【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv105

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1名無しオンライン
前スレ

【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv10(実質LV104)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239794280/

以下テンプレ
2名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:42:47 ID:kg3kirsE
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手  法撃力:両手>片手>魔道具  PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、PA倍率に対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。

テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)

PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事  例:ラうんこ
シフデバ   = buff   = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク  → ディール系テク (アグディール等

ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:50:13 ID:kg3kirsE
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。

フォイエ、ディーガ : LV1〜40が1HIT、LV41〜50が2HIT
貫通系           : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系          : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系  : 6HIT
ノス系          : ノスゾンデが3HIT  ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT


リミットブレイクについて(2009/05/04現在)
LBフォイエ&LBディーガ      : 当たり判定2ロック以上の敵に対して最大4HIT
LBゾンデ&LBバータ&LBメギド  : 最終ダメージにプラス10%

ただしLBフォイエは弾の判定が小さいため、4HITを狙える状況は限定される
4名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:50:51 ID:kg3kirsE
■必ず覚えておきたいPA
 フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
 ダム系       :範囲攻撃テク。
 ラ系         :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
 補助テク     :強化は4種21以上
 レスタ・レジェネ  :回復テクニック。


■PAF交換で貰えるテクニックについて

出来れば欲しいテク
ギレスタ  :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。

あれば便利なテク
メギド    :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。

現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
5名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:53:38 ID:kg3kirsE
各種テク上げお薦めミッション

ラ系    EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系    ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系   レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系   桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系   草原安地
       ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合    連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース 暴走SEED特急

強化テク  ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク  連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも

※放置は放置スレであつかってもらいなさい
6名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:02 ID:kg3kirsE
■両手杖PP上位20位               ■両手杖法撃上位20位
2430 サイコウォンド+10          1185 ガオゾランロッド+ +10
2419 ガオゾランロッド+ +10       1168 サイコウォンド+10
2346 サイコウォンド+9              1137 サイコウォンド+9
2318 サイコウォンド+8              1132 ダルガンロッド+10
2303 ガオゾランロッド+ +9        1127 ガオゾランロッド+ +9
2246 サイコウォンド+7              1110 サイコウォンド+8
2214 オウカロドック+10              1099 サイコウォンド+7
2212 サイコウォンド+6             1081 ガオゾランロッド+ +8
2205 ガオゾランロッド+ +8        1076 サイコウォンド+6
2199 ガオゾランロッド+10           1072 ダルガンロッド+9
2172 カザロドック+10            1063 サイコウォンド+5
2151 サイコウォンド+5             1038 ガオゾランロッド+ +7
2145 パンプキン・トリック+10       1036 サイコウォンド+4
2130 オウカロドック+9            1030 ガオゾランロッド+10
2128 ハラロドック+10            1021 サイコウォンド+3
2119 ガオゾランロッド+ +7            ダルガンロッド+8
2115 ガオゾランロッド+9          1005 ダルガンロッド+7
2112 サイコウォンド+4             1000 ガオゾランロッド+ +6
2102 オウカロドック+8            996.  サイコウォンド+2
2088 カザロドック+9               992.  ガオゾランロッド+9
7名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:18 ID:kg3kirsE
■魔導具PP上位15位               ■魔導具法撃上位15位
1662 プロモート・ピット+10         729 プーシャン+10
1635 デルピーク+10                702 プーシャン+9
1629 ドリーク+10               677 プーシャン+8
1623 プーシャン+10               666 デルピー+10
1598 デルピーク+9              664 プーシャン+7
1585 デルピーク+8                 645 プロモート・ピット+10
1582 コニーク+10               644 デルピー+9
1577 ドリーク+9                   642 プーシャン+6
1567 プロモート・ピット+9             627 プーシャン+5
1566 プーシャン+9               625 デルピー+8
1553 デルピーク+7                 621 プロモート・ピット+9
1549 ドリーク+8                  618 デルピーク+10
1545 コニーク+9               610 デルピー+7
1538 デルピーク+6                606 コニィ+10
1533 プーシャン+8               602 プーシャン+4
8名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:54:33 ID:kg3kirsE
■片手杖PP上位30位               ■片手杖 法撃上位20位
1350:クレアウォンド+10             926:グラナホドラ+10
1347:グラナホドラック+10         893:グラナホドラ+9
.     バジユラック+10               881:グラナホドラ+8
1320:テスブラック+10               871:ビフテンド・ウェルダ+8
.     クレアウォンド+9              866:グラナホドラ+7
1310:お姉さんウォンド+10            850:グラナホドラ+6
1305:グラナホドラック+9           833:グラナホドラ+5
.     バジユラック+9             826:ビフテンド・ウェルダ+3
1295:クレアウォンド+8              821:グラナホドラック+10
1293:ウラヌサラック+10             818:グラナホドラ+4
1291:グラナホドラック+8           816:ビフテンド・ウェルダ+2
.     バジユラック+8            811:バジユラ+10
1278:テスブラック+9               806:ビフテンド・ウェルダ+1
1275:クレアウォンド+7              801:ビフテンド・ウェルダ+0
1264:テスブラック+8               798:グラナホドラ+3
1255:グラナホドラック+7          788:バジユラ+9
.     バジユラック+7              785:グラナホドラ+2
1251:ウラヌサラック+9               776:グラナホドラック+9
1245:クレアウォンド+6              771:グラナホドラ+1
1238:グラナホドラック+6            . :プロモラ+10
.     バジユラック+6           
1237:マジカルウォンド/C+10         
.     ウラヌサラック+8          
1236:お姉さんウォンド+9          
1228:テスブラック+7              
1220:クレアウォンド+5             
1210:お姉さんウォンド+8          
1207:グラナホドラック+5            
.     バジユラック+5          
1201:ウラヌサラック+7           
9名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:56:17 ID:kg3kirsE
■長杖、短杖、魔道具の振れ幅について

・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し
・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ
・データサンプル回数…クリティカルを除く100回

※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6

※ガオゾランロッド++9(法撃1127)
平均ダメージ…3677.83
最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404)
クリティカル…4回/104回、平均5577.75

※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0

※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25

※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75

※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5
10名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:58:16 ID:kg3kirsE
テンプレ以上

LBについては、仕様とバグの線引きが非常に曖昧です
今後性能が変化する可能性があります
11名無しオンライン:2009/05/04(月) 17:11:09 ID:eS71ln8G
>>1もつ
12天雷:2009/05/04(月) 18:16:08 ID:T9osjdf0
沼子MFの天雷将です以後お見知りおきを^^
13名無しオンライン:2009/05/04(月) 19:10:47 ID:8mK3M8m3
たしかにリミットブレイクは曖昧だな
現状で正解なら単体が超性能だしな
貫通は・・・
14名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:37:51 ID:wWN02dWT
そういえばディーザスLv30台後半は、なぜか異様に遅くなるけど
あれってLv41以上の差別化のためなのかね。

41にしてもパイナップルの数変わらないし、41を強化したくない
(出来ない)、なら40以下を劣化させればいいお!って発想かね
ソニチはこんなのばっかだな
15名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:52:49 ID:504KI0ZN
スパロボ的な文法でいくとリミットブレイクは「熱血」ってとこか
単純に最終ダメージを2倍に・・・ってな

あと、システム的に出来そうなのは射程を引き伸ばす「狙撃」とか
バリアや盾なんかの特殊防御一切無効化の「直撃」とかか

スパロボだと強力無比なコマンドなのにPSUに置き換えると微妙だな・・・
16名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:11:17 ID:Ccs6Nh1m
>>前スレ1000
GT:ウォンドS、シャグS
WT:ウォンドS、シャグA
AT:ウォンドS、シャグA
fT:ウォンドS、シャグ×
MF:ウォンドS、シャグ×

Sウォンド+Sシャグ装備できるのGTだけじゃん
17名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:16:28 ID:504KI0ZN
いあ・・・シャグじゃなくマグで出すつもりなんだ
18名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:41:58 ID:goshYz1n
現れ出でよ アルテラツドォォォーグ!

アルテラツドウグ(マドゥーグ)が光テクブースト付きで
アルテラツワンドラ(ウォンド)が闇テクブースト付き
セットで光と闇が両方そなわり最強に見える
あれ、ネタで書いたのに面白そうな気が
19名無しオンライン:2009/05/04(月) 21:59:25 ID:PVel0wRM
アルテラドゥーグは光と闇の属性を兼ね備える射導具である
ランダムで属性チェンジを(ry

とまで書いて今のPSUじゃシステム的に無理な気がした
20名無しオンライン:2009/05/04(月) 22:09:28 ID:YYtmN5t+
そんなものはいらないからビーエル&ビーアールをください(ジーでも可)
21名無しオンライン:2009/05/04(月) 23:05:55 ID:504KI0ZN
皆様に謝らなければなりません

実は他にもRを押し込んでいる間グレになるガンランスとか
日本刀を連結したダブセとか逆手小太刀のダガーとか描いてて
むしろそっちが本命なんです・・・

まあオウカシリーズも手抜きする気ないけどね

さて・・・紙面に描いた奴をタブで描きなおす作業に戻るか・・・
22名無しオンライン:2009/05/05(火) 14:04:00 ID:eXEeO5/5
攻撃テク+って何レベル上がるんだろう?ビス、キャスは3枠しかないだけに+2レベルってことは無いと思うけど。
あと補助テク+も取得するだけで全補助のレベルが上がってくれるかどうかが心配だな。

23名無しオンライン:2009/05/05(火) 14:07:16 ID:GBza0thO
ビス、キャスは3枠しかないだけに+2レベルってことは無いと思うけど。

いやそれ理由になってないから
24名無しオンライン:2009/05/05(火) 14:24:25 ID:E2UmaFUe
というか、テク+がどの項目に追加になるなんてドコかに書いてあった?
ビス・キャス3枠としている所をみると属性・耐性の項目に追加になるのか??
25名無しオンライン:2009/05/05(火) 15:40:46 ID:0JPHgMk4
得意属性・耐性枠の用途が

マスターフォース → LB&耐性
その他テク職.   → テク+&耐性

なんだろうなぁ
「得意属性」って表記が有るくらいだから
26名無しオンライン:2009/05/05(火) 15:48:56 ID:yfa8I9di
>>23
うっせバーカ('ω'`)
27名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:40:59 ID:NoWJ9cOu
得意属性・・・・

全身赤でコーディネートして炎を得意属性にして☆1杖で固めて
オンラインステータスに「炎の魔術師」

カンペキじゃないか!
28名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:46:42 ID:GBza0thO
雨の日は無能なわけか
そういやPSUって雨のステージあったっけ?
29名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:56:06 ID:Q0Axhp7A
>>28
     ___       
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30名無しオンライン:2009/05/05(火) 18:10:49 ID:KycXOOmG
>>24
ステータス画面と5月7日の配信情報を見比べてみるとテクニック+は得意属性、耐性の項目だと予想。
リミットブレイク同様に10APで取得出来てテクニックレベルの上限が+10されると楽観的に考えてるが甘いか?
ビスWT使ってるからとりあえずは補助テク+取って人柱待ちの予定なんだが。
31名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:42:31 ID:9woCuIVL
テクはPA上限+じゃなくて、
単に属性ごとに威力だけX%上昇とか、
補助なら範囲拡大や効果時間延長だったりする可能性もあるんじゃない?
PSOでもアンプとかカバンとかでそういう要素あったし。

テクターはテクlv制限で
ギリギリ何とかタイプ分けできてるって部分も大きいしね。
この構造を壊すのなら壊すので、
それはまた一興でもあるけど。
32名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:58:00 ID:9woCuIVL
あ、でも表記がLV+か。
ソニチが細かい手入れするはずもないし、
こりゃ単純にPA+かな。
33名無しオンライン:2009/05/05(火) 23:52:46 ID:eu9vPoc4
光属性はいらんので、人沼複合は5属性テクニック全部+10できるのかな?

その上でスキルバレットも強化。ちょっと強くねーか?

まあマスター職がダメージ強化できるので丁度いいのかな
34名無しオンライン:2009/05/05(火) 23:53:50 ID:GBza0thO
>>33
本当にそれで人沼が強くなると思ってるんなら片腹痛いぞ
35名無しオンライン:2009/05/06(水) 00:26:17 ID:C7FB4pfM
普通にスキルと同じように考えて
テクニック+はその系統のPALv+2
人沼は20割り振れるので
50まで上げたいなら4系統まで。
パーティープレイ考えて補助に1割くなら50迄上げられるのは3系統まで。

又は、マグにはどれか1系統、杖にもどれか1系統を5段階迄とかそんなもんだと思う
36名無しオンライン:2009/05/06(水) 01:29:23 ID:0kLpdQtG
どうせ耐性に枠割かれるんだから5属性もテクUPできるわけないんだしなw
37名無しオンライン:2009/05/06(水) 01:32:30 ID:Mfy9O5q/
>>35
沼は20じゃない15だ。
38名無しオンライン:2009/05/06(水) 03:13:34 ID:voM/nLua
>>27
紅蓮に染まりし暴龍よ、今こそ古の盟約に基づき我が前に姿を示せ
我が拳にその牙を宿し、大地を唸らし魔を一掃する破壊の業火で眼前の敵を冥界へと誘え!
その代償は我が血肉、存分に喰らうがいい!
ゆくぞ!バーンクラッシャー!!
39名無しオンライン:2009/05/06(水) 12:32:06 ID:nbN/8iW2
しかし必殺技はどう見てもトンファーキック
40名無しオンライン:2009/05/06(水) 14:36:57 ID:w/iV6FG4
Lv30→Lv40で状態異常レベルが上がるテクニック一覧
バータ、凍結Lv2→Lv3
ゾンデ、感電Lv2→Lv3
ダムバータ、凍結Lv3→Lv4
ダムディーガ、毒Lv3→Lv4
ダムメギド、感染Lv2→Lv3

Lv30→Lv40でダメージ上昇が大きいテクニック一覧
レグランツ、100%→120%
ノスメギド、175%→195%

Lv30→40でヒット数が増えるテクニック一覧
ラ系全て、3体→4体

全般的に攻撃範囲拡大、消費PP増大、詠唱時間微増

結論、fT以外のテクターは補助テク+と氷テク+を取って残りは後日実装予定の得意耐性に。
とりあえずビス、キャスなら補助テク+だけでもおk
41名無しオンライン:2009/05/06(水) 17:14:40 ID:6/s437lx
フォイエとディーガもLv41以上でロック数が増えるんじゃなかったっけ
42名無しオンライン:2009/05/06(水) 18:14:16 ID:PPDf23PS
>>41
>Lv30→Lv40で状態異常レベルが上がるテクニック一覧
     ^^^^^^

まぁlv30→lv31って書いてれば分りがいいんだろうけども
43名無しオンライン:2009/05/06(水) 19:05:13 ID:DKzl4oNU
Lv40→Lv50で状態異常レベルが上がらないテクニック一覧
ラフォイエ
ラディーガ
ラメギド
ダム系全て
ノスゾンデ
ノスメギド
上記以外は全て状態異常レベルが上がります

Lv40→Lv50でダメージ上昇が10%のテクニック一覧
バータ
ゾンデ
メギド
ラ系全て
ノスディーガ
上記以外は全て20%以上ダメージが上昇します。

Lv40→50でヒット数が増えるテクニック一覧
フォイエ、1体→2体
ディーガ、1体→2体
ラ系全て、4体→5体
ノスメギド、2体→3体

全般的に攻撃範囲拡大、消費PP増大、詠唱時間微増?

結論、fTは後日実装予定の得意耐性を捨てても限界までテク+を取るべき
ビス、キャス?補助、炎、闇で妥協しろ、つかビス、キャスでfTは諦めろ
44名無しオンライン:2009/05/06(水) 19:25:21 ID:UI6nYpL+
メギバースの状態異常も上がるんだな
45名無しオンライン:2009/05/06(水) 23:18:01 ID:uxf0lCv9
テクニックレベル+
大半の予想を裏切り得意武器項目に追加されたりしてなw
46名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:58:14 ID:M1Egztjw
今回のGBRの強敵は双頭のジャーバぐらいだが。

フォイエの燃焼5で燃やす、弓カードという選択肢があるし。
さほど苦労はしないだろ

ミズラ地獄マップを選べばなかなか速くクリアできるし。テクターは
47名無しオンライン:2009/05/07(木) 10:04:02 ID:wB9HKmsy
フル強化ジャーバも居るけどな
48名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:15:51 ID:0ljZ4UoT
GTショットで余裕でした
49名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:18:54 ID:hvY8hGYu
セイバー11にしてスピスト余裕でした
50名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:23:24 ID:mGqwDvNL
双頭はマップ選べばジャーバ出ないよ
一番短いマップだと敵無視すればミズラなし、大型もスヴァルタス2体のみ
ってマップがあったはず
51名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:46:51 ID:0ljZ4UoT
わざわざマップ選んでGBRするリーダーに付き合ってくれる奴等がいるのか
52名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:52:16 ID:HWvcc0Tk
6人PTなら即蒸発だろ、気にする必要すらない。
53名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:23:38 ID:Dz8yV28n
補助テク+がMFだけ\(^o^)/
54名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:25:18 ID:i+9L2yve
MF<補助かけるよ集まって〜

メギスタを食ってさっさと戦い始めるPTメンバー
55名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:27:35 ID:HWvcc0Tk
まさかのMF専用w
56名無しオンライン:2009/05/07(木) 16:29:01 ID:i+9L2yve
さすがソニチ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ

そこにシビれる!あこがれるゥ!

57名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:09:23 ID:i+9L2yve
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


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58名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:33:22 ID:Y/sH8On9
fTはそんなに弱くないと思う俺でもこう言わざるを得ない

これはひどい
59名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:33:50 ID:M1Egztjw
まて、よく考えるんだ。
炎テクニックLVアップでアグダールも(ry
60名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:37:19 ID:vjsOPl9O
>>59
ソレな…無理だったらしい
61名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:55:10 ID:U8yKRfer
おい、今週は葬式なんか?
62名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:59:02 ID:1ICalLxd
FTの基本攻撃+はすごい伸びるとかは……ないだろうなぁ
63名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:16:39 ID:SrakvkQ3
マグダメ+とってみた。
ダメージ10くらいしか上がってないんだが・・・
64名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:22:22 ID:ECwH4QPk
話せば話すほど、気持ちが暗くなる_| ̄|○ il||li
6563:2009/05/07(木) 18:28:15 ID:SrakvkQ3
とりあえず通路S2のベルパノンにバータが約1090だったのが1100に、フォイエ約2150だったのが2160に。
まあAP2だしこんなもんか。
66名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:28:28 ID:hvY8hGYu
銃撃つローグスはJCダムバの格好のカモだな
67名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:34:56 ID:U8yKRfer
GAM LV20制限ミッション

法撃力+ LV2まであげてMFで法撃力が641になります。
サイコウォンド装備可能になります。

68名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:35:36 ID:U8yKRfer
すいません、 種族はニュマ子です

69名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:36:24 ID:i3nieZlI
教えてガリレオ
ヒューマンMFはLv41〜補助を使うことが出来るって事?
70名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:37:13 ID:Y/sH8On9
最大Lvの関係でできません
薬と同じとこまでです
71名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:40:26 ID:hvY8hGYu
>>69
Lv16まで実装されたらなw
7265:2009/05/07(木) 18:42:30 ID:SrakvkQ3
で、重ねてスタイルのフリーズクラッシャーとってみた。
>>65と同条件で凍ったパノンにバータ1187とかフォイエ2345とか。1割弱上がってる?
73名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:44:54 ID:hvY8hGYu
ああでも補助Lv+て2ずつじゃなくて一気に10上がるんかな
AP10必要だし
7469:2009/05/07(木) 18:47:40 ID:i3nieZlI
>>70-71
つまり一度しか上げられない(Lv12まで)
ってことかぁ
ありがとう、理解した
75名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:51:54 ID:SgpZG/g5
>>57
状態異常耐性に優れるってのも未実装でござる
76名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:56:49 ID:dAhHJ6W8
>>75
基本持久力+を取得すればよいでござる
77名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:09:23 ID:mOVcdLJz
ひゅま子AF
持久+LV2
アルマス

これでジャバンメギド無効化だからねぇ
「状態異常耐性に優れる」 は嘘ではないな

しかし私怨特化fTは嘘だ!!
78名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:21:59 ID:1PwYbjQn
>>77
最近のfTのないがしろにされっぷりは凄いので
「私怨」は確かに特化してそうだな
WTやGTのように、いずれ花咲くことがある・・・・・・・のかなあ

とりあえず各種攻撃テク+、かな
79名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:30:29 ID:Efai6w4u
だから言っただろう。エリハム野郎を責任者にしたらFT絶滅するまで冷遇を止めないって
GBRも終わってるらしいし、強化されないならこのままサービス終了でいいよ
80名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:39:10 ID:hvY8hGYu
ATで攻撃テク上げた方がFTより使えそうだな
81名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:09:06 ID:S3gntGi6
3月まですっとfTだったけど(たまにMF)
4月以降ずっとATやってるよ

もうね。さすがにテクターいじめとしか思えない。
テクが弱いのは何年も改善しないし、ディーザスは弱体されるし
パーティーにかかるのは近接に奉仕と言わんばかりだし。
82名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:25:32 ID:r/c+Mnvz
>>80
そりゃそうだ!
83名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:50:38 ID:JyBr2qYb
なんで攻テク41にできるようになったのに追加無かったみたいになってるわけ?
補助41になるのと攻テク41になるのにそんな差があるわけ?
84名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:51:28 ID:vjsOPl9O
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


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85名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:55:24 ID:Y/sH8On9
そんなに差がありますが何か
86名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:59:36 ID:5Iuop50G
MFに補助Lv+って何考えてんだろう

ガンテクで、補助10じゃ意味ないって気づいたから30にしたんだろ?
だったらMFもまず補助レベル30にしてやれよ
補助30→31ならAP使う価値があるけど、10→11なら薬使う
87名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:01:49 ID:5Iuop50G
酒井:MFのディーザスの輪ッかが2個になるよ┗(^o^ )┓
88名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:07:15 ID:Le2gWTcC
鞭とカードと弓を強化しつつ、攻撃テクニックも強化できるのはありがたいと思うけどな。

FTを最強にしたい厨はほっとけ
89名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:08:59 ID:i+9L2yve
鞭www
fTの攻撃いくつだと思ってんだ
90名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:11:12 ID:4vycTVkc
>>86
池沼子MFこれだからw
ただでさえリミットブレイクで超強化されてるのに
補助の意味ないから補助30まで上げて
補助+で31↑可能にしろとかどこまで強欲なんだよwww
91名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:21:44 ID:/Afuq5Vu
>>83
モーションクイック無くてリミットブレイクできないMFを想像してみろよ…
AT使ってた方がマシだな
92名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:24:27 ID:i+9L2yve
AT、MFと身内にも敵が居るからな
fTはついてないぜ
93名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:31:13 ID:0ljZ4UoT
補助が41になるより攻撃テク41になった方が嬉しいと思うんだけど何が不満なんだろう
94名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:35:35 ID:i+9L2yve
そうです
フォルテクターの分際で多くを望んではいけないのです
嫌ならATやMFをやればいいんじゃぞなのです
95名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:45:41 ID:0ljZ4UoT
補助UPがMFのみでガッカリしてるのはGTもWTもなんだけど
なにその自分だけワリ食いましたみたいな言い方
96名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:48:01 ID:Py3w8ssP
すでにfTに魅力を感じなくなっていたからどうでもいいや
ブレイクできるMFと攻撃テク32にできるATを使い分ければ何も困らん
つかクイック動作に慣れるともっさりfTに耐えられん
97名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:49:42 ID:i+9L2yve
ステータス大幅UP、主力の打撃射撃が強化出来たとしても
フォルテクターの分際でWT、GTを馬鹿にしてはいけないのでした
すみません
98名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:52:22 ID:i+9L2yve
アイザックがHGUC化ですか
誰も望んでませんね
フォルテクターの存在みたいに
99名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:54:33 ID:mGqwDvNL
前スレでも書いたけど
そうやって無駄に敵を作るから強化要望減るんじゃねーの

「MF以外の補助テク+要望」の数の上での味方を増やせるチャンスなのにな
100名無しオンライン:2009/05/07(木) 21:56:56 ID:i+9L2yve
フォルテクターは一人ぼっちで生きていくしかないのです
101名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:01:23 ID:Y/sH8On9
5属性揃えるのに15APも要るぜチクショウ

補助もいずれくると信じたいところだが…
102名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:05:36 ID:1ICalLxd
FTは基本攻撃力もうちょい何とかしてくれれば個人的には満足なんだけどねぇ
いまガンテクの半分もないからなw
103名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:38:33 ID:d7lgGvs1
命中が乙っているからどうにもならないよ。射撃はSが持てる事で、武器性能によって無理矢理補っている状態だが。
そもそも、物理攻撃パラメータは職17まで基本職のFO以下だもんな。タイプレベル11以上が解放された段階で
ようやく上回れるようになったけど。
104名無しオンライン:2009/05/07(木) 22:57:51 ID:dg9ZYuWc
仮にも正統テクター直系のfTを、
かつての最初期WT化しても
幸せになれるとは思えない。

その前にテク自体のテコ入れありきよね。
105名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:20:39 ID:5Iuop50G
PA+とかリミットブレイクが、運営なりのテコ入れなんだろう
だから、ますますオワタ感がつのる
106名無しオンライン:2009/05/08(金) 00:43:57 ID:1gM48JCh
リミットブレイクは単純にテク威力を何%かUPでいいから
今のリミットブレイク・フォイエやディーガのような仕様を
テクのデフォルト能力にするべき
107名無しオンライン:2009/05/08(金) 01:54:35 ID:CITLn5jP
PSPoみたいにシャグを装備できれば
108名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:04:01 ID:m5B4NpRE
補助テクニックLV+ゲットしました

メギスタール含む補助テクニックが、すべてLV20になっていました
(ディーザスは持っておらず)

http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1606.jpg
なにげにLV2以降も存在するのでびっくり
109名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:06:41 ID:f+xE6qnQ
薬があるのに誰得と言われてるけど、レスタレジェネの範囲拡大は正直嬉しい
110名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:30:12 ID:c4/zxyAN
んで得意属性・耐性枠が増えたわけだが
MFはリミットブレイク全部とれって事かね?

にゅま子でもLBで5枠、補助で1枠、計6/15
ひゅまに至っては6/20で何で埋める?ってLV
この先、異常耐性が実装されてもかなり余裕

ひるがえってMF以外のテクター職見ると…

1属性50まで持ってくのに5枠
2属性最大まで持ってったら、それでもう10/15
これは…(゚Д゚)
111名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:39:59 ID:ccNWQR4N
結局炎テクニックLV+とかって本当に補助あがらんかったの?
補助特化のry とか書いてあったんだから冗談じゃ済まないんじゃこれ。
ちなみに下げテクは色テク+の方?
112名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:46:54 ID:EY9sx108
下げも補助だから補助テク+で上がるんじゃない?
113名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:49:38 ID:ccNWQR4N
種類的に言ったらそうなるんだけどなw でもそうなるとMFはすでに50だし
ダウンテクあがる職がいないってことになる('A`)
114名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:35:43 ID:zYhsItTB
>>113
なん…だと…?
115名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:38:10 ID:Bq9NEUhF
ATも裏では要望送りまくりだったわけね
fTさんまじ可哀想
116名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:41:04 ID:ccNWQR4N
やっぱ色テクの方くさいな、エネミーにかけるものだし、職別のレベル制限も補助Lvの上限じゃなくて
攻撃テクの上限の方だったしな、アグディールとかは
117名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:45:15 ID:vMiTm0TP
>>113
>種類的に言ったらそうなるんだけどなw でもそうなるとMFはすでに50だし
>ダウンテクあがる職がいないってことになる('A`)
日本語でおk

MFが補助テク+とればアール系ディール系が10から20になる。
118名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:48:16 ID:PqCynn1U
>>116
おまえは

にを
いってるんだ
119名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:51:07 ID:XDwwQoUQ
>>116の理論なら今までATのアグディールは30止まりだったのかw
120名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:51:44 ID:49FZ9F62
あ?
なにいってんだ?
るんるん
121名無しオンライン:2009/05/08(金) 13:54:02 ID:AK4ialzz
>攻撃テクの上限の方だったしな、アグディールとかは

>>116は俺たちと違うPSUをやっているようだ
122名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:12:41 ID:m5B4NpRE
>>108の補助テクニックとは

・能力系
 アグタール   アグディール
 デフバール   デフディール
 ゾディアール  ゾルディール
 メギスタール

・回復系
 レスタ
 ギレスタ
 レジェネ

で、これらがすべてLV20になりました
123名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:16:05 ID:XvX94MXU
補助11レベルになるとレスタとか結構広範囲になるし使えるな
124名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:18:29 ID:Bq9NEUhF
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / MFに回復されたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  FM(180・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
125名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:20:47 ID:i/34kWg6
>>122
れてぃあーる
126名無しオンライン:2009/05/08(金) 14:58:56 ID:W/G1Qqb8
俺MF的にはゾルディールが2になるのが一番嬉しいねぇ
あとはアイテムの方でもおkだけどメギスタがタダで使えるってのはケチな俺には大きいぜ
127名無しオンライン:2009/05/08(金) 15:44:04 ID:ccNWQR4N
しらんかった/^0^\
128名無しオンライン:2009/05/08(金) 15:52:20 ID:EHoByX82
fTの補助あげてほしいよ
MFが補助2でも補助5でもいいんだけど
129名無しオンライン:2009/05/08(金) 15:58:14 ID:URJufB7l
>>127
エエエエエ?
ATもMFもやったことなくて、fT一筋とかそういうクチ?
130名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:12:17 ID:t7t4mKGp
射撃と打撃は武器で差別化できるけど
テク使う職業間での差別化が上限とクイックくらいしかないからなー
もっと他の部分で差別化できていればもっと気軽に上限開放できそうなもんだが

例えば
fTはいくつかのテクがステップしながら撃てる
MFにはリミットブレイクがありとにかくダメージがでかい
とかあれば、fTとMFがテク50になっても
使い勝手と柔軟性のfT、火力特化としてのMFって住み分けできるのに
131名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:42:09 ID:lNbO2iOr
ftはロッドも装備できてステップしながらSカードが投げれるよ^^
132名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:43:30 ID:Bq9NEUhF
それは強すぎる
弱体されるな
133名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:47:42 ID:XDwwQoUQ
槍も弓も使えるしすげー最強じゃん
134名無しオンライン:2009/05/08(金) 17:07:09 ID:ccNWQR4N
無印までしかテクターやってなかったから知らんかった
最近も少しFTATはやってるけど 弱体21でとまってるな/^0^\
135名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:07:43 ID:WKFaoBso
MFの補助+のLv2の実装と同時に他職の補助+のLv1の実装だと信じてる
むしろ信じさせて下さい
136名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:45:41 ID:aXnmKcaJ
ロッド+とポイズンクラッシャーで、瞬殺オンラインにさらに拍車が!

( 'ω')n=n
137名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:00:41 ID:wYnpq9ne
MFだと今回のGBRで厄介なのはローグス・シャッセと特務兵カノーネで、この二つ用にはノスディーガ
使うからスタンクラッシャーはありじゃね?あと面倒なのはジャーバくらい?
138名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:28:58 ID:CDrPKjS4
ダムで一掃する方がよくない?ダムの属性のクラッシャーで。
139名無しオンライン:2009/05/08(金) 22:27:27 ID:dwjEsjPT
出始めにマガかEXフリーズしてもらえばいいんじゃね
140名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:19:41 ID:nhIZNalR
前スレだったかで
フル強化ジャーバには罠以外で燃焼入らないからfT・MFではなす術が無い
っていう話題出たんだが
プロトの弓40(状態異常Lv3)で普通に燃焼も凍結も入ったぞ

Wikiに報告する前に一応報告しとくな
141名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:21:57 ID:nhIZNalR
ちがった、状態異常Lvは4だな
fTの弓とフォイエも確かLv4だよな
だからfTでも盾つきジャーバに燃焼狙えるってことで
142名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:34:11 ID:48boJbxP
誰かFTでヤリ特化とかやってみてよ
新しい発見あるかもしれんし、ネガるんならやってみてからネガろうぜ

俺は試したくてもAPまだ0だけどな(´・ω・`)
143名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:39:55 ID:nhIZNalR
>>140-141について一応証拠としてSS
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1609.jpg

燃焼Lv4と感染は、同じく5%ダメージ
燃焼Lv4を入れるトラップは存在しない
よって上の燃焼(5%ダメージ)はトラップ以外によって入れられた異常である
以上、罠以外でフル強化ジャーバに燃焼が入るという証明終わり

ちなみにこれは無印時代(弓が30までの時代)からの仕様で、
Wikiの記述はおそらく編集者が勘違いしたものと思われる
144名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:58:55 ID:GRjixx2M
>>10
LBはどっちかとういか
最初のがバグだろ
145名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:05:01 ID:GRjixx2M
>>106
リミッドブレイクは
FTとMFの差別化計るために用意したんだろ
複数ロックの中ボス、ボスに強いテクターってことで
146名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:06:13 ID:GRjixx2M
>>96
ロッドがつかえるだろFT
147名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:17:50 ID:a9bUNhI+
FTってマグがA止まりだっけ?
別にSまで持ててもいいんじゃね?俺MFだけど。
148名無しオンライン:2009/05/09(土) 02:35:10 ID:PATBasoX
>>143
修正版、名前でてますよ
149名無しオンライン:2009/05/09(土) 03:06:53 ID:nhIZNalR
>>148
おおっと感謝です
SUVでも可能なことに気付いてソロだと示すために修正したのだが
肝心な部分を忘れていた
150名無しオンライン:2009/05/09(土) 04:20:51 ID:0VBl9Btt
>>142
今回のメンテ前だがAPあまってしょうがないから
槍とセイバーとカードをプラスしたっていうfTとあったよ
打撃2弾目で苦手な敵にたいする戦いの幅が広がったと言ってた
151名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:31:42 ID:0TTpRMvs
証明するなら職表示しないとなんの意味もないような
別に疑う人なんていないけど
152名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:04:07 ID:r2NvD56Z
>>151
スリップダメージの仕様を利用して証明しているわけだから戦闘タイプはどうでもいいわけだが
153名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:05:48 ID:gr+gDbYM
今回のシャーバはノスディ撃ってりゃ麻痺るから余裕だよ
ほんとゴミカスになったな
154名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:13:29 ID:0TTpRMvs
>>152
トラップ使える職以外であるとか思いっきり書いてあるんだが
155名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:23:10 ID:6nbljYPb
放置しない真面目プレイなら、fTよりMFの育成の方が大変だからこんなバランスになったんだろうな。
156名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:49:13 ID:OZ0KH5l0
>>143
盾アイコンの効果には2種類ある。一つは防御・持久上昇に射撃半減、もう一つは防御・回避・精神上昇。
(ゴ)ヴァーラやガオゾラン、ヴァンダ系などが前者、(オル)ゴーモンやゴリ、カマトウズなどが後者。
バイブルック情報では、ジャーバも後者の分類に含まれる。

恐らく、当時の編集者が他の盾アイコン持ちエネミーの記述をコピペした為に発生した誤記が、今まで
修正されずに残っていたのだと思われる。
157名無しオンライン:2009/05/09(土) 07:59:02 ID:QBiMMXus
>>145
Limid Break?
158名無しオンライン:2009/05/09(土) 09:33:36 ID:r2NvD56Z
>>154

感染のスリップダメージと同じスリップダメージを与える燃焼はトラップで付与できない

ということを利用して「トラップ以外で燃焼させました」と言っているわけだから(r
159名無しオンライン:2009/05/09(土) 10:39:13 ID:wPbXKBJ0
GBRやってて思ったんだけど、JCの無敵時間減ってないか?
と言うかJC中にガードが発生するんだが。
グリナビートとかゴーマ・ディラのマシンガンでテク止められまくりで
イライラしてくるぜ。
160名無しオンライン:2009/05/09(土) 10:54:55 ID:qWF83GvH
仕様だよ。あれくらいの攻撃間隔だとJC止められる
JCは光ってる最中(0.2秒くらいか?)は無敵じゃないんだよね
分かり易いのがママンのミサイル一発目でJC出してもその後の全弾食らったりするアレ
161名無しオンライン:2009/05/09(土) 20:56:31 ID:AEFnRxPY
サイコウォンドってもはやユニクロ装備なの?
レベル180、MF20なのに、サイコを一本も持ってないのってマズイかな?
162名無しオンライン:2009/05/09(土) 21:05:42 ID:Mu1s3fWK
>>161
そんな強迫観念に囚われんでも…
163名無しオンライン:2009/05/09(土) 21:10:25 ID:UKy1N/Sz
中強化ぐらいならとっくにユニクロだろう
前の強化UP期間で傷物がえらい安かったからな
164名無しオンライン:2009/05/09(土) 22:11:28 ID:N9Kwn2ly
>>161
そこまで気にしなくていいんじゃないの
ガンナーもそうだけどPALVの方が重要だと思うけどね
今回でサイコがどれだけ供給されるかしらないけどメセタ溜まったら買えばいいんじゃないの
165名無しオンライン:2009/05/09(土) 22:24:44 ID:bB3AubY/
1年ぐらい休止してたけどあんま値段変わってないよな
8/8 2本持ってるけど、+10と50ぐらいしか法撃かわらんしあんま気にはしない
防具のほうがいいのほしいわ、20台のセラフィしかないし・・・
166名無しオンライン:2009/05/09(土) 23:50:16 ID:r2NvD56Z
>>165
20台のセラフィがいまだにというかおそらくこれからもずっと現役バリバリだということに驚くことになるかもしれない

廃人は知らんが多くは現物ドロップの防具でしのいでたりする
167名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:07:59 ID:QZN2MfPa
廃テクターはとっくにアルマスやレッドの高属性に切り替えてる。
彼らにしたらバジだのセラフィだのの回避の低い防具は50%だろうが役に立たないユニクロらしい。
168名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:19:31 ID:gQTayapZ
>>165
今ストームライン基板ぽこぽこ出るよ

合成して夢みるもよし
貯め込んでGBR終了後に転がすもよし
169名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:24:32 ID:fIEmXyOi
サイコは4本持ってるけど、あんま使わないな。
基本長杖ってダムとかノス用だから、PTだとマグ連打してるだけだし
170名無しオンライン:2009/05/10(日) 00:38:01 ID:POxCYcYJ
レッドはともかくとして、回避を求めるならアルマスよりもフェリルラインやラボル・フェリルをGC強化した方が上になるよな。
持久+4の恩恵があるのは闇くらいだし。
171名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:34:53 ID:Ert0tmdX
>>168
テクターでストームライン着られるの、GTとATだけじゃないか・・・
172名無しオンライン:2009/05/10(日) 02:50:25 ID:4ABQZhv6
普通1職の為だけに良防具揃えるって人はいないんじゃね
セラフィで十分。GAMでも使えるしね
173名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:19:26 ID:Kt4zLEva
>>161
ユニクロって言えばユニクロだな傷物の方は
特殊能力でフルカスタムパワーがあるので
+10はまだ価値ある
174名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:24:32 ID:4ABQZhv6
まあ価値が上がったわな+10の銃・法撃は
打撃の50+10の価値はもっとあがったけどそもそもそんなに無いんだよな
175名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:40:08 ID:o7nQQ7/+
でフルカスタムしてどれだけ上げるのダメがw
176名無しオンライン:2009/05/10(日) 05:44:42 ID:4ABQZhv6
>>175
なにいってんだよ
ダメがどの程度上がるかがのみで価値決まってるなら
そもそも9/9と10/10にあんな値段の差ついてないだろ
177名無しオンライン:2009/05/10(日) 06:42:15 ID:0xd4T9ko
ストームライン基板、いまだにファミ通のときのが
残ってるぜ。
178名無しオンライン:2009/05/10(日) 09:17:33 ID:gQTayapZ
>>171
良いのできたら自分用にしても良いだろうし
売って他の防具買ってもいいし

まー成功しないと話にならないけどなーw
179名無しオンライン:2009/05/10(日) 13:28:05 ID:Kt4zLEva
>>175
ニュマコカンストで

タイプカスタマイズ
基本能力法撃+レベル2
特殊能力 フルカスタムレベル1
ロッド+レベル1
リミッドブレイクディーガレベル1

スタイルカスタマイズ
エレメンタルウエポン レベル1

武器サイコ+10
防具レッドライン
ユニット、ハルスマ
でATの補助のったらボラに6000x2 ぐらいいくだろ
180名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:06:53 ID:UhUdQb3Q
ハルスマじゃなくてもハルクイで6Kいくよ

防具 セラフィ
ユニット ハルクイ

他はすべて179と同じ
181名無しオンライン:2009/05/10(日) 14:26:21 ID:7yky8dA/
ウォーズマンなら12倍になったのに…
182名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:17:37 ID:4ABQZhv6
MFでハルスマ使う層って居るの?
範囲狭まるのはかなりの損失だと思うんだけど
183名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:31:26 ID:WHRy37MX
>182
(゚д゚)ハァ?
184名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:37:53 ID:LT4VBqci
>>182

範囲狭まるってどこで覚えたの?w
185名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:45:47 ID:vtIlEGvC
>>182
範囲じゃなくて距離が短くなる
>>183-184
下らん煽りを入れるな
186名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:47:19 ID:7yky8dA/
テクは打撃射撃と違ってヘッドユニットで射程距離を変えることができる

…こう書くとすばらしいものに思えてく(r
187名無しオンライン:2009/05/10(日) 16:53:01 ID:fKlf5HSu
てか今回のGBRは敵との距離がそれほどないからハルスマしか使わない
50の射程じゃ遠すぎてやり辛い
それにゴルモロ以外はほとんどダムやギでゴリ押しだから結局接近するハメになるしな
あとはオマケ程度だが法撃のペナがないのも良い
188名無しオンライン:2009/05/10(日) 17:50:56 ID:NPXM+V3T
ふと疑問に思ったんだがリミットブレイク・ディーガを取得したMFがLv40以下のディーガを使ったら何ヒットするんだろうか?
189名無しオンライン:2009/05/10(日) 18:50:47 ID:9P7/c/SM
>>188
286 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 12:15:43 ID:JDN3L13P
>>283
とりあえず、LV50ディーガをディスク化して新たにディーガディスク買えばよくね?
190名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:00:08 ID:gQTayapZ
>>182
LB&ギ系ダム系で組み立てる超近接MFはアリだよ
191名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:08:56 ID:fgnltaX5
GBR中は手付け命だからハルクイの方が何かと都合が良いけどな
192名無しオンライン:2009/05/10(日) 19:39:56 ID:UxUuQquZ
試して見たけど一応ポラに2HITする
ラグナスに撃って見たらたぶん大きさ足りなくて2HITが限界だった
SS貼りたいけどなぜか規制中なので携帯から報告
193名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:31:53 ID:gQTayapZ
ラグナスは4HITするだろ
パラボラも2匹並んでれば4HIT
そういや、スヴァルタス2匹重なってても4HITだった

おそらくLBは、判定内無制限HITじゃなくて、4HITが限界
194名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:50:23 ID:UxUuQquZ
言葉が足りなかったと言うかアンカつけるべきだったね
2HITは>>188の検証ね
LV1ディーガがポラに2HIT
スヴァにも試したけどこっちも2HITだった
195名無しオンライン:2009/05/10(日) 21:59:07 ID:QeIgkc5p
>>182
TAスレに上げてる人知ってるけど
全員ハルスマなんだけどw
196名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:02:44 ID:Tfmwejft
>>194
そう考えるとやっぱりLBはHIT数+1でOKか?
197名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:11:26 ID:jzPrKuQS
>>182
ハルスマが影響するのは射程だけだよ
具体的にはフォイエとかバータの届く距離が短くなって
ラ系の爆発地点が近くなる。

場面によるけど特にラ系とかはLv31から爆発地点が遠くなって
21〜30に比べて遠距離攻撃の色合いが強くなるから
うまくロックできない斜め移動をする敵や判定が小さい敵に対しては
ハルスマ使った方が便利なことは結構ある

例えばラッピーポレックの集団をロック無しラメギドで倒すとかね
198名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:47:55 ID:vtIlEGvC
>>196
LB無しLv50は2HITだからなー…
199名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:56:32 ID:EMcMNcWr
ハルスマで思い出したけど

ハルスマ挿してディーガ撃つと
射程が短くなるのと同時に
ディーガの高さも低くなるよね?


この高さの変化はLBには影響しないの?
200名無しオンライン:2009/05/10(日) 22:58:27 ID:ijmlyRM1
というか一時期散々色々検証もされてるのに
しかもMFの場合マグ連射で敵の動きは止まるからハルスマ使うのが普通だと思ってたけど
色んな人がいるんだねw
201名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:00:42 ID:EMcMNcWr
言葉足らずだった

ディーガの高さが変化することで
ハルクイだと4HITするけど
ハルスマだとそうならなかった
なんてことあるのかな?
202名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:06:59 ID:sABDgFxu
>>199
逆だと思うけど
ハルスマ使った方が当てやすくなる横幅が伸びるからね
今ならすぐ分かるのがポラ2匹に正面からディーガ撃ってみすぐ分かるから

>>200
このスレは昔から自分が持ってない物を使えないと言い出した経由あるからね
最近ではこのスレじゃないけどルゥカー君とかもか
自分で使ってみたら分かりそうな事なんだけどね
203名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:07:51 ID:7yky8dA/
>>200
回転の速さで敵を固めてしまってさっさと倒したいって人もいれば
スプレッドを挿して射程外から一方的に倒すのが楽しいって人もいるわけで

選択肢があるのだから幸せ、でいいじゃん
204名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:13:49 ID:Pdb+gtKW
>>201
無い
205名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:21:37 ID:Tfmwejft
>>202

>横幅が伸びるからね

?どういうことだ?
横幅自体は変わらんだろ
206名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:24:24 ID:MK14IXdj
ハルクイが100ならハルスマは125
207名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:32:52 ID:92D+Vye2
汎用性でハルクイ
一部需要(シャグ・射程調整)に応えてハルスマって感じだろ
前のイベントのブナミでハルスマ取ったけど
自分には合わなくて売って防具買ったわ
ロッドダムやJCノスディ使うソロならオルハフォースでもいいし
208名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:37:05 ID:jzPrKuQS
ハルクイのがラ系を当てるのに少し神経質な軸合わせや距離調節が必要になるので
狙いが苦手な人はハルスマ常用ってのが結構多い気がする
シャグ需要ならヒゼコンとかヒゼリフォースだな。特に後者は糞安かった気がする
209名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:38:26 ID:JDN3L13P
一番あって欲しいのはカスタマイズでクイック実装だな
MAXLV2のLV毎AP10必要でハルクイ・ハルスマの効果までとか…
まぁ妄想なんですがね…orz
210名無しオンライン:2009/05/10(日) 23:47:56 ID:Tfmwejft
>>206
ハルクイの横幅が100ならハルスマは125なわけか(体感で)
211名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:18:56 ID:6BfdBvkY
>>188
ディーガ買ってレベル1でためしてみればわかるだろ
212名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:43:36 ID:L5cpIJXw
リミットブレイクが無いんだろ
213名無しオンライン:2009/05/11(月) 08:22:43 ID:YNbQQ25q
>>206
遠くのラが狭く見えて、近くのラが広く見える落ちじゃないだろうね?
214名無しオンライン:2009/05/11(月) 10:50:04 ID:Kv4PPTOg
恐らくディーガがエフェクトどおりの判定だとすると

一番横幅がある部分はかなり高い位置にある。

ユニットで高さが低い位置に来ればその分当てやすくなるってことじゃないかな?

自分は実感できないけど
215名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:39:40 ID:IsaImzVO
遠くのラ系って当たり判定広くない?というか
ラ系に限らず初級テクも遠くにいくほど判定が広がる気がする
216名無しオンライン:2009/05/11(月) 12:53:11 ID:XrEg62Cs
>>214
だから何で横幅なんだよ
まだ縦(高さ)なら納得いくが、横幅はどう考えても納得いかんわ
217名無しオンライン:2009/05/11(月) 14:54:19 ID:TMJ4mmk2
MFは補助捨ててるから、攻撃テクが優遇されてんだろ。
MFに補助+があるってことは、
FTの法撃アップをはじめとしたステータス見直し、装備見直し、
リミットブレイク含めた攻撃テクの強化は必須だな。

あと支援の特化もできるって言うんなら、
特化らしくATより速度で劣る分なにか勝ってる部分あるんだろうな。
218名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:05:19 ID:YNbQQ25q
だから!いつも言ってるだろう。
何か捨てr
219名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:07:42 ID:KCt8miCJ
MFは捨てたものに対して
貰ってるものが多すぎるがな
クイック、PA50、LB、法撃、回避
220名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:10:09 ID:azedPh2W
アップデート前はただのネタ職だったからなー
221名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:13:57 ID:n7lDTh/+
捨てた物は
HP 持久力 消費コスパ PA+ 射撃 補助 Aランク以下、ってトコか
後は視界
222名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:14:30 ID:aFzLFwfD
>>218
すでに恥も外聞も捨t
223名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:14:53 ID:9wdAAD4b
普段のミッションなら前衛はfFじゃなくFMやるしガンナーならfGじゃなくGMやるだろ
よやくそれと同じことになっただけだ
224名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:18:22 ID:KCt8miCJ
アップデート前
全体のバランス考えろ、MF強化!

アップデート後
FMとGMもバランス崩してるし、どうでもいいだろwww
225名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:31:49 ID:OsdicHmy
なんだかんだ言っても今回のGBRじゃロクな物掘れない罠
エンドラムや研究所はテクター唯一の俺TUEE空間
226名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:39:41 ID:hqkIQoEO
GBRで色々と鬱憤が溜まってる脳筋さんが多いみたいね
227名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:41:19 ID:a5g37LA+
脳筋というか、テクターを育てていなかった(=テクレベルを上げていなかった)人が悔しがっているみたいね
228名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:44:52 ID:KCt8miCJ
また変なレッテル貼り
キャストをテクターにしてオズナに通うでしょ普通
229名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:45:02 ID:TMJ4mmk2
脳筋は関係ない。そっち方面に話題そらしたいだけの奴がいるだけ。
テクター優遇はかまわないけど、MFだけってのは許さん。
FTにもちゃんと寄越せ。
230名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:48:26 ID:azedPh2W
テクター武器である弓とカードは、FTは40にすべきだとは思うね。
GTに負けてちゃダメだろう。
231名無しオンライン:2009/05/11(月) 15:51:37 ID:KCt8miCJ
弓とカードにしか使わないんだから
fTの攻撃は3000、命中は1500くらいあって然るべき
AFの法撃みたいにね
232名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:01:12 ID:9wdAAD4b
fTだってテク41↑にできるしセイバー2段目だって出せるだろ
233名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:04:23 ID:JF4++IbH
FTはカスタマイズとってないのに文句言ってそうだよねw
234名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:07:46 ID:ZQH9fl1G
>>221
HPは既に取り戻しているけどな。
現状fT112 > 現状MF100 > 修正前fT90 = FO90 > 修正前MF85
こんな序列だし。
意外とMFのHPは低くなかったことを再発見。というか種族適性の3%が存在しないだけでもかなりの影響が有ったのだろうな。
235名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:09:41 ID:KCt8miCJ
沼子GT
攻撃1616 命中1417

沼子fT
攻撃754 命中510

  命  中  5  1  0
236名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:15:51 ID:BHU8Yk6l
>>235
釣られてやるが、ガンナー系と比べる時点でまず間違ってる
そして武器込ならFTでも命中十分稼げるが?
237名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:18:48 ID:KCt8miCJ
弓とカードがあるだろ

なら攻撃命中よこせ

前衛のWT、ガンナーのGTと比べるな、死ね

ならどうしろと
238名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:25:21 ID:dmL3rSIO
どうしろもくそもそのままでいたらいいじゃんw
逆に聞くがどうしたいのFTを?
239名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:27:52 ID:KCt8miCJ
そのままの君でいて

お前は俺の彼氏かよwww
240名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:29:59 ID:eytitOXx
君でとか付け加えて気持ち悪い
241名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:31:01 ID:4OFpFhBE
fTに補助+付かないのはおかしいって抗議メール送る作業に戻りなよ
なんでMFに付いたのかは理解しがたい
242名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:56:01 ID:TMJ4mmk2
FTはSマグ・シャグ寄越して、法撃をMFより圧倒的に強くしてもらわないとな。
243名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:59:12 ID:KCt8miCJ
そんな我侭は言わない
fT専用のラ系のLB(複数ロック)
これだけでいいです
244名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:51:04 ID:a5g37LA+
>>235
命中力が最高の箱GTと沼子fTが同じナスヨテリを用いた場合
箱GTで命中率が90%ある状況では沼子fTの命中力は84%ある

ということがすでに示されているわけだが
245名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:51:55 ID:a5g37LA+
>>244
訂正

誤: 沼子fTの命中力は
正: 沼子fTの命中率は
246名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:54:03 ID:a5g37LA+
>>228
レッテル貼りというわけじゃないよ
GBRでそう言ってくやしがっていたFMに遭遇しただけ

だからといって全部がそうだとは思わないけどね
247名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:54:32 ID:gvMEShbB
じゃあ命中高くしても問題ないじゃん
6%しか違わないんだからさ!!!
248名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:59:08 ID:a5g37LA+
>>247
当たるようにいい弓を手に入れる、というのは設定された目標のひとつであろうから上げればいいってもんでもない

そのへんを決めるのは運営の仕事だから俺は知らん
249名無しオンライン:2009/05/11(月) 18:03:54 ID:gvMEShbB
いや、これは罠だな
回避200%で85%と71%
これに盾がついて70%と43%になる

そんな回避高い奴にはテク撃てって?そうですね^^
250名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:01:15 ID:ngdC5OP/
ようやく180になってカスタムできそうなんですが
MFの場合最初にとるのはLBディーガがいいのですか?

もしほかのお勧めがあれば教えてください。
251名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:10:15 ID:Rc+MQym+
GBRメインで回してるなら迷うことなくLBディーガ
252名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:23:44 ID:azedPh2W
ようやく180になったばかりだと、AP10って結構遠くない?
253名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:41:16 ID:Fkzx/WLW
>>250
LBディーガ次にスタイルのエレ次にLBソンデ バータ(ry
が一番いいと思うよw
254名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:44:59 ID:GWRmx/Rn
GBR1周で手付けできないのを考えて最低15万とした場合に
50%になる25週終わるとAP7くらいになってるから意外と近いなーとか思ったけど
GBR始まって結構経ってるからボス周回中心になってるとダルいかもしれん
255名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:52:29 ID:y/0r81pC
GBRメインで回してなくても迷うことなくLBディーガ
256名無しオンライン:2009/05/11(月) 22:56:21 ID:ngdC5OP/
やっぱりLBディーガがよさそうですね。
がんばってAP10ためます
257名無しオンライン:2009/05/11(月) 23:33:04 ID:nSpiAlLM
AP稼ぎで見たら今回のGBRの後半二つは相当優秀
双頭は今あるミッションの中では段違いで稼げる
1時間あたりの稼ぎは特急と比べて10万くらい上の効率(ソロでもPTでも
ジャーバがウザイ場合はそれをMAP選別をしても特急より上
サイコ10を持ってない人にもいいしね
258名無しオンライン:2009/05/12(火) 00:01:41 ID:x71FlrCY
最後の一文

>サイコ10持ってない人にもいいしね

意味わからん。自力で拾って強化して作れってこと?
無理すぎるだろ。
259名無しオンライン:2009/05/12(火) 00:02:47 ID:hqkIQoEO
カスタマイズのステータスで属性・耐性の上限枠がかなり増えたが
今後リミットブレイクが各テク毎だったり耐性カスタマイズが
追加されたりしたら、取得する時かなり悩みそうね
来月の追加カスタマイズはどういうのが来るのやら…
260名無しオンライン:2009/05/12(火) 00:41:32 ID:NTsSo2Ca
261名無しオンライン:2009/05/12(火) 01:13:16 ID:dCHW5NFz
>>260
4人〆だとよくある事です。
262名無しオンライン:2009/05/12(火) 01:14:26 ID:7xC8thAs
むしろ良くある光景じゃないか
263名無しオンライン:2009/05/12(火) 01:23:38 ID:6yfRmNHh
FMx5+PT が MFx5+AT に置き換わっただけじゃん
264名無しオンライン:2009/05/12(火) 02:23:01 ID:iqgwVmuN
前衛しか育ててないですな奴以外ロボの自爆に巻き込まれて転げまわるだけだから
そらテクターになって乱入しようってなるから
別に珍しくもないと思うけど
265名無しオンライン:2009/05/12(火) 03:26:48 ID:V0sQr5HY
>>252
亀だがFM、GM、MF、AF、fFの中から自分が使える中で最強の職にして
特急を高速クリアするのが一番効率いいよ
聖獣も経験値効率良いけどあそこは敵をガン無視&階段MAPを出してこそのスピードだから
敵ほぼ殲滅で聖獣ガン無視と同等のタイムが出せて尚且つ経験値が多い特急が一番経験値効率が良い

鬱陶しい敵も居ないし、テンポ良くクリア出来るから何周もハムれるなら特急マジオススメ
266名無しオンライン:2009/05/12(火) 10:01:45 ID:tgPDNJAV
エレポンの微妙性能より
スタンクラッシャー+ノスディーガ
とかの方が使えないか?

267名無しオンライン:2009/05/12(火) 10:55:54 ID:ajWZiv+Z
PTだと麻痺入った時にはもう死ぬから悩みどころだ
268名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:06:01 ID:AsiTaiIb
fTとMFは罠無し
結局運任せだしなー

単一属性MAPでラ系ダム系制圧が可能なら
クラッシャーもいいか?

聖獣→ラメギド+混クラ
雷獣→ギディーガ+沈クラ
とか
269名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:12:39 ID:ajWZiv+Z
属性合ってるならなおさらエレポンが無難て感じもするけどなw
270名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:21:03 ID:EvlN/iMa
ちんくら
271名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:34:47 ID:3VPyjKhv
ちんくらww
272名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:35:58 ID:n3QIpIL9
エレポンは属性+5%だからテクターには向かないかもね。
もともとの属性値高いから2%増くらいになっちゃうし。

とはいえクラッシャーは運用がむずい
273名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:49:21 ID:WYeSCqDi
>>253
あれ、LBフォイエはだめなの?
ディーガの次に取ろうと思ってたんだが
274名無しオンライン:2009/05/12(火) 12:50:48 ID:fdLfU0V/
元の属性値の高低に関らず、実増分としては3.33%でしょ。
属性を合わせずテクを運用するケースが多いと言う意味なら、確かに打撃や射撃ほどのメリットを得られないが。
275名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:28:41 ID:n3QIpIL9
>>274
それは無いよ。
属性合わせて1000ダメだった所にエレポンつけると1033になる訳じゃないからね。

属性50%で1000ダメ→1024
属性40%で1000ダメ→1025
属性10%で1000ダメ→1030

こんな感じになる。
276名無しオンライン:2009/05/12(火) 14:34:19 ID:Q3n17EhN
50テクで染めロッドだとエレポンでのダメージ実増分は2.3%くらいだね
277名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:43:07 ID:yEsf+r3V
>>273
当てにくいからな
41上で基本2HITだから後回しでいいかも
278名無しオンライン:2009/05/12(火) 17:05:33 ID:yLetg3wo
>>273
ソロならディーガ一択
PTなら燃焼かつ弾速の早いフォイエも選択肢に入る

と勝手に思ってる
279名無しオンライン:2009/05/12(火) 17:32:54 ID:ajWZiv+Z
LBディーガあると双頭ソロ超楽だなスヴァですらカモだわ
ジャーバだけはどうしようもないがw
280名無しオンライン:2009/05/12(火) 17:34:10 ID:lw8GPgb2
ジャーバはダメだねほんとw
それ以外の大型はお得意さんしかいないけど
281名無しオンライン:2009/05/13(水) 06:27:59 ID:wTPNWZwV
スリレジでメギバース最強?
282名無しオンライン:2009/05/13(水) 08:36:17 ID:p6wy/7+E
ねーよボケ
あっちで結論出てただろ
283名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:06:44 ID:iJZOJIhn
ふむふむ
284名無しオンライン:2009/05/13(水) 14:10:07 ID:fLXaIKX8
ほむ
285名無しオンライン:2009/05/13(水) 20:02:18 ID:mDQRDunf
ポイズンクラッシャーが15%だそうだが
みんなラディーガに毒がついた事を忘れてるようだ
286名無しオンライン:2009/05/13(水) 20:08:44 ID:Pz4aPnaG
ダメージ的にも
沈黙5がついたギディーガとサイレンスクラッシャーのがいい
ディーガも沈黙5なのでLBあわせ中型に対しても相性抜群
287名無しオンライン:2009/05/13(水) 20:18:53 ID:PMrBKyAM
>>286
それクリティカルで10000くらい出そうだな・・・
288名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:17:22 ID:EX/GzLqn
沈黙は微妙だなあ
ディーガ使う場合も、沈黙狙いというよりは、普通に雷属性の敵への
ダメージ狙いが多いし・・・

中型・大型にしても、本当にやっかいな奴にはフォイエ使うかな
燃えると嬉しい
289名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:36:17 ID:gf4NN6qg
カメラの揺れが無くならん限り、ギディーガとか使おうとすら思えんよ
290名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:23:37 ID:vsfHWBcz
眩しいテクはレーダー見て戦うスキルを会得してるから平気w
291名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:04:12 ID:Pz4aPnaG
酔い易い人は戦い方色々制限されて不便だなこのゲーム
292名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:05:24 ID:OeW8BDac
そもそも3Dゲーの時点で酔う人はハナから酔うだろ
そしてそういった人は3Dゲー自体やらない
293名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:06:15 ID:ymr/kojg
3D酔いは仕方ないよなぁ
294名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:07:16 ID:PMrBKyAM
>>286
ダメージの検証頼む
295名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:25:07 ID:EX/GzLqn
3Dゲーでも、酔いやすさはゲームによって変わる。
動きがおかしいとか、頭の中の補正が大変なものほど
酔いやすいらしいね
296名無しオンライン:2009/05/14(木) 02:00:35 ID:gKWWHHLu
ゲーム如きで酔いはしないがギディーガの揺れは普通に鬱陶しい
SUVくらいの間隔でたまに出る一発で揺れる分にはまだ良いけど
あんな連続して撃つ攻撃でいちいち揺らすなよと・・・
297名無しオンライン:2009/05/14(木) 02:28:21 ID:JLSgvGu1
おっぱい揺らそうとして反復横飛びしてると酔いそうになるけど、止めるわけにはいかない
298名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:02:57 ID:COSFc9dd
おぱいの揺れにあわせて君も揺れれば君がおっぱい
299名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:51:00 ID:/S9W6wTu
>>296
そもそもほとんどの41↑のテクエフェクトがSUVぐらいの間隔で使う技の派手さだと思うんだ
たまに撃つ派手さだからありがたみあるのに、
しかもそれを速射できる職にのみ搭載したのが理解に悩む
そんでもってアクロ職やハルクイから分かるように
ソニチは速い=弱いってしたいんだろうからもうわけわからんおっぱい
300名無しオンライン:2009/05/14(木) 06:41:09 ID:1Z380Mhv
>>295
某魔物狩は女性キャラの顔グラとモーションを脳内補正
かけまくっているのに3D酔いがあまり無い。 不思議!
301名無しオンライン:2009/05/14(木) 07:35:07 ID:Q8RW8zAW
サイレンスクラッシャーのLBディーガ50のダメージ検証
誰か頼む
302名無しオンライン:2009/05/14(木) 07:48:11 ID:J3enFMyd
>>301
ダメージ検証もなにも最終ダメに+15%するだけじゃん
10000でるなら11500になるだけだぜ?
303名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:42:43 ID:FLP96Yup
えっ10000もでるの?
304名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:50:28 ID:6o0tNBBL
もしも出るとするならそうなるってたとえだろうに
305名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:58:20 ID:1Z380Mhv
更に4HITして2倍のジャンプをし3倍の回転を加える事で276000ダメ
306名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:02:19 ID:hGrj7Qdh
沈黙する複数ロックって何かいたっけ?
307名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:09:49 ID:6o0tNBBL
ザシャロガンとアーダイト
4ヒットは無理だけど
308名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:20:06 ID:gKWWHHLu
ボスは異常かからないから意味がないし
複数の状態異常クラッシュを付けられない、という時点でそうとう微妙よね
せめてロビーならどこでも手軽にカスタムの付け替えが出来ればまだ良いんだけどなー

ついでにミッション受託方式の付け替えじゃなければ色々取る気になるんだが
めんどくさがりな自分としては職問わず基本エレポンのままだわ
309名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:23:49 ID:U6h6/RXY
いやむしろキャラ萌えのためにクラッシャーがあるとしか思えない
サイレンスクラッシャーとかどう考えても闇を切り裂く戦士みたいな
脳内設定をつけろとソニチが言ってるようなもの
310名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:38:21 ID:1Z380Mhv
ならば炎耐性はバーニングレンジャーと予想
311名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:10:31 ID:EkPaTu4y
ディーザスについて教えてください

今lv21↑なんですが3枚のタイルが全部剥れてからかけなおさないと経験地入ってないのでしょうか?
一枚でも剥れてれば大丈夫?
あとお勧めのage安い場所があればお願いします
現在は列車のローグス(セイバー)5人組に殴られてやってます
312名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:16:20 ID:/S9W6wTu
>>311
ちょっとでも試したら分かるだろ
一枚でも欠けてたらおk
俺は逆走マガスでやったけど同じローグス相手だしそれでいいんジャマイカ
313名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:31:58 ID:EkPaTu4y
ありがとう
ガンガンかけてよかったのですね
314名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:24:32 ID:5CW2g1wT
>>311
NPC2人いれて流水の神殿。開始オブメマップ。
5人のオブメに蜂の巣にされてくれば馬鹿みたいに上がる。
弓兵だから一定距離からこちらに近づいてこないのも◎。
315名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:27:59 ID:EkPaTu4y
ありがとう
これからまた上げるので試してみます
316名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:38:48 ID:B5mM6gCt
流氷Aで上げたんだけど、初めイーサンとタイラー入れてたら、
イーサンは高確率で回避してたので、NPCはビースト(かキャスト)がいいかも
317名無しオンライン:2009/05/14(木) 21:45:11 ID:XGqKwbiF
上手く後ろ向けれなかったけ?
318名無しオンライン:2009/05/14(木) 22:31:31 ID:5CW2g1wT
>>316
部屋の角で敵に背を向けていれば回避しないし、ノックバックでもずれない。
319名無しオンライン:2009/05/14(木) 23:10:43 ID:kHKVfi86
相場スレで聞いてもどうもよく判らないのでここで聞く
なんでデルピークにプーシャン以上の値段付いてるのかだれか説明してくれ
320名無しオンライン:2009/05/14(木) 23:13:48 ID:KvqFyp4p
お前が日本語を読めないということはよくわかった
321名無しオンライン:2009/05/14(木) 23:15:49 ID:kHKVfi86
>>320
全員価値あるんだ売れるんだと勘違いしてると思ってるんだが
早く目を覚ませよお前ら
322名無しオンライン:2009/05/14(木) 23:25:35 ID:3t+M/Aec
沼子に小悪魔ちゃんとか鉄板装備じゃねーの
323名無しオンライン:2009/05/15(金) 00:54:26 ID:zJJUch21
PSOで漆黒シャト作ってホーリーナイトと呼んでいたのと同じノリでしょ
324名無しオンライン:2009/05/15(金) 01:04:22 ID:noRGWLDh
デルピークの価値があったのは
砂塵で1MAPしか出なくて出土量が少なかったから
エンドラムS3がある今となっては微妙
325名無しオンライン:2009/05/15(金) 01:27:22 ID:g/e6ORn1
>>324
いあそれがエンドラムでも
滅多にでないぞ
326名無しオンライン:2009/05/15(金) 07:41:32 ID:rqkZOt/O
>>323
それなんてBUMP?
327名無しオンライン:2009/05/15(金) 08:33:35 ID:fkx7YgHm
>>323
そんなモンよんだ覚えはない
328名無しオンライン:2009/05/15(金) 09:08:17 ID:G/aNihda
まあ数値しか見ない奴とそうでない奴の違いだな
329名無しオンライン:2009/05/15(金) 16:21:01 ID:H1dmfbiC
数値とグラを秤にかけて数値を取った奴と、グラしか見てない奴の違いだな
330名無しオンライン:2009/05/15(金) 16:54:59 ID:3TKp2Rs5
数値しか見てない奴|両方見て数値取った奴|両方見てグラ取った奴|グラしか見てない奴

個人的には一番最後の奴は好感が持てる、一緒にまったり潜ったりしたいね
ただTA部屋や周回部屋とかだと地雷になるもろ刃の剣
331名無しオンライン:2009/05/15(金) 18:35:37 ID:4PJYPnrU
デルピークってデルピーとどこが違うの?
一度だけ野良で見掛けたけど違いがわからなかった
一度だけデルピーク基板拾ったけど、パウラルになった…
332名無しオンライン:2009/05/15(金) 18:37:46 ID:zJJUch21
ニューマンMFの法撃が3000を越えた今、数値とかそんな気にするもんでもないべ?と思えてきた
333名無しオンライン:2009/05/15(金) 19:08:42 ID:5yCGy3w4
>>331
黒いバイキンマンか紫のバイキンマン
334名無しオンライン:2009/05/16(土) 01:03:12 ID:t49+k0kG
単純にPPが多いからだろ
335名無しオンライン:2009/05/16(土) 02:31:13 ID:2jSfU1aj
にゃんこ か ペンペン この選択もあるぜ
336名無しオンライン:2009/05/16(土) 04:56:16 ID:3Ft2GKip
ニドラー君はまだですか?
337名無しオンライン:2009/05/16(土) 11:39:20 ID:lWsg2OA8
>>336
               ,. -‐ 、
            , '  ,ハ 、 ` 、
           /   .,'  `゙ヽ、、`ヽ
            !  ィ'._ニ .._ ,  `ヽノ
            l ,' ゙!| ``’`  {ェテ}
           |.! !}      i. !    
               },゙r1  , _`_′'     ……呼んだかね?
           ´}!_ \.   -  ,'
           /: : :`: ‐= _ ...,./
 ,......、_ ,, .. -‐ '"\: : : /:/: ハ:',
;;;;;;;;;;;;;;;`:;:,.,.,_        ` :、:.':./  ';.',、
;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;`:;.,.,_     `\   i ` ‐ェ;=ェ.、
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:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; -‐ '"       │⌒Y´ `マ

338名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:04:14 ID:yxjpEr1X
>>335
黒にゃんこがSランクで颯爽と登場したら死に物狂いで手に入れようとするだろうな、俺
339名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:44:00 ID:JBgOCNsa
>>336
ニドラーやマーリーチャが欲しいです先生
340名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:11:28 ID:lWsg2OA8
アプサラスつけてゴッドガンダムごっこしたいです
341名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:28:54 ID:ZLtgLEBW
ヤクシャ一筋だった俺。

形状からして
PSUでは魔にも射にもならんだろうなぁ…w
342名無しオンライン:2009/05/16(土) 14:02:03 ID:cEtjVj8v
マーリーチャはそのまま突っ込ませたほうが強そうだw
343名無しオンライン:2009/05/16(土) 14:05:55 ID:3/6iag7Z
投げたら刺さりそうだもんな、あのフォルム
344名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:14:12 ID:Zn//UT6E
バーナだろ常識的に!考えて!
345名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:24:10 ID:ExKfZtYM
アンダカ「なぁんだかなぁー」(アトウカイ風
346名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:50:46 ID:8XYoBqWV
ナンディンを忘れてやがりませんか?
347名無しオンライン:2009/05/16(土) 23:41:16 ID:Lov/b0Jh
そんなのイラーね
348名無しオンライン:2009/05/17(日) 03:17:32 ID:qnVOz43Z
攻撃テクが全部LV50になった記念カキコ
349名無しオンライン:2009/05/17(日) 03:23:59 ID:2/ETcmNz
オズナさんともお別れか
350名無しオンライン:2009/05/17(日) 08:54:37 ID:yOBDKWaz
お前ら見た目とお手軽さを両立したヴァラーハなめんな
351名無しオンライン:2009/05/17(日) 09:42:21 ID:6D7jHqcO
>>350
なめるもなにも知らんわ
352名無しオンライン:2009/05/17(日) 10:03:03 ID:TRV7rpGE
ヴァーラの亜種ですか?
353名無しオンライン:2009/05/17(日) 12:48:20 ID:tFCf5S+v
懐古厨うぜえ
354名無しオンライン:2009/05/17(日) 23:11:45 ID:OhrWqxxT
沼男専用のルツラロドウまだか・・・
355名無しオンライン:2009/05/18(月) 00:16:56 ID:Zm8i2unL
執事服(黒色があれば尚よし)着て
ルツラロドウ装備するのが今の俺のハムハムの原動力なんだぜ…
356名無しオンライン:2009/05/18(月) 02:05:07 ID:IQNWSkxR
>執事服(黒色があれば尚よし)着て

PSPoのとき黒は確認済だ
よかったな
357名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:33:17 ID:BgUw4yG2
最近、にわかMF増えすぎワワロタ
358名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:55:30 ID:szWfrKP5
なにをもってにわかMFと言うのか。職レベルは誰だって最初低いわけで
杖なんてオウカロドウでも、防具は属性20%以下でもなけりゃどうでもいい気がする
ほとんどのPAが30以下でMFとかか。それがにわかかな
359名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:59:15 ID:GWuagOHQ
>>358
おまえはオウカロドウを愛用している俺を怒らせた
360名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:03:24 ID:xdHbTv3B
MFからFTWTGTに流れてきてメギバースしか使わないのなら、何人も見たな
361名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:08:10 ID:pbvCZpN9
今まで迫害されていたMFがGBRで沸いて敵を蒸発させていくから気にいらない人が出てきたんでしょ
馬鹿みたいにPTコメに条件書いた後にMF多すぎとかいちいち付けてる人も居たし
今回のGBRでは手放しで強職と呼べる存在なのにねぇ

FMがトルダン先行で蒸発させていくのは良くて、MFが蒸発させるのはダメらしいw
362名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:24:33 ID:Jd0qkkRT
エフェクトカットできればMF×部屋は無くなる
ただそれだけの問題です
363名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:41:30 ID:WQ0deLfi
ageてるぐらいだし、ただの煽りなだけだろ
364名無しオンライン:2009/05/18(月) 16:15:11 ID:HC11s0Nt
>>360
逆だろw
PA LV低い方に流れてどうすんだ
365名無しオンライン:2009/05/18(月) 16:18:11 ID:xdHbTv3B
>>364
職P勿体無くてやってんじゃねーのって話
366名無しオンライン:2009/05/18(月) 16:33:43 ID:HC11s0Nt
WTやらGTでメギバースとか作り話くさいなw
GBRの話ならメギバースなんて当たる前に敵が蒸発するのにw
367名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:14:40 ID:OYkcLRJG
エンドラムのしきたりを知らない奴はみんなにわか。
使用テクと立ち回りを見れば一目瞭然。
368名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:19:01 ID:HPfjZ4nG
エンドラムのしきたりとか、もう人いないんだからPT組めるだけましと
思って回ってる。正直贅沢は言ってられない。

エンドラム時代のやつなんてほとんど引退してるだろう
369名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:20:05 ID:WQ0deLfi
エンドラムのしきたりを知らない奴はみんなにわか。(キリッ
370名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:31:55 ID:UuWlltZi
エンドラムのしきたりってなんだ
無印時代一回も行ってないから知らないぜ
371名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:32:46 ID:4G6WkNj5
通路まで後退して攻撃とかの?
372名無しオンライン:2009/05/18(月) 17:47:03 ID:mNv3fX+n
古参沼子さん正確悪すぎますぅ^^;
373名無しオンライン:2009/05/18(月) 18:46:11 ID:pJH3ByEf
イルミナスから始めたからエンドラムのしきたりなんか知らないけど
MyぬまこMFで何も考えずにテク撃ってたら敵がどんどん消えていくのだからどうでもいいと思った
374名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:25:58 ID:lSSehUqy
なんかね・・・FMが雑魚相手にジャブしてるし
もちろん空振りですよ既に蒸発してるしw
まぁ早い話GC前に終焉ってことですかね?
375名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:32:47 ID:65gvJK9N
氷侵食の敵が
オルゴーモン
アギータ
コグ・ナッド
ブルブナ
ジャーバ
オンマ
ディマ
で第三次タイプ大戦〜終焉の沼子〜ですね
376名無しオンライン:2009/05/18(月) 19:36:08 ID:u2fOGWSh
そこには平然と立つガンマス沼子リーダーの姿が
377名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:21:57 ID:pbvCZpN9
エンドラムのしきたりww
なんかカッコイイな
378名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:27:13 ID:wE/v5ckO
なんかね・・・雑魚相手にディーガ撃っても
もちろん空振りですよ既に蒸発してるしw
まぁ早い話テクの弾速はおそすぎってことですかね?
379名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:31:39 ID:WQ0deLfi
弾速もそうだが、発動とクールタイムもおかしいんだよね
380名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:40:51 ID:lNU5ADEb
魔法は当たるとでかい ただし詠唱うんにゃらで遅い
という漫画的なイメージなんだろうが、
敵が速すぎて当たらないっていうwwww
381名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:46:41 ID:GWuagOHQ
ガオとかボスのラ系みたいな糞詠唱テクがあってもいいよな
382名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:49:36 ID:KbIJFSAm
雑魚はすぐ蒸発するからラ系使うといいよ
見えなくなるから前衛からウザがられるけど。
383名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:57:26 ID:gEoIoRf8
エンドラムの雑魚(中でもロボや虫)は周りくるくる動くのが多いから41以上ならギ系のが楽だと思う
384名無しオンライン:2009/05/18(月) 22:04:28 ID:LV+dsImM
>>378
手付けが目的なら、ラ系が一番速いね
単発系、貫通系は目標まで飛んでいかなきゃならんが、ラ系は即判定出る

>>382
手付けラ系の到達より速く接敵してる前衛ったら、トルダン先行ぐらいじゃね?
385名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:11:49 ID:ED4QebGF
既出だったらスマンがLBディーガはマグだと2Hitに弱体化した??
386名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:14:12 ID:Z06Rt9//
>>385
右腕にウォンドを持ってると何故か2ヒットになる
387名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:19:39 ID:ED4QebGF
>>386
そうなのか。ここ数日やってなかったから分からんけど、少なくても前回のメンテ前までは入ってたよな??
ていうかウォンド持ってても普通に4Hitしてたんだわ
なんかつまんねー調整してくれたなぁ
388名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:24:15 ID:wFpvU3C6
>>385
>>386
たった今、ラグナスに撃ち込んできた。
ウォンドとマグ両方装備してマグでLBディーガしたが普通に4ヒットする。
装備はバジユラとプーシャンね。他のマグは試してない。
389名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:57:26 ID:f+c8A4Z/
また身長関連の問題で
2Hitと4Hitの境い目みたいのができちゃってるのかね…?
390名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:11:23 ID:KjEqzgdp
つまり、最大身長の俺のぬまこちゃんの出番だな!

…で、どうすればいいのかな?
391名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:41:34 ID:IhCoeX5C
またこの話題かよw
毎回毎回ループして面白いか?w
392名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:56:34 ID:i9hZ1/Nn
FTに実装されてないLBの話題とか意味ねえから禁止な
393名無しオンライン:2009/05/19(火) 05:53:21 ID:uuzhH7Qk
>>392
FTに実装されてないじゃなく
FTに実装されないだろ
394名無しオンライン:2009/05/19(火) 08:23:29 ID:fenm4QPD
FTは中間管理職だからLBないほうがしっくりくる気がするなw
395名無しオンライン:2009/05/19(火) 08:57:16 ID:6lNN62eg
ディーガとフォイエのLBはデフォルトで付いてていいのでは?
396名無しオンライン:2009/05/19(火) 09:32:02 ID:kOid2AMp
LBて何なんさ?
397名無しオンライン:2009/05/19(火) 09:45:27 ID:KtJvgKh/
>>395
自分がカンストしてないからだろw
MFなんて武器に金もかからんし今くらいでいい
398名無しオンライン:2009/05/19(火) 10:46:00 ID:+cAQwkcJ
初めからリミットブレイク!

399名無しオンライン:2009/05/19(火) 12:17:08 ID:eY+ANzTi
>>395

現状見てわかる通り、LBディーガは最終兵器だ

あんなん初手から使えたら、あっと言う間に修正対象だろ

取得に手間と時間を要する位でちょうどいいんだって
400名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:24:22 ID:A3UodC/Y
LBはMF専用でいいとして、FTは攻撃力補正を120%ぐらいにすれば
バレット30のS弓やS投刃が活かせていい感じになると思うんだけどなー
401名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:32:40 ID:lEYo9Eqm
fFの射撃は攻撃力依存
fGの打撃も攻撃力依存

fTに必要なのは法撃力依存の弓・カード・シャグとマグS
402名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:33:51 ID:5iN9JNs9
>>400
120くらいなら妥当かなぁ…
ATとまだ16%は差があるし上位・マスター含めた中でまだ最低攻撃力のままだし
403名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:39:39 ID:Nq4k/lNm
>>401
だわなあ。弓とテクで戦える職というカテゴリーにしてくれれば41↑テクをメインに弓とカードで
状態異常ばらまく職になって、なかなか楽しそうなんだがな。GT→FTを行ったり来たりしやすくすれば
いいような
404名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:50:39 ID:NLsFINGW
>>401
プロトが死ぬから却下
405名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:51:05 ID:hOtTjgZX
弓とカードは法撃でよかったよなーライフルとクロスの双璧になる感じで
406名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:53:15 ID:5iN9JNs9
>>404
AFみたいに法撃ステいじればOK
射具とか法撃必要なの他に持ってないから影響しないし
407名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:59:04 ID:v6NQXDG0
LBディーガの話になってるから少し聞きたいんだけど・・・
ママンにLBディーガって2HIT以上したりする? 教えて偉い人!
408名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:03:19 ID:vPmW5DGO
弓とカードが完全法撃依存だとプロトや
弓が好きで使いたくてGTやってるキャスビスが死ぬのと
現状でもかなり強いAFのカードがさらに強すぎになる
WTGTにも調整必要になる、さすがに無理があるかと

GTが攻撃力糞弱かった頃でも生きていけたり
スキル10でもヒカイが強かったりするのは命中高いからで
fTに攻撃だけあっても命中無いと乙だと思う

あまり他に影響及ぼさずにバランス調整するならfTがシャグ装備可になればいい
沼AFのシャグのダメージみたことあるかい?
409名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:08:19 ID:hOtTjgZX
>>407
2ヒットするよ(背は高め
ついでに言うとポラヴォーラが2体並んでるとそれぞれに2ヒットするよ
410名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:14:43 ID:n6fEqcbT
弓やカードを扱える職で、現在最も攻撃力が高いのはビス男WTとプロトの2259だが
法撃依存にしたら、沼子fTが法撃力3113で大逆転
ダメージがとんでもないことになりそうだ
411名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:23:05 ID:hOtTjgZX
その辺はバレットの倍率や属性値でどうにでも押さえられるんじゃないの
412名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:28:24 ID:vPmW5DGO
攻撃力は低い種族と高い種族で倍の差はないが
法撃力はダブルスコア近い差がある
弓カードが攻撃力依存なおかげでキャスビスfTの攻撃力が生かせたり
WTGT内での種族間バランスが良いという作用もある
これが法撃依存になると弓使うならGTでもfTでも沼一択になるぞ
元々沼の連中には関係ないんだろうが全体のバランス考えろよ
413名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:29:52 ID:xVqEqnEl
倍率と属性率いじってどうすんだw
414名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:38:00 ID:KtJvgKh/
仮に実装されたとして
法撃依存武器のステを抑えればいいだけじゃないのか?
415名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:56:33 ID:fkYRXTvy
>>414
武器の攻撃力を抑える → 本体法撃力に依存 → 沼子fT大勝利

武器の命中力を抑える → fTの命中力だとミスだらけ → 沼子fT大敗北、沼子AF&GT大勝利

つまり後者ですね
416名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:00:27 ID:lEYo9Eqm
法撃依存反対派は
ビスキャスfTと沼fTの関係をビスキャスfFと沼fFの関係のようにしたくないということ?
417名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:02:29 ID:iv5UX/4g
>>412
ビスキャスfTでも法撃依存のが弓カードの威力は高くなるけどなw 種族差はともかく。

ただ、法撃の種族差の酷さはGTWTはライフルなり槍なり逃げ道はあるとはいえ、
既にカスタマイズ実装済みってのもあるからなぁ。

とりあえずwikiの各種族各職のLv180時ステは見た方がいいと思う。
418名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:20:18 ID:v6NQXDG0
>>409
ありがとう! なるほどロリ沼子を作った咎がまさに今ここで!このロリコンめ!
…高身長ひゅま子に覚えさせ直してキマス λ...
419名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:26:03 ID:hpZjHL+1
>>417
>>412
弓カードが攻撃力依存なおかげで
1.キャスビスfTの攻撃力が生かせたり
2.WTGT内での種族間バランスが良い
420名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:27:26 ID:s38pAEx7
なぜニュマ子にはツルペタが、ヒュマ子にはバインバインが多いのだろうか
421名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:30:36 ID:A3UodC/Y
FTのテコ入れで弓やカードを強化するなら、攻撃補正を上方調整すれば済むだけじゃん
なんで他職や武器系統にまで影響を与えてgdgdになりそうな法撃依存とか話になるのやら・・・

>>418
ディーガLV41↑なら最小身長(気休めで上底靴)でも本体に2HITしてるよ
吹き飛ばしとかでママンが仰け反ったときは1HITになるけどね
ついでに同じキャラでラグナスに4HITも可。
422名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:30:58 ID:lG8SbgaM
弓カード全部を法撃依存にするんじゃなく法撃依存の新武器出せばいいだけじゃない?
423名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:37:05 ID:v6NQXDG0
>>420
サーセンw ……なぜバインバインだとバレたんだ

>>421
貴方が神か! ありがとう、下駄履いてママンと遊んでくる!
424名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:37:56 ID:5iN9JNs9
>>420
バインバインで悪かったな!
425名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:42:50 ID:hpZjHL+1
まあデータ並べてみる
人 沼 キャスト 獣 (男版)のステータス差

基本HP 0.865 0.811 0.946 1.000
基本攻撃力 0.852 0.778 0.925 1.000
基本命中力 0.866 0.933 1.000 0.733
基本法撃力 0.875 1.000 0.542 0.663
426名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:47:29 ID:hOtTjgZX
つかビスキャスの法撃の低さはゲージ技の代償だから別にいんじゃね
427名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:50:25 ID:A3UodC/Y
>>420
ヒュマ子にはパイパンが多い に見えた
428名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:50:53 ID:lEYo9Eqm
>421

fFやfGは法撃力いらないのにfTには攻撃力が必要って、なんかおかしくない?
弓・カードってもとからテクター用の武器なんだし法撃力依存が自然だと思うんだが?
429名無しオンライン:2009/05/19(火) 15:51:24 ID:hpZjHL+1
追記で最大値
基本HP 獣男fF 5576 
基本攻撃力 獣fF 2690
基本法撃力 沼子fT 3113 ( MF 3111 )
430名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:18:15 ID:EVhZpITi
>>428
最初から弓・カードを法撃力依存で設計、バランス調整して作ればよかったんだろうが
攻撃力依存で何年もやってきて今さら変えられないだろうな
つうかそれ言ったら銃の威力も命中力依存に竹刀といけなくね
431名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:24:51 ID:lEYo9Eqm
>430
銃の威力に腕力(攻撃力だから腕力とは限らないけど)上乗せって銃思い切り投げながら撃ってるのかって話だしねw

落としどころとしてシャグAとマグS貰おうと思ったら弓・カードの法撃依存ぐらいまで要求しないとこないからねw
勢いあまって法撃依存の弓・カードが実装されればもうけもんだし
432名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:41:20 ID:msbTAjdC
ID:lEYo9Eqmの妄想が気持ち悪い
433名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:42:45 ID:6lNN62eg
>>431
まあ法撃はキツメキツメの運営だし
強化しても必ずデメリットもつけてくるだろうから
強すぎるんじやね?ぐらいで丁度いいかも
434名無しオンライン:2009/05/19(火) 16:59:15 ID:mhLSydU9
>>431
せめてもう少し現実的なレベルにしないと相手にされずポイで終わりだと思うが

弓やカードを全部法撃力依存にしろっつーのは
ちょっと考えただけで>>408>>410のような問題があって
それを解決するために
8種族×4つの職、29種+15種の武器、および各PAを見直す必要が出る

本当に叶えたいのよりも欲張った要望を送る、というのも
要望を送るのがお前だけならば一つの方法だろうけど
・その要望がどれくらい簡単に実現できるか
・同じ要望をどれだけ多くの人間が送ったか
のほうが重要だろう、運営的に考えて
435名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:01:23 ID:Z06Rt9//
FTにATと同じくらいの攻撃力と命中力をあげるぐらいなら簡単にできそう
436名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:11:00 ID:hpZjHL+1
fTでカードや弓がテクニックより効果的に使えるようにするほど
ステータス上げるとするならば、AT程度じゃどうにもならん気がするけどな。

喰らわないように逃げながら戦う場合は別としてね
437名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:11:19 ID:i9hZ1/Nn
今回のアップデートの調整で、MFとATは法撃上がってんだぞ。
FTだけそのままなのが問題なんだ。
438名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:20:39 ID:lEYo9Eqm
>434

>8種族×4つの職、29種+15種の武器、および各PAを見直す必要が出る

クソニチに限ってそれはないw
439名無しオンライン:2009/05/19(火) 17:51:21 ID:mhLSydU9
見直さないのなら

バランス
・プロトが死ぬので却下
・ビスキャスGTWTが死に複合職のバランスが崩れるので却下
・人沼AFのカードと沼fTの弓がバランスブレイカーになるので却下
運営
・不利益を被る種族を使っていた客が離れる可能性が高いので却下

と、これだけ却下の要素がある

そして見直すのなら労力的に見合わない

どちらに転んでも現実的ではないので
fT強化したいならもう少し実現可能性の高い別案を考えるべきだと思うぞ
440名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:09:58 ID:6lNN62eg
プロトが死ぬとか意味不明
罠師ですよ彼は

プロトの弓を強化するとfTが死ぬ、と言われても
はあ?としか思えないだろう
441名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:16:12 ID:HJP4h9FY
>>408
この前の大幅強化で、カードはAFよりGT・WTの方が強くなってるような気がする
442名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:21:41 ID:JehcaiOX
補助テクUPがくればそれでいい
PTに居場所があればそれでいい

弓もカードも屁のつっぱりもいらんですよ
443名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:24:21 ID:hOtTjgZX
fFやfGは居場所が欲しいなんて言ってないでFMやGMやってるだろ
fTだってそれと同じだ、旧型上位タイプという半端な位置にいるんだよ
444名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:26:39 ID:Z06Rt9//
つ【PSU】フォルテクターを見直すスレ 【FT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238873286/
445名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:33:42 ID:KjEqzgdp
>>442
PTに居場所って…

仲間がいないなんてかわいそう
446名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:35:12 ID:OwEwdRAA
純粋にテク全体が強くなればいいと思うがなぁ
GT WTとか、やたら強化されたイメージが強いが、結局相対的なバランスで見たら
テクでは他職に負け、打射撃では他職に負けのバランスは変わってない。
ただ、いままで酷すぎた格差が縮まって、不満がなくなっただけだし、fTがMFを超えるって事は今後ないと思うが、
「まともに戦える」状態にさえなれば不満もなくなると思う。

ただテクを強くしたダケだとお馬鹿なソニチだと敵のテクも強くなってしまうから、
今のロッドブーストみたいに、ロッド=1,5 ウォンド=1,3 マドゥーグ=1,1とかにすれば良くね?数値は適当だが
447名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:50:09 ID:hpZjHL+1
>テクでは他職に負け、打射撃では他職に負けのバランスは変わってない。
この力関係が変わるはず無いだろう。勝ってどうするんだと・・・

fTだってまともに戦えてるだろ。どんだけ卑屈なんだろと
448名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:03:12 ID:5iN9JNs9
>>446
>テクでは他職に負け

そりゃ本家のFTやMFに並ぶなりしたらそれはそれで問題じゃね?
ATとの違いはもうクイックの有無だけだし、ATWTGTではそれぞれ打射法住み分けはできてる
449名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:07:37 ID:DFdVw17L
GTがGMに射撃で劣るのは、カスタム前提だと
「速度遅い」「一部A武器まで」「ダメージ+がない」
位のもので、攻撃力は種族によってはGTが上。

でも、WTはMFに対して、
「ロッド装備不可」「テクLV低い」「法撃も低い」
「速度遅い」「リミットブレイクない」etc・・・

特にテクLVはロック数で強さが変わるから致命的。
MF以外のテクが弱すぎるのはどうにかして欲しいわ。
450名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:15:21 ID:zlD11QS7
現在テクが効果的な敵が虫やロボぐらいだからね
回避率高い敵も弱体化してしまったしな

テクが活躍するボスっていたっけか
451名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:28:41 ID:ED4QebGF
まぁ複合に関しては大幅に強化されて打撃面や射撃面は文句無しの性能になったんだから
テクに関しては素直にサポート的な扱いという事で納得していただくのが一番だろう
WTの打撃やGTの射撃並にこいつらのテク攻撃がメインはれる性能になるとさすがに勇者過ぎるからな
ロボ系統だけでも効率良く倒せるくらいの性能で丁度いいのだろう
452名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:29:28 ID:8QrmXZMZ
ヒュマGTメインでテク+もしてるけど
テクがショット、レーザー、ダガーに勝る場面ってのはかなり少ない。本気で立ち回るならね。

でも「勝る場面」が出てきただけでも十分だと思う

ラ系が4ロック1600前後、ディーガなんて3000くらいのダメージが出る
色々やれるようになって楽しいしあわせ
453名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:29:53 ID:BAiKbgK4
大腕が打撃射撃耐性のマザーかな
テクはロック数増えたって倍率低いんだから意味ないし
リミットブレイクでやっと利点が見えてくるレベル。

LBしちゃえばドラ系には十分な戦力だな
454名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:31:14 ID:DZ1GyK38
FTのカスタマイズで「全武器法撃依存化」とか・・・

いや・・・なんでもない
455名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:36:08 ID:rm4QtmnE
>>449
WTはどっちかというとファイター寄りだからFMと比較した方が・・・・とはいっても
そっちもいろいろ劣ってるだろうけど


というか、他職を引き合いに出してどうこう言ってないで、
素直にfTの法撃、あと攻撃命中上げて!と言えばいいんじゃないか?
456名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:36:33 ID:onbMpXer
ここを見て常に思い、常に同じツッコミが入ってループしてると思うが
攻撃テクでキャッホイしたいならMFに、補助テクで皆をサポートしたいならATに
カード・弓使いたいならGTに、なればいいだけの話。
fTで 「ここが他より負けてるからこれ寄越せ」 っていうのは他の職でも同じなんだから
やりたいものがあったら転職なさいな。
転職したくないのはfTが好きだからだろうけど、攻撃テクが死んでるとは思って無い。
ソロでだったら巧くNPCを活用した方がいいんだぜ。早さ=強さ だと言うようだったら知らん。
457名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:44:27 ID:mhLSydU9
>>440
その論理ならfTは特化テクターなんだから
射撃武器じゃなくてテク使ってろってことになるんじゃね?
458名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:45:19 ID:5iN9JNs9
間違ってはないな
459名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:52:38 ID:vPmW5DGO
PSUは打撃がどうしても強いバランスだが
種族間で攻撃差よりも法撃差が激しくあるせいで
ATGTWTAFは、職内での種族バランスがかなりいいんだ

沼AFは打撃が弱いぶんシャグと回避が強くてJC率が非常に高いし
箱AFは打撃が強いけどJCとシャグがうんこでバランス取れてる
人GTは真にマルチタレント、カスタマすればテクも使える子
今回のGBRなら、GTでさえ人沼ならテクの恩恵を享受しまくれる
箱GTはテクは殆ど使い物にならない、でも弓使いとしては最高
WTも似たようなもん
複合も含めた職を幅広くやらないと理解できないかもしれないが

このへんのバランスを崩してまで法撃依存とかちょっとな
fT強化には全く反対しないけどfTの中で完結してほしいわ
460名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:55:56 ID:5iN9JNs9
ラ系複ロックさえ着てくれればそれでいいんだよ( ´・ω・`)
と思うAT使い
461名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:00:59 ID:jeBVCOfO
FT強化要望出すのもいいが、実現までに攻撃テク+を6属性分揃えとこうぜ!
462名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:01:52 ID:Zd0eNOQT
エリュシオンを法撃依存に変えてSセイバーとして出してくれればいいんだよ
と思うAT使い
463名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:15:32 ID:8QrmXZMZ
バランス的に言うなら
カード、弓は本体法撃力の○○%を攻撃力に加算しますでいいんじゃないの
464名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:39:30 ID:mhLSydU9
>>400の案でいいだろ
試算するとノンカスタム沼子のアーロで1800、カザキカミで800×3

弓やカードにそんなに法撃要素が必要?
465名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:43:22 ID:P8rQh4D4
ダムで属性あったら3000超えるダメをGMのショット並みの速度で出るのに
テク弱いとか脳みそわいてるのwwwwwwww
大型に集団がないとかいうなら分かるがw
466名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:50:06 ID:5iN9JNs9
>>465
煽るならもうちょっとうまくやってくれ
467名無しオンライン:2009/05/19(火) 21:54:55 ID:ufKRBH7g
WTスレかと思った
468名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:02:24 ID:a+m7K3DF
テクの欠点は属性合わせが厳しいことじゃないのか?
そりゃあわせやすくて使いやすい属性なら戦いやすいが、逆のパターンだと黙り込むだろ
469名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:06:57 ID:i9hZ1/Nn
MFだけにテクや装備の強化が来るのは我慢ならん。
さらに補助アップとかふざけすぎだろ。
470名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:13:34 ID:vPmW5DGO
最弱時代のWTGTはfTなんか比べ物にならん弱さだったが好きな奴は楽しんでた
使って楽しい職で工夫のしがいがあるからな
AFもダメージじゃ他近接に勝てないが、楽しいからAF好きって奴多い
GMがやること一緒で飽きるからfGやるという奴もいる
fTに最も欠けているのはそういう部分で強さだけでいえばそんなに弱くないだろ
他に考える事がないから単純な強さにすがるんじゃないの?
471名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:17:02 ID:KjEqzgdp
>>469
MFだからこそテクや装備の強化が来たのは当然だろ?
472名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:17:39 ID:i9hZ1/Nn
>>470
FTに装備可能なものがどれだけあるのか理解してから言えよ。
マグはA止まり、シャグは不可。
打撃射撃はそれなりにあるけど、攻撃命中は全職中最低な。
473名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:21:01 ID:gccZiqov
fTに補助+付ければ万事解決
ATだとニュマがヒュマに補正で勝てないし、打撃寄りと法撃寄りの2トップにした方が平和になる。
現状MFばっかりで、GTWTですらありがたがられる状態だしなw
474名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:29:10 ID:onbMpXer
>>472
最小ぬまこたん作ってるなら、シャト・マジカルウォンド・パンプキントリック・チャオの杖が
装備出来るだけで最強だと思うんだがな。
何でも強さだけで見ようとするならそれこそ転職オススメ。キャスオでFMとかいいんじゃないの?

あと、MFで補助アップしても薬と同等なら薬使うだろー
今後の補助+は、元々の補助レベルに+1迄しか上乗せ出来ない仕様だったら?
そうすれば補助特化のfTって切り出したソニチの思惑とも合致する。
475名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:30:50 ID:Bu74tpJ/
FTは攻撃倍率上げるだけで十分じゃね?
弓・カードが強くなって
更にMFと差別化を図れるようになるし
おまけに打撃PA+を取れば
殴りでヒャッホイもできるようになるんだぜ?
476名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:31:24 ID:p95uMj2V
まぁ要はアレだ。
他職はこうなのにって思うなら
その職やれって話だな。
477名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:33:06 ID:vPmW5DGO
>>472
だからそういうのも含めて柔軟性やりこみ性がないのが糞なんだろ?
まあ一般意見はこうだ
弓くれ→GTやれ
槍鞭くれ→WTやれ
テクつよくしる→MFやれ
他にあるもん欲しがってもしょうがない
テクを使う上でMFAFにできなくてfTだとできる事があるなら解決すると思うが
逆に472みたいなのがfTをどう使いこなしたいと理想描いてるのか気になる
478名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:33:26 ID:5iN9JNs9
まぁFT云々は無しにしてももうちょっとテクのテコ入れは欲しいところだ
479名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:38:06 ID:Nq4k/lNm
>>478
硬直無くして、実際には分割できるのに敵のテクもわざわざ強くする嫌がらせ仕様を運営が
改めない限りはテクは使い勝手が悪い。強化要請しにくいという状況だからな
480名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:55:21 ID:ED4QebGF
アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


              / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)       
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
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|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
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 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
481名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:02:35 ID:eXEP0eCI
プロトの弓が死ぬのは駄目(プロトは他にも存在意義がある)
fTが現状死んでるのはOK(弓が強くなっても存在意義は出ないけど)
482名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:32:02 ID:mhLSydU9
なんでそんなにプロトとビスキャスGTの弓を殺したいんだw

>>464でも書いたが、fTの弓使えるようにしたいだけなら
わざわざ他職弱体するまでもなく攻撃UPさせりゃいいだろ
483名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:36:05 ID:JehcaiOX
まさかの主観フォイエ実装
484名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:36:31 ID:eXEP0eCI
ハンドガンが生きてくるから大丈夫
ビスキャスGTはライフルがある

fTの攻撃上げるなら
AFの法撃みたいにかなり高いLVで上げてもらわないと
120%?アホか
485名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:36:49 ID:zlD11QS7
>>483
ちょっといいかもしれないと思った俺がいる
486名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:42:00 ID:mhLSydU9
>>484
先にも書いたが120%なら
最も攻撃力の低い沼子でも弓1800、カードで単体に2400

これをアホだというならもう射撃職やれとしか
487名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:44:34 ID:eXEP0eCI
カードや弓なら誰にも負けない!
こうならないと駄目だろ
攻撃力なんかカードや弓という単体武器にしか使わないんだから問題ない
488名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:47:57 ID:vPmW5DGO
ライフルがあるとか本気で言ってんのか?
DPSだけで言えばGTでもライフルつかった方が高いが
それでもGTに弓使う奴が多いのは弓が好き→GTという流れがあるからだ
素でバレ40弓Sが可能な職はプロトとGTだけだ
482と被るがなんでそんなにプロトとビスキャスGTの弓を殺したいのかわからん

ちなみに大幅強化前のGTの攻撃補正は116でATと同一だった
120がアホかってアホか?
489名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:50:33 ID:5iN9JNs9
120でも上位職最低値なのにな…
まぁID:eXEP0eCIは他のスレでも見えない何かと戦ってるようだから仕方ないけど
490名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:51:36 ID:eXEP0eCI
弓が好き→GTという流れがあるからだ
好きなら弱くてもいいだろ
そんな我侭の為に、fTの妥協しまくった強化案ですら潰される
fTは生きてちゃいけない存在なのですか!
491名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:54:49 ID:enebVGrx
>>490
fT好きならfT弱くてもいいんじゃない?
492名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:55:30 ID:i9hZ1/Nn
速度遅い、MFに法撃並ばれる、Sマグ装備不可、シャグもダメ。
ここまでやられてるんだから、ラ系のリミットブレイクと補助+&補助範囲+。
火系のブースト杖みたいなAロッド追加くらいはFTにあってもいいはず。
493名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:55:51 ID:vPmW5DGO
弓のプロフェッショナルは誰?て聞いたら大抵の人はGTと言うと思いますけど?
我侭でもなんでもなく弓使いたいならGTと考えるのが普通だっつの
fTがなんで弓のプロにならないといかんの?
まあeXEP0eCI構った俺がアホだったわ
494名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:56:11 ID:ED4QebGF
よくわかんねーけどfTの攻撃力が高くなったからと言って本職であるGTやS弓のプロト食うわけではないな
GTやプロトで弓しか使わないやつなんて居ないし
実際には他の射撃武器や打撃武器使って戦うシーンの方が圧倒的に多いしね

fTの射撃が人並みに使えるようになる修正ってのは悪くないと思うよ
ただ個人的には射撃関係よりはまずテクの方をどうにかしてやるべきだと思うけどね
LBでもあれば話は別なんだろうけど、間違いなくあれはMF専用にしておくんだろうしなぁ
495名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:56:25 ID:eXEP0eCI
>>491
代替案(ライフル)がある弱さとない弱さは別
496名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:57:14 ID:5iN9JNs9
>>492
あぁブースト杖は良さそうだ

Aマグ、ウォンド:各テク1.2倍
Aロッド:各テク1.4倍

とかあったら…ってPSOにはあったんだよな( ´・ω・`)
497名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:58:04 ID:eXEP0eCI
>>493
fTは何のプロフェッショナルなんですか!!
弱さのプロフェッショナルですか><!!
498名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:58:59 ID:JehcaiOX
特定の職が著しく弱いってのはいい状態とは言えないわな
全く同じってのは無理だけど、ある程度の範囲内に収まってないと

といって弓とカードが欲しいかと言われると
もにょもにょとしか答えられない
499名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:59:39 ID:vPmW5DGO
492みたいのには賛成
テクを使う上でMFAFにできなくてfTだとできる事があるなら解決する
攻撃力バカのMF運用性のfTで範囲ブーストやステップ撃ちとか
500名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:59:49 ID:eXEP0eCI
攻撃テク強化はMFに反対され
補助テク強化はATに反対され
弓強化はGTに反対され

fTさんかわいそうです;;
501名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:00:09 ID:onbMpXer
そうかそうか、カードや弓なら誰にも負けないって程度にするんなら
テクは下がってもいいんだよな。元々テク死んでるって言ってる位だし
でもそれってなんてがんてく?

射撃をGT並にしろとか言われたらGTにも40テク実装ですね。
攻撃をAF並にするならAFにもテク貰えるんだよね。
あれよこせ、これもよこせ、でも他の職は死んでいいってなら
もう自分でゲーム作ったら?fTを勇者職にして、他愚民ってゲーム
502名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:00:30 ID:XxXyL/2D
プロトメインだけどセカンドでテクターやってるからたまにここ見るんだが
こっちしわ寄せで弱体するのはかんべんしてくれよ

fT強化すりゃいいだけの話だろうに
503名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:01:40 ID:eXEP0eCI
>>501
MFさんたちが怖いから、妥協して言ってみたら
クレクレで強化されたGTにまで反対されました><
504名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:03:18 ID:eXEP0eCI
>あれよこせ、これもよこせ?

あれくれないかな
あ、駄目ですか…
じゃあ、あんまり欲しくないけど、こっちで
え?こっちも駄目?

こうだけどな
505名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:03:20 ID:XxXyL/2D
>>500
弓強化は反対しないが法撃依存化とか
法撃特化なのに弓をGTプロト以上にしろとかは
池沼子としか言えんわ
506名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:05:22 ID:kr8qHpp+
法撃特化はMFさんの方でしょ><

MFからは法撃特化は私だからあきらめろ
GTからは、お前は法撃特化だろあきらめろ

お先真っ暗です…
507名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:05:57 ID:G5sz4dzq
ID:kr8qHpp+=ID:eXEP0eCIか
508名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:06:26 ID:itB2s3XF
といっても実際fT弱いかって言われると別に弱くはないんだよね
補助テク使えて攻撃テクも使えてロッドも使えてってのはやっぱりfTだけだしな
いくら法撃の高いATとかでもマグやウォンドのしょっぱいダメージでダムとか使う気にならねーし
あの辺のクイックがほとんど関係しないテク(ノス系やら)はやはりロッドのが具合がイイ

結局のところは弓がどうのより単純にfTの法撃補正をMF以上にしてやるのが一番落ち着くような気がすっけどね
509名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:07:42 ID:iMkE67n9
【PSU】レアドロップ報告雑スレpart101
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242287949/


ID:eXEP0eCI
マジキモイなw
510名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:07:59 ID:G5sz4dzq
>>508
もしくはテク系のカスタマイズをさっさと出し切るとかね
511名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:08:05 ID:O+6PzIqt
>>500
うるせえよ少し静かにしろ
512名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:08:44 ID:ZUoJRY2P
攻撃テク40(強化で41)、補助テク40が主だろ。
ATいたら・・・っていうやついるだろうが、
それを言ったらATがPTに2人いたらどうするんだって話でね
513名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:09:12 ID:kr8qHpp+
>>508
その案はMFから鬼のような形相で反対されたんです><
GTさんは普段優しい顔してるから大丈夫だと思ったら
仮面を被ってただけでした><
514名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:10:07 ID:mpBcckOH
FT的には別にお株を取る強さにしろとは言わん
どの要素も死んでるからもうちょっとパラ上げてくれって感じ
ちょっと前のWTみたいな気分だな

どうしてこんな気分になったかというと、MFの能力が不用意に上がったからだと思う。
MF使ってるから上がったのは嬉しいんだけど、
LBまでついてるからFTの利点がどっかいっちゃったんだよね
前はHP法撃回避が高いがクイックのないバランス型って感じだったのに。

補助40あるだろとか言わないでほしい。現状補助なんてオマケ程度の扱いで
しかも50使えてクイックで打撃が強いATがいるのだから。
515名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:11:33 ID:0+7JP+AM
そもそも弓カード強化なんて話が出るのは、杖以外ではそれしかS装備できないからだ。
打撃武器にいたっては全部A止まりのPA10。
一応上限上げられるけど。
テクの+は50まで全部あげることは不可。
法撃系装備は杖2種だけS。
せめてシャグAでもくればマシなのに。
516名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:11:42 ID:NcDVPvOX
結局FTやる人が減らない限り運営は動かないでしょ
517名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:13:14 ID:0+7JP+AM
>>514
FTは回避を上方修正されたってのに、防御回避精神、全部MF以下なんだぜ。
518名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:14:35 ID:XXgSEbpf
ええい、ネガるな。気持ち悪い

小出しにされてる補助+がくるまで待てばいいだろ、馬鹿か
519名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:14:50 ID:kr8qHpp+
多数の幸福の前には
少数の不幸は仕方のないことなのですね

fTは静かに犠牲になります…
520名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:17:18 ID:zV/naSQm
そんなに補助したいならATやればいいのにw
521名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:17:19 ID:qi/Axm+p
fTはバランスタイプだから特化部分でだけ比較してたり
バランスタイプのよさを見出せないなら不幸になるだけ
そんなに何かの特化になりたがるのならfTやめなさいとしか言えない
それからGTは一番長い暗黒期を生きてきた人たちだから根はやわくないぞw

>>508
言われてみれば脳筋だとfFの攻撃力の方がFMよりずっと上だしなあ
そのくらいでいいのかも
522名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:17:58 ID:b9GWAhDt
fTには何らかの特徴を与えるべきだとは思うが、
他人を食い殺して
自分だけ生き延びようとする輩には賛成できん。

MFは威力方面で限界突破したわけだし、
fTはテクデバイスによって
テクの性質が大幅に変化とか、
威力じゃなくて制御方面で伸ばせたりしたら活路も見出せるんじゃなかろうか?
弾速が目に見えて上がったりとか、
状態異常の有効時間が長くなったりとか、
今まで無かった要素の部分でさ。

あと、どうしても弓だカードだと言うなら、
グラ使い回しで法撃ベースの打撃武器を
新規追加とか。
まぁこれだと、fT救済じゃなくて沼子強化になりそうだけど。
523名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:19:18 ID:kr8qHpp+
GTさんは弓を取ったくらいで死ぬやわな人とは思えませんが…

あ、痛いっ、ゴメンナサイ
524名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:21:11 ID:zV/naSQm
>>508
fTは補助分があるかだろ、もしfTの法撃をMF以上にするなら
FMとGMも補助3ぐらい使えないとその理論は合わなくね
525名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:21:28 ID:K+vGKiLv
>>ID:kr8qHpp+
俺も今のFTはかわいそうだと思うが、
その卑屈な書き込み方キモイよ…
526名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:21:50 ID:G5sz4dzq
>>522
手っ取り早いのはFTの攻撃を100〜120に変更(多少の打射テコ入れ)
テクを複ロック(職によって複ロック対応テクを変えるとか?)

ってのはどうかな?
527名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:22:14 ID:qi/Axm+p
あーそっか補助分かナットク
528名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:23:23 ID:kr8qHpp+
なにその補助は自分の為だけにあるみたいな言い方

はうっ、ぶたないで…
529名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:25:05 ID:JDb2mDte
>>525
前も同じ芸風でやってたが、その時に他スレでわざと池沼子発言してるみたいなこと言ってたよ。
意図も書いてあった気がするけど、読む気失せて理解できなかった。
他スレでの発言は面白いからNGには踏み切れんw
530名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:26:48 ID:kr8qHpp+
>>524
FMとGMはfFとfGより攻撃低い上に、複合のWTとGTにも追いつかれて…
531名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:28:40 ID:a6jF0eMw
>>529
fTに恨みを持った奴が池沼子を装ってfTのネガティブキャンペーンってとこかねえ?
532名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:29:42 ID:G5sz4dzq
日付変わって30分もたたずにID赤いってどんだけだよ…
533名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:30:13 ID:+BTqah2o
>>507
いつものだなw
534名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:30:46 ID:kr8qHpp+
あなたもあと1回で赤ですよ、ウフフ
535名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:33:21 ID:+BTqah2o
問題はテクの仕様の改善だと言っているんだが仕様改善しないつもりならもう少し
弓とカード使いやすければいいのになって話なんだが、偽装池沼子にはそういうところも
理解できんらしい
536名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:36:07 ID:itB2s3XF
>>524
だからそのFMとかGMが出てくる理屈がよくわかんねーんだよな
そもそも何で打撃(fFとFM)や射撃(GMとfG)はそれなりに住み分けが出来てるかちゃんと分かってるかい?

打撃と射撃というのはテクと違って武器カテゴリで使うPAが分かれている
グレが使いたいからfGという選択を取ったり大量の武器が使えるからfFという選択を取る人が出てきたりする
FMでは槍斧は使えてもスラは使えないし、GMもショットやライフル使えてもクロスや打撃、そしてグレは使えない

んで問題なのはMFとfTにはこの関係がないわけよ
随分前にも言ったがテクってのは使えさえすればレベルの違いはあれど一通り全部使えちゃうわけ
MFとfTの住み分け部分は完全に補助と射撃が使えるという二点に任されている状況にあるわけだが
射撃に関してはもう散々語られている通りオマケ程度の性能、補助に関しては俺はこれは重要だと思っているんだが
どうやら補助やりたいならATやれという謎意見が出てきているあたりアドバンテージにはなっていないのだろう

じゃあどこを調整すればイイの?という話になっているのが今のfT議論というわけで
まずは上記の前提を理解した上で話に参加しないと見えない敵と戦う事になるよ
つまりGMだのFMだのの他マスター職なんてのは全く、全然、全てにおいて違いすぎるから関係なさ過ぎるのよ
ついでに言わせてもらうと、fTはテク特化職なんだから攻撃テクで勝負させろってのが本音なんだろうし
この部分さえ強くすれば黙るでしょ、という訳で法撃上げればいいんじゃねーの?って結論に落ち着いたのが>>508

馬鹿みたいに長々書いたけど結局そういうことなんでしょ
537名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:37:39 ID:kr8qHpp+
>>535
はぁ?
GTが反対してきて、その要望すら潰されたんですが
いい加減にしないと、仏と呼ばれた私でも切れますよ
538名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:38:13 ID:JDb2mDte
>>531
カスタマイズ総合スレ3のID:KCt8miCJだった。
いまいちわからんが煽りたいだけっぽい。まぁ、ネ実3だしあれなのもしょうがないw
539名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:39:16 ID:b9GWAhDt
>>526
現状のfTは、正統Fo直系なれど
Fo最特化ではないという微妙な立場だから、
何か目に見えてプレイ感が変わる仕様変更の方が
満足度が高いと思うんだよね。
単純な性能じゃなくて満足度、長くプレイするネットゲームだからこそ
これはすごく大事。
単ダメージやHIT数を追ってみても
そこは既にMFの領分の様だから
「これぞfTの醍醐味!」って事にはならないだろうし、
ずっと2番手のフォロワーじゃ
逆に不平不満爆発って事にもなりそうだし。

という事で、俺個人としては
現状の破壊力は維持しつつ、
便利度と状況対応能力アップの方向が良いと思うんだ。

まぁ、今後のカスタマイズ要素追加で
状況もぜんぜん変わってくる可能性もあるんだけどねぇw
俺のくだらないレスが的外れの絵空事で終わってくれれば
それはそれで良し。
540名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:41:07 ID:kr8qHpp+
>>536
クイックとPA50のマスター
多彩な武器と攻撃力の高いフォルテ
でバランスを取ってるからです

対してfTとMFは
武器は実質制限なし(補助のみ制限)
クイック、PA50な上に高い法撃、おまけにLBのMF
とfTの完全上位互換

で、それならせめて弓とカードをと言ったら
まさかのGTからの攻撃
541名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:43:11 ID:ehcDnqIP
FTの補助レベル4ってどうしてこんなに空気な扱いされているんだろ
それなりに有効だと思うんだけどなぁ
542名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:43:34 ID:0+7JP+AM
攻撃テク→MF以下、ヘタすりゃクイック持ちのAT以下
補助テク→AT以下
打撃→最下位
射撃→あったらあったで便利程度。攻撃命中は最下位。

PSO的なフォースをやりたくても、何もかもが劣ってる。
543名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:43:44 ID:B+l8igbl
ATは補助特化だからそりゃ補助ではATがすごい。特化だからな
だからATがいるときはFTはMF的に立ち回ればいい。
ATがいないときは補助もやればいい。
上手く言えないけどそんなに悲観するものなのかなFTって。
十分強いと思うよ
544名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:43:49 ID:KziC9Wz6
有効だといっちゃうとクレクレが出来ないから。
545名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:44:23 ID:G5sz4dzq
>>541
ATがそれなりにいるからじゃないか?
PT組むと大抵AT1枠はある感じだし
そうなると必然的にそれより下の補助は意味がなくなる状態
546名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:45:23 ID:XXgSEbpf
>>538
同一人物かな…ログ読んできたが、あっちの方が断然面白いんだが…

>>536の意見は一fTとしては二重丸をあげたい
が、ダメが10%や20%上がったところで攻撃テク時のもっさり感は耐えられんので
補助+が来るまでネプト神殿で眠りにつくとする
547名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:46:07 ID:EjT1EJzd
砂獣/RでSAをとれるのはfTだけなのだから存在価値はあるじゃないか
548名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:47:34 ID:KziC9Wz6
>>547
FT「オンマでもSA取りたいから取らせろ。」
549名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:50:03 ID:kr8qHpp+
法撃上げろはアップデート直後に真っ先にMFに反対されましたがな
いつもの補助があるだろ馬鹿、氏ねでね
550名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:51:50 ID:EjT1EJzd
>>549
こんなとこにgdgd書いてないで要望送りなさいよ
プレイヤーが反対しようが関係ないじゃない
決めるのは運営なんだから
551名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:53:03 ID:ehcDnqIP
特化職とは名ばかりの器用貧乏、色々できるけどどれもNO.1じゃないこの現状
とりあえずFTはちょっと前までのうおてくな気分で遊べばいいんじゃないかな
そのうち今のうおてくみたいに強化が来るでしょう

ほるてくしあわせ
552名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:54:40 ID:kr8qHpp+
  /         /|\
 /   |___/  | \___
 |    |         |        |
__|   |  ̄ ̄ ̄ ̄\|/ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |   | ,-_
| |   |    `_,\|/、_' ̄``
| |   |  ` ゚̄ )   (  ゚ ̄'   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| |   |    ̄/  | \ ̄  <                        >
|_ |   |        |    <     MFだって               >
 |   |       `ー'   <   ここでネガって出世したんだ・・・    >
  |   ヽ    ー----─   <                         >
  ヽ   ヽ    `二二二'     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
   ヽ   ヽ    ー─
    ヽ   ヽ ─| ̄ ̄|─
     \     \|||/
      \__
553名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:00:06 ID:76sFZHjV
>>542
でもクイック付きの攻撃テク連射は、MFは勿論ATでもパーティでは白い目なんだぜ。
現状MFが溢れているのはGBRで出てくる敵のお陰。
GBR終われば又いつもの様に 「MFx、テク連打x」 の部屋が一杯になる筈

ソロしたいんならクイック良いけどね。
554名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:01:49 ID:qi/Axm+p
もうfTは主観視点でウンコを頭上に投げて
それをアーロで撃って割ればいいとおもいます
555名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:03:45 ID:kr8qHpp+
名付けてディーガシャワー
PT内のMFは死ぬ
556名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:11:15 ID:D4tdU1dn
MFのちょい下
WTのちょい下
GTのちょい下
GTのちょい下
上記4つを併せ持つfTにしよう。
1)攻撃力UP 命中そのまま 弓・カード・槍・鞭威力だけうp 
2)法撃力UP        GASすればMFちょい下くらいに
3)GASに補助+を追加   
フォース系として、カスタマイズの楽しさでいく職へ。
557名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:13:30 ID:3Cubxs6h
結局>>400ぐらいが妥当だと思うな
飛ぶボスへの対空や法撃耐性の敵とも戦いやすくなるし、好みで打撃+の選択肢も増える
今でも攻撃テクはWTGTより高い40、補助テクはATに次いで40使えるんだから
GTの弓とか他の得意分野と比較して「1番じゃなきゃやだ!」みたいなのはただの我侭っしょ
558名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:13:38 ID:itB2s3XF
GTが2人いるぞw
559名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:17:19 ID:kr8qHpp+
GTはクロスという得意分野があるのに
イルミナスまではAだった弓も得意分野で欲しいとはなんという我侭
560名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:25:19 ID:0+7JP+AM
>>492くらいはやらないと収まりがつかないだろ。
PSOでいうなら、MFはフォニュ、FTはフォニュームみたいな。
561名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:25:39 ID:ehcDnqIP
剣+でライスト完備、弓ライフル+で状態異常やこかしも完璧、更にテクも31で範囲攻撃などにもまるで隙がない
マヤリー系も合わせサポートに関してはATを抜く勢いのGT
補助+が来れば死角無しの素敵職業である。 火力? アーアーキコエナーイ
562名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:25:50 ID:MJV3gTPc
ID:kr8qHpp+はそろそろ自重しろ
563名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:27:52 ID:X8SuxafJ
>>553
実はそうでもないんだぜ。特急行ってみれば判るよ。
MFが結構多いから、それも特急は廃が多いから人数が減ろうが関係なく
回るやつがいる、MFがいる部屋にはMFが集まる傾向があるからあちこち
見てPTがない場合MFが集まってくるんだ。もしくはGMとか

周りを見ればMFばっかりとか、MF部屋かよとかとか思うような事は
結構ある。
564名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:29:19 ID:mpBcckOH
FTの補助分についてだけど、テク41〜50の伸びが非常に良いので
修正前のFTとMFでテクのダメージ自体そんなに変わらなかったんだぜ
具体的にはダム系が2%成長なんで補助4FTと薬MFでほぼ差無し。
ゾンデとかディーガとかは結構違ったけど、クイック分で帳消し。ラ系とかは逆転。

それなのにMFの法撃が急上昇した際、
FT据え置きだったもんで今はすごい差になってる。
この職何のために存在してるんだと思うのも無理はない。

そもそも他職強化されてるのにほぼ据え置きってのが変な話ではあるよね
特殊な追加要素とか別としてパラメータ自体がひどいのはちょっと悲しい
565名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:36:06 ID:kr8qHpp+
MFの弱い弱い詐欺と
fTを出汁にした(カード弓補助があるのに云々)強化要望の賜物
566名無しオンライン:2009/05/20(水) 02:24:01 ID:76sFZHjV
>>563
特急や聖獣はMFでも難無く進めるのと、特に特急はテク上げにもいいからね。
MFの居る所にMFが集まるのは必然だ。同じ職同士なら眩しい云々言われないしね…
今回のGBRで 「テク強い!」 って感じた人が多くなれば、ダメ部屋も減るかもな
まぁLB無しのMFじゃ強いと感じられないだろうが(笑)

エフェクトカット機能付けたら、敵の攻撃テクまで見えなくなりそうだし
前衛との溝はなかなか埋まらないな…
567名無しオンライン:2009/05/20(水) 02:58:19 ID:itB2s3XF
まぁ純粋にテクは群れると強力になるからってのもあるんだろうね
ポケモンフラッシュが云々以前に攻撃の性質からしてテクと近接の相性はよろしくないしな
特にMFの攻撃テクはカバー範囲が広いから群れれば湧きポイントにテク放り込んで一気に殲滅出来る
そこに近接が入っても湧きポイントに到達する頃には蒸発って具合だからしょうがないかと
568名無しオンライン:2009/05/20(水) 03:08:07 ID:LNBwyjiZ
FT専用でノス系リミットブレイクとか作ればいいんじゃないの
ゾンデとメギドはディーガと一緒でHIT+1複数ロックに複数HITで、ノスディは+10%とか
まぁ俺FTもMFもやったことないんだが
569名無しオンライン:2009/05/20(水) 03:48:44 ID:z/OfcT/F
いつも思うんだけど
ここやガンナースレは荒そうとしてるのがよくいるよなぁ
ハンタースレはまぁ…

個人的にfTを強化するなら攻撃、命中のUPがいいと思うな
テクが苦手な敵が出たら打撃や射撃で対応できる柔軟さがあればいいと思う
現状ではテクで苦手でもとにかくノスディになりがち
fTが攻撃テクだけの面でMFに劣るのは問題ないと思うマスターよりもフォルテは対応力や選択肢の多さが利点だと思う
まあ打撃・射撃とちがってテクは装備関係なくPA全部使えるから差別化されにくいってのがあるんだけど…

テク自体の修正もあってもいいとは思うがそれはテクター全体が恩恵を受けるものであるべきだと思う
570名無しオンライン:2009/05/20(水) 04:10:42 ID:K+vGKiLv
>>ID:kr8qHpp+
ハンタースレとレアドロスレまで飛び火させんじゃねーよ
571名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:02:59 ID:j+P76GvO
今はGASでFTもレベル46ぐらいの攻撃テク使えるから、
ダム系、ノス系の威力はFTの方が上。

差があるのは多ロックの大型、ボスだけ。
572名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:03:06 ID:xmNv7+8Q
打撃や射撃をしたいならATでいいだろう
特化職のfTはやはりテクメインであるべき
fTは補助50でいいと思うけどね
AT越えるわけじゃないし問題ない
サブ武器は弓が鉄板だろうね。魔法使いだし
573名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:26:53 ID:b9GWAhDt
??
574名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:27:38 ID:xmNv7+8Q
575名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:29:04 ID:soSWIW6I
576名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:33:04 ID:uHqec7GV
魔法使いで弓はないだろw
古今東西魔法使いのサブはダガーが鉄板
ま、PSUで魔法使える奴なんて一人もいないけどな
577名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:48:56 ID:6H/UbwCX
どのタイプか忘れたけど
テク50、弓カード40、槍セイバー20で補助4使える職が
更なる強化クレクレしてるらしいぜ
578名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:54:17 ID:lEice1aI
ひらめいた
フォマールの高速バズーカや王子の高速素手テク的な武器限定クイックをFTのカスタマイズに追加すればよくね?
579名無しオンライン:2009/05/20(水) 11:24:11 ID:9QrBnruq
シャグA・マグS装備可能
法撃力10%、攻撃力20%うp
補助+

これぐらいあれば行く場所によってソロの時MFとfTで使い分けできる希ガス
580名無しオンライン:2009/05/20(水) 11:37:36 ID:ehcDnqIP
FTに補助+が来ると今度はATが非常に微妙な職になっちゃうよね、そこの所はどう考えてるのかな
補助はFTで出来る、攻撃136法撃152でクイック付きというチカチカ眩しい癖に低火力のゴミ職AT、修正しろ!
ってなるのは目に見えてる
まさか補助以外役立たずの糞ATと法撃特化の無敵のFT様を比べんな!とは言わないよね?

なんかFT強化を騒いでるのって一部の子だけな気がしてきた
581名無しオンライン:2009/05/20(水) 11:58:49 ID:EUeuZ8H9
>>580
仮にFTに補助+がついたとしてもATがゴミになるわけないだろ
デフォでクイックつきで打撃が20、装備できる種類もおおければPAも強い
だから、もしFTに補助+が可になったら

補助したいけどどちらかといえば打撃がやりたい → AT
補助もふくめてテク特化でいきたい → FT

で十分すみわけできんだよ
582名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:15:48 ID:6H/UbwCX
もしFTが補助5になったとしてそこにAT入ってきたら結局補助担当はATだよな
もっさりFTの補助はイラつくし、しかも長杖でやる奴いるし
583名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:17:58 ID:pAPswppH
【回復・支援特化のフォルテクター】

攻撃関係やステ+の類が全く取れなくなるなら補助+もありかな、って思う
584名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:21:34 ID:0+7JP+AM
特化っていうからには、AT以下の速度も踏まえてATより優れた点がないとおかしいよな。
補助60とか。
585名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:32:35 ID:soSWIW6I
テクデフォでLB実装
APでクイックカスタム
テク+でLV50
補助+でATと同等に


他に欲しいには何だ?
586名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:35:42 ID:pAPswppH
>585
沼にSUVのようなゲージ技
587名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:39:49 ID:qIefdXor
>>585
スキルとバレットとテクをLV50に。
ニュマ子フォース系専用のエロコスを。
ゲージが満タンになると無敵になって、さらに衛星軌道上から衛星を落とすSUVを。
588名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:43:26 ID:6H/UbwCX
>>585
BLに入れるじゃなくその場でBANできるように
589名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:45:05 ID:soSWIW6I
エロコスとSUV(ゲージ)は欲しいな
その着眼点には脱帽だw
590名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:07:59 ID:+BTqah2o
>>580
馬鹿みたいに騒いでるのはいつものだけだよ。>>581の言うように自分で打撃もという人は
ATをするし、FTは更にテク寄りになるだけだろう
591名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:09:47 ID:sj6jBS+4
他の職のお株を奪うようなカスタムは廃仕様で実装すればいいんじゃない?
クイック詠唱、武器クラス↑とかAP50で、補助+も10.15.20.25と必要APを増やすとかね
592名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:36:22 ID:6H/UbwCX
だから所詮ただのフォルテ職だっつーの
fTがクイック取れたら当然fFとfGも取れるんだよな?
どんだけFMとGMが崩壊すると思ってんだ
まさかfTのことしか考えてないfT脳ですか
593名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:37:40 ID:qi/Axm+p
ATWTGTは完全に住み分けできてるから強弱論にあまりならない
多少の弱い点があってもその職を選択する理由がある
fTにはそれがない
fTにもっとわかりやすい立位置を用意すべきだったかもなソニチは

MFは超紙装甲 超低HP 低回避 超超高法撃で
fTはそこそこのHPとJC狙えるだけの回避とMFにつぐ法撃というだけでも
変に攻撃上げたりしなくても住み分けできたのに
594名無しオンライン:2009/05/20(水) 13:45:20 ID:qi/Axm+p
あそか、
全体のバランスで考えたらfTの位置はATWTGTと相対してるものではなくて
MFと相対してるものだよなー
MFが強化されてそれが実質不可能だと思ったfTがやけくそで
ATWTGTにとばっちり飛ばしてるだけだよな・・・
ケンカ売る先が違うと思うんだよ

昨日の流れ見てて屁理屈具合以前に感じてた違和感がやっとわかった
頭のわるいメインGTの俺
595名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:14:40 ID:ehcDnqIP
ffはスライサー、fGはランスという魅力があり、クイックは無いものの攻撃力だけならマスターに勝っている
fTにも何か魅力が欲しいというのは分かる
補助+、もしくは弓やカードが有用になるレベルまで攻撃力を上げて欲しい
というのも理解できないでもない、そのうちどっちかは考慮されるでしょ

しかしfTがいくら強くなっても俺の恋人はがんてくでありいつもしあわせ
596名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:38:13 ID:EUeuZ8H9
>>595
おまえ最後の行がいいたかっただけだろ
597名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:44:42 ID:9QrBnruq
射撃・法撃にもJCクリティカルほしい
598名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:55:36 ID:VaxrdU4J
今までfTは良い思いしてきたからなぁ
今の野良はどの職でも問題ないから気にする必要無いよ

MFが修正されたのはスレで暴れてたわけではなく
MF×部屋がたくさん立ったから

fT×部屋が増えればいいんでない?
599名無しオンライン:2009/05/20(水) 14:57:23 ID:xmNv7+8Q
ふぉるてく・しあわせ
600名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:44:25 ID:JFn7NhE9
ふぉるてく・しわよせ
601名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:53:05 ID:itB2s3XF
ふぉるてく・ちちよせ
602名無しオンライン:2009/05/20(水) 16:30:17 ID:K+vGKiLv
>>598
良い思いだと・・?
無印時代の事を言ってるのか
603名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:31:16 ID:soSWIW6I
今からループの準備をしてください
604名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:38:40 ID:ehcDnqIP
話はぶった切るがグランツの導入はまだかね
もしくはウサミミの導入はまだかね
605名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:52:45 ID:mpBcckOH
>>602
このゲームはいつの時代も前衛様を基本に考えるものだ
テクターは上級者向けという言葉のもとに最下層を歩いてればいいのだよ
606名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:41:14 ID:62dr6j+o
>>580
攻撃テク強化して→MFが微妙になるだろ
じゃあ補助テクで→ATが微妙になるだろ
仕方ないからカードと弓で→GTが微妙になるだろ
えー、じゃあ槍と鞭でいいや→お前は打撃職かよ
最後の手だ、ハンドガンで→どうぞどうぞ

なんだこれ
607名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:44:57 ID:62dr6j+o
>>605
fFは階段の上からハンドガン撃ってろ
が余程屈辱だったんですねwww
608名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:47:44 ID:mpBcckOH
俺はどちらかというとテクター派だよ。ID検索すりゃわかる。
ただ現実を素直に表現しただけ。
609名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:49:39 ID:62dr6j+o
テクターというかfTだけだろ
610名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:51:19 ID:K+vGKiLv
いいからお前らテクター同士で喧嘩すんあ
611名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:02:38 ID:mpBcckOH
突っ込みにすらなってなくてワラタ
誰にでも喧嘩売る癖やめなよ
612名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:22:09 ID:0+7JP+AM
とりあえず言っておきたいこと。
MFはテクターですらない。
613名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:23:21 ID:62dr6j+o
MFはこのスレから出て行け
614名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:31:57 ID:ubnBp0Mi
攻撃テクも補助も1番じゃなくていいから
全タイプ中最も少ないPPでテクが扱える職があれば最高なんだけどなぁ
ついでに高威力じゃなくていいから
俺の好きな弓も扱えれば◎
615名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:36:15 ID:K+vGKiLv
マスター”フォース” なのでテクターじゃない(キリッ)

おまえらも最初はフォースから始めた仲じゃないか
616名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:36:56 ID:62dr6j+o
フォトンチャージとか高くて買えないもんな
617名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:40:13 ID:EjT1EJzd
>>612
そんなことは実装当初からわかっとる
MFは攻撃手段が攻撃テクなだけのNOUKIN
618名無しオンライン:2009/05/20(水) 21:46:57 ID:LC7XrIYl
何だ、まだお客さん頑張ってるのかw
まぁGBRもショボイし、メンテも休止ばっかで小出しすらしないし
今週も条件ミッション(笑)の調整とトラブル対応だものなwww
619名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:18:59 ID:PaobNi9W
全タイプ中最も少ないPPでテクが扱える職があれば最高なんだけどなぁ


FT<あの…
620名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:38:47 ID:cKtTzNYz
弓やカードにしても、無印当時にグレードSを設定するのに適した職がないからとりあえずSまで持てるようになっているだけ。
最初からイルミナス基準の職業バリエーションだったら、GTが弓S、ATがカードSとなり、fTは法撃武器だけがSということで
割り切れたような気もするよ。
プロトの弓は、全武器Sへ引き上げられた結果による副産物なのでここでは別扱い。
621名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:44:28 ID:itB2s3XF
ま、そのうちコレがくるだろ


アックス特化のフォルテファイター、【回復・支援特化のフォルテクター】、状態異常耐性に優れるアクロファイターなど、
彩り方はプレイヤー次第で何通りも可能です!!


              / ̄ ̄\     
     ____   /ノ L \ /\    
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●)       
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
 /  ̄\   / ̄ ̄ ̄ .ヽ     ノi     丿 
 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
622名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:45:13 ID:62dr6j+o
えー?
GTって無印から居たでしょ、クレクレして貰っただけなのに何言ってんの?
あんたの得意分野はクロスだよ
AFとATは弓には全く関係ないし
623名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:49:29 ID:qi/Axm+p
なんでそんなにGTにケンカ売るんだよもう
不必要な争いは嫌いだけど
つかれりゅ
624名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:49:57 ID:62dr6j+o
φGがツイン、マシンガンのS貰って微妙になったけど
GTってクロスツインマシンガンが唯一Sと明らかに軽量銃器の担当だったわけよ
弓のエキスパートなんて勝手に名乗らないで欲しい
625名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:55:21 ID:EjT1EJzd
新しい戦闘タイプとしてフォルテアーチャーを実装します
626名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:56:29 ID:b9GWAhDt
現実として、S弓の使い手といったら
筆頭GT、二番手プロトなわけで。
627名無しオンライン:2009/05/20(水) 22:59:21 ID:62dr6j+o
嘘も1000回言えば真実になる
628名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:00:17 ID:itB2s3XF
俺はS弓を使い手なわけだが
629名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:00:17 ID:k0KvzqX7
バランス調整後のしわ寄せ食らった職への論議
母さん、今日もグラールは平和です。
630名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:04:58 ID:3+UIJPEi
>>619
テク上げ最適職だな。
631名無しオンライン:2009/05/20(水) 23:50:52 ID:PaobNi9W
>>625
双剣使いですねわかります

今日はID:62dr6j+oが大活躍だな
632名無しオンライン:2009/05/21(木) 00:24:11 ID:/43e0qpk
ライフルが使える職が弓使えても意味ないような

現状一番弓を使ってるのはfTだろうな
633名無しオンライン:2009/05/21(木) 00:44:15 ID:3tmiTWAz
ライフルしかつかわないならfGGMと同じと思って弓も使ってるGTは多いだろ
というか逆だよ、弓使いたいからGTだろjk
APを弓+に振ったGTも多いはずだ
人沼GTなら弓カード使わなくてもテク+射撃でGTらしさを味わえるんだけど
箱獣GTだと弓カード使わないとGTらしさに乏しいんだよね

GT的には「弓持ってる奴はみんな友達」くらいに考えたけど
なぜそこまで目の敵にされるのかわからん
634名無しオンライン:2009/05/21(木) 00:52:02 ID:uUNVDSgD
fTの弓強化に反対するからだろ
635名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:09:41 ID:3tmiTWAz
fTが弓とカードなら他の誰にも負けないようにするべき
弓を法撃依存にしてGTとPTの弓乙にするべき
GTが弓S装備できるのはおかしい
と主張してたから非難されてたんだろ

fT強化なら反対する理由がないが
fT強化するためになぜ他を落とし込めなければならないのか
636名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:13:02 ID:uUNVDSgD
多少の犠牲は已む無し
637名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:21:02 ID:SBMVDDvj
ならば犠牲を厭わないfTが
率先して犠牲になれば、現状維持で丸く収まるな。

めでたしめでたし。
638名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:22:10 ID:c1Dujvw9
自分の強化の為だけに他職を貶め続ける
汚いなさすがFTきたない
俺はこれでFTきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?

この流れはアンチFTを増やしている事に気づかない愚かしさはあまりにもアワレ
639名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:23:47 ID:uUNVDSgD
>>637
fTは死ぬか死なないか
GTは片腕をなくすかなくさないか

片腕で一人の命が救える
安いもんじゃないか
640名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:24:34 ID:H9JkxN+5
>>638
そうしたい基地外がやってるんだから当然でしょ。つーか、お前じゃあぁぁぁぁ!!!!
641名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:27:26 ID:TjqY9Yno
まったくだ。それに気付かない愚かしさこそ哀れ
642名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:27:35 ID:uUNVDSgD
まあ、仕方ないな
カードを法撃依存で我慢してやる
wTとGTの法撃は減らさせてもらうがな
643名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:37:00 ID:c1Dujvw9
>>640-641
そう言われてみると確かに
すまん、俺が悪かった
644名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:41:23 ID:GND4OpwE
他者に痛みを強いる人って自分は痛みを受けようとしない人が多いよね
645名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:43:28 ID:n0N3odKY
弓カード強化なんて望んでるFTはほとんどいないだろう。
あったら便利だけど、それがメインになんてならない。
攻撃テクで勝負させろと。
LBも法撃アップも装備の充実もないんだから、少しは寄越せってのは当然だ。
646名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:43:53 ID:onujJPWJ
いつもの人は相変わらず、「ダブルスタンダードであることが一貫」してるなぁ
反論を呼んで荒すのが目的だと思ってたけど、もしかするとそういうネタなんだろうか?
647名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:47:46 ID:uUNVDSgD
>>645
MFの反対を押し切るのは無理だと判断したんだよ
GTも意外と手強いようだが
648名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:48:38 ID:uUNVDSgD
>>644
全身に激痛が走ってるので
少し和らげてくれと言ってるだけですが
649名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:52:41 ID:uUNVDSgD
カードはWT、GTはAなのでエキスパートではない
法撃特化職ではないので法撃減も問題なし
ニュマAFのカードが異常に強くなるがまあいいだろう
650名無しオンライン:2009/05/21(木) 01:59:54 ID:JU62+nVK
カード特化の戦闘タイプとしてフォルテジャグラーを実装します
651名無しオンライン:2009/05/21(木) 02:17:04 ID:xqzaetKH
てか法撃力補正アップでいいよ
最大ダメージ出せれば文句無いだろう
うるさいからさっさとこれやって欲しい
652名無しオンライン:2009/05/21(木) 02:38:37 ID:Ketcuntf
えーアップとかダウンとかめんどくさいよ
てゆーかこんなところで吠えてないで公式にメールしてよ
653名無しオンライン:2009/05/21(木) 03:05:50 ID:uUNVDSgD
>>651
MFが黙っちゃいない
654名無しオンライン:2009/05/21(木) 03:08:19 ID:8MCKkWxJ
隣の芝生は青いなー
655名無しオンライン:2009/05/21(木) 03:21:02 ID:uUNVDSgD
こっちの土地にはペンペン草すら生えてませんが
656名無しオンライン:2009/05/21(木) 03:57:21 ID:GND4OpwE
>>648
幻痛を和らげてくれと仰られましてもですね…

命中はアーロ前提だと十分らしいので攻撃力と法撃力上昇で如何でっしゃろ?
どこそこが文句言うとかじゃなくて具体的に改善要望を前向きに考えて運営に送らないと無意味なんだしさ
657名無しオンライン:2009/05/21(木) 04:02:17 ID:n0N3odKY
クイックがないぶんMFより上に法撃をアップしろ。
装備できるSランク少なすぎ、SマグSシャグ寄越せ。
補助アップはやくしろ。
攻撃命中はAT並か、クイックないぶんAT以上にしろ。
LB寄越せ、MFと同じのがダメならラ系やギ系のアップ寄越せ。

FT強化案はこんなもんだろう。
658名無しオンライン:2009/05/21(木) 04:15:39 ID:uUNVDSgD
元はと言えば
アップデート時にfTのみステータス据え置きなんじゃこりゃ
法撃上げてくれと言ったらMFが噛み付いてきたからこうなってるわけだし
659名無しオンライン:2009/05/21(木) 04:21:17 ID:xqzaetKH
>>653
俺MF
660名無しオンライン:2009/05/21(木) 04:47:26 ID:JU62+nVK
法撃力倍率が1000%でシャドーグに特化した新戦闘タイプ「フォルテクター」を実装します
661名無しオンライン:2009/05/21(木) 07:08:25 ID:P2fw+QvX
fG,fFはGM,FMに素直に移行したのに、
なんでfTはfTに執着してんの?
662名無しオンライン:2009/05/21(木) 07:35:00 ID:TvUUEXBQ
>>661
WT育てる気起きないから。そんなんでMFやったことないから特にもっとMF
より強くしろとか思ったことないな。


fTで基本防御+LV2取ったからこれでGAMでもガセンバ
装備出来るぜ!
663名無しオンライン:2009/05/21(木) 08:12:19 ID:H9JkxN+5
テクの仕様を直せ。話はそれからだ
664名無しオンライン:2009/05/21(木) 08:42:28 ID:3tmiTWAz
fFの強化はMFとの対比を重視してやるのがまっとうじゃないの?
全く関係のない複合やアクロ系からプラス分を横取りしようとするからおかしくなる
ちゃっちゃと法撃うpして、新テクをfT専用にすればいいよグランツとか

あと思うんだけど
MFが超特化のために失ったものがバランス面で働いていないと言うのなら
fTに補助+くれっておかしいよね
665名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:13:09 ID:8vzHH4Vf
初めからfTが補助5なら良かったんだろうね
ATAFはクイック&片手&新武器お披露目職なんだし
666名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:31:45 ID:J266gw6x
>>661
装備できるまともなSライン持ってないとかそんなところだろ。
667名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:39:06 ID:4kBZ/dGP
フォース・テクターを使ってるドコロか
もうPSUをやっていないお客さんが色々煽ってるだけだと思うが
fTについては専用スレ立ってるんだから、そっちでやってくれ
668名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:44:41 ID:7u1Bqjle
>>656
本当はfTのことなんてどうでもいいと思ってるのが
ただ荒らし目的でfT面して騒いでるだけだから相手にするだけ無駄

本人が言うにはキチガイを演じているだそうだが
669名無しオンライン:2009/05/21(木) 09:47:24 ID:H9JkxN+5
>>668
本当に狂ってる奴は往々にして自分は基地外のフリをしていると証言する
もう確定ぽいな
670名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:04:40 ID:n0N3odKY
本当にFT強化されたら困るMFが騒いでるな。
FTスレって元々ここだろ。
後から入ってきたMFこそ専用スレでやれよ。
671名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:28:49 ID:B9f+b4Tp
FTやっててMFしたことないとかネタだろw
WTしたくなくてもレアミでどうにでもなる
672名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:36:07 ID:4kBZ/dGP
>>670
fTがMFより強くなって困るやつなんていないだろ、そうなればfTやるだけだ

それにココはテクタースレであり、アップデート前のスレを見てれば分かるように
テク攻撃の仕様根本的に見直して、テク攻撃を真っ当な攻撃手段になるよう望んでた
まぁその当時は意見出る度、脳筋さんを装った>>670のような奴が煽ってきたがなw
673名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:36:08 ID:H9JkxN+5
>>671
職上げはだるいが、例の基地外はテクターはテクター以外やらないと本気で信じてるっぽいからな
674名無しオンライン:2009/05/21(木) 10:50:50 ID:ROnXuh3p
補助テクに関しては

FTに補助LV+
ATに補助範囲+


攻撃テクに関しては

FTにテクLV+、ダム系、ギ系ロック数解除
MFに初級、ラ系、ノス系(飛んでるボス用に)ロック数解除

でどうよ?
675名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:46:43 ID:n0N3odKY
>>672
フォース・フォルテクタースレだったのを、MFが勝手に改変した過去を知らないのかw
676名無しオンライン:2009/05/21(木) 11:57:15 ID:BSrmngK5
小学生かお前は
677名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:18:41 ID:GbOfdhvy
さすがMFやっている奴は汚い
678名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:31:10 ID:zACszYRl
fTしか育てないメセタ貧乏
fTしか育てない怠け者
fTにこだわらず転職したら?
679名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:50:18 ID:aZCdXcAX
fTに補助+は、まあ妥当な要求
打撃系補助とテク系補助でATとも棲み分け可能だし

それ以上を求めるのであれば、MFに無いテクのLBだろうね
さりとてラ系のLBとかは論外
バランスブレイカーにも程があるw
ダム系も対象数と持続時間、JC無敵を考えれば苦しい


連射が効かず、扱いのピーキーな
土以外のノス系LBあたり要望通りやすいんじゃないかね?(・ω・)
680名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:52:13 ID:8vzHH4Vf
fTもMFも両方強化すればみんな満足
681名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:53:43 ID:MY+tVytl
>>679
ラ系LBやるなら全テクター(MFやるかは微妙)にだろうな
ちなみにラ系を複ロックにやったからといって、バランスブレイカ―にはならんぞ?
682名無しオンライン:2009/05/21(木) 12:58:15 ID:3XeiH0jz
>>681
180Lvのニュマのテクターを持ってるか?
俺もそう思ってた時期があったよ…

一部の敵にとんでもないことになる
683名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:04:43 ID:aZCdXcAX
>>681

いやいやいや、密着LBディーガでさえ
一部エネミーへの適性を大幅に上方修正したでしょ

連射の利く遠隔集団攻撃のロック解除とか、正気の沙汰じゃない
ノーリスクの必中ジャブロッガを乱射するようなもんだよ
684名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:09:29 ID:gNxh/H36
詠唱中のサイドステップが可能に。

※巨乳に限る
685名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:10:18 ID:MY+tVytl
>>683が本当にテクターをやったことあるのかすごい疑問なんだが

>連射の利く遠隔集団攻撃
ATとMF以外は連射なんてまともにできんぞ?
FTまでだとすると4ロックなんだし
686名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:13:08 ID:Wi0ixF93
ラ系のLBがきてもロック解除じゃなくてどうせダメージ+10%UPとかしかこないんだろうな
687名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:32:01 ID:3XeiH0jz
>>683は言ってることは間違ってないが、前後の文章が繋がってないな
遠隔集団攻撃(対小型)とロック解除(対大型)は大抵の場合無関係だから

ラ系のロック解除されてバランスが危ぶまれるのは
ディー・ロレイやマザーか。DFは一部回復部位もあるがどうなるのか

後はスヴァとかグリナの背が高いエネミーだな
普段は足元しか攻撃できないが、上半身にロック箇所があれば4HIT、5HITするかもしれん

既に敵でないって言ってしまえばそれまでだが、
こういう既存の理由でロック解除は躊躇われるのではなかろーかそういえばドラァ・ゴーラとかめちゃロック箇所多い
688名無しオンライン:2009/05/21(木) 13:59:15 ID:ROnXuh3p
FMJAとMFラ系ロック解除、もしくはfFJAとfTロック解除で半減なし大型倒す速度同じぐらいになればいいんじゃないの?
689名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:02:16 ID:ckB6/e6z
>>683
最低HPのMFが中型・ボスに密着するリスクを負うLBディーガですら
ドラやマザーに絶大な効果を発揮するようになったのに
仮にラ系LBが遠隔攻撃のままロック解除されたら、バランス崩れるよって事じゃないの?
ダメージ2000↑の必中ショットガンぐらいに考えれば想像つくんじゃないかな

あとMFの対中型・ボス用LBディーガは土属性固定に対して
ラ系は光以外の5属性をカバーできるのも大きな差だね
690名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:02:31 ID:ROnXuh3p
途中送信してもた

誰かFMJAとMFのラ系だけで時間はかってくれたら、ラ系が何HITすれば時間おなじになるか計算できるよな
俺はカンストしてないからできんが
691名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:06:18 ID:ROnXuh3p
>689


遠距離の代償は低いHPであって威力ではないだろう?
692名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:16:34 ID:A07rhB/k
さすがにラはこのままの性能でいいわ
遅いとも思わん

LBなくても41以上でロック数増えるんだから、
FTはちょっと離れてても2HITするとかじゃだめかね
693名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:19:53 ID:Wi0ixF93
>>692
ソニチにそんな微妙な調整が期待できると思えないんだが…
694名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:21:35 ID:aZCdXcAX
>>689
補足ありがとう
まさにそんな感じ

LBディーガの複ロックは、近接限定だからあんなもんで済んでる
あれを遠距離で有効にしたら、複ロックエネミーは出現即蒸発
ノーリスクハイリターンどころじゃない

それを考えたら、ラ系のロック解除は有り得ない
オフゲなら良いだろうけど
695名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:27:04 ID:3tmiTWAz
>>691
??
ロングレンジじゃ低いHPはデメリットにならないからノーリスクすぎるという意味だろ
例えるなら、もしAFが低HPだったらチッキは修正されなくて良かったかと言えば
そんなわけはない!と皆思うだろw
696名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:27:41 ID:3tmiTWAz
超リロードしろ俺
697名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:45:51 ID:A07rhB/k
もうFTはロッドにスピアPAリンクできるでいいよ
698名無しオンライン:2009/05/21(木) 14:57:58 ID:Dzp/uHkw
ラ系ロック解除されて困る奴いるの?バランス云々いうやついるけど元々バランスなんか考慮されてないだろ
699名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:01:30 ID:c1Dujvw9
ドラにラバータが5HITすると凄いダメージになりそうだな
MFがクイックで連打すればかつてのジャブ超える気がする
700名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:28:05 ID:A07rhB/k
>>698
ラテク連打オンラインになってつまらなくなるので困ります
701名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:35:18 ID:yWAYBgUc
机上の計算をしてみると沼子fTで法撃+Lv2、フルパワーカスタム、土テク+Lv5、ウェポンスタイルでエレメンタルウェポン
アルマス、ハルスマ、シャト+10でラディーガ使用時のダメージは敵精神300で2662だな。
2662×nダメージで出現と同時に蒸発する複ロックエネミーって何がいるんだ?
ちなみに同じ条件でサイコ+10だと3896だな。fTでラ系テクをロッドで使う奴はいないと思うが。
ま、ラ系テクが複ロック対応して出現と同時に蒸発できるんなら使う奴も出てくるかもなw
>>689
最大10ヒットのショットと5ヒットのラ系テクを比較して2000↑の必中ショットガンを想像しろ?
すでにGTですらショットで1000ダメージなんか余裕で出るし2ロック以上なら10ヒットさせられる。
なる程ショットガンはバランスブレイカーだから弱対しろって言いたいんですねw
そもそもラ系テクの射程から一方的に攻撃可能な複ロックエネミーって何がいるんだ?大半が突進してきて距離を
詰められるぞ。あぁ出現と同時に蒸発できるから突進する隙すら与えないとw
702名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:37:57 ID:vnRHV6+j
ノス系は3箇所ヒットでいいと思う
703名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:48:12 ID:2KSH/P4b
ラ系のロック解除もいいけど、とりあえずテクの倍率を
そろえてくれないか?

ラフォ LV50 190% 燃焼LV3
ラバ     180% 凍結LV4
ラゾ     185% 感電LV4
ラディーガ  200% 毒LV3
ラメギド   180% 混乱LV3

LV50での倍率なんだけど、ラバとラディーガだと20%も差がある
確か属性をあわせれば2割UPとかどっかに出てたような気がするけど
704名無しオンライン:2009/05/21(木) 15:56:45 ID:S14EJcaa
fT・MF強化は好きにしていいから他職の弱体要望だけは出さないでくださいね。
705名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:07:34 ID:ckB6/e6z
MF以外のテクターをテコ入れするなら、ノス系LBは良い案だと思う
法撃依存だしラ・ギ系ほどクイックの有無は影響しないしね
ゾン・メギがロック解除、ノスディは10%UPぐらいでどうじゃろか
706名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:15:19 ID:MY+tVytl
>>701
比較対象に適当計算

攻撃力2000
ユニット:カーズ
武器攻撃力:700(スピアSランクの標準的な攻撃力)
属性38%
PA威力:180%(マジャLv35)
敵防御力:300
JA/クリティカルあり
薬Lv2

で2300程度のダメージ。補助Lv5なら2600いくね
707名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:18:23 ID:zkyV7aIa
DPSも入れといてくれ
708名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:37:44 ID:4kBZ/dGP
現存テクの強化や調整もいいけど
光攻撃テクがレグランツしかない現状も
どうにかして欲しいもんだ
709名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:23:52 ID:tNbyqYzk
LBディーガ、フォイエが4ヒットするのは正式仕様で確定しました。
710名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:27:22 ID:lz/gCM/6
【バランス調整】

・2009年4月23日(木)の修正において、ガーディアンズ・アドバンストスタイルの
 マスターフォースのタイプカスタマイズ「リミットブレイク・フォイエ」と
 「リミットブレイク・ディーガ」の効果が上方調整された件が告知されておりませんでした。
 皆様へのご報告が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
711名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:28:04 ID:n0N3odKY
またFTの修正なしか。要望送るぞ。
712名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:37:20 ID:JMvYnDTr
・LV41以上のディーザスの攻撃軽減LVを5から6に変更しました。

713名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:38:46 ID:vnRHV6+j
>LV41以上のディーザスの攻撃軽減LVを5から6に変更しました。

fT強化どころかATに差をつけられてやんのw
714名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:40:17 ID:Wi0ixF93
ATの要望の方が強いようだなw
715名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:51:09 ID:ROnXuh3p
>695

ならMFのHP/防御力をFM並みにする必要があるとおもうが?
現実は701のいうようにすぐ距離詰められて殴られるたり、遠距離攻撃が飛んでくるわけだが
716名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:58:06 ID:HV7WSxHO
MF以外ならラ系LBが強すぎるってことはないと思うが
LBなくても雑魚の群れに使う機会多いのに
LBて大型にもラ系有効になってラ系ばっかになるのはつまらなくね?
717名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:07:43 ID:ROnXuh3p
俺小型にはダムつかってるけど?
718名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:18:43 ID:HV7WSxHO
中型には?
719名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:33:02 ID:MY+tVytl
中型なら単発テクだろ

突進してくる小型:ダム
中型・大型:単発
720名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:49:29 ID:7VM2SJ/E
ラ系のロック解除は以前にも書いたけど3ロック以上の敵でもない限り
属性合わせようが合わせまいがロッドでノスディーガ連発してるのと大差ないよ

一部ボスでは有利になるだろうけど、既存の大型で有利になれる状況と言ったら
スヴァ相手にLBディーガのように近付かなくても3ロック当てられるというメリットや
あとはロック箇所の多いワニとコグナくらいなもんか

しかしワニやコグナが出てくるミッションなんて限られているし
大型は往々にして1ロック2ロックが主流だから、ラ系のロック解除って倍率面を考慮しても大して脅威にはならんと思うよ
属性が合わせられるという点でボスならラガンあたりには強そうだけど、別にあんなんに強くなってもな・・・
721名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:55:40 ID:MY+tVytl
>>720
ラ系2HIT≒単発1HITなのはわかってるさ…
722名無しオンライン:2009/05/21(木) 20:58:40 ID:CQKVTjZN
FTでラ系ロック解除は>>701が概ね正しいと思う。
ドラとかゴウグ等一部のボス相手にはスキルと肩を並べるレベルに到達するだろうし(Lv41なら越える場合も)
3〜4ロックの大型(ドルァ、スヴァ、カガジ、アーダイト、ゴルドルバなど)は
強すぎとはいかないまでも劇的な変化があるだろう。まあこの辺ファイターなら瞬殺だけどね。
大半の2ロック大型と単ロック大型には今まで通り手も足もでないだろう。

ところでマザーでラ系解除だと何かいいことあるのか?
本体へ攻撃する時に頭、胸、両腕(耐性)で4ロックするかも、ぐらいか。
坂の上に向けて撃つと登りのせいでほぼ目の前で止まるからすげー使いにくそう
723名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:01:50 ID:CQKVTjZN
書いてて思ったが柵越えで撃てれば腕に複数ヒットする可能性があるのか
やったことないから越えるのかわからんけど。
724名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:18:54 ID:Dzp/uHkw
柵越えできるならマザー前までいってディーガ飛ばす必要ないから無理なんじゃね?
725名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:27:38 ID:eZrtKMBq
>>720
ラガンに関しては実はそうダメージ増えないんだが、その近づかなくていいというのが便利過ぎ。
大型も一度に二体以上出るケース珍しくないから言ってる程影響小さくはない

>>722
柵の向こうの腕は判らないが本体に関してはラ・ディーガが4箇所当たるようなっても
ディーガで頭と胸狙った方がダメージ出る。
使うとすればマガス戦
726名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:47:00 ID:cix0Z/yc
>>725
ラ系のLB望むやつって
まさかあの距離範囲で1体4ロック望んでるの?
なに考えてるの?
727名無しオンライン:2009/05/21(木) 21:47:54 ID:HV7WSxHO
>>719
現GBRだとロボやゴルモロ、
他にはヴァンダメラや四足なんかにもノスディやフォイエ撃つの?

41↓でも結構ラ系使うほうが速い場面多かったと思うけどなあ
728名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:00:28 ID:n0N3odKY
ラでもギでもノスでもいいんだよ。
とにかくFTに独自の攻撃テクアップがないのはどういうことだと。
729名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:05:09 ID:CQKVTjZN
>>687に疑問を持ったから聞いたんだがまあ微妙だよね
マガスも腹には当たらないだろうし回転中に台座と腕で2HITするぐらい?
ノスディ連打やディーガ当ててる方が早そうだし微妙な気が。どうなんだろ
730名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:07:55 ID:jYU5k1t7
他のフォルテ職と同様に
マスターより法撃力300+程度で十分だな
731名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:20:28 ID:K3RwNbh2
>>726
つまり遠距離から攻撃でき、扇状範囲に攻撃できて複ロック(最大10ヒット)対応なショットは修正すべきなんだな?
732名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:23:40 ID:lTu53Dyw
性格悪い奴ばっかりだな
733名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:28:19 ID:eZrtKMBq
>>726
逆にそうでもしないとGTWTがテク使うことはないだろうてのがめんどくさい

>>729
fTは言うまでもないがMFだって微妙じゃ済まないと思うんだが。
遠距離から安定したダメージ稼げるのは大きい。

ラ系は上方の判定大きいからマガスの腹は狙えるんじゃないかなぁ・・・
734名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:36:15 ID:Dzp/uHkw
>>726
ラ系はだめでショットはいいのか。テクは必中だからダメですか?
735名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:36:27 ID:mTNMr5mJ
ラ系強くしてもジャーバ、ビル・デ・ビア、HIVEの触手野郎みたいなのが
倒しづらい時点でなぁ・・・そこら辺なんとかしろとソニチに言いたいな
736名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:43:05 ID:Dzp/uHkw
倒しにくいのはいてもいいんじゃないのか。そういう場所で複合が生きるんだし
737名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:45:05 ID:JU62+nVK
>>730
ぬまこが3000越えている現状からして300とかだと増えた気がしないので3倍の9000とかにしたほうがよさげだ
738名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:45:42 ID:MY+tVytl
その理屈でいえばフォースが得意とするボスがいてもいいわけじゃないか?
逆を言えばハンターが倒しにくいのがいてもいいわけだしさ
739名無しオンライン:2009/05/21(木) 22:47:07 ID:CQKVTjZN
>>733
ラ系解除ってMFの話はしてなくない?MFで解除されたら回転率的にアホ性能だと思うのは同意
ラ系でマガスの腹狙えるなら、台座壊れた時に当てられないかい?
うろ覚えだけど、当てられなかったような気がするんだが
740名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:01:12 ID:jOqC7qpS
>>698
自分(MF)が強くなる崩れたバランスはOK
他人(fT)が強くなる崩れたバランスは駄目絶対

バランスとは自分が強いバランスのこと
741名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:01:54 ID:eZrtKMBq
>>739
fTだけのようにも思ったけどもう少し上になるとMFも混ざったカンジだったから。
それとPALV上げられるのもあってfTなら大人しい性能かといえばそうとも思えないし
742名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:04:53 ID:n0N3odKY
>>730
実際はMFの法撃アップ、ATの法撃アップ、FTはそのままで回避はアップしたけどMF以下の回避ねって現状だぞ。
743名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:06:35 ID:jOqC7qpS
法撃はスキルバレより倍率低めだから1000は上げてもらわないと
744名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:06:37 ID:CQKVTjZN
どうだろうね ドラやら3ロック以上の大型には強くなるだろうけど
1〜2ロック大型、あと闇属性にはそれだけで弱いままだから、
相対的に見て強いかといわれると・・・

ファイターもガンナーも単、多ロックに対応できるPAもってるからねぇ
745名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:11:55 ID:3XeiH0jz
>>729
酒飲んでて帰ってくるの遅れたわ、今ごろゴメン

スヴァって試算だと150Lvでもロック解除後のラ・メギド3発で落ちるぞ
ロッド使用だけど
10秒かからんがこれはいいのか

マザーは腕振り下ろした後でも本体狙えるんじゃないのかな、ラ系だと
相当早く倒せそうな気がしたんだが…ま、これはやってみんと分からんか…
746名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:12:57 ID:jOqC7qpS
MFが強くて問題あるの?MFやればいいじゃんwww

fTが強いのは問題だ、他の職が死ぬ!
747名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:15:30 ID:K3RwNbh2
仮に複ロックきたとしよう

GT:モーションや属性値から殴ったり銃の方が早い
WT:同文
AT:モーションが早いから一部敵には有効。でも3HIT
FT:4HITだが、動きが遅い。マグにすると威力下がる

MF:てめーは今のLBをとりあえず使ってろ

テクLv+でそれぞれ変化はするが

GTWT:4HIT。威力は低い。マガスとか離れた敵にか
AT:4HIT高速射出。威力は低い
FT:遠距離から撃てるが、MFのLBに比べると威力は低い。でもヒット数は安定
748名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:34:56 ID:MY+tVytl
>>745
どんな計算したのか書いてくれ
749名無しオンライン:2009/05/21(木) 23:58:48 ID:4kBZ/dGP
ラ系の複ロック解除なぁ…
実装確率は相当低そうだし
仮になったとしても2〜3箇所までの限定で
とかになるんじゃないかねぇ
まぁ最大5体に攻撃でき、かつ単体複ロックの場合は最大3箇所まで
って処理が出来るのかどうかは知らんがw
750名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:09:46 ID:8ChkL4zQ
MFは現状でFTと同等の法撃、LBでの複数ヒット、クイックと優遇されすぎてる。
同じく攻撃テクで勝負するしかないFTに何を加えるかが問題なんだ。
751名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:10:58 ID:0kzF8azc
fTが異常に強くなったらfTをやればいいだけだよね、MFさん
752名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:15:27 ID:kNRadjXW
強化要望送るなら好きにやってくれたらいいが議論は該当スレでやってくれ

【PSU】フォルテクターを見直すスレ 【FT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238873286/
753名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:16:56 ID:8ChkL4zQ
MFを見直すスレが落ちたからってここがMFスレになるわけないだろ。
フォース・フォルテクタースレを乗っ取ったMFの居場所があるわけねえだろ。
754名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:17:52 ID:QFSt+Av5
>>752
今のってFTだけじゃなくテク強化の話だった気がするんだが
755名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:19:09 ID:0kzF8azc
フォース・テクター総合スレ

フォースは基本職
テクターはfT、WT、GT、AT

MFは脳筋仲間のハンタースレにでも行け
756名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:21:21 ID:QFSt+Av5
>>755
その理屈で言うと

MF:マスター「フォース」だぞ?
AT・WT・GT・FTはそれぞれ後部分がテクターなんだし
757名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:23:41 ID:0kzF8azc
マスター フォース
ではなく
マスターフォース

マスターハンターやマスターレンジャーが居れば通用したが、残念
758名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:25:02 ID:dQcbhqLu
元々fTだったのがMFになったんだからMFにならなかった奴がMFを過剰排斥しようとしただけじゃないのか
というかその頃MFやってなくて2chも見てなかったから突然MFは出てけとか言われてもヒステリーにしか見えない
759名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:25:37 ID:8ChkL4zQ
AT・WT・GTはそれぞれにスレがある。
もちろん「総合」とやらを名乗ってるここにリンクすら貼らない。
それは元々ここがFTスレだってみんな知ってるからだ。
マスター職が実装されたときに、
どっかの馬鹿がMFも一緒がいいとか言い出して強引にスレタイを変更したのが始まり。
760名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:26:00 ID:Boum1MU6
ガーディアンなのにハンターって名前もどうかと思うよなw
761名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:29:20 ID:Ye/TpNLO
>>747
大型は射撃耐性多いからGTは種族によっては選択肢に入りだす

>>756
昨日のIDでいえばuUNVDSgD及びjOqC7qpS
相手にするだけ無駄
762名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:30:23 ID:QFSt+Av5
968 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:13:51.15 ID:pY3RBOo3
>>965
テクター系と考えるならこのままでいいんじゃないか?
MFはフォースの名前入ってるからフォースでもいいし

969 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:14:52.15 ID:Crvu9Zl6
そうやって無駄にスレを増やそうとするなよ

970 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 23:21:06.72 ID:p2tiOG2J
んだな。今のFTって基本弓とかカード使ってなさそうだし(ボス戦のぞく)、
テク使っての攻撃の立ち回りはFTとそこまで変わらないだろうし。
そもそも無駄なスレ多すぎるんだよw 



強引に…?
そして次スレでは変えたことに関する愚痴は見当たらないんだが
763名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:33:35 ID:8ChkL4zQ
俺の記憶だと、弓の話題はどこでするんだ?って言ったらGTスレ行けwって返ってきたんだがな。
あと反対する人他にもいたけど、スレ立てる奴が強引に今の名前に変えてたぞ。
764名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:37:15 ID:0kzF8azc
庇を貸して母屋を取られる
765名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:37:17 ID:QFSt+Av5
996 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:37:44.94 ID:3FeD8iZZ
>>970が反応ないので立ててくる

【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv93で立ててきます

997 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:43:57.65 ID:3FeD8iZZ
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv93
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1206549514/

行数に余裕があったので>>4>>5は統合しておきました


強引…に…?
ちなみに上の>>970からこのレスまで反対は無しな
766名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:37:23 ID:dQcbhqLu
MFを排斥しようとした理由は何なの?
767名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:37:45 ID:dAV0Gxbs
テクニック総合スレ(主に攻撃テクだけど)という性格なわけだから
攻撃テクに強く依存するfTとMF(MFの場合は完全に依存だけど)をここで扱うことに何も問題はなさげ
768名無しオンライン:2009/05/22(金) 00:54:08 ID:0kzF8azc
>>766
fTの強化案を尽く潰そうとするから
769名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:00:07 ID:1HRHWqz3
ラテク遠距離HIT数増加はんたーい

懐にもぐりこんでディーガをゴッって当てるのがいいんじゃん
770名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:00:54 ID:48xiqx/o
ID:1HRHWqz3
今日のいつものw
771名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:02:14 ID:0kzF8azc
MFは近接
fTは後衛
でバランスいいじゃん
772名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:06:01 ID:dAV0Gxbs
>>768
強化案は運営に出してください
決めるのは運営なんだからユーザーが否定しようが関係ないと何度も(r
773名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:07:47 ID:0kzF8azc
じゃあ、俺がここでfT強化要望しようが
MFは出てけと言おうが関係ないな
774名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:13:28 ID:mUcP+yns
当時もfTの強化案が出てたのか?
775名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:13:48 ID:1HRHWqz3
なんでFTにそんなにしがみつくんだ?
FTやってたら柔軟にMF運用も出来るだろう
攻撃も補助も出来る俺賢者 みたいなのがやりたいという気持ちはわかるが

ってID赤い人にはなに言っても無駄な気がしてきた
776名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:14:18 ID:mUcP+yns
ああ、>>768
777名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:20:12 ID:0kzF8azc
>>774
fTというかテク職全般で出てただろ
蓋を開けたらfTのみ強化されないというサプライズ

>>775
どう見ても死んでるから
MFやればいいだろwwwで済むなならバランスとか言うなよ
778名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:21:22 ID:aZ2UNwbs
他ゲーだと アタッカー バッファー ヒーラー アシスト メスマー ディフェンス
というような分類があるよな
これをPSUにあてはめると、俺の中ではこんな序列
純アタッカー ← FM=fF=MF < AF <φ=WT > GM=fG > GT=AT > PT → アシスト&メスマ
中間のφ〜GTあたりは人によってかなり偏りが変わるけど
MFはどー考えても完璧アタッカーだと思うわけよ
この列にfTいれるとしたらどのへんに入るのか正直わかんねー
779名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:25:06 ID:yQoIUf4D
fTはFo系のバランス取りで
センターポジションとして扱われてる感じがあるから、
もしかするとソニチもあんまり修正入れたくないのかもね。

こんなイメージで。


  (補助)       (攻テク)
     AT     MF
       \   /
(近接)WT─ fT ─GT(射撃)
         │
         Fo
       (下位)


単なる俺の想像だけどさ。
780名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:30:28 ID:1HRHWqz3
>>777
fTの現状の改善には反対しない
が、MFはハンタースレ行けとか意味わからん事言ってるだけじゃないかお前

あと攻撃方法がMFとかぶってる以上、
ただ単に攻撃強化すると今度はMFが立たずでキリが無いぞ
781名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:32:31 ID:hWSNtVYi
FTも攻撃テク依存といってる人がいるけど、MFは攻撃テクしかできないからな。
MFに攻撃テクがある程度劣るのは仕方ない。

要は補助回復とクイックとPAカスタマイズの要素をすべて考慮した上でのFTの
火力の落ち着きどころが見えないってところか。

せめてクイックが同じだったらまだ比較しやすかったんだろうけど。
782名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:34:00 ID:0kzF8azc
>>780
> MFはハンタースレ行け
まあ、これは本気で言ってるわけじゃないし
783名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:34:59 ID:0kzF8azc
>>781
回復や補助じゃ敵は倒せないから
784名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:37:52 ID:Ym0+wdkB
利点が弓カード補助位しかなくなったからじゃ?
うp前は多少テクが強いだけで残機制だからまだ許せる部分もあったんじゃない
785名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:38:56 ID:hWSNtVYi
火力しかみてないならMFやればいいじゃんか。

PTへの貢献という意味で補助回復も有効なPAなんだけど?

敵倒すことしか考えていない人にはFTは向いてないと思うよ。
786名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:39:29 ID:p6Y3wgPZ
>>777
それは追加アップデートの事でなくて?
>>766>>774>>765の頃の事を言ってると思うんだけど
787名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:39:52 ID:0kzF8azc
>>785
ATやればいいんですね!
788名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:40:14 ID:aZ2UNwbs
>>779
それはありそう
なんつか、fTの位置取りがわからねーし人によって言ってる事がまちまちだから
じゃあfT強化!と考えてもどういう最終形が望ましいのか想像できない
fTをアタッカーよりに考えてる人ならおそらくこうしたいのだろう↓

(バランス型)    (紙、あたらなければry)
     fT     MF
       \ /
      法撃特化
         |
(近接)WT─ Fo ─GT(射撃)
         │
         AT
      (補助+打)
789名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:41:31 ID:0kzF8azc
テク職の強化案は常に出てただろ?
で、アップデートで出た答えが
複合はテク以外の方面での強化
テクの強化はMFのみ

あれ?fTは?
ってなってるのが今の状態
790名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:43:39 ID:/6qOEc65
極端すぎて思わず笑っちまったよ
791名無しオンライン:2009/05/22(金) 01:46:11 ID:p6Y3wgPZ
>>789
>あれ?fTは?
>ってなってるのが今の状態

それは今ね
MF出てけ、元からお前らの居場所など無い、と喚くなら最低でもその当時のMFの悪行っぷりを提示しなきゃ
当時の様子を知らない人を相手にしてるんだからね
792名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:22:16 ID:dAV0Gxbs
MFの悪行っつても、攻撃テクどかどか撃ちまくりスタイルのfTをやってた人がそのままMFになったわけだから(r
他のスタイルのfTなんてあったのか?と(r

運営がfTを超強くしたらまたfTにもどるだけだから(r

というわけで、今「fT強化しる!」と暴れている人は、そうなったら「MF強化しる!」と暴れるだけだし(r
793名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:27:21 ID:0kzF8azc
MFを超えさせろなんて言ってないだろ
自分たちがバランスバランス騒いで強化してもらったくせに
明らかにバランスから外れているfTは無視ですか
794名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:28:14 ID:dAV0Gxbs
>>793
fTは「バランス型」テクターですよ(キリッ
795名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:31:47 ID:fFd8byir
>>787
ATは打撃テク罠もある程度使えるマルチタレントだけど、fTはやっぱりテクが主力だし。
ただ、fTで弱体テクまで使いこなしている人って少ないんだよね。HPが高くてSグレード以外も使える
劣化MF的な動きしか出来ていないプレイヤーも珍しくない。
796名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:50:53 ID:w5pgtjqH
このゲームで使いこなすって言葉用いる人は9割地雷という法則w
797名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:02:07 ID:aZ2UNwbs
使いこなすとは言わないまでも、一番有効性高い黄下げ
これを入れるかどうかの傾向だけでも職間で差があると思う
ATは野良でも殆どの人が下げいれるけど
それ以外だと黄下げ入れるような人はfTよりもGTに多い印象
黄下げのありがたみは近接(特にアクロ系)やらないとわからないのかもだが

fTって補助40がアドバンテージにもなってないようによくいうけどよくわからん
WTやGTは補助30でもそれをアドバンテージとして享受してる人多いのに
798名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:04:32 ID:0kzF8azc
オールマイティはただの器用貧乏になる
それがPSU
799名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:04:48 ID:1xBG6Ksl
そこまでfTに何故こだわるのか分からん。
その場の状況や相性で転職する。これでいいだろ?

fTはMFには真似出来ない

・補助40の恩恵でNPCをよりうまく扱える
・ジャーバなどにはカードや弓で立ち回れる
・特に難しい事をしなくても特殊なスイッチを押せる、瓦礫を壊せる

トラスティーパートナーも強化されたようだし、同じ土俵で張り合わずに
利点となり得る部分を伸ばす要望をすべきだろう。

カードや弓が利点となり得るほど強くない、攻撃力・命中力が低いというなら
こちらもそれを改善してもらえるような要望を出せばいい。俺的にはあのステータスなら
スキル20/射撃40/攻撃テク40/補助テク40でもいいと思うが。


金がなくてS武器やS防具が揃えられんという理由でfTにこだわってるなら知らん。
頑張って金貯めて少しずつでも装備を揃えろとしか言いようがない。
800名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:06:04 ID:sk0d3xtS
とりあえずシャグクレクレ
801名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:11:20 ID:0kzF8azc
今時金がないからfTなんて奴が居るかよ
MFなんてドロップフェリルでも十分やっていけるのに

・補助40の恩恵でNPCをよりうまく扱える→ATやるよね
・ジャーバなどにはカードや弓で立ち回れる→攻撃が低いので如何ともしがたい
・特に難しい事をしなくても特殊なスイッチを押せる、瓦礫を壊せる→ストミクリアできる、やったね!
802名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:11:57 ID:aZ2UNwbs
>>798
同じ器用貧乏でも
WTGTφは じぶんごのみに なんでもできて おもしろいよ しあわせ
fTは なにをやっても いちばんになれません!
とずっと言ってるんだよなw
803名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:13:11 ID:48xiqx/o
だからFTうんぬんではなくてテクの仕様の改善だとあれほど
804名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:16:42 ID:1xBG6Ksl
>>801
そこまでfTにこだわる理由、fTじゃないとダメな理由を聞かせてくれ。
805名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:18:43 ID:w5pgtjqH
>>797
>WTやGTは補助30でもそれをアドバンテージとして享受してる人多いのに

そらスキルやバレットが強くてパラメータも強化されたからでしょ
パラメータ強化されたってことは見た目以上に過去の性能に不満を持ってる層が多かったってことだよ

つまり似た者同士
806名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:21:12 ID:0kzF8azc
>>804
fTは死んだままでもいいという理由がないから
807名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:21:21 ID:1xBG6Ksl
煽りとかそういうのじゃなくて、状況や相性で素直に転職する俺にはマジで理解できんのだ。
一度転職したら元に戻れない、職レベルやPAレベルがリセットされるとかならともかく。
808名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:23:46 ID:0kzF8azc
fTに転職する状況や相性がないだろ
つまりは死んでる
809名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:26:55 ID:IYZCG01Z
>>805
一緒にすんな
810名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:29:05 ID:0kzF8azc
>>809
だな
WTGTはクレクレ成功した勝ち組
fTは負け組
811名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:35:57 ID:1xBG6Ksl
>>806
他の職に比べて強化具合が微妙なのは認めるけど、死ぬってほど弱くないだろ。
昔みたいにPAをディスクに戻せなくて、fTから動くに動けないってのならわかるけど
今はディスク化できるし、転職も自由に出来る。

回復や補助を自前で出来るガンナーをやりたい→GTへ
回復や補助を自前で近接職をやりたい→WTへ
補助テクでパーティーの戦闘力を向上させたい→ATへ
攻撃テクを堪能したい→MFへ
AT・MFほどじゃないけどテクを堪能したい→fTへ

これでよくね?ずっと○○をやってろってわけじゃないし、状況に応じて
使い分ければいいじゃん。

>fTに転職する状況や相性がないだろ
そんな事ないと思うぞ。
攻撃力が低いとはいえMFやってるとジャーバみたいな敵にはカードの方が有り難いと思うし
テクターのみでパーティーを構成したい場合はMFだけより、FTが1人だけでもいてくれると
楽だし、安定するし。
812名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:39:01 ID:KAhXX4Cs
fTさんでよく見掛けるのが>>787の言うような 「テクだけで攻撃」 する人
テク攻撃だけして補助が疎かになるのでは、MFと変わらない。
弓やカードを使って攻撃してるfTさんは殆ど出会った覚えが無いので
改善するとしたら素直に法撃UP。でも補助は気が向いた時だけならMFと(ry

fTもカスタマイズで攻撃41以上のテク使える様になったのだから、
「fTだけ何も無い」って言うのは少し変だと思うけどね。

テクニックを覚えられる時点でMFもこのスレに居ていいんじゃないの?
カスタマイズもしてない内から、「fTかわいそう・恵まれてるMFはスレから出てけ」って
ネガティブキャンペーンは見ててどうかと思う。
813名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:44:28 ID:0kzF8azc
PAレベル+はマスター以外全員貰ってる
WTGTはステータス強化
MFはステータス強化+LB

fTは全員プレゼントのティッシュを貰っただけ
814名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:46:49 ID:dAV0Gxbs
>>812
暴れている人がfTのカスタマイズなんかするわけないじゃない
815名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:48:37 ID:0kzF8azc
fTに使うAPはねぇ!
816名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:58:38 ID:4gDHRcaL
>>815
おまw
まともに使ってないやつが死んでる云々性能語るんじゃねーよwww
817名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:01:25 ID:1xBG6Ksl
>>815
ちょwwおまwww
818名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:03:16 ID:7I+AsR/d
結局はfTなんか弱くても強くてもどうでもいいのが殆どの奴の本音
本気でfTがーとか言ってる奴なんていねーし
ネタですぐここの馬鹿が反応するから面白がってやってるだけ
819名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:09:41 ID:KC37S7Ac
話題できるだけでも良しとしようじゃないか
820名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:10:27 ID:0qeBeqqN
ただ煽って、荒らしたい人が紛れ込んでる気がしてならない

前はMF弱すぎる〜うんぬん
今はfTだけ修正後も弱い〜うんぬん

…fTは強化されただけいじゃないか
fFは強化なしで命中はついにWTに抜かれて打撃系最低に

と脱線したけどfTの今のポジションは仕方ないと思う
攻撃テクしかしないならMFに劣って当然
補助テクでもATに劣って当然
両方を40という高いレベルで両立出来るのがfT
攻撃と補助両方やってこそ
というかそうしたい人がfTに残ってると思ってたんだけどな
そして打撃・射撃で補える場面があればなおいい

ステ的に攻撃命中が低すぎるとは思う
AT・GT・WTみたいに敵に合わせて打撃、射撃、法撃を使い分けできればいいんだけどね
821名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:16:30 ID:dAV0Gxbs
>>818
FMをも抜いて最強になるとかならともかく、多少強化されても全体の強さ序列に影響は無いであろうから
多くの人にとってはどうでもいい

GTが長い間ずっとそういう状態だったのだけどね

戦闘タイプの種類だけは多いからそういうのがどうしてもひとつやふたつできてしまうでしょ
822名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:18:59 ID:0kzF8azc
>>817
強化されてから使わせてもらう
823名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:21:26 ID:0kzF8azc
>>820
打撃職ってだけで恵まれてるのに何言ってんだか
S武器とスキルLVで命中は補えるし
824名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:22:07 ID:48xiqx/o
>>820
まあ、ぶっちゃけちまうと、ソロで回るのがもう少し楽になるくらいテク強化してくれればおk
問題は職じゃなくてテク自体の仕様だ!
825名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:53:00 ID:7I+AsR/d
>>824
テクの何処が弱いの
元々ダム系は強いし単発も火力だけで見たら相当優秀
そういう嘘を言う奴がいるから荒れるのでは
fTの弱点は大型とかボスにこれと言う決定打が無い所
テクそのものが弱いならリミットブレイクがあってもMFは弱いと思うけど
826名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:54:20 ID:p6Y3wgPZ
>>815
死んだらいいよ。
AT:最高の補助能力を持ち、メインの攻撃方法が打撃、打撃射撃に強い敵には法撃も少し使える。
FT:補助が結構使えてメインの攻撃方法が法撃、法撃に強い敵には打撃射撃も少し使える。
これがATとFTの違いでしょう
でも元々は補助+攻撃のFTから派生した補助特化のATと攻撃特化のMF、
の筈なのになぜかATがクイック付きの最高のサポート力を持つ魔法戦士になり火力面に於いてATに劣る。

参考に人沼獣のAT,GT,WT,FTを比べてみると下の様になるが、クイック付き、補助特化、PALv上限、カスタマイズを考慮すると、。
GTWTの攻撃力に対してATの攻撃力が高過ぎ、ATの攻撃力に対してFTの攻撃力が低過ぎ、FTの法撃力に対してATの法撃力が高過ぎる。
更に命中を取ってもATとGTの差は殆ど無いのに対してATとFTの差は倍程度ある。

Lv 180/20 ヒューマン女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 3078 805 458 2667 216 1251 842 12
GT 3341 1776 1062 2262 307 736 460 14
WT 4247 1895 767 2424 418 1227 637 12
AT 3521 1642 962 2504 341 1439 722 12
Lv 180/20 ニューマン女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 2967 754 509 3113 206 1388 1367 12
GT 3126 1616 1145 2563 283 793 725 14
WT 3973 1723 827 2747 386 1322 1004 12
AT 3137 1422 988 2702 300 1476 1084 12
Lv 180/20 ビースト女性
タイプ HP 攻撃力 命中力 法撃力 防御力 回避力 精神力 持久力
FT 3576 952 384 2045 224 1155 585 12
GT 3767 2040 865 1684 308 660 310 14
WT 4789 2176 625 1804 420 1100 430 12
AT 3895 1849 769 1828 336 1265 478 12

そこで各職の役割と補助を考慮した調整案を出すと、
1
・FTの攻撃力(タイプ補正ではなく表の)を30%上げ、ATの攻撃力を15%、GTWTATの法撃力を5%下げる
・FTの攻撃力はそのままにATの攻撃力を30%、GTWTATの法撃力を5%下げる
2
・FTの命中力を50%引き上げ、ATの命中力を10%下げる
3
・FTへリミットブレイク実装、ただし単体系は3HIT程度に調整

そして本当にFTを強化した方が良いと思うなら敵を作るような発言をせず、理論的に調整案を出し周囲を納得させ、
FTへのロッドウォンドマグ補助+実装催促も併せてソニチにメールを送り続ける。
>>822
死んだらいいよ。
827名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:57:31 ID:sjTcUjrr
fT強化されたじゃないですかー
新トラスティパートナー
これを上手く使って大型ボスにはNPCに頑張ってもらえばいいじゃないm9(^Д^)

え?それはATも他のにも適応されてる?知るかカス
828名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:57:45 ID:0kzF8azc
>敵を作るような発言をせず

分かりました!
>>826
死んだらいいよ

こうですね!
829名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:57:54 ID:p6Y3wgPZ
あー表がずれまくり
830名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:58:17 ID:Ym0+wdkB
今まで何度となくテク修正は31〜ってぬかしてきたツケだな
831名無しオンライン:2009/05/22(金) 05:00:33 ID:0kzF8azc
フォース以外は全て31テク使えるようになったけどな
832名無しオンライン:2009/05/22(金) 05:49:09 ID:aZ2UNwbs
>>826
理論的に考えるのは悪くないけど、数字の表面だけ見すぎてないか

全職をトータルでみると今のWTGTATのポジションはベストに近い
これはアップデート前後のTAスレのタイムを見ても明確
以前のように他に絶大な差をつけられることはなくなり
それでいて特化を追い越すこともないかなりいいバランス

なので全体でみるとWTGTATは現状から下げる必要は無い
テクター系以外の他の職もアップデートで上がってるから
テクター系だけ抜き出して考えてもおかしくなるよ
他をfTのところまでさげるのではなくfTを他に合わせるべきでは
833名無しオンライン:2009/05/22(金) 06:00:05 ID:dBgQZgMt
>>826
この前のアップデートで

GT 攻撃 116% → 150%
WT 攻撃 132% → 160% 命中 110% → 130% 法撃 132% → 150%
   防御 146% → 150% 回避 180% → 200% 精神 150% → 180%
AT 攻撃 116% → 136% 法撃 150% → 152%
MF HP   85% → 100% 法撃 152% → 175% 回避 100% → 230%

と来て

fT  回避 200% → 210%

だけだったから文句を言いたいのは分かるが、
平然と他職の弱体案を挙げながら

> 敵を作るような発言をせず、理論的に調整案を出し周囲を納得させ、

ってのはどうなの
834名無しオンライン:2009/05/22(金) 06:08:16 ID:dAV0Gxbs
よし、しばらくMyぬまこをfTにもどして活動してみるわ
MF実装されて以来ずっとやってなかったから実際のところがどうなのかわからんしな
835名無しオンライン:2009/05/22(金) 07:00:08 ID:kaL7zkSK
どうでもいいがFTが〜とかMFが〜とかばっかり言ってると
調整きてステータス面が強化されても
イベントで闇敵が山盛り出てきたり
GBRのリュクロス方面になった時に
FTもMFイラネェよ(笑)ってなるぞ

FTのテコ入れも必要だとは思うが
テクニックの根本的なヘンテコ仕様をキチンと正さないと
後々大変な事になるぞ
糞ニチがいろいろ調整してくれるのなんて
イルミナス時を見てれば分かるように
この手のアップデートしてから3〜4ヶ月までで
後は放置するからな
836名無しオンライン:2009/05/22(金) 08:19:25 ID:0kzF8azc
>>835
それは職として不向きなんだから仕方ない
エンドラムにハンターが向いてないのと同じ
837名無しオンライン:2009/05/22(金) 08:29:42 ID:WahDkwGJ
高いレベルでバランスが取られていると言われてたfTに、他のフォース系を合わせた結果じゃないの?
弱体するならMFだけにしろよ(笑)
838名無しオンライン:2009/05/22(金) 08:51:55 ID:ecj6W+dC
>>825
雑魚でも散ったり、動きの早い敵、法撃耐性もってる敵だと
打撃、射撃職の苦手な敵と比べても、極端に弱くなるのがテク



839名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:07:35 ID:WciUdMvC
話がgdgdになるのは、
お互いの目的が明確でないからだな。

問題:fTいいトコ無いんだけど何とかして

対策A:転職しろ
対策B:強化しろ

これじゃ平行線だわな
強化したい派の人に対しては、
強化の方向性について議論するのが建設的じゃないかね
840名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:09:38 ID:0kzF8azc
転職しろはねーだろ
WTGTMFだけ勝ち逃げかよ
841名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:15:14 ID:yV3q33Ko
fTに補助+入れりゃ解決する問題をいつまで引っ張るんだよw
842名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:15:27 ID:k2Zna2ap
fT強化を熱望して他職を貶めてるID:0kzF8azcって熱烈なアンチfTなんじゃないの?
最低なfT気取って他のテクター使いにfTってクズだなってイメージを植え付けようとしているようにしか見えない
843名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:44:59 ID:FjrhYBDU
なんで深夜にこんなに伸びたんだ?w
MFがスレのっとったとか実際の人口でもMF>>FTだろw


攻撃テクだけで戦いたいならMFやれ、FT専用の攻撃テク仕様なんていらん
ラ系をテコ入れするなら法撃耐性無視とかの方がよほどいいわ、そもそもロック解除なんてすでにあるから用途が被る無駄


フォルテ系が勝手にテク縛りして愚痴ってるんじゃねーよ
補助もして攻撃テクで戦いたいなら、ATでテク+取って勝手に打撃封印すればいいw


0kzF8azcってどうせ研究所時代にハンターが〜って人かその同類。反応が多いから妄想で書いてるだけ
そもそもFTのカスタマイズもしてない=FT使ってないやつの戯言なんて(ry
844名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:01:30 ID:0kzF8azc
>>843
用途が被るってfTはLB使えないだろ
誰がMFにやると言ってるんだよ
845名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:01:42 ID:WciUdMvC
今のfTに不足してるのって

・補助+
・多ロックエネミーへの対抗テクニック

こんなもんでしょ
逆に言えば、これが満たされれば大体おkじゃね?
846名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:05:14 ID:0kzF8azc
テクだけじゃなくて弓とカードがあるだろ
じゃあ攻撃命中上げてくれ
お前はテク主体の職だろ、何言ってんだ
じゃあテク強くしてくれ
MFやればいいだろ馬鹿

なんだこれ
847名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:08:04 ID:ecj6W+dC
もう法撃耐性、や複数ロックの敵なら
スピストやマジャ、ブテンを20まであげて
レッドナイトつけて倒した方が早いときずけ・・・
848名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:08:19 ID:agCaQTWV
>>836
その不向きなミッションが多すぎだろうという話だよ
タダでさえニューディズの敵で他職より多くの法撃耐性持ちの敵を抱えてて
コレに闇属性満載のコロニー・HIVE方面まで加わるのは
バランスとしてどうよ?って話し

エンドラムがハンター不向きってのは分かるが
だからといってパルムのミッション全部が不向きってわけじゃない
だがテク攻撃メインだとコロニー・HIVEは全て不向き
コレっておかしいだろってコト
849名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:09:23 ID:ecj6W+dC
>>847
の追加で鞭わすれてた
850名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:09:57 ID:0kzF8azc
>>847
そんなことするならWTになった方がいいだろ
851名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:19:19 ID:wcJ8Wlt2
今のfTに使うAPがないのが現実
ほんとはfTやりたいやつもATかMFにAP使ってる

で、fTがどうなればAP使う気になるかっていうと
補助+、ステ面で法撃15%うp、攻撃命中+50%うp、大型ボスへの有効な攻撃手段(ラ系orダム系ロック解除)、シャグAマグSだな
このうち4つはこないとな
852名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:22:43 ID:k2Zna2ap
せめて一つにしとけw
853名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:47:42 ID:FjrhYBDU
補助や打撃・射撃も使いたい奴がFTやればいい
それらを使いもしないでFTを語ってどうすんだ?w
FTはWT/GTよりテクよりってだけだから弓でGTに勝てないとか馬鹿なこと言うなよw


FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
MFと大差ないかもしれんぞ
854名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:59:45 ID:aZ2UNwbs
847で思ったが
自分はAFATGTメインなんでfTまでカスタムしてないんだが
ちゃんとfTの打撃+してアームユニット差してJAJCしてみてる人の意見聞きたい
アーム刺してるfT自体あんまいねーんじゃねーの?

ATは攻撃倍率116の頃から打撃メインだった
スキル10のGTも116の頃から射撃耐性多ロック大型にはヒカイやったほうが早かった
今なら射撃耐性単ロック大型でも黄色下げ入れるかスピキンつけて
セイバー+してスピストかヒカイしたほうが大抵ショットより早い
fTは打撃は+してないとヒカイ一択なGTよりも攻撃高い槍という選択肢あんだぞ

射撃法撃が弱いというよりもSアームとJAJCがすげー強い
fTなら打射常用するATGTWTと違ってルミパも差しやすいだろ

ためしに計算してみたけど
ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
マジャ二段目で1600近くでる計算になる
これは強化前のGTのヒカイと大体同じくらいのダメージで十分実用Lvだろ
855名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:00:25 ID:FjrhYBDU
>>846
Q:なんだこれ?
A: カスタマイズしろ
お前が書いてることはPA+で出来るだろ
APがもったいないとか寝言は寝て言えw
856名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:03:36 ID:JhZjMed6
まともにやり込みもしないで煽ってるアホ相手にすんなって
はいNGNG
857名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:06:53 ID:aZ2UNwbs
まあルミパさして黄色下げいれて大型にJCマジャするようなfTヒュマ子いたら
私的には萌えるんだがみたことがないんだこれがw
858名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:08:39 ID:4Q5XLkx9
>>856
やり込みどころかとっくに引退してるだろうよ
単に引っ掻き回したいだけ
859名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:12:38 ID:wcJ8Wlt2
>マジャ二段目で1600近くでる計算になる

一方fFはマジャ2段目で・・・
根本的な解決になってない
860名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:17:28 ID:FjrhYBDU
だいたいカスタマイズしたMFとノーマルFT比べて寝言いうなとw
FTに使うAPがもったいないとかw

大型への対抗手段も法撃UPも攻撃命中UPも全部PA+すれば適うだろ
打撃なんてJAでクリティカルまで任意に出せるしWTと比べて好きなほう使えばいい
テクニックだけで何とかしたいならMFやれでFA

>>859
もう寝ろw お前は馬鹿すぎる
苦手な敵への対抗手段としては十分だろ
861名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:19:29 ID:aZ2UNwbs
fFと並ばないと根本的な解決にならないとかどんだけアホなのw
法撃耐性の敵にテクで攻撃するよりマジャったほうがマシじゃね?
で十分だろ

実際GTWTのテク、GTの打撃はそういう位置付けだが
十分ありがたいものだぞ
862名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:21:34 ID:48xiqx/o
>>845
そうだな。多ロックエネミーで極端に不利になる点を仕様変更。あと、硬直を無くすか、せめて
敵の攻撃避けられるぐらいに減らせと
863名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:34:20 ID:FjrhYBDU
>>845
ちがうな
法撃が苦手な相手には打撃・射撃つかえ。装備を揃えてPA20にすれば十分実用レベル。
864名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:37:44 ID:k2Zna2ap
>>863
純ファイターには遠く遠く及ばないけどMFでノスディ連発よりかは確実に早いよね
865名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:56:02 ID:KAhXX4Cs
fFにおける完全前衛としての能力に並ばせたいなら、前衛職でいいじゃん。
どうせ>>859の言う根本的な解決って、完全無欠ヒーロー職だろ
大型複ロックでの対処が、カスタム(AP2)で出来るようになるんだからめっけもの。
AP2なんてカンストしてなくてもドラ/R何十周かすればすぐだ。

それすらも面倒だから基礎性能を高くしろ、ヒーローになったら使います^^とかいう>>815
今まで通り前衛してて下さいね^^;

本スレが機能してないからか知らないが最近、テクターした事無い只の騙り&煽り人間増えたな
866名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:59:06 ID:aZ2UNwbs
弓も計算してみた

ヒュマ子fT 弓+1してバレ32の属性弾 ルミパ 自己補助
未強化アーロ 1539
アーロ+10 1632

端的な例として ビス男fT バレ40の属性弾 アルマスルミパ 自己補助
アーロ+10 で 1860

ヒュマ子の未強化アーロでも十分使えるLvだと思うんだが?
カードならもう少しDPSよくなるはずだぜ
867名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:01:14 ID:tuxzsf4/
ID:0kzF8azcはいつものfT構ってチャンだろ。
868名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:05:17 ID:4Q5XLkx9
>>865
>>815

【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv103
54 :名無しオンライン[sage]:2009/04/06(月) 18:57:05 ID:fWiBAFo8
fT専用でリミットブレイク・ラ系テクをくれるだけでいいよ
MFのように高望みはしません

【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1531】
625 :名無しオンライン[sage]:2009/04/06(月) 19:54:42 ID:fWiBAFo8
ラ系リミットブレイクは対ドラ系だと連射できるジャブになるわけだが

どうせこれだろうからな
869名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:12:05 ID:QFSt+Av5
むしろラ系ロック解除反対の理由がわからん
ラ系2HIT≒単発1HITだから実質3ロック以上の敵じゃないと効果を発揮しない
5HITだと単発2.5発分な
870名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:13:25 ID:k2Zna2ap
>>869
それよりもレーザーとチッキの解除はまだか?
871名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:14:37 ID:QFSt+Av5
>>870
それは貫通テクの解除と一緒だな
872名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:17:58 ID:FjrhYBDU
>>869
自分はロック解除するなら意味の無いラ系よりもノスゾンテ・メギドの方が対空に使えていい
ラ系は別の能力の方がうれしい

ラ系はFT専用ですか?w
873名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:19:04 ID:QFSt+Av5
>>872
やるならMF以外のテクタだろ
874名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:22:48 ID:WciUdMvC
>>869
密着限定でのロック解除ならギリギリありか
LBディーガと一緒

ショットの性質に近くなるね
875名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:28:10 ID:FjrhYBDU
>>873
それなら無しだろ
LBディーガを使えるように要望でも出せ
876名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:28:16 ID:fk2zGHdP
ロック解除の希望の筆頭はラ系だろうな
これが出来ればfTもだいぶマシになるはず
次はダム系かなあ
地上のオンマなんかはダムバでせめたい
ただ判定が遅いし、もともとさして強くないから
微妙かもしれない
877名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:29:31 ID:FjrhYBDU
FTが攻撃テクで差別化求めるなっつーの
878名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:31:07 ID:sFp+LBgC
FTにAP10でリミットブレイクノスゾンデと同ノスメギドを
与えてやれば大体OKなんじゃね
879名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:31:33 ID:WciUdMvC
>>872

同意
対空に使えて、3タゲ
ダウン属性で連射が効かない
これだと遠隔多ロックでもいいバランス

ぶっちゃけラ系ロック解除なんか、要望通る気がしない
880名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:40:09 ID:1xBG6Ksl
昼休みだから来てみればまだやってたのかw
結論からいえばこれでFAだろ。


853 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 10:47:42 ID:FjrhYBDU
補助や打撃・射撃も使いたい奴がFTやればいい
それらを使いもしないでFTを語ってどうすんだ?w
FTはWT/GTよりテクよりってだけだから弓でGTに勝てないとか馬鹿なこと言うなよw


FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
MFと大差ないかもしれんぞ


854 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 10:59:45 ID:aZ2UNwbs
847で思ったが
自分はAFATGTメインなんでfTまでカスタムしてないんだが
ちゃんとfTの打撃+してアームユニット差してJAJCしてみてる人の意見聞きたい
アーム刺してるfT自体あんまいねーんじゃねーの?

ATは攻撃倍率116の頃から打撃メインだった
スキル10のGTも116の頃から射撃耐性多ロック大型にはヒカイやったほうが早かった
今なら射撃耐性単ロック大型でも黄色下げ入れるかスピキンつけて
セイバー+してスピストかヒカイしたほうが大抵ショットより早い
fTは打撃は+してないとヒカイ一択なGTよりも攻撃高い槍という選択肢あんだぞ

射撃法撃が弱いというよりもSアームとJAJCがすげー強い
fTなら打射常用するATGTWTと違ってルミパも差しやすいだろ

ためしに計算してみたけど
ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
マジャ二段目で1600近くでる計算になる
これは強化前のGTのヒカイと大体同じくらいのダメージで十分実用Lvだろ



fTはスキル10/射撃30/攻撃テク40/補助テク40で構成されている職なのに
攻撃テクと補助テクのみしか見てないからその道のプロフェッショナル(ATやMF)と
比較して見劣りすると思い込んでいるだけだ。何でもクレクレと文句を言う前に
与えられた材料を全部使ってよりベターな方法を探るべき。
881名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:49:59 ID:JhZjMed6
>>879
でもノスってまだキャンセルできなかったっけ?
最近ノラでやってるやつ見たんだがな
882名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:50:07 ID:FjrhYBDU
攻撃テクと補助テク「だけ」を両立させたいならFTをいじくるよりも
MFの補助+のLv2を要望したほうが早いと思うぞ?
他にはATのテクPA+を取ってみるとかさ

FTは色んなものをもってるバランス職
883名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:02:09 ID:wcJ8Wlt2
>860,861 他

あのな、fFが打撃半減倒す速度とfTが法撃半減倒す速度が同じぐらいになるのが根本的解決だろうが
お前らどんだけ卑屈なんだよ、やるきないんならWTでもやってろ
884名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:02:09 ID:WciUdMvC
>>881
即爆はできるけど連射は全然無理
それもかなり運任せ

長杖なら任意即爆狙え無くもないけど
2、3フレーム程度の受付時間しかない
885名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:08:01 ID:FjrhYBDU
>>883
ワロタ
FTにAP振るのがもったいないやつが他人にやる気ないとかw

ちゃんとカスタマイズしたFTってのは今の時点で
スキル20/射撃40/攻撃テク50/補助テク40
しかもスキルは槍・片手剣が使える。これで対応できない局面なんてほとんどない

それなのに攻撃テクのLBと補助テク50クレって無理に決まってるだろw

886名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:10:45 ID:nkGjKQtP
「ソロ」の周回タイムをFMやfFに近づけてくれってことだろw
887名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:14:18 ID:wcJ8Wlt2
>886

そういうこと、実質ソロゲーなんだから
そこでバランスとるためのfT議論だろ?
888名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:16:54 ID:A4In5Cib
fTが火力も最強クラスにならないと根本的解決にならないまで読んだ
889名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:16:57 ID:FjrhYBDU
議論してるつもりならwcJ8Wlt2にはこれをやってくれ

>>FTカスタマイズして槍もカードもNPCも使いこなしてTAスレにでも上げてみ?
890名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:20:00 ID:FjrhYBDU
FT大好きなら当然できるだろうw
俺にはカスタマイズして装備揃えたFTがそんなにMFと差があるとは思えんのだよ
891名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:20:30 ID:aZ2UNwbs
なんでもFMみたいにごりおしで倒せないと満足しないのかね
例えば人気職でもGMは射撃耐性にはスリップ入れて地道にやるしかないんだ

ちなみにうちのfTは打撃射撃はまだとってないが
燃焼Lv5のために火+だけとってある
GTGM経験長くて燃焼Lv5のありがたみが身に染みてたからな
TAスレのMFさんもタイムが縮んだのはギの燃焼Lv5がかなりでかいと言っていたし
こういう考え方もあるはずなのにここでは話題にもならないよな
892名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:20:51 ID:JhZjMed6
>>884
確かに即爆の後に他のテク混ぜて使ってたな
連射できないんならノスの強化もありか…要望出してみっかな
893名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:23:59 ID:4Q5XLkx9
>>884
ジャストフレームの受付3てむしろ出せて当たり前くらいじゃないか?
894名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:24:38 ID:hcZCGwe6
>>881
パッドだけで可能な連射キャンセルが楽かな。フォイエ→ノスゾンデなら複ロック解除した場合に有効だろうね。

>>882
バランス職てw実際使ってもみない奴が能書き垂れるなよ。口だけって意味ならお前もいつものキチガイと大差なしだわ。
複ロック大型相手でも槍スキル上げてマジャ使うより炎テク上げて燃やしてノスディのが速いって知ってたか?
いくらスキルが強かろうが基本ステータスが低かったらどうしようも無い。fFのハンドガン未満のレベルで使えるってだけ。
それでもfTで頑張る奴には槍よりもセイバー+の方がお勧めだとは言っておく。
895名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:25:56 ID:/kxwcnFb
FTを限界までカスタマイズして性能を確かめた奴なんざ
このスレにほとんどいないだろ。

妄想でネガってるんだからどうしようもない
896名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:33:40 ID:FjrhYBDU
>>894
ダウトw
そんなもん敵の属性や耐性の有無で変わるのに何言ってんだw
それに装備そろえてから出直して来い
897名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:45:54 ID:vJPUMc2O
実際FTのソロ能力は他と比べてどんなもんなの
育ってる人聖獣特急死闘辺りのTAやってくれんかな
898名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:46:29 ID:GylLarYm
補助+がくればそれでいい←結論
899名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:15:57 ID:wcJ8Wlt2
自分でできるものならTA上げたいんだが、まだまだカンスト遠いからカスタマイズするAPも2しかないんだ
で、未カスタマイズのATとMFとfT使ってみてソロ性能とか考えるとATorMFになる

当然ソロのときはどっちか行くミソンに向いてるほうでやってる

けど、fTが死んでていい、というのはまた違うだろ?
LVカンストしてテクも全部50になって、APもそこそこたまったらfTメインにしたいと思ってるし


要求した中でマスター職より高い法撃力と、法撃特化職としてマグS、MFとの法撃能力の差を埋めるための+α
これは要望じゃなくて当然あるべきものだと思うんだが、ちがうのか?
900名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:20:58 ID:vJPUMc2O
補助という攻撃面以外の能力を持ってる以上他のフォルテ、マスターの関係と一括りにして法撃力をマスターより高くするというのは違うんじゃないの
マグSは無いのおかしいと思うけど
901名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:23:43 ID:k2Zna2ap
ソロが苦手な職があってもいいじゃない
902名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:28:30 ID:nkGjKQtP
私敵無視も箱無視もアイテム無視もできない貧乏性な上にLB持ってないMFだけど特急は16分以上20分未満
特に不満はないが、fTだと30分くらいかかんの?
903名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:29:57 ID:zJLBaQhL
>>900
あとテクはクイックの影響の小さいホールド系の使用頻度が高いこともあるから
同じく一括りな考え方はしたくない。
ただ個人的にはSマグよりシャグ
904名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:32:05 ID:WzzGLWAs
シャグが来たら今度は命中上げろとか言い出したりしてな
905名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:33:17 ID:k2Zna2ap
ヒットチャージで我慢してください
906名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:33:29 ID:FjrhYBDU
>>>>899
wcJ8Wlt2はバランスやら修正議論するには早すぎる
使いこなせてないだけなのにFTが死んでるとか言ってそうだ
カスタマイズしてないならFTのほうがMFよりよさそうなもんだがな、攻撃テクしか使ってないのか?
法撃についてはソロ性能の話をしてるなら当然補助Lvの差を考慮すべき


結局TAスレとか見て妄想で騒いでただけ
あーいうのってフルカスタマイズMFが何度もやって出したタイムだろう
他のFTクレクレも同じような感じだろうな
907名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:38:27 ID:KAhXX4Cs
>>899 (ID:wcJ8Wlt2)
あって当然ていう自分基準が、皆と同じだと思っているなら違うとしか言い様がない
一派論なんて人それぞれだから、「お前の考えてる事も違うよ」 と言われても反論のしようがない。
現状のfTであっても、最終的にはfTにしたいと思ってんなら今のままでいいんじゃないの

最終的にはfTにしたいんだ → 今のままじゃ使い難いから自分がテク50になるまでに+αヨロ
ってんならクレクレと大して変わらない
君の過去発言見てると、自分の為のヒーロー用意してくれと言ってるようにしか見えないのだぜ
908名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:41:33 ID:zJLBaQhL
>>904
騒ぐのが目的のとか特に言い出しそうなのがイヤなんだよなぁ。
fTシャグテク+ガードクラッシュの組み合わせはなかなか面白いと思うんだが
909名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:44:39 ID:k2Zna2ap
>>908
その発言で気付いたんだけど、fTで命中さげまくってカード+ガークラはソロで相当使えそうな予感
910名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:47:57 ID:zSBwK9eW
自分は特にfTびいきって訳でもなく気分とかで色々転職してるけど
fT使う人は殆んどニューマン、たまにヒュマコだろうし
カスタムの選択肢を増やす意味でも攻撃・命中アップと
Sマグ・Aシャグぐらいはいいんじゃないかな〜と思うよ

何にせよ、本当に望むなら要望送ったほうが実現に近づくんじゃないかな
911名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:48:05 ID:LxI+WaVk
テクの倍率の傾斜を変更するのはどうかな?
Lv30→40で+10%、Lv40→50で+20%になってるテクニックを
Lv30→40で+20%、Lv40→50で+10%に変更してみるとか。
912名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:51:01 ID:WciUdMvC
議論っつーのは、物事を違った側面から見たり、
事実検証したりして、考えまとめる為のモノだろ

煽りも罵倒も、他人の考えを変えさせる役にはたたんよ
どのみち、要望するのは個々人だしなー
913名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:54:16 ID:GylLarYm
攻撃性能と補助性能というものに仮に分けられるとすると、
FM     10:0
MF       9:1
WT(GT)   8:4
fT       5:8
AT       4:10
こんな感じになるんじゃなかろーか。数字に異論はあるだろうけれども
PTで補助が上位の職がいると、その他の補助は正直いらない子になる
すると攻撃性能の劣ってる部分が気になってくる…んだろうよ

ぶっちゃけfTだけでなくWT、GTの補助も5Lvまであってもいいとすら思う
そのAPを使ってATも他の部分伸ばせる、という前提だが
勇者すぎるとは思わないな。薬にトリメ使える時点で既に皆勇者みたいなもんだろ
914名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:10:42 ID:WzzGLWAs
キャラ固定のままタイプを変えられるという
PSUの数少ない利点の1つを全否定するような発言だな
915名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:22:20 ID:BqyIBGiu
このスレは何だかんだ机上の計算だけでカスタマイズしないfT語ってるの殆どだからおかしいんだよな。
そろそろ廃MFはカスタム終わるらしいからfT始めるらしいぞ。
まぁその結果次第ではfT強化しろなんて言う奴も居なくなるかもしれないな。
916名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:23:33 ID:fk2zGHdP
このゲーム、HPが少ないのは見た目以上に不利な要素だ
つまり補助テクが使えることは、HPの少なさで十分以上に相殺してる
補助テクが使えないMFは、FM並みにHP増やしてもいいとおもう
917名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:25:39 ID:fk2zGHdP
あ使えないことはないか
918名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:29:07 ID:EFUADFYq
シフキャンが潰されたと思ったらノスキャンか。
こんなだからいつまでも呪われたままなんだよ。
まあバグ使いに毅然とした対応を示さないソニチも大概だけどな。
919名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:29:13 ID:aZ2UNwbs
>>913
GT長い事やってるけど補助5ほしいとは思わねーw
攻撃性能劣ってる部分が気になるなんてのはさ
GTスレでもたまーに「劣化GM的動きするのがいやだー」て人沸くけど
劣化GM的動き”も”できるのが良さだと思えないならATかGMやれって言われて終わる
複合職の良さは最強のカードを持っていることではなくて切れる手札が常にあることだし
920名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:31:45 ID:ExIm+Nox
とりあえずMF以外のテクターにも複ロックよこせぶっちゃけテク使う場面ないんだよ@AT
あってマザー腕くらい

これが俺の本音
921名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:36:10 ID:TlepFa2U
>>913
ATの最大特徴の補助がFTやWT・GTも同じレベル5になるとすると
ATの打撃・射撃・攻撃テク全てにおいて基本PA上限が低すぎる
ATの一番の弱点はPA上限が低すぎて補助以外でやる事がすぐ頭打ちになり
飽きるって点じゃないか?実際AT持ってる人は多くてもメインキャラがAT(MF兼とか意外で)
の人は少ない気がする
922名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:37:15 ID:4ChLBAvp
>>913
デフォルトでクイックもってて、PA20でムチ、セイバーSなATが
攻撃補助比率4:10でfTより下とか舐めてんのか、といいたい
防御もfTより↑でS防具も装備しやすい関係上7:10あってもおかしくない

いい加減AT=補助のみ、っていう図式はやめないか?
どうみてもAT>fTなのは明らか
923名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:50:19 ID:HSuh+1SK
流れを読まずにグラナホドラの不具合報告
グラナホドラ装備しつつマグでディーガ使うと2ヒットしかしない。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1741.jpg

こちらはバジユラ装備の場合。4ヒットしている。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1740.jpg

最大身長沼子MFリミットブレイク・ディーガ取得済み。
924名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:50:54 ID:SitXbZWA
AT=補助のみとは思わないけどATから補助(5特権)を取りあげたら微妙職に成り下がると思うよ
(取りあげる=他職にも補助5配信)
カスタマイズスレでちょろっと出てたリミットブレイク・補助も配信するならありだろうけど
925名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:52:27 ID:QFSt+Av5
他の職にも補助5ならATは30・30・30・50とかにしないと微妙だろうね
装備する武器のせいでこれでも微妙だが
926名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:54:21 ID:yV3q33Ko
ATはビスキャスヒュマがウマウマする為のテクター職なんだから微妙って事はない。
GASでダブルセ装備可能にでもすりゃずっとブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃してるだろ
fTは補助5もらって薬箱してりゃおk
927名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:00:09 ID:aZ2UNwbs
>>923
バグ再現条件究明GJ!
マグだけ装備ならヒットするという報告は何度かあったけど
杖の種類に依存してたとは
928名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:01:30 ID:HSuh+1SK
追加でグラナホドラック装備の場合。4ヒットしている。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1742.jpg

ちょっときになるんで誰かクレアウォンド+で検証してくれる人はいないか?
箱、獣でMFやってリミットブレイク・ディーガを取得済みという険しいハードルだが。
929名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:05:32 ID:aZ2UNwbs
>>925
全然微妙じゃねーしそんなにいらねー
ただし926もいってるとおりビスキャスの攻撃力か
できればヒュマの補正とカスタマ上限前提のはなし
AFATはヒュマでやるとステ的にも隙が全くなくて本当においしい
ビスキャスだとJCがちょっと死ぬのがね

PAはすぐカンストするがカスタマしがいがあるよATは
930名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:09:22 ID:EqV8BcfF
>>928
俺はホドラック装備、というか4Hitしてた時のままの状態で
久々に入ってやったら2Hitしかしなくなってたんだよなぁ
ちょっと色々試してみるわ。ちなみに片手杖はずしてマグだけの状態にしても2Hitしかしねぇ
931名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:11:34 ID:kNRadjXW
>>930
マグを一度倉庫に戻してテクのリンクをし直してみてもだめ?
932名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:15:39 ID:0vmcm4pw
機嫌わるい?
933名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:28:22 ID:FjrhYBDU
>>923
俺はホドラでマグ4HITしてし条件違うんじゃね?
934名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:28:31 ID:rWxdlL94
がんてく君まだいたのか
935名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:29:45 ID:HSuh+1SK
>>931
マグ、ウォンドを両方倉庫に戻してテクをリンクし直したらグラナホドラでも4ヒットした…。
スマン>>923の不具合はグラナホドラが原因じゃないようだ。
936名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:30:22 ID:EqV8BcfF
>>931
さっそく今試してきた結果、一度2ロックになるととマグを丸ごと変えないとダメだった
最初に装備してたのがバジユラとプーシャンでこいつが2ロック
バジユラはずしてプーシャンのみでも2ロック(ここまでは先日と変わらず)

ここでPAリンクしてないデルピーにディーガとラディひっつけて上記のプーシャンと交代させたら4ロックに戻った
そしてこの状態で更に片手杖を付けても4ロックのままだった
んで4ロック戻ったのなら上記のプーシャンでもいけるべと思いプーシャンと交代させたら2ロkk(ry

とりあえず次は今のプーシャンを倉庫に戻して試してみるよ
937名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:31:49 ID:sk0d3xtS
倉庫に戻せば解決か
938名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:35:44 ID:tMzT3jkG
すいません現在レベル172MFレベル3のヒュマ子なんですが
・GAMでLBを取るまで周回
・EXP復活したヴィヴィアンでレベル180まで上げる
・GBR高速周回で経験値+職Pかせぎ

どれを優先したらいいのでしょうか?
939名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:43:53 ID:vJPUMc2O
・GBR高速周回で経験値+職Pかせぎ
職Lv3で高速周回は無いけどGBRか双頭S3か死闘S3S評価の部屋に入ったらいい
940名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:44:26 ID:HSuh+1SK
2個のマグにそれぞれディーガをセットすると一方が不具合起こす?
スマン、結局原因不明から進展無しだったorz
とりあえずプロモラでも不具合発生したんでグラナホドラは無関係確定ってことで。
941名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:45:03 ID:EqV8BcfF
>>931の続き
結論から言って片手杖持つとダメで倉庫に戻しても何も変わらず
さっきは片手杖持っても平気だったのに今やったら片手杖持った瞬間2ロックに戻った
そしてこの状態からでは1度マグを他のに変えてやらないとどう足掻いても2ロックのまま
何やら人によって条件が違うっぽいね

俺の中でこの問題は解決したのでこれにて終了
何度もスマンカッタネ
942名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:45:16 ID:WciUdMvC
>>938
目的は何なのよ?
943名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:45:50 ID:EqV8BcfF
失敬>>936の続きレスタ
944名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:46:03 ID:wle53qUL
>>938
職レベルは上げないとかなり弱いので、まずMF20にするのを優先すべき。
20になった頃には180になってAPも貯まりはじめてるだろうから、LBはその次に。
945名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:47:57 ID:wle53qUL
>>941
もしかするとプーシャンの方が原因なのかな?
946名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:49:29 ID:wcJ8Wlt2
>900
補助ってソロだとNPCが死ににくくなってSUV撃ったりナノブラしたりするぐらいしか・・・
6人PTだと補助あってもなくても敵瞬殺だし

>902
MFでテクが育ちきってるならfTに転職して同じマップで計測してくれないか?

>906
無印時代は大型には弓で燃焼いれたりいろいろやってたんだけど、今はフォイエ&ノスディのほうがずっと早いし
デガーナのケツにはさまってブテンとかダッガスとか、fTだけで1500時間ぐらいやってるから使いこなせてはいるとおもう

>907
最終的にはfTにしたいんだ → 今のままじゃ使い難いから自分がテク50になるまでに+αヨロ
ってんならクレクレと大して変わらない

いや、fTは他職に比べて苦手多すぎだからからクレクレしようとしてるんだけどw


実際LV180のことはわからんから誰か性獣あたりでMFとfTで時間はかってくれたりするといいんだけどな
体感だとMF10分に対してfT12.5分ぐらいになると思うけど
947名無しオンライン:2009/05/22(金) 17:16:24 ID:FjrhYBDU
俺の体感()だとフルカスタムMFで聖獣10分ならフルカスタムFTで11分だなw
道中はほぼ変わらずボスはLBディーガがあるぶんMFの方が早いだろう


妄想でクレクレ
レスしてくれた人にもクレクレとかいい加減にしろよw
948名無しオンライン:2009/05/22(金) 17:18:09 ID:QFSt+Av5
そりゃ闇一色で明らかにテクターが楽な所出されてもなw
949名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:32:37 ID:wcJ8Wlt2
FjrhYBDUには悪いことしたようだw

>948 別に特急でもいいし
950名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:35:57 ID:M7t70iqc
>>940
自分の場合ウォンドの方が2ヒットしかしなくなる。
ウォンドのみセットのときは大丈夫だったのでおそらくマグにPAセットしたのが引き金。
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up1685.jpg
951名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:03:35 ID:2JHVWSOb
>>946
ワロタ
MFが10分ならFTは12.5分ってお前はルゥカ君かよ?w
ロクにカスタマイズもしないで妄想クレクレ君は書き込まなくていいよ
952名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:05:01 ID:w5pgtjqH
FTに補助+入れたって解決するわけがない

温和にいくならMFとのステータス関係を元に戻すためパラ強化
抜本的にいくならテク仕様の見直しだろうな

テクは多ロック相手(LB除く)と単体相手の火力がスキルバレットと比較しても低すぎる。
この火力格差に比較すれば補助なんて蚊みたいなもの

GTWTは打撃射撃強化してMFはLBっていう、
テク仕様の不具合を無視した修正すりゃFTが騒ぐのも無理はない
953名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:21:01 ID:KAhXX4Cs
>>946
何で苦手多すぎると思っている職なのに、最終的にはその職にしたいと思うの?Mなの?
Mなのに楽になる為にあれクレって、とっ散らかり過ぎだろ
クリアの速度が速い=強い なの?
自分はストレス無くクリア出来るのが強い職だと思っているので、TA脳な君とだと平行線だな。
というかそこまで 「補助要らないけどテクターしたい!」 ならMFでいいじゃんもう

ソロ時のNPCは君が1500時間を費やした過去とは比べ物にならない位頼れる存在になっている
頼れるのは基本性能であって、SUVやナノブラではない。
あと弓は41行くと更に使える存在になる。弓バレ自体強化もされてる
過去のたいかん()だけ持ち出して知りもしない現在と照らし合わせているのなら、乙としか。
954名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:21:35 ID:w5pgtjqH
>>902
FT特急はメンテ前でも17分ぐらいは出てたと思う
今ならまず14分以下は出るんじゃないかな?
特急はダム31↑が強いテクター向けマップだから30分とかはないよ。
955名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:43:10 ID:dAV0Gxbs
「ソロでどこでも強い」ことを望む理由がわからんなぁ
ソロならそのミッションに一番適した戦闘タイプでやればいいだけなのに

「パーティーで居場所が無い」ってのもわからんなぁ
…ああ、友達がいないのか
956名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:32:51 ID:GylLarYm
フレがAT以外なら
自分はfTよりはATで行くだろう
そういう意味でfTを選ぶ意味がほとんどない

>>955
気が利かない奴って言われることはないかね

ソロで強い理由を求める必要は分からん
ソロなら別の職に変えればすむ話だからな
957名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:49:24 ID:7ZXlw+F0
ATが選ばれる理由が補助5だとすると、
やっぱりfTにも補助5ほしいよなあ
958名無しオンライン:2009/05/22(金) 22:19:27 ID:8ChkL4zQ
アクロ、マスターと追加職が実装されるたびにFTは特化の位置を追われてるんだよな。
そして今回のアップデートではほぼ据え置きで見捨てられてる有様。
959名無しオンライン:2009/05/22(金) 22:53:14 ID://e0LHvY
マスター職が特化of特化なんだからfTが特化なんて無理だろ
他のフォルテ職と同等に法撃力だけはMTより高くするだけで十分だ
それ以上何かを求めたいならMT、AT、GTにでも転職すればいいだけだ
960名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:40:33 ID:Zg8eYHTI
FTがテク使いのトップだった時代が確かにあったはずなのに・・・
最上位の補助以外は高速な殴りで済ますATとか。
「攻撃テクだけ」のMFだけが強化されて幅を利かせるとか。
正統なフォースの末裔の復権が来るまで絶対に許さん。
961名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:45:36 ID:q7rV1PG2
沼子FTレベル174でPAはあんまり育ってない。
(使用テクはメギスタール40、ノスディーガ40、ラメギド38だけ)
武器は比較的ユニクロ
(サイコ2、シャト10)
聖獣ソロ
(B1最初にカクワネ、B3にウバクラダとオルゴーモンが出るマップ)

で18分かかった。まあ極めれば12分は出るかね?
962名無しオンライン:2009/05/23(土) 00:47:15 ID:vCX0Mh19
>>960
自分で答え出してるじゃん
「最上位の補助以外は〜」「攻撃テクだけのMF」って
専門テクだけを特化させた職がいる以上全部テクPA上限高い職とか
ありえないから
そうすると後は全部中間(中途半端ともいう)まで使える職しかありえない
963名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:08:38 ID:I2n0D3S+
>>957
違うな。クイックが付いてるテクターだからだよ
fTが補助5でATが補助4だとしても世間に溢れているのはATだと俺は思うね
補助1の差なんてクイックの快適さに比べれば屁でもねーし

性質は違うがfFやφGの方が攻撃力が高いのにこいつらよりAFやFMのが多い理由はそこにある
結局、ちょっとやそっとの性能さなど快適性に比べれば大したアドバンテージにならんって事

ちなみに今更fTに補助5来たってATメインでやってるやつは誰も文句言わないと思うよ
結局PTで補助かけるのはクイック付きのATの仕事になるだろうからね
964名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:16:21 ID:jMQt00HJ
>>959
シャグはあっていいと思う。ダメージ面でも特徴出すって意味でもよく機能するだろう
965名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:53:11 ID:zxXjp0Kj
>>855
WTGTMFはステータス上げてもらってる+カスタマイズで上げられるのに
なんでfTはカスタマイズでしかあげられないんですかー!
966名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:54:41 ID:Mandb0K2
FTのステータス据え置きは意味不明だ確かに

無印→イルミの時も他職と比べて相対的に弱体だったし、運営はFTに恨みでもあるのか?
967名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:03:20 ID:zxXjp0Kj
驚いたな
テク弓カードは諦めて
とうとう打撃で戦えって言われるようになってる
カスタマイズしたところでカスタマイズしてない他職に劣る攻撃命中なのに

ニュマ子fT
攻撃754 +2で814
命中510 +2で540

ニュマ子
    GT  WT  AT
攻撃 1616 1723 1422
命中 1147 828  990
968名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:04:41 ID:yY9C26XF
カンスト沼子MF ソロ特急14分最速て遅いほうなのかな 
最古+8とバジユラ+7プーシャン+7と並装備、LBディーガあり
廃なら11分ぐらい?
969名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:09:59 ID:gnDj8hVg
どう応えて欲しいのか正直に言えよ
970名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:24:00 ID:zxXjp0Kj
fTが行えるカスタマイズ
基本ステータス+
攻撃+60 命中+30 法撃+60 雀の涙

フルカスタムパワー
サイコ10で上がる法撃50程度 
アーロ10で上がる攻撃50程度 雀の涙

PALV+
元の攻撃力が低すぎるので効果小 雀の涙

テクニックLV+
テクニックが根本的に弱いので 雀の涙

エレメンタルウェポン
武器の属性 +5% 雀の涙
971名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:29:04 ID:zxXjp0Kj
>>959
マスターは特化of特化ではなく偏重
最大攻撃力と武器の種類を捨てて
クイックとPA50を得ている職
MFのみこの制限から外れてるのが根本的な間違い
972名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:29:20 ID:/KbpLCol
毎日毎日飽きずによくやるね。構ってチャンも。
973名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:30:19 ID:gnDj8hVg
雀雀うるさいな
チュンチュン鳴いてればいいんじゃね
974名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:35:52 ID:zxXjp0Kj
fT弱い、どうにかしろ

カスタマイズしろ

机上の計算だとあまり強くなりませんが

勇気で補え!
975名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:37:37 ID:/KbpLCol
【PSU】フォルテクターを見直すスレ 【FT】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238873286/

お前専用スレがあるからそっちでやれ。
976名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:39:26 ID:OyIGdc4I
>>968
一般人レベル

         φG   GT   WT   FF   fG   FT   PT   AF   AT   FM   GM   MF
【Gコロニー】
胎動S3    --分  24分  --分  --分  --分  --分  --分  21分  --分  --分  20分  25分
暗黒S2    --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  13分  --分  --分
【パルム】
残党S3    --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  07分
双頭S3    --分  --分  06分  --分  06分  --分  06分  --分  --分  05分  05分  05分
旧跡S3    --分  --分  --分  --分  --分  --分  04分  --分  --分  03分  04分  03分
特急S2    --分  --分  11分  --分  10分  --分  13分  10分  11分  08分  09分  09分
【ニューデイズ】
聖獣S2    --分  10分  09分  --分  09分  --分  08分  09分  10分  08分  08分  08分
【モトゥブ】
砂塵S3    --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  --分  12分

【GAM】
     φG    GT    WT    FF    fG    FT    PT    AF    AT    FM    GM    MF
草原  --:--  --:--  --:--  08:25  --:--  --:--  --:--  --:--  --:--  --:--  --:--  --:--
977名無しオンライン:2009/05/23(土) 02:42:36 ID:jMQt00HJ
>>973
むしろ雀だけにジャンジャンがなりたててるんでしょ
978名無しオンライン:2009/05/23(土) 03:13:10 ID:S0KF+PfX
確かにいい加減専用スレでやればいいわな
979名無しオンライン:2009/05/23(土) 04:35:34 ID:Z7pRTcEX
fT見直すスレあるんだし、そっちでやってよもう…
フォースだ、テクターだ、テクアーの最たる職はfTだからここでやっていいはずだ!(タターン
っていうのも見苦しいから止めてね。アホらしい。

早くクリア出来る職が一番強いなんていうのも、TAスレでやってよ
ハッキリ言ってスレチもいいとこ。 いつもの人もはよ気付け
980名無しオンライン:2009/05/23(土) 06:09:09 ID:Zg8eYHTI
自分が気に入らない話は他所でやれ、
こういうことを平気で言い放つのがMFの特徴。
981名無しオンライン:2009/05/23(土) 07:37:49 ID:G8vr5ng1
WT+fTの職レベルの上位職と一緒にしろ、と言い続ける既知に消えて欲しい
982名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:25:22 ID:NY1gxmXA
次スレを建てようか

テンプレ変更あるかい?
983名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:43:15 ID:sbKMSUiB
次スレはFTとMFを分けたほうが良いきもする
984名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:44:29 ID:DnXXMvjg
fTの現状を知るためにMF実装以来やっていなかったfTにもどしてみた
暴れているやつはMFもfTも下手するとPSUすらもやっていないってことがよくわかった

当分fTでやってみるよ。カスタマイズしたい部分も見えてきたし。
985名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:48:47 ID:hQet04TG
【PSU】フォルテクターを見直すスレ 【FT】
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238873286/l50

テンプレに↑入れておけば良いと思うよw
どんなに足掻いたってfTが攻撃テクでMFを超える事は出来ないんだから

Fo→ fT┬-MF
   WT┘
   GT
   AT
986名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:54:24 ID:O1u2yLiC
マスターは特化of特化ではなく偏重
最大攻撃力と武器の種類を捨てて
クイックとPA50を得ている職
MFのみこの制限から外れてるのが根本的な間違い


とか言ってるけどさ、回復補助がかかわるテクターの場合微妙なんだよな。

とりあえず回復補助に価値を感じていない奴が多すぎる。

回復補助に価値がないのになぜ攻撃テク特化のMFに転職しないのかが疑問だ。
なんでそこまでしてFTにしがみつくのか。FTに向いていない奴がFTやって
FT強化しろっていってるように見えるんだが。
987名無しオンライン:2009/05/23(土) 08:58:04 ID:NY1gxmXA
>>983
フォース・テクター総合スレである限り
fTとMFは不可分だと思うな

個人的見解はさておき、議論する程残レスが無いので、そのトピは次スレ以降に持ち越しで

>>985
んじゃあ関連スレにいれとく

では建ててきます
988名無しオンライン:2009/05/23(土) 09:06:08 ID:NY1gxmXA
【PSU】フォース・テクター総合スレ Lv106
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1243036750/

たちますた
989名無しオンライン:2009/05/23(土) 09:07:47 ID:h1EvIrnD
>>984
下手すると、じゃなくて本当にそう
990名無しオンライン:2009/05/23(土) 09:52:22 ID:Zd7LFTFs
>>980
お前は何と戦っているんだ?
991名無しオンライン:2009/05/23(土) 11:00:24 ID:zxXjp0Kj
>>986
それなら補助テクター以外から回復補助能力を奪えよ
メイトは3個のみ、補助薬廃止で
992名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:01:24 ID:R1xuz2C8
>>974
キミのは机上の計算すらまともにできてないね
とりあえず計算するならせめて武器込み属性込みユニット込みで
ダメージくらい計算しないとお話にならないんじゃないかな

fTを見直すスレでは攻撃命中最低なfTの弓やカードも武器・PAこみで
fFのハンドガンに匹敵することがきちんと計算で示されてる

実際に使わないのならせめて机上の計算くらいキッチリやりなよ
GTのヒカイだとfTの何倍早いとかさ
993名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:08:31 ID:zxXjp0Kj
一番強くなりそうなアーロ10(非現実的)、ルミパ装備で
カスタマイズなし 1516
フルカスタマイズ 1782
とかになりました

ジャーバのHPが5万くらい?
33発かかるのが、28発で倒せます
強くなったね!
994名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:09:24 ID:Zd7LFTFs
>ヒュマ子fTにムカト+10属性40%ルミパ、相手防御300で槍にPA+1回取ると
>マジャ二段目で1600近くでる計算になる

LB同様、苦手な敵を相手にする代替方法としては十分じゃないか?
複ロックするし、複数回攻撃するわけだし。
995名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:16:52 ID:zxXjp0Kj
WTが
未強化デンゲキボウ、ルミパ、カスタマイズなしで1634出しますね
弓のエキスパートでもないのに凄いね
996名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:18:05 ID:zxXjp0Kj
fTがマジャ使うバランスが正しい思うならそうなんだろ
997名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:19:58 ID:Zd7LFTFs
正しいと思うからこそ実装されてるんだろ。
998名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:20:12 ID:R1xuz2C8
>>993
そうだね
5発減るってことは、弓の射出速度は0.8秒だから1匹当たり5秒もタイム縮むね
皮肉のつもりなんだろうけど相当強くなってるよ、それ

攻撃力2000くらいのWTの弓を越えるなんてすごいね
999名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:22:05 ID:zxXjp0Kj
WTはA未強化弓、バレ20で
アーロ10、バレ40のfTに迫る勢い
弱体しないと駄目だな
1000名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:23:05 ID:R1xuz2C8
キミの権限で弱体できるならすればいいじゃないw
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \