【MoE】家Age 5軒目

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1名無しオンライン
○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。

○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)

■クローズドβ実施スケジュール
 第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
 第二回:2009年9年5日・6日 14:00〜20:00(予定)
 第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと

「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/

前スレ
【MoE】家Age 4軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1250998183/
2名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:40:18 ID:aLgBOSY+
うそです
3名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:42:18 ID:zZfVPyOm
なんだうそか
4名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:43:43 ID:4mSObW1/
>>1乙である

4亀にまで載せて豪語してたわりにお粗末な結果だったな・・・テスト自体も家ageの中身も
風呂敷広げすぎなんだよ・・・どうしてこうなった
5名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:47:58 ID:dcyQYnuR
今後のゴンゾロッソにご期待ください!!

底辺からは登るしかないじゃないか(
6名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:50:01 ID:cDg3MW2t
負荷テストだと思えば今日はしょうがないっちゃあしょうがない
「お話にならない」ということだけはまあ確認できた
昨日はそれ以前の問題であれは酷すぎた

第二回までに落ちないようにして色々と・・・てのはどうにも無理だろうなあ('A`)
7名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:51:35 ID:nL0LBH0V
家はともかく地面汚すぎる
8名無しオンライン:2009/08/23(日) 20:57:46 ID:aLgBOSY+
9名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:04:56 ID:CZdhLEEL
単発アンチ当選様大はしゃぎだなw
これなら家ageは成功間違いなし

これがMOEのジンクス
10名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:06:24 ID:c1fuAi7E
永山:
 当初はハドソン時代のビジュアルを流用する予定でしたが,イメージエポックさんから,
既存のMoEのイメージをガラリと変えるような提案ができるという話をもらったんですよ。
そこでお任せしたところ,クオリティの高いものが次々に上がってきました。
ttp://moepic.com/sp/ancientage_cbt/img/map.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/SS/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/SS/006.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/SS/015.jpg

4Gamer:
 なるほど。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5627.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5630.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5634.jpg

4Gamer:
 プレイヤーが家を建てることによって,街の景観が変わっていきますよね。
例えば,そこに明らかに周囲とは傾向の異なる外観の家を作ろうとするプレイヤーが出てくるかもしれません。
それを何か規制するような施策はありますか?

小野塚氏:
 当初はそういう議論もありましたが,そこまで制約を加えなくてもいいだろうと考えています。
〜〜最終的には,プレイヤーの皆さんの自主性に任せる形でいいんじゃないでしょうか。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5635.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5636.jpg
11名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:06:38 ID:WKu3Jw3l
12名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:06:46 ID:rK+A55uV
家ageクライアントの削除はunins000.exe実行でいいのかな
13名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:07:49 ID:XdFSXO6G
社員が必死に擁護していて哀れだなw
テストできるもん作ってからこいw
14名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:10:07 ID:BbGcBI0O
>>11
ttp://moepic.com/library/ca/25.jpg
ttp://moepic.com/library/ca/26.jpg
貼るならこんな感じで貼ってホシス
15名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:10:26 ID:UgyRQtjq
>>10
イプスにあるような道なりに家を作れる程度の方が
もっと小奇麗だとおもった
16名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:10:38 ID:aLgBOSY+
強引に褒めちぎるスレになりそう
17名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:13:32 ID:CZdhLEEL
バカめ!社員ならとっくに帰宅しておるわ!(AA略
18名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:14:03 ID:STQt3d+2
だだっ広いマップに何も無いのが駄目だわな
もっとプレイヤーには関係ないオブジェがそこら中に配置されてれば見栄えが格段に違いそう
19名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:14:04 ID:WKu3Jw3l
早い者勝ちでわーっと家建てるんじゃなくて
もうちょっと町らしく出来るようにして欲しいな
シムシティ的な感じで道路作ったり分譲地作ったり出来るとか
20名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:15:03 ID:CZdhLEEL
道とか街路樹とかちょっとした置物とか像とか看板とか池とかあってもよさげだよな
ちょっくらメール投げてみるか
21名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:15:15 ID:j7woGhdc
>>19
だなぁ
道路がほしい
草原に家だけとか、どう考えてもおかしいんだよ
22名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:16:34 ID:YiKie9Gu
今日のはただの負荷テストだったんだよ!
次のテストではグラが一新、マップも一新してクオリティ()笑 の高いものだがだね

来るわけないか
23名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:16:58 ID:MlRRFTgi
みんながあつまる公会堂というか集会所みたいなのがほしいなあ
24名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:17:37 ID:iYNJBfQ6
シルバニアファミリー 思い出した。
http://sylvanian-families.jp/
25名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:17:59 ID:bBiQRzSJ
グラの話をするときは影と陰を区別してくれ
26名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:18:08 ID:j7woGhdc
あとは教会とか広場とかみんなが使える場所が欲しいなぁ
家だけとかいらねぇ
27名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:18:12 ID:Y9N7W+Zo
古代という設定だから最初から人工物が一杯あるのも違和感があるが
現状は古代の土地に古代っぽくない家が建っているから変なんだな
28名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:18:41 ID:encB5doY
とりあえず、開発の皆さんにはぜひ創世記 Anno 1701 / Anno 1503 といった
箱庭ゲームを一度やってみて欲しいと思った。家だけで成り立つ町は存在しな
29名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:19:37 ID:WKu3Jw3l
いっそアクトレイザーでもいいからプレイすべきだよな
30名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:20:48 ID:bBiQRzSJ
公共施設と自然物の扱いはまだ企画まとまってねえんじゃねえの
31名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:21:01 ID:CZdhLEEL
UOみたいに町の近くやゲートや街道沿いみたいな発展の起点となる場がないのがおかしいな
何かしらの施設(銀行とか集会場とか船着き場とか)があれば自ずとその近辺に集約してくだろうて
32名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:21:49 ID:encB5doY
33名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:22:59 ID:bBiQRzSJ
家エイジが家しかない場所なのか
他の目的がある場所なのか
34名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:23:05 ID:y5Te+wSq
UOくらいのクオリティが欲しかったな
窓がただの絵ならシームレスの意味ないじゃないか
35名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:23:07 ID:CZdhLEEL
そんな超ハイスペックシムシティみたいな高度な物を期待すんなよ・・・ゴンゾだぜ?
36名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:24:04 ID:j7woGhdc
なんというかエイジオブエンパイアUみたいな無作為に建てられまくった違和感
結局俺の妄想は家というより町作りにまで発展しちゃったのかもしれない
37名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:25:46 ID:encB5doY
グラはPS1レベルでもいいんで用は>>31も言ってるように家以外の
基点となるべき施設とか無いと街ではないだろうって事

現状家しか存在しないから違和感しか沸かない。UOの場合だとまだ
木とか草とか生き物とかうろついてるからいいけど
38名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:26:50 ID:WKu3Jw3l
家Ageにも探索しがいのあるダンジョンが2.3箇所同時実装と草原にもエルビンみたくちらほらmob置いて欲しいな

あまりにもお手軽にしてタイタン広場みたく移動するのも嫌だが
Pre以外のWAR、Futureに行きやすくしてくれないと拠点にもならなそうだな
39名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:26:56 ID:wH2odewj
>>32
なにこれ楽しそうなんだけどkwsk
40名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:26:56 ID:CZdhLEEL
>>37
まだβだしましてやクローズドだし

正式実装がこれだったら泣く人多そうだけど
41名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:27:33 ID:aLgBOSY+
>>32
すげーな
レインボーシックスベガスもこれくらいのクォリティでやればいいのに
42名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:28:22 ID:z8///nx/
確かに感覚としては箱庭ってよりRTSみたいな建設だな
43名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:29:13 ID:YiKie9Gu
あのマップに木がちらほらついてとかになりそうで怖いわ
正式実装までそんなに時間あるわけじゃないのに大丈夫なのかゴンゾ
44名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:30:00 ID:zu3J+Ozj
今日一日のこのスレの雰囲気で不安になったんだけど
このゲームユーザーの平均年齢どのくらいなのかな
45名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:30:53 ID:WKu3Jw3l
俺統計では18〜25くらいが多いな
40代も居るけど
46名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:31:22 ID:38yn2Fyt
>>10
なるほどふいたw
47名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:31:33 ID:encB5doY
>>39
ANNO 1404 っていう Annoシリーズの最新版
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006263/

大航海時代に植民地を築いて立派な都市になるよう計画をして
貿易や戦争、移民の管理などいろいろできるゲーム。中世航海
時代シムシティといった感じ。スペック的にかなり要求度が高い
ので前作1701等なら十分に楽しめるはず。結構コアなファンが
多いゲーム
48名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:31:49 ID:CZdhLEEL
もっと酷いと思う
25-40だろ
49名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:33:19 ID:j7woGhdc
このゲームのメインは大学生と社会人だろ?
高校生とオッサンはチラホラ。中学生・小学生は激レア
50名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:33:45 ID:F85n48t4
最終的には草原は家で埋め尽くされるから、
家の立たない所にノンアクmobと草木を配置するといいのかな。
51名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:33:56 ID:BbGcBI0O
とりあえず違和感があるとか道とか町並みとかは今回は関係ないだろ
土地購入→建築→オブジェ配置→廃棄なんかがMMOレベルで問題なく出来るかどうかがテストの主眼なんだし
外観なんか後でどうにでもできる

INして5分で鯖が持たないという問題外のレベルでテストは終了したけどw
52名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:35:25 ID:wH2odewj
>>47
ありがとう、今だと5000円で買えるのか…
時代的には中世のが好きなんだが英語の壁がorz
そしてスレチなのでこの辺でやめとく、すまん
53名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:36:17 ID:8wRzqhx6
>>26
すげー欲を言えばPCが勝手に教会みたいな家建てて神父プレイしてるとかそういうほうがいいなw
集会広場見たいのはいるだろうけど
54名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:36:23 ID:nL0LBH0V
中高生多いけどな
ニコ厨の多さ考えても15〜22くらいだろ
55名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:37:31 ID:0f+m/ttq
>>49みたいなレスよく見るけど、どうやって調べてるんだろうな
56名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:37:54 ID:rK+A55uV
>>36
俺はAoE IIでも建物の種類ごとに区画作って碁盤の目状に配置してたよ
57名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:38:45 ID:QLxOfp8l
今まで街に付帯してた施設が、家のほうで用意されればいいんだけどな。
ベンダー機能についてはつけると明言していたと思ったが、後、街でよく使うのは生産設備だな。
銀行に関しては、倉庫機能があると誰かが言ってたっけ?
58名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:41:38 ID:F85n48t4
銀行置けるって聞いたけど、きっとカーレイのような宝箱よね
家の中じゃなくて、庭に銀行BOXと生産設備置けたら、みんなに使って貰えて楽しいかも。
59名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:45:23 ID:CZdhLEEL
西銀や地下墓地銀にある金庫みたいなやつじゃね?
アイコングラにそんなのがあったぞ
ttp://nov.2chan.net/28/src/1251003255531.jpg
60名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:56:05 ID:77y3yrUJ
家AGEはテスト鯖と同じような感じで3鯖合同鯖にして欲しいのぉ
61名無しオンライン:2009/08/23(日) 21:59:47 ID:V4mkSbvZ
みんな大人だな オレはゴンゾの開発が健常者では無いと思った
なにかの疾病のリハビリに家ageをやってみたかったんだろう
様々期待していたけどそんな甘い事言えないって解ったよ
目から海王ビームみたいなものが止まらない一日だったな
62名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:00:32 ID:j7woGhdc
俺が妄想してた住みたい家
http://cognite.jp/up/img/moeup5638.jpg

実際実装された家
http://cognite.jp/up/img/moeup5625.jpg

どうしてこうなった、どうしてこうなった
イメージエポックの技術の無さに泣いた
63名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:05:35 ID:82hdCtZ+
俺が住みたいのはムーミン谷に建ってるような家なんだよなあ
四角い家は現代風なんで、丸っこい家の方が何となく古代っぽいし
64名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:05:51 ID:IS9vzsYe
まだ正式実装でもないのにネガりすぎだ
65名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:08:24 ID:zu3J+Ozj
ん〜社会人多いようには見えないんだよね・・・
スレ内に限って高校生とか多いのかな
66名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:11:37 ID:KbIk5y8V
MoEと同時期ぐらいに稼動したMMOの家
http://hedgehog.sakura.ne.jp/choco/archives/image/pic083.jpg
私からあらためてアピールしておきたいのは,このAncient Ageは並の3Dグラフィックスではダメだと考えていました。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5636.jpg

よくみたらどっちもかわらないかw
67名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:11:41 ID:CZdhLEEL
ID見てお察し
68名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:11:50 ID:F85n48t4
2chやってる最中は精神年齢が低下します
69名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:17:23 ID:8wRzqhx6
別にそんなにひどく見えない俺の目がおかしいのかと思い始めたところだった
70名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:23:26 ID:qG0EFlmj
今回テストだから全容はまだこれからだろ
しかし家建ててハウジングして仮想生活送ってその後が見えてこないな
MAPがただドンと広すぎるのも負荷大きくなる原因だし
多種多様な中規模MAPを繋ぎ合わせるほうが負荷の問題や
各地の独立した町っぽくていいと思うけど
71名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:25:38 ID:KgQj87U6
退職してから始めていますが、今年68歳になる私はどうすればいいのか
72名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:26:33 ID:gnJGa7CW
すげぇ68で2ちゃんやってるのかw
73名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:27:26 ID:KgQj87U6
2ちゃんねるだけではありませんよ
YouTubeも見ていますし、このゲームも遊んでいます
もちろん、こうやって書き込みにも来ます
74名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:27:53 ID:F85n48t4
>>71
まず尻をパンにはさみ…
75名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:28:20 ID:BbGcBI0O
とりあえず、各党のマニュフェストを比較するべき
76名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:35:44 ID:4HOHBA02
グラフィックに力入れるとか書いてたから期待してたけど
やったらチープな感じでワロタ
今の時代にこのグラじゃ通用しないだろ、
まずはMoEのグラフィックエンジンとっかえないと
77名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:36:32 ID:38yn2Fyt
>>66
その家は歴代MMOの中でも最高の部類に入るから比べるのは酷だと思うの
78名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:42:18 ID:4HOHBA02
グラフィックスエンジン改良して流行のシェーダーをフル活用して
もっと表現力あげれば、もっといろんな服やらエフェクト追加できて
家Ageももっと夢ひろがりんぐ、課金させるチャンス増やせると思うんだがな
こういう投資するだけの体力もうないんかね、ゴンゾには
79名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:45:34 ID:aLgBOSY+
>>71
お金ください
80名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:46:32 ID:paGUg2bE
>>74
尻をパンに・・・あれ?
81名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:50:42 ID:c1fuAi7E
下手すると10年前のエンジンじゃね?改良の余地は無いだろ
新しいエンジン契約して新タイトル作るしかない
82名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:51:34 ID:K1a+kuPv
>>76
もう6年以上前の、その当時としてもそれ程高くない表現能力なエンジンだからねぇ・・・。
まぁ出来るものなら、とっくにやってるとは思うけど。
83名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:52:08 ID:CZdhLEEL
>>77
それって何のゲーム?
ぱっと見で海外のやたら重い某ネトゲ思い出した
84名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:59:06 ID:8wRzqhx6
家だけ超美麗になったらなったで絶対浮くけどな
85名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:59:16 ID:5YzygcCD
するとパンがいつの間にかチョコレートパンになっています
86名無しオンライン:2009/08/23(日) 22:59:47 ID:aLgBOSY+
日本の3Dグラフィックス能力はベクトルがまったく違うからな
これからの課題だろう
87名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:10:32 ID:AR4G2zid
ゲーセン作ってモンハンやらせてくれ
88名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:40:48 ID:/LTXRVBF
ECOの家と比べるとゴミだな
比べること自体失礼か
89名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:42:31 ID:aLgBOSY+
まあECOがゴミだからそこはどうでもいいよ
90名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:48:01 ID:LHoUQ2MP
91名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:48:53 ID:/LTXRVBF
ttp://ecossup.my.land.to/interior/src/1215435199169.jpg
ttp://ecossup.my.land.to/interior/src/1247895234932.jpg
家の一例
無料化したし家や騎乗ペットを楽しむなら悪くは無いぞ
92名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:52:11 ID:vaWpaYzX
>>90
家は思ったより広いなぁ
高いやつなんだろうけどさ
93名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:54:08 ID:KbIk5y8V
ECOの家はシームレスじゃないよね
やったことないからわからんけどw
94名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:55:32 ID:j7woGhdc
なんでゴンゾはシームレスにこだわったんだろうね
シームレスにするなら、町みたいにならないとさびしいんだぜ
95名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:57:07 ID:kTGhCj87
>>94
たぶん、そのPCが作る街を想定してるんじゃなかろうかと
だからシームレスにこだわったんじゃね?
96名無しオンライン:2009/08/23(日) 23:59:25 ID:KbIk5y8V
きっと街とかも作れそうだね
村長とかたてて、税金取ったり
97名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:00:19 ID:BbGcBI0O
>>96
wktk
98名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:01:02 ID:3+C2ntp5
その前に人がいないだろ?
99名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:01:35 ID:9s4MjaqU
>>98
うん?
100名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:01:41 ID:/LTXRVBF
ハド時代ならあったかもしれんね
畑で作物栽培したりとか
ゴンゾはケチだから期待薄
101名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:04:59 ID:bdEIRI4w
ハドが資金難で運営できなくなってゴンゾに売却したんだけどね
102名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:05:34 ID:LHoUQ2MP
103名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:07:21 ID:lz51nSC7
>>94
家自体に耐久度があるから、壊れるか壊されるかするんでしょ
室内にいて、外で攻撃食らっているのが分からないと臨場感でないよ
104名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:08:31 ID:8Kmachtp
けちなのと金があるかないかは関係ない
105名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:24:02 ID:eQh0n2+6
ところで家Ageの室内で雨漏りはしてた?
106名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:24:20 ID:oGJWsRYP
>>62
これ見ると下のも結構いい感じがする
107名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:24:47 ID:VSpqRK2S
雨漏りは重要な項目だよな
108名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:26:22 ID:qEROmu6K
入場から土地購入まで課金だったら萎えるな
109名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:27:38 ID:J8QNw6Hn
110名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:28:19 ID:Ebeg8Y/p
早期終了してふてねしたら
ムトゥーム墓地地下2階に皆で家を建ててる夢をみた

なんか悲しくなった
111名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:34:31 ID:Oxo5bcFi
>>109 家ってか骨董品屋かリサイクルショップの店内みたいね
112名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:37:00 ID:Va2WIoX4
神ゲーを池沼運営が潰す珍しい場面に遭遇出来そうだ
113名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:37:14 ID:FEWimYN8
本場の家ageってMoEと同時期だっけ?w
技術力が違いすぐる
ちゃんと中世ぽい家もあるんだぜ
114名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:42:15 ID:s3m8Qaxf
>>62
こうやってみるとハドソンのテクスチャー良くできてるんだよな。
デザインはともかく、テクスチャー全般よくできてると思うんだ。
イメージエポックはキレイなグラフィックの意味をとり違ってる気がするな。

>>78
グラフィックエンジン自体は開発次期考えて2000年くらいに作ったものじゃないの?
しかも、会社の規模は小さくとも技術力だけはあるハドソンだから作れたわけで。

>>101
んなこと言うと拓銀が…って言い出す奴がでてくるよ。
99年あたりから開発始めて06年まで作ってたんだから開発費も相当膨らんでたはずだから、多分拓銀の件がなくても無理だっただろうな。
115名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:44:12 ID:lz51nSC7
>>113
MoEオープン中の時期に既に正式始まってた。てか一月プレイしてた
116名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:47:59 ID:s3m8Qaxf
OPENの時期が似通っていても開発の時期が違うだろうからSWGと流石に比べられるのは可哀想だろ。
117名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:53:09 ID:kSSVyMsF
>>83
>66はスターウォーズギャラクシーの惑星ナブーの風景だな。
ここの家システムでゴンゾにも見習ってほしいいくつかの面白い特徴がある。
まず星によって建てられる家の種類が違うこと。
例えば緑豊かで文明の進んだこの星では基本的に黄色いレンガと緑の屋根の家がメインとなり、
貧しい砂漠の星ではドーム状の砂岩の家になる。
景色と町並みが自然と溶け込むようになっている。
例外として全ての星に対応できる量産型の家もある。まさにKY

個人でも家を建てられるけど町長を決め町をたちあげると、
登録者数に応じて公共建築物が建てられる様になる。
公園とか公民館とか。
範囲内の家に税金が課せられて追い出されたり居座ったり
どろどろした人間模様も楽しめました。
118名無しオンライン:2009/08/24(月) 00:58:33 ID:2niqSeo5
SWGは運営が神ゲーをつぶした一例だよな。
ジェダイがチョンゲー仕様すぎる
119名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:02:59 ID:Oxo5bcFi
途中のパッチで生産やゲームそのものがひっくり返っちゃったんだっけ
βのSS見てると背景と家が溶け込んで馴染んで見えるようにして欲しいってのはある
遠くの建物が遠くに建ってるように見えなくて遠近感がないのは
PCと同じ処理で描画してるからなんだろう
空気遠近法使えないもんだろうか
120名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:07:10 ID:3PMRzd5/
そんな技術ゴンゾには無い
121名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:08:04 ID:uYnn6gR5
SWGは、簡単に一言で言えば、
スキル制のMoEがメンテ明けからより判りやすいLv.制に生まれ変わりました!よろしくね☆
という感じだったな…
122名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:10:45 ID:2niqSeo5
SWGに関しては本当に惜しいゲームだった。なにを思ってあんな方向転換をしたのか。
123名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:20:26 ID:J8QNw6Hn
下手にSWGとかUOを意識しないでMoEにあった敷居の高さで勝負すべき
早い話がクエスト褒章トロフィ置き場としてPSU的な最初から出来上がってる見た目を突き詰めたほうがいい
そのほうが予想される家具がちゃの回転率も高くなる
こまごまとしたパーツの組み合わせによる自作内装みたいなこと目指そうとすると無理がでる
124名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:26:57 ID:8al56YlR
もうしばらくOYAKATAにいい夢見せてあげなよ
125名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:39:47 ID:SCPGYBzl
誰しもが自分の批判は正しいって信じているものなんだな
126名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:42:41 ID:0feCWYs8
2D描写のUOでさえ住宅街は読み込みでラグが生じてたからなぁ
それを3DのMOEで同じようにやろうとすると難しい気がするね
127名無しオンライン:2009/08/24(月) 01:59:05 ID:eLUj5hYJ
>>10
クオリティたけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

イメージエポックはどんだけ詐欺集団なんだw
絶対ゴンゾ部長がだまされただろw
128名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:20:53 ID:eLUj5hYJ
3Dやってる俺が言うけど、イメージエポックのテクスチャ描いてるやつはスキル低いよ。
どうも解像度あげようとしてテクスチャを大きくしてしまっている。
そのせいでテクスチャパターンが少ないから単調に見えるんだよ。
容量が限られているからトレードオフなんだけど、俺なら解像度は犠牲にしてドット絵を描く要領で陰影をつけて引き伸ばしてパターンを増やすね。
こっちのほうがパターンが複雑になって深みが出る。
昔のPSなんかで使ってた手だけど。

イメージエポックは素人集団だよ。マジで。
129名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:25:56 ID:qed+eAbX
よっしゃ
なら皆でテクスチャ作って送りつけようぜ
130名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:29:14 ID:+AJJIkxx
素人に素人扱いされるプロ
かわいそすwww
131名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:30:08 ID:nfmLNi8R
昔のドラクエ7はライトマップで無理やり色をつけて誤魔化してたね。
moeはライトマップ使わないのかな、
使うとキモイ画面になったりするのかな(*‘ω‘ *)
132名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:32:51 ID:aWyTybfI
>>10
これ思い出したわ・・・
ttp://d.hatena.ne.jp/hagex/20090526
133名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:32:55 ID:Y+zDr800
いや、流石にテクスチャのブラッシュアップは来るでしょうよw
家age正式実装の時もこのままのっぺりってのは考えにくいけどなぁ
134名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:33:10 ID:2niqSeo5
>>130
>>128は素人じゃないんじゃねえの?3Dを使ってる仕事って他にもあるしな。
そういう一線級の奴から見たら、イメージエポックの連中が素人同然ってことなんだろ。
135名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:41:15 ID:GYO6LRsK
便所の落書きくらいの勢いで一線級のプロの意見が聞けるとは何て素晴らしい時代なんだろう(棒)
136名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:45:38 ID:lz51nSC7
シームレス&オブジェクト数大量で鬼重になるから、今くらいの簡素なテクスチャが最大限の美しさ
と好意的な解釈もありだろ
137名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:51:18 ID:+Ha8tDaW
一線級とか、笑わせないでくれw
138名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:54:34 ID:/ngRN0ZF
まだ慌てるような時間じゃない。
今回はあくまでテストだろ
139名無しオンライン:2009/08/24(月) 02:55:05 ID:GdIxLY97
>>102
これの一番下、mapだけは
ttp://moepic.com/sp/ancientage_cbt/img/map.jpg
これの雰囲気がちょっと残ってるな

無理に広いエリアにして重くなるよりも、今の半分から四分の一ぐらいのエリアをいくつも作って
それぞれに地域色の出る建物を建てられるほうがいいなぁ
140名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:09:16 ID:IefU0ltl
>>133
フィニュを見てるとなぁ…
マビノギのキャラかよ!ってくらいべったりのっぺり系
141名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:14:01 ID:2Ov67JsN
負荷を増やさずに現状より「それっぽい」質感にすることはできないの?
142名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:14:31 ID:uYnn6gR5
GONZO Rossoを取り巻く状況も今年大きく動いたし、家Age関係の予算と納期に大きな
変更があったのかもしれない。中小企業なんたら連合とやらに、まえよりもかなり短い
スパンで次々と実績らしきものを見せていかなくてはならなくなったろうし…
そんなことを思わせるテクスチャだった
143名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:17:26 ID:2niqSeo5
>>141
段階的にやるんじゃねえかなと思ってる。
今使えるのは多分非課金で扱えるようなものばかりじゃないかな
とりあえず、家を立てて物を置けるところまで完成したら、課金家具とか、課金家で、
もうちょっとそれっぽいのが出てくるんじゃないかと予想するぜ。
144名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:37:06 ID:Va2WIoX4
デベロフ追い出してMoE終わったんじゃ ガンマデフォで白潰れするオブジェクトは
バックライト輝度おかしい環境でやっつけ実装で作ってるからだろ?
連金は勝手にロジック変更 調教は初期実装以外期待値23000円↑
家はあのオブジェクト見て9月のテスト期待しろと?もうそのころ社員は
どうなってるのか。何か明るい材料が欲しいな。これはネガでも営業妨害でもなく
今後へのエールと正当な意見です。
 
145名無しオンライン:2009/08/24(月) 03:48:30 ID:9DmSigpM
デベ追い出されたってのはソースのある話なの?
メルマガの連載終わった事と、中央に置き土産っぽいのはあるけど、からくりデベの内容も更新されてるしな。
あらかじめ用意されてた原稿を実装のたびに喋らせてるって穿った見方してもいいけどさw
146名無しオンライン:2009/08/24(月) 06:59:37 ID:X+m8dzr3
SWGの改変の責任者はユーザーの余りの不評に自殺までしてしまったからな・・・・
期待通りにいかなくてもあんまり叩き過ぎるなよ・・・・。
ただ すずも第一次実装といっていたし インタヴューからもどんどん段階的に作ってく
感じのようなのでバンバン意見は送ってやれw
147名無しオンライン:2009/08/24(月) 07:22:06 ID:GdIxLY97
値段でデザインに差、例えば貧相な物や豪華な物を作るのは良いが、
値段でクォリティに差をつけるのはやめろよ
どっちに転んでもマイナスにしかならないから

ま、正式サービスまでにクォリティアップする事に淡い期待を抱いての意見です
148名無しオンライン:2009/08/24(月) 07:54:10 ID:2NnTwyXE
とりあえず欲しいもの
・家のテクスチャの改善
・公共施設
・あと土でもいいので道路

この3っつを送りつけよーぜ
149名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:06:34 ID:vG2GKLXc
グラの古くささについてはみんな一様にガマンしていたところあるからな・・・
一度一新すると言った以上は、不満が噴出してなんかすげー文句でそうな悪寒
そうでなくても自分勝手なやつがいるのは、昨日のテスト状況からも明らかだし
150名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:16:09 ID:DX2j5xur
皆をwktkさせたあのコンセプトアートは
家の中に飾るただの絵だった、ってことで確定なの?
あの3Dゲーム黎明期を思わせる酷い家がMoEの限界で確定なの?
151名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:40:15 ID:xpavnHHI
発表なんてどこも大風呂敷だからな
MoEの3Dモデルじゃあの程度が限界だろ
集金する事しか頭にないから要望も無駄
家ガチャあたりで少しはマシな家・家具モデルで稼ぐ気じゃないの?
152名無しオンライン:2009/08/24(月) 08:47:51 ID:JQRRFjUB
俺はグラフィックなんてもともと期待してなかった。仮にキレイになってもすぐに慣れちゃうよ
それよりも座れなさそうなテーブルセット(?)の椅子のほうが不安にさせてくれる
153名無しオンライン:2009/08/24(月) 09:18:36 ID:laZBCFgz
グラも酷いがそれ以上にセンスやシステムが面白くない
これで課金ってんだからもう駄目だな
154名無しオンライン:2009/08/24(月) 09:36:34 ID:nfmLNi8R
>>149
まったく期待してなかった!

箱舟→毎回そんなの乗って移動なんて面倒じゃん
一新→どうせエンジン作り直しできるわけじゃないから、無理でげしょ

何よりも求めるのは、しょぼいアイコンでいいから、家具以外のアイテムも床に置きたい!
155名無しオンライン:2009/08/24(月) 10:33:54 ID:SbQABQMg
家や家具に影がまったくないのがやばい
完全に浮いてる
156名無しオンライン:2009/08/24(月) 10:52:59 ID:IbidWuCH
デザイナーのスキルもやばいけど、
そんな成果物をそのまんまゴンゾに提出しているイメージエポックのディレクター
それをそのまんま受け取ってるゴンゾのディレクター

テコ入れるならこいつらでしょ
157名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:24:51 ID:qbC8EzIl
こんなんで金取るとか笑わせる
ゴンゾにとっては家ageも集金目的の糞システムという認識だろう
158名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:26:19 ID:6sAPS/oD
タイタンの二の舞か
159名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:43:03 ID:hE+iA4dD
まさかecoの庭以下とはな………

この出来で金取るの?頭大丈夫?
160名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:46:37 ID:XnaTaTe4
これで実装半年後なら分からんでもないな・・・
しかし9月となるとまだ早い気するw
161名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:51:07 ID:Y1GFUGsl
月額は顧客を喜ばすシステムを目指すが
無料は顧客から金を如何に多く搾取するかが重要
姿勢の違いで出来も大きく変わる
後者の運営なら9月見切り発車は当然のようにやるだろう
162名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:51:44 ID:368E0IwX
エポからゴンに金でも流れてるのかってぐらい
163名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:59:11 ID:/ZL0F1ML
調べて見たけどECOの家ってすごいんだな
オープンハウスみたいのもあって驚いた
ttp://heartful.keminamazu.com/niwajiman_mog/
164名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:04:32 ID:nfmLNi8R
シームレスの時点でECO以下になると思っていました…
二階にいけるのだけはECOより上か?!

まさか二階の階段あるだけで行けないなんてジョークはないよね
165名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:05:20 ID:P+dGS+cJ
これ立てられる場所が決まってるから結局は全サーバー最高ランクの家が決まったように並ぶ感じになりそうだな
166名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:08:33 ID:hE+iA4dD
今の状態のまま実装したらすぐゴーストタウンだよ。RM使って建てるのにこれだもん
167名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:09:15 ID:LJFd9NTf
シームレスとか欲張らなければよかったのにね
最終的に、シームレスあきらめてショボグラだけ残りました
なんてならなきゃいいけど
168名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:18:41 ID:TSoHaAp9
あんな出来ならせめて栽培に期待したいとこだな。栽培でいろいろなものが
配置できたらある程度の人数確保が見込めるだろう。
栽培が生産枠なのが気になるが。
169名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:19:30 ID:Va2WIoX4
今回一番戦慄を覚えたのは
http://cognite.jp/up/img/moeup5651.jpg だな
だって逆さなんだぜ!逆さ!サインの存在すら判別出来ない連中が家に関わってる
情けないを通り越してなんだか優しい気持ちで接しないといけないと思ってしまった
ttp://www.nayamiweb.jp/nayami_detail/19112/
170名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:33:24 ID:AoqziH4d
アセットは90度単位で回転可能じゃにのか
171名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:34:13 ID:gnidDXFG
オブジェクトの配置で回転とか出来るって事なんじゃないの?
172名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:36:57 ID:+Ha8tDaW
ECOがECOがとやたら言ってるアレな連中は、MoEスレでそんな操作性最悪な作品を比較に出しても意味無い事に気付けよ
173名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:44:41 ID:hE+iA4dD
?(´'ω')

??(´'ω')
174名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:45:11 ID:8338yWr5
騎乗ペットや家ageを出し渋ってきたゴンゾが悪い
実装してもこのザマ
175名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:52:03 ID:XnaTaTe4
>>174
騎乗と盗みはハド時代実装寸前まで行ってたから
早いと思うよ
ただ、あのMAP広いけど壁で囲まれてて閉塞感バリバリ
騎乗きてもなんかやだねw
176名無しオンライン:2009/08/24(月) 12:54:51 ID:Va2WIoX4
ん?ポスターは回転出来る?
なら取り消します 失礼しました
177名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:10:12 ID:AoqziH4d
まだロクに遊べてもいないのに他人の意見やSSだけで叩くってのもどうかと思うがね
叩くならせめてまともにプレイできる状態になってからのほうがいい

それに見た目3D中身は2Dと見た目も中身も3Dじゃ作業量に天と地の差がある
外注なんだし本格的に稼動するまでは生暖かい目で見守ろうぜ
178名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:42:52 ID:aXxX6o2Q
システムの安定度や作りこみの度合いはRAα1テスト未満って感じかな
MoEはそこからサービス開始まで7年かけたが家Ageはどうするんだろね
見切り発車で捨て金にならないことを切に祈ってるよ
179名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:45:42 ID:gnidDXFG
インフラはRAβに匹敵するな
180名無しオンライン:2009/08/24(月) 13:56:27 ID:r9FbyUYV
俺は見た目より、そこで何が出来るかに期待してるのでグラフィックは気にしない。
オブジェクトが本当に置物しかならないのなら???だが。
181名無しオンライン:2009/08/24(月) 14:00:11 ID:SCPGYBzl
文句の無法地帯になってしまってるな
182名無しオンライン:2009/08/24(月) 14:01:00 ID:JQRRFjUB
気になるのは敷地からのBAN機能が追加されるのかどうかだ
されないのならば、ペットと一緒に知らない人の家に間借りしようと思う
183名無しオンライン:2009/08/24(月) 14:14:04 ID:D/jEWmX1
要望は間に合ううちにどんどんメールしろ
184名無しオンライン:2009/08/24(月) 14:59:16 ID:SCPGYBzl
ストーカープレイする人が出てきたりして
185名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:00:34 ID:w46w11j7
UOとかだと屋内でも外から見下ろす視点だったからマシだったが
3Dでウサギ小屋の中にはいると息苦しいのは同意
地面にアセットを置いて庭みたいにしてる家が流行りそう
186名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:04:19 ID:gnidDXFG
テントの実装が待ち遠しいな
187名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:05:37 ID:nfmLNi8R
そうそう、家ageは屋内入ったらカメラの壁突き抜けと透過処理が必要だよね。
やっぱ実装してないのかな?
188名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:13:18 ID:gnidDXFG
だから、今回のテストは土地購入、建築、オブジェ配置、設置物の破棄を、MMO環境でテストするのが主眼だろ
外観や、まして透過処理なんて細かい部分で荒をさがすのは無理がある

テスト以前の問題が山積してること事がわかったけどな
189名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:17:52 ID:nfmLNi8R
透過処理の必要性はゴンゾも分かってると思うけど、
念のためメールだしておこうかな。
190名無しオンライン:2009/08/24(月) 15:57:02 ID:+HMwTCwe
あと直接は関係ないんだけどさ。
テスター用のメール報告フォームが使いにくい。テンプレぐらい用意しておけよって思った。
191名無しオンライン:2009/08/24(月) 16:27:15 ID:rykgERCR
mailtoじゃURLエンコしてもメーラーによる文字化けを完全に解決できないのに
なんでフォームにしなかったんだろうってずっと思ってる
192名無しオンライン:2009/08/24(月) 16:52:13 ID:8PX39INX
>>163
ECOの家のいいのは一軒家を空に浮かべるって着眼の良さだけだろ
結局はアパートやマンションと同じだから空に浮いてるのは家一軒だけ
家の入り口なんて紐がぶらさがってる
ttp://blog-imgs-32-origin.fc2.com/r/y/o/ryo46/09-07-25-03.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/dragonball_sasa11/imgs/1/c/1c1e09d7.jpg
193名無しオンライン:2009/08/24(月) 16:56:52 ID:8PX39INX
カメラの壁突き抜けなんて必要?
透過処理というのはなに?
194名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:06:39 ID:hom2xy6O
透過処理なんてされたら壁際でパンチラ撮影が出来ないじゃないか。
てか壁際で背景を透過する表示方はコンマイが特許押さえてるせいで他じゃ使えない、って話を聞いたことがあるんだが。
195名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:10:07 ID:9H3V0BrA
>>186
スナフキンタイプのテント(鍋とかフライパンがぶら下がってるような)だったら
それだけでokだ。周囲に木を植えて完璧
196名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:12:53 ID:8PX39INX
エルビンやビスク東の銀行を利用してカメラワークが窮屈だと感じたことないな
197名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:27:53 ID:nfmLNi8R
>>193
自由なカメラワークのために必要

壁や天井でカメラがぶつかると。
もうちょっとカメラを引きたいのに!という欲求が生まれ。

壁や天井を突き抜けると、
カメラの目の前に壁が!天井が!という事態が生まれます。

だがしかし、屋外から壁を透過して屋内を見せる必要はないと思いますん。
198名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:28:16 ID:JYf2mkRh
>>195
植えた横から親方が切るわけですね
199名無しオンライン:2009/08/24(月) 17:54:23 ID:WO4vQsSg
椅子にターゲットアクションで椅子を引いて座るとか
ベッドにターゲットアクションで寝るとか
そういうのは無理なんかねぇ
200名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:08:06 ID:gpHlIik0
だがどう見てももっこすの理想郷にはならない
残念だ・・・教えてくれ!!もっこすはどこに行けば幸せになれるんだ!!
201名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:10:59 ID:XnaTaTe4
>>200
耐久値を復活
202名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:12:50 ID:9H3V0BrA
>>198
設置できるオブジェクトとして木があるんよ
203名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:13:19 ID:eLUj5hYJ
テクスチャもやっつけだが家のデザインも子供が描いた様なレベルだろ。
四角い壁に三角の屋根なんて小学生でも描ける。
せめて庭とか屋上作れよ。

あと「まだ時間はある、あの酷いグラはテスト段階」って言ってる人がいるが、実装予定は10月下旬だよ?
あとたった2ヶ月しかないというのに1からグラフィックつくりなおしたりはしない。
残りの期間は他の小物作りで終わるよ。
204名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:13:44 ID:QMDRF8/9
>>200
権利書を複製するための未使用の紙をつくるためのパルプを

…できないだろうな、複製…。
205名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:17:05 ID:9u47XRZU
>>203
現実逃避したくなる程酷い有様だからな
まあ察してやれ
206名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:19:47 ID:oquOLXT3
>>203
いいグラは課金アイテムなんだよ、きっと。
土地も課金なのにな
207名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:26:41 ID:w46w11j7
家はitem扱いなんだから家レシピがくるだろ
課金が無いと作れないかもしれないが
208名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:29:00 ID:noI11fvX
>>203
そもそも家全種のSSが上がってないんじゃないか
屋上ぐらいは簡単にできるし(乱暴な話やねを取り除くだけ)

庭もダンボールハウスならできるぞw
庭って究極の贅沢品でもあるから、土地が空き気味だったらそれも導入できるだろ

209名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:29:58 ID:WYbuDKur
当初は8月中旬にグローズドベータ予定、8月下旬にオープンベータ予定、
10月下旬に本実装予定ってなってて

実際は8月下旬〜9月上旬にクローズドベータだから
大体2週間は遅れてるよねーたぶん。

クローズドベータテストを増やすような記事もあったし
後の予定もずれこんだら3〜4週間遅れになるかもって思うんだけどどうかなぁ


210名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:31:39 ID:wroDSV9k
多少グラフィックがしょぼくても
人が集まりたくなる仕掛けと親方が活躍できる生産があればいい。

できるのかな…w
211名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:37:17 ID:LsnXk1mu
家マップから行けるダンジョンや狩場が欲しい所だが、
その機能はpreが主に持つ機能だしな。

preに次元の割れ目を作って、家ノアピを装備してたら行き来できるように?
212名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:38:11 ID:e28Bln6r
無理して予定守らなくていいからもうちょっと家のテクスチャとか
頑張った奴にしあげてくれ

あの家じゃいまいち課金する気になれん
213名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:39:26 ID:3+C2ntp5
家を便利にすると街が過疎るからな?
街過疎ったら家過疎くるからな
214名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:40:02 ID:WYbuDKur
家や家具小物(アセットって言うんだっけ?)は生産したいよねー
私が輝ける時はくるのかな…って
錬金レシピとか全然ないうちの国宝が売り物の飲食物コンバインしながらブツブツと
215名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:41:12 ID:gpHlIik0
とりあえず素材と小物を木製品にするよう運営にメールしますた
最悪金属でなければ可。グロムは優遇されすぎている・・・
もっこす広場が露天でいっぱいになるよう心から願っています(´・ω・`)
216名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:44:01 ID:LsnXk1mu
>>213
結局そうなるんだよな。

割れ目をいっぱい作って、家ageをpre移動のショートカットに。
家ageの露店は銀行から引き落とし出来るUO的な仕様に。

家ageが第二ビスク西になって、\(^o^)/重すぎオワタ、
初心者は、町に人が居ない何この過疎ゲー\(^o^)/オワタになりそうだw
217名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:45:19 ID:IxuYdekT
メイドシップに半年(以内)と言っちゃう運営に迅速な対応を求めるのは酷
218名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:52:35 ID:kTwcQjvk
5分*3ぐらいしかできなかったけど、あのテストですげー楽しそうだと思った俺はどこへ行っても少数派っぽいな
煽りとかじゃなしにみんなが考えてた理想の家ageを見てみたいぜ
219名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:53:50 ID:+Ha8tDaW
昨日のテストアイテムだけでも木工・裁縫・装飾細工辺りが絡んでそうなアイテムが揃ってたっけな
だから親方に日が当たるのか間違いない…はず
220名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:57:21 ID:e28Bln6r
レンガとかは課金で買いそうだけど
コテージぐらいなら無課金でつくれそうじゃないか?

建て替えができるならコテージで様子見してから便利だったら
デカイ家に住み替えるな
221名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:58:34 ID:3RMx4/xA
正直見た目とかどうでもいいから「遊べる」場所にしてほしいと思ってる

壁の質感とかそんなんこだわる暇があったら
それこそ白い壁紙でも売りに出して
ユーザーに勝手にデザインさせればいいんじゃないかね
222名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:59:11 ID:9y6OGtF5
丸太を大量に使って家ごと作るのは難しいとしても、ちょっとした家具とかは作ってみたいな
223名無しオンライン:2009/08/24(月) 18:59:45 ID:DX2j5xur
何も期待できない。全て貧乏が悪いんや。
金が無いのに良いものが造れるわけが無い。
石油王がゴンゾに10億くらいプレゼントすればおk
224名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:00:16 ID:9H3V0BrA
テスト参加してた感想としては、初期ラッシュで石油王がエリアごと土地買占め
売り買いchに

売り) 購入済土地 1マス@3M 2マスで二階建て建てられます。

ってなるのがオチ
225名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:03:21 ID:WYbuDKur
コテージぐらいなら無課金で造れそうだよね
私もまずは生産できる家から様子見だなー

土地の購入、維持は課金絡みのみかなぁ?
226名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:05:27 ID:LsnXk1mu
家によって必要な土地の数が違うのがポイントだな。

二階建てを立てようとしたら、2マス空いてる場所を探す必要が出てくると。
227名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:06:49 ID:/ngRN0ZF
山の手の土地は課金だろうなぁ
228名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:08:35 ID:WmuGL9Xr
なるほど。それで地上げ屋として、チンピラシップが先行実装されたのか
229名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:11:16 ID:s3m8Qaxf
>>150
コンセプトアートはあれはあれで何らかの形で実装するんじゃね?

>>197
カメラの取り回しは難しいんだよな。
某IMAGINEだと壁あってもカメラの位置固定で透明になるんだがMoEに慣れてしまっているとものすごく違和感がある。
230名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:14:02 ID:usOrQ3x5
どの土地も課金で立地のいいとこ程値段も高くなるとかありそう
タイタンの損失補填が家にまわされると思うよ
231名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:18:34 ID:9H3V0BrA
テストでは1級土地証書だけだったが当然2〜5級など
もっと下位のものも当然存在するだろうしね

一番最悪なのが錬金に絡めて証書ランク10あたりに
エンシェントコインがモバガチャに投入とかのパターン
か。一番儲かるだろうし

以外と家ガチャとか新ジャンル作りかねないなとも思う
それなら等級別の家の証書が存在する理由も納得
232名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:22:57 ID:iEIEsI/3
ガチャなら下位は凄く安く出回りそう。今回のウサギ装備みたいに。
233名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:26:57 ID:jAdW6L+E
さすがにそういう権利系のものは個別販売じゃね?
それに加えて、一部ガチャでも手に入りますよーってのならあるかもしれんが
234名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:29:11 ID:W44Z0B67
>>218
やぁ同士。
普通にwktkしながら楽しんでた俺も異端らしい。
鯖落ちは勘弁だったけど、まぁ次のテストに繋がればそれでいい。

しかし、今の建物と土地の比率からすると、庭持ちたかったら2区画確保しないと駄目って事か。
後は土地代と維持費が幾らくらいになるかだなぁ・・・。
235名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:30:44 ID:nfmLNi8R
エンシェントコイン1枚100円
1区画につき毎月5枚

こんな感じじゃないかしらん
236名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:32:34 ID:iEIEsI/3
家あっても何かしらの機能がなきゃ
買う気になれない俺は異端ですか?
ただ、建てれるだけじゃ、
ヌブールの家に住むのと変わらない。
237名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:37:59 ID:gE6yljFi
個人的には歩ける大地とかより、
飛んだらもうそこがそれぞれの家空間でよかったわ。
タイムカプセルの家バージョン。
外観とかあんななら更にw
238名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:45:17 ID:gnidDXFG
>>236
だから建てるだけのテストだって何度いったら
239名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:48:06 ID:U3fUq/T6
ベンダーに倉庫、あとマネキン?がとりあえずの予定としてはあるね
240名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:49:53 ID:uYnn6gR5
カメラは今のままで構わないよ
とりあえず凝った透過とか要らないから、家の窓から外を見て知り合いなんかと他愛無い世間話でもできればそれでいい。
ユーザーが開け閉めできれば最高だけど、むずかしければ窓の所に穴が開いてるだけでもいいよ
241名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:50:43 ID:oeMkW2pE
>>237
信長がそのパターンだが
味気ないことこの上ないぞ
242名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:52:19 ID:bZ7p0iXs
維持費が払えない(口座が他人だ)からそれはないと思う。
243名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:52:21 ID:2J92RjIr
家も土台や壁を積み重ねて建築していくタイプなら
自分で窓のところ空けたままにしておくこともできるのにね
244名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:56:17 ID:qed+eAbX
245名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:00:19 ID:/ngRN0ZF
>>244
無料以降に始めた俺が言うのもなんだけど、こっちのグラの方がいいな
246名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:04:11 ID:iEIEsI/3
キャラは今のほうがましだとおもう。
247名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:04:44 ID:noI11fvX
>>244
moecβまぜんなw
248名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:05:25 ID:W44Z0B67
>>244
最後www
249名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:09:23 ID:dz8Dxx9Q
RAの人間♂は良い味出してたよね
250名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:20:08 ID:WLoAvnCU
RA→MoEの時も
キャラが背景から浮きすぎとか心配になったけど
蓋を開けてみたら何とかなってたな
251名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:25:33 ID:FEWimYN8
RA時代のほうが全然テクスチャーいいな・・・
どうしてこうなった

ttp://cognite.jp/up/img/moeup5635.jpg
252名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:34:57 ID:bZ7p0iXs
目地が無駄に白く広いんだろうな・・・テクスチャを
少し変更すれば馴染むかもしれない。
253名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:57:25 ID:SCPGYBzl
>>199
よくそういう要望が出ているけど実装されてもほとんど使われないと思う
MOEにもエモートで「腰掛ける」と椅子があって、たまーにバザールで使ってる人がいる以外
他の場所では使っている人をほとんど見た事が無い
254名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:01:53 ID:QMDRF8/9
>>253
エルビンとかビスク東とかではよく見る…気がする。
255名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:06:42 ID:SCPGYBzl
窓は透過がいいと思ってけど難しいのかもしれないな

自分で開け閉め=難易度が高そうだ
常に開けっ放し=外から眺め放題なのも嫌だな

2階の窓から外の景色を眺めてみたいと思ったけど
川のそばや崖際じゃなければ、現実の住宅街と一緒で
窓から見えるのはお隣の窓か壁だけ、ってなって夢が壊れそうだ
256名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:09:01 ID:vG2GKLXc
一つだけ分かってるのは、残る奴は残る、ってことだけだ

>>244
おい5枚目
257名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:32:21 ID:jbeUXfSt
>>194
壁の透過はガチでコナミが特許取ってる
http://www2.ipdl.inpit.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=1&sFile=TimeDir_21/mainstr1251117000976.mst&sTime=0
これの所為で操作性が悪くなってるゲームは数え切れない・・・
258名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:39:24 ID:dz8Dxx9Q
特許は特許ゴロに悪用されないために取る場合もあるから
別に使っちゃいけないって事はないと思うよ
259名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:43:09 ID:8al56YlR
実はその特許ゴロが・・・
260名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:44:24 ID:reKLvuKn
コナミがその特許ゴロなわけだが…
261名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:47:04 ID:vG2GKLXc
>>257
「版ッ権ッ!」つって修行してるときメモの同人誌おもいだした
262名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:48:44 ID:Oxo5bcFi
>>253 ちまちま微調整してようやく椅子に座ったと思ったら
通りすがりにぶつかられて空気椅子になるのがね

某oβの段階で無期限延期になった韓国ゲーであった
椅子をクリックで勝手に座るような仕組みがMoEにも欲しい
ベッドも同様にクリックで座ってそこから更にクリックで寝転がるとかね

…メールした方がいいなこういうのは
263名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:48:46 ID:+Ha8tDaW
コナミのゴロっぷりは有名だわな
264名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:49:23 ID:W44Z0B67
業界一番の特許ゴロですからw
265名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:49:36 ID:dz8Dxx9Q
あぁコナミか…なら仕方ないな
前にデジタルコロコロコミックという商標を取って問題になったことがあったな
266名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:49:58 ID:2niqSeo5
コナミが特許ゴロな件
他の所の特許を使っていいのなら、セガが持ってる体形を変えれるという特許(PSUみたいなの)をMoEにも入れてほしいぜw
267名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:54:14 ID:9H3V0BrA
コナミはトキメモで権利権利と叫ぶようになっちゃったからw
権利叫ぶようになると新規開発がおろそかになってクソゲ
しか作らなくなるし。アーケードで一時期儲けたけどバブル
だしな。ビーマニの惨さは伝説級
268名無しオンライン:2009/08/24(月) 21:56:49 ID:j20FlqBd
ネトゲランキング投票2009

http://www.gpara.com/special/event/ranking/ogranking09/ranking_list.php?ranking=4&category=0

テイルズにはかてねーな・・・ハウスキーパー装備無念
269名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:02:24 ID:YE9XAZ5Y
>>255
簡易な窓なら透過テクスチャ張れば良いだけだから実装難しくないと思う
透過テクスチャってのは例えば中央の柵とかあんなの
270名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:10:12 ID:w46w11j7
透過はむりか
代わりにオープン感MAXの家をたのむ
土台無しのでかいキノコでもいい
271名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:14:27 ID:2bIUNzqn
>>268
ネトゲランキングの割りに消えかけのMMOしかないのが気になるなw
272名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:16:32 ID:2niqSeo5
>>271
3年前はROとかいたんだがなwたしか5位だったはず
273名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:24:42 ID:eLUj5hYJ
ベンダー置けても、あの広い土地をウィンドウショッピングしようとはだれもおもわないだろうな。
せめてUOのルーンブックみたいなの実装しないと駄目だ。
274名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:24:47 ID:FEWimYN8
 , -―-、、
/::::::::::::::∧∧
l:::::::::::::( ・ω・)  もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
  '〜|   |
    し---J
275名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:27:15 ID:vG2GKLXc
見切りつけるのが5年ほど遅すぎるぜ
どうせここまできたら最後まで付き合いな
276名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:32:11 ID:eLUj5hYJ
UOのデパートや個人商店が発展したのは街中で露天を開けなかったからで、もし露天が開けたらわざわざ遠いところではなくブリ銀前で買い物を済ましただろう。

リコ一発でいけたし。

もえはプレからだとワンクッションおかないと行けない。
技書は定番がいつでも安定供給できるから商売が成り立つと思うけどそれ以外はかわらず西銀で売り買いされると思う。
277名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:32:34 ID:+yt09Wvl
>>273
いろんな日用品が揃う商店街
武器防具ならなんでもござれの専門街
各種オサレ装備のファッション街
たまに掘り出し物が見つかる路地裏の闇市

こんな具合に区画整理されるのが俺の理想だけど
そううまくはいかないんだろうなぁ
そもそも○○街として賑わう程の人がいるかどうかも・・・
278名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:34:22 ID:nfmLNi8R
売買chが家ageの露天宣伝chだらけになるかもですね
279名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:35:32 ID:26rthSha
>>277
西で揃いそうだ
280名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:35:48 ID:+Ha8tDaW
>>277
そんなものが成り立つのはサービス開始直後の大手MMOくらいだろw
281名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:36:22 ID:eLUj5hYJ
あと家の中に銀行がないのもつらいな。
露天上限のお金もつと動けない人もいるし。
やっぱ、ベンダーシステムも雲行き怪しいぞ。
タイタンにならなければいいけど…。

最低限ベンダーの買い物は銀行引き落としにしないと。
282名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:37:20 ID:SmdnPTKL
>>192
内装は良いのにこれはねーわwwwwwww
例えださくてもシームレスで正解だろ
ECOみたいなじゃなくて良かった
283名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:37:48 ID:nfmLNi8R
>>281
銀行引き落とし希望だけど、
銀行オブジェクト置けるみたいよ。
284名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:42:06 ID:+Ha8tDaW
>>281
もうさ、お前はその溢れる想像力でゴンゾロッソを引っ張っていってやれよw
285名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:43:52 ID:+yt09Wvl
>>282
いくらシームレスでも時代の違うMoEは
ぶっといロープが垂れ下がってて登ったら家age、てのとそうかわらん気もする

・・日本語不自由すぎた
286名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:46:32 ID:8al56YlR
>>282
あれにはあれで利点があるんだ
来客を完全シャットアウトすると、家で着せ替えして遊ぶときに恥ずかしい思いをしなくても済む

恥ずかしい服が多いECOだからこその話だが
287名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:49:41 ID:eLUj5hYJ
>>286
そんなに恥ずかしいことしてるの?
288名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:52:40 ID:vG2GKLXc
またチャH(笑)か
289名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:52:47 ID:M0MWEN3r
>>286
ならオフゲで良いじゃん
290名無しオンライン:2009/08/24(月) 22:59:08 ID:8al56YlR
>>287
装備つけかえてぱんつチェックなんて人前じゃできない
291名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:02:06 ID:eUu3MX9g
>>269
装飾の作業台のルーペに透過したガラス部分あるけどあれもそうかな?
292名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:04:46 ID:M0MWEN3r
>>291
中二病炸裂のグリモワールもそうだぜ
293名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:23:58 ID:VIAwcouQ
>>281
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5630.jpg

一番奥にある宝箱が「バンク ボックス」って銀行開けるやつ。
294名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:51:19 ID:vG2GKLXc
椎名林檎の「やっつけ仕事」聞きたくなったは
295名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:54:12 ID:SbQABQMg
どんなに遅れてもいいからしっかりつくらないと死ぬ
296名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:57:06 ID:qed+eAbX
個人的には中世的な中に文明機器が混じってる感じがいいけど

無理だろうなあ

これだとパッと見シムピープルみたいな家になっちゃってる
297名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:59:14 ID:eLUj5hYJ
>>293
それ持ち主だけが開けるんじゃないの?
298名無しオンライン:2009/08/24(月) 23:59:57 ID:BLwrtA+L
なんつーかすごくLEGOぽい家だよな
299名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:00:55 ID:FXD7OGFE
レゴっぽいのを特徴にすればいいのではないかと思ったw
レゴブロックを組み合わせて家を作れば各人の個性もでまくるだろうしなw
300名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:28:03 ID:VT02S9ud
>>285
バハもだがイルミナ城のノア・ストーンを普段から眺めてるから
家一軒といわず町や村ができるほどの小島を浮かべるほうが説得力があるな
1万3000年前の世界に飛んで家を建てにいくよりも
301名無しオンライン:2009/08/25(火) 00:44:16 ID:Xb7FQhuG
>>285
でも、今のpreにシームレスに家が建ったら壮絶に邪魔でしょう?
家マップが追加されて、そこに建てるのなら別ageでもよいわけだし。
302名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:00:09 ID:VT02S9ud
はあ?と言いたくなるようなレスが来た
303名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:08:47 ID:VT02S9ud
>>236
>>239だな。生産も家で出来るようになると思うが
304名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:19:47 ID:8J27v7EH
>>301 >>285はいくらームレス方式といえど、もはや古いゲームに属するMoEは
シームレス方式こそないが新しいゲームであるECOと大して変わらない、と言っている
305名無しオンライン:2009/08/25(火) 02:30:36 ID:bveQeQKl
古代ageに放置されまくった家群を見るのはやだぜ
中途半端に生産器具や飾りたくった内装見るのはもっと怖い
306名無しオンライン:2009/08/25(火) 03:01:37 ID:pdIlNa5T
レゴの家の方が味がある気がするんだぜ

なんかECOをやたら目の敵にしてるやついるけどshine?
307名無しオンライン:2009/08/25(火) 04:32:59 ID:VT02S9ud
>>305
飾りたくった内装、家への憧れってほとんどこれじゃないか?
>>306
他ゲーをマンセーすれば嫌われるのはいずこも同じ
ただ一方は家を空に浮かべることを考えて一方は方舟を考えた
この思量の差はすぐに身をもって知ることになりそうだ
308名無しオンライン:2009/08/25(火) 05:46:15 ID:nkZbRcUe
UOのベンダーはログアウトしても店が消えないのが一番のメリットかな。
露店形式のMMOの店はログアウトすると消えるのが大半で、果ては露店中は一切動けないのも。
掲示板形式のMMOもあるにはあるんだけど、それだと店を持ってるって感覚じゃないし。
309名無しオンライン:2009/08/25(火) 06:40:04 ID:OSPzt/K1
>>306
それを言うならECOの家の話ばかり例に出すほうが癌呆社員といえる
310名無しオンライン:2009/08/25(火) 06:50:24 ID:ReZYVJk9
>>306
やたらECO引き合いに出してECOマンセーしてたからじゃないの?
別に癌の事はどうでもいいけど
わざわざ別ゲーのスレまで来てマンセーしてるのは傍から見てても正直うざい
311名無しオンライン:2009/08/25(火) 06:52:56 ID:O/+R4Lqk
MoEスレなのに他ゲー話題だすのは当選様、もしくは落選様だと思ってる
まあ、いつもの人でしょ
312名無しオンライン:2009/08/25(火) 06:54:31 ID:MmOm8NE6
やたら目の敵にしてるやつってどれだ?
特にそういう書き込みも見あたらないけど
313名無しオンライン:2009/08/25(火) 07:00:08 ID:OSPzt/K1
UOはベンダーで店子っぽさを演出
FFはバザーで利便性を優先

MOEはどちらかというとUOに近い方向性になるのだろう
314名無しオンライン:2009/08/25(火) 07:29:47 ID:C5i/e/Bg
今のテクスチャがテスト用の仮仕様ではなく
実際に使われるものだとしたら、もう笑うしかないな
315名無しオンライン:2009/08/25(火) 08:17:06 ID:OSPzt/K1
後でテクスチャ書き換えることは可能
オークがまろやかになった時みたいに
316名無しオンライン:2009/08/25(火) 08:25:17 ID:NUNg4AXQ
壁紙は変えられるように作ってあるのかねえ
317名無しオンライン:2009/08/25(火) 08:49:19 ID:6wXKAFvn
あんな糞グラじゃ喜ぶのは家畜様だけだろ
ハドからゴンゾに移行したあたりで実装しておけば成功してただろうに
なんでもやることが遅すぎるんだよ
318名無しオンライン:2009/08/25(火) 08:51:25 ID:HaGUES5U
ハドが何も作ってなかったってんだからそんなあたりで実装できるわけないじゃん
319名無しオンライン:2009/08/25(火) 08:57:09 ID:NIEHpBid
グラにはもう期待してない
差し替えしたとこでたいして変わらんだろう
家具が動いたり生産活動が出来る仕掛が欲しい
こちらも期待薄だろうか・・・
320名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:06:09 ID:qkyCUyTX
私はUOやり始めた初日に道に迷い
やっと人を見つけてブリの帰り道を必死に聞いた事があった
でも何故かそいつはずーっと無視だったんだw
そっそれがヴぇんだーって知ったのは一週間ぐらいしてからっだった
今じゃいい思い出☆彡
321名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:07:12 ID:Xb7FQhuG
庭に生産設備と銀行置いて、誰でも使えるように出来たら最高だね
耐久200/200なんて設定されてて、利用者が多いと一日で修理する間もなく壊れてたりw
322名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:09:19 ID:5GnOVq/i
やっぱシームレスは不可能だったので1から作り直します
って発表しようかどうか迷ってるんじゃないか?

開発者も今回のテスト以前にこうなることはわかっていたと思うんだけど
色々な事情があって無理とはいえなかったのだろうね
323名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:11:00 ID:C5i/e/Bg
定期的にIGKみたいな怪獣が攻めてきて、
住民総出で防衛戦とかあると緊張感があっていいね。
危機感がないとtitanみたいに寂れるよ。
324名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:26:13 ID:VUM5sGaq
捕獲したペットを玄関に立たせたい。巡回させたい。
盗みの新スキルを覚えたチンピラが、我が家に侵入してきて家具を持ち出し。
巡回中のペットに発見され、撃退、家オーナーのおれ名声UP。
325名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:35:07 ID:qkyCUyTX
この際PEDの3鯖合同鯖にしちゃえば交流もあっていいよ!
そっそしてWARと同じ仕様で!
326名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:43:55 ID:f/OT1nEc
家Ageは平和であって欲しい。
安全維持のために常に気を配るなんてまっぴらだ。
327名無しオンライン:2009/08/25(火) 10:51:25 ID:GohgLM40
MOEやること無いのにINしてる暇人多いのだからその辺の層がだらだら遊べるageがいいのう
328名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:24:14 ID:bZ2KFB71
前に分析してたレスあったが、生産要素だけのageなんて存在しないよ
329名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:30:29 ID:Coav2jbN
もうWar潰して家Ageに取り込んじゃえよ
有料の土地の地区は戦闘禁止のほんわか地域、無料の土地の地区は対人・Mob・災害ありの危険地域にしちゃってさ

どうせ過疎ってるんだし、少ない人数をさらに分散させることも無いだろ
330名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:34:12 ID:9xSay2at
>>329
ドア開けた瞬間キャノンがずらっと並んでる家か

楽しそうだ
331名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:56:24 ID:V8QAPKs4
軽くなるならシームレスじゃない方がいいんだけど
332名無しオンライン:2009/08/25(火) 11:59:35 ID:bCv/hTqe
cβ1では別に重くなかったぞ
えらい快適だった
333名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:02:35 ID:nRTKXmMp
まだ家ほとんど立ってなかったのとこれから
家具によってまたかわるだろう
334名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:03:27 ID:YXHWAeYn
重くは無かった、というかあんまり家が建ってなかったせいか凄く軽かったな
鯖側の負担がどれほどかは分からないけど
335名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:08:55 ID:0JiRQg1J
>>307
>この思量の差はすぐに身をもって知ることになりそうだ
なにこのナルシスト
336名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:31:42 ID:NIEHpBid
>>326
昔UOで常習犯に盗みはいられてた
しまいには待ち伏せされてフルボッコ
あれはあれでスリリングで楽しかったぜ
337名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:46:13 ID:4/LX6BHq
GHの鍵とルーンをセットで持ち歩いてはいけない
家に入ったらすぐにDHして鍵をかける

危険な世界だろうがなんだろうが人ってすぐ順応するよね
338名無しオンライン:2009/08/25(火) 12:52:07 ID:6SYbHTVY
>>329
人口偏った方は土地が足りなくて家建てられなくなる
ってなら人口調節機能もはたせたりして?
339名無しオンライン:2009/08/25(火) 13:43:39 ID:VUO6BUyb
私はMoEやり始めた頃、海蛇の隠れ家付近でとあるパンダを見つけた
初心者服で名前はたしかデービット
「この人も初心者なんだろうなぁ」と思いながら通り過ぎた
後日、同じ場所でまた彼を見かけた
「こいつ絶対ニートw」って心の中で笑ってた
すくすく成長し、生活拠点も変わり、その場所を通る事が少なくなった
そっそれがNPCって知ったのは1年ぐらいしてからっだった
今じゃいい思い出☆彡
340名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:28:41 ID:Dp6JnBZV
>335
>307
この文章がどっちマンせーなのか分からないw
そもそも箱舟と空島って比較するべき対象じゃないぞ

それ以前に家システム全体のコンセプトが違いすぎて、ecoは最初からここの話題になり得ない
共通点が家という単語しかない、比較ってのはある程度にてないとできないんだよ

341名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:30:57 ID:6G2bzAgF
MoEの場合、休止期間がプレイ上の支障にならないシステムのおかげか
週末だけinする人とか、すっぱり引退はせずにたまに遊びに来る人とか結構いるからなぁ。
そこへ毎日こまごま手入れしたり安全確認したりしないとどうにもならない
ハウジングシステムを持って来て人が集まるかっていうと……というのはあると思う。
342名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:39:03 ID:n/FA3tuX
家ageと比べられるのはUOとかSWGぐらいだな
ほかにオープンフィールドに家を建てられるの何かあったけ
343名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:40:03 ID:bXxuS2DZ
すべての元凶はイメージエポックだと思う。
この仕事を取ってきたのもイメージエポックの営業のようだし。
実力不足なのもイメージエポックのスタッフ。
言ってることと結果がぜんぜん違う。
344名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:43:55 ID:SowdGXlV
>>343
一番ダメなのはそれを見抜けられなかった
GONZO側だと思うよ
どうやって見抜くんじゃとかいうのは言わないで
345名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:53:00 ID:iZRsQGZ1
RAからMoEへ変貌をとげたようにまだまだ絶望するもんじゃないぜ
ただ当時はハドソンが主権にぎってたからその辺問題だが・・・
346名無しオンライン:2009/08/25(火) 15:46:09 ID:BocBydis
LegoBlock Ageか
347名無しオンライン:2009/08/25(火) 15:49:49 ID:atibvxts
ここではもうプログラマしか仕事しないことになってんの?
348名無しオンライン:2009/08/25(火) 16:13:48 ID:inV5IG9u
○○団地じゃなくて、ディズニーの小さな家みたいなのを建てて、ひっそりと暮らしたい…。
家と家の距離が近いと、どこぞの騒音おばさんになりそうだ…。
349名無しオンライン:2009/08/25(火) 16:16:53 ID:HJX0d1kx
>>343
ゴンゾは絶対に悪くない!全てはいめーじエポックのせい!(キリッ

マジでもういいから本スレでやれ糞が
350名無しオンライン:2009/08/25(火) 16:56:11 ID:Xb7FQhuG
もしイメポクがダメな子だとしても、イメポクに依頼したゴンゾもダメな子でしょう
351名無しオンライン:2009/08/25(火) 17:48:58 ID:M2FMQZFv
テント待ち遠しいなぇ〜
352名無しオンライン:2009/08/25(火) 17:59:32 ID:bqM4NfPf
家の気になる点は(グラ以外)
・声だだ漏れ(TELLやCHだと吹き出しがない)
・セキュリティ(盗みがないからと言って他人が入たり、視点変更で中が見えそう)

上は雰囲気だけど下はおざなりにされるといやだなあ
二階に上がれるのはよかったけど
353名無しオンライン:2009/08/25(火) 18:01:52 ID:GQSuwDva
窓の透過がうんたらかんたらだけど、こういうの?
※城下町ビスクのラスレオ大聖堂前にあります

ttp://cognite.jp/up/img/moeup5681.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5682.jpg
354名無しオンライン:2009/08/25(火) 18:22:17 ID:VUO6BUyb
それパンヤのぼよよーん加速する装置じゃね?
355名無しオンライン:2009/08/25(火) 18:30:04 ID:C5i/e/Bg
家作らないで、土地に家具だけ置くとかできないの?
356名無しオンライン:2009/08/25(火) 18:41:03 ID:r3Fj7kSD
家なしでダンボール積んでるSSなかったっけ
357名無しオンライン:2009/08/25(火) 20:18:07 ID:lz18r9a3
>>329
前スレにそういう感じの意見があったっけ
もうあれでよくね
358名無しオンライン:2009/08/25(火) 20:33:41 ID:SZ0Yxjfc
ttp://cognite.jp/normal/data/IMG_001645.jpg
アセットにモラ式便器ミスリル製が
359名無しオンライン:2009/08/25(火) 20:43:53 ID:C5i/e/Bg
これは良いコックピット
360名無しオンライン:2009/08/25(火) 20:45:24 ID:cf5y1dvf
いっちょんがウォーターストリームで洗浄してくれます
361名無しオンライン:2009/08/25(火) 20:55:18 ID:imNB5f4W
グラしょぼ
これがMoE厨が宣伝しまくってる家かよw
レゴに例えるも失礼すぎるwww
362名無しオンライン:2009/08/25(火) 21:03:54 ID:ydnnxVVz
ヌブ村のモラ族の家みたいに洞窟の各所に1つだけ家が建てられるスペースとか
連なってる場所とかあるといいな・・・。水泳70かバブル玉無いと死ぬとかでもok
363名無しオンライン:2009/08/25(火) 21:08:41 ID:bZ2KFB71
ヌブの家とオラゴンボールに出てくる家って似てるけどああいうのがいい
364名無しオンライン:2009/08/25(火) 21:26:26 ID:SE+pvQrI
なにがシームレスだくだらねー
糞グラ誤魔化す為の言葉か?
365名無しオンライン:2009/08/25(火) 21:46:00 ID:6dnD6YYV
シームレスと糞グラは直接関係ないだろ
366名無しオンライン:2009/08/25(火) 21:54:24 ID:GCcbWs23
全くの無関係というわけでもない
1つの区間にオブジェクトを集中するということはそれだけ描写負荷もかかるし
マシンスペック考えないなら話しは別だけど
367名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:03:17 ID:wI2h1SBO
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ハリボテハウスへ。
このバナミルはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「手抜き」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、シームレスという言葉を聞いたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの家ageをつくったんだ。

じゃあ、注文を聞こうか。
368名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:04:46 ID:Dp6JnBZV
シームレスってのが
めったに見る機会のない他人の家の内装データまで読み込み
ならちょっと考え直して欲しいな

AAgeにある家区画そのものも広さと家の数によるが 分割して構わないと思う
369名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:07:41 ID:bZ2KFB71
そういやお風呂なかったな。。
370名無しオンライン:2009/08/25(火) 22:32:21 ID:8bVDoHZ6
371名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:00:42 ID:6dnD6YYV
>>366
ポリゴン数の多少で重い軽いならともかく、グラとの良し悪しとは直接関係ない
372名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:08:56 ID:nkZbRcUe
外から中を覗けないなら、内装データを読み込む必要は無いでしょうな。
373名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:13:49 ID:yiypju40
店舗用のひらけた家モデルはあるのかね
374名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:21:27 ID:IBCYQvJJ
昔のUOでオブジェクトを積み上げた伝説のホコツタワーを思い出した
URL残ってないかなあ
375名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:50:03 ID:8J27v7EH
ゴンゾ君には新たな追加情報が待たれるところです
家しかり、ダンジョンしかり。
376名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:50:34 ID:0JiRQg1J
>>348
色々見てると、多くの人が端っこに立てたかったり
ひっそりとした過疎地に立てたがっているから難しいだろうね
賑やかな場所に立てたいって書き込んでいる人を見た事が無いよ
377名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:52:35 ID:0JiRQg1J
>>353
おお、それいい感じだね
378名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:54:56 ID:7NTzYgxX
ただ移動が面倒な仕様だと遠すぎても困りそうだねぇ
家の前でレコードでも出来るなら閑静な所に建てたいけど・・・・
379名無しオンライン:2009/08/25(火) 23:59:26 ID:9xSay2at
レコ石バインダーとかほしくなるよな
色んな家のレコ石で倉庫圧迫とか困る
380名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:11:41 ID:IJmtLkCW
自分が入っている家の土台内の内装データしか読み込まないようにしないと
がっつり家具やらは置けないんじゃないかなぁ
でないと、内装満載の家が近寄るだけで落ちる重力ハウスになりそうw
381名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:17:32 ID:aJ4VWG8g
レコ石バインダーにしたらさすがに楽になりすぎてどうなのってなっちゃうなあ
同種のレシピはさらに大きい百科事典みたいのにはさめるようにしてほしいけど
鍛冶1〜6とかを1冊にするってことね
382名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:19:27 ID:cql1PaoH
第一回目は内装がどうだとか諸々含めて負荷を調べるつもりだったんだろうな
せめて15分で良いからインし続けられりゃ色々試して要望出せたのに残念だわ
383名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:20:40 ID:psKiA7pf
テレポとホリレコの時点で物凄い便利なんだから、レコ石という不便をなくすのはあかんでしょう
384名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:20:43 ID:4wMzdUtR
確かに動作自体は軽かったけど、鯖落ちしすぎで家もアセットも殆ど無い状態だったしなw
次回のテストの際、もし鯖落ちが治まってるようだったら、その辺の負荷も色々試して欲しいね。
385名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:22:57 ID:x71bklRJ
家Age用の住所録だな
386名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:30:32 ID:wa6bFdL2
レコ石はせめて名前付けさせて欲しいな。
ちょっとインしない期間があると戻った時どれがどれやら分からなくなってる。
387名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:51:45 ID:bWZ0tJzJ
自分のmemoにレコ石の座標と飛ぶ場所を書いている俺には隙はなかった
388名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:20:42 ID:4wMzdUtR
>>387
お前頭良いな!
389名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:44:49 ID:HtKr6lEB
今思うとあれだけ広そうなマップに家がずらずら並び、その家の中に家具がぞろぞろと置いてあるんだよな・・・
冗談抜きでデータ量多いんじゃないか?
低スペは一瞬で固まり、動けたと思ったら数歩で次の読み込みで固まり・・・の繰り返しになりそうだ
390名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:51:25 ID:UTs1l/DQ
RAと同世代のShadowBaneがシームレスだったけど
内装が多い家の近く通っただけでデータ読み出してガクガクなったな
場合によっては落ちる
家って言うか、街をつくるんだけどガードとか大量に配置するとその読み込みで落ちてた
今と違ってギガとかメモリつんでない時だいだったしね
391名無しオンライン:2009/08/26(水) 02:28:52 ID:I/4C31o+
内装はドアくぐるまでデータ読み込まなくていいよもう
392名無しオンライン:2009/08/26(水) 02:32:33 ID:2nT9G8qN
リアルにそれでいいと思うな
大体窓開けたとこで見えるのは隣の壁だろうし・・・
393名無しオンライン:2009/08/26(水) 02:40:56 ID:N7uwXcDG
>>391
UOのLinkDeadタワー思い出したw 家の内部アイテムがあまりに多すぎて
読み込み部分(出入り口)に入るだけでゲームから落ち続ける地獄のような
家があった。脱出するには別キャラでGM呼ぶしか方法が無かったという

住人がどうやって生活していたのか非常に謎
394名無しオンライン:2009/08/26(水) 02:52:33 ID:nPM2B11o
UOでマラスが実装された時はLDオンラインだったな
おらも家が持てる〜〜!!ってな感じで人多すぎで、
ムーンゲートで街に入った途端にLDw一歩進んではLDwwwの繰り返しで、
ようやくたどり着いた町外れに家を建てられた時は感動した。
一年くらいして隣家がいつの間にか腐ってたドサクサに土地を広げたのも良い思い出
395名無しオンライン:2009/08/26(水) 04:52:17 ID:ntb1q0Rn
家かぁ…
お隣さんがいい人だといいなぁ
396名無しオンライン:2009/08/26(水) 05:10:44 ID:yzgj6WQ3
>>311
他スレなのにMoEマンセーしてゴンゾは叩くキチガイの出現度の方がゲーム系の板は高いけどな
397名無しオンライン:2009/08/26(水) 05:56:10 ID:Xf71Ubzb
窓といったらゲームとしては関係ないが
FPSのカウンターストライクの一部の窓は
中からだと外が見えるけど外からだと
ただの張りぼて窓にしか見えないようになってたが
それみたいにできねえのかな?無理かww
398名無しオンライン:2009/08/26(水) 06:49:41 ID:cjF8Z9LW
半年伸ばしても良いから、もうちょっと作りこんでほしいな。
399名無しオンライン:2009/08/26(水) 07:14:39 ID:0tYcmvgP
無駄に重いのはかんべんだが、西銀で悲鳴を上げてるようなPCじゃだめだろうな。
そのぐらいは覚悟してるよ。
400名無しオンライン:2009/08/26(水) 07:52:59 ID:Gfh7ps+7
人が集まるところ以外は低スペックでも割りとなんとかなるのがMoEの利点だと思っていたが
フレの何人かは辛いことになりそうだな
重いなら無理して家age行かなきゃいいじゃんという意見はごもっとも
401名無しオンライン:2009/08/26(水) 08:07:46 ID:0N5ODIaN
そろそろ家age無期限延期告知してもいいよ
402名無しオンライン:2009/08/26(水) 08:48:40 ID:qkTPeRSJ
課金設定次第じゃタイタンみたいに過疎りそうだけどな
403名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:34:05 ID:Gfh7ps+7
>>389
それに加えて本実装ではさまざまな付属データをもったPCやNPCベンダーが並ぶわけで
それなりのスペックのPCでプレイしてる俺でも正直不安
404名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:36:49 ID:YlbCpRNt
家ageに入ったら全員にゅたおになります
405名無しオンライン:2009/08/26(水) 09:39:14 ID:+xCUZNYC
あえて廃屋に住みたい
406名無しオンライン:2009/08/26(水) 10:00:20 ID:G+B9XMex
ホームレスでいいや
407名無しオンライン:2009/08/26(水) 11:25:48 ID:SEPufz+y
>>399
 知り合い範囲で考えると西銀で悲鳴を上げないですむPCを使ってる
人の方が少ないんだけど、自分の周囲がスペック低すぎるのかな〜
 とか考えたところでふと思った……

▼家Age推奨スペックPC発売!(購入特典 権利書)
408名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:01:03 ID:Y6zO4KAJ
ドスパラ社員乙とでも言って欲しいかw
・・・グラボのメモリだけで何とかなるAgeなんだろうか・・・。
409名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:33:06 ID:zJHP9u1n
家具の読み込みとかはUOやSWGから学んでくれているだろう。学んでくれているといいな。学べよちくしょう。

できれば箱みたいな家じゃなくてアスレチックのように3次元的な構造でなれないと落下死するような家を建てたい。
410名無しオンライン:2009/08/26(水) 12:49:24 ID:N7uwXcDG
EQのKelethinですねw 地面が大木の上にある通路から落下した死体で埋まってる有様とか
ttp://robin01jp.sakura.ne.jp/manga/norrath/norrath05.htm

ROBINのまんがコーナー 更新停止中
ttp://robin01jp.sakura.ne.jp/mainframe.htm
411名無しオンライン:2009/08/26(水) 16:04:52 ID:x9fDm6ay
なんにせよ延期するなら早めに告知して欲しいね
412名無しオンライン:2009/08/26(水) 16:44:31 ID:qsqUjofO
家ageにはあちこちに馬が歩いていて、帰るときに乗り捨てして家まで行けるならいいなあ
413名無しオンライン:2009/08/26(水) 16:51:55 ID:RLaiFfuE
後の伝馬制度である
414名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:35:19 ID:ZN0cDdPV
>1 を読み返していて思ったんだがAncient Ageって家"だけ"Ageなのか?
昔の構想では
Pre:狩り中心、生産は狩りの補佐的な位置づけ
War:戦争の時代、Preからの物資補給に頼っていて生産は限定的
AncientAge:超古代文明の時代、原始開拓時代でもあり生産が主役
てな話だった気がするが家の話しか出てこないんで不安になってきた
家建てるだけならレクスールの東にでも住宅地Zone追加するだけでいいから違うよね…
415名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:42:19 ID:YN+u0R2t
タイタンと同じで課金ageだよ
416名無しオンライン:2009/08/26(水) 17:49:09 ID:+Awjl1Yd
明らかになった>>1の内容だと生産だけ
ただそれだと経済破綻するのは目に見えてるので
ハド時代は消費消耗で震災や盗みや生き残り、対人が言われた
それをどこまで入れてくるかは謎
417名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:00:31 ID:QtRdlV2u
>>414 ■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
418名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:17:32 ID:vKFAnwmG
課金しないと行けないのかな?
419名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:24:55 ID:cHGV8Ty3
ロビンのマンガコーナー懐かしすぎ
鍛冶屋とPKの話とか好きだったな
420名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:49:58 ID:Ku4W5V+4
レコ石バインダー、家age限定でならあってもいいかもね。
どうもゴンゾ的家ageは最も文明の発達している時代らしいし、そこら辺の設定使えば理屈はどうとでもなる。
まぁ、今後の実装次第だけど。あってもいいかは。

>>414
ゴンゾに要望メール送ったついでに、現状の情報じゃ、AncientAgeである意味が全くない。
家が建てれるだけじゃ城下町ビスク 住宅地でなんの問題もない。
もっと、「Ancient Age」らしさをだしてくれ。的な事書いておいたけど、どうなるんだろうね。
421名無しオンライン:2009/08/26(水) 18:56:36 ID:psKiA7pf
家ageの中だけで使える転送装置とか
422名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:12:10 ID:IEE8iYV6
本場の家ageその2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1395910

死にゆくSWGの受け皿となるかと期待されてたものの基本部分があまりにもうんこすぎて見捨てられた世界
見た感じオブジェを浮かせられないから内装自由度の幅はSWGより低めな感じ
423名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:32:30 ID:k10FtGQR
人が全くいねぇww
MOEより過疎で吹いたwww
424名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:32:45 ID:Js+nx2cl
VGといいSWGとかすげーな
思うに技術力も多少あるだろうが、サーバーとDBに金かけまくってるんじゃなかろうか
SWGはやったことあるが、家建てられるところがMoE全部のMAPあわせてもそれよか100倍ぐらい広かったから
土地が足りなくなるとかは考えられなかった
425名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:40:19 ID:29EQqUzr
100倍広いってのが誇張じゃないから笑える
目眩がするくらい広かったからな。
426名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:44:26 ID:cql1PaoH
>家建てられるところがMoE全部のMAPあわせてもそれよか100倍ぐらい広かった

んなアホなw
しかしそれが本当なら、さすが桁違いなユーザー数を想定して作られた作品だけの事はあるなぁ
427名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:48:39 ID:psKiA7pf
バンゲリングベイの技術を応用したのね
428名無しオンライン:2009/08/26(水) 19:59:57 ID:4wMzdUtR
ハドソーン!ハドソーーーンッ!
429名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:02:09 ID:GIveibVA
09-08-26 「Ancient Age」第2回クローズドβテスター当選者が決定しましたNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

大変お待たせいたしました。
9月5日(土)、9月6日(日)に開催を予定しております、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターの当選者が決定いたしました。
当選されたお客様には、本日20:00ごろよりメール送信を開始しております。
ご応募いただきましたお客様につきましては、ご確認くださいますようお願いいたします
430名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:03:59 ID:tylVE1XT
あたたたた
今度は参加できるぜ!
きゃほ〜い
431名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:10:24 ID:IEE8iYV6
SWGの広さは誇張じゃない
キャラに足で走らせる(ウォークじゃなくラン)とフィールドの端から端までたしかリアル時間で50分ちょい
そんな惑星が10個くらい(家建てられる星はそのうち6個くらい?)
NPCの街(ビスクみたいなところ)の近隣が当然人気ですぐ土地は埋まる
でもプレイヤーシティがシステムに組み込まれてるからあえて遠くに街を興す人も多かった
シティの規模が大きくなればシャトルバスが開通するからNPC街まで一瞬でいけるしね
経験値稼ぎのメッカになった街もあれば、○○買うならこの店!っていう感じで固定客が足しげく通う街もあった
432名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:22:31 ID:60gU/FOf
その辺は家システムの醍醐味だねえ
MoEはどこまでできるやら
433名無しオンライン:2009/08/26(水) 20:34:01 ID:0N5ODIaN
どうせまた1回目みたいなグダグダで時間だけ潰されるんだろ
434名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:04:17 ID:wLw0iWph
βテストと銘打ってるが、前回のテストを体験したかぎりでは、α版がいいとこだよな・・
435名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:50:53 ID:+Awjl1Yd
うむ、されどハナから実装時期が決まってて
それにあわすしかないんだろう
436名無しオンライン:2009/08/26(水) 21:56:18 ID:e9lffHN5
家Ageのテスター外れた
それと同時に何かどうでもよくなってきた
テスター当たった人、頑張ってくれ
437名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:02:49 ID:aXwLI/vo
しっかし、家ageコケたらどーすんだろうな・・・
バハやタイタンみたいに(笑)で済むとは思えネェ
438名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:07:30 ID:K8P5nJLh
劣化UOがまた表面だけUOパクりましたって感じだよな
スキル制を採用したら自由度が高いと勘違いし、シームレスというただの住宅専用のインスタンスマップを実装したら大喜びしちゃうプレイヤーも悪いよ
439名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:16:54 ID:cql1PaoH
何でこう流れに便乗して貶すだけなのが湧くんだろう
440名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:20:32 ID:N7uwXcDG
単純に期待の裏返しだろ。本当に絶望してるならそもそもスレ見て無いし
441名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:22:39 ID:psKiA7pf
レベルageしなくても生産できるって点ではスキル制は最高だね
442名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:50:57 ID:N7uwXcDG
>>441
チケ使って小数点4桁表示してから寝言は言うように
443名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:53:09 ID:RLaiFfuE
メールが着てないわけだが
444名無しオンライン:2009/08/26(水) 22:59:24 ID:+OmJnT/6
奇遇だな、俺もだ
まさか両方外れるとは思わなかったぜ…
445名無しオンライン:2009/08/26(水) 23:01:19 ID:vH2fLTdy
生産する為に戦闘してLv上げする作業が必要ないからスキル制は良いね
程度は読みとれる
446名無しオンライン:2009/08/26(水) 23:03:02 ID:psKiA7pf
>>445
そーなんです!
ごめんなさいね、あの書き方じゃ生産のレベルageは必要って突っ込まれるね
447名無しオンライン:2009/08/27(木) 00:31:32 ID:TxCBSBn2
新着メール1件来ててまたスパムか何かかよと思って見てみたら当選してたでござる
とりあえず自分の目で今の出来具合い見れるのは嬉しいな
448名無しオンライン:2009/08/27(木) 00:55:08 ID:VIbFZ61A
インストールしたらファイルが3.58Gあったんだけど
これは本クライアントの方と合わせてるのか
家Ageで3.5Gなのかどっちなんだwwww
449名無しオンライン:2009/08/27(木) 01:54:50 ID:jtFDQh51
テスト用クライアントなんて何が混じってるか分からないものは
正式運用中のクライアントとフォルダわけるもんじゃないの
450名無しオンライン:2009/08/27(木) 03:09:56 ID:bSMA21qk
あーあ、2回目はハズレかー
451名無しオンライン:2009/08/27(木) 03:26:16 ID:l8tuXOdL
>>449の読解力の無さが光る
452名無しオンライン:2009/08/27(木) 03:44:28 ID:UywEplbv
恐らく既存の蔵を丸々使わないと本実装の時にどこでエラー出るかわからんからだろう
ハドが作った蔵の上にゴンゾが上乗せ開発したものをさらに外注で大幅な追加要素入れてるわけだし
半ばブラックボックス化してる部分が大量にあって下手に切り取れないんじゃないか
453名無しオンライン:2009/08/27(木) 03:45:17 ID:G5oDRYHa
もう新クライアント作った方が早くないか?
454名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:12:39 ID:bzrSr6VM
>>453
それが一番なんだろうけど、金も技術もないの一言だろうな。
455名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:20:35 ID:UywEplbv
一番の問題は完成しても採算取れる見込みが無いって事だな
456名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:37:26 ID:daj+tD4N
システムそのままの美麗グラになったMoEで遊びたいわぁ
その時は島じゃなく惑星レベルの話になってればもっといい

いや、今のグラも嫌いじゃないけどさ
遠景とか凄いきれいで好きだし
でもやっぱしょぼーんな所も多いんだよね
家ageに淡い期待を抱いてたけどあのザマだしさぁ
457名無しオンライン:2009/08/27(木) 04:59:15 ID:5i81gJUh
これで課金だってんだから更にあのザマ
458名無しオンライン:2009/08/27(木) 11:47:49 ID:zcvK8BZW
家Age作るって決まったのが1月
どんな内容にするか企画決めて、色々デザインして、それから開発に取り掛かってと考えると
今テストって早いんだよな、正式が来年春とかならこのくらいの出来でもいいんだろうけど
パンドラもそうだけどゴンゾって焦り過ぎにみえる
459名無しオンライン:2009/08/27(木) 11:57:20 ID:fxeGPY/O
>>458
大マップは全く新しいしそのほか諸々考えると開発はもっと前だよ
一般的な企業と比べるとなぜゴンゾは早いのか、焦ってるのか分かるはず
460名無しオンライン:2009/08/27(木) 11:57:25 ID:jtFDQh51
開発時期が延びると延びるだけコストに直結するからかな
461名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:05:20 ID:zcvK8BZW
>>459
インタビューじゃ1月にプロジェクト始動ってことになってるけど
462名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:25:47 ID:fxeGPY/O
>>461
プレスリリースとうちうちでやってるのとは違う
463名無しオンライン:2009/08/27(木) 12:40:13 ID:zcvK8BZW
6月インタビューでの話だけどな
エルアンが4月実装だったから、家ageと同時進行か、他にもいろいろアプデされたけど
ゴンゾ自体が開発してるわけじゃないにしてもすげーな
464名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:58:55 ID:YLC94L+H
ゴンゾも安定した収入源が欲しくなってきたんだよ・・・
465名無しオンライン:2009/08/27(木) 13:59:08 ID:+HQZKS+i
そりゃWin7普及、冬のボーナス前に重課金させなきゃ無視されるだけじゃないか。
引くに引けないほどの投資をさせないとな。ペットのラブペットと育成時間のように。
VISTAでこなくなったプレイヤーはたくさんいるし、最新OS非対応じゃ新規は見込めない。
10月である必要があるんだよ。内容じゃなくて商売なんだよ。
466名無しオンライン:2009/08/27(木) 14:05:47 ID:TVjxVtKQ
それって最初に囲い込んだ客以外から金取れなくなってむしろ自滅じゃね?
辞められなくなった奴も口をそろえて新規に「やめとけ」って言うだろうし。
467名無しオンライン:2009/08/27(木) 14:15:22 ID:eJeRdOKS
素人考えで上手くいくほど経営は簡単じゃないだろう
ユーザーの声を率直に取り入れたからといって金が入ってくるわけじゃないし
ましてや匿名掲示板の言葉ならなおさらだ
468名無しオンライン:2009/08/27(木) 14:51:54 ID:uIvAmTkC
普通に身売り先から実績を急かされてるだけだと思う
469名無しオンライン:2009/08/27(木) 14:56:23 ID:vRWB55T6
>>465
普通にビスタでも動くけど。

それよりあらゆるセキュリティソフトからウィルス扱いされるもえの方が問題。

挙句の果てに公式でセキュリティ外せとか言いだしたからな。
自己責任(笑)
470名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:10:14 ID:aB26IEaU
Avast使ってるけど問題ないぞ
471名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:15:00 ID:+HQZKS+i
あと9月の中間決算。これも大事。
ゲーム内容の出来なんて関係ないんだよ。解読盗みを見てもわかるだろ?
夏休みにイベントか新要素入れないわけにはいかないんだよ。
472名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:19:12 ID:+HQZKS+i
ゲームの出来で売り上げがあがるなら、なんでDDOやLotRが過疎のまんまだったんだよw
金払ってるのはゲームが自体が好きな層じゃないと思うよ。アイテム課金ゲー全盛の日本じゃ。
473名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:28:29 ID:WqSCFmvi
LotR Onlineの出来が…何だって?
474名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:39:03 ID:5j3tFNT1
LotRって、ずいぶん前に記事見て、うわグラフィックすげー、それに比べてMoE(笑)
とか思った覚えがあるが、過疎過疎だったのか
あんまりグラフィック頑張ると長続きしないもんなのかね
475名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:43:55 ID:8DeOmE5M
Turbineのゲームはどれもオンゲーに向かない造りをしてるから仕方ない
476名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:45:32 ID:WqSCFmvi
見た目がそこそこ良いってだけで、中身は量産MMOに多少うぶ毛が生えた程度だったしな
だから原作ファン以外が残らないのも仕方ない作品
477名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:46:13 ID:cbj3QEkx
教えてボンバーマン!サプ種の使い方がわからないよ!
これ、敵に当てると帰って行くんじゃないの…?
478名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:47:00 ID:cbj3QEkx
誤爆!ごめん!
でも家に罠を設置できたら…
479名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:48:39 ID:UywEplbv
グラフィックだけじゃ誰も残らないのはどっかの全てを過去にされたRPGで十分証明されたじゃん
見た目で食い付かせられるのは最初だけ、最終的に肝心なのは中身だろ
480名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:51:20 ID:MipJtGhL
ブルーシートとダンボールのコンバインであら不思議
無課金者でも土地がなくてもどこにでも建てられる家の出来上がり

ただし髪の毛強制ボサ&ハエが飛び回りで装備がすべて劣化状態にw
481名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:54:15 ID:RN3vp9iO
おそらく家を買うよりもダンボールのほうが高いがなw
482名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:54:59 ID:uIvAmTkC
>>478
敵もろとも家財一切まとめて吹っ飛ぶ究極爆弾ハウスが欲しいとな?
483名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:28:12 ID:Hk7arkAP
>>479
グラフィックだけで残ってくれるには、♀用の恥ずかしい衣装が大量に必要だしなw
484名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:33:42 ID:UywEplbv
>>482
それはやりすぎだろ…
不法進入したらトラバサミに挟まれ動く壁や床に押され跳ね飛ばされ
頭に落ちてきたカビンで何も見えなくなったと思ったらバナナの皮で滑って転んで
偶然そこにあった針山付き落とし穴に落ちて死んだりはして欲しいが
485名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:37:44 ID:VZjSN3gk
>>484
それなんて スパイvsスパイ
486名無しオンライン:2009/08/27(木) 16:52:20 ID:dMw3wHzv
垢当選したのにINしない奴ってなんなの!?
http://zoome.jp/fries/diary/104

限られた人数で行う家ageクローズドベータに
複垢応募告白&二垢当選
リテラシーゼロの某君の日記です
487名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:08:58 ID:+HQZKS+i
>>476
量産って、そりゃWoWを基準としたら量産だわな。それを言ったらMoEはUOとEQのパクリにエロ要素をプラスゲームだからな。
しかも未だに音楽がどうこう言ってるレベルなんですよ?内容充実ですか?
で、日本で売れているのこそ量産クリックアイテム課金ロリエロ装備出会い要素ゲームだろうという。国産はオフゲでの知名度。
見た目もロリじゃないからダメなんだろw

MoEを信仰するのも人の勝手だが客観性も持たないとな。
488名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:24:38 ID:daj+tD4N
茶でも飲んで落ち着けよ
489名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:24:47 ID:4V3Ow7CJ
>>472
たまにMoEでジャンプして出っ張りにつかまれなくて
「ミスった!!」と思ってしまうことがある・・・
MoEでもぶら下がり健康法がしたいでつw
490名無しオンライン:2009/08/27(木) 17:26:54 ID:mq3DTcIg
事実として批判したくらいでネガキャンだって騒ぐほうがどうかしてる
491名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:31:00 ID:ODtIx/li
wurm onlineみたいなのがいい
492名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:31:25 ID:5j3tFNT1
今の公開されてる家グラじゃ、無料なら暇つぶしに建ててやるよってレベル
ヌブールの家レベルが最低限
493名無しオンライン:2009/08/27(木) 18:34:23 ID:aB26IEaU
>>487
お前、人と話がかみ合わない事がよくあるだろ?
494名無しオンライン:2009/08/27(木) 19:27:22 ID:tXtnYLd7
ageわけをもっと大胆に使えばいいのにな
SWGなんて宇宙拡張パックの部分なんて完全に3Dシューティングだったぞ
極端な話F-ZOROageとかポピュラスageとかアイマスageとかあってもいいんだよ
495名無しオンライン:2009/08/27(木) 19:29:57 ID:rsZtzyo3
一方MoEはFlashゲームを作った
496名無しオンライン:2009/08/27(木) 19:48:55 ID:ZWDGcfxF
銀行はどこに設置されるんだろ
銀行の場所によって露店の売り上げに影響が出そう
テストの時のまぐろが勝手に泳ぎ回って移動銀行になったら楽しそう

家の中に設置できることになってもきっとカーレイのバンクボックスみたいなのが
課金アイテムで来る感じだろうな
497名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:00:11 ID:UywEplbv
アセットの中にバンクボックス無かった?カーレイに置いてあるやつそのまんまの
498名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:02:21 ID:tXtnYLd7
銀行は個々の家じゃなく既存の置き方(NPC施設)であってしかるべき
個々の家に置くのはそこからしか出し入れできない収納ボックス
もちろん有料な
499名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:06:26 ID:qJEuC81+
バンクボックスは家の所有者以外も使えるのかなーと思ったけど検証する時間もなかった
二回目当たった人はまともに動くようなら確認して欲しいところ
500名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:07:02 ID:e7SC2v3k
最近のゴンゾの糞ゲ量産見てるとこれ以上は期待できない
501名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:07:46 ID:waayfrek
>>491
このまえニコ生でやってる人いたけれどクソ重いって言ってたな。
MoEは普通に動くけどwurmは5FPSがいいとこらしい。
502名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:32:22 ID:+HQZKS+i
>>493
ああ、ここんとこのMoEに嫌気がさしているから信者とは話があわないだろう。
だからまだダイアロスでがんばってる友達とは、少し距離を置いている。
MoEで出来た友達は好きだから。本音を言えば、彼らと別のゲームでまた一緒に遊びたい。でも趣味は人それぞれだからな。
新要素だし、ネガる場じゃないし、場の雰囲気を良くしようと書き込みしてくれてる人が何人もいるのはわかってるけど、RAからこのゲームに付き合ってきて、ゴンゾMoE信者はにホントに言いたい事はいっぱいあるんだわ。

まだMoEを完全に止めていないし、未実装部分に期待したいところもあるからこのスレを見ている。でも多分あと数日だから大目に見てくれたらありがたい。

MoEは基本はすごくいいゲームだから、今でも好きな人は楽しんでください。こんな古くても新要素がくるんだ。いいゲームだよ。
503名無しオンライン:2009/08/27(木) 20:39:46 ID:WqSCFmvi
こりゃまた酷いな
504名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:06:47 ID:UywEplbv
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>502
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
505名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:12:11 ID:yH+Jw9Uj
かのブリ観でもBBSで懐古厨と取り巻きが散々ネガってたもんな。
誰でも家建てれてそれでいいのかとか、pub16以降のプレイヤーはかわいそうだとかw

あれから3年以上経ってると思うがUOはまだ続いてるしな。中身は昔とはえらい変わってるがw
506名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:21:52 ID:I9Nr4x5X
現役MoEプレイヤーは、もうやめてる人から見ると、信者のつもりがなくても信者に見えるんだろね
507名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:25:17 ID:768E8EM4
βテストひどい有様らしいし?
βテストに当選したヤツざまーだし!
508名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:36:49 ID:q/skMTgo
池田ァ!!
509名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:37:26 ID:I9Nr4x5X
とりあえず、床にぼとぼとアイテムを置ければそれで満足みたいな
家具的なアセットだけじゃなく、肉、生皮、POT、石、とにかくなんでも床に置きたい
や、テーブルにも置きたい

テーブルにローストスネークミートとケーキ置いて一人誕生日パーティーとか最高だよね
510名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:42:00 ID:768E8EM4
コーチも当選したし?
堪能できなくてご愁傷様ですし
511名無しオンライン:2009/08/27(木) 21:46:10 ID:PjrHcHRj
512名無しオンライン:2009/08/27(木) 22:48:45 ID:b5S8TSEm
安っちいと感じたMAPも動画で見ると、重厚感が出てる所もあるジャないか
513名無しオンライン:2009/08/27(木) 22:50:07 ID:ccIhzM9W
引き篭もるのはリアルの中だけで我慢しておけよw
514名無しオンライン:2009/08/27(木) 23:51:54 ID:fxeGPY/O
おまえがな、グヘヘヘwwwwwwwwwwwwww
515名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:08:12 ID:4NEJEIUq
ヌブールの家ってそんなにいいかな
要望してる人多いから実際に改めて見に行ったんだけど
狭すぎるよ
516名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:09:32 ID:4NEJEIUq
>>509
3Dでそれを実現させるには後10年くらい待たないといけないかもな
置きまくった周辺を歩き回るだけでLDしそうだ
517名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:10:29 ID:NZbYAZ7S
土地1で建てられる建物としてはMoEとして雰囲気出てるしいいかなと
他の土地1だけで建てられる建物も広さは同じかそれ以下
518名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:14:49 ID:v2TMPLm1
SWGはすべてのアイテムが例外なく床にぽんぽんおけたなぁ
しかも最初のころはほぼ無限に物が置けたw
やりすぎだろと思ったら、しばらくして個数制限ついた
519名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:29:27 ID:YTf24Bgk
MoEでいうところの鉄の棒とかローラーとかそういうのまでグラフィックがあって内装の自作パーツに使えたな
普通はまず使わない性能の料理や飲み物も置いてみると意外といいデザインだったり
SWGの家は入った瞬間に外の描写が消えて室内描写のみになるという処理をしてた
それでも大型ハウスでオブジェクト400個置いてるところなんかは入った直後は読み込みでカクカクしてたっけかな
520名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:43:34 ID:i0dqZDAK
あれと比べても辛くなるだけだから止めるんだ・・・
家実装しただけでもラッキーと考えるんだ
521名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:45:53 ID:EygDz+NH
エルビン銀のカウンターの上に、お前らがこれから血眼になって捜し求める調度品があるよ
522名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:48:39 ID:7m/WXAr5
家で料理したいし、生産設備ほしいな。
523名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:56:17 ID:YTf24Bgk
家ageが目指す内装はSWGじゃなくPSUでいいと思うんだよね
置けるのは最初から置く用に作られた内装品のみみたいなの
当然有料だろうけどがちゃはせめてレシピや材料にして作製はモッコスにやらせると親方も幸せだろう
それ以外には戦闘スキルによって得られる褒章品と
魚拓みたいな非戦闘スキルによって調達できる調度品
あと>>522のいうように生産設備だろうな
524名無しオンライン:2009/08/28(金) 01:09:39 ID:7m/WXAr5
こんなのが理想なんじゃなかろうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm994681
http://www.nicovideo.jp/watch/sm333115
525名無しオンライン:2009/08/28(金) 01:44:14 ID:4NEJEIUq
>>524
何この神ゲー
526名無しオンライン:2009/08/28(金) 04:15:41 ID:IvU+MH1R
>>524
はじめて見るけどすごいクオリティ高いなおいwww
これが公式で流れてたら絶対にやりたくなるわ!!
やってるゲームなのにそう感じてしまう
527名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:11:15 ID:FL93tYRP
しかし装備デザインがトコトンだ・さ・い
このセンスが家ageに・・・・
528名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:49:49 ID:gXBHxHIf
グラフィック担当には新しい会社があたってるようですよ
まぁそれで出来てきたのがあの家なわけですけど
529名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:51:51 ID:yJ88UD6P
RAのような無骨な感じのグラが好きだったんだけどな
530名無しオンライン:2009/08/28(金) 11:57:53 ID:ClcmCTsW
無骨な家じゃないですかポリゴン的に考えて
531名無しオンライン:2009/08/28(金) 12:16:31 ID:FL93tYRP
RAの雰囲気いいよね
532名無しオンライン:2009/08/28(金) 12:18:28 ID:kwsAi2Oe
もっとフラッシュゲー増やしてほしいぉ(´・ω・`)
ドルアーガageもほしいお(´Д`)
533名無しオンライン:2009/08/28(金) 13:33:54 ID:WvqnOrMy
帰れw
534名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:00:17 ID:fbCaV/kx
4gameの記事見ててふと思った。
>これまでのデザインをリスペクトしながら ←今ここ
>このクオリティに仕上げなさい ←次回ベータで公開ここ

でも

>ストレステストがメインとなりますので,限りなく現状に近い状態をテストサーバー上に作り,検証を行います。
おわた
535名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:09:37 ID:bpAYJtVZ
椅子に座れたり、ベットに寝たり出来るん?
出来なきゃ家Ageと呼べないような・・・
536名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:43:35 ID:NiIuCsnH
seatモーションで座れるよ!
銃器取ればベットで寝れるよ!

まぁそれはさておき家具に対しての何らかのモーションが用意されてると楽しいよね
537名無しオンライン:2009/08/28(金) 14:44:20 ID:lGVQX7hp
T.Sなりセンスレスなりしてろ
538名無しオンライン:2009/08/28(金) 16:50:13 ID:4NEJEIUq
>>535
ベッドに寝るのも、枕と布団の上から転がるだけじゃだめだな
やっぱり布団の下にもぐりこんで、枕を頭に敷いて寝たい
横ねとか、うつぶせ、仰向けも欲しいな
寝ている時にランダムで布団から落ちたり、毛布がはだけていたりとか
そういう機能も欲しい
ベッドに潜り込みながら枕もとのランプを付けて、他人が解読で書いた小説を読みふけりたい

家age限定でMOE時間で夜になっても寝ないと体力魔力が減少するとか
そういうデメリットが欲しい
それで起きた直後の一時間は寝ぼけ状態で全てのスキルが50%の確立で失敗する
時間に合わせた食事も必要だな、朝昼晩三回と、必要以上の食事を取ったり
食事を取らないとマイナスのペナルティとかあると面白いな
健康的な生活が出来そうだ

ただ、そういう事を望む人はシムズ3というシームレスの家ageゲームがあるから
そっちをやった方がいいな
539名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:18:24 ID:IvU+MH1R
>>538
昔のファミコンのゲームで夜になったら寝ないと
攻撃力と体力が減るってのがあったな
後、お金を両替して札にしないと重量オーバーで動けなくなるとか
今思うとすごいシステムだとは思った
540名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:31:25 ID:+P1fFp28
>>539
金については、ハイドライド3がそんな感じだったな。
541名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:46:18 ID:TMMyrDW2
夜くらいちゃんとベッドで寝かせろってハイドライド3の人がゆってた
542名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:48:17 ID:ZZweoU8h
昨夜はお楽しみでしたね。
543名無しオンライン:2009/08/28(金) 18:49:08 ID:CShHOwRr
椅子とかベッドには座ったり寝れたりすればいいのにな、seatとかセンスレスとかじゃなくてさ。
544名無しオンライン:2009/08/28(金) 20:24:31 ID:+P1fFp28
>>541
あー、そうそう、眠くなるとHPへるんだったけ。
もうすっかり忘れとったわ。
545名無しオンライン:2009/08/28(金) 21:11:47 ID:4NEJEIUq
>>543
椅子に座れないMMOでは「せっかく椅子があるんだから座りたい」という要望が出てきて
椅子に座れるMMOでは、せっかく椅子に座れても対外地べた座りでほとんど
活用する人がいないという矛盾
546名無しオンライン:2009/08/28(金) 21:17:27 ID:52QI0UrD
全くテストできないまま1日無駄にしたのに
2回目外れたとかどんだけだよ
547名無しオンライン:2009/08/28(金) 21:38:31 ID:a1+QP6k7
逆に考えるんだ
もう一日無駄にせずにすんだ
そう考えるんだ
548名無しオンライン:2009/08/28(金) 23:51:16 ID:4NEJEIUq
正直参加するより実況中継見ながらワイワイ言い合ってる方が面白い

べっ、別に外れたから悔しくして言ってるんじゃないんだからねっ
549名無しオンライン:2009/08/29(土) 12:47:38 ID:G75eaNVj
街並みが出来た時に備えて、曲がり角でパンくわえたもにこちゃんとぶつかる練習をしておこう
550名無しオンライン:2009/08/29(土) 14:04:41 ID:RruXFzdv
>>549は謎肉くわえたもにおにぶち当たる。
551名無しオンライン:2009/08/29(土) 14:05:29 ID:qCqlQKKf
  (⌒`⌒')lヽ
   |    | | |
   l_l.._, ,_ | ‖
  ( ‘д‘) ∩
552名無しオンライン:2009/08/29(土) 14:09:23 ID:IZ50uuqK
他ゲースレで宣伝しまくってる割にはしょぼいなw
MoE厨自重しろや
553名無しオンライン:2009/08/29(土) 14:13:17 ID:8Vy73oZW
ならば俺は相手に謎水をぶちまける
554名無しオンライン:2009/08/29(土) 15:11:30 ID:d5PPnJLt
家の中で謎ジャムが作れると聞いて・・
555名無しオンライン:2009/08/29(土) 15:32:45 ID:iMaL18Rw
LotROは椅子の近くで/sitすると椅子に座ってたな。
クエストNPCを強制的に空気椅子にしたりも可能だった事も。
556名無しオンライン:2009/08/29(土) 18:31:56 ID:WiM/Tk9R
三国無双onlineの場合走れば衣類が風になびいていた
光の拡散もあってかなりグラフィックは綺麗だった

ハウジングシステムはあんまいただけないけど
557名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:01:13 ID:G75eaNVj
本実装までにちゃんとベッドに寝たり椅子に座れるように…ならねぇだろうなぁ
558名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:11:52 ID:7kddA/PU
なんでそんなに椅子に座りたいんだw
一日程度で実装できるのならあってもいいけど
その無駄な演出のために他が優先されなくなるのであれば
まったく不要だな
559名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:14:34 ID:pJIddBvt
そういう演出って無意味そうにみえてけっこう大事だとおもう
560名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:19:12 ID:9sbOdofq
>>558は何を優先して欲しいんだ?
実用的な収納家具や生産オブジェクトだけあればいいのか?
寝転がれるだけでベッドやソファーが人気アイテムになれるなら
無い頭を使わなくて済むし安上がりじゃまいか
561名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:29:40 ID:Dc/kpvMz
>>558
そういう機能があってもちゃんと利用する奴は極僅かだろうけど、
無い場合はただそれだけで手抜きだと思ってしまう奴は結構居るんだろうさ
562名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:43:04 ID:OuoZdvsi
椅子に座れたら、テーブルと椅子の組み合わせがよりグッド!になりそうです
563名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:52:12 ID:yDooQOvr
むしろあれで満足できる人いるのか
何らかの注文して当然だろう?
564名無しオンライン:2009/08/29(土) 20:56:19 ID:HUs/29vF
家ガチャに新しいアイテムが実装されました。

・スタイリッシュ チェア(ニューター)
・スタイリッシュ チェア(コグニート)
・スタイリッシュ チェア(エルモニー)
・スタイリッシュ チェア(パンデモス)

この機会に家ガチャを是非ご利用ください。
565名無しオンライン:2009/08/29(土) 21:09:33 ID:X/5ftBjF
椅子に座れるって、オブジェクトの説得力を上げる意味で凄く大切な事だと思う。
566名無しオンライン:2009/08/29(土) 22:30:20 ID:1WxalCRU
むしろ全部パンダサイズにして
もに糞が椅子に「んしょんしょ」って可愛くよじ登って
モニコン爆釣れ!
567名無しオンライン:2009/08/29(土) 22:42:18 ID:v918GFV2
巨大謎肉置いてレラン爆連れ!
568名無しオンライン:2009/08/29(土) 22:54:24 ID:4qcD7ckE
椅子があるのに地べたに座るとか突っ立ってるとかありえんだろw
569名無しオンライン:2009/08/29(土) 22:58:36 ID:qCqlQKKf
>>566
逆にモニサイズの椅子に何とか座ろうとするパンダで
570名無しオンライン:2009/08/29(土) 23:55:52 ID:ZpNF4sGB
>>569
椅子がぺしゃんこになって、体育座りでむぅと唸るパンダと
椅子壊されて憤慨するもにおと
ケタケタ笑い転げるもにこを幻視した
571名無しオンライン:2009/08/30(日) 00:46:30 ID:hTKojwxK
今のMOE内でもちゃんと椅子に座るモーションがあるのに贅沢だね
572名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:01:47 ID:RVJfMTbx
家具のレイアウトがモーションに合えばいい話なんだが
いちいち家具に合わせてるシステムなんざ聞いたことない
573名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:34:40 ID:xSkzArE2
家具にアクションが起こせるよりも、いろんな家具に合わせた座るモーションや寝るモーションを用意してくれた方が良いな
そうすりゃ家の中はもちろん事、家以外でも楽しめる訳だし
574名無しオンライン:2009/08/30(日) 01:36:08 ID:C6fEc0fU
今の座るモーションは空気椅子なのがな。
575名無しオンライン:2009/08/30(日) 03:10:16 ID:+1JRKaiy
今の座るモーションは、椅子に合わせて座るの難しいし面倒だし
ないならないで工夫して遊ぶのも好きだけど、
椅子をターゲットしてアクションで座ってくれたら、ゴンゾに惚れてしまいそう
576名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:00:45 ID:OHym3geB
優先事項は家ageシステムの開発そのもの
おまけの演出など二の次でかまわんし大多数がそれを望むだろう
限られたコストの中であれもこれもなんて不可能なんだよ
577名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:48:48 ID:I3xqpzto
そーだそーだ
金もセンスも無いやつに面白いものを作れったって無理に決まってるじゃないか
578名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:06:42 ID:wfS/UOfN
この間のβでは机と椅子を隣接して設置するとその間に割って入ることも出来なかった
だからといって1マス開けると見た目が変だったな
579名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:36:18 ID:Xhtw6P4W
家具はどうせ設置数制限あるだろうな
誰もが皆無尽蔵に置いたら重くなりすぎる
家や土地のグレード、課金で多くなるシステムと予想
580名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:15:20 ID:o6zaLF2Q
別エリア制で採用してるとこは設置枠数を考慮しての事かもね
シームレスなシステムは全体を見る分個人的な配慮は薄くなると思う
581名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:39:46 ID:C6fEc0fU
座るモーションは居る場所の床の高さにケツがくるようになればいいよ。足が地面に埋まったってキニシナイ
582名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:00:29 ID:mGDwmTV5
イベントで「みんなで公共施設を作る」とかいうイベントあれば面白いだろうな
入口の石碑に建築に携わった人の名前が掘り込まれるとか。
オイラは銭湯の壁にコッソリのぞき穴作る仕事するんだ・・・
583名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:14:41 ID:BwBDyn1L
全額出すとユリウス広場だのフラウィウス競技場だの自分の名前をつけられるわけですね
584名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:22:36 ID:fdBAyp3+
妄想や要望するのは勝手だがあまり期待しない方がいい
とりあえずインタビューで言ってる内容がそのまま反映される事を祈るばかりだ
音楽ギルドやアイドルシップは無かった事にされたしな
585名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:50:58 ID:L7u59atU
家ってアバター要素以外に何かあるの?
今のゲームに関わる部分が野菜作れるとかくらいではすぐに飽きるだろ
586名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:51:47 ID:ZxlHH/Kw
しかし その野生作りがアストロノーカ風だったらどうかね
587名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:53:42 ID:5ZluyUzX
イーツがバナナ畑とか荒らしに来るのか・・・面白いかもしれん
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:14:52 ID:mGDwmTV5
>>586
罠+鍛治+木工+細工+収穫 が必要になるのか
589名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:27:19 ID:CAJugpyA
ところで椅子の話だけど、椅子の上に乗れるんじゃなくてすり抜けるようなオブジェクトにすればいいような気がする。
腰かけるモーションでちょうど尻の位置に板が来るように。
590名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:42:41 ID:kn5lD2EJ
俺はエモネットさんちの子になる
591名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:57:41 ID:rQReH7b7
ttp://udondaisuki.blog.shinobi.jp/Entry/15/
家の持てるMMORPGの未完成なリスト
他にもDAoCや信長の野望Onlineとかで家が持てるらしいですが詳細は知りません
592名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:10:57 ID:9JKwmpdl
DAoCは家ageみたいに専用のMAPがいくつかあってそこに家を建てるって感じだったな
一応シームレス?家の中はさすがに別だけど
花壇や木植えたり、ベンチや柵置いたりして庭をイジれるのが良かった
593名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:16:12 ID:qyo6T3tk
>>582
後は後々分譲地になるところに岩とか木とか設置して、開墾をやってもらうとか
594名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:13:56 ID:hTKojwxK
>>589
天才現る
595名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:14:47 ID:BwBDyn1L
石は焼きいもに使うから捨てるなよ!
596名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:15:48 ID:hTKojwxK
もう椅子とか机とか無くしていいよ、専用モーションって無茶な要望だと思う
畳とちゃぶ台になれば何の問題も無くなる
597名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:32:46 ID:dhZX63X6
結局ちゃぶ台返すモーション求めるから
598名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:43:38 ID:pgL57vXL
未完成リストすぐる
599名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:46:40 ID:+8y6sj+W
家ageではアイテム、スキル共に使用制限つけてほしいね

焼き芋で屋根から降って来られたり、屋根の上からヲチとかされたくねーよw
600名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:47:59 ID:2hsrrv/A
栽培で家庭菜園を作りたい
601名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:56:53 ID:kn5lD2EJ
栽培で大木育てていって、いずれそれが家になるみたいな
そんなことは絶対ありえないからそっと心の奥にしまっておくことにした
602名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:04:46 ID:BwBDyn1L
栽培で大木育てていって、いずれそれが猛烈に破壊魔法を撃ってくるわけです
603名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:10:37 ID:+WT7MReJ
家が火事に
604名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:11:26 ID:xSkzArE2
大木(かしの木)を育てきると、そこには何時の間にか猫とグレイブンとストロングアースクエイクを使う鳥が
605名無しオンライン:2009/08/30(日) 21:41:08 ID:bgtoo98U
結構面白そうなところも歩けど
どうせスタートダッシュで全ての土地が無くなるだろうから
遅れてしかinできない俺にはあまり関係ないageかもしれないな、ここは
606名無しオンライン:2009/08/30(日) 21:48:27 ID:6v6ti/Hb
課金必須だろうし景観や利便性がいい場所以外は土地余りまくりじゃねーかな
607名無しオンライン:2009/08/30(日) 21:50:11 ID:Ya/lucRN
MAPはさー
中規模MAPを数個接続するとかしてほしいんだよなぁ
そのマップに町みたいなものができるとおもうんだけど
大MAP1個なんてどうもセンスないなぁ
608名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:22:06 ID:eIbBKqf7
そうな。ユーザーの競争心を煽るためには階層分けしたほうがいいな。
空中エリア・地上エリア・地下エリアに分けて、より課金した奴ほど上の市民になれるわけだ。
プカプカ浮かぶ空中邸宅に寝そべりながら地上を見下ろし、
「プププwあいつら地べた這いずり回ってきったねえ家建てて喜んでるよwwww」
とか嘲笑うわけだ。酷いゲームだな。
609名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:24:25 ID:BwBDyn1L
俺最下層で「ヘビ焼肉買ってくだせえ旦那さま・・・」ってDOGEZAする役ね!
610名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:25:11 ID:TVmmPBf9
それだと地下のやつらが「ヒャッハー!」って叫びながら上層の住民を虐殺するイベントできるな
611名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:26:42 ID:Ya/lucRN
ゲームで空中邸宅、リアルがマンション暮らしとか悲しい・・・
612名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:29:47 ID:nREXDrBw
親方!空から女の子が!
613名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:54:04 ID:hTKojwxK
>>607
あくまでテスト用だからマップはもっと増えると思うぞ
あのMAP一個じゃ少なすぎるだろう
614名無しオンライン:2009/08/30(日) 23:22:18 ID:IjfGhCtW
しかしゴンゾなだけに期待ができない
615名無しオンライン:2009/08/30(日) 23:35:50 ID:Ya/lucRN
町同士を繋ぐ緩衝ミニマップがあり、繋がれた各中MAPには町文化が勃興し文化の違いが生まれ
厳しい環境の中自治し商い交流するそしてたまには争うってのがハドの妄想

でかいMAPをひとつ配置しそこで家建てて課金した家具置いて
チャットだけするってのがゴンゾの限界?w
616名無しオンライン:2009/08/30(日) 23:37:38 ID:rIZC4oqS
まぁハドは考えてただけで、手も付けてなかったけどな。
おれやこれや考えるだけなら俺にでも出来るぞw
617名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:02:59 ID:III7XkBk
>>615
同じサーバーで文化の違いとかありえないだろ
618名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:12:37 ID:t1FRG9GK
>>616
大分煮詰まってたみたいだよ
立派にプレスしてるしね
あとは予算云々の問題じゃないかな
619名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:13:29 ID:i0JPWQXy
金が集まるようないろいろ実装するんじゃない?
620名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:13:40 ID:h08z+CkX
>>616
相手はゴンゾだぞ。話半分に聞いといたほうがいい開発の大風呂敷の
妄想からして面白くない
>例えば,この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意・・・
>ゆくゆくは自律して動くようにし,家にメイドがいるような感じで・・・
621名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:19:10 ID:J/KPRkpD
面白い面白くないじゃなくて問題ありありの企画だからな
箱舟?家Ageまで行くのに移動時間がかかることにどんな意味があるの?
622名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:20:02 ID:h08z+CkX
>>576
動けばいいってもんじゃないぞ
623名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:21:36 ID:J/KPRkpD
>ベンダーシステムでは,家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できます
こんなの余程の馬鹿じゃなきゃ思いつかんわww
624名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:22:47 ID:J/KPRkpD
ビスク西の露店を商店街らしく整理できないか
そういう話ならわからないでもない
家Ageでベンダーだと。馬鹿だ、こいつらw
625名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:24:22 ID:JNFYghDX
>>615
持田の妄想でもこんなのなかったような
>>618
その記事よろしく
626名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:26:07 ID:h08z+CkX
>>615のこれは聞いたことがない
>町同士を繋ぐ緩衝ミニマップがあり、繋がれた各中MAPには町文化が勃興し文化の違いが生まれ
627名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:27:31 ID:JNFYghDX
家にべンダーってDAoCでもやってたけど
他にも無かったけ?
628名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:27:52 ID:ToWjTi0v
もともと取引スキルにベンダーみたいのなかった?
629名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:28:07 ID:h08z+CkX
>>624
知恵がないというのは恐ろしいな
イメージエポックを攻めてる場合じゃない
グラの質が悪かったから家Ageが失敗したなんて言わせないからな
630名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:37:40 ID:sS/mDdR/
家ageの一部をスラム街にして、そこで対PC盗みを可能にしてくれ
ワラゲで盗みは無理があるよ
631名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:50:20 ID:JNFYghDX
アイテム課金じゃそれは無理でしょ
記事ざっと見直したけどAgeじゃなくて、なんで方舟のなかにダンジョンなんだろうな
ベンダーは露天における商品が少ないから、家で販売できるようにしてくれって
本スレでも何度も出てたしな
マネキンなんかも本スレで出てた奴だな、要望送ったのが居たのかもしれないけど
632名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:54:47 ID:KHwlcYXn
>>627
UO
633名無しオンライン:2009/08/31(月) 00:59:00 ID:bDLEBE7+
生産品の差別化ができないMoEでベンダーやったら特定のプレーヤーに一極集中して他死ぬんじゃないかな
634名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:03:42 ID:h08z+CkX
DAoCがMoE方式だ
MoEで言うとPreに置かれた家専用エリアが複数あって土地不足には
ならない。Preと同じ場所に置かれてる設定なのにMOBが出なかったり
取ってつけたような後付けのオマケ感が消えない
MoEで言うとFSハウスがあるのが救いか
635名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:05:54 ID:h08z+CkX
>>632
UOやSWGは参考にならないぞ
SWGはMAPが広大で土地不足にはならないんだが
街近くの利便のいい土地は早いもの勝ちだったりするな
636名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:07:27 ID:h08z+CkX
生産品の差別化とは?
MG品あるじゃん
637名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:10:07 ID:CcwCbrTM
え?
638名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:10:08 ID:ToWjTi0v
家ヘンダーより結局西広場が利便性が良いとかなりそうでこわい
639名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:17:10 ID:sS/mDdR/
街を形成して広場的なところで、お手頃価格の充実した品揃えを提供できれば
西に並ぶか越えるんじゃない?西より利便性の高い家ベンダーも怖いがね
640名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:25:05 ID:h08z+CkX
中にダンジョンを作ろうかいってな時間を要する方舟で移動するのに?
641名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:27:00 ID:h08z+CkX
一々ユーザーの意見を聞いてたら衆愚政治になるだけ
しかしその前に企画が愚か者だってことを忘れてますよ
642名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:27:27 ID:KHwlcYXn
>>635
はあ、そうですね
643名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:30:20 ID:h08z+CkX
冷めた感想を言わんでくれ
明日IDが変わるまでもう消える
644名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:32:29 ID:COabLaSI
何一人で頑張ってるんだ?この子は
645名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:38:20 ID:jDO935y4
家ベンダーのメリットはログアウトしても商品を売れることでしょ。

土地不足ならチャンネル方式にして、全く同じMAPをいくつか作るとか。
お望みなら特定のチャンネルは盗みや対人を可能にするとかねw
646名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:39:39 ID:J/KPRkpD
>>641
QoAタイタンがそうだったようにすぐに結果はわかる
647名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:39:55 ID:pmX/nA50
月曜日だという事を忘れたい人じゃね?ネガるだけネガって
消える宣言する奴はまた戻ってくる。自分の言も守れない
連中しか居ないし
648名無しオンライン:2009/08/31(月) 01:51:49 ID:sS/mDdR/
ゲーム内マネーで住める家で、家賃払えず追い出される先がスラム街
そこで債権回収屋に引き渡されて強制クエ
柵の向こうにある一般居住区を羨望の眼差しで見る貧民達
スラム街は家建て・家具も配置不可。MAPの一部である既存家のみ
要は東の酒場やヌブ村の小屋を自分の家と思い込むのと同じだ

課金と差別化を煽るのに一役も二役も買うスラム街の重要性を分かってくれたかな
649名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:04:22 ID:GrzrvSVB
てか最近特に酷い西でのエラー落ちを考えると、是非人がばらけるようになって欲しいね。
MoEのシステムじゃあ、1Zoneに300人を超えると途端に不安定になる。
650名無しオンライン:2009/08/31(月) 02:29:14 ID:gFSl70Pd
家エイジかあ。家専用エリアになってただポンと家群があるというよりは、
この世界に家を建てているっていう感じがほしいんだよなあ。UOなんかはMobが鬼沸きするところとか、
ダンジョンの近くとか、いい鉱石がほれるところとかいろいろあった。
MOEといういままでのゲームに密着している家エイジであってほしい
651名無しオンライン:2009/08/31(月) 05:44:42 ID:mpkFe311
1回目も2回目も当選できなかった俺には
想像もつかないんだがどうだったんだろ家Age
家が建てられるだけでPreと変わらない、のか?
聞いた事の無い地名がちらほら出てる気がするが・・・
652名無しオンライン:2009/08/31(月) 06:07:38 ID:x5RISkZ2
どうだったかと言われても、Oβに関してはこのスレにあるSS含む情報だけでほぼ全部だな。
採集オブジェもなんもない平地部分が多いマップに川と湖、
それにダムっぽい石造りの構造物があってそこかしこに銀行マグロが点在してるだけだった。
653名無しオンライン:2009/08/31(月) 06:23:02 ID:CBoY06jy
しかも家の様子からしてごく一部そこそこの時間オンできてた人もいたみたいだが、大部分
の人は10分と経たずに
”エラー落ち>>ログイン不可>>鯖再起動>>ログインやっとできた(最初にもどる)”
のコンボだったからな。

家建ててアセット(家具とかのこと)を何個も置けてた人って、実はゴンゾのやとったバイトで、
社内でテストしてる人だったとか? なんて思いたくなるくらい、頻繁に上記コンボくらったorz

2回目以後はどうかしらないが、1回目は負荷テストと称するにはあまりに準備不足がすぎた
654名無しオンライン:2009/08/31(月) 07:32:34 ID:6qp26Sbh
・箱船とダンジョン
必要なんだろうか?
カオスに行くのに毎回イプスから潜るのをひどくしたイメージなんだけど
あれも仕掛けとしては面白いけど今じゃみんなアルターだし
出かける前に家AGEいってベンダーを…って用途には不便でしかない気がする

・各家にベンダー
一軒一軒に居ても移動して買い物するのが面倒すぎて誰も使わなくなるのでは
ベンダーを通じて競買システムが使えるならまだマシだろうけど
そうするとベンダー使うために箱船やダンジョンの手間という上の問題が…
あとたとえ競買システムがあっても、家に課金するような層だけが使えるベンダーだと偏りが凄そうな気もする
655名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:01:57 ID:LtPLfV1M
競売システムはダメ
イオンと商店街みたいに最安値以外が死ぬ
656名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:07:04 ID:YRCbXJ3p
ぼった乙と言われたいのか?
657名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:13:36 ID:LNghPSof
売る立場になればわかる
658名無しオンライン:2009/08/31(月) 08:34:14 ID:MskMrerU
100k以上のものは競売でもいいな、といってみる
659名無しオンライン:2009/08/31(月) 09:54:44 ID:1wkrcALf
家age用のレコ石バインダーとかないと百貨店以外の小さな商店には客が来なくなりそうだな
660名無しオンライン:2009/08/31(月) 10:02:42 ID:IA1e1fhD
FF11はオークションシステムじゃなかったか
自分が遊んでいた頃はうまくまわっていたようだが
661名無しオンライン:2009/08/31(月) 10:37:53 ID:LNghPSof
本スレに誤爆したので改めて…

>>660 FF11って生産あったのかね
mobレアドロップさばくだけなら競売で良いと思うけど
生産品が流通に載るMoEで競売やったら廃の独占で生産が死ぬよ
662名無しオンライン:2009/08/31(月) 10:47:54 ID:LtPLfV1M
売り物がいくらでも供給出来るなら
FF11よりもイオン対商店のほうが当てはまる
663名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:02:24 ID:IA1e1fhD
>>661の想定しているオークションシステムでは
生産品でなくとも廃の独占で廃以外は死ぬんじゃないか?

廃以外が死ぬ事を前提とした脳内オークションシステムで語られてもな
そうならないようなシステムにすればいいだけなのに
664名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:14:15 ID:JNFYghDX
>>654
DAoCの家がまさにそれで
入り口にNPCがいて、そこからどの家に何が売っているかってリスト見られるんだけど
家まで買いに行かないといけなかった
庭を飾りつけることが出来たから、移動している間に各家をみる楽しみもあったけどね
結局、後から入り口NPCから直接買えるようになった
665名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:18:38 ID:J/KPRkpD
MoEに近いというDAoCはこうなってるらしい
ttp://otef2000.hp.infoseek.co.jp/daoc/dairy/011.html
>正味な話、1軒1軒歩いて回ることは、24時間あっても無理(笑)。まあ、たま〜〜に歩き回るのは楽しいんですけどね。
>各家サーバーのマーケットに居るマーケット・エクスプローラーというNPCにアクセスし、自分の探しているアイテムを検索する事で、最安値を簡単に見つけることができます。
666名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:30:45 ID:LtPLfV1M
>>665
ダメだな
寝掘りをやってるようなところが安値で無尽蔵に供給し始めて生産者が引退する
667名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:37:58 ID:LNghPSof
競売、オークションっていうのは
出品者(販売者)が品名単価個数を登録して
入札者(購入者)が品名単価個数で検索出来て
離れた場所から購入出来る仕組みだよね

どう制約を課したら最安値大量売りの廃人を抑制出来るシステムになるのかな
煽りじゃなく可能な方法が単純に知りたい
668名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:47:12 ID:BIlD1N9A
あくまでも位置探索のみに絞ればいいんじゃないかなと思うけどどうなの
669名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:50:32 ID:LNghPSof
今のch宣伝の発展形かー
マップにマーカー表示されるとかそういう方向で便利になればいいかもね
670名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:57:22 ID:LtPLfV1M
鎧を1セット売りたいという要望は多いだろうけど
多くを店に並ばせない制限が欲しいな
品切れになることで別の店に客が行く
たとえば1ベンダーに7個露天枠で1店に2ベンダーまで
2枠に同一品をおけないとか
671名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:37:07 ID:rVdGWH+/
PC露店より多く枠を確保できる代わりに商品補充はリアル一日に一回にして随時補充できないようにするとか?
672名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:44:29 ID:w5me2hgO
ゴンゾ:preでオープンセラー使えなくすればいいか
673名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:44:50 ID:LtPLfV1M
時間的な制限もいいね
674名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:50:29 ID:MskMrerU
複数人による共同店舗には否定的な流れなのか・・?
675名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:51:20 ID:V9rXDNcA
ベンダーを家じゃなく商店街的な空間に設置できてもいいよね
あと、絶対必要なのが「銀行から直接支払いできる機能」
西銀カウンターの有様は、金が重いからあそこじゃないと高額商品売れないという問題がある。
676名無しオンライン:2009/08/31(月) 12:58:37 ID:V9rXDNcA
家ageの家MAP限定で、どこでも銀行にアクセスできてもいいのか。
西銀で800k取り出して、取引相手待ってる間におはじき効果で銀行員にアクセスできなくなったりするし…

リコールバンカーとテレポの意味がなくなるだろって声もあるだろうけど、
狩場で銀行員を呼べる、狩場と街を自由に移動できるってメリットは家MAP自在銀行で侵害されるわけじゃないし
677名無しオンライン:2009/08/31(月) 13:41:57 ID:vFOHL/MK
>>674
いっそ、NPCベンダーに卸す形にしちゃうのも面白いと思う

自分で売って少ない回転で儲けるか(個人店型)、NPCに安めに売って回転数を上げて儲けるか(量販店型)
もちろん、NPCの定価は高く設定してね
678名無しオンライン:2009/08/31(月) 13:44:09 ID:mpkFe311
>>652
>>653
SS調べるの忘れてたぜ、すまん
んで見てきたんだが・・・色々な意味で圧巻だね〜
これからだとは思うけどあのフィールドにあの設計は合わないよなw
今は>>102のMAP一つだけみたいだけどこれから新MAP実装されるんかな
それともあの一つのMAPで生活するのだろうか。
まあ何にしても課金でも良いから家の種類は増やした方が良いと思う
その前にまずは鯖を安定させるコトナのかね〜。
それにしても家は、屋内ってMAPがあるわけじゃなく
Preと同じく外と繋がってるんだな。それじゃ重くもなるわね

>>524
ほろりと涙が・・・
679名無しオンライン:2009/08/31(月) 13:46:21 ID:+vWVPLLW
今までのMAP、全部これにならないかな。ズレも修正して。

http://cognite.jp/up/img/moeup5613.jpg
680名無しオンライン:2009/08/31(月) 13:55:59 ID:LNghPSof
>>677 NPCに売るのが流通サイクルの終点だとゲーム内通貨の増加を加速するだけだし
NPCが仲介する形で買取をするのだと製品の最低値をシステムで規定することになるから
相場の変動に対応しきれない
681名無しオンライン:2009/08/31(月) 14:38:26 ID:vFOHL/MK
>>680
NPCの流通在庫に応じて買い取り価格も変動させるとか
原価割れするような値段になれば、「じゃあ自分で売るか・・・」ってなるし
逆に在庫の少ない商品を高めに買い取るようにすれば、成長途中の装備や変わったものが手に入らないって事態も変えられるかな?

まあ、MoEの慢性的なデフレ経済はもうどうしようもない気もするけど・・・
儲かるものを探してちょくちょくINしてくれる生産者が増えてくれるかもしれない
682名無しオンライン:2009/08/31(月) 23:06:42 ID:Rf/eusku
どうせベンダーも課金だろう
一人につき500円で総合デパート経営にはベンダー10人で月5000円。プラス土地代2000円ってとこかもね
683名無しオンライン:2009/08/31(月) 23:11:32 ID:GrzrvSVB
>>679
個人で持つならコテージでいい気がする。
モラハウスは玄関と部屋の間に壁があるから、狭く感じるんだよな。
684名無しオンライン:2009/08/31(月) 23:15:10 ID:vsQ+YWEd
>>681
おもしろそうだけど、経済的な流れを本格的にシステムに組み込まないと
いけないから実装が難しそうですね……
MoEの場合、練金のような外的な理由を除いても値動きは結構ありますかしね〜
685名無しオンライン:2009/08/31(月) 23:44:01 ID:PW6KKsje
>>679
今のマップの方が味があって好きだがね。ズレをどうにかして欲しいのは同意だが。
686名無しオンライン:2009/09/01(火) 01:53:00 ID:if7R0efv
SWGにおけるベンダー

SWGでは繁華街に多数の買い物端末機が設置されていて、それを使うと宇宙中のベンダーの商品を検索できる
それでほしいものを見つけたら座標を登録(オンにすると光の柱と矢印で売ってる場所がわかるナビ)
現地に到着したらそのベンダーから買い物
お金はキャッシュでも可能だが基本的には銀行口座からの即座引き落とし
MoEでいうところの取引スキル依存で最高10人雇える
並べられるアイテムはひとりあたり500種とかなので最高数千種のアイテムを売れる
取引スキルが高いと種族性別選べたり、好みの服を着せたり、宣伝台詞を自動的にしゃべらせたりも可能
複数人でベンダーを多数配置したデパートもプレイヤーシティがあるシステム上必然的に多かった

ちなみに当初の端末機では検索はできず、ヤフオク自販機的な装置で安価な商品の売買をする装置だった
そこで自分の店を現すアイテム(武器屋なら銃)を買えないように設定して店の売り文句と座標のメモを書いて宣伝してた
687名無しオンライン:2009/09/01(火) 01:55:23 ID:if7R0efv
ああそういえばベンダーの検索にひっかからないようにする設定もあった
これによって隠れた名店や常連客だけが知るぱっと見単なる民家の店なんてのも実際あった
688名無しオンライン:2009/09/01(火) 02:06:05 ID:szmQgt6N
全宇宙の全商品一括検索やオークション機能もあって便利だったけど、
あれはNPCの売買が無かったのと生産品全てがオリジナルだから回ってた。

MoEは実質MG一種のみでbuff食の効果も全部同じだから無理だと思うだよねぇ
689名無しオンライン:2009/09/01(火) 02:58:52 ID:6cHqhjro
基本的にアクセスが便利か安いかが売れるからな
690名無しオンライン:2009/09/01(火) 03:16:26 ID:x1QTfxaF
ここまで妄想しといて玄関先に露店NPC設置できるだけだったら笑える
利用にはレンタルバンクくらいのSPが必要で販売価格の上限は無いが現金取引のみとかありがち
691名無しオンライン:2009/09/01(火) 06:36:49 ID:+YRAeZLs
普通にそれだけじゃないの?
ほかはあるとしても、まえまえから実装予定言われてた、取引スキルで雇えるNPCベンダーを家にからめて追加とかその程度だと思ってたが

みんなわかっててそれぞれの妄想たれてるだけでしょ
692名無しオンライン:2009/09/01(火) 07:49:13 ID:9dKi+uAQ
・軒先にベンダー置けるだけ
→不便すぎて人が来ない(広すぎてベンダー巡りだるい、プレ→家でベンダー巡り→プレなんて手間かかるのに人が来るのか)

競買システムに反対の理由もわかるが不便すぎると誰も使わなくなる
693名無しオンライン:2009/09/01(火) 08:39:39 ID:WjfaU9+f
>>692
ならあわててベンダーを実装するべきではないと俺は思う
MoEは生産者にとってUOをも凌ぐ良バランスゲームだ
UOでもマラス城内に店を持たなければ生産なんて趣味の領域だが
MoEのPC露天4枠のみという一見制限は1強とその他敗者という構図を排除してきた
便利になるよりMMOとしてPCの大勢が商売出来る環境を保持するべき
694名無しオンライン:2009/09/01(火) 08:49:01 ID:3NTng1DY
家持ちは自宅と商店街、両方にベンダーを設置できるだといいな
そして、銀行引き落としも忘れちゃいけない。
695名無しオンライン:2009/09/01(火) 09:19:20 ID:oIoYLnNM
2PC出来ない層のキャラ間アイテム移動に一役買うかも?と思ったが
多少のリスクと面倒さでそれもないか
696名無しオンライン:2009/09/01(火) 09:40:09 ID:IP2f/bWB
>>693
一人で何垢もとれる現状でなにを言っているんだ、君は
697名無しオンライン:2009/09/01(火) 09:51:42 ID:9UTHMo7D
2PCっつーけど、PCは1台でもおkだよね。うちはそう。
698名無しオンライン:2009/09/01(火) 10:35:22 ID:bS/lmJTA
UOだとその店にワープ出来るアイテムを街中でタダで配ったり、
ベンダーで格安で売ってたな。

別ユーザー多重は、メモリが少ないと切り替えてる間にトレードがキャンセルされてムキー!
699名無しオンライン:2009/09/01(火) 10:38:22 ID:8Pb3Lntg
「脳内で欠陥のあるシステムを作り
それを叩き台にしてMoEのシステムは良く出来てる」君に
何を言っても無駄だろうw
700名無しオンライン:2009/09/01(火) 12:02:12 ID:/h2TYHiK
おまいら色々言ってるけどちゃんとメール送ってるよな?
おまいたちみたいな柔軟な発想や良い意味での素人考えで
変わる部分もあるかもしれないんだから、ちゃんと送ってくれよ
701名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:21:48 ID:SfI8ZHld
よいかどうかはわからんが、他にあるMMOからくると良システムと思えてしまう、不思議。
702名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:22:20 ID:OlCluIal
UOはほぼ全員がワープ魔法を使えるからなあ
補充さえしっかりしてれば固定客が尽くし、
短期だけ物を売るのも宣伝の仕方次第で客を呼べる
703名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:28:19 ID:v22nUE5s
家ageだけで使えるテレポート+レコ石+バインダー

この3つがほしい感じだな
704名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:34:27 ID:QhepKAO9
テイマーをやってる身としては各ペットの特長を生かしたシステムが欲しい
例えばビークなら止まり木、オルヴァンなら馬小屋みたいなのがあって
そこでペットを観察できるみたいなの
餌をセットしておくと忠誠値が減少したら自動で餌を食べるなんてのも良いかも
705名無しオンライン:2009/09/01(火) 13:38:54 ID:dwPbVtCk
>>702
UOのベンダー商売が成り立つのは料金の銀行引き落としが実装されてるから
という大前提で成り立ってる。MoEで構想だけ昇って煙になった小切手システム
が実装されない限りMoEのベンダー商売はごっこ遊びの領域を抜け出せない

まさか、テストのマグロ銀行員を本番でも実装するとか斜め上な解決策を図ると
は信じたくないが
706名無しオンライン:2009/09/01(火) 14:14:39 ID:7HCh6hf4
ベンダー実装は、生産者死亡フラグになる可能性があるから困るんだよなぁ。
しかし24時間PCつけっ放し露天っていうのもリアルエコじゃない。
そこのバランスを上手くとってくれることに期待したい。
707名無しオンライン:2009/09/01(火) 15:14:37 ID:s3f3//fc
ベンダー最低価格を100kとかにすれば生産品はほぼ守られるな
708名無しオンライン:2009/09/01(火) 16:41:04 ID:YCkLZ/4q
 , -―-、、
/::::::::::::::∧∧
l:::::::::::::( ・ω・)  もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
  '〜|   |
    し---J
709名無しオンライン:2009/09/01(火) 17:30:01 ID:1R6rGA4v
取引スキルのベンダーは無かったことにされるのか・・・
710名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:14:44 ID:if7R0efv
わざわざ足を運んで買いに行くって面倒な行為そのものがハウジングなMMOでは魅力になりうる
検索や場所案内のシステムさえしっかり出来てたらね
その際に移動に使う乗り物も重要かもしれない
SWGで店の前に数台バイクが並んでる光景がすごく好きだった
騎乗ペットの話はどこいったんだ
あと口座引き落としは必須
711名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:30:24 ID:+fkNqt4z
口座引き落とし来るわけ無いだろ?
/splitだったけ?それが復活してないんだから対策できないってことだ
712名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:37:37 ID:HJTWDSdd
MoE

・アクション性が高くプレイヤースキルが重要
・今から始めても廃人古参にプレイヤーキャラクター性能は追いつける
・豊富な生産要素、最強武器防具が生産品
戦闘を一切しなくても楽しめる
・2週間に一度アップデート
・課金不要、バランス崩壊はしていない
・対人戦、mob狩り、生産、全てが楽しい
・カスタマイズした操作性、インターフェイスは◎(デフォルトの操作性、インターフェイスは×
※カスタマイズ必須
・ハウジングシステム(家age)βテスト中

対人戦動画
ttp://zoome.jp/gyoza/diary/7/
ttp://zoome.jp/m-about/diary/9/
狩り動画
ttp://zoome.jp/monako/diary/4
713名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:47:15 ID:QhepKAO9
口座引き落としが可能になる課金アイテムの実装ですねわかります
714名無しオンライン:2009/09/01(火) 19:53:50 ID:y5o++Swk
どこから口座引き落としなんて話になってるんだっけ?
715名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:07:36 ID:3NTng1DY
家を全部回ってベンダー見るなんてアホくせえ

商店街とかあるといいね

銀行引き落としは欲しいね
なぜなら、銀行引き落としできないと高額商品置けないから

適当に流れを捏造してみた
正直、今のpreの露店にも銀行引き落としは欲しいと思う
716名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:34:53 ID:fvEp7Yhl
銀行より家AGEはデビットカード実装で
717名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:49:04 ID:ElLz0XhE
椅子に座れなきゃ居酒屋ごっこもできないよな
物が自由に置けなきゃ内装が楽しめない
UOくらい色々な行動がとれれば遊びの幅が広がるのにね
718名無しオンライン:2009/09/01(火) 20:52:00 ID:lktnx/mX
ペンダーシステムが出来ても、
探すのと買いに行くのがマップ広そうで、
面倒だから、通販機能がほしい。
719名無しオンライン:2009/09/01(火) 21:03:52 ID:qZvx00lO
UOで露店巡りするの好きだったな
720名無しオンライン:2009/09/01(火) 21:19:07 ID:+vSH51Xy
僻地で偶然いい店とか見つけると嬉しくなるよね
721名無しオンライン:2009/09/02(水) 00:19:56 ID:sf/l2TVA
便利さと不自由さのバランスって難しいもんだな
最初はなにこのクソ露天システム、とか思ってたMoEだけど、慣れちゃった今となっては
露天めぐりも割と楽しい。ただこれは露天が比較的閉所に密集してるからなんだろうな

家Ageの広大(なんだよな?)な土地に散らばった露天を一軒一軒みていくのは、さすがに
やっぱ苦痛を伴うだろう。

かといって通信販売ライクなどこかで一覧表みれば全部済んじゃうような端末や競売所は、
他ゲーの経験からして味気なさとインフレを加速させるだけなのは目に見えているし…
722名無しオンライン:2009/09/02(水) 01:22:51 ID:BFRXKeHQ
>>720
Preのどこかに家があるなら狩りや採取やどこかに遊びに行く
ついでに偶然家を見つけてってこともありそうだが・・・
家を建てるだけの家専用エリアだから歩きまわることもないんじゃないかな
下手すると家の中に置かれたアルターに直接飛べて
家の周りなんか誰も歩いてないかもしれない
723名無しオンライン:2009/09/02(水) 01:32:08 ID:FuvK8xPp
また脳内競売君がぼやいてるなw
724名無しオンライン:2009/09/02(水) 01:55:38 ID:7yut1fKB
実装するまでは脳内妄想垂れ流すしかないだろ

MoEの経済デザインについての経緯と内容に詳しくなりたいなら
有志アンケートのpdfが社内に残ってるだろうから先輩社員に見せて貰いなさい新人バイト君
725名無しオンライン:2009/09/02(水) 14:32:40 ID:/OB5N42q
二回目今週末か。
1000だったら今まで見せられてた糞グラは全て仮で、
美麗なグラ実装でお前ら失禁、と。ねーよ。
726名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:37:48 ID:wSgGEdMd
どこでもテントが待ち遠しいねぇ
727名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:39:24 ID:K2lutrPa
どこでもダンボールハウスでひとつ
728名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:43:09 ID:ZN8jXAgN
オランダの風車みたいな家が欲しいです、課金でも良いから
729名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:04:00 ID:/OB5N42q
風車ならエルビンにあるな。ちゃんと回ってる。
ああいう建物をもっと増やして欲しいんだ
730名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:29:06 ID:jFutNvjb
エルビンの村の雰囲気はいいね
あんな感じののほほんとした村好きだ
731名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:32:59 ID:aKHeh9c1
あれ、もう第2回始まってるんすか?
732名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:34:49 ID:ZN8jXAgN
βテスト参加できなかったからよくわからないけど
ssやニコ動を見る限りでは雰囲気が硬そうな感じがした

>>731
第二回は今週末かと
733名無しオンライン:2009/09/02(水) 18:35:39 ID:aKHeh9c1
なんと
734名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:21:10 ID:gYovXmMk
今度のが実質的な第一回目だよな
建ち並んだ家の負荷がどれほどのものか楽しみだわ
まあ俺は二回目落ちたけど…
735名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:41:34 ID:VpNmBSd3
正直今秋中に無理に実装するよりか
もうちょっと延ばして詰めて欲しいところだよな・・・
736名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:42:29 ID:qP1q39Qo
09-09-02 「 Ancient Age 」臨時負荷テスト実施のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在運営チームでは9月5日(土)、9月6日(日)に開催を予定しております、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストの準備を進めておりますが、
テストの開催に先立ちまして臨時の負荷テストを実施させていただくこととなりました。

■テスト日程について
 9月3日(木) 16:00〜22:00
 ※16:00〜19:00ごろまではログイン制限を行います(ログイン制限が延長となる場合もございます)
 ※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
 ※その他変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします

■テスト内容について
 基本的にはテスターの方に自由にプレイしていただく形式となります。
 なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。
 「 Ancient Age 」クローズドβテストでプレイできる内容に関しましては、
 下記告知をご確認いただきますようお願いいたします。

 「 09-09-02 「 Ancient Age 」臨時負荷テスト内容につきまして 」

■テスト参加について
 「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方のうち、
 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選された方以外がログイン可能となります。
 また、16:00〜19:00ごろまではログイン制限を実施する予定となっております。
 ログイン制限中は第1回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者のみログイン可能です。
 ※テスト参加に際しては「 Ancient Age 」クローズドβテスター参加規約が適用されます
  必ず下記特設サイトをご確認の上、ご参加いただきますようお願いいたします。

  「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
  http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html

■テスト用クライアントについて
 テスト用クライアントは以下のURLよりダウンロード願います。

 http://download.moepic.com/client/TEST_MoE_Setup.exe

 ※「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方以外が、
  テスト用クライアントをダウンロードおよびインストールしたことによって
  何らかの問題が生じた場合、運営チームでは対応いたしかねます。

なお、今回の臨時負荷テストの結果、9月5日(土)、9月6日(日)のテスト実施が
困難であると判断させていただいた場合には、9月4日(金)までに改めてご案内いたします。

急なご案内となり誠に申し訳ございませんが、
テスターの皆様のご参加・ご協力を心よりお待ちいたしております。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
737名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:45:46 ID:qP1q39Qo
> 「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方のうち、
> 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選された方以外がログイン可能となります。

1垢応募で2回目に当選してたら週末までお預けか・・・
なんか納得いかんw
738名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:55:41 ID:aKHeh9c1
あれ、第1回当選様が、第2回にも無条件で参加できるって事?
739名無しオンライン:2009/09/02(水) 19:57:16 ID:gYovXmMk
何処をどう読んだらそうなるw
740名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:00:13 ID:aKHeh9c1
9/3のみの話か
まったく、ぬか喜びさせてくれるぜー
741名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:01:42 ID:3Hwmwpy1
応募者のうち、第2回に当選した奴以外全員ってことか。
第1回に当選してた人への救済(と言っては変だけど)みたいなものかと思ったけど、どう違うみたいだな。
742名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:12:54 ID:ZN8jXAgN
結果的には応募者全員がβテストに参加できることになるわけね
743名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:17:45 ID:B4IDJht9
平日昼間に前回のテスターのみで開始というのは
あまり自信がないと見た
744名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:19:08 ID:BtOYKB4p
第一回のときみたいにテスト不可じゃないといいね
745名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:22:06 ID:3Hwmwpy1
>また、16:00〜19:00ごろまではログイン制限を実施する予定となっております。
>ログイン制限中は第1回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者のみログイン可能です。

あぁ一応救済っぽいんだな。
でも平日だし、仕事でそんな時間に帰れま千年・・・orz
746名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:24:52 ID:XjwBoZC8
ん、両方外れた俺もログインできるのかな?
まぁこれは、どこまで負荷を掛けたら落ちるかのテストだろうから、
ログイン制限を解除されたらまともに建てられないだろうけど。
747名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:26:36 ID:1Fc5qepy
>>743
いきなり全オープンにして、テストすらままならない状況は避けたいだろうしな
ログイン制限後はおまけみたいなもんだろ
運良く入れた人は雰囲気を味わってくれ的な
748名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:46:31 ID:LKJZYIzU
9月3日(木)

参加資格
 第2回クローズβテスター当選に外れた方、全員

時間
 第1回クローズβテスター当選者の参加可能時間
 16:00〜22:00

 一般プレイヤーの参加可能時間
 19:00〜22:00
749名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:56:49 ID:jFutNvjb
正直入れるかどうか分からないテストのために
β用クライアントをインスコする気になれないw
また配信してくれる人いたらそれ見てるかな
750名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:57:45 ID:WU481BQo
Arcadia Saga - アルカディアサーガ クローズドβ

2009年9月3日(木) 17:00〜23:00 ←←←注目!!
2009年9月4日(金) 17:00〜23:00
2009年9月5日(土) 17:00〜23:00

家age2回目にハズレて、
臨時テストのメールとか来てないけど参加出来るのかい?
751名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:56:12 ID:E/aBCzCr
アルカディアサーガは何か関係あるの?
752名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:57:30 ID:JK/7YYuM
ゴンゾつながり
753名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:35:00 ID:s6gFaq/a
明日は第一回で ログイン→360秒で強制エラー落ちしてた応募者への
救済であってテストとかじゃないですって事か

正直第2回だけ応募したプレイヤーは納得いかないんじゃね?もちろん
第1回に応募したプレイヤーも納得なんて出来てなかった訳だが
754名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:43:56 ID:B4IDJht9
テストでこけて腹立てちゃう人はβに参加しちゃいけない
本番でどうぞ
755名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:46:34 ID:RtvJ/H80
>>754
落選様乙
756名無しオンライン:2009/09/02(水) 23:50:52 ID:Q01fVTKj
その本番はちゃんと始まってくれるんだろうか・・・
757名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:04:45 ID:YyCtIohC
初回に即落ちする現象が発生したってのも立派なテストだから
戦死者たちのおかげで2回目以降のテストができるのさ
758名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:06:23 ID:UWaTJmFV
>>757
直ってなかったりしてな、HAHAHA・・・
759名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:16:53 ID:hE1m84r1
郵便システムが欲しいなぁ
別キャラに渡すのもフレンドに渡すのも不便すぎる・・・
760名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:29:28 ID:+9haM9xd
>>759
郵便事故多発したりして
761名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:30:23 ID:JzfOAELB
もう食べちゃいましたよぉ><
762名無しオンライン:2009/09/03(木) 00:46:27 ID:VEeoqbiU
本番でなく擬似でごめんなさい。
763名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:37:12 ID:/UkHhTzz
今のMoEだと
ログインしていないキャラクターへの変化が一切できないっぽい
マイペを経由する方法なら比較的楽そうだが
764名無しオンライン:2009/09/03(木) 02:41:52 ID:lKnc0K/B
UOみたいに、家の中の箱にアイテムを置ければ良いんだけどな。
家主と、許可された人だけその箱からアイテムを取れる。
かなり便利になるだろうけど、レンタルバンク(笑)が涙目になるから
やらないんだろうな。
765名無しオンライン:2009/09/03(木) 07:30:30 ID:iVh0U9Cj
箱にしまうとかより、壁とかケースの中に飾れたほうがいいな
まあその役割がマナドールになるのかもしれないが。
766名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:10:38 ID:6FVAu5A8
なんか妄想肝稲(´・ω・`)
それも他ゲーにあったアイデアばっかり言ってて、新しいアイデアなんて全くないのなw
767名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:13:21 ID:InnzhtfI
MoEに適した手法をチョイスすればいい
新しい必要は無い
768名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:33:17 ID:GM5Y+pfC
MoEに限らずだけど実装前にあーだーこーだ妄想するのが一番楽しいんじゃないか
769名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:37:31 ID:/0VboHeq
>>766
他ゲーにあったアイディアも
MoEだと実装できませんでした!になっても不思議じゃないという
ゴンゾとハドソンの遺産への不信感
770名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:49:52 ID:BESPm3nP
>>769
もうそこまで不信があるなら辞めたら?
771名無しオンライン:2009/09/03(木) 08:58:49 ID:/0VboHeq
えっ?

家ageには期待と不安両方あるけど、家ageなくてもMoE好きなのでやめませんよ。
772名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:13:41 ID:c8ihnZ4/
わかってないなw文句を言うのが楽しいんじゃねえかw
773名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:37:33 ID:CDV4HO/z
後発なんだから12年前にのUOなんかより家システムが良くできていて当たり前なのに、まったく及ばないのがゴンゾクオリティ
それを擁護する愚かな信者
ダメなところはダメって指摘しすぎるほどしないとMoEはよくならないよ
洋ゲーと違って開発者が顔を出す公式掲示板がないんだからこんなスレでも意見を出していかないとね
774名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:47:49 ID:f3S05Wm8
素人の意見なんざ開発者は考慮のうちに入れない
「予算があればできますね(※ないからできませんね)」で終わり
予算まで考慮した意見でないとまったく無意味だよ
予算が関係者以外に把握できるわけないしな

「なんでこうすればもっと面白くなるのにしないんだ馬鹿ゴンゾ!」
「財源は?」
775名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:52:11 ID:c8ihnZ4/
埋蔵金を使えばいい
776名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:53:33 ID:InnzhtfI
記者スズと座談会の存在を見事に否定してるな
777名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:53:53 ID:o0bl5Stw
予算予算言い出すとつまらないプロジェクトになるのも確か
778名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:55:45 ID:SwL/VNjA
>>774
何言っても素人の妄想意見垂れ流しは止まらんよ
779名無しオンライン:2009/09/03(木) 09:56:40 ID:SwL/VNjA
おおっと早漏

聞いた話じゃ素人の妄想に付き合って爆死したゲームもあるらしいな
780名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:00:58 ID:CDV4HO/z
>>774
来年度の予算に組み込んでもらえばいいだけの話だ
781名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:23:26 ID:ag+ik86l
動物ガチャという財源をだな(ry
782名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:35:04 ID:vEkh3BoR
考えて見れば、UOの家システム超えるのは
未だに存在しないんじゃねーか?
2Dとはいえ、UOはやっぱ古典だなー
783名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:51:02 ID:Yp9XmP9G
自分の作ったゲームを悪く言われた途端、ゲームの関係者でもないのに
ゲームの良し悪しがわかるのかってさくまあきらと同じ理屈だな
おまいは料理人でもないのに料理の上手い不味いを語ってるのはなぜだ?と
突っ込まれる

QoAタイタンやゴッドハンドを出してきた企画のプロは
こうおっしゃってます
>Master of Epicはレベル制ではなくスキル制を採用して
>いるので、スキルを伸ばすことで個性を出せます。今は
>スキル上げに上限があるんですけど、これを引き上げて
>特技を習得できるようにしたいですね。
784名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:54:34 ID:Yp9XmP9G
>>782
フィールドに自由に家を建てられるやつならSWGがあるじゃないか
知らないがSWGの家は上手く行ってないのかな
785名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:57:41 ID:5SoI1MyI
てか3Dでしょぼくない家を造るというのはなにげに面倒なんでは
786名無しオンライン:2009/09/03(木) 12:11:26 ID:wTOU6HFa
>>782
ベクトル違うし比較対照にはならんが
エミルクロニクルの家かなり完成度高いと思う
家具動きまわるのは楽しい
787名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:09:47 ID:F4/X4WIA
ベクトル違うし比較対照にはならんな
しごくもっともだ

インスタンスマンションにでもすれば、そりゃ実装の敷居は大幅にさがるだろうなー
788名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:32:14 ID:qc9B9lde
財源なんて収入の15%を搾取すれば済む話だ
789名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:34:07 ID:Sbx16pVI
どこの民主だよw
790名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:36:00 ID:PefgBV2r
財源確保に前向きに検討したします。
791名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:59:06 ID:Yp9XmP9G
課金につながらない企画は通りにくい?
一度でいいから面白いものを作ってから言って欲しいぜ
792名無しオンライン:2009/09/03(木) 14:01:49 ID:Yp9XmP9G
本スレと間違った
793名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:33:33 ID:UWaTJmFV
テスト蔵にパッチきたね
794名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:44:06 ID:HCUydFXa
>◇一部アセットの当たり判定を調整しました。

これは椅子に合わせて座りモーションが被せられる様になったって事かな
795名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:45:29 ID:fBZ3Sg0Y
おそらくそういうことだな
796名無しオンライン:2009/09/03(木) 15:45:46 ID:iVh0U9Cj
オラオラ、お前ら今日もちゃんとSSあげてけよ
797名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:01:36 ID:Vrg7pWS0
入れたー
798名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:02:34 ID:HCUydFXa
キャラがニューターのままなのか…
まあ前回のテストの代わりだから当然か
799名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:04:17 ID:Vrg7pWS0
おちたー!
800名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:04:47 ID:68u6KnwT
えっ
801名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:05:09 ID:IfcCcCV6
はやっ
802名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:06:02 ID:fBZ3Sg0Y
こっちにいる方が楽しそうだな
803名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:09:20 ID:Vrg7pWS0
普段LDはめったにしないんだが頻繁に落ちるな
一応すぐ入りなおせはする
804名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:10:25 ID:sAEynC1C
こっちは落ちはしないが、サーバ側のレスポンスが悪い(遅い)気がする。
家のドアをクリックして、しばらくしたあとに開くかんじ。
805名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:13:00 ID:HCUydFXa
落ちたw
806名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:13:00 ID:sAEynC1C
あ、LDしたw
807名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:14:28 ID:kRFyV64f
予定通り落ちた
808名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:16:00 ID:UWaTJmFV
頻繁に落ちるねぇ。
直ぐに入り直せはするけど・・・。

>>804
あ、そんな感じはする。
809名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:17:52 ID:fcnYwfv6
結構落ちるねー
810名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:18:21 ID:68u6KnwT
なんでみんなして落下上げしてるん?

第2回当選してるから、指をくわえて見守ることしかできない・・・
811名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:18:26 ID:sAEynC1C
このレスポンスの悪さが負荷に起因してるのかねえ
812名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:18:29 ID:5GcczI/j
はじめて家たてれたぞー!
・・・落ちた
813名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:19:11 ID:UWaTJmFV
なんかSS撮ってると同期ズレで落ちるんだけど、他にそんな人いる?
814名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:21:28 ID:sAEynC1C
LDするときはほぼ「サーバと同期がとれない」みたいなダイアログが出るねー
815名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:21:54 ID:Vrg7pWS0
>>813
外部ツール使ってSSとってる  が、頻繁に落ちる

レスポンスは悪いねー
816名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:23:09 ID:6/H2L3MP
家具積んで遊んでるだけでも同期ズレで落ちるわ
817名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:23:45 ID:x96wr14j
鯖再起動しなくて済むだけ進歩してるのか?
818名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:24:42 ID:UWaTJmFV
ログインした時のNPC表示(家含む)も異様に時間掛かるよね。
表示され出すと速いから、データの読み込みが何らかの要因で時間掛かってる?

>>815
あぁ、じゃああまり関係ないのかな。
一応報告はしてみる。
819名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:24:57 ID:HCUydFXa
進歩はしてるが、このままだと週末の2回目組も同じ悲劇に遭遇しそうだなw
820名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:25:24 ID:5GcczI/j
LD頻発すぎてゲームにならなくなってきた
821名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:26:03 ID:zEBHS6q9
こりゃ今年無理だろ・・・
822名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:26:21 ID:sAEynC1C
負荷テストなのは分かるけど、この程度のオブフェクト量で高負荷になるというのもちょっとなあ。
823名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:26:45 ID:N9gTKBfz
5分どころか3分持たないオンライン(ヽ´ω`)
824名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:27:16 ID:F4/X4WIA
とりあえず建設までは行けた。
そのあとはオンして1分くらいで同期エラーで落ち続けている
所でアセット置けないんだけど、皆置けてる?同期エラーで置いた情報が鯖に行ってないだけかな?
825名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:28:10 ID:fBZ3Sg0Y
まだテスターのストレステスト状態なのか><
826名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:28:35 ID:2qhAFQ5F
不動産情報取得でものすごい負荷がかかってるようだね
がんがん家具置いてテストに協力中

タンスは2段、3段重ねられるので凝った造りも可能っぽい
室内に迷路を作成中♪
827名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:29:28 ID:zRiYMK+Q
やったよ!
今回はマグロにたどり着いたよ!!

と思ったら土地買う前にOTOされる
828名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:30:35 ID:sAEynC1C
うおー、今度はアクセスエラーw
829名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:30:46 ID:N9gTKBfz
もう何度目かのLD
今度は画質を最低にしてみよう(ヽ´ω`)
830名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:30:47 ID:UWaTJmFV
>>824
置けてるけど、置くのに失敗する時がある。
そして設置失敗してもアセット消費してる・・・。
831名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:30:52 ID:p9ZpOz2i
一応ブロックハウス?建てて、家の中に銀行の箱だけ置けた…。
で、落とされるw
832名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:35:06 ID:2qhAFQ5F
>>830
あれ?設置失敗するとスタックに戻らずに手持ち枠に新しく出現するんだけど
もしかして手荷物いっぱい?
833名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:35:10 ID:F4/X4WIA
>>830
THX.。同じところに置くを3回くらい試してたらなんとか置けたぜ・・・ でもほんと、1〜3分ほどで落ちるなー
834名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:35:32 ID:N9gTKBfz
あかんかった

銀行表示されるまでに時間がかかり、銀行からアイテムおろして
あいてる土地探してる間に落ちる(ヽ´ω`)
835名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:35:32 ID:UWaTJmFV
あー・・・
アセット設置した後LDすると、アセット消費しなかった。
ただ、そのアセットの残数減らないのにアセットは設置された状態になってる。
つまりDupe。
836名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:36:12 ID:fBZ3Sg0Y
何人くらいいるんだろ。/wしてみて
837名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:37:25 ID:sAEynC1C
Area1 57人
838名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:39:53 ID:fBZ3Sg0Y
>>837
ありがd
839名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:40:17 ID:Vrg7pWS0
>>830
なんか設置したのに見えないのはよくあるな、そのあとLDしてる気もするが
840名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:41:25 ID:sAEynC1C
玄関の近くに木を置くと、外からも中からもドアをクリックできないぜ・・
841名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:43:59 ID:68u6KnwT
外野だけど、ファークリとか読込数とかを減らしても変わらないのかな?
842名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:44:46 ID:N9gTKBfz
>>841
影きって天候レイヤーきってエフェクトきって・・・
まったく影響なし
843名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:46:16 ID:87tGRuNU
一部の柵がクリックできなくなって削除できなくなった
近くに木を植えると当たり判定でかすぎてダメなのか、、w
844名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:47:43 ID:F4/X4WIA
>>840
それ木、関係ないみたい
単にドアクリックしたという情報すら、鯖と同期とれてないだけ。何度もためせばそのうち開くよ
845名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:47:52 ID:5GcczI/j
やっべサバロック
846名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:47:56 ID:HCUydFXa
ログイン出来なくなったw
847名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:47:59 ID:6/H2L3MP
おい、lockされてるぞ
848名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:48:33 ID:OhnouOaI
16:45  現在サーバーをLock状態にしております。
    すでにログインしている方以外はログインできません。
    Lock状態を解除する際に再度告知いたします。
    ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
849名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:48:35 ID:9bLtMH9o
鯖ロックされて入れん
850名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:48:42 ID:F4/X4WIA
とかいってたら落とされて。なんかLOCKきたーw
851名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:48:45 ID:N9gTKBfz
これ今の段階でこれじゃ19:00以降は鯖落ちるんじゃね?
852名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:49:10 ID:N9gTKBfz
鯖Lockorz
853名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:49:31 ID:9o8ZbbId
19:00まで持ちませんでしたなw
854名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:49:40 ID:68u6KnwT
>>842
そうなのか・・・('A`)

855名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:50:33 ID:HCUydFXa
>>851
実質的に制限が外される19時で今日のテストは終了だな、この不安定っぷりじゃ
856名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:50:45 ID:N9gTKBfz
純粋にデータ転送量が多すぎて鯖の同期がアウアウなんでは…
家Age入場の際は指定の服装でアイテムは持ち込み何個まで、とかに
なるんですかのぅ
857名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:51:02 ID:F4/X4WIA
>>851
1エリアにつきたった50人やそこらでこの同期エラーの嵐だからな
応募者全員参加可能なんて時間帯に、どんなありさまになるかなんぞ想像に難くない
858名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:51:09 ID:87tGRuNU
落とされたのに鯖LOCKって、、二回目テスト延期だなこりゃw
859名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:52:19 ID:5GcczI/j
こりゃ本番は家購入した石油王から順番に家サバ入場ってことになるんでは
860名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:53:54 ID:UWaTJmFV
>>843
不動産情報取得中の為なんたらってメッセージ出てた気が。

>>854
何気に描画自体はそんな重くないんだよな。
やっぱ鯖とのデータのやりとりがネックか・・・
861名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:54:02 ID:zE5SiUCa
テスト以前の状態のままイミフなパッチ当てただけか・・・
862名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:54:25 ID:Be1kZCva
16:53  Lock状態を解除しました。
863名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:56:03 ID:68u6KnwT
鯖や蔵がクラッシュしてる訳ではないから、それぞれのデバッグは進んでるんだろう。
通信ロジック修正で劇的に改善する!かもしれん。

とはいえ、今日中に修正が入るとも思えないし('A`)
864名無しオンライン:2009/09/03(木) 16:59:02 ID:F4/X4WIA
どうだろうな。デバックというか単に通信のレイテンシを前回のテストから大幅に許す様に
なっただけな気も…

前はとっとと(5)エラーで落っことしてたのを、ぎりぎりまで許して結局なにも操作できなく
なって同期エラーになってる気がす
865名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:00:32 ID:d2PeTzyi
MMO初挑戦の開発と、移管後初の大規模アップデートをやる運営のコンビじゃ
テスト用サーバの性能見積もりもろくにできないだろうし仕方がないかな
866名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:03:06 ID:Pc0H2qZS
通信情報を圧縮するとかは無理なんだろうなぁ…
867名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:04:12 ID:zE5SiUCa
土地所有者情報の上書きを許可すべきだったな。これえらい事になってるぞ
868名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:06:26 ID:68u6KnwT
>>864
なるほど・・・。

しかし、SSが1枚も上がらない(上げられない)ってのが、なかなか凄惨な感じだ。

869名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:08:17 ID:6/H2L3MP
2階でログアウトしてもインしなおすと家の読み込みが遅れて1階に戻されるね
だから何だってこともないが・・・
読み込みきれてないときに走り回れば、他人からは壁貫通してるように見えるかもね
870名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:09:06 ID:SLjMMsLP
とりあえず感じた事は・・・このスレの住人の解説が難しいw尊敬するわw
871名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:09:58 ID:5GcczI/j
不動産情報受信なが・・・
はやく家具設置したいのに。
872名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:10:16 ID:kRFyV64f
鯖lockにかちあったのでアルカディアサーガのクローズにいこうとしたらあっちはログインすらできねーww
873名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:12:48 ID:lKnc0K/B
まともに家age体験できた人は居ないのかw
もし居たらシステムを1からまとめて欲しいぜ。
874名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:14:16 ID:9bLtMH9o
やはり落とされる
875名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:19:07 ID:N9gTKBfz
読み込み待ちオンライン(ヽ´ω`)
876名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:19:48 ID:HCUydFXa
不動産情報受信中オンライン
877名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:21:35 ID:F4/X4WIA
コツがつかめてきた。土地情報読み込みおわるまで、一切なーんもしないこと。
これを守るとグッと落ちにくくなるぜ!いま12分くらい落ちなかった!

…そんなの判っても嬉しくないぞw
878名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:21:54 ID:87tGRuNU
これ落ちた時自分だけかと思ったらインした後激減してるから見皆で落ちてるのか
879名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:22:21 ID:zE5SiUCa
家データ別鯖にしたのはいいけどアクセス集中してキャパオーバーしとるw
テストの時ぐらいルーターのランク上げろよw
880名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:22:29 ID:nPgiYq0H
>>835わらげの大砲DUPEじゃねえかww
881名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:24:19 ID:6/H2L3MP
とりあえず屋外にダンボール積んでわかったこと
・重なるのは10段まで(高さ制限?ダンボール以外だと何段なのかは調査中)
・下から置ける場所を探している(隙間があったらそこを埋める)
・上に物が載ってると撤去できない
882名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:24:33 ID:UWaTJmFV
>>868
結構撮ってるけど、まだまとめられないスマンw

一応、椅子やベンチは/seatで座ってもイイ感じになるように出来てる (ただしにゅたおに関してのみ)
883名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:26:59 ID:N1PUxGmX
いやあ
落ちますなぁ
884名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:27:27 ID:u1Na996m
同期がとれませんオンライン
885名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:27:40 ID:68u6KnwT
>>882
暗に急かしてスマンw

でもSSは撮れてるんだね。気長に待つさ。うん。
886名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:27:48 ID:zE5SiUCa
家のデータ鯖が立ち上がるとゲム鯖も落ちてるなんじゃこりゃ
887名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:27:53 ID:3ZI6UPBf
今回も家建てれないなんてorz
888名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:28:20 ID:yZi+FPtj
889名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:28:49 ID:nPgiYq0H
どこまで設備ケチれるかのテストなんじゃねえの
890名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:30:25 ID:3FnOXX89
もういいわ・・もう少しまともになってからにしよう
891名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:30:49 ID:N9gTKBfz
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/1251966622912.jpg
落とされまくるからすごい難易度が高い
892名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:33:09 ID:F2lkkN4B
>>888
おー乙。
にしても何度見てもUOみたいなドット絵をそのまんま立体化しました、ってイメージだなぁ。
893名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:33:33 ID:UWaTJmFV
18:00から30分間メンテ告知北
894名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:34:27 ID:N9gTKBfz
18:00〜18:30じゃ19:00以降のことを考えると事実上終了のお知らせかな?
895名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:34:42 ID:Vrg7pWS0
896名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:35:37 ID:68u6KnwT
うおう。SS産休!
同じ壁の絵も、テクスチャの解像度で随分印象が違うw
897名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:37:02 ID:Vrg7pWS0
すまん、焦ってうpの仕方間違った
レス形式でつけたので
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/1251966779913.jpg
からその2もみてくれー
898名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:39:15 ID:N9gTKBfz
ぶっちゃけた話現在用意されている家では本当に
「家」以外の用途はないし、生活の場であるPreから
わざわざ徒歩で来る理由もないよね

もっと露店活用等の発展性を感じられる家が欲しかった(´・ω・`)
899名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:39:24 ID:SLjMMsLP
まとめ乙!
だが2枚目が見れない・・・なぜだorz
900名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:39:43 ID:UWaTJmFV
シームレスやめればいいとか言ってるの中にも居るけど、庭の飾り付けとかやってるとやっぱシームレスにして欲しいよ・・・。
思いの外楽しいわ。

あと独り身なら、コテージくらいが丁度良いかと。
小さいながらも庭が持てるし、
モラハウスは中が壁で仕切られてるので狭く感じる。

>>897
志村ー!
なんか小さい!小さい!
901名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:40:13 ID:InnzhtfI
>>895 椅子が…遠いな…
902名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:40:37 ID:DaGqkNSP
>>898
まだ動作テスト段階で何言ってんだ?
903名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:40:54 ID:ueQwfURN
まとめ乙です

>>898
ビスク東の酒場みたいなのがあると良いよね
904名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:41:06 ID:N9gTKBfz
>>901
いっそ机と椅子はワンセットのアセットにしてしまった方がいいよね
905名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:41:32 ID:6/H2L3MP
イスの類は/seatで座れる高さだぬ
隣接して机とか置くと正面に入れなくなるけど
そして背もたれに当たり判定がない
906名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:41:56 ID:68u6KnwT
907名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:42:22 ID:yZi+FPtj
>>900
モラハウスは小店舗っぽく仕上げるとなかなか
カウンターはお姫様調タンス辺りで
908名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:42:33 ID:hu/9Yy/c
>>897
のurlを勝手に張るtest
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12519669709131.jpg

>>898
今回のテストでやってるか知らないがベンダーもあるんでしょ?
909名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:42:56 ID:dFVEeuY7
うpろだのSSなど見てるととても雰囲気よく見える
前回あまりにも簡素すぎてショック受けたのだが目が慣れてしまったんだろうか
やはり家具置いたり色々飾り付けると違って見えるのかね
910名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:43:06 ID:hu/9Yy/c
って遅かったか
911名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:43:10 ID:lKnc0K/B
>>895
サンクス、下が見れないな。
テスト段階では、家を建てるだけか……。

|  ^o^ |< いえをたてます>かざりをつけます>おわりです。

実装された時には、こうならない様にして欲しいもんだぜ。
912名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:43:11 ID:nPgiYq0H
庭と屋内をきっちり別扱いすれば、庭だけは通行人から見てもらえるように出来そうだが
913名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:43:37 ID:UWaTJmFV
>>907
それか!

>>908
ベンダーはまだないね。
建築とアセットだけだな。
914名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:43:48 ID:Vrg7pWS0
>>906>>908
うわあああありがとうありがとう!!ちょっとパニックだった(´Д⊂
スレよごしごめんよー
915名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:44:15 ID:N9gTKBfz
>>908
ベンダーがただ外に立ってるだけよりも備え付けの店舗で
カウンターに配置されてる方が「らしさ」がでる、程度の話ですよ

お店やりたいから用意されてなかったら困るんです、お店ハウス(ヽ´ω`)
916名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:47:11 ID:N1PUxGmX
この実装は無理だろなぁ
もっとエリア切らないと負荷に耐えられんだろこれ
917名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:48:48 ID:6/H2L3MP
壁が家の中に置けるのに家の中に置けないんだが、レンガハウス以外だと天井高くて置けるのかね
918名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:49:58 ID:68u6KnwT
明るくないランプワロタw

キャラクターと家具のスケールは結構いい感じですね。
全体的に暗いのは時間帯(夜?)のせいなのかな。
919名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:51:13 ID:InnzhtfI
>>918 きっと電気代も払わないと点かないんですよ
920名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:51:15 ID:ueQwfURN
大量のデータ処理に鯖が追いつけてないのかな
本実装になるともっと重くなるだろうしエリアの分割を考えたほうがいいんじゃ
921名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:52:33 ID:Vrg7pWS0
>>918
時間帯は夜で、朝になったけどずっと雨降ってて暗かった
ランプが光源になってる感じはなかったよー
922名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:52:42 ID:5GcczI/j
もおおおおお
不動産情報受信待ち→やっと家具おけるようになる→落ちる
でストレスたまる
923名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:53:11 ID:zbQBpsB8
雨といえば・・・
雨漏りどうですか?
924名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:53:42 ID:PefgBV2r
家具置く→落ちる→家具増える

これはマズイよなぁ
925名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:53:58 ID:68u6KnwT
>>919
「あらやだ、お隣さんち真っ暗よ」
「やーね、電気代も無いのかしら」
という、かつての自分の様な体験ができるのか!
926名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:54:33 ID:zE5SiUCa
木の当り判定がでかすぎて、家のドア付近(5-6マス)にあると木をタゲって
ドアを開けないのな。そしてドアはタゲれないから直接クリックするしかなく
ストレス溜まるわ
927名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:55:09 ID:N9gTKBfz
>>923
Preと同じだから安心してください
928名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:55:59 ID:16KYcrWo
>>909
実際の家なんかでも引っ越して家具運び込むとぜんぜん違って見えたりするしね
929名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:56:08 ID:SLjMMsLP
>>925
そして家が近すぎてsayが丸聞こえ、と・・・泣ける
930名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:56:10 ID:N9gTKBfz
>>925
水は最後に止まるんですよね
931名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:56:22 ID:DaGqkNSP
わかったぞ
鯖のストレステストじゃなくて、プレイヤーのストレステストなんだ
932名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:56:57 ID:zbQBpsB8
>927
/(^o^)\
サンキュ
933名無しオンライン:2009/09/03(木) 17:57:51 ID:iVh0U9Cj
出来もしないのに公開してユーザーをがっかりさせたコンセプトアートとか
惨めになるだけだからポスターとかにするなや
934名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:00:15 ID:zE5SiUCa
あんな河合の美術科塾生に1万渡して描かせた様な漫画絵でも
納品される時は100万超えてる不思議
935名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:02:09 ID:87tGRuNU
メンテタイムキタ 公園作ろうとしたら木の当たり判定でかすぎて
木の周辺に設置したオブジェ全く弄れん
936名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:05:49 ID:68u6KnwT
>>929
家電が止まると室内が静かになって、さらに良く聞こえるんだよな・・・(´A`)

そろそろメンテか
テスターの皆さん乙〜
937名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:08:02 ID:BESPm3nP
>>895の服装のセンスに惚れた
組み合わせが上手い
938名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:16:07 ID:UWaTJmFV
17:35  パッチ適用のため、18:00〜18:30(予定)の間メンテナンスを行います。
    なお、メンテナンス終了後からログイン制限を解除いたします。

第一回目当選者のお時間は終わりだそうです
939名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:18:47 ID:hu/9Yy/c
第一回当選者+非当選者ってことじゃね?
940名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:19:27 ID:Be1kZCva
今回はまともに作ってみたよ
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/1251969517914.jpg
941名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:24:58 ID:68u6KnwT
本体のパッチきてるね。

>>940
これなんてカプセルホテルwww
左上の外観ショットの、左手奥の段ボール階段が気になる。
942名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:26:43 ID:SLjMMsLP
>>940
ベッドどんだけw

そういえばアパートはまだないのかな?
模様替えも気になるが俺はアパートでお隣さん達と
廊下で会って「あらあらまあまあ」って生活がしたいんだ・・・
943名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:28:37 ID:ueQwfURN
入れた!
944名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:29:13 ID:zbQBpsB8
すみません、お醤油貸していただけますか
945ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/03(木) 18:30:19 ID:kITS9e16 BE:85600793-2BP(3674)
非当選者参上
946名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:31:06 ID:Wy3XVIy9
やっぱり家消えたかぁあああああああ
947ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/03(木) 18:32:06 ID:kITS9e16 BE:101452984-2BP(3674)
タスクトレーのアイコンがちょっといい
948名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:32:09 ID:N9gTKBfz
ttp://ppp.atbbs.jp/moeyorozu/img/1251970290144.jpg
こんな感じ?
俺、ご飯食べたらもう一度家Ageに突撃するんだ・・・
949名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:32:21 ID:PefgBV2r
>>944
さしすせそ各種取り揃えておりますので
お隣のベンダーにてお買い求めください
950名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:32:32 ID:ueQwfURN
ss取ろうとしたらPC再起動なったw
951名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:34:48 ID:yZi+FPtj
落ちたぁああ!
・・・何のパッチだったんだ一体w
952名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:49:30 ID:Wy3XVIy9
う〜む、飽きた
953名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:55:06 ID:1S6B2ro1
動悸オンライン
2回落ちて飽きた
954名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:56:16 ID:6/H2L3MP
メンテ前と何が変わったんだ、これ
955名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:57:25 ID:FWQAXhD1
これはもう家age取り止めかも分からんね
956名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:59:34 ID:8tYqRRLT
樽を家の外に設置しようとすると失敗してアイテムも消えるのw
957名無しオンライン:2009/09/03(木) 18:59:55 ID:HCUydFXa
冗談抜きで週末のテストは無理っぽいな
958名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:02:50 ID:ueQwfURN
エリアと鯖それぞれを分割するべき
959名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:03:08 ID:NPjxpz6v
これ仕様から考え直さないと無理だろw
960名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:11:18 ID:BESPm3nP
>>948
そのサポート是非下さい!!
961名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:11:23 ID:u1Na996m
同期オンラインで落ちた後はガクプルたん登場(13)
962名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:13:27 ID:BESPm3nP
俺、家age来たら小さな家を建てるんだ
そしてお隣同士になったコグ姉とお知り合いになって
たまに、うっかりコグ姉が作りすぎた夕食とかをもらって仲良くなるんだ
そうしているうちに親しくなって、お互いの家を行き来するほどの仲になった頃
コグ姉に指輪を渡してプロポーズするんだ
963名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:13:47 ID:ueQwfURN
動作は予想以上に軽いんだけど同期が取れん
964名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:14:13 ID:zbQBpsB8
銀行POP待ち→必要なものを出す→土地探し→同期落ち→はじめに戻る
965名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:14:24 ID:/YSmlld5
水流が全部一定方向で
滝の源流の川の流れが間逆なのどうにかしてほしい
966名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:16:28 ID:u1Na996m
>>960
まてそのサポートは罠だw
967名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:16:50 ID:6/H2L3MP
>>960
不法投棄という認識でよろしいか
968名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:17:22 ID:nCQ1k5uw
時間が経過しながらも同時に逆行している事で、
そこだけ時の流れから隔絶された空間になっているなんてラノベ風の妄想は如何でしょう
969名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:18:23 ID:/YSmlld5
>>964
必要な物を出したら一度ログアウトするんだ
ホリレコテレポじゃ保存されなかった
970名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:22:38 ID:16KYcrWo
銀行の場所わかんねええええ
971名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:27:42 ID:zbQBpsB8
銀行は所有地のポストがある所らで待ってれ読み込まれるかと
972名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:32:21 ID:87tGRuNU
またメンテ告知きた 20:00-20:45
973名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:48:09 ID:NPjxpz6v
落ちすぎて何にもできん
次スレでも立てるか・・・
974名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:48:16 ID:zbQBpsB8
メンテに入ると書き込み増えそうなので立てておいた

【MoE】家Age 6軒目【同期落ち】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251974851/
975名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:49:22 ID:NPjxpz6v
あぶねえ
重複スレ立てるとこだった
976名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:53:18 ID:87tGRuNU
>>974
おつおつ

家表示>不動産情報読み込み中>アセット弄る間も無くLDのループ
まさにPCストレス耐久テストだねこれ
977名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:57:54 ID:6FVAu5A8
βに何期待してるん?テスターが文句ばかりとか呆れるw
978名無しオンライン:2009/09/03(木) 19:59:45 ID:6/H2L3MP
家具の上にいるだけでたまに下にずり落ちるな
床の判定が上手く読み込めてないってとこだろうか

>>974
おつ
979名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:00:21 ID:2Bh7vUVj
あいてるおうちみつけたっ!
980名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:00:38 ID:NPjxpz6v

 だから無理だっつったろ!!

      / ̄ ̄\                       おまえが無能なだけだお!!
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    煤@ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         |
   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´
( _ ノ    |       \´    /   /       \   \     / \ \/  /l
       |       \_,/   /         \   \_/    \__ノ |\
       .|  ハドソン     /            \    ゴンゾ     |) )
       ヽ          /               \      ロッソ  ,r' /
         \      , '´                   `' ,        /ー'′
          \     (                     )     /
            \    \                  /    /
981名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:02:43 ID:idwua5JR
家具の端っこは滑るみたい
家の角に家具置きまくってベットの上で飛び跳ねてたら滑ってハマって動けなくなった
982名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:15:29 ID:Vrg7pWS0
>>974
おつおつ

需要あるかわからんが、INしたらすぐメンテっぽかったので走れるだけ走って景色撮ってきた
家が建ち並ぶとそれなりにいい感じになるのかも
滝が多いのは何故だろう? 中央の高台は港で一等地になるんだろうか?
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/12519764209132.jpg
983名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:16:37 ID:InnzhtfI
登れる崖と登れない崖の見極めが難しい〜
ミニマップあてにならね〜
マップは広いねイプスどころじゃない超古代というか超広大
984名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:17:35 ID:/YSmlld5
>>982
サービス終了時の水没イベントへの布石です
985名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:18:28 ID:NjUHj1HI
>>982
やたら綺麗なSSがあるな
986名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:21:58 ID:IfcCcCV6
>>982
うーむ、景色はいいなぁ
もっと家並んでるところも見てみたい
987名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:25:58 ID:6/H2L3MP
俺も歩き回ってみたが、マップ外周の高台にどこから登ればいいのかうろうろしてて落とされた
インし直したら元いたとこだったから面倒になった
988名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:26:52 ID:2Bh7vUVj
ひたすらマップの不具合探してた
989名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:27:46 ID:GM5Y+pfC
優秀なテスターだな
990名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:28:01 ID:OfefioFM
>>982
いいね
しかしレンガハウス多いな
991名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:28:13 ID:ueQwfURN
同期問題さえ解決してくれたらかなりいいものになりそうな予感
992名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:30:07 ID:BESPm3nP
水泳スキル100のみ滝を昇れるとかあればいいんだけど
993名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:31:17 ID:2Bh7vUVj
>>989
GMさんにそういわれると・・・(///)
994名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:31:19 ID:ueQwfURN
パッチ来てるよー
995名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:31:41 ID:NjUHj1HI
前回のテストは、グラフィックに対するハードルを高くし過ぎたな
996名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:33:18 ID:InnzhtfI
そうかなのかな?
前回上がってたSSよりも今回自分で見た風景の方がより自然に見えたけどなぁ
遠景の家がちゃんと彩度低く表示されてて良くなってる
997名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:34:48 ID:/YSmlld5
そういやポリゴンかテクスチャの隙間見つけたけど
座標出すコマンド忘れてホリレコだけ取っといたの消えちゃうかな
998名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:37:08 ID:NjUHj1HI
書き方がまずかった
前回は4亀インタビューの影響でグラフィックの評価が散々だったな
ってことを言いたかった
999名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:39:44 ID:InnzhtfI
なるほどね。
>>996の具体例 ttp://cognite.jp/up/img/moeup5867.jpg

>>997 橋の端っこから空が見えてる場所有ったなぁ
1000名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:45:54 ID:9bLtMH9o
落とされた
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \