【パンドラサーガ】ウォーリア系スレ2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ここは様々な武器を使いこなす戦士、
ウォーリアの総合スレです。

グラディエイター各武器スレ

【パンドラサーガ】両手剣スレ 二振り目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205152398/

【パンドラサーガ】槍を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203246623/

【パンドラサーガ】斧を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225/

ぱんどらしみゅ
ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html

前スレ
【パンドラサーガ】ウォーリアスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1214369229/

【パンドラサーガ】グラディエイタースレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1230349136/

【パンドラサーガ】ナイトスレ Part4
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207496234/

3スレ統合で、元の形へ戻し
2名無しオンライン:2009/08/17(月) 18:53:22 ID:AElcENTT
【パンドラサーガ】ナイトスレ Part8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1231997617/

一応張っておく
3名無しオンライン:2009/08/17(月) 19:27:43 ID:xY3PIMai
剣ジャガ、槍ジヤガ作りたいけど、やっぱし空気ですかねー?
4名無しオンライン:2009/08/17(月) 20:04:42 ID:BvyFHz+N
はい、両方空気です
5名無しオンライン:2009/08/18(火) 02:45:11 ID:G+nGHRNf
攻撃力1000くらいあればフィーブル食らってもそのままばっさり出来ねえか?w
1000達成出来ればだけど |Д?)
6名無しオンライン:2009/08/18(火) 02:46:08 ID:G+nGHRNf
( ^??^?)
7名無しオンライン:2009/08/18(火) 06:42:05 ID:98y0JnL1
ヒーラーいなけりゃ
フィーブル喰らってもばっさりできるがな
8名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:20:38 ID:s1VGVjHE
ウォーリア心得

一、こだわり捨てるべからず。
一、遊び心忘れるべからず。
一、殺されてもへこたれない。
一、不遇でも負けない。
一、やられたらやり返せ
一、むしろやられる前にやれ
一、死に戻りこそ華と知れ
一、愛せよ、磨けよ、汝の戦器
9名無しオンライン:2009/08/18(火) 23:37:06 ID:2W2D7RI3
そういえば昔は連合十訓とか言うのもあったなw
10名無しオンライン:2009/08/19(水) 01:04:14 ID:SUepBB7q
この夏ドラ目指して始めた者ですが、おすすめのステを教えてください。

知り合いが少なくて、どんな構成にすればいいのか聞くこともできません。
11名無しオンライン:2009/08/19(水) 02:10:24 ID:qjg2rETb
敏90
残り体力
12名無しオンライン:2009/08/19(水) 02:44:59 ID:9tWPtsPH
外見90
残り内面
13名無しオンライン:2009/08/19(水) 03:04:11 ID:8xG5ejC7
夏ドラより昼ドラの方が…
14名無しオンライン:2009/08/19(水) 11:48:17 ID:SUepBB7q
>>11
それだと攻撃力が非常に残念な子になるのではないでしょうか?
15名無しオンライン:2009/08/19(水) 12:56:19 ID:R4LLHFdS
マジレスすると筋力99残り器用
ドラはキーンによる一撃必殺が全て
16名無しオンライン:2009/08/19(水) 17:43:40 ID:j+OUBbch
筋極の一撃必殺ドラは仲間が居ないとどうにもならない
未開で使うとMOBにさえLPを削られていく始末で
常に味方の背後に隠れて味方を盾にして戦うことになる
逆にチャージ攻撃特化のつもりで敏体にすると低火力すぎて倒せる相手が居なくなる

騎乗時のステータス減少を受けないだけの騎乗スキル(50)とリトートを取れるだけの槍スキル(71)で
敏振りのバランスドラが素人には扱いやすいはず

攻城戦テストはキャラのステータスを自由にいじくれるから
そこで自分が扱いやすいドラをチェックすると良い
17名無しオンライン:2009/08/19(水) 18:40:32 ID:VSPi68AT
>>8
ジャガーノート心得

一、装備依存全職最大級
一、廃課金しないと雑魚
一、姿の見えるアサにタイマンで負ける
一、バフは自己デバフ
18名無しオンライン:2009/08/19(水) 18:50:46 ID:VSPi68AT
ドラグーン心得
一、課金馬と+7武器がないと弱い
一、演習ではイラナイ子
一、ユニクロ装備だとエンチャプレにノーダメで負ける
19名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:21:22 ID:e5DWB2+S
ノーダメで負けるなんて事無いだろ・・・
20名無しオンライン:2009/08/19(水) 19:25:50 ID:9tWPtsPH
いや、ユニクロじゃカスリもせずに完封だよ
21名無しオンライン:2009/08/19(水) 20:06:25 ID:8xG5ejC7
ジャガーはたしかに自己バフの効果よりも自己デバフの効果のほうが強力だよな
ハイリスクミドルリターン
22名無しオンライン:2009/08/19(水) 21:17:37 ID:f09BTBZa
ジャガの兄貴達に質問なんスけど
器用はどの位振ってますか?
低器用でクリ狙いってのは無しで
23名無しオンライン:2009/08/19(水) 21:22:20 ID:8xG5ejC7
そんなの自分の命中装備と相談だろ
コンセマインド無しで命中120ありゃ十分だよ
24名無しオンライン:2009/08/19(水) 21:37:04 ID:f09BTBZa
>>23
なるほど、有難う御座います。
25名無しオンライン:2009/08/19(水) 23:29:33 ID:OZTiR8u3
>>16
レべリングの最中ならバランスで良いけど、
対人しはじめたらすぐに
当たらない、かわせない、殺せない
の三重苦に苦しむ事になるぞ。
26名無しオンライン:2009/08/20(木) 02:29:50 ID:dtKW3IPI
珍しくドラ談義になってるから、ドラマスターからユニクロドラに良い事教えちゃる
ドラの役割は大きく分けて3つという考え
・馬職を落馬させる
・敏を轢き殺す
・敵集団の撹乱
これを状況に合わせて全部しようとすると激弱ユニクロドラになる
そこで、各特化型を目指すのが良いと思う
落馬特化ドラ:ひたすら器用上げて、揃えれる範囲で命中装備をかき集める(コンセ取ったら負け)
敏殺し&撹乱ドラ:敏極に、揃えれる範囲で敏・回避装備をかき集める。対魔法対魅了装備も必須(敏体にするなら馬パラのがいいよ)
キル特化型:筋器に振るだけ(複数相手だと一番立ち回りに慣れが必要かも)

さあ、これで君も明日から役に立つドラだ!
27名無しオンライン:2009/08/20(木) 03:59:10 ID:MrDcQzzt
ジャガマスターはいらっしゃいませんかー?
28名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:30:20 ID:SuR2TB/K
どれ、ワシの出番かの?
29名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:34:30 ID:8fWRs8Qn
ジャガで一番火力を出す装備を考えた

豪腕エンキ
筋99
グレートアックス(ギャンブル)
ナイトメア(灰燼)
シャドウグローブ+6以上(大戦士)
名前忘れたけど筋+1の下半身
ブレイズブーツ+6以上
トリプル豪腕ベルト
ホーン耳×2
サラマン×2
情熱ネクレ
情熱マント


コンセプトは筋110でできるかぎりのパーセントうp装備を揃えること。
30名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:41:26 ID:8fWRs8Qn
間違えたギャンブルより巨人の方がいいな
31名無しオンライン:2009/08/20(木) 04:44:42 ID:SuR2TB/K
すいません具体的な攻撃力数値でお願いします
32名無しオンライン:2009/08/20(木) 10:37:08 ID:ppMQXjbW
ジャガにも命中補正が必須だね
豪腕ネック ライトニングベルト アタックピアス×2が
揃えればかなり当たるようになるが・・
33名無しオンライン:2009/08/20(木) 11:28:07 ID:xPKhpDyE
なんとなくドラにしてみたが、騎乗に沢山ポイント振らないと雑魚なんだな。
騎乗にポイント振ったらできる事が減っておもろくないし、敏捷ばっかりだし、ドラ少ないの判る気がするわ
34名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:50:59 ID:ckC7qyTy
それでも俺は、%装備でなく筋力装備でそろえるよ。
大戦士はいらない!英雄の魂だ!!!
35名無しオンライン:2009/08/20(木) 12:52:38 ID:dtKW3IPI
結論付けるのはまだ早いぞ
あれもこれもとステ振りし、技能もコンセ取ってリトートか騎乗を犠牲にしなきゃいけなくなりネガる気持ちは分かるけど
ドラは対歩兵の強さが目立つけど、プレと違って最強厨が少ないのもドラの特徴
そして最強厨職を食えるのがドラだ
未開で目立ってるのが敏ドラなのは否めないけど、筋器ドラも少なからず現存してるし
技能振りの自由度はないけど、ステ振りで好みの型には出来るしね
最強厨職を食える数少ない職だから、諦めずにドラしようぜ
低LVやソロを狙ったアサプレカラミディスタも、ドラがいつも闊歩してたら俺TUEEEし難くなるしさw
36名無しオンライン:2009/08/20(木) 15:43:24 ID:xPKhpDyE
たまに見かけるね敏捷じゃないのに強いドラ。
当てると結構減るから体力振りってワケでもないだろうに、何故か殺しきれない奴。
こないだシールドバッシュ食らったわwwwww
37名無しオンライン:2009/08/20(木) 19:26:10 ID:IAfFJS57
馬リラ使えるしステを最大限まで発揮できるドラがプレと違って最強厨が
少ないなんてよく言えるなw
38名無しオンライン:2009/08/20(木) 20:33:44 ID:MrDcQzzt
騎兵は総じて最強厨だろ
39名無しオンライン:2009/08/20(木) 20:44:00 ID:dtKW3IPI
最強厨の定義が違うんだろな
最強厨=ファル連の某プレに代表されるような、何をしても勝ちたい、意地でも負けたくない人
フルバフ当たり前、低LV粘着、不利な時は人数集め、負けそうな時は絶対出ない

プレ自体がエンチャバフなければ火力無いことは知ってるけど、無敵モードで勝ち続けるのを当然にしてるからさ
ドラは結構、足含むバフ無しでも行動するし、近接攻撃って特性から負けるの覚悟で突っ込むことも多い
だからユニクロドラはエンバフプレに食われるわけだ
そういう意味で、ドラは最強厨が少ないと言ってる
プレのアンチ職だからって無闇に噛み付くんじゃない
ドラでブロッキングしてるジェネには、どうやったって勝てないのに誰も噛み付かない
普段、俺TUEEEしてるアサプレが、数少ないアンチ職に噛み付くことが多いことでお察しだろ
40名無しオンライン:2009/08/21(金) 00:00:03 ID:lm5Vn1YD
さて、チャージがモーメント量でダメ増加の件でも語ろうか
41名無しオンライン:2009/08/21(金) 01:12:48 ID:GsNYywMm
3000とか言ってるしどう考えても不具合だろ
42名無しオンライン:2009/08/21(金) 02:20:06 ID:fbQpkdpW
冷静に最強厨と普通の人っていう分け方するの気持ち悪い
43名無しオンライン:2009/08/21(金) 10:39:48 ID:GsNYywMm
馬乗ってるなら仕方ない
44名無しオンライン:2009/08/22(土) 02:30:28 ID:F/RjGngA
最近じゃ未開でPKされるのはプレよりドラのが全然多いです。
ソロしてても粘着されるし…

私の中じゃ、アサドラが、最強厨なイメージになってきてるなぁ
45名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:23:09 ID:rdSBMGdG
馬乗りの性格は虎の威を借る狐で間違いない
落馬したとたん逃げ切れない状況であってもとにかく逃げに走る往生際の悪さ
さっきまでの異性はどこへ行ったという豹変振り
まあ大抵は馬が削れると落ちる前にガン逃げだけどね
46名無しオンライン:2009/08/22(土) 03:36:47 ID:rdSBMGdG
威勢なw
47名無しオンライン:2009/08/22(土) 06:10:47 ID:VYnt5R+p
基本的に機動力に任せて1PT前後を敵を相手にするのだから
落ちてその場で戦っても囲まれて殺されるだけになる

落馬した状態から倒せないで愚痴を言うぐらいなら自分自身の腕を磨くべきだろう
どんな構成のPTにも歩兵の足を止めるスキルぐらいはあるのだから
逃げられた際には落馬に反応できた敵を讃えるべきだ

そもそも戦闘放棄して無抵抗になった敵を倒しても面白くは無いだろう
48名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:11:49 ID:rdSBMGdG
何言ってんの?馬から落ちたらどうせ逃げられないんだからみっともなく
逃げようとするくらいなら死ぬまでその場で抵抗くらいして見せろって言ってるんだよ
逆に聞くけど落馬して逃げれたことなんてあんのか?どうせ無様に逃げもがいて結局討ち取られてんだろ?
そういうのが他から見ると最高にダセーつってんだよwwwwwwwwww
49名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:30:02 ID:jmEHu/Ld
俊敏の香油を飲んで追いかけてくるのはお前くらいだよ
50名無しオンライン:2009/08/22(土) 07:36:59 ID:jmEHu/Ld
×俊敏の香油
○移動速度の香油
51名無しオンライン:2009/08/22(土) 08:21:57 ID:9l+qgdow
お馬さんに乗ってる人からすると
落馬するとすんげー弱いんだから騎乗時は無双できて当たり前らしいよ
52名無しオンライン:2009/08/22(土) 09:22:07 ID:VgpyYp/R
せっかく馬を売りにしてるゲームなんだから、全職が馬に乗れればいいんだよな
サモンビークル取得可能でチャージ可、騎乗スキルは無し
これなら未開で襲われた時、逃げれる確立も上がるし数人いればチャージで反撃もできるだろ
本格的な戦いになれば馬から降りるわけだし
現状、対騎乗職の相手はドラプレカラミの3職しか居ないから、その方が面白い
53名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:11:51 ID:DMVDVj7L
現状の馬職が差別化がどーのとかネガりまくるは確定的に明らか
54名無しオンライン:2009/08/22(土) 10:21:52 ID:VgpyYp/R
すまん、>>52はドラからの意見ね
55名無しオンライン:2009/08/22(土) 14:48:46 ID:MwhUNhpl
ジャガの俺から見たPKPTでのドラの印象
筋型=敵の集団に突っ込み柔らかい後衛を蒸発させる。
器型=敵のプレやカラミを追い回してくれる。
敏型=逃げ遅れた敵を轢いて足止め。
56名無しオンライン:2009/08/22(土) 16:57:22 ID:SMDd16Hj
しかし結局バランス型に落ち着いているドラが多いのも事実
57名無しオンライン:2009/08/23(日) 03:31:04 ID:QpyuLODU
52さんに同意

ただ全員馬召喚在りはさすがに馬職が可哀想だからそれはナシで、
馬上スキル使用は可能にして、リスクは100%-(30%+自身の馬熟練)で落馬。
もちろん馬職はパッシブ持ちだから熟練足らなくても落馬は無し。

ジークには本陣があるんだから馬房(破壊可能)もあれば尚おもしろくなると思う。
58名無しオンライン:2009/08/23(日) 03:52:23 ID:K/MfSoum
対人エリアで馬降りる時は10秒の詠唱付きにしてくんねえかな
もしくは自主的に降りても出血するようにさ
59名無しオンライン:2009/08/23(日) 07:19:23 ID:K/MfSoum
自力でコンセ無し命中100くらい無いとこっちマインド無し相手ウィンド有りの場合
相手が敏捷初期でも当たらない場合が結構あるのかな?ランダムだと結構そういう状況あると思うんだけど
ちなみにLV55同士で
60名無しオンライン:2009/08/24(月) 05:29:13 ID:dbfKjxVh
でテスト両手剣の使い勝手はどうだったのかね
61名無しオンライン:2009/08/24(月) 07:37:51 ID:gOe88i6+
両手剣wwwってのが
両手剣wってのになったくらい
62名無しオンライン:2009/08/24(月) 11:05:09 ID:dbfKjxVh
ナイト系防具ってみんな聖強化が多いのか?露店見た感じだと聖たまに氷って感じなんだけど
63名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:11:40 ID:L8HoZv46
不要になった聖鍛錬を売りに出していると迷推理
64名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:15:18 ID:EUOjaijQ
パラディンなら闇で良い気がする
とくにラピン
65名無しオンライン:2009/08/24(月) 19:49:16 ID:dbfKjxVh
元々の魔抵抗が高いから強化分は他にまわすって事か?
66名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:17:04 ID:0I9Wlh0h
騎乗中に眠りにくくってことじゃないのか?
それならなんでラピン?って気もする
67名無しオンライン:2009/08/24(月) 20:35:07 ID:dbfKjxVh
ラピンの魔抵抗分を装備の抵抗力の代替にするってことじゃね
68名無しオンライン:2009/08/25(火) 04:18:27 ID:W1NUq3Pd
防具はなんだかんだやっぱ光がいいよ。
昔は氷でもよかったがサンダガやメテオが実装されてからはそうでもなくなった。
金はかかるけどね。
あと魅了の効果は低いよ。
とくに低霊感のヲリは焼け石に水って感じ。
霊感70、全身闇+6、乱れぬ精神、不惑の魂くらいやると眠らなくなるよ。
それでも不眠の魂一個の方が効果高いけどね。
まぁ闇防具はロア専用だな。
69名無しオンライン:2009/08/25(火) 14:27:27 ID:G7YtcIjL
wiki見ると火炎耐性は気絶火傷率を低下させるって書いてあるけど
あれって火傷耐性とかとごっちゃになってねえか?
ガイドブック情報自体が仕様変更や未実装で信用できないしw
70名無しオンライン:2009/08/26(水) 00:38:57 ID:y7csDMTR
ガイドブックなんぞ半年以上前に捨てたわw
71名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:47:18 ID:Ns2nWOjf
勝った奴は暁目的だろうし出したほうも装備で釣って小銭稼ぎたいだけだったんだろうしなw

72名無しオンライン:2009/08/26(水) 01:55:31 ID:Ns2nWOjf
買ったなw
73名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:25:18 ID:9GVkZ5qT
結局両手剣ジャガは新しく+7剣を調達してまで斧から乗り換えるには微妙って事かね?
クールと消費MPあのまんまなら結構えぐそうだけどw
74名無しオンライン:2009/08/27(木) 15:46:38 ID:0GCoDro2
テス鯖の演習にきてた奴が糞だっただけかもだが、
斧>>>剣 ぐらいの差はまだあるかな

実際、フェイタル実装時ほどのネガがないしwww

正直、こだわりをもってないやつには、
剣は無理だと思うぞ
75名無しオンライン:2009/08/27(木) 23:15:35 ID:VjyT4VS1
両手剣に刀ない時点で開発の程度が知れるわな
76名無しオンライン:2009/08/28(金) 00:20:31 ID:qXAYnt39
闇剣、雷剣、毒剣この辺って片刃だし刀に近いんじゃない?
77名無しオンライン:2009/08/29(土) 15:15:23 ID:BRUzYxBG
体極パラの方に聞きたいのですが敏体より落馬しにくいと思えますか
とくに雷武器を持ったアサのダガースロウやジェネのシューティングスピアで
落ちることはほぼ無い『ような気』はするでしょうか?

また霊感振りはどの程度睡眠やロア系のデバフに効果があるでしょう
78名無しオンライン:2009/08/29(土) 19:40:42 ID:88xfEzO6
当たって効果が出れば普通に落ちる
霊感あげるぐらいならデバフくらわないように動け
79名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:53:56 ID:yJ5b26mA
両手剣ハッシュって佐々木小次郎のツバメ返しみたいでカッコいいなあ
80名無しオンライン:2009/08/31(月) 05:48:17 ID:tGLz+hyx
今まで散々趣味武器と言われた両手剣・・・
ダッシュを捨てた俺の剣ジャガがフェイタルハッシュで汚名を雪ぐッッッ!!
81名無しオンライン:2009/08/31(月) 10:21:19 ID:ZIG2R+Pw
フェイタル取った時点で剣ジャガーじゃないだろ
82名無しオンライン:2009/08/31(月) 11:28:40 ID:u5Qs38TP
ダッシュないとかゴミww
83名無しオンライン:2009/08/31(月) 16:22:34 ID:drqc8F3R
ランダムのドラグーンの戦い方知りたいんだけど
敵にジェスタとかマゴ居るとき何してる
84名無しオンライン:2009/08/31(月) 17:51:33 ID:cI/2Lnga
両手剣ってツヴァイS3にギャンブル、魂の魂、ギャンブルいれればグレートアックスにギャンブル入れたのと同じになる?
オーラダメは少ないけど使えないか?
イエール、スプリットが使えないのは痛いけど
85名無しオンライン:2009/08/31(月) 18:45:01 ID:u/9rQKSH
たまたまの金で高強化の剣手に入れたほうがいいだろ
86名無しオンライン:2009/08/31(月) 19:10:02 ID:SKsT8Irq
>>84
残念だけど弱い
なぜなら筋力の攻撃力ボーナスは、武器の素の攻撃力に依存するから
本が95のツヴァイハンダーと本が125のグレートアックスだと雲泥の差
87名無しオンライン:2009/09/01(火) 08:01:14 ID:zs1jqOrt
キーンクリで2600ぐらいだすやつはマジで攻撃力どんくらいあるんだ…
88名無しオンライン:2009/09/02(水) 17:14:09 ID:VkOtPGob
少しは両手剣の時代になったかね

かつての有名両手剣使い達は今頃何をしているんだろうか…

有名な両手剣使いって誰がいたっけ?
89名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:25:11 ID:V9ozV8yD
>>88
廃剣ジャガのハッシュは痛いな
昨日食らったけど相当痛かった

それでもフェイタル気絶あるからGアックスでFAだけどな
90名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:36:03 ID:SaDC93bs
仲間にバッシュ出来りゃいいのになあ
リラもらって気づかないのかしらんがサンストの中で
メテオ詠唱してる馬鹿をバッシュで範囲外に飛ばしてやりたいぜ
91名無しオンライン:2009/09/02(水) 20:51:10 ID:uVO7D465
そんな仕様にしたら戦争で自国民攻撃する奴が発生してカオスになるなw
92名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:18:38 ID:SaDC93bs
いいじゃんサンストの継続ダメを魚自身がなめすぎなんだよ
93名無しオンライン:2009/09/02(水) 21:19:09 ID:0Slra/1O
気絶耐性特化のやつにはハッシュのほうが怖いだろう
94名無しオンライン:2009/09/02(水) 22:48:20 ID:SaDC93bs
LP高い&ダメカット多い奴にはハッシュ、後衛なんかに多い敏捷&気絶耐性低めの奴にはフェイタルからの気絶コンボのほうが怖い
相手によってどっちが効果的とか別れるから一概にどっちが優れているとは言えない
95名無しオンライン:2009/09/03(木) 04:25:02 ID:BUHPyvMi
剣槍ジャガとかいうの作ってみたいな
雷片手槍もってハッシュクワッドで落馬とか
両手剣ハッシュして出血したところに回転切りで距離取ってデスペトリプルクワッド!
バックじゃないからダメでないとかいうツッコミはなしで…
96名無しオンライン:2009/09/03(木) 04:46:10 ID:5bGbMdsN
一つ言っておくと器用貧乏ジャガはどの型であってもろくな結果にはならないって事だ
ジャガーは魚と同じくらい対人では連携、支援が必要な職だと思うよ
97名無しオンライン:2009/09/03(木) 06:38:25 ID:gmZoqj8C
気のせいかもしれないけどITの当たり判定緩くなってないかな
チェックするタイミングが減ったというか
オートガード無しで渦の中に突っ込んでもオートガード時同様に弾かれたり突っ切れたりするんだけど

>>96
筋初期でも両手雷7槍もつと結構簡単に削れるしそれなりの確率で落ちる
片手槍はシューティングスピア専用で基本両手で圧してくのが賢明
98名無しオンライン:2009/09/03(木) 06:39:05 ID:gmZoqj8C
>>95
99名無しオンライン:2009/09/03(木) 07:47:35 ID:5bGbMdsN
キャパが抜けて突進してくるのと同じじゃないのか?
10回当たり判定が出るうちの判定と判定の隙間時間はITで弾かれない
もしくはノックバック耐性が適用されるようになったかだが
状態異常にかかる確率の修正があったからそれかもしれんな
100名無しオンライン:2009/09/03(木) 11:38:33 ID:XAwbAThM
パラディンだと騎乗時に一部スキルが使えるってあるんですが
具体的になんなんですか?wikiにのってないしイミフ
101名無しオンライン:2009/09/03(木) 12:28:20 ID:XR4KKxAY
ノックバック100%じゃなくなったら
今まで中心部で発動させられても壁際じゃなければ4HITで済んでたのが
外に弾かれずに5HIT6HITと喰らう可能性もあるってことか
102名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:26:05 ID:JliWXQx7
>>100
むしろ騎乗時に使えないスキルを数える方が早いかもしれん
ダッシュ、バクステ、回転斬りなどが使えなくて他のスキルは大体使用可能
103名無しオンライン:2009/09/03(木) 13:34:37 ID:xzokWtjq
騎乗パラディンいけるやん!
104名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:39:51 ID:5rC1bdeX
ボクラッグを相手にするのにジェネパラのどちらが優れてますか?
105名無しオンライン:2009/09/04(金) 06:35:15 ID:9S+FUUfJ
最終的にMOB相手はジェネのが上だが
ボクラッグならどちらでも大差ない
ディレイ短縮装備身に付けてノーティとバクステできれば十分
106名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:14:29 ID:I/hXvu6B
ナイトでいま、筋30 体80 器用30
これくらい中途半端ならジェネあきらめてパラディンのほうがいいかな〜?
107名無しオンライン:2009/09/04(金) 16:30:23 ID:sF7FxisT
どうせなら筋力も80まで上げちゃえば
パラディンだと体80だと装備整えれなけりゃLP10000行かないかもしれない
ジェネだったらLP12000くらいはいくんじゃないのかな
108名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:36:07 ID:9S+FUUfJ
そこからラピンでL45の時点で体97まであげることができる
ぱんどらしみゅの存在知らないのかな
109名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:53:28 ID:I/hXvu6B
どっちもクールだね!
筋力80 体力80 のパラディンなら攻撃もいけそうだし
体力あげてジェネ路線だって不可能ではないね。もうすこし悩んでみます。参考になりましたthx!!
110名無しオンライン:2009/09/04(金) 23:16:19 ID:twKOdUjx
これは中の人の心がけ次第で変わると思うが一般的に
下手に筋力ふっちゃうと火力に自身持っちゃって盾そっちのけで
殴り優先しちゃう傾向になるから盾としては仲間の信頼を得にくい
111名無しオンライン:2009/09/05(土) 09:07:35 ID:b8jprd8h
つーか悪いけどナイトで筋はやめたほうがいいよ
112名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:05:52 ID:VAyxEbrw
ジェネで筋斧は悪くないと思う
113名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:16:16 ID:3G9RzpAE
勝敗が決定してもずっとノーティオンラインしているよりも殴ったほうが楽しいよな!
114名無しオンライン:2009/09/05(土) 14:57:09 ID:M9va98PS
殴りに行くからリラ対象にもついて来いってことなのかな?
115名無しオンライン:2009/09/06(日) 17:34:56 ID:c9iFXt3C
LP増えた今なら皮膚や適応よりも薬学ジェネの方が輝けるな
116名無しオンライン:2009/09/06(日) 17:50:29 ID:Iac5Ov7t
リラをかけるべき優先順位を全16職で順番に並べてください

○ > ○ > ○ > ○........

↑ こんなかんじでおしえてください。よろしくおねがいします^^
117名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:11:35 ID:d8J+ZBlK
戦争ではPT内で一番優秀な魚一人に集中
固定演習ではローブ職、支援職、臨機応変に狙われている人
ランダムでは職ではなく使える人を重視して掛ける
118名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:13:25 ID:OJM+WLZ+
魚>スナ>クレ>エンチャ
あとは不要
119名無しオンライン:2009/09/06(日) 18:23:56 ID:d8J+ZBlK
>>118
ロア系にも掛けてあげて><
120名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:11:48 ID:Iac5Ov7t
ウェポンスタッブとリトートの落馬確率どのくらいなんでしょ
35でウェポン試してるけど全然ダメ。10回攻撃しても落馬しなかったりする
71のリトートで何回に一回落ちる?
121名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:17:26 ID:j3tZIlgO
落としたいなら、スタッブかけてリトートを片手雷武器で狙ってもそんなに落ちない気がするな
122名無しオンライン:2009/09/07(月) 07:24:16 ID:em5eSpoF
ぶっちゃけジェネ諸君は昨今流行のハッシュジャガーに脅威は感じてるのかね
モンクとどっちが嫌とかそんなのでも良いから教えとくれ
123名無しオンライン:2009/09/07(月) 07:39:27 ID:FCBmQzfR
LP半分削られてものこり8000は残ってるから特に怖くは無い
124名無しオンライン:2009/09/08(火) 03:48:44 ID:+Py90+sm
ソロ狩りウマー用敏ジャガのオススメステ振りと技能振りをおしえてください
武器は両手斧で
125名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:18:01 ID:l+7oJaTi
敏99体50筋40
126名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:46:13 ID:oxqocZDA
両手斧攻撃速度遅いのに、敏ジャガってなんか違和感あるなあ。
筋力99 体力45 器用45両手斧だけど、間違いを犯したと思ってる・・w
127名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:51:54 ID:OZSt3guQ
敏は90くらいが回避バフ有りならパラペしてもソコソコ避けられる最低ラインだと思う
体筋器は装備次第だな
ソロ狩りするならモンクの方が回避バフあるしレックスでお座りが少なくて良いと思うが・・・
+7武器でも持ってなければ酷い低火力だぞ?
128名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:02:44 ID:BfSgCL3T
敏ジャガなんてただのゴミw
敏やりたければ素直にアサかモンクやってろw
129名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:44:46 ID:Na4GiraP
2PCでエンバフ掛けられるなら
敏99、体力50、器用40で
S2ナックルに衝撃2個入れて、攻撃速度装備揃えてランジC攻撃まとめ狩りがいいよ。
素直にアサでやれと思うけどw
130名無しオンライン:2009/09/08(火) 21:01:06 ID:Ncz26CuD
>>126って体力と器用が人によって多少上下するだけでいたって普通じゃね?
131名無しオンライン:2009/09/09(水) 00:31:20 ID:jeyDtgsU
>>129
それをやるならジャガよりジェネでやるわ
132名無しオンライン:2009/09/09(水) 07:15:50 ID:YilU6tc7
非敏ジャガーの皆はパラペ取ってるの?
133名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:33:24 ID:cZo8Vugw
非敏なら回避低下のペナルティなんてないようなもんだし
持ってる奴のが多いだろね
134名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:26:41 ID:3+nv59fH
演習でのナイトの立ち回りはどうやってますか?
リラして魚やクレの近くで範囲切れないように戦ってるんですが・・
135名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:54:53 ID:hSW9y8BY
>範囲切れないように戦ってるんですが
ここで何をしてるのか教えてくれないと
アドバイスしようがないかもしれない

話飛んでジェネはともかく演習のパラってリラ切りやら
盾落としやらあまりにアンチスキル多すぎて
哀しくなることあるよね
そういう時は馬に乗って考えるのをやめるのが自分流
136名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:10:15 ID:R1HXIWFp
プロボノティタックルで満足してる
137名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:18:17 ID:NU8uxKdr
じゃあたまには馬であばれてみますか
138名無しオンライン:2009/09/10(木) 03:08:48 ID:i0Abm8xI
そして開幕2分で敵陣深い所で馬罠放置されて敵も味方も視界から見えなくなるわけか
139名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:53:03 ID:jc4IYVw7
パラだと魔法ブロックで結構楽しい
140名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:32:15 ID:cOH9AVkF
ジャガの皆様は爵位恩恵何とりますか?
個人的には剣聖の〜をとろうかと思っていますが
141名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:37:23 ID:jc4IYVw7
命中マイナスってのがイヤだなー
強さへの探究心かなあやっぱ
他装備もマイナス属性出ないの選んでる私
142名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:56:46 ID:0kAlRcTr
剣聖は回避−じゃね?
143名無しオンライン:2009/09/10(木) 19:01:46 ID:dUDDgyu+
ジャガ芋ならステALL1増加が鉄板かね
正面攻撃上がったところで、バックフェイタルするしw
命中10上げたところでクリ以外で敏に当たるとも思えない

つか名誉ねぇよ
名誉を課金で売れ
144名無しオンライン:2009/09/10(木) 19:47:56 ID:YysnDCeR
そこまで名誉ふえねえよ・・・
魚ならともかく、ジャガでも厳しいっつうの。
コンジュとかどうすんだよw
145名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:31:17 ID:YDm0NrYo
ステ+1じゃなくって頑強にしようと思ってたりして…w
146名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:50:30 ID:uPEPVt3I
パラでソロPKやってて気付いたんだけど
馬につっかかられたとき諦めて棒立ちになる人がジャガだけにやたら多い
PKクランでも最後の2名にもなると座ったり露天出したりで無抵抗での死を選ぶのは
プライドが傷つかないようにするためなのか
他よりも対策取りやすいのがジャガのはずでチャージだけで倒すのが
非常に困難なジャガはいくらもいる
無抵抗になられたら気持ちの良い物ではないし
自分のキャラで何ができるか抵抗してながら対策を考えてみたらどうだろう
147名無しオンライン:2009/09/11(金) 18:55:01 ID:ZPtIUcRe
パラでソロMPKの間違いでしょ
148名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:00:00 ID:/w6gKFjn
どんだけ傲慢なんだよ
しかもチャージだけとかw
149名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:15:12 ID:lyEogY+y
カスドラとかカスパラ相手に時間掛けて戦うくらいなら
さっさと諦めて殺してもらった方がいいって考えだろw
いちいち面倒くさいのに相手してられるかよw
150名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:29:58 ID:ZPtIUcRe
どうせ削ったら削ったで逃げられるだけだしな
151名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:33:11 ID:7gi8jOuQ
快復がもったない
152名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:16:32 ID:HHikKQOR
チャージだけとかバクステあれば余裕で避けれるのにな
雑魚ジャガ乙
153名無しオンライン:2009/09/12(土) 03:16:22 ID:nITxKhVV
つうかチャージだけとかだるいPKしてる奴もいるもんだな
154名無しオンライン:2009/09/12(土) 03:49:06 ID:BIbq3CBL
馬の相手するのとかめんどくせえだけだろ
どんだけ構ってほしいんだよ
155名無しオンライン:2009/09/12(土) 07:28:02 ID:Et9TsRWm
チャージだけのPKは普通のジャガより格段にキーボード操作量が多い
とろく見えてもやってる方は必死で操作してるんだぜ
156名無しオンライン:2009/09/12(土) 11:15:05 ID:NS30SMRp
歩兵やればわかるけどバクステでチャージ避けられんわw
157名無しオンライン:2009/09/12(土) 11:43:04 ID:Nx3CJI4q
>>156
歩兵やれば分かるけどってwwwww
騎兵でも落とされたら歩兵なんだぜ?
特にドラ同士の戦闘なんて落とされてから避けて落とし返せるぐらい出来ないとダメだろ
158名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:03:01 ID:vIkIia71
ジャガーの鎧って何がいいのかな?
159名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:12:01 ID:hPFq0Dz7
ジャガはS3ハードアーマーかS2レガードくらいしか選択肢はない
S2レガードは今現在生産方法が恐らくないので超レア

ジャガパッシブ付けた人何にした?
候補としてはALLステ+1、物理ダメージ15UP、頑強、命中+10なんだが・・・
一生ものだし未だに決められない
160名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:14:48 ID:+F2EQRPF
MP装備があるならレガードS1でもいいと思う

攻撃重視のステだから15アップにしようと思うが名誉足りてない
GAもちなら命中かな
161名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:19:54 ID:Et9TsRWm
今ファル中央でデザートアーマーs3が2Mで売られてるぞ
162名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:53:15 ID:quMP/HVT
物理ダメージ15アップなんていらないだろ
攻撃力15あがるわけじゃないんだぞwww
クリティカルで数千与えて+15ダメ追加とかオーラレベルwwwwwwww
163名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:32:28 ID:hPFq0Dz7
物理ダメ15ってそっちの固定系だったら糞だな・・・
ステは今あまりほしくないし、頑強か命中+10にしそうだ
164名無しオンライン:2009/09/13(日) 01:09:38 ID:UrYxitE5
ハウバークs3オススメ。
ちなみに、チャージって必中でしょ?バクステでちょっと動いたくらいで避けられるの?
かわせたためしがないんだが・・・敏捷低すぎたからかな
165名無しオンライン:2009/09/13(日) 01:14:02 ID:4RsUpl5q
バクステでよこにいどうしたらかわせるぞw
166名無しオンライン:2009/09/13(日) 01:42:02 ID:bpx8yR2x
俺ドラだけどバクステなんかで避け続けられるなら馬側が下手なだけだ
それでも何回もできます^^なんていえるやつは上手さよりも自分の回線状況
が酷いとでも思っとけ
167名無しオンライン:2009/09/13(日) 05:59:13 ID:DeZ/zXsF
モメント溜った馬には旋回率があって
一定の角度以上には基本的に曲がれない
バクステの有用性も理解できないのはさすがに酷いが
いっぱしの動きをしているつもりで自分の動きの制御も出来ない
大手クランの二流グラはこんな感じかと言いたくなる
168名無しオンライン:2009/09/13(日) 06:48:39 ID:hGg9xWN7
だから蹴るも逃げるも自由に選べる馬のオナニーの相手はだるいだけだと
歩兵は死ぬ自由も無いのか?馬乗ってる奴なんて落馬した途端手のひらを返したように
みっともなく逃げようと必死にあがいてる奴ばかりじゃないのさ
そんな連中に最後まで俺を楽しませろよとか言われてもね
169名無しオンライン:2009/09/13(日) 07:13:47 ID:DeZ/zXsF
あがくのがみっともないか
俺は努力をしないのがみっともなく感じるがな
ジャガなら落馬スキルが取れる
雷武器だって持てるし、アンペインもダッシュもある
落としたらレッグカッティングでもフェイタルでも入れれば良い
お前さんが言ってんのはパラペ取らずにクリネガるのと一緒

お前さんにとってジャガで遊ぶってのはなんなんだ
不利な相手には操作放棄じゃ
オナニークラスのアバターとして選んでるようにしか聞こえん
170名無しオンライン:2009/09/13(日) 07:21:00 ID:hGg9xWN7
逆に聞くけど馬の相手したくてジャガーやってる奴なんて居るのか?w
171名無しオンライン:2009/09/13(日) 07:48:03 ID:DeZ/zXsF
相手が何だろうが持ってる技駆使して戦うのが面白いんだろ
倒せるとわかってる木偶の坊相手に有利な状況で戦いたかったのか

今ジャガはトップクラスのLP係数でまともな準備をすれば
筋ドラに背後から不意うちをされた場合はかなりやばいが
敏ドラの火力で死ぬわけがない
筋なら来るのがわかっていればアンペインから落とすのに手数はかからないし
敏なら背中見せて逃げ切るのも容易だ
戦いなれれば馬相手も慣れてくるが
試行錯誤しなきゃいつまでも芋ジャガだぞ
172名無しオンライン:2009/09/13(日) 08:03:33 ID:axs7Pneq
どうせ死んでも名誉-10なだけだし
そこまでむきになって馬の相手する必要もないでしょう。(PK、演習、戦争なら相手しますが)
抵抗するだけ馬を喜ばせるだけ。現にかまってもらえなくてここに書き込んでる訳だし
173名無しオンライン:2009/09/13(日) 08:15:21 ID:hGg9xWN7
倒せるとわかってる木偶の坊相手に有利な状況で戦いたかったのか

ってまんま騎乗職の歩兵に対する考えだなw
174名無しオンライン:2009/09/13(日) 10:42:16 ID:Pi4SXsA3
実戦になったら馬罠放置される職の為にリトまで取る槍ジャガ()なんているはずも無し
ただ轢くだけの職がこっちに何か求めるなよ・・・
新規さん萎えちゃうので低レベル轢きもほどほどにしてくださいね^^;;;
175名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:17:04 ID:bpx8yR2x
落馬したとたんみっともなく逃げようとって何がみっともないんだ?
落馬しても逃げれる状況あるならば逃げるのは賢い選択だろ
騎乗40,50と振っているのが無駄になり大事なスキルまで封印される
自分が馬さえなければ雑魚と分かった上で逃げてるのにあんまりだぜ
176名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:20:53 ID:hSc8wMJq
ソロの時にオナニー馬が襲ってきたら即効棒立ちしてやると面白いよ
LP削り切るまで必死に槍で突っついてくるんだぜwwwwwwwww

3回棒立ちしてやったら、4回目以降は素通りしてったわw
何を求めてたんだw
177名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:25:21 ID:axs7Pneq
自分からPKしかけてきて劣勢になったら即逃げって十分みっともないとおもうぞ
逃げるのが賢いかバカかはそれとは別だよね
178名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:30:07 ID:bpx8yR2x
落とされて逃げたならばそのまま殺せば言いだけじゃん
そのまま仲間の所に逃げられて顔真っ赤にでもなってるのか
死ぬまで火力維持できる歩兵とは違うのだよ
179名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:39:23 ID:axs7Pneq
スレでも馬職にはかまわないほうが良さげですね
180名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:41:40 ID:bpx8yR2x
そうやって逃げるか
何もしないで死ぬ自由などいくらでもあげてやるが落馬しても正々堂々
と戦えだなんてゲーム内でもどっちがチキンなのだか(笑)
181名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:07:37 ID:6qBN5uTt
まぁ他人を転がすことしか考えてない人間がまともな考えしてるわけないわなw
馬職はゲームでもスレでも放置するのが一番w
182名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:44:09 ID:Qdcgouc7
アサなんかハイドからそのまま一瞬で倒しきるのに比べれば
馬は相手を倒すのに時間かかるし逃げるチャンスもあるだけマシ
183名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:07:26 ID:Qdcgouc7
アサシン 姿:見えない      火力:一瞬で倒せる       反撃:不可能
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
馬    姿:見えるので対処可能 火力:チャージで数回往復で   反撃:壁罠 落馬槍 睡眠 サンスト他可能
                    時間がかなりかかる上
                    ヒールや回復POT使用される
184名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:59:07 ID:7RDr9OUx
敏捷馬とかなくなりゃいいんじゃね?
上に載ってる人の敏捷なんて馬には関係ないだろ普通。
敏捷なだけのクソ馬がのさばってるからムカつくんだろ
185名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:07:06 ID:7etfB6Nw
それでいてチャージ必中ってのもおかしいよな。
修正すべき。
186名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:54:09 ID:ns3iBZjo
むしろチャージなんていらないんだが…
187名無しオンライン:2009/09/13(日) 19:24:37 ID:QspmJVWs
痛蔵が馬で轢き殺しをやってみたかっただけだろうな
188名無しオンライン:2009/09/13(日) 19:29:32 ID:Qdcgouc7
ちなみに馬をネガってる人の職業を教えてくれ
具体的な馬対策を教えよう
189名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:02:14 ID:DUD4JjMy
当方ドラグーンです。馬対策を教えてください!
190名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:05:20 ID:g3xgrVij
ファル帝国の某敏体馬パラ対策教えて
チート使ってるっぽくて、チート発動後にチャージ当たらなくなる
191名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:10:32 ID:DeZ/zXsF
そのチートはバクステかアンペイン
もしくはホリッドミラージュだ
192名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:15:09 ID:g3xgrVij
馬に乗ってるからバクステは違う
ダメ自体食らってないのだからアンペインも違う
馬パラ1人なのだからホリッドミラージュも違う
193名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:28:30 ID:Qdcgouc7
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/

ゴーストリプレイ使えば全て解決
どんな職相手でも無敵
194名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:48:04 ID:g3xgrVij
むぅ、モロっぽいな
195名無しオンライン:2009/09/13(日) 20:59:12 ID:Qdcgouc7
騎乗対騎乗の馬対策は相手の攻撃をよけこちらの攻撃を当てるのが基本となる

そのためステータスは攻撃力は捨てて敏捷99器用に素で70ほどは欲しい

スキルは
コンセントレーション
ウエポンスタッブ
トリプルスタッブ・クアッドスタッブ

この4つが最低限あればいい

相手を見つけたら
真っ先にコンセ・ウエポンスタッブで準備を整え
クアッドスタッブ・トリプルスタッブをぶち込め

クアッドスタッブは発動も速く硬直も短い
それでも落ちない場合の保険でトリプルスタッブも見舞えば
ほぼ落ちる

あとはひき殺すだけ 

武器はできれば+7雷槍と狩人の魂2個入れておけば完璧
196名無しオンライン:2009/09/13(日) 21:03:15 ID:Qdcgouc7
あと騎乗に53ほど振っておけば馬に乗っていても
回避が徒歩時とほぼ変わらなくなるので振るといい

命中と回避香油も使え
197名無しオンライン:2009/09/13(日) 21:09:35 ID:Qdcgouc7
馬を後ろから追いかけてスキル使おうとしても
スキル発動時に足が止まってスキルが決まらないことが多いので

なるべく相手と正面から交差するタイミングで打て
どちらが落ちるかは運次第だ

雷槍があるなら後ろから追いかけつつc攻撃連打も有効
198名無しオンライン:2009/09/13(日) 21:10:22 ID:Qdcgouc7
足香油も使えばほぼ負けなくなるだろう
199名無しオンライン:2009/09/13(日) 21:17:26 ID:Qdcgouc7
相手の馬の扱いが上手い場合は
完全に止まって相手がこちらに接近してくるまでR連打しつつ(相手がタゲ切り使うため)
衝突寸前にクアッド・トリプル使え
200名無しオンライン:2009/09/13(日) 22:53:23 ID:hGg9xWN7
何のガードも無いしチート使おうと思えばいくらでも使える
201名無しオンライン:2009/09/13(日) 23:00:41 ID:Qdcgouc7
結局使っても勝つのは当たり前だしすぐに飽きる
チート使って何度勝ったところでそれは自分の力ではないし
制限のある中で知恵を巡らし勝ち得た1勝でしか喜びはわかない

わずかでも頭が回る奴はダウンロードすらしない
202名無しオンライン:2009/09/14(月) 00:50:01 ID:9MrgIrhe
FPSでチート使って負けてた奴を思い出した
203名無しオンライン:2009/09/14(月) 00:59:07 ID:9MrgIrhe
S2レガードメイルって王家箱から出るよね?
204名無しオンライン:2009/09/14(月) 01:08:34 ID:7heZ1RTk
貴族からも出た
205名無しオンライン:2009/09/14(月) 01:15:05 ID:9MrgIrhe
これでやっと揃いそうだぜ・・・
206名無しオンライン:2009/09/14(月) 06:27:03 ID:uuBTr+XQ
騎乗53の3の意味がわからないし
敏99器70というのも本当にそんなキャラ持っているのか疑わしい
でも他の ID:Qdcgouc7のTIPSはそれなりに使えそう

このゲーム、クライアントの当たり判定を使うことで同期していないことを誤魔化しているから
逃げる敵にはどんな時も攻撃が当りにくい
逃げる相手に武器一段階分、もしくは二段階分ずれるというのはとくに演習やっていればよく経験すると思うけど
そういうときはダッシュ→相手の背後でスキル使用でなく、ダッシュ→相手の前に出てスキル使用をするのが常道
当りにくい馬に攻撃を当てたいなら相手の前に行くつもりで走ってチャージが当ったらその位置関係をキープすると良い
もっともウェポンスタブでのチャージ戦は体振りで落馬抵抗上がっているパラ相手に
ドラはリト勝負挑むしかないから避けた方がベター

※ちなみに馬相手にバクステを入れろというのは馬の進路から外れろと言うこと
半身になってバクステを入れればかなりの確率で避けることが出来るはず
この場合シビアなタイミングは必要無いからラグを気にしなくても良い※
207名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:14:47 ID:YnRWr3Kk
騎乗53はいつか装備が整って敏捷110達成熟練MAXになった時意味がわかる

敏捷99器用70(ほど)とおおざっぱに書いたのは器用60〜70あたりで
他に振りたいステがあればお好みで調整するといいぐらいのニュアンス

でもやっぱお勧めは敏捷99残り全部器用につぎ込むのが個人的に良いと思う
208名無しオンライン:2009/09/14(月) 11:47:24 ID:tF/w6avW
確かに、敏極の器用振りドラは、対馬戦だとかなり有利だと思うよ

実際バルにそれに近いステで、装備も廃のドラがいるんだが、
確かに1対1で馬同士戦うと強い、鯖最強クラスだと思う・・・が、
結局、過疎地下とか過疎な未開とか、1対1で延々と戦える戦場限定な訳だよな

戦争や、ちょっと人の多い未開戦とか演習じゃほんと空気、何もできない
過疎地下や過疎未開、せいぜい釣りや範囲狩りにしか使えないキャラに、金を注ぎ込んでもなあ・・・という気がしてそういうのを作る気はしない
209名無しオンライン:2009/09/14(月) 12:07:01 ID:oClnNXZA
ドラ対ドラなら名誉馬具つけて筋力多めで両手雷槍でぶち殺せばいい
胆力があがったいま、これが一番いい
加速はないから演習や未開戦のときは馬具はずせばいい
210名無しオンライン:2009/09/14(月) 14:34:07 ID:K/hXvQVf
今筋力99のジャガー目指して頑張ってるんですが
筋109とかで止めるよりは攻撃力UPの装備集めた方が良いですか?
ステ補正のアクセは揃えるのが難しい;;

それとも筋力下げて体力伸ばした方が良いでしょうか・・・
演習で他のジャガーさん見てるとめちゃくちゃ硬いのです(LPが8000とか)

両手剣使いたいので器用にも振らなきゃいけないし
体筋器の比率はどんな感じが良いでしょうか?
長文になって申し訳無いですが何方か回答御願いします;;
211名無しオンライン:2009/09/14(月) 15:01:57 ID:fSWCCKYX
筋110いかないなら筋101で余り体力でいいんじゃないかな
212名無しオンライン:2009/09/14(月) 15:02:10 ID:YnRWr3Kk
筋力極のジャガーはどちらかというと立ち回りを理解した
上級者向けステータス

ジャガーに共通して難所なのは魔法に非常に弱いこととデバフの的になる事
初心者やマークされた上手い奴だと敵にたどり着くまでに死ぬことのほうが多い

その為1死と引き換えにPTに攻め込む切っ掛けを作り有利な展開になる動きをしなければならない

アタッカーの斧ジャガに比べ両手剣ジャガは回転切り・ハッシュ・バッシュ等
のスキルで時には攻撃・かく乱・味方の守備といった器用な立ち回りが要求される

慣れないうちは「敏捷・器用」か「体力・器用」を中心に振って生存率を上げ
立ち回りを研究するといい
213名無しオンライン:2009/09/14(月) 15:35:07 ID:IXihJ2Op
LP8000となると
最低でも体力60辺り+ディバイン+不屈+フェリクスブーツ+5くらいの装備が必要になってくる
最初のうちは筋110なんて目指さないで100or101で止めとけ
ステの比率は筋>体>器が恐らく一番多いんじゃないかと
214名無しオンライン:2009/09/14(月) 16:05:09 ID:IXihJ2Op
と思ったがクランパッシブ次第で不屈はなくてもいけるか?
まあそんな感じ
215名無しオンライン:2009/09/14(月) 16:31:04 ID:K/hXvQVf
なるほど!有難う御座います!!
216名無しオンライン:2009/09/14(月) 16:37:03 ID:YnRWr3Kk
基本ジャガーは他職の連携なくして活躍はできない

敵陣に突っ込んで囮になっても
群がってきた敵にあわせてウォーロックが
アイステンペスト打ってくれなければ
無駄死にになるし

クレリックがヒールしてくれなければ敵が群がる前に瞬殺される

前衛が味方に複数居る場合は範囲魔法くらわないように
互いに一定の距離を空け同時に攻め込むのが大事

とはいえ一定の距離を空けすぎると一方がアサ2~3匹の的になることも多々
編成や運の要素も微妙に絡んでくる
217名無しオンライン:2009/09/14(月) 16:40:08 ID:YnRWr3Kk
前衛は前に出る分瞬間的に8対1の危険な状況が多く発生する
PT全員の連携・呼吸・タイミングが重要
218名無しオンライン:2009/09/14(月) 16:57:57 ID:9MrgIrhe
でもランダムみてると剣ジャガは頼りないな、敏&低火力ばかりでそのためか
前に全然でないで終始押されっぱなし
219名無しオンライン:2009/09/14(月) 17:28:46 ID:YnRWr3Kk
魔術耐性もあり硬いジェネがリライアンスかけたウォーロック2〜3人
連れて前に出れば最高なんだが相手にロア系が居た場合
ディスペルでリライアンス切られた場合途端にピンチになる

なので役割としては
一撃必殺の無視できない火力を備えた斧ジャガが囮として突撃役(前衛役)

両手剣ジャガは火力こそ劣るものの
範囲ノックバックスキル(対アサシン)等のトリッキーな動きで
ウォーロックが前に出やすいように護衛として付きサポート
敵陣が崩れたら斧ジャガサポートに突っ込む(中衛役)

が最適
220名無しオンライン:2009/09/14(月) 17:40:21 ID:YnRWr3Kk
前に出て囮になるのが斧ジャガ(前衛)

斧ジャガを範囲魔法でサポートするのがウォーロック(中・後衛)

ウォーロックをサポートし時に攻撃に転じるのが両手剣ジャガ(前・中衛)

それらを回復するのがクレ(中・後衛)
221名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:07:04 ID:Vxt/fLjp
パラディンやジェネは狩場でどうやってタゲとってます?
攻撃が弱いからすぐ他にタゲが移ってしまって困るんですが
他の人が叩いてる間は挑発効かないし色々不便
222名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:17:10 ID:YnRWr3Kk
ノーティ・ブロボックを
それぞれクールタイムが半分くらいに差し掛かったら交互に使い
敵のクリティカル攻撃の予備動作に合わせバックステップ
かつ武器はs3(なんでもいい)に衝撃の魂3ついれてF攻撃で殴り続けスタンさせる

演習に通ってポイント貯めてリードイヤリングなんかのディレイカット装備揃えるといい
223名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:34:56 ID:Vxt/fLjp
なるほど、スタンさせるのは有効ですね
でも、ノーティやプロポはヘイトを上げる技ではなく、一時的なタゲ移動なので
タゲが移ってから使えって聞いたのですが・・・
常時使ってても意味がなくね?
224名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:52:21 ID:YnRWr3Kk
ブロボークは1度タゲ取りだけど
ノーテイはしばらくの間強制タゲ取り

火力の高い高レベルPTの場合ノーティ・ブロボ交互にやるだけで戦闘がおわる
低レベルPTで時間がかかる場合どうしても火力差でタゲ移りが起きる場合は
タゲ移るのが見えてからブロボを打つしかない

225名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:54:00 ID:YnRWr3Kk
合わせてシールドバッシュなんかも使うと間がもつかもしれない
226名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:55:33 ID:YnRWr3Kk
間違ったシールドタックルの方ね
227名無しオンライン:2009/09/14(月) 19:10:04 ID:Vxt/fLjp
なるほど!
now i understand. ノーティは時間性だから、常時使ってていいわけね
その合間にプロポをちょくちょく使えばなおさらいいというわけね
ありがとうございました
228名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:22:10 ID:eWp59A++
>>210
今からジャガやるなら斧振っとけ
剣ジャガは手数増やすためなのか敏振りデフォみたいだし火力も低い

余程の廃装備揃える自信あるなら別かもしれんが、それが無理なら斧振らないとカス
斧ならユニクロでもまだ役に立つ
229名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:31:25 ID:9MrgIrhe
初心者に間違った知識を教えまくってる奴とかクラメンにいると最悪だな
230名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:36:52 ID:grmqKC1v
うちのクランでは初心者には絶対にジャガはオススメしない
だいたいすぐ諦めるからなw
231名無しオンライン:2009/09/14(月) 23:58:59 ID:9MrgIrhe
斧ならGA+5でも筋力振ってりゃ普通にTUEEEEからな
剣だと課金品がデフォな感じだしw
232名無しオンライン:2009/09/15(火) 00:10:24 ID:N+RpUEHw
剣でもハウリングで十分じゃないか?
値段はGAと同じかちょっと低いぐらいだし
ハッシュ転倒確率高いし個人的にはハウリングの方が強いな
233名無しオンライン:2009/09/15(火) 00:12:51 ID:lP1D1FbJ
でも使ってる人全く居なくね?
234名無しオンライン:2009/09/15(火) 01:34:41 ID:fTBwx3sB
剣使ってる見た目がいいからってのが一番大きい
ハッシュとかでなんかやれること増えたのはいいと思うけど
正直俺の中では
見た目の良さ>>>越えられない壁>>>剣ジャガのスキル

だからハウリングじゃなくてエフェクト武器使ってる
こんなことで武器選んでるにわかは俺ぐらいかもしれないが

見た目も大事(モチベ的な意味で
とりま剣がかっこいいのはガチ
235名無しオンライン:2009/09/15(火) 01:38:33 ID:lP1D1FbJ
でも筋力初期値で狩りPTくるのは勘弁な
236名無しオンライン:2009/09/15(火) 01:47:29 ID:YtIFyjFy
斧敏ジャガはいいよね?
筋力60 敏捷99 器用30 あたりを目標にそだててまっす☆ 
237名無しオンライン:2009/09/15(火) 01:51:24 ID:TixV4raY
敏ジャガ()
そんなカスキャラ育てて何が楽しいの?w
238名無しオンライン:2009/09/15(火) 01:55:19 ID:YtIFyjFy
効率よく未開とかで狩りしたいじゃん
しかもバックステップとか華麗に使いながら
239名無しオンライン:2009/09/15(火) 02:01:10 ID:QUJ+4c1e
55まで育てやすいステやればいい
240名無しオンライン:2009/09/15(火) 02:08:55 ID:lP1D1FbJ
ソロ狩りは敏だろうな
対人はタイマン限定なら敏パラペジャガーは最強クラスだと思う
ただガチPT対ガチPTだと死なないだけでタゲ会わせても火力不足で空気気味
241名無しオンライン:2009/09/15(火) 09:56:39 ID:/mmZ+qvk
敏ジャガーが出来る事と言ったら前衛アタッカー支援
そしてその前衛アタッカーの支援を本業とするのがモンク

敏に振ってるジャガーは劣化モンクなんですよ
大人しく筋にでも振って支援されて下さいよ

敏ジャガーとタイマンとかモンクにとっちゃ子供の遊び相手する様なもの
油飲んで回避上げたところで気絶させられて撲殺されるのがオチでしょ
242名無しオンライン:2009/09/15(火) 10:28:27 ID:lP1D1FbJ
そんなむきになるなよ
気絶なんて気にならないくらいまで耐性上げられるだろw敏でも体力も振ってるだろうし
今なら廃装備両手剣ジャガと敏捷の組み合わせはタイマン限定ならめっちゃ強いぞ
昔のカラップ頼みのks攻撃力モンクみたいなもんだ
でも狩りPTにくるのは勘弁な
243名無しオンライン:2009/09/15(火) 11:52:34 ID:h3NfANXR
だが結局強いのは廃な筋体斧ジャガ
フェイタル一発でひっくり返される
敏捷やってて一番怖いのはフェイタルからのコンボ
アサのコンボなんてかわいいもんだよ
244名無しオンライン:2009/09/15(火) 12:10:00 ID:lRwCmh43
>>242
廃装備両手剣ジャガなんて滅多にいないだろw
245名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:01:22 ID:lP1D1FbJ
いやだからタイマン限定の話よ?十中八九フェイタル自爆乙になるぞ
気絶耐性ありゃ気絶が入らないorあってもコンボ前に動けるでどうやっても敏パラペ相手だと不利だよ

246名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:22:26 ID:u2J8MCfJ
L60キャップ来たらハッシュと馬とマーチ三つとも取れるようになる可能性あるし
名誉恩恵『融和する騎手』と黒馬に名誉馬具、火力装備集めた廃筋パラディンが
歩兵としても騎兵としても最強になる予感が俺にはある
247名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:39:47 ID:lP1D1FbJ
馬乗ってるパラでまともな奴を見たこと無いんだけど
むしろパラやってる奴でまとも
248名無しオンライン:2009/09/15(火) 13:51:11 ID:QUJ+4c1e
それをいったらパンドラやってる奴でまともな奴みたことないんだけど

自分を棚にあげた247とか
249名無しオンライン:2009/09/15(火) 14:01:38 ID:bvA27BPw
ざっくりと話の流れを切って悪いが斧ジャガの人ってウォクラ有りの攻撃力ってどのくらい?
俺は405@ドワーフなんだが
250名無しオンライン:2009/09/15(火) 14:27:37 ID:h3NfANXR
>>245
だからタイマン話だろ?
もう、どんなステの敏ジャガを想定してるのか例を挙げてくれw
敏ジャガやったことあるが自分の装備を一回り二回り廃にしたところで
廃の筋体ジャガを倒せる気がしねーよ
それこそ自爆乙狙いでもしねー限りなw
251名無しオンライン:2009/09/15(火) 14:45:55 ID:u2J8MCfJ
ジャガは廃になればなるほどパラペしておけば攻撃が当らないから
一方的にハッシュで削れる
さらにレイジングしてくれればもうけもん
252名無しオンライン:2009/09/15(火) 14:50:01 ID:/TJhKf/K
>>405
残念なラピンなのでヲクラつけて403だったかな?
253252:2009/09/15(火) 14:54:58 ID:/TJhKf/K
>>405じゃなくて>>249
254名無しオンライン:2009/09/15(火) 15:34:06 ID:lP1D1FbJ
>>248自虐はそれくらいにしとけw
255名無しオンライン:2009/09/15(火) 15:40:42 ID:QUJ+4c1e
おまえもなw
256名無しオンライン:2009/09/15(火) 16:38:57 ID:4U+MLbEo
おまえら攻撃いくつだよ
257名無しオンライン:2009/09/15(火) 16:40:52 ID:nl6D1XjT
おまえら防御いくつだよ
258名無しオンライン:2009/09/15(火) 16:42:02 ID:QUJ+4c1e
おまえら年収いくらだよ?
259名無しオンライン:2009/09/15(火) 16:51:31 ID:nl6D1XjT
300万
260名無しオンライン:2009/09/15(火) 16:52:19 ID:QUJ+4c1e
そうか。
261名無しオンライン:2009/09/15(火) 18:03:06 ID:YtIFyjFy
お前ら初体験はいつよ
262名無しオンライン:2009/09/15(火) 18:23:11 ID:kK+S6/rG
小3でパパに犯されました
263名無しオンライン:2009/09/15(火) 19:23:53 ID:4U+MLbEo
修正来てアサに掘られなくなって寂しいんだぜ
264名無しオンライン:2009/09/16(水) 01:11:05 ID:+xfv2FTX
S2レガード上なかなか出回ってこねえな
まだ自分用で確保してるのかね
265名無しオンライン:2009/09/16(水) 10:11:20 ID:50IrKyh9
サラマンダーの指輪みたいな攻撃力%UP装備って筋初期でも110でもあがる数値は
同等なんでしょうか
266名無しオンライン:2009/09/16(水) 12:40:27 ID:pw0XgBmI
全然違う
確かwikiに計算式あったぞ
って最近ジャガ掘れなくなったアサが答えてみる
267名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:18:01 ID:aTFVhrNO
最近ナイト作り出したんですが薬学と適応能力どっちがいいですか?
268名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:24:04 ID:HFjDBSXV
適応
269名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:37:15 ID:vIdZ7ArK
ちょっと始めてみようかと思ったんだが
槍で対人火力になるのは無謀なの
270名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:44:36 ID:HFjDBSXV
廃装備そろえられるならいいかも
でもそんだけ金持ってるなら素直に斧やったほうが火力になる
271名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:46:17 ID:TRsDkiBL
特化すれば強いよ。たぶん。
272名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:51:39 ID:+xfv2FTX
ハッシュ出血全然はいらねえって言ってる奴居るけどそんな事無くね?
消費MP15でディレイも短いし普通に良スキルだと思うんだけど
最強厨が無双出来なくて期待はずれとか言ってるのかね
273名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:59:46 ID:HFjDBSXV
エルフ女の両手剣こそ至高
あのへっぴり腰具合は伝説に残る
274名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:03:01 ID:vIdZ7ArK
全くの新規で金0からなんだ・・・
両手剣か槍が趣味なんだが大器晩成って感じなんかね
275名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:11:07 ID:+xfv2FTX
ジャガーは装備=強さです
276名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:11:30 ID:HFjDBSXV
両手剣は火力というよりも火力のアシスト役
槍は対馬重視
剣か槍かといえば剣のほうがいいと思う
277名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:28:15 ID:Qzm2Xbnr
金0からなら斧にしておけ・・・
両手剣なんて廃そろえてキルとれるかどうかってレベル
槍はチャージ転倒食らうからディレイ装備or転倒耐性装備(両方高い)ないとスキルさえ発動しにくい

斧はイエール、スプリット、フェイタルと廃装備にしなくても割とダメキルが期待できる
勲章300装備のデーンアクスも優秀

槍はロマン
278名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:37:59 ID:vIdZ7ArK
ふむう・・・
斧が一番火力になるみたいね
慣れと金貯めるのも兼ねて両手斧で始めてみることにするよ
279名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:43:32 ID:ji+CwXnN
全くの新規なら別職やったほうがいいよ?
相当RMつぎ込まないと全く面白くないよ
280名無しオンライン:2009/09/16(水) 14:57:38 ID:7MW8HOS8
今じゃもう足油、命中油、障壁油が手放せない
飼い慣らされてしまってるw
281名無しオンライン:2009/09/16(水) 15:20:52 ID:04CwRUPy
まずは金策できる敏弓を作ってからエンチャを作って・・・
282名無しオンライン:2009/09/16(水) 16:12:21 ID:yS1Sd7Lz
油5千円分も買えば新規にしては十分すぎるだけの装備は手に入るし
いきなり廃装備なんていわなくても一つずつ装備揃えていけば良いんじゃない
ただジャガメインの私から言わせれば、取り合えず武器は早めに良いのを手に入れることをオススメするよw
283名無しオンライン:2009/09/16(水) 18:31:30 ID:h9tUicxI
初心者がジャガーとか引退フラグだろ
悪いこと言わないから最初は他職にしとけ
284名無しオンライン:2009/09/16(水) 18:39:39 ID:vIdZ7ArK
序盤とかの攻略みたいなのはない?
とりあえずクエだけしかやることわからないんだけど
285名無しオンライン:2009/09/16(水) 19:46:28 ID:04CwRUPy
>>284
ゲーム内で自分のLVと職業を伝えて相談するといいよ。
286名無しオンライン:2009/09/16(水) 20:01:30 ID:NqB6CAXR
どの職でも序盤はメインクエストを進めるか、クランのPLでレベル上げるしかやる事がない
もし攻略があるとしたら、クランやPTに入りやすい職(盾)を選択するとしか言えない
287名無しオンライン:2009/09/18(金) 01:15:54 ID:VHrJCEsc
1stで金ないのにナイトは一番ねーよw
最低でも全身+4はねーと使いもんになんねーのにw
つか今金のかからない職なんてなくね?
どれもそれなりに金かかるだろ。
288名無しオンライン:2009/09/18(金) 01:27:13 ID:F19UpRoF
多分ここはウォリ系スレだからナイトとグラ前提の話だったんだろ?
スレ違いだが比較的装備に金を掛けなくてすむという話ならプリ系をお勧めする
まあ今回のアップデートでサブクエの報酬が充実したのでどの職でも頑張れ!
289名無しオンライン:2009/09/18(金) 06:41:37 ID:0EXdZ+SA
両手斧ジャガでウォクラだけで400こえとか、結構すごくない?
レイジングデスペラで800じゃん。
みんなそんな廃装備級なのか・・・・そこまで自己バフで700の自分が恥ずかしくなった。
290名無しオンライン:2009/09/18(金) 06:45:13 ID:e5n0ioUs
通常攻撃でそのダメなの?バカなの?
291名無しオンライン:2009/09/18(金) 08:56:56 ID:xGvbDEof
ヲクラで400って少くなくないか? 
ヲクラなしで400くらいいくよ
292名無しオンライン:2009/09/18(金) 09:54:40 ID:m0PRolls
誰も攻撃力の上限競争なんかしてねえだろ
ステやアクセが攻撃特化の奴ばかりだとでも思ってんのかね
293名無しオンライン:2009/09/18(金) 11:32:26 ID:HlSLTRLH
虹両手斧はグレードアックス越えられるんじゃね?
294名無しオンライン:2009/09/18(金) 12:24:18 ID:m0PRolls
どのグレードのアックスをお考えでしょうか
295名無しオンライン:2009/09/19(土) 09:33:58 ID:aB63iAND
虹+8で強運2個入れるとクリ30%か
296名無しオンライン:2009/09/19(土) 10:25:26 ID:ULZmob0t
斧敏ジャガはクリティカルの確率あげるためにも
敏99 器用は30くらいあったがいいかな?
297名無しオンライン:2009/09/19(土) 10:27:50 ID:Y/Zv8EL1
パラペ持ちが増えているから虹斧は微妙
エクソ増えて後衛にもパラペスワップされてるとLPも増えたから涙目
298名無しオンライン:2009/09/19(土) 10:55:01 ID:ULZmob0t
じゃあ器用よりも筋優先しようかな
ありがとうございました
299名無しオンライン:2009/09/19(土) 13:29:47 ID:hfvsrBn+
パラペってクリ無効?クリ被弾率上昇っぽい効果テキストだけど
クリティカルヒット率上げまくってもパラペには絶対に被弾しないのかな
300名無しオンライン:2009/09/19(土) 13:52:43 ID:Oy52G7wS
敏極でパラペ使うとジャマもちアサシンの攻撃がバックスタブ以外すべてミスでしたw
頑張ってC連打してたけどミスミスミスミスミスミスミスミスミス
ワロタ
301名無しオンライン:2009/09/19(土) 13:55:21 ID:aB63iAND
元々クリUPは敏スカ対策が主な用途だし固定クラン相手でもなけりゃ
スワップなんたらの心配も無いだろwランダムとかだと回避下がって嫌な顔されるからやってる奴も居ないし
スカでパラペってディスタしか取れなかったはず、まあデフィベルトが一応あるけどw
後ランダムだとディスペル速攻食らうからかけ直しがめんどいパラペに過信は禁物だ
302名無しオンライン:2009/09/20(日) 23:37:02 ID:iFm9bOve
1stでナイトは茨だったのか。更に槍はロマンなのか。
303名無しオンライン:2009/09/21(月) 00:04:49 ID:NNn8BWAZ
多少硬い火力職などと勘違いせず体極である程度の硬さがあれば対人でも狩りでもひっぱりだこだぜ
とりあえず多少課金してノーム指輪と+4防具揃えて、腕には獣の魂か騎士の魂で十分活躍できる
あとは少しずつせっかち魂揃えたりランダム通ってリードかフェリクス靴ゲットして+5あたり目指せばいい
304名無しオンライン:2009/09/21(月) 00:57:46 ID:Yy84/JDo
>>300
それパラペ関係ないやん
305名無しオンライン:2009/09/21(月) 09:57:39 ID:oN3cAG2u
体極、敏極なんて作る奴は下手糞なくせに俺TUEEEしたい奴って事だ。
306名無しオンライン:2009/09/21(月) 10:39:09 ID:dz76Ehz5
ジェネラルでハッシュまだですか
307名無しオンライン:2009/09/21(月) 11:20:44 ID:y4NV39z8
体極否定論とかw
308名無しオンライン:2009/09/21(月) 14:45:40 ID:PmJlWuBe
体極とか1stでできるものなのか?
攻撃力無さ過ぎてレベル上がらない気がするんだが。
309名無しオンライン:2009/09/21(月) 16:01:32 ID:y4NV39z8
何1stキャラの話しなのか?だったらナイトはやめとけで終わり
310名無しオンライン:2009/09/21(月) 21:00:26 ID:NJZEzkOb
>>304
パラペないとミスミスならんだろが
311名無しオンライン:2009/09/21(月) 22:38:35 ID:dDamenY8
魚で無課金者は結構見るけど、ウォーリア系で無課金者って見たこと無いぞ
大抵、課金防具とか買ってる
312名無しオンライン:2009/09/21(月) 23:10:38 ID:j41t7Mev
ハイドできないからデバフ、直下魔法くらいまくりなオリ系が無課金で攻撃スキル打てると思うのが間違い
無課金ユニクロ装備だと接近さえできずに死ぬぜ
313名無しオンライン:2009/09/21(月) 23:59:27 ID:JaM/7PGz
無課金でも課金防具は装備できるけどな
314名無しオンライン:2009/09/22(火) 06:25:34 ID:8LjJ3jez
>>312
馬鹿って言われないか?
315名無しオンライン:2009/09/22(火) 08:17:28 ID:C9o5G++b
煽るだけじゃなくて、何が間違ってるのか指摘してあげてよ
316名無しオンライン:2009/09/22(火) 08:41:37 ID:vLQ5EmKs
クレが追いついてないのに突っ込んだりしない限りそうそう蒸発することないぞw
317名無しオンライン:2009/09/22(火) 11:48:11 ID:FJ0Rfkle
>>312
存在が間違ってる
318名無しオンライン:2009/09/23(水) 16:54:34 ID:VqUSzgUv
ナイトは体極とか書いてるけど、体力て極にしなきゃいけないほど必要なのか?
体力1につき20~30ぐらいしかHP増えないんだが…
319名無しオンライン:2009/09/23(水) 17:15:22 ID:8mHWIORT
死ぬ時は死ぬんだから高ければ高いほどいい
3人分のダメージを肩代わりするんだから限りなく死なないようにするために体極が推奨されてる
320名無しオンライン:2009/09/23(水) 17:54:05 ID:/pBfhAE7
>>318
強制ではないがリラ盾ジェネなら、半端なステでは使い物にならない。
何故ならリラとは相手依存だから、自分がカチカチでも相手が紙だと
ダメは防ぎ様がないから体力多い越したことはない。
因みにハッシュ持ち歩パラならば、筋極>>体>>器でも使い道ははあし、
歩パラはリラ負担率がジェネより低いから、10k以下でもなんとかなる。
321名無しオンライン:2009/09/23(水) 17:56:24 ID:c3Kk6tuE
>>318
体力でLPが増えるだけじゃなく、物理ダメージカットってのがでかい
極でなくとも90↑推奨
322名無しオンライン:2009/09/23(水) 18:09:57 ID:/pBfhAE7
例)修正前・体力極・ユニクロLP11k
ランダムにてLP3k以下の魚に3リラ。開幕メテオ2発食らう、
3k×3+自分ダメでぶきゃーで即死w
例)修正後・体力極・ユニクロLP13k
ランダムにてLP3k以下の魚に3リラ。開幕メテオ2発食らう、
3k×3+自分ダメでギリ残り>>POT。
普通は3リラなど負担率が高すぎて鬼門だし、運用出来ないがこんな感じ。
323名無しオンライン:2009/09/24(木) 01:18:28 ID:ng0+MC4W
とりあえず、ジャガだけどアサがほとんど狙ってこなくなったし、狙われても返り討ち乙
って感じで、魚とかの防御役になれるようになった。すこしうれしい。
324名無しオンライン:2009/09/24(木) 07:39:06 ID:PBZ/kYCC
誰か筋極ハッシュパラsに触れてやれよwww
325名無しオンライン:2009/09/24(木) 09:06:05 ID:YIYIHfy/
お前等防御いくつだ
326名無しオンライン:2009/09/24(木) 10:20:29 ID:9sBIYbia
脳筋ジャガの俺は100だ
お前さんはいくつだ
327名無しオンライン:2009/09/24(木) 14:59:42 ID:1sT86vEc
パラの人に聞きたいんだが
ランダムなんかでIT打たれた際に
パラの人が魔法ブロックで3人分くらいのダメ肩代わりしてて、
ちっとパラの人の被弾(LPの減り)が多すぎると思ったら
あえてブロック範囲から出て自分が(軽度で済む程度)食らうようにしてるんだけど、
パラ的にはアリな行動?
それともおまっブロック範囲から出んなwwって感じで
リラ死のように守り通したかったりする?

ちなみに盾持てないんでブロック範囲内で軽減という選択はできません
328名無しオンライン:2009/09/24(木) 15:37:47 ID:YIYIHfy/
あえて食らう必要は無い
食らわない位置に逃げればいいと思う
329名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:02:06 ID:PfewGP69
あほか。逃げたらその3人死ぬ可能性ありだろうが。
330名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:22:20 ID:PBZ/kYCC
ハッシュ修正きてから体力ろくに振ってない筋パラsが増えてるからなあ
味方も守れねえわキル取れるでもねえわでマジ意味不なパラばかり
331名無しオンライン:2009/09/24(木) 19:46:34 ID:DfZWklJy
>>319-322
レスthx。ナイトには体力が必要とされてることがよくわかった。今Lv25なんだが今後は体力重視で振ってみる。
Wiki見たら体力2ごとに物理減少-1て書いてたんだが、重要視されてるってことはダメが%で軽減されるってことでいいのかね?

もう一点無知な俺に教えてくれ。3次のジェネラルとパラディンの違いについて教えてくれないか。過去スレが全部落ちてな。
Wiki見た感じではメイン武器が違う以外では、ブロッキングで魔法もガードできたりするしパラディンの方が優れてるようにしか見えないんだが…
332名無しオンライン:2009/09/24(木) 20:12:24 ID:WLelL6w9
リライアンスっていう他人のダメージを肩代わりするスキルが
レベル上げでも対人でも必須で、
ジェネラルは3人肩代わりできてパラディンは一人しかできない

パラディンは上書きできなくて不便だけどジェネラルは3人に同時にかけない限り上書きできる
それとジェネラルは腕次第だけどアンセムが優秀で、
ナイトは盾以外の役割を必要とされてないから盾に特化してるジェネラルのほうが人気
333名無しオンライン:2009/09/24(木) 20:21:52 ID:0ON6ScMz
どうしてもパラディンにしたい理由がないならジェネラルやっとけってことだな
334名無しオンライン:2009/09/24(木) 20:50:12 ID:a6ptboqb
>>331
ジェネ・リラ3、リトート、アムセン、ディフェンシブガード的役割。
パラ・リラ1、ハッシュ、騎馬、魔法盾、回復、オフェンシブガード的役割。
335名無しオンライン:2009/09/26(土) 06:20:57 ID:QQUFCBSn
自分で書いた334に追加たが、ぶっちゃけリラジェネだと
馬対策のリトートが取れなくなるが、(実際は取れるが非現実的)
ウェポンとパッシブて対応出来るのが大きい。
336名無しオンライン:2009/09/26(土) 13:47:46 ID:Yzfl1tnV
>>334
・の使いどころが筋パラぽいな
337名無しオンライン:2009/09/26(土) 14:15:31 ID:oaTs26bL
>>332-335
レスサンクス。大体3次職の特徴もわかった。
すでに突くと防御メインで潜在技能上げちゃってるから、当面はリラ持ちジェネを目標にやってみるよ。
シミュレータいじって知ったんだが、同じ体力ならHPもジェネの方が高くなるんだな。
338名無しオンライン:2009/09/26(土) 17:24:17 ID:VMBVbTcH
正直
ジェネ>>>>>>>パラ
だから。
盾職やりたいなら素直にジェネやったほうがいい。
339名無しオンライン:2009/09/26(土) 17:39:01 ID:8RumBbQa
パラはソロでPKするならウォリ系最強だしいいじゃん
一対一なら本当の意味でのアンチ職は居ないからどんなクラスでも喰えるし
1クレならPKPTに対しても微ダメ累積で追い込める
340名無しオンライン:2009/09/26(土) 18:01:55 ID:joqyJHc+
だからパラは
魔法もブロッキングできるんだって、そしてブロッキングしながらブロポとかで詠唱妨害もできるし
ブロッキングしながら高速移動&攻撃だってできる。そしてリラだって殺し用の馬の体力と合わせれば15000分リラできる!

ま、微妙に求められてない感は否めませんけどね^^;
341名無しオンライン:2009/09/26(土) 23:58:52 ID:nn/s7k4/
>>339
PKPTなら普通ジェネいるだろw微ダメってつまり主力はチャージだろ?w
342名無しオンライン:2009/09/27(日) 11:35:49 ID:pQbepONh
交戦意欲の薄いチキンPKPTはそう居ない
ストーキングに手段を切り替えて距離あけてくっついてまわるべし
343名無しオンライン:2009/09/27(日) 18:42:36 ID:+unetqcy
斧熟練71と90ではぜんぜん違いますか?
斧を90にするか、その分でパラペットをとるか迷っています
344名無しオンライン:2009/09/27(日) 18:48:22 ID:8ucLZngV
タイマンPKに拘る筋パラsを最近よく見かけるなあ
ハッシュとか両手剣に与えちゃうから勘違い起こしちゃうんだろうなあ
345名無しオンライン:2009/09/27(日) 18:55:43 ID:wGtFCat+
POTガブのみ筋パラがいれば油や赤ポの消費がもっと増えるだろ
という運営の企てだと思う
346名無しオンライン:2009/09/27(日) 21:30:50 ID:+unetqcy
パラって対人用だね
狩りではお呼び出ない。せいぜい釣りくらいか
347名無しオンライン:2009/09/27(日) 21:47:09 ID:6g352Yjr
ソロ狩り・ソロPK用です。
348名無しオンライン:2009/09/27(日) 21:49:41 ID:aNCB5MAp
プレやれよ
349名無しオンライン:2009/09/28(月) 02:53:04 ID:f4cB1tNl
パラってソロ狩りできるか?
敏と筋にでも振るの?
350名無しオンライン:2009/09/29(火) 06:39:09 ID:oN+BPl98
20台後半のナイトってどうやって過ごすんだろう。
今はセグロジャッカルとラルヴァを倒してクエをこなしているんだけど、大体こんなものなんだろうか。

他に見落としてる報酬がいいクエとか、狩るのにお勧めなMobってあったりするかい?
351名無しオンライン:2009/09/29(火) 07:20:23 ID:BXKli8Bs
PTでかりしな
352名無しオンライン:2009/09/29(火) 09:05:07 ID:9zj4mHOw
敏あげれば格上狩れるぞ
353名無しオンライン:2009/09/29(火) 22:10:39 ID:R7XBRWeO
野良PTは行ってみたいんだが、自分のいる国家はLv30からしか募集が無いみたいなんだ。
敏捷は残念ながらLv28現在で初期値なんだ。体力と筋力、器用は振ってるんだけどな。
まぁ、もう少しでPT募集のある30になるからもう少しこのままがんばってみるよ。
354名無しオンライン:2009/09/29(火) 22:37:59 ID:oAXXmcNt
>>353
自分でどっか入れてくれないか募集してみ
絶対手伝ってくれる人いるから
355名無しオンライン:2009/09/29(火) 23:36:30 ID:f2+hNdCX
>>353
30以上でも28はダメですかとwisすれば入れる事が多いからやってみw
356名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:08:57 ID:muADvRu8
事前に筋力ナイトですと伝えとかないと晒されるよ
盾を出来ない筋ナイトはレベリングPTじゃネタキャラ趣味キャラ扱いだから
357名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:11:44 ID:3y1dqlGu
ナイトで筋力ってどのくらい振ってんだ?もし40以上振ってるならステリセをお勧めするぞ
まあ筋体パラとかは最近はありなんかわからんが
358名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:49:28 ID:O848d41D
まだ30にもなってないやつにステリセ勧めるとかどんな神経してやがる
359名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:51:58 ID:muADvRu8
キャラ作り直しでも良いけど、方向性が間違ってる以上
やり直すのに早いに越したことはないんじゃね
360名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:58:44 ID:cJGoblwi
>>357
筋力40とか実に悩ましいラインだ。当面これ以上上げる予定は無いけど今は筋力に39振ってるんだ。
装備品でもう+2されてて、ステータス上は41ある。

器用は30。体力はLv40までに80ぐらい行けばいいかな、と思ってたからまだ47なんだ。
最近は体力も大分上がってきてHPも増えてきたんだけど、やっぱりPTだと足りないのかね。
361名無しオンライン:2009/09/30(水) 01:16:06 ID:muADvRu8
仮に体力極振りだったとしても、PTで盾は要だから盾未経験者がいきなり盾枠で行くと
どの道地雷認定されるだけ、不問枠探すか他の攻撃職作って他の盾の仕事っぷりを
よく観察してからじゃないと他の人に迷惑が掛かる
362名無しオンライン:2009/09/30(水) 03:22:11 ID:3i73qWbZ
ナイトで筋振っても攻撃力あがらんだろ
もったいないなー
体力や敏にふったほうがまし
363名無しオンライン:2009/09/30(水) 03:56:30 ID:3i73qWbZ
狩りにジェネパラ要るかね
モンクやアサやスナイパーがタゲ取ってるのばっかりみるんだがww
364名無しオンライン:2009/09/30(水) 05:35:28 ID:atAga9J8
ジャガ強いな
これからはジャガメインだよろしく
弓魚が一撃で沈む様はたまらんですw
365名無しオンライン:2009/09/30(水) 05:52:02 ID:O848d41D
バカ!あまり言うなよ!!ジャガ弱体とか魚弓強化とか騒ぐのが沸くだろw
366名無しオンライン:2009/09/30(水) 06:08:43 ID:tyc2YHQ+
初心者ナイトだとシャウトしてやること聞いてくれれば問題無い
L40で体80ならそのまま3次職にすればパラでもLPはバフ込みで一万超えるぐらいになる
2次でも一体ずつなら最悪初期装備でもパリィパリカンバクステでしのげるし
並べた罠にはめてノーティ、プロボで引っ張り続けるだけの狩りもある
エルベドのまとめ狩りならLPとリライアンススキルさえあれば裸でどうにでもなる

初プレイでナイトの場合筋に40ぐらいあるのは
格下狩りでソロ金策するのに丁度良いだろう
使えるレベルのお古装備が他職と比べてかなり安いナイトは
高いLPとあいまって初心者・無課金に最適な職だと俺は思う
367名無しオンライン:2009/09/30(水) 06:12:08 ID:tyc2YHQ+
ただし常に周囲に神経を配ることを苦にしない
マメなプレイヤーである必要もある
368名無しオンライン:2009/09/30(水) 06:17:49 ID:muADvRu8
だからそれをPT盾未経験者にいきなり求められるかって話だろ
まずは他のナイトの動きを見て覚えてからだよ
369名無しオンライン:2009/09/30(水) 09:24:46 ID:gYLRY95k
ただしイケメンに限る
370名無しオンライン:2009/09/30(水) 18:24:12 ID:w38JPR3N
>>364
まず200K課金してこい
ジャガ語るのはそれからな
魚敏弓倒して喜んでるようなレベルじゃks以下

ユニクロジャガほど正規兵とPT欄の無駄遣いなものはない
371名無しオンライン:2009/09/30(水) 19:00:45 ID:SFiQzmYV
それだけ掛けて装備そろえててもゴミジャガ多いしな
アサみたいに装備さえあれば強い職じゃないからな
いつ頃最強厨があきらめて他職に移るかが見ものだw
372名無しオンライン:2009/09/30(水) 20:30:05 ID:IXpLI7bh
ステ振り筋力110>体力60>器用50のドラ作ろうと思うのだが
突く54まであげたら、パラペとるべきなのかリトートとるべきなのか迷うんだが
どっちをとったほうがいい?
373名無しオンライン:2009/09/30(水) 22:10:17 ID:nQjLlmBt
>>372
ステを決めたんなら自分でスキルも決めなよ
そのステで何がしたいのかわからんから何ともいえない

おそらく、キルをとれるドラ目指してるんだろうけど、それなら素直にジャガやれよと
とりあえずコンセはほしいかなそれだけ
374名無しオンライン:2009/10/01(木) 03:09:24 ID:+Nx6ENGd
無課金馬なんて防御力が65なんだから
敏なかったらあっという間に馬が死ぬんじゃないか?
375名無しオンライン:2009/10/01(木) 19:07:10 ID:o8ABIrRR
とりあえずリトートが無いと廃パラディンに対しての抵抗手段が無くなって
俺ドラなのにとひたすら悲しい思いをすることになる
絶対リトートだけはとっておくべきだ
10回やって10回殺されるから10回やって4回殺されて4
回落としたのに逃げられて2回味方と力を併せてたおせたぐらい戦果に違いがでてくる
376名無しオンライン:2009/10/01(木) 19:10:54 ID:+Nx6ENGd
どんな敵とでも戦えるようにすると器用貧乏になってしまうんでない?
器用無しにして、敏型とは戦わない筋極とか
そんな、相手を選んだ俺tueeプレイの方がおもしろい気がするが
俺なんて相手が敏だったら無視するぞ
377名無しオンライン:2009/10/02(金) 09:12:14 ID:E8NJQKTS
腕に自信があるなら器用貧乏ステでもやってけるんじゃないか?
キャラスペックはクソ弱いのに頼もしい奴は稀に居る。
378名無しオンライン:2009/10/02(金) 10:51:27 ID:iLE/4e49
筋極ドラの機動力と火力はかなりいいと思う
アサよりも暗殺的な動きが出来るんじゃないか
379名無しオンライン:2009/10/02(金) 15:37:17 ID:QP4T/DMK
筋極ドラの機動力ってなによ
380名無しオンライン:2009/10/02(金) 15:47:10 ID:AfqYfoGP
キーン
381名無しオンライン:2009/10/02(金) 16:08:23 ID:QP4T/DMK
なんだアラレちゃんの話してたのか
382名無しオンライン:2009/10/02(金) 21:57:00 ID:yjjTRQrp
 ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
 会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、2008年5月31日をもって事実上倒産しました。と通達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。
まさかこんな事になるとは…。
 自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、
もしかすると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。
あるいみ卑怯だと思います。
 あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職もままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、
現在では大変な不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものではありません。
皆さんアドバイスお願いします。
383名無しオンライン:2009/10/03(土) 00:35:04 ID:R5fJYYCi
赤字で倒産or部署解体で解雇→路頭に迷うのコンボは今時どこでもあるんじゃね。どんまい。
384名無しオンライン:2009/10/03(土) 00:38:28 ID:R5fJYYCi
普通にレスしちゃったけど、よく見たらパンドラのウォリスレじゃねぇか('A`)
385名無しオンライン:2009/10/03(土) 03:30:28 ID:BzmZXtP0
>>382はコピペを他スレに貼りまくってる基地外
386名無しオンライン:2009/10/03(土) 05:51:13 ID:yYDdDUPC
普通に熟練あげて来た奴が路頭に迷うことは無い。
路頭に迷うのはぬるま湯に浸かって何もしてこなかった奴だけだ
387名無しオンライン:2009/10/04(日) 10:55:43 ID:SHOEHDtj
なんとか歩兵で両手槍を
388名無しオンライン:2009/10/04(日) 13:01:23 ID:ls8eBo4s
両手槍が弱いとかいってたやつだれだよ
筋>体=器ドラとかガチつえーじゃねぇか
+7課金両手槍前提だけどさ
389名無しオンライン:2009/10/04(日) 13:17:38 ID:ebGVJhc+
>>387
ブラッディースクライドと牙突実装されるまで我慢するんだ

>>388
確かに相手がクレなし、ジェネなしならつよいかもしれないけど
逆にしっかりしたPTだったら空気。それにリトートもちのドラいたらすぐ落とされるしな
それにドラは大規模になればなるほど比例的に空気になっていく


てかスレにはドラやってるて人おおいけど、あんまりPKエリアでみかけないんだよね・・
390名無しオンライン:2009/10/04(日) 14:33:32 ID:qYO3HPtq
課金槍はどれ持てばいいん?
391名無しオンライン:2009/10/04(日) 15:02:49 ID:aKW1AnRy
片手は雷
両手は闇以外なんでもいいが、まあ今なら虹が良いと思うぞ
392名無しオンライン:2009/10/04(日) 23:49:05 ID:j+8iecWB
ランダム演習なら筋ドラ発揮できるんじゃね?
あと白馬に名誉の馬具装備するとガチでリトートくらっても落ちないぞ
393名無しオンライン:2009/10/05(月) 09:56:18 ID:Zr4QsFu+
ランダムの馬ってカラミとパラくらいしかいないよね
ドラやってる人って臆病者すぎる
394名無しオンライン:2009/10/05(月) 10:48:16 ID:ggJMNbu/
>>392
普通に相手が雷武器持ってたりすれば余裕で落ちるよ
廃じゃなければ避けない馬はすぐ落ちて歩兵になって終了だと思う
395名無しオンライン:2009/10/05(月) 10:51:11 ID:Zr4QsFu+
落ちたら集中砲火をくらうだろうけれども
筋振ってれば後衛は倒せるだろうしまあいいんじゃない
筋槍のトリプルクアッドはかなりの火力
396名無しオンライン:2009/10/05(月) 12:23:10 ID:Zr4QsFu+
スパイクシリーズ6↑とナイトランス7↑
闘争心でやってるドラって居ないかな
そんだけ揃えれば両手に匹敵する火力が出るのだろうか
397名無しオンライン:2009/10/05(月) 18:47:20 ID:TMXKU7+R
>>396
闘争心は攻撃力+5()だぞ
クソパッシブすぎるしほかのにしたほうがいい
398名無しオンライン:2009/10/05(月) 19:32:30 ID:d5MyQVrr
槍ジャガってどうなの?
全くみかけないし装備揃ってたら強そうであるんだが。
399名無しオンライン:2009/10/05(月) 21:10:18 ID:hxNDeU8/
昔槍ジャガいたけど、普通に強かった。

虹がでたいま槍も視野にはいれてるんだが、決意がかたまらない。
400名無しオンライン:2009/10/06(火) 00:16:53 ID:ErC926Yt
遊び心が大事だぜ
401名無しオンライン:2009/10/06(火) 01:15:07 ID:WhXOCzmD
槍ジャガ強いけど最大射程じゃないと駄目だからバクステ一つでおつる
402名無しオンライン:2009/10/06(火) 01:50:07 ID:5+jTlzGt
じゃあ斧ジャガと組んだらよさそうだな
タゲ指定してフェイタルしてるとこにデスペトリプルクワッドでかなり削れそうだ
俺?斧ジャガするんで誰か槍ジャガやってください
403名無しオンライン:2009/10/06(火) 02:26:30 ID:4NnydNTp
槍は射程保たないといけないから対人難しい
最大射程なら剣斧以上の攻撃力倍率があったはず
404名無しオンライン:2009/10/06(火) 02:46:16 ID:DikBmwdK
ランダムとか混戦状態だから 槍ジャガ強いんじゃないの?
固定演習だと乙るけど戦争とかランダムだったら
横槍トリプルクアッドLAウマーできそうだな
405名無しオンライン:2009/10/06(火) 02:52:10 ID:hBG0Q9AB
槍ジャガとドラの違いって何?
406名無しオンライン:2009/10/06(火) 06:28:53 ID:AZHuwNSw
槍ジャガ→デスペ
ドラ→馬
トリプルスタッブの威力が全然ちがうはず。
でも硬直やディレイ考えたら両手剣でハッシュしてたほうがいいかと
407名無しオンライン:2009/10/06(火) 08:00:02 ID:WhXOCzmD
ハッシュ単体だとディレイ無いしな
そこで剣槍ジャガ。レイジハッシュデスペトリクワ
両手剣は課金火に気絶魂か睡眠魂でも入れて火傷と併用して足止めするといい
斧ジャガの最大の利点はフェイタルで気絶が入って足止めが容易なこと
408名無しオンライン:2009/10/07(水) 12:19:25 ID:A7+1l3DZ
横槍トリプルクアッドLAウマー  にだれか突っ込んでやれよ
409名無しオンライン:2009/10/07(水) 22:10:42 ID:B5H7Z5mG
新規だけどジャガーやってみる!
マゾいみたいだけどスレとwiki読み込んで頑張るわ。
410名無しオンライン:2009/10/07(水) 23:43:57 ID:MGQIongq
ハナから最強()ジャガは目指さずにゆっくりゆっくり遊んでみなされ
とりあえず筋力に振ってればジャガは楽しい。
411名無しオンライン:2009/10/08(木) 03:19:55 ID:9wsEyFKb
さっき始めたばかりでWIKI等みてきたんだけど情報が古すぎてよくわかんなかったから質問させてくれ。
体力極みで技能防御極みのジェネラル目指そうと思うんだが、ステと技能キャップ後は何あげるべきかな?
ドMソロ狩りは慣れてるから別にいいんだけど、これ苦労の先には需要ある職
として働けれるのか?w
412名無しオンライン:2009/10/08(木) 03:53:46 ID:Eu7xRVwf
対人目指すなら最初はディレイ装備全部揃えられないだろうから最終的に知性50まで振るのがオススメ
体力99器用30にしてから、シミュで計算して知性50まで振るポイントの余りを先に霊感に振る
ステータスを補正できる装備を手に入れたら端数をあわせるために振りなおせばおk

スキルは幅広く全部取るなら斬る26突く41払う12防御61回避8で
防御90にするなら斬る26払う12残り適当に近接スキルに振る
極論で言えば防御61回避8以外のスキルはどうでもいいんだけど、
近接熟練に振ることでpotの回復量を増やすことができるからそれが重要

ジェネは狩り、対人、戦争などの全てで必要とされる職で
体力99とディレイ装備だけあれば後は本人の腕次第でいくらでも活躍が可能

ソロ狩りは本来する必要がない職なんだが過疎っててptがないだけだ
413名無しオンライン:2009/10/08(木) 04:13:07 ID:9wsEyFKb
>>412
神回答ありがとう;;
それを参考にがんばっていきます。
414名無しオンライン:2009/10/08(木) 04:26:00 ID:Gf5RKeCo
>>409
今からジャガーやるなら最低でも10万位は課金する必要あるよ
課金しないなら雑魚からは抜けられない
ジャガーは装備ゲーなんで

ユニクロジャガーはks過ぎて邪魔
お前が無課金なら他職やっとけ
415名無しオンライン:2009/10/08(木) 06:39:51 ID:U5fg7vey
ジャガはユニクロ装備で問題を感じないけどね
むしろ動きの質で差が本当に出る職だし
火力が全てというわけではない
416名無しオンライン:2009/10/08(木) 08:22:14 ID:RMKYHapK
演習基準なら廃装備いるけどね
417名無しオンライン:2009/10/08(木) 10:54:52 ID:T7ss1JAa
まず装備ありきだろう、装備だけでは無いにしても装備の差は
埋められない差として確実に出てくるし、多少の装備差くらいなら
中の人でどうにかできる範囲だろうがユニクロと言われるような
装備のジャガは廃ジャガとは二次職と三次職くらいの差がある
418名無しオンライン:2009/10/08(木) 10:59:13 ID:1ZKlJHsE
あの初心者で申し訳ないのですが
ジャガーは装備だ!ってよくスレで言ってるみたいですが
装備って例えば何ですか?課金ショップの聖剣ナントカとかを+7まで鍛えた装備した奴が強いってことですか?
サイト見る限り、あまり強そうに思えませんが・・・・
419名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:02:41 ID:qY5YVN0d
>>418
GA7以上、筋110、ヴィアグラ手6大戦士、情熱首、サラマン2、アサルト2、ブレイズ靴6かパンサー
420名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:04:57 ID:1MuCpaHm
第一に武器だろうな
課金武器+6以上は欲しい火力が無いと話にならない
次にアクセサリー
次に防具
421名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:26:03 ID:1ZKlJHsE
なるほど・・・
今wikiで調べてみたところ、それらの装備は攻撃力+4%とかそういうのばかりですね。
筋110にして攻撃力を合計で何10%も上げるとけた外れの強さになりますね。
そりゃ普通装備じゃ話になりませんわ。本当にありがとうございました
422名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:40:17 ID:T7ss1JAa
腕だけでどうとでもなるとか言ってるのは敏>筋のハイエナハッシュジャガじゃねえの?w
ファルのランダムだと実際そういう奴いるし、戦局は味方任せだからマジいらねえけどな
423名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:50:37 ID:1MuCpaHm
マジで?w
これはひどい
ファルのランダムって敏ジャガが来るのかwww
424名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:55:48 ID:T7ss1JAa
ファルだと剣持ってる奴はほぼ敏ジャガだよ
425名無しオンライン:2009/10/08(木) 11:59:01 ID:T7ss1JAa
特にエルフ+剣の組み合わせは俺の知る限り100%敏ジャガ
426名無しオンライン:2009/10/08(木) 12:24:55 ID:U5fg7vey
自己デバフを使わないでジャガとしての性能を引きださなかったり
逆に戦況を無視してダメージを受けたりする廃装備のジャガというのは実に多い
また敵キャラの真後ろを取りに行く動きをしないで最大火力を出す努力の無いジャガが殆どだ
この辺りを頑張ればこつこつ狩りや転売で貯めて作ったユニクロ装備で頑張るプレイヤーも
廃装備のジャガ以上の働きをすることはできる

PTとしては敵のLP6割程削ってタゲ併せでキルが取れれば十分だ
逆に7割削れるならそれはそれでいいとしてそこからヒールで帳消しにされるようなら意味が無い
そういう見極めができるかで差を付けることもできるし
プロボで敵の再リラや大技魔法の詠唱を潰す助けをしたり
味方に近い位置に敵をバッシュ、回転斬りで押し出してきて敵を孤立させるのも
クレバーなジャガとして良い印象を持たれる

上手いとされるプレイヤーは敵味方のそういうところを見ているから
ユニクロ装備であることを悲観するな
427名無しオンライン:2009/10/08(木) 12:35:08 ID:U5fg7vey
あとナイト視点だけれどもジャガに戦局を作る動きは期待していないし
そういう無駄な動きをするべきではない
ジャガはアセ系盾にしてアサやウォロのキルをサポートする役だと考えている
状況を動かすのは味方の魔法でのダメージやアセの前進をサポートした結果であって
ジャガ自身はターゲットを自分に集中されるような状況を作ってはならない
428名無しオンライン:2009/10/08(木) 12:57:22 ID:T7ss1JAa
装備が全てだと思ってる奴は論外だとしても
装備を揃える事に対して否定的な奴は話にもならん
中身が同じなら装備で決まるし装備が同じなら中身で決まるが
このゲームの場合は数が同じなら 装備>>>>PSっぽいもの だ
固定やってる連中にしたってどいつも装備は一級品だろ
まず装備で差を帳消しにしたうえでじゃあ次はボイチャや連携で差をつけるかって話になるわけだし

動き次第で二次職PTが三次職PTに勝てるかって考えりゃわかるだろ、ユニクロと廃じゃそのくらいの差があるんだよ
429名無しオンライン:2009/10/08(木) 12:59:11 ID:u9aEjpP9
ある程度敵の注意をひきつけるのもジャガの仕事のひとつじゃないのか?
アセ系とかジェネは火力ないから前出てきてもほとんど相手にしないし
前線からプレッシャーかけないと味方後衛位置まで押し込まれそうなんだが
430名無しオンライン:2009/10/08(木) 13:00:30 ID:U5fg7vey
夜に10M程度で装備をみつくろってみれば
デーンアックスやら高鍛練装備やら
どれだけ中古で良質な物が手に入るかわかる
431名無しオンライン:2009/10/08(木) 13:48:09 ID:T7ss1JAa
わかってないな、装備が悪いとそれだけ行動制限がかかる、廃ならこなせる事がこなせない
つまり自分ではキルアシストだのなんだので活躍してるつもりでも
実は味方の装備の良い奴らに負担をかけている、依存しているって事だよ
装備が無いがために命中が低いやらLPが低いで廃なら当てられる相手をスルーしたり
デコイ役が出来なかったりするだろ
ユニクロは動きを工夫すればとかじゃなくて選択肢的にそれしか選べないってのが正解なんだよ
432名無しオンライン:2009/10/08(木) 14:14:53 ID:k98QwdtC
ジャガでユニクロは論外
話題にする意味もない

それより、修正以降に出てきた廃装備ジャガの下手さは悲惨だな
特にファル王国w
433名無しオンライン:2009/10/08(木) 15:32:47 ID:4tpZZWv2
>>432
毎回貢献度マイナスで下位のジャガだな。
バケツ持ちの廃だが典型的な勝ち馬厨&装備信者の雑魚だろね。
434名無しオンライン:2009/10/08(木) 16:01:49 ID:T7ss1JAa
たしかにジャガーで毎回マイナスポイントならいらん子だな
ロアやジェネみたいな支援系ならマイナスでも実質貢献度が高いんだろうけどな
ポイントプラスでも死にまくってて実質マイナスな奴もたまにいるがw
435名無しオンライン:2009/10/08(木) 19:58:28 ID:faISdUG4
今時バケツ程度じゃ廃とはいえないだろう
436名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:00:58 ID:faISdUG4
装備信者なんて演習来てる奴全員だしなwwwww
437名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:04:31 ID:faISdUG4
見えない部分強化してさりげなく廃装備食うのがたまらんです
438名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:36:05 ID:Gf5RKeCo
ジャガーのPS()は廃装備を持ってからの話な
最初からPS()とか言ってる奴はユニクロが周りにかけてる負担をわかってないks
439名無しオンライン:2009/10/08(木) 20:40:57 ID:H5YCuZCV
>>427
偉そうに言う割りに現実見えてなくね?
440名無しオンライン:2009/10/09(金) 15:34:02 ID:aUUhkJKG
ジャガ最強だね
アサやめてジャガやり始めたけど金にものを言わせて
昔からやってる()先輩倒せて楽しいです
パンドラにPSが必要なのは認めるが装備で圧倒的な差が出来るのも事実ってことだ
441名無しオンライン:2009/10/09(金) 17:30:40 ID:IqBCypGV
どんな装備よ?
442名無しオンライン:2009/10/09(金) 17:41:00 ID:yRqjKkby
そうか・・・ジャガ最強か・・
下方修正希望メール・・・連射しなきゃな・・・ふ・・ふふ・・・
443名無しオンライン:2009/10/09(金) 17:41:04 ID:IaKsby3b
お前ら自分のレスを冷静になって読み返せ
これだから脳味噌筋肉の戦士ってやつは・・・
444名無しオンライン:2009/10/09(金) 18:11:50 ID:5z7pCvxb
oi
おい
おまえやめろ
ジャガが最強なんてありえねーだろ 
最強なのはアサにきまってんだろ
445名無しオンライン:2009/10/09(金) 19:05:50 ID:/sUtfkoO
これだからころころ職替えちゃう人って・・・
446名無しオンライン:2009/10/09(金) 19:08:33 ID:e1n6aViN
ですよねー
447名無しオンライン:2009/10/09(金) 19:25:19 ID:IqBCypGV
新しい名前のジャガチェックしとくわ
448名無しオンライン:2009/10/10(土) 17:46:57 ID:Fh53VjGT
アクセサリまで含めて廃装備を揃えられるならジャガは強いよ
だがそれがなければむしろ地雷
しかも当人は自分が地雷だと気づかないのがジャガ
449名無しオンライン:2009/10/10(土) 18:15:31 ID:7c/Mo+yV
快復代も結構バカにならないしな
ジェネよりはマシだと思うが
450名無しオンライン:2009/10/11(日) 01:47:54 ID:zTJTPOSx
筋極アクセ強化ジャガ以外眼中にないって感じ?
それに対抗するような面白いジャガはないのかよ
451名無しオンライン:2009/10/11(日) 02:00:45 ID:1p+Qm3O/
最近は筋極ドラも流行
452名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:03:08 ID:zTJTPOSx
もういいよ筋極とか
一人で3kとか4kとかナメたダメージ出してモニターの前でゲラゲラ笑ってんだろ
ましてや馬なんか乗っかって必中のチャージ攻撃で当てて技を叩き込むとか性格の悪さがにじみ出てる
453名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:10:37 ID:zTJTPOSx
しかも狙う相手は
馬に対してまったく抵抗ができない職業だけを選んで襲って
一発引いて当てては逃げて、またもどってきて一発引いて当てては逃げてそれを死ぬまで続けて
自分はノーダメージでゲラゲラ大笑いしてさ。それを筋極でやるなんておそろしい
454名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:16:02 ID:kRlwaiKi
お前も十分性格悪い
455名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:18:38 ID:2AVg1dOB
それは戦略としては最も有効な手段

問題なのはそれを放置してサポートしない味方
あるいはサポートできない状態にさせられているとしたら

単に相手メンバーが強く有利な構成だっただけの話
運がわるかっただけと思え
456名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:20:13 ID:2AVg1dOB
あとゲラゲラ大笑いはお前の単なる妄想
事実は死んだ魚の目をしながら淡々とひき殺してるだけだ
457名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:31:56 ID:zTJTPOSx
だから、絶対に勝てる戦いしかしないのは強いのとは違うんだって
そのへんを初心者は勘違いして「△△の○○が強い」とかよく他板で誰か言ってるけど
そういうセコイ真似をしてるだけだって。勘違いするなってこと
ましてや相手は未開でMOB狩りをしている時とかだったりするわけだから
強いのとは違う弱い。それだけ理解できたら逝っていいよ
458名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:47:51 ID:2AVg1dOB
そんなもんやる側なんてとっくに理解してるよ
そういう主張は初心者に声を大にして言え
459名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:53:20 ID:2AVg1dOB
何べんひき殺そうが喜びなんかわかないし自分が強いとも思わない
単にポイント稼ぐのに効率の良い手段くらいにしか思っていない

ゲラゲラ笑ってるのがいるとしたらただのそいつ個人の人間性だろう
460名無しオンライン:2009/10/11(日) 04:56:17 ID:kSVB01FW
>>457
一番の勘違いはお前かと。
セコイとか未開で理屈捏ねてる奴は、基本的に勘違いで逝ってよし。
461名無しオンライン:2009/10/11(日) 05:00:26 ID:2AVg1dOB
ただ憤慨する気持ちはわかるよ
馬職代表して謝っておく済まなかったな
462名無しオンライン:2009/10/11(日) 05:16:18 ID:1p+Qm3O/
筋ドラだけど、演習とかで
キーンで魚が即死すると思わずゲラゲラ笑いする^^
463名無しオンライン:2009/10/11(日) 09:21:54 ID:fJEakgj6
>>457って・・・
464名無しオンライン:2009/10/11(日) 11:07:37 ID:E9ZAgzkn
未開のチャージ厨は基本嫌われるよな。
一部の職以外対抗策がなく一方的にラクラクPKできるってのが問題。
動き早い上にラグがあるから攻撃当てるのは難しいし敏パラペ馬なんかはまったく当たらないw
そのくせなぜかチャージは必中でけっこうなダメージが出るというという意味わからん仕様。
馬だから追跡も逃亡もラクラクw
バランス悪すぎ。
465名無しオンライン:2009/10/11(日) 11:32:09 ID:eApbaJx/
まあでも簡単には言えないところだろ。全職やってる人間からすりゃ、
馬がいなくなったら戦争もpkも全体的にかったるい戦いになる。
魔法オンライン時代に比べりゃまだいいと思うがな。

かつては自キャラの強くしたいからいろんな職を叩きまくってた俺だが、
そのつけが回って、今じゃジャガ以外倉庫キャラになりつつあるんだぜ?w
466名無しオンライン:2009/10/11(日) 11:46:31 ID:BRnHC3mn
チャージを極めて一線超えると人気者になれるぞ
467名無しオンライン:2009/10/12(月) 00:03:20 ID:KmDmKmzI
タゲも合わさない猪前衛が馬鹿みたいに突っ込んでこういったんだ
「相手の魚の詠唱をプロボでつぶしてよ^^;」
どんどん後方へさがりまくる後衛が自分でリラ切って言うよ
「リラが無いと何もできなくるよ?」
前衛と後衛の真ん中、リラとノーティ範囲の狭間でこんな声が
「サプマゴいるのでアンセムしてくれないと・・」
あまりにもすぐ死ぬのでリラ飛ばしたらこうさ
「おれにはいらないんですが^^;」
マゴ踏み倒して芝外にてITで吹き飛ばされてるリラ主人
相手の前衛の猛攻でおれが即死を繰り返す中、踏ん張って
盾構えてたらまさかの声援
「相手のジェネがうまい、あれをノーティでとめてくれないと・・」
サルタの一つ、ヒールさえももらった記憶はないがこうだ
「ピンチの時は一時的にリラとブロックおね」
ほんの数分で赤POT40個が消えたところにとどめさ
「MPもたない」と言ってお座り回復
一人で何も狩れるわけでもなく、相手を倒すこともなく、ただただ
今日も回復POTを連打する
468名無しオンライン:2009/10/12(月) 00:10:34 ID:xKUIWQ1G
それ全てがかみ合ってないだけ
お前以外の奴も同じように不満があるだろうね
469名無しオンライン:2009/10/12(月) 01:02:13 ID:uqVRYjEx
>>467
だろうね
ただなんつーか盾があれこれしてくれって言ってるの見たこと
無いんで言ってみたかったんだ
相手にジェネいたら潰すとかさ基本的なセオリーなんて初心者
じゃないわけだし知ってるわけなんだが、何故かそれをできない
状況を考慮することもなくただ注文されるとかなんか理不尽な
職だよな・・
いまドラ作ってる、自由に戦場をかけぬけてやるぜ!

470469:2009/10/12(月) 01:04:52 ID:uqVRYjEx
>>468へだったw
471名無しオンライン:2009/10/12(月) 04:45:36 ID:nokI/cpP
悲しいことにその戦闘でいくらいい動きをしたと自分から主張しても意味ないんだよね
パーティ組んだ時点で無名の雑魚ジェネだとなめられてるんでしょ
こいつがいるから負けたんだと真っ先に思われてる時点で知名度が足りてない
472名無しオンライン:2009/10/12(月) 05:27:24 ID:m+jNbvrI
>>467
数分で赤40個は消えたって…ゴミ箱に捨てない限りないよ。
算数からやり直した方がいいぞノシ
473名無しオンライン:2009/10/12(月) 12:14:56 ID:wQ906kXC
まずは魚にリラかける前に
その魚にこう言っとけ


「魚はすぐ死ぬんで、キャラチェンしてきてくれますか」

「廃魚以外はksなんで」


事実でもあり、一躍お前はヒーローだ
474名無しオンライン:2009/10/12(月) 13:10:39 ID:ATW6+Ti+
クレで演習行くと敵ジャガアサや馬に粘着されてるときに
ジェネが助けにきてくれることってほっとんど無いんだよね
ノティプロしてくれるだけでも大分違うんだけどな
475名無しオンライン:2009/10/12(月) 13:39:46 ID:kjlVLlnU
ジェネのプロノティ優先度は クレ>>ジャガ>>>他職>>>>ドラその他馬職だからな
476名無しオンライン:2009/10/12(月) 13:52:13 ID:YCz7yRFz
普通は
対峙時 魚、クレorナイト>マナ吸い系>その他
緊急時 アサシン>ジャガ、モンク

こんなもんでは
477名無しオンライン:2009/10/12(月) 14:20:36 ID:GKuPMUfM
俺は魚を最優先かな
ITうたれたらまとめて何人も死んだりするしな
478名無しオンライン:2009/10/12(月) 14:22:10 ID:4l53q5lE
魚ってノーティーされたらITうてなくなるの?
479名無しオンライン:2009/10/12(月) 14:22:55 ID:GKuPMUfM
詠唱中にやったらピタって止まるじゃん
そうやって妨害
480名無しオンライン:2009/10/12(月) 14:24:43 ID:4l53q5lE
よくみて詠唱中にやらないとだめってことか なるほど
481名無しオンライン:2009/10/12(月) 16:04:08 ID:uoEwvGOD
クレ、ナイトは当然としてエクソと魚も要チェックや!
482名無しオンライン:2009/10/12(月) 16:05:16 ID:uoEwvGOD
IDがGODなんて罰当たりな俺
483名無しオンライン:2009/10/12(月) 16:11:08 ID:GroH85lt
ノティ→ミスディレのうまい使い方教えてください
ジェネ相手ならディレイ許す限り使うんだけど
例えばクレ相手ならノティだけでいいよね?
484名無しオンライン:2009/10/12(月) 16:21:19 ID:nokI/cpP
デスペ持ってるジャガやエクソに使ってぼこる
ジェネ相手ならリラかけ直しのために温存
485454:2009/10/12(月) 17:04:26 ID:cUXtZx/o
一番いいのはデスペジャガがダッシュ使った瞬間にプロボだよな
486名無しオンライン:2009/10/12(月) 18:13:34 ID:JJ1HP+s6
痛くてエピデ塗りたくったアロスト弓にノティミスディレ
これ結構使える
487名無しオンライン:2009/10/12(月) 20:32:31 ID:GKuPMUfM
ジェネの防具って何で叩いてます?
火傷やマゴにつよい火?ITに強い氷?転倒防止の雷?無難に光?
488名無しオンライン:2009/10/12(月) 21:22:45 ID:dbvPVnnI
ハッシュの出血率がどのステ依存かわかる人教えてください
489名無しオンライン:2009/10/13(火) 00:32:39 ID:7GOwoiyk
そういえば、テスト鯖は出血でまくってたのに本鯖では殆ど出血でないな
出血のダメージに期待なんてしてないからどーでもいいけど
490名無しオンライン:2009/10/13(火) 04:26:49 ID:LWSbE4LR
>>487
氷は盾で十分だからその他、光は無難でなく最上級。
>>488
体力と毒耐性
491名無しオンライン:2009/10/13(火) 16:00:13 ID:UMb6bzPA
>>490
ハッシュを食らったときの出血率ではなくて
ハッシュで攻撃した時相手にかかる出血率がどのステ依存か知りたいんです
わかりにくくてすみません
筋か器用だと思うのですがはっきりわかりません
492名無しオンライン:2009/10/13(火) 16:17:34 ID:2IXOAXBg
ハッシュと筋は初期でも100でも関係ないことは確か
よく言われるように器用だと思われる
ただ筋は関係ないといって
筋を下げると結果相手に止めを刺せなくなる
493名無しオンライン:2009/10/13(火) 17:01:46 ID:UMb6bzPA
>>492
ありがとうございます
器用高めで作って試してみます
494名無しオンライン:2009/10/14(水) 12:03:41 ID:jLIMb7ln
ジャガーで名誉パッシブ取った奴いたら使用感を聞かせてくれ
選択肢的に強さへの探究心、頑強なる肉体、剣聖の秘伝の三択だと思うんだが
495名無しオンライン:2009/10/15(木) 00:49:53 ID:uQGayV7C
パラペのクリ完全無効ってのは良く考えると厨性能だよなあ、回避下がるけどさ
でもそれを貫通するバクスタはもっと厨性能だわ
496名無しオンライン:2009/10/15(木) 01:05:17 ID:5J9+uGhX
ナイト系の方に聞きたいのですが


1.馬罠におびき寄せられて廃プレのオーラダメージを受け続けざるをえない状況で
快復薬を使ってある程度余裕を持って対処できるLPと快復量

2.戦争で敵の集団2PTほどに追いかけられているとして
バフは完全に剥がれてデバフ漬け、聖水、雪割草はあり、油、万能無し
この条件で逃げ切るだけの状態異常耐性

3.ある程度の眠りにくさ

4.敏捷には振らない

この4つの条件をクリアするにはどのような装備がベターでしょうか
偵察車両のようなキャラをイメージして
少ない予算で効率よく確保する方法と最適な装備を教えて下さい
497名無しオンライン:2009/10/15(木) 01:25:09 ID:GdlQMLyO
俺ナイトやってないんだけど
予算と相談しながら自分なりに試行錯誤して装備選びながら育てて行くのがMMORPGの醍醐味じゃないかなって思うんだ
アドバイスもらうのもいいけど1,2,3,4って条件を自分で出せるなら解決策も自分で考えられるんじゃないかな
498名無しオンライン:2009/10/15(木) 01:52:01 ID:7vjJL269
体力99 足香油 +5以上高防御装備 状態異常耐性ネックレスマント等
あと不眠魂でおkじゃね?
499名無しオンライン:2009/10/15(木) 01:54:10 ID:7vjJL269
あとそんだけ体力振ってダメージ覚悟なら
装備上下に鏡の魂6個いれるのも良い
500名無しオンライン:2009/10/15(木) 01:55:44 ID:0g39ITaN
騎乗パラにチキンブーツでいいんじゃね?
騎乗中はいろいろと状態異常無効になるし
501名無しオンライン:2009/10/15(木) 06:50:59 ID:5J9+uGhX
キャラの能力強化はできるだけゲーム内で完結させるのが
ゲーマーとしての主義なのでステやスキル振り変更のような
どうしょうもないこと以外には予算に厳しい制約を付けているのです
ゲーム内でも聞いて廻っているのですが
なかなか同じような場面を想定した強化が必要な人と出会えません

説明不足でしたが条件2は落馬後、歩兵として逃げ切ることを想定しています
落とされて硬直したまま倒されることが多いので
そこをクリアすれば足油はプリの鈍足時に効果絶大ですね、チキンブーツも良さそうです

先鋒やしんがり勤める極限状態下のジェネは
身体・精神耐性重視の装備なのでしょうか
それとも体振りと防御力だけで勝負するものなのですか
祝祭の魂がかなり気になっていますが身体・精神状態異常耐性の
積み上げに挑戦されたかたはおられますでしょうか
502名無しオンライン:2009/10/15(木) 08:27:11 ID:7vjJL269
つ体力99装備ガチガチPOT使ってすぐ回線抜き
503名無しオンライン:2009/10/15(木) 15:28:47 ID:9zIHipwy
戦争でパラディンは何をすればいいの?
リラはジェネばっかり求められるし、こっちから気を使って
「リラしましょうか?」ってきいても「いやいいよ^^」って言われるし。馬で突っ込んでみたら
みんなが見てる前で一瞬で馬罠にハマって大勢に助けられて超はずかしい思いするし。どうすればいいんでしょうか!
504名無しオンライン:2009/10/15(木) 15:32:54 ID:7vjJL269
黒盾と追いかけっこしてキャッキャウフフするといいよ
505名無しオンライン:2009/10/15(木) 15:54:59 ID:jiWJ02m8
前線でITに嵌ってる人をマーチで助けに行けばいい
506名無しオンライン:2009/10/15(木) 16:00:13 ID:9zIHipwy
っとなると氷で叩いた防具がいいですかね?
光防具と氷盾でやってるけど、まだITのダメージが痛くて・・・
507名無しオンライン:2009/10/15(木) 17:01:49 ID:lk1yE4ha
氷耐性はちと金かかっちゃうけどセントリーガード氷+6に氷の魂詰めるのがオススメ
508名無しオンライン:2009/10/15(木) 17:02:22 ID:2F6TBgZm
やる事なんて山ほどある。持ってるスキル全部使って
みんなを助けたらいいじゃないか。自分オロだが
ブロックとか相手オロ封じとかパラ頼りにしてるよ。
509名無しオンライン:2009/10/15(木) 17:04:13 ID:Vm/A0Abj
パラの特性いかして魔術耐性あげればいいとおもうよ
でも肩代わりのITダメがクソ痛いよ
510名無しオンライン:2009/10/15(木) 18:57:01 ID:ZgY1BlZz
わたし女で新規だけど虹両手+7出来たんだが、やっぱ武器だけ他ユニクロじゃダメダメだな・・・・
色んな耐性ないと死ぬの早いよねちんこ
511名無しオンライン:2009/10/15(木) 19:57:42 ID:5J9+uGhX
>>503
馬ですと敵本体位置と移動方向の偵察、塔・コア工作
バフがかかっていない死に戻りの敵をレスキルしてのポイント稼ぎ
挑発して敵の集合を阻害する行動をとるのも良いかもしれません
PT付きですとやはり魚へのリラ、味方の前に出てのマゴット潰し
前線でのノーティ・プロボを使った魔法詠唱潰し、敵ナイトへのプロボでの
再リラ阻止、敵クレへのノーティでのヒール切り
近づいてきた前衛職のタゲとり色々ありますが
マーチしながらという点を除くとジェネラルとやることは基本的に変りません
PTを組んだメンバーに聞いてみて下さい

>>506
防具も大切ですがこのあたりのチェックをしておけば
大事には至らないはずです

1.防御熟練が54.0まであがっているか
…これだけでブロック時のパラは属性防御27を確保しています
2.プロブィデンス(魔法耐性25%)が消されたままになっていないか
…ウィンクルムとこのバフで魔法ダメージが半減するので
PTメンバー全員にこのバフを維持することを心掛けてみて下さい
3.衰弱アイコンが付いているときに聖水を飲んで効果を消しているか
…衰弱のままですと受けるダメージが致命的なものになりえます
けちって範囲魔法をもらった直後に使っても良いですが必ず所持して下さい
512名無しオンライン:2009/10/16(金) 00:55:44 ID:wVLswo4t
防御熟練さえ上がってればブロックとか関係ないぞ
513名無しオンライン:2009/10/16(金) 04:39:34 ID:nAIB7G2p
ジャガーはノーティを振り切れる技があっても良いと思うんだ
ボタンポチってるだけで封殺余裕です^^とかありえんわ
514名無しオンライン:2009/10/16(金) 06:43:51 ID:YSgSrJzi
ジャガーはだって()
アサシン弱体でジャガーに乗り換えた最強厨さんですね
515名無しオンライン:2009/10/16(金) 07:57:02 ID:8gXFT3ig
ジャガなんてデバフたっぷり自己デバフたっぷりにノーティなんてフツーですよ
自軍ナイトに相手ナイトにノーティしろゴルァっていえばちょっとはマシになるかもね
516名無しオンライン:2009/10/16(金) 14:31:49 ID:nAIB7G2p
敵味方の盾がアフォだとそうなる、かなりの頻度であるからマジだるいわ
517名無しオンライン:2009/10/16(金) 15:51:49 ID:wVLswo4t
簡単な話でナイト自身もノーティ合戦はやってるとだるいからw
こんなつまんねえことやりたくないなと思いつつもやらざるをえないので固定のナイトは消えていくんだなと思うわw
518名無しオンライン:2009/10/16(金) 15:56:23 ID:nAIB7G2p
ノーティ使いたくないならナイトやめて正解
ナイト続けてんのにナイトプリにノーティ使わないとかアホ抜かすな
519名無しオンライン:2009/10/16(金) 16:47:50 ID:wVLswo4t
その通りだからジェネやめてパラにしたわ
固定よばれなくなってラクになったし、ランダムで仕事するかは任意だしw
520名無しオンライン:2009/10/16(金) 16:52:49 ID:FolI6w4N
てすてーとか相手PTのかく乱からキル取りまでこれぞ前衛って
動きだよな
自分で戦局動かしてこその前衛なのにデバフどうたら味方がどう
のって雑魚ジャガまるだしだなw
521名無しオンライン:2009/10/16(金) 17:27:03 ID:YaDT6eVt
ナイト同士のノーティはディレイ短縮備揃えた相手に自分みたいなユニクロがやると
一方的にノーティ受けながら相手が他にもノーティ・プロボ使える状態になる
ジャガノートでノーティ消費している方が勝敗には良い影響与えるし
そのままノーティされててください
522名無しオンライン:2009/10/16(金) 17:49:13 ID:/zx5q/SI
>>521
脳内乙
523名無しオンライン:2009/10/16(金) 20:59:14 ID:V5OrbC9o
>>521
おかしいだろそれは
524名無しオンライン:2009/10/16(金) 22:57:07 ID:EMDK4rIP
ノーティーなんて射撃型スキルになればいいんだ
525名無しオンライン:2009/10/16(金) 23:20:23 ID:8gXFT3ig
耐性があってもいいとは思う
526名無しオンライン:2009/10/17(土) 05:14:03 ID:suV3ZyDZ
じゃあノーティ耐性は知性に依存ということでお願いします。但し詠唱キャンセルはそのままで
527名無しオンライン:2009/10/17(土) 07:29:05 ID:rYN9gbxQ
mobのタゲ固定能力はもっと上げて欲しい
対人じゃちょっと強すぎるスキルだけどな
528名無しオンライン:2009/10/17(土) 07:45:05 ID:dSm3TOpd
MOBはもっと跳ねた方が良いんじゃないかな
ジャガがセカンド盾やる場面が必要なぐらいがスリリング
リライアンスももっといざという時しか使えないぐらいの持続時間とディレイにした方がMOB狩りでも
ゲーム性がでてくる
ベドにしろ未開にしろ狩りがだるすぎる
529名無しオンライン:2009/10/17(土) 07:47:15 ID:dSm3TOpd

他のゲーム見たく(例EQ)ナイトもヘイト上げるために筋振りある程度しないといけないみたいな感じで
530名無しオンライン:2009/10/17(土) 07:50:38 ID:ljn9Wgzj
ふざけんなリラなくなったら魚絶滅すんぞどこまで魔法職いじめれば気が済むんだよksg死ね
531名無しオンライン:2009/10/17(土) 08:00:31 ID:jjbX+Cda
俺ナイトだけどワガママで自己中な魔法使いが多すぎる。
リラの切れ目が近いのを確認もせず魔法ぶっ放したりして死んだら
「リラ切らすな」とかwisで文句いってきたりしてつかれました
532名無しオンライン:2009/10/17(土) 08:15:59 ID:+ASvgkgQ
>>531
糞魚を殺す采配が楽しいじゃないかw
533名無しオンライン:2009/10/17(土) 10:55:44 ID:+UbmegMO
下手糞な魚と組むとイライラするなw
ランキングにも載れないくせに前でて死にまくるとかwwwwwww

しかしナイトの真骨頂は、そんな魚をランキングに載せることだと思います(キリッ
534名無しオンライン:2009/10/17(土) 11:25:27 ID:+ASvgkgQ
戦争で前に出ない魚なんて要らない。
535名無しオンライン:2009/10/17(土) 14:20:31 ID:6FdfY3SX
リラ廃止
魚性能うpでFA
魚をゴミ職にしたのはバカ脳筋とカス運営なのに逆ギレされてもねぇ
536名無しオンライン:2009/10/17(土) 15:41:44 ID:M2SM+8CE
>リラの切れ目が近いのを確認もせず魔法ぶっ放したりして死んだら
ここ意味不明なんだけどどういうこと?
537名無しオンライン:2009/10/17(土) 18:21:29 ID:7aeQs6gD
要するに、トイレの紙が無いのに我慢できずにぶっぱなしちまった。
って事じゃね?

538名無しオンライン:2009/10/17(土) 18:55:17 ID:fLah2umv
>>536
魚A        ジェネ       魚B

って状況で魚Aが特攻するとかってことじゃねーの
539名無しオンライン:2009/10/17(土) 18:57:15 ID:+ASvgkgQ
戦争で魚2にリラなんてありえないだろ
540名無しオンライン:2009/10/18(日) 04:31:00 ID:S7xNvrvX
ランダムでクレ無しだと リラいりません(キリ 
とかかっこつけて真っ先に魔法で死んでるアホいるけどなんなのさ
相手のポイントになる上に結局付きっ切りでブロックしてやんねえと詠唱すらまともにできねえじゃん
541名無しオンライン:2009/10/18(日) 04:35:33 ID:sWerLKG7
ヲリもゆとりが増えたなぁ
542名無しオンライン:2009/10/18(日) 05:01:24 ID:v8zICVqq
>>540
リラ否定は他職の自由、ブロックするのはリラの有無に関わらずお前の仕事、
詠唱キャンセルはリラの有無に関係ないから出なおして来なさい。
543名無しオンライン:2009/10/18(日) 05:25:12 ID:S7xNvrvX
状態異常の事じゃねえよwアロスト等のダメージでの詠唱中断はリラがあると起こらないのも知らんのか?w出直してこい
前衛にリラしてつっこんだほうがましだなこりゃ、守ってもサルタ無いだけで約にたたなくなるのばかりだしな
544名無しオンライン:2009/10/18(日) 05:38:22 ID:S7xNvrvX
言っとくけどだからブロックしろよとかは言うなよ?結局付きっきりになるなら
おとなしくリラ貰っとけ、そのほうがこっちも行動の自由度が多少なりとも増すんだよ
545名無しオンライン:2009/10/18(日) 06:22:54 ID:v8zICVqq
>>543
顔真っ赤な雑魚ナイト乙。
リラ有無に関係なくキャンセル出来るスキルってのもあるんだぜ。
そして物理に関してもある程度はブロックだけで対応出来る。
そして回復なしPTやあってもリラを否定するのはランダム特有の理由。
演習で連携を諦めている奴、無し前提で練習する奴、ナイトが頼りないから。
どうせリラあっても快復を飲まない雑魚ナイトが大半だし、お前みたいに
お世話してやっている的理論の本末転倒なナイトが多いからリラを否定されるんだよ。
固定概念しかなく、してやっている理論の雑魚ナイトは同職として恥ずかしから
廃業を推奨しておきますねw
546名無しオンライン:2009/10/18(日) 06:46:13 ID:S7xNvrvX
状態異常の事じゃねえよ  ってはっきり書いてるよね
ノックバックその他諸々状態異常ちゃうんか?
プロボだのの事を言ってるんならお門違いだ、そんなのは説明するまでも無い事だしな
活躍を期待されてリラされてるんじゃなく足を引っ張られるから
リラをしているという自覚を持て、どんだけ自信過剰なんだよ
負け試合でのリラ無し魚のボーナスっぷりは言わずもがなだろうが
547名無しオンライン:2009/10/18(日) 06:59:33 ID:sWerLKG7
負け試合のことかよw
ならさっさと終わらせて次行くからリラ要らないってことだろ
548名無しオンライン:2009/10/18(日) 07:09:56 ID:QKM/XdOi
後衛やってるとさまざまな理由でリラ拒否する場合もあるのは分かる
だがナイト視点から言えば
>活躍を期待されてリラされてるんじゃなく
>足を引っ張られるからリラをしている
これも真実だよな
てめーが開始直後に勝手に諦めようがこっちはまだ試合をしたいんだっつーの
特定の立ち回りについて練習したいんだっつーの
こっちの気にもなれやksとでも言いたくなる勘違いした魚は確かに居る

そんなに構成偏りの下で戦うのが嫌なら固定に引きこもっとけっつーの
この構成じゃ俺の真価が発揮できない><とでも思ってんだろあれ
549名無しオンライン:2009/10/18(日) 07:27:40 ID:rEUaCst6
ナイトと魚でケンカする必要はないわ
私の回転切りで引き離してあげるっ
550名無しオンライン:2009/10/18(日) 07:29:07 ID:sWerLKG7
特定の立ち回りの練習したいなら
それこそ固定でやった方がいいんじゃねーの?
別にランダムで練習したいなら自由にやったら良いが
その練習に味方も付き合うかどうかは同じように個人の自由ってもんだ
551名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:25:16 ID:UHB1/NDF
こちらクレなし、相手クレありでも
最後まで勝つために戦うしランダムや地下なら勝てるときは勝てる
プリバフがないからこそダメージ受けたら即死なんだからリラで
守ってあげる必要があるし
構成見て負け試合だハイハイじゃどうにも進歩しないよ
552名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:31:53 ID:UHB1/NDF
とくにもし ID:v8zICVqq、ID:sWerLKG7が本当にナイトなら
味方ナイト1、敵クレ1ということはよくあるけど
クレ一人ぐらい封じるのはそう難しいことでははず
自分はランダムで快復を一切飲まないと決めてるけど
別にクレ1なら勝率そうは落ちない気がする
553名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:35:50 ID:UHB1/NDF
そう落ちないというのは言い過ぎかもしれない
絶望するにはほど遠いに訂正
ナイトやってればクレ1で敵にナイト居ないなら
普通はあまり気にならないのでは
554名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:37:25 ID:xVnqXOU5
>>552
快復のみまくるジェネと当たった時の勝率のほうが大事だろう
敵のジェネを見て味方が諦めるってのもよくある話
555名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:42:48 ID:UHB1/NDF
快復飲みまくればそれは勝率あがるけど
ナイトからしたら飲まなくても勝ちの方が断然多いクラスだし
スキル使ってできる範囲のことを必死でする方が赤字にもならないし
綱渡りが面白い
556名無しオンライン:2009/10/18(日) 19:48:26 ID:xVnqXOU5
鯖どっちか教えてくれ
557名無しオンライン:2009/10/18(日) 23:08:08 ID:UHB1/NDF
ファル鯖です
バルだと飲みまくりなのでしょうか
558名無しオンライン:2009/10/18(日) 23:15:08 ID:FmKL7VYN
POT飲まないナイトは晒されるレベル
559名無しオンライン:2009/10/18(日) 23:43:21 ID:xVnqXOU5
ファルでpot飲まないけど動きは上手いなんてやつ見たことない
それ以前にランダムでまともな動きをしてるジェネなんて各国に一人いるかいないかってレベルだしね
560名無しオンライン:2009/10/19(月) 00:00:59 ID:S7xNvrvX
それジェネに限らずだろw
561名無しオンライン:2009/10/19(月) 00:06:44 ID:UHB1/NDF
ファルのランダムでPOT飲んでるのなんてたまに現れる新参ぐらいしか居ない
毒入れられたりマナ吸われてガス欠にされたら
座って催促がデフォ
562名無しオンライン:2009/10/19(月) 03:48:59 ID:JTb744zB
30POTくらいみんな飲んでると思うけど
どこのファル鯖の話だ?w
563名無しオンライン:2009/10/19(月) 06:14:02 ID:7VMSPAi5
ファルのパラだけど快復は一切飲まないね
最近だとチケ溜った分ぐらいしか行かないけど
飲みたいなら飲めばいいしそれを否定するつもりもない
でも勿体ないし、快復代気にするより回数こなす方がためになるよ
564名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:17:20 ID:n4forp/D
ランダムで快復飲まないジェネパラは別の職で参加した方が良いよ
向いてないよ盾に
565名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:34:54 ID:/4qG/Knf
ただのランダム演習でも1個2kするようなポーション飲めとかバカじゃないの
ランダム演習だからこそ気楽に練習気分でやれるじゃないか
ガチ勝負したいなら固定演習にしとけ
566名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:48:26 ID:/4qG/Knf
最近はじめたレベル50のジャガーなんですがクレリックがたおせません!
フェイタルコンボしても体力の半分も削れず、相手がヒールして振り出しに戻ってしまいます。
筋70なのがいけないんでしょうか。
567名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:50:00 ID:n4forp/D
だからそういう奴は盾に向いてないよ
快復飲まなくて済むような職でもやれば?魚とかさ
568名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:51:33 ID:3UxFNMKB
解 毒 薬 飲 ん で も ら い ま す
569名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:52:49 ID:/4qG/Knf
ランダム演習ごときで顔真っ赤にしてるやつは
一緒に固定演習するような友達がいない寂しい奴。あいつらは友達いないから
唯一、誰でも演習ができるランダム演習に命かけてる。
570名無しオンライン:2009/10/19(月) 09:57:01 ID:n4forp/D
固定にどんなコンプレックス抱いてるのかは知らんが
快復ケチるような奴が何を言っても説得力が無い
571名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:00:50 ID:3UxFNMKB
空瓶なんて蟻乱獲すれば腐るほど出るし
草は幽霊一晩狩れば5セット分は手に入るだろうが
572名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:12:00 ID:K2lbKznX
草は未開で狩れば過剰在庫になるよなw
573名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:19:27 ID:r8MYI1tL
未開で低級MOB根こそぎ買っていくパラペドラ自重
574名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:25:37 ID:yRs0MMan
べつにいいけどそうゆうやついるとクソ重くなるわ
575名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:27:15 ID:K2lbKznX
いるいるwまわりに2次PTいるのにMob根こそぎ集める馬鹿www
576名無しオンライン:2009/10/19(月) 10:32:33 ID:yRs0MMan
ああ2次PTいたら自重してあげてほしいな
577名無しオンライン:2009/10/19(月) 13:11:23 ID:RSqervH9
ああ、あいつか。
マジ空気読んでほしいよな。
578名無しオンライン:2009/10/19(月) 16:18:42 ID:v1iSD5q+
>>566
お金をかけたクレリックはお金かけたジャガーノートで無くては倒せません。
アサシン、モンク、ジャガーノートなどとターゲットを併せて狩りましょう。

あとは弓や出すぎた魔法職を殺しましょう。
579名無しオンライン:2009/10/19(月) 16:47:06 ID:JTb744zB
何でも良いけど固定>>>>>>>>>>>ランダムって思考はどこからくるんだ_?w
どう考えてもほぼやってる奴のいない固定よりランダムのほうがメインコンテンツだろ
ランダムを見下して、ちょっと不利だとすぐ放置とかしだす奴らに偉そうなこと言われたくは無いわな
あいつらはランダムにきて敏捷()とかいってるような勘違い野郎だしな、不満なら行かなきゃ良いじゃんwww
大そうな事を言っていても固定相手がいないのが現実なんだろ?
580名無しオンライン:2009/10/19(月) 17:47:56 ID:HtL5doMC
いまいち何が言いたいのかわからんが、
とりあえず敏捷は()じゃねえかwww

おれバルだけど敏捷で強いヲリ系なんて
演習で見たことないぞw
581名無しオンライン:2009/10/19(月) 22:32:13 ID:/4qG/Knf
パラディンのおすすめステ振り例をおしえてください
582名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:54:18 ID:nzKLaxSf
知=敏>霊の騎乗チャスタ型
583名無しオンライン:2009/10/20(火) 03:20:56 ID:jEpSgnMA
馬はあきらめて、器用捨てた体筋型でマーチリラしながら相手ナイトにハッシュだ!
584名無しオンライン:2009/10/20(火) 09:17:15 ID:QeNjMgvF
虹両手剣8持ってジャガーとおんなじ様なステ振りするのがいいと思う
585名無しオンライン:2009/10/20(火) 10:11:36 ID:B431KN/f
金をかければかけるほどジャガの真似事をしているのがむなしくなりそうだな
586名無しオンライン:2009/10/20(火) 11:44:16 ID:JShx6OML
魔法に強くかつ防具が硬いこと、LP係数等、パラがだいぶ優れているから
メリットデメリットあるだろ
587名無しオンライン:2009/10/20(火) 11:50:27 ID:91p8Y4QN
レイジングやデスペがないのにどうやってキルとるのかね
ジャガーなんて筋型がその2つを重ねてつかってようやく魔法並みの高火力が出せるというのに。
狩りでは良いかもしれないな
588名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:18:40 ID:959vVRN4
ノーティとプロボがあるから1クレならヒールを封じることができる
どうせレイジングなんてソロでPTに突撃するときには使えないんだから
火力も大して変らないんでないのかな
よくしらないけど、まぁ混戦に突撃してキル取るぶんには十分

欠点として歩兵カラミティ相手にハッシュでの持久戦はLP吸われて千日手
対人慣れしたジェスターのいるPK集団に歩兵ソロで突撃するとタイムからボコられて一瞬で落ちる
589名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:38:22 ID:FK+iv5P5
筋体パラならユニクロでもヲクラあり攻撃力300程度。
基本的にKILLを取ろうと思わないし、取れないからジャガのサポートに撤する。
ジャガと組んでやればノーティの使い方しだいで面白いようにKILLに繋がる。
590名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:39:30 ID:hhgl/ZZY
筋型がレイジデスペラ使って魔法並みの火力しか出ないって
ユニクロの話か?
591名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:42:46 ID:bL0tzs2u
人間パラでレガード着せて聖剣装備したい。もちろん頭装備なんかダサいんで付けません

早速キャラ作成に入るぜ
髪型何がいいかな
592名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:50:36 ID:QeNjMgvF
おっさん顔+坊主
593名無しオンライン:2009/10/20(火) 12:53:30 ID:S2fabJ62
金色短髪細目
594名無しオンライン:2009/10/20(火) 19:29:37 ID:91p8Y4QN
先輩たちのお話を伺って
ぼくも筋パラを作りたくなってきました。
完成形を補正込みで 体60 筋80 敏20 器30 知50にして
斬る71 防御10 回避8 慈愛54 くらいにしてハッシュとブロッキングとヒールスウェルを取ろうと思うんですが
対人はいけますかね?ノーティブロボブロッキングヒールなど、前線で敵のけん制や軽い回復をして活躍したいんです。
595名無しオンライン:2009/10/20(火) 20:33:40 ID:uRE0KsGh
>>594
ネタなのかわからんがそんなステじゃ狩りでも対人でも何も出来ないゴミ
活躍できる場面は倉庫番ぐらい
596名無しオンライン:2009/10/20(火) 20:36:53 ID:91p8Y4QN
じゃあ何が必要なんです??
597名無しオンライン:2009/10/20(火) 20:45:55 ID:SgLO5QLE
瓶20なんて棄てちゃいな。
598名無しオンライン:2009/10/20(火) 20:52:21 ID:91p8Y4QN
バックステップで少しでも回避できやすくなればと思ったんですがそうですね。
それじゃあ敏0にしてその分を体か器にまわします。
599名無しオンライン:2009/10/20(火) 21:05:45 ID:4J6jYPAC
筋パラしたいんなら慈愛に振る意味なくね?

ステも含めて全部中途半端になるぞw
600名無しオンライン:2009/10/20(火) 21:17:54 ID:91p8Y4QN
たしかに筋体両方を80や90の大台に乗せるべきでしょうけど
あえて知50で回復とるのも面白いかとおもったんです。知に振ったらディレイも早くなるわけですし
ノーティブロボももっとはやくできるし、回復もちょっとだけどできるから戦争でみんなの役に立つんじゃないかっておもったんです。
キルが目標ではないんですが・・・。やっぱりあまい?
601名無しオンライン:2009/10/20(火) 21:38:24 ID:SgLO5QLE
せっかち・リードがないとディレイカットの体感ないっすよ。

キルが目的では無いのか。
602名無しオンライン:2009/10/20(火) 22:19:29 ID:91p8Y4QN
なるほどー。それじゃあセッカチリードもねらってみます
ハッシュが当たらなくては勿体無いので
やっぱり器用は30より40のほうが良いかな
603名無しオンライン:2009/10/21(水) 01:14:40 ID:Vrut9If1
なんでパラ作ろうとする奴ってこうもあれもしたいこれもしたいな最強思考のアホばかりなんだろうか
604名無しオンライン:2009/10/21(水) 01:19:31 ID:Xa/UPJEN
好きなように作ればいいと思うよ。
これはゲームなんだしね
↑のような書き込みは無視していいよ
たかがゲームで熱くなってんじゃねーよ
605名無しオンライン:2009/10/21(水) 03:24:31 ID:Vrut9If1
じゃあソロでがんばれや^^
606名無しオンライン:2009/10/21(水) 04:26:37 ID:xjdquCsh
>>602
筋パラ筋パラと言っているけど、実際は筋体パラだからな。
筋パラと言うから勘違いしてLP6k台でリラもない奴いるけど、
それだと本末転倒でそれこそジャガやれカスだぞ。
パラの特性・魔法ブロック、ナイトの特性・リラ・防御・
回復力と体力・ノーティ・ミスデリ、グラの特性ハッシュ。
要は、体力係数が上がったから出来るが、決して本末転倒の
地雷にならない様に攻守しなくてはならないし、特性から
外れた奴は晒しスレ行ってこいだなw
607名無しオンライン:2009/10/21(水) 10:50:14 ID:Vrut9If1
ソロで勝手にレベル上げてソロPKしてる分には何もいわれねえだろうけどな
主が皆の役に〜とか言ってる時点でPTに入ってきて勘違いプレイするの見え見えだから勘弁してくれよって話
608名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:20:21 ID:TE1O4EiW
なるほど、おっしゃるとおりですね!
前線で防御するにもパラペがないと話にならない。パラペをとるとハッシュと慈愛両方はとれない
むずかしいですねー。むしろ体知霊で慈愛型にしようかしら・・・
慈愛捨てるなら筋体を80とかいけますね
609名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:32:24 ID:Y7/v77kR
みんなに愛を与えるのがパラディンさヘイヘーイ
610名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:33:58 ID:PayKMWgo
とりあえず、黒盾の動きは明らかにおかしいよなw
611名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:37:13 ID:mAx4HNW0
こうして空気キャラがPT枠を圧迫するのであった・・・。
612名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:43:48 ID:Vrut9If1
AIONでもやっとけよ
613名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:47:05 ID:TE1O4EiW
防御型慈愛パラはどう?
知80 体80 霊50 くらいね。もちろん攻撃は捨てるわ
知80 霊80 体50 の方がmp枯れなくていいかな・・・。
でもそうなってくると素直にクレでもやっとけとか言われそう
614名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:52:36 ID:Y7/v77kR
自愛するなら霊感より装備じゃまいかな
知とMPアップと消費ダウンと調和と裸エルフ♀
615名無しオンライン:2009/10/21(水) 12:56:30 ID:43D7TayZ
黒盾はバレバレのチート確定だろ
616名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:04:30 ID:Fylob6AS
だってチキンブーツ履いてますし
617名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:06:56 ID:43D7TayZ
>>616
ドラで攻撃してみ
チキンブーツなんてオマケみたいなチート性能発動するからw
618名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:08:48 ID:TE1O4EiW
やっぱり最大mpや自然回復量は霊感じゃなくて装備で上げるものですか?
それじゃあ極端に体100 知80とかにして
慈愛55 祓魔25 スワロウエレメントもとって祈祷熟練を80まで上げる慈愛型はどうでしょう。残りは防御とかで
祈祷熟練で何かいいことあるのかは解らないけど
619名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:14:37 ID:jNgv/jn8
そんな糞キャラ誰もつくろうとも思わないから自分で試すしかねーよwww
620名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:18:19 ID:TE1O4EiW
人が一生けんめい考えているのに、ひどいことをいわれて傷つきました><
621名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:25:59 ID:43D7TayZ
>>620
前にクラメンが慈愛パラ作ってたけどヒール量少なすぎて実用的じゃなかったよ
それと、両手剣劣化ジャガでハッシュハッシュしないんであれば、パラ特権のディフェンシブアタックを生かしたほうがいい
622名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:31:55 ID:xjdquCsh
>>618
知パラは馬乗れば体力極はいらない、騎乗で劣化プリと魔法防御が仕事。
623名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:37:10 ID:TE1O4EiW
ハッシュハッシュするならやっぱり筋極で器50で残り体っていう鉄板ですか?
演習ではわからないけど、戦争だとそういうのが一番点数稼いでるきがしますね。
もうこうなったらハッシュハッシュ、ときどきバッシュでいきますか!
筋極ステで、斬る80残り防御でぐへへへへ。装備はもちろん火力特化ですよ
本当にありがとうございました
624名無しオンライン:2009/10/21(水) 13:38:23 ID:pYmF9H0S
がんばれよー
625名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:09:23 ID:xjdquCsh
>>623
お前の職業は何で相手は誰と戦うんだ。
ナイトとして防御無視する様な奴は逝ってよし。
ジャガでハッシュハッシュして来い。
626名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:16:39 ID:TE1O4EiW
すみませんでした。ぼくって流されやすいんです><
やっぱりパラディンは防御が大事ですね!
片手剣と盾を装備して筋80体100器30くらいにして馬すててハッシュと防御したほうがいいですよね
627名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:21:42 ID:zQLgVf66
>>617
キャラの基本性能が違う

雷武器、課金馬、翠色革の勒、チキンブーツ
↑で馬の絶対スピード

体極、身体状態異常耐性装備
↑でスタブ時の落馬率

基本セルフバフのみでも極稀に全能油も塗ってる

馬と馬同士のチェイスは>>206の通り前後の位置をいかに確保し続けるかが勝負になるが
厩舎馬で速度装備揃えた馬に対してドッグファイトを挑んでも難しい
628名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:45:15 ID:Fylob6AS
晒しでやってくれ
ていのうふぁるみんしねって言われる前に
629名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:50:32 ID:aBwQrKj0
剣ジャガって斬る71防御31 他は何に振るのが王道?
630名無しオンライン:2009/10/21(水) 15:54:57 ID:zQLgVf66
回避8
631名無しオンライン:2009/10/21(水) 16:17:12 ID:xjdquCsh
>>626
LP9k↑(ディバ有り)、攻撃力300前後(ヲクラ有り)、命中200↑(コンセ有り)
*リラ無しはクランから出ないようにw
632名無しオンライン:2009/10/21(水) 16:45:28 ID:TE1O4EiW
>>626だとそのようなステになるのですね
いっぱしの前衛として充分じゃないですか。いいじゃないですか。
パラディンで戦争にランクインしてる人よくいるけど、何で貢献度稼ぐんですかね?
魔法ガードでポーションがぶ飲み?ハッシュでキルとるなら間違いなくジャガーでしょうし
633名無しオンライン:2009/10/21(水) 17:46:24 ID:xjdquCsh
>>632
ステは体力70筋力100↑器用30↑で魂と装備で補正い。
戦争ランキングのパラは騎馬でKILLと、盾体力でリラのPOTがぶ飲み。
歩兵筋パラでは素直に後者をしないと無理、だから体力とリラ必要。
634名無しオンライン:2009/10/21(水) 17:47:31 ID:wJVhqd5/
ランキングに乗るパラなんてみたことないんだけど
635名無しオンライン:2009/10/21(水) 18:00:28 ID:xjdquCsh
>>634
乗らないなw
だから、乗るためには正解だなw
636名無しオンライン:2009/10/21(水) 18:44:27 ID:TE1O4EiW
>>634
よく乗ってたひと居たじゃない。しかもエルフで。
装備もかっこいいし、あれに憧れてパラディン始めたんです。
どんなステでどうやって貢献かせいでるのかな
やっぱり体力型でリラするんでしょうか。慈愛いれてヒールしまくったらもっと点数高そうだけど・・・
637名無しオンライン:2009/10/21(水) 19:03:52 ID:Vrut9If1
もうこれ釣りだろ無視しろや
638名無しオンライン:2009/10/21(水) 20:01:28 ID:Nc8bKNoX
>>634
いるぞ
戦争1位常連の魚を専属護衛してるパラが結構ランクインしてる
639名無しオンライン:2009/10/21(水) 20:53:45 ID:HLNIxgh2
一つだけ気になってんだけど
パラではどんだけ知性高くしてもクレみたいに
エイドが即時発動で600?とか
ヒールで1000以上なんて行かないぞ
あれはクレLv50のマグナウェリタスつーパッシブ込みでの数字だから
そこ勘違いしてたらヒール量思ったよりしょぼくてがっかりするかもよ
640名無しオンライン:2009/10/21(水) 21:26:05 ID:TE1O4EiW
こわいな・・・パラの慈愛はどのくらい回復するんだろう
エイドとヒールスウェルの回復量しりたい。知50くらいで
641名無しオンライン:2009/10/21(水) 22:44:59 ID:HVFQDCJk
ヒールの計算式
回復量= 50 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6
(例 1)Lv50、慈愛55、知性80のヒール量 = 50 + 50*2 + 55*3 + 80*6 = 795
(例 2)Lv50、慈愛26、知性90のヒール量 = 50 + 50*2 + 26*3 + 90*6 = 768
642名無しオンライン:2009/10/21(水) 22:45:43 ID:HVFQDCJk
ミス^^;

ヒールの計算式
回復量= 50 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6

ファーストエイド
回復量= 25 + Lv*2.5 + 慈愛熟練*1.4 + 知性*1
(各値の小数点以下は切り捨て)

ヒールスウェル
回復量= 150 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6
643名無しオンライン:2009/10/21(水) 22:52:32 ID:2S//1Vfr
500ちょっとしか回復しないのか
ゴミだ・・・
644名無しオンライン:2009/10/21(水) 22:57:46 ID:16ETU/Y4
体霊でリストレーションメインにしてた方が睡眠とかDebuffとかディスペルにも強いし良いんじゃね?
645名無しオンライン:2009/10/21(水) 23:10:08 ID:17f5Pfbe
ヒール量しみゅでざっと計算
ヒールに関しては大幅な変更無かったよな?確か

Lv55 知性50 慈愛熟練54 マグナ無し
ヒール622 ファーストエイド287 ヒールスウェル722

Lv55 知性80 慈愛熟練54 マグナ無し
ヒール802 ファーストエイド317 ヒールスウェル902

これをどう思うかは貴方次第だが
ヒール役を期待してのサルタ(つまりサルタの優先順位が上)
は貰えないだろうから、まあ、やっぱりというかw厳しいかもね
646名無しオンライン:2009/10/21(水) 23:54:08 ID:TE1O4EiW
皆様なんとおやさしい
たしかにこの回復量と莫大なMP消費量で、少々不便だということはわかりました。
ですがもう知に少し振ってあるので、このまま筋80体70器30知50くらいをめざします。
ありがとうございました!
647名無しオンライン:2009/10/22(木) 00:33:43 ID:9A/ajjuW
因みに、普通のヒールはアコのクラススキルだから、パラはスウェルとエイドしか取れない。
648名無しオンライン:2009/10/22(木) 01:49:50 ID:iQBMklem
やっぱり悩んだんですけど、ここは大きく出て
補正入りで筋100 体50 知50 器30 を完成形にしようかなと思うんです。
そして武器は両手剣吸血鬼を3つ&天馬で技能はハッシュとブロッキングとヒールスウェルをとる
攻撃型で魔法も少しつかえるよ的なパラディンになろうかなと思うんです。
ハッシュハッシュハッシュしてたらそのうち知50のブラッドドレインも追加発動してくれるしね。
LPはもともと高めだしちょっとしたヒールもあるので、体力は低くても少しは大丈夫だろうし。
ありがとうございました。
649名無しオンライン:2009/10/22(木) 02:16:23 ID:bDqe17fa
絶対PTには入ってくんなよ
650名無しオンライン:2009/10/22(木) 02:59:15 ID:BGfnGQ4W
なにそのゴミパラ・・・
絶対やめとけ
スウェルなんてする余裕絶対ないから
651名無しオンライン:2009/10/22(木) 04:08:04 ID:PsD0Phc+
>>648
先に防御無視はナイトにあらずと忠告はしたが、お前はナイト失格だな。
慈愛振りハッシュはリラは当然ないから、野良・ランダムにはくんなよ。
過去に某鯖王国に慈愛パラがいたが、そいつは結局地雷だった。
当然クラハンでも寄生だし騎馬だから辛うじて釣り役、はっきり言えるのは
君の席はエルベドPTには無いって事だ。
652名無しオンライン:2009/10/22(木) 05:58:34 ID:xcH3J9xw
怖い大人ばっかりだよこのスレ°・(ノД`)・°・
653名無しオンライン:2009/10/22(木) 06:37:41 ID:mu0UTt9k
もう体45筋45敏45器45霊45知45で作れよ
盾もできて、キルとれて、敵の攻撃避けて、敏捷殺せて
デバフ掛からなくて、回復も出来る
これで文句ないだろ
654名無しオンライン:2009/10/22(木) 07:01:08 ID:bDqe17fa
※二次職相手限定です^^
655名無しオンライン:2009/10/22(木) 07:55:14 ID:zaWJxuhJ
>>648
> やっぱり悩んだんですけど、ここは大きく出て
出んな

656名無しオンライン:2009/10/22(木) 08:33:13 ID:eiDYOWjv
いいんじゃね
ランダムでこいつと違うPTになったら、勝利確定
同じPTになったら開始と同時に諦めてPOT使わなければいい
657名無しオンライン:2009/10/22(木) 10:10:45 ID:wXt+l1UA
もう好き勝手にやらせればいいだろ。
そのかわり野良PTとランダム、戦争にそんなゴミパラの枠はない(キリッ
658名無しオンライン:2009/10/22(木) 11:20:11 ID:lzdrLLts
固くて火力もあってヒールもできる、そんな万能職があるわけねーだろ。
どんだけよくばりなんだこいつ。
作ってから全てが中途半端でなんもできないクソキャラに絶望しろ。
その前にベドには絶対枠ないからレベリングできなくて挫折するだろうけどね。
659名無しオンライン:2009/10/22(木) 11:33:36 ID:lzdrLLts
ちなみに言っとくがパラはヒール使えないからな。エイドとスウェルのみ。
知50だとエイドで200台か。
こんな空気すぎる回復量でチマチマやるとか笑えるわ。
クレと違って詠唱もあるしディレイも意外に長いからマジで気休め程度も回復しない。
そして30秒に一回しか撃てない頼みのスウェルも700()しか回復せずにマナ半分もってかれる。
無駄としか言いようがないな。
知極にヒール補正装備MAXでようやく役に立つかってくらいなのに、
筋100だの体だの器だの振っててまともに機能するはずがないんだよ。
660名無しオンライン:2009/10/22(木) 12:08:00 ID:rApP211Z
怒りの回帰と毒武器使えばマナ問題解決できそうだとか
色々考えることができるのもパラの楽しみじゃなかろうか
知50あればディレイ短縮できるし常時ディフェンダーができそうだとか
ディレイ短縮極めて回転斬りと、ハッシュ、バッシュのループだけで敵の動き固めたりとか無理かな
まぁそれが無理だとしても耳にリードの代りの火力装備入れれば多少攻撃力も上がる
661名無しオンライン:2009/10/22(木) 12:54:11 ID:zaWJxuhJ
パラに何を期待しちゃってるのか分からない
地雷が増えないか心配だよ
662名無しオンライン:2009/10/22(木) 13:10:24 ID:rApP211Z
パラ選ぶのは最強房
ソロで1PTと渡り合うような勇者プレーしたいなら今ならアサシンよりパラ
実際極一部のパラは凶悪
むしろ強いキャラ作りたくてロマン職のジャガ選択するより理性的とも言える
663名無しオンライン:2009/10/22(木) 14:31:16 ID:wXt+l1UA
パラとか耐性あげて魚守るくらいしか生きる価値ないよ
664名無しオンライン:2009/10/22(木) 14:59:08 ID:zaWJxuhJ
パラでハッシュとれば火力にもなれるって思ってる奴はジャガやれ
中途半端が一番使えん

パラはゲートやコアのブロッキング以外やることねえよ
665名無しオンライン:2009/10/22(木) 16:44:07 ID:2yxsFfqV
ソロで遊ぶなら攻撃パラが最強っていうのはもはや常識だけどね。
ただPT組むとバフをもらうばかりで、1枠無駄に潰してるのも現実。
最初は死にづらいしキルもとれるから俺TUEEって思えるけど、PTの後衛は大概苦戦してる。
自分は強いのになんで味方が勝てないのか、そこらへんが疑問になったら中級者の道が見えてくるね、どの職もそう。
PTが壊滅しちゃって、自分の体力は残ってるけどノコノコ撤退ってのが昔から一番ありがちなナイト系の地雷。
666名無しオンライン:2009/10/22(木) 16:52:57 ID:iQBMklem
まぁ落ちついて冷静に考えてくれよ
どの職も、メイン技能ってもんがあるだろ?
ジェネラルだったら防御が90までいけるし、ドラグーンだったら突くが90までいける。
パラディンの場合は防御かって言われるとそうじゃないんだ。パラディンは防御が60までしかとれない。
だけど斬るは80までとれる。だからパラディンの目玉スキルはリラではなくハッシュなわけよ。
だから筋パラもありじゃんってこと
667名無しオンライン:2009/10/22(木) 16:59:37 ID:gDtgUEKW
そもそもパラは防御力高めの前衛攻撃型ジェネが防御型
668名無しオンライン:2009/10/22(木) 17:03:47 ID:iQBMklem
そうそう。今までのパラディンが優しすぎたんだよ
魔法使いのワガママで「防御しろリラしろ」っていうのをずっと聞いてあげて、なおかつ
「お前のリラはつかえねーな。切れ目もあるし一人しかリラできねー。まさに劣化ジェネだな」とか文句言われてもみんな我慢してきたけど
実はパラディンは本来攻撃する職業なんですよ。もう遠慮はいらねえ、前にでてハッシュハッシュしまくるぜwwwwww
669名無しオンライン:2009/10/22(木) 18:18:08 ID:SZ5ie8Kb
そもそも何故ナイトを選んだんだってところに行き着くわけだが^^;
670名無しオンライン:2009/10/22(木) 18:21:16 ID:iQBMklem
まぁ一言でいうとロマンですね。
671名無しオンライン:2009/10/22(木) 18:22:24 ID:OiETHZlM
がんばらナイト
672名無しオンライン:2009/10/22(木) 18:45:37 ID:gDtgUEKW
ジャガは攻撃力特化 反面魔法に非常に弱く前線押し上げるのに向かない

筋力器用体力パラは攻撃力を備えつつ魔法に強いため前線を押し上げるのに向く

相手前衛やプリ妨害ジャガのキルアシストブロッキング等
前線での仕事の選択幅が広い故に最も状況判断がシビア
673名無しオンライン:2009/10/22(木) 19:07:23 ID:vMtpCTbg
ところでパラってスキル80までしかないけど
90スキル実装時はスルーされちゃうのかな・・・
674名無しオンライン:2009/10/22(木) 22:29:42 ID:bDqe17fa
ファルにタイマンならジャガに負ける気がしねえwwwとか言ってる筋パラが要るけど
タイマン前提で対人を考えてる時点でおかしいわな
タイマンPKだけオナってれば文句は言わねえが実際には
戦争だの演習だののPT集団戦にもでてくるんだよね、そいつ
675名無しオンライン:2009/10/22(木) 22:52:54 ID:gDtgUEKW
なんて名前?
676名無しオンライン:2009/10/22(木) 23:04:44 ID:8ibTju/v
名前を伏せないksはしねよ?
約束だぞ?
677名無しオンライン:2009/10/23(金) 00:39:43 ID:XBocS5Tm
このスレを読んでてパラを作りたくなってきた・・・
678名無しオンライン:2009/10/23(金) 01:17:44 ID:cMlCAoIh
突出して強くはないがオールマイティに強いってことはだ、
パラ8人でPT組めばイインダヨ
全員でヒルスウェすれば全員全回復、
全員で攻めれば城をも落とし、
全員で守れbぎあひあjth
679名無しオンライン:2009/10/23(金) 05:55:21 ID:bzSbPXV+
筋パラは未開ソロは油、演習は快復ごっくん。
ケチる奴は止めときましょう。
それと、体力とリラ取らないお馬鹿は周りに
迷惑だから止めときましょう。
コンセプトは攻守のアシストですキリ
680名無しオンライン:2009/10/23(金) 06:27:24 ID:gBiXgsRX
>>679
それじゃあ聞いてみますが
あなたの理想とする筋パラってどんなものですか?
あなたがベストだと思えるステ振り技能振りを答えてください。
681名無しオンライン:2009/10/23(金) 07:28:39 ID:/WErPnxf
理想も何も筋パラって選択肢自体が既にPT戦じゃナンセンスなんだろ
682名無しオンライン:2009/10/23(金) 07:46:41 ID:rmgU4v4y
パラ8人でノーティノーティされたらむかつくだろうなw
683名無しオンライン:2009/10/23(金) 09:14:17 ID:H9L8wz73
筋99体60器30斬71防54回8
684名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:12:15 ID:nSPX5Jtk
リラだの回復だのはジェネとクレがやればいい

パラの特性最大に生かすのは魔法と物理防御が高い歩兵アタッカー

ジャガと違って前線でやることが多い分テクニカル
685名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:18:21 ID:H0QOADxh
ランダムに筋パラが結構来るけど、正直何がしたいか全くわからんw
リラもしないで剣振り回してるけど、
キルが取れるはずもなく相手にヒールポイント稼がせてるだけw

邪魔でしかないし枠潰しでしかないのでランダムに来ないで下さいねw
あ、もちろん狩りPTや戦争PTにも入らないで下さいね、邪魔ですから
686名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:21:52 ID:nSPX5Jtk
パラがやらなきゃいけないのはクレへのノーティ・ブロボではなく
キルカウントの高い前衛へのノーティ・ブロボでの徹底マーク
687名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:33:17 ID:/WErPnxf
コンジュが魚の変わりになると思うか?そのくらい滑稽な事だとなぜ気づかんのか
688名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:37:35 ID:nSPX5Jtk
コンジュと比較するな別物だろう

筋力パラの役割は
1:物理魔法防御高め特性生かして前線あげることと
2:相手ptのキルカウントの高い前衛をノーティ・ブロボ・ハッシュ・バッシュ・回転切りで妨害すること
3:ジャガのキルアシスト・ブロッキング

前線でなんとなく剣振り回してるだけのパラは単に無知か下手なだけ
689名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:43:51 ID:/WErPnxf
敏体モンクでもやれば?
690名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:44:39 ID:nSPX5Jtk
攻撃力・防御を生かして前衛にリラしつつキルアシストがパラ特性最大の生かし方

後衛にリラするのがジェネの役割
691名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:47:26 ID:nSPX5Jtk
>敏体モンクでもやれば?

武器がダサイから致命的に駄目!
似たような役割なら断然パラ
692名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:50:32 ID:V6k0qQAl
せっかく馬持ってるんだから
敵馬に粘着するのがベストなんじゃねーかな
特にカラミ
693名無しオンライン:2009/10/23(金) 10:59:35 ID:/WErPnxf
演習とかだとPTが壊滅してもエクソパラジェネあたりは
そのまま放置されてうろうろ、相手は後衛も含めて近くで座って休んだりしてるじゃん
相手にとって牽制効果のある前衛ってんなら相手の後衛はのんびり座ったりできないはずだろ?
694名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:03:14 ID:nSPX5Jtk
パラと一言でいっても全職中最も型が多いからな

騎乗パラ1;両手槍・両手剣攻撃型
騎乗パラ2:片手槍・片手剣・盾防御型
騎乗パラ3:槍攻撃型落馬専門
騎乗パラ4:槍防御型落馬専門

歩兵両手剣パラ:前衛リラ攻撃型
歩兵両手剣パラ:前衛リラ防御型

他にもまだまだあるけど

695名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:06:25 ID:nSPX5Jtk
エクソパラジェネを放置するのは攻撃したところで効果が薄いため

だったら攻撃特化で防御の薄い前衛を倒すためにマナ回復が最優先だから
696名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:12:59 ID:nSPX5Jtk
共通して

前衛専門リライアンス職がパラディン
後衛専門リライアンス職がジェネラル
697名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:15:24 ID:/WErPnxf
言いたいことが伝わってないな、放置しておくと味方の後衛が
やばいような相手なら落としにくくても放置はされないよねってことだよ
698名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:17:31 ID:ewDlWkky
ファルに固定ランダム含めて演習でてきてる筋パラは居ないからバルの話だと思うが
(○盾sが筋パラだったのは去年の冬マーチバグ直るまで、ラ○○ロットsは敏器、後○sは敏体、S○ssasは
体筋だが最近でてきてないしファルの並みジェネより良い)
それもお座りだしランダムの話だろうが
あまりに硬すぎるだけだろ内○sらのバルのパラが
ランダムの編成ならパラが活躍できる場面なんていくらでもある言い掛かりにしか読めん
699名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:18:54 ID:nSPX5Jtk
デバフまみれになってりゃ放置してても問題ないし
マナ枯渇してればそりゃ座るだろう
700名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:19:49 ID:nSPX5Jtk
相手が筋力パラか敏捷パラかにもよるな
敏捷なら放置してても脅威は無い
701名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:21:07 ID:H9L8wz73
筋99体60器30斬71防54回8 歩兵両手剣ハッシュ攻撃型
筋99器60体30斬71騎40回8 騎兵両手剣ハッシュ攻撃型
敏99体60器30防54騎40突35回8 騎兵片手槍落馬防御型
体99霊60器30防60打41祓25回8 歩兵片手鈍器スタンハンマー防御型
702名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:26:15 ID:iLNpMfRq
キルアシストに期待できるパラディンは見たことない
703名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:26:23 ID:nSPX5Jtk
相手のHP6〜8割削るのがジャガの役割なら
相手のHP4〜2割ジャガを護衛しつつ削るのが筋パラの役割

ジャガの欠けた状態で筋パラが剣振り回しても回復されて意味が無い

ジャガと連携とってキル取るのが筋力パラの役割
704名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:33:54 ID:/WErPnxf
お前ら実際にランダムで筋パラと一緒のPTになった時にうれしいと感じるのか?
705名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:36:46 ID:ewDlWkky
>>702
ハイエナかタゲあわせかはともかく
黒○sの得点一位率は高かったぞ去年は
706名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:36:52 ID:H9L8wz73
ランダムは作業だから嬉しいも悲しいもないな
707名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:39:09 ID:nSPX5Jtk
筋パラと職と一緒になってうれしいと感じるのではなく
筋パラの誰々と一緒になってうれしいと感じることはあるな

役割を理解してるやつは上手いし頼もしい

キルポイント取るためにラストアタック狙って手加減調整してるような奴は駄目だし
個人のポイントではなくptの勝利の為の動きする筋パラは確かにいる

そういう筋パラと一緒になるとうれしいよ
708名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:42:16 ID:/WErPnxf
作業ならなおさらだろ、使えない職を引いて負けたらポイン少ない分効率を落とす事になるんだぞ?
勝った負けたのポイント作業な奴ほどいらない奴には厳しいはずだろ
709名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:45:59 ID:H9L8wz73
勝ち負けの差なんて長い目でみたらそんな大差無いと思うから気にしない
710名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:50:18 ID:/WErPnxf
はあ?作業ならポイント効率がすべてだろwww
711名無しオンライン:2009/10/23(金) 11:57:40 ID:KA/dqRjn
まあゲームっすから
712名無しオンライン:2009/10/23(金) 12:25:08 ID:H9L8wz73
気楽にいこうぜ
713名無しオンライン:2009/10/23(金) 12:43:47 ID:l6LccoBr
メインキャラの職割合から、ランダムでオロジェスタが来ない事はほぼない。
そして来れば敵全員に殴られる。デバファがいない事もありえない。
パラが殴っても一発400とか。2秒で遠距離100%命中数千ダメ出せる
オロと、相手回復力を数千減らすジェスタを守る事だけ考えればいい。
パラは「それしか」できないのにやらない。だからゴミなんだよ。
714名無しオンライン:2009/10/23(金) 13:34:37 ID:zQaMt3Lm
ジャガみたいな動きをしたいなら素直にジャガを育てなおした方が誰にとっても幸せだと思うよ
多少火力を落としても体力多めに振ればかなり硬くなれるだろうし
715名無しオンライン:2009/10/23(金) 14:27:32 ID:nSPX5Jtk
メインキャラの職割合から、ランダムでオロジェスタが来ない事はほぼない。

そして来れば「ミスディレも使わず回復も飲まず連携もしなければ」敵全員に殴られる。デバファがいない事もありえない。

パラが殴っても一発400とか。「ハッシュで持続割合ダメージ&相手アタッカー妨害&wiz系大魔法詠唱中断&ジャガブロッキング&リライアンス&シールドバッシュ&シールドタックル」
2秒で遠距離100%命中数千ダメ出せる「けど火力に特化した分HP低くて属性対策されたら終わりの」
オロと、

相手回復力を数千減らす「けどキルは稼げない」ジェスタを守る事だけ考えればいい。
パラは「それしか」できない(という認識の浅さ)
のにやらない。「正しくは後衛守るのはジェネが向いてるしパラは前衛サポートしたほうが遥かに効果的」

だからゴミなんだよ。「お前の人間性がゴミなんだよ」

716名無しオンライン:2009/10/23(金) 14:58:05 ID:KA/dqRjn
みんな、バカアホ仕事じゃねーんだ
717名無しオンライン:2009/10/23(金) 18:07:53 ID:0hdBT2Ci
実際の所、筋パラがPTにいたらPTとしての戦力はかなり下がる
ジェネPTとパラPTで比較したら、パラPTは全体として力が半分も
出せない

筋パラが前でいろいろやろうが、モンクほどの活躍も出来ず、キルを狙えば
ジャガーほどの力も無い

筋パラごときがたとえ神がかり的なPSみせても1人のオロや1人のスナを
効果的に活躍させるほうがよほど戦力になる
718名無しオンライン:2009/10/23(金) 18:24:40 ID:nSPX5Jtk
>ジェネPTとパラPTで比較したら、パラPTは全体として力が半分も
>出せない

これがなんか自分に都合のいい職構成妄想してるみたいなんだが

ジェネ8人対パラ8人でもお前の理屈が通るわけだな?
719名無しオンライン:2009/10/23(金) 18:32:35 ID:1XYEn3Wf
筋パラでジェネ倒せるの?
720名無しオンライン:2009/10/23(金) 18:32:40 ID:f0wYXVQB
挙げ足とるのが好きなんだね
721名無しオンライン:2009/10/23(金) 18:56:20 ID:0hdBT2Ci
>>718
頭大丈夫か?? 職構成同じでのジェネパラ比較な
そんな当たり前の前提から説明しないといけないほどのアホも珍しいぞ・・・

逆に同構成で筋パラPTが倒せるジェネPT考えてみな?
722名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:00:31 ID:ewDlWkky
俺ジェネだけど
POT数勝負の持久戦になったらパラPTがかつ気がする
ヒーラーもいるしまともな攻撃手段もあるし
スクラマでアンセムしたところ削られて
ちびちび殺されそう
723名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:03:09 ID:nSPX5Jtk
筋パラでジェネ倒せるの?

ダメージ受けたら1回ファーストエイドで勝ち
724名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:05:13 ID:0hdBT2Ci
>>722
そう簡単にも言えない ジェネPT相手に持久戦となるとこちらのMP消費量が
相手より上回ることになることがほとんど そうなった場合、快復1つのディレイ
時間内にそれを上回るダメージを与えることがまず不可能になる
725名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:13:30 ID:nSPX5Jtk
仮にジェネ1人に筋力パラがタゲ合わせて延々殴り続けたらどうなるだろう?

回復POTはジェネ・パラ同じ数所有とする
726名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:16:59 ID:0hdBT2Ci
他は同構成の条件だから1対集団リンチはまた別の話

クレでも数人で気絶させ続ければ落とせるだろうから
727名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:20:10 ID:1XYEn3Wf
>>723
倒せないなら両者攻撃しないで終わるんじゃね
728名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:21:56 ID:rmgU4v4y
装備外して付ければLP減るんでそこでPOTを使う
729名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:28:23 ID:1XYEn3Wf
その手があったか
730名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:43:48 ID:nSPX5Jtk
4:4でもいいからジェネ4:パラ4で検証してみるか?
731名無しオンライン:2009/10/23(金) 19:44:57 ID:nSPX5Jtk
無理かステもスキルもいろいろだしな
732名無しオンライン:2009/10/23(金) 23:19:25 ID:bzSbPXV+
結果から言えば、ヒールポイントでジェネの勝ち。
簡単にタイマンでシュミれーションすると、ジェネはワッカ広げてPOT飲むだけ。
パラの火力ではジェネを落とせるコンボはないし、ワッカの中ではハッシュ無効で
飽きてしまうよw
733名無しオンライン:2009/10/23(金) 23:25:59 ID:/WErPnxf
くだらねえwww
筋パラsはどんだけジェネにコンプレックス持ってんだよwwww
734名無しオンライン:2009/10/23(金) 23:35:50 ID:Q5ULitfX
>>732
未開での無制限1本勝負ならパラが勝てるかもなw
まぁ実際有り得ないタイマンや
ジェネパラオンリーPTで勝敗決めてもしょうがないんだけどね
735名無しオンライン:2009/10/24(土) 00:52:04 ID:cjhOr3sy
筋パラならIZ突っ切って後衛潰すのが仕事だと思うんだ。
736名無しオンライン:2009/10/24(土) 01:04:23 ID:jv+my54o
デスペやレイジングないから、コンボで後裔おとせるかね
737名無しオンライン:2009/10/24(土) 01:44:31 ID:f02ljmBy
>>736
ローブは余裕、ジャガでコンボ決まれば半分程度。
でも、結局半分程度でありお互いPOT飲んだからヲリ同士はループで終わるよ。
俺の思考では、ジャガあっての筋パラであってジャガやジェネとまともに戦う思考は
そもそも間違っていると思われ。
738名無しオンライン:2009/10/24(土) 01:58:22 ID:jv+my54o
筋パラのコンボでおとせるかあ?
いけるものなのか
739名無しオンライン:2009/10/24(土) 02:03:43 ID:MsE6rxh8
いけるんじゃね
ハッシュ、バッシュ、スラッシュレッグカッティング、回転切りとかすれば
300ダメなら1800だし、400ダメなら2400だもの
740名無しオンライン:2009/10/24(土) 10:00:18 ID:8cntn1wk
ローブは余裕ってクレ無し前提じゃねえかよw
クレ無しなら敏デバフ弓でもローブくらい余裕で食えるだろw
741名無しオンライン:2009/10/24(土) 10:39:01 ID:y5O/AoJf
時間制限有り(ポイントゲー)ならジェネの勝ち

時間制限無しならパラの勝ち
742名無しオンライン:2009/10/24(土) 11:25:16 ID:qxbgiQSk
ジャガついてちょいと聞きたいのですが
剣が好きなので、両手剣ハッシュジャガ作ろうか思案してますが、斧でフェイタルじゃなければ、ネタになってしまいますかね?
743名無しオンライン:2009/10/24(土) 11:41:59 ID:uQorTO9e
レッグカッティングには誰も突っ込まないの?
744名無しオンライン:2009/10/24(土) 12:03:58 ID:DxPKd4Id
>>740
多少時間がかかってもクレのヒールを潰して負けない攻撃が特徴だという基本的なことを知らないとね
745名無しオンライン:2009/10/24(土) 12:04:14 ID:Sj0yvCec
今は別に剣でもいい
746名無しオンライン:2009/10/24(土) 12:20:53 ID:f02ljmBy
>>742
剣ジャガはコンボ決まらないと雑魚地雷陰口ラッシュw
つか、最近量産されているジャガ(斧剣を問わず)の大半はコンボのコの字も
使えない雑魚ばっかだから使いこなせればok
747名無しオンライン:2009/10/24(土) 12:53:33 ID:8cntn1wk
>>743お前のほうが突っ込まれるよ
748名無しオンライン:2009/10/24(土) 13:00:31 ID:G/dOwMFl
芝から吹き飛ばせる回転斬り&ハッシュハッシュしてればいいんじゃないかな
レイジデスペラハッシュならバック800-1000クリで一発1500可能+出血なので
敏相手じゃない限りは十分な火力になるよ
749名無しオンライン:2009/10/24(土) 13:06:30 ID:8cntn1wk
一発1500も出るのか?
750名無しオンライン:2009/10/24(土) 14:37:03 ID:qxbgiQSk
皆さんありがとうございます!
迷いを吹っ切って作ります
751名無しオンライン:2009/10/24(土) 17:05:56 ID:ionHpG1t
>>750
お前廃課金できるんだよな???

廃じゃない両手剣ジャガとか地雷認定されんぞw

斧ならユニクロでも少しはいけるから、お前が廃でないなら斧振っとけ
752名無しオンライン:2009/10/24(土) 18:50:08 ID:qxbgiQSk
>>751
虹両手7は手に入れましたが、他はまだちょっと・・・・
753名無しオンライン:2009/10/24(土) 18:52:33 ID:xm4+Jy8S
さてそれを+8にする作業からはじめようか
754名無しオンライン:2009/10/24(土) 19:01:03 ID:jv+my54o
虹7とかカスが・・・
ユニクロでいけよ。こっちは迷惑してんんだ
755名無しオンライン:2009/10/24(土) 19:11:14 ID:jv+my54o
ところでこのスレ
筋極で重課金の火力重視装備ジャガしか話題に上がってないが
筋80くらいのバランス型のジャガーはどうなのかね?
それで活躍してるやついる?
756名無しオンライン:2009/10/24(土) 19:39:21 ID:xm4+Jy8S
エルベドや未開PKならそのタイプかな。敏がないとMobなすりつけられて乙るし。
757名無しオンライン:2009/10/24(土) 21:03:18 ID:8cntn1wk
http://zoome.jp/zuvuya/diary/33

これかwwwソロPKならこういう型もありだよな、てか廃課金しないと無理そうだがw
758名無しオンライン:2009/10/24(土) 21:13:56 ID:zl6J+UX7
この前ハウリングハッシュで1発1k×3出してるジャガ見たけどそれで剣ジャガ増えてるのか・・・。
759名無しオンライン:2009/10/24(土) 21:44:30 ID:8cntn1wk
ダメージログとか本人以外気にもしないし気づきもしないだろwww
760名無しオンライン:2009/10/24(土) 23:29:33 ID:jv+my54o
パラディンは全身の防具を光で+何まですれば戦争で魔法ガードで活躍できますか?
761名無しオンライン:2009/10/24(土) 23:52:46 ID:TldeoUdG
>>757
久々に良ムビ見た
最後の戦いにドキドキしたが・・・w
762名無しオンライン:2009/10/25(日) 03:11:21 ID:Z25F/OzD
あんまり言いたくないが初心者と上級者の違いは装備よりもむしろ
消耗品をどれだけ持っているかがでかいと思う
特にウォーリア系列ならば快復を使わないのは致命的
ジャガをやっていて弱いなどとネガッてるやつの大半がpotを使わないやつだった
763名無しオンライン:2009/10/25(日) 06:32:33 ID:2rHjewdo
pkに会う旅にpot連打してたら、狩りの収支が赤字になる
764名無しオンライン:2009/10/25(日) 08:10:16 ID:dwT68UFT
金策PKエリアでするなよw
765名無しオンライン:2009/10/25(日) 08:25:42 ID:HBPyVP55
未開金策すれば同時に赤草貯まりまくるから快復POT使うのは気にならないな。
766名無しオンライン:2009/10/25(日) 13:06:53 ID:gKopjFH9
ざっくりとした質問で申し訳ないんですが、PK仕掛けてくるジャガ・ドラのみなさん、命中は最低どれ程確保してらっしゃいますか?

教えろやコラ。
767名無しオンライン:2009/10/25(日) 13:54:38 ID:wNK89k23
>>766
C攻撃が必中だから初期値ジマイカw
768名無しオンライン:2009/10/25(日) 18:52:09 ID:gKopjFH9
でもスキルが当たらないんじゃ意味ないんじゃ…。速度も速い訳じゃないですし。
769名無しオンライン:2009/10/25(日) 20:01:22 ID:Z25F/OzD
C攻撃が必中なのは遠距離攻撃のみとメルマガにかいてます
770名無しオンライン:2009/10/25(日) 20:36:51 ID:dwT68UFT
つか、普通にC外れるだろ近接はw
必中って聞いたこともない
771名無しオンライン:2009/10/25(日) 21:53:59 ID:kk7xai60
チャージのcかもしれないぞw
772名無しオンライン:2009/10/26(月) 00:23:18 ID:6HVPnjIv
近接武器c必中わろすww
773名無しオンライン:2009/10/26(月) 00:59:55 ID:gafppW1g
で?結局いくつくらい命中保ってますか?
774名無しオンライン:2009/10/26(月) 01:41:59 ID:eSFjyAH0
命中80で初手デスペラ&フェイタル
ロシアンルーレットで何が悪い
775名無しオンライン:2009/10/26(月) 09:45:05 ID:KBdpFyvD
器用までなかなか振る余裕ないな。俺器用30
776名無しオンライン:2009/10/26(月) 09:52:29 ID:dYJJakfY
ドラは当ててナンボ
落としてナンボ
だから50は振ったほうが良いんじゃね
コンセあるなら30で十分
777名無しオンライン:2009/10/26(月) 16:16:09 ID:xVCSWm6N
大鷲のマントとかないけど
無課金でも30で充分?
778名無しオンライン:2009/10/26(月) 16:25:17 ID:Wumnp2Ao
不十分
779名無しオンライン:2009/10/26(月) 18:34:06 ID:QAOB5JQv
>>777
30とか
フェイタル自爆乙w
780名無しオンライン:2009/10/26(月) 19:40:15 ID:adGklpI3
コンセ有りなら自爆はないよ。
781名無しオンライン:2009/10/26(月) 20:36:06 ID:iQD4NiWc
俺器用40振ってるけど
自爆かなりしてるけど・・・
782名無しオンライン:2009/10/27(火) 00:39:20 ID:AsEUmxHP
それは日頃の行いが・・・
783名無しオンライン:2009/10/27(火) 09:05:55 ID:FdPBit4b
実際自爆なしで当てようとするなら器用50は必要
30でやってたけどコンセ入れても肝心なとこで自爆したりして、安定感がなかったから今は50振ってる

器用50あれば敏捷にコンセでまず外さない
当たらないジャガ芋は空気なんだなと50振って気づいた
784名無しオンライン:2009/10/27(火) 10:09:56 ID:n5kkk6Cg
当たらなければどうと言う事は無い
785名無しオンライン:2009/10/27(火) 13:32:05 ID:mde7RsCL
マインド込みで命中150程度無いジャガは、肝心な時に役に立たない
786名無しオンライン:2009/10/27(火) 13:48:09 ID:Nsdrk46e
ジャガ冷静に相手を選べばOK
ドラはしらねw
787名無しオンライン:2009/10/27(火) 14:38:49 ID:BbsTKl5p
ジャガーで敏捷まで相手しようと思うのが間違い
高器用弓にでもまかせるべし LPの無いジャガーほど
使えないのもいないからな LA狙いなら魚にサンクラでも
させておけ
788名無しオンライン:2009/10/27(火) 14:45:31 ID:jh3CHKrc
>>785
死にやすいか殺せないかで典型的空気ジャガ乙。
789名無しオンライン:2009/10/27(火) 15:14:38 ID:7bFhA07y
筋100でもバフあり命中180↑LP9000↑いけますし
790名無しオンライン:2009/10/27(火) 15:46:16 ID:jYg1EzKR
>>789
筋100というか攻撃力じゃないのか問題なのは
命中装備に爵位パッシブに不屈でつくれそうだけど
ただでさえヒールゲーなのに痛くなかったら意味なくないか
791名無しオンライン:2009/10/27(火) 15:57:47 ID:mde7RsCL
バフ有LP7500攻撃力400命中150このあたりは確保しておきたいレベル
ここから、LP増やすか攻撃力上げるかディレイ減らすか各種耐性上げるかはお好み
792名無しオンライン:2009/10/27(火) 16:01:07 ID:ThZQZ8iO
>>789
それなかなかいいけど、筋100で他の能力そこまで高いと火力あんまないだろ

素の能力が豪腕などのパッシブ無しと過程して
グレートアックス+7ならクライで攻撃力290〜350前後
課金剣+7なら275〜310前後
命中150前後
LP7800前後

ぐらいだと予想

未開とかなら同職以外には結構強そうだな(1:1で遭遇した場合)

ただランダム演習とか小規模戦だと火力不足と感じそうだ
793名無しオンライン:2009/10/27(火) 16:53:43 ID:n5kkk6Cg
ジャガーで敏捷まで相手しようと思うのが間違い
とか言ってる奴居るけど現状はランダムとかじゃ相手せざるを得ない時のほうが多いし
弓や魚なんて大抵アサモンクには食われ役になってるのが現実だろ
実際そいつらを倒してるのはほとんどの場合ジャガーだろ
命中いらねえとか言ってる奴らは未だに敏アサみたら逃げ回ってんのか?そっちのほうが役立たずだわ
794名無しオンライン:2009/10/27(火) 17:11:16 ID:6TGnZR6h
ランダムなんぞやらなくていいんじゃない
795名無しオンライン:2009/10/27(火) 17:15:34 ID:BbsTKl5p
敏アサなんて空気だろ まだやってる奴いるのか?

796名無しオンライン:2009/10/27(火) 17:27:24 ID:wMn49UVt
おれからすれば前の筋アサコンボでも耐えれてたしさらにアサ火力なくなってマジ空気www
コンセフェイタルコンセスプリットで敏アサはほぼ瞬殺だわ
797名無しオンライン:2009/10/27(火) 17:35:06 ID:jh3CHKrc
そしてサプ羽目される796であったw
798名無しオンライン:2009/10/27(火) 17:52:18 ID:n5kkk6Cg
PKでも同じだろ?敏捷だけ見逃すのか?戦争ならコア殴ってばかりだしな
799名無しオンライン:2009/10/27(火) 18:34:04 ID:BbsTKl5p
敏体か体敏じゃないかぎり命中無くても倒せるだろw
すべて外れるわけでもあるまいし
800名無しオンライン:2009/10/27(火) 20:30:56 ID:FdPBit4b
ジャガのいいところはフェイタルで敏捷を食えるとこ
敏捷スルーするジャガとかゴミw

敏捷は魔法で倒せとか、どれだけ昔の話してんだよw
ヒールゲーの昨今それはないw
801名無しオンライン:2009/10/27(火) 23:49:57 ID:jYg1EzKR
命中いらないは間違い
ただ火力と体力減らしてまで命中上げる意味はない。これが正解
大体、なんですぐタイマンもしくはそれに準ずる状態を考えるのかねえ
演習にしろ、PKにしろ
デバフなり沼なり睡眠なりフェイタル当てれる状況はいっぱいあるだろ・・
そういう時を見つけれないジャガがほんとにゴミだと思うわ
802名無しオンライン:2009/10/28(水) 00:34:22 ID:kB5ZGS+G
誰も回避300↑の奴まで何が何でも当てろと言ってるわけじゃないし
体力だってちゃんと振った上での話をしているんだろ
寄せ集めがほとんどのPKやランダムだとある程度自己完結した性能がないと活躍できない
ランダムや少数PKで敏捷が強いのがそれを物語ってるだろ、野良でも連携っぽいことは意識するとしてもさ
現実問題でほとんどのプレイヤーにとってはそういった条件下での戦闘が大半を占めてるわけだし
連携連携言ってもあくまで理想論な話でしかないわけよ、理想的な環境で対人したいなら固定演習するしかない
803名無しオンライン:2009/10/28(水) 03:21:05 ID:o297jps6
>>801の言うように周り見て連携することは必要。
ランダムや未開など野良の状態でこそ連携を意識する必要がある。

まあ、もちろんランダムだと構成で何にもならない場合もあるし
相手PT次第だから一概には言えないけど、
連携意識すればだいたいの場合はなんとかなるだろ?

ちゃんとしてれば敏捷なんてびびる状況なんてほとんどないし、
ランダムや少数PKで敏が強いとかねーわww
804名無しオンライン:2009/10/28(水) 05:26:02 ID:kB5ZGS+G
現実が見えてないとしかいえない
実際問題回りは好き勝手動いてる奴らばかりだし、敏型は相変わらず
高い生存率を生かして後衛を食いまくってるだろ
自分がやられたとか狙われてるとかでしか強い弱いが判断できないなら別だがな
805名無しオンライン:2009/10/28(水) 05:35:27 ID:b+Lq+s1o
ロアがいれば敏捷()だろうがいなけりゃ無双
806名無しオンライン:2009/10/28(水) 09:56:50 ID:5eFfzcza
敏ジャガ無双それってバル鯖の話ですか?
ファル鯖なら是非ランダムに敏ジャガで来てください^^
夢想だって気がつかせてあげるよ
807名無しオンライン:2009/10/28(水) 11:05:56 ID:vygphuKX
バルのわけねーだろw

ジャガに限らずバルでは昔から敏捷は()

今だに敏が強いなんて言えるファルがうらやましいです^p^
808名無しオンライン:2009/10/28(水) 11:12:49 ID:px6XWYKt
昔っていつごろの話しかね
ランダムが廻っていなかったバルじゃ長らく続いたスカスカオンラインの
歴史が欠けているのか
809名無しオンライン:2009/10/28(水) 11:32:57 ID:kB5ZGS+G
てか敏が後衛を食うって表現でなんで=敏ジャガーって発想になるんだ?
810名無しオンライン:2009/10/28(水) 11:44:29 ID:c6elsY1J
スレの展開読んだらたぶんジャガーでないやつが敏捷マンセーしたいが
ためにスレタイ無視した書き込みしてるからな

でも敏アサが後衛ガンガン食えるのはよほど偏った構成の
ランダムPTのときくらいだと思うが 筋極でもフィブでカスダメ
余裕なのに  

811名無しオンライン:2009/10/28(水) 12:15:07 ID:+yS59BQD
フィブ食らった程度で魚やスナが食えなくなるなら
それは装備とステ振りに問題がある
812名無しオンライン:2009/10/28(水) 12:42:21 ID:QjzXf1DT
バルは二人とび抜けて強かったアサが揃って筋体器だった。
813名無しオンライン:2009/10/28(水) 12:50:51 ID:57iKjxFj
敏体アサが強いとかいってたファルは終わってる
ただランダムに来るユニクロの人数多いだけで食われてただけの話
それでアサのほうは強いと勘違いエサはネガりだす
今でも敏ジャガハッシュが流行りなんですよねw
814名無しオンライン:2009/10/28(水) 13:08:22 ID:c6elsY1J
>>811
ハイハイわろすわろす で、お前の火力とステ晒してみろよw
815名無しオンライン:2009/10/28(水) 13:20:58 ID:kUUPtR6A
ドラのチャージダメってどうやったら上がるんでしょうか?
騎乗70で熟練もあげたのに対人で800位しかダメでなくてなきそうです・・・
816名無しオンライン:2009/10/28(水) 13:23:11 ID:+fIH39tQ
課金馬と馬具どうぞ
817名無しオンライン:2009/10/28(水) 13:23:22 ID:kB5ZGS+G
相手がダメカット系付けた皮膚エンキだったってのは無しな
818名無しオンライン:2009/10/28(水) 14:05:33 ID:px6XWYKt
>>813
敏体でなくバランス振りで敏、LP、火力確保してた
前の仕様だとアサはヴェラッシングチャンスとリシディの
オーラファイターでどんだけ猛威ふるえてたか鳥頭で忘れたのか

>>815
馬具に金かけれないようなら
キーンメインにするしかない
819名無しオンライン:2009/10/28(水) 17:49:18 ID:UfqcUMxX
普通の馬じゃ、画面のはしっこまでいってようやくチャージ攻撃ができるもんな
それまでの間に余裕で回復できる。ひき殺しするなら課金馬に馬具とかそろえて完全強化しなくてはならない。
やっぱり現金投資が不可欠
820名無しオンライン:2009/10/29(木) 07:25:55 ID:JP2v+vMZ
馬具はガチャのやつでいいの?
821名無しオンライン:2009/10/29(木) 08:00:04 ID:3DzC+7HE
ドラグーンならばガチャの奴が良いよ
名誉馬具が今注目されてるし高いけど
加速下がるのが致命的すぎるし馬の防御力は歩兵時の防御力と違って
軽減は少ない
胆力もあまり落ちなくなったという気はしないしね
822名無しオンライン:2009/10/29(木) 10:48:45 ID:F3uAzIpr



岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1



早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
823名無しオンライン:2009/10/30(金) 01:29:56 ID:90pJTTGu
久々に復帰しようと思う
ジャガの先輩に質問!
予算70Mくらいなんだが並ジャガくらいの装備なら揃うだろうか?
今の相場やらがよくわからないんだ
824名無しオンライン:2009/10/30(金) 03:00:50 ID:qdoJ673U
そろうよ
今は劣化ガチャ品も増えてきてるからバランスよくお金かけると良い
825名無しオンライン:2009/10/30(金) 04:08:59 ID:90pJTTGu
レスthx
ジャガやってみるか…70Mじゃちょっと心細いが…
826名無しオンライン:2009/10/30(金) 07:50:01 ID:rgDcyhvp
課金して120Mくらい揃えちゃいなYO
827名無しオンライン:2009/10/30(金) 10:51:31 ID:6a5hI6WN
GA+7は露店で買うとして
情熱ネクとアタックは今週ガチャに出てるようだ

たくさん回してってね!
828名無しオンライン:2009/10/31(土) 23:18:47 ID:dG8SBqGd
槍ジャガーってなんだ落馬用か?
斧や剣に比べたら火力でないよな
829名無しオンライン:2009/10/31(土) 23:31:40 ID:Qj42CDo9
ネタだろ
830名無しオンライン:2009/11/01(日) 00:19:20 ID:es8fff0E
距離さえちゃんと意識して戦えば火力はかなり高い
831名無しオンライン:2009/11/01(日) 09:18:13 ID:/vCuWEs+
槍の火力が高い訳無いだろ
同じ筋力なら剣や斧の方が火力あるよ
スキルもトリプルは硬直、ディレイ長いし威力はハッシュと変わらない
課金馬はロクに落ちないリトート、糞使えないエイミングと終わってる
832名無しオンライン:2009/11/01(日) 10:28:44 ID:3l6bqNuW
830の言うとおり距離が重要。
仕様変更していないなら適正距離じゃないと100%出ない。
狩りでタゲとってFじゃ近すぎて100%でないはず。
あと攻撃範囲広いので追い掛け回すときに槍Cの方が明らかに当たる・・・と思う。
833名無しオンライン:2009/11/01(日) 10:30:14 ID:F/295NG/
槍の最大射程攻撃は表示されてる攻撃力よりかなり高いらしい
デスペラトリクワは驚異の火力だけどいかんせん他の手数がないし硬直がながい
834名無しオンライン:2009/11/01(日) 15:09:22 ID:zs18+IZp
確かに時々びっくりするようなダメージがあるが
そんなのよっぽど槍好きじゃなきゃあできねえし面倒くさい
斧を振り回してた方が気楽。
835名無しオンライン:2009/11/02(月) 07:12:59 ID:d5LnQ6g+
でもシュティスピは逃げてる敵へのとどめ用になかなか使えるんだよな
欲を言えば射程は短くても良いからダガスロくらい使い勝手よくなってくれんかなと
詠唱時間とクールがダメダメすぎるw
836名無しオンライン:2009/11/02(月) 08:32:40 ID:xCSm1PJG
フェイタル
ディレイ15秒 強制気絶付き 外すと反動ダメ有り 硬直少々
ハッシュ
ディレイ10秒 出血付き 単体で出せば硬直無し
トリクワ
ディレイ30秒 射程が長い 硬直長い マナ消費はんぱない 最大射程じゃないとksダメ

槍は瞬間火力と射程だけやね
837名無しオンライン:2009/11/02(月) 09:52:14 ID:cJ3x0Mqf
長射程とかならIZ以上沼未満くらいの範囲の射程があってもいいよな
硬直も無しにしてくれ
勿論歩兵の時のみな

これくらいしないと馬に対しては射程が届きませんオンライン
中途半端な距離なのに射程による威力差がでかいから他歩兵に対して最大火力を発揮するのも難しい
838名無しオンライン:2009/11/02(月) 14:11:55 ID:wlNaGRSp
なら馬に対してのみ射程Upでいいじゃん
てかシャープアタックとかなんで騎乗職に与えるんだと
839名無しオンライン:2009/11/02(月) 15:02:27 ID:yiqkiI3S
ゴンゾのやる事は毎回斜め上ばっかだからねぇ
840名無しオンライン:2009/11/02(月) 17:00:32 ID:1B+NH3a8
槍は馬に攻撃した時にどの距離でも最大威力になる
そんでもって言われてる程馬にスキル当てるのは難しくない
841名無しオンライン:2009/11/02(月) 18:28:43 ID:6GtlUot4
低スペックPCからPC買い換えたら馬に当てるのが難しくなった。
842名無しオンライン:2009/11/04(水) 12:47:12 ID:O/hD859X
シールドブレイクってなんか防ぎ方とか対策あるのかな?
治す方法は皆無だよね?
843名無しオンライン:2009/11/04(水) 12:54:25 ID:C85tBaYR
エクソに吸い取ってもらいなさい
844名無しオンライン:2009/11/04(水) 13:09:47 ID:o07TBKVO
もうむりぽ
845名無しオンライン:2009/11/05(木) 09:50:33 ID:lh7TyyH4
対処方とすればやられる前にブロキンorマーチ解除
何時までもやってるとシールドブレイクされるのは当たり前
まぁ上手いヤツのまえでは意味ないがなw
846名無しオンライン:2009/11/05(木) 11:13:57 ID:qBbILZaM
基本解除か両手に持ちかえだろな。
あとは、シールドバッシュとシールドタックルかアンセムで無効化。
847名無しオンライン:2009/11/05(木) 12:14:22 ID:PBcO5EM8
盾壊しってセラピーで防げないのかな
848名無しオンライン:2009/11/05(木) 12:56:20 ID:M3OXcrcg
おやおや・・・、カラップだけでは満足できずに今度のターゲットはシールドブレイクですか
勘弁勘弁これ以上モンク弱体されたらかなわんわん (・ω・し
849名無しオンライン:2009/11/05(木) 13:48:58 ID:aS7/YZS4
カラップ食らうジェネとか馬鹿丸出し
一から育て直せ
850名無しオンライン:2009/11/05(木) 14:01:09 ID:4L6qzG1/
シールドブレイクはディレイ長いし、こまめにブロッキング解除発動を繰り返す奴に当てるのは結構難しいぜ
851名無しオンライン:2009/11/05(木) 23:36:24 ID:OBdSRN0+
ジャガの件で。
みなさん筋力は+9や+8のエンバフを前提にステ振ってます?
そりゃ振ってますよね。
バフ込みで、筋100ですか?110?まさか120ですか?
お教え下さい。
852名無しオンライン:2009/11/06(金) 01:29:56 ID:PyOhj2HN
素で筋力110がジャガとして正解だと思う
853名無しオンライン:2009/11/06(金) 07:28:50 ID:GGi8hRLj
まぁ廃人様のバランスジャガも演習でアレコレできて強いっちゃー強いが
筋力高けりゃそれだけ有利。
854名無しオンライン:2009/11/07(土) 00:11:06 ID:IpKR5CR1
ソロでベドPTをPKしてたジャガの動画に惚れた
855名無しオンライン:2009/11/07(土) 14:01:54 ID:vxRhEBev
あれは相手がざこすぎる
まあ十分強いし
俺もあの動画すきだよ
856名無しオンライン:2009/11/07(土) 14:39:23 ID:Q46IK7u8
未開やベドならばmobが居る分敏捷は有利だな
857名無しオンライン:2009/11/07(土) 16:24:00 ID:n0MHsuih
てかジャガソロPKって敏捷以外はありえなくね?w
858名無しオンライン:2009/11/07(土) 18:05:09 ID:asaia/v6
全身ガチャ装備に身を固め必死にMPKするそのジャガを、同国民でさえ憐みの目で見ています
859名無しオンライン:2009/11/07(土) 18:23:20 ID:EhF0zTh4
あれはアリと思うw
香油使ってかなり頑張らないとできないしwww
860名無しオンライン:2009/11/08(日) 12:01:20 ID:tUwFhMrD
廃人の手本のような人
861名無しオンライン:2009/11/08(日) 14:01:37 ID:9pcpxUr3
筋110剛椀ジャガ
虹斧+7とG斧+7使った結果
クリ率とかクリダメを入れてもG斧が1.2倍くらい総ダメが高かった
やっぱり脳筋には武器の初期攻撃力がめちゃくちゃ大きく関わってる

PS:5時間の検証に付き合ってくれたクレ様ありがとうございました。
862名無しオンライン:2009/11/08(日) 15:49:07 ID:YgCSWkfp
虹斧高強化(強運2入り)のいいところは、命中低くても容易に敏極を食えるところだ

敏パラペは無理

デフィベルト装備した敏極も体力計算して上手いことやらんとキツいか
863名無しオンライン:2009/11/08(日) 16:20:22 ID:9pcpxUr3
まぁファル限定で言えば強いと言われてるジャガが
何故虹斧じゃなくてグレート斧なのかを考えたら検証する必要はなかった。。。
864名無しオンライン:2009/11/08(日) 16:55:17 ID:U4kWEd5o
虹武器は8にしてなんぼだからな
そのことに気付いた時から、虹武器は手を出せないw
865名無しオンライン:2009/11/08(日) 17:12:06 ID:YlxEUzhM
ふむふむ。
よし、じゃあ虹7叩くか!
866名無しオンライン:2009/11/08(日) 18:02:28 ID:agIuUnJI
また強化キャンペーン来ないかな〜
おれの権蓄魂が震えているぜ。
867名無しオンライン:2009/11/08(日) 18:05:15 ID:9pcpxUr3
確かに虹8にしたら手がつけられないくらい強くなりそうだが
その時またグレート斧8と比べたらどうなんだろうな?
俺が検証するには7が限界だったorz

868名無しオンライン:2009/11/08(日) 18:22:04 ID:4KCRvDlS
虹斧弱いだろ
オーラダメがほんの少し増えるだけ
恩恵があるのは敏ジャガくらいのもんだ
869名無しオンライン:2009/11/08(日) 19:08:16 ID:VfZjIcXb
虹斧はイエールと合わせてパラペ無しの敏捷殺しに真価を発揮するんじゃね
870名無しオンライン:2009/11/08(日) 19:11:45 ID:agIuUnJI
持ち替えでOKだな!
871名無しオンライン:2009/11/08(日) 19:44:23 ID:VfZjIcXb
持ち替えたらイエールが消えたお><
872名無しオンライン:2009/11/09(月) 01:46:26 ID:MGxgPaLo
虹斧弱くないだろw
普通に20%のクリうpでかいし、イエールあるし
クリダメで20%うpだし、8なら攻撃力で劣るわけでもないしw
873名無しオンライン:2009/11/09(月) 08:01:01 ID:kOQIJ17y
ところで俺の+6GAを見てくれ。これをどう思う?
874名無しオンライン:2009/11/09(月) 08:02:38 ID:R6OKN7Tr
+7にしてしまえ
875名無しオンライン:2009/11/09(月) 09:27:50 ID:GX6SnBps
+7のGAと虹斧でオクラのみのときの攻撃力に30以上の差が出た
あとは分かるな?
各国で廃ジャガといわれるやつがGA使ってることが答えだ
876名無しオンライン:2009/11/09(月) 09:40:05 ID:EHh5+j65
GA+7使ってるけど虹斧+8なら使ってみたいぞ
あまりにも敷居高いから手を出せないだけで・・・
+7ならいらね
877名無しオンライン:2009/11/09(月) 11:51:37 ID:cQXMzZHi
虹8とGA7で比較してもオクラで15、デスペラレイジで30火力違うぞ
敏捷相手に持ち替えるなら悪くないが、パラペ取らない敏捷なんぞそもそもが
脅威でもなんでもないわけだし GA火8と虹8なら火傷もらって乙
878名無しオンライン:2009/11/09(月) 12:00:04 ID:jGbRkfIS
slotと命中ダウンはどうなんだろう?

あと、レアドロップの8は敷居が高いかねぇ
879名無しオンライン:2009/11/09(月) 12:41:39 ID:+nK3stOb
虹武器の強化も敷居たけーよ、L3金槌で4⇒5がばっきんばっきん壊れる。もう現実に帰ってこれる程に。
880名無しオンライン:2009/11/09(月) 15:51:43 ID:cb+tuiyj
結論出たな
敏ないキャラにはGA7
敏でパラペなしは虹8(7しかないならGA7でおk

敏パラペはまぁ・・
881名無しオンライン:2009/11/09(月) 20:22:53 ID:cQXMzZHi
実際虹武器の強さわかってどんどん売りに出てるからな
882名無しオンライン:2009/11/09(月) 20:25:19 ID:ezgB5v2Q
今おもうとGA+8の130m売り買っておけばよかった
883名無しオンライン:2009/11/12(木) 01:43:20 ID:ymPEgWSs
ドラやるなら虹両手8と雷片手7、ステは敏筋器でokですか?

一応課金馬だし暇潰しにやってみたいんだけど、
他に最低限必要な装備とかあったら教えてください
884名無しオンライン:2009/11/12(木) 02:15:52 ID:CFU0iRSv
虹+8あるんなら他はなんでもいけるよ
885名無しオンライン:2009/11/12(木) 04:20:17 ID:BzqCjLj4
睡眠頭、名誉馬具、命中装備もしくはクリ装備
あとは大量のマナポと足と回避香油

ああ、一番大事なの忘れてた
騎乗で走り抜けてもラグらない高性能なPCと回線
886名無しオンライン:2009/11/12(木) 05:38:14 ID:CFU0iRSv
>>885
回線とPCはすごい重要
俺の馬は、馬に攻撃なかなかできないぜ
887名無しオンライン:2009/11/12(木) 06:49:22 ID:o8Ltb72b
戦争は仕方ない
888名無しオンライン:2009/11/12(木) 06:51:37 ID:o8Ltb72b
雷盾必須
889名無しオンライン:2009/11/12(木) 14:14:43 ID:wHeBHK8L
ドラで名誉馬具?
890名無しオンライン:2009/11/12(木) 17:29:02 ID:zJS+5ox/
名誉馬具は落馬しねえからな本当
891名無しオンライン:2009/11/12(木) 22:10:26 ID:kHezaJVx
虹槍+7が一番安定して強そうだけど、値段がネックそうだ。
火槍は微妙。ってか、いまは課金火武器はどれも微妙だと思う(火傷治療の草が出回ってるし

個人的に値段と性能で考えると氷両手槍(茨2)とか、毒両手槍とかが面白かったかな。
片手は、雷でFA。
892名無しオンライン:2009/11/13(金) 02:38:33 ID:7Qs3xhtV
虹槍+7の筋ドラ強いぞ
対人でキーンで2k↑ダメ余裕で出るからランダム演習なら十分楽しめし
トリプルクアッドの火力が半端ない
893名無しオンライン:2009/11/13(金) 02:42:05 ID:F3gRQauH
演習用だな
894名無しオンライン:2009/11/13(金) 02:46:40 ID:HNjKPLKS
いやいや、氷はありえないだろ
茨はそもそも馬には意味ないし、凍傷ほど治しやすい状態異常も少ない
895名無しオンライン:2009/11/13(金) 12:06:16 ID:euWUdlk5
未開やベドで狩してるのを襲う分なら氷もアリだね、雪割持ち歩かない人が大半だし
虹はクリが出たら強いが、出なけりゃ状態異常発生率が低めなので特に普通の武器かな?
馬相手で出るまで殴り続けられる状況ってあんまり無いしなぁ

というよりドラ自体が・・・おっと誰か来たようだ・・・

896名無しオンライン:2009/11/13(金) 12:10:39 ID:fm0jGkmx
雷片手のメリットは馬相手の時ぐらい
両手も片手も何種類か持って
敵にあわせて使い分けるべきだと思うが
897名無しオンライン:2009/11/13(金) 13:36:13 ID:TXc+Ijnc
槍ジャガってどうなの?
タイマン雑魚だけど戦争なら強そうじゃね?
てか+7虹槍でオラ相手にデスペラトリプルクアッドで
6k〜9kダメ叩きだせるんだが…
898名無しオンライン:2009/11/13(金) 13:48:46 ID:F3gRQauH
たまには毒と闇と光も思い出してあげてねほしみ
899名無しオンライン:2009/11/13(金) 15:42:07 ID:1MaB+QQO
9kとかもう少しましな嘘つけよ
900名無しオンライン:2009/11/13(金) 15:51:21 ID:6mTwlVxx
897じゃないけど普通にそれ位いくぞ
槍ジャガ=雑魚みたいに思ってる奴多いけど
武器さえあればかなり強い
現状だとマイナーでありやるやつも課金武器+7〜持ってる奴は少ない
901名無しオンライン:2009/11/13(金) 16:56:39 ID:3HuSsIg5
オラでって、最近のベドPTって
オラ処理ジャガ入れないで、カラミ入れて衰弱で洗濯機に放り込んだ方が早い、って風潮があるよな
902名無しオンライン:2009/11/13(金) 17:12:58 ID:xygk0z5C
まともなジャガ見つけるのは難しいからじゃないの
903名無しオンライン:2009/11/13(金) 18:19:11 ID:fYmhFhZx
対人だと毒課金武器が最強だと思って使い続けてる俺は異端なのか?
例えば赤mobにトリプルクアッドで4kダメ出たとして、最大LP減少発動したら1k↑の追加ダメ。
さらにマナダメージ(最大で140ダメ)&毒異常で相手を行動不能に。
一番出回ってる火槍とか、891が言ってる通り雪花の薬草とか万能薬で即効治されるから微妙。

ジェネで毒両手槍持たせて、クレにサプしてるアサにノーティしてトリプルクアッド撃ったら、マナが空っぽになったのかハイドもダッシュもできずに味方にリンチされてて面白かったぜw
904名無しオンライン:2009/11/13(金) 18:40:55 ID:xNNPnV6Y
凍傷も雪割もガチで殴りあってたら使いずらいし、毒槍もありだと思うし
課金武器はどれも状況状況で使えると思う
虹だけいかにもすごそうに言われてるのも違うだろ
905名無しオンライン:2009/11/13(金) 23:35:54 ID:kngfHzG7
キーン2Kてたいしたことないな、バルの廃筋ドラに4K出す奴がいる
906名無しオンライン:2009/11/14(土) 00:32:44 ID:HCNxJpPY
課金武器全種類持てばいいじゃん
907名無しオンライン:2009/11/14(土) 00:43:25 ID:2Vmdrou/
光と闇だけは要らない
908名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:03:02 ID:x2lZNSKD
>>907
バカいえ
光はオブジェ崩し用と思ってる奴が大半だろうが、
クリティカル耐性上がるすげー武器なんだぜ!


敏極キャラで光+8とか持ったら近接最強になれる!はず。
まだゲットしてないが…
俺の敏ドラの聖槍プリューナクが火を噴く時がお前たちの命日だ!
909名無しオンライン:2009/11/14(土) 01:15:08 ID:x2lZNSKD
火は噴かんか、光武器たしな。
きらめいた時、に訂正。
910名無しオンライン:2009/11/14(土) 02:08:36 ID:p6RtFDCP
ククク…闇武器の恐ろしさを識らぬ愚か者ばかり…
闇の力の前に加護など無力…
911名無しオンライン:2009/11/14(土) 02:59:46 ID:tNVcs1tS
敏じゃ火力が・・・ね?
筋体器の馬に乗った劣化ジャガ風味がいいと思うよ、対人じゃ
ぶっちゃけジャガでいいじゃん?とかは禁句だ、うん
912名無しオンライン:2009/11/14(土) 10:51:28 ID:yd9j79fN
闇武器がいらないとか、初心者か?
何故トップクラスの連中が闇武器持ってるか考えろよ
火傷とか凍傷なんかよりも遥かに脅威だから

課金武器使い分けの利点がわかってない奴はこのゲーム諦めた方がいい
913名無しオンライン:2009/11/14(土) 11:21:10 ID:Cu5gGABw
課金武器使い分けの利点がわかってない奴はこのゲーム諦めた方がいい
914名無しオンライン:2009/11/14(土) 11:31:18 ID:s/Kl4Kc4
oi
おい
槍ジャガ強いとかいってた奴だれだよ
よえーじゃねえか
915名無しオンライン:2009/11/14(土) 12:22:20 ID:G3PorpjK
>>914
装備kwsk
916名無しオンライン:2009/11/14(土) 13:49:10 ID:x2lZNSKD
ちなみに槍は距離が遠い程威力が増す武器だから
どうやったら槍の射程ギリギリにヒットさせられるかとか考えないとだめだぞー。

他の近接武器と使い勝手違うから要注意
917名無しオンライン:2009/11/14(土) 15:20:04 ID:kMAygvP6
虹槍+7でデスペラトリプルでオラ相手に1,5k〜2,5kx3で
火力あるが、どっちにしろ硬直やら何やらで相手のバックの最大射程を狙うのが
大変。ドラみたいに動きはやくないときついな
918名無しオンライン:2009/11/14(土) 19:36:03 ID:mnHcwcdm
トリプルクワッドはスキルポイントやすいしな
突く90でいつでも最大射程扱いに射程大幅にアップにトリプルクワッドのディレイなくなるパッシプくるよ
919名無しオンライン:2009/11/15(日) 00:44:47 ID:iUIhD9tn
いや、突く90は一定時間、全方位超射程攻撃の「大車輪」がくるとみた!
ポンスタ中なら100%落馬。
920名無しオンライン:2009/11/15(日) 01:25:33 ID:Dn7oRyYA
もう槍で回転切りでいいよ
921名無しオンライン:2009/11/15(日) 01:51:12 ID:eU42W4y4
回転突きでよろ
922名無しオンライン:2009/11/15(日) 01:54:42 ID:N62Vg/G8
>>919
少し大きめのヤマアラシ召喚しても・・・ね
923名無しオンライン:2009/11/15(日) 05:02:47 ID:QiyhiAh8
槍90 シューティングなんちゃら シューティングスピアがぱわーうp
    詠唱時間短縮 敵貫通 威力大幅上昇 落馬率+10%

剣90 クリムゾンターン 回転切りがぱわーうp
    範囲ノックバック攻撃威力UP+出血 (スケグラの技)

斧90 グランドなんちゃら スプリットがぱわーうp
    範囲とクリティカル率が上昇

SCに優しい妄想
924名無しオンライン:2009/11/15(日) 10:07:08 ID:1s+IGoSY
払う90 一定確率で即死攻撃、稀に自分が死ぬ
切る90 飛ぶ斬撃、範囲出血
突く90 射程神アップ 逃げる敵を倒すのが得意って設定からバックアタックなら射程無限パッシブ
防御90 ペインアタック 今まで受けたダメージだけ一定時間、攻撃力アップ。さらに状態異常くらわない。

厨二っぽくしたかったがこれがオレの限界だぜ
925名無しオンライン:2009/11/16(月) 03:33:42 ID:mSHPo5B+
残念ながら90スキルの実装はありません。
そんなのあったら僕のパラディンが可哀想じゃないですか。
926名無しオンライン:2009/11/16(月) 10:15:06 ID:GJJUn++/
ヴェンデッタ(on,offスキル)
ヴェンデッタ使用時攻撃が回避されるとLP-5%とコンセントレーションがかかる

アサシンの削除されたスキルだが
ぶっちゃけ前の時点で強かったか?これ

ヴェンデッタつけて敏感にCラッシュなんかしたら即死するぞクリ特化ならコンセかからなくていいしな

ヴェンデッタ2(on,offスキル)
ヴェンデッタ使用時攻撃が回避されるとLP-5%とレイジングソウルがかかる
強いっちゃつよいけどラッシュレイジングついてたらフェイタル即死余裕でしそう

なにが言いたいかと言うと
補助スキルじゃなくて攻撃スキルください
OBから補助スキルばっかで暗殺攻撃スキル増えてなす
927名無しオンライン:2009/11/16(月) 10:20:33 ID:GJJUn++/
スレチごめん間違えた
928名無しオンライン:2009/11/16(月) 10:30:59 ID:GJJUn++/
間違えて思ったが
ヴェンデッタ1ジャガだったらつかえるな
929名無しオンライン:2009/11/16(月) 10:31:49 ID:ZGmtzGiy
サプにしろバクスタにしろ取得条件がヌルいわりに強すぎるんだよ
930名無しオンライン:2009/11/16(月) 11:16:12 ID:fkmmOroW
パラは

斬る・騎乗カンスト
斬る・防御カンスト
防御・騎乗カンスト

これで三種類つくってくれ
931名無しオンライン:2009/11/16(月) 11:30:12 ID:GJJUn++/
本スレに書こうと思って間違えたがちょっとエジェスレないし意見聞かせて欲しい

>>929
サプは暗殺41でディレイ5秒転倒
スタブは暗殺8でディレイ30秒
まぁサプ強いけどサプなかったらC連打しかないってのがね・・・

もともとリシディなどなくて攻撃スキルだったらバランスまだよかったかもしれない
初期から今もアサなんだがゆとりって言われると思うが
修正前リシディは使い勝手良すぎたけど修正後のリシディが使えなすぎて現状C連打ばっかなのが・・・・
まぁ弱体ざまぁだろうが今のリシディスペックを一応
暗殺71
ディレイ55秒MP58
背後限定詠唱約1秒攻撃命中時にリシディ以外の全スキルディレイを無くすフィーブルに重なる攻撃力減少8秒

ちなみにソロ暗殺は別に考えてないがいざ合わせるというときにスキル回せず使えなすぎてさ
前衛だと思ってたが今のアサは前衛だと思える?ジャガは今のアサシンをどう思ってるか聞きたい
筋体アサ視点から今のジャガみると脅威同装備ならほぼ勝ち目がなく演習などじゃLP半分以下意外狙えない感じ個人的な意見だが
932名無しオンライン:2009/11/16(月) 12:12:14 ID:t1fqPAyy
前衛はオリナイト系、アサは偵察、コア加工落とし
はぐれローブ殺すっていう今の形が正しいと思う。
933名無しオンライン:2009/11/16(月) 12:46:15 ID:GJJUn++/
>>932
レスあり
大規模だとそうだなぁ
そう考えるとこのゲームの火力を持った前衛ってのがジャガのみになるんだよなぁ
934名無しオンライン:2009/11/16(月) 13:09:28 ID:IIIrawoh
アサは近接戦をするとはいえ
姿を消して弓やローブ職を盾にして戦うエジェ系は
考えるまでもなく前衛じゃない
935名無しオンライン:2009/11/16(月) 13:22:32 ID:GJJUn++/
>>934
ふむ、何か勘違いをしていたようだ
だったら前回修正で暗殺らしくするには、サプがクローキングからのみでリシディ据え置きの方が良かったってことか
936名無しオンライン:2009/11/16(月) 17:35:25 ID:AfRLaMlS
それいいなー
サプハメマゴがネガるだろうけどなw
937名無しオンライン:2009/11/16(月) 17:38:26 ID:AfRLaMlS
でも冷静になって考えると
前衛補助としてアサには生き残ってほしいから
今のままでもいいわw
938名無しオンライン:2009/11/17(火) 00:13:13 ID:pyQNru68
ドラで黒馬名誉馬具、筋110火力装備max&課金槍+7で
チャージキーンレグカトリプルクァッドしたら、
ジャガアサのワンコンボの何割くらいの火力でますか?
939名無しオンライン:2009/11/17(火) 00:41:50 ID:Mc48CX69
100%以上でるだろ
全部決まればな
940名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:05:17 ID:AHPOZ/JB
+7槍作ろうと思って課金したら、+6が6本燃えた…
RM100Kくらい使った。。
もう、だめぽ;;
941名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:21:28 ID:jKrVEZje
どうして露店で買わなかった・・・
942名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:40:25 ID:AzzYVNSV
自分で鍛錬はダメですよ
943名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:46:05 ID:xnMSPtwf
槍なんて属性選ばなきゃ露店で買えるだろうに
944名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:53:32 ID:W2tL7dL+
両手槍は他に比べて相場低いしね
945名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:56:36 ID:Mc48CX69
ドラは虹雷以外は何使ったってぶっちゃけ一緒だからな
946名無しオンライン:2009/11/17(火) 11:58:35 ID:mzdgR4mZ
>>931
火力馬鹿のジャガだけど、今でもアサシンは強い
根本的な話だと、LP満タンの筋体ジャガやパラをソロで
LP削りきって倒せるなんて発想がそもそも無い

よほどアサシンは今まで職スペックに恵まれてすぎてたんだろう
考え方の基本ですでに違う 

タゲあわせにしても一回転倒させるとかそれで十分
必ず相手が死ぬまで転倒させ続けないと満足しないんだろ?
947名無しオンライン:2009/11/17(火) 14:25:14 ID:OPaeyv68
一人で全てを制覇できると思ってらっしゃる方がアサシには多いみたいで。
今でも職選べば十分強いのに
948名無しオンライン:2009/11/17(火) 20:24:13 ID:y3B0X/tH
10万使って+7できないとかいくらなんでも運悪過ぎないか?w
949名無しオンライン:2009/11/17(火) 21:40:03 ID:Q3+Ti+ed
虹は普通
950名無しオンライン:2009/11/17(火) 23:45:21 ID:7ZBJyo0x
筋110豪腕ジャガで両手剣+7のLデスペラハッシュ(ヲクラ時攻撃力410)で、どの程度ダメ期待して良いのかな?
GA(ヲクラ時攻撃力450)のLデスペラフェイタルの7〜8割ぐらいのダメは出せそう?
951名無しオンライン:2009/11/17(火) 23:55:01 ID:7ZBJyo0x
連レスすいません。
上記条件で、斬る90と仮定した場合での、推察をお願いします。
952名無しオンライン:2009/11/18(水) 00:47:02 ID:lJ4TLFMr
オラクルにバックで6000越え出てたの見たよ。もちろん虹両手剣+7ね。
953名無しオンライン:2009/11/18(水) 01:03:16 ID:j42wunuL
両手斧ジャガの場合に攻撃力だけでみたら
ドワのドワーフ魂とエンキの豪腕はどちらが攻撃力高いのかな?
954名無しオンライン:2009/11/18(水) 01:09:00 ID:6HMzlu9J
廃筋剣ジャガ(虹+7↑)でクリ出れば
廃筋斧ジャガ(GA+7↑)よりもダメは出るんじゃないかな
パラペ持ちにはGA>虹剣だけどな
知り合いのエンチャで物理ダメだけ見たときは
廃剣ジャガのハッシュクリバックで600代×3
廃斧ジャガのフェイタルクリバックで1700付近
これにオーラ分入れたら虹だろうなー

一応上記の二人はファルで廃と言われてる人ステは不明
知り合いのエンチャは爵位パッシブまだ無しで
バフ込み防御136、物理ダメカット14%、ウィンク有りって人だ
955名無しオンライン:2009/11/18(水) 01:23:52 ID:y8xMjV3B
帝国のクラプティスのことですよねwwwwww
956名無しオンライン:2009/11/18(水) 01:30:36 ID:6HMzlu9J
誰それ?あんまり名前は晒さないようにな
957名無しオンライン:2009/11/18(水) 01:44:37 ID:6HMzlu9J
ちなみに俺も知り合いも連合だけどその人の国は何処だ?
958名無しオンライン:2009/11/18(水) 02:26:14 ID:wAnxHKFG
帝国って文字が見えないくらい動揺してるのか?

まぁいいや。ルール守れないやつはタヒね
959名無しオンライン:2009/11/18(水) 03:23:24 ID:Q6K/2ttG
>>953
釣りか?
そんなことも知らないでジャガやってるんなら爆笑だわ。
960名無しオンライン:2009/11/18(水) 03:39:19 ID:++2gBiEA
うるせえドワーフは頭が悪いんだよ
961名無しオンライン:2009/11/18(水) 06:16:04 ID:6/UIst1M
ちょwwwドワーフ頭悪くないもん><
でも どっちなのか教えて下さい
962名無しオンライン:2009/11/18(水) 10:40:00 ID:97QV4itL
豪腕のほうが高いよ
963名無しオンライン:2009/11/18(水) 10:44:56 ID:R6GCJSGs
ジャガーに必要であろうステポイント的にはドワが優秀
エンキであと1ポイントあれば・・・なんて事があったらドワがいいかもよ
964名無しオンライン:2009/11/18(水) 10:59:54 ID:a4srvUoB
自己紹介もほどほどにしろよ
ていのうふぁるみんしね
965名無しオンライン:2009/11/18(水) 11:26:13 ID:HNWNIulc
自己紹介もほどほどにしろよ
ていのうばるみんしね
966名無しオンライン:2009/11/18(水) 18:55:23 ID:QBV25RIy
ドワは暁装備が凄い優秀。
暁込みで考えるとドワのほうが火力高いもね
967名無しオンライン:2009/11/19(木) 01:05:07 ID:I4zxtZPg
しょうもねぇ煽りあいだな
それより俺とラピンのかわいさについて語り合おうぜ
968名無しオンライン:2009/11/19(木) 01:33:04 ID:r1TX5x93
リトートってクリが出れば100%落馬らしいな
969名無しオンライン:2009/11/19(木) 10:10:05 ID:9AAHfofR
ウソです(*ゝω・*)ノ
なわけねーだろw
リトートは完全に相手の胆力依存と自分が片手雷槍か否か
基本確率ゲーなんだよ
970名無しオンライン:2009/11/19(木) 10:48:02 ID:RyZNvtRN
斧ジャガーで攻撃ウォークラで440ですけど
廃基準じゃまだまだですか?
971名無しオンライン:2009/11/19(木) 15:02:54 ID:6QmcVBWX
私、400ないです。
972名無しオンライン:2009/11/19(木) 17:14:36 ID:CkdP4rH0
>>970
豪腕じゃないなら廃だと思うよ
973名無しオンライン:2009/11/19(木) 19:16:54 ID:e35CIoOR
私は剣ジャガでデスペ、レイジング、ウォークライ入れて
715なんですけど剣ジャガの皆さんはどのぐらいですか?
974名無しオンライン:2009/11/19(木) 19:54:08 ID:2pH3+yuP
ジャガ始めたんですけど、SC足りないですよね
Alt+○はすごい使いにくいんですけど、皆さんスキルはマウスでやってます?
キ−ボ−ドメインでやってるんで、どうしてもスキルが使いこなせません
みなさんどうでしょうか?
975名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:24:51 ID:Jt/1QttU
>>974
まず自分は何をどんな感じに設定してるとか書くと誰か教えてくれるかも?
あと、人によってはマウス横のボタンにAltを割り当てて使ってたりする。
976名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:27:55 ID:6QmcVBWX
みなさんすげー火力っすね。
977名無しオンライン:2009/11/19(木) 20:31:36 ID:BkTpMoTg
みんな講釈だけだけどな!
978名無しオンライン:2009/11/20(金) 01:22:04 ID:3z1+ezQT
攻撃力だけ言っても廃かどうかなんてわかんねーよ。
言ってしまえば巨人2とかさせば攻撃力なんてだいぶ伸びる。
命中攻撃力耐久力、それらが高Lvで纏まってるのが廃ジャガなんだよ。

攻撃力だけで廃云々言ってほしいなら最大攻撃力850突破するんだ。
979名無しオンライン:2009/11/20(金) 01:29:27 ID:89YFI8/0
命中とか攻撃力とか廃装備揃っても強くなれないのがジャガ
PSが最も重要な職とも言える
最近やたらゆとり職からジャガに乗り換えてる奴いるけど、
まともに動けてる奴がほとんどいない
980名無しオンライン:2009/11/20(金) 04:08:25 ID:3qLqzUzG
>>978
攻撃力で大体わからないか?豪腕抜きで
斧なら440↑
剣なら400↑
なら鍛錬値的、アクセ的にも廃で火力装備だと思うんだが
まぁこれに足りなくても、セット装備だったり命中装備だったりクリ装備だったりするから一概には言えないと思うけど

>>979
そういうこと言うとユニクロでもいけるって勘違いするだろ
廃装備でなおかつPSが高い人が強いジャガ
981名無しオンライン:2009/11/20(金) 04:20:48 ID:qe0ZKKlE
>>974
左手wads操作。
右手マウスでSC操作+その場攻撃。
すごく精度の善いキーボードでない限り、SCをクリックの方が早い。
上手い奴は硬直なくスキルが連続発動(コンボ)するように上下並べていたり、
その場攻撃で硬直を避けたり持ちかえている。
コンボの練習は人間型の盗賊がお薦め。
982名無しオンライン:2009/11/20(金) 07:46:28 ID:/VJGlM3k
ドラは攻撃力いくつあればよい?
983名無しオンライン:2009/11/20(金) 13:51:14 ID:TyyGUYbh
SCポチポチ押してコンボしてるやつなんかいんの?w
984名無しオンライン:2009/11/20(金) 14:01:32 ID:+caYrHny
動画とか見てるとキーボード操作してるやつが大半だけど
俺はマウスクリックのがやりやすいからマウス使ってるw
時々押し間違えたりするけどw
985名無しオンライン:2009/11/20(金) 14:27:40 ID:+xj/CDDp
キーボードでコンボだと
wadsから指離れるから
相手の動きに対応できなくね?
986名無しオンライン:2009/11/20(金) 16:50:45 ID:Tl/O982K
マクロじゃないの?
987名無しオンライン:2009/11/20(金) 17:23:22 ID:g8ytJobU
ジャガはウォクラなし攻撃力350でいいってブログあるな
たぶん皮膚なんだろな
http://nani072.blog72.fc2.com/
988名無しオンライン:2009/11/20(金) 17:54:16 ID:vdJBXthQ
最近は人間適応も多いのでは
989名無しオンライン:2009/11/20(金) 23:43:38 ID:R0LFNhL0
LP係数高くなったから、薬学も捨て難い
990名無しオンライン:2009/11/21(土) 00:19:17 ID:6CYt8D3K
薬学()
991名無しオンライン
そこはないな。