1 :
名無しオンライン :
2009/08/23(日) 20:38:20 ID:c1fuAi7E ○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。
○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)
■クローズドβ実施スケジュール
第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
第二回:2009年9年5日・6日 14:00〜20:00(予定)
第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ 前スレ
【MoE】家Age 4軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1250998183/
2 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:40:18 ID:aLgBOSY+
うそです
3 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:42:18 ID:zZfVPyOm
なんだうそか
4 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:43:43 ID:4mSObW1/
>>1 乙である
4亀にまで載せて豪語してたわりにお粗末な結果だったな・・・テスト自体も家ageの中身も
風呂敷広げすぎなんだよ・・・どうしてこうなった
5 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:47:58 ID:dcyQYnuR
今後のゴンゾロッソにご期待ください!! 底辺からは登るしかないじゃないか(
6 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:50:01 ID:cDg3MW2t
負荷テストだと思えば今日はしょうがないっちゃあしょうがない 「お話にならない」ということだけはまあ確認できた 昨日はそれ以前の問題であれは酷すぎた 第二回までに落ちないようにして色々と・・・てのはどうにも無理だろうなあ('A`)
7 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:51:35 ID:nL0LBH0V
家はともかく地面汚すぎる
8 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 20:57:46 ID:aLgBOSY+
9 :
名無しオンライン :2009/08/23(日) 21:04:56 ID:CZdhLEEL
単発アンチ当選様大はしゃぎだなw これなら家ageは成功間違いなし これがMOEのジンクス
家ageクライアントの削除はunins000.exe実行でいいのかな
社員が必死に擁護していて哀れだなw テストできるもん作ってからこいw
>>10 イプスにあるような道なりに家を作れる程度の方が
もっと小奇麗だとおもった
強引に褒めちぎるスレになりそう
バカめ!社員ならとっくに帰宅しておるわ!(AA略
だだっ広いマップに何も無いのが駄目だわな もっとプレイヤーには関係ないオブジェがそこら中に配置されてれば見栄えが格段に違いそう
早い者勝ちでわーっと家建てるんじゃなくて もうちょっと町らしく出来るようにして欲しいな シムシティ的な感じで道路作ったり分譲地作ったり出来るとか
道とか街路樹とかちょっとした置物とか像とか看板とか池とかあってもよさげだよな ちょっくらメール投げてみるか
>>19 だなぁ
道路がほしい
草原に家だけとか、どう考えてもおかしいんだよ
今日のはただの負荷テストだったんだよ! 次のテストではグラが一新、マップも一新してクオリティ()笑 の高いものだがだね 来るわけないか
みんながあつまる公会堂というか集会所みたいなのがほしいなあ
グラの話をするときは影と陰を区別してくれ
あとは教会とか広場とかみんなが使える場所が欲しいなぁ 家だけとかいらねぇ
古代という設定だから最初から人工物が一杯あるのも違和感があるが 現状は古代の土地に古代っぽくない家が建っているから変なんだな
とりあえず、開発の皆さんにはぜひ創世記 Anno 1701 / Anno 1503 といった 箱庭ゲームを一度やってみて欲しいと思った。家だけで成り立つ町は存在しな い
いっそアクトレイザーでもいいからプレイすべきだよな
公共施設と自然物の扱いはまだ企画まとまってねえんじゃねえの
UOみたいに町の近くやゲートや街道沿いみたいな発展の起点となる場がないのがおかしいな 何かしらの施設(銀行とか集会場とか船着き場とか)があれば自ずとその近辺に集約してくだろうて
家エイジが家しかない場所なのか 他の目的がある場所なのか
UOくらいのクオリティが欲しかったな 窓がただの絵ならシームレスの意味ないじゃないか
そんな超ハイスペックシムシティみたいな高度な物を期待すんなよ・・・ゴンゾだぜ?
なんというかエイジオブエンパイアUみたいな無作為に建てられまくった違和感 結局俺の妄想は家というより町作りにまで発展しちゃったのかもしれない
グラはPS1レベルでもいいんで用は
>>31 も言ってるように家以外の
基点となるべき施設とか無いと街ではないだろうって事
現状家しか存在しないから違和感しか沸かない。UOの場合だとまだ
木とか草とか生き物とかうろついてるからいいけど
家Ageにも探索しがいのあるダンジョンが2.3箇所同時実装と草原にもエルビンみたくちらほらmob置いて欲しいな あまりにもお手軽にしてタイタン広場みたく移動するのも嫌だが Pre以外のWAR、Futureに行きやすくしてくれないと拠点にもならなそうだな
>>37 まだβだしましてやクローズドだし
正式実装がこれだったら泣く人多そうだけど
>>32 すげーな
レインボーシックスベガスもこれくらいのクォリティでやればいいのに
確かに感覚としては箱庭ってよりRTSみたいな建設だな
あのマップに木がちらほらついてとかになりそうで怖いわ 正式実装までそんなに時間あるわけじゃないのに大丈夫なのかゴンゾ
今日一日のこのスレの雰囲気で不安になったんだけど このゲームユーザーの平均年齢どのくらいなのかな
俺統計では18〜25くらいが多いな 40代も居るけど
もっと酷いと思う 25-40だろ
このゲームのメインは大学生と社会人だろ? 高校生とオッサンはチラホラ。中学生・小学生は激レア
最終的には草原は家で埋め尽くされるから、 家の立たない所にノンアクmobと草木を配置するといいのかな。
とりあえず違和感があるとか道とか町並みとかは今回は関係ないだろ 土地購入→建築→オブジェ配置→廃棄なんかがMMOレベルで問題なく出来るかどうかがテストの主眼なんだし 外観なんか後でどうにでもできる INして5分で鯖が持たないという問題外のレベルでテストは終了したけどw
>>47 ありがとう、今だと5000円で買えるのか…
時代的には中世のが好きなんだが英語の壁がorz
そしてスレチなのでこの辺でやめとく、すまん
>>26 すげー欲を言えばPCが勝手に教会みたいな家建てて神父プレイしてるとかそういうほうがいいなw
集会広場見たいのはいるだろうけど
中高生多いけどな ニコ厨の多さ考えても15〜22くらいだろ
>>49 みたいなレスよく見るけど、どうやって調べてるんだろうな
>>36 俺はAoE IIでも建物の種類ごとに区画作って碁盤の目状に配置してたよ
今まで街に付帯してた施設が、家のほうで用意されればいいんだけどな。 ベンダー機能についてはつけると明言していたと思ったが、後、街でよく使うのは生産設備だな。 銀行に関しては、倉庫機能があると誰かが言ってたっけ?
銀行置けるって聞いたけど、きっとカーレイのような宝箱よね 家の中じゃなくて、庭に銀行BOXと生産設備置けたら、みんなに使って貰えて楽しいかも。
家AGEはテスト鯖と同じような感じで3鯖合同鯖にして欲しいのぉ
みんな大人だな オレはゴンゾの開発が健常者では無いと思った なにかの疾病のリハビリに家ageをやってみたかったんだろう 様々期待していたけどそんな甘い事言えないって解ったよ 目から海王ビームみたいなものが止まらない一日だったな
俺が住みたいのはムーミン谷に建ってるような家なんだよなあ 四角い家は現代風なんで、丸っこい家の方が何となく古代っぽいし
まだ正式実装でもないのにネガりすぎだ
ん〜社会人多いようには見えないんだよね・・・ スレ内に限って高校生とか多いのかな
ID見てお察し
2chやってる最中は精神年齢が低下します
別にそんなにひどく見えない俺の目がおかしいのかと思い始めたところだった
今回テストだから全容はまだこれからだろ しかし家建ててハウジングして仮想生活送ってその後が見えてこないな MAPがただドンと広すぎるのも負荷大きくなる原因だし 多種多様な中規模MAPを繋ぎ合わせるほうが負荷の問題や 各地の独立した町っぽくていいと思うけど
退職してから始めていますが、今年68歳になる私はどうすればいいのか
すげぇ68で2ちゃんやってるのかw
2ちゃんねるだけではありませんよ YouTubeも見ていますし、このゲームも遊んでいます もちろん、こうやって書き込みにも来ます
とりあえず、各党のマニュフェストを比較するべき
グラフィックに力入れるとか書いてたから期待してたけど やったらチープな感じでワロタ 今の時代にこのグラじゃ通用しないだろ、 まずはMoEのグラフィックエンジンとっかえないと
>>66 その家は歴代MMOの中でも最高の部類に入るから比べるのは酷だと思うの
グラフィックスエンジン改良して流行のシェーダーをフル活用して もっと表現力あげれば、もっといろんな服やらエフェクト追加できて 家Ageももっと夢ひろがりんぐ、課金させるチャンス増やせると思うんだがな こういう投資するだけの体力もうないんかね、ゴンゾには
下手すると10年前のエンジンじゃね?改良の余地は無いだろ 新しいエンジン契約して新タイトル作るしかない
>>76 もう6年以上前の、その当時としてもそれ程高くない表現能力なエンジンだからねぇ・・・。
まぁ出来るものなら、とっくにやってるとは思うけど。
>>77 それって何のゲーム?
ぱっと見で海外のやたら重い某ネトゲ思い出した
家だけ超美麗になったらなったで絶対浮くけどな
するとパンがいつの間にかチョコレートパンになっています
日本の3Dグラフィックス能力はベクトルがまったく違うからな これからの課題だろう
ゲーセン作ってモンハンやらせてくれ
ECOの家と比べるとゴミだな 比べること自体失礼か
まあECOがゴミだからそこはどうでもいいよ
>>90 家は思ったより広いなぁ
高いやつなんだろうけどさ
ECOの家はシームレスじゃないよね やったことないからわからんけどw
なんでゴンゾはシームレスにこだわったんだろうね シームレスにするなら、町みたいにならないとさびしいんだぜ
>>94 たぶん、そのPCが作る街を想定してるんじゃなかろうかと
だからシームレスにこだわったんじゃね?
きっと街とかも作れそうだね 村長とかたてて、税金取ったり
その前に人がいないだろ?
ハド時代ならあったかもしれんね 畑で作物栽培したりとか ゴンゾはケチだから期待薄
ハドが資金難で運営できなくなってゴンゾに売却したんだけどね
>>94 家自体に耐久度があるから、壊れるか壊されるかするんでしょ
室内にいて、外で攻撃食らっているのが分からないと臨場感でないよ
けちなのと金があるかないかは関係ない
ところで家Ageの室内で雨漏りはしてた?
雨漏りは重要な項目だよな
入場から土地購入まで課金だったら萎えるな
早期終了してふてねしたら ムトゥーム墓地地下2階に皆で家を建ててる夢をみた なんか悲しくなった
>>109 家ってか骨董品屋かリサイクルショップの店内みたいね
神ゲーを池沼運営が潰す珍しい場面に遭遇出来そうだ
本場の家ageってMoEと同時期だっけ?w 技術力が違いすぐる ちゃんと中世ぽい家もあるんだぜ
>>62 こうやってみるとハドソンのテクスチャー良くできてるんだよな。
デザインはともかく、テクスチャー全般よくできてると思うんだ。
イメージエポックはキレイなグラフィックの意味をとり違ってる気がするな。
>>78 グラフィックエンジン自体は開発次期考えて2000年くらいに作ったものじゃないの?
しかも、会社の規模は小さくとも技術力だけはあるハドソンだから作れたわけで。
>>101 んなこと言うと拓銀が…って言い出す奴がでてくるよ。
99年あたりから開発始めて06年まで作ってたんだから開発費も相当膨らんでたはずだから、多分拓銀の件がなくても無理だっただろうな。
>>113 MoEオープン中の時期に既に正式始まってた。てか一月プレイしてた
OPENの時期が似通っていても開発の時期が違うだろうからSWGと流石に比べられるのは可哀想だろ。
>>83 >66はスターウォーズギャラクシーの惑星ナブーの風景だな。
ここの家システムでゴンゾにも見習ってほしいいくつかの面白い特徴がある。
まず星によって建てられる家の種類が違うこと。
例えば緑豊かで文明の進んだこの星では基本的に黄色いレンガと緑の屋根の家がメインとなり、
貧しい砂漠の星ではドーム状の砂岩の家になる。
景色と町並みが自然と溶け込むようになっている。
例外として全ての星に対応できる量産型の家もある。まさにKY
個人でも家を建てられるけど町長を決め町をたちあげると、
登録者数に応じて公共建築物が建てられる様になる。
公園とか公民館とか。
範囲内の家に税金が課せられて追い出されたり居座ったり
どろどろした人間模様も楽しめました。
SWGは運営が神ゲーをつぶした一例だよな。 ジェダイがチョンゲー仕様すぎる
途中のパッチで生産やゲームそのものがひっくり返っちゃったんだっけ βのSS見てると背景と家が溶け込んで馴染んで見えるようにして欲しいってのはある 遠くの建物が遠くに建ってるように見えなくて遠近感がないのは PCと同じ処理で描画してるからなんだろう 空気遠近法使えないもんだろうか
そんな技術ゴンゾには無い
SWGは、簡単に一言で言えば、 スキル制のMoEがメンテ明けからより判りやすいLv.制に生まれ変わりました!よろしくね☆ という感じだったな…
SWGに関しては本当に惜しいゲームだった。なにを思ってあんな方向転換をしたのか。
下手にSWGとかUOを意識しないでMoEにあった敷居の高さで勝負すべき 早い話がクエスト褒章トロフィ置き場としてPSU的な最初から出来上がってる見た目を突き詰めたほうがいい そのほうが予想される家具がちゃの回転率も高くなる こまごまとしたパーツの組み合わせによる自作内装みたいなこと目指そうとすると無理がでる
もうしばらくOYAKATAにいい夢見せてあげなよ
誰しもが自分の批判は正しいって信じているものなんだな
2D描写のUOでさえ住宅街は読み込みでラグが生じてたからなぁ それを3DのMOEで同じようにやろうとすると難しい気がするね
>>10 クオリティたけぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イメージエポックはどんだけ詐欺集団なんだw
絶対ゴンゾ部長がだまされただろw
3Dやってる俺が言うけど、イメージエポックのテクスチャ描いてるやつはスキル低いよ。 どうも解像度あげようとしてテクスチャを大きくしてしまっている。 そのせいでテクスチャパターンが少ないから単調に見えるんだよ。 容量が限られているからトレードオフなんだけど、俺なら解像度は犠牲にしてドット絵を描く要領で陰影をつけて引き伸ばしてパターンを増やすね。 こっちのほうがパターンが複雑になって深みが出る。 昔のPSなんかで使ってた手だけど。 イメージエポックは素人集団だよ。マジで。
よっしゃ なら皆でテクスチャ作って送りつけようぜ
素人に素人扱いされるプロ かわいそすwww
昔のドラクエ7はライトマップで無理やり色をつけて誤魔化してたね。 moeはライトマップ使わないのかな、 使うとキモイ画面になったりするのかな(*‘ω‘ *)
いや、流石にテクスチャのブラッシュアップは来るでしょうよw 家age正式実装の時もこのままのっぺりってのは考えにくいけどなぁ
>>130 >>128 は素人じゃないんじゃねえの?3Dを使ってる仕事って他にもあるしな。
そういう一線級の奴から見たら、イメージエポックの連中が素人同然ってことなんだろ。
便所の落書きくらいの勢いで一線級のプロの意見が聞けるとは何て素晴らしい時代なんだろう(棒)
シームレス&オブジェクト数大量で鬼重になるから、今くらいの簡素なテクスチャが最大限の美しさ と好意的な解釈もありだろ
一線級とか、笑わせないでくれw
まだ慌てるような時間じゃない。 今回はあくまでテストだろ
>>133 フィニュを見てるとなぁ…
マビノギのキャラかよ!ってくらいべったりのっぺり系
負荷を増やさずに現状より「それっぽい」質感にすることはできないの?
GONZO Rossoを取り巻く状況も今年大きく動いたし、家Age関係の予算と納期に大きな 変更があったのかもしれない。中小企業なんたら連合とやらに、まえよりもかなり短い スパンで次々と実績らしきものを見せていかなくてはならなくなったろうし… そんなことを思わせるテクスチャだった
>>141 段階的にやるんじゃねえかなと思ってる。
今使えるのは多分非課金で扱えるようなものばかりじゃないかな
とりあえず、家を立てて物を置けるところまで完成したら、課金家具とか、課金家で、
もうちょっとそれっぽいのが出てくるんじゃないかと予想するぜ。
デベロフ追い出してMoE終わったんじゃ ガンマデフォで白潰れするオブジェクトは バックライト輝度おかしい環境でやっつけ実装で作ってるからだろ? 連金は勝手にロジック変更 調教は初期実装以外期待値23000円↑ 家はあのオブジェクト見て9月のテスト期待しろと?もうそのころ社員は どうなってるのか。何か明るい材料が欲しいな。これはネガでも営業妨害でもなく 今後へのエールと正当な意見です。
デベ追い出されたってのはソースのある話なの? メルマガの連載終わった事と、中央に置き土産っぽいのはあるけど、からくりデベの内容も更新されてるしな。 あらかじめ用意されてた原稿を実装のたびに喋らせてるって穿った見方してもいいけどさw
SWGの改変の責任者はユーザーの余りの不評に自殺までしてしまったからな・・・・ 期待通りにいかなくてもあんまり叩き過ぎるなよ・・・・。 ただ すずも第一次実装といっていたし インタヴューからもどんどん段階的に作ってく 感じのようなのでバンバン意見は送ってやれw
値段でデザインに差、例えば貧相な物や豪華な物を作るのは良いが、 値段でクォリティに差をつけるのはやめろよ どっちに転んでもマイナスにしかならないから ま、正式サービスまでにクォリティアップする事に淡い期待を抱いての意見です
とりあえず欲しいもの ・家のテクスチャの改善 ・公共施設 ・あと土でもいいので道路 この3っつを送りつけよーぜ
グラの古くささについてはみんな一様にガマンしていたところあるからな・・・ 一度一新すると言った以上は、不満が噴出してなんかすげー文句でそうな悪寒 そうでなくても自分勝手なやつがいるのは、昨日のテスト状況からも明らかだし
皆をwktkさせたあのコンセプトアートは 家の中に飾るただの絵だった、ってことで確定なの? あの3Dゲーム黎明期を思わせる酷い家がMoEの限界で確定なの?
発表なんてどこも大風呂敷だからな MoEの3Dモデルじゃあの程度が限界だろ 集金する事しか頭にないから要望も無駄 家ガチャあたりで少しはマシな家・家具モデルで稼ぐ気じゃないの?
俺はグラフィックなんてもともと期待してなかった。仮にキレイになってもすぐに慣れちゃうよ それよりも座れなさそうなテーブルセット(?)の椅子のほうが不安にさせてくれる
グラも酷いがそれ以上にセンスやシステムが面白くない これで課金ってんだからもう駄目だな
>>149 まったく期待してなかった!
箱舟→毎回そんなの乗って移動なんて面倒じゃん
一新→どうせエンジン作り直しできるわけじゃないから、無理でげしょ
何よりも求めるのは、しょぼいアイコンでいいから、家具以外のアイテムも床に置きたい!
家や家具に影がまったくないのがやばい 完全に浮いてる
156 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 10:52:59 ID:IbidWuCH
デザイナーのスキルもやばいけど、 そんな成果物をそのまんまゴンゾに提出しているイメージエポックのディレクター それをそのまんま受け取ってるゴンゾのディレクター テコ入れるならこいつらでしょ
こんなんで金取るとか笑わせる ゴンゾにとっては家ageも集金目的の糞システムという認識だろう
タイタンの二の舞か
まさかecoの庭以下とはな……… この出来で金取るの?頭大丈夫?
これで実装半年後なら分からんでもないな・・・ しかし9月となるとまだ早い気するw
月額は顧客を喜ばすシステムを目指すが 無料は顧客から金を如何に多く搾取するかが重要 姿勢の違いで出来も大きく変わる 後者の運営なら9月見切り発車は当然のようにやるだろう
エポからゴンに金でも流れてるのかってぐらい
シームレスの時点でECO以下になると思っていました… 二階にいけるのだけはECOより上か?! まさか二階の階段あるだけで行けないなんてジョークはないよね
これ立てられる場所が決まってるから結局は全サーバー最高ランクの家が決まったように並ぶ感じになりそうだな
今の状態のまま実装したらすぐゴーストタウンだよ。RM使って建てるのにこれだもん
シームレスとか欲張らなければよかったのにね 最終的に、シームレスあきらめてショボグラだけ残りました なんてならなきゃいいけど
あんな出来ならせめて栽培に期待したいとこだな。栽培でいろいろなものが 配置できたらある程度の人数確保が見込めるだろう。 栽培が生産枠なのが気になるが。
アセットは90度単位で回転可能じゃにのか
オブジェクトの配置で回転とか出来るって事なんじゃないの?
ECOがECOがとやたら言ってるアレな連中は、MoEスレでそんな操作性最悪な作品を比較に出しても意味無い事に気付けよ
?(´'ω') ??(´'ω')
騎乗ペットや家ageを出し渋ってきたゴンゾが悪い 実装してもこのザマ
>>174 騎乗と盗みはハド時代実装寸前まで行ってたから
早いと思うよ
ただ、あのMAP広いけど壁で囲まれてて閉塞感バリバリ
騎乗きてもなんかやだねw
ん?ポスターは回転出来る? なら取り消します 失礼しました
まだロクに遊べてもいないのに他人の意見やSSだけで叩くってのもどうかと思うがね 叩くならせめてまともにプレイできる状態になってからのほうがいい それに見た目3D中身は2Dと見た目も中身も3Dじゃ作業量に天と地の差がある 外注なんだし本格的に稼動するまでは生暖かい目で見守ろうぜ
システムの安定度や作りこみの度合いはRAα1テスト未満って感じかな MoEはそこからサービス開始まで7年かけたが家Ageはどうするんだろね 見切り発車で捨て金にならないことを切に祈ってるよ
インフラはRAβに匹敵するな
俺は見た目より、そこで何が出来るかに期待してるのでグラフィックは気にしない。 オブジェクトが本当に置物しかならないのなら???だが。
文句の無法地帯になってしまってるな
気になるのは敷地からのBAN機能が追加されるのかどうかだ されないのならば、ペットと一緒に知らない人の家に間借りしようと思う
要望は間に合ううちにどんどんメールしろ
ストーカープレイする人が出てきたりして
UOとかだと屋内でも外から見下ろす視点だったからマシだったが 3Dでウサギ小屋の中にはいると息苦しいのは同意 地面にアセットを置いて庭みたいにしてる家が流行りそう
テントの実装が待ち遠しいな
そうそう、家ageは屋内入ったらカメラの壁突き抜けと透過処理が必要だよね。 やっぱ実装してないのかな?
だから、今回のテストは土地購入、建築、オブジェ配置、設置物の破棄を、MMO環境でテストするのが主眼だろ 外観や、まして透過処理なんて細かい部分で荒をさがすのは無理がある テスト以前の問題が山積してること事がわかったけどな
透過処理の必要性はゴンゾも分かってると思うけど、 念のためメールだしておこうかな。
あと直接は関係ないんだけどさ。 テスター用のメール報告フォームが使いにくい。テンプレぐらい用意しておけよって思った。
mailtoじゃURLエンコしてもメーラーによる文字化けを完全に解決できないのに なんでフォームにしなかったんだろうってずっと思ってる
カメラの壁突き抜けなんて必要? 透過処理というのはなに?
透過処理なんてされたら壁際でパンチラ撮影が出来ないじゃないか。 てか壁際で背景を透過する表示方はコンマイが特許押さえてるせいで他じゃ使えない、って話を聞いたことがあるんだが。
>>186 スナフキンタイプのテント(鍋とかフライパンがぶら下がってるような)だったら
それだけでokだ。周囲に木を植えて完璧
エルビンやビスク東の銀行を利用してカメラワークが窮屈だと感じたことないな
>>193 自由なカメラワークのために必要
壁や天井でカメラがぶつかると。
もうちょっとカメラを引きたいのに!という欲求が生まれ。
壁や天井を突き抜けると、
カメラの目の前に壁が!天井が!という事態が生まれます。
だがしかし、屋外から壁を透過して屋内を見せる必要はないと思いますん。
椅子にターゲットアクションで椅子を引いて座るとか ベッドにターゲットアクションで寝るとか そういうのは無理なんかねぇ
200 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 18:08:06 ID:gpHlIik0
だがどう見てももっこすの理想郷にはならない 残念だ・・・教えてくれ!!もっこすはどこに行けば幸せになれるんだ!!
>>198 設置できるオブジェクトとして木があるんよ
テクスチャもやっつけだが家のデザインも子供が描いた様なレベルだろ。 四角い壁に三角の屋根なんて小学生でも描ける。 せめて庭とか屋上作れよ。 あと「まだ時間はある、あの酷いグラはテスト段階」って言ってる人がいるが、実装予定は10月下旬だよ? あとたった2ヶ月しかないというのに1からグラフィックつくりなおしたりはしない。 残りの期間は他の小物作りで終わるよ。
>>200 権利書を複製するための未使用の紙をつくるためのパルプを
…できないだろうな、複製…。
>>203 現実逃避したくなる程酷い有様だからな
まあ察してやれ
>>203 いいグラは課金アイテムなんだよ、きっと。
土地も課金なのにな
家はitem扱いなんだから家レシピがくるだろ 課金が無いと作れないかもしれないが
>>203 そもそも家全種のSSが上がってないんじゃないか
屋上ぐらいは簡単にできるし(乱暴な話やねを取り除くだけ)
庭もダンボールハウスならできるぞw
庭って究極の贅沢品でもあるから、土地が空き気味だったらそれも導入できるだろ
当初は8月中旬にグローズドベータ予定、8月下旬にオープンベータ予定、 10月下旬に本実装予定ってなってて 実際は8月下旬〜9月上旬にクローズドベータだから 大体2週間は遅れてるよねーたぶん。 クローズドベータテストを増やすような記事もあったし 後の予定もずれこんだら3〜4週間遅れになるかもって思うんだけどどうかなぁ
多少グラフィックがしょぼくても 人が集まりたくなる仕掛けと親方が活躍できる生産があればいい。 できるのかな…w
家マップから行けるダンジョンや狩場が欲しい所だが、 その機能はpreが主に持つ機能だしな。 preに次元の割れ目を作って、家ノアピを装備してたら行き来できるように?
無理して予定守らなくていいからもうちょっと家のテクスチャとか 頑張った奴にしあげてくれ あの家じゃいまいち課金する気になれん
家を便利にすると街が過疎るからな? 街過疎ったら家過疎くるからな
家や家具小物(アセットって言うんだっけ?)は生産したいよねー 私が輝ける時はくるのかな…って 錬金レシピとか全然ないうちの国宝が売り物の飲食物コンバインしながらブツブツと
215 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 18:41:12 ID:gpHlIik0
とりあえず素材と小物を木製品にするよう運営にメールしますた 最悪金属でなければ可。グロムは優遇されすぎている・・・ もっこす広場が露天でいっぱいになるよう心から願っています(´・ω・`)
>>213 結局そうなるんだよな。
割れ目をいっぱい作って、家ageをpre移動のショートカットに。
家ageの露店は銀行から引き落とし出来るUO的な仕様に。
家ageが第二ビスク西になって、\(^o^)/重すぎオワタ、
初心者は、町に人が居ない何この過疎ゲー\(^o^)/オワタになりそうだw
メイドシップに半年(以内)と言っちゃう運営に迅速な対応を求めるのは酷
5分*3ぐらいしかできなかったけど、あのテストですげー楽しそうだと思った俺はどこへ行っても少数派っぽいな 煽りとかじゃなしにみんなが考えてた理想の家ageを見てみたいぜ
昨日のテストアイテムだけでも木工・裁縫・装飾細工辺りが絡んでそうなアイテムが揃ってたっけな だから親方に日が当たるのか間違いない…はず
レンガとかは課金で買いそうだけど コテージぐらいなら無課金でつくれそうじゃないか? 建て替えができるならコテージで様子見してから便利だったら デカイ家に住み替えるな
正直見た目とかどうでもいいから「遊べる」場所にしてほしいと思ってる 壁の質感とかそんなんこだわる暇があったら それこそ白い壁紙でも売りに出して ユーザーに勝手にデザインさせればいいんじゃないかね
丸太を大量に使って家ごと作るのは難しいとしても、ちょっとした家具とかは作ってみたいな
何も期待できない。全て貧乏が悪いんや。 金が無いのに良いものが造れるわけが無い。 石油王がゴンゾに10億くらいプレゼントすればおk
テスト参加してた感想としては、初期ラッシュで石油王がエリアごと土地買占め 売り買いchに 売り) 購入済土地 1マス@3M 2マスで二階建て建てられます。 ってなるのがオチ
コテージぐらいなら無課金で造れそうだよね 私もまずは生産できる家から様子見だなー 土地の購入、維持は課金絡みのみかなぁ?
家によって必要な土地の数が違うのがポイントだな。 二階建てを立てようとしたら、2マス空いてる場所を探す必要が出てくると。
山の手の土地は課金だろうなぁ
228 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 19:08:35 ID:WmuGL9Xr
なるほど。それで地上げ屋として、チンピラシップが先行実装されたのか
>>150 コンセプトアートはあれはあれで何らかの形で実装するんじゃね?
>>197 カメラの取り回しは難しいんだよな。
某IMAGINEだと壁あってもカメラの位置固定で透明になるんだがMoEに慣れてしまっているとものすごく違和感がある。
どの土地も課金で立地のいいとこ程値段も高くなるとかありそう タイタンの損失補填が家にまわされると思うよ
テストでは1級土地証書だけだったが当然2〜5級など もっと下位のものも当然存在するだろうしね 一番最悪なのが錬金に絡めて証書ランク10あたりに エンシェントコインがモバガチャに投入とかのパターン か。一番儲かるだろうし 以外と家ガチャとか新ジャンル作りかねないなとも思う それなら等級別の家の証書が存在する理由も納得
ガチャなら下位は凄く安く出回りそう。今回のウサギ装備みたいに。
さすがにそういう権利系のものは個別販売じゃね? それに加えて、一部ガチャでも手に入りますよーってのならあるかもしれんが
>>218 やぁ同士。
普通にwktkしながら楽しんでた俺も異端らしい。
鯖落ちは勘弁だったけど、まぁ次のテストに繋がればそれでいい。
しかし、今の建物と土地の比率からすると、庭持ちたかったら2区画確保しないと駄目って事か。
後は土地代と維持費が幾らくらいになるかだなぁ・・・。
エンシェントコイン1枚100円 1区画につき毎月5枚 こんな感じじゃないかしらん
家あっても何かしらの機能がなきゃ 買う気になれない俺は異端ですか? ただ、建てれるだけじゃ、 ヌブールの家に住むのと変わらない。
個人的には歩ける大地とかより、 飛んだらもうそこがそれぞれの家空間でよかったわ。 タイムカプセルの家バージョン。 外観とかあんななら更にw
>>236 だから建てるだけのテストだって何度いったら
ベンダーに倉庫、あとマネキン?がとりあえずの予定としてはあるね
カメラは今のままで構わないよ とりあえず凝った透過とか要らないから、家の窓から外を見て知り合いなんかと他愛無い世間話でもできればそれでいい。 ユーザーが開け閉めできれば最高だけど、むずかしければ窓の所に穴が開いてるだけでもいいよ
>>237 信長がそのパターンだが
味気ないことこの上ないぞ
維持費が払えない(口座が他人だ)からそれはないと思う。
家も土台や壁を積み重ねて建築していくタイプなら 自分で窓のところ空けたままにしておくこともできるのにね
>>244 無料以降に始めた俺が言うのもなんだけど、こっちのグラの方がいいな
キャラは今のほうがましだとおもう。
RAの人間♂は良い味出してたよね
RA→MoEの時も キャラが背景から浮きすぎとか心配になったけど 蓋を開けてみたら何とかなってたな
目地が無駄に白く広いんだろうな・・・テクスチャを 少し変更すれば馴染むかもしれない。
>>199 よくそういう要望が出ているけど実装されてもほとんど使われないと思う
MOEにもエモートで「腰掛ける」と椅子があって、たまーにバザールで使ってる人がいる以外
他の場所では使っている人をほとんど見た事が無い
>>253 エルビンとかビスク東とかではよく見る…気がする。
窓は透過がいいと思ってけど難しいのかもしれないな 自分で開け閉め=難易度が高そうだ 常に開けっ放し=外から眺め放題なのも嫌だな 2階の窓から外の景色を眺めてみたいと思ったけど 川のそばや崖際じゃなければ、現実の住宅街と一緒で 窓から見えるのはお隣の窓か壁だけ、ってなって夢が壊れそうだ
一つだけ分かってるのは、残る奴は残る、ってことだけだ
>>244 おい5枚目
特許は特許ゴロに悪用されないために取る場合もあるから 別に使っちゃいけないって事はないと思うよ
実はその特許ゴロが・・・
コナミがその特許ゴロなわけだが…
>>257 「版ッ権ッ!」つって修行してるときメモの同人誌おもいだした
>>253 ちまちま微調整してようやく椅子に座ったと思ったら
通りすがりにぶつかられて空気椅子になるのがね
某oβの段階で無期限延期になった韓国ゲーであった
椅子をクリックで勝手に座るような仕組みがMoEにも欲しい
ベッドも同様にクリックで座ってそこから更にクリックで寝転がるとかね
…メールした方がいいなこういうのは
コナミのゴロっぷりは有名だわな
業界一番の特許ゴロですからw
あぁコナミか…なら仕方ないな 前にデジタルコロコロコミックという商標を取って問題になったことがあったな
コナミが特許ゴロな件 他の所の特許を使っていいのなら、セガが持ってる体形を変えれるという特許(PSUみたいなの)をMoEにも入れてほしいぜw
コナミはトキメモで権利権利と叫ぶようになっちゃったからw 権利叫ぶようになると新規開発がおろそかになってクソゲ しか作らなくなるし。アーケードで一時期儲けたけどバブル だしな。ビーマニの惨さは伝説級
268 :
名無しオンライン :2009/08/24(月) 21:56:49 ID:j20FlqBd
>>255 簡易な窓なら透過テクスチャ張れば良いだけだから実装難しくないと思う
透過テクスチャってのは例えば中央の柵とかあんなの
透過はむりか 代わりにオープン感MAXの家をたのむ 土台無しのでかいキノコでもいい
>>268 ネトゲランキングの割りに消えかけのMMOしかないのが気になるなw
>>271 3年前はROとかいたんだがなwたしか5位だったはず
ベンダー置けても、あの広い土地をウィンドウショッピングしようとはだれもおもわないだろうな。 せめてUOのルーンブックみたいなの実装しないと駄目だ。
, -―-、、 /::::::::::::::∧∧ l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで ヽ、:::::::::フづとノ' '〜| | し---J
見切りつけるのが5年ほど遅すぎるぜ どうせここまできたら最後まで付き合いな
UOのデパートや個人商店が発展したのは街中で露天を開けなかったからで、もし露天が開けたらわざわざ遠いところではなくブリ銀前で買い物を済ましただろう。 リコ一発でいけたし。 もえはプレからだとワンクッションおかないと行けない。 技書は定番がいつでも安定供給できるから商売が成り立つと思うけどそれ以外はかわらず西銀で売り買いされると思う。
>>273 いろんな日用品が揃う商店街
武器防具ならなんでもござれの専門街
各種オサレ装備のファッション街
たまに掘り出し物が見つかる路地裏の闇市
こんな具合に区画整理されるのが俺の理想だけど
そううまくはいかないんだろうなぁ
そもそも○○街として賑わう程の人がいるかどうかも・・・
売買chが家ageの露天宣伝chだらけになるかもですね
>>277 そんなものが成り立つのはサービス開始直後の大手MMOくらいだろw
あと家の中に銀行がないのもつらいな。 露天上限のお金もつと動けない人もいるし。 やっぱ、ベンダーシステムも雲行き怪しいぞ。 タイタンにならなければいいけど…。 最低限ベンダーの買い物は銀行引き落としにしないと。
>>192 内装は良いのにこれはねーわwwwwwww
例えださくてもシームレスで正解だろ
ECOみたいなじゃなくて良かった
>>281 銀行引き落とし希望だけど、
銀行オブジェクト置けるみたいよ。
>>281 もうさ、お前はその溢れる想像力でゴンゾロッソを引っ張っていってやれよw
>>282 いくらシームレスでも時代の違うMoEは
ぶっといロープが垂れ下がってて登ったら家age、てのとそうかわらん気もする
・・日本語不自由すぎた
>>282 あれにはあれで利点があるんだ
来客を完全シャットアウトすると、家で着せ替えして遊ぶときに恥ずかしい思いをしなくても済む
恥ずかしい服が多いECOだからこその話だが
またチャH(笑)か
>>287 装備つけかえてぱんつチェックなんて人前じゃできない
>>269 装飾の作業台のルーペに透過したガラス部分あるけどあれもそうかな?
椎名林檎の「やっつけ仕事」聞きたくなったは
どんなに遅れてもいいからしっかりつくらないと死ぬ
個人的には中世的な中に文明機器が混じってる感じがいいけど 無理だろうなあ これだとパッと見シムピープルみたいな家になっちゃってる
なんつーかすごくLEGOぽい家だよな
レゴっぽいのを特徴にすればいいのではないかと思ったw レゴブロックを組み合わせて家を作れば各人の個性もでまくるだろうしなw
>>285 バハもだがイルミナ城のノア・ストーンを普段から眺めてるから
家一軒といわず町や村ができるほどの小島を浮かべるほうが説得力があるな
1万3000年前の世界に飛んで家を建てにいくよりも
>>285 でも、今のpreにシームレスに家が建ったら壮絶に邪魔でしょう?
家マップが追加されて、そこに建てるのなら別ageでもよいわけだし。
はあ?と言いたくなるようなレスが来た
>>301 >>285 はいくらームレス方式といえど、もはや古いゲームに属するMoEは
シームレス方式こそないが新しいゲームであるECOと大して変わらない、と言っている
古代ageに放置されまくった家群を見るのはやだぜ 中途半端に生産器具や飾りたくった内装見るのはもっと怖い
レゴの家の方が味がある気がするんだぜ なんかECOをやたら目の敵にしてるやついるけどshine?
>>305 飾りたくった内装、家への憧れってほとんどこれじゃないか?
>>306 他ゲーをマンセーすれば嫌われるのはいずこも同じ
ただ一方は家を空に浮かべることを考えて一方は方舟を考えた
この思量の差はすぐに身をもって知ることになりそうだ
UOのベンダーはログアウトしても店が消えないのが一番のメリットかな。 露店形式のMMOの店はログアウトすると消えるのが大半で、果ては露店中は一切動けないのも。 掲示板形式のMMOもあるにはあるんだけど、それだと店を持ってるって感覚じゃないし。
>>306 それを言うならECOの家の話ばかり例に出すほうが癌呆社員といえる
>>306 やたらECO引き合いに出してECOマンセーしてたからじゃないの?
別に癌の事はどうでもいいけど
わざわざ別ゲーのスレまで来てマンセーしてるのは傍から見てても正直うざい
MoEスレなのに他ゲー話題だすのは当選様、もしくは落選様だと思ってる まあ、いつもの人でしょ
やたら目の敵にしてるやつってどれだ? 特にそういう書き込みも見あたらないけど
UOはベンダーで店子っぽさを演出 FFはバザーで利便性を優先 MOEはどちらかというとUOに近い方向性になるのだろう
今のテクスチャがテスト用の仮仕様ではなく 実際に使われるものだとしたら、もう笑うしかないな
後でテクスチャ書き換えることは可能 オークがまろやかになった時みたいに
壁紙は変えられるように作ってあるのかねえ
あんな糞グラじゃ喜ぶのは家畜様だけだろ ハドからゴンゾに移行したあたりで実装しておけば成功してただろうに なんでもやることが遅すぎるんだよ
ハドが何も作ってなかったってんだからそんなあたりで実装できるわけないじゃん
グラにはもう期待してない 差し替えしたとこでたいして変わらんだろう 家具が動いたり生産活動が出来る仕掛が欲しい こちらも期待薄だろうか・・・
私はUOやり始めた初日に道に迷い やっと人を見つけてブリの帰り道を必死に聞いた事があった でも何故かそいつはずーっと無視だったんだw そっそれがヴぇんだーって知ったのは一週間ぐらいしてからっだった 今じゃいい思い出☆彡
庭に生産設備と銀行置いて、誰でも使えるように出来たら最高だね 耐久200/200なんて設定されてて、利用者が多いと一日で修理する間もなく壊れてたりw
やっぱシームレスは不可能だったので1から作り直します って発表しようかどうか迷ってるんじゃないか? 開発者も今回のテスト以前にこうなることはわかっていたと思うんだけど 色々な事情があって無理とはいえなかったのだろうね
定期的にIGKみたいな怪獣が攻めてきて、 住民総出で防衛戦とかあると緊張感があっていいね。 危機感がないとtitanみたいに寂れるよ。
捕獲したペットを玄関に立たせたい。巡回させたい。 盗みの新スキルを覚えたチンピラが、我が家に侵入してきて家具を持ち出し。 巡回中のペットに発見され、撃退、家オーナーのおれ名声UP。
この際PEDの3鯖合同鯖にしちゃえば交流もあっていいよ! そっそしてWARと同じ仕様で!
家Ageは平和であって欲しい。 安全維持のために常に気を配るなんてまっぴらだ。
MOEやること無いのにINしてる暇人多いのだからその辺の層がだらだら遊べるageがいいのう
前に分析してたレスあったが、生産要素だけのageなんて存在しないよ
もうWar潰して家Ageに取り込んじゃえよ 有料の土地の地区は戦闘禁止のほんわか地域、無料の土地の地区は対人・Mob・災害ありの危険地域にしちゃってさ どうせ過疎ってるんだし、少ない人数をさらに分散させることも無いだろ
>>329 ドア開けた瞬間キャノンがずらっと並んでる家か
楽しそうだ
軽くなるならシームレスじゃない方がいいんだけど
cβ1では別に重くなかったぞ えらい快適だった
まだ家ほとんど立ってなかったのとこれから 家具によってまたかわるだろう
重くは無かった、というかあんまり家が建ってなかったせいか凄く軽かったな 鯖側の負担がどれほどかは分からないけど
>>307 >この思量の差はすぐに身をもって知ることになりそうだ
なにこのナルシスト
>>326 昔UOで常習犯に盗みはいられてた
しまいには待ち伏せされてフルボッコ
あれはあれでスリリングで楽しかったぜ
GHの鍵とルーンをセットで持ち歩いてはいけない 家に入ったらすぐにDHして鍵をかける 危険な世界だろうがなんだろうが人ってすぐ順応するよね
>>329 人口偏った方は土地が足りなくて家建てられなくなる
ってなら人口調節機能もはたせたりして?
私はMoEやり始めた頃、海蛇の隠れ家付近でとあるパンダを見つけた 初心者服で名前はたしかデービット 「この人も初心者なんだろうなぁ」と思いながら通り過ぎた 後日、同じ場所でまた彼を見かけた 「こいつ絶対ニートw」って心の中で笑ってた すくすく成長し、生活拠点も変わり、その場所を通る事が少なくなった そっそれがNPCって知ったのは1年ぐらいしてからっだった 今じゃいい思い出☆彡
>335 >307 この文章がどっちマンせーなのか分からないw そもそも箱舟と空島って比較するべき対象じゃないぞ それ以前に家システム全体のコンセプトが違いすぎて、ecoは最初からここの話題になり得ない 共通点が家という単語しかない、比較ってのはある程度にてないとできないんだよ
MoEの場合、休止期間がプレイ上の支障にならないシステムのおかげか 週末だけinする人とか、すっぱり引退はせずにたまに遊びに来る人とか結構いるからなぁ。 そこへ毎日こまごま手入れしたり安全確認したりしないとどうにもならない ハウジングシステムを持って来て人が集まるかっていうと……というのはあると思う。
家ageと比べられるのはUOとかSWGぐらいだな ほかにオープンフィールドに家を建てられるの何かあったけ
すべての元凶はイメージエポックだと思う。 この仕事を取ってきたのもイメージエポックの営業のようだし。 実力不足なのもイメージエポックのスタッフ。 言ってることと結果がぜんぜん違う。
>>343 一番ダメなのはそれを見抜けられなかった
GONZO側だと思うよ
どうやって見抜くんじゃとかいうのは言わないで
RAからMoEへ変貌をとげたようにまだまだ絶望するもんじゃないぜ ただ当時はハドソンが主権にぎってたからその辺問題だが・・・
LegoBlock Ageか
ここではもうプログラマしか仕事しないことになってんの?
○○団地じゃなくて、ディズニーの小さな家みたいなのを建てて、ひっそりと暮らしたい…。 家と家の距離が近いと、どこぞの騒音おばさんになりそうだ…。
>>343 ゴンゾは絶対に悪くない!全てはいめーじエポックのせい!(キリッ
マジでもういいから本スレでやれ糞が
もしイメポクがダメな子だとしても、イメポクに依頼したゴンゾもダメな子でしょう
テント待ち遠しいなぇ〜
家の気になる点は(グラ以外) ・声だだ漏れ(TELLやCHだと吹き出しがない) ・セキュリティ(盗みがないからと言って他人が入たり、視点変更で中が見えそう) 上は雰囲気だけど下はおざなりにされるといやだなあ 二階に上がれるのはよかったけど
それパンヤのぼよよーん加速する装置じゃね?
家作らないで、土地に家具だけ置くとかできないの?
家なしでダンボール積んでるSSなかったっけ
>>329 前スレにそういう感じの意見があったっけ
もうあれでよくね
これは良いコックピット
いっちょんがウォーターストリームで洗浄してくれます
グラしょぼ これがMoE厨が宣伝しまくってる家かよw レゴに例えるも失礼すぎるwww
ヌブ村のモラ族の家みたいに洞窟の各所に1つだけ家が建てられるスペースとか 連なってる場所とかあるといいな・・・。水泳70かバブル玉無いと死ぬとかでもok
ヌブの家とオラゴンボールに出てくる家って似てるけどああいうのがいい
なにがシームレスだくだらねー 糞グラ誤魔化す為の言葉か?
シームレスと糞グラは直接関係ないだろ
全くの無関係というわけでもない 1つの区間にオブジェクトを集中するということはそれだけ描写負荷もかかるし マシンスペック考えないなら話しは別だけど
やあ (´・ω・`) ようこそ、ハリボテハウスへ。 このバナミルはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「手抜き」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、シームレスという言葉を聞いたとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの家ageをつくったんだ。 じゃあ、注文を聞こうか。
シームレスってのが めったに見る機会のない他人の家の内装データまで読み込み ならちょっと考え直して欲しいな AAgeにある家区画そのものも広さと家の数によるが 分割して構わないと思う
そういやお風呂なかったな。。
370 :
名無しオンライン :2009/08/25(火) 22:32:21 ID:8bVDoHZ6
>>366 ポリゴン数の多少で重い軽いならともかく、グラとの良し悪しとは直接関係ない
外から中を覗けないなら、内装データを読み込む必要は無いでしょうな。
店舗用のひらけた家モデルはあるのかね
昔のUOでオブジェクトを積み上げた伝説のホコツタワーを思い出した URL残ってないかなあ
ゴンゾ君には新たな追加情報が待たれるところです 家しかり、ダンジョンしかり。
>>348 色々見てると、多くの人が端っこに立てたかったり
ひっそりとした過疎地に立てたがっているから難しいだろうね
賑やかな場所に立てたいって書き込んでいる人を見た事が無いよ
ただ移動が面倒な仕様だと遠すぎても困りそうだねぇ 家の前でレコードでも出来るなら閑静な所に建てたいけど・・・・
レコ石バインダーとかほしくなるよな 色んな家のレコ石で倉庫圧迫とか困る
自分が入っている家の土台内の内装データしか読み込まないようにしないと がっつり家具やらは置けないんじゃないかなぁ でないと、内装満載の家が近寄るだけで落ちる重力ハウスになりそうw
レコ石バインダーにしたらさすがに楽になりすぎてどうなのってなっちゃうなあ 同種のレシピはさらに大きい百科事典みたいのにはさめるようにしてほしいけど 鍛冶1〜6とかを1冊にするってことね
第一回目は内装がどうだとか諸々含めて負荷を調べるつもりだったんだろうな せめて15分で良いからインし続けられりゃ色々試して要望出せたのに残念だわ
テレポとホリレコの時点で物凄い便利なんだから、レコ石という不便をなくすのはあかんでしょう
確かに動作自体は軽かったけど、鯖落ちしすぎで家もアセットも殆ど無い状態だったしなw 次回のテストの際、もし鯖落ちが治まってるようだったら、その辺の負荷も色々試して欲しいね。
家Age用の住所録だな
レコ石はせめて名前付けさせて欲しいな。 ちょっとインしない期間があると戻った時どれがどれやら分からなくなってる。
自分のmemoにレコ石の座標と飛ぶ場所を書いている俺には隙はなかった
今思うとあれだけ広そうなマップに家がずらずら並び、その家の中に家具がぞろぞろと置いてあるんだよな・・・ 冗談抜きでデータ量多いんじゃないか? 低スペは一瞬で固まり、動けたと思ったら数歩で次の読み込みで固まり・・・の繰り返しになりそうだ
RAと同世代のShadowBaneがシームレスだったけど 内装が多い家の近く通っただけでデータ読み出してガクガクなったな 場合によっては落ちる 家って言うか、街をつくるんだけどガードとか大量に配置するとその読み込みで落ちてた 今と違ってギガとかメモリつんでない時だいだったしね
内装はドアくぐるまでデータ読み込まなくていいよもう
リアルにそれでいいと思うな 大体窓開けたとこで見えるのは隣の壁だろうし・・・
>>391 UOのLinkDeadタワー思い出したw 家の内部アイテムがあまりに多すぎて
読み込み部分(出入り口)に入るだけでゲームから落ち続ける地獄のような
家があった。脱出するには別キャラでGM呼ぶしか方法が無かったという
住人がどうやって生活していたのか非常に謎
UOでマラスが実装された時はLDオンラインだったな おらも家が持てる〜〜!!ってな感じで人多すぎで、 ムーンゲートで街に入った途端にLDw一歩進んではLDwwwの繰り返しで、 ようやくたどり着いた町外れに家を建てられた時は感動した。 一年くらいして隣家がいつの間にか腐ってたドサクサに土地を広げたのも良い思い出
家かぁ… お隣さんがいい人だといいなぁ
>>311 他スレなのにMoEマンセーしてゴンゾは叩くキチガイの出現度の方がゲーム系の板は高いけどな
窓といったらゲームとしては関係ないが FPSのカウンターストライクの一部の窓は 中からだと外が見えるけど外からだと ただの張りぼて窓にしか見えないようになってたが それみたいにできねえのかな?無理かww
半年伸ばしても良いから、もうちょっと作りこんでほしいな。
無駄に重いのはかんべんだが、西銀で悲鳴を上げてるようなPCじゃだめだろうな。 そのぐらいは覚悟してるよ。
人が集まるところ以外は低スペックでも割りとなんとかなるのがMoEの利点だと思っていたが フレの何人かは辛いことになりそうだな 重いなら無理して家age行かなきゃいいじゃんという意見はごもっとも
そろそろ家age無期限延期告知してもいいよ
課金設定次第じゃタイタンみたいに過疎りそうだけどな
>>389 それに加えて本実装ではさまざまな付属データをもったPCやNPCベンダーが並ぶわけで
それなりのスペックのPCでプレイしてる俺でも正直不安
家ageに入ったら全員にゅたおになります
あえて廃屋に住みたい
ホームレスでいいや
>>399 知り合い範囲で考えると西銀で悲鳴を上げないですむPCを使ってる
人の方が少ないんだけど、自分の周囲がスペック低すぎるのかな〜
とか考えたところでふと思った……
▼家Age推奨スペックPC発売!(購入特典 権利書)
ドスパラ社員乙とでも言って欲しいかw ・・・グラボのメモリだけで何とかなるAgeなんだろうか・・・。
家具の読み込みとかはUOやSWGから学んでくれているだろう。学んでくれているといいな。学べよちくしょう。 できれば箱みたいな家じゃなくてアスレチックのように3次元的な構造でなれないと落下死するような家を建てたい。
なんにせよ延期するなら早めに告知して欲しいね
家ageにはあちこちに馬が歩いていて、帰るときに乗り捨てして家まで行けるならいいなあ
後の伝馬制度である
>1 を読み返していて思ったんだがAncient Ageって家"だけ"Ageなのか? 昔の構想では Pre:狩り中心、生産は狩りの補佐的な位置づけ War:戦争の時代、Preからの物資補給に頼っていて生産は限定的 AncientAge:超古代文明の時代、原始開拓時代でもあり生産が主役 てな話だった気がするが家の話しか出てこないんで不安になってきた 家建てるだけならレクスールの東にでも住宅地Zone追加するだけでいいから違うよね…
タイタンと同じで課金ageだよ
明らかになった
>>1 の内容だと生産だけ
ただそれだと経済破綻するのは目に見えてるので
ハド時代は消費消耗で震災や盗みや生き残り、対人が言われた
それをどこまで入れてくるかは謎
>>414 ■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
課金しないと行けないのかな?
ロビンのマンガコーナー懐かしすぎ 鍛冶屋とPKの話とか好きだったな
レコ石バインダー、家age限定でならあってもいいかもね。
どうもゴンゾ的家ageは最も文明の発達している時代らしいし、そこら辺の設定使えば理屈はどうとでもなる。
まぁ、今後の実装次第だけど。あってもいいかは。
>>414 ゴンゾに要望メール送ったついでに、現状の情報じゃ、AncientAgeである意味が全くない。
家が建てれるだけじゃ城下町ビスク 住宅地でなんの問題もない。
もっと、「Ancient Age」らしさをだしてくれ。的な事書いておいたけど、どうなるんだろうね。
家ageの中だけで使える転送装置とか
人が全くいねぇww MOEより過疎で吹いたwww
VGといいSWGとかすげーな 思うに技術力も多少あるだろうが、サーバーとDBに金かけまくってるんじゃなかろうか SWGはやったことあるが、家建てられるところがMoE全部のMAPあわせてもそれよか100倍ぐらい広かったから 土地が足りなくなるとかは考えられなかった
100倍広いってのが誇張じゃないから笑える 目眩がするくらい広かったからな。
>家建てられるところがMoE全部のMAPあわせてもそれよか100倍ぐらい広かった んなアホなw しかしそれが本当なら、さすが桁違いなユーザー数を想定して作られた作品だけの事はあるなぁ
バンゲリングベイの技術を応用したのね
ハドソーン!ハドソーーーンッ!
09-08-26 「Ancient Age」第2回クローズドβテスター当選者が決定しましたNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 大変お待たせいたしました。 9月5日(土)、9月6日(日)に開催を予定しております、 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターの当選者が決定いたしました。 当選されたお客様には、本日20:00ごろよりメール送信を開始しております。 ご応募いただきましたお客様につきましては、ご確認くださいますようお願いいたします
あたたたた 今度は参加できるぜ! きゃほ〜い
SWGの広さは誇張じゃない キャラに足で走らせる(ウォークじゃなくラン)とフィールドの端から端までたしかリアル時間で50分ちょい そんな惑星が10個くらい(家建てられる星はそのうち6個くらい?) NPCの街(ビスクみたいなところ)の近隣が当然人気ですぐ土地は埋まる でもプレイヤーシティがシステムに組み込まれてるからあえて遠くに街を興す人も多かった シティの規模が大きくなればシャトルバスが開通するからNPC街まで一瞬でいけるしね 経験値稼ぎのメッカになった街もあれば、○○買うならこの店!っていう感じで固定客が足しげく通う街もあった
その辺は家システムの醍醐味だねえ MoEはどこまでできるやら
どうせまた1回目みたいなグダグダで時間だけ潰されるんだろ
βテストと銘打ってるが、前回のテストを体験したかぎりでは、α版がいいとこだよな・・
うむ、されどハナから実装時期が決まってて それにあわすしかないんだろう
家Ageのテスター外れた それと同時に何かどうでもよくなってきた テスター当たった人、頑張ってくれ
しっかし、家ageコケたらどーすんだろうな・・・ バハやタイタンみたいに(笑)で済むとは思えネェ
劣化UOがまた表面だけUOパクりましたって感じだよな スキル制を採用したら自由度が高いと勘違いし、シームレスというただの住宅専用のインスタンスマップを実装したら大喜びしちゃうプレイヤーも悪いよ
何でこう流れに便乗して貶すだけなのが湧くんだろう
単純に期待の裏返しだろ。本当に絶望してるならそもそもスレ見て無いし
レベルageしなくても生産できるって点ではスキル制は最高だね
>>441 チケ使って小数点4桁表示してから寝言は言うように
メールが着てないわけだが
奇遇だな、俺もだ まさか両方外れるとは思わなかったぜ…
生産する為に戦闘してLv上げする作業が必要ないからスキル制は良いね 程度は読みとれる
>>445 そーなんです!
ごめんなさいね、あの書き方じゃ生産のレベルageは必要って突っ込まれるね
新着メール1件来ててまたスパムか何かかよと思って見てみたら当選してたでござる とりあえず自分の目で今の出来具合い見れるのは嬉しいな
インストールしたらファイルが3.58Gあったんだけど これは本クライアントの方と合わせてるのか 家Ageで3.5Gなのかどっちなんだwwww
テスト用クライアントなんて何が混じってるか分からないものは 正式運用中のクライアントとフォルダわけるもんじゃないの
あーあ、2回目はハズレかー
恐らく既存の蔵を丸々使わないと本実装の時にどこでエラー出るかわからんからだろう ハドが作った蔵の上にゴンゾが上乗せ開発したものをさらに外注で大幅な追加要素入れてるわけだし 半ばブラックボックス化してる部分が大量にあって下手に切り取れないんじゃないか
もう新クライアント作った方が早くないか?
>>453 それが一番なんだろうけど、金も技術もないの一言だろうな。
一番の問題は完成しても採算取れる見込みが無いって事だな
システムそのままの美麗グラになったMoEで遊びたいわぁ その時は島じゃなく惑星レベルの話になってればもっといい いや、今のグラも嫌いじゃないけどさ 遠景とか凄いきれいで好きだし でもやっぱしょぼーんな所も多いんだよね 家ageに淡い期待を抱いてたけどあのザマだしさぁ
これで課金だってんだから更にあのザマ
家Age作るって決まったのが1月 どんな内容にするか企画決めて、色々デザインして、それから開発に取り掛かってと考えると 今テストって早いんだよな、正式が来年春とかならこのくらいの出来でもいいんだろうけど パンドラもそうだけどゴンゾって焦り過ぎにみえる
>>458 大マップは全く新しいしそのほか諸々考えると開発はもっと前だよ
一般的な企業と比べるとなぜゴンゾは早いのか、焦ってるのか分かるはず
開発時期が延びると延びるだけコストに直結するからかな
>>459 インタビューじゃ1月にプロジェクト始動ってことになってるけど
>>461 プレスリリースとうちうちでやってるのとは違う
6月インタビューでの話だけどな エルアンが4月実装だったから、家ageと同時進行か、他にもいろいろアプデされたけど ゴンゾ自体が開発してるわけじゃないにしてもすげーな
ゴンゾも安定した収入源が欲しくなってきたんだよ・・・
そりゃWin7普及、冬のボーナス前に重課金させなきゃ無視されるだけじゃないか。 引くに引けないほどの投資をさせないとな。ペットのラブペットと育成時間のように。 VISTAでこなくなったプレイヤーはたくさんいるし、最新OS非対応じゃ新規は見込めない。 10月である必要があるんだよ。内容じゃなくて商売なんだよ。
それって最初に囲い込んだ客以外から金取れなくなってむしろ自滅じゃね? 辞められなくなった奴も口をそろえて新規に「やめとけ」って言うだろうし。
素人考えで上手くいくほど経営は簡単じゃないだろう ユーザーの声を率直に取り入れたからといって金が入ってくるわけじゃないし ましてや匿名掲示板の言葉ならなおさらだ
普通に身売り先から実績を急かされてるだけだと思う
>>465 普通にビスタでも動くけど。
それよりあらゆるセキュリティソフトからウィルス扱いされるもえの方が問題。
挙句の果てに公式でセキュリティ外せとか言いだしたからな。
自己責任(笑)
Avast使ってるけど問題ないぞ
あと9月の中間決算。これも大事。 ゲーム内容の出来なんて関係ないんだよ。解読盗みを見てもわかるだろ? 夏休みにイベントか新要素入れないわけにはいかないんだよ。
ゲームの出来で売り上げがあがるなら、なんでDDOやLotRが過疎のまんまだったんだよw 金払ってるのはゲームが自体が好きな層じゃないと思うよ。アイテム課金ゲー全盛の日本じゃ。
LotR Onlineの出来が…何だって?
LotRって、ずいぶん前に記事見て、うわグラフィックすげー、それに比べてMoE(笑) とか思った覚えがあるが、過疎過疎だったのか あんまりグラフィック頑張ると長続きしないもんなのかね
Turbineのゲームはどれもオンゲーに向かない造りをしてるから仕方ない
見た目がそこそこ良いってだけで、中身は量産MMOに多少うぶ毛が生えた程度だったしな だから原作ファン以外が残らないのも仕方ない作品
教えてボンバーマン!サプ種の使い方がわからないよ! これ、敵に当てると帰って行くんじゃないの…?
誤爆!ごめん! でも家に罠を設置できたら…
グラフィックだけじゃ誰も残らないのはどっかの全てを過去にされたRPGで十分証明されたじゃん 見た目で食い付かせられるのは最初だけ、最終的に肝心なのは中身だろ
ブルーシートとダンボールのコンバインであら不思議 無課金者でも土地がなくてもどこにでも建てられる家の出来上がり ただし髪の毛強制ボサ&ハエが飛び回りで装備がすべて劣化状態にw
おそらく家を買うよりもダンボールのほうが高いがなw
>>478 敵もろとも家財一切まとめて吹っ飛ぶ究極爆弾ハウスが欲しいとな?
>>479 グラフィックだけで残ってくれるには、♀用の恥ずかしい衣装が大量に必要だしなw
>>482 それはやりすぎだろ…
不法進入したらトラバサミに挟まれ動く壁や床に押され跳ね飛ばされ
頭に落ちてきたカビンで何も見えなくなったと思ったらバナナの皮で滑って転んで
偶然そこにあった針山付き落とし穴に落ちて死んだりはして欲しいが
>>476 量産って、そりゃWoWを基準としたら量産だわな。それを言ったらMoEはUOとEQのパクリにエロ要素をプラスゲームだからな。
しかも未だに音楽がどうこう言ってるレベルなんですよ?内容充実ですか?
で、日本で売れているのこそ量産クリックアイテム課金ロリエロ装備出会い要素ゲームだろうという。国産はオフゲでの知名度。
見た目もロリじゃないからダメなんだろw
MoEを信仰するのも人の勝手だが客観性も持たないとな。
茶でも飲んで落ち着けよ
>>472 たまにMoEでジャンプして出っ張りにつかまれなくて
「ミスった!!」と思ってしまうことがある・・・
MoEでもぶら下がり健康法がしたいでつw
事実として批判したくらいでネガキャンだって騒ぐほうがどうかしてる
wurm onlineみたいなのがいい
今の公開されてる家グラじゃ、無料なら暇つぶしに建ててやるよってレベル ヌブールの家レベルが最低限
>>487 お前、人と話がかみ合わない事がよくあるだろ?
ageわけをもっと大胆に使えばいいのにな SWGなんて宇宙拡張パックの部分なんて完全に3Dシューティングだったぞ 極端な話F-ZOROageとかポピュラスageとかアイマスageとかあってもいいんだよ
一方MoEはFlashゲームを作った
銀行はどこに設置されるんだろ 銀行の場所によって露店の売り上げに影響が出そう テストの時のまぐろが勝手に泳ぎ回って移動銀行になったら楽しそう 家の中に設置できることになってもきっとカーレイのバンクボックスみたいなのが 課金アイテムで来る感じだろうな
アセットの中にバンクボックス無かった?カーレイに置いてあるやつそのまんまの
銀行は個々の家じゃなく既存の置き方(NPC施設)であってしかるべき 個々の家に置くのはそこからしか出し入れできない収納ボックス もちろん有料な
バンクボックスは家の所有者以外も使えるのかなーと思ったけど検証する時間もなかった 二回目当たった人はまともに動くようなら確認して欲しいところ
最近のゴンゾの糞ゲ量産見てるとこれ以上は期待できない
>>491 このまえニコ生でやってる人いたけれどクソ重いって言ってたな。
MoEは普通に動くけどwurmは5FPSがいいとこらしい。
>>493 ああ、ここんとこのMoEに嫌気がさしているから信者とは話があわないだろう。
だからまだダイアロスでがんばってる友達とは、少し距離を置いている。
MoEで出来た友達は好きだから。本音を言えば、彼らと別のゲームでまた一緒に遊びたい。でも趣味は人それぞれだからな。
新要素だし、ネガる場じゃないし、場の雰囲気を良くしようと書き込みしてくれてる人が何人もいるのはわかってるけど、RAからこのゲームに付き合ってきて、ゴンゾMoE信者はにホントに言いたい事はいっぱいあるんだわ。
まだMoEを完全に止めていないし、未実装部分に期待したいところもあるからこのスレを見ている。でも多分あと数日だから大目に見てくれたらありがたい。
MoEは基本はすごくいいゲームだから、今でも好きな人は楽しんでください。こんな古くても新要素がくるんだ。いいゲームだよ。
こりゃまた酷いな
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>502 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
かのブリ観でもBBSで懐古厨と取り巻きが散々ネガってたもんな。 誰でも家建てれてそれでいいのかとか、pub16以降のプレイヤーはかわいそうだとかw あれから3年以上経ってると思うがUOはまだ続いてるしな。中身は昔とはえらい変わってるがw
現役MoEプレイヤーは、もうやめてる人から見ると、信者のつもりがなくても信者に見えるんだろね
507 :
名無しオンライン :2009/08/27(木) 21:25:17 ID:768E8EM4
βテストひどい有様らしいし? βテストに当選したヤツざまーだし!
池田ァ!!
とりあえず、床にぼとぼとアイテムを置ければそれで満足みたいな 家具的なアセットだけじゃなく、肉、生皮、POT、石、とにかくなんでも床に置きたい や、テーブルにも置きたい テーブルにローストスネークミートとケーキ置いて一人誕生日パーティーとか最高だよね
510 :
名無しオンライン :2009/08/27(木) 21:42:00 ID:768E8EM4
コーチも当選したし? 堪能できなくてご愁傷様ですし
安っちいと感じたMAPも動画で見ると、重厚感が出てる所もあるジャないか
引き篭もるのはリアルの中だけで我慢しておけよw
おまえがな、グヘヘヘwwwwwwwwwwwwww
ヌブールの家ってそんなにいいかな 要望してる人多いから実際に改めて見に行ったんだけど 狭すぎるよ
>>509 3Dでそれを実現させるには後10年くらい待たないといけないかもな
置きまくった周辺を歩き回るだけでLDしそうだ
土地1で建てられる建物としてはMoEとして雰囲気出てるしいいかなと 他の土地1だけで建てられる建物も広さは同じかそれ以下
SWGはすべてのアイテムが例外なく床にぽんぽんおけたなぁ しかも最初のころはほぼ無限に物が置けたw やりすぎだろと思ったら、しばらくして個数制限ついた
MoEでいうところの鉄の棒とかローラーとかそういうのまでグラフィックがあって内装の自作パーツに使えたな 普通はまず使わない性能の料理や飲み物も置いてみると意外といいデザインだったり SWGの家は入った瞬間に外の描写が消えて室内描写のみになるという処理をしてた それでも大型ハウスでオブジェクト400個置いてるところなんかは入った直後は読み込みでカクカクしてたっけかな
あれと比べても辛くなるだけだから止めるんだ・・・ 家実装しただけでもラッキーと考えるんだ
エルビン銀のカウンターの上に、お前らがこれから血眼になって捜し求める調度品があるよ
家で料理したいし、生産設備ほしいな。
家ageが目指す内装はSWGじゃなくPSUでいいと思うんだよね
置けるのは最初から置く用に作られた内装品のみみたいなの
当然有料だろうけどがちゃはせめてレシピや材料にして作製はモッコスにやらせると親方も幸せだろう
それ以外には戦闘スキルによって得られる褒章品と
魚拓みたいな非戦闘スキルによって調達できる調度品
あと
>>522 のいうように生産設備だろうな
>>524 はじめて見るけどすごいクオリティ高いなおいwww
これが公式で流れてたら絶対にやりたくなるわ!!
やってるゲームなのにそう感じてしまう
しかし装備デザインがトコトンだ・さ・い このセンスが家ageに・・・・
グラフィック担当には新しい会社があたってるようですよ まぁそれで出来てきたのがあの家なわけですけど
RAのような無骨な感じのグラが好きだったんだけどな
無骨な家じゃないですかポリゴン的に考えて
RAの雰囲気いいよね
もっとフラッシュゲー増やしてほしいぉ(´・ω・`) ドルアーガageもほしいお(´Д`)
帰れw
4gameの記事見ててふと思った。 >これまでのデザインをリスペクトしながら ←今ここ >このクオリティに仕上げなさい ←次回ベータで公開ここ でも >ストレステストがメインとなりますので,限りなく現状に近い状態をテストサーバー上に作り,検証を行います。 おわた
椅子に座れたり、ベットに寝たり出来るん? 出来なきゃ家Ageと呼べないような・・・
seatモーションで座れるよ! 銃器取ればベットで寝れるよ! まぁそれはさておき家具に対しての何らかのモーションが用意されてると楽しいよね
T.Sなりセンスレスなりしてろ
>>535 ベッドに寝るのも、枕と布団の上から転がるだけじゃだめだな
やっぱり布団の下にもぐりこんで、枕を頭に敷いて寝たい
横ねとか、うつぶせ、仰向けも欲しいな
寝ている時にランダムで布団から落ちたり、毛布がはだけていたりとか
そういう機能も欲しい
ベッドに潜り込みながら枕もとのランプを付けて、他人が解読で書いた小説を読みふけりたい
家age限定でMOE時間で夜になっても寝ないと体力魔力が減少するとか
そういうデメリットが欲しい
それで起きた直後の一時間は寝ぼけ状態で全てのスキルが50%の確立で失敗する
時間に合わせた食事も必要だな、朝昼晩三回と、必要以上の食事を取ったり
食事を取らないとマイナスのペナルティとかあると面白いな
健康的な生活が出来そうだ
ただ、そういう事を望む人はシムズ3というシームレスの家ageゲームがあるから
そっちをやった方がいいな
>>538 昔のファミコンのゲームで夜になったら寝ないと
攻撃力と体力が減るってのがあったな
後、お金を両替して札にしないと重量オーバーで動けなくなるとか
今思うとすごいシステムだとは思った
>>539 金については、ハイドライド3がそんな感じだったな。
夜くらいちゃんとベッドで寝かせろってハイドライド3の人がゆってた
昨夜はお楽しみでしたね。
椅子とかベッドには座ったり寝れたりすればいいのにな、seatとかセンスレスとかじゃなくてさ。
>>541 あー、そうそう、眠くなるとHPへるんだったけ。
もうすっかり忘れとったわ。
>>543 椅子に座れないMMOでは「せっかく椅子があるんだから座りたい」という要望が出てきて
椅子に座れるMMOでは、せっかく椅子に座れても対外地べた座りでほとんど
活用する人がいないという矛盾
全くテストできないまま1日無駄にしたのに 2回目外れたとかどんだけだよ
逆に考えるんだ もう一日無駄にせずにすんだ そう考えるんだ
正直参加するより実況中継見ながらワイワイ言い合ってる方が面白い べっ、別に外れたから悔しくして言ってるんじゃないんだからねっ
街並みが出来た時に備えて、曲がり角でパンくわえたもにこちゃんとぶつかる練習をしておこう
(⌒`⌒')lヽ | | | | l_l.._, ,_ | ‖ ( ‘д‘) ∩
他ゲースレで宣伝しまくってる割にはしょぼいなw MoE厨自重しろや
ならば俺は相手に謎水をぶちまける
家の中で謎ジャムが作れると聞いて・・
LotROは椅子の近くで/sitすると椅子に座ってたな。 クエストNPCを強制的に空気椅子にしたりも可能だった事も。
三国無双onlineの場合走れば衣類が風になびいていた 光の拡散もあってかなりグラフィックは綺麗だった ハウジングシステムはあんまいただけないけど
本実装までにちゃんとベッドに寝たり椅子に座れるように…ならねぇだろうなぁ
なんでそんなに椅子に座りたいんだw 一日程度で実装できるのならあってもいいけど その無駄な演出のために他が優先されなくなるのであれば まったく不要だな
そういう演出って無意味そうにみえてけっこう大事だとおもう
>>558 は何を優先して欲しいんだ?
実用的な収納家具や生産オブジェクトだけあればいいのか?
寝転がれるだけでベッドやソファーが人気アイテムになれるなら
無い頭を使わなくて済むし安上がりじゃまいか
>>558 そういう機能があってもちゃんと利用する奴は極僅かだろうけど、
無い場合はただそれだけで手抜きだと思ってしまう奴は結構居るんだろうさ
椅子に座れたら、テーブルと椅子の組み合わせがよりグッド!になりそうです
むしろあれで満足できる人いるのか 何らかの注文して当然だろう?
家ガチャに新しいアイテムが実装されました。 ・スタイリッシュ チェア(ニューター) ・スタイリッシュ チェア(コグニート) ・スタイリッシュ チェア(エルモニー) ・スタイリッシュ チェア(パンデモス) この機会に家ガチャを是非ご利用ください。
椅子に座れるって、オブジェクトの説得力を上げる意味で凄く大切な事だと思う。
むしろ全部パンダサイズにして もに糞が椅子に「んしょんしょ」って可愛くよじ登って モニコン爆釣れ!
巨大謎肉置いてレラン爆連れ!
椅子があるのに地べたに座るとか突っ立ってるとかありえんだろw
>>566 逆にモニサイズの椅子に何とか座ろうとするパンダで
>>569 椅子がぺしゃんこになって、体育座りでむぅと唸るパンダと
椅子壊されて憤慨するもにおと
ケタケタ笑い転げるもにこを幻視した
今のMOE内でもちゃんと椅子に座るモーションがあるのに贅沢だね
家具のレイアウトがモーションに合えばいい話なんだが いちいち家具に合わせてるシステムなんざ聞いたことない
家具にアクションが起こせるよりも、いろんな家具に合わせた座るモーションや寝るモーションを用意してくれた方が良いな そうすりゃ家の中はもちろん事、家以外でも楽しめる訳だし
今の座るモーションは空気椅子なのがな。
今の座るモーションは、椅子に合わせて座るの難しいし面倒だし ないならないで工夫して遊ぶのも好きだけど、 椅子をターゲットしてアクションで座ってくれたら、ゴンゾに惚れてしまいそう
優先事項は家ageシステムの開発そのもの おまけの演出など二の次でかまわんし大多数がそれを望むだろう 限られたコストの中であれもこれもなんて不可能なんだよ
そーだそーだ 金もセンスも無いやつに面白いものを作れったって無理に決まってるじゃないか
この間のβでは机と椅子を隣接して設置するとその間に割って入ることも出来なかった だからといって1マス開けると見た目が変だったな
家具はどうせ設置数制限あるだろうな 誰もが皆無尽蔵に置いたら重くなりすぎる 家や土地のグレード、課金で多くなるシステムと予想
別エリア制で採用してるとこは設置枠数を考慮しての事かもね シームレスなシステムは全体を見る分個人的な配慮は薄くなると思う
座るモーションは居る場所の床の高さにケツがくるようになればいいよ。足が地面に埋まったってキニシナイ
イベントで「みんなで公共施設を作る」とかいうイベントあれば面白いだろうな 入口の石碑に建築に携わった人の名前が掘り込まれるとか。 オイラは銭湯の壁にコッソリのぞき穴作る仕事するんだ・・・
全額出すとユリウス広場だのフラウィウス競技場だの自分の名前をつけられるわけですね
妄想や要望するのは勝手だがあまり期待しない方がいい とりあえずインタビューで言ってる内容がそのまま反映される事を祈るばかりだ 音楽ギルドやアイドルシップは無かった事にされたしな
家ってアバター要素以外に何かあるの? 今のゲームに関わる部分が野菜作れるとかくらいではすぐに飽きるだろ
しかし その野生作りがアストロノーカ風だったらどうかね
イーツがバナナ畑とか荒らしに来るのか・・・面白いかもしれん
>>586 罠+鍛治+木工+細工+収穫 が必要になるのか
ところで椅子の話だけど、椅子の上に乗れるんじゃなくてすり抜けるようなオブジェクトにすればいいような気がする。 腰かけるモーションでちょうど尻の位置に板が来るように。
俺はエモネットさんちの子になる
DAoCは家ageみたいに専用のMAPがいくつかあってそこに家を建てるって感じだったな 一応シームレス?家の中はさすがに別だけど 花壇や木植えたり、ベンチや柵置いたりして庭をイジれるのが良かった
>>582 後は後々分譲地になるところに岩とか木とか設置して、開墾をやってもらうとか
石は焼きいもに使うから捨てるなよ!
もう椅子とか机とか無くしていいよ、専用モーションって無茶な要望だと思う 畳とちゃぶ台になれば何の問題も無くなる
結局ちゃぶ台返すモーション求めるから
未完成リストすぐる
家ageではアイテム、スキル共に使用制限つけてほしいね 焼き芋で屋根から降って来られたり、屋根の上からヲチとかされたくねーよw
600 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 18:47:59 ID:2hsrrv/A
栽培で家庭菜園を作りたい
栽培で大木育てていって、いずれそれが家になるみたいな そんなことは絶対ありえないからそっと心の奥にしまっておくことにした
栽培で大木育てていって、いずれそれが猛烈に破壊魔法を撃ってくるわけです
603 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 19:10:37 ID:+WT7MReJ
家が火事に
大木(かしの木)を育てきると、そこには何時の間にか猫とグレイブンとストロングアースクエイクを使う鳥が
結構面白そうなところも歩けど どうせスタートダッシュで全ての土地が無くなるだろうから 遅れてしかinできない俺にはあまり関係ないageかもしれないな、ここは
課金必須だろうし景観や利便性がいい場所以外は土地余りまくりじゃねーかな
MAPはさー 中規模MAPを数個接続するとかしてほしいんだよなぁ そのマップに町みたいなものができるとおもうんだけど 大MAP1個なんてどうもセンスないなぁ
そうな。ユーザーの競争心を煽るためには階層分けしたほうがいいな。 空中エリア・地上エリア・地下エリアに分けて、より課金した奴ほど上の市民になれるわけだ。 プカプカ浮かぶ空中邸宅に寝そべりながら地上を見下ろし、 「プププwあいつら地べた這いずり回ってきったねえ家建てて喜んでるよwwww」 とか嘲笑うわけだ。酷いゲームだな。
俺最下層で「ヘビ焼肉買ってくだせえ旦那さま・・・」ってDOGEZAする役ね!
それだと地下のやつらが「ヒャッハー!」って叫びながら上層の住民を虐殺するイベントできるな
ゲームで空中邸宅、リアルがマンション暮らしとか悲しい・・・
親方!空から女の子が!
>>607 あくまでテスト用だからマップはもっと増えると思うぞ
あのMAP一個じゃ少なすぎるだろう
しかしゴンゾなだけに期待ができない
町同士を繋ぐ緩衝ミニマップがあり、繋がれた各中MAPには町文化が勃興し文化の違いが生まれ 厳しい環境の中自治し商い交流するそしてたまには争うってのがハドの妄想 でかいMAPをひとつ配置しそこで家建てて課金した家具置いて チャットだけするってのがゴンゾの限界?w
まぁハドは考えてただけで、手も付けてなかったけどな。 おれやこれや考えるだけなら俺にでも出来るぞw
>>615 同じサーバーで文化の違いとかありえないだろ
>>616 大分煮詰まってたみたいだよ
立派にプレスしてるしね
あとは予算云々の問題じゃないかな
金が集まるようないろいろ実装するんじゃない?
>>616 相手はゴンゾだぞ。話半分に聞いといたほうがいい開発の大風呂敷の
妄想からして面白くない
>例えば,この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意・・・
>ゆくゆくは自律して動くようにし,家にメイドがいるような感じで・・・
面白い面白くないじゃなくて問題ありありの企画だからな 箱舟?家Ageまで行くのに移動時間がかかることにどんな意味があるの?
>ベンダーシステムでは,家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できます こんなの余程の馬鹿じゃなきゃ思いつかんわww
ビスク西の露店を商店街らしく整理できないか そういう話ならわからないでもない 家Ageでベンダーだと。馬鹿だ、こいつらw
>>615 のこれは聞いたことがない
>町同士を繋ぐ緩衝ミニマップがあり、繋がれた各中MAPには町文化が勃興し文化の違いが生まれ
家にべンダーってDAoCでもやってたけど 他にも無かったけ?
もともと取引スキルにベンダーみたいのなかった?
>>624 知恵がないというのは恐ろしいな
イメージエポックを攻めてる場合じゃない
グラの質が悪かったから家Ageが失敗したなんて言わせないからな
家ageの一部をスラム街にして、そこで対PC盗みを可能にしてくれ ワラゲで盗みは無理があるよ
アイテム課金じゃそれは無理でしょ 記事ざっと見直したけどAgeじゃなくて、なんで方舟のなかにダンジョンなんだろうな ベンダーは露天における商品が少ないから、家で販売できるようにしてくれって 本スレでも何度も出てたしな マネキンなんかも本スレで出てた奴だな、要望送ったのが居たのかもしれないけど
生産品の差別化ができないMoEでベンダーやったら特定のプレーヤーに一極集中して他死ぬんじゃないかな
DAoCがMoE方式だ MoEで言うとPreに置かれた家専用エリアが複数あって土地不足には ならない。Preと同じ場所に置かれてる設定なのにMOBが出なかったり 取ってつけたような後付けのオマケ感が消えない MoEで言うとFSハウスがあるのが救いか
>>632 UOやSWGは参考にならないぞ
SWGはMAPが広大で土地不足にはならないんだが
街近くの利便のいい土地は早いもの勝ちだったりするな
生産品の差別化とは? MG品あるじゃん
え?
家ヘンダーより結局西広場が利便性が良いとかなりそうでこわい
街を形成して広場的なところで、お手頃価格の充実した品揃えを提供できれば 西に並ぶか越えるんじゃない?西より利便性の高い家ベンダーも怖いがね
中にダンジョンを作ろうかいってな時間を要する方舟で移動するのに?
一々ユーザーの意見を聞いてたら衆愚政治になるだけ しかしその前に企画が愚か者だってことを忘れてますよ
冷めた感想を言わんでくれ 明日IDが変わるまでもう消える
何一人で頑張ってるんだ?この子は
家ベンダーのメリットはログアウトしても商品を売れることでしょ。 土地不足ならチャンネル方式にして、全く同じMAPをいくつか作るとか。 お望みなら特定のチャンネルは盗みや対人を可能にするとかねw
>>641 QoAタイタンがそうだったようにすぐに結果はわかる
月曜日だという事を忘れたい人じゃね?ネガるだけネガって 消える宣言する奴はまた戻ってくる。自分の言も守れない 連中しか居ないし
ゲーム内マネーで住める家で、家賃払えず追い出される先がスラム街 そこで債権回収屋に引き渡されて強制クエ 柵の向こうにある一般居住区を羨望の眼差しで見る貧民達 スラム街は家建て・家具も配置不可。MAPの一部である既存家のみ 要は東の酒場やヌブ村の小屋を自分の家と思い込むのと同じだ 課金と差別化を煽るのに一役も二役も買うスラム街の重要性を分かってくれたかな
てか最近特に酷い西でのエラー落ちを考えると、是非人がばらけるようになって欲しいね。 MoEのシステムじゃあ、1Zoneに300人を超えると途端に不安定になる。
家エイジかあ。家専用エリアになってただポンと家群があるというよりは、 この世界に家を建てているっていう感じがほしいんだよなあ。UOなんかはMobが鬼沸きするところとか、 ダンジョンの近くとか、いい鉱石がほれるところとかいろいろあった。 MOEといういままでのゲームに密着している家エイジであってほしい
1回目も2回目も当選できなかった俺には 想像もつかないんだがどうだったんだろ家Age 家が建てられるだけでPreと変わらない、のか? 聞いた事の無い地名がちらほら出てる気がするが・・・
どうだったかと言われても、Oβに関してはこのスレにあるSS含む情報だけでほぼ全部だな。 採集オブジェもなんもない平地部分が多いマップに川と湖、 それにダムっぽい石造りの構造物があってそこかしこに銀行マグロが点在してるだけだった。
しかも家の様子からしてごく一部そこそこの時間オンできてた人もいたみたいだが、大部分 の人は10分と経たずに ”エラー落ち>>ログイン不可>>鯖再起動>>ログインやっとできた(最初にもどる)” のコンボだったからな。 家建ててアセット(家具とかのこと)を何個も置けてた人って、実はゴンゾのやとったバイトで、 社内でテストしてる人だったとか? なんて思いたくなるくらい、頻繁に上記コンボくらったorz 2回目以後はどうかしらないが、1回目は負荷テストと称するにはあまりに準備不足がすぎた
・箱船とダンジョン 必要なんだろうか? カオスに行くのに毎回イプスから潜るのをひどくしたイメージなんだけど あれも仕掛けとしては面白いけど今じゃみんなアルターだし 出かける前に家AGEいってベンダーを…って用途には不便でしかない気がする ・各家にベンダー 一軒一軒に居ても移動して買い物するのが面倒すぎて誰も使わなくなるのでは ベンダーを通じて競買システムが使えるならまだマシだろうけど そうするとベンダー使うために箱船やダンジョンの手間という上の問題が… あとたとえ競買システムがあっても、家に課金するような層だけが使えるベンダーだと偏りが凄そうな気もする
競売システムはダメ イオンと商店街みたいに最安値以外が死ぬ
ぼった乙と言われたいのか?
売る立場になればわかる
100k以上のものは競売でもいいな、といってみる
家age用のレコ石バインダーとかないと百貨店以外の小さな商店には客が来なくなりそうだな
FF11はオークションシステムじゃなかったか 自分が遊んでいた頃はうまくまわっていたようだが
本スレに誤爆したので改めて…
>>660 FF11って生産あったのかね
mobレアドロップさばくだけなら競売で良いと思うけど
生産品が流通に載るMoEで競売やったら廃の独占で生産が死ぬよ
売り物がいくらでも供給出来るなら FF11よりもイオン対商店のほうが当てはまる
>>661 の想定しているオークションシステムでは
生産品でなくとも廃の独占で廃以外は死ぬんじゃないか?
廃以外が死ぬ事を前提とした脳内オークションシステムで語られてもな
そうならないようなシステムにすればいいだけなのに
>>654 DAoCの家がまさにそれで
入り口にNPCがいて、そこからどの家に何が売っているかってリスト見られるんだけど
家まで買いに行かないといけなかった
庭を飾りつけることが出来たから、移動している間に各家をみる楽しみもあったけどね
結局、後から入り口NPCから直接買えるようになった
>>665 ダメだな
寝掘りをやってるようなところが安値で無尽蔵に供給し始めて生産者が引退する
競売、オークションっていうのは 出品者(販売者)が品名単価個数を登録して 入札者(購入者)が品名単価個数で検索出来て 離れた場所から購入出来る仕組みだよね どう制約を課したら最安値大量売りの廃人を抑制出来るシステムになるのかな 煽りじゃなく可能な方法が単純に知りたい
あくまでも位置探索のみに絞ればいいんじゃないかなと思うけどどうなの
今のch宣伝の発展形かー マップにマーカー表示されるとかそういう方向で便利になればいいかもね
鎧を1セット売りたいという要望は多いだろうけど 多くを店に並ばせない制限が欲しいな 品切れになることで別の店に客が行く たとえば1ベンダーに7個露天枠で1店に2ベンダーまで 2枠に同一品をおけないとか
PC露店より多く枠を確保できる代わりに商品補充はリアル一日に一回にして随時補充できないようにするとか?
ゴンゾ:preでオープンセラー使えなくすればいいか
時間的な制限もいいね
複数人による共同店舗には否定的な流れなのか・・?
ベンダーを家じゃなく商店街的な空間に設置できてもいいよね あと、絶対必要なのが「銀行から直接支払いできる機能」 西銀カウンターの有様は、金が重いからあそこじゃないと高額商品売れないという問題がある。
家ageの家MAP限定で、どこでも銀行にアクセスできてもいいのか。 西銀で800k取り出して、取引相手待ってる間におはじき効果で銀行員にアクセスできなくなったりするし… リコールバンカーとテレポの意味がなくなるだろって声もあるだろうけど、 狩場で銀行員を呼べる、狩場と街を自由に移動できるってメリットは家MAP自在銀行で侵害されるわけじゃないし
>>674 いっそ、NPCベンダーに卸す形にしちゃうのも面白いと思う
自分で売って少ない回転で儲けるか(個人店型)、NPCに安めに売って回転数を上げて儲けるか(量販店型)
もちろん、NPCの定価は高く設定してね
>>652 >>653 SS調べるの忘れてたぜ、すまん
んで見てきたんだが・・・色々な意味で圧巻だね〜
これからだとは思うけどあのフィールドにあの設計は合わないよなw
今は
>>102 のMAP一つだけみたいだけどこれから新MAP実装されるんかな
それともあの一つのMAPで生活するのだろうか。
まあ何にしても課金でも良いから家の種類は増やした方が良いと思う
その前にまずは鯖を安定させるコトナのかね〜。
それにしても家は、屋内ってMAPがあるわけじゃなく
Preと同じく外と繋がってるんだな。それじゃ重くもなるわね
>>524 ほろりと涙が・・・
>>677 NPCに売るのが流通サイクルの終点だとゲーム内通貨の増加を加速するだけだし
NPCが仲介する形で買取をするのだと製品の最低値をシステムで規定することになるから
相場の変動に対応しきれない
>>680 NPCの流通在庫に応じて買い取り価格も変動させるとか
原価割れするような値段になれば、「じゃあ自分で売るか・・・」ってなるし
逆に在庫の少ない商品を高めに買い取るようにすれば、成長途中の装備や変わったものが手に入らないって事態も変えられるかな?
まあ、MoEの慢性的なデフレ経済はもうどうしようもない気もするけど・・・
儲かるものを探してちょくちょくINしてくれる生産者が増えてくれるかもしれない
どうせベンダーも課金だろう 一人につき500円で総合デパート経営にはベンダー10人で月5000円。プラス土地代2000円ってとこかもね
>>679 個人で持つならコテージでいい気がする。
モラハウスは玄関と部屋の間に壁があるから、狭く感じるんだよな。
>>681 おもしろそうだけど、経済的な流れを本格的にシステムに組み込まないと
いけないから実装が難しそうですね……
MoEの場合、練金のような外的な理由を除いても値動きは結構ありますかしね〜
>>679 今のマップの方が味があって好きだがね。ズレをどうにかして欲しいのは同意だが。
SWGにおけるベンダー SWGでは繁華街に多数の買い物端末機が設置されていて、それを使うと宇宙中のベンダーの商品を検索できる それでほしいものを見つけたら座標を登録(オンにすると光の柱と矢印で売ってる場所がわかるナビ) 現地に到着したらそのベンダーから買い物 お金はキャッシュでも可能だが基本的には銀行口座からの即座引き落とし MoEでいうところの取引スキル依存で最高10人雇える 並べられるアイテムはひとりあたり500種とかなので最高数千種のアイテムを売れる 取引スキルが高いと種族性別選べたり、好みの服を着せたり、宣伝台詞を自動的にしゃべらせたりも可能 複数人でベンダーを多数配置したデパートもプレイヤーシティがあるシステム上必然的に多かった ちなみに当初の端末機では検索はできず、ヤフオク自販機的な装置で安価な商品の売買をする装置だった そこで自分の店を現すアイテム(武器屋なら銃)を買えないように設定して店の売り文句と座標のメモを書いて宣伝してた
ああそういえばベンダーの検索にひっかからないようにする設定もあった これによって隠れた名店や常連客だけが知るぱっと見単なる民家の店なんてのも実際あった
全宇宙の全商品一括検索やオークション機能もあって便利だったけど、 あれはNPCの売買が無かったのと生産品全てがオリジナルだから回ってた。 MoEは実質MG一種のみでbuff食の効果も全部同じだから無理だと思うだよねぇ
基本的にアクセスが便利か安いかが売れるからな
ここまで妄想しといて玄関先に露店NPC設置できるだけだったら笑える 利用にはレンタルバンクくらいのSPが必要で販売価格の上限は無いが現金取引のみとかありがち
普通にそれだけじゃないの? ほかはあるとしても、まえまえから実装予定言われてた、取引スキルで雇えるNPCベンダーを家にからめて追加とかその程度だと思ってたが みんなわかっててそれぞれの妄想たれてるだけでしょ
・軒先にベンダー置けるだけ →不便すぎて人が来ない(広すぎてベンダー巡りだるい、プレ→家でベンダー巡り→プレなんて手間かかるのに人が来るのか) 競買システムに反対の理由もわかるが不便すぎると誰も使わなくなる
>>692 ならあわててベンダーを実装するべきではないと俺は思う
MoEは生産者にとってUOをも凌ぐ良バランスゲームだ
UOでもマラス城内に店を持たなければ生産なんて趣味の領域だが
MoEのPC露天4枠のみという一見制限は1強とその他敗者という構図を排除してきた
便利になるよりMMOとしてPCの大勢が商売出来る環境を保持するべき
家持ちは自宅と商店街、両方にベンダーを設置できるだといいな そして、銀行引き落としも忘れちゃいけない。
2PC出来ない層のキャラ間アイテム移動に一役買うかも?と思ったが 多少のリスクと面倒さでそれもないか
>>693 一人で何垢もとれる現状でなにを言っているんだ、君は
2PCっつーけど、PCは1台でもおkだよね。うちはそう。
UOだとその店にワープ出来るアイテムを街中でタダで配ったり、 ベンダーで格安で売ってたな。 別ユーザー多重は、メモリが少ないと切り替えてる間にトレードがキャンセルされてムキー!
「脳内で欠陥のあるシステムを作り それを叩き台にしてMoEのシステムは良く出来てる」君に 何を言っても無駄だろうw
おまいら色々言ってるけどちゃんとメール送ってるよな? おまいたちみたいな柔軟な発想や良い意味での素人考えで 変わる部分もあるかもしれないんだから、ちゃんと送ってくれよ
よいかどうかはわからんが、他にあるMMOからくると良システムと思えてしまう、不思議。
UOはほぼ全員がワープ魔法を使えるからなあ 補充さえしっかりしてれば固定客が尽くし、 短期だけ物を売るのも宣伝の仕方次第で客を呼べる
家ageだけで使えるテレポート+レコ石+バインダー この3つがほしい感じだな
テイマーをやってる身としては各ペットの特長を生かしたシステムが欲しい 例えばビークなら止まり木、オルヴァンなら馬小屋みたいなのがあって そこでペットを観察できるみたいなの 餌をセットしておくと忠誠値が減少したら自動で餌を食べるなんてのも良いかも
>>702 UOのベンダー商売が成り立つのは料金の銀行引き落としが実装されてるから
という大前提で成り立ってる。MoEで構想だけ昇って煙になった小切手システム
が実装されない限りMoEのベンダー商売はごっこ遊びの領域を抜け出せない
まさか、テストのマグロ銀行員を本番でも実装するとか斜め上な解決策を図ると
は信じたくないが
ベンダー実装は、生産者死亡フラグになる可能性があるから困るんだよなぁ。 しかし24時間PCつけっ放し露天っていうのもリアルエコじゃない。 そこのバランスを上手くとってくれることに期待したい。
ベンダー最低価格を100kとかにすれば生産品はほぼ守られるな
, -―-、、 /::::::::::::::∧∧ l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで ヽ、:::::::::フづとノ' '〜| | し---J
取引スキルのベンダーは無かったことにされるのか・・・
わざわざ足を運んで買いに行くって面倒な行為そのものがハウジングなMMOでは魅力になりうる 検索や場所案内のシステムさえしっかり出来てたらね その際に移動に使う乗り物も重要かもしれない SWGで店の前に数台バイクが並んでる光景がすごく好きだった 騎乗ペットの話はどこいったんだ あと口座引き落としは必須
口座引き落とし来るわけ無いだろ? /splitだったけ?それが復活してないんだから対策できないってことだ
712 :
名無しオンライン :2009/09/01(火) 19:37:37 ID:HJTWDSdd
口座引き落としが可能になる課金アイテムの実装ですねわかります
どこから口座引き落としなんて話になってるんだっけ?
家を全部回ってベンダー見るなんてアホくせえ ↓ 商店街とかあるといいね ↓ 銀行引き落としは欲しいね なぜなら、銀行引き落としできないと高額商品置けないから 適当に流れを捏造してみた 正直、今のpreの露店にも銀行引き落としは欲しいと思う
銀行より家AGEはデビットカード実装で
椅子に座れなきゃ居酒屋ごっこもできないよな 物が自由に置けなきゃ内装が楽しめない UOくらい色々な行動がとれれば遊びの幅が広がるのにね
ペンダーシステムが出来ても、 探すのと買いに行くのがマップ広そうで、 面倒だから、通販機能がほしい。
719 :
名無しオンライン :2009/09/01(火) 21:03:52 ID:qZvx00lO
UOで露店巡りするの好きだったな
僻地で偶然いい店とか見つけると嬉しくなるよね
便利さと不自由さのバランスって難しいもんだな 最初はなにこのクソ露天システム、とか思ってたMoEだけど、慣れちゃった今となっては 露天めぐりも割と楽しい。ただこれは露天が比較的閉所に密集してるからなんだろうな 家Ageの広大(なんだよな?)な土地に散らばった露天を一軒一軒みていくのは、さすがに やっぱ苦痛を伴うだろう。 かといって通信販売ライクなどこかで一覧表みれば全部済んじゃうような端末や競売所は、 他ゲーの経験からして味気なさとインフレを加速させるだけなのは目に見えているし…
>>720 Preのどこかに家があるなら狩りや採取やどこかに遊びに行く
ついでに偶然家を見つけてってこともありそうだが・・・
家を建てるだけの家専用エリアだから歩きまわることもないんじゃないかな
下手すると家の中に置かれたアルターに直接飛べて
家の周りなんか誰も歩いてないかもしれない
また脳内競売君がぼやいてるなw
実装するまでは脳内妄想垂れ流すしかないだろ MoEの経済デザインについての経緯と内容に詳しくなりたいなら 有志アンケートのpdfが社内に残ってるだろうから先輩社員に見せて貰いなさい新人バイト君
二回目今週末か。 1000だったら今まで見せられてた糞グラは全て仮で、 美麗なグラ実装でお前ら失禁、と。ねーよ。
どこでもテントが待ち遠しいねぇ
どこでもダンボールハウスでひとつ
オランダの風車みたいな家が欲しいです、課金でも良いから
風車ならエルビンにあるな。ちゃんと回ってる。 ああいう建物をもっと増やして欲しいんだ
エルビンの村の雰囲気はいいね あんな感じののほほんとした村好きだ
あれ、もう第2回始まってるんすか?
βテスト参加できなかったからよくわからないけど
ssやニコ動を見る限りでは雰囲気が硬そうな感じがした
>>731 第二回は今週末かと
なんと
今度のが実質的な第一回目だよな 建ち並んだ家の負荷がどれほどのものか楽しみだわ まあ俺は二回目落ちたけど…
正直今秋中に無理に実装するよりか もうちょっと延ばして詰めて欲しいところだよな・・・
09-09-02 「 Ancient Age 」臨時負荷テスト実施のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
現在運営チームでは9月5日(土)、9月6日(日)に開催を予定しております、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストの準備を進めておりますが、
テストの開催に先立ちまして臨時の負荷テストを実施させていただくこととなりました。
■テスト日程について
9月3日(木) 16:00〜22:00
※16:00〜19:00ごろまではログイン制限を行います(ログイン制限が延長となる場合もございます)
※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
※その他変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします
■テスト内容について
基本的にはテスターの方に自由にプレイしていただく形式となります。
なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。
「 Ancient Age 」クローズドβテストでプレイできる内容に関しましては、
下記告知をご確認いただきますようお願いいたします。
「 09-09-02 「 Ancient Age 」臨時負荷テスト内容につきまして 」
■テスト参加について
「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方のうち、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選された方以外がログイン可能となります。
また、16:00〜19:00ごろまではログイン制限を実施する予定となっております。
ログイン制限中は第1回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者のみログイン可能です。
※テスト参加に際しては「 Ancient Age 」クローズドβテスター参加規約が適用されます
必ず下記特設サイトをご確認の上、ご参加いただきますようお願いいたします。
「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html ■テスト用クライアントについて
テスト用クライアントは以下のURLよりダウンロード願います。
http://download.moepic.com/client/TEST_MoE_Setup.exe ※「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方以外が、
テスト用クライアントをダウンロードおよびインストールしたことによって
何らかの問題が生じた場合、運営チームでは対応いたしかねます。
なお、今回の臨時負荷テストの結果、9月5日(土)、9月6日(日)のテスト実施が
困難であると判断させていただいた場合には、9月4日(金)までに改めてご案内いたします。
急なご案内となり誠に申し訳ございませんが、
テスターの皆様のご参加・ご協力を心よりお待ちいたしております。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
> 「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方のうち、 > 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選された方以外がログイン可能となります。 1垢応募で2回目に当選してたら週末までお預けか・・・ なんか納得いかんw
あれ、第1回当選様が、第2回にも無条件で参加できるって事?
何処をどう読んだらそうなるw
9/3のみの話か まったく、ぬか喜びさせてくれるぜー
応募者のうち、第2回に当選した奴以外全員ってことか。 第1回に当選してた人への救済(と言っては変だけど)みたいなものかと思ったけど、どう違うみたいだな。
結果的には応募者全員がβテストに参加できることになるわけね
平日昼間に前回のテスターのみで開始というのは あまり自信がないと見た
第一回のときみたいにテスト不可じゃないといいね
>また、16:00〜19:00ごろまではログイン制限を実施する予定となっております。 >ログイン制限中は第1回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者のみログイン可能です。 あぁ一応救済っぽいんだな。 でも平日だし、仕事でそんな時間に帰れま千年・・・orz
ん、両方外れた俺もログインできるのかな? まぁこれは、どこまで負荷を掛けたら落ちるかのテストだろうから、 ログイン制限を解除されたらまともに建てられないだろうけど。
>>743 いきなり全オープンにして、テストすらままならない状況は避けたいだろうしな
ログイン制限後はおまけみたいなもんだろ
運良く入れた人は雰囲気を味わってくれ的な
9月3日(木) 参加資格 第2回クローズβテスター当選に外れた方、全員 時間 第1回クローズβテスター当選者の参加可能時間 16:00〜22:00 一般プレイヤーの参加可能時間 19:00〜22:00
正直入れるかどうか分からないテストのために β用クライアントをインスコする気になれないw また配信してくれる人いたらそれ見てるかな
Arcadia Saga - アルカディアサーガ クローズドβ 2009年9月3日(木) 17:00〜23:00 ←←←注目!! 2009年9月4日(金) 17:00〜23:00 2009年9月5日(土) 17:00〜23:00 家age2回目にハズレて、 臨時テストのメールとか来てないけど参加出来るのかい?
アルカディアサーガは何か関係あるの?
ゴンゾつながり
明日は第一回で ログイン→360秒で強制エラー落ちしてた応募者への 救済であってテストとかじゃないですって事か 正直第2回だけ応募したプレイヤーは納得いかないんじゃね?もちろん 第1回に応募したプレイヤーも納得なんて出来てなかった訳だが
テストでこけて腹立てちゃう人はβに参加しちゃいけない 本番でどうぞ
その本番はちゃんと始まってくれるんだろうか・・・
初回に即落ちする現象が発生したってのも立派なテストだから 戦死者たちのおかげで2回目以降のテストができるのさ
>>757 直ってなかったりしてな、HAHAHA・・・
郵便システムが欲しいなぁ 別キャラに渡すのもフレンドに渡すのも不便すぎる・・・
もう食べちゃいましたよぉ><
本番でなく擬似でごめんなさい。
今のMoEだと ログインしていないキャラクターへの変化が一切できないっぽい マイペを経由する方法なら比較的楽そうだが
UOみたいに、家の中の箱にアイテムを置ければ良いんだけどな。 家主と、許可された人だけその箱からアイテムを取れる。 かなり便利になるだろうけど、レンタルバンク(笑)が涙目になるから やらないんだろうな。
箱にしまうとかより、壁とかケースの中に飾れたほうがいいな まあその役割がマナドールになるのかもしれないが。
なんか妄想肝稲(´・ω・`) それも他ゲーにあったアイデアばっかり言ってて、新しいアイデアなんて全くないのなw
MoEに適した手法をチョイスすればいい 新しい必要は無い
MoEに限らずだけど実装前にあーだーこーだ妄想するのが一番楽しいんじゃないか
>>766 他ゲーにあったアイディアも
MoEだと実装できませんでした!になっても不思議じゃないという
ゴンゾとハドソンの遺産への不信感
えっ? 家ageには期待と不安両方あるけど、家ageなくてもMoE好きなのでやめませんよ。
わかってないなw文句を言うのが楽しいんじゃねえかw
後発なんだから12年前にのUOなんかより家システムが良くできていて当たり前なのに、まったく及ばないのがゴンゾクオリティ それを擁護する愚かな信者 ダメなところはダメって指摘しすぎるほどしないとMoEはよくならないよ 洋ゲーと違って開発者が顔を出す公式掲示板がないんだからこんなスレでも意見を出していかないとね
素人の意見なんざ開発者は考慮のうちに入れない 「予算があればできますね(※ないからできませんね)」で終わり 予算まで考慮した意見でないとまったく無意味だよ 予算が関係者以外に把握できるわけないしな 「なんでこうすればもっと面白くなるのにしないんだ馬鹿ゴンゾ!」 「財源は?」
埋蔵金を使えばいい
記者スズと座談会の存在を見事に否定してるな
予算予算言い出すとつまらないプロジェクトになるのも確か
>>774 何言っても素人の妄想意見垂れ流しは止まらんよ
おおっと早漏 聞いた話じゃ素人の妄想に付き合って爆死したゲームもあるらしいな
>>774 来年度の予算に組み込んでもらえばいいだけの話だ
動物ガチャという財源をだな(ry
考えて見れば、UOの家システム超えるのは 未だに存在しないんじゃねーか? 2Dとはいえ、UOはやっぱ古典だなー
自分の作ったゲームを悪く言われた途端、ゲームの関係者でもないのに ゲームの良し悪しがわかるのかってさくまあきらと同じ理屈だな おまいは料理人でもないのに料理の上手い不味いを語ってるのはなぜだ?と 突っ込まれる QoAタイタンやゴッドハンドを出してきた企画のプロは こうおっしゃってます >Master of Epicはレベル制ではなくスキル制を採用して >いるので、スキルを伸ばすことで個性を出せます。今は >スキル上げに上限があるんですけど、これを引き上げて >特技を習得できるようにしたいですね。
>>782 フィールドに自由に家を建てられるやつならSWGがあるじゃないか
知らないがSWGの家は上手く行ってないのかな
てか3Dでしょぼくない家を造るというのはなにげに面倒なんでは
>>782 ベクトル違うし比較対照にはならんが
エミルクロニクルの家かなり完成度高いと思う
家具動きまわるのは楽しい
ベクトル違うし比較対照にはならんな しごくもっともだ インスタンスマンションにでもすれば、そりゃ実装の敷居は大幅にさがるだろうなー
財源なんて収入の15%を搾取すれば済む話だ
どこの民主だよw
財源確保に前向きに検討したします。
課金につながらない企画は通りにくい? 一度でいいから面白いものを作ってから言って欲しいぜ
本スレと間違った
テスト蔵にパッチきたね
>◇一部アセットの当たり判定を調整しました。 これは椅子に合わせて座りモーションが被せられる様になったって事かな
おそらくそういうことだな
オラオラ、お前ら今日もちゃんとSSあげてけよ
入れたー
キャラがニューターのままなのか… まあ前回のテストの代わりだから当然か
おちたー!
えっ
はやっ
こっちにいる方が楽しそうだな
普段LDはめったにしないんだが頻繁に落ちるな 一応すぐ入りなおせはする
こっちは落ちはしないが、サーバ側のレスポンスが悪い(遅い)気がする。 家のドアをクリックして、しばらくしたあとに開くかんじ。
落ちたw
あ、LDしたw
予定通り落ちた
頻繁に落ちるねぇ。
直ぐに入り直せはするけど・・・。
>>804 あ、そんな感じはする。
結構落ちるねー
なんでみんなして落下上げしてるん? 第2回当選してるから、指をくわえて見守ることしかできない・・・
このレスポンスの悪さが負荷に起因してるのかねえ
はじめて家たてれたぞー! ・・・落ちた
なんかSS撮ってると同期ズレで落ちるんだけど、他にそんな人いる?
LDするときはほぼ「サーバと同期がとれない」みたいなダイアログが出るねー
>>813 外部ツール使ってSSとってる が、頻繁に落ちる
レスポンスは悪いねー
家具積んで遊んでるだけでも同期ズレで落ちるわ
鯖再起動しなくて済むだけ進歩してるのか?
ログインした時のNPC表示(家含む)も異様に時間掛かるよね。
表示され出すと速いから、データの読み込みが何らかの要因で時間掛かってる?
>>815 あぁ、じゃああまり関係ないのかな。
一応報告はしてみる。
進歩はしてるが、このままだと週末の2回目組も同じ悲劇に遭遇しそうだなw
LD頻発すぎてゲームにならなくなってきた
こりゃ今年無理だろ・・・
負荷テストなのは分かるけど、この程度のオブフェクト量で高負荷になるというのもちょっとなあ。
5分どころか3分持たないオンライン(ヽ´ω`)
とりあえず建設までは行けた。 そのあとはオンして1分くらいで同期エラーで落ち続けている 所でアセット置けないんだけど、皆置けてる?同期エラーで置いた情報が鯖に行ってないだけかな?
まだテスターのストレステスト状態なのか><
不動産情報取得でものすごい負荷がかかってるようだね がんがん家具置いてテストに協力中 タンスは2段、3段重ねられるので凝った造りも可能っぽい 室内に迷路を作成中♪
やったよ! 今回はマグロにたどり着いたよ!! と思ったら土地買う前にOTOされる
うおー、今度はアクセスエラーw
もう何度目かのLD 今度は画質を最低にしてみよう(ヽ´ω`)
>>824 置けてるけど、置くのに失敗する時がある。
そして設置失敗してもアセット消費してる・・・。
一応ブロックハウス?建てて、家の中に銀行の箱だけ置けた…。 で、落とされるw
>>830 あれ?設置失敗するとスタックに戻らずに手持ち枠に新しく出現するんだけど
もしかして手荷物いっぱい?
>>830 THX.。同じところに置くを3回くらい試してたらなんとか置けたぜ・・・ でもほんと、1〜3分ほどで落ちるなー
あかんかった 銀行表示されるまでに時間がかかり、銀行からアイテムおろして あいてる土地探してる間に落ちる(ヽ´ω`)
あー・・・ アセット設置した後LDすると、アセット消費しなかった。 ただ、そのアセットの残数減らないのにアセットは設置された状態になってる。 つまりDupe。
何人くらいいるんだろ。/wしてみて
Area1 57人
>>830 なんか設置したのに見えないのはよくあるな、そのあとLDしてる気もするが
玄関の近くに木を置くと、外からも中からもドアをクリックできないぜ・・
外野だけど、ファークリとか読込数とかを減らしても変わらないのかな?
>>841 影きって天候レイヤーきってエフェクトきって・・・
まったく影響なし
一部の柵がクリックできなくなって削除できなくなった 近くに木を植えると当たり判定でかすぎてダメなのか、、w
>>840 それ木、関係ないみたい
単にドアクリックしたという情報すら、鯖と同期とれてないだけ。何度もためせばそのうち開くよ
やっべサバロック
ログイン出来なくなったw
おい、lockされてるぞ
16:45 現在サーバーをLock状態にしております。 すでにログインしている方以外はログインできません。 Lock状態を解除する際に再度告知いたします。 ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
鯖ロックされて入れん
とかいってたら落とされて。なんかLOCKきたーw
これ今の段階でこれじゃ19:00以降は鯖落ちるんじゃね?
鯖Lockorz
19:00まで持ちませんでしたなw
>>851 実質的に制限が外される19時で今日のテストは終了だな、この不安定っぷりじゃ
純粋にデータ転送量が多すぎて鯖の同期がアウアウなんでは… 家Age入場の際は指定の服装でアイテムは持ち込み何個まで、とかに なるんですかのぅ
>>851 1エリアにつきたった50人やそこらでこの同期エラーの嵐だからな
応募者全員参加可能なんて時間帯に、どんなありさまになるかなんぞ想像に難くない
落とされたのに鯖LOCKって、、二回目テスト延期だなこりゃw
こりゃ本番は家購入した石油王から順番に家サバ入場ってことになるんでは
>>843 不動産情報取得中の為なんたらってメッセージ出てた気が。
>>854 何気に描画自体はそんな重くないんだよな。
やっぱ鯖とのデータのやりとりがネックか・・・
テスト以前の状態のままイミフなパッチ当てただけか・・・
16:53 Lock状態を解除しました。
鯖や蔵がクラッシュしてる訳ではないから、それぞれのデバッグは進んでるんだろう。 通信ロジック修正で劇的に改善する!かもしれん。 とはいえ、今日中に修正が入るとも思えないし('A`)
どうだろうな。デバックというか単に通信のレイテンシを前回のテストから大幅に許す様に なっただけな気も… 前はとっとと(5)エラーで落っことしてたのを、ぎりぎりまで許して結局なにも操作できなく なって同期エラーになってる気がす
MMO初挑戦の開発と、移管後初の大規模アップデートをやる運営のコンビじゃ テスト用サーバの性能見積もりもろくにできないだろうし仕方がないかな
通信情報を圧縮するとかは無理なんだろうなぁ…
土地所有者情報の上書きを許可すべきだったな。これえらい事になってるぞ
>>864 なるほど・・・。
しかし、SSが1枚も上がらない(上げられない)ってのが、なかなか凄惨な感じだ。
2階でログアウトしてもインしなおすと家の読み込みが遅れて1階に戻されるね だから何だってこともないが・・・ 読み込みきれてないときに走り回れば、他人からは壁貫通してるように見えるかもね
とりあえず感じた事は・・・このスレの住人の解説が難しいw尊敬するわw
不動産情報受信なが・・・ はやく家具設置したいのに。
鯖lockにかちあったのでアルカディアサーガのクローズにいこうとしたらあっちはログインすらできねーww
まともに家age体験できた人は居ないのかw もし居たらシステムを1からまとめて欲しいぜ。
やはり落とされる
読み込み待ちオンライン(ヽ´ω`)
不動産情報受信中オンライン
コツがつかめてきた。土地情報読み込みおわるまで、一切なーんもしないこと。 これを守るとグッと落ちにくくなるぜ!いま12分くらい落ちなかった! …そんなの判っても嬉しくないぞw
これ落ちた時自分だけかと思ったらインした後激減してるから見皆で落ちてるのか
家データ別鯖にしたのはいいけどアクセス集中してキャパオーバーしとるw テストの時ぐらいルーターのランク上げろよw
とりあえず屋外にダンボール積んでわかったこと ・重なるのは10段まで(高さ制限?ダンボール以外だと何段なのかは調査中) ・下から置ける場所を探している(隙間があったらそこを埋める) ・上に物が載ってると撤去できない
>>868 結構撮ってるけど、まだまとめられないスマンw
一応、椅子やベンチは/seatで座ってもイイ感じになるように出来てる (ただしにゅたおに関してのみ)
いやあ 落ちますなぁ
同期がとれませんオンライン
>>882 暗に急かしてスマンw
でもSSは撮れてるんだね。気長に待つさ。うん。
家のデータ鯖が立ち上がるとゲム鯖も落ちてるなんじゃこりゃ
今回も家建てれないなんてorz
どこまで設備ケチれるかのテストなんじゃねえの
もういいわ・・もう少しまともになってからにしよう
>>888 おー乙。
にしても何度見てもUOみたいなドット絵をそのまんま立体化しました、ってイメージだなぁ。
18:00から30分間メンテ告知北
18:00〜18:30じゃ19:00以降のことを考えると事実上終了のお知らせかな?
うおう。SS産休! 同じ壁の絵も、テクスチャの解像度で随分印象が違うw
ぶっちゃけた話現在用意されている家では本当に 「家」以外の用途はないし、生活の場であるPreから わざわざ徒歩で来る理由もないよね もっと露店活用等の発展性を感じられる家が欲しかった(´・ω・`)
まとめ乙! だが2枚目が見れない・・・なぜだorz
シームレスやめればいいとか言ってるの中にも居るけど、庭の飾り付けとかやってるとやっぱシームレスにして欲しいよ・・・。
思いの外楽しいわ。
あと独り身なら、コテージくらいが丁度良いかと。
小さいながらも庭が持てるし、
モラハウスは中が壁で仕切られてるので狭く感じる。
>>897 志村ー!
なんか小さい!小さい!
まとめ乙です
>>898 ビスク東の酒場みたいなのがあると良いよね
>>901 いっそ机と椅子はワンセットのアセットにしてしまった方がいいよね
イスの類は/seatで座れる高さだぬ 隣接して机とか置くと正面に入れなくなるけど そして背もたれに当たり判定がない
>>900 モラハウスは小店舗っぽく仕上げるとなかなか
カウンターはお姫様調タンス辺りで
うpろだのSSなど見てるととても雰囲気よく見える 前回あまりにも簡素すぎてショック受けたのだが目が慣れてしまったんだろうか やはり家具置いたり色々飾り付けると違って見えるのかね
って遅かったか
>>895 サンクス、下が見れないな。
テスト段階では、家を建てるだけか……。
| ^o^ |< いえをたてます>かざりをつけます>おわりです。
実装された時には、こうならない様にして欲しいもんだぜ。
庭と屋内をきっちり別扱いすれば、庭だけは通行人から見てもらえるように出来そうだが
>>906 >>908 うわあああありがとうありがとう!!ちょっとパニックだった(´Д⊂
スレよごしごめんよー
>>908 ベンダーがただ外に立ってるだけよりも備え付けの店舗で
カウンターに配置されてる方が「らしさ」がでる、程度の話ですよ
お店やりたいから用意されてなかったら困るんです、お店ハウス(ヽ´ω`)
この実装は無理だろなぁ もっとエリア切らないと負荷に耐えられんだろこれ
壁が家の中に置けるのに家の中に置けないんだが、レンガハウス以外だと天井高くて置けるのかね
明るくないランプワロタw キャラクターと家具のスケールは結構いい感じですね。 全体的に暗いのは時間帯(夜?)のせいなのかな。
>>918 きっと電気代も払わないと点かないんですよ
大量のデータ処理に鯖が追いつけてないのかな 本実装になるともっと重くなるだろうしエリアの分割を考えたほうがいいんじゃ
>>918 時間帯は夜で、朝になったけどずっと雨降ってて暗かった
ランプが光源になってる感じはなかったよー
もおおおおお 不動産情報受信待ち→やっと家具おけるようになる→落ちる でストレスたまる
雨といえば・・・ 雨漏りどうですか?
家具置く→落ちる→家具増える これはマズイよなぁ
>>919 「あらやだ、お隣さんち真っ暗よ」
「やーね、電気代も無いのかしら」
という、かつての自分の様な体験ができるのか!
木の当り判定がでかすぎて、家のドア付近(5-6マス)にあると木をタゲって ドアを開けないのな。そしてドアはタゲれないから直接クリックするしかなく ストレス溜まるわ
>>909 実際の家なんかでも引っ越して家具運び込むとぜんぜん違って見えたりするしね
>>925 そして家が近すぎてsayが丸聞こえ、と・・・泣ける
わかったぞ 鯖のストレステストじゃなくて、プレイヤーのストレステストなんだ
>927 /(^o^)\ サンキュ
出来もしないのに公開してユーザーをがっかりさせたコンセプトアートとか 惨めになるだけだからポスターとかにするなや
あんな河合の美術科塾生に1万渡して描かせた様な漫画絵でも 納品される時は100万超えてる不思議
メンテタイムキタ 公園作ろうとしたら木の当たり判定でかすぎて 木の周辺に設置したオブジェ全く弄れん
>>929 家電が止まると室内が静かになって、さらに良く聞こえるんだよな・・・(´A`)
そろそろメンテか
テスターの皆さん乙〜
>>895 の服装のセンスに惚れた
組み合わせが上手い
17:35 パッチ適用のため、18:00〜18:30(予定)の間メンテナンスを行います。 なお、メンテナンス終了後からログイン制限を解除いたします。 第一回目当選者のお時間は終わりだそうです
第一回当選者+非当選者ってことじゃね?
本体のパッチきてるね。
>>940 これなんてカプセルホテルwww
左上の外観ショットの、左手奥の段ボール階段が気になる。
>>940 ベッドどんだけw
そういえばアパートはまだないのかな?
模様替えも気になるが俺はアパートでお隣さん達と
廊下で会って「あらあらまあまあ」って生活がしたいんだ・・・
入れた!
すみません、お醤油貸していただけますか
非当選者参上
やっぱり家消えたかぁあああああああ
タスクトレーのアイコンがちょっといい
>>944 さしすせそ各種取り揃えておりますので
お隣のベンダーにてお買い求めください
ss取ろうとしたらPC再起動なったw
落ちたぁああ! ・・・何のパッチだったんだ一体w
う〜む、飽きた
動悸オンライン 2回落ちて飽きた
メンテ前と何が変わったんだ、これ
これはもう家age取り止めかも分からんね
樽を家の外に設置しようとすると失敗してアイテムも消えるのw
冗談抜きで週末のテストは無理っぽいな
エリアと鯖それぞれを分割するべき
これ仕様から考え直さないと無理だろw
同期オンラインで落ちた後はガクプルたん登場(13)
俺、家age来たら小さな家を建てるんだ そしてお隣同士になったコグ姉とお知り合いになって たまに、うっかりコグ姉が作りすぎた夕食とかをもらって仲良くなるんだ そうしているうちに親しくなって、お互いの家を行き来するほどの仲になった頃 コグ姉に指輪を渡してプロポーズするんだ
動作は予想以上に軽いんだけど同期が取れん
銀行POP待ち→必要なものを出す→土地探し→同期落ち→はじめに戻る
水流が全部一定方向で 滝の源流の川の流れが間逆なのどうにかしてほしい
時間が経過しながらも同時に逆行している事で、 そこだけ時の流れから隔絶された空間になっているなんてラノベ風の妄想は如何でしょう
>>964 必要な物を出したら一度ログアウトするんだ
ホリレコテレポじゃ保存されなかった
銀行の場所わかんねええええ
銀行は所有地のポストがある所らで待ってれ読み込まれるかと
またメンテ告知きた 20:00-20:45
落ちすぎて何にもできん 次スレでも立てるか・・・
あぶねえ 重複スレ立てるとこだった
>>974 おつおつ
家表示>不動産情報読み込み中>アセット弄る間も無くLDのループ
まさにPCストレス耐久テストだねこれ
βに何期待してるん?テスターが文句ばかりとか呆れるw
家具の上にいるだけでたまに下にずり落ちるな
床の判定が上手く読み込めてないってとこだろうか
>>974 おつ
あいてるおうちみつけたっ!
だから無理だっつったろ!! / ̄ ̄\ おまえが無能なだけだお!! /ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____ | ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\ . | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \ | ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \ / ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| | / へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| / / / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´ ( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l | \_,/ / \ \_/ \__ノ |\ .| ハドソン / \ ゴンゾ |) ) ヽ / \ ロッソ ,r' / \ , '´ `' , /ー'′ \ ( ) / \ \ / /
家具の端っこは滑るみたい 家の角に家具置きまくってベットの上で飛び跳ねてたら滑ってハマって動けなくなった
登れる崖と登れない崖の見極めが難しい〜 ミニマップあてにならね〜 マップは広いねイプスどころじゃない超古代というか超広大
>>982 サービス終了時の水没イベントへの布石です
>>982 うーむ、景色はいいなぁ
もっと家並んでるところも見てみたい
俺も歩き回ってみたが、マップ外周の高台にどこから登ればいいのかうろうろしてて落とされた インし直したら元いたとこだったから面倒になった
ひたすらマップの不具合探してた
優秀なテスターだな
同期問題さえ解決してくれたらかなりいいものになりそうな予感
水泳スキル100のみ滝を昇れるとかあればいいんだけど
>>989 GMさんにそういわれると・・・(///)
パッチ来てるよー
前回のテストは、グラフィックに対するハードルを高くし過ぎたな
そうかなのかな? 前回上がってたSSよりも今回自分で見た風景の方がより自然に見えたけどなぁ 遠景の家がちゃんと彩度低く表示されてて良くなってる
そういやポリゴンかテクスチャの隙間見つけたけど 座標出すコマンド忘れてホリレコだけ取っといたの消えちゃうかな
書き方がまずかった 前回は4亀インタビューの影響でグラフィックの評価が散々だったな ってことを言いたかった
落とされた
1001 :
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Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \