【MoE】対人\(^o^)/スレ WP-21

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1名無しオンライン
対人初心者や何度、何年やっても勝てない人が集うスレです
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2名無しオンライン:2009/04/06(月) 23:26:55 ID:zDlBd96i
\(^o^)/ 乙
3名無しオンライン:2009/04/06(月) 23:42:30 ID:BzVG47jK
\(^o^)/
4名無しオンライン:2009/04/07(火) 01:04:42 ID:2ReyTg7U
4なら俺もWLになれる
5名無しオンライン:2009/04/07(火) 01:18:11 ID:4aiFNYyL
いちおつ
テンプレに動画の貼りつけ禁止も入れておいたほうがいいんじゃ?
自演援護叩きなどなど前スレも少し荒れたからね
6名無しオンライン:2009/04/07(火) 02:50:47 ID:vpEF9JyW
>>1
しかしスレタイがコピペじゃなかったとは
7名無しオンライン:2009/04/07(火) 15:01:23 ID:yZF+o2bC
スレタイおわっとる\(^o^)/
8名無しオンライン:2009/04/07(火) 21:50:09 ID:oJbXsuW9
モニ糞しね、もうPreで見かけるだけでもイライラしてきた
9名無しオンライン:2009/04/07(火) 22:03:15 ID:2QeJVQiA
このスレはもうComまでいったのか
WLまで遠い道のりだな
10名無しオンライン:2009/04/07(火) 22:03:44 ID:Psw3MfO2
モニ使ってるから謝るしかないな。申し訳ない・・・\(^o^)/
11名無しオンライン:2009/04/07(火) 22:23:58 ID:SjjSAsUF
回避ないけど命中とST補正を考えてもにを使っている…
申し訳ないな\(^o^)/

回避もにを使ってる奴をみると、もれなくこちらももに糞氏ねと思ってしまうがw
12名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:16:21 ID:1pggBZJH
モニコはスピード感が最高なんだよ
もちろん回避はとらない
13名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:20:31 ID:HOLdWtRe
種族性能云々は専用スレでやった方がいい気がする
荒れる可能性を秘めているぜ
14名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:39:06 ID:AbKPYOPt
もにじゃなきゃトール回避なんて今すぐ投げ出す\(^o^)/
15名無しオンライン:2009/04/07(火) 23:44:51 ID:Bx7PUcrn
>>9
マイナス21なんだぜ
16名無しオンライン:2009/04/08(水) 00:11:45 ID:CGh3TDva
\(^o^)/ って

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

に見えるんだが、もしかして挑発してんのか
17名無しオンライン:2009/04/08(水) 00:51:52 ID:J6Aakwpf
v(^o^)
18名無しオンライン:2009/04/08(水) 00:52:29 ID:cisIDfcF
\がスチハルで/がコダチ
19名無しオンライン:2009/04/08(水) 01:41:20 ID:AH9p6Wqo
ハルバは両手じゃなくて片手装備だったんだな
20名無しオンライン:2009/04/08(水) 01:47:42 ID:cisIDfcF
迂闊だった\(^o^)/
21名無しオンライン:2009/04/08(水) 09:37:03 ID:VuFQqp43
\はエレスピで/がコダチ だろ
22名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:34:17 ID:5s/wnp7l
ここのスレ民は基本タイマン目的でワラゲ行ってる?
それともただなんとなくみんなについて行ったり交戦報告に集まってるだけ?
23名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:49:46 ID:VuFQqp43
本隊たってる時は指揮に従うな。
それ以外は、なるべく単独になるように、
友軍とは別の方向に行くようにしてる。
神秘あると単独行動しやすいからお勧め。
PTメンバーに気兼ねなく帰還できるし。
24名無しオンライン:2009/04/08(水) 12:51:02 ID:2YGO8Twq
ああマイナスなんだこのタイトルの数字

25名無しオンライン:2009/04/08(水) 13:29:21 ID:rTArk+BF
ソロの時は基本的に一人行動だけど近くで戦闘報告あれば行ったりもする
さすがにタイマンだけ求めて彷徨うとか暇すぎるからね
26名無しオンライン:2009/04/08(水) 14:25:42 ID:M8WsT5X1
>>8
そんなにモニが強いと思うなら使えばいいだろ種族変更できるんだし
種族にネガるやつってなんで発想変えれないんだろ
誰もにゅたこを使えなんて強要してないっつの
27名無しオンライン:2009/04/08(水) 14:27:00 ID:VuFQqp43
最近思うんだ。
携行食料は安くて腹持ちのいい肉と
バナミルだけでいいんじゃないかって・・・・

いやまて食い物は粉でいいよな
28名無しオンライン:2009/04/08(水) 19:31:19 ID:CnQZGBcu
ワラゲいくなら、シップ装備が優秀なナイトいいんじゃない?
って言われてナイト作ったが
全く勝てないぜ。 自分が雑魚すぎるからしょうがない…
29名無しオンライン:2009/04/08(水) 19:40:46 ID:WyzTMoS9
ナイトは構成的にもプレイ的にも上級者向け
30名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:04:26 ID:WW9bYdUE
回避調合ナイトは充分硬い

まぁ硬いだけですぐスタンもらうんですけど\(^o^)/
31名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:07:53 ID:RkMngBGz
トールの台頭した今はキックがダメージソースとして希薄になってきたから
ナイトは低火力で柔らかいイメージがあるな



まあ負けるんだけど\(^o^)/
32名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:15:57 ID:rTArk+BF
ナイトは中堅ってところじゃないかな。特別強くも弱くもない
33名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:52:53 ID:cisIDfcF
ナイトは複合三次の中では群を抜いて強いが
ガチ構成には足元にも及ばない、といったカンジ
34名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:54:43 ID:AXPH/I2N
トールが出る前はナイトは強構成のひとつとかいってた奴らいたよなー
35名無しオンライン:2009/04/08(水) 21:17:53 ID:J6Aakwpf
デフォでSDにトルネ、盾90はあり、
それに回避100を加えればトールに匹敵する硬さはあると思うのだが……

もちろんSDにトルネ、盾を活かせるやつが使ったらの話だがなっ!
36名無しオンライン:2009/04/08(水) 21:34:21 ID:rTArk+BF
仮に硬さが匹敵したところで武器スキル面でトール相手には恐ろしく不利
レッグストームとか、あれ、ST減った?って感じだしな・・・
37名無しオンライン:2009/04/08(水) 21:36:07 ID:rTArk+BF
ああ、トール相手、じゃなく素手刀剣トール調合などのガチ相手、の間違いだ
38名無しオンライン:2009/04/08(水) 22:45:33 ID:dqPSu+v8
回避モニ素手ナイトは強いぜ
39名無しオンライン:2009/04/08(水) 22:54:11 ID:AXPH/I2N
強いっつうか回避やSTに割く分のスキルを別に振れるってだけじゃね?
40名無しオンライン:2009/04/08(水) 22:57:55 ID:WPFZUAYF
センギ無しって事?
41名無しオンライン:2009/04/09(木) 00:04:40 ID:z9KU7XFA
>>38
それ一度計算したことあるけど、
基礎がボロボロになって素手刀剣トール調合には遠く及ばないと思う
42名無しオンライン:2009/04/09(木) 00:58:52 ID:tT//iVqJ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1D3J5kutKuUzJDKEU
筋力70+生命90+持久65でこんなん
残りは回避か調合+αか
回避ナイトやるなら素手はやめたほうがいいな
43名無しオンライン:2009/04/09(木) 01:32:48 ID:6ToHHrQz
\(^o^)/ に3武器進めてどうするの?使いこなせるわけ無いじゃない
基礎削って他にまわすのは上級者様です
44名無しオンライン:2009/04/09(木) 01:40:07 ID:3CsZyarr
よく考えれば素手ナイトって…とおもったが、
ブレインとかメイジに撃ち込むくらいだし、素手はチャジド>IF>スパルタン
刀剣はSD、VB、チャジドくらいじゃないか?
キックを完全にサブと割り切ればまず使わないんだしページをメイジ用と切り替えればオワタでも…

基礎は色々考えてやっぱむりだな。
45名無しオンライン:2009/04/09(木) 01:43:23 ID:z9KU7XFA
結局キック無しで他に回せばいいじゃん、で落ち着くんだよな
46名無しオンライン:2009/04/09(木) 01:43:34 ID:KJIohoZa
素手ナイトより素手ジャスタンの方が使いやすくて強いんじゃね
どうせこのスレの住民は逃げるくらいなら前のめりで死ね!
って意気込みなんだろうしシップ装備で鈍足でも大して困らないだろ
47名無しオンライン:2009/04/09(木) 03:15:36 ID:30N1C/wU
ナイトの利点って低着こなしでプレート並みの落とさない防具が入手できる事に
あったと思うんだけど、今やそれ以上の防具が標準使用されてきてるからメリット
としては薄れちゃったよね
そして彼らは多くが調合も持ってるから固さの面ではかなり劣ることが多いし
それと引き替えに手に入れたキックを使いこなせるかどうかが鍵なんだろうけど
俺たちにそんなこと求められてもという感じ/(^o^)\
ドロップの問題だって低階級だとあんまり関係ないしね
48名無しオンライン:2009/04/09(木) 03:18:52 ID:MZvWDNb/
ていうことは基礎少し削ってる俺は上級者だな


勝てないけど
49名無しオンライン:2009/04/09(木) 07:01:06 ID:p7LwaJQN
\(^o^)/
50名無しオンライン:2009/04/09(木) 07:46:08 ID:LHECT3NR
いま複合三次だけど複合二次止まりにしてた時の方が勝率高かった
51名無しオンライン:2009/04/09(木) 10:42:45 ID:SFOeDgwp
ナイトの利点はスキルポイントが浮くってことと回避マイナスがないってことの方が大きいよ。 
回避調合ナイトはトール調合抵抗より硬いよ。
52名無しオンライン:2009/04/09(木) 10:45:13 ID:gmnuHIx6
その分キックの使いこなしがねぇ
トール前ならシップ装備とスキルポイントのアドバンテージがあったけど
現状ではキックに足を引っ張られてるよなぁ
53名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:01:32 ID:SFOeDgwp
回避モニが減った分使いやすくもなってるとおもうけどな。ゲイルもなかなか強いし。VBはちょっと強すぎだろとおもう。 
でもまあ集団戦とかあんまつかえんしねキックは…物足りなさはいなめないねえ
54名無しオンライン:2009/04/09(木) 12:28:26 ID:LHECT3NR
せっかくキックに盾出せたのに明後日の方向に攻撃してる人見ると
悲しいような微笑ましいような複雑な気分になる
55名無しオンライン:2009/04/09(木) 16:12:09 ID:tT//iVqJ
お前らドロップキックの相手コケにVB入れればいいじゃん
入るときと入らないときがあるけど
後サイドキックはジャブみたいにつかえる。さすがにサイドに盾余裕とかいねえだろ
サイドで振り向いたらチャージドかドロップかレッグかVBかダイイングあたり
レッグはぶっぱするとスタガ取られて痛い目に合うのであんま出さない
トルネはSDあるしいらないんじゃね
他は使わないor好みで使う

そういえば最初にやったのナイトだったな・・・今では見る影も無い構成だが
56名無しオンライン:2009/04/09(木) 16:28:19 ID:q0faF5NV
サイドの発生時間はジャブくらいからCFくらいに変更になったような気が

確かに自分には取れないけど
57名無しオンライン:2009/04/09(木) 16:40:23 ID:z9KU7XFA
Wikiで確認したらジャブより若干遅い程度の発生速度
変更前はだっちだけCF程度の速度だったのが中間で統一されたと聞いた
58名無しオンライン:2009/04/09(木) 16:56:46 ID:6i72+dZR
キックの難点の一つはモーション変化が多いせいで相手のアタックが見えなくなりやすいってことだと思う
特に使いやすいテクのほとんどがモーション変化するし…

あと基本的にカウンター貰うスキルだからなあ。
おかげで完全テク連打の対人初心者なんかに負けることもあるし、プロは最初からカウンター狙いだし、
盾反応できるようになってきた脱オワタキラーな側面は強いよな
59名無しオンライン:2009/04/09(木) 17:09:42 ID:IjR6NHtG
ここで何語っても意味無いだろjk・・・
60名無しオンライン:2009/04/09(木) 18:01:50 ID:0mZLU2O9
構成の強弱とか戦法かたれるのにホントにオワタなのかと。
上位層にぼこられた中堅とかが自分をオワタと勘違いしてるとかやめてくれよな
61名無しオンライン:2009/04/09(木) 18:04:27 ID:gmnuHIx6
耳年増と言う言葉がありまして
62名無しオンライン:2009/04/09(木) 18:51:07 ID:1nmJFmaT
なんでもオワタを免罪符にして叩いてんじゃねーよ
63名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:31:01 ID:3vLxk+fE
オワタ戦士は机上では上級者なんだぜ

そんなことより聞いてくれ
適当にブッパしてたら相手が死に掛けていたんだ
これはいける!とクリキャンチャージド繰り出したら何故か俺が死んでいた
何を言っているのか分からないと思うが俺も何をs(ry

みんなSDには気をつけよう\(^o^)/
64名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:37:49 ID:KJIohoZa
たまには勝つが一度劣勢になるとその戦闘中は絶対に巻き返せないのが\(^o^)/戦士
65名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:50:07 ID:1K0Xzb/b
リアルバーサークは当たり前。PCの周りが大変なことになっていても気づかないのが真の\(^o^)/でもある!
66名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:54:51 ID:51hmomNd
トール素手刀剣盾調合だけどキッカーに負けたよー\(^o^)/
67名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:56:22 ID:tT//iVqJ
>>59
ここ何するスレだよ・・・
68名無しオンライン:2009/04/09(木) 22:07:30 ID:0mZLU2O9
素手刀剣トールで素手刀剣無しチェインニュタに負けるとか泣きたくなるな・・・
69名無しオンライン:2009/04/09(木) 23:56:15 ID:z9KU7XFA
言い訳のきかない強構成でがんばる君はある意味偉い
70名無しオンライン:2009/04/10(金) 00:07:51 ID:JwbM/5PX
調教でも召喚でも使ってやるぜ!
71名無しオンライン:2009/04/10(金) 02:27:08 ID:/QO5RdEn
そうなると相手が居ない。
72名無しオンライン:2009/04/10(金) 11:15:32 ID:6HOb+BiR
E鯖での練習会はまだですか?
無双してやんよ!って感じで脳内シュミレーションを繰り返してるのですが
73名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:00:42 ID:qwwy72e4
今日ソラゲだから行こうぜ。
同軍じゃなければ万年ニュビアマで時々ガードの俺様が返り討ちにしてやんよ。
74名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:21:08 ID:K+ZhIOOG
そしてソラゲ・・・そこにはお互いに血煙をあげながら寄り添い語る>>72>>73の姿が・・・
75名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:27:30 ID:6P/HhJo6
今ソラゲってできるんだ?
全勢力が森にアルター屋配備するのかな
76名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:39:51 ID:WHaDpGb+
本拠地にアルター係を置く
Bならビスク中央
Eなら王国
Nならタルパレ

ただ以前のD鯖の例を見る限り
事前に運営にソラゲやるのですが協力してください
みたいなことを言ってればGMが村で全勢力が飛べる
アルター出してくれたりすることもできるみたいだ
77名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:42:10 ID:6P/HhJo6
本拠地かなるほど
78名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:46:15 ID:2UkcWkzh
>>76
へえ・・・アルター係はつまらんしそれは良さそうだ
まあ俺企画した人じゃないけど
79名無しオンライン:2009/04/10(金) 12:51:03 ID:6P/HhJo6
ぱーれんせいはみたいなチーム戦のイベントってないのかな
一戦ごとに場所変えるの
砦とか回廊橋上とか水中とかエイシスとか色んな地形で戦うの
タイマンでも複数でも、同数戦なら一度に何人で戦ってもオッケーみたいな
80名無しオンライン:2009/04/10(金) 13:00:14 ID:6HOb+BiR
それ一回ごとに移動するの面倒ッスよ

(´・ω・)今日のソラゲだけどみんな手加減してね
81名無しオンライン:2009/04/10(金) 13:09:03 ID:2UkcWkzh
>>80
その顔文字使われると全力で叩き潰したくなる
まあ俺が勝てるかは別だが
82名無しオンライン:2009/04/10(金) 13:21:07 ID:oWayG5x2
Eはソラゲか、いいなあ。Pはここんとも全くないぜ
83名無しオンライン:2009/04/10(金) 13:21:10 ID:JwbM/5PX
メイジ作ってみたんだけど今迄以上に負けまくる
初心者向きの構成ってどんなんだろう…
84名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:02:12 ID:oWayG5x2
メイジならトールメイジお勧め
回避もにとどっちが強いかは置いておいて
ランダムが絡む回避より着こなし方はHAに入るタイミングを計りやすいからミスしずらい
ただしタイマン以外は不得手・十分な筋力取りづらいからロットン連打やサンクンで詰むなどの弱点もあるけどね
85名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:06:36 ID:l9qzZVgl
ロットン連打はさすがにどんなメイジでも参るだろ
保険として重量レランBuffをもってくといいかもな
86名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:09:56 ID:LdPwjP1d
鯖にもよるんだろうけど、今はソロでうろついてるようなのは素手持ち抵抗調合とかで
俺たちレベルのメイジじゃ厳しい相手が多いような気がする
たまに遭遇する抵抗無いソロはメイジ見ると即離脱って人も少なくない
87名無しオンライン:2009/04/10(金) 14:27:38 ID:oWayG5x2
抵抗スパあっても火力が上がるわけじゃないから
要はどれだけこちらが焦らずにダメージを積み重ねられるかが問題じゃないかな
焦って攻撃に比重置きすぎればHA間に合わずに死ぬし
ラピでごり押ししすぎれば物資次第じゃあっという間にMP空になる

そう、理屈ではわかってるんだよ・・・(^q^)
88名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:11:10 ID:2AG00CZi
>>47
遅レスすまん。
> ナイトの利点って低着こなしでプレート並みの落とさない防具が入手できる事に

防具の性能だけみれば、ナイト装備7点AC83.8、スチチェインHG7点AC72.4 なんだけど、
着こなし30だとナイト着てもAC84.7、対して着こなし51割いてスチチェイン着るとAC82.3になるんだわ(両方モニの場合)
着こなし50未満だとACボーナスがほとんど期待できないから、実質的にナイト装備はチェインと変わらない。

チェインの入手難度を考慮すれば、着こなし21P分&回避-14とキック90P分の比較になるが、
そこでkikkuを選ぶ人はあまりいないだろう。キックに拘るならキック単のほうがはるかにいいし。
というか、シップ防具を着てるとその分武器をボロボロ落とすことになるから、かえって財政に厳しい。
89名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:19:25 ID:IrXQLt0p
残念ながら武器をボロボロ落とすほど階級を高く維持できないんだぜ
90名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:19:56 ID:JwbM/5PX
>>84
トールメイジって構成どんな感じ?
今は着こなし51で銃38取ってるんだけど。
ブラスト捨てるのが恐いんだよな。使いこなせないのに\(^o^)/
91名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:52:17 ID:WHaDpGb+
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0e21lM3K4F5D6K7KIUJTKTOU
おそらくこんな感じじゃないかな・・・
人によって基礎の振り方が変わってくるから
何とも言えないけど
92名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:54:31 ID:oWayG5x2
>>90
どんな感じってその銃を着こなしに回せば終わりな気がするが・・・
一応自分のは基礎ステ以外は破壊回復強化魔熟だけのシンプルな構成
コグニだから筋力は諦めてすっぱり切り
93名無しオンライン:2009/04/10(金) 16:55:27 ID:oWayG5x2
>>91
その程度の筋力じゃレイジング切れたら動けないよ
94名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:01:58 ID:WHaDpGb+
もちろんそらそうでしょ、この筋力でレイジングなしで動くなんて思ってないよ
筋力振ってるのは常時レイジングしながらサンクンされても足止まらない用
本当は重量45ぐらいほしいけど・・・
95名無しオンライン:2009/04/10(金) 17:27:23 ID:oWayG5x2
サンクン対策だけに25はもったいない気がするが・・・
個人的にはロットンやリザ後対策できないなら別にいいかなと思う
96名無しオンライン:2009/04/10(金) 19:40:52 ID:WHaDpGb+
だから最初に人によって振り方変わると思うからなんともいえないっていってるのに・・・
タイマンだけ考えるなら筋力取らないけどどうしても集団戦をする必要がでてくる
乱戦のさなかサンクンされて完全に動けなくなるとテンパってそのあとの行動と頭の中の思考が
完全にストップしてしまった経験があるから自分ならとるってだけなのに
97名無しオンライン:2009/04/10(金) 20:00:31 ID:/Y56g8Zs
俺ならこうするけどレスなんか求めてないよってことか。それは悪かった
98名無しオンライン:2009/04/10(金) 22:03:05 ID:ut7fzNgk
リュックしょってる
99名無しオンライン:2009/04/10(金) 22:28:25 ID:HFPSLjjY
リュック背負ってジェットブーツ履けば±0だ
100名無しオンライン:2009/04/10(金) 22:33:03 ID:ZZPwDmJg
850P内で好きなようにすりゃぁいい
知能100にしてメガバ連打うひょ〜だって楽しいんだぜ

そんなことより聞いてくれ
ブッパスタガが決まってよっしゃっ!と思ったら
俺もスタンしていた
何を言っているのか分からないと思うが俺もなにをs(ry

村でログを見たらライオンの攻撃でガードロストしていたんだ\(^o^)/
101名無しオンライン:2009/04/10(金) 23:46:28 ID:2UkcWkzh
>>97
え・・?
102名無しオンライン:2009/04/11(土) 01:30:03 ID:19yFZs8X
>>100
吹いたwwwww
お前こそking.of.owataだな
103名無しオンライン:2009/04/11(土) 03:52:47 ID:OhC/t17e
たまにスタック品30個とか拾うとお前普段どんだけ連勝してるんだよ!!って思うよね
104名無しオンライン:2009/04/11(土) 03:53:02 ID:nqPrYeTE
ぶっぱスタガ決まったああ!?>焦って敵の攻撃HITしてスタンする前に武器に持ち変え>俺スタン
ってのなら何回もあったな(^p^)
105名無しオンライン:2009/04/11(土) 04:04:16 ID:OhC/t17e
カミカゼ使ってガードブレイクなんて日常茶飯事だよな
106名無しオンライン:2009/04/11(土) 12:37:11 ID:VOb+MO3/
多ボタンマウス?だっけ
いくつか押す所があるマウス

あれ買おうと思うんだけど使ってる人いたら感想とか教えてくれないか
両手キーボードとか無理ッスわ
107名無しオンライン:2009/04/11(土) 12:53:47 ID:OhC/t17e
むしろ片手キーボードなんて無理ッスわ
108名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:19:32 ID:Wh90K27V
去年の11月から休止していて寮のネット環境やら生活やらが安定したので
来月から復帰するつもりなんだけど、回避モニが少なくなったという噂が…
ほとんど回避頼みで少ない勝ちを拾っていたのに回避死んだのなら勝ち目ゼロに/(^o^)\
109名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:22:45 ID:2XLnYnS+
むしろ回避モニは武器が軒並み命中下がってるし強いだろう
単にみんな回避運で勝ってもつまらないから着こなし調合にしてるだけ
110名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:47:38 ID:nqPrYeTE
人にもよるだろうけど
俺の場合回避モニからトール調合にしたら戦闘時間明らかに長くなったよ
ガードブレイカー30前半とか、前はジャブでそんくらい食らってたのにw
111名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:48:05 ID:lCtd0Jkd
運で勝ってもつまらない、なんてその領域に達してないオワタは思わないと思うんだ・・・
安定して勝てないから回避切りが多いんだと思う
112名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:50:55 ID:2XLnYnS+
スニーク回避するとそれだけで200ダメ回避になるからやっぱ回避は強いよ
113名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:51:26 ID:nqPrYeTE
そもそも運で勝ってつまらない人はトール出る前から回避なんて取らないんじゃないの
114名無しオンライン:2009/04/11(土) 16:18:17 ID:0PjqVZ30
勝ち負け以前に回避やるより着こなし型の方がリアルスキルUPには向いてると思うよ
着こなし型に慣れてきたら回避型の方の勝率も安定してきた
逆に回避型から着こなし型の順にやってた時は着こなし型がブッパ多すぎて負けまくってたわ
115名無しオンライン:2009/04/11(土) 16:18:50 ID:BltNL0/i
戦いたいだけで勝ちたい訳じゃないんだ
ないんだ!
116名無しオンライン:2009/04/11(土) 17:03:59 ID:tCqECVnE
回避は本当脆いときあるよな。
回避任せでぶっぱしてくるアホにカウンター重ねまくったら本当に4秒で沈んだ。
ていうかトールでも7秒で沈んだときあるわ。
ISVBマジ強すぎ。
真性オワタの俺が数少ない勝ちを拾えるときはいつだってお前のおかげです。
一生ついてく。これからもよろしく。
117名無しオンライン:2009/04/11(土) 17:27:19 ID:J7MzZVmg
IS:「お断りします」
118名無しオンライン:2009/04/11(土) 18:09:09 ID:xSiXQbOy
自分が下手だったのが要員だけど
回避モニで移動回避もはやいと
簡単に料理されてしまう
119名無しオンライン:2009/04/11(土) 19:34:35 ID:bdAdYgk+
全くの初心者ならトールより回避のがいいと思うよ
あたふたして盾しか出せなかった、という場合があっても
ブレイクで瀕死即死確定より

ここまで書いたけど好き好きだなと思った
他人の意見のどうこうより早く慣れて\(^o^)/卒業してください
120名無しオンライン:2009/04/11(土) 20:25:29 ID:f3Uv444y
回避だと自分より強い人に勝てることもあるから楽しい
121名無しオンライン:2009/04/11(土) 21:04:13 ID:hc7VN/LA
でも回避ぶっぱで勝っても、自分が成長しないんだよなorz
122名無しオンライン:2009/04/11(土) 21:13:12 ID:oFuBRVTr
オヤジの栄光時代はいつだよ・・・・
全日本のときか?
オレは・・・・・・・・
オレは今なんだよ!!

 \(^o^)/花道
123名無しオンライン:2009/04/11(土) 22:15:42 ID:LQYvV1lQ
回避って飯食わないと全然避けないよな
あれならスキルポイントにも優しい着こなし型の方がいい
124名無しオンライン:2009/04/11(土) 22:30:19 ID:t9SaUyeN
>>106
使ってる
使ってから勝率上がった、マジで
サイドボタン二つで、左手前をシルガ+リベガ+スタガ 左奥をスタガ+インパコにしてる
マウスの設定変えるソフトは使用してる
125名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:08:48 ID:ypcNUdIP
>>106
G9オススメ

俺は
ホイール左……シルガリベガ
ホイール右……バンデシルガ
親指奥……スタガリベガシルガ
親指手前……リベガマジガ
解像度切替……インパコカミカゼ
126名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:15:05 ID:r6bX/WlO
ボタンの数だけなら多分テンキーマウス最強

使いこなせるのかって? プロでも難しいと思うよ\(^o^)/
127名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:16:53 ID:t9SaUyeN
>>125
そんなあったら俺なら間違いなくテンパるな
二つ三つくらいがいいと思うよ、ワサビ インパコ+カミカゼ リベガ マジガはクリックでもなんとかなる
128名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:23:03 ID:hc7VN/LA
>>123
近接盾なし牙 常時warウルフでかなり避けることができるよ
129名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:28:45 ID:t9SaUyeN
牙持ち回避とか見たら逃げるわ
面倒くさすぎ
130名無しオンライン:2009/04/11(土) 23:45:23 ID:ypcNUdIP
>>127
そうでもないんだ。
通常(脳筋相手)ならホイール左(シルガ)とサイド奥(スタガ)の2ボタンしか使わない。
バンデットは対遠隔で距離を詰める時にしか使わない。
リベガマジガは対メイジにしか使わない。
インパコカミカゼは逃げるときにしか・・・大抵サンボルバインドで乙るが/(^o^)\
131名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:02:23 ID:CXY3QHS5
レランバフ基本無しプレート回避やってますが割と避けてくれます

勝てませんが
132名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:09:15 ID:PP/DmU71
レラン品持ち歩かないとかアイテム枠どんだけ余ってるんだろう
133名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:46:13 ID:eHFz8QLL
アイテム枠とは常に勝負
罠持ち素手なのでなおさら
134名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:46:35 ID:d6uPebz9
手には盾
バルデ クレセント ジタゲ武器 
右手 左手 バネ 
GHP GSP わさび
飲み物 残り2枠+カーソル

俺の素手刀剣はこんなんかな、持つ武器はお好みで

取ってるスキルによっては持ちたくても持てない人もいるとおもふ

135名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:49:06 ID:eHFz8QLL
>>134
インビジもとうよ
後それなら安いレランでも持てばいいのに・・・
136名無しオンライン:2009/04/12(日) 01:51:47 ID:CXY3QHS5
リムポ>>インビジじゃね?
137名無しオンライン:2009/04/12(日) 02:23:15 ID:tm2VOv2k
エクゾも使いこなせない\(^o^)/がリムポ持ってもただの飾りなんだぜ\(^o^)/
138名無しオンライン:2009/04/12(日) 07:03:32 ID:PP/DmU71
自タゲ武器>>>インビジだなあ
139名無しオンライン:2009/04/12(日) 11:42:07 ID:cXLt/AXC
自タゲって武器専用に持つとどうなるん?
140名無しオンライン:2009/04/12(日) 11:49:15 ID:J++ynlAG
インビジないとスタガスニークで詰みだったね
今はトール標準装備で即死は無いけど
141名無しオンライン:2009/04/12(日) 12:04:34 ID:CXY3QHS5
大体先行入力で詰むけどな
142名無しオンライン:2009/04/12(日) 15:33:48 ID:EoA3AYb7
スタガ踏ませた時に相手が背中向けている状態になんてとてもできない
スニーク先行入力なんてプロすぎる/(^o^)\
143名無しオンライン:2009/04/12(日) 15:45:35 ID:tm2VOv2k
先行入力ジャブ>スニークでインビジ潰しつつスニークも間に合ったと思う
144名無しオンライン:2009/04/12(日) 15:46:52 ID:CXY3QHS5
先行入力はスニークじゃなくてジャブとかアタックだよー\(^o^)/
145名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:15:43 ID:eHFz8QLL
それだと素手こんぼう専用じゃん
アタックからスニークなんて間に合わんし、クリ出るかもわからんし

>>138
そうだよ
でも既に自タゲとか一通りもってんなら次はインビジだろ・・・
2枠空いてるならインビジ+レラン1かインビジ+MRPかレラン+MRPか何か
Eは弓多目だったときがあるからソニックをかわせるインビジはおいしい

まあ気になったのはクレセントとバルデ両方持つってそんなメリットあるのかなと
146名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:28:05 ID:Lu3EEgJc
相手がスタンの終わり際に引っかかればアタックからスニークつながるけどな
素手アタックなら割と余裕
147名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:41:58 ID:eHFz8QLL
>>146
ぶっぱスタガに引っかかるの期待するのかよ・・・
まあ確かに盾後に何かのめばたまに引っかかってはくれるな
148名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:44:02 ID:EoA3AYb7
なんだ常時狙えるのは素手こんぼうだけなのか…
149名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:55:07 ID:fXGSwg/1
できてもできないからこのスレがあるんだ
150名無しオンライン:2009/04/12(日) 16:59:06 ID:oVgVOJpN
調和でヒドゥン維持とか強化棍棒でシー維持とか
あと、サイドキックスニークとかは間に合うのかな
151名無しオンライン:2009/04/12(日) 17:28:56 ID:tm2VOv2k
>>148
ジャブがあったって射程外でスタンとったら先行入力できないし常時ってわけじゃない
152名無しオンライン:2009/04/12(日) 17:51:21 ID:eHFz8QLL
>>150
無理
後罠スニークもかなり無理だった
つうか限定条件でできるようなことオワタにやらすと頭がおかしくなってしぬぞwww
153名無しオンライン:2009/04/12(日) 19:30:32 ID:Dre2UhjU
あうっ
 あううっ
154名無しオンライン:2009/04/12(日) 19:38:26 ID:KzjNoOmr
オワタは罠もっとけ
タゲ不要でスイープとサプ撒くだけで大活躍だ
155名無しオンライン:2009/04/12(日) 19:51:40 ID:PP/DmU71
罠スニークって??
156名無しオンライン:2009/04/12(日) 20:33:46 ID:/cnkriI3
察するにコーマハベからのスニークだろう
チャージからの交差サンボルスニークは稀に決まる
157名無しオンライン:2009/04/12(日) 21:23:19 ID:yIM5l76K
話を戻すとインビジはもてたら持とうぜって事でおk?
158名無しオンライン:2009/04/12(日) 22:35:13 ID:eHFz8QLL
>>155
あ、悪い
スタン→毒罠まき→スニーク
置く動作って殆どスキが無いから使えるかと思ったけど実際は間に合わない
159名無しオンライン:2009/04/12(日) 22:50:04 ID:3kN215Mw
>>157
好きにしろ
別にそこまで重要視するほどでもないと思うがな
人によるだろそういうの
160名無しオンライン:2009/04/13(月) 00:01:28 ID:MM3M5kOm
>>140
甘いぜ
神秘素手刀剣棍棒ならば
スタガジャブスニークISVBディスロケで即死る
161名無しオンライン:2009/04/13(月) 00:12:22 ID:uAAPOapt
トールはそれでも死なんよ
ジャブ15>スニーク50〜60>ISVB100〜110>ディスロケ60〜70ってところ
162名無しオンライン:2009/04/13(月) 00:13:56 ID:uAAPOapt
ちなみにこの間GHPが一本くらい入る
163名無しオンライン:2009/04/13(月) 00:57:29 ID:4GtSnIVW
それはそうと神秘素手刀剣棍棒って構成的にかなり厳しい気がするんだが\(^o^)/
164名無しオンライン:2009/04/13(月) 01:33:19 ID:sz72JoFu
テレポで復帰早くて交戦機会が増えるし、preで金稼ぎ便利だし。
ISにはロマンがあるし、盾上げればプロテクトオーラも使えて
PTに貢献してると錯覚できるし、そもそもそんな弱い構成でもないし。

神秘上げダルすぎて\(^o^)/
165名無しオンライン:2009/04/13(月) 01:40:46 ID:3YKnJXhz
>>164
83を超えさえすればすぐだ
上げようじゃなくて暇なときに使おうって思うと楽
166名無しオンライン:2009/04/13(月) 05:26:48 ID:FiiKz8m8
\(^o^)/
167名無しオンライン:2009/04/13(月) 06:43:49 ID:r7/itHQe
俺素手刀剣なのに素手投げに勝てないんだが\(^o^)/
先手先手いかれて気がついたらHPない
ジャブとスロウだけで削られる

最強構成なのに・・・おまいら助けて!
168名無しオンライン:2009/04/13(月) 07:00:26 ID:8GLNHOTM
素手投げは常に攻撃し続けているわけだからカウンター入れ放題じゃないか

素手投げの俺が言うんだから間違いない

169名無しオンライン:2009/04/13(月) 07:29:16 ID:HRUtkwug
>>167
投げをやっていて一番気をつけることはいかに相手に当てるか
あとはカウンターをもらわない位置やタイミングで投げ技を使うこと
例えば素手投げなら自タゲを混ぜながら相手が硬直の長い盾技
スタガやリベガなどもしくはCSなどの硬直の長い技を相手が使ったところに
投げ技をはさみ接近してジャブCFをまぜて攻撃などしてじわじわ削ることを目指す

大事なのは被弾しても落ち着いて対処することとある程度不規則な移動をはさむこと
正直投げの上手い人に当たったらほとんど当てられるので大体平均して2〜3割は投げを
避けれるようになるのを目標に、あとはこちらも自タゲ、CF、ジャブを駆使して
相手をちょっとずつ削っていくっていう風に自分は戦ってるなぁ・・・

あとかなりの慣れと少し読みがいるけれどもCFにSDを一度でも決めれると
戦うのが楽になったりする・・・
170名無しオンライン:2009/04/13(月) 07:36:45 ID:uAAPOapt
頭でっかちの\(^o^)/なのか自重できないリアル\(^o^)/なのか・・・
171名無しオンライン:2009/04/13(月) 07:40:30 ID:LIPCR0iT
プロの暇つぶしスレ
172名無しオンライン:2009/04/13(月) 07:46:09 ID:M9WoAhXA
自分の腕がわるいのか構成がわるいのかどうやったら判断つくんだろう
173名無しオンライン:2009/04/13(月) 08:17:41 ID:4CtmQIJv
素手刀剣ならデスペレでスロウにカウンター入れれば、なんとかいけるんじゃね?
174名無しオンライン:2009/04/13(月) 09:17:26 ID:1l9jRy7O
バンデッドで急接近するんだ
「こう近付けばスロウからの攻撃は無理だな!」
175名無しオンライン:2009/04/13(月) 09:21:02 ID:r7/itHQe
スロウにカウンター狙っても盾取られるという・・・
ジャブはお互いじり貧なんだけど
スロウにシルガ出しちゃうと一方的にジャブ当てられるし・・・
スロウにバンガ出しちゃうとアタック貰うという

こっちのCFにIF合わせられて
慌ててVBしても盾取られて・・・
そんな感じでBuffかけるも距離あるとポンポン投げ当てられ
気がついたらこちらがHPないというね。




CFにSD出来るならこのスレ来ません\(^o^)/
176名無しオンライン:2009/04/13(月) 11:06:14 ID:x2IKCb6S
スロウにバンデして素手でアタックカウンターされる位置にいるならそのタイミングでバンデじゃなくてアタックしたら
カウンターとして入るんじゃない?
スロウは技だから盾キャンできないしジャブよりは技なりアタックなり入れられる隙はあるから練習あるのみ
CFにSDするまで練習とは言わないけどさ

あとじわじわ減らされて焦る気持ちはわかるけれどもやっぱり終始落ち着く事を心がけるのが一番勝ちにつながることじゃないかな?
さらにいうともしD鯖なら素手刀剣に勝てない素手投げの自分と練習してくれないか?/(^o^)\
177名無しオンライン:2009/04/13(月) 12:03:48 ID:a+4AeCMS
CFにSDは慣れれば簡単に出せるようになるからばんがれ
178名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:22:44 ID:3YKnJXhz
>>171
無いわ
書いてる人もそう意識してるだけで実際はあんまできてねーよ
俺はそうだ
179名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:25:05 ID:3YKnJXhz
>>177
嘘付け
じゃあコツ書けよ・・・

CFには何か反撃を加えるのが俺の精一杯、IFとかアタックとか隙の少ないもので
ただカウンター合戦になると着こなし76の俺は終わるので、無視するしかないときもある
180名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:35:05 ID:1l9jRy7O
投げ槍で距離とられると、本当にどうしようもないんだよな。
181名無しオンライン:2009/04/13(月) 13:51:39 ID:3YKnJXhz
>>180
投げ槍調和とか槍弓調和とか見ててかっこいい
タイダルスロウとかタイダルソニックとか凄い
182名無しオンライン:2009/04/13(月) 15:47:01 ID:NKhWB1qq
槍はなんかテクニカルなんだよね。
刀剣は玄人っぽいし棍棒はパンダっぽいんだよなー
調和でタイマンする人好きやわ
183名無しオンライン:2009/04/13(月) 16:53:16 ID:a+4AeCMS
>>179
コツも何もSDはいつでもすぐ出せるよう指置いておき
CFの文字見えた瞬間ただ押すだけ、俺はサイドボタンでSD出せるようにしてる
CFだからってぶっぱしてくる奴5割ぐらいいるからなー、自然と慣れた
クリキャンCFは勘だから無理だけどな
184名無しオンライン:2009/04/13(月) 17:45:08 ID:1l9jRy7O
調和単武器やってると爽快感はあるんだが
トール相手だと決定打力がないんだよな。
チクチク刺してもあっという間に高調合で全快される。萎える。
185名無しオンライン:2009/04/13(月) 17:56:20 ID:8GLNHOTM
素手ナシ2武器調和なんてのにも憧れてやってみたさ。。

儚かったなあ
186名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:13:37 ID:kvBUEkXr
>>183 ビルボード見て適正な行動とれるならチャージドに盾なんてださない
あまり俺たちの実力をなめないでもらいたい
187名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:26:49 ID:hWNe72ru
投げ槍調和があるじゃない
188名無しオンライン:2009/04/13(月) 21:42:39 ID:MM3M5kOm

銃棍棒調和でお相手いたそう/(^o(;;)\
189名無しオンライン:2009/04/13(月) 22:16:30 ID:WuO1lvan
CF程度ならビルボード出た瞬間ダメはいる俺のよくわからん環境をなめないでもらいたい

動画とかで見るより明らかに早い\^^/
190名無しオンライン:2009/04/14(火) 00:25:57 ID:dPIO1pHt
>>183
俺それやるとジャブにもスタガにもSD出しちゃう
もう何でもSD

なので刀剣切りました
191名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:03:18 ID:SNzhy+cP
SD見てSDおkk
192名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:28:59 ID:9oRE9DgC
包帯がメインの人は、スタミナ回復は何でしてるんだろう
バナミルだけで間に合わないよね?
193名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:32:32 ID:T5Bmn9Nu
スタミナなんか使いきる前に死ぬので気にしない\(^o^)/
194名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:33:48 ID:9oRE9DgC
なるほどーーー
195名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:37:13 ID:dPIO1pHt
>>192
包帯だったころはなるべくST使わないようにしてた
まあ安定しないから切ったけど
196名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:41:29 ID:9oRE9DgC
>>195
包帯の魅力は回復量なのかな、と思ってたけど
やっぱダメージで中断されちゃうのは痛いって事かな
ありがとね
197名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:44:13 ID:9oRE9DgC
あ、なんか勘違いしてたよごめん
答えて貰ったのはスタミナ回復についてだった
198名無しオンライン:2009/04/14(火) 09:40:21 ID:JMrEEeC1
スニークからディスロケハラキリってつながったっけ?
199名無しオンライン:2009/04/14(火) 10:33:42 ID:DEbqAzRh
繋がる
DFハラキリも入る
200名無しオンライン:2009/04/14(火) 11:18:49 ID:EpryHOKb
プロ様の動画見てると、素手刀剣や槍相手でもビシバシとスタンとってるが
どうやったらあんなにスタンとれるんだよ\(^o^)/
201名無しオンライン:2009/04/14(火) 11:40:10 ID:RST21Rv/
ジャブがきそうだなって時にぶっぱスタガ使えば、案外いけるぜ
もしそのままスタンさせても、負けるんだけどな\(^o^)/
202名無しオンライン:2009/04/14(火) 11:52:49 ID:EpryHOKb
この感覚は・・・来るッ・・・・ジャブがっ!!!


ぶっぱスタガ
   ↓
余裕でCF\(^o(:; )/
203名無しオンライン:2009/04/14(火) 12:23:35 ID:E+daXto5
自タゲクリキャンCFって相手のシルガ見てから間に合う?
204名無しオンライン:2009/04/14(火) 12:51:50 ID:VrVfZZq+
クリ中いつでも行動可能だからな 余裕だろ
205名無しオンライン:2009/04/14(火) 15:23:54 ID:q9NFDt0T
\(^o^)/
206名無しオンライン:2009/04/14(火) 18:57:34 ID:0oHKMAYB
調子が良いときはジャブミテヨユー
207名無しオンライン:2009/04/14(火) 22:49:00 ID:JBeUv+bH
>>192
包帯持ちだけど、調合POT安いなら即乗り換える程度のもの。
ラッシーとは別にココア持つ、HPに余裕あるなら調合0GSPがんがん使う、
って感じ。

正直素手にも投げにも刀剣にも弱いから、Fシルク使う度胸ない限りPOTのがいいよ〜。
208名無しオンライン:2009/04/15(水) 00:36:03 ID:qvx5VHOr
今でこそソロでは減ったけど、調合0POT脳筋なんか一昔前まではわんさかいたんだし
それのGHPが包帯に置き換わっただけと考えれば包帯+GSPで十分戦える
要は回復するタイミングが変わるだけ
209名無しオンライン:2009/04/15(水) 00:46:29 ID:zFl2nVmv
>>208
包帯はつぶされる可能性が高いからまずいんだろう
210名無しオンライン:2009/04/15(水) 00:54:06 ID:lZuIDPwD
相手が包帯対策ナシ脳筋ならいいがメイジに会ったらお仕舞いだな
211名無しオンライン:2009/04/15(水) 00:56:22 ID:zFl2nVmv
まあメイジなら最初からおしまいだけど
素手や投げ、槍、罠などの手数が多い技(しかもこれら全て使用頻度が高い)
に弱く、かつ毒P投げられるだけで辛いんじゃあ・・・
212名無しオンライン:2009/04/15(水) 01:28:59 ID:v4+P3k3B
俺らのはそういう問題ではないです。
213名無しオンライン:2009/04/15(水) 01:36:02 ID:qvx5VHOr
包帯でどうST管理するかって話だと思ったんだが。まあいいか
214名無しオンライン:2009/04/15(水) 01:42:31 ID:GiNdnBpl
話がすり替わってたなw
215名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:09:19 ID:zFl2nVmv
>>213
あ、ごめん

包帯使ってたときはSTを使わないように戦ってたくらいしか
216名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:15:23 ID:mUNwg1of
HP回復はファイン包帯に全て任せて、ラッシーやめてココアやシェイクで戦う
というのも一つの手かもね
包帯止められたら終わりだけど\(^o^)/
217名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:18:46 ID:g1kLKOdr
なあ
俺いまだにバナミルなんだけどLv3になるとそんな違うもん?
218名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:26:33 ID:zFl2nVmv
ああ、確かに俺ずっとココアだった
持久低くてラッシーのんだことねえ

>>217
罠使ってる俺は少しでもって意味でココア
変わってるかはしらん
219名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:26:33 ID:mUNwg1of
80秒でLv2と3の差がST20(ラッシーだとST35。その代わりHP+95)
これが大きいと捉えるかどうかはその人次第かと
それまでに沈む俺には関係ないけどな/(^o^)\
220名無しオンライン:2009/04/15(水) 02:31:26 ID:g1kLKOdr
そうか





バナミルで問題ないや\(^o^)/
221名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:14:46 ID:gQlLnO11
POT類って5つもあれば十分だよな
222名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:20:20 ID:zFl2nVmv
俺GHPとGSPとインビジしか持ってない
理由は枠

後必要そうなのは毒PとMRPとキュアP
メイジならMPかGMPか・・・

たとえば破壊魔法とか使えるなら毒Pいらんし
必要に応じて持ってけばいいんじゃね、俺どうせMRP持ってっても使えないし
223名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:47:22 ID:PZ6H14lF
みんなBUFF食はなに食べてるのん
224名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:48:46 ID:gQlLnO11
ラッシーオルコロウナカバ肉じゃが




勝てません/(^o^)\
225名無しオンライン:2009/04/15(水) 03:57:35 ID:PZ6H14lF
けっこうもってるんやね
いつかレラン戦士になって、\(^o^)/戦士やメイジたちに配布したいとおもってるんだ
みんな3食くらいは食べてるんかな
226名無しオンライン:2009/04/15(水) 04:22:41 ID:ljuBT0x/
腕で劣ってる奴が装備で劣って勝てるわけが無い

…装備だけならプロに勝っているかもしれない\(^o^)/
227名無しオンライン:2009/04/15(水) 06:54:15 ID:v4+P3k3B
出撃前:GHP20 GSP20 ウナギ,ポテコロ,肉じゃが 各5

村送り後:GHP20 GSP20 ウナギ,ポテコロ、肉じゃが 各5

・・・あれ/(^o^)\

228名無しオンライン:2009/04/15(水) 07:00:10 ID:NqXohs0D
バナミルないよ
229名無しオンライン:2009/04/15(水) 07:04:08 ID:v4+P3k3B
しまった、バナミルは常時飲む変な癖あるから
戦闘しなくても普通に20本くらいは無くなってたりする…
この時は前50→後30くらいだった気がする。
230名無しオンライン:2009/04/15(水) 09:10:23 ID:NReNvANZ
俺もだー
231名無しオンライン:2009/04/15(水) 09:13:47 ID:gMOKU+Fs
オルコロと月見うどんとラッシーだったけど、
今は月見うどんとラッシーだけだな。
素手回避はパスタとバナミル。
232名無しオンライン:2009/04/15(水) 09:17:33 ID:402YYCBT
ソロ時は3buff(回避かACの防御系をタイプに合わせて+ラッシー)
本気でPTするときは5buff(ATK+命中+抵抗*2+ココア)
調和するときは3buff+バナミル(防御+ラッシー、調和移動時はバナミルがぶ飲み)
233名無しオンライン:2009/04/15(水) 09:33:09 ID:o9gOa/pZ
スキヤキ+バルドスカット+肉じゃが+ココア

これが理想だけど揃わないと気が多い\(^o^)/

だから
ポテコロ+こんがりポテト+肉じゃが+ココア

これでやってる
234名無しオンライン:2009/04/15(水) 10:03:08 ID:gMOKU+Fs
アルター役神秘刀剣は、それだけで4枠〜とっちまうんだよな。
二武器盾にワサビpotなんてやってたら。レランにほとんど割けないんだぜ。
235名無しオンライン:2009/04/15(水) 10:40:09 ID:h/uak+kS
食材確保が面倒に思えてきたから最近はバナミルだけだなぁ
と言うかバナミルだけでも結構いけるかもしれない
236名無しオンライン:2009/04/15(水) 10:44:51 ID:NReNvANZ
5buffって昔からできたっけ?
237名無しオンライン:2009/04/15(水) 11:12:36 ID:gMOKU+Fs
>>235
空腹管理が結構めんどいんだぜ\(^o^)/
かといってオル焼肉ドカ食いしてると髪が伸びるんだよな
238名無しオンライン:2009/04/15(水) 11:40:14 ID:ICjCJKMV
どれくらい昔かにもよるけど、流行る前から5バフは出来たよ
但しメニューも少なく、作るのも大変で市場に出回ってなかっただけ

あげぱんバナミルだけの時代が懐かしいね
239名無しオンライン:2009/04/15(水) 11:46:41 ID:gMOKU+Fs
そういや最近あげぱん食べてないな・・・主食だったのに
240名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:18:01 ID:iUtPl4gI
昔は光るマッシュルームが主食だったなあ
241名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:37:07 ID:gPBpr6OW
生命70のメイジでいくのは自殺行為ですか?
私だって戦争ごっこしたいです。
242名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:38:21 ID:zFl2nVmv
>>241
あんま戦争っぽくないよね

それは置いといて、死メイジなら削りに削って生命70とかは聞いたけど
まあどうせ数発食らったら死ぬ回避メイジとかならいいんじゃない?
243名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:45:44 ID:iUtPl4gI
生命70ってHP250くらいだっけ?
回避メイジなら二発で死ぬかも知れない
トールメイジだと三発で死ぬかも知れない
それでもいいなら来るといい
244名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:47:44 ID:hKU8zuz1
ガチPTとかガチタイマンが目的じゃないならスキルなんてテケトーでいいとおもうよ
245名無しオンライン:2009/04/15(水) 12:57:02 ID:gMOKU+Fs
集団戦で後ろからチャージメガバ撃ったり、
たまにセイクリとかする分ならOKじゃね。
前線のメイジは、ヒットポイントを消費して攻撃するクラスだから。
246名無しオンライン:2009/04/15(水) 14:05:05 ID:ig1XE8cB
メイジな流れで話戻して悪いんだけど
>233
バカステって微妙じゃない?
ATK3上げるならこんがりかオルコロでAC10上げたほうがいい気がする
247名無しオンライン:2009/04/15(水) 14:34:04 ID:zFl2nVmv
>>246
素手や槍だと、ATK3がでかいんだぜ
刀剣や棍棒だといらんと思うし、武器によるだろう
248名無しオンライン:2009/04/15(水) 14:59:50 ID:yDF5NCeG
以前はAC2種食ってた俺だが、
知り合いに「誰が相手でも意味のあるATK食え」
って言われてから、バカステと蒲焼食ってる
249名無しオンライン:2009/04/15(水) 15:35:41 ID:gMOKU+Fs
メイジ相手はガン逃げだからok
\(^o^)/
250233:2009/04/15(水) 16:44:22 ID:o9gOa/pZ
俺頭戦技シップだから
実質+15以上になるから意味あるんだ
フルトールにするならオルコロでも食うけどさ

ちなみに俺投げだから攻撃力が少しでも欲しい
ACにすると逆に殺しきれなくてじり貧になるしな
だったら散るも散らすも攻撃特化の方が
いくらかマシだったり。

要は構成によるんだと思う
ガチ接近ならACにしてもいいかもしれんな

書いてて思った
\(^o^)/はホント脳内だけはプロだな\(^o^)/
251名無しオンライン:2009/04/15(水) 17:22:30 ID:zmF7ewtD
てかみんな金持ちだな
俺は金欠で食べ物buffはソーセージとバナミルしかない\(^o^)/
PTとかでない限り移動中はbuffせずST減ってきたらお座り・・・(^o^ )
252名無しオンライン:2009/04/15(水) 17:38:29 ID:ICjCJKMV
高級バフがあれば世界が変わる!

そう思っていた時期が私にもありました

うちの師匠に、バフの金稼ぐ暇あったら練習しろって言われました
253名無しオンライン:2009/04/15(水) 19:24:06 ID:qvx5VHOr
ここの住人って長い人だと何年くらいオワタやってるのかな
まあ対人する頻度が低ければ何年オワタでもおかしくはないんだけど
254名無しオンライン:2009/04/15(水) 20:08:42 ID:YQeU9Inh
社会人とかはやっぱオワタ多いんじゃね?
ニートの奴ほど上手い。実際上位層とか呼ばれてる人らも一年中MoEやってるしな
まぁ全てがそうじゃないだろうけど

ちなみに俺は二年やってるが上手くならん
構成変更するだけでも結構な時間かかるんだよなぁ
仕事あるから2時とか3時とかまで起きてられないし
255名無しオンライン:2009/04/15(水) 20:09:09 ID:x1vThmVs
>>241
大人数の集団戦ならコンデ+お茶切らさなければおk
少数〜タイマンしたいなら生命90以上はあったほうがいいと思う
大体HP300くらいが目安らしい
256名無しオンライン:2009/04/15(水) 20:28:27 ID:0qetlCxZ
強化あるならHP270前後でもおkと蛇足
257名無しオンライン:2009/04/15(水) 21:02:09 ID:+iFbfCDy
タフすぎて そんはない
258名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:08:31 ID:lZuIDPwD
味噌汁食べてダメージ約+1.5
259名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:37:02 ID:evHmofhT
GHPのつもりがバナミル連打してた\(^o^)/

昔は揚げパンのbuffをバナミルと勘違いしてSTカラになるまで気付かないってことがしょっちゅうだった・・・
260名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:52:55 ID:qvx5VHOr
>>259
ありすぎて困るwww
同様に今でもフレバはコンデンスと頻繁に見間違えるからミルクティ派\(^o^)/
261名無しオンライン:2009/04/15(水) 22:55:50 ID:YblSua9q
一番困ったのはメイジやってるときにヘビ団子受けた時だなぁ・・・
262名無しオンライン:2009/04/15(水) 23:01:08 ID:mUNwg1of
正直な話、団子のDoTは未だにどれがどのアイコンなのかわかってない\(^o^)/
263名無しオンライン:2009/04/15(水) 23:12:37 ID:gQlLnO11
何連続くらい轢かれたら萎える?
264名無しオンライン:2009/04/15(水) 23:26:50 ID:zFl2nVmv
>>263
轢かれたらなえるから調和取った
265名無しオンライン:2009/04/16(木) 01:33:14 ID:1zKoXP8m
いつも思うけど
プロに倒されたあとありがとーって言われるんだけど
あれ嫌味にしか聞こえん、うぜえ
266名無しオンライン:2009/04/16(木) 01:35:39 ID:+66TISFc
どんだけ心貧しいんだw
そういうオワタにはなりたくないな
多数で追い掛け回した挙句ボコって「おつw」とか言われるとイラっとくるけど
267名無しオンライン:2009/04/16(木) 01:37:51 ID:1zKoXP8m
だってさ、まぐれで勝ったときあるんだけど、負けると黙ってるんだぜ・・・

気にしすぎといわれればそれまでだけど、出来れば黙って通り過ぎてほしいなぁ
268名無しオンライン:2009/04/16(木) 01:48:01 ID:mjzXdgQn
勝った方が声かけるのはルール違反だな武士道じゃない
オリンピックなんか見てると
勝ったやつが大喜びして相手に抱きついたりしてるけど
負けた側からしたら殺してやりたい気分だろう
269名無しオンライン:2009/04/16(木) 01:48:56 ID:+66TISFc
一回勝負なワケじゃないし次は殺せばいいじゃない
270名無しオンライン:2009/04/16(木) 02:39:03 ID:GrCOuf0d
じゃあ先に言っちまえ
271名無しオンライン:2009/04/16(木) 03:11:23 ID:Z/B3rrVU
訴訟の国アメリカの例で言えばメジャーじゃガッツポーズ禁止らしいぞw
272名無しオンライン:2009/04/16(木) 03:46:57 ID:UpPkSfMV
気持ちはわかるが深く考えすぎ
ネガティブ思考になっても楽しくないぜ
負けが込んだ時はさっさと気持ち切り換えるか大人しくプレ戻るか気分転換するのが吉
273名無しオンライン:2009/04/16(木) 04:13:51 ID:xPgvXoN6
まぁねー俺は集団でオワタを地の果てまで追いかけたりするのは
おいおいとは思うけど、タイマンなら基本気にしないようにしてるぜ。
前は>>272みたいにしてたが、俺の場合こうすると気分転換時間>対人時間になっちゃうからな\(^o^)/
274名無しオンライン:2009/04/16(木) 07:51:59 ID:JCuj70ST
俺は逆にありがとーいっちゃうな
活動が過疎時間だから20分歩き回って戦闘とかある
遇ってくれて戦ってくれてありがとうという気持ち
275名無しオンライン:2009/04/16(木) 08:44:24 ID:PGDi4phg
轢くとかsayの話題は専用スレでやってください、先生方
276名無しオンライン:2009/04/16(木) 08:48:11 ID:RwkgkBRS
いやです
277名無しオンライン:2009/04/16(木) 09:23:13 ID:yapbQ4Fu
ELGで神秘調和を取れば、銀行前から戦場まで1分の世界。
しかしこれをやると丘パト集団に追っかけまわされる諸刃の剣。
プロ様にしかお勧めできない\(^o(;;;)/
278名無しオンライン:2009/04/16(木) 12:10:39 ID:e2CKIMeF
2PCでやれば戦闘不能から30秒で復帰。
279名無しオンライン:2009/04/16(木) 12:19:10 ID:1zKoXP8m
>>275
だってー話題ないんだもん
280名無しオンライン:2009/04/16(木) 15:34:20 ID:w5ttVCnm
神秘調和っつったら基本的に刀剣単なきがするからその時点でオワタにはオススメできない
281名無しオンライン:2009/04/16(木) 15:41:20 ID:yapbQ4Fu
>>280
ブッパISSSやISVBが直撃したり偶然カウンターになったり
WAR盾貫通してトドメさしたりするんで、案外オワタ向けなんだぜ\(^o^)/
282名無しオンライン:2009/04/16(木) 15:59:56 ID:w5ttVCnm
確かにISVBとか強いけどVB使って相手生きてると次の決めの一手が無いのが厳しくないか?
一閃の有無で結構変わると思うけど
283名無しオンライン:2009/04/16(木) 16:25:13 ID:erRCwDk6
ISVBカウンターでトール相手にも150↑くらいはいく。
SDの反射+ダメージで90前後として、あとはアタックと一閃、チャージドあたりで
200前後減らせばPot考慮しても相手沈むな。

パコルタンには何としても気をつける、瞬間火力はまず負けないので
盾出さずにカウンター合戦でもいい、超短期決戦以外まず無理ってくらいかな。
ただ刀剣単神秘は回避相手にIS外したときショックでかいぞw
284名無しオンライン:2009/04/16(木) 17:36:02 ID:Fzz2INFl
着こなし切って弓辺りとればいいんじゃね?
285名無しオンライン:2009/04/16(木) 17:49:28 ID:Z/B3rrVU
神秘刀剣単は状況に余裕があれば開幕ISチャージがお勧め
2本使えるとかなり違うよ
286名無しオンライン:2009/04/16(木) 17:50:25 ID:GuKlfdIg
それをするなら素直にLBをry
287名無しオンライン:2009/04/16(木) 17:56:32 ID:ZWtER1T5
世にはトールという風耐性のあがる重宝な防具があってだの
288名無しオンライン:2009/04/16(木) 18:06:00 ID:PviQmEQ8
つまり、
LBを掛け直してる最中に敵を発見して、あわてて詠唱キャンセルしちゃって、
ならISチャージしようと詠唱してみるけど、詠唱より接敵の方が早くて、
結局どちらも唱えられないわけですね、わかります\(^o(;;;)/
289名無しオンライン:2009/04/16(木) 18:08:42 ID:hj17Mv2q
弓神秘調和がトール相手にLB6-15ダメージをお知らせします\(^o^)/
290名無しオンライン:2009/04/16(木) 19:25:01 ID:eatZFCnE
\(^o^)/

WAR暦4年の人は考えて抵抗付加したのだろうか
291名無しオンライン:2009/04/16(木) 19:52:30 ID:VFmvxMWV
一瞬バランス弱体を語るスレかと思ったわ
292名無しオンライン:2009/04/16(木) 21:59:56 ID:5VdgVqFO
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは戦闘直後でルートしているHP2割のNを襲って
これは勝ったと思っていたら15秒後には自分が死んでいた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
293名無しオンライン:2009/04/17(金) 04:37:40 ID:aZWJMwkV
パイクと長刀ってどっちがいいの
294名無しオンライン:2009/04/17(金) 04:54:34 ID:7uNs6woO
IGKクラブかな
295名無しオンライン:2009/04/17(金) 06:18:23 ID:ByS+6BZZ
あ、ありのままに起こったことを話すぜ・・・!
Nとの戦闘直後でHP2割のトールみつけたんでマナプレラピキャス瞬殺いくぜって思って攻撃したら
超抵抗でしかもスパルタン+GHPで一瞬でHPMax近くまで戻された
296名無しオンライン:2009/04/17(金) 09:25:05 ID:4XzZHWPj
高抵抗みたらガン逃げすればいいんじゃないの
297名無しオンライン:2009/04/17(金) 09:36:27 ID:FasCw6jp
> 超抵抗でしかもスパルタン+GHPで一瞬でHPMax近くまで戻された

そいつHP低くね?
298名無しオンライン:2009/04/17(金) 09:41:26 ID:WZ7B+rCM
逆に考えるんだ
チート級超高魔力フリーズブラッドを>>295がかけたんだ
299名無しオンライン:2009/04/17(金) 09:47:46 ID:4XzZHWPj
>>297
ルートに見えて実はハラキリミミックだったとか?
300名無しオンライン:2009/04/17(金) 09:50:48 ID:WZ7B+rCM
高抵抗で物まねとな!
301名無しオンライン:2009/04/17(金) 10:51:19 ID:irenTOds
昨日期待を胸にワラゲデビューしたんだが、軽く10回は死んだ
その間倒した相手の数はゼロ




お世話になりますね!
302名無しオンライン:2009/04/17(金) 11:16:06 ID:4XzZHWPj
\(^o^)/ よろしく新兵
はやく俺を乗り越えてここを卒業するんだ\(^o(;;)/
303名無しオンライン:2009/04/17(金) 11:49:24 ID:irenTOds
>>302
よろしくお願いします先輩

スタダ撃ったら高確率で跳ね返されるし相手にあたったら40なのに跳ね返ってきたやつは80とか
なんで弾道ないのに跳ね返されるの?
そして相手に殴られたら100近くで即瀕死であわわわわって回復しようとするけど
HAは跳ね返された自分のDOTで中断
ギャグみたいな自分に驚きのデビューでした\(^o^)/
どうやって勝つのか想像すらできない私は大人しくプレに引きこもっておくべきでしょうか
304名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:09:22 ID:pBTDSYdc
あと90回死ねばいい
305名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:26:27 ID:REzgTHNW
100回死ねってよく言うけど一週間程度じゃ大して上達しないよね
306名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:32:31 ID:IQAo2p4Q
同じノリで100回しんじゃだめだろ
307名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:39:39 ID:4XzZHWPj
メイジは初心者にはテクニカルすぎるから
まずは無心で殴れる近接単武器がいいと思うんだぜ・・・

そうだな・・・・威力で棍棒がいいぜ!スニーク決まればメイジもあっさり落ちるしな!ヽ(^o^)ノ
308名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:43:56 ID:REzgTHNW
メイジ相手にスニークの追加効果ってほぼ無理じゃない?
309名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:47:29 ID:NaM6DcY2
アリーナにきて俺と戦えば勝てるよ
310名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:48:09 ID:kSjQJBxT
オワタが棍棒単とな?!
311名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:48:46 ID:irenTOds
デビューをものすごく楽しみにしてただけにすっごい凹みました
今日は正直ワラゲ行くのいやなんですけど、せっかくこれだけのためだけにキャラ作ったのでいかないとなあ・・・
先輩たちはメンタル面でも猛者なんですね
312名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:50:42 ID:REzgTHNW
凹んでるうちが華
そのうち死んでも何も感じなくなるよ
313名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:53:45 ID:4XzZHWPj
>>311
メイジは、なんというか戦い方というか作法を掴まないと、そもそも勝負にならないから、
アリーナとか森とかで練習したほうがいいと思うのぜ。
近接だと適当にぶっぱしてるだけで、戦いっぽい戦いで切るけどな。
314名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:56:35 ID:Ri8+EFqT
>>311D鯖だったら適当に相手してやんよ!
棍棒単でメイジに勝ちたいなら調合ジャスタンでなぶってやるんだ!
315名無しオンライン:2009/04/17(金) 12:58:42 ID:4XzZHWPj
>>308
ごめん、ソロでメイジが視界に入ったら
反転FWSoWTR

スニークはあれだ。集団でメイジをボコるためのアナル拡張道具よ!
316名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:12:30 ID:Nr3/JpB+
ファルコンウィングからスニーク
ポールシフトからスニーク
ブラストからスニーク
スモワからスニーク
(^o(;;)
317名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:13:45 ID:irenTOds
>>313
動画見て勉強しましたけど、ズバリ みても何がどうなってるのかわかりませんでした
技の文字だけ見て、DOTいれてスタダいれて回復して〜っていうのはわかったので真似してみたら、
いつのまにかDOT入れたつもりが自分にDOT入ってた
スタダなら跳ね返されないだろうと思ってたら致命傷になった
回復しようと思ったら詠唱すらできなかった
何を言ってるかわからないだろうが(ry
動画はハイレベルすぎるので文字でお作法教えてもらえませんか?

>>314
Dですがあまりに恥ずかしすぎて無理です><
318名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:21:05 ID:7sf5EbuZ
ふいたwなんか可愛いな
319名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:29:51 ID:aZWJMwkV
適当に弱そうなWarFS入って、練習頼めばいい
320名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:49:30 ID:4XzZHWPj
FSにはいるか、練習会でも参加しまくるしかない。

臨時開催するなら、Dに抵抗ゼロ盾48な回避脳筋いるから付き合うぜ\(^o(;;;)/

321名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:50:24 ID:YlX8rPZJ
最初の頃は村復帰地点で戦闘ログ見返して反省してたな

>>317
HAのタイミングは早めに、且つ相手と交差するように動くと攻撃をもらいにくい
移動詠唱で魔力が落ちるので、移動する必要が無い時はなるべく静止詠唱
抵抗持ちにはレジされにくい魔法を使う
チャージをうまく使い、相手がガードできないようなタイミングで開放
ホールド前に受けたDoTにはホールドの効果が出ないので素早く消毒する。キュアポを持ってもいいかもしれない。

ほぼメイジ経験のない俺の意見だから間違ってるかも知れない。
あと、メイジって使う魔法の順番がほとんど決まってるんじゃないかな
本職の方よろしく
322名無しオンライン:2009/04/17(金) 13:54:00 ID:tXzumgFF
脳筋側にしてみれば無弾道魔法はやっぱり怖いんだぜ
詠唱キャンセルされると盾を無駄に消費するし、ラピキャス入ってるとすぐにもう一発飛んでくる\(^o^)/

メイジはまずは守りとbuff管理の練習、それが出来てから攻めるタイミング探れって聞いた
323名無しオンライン:2009/04/17(金) 14:40:10 ID:lRNFkDfz
毒ミスト→オーブン→スタダ→ショック→(繰り返し)

基本は無弾道魔法4つだけなんだぜ。
HP7割になったらHA開始、ST3割+HP8割以上でリフレッシュ開始。
毒ミスト返されたら瀕死でない限り即解毒、即ホールド更新。
オーブン返されたらラッシュ時以外シャワー、即ホールド(要検討)。
POTディレイある限りマナPOT、ラピキャス時はGSPもあり。

感覚としてはDoTで相手の回復を相殺して、スタダとショックで削る感じ。
DoTを切らしたらどんどん回復され、スタダショック打てなければHAオンライン。
防衛一色になったらラピキャス使わないとMP切れるまで殴られますん。



ところで、
CFにSDしたいんだけど、どういうときに撃ってくると予想するのかな?
ジャブみてからSD余裕でした。\(^o^)/
324名無しオンライン:2009/04/17(金) 14:42:34 ID:tCna3BMO
自分が盾出して相手との距離が詰められたとき
325名無しオンライン:2009/04/17(金) 14:45:59 ID:NaM6DcY2
wikiでCFの発生見てくればいいよ
くそおせえ何これwwwwwってなるよ
そうすると自然と落ち着いてSD出せるようになるよ多分
ダメなら俺とアリーナで練習しようぜ!お前が的な
326名無しオンライン:2009/04/17(金) 16:07:55 ID:irenTOds
>>323
なんだかふつふつと勝てるような気がしてきました
HAはそんなに早くにするのか―
実践してみます!!

もうひとつ教えてほしいんですが、盾する人はそういうタイミングでリベンジガードってするんですか?
技の名前が見えたら?
327名無しオンライン:2009/04/17(金) 16:24:39 ID:4XzZHWPj
しかし
>>326が殺されまくった状況も気になるところだな。
基本的にWARでは、メイジは見つけ次第無条件で轢き殺してOKというのが不文律だから、
寂しいところで、一人ポツンといる相手を狙わないと、レイプされまくるぞ。
328名無しオンライン:2009/04/17(金) 16:36:17 ID:irenTOds
>>327
Bなんですけど丘でうろうろしてるソロの人とタイマンで負けたのが4〜5回
タイマン見守って勝ったEの人と戦って負けたのが1回
PTについていって集団戦になって一番に血煙あげたのが5〜6回

集団戦はいいんですけど、1対1ではもう少し戦いっぽくなるくらいまでは頑張りたいです
329名無しオンライン:2009/04/17(金) 16:49:26 ID:ld3A9H5D
正直実戦経験少なすぎてアドバイス聞く以前の問題だと思うよ
100回でも少ないがとりあえず100回死んでこい
330名無しオンライン:2009/04/17(金) 17:13:45 ID:REzgTHNW
チャージカオス解放の繰り返しで倒せない?
331名無しオンライン:2009/04/17(金) 19:59:33 ID:kSjQJBxT
おいおい、なんだよこの上から目線の連中はw

自分が何者か思い出せよー
332名無しオンライン:2009/04/17(金) 20:17:57 ID:Dmxl6Q/Q
1 死ぬ
2 死因を自分なりに分析して、その部分だけでも次回は気をつける
3 1〜2を5回位繰り返す
4 最初の反省点は既に忘れている\(^o^)/
こんな感じだから困る・・・
カミカゼ見てアタック余裕でしたとかを一度やるとちょっとの間だけは気をつけてやらなく
なるんだが、慣れた頃に忘れちゃうんだよな
333名無しオンライン:2009/04/17(金) 21:33:48 ID:WW5qsAbm
>>332 この感じ・・・・・ジェイル・ハウス・ロックかっ!!!
334名無しオンライン:2009/04/17(金) 23:10:13 ID:D/48aRV3
カミカゼ見てアタックよゆーとかは流石に解消されたが
盾縫い失敗スタンよゆー^o^
335名無しオンライン:2009/04/17(金) 23:49:19 ID:u2jfhBXB
それ未だによくあるわー
相手ブッパスタガ→VBチャンス!`ω)→自分スタン…あるぇー?・3・
336名無しオンライン:2009/04/17(金) 23:49:32 ID:e8Lsxw6K
おれはWar暦1年ほどのオワタだけど知識だけはプロ級だぜ
頭じゃわかってるけどいざ戦闘になるとテンパる\(^o^)/

リベガは基本オーブンやスタダにあわせる


ように努力はしている(^o(;;)
337名無しオンライン:2009/04/18(土) 00:32:18 ID:DSV7rRX+
war暦4年のオワタもいるぞ!
338名無しオンライン:2009/04/18(土) 03:38:11 ID:Dq5PUlon
>>323
見てから返せなくて少しでも可能性をあげたいなら
アタックcシルガの後、自分のHP_でまっすぐ相手が近づいてきたとき、お互いに殴りあった次の手
だと思うけど>>325の通り見てから返せるように練習しておいた方がいいと思う

>>326
そういう→どういうと脳内変換しておくと
技名確認して跳ね返したいならモーションを見てタイミングを合わせる
だから無弾道でもフェイント(ジャンプキャンセルとか静止詠唱と見せてブックチャージとか)
掛けられない限り跳ね返すのは難しくない

後メイジである程度抵抗振った相手と戦えるようになるまでのハードルは高い
とりあえずホールドマナプレが戦闘中に切れない&死ぬときはMPが切れて死ねるように攻撃より防御主体で戦う方がいいと思う
339名無しオンライン:2009/04/18(土) 08:33:36 ID:uebl5DO1
ぶっちゃけ上手くなりたいならwarage行かずに
友達作って闘技場で練習したほうがはるかに早い

それでも上手く操作できないなら\(^o^)/の仲間入り
340名無しオンライン:2009/04/18(土) 08:51:13 ID:NDT3MeS3
最近アリーナに籠ってて、ちょっと上手くなったかなと思った俺だけど
昨日War出てみたら初戦タイマン余裕の負けでした(^o^)
341名無しオンライン:2009/04/18(土) 08:56:43 ID:yIgAU6l2
\(^o^)/がちょっと上手くなった程度で勝てると思ったら大間違いだぜ(^p^)
342名無しオンライン:2009/04/18(土) 09:45:51 ID:Z6vpbNIU
おはようございます先輩方
昨日の>>301です
何かがうまくなたわけではないですけど、回復はやめに心がけることで死ぬまでの時間が長くなりました\(^o^)/
死ぬんですけどね!おかげさまでございます

ところでワラゲでは、空欄のSayって何かの合図でしょうか?
味方がタイマンやってて押されてたので死にそうになったら回復しようかな―って思って近づいたら
相手の人が「相手: 」みたいなのを3回くらいやってたんですが、これって邪魔するなとかそういう意味ですか?
343名無しオンライン:2009/04/18(土) 09:48:33 ID:M6Ttr4zq
俺のアヌスは立ち入り禁止だって意味だったと思う確か
344名無しオンライン:2009/04/18(土) 09:57:42 ID:YpI7KG9J
おまえww

>>342
瀕死になるまで近くで見ていて瀕死になるたびにHAするとかした?
タイマンに加勢して攻撃したりしてタイマン邪魔するよりも
瀕死のたびにHAされて邪魔される方が
所謂タイマン専門の方々には腹立たしいそうなので
もしかしたらタイマン邪魔するなとか
HAだけしてるな鬱陶しいという意味があったかもしれない

オワタ的に考えれば焦ってキーを押し間違えたとかだけど
345名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:01:39 ID:nZka2beY
エンターわざわざ押すことはそうないから
邪魔すんなってことだろ、とくに何か決まりがあるわけではないが
346名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:06:51 ID:Z6vpbNIU
>>344-345
なるほど、やはりそうですか
するどく空気を読んで見守った私の勝ちだったんですね!
ありがとうございます。
347名無しオンライン:2009/04/18(土) 10:33:50 ID:wWgH2bKF
普段群れてることで有名な人がなんの気まぐれかソロしてると
見守りなんかされずに大勢にぼっこぼこにされるよね
348名無しオンライン:2009/04/18(土) 12:18:34 ID:90WoPx1w
warageでタイマンとかないからー
空気嫁は相手のほうだからきにすることないよ
warageでタイマン見守りの風潮つくったらいかんとおもうな
349名無しオンライン:2009/04/18(土) 12:19:47 ID:BxqijtJu
>>342
メイジはHAとリフレで粘りながらDOTとかで削り殺す感じだから、
生存時間が延びたってのは結構な上達だと思うよ。
HA連打しかしてないとかだと、ちょっと問題だけど。
MP枯渇か物資切れまで粘るぐらいの気持ちでいいと思う。

盾で魔法跳ね返されるのはある程度しょうがないから、
詠唱の短い魔法を細かく撒くのがいいかと。ショックボルトとか。
350名無しオンライン:2009/04/18(土) 14:12:42 ID:CEqs3EBp
>>346
相手を攻撃してって意味だから^^;
この状況で見守りを繰り返していると絶対味方からイラネって思われるぞ
351名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:40:21 ID:99AdOTEx
\(^o^)/
352名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:06:34 ID:fDZ4R/6G
メイジでうまくなりたいならメイジ同士のタイマンするのが一番だと思う。
俺はそれで負けまくって結構うまくなれた。タイマンが無理ならペアかPT組んでる敵のメイジを狙って特攻。
俺もD鯖BSQ所属だが敵メイジの半数くらいがツイスター&ファイアストーム連発する人なので、
今は参考にできる相手が少ないのが悲しいところ。
上記魔法連発するだけの人は抵抗0を瞬殺することだけ考えているので、
参考にしすぎるるとメイジの立ち回りとしては汎用性がなくなると思う。
どっちも強い魔法なんだけどね。

逆に上のような相手を倒せるor余裕で耐えれるようになると自信つくから頑張れ。
353名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:21:18 ID:TZg1khsz
メイジ同士のタイマンって、ツイスターを持っていない奴は論外として先にラピキャスツイスターを入れたほうが勝ちじゃないか。
354名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:28:50 ID:FqocitXF
抵抗0前提なんですね
355名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:31:07 ID:dWSQEjwx
メイジって基本レジ0だろ
他鯖はしらんが抵抗メイジなんて数えるほどすら居ないぞ
356名無しオンライン:2009/04/18(土) 16:34:00 ID:6UaCMS73
エレアマ有るし後は食buffである程度稼げるから、40くらい有ると良いとは思うけどね。
357名無しオンライン:2009/04/18(土) 17:27:42 ID:uvqROuqB
別なの食べると思う
358名無しオンライン:2009/04/18(土) 18:04:17 ID:DSV7rRX+
>>355
エレアマ+食料buff+装備類で自分のメイジ抵抗平均70弱ぐらいです
359名無しオンライン:2009/04/19(日) 02:35:23 ID:zSECaQkh
抵抗があってもツイスターで詠唱中断されれば長引くだけで結局死ぬだろ
360名無しオンライン:2009/04/19(日) 04:40:42 ID:xPa/yq1m
ツイスターって抵抗高けりゃ中断率下がるんじゃなかったっけ?
361名無しオンライン:2009/04/19(日) 07:29:02 ID:SNz/sLk3
うちのトールメイジはレラン5Buff持ち歩いてるけど
エレアマ30+レラン15+計略の軍配5+トール25〜35(つけてる数による)って感じで
ツイスターは結構止まることは止まるけどダメがunkだからすぐ諦められるw
脳筋2タゲ+ツイスターとかなるとかなり詰むけどね
362名無しオンライン:2009/04/19(日) 09:17:37 ID:fuRTzDMM
ツイスターの合間にリフレorライトヒールでダメ軽減すれば相手のMPが先に尽きて乙る
エレアマ+レランで抵抗40ちょいだけどタイマンでツイスター単発されて死ぬことはないなぁ
GMPがぶ飲みされたらわからんけど

後、気合で毒入れておくのは重要だと思う
363名無しオンライン:2009/04/19(日) 09:22:35 ID:fuRTzDMM
×ツイスター単発
○ツイスター連発

対人どころか日本語\(^o^)/
364名無しオンライン:2009/04/19(日) 13:34:48 ID:U8Ph3Mwu
ワーエイジは楽しいぜ
落とす恐れがあるから自作ゴミ装備でもいいしな
ただ1回も勝ったことないんだけどな

お陰で相手より少ない数でも集団で居るほうが楽しいぜ
365名無しオンライン:2009/04/19(日) 14:35:09 ID:uH2UJqJC
このスレを見て勉強してる新米メイジです
先輩方に質問ですがゲーム内でもメイジは守りながら相手をじわじわ削って戦えといわれますが
攻撃的なタイプのメイジさんがいたらどうやってアグレッシブになれるのか教えてください
動画を色々見ているうちに攻撃的な動画が気に入ったのでそうやってみたいのですが
気がつくと血煙です\(^o^)/
366名無しオンライン:2009/04/19(日) 14:37:56 ID:bArNX0QV
>>365
ラピキャスでおk
367名無しオンライン:2009/04/19(日) 15:49:30 ID:UvZKDRu4
ラピキャスカオスメガバメガバメガバ
368名無しオンライン:2009/04/19(日) 16:40:47 ID:M4ikdacY
メイジは全力で防御する、守りながら削る、畳みかけるの3つの行動の使い分け
守りながら削るというのはどんなタイプのメイジでもやれる。何故なら大切なのはMP回復力なので
ただ、全力防御と全力攻撃はラピ+高位魔法の連発になり枯渇しやすいため、最大MPが大事になる
369名無しオンライン:2009/04/19(日) 17:31:02 ID:SNz/sLk3
最大MPはそりゃある程度必要だろうけど結局モノを言うのはMP回復力だよ
むしろラピキャス後のロスを減らすためにSTを若干多めにするといい
370名無しオンライン:2009/04/19(日) 21:44:26 ID:lCP4cjpI
火力密度を上げようと思ったら、短い時間にたくさん攻撃魔法を撃つしかないわけで。

HP回復させておいて、ホールドマナプレかけなおして、DOT解除しといて、
できればPOTディレイも合わせた状態でラピキャスしてメガバメガバメガバ。
実際はそんな都合いい状態作れないけどなー。
あと、押し切れないと思ったら守りに戻らないと、さすがに血煙吹くよw
371名無しオンライン:2009/04/19(日) 22:02:51 ID:bArNX0QV
あー早くサンダーバルク修正されないかな
372名無しオンライン:2009/04/20(月) 01:07:43 ID:2aexFCLY
ラッシュは基本的にリベガを見てから
どういう風にリベガを出させるのかが問題
そこはチャージなり詠唱フェイントなりでどうにか苦心してみるといいよ
相手の盾がうまくて弾道型ならまず間違いなくリベンジ出してきそうな時は
DOTとショックでどうにか削って我慢して待つしかない
あとマジガみたら3秒数えて魔法打つと案外縫えたりする

どんな動き方するかは性格でるから自分にあったST,MPを探してみるといいかも
373名無しオンライン:2009/04/20(月) 06:02:25 ID:hGXJTe8r
リベガで思い出したけど
お前らクリにインパコとリベガどっち出す?

吹っ飛ばして追撃貰わないインパコか
クリ反射してダメージ互角を狙うリベガ

常識的に考えたらインパコなんだろうけど
自タゲ覚悟でリベガで冒険する人もいるって聞くし
ちょっとこの辺を聞いてみたかったんだ
374名無しオンライン:2009/04/20(月) 06:45:28 ID:EKxgM/Ln
シルガに決まってるじゃないか
375名無しオンライン:2009/04/20(月) 07:37:22 ID:iIqTMa9P
トールが蔓延ってる今時はショックよりアイス
376名無しオンライン:2009/04/20(月) 11:34:23 ID:VSQHyfpq
>>373
こっち刀剣じゃなければ、高確率でブレイクで来るだろうからインパコ。
だが正解は、こっちもカンフーを信じてかぶせクリキャンチャージドで相殺だ!
377名無しオンライン:2009/04/20(月) 11:55:57 ID:iIqTMa9P
男なら黙ってSDじゃな
378名無しオンライン:2009/04/20(月) 12:03:56 ID:ATa/xw2w
ってかメイジにどうやって勝つの?
Preで練習試合したけど全く勝てる気しないお\(^o^)/
勝つときのだいたいの流れ教えてくれないか
379名無しオンライン:2009/04/20(月) 12:12:25 ID:VPszpnah
スタダにリベガしてアタック→テク→アタックが全弾ヒット、
そのうちどちらかのアタックがクリなら大抵沈むかな
まあ全回避されるんだけどな\(^o^)/
380名無しオンライン:2009/04/20(月) 12:18:42 ID:eJzvEzOq
抵抗と調合と素手次第だな
抵抗なしなら開幕ラッシュ……失敗したら終わる
381名無しオンライン:2009/04/20(月) 12:23:43 ID:ATa/xw2w
相手がうまかったのかリベガ→詠唱キャンセル→スタダ&IBマシンガン&メガバ全弾命中\(^o^)/
382名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:11:50 ID:VSQHyfpq
アタック→テク→アタックが全弾ヒット、
そのうちどちらかのアタックがクリなら大抵沈むかな
パニッシャーで俺沈んだ\(^o^)/
383名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:13:28 ID:okHj8rzX
盾がうまく使えないなら抵抗をとれば一応単武器でも勝てなくない
ただ相手にHA唱えさせるぐらいのラッシュ力がないとおわる
HA唱えだしたらそこからはホールド具合で詠唱とめにかかる
もしくは唱え終わるくらいに発生の遅いテクをぶつけてそのあとラッシュ
384名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:19:24 ID:iIqTMa9P
二武器で盾うまく使えば抵抗無くても勝てるとな!
385名無しオンライン:2009/04/20(月) 13:23:25 ID:VSQHyfpq
メイジ相手はHA詠唱中にアタックを当て、
HA終了後すぐに何かを当てる。
これでHA連打モードに入るはずだから
potで回復しつつMPが尽きるまで繰り返す。
素手単以外なら理論上はなんとかなる。
理論上は・・・・・

386名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:27:13 ID:tGsMkQS1
メイジってどんな相手と当たったら詰んだって思う?
387名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:35:45 ID:zzlFz01N
死魔メイジ、抵抗パニ、抵抗調合盾キッカー
あと異常に抵抗に振ってるテンプレトール素手2武器

なんだかんだで抵抗に65以上振っててレランで80まで上げてるような素手2武器は
少なくない上に勝てない、キッカーやパニみたく外見で見分けが付かないからメイジ視点ではすげー嫌
388名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:36:25 ID:+dRxhO2Z
抵抗ナイト
389名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:42:05 ID:zzlFz01N
詰みとは言わないけど全身フィヨ着て火力で押してくるような回避モニも攻撃魔法撃ったら死ぬ可能性が出てくるからできれば相手したくない
390名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:51:51 ID:zzlFz01N
着こなし型で強化なら光弾や投げも相手の腕次第で乙る
391名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:51:52 ID:tGsMkQS1
ダンスもってても意味ない?
392名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:54:21 ID:zzlFz01N
ダンスは抵抗持ってることが前提でその上で持ってるなら詰み要素が増えるけど
抵抗持ってなくてダンス持ちならラピキャアイスやマジアロでなんとかなったりする
393名無しオンライン:2009/04/20(月) 14:54:47 ID:eu09vmmr
抵抗60調合70のナイトしてたけど
回避切りメイジ相手ならGMP使われても負けなかったよ
回避モニメイジの場合は回避ぐあいで変わるからなんとも言えないけど
394名無しオンライン:2009/04/20(月) 15:00:49 ID:okKefdXc
>>376
やっぱ無難はインパコか
クリの駆け引きを攻略すれば・・・ゴクリ。

>>377
SDもありだよなぁ・・・

話の腰折ってすまん
とりあえず俺はvsメイジだと
どうせHAなんか止まらないから
HAに合わせてBとかKSかけ直してるな

素手あればスパルタン合わせるのもいいけど
無理にHA止めようとラッシュかけてST枯渇はまずいから
俺はHAでReBuffかける

俺は投げ持ってるから
SStして毒系投げ込むね。
アリーナならペリカン団子も持てるから
かなり優位に戦える印象がある
ちなみに素抵抗50でレラン入れて60だな

けどトールメイジ相手は隙さえ見て反転します\(^o^)/
395名無しオンライン:2009/04/20(月) 15:01:54 ID:XJDYO/CE
>>386
素手+近接の二武器盾調合高抵抗トール
高抵抗メイジ、パニ
396名無しオンライン:2009/04/20(月) 15:18:23 ID:tGsMkQS1
やっぱプリゾナーが痛いの?
397名無しオンライン:2009/04/20(月) 15:42:57 ID:zzlFz01N
プリゾナーもだし六トンが鬼すぎる
こっちだけ時限爆弾抱えてたたかってるようなもの
398名無しオンライン:2009/04/20(月) 16:20:11 ID:XJDYO/CE
>>396
ロットンで魔熟とコンデ消されるとやる気なくす
5Buffなんて今時みんなやってると掲示板で書いてるけど
そんなに多くない
強化枠の問題でそんな簡単に5Buffできない
399名無しオンライン:2009/04/20(月) 17:11:35 ID:wLg8CC6l
動画で強いメイジは高知能で
カオスチャージ駆使して高抵抗近接を押し切ったりしてるね
今後はファイアストームチャージが鬼なんだろうか
400名無しオンライン:2009/04/20(月) 19:45:54 ID:aqIwSXWD
自分のメイジは相手にロットンがあるとわかった瞬間に、
相手がメイジだったら
ラピキャス→毒霧→相手が消毒してる間にテレポ。
メイジ以外ならラピキャステレポで帰るようにしてる。
正直神秘はメイジなら使えるからねぇ、余裕があって迷ってるなら神秘取ると楽。
401名無しオンライン:2009/04/21(火) 09:17:43 ID:Y26wtPNI
メイジ落とすポイントはやはりHA直後に一発ちゃんと当てるかどうかじゃないか?
HAみて落とせないのに殴ったり詠唱中断狙いは難しいと思う。

HA詠唱で自分のまわり周り始めるメイジ多いから終わり際に槍ならハラキリ
棍棒ならあればPI、素手ならサクリをあわせてこれが当たったときラッシュかけてる。
スニークでもこちらに無い限り、まっすぐ逃げるメイジが仕留めにくくてきついです。
まぁ実戦だと頭空っぽになるんだけどね(^o^)/
402名無しオンライン:2009/04/21(火) 10:26:14 ID:5Kh1vjsc
M2グルグルのメイジだと、素手以外なら後退アタックでなんとかなるが、
素手だと辛いよな。
403名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:49:28 ID:zC/2+tiM
操作のことなんだけど、やっぱ技発動がマウス操作って反応遅いし視点がそれるし
ベストではないと思うんだけど、メイジやってるとどうしてもマウスしかできない気がする

テクニックで魔熟
メニューで魔法類1
シュートカットで魔法類2
これでも足りないくらいなんだけど、マウス使ってない人っていったいどうやってるの?

あと片手で移動、片手で技(両方キーボード)やってる人って、
そもそも相手タゲるのってどうやってるの??
404名無しオンライン:2009/04/21(火) 11:59:08 ID:dt/77RC1
足使ってる奴いたよね
405名無しオンライン:2009/04/21(火) 12:07:42 ID:YYHz8lGX
>>403
/targetnear(だっけ?)と戦闘アシストをキーボードのワンキーでできるようにしといて
使い分ける。
自分はテクニックと、ショートカットの半分はマウスクリックで
あとはERTYUFのキーに割り振って使ってる
盾マクロみたいにマクロまとめとく前提
406名無しオンライン:2009/04/21(火) 14:32:12 ID:dt/77RC1
親戚「週何勤務よ?おいらっち週4なんやけど〜wwwwww」
俺「月2です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「たまに月1です」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「未清掃ブース10個以上残して退勤してます」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「ちょっと遊びすぎて、一時間オーバーです。もちろん残業代はもらいます」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに勤務三年目です」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
407名無しオンライン:2009/04/21(火) 14:32:32 ID:dt/77RC1
誤爆したわ・・・
408名無しオンライン:2009/04/21(火) 14:34:22 ID:SlVHGqbK
・・・え・・・!?
409名無しオンライン:2009/04/21(火) 14:36:07 ID:txqsbCOq
びっくりしたね
410名無しオンライン:2009/04/21(火) 14:48:59 ID:EzjCzGPm
どことはいわんが、
 791 名前:名無しの愉しみ[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 14:29:30 ID:???
 >>788
 スターじゃ無いけど一応放熱基盤はついてるよ。
 一応点灯はしてるからエミッタは無事で明るさもしっかり出てるから昇圧もきちんと出来てる様子。
 なのにモード切り替えだけ出来ないとか・・・\(^o^)/オワタ

間違ってここ開いてるかと思ってびっくりしたw
\(^o^)/って普通に使われてるのか
411名無しオンライン:2009/04/21(火) 15:11:20 ID:5Kh1vjsc
みんないったいどんなスレを見てるんだ

\(^o^)/
412名無しオンライン:2009/04/21(火) 15:17:31 ID:dt/77RC1
知らない人と練習するの怖いよね
413名無しオンライン:2009/04/21(火) 16:05:04 ID:lkzfxMQd
親戚「月何勝よ?おいらっち月4なんやけど〜wwwwww」
俺「合計2です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「もっというと年1です」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「未使用POT10個以上残して村帰還してます」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「一戦の平均戦闘時間が、10秒オーバーです。もちろん5秒前後も多々あります」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにWar暦四年目です」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」

こうかしら
414名無しオンライン:2009/04/21(火) 16:13:08 ID:lkzfxMQd
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対人テコ入れ?
415名無しオンライン:2009/04/21(火) 18:06:50 ID:kvZeLQeY
それてこ入れでも何でもねぇ。
416名無しオンライン:2009/04/22(水) 17:49:08 ID:Qa1B2MXA
>>403
オレの場合は。。
移動をtfghに振ってその周りのキーにテク等を配置
x⇒メニュー1
z⇒メニュー2
シフト+x⇒メニュー3
シフト+z⇒メニュー4 といった感じに

んで他のキーにはページ切り替えを入れておいて
スペース⇒PT用回復ページ
jとs、マウスホイールの←→でページアップダウン
y⇒破壊ページ
シフトy⇒デバフページ
あとマウスのサイドボタンにマナポとシフトを振ってある
だから破壊撃つ時はy押してページ切り替えてからxとかz押す感じ

魔熟テクはマウスクリックでたまに忘れたりクリックしそこなったりする\(^o^)/
なんかすっげーわかりにくいなこの書き方/(^o^)\マァイイヤ
417名無しオンライン:2009/04/22(水) 17:53:36 ID:wlZnu+kf
へえ、ページの直接指定ってできるのか
知らなかったよ
418名無しオンライン:2009/04/22(水) 18:03:08 ID:Qa1B2MXA
キー設定の「メニューページ1」とかそんなのでできる(´・ω・`)b
419名無しオンライン:2009/04/22(水) 20:23:33 ID:BkwCEaV8
>>403
自分はM2くるくるメイジで、移動はWASD
ページアップダウンはQとE
技操作は、アンチドートはF、ホールドのみホイール
他は基本的に全てマウスクリックだな
タゲる時は、設定でクリック移動の項目をはずしてやってる
ほぼマウス操作で今のこれがしっくりきてるから、慣れは大切だな
420名無しオンライン:2009/04/23(木) 09:55:29 ID:G1LAeL4t
ワラゲデビューしたのだけれど、これって遠くに人が見えるじゃない?
味方かどうかわからないからとりあえずBUFFして近寄ったら味方だった、
反対に近寄ってみたら敵で・・・とかよくあるんですけど、
タグや名前が見えるまで近づかないと敵か味方かってわかりません?

あとichで〜ゾーンにE反応アリとかいうのを聞くんですが
どうやって反応探してるんでしょう?
421名無しオンライン:2009/04/23(木) 10:09:36 ID:kUFoHpIf
>>420
わからない。報告とか戦況から判断するしかない
(慣れれば結構わかるが、過疎時間だと辛いかもね)

とりあえず交戦可能相手のカラーと、各軍のカラーをいじれば、
少しは敵味方識別がやりやすくなるよ。
422名無しオンライン:2009/04/23(木) 10:18:29 ID:2DH6nhzZ
ターゲットは結構遠くまで届くから
文字判別の前にクリックなりでタゲればある程度は判る

とぅるーぱー検索はこのスレか質問スレかに2回ぐらい話が出たような
423名無しオンライン:2009/04/23(木) 11:47:58 ID:U97YNX6X
タゲパレ突っ込んで判断できる
424名無しオンライン:2009/04/23(木) 12:05:19 ID:G1LAeL4t
なるほど、原則目視なわけだね
それも含めて技術なのですね

それはそうとさっきの屁がなんか固体感たっぷりだったんだが
425名無しオンライン:2009/04/23(木) 13:03:45 ID:+qj6Wt2G
トイレ行ってこいアホwww

それとタゲパレ突っ込んだとき青なら味方、灰色なら敵あるいはNだぜ。
426名無しオンライン:2009/04/23(木) 13:10:06 ID:TeD/z09I
相手がこちらに気付いてないときや自分が追走してるときはタゲパレいれると確実。
ただしタゲパレいれてからタゲ解除しないとNか同軍かわからないときもあるのでちょっと面倒。
じゃなければ確認以前に距離みて戦闘バフかけるべき、敵だったら食事バフで交戦。
馴れてくれば敵の動きか見てる方向でおおよその見当は付くよ。

/cmd [アタック] Bisque(Elgadin) Trooper
このコマンドで同ゾーン内のタゲ反応がわかります。
427名無しオンライン:2009/04/23(木) 19:07:04 ID:WtYqubhD
そろそろよくある質問をテンプレ化して>>2以降に貼ったほうがいいのかも知れない
428名無しオンライン:2009/04/23(木) 20:39:08 ID:kWvOy3NJ
Q.勝てないのですが
429名無しオンライン:2009/04/23(木) 20:56:09 ID:t8rxLiHx
まず服を脱ぎます
430名無しオンライン:2009/04/23(木) 20:57:39 ID:9nQIGEuh
ネクタイを締めます
431名無しオンライン:2009/04/24(金) 00:25:05 ID:zeiErq2p
お酒を全力で飲みます
432名無しオンライン:2009/04/24(金) 00:40:13 ID:Sgjz897d
ただし、攻撃は尻から出る。
433名無しオンライン:2009/04/24(金) 01:44:20 ID:iMv0gko3
昔に比べスタンされる回数が半分くらいに減ったんだけどそろそろスレ卒業ですか?
434名無しオンライン:2009/04/24(金) 02:27:27 ID:VtCwwvsD
勝てないのなら問題ない
435名無しオンライン:2009/04/24(金) 02:39:35 ID:DYTccI8Q
質問スレにあったのでコピペ。この質問も多いみたいだしテンプレに入れたほうがいいかもしれんね

☆ソナーマクロ

同一ゾーン内にEBが1でもいるかどうかを検索するコマンド
/cmd [アタック] <player> Bisque Trooper
/cmd [アタック] <player> Elgadin Trooper

・ゾーン全域に有効
・透明状態にも有効(ゾーン待機含む)
<ターゲットを決めてください>と出たら反応なし
<ターゲットが範囲外です>と出たら反応あり
<ターゲットの種類が違います>と出たら死体

応用方法として
/cmd [アタック] <player> Nの名前
これでTの連中が同じゾーンにいるかわかる
ガチPTが暴れてる時はヒーラー名を入力(ヒーラー無しでは出撃しないから)
436名無しオンライン:2009/04/24(金) 02:46:18 ID:7rN8YIXS
それをなんでオワタスレのテンプレにする必要があるんだろ?/(^o^)\
437名無しオンライン:2009/04/24(金) 05:08:49 ID:Gm5jgvk5
ないな\(^o^)/
438名無しオンライン:2009/04/24(金) 07:59:46 ID:DYTccI8Q
ごもっとも!正直すまんかった\(^o^)/
439名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:27:39 ID:x1gVZ7l3
Tの連中というのでどこの鯖かわかってしまう\(^o^)/
440名無しオンライン:2009/04/24(金) 09:34:49 ID:VHdwtZiL
どこの鯖かわかってしまう\(^o^)/
ゴールデンも過疎がきびしい
441名無しオンライン:2009/04/24(金) 13:34:37 ID:fGbbO/6R
どこの鯖も過疎ってるから問題ない\(^o^)/
442名無しオンライン:2009/04/25(土) 00:56:45 ID:vWJt0a8n
自分Eなんだけど、ほかの鯖はゴールデンと呼ばれる時間は何人くらいいるんだい
Eはここのところ100は超えないし、80いけば多いなって感じだけど
最近は60前後でこれもエルアンの影響かな
443名無しオンライン:2009/04/25(土) 00:57:34 ID:vWJt0a8n
ごめ、上のはichね
444名無しオンライン:2009/04/25(土) 01:45:31 ID:o8USDW9V
DのEは平日MAX120〜130かな
最近はエルアンの影響か少ないのは同様だけどね
445名無しオンライン:2009/04/25(土) 02:58:13 ID:DgFQQc0l
俺はE鯖Bだが>>442に言いたいことがある

>Eはここのところ100は超えないし、80いけば多いなって感じだけど
>最近は60前後でこれもエルアンの影響かな
100いない?80いけばいいほう?60前後かな(キャハ♪?
BSQはゴールデンでもich50いねえええええんだよおおおおおおお
それくらいの人数でネガってんじゃねええええええええ

あれ?別にネガってるわけじゃない?
446名無しオンライン:2009/04/25(土) 03:26:02 ID:vWJt0a8n
なんか気に障ったならあやまるよ。
ただしりたかっただけなんだが。
447名無しオンライン:2009/04/25(土) 04:21:52 ID:tb5DWiT+
>>445
P鯖はゴールデンでich50人ぐらい

一見タイマンで練習出来そうだが、過疎っていてもウサギの群れはいて出来ないorz
448名無しオンライン:2009/04/25(土) 04:23:58 ID:AMS7fp8p
E鯖だけじゃなく他も似たようなもんだ
449名無しオンライン:2009/04/25(土) 07:26:33 ID:TD/g92Aw
>>447
P鯖ゴールデン、Ichだけなら80〜90後半いるだろ
ゴールデンってまさか19時とか20時とかのことじゃないよな?
450名無しオンライン:2009/04/25(土) 08:44:37 ID:tqtdK3Ru
ゴールデン洋画劇場やってる時間じゃないかな
451名無しオンライン:2009/04/25(土) 10:05:01 ID:50V1+rL5
なんか新規が入っていきにくいよね対人
スキル仕上がらないと邪魔になりそうで行けない
452名無しオンライン:2009/04/25(土) 10:22:12 ID:64T8iHel
>>451本隊ならそんなに気にしなくていいと思うぞむしろ普段つかわないようなスキルが輝くことがある
453名無しオンライン:2009/04/25(土) 11:12:09 ID:Oxfk4pj+
P鯖関連にはもうやってなくて古い情報しか知らないのに
うさぎだ過疎だとか書いて粘着してる奴がいるな
454名無しオンライン:2009/04/25(土) 12:50:03 ID:2dFUgWsI
>>452
なうほど
調和らけ入えて色々お試ししてみようとおもいまふ
あいがちょー
455名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:39:00 ID:Q3jVpgA6
ヒマだし構成アンケートしていいか?

俺刀剣槍トール調合
SD出さないうちに終わることがほとんどだ
456名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:42:30 ID:gcJmT+k2
ワキガって自分で気づかないの?
457名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:46:38 ID:TD/g92Aw
SD温存されると手が止まる
458名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:48:57 ID:F5hP/CUS
SAやCFなんかの盾貫通にきっちりSDをあわせてくる相手にはどう対応したらいいんだ?
459名無しオンライン:2009/04/25(土) 15:59:37 ID:TD/g92Aw
SDって盾姦通技にあわせるためだけに使うもんなんじゃねーの?





俺にはできないけど。
460名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:10:27 ID:Ez744lW2
逸らせ
SAならSA→スタガもできる
461名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:11:15 ID:969z6COW
プロはお引き取りください
462名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:17:54 ID:vEcyEIyh
SD予測スタガがかっこよくて真似しようとしたけど、やってみたらいつものぶっぱスタガだった
463名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:23:06 ID:dThW/dCA
刀剣持ち相手に瀕死になって「これは詰めにSDが来るッ…!」と思って予測スタガが決まったことはある
まあ結局負けたんだけど\(^o^)/
464名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:25:48 ID:o8USDW9V
>>459
自タゲアタックブンブン振り回して盾硬直とか隙が出来るのを待つ
素手があればジャブジャブ削る
遠距離攻撃があればディレイごとにタックルで遠距離攻撃に専念する
465名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:26:28 ID:o8USDW9V
>>458でした
466名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:34:39 ID:tdFO01PS
SAとかCFしてもミスザとか範囲外とかで
相手のSDを回避できる俺はもしかしてプロ?
467名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:53:34 ID:IqiRChiE
SAスタガでプロはないだろ、ただ撃ったあとスタガ出すだけだし
468名無しオンライン:2009/04/25(土) 16:55:43 ID:+bph6f15
しかもSD即出されると間に合わないよな
多少遅れ気味で出してもらわないとかからない
469名無しオンライン:2009/04/25(土) 17:22:50 ID:IqiRChiE
だな、それを予測してかSASDしてくる人もたまにいる
470名無しオンライン:2009/04/25(土) 17:42:30 ID:gcJmT+k2
>>466
プロや、ほんまもんのプロや
471名無しオンライン:2009/04/25(土) 19:10:14 ID:969z6COW
プロはSA見てSD出しても
攻撃部分は当ててこないからスタガ出すと縫われる
472名無しオンライン:2009/04/25(土) 20:31:05 ID:PNWEF5r8
>自タゲアタックブンブン振り回して盾硬直とか隙が出来るのを待つ
>素手があればジャブジャブ削る

まあスカルリング程度のブーストでトレバル振り回していても、
トール調合相手には無力なんだけどな。
473名無しオンライン:2009/04/25(土) 20:46:28 ID:+bph6f15
プレート着てサイスとトレバル振り回してる俺に誤れっ
スパされされなけりゃじわじわ減らせるぜよ
474名無しオンライン:2009/04/25(土) 21:52:30 ID:tb5DWiT+
>>453
P鯖現在ichが60台で実働は半分以下なのにウサギは複数活動中
475名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:03:59 ID:o8USDW9V
>>472
それじゃあトール調合同士が戦ったら決着がつかないとでもいうのか?
結局腕の問題でしょ
476名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:07:54 ID:BF9Xi4a0
決着をつけようとお互いが心がけてる前提なら付くけど
お互いが勝とうとか死にたくないとかおもってる前提なら付かないね
盾と調合とスパに篭れば「相手が死ぬまで負けない」プレーがガチで可能だし
477名無しオンライン:2009/04/25(土) 23:51:45 ID:+XXEidgL
>>決着をつけようとお互いが心がけてる前提なら付くけど
お互いが勝とうとか死にたくないとかおもってる前提なら付かないね

構成関係なくね?
オワタスレで講釈垂れてないで、瞬殺される作業に戻るんだ
478名無しオンライン:2009/04/26(日) 02:54:10 ID:+oCPEmY3
スパさえなけりゃまだ決着付くんだがな
お互い持ってるとどっちかインパコ踏んだらお互いスパ、BUFF更新時お互い離れてついでにスパ
HPへらねぇへらせねぇ
トール時代になってから更にひどいことに
479名無しオンライン:2009/04/26(日) 03:14:03 ID:ElUPwbAG
調合スパで1/3以上回復するからなぁ
インパコ踏んだ時には軽く凹む
480名無しオンライン:2009/04/26(日) 03:59:23 ID:KUL+wEtP
ゴールデン以外のBichの会話の半分がウサギの発言なのがP鯖クオリティ
その代わり闘技場が熱いので上達したいなら闘技場がお奨め
481名無しオンライン:2009/04/26(日) 07:22:51 ID:gec732q5
>>478
調合0でも素手100なら、GHPスパで100超回復だもんな。
482名無しオンライン:2009/04/26(日) 08:21:07 ID:Vt+Gw/0V
なにか\(^o^)/らしくない発言がとびかっているな
483名無しオンライン:2009/04/26(日) 08:32:54 ID:UD4W4Bc8
戦術スレや弱体スレとID見比べてみると面白いよ
484名無しオンライン:2009/04/26(日) 10:55:06 ID:HPdm8Njj
このスレのノリ的には
「ずっと瞬殺してきたアリーナデビューのかわいいヒヨっ子が
リベガ覚えた瞬間、俺は一切勝てなくなった;;」とかそういうのがほしいいんだよ
485名無しオンライン:2009/04/26(日) 11:12:38 ID:a4ox/eV4
戦術スレが一時期落ちてたからね・・・
その間にこっちに人が流れた気がする
486名無しオンライン:2009/04/26(日) 12:08:24 ID:7etjWd/U
3年ほど前に新人の子がFS加入してきて
オワタなFSメンバーでその子に対人教えてたんだけど
俺が休止して2年ぶりぐらいに復帰したらFSにいなくなってて
その子がFS作っちゃったりしてて、大会で上位入賞とかしたりして
P鯖にいっちゃったりしてた
487名無しオンライン:2009/04/26(日) 12:27:32 ID:1sUE4euD
それがどうしたんだ・・・
488名無しオンライン:2009/04/26(日) 12:54:10 ID:HPdm8Njj
>>486
MoEじゃないが、何かにつけて面倒見てやってて
非常にフレンドリーだった人が、実は中華業者だったってのはあったな
489名無しオンライン:2009/04/26(日) 13:38:03 ID:v7wuSctv
目つけてたかわいい後輩が
友人に取られてエロイことイロイロ教えてもらってるようなもんですか
490名無しオンライン:2009/04/26(日) 13:56:30 ID:a4ox/eV4
それは違うと思う
491名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:33:27 ID:g/LPYjIo
目つけてたかわいい後輩が
実はBL大好きで自分がそのネタにされてたようなもんだとおもう
492名無しオンライン:2009/04/26(日) 18:52:27 ID:NMcPZbHN
目つけてたかわいい後輩が
いざ本番ってときにひょっこりナニかが飛び出てきたようなもんだろう
493名無しオンライン:2009/04/26(日) 19:01:12 ID:R11nE1jm
目つけてたかわいい後輩が
パンツを下ろしたら自分よりナニがデカかったようなものだろ
494名無しオンライン:2009/04/26(日) 19:03:49 ID:1sUE4euD
目つけてたかわいい後輩が
FSにいなくなっててその子がFS作っちゃったりしてて、
大会で上位入賞とかしたりしてP鯖にいっちゃったりしてたようなもんだろ
495名無しオンライン:2009/04/26(日) 19:10:40 ID:bqHU8w3s
ガッシボカッ (^o(::)
496名無しオンライン:2009/04/27(月) 00:13:04 ID:9gvNH4jn
夜中に笑わせるんじゃねぇよw
497名無しオンライン:2009/04/27(月) 05:09:17 ID:ogF7sPut
アタシは死んだ オワータ(笑)
498名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:02:47 ID:qAsHGoQm
P鯖死んだ オワータ

Bの河童PTがヌブ村からEのキャラを使って裏にTAで湖畔に直帰で倒しても延々と湖畔に居座るんだぜ
499名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:27:41 ID:yOOwMlLy
      <スケベ>
     Merllchoolio
     , -―――- 、
    /          \
   /             |  
   |    ;≡==、 ,≡、| 
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|  
   |6    `ー ,(__づ、。‐|  湖畔に裏アルターしたらかっこいいだろ?
  └、     ´ : : : : 、ノ   
    | 、     _;==、; |   
    |  \    ̄ ̄`ソ   
    |    `ー--‐i'´ 

09/04/26 20:55:11: 1:[EL:ELG] Thart : さっきたおしたBが裏からでてきた・・・
09/04/26 20:56:05: 1:[EL:ELG] クエン : それ水着の?
09/04/26 20:56:15: 1:[EL:ELG] Thart : そうです
09/04/26 20:56:32: 1:[EL:ELG] クエン : 村のEのあるたーキャラで裏飛ばして出てきてるから
09/04/26 20:56:41: 1:[EL:ELG] クエン : 何回でもくるとおもうよ・・・
09/04/26 20:56:48: 1:[EL:ELG] Thart : あいさー 情報ありです


Bの河童キャラでEのアルターキャラを使い裏アルターし湖畔直行するカス
・あぽろん
・さくや
500名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:28:03 ID:ZnuvZ3np
P鯖スレから適当に摘んで来た情報をごっちゃにしたネガキャンご苦労さまですw
501名無しオンライン:2009/04/27(月) 09:29:36 ID:FynfFXtG
E鯖もそろそろオワタ感が強くなってきたな
502名無しオンライン:2009/04/27(月) 10:38:35 ID:jiL2p3KF
ゴールドとjadeを統一、装備、素材持込不可にして(レランと包帯POT触媒は持ち込み可で)
某動画でも言ってたけど、奇跡で鉱石とかのドロップアップとかしたらおもしろそうじゃね
503名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:06:50 ID:FynfFXtG
ワラゲの改善は、どんなに良案が出たとしても、
修正予定の最後尾なんじゃね。
課金者人数で言えば、圧倒的にターゲットはPre。

WARでは、
ちょっとパラメーターいじって、お茶を濁す程度しか出来ないんだろう。
もしかしたら、課金potの売上げ次第では、テコ入れが来るかもしれないが・・・
504名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:09:53 ID:PZW+O7sb
>>502
旅人WL天国になると思う
505名無しオンライン:2009/04/27(月) 11:51:34 ID:R4YWNsR4
WARでポコスカやってるやつって
結構Preの自キャラに課金してもにもにしてるやつ多いんだぜ
506名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:00:19 ID:2a/6truo
P鯖は過疎時間でアルター屋が居なくなる時間になると湖畔に廃ペット×2を連れた河童ヒーラーが複数現れてソロ食いをするから、タイマンの練習は絶望的だね
P鯖の\(^o^)/はずっと\(^o^)/のままだな
507名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:04:28 ID:PZW+O7sb
508名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:08:25 ID:i7QeiqWr
>>505
対人やり出すと結構長く付き合うことになるからねぇ
509名無しオンライン:2009/04/27(月) 12:26:54 ID:RVFcLhb5
ゴールデン鈍足でも2時間やるとタイマン10回くらいならできるけどなあ
一度の戦闘30秒くらいだけどな
510名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:04:08 ID:81axmv1n
Preだと正直人と人との関係ができない(自分から募集したり募集chに入らない限り
でもWarなら勢力につけばいやでもイロイロなもの見るし人に会う
勢力贔屓したり他の人に勝ちたいとかアイツこないだもみたなぁ
とかやってると人情が沸いてくるもんだよなぁ
511名無しオンライン:2009/04/27(月) 13:10:23 ID:yOOwMlLy
【MoE】対人関係\(^o^)/スレ
512名無しオンライン:2009/04/27(月) 14:38:25 ID:tU25Fv9K
いつも同じ時間帯ウロウロしてるヤツいるよな
なんかもうアリーナで戦ったほうがいい気がしてきた
513名無しオンライン:2009/04/27(月) 14:49:09 ID:2vMMMUZ/
朝〜夕方とか各勢力実働1とか2だからな
514名無しオンライン:2009/04/27(月) 18:17:53 ID:CsrXbZT7
>>511
ワロタwww
515名無しオンライン:2009/04/27(月) 21:55:18 ID:mDSr1xUJ
はじまってすらいねぇよ・・
516名無しオンライン:2009/04/28(火) 12:48:55 ID:PRC7VHRC
全鯖両勢力にアルター屋っているのかな
517名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:05:44 ID:DY54jKYo
Bは本隊時だけじゃないかな。
D鯖だけど。

最近みんなトールで、マグレ勝ちすら厳しいぜ。俺は着こなし41からずっとかえてない。
10秒もたね
518名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:08:19 ID:YtkWktua
50分どこやったんだよ?
519名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:15:04 ID:DY54jKYo
神秘50
520名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:19:22 ID:v7oRSgXP
CSやCBにハラキリカウンター練習してるけど中々成功しない
成功ってか焦って正面向いたままハラキる事が7割\(^o^)/
521名無しオンライン:2009/04/28(火) 18:42:58 ID:DqMmHvkq
ほぼ密着に近い状態ならすれ違ってそのままハラキリがお勧め
うまくいけばカウンターHitにはならないけどCS,CBかわしつつハラキリ
522名無しオンライン:2009/04/28(火) 20:49:26 ID:zO9eCM91
>>517
メイジに詠唱時間くらいならもたせられる俺といい勝負だな
523名無しオンライン:2009/04/29(水) 05:24:56 ID:LKh7V6gB
>>521
そんなプレイできた日には射精してしまいそうだw
524名無しオンライン:2009/04/29(水) 06:41:22 ID:Ie6V6cZF
>>520
ロックタゲ使わずに戦えるのか、すごいね\(^o^)/
525名無しオンライン:2009/04/29(水) 10:23:29 ID:kysdX9y1
動画撮ってない時に限ってガチ構成相手にいい勝負\(;;)o^)/
526名無しオンライン:2009/04/29(水) 11:24:28 ID:q4JjM9Av
攻撃感覚短い武器で戦闘すると
俺の攻撃当たらないから、相手は盾スカりまくり
結局負けるけど。たまに縫ったりすると気持ちいい
527名無しオンライン:2009/04/29(水) 23:59:07 ID:X2qUMQXr
頼むからメモに「対人戦初心者です><」とか書かないでぇ

負けた時のダメージがでかくなる
528名無しオンライン:2009/04/30(木) 00:31:57 ID:YjnBXJOP
メモの初心者ですは大抵war歴2年以上だから気にすんな
529名無しオンライン:2009/04/30(木) 00:49:58 ID:8Z5pvMfq
普通にネタで書いてるのとかも結構だしな

フィスマスフィヨチェインモニでもう見てもガチだけど
メモが攻撃手段0無害ですとか書いてる奴とかいたしw
530名無しオンライン:2009/04/30(木) 01:21:10 ID:BLOEsG1U
棍棒だして走っていって、実は素手刀剣みたいなもんだな
531名無しオンライン:2009/04/30(木) 01:53:49 ID:/1Mgh5Zw
格好どうみてもバリバリ戦闘職なのに、生産職無害ですってメモもあった
532名無しオンライン:2009/04/30(木) 03:17:18 ID:J++IpZnU
初心者よりオワタのAA書こうぜ。さらに凹む
533名無しオンライン:2009/04/30(木) 03:31:48 ID:qPVN2enr
サミダレボブ乙
534名無しオンライン:2009/04/30(木) 04:22:36 ID:amXoKkW6
POT使ってない人に負けたよー/(^o^)\
535名無しオンライン:2009/04/30(木) 08:03:48 ID:ELCylxVM
>>534
しょっちゅうだよー/(^o^)¥

だけどおもしろいんだよなー
536名無しオンライン:2009/05/01(金) 06:29:40 ID:AhGY24xo
実際P、D、Eのどの鯖が一番人が多いんだろ?
轢きとかウサギとか色々あるだろうがやっぱり人の多いのが一番楽しいと思うんだ
ちなみにP鯖は夕方6時7時で30〜40いかないくらい
八時九字で40〜60でそれ以降はだいたい80くらいかなぁ100はあんまりいかない
今まで夕方の時間はほどよくタイマンできてよかったのにもうじぇんじぇん人がいない・・・
↑のはEのichね
537名無しオンライン:2009/05/01(金) 06:38:17 ID:dUcETQzR
DのEは10〜0時くらいまで120はここ最近いってた
538名無しオンライン:2009/05/01(金) 08:57:07 ID:trDHCqpL
WarはD鯖が一番多いみたいだね
539名無しオンライン:2009/05/01(金) 09:21:06 ID:36JyfCtQ
4月からEは、22時でもヒトケタとかよくある。
もうどうしようもないので、Dに作ってたキャラ動かしてるよ・・・
540名無しオンライン:2009/05/01(金) 09:22:01 ID:wvukcjmu
22時で一桁とかすごいなwww
541名無しオンライン:2009/05/01(金) 11:07:28 ID:56/XNQVc
メイジって持久普通どれぐらいある?魔法熟練だけだとして
542名無しオンライン:2009/05/01(金) 11:20:53 ID:tBs+n9FL
100超えてrたいいんじゃない?
30〜40くらいかね
543名無しオンライン:2009/05/01(金) 13:04:58 ID:3sTYwj/A
UEかけ続けるなら15くらいで何とかなる気がする
544名無しオンライン:2009/05/01(金) 14:34:57 ID:w+Meysu7
Pだけど最近復帰組が増えてきた気がする
545名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:28:53 ID:w+Meysu7
話題がワンテンポずれてた\(^o^)/
546名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:55:02 ID:HD0jeR8C
人が居るか居ないかも重要だけど、轢き専ばかりじゃ何も意味がないんだよな。
547名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:55:13 ID:wvukcjmu
UEはゲリラで長期戦になると維持厳しいしあまり頼りすぎても拙い
にゅたでいう持久20(ST90)程度はあった方がいい気がする
548名無しオンライン:2009/05/01(金) 16:04:06 ID:HD0jeR8C
スターダンサーや眼帯、罠マスクとか、有るには有るけどメイジが使うには眼帯だけか?
549名無しオンライン:2009/05/01(金) 17:10:54 ID:tBs+n9FL
>>546
個々の戦闘したいならアリーナがいいんじゃない?
550名無しオンライン:2009/05/01(金) 18:59:10 ID:b4KjAVqB
>>548
っミス ラメント
551名無しオンライン:2009/05/01(金) 21:07:50 ID:QlEHk9vf
COSメイジで
552名無しオンライン:2009/05/02(土) 02:28:17 ID:VylmZ/oV
弓棍棒ってさ、\(^o^)/じゃつかいこなせないかな?
タイマンでは強構成ではないよね?やってみたいんだけど
今まで以上の完封負けを喫すると思うと…\(^o^)/
553名無しオンライン:2009/05/02(土) 02:41:36 ID:DtCFomu6
おう!弓棍棒はいいぞ!
オワタ相手の破壊力と爽快感は
これに勝るもの無し!(*゚∀゚*)


【MoE】棍棒最強伝説スレ@ネトゲ実況3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1240186626/l50
554名無しオンライン:2009/05/02(土) 02:51:04 ID:teU682fL
クエイクビート⇒弓
インパクト⇒弓
タッコー⇒弓

いやなやつだ!
555名無しオンライン:2009/05/02(土) 03:12:14 ID:x4YlUAL0
オールレンジにはなるが、当たるか不安だ。
まぁ、タックルで仕切られたらSバインドから詰めるという手もあるんだろうけど…やはり、当たるかどうか不あn(ry
556名無しオンライン:2009/05/02(土) 03:20:03 ID:bNXHNpeV
オワタが投射込みのニ武器やると実質単武器
557名無しオンライン:2009/05/02(土) 06:42:17 ID:Z+AA/6m7
オワタの俺が唯一勝率よかったのが棍棒弓
刀剣相手にソニック即スタガからのスタンスニークで勝ってた
とは言っても勝率2割いかなかったけどな!\(^o^)/
558名無しオンライン:2009/05/02(土) 07:24:42 ID:zGa1EJC8
弓棍って、スタンスニークディスロケバルク狙いになるのかな
559名無しオンライン:2009/05/02(土) 08:36:49 ID:x8Tv/QCF
ディスロケバルクの前にソニック入れるよろし
560名無しオンライン:2009/05/02(土) 08:46:45 ID:SBSkohW6
P鯖の\(^o^)/は雷バルク使いだすから困る
561名無しオンライン:2009/05/02(土) 11:28:48 ID:3V86cnLs
それでも勝てない\(^o^)/が廃ペットに次々に手を出していくのがP鯖
562名無しオンライン:2009/05/02(土) 14:46:39 ID:PTBl/DE0
スタンスニークソニープディスロケで即死したりしたよ。
トール着てたらワカンネ
563名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:11:39 ID:ylPXWKUX
ひとつだけ言える事は
弓棍棒はスニから先が入ればいいが
オワタにはそんなん無理だということだ
大人しくメイジか素手刀剣するのが吉
564名無しオンライン:2009/05/02(土) 15:13:03 ID:uDGkNVFN
いや棍棒はオワタには通じるんだよな
案外多いぜ。ただ一定以上のレベルじゃ詰むけどな
565名無しオンライン:2009/05/02(土) 16:45:11 ID:PTBl/DE0
オワタが棍棒を選ぶのではない。

棍棒がオワタを呼ぶのだ・・・・
566名無しオンライン:2009/05/02(土) 19:01:39 ID:V8uw63gX
>>563
わざわざ言い訳作れなくしてどうする
「素手刀剣なのにこんなもんかよwwwww」
って言われて\(^o^)/なんです。とも言えないだろう
負けて恥ずかしい構成よりも負けても恥ずかしくない構成を推奨したい



そんなことより聞いてくれ

刀剣弓神秘の俺だがパンダにバンガされると
精神的に勝てる気がしなくなるんだが


パンダがバンガしたら上手く見えるのは俺だけか・・・?
567名無しオンライン:2009/05/02(土) 20:30:31 ID:NsA4g1Ch
このゴマが乗ってるのがパンズ
568名無しオンライン:2009/05/02(土) 20:52:15 ID:fd1rTsrt
Preばっかのやつはバンデなかなか入れてないの多いから弱いの多い罠
まぁだからってバンデできるからつよいってこたぁないが・・・
バンデしてきたら毒バルクあててやれ
569名無しオンライン:2009/05/02(土) 21:17:03 ID:gdIxQcE9
バンデはシルガマクロの二番目
570名無しオンライン:2009/05/02(土) 21:33:07 ID:W3eyCZPZ
>>566
なんとなくわかるわ
571名無しオンライン:2009/05/02(土) 22:53:20 ID:wKRRxb4u
>>569
それやっててバンデ暴発しまくったから分けた

おかげでバンデが日の目を見ることはなくなった
572名無しオンライン:2009/05/03(日) 02:41:38 ID:LSn16fFL
\(^o^)/的には勝率何割くらいになったら\(^o^)/卒業したなと思う?
573名無しオンライン:2009/05/03(日) 03:01:13 ID:/LNeUHh3
延々と全敗が続いてるからわからねぇw
574名無しオンライン:2009/05/03(日) 04:37:24 ID:nF31fi4d
割なんて大きい数字がすでにプロなんです
575名無しオンライン:2009/05/03(日) 05:18:11 ID:/LNeUHh3
延々と勝てないとやる気なくなるなー流石に
なんかつまんなくなってくる
576名無しオンライン:2009/05/03(日) 06:02:29 ID:+2MsT9JY
そうそう、でも動画とか見ちゃうとやりたくなってくる。
動画のような動きはできないのに・・・
577名無しオンライン:2009/05/03(日) 08:36:02 ID:afmFc9Bn
>>571
naka-ma
578名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:21:18 ID:5Ngv+3pZ
オカーマ
579名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:43:13 ID:MnZNQbRb
だめだ、さっぱりやる気でねぇw
どうせスキル上げても意味無いなーとか思うと全然ダメだな
このまま終わりそうだぜ
580名無しオンライン:2009/05/03(日) 10:46:24 ID:+2MsT9JY
preでスキルあげ楽しいお
581名無しオンライン:2009/05/03(日) 11:16:29 ID:DzUDxt2s
Preで生産楽しいお
582名無しオンライン:2009/05/03(日) 14:03:31 ID:0H7REmK2
まぁ雑魚は大人しくPreってろってこったな
583名無しオンライン:2009/05/03(日) 14:53:34 ID:wLlLMAmD
そういう排他的な発言は控えよう
584名無しオンライン:2009/05/03(日) 15:57:35 ID:iBn2qKz+
\(^o^)/の人ってキー配置が悪いんじゃないの?
盾とか技とか全部マウスクリックとかないよね?
585名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:05:52 ID:MjfcdWcG
時間無いと交戦機会の少ないWARじゃ1:1のテク磨ける機会が極端に少ないんだよな
次戦うときちょうど忘れて/(^o^)\ 無限ループ
586名無しオンライン:2009/05/03(日) 17:21:46 ID:afmFc9Bn
>>585
気軽にアリーナに誘える練習相手欲しいよな
今のところほぼ実戦で学んでるし・・・
587名無しオンライン:2009/05/03(日) 18:53:18 ID:l+k+PJR0
対人系FSは募集それなりにあるし入ってみるのもいいんじゃない
588名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:27:16 ID:0H7REmK2
週末毎に何も考えずに集まる練習会でも開くか
日時指定したら主催誰って感じでもなく集まってやる感じで
今夜21時位とか
589名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:27:57 ID:0H7REmK2
Pだけどさ
590名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:28:51 ID:0H7REmK2
最強の戦死の俺がぼこってやんぜ
591名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:50:11 ID:wLlLMAmD
みんなが足繁くWarに通うかのように足繁く森模擬に行くようになるのなら森模擬でも構わない
592名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:55:06 ID:+2MsT9JY
>>588
固定になりそうだぞ
593名無しオンライン:2009/05/03(日) 19:58:26 ID:kcprWm55
森を舞台にしたソラゲにすれば?
木々に隠れての遭遇戦が楽しめそうだ
気分はサバゲー
594名無しオンライン:2009/05/03(日) 21:41:16 ID:nF31fi4d
プロPTがプレデター化するんですね
595名無しオンライン:2009/05/04(月) 13:57:23 ID:bD+EKCzw
アリーナで今度開いてみるかー
誰も来なけりゃそれでいいしな
596名無しオンライン:2009/05/04(月) 16:29:09 ID:TleYH0oc
E鯖なら是非行きたいな
597名無しオンライン:2009/05/04(月) 19:37:10 ID:LqAHCk8W
タイマンになりそうだったのに同軍がきてそれ見て相手が去って行った時のなんともいえない遣る瀬なさ
598名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:00:29 ID:qROBoCaE
よくあるし気にしてたらきりがない
599名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:12:59 ID:6qk2ms3/
タイマン見守りとかしてても次見守ってくれる補償は過疎のE鯖しかないから
調和も取らずに道のど真ん中でタイマンしてる馬鹿は轢くお(^ω^)
600名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:38:08 ID:Nf9js2vY
人のいない場所へ引き込んだつもりが自軍PTが待機Buffしてたときよりマシじゃね
601名無しオンライン:2009/05/04(月) 20:48:33 ID:FIurUjpW
ジャーン ジャーン
ゲェ!
602名無しオンライン:2009/05/05(火) 00:57:33 ID:UhRCwjFd
>>599
Eで轢き轢かれやりたくてもすぐ相手いなくなって戦争終結だからな
案外オワタ向けなのかもな
603名無しオンライン:2009/05/05(火) 11:27:43 ID:aTdQgN37
転載

【サーバ】Dサーバー
【ツアーorイベントタイトル】DサーバーWar Ageにて200Vs200以上で戦いたい!!
【主催】3つのサーバーの蒼き竜、赤き獅子の皆さん&時々各鯖の武神豪傑勿論山賊もチャーハン作るよ!
【集合場所】DサーバーWar Age
【集合日時】5/23 21:30〜
【編成開始】エビライン 王国 タルパレ お好きな所で
【出発時刻】ころあいを見て本隊が立ちます
【参加条件】一切無し 盛り上がったモン勝ち!!
【チャンネル】当日までDサーバー募集CHに「War Ageにて200Vs200以上で戦いたい!!」を立てます
【備考】 当日予定時刻以降頃合を見て指揮が立つ予定です。大規模RvRを皆で楽しみませんか?
3つのサーバーからの大集結お待ちしております!!今回は他サーバーの方にはPC育成、物資移動の
ご苦労をお掛けして申し訳無いです。イベントとして軌道に乗れれば、今後PやEでも是非やりたい!
と思ってますので今回はDに集結宜しく!お願いします!!サバ間移動に伴うサポート物資補助協力して
下さる方併せて募集です!同設CH内で交流宜しくお願いします。
604名無しオンライン:2009/05/05(火) 11:35:00 ID:Fmbr7K0o
正直、200vs200は鯖が持たないだろうと思う
605名無しオンライン:2009/05/05(火) 11:54:54 ID:C4s4vBTM
お互い100弱でぶつかって長時間続いた時は熱かった
罠とpot残量が死んだけど
606名無しオンライン:2009/05/05(火) 12:00:48 ID:op6xRaPb
100規模とかすでに範囲以外判定出ない糞ゲーじゃん
ゲームとして楽しいのは50前後までだな
607名無しオンライン:2009/05/05(火) 12:18:19 ID:LUz4XySK
森ソラゲって今夜かよ!
行けるかな・・・
608名無しオンライン:2009/05/05(火) 12:45:40 ID:lWMpbnGI
雑魚ども覚悟しとけよ
FSで轢いてやっからよ(笑)
609名無しオンライン:2009/05/05(火) 12:51:26 ID:Fmbr7K0o
50規模同士が鯖の限界だろうなー
610名無しオンライン:2009/05/05(火) 13:13:42 ID:EKzmEBRx
Dなら参加するけど100規模でLDする俺乙
611名無しオンライン:2009/05/05(火) 13:32:03 ID:g7dyKP4y
ある意味プレイヤー側が負荷テストを行えると思えば良いんじゃないか?
マップに40以上居たら参加しないとか本体参加の判断になるだろうし。
612名無しオンライン:2009/05/05(火) 15:15:00 ID:lWMpbnGI
100vs100程度でラグるとか
三国志オンラインはその5倍で動いてたぞ?
加えて攻城兵器つき
サバが弱いか処理がだめなんじゃね
613名無しオンライン:2009/05/05(火) 16:28:08 ID:GXrovPOK
プログラム自体が古いからだよ、枠の問題や露店システム
だだっ広いところでの妙な重さetcこれ全部設計が古いせい
なんたってLv制MOだった頃からそのままきちゃってるからね

改善するには作り直したほうが早いけど金が必要
614名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:01:03 ID:8HKYw44P
刀剣アタックってサイスor鎌+クレセントどっちがいいんだ?
615名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:11:47 ID:op6xRaPb
どっちも見かけるし一概にどっちが良いとは言いづらいな
616名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:13:05 ID:op6xRaPb
あああと動画見てるとデスペレイト+収穫鎌でテクはクレセントってのも見かける
617名無しオンライン:2009/05/05(火) 17:46:06 ID:lWMpbnGI
片手武器でふるやつも中にはいるよな
コレってのがないのがいいとこだ
618名無しオンライン:2009/05/05(火) 18:24:40 ID:wuYPddnf
片手いいよな、総じてモーション小さいのがいい
速度とダメージも両手とそれほどの差でも無いし・・・
みんな自分で考えて武器選んで無いよな
619名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:15:00 ID:GXrovPOK
片手は短いのが多いのよね
620名無しオンライン:2009/05/05(火) 19:17:26 ID:D1jXqTS8
僕は13cmですけどね
621名無しオンライン:2009/05/05(火) 20:18:18 ID:Fmbr7K0o
高威力武器じゃないと犬二発で倒せない
622名無しオンライン:2009/05/06(水) 00:31:49 ID:tO6h64ta
片手槍アタックで盾持ち替えマクロしてると面白いくらいガスガス当たるね
モーション途中までモーションと見分けるのが難しいらしい
623名無しオンライン:2009/05/06(水) 00:32:30 ID:tO6h64ta
モーション途中まで走りモーションと
だった
624名無しオンライン:2009/05/06(水) 03:09:59 ID:fylngz/i
僕は17cmです
625名無しオンライン:2009/05/06(水) 04:49:33 ID:0mUo6ANO
先生!
槍単で素手キックトール調合に勝てません!
626名無しオンライン:2009/05/06(水) 05:30:16 ID:kqH6KLaJ
その情報だけじゃスキル100vs400じゃねぇか
627名無しオンライン:2009/05/06(水) 05:57:06 ID:0mUo6ANO
槍単トール調合調和微抵抗 vs 素手キックトール調合
628名無しオンライン:2009/05/06(水) 06:10:07 ID:4E+895Gk
ジャブとロウで削り負けしそうではあるな
槍ハラキリ当てないと火力アレだし単だとトール調合相手つらそうだ
629名無しオンライン:2009/05/06(水) 06:59:47 ID:HDaGbWIo
槍単は元々盾アンチと機動力だから素手キック相手ならトールよか回避の方が分が良さそうだな。
630名無しオンライン:2009/05/06(水) 12:23:27 ID:PHFwS9HY
お前らの書き込み見てると、オワタに見えない
なんか寂しい
631名無しオンライン:2009/05/06(水) 12:25:56 ID:7x4AF+Lm
大丈夫
>>628がいるじゃない
632名無しオンライン:2009/05/06(水) 20:01:14 ID:ZRPnh9jr
タイマン練習したくてもする相手がいない\(^o^)/
633名無しオンライン:2009/05/06(水) 20:11:12 ID:6eUPkCwp
罠単の俺は練習相手など不要だぜー
634名無しオンライン:2009/05/06(水) 21:49:08 ID:Bf0mMx9z
対人の技術、必要ないよな罠はw
635名無しオンライン:2009/05/07(木) 00:31:17 ID:pGSgv4AJ
罠牙酩酊とかでソロするとスタンしない範囲攻撃連打だけで勝てたお。
勝っても何というか達成感みたいのが全く無いのが欠点ですぐやめたけど。
今はスタンとられまくりで修行中だ\(^o^)/
636名無しオンライン:2009/05/07(木) 01:43:59 ID:LzysMtiW
罠スキル売ってくれー
637名無しオンライン:2009/05/07(木) 02:21:21 ID:Um1i71Ji
>>628
ロウキック戦闘導入してる猛者を見てみたい
サイドの間違いじゃないの・・・?
638名無しオンライン:2009/05/07(木) 14:34:31 ID:9bkCpczf
ロウキックとジャブはメイジ封殺に必須だぞ?
639名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:07:50 ID:+7+RgraZ
ロウキックするならレッグブレインリボルトをしろと
640名無しオンライン:2009/05/07(木) 15:43:56 ID:9bkCpczf
わかってないなー
まぁ人事か
641名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:47:20 ID:JGRIFFLa
ロウキックには強力な詠唱中断能力がある!

と思いたい
642名無しオンライン:2009/05/07(木) 17:58:51 ID:MkviAg3+
ジャブとロウキックだけでは倒しきれないだろうが、包帯は止められるし魔法も中断できる。
何より攻撃に切れ目がないと思わせられるだけでプレッシャーは大きい。
二つとも隙が少ないしね。
643名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:08:21 ID:XMJet78j
魔法中断・・?
ロウキックなんてやってると距離あける機会あげてるだけだろ
644名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:19:29 ID:/uBfMErN
足止まるし命中不安で威力も屁の突っ張り、と考えると、流石にジャブと同列に語るには色々と無理がある気がする。
ホールド集中がない回避切り軽装の相手に対してはそれなりに牽制にはなるかもしれんけど…
まあ自分はロウ使う隙があったら他のテク使うな。

というかそんなに有用なら他のキック使いの人ももっと使ってると思うんだ
645名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:35:22 ID:AoanJVuk
ID:9bkCpczfにロウキックの利点をぜひ教えてもらいたい
きっと凄い効果があるんだろうな
646名無しオンライン:2009/05/07(木) 18:57:28 ID:Y9Y+srLN
ロウキックひとつでこの爆釣、流石対人スレは熱いぜ
647名無しオンライン:2009/05/07(木) 20:40:00 ID:UevWQ22d
レッグブレインリボルトのディレイ待ちのつなぎとして
ロウキックをまぜるのもいいかもね
ということじゃないか
648名無しオンライン:2009/05/07(木) 23:02:13 ID:QxqUVHeP
むしろkikkuとか使ってる猛者見てみたい
649名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:01:28 ID:ibgXWOBz
オワタがキックなんて使ったらkikku()どころじゃすまないんじゃないか?
650名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:12:25 ID:y+GFMVXg
オワタの俺が素手kikku低AC調合無し盾無し回避でwarいったら
25敗2勝とか悲惨な結果だった
651名無しオンライン:2009/05/08(金) 03:12:40 ID:SIi5EIF1
キッカーでメイジ戦やると分かるけど
距離取られるより張り付いてぐるぐる回られる方が辛い
風神なんて使われるとあばばbってなる
652名無しオンライン:2009/05/08(金) 04:58:30 ID:k+2bdTee
キック単だったけどプレート時代はそれなりに勝ってた
トールが流行る前にナイトになったら\(^o^)/っぷりが如何なく発揮され

以下略
653名無しオンライン:2009/05/08(金) 05:14:15 ID:mEOlSNYU
kikku単はオワタでも戦える構成
自タゲも盾キャンセルもいらないんだぜ!やったな!
654名無しオンライン:2009/05/08(金) 05:43:52 ID:EJ7TXBKC
>>653
しかし自タゲや盾キャン使う人に勝てないんですね
わかります。

それよりおまいらどうやって稼いでる?
正直Warソロばっかしてて金欠なんだが
金稼ぐ場所が・・・
張りきってWarキャラ1匹だけ作ったはいいが
勝てない上に物資だけ消費していくんだ

良い方法教えてくれ!
655名無しオンライン:2009/05/08(金) 07:07:45 ID:sPeXNzsa
公式RMT
656名無しオンライン:2009/05/08(金) 08:09:07 ID:y+GFMVXg
>>654
狩りがいいと思うけど構成に左右されるからどこがいいとはいえない
近接なら毒防止した上でデドリーオススメ
657名無しオンライン:2009/05/08(金) 10:04:34 ID:SIi5EIF1
狩りめんどくさいから
切り身、醤油、スライム油、骨粉買い取って加工売却してる
658名無しオンライン:2009/05/08(金) 12:29:25 ID:5TRNEZMJ
交戦してるとこに加勢したら戦ってた同軍がどっか行って俺死んだ\(^o^)/
659名無しオンライン:2009/05/08(金) 15:02:24 ID:We3gb20V
あるある\(^o^)/
味方には見捨てられ敵からは失笑ものだから泣きたくなるんだぜ
660名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:16:26 ID:TAiuLSjO
俺も2回ほどあったな・・・

助太刀致すと言わんばかりに加勢したはいいものの味方は攻撃止めてどっか行くわ相手も攻撃止めるわで申し訳ない気分になった
しかも仕切り直しで相手に挑むも即死とか。
16連射で村に戻ったぜ
661名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:30:26 ID:wQ5mg1Zv
同軍が無勢な戦いに加勢してみたら
いつの間にか自分以外逃げてたとか日常茶飯事だぜ\(^o^)/
662名無しオンライン:2009/05/08(金) 16:44:27 ID:slzq9SdD
助太刀する

味方戦線離脱する

俺も戦線離脱する

味方は再度戦い始める

助太刀する
663名無しオンライン:2009/05/08(金) 18:45:39 ID:ppmWVOUM
タイマン中とはいえ、味方に会った時の対応に困るってどうなんだろうね。
なんか、タイマン中の目印みたいなものがあればいいんだけど。
664名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:33:38 ID:sPeXNzsa
味方を逃がす 敵も足止めする
両方しなくちゃならないのが\(^o^)/
665名無しオンライン:2009/05/08(金) 19:49:07 ID:3IHK5895
1:1を見かけたとき、味方が瀕死なら助太刀するな
666名無しオンライン:2009/05/08(金) 20:39:36 ID:sPeXNzsa
味方が死んだ後に
「次は俺の番だぜ!」
と言って血煙\(^o^)/
667名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:09:23 ID:bM80jBaC
てか
「warなんだしタイマンとか舐めてンの?」派と
「1:1なんだから手ぇ出すなよ逃げられンだろ」派
がいるから相手の事考えたらどうしようもない(ただ単にタイマン厨はアリーナ池)

自分が出した結論から言うと仕留められるなら加勢してもいいけど
少しでも逃げられそうならやめとけ的な感じ
668名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:40:09 ID:sPeXNzsa
未だに「うしおととらと白面のタイマンじゃー」の意味がよくわからん
アレ2対1じゃね
669名無しオンライン:2009/05/08(金) 21:57:40 ID:5M2pUixU
白面は尻尾も1として数えられるから
2:10だよ、きっと

いや、白面はとらから生まれた分身なんだからそう考えると
うしおvsとらのタイマンかもしれん
670名無しオンライン:2009/05/08(金) 22:56:32 ID:Vo0dkvng
>>665
こういうのが心底ウザい。
助太刀するなら最初からしろよ邪魔くせえ。

見守りorスルーだと思ってタイマン続行してたらいきなり殴られたせいで相手と俺相打ち。
二人目見えた時点で反転しなかった俺が甘いのは事実だけど、それ以上に死んだ相手が不憫だわ。
Pot無駄使いした挙句勝ってた戦闘で無意味に死んで挙句の果てには「2:1で尚負けたゴミ野郎」状態。

つうか瀕死だったから味方援護したけど、結局味方も自分も死にました、とかいうのもいるし。
恥ずかしくないの?
671名無しオンライン:2009/05/08(金) 23:05:58 ID:TAiuLSjO
そういうスレじゃないんでお帰り下さい
672名無しオンライン:2009/05/09(土) 00:22:04 ID:AHQnT1ZE
>>665はタイマンを見守ってたのか。
一行からよく読み取れたな。
673名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:12:06 ID:NtIMg2B8
タイマン中の敵に死魔と強化のdebuff全てかけて通り過ぎるのはあり?
674名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:24:55 ID:A4E0DLLL
自分がやられたらどうなんだよ
675名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:26:11 ID:yBJXI0U9
アリーナいけ ってよく聞くけどアリーナって身内でやるものじゃないのだろうか
人がいたら自由参加とかそんな感じではないんだろ・・・?
676名無しオンライン:2009/05/09(土) 01:33:42 ID:iObRYlPv
バリバリ自由参加だよ

というかアリーナによく通ってる奴が何度も顔合わせて身内になってる感じなんで問題は無い
ただそうなってるせいで入りにくい空気にはなってるけどね
677名無しオンライン:2009/05/09(土) 05:49:18 ID:UPvb5URX
誰とやっても勝てないと、勝負してくださいって頼みにくくなるんだよな・・・
相手に気を遣わせてしまうんじゃないかって疑念が渦巻いて・・・
で、誰からも相手にされなくなってポツーン
俺だけじゃないよな?アリーナ行ってこういう感じになるの
678名無しオンライン:2009/05/09(土) 08:53:32 ID:kLwdeaBN
勝ってたら挑まれ続けてだるい、負け続けなら挑まれずにぽつーん
それがアリーナ
679名無しオンライン:2009/05/09(土) 12:43:28 ID:d+Ck+T0X
負け続けてる奴に対して「やろうぜっ」て言いづらいだろ?
やりたいなら自分から声だしていけよ
タイマンしたくて集まってる輩だから嫌な顔はしないぜ
680名無しオンライン:2009/05/09(土) 17:07:26 ID:O7k57/cw
何度かやってるとこっちの癖も相手に分かるだろうから、何度かやらないと指摘してもらうことも出来ない。
が、その指摘がいかに正しくても直すことが出来るかどうかは別問題。
681名無しオンライン:2009/05/09(土) 20:40:08 ID:dF4suJ7+
「アリーナいけ」
「ビロンビロンベー」
682名無しオンライン:2009/05/10(日) 15:33:09 ID:AUb68ls+
pu
683名無しオンライン:2009/05/10(日) 17:41:40 ID:5G5i9r3+
素手持ちと30戦くらい戦って初CFにSD成功した
これでかつる
684名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:15:11 ID:QY/mtBVX
CFにSDなんてぶっちゃけ運だろ?
発動確認してからSD出せる超人なんてマジで存在すんの?
信じられないわ
685名無しオンライン:2009/05/11(月) 00:22:33 ID:G0qrZ9T6
俺はいけるぜ!
その代わりCSにスタガも超余裕だけどな\(^o^)/

条件反射で出してるだけなんだよな・・・
686名無しオンライン:2009/05/11(月) 01:07:10 ID:h4qP4eaO
CFのビルボードと同時にダメージ来るような人はモニターの設定いじってみるといいかも
俺はモニタの描画を綺麗さから速度重視に設定変えたら多少余裕できたよ

まぁそれでSD返せるかというと別問題なんだが・・・
687名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:06:55 ID:KTjeSeRi
たまに反応出来る時もあるが、一発SDで反射したからといって勝てるわけでもなく…
688名無しオンライン:2009/05/11(月) 02:09:53 ID:iHXXnUiR
戦闘中に相手の動きが見えるとかお前らどんだけ上級者だよ
689名無しオンライン:2009/05/11(月) 07:51:36 ID:eBoq1A+o
相手どころか自分が何やってるのかすらわからない\(^o^)/
690名無しオンライン:2009/05/11(月) 08:03:48 ID:iwlTk8dQ
盾があるなら最初の一手をシルガにすればいい。
先ず一発防ぐ。
691名無しオンライン:2009/05/11(月) 08:08:47 ID:QWaB1QVm
そしてシルガお見合いですね
692名無しオンライン:2009/05/11(月) 11:40:29 ID:Zqk2BDCT
>>686
表示遅延というやつか
最近のは1〜2フレーム位で収まってるようだけど、ちょっと古くて画質重視
みたいな液晶は遅れがある物が多いようだね
応答速度は問題ないんだけどな

ま、俺の反応速度は10フレーム以上遅れてるから今更だ/(^o^)\
693名無しオンライン:2009/05/11(月) 16:10:15 ID:LNgYCUJM
VAパネル(要は高級液晶)も画質とは反比例して遅延が大きいらしい
694名無しオンライン:2009/05/12(火) 07:48:53 ID:zbByH0Ti
やっとビルボ表示見て盾出せるようになった
被ブレイク回数が増えた
695名無しオンライン:2009/05/12(火) 09:45:32 ID:YZUOPg0F
ビルボ表示される技って

ほっとんどが発動激早か、
ブレイク技(または盾無効)な気がするんだよな。
だから俺はビルボード見えたら
アタックとか高倍率技、かぶせるようにしてるわ。
696名無しオンライン:2009/05/12(火) 15:31:49 ID:k56Jelqd
SD
697名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:01:34 ID:Zabl6l9R
頭の上に表示される文字を大きくすることってできないの?
「チャージド フィスト」ってでるやつ
あれ読みづらいんよ
698名無しオンライン:2009/05/12(火) 16:02:02 ID:hcLuGpP7
>>695
発動遅くて盾余裕な技を盾出せるタイミングでブッパするのはそれこそ\(^o^)/だからなあ
自然とそうなるんじゃね
699名無しオンライン:2009/05/12(火) 17:20:04 ID:zbByH0Ti
>>697
できるよ
色も変えられるよ
700名無しオンライン:2009/05/12(火) 18:29:33 ID:w7qNADJ0
問題はどの場面でも見やすい色ってのがなかなか無いことだな。
701名無しオンライン:2009/05/12(火) 18:52:29 ID:FHxyg4I8
CFは文字がちゃんと見えればSD余裕だからなー
CSに超反応で出すと終わった後に斬られる
702名無しオンライン:2009/05/12(火) 22:37:33 ID:GVTduF+L
久しぶりにワラゲ行ったら攻撃の判定だせないし、盾は勘盾だし飲食バフ忘れるしで散々だったお。
703名無しオンライン:2009/05/13(水) 02:08:51 ID:cmFrQAiQ
毎日行ってるけど、いつもそんな感じな俺に喧嘩売ってんのか
704名無しオンライン:2009/05/13(水) 07:58:17 ID:yYrzslxL
今日ワラゲ行ったらさ
調子良かったんだよ
普通に戦ってたら相手死んで

うはwwww俺勝ったwwwwwと思ったら
俺も死んだんだ


村見て戦闘ログ見たら
俺も相手もギガスに殺されてた


二人とも\(^o^)/だったんだと思う同士よ
705名無しオンライン:2009/05/13(水) 09:52:36 ID:Re97eytE
>>704
吹いたw

出撃の時、GHP、GSP15本ずつ持って行ったんだよね
戦闘になったら我ら\(^o^)/戦士は、わけわからん状態になるわけだけどさ
テク連打してたら当然ST切れるから、GSPを連打してたわけよ
珍しくその戦闘からは無事帰還できたんだけどね
意気揚々と本国帰ってきて物資確かめたらさ
残りGHP1、GSP15…(-_-)
そう、GSP連打してるつもりがGHP連打してたわけさ
だから生きて戻れたのねorz
706名無しオンライン:2009/05/13(水) 12:07:43 ID:T4IaTZqd
ギガス?
ネタか
707名無しオンライン:2009/05/13(水) 13:19:00 ID:EKIoCmPb
山賊とELGが、ギガスCC横で戦ってたんじゃね
708名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:29:17 ID:6NyXgJNK
ほとんどの技にGSP仕込んでる。
自力で使うとか無理無理。
709名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:32:19 ID:9Z65Dd8+
自分のタイミングでPOT飲めないとかそれこそHPST管理が無理無理
710名無しオンライン:2009/05/13(水) 17:45:35 ID:EKIoCmPb
アタックに仕込んでる
モーション消し余裕
711名無しオンライン:2009/05/13(水) 19:37:52 ID:AZKU+e3q
それでも勝てないのがオワタ
712名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:22:21 ID:cFBjUzAi
腰(防)と左手って移動速度UP装備ある?

というかwikiに移動速度UP装備ページ誰か作ってください。
攻撃力UP装備ページとかはあるのでこんな感じで。

アイテム/追加効果/攻撃上昇装備
http://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C4%C9%B2%C3%B8%FA%B2%CC%2F%B9%B6%B7%E2%BE%E5%BE%BA%C1%F5%C8%F7
アイテム/追加効果/魔力上昇装備
http://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C4%C9%B2%C3%B8%FA%B2%CC%2F%CB%E2%CE%CF%BE%E5%BE%BA%C1%F5%C8%F7
アイテム/追加効果/回避上昇装備
http://moeread.usamimi.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%C4%C9%B2%C3%B8%FA%B2%CC%2F%B2%F3%C8%F2%BE%E5%BE%BA%C1%F5%C8%F7

あと詠唱速度-とか攻撃速度-のページもあるといいですね。
これもお願いします。
私はできませんのでできる人お願いします。
713名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:30:35 ID:9Z65Dd8+
適当にページ内検索すりゃすぐわかるじゃん
714名無しオンライン:2009/05/14(木) 03:48:00 ID:i3ZHVg48
オワタと言いつつつええんだろ
715名無しオンライン:2009/05/14(木) 07:33:18 ID:rpuY2yZO
集団戦以外でポイント取ったことありませんが?
716名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:38:41 ID:jU7init7
HPバー見ながら戦闘できるようになったら
おわた卒業だな
717名無しオンライン:2009/05/14(木) 14:44:50 ID:vAnBUdCe
HPバーなんて見ない。

さいごまで たっていたものの かちだ
718名無しオンライン:2009/05/14(木) 15:56:10 ID:i5b/8FR0
お前らストUとかKOFとか糞雑魚だっただろ
俺もだ\(^o^)/
719名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:12:58 ID:hvE5GUx8
ストUは右向きでないと昇龍拳出ないのは仕様
720名無しオンライン:2009/05/14(木) 16:45:01 ID:874b4Tqq
相手の動きを見るようになってますます勝てなくなった
ぶっぱしてたほうがまだ勝てた
721名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:13:07 ID:ZvZ1ggIC
E鯖かわいそうだろ
722名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:17:49 ID:4t0bvl56
う、うわあああああ調合らめえwwwwww
あ、ああああ、あああああもうちょっとで勝てる!かてるううううう
アタック!”!!い?いいあいさあいインパクト?あああああああssだだああああ
あああさうあぱすぱ!スパルタン!すぱされるああああwっわあっわws
だめああいしあいおfだkだけわすぱだけえスパだめえwwww
メール!めーるあ廃止あかわうじゃkさhjっうあ超g方調合トールらめwwwww
俺が勝てないとだめなのおおおwwww俺だけが勝てないとだめなのおおおおおおお
亜wせdrftgyふじこlp;@
723名無しオンライン:2009/05/14(木) 17:20:32 ID:ZvZ1ggIC
↑はプロ
724名無しオンライン:2009/05/14(木) 20:19:26 ID:O9KuZ/6D
戦闘中にそこまで考えられるやつとかプロすぎるな
俺なら最後の一行しか思いつかん
725名無しオンライン:2009/05/14(木) 22:04:51 ID:6BPpVoCw
メールで吹いた
726名無しオンライン:2009/05/14(木) 22:12:04 ID:H6bTenWP
3D格闘は得意なんだけどなあ
727名無しオンライン:2009/05/15(金) 21:37:31 ID:3Gnh8ejp
相手がCSブッパしてきたら回りこんでVBする癖が憑いてしまった。
SDすれば一気に有利になるっていうのに・・・。
温存しとこうとして、結局使わずに死ぬってよくあるよね\(^o^)/

どうでもいいけどCSってブッパっていうのか?
728名無しオンライン:2009/05/15(金) 21:41:08 ID:FVn+EkMp
温存されると相手は何も出来ないのぜ
729名無しオンライン:2009/05/16(土) 05:59:53 ID:xgpp7Z8H
SD持ち相手にはチャージド見せて外すとか俺はやる
理由はいろいろ
730名無しオンライン:2009/05/16(土) 06:03:26 ID:lSL//+Xu
相手の動きを追いきれなかった
731名無しオンライン:2009/05/16(土) 06:18:27 ID:QhvyGksq
トール出てからはカウンター上等な奴が多くなったからチャージド逸らしはあまりよくないな
何度か戦って相手の癖とか把握できてればいいんだけどねぇ







ってどこのプロだよwwwwwwwwwwwww
732名無しオンライン:2009/05/16(土) 12:54:13 ID:PIpAQqKL
オワタスレもうダメだな
俺tueeeしたいやつが常駐するようになった
上のネタとかオワタは考えねーよ…お山の大将したいやつすぐ集まるな
だからアリーナで集まったりもできねーんだよ
ロクなのこねーから
733名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:03:39 ID:IPIqz8h1
長い間\(^o^)/を自称した動画を上げてる人がどう見ても\(^o^)/じゃない件
負けたら動画で晒されるしどうすりゃいいんだよ
最強脳筋構成とか回避しまくりモニとか\(^o^)/殺しのキャラばっか使いやがって
目視とかタゲ拾ったりしたら即違うゾーンに行くか落ちる俺
いい加減自分は下手ですアピールで動画上げ続けることによる相手への影響を考えてくれorz
734名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:13:17 ID:PIpAQqKL
いや、殺しのキャラは使わなきゃ
ガチ構成使ってダメではじめてオワタ名乗れる
735名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:15:51 ID:t38wVfeK
ネタキャラで勝利できる人はすごいが
ネタキャラで負けたって普通だからな
736名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:15:55 ID:H9s9WCSh
下手ですアピールなんて意味なくね、動画の内容で判断するだろ普通。
つーか動画撮られたぐらい気にすんなよ。
Warage動画なんか沢山あるし一々動画に映ってる奴が誰かなんて気にしてねえって。
一部の有名人以外は誰も覚えてないよ。
737名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:17:24 ID:fFrm6cPa
下手だって自覚してるんだから気にすんなよ
驕りがあるからそういう感情が生まれる
自分の弱さを認めてるからこそこのスレの奴はある程度寛容になれるんじゃね
738名無しオンライン:2009/05/16(土) 13:46:04 ID:PIpAQqKL
懐柔策にでるのもツエー厨の特徴だから気をつけろ…
格下がいなくなったらツエーできないからな
騙されるなよ…秀吉の得意だった手じゃ…
簡単に調略されるな…各々方油断なきよう…
739名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:02:05 ID:o+pm84FW
上でチャージド反らしとかいってるけど
チャージド反らしばっかりやってると、相手がSD使った直後のチャージド反らしたり
果ては相手がスタガするのを見て反らすの余裕になったりするんだぜ\(^o^)/
740名無しオンライン:2009/05/16(土) 15:15:05 ID:pWoYaL7c
それメダパニっていう自分と相手を混乱させる戦術だよ
741名無しオンライン:2009/05/16(土) 16:23:29 ID:ICoG265Y
つまり、自分が混乱しても、同じだけ相手を混乱させれば差し引き0
となれば勝つのは……

間違いなく相手ですね\(^o^)/
742名無しオンライン:2009/05/16(土) 17:46:15 ID:EkhJsHKF
>>732

オワタ練習会を開いて俺TUEEE目的っぽいのは挑まなければいい。

俺はいつも明らかにプロっぽい人は挑まないで良い勝負できる人にだけ挑んでるぜ\(^o^)/
743名無しオンライン:2009/05/16(土) 18:24:14 ID:WNEUpM5F
俺程のオワタになると鹿に紛れてる敵に気づかずスニークされて殺される事もある
744名無しオンライン:2009/05/16(土) 18:27:33 ID:oKtYFUGz
>>743
相手は鹿マスク被ったスネークだな。

>>744
上手いこと言えてねぇよ
745名無しオンライン:2009/05/16(土) 19:24:43 ID:8qLSCV0V
俺程のオワタになるとPreのフィールドでPCを目視しただけでビクっとなってしまう
746名無しオンライン:2009/05/16(土) 21:16:19 ID:6RwAfpOI
だれかEかDで10時くらいから森模擬 や ら な い か ?

747名無しオンライン:2009/05/16(土) 22:53:15 ID:b0XAW3NN
寝てて気がつかなかった
Eならできたのに
748名無しオンライン:2009/05/17(日) 04:34:38 ID:VlCjt5iA
war入り浸ってるとpreの丘や渓谷で挙動不審になるな
749名無しオンライン:2009/05/17(日) 08:18:23 ID:/iHAiAIp
このスレ、自称オワタのプロ崩ればっかだろ?
素手刀剣トール調合抵抗使っても誰にも勝てないような筋金入りはひとつまみしかいないだろ?
750名無しオンライン:2009/05/17(日) 09:09:40 ID:t4jTlUAj
ガチ構成だけど純正のオワタ、ってのはあんまりいないんじゃね
普段は勝率2/1以上でも凡ミスはするっしょ?
そういう事件を書き込むスレなんだよ
751名無しオンライン:2009/05/17(日) 09:17:31 ID:JAPgp9N+
オワタ同士が戦えば、どちらかのオワタが勝つ可能性があるので
誰にも勝てないってのはないんじゃね?
素手トール調合だと、gdgdで勝負がつかないところを
乱入者にまとめて喰われそうだけどさ

というか、gdgdを接戦と勘違いして見守られるのはつらいよね
いっそ殺してと思う
752名無しオンライン:2009/05/17(日) 09:24:55 ID:SGAMfV73
そうだったのか・・・
SD見てCF余裕でしたみたいな人たちの為のスレかと思ったのに・・・
俺の居場所はどこにも無いんだな
753名無しオンライン:2009/05/17(日) 09:48:23 ID:IgCPafrn
>>752
大丈夫、まだ怖くてワラゲデビューもしてないぜw
一歩踏み出せなくて泣けるよ。

UOとかで対人は結構したんだけどなぁ。
未だにあの感覚に慣れなくて、ワラゲが怖い。
754名無しオンライン:2009/05/17(日) 11:39:25 ID:t4jTlUAj
>>752
それもただの凡ミス、気にしない気にしない
755名無しオンライン:2009/05/17(日) 13:08:45 ID:Owsv/8sp
メイジは中堅〜上位層()の下の方に属してると思うけど、
脳筋だけは、どれだけやっても本当に勝てない

素手槍回避もにだって、素手刀剣だって、PT向きの槍棍棒も持っている
合計したらタイマンは200戦ほどはやっていると思う
勝ったのは全て、回避に任せたぶっぱがほとんどで、素手刀剣が強い理由がわからんほど…
両手で数える位しか勝った事がない
経験が少ないだけだろうか…
756名無しオンライン:2009/05/17(日) 14:46:31 ID:0WizpSeA
チャースラのモーション見るとスタガだしちゃうぜ
757名無しオンライン:2009/05/17(日) 16:58:29 ID:NhJuPLbB
>>1嫁よクズ共何スレの趣旨変えてんだ
758名無しオンライン:2009/05/17(日) 17:06:15 ID:ChM8hdMr
さすがオワタ!俺たちに出来ない事を平然とやってのけるっ!そこに痺れるぅ!だが憧れない
759名無しオンライン:2009/05/18(月) 02:18:09 ID:oZx6kqai
>>755
盾とかSDがうまく使えないってことじゃね?
あるいは、相手の盾やSDに引っかかっちゃってるとか
ぶっぱで勝ったことあるわけだから、近接の判定がだせないとかいうわけでもなさそうだし

あと、753みたいな人まで含めた、初心者・オワタ向け練習やろうぜー
って言ったら人集まるかな?
そういうのやったことないから勝手がわからなくてさ……
760名無しオンライン:2009/05/18(月) 05:28:47 ID:4OaixmBY
>>751
WARではオワタはぼろきれのごとくやられ続けプロ様が進軍してくるだろ
負けない人ずっといるからプロ様ばかりMAP残ってんだよ/(^o^)\
プレで練習できる知り合い居ないと盾がオワタから上達しないよかん
761名無しオンライン:2009/05/18(月) 05:29:57 ID:sHojfhpm
>>759
こまけぇこたぁいいんです
762名無しオンライン:2009/05/18(月) 05:44:59 ID:pcaanMTx
やるんなら具体的に何やるか事前に決めておいた方がいいぜ
何やるかわかってないんじゃ参加しづらいし始まってから意見求めたりしてもgdgdになるから
763名無しオンライン:2009/05/18(月) 08:40:30 ID:MML2jFrV
>>755
メイジとかボタン押すだけじゃねえかよwwwwwwwww
メイジはできて脳筋できないって典型的な低PSだな
轢き殺しやってないだけましか
764名無しオンライン:2009/05/18(月) 08:42:06 ID:q8dWgIev
オワタスレで低PSとか何言ってんだ
こういうオワタでもプロでも無いBBS戦士は本当にうっとうしい
765名無しオンライン:2009/05/18(月) 11:47:52 ID:b+/nY4jl
最近自タゲを導入した俺。
これで相手の盾を誘って間をアタックで縫ってやるぜ!
と意気込んだのはいいものの普通のアタックと間違って自タゲ連打しちゃってて結局攻撃あたらなかったんだぜ\(^o^)/
しかも村に死に戻るまで気付かないしまつ\(^o^)/
766名無しオンライン:2009/05/18(月) 13:53:57 ID:P//03rX6
>>759
是非D鯖でお願いします
767名無しオンライン:2009/05/18(月) 14:43:34 ID:8cmSw+q8
オートバトル+ロックタゲの単刀剣だけどこれでWLになっちまったよ・・・
768名無しオンライン:2009/05/18(月) 15:04:19 ID:7v3YMlgU
高抵抗調和のヌーだと、死ににくいからポイントどんどん溜まる。
さらに神秘でISSSを高階級に撃ちまくってると、
ジャックポットでWPがっぽりだしな。
769名無しオンライン:2009/05/18(月) 16:50:06 ID:x6IZG7qR
死ににくいけど判定出せなくて1ポイントもはいりまんこ
770名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:09:32 ID:kEsT+8l1
>>768
高抵抗調和で死ににくいのにISSSを高階級にうちまくるだけで
負けそうになると最後まで戦わずに真っ先に逃げるからいつまでたってもヌーなんだよ
771名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:56:04 ID:za3FuzQP
warで河童やろうと思うんだけど・・所属はどこがいいかな?
やっぱ水辺が多いB?EはBに攻めるとき大変かな?
772名無しオンライン:2009/05/18(月) 20:59:05 ID:oZx6kqai
>>766
いまのところ、21日(木)21:00〜23:00
で考えてるけど大丈夫ですか?
日時決まったら詳細チラシ作るかな

そーいえば、D鯖はヘルナイトしかいないや。まぁいいか
773名無しオンライン:2009/05/18(月) 21:53:55 ID:ckulmxpt
>>772
お前もしかして・・・
774名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:02:00 ID:wFdTBH2i
湖畔だからどっちでもいい
水中だと弓が簡単に当たって活躍できた



陸だと当たらないけど
775名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:29:24 ID:za3FuzQP
ちなみに海戦士なんだ・・・
776名無しオンライン:2009/05/18(月) 23:54:07 ID:l3clv/Qo
>>775
ビスク側だと渓谷の水入らなきゃいけないとこが
いつも怖い、毎度「水軍いない?いない?」とか聞いてる人が居る
777名無しオンライン:2009/05/19(火) 00:45:03 ID:NlSr0FlB
E河童は一日中湖畔にいる印象があるわ
そんな何時間も引き篭もるとか俺には理解できん
778名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:09:04 ID:1ByJvBQN
坑道上で拾ったタゲがずっと谷にいるなんてのも茶飯事だし篭る奴はとことん篭るだろ
779名無しオンライン:2009/05/19(火) 01:53:24 ID:a68HOaCK
サンバルやらドロップやらWar修正するって言ってたGMどこいったんだよ、クビか?
780名無しオンライン:2009/05/19(火) 02:39:12 ID:wSN+dI+G
金にならん要素にはGOサインでないんじゃなかったっけか
781名無しオンライン:2009/05/19(火) 03:56:52 ID:xpikeAao
>>779
聞いておけばその場は喜ぶから聞いただけです^^v
782名無しオンライン:2009/05/19(火) 05:19:08 ID:ror4J+Oo
>>777
お前は家に何年も引きこもってるのにな
783名無しオンライン:2009/05/19(火) 09:51:35 ID:rzvgSbDe
>>772
おおやるんですな、早めに会社出よう…
チラシ期待、頑張ってください!
784名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:30:57 ID:mgHWzWyn
回避構成ってチェインか風雲+リフ+FIOどっちがいいんだろうか?
785名無しオンライン:2009/05/19(火) 13:57:21 ID:+JmtB14E
風雲リフ骨兜フェアリーだとACが50前後しかないぜ
786名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:02:23 ID:mgHWzWyn
風雲系はPT仕様かな?
787名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:08:03 ID:Bz2h/3cF
対人の戦術スレあるからそっちでやれ
なんかオワタじゃないやつがやけに増えたな
788名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:30:06 ID:5jvZAdHD
そう思うならとりあずsageようぜ…
目に付いたスレにとりあえず適当書き込むやつ多すぎ
789名無しオンライン:2009/05/19(火) 14:36:23 ID:mgHWzWyn
戦術スレ行って来るお
790名無しオンライン:2009/05/19(火) 19:26:25 ID:PLAjwyP2
>>782さんは一日中湖畔篭ってる河童ですかwwww
低脳な切り返し方ですね^^
791名無しオンライン:2009/05/19(火) 20:01:40 ID:6Uwmg9uc
>>782
ワロタ
>>790
まあ、なんだ、がんばれ
792名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:05:39 ID:E+LsWe5d
>>787
え?俺から見ると>>777-789までほとんどオワタなんだが
頭の具合がな
793名無しオンライン:2009/05/19(火) 22:21:11 ID:HLlyaTl1
初心者&オワタ向け対人練習会、5月21日(木)21:00からD鯖で決定ー
詳細はツアーイベントスレに書いたので確認よろしく
794名無しオンライン:2009/05/19(火) 23:41:27 ID:OC8FXjx9
普通にアリーナ行ったら1回も勝てなくて自分の弱さに絶望した
オワタ練習会で練習するぜ
795名無しオンライン:2009/05/20(水) 00:55:53 ID:VIkHDuNn
Pでもやろうぜ
796名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:25:55 ID:zVhXT/VG
EにジャスタンPに酔拳聖がいるのに見事にDを引かれたぜ…
797名無しオンライン:2009/05/20(水) 01:28:26 ID:dyBcHcxT
さあいまから一日かけてキャラ育成だ
798名無しオンライン:2009/05/20(水) 02:47:23 ID:IAlSvuVl
Pは開いてもプロかメイジしか来ない
799名無しオンライン:2009/05/20(水) 04:37:19 ID:nstVLdvh
メイジは良くないかね
800名無しオンライン:2009/05/20(水) 05:29:55 ID:twwJk+9G
ばっちこいですよ
素手ジャスタンですがメイジに勝てないので練習したかとです(´・ω・)
801名無しオンライン:2009/05/20(水) 05:35:43 ID:kZCCz1ec
オワタメイジ逃げて
802名無しオンライン:2009/05/20(水) 07:11:14 ID:2ipRb3sJ
ソロで最短5秒以内PT組んでも真っ先に沈むオワタメイジです
803名無しオンライン:2009/05/20(水) 08:01:05 ID:a5kQPD0X
抵抗なしにすら即沈むメイジもオワタメイジです
804名無しオンライン:2009/05/20(水) 08:17:35 ID:hykJ/WAZ
ボーンナイトにかかれ!って指示を出した3秒後には血煙をふくオワタメイジです

D鯖開催者のかた、ほんとに開いてくれてありがとうございます
805名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:49:24 ID:XU1NqZjy
召喚くんなよズレでうざいだけだから
806名無しオンライン:2009/05/20(水) 09:54:19 ID:5La8kXQ5
骨騎士にズタズタにされる>>805を想像して萌えた
807名無しオンライン:2009/05/20(水) 10:15:58 ID:0HcFjz2W
蝙蝠30匹に囲まれてジワジワ押される>>805が見える
808名無しオンライン:2009/05/20(水) 12:04:37 ID:MO6GDyce
ではPでもひっそりと練習会やろうか
ペットやGAは避けてノーマルBで21日21時から
どんなに負けても凹まず挑みましょう
また負けまくりの人にも容赦なく声かけていきましょう
809名無しオンライン:2009/05/20(水) 15:23:43 ID:KE/cWBYt
P鯖は絶対やつが来る・・・
何故オワタにwとか思うけど毎度来る
そして開始数秒で相手を倒すのを繰り返す
810名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:13:25 ID:DJzqUw/a
開始数秒ってそれはただの火力馬鹿じゃないの
811名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:28:01 ID:vZJZEsy/
勝った奴は、希望されるまで対戦不可でいいじゃん
812名無しオンライン:2009/05/20(水) 17:48:12 ID:2ipRb3sJ
青軍のあれかぁ・・別な意味でオワタだけどダメだ
813名無しオンライン:2009/05/20(水) 19:59:39 ID:8uUygR5o
PのE所属の?オワタ狩りってこと?
関わりたくないな
練習会には行きたいけど・・・
814名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:19:34 ID:1Jqmpv2z
>>802
お前BSQでやってるだろwww
815名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:29:43 ID:CzwMHKn8
BSQにはそんな高名なオワタメイジがいるのかw
816名無しオンライン:2009/05/20(水) 20:41:53 ID:KE/cWBYt
BSQのオワタメイジ
ELGのオワタ偽り強者

P鯖は地獄やでぇ・・・
817名無しオンライン:2009/05/21(木) 06:10:13 ID:Ulwo0vgu
逆トーナメントでおk
818名無しオンライン:2009/05/21(木) 16:14:09 ID:Vsa5mCoe
オワタ杯2009の開幕
819名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:41:27 ID:iNadvmvM
トーナメントと逆トーナメント同時開催でいいんじゃね
820名無しオンライン:2009/05/21(木) 17:59:33 ID:u6UQDWuc
D鯖は21時でしたよね、楽しみ
何秒戦えるかの記録に挑戦したい
821名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:13:22 ID:wxLx/zB2
上に方にも書いたけど、
D鯖初心者&オワタ向け対人練習会、本日21:00から
集合場所はwarヌブ銀行対面。preペット屋のとこです
詳細はツアーイベントスレにあるので、時間があるなら確認よろしく
822名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:17:56 ID:XMjNbOht
すぱるたん覚えたから余裕やな
823名無しオンライン:2009/05/21(木) 18:58:09 ID:Vsa5mCoe
>>822はアタック余裕の所でスパルタンをはじめた

あなたのターン

自タゲアタック ←
自タゲアタック
自タゲアタック
自タゲアタック
824名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:01:41 ID:l8sKrKzI
D鯖練習会お疲れ様でした。
遠距離対策は重要なんですね・・・。

2武器の4名の方の実力が拮抗してて戦闘、格好良かったです。

またあったらぜひ参加させてください。
825名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:03:37 ID:8OOKrhld
D鯖練習会お疲れ様でした
アリーナでじっくり対人できて練習になりました
826名無しオンライン:2009/05/22(金) 02:24:54 ID:Dh7ji/dm
D鯖練習会おつかれさまでした
参加者のみなさま、協力ありがとうございました
主催者の私が一番\(^o^)/だったんじゃないかと、ちょっと情けなくなりましたw
あんなに遠距離攻撃が飛び交うとは、ちょっとびっくりだったな
827名無しオンライン:2009/05/22(金) 03:10:13 ID:2UiSLde4
お疲れ様でした!P鯖で参加できなかったけど言いたかったです!
828名無しオンライン:2009/05/22(金) 04:54:26 ID:sU5PozGn
パニなんて・・・
あんなのどうすりゃええねん・・・
829名無しオンライン:2009/05/22(金) 05:38:52 ID:MxDZwudW
パニ見て全力攻撃余裕\(^p^)/
830名無しオンライン:2009/05/22(金) 07:45:29 ID:bKV4/xPy
>>828
ゆっくり10数える〜パニ詠唱中にラッシュ。
831名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:08:02 ID:Fm6VONcI
パニの詠唱もパニの効果切れないタイミングからやるだろうから
威力の低い武器とか多段ダメージ技でがんばるしか

身近な上手い人に頼んで実際に攻略するところを見てみると勉強になるよ
832名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:18:52 ID:ggDLsKe7
パニはタイマンなら
「何もしない」
でいいんじゃね
合間縫えればそれに越したことはないけど
効果中にパニ更新するような人はそのうちMP切れるでしょ
DoTやメガバに合わせてリベガ、AvoidすればそのうちHAするからパニ切れたらラッシュ
いつそのタイミングになってもいいようにbuff更新だけはし忘れないようにしてぼーっとしてればいい
こっちの攻撃のタイミングに合わせてパニチャージ解放してくるから自タゲアタックくらいはするけどね
833名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:26:56 ID:ggDLsKe7
あと、エフェクトのぐるぐる見てれば効果切れるのわかるからぐるぐるの光が減ってきたら攻撃準備
エフェクトは詠唱地点で回ってるから相手とエフェクト両方見える位置に移動するように心掛けるといいよ
ラグい相手だとぐるぐる消えてもまだ効果残っててひどいことになるけどね
834名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:27:18 ID:9mHMMCr9
それはラグいんじゃなくて魔力の差だ
835名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:48:29 ID:sltRJGyb
preでパニつかってるけど、コンデとフレバだとパニ維持するだけならMPきれないなー
素の魔力で130だけど
途中に破壊挟んでもまなぽ使えば十分MP確保できそうな気がする
836名無しオンライン:2009/05/22(金) 16:18:16 ID:fnMhFdr5
パニとか罠相手のMPやST切れは放置してるだけじゃ期待できないらしい
837名無しオンライン:2009/05/22(金) 18:07:27 ID:ibIrC6Lp
ロットン打ち込めばいいさ
838名無しオンライン:2009/05/22(金) 19:42:47 ID:ROSskBL2
※パニのエフェクトと効果は関係ないです
839名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:28:15 ID:fKQksbJw
てか、MRPキュア包帯スパルタンで死なない練習がじっくり出来ると思って気長にリベガマジガの練習だな。
倒そうと思わない方が気が楽。
840名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:04:06 ID:Fm6VONcI
こだわりがあるなら仕方ないが、構成を変えることに抵抗がないなら
慣れるまではある程度パッシヴ面での強さが保証されてるキャラにした方がいいね

実戦で必須なのはまず盾
やはり戦闘技術も抑えておきたい
すぐに死なないために着こなしも必要だろう
抵抗もあるとメイジ相手が飛躍的に楽になる
いい武器を使うなら攻撃はなんでもいいが、個人的には棍棒を推したい
スキルが上がれば上がるほど強くなれる良い武器だ

以上のスキルを成長させれば、あら不思議
君も今日から立派な
841名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:06:06 ID:RljTx7FM
リベガ最強!と言って、war盾で必死に魔法にりべがしてたよ・・・。
842名無しオンライン:2009/05/22(金) 23:23:21 ID:A2bYaElH
>>841
あるあr(ry…あるな。
よく間違えるが、シップ盾も完全回避低いから、駄目なんだ。
マクロ作るときにコダチかエルアンバックラー装備するようにしないとね。
843名無しオンライン:2009/05/23(土) 01:38:37 ID:3lQ7+GtI
近接のアイスボールにリベガを出すと死ぬんだってさ
844名無しオンライン:2009/05/23(土) 16:29:37 ID:kIH5BAwx
17時ぐらいからPノマBでオワタ練習しようぜ
845名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:08:39 ID:gyGRybS8
>>843
それ、メイジのアイスボールだ。
今だと間違いなく、メガバが飛んでくる。
846名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:08:15 ID:Z/hPL0TP
素手抵抗トールAgeの逆境を生き抜くメイジは腕も良いからな…
群れに合流するまでの時間一人でマラソンしてるようなメイジですらオワタなら要注意
ああいうのにはソロゲリラー崩れが多い
847名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:20:17 ID:DVpzu5b6
群れてるメイジは死魔全開だよな
848名無しオンライン:2009/05/23(土) 20:46:21 ID:0LOuMWkv
二人でアイスボール羽目やめてください><どうせなら一思いに焼いてください・・・
849名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:15:53 ID:PKkMF7yp
>>840
志村それただのジャスタンとか思ったら








こんな無駄なとこに努力を・・・
850名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:57:46 ID:S3seV/UZ
苦手な構成に遭遇したら逃げればいい・・・
そう考えていた時期が僕にもありました
851名無しオンライン:2009/05/24(日) 04:24:54 ID:uXuV/lZy
素手刀剣トールAgeとかいっても、未だにメイジはトールに対してもキラーキャラだよなー
メイジ、勝てるか?そう簡単に
852名無しオンライン:2009/05/24(日) 05:00:29 ID:dGQq6JJQ
何が相手だろうと楽に勝てる\(^o^)/なんていないと思いますが\(^o^)/

メイジは強いけどまともに相手にされないことが多いのが使う上での一番の問題
謎の踊り踊りながらケツから魔法出す連中と戦ってて面白いかというとね・・・
853名無しオンライン:2009/05/24(日) 06:32:29 ID:chsig0Vh
>>840>>849
わろたw
854名無しオンライン:2009/05/24(日) 08:21:03 ID:3Drhtfl5
>>849
どういう縦なんだこれ意味がわからない
855名無しオンライン:2009/05/24(日) 08:39:12 ID:uXuV/lZy







ジャスティス

じゃ ないの かな?
856名無しオンライン:2009/05/24(日) 09:28:58 ID:Ot04QsSQ
抵抗50以上に勝てるメイジはオワタじゃねーよw
並のプロでも抵抗70以上の素手トールは無理ゲーだという
抵抗80以上になると上位層様が勝てないとボヤく
90超えたら並の脳筋がプロのメイジ相手に無双できる
まぁトール調合何ぞに太刀打ちできる構成自体同じトール調合かメイジしか無いから
メイジはやっぱり強いと思うけどな

回避モニメイジは抵抗80とかまでなら腕関係なく5割は勝てる
857名無しオンライン:2009/05/24(日) 09:39:16 ID:uXuV/lZy
なんかオワタスレなのに>>856みたいなのが居ると
対人の戦術スレとかバランススレみたいだな
858名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:22:25 ID:Ot04QsSQ
腕云々は抜きにして
素手刀剣トール抵抗調合とか理論上詰んでる構成のキラー構成呼ばわりされるのはさすがに気分悪い
859名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:29:25 ID:uXuV/lZy
そうなんだ、大変だね
860名無しオンライン:2009/05/24(日) 10:39:02 ID:zsofJg/z
なんかオワタらしい流れじゃないな
861名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:07:32 ID:ka2RL3sQ
アリーナも勝ったら上の階にすすんでく塔みたいになってればいいのに
そうすれば俺が一階の常連になれるのに
862名無しオンライン:2009/05/24(日) 11:42:39 ID:3bPDU5pI
・アリーナの塔
【1F オワタの間】

ククク・・・よく来たな・・・まずは我等の歓迎を受けてもらおう・・・
863名無しオンライン:2009/05/24(日) 14:22:49 ID:3+kG3ltb
楽しく対人できるかな?
って感じでひょろっと来た中堅ノウキンに無双されるんですね
864名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:03:20 ID:YEeoN6Uu
・・・どうした? 敵に攻撃があたらんか?
865名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:22:34 ID:2uUpUrk1
>>864
それまさかPSOか?懐かしすぎる

ところで最近弓とか増えてませんか。あと投げ。
まっすぐ突っ込んでるつもりはないのになぜか接近したらHPが1/3くらいしかないのですが\(^o^)/
866名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:25:06 ID:dGQq6JJQ
最近というか結構前から脳筋といえば素手2武器か弓2武器かってくらい弓多い
投げは特に増えたって印象ないけどなあ
867名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:31:54 ID:hza00z4I
弓も素手も投げも自分から攻めるのに適してるからな
次点で槍

遠距離から突っ込むときも盾準備しとけよ・・・
868名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:42:21 ID:52s8NBg7
トールで回避無しの人がいるから投弓が増えた
刀剣、弓、銃の3武器火力重視?つー人もいた
869名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:54:33 ID:2uUpUrk1
>>867
シルガとバンデでしか防げないんだよなあ

俺(とプロ)はバーサク・カンフーを受けた         :やべぇなんか遠くでしゅわしゅわしてる!弓来た!防がないと
プロ→俺 83ダメージ(26ダメージ回避)(クリティカル) :ちょ(#)o^)
プロ→俺 65ダメージ                     :あれ?二の矢来てた?
俺 のジャッジメントショットの効果が消えた        :ジャッジでした(#)o^)
プロ→俺 魔法攻撃17ダメージ               :2発ももらっちまったがそろそろ接近できるな、バンデ出しておく!
(バンデットガードガキーン)                     :あれ?なんでこっちに走ってきてるのプロ様
プロ→俺 83ダメージ(刀剣アタック)            :ちょ届いた(#)o^)
俺→プロ 21ダメージ                     :と、とりあえずジャブを当てるんだな!な!
俺の体力が53回復した                    :よしPOTも飲んだぞ
(プロがチャージドスラッシュ)                 :ぶっぱCSだと!さすがにそれは喰らわないぞ!
俺はソードダンスを受けた                  :やったーソードダンスできたよー\(^o^)/
俺→プロ 43ダメージ                     :あれ?リアクティブは?あ、後ろ向いてますねプロ様 それ当ててないんですね
プロ→俺 76ダメージ                     :CS終って弓来た!シルガで防ぐ!あ、ソニックアローだった(#)o^)
(ここで俺自タゲアタックを振る、クリで発動)        :やった自タゲがクリで出た!キャンセルCFで割ってやるぜ!CFCFCF!
プロはソードダンスを受けた                 :えっ!?
プロ→俺 51ダメージ(カウンター)             :えっ?えっ?
俺→プロ 17ダメージ(カウンター)             :らめぇえええCF出ちゃうのぉおおお
プロ→俺 53ダメージ(リアクティブ)            :(#)o^)
俺 は死にました

\(#)o^)/
870名無しオンライン:2009/05/24(日) 16:58:45 ID:hza00z4I
すさまじく相手を揺さぶるのがうめえなそいつwwwww
落ち着いてりゃ盾なんて出せるんだしいかに焦らせるかだと思うわほんと
871名無しオンライン:2009/05/24(日) 17:14:50 ID:0Q+zSY6d
後寄った瞬間攻撃しちゃうので
投擲で削られたトコにリベガもらったりするとお漏らししちゃう
VBだったりしたらもう恋するしかない
872名無しオンライン:2009/05/24(日) 18:38:25 ID:3bPDU5pI
結局、安定した攻め手が弓、投げ、キックしかないんよね。
873名無しオンライン:2009/05/24(日) 20:39:17 ID:0Q+zSY6d
キックが侮れないのと
銃器もいいぜ、加速用のスキルでも余裕で当たるから
874名無しオンライン:2009/05/24(日) 23:48:08 ID:GXggXWil
一発目がクリティカルじゃなきゃそこまで焦らないだろ。
てか、クリ>ジャッジってジャッジがかなり見やすいからその時点でバンデッド入れて前進しておかなければ駄目だと思う。
ジャッジの硬直長いんだからそこで詰めないと…

?俺?preでヤンオル相手にジャッジ撃って余裕でかまれますよ。なにか?
875名無しオンライン:2009/05/25(月) 00:01:41 ID:Ehph7gqQ
ブロンズ防具が壊れた\(^o^)/
876名無しオンライン:2009/05/25(月) 01:09:17 ID:PKZz51QW
わろた
877名無しオンライン:2009/05/25(月) 01:48:28 ID:pIXBWl1u
壊れるまで殴られてドロップしないのは勝ってるからかドロップ出来ないからか判断できないんだぜ。
878名無しオンライン:2009/05/25(月) 02:00:54 ID:JH4r1E0Y
それはいくらなんでも無双しすぎだろwww
879名無しオンライン:2009/05/25(月) 07:34:14 ID:Vd0eyhaU
盾を捨てて回避を取ったら勝率が上がった
俺の盾の成功率ってコグの回避率より低かったんだな\(^o^)/
880名無しオンライン:2009/05/25(月) 11:11:41 ID:s6U+aThR
瞬時に攻防切り替えられるほど経験を積んでるならともかく
慣れないうちは攻撃に専念できる構成の方が勝率はいいと思う

でもいずれ特殊な構成か或いは盾がないと越えられない壁にぶつかる
881名無しオンライン:2009/05/25(月) 12:00:05 ID:0+f1ZGEr
近接での盾って、実は防御じゃないんだよな。
スタガやリベガなどでの攻撃。
もちろん、スタガやリベガを踏まないためのキャンセル。
場合によってはパコルタン。

アタックをシルガで受けるくらいならいいが、
盾を防御スキルと思って頼ってると、
チャージドやDTに盾出しまくりなんだぜ\(^o(;;:)/
882名無しオンライン:2009/05/25(月) 12:18:10 ID:q4ByoOZI
盾は相手がこちらの攻撃をとめつつ、
こちらはチャージドでブレイクされるためのスキル
883名無しオンライン:2009/05/25(月) 14:32:57 ID:PJfHzbim
俺War歴2年で
タイマンあまりにも勝てないから本隊しか出来ない\(^o^)/ だけど
断言できる>>881は\(^o^)/ じゃないwwwwww
884名無しオンライン:2009/05/25(月) 14:42:27 ID:0+f1ZGEr
>>883
バカヤロー
理論通り体が動いてたら
万年ニュビアマじゃねーよ\(^o(#)/
885名無しオンライン:2009/05/25(月) 16:00:24 ID:aCM3+oDW
>>883
あまり勝てない?

あまり・・・?

プロはご遠慮ください\(^o(#)/
886名無しオンライン:2009/05/25(月) 16:02:35 ID:hr5iwMe/
よくみろ
「あまりにも」だ
887名無しオンライン:2009/05/25(月) 16:29:57 ID:PT5pRqaG
これだからnoob野郎は色んな所が駄目なんだな
一勝しかした事がない俺は、これからどうしよう\(^o^)/
888名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:07:17 ID:ZKOgMyjC
>>883>>884>>885までは平気だったのに>>886で笑っちまった\(^o(#)/
889名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:16:43 ID:Ehph7gqQ
寧ろ笑えない\(;;)o^)/
890名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:25:00 ID:OhQ/mvZy
リアルバーサークの解除方法教えてください\(^o^)/
891名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:36:23 ID:aCM3+oDW
やっちまった\(^o^)/

あとさ、バーサークとかナイトマインド掛け忘れてしょっちゅう
ダメージおかしいと思っても離れられないかけなおせない
ナイトマインドの掛け忘れが痛いので回避型とは戦えない
892名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:41:18 ID:/bYC38BB
バフ枠を頻繁に視界に入る位置に配置するといいかも
戦闘中に間合いが開いたらかけるクセをつければいいんだけど、要は慣れだよな・・・
893名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:45:26 ID:aCM3+oDW
それやったんだよ
そしたら立ち居地次第で相手とバフかぶっちゃって
詠唱もスキルも見えなくて余計酷い事に\(^o^)/
894名無しオンライン:2009/05/25(月) 19:17:21 ID:VrpDr7oT
>>893
buff枠は形変えられるのは知ってるよな…そりゃそうか。
そんなに被るかな。
895名無しオンライン:2009/05/25(月) 20:32:37 ID:NHOjDsgm
毒オーブンスタダことごとく跳ね返される\(^o(#)/
896名無しオンライン:2009/05/25(月) 20:40:38 ID:0alQuERY
この間のP鯖\(^o^)/練習会うまくいったのかな?
もしあれだったら今週土曜日くらいにP鯖で\(^o^)/杯+練習会を開こうか?
私は参加しませんが、優敗者にちょっとした商品くらいなら用意できるし
\(^o^)/杯で参加者の実力を見てから終わった後に練習会開けば空気読めない
人もきにくいと思うんだがどうでしょう?
水曜日くらいまでまってみてレスがついてるようなら開きますよ〜
897名無しオンライン:2009/05/25(月) 20:53:52 ID:VrpDr7oT
>>895
それは相手が悪いよ。
オワタでそれが出来るの少ないぜ。詠唱完了時間なんて読めるかよ…orz
ましてやチャージなんぞされた日にゃ、ジャブにスタガ踏ませるのと変わらない気がする。
898名無しオンライン:2009/05/25(月) 20:55:41 ID:kL/FYz4+
相手のジャブにスタガは無理だけど
自分のブッパジャブはスタガされる不思議
899名無しオンライン:2009/05/25(月) 21:12:02 ID:/apGlUol
>>890
リアルでジャンプするとゲーム無いと同じく解除可能
900名無しオンライン:2009/05/25(月) 21:23:31 ID:4Ws3esuh
>>899
テーブルに足ぶつけて悶絶してる間に死ぬ件



ただし途中でこっちの動きが止まるため、とまどった相手がしばし様子を見ることがある。
すると俺が動かしてるときよりも生存時間がやや長・・・
901名無しオンライン:2009/05/26(火) 04:03:18 ID:cbZl471e
今日Warで5回くらい会ったんだが
素手投げが強すぎて勝てない件

俺素手棍棒なわけなんだが
なんか20〜40くらいのダメージで
このくらいなら押しきれる!って感じで殴ってたら
相手HPフル 俺HP1_
ぶっぱスタガしたらブレイクで割られて\(^o^)/
902名無しオンライン:2009/05/26(火) 04:39:34 ID:OSaHdt43
スタガとれないと厳しいよね素手棍棒は
投げは近接にはカナリ厳しいから諦めるべき
903名無しオンライン:2009/05/26(火) 08:55:05 ID:VGw+XlrH
今日初めてワラゲに足を踏み入れたんだが楽しいな!
といっても前々から入念に準備に準備を重ねて、ようやく、って感じだったんだけどw

取り合えず、なんかダメージ喰らってるなと思ったら
腹が減って手持ちのワサビ貪り食ってたわ
こんなんでこの先やって行けるんだろうかw
904名無しオンライン:2009/05/26(火) 09:03:53 ID:s/3J6BRd
いける
敵のPTに「どこまでついていけるか」をためして
結構な距離敵PTに馴染んでついていって結局気付かれて死んだりとか
そういう遊びかたしかして無い俺もいる、ただし構成はガチ
905名無しオンライン:2009/05/26(火) 09:07:06 ID:VGw+XlrH
>>結構な距離敵PTに馴染んでついていって結局気付かれて死んだりとか
不覚にもww

いろんな遊び方があっていいいね
俺も自分なりの楽しみ見つけられたらいいな
さんくす>>904!!
906名無しオンライン:2009/05/26(火) 09:17:36 ID:68ONV3Ln
なんか下手くそどうしでワイワイと練習したいんだよなぁ・・・冗談で「マジうぜええ!!」とか言い合いながら切磋琢磨してく
そんな仲間が欲しいわ
っていうか友達が
いややっぱいらない
907名無しオンライン:2009/05/26(火) 13:50:45 ID:75SkU8CT
>>906
(´;ω;`)
ああ・・・群れない。轢かない。というスタイルのせいで、
一向にWarFSに入れる気配すらないんだぜ・・・
908名無しオンライン:2009/05/26(火) 15:20:02 ID:xR1WGXUE
FSに入りたければ募集CHにちょくちょくあるじゃない
909名無しオンライン:2009/05/26(火) 15:53:28 ID:15f4A33O
>>907
適当にICHで会話しまくってたらそのうち知り合いとか増えるだろ
まあ俺はあんまwarの知り合いいないけど
910名無しオンライン:2009/05/26(火) 16:50:55 ID:c8cf7pgR
募集chでメンバー募集してるFSとか地雷だろw
911名無しオンライン:2009/05/26(火) 16:55:13 ID:pRtM2Cq6
【 商品カテゴリ:消耗品 】
アイテム名:ファイン ポーション
価格: 5SP
効果:飲むとなんだか元気になれる液体
   [用途]HP ST MPをそれぞれ20ずつ回復する


( ^o^) ドキドキ
912名無しオンライン:2009/05/26(火) 16:56:33 ID:75SkU8CT
もう3sp足して、10分間移動速度+10のほうがいいんじゃね?
913名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:42:04 ID:xR1WGXUE
>>911
マナポ使ってるメイジになら便利そうだけどわざわざ使うかというと・・・
914名無しオンライン:2009/05/26(火) 17:43:01 ID:jvEmFeMX
転載

ドロップ数一覧
階級      自軍本拠地/領地  フリーゾーン  自軍が領地としていないCC/DAゾーン
Warlord     2             3         3
Captain     1             2         2
Commander.  1             2         2
Soldier     0             1         2
Guard      0             1         2
Newbie      0             1         1
Amateur     0             1         1

[注釈]
・BSQ軍本拠地 : BSQ中央・西・東・北西・港
・ELG軍本拠地 : ELG王国
・CC/DAゾーン : 丘、尼巣、回廊、渓谷、森、墓地
・フリーゾーン  : イプス、海岸、ダーイン、エイシス、タルパレ、ヌブールの村
・NEU(中立)   : すべての場所で常にDrop2

オワタ終了のお知らせwwwwwwwwww
915名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:15:43 ID:VyyKxWba
俺たちにはドロップ率増加パッチだよね\(^o^)/
916名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:18:30 ID:530qZJTF
もうアリーナ行くお(ノ∀`)
917名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:21:16 ID:guJosvzZ
アリーナは遊ぶ友達いないお
野良で行くとガチガチの人しかいないお
918名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:30:00 ID:/lvW13ds
いやー本当にドロップ増加\(^o^)/
\(^o^)/でもドロップなしでソロできたりと、楽しかったんだけどなぁ
もうアリーナで楽しめればいいや
アリーナへ誘える友達・・・あれ・・・
919名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:32:02 ID:2myRs5oC
授業料と思えよ…
920名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:35:52 ID:ft8Gf1Qd
ドロップ自体は気にならんけど、これからは万年アマニュビだとつまり
ぱっと身で\(^o^)/だと分かるってことだよね

アリーナはいまいち広さと起伏が足りないとか一部テクの仕様がwarと違うとかあるけど、
何より絶対数が少ないのがなあ…
921名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:43:27 ID:Kqq0kYfn
新規とかオワタにはきつい修正だなこれは…
922名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:46:56 ID:F5yzjj+W
逆に考えるんだ。

アマでもドロップするからガクブルでWarにいけないメンタル的オワタが増える

でも対人はやりたい

オワタスレでの練習会(アリーナなど)が活発化

マラソンや轢かれのない密度の濃い戦闘が継続して発生

オワタたち強くなる

所詮オワタたちの間強くなった気がしただけだった(Warに戻ってみるもプロにフルボッコ)
923名無しオンライン:2009/05/26(火) 18:57:50 ID:nIOEpgaP
贅沢はいえない!まずはオワタの間だけで楽しむトコからはじめなければ
924名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:01:12 ID:nIOEpgaP
オワタ\(^o^)/部屋
とかで部屋立てしてみるかね、無ければ誰かが立てる感じで
すぐ分かるようになるべく部屋名統一するような感じでやれば探すのも簡単だし
925名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:22:17 ID:f2+684S3
卒業基準を作らないとな
926名無しオンライン:2009/05/26(火) 19:27:32 ID:aD3Gz57f
5連勝したらご辞退願う とか 優しいプロ様も戦わず見学に来てくれる予感
927名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:12:33 ID:Pn+ex8Hb
それ、自称オワタばっかでガチオワタドン引きになるのがオチじゃね?
928名無しオンライン:2009/05/26(火) 20:17:36 ID:530qZJTF
今こそQoAの出番か
929名無しオンライン:2009/05/26(火) 21:10:23 ID:SmN9S7gc
自軍領地なら0か。防衛有利だな。
まぁ、そうか。
930名無しオンライン:2009/05/26(火) 21:12:15 ID:dIQIhZ/z
防衛側がccALL維持出来るような状況だと思うかね?
931名無しオンライン:2009/05/26(火) 21:27:22 ID:Zp+saBYC
出来るだろ普通に
渓谷とか雨降らないとBソロで落とせんっつーの

と言うかQoAのDropなくせよな
オワタ遊べないじゃん
932名無しオンライン:2009/05/27(水) 00:13:01 ID:iYKMS5BN
オワタだからって言い訳にならねーから
933名無しオンライン:2009/05/27(水) 00:15:58 ID:YWeiqhJj
\(^o^)/1ドロップでも戦禍3/3かったよ  耐久度減らないで戦禍丸ごと落とすんだね
しらなかったよ1/1買うか・・・金もたねぇ\(^o^)/アリーナしかないのか
934名無しオンライン:2009/05/27(水) 00:20:18 ID:y6bxS2i/
レラン5buffとかトール着るのやめて錆プレートにすればおk
たかが1ドロでうろたえるな
935名無しオンライン:2009/05/27(水) 01:10:19 ID:0dBxHXI4
こう考えてみた

\(^o^)/を倒してもなんらかの戦利品手に入るんだ!
936名無しオンライン:2009/05/27(水) 01:52:57 ID:Qdq7C1g4
頭ばかり
937名無しオンライン:2009/05/27(水) 02:06:15 ID:B/m0R28x
こんなときお勧めのサイト
http://www.4gamer.net/
938名無しオンライン:2009/05/27(水) 02:12:09 ID:CvwSsWda
>>937
うむ、それが1番無難だとマジで思っていた
後はアリーナだな、アリーナでルール作ってやるしかない
オワタ\(^o^)/だとマジでつらいな
939名無しオンライン:2009/05/27(水) 02:58:18 ID:/sQW7kgn
課金アイテムを優先的に落とす。

これだけでよかったのに・・・・

なんでウサギ対策に俺らまで巻き込まれなあかんねん。
940名無しオンライン:2009/05/27(水) 03:05:31 ID:IddpGy5A
戦禍課金させたいからだろwwwwwwww
941名無しオンライン:2009/05/27(水) 03:19:06 ID:G6vofg+p
負けることを前提に、コストパフォーマンスに目を向けてみるのもいいかもね
着こなし51で素手回避戦技調和あたりが無難なのかな
シップ装備が比較的まともな弓とかいいかも。冥矢なら集めるのも楽だし
942名無しオンライン:2009/05/27(水) 03:57:53 ID:E2Z3QXQC
>>941
Nには前から居たが軍属にも裸で戦えるパニの時代到来
943名無しオンライン:2009/05/27(水) 04:16:23 ID:/sQW7kgn
本質的にドロップしないためには、
本拠地からガンとして出ないヌーか、
PT組んで少数を轢くカスか、
有利になるまで調和で逃げまわるチキンしかありえない。

今回のドロップ修正が、とるに足らない修正だと思う人は、
上記に最初から該当している糞野郎だけだと思う。
初心者にまず100回市ねとかいえない時代になっただけ。

という内容でメールしたけど運営も金目当てなんだから
修正は望み薄か。オワタ。
944名無しオンライン:2009/05/27(水) 04:29:46 ID:lcSKxhpx
オワタは余計に群れになって自衛しないと仕方ないな
20分マラソン→10秒で血煙→買ったばかりのトールうわぁぁぁの繰り返しってのは
さすがにきついべ
945名無しオンライン:2009/05/27(水) 04:31:31 ID:G6vofg+p
>>942
消耗品のドロップも考えると、必ずしも裸である必要はないんだぜ
消耗品ドロップしてもだいたい1.5kには収まると思うんだ。このスレの住人ならなおさらに
1枠1500goldって考えると、金属矢や銃弾ぐらいならギリギリ納まるんだよな
防具はドゥーリンやリフや中古チェインで、チョッパコダチぐらいならリスクは変わらないんじゃないかな
946名無しオンライン:2009/05/27(水) 04:50:41 ID:XWy8T1FN
どんだけイプスで死ぬ\(^o^)/が多かったんだよと\(^o^)/
ニュビアマならほとんどの主戦場でドロップ変化はないんだぜ?
947名無しオンライン:2009/05/27(水) 04:58:17 ID:Qdq7C1g4
>>943
常に敵地へ赴くオワタにとっても取るに足らない修正だった
948名無しオンライン:2009/05/27(水) 05:10:31 ID:9Dd3ncA9
むしろN領地でも敵領地でも落とす数が一緒になったので
CC気にせず攻められるようになったなぁ
あと偶然で階級上がって大量ドロップっていうのも
気にしなくていいようになったし・・・
949名無しオンライン:2009/05/27(水) 06:17:49 ID:2igFW2DZ
パニ張ってISVBとギロチンの構成なら一瞬で落とせてほぼ出費0!戦闘一瞬だからPOTいらず!すごい!
950名無しオンライン:2009/05/27(水) 08:49:37 ID:b6JN9imD
>>907
ああ・・・仲間だ・・・
たまにPT誘われてもソロ見かけて轢き殺すのが忍びない(´;ω;`)
FS作ったけど気が付くとWARは常にソロだぜ
951名無しオンライン:2009/05/27(水) 09:51:26 ID:f6HtixmF
>>950
(´;ω;`) EならそのFSに入りたいんだぜ・・・・・

しかしヌーや丘パトに轢かれて、トールとか落とすのは悲しすぎるな。
タイマン者だと、正当な戦利品として献上したい気分にもなるが、、。。

着こなし下げて回避上げて、錆カッパチェインでも着るかねえ
952名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:19:53 ID:4eRGGhlo
ついにスカルリング2/8を落とす時がきたようだな…
953名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:24:07 ID:ds3HR7hi
preでも錆プレート販売するようになりゃいいのかねー
以前ほどにJade溢れてないし、露店もほとんど見ないから神秘がないと調達は困難だし…
954名無しオンライン:2009/05/27(水) 10:25:25 ID:bXOcwaae
Eなら対人練習会開いてるのよく見るし参加したらどうだ?
オワタ限定ではないが
955名無しオンライン:2009/05/27(水) 14:15:36 ID:Dtqg1jdv
オワタは連合で行動すべき
部屋立てて集まるかね
956名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:22:35 ID:TVlFMpu/
アリーナでオワタ練習しても無双する為にベテランが混じってくるからなー。
オワタFSが2回くらい立ち上がったけどすぐに潰れたよ。
957名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:28:04 ID:R/oSNhzI
その辺はある程度諦めるしかないんじゃないの。
ほんとに上達したいなら身近に上手い人がいるっていうのはいい環境だと思うし。
身内でいつでもアリーナいける環境つくるってだけでも意味あると思うんだけどな。
958名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:30:10 ID:f6HtixmF
オワタ寄り対人FSならいいんじゃないか?
入るのも自由。出るりも自由。

そんなオワタ塾が欲しい。
959名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:46:57 ID:Lfbo8LFX
でもオワタが上手くなってその人なかなか出て行かなくて困ることになるんだね
学校の部活でいう永遠に先輩が卒業しない感じ

とはいえ一度やってみるのはいいかも
960名無しオンライン:2009/05/27(水) 15:48:41 ID:+9D7LJPd
やけに排他的だよな
961名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:03:17 ID:f6HtixmF
まあ男塾の三号生も卒業しないんだけどな。
962名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:25:57 ID:uKWOq1eB
無双したいプレイヤーはそれでもいいとおもうのだが、
それならそれでオワタにたいして色々教えてくれたり相談聞いてくれるような
そんあプレイヤーだったら全然OKなんだけどね

>>961
でも邪鬼先輩とその配下が卒業してたら俺は男塾じゃなかったとおもう

963名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:28:54 ID:f6HtixmF
FSだと軍属めんどいからユーザーchか。

全鯖共通で常在オワタ練習会ch。。。。
アレ?何年も前からこの話でてきてね?
964名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:31:28 ID:uKWOq1eB
立ててもこないだろうお前ら
俺結構立ててるんだぞ
965名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:39:15 ID:wsJKQyCb
そりゃ誰もがCHくまなく調べてるわけじゃないから宣伝しなきゃ来るわけないっしょ・・・
そも名前がオワタっぽくてもどこぞの身内CHかもしれないわけだし
966名無しオンライン:2009/05/27(水) 16:43:53 ID:uKWOq1eB

それもそうだな、考えてみる
967名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:08:05 ID:f6HtixmF
オワタch共通タグ作って、テンプレにでも入れたいところだが・・・

協議する前に次スレの季節か
968名無しオンライン:2009/05/27(水) 17:36:33 ID:Dtqg1jdv
一つチャンネル立てておいてワラゲいくもヨシ、アリーナいくもヨシだなぁ
969名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:06:05 ID:Qdq7C1g4
NでFS<もぎ>を立ち上げひたすらタルパレで模擬すればいいじゃん
970名無しオンライン:2009/05/27(水) 19:22:29 ID:Mk9UzWso
帰宅したらスレ立ててみるかーP鯖ね
一応青いマーカーで立てるわ、そのほうが分かり易いでしょ
顔合わせだけでもいいし
971名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:12:38 ID:zUrmNVnI
本当に強くなりたいなら同じレベルだけで群れてちゃだめだろう
人間、模倣から強くなるわけだし
練習会を開いてベテランの人が来たら、むしろ質問攻めにするくらいの勢いでいいんじゃない?
コミュニケーションする気がないようなのはアレだが
972名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:15:39 ID:wsJKQyCb
草野球とプロ野球の違い
973名無しオンライン:2009/05/27(水) 21:55:27 ID:zUrmNVnI
まあ、結局どんなやり方選ぶかは個人の好みだから、
やりたいようにやればいいんだろうけどね
その結果はそれぞれ自分に返ってくるわけだし
974名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:14:01 ID:Mk9UzWso
P部屋たてたよー蒼いマーカーで
何するってワケじゃないけどチャットルームで顔合わせ程度
よろしゅー
975名無しオンライン:2009/05/27(水) 22:21:08 ID:lvFxgm0g
おことわりだ
対人関係\(^o^)/
976名無しオンライン:2009/05/27(水) 23:06:39 ID:Mk9UzWso
一応アリーナで今から練習する予定です3人
977名無しオンライン:2009/05/28(木) 03:05:29 ID:EkhIAHt5
おつかれさんでした
人数少ないけど和気藹々できましたね!

他の人も1回来てみてね!
978名無しオンライン:2009/05/28(木) 03:09:36 ID:IkNIzego
部屋盾主です、おつでした!
全然オワタ\(^o^)/じゃないぃぃぃぃぃwww
ほぼ全敗でした、、、いやはや、これほんと純オワタだと精神力が重要ですね
また立てます〜
979名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:29:35 ID:txtDsD3f
よし、おえも、きょういく
980名無しオンライン:2009/05/28(木) 04:46:01 ID:H4VinEaT
おれTUEEEEEEEEのプロ様はこなかったのか?
何人くらいで何戦くらいしたんだい?
おれもいきたいぜ。
981名無しオンライン:2009/05/28(木) 10:33:05 ID:6W24X/i4
来る者拒まず
なんだけどさ。
練習会でプロ様が来るのはいいんだけどさ

練習会で召喚とか、死魔キックとか、罠牙とか。
タイマン嫌われてる連中が厚顔にも来るのが
嫌になるんだよな。練習会なのに。
982名無しオンライン:2009/05/28(木) 10:41:10 ID:6W24X/i4
>>980が立てる気がないようなので立てた

【MoE】対人\(^o^)/スレ WP-22
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1243474813/
983名無しオンライン:2009/05/28(木) 10:41:55 ID:IR+SmQLO
乙埋め
984名無しオンライン:2009/05/28(木) 10:56:57 ID:DyRVA6q5
P鯖ユザチャに対人\(^o^)/オワタ練習会立てとく
とりあえずINして人が集まったら練習会な流れができるといいな
985名無しオンライン:2009/05/28(木) 11:09:13 ID:6W24X/i4
>>984
P鯖いいな
キャラ作って移住したくなるぜ。
姫鯖からな!
986名無しオンライン:2009/05/28(木) 12:01:23 ID:WL40FCJG
>>980
そこはハッキリさせといたほうがいいと思うんだけど
幅はあったね〜でも暴言吐いたりしないなら問題なし
逆に素行が危ぶまれるならはっきりお断りするべき

強い弱いその辺は何処をラインにするかでも変わってくるし
ガツガツにオワタ\(^o^)/だけ!って言うのもつまらんよ

練習会といえど、役に立つ事ってほぼ無くて
何が役に立つかいえば場数踏める事じゃないのかな

>>981に関しても同じ、厳しいようなら変えてもらえばいい
強さで縦社会みたいにならなきゃいいとおもうよ
その辺は人と人だから融通きかせんと
987名無しオンライン:2009/05/28(木) 13:48:25 ID:lI93E/RC
別に\(^o^)/の定義なんてないし、
練習したい人が気軽に出来ればいいんじゃない
CFにスタン余裕でしたで笑える対戦相手なら例え相手がプロでも俺は対戦したい
俺TUEEEしたいだけの人は勘弁ですけどね
988名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:35:14 ID:bL/RbZ32
>タイマン嫌われてる連中
おおっと
素手刀剣調合トールで\(^o^)/のおれさまを嫌うのはそこまでだ
989名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:46:18 ID:oKyJvDQX
\(^o^)/の癖に相手選んでる余裕あんのが凄いな。
強くなりたいってより、俺TUEEEEEEEしたいだけの奴と一緒だろ?
盾の練習がしたいなら盾が意味ない相手、高回避罠牙の相手の練習もやっとけばいいのに。

まさか\(^o^)/の癖に構成の差で負けたとか言わないよね?
それとも俺TUEEEEEEEEしたいだけの自称\(^o^)/ですか?
990名無しオンライン:2009/05/28(木) 15:51:46 ID:6W24X/i4
ヨーイドンの前に
骨先生と目玉呼ばれて
それでタイマン練習会?
991名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:51:34 ID:9Ly05nW3
そういうのと練習しなきゃいいだけじゃんw
そもそも相手選べないような練習会だったら同情するけど
992名無しオンライン:2009/05/28(木) 16:52:01 ID:XKlizmy8
召喚とかペット使っても勝てないオワタかもしれないじゃん
993名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:01:07 ID:ROjXKwju
召還パニは普通に居るから、練習にはなるだろ
994名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:34:25 ID:1RfQzHiF
召喚パニって召喚先に狙うと\(^o^)/でもすぐに落とせるよね・・・
995名無しオンライン:2009/05/28(木) 17:58:00 ID:WL40FCJG
そうそう、逆に召喚パニな人居たら質問攻めにして
いやな事教わる位じゃないと
996名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:12:12 ID:5ukMjgmq
だね、ここで色々言うだけだと意味ないぞー
こうだけどどうよ?って思うならチャンネルあるんだから
そこ入ってはなそーぜ
そういう話も気兼ねなく話せたらいいね
997名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:29:37 ID:I/cKkNYO
998名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:29:40 ID:I/cKkNYO
999名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:29:43 ID:I/cKkNYO
1000名無しオンライン:2009/05/28(木) 18:29:46 ID:I/cKkNYO
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \