1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:42:47 ID:kg3kirsE
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、PA倍率に対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。
テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)
PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事 例:ラうんこ
シフデバ = buff = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク → ディール系テク (アグディール等
ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:50:13 ID:kg3kirsE
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。
フォイエ、ディーガ : LV1〜40が1HIT、LV41〜50が2HIT
貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系 : 6HIT
ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
リミットブレイクについて(2009/05/04現在)
LBフォイエ&LBディーガ : 当たり判定2ロック以上の敵に対して最大4HIT
LBゾンデ&LBバータ&LBメギド : 最終ダメージにプラス10%
ただしLBフォイエは弾の判定が小さいため、4HITを狙える状況は限定される
4 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:50:51 ID:kg3kirsE
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
補助テク :強化は4種21以上
レスタ・レジェネ :回復テクニック。
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
5 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:53:38 ID:kg3kirsE
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系 草原安地
ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース 暴走SEED特急
強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
6 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:02 ID:kg3kirsE
■両手杖PP上位20位 ■両手杖法撃上位20位
2430 サイコウォンド+10 1185 ガオゾランロッド+ +10
2419 ガオゾランロッド+ +10 1168 サイコウォンド+10
2346 サイコウォンド+9 1137 サイコウォンド+9
2318 サイコウォンド+8 1132 ダルガンロッド+10
2303 ガオゾランロッド+ +9 1127 ガオゾランロッド+ +9
2246 サイコウォンド+7 1110 サイコウォンド+8
2214 オウカロドック+10 1099 サイコウォンド+7
2212 サイコウォンド+6 1081 ガオゾランロッド+ +8
2205 ガオゾランロッド+ +8 1076 サイコウォンド+6
2199 ガオゾランロッド+10 1072 ダルガンロッド+9
2172 カザロドック+10 1063 サイコウォンド+5
2151 サイコウォンド+5 1038 ガオゾランロッド+ +7
2145 パンプキン・トリック+10 1036 サイコウォンド+4
2130 オウカロドック+9 1030 ガオゾランロッド+10
2128 ハラロドック+10 1021 サイコウォンド+3
2119 ガオゾランロッド+ +7 ダルガンロッド+8
2115 ガオゾランロッド+9 1005 ダルガンロッド+7
2112 サイコウォンド+4 1000 ガオゾランロッド+ +6
2102 オウカロドック+8 996. サイコウォンド+2
2088 カザロドック+9 992. ガオゾランロッド+9
7 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:18 ID:kg3kirsE
■魔導具PP上位15位 ■魔導具法撃上位15位
1662 プロモート・ピット+10 729 プーシャン+10
1635 デルピーク+10 702 プーシャン+9
1629 ドリーク+10 677 プーシャン+8
1623 プーシャン+10 666 デルピー+10
1598 デルピーク+9 664 プーシャン+7
1585 デルピーク+8 645 プロモート・ピット+10
1582 コニーク+10 644 デルピー+9
1577 ドリーク+9 642 プーシャン+6
1567 プロモート・ピット+9 627 プーシャン+5
1566 プーシャン+9 625 デルピー+8
1553 デルピーク+7 621 プロモート・ピット+9
1549 ドリーク+8 618 デルピーク+10
1545 コニーク+9 610 デルピー+7
1538 デルピーク+6 606 コニィ+10
1533 プーシャン+8 602 プーシャン+4
8 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:33 ID:kg3kirsE
■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位
1350:クレアウォンド+10 926:グラナホドラ+10
1347:グラナホドラック+10 893:グラナホドラ+9
. バジユラック+10 881:グラナホドラ+8
1320:テスブラック+10 871:ビフテンド・ウェルダ+8
. クレアウォンド+9 866:グラナホドラ+7
1310:お姉さんウォンド+10 850:グラナホドラ+6
1305:グラナホドラック+9 833:グラナホドラ+5
. バジユラック+9 826:ビフテンド・ウェルダ+3
1295:クレアウォンド+8 821:グラナホドラック+10
1293:ウラヌサラック+10 818:グラナホドラ+4
1291:グラナホドラック+8 816:ビフテンド・ウェルダ+2
. バジユラック+8 811:バジユラ+10
1278:テスブラック+9 806:ビフテンド・ウェルダ+1
1275:クレアウォンド+7 801:ビフテンド・ウェルダ+0
1264:テスブラック+8 798:グラナホドラ+3
1255:グラナホドラック+7 788:バジユラ+9
. バジユラック+7 785:グラナホドラ+2
1251:ウラヌサラック+9 776:グラナホドラック+9
1245:クレアウォンド+6 771:グラナホドラ+1
1238:グラナホドラック+6 . :プロモラ+10
. バジユラック+6
1237:マジカルウォンド/C+10
. ウラヌサラック+8
1236:お姉さんウォンド+9
1228:テスブラック+7
1220:クレアウォンド+5
1210:お姉さんウォンド+8
1207:グラナホドラック+5
. バジユラック+5
1201:ウラヌサラック+7
9 :
名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:56:17 ID:kg3kirsE
■長杖、短杖、魔道具の振れ幅について
・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し
・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ
・データサンプル回数…クリティカルを除く100回
※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6
※ガオゾランロッド++9(法撃1127)
平均ダメージ…3677.83
最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404)
クリティカル…4回/104回、平均5577.75
※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0
※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25
※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75
※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5
テンプレ以上
LBについては、仕様とバグの線引きが非常に曖昧です
今後性能が変化する可能性があります
12 :
天雷:2009/05/04(月) 18:16:08 ID:T9osjdf0
沼子MFの天雷将です以後お見知りおきを^^
たしかにリミットブレイクは曖昧だな
現状で正解なら単体が超性能だしな
貫通は・・・
そういえばディーザスLv30台後半は、なぜか異様に遅くなるけど
あれってLv41以上の差別化のためなのかね。
41にしてもパイナップルの数変わらないし、41を強化したくない
(出来ない)、なら40以下を劣化させればいいお!って発想かね
ソニチはこんなのばっかだな
スパロボ的な文法でいくとリミットブレイクは「熱血」ってとこか
単純に最終ダメージを2倍に・・・ってな
あと、システム的に出来そうなのは射程を引き伸ばす「狙撃」とか
バリアや盾なんかの特殊防御一切無効化の「直撃」とかか
スパロボだと強力無比なコマンドなのにPSUに置き換えると微妙だな・・・
>>前スレ1000
GT:ウォンドS、シャグS
WT:ウォンドS、シャグA
AT:ウォンドS、シャグA
fT:ウォンドS、シャグ×
MF:ウォンドS、シャグ×
Sウォンド+Sシャグ装備できるのGTだけじゃん
いあ・・・シャグじゃなくマグで出すつもりなんだ
現れ出でよ アルテラツドォォォーグ!
アルテラツドウグ(マドゥーグ)が光テクブースト付きで
アルテラツワンドラ(ウォンド)が闇テクブースト付き
セットで光と闇が両方そなわり最強に見える
あれ、ネタで書いたのに面白そうな気が
アルテラドゥーグは光と闇の属性を兼ね備える射導具である
ランダムで属性チェンジを(ry
とまで書いて今のPSUじゃシステム的に無理な気がした
そんなものはいらないからビーエル&ビーアールをください(ジーでも可)
皆様に謝らなければなりません
実は他にもRを押し込んでいる間グレになるガンランスとか
日本刀を連結したダブセとか逆手小太刀のダガーとか描いてて
むしろそっちが本命なんです・・・
まあオウカシリーズも手抜きする気ないけどね
さて・・・紙面に描いた奴をタブで描きなおす作業に戻るか・・・
攻撃テク+って何レベル上がるんだろう?ビス、キャスは3枠しかないだけに+2レベルってことは無いと思うけど。
あと補助テク+も取得するだけで全補助のレベルが上がってくれるかどうかが心配だな。
ビス、キャスは3枠しかないだけに+2レベルってことは無いと思うけど。
いやそれ理由になってないから
というか、テク+がどの項目に追加になるなんてドコかに書いてあった?
ビス・キャス3枠としている所をみると属性・耐性の項目に追加になるのか??
得意属性・耐性枠の用途が
マスターフォース → LB&耐性
その他テク職. → テク+&耐性
なんだろうなぁ
「得意属性」って表記が有るくらいだから
得意属性・・・・
全身赤でコーディネートして炎を得意属性にして☆1杖で固めて
オンラインステータスに「炎の魔術師」
カンペキじゃないか!
雨の日は無能なわけか
そういやPSUって雨のステージあったっけ?
>>28 ___
/|\ /´∀`;::::\ /|\
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>>24 ステータス画面と5月7日の配信情報を見比べてみるとテクニック+は得意属性、耐性の項目だと予想。
リミットブレイク同様に10APで取得出来てテクニックレベルの上限が+10されると楽観的に考えてるが甘いか?
ビスWT使ってるからとりあえずは補助テク+取って人柱待ちの予定なんだが。
テクはPA上限+じゃなくて、
単に属性ごとに威力だけX%上昇とか、
補助なら範囲拡大や効果時間延長だったりする可能性もあるんじゃない?
PSOでもアンプとかカバンとかでそういう要素あったし。
テクターはテクlv制限で
ギリギリ何とかタイプ分けできてるって部分も大きいしね。
この構造を壊すのなら壊すので、
それはまた一興でもあるけど。
あ、でも表記がLV+か。
ソニチが細かい手入れするはずもないし、
こりゃ単純にPA+かな。
光属性はいらんので、人沼複合は5属性テクニック全部+10できるのかな?
その上でスキルバレットも強化。ちょっと強くねーか?
まあマスター職がダメージ強化できるので丁度いいのかな
>>33 本当にそれで人沼が強くなると思ってるんなら片腹痛いぞ
普通にスキルと同じように考えて
テクニック+はその系統のPALv+2
人沼は20割り振れるので
50まで上げたいなら4系統まで。
パーティープレイ考えて補助に1割くなら50迄上げられるのは3系統まで。
又は、マグにはどれか1系統、杖にもどれか1系統を5段階迄とかそんなもんだと思う
どうせ耐性に枠割かれるんだから5属性もテクUPできるわけないんだしなw
>>27 紅蓮に染まりし暴龍よ、今こそ古の盟約に基づき我が前に姿を示せ
我が拳にその牙を宿し、大地を唸らし魔を一掃する破壊の業火で眼前の敵を冥界へと誘え!
その代償は我が血肉、存分に喰らうがいい!
ゆくぞ!バーンクラッシャー!!
しかし必殺技はどう見てもトンファーキック
Lv30→Lv40で状態異常レベルが上がるテクニック一覧
バータ、凍結Lv2→Lv3
ゾンデ、感電Lv2→Lv3
ダムバータ、凍結Lv3→Lv4
ダムディーガ、毒Lv3→Lv4
ダムメギド、感染Lv2→Lv3
Lv30→Lv40でダメージ上昇が大きいテクニック一覧
レグランツ、100%→120%
ノスメギド、175%→195%
Lv30→40でヒット数が増えるテクニック一覧
ラ系全て、3体→4体
全般的に攻撃範囲拡大、消費PP増大、詠唱時間微増
結論、fT以外のテクターは補助テク+と氷テク+を取って残りは後日実装予定の得意耐性に。
とりあえずビス、キャスなら補助テク+だけでもおk
フォイエとディーガもLv41以上でロック数が増えるんじゃなかったっけ
>>41 >Lv30→Lv40で状態異常レベルが上がるテクニック一覧
^^^^^^
まぁlv30→lv31って書いてれば分りがいいんだろうけども
Lv40→Lv50で状態異常レベルが上がらないテクニック一覧
ラフォイエ
ラディーガ
ラメギド
ダム系全て
ノスゾンデ
ノスメギド
上記以外は全て状態異常レベルが上がります
Lv40→Lv50でダメージ上昇が10%のテクニック一覧
バータ
ゾンデ
メギド
ラ系全て
ノスディーガ
上記以外は全て20%以上ダメージが上昇します。
Lv40→50でヒット数が増えるテクニック一覧
フォイエ、1体→2体
ディーガ、1体→2体
ラ系全て、4体→5体
ノスメギド、2体→3体
全般的に攻撃範囲拡大、消費PP増大、詠唱時間微増?
結論、fTは後日実装予定の得意耐性を捨てても限界までテク+を取るべき
ビス、キャス?補助、炎、闇で妥協しろ、つかビス、キャスでfTは諦めろ
メギバースの状態異常も上がるんだな
テクニックレベル+
大半の予想を裏切り得意武器項目に追加されたりしてなw
今回のGBRの強敵は双頭のジャーバぐらいだが。
フォイエの燃焼5で燃やす、弓カードという選択肢があるし。
さほど苦労はしないだろ
ミズラ地獄マップを選べばなかなか速くクリアできるし。テクターは
フル強化ジャーバも居るけどな
GTショットで余裕でした
セイバー11にしてスピスト余裕でした
双頭はマップ選べばジャーバ出ないよ
一番短いマップだと敵無視すればミズラなし、大型もスヴァルタス2体のみ
ってマップがあったはず
わざわざマップ選んでGBRするリーダーに付き合ってくれる奴等がいるのか
6人PTなら即蒸発だろ、気にする必要すらない。
補助テク+がMFだけ\(^o^)/
MF<補助かけるよ集まって〜
メギスタを食ってさっさと戦い始めるPTメンバー
まさかのMF専用w
さすがソニチ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!
/ ̄ ̄\
____ /ノ L \ /\
/ \ | ⌒ ( ●)(●)
/ _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__
/ o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu
| (__人__) | }. | |
\ ` ⌒´ ヽ. }___| |
/  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄
\ ./ / / |
fTはそんなに弱くないと思う俺でもこう言わざるを得ない
これはひどい
まて、よく考えるんだ。
炎テクニックLVアップでアグダールも(ry
おい、今週は葬式なんか?
FTの基本攻撃+はすごい伸びるとかは……ないだろうなぁ
マグダメ+とってみた。
ダメージ10くらいしか上がってないんだが・・・
話せば話すほど、気持ちが暗くなる_| ̄|○ il||li
65 :
63:2009/05/07(木) 18:28:15 ID:SrakvkQ3
とりあえず通路S2のベルパノンにバータが約1090だったのが1100に、フォイエ約2150だったのが2160に。
まあAP2だしこんなもんか。
銃撃つローグスはJCダムバの格好のカモだな
GAM LV20制限ミッション
法撃力+ LV2まであげてMFで法撃力が641になります。
サイコウォンド装備可能になります。
すいません、 種族はニュマ子です
教えてガリレオ
ヒューマンMFはLv41〜補助を使うことが出来るって事?
最大Lvの関係でできません
薬と同じとこまでです
72 :
65:2009/05/07(木) 18:42:30 ID:SrakvkQ3
で、重ねてスタイルのフリーズクラッシャーとってみた。
>>65と同条件で凍ったパノンにバータ1187とかフォイエ2345とか。1割弱上がってる?
ああでも補助Lv+て2ずつじゃなくて一気に10上がるんかな
AP10必要だし
74 :
69:2009/05/07(木) 18:47:40 ID:i3nieZlI
>>70-71 つまり一度しか上げられない(Lv12まで)
ってことかぁ
ありがとう、理解した
>>57 状態異常耐性に優れるってのも未実装でござる
ひゅま子AF
持久+LV2
アルマス
これでジャバンメギド無効化だからねぇ
「状態異常耐性に優れる」 は嘘ではないな
しかし私怨特化fTは嘘だ!!
>>77 最近のfTのないがしろにされっぷりは凄いので
「私怨」は確かに特化してそうだな
WTやGTのように、いずれ花咲くことがある・・・・・・・のかなあ
とりあえず各種攻撃テク+、かな
だから言っただろう。エリハム野郎を責任者にしたらFT絶滅するまで冷遇を止めないって
GBRも終わってるらしいし、強化されないならこのままサービス終了でいいよ
ATで攻撃テク上げた方がFTより使えそうだな
3月まですっとfTだったけど(たまにMF)
4月以降ずっとATやってるよ
もうね。さすがにテクターいじめとしか思えない。
テクが弱いのは何年も改善しないし、ディーザスは弱体されるし
パーティーにかかるのは近接に奉仕と言わんばかりだし。
なんで攻テク41にできるようになったのに追加無かったみたいになってるわけ?
補助41になるのと攻テク41になるのにそんな差があるわけ?
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!
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そんなに差がありますが何か
MFに補助Lv+って何考えてんだろう
ガンテクで、補助10じゃ意味ないって気づいたから30にしたんだろ?
だったらMFもまず補助レベル30にしてやれよ
補助30→31ならAP使う価値があるけど、10→11なら薬使う
酒井:MFのディーザスの輪ッかが2個になるよ┗(^o^ )┓
鞭とカードと弓を強化しつつ、攻撃テクニックも強化できるのはありがたいと思うけどな。
FTを最強にしたい厨はほっとけ
鞭www
fTの攻撃いくつだと思ってんだ
>>86 池沼子MFこれだからw
ただでさえリミットブレイクで超強化されてるのに
補助の意味ないから補助30まで上げて
補助+で31↑可能にしろとかどこまで強欲なんだよwww
>>83 モーションクイック無くてリミットブレイクできないMFを想像してみろよ…
AT使ってた方がマシだな
AT、MFと身内にも敵が居るからな
fTはついてないぜ
補助が41になるより攻撃テク41になった方が嬉しいと思うんだけど何が不満なんだろう
そうです
フォルテクターの分際で多くを望んではいけないのです
嫌ならATやMFをやればいいんじゃぞなのです
補助UPがMFのみでガッカリしてるのはGTもWTもなんだけど
なにその自分だけワリ食いましたみたいな言い方
すでにfTに魅力を感じなくなっていたからどうでもいいや
ブレイクできるMFと攻撃テク32にできるATを使い分ければ何も困らん
つかクイック動作に慣れるともっさりfTに耐えられん
ステータス大幅UP、主力の打撃射撃が強化出来たとしても
フォルテクターの分際でWT、GTを馬鹿にしてはいけないのでした
すみません
アイザックがHGUC化ですか
誰も望んでませんね
フォルテクターの存在みたいに
前スレでも書いたけど
そうやって無駄に敵を作るから強化要望減るんじゃねーの
「MF以外の補助テク+要望」の数の上での味方を増やせるチャンスなのにな
フォルテクターは一人ぼっちで生きていくしかないのです
5属性揃えるのに15APも要るぜチクショウ
補助もいずれくると信じたいところだが…
FTは基本攻撃力もうちょい何とかしてくれれば個人的には満足なんだけどねぇ
いまガンテクの半分もないからなw
命中が乙っているからどうにもならないよ。射撃はSが持てる事で、武器性能によって無理矢理補っている状態だが。
そもそも、物理攻撃パラメータは職17まで基本職のFO以下だもんな。タイプレベル11以上が解放された段階で
ようやく上回れるようになったけど。
仮にも正統テクター直系のfTを、
かつての最初期WT化しても
幸せになれるとは思えない。
その前にテク自体のテコ入れありきよね。
PA+とかリミットブレイクが、運営なりのテコ入れなんだろう
だから、ますますオワタ感がつのる
リミットブレイクは単純にテク威力を何%かUPでいいから
今のリミットブレイク・フォイエやディーガのような仕様を
テクのデフォルト能力にするべき
PSPoみたいにシャグを装備できれば
薬があるのに誰得と言われてるけど、レスタレジェネの範囲拡大は正直嬉しい
んで得意属性・耐性枠が増えたわけだが
MFはリミットブレイク全部とれって事かね?
にゅま子でもLBで5枠、補助で1枠、計6/15
ひゅまに至っては6/20で何で埋める?ってLV
この先、異常耐性が実装されてもかなり余裕
ひるがえってMF以外のテクター職見ると…
1属性50まで持ってくのに5枠
2属性最大まで持ってったら、それでもう10/15
これは…(゚Д゚)
結局炎テクニックLV+とかって本当に補助あがらんかったの?
補助特化のry とか書いてあったんだから冗談じゃ済まないんじゃこれ。
ちなみに下げテクは色テク+の方?
下げも補助だから補助テク+で上がるんじゃない?
種類的に言ったらそうなるんだけどなw でもそうなるとMFはすでに50だし
ダウンテクあがる職がいないってことになる('A`)
ATも裏では要望送りまくりだったわけね
fTさんまじ可哀想
やっぱ色テクの方くさいな、エネミーにかけるものだし、職別のレベル制限も補助Lvの上限じゃなくて
攻撃テクの上限の方だったしな、アグディールとかは
>>113 >種類的に言ったらそうなるんだけどなw でもそうなるとMFはすでに50だし
>ダウンテクあがる職がいないってことになる('A`)
日本語でおk
MFが補助テク+とればアール系ディール系が10から20になる。
>>116の理論なら今までATのアグディールは30止まりだったのかw
あ?
なにいってんだ?
るんるん
>攻撃テクの上限の方だったしな、アグディールとかは
>>116は俺たちと違うPSUをやっているようだ
>>108の補助テクニックとは
・能力系
アグタール アグディール
デフバール デフディール
ゾディアール ゾルディール
メギスタール
・回復系
レスタ
ギレスタ
レジェネ
で、これらがすべてLV20になりました
補助11レベルになるとレスタとか結構広範囲になるし使えるな
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / MFに回復されたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ FM(180・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
俺MF的にはゾルディールが2になるのが一番嬉しいねぇ
あとはアイテムの方でもおkだけどメギスタがタダで使えるってのはケチな俺には大きいぜ
しらんかった/^0^\
fTの補助あげてほしいよ
MFが補助2でも補助5でもいいんだけど
>>127 エエエエエ?
ATもMFもやったことなくて、fT一筋とかそういうクチ?
射撃と打撃は武器で差別化できるけど
テク使う職業間での差別化が上限とクイックくらいしかないからなー
もっと他の部分で差別化できていればもっと気軽に上限開放できそうなもんだが
例えば
fTはいくつかのテクがステップしながら撃てる
MFにはリミットブレイクがありとにかくダメージがでかい
とかあれば、fTとMFがテク50になっても
使い勝手と柔軟性のfT、火力特化としてのMFって住み分けできるのに
ftはロッドも装備できてステップしながらSカードが投げれるよ^^
それは強すぎる
弱体されるな
槍も弓も使えるしすげー最強じゃん
無印までしかテクターやってなかったから知らんかった
最近も少しFTATはやってるけど 弱体21でとまってるな/^0^\
MFの補助+のLv2の実装と同時に他職の補助+のLv1の実装だと信じてる
むしろ信じさせて下さい
ロッド+とポイズンクラッシャーで、瞬殺オンラインにさらに拍車が!
( 'ω')n=n
MFだと今回のGBRで厄介なのはローグス・シャッセと特務兵カノーネで、この二つ用にはノスディーガ
使うからスタンクラッシャーはありじゃね?あと面倒なのはジャーバくらい?
ダムで一掃する方がよくない?ダムの属性のクラッシャーで。
出始めにマガかEXフリーズしてもらえばいいんじゃね
前スレだったかで
フル強化ジャーバには罠以外で燃焼入らないからfT・MFではなす術が無い
っていう話題出たんだが
プロトの弓40(状態異常Lv3)で普通に燃焼も凍結も入ったぞ
Wikiに報告する前に一応報告しとくな
ちがった、状態異常Lvは4だな
fTの弓とフォイエも確かLv4だよな
だからfTでも盾つきジャーバに燃焼狙えるってことで
誰かFTでヤリ特化とかやってみてよ
新しい発見あるかもしれんし、ネガるんならやってみてからネガろうぜ
俺は試したくてもAPまだ0だけどな(´・ω・`)
>>10 LBはどっちかとういか
最初のがバグだろ
>>106 リミッドブレイクは
FTとMFの差別化計るために用意したんだろ
複数ロックの中ボス、ボスに強いテクターってことで
FTってマグがA止まりだっけ?
別にSまで持ててもいいんじゃね?俺MFだけど。
>>148 おおっと感謝です
SUVでも可能なことに気付いてソロだと示すために修正したのだが
肝心な部分を忘れていた
>>142 今回のメンテ前だがAPあまってしょうがないから
槍とセイバーとカードをプラスしたっていうfTとあったよ
打撃2弾目で苦手な敵にたいする戦いの幅が広がったと言ってた
証明するなら職表示しないとなんの意味もないような
別に疑う人なんていないけど
>>151 スリップダメージの仕様を利用して証明しているわけだから戦闘タイプはどうでもいいわけだが
今回のシャーバはノスディ撃ってりゃ麻痺るから余裕だよ
ほんとゴミカスになったな
>>152 トラップ使える職以外であるとか思いっきり書いてあるんだが
放置しない真面目プレイなら、fTよりMFの育成の方が大変だからこんなバランスになったんだろうな。
>>143 盾アイコンの効果には2種類ある。一つは防御・持久上昇に射撃半減、もう一つは防御・回避・精神上昇。
(ゴ)ヴァーラやガオゾラン、ヴァンダ系などが前者、(オル)ゴーモンやゴリ、カマトウズなどが後者。
バイブルック情報では、ジャーバも後者の分類に含まれる。
恐らく、当時の編集者が他の盾アイコン持ちエネミーの記述をコピペした為に発生した誤記が、今まで
修正されずに残っていたのだと思われる。
>>154 感染のスリップダメージと同じスリップダメージを与える燃焼はトラップで付与できない
ということを利用して「トラップ以外で燃焼させました」と言っているわけだから(r
GBRやってて思ったんだけど、JCの無敵時間減ってないか?
と言うかJC中にガードが発生するんだが。
グリナビートとかゴーマ・ディラのマシンガンでテク止められまくりで
イライラしてくるぜ。
仕様だよ。あれくらいの攻撃間隔だとJC止められる
JCは光ってる最中(0.2秒くらいか?)は無敵じゃないんだよね
分かり易いのがママンのミサイル一発目でJC出してもその後の全弾食らったりするアレ
サイコウォンドってもはやユニクロ装備なの?
レベル180、MF20なのに、サイコを一本も持ってないのってマズイかな?
中強化ぐらいならとっくにユニクロだろう
前の強化UP期間で傷物がえらい安かったからな
>>161 そこまで気にしなくていいんじゃないの
ガンナーもそうだけどPALVの方が重要だと思うけどね
今回でサイコがどれだけ供給されるかしらないけどメセタ溜まったら買えばいいんじゃないの
1年ぐらい休止してたけどあんま値段変わってないよな
8/8 2本持ってるけど、+10と50ぐらいしか法撃かわらんしあんま気にはしない
防具のほうがいいのほしいわ、20台のセラフィしかないし・・・
>>165 20台のセラフィがいまだにというかおそらくこれからもずっと現役バリバリだということに驚くことになるかもしれない
廃人は知らんが多くは現物ドロップの防具でしのいでたりする
廃テクターはとっくにアルマスやレッドの高属性に切り替えてる。
彼らにしたらバジだのセラフィだのの回避の低い防具は50%だろうが役に立たないユニクロらしい。
>>165 今ストームライン基板ぽこぽこ出るよ
合成して夢みるもよし
貯め込んでGBR終了後に転がすもよし
サイコは4本持ってるけど、あんま使わないな。
基本長杖ってダムとかノス用だから、PTだとマグ連打してるだけだし
レッドはともかくとして、回避を求めるならアルマスよりもフェリルラインやラボル・フェリルをGC強化した方が上になるよな。
持久+4の恩恵があるのは闇くらいだし。
>>168 テクターでストームライン着られるの、GTとATだけじゃないか・・・
普通1職の為だけに良防具揃えるって人はいないんじゃね
セラフィで十分。GAMでも使えるしね
>>161 ユニクロって言えばユニクロだな傷物の方は
特殊能力でフルカスタムパワーがあるので
+10はまだ価値ある
まあ価値が上がったわな+10の銃・法撃は
打撃の50+10の価値はもっとあがったけどそもそもそんなに無いんだよな
でフルカスタムしてどれだけ上げるのダメがw
>>175 なにいってんだよ
ダメがどの程度上がるかがのみで価値決まってるなら
そもそも9/9と10/10にあんな値段の差ついてないだろ
ストームライン基板、いまだにファミ通のときのが
残ってるぜ。
>>171 良いのできたら自分用にしても良いだろうし
売って他の防具買ってもいいし
まー成功しないと話にならないけどなーw
>>175 ニュマコカンストで
タイプカスタマイズ
基本能力法撃+レベル2
特殊能力 フルカスタムレベル1
ロッド+レベル1
リミッドブレイクディーガレベル1
スタイルカスタマイズ
エレメンタルウエポン レベル1
武器サイコ+10
防具レッドライン
ユニット、ハルスマ
でATの補助のったらボラに6000x2 ぐらいいくだろ
ハルスマじゃなくてもハルクイで6Kいくよ
防具 セラフィ
ユニット ハルクイ
他はすべて179と同じ
ウォーズマンなら12倍になったのに…
MFでハルスマ使う層って居るの?
範囲狭まるのはかなりの損失だと思うんだけど
>182
(゚д゚)ハァ?
テクは打撃射撃と違ってヘッドユニットで射程距離を変えることができる
…こう書くとすばらしいものに思えてく(r
てか今回のGBRは敵との距離がそれほどないからハルスマしか使わない
50の射程じゃ遠すぎてやり辛い
それにゴルモロ以外はほとんどダムやギでゴリ押しだから結局接近するハメになるしな
あとはオマケ程度だが法撃のペナがないのも良い
ふと疑問に思ったんだがリミットブレイク・ディーガを取得したMFがLv40以下のディーガを使ったら何ヒットするんだろうか?
>>188 286 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 12:15:43 ID:JDN3L13P
>>283 とりあえず、LV50ディーガをディスク化して新たにディーガディスク買えばよくね?
>>182 LB&ギ系ダム系で組み立てる超近接MFはアリだよ
GBR中は手付け命だからハルクイの方が何かと都合が良いけどな
試して見たけど一応ポラに2HITする
ラグナスに撃って見たらたぶん大きさ足りなくて2HITが限界だった
SS貼りたいけどなぜか規制中なので携帯から報告
ラグナスは4HITするだろ
パラボラも2匹並んでれば4HIT
そういや、スヴァルタス2匹重なってても4HITだった
おそらくLBは、判定内無制限HITじゃなくて、4HITが限界
言葉が足りなかったと言うかアンカつけるべきだったね
2HITは
>>188の検証ね
LV1ディーガがポラに2HIT
スヴァにも試したけどこっちも2HITだった
>>182 TAスレに上げてる人知ってるけど
全員ハルスマなんだけどw
>>194 そう考えるとやっぱりLBはHIT数+1でOKか?
>>182 ハルスマが影響するのは射程だけだよ
具体的にはフォイエとかバータの届く距離が短くなって
ラ系の爆発地点が近くなる。
場面によるけど特にラ系とかはLv31から爆発地点が遠くなって
21〜30に比べて遠距離攻撃の色合いが強くなるから
うまくロックできない斜め移動をする敵や判定が小さい敵に対しては
ハルスマ使った方が便利なことは結構ある
例えばラッピーポレックの集団をロック無しラメギドで倒すとかね
>>196 LB無しLv50は2HITだからなー…
ハルスマで思い出したけど
ハルスマ挿してディーガ撃つと
射程が短くなるのと同時に
ディーガの高さも低くなるよね?
この高さの変化はLBには影響しないの?
というか一時期散々色々検証もされてるのに
しかもMFの場合マグ連射で敵の動きは止まるからハルスマ使うのが普通だと思ってたけど
色んな人がいるんだねw
言葉足らずだった
ディーガの高さが変化することで
ハルクイだと4HITするけど
ハルスマだとそうならなかった
なんてことあるのかな?
>>199 逆だと思うけど
ハルスマ使った方が当てやすくなる横幅が伸びるからね
今ならすぐ分かるのがポラ2匹に正面からディーガ撃ってみすぐ分かるから
>>200 このスレは昔から自分が持ってない物を使えないと言い出した経由あるからね
最近ではこのスレじゃないけどルゥカー君とかもか
自分で使ってみたら分かりそうな事なんだけどね
>>200 回転の速さで敵を固めてしまってさっさと倒したいって人もいれば
スプレッドを挿して射程外から一方的に倒すのが楽しいって人もいるわけで
選択肢があるのだから幸せ、でいいじゃん
>>202 >横幅が伸びるからね
?どういうことだ?
横幅自体は変わらんだろ
ハルクイが100ならハルスマは125
汎用性でハルクイ
一部需要(シャグ・射程調整)に応えてハルスマって感じだろ
前のイベントのブナミでハルスマ取ったけど
自分には合わなくて売って防具買ったわ
ロッドダムやJCノスディ使うソロならオルハフォースでもいいし
ハルクイのがラ系を当てるのに少し神経質な軸合わせや距離調節が必要になるので
狙いが苦手な人はハルスマ常用ってのが結構多い気がする
シャグ需要ならヒゼコンとかヒゼリフォースだな。特に後者は糞安かった気がする
一番あって欲しいのはカスタマイズでクイック実装だな
MAXLV2のLV毎AP10必要でハルクイ・ハルスマの効果までとか…
まぁ妄想なんですがね…orz
>>206 ハルクイの横幅が100ならハルスマは125なわけか(体感で)
>>188 ディーガ買ってレベル1でためしてみればわかるだろ
リミットブレイクが無いんだろ
>>206 遠くのラが狭く見えて、近くのラが広く見える落ちじゃないだろうね?
恐らくディーガがエフェクトどおりの判定だとすると
一番横幅がある部分はかなり高い位置にある。
ユニットで高さが低い位置に来ればその分当てやすくなるってことじゃないかな?
自分は実感できないけど
遠くのラ系って当たり判定広くない?というか
ラ系に限らず初級テクも遠くにいくほど判定が広がる気がする
>>214 だから何で横幅なんだよ
まだ縦(高さ)なら納得いくが、横幅はどう考えても納得いかんわ
MFは補助捨ててるから、攻撃テクが優遇されてんだろ。
MFに補助+があるってことは、
FTの法撃アップをはじめとしたステータス見直し、装備見直し、
リミットブレイク含めた攻撃テクの強化は必須だな。
あと支援の特化もできるって言うんなら、
特化らしくATより速度で劣る分なにか勝ってる部分あるんだろうな。
だから!いつも言ってるだろう。
何か捨てr
MFは捨てたものに対して
貰ってるものが多すぎるがな
クイック、PA50、LB、法撃、回避
アップデート前はただのネタ職だったからなー
捨てた物は
HP 持久力 消費コスパ PA+ 射撃 補助 Aランク以下、ってトコか
後は視界
普段のミッションなら前衛はfFじゃなくFMやるしガンナーならfGじゃなくGMやるだろ
よやくそれと同じことになっただけだ
アップデート前
全体のバランス考えろ、MF強化!
アップデート後
FMとGMもバランス崩してるし、どうでもいいだろwww
なんだかんだ言っても今回のGBRじゃロクな物掘れない罠
エンドラムや研究所はテクター唯一の俺TUEE空間
GBRで色々と鬱憤が溜まってる脳筋さんが多いみたいね
脳筋というか、テクターを育てていなかった(=テクレベルを上げていなかった)人が悔しがっているみたいね
また変なレッテル貼り
キャストをテクターにしてオズナに通うでしょ普通
脳筋は関係ない。そっち方面に話題そらしたいだけの奴がいるだけ。
テクター優遇はかまわないけど、MFだけってのは許さん。
FTにもちゃんと寄越せ。
テクター武器である弓とカードは、FTは40にすべきだとは思うね。
GTに負けてちゃダメだろう。
弓とカードにしか使わないんだから
fTの攻撃は3000、命中は1500くらいあって然るべき
AFの法撃みたいにね
fTだってテク41↑にできるしセイバー2段目だって出せるだろ
FTはカスタマイズとってないのに文句言ってそうだよねw
>>221 HPは既に取り戻しているけどな。
現状fT112 > 現状MF100 > 修正前fT90 = FO90 > 修正前MF85
こんな序列だし。
意外とMFのHPは低くなかったことを再発見。というか種族適性の3%が存在しないだけでもかなりの影響が有ったのだろうな。
沼子GT
攻撃1616 命中1417
沼子fT
攻撃754 命中510
命 中 5 1 0
>>235 釣られてやるが、ガンナー系と比べる時点でまず間違ってる
そして武器込ならFTでも命中十分稼げるが?
弓とカードがあるだろ
なら攻撃命中よこせ
前衛のWT、ガンナーのGTと比べるな、死ね
ならどうしろと
どうしろもくそもそのままでいたらいいじゃんw
逆に聞くがどうしたいのFTを?
そのままの君でいて
お前は俺の彼氏かよwww
君でとか付け加えて気持ち悪い
fTに補助+付かないのはおかしいって抗議メール送る作業に戻りなよ
なんでMFに付いたのかは理解しがたい
FTはSマグ・シャグ寄越して、法撃をMFより圧倒的に強くしてもらわないとな。
そんな我侭は言わない
fT専用のラ系のLB(複数ロック)
これだけでいいです
>>235 命中力が最高の箱GTと沼子fTが同じナスヨテリを用いた場合
箱GTで命中率が90%ある状況では沼子fTの命中力は84%ある
ということがすでに示されているわけだが
>>244 訂正
誤: 沼子fTの命中力は
正: 沼子fTの命中率は
>>228 レッテル貼りというわけじゃないよ
GBRでそう言ってくやしがっていたFMに遭遇しただけ
だからといって全部がそうだとは思わないけどね
じゃあ命中高くしても問題ないじゃん
6%しか違わないんだからさ!!!
>>247 当たるようにいい弓を手に入れる、というのは設定された目標のひとつであろうから上げればいいってもんでもない
そのへんを決めるのは運営の仕事だから俺は知らん
いや、これは罠だな
回避200%で85%と71%
これに盾がついて70%と43%になる
そんな回避高い奴にはテク撃てって?そうですね^^
ようやく180になってカスタムできそうなんですが
MFの場合最初にとるのはLBディーガがいいのですか?
もしほかのお勧めがあれば教えてください。
GBRメインで回してるなら迷うことなくLBディーガ
ようやく180になったばかりだと、AP10って結構遠くない?
>>250 LBディーガ次にスタイルのエレ次にLBソンデ バータ(ry
が一番いいと思うよw
GBR1周で手付けできないのを考えて最低15万とした場合に
50%になる25週終わるとAP7くらいになってるから意外と近いなーとか思ったけど
GBR始まって結構経ってるからボス周回中心になってるとダルいかもしれん
GBRメインで回してなくても迷うことなくLBディーガ
やっぱりLBディーガがよさそうですね。
がんばってAP10ためます
AP稼ぎで見たら今回のGBRの後半二つは相当優秀
双頭は今あるミッションの中では段違いで稼げる
1時間あたりの稼ぎは特急と比べて10万くらい上の効率(ソロでもPTでも
ジャーバがウザイ場合はそれをMAP選別をしても特急より上
サイコ10を持ってない人にもいいしね
最後の一文
>サイコ10持ってない人にもいいしね
意味わからん。自力で拾って強化して作れってこと?
無理すぎるだろ。
カスタマイズのステータスで属性・耐性の上限枠がかなり増えたが
今後リミットブレイクが各テク毎だったり耐性カスタマイズが
追加されたりしたら、取得する時かなり悩みそうね
来月の追加カスタマイズはどういうのが来るのやら…
むしろ良くある光景じゃないか
FMx5+PT が MFx5+AT に置き換わっただけじゃん
前衛しか育ててないですな奴以外ロボの自爆に巻き込まれて転げまわるだけだから
そらテクターになって乱入しようってなるから
別に珍しくもないと思うけど
>>252 亀だがFM、GM、MF、AF、fFの中から自分が使える中で最強の職にして
特急を高速クリアするのが一番効率いいよ
聖獣も経験値効率良いけどあそこは敵をガン無視&階段MAPを出してこそのスピードだから
敵ほぼ殲滅で聖獣ガン無視と同等のタイムが出せて尚且つ経験値が多い特急が一番経験値効率が良い
鬱陶しい敵も居ないし、テンポ良くクリア出来るから何周もハムれるなら特急マジオススメ
エレポンの微妙性能より
スタンクラッシャー+ノスディーガ
とかの方が使えないか?
PTだと麻痺入った時にはもう死ぬから悩みどころだ
fTとMFは罠無し
結局運任せだしなー
単一属性MAPでラ系ダム系制圧が可能なら
クラッシャーもいいか?
聖獣→ラメギド+混クラ
雷獣→ギディーガ+沈クラ
とか
属性合ってるならなおさらエレポンが無難て感じもするけどなw
ちんくら
ちんくらww
エレポンは属性+5%だからテクターには向かないかもね。
もともとの属性値高いから2%増くらいになっちゃうし。
とはいえクラッシャーは運用がむずい
>>253 あれ、LBフォイエはだめなの?
ディーガの次に取ろうと思ってたんだが
元の属性値の高低に関らず、実増分としては3.33%でしょ。
属性を合わせずテクを運用するケースが多いと言う意味なら、確かに打撃や射撃ほどのメリットを得られないが。
>>274 それは無いよ。
属性合わせて1000ダメだった所にエレポンつけると1033になる訳じゃないからね。
属性50%で1000ダメ→1024
属性40%で1000ダメ→1025
属性10%で1000ダメ→1030
こんな感じになる。
50テクで染めロッドだとエレポンでのダメージ実増分は2.3%くらいだね
>>273 当てにくいからな
41上で基本2HITだから後回しでいいかも
>>273 ソロならディーガ一択
PTなら燃焼かつ弾速の早いフォイエも選択肢に入る
と勝手に思ってる
LBディーガあると双頭ソロ超楽だなスヴァですらカモだわ
ジャーバだけはどうしようもないがw
ジャーバはダメだねほんとw
それ以外の大型はお得意さんしかいないけど
281 :
名無しオンライン:2009/05/13(水) 06:27:59 ID:wTPNWZwV
スリレジでメギバース最強?
ねーよボケ
あっちで結論出てただろ
283 :
名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:06:44 ID:iJZOJIhn
ふむふむ
ほむ
ポイズンクラッシャーが15%だそうだが
みんなラディーガに毒がついた事を忘れてるようだ
ダメージ的にも
沈黙5がついたギディーガとサイレンスクラッシャーのがいい
ディーガも沈黙5なのでLBあわせ中型に対しても相性抜群
>>286 それクリティカルで10000くらい出そうだな・・・
沈黙は微妙だなあ
ディーガ使う場合も、沈黙狙いというよりは、普通に雷属性の敵への
ダメージ狙いが多いし・・・
中型・大型にしても、本当にやっかいな奴にはフォイエ使うかな
燃えると嬉しい
カメラの揺れが無くならん限り、ギディーガとか使おうとすら思えんよ
眩しいテクはレーダー見て戦うスキルを会得してるから平気w
酔い易い人は戦い方色々制限されて不便だなこのゲーム
そもそも3Dゲーの時点で酔う人はハナから酔うだろ
そしてそういった人は3Dゲー自体やらない
3D酔いは仕方ないよなぁ
3Dゲーでも、酔いやすさはゲームによって変わる。
動きがおかしいとか、頭の中の補正が大変なものほど
酔いやすいらしいね
ゲーム如きで酔いはしないがギディーガの揺れは普通に鬱陶しい
SUVくらいの間隔でたまに出る一発で揺れる分にはまだ良いけど
あんな連続して撃つ攻撃でいちいち揺らすなよと・・・
おっぱい揺らそうとして反復横飛びしてると酔いそうになるけど、止めるわけにはいかない
おぱいの揺れにあわせて君も揺れれば君がおっぱい
>>296 そもそもほとんどの41↑のテクエフェクトがSUVぐらいの間隔で使う技の派手さだと思うんだ
たまに撃つ派手さだからありがたみあるのに、
しかもそれを速射できる職にのみ搭載したのが理解に悩む
そんでもってアクロ職やハルクイから分かるように
ソニチは速い=弱いってしたいんだろうからもうわけわからんおっぱい
>>295 某魔物狩は女性キャラの顔グラとモーションを脳内補正
かけまくっているのに3D酔いがあまり無い。 不思議!
サイレンスクラッシャーのLBディーガ50のダメージ検証
誰か頼む
>>301 ダメージ検証もなにも最終ダメに+15%するだけじゃん
10000でるなら11500になるだけだぜ?
303 :
名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:42:43 ID:FLP96Yup
えっ10000もでるの?
もしも出るとするならそうなるってたとえだろうに
更に4HITして2倍のジャンプをし3倍の回転を加える事で276000ダメ
沈黙する複数ロックって何かいたっけ?
ザシャロガンとアーダイト
4ヒットは無理だけど
ボスは異常かからないから意味がないし
複数の状態異常クラッシュを付けられない、という時点でそうとう微妙よね
せめてロビーならどこでも手軽にカスタムの付け替えが出来ればまだ良いんだけどなー
ついでにミッション受託方式の付け替えじゃなければ色々取る気になるんだが
めんどくさがりな自分としては職問わず基本エレポンのままだわ
いやむしろキャラ萌えのためにクラッシャーがあるとしか思えない
サイレンスクラッシャーとかどう考えても闇を切り裂く戦士みたいな
脳内設定をつけろとソニチが言ってるようなもの
ならば炎耐性はバーニングレンジャーと予想
ディーザスについて教えてください
今lv21↑なんですが3枚のタイルが全部剥れてからかけなおさないと経験地入ってないのでしょうか?
一枚でも剥れてれば大丈夫?
あとお勧めのage安い場所があればお願いします
現在は列車のローグス(セイバー)5人組に殴られてやってます
>>311 ちょっとでも試したら分かるだろ
一枚でも欠けてたらおk
俺は逆走マガスでやったけど同じローグス相手だしそれでいいんジャマイカ
ありがとう
ガンガンかけてよかったのですね
>>311 NPC2人いれて流水の神殿。開始オブメマップ。
5人のオブメに蜂の巣にされてくれば馬鹿みたいに上がる。
弓兵だから一定距離からこちらに近づいてこないのも◎。
ありがとう
これからまた上げるので試してみます
流氷Aで上げたんだけど、初めイーサンとタイラー入れてたら、
イーサンは高確率で回避してたので、NPCはビースト(かキャスト)がいいかも
上手く後ろ向けれなかったけ?
>>316 部屋の角で敵に背を向けていれば回避しないし、ノックバックでもずれない。
相場スレで聞いてもどうもよく判らないのでここで聞く
なんでデルピークにプーシャン以上の値段付いてるのかだれか説明してくれ
お前が日本語を読めないということはよくわかった
>>320 全員価値あるんだ売れるんだと勘違いしてると思ってるんだが
早く目を覚ませよお前ら
沼子に小悪魔ちゃんとか鉄板装備じゃねーの
PSOで漆黒シャト作ってホーリーナイトと呼んでいたのと同じノリでしょ
デルピークの価値があったのは
砂塵で1MAPしか出なくて出土量が少なかったから
エンドラムS3がある今となっては微妙
>>324 いあそれがエンドラムでも
滅多にでないぞ
まあ数値しか見ない奴とそうでない奴の違いだな
数値とグラを秤にかけて数値を取った奴と、グラしか見てない奴の違いだな
数値しか見てない奴|両方見て数値取った奴|両方見てグラ取った奴|グラしか見てない奴
個人的には一番最後の奴は好感が持てる、一緒にまったり潜ったりしたいね
ただTA部屋や周回部屋とかだと地雷になるもろ刃の剣
デルピークってデルピーとどこが違うの?
一度だけ野良で見掛けたけど違いがわからなかった
一度だけデルピーク基板拾ったけど、パウラルになった…
ニューマンMFの法撃が3000を越えた今、数値とかそんな気にするもんでもないべ?と思えてきた
単純にPPが多いからだろ
にゃんこ か ペンペン この選択もあるぜ
ニドラー君はまだですか?
>>336 ,. -‐ 、
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/ .,' `゙ヽ、、`ヽ
! ィ'._ニ .._ , `ヽノ
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:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; -‐ '" │⌒Y´ `マ
>>335 黒にゃんこがSランクで颯爽と登場したら死に物狂いで手に入れようとするだろうな、俺
>>336 ニドラーやマーリーチャが欲しいです先生
アプサラスつけてゴッドガンダムごっこしたいです
ヤクシャ一筋だった俺。
形状からして
PSUでは魔にも射にもならんだろうなぁ…w
マーリーチャはそのまま突っ込ませたほうが強そうだw
投げたら刺さりそうだもんな、あのフォルム
バーナだろ常識的に!考えて!
アンダカ「なぁんだかなぁー」(アトウカイ風
ナンディンを忘れてやがりませんか?
そんなのイラーね
攻撃テクが全部LV50になった記念カキコ
オズナさんともお別れか
お前ら見た目とお手軽さを両立したヴァラーハなめんな
ヴァーラの亜種ですか?
353 :
名無しオンライン:2009/05/17(日) 12:48:20 ID:tFCf5S+v
懐古厨うぜえ
354 :
名無しオンライン:2009/05/17(日) 23:11:45 ID:OhrWqxxT
沼男専用のルツラロドウまだか・・・
執事服(黒色があれば尚よし)着て
ルツラロドウ装備するのが今の俺のハムハムの原動力なんだぜ…
>執事服(黒色があれば尚よし)着て
PSPoのとき黒は確認済だ
よかったな
357 :
名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:33:17 ID:BgUw4yG2
最近、にわかMF増えすぎワワロタ
なにをもってにわかMFと言うのか。職レベルは誰だって最初低いわけで
杖なんてオウカロドウでも、防具は属性20%以下でもなけりゃどうでもいい気がする
ほとんどのPAが30以下でMFとかか。それがにわかかな
>>358 おまえはオウカロドウを愛用している俺を怒らせた
MFからFTWTGTに流れてきてメギバースしか使わないのなら、何人も見たな
今まで迫害されていたMFがGBRで沸いて敵を蒸発させていくから気にいらない人が出てきたんでしょ
馬鹿みたいにPTコメに条件書いた後にMF多すぎとかいちいち付けてる人も居たし
今回のGBRでは手放しで強職と呼べる存在なのにねぇ
FMがトルダン先行で蒸発させていくのは良くて、MFが蒸発させるのはダメらしいw
エフェクトカットできればMF×部屋は無くなる
ただそれだけの問題です
ageてるぐらいだし、ただの煽りなだけだろ
>>360 逆だろw
PA LV低い方に流れてどうすんだ
>>364 職P勿体無くてやってんじゃねーのって話
WTやらGTでメギバースとか作り話くさいなw
GBRの話ならメギバースなんて当たる前に敵が蒸発するのにw
エンドラムのしきたりを知らない奴はみんなにわか。
使用テクと立ち回りを見れば一目瞭然。
エンドラムのしきたりとか、もう人いないんだからPT組めるだけましと
思って回ってる。正直贅沢は言ってられない。
エンドラム時代のやつなんてほとんど引退してるだろう
エンドラムのしきたりを知らない奴はみんなにわか。(キリッ
エンドラムのしきたりってなんだ
無印時代一回も行ってないから知らないぜ
通路まで後退して攻撃とかの?
古参沼子さん正確悪すぎますぅ^^;
イルミナスから始めたからエンドラムのしきたりなんか知らないけど
MyぬまこMFで何も考えずにテク撃ってたら敵がどんどん消えていくのだからどうでもいいと思った
374 :
名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:25:58 ID:lSSehUqy
なんかね・・・FMが雑魚相手にジャブしてるし
もちろん空振りですよ既に蒸発してるしw
まぁ早い話GC前に終焉ってことですかね?
氷侵食の敵が
オルゴーモン
アギータ
コグ・ナッド
ブルブナ
ジャーバ
オンマ
ディマ
で第三次タイプ大戦〜終焉の沼子〜ですね
そこには平然と立つガンマス沼子リーダーの姿が
エンドラムのしきたりww
なんかカッコイイな
なんかね・・・雑魚相手にディーガ撃っても
もちろん空振りですよ既に蒸発してるしw
まぁ早い話テクの弾速はおそすぎってことですかね?
弾速もそうだが、発動とクールタイムもおかしいんだよね
魔法は当たるとでかい ただし詠唱うんにゃらで遅い
という漫画的なイメージなんだろうが、
敵が速すぎて当たらないっていうwwww
ガオとかボスのラ系みたいな糞詠唱テクがあってもいいよな
雑魚はすぐ蒸発するからラ系使うといいよ
見えなくなるから前衛からウザがられるけど。
エンドラムの雑魚(中でもロボや虫)は周りくるくる動くのが多いから41以上ならギ系のが楽だと思う
>>378 手付けが目的なら、ラ系が一番速いね
単発系、貫通系は目標まで飛んでいかなきゃならんが、ラ系は即判定出る
>>382 手付けラ系の到達より速く接敵してる前衛ったら、トルダン先行ぐらいじゃね?
既出だったらスマンがLBディーガはマグだと2Hitに弱体化した??
>>385 右腕にウォンドを持ってると何故か2ヒットになる
>>386 そうなのか。ここ数日やってなかったから分からんけど、少なくても前回のメンテ前までは入ってたよな??
ていうかウォンド持ってても普通に4Hitしてたんだわ
なんかつまんねー調整してくれたなぁ
>>385 >>386 たった今、ラグナスに撃ち込んできた。
ウォンドとマグ両方装備してマグでLBディーガしたが普通に4ヒットする。
装備はバジユラとプーシャンね。他のマグは試してない。
また身長関連の問題で
2Hitと4Hitの境い目みたいのができちゃってるのかね…?
つまり、最大身長の俺のぬまこちゃんの出番だな!
…で、どうすればいいのかな?
またこの話題かよw
毎回毎回ループして面白いか?w
FTに実装されてないLBの話題とか意味ねえから禁止な
>>392 FTに実装されてないじゃなく
FTに実装されないだろ
FTは中間管理職だからLBないほうがしっくりくる気がするなw
ディーガとフォイエのLBはデフォルトで付いてていいのでは?
LBて何なんさ?
>>395 自分がカンストしてないからだろw
MFなんて武器に金もかからんし今くらいでいい
初めからリミットブレイク!
w
>>395 現状見てわかる通り、LBディーガは最終兵器だ
あんなん初手から使えたら、あっと言う間に修正対象だろ
取得に手間と時間を要する位でちょうどいいんだって
LBはMF専用でいいとして、FTは攻撃力補正を120%ぐらいにすれば
バレット30のS弓やS投刃が活かせていい感じになると思うんだけどなー
fFの射撃は攻撃力依存
fGの打撃も攻撃力依存
fTに必要なのは法撃力依存の弓・カード・シャグとマグS
>>400 120くらいなら妥当かなぁ…
ATとまだ16%は差があるし上位・マスター含めた中でまだ最低攻撃力のままだし
>>401 だわなあ。弓とテクで戦える職というカテゴリーにしてくれれば41↑テクをメインに弓とカードで
状態異常ばらまく職になって、なかなか楽しそうなんだがな。GT→FTを行ったり来たりしやすくすれば
いいような
弓とカードは法撃でよかったよなーライフルとクロスの双璧になる感じで
>>404 AFみたいに法撃ステいじればOK
射具とか法撃必要なの他に持ってないから影響しないし
LBディーガの話になってるから少し聞きたいんだけど・・・
ママンにLBディーガって2HIT以上したりする? 教えて偉い人!
弓とカードが完全法撃依存だとプロトや
弓が好きで使いたくてGTやってるキャスビスが死ぬのと
現状でもかなり強いAFのカードがさらに強すぎになる
WTGTにも調整必要になる、さすがに無理があるかと
GTが攻撃力糞弱かった頃でも生きていけたり
スキル10でもヒカイが強かったりするのは命中高いからで
fTに攻撃だけあっても命中無いと乙だと思う
あまり他に影響及ぼさずにバランス調整するならfTがシャグ装備可になればいい
沼AFのシャグのダメージみたことあるかい?
>>407 2ヒットするよ(背は高め
ついでに言うとポラヴォーラが2体並んでるとそれぞれに2ヒットするよ
弓やカードを扱える職で、現在最も攻撃力が高いのはビス男WTとプロトの2259だが
法撃依存にしたら、沼子fTが法撃力3113で大逆転
ダメージがとんでもないことになりそうだ
その辺はバレットの倍率や属性値でどうにでも押さえられるんじゃないの
攻撃力は低い種族と高い種族で倍の差はないが
法撃力はダブルスコア近い差がある
弓カードが攻撃力依存なおかげでキャスビスfTの攻撃力が生かせたり
WTGT内での種族間バランスが良いという作用もある
これが法撃依存になると弓使うならGTでもfTでも沼一択になるぞ
元々沼の連中には関係ないんだろうが全体のバランス考えろよ
倍率と属性率いじってどうすんだw
仮に実装されたとして
法撃依存武器のステを抑えればいいだけじゃないのか?
>>414 武器の攻撃力を抑える → 本体法撃力に依存 → 沼子fT大勝利
武器の命中力を抑える → fTの命中力だとミスだらけ → 沼子fT大敗北、沼子AF&GT大勝利
つまり後者ですね
416 :
名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:00:27 ID:lEYo9Eqm
法撃依存反対派は
ビスキャスfTと沼fTの関係をビスキャスfFと沼fFの関係のようにしたくないということ?
>>412 ビスキャスfTでも法撃依存のが弓カードの威力は高くなるけどなw 種族差はともかく。
ただ、法撃の種族差の酷さはGTWTはライフルなり槍なり逃げ道はあるとはいえ、
既にカスタマイズ実装済みってのもあるからなぁ。
とりあえずwikiの各種族各職のLv180時ステは見た方がいいと思う。
>>409 ありがとう! なるほどロリ沼子を作った咎がまさに今ここで!このロリコンめ!
…高身長ひゅま子に覚えさせ直してキマス λ...
>>417 >>412は
弓カードが攻撃力依存なおかげで
1.キャスビスfTの攻撃力が生かせたり
2.WTGT内での種族間バランスが良い
なぜニュマ子にはツルペタが、ヒュマ子にはバインバインが多いのだろうか
FTのテコ入れで弓やカードを強化するなら、攻撃補正を上方調整すれば済むだけじゃん
なんで他職や武器系統にまで影響を与えてgdgdになりそうな法撃依存とか話になるのやら・・・
>>418 ディーガLV41↑なら最小身長(気休めで上底靴)でも本体に2HITしてるよ
吹き飛ばしとかでママンが仰け反ったときは1HITになるけどね
ついでに同じキャラでラグナスに4HITも可。
弓カード全部を法撃依存にするんじゃなく法撃依存の新武器出せばいいだけじゃない?
>>420 サーセンw ……なぜバインバインだとバレたんだ
>>421 貴方が神か! ありがとう、下駄履いてママンと遊んでくる!
まあデータ並べてみる
人 沼 キャスト 獣 (男版)のステータス差
基本HP 0.865 0.811 0.946 1.000
基本攻撃力 0.852 0.778 0.925 1.000
基本命中力 0.866 0.933 1.000 0.733
基本法撃力 0.875 1.000 0.542 0.663
つかビスキャスの法撃の低さはゲージ技の代償だから別にいんじゃね
>>420 ヒュマ子にはパイパンが多い に見えた
>421
fFやfGは法撃力いらないのにfTには攻撃力が必要って、なんかおかしくない?
弓・カードってもとからテクター用の武器なんだし法撃力依存が自然だと思うんだが?
追記で最大値
基本HP 獣男fF 5576
基本攻撃力 獣fF 2690
基本法撃力 沼子fT 3113 ( MF 3111 )
>>428 最初から弓・カードを法撃力依存で設計、バランス調整して作ればよかったんだろうが
攻撃力依存で何年もやってきて今さら変えられないだろうな
つうかそれ言ったら銃の威力も命中力依存に竹刀といけなくね
>430
銃の威力に腕力(攻撃力だから腕力とは限らないけど)上乗せって銃思い切り投げながら撃ってるのかって話だしねw
落としどころとしてシャグAとマグS貰おうと思ったら弓・カードの法撃依存ぐらいまで要求しないとこないからねw
勢いあまって法撃依存の弓・カードが実装されればもうけもんだし
ID:lEYo9Eqmの妄想が気持ち悪い
>>431 まあ法撃はキツメキツメの運営だし
強化しても必ずデメリットもつけてくるだろうから
強すぎるんじやね?ぐらいで丁度いいかも
>>431 せめてもう少し現実的なレベルにしないと相手にされずポイで終わりだと思うが
弓やカードを全部法撃力依存にしろっつーのは
ちょっと考えただけで
>>408や
>>410のような問題があって
それを解決するために
8種族×4つの職、29種+15種の武器、および各PAを見直す必要が出る
本当に叶えたいのよりも欲張った要望を送る、というのも
要望を送るのがお前だけならば一つの方法だろうけど
・その要望がどれくらい簡単に実現できるか
・同じ要望をどれだけ多くの人間が送ったか
のほうが重要だろう、運営的に考えて
FTにATと同じくらいの攻撃力と命中力をあげるぐらいなら簡単にできそう
fTでカードや弓がテクニックより効果的に使えるようにするほど
ステータス上げるとするならば、AT程度じゃどうにもならん気がするけどな。
喰らわないように逃げながら戦う場合は別としてね
今回のアップデートの調整で、MFとATは法撃上がってんだぞ。
FTだけそのままなのが問題なんだ。
>434
>8種族×4つの職、29種+15種の武器、および各PAを見直す必要が出る
クソニチに限ってそれはないw
見直さないのなら
バランス
・プロトが死ぬので却下
・ビスキャスGTWTが死に複合職のバランスが崩れるので却下
・人沼AFのカードと沼fTの弓がバランスブレイカーになるので却下
運営
・不利益を被る種族を使っていた客が離れる可能性が高いので却下
と、これだけ却下の要素がある
そして見直すのなら労力的に見合わない
どちらに転んでも現実的ではないので
fT強化したいならもう少し実現可能性の高い別案を考えるべきだと思うぞ
プロトが死ぬとか意味不明
罠師ですよ彼は
プロトの弓を強化するとfTが死ぬ、と言われても
はあ?としか思えないだろう
>>408 この前の大幅強化で、カードはAFよりGT・WTの方が強くなってるような気がする
補助テクUPがくればそれでいい
PTに居場所があればそれでいい
弓もカードも屁のつっぱりもいらんですよ
fFやfGは居場所が欲しいなんて言ってないでFMやGMやってるだろ
fTだってそれと同じだ、旧型上位タイプという半端な位置にいるんだよ
>>442 PTに居場所って…
仲間がいないなんてかわいそう
純粋にテク全体が強くなればいいと思うがなぁ
GT WTとか、やたら強化されたイメージが強いが、結局相対的なバランスで見たら
テクでは他職に負け、打射撃では他職に負けのバランスは変わってない。
ただ、いままで酷すぎた格差が縮まって、不満がなくなっただけだし、fTがMFを超えるって事は今後ないと思うが、
「まともに戦える」状態にさえなれば不満もなくなると思う。
ただテクを強くしたダケだとお馬鹿なソニチだと敵のテクも強くなってしまうから、
今のロッドブーストみたいに、ロッド=1,5 ウォンド=1,3 マドゥーグ=1,1とかにすれば良くね?数値は適当だが
>テクでは他職に負け、打射撃では他職に負けのバランスは変わってない。
この力関係が変わるはず無いだろう。勝ってどうするんだと・・・
fTだってまともに戦えてるだろ。どんだけ卑屈なんだろと
>>446 >テクでは他職に負け
そりゃ本家のFTやMFに並ぶなりしたらそれはそれで問題じゃね?
ATとの違いはもうクイックの有無だけだし、ATWTGTではそれぞれ打射法住み分けはできてる
GTがGMに射撃で劣るのは、カスタム前提だと
「速度遅い」「一部A武器まで」「ダメージ+がない」
位のもので、攻撃力は種族によってはGTが上。
でも、WTはMFに対して、
「ロッド装備不可」「テクLV低い」「法撃も低い」
「速度遅い」「リミットブレイクない」etc・・・
特にテクLVはロック数で強さが変わるから致命的。
MF以外のテクが弱すぎるのはどうにかして欲しいわ。
現在テクが効果的な敵が虫やロボぐらいだからね
回避率高い敵も弱体化してしまったしな
テクが活躍するボスっていたっけか
まぁ複合に関しては大幅に強化されて打撃面や射撃面は文句無しの性能になったんだから
テクに関しては素直にサポート的な扱いという事で納得していただくのが一番だろう
WTの打撃やGTの射撃並にこいつらのテク攻撃がメインはれる性能になるとさすがに勇者過ぎるからな
ロボ系統だけでも効率良く倒せるくらいの性能で丁度いいのだろう
ヒュマGTメインでテク+もしてるけど
テクがショット、レーザー、ダガーに勝る場面ってのはかなり少ない。本気で立ち回るならね。
でも「勝る場面」が出てきただけでも十分だと思う
ラ系が4ロック1600前後、ディーガなんて3000くらいのダメージが出る
色々やれるようになって楽しいしあわせ
大腕が打撃射撃耐性のマザーかな
テクはロック数増えたって倍率低いんだから意味ないし
リミットブレイクでやっと利点が見えてくるレベル。
LBしちゃえばドラ系には十分な戦力だな
FTのカスタマイズで「全武器法撃依存化」とか・・・
いや・・・なんでもない
>>449 WTはどっちかというとファイター寄りだからFMと比較した方が・・・・とはいっても
そっちもいろいろ劣ってるだろうけど
というか、他職を引き合いに出してどうこう言ってないで、
素直にfTの法撃、あと攻撃命中上げて!と言えばいいんじゃないか?
ここを見て常に思い、常に同じツッコミが入ってループしてると思うが
攻撃テクでキャッホイしたいならMFに、補助テクで皆をサポートしたいならATに
カード・弓使いたいならGTに、なればいいだけの話。
fTで 「ここが他より負けてるからこれ寄越せ」 っていうのは他の職でも同じなんだから
やりたいものがあったら転職なさいな。
転職したくないのはfTが好きだからだろうけど、攻撃テクが死んでるとは思って無い。
ソロでだったら巧くNPCを活用した方がいいんだぜ。早さ=強さ だと言うようだったら知らん。
>>440 その論理ならfTは特化テクターなんだから
射撃武器じゃなくてテク使ってろってことになるんじゃね?
間違ってはないな
PSUは打撃がどうしても強いバランスだが
種族間で攻撃差よりも法撃差が激しくあるせいで
ATGTWTAFは、職内での種族バランスがかなりいいんだ
沼AFは打撃が弱いぶんシャグと回避が強くてJC率が非常に高いし
箱AFは打撃が強いけどJCとシャグがうんこでバランス取れてる
人GTは真にマルチタレント、カスタマすればテクも使える子
今回のGBRなら、GTでさえ人沼ならテクの恩恵を享受しまくれる
箱GTはテクは殆ど使い物にならない、でも弓使いとしては最高
WTも似たようなもん
複合も含めた職を幅広くやらないと理解できないかもしれないが
このへんのバランスを崩してまで法撃依存とかちょっとな
fT強化には全く反対しないけどfTの中で完結してほしいわ
ラ系複ロックさえ着てくれればそれでいいんだよ( ´・ω・`)
と思うAT使い
FT強化要望出すのもいいが、実現までに攻撃テク+を6属性分揃えとこうぜ!
エリュシオンを法撃依存に変えてSセイバーとして出してくれればいいんだよ
と思うAT使い
バランス的に言うなら
カード、弓は本体法撃力の○○%を攻撃力に加算しますでいいんじゃないの
>>400の案でいいだろ
試算するとノンカスタム沼子のアーロで1800、カザキカミで800×3
弓やカードにそんなに法撃要素が必要?
ダムで属性あったら3000超えるダメをGMのショット並みの速度で出るのに
テク弱いとか脳みそわいてるのwwwwwwww
大型に集団がないとかいうなら分かるがw
WTスレかと思った
テクの欠点は属性合わせが厳しいことじゃないのか?
そりゃあわせやすくて使いやすい属性なら戦いやすいが、逆のパターンだと黙り込むだろ
MFだけにテクや装備の強化が来るのは我慢ならん。
さらに補助アップとかふざけすぎだろ。
最弱時代のWTGTはfTなんか比べ物にならん弱さだったが好きな奴は楽しんでた
使って楽しい職で工夫のしがいがあるからな
AFもダメージじゃ他近接に勝てないが、楽しいからAF好きって奴多い
GMがやること一緒で飽きるからfGやるという奴もいる
fTに最も欠けているのはそういう部分で強さだけでいえばそんなに弱くないだろ
他に考える事がないから単純な強さにすがるんじゃないの?
>>469 MFだからこそテクや装備の強化が来たのは当然だろ?
>>470 FTに装備可能なものがどれだけあるのか理解してから言えよ。
マグはA止まり、シャグは不可。
打撃射撃はそれなりにあるけど、攻撃命中は全職中最低な。
fTに補助+付ければ万事解決
ATだとニュマがヒュマに補正で勝てないし、打撃寄りと法撃寄りの2トップにした方が平和になる。
現状MFばっかりで、GTWTですらありがたがられる状態だしなw
>>472 最小ぬまこたん作ってるなら、シャト・マジカルウォンド・パンプキントリック・チャオの杖が
装備出来るだけで最強だと思うんだがな。
何でも強さだけで見ようとするならそれこそ転職オススメ。キャスオでFMとかいいんじゃないの?
あと、MFで補助アップしても薬と同等なら薬使うだろー
今後の補助+は、元々の補助レベルに+1迄しか上乗せ出来ない仕様だったら?
そうすれば補助特化のfTって切り出したソニチの思惑とも合致する。
FTは攻撃倍率上げるだけで十分じゃね?
弓・カードが強くなって
更にMFと差別化を図れるようになるし
おまけに打撃PA+を取れば
殴りでヒャッホイもできるようになるんだぜ?
まぁ要はアレだ。
他職はこうなのにって思うなら
その職やれって話だな。
>>472 だからそういうのも含めて柔軟性やりこみ性がないのが糞なんだろ?
まあ一般意見はこうだ
弓くれ→GTやれ
槍鞭くれ→WTやれ
テクつよくしる→MFやれ
他にあるもん欲しがってもしょうがない
テクを使う上でMFAFにできなくてfTだとできる事があるなら解決すると思うが
逆に472みたいなのがfTをどう使いこなしたいと理想描いてるのか気になる
まぁFT云々は無しにしてももうちょっとテクのテコ入れは欲しいところだ
>>478 硬直無くして、実際には分割できるのに敵のテクもわざわざ強くする嫌がらせ仕様を運営が
改めない限りはテクは使い勝手が悪い。強化要請しにくいという状況だからな
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!
/ ̄ ̄\
____ /ノ L \ /\
/ \ | ⌒ ( ●)(●)
/ _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__
/ o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu
| (__人__) | }. | |
\ ` ⌒´ ヽ. }___| |
/  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄
\ ./ / / |
プロトの弓が死ぬのは駄目(プロトは他にも存在意義がある)
fTが現状死んでるのはOK(弓が強くなっても存在意義は出ないけど)
なんでそんなにプロトとビスキャスGTの弓を殺したいんだw
>>464でも書いたが、fTの弓使えるようにしたいだけなら
わざわざ他職弱体するまでもなく攻撃UPさせりゃいいだろ
まさかの主観フォイエ実装
ハンドガンが生きてくるから大丈夫
ビスキャスGTはライフルがある
fTの攻撃上げるなら
AFの法撃みたいにかなり高いLVで上げてもらわないと
120%?アホか
>>483 ちょっといいかもしれないと思った俺がいる
>>484 先にも書いたが120%なら
最も攻撃力の低い沼子でも弓1800、カードで単体に2400
これをアホだというならもう射撃職やれとしか
カードや弓なら誰にも負けない!
こうならないと駄目だろ
攻撃力なんかカードや弓という単体武器にしか使わないんだから問題ない
ライフルがあるとか本気で言ってんのか?
DPSだけで言えばGTでもライフルつかった方が高いが
それでもGTに弓使う奴が多いのは弓が好き→GTという流れがあるからだ
素でバレ40弓Sが可能な職はプロトとGTだけだ
482と被るがなんでそんなにプロトとビスキャスGTの弓を殺したいのかわからん
ちなみに大幅強化前のGTの攻撃補正は116でATと同一だった
120がアホかってアホか?
120でも上位職最低値なのにな…
まぁID:eXEP0eCIは他のスレでも見えない何かと戦ってるようだから仕方ないけど
弓が好き→GTという流れがあるからだ
好きなら弱くてもいいだろ
そんな我侭の為に、fTの妥協しまくった強化案ですら潰される
fTは生きてちゃいけない存在なのですか!
>>490 fT好きならfT弱くてもいいんじゃない?
速度遅い、MFに法撃並ばれる、Sマグ装備不可、シャグもダメ。
ここまでやられてるんだから、ラ系のリミットブレイクと補助+&補助範囲+。
火系のブースト杖みたいなAロッド追加くらいはFTにあってもいいはず。
弓のプロフェッショナルは誰?て聞いたら大抵の人はGTと言うと思いますけど?
我侭でもなんでもなく弓使いたいならGTと考えるのが普通だっつの
fTがなんで弓のプロにならないといかんの?
まあeXEP0eCI構った俺がアホだったわ
よくわかんねーけどfTの攻撃力が高くなったからと言って本職であるGTやS弓のプロト食うわけではないな
GTやプロトで弓しか使わないやつなんて居ないし
実際には他の射撃武器や打撃武器使って戦うシーンの方が圧倒的に多いしね
fTの射撃が人並みに使えるようになる修正ってのは悪くないと思うよ
ただ個人的には射撃関係よりはまずテクの方をどうにかしてやるべきだと思うけどね
LBでもあれば話は別なんだろうけど、間違いなくあれはMF専用にしておくんだろうしなぁ
>>491 代替案(ライフル)がある弱さとない弱さは別
>>492 あぁブースト杖は良さそうだ
Aマグ、ウォンド:各テク1.2倍
Aロッド:各テク1.4倍
とかあったら…ってPSOにはあったんだよな( ´・ω・`)
>>493 fTは何のプロフェッショナルなんですか!!
弱さのプロフェッショナルですか><!!
特定の職が著しく弱いってのはいい状態とは言えないわな
全く同じってのは無理だけど、ある程度の範囲内に収まってないと
といって弓とカードが欲しいかと言われると
もにょもにょとしか答えられない
492みたいのには賛成
テクを使う上でMFAFにできなくてfTだとできる事があるなら解決する
攻撃力バカのMF運用性のfTで範囲ブーストやステップ撃ちとか
攻撃テク強化はMFに反対され
補助テク強化はATに反対され
弓強化はGTに反対され
fTさんかわいそうです;;
そうかそうか、カードや弓なら誰にも負けないって程度にするんなら
テクは下がってもいいんだよな。元々テク死んでるって言ってる位だし
でもそれってなんてがんてく?
射撃をGT並にしろとか言われたらGTにも40テク実装ですね。
攻撃をAF並にするならAFにもテク貰えるんだよね。
あれよこせ、これもよこせ、でも他の職は死んでいいってなら
もう自分でゲーム作ったら?fTを勇者職にして、他愚民ってゲーム
プロトメインだけどセカンドでテクターやってるからたまにここ見るんだが
こっちしわ寄せで弱体するのはかんべんしてくれよ
fT強化すりゃいいだけの話だろうに
>>501 MFさんたちが怖いから、妥協して言ってみたら
クレクレで強化されたGTにまで反対されました><
>あれよこせ、これもよこせ?
あれくれないかな
あ、駄目ですか…
じゃあ、あんまり欲しくないけど、こっちで
え?こっちも駄目?
こうだけどな
>>500 弓強化は反対しないが法撃依存化とか
法撃特化なのに弓をGTプロト以上にしろとかは
池沼子としか言えんわ
法撃特化はMFさんの方でしょ><
MFからは法撃特化は私だからあきらめろ
GTからは、お前は法撃特化だろあきらめろ
お先真っ暗です…
ID:kr8qHpp+=ID:eXEP0eCIか
といっても実際fT弱いかって言われると別に弱くはないんだよね
補助テク使えて攻撃テクも使えてロッドも使えてってのはやっぱりfTだけだしな
いくら法撃の高いATとかでもマグやウォンドのしょっぱいダメージでダムとか使う気にならねーし
あの辺のクイックがほとんど関係しないテク(ノス系やら)はやはりロッドのが具合がイイ
結局のところは弓がどうのより単純にfTの法撃補正をMF以上にしてやるのが一番落ち着くような気がすっけどね
>>508 もしくはテク系のカスタマイズをさっさと出し切るとかね
攻撃テク40(強化で41)、補助テク40が主だろ。
ATいたら・・・っていうやついるだろうが、
それを言ったらATがPTに2人いたらどうするんだって話でね
>>508 その案はMFから鬼のような形相で反対されたんです><
GTさんは普段優しい顔してるから大丈夫だと思ったら
仮面を被ってただけでした><
FT的には別にお株を取る強さにしろとは言わん
どの要素も死んでるからもうちょっとパラ上げてくれって感じ
ちょっと前のWTみたいな気分だな
どうしてこんな気分になったかというと、MFの能力が不用意に上がったからだと思う。
MF使ってるから上がったのは嬉しいんだけど、
LBまでついてるからFTの利点がどっかいっちゃったんだよね
前はHP法撃回避が高いがクイックのないバランス型って感じだったのに。
補助40あるだろとか言わないでほしい。現状補助なんてオマケ程度の扱いで
しかも50使えてクイックで打撃が強いATがいるのだから。
そもそも弓カード強化なんて話が出るのは、杖以外ではそれしかS装備できないからだ。
打撃武器にいたっては全部A止まりのPA10。
一応上限上げられるけど。
テクの+は50まで全部あげることは不可。
法撃系装備は杖2種だけS。
せめてシャグAでもくればマシなのに。
結局FTやる人が減らない限り運営は動かないでしょ
>>514 FTは回避を上方修正されたってのに、防御回避精神、全部MF以下なんだぜ。
ええい、ネガるな。気持ち悪い
小出しにされてる補助+がくるまで待てばいいだろ、馬鹿か
多数の幸福の前には
少数の不幸は仕方のないことなのですね
fTは静かに犠牲になります…
そんなに補助したいならATやればいいのにw
fTはバランスタイプだから特化部分でだけ比較してたり
バランスタイプのよさを見出せないなら不幸になるだけ
そんなに何かの特化になりたがるのならfTやめなさいとしか言えない
それからGTは一番長い暗黒期を生きてきた人たちだから根はやわくないぞw
>>508 言われてみれば脳筋だとfFの攻撃力の方がFMよりずっと上だしなあ
そのくらいでいいのかも
fTには何らかの特徴を与えるべきだとは思うが、
他人を食い殺して
自分だけ生き延びようとする輩には賛成できん。
MFは威力方面で限界突破したわけだし、
fTはテクデバイスによって
テクの性質が大幅に変化とか、
威力じゃなくて制御方面で伸ばせたりしたら活路も見出せるんじゃなかろうか?
弾速が目に見えて上がったりとか、
状態異常の有効時間が長くなったりとか、
今まで無かった要素の部分でさ。
あと、どうしても弓だカードだと言うなら、
グラ使い回しで法撃ベースの打撃武器を
新規追加とか。
まぁこれだと、fT救済じゃなくて沼子強化になりそうだけど。
GTさんは弓を取ったくらいで死ぬやわな人とは思えませんが…
あ、痛いっ、ゴメンナサイ
>>508 fTは補助分があるかだろ、もしfTの法撃をMF以上にするなら
FMとGMも補助3ぐらい使えないとその理論は合わなくね
>>ID:kr8qHpp+
俺も今のFTはかわいそうだと思うが、
その卑屈な書き込み方キモイよ…
>>522 手っ取り早いのはFTの攻撃を100〜120に変更(多少の打射テコ入れ)
テクを複ロック(職によって複ロック対応テクを変えるとか?)
ってのはどうかな?
あーそっか補助分かナットク
なにその補助は自分の為だけにあるみたいな言い方
はうっ、ぶたないで…
>>525 前も同じ芸風でやってたが、その時に他スレでわざと池沼子発言してるみたいなこと言ってたよ。
意図も書いてあった気がするけど、読む気失せて理解できなかった。
他スレでの発言は面白いからNGには踏み切れんw
>>524 FMとGMはfFとfGより攻撃低い上に、複合のWTとGTにも追いつかれて…
>>529 fTに恨みを持った奴が池沼子を装ってfTのネガティブキャンペーンってとこかねえ?
日付変わって30分もたたずにID赤いってどんだけだよ…
あなたもあと1回で赤ですよ、ウフフ
問題はテクの仕様の改善だと言っているんだが仕様改善しないつもりならもう少し
弓とカード使いやすければいいのになって話なんだが、偽装池沼子にはそういうところも
理解できんらしい
>>524 だからそのFMとかGMが出てくる理屈がよくわかんねーんだよな
そもそも何で打撃(fFとFM)や射撃(GMとfG)はそれなりに住み分けが出来てるかちゃんと分かってるかい?
打撃と射撃というのはテクと違って武器カテゴリで使うPAが分かれている
グレが使いたいからfGという選択を取ったり大量の武器が使えるからfFという選択を取る人が出てきたりする
FMでは槍斧は使えてもスラは使えないし、GMもショットやライフル使えてもクロスや打撃、そしてグレは使えない
んで問題なのはMFとfTにはこの関係がないわけよ
随分前にも言ったがテクってのは使えさえすればレベルの違いはあれど一通り全部使えちゃうわけ
MFとfTの住み分け部分は完全に補助と射撃が使えるという二点に任されている状況にあるわけだが
射撃に関してはもう散々語られている通りオマケ程度の性能、補助に関しては俺はこれは重要だと思っているんだが
どうやら補助やりたいならATやれという謎意見が出てきているあたりアドバンテージにはなっていないのだろう
じゃあどこを調整すればイイの?という話になっているのが今のfT議論というわけで
まずは上記の前提を理解した上で話に参加しないと見えない敵と戦う事になるよ
つまりGMだのFMだのの他マスター職なんてのは全く、全然、全てにおいて違いすぎるから関係なさ過ぎるのよ
ついでに言わせてもらうと、fTはテク特化職なんだから攻撃テクで勝負させろってのが本音なんだろうし
この部分さえ強くすれば黙るでしょ、という訳で法撃上げればいいんじゃねーの?って結論に落ち着いたのが
>>508 馬鹿みたいに長々書いたけど結局そういうことなんでしょ
>>535 はぁ?
GTが反対してきて、その要望すら潰されたんですが
いい加減にしないと、仏と呼ばれた私でも切れますよ
>>531 カスタマイズ総合スレ3のID:KCt8miCJだった。
いまいちわからんが煽りたいだけっぽい。まぁ、ネ実3だしあれなのもしょうがないw
>>526 現状のfTは、正統Fo直系なれど
Fo最特化ではないという微妙な立場だから、
何か目に見えてプレイ感が変わる仕様変更の方が
満足度が高いと思うんだよね。
単純な性能じゃなくて満足度、長くプレイするネットゲームだからこそ
これはすごく大事。
単ダメージやHIT数を追ってみても
そこは既にMFの領分の様だから
「これぞfTの醍醐味!」って事にはならないだろうし、
ずっと2番手のフォロワーじゃ
逆に不平不満爆発って事にもなりそうだし。
という事で、俺個人としては
現状の破壊力は維持しつつ、
便利度と状況対応能力アップの方向が良いと思うんだ。
まぁ、今後のカスタマイズ要素追加で
状況もぜんぜん変わってくる可能性もあるんだけどねぇw
俺のくだらないレスが的外れの絵空事で終わってくれれば
それはそれで良し。
>>536 クイックとPA50のマスター
多彩な武器と攻撃力の高いフォルテ
でバランスを取ってるからです
対してfTとMFは
武器は実質制限なし(補助のみ制限)
クイック、PA50な上に高い法撃、おまけにLBのMF
とfTの完全上位互換
で、それならせめて弓とカードをと言ったら
まさかのGTからの攻撃
FTの補助レベル4ってどうしてこんなに空気な扱いされているんだろ
それなりに有効だと思うんだけどなぁ
攻撃テク→MF以下、ヘタすりゃクイック持ちのAT以下
補助テク→AT以下
打撃→最下位
射撃→あったらあったで便利程度。攻撃命中は最下位。
PSO的なフォースをやりたくても、何もかもが劣ってる。
ATは補助特化だからそりゃ補助ではATがすごい。特化だからな
だからATがいるときはFTはMF的に立ち回ればいい。
ATがいないときは補助もやればいい。
上手く言えないけどそんなに悲観するものなのかなFTって。
十分強いと思うよ
有効だといっちゃうとクレクレが出来ないから。
>>541 ATがそれなりにいるからじゃないか?
PT組むと大抵AT1枠はある感じだし
そうなると必然的にそれより下の補助は意味がなくなる状態
>>538 同一人物かな…ログ読んできたが、あっちの方が断然面白いんだが…
>>536の意見は一fTとしては二重丸をあげたい
が、ダメが10%や20%上がったところで攻撃テク時のもっさり感は耐えられんので
補助+が来るまでネプト神殿で眠りにつくとする
砂獣/RでSAをとれるのはfTだけなのだから存在価値はあるじゃないか
>>547 FT「オンマでもSA取りたいから取らせろ。」
法撃上げろはアップデート直後に真っ先にMFに反対されましたがな
いつもの補助があるだろ馬鹿、氏ねでね
>>549 こんなとこにgdgd書いてないで要望送りなさいよ
プレイヤーが反対しようが関係ないじゃない
決めるのは運営なんだから
特化職とは名ばかりの器用貧乏、色々できるけどどれもNO.1じゃないこの現状
とりあえずFTはちょっと前までのうおてくな気分で遊べばいいんじゃないかな
そのうち今のうおてくみたいに強化が来るでしょう
ほるてくしあわせ
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| | | ` ゚̄ ) ( ゚ ̄' ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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|_ | | | < MFだって >
| | `ー' < ここでネガって出世したんだ・・・ >
| ヽ ー----─ < >
ヽ ヽ `二二二' ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽ ヽ ー─
ヽ ヽ ─| ̄ ̄|─
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>>542 でもクイック付きの攻撃テク連射は、MFは勿論ATでもパーティでは白い目なんだぜ。
現状MFが溢れているのはGBRで出てくる敵のお陰。
GBR終われば又いつもの様に 「MFx、テク連打x」 の部屋が一杯になる筈
ソロしたいんならクイック良いけどね。
もうfTは主観視点でウンコを頭上に投げて
それをアーロで撃って割ればいいとおもいます
名付けてディーガシャワー
PT内のMFは死ぬ
MFのちょい下
WTのちょい下
GTのちょい下
GTのちょい下
上記4つを併せ持つfTにしよう。
1)攻撃力UP 命中そのまま 弓・カード・槍・鞭威力だけうp
2)法撃力UP GASすればMFちょい下くらいに
3)GASに補助+を追加
フォース系として、カスタマイズの楽しさでいく職へ。
結局
>>400ぐらいが妥当だと思うな
飛ぶボスへの対空や法撃耐性の敵とも戦いやすくなるし、好みで打撃+の選択肢も増える
今でも攻撃テクはWTGTより高い40、補助テクはATに次いで40使えるんだから
GTの弓とか他の得意分野と比較して「1番じゃなきゃやだ!」みたいなのはただの我侭っしょ
GTが2人いるぞw
GTはクロスという得意分野があるのに
イルミナスまではAだった弓も得意分野で欲しいとはなんという我侭
>>492くらいはやらないと収まりがつかないだろ。
PSOでいうなら、MFはフォニュ、FTはフォニュームみたいな。
剣+でライスト完備、弓ライフル+で状態異常やこかしも完璧、更にテクも31で範囲攻撃などにもまるで隙がない
マヤリー系も合わせサポートに関してはATを抜く勢いのGT
補助+が来れば死角無しの素敵職業である。 火力? アーアーキコエナーイ
ID:kr8qHpp+はそろそろ自重しろ
>>553 実はそうでもないんだぜ。特急行ってみれば判るよ。
MFが結構多いから、それも特急は廃が多いから人数が減ろうが関係なく
回るやつがいる、MFがいる部屋にはMFが集まる傾向があるからあちこち
見てPTがない場合MFが集まってくるんだ。もしくはGMとか
周りを見ればMFばっかりとか、MF部屋かよとかとか思うような事は
結構ある。
FTの補助分についてだけど、テク41〜50の伸びが非常に良いので
修正前のFTとMFでテクのダメージ自体そんなに変わらなかったんだぜ
具体的にはダム系が2%成長なんで補助4FTと薬MFでほぼ差無し。
ゾンデとかディーガとかは結構違ったけど、クイック分で帳消し。ラ系とかは逆転。
それなのにMFの法撃が急上昇した際、
FT据え置きだったもんで今はすごい差になってる。
この職何のために存在してるんだと思うのも無理はない。
そもそも他職強化されてるのにほぼ据え置きってのが変な話ではあるよね
特殊な追加要素とか別としてパラメータ自体がひどいのはちょっと悲しい
MFの弱い弱い詐欺と
fTを出汁にした(カード弓補助があるのに云々)強化要望の賜物
>>563 特急や聖獣はMFでも難無く進めるのと、特に特急はテク上げにもいいからね。
MFの居る所にMFが集まるのは必然だ。同じ職同士なら眩しい云々言われないしね…
今回のGBRで 「テク強い!」 って感じた人が多くなれば、ダメ部屋も減るかもな
まぁLB無しのMFじゃ強いと感じられないだろうが(笑)
エフェクトカット機能付けたら、敵の攻撃テクまで見えなくなりそうだし
前衛との溝はなかなか埋まらないな…
まぁ純粋にテクは群れると強力になるからってのもあるんだろうね
ポケモンフラッシュが云々以前に攻撃の性質からしてテクと近接の相性はよろしくないしな
特にMFの攻撃テクはカバー範囲が広いから群れれば湧きポイントにテク放り込んで一気に殲滅出来る
そこに近接が入っても湧きポイントに到達する頃には蒸発って具合だからしょうがないかと
FT専用でノス系リミットブレイクとか作ればいいんじゃないの
ゾンデとメギドはディーガと一緒でHIT+1複数ロックに複数HITで、ノスディは+10%とか
まぁ俺FTもMFもやったことないんだが
いつも思うんだけど
ここやガンナースレは荒そうとしてるのがよくいるよなぁ
ハンタースレはまぁ…
個人的にfTを強化するなら攻撃、命中のUPがいいと思うな
テクが苦手な敵が出たら打撃や射撃で対応できる柔軟さがあればいいと思う
現状ではテクで苦手でもとにかくノスディになりがち
fTが攻撃テクだけの面でMFに劣るのは問題ないと思うマスターよりもフォルテは対応力や選択肢の多さが利点だと思う
まあ打撃・射撃とちがってテクは装備関係なくPA全部使えるから差別化されにくいってのがあるんだけど…
テク自体の修正もあってもいいとは思うがそれはテクター全体が恩恵を受けるものであるべきだと思う
>>ID:kr8qHpp+
ハンタースレとレアドロスレまで飛び火させんじゃねーよ
今はGASでFTもレベル46ぐらいの攻撃テク使えるから、
ダム系、ノス系の威力はFTの方が上。
差があるのは多ロックの大型、ボスだけ。
打撃や射撃をしたいならATでいいだろう
特化職のfTはやはりテクメインであるべき
fTは補助50でいいと思うけどね
AT越えるわけじゃないし問題ない
サブ武器は弓が鉄板だろうね。魔法使いだし
??
?
?
魔法使いで弓はないだろw
古今東西魔法使いのサブはダガーが鉄板
ま、PSUで魔法使える奴なんて一人もいないけどな
どのタイプか忘れたけど
テク50、弓カード40、槍セイバー20で補助4使える職が
更なる強化クレクレしてるらしいぜ
ひらめいた
フォマールの高速バズーカや王子の高速素手テク的な武器限定クイックをFTのカスタマイズに追加すればよくね?
シャグA・マグS装備可能
法撃力10%、攻撃力20%うp
補助+
これぐらいあれば行く場所によってソロの時MFとfTで使い分けできる希ガス
FTに補助+が来ると今度はATが非常に微妙な職になっちゃうよね、そこの所はどう考えてるのかな
補助はFTで出来る、攻撃136法撃152でクイック付きというチカチカ眩しい癖に低火力のゴミ職AT、修正しろ!
ってなるのは目に見えてる
まさか補助以外役立たずの糞ATと法撃特化の無敵のFT様を比べんな!とは言わないよね?
なんかFT強化を騒いでるのって一部の子だけな気がしてきた
>>580 仮にFTに補助+がついたとしてもATがゴミになるわけないだろ
デフォでクイックつきで打撃が20、装備できる種類もおおければPAも強い
だから、もしFTに補助+が可になったら
補助したいけどどちらかといえば打撃がやりたい → AT
補助もふくめてテク特化でいきたい → FT
で十分すみわけできんだよ
もしFTが補助5になったとしてそこにAT入ってきたら結局補助担当はATだよな
もっさりFTの補助はイラつくし、しかも長杖でやる奴いるし
【回復・支援特化のフォルテクター】
攻撃関係やステ+の類が全く取れなくなるなら補助+もありかな、って思う
特化っていうからには、AT以下の速度も踏まえてATより優れた点がないとおかしいよな。
補助60とか。
テクデフォでLB実装
APでクイックカスタム
テク+でLV50
補助+でATと同等に
他に欲しいには何だ?
>585
沼にSUVのようなゲージ技
>>585 スキルとバレットとテクをLV50に。
ニュマ子フォース系専用のエロコスを。
ゲージが満タンになると無敵になって、さらに衛星軌道上から衛星を落とすSUVを。
>>585 BLに入れるじゃなくその場でBANできるように
エロコスとSUV(ゲージ)は欲しいな
その着眼点には脱帽だw
>>580 馬鹿みたいに騒いでるのはいつものだけだよ。
>>581の言うように自分で打撃もという人は
ATをするし、FTは更にテク寄りになるだけだろう
他の職のお株を奪うようなカスタムは廃仕様で実装すればいいんじゃない?
クイック詠唱、武器クラス↑とかAP50で、補助+も10.15.20.25と必要APを増やすとかね
だから所詮ただのフォルテ職だっつーの
fTがクイック取れたら当然fFとfGも取れるんだよな?
どんだけFMとGMが崩壊すると思ってんだ
まさかfTのことしか考えてないfT脳ですか
ATWTGTは完全に住み分けできてるから強弱論にあまりならない
多少の弱い点があってもその職を選択する理由がある
fTにはそれがない
fTにもっとわかりやすい立位置を用意すべきだったかもなソニチは
MFは超紙装甲 超低HP 低回避 超超高法撃で
fTはそこそこのHPとJC狙えるだけの回避とMFにつぐ法撃というだけでも
変に攻撃上げたりしなくても住み分けできたのに
あそか、
全体のバランスで考えたらfTの位置はATWTGTと相対してるものではなくて
MFと相対してるものだよなー
MFが強化されてそれが実質不可能だと思ったfTがやけくそで
ATWTGTにとばっちり飛ばしてるだけだよな・・・
ケンカ売る先が違うと思うんだよ
昨日の流れ見てて屁理屈具合以前に感じてた違和感がやっとわかった
頭のわるいメインGTの俺
ffはスライサー、fGはランスという魅力があり、クイックは無いものの攻撃力だけならマスターに勝っている
fTにも何か魅力が欲しいというのは分かる
補助+、もしくは弓やカードが有用になるレベルまで攻撃力を上げて欲しい
というのも理解できないでもない、そのうちどっちかは考慮されるでしょ
しかしfTがいくら強くなっても俺の恋人はがんてくでありいつもしあわせ
射撃・法撃にもJCクリティカルほしい
今までfTは良い思いしてきたからなぁ
今の野良はどの職でも問題ないから気にする必要無いよ
MFが修正されたのはスレで暴れてたわけではなく
MF×部屋がたくさん立ったから
fT×部屋が増えればいいんでない?
ふぉるてく・しあわせ
ふぉるてく・しわよせ
ふぉるてく・ちちよせ
>>598 良い思いだと・・?
無印時代の事を言ってるのか
今からループの準備をしてください
話はぶった切るがグランツの導入はまだかね
もしくはウサミミの導入はまだかね
>>602 このゲームはいつの時代も前衛様を基本に考えるものだ
テクターは上級者向けという言葉のもとに最下層を歩いてればいいのだよ
>>580 攻撃テク強化して→MFが微妙になるだろ
じゃあ補助テクで→ATが微妙になるだろ
仕方ないからカードと弓で→GTが微妙になるだろ
えー、じゃあ槍と鞭でいいや→お前は打撃職かよ
最後の手だ、ハンドガンで→どうぞどうぞ
なんだこれ
>>605 fFは階段の上からハンドガン撃ってろ
が余程屈辱だったんですねwww
俺はどちらかというとテクター派だよ。ID検索すりゃわかる。
ただ現実を素直に表現しただけ。
テクターというかfTだけだろ
いいからお前らテクター同士で喧嘩すんあ
突っ込みにすらなってなくてワラタ
誰にでも喧嘩売る癖やめなよ
とりあえず言っておきたいこと。
MFはテクターですらない。
MFはこのスレから出て行け
攻撃テクも補助も1番じゃなくていいから
全タイプ中最も少ないPPでテクが扱える職があれば最高なんだけどなぁ
ついでに高威力じゃなくていいから
俺の好きな弓も扱えれば◎
マスター”フォース” なのでテクターじゃない(キリッ)
おまえらも最初はフォースから始めた仲じゃないか
フォトンチャージとか高くて買えないもんな
>>612 そんなことは実装当初からわかっとる
MFは攻撃手段が攻撃テクなだけのNOUKIN
何だ、まだお客さん頑張ってるのかw
まぁGBRもショボイし、メンテも休止ばっかで小出しすらしないし
今週も条件ミッション(笑)の調整とトラブル対応だものなwww
全タイプ中最も少ないPPでテクが扱える職があれば最高なんだけどなぁ
FT<あの…
弓やカードにしても、無印当時にグレードSを設定するのに適した職がないからとりあえずSまで持てるようになっているだけ。
最初からイルミナス基準の職業バリエーションだったら、GTが弓S、ATがカードSとなり、fTは法撃武器だけがSということで
割り切れたような気もするよ。
プロトの弓は、全武器Sへ引き上げられた結果による副産物なのでここでは別扱い。
ま、そのうちコレがくるだろ
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!
/ ̄ ̄\
____ /ノ L \ /\
/ \ | ⌒ ( ●)(●)
/ _ノ ヽ、_ \| (__人__) ,∩__
/ o゚((●)) ((●))゚o| ` ⌒´ノ fつuu
| (__人__) | }. | |
\ ` ⌒´ ヽ. }___| |
/  ̄\ / ̄ ̄ ̄ .ヽ ノi 丿
| ヽ、 \/ /(⌒) ξ) ̄ ̄ ̄
\ ./ / / |
えー?
GTって無印から居たでしょ、クレクレして貰っただけなのに何言ってんの?
あんたの得意分野はクロスだよ
AFとATは弓には全く関係ないし
なんでそんなにGTにケンカ売るんだよもう
不必要な争いは嫌いだけど
つかれりゅ
φGがツイン、マシンガンのS貰って微妙になったけど
GTってクロスツインマシンガンが唯一Sと明らかに軽量銃器の担当だったわけよ
弓のエキスパートなんて勝手に名乗らないで欲しい
新しい戦闘タイプとしてフォルテアーチャーを実装します
現実として、S弓の使い手といったら
筆頭GT、二番手プロトなわけで。
嘘も1000回言えば真実になる
俺はS弓を使い手なわけだが
バランス調整後のしわ寄せ食らった職への論議
母さん、今日もグラールは平和です。
>>625 双剣使いですねわかります
今日はID:62dr6j+oが大活躍だな
ライフルが使える職が弓使えても意味ないような
現状一番弓を使ってるのはfTだろうな
ライフルしかつかわないならfGGMと同じと思って弓も使ってるGTは多いだろ
というか逆だよ、弓使いたいからGTだろjk
APを弓+に振ったGTも多いはずだ
人沼GTなら弓カード使わなくてもテク+射撃でGTらしさを味わえるんだけど
箱獣GTだと弓カード使わないとGTらしさに乏しいんだよね
GT的には「弓持ってる奴はみんな友達」くらいに考えたけど
なぜそこまで目の敵にされるのかわからん
fTの弓強化に反対するからだろ
fTが弓とカードなら他の誰にも負けないようにするべき
弓を法撃依存にしてGTとPTの弓乙にするべき
GTが弓S装備できるのはおかしい
と主張してたから非難されてたんだろ
fT強化なら反対する理由がないが
fT強化するためになぜ他を落とし込めなければならないのか
多少の犠牲は已む無し
ならば犠牲を厭わないfTが
率先して犠牲になれば、現状維持で丸く収まるな。
めでたしめでたし。
自分の強化の為だけに他職を貶め続ける
汚いなさすがFTきたない
俺はこれでFTきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
この流れはアンチFTを増やしている事に気づかない愚かしさはあまりにもアワレ
>>637 fTは死ぬか死なないか
GTは片腕をなくすかなくさないか
片腕で一人の命が救える
安いもんじゃないか
>>638 そうしたい基地外がやってるんだから当然でしょ。つーか、お前じゃあぁぁぁぁ!!!!
まったくだ。それに気付かない愚かしさこそ哀れ
まあ、仕方ないな
カードを法撃依存で我慢してやる
wTとGTの法撃は減らさせてもらうがな
他者に痛みを強いる人って自分は痛みを受けようとしない人が多いよね
弓カード強化なんて望んでるFTはほとんどいないだろう。
あったら便利だけど、それがメインになんてならない。
攻撃テクで勝負させろと。
LBも法撃アップも装備の充実もないんだから、少しは寄越せってのは当然だ。
いつもの人は相変わらず、「ダブルスタンダードであることが一貫」してるなぁ
反論を呼んで荒すのが目的だと思ってたけど、もしかするとそういうネタなんだろうか?
>>645 MFの反対を押し切るのは無理だと判断したんだよ
GTも意外と手強いようだが
>>644 全身に激痛が走ってるので
少し和らげてくれと言ってるだけですが
カードはWT、GTはAなのでエキスパートではない
法撃特化職ではないので法撃減も問題なし
ニュマAFのカードが異常に強くなるがまあいいだろう
カード特化の戦闘タイプとしてフォルテジャグラーを実装します
てか法撃力補正アップでいいよ
最大ダメージ出せれば文句無いだろう
うるさいからさっさとこれやって欲しい
えーアップとかダウンとかめんどくさいよ
てゆーかこんなところで吠えてないで公式にメールしてよ
隣の芝生は青いなー
こっちの土地にはペンペン草すら生えてませんが
>>648 幻痛を和らげてくれと仰られましてもですね…
命中はアーロ前提だと十分らしいので攻撃力と法撃力上昇で如何でっしゃろ?
どこそこが文句言うとかじゃなくて具体的に改善要望を前向きに考えて運営に送らないと無意味なんだしさ
クイックがないぶんMFより上に法撃をアップしろ。
装備できるSランク少なすぎ、SマグSシャグ寄越せ。
補助アップはやくしろ。
攻撃命中はAT並か、クイックないぶんAT以上にしろ。
LB寄越せ、MFと同じのがダメならラ系やギ系のアップ寄越せ。
FT強化案はこんなもんだろう。
元はと言えば
アップデート時にfTのみステータス据え置きなんじゃこりゃ
法撃上げてくれと言ったらMFが噛み付いてきたからこうなってるわけだし
法撃力倍率が1000%でシャドーグに特化した新戦闘タイプ「フォルテクター」を実装します
fG,fFはGM,FMに素直に移行したのに、
なんでfTはfTに執着してんの?
>>661 WT育てる気起きないから。そんなんでMFやったことないから特にもっとMF
より強くしろとか思ったことないな。
fTで基本防御+LV2取ったからこれでGAMでもガセンバ
装備出来るぜ!
テクの仕様を直せ。話はそれからだ
fFの強化はMFとの対比を重視してやるのがまっとうじゃないの?
全く関係のない複合やアクロ系からプラス分を横取りしようとするからおかしくなる
ちゃっちゃと法撃うpして、新テクをfT専用にすればいいよグランツとか
あと思うんだけど
MFが超特化のために失ったものがバランス面で働いていないと言うのなら
fTに補助+くれっておかしいよね
初めからfTが補助5なら良かったんだろうね
ATAFはクイック&片手&新武器お披露目職なんだし
>>661 装備できるまともなSライン持ってないとかそんなところだろ。
フォース・テクターを使ってるドコロか
もうPSUをやっていないお客さんが色々煽ってるだけだと思うが
fTについては専用スレ立ってるんだから、そっちでやってくれ
>>656 本当はfTのことなんてどうでもいいと思ってるのが
ただ荒らし目的でfT面して騒いでるだけだから相手にするだけ無駄
本人が言うにはキチガイを演じているだそうだが
>>668 本当に狂ってる奴は往々にして自分は基地外のフリをしていると証言する
もう確定ぽいな
本当にFT強化されたら困るMFが騒いでるな。
FTスレって元々ここだろ。
後から入ってきたMFこそ専用スレでやれよ。
FTやっててMFしたことないとかネタだろw
WTしたくなくてもレアミでどうにでもなる
>>670 fTがMFより強くなって困るやつなんていないだろ、そうなればfTやるだけだ
それにココはテクタースレであり、アップデート前のスレを見てれば分かるように
テク攻撃の仕様根本的に見直して、テク攻撃を真っ当な攻撃手段になるよう望んでた
まぁその当時は意見出る度、脳筋さんを装った
>>670のような奴が煽ってきたがなw
>>671 職上げはだるいが、例の基地外はテクターはテクター以外やらないと本気で信じてるっぽいからな
補助テクに関しては
FTに補助LV+
ATに補助範囲+
攻撃テクに関しては
FTにテクLV+、ダム系、ギ系ロック数解除
MFに初級、ラ系、ノス系(飛んでるボス用に)ロック数解除
でどうよ?
>>672 フォース・フォルテクタースレだったのを、MFが勝手に改変した過去を知らないのかw
小学生かお前は
さすがMFやっている奴は汚い
fTしか育てないメセタ貧乏
fTしか育てない怠け者
fTにこだわらず転職したら?
fTに補助+は、まあ妥当な要求
打撃系補助とテク系補助でATとも棲み分け可能だし
それ以上を求めるのであれば、MFに無いテクのLBだろうね
さりとてラ系のLBとかは論外
バランスブレイカーにも程があるw
ダム系も対象数と持続時間、JC無敵を考えれば苦しい
連射が効かず、扱いのピーキーな
土以外のノス系LBあたり要望通りやすいんじゃないかね?(・ω・)
fTもMFも両方強化すればみんな満足
>>679 ラ系LBやるなら全テクター(MFやるかは微妙)にだろうな
ちなみにラ系を複ロックにやったからといって、バランスブレイカ―にはならんぞ?
>>681 180Lvのニュマのテクターを持ってるか?
俺もそう思ってた時期があったよ…
一部の敵にとんでもないことになる
>>681 いやいやいや、密着LBディーガでさえ
一部エネミーへの適性を大幅に上方修正したでしょ
連射の利く遠隔集団攻撃のロック解除とか、正気の沙汰じゃない
ノーリスクの必中ジャブロッガを乱射するようなもんだよ
詠唱中のサイドステップが可能に。
※巨乳に限る
>>683が本当にテクターをやったことあるのかすごい疑問なんだが
>連射の利く遠隔集団攻撃
ATとMF以外は連射なんてまともにできんぞ?
FTまでだとすると4ロックなんだし
ラ系のLBがきてもロック解除じゃなくてどうせダメージ+10%UPとかしかこないんだろうな
>>683は言ってることは間違ってないが、前後の文章が繋がってないな
遠隔集団攻撃(対小型)とロック解除(対大型)は大抵の場合無関係だから
ラ系のロック解除されてバランスが危ぶまれるのは
ディー・ロレイやマザーか。DFは一部回復部位もあるがどうなるのか
後はスヴァとかグリナの背が高いエネミーだな
普段は足元しか攻撃できないが、上半身にロック箇所があれば4HIT、5HITするかもしれん
既に敵でないって言ってしまえばそれまでだが、
こういう既存の理由でロック解除は躊躇われるのではなかろーかそういえばドラァ・ゴーラとかめちゃロック箇所多い
FMJAとMFラ系ロック解除、もしくはfFJAとfTロック解除で半減なし大型倒す速度同じぐらいになればいいんじゃないの?
>>683は
最低HPのMFが中型・ボスに密着するリスクを負うLBディーガですら
ドラやマザーに絶大な効果を発揮するようになったのに
仮にラ系LBが遠隔攻撃のままロック解除されたら、バランス崩れるよって事じゃないの?
ダメージ2000↑の必中ショットガンぐらいに考えれば想像つくんじゃないかな
あとMFの対中型・ボス用LBディーガは土属性固定に対して
ラ系は光以外の5属性をカバーできるのも大きな差だね
途中送信してもた
誰かFMJAとMFのラ系だけで時間はかってくれたら、ラ系が何HITすれば時間おなじになるか計算できるよな
俺はカンストしてないからできんが
691 :
名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:06:18 ID:ROnXuh3p
>689
遠距離の代償は低いHPであって威力ではないだろう?
さすがにラはこのままの性能でいいわ
遅いとも思わん
LBなくても41以上でロック数増えるんだから、
FTはちょっと離れてても2HITするとかじゃだめかね
>>692 ソニチにそんな微妙な調整が期待できると思えないんだが…
>>689 補足ありがとう
まさにそんな感じ
LBディーガの複ロックは、近接限定だからあんなもんで済んでる
あれを遠距離で有効にしたら、複ロックエネミーは出現即蒸発
ノーリスクハイリターンどころじゃない
それを考えたら、ラ系のロック解除は有り得ない
オフゲなら良いだろうけど
>>691 ??
ロングレンジじゃ低いHPはデメリットにならないからノーリスクすぎるという意味だろ
例えるなら、もしAFが低HPだったらチッキは修正されなくて良かったかと言えば
そんなわけはない!と皆思うだろw
超リロードしろ俺
もうFTはロッドにスピアPAリンクできるでいいよ
ラ系ロック解除されて困る奴いるの?バランス云々いうやついるけど元々バランスなんか考慮されてないだろ
ドラにラバータが5HITすると凄いダメージになりそうだな
MFがクイックで連打すればかつてのジャブ超える気がする
>>698 ラテク連打オンラインになってつまらなくなるので困ります
机上の計算をしてみると沼子fTで法撃+Lv2、フルパワーカスタム、土テク+Lv5、ウェポンスタイルでエレメンタルウェポン
アルマス、ハルスマ、シャト+10でラディーガ使用時のダメージは敵精神300で2662だな。
2662×nダメージで出現と同時に蒸発する複ロックエネミーって何がいるんだ?
ちなみに同じ条件でサイコ+10だと3896だな。fTでラ系テクをロッドで使う奴はいないと思うが。
ま、ラ系テクが複ロック対応して出現と同時に蒸発できるんなら使う奴も出てくるかもなw
>>689 最大10ヒットのショットと5ヒットのラ系テクを比較して2000↑の必中ショットガンを想像しろ?
すでにGTですらショットで1000ダメージなんか余裕で出るし2ロック以上なら10ヒットさせられる。
なる程ショットガンはバランスブレイカーだから弱対しろって言いたいんですねw
そもそもラ系テクの射程から一方的に攻撃可能な複ロックエネミーって何がいるんだ?大半が突進してきて距離を
詰められるぞ。あぁ出現と同時に蒸発できるから突進する隙すら与えないとw
ノス系は3箇所ヒットでいいと思う
ラ系のロック解除もいいけど、とりあえずテクの倍率を
そろえてくれないか?
ラフォ LV50 190% 燃焼LV3
ラバ 180% 凍結LV4
ラゾ 185% 感電LV4
ラディーガ 200% 毒LV3
ラメギド 180% 混乱LV3
LV50での倍率なんだけど、ラバとラディーガだと20%も差がある
確か属性をあわせれば2割UPとかどっかに出てたような気がするけど
fT・MF強化は好きにしていいから他職の弱体要望だけは出さないでくださいね。
MF以外のテクターをテコ入れするなら、ノス系LBは良い案だと思う
法撃依存だしラ・ギ系ほどクイックの有無は影響しないしね
ゾン・メギがロック解除、ノスディは10%UPぐらいでどうじゃろか
>>701 比較対象に適当計算
攻撃力2000
ユニット:カーズ
武器攻撃力:700(スピアSランクの標準的な攻撃力)
属性38%
PA威力:180%(マジャLv35)
敵防御力:300
JA/クリティカルあり
薬Lv2
で2300程度のダメージ。補助Lv5なら2600いくね
DPSも入れといてくれ
現存テクの強化や調整もいいけど
光攻撃テクがレグランツしかない現状も
どうにかして欲しいもんだ
LBディーガ、フォイエが4ヒットするのは正式仕様で確定しました。
【バランス調整】
・2009年4月23日(木)の修正において、ガーディアンズ・アドバンストスタイルの
マスターフォースのタイプカスタマイズ「リミットブレイク・フォイエ」と
「リミットブレイク・ディーガ」の効果が上方調整された件が告知されておりませんでした。
皆様へのご報告が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
またFTの修正なしか。要望送るぞ。
・LV41以上のディーザスの攻撃軽減LVを5から6に変更しました。
>LV41以上のディーザスの攻撃軽減LVを5から6に変更しました。
fT強化どころかATに差をつけられてやんのw
ATの要望の方が強いようだなw
>695
ならMFのHP/防御力をFM並みにする必要があるとおもうが?
現実は701のいうようにすぐ距離詰められて殴られるたり、遠距離攻撃が飛んでくるわけだが
MF以外ならラ系LBが強すぎるってことはないと思うが
LBなくても雑魚の群れに使う機会多いのに
LBて大型にもラ系有効になってラ系ばっかになるのはつまらなくね?
俺小型にはダムつかってるけど?
中型には?
中型なら単発テクだろ
突進してくる小型:ダム
中型・大型:単発
ラ系のロック解除は以前にも書いたけど3ロック以上の敵でもない限り
属性合わせようが合わせまいがロッドでノスディーガ連発してるのと大差ないよ
一部ボスでは有利になるだろうけど、既存の大型で有利になれる状況と言ったら
スヴァ相手にLBディーガのように近付かなくても3ロック当てられるというメリットや
あとはロック箇所の多いワニとコグナくらいなもんか
しかしワニやコグナが出てくるミッションなんて限られているし
大型は往々にして1ロック2ロックが主流だから、ラ系のロック解除って倍率面を考慮しても大して脅威にはならんと思うよ
属性が合わせられるという点でボスならラガンあたりには強そうだけど、別にあんなんに強くなってもな・・・
>>720 ラ系2HIT≒単発1HITなのはわかってるさ…
FTでラ系ロック解除は
>>701が概ね正しいと思う。
ドラとかゴウグ等一部のボス相手にはスキルと肩を並べるレベルに到達するだろうし(Lv41なら越える場合も)
3〜4ロックの大型(ドルァ、スヴァ、カガジ、アーダイト、ゴルドルバなど)は
強すぎとはいかないまでも劇的な変化があるだろう。まあこの辺ファイターなら瞬殺だけどね。
大半の2ロック大型と単ロック大型には今まで通り手も足もでないだろう。
ところでマザーでラ系解除だと何かいいことあるのか?
本体へ攻撃する時に頭、胸、両腕(耐性)で4ロックするかも、ぐらいか。
坂の上に向けて撃つと登りのせいでほぼ目の前で止まるからすげー使いにくそう
書いてて思ったが柵越えで撃てれば腕に複数ヒットする可能性があるのか
やったことないから越えるのかわからんけど。
柵越えできるならマザー前までいってディーガ飛ばす必要ないから無理なんじゃね?
>>720 ラガンに関しては実はそうダメージ増えないんだが、その近づかなくていいというのが便利過ぎ。
大型も一度に二体以上出るケース珍しくないから言ってる程影響小さくはない
>>722 柵の向こうの腕は判らないが本体に関してはラ・ディーガが4箇所当たるようなっても
ディーガで頭と胸狙った方がダメージ出る。
使うとすればマガス戦
>>725 ラ系のLB望むやつって
まさかあの距離範囲で1体4ロック望んでるの?
なに考えてるの?
>>719 現GBRだとロボやゴルモロ、
他にはヴァンダメラや四足なんかにもノスディやフォイエ撃つの?
41↓でも結構ラ系使うほうが速い場面多かったと思うけどなあ
ラでもギでもノスでもいいんだよ。
とにかくFTに独自の攻撃テクアップがないのはどういうことだと。
>>687に疑問を持ったから聞いたんだがまあ微妙だよね
マガスも腹には当たらないだろうし回転中に台座と腕で2HITするぐらい?
ノスディ連打やディーガ当ててる方が早そうだし微妙な気が。どうなんだろ
他のフォルテ職と同様に
マスターより法撃力300+程度で十分だな
>>726 つまり遠距離から攻撃でき、扇状範囲に攻撃できて複ロック(最大10ヒット)対応なショットは修正すべきなんだな?
732 :
名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:23:40 ID:lTu53Dyw
性格悪い奴ばっかりだな
>>726 逆にそうでもしないとGTWTがテク使うことはないだろうてのがめんどくさい
>>729 fTは言うまでもないがMFだって微妙じゃ済まないと思うんだが。
遠距離から安定したダメージ稼げるのは大きい。
ラ系は上方の判定大きいからマガスの腹は狙えるんじゃないかなぁ・・・
>>726 ラ系はだめでショットはいいのか。テクは必中だからダメですか?
735 :
名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:36:27 ID:mTNMr5mJ
ラ系強くしてもジャーバ、ビル・デ・ビア、HIVEの触手野郎みたいなのが
倒しづらい時点でなぁ・・・そこら辺なんとかしろとソニチに言いたいな
倒しにくいのはいてもいいんじゃないのか。そういう場所で複合が生きるんだし
>>730 ぬまこが3000越えている現状からして300とかだと増えた気がしないので3倍の9000とかにしたほうがよさげだ
その理屈でいえばフォースが得意とするボスがいてもいいわけじゃないか?
逆を言えばハンターが倒しにくいのがいてもいいわけだしさ
>>733 ラ系解除ってMFの話はしてなくない?MFで解除されたら回転率的にアホ性能だと思うのは同意
ラ系でマガスの腹狙えるなら、台座壊れた時に当てられないかい?
うろ覚えだけど、当てられなかったような気がするんだが
>>698 自分(MF)が強くなる崩れたバランスはOK
他人(fT)が強くなる崩れたバランスは駄目絶対
バランスとは自分が強いバランスのこと
>>739 fTだけのようにも思ったけどもう少し上になるとMFも混ざったカンジだったから。
それとPALV上げられるのもあってfTなら大人しい性能かといえばそうとも思えないし
>>730 実際はMFの法撃アップ、ATの法撃アップ、FTはそのままで回避はアップしたけどMF以下の回避ねって現状だぞ。
法撃はスキルバレより倍率低めだから1000は上げてもらわないと
どうだろうね ドラやら3ロック以上の大型には強くなるだろうけど
1〜2ロック大型、あと闇属性にはそれだけで弱いままだから、
相対的に見て強いかといわれると・・・
ファイターもガンナーも単、多ロックに対応できるPAもってるからねぇ
>>729 酒飲んでて帰ってくるの遅れたわ、今ごろゴメン
スヴァって試算だと150Lvでもロック解除後のラ・メギド3発で落ちるぞ
ロッド使用だけど
10秒かからんがこれはいいのか
マザーは腕振り下ろした後でも本体狙えるんじゃないのかな、ラ系だと
相当早く倒せそうな気がしたんだが…ま、これはやってみんと分からんか…
MFが強くて問題あるの?MFやればいいじゃんwww
fTが強いのは問題だ、他の職が死ぬ!
仮に複ロックきたとしよう
GT:モーションや属性値から殴ったり銃の方が早い
WT:同文
AT:モーションが早いから一部敵には有効。でも3HIT
FT:4HITだが、動きが遅い。マグにすると威力下がる
MF:てめーは今のLBをとりあえず使ってろ
テクLv+でそれぞれ変化はするが
GTWT:4HIT。威力は低い。マガスとか離れた敵にか
AT:4HIT高速射出。威力は低い
FT:遠距離から撃てるが、MFのLBに比べると威力は低い。でもヒット数は安定
ラ系の複ロック解除なぁ…
実装確率は相当低そうだし
仮になったとしても2〜3箇所までの限定で
とかになるんじゃないかねぇ
まぁ最大5体に攻撃でき、かつ単体複ロックの場合は最大3箇所まで
って処理が出来るのかどうかは知らんがw
MFは現状でFTと同等の法撃、LBでの複数ヒット、クイックと優遇されすぎてる。
同じく攻撃テクで勝負するしかないFTに何を加えるかが問題なんだ。
fTが異常に強くなったらfTをやればいいだけだよね、MFさん
MFを見直すスレが落ちたからってここがMFスレになるわけないだろ。
フォース・フォルテクタースレを乗っ取ったMFの居場所があるわけねえだろ。
>>752 今のってFTだけじゃなくテク強化の話だった気がするんだが
フォース・テクター総合スレ
フォースは基本職
テクターはfT、WT、GT、AT
MFは脳筋仲間のハンタースレにでも行け
>>755 その理屈で言うと
MF:マスター「フォース」だぞ?
AT・WT・GT・FTはそれぞれ後部分がテクターなんだし
マスター フォース
ではなく
マスターフォース
マスターハンターやマスターレンジャーが居れば通用したが、残念
元々fTだったのがMFになったんだからMFにならなかった奴がMFを過剰排斥しようとしただけじゃないのか
というかその頃MFやってなくて2chも見てなかったから突然MFは出てけとか言われてもヒステリーにしか見えない
AT・WT・GTはそれぞれにスレがある。
もちろん「総合」とやらを名乗ってるここにリンクすら貼らない。
それは元々ここがFTスレだってみんな知ってるからだ。
マスター職が実装されたときに、
どっかの馬鹿がMFも一緒がいいとか言い出して強引にスレタイを変更したのが始まり。
ガーディアンなのにハンターって名前もどうかと思うよなw
>>747 大型は射撃耐性多いからGTは種族によっては選択肢に入りだす
>>756 昨日のIDでいえばuUNVDSgD及びjOqC7qpS
相手にするだけ無駄
968 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:13:51.15 ID:pY3RBOo3
>>965 テクター系と考えるならこのままでいいんじゃないか?
MFはフォースの名前入ってるからフォースでもいいし
969 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:14:52.15 ID:Crvu9Zl6
そうやって無駄にスレを増やそうとするなよ
970 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:21:06.72 ID:p2tiOG2J
んだな。今のFTって基本弓とかカード使ってなさそうだし(ボス戦のぞく)、
テク使っての攻撃の立ち回りはFTとそこまで変わらないだろうし。
そもそも無駄なスレ多すぎるんだよw
強引に…?
そして次スレでは変えたことに関する愚痴は見当たらないんだが
俺の記憶だと、弓の話題はどこでするんだ?って言ったらGTスレ行けwって返ってきたんだがな。
あと反対する人他にもいたけど、スレ立てる奴が強引に今の名前に変えてたぞ。
庇を貸して母屋を取られる
MFを排斥しようとした理由は何なの?
テクニック総合スレ(主に攻撃テクだけど)という性格なわけだから
攻撃テクに強く依存するfTとMF(MFの場合は完全に依存だけど)をここで扱うことに何も問題はなさげ
ラテク遠距離HIT数増加はんたーい
懐にもぐりこんでディーガをゴッって当てるのがいいんじゃん
ID:1HRHWqz3
今日のいつものw
MFは近接
fTは後衛
でバランスいいじゃん
>>768 強化案は運営に出してください
決めるのは運営なんだからユーザーが否定しようが関係ないと何度も(r
じゃあ、俺がここでfT強化要望しようが
MFは出てけと言おうが関係ないな
当時もfTの強化案が出てたのか?
なんでFTにそんなにしがみつくんだ?
FTやってたら柔軟にMF運用も出来るだろう
攻撃も補助も出来る俺賢者 みたいなのがやりたいという気持ちはわかるが
ってID赤い人にはなに言っても無駄な気がしてきた
>>774 fTというかテク職全般で出てただろ
蓋を開けたらfTのみ強化されないというサプライズ
>>775 どう見ても死んでるから
MFやればいいだろwwwで済むなならバランスとか言うなよ
他ゲーだと アタッカー バッファー ヒーラー アシスト メスマー ディフェンス
というような分類があるよな
これをPSUにあてはめると、俺の中ではこんな序列
純アタッカー ← FM=fF=MF < AF <φ=WT > GM=fG > GT=AT > PT → アシスト&メスマ
中間のφ〜GTあたりは人によってかなり偏りが変わるけど
MFはどー考えても完璧アタッカーだと思うわけよ
この列にfTいれるとしたらどのへんに入るのか正直わかんねー
fTはFo系のバランス取りで
センターポジションとして扱われてる感じがあるから、
もしかするとソニチもあんまり修正入れたくないのかもね。
こんなイメージで。
(補助) (攻テク)
AT MF
\ /
(近接)WT─ fT ─GT(射撃)
│
Fo
(下位)
単なる俺の想像だけどさ。
>>777 fTの現状の改善には反対しない
が、MFはハンタースレ行けとか意味わからん事言ってるだけじゃないかお前
あと攻撃方法がMFとかぶってる以上、
ただ単に攻撃強化すると今度はMFが立たずでキリが無いぞ
781 :
名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:32:31 ID:hWSNtVYi
FTも攻撃テク依存といってる人がいるけど、MFは攻撃テクしかできないからな。
MFに攻撃テクがある程度劣るのは仕方ない。
要は補助回復とクイックとPAカスタマイズの要素をすべて考慮した上でのFTの
火力の落ち着きどころが見えないってところか。
せめてクイックが同じだったらまだ比較しやすかったんだろうけど。
>>780 > MFはハンタースレ行け
まあ、これは本気で言ってるわけじゃないし
利点が弓カード補助位しかなくなったからじゃ?
うp前は多少テクが強いだけで残機制だからまだ許せる部分もあったんじゃない
785 :
名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:38:56 ID:hWSNtVYi
火力しかみてないならMFやればいいじゃんか。
PTへの貢献という意味で補助回復も有効なPAなんだけど?
敵倒すことしか考えていない人にはFTは向いてないと思うよ。
>>779 それはありそう
なんつか、fTの位置取りがわからねーし人によって言ってる事がまちまちだから
じゃあfT強化!と考えてもどういう最終形が望ましいのか想像できない
fTをアタッカーよりに考えてる人ならおそらくこうしたいのだろう↓
(バランス型) (紙、あたらなければry)
fT MF
\ /
法撃特化
|
(近接)WT─ Fo ─GT(射撃)
│
AT
(補助+打)
テク職の強化案は常に出てただろ?
で、アップデートで出た答えが
複合はテク以外の方面での強化
テクの強化はMFのみ
あれ?fTは?
ってなってるのが今の状態
極端すぎて思わず笑っちまったよ
>>789 >あれ?fTは?
>ってなってるのが今の状態
それは今ね
MF出てけ、元からお前らの居場所など無い、と喚くなら最低でもその当時のMFの悪行っぷりを提示しなきゃ
当時の様子を知らない人を相手にしてるんだからね
MFの悪行っつても、攻撃テクどかどか撃ちまくりスタイルのfTをやってた人がそのままMFになったわけだから(r
他のスタイルのfTなんてあったのか?と(r
運営がfTを超強くしたらまたfTにもどるだけだから(r
というわけで、今「fT強化しる!」と暴れている人は、そうなったら「MF強化しる!」と暴れるだけだし(r
MFを超えさせろなんて言ってないだろ
自分たちがバランスバランス騒いで強化してもらったくせに
明らかにバランスから外れているfTは無視ですか
>>793 fTは「バランス型」テクターですよ(キリッ
>>787 ATは打撃テク罠もある程度使えるマルチタレントだけど、fTはやっぱりテクが主力だし。
ただ、fTで弱体テクまで使いこなしている人って少ないんだよね。HPが高くてSグレード以外も使える
劣化MF的な動きしか出来ていないプレイヤーも珍しくない。
このゲームで使いこなすって言葉用いる人は9割地雷という法則w
使いこなすとは言わないまでも、一番有効性高い黄下げ
これを入れるかどうかの傾向だけでも職間で差があると思う
ATは野良でも殆どの人が下げいれるけど
それ以外だと黄下げ入れるような人はfTよりもGTに多い印象
黄下げのありがたみは近接(特にアクロ系)やらないとわからないのかもだが
fTって補助40がアドバンテージにもなってないようによくいうけどよくわからん
WTやGTは補助30でもそれをアドバンテージとして享受してる人多いのに
オールマイティはただの器用貧乏になる
それがPSU
そこまでfTに何故こだわるのか分からん。
その場の状況や相性で転職する。これでいいだろ?
fTはMFには真似出来ない
・補助40の恩恵でNPCをよりうまく扱える
・ジャーバなどにはカードや弓で立ち回れる
・特に難しい事をしなくても特殊なスイッチを押せる、瓦礫を壊せる
トラスティーパートナーも強化されたようだし、同じ土俵で張り合わずに
利点となり得る部分を伸ばす要望をすべきだろう。
カードや弓が利点となり得るほど強くない、攻撃力・命中力が低いというなら
こちらもそれを改善してもらえるような要望を出せばいい。俺的にはあのステータスなら
スキル20/射撃40/攻撃テク40/補助テク40でもいいと思うが。
金がなくてS武器やS防具が揃えられんという理由でfTにこだわってるなら知らん。
頑張って金貯めて少しずつでも装備を揃えろとしか言いようがない。
とりあえずシャグクレクレ
今時金がないからfTなんて奴が居るかよ
MFなんてドロップフェリルでも十分やっていけるのに
・補助40の恩恵でNPCをよりうまく扱える→ATやるよね
・ジャーバなどにはカードや弓で立ち回れる→攻撃が低いので如何ともしがたい
・特に難しい事をしなくても特殊なスイッチを押せる、瓦礫を壊せる→ストミクリアできる、やったね!
>>798 同じ器用貧乏でも
WTGTφは じぶんごのみに なんでもできて おもしろいよ しあわせ
fTは なにをやっても いちばんになれません!
とずっと言ってるんだよなw
だからFTうんぬんではなくてテクの仕様の改善だとあれほど
>>801 そこまでfTにこだわる理由、fTじゃないとダメな理由を聞かせてくれ。
>>797 >WTやGTは補助30でもそれをアドバンテージとして享受してる人多いのに
そらスキルやバレットが強くてパラメータも強化されたからでしょ
パラメータ強化されたってことは見た目以上に過去の性能に不満を持ってる層が多かったってことだよ
つまり似た者同士
>>804 fTは死んだままでもいいという理由がないから
煽りとかそういうのじゃなくて、状況や相性で素直に転職する俺にはマジで理解できんのだ。
一度転職したら元に戻れない、職レベルやPAレベルがリセットされるとかならともかく。
fTに転職する状況や相性がないだろ
つまりは死んでる
>>809 だな
WTGTはクレクレ成功した勝ち組
fTは負け組
>>806 他の職に比べて強化具合が微妙なのは認めるけど、死ぬってほど弱くないだろ。
昔みたいにPAをディスクに戻せなくて、fTから動くに動けないってのならわかるけど
今はディスク化できるし、転職も自由に出来る。
回復や補助を自前で出来るガンナーをやりたい→GTへ
回復や補助を自前で近接職をやりたい→WTへ
補助テクでパーティーの戦闘力を向上させたい→ATへ
攻撃テクを堪能したい→MFへ
AT・MFほどじゃないけどテクを堪能したい→fTへ
これでよくね?ずっと○○をやってろってわけじゃないし、状況に応じて
使い分ければいいじゃん。
>fTに転職する状況や相性がないだろ
そんな事ないと思うぞ。
攻撃力が低いとはいえMFやってるとジャーバみたいな敵にはカードの方が有り難いと思うし
テクターのみでパーティーを構成したい場合はMFだけより、FTが1人だけでもいてくれると
楽だし、安定するし。
fTさんでよく見掛けるのが
>>787の言うような 「テクだけで攻撃」 する人
テク攻撃だけして補助が疎かになるのでは、MFと変わらない。
弓やカードを使って攻撃してるfTさんは殆ど出会った覚えが無いので
改善するとしたら素直に法撃UP。でも補助は気が向いた時だけならMFと(ry
fTもカスタマイズで攻撃41以上のテク使える様になったのだから、
「fTだけ何も無い」って言うのは少し変だと思うけどね。
テクニックを覚えられる時点でMFもこのスレに居ていいんじゃないの?
カスタマイズもしてない内から、「fTかわいそう・恵まれてるMFはスレから出てけ」って
ネガティブキャンペーンは見ててどうかと思う。
PAレベル+はマスター以外全員貰ってる
WTGTはステータス強化
MFはステータス強化+LB
fTは全員プレゼントのティッシュを貰っただけ
>>812 暴れている人がfTのカスタマイズなんかするわけないじゃない
fTに使うAPはねぇ!
>>815 おまw
まともに使ってないやつが死んでる云々性能語るんじゃねーよwww
結局はfTなんか弱くても強くてもどうでもいいのが殆どの奴の本音
本気でfTがーとか言ってる奴なんていねーし
ネタですぐここの馬鹿が反応するから面白がってやってるだけ
話題できるだけでも良しとしようじゃないか
ただ煽って、荒らしたい人が紛れ込んでる気がしてならない
前はMF弱すぎる〜うんぬん
今はfTだけ修正後も弱い〜うんぬん
…fTは強化されただけいじゃないか
fFは強化なしで命中はついにWTに抜かれて打撃系最低に
と脱線したけどfTの今のポジションは仕方ないと思う
攻撃テクしかしないならMFに劣って当然
補助テクでもATに劣って当然
両方を40という高いレベルで両立出来るのがfT
攻撃と補助両方やってこそ
というかそうしたい人がfTに残ってると思ってたんだけどな
そして打撃・射撃で補える場面があればなおいい
ステ的に攻撃命中が低すぎるとは思う
AT・GT・WTみたいに敵に合わせて打撃、射撃、法撃を使い分けできればいいんだけどね
>>818 FMをも抜いて最強になるとかならともかく、多少強化されても全体の強さ序列に影響は無いであろうから
多くの人にとってはどうでもいい
GTが長い間ずっとそういう状態だったのだけどね
戦闘タイプの種類だけは多いからそういうのがどうしてもひとつやふたつできてしまうでしょ
>>820 打撃職ってだけで恵まれてるのに何言ってんだか
S武器とスキルLVで命中は補えるし
>>820 まあ、ぶっちゃけちまうと、ソロで回るのがもう少し楽になるくらいテク強化してくれればおk
問題は職じゃなくてテク自体の仕様だ!
>>824 テクの何処が弱いの
元々ダム系は強いし単発も火力だけで見たら相当優秀
そういう嘘を言う奴がいるから荒れるのでは
fTの弱点は大型とかボスにこれと言う決定打が無い所
テクそのものが弱いならリミットブレイクがあってもMFは弱いと思うけど
>>815 死んだらいいよ。
AT:最高の補助能力を持ち、メインの攻撃方法が打撃、打撃射撃に強い敵には法撃も少し使える。
FT:補助が結構使えてメインの攻撃方法が法撃、法撃に強い敵には打撃射撃も少し使える。
これがATとFTの違いでしょう
でも元々は補助+攻撃のFTから派生した補助特化のATと攻撃特化のMF、
の筈なのになぜかATがクイック付きの最高のサポート力を持つ魔法戦士になり火力面に於いてATに劣る。
参考に人沼獣のAT,GT,WT,FTを比べてみると下の様になるが、クイック付き、補助特化、PALv上限、カスタマイズを考慮すると、。
GTWTの攻撃力に対してATの攻撃力が高過ぎ、ATの攻撃力に対してFTの攻撃力が低過ぎ、FTの法撃力に対してATの法撃力が高過ぎる。
更に命中を取ってもATとGTの差は殆ど無いのに対してATとFTの差は倍程度ある。
Lv 180/20 ヒューマン女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 3078 805 458 2667 216 1251 842 12
GT 3341 1776 1062 2262 307 736 460 14
WT 4247 1895 767 2424 418 1227 637 12
AT 3521 1642 962 2504 341 1439 722 12
Lv 180/20 ニューマン女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 2967 754 509 3113 206 1388 1367 12
GT 3126 1616 1145 2563 283 793 725 14
WT 3973 1723 827 2747 386 1322 1004 12
AT 3137 1422 988 2702 300 1476 1084 12
Lv 180/20 ビースト女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 3576 952 384 2045 224 1155 585 12
GT 3767 2040 865 1684 308 660 310 14
WT 4789 2176 625 1804 420 1100 430 12
AT 3895 1849 769 1828 336 1265 478 12
そこで各職の役割と補助を考慮した調整案を出すと、
1
・FTの攻撃力(タイプ補正ではなく表の)を30%上げ、ATの攻撃力を15%、GTWTATの法撃力を5%下げる
・FTの攻撃力はそのままにATの攻撃力を30%、GTWTATの法撃力を5%下げる
2
・FTの命中力を50%引き上げ、ATの命中力を10%下げる
3
・FTへリミットブレイク実装、ただし単体系は3HIT程度に調整
そして本当にFTを強化した方が良いと思うなら敵を作るような発言をせず、理論的に調整案を出し周囲を納得させ、
FTへのロッドウォンドマグ補助+実装催促も併せてソニチにメールを送り続ける。
>>822 死んだらいいよ。
fT強化されたじゃないですかー
新トラスティパートナー
これを上手く使って大型ボスにはNPCに頑張ってもらえばいいじゃないm9(^Д^)
え?それはATも他のにも適応されてる?知るかカス
>敵を作るような発言をせず
分かりました!
>>826 死んだらいいよ
こうですね!
あー表がずれまくり
今まで何度となくテク修正は31〜ってぬかしてきたツケだな
フォース以外は全て31テク使えるようになったけどな
>>826 理論的に考えるのは悪くないけど、数字の表面だけ見すぎてないか
全職をトータルでみると今のWTGTATのポジションはベストに近い
これはアップデート前後のTAスレのタイムを見ても明確
以前のように他に絶大な差をつけられることはなくなり
それでいて特化を追い越すこともないかなりいいバランス
なので全体でみるとWTGTATは現状から下げる必要は無い
テクター系以外の他の職もアップデートで上がってるから
テクター系だけ抜き出して考えてもおかしくなるよ
他をfTのところまでさげるのではなくfTを他に合わせるべきでは
>>826 この前のアップデートで
GT 攻撃 116% → 150%
WT 攻撃 132% → 160% 命中 110% → 130% 法撃 132% → 150%
防御 146% → 150% 回避 180% → 200% 精神 150% → 180%
AT 攻撃 116% → 136% 法撃 150% → 152%
MF HP 85% → 100% 法撃 152% → 175% 回避 100% → 230%
と来て
fT 回避 200% → 210%
だけだったから文句を言いたいのは分かるが、
平然と他職の弱体案を挙げながら
> 敵を作るような発言をせず、理論的に調整案を出し周囲を納得させ、
ってのはどうなの
よし、しばらくMyぬまこをfTにもどして活動してみるわ
MF実装されて以来ずっとやってなかったから実際のところがどうなのかわからんしな
どうでもいいがFTが〜とかMFが〜とかばっかり言ってると
調整きてステータス面が強化されても
イベントで闇敵が山盛り出てきたり
GBRのリュクロス方面になった時に
FTもMFイラネェよ(笑)ってなるぞ
FTのテコ入れも必要だとは思うが
テクニックの根本的なヘンテコ仕様をキチンと正さないと
後々大変な事になるぞ
糞ニチがいろいろ調整してくれるのなんて
イルミナス時を見てれば分かるように
この手のアップデートしてから3〜4ヶ月までで
後は放置するからな
>>835 それは職として不向きなんだから仕方ない
エンドラムにハンターが向いてないのと同じ
高いレベルでバランスが取られていると言われてたfTに、他のフォース系を合わせた結果じゃないの?
弱体するならMFだけにしろよ(笑)
>>825 雑魚でも散ったり、動きの早い敵、法撃耐性もってる敵だと
打撃、射撃職の苦手な敵と比べても、極端に弱くなるのがテク
話がgdgdになるのは、
お互いの目的が明確でないからだな。
問題:fTいいトコ無いんだけど何とかして
対策A:転職しろ
対策B:強化しろ
これじゃ平行線だわな
強化したい派の人に対しては、
強化の方向性について議論するのが建設的じゃないかね
転職しろはねーだろ
WTGTMFだけ勝ち逃げかよ
fTに補助+入れりゃ解決する問題をいつまで引っ張るんだよw
fT強化を熱望して他職を貶めてるID:0kzF8azcって熱烈なアンチfTなんじゃないの?
最低なfT気取って他のテクター使いにfTってクズだなってイメージを植え付けようとしているようにしか見えない
なんで深夜にこんなに伸びたんだ?w
MFがスレのっとったとか実際の人口でもMF>>FTだろw
攻撃テクだけで戦いたいならMFやれ、FT専用の攻撃テク仕様なんていらん
ラ系をテコ入れするなら法撃耐性無視とかの方がよほどいいわ、そもそもロック解除なんてすでにあるから用途が被る無駄
フォルテ系が勝手にテク縛りして愚痴ってるんじゃねーよ
補助もして攻撃テクで戦いたいなら、ATでテク+取って勝手に打撃封印すればいいw
0kzF8azcってどうせ研究所時代にハンターが〜って人かその同類。反応が多いから妄想で書いてるだけ
そもそもFTのカスタマイズもしてない=FT使ってないやつの戯言なんて(ry
>>843 用途が被るってfTはLB使えないだろ
誰がMFにやると言ってるんだよ
今のfTに不足してるのって
・補助+
・多ロックエネミーへの対抗テクニック
こんなもんでしょ
逆に言えば、これが満たされれば大体おkじゃね?
テクだけじゃなくて弓とカードがあるだろ
じゃあ攻撃命中上げてくれ
お前はテク主体の職だろ、何言ってんだ
じゃあテク強くしてくれ
MFやればいいだろ馬鹿
なんだこれ
もう法撃耐性、や複数ロックの敵なら
スピストやマジャ、ブテンを20まであげて
レッドナイトつけて倒した方が早いときずけ・・・
>>836 その不向きなミッションが多すぎだろうという話だよ
タダでさえニューディズの敵で他職より多くの法撃耐性持ちの敵を抱えてて
コレに闇属性満載のコロニー・HIVE方面まで加わるのは
バランスとしてどうよ?って話し
エンドラムがハンター不向きってのは分かるが
だからといってパルムのミッション全部が不向きってわけじゃない
だがテク攻撃メインだとコロニー・HIVEは全て不向き
コレっておかしいだろってコト
>>847 そんなことするならWTになった方がいいだろ
今のfTに使うAPがないのが現実
ほんとはfTやりたいやつもATかMFにAP使ってる
で、fTがどうなればAP使う気になるかっていうと
補助+、ステ面で法撃15%うp、攻撃命中+50%うp、大型ボスへの有効な攻撃手段(ラ系orダム系ロック解除)、シャグAマグSだな
このうち4つはこないとな
せめて一つにしとけw
補助や打撃・射撃も使いたい奴がFTやればいい
それらを使いもしないでFTを語ってどうすんだ?w
FTはWT/GTよりテクよりってだけだから弓でGTに勝てないとか馬鹿なこと言うなよw
FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
MFと大差ないかもしれんぞ
847で思ったが
自分はAFATGTメインなんでfTまでカスタムしてないんだが
ちゃんとfTの打撃+してアームユニット差してJAJCしてみてる人の意見聞きたい
アーム刺してるfT自体あんまいねーんじゃねーの?
ATは攻撃倍率116の頃から打撃メインだった
スキル10のGTも116の頃から射撃耐性多ロック大型にはヒカイやったほうが早かった
今なら射撃耐性単ロック大型でも黄色下げ入れるかスピキンつけて
セイバー+してスピストかヒカイしたほうが大抵ショットより早い
fTは打撃は+してないとヒカイ一択なGTよりも攻撃高い槍という選択肢あんだぞ
射撃法撃が弱いというよりもSアームとJAJCがすげー強い
fTなら打射常用するATGTWTと違ってルミパも差しやすいだろ
ためしに計算してみたけど
ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
マジャ二段目で1600近くでる計算になる
これは強化前のGTのヒカイと大体同じくらいのダメージで十分実用Lvだろ
>>846 Q:なんだこれ?
A: カスタマイズしろ
お前が書いてることはPA+で出来るだろ
APがもったいないとか寝言は寝て言えw
まともにやり込みもしないで煽ってるアホ相手にすんなって
はいNGNG
まあルミパさして黄色下げいれて大型にJCマジャするようなfTヒュマ子いたら
私的には萌えるんだがみたことがないんだこれがw
>>856 やり込みどころかとっくに引退してるだろうよ
単に引っ掻き回したいだけ
>マジャ二段目で1600近くでる計算になる
一方fFはマジャ2段目で・・・
根本的な解決になってない
だいたいカスタマイズしたMFとノーマルFT比べて寝言いうなとw
FTに使うAPがもったいないとかw
大型への対抗手段も法撃UPも攻撃命中UPも全部PA+すれば適うだろ
打撃なんてJAでクリティカルまで任意に出せるしWTと比べて好きなほう使えばいい
テクニックだけで何とかしたいならMFやれでFA
>>859 もう寝ろw お前は馬鹿すぎる
苦手な敵への対抗手段としては十分だろ
fFと並ばないと根本的な解決にならないとかどんだけアホなのw
法撃耐性の敵にテクで攻撃するよりマジャったほうがマシじゃね?
で十分だろ
実際GTWTのテク、GTの打撃はそういう位置付けだが
十分ありがたいものだぞ
>>845 そうだな。多ロックエネミーで極端に不利になる点を仕様変更。あと、硬直を無くすか、せめて
敵の攻撃避けられるぐらいに減らせと
>>845 ちがうな
法撃が苦手な相手には打撃・射撃つかえ。装備を揃えてPA20にすれば十分実用レベル。
>>863 純ファイターには遠く遠く及ばないけどMFでノスディ連発よりかは確実に早いよね
fFにおける完全前衛としての能力に並ばせたいなら、前衛職でいいじゃん。
どうせ
>>859の言う根本的な解決って、完全無欠ヒーロー職だろ
大型複ロックでの対処が、カスタム(AP2)で出来るようになるんだからめっけもの。
AP2なんてカンストしてなくてもドラ/R何十周かすればすぐだ。
それすらも面倒だから基礎性能を高くしろ、ヒーローになったら使います^^とかいう
>>815は
今まで通り前衛してて下さいね^^;
本スレが機能してないからか知らないが最近、テクターした事無い只の騙り&煽り人間増えたな
弓も計算してみた
ヒュマ子fT 弓+1してバレ32の属性弾 ルミパ 自己補助
未強化アーロ 1539
アーロ+10 1632
端的な例として ビス男fT バレ40の属性弾 アルマスルミパ 自己補助
アーロ+10 で 1860
ヒュマ子の未強化アーロでも十分使えるLvだと思うんだが?
カードならもう少しDPSよくなるはずだぜ
ID:0kzF8azcはいつものfT構ってチャンだろ。
>>865 >>815は
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv103
54 :名無しオンライン[sage]:2009/04/06(月) 18:57:05 ID:fWiBAFo8
fT専用でリミットブレイク・ラ系テクをくれるだけでいいよ
MFのように高望みはしません
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1531】
625 :名無しオンライン[sage]:2009/04/06(月) 19:54:42 ID:fWiBAFo8
ラ系リミットブレイクは対ドラ系だと連射できるジャブになるわけだが
どうせこれだろうからな
むしろラ系ロック解除反対の理由がわからん
ラ系2HIT≒単発1HITだから実質3ロック以上の敵じゃないと効果を発揮しない
5HITだと単発2.5発分な
>>869 それよりもレーザーとチッキの解除はまだか?
>>869 自分はロック解除するなら意味の無いラ系よりもノスゾンテ・メギドの方が対空に使えていい
ラ系は別の能力の方がうれしい
ラ系はFT専用ですか?w
>>869 密着限定でのロック解除ならギリギリありか
LBディーガと一緒
ショットの性質に近くなるね
>>873 それなら無しだろ
LBディーガを使えるように要望でも出せ
ロック解除の希望の筆頭はラ系だろうな
これが出来ればfTもだいぶマシになるはず
次はダム系かなあ
地上のオンマなんかはダムバでせめたい
ただ判定が遅いし、もともとさして強くないから
微妙かもしれない
FTが攻撃テクで差別化求めるなっつーの
FTにAP10でリミットブレイクノスゾンデと同ノスメギドを
与えてやれば大体OKなんじゃね
>>872 同意
対空に使えて、3タゲ
ダウン属性で連射が効かない
これだと遠隔多ロックでもいいバランス
ぶっちゃけラ系ロック解除なんか、要望通る気がしない
昼休みだから来てみればまだやってたのかw
結論からいえばこれでFAだろ。
853 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 10:47:42 ID:FjrhYBDU
補助や打撃・射撃も使いたい奴がFTやればいい
それらを使いもしないでFTを語ってどうすんだ?w
FTはWT/GTよりテクよりってだけだから弓でGTに勝てないとか馬鹿なこと言うなよw
FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
MFと大差ないかもしれんぞ
854 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 10:59:45 ID:aZ2UNwbs
847で思ったが
自分はAFATGTメインなんでfTまでカスタムしてないんだが
ちゃんとfTの打撃+してアームユニット差してJAJCしてみてる人の意見聞きたい
アーム刺してるfT自体あんまいねーんじゃねーの?
ATは攻撃倍率116の頃から打撃メインだった
スキル10のGTも116の頃から射撃耐性多ロック大型にはヒカイやったほうが早かった
今なら射撃耐性単ロック大型でも黄色下げ入れるかスピキンつけて
セイバー+してスピストかヒカイしたほうが大抵ショットより早い
fTは打撃は+してないとヒカイ一択なGTよりも攻撃高い槍という選択肢あんだぞ
射撃法撃が弱いというよりもSアームとJAJCがすげー強い
fTなら打射常用するATGTWTと違ってルミパも差しやすいだろ
ためしに計算してみたけど
ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
マジャ二段目で1600近くでる計算になる
これは強化前のGTのヒカイと大体同じくらいのダメージで十分実用Lvだろ
fTはスキル10/射撃30/攻撃テク40/補助テク40で構成されている職なのに
攻撃テクと補助テクのみしか見てないからその道のプロフェッショナル(ATやMF)と
比較して見劣りすると思い込んでいるだけだ。何でもクレクレと文句を言う前に
与えられた材料を全部使ってよりベターな方法を探るべき。
>>879 でもノスってまだキャンセルできなかったっけ?
最近ノラでやってるやつ見たんだがな
攻撃テクと補助テク「だけ」を両立させたいならFTをいじくるよりも
MFの補助+のLv2を要望したほうが早いと思うぞ?
他にはATのテクPA+を取ってみるとかさ
FTは色んなものをもってるバランス職
>860,861 他
あのな、fFが打撃半減倒す速度とfTが法撃半減倒す速度が同じぐらいになるのが根本的解決だろうが
お前らどんだけ卑屈なんだよ、やるきないんならWTでもやってろ
>>881 即爆はできるけど連射は全然無理
それもかなり運任せ
長杖なら任意即爆狙え無くもないけど
2、3フレーム程度の受付時間しかない
>>883 ワロタ
FTにAP振るのがもったいないやつが他人にやる気ないとかw
ちゃんとカスタマイズしたFTってのは今の時点で
スキル20/射撃40/攻撃テク50/補助テク40
しかもスキルは槍・片手剣が使える。これで対応できない局面なんてほとんどない
それなのに攻撃テクのLBと補助テク50クレって無理に決まってるだろw
「ソロ」の周回タイムをFMやfFに近づけてくれってことだろw
>886
そういうこと、実質ソロゲーなんだから
そこでバランスとるためのfT議論だろ?
fTが火力も最強クラスにならないと根本的解決にならないまで読んだ
議論してるつもりならwcJ8Wlt2にはこれをやってくれ
>>FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
FT大好きなら当然できるだろうw
俺にはカスタマイズして装備揃えたFTがそんなにMFと差があるとは思えんのだよ
なんでもFMみたいにごりおしで倒せないと満足しないのかね
例えば人気職でもGMは射撃耐性にはスリップ入れて地道にやるしかないんだ
ちなみにうちのfTは打撃射撃はまだとってないが
燃焼Lv5のために火+だけとってある
GTGM経験長くて燃焼Lv5のありがたみが身に染みてたからな
TAスレのMFさんもタイムが縮んだのはギの燃焼Lv5がかなりでかいと言っていたし
こういう考え方もあるはずなのにここでは話題にもならないよな
>>884 確かに即爆の後に他のテク混ぜて使ってたな
連射できないんならノスの強化もありか…要望出してみっかな
>>884 ジャストフレームの受付3てむしろ出せて当たり前くらいじゃないか?
>>881 パッドだけで可能な連射キャンセルが楽かな。フォイエ→ノスゾンデなら複ロック解除した場合に有効だろうね。
>>882 バランス職てw実際使ってもみない奴が能書き垂れるなよ。口だけって意味ならお前もいつものキチガイと大差なしだわ。
複ロック大型相手でも槍スキル上げてマジャ使うより炎テク上げて燃やしてノスディのが速いって知ってたか?
いくらスキルが強かろうが基本ステータスが低かったらどうしようも無い。fFのハンドガン未満のレベルで使えるってだけ。
それでもfTで頑張る奴には槍よりもセイバー+の方がお勧めだとは言っておく。
FTを限界までカスタマイズして性能を確かめた奴なんざ
このスレにほとんどいないだろ。
妄想でネガってるんだからどうしようもない
>>894 ダウトw
そんなもん敵の属性や耐性の有無で変わるのに何言ってんだw
それに装備そろえてから出直して来い
実際FTのソロ能力は他と比べてどんなもんなの
育ってる人聖獣特急死闘辺りのTAやってくれんかな
補助+がくればそれでいい←結論
自分でできるものならTA上げたいんだが、まだまだカンスト遠いからカスタマイズするAPも2しかないんだ
で、未カスタマイズのATとMFとfT使ってみてソロ性能とか考えるとATorMFになる
当然ソロのときはどっちか行くミソンに向いてるほうでやってる
けど、fTが死んでていい、というのはまた違うだろ?
LVカンストしてテクも全部50になって、APもそこそこたまったらfTメインにしたいと思ってるし
要求した中でマスター職より高い法撃力と、法撃特化職としてマグS、MFとの法撃能力の差を埋めるための+α
これは要望じゃなくて当然あるべきものだと思うんだが、ちがうのか?
補助という攻撃面以外の能力を持ってる以上他のフォルテ、マスターの関係と一括りにして法撃力をマスターより高くするというのは違うんじゃないの
マグSは無いのおかしいと思うけど
ソロが苦手な職があってもいいじゃない
私敵無視も箱無視もアイテム無視もできない貧乏性な上にLB持ってないMFだけど特急は16分以上20分未満
特に不満はないが、fTだと30分くらいかかんの?
>>900 あとテクはクイックの影響の小さいホールド系の使用頻度が高いこともあるから
同じく一括りな考え方はしたくない。
ただ個人的にはSマグよりシャグ
シャグが来たら今度は命中上げろとか言い出したりしてな
ヒットチャージで我慢してください
>>
>>899 wcJ8Wlt2はバランスやら修正議論するには早すぎる
使いこなせてないだけなのにFTが死んでるとか言ってそうだ
カスタマイズしてないならFTのほうがMFよりよさそうなもんだがな、攻撃テクしか使ってないのか?
法撃についてはソロ性能の話をしてるなら当然補助Lvの差を考慮すべき
結局TAスレとか見て妄想で騒いでただけ
あーいうのってフルカスタマイズMFが何度もやって出したタイムだろう
他のFTクレクレも同じような感じだろうな
>>899 (ID:wcJ8Wlt2)
あって当然ていう自分基準が、皆と同じだと思っているなら違うとしか言い様がない
一派論なんて人それぞれだから、「お前の考えてる事も違うよ」 と言われても反論のしようがない。
現状のfTであっても、最終的にはfTにしたいと思ってんなら今のままでいいんじゃないの
最終的にはfTにしたいんだ → 今のままじゃ使い難いから自分がテク50になるまでに+αヨロ
ってんならクレクレと大して変わらない
君の過去発言見てると、自分の為のヒーロー用意してくれと言ってるようにしか見えないのだぜ
>>904 騒ぐのが目的のとか特に言い出しそうなのがイヤなんだよなぁ。
fTシャグテク+ガードクラッシュの組み合わせはなかなか面白いと思うんだが
>>908 その発言で気付いたんだけど、fTで命中さげまくってカード+ガークラはソロで相当使えそうな予感
自分は特にfTびいきって訳でもなく気分とかで色々転職してるけど
fT使う人は殆んどニューマン、たまにヒュマコだろうし
カスタムの選択肢を増やす意味でも攻撃・命中アップと
Sマグ・Aシャグぐらいはいいんじゃないかな〜と思うよ
何にせよ、本当に望むなら要望送ったほうが実現に近づくんじゃないかな
テクの倍率の傾斜を変更するのはどうかな?
Lv30→40で+10%、Lv40→50で+20%になってるテクニックを
Lv30→40で+20%、Lv40→50で+10%に変更してみるとか。
議論っつーのは、物事を違った側面から見たり、
事実検証したりして、考えまとめる為のモノだろ
煽りも罵倒も、他人の考えを変えさせる役にはたたんよ
どのみち、要望するのは個々人だしなー
攻撃性能と補助性能というものに仮に分けられるとすると、
FM 10:0
MF 9:1
WT(GT) 8:4
fT 5:8
AT 4:10
こんな感じになるんじゃなかろーか。数字に異論はあるだろうけれども
PTで補助が上位の職がいると、その他の補助は正直いらない子になる
すると攻撃性能の劣ってる部分が気になってくる…んだろうよ
ぶっちゃけfTだけでなくWT、GTの補助も5Lvまであってもいいとすら思う
そのAPを使ってATも他の部分伸ばせる、という前提だが
勇者すぎるとは思わないな。薬にトリメ使える時点で既に皆勇者みたいなもんだろ
キャラ固定のままタイプを変えられるという
PSUの数少ない利点の1つを全否定するような発言だな
このスレは何だかんだ机上の計算だけでカスタマイズしないfT語ってるの殆どだからおかしいんだよな。
そろそろ廃MFはカスタム終わるらしいからfT始めるらしいぞ。
まぁその結果次第ではfT強化しろなんて言う奴も居なくなるかもしれないな。
このゲーム、HPが少ないのは見た目以上に不利な要素だ
つまり補助テクが使えることは、HPの少なさで十分以上に相殺してる
補助テクが使えないMFは、FM並みにHP増やしてもいいとおもう
あ使えないことはないか
シフキャンが潰されたと思ったらノスキャンか。
こんなだからいつまでも呪われたままなんだよ。
まあバグ使いに毅然とした対応を示さないソニチも大概だけどな。
>>913 GT長い事やってるけど補助5ほしいとは思わねーw
攻撃性能劣ってる部分が気になるなんてのはさ
GTスレでもたまーに「劣化GM的動きするのがいやだー」て人沸くけど
劣化GM的動き”も”できるのが良さだと思えないならATかGMやれって言われて終わる
複合職の良さは最強のカードを持っていることではなくて切れる手札が常にあることだし
とりあえずMF以外のテクターにも複ロックよこせぶっちゃけテク使う場面ないんだよ@AT
あってマザー腕くらい
これが俺の本音
>>913 ATの最大特徴の補助がFTやWT・GTも同じレベル5になるとすると
ATの打撃・射撃・攻撃テク全てにおいて基本PA上限が低すぎる
ATの一番の弱点はPA上限が低すぎて補助以外でやる事がすぐ頭打ちになり
飽きるって点じゃないか?実際AT持ってる人は多くてもメインキャラがAT(MF兼とか意外で)
の人は少ない気がする
>>913 デフォルトでクイックもってて、PA20でムチ、セイバーSなATが
攻撃補助比率4:10でfTより下とか舐めてんのか、といいたい
防御もfTより↑でS防具も装備しやすい関係上7:10あってもおかしくない
いい加減AT=補助のみ、っていう図式はやめないか?
どうみてもAT>fTなのは明らか
AT=補助のみとは思わないけどATから補助(5特権)を取りあげたら微妙職に成り下がると思うよ
(取りあげる=他職にも補助5配信)
カスタマイズスレでちょろっと出てたリミットブレイク・補助も配信するならありだろうけど
他の職にも補助5ならATは30・30・30・50とかにしないと微妙だろうね
装備する武器のせいでこれでも微妙だが
ATはビスキャスヒュマがウマウマする為のテクター職なんだから微妙って事はない。
GASでダブルセ装備可能にでもすりゃずっとブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃してるだろ
fTは補助5もらって薬箱してりゃおk
>>923 バグ再現条件究明GJ!
マグだけ装備ならヒットするという報告は何度かあったけど
杖の種類に依存してたとは
>>925 全然微妙じゃねーしそんなにいらねー
ただし926もいってるとおりビスキャスの攻撃力か
できればヒュマの補正とカスタマ上限前提のはなし
AFATはヒュマでやるとステ的にも隙が全くなくて本当においしい
ビスキャスだとJCがちょっと死ぬのがね
PAはすぐカンストするがカスタマしがいがあるよATは
>>928 俺はホドラック装備、というか4Hitしてた時のままの状態で
久々に入ってやったら2Hitしかしなくなってたんだよなぁ
ちょっと色々試してみるわ。ちなみに片手杖はずしてマグだけの状態にしても2Hitしかしねぇ
>>930 マグを一度倉庫に戻してテクのリンクをし直してみてもだめ?
機嫌わるい?
>>923 俺はホドラでマグ4HITしてし条件違うんじゃね?
がんてく君まだいたのか
>>931 マグ、ウォンドを両方倉庫に戻してテクをリンクし直したらグラナホドラでも4ヒットした…。
スマン
>>923の不具合はグラナホドラが原因じゃないようだ。
>>931 さっそく今試してきた結果、一度2ロックになるととマグを丸ごと変えないとダメだった
最初に装備してたのがバジユラとプーシャンでこいつが2ロック
バジユラはずしてプーシャンのみでも2ロック(ここまでは先日と変わらず)
ここでPAリンクしてないデルピーにディーガとラディひっつけて上記のプーシャンと交代させたら4ロックに戻った
そしてこの状態で更に片手杖を付けても4ロックのままだった
んで4ロック戻ったのなら上記のプーシャンでもいけるべと思いプーシャンと交代させたら2ロkk(ry
とりあえず次は今のプーシャンを倉庫に戻して試してみるよ
倉庫に戻せば解決か
すいません現在レベル172MFレベル3のヒュマ子なんですが
・GAMでLBを取るまで周回
・EXP復活したヴィヴィアンでレベル180まで上げる
・GBR高速周回で経験値+職Pかせぎ
どれを優先したらいいのでしょうか?
・GBR高速周回で経験値+職Pかせぎ
職Lv3で高速周回は無いけどGBRか双頭S3か死闘S3S評価の部屋に入ったらいい
2個のマグにそれぞれディーガをセットすると一方が不具合起こす?
スマン、結局原因不明から進展無しだったorz
とりあえずプロモラでも不具合発生したんでグラナホドラは無関係確定ってことで。
>>931の続き
結論から言って片手杖持つとダメで倉庫に戻しても何も変わらず
さっきは片手杖持っても平気だったのに今やったら片手杖持った瞬間2ロックに戻った
そしてこの状態からでは1度マグを他のに変えてやらないとどう足掻いても2ロックのまま
何やら人によって条件が違うっぽいね
俺の中でこの問題は解決したのでこれにて終了
何度もスマンカッタネ
>>938 職レベルは上げないとかなり弱いので、まずMF20にするのを優先すべき。
20になった頃には180になってAPも貯まりはじめてるだろうから、LBはその次に。
>>941 もしかするとプーシャンの方が原因なのかな?
>900
補助ってソロだとNPCが死ににくくなってSUV撃ったりナノブラしたりするぐらいしか・・・
6人PTだと補助あってもなくても敵瞬殺だし
>902
MFでテクが育ちきってるならfTに転職して同じマップで計測してくれないか?
>906
無印時代は大型には弓で燃焼いれたりいろいろやってたんだけど、今はフォイエ&ノスディのほうがずっと早いし
デガーナのケツにはさまってブテンとかダッガスとか、fTだけで1500時間ぐらいやってるから使いこなせてはいるとおもう
>907
最終的にはfTにしたいんだ → 今のままじゃ使い難いから自分がテク50になるまでに+αヨロ
ってんならクレクレと大して変わらない
いや、fTは他職に比べて苦手多すぎだからからクレクレしようとしてるんだけどw
実際LV180のことはわからんから誰か性獣あたりでMFとfTで時間はかってくれたりするといいんだけどな
体感だとMF10分に対してfT12.5分ぐらいになると思うけど
俺の体感()だとフルカスタムMFで聖獣10分ならフルカスタムFTで11分だなw
道中はほぼ変わらずボスはLBディーガがあるぶんMFの方が早いだろう
妄想でクレクレ
レスしてくれた人にもクレクレとかいい加減にしろよw
そりゃ闇一色で明らかにテクターが楽な所出されてもなw
FjrhYBDUには悪いことしたようだw
>948 別に特急でもいいし
>>946 ワロタ
MFが10分ならFTは12.5分ってお前はルゥカ君かよ?w
ロクにカスタマイズもしないで妄想クレクレ君は書き込まなくていいよ
FTに補助+入れたって解決するわけがない
温和にいくならMFとのステータス関係を元に戻すためパラ強化
抜本的にいくならテク仕様の見直しだろうな
テクは多ロック相手(LB除く)と単体相手の火力がスキルバレットと比較しても低すぎる。
この火力格差に比較すれば補助なんて蚊みたいなもの
GTWTは打撃射撃強化してMFはLBっていう、
テク仕様の不具合を無視した修正すりゃFTが騒ぐのも無理はない
>>946 何で苦手多すぎると思っている職なのに、最終的にはその職にしたいと思うの?Mなの?
Mなのに楽になる為にあれクレって、とっ散らかり過ぎだろ
クリアの速度が速い=強い なの?
自分はストレス無くクリア出来るのが強い職だと思っているので、TA脳な君とだと平行線だな。
というかそこまで 「補助要らないけどテクターしたい!」 ならMFでいいじゃんもう
ソロ時のNPCは君が1500時間を費やした過去とは比べ物にならない位頼れる存在になっている
頼れるのは基本性能であって、SUVやナノブラではない。
あと弓は41行くと更に使える存在になる。弓バレ自体強化もされてる
過去のたいかん()だけ持ち出して知りもしない現在と照らし合わせているのなら、乙としか。
>>902 FT特急はメンテ前でも17分ぐらいは出てたと思う
今ならまず14分以下は出るんじゃないかな?
特急はダム31↑が強いテクター向けマップだから30分とかはないよ。
「ソロでどこでも強い」ことを望む理由がわからんなぁ
ソロならそのミッションに一番適した戦闘タイプでやればいいだけなのに
「パーティーで居場所が無い」ってのもわからんなぁ
…ああ、友達がいないのか
フレがAT以外なら
自分はfTよりはATで行くだろう
そういう意味でfTを選ぶ意味がほとんどない
>>955 気が利かない奴って言われることはないかね
ソロで強い理由を求める必要は分からん
ソロなら別の職に変えればすむ話だからな
ATが選ばれる理由が補助5だとすると、
やっぱりfTにも補助5ほしいよなあ
アクロ、マスターと追加職が実装されるたびにFTは特化の位置を追われてるんだよな。
そして今回のアップデートではほぼ据え置きで見捨てられてる有様。
マスター職が特化of特化なんだからfTが特化なんて無理だろ
他のフォルテ職と同等に法撃力だけはMTより高くするだけで十分だ
それ以上何かを求めたいならMT、AT、GTにでも転職すればいいだけだ
FTがテク使いのトップだった時代が確かにあったはずなのに・・・
最上位の補助以外は高速な殴りで済ますATとか。
「攻撃テクだけ」のMFだけが強化されて幅を利かせるとか。
正統なフォースの末裔の復権が来るまで絶対に許さん。
沼子FTレベル174でPAはあんまり育ってない。
(使用テクはメギスタール40、ノスディーガ40、ラメギド38だけ)
武器は比較的ユニクロ
(サイコ2、シャト10)
聖獣ソロ
(B1最初にカクワネ、B3にウバクラダとオルゴーモンが出るマップ)
で18分かかった。まあ極めれば12分は出るかね?
>>960 自分で答え出してるじゃん
「最上位の補助以外は〜」「攻撃テクだけのMF」って
専門テクだけを特化させた職がいる以上全部テクPA上限高い職とか
ありえないから
そうすると後は全部中間(中途半端ともいう)まで使える職しかありえない
>>957 違うな。クイックが付いてるテクターだからだよ
fTが補助5でATが補助4だとしても世間に溢れているのはATだと俺は思うね
補助1の差なんてクイックの快適さに比べれば屁でもねーし
性質は違うがfFやφGの方が攻撃力が高いのにこいつらよりAFやFMのが多い理由はそこにある
結局、ちょっとやそっとの性能さなど快適性に比べれば大したアドバンテージにならんって事
ちなみに今更fTに補助5来たってATメインでやってるやつは誰も文句言わないと思うよ
結局PTで補助かけるのはクイック付きのATの仕事になるだろうからね
>>959 シャグはあっていいと思う。ダメージ面でも特徴出すって意味でもよく機能するだろう
>>855 WTGTMFはステータス上げてもらってる+カスタマイズで上げられるのに
なんでfTはカスタマイズでしかあげられないんですかー!
FTのステータス据え置きは意味不明だ確かに
無印→イルミの時も他職と比べて相対的に弱体だったし、運営はFTに恨みでもあるのか?
驚いたな
テク弓カードは諦めて
とうとう打撃で戦えって言われるようになってる
カスタマイズしたところでカスタマイズしてない他職に劣る攻撃命中なのに
ニュマ子fT
攻撃754 +2で814
命中510 +2で540
ニュマ子
GT WT AT
攻撃 1616 1723 1422
命中 1147 828 990
カンスト沼子MF ソロ特急14分最速て遅いほうなのかな
最古+8とバジユラ+7プーシャン+7と並装備、LBディーガあり
廃なら11分ぐらい?
どう応えて欲しいのか正直に言えよ
fTが行えるカスタマイズ
基本ステータス+
攻撃+60 命中+30 法撃+60 雀の涙
フルカスタムパワー
サイコ10で上がる法撃50程度
アーロ10で上がる攻撃50程度 雀の涙
PALV+
元の攻撃力が低すぎるので効果小 雀の涙
テクニックLV+
テクニックが根本的に弱いので 雀の涙
エレメンタルウェポン
武器の属性 +5% 雀の涙
>>959 マスターは特化of特化ではなく偏重
最大攻撃力と武器の種類を捨てて
クイックとPA50を得ている職
MFのみこの制限から外れてるのが根本的な間違い
毎日毎日飽きずによくやるね。構ってチャンも。
雀雀うるさいな
チュンチュン鳴いてればいいんじゃね
fT弱い、どうにかしろ
カスタマイズしろ
机上の計算だとあまり強くなりませんが
勇気で補え!
>>968 一般人レベル
φG GT WT FF fG FT PT AF AT FM GM MF
【Gコロニー】
胎動S3 --分 24分 --分 --分 --分 --分 --分 21分 --分 --分 20分 25分
暗黒S2 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 13分 --分 --分
【パルム】
残党S3 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 07分
双頭S3 --分 --分 06分 --分 06分 --分 06分 --分 --分 05分 05分 05分
旧跡S3 --分 --分 --分 --分 --分 --分 04分 --分 --分 03分 04分 03分
特急S2 --分 --分 11分 --分 10分 --分 13分 10分 11分 08分 09分 09分
【ニューデイズ】
聖獣S2 --分 10分 09分 --分 09分 --分 08分 09分 10分 08分 08分 08分
【モトゥブ】
砂塵S3 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 --分 12分
【GAM】
φG GT WT FF fG FT PT AF AT FM GM MF
草原 --:-- --:-- --:-- 08:25 --:-- --:-- --:-- --:-- --:-- --:-- --:-- --:--
>>973 むしろ雀だけにジャンジャンがなりたててるんでしょ
確かにいい加減専用スレでやればいいわな
fT見直すスレあるんだし、そっちでやってよもう…
フォースだ、テクターだ、テクアーの最たる職はfTだからここでやっていいはずだ!(タターン
っていうのも見苦しいから止めてね。アホらしい。
早くクリア出来る職が一番強いなんていうのも、TAスレでやってよ
ハッキリ言ってスレチもいいとこ。 いつもの人もはよ気付け
自分が気に入らない話は他所でやれ、
こういうことを平気で言い放つのがMFの特徴。
WT+fTの職レベルの上位職と一緒にしろ、と言い続ける既知に消えて欲しい
次スレを建てようか
テンプレ変更あるかい?
次スレはFTとMFを分けたほうが良いきもする
fTの現状を知るためにMF実装以来やっていなかったfTにもどしてみた
暴れているやつはMFもfTも下手するとPSUすらもやっていないってことがよくわかった
当分fTでやってみるよ。カスタマイズしたい部分も見えてきたし。
986 :
名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:54:24 ID:O1u2yLiC
マスターは特化of特化ではなく偏重
最大攻撃力と武器の種類を捨てて
クイックとPA50を得ている職
MFのみこの制限から外れてるのが根本的な間違い
とか言ってるけどさ、回復補助がかかわるテクターの場合微妙なんだよな。
とりあえず回復補助に価値を感じていない奴が多すぎる。
回復補助に価値がないのになぜ攻撃テク特化のMFに転職しないのかが疑問だ。
なんでそこまでしてFTにしがみつくのか。FTに向いていない奴がFTやって
FT強化しろっていってるように見えるんだが。
>>983 フォース・テクター総合スレである限り
fTとMFは不可分だと思うな
個人的見解はさておき、議論する程残レスが無いので、そのトピは次スレ以降に持ち越しで
>>985 んじゃあ関連スレにいれとく
では建ててきます
>>986 それなら補助テクター以外から回復補助能力を奪えよ
メイトは3個のみ、補助薬廃止で
>>974 キミのは机上の計算すらまともにできてないね
とりあえず計算するならせめて武器込み属性込みユニット込みで
ダメージくらい計算しないとお話にならないんじゃないかな
fTを見直すスレでは攻撃命中最低なfTの弓やカードも武器・PAこみで
fFのハンドガンに匹敵することがきちんと計算で示されてる
実際に使わないのならせめて机上の計算くらいキッチリやりなよ
GTのヒカイだとfTの何倍早いとかさ
一番強くなりそうなアーロ10(非現実的)、ルミパ装備で
カスタマイズなし 1516
フルカスタマイズ 1782
とかになりました
ジャーバのHPが5万くらい?
33発かかるのが、28発で倒せます
強くなったね!
>ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
>マジャ二段目で1600近くでる計算になる
LB同様、苦手な敵を相手にする代替方法としては十分じゃないか?
複ロックするし、複数回攻撃するわけだし。
WTが
未強化デンゲキボウ、ルミパ、カスタマイズなしで1634出しますね
弓のエキスパートでもないのに凄いね
fTがマジャ使うバランスが正しい思うならそうなんだろ
正しいと思うからこそ実装されてるんだろ。
>>993 そうだね
5発減るってことは、弓の射出速度は0.8秒だから1匹当たり5秒もタイム縮むね
皮肉のつもりなんだろうけど相当強くなってるよ、それ
攻撃力2000くらいのWTの弓を越えるなんてすごいね
WTはA未強化弓、バレ20で
アーロ10、バレ40のfTに迫る勢い
弱体しないと駄目だな
キミの権限で弱体できるならすればいいじゃないw
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \