Master of Epic Warage D鯖スレ Day155
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 20:50:22 ID:pxgb0cbq
■MoE Warageの戦術
□ぐるぐる 第1回 丘クマ-瓦礫
丘鹿. 丘熊. │ │
→→→→→→ │ │
↑. │ │
↑ ■■■■■ │ │
BSQ ■ ■ │川│
本隊 ■ ■ ELG. │ │
■ ■ 本隊 │ │
■■■■■ ↓ │ │
↓ │ │
□ ←←←← │ │
猿山 │ │
瓦礫
←ギガ
・止まると轢かれる
□ぐるぐる 2回目(多分) クマ裏-クマ中州間
■■ ■
■■■ クマ裏 ■
■■■■ ELG→→→→→→→ ■ ■
■ 本隊 ↓ ■ ■
□ ■■■■■ ■■■■■ ↓ ■■ ■
□ ■ ■. ■ ■ ↓
対 □ ■ ■. ■ ■
岸 □ ■ ■ ↑ ■ ■ ■■
山 □ ■■■■■ ↑ ■■■■■ ■■
□. ↑
□□ □熊小屋 ←←←←←←←←BSQ
本隊 至中州→
───────────────────────────────
クマの川
───────────────────────────────
↓ぶどう ↓犬CC ↓キャベ ↓ワーム
・反転すると負ける
□ぐるぐる 第5回? 坑道前-坑道↑
□
→→→→→→ グリ岩
↑
↑ ■ ■
BSQ ■ ■
本隊 ■ ■ ELG
■ ■ 本隊
■ ■■ ■■ ↓ ■
■ (坑道前) ← ■
■ ← ■
■ ←←←← ■
■ ■
■■■■■■■■■■■■
・止まった方が負ける
3 :
名無しオンライン:2009/03/29(日) 22:18:55 ID:IUu6DUnn
D鯖Warでは今、焼き鳥成分が不足しています
あなたの勇気ある行動で、D鯖Warの焼き鳥不足が解消するかもしれません
1人1人の手助けが、きっと次への1歩、更なる救済へとつながるであろうことをわたし達は信じています
みなさんのご助力を、どうぞお願いします
D鯖Warの焼き鳥不足を憂う有志の会より
4 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:03:04 ID:nz9XZ6Q2
作って行商しに行っても焼き鳥売れ残るからラインナップからはずしたんだよ(´・ω・`)
5 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:08:49 ID:IUu6DUnn
■MoEのワイド設定が選択できない人用の設定方法
□PCの画面設定を確認
1.デスクトップの何もない場所を右クリ→プロパティ→設定
2.左下の画面の解像度(S)の、小←──→大のスライダーを操作
3.1440x900、または1680x1050の解像度が選択できるか確認
※1440x900、または1680x1050の選択肢がない場合、グラボでその解像度が設定されていない
4.グラボのユーティリティで1440x900、または1680x1050の解像度を追加、設定してやる
□NVIDIA系の解像度追加(一例)
NVIDIAコントロールパネルを起動
↓
表示
↓
カスタム解像度の管理※
↓
作成
↓
1440 900 または 1680 1050 の数値入力
↓
詳細
↓
一番下のスケーリングタイプの▼で固定縦横を選択
↓
1440 900 または 1680 1050 の数値入力
↓
テスト
↓
OK
↓
終了
※カスタム解像度の管理で、ディスプレイに表示されないモードの許可(L)にチェックが必要かも知れん
※HDTVとして扱う(S)のチェックはワシは外してある
□ATI系の解像度追加
知らん
6 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:10:32 ID:ZxCHMTll
War露店で
オルヴァンステーキ、焼き鳥、うなぎ串、トマトジュース
を販売して、うなぎ串しか売れなかった俺参上。
7 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:24:08 ID:hF9sKn0n
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
8 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:27:17 ID:cObl1Vn4
もしかして
もう狩りする奴もいないんじゃないのか。
9 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 00:32:25 ID:oJ6KMcxd
俺はレランのパワーを信じるけどな
もうjade余ってる奴がいなくなったんじゃねーの
jade余ってるようなのは自作可能で
だれもラピッド ディケイって使わないけどやはり自粛ムードなのか?
>>6 トマトジュースとオルバンステーキはwar向けじゃないだろうjk
自分が露店仕込むときは基本的に
文句なしに売れ筋2種
売れ筋とは言い難いけどライバルが少なく値下げ競争が起きにくいもの
趣味or定点物
って感じにしてる
復帰でトマジュー2本飲んでる俺もいるぜ
復帰はペロペロしてもらえ
Jをガバっと稼ぐ方法ないかね
課金アイテムch売りか、リアルマネーかけたくないならバハ参加して時の石をjadeで売るのも良い。
生産キャラつくってwarで露天も思いのほか儲かるがキャラ育成がやっぱめんどいな
昔は奇跡起きたときに取引90のキャラで透明buffもらって
敵給料長ポイントまで行って待ってりゃ
ポンポン給料泥棒が沸いて大量のJadeを落としてくれてウマーだった
昔は奇跡でオリハルコンが掘れて儲かった。
昔は透明buffもらって、G火炎瓶で敵高階級からポイント貰って儲かった。
昔はアルター無くて、呪いの時に森で張ってればJ持った敵が沸いて儲かった。
昔は(ry
対人でJを手に入れるのは手っ取り早いが
warage全体のJの総量は減るばかりだからなぁ
給料やmobで地道に稼ぐにしても限度はあるし
人から奪う は戦いのAge、Warの基本にのっとってて正しい方法だと思うな。
だがこれだけ人が減ってコミュニティが縮小している現状だと、そればかりで
ゲームを続けていくのも厳しいんだよねー。
相手も人間だから、そういうもんだと理解はしてても感情は残るから
昔は良かったなんて言うけれど〜
昔はよかった、最近はつまらないけどきっとまた楽しくなる!って思いながらプレイしてる奴は
思い出は思い出のままにしてMoEに見切りつけて卒業したほうが精神衛生的にもいいぜ
なんか話が飛んでるぞ
回顧厨がMoE止めて別のことするのがオススメなのは間違いない、が特定の
ゲームスレで言ってもそれを言っても仕方がないことだろう
しかも別にそんなに昔は良かったレスで埋め尽くされてもいないし
>11 自粛はしてないと思うよ
ただ、本隊戦中に使ったとしてもさしたる効果は出にくいから
単なる嫌がらせくらいにしかならないってことで、使わないだけじゃないかな?
まあ、昨日の橋上では使ったけれども・・・・・
効果は十分あるだろ
前でてるときに足止まったら泣くぞ
ディケイはログでないからあたってるかわからない
そこが使用者の少ない理由
これはwwwwwマジでオワタ
この前逆のこといってただろw
GDHがアホな命令しまくって
ゴンゾにいくつもクソなネトゲ乱立させたせいで
余計に予算が枯渇してネトゲ事業維持できなくなったらしいぜ
GRはGDHにレイプされたってことか
自分の運営するゲーム内で客を奪いあって、人件費だけ増やす馬鹿
異様な課金ラッシュも最後に搾れるだけ搾り取るためだったと
集金能力がある=伸びしろ(搾り取る上限が)まだある=転売要素が高い、ってなことだろ
これ自体はまぁまだいいんだよ
ただ、この今回の買取先は胡散臭すぎて、こんなとこが介在してしまったから優良なとこが嫌う可能性が高いだろうな
ビービーネットか・・・
アチコチに手を出してると思ってたけど、まさかMoEに来るとは思わなかった。
新要素スレで詳しい
スレ違いだけど
今朝Preで焼き鳥買えたお!
@80で大人買いしちゃった
レランの人ありがとー
(*>ω<)=3
どういたしまして
ここ最近勢力間の人数バランスがひどいな
インしたら港集合とか良くあること。
1年ぶりくらいに見にきてみたらえらい過疎ってるのな
ついにこのスレも終戦を迎えたか
>>39 レランスレで言ってもらえるともっと早く手に入るもにぃ〜
もに糞しね
さすがの俺もリアルにモニモニされたら理性を保てるか自信がないぜ
お前ら何を言っているんだ・・・
ε=(>ω<*)
リアルモミモミにみえたよ
オレもリアルモニモニされたら殺意が有頂天に達する自信があるな
もに糞しね
リアルモニモニされたら理性が吹き飛ぶのは確定的に明らか
下手なもにこはほんとかわいい
今日の本体戦微妙だったな。昔のように長時間ぶつかり合いたいぜ
一回死んでも復帰したらまだ戦ってる!いくぜ! みたいなのがしたいぜ
無理無理
この高火力時代に何を
範囲技多すぎ。
あと、罠牙イラネ。
火力に対してHPが低すぎる嫌いはあるな
トール抵抗調合素手調和 とか見ると、彼ら用にゾーンを作ってあげたい気持ちになる
ブサイクは入れないエリアとかあるといいかも名
俺の行き場がなくなるんですけど?
おれは大丈ブだな駅で電車を待つ間に生半可なナイトでは使えないネオトルネを使ってホームを掃除していたら3回連続見つめられたからな
どこを縦読み?
Bichで12時間くらい喋り続けてる奴がいるな
色々と心配にさせられるw
すまんスレ間違えた
おまえらwarageばかりやってないでフランスに渡米でもしてこい
>68
ばかだなぁ、フランスの場合は渡蘭って言うんだよ
フランスに渡米www
その発想はなかった。
・・・蘭だとオランダじゃね?
コピペにマジレスいくない
コピペでウケるとちょっと申し訳なくなる
回避刀剣モニで盾取るとしたらどのくらい?
コダチor盾抜きなのかな
91までとるだろjk
1〜2年ぶりにMoEのwarageがやりたくなって復帰を考えてるんだけども、以前使ってたのが戦技調和刀剣棍棒パンダだったのよ
今回も戦技調和のソロゲリラキャラを作ろうと思ったんだけど、前回は盾のみだったから回避モニを作りたくて考えてた
しかし久々すぎて何も覚えてないっていうね
avoid80%の盾が91に出来たんよ
今ソロゲリラってトール調合だらけっすよ
ダチョウ倶楽部並に計算されてるのか
回避モニの無双ぶりは相変わらずだが、それと双極をなす新構成トール調合が現れた
タイマンではトールのほうが有利と言われる程度には強い
あと91の高性能盾は1まんえん以上するのでコダチは現役(素材による弱体化はある)
<その他の変更点およびMoEの現状>
・スタンスニーク中のダメージは減っているがまだまだ強い
・パンダはさらに希少種になった
・パンコは逆に増殖した
・D鯖warもE鯖ほどではないが過疎化が進んでいる
・ツイスターとかいろいろあってメイジ全盛再び
・センスプレイ(笑)
その構成に関係あるのはこれくらいか?1〜2年前というと一閃はあったのかね
パンダなら新弓クロスボウには気をつけとけ
投げはたぶんあんたが覚えているころより火力低下してて、使ってくるやつも減っている
どこかどうって言えないけどバランスが悪くなった
タイマンならなんとか楽しめるかもしれないけどPT,小規模戦はストレスが貯まる
先月末からwar行かなくなって現状はわからないけど人口減ってるてことは何か感じる
ものがあったんじゃねえか
ガチPTなんてものが出たあたりから既にwar終了のカウントダウンは始まってた
そしてトールでトドメ
3月→4月にかけては1年で最も移動が激しい時期だしまぁ当たり前かな
またぐるぐるか!
PのガチPTがとうとう強化アクセ使い出したな
別に悪いことじゃないだろ。強い敵がいることは喜ばしい事だし。
DにはもうタイマンでもPTでもくっそーツエーな今度こそみたいな敵がいない…。だから素手刀剣の強い人と戦えるPが怨めしい
>>80 今回はモニヲにしようと思ってるよ!
フルプレパンダはSKされすぎて悲しかったから・・・何よりアカウントは削除されてた
パンコでトール調合がいいのかな、早速スキルシミュしてくるよ
抵抗0相手なら先制FSをエスパーガードされない限り勝ち、なメイジイージーモードが最高
最近PreにもWarにもイヤリングの露店が少ないようなんだが、一体全体これはどうなってるんだ?
ゴールドインゴが300gとして、ヤスリとその他で20g = 1個当たり原価320g
1000gで4つ露店を出して、1時間で売れたとしても儲けは 680*4=2720g
1時間で8つ売れるときもあれば1つも売れないことだってザラなので、受注以外では作らない
MGに価値もないしね
91 :
名無しオンライン:2009/04/13(月) 01:01:56 ID:HZt7pDF1
ブローチの雛形が錬金から消えた > 装飾取る意味がNEEE > コイン落とすMob狩る意味がry >
武器作る意ry > 鉱石掘るry > 武器売れないのにアクセなんか売れるわけがねぇ・・・鉱石ないしな!
という素敵なスパイラルの結果だな
止まってんぞ
>>89 おまえちょっとPreのNPCアクセ屋いってみろ
NPC売りのカッパ80gだったかとの勝負になるんだぞやってられるか
と言うことだと思うぞ
ダイヤモンドイヤリングって需要無いのかなぁ
露店立ってるのあまり見ない
需要がないというか売りたい値段で買うやつは皆無
ダイヤリング8kぐらいで売ってたな
ダイヤアクセは抵抗上がるから7kくらいなら即効買う
本気装備の時はダイヤアクセ着装してるよ
さっきの熊−対岸戦と瓦礫戦
とてもおもしろうございました
まだ、お互いあれだけ粘れるんだな
本気で両軍GJ
瓦礫はすごかったな
ELGでは規模負けって結論だが、どっちにしろここ最近でも3本の指に入るくらいいい勝負だった
本隊戦盛り上がってるならそろそろ復帰するわ
ジャスタンって最近もいるの?
破壊と罠のダメージ防げんのはまあ便利だろ
>>104 アーマーナイツ〜ジャスタンは微妙に増えたな。トールあるし
thx
トール装備ってのがよくわからんが肩腰付けてみるかな
>>107 プレートの着こなし値でも、プレートより上のACを得られるバケツ鎧。
本来は着こなし91 風耐性も上がるオマケつき。ジャスタンシップより強いというry
シップ装備の方が強かったら生産まわんねーだろ
スチールトール セットAC118.6
ジャスタンシップ+トール肩腰 AC108.8+HP25
HPボーナスがあるからジャスタンシップもまだまだいける!
鈍足に耐えることができるなら・・・・
>>109 三次シップ装備は課金並の性能じゃね? 性能だけなら
実際トール登場前までは、ジャスタン装備が最硬だったのに・・・
>>110 実際半端なく遅くなるからな・・・
待機なげー
アホのくろみちゅvs過疎時間ALLB維持の糞罠牙だったな
23:30にinしてすぐ本隊交戦はじまった俺勝ち組
INしたら「お疲れ様ー」って言ってたから「おつかれー」って言ってログアウトした
晒しの方にもちらっと出てたけど、週一くらいで時間を決めてJadeバザーをやらないか
Warで消えるなら武器の10本20本無料配布してもいいって人は結構いると思う
そこまでやるとPre持ち帰りのクズが出るから、通常Jade価格の5%off 10%offなんかで。
最近は配布持って行ってもおじぎエモートすらしない人が増えて、自国のみで無料配布するのもどうかなぁと思ったついでに考えた。
悩み始めたのならしばらく配布は辞めておいたほうがいいぜ
ストレス貯めてまで続けることはない
個人的にはaucで「格安で注文受付ます」みたいに宣伝をしてくれるほうがありがたい
落とした物の補充をしなくてはいけない時便利
販売でも安いからって全部もってく人もいるからなー。もちろんおじぎエモすらなし。
カチンときたらしばらくやめるかお代はエモでって。
それでもエモすらしないなら、特に報告とかしてくれる人じゃないならフィルターでいいかも
>>117 受注は装備品しかできないかも?消耗品でやると自分の首が絞まりそうだ。
もうそういうユーザー層なんだって悟れよ。昔とは違う
本体戦への協力皆無な奴はフィルターでおk
課金POTがきたということはwarに力をいれてくれるフラグですね
課金POTとか最悪路線の始まりだろw
こんな安易なアイテムが連発されるんだろうな確実に
そのうち反射buffのPOTとか出てくるぜw
ナイトオンラインって課金POTあるんだっけ?
あの道をたどるのか…
タイムボックスに入れることが出来ない・・・かもしれない。
エルアンでわいわいやるエルガディン
「やる気満々!」と勇ましく王国を占拠するビスク
回復量は生産POTと同じで、こっちは計測誤差かもしれないけれどディレイが一秒長いらしい。
換金効率も著しく悪いし、ドロップしないってことは装備を落としやすくなるってことだし、一体誰が使うんだ…?
半額だったらまだ買う人もいたかもしれないが。
気になるヒーラーにGMP代用としてプレゼントすると友達になれるかもしれない
課金メイジじゃね?
スレが止まってるんだが
大丈夫、それで動いた
そしてスレは止まる
FSからの突発死、なんとかならんのか…
超反応リベガは俺には無理だお
制限されてて見れないよー
無双動画っ!が見れないよー
メイト乙?
仲間晒しだったらわろす
>>135 騙されるな
メイト乙を誘導するハゲマルさんの晒しテクニックだ
ここは晒しじゃないぞ
と思ったけどハゲマルさんはもうそういうレベルじゃないから問題ないな
emaレベルの公人だからな
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
りょぐうん ぐょじっぶ
つまんねーコピペ貼るなカス
指揮官が公人なのはわかるが
時石詐欺やリアルストーカーで公人化って切ないよな
アレが指揮官だから公人?
またまたご冗談を
先生と厨王はMoEそのもの
クラナドは人生
初代rusifa
2代目Alvell
3代目YANMO
彼らは一騎当千だった
Fateは文学
>>145 金玉踏んで加速器使用がバレた
ちゃぼさんのことも忘れないであげてくれ
すっぱり引退できた彼は勝ち組みではないのだろうか。。。
きっと彼は名前を変えて
何処かで生きてるんじゃないかな・・・
全盛期は1日で1スレ埋まったことすらあったwarageスレも
もう数ヶ月かけてようやく1スレのペースかぁ……
月額課金時代の方がプレイ人口少なかったはずなのに
warageスレの伸びははやかったよな。Dは特に
Warageの構成についてもある程度語りつくされた感はあるし
戦術などについてもそう
サスール実装とかそういう大きな変化がない限りこのスレで話すことはないんじゃないかな
warageか・・・
何もかもが懐かしい
罠牙が台頭してきてしまった事で
warに特化していない構成はポシャッちゃうって状態が加速したようにも思う
集団戦において罠牙はその数だけで決定打になるほど有効だものなぁ
罠牙、スキルに余裕あるのがな
Preで稼ぎつつ運用できるとかとんでもないぜ
こういうのは本スレでやれ(・∀・)
まったくだ、ここはそういうスレじゃないお(*>ω<)= 3
血雨発動してる側はカンフー程度のdebuffがつくことにすればいい
血雨発動にブラッドサック使用を条件にすれば大分弱まるんじゃね
吸血→放出
Kikku単もな
いっそワラゲは旅人限定で(`・ω・´)b
基本スキル100でほかは29止か?
旅人嫌がらせ構成だろそれ
だけどそれやるとホンマモンの旅人まで狩られる諸刃の剣
旅人プレイはいいけど、武器の命中の関係からどうしても魔法士型になっちゃうのがなぁ
ほかに戦える型あるのか?
タックルで落下狙い
わらわら集まって自動戦闘でポカポカ殴り合い?
俺のウッドンソードの出番がきたようだな
本体戦の主催者が名乗りをあげた
Eは丘渓谷ともにMAX180 ICHが240
IPSのときは減っててMAX140
Bはips最大160
160とかすさまじいな。
同じ時間のE鯖のEBN全部まとめて相手できるレベル。
これ採掘スキルイラナイ?
敵の本拠地で受けたダメージがトータルで一番多いのがNPCからだと、死亡時にプリズン(監獄)に入れられる
そこでは採掘スキルが輝きを見せる
ドロップ数一覧
階級 自軍本拠地/領地 フリーゾーン 自軍が領地としていないCC/DAゾーン
Warlord 2 3 3
Captain 1 2 2
Commander. 1 2 2
Soldier 0 1 2
Guard 0 1 2
Newbie 0 1 1
Amateur 0 1 1
[注釈]
・BSQ軍本拠地 : BSQ中央・西・東・北西・港
・ELG軍本拠地 : ELG王国
・CC/DAゾーン : 丘、尼巣、回廊、渓谷、森、墓地
・フリーゾーン : イプス、海岸、ダーイン、エイシス、タルパレ、ヌブールの村
・NEU(中立) : すべての場所で常にDrop2
>>177 これが新しいやつか
なんでDrop0の階級を作るかなぁ…
本拠地とDAとの選別ができないのかなぁ
さすがに本拠地でDropありだと露店に影響するから避けたのかも知れん
だとしても、Newbie以上1でもいいのにな
まぁこっちより課金Buffの消耗品の修正がちょっとひどい
防衛圧倒的に有利だし別に本拠地自領1でも全然いいのになとかおもったが
そんな事したらスパイで露天殺して回る奴続出だからこれは仕方ないな
あとは回廊だけ別枠にして、下限を1ドロップに設定しときゃあ抜かりの無い仕事だったのにな。
むしろDAと本拠地の区別つけて、本拠地では全軍ドロップゼロ
本拠地進入してしまえばやりたい放題がいい
ノーリスク給料長殺し乙
今じゃ過疎時間に村から敵本拠地へスパイアルター
飛ばしてる馬鹿さえいるのにそんな変更ありえんだろ。
敵本拠地で死んだらdrop倍付けでもいいくらいだが。
そういや高原で採掘してるとこころされたらドロップするんだな
生産に微レア装備させたままだからこわい
高原はフリーゾーン、記載漏れってことだな
今でも村からでりゃTA通るからスパイあるたーに関してはあんま関係ないべ
そもそもスパイアルターの給料長狩りなんてふるPTで行くこともまずないし
メルマガみて目が点になった。主催は何も考えてないのか?
【サーバー】
DIAMOND
【イベントタイトル】
DサーバーWar Ageにて200Vs200以上で戦いたい!!
【主催キャラクター】
3つのサーバーの蒼き竜、赤き獅子の皆さん&時々各鯖の武神
【会場】
DサーバーWar Age
【開催日時】
6/27 21:30〜
【参加条件など】
一切無し 盛り上がったモン勝ち!!前回グラボ燃えた方南無!
【コメント】
当日予定時刻以降頃合を見て指揮が立つ予定です。
大規模RvRを皆で楽しみませんか?
3つのサーバーからの大集結お待ちしております!!
月に一度程度両軍ドバー出来たら楽しいかなと思ってたりします。
他サーバーの方にはPC育成、物資移動のご苦労をお掛けして申し訳無いです。
イベントとして軌道に乗れれば、今後PやEでも是非やりたい!
と思ってますので今回もDに集結宜しく!お願いします!!
こんなのもあった
━━━━━━━━━━
■□ 編集後記 □■
==========
以上、78号でした。
こんにちは、記者スズです。
6月9日のデータ更新で、
WarAge関係の更新があるそうです。
CCを巡る戦闘が激化する、かもしれません。
楽しみに。
ワラゲ関係の更新はまだ手始めで手探りしてるだろうからそれなりに楽しみだが
>【主催キャラクター】
>3つのサーバーの蒼き竜、赤き獅子の皆さん&時々各鯖の武神
このセンスには蓮コラ級のさぶいぼ満載です(´・ω・`)
2009/06/09 War関連更新情報抜き出し
09-06-09 更新情報NEW
6月9日 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【WarAge】
◇各軍の本拠地アルターから、各CC・DA等の支配地域へアルター移動が可能になりました。
各給料長から貰えるノアピース『ペリドット』を装備している時のみ、利用可能です。
※ノアピース『ペリドット』は、給料長に『ソルジャー』以上のメダルを渡した際に入手できます。
※移動の際に、パッシブテクニック以外の全てのBuff効果が解除されます。
※『リコール アルター』では移動できません。
◇各CC・DAの支配勢力が変更された際に
WarAgeエリア全域に、支配勢力変更のアナウンスが流れるようになりました。
※全域に情報が流れるまで、多少の時間差を生じます。
※WarAge『ヌブールの村』には、情報は流れません。
◇軍属が拠点を占領した際に配置されるベンダーを、各CCに1体追加しました。
・Lexur-CC1 「スプリガン リペアー」(修理屋)
・Lexur-CC2 「サキュバス バンカー」(銀行)
・Lexur-CC3 「オーク バンカー」(銀行)
・Lexur-CC4 「ギガス バンカー」(銀行)
・Garm-CC1 「コボルト リペアー」(修理屋)
・Irvana-CC1 「アマゾネス リペアー」(修理屋)
・Irvana-CC2 「オーク バンカー」(銀行)
・Irvana-CC3 「イクシオン バンカー」(銀行)
・Alvis-CC1 「ゴーゴン リペアー」(修理屋)
・Alvis-CC2 「スプリガン バンカー」(銀行)
【NPC】
略
■調整・変更■
【WarAge】
◇タイムカプセルボックスの仕様を変更しました。
※WarAgeでは「ノア キューブ」「ピュア ノア キューブ」を、
タイムカプセルボックスに預ける事はできませんが
所持枠内に持っていても、タイムカプセルボックスを開く事が可能になりました。
【アイテム】
◇『大きなノアキューブ』を生産不可能に変更しました。
◇一部、『?』アイコンだったアイテムを正規のアイコンに変更しました。
【NPC】
◇一部、NPCのメッセージを調整しました。
■不具合修正■
◇アニマル ケイジ [ 牡丹餅 ] のinfoを修正しました。
◇『ガーゴイルのペンダント(黒)』 を装備した際に、Debuff効果が消えていた不具合を修正しました。
釣りとかネタとかじゃなくて?
【WarAge】
◇タイムカプセルボックスの仕様を変更しました。
※WarAgeでは「ノア キューブ」「ピュア ノア キューブ」を、
タイムカプセルボックスに預ける事はできませんが
所持枠内に持っていても、タイムカプセルボックスを開く事が可能になりました。
yaryaadekirujann
久しぶりにメイジ動かすか
開くけど入らないようになりましたってことか
どうみてもBSQ終了パッチです
MoEのみんな、ありがとうございました!
いっそのこと
全員ELGに所属して
ELGはNPCエリアにすればいいんじゃね?
BSQをNPCエリアだorz
復帰に幅ができた
BSQだといっちょんがBならゲリラがかなりしやすくなりそうだな
底からEが沸いてくると聞いて
谷底転送なんて半分自殺行為だが
いちょん河童は特別だな
これからはまず斥候がCCに一人行ってクリア確認してから後続呼ぶのもありだな。
いっちょんCCでの河童有利はどう見てもP鯖スケ○の追い風フラグwww
ここは晒しではないし、P鯖なんかどうでもいいから
あ、はい。すいませんでした。
いいIDしてんな
これは204がD鯖BSQに来いって天啓だな
よし、久々に回廊に復帰するかな。
こっちがさびしいから少しだけGJ
結局今週のパッチはGJかBJか
まあINする気にはさせてくれた。INしたら惰性でそのまま遊んだ。
モチベーションは、一週間ぐらいはもつかもしれない。
わらげ向けの食料の売れ行きがイマイチな気がしてるレランなんだけど、
パッチ以降の実情はどうなのさ?
防具はあきらかに手抜きする人が増えたが
大きく人が減った感じもないし、レランの売り上げが露骨に下がるようなことはないと思う
……はずなんだけど、外見じゃわかりにくい部分だからなんとも
実はうちのレランも売り上げも下がってる
ドロップ増えたから2,3食だけ揃えてた層が買い控えしてるとか?
武器防具で金がかかるようにもなっただろうし
ソロゲリラが減ったとよく言われてるけどそれも結構影響あるんじゃない?
轢き専や本隊では物資適当で済ます奴も多いんじゃなかろうか。
216 :
名無しオンライン:2009/06/20(土) 02:46:26 ID:pVMK5Xxk
徐々に人が減ってるだけでしょ
もう減る事はあっても増える事は二度とないよ
ゴールデンのch人数的にはここ最近増えてる。ほぼ毎日本体立ってるし
減ってるってのはソロゲリラーくらいだな
うむ
あとは、自作用生産キャラが増えてきたんじゃない?
自分忙しくなって面倒になったら、余所の露店使う半war民
ソロ層かガチPT層くらいしか高額レランは買わないからな
集団戦は立ち回り9割だし
人は増えてるがガチとソロ減ってるからだろうなぁ
物資だけはガチななんちゃってソロゲリラーの俺もいる
逆にソロゲリラだけど物資適当になったぜ。
装備も安物にして出来るだけ出費抑えてる。
勝ち負けとかもうどうでもいいからひたすらソロで遭遇戦がしたい。
222 :
名無しオンライン:2009/06/23(火) 20:57:03 ID:esly0kgx
武器以外落としても痛くないように錆カッパ
腹減ったら蛇焼き肉とバナミル回復もコットンバンデージまかせでPOT携行しない
武器拾ったら神に感謝する
>>221 お前になら抱かれてもいい。
俺もひたすら遭遇戦がしたい。というか主と戦いたい。
みなさん、warでは視点どうしてますか??いまさらだが、、
プレと同じにしてる?変えてる?
質問の意味がわからないが、preでもwarでも後方視点
俺も後方視点。
だらだら移動するときはマウスM1視点
M2は、脳筋だとケツ巻いて逃げるときと、多用するのは偵察の時で後方固定と切り替えながるまくやる。
通常使用してるのはメイジが多い。あとは罠牙ぐらい。罠牙もハベしにくいから大抵は後方固定が多い。
河童はメイジでも後方固定が多い。
罠牙にm2はおれも試したが、後退が出来ないってのはめんどうだな
1年ぶりに復帰しようと思うんだがwarage人口減りまくりでやばい!てのはマジか?
今日本隊に参加するといいよラグでまともに戦えないから
そういえば昔より重くなったよな。課金装備ガンガン追加したからなんだろうか
お前ら、頭をちゃんと洗えよ。
ハエたかってると重くなる。
本隊戦イベントどうだった?
人数集まった?
ぐだぐだになった?
人数集まってgdgdになった
BSQ軍視点だけど…
イベント指揮官がinしないとかで説明の無いままグダグダ待たされる。
Eが本隊結成との情報でとりあえずBも本隊結成(城門集合で160人↑)
交戦開始するも人数差でB押し。で、よせばいいのに王国突入でLD続発でまともな戦闘にならない。
それでももう一戦通常の本隊戦、当然ラグで誰と戦っているのか分からない状態。
ようやくイベントとしてwarage海岸に移動(B最大で180人位?)
場所が変わったからってラグが軽くなるワケも無く当然のようにNET値が赤いままグダグダ戦闘。
とりあえずB勝利で停戦AUCが出るもリアルバーサークな人等が戦闘を続け記念撮影の集合時もピリピリしていい感じだったかもしれない。
丘や渓谷に雪が降ったり血の雨が降ったり風が吹き始めるなどGMが細工をしていたが非難を受けるのを察知してか姿は現さなかった。
事前に説明が無かったので非常にストレスが溜まったし、前回で予想はついていたはずだから二箇所に分けるとか
GMにイベントで使った巨大アクセル像をミクルverも用意してもらって先に壊した方が勝ちとか勝敗をもっと明確にして欲しかったと個人的に思った
人が集まればその場の勢いで何とかなるとでも主催は思っていたのかねぇ、まぁもう無いだろうからいい思い出にしておく。
長文市ね
>>236 お疲れ。
あの主催者また人集めるだけだったか。
これは文句言ってもいいレベルじゃね?
>あの主催者また人集めるだけだったか
また?って前回も同じ主催者だったって事?
告知チャンネルに鍵ついてないから分かるだろ
誰のサブかまでかは知らないけど
尻打楽器
>>236 Eのichで行われた反省会まとめ
――企画者は普段の本隊は70前後しか集まらないので「月末の週末だけは参加者の多い(普通の)ワラゲ」という「恒例行事」にしたかった――
よってイプスクレーター決戦といったイベントは考慮していない。→指揮だけお願いしていつもより人が集まれば成功
前回のイプス決戦は未参加(未企画?)。人が集まったので大成功だと思っている
判定が出ないとの反省点を活かしてGMに 大規模でも判定の出やすい場所 無駄なNPCの除去の可否などを聞く
→場所は丘渓谷海岸イプス。仕様変更は一ヶ月前に仕込まないと無理→天候エフェクトをGMがサービス
海岸でやってみた 判定は出なかったけど人が集まったので大成功
勝利条件、決戦、撮影会…ユーザーイベントだと思った俺たちが間違っていたんだよ!
反省会参加者から人数分割やCC争奪の案が出たけどしばらくやるなという意見が多かった
開始時間を決めて、全力で奇跡合戦のほうがまだ面白そう
243 :
236:2009/06/29(月) 22:34:45 ID:I3ZyFK9w
>>241 E情報ありがとね、そうか…単に集めたかっただけかぁ
随分昔にも海岸戦に参加した事があって(城門とエイシス入り口に大砲を置いて
先に壊した方が勝ち、みたいなヤツね)あんなのを想像してたんだよね。
まぁ、お祭り事は好きなんでついつい参加しちゃったけど二回目だから時間をかけて
何らかの工夫と事前に内容告知のHPとか作って欲しかったよね
>>242 確かに局地戦が増える可能性はあるよね、でもアルター利用して本隊同士で
追いかけっことかになったりしないだろうか…
それに奇跡起きちゃうとその後のwarage本日終了な雰囲気にならないかい?
だから長文市ねって
復帰してみたらわらげ過疎りすぎてて吹いた
どうしてこうなるまで放っておいたんだ!
>>245 お前が放っておかなければ今頃は・・・・
ハラスメントまがいのウサギや嫌がらせキャラをBANしないで放置してるから。
そいつらは減らずにドロップ増えた低階級が辞めたor群れ轢き殺しに徹するように
なって糞ゲー化が加速したから。
>>247 こうなることを運営は考えられなかったのかねーw
プレイ人数が一番の大前提なんだから、一番多い層のイージープレイヤーに合わせろよw
まぁその前にPreも過疎ってるけどな
CCアルターさせないように銀行殺すやついるけど
交戦機会が減ってるだけな気もするんだがどうよ
ごくごくまっとうな戦術に思われます
それもそうだな
メダルなんてもう10個以上確保してるだろ
1年ぶりくらいに着たけどまだ本体戦あるの?
ワラゲ生産に光は当たってる?
もう1年お待ちください
ログインしてich聞いてみるといい
すぐログアウトしたくなるよ
うさぎ狩りするために投げ育ててる人増えてるけど、それでもね。。。
22時近くまで、タイマン見守ってる奴に文句言っているそこのアナタ、PT組んでひき殺せ。
久しぶりにInしてもやっぱ糞ゲーだったしね
うさぎが癌過ぎるな
Harakiriさっさと死ねよ親のためにもな
ハラキリは死んでもいいけど
ウサギ使ってる奴を叩き続けていても仕方ない
敵が使ってたら味方にも使ってもらわないと不利だろ
これは核は無くなった方がいいけど
地球上に一個でも存在している以上
持たざるを得ないという論理に似る
だから対処しない運営が悪い
ウサギがどうとか関係ないでしょw
相手が使ってるからとかもただの言い訳。
ELGだって課金装備平気で使ってるじゃない。
フィッシュフォームでモーション消したり、ログ見たら竜の加護を受けたとか書いてあるし。
結局全部D鯖war民の民度の問題だよ。
大本体戦(笑)とか言って他鯖から人集めた挙句主催が指揮ドタキャンしてぐだぐだになるような場所じゃな。
どうしようもないわ。
急にEがBが言い出すなよ池沼
誰が使ってるとかELGがとかどうでもいいんだっつの
勝つのが目的なんだから民度もヘチマも無い
有利だったらなんでも使うのが当たり前だろそんなもんww
個人の良識に任せて状況が良くなるなら警察なんてこの世にあるわけがねえだろ
結局問題山積なのにたまにしか調整をかけず放置し続けてる運営が全て悪いんだよ
課金関係で槍玉に上がるのがいつもBなのは
俺の気のせいかな
使ってる奴を集団でボコボコにすればいいだけじゃん
>>264 課金パトはBSQじゃないと成立し辛いからじゃね?
パトするなら断然BSQ、落下PTならELG
ペペロンチーノ190gで1k個まで買うお^p^
D鯖
ゴンゾ上場廃止したんだね・・・
今年中にMOEなくなるかなぁ
まだゴンゾとゴンゾロッソの区別がつかない輩がいるのか
ゴンゾロッソもやばいじゃん
おまえらスレ違いだから消えろ
公式の奇跡戦か
これははじめてだな
基本無料で両軍にキャラ作り放題なのにこんなもんが成立すると思ってるんのかねえ
このイベントのためにキャラ作る人なんていないさ
なにより開始時間早杉
キャラ作り放題と今回のイベントとどう関係してるんだっけ?
281 :
名無しオンライン:2009/07/24(金) 23:10:39 ID:4/tM8BTJ
<殺人>ソフトウェア会社経営者刺殺される 東京都国立で
25日午後1時半ごろ、東京都国立市谷保、日本ソフト技研経営、熊瀬川正利さん(77)が自宅の台所で背中から血を流して死亡しているのを従業員が見つけた。
立川署によると、ソフトウェア会社従業員が熊瀬川さん宅に電話をかけたが出ないため、様子を見に行き、死亡している熊瀬川さんを発見した。従業員から連絡を受けた熊瀬川さんの息子が110番通報した。
熊瀬川さんは背中を複数カ所、刃物のようなもので刺されており、同署は殺人事件として捜査している。熊瀬川さんは1人暮らしとみられる。
【日本ソフト技研株式会社】
http://www.e-nstec.com/
半年ぶりくらいにD鯖warに復帰しようと思ってるんだが
CCワープ実装とか過疎化とか色々変わったらしいね
0〜6時くらいのソロゲリラで調和いらなくなってる?
いくら過疎化が進んだとはいえ調和無しでゴリ押しソロを
やれるほどwarは甘くない
たまたま、タイマン勝てたとするなら非常に希なケース
まあ、最近2PCbuffってのもアリなんだろうけどな
平日4-6位なら殆ど人が居ない時が多いけど・・・
285 :
名無しオンライン:2009/08/04(火) 13:22:41 ID:IZdoQNEH
雑談や受注生産受付ますというchに鍵がかかってたりするのだがコレはどういう事なのだろうか?
文章に埋まってユーザーCHへの誘導がわかりにくいか見落としている
マクロにCHコマンド仕込んだが、間違ってCH名にスペース使って鍵がかかった
最近よく見かけるスキル30の時の石ってあれなんだ?もったいねーなー
トレジャーハンティングについてもう少し調べて来い
ワラゲスレなんだからいちいち調べろとかいうなよ
ワラゲスレなんだからトレハンのことここでわかるように3行で説明するべきだろ
なんとフィールドに宝箱が埋まっていて発掘すると宝箱と共にモンスターが!
大ゾンビ等のガーディアンを倒すと箱を開ける事ができます。
なかにはスキル30の時の石や武器、素材等様々なアイテムが!
公式にくわしく載ってるのでゲームガイド→アドベンチャーガイド→トレジャーハントについてをどうぞ
すげえなこれwwww頭おかしいけどセンス良すぎwwwww
笑いどころがわからない。
自演
エロゲーでもやってろ
正直エロゲーのが面白い
329 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/13(木) 19:54:24 ID:4eQWgxHK0
口止めされてたけどもういいわ。
電話もメールも反応ないね。
6月に会って、
10日に別れた直後から16日にメッセにインするまで連絡とれなかったね。
携帯が壊れたとか言ってたけどそれも嘘でしょ。
最近、新しい携帯にしたみたいだけど、前の携帯は回収されたとか、データ引き継いでないからみんなの連絡先わからないとかも嘘。
あとなに?昨日知ったんだけど、彼女いたの?
今どうなってるかわからないらしいけど。
浮気相手でしたか。私は。
大阪経由して帰ったのはそういうことですか。
別れ際、私があなたのTシャツ着て見せたらくれたけど、
それもオフで代わりに返してもらうわ。
みんな私がオフ行くの嫌みたいだから。
Tシャツ着てこないでって何度かいってたよね。残念でした。
330 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/13(木) 19:55:22 ID:4eQWgxHK0
三股事件のことは殆ど知らないんだけど、
その中の一人に30万口止めで請求されて払ったとかも別れ際に話してきたよね。
「晒しとか、なにがあっても、どんな別れ方してもそういうことはしないでほしい(キリッ」
とか演技入ってましたけど。
無理。
別れ方って付き合ってもいないし。
会った後、言う事と言えばほとんどえっちがしたいとかだったよね。
自分の住んでるところ来てとかね。都合よく動けばいいと思ってたんだね。
最近は、今は彼女いらないとか、セフレになってとも言い出したよね。
まぁ別にいいんですけど。
オフなくなる嘘とか今までもいろんな嘘があったけど、そんな回りくどいことしないで普通にオフこないでほしいって言えばよかったのにね。
何もしなかったのに。
会う前も会った後もずっと私を疑って晒しを凄く恐れてたね。
晒さないっていったけどもう無理だわ。
これで私も嘘吐きになってしまったけど、あなたほどじゃないよね。
彼女とお幸せに。
333 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/13(木) 20:26:52 ID:4eQWgxHK0
転載です><
ちなみにM.O.Eマスターの話です^^
334 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/13(木) 20:32:07 ID:USFutUl60
moexiからの転載か。
オチスレでやれ
301 :
名無しオンライン:2009/08/16(日) 01:23:48 ID:ixvRBf1/
>>298 懐かしすぎるw
山賊がまだ少なかったころだな
この動画がうpされてから山賊志願者が一気に増えたのは覚えてる
アリーナの大会の上位山賊でも殆ど勝てないメンバーらしいな
晒され叩かれても幸せに結婚して夫婦仲良く遊んでる人もいるというのに・・・
よう、今のWarってどうなってんだ?
四月以来INしてない俺にヤングな言葉で教えてくれ。
激臭のウンコと閑古鳥
幼女の流れだけ把握。
AUCがヒドイみたいだな。
WarではAUCは常時オフにしとる。利点より害の方がずっと大きい。
しかしWarイベント結果酷いな。ELG0勝5敗とか。
まあ勝ったから何か良いことがあるとも思えんけどね。
AUCオフその手があった
さっそくやてみるぞ^
砦の配置を考えればどれだけ狂ったイベントか、すぐわかりそうなもんだがな
ウニ育成が忙しくてwarに行く暇が無いらんらん(´・ω・`)
ワラゲに挑戦して見たけど
負けるのはいいけど毎回アイテム獲られるのはきついわ・・・
課金対策だから仕方ないかもしれんけど、ちょっと厳しすぎないか?
アマチュアならドロップ確率3分の1でもいいような気がするんだが・・・
ノーリスクUMEEEEEが増殖したから今の仕様になったんだよ
313 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:56:43 ID:AkPtLwHf
そして人がいなくなった・・・
初心者エリアって稼動してんのかな。
warは古参がバランスバランスわめき散らしてpreに迷惑掛ける場所です
新規は来ない方がいいです
>>311 システムちょっと考えればわかるけど
初心者保護が適用されるのは初心者だけじゃないのよ
散々悪用されたから今の形になった
>>315 PreとWarとで仕様の差をつけることは可能
なので、同じ仕様になってるなら意図的にしてるか開発の怠慢のどっちか
文句があるならメールで仕様変更を具体的に提案しとけ
ノーリスクUMEEEEE対策なのは分かるけどさ
初心者に対する敷居を思いっきり上げちゃってるよこれ
大抵、対戦型のゲームって初心者は負けを恐れず戦いまくって少しずつ強くなるもんだけど
負けては奪われ負けては奪われでアイテム補充が追いつかんw
お金だけじゃなくて装備を探す手間も馬鹿にならんぞ・・・
おまけにアイテム奪われないように拠点制圧したら10分〜20分程度で奪い返されるし
知り合いには100回負けたらちょっとは戦えるようになるって言われたが
それまでに心が折れそうだorz
Warageは終戦に向かってるから諦めたほうが良いよ
それでも何とかして遊びたい!と思うなら運営にメールするしかない
そんな貴方に戦禍の星!!
というのは冗談で、慣れるまでは安い適当な防具かシップ装備を持ってくのがいいよ
大昔は裸に武器だけ持って出撃してたもんさ
一定時間プレイで消えるような若葉マークがあればいいんだけどね
過疎った理由か長文になるが書いてみるか
みんな取り合えず飽きてた。そこに運営のバランス調整や
てこ入れは皆無。この二点が過疎った最大の理由。
結局結論は長く続いたゲームの制度(システム)限界だと思うよ。
で、これ以外に過疎化を決定付けた理由はこんな流れだと思う。
@、ウサギを代表する嫌がらせの横行
→ユーザーのノーリスク廃止しろとの要望
→運営がこれ以上ないぐらい早く反映(自分たちが儲かるから)
→ノーリスク廃止したらドロップ祭り
→対してウサギと嫌がらせPCは結局消えない
→ノーリスク廃止で、さらに物資ゲー化し結局萎える
(ウサギもリスクが増えたが、それ相応というか平行してと言うか
(よりリスクが増えたのは嫌がらせを受けていた側のPCというだけの落ち
A、アトラクト、土下座の放置。
意外に思う人も居るだろうが、実は糞化の象徴の前触れとしてアトラクトと土下座がある。
取り合えず働いた分のWPが自身に反映されない事+後ろで楽して
自分のWPを持って行っている存在に非常に萎えるプレーヤーは少なくない。ライトプレイヤーほどその傾向がある。
運営が何を考えてるか知らないがこの問題もずっと放置。
反映できてねーよ
ノーリスク廃止で戦禍廃止じゃないとか全然反映したっていわねーよ
ワラゲで100回死ぬよりもアリーナで300回死んできたほうがいいんじゃないかと思うの。
とはいえワラゲは個人の対人能力だけで構成されてるわけじゃないからねぇ
>>321 列伝の人か?
いつも思うんだが言い回しがおかしい所が気になる
糞化の象徴の前触れとか
326 :
名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:13:14 ID:AkPtLwHf
327 :
名無しオンライン:2009/08/30(日) 22:16:38 ID:AkPtLwHf
あれだドロップはもう全員0でいいわ
死んだら10分出動できないようにしておくれ
日本語おかしい部類でも単にタイプミス系統が多いだけだ
タイピングミスから来る単語の間違いや誤変換。
加筆や修正したときに、間違って一文字余分に消したり変なところに挿入したり・・・
後からちゃんと確認しないで書類出すもんで上司にもよく怒られるなぁ
内容がゴウカクラインなので何とかお目こぼししてもらってるが
1年後に管理側になったらすげー苦労しそうで怖い。
これはもう障害Lvの問題らしいがまあ他人には理解されないね。
誤字脱字ってものすごく評価下げるよね・・・人事じゃないわ・・・。
俺が入社した頃の俺の会社ってまだ手書きが主流の化石部署で
字の汚い俺は入社半年間毎日半泣きだったわ
>>329 >誤字脱字ってものすごく評価下げるよね・・・人事じゃないわ・・・。
'じんじ'と間違えて読んでしまう'他人事'とかえなさい
>俺が入社した頃の俺の会社ってまだ手書きが主流の化石部署で
俺がかぶっている
>字の汚い俺は入社半年間毎日半泣きだったわ
いい加減俺俺詐欺が君は
あるある…
電子辞書必須
>@、ウサギを代表する嫌がらせの横行
>→ユーザーのノーリスク廃止しろとの要望
>
>→運営がこれ以上ないぐらい早く反映(自分たちが儲かるから)
ん? 散々放置されてたと思うが何処が早かったんだ?
「初心者」といえば何でも要望が通ると思ってるカスはPreに帰れ
他の放置されてる用件からみれば前例がないほど早いだろw
ID:sC0LoLS1=「初心者」といえば何でも要望が通ると思ってるカス
>>321は別に間違った事書いてないとおもうがな
ガタガタ言ってるのはどうせウサギだろ
そうまでして嫌がらせがやりたいのか?自分でリスク負って敵に向かっていけ
>>333 ノーリスク実装はHUDSON時代じゃなかった?
たった1ドロップで物資ゲー化が加速したというのも関係性に欠けるな
複合要因だと思うよ
・ レランBUFFを増やしすぎた
・ ノーリスクを実装してしまったせいで初心者まで廃装備・物資を積みやすくなった
・ ノーリスクを削除したが、廃装備・物資を積む傾向は戻らなかった
・ さらに補給の面倒なトールの普及
こんな所か。苺ミルクだけで戦えたあの頃が懐かしいな
お前よく他人と話し合わないだろ
間違いなく会話が成り立たないタイプ
ノードロップにして武器・防具の消耗具合をPreの5倍ぐらいにした方がもっとマシかも
おまえはそればっかだな
タイマンageになってるのもマイナスじゃないかなあ
軍属ソロだとMAPをうろつけないようなMob配置の仕様にしてもいいと思う
中立に対してはそういうMobはノンアク。叩いて手を出したら当然襲い掛かられる。
もっとRvRに意味を持たせるようなシステムの方が面白いと思うんだけど。
このへんのシステムをいつまでも放置してるところが一番の問題なんじゃないかな?
わかったお前はもういいからしゃべんな
ドロップじゃなくてロストにしろ
課金装備は持ち込めなくしろ
ワラゲいくまでのエイシスこもりがマゾいんだよな
常にデッドと隣り合わせだし時給30kなんてワラゲで数回戦闘すれば吹きとぶよ
>>339が実装されたらいいと思うんだが・・・
防具とアクセは10倍、盾と武器は3倍くらいでいいと思うけど
>>345 侍作れば時給100k前後(但し時間帯による)。しかもGSP買わなくて良くなるし
後構成を回避型にしてドラゴン装備+シルク包帯で妥協したらランニングコストが異様に下がる
>>341 無駄な引き合いを無くせれば面白そう
例えばFEZみたく両方の人数が同じ(または、過去の戦績で同程度になるように分配)して、一つのマップのCCを取り合うとか
人数ランダムにしたりしたら面白そうだ
FEZみたいな同数戦はやってみたいがクラス制じゃないとむりだ
罠牙メイジトール調合以外は来るなってなるのが目に見えてる
キック機能も付いてないとすぐに旅人工作員でいっぱいになる
FE流行り出したころのMoEでの意見
人数縛りになると結局弱い構成や下手はくるなとな→排他的なチョンゲになるのでMoEではNG
てかなんでWarAge全体を変えることを考えるかね
既存フィールドの無法地帯のWarAgeとは別に
FEZの様なバトルグラウンド形式でそれの専用エリア
1v1から5v5までのアリーナ専用エリアを作ればいんじゃねえの
アリーナの結果は、毎週反映。固定PTで登録しておけばランキングされるとかさ。
今のWarAgeの問題は多様なユーザーの要望に対して一つじゃ対応できてないのが問題だろ。
ニーズにあわせた幾つかの形式を用意する。MMOのPVじゃこれが最近の主流じゃない?
それは正論なんですけどね
今のゴンゾにそれだけの大規模な梃入れを望める体力があるとお思いですかね!
個人的には早い段階で鯖枠を超えた対人エリアを用意すれば面白かったとは思うよ
GvG要素が突出したからだな
>>348 そのために戦力ポイント見たいのを作って、勝つと+負けると-、新たにゲットしたポイントごとにj支給するとか
(過去の戦績で同程度になるように分配って事ね)
ポイントが同数となるように戦力を振り分けるので、上手い人の罠牙やガチヒーラは自然と高ポイントになるし、旅人工作員はポイントでは空気なので実質人数にカウントされない
そもそも入って放置していたら他プレーヤへの嫌がらせとしてBANできる(今のwarとは違って戦う為に入るシステムなのに戦わないのは明らかに嫌がらせと判断できる)
正直ここからMoEのWar盛り返すのはキツいぜ 運営ぜんぜんやる気無いw
マジでアルカディアに吸収図ってるよwこのクソ運営ww
家の目も当てられない失敗後preだけが残るかも知れん それも長くは持たん
暫くアルカディアじゃないどっかに潜伏するしかなかろう
>>321に全面的に同意
要は運営への不審なんだけどMoEには、はとっぽっぽすら居ないので後はpre民の
ターンだな しかし勿体無いねー4亀がMoE特集組んでたけどあれはゴンゾから
仕事請けたのかな PのWar終戦 D終戦間際 E祭り時は! と言う状況
明るい話題が欲しいねー
MoEは終わるよ 間違いない その後は知らないけど
この愚かな運営は崖に向かって突進中だ
そりゃ終るだろ
来年後か5年後かは知らんが
ごめんw追記
この運営 中身厨だよ しかも救い難いw
色々期待してる人はこの意味一考してみてw
期待してる奴いるのか?
基本的に持田以降改悪だけだろ
未だにNoDrop潰した事でゴンゾを叩いてる奴いるんだなw
戦禍だけでも消費するようになっただけマシ
これに関してはニュービー以下NoDropなんて糞仕様を残したハドソンが悪いだろJK
360 :
名無しオンライン:2009/09/01(火) 04:23:46 ID:n/pFJy+r
全体的にドロップが増えた事が嫌われたんじゃないのか?
うさぎ → 戦禍を落とすようになった
低〜中階級プレイヤー → 総ドロップ数が増加した
高〜中階級プレイヤー → ドロップ数が減少
得したのは一握りだろ。俺的には攻めやすくなってありがたかったが
ゴンゾが悪くないには同意
361 :
名無しオンライン:2009/09/01(火) 04:39:30 ID:lRbd9z6r
お前らまだこんな糞ゲにしがみついてたのか・・・
このスレは既にやってない奴のほうが多そうだが
ニュビアマは給料無いに等しいんだからdropはナシのままでよかったろ
逆に給料の高いほうを少なくするなんてな
今みたいにいきなりボコボコ物落とすんじゃ新たに始めるやつが来なくなって当たり前だ
うさぎ装備持込不可つけてうさぎを消せばよかっただけだってのに
>>363 1しか落とさないのにボコボコ落とすってのは大袈裟すぎじゃね?
少しは死なないように立ち回りを考えろよ
そういうゲームだろ
轢けばいいんですね。わかります^^
素人考えなんだが
装備はどれを付けても効果は一律、ドロップは無しってのはだめなん?
死なないような立ち回りもわかるがただでさえ少ない交戦機会をさらに減らす事になるんだよな
>>367 昔はそういう奴は死んでも問題ない装備でやったもんだがな
いみふ
シップ装備や安い物資にしておけば落とすリスクも下がるだろ?
昔は誰でも4つ落としたから階級装備が普通だったんだよ
「そういう奴」が指してるものがわからん・・・
意図を汲んでくれw
死なないような立ち回りをしたくなくて、かつリスクを減らしたい奴は
キャラの運用コストを下げろって事だよ
階級装備時代は裸でも十分戦えた。両軍そんなので入り混じってたからな。いまはむり。
いまはそうそう下げられません、ということは大前提としてあるもんだと思ってたからいまいちピンとこなかったわ。
しかも安いとかそういうことよりもアイテム管理まわりがMOEは糞もいいとこなんで調達がめんどう
あくまで昔話だな。豪華装備の罠牙がノーリスクで大暴れした頃から
事情が変わってきて、うさぎ装備でとどめを刺された感じだ
>>360 そうなんだよな
ドロップきつくすることは=儲けなんてバカでもわかるので
通しやすい企画書だったと思うよ。うさぎは元々死ぬようなプレースタイルじゃないし
すでに課金前提の思考ルーチンが出来上がってるので結局一番得をしたのは
嫌がらせをしていたプレイヤーなんだよね。
最近は、Eの落下FS全体が課金前提の活動となってさらに糞化
未だにMoEWarAgeには、無課金が主流の風潮が色濃いよね
(これがいいとか悪いとか言う問題ではなく
その中途半端な状態が、現状のどっちつかず糞な状況を生んでる一面もあるんだが
一番の元凶は
>>349に書かれているような。ユーザーのニーズに合わせた戦場を
数種類用意する。それを今までやらなかったのが一番いけないと思うわ。
その自由度がMoEのよさだって言われてきたんだが、だらっていくらなんでも投げ捨てすぎ
せめて2年前にドロップ変更がきたなら
評価と影響も違ったんだがな、いかんせん層が最悪すぎて、もはや治療の仕様がない
PT組んでるとドロップ+1していいんじゃね
常時Sol〜Capだったからドロップ修正前よりドロップ量減ったが相手が群れすぎてて
前よりはるかにゲリラしにくいしソロの相手もほとんど居ない
どっちの勢力でINしてもやりにくさは一緒なんだがどうすればいいんだ
課金速度UPの轢き集団とかリアルで死ねばいいのにな
>>376 確かに遅くとも2年前にやってくれたら評価もだいぶ違ったろうな
要望を出してから修正が来たスパンは確かに早かったが
ウサギが散々暴れ回った後の修正遅きに失する
何せPreにすらろくにパッチが当たらない期間が1年半強続いたからなぁ
その間か全無法地帯と言うおまけ付。
プレイヤーが努力して出来ることってない?
MoEは好きだし、なんとかしてやりたい。
メールは前提で。
380 :
名無しオンライン:2009/09/01(火) 15:55:50 ID:lRbd9z6r
>>379 マジレスしちゃうとたっぷりゴンゾに課金して
運営費用を潤してあげること
タゲゲ野朗がしてやれることはもう何も無い
>>379 本体単位でのCCの取り合いを活性化させるとか
攻めたり防衛したり、そういうのをひっきりなしにやってれば楽しそう
現状はCC制覇に意味がないからあれだけど
本来は数箇所で同時にCCの奪い合いが発生したりするのが理想だと思う
>>379 屑プレイヤーが濃縮された状況で今更何やってもストレス溜まるだけだぞ
>>379 負けた悔しさをルールの所為にしない心の余裕の獲得
一々文句たれてるから段々雰囲気も民度も下がって新規もこないんじゃないの?
そういや与ダメ0だとPCの武器スキルも上がり難いってだいぶ昔、へたすりゃRAのときに聞いたな
>>383 お前日本の世の中ダメにしてる右翼層みたいだな。
386 :
名無しオンライン:2009/09/03(木) 01:32:20 ID:AW/a3eKU
>>385 何も知らないくせに知ったような口をきくなガキんちょ
右翼は間違いなく日本をダメにしたな
たかだか2ちゃんでやってるママゴトを右翼とかお笑いだよなw
右翼が日本をダメにしたかどうかは知らんが
2chで息巻いてるだけのネトウヨは日本に何の影響も及ぼしていないな
今ゴールデン時のチャンネル80〜100名いる?
名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/09/03(木) 23:40:48 ID:Th+VHF8O0
D78 P76 E80
まさかE鯖ELGがD鯖ELGを追い抜く日が来るとは・・・
warageだけ鯖一緒にしてくれないかな
WoWも最初は鯖別だったのが過疎ってバトルグラウンド(MoEでいうワラゲ)は鯖統合されたんだよな
俺は書いてなかったがここ最近は実はE鯖がゴールデンでD鯖を抜いてトップの日が
ちょくちょくあったよ 最大人数だったからその急落ぶりがかなり酷い
人が去った理由は現状毎日居るメンツを見ればまあお察しってとこだろうね
因みにD鯖23時のELGのオールが42
まじで吹いたw本格的に終戦しそうだわ
終われ終われ。williamsや乙便も社会復帰出来るだろうしな
哀れMoE 愚かな運営の後朽ち果てるか
一度終わればどこかが拾ってくれる可能性もありそうだ
Eサーバーに引っ越すのもアリかもな
Eはコン○指揮が毎日立つから釣られてBも立つ
Dのゴミを更に濃縮還元したPを選択したい人はお好きにどうぞ
EPはごみをDに捨てて生き長らえたか ひどいやつらだ
まあキック機能がない中、自分さえ良ければいいと言うのを通り越し他人に不快感を与えることが
プレースタイルだと肯定されている状態に何の対処もせず目に見えていた結果だけどな。
結局ゴゾのMoEの運営は糞だった。その評価に尽きる。
昨今不快感を煽る。他者のプレイー意欲を減退させる様な行為については
MMO運営は敏感になっているのに、この面でゴンゾは他社と比べると2年送れの思考。
多様なプレースタイルの許容と言う建前から現状が全然見えてないのは間違いないだろうね。
敵はともかく見方に不愉快な思いさせるのは
Preとおなじくハラスメント扱いにして欲しいわ
>>399 だから落ち着いてタイプしろよ列伝君^^;
列伝の評価が低かった人が現れました
ちげーよアホ、添削してやる
まあキック機能がない中、自分さえ良ければいいと言うのを通り越し、他人に不快感を
与えることが自分のプレースタイルだと主張されている状態に何の対処もしなかった
ことから、目に見えていた結果だけどな。
結局ゴンゾのMoEの運営は糞だった。その評価に尽きる。
他社MMO運営は、不快感を煽ったり他者のプレー意欲を減退させる様な行為につい
ては敏感になっているのに、この面でゴンゾは他社と比べて2年送れの思考。
多様なプレースタイルの許容と言う建前にあぐらをかいて現状に目をつぶってるのは
間違いないだろうね。
3行でかけば
ゴう
ンん
ゾこ
わかったお前が列伝君
どっちが本物か!
わかったような口ぶりで糞みたいな長文をひり出す奴は
全員列伝君でいいよ
ichが雑談ch状態になってるな
しかも糞プレイする奴の雑談だからなにを聞いても気分悪くなる
409 :
名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:40:28 ID:7Hn0EkIO
ノーリスク修正はいい修正だったと思うがね。
ぬびあまばかりのwarageよりもはるかに楽しくなったわ。
階級下げして常時ノーリスクのタイマン厨とかを相手する必要もなくなったし。
うさぎなんかはノーリスクのほうが幅きかせてたしな、実際。
落下が暴れてるのはBに対抗できるだけの落下がいないってことだろう。
数さえそろえれば対抗できそうなもんだが、問題は課金相手だと対抗する気にならんってことだ。
古参の俺からするといいパッチもずいぶんあたってるように思えるけどね。
ハド時代の意味不明なパッチの連続に比べれば、今のパッチはかゆいところに手を伸ばすように微妙だがいいパッチをあててくれている。
過疎は単にMMOとしての寿命だと思うけどなぁ。
ノーリスクの代わりに給料がなかったんだろ
単に寿命にしてはノーリスク修正パッチから加速しすぎ。
そもそもリスク少ないからうさぎや轢き専に追われる危険性があっても出撃してたのに、
リスクが多くなりゃそりゃでなくなるわな。
ノーリスク廃止はWar民の声のでかい一部が討論会でネガった ネガってた奴らもそのまま鵜呑みにすることしか出来なかったスズも
クズプレイしてた奴らもひっくるめてこいつらがWar終戦の戦犯 真に必要な事はいやがらせや不正PCの取り締まりだった筈
それをせずに課金うさぎを延々放置した強欲ゴンゾは自分で自分の首をしめた ざまぁ
それに更に異常性能装備や魔法の氾濫が追い討ちを
Warは存在するだけでMoEの経済全体に影響があった事をこれからこの馬鹿な運営は身をもって知るんじゃないかな
ノーリスクになってよかったと思ったけど
結局一番とくをしてたの嫌がらせをしてたやつらだった
反面一番の損害を受けたのは一般層や通常プレーヤー
という大失敗で終わったなんて上で既出だろ何度ループするんだ?
Eの落下にミスリルトール+7を装備してる馬鹿がいると聞いたんだが本当か?
ACも抵抗も糞高すぎてメイジも脳筋もまともにダメージ食らわせられないとか。
やっぱMoE物資ゲーになったんだなwwwwwwwwww
>>412 討論会ではノーリスク廃止反対派のほうが声はでかかっただろ
うぜぇや螺旋といった屑代表でございって連中が喚いてたのを記憶している
ゴンゾの修正(というよりテベロフか?)は比較的まともだよ
>Warは存在するだけでMoEの経済全体に影響があった
それは消費があるからだろ。ノーリスクが廃止されて良かったじゃないか
物資ゲー化したのは間違いないな
ぶっちゃけ面倒くせえわ
徐々に物資ゲー化したのは間違いない
それが悪いかいいかまた別問題だが
嫌がらせ連中も、そうでない奴らも物資調達は辛いんだよな
自動錬金でスパイのあれや寝マクロのあれとかは現役で元気だけどw
結局、廃人が有利になる仕様を作り続けると
結果的にそれ以外の人間が割を食ってしまうことになるんだよな
廃人が有利と言うより
プレー意欲を著しく減退させる行為の放置だろ
通常システム上できないかシステム上の穴GMが対処する
糞技、糞装備実装しつつプレースタイルとハラスメントの線引きを明確にしなかった運営が糞
廃
プ ー
穴
糞 糞 糞
ドロップ0個以上1個未満の処置はないもんか。
>>419 >プレー意欲を著しく減退させる行為の放置だろ
具体的には?うさぎか?
規約に反しない以上はプレイスタイルの内って事なんだろうな
スパイも含めて
ま、ゲームとしての寿命なんだろ
プレイヤーの質で保たれてたゲームなのに
屑優遇パットで一般人がリタイヤしすぎた
トじゃねえ
アマ0ニュビ1でよかった
100回死ぬぐらいの練習はしたいだろWarで
>>425 完全に0にすると課金系がさらに増えるだけ
装備の削れを早くする(戦禍で半分になる)とかにしないと・・・
戦禍にデメリットは付けられんだろぉなぁ
つか毎回おもうが課金やWP厨はWP稼ぎにでてるんだから
轢き専してれば自然とWPあがらないか?
WP1でもあがればドロップ増えるならそれでいいんじゃないか?
まいどドロップ0だと・・・ってでてくるけどそのあたりがわからん
もうちょっと微調整すればいいんじゃないかねぇ?
Drop修正したんだから、基本的に落とすのがデフォ
戦禍は必ず落とさなくなるって仕様ではなく、Drop確率1/2軽減の抽選にすればいい
>>428 それぐらいだよなーノードロップとか強力すぎ
ドロップとかぶっちゃけどうでもいい。たいした問題ではない。
そういう変なところばっかりにお前らが目を向けているから頭の弱いGONZOがさらに混乱して馬鹿なことやりだす。
もっと根本的なところに目を向けろ。
つーかもう手遅れだろ
目を向けたところで・・・
D鯖はまだ大丈夫と思ってたのに、なんなのこの過疎っぷりは。
もう楽しくないしこんなwarage。
war民を引退しますよ〜。
つまんねぇELGの課金様・落下PT・河童はwarに人がいなくなるまで頑張って下さいねwww
しまいには、お前らだけでE・B・Nって分かれてやってろカスがwww
じゃぁね〜ノシ
何だ?warageで頑張りすぎたんか
散々NATUREとモッカの糞轢きプレイに金魚して過疎らせておいて何がつまんねぇだよ
厨二病と丘パトと轢き専と廃ペットと頭のおかしい課金メイジ飼ってるBは何されても文句いうな
Eは丘行ったら行ったで糞調和に追いかけられてうんざりするし
防衛じゃ敵来ないしで詰んでるようなもんだな
無限に時間のあるハラキリ等の屑ニートに付き合ってたら何も出来ないというのは
EもBも変わらないと思う
晒してもいい公人は豚と厨王だけ
ハラキリは5代目厨王だから問題ないな
直結王の殿、乙便も公人
438がRAからMoE初期にかけての豚と厨王見たらファビョって頭がパーンだな
討論会でノーリスク廃止案きいてた時から
moeの本隊戦はいつか工作員が増えて崩壊するようなきがしてたよ
09/03/07 00:32:26: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : ということで第二部は「WarAgeのシステムやらなんやらの全体的な話」です
09/03/07 00:33:06: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : ドロップについてですが
09/03/07 00:33:31: 1:(記者スズ激論会) tank : アマも常に1個は落とすべき
09/03/07 00:33:34: 1:(記者スズ激論会) SHION : ゾーンとか曖昧なあれはどうなるんだろうな・・・
09/03/07 00:33:51: 1:(記者スズ激論会) ふーちゃんず : ゾーンはどうしようもないでしょう・・
09/03/07 00:33:54: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : ドロップについてですが変更を予定しているとのことです
09/03/07 00:33:55: 1:(記者スズ激論会) tank : だね〜
09/03/07 00:34:00: 1:(記者スズ激論会) tank : おぉ!!
09/03/07 00:34:02: 1:(記者スズ激論会) いなかのババ : えーーーー!
09/03/07 00:34:03: 1:(記者スズ激論会) ルーディス : 王国内はアウトで港から東はおkですね
09/03/07 00:34:04: 1:(記者スズ激論会) nachuAR : 感動した
09/03/07 00:34:12: 1:(記者スズ激論会) たまね : おおお
09/03/07 00:34:16: 1:(記者スズ激論会) tank : やるなハドソン!
09/03/07 00:34:17: 1:(記者スズ激論会) RunKill : 全Warが泣いた
09/03/07 00:34:30: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : 基本的に誰でも落とすように、というのと
09/03/07 00:34:32: 1:(記者スズ激論会) tank : これでアマも落ち着けなくなる!w
09/03/07 00:34:36: 1:(記者スズ激論会) Harakiri : gj!
09/03/07 00:34:43: 1:(記者スズ激論会) RunKill : おk!
09/03/07 00:34:51: 1:(記者スズ激論会) Bask : やるなハドソンってゴンゾだろっと突っ込んでおく
09/03/07 00:34:54: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : 階級が上の人の落とす数を減らす、のだったかな
09/03/07 00:34:59: 1:(記者スズ激論会) tank : すみませんww
09/03/07 00:35:03: 1:(記者スズ激論会) Harakiri : gj!!
09/03/07 00:35:09: 1:(記者スズ激論会) パイナップル : そして戦禍をスタック品にして・・・ゴンゾ恐ろしい子!!!
09/03/07 00:35:11: 1:(記者スズ激論会) tank : エー
09/03/07 00:35:27: 1:(記者スズ激論会) いなかのババ : 再準備に時間がかかって交戦機会が減りそうな予感
09/03/07 00:35:27: 1:(記者スズ激論会) SHION : 布War
09/03/07 00:35:39: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : とりあえずはそんな方向性、ということでした
09/03/07 00:35:43: 1:(記者スズ激論会) インドラ : 受身の本体戦になってこまりそう
09/03/07 00:35:52: 1:(記者スズ激論会) ぁと : 今後半始まったところだから来たらー?
09/03/07 00:35:56: 1:(記者スズ激論会) ぁと : ごばくですう
09/03/07 00:36:10: 1:(記者スズ激論会) パイナップル : 今階級高くていみある?
09/03/07 00:36:19: 1:(記者スズ激論会) tank : 金だけ?w
09/03/07 00:36:28: 1:(記者スズ激論会) ふーちゃんず : WP溜まったー俺すげええ終わり
09/03/07 00:36:29: 1:(記者スズ激論会) Bellona : 多少給料
09/03/07 00:36:34: 1:(記者スズ激論会) tank : 階級嫌ならNにくればおk!
09/03/07 00:36:37: 1:(記者スズ激論会) インドラ : ドロップでおいしさをいただくんでなく 給料長にもっとお金以外の報酬にすればいいとおもう
09/03/07 00:36:47: 1:(記者スズ激論会) Taliof : (´・ω・`)装備品落とすのは上階級でいいんじゃなかろうか?アマでも落とすのはいいけど装備品もとか言ったら誰もこなくなる
09/03/07 00:36:49: 1:(記者スズ激論会) tank : それいいかも
09/03/07 00:36:50: 1:(記者スズ激論会) Adeline : 一応階級装備。だいぶ意味なくなってきたけど。
09/03/07 00:37:12: 1:(記者スズ激論会) Vivien : ついでに給料長を異国の剣士くらいつよくしてほしいなあ
09/03/07 00:37:24: 1:(記者スズ激論会) tank : でもアマだけ落とさないのはNに対してひどいかと
09/03/07 00:37:42: 1:(記者スズ激論会) Taliof : 初心者お断りにしたら、わらげもっと閉鎖的になっちゃうよ(´・ω・`)
09/03/07 00:37:43: 1:(記者スズ激論会) Adeline : いや、Nがそういう仕様なのはNPCもいってるし
09/03/07 00:37:54: 1:(記者スズ激論会) ふーちゃんず : Nが落とすのはいいんだけど
09/03/07 00:38:04: 1:(記者スズ激論会) ふーちゃんず : ノーリスクがタルパレテレポでゾンビしてくるのがうざい
09/03/07 00:38:05: 1:(記者スズ激論会) 記者スズ : せっかくなのでドロップ問題からスタートしましょう
09/03/07 00:38:08: 1:(記者スズ激論会) Taliof : あ、いくよ
09/03/07 00:38:08: 1:(記者スズ激論会) alto : 給料長が1人で走っていくのはやめてほしい。。。
09/03/07 00:38:11: 1:(記者スズ激論会) Taliof : 誤爆
09/03/07 00:38:12: 1:(記者スズ激論会) たまね : FSと勢力の縛りなくしてほしいね
09/03/07 00:38:23: 1:(記者スズ激論会) tank : それはあるけど 違う話題でw
09/03/07 00:38:25: 1:(記者スズ激論会) インドラ : preの人が喜ぶように給料長が生産者によろこぶクエストをだすのもおもしおりかも 原材料とかを納品するなど
09/03/07 00:38:52: 1:(記者スズ激論会) SHION : 階級上げてドロップ減らすって事は本隊が増えるかそれともおわるか
インドラとかいなかのババとかのいってる
危惧したどおりになってきてるきがするな・・・
つかここでGJ連呼してるやつら今Warいるの?
昨夜もchだけPreで聞いてたが、
15人程度で本隊扱いされててワロタ
今のWarは痛い奴だけ残ってて、かなり濃い場所になってんだおーなw
本隊かどうかは時間帯と実働可能数で変化する
過疎時間で実働総数が20程度なら、15も集まってれば立派な本隊
痛いというか本当にゴミしか残ってない
結構初期から厨隔離施設みたいなageだったよねwarって
本隊戦だけとったらそうでもなかったけどな
Preでしか遊ばない奴もここぞとばかりに参加したり
War知らない奴の入口みたいになってた
いまじゃ人集まらないし
調和がないと轢いたり轢かれたりするだけの糞Age
過度の強構成、強装備でバランスを崩すとWarが終わる
ハドソン時代、MoE初期での指摘は正しかったな
>>448 サクレとか触媒とか配布してすげー人数の本隊戦があった時代だけ少し居たわ
友達から聞く話で段々と腐ってってるなーという印象をもってた
こういうろくにWarAge来た事もないようなやつが
WarAgeスレやバランススレで暴れまわってるのが現実
スキル制なのに落下がウザい、調和がウザい、河童リーパー召還調教回避もに強化ウニその他諸々
俺様が勝てないのは全部おかしいってずーっとそんなのばっかり言い続けてきてるじゃない。
挙句Preで使ってた技の効果下げられたんじゃ嫌われない理由がねーよ。
そういうの気づかないの?全部war民の発言だろ?
本当頭おかしいんだな、war脳は。
はいはいプレみんえらいえらい
455 :
名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:32:54 ID:uHBr4dQq
preとwarで倍率違う技を設けたのはこういう奴らの声にこたえるということもあったのか
>>453 だっちょう死ねよ
お前の文体は特長ありすぎ
人増やすのはゴンゾの仕事だろ。
糞プレイで萎えてやめる人が多い時点でゲームとしてどうかと思うぞ。
ボク流とかうたってるスキル制MMOでスキル生かしてのプレーは自重してくださいってのもね。
落下調和河童課金がいなくなってもテンプレ構成脳筋とテンプレメイジのタイマンが主役になって
みんなそのうち飽きて結局同じ。
MOEより長く続いてるのに過疎ってないMMOもあるのにこれはゴンゾの怠慢だろ。
対人の活発なMMOって頻繁にアップデートがあって大きな変更や追加要素が入る。
それがほとんど皆無な時点で過疎るのは当たり前。むしろ今これだけいるだけでも奇跡。
糞プレーできるようなシステム自体糞なんだよな
システムで縛れない場合は人海作戦になるがゴンゾはそれしないし
全員ドロップなくすだけでいいと思うがな。
生産対策に死ぬと装飾以外の装備品の耐久-1
あとはタイタンみたいにペリドなくてもCCへランダムに飛べるようにして
戦禍は耐久減少なしにすればおk。
いやドロップはAma,Newは自陣Dropなし
それ以外は一律2Dropでいいだろ
課金はWar過疎のA級戦犯だから戦禍は廃止の方向で
スキルが叩かれてるんじゃないプレイスタイルが叩かれているんだ
war民心歪み杉ワロタ
自分もだが
ドロップ廃止が一番手っ取り早い。
戦うことが一番の目的だから、轢かれてもすぐ復帰出来るなら良いけど、
何度も轢かれてその度にPreに補給しに行くのがダルい。
戦禍廃止なんてしたところで、俺が嫌がらせするなら、
調和にATHと死魔付けて、ミルクティと触媒だけ持って素っ裸で走り回って、
バインドロットンするだけのゾンビ特攻の糞プレイになるだけ。
ドロップするとしても入手が容易なミルクティと触媒だけだしな。
ドロップ廃止はノーリスクすぎる気もするんだよな
生産活動も停滞する
緩和するとしたらドロップの代わりに消耗がいいんじゃね?
死ぬとランダムで装備の耐久が5減るとか
階級に応じて消耗する部位数が増えるとか
ドロップは負けたときの悔しさ増幅剤の筈だが
それが嫌で戦争が減ったら本末転倒だもんな
ドロップ廃止だとアリーナみたいに課金にバサリンオリハル強化ミスリル見たいなのが沸いちゃって今度こそ終わるぞ
FEZなんかはエンチャの底上げはあるものの装備の性能が無課金の上限と課金の上限が同じだったり
レア度に性能差がなかったり装備がフェアという部分が人気の1つ
それこそFEZにMoEみたいな移動速度が上がったり攻撃速度が上がる課金装備やスタンしなくなるレア装備何て実装してみろ
あっという間に人がいなくなるぞ
よくあるクリゲのおまけ対人みたいなノリなら現状でもいいんじゃね
そんなFEZも今はどんどん人減ってるんだよね
運営がどんな手腕を見せるかみどころ
まさかMoEのように戦争終了修正するわけないだろうけど
運営のオナ要素と極端な調整、ユーザーのネガキャン弱体スパイラルで萎えてるのどっちのゲームも同じだけどな
FEZは装備バランスとゲームシステムのせいでかろうじて一定数は保っているが単純なゲームだからいつまで持つか
残ってる層はMoEもFEZ他に移住するゲームがないから仕方なく残ってるだけ
似たようなシステムで良バランスのゲームが出たら間違いなく捨てられると思ったほうがいい
しんだら装備-だと結局轢き専に轢かれたら面倒だから普通に武具の削れる速度大幅upでいいよ
戦禍は速度が半分になる
ついでにTRの消費スタミナ3倍、バインド、サンボルを70スキルに、ロットンを廃止
これで大分ましになるだろう
ぶっちゃけWar存続させるには、物資制限と戦闘エリアの拡大は必須だと思う。
構成で既にかなり強さに差があるのに、物資がその差をさらに広げてる。
トールとかむしろ単武器の専売特許にでもすべき物資の代表。二武器はプレートで丁度いいバランス。
本格的な対人要素にしたいなら物資制限は大前提だな。
だが過疎で人もいないのに戦地拡大はかくれんぼでもするつもりか
マップの大きさの割りに人が少ないので戦闘より移動してる時間が長いのも流行らない理由のひとつだと思うが
473 :
名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:45:33 ID:F65k90a+
レランバフ禁止でいいじゃん
レラン死亡?どうでもいいわ
474 :
名無しオンライン:2009/09/09(水) 12:17:55 ID:0sd0Y5fV
よくないだろ
ほとんどの奴は最低でも飲み物バフでお世話になってるだろうが
でも現状のレランバフはちょっと問題だと思うが
色々重複するなら効果は全部Lv1ぐらいでいいよ
レランBUFFは月見うどんとバナミル以外は基本的に使わないな
そんなにプレイヤースキル(笑)証明したいなら、
素手全裸旅人で殴り合えw
・・・?
ワラゲアンケート 2009/09/09 1/2
ttp://moepic.com/top/news_detail.php?hidden_key=b2e7ddd821602cda78edd2d66937eb812df0311653a8cd10daf8fedd7da78c751b109b1235c9a4d974ae7e6b51ad0b69 09-09-09 アンケートにご協力くださいNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
WarAgeでのゲームバランスに関するアンケート第一弾を実施いたします。
お時間のあるときに、ぜひご協力をお願いいたします。
アンケートの期間は、2009年09月14日(月)23:59までです。
第一弾のアンケート内容は以下の通りです。
Q1 あなたがWarAgeでプレイしている期間をお聞かせください。
最近始めたばかり
1ヶ月以内
1〜3ヶ月以内
半年以内
1年以内
1年以上
対人戦目的でWarAgeに行ったことがない
Q2 Q1で「対人戦目的でWarAgeに行ったことがない」以外を選んだ方にお聞きします。あなたがWarAgeでプレイする頻度をお聞かせください。
WarAge中心に遊んでいる
WarAgeで遊ぶことが多い
時々WarAgeで遊ぶことがある
Q3 WarAgeにおけるトール装備に関して、何らかの修正が必要であるとお考えですか。
修正すべき
修正の必要は無い
特に意見は無い
Q4 Q3で何らかの調整・修正が必要と答えた方にお聞きします。調整をする場合、どのパラメーターを調整すべきだとお考えですか。【複数回答可能です】
防御力を下げる
重量を増やす
攻撃力へのマイナス補正を追加する
最大命中へのマイナス補正を追加する
魔力へのマイナス補正を追加する
属性耐性へのマイナス補正を追加する
回避へのマイナス補正を増加する
移動速度へのマイナス補正を追加する
その他(自由記入)
Q5 WarAgeにおける移動速度上昇効果のある装備に関して、何らかの調整が必要であるとお考えですか。
移動速度上昇効果のある装備は、WarAge持ち込み不可にすべき
移動速度上昇効果のある装備は、調整が必要
調整の必要は無い
特に意見は無い
Q6 Q5で何らかの調整が必要と答えた方にお聞きします。調整をする場合、どのパラメーターを調整すべきだとお考えですか。【複数回答可能です】
防御力を下げる
重量を増やす
攻撃力へのマイナス補正を追加する
最大命中へのマイナス補正を追加する
魔力へのマイナス補正を追加する
属性耐性へのマイナス補正を追加する
回避へのマイナス補正を増加する
移動速度の上昇効果を下げる
その他(自由記入)
つづく
ぶっちゃけトールやファイアー ストームより
もにが多いのどうにかしろ
このアンケート内容見ると、メールの効果があったみたいだな
俺が送ったやつ
最近ワラゲ行ってないから、要望がズレてるかも知れないけどw
**************************************************************************
移動速度アップ装備をWarAgeへ持ち込みできないように制限して欲しいです。
**************************************************************************
今までも純粋な戦闘を楽しむことより嫌がらせを目的としたプレイヤーがいました。
嫌がらせ自体は確かに嫌ですけど、戦争ぽくて「あり」かなと思っていました。
それに水泳や落下などスキルや地形を利用したものは、いかにもMoEらしいなと思ってました。
しかし、最近の嫌がらせの主流はうさぎ装備を利用したものです。
うさぎPTに見つかったらバインド連打で絶対に逃げ切れません。一方的に殺されるだけです。
こちらが優位な時は足が速いため逃げられます。うさぎの完全勝利です。
このせいでWarAgeから人が減っています。一方的な展開が面白くないからです。
サービス開始すぐのゲームなら、課金アイテムで強さを得るシステムもいいでしょう。
そういった層のプレイヤーが集まり、短命に終わる事が多いですが、そういうゲームになるでしょう。
対人戦で強くなるために課金装備を持ち込み、戦禍の星を買う。
プレイヤーもどんどん強い装備を求めて利益が上がるでしょう。
実際そういうゲームのほうが多いです。
しかし、MoEは歴史も古く、システムも特徴的で、前述したような「よくあるゲーム」とは違います。
とくにWarAgeはプレイヤーのモラルや暗黙のルールで成り立っています。
Warにおいて足の速さはとても重要です。
今のMoEにうさぎ装備のようなバランスを崩す装備はふさわしくないと思います。
前述の「よくあるゲーム」のように更にお金をかけて強い装備で対抗しようと思う人はいません。
「残念だな」と思いつつ、別のゲーム移住します。プレイヤーは減る一方です。
大規模戦が売りだったダイアモンドサーバーもこのようなスタイルのプレイヤーが増えたため、
一般のプレイヤーはだいぶ減りました。
このような装備は、WarAgeにおいて運営にとってもプレイヤーにとってもマイナスでしかありません。
運営するために利益が必要な事は重々承知してますので、売るなとは言いません。
移動速度アップ装備だけでもWarAgeへ持ち込みできないように制限して欲しいです。
お忙しいとは思いますが、ご検討の程よろしくお願いいたします。
>>482 とりあえず移動速度だけ制限すればいいかもしれないな
今のとこ課金全開で腕もいい奴はいないように思えるから、課金装備は問題ないかもしれないしな
ドロップは制圧状況で落とす・落とさないじゃなくて
「ドロップする確率」を設定して欲しいなと思ったり
ろくな対人経験もないのに、殺される度に奪われて物資の補充をするのはきつすぎるわ・・・
ノーリスクが問題なら、アマニュビが中立地帯で死んだら何かをドロップする確率30%とか出来んのかな
>>484 補充が面倒だからwarage銀行(入れるとタイムカプセルに入らない属性が着く)の枠を100枠くらい用意して欲しいものだな・・・
俺が思うにさ、嫌がらせ構成が増えたのは、まともなガチ構成で戦うことに疲れを感じた奴らの反動なんじゃないの?
だって自分の本当にやりたい構成で練って闘って楽しんでてもさ、結局素手刀剣トール調合 槍素手回避には勝てないんだもの。
まあ抵抗ふってなきゃメイジには勝てないってのもしょうがないことなのかもしれないけどさ、せっかくスキル制なんだから、勝機があったっていいじゃない…。
結局物資ゲー化・構成ゲー化してて、それでもどっかで誰かが「腕さえありゃ勝てる」って互いに誤魔化しあってるからいけないんだと思うよ。
文句言うと「周りにばっか文句言ってて自分で努力しようとしない」とか非難されるしさ。だから拗ねて嫌がらせする奴らが増えたんだよ。
拗ねて嫌がらせって・・・ガキすぎるだろw
もうちょっと建設的な考え方が出来ないのかね
なんというゆとり
嫌がらせをすることに喜びを感じる輩は一定数いる。2chにだっているだろ。
現実社会でのストレスなのか、歪んだ性格なのか、病気なのかわからないが、
明確な意思をもって嫌がらせをするプレイヤーをどうにかしないとダメなのは事実だろうな。
管理・運営の問題なんだけどね。
>>487-488 いや、多分お前らみたいな奴らが嫌がらせ構成を増やしたんだと思うよ。
実際、MoEの対人ってとてもバランス取れてるとは言えないじゃない。
本気でバランス取れてるって信じ込んで、自分の信念貫いた奴らが負けを見る世界じゃない。
嫌がらせに走るようになった時点で盲目
>>486 ちげーよ
正常だったのが壊れたというケースも無きにしも非ずだが
糞だったやつらがさらに開き直って下痢ウン化したんだろ
まともなやつらが減ってそんなゲリどもの数は一向に減らないから
ゲリどもがふえたようにみえるだけ
嫌がらせに生きがいを感じてるやつらもいるし、
自分が下手でうまくなる努力をしないで、
相手の足を引っ張るかの如く嫌がらせに走るやつもいる。
最初の最初っから嫌がらせしてたわけじゃないと思うんよね俺は。
やっぱね、ゲームバランスがよくないんよ。しかもプレイヤーが排他的だからな。
ついてこれない奴は雑魚のままでいい、その分俺が(ry って感じだし。
結局きちんとバランス取れてれば、それぞれがそれぞれで自分の構成に満足できたんだと思うよ。
バランスの話しかしないならバランススレいけ
やりようはいろいろある、ただやらないだけ
それを他人の所為にした時点で考えが止まってる
>>486 確かに暗黒とかキック、物まね等どうしようもない域に達しているスキルもあるからその辺の調整は進めて欲しいところ
ただ物資ゲー、構成ゲーというのは腕が互角の状態ではじめておこる
腕で上回ればいいじゃない
上手い奴相手は無理だけど、普通の相手なら趣味構成で戦える程度の自由度はまだまだあると思うよ
>>495 別にバランスの話なんかしてないよ。ただ嫌がらせ構成が存在する理由はそれなんじゃねえの、って言っただけ。
落下や水泳が増えるのもまともに戦うことがもうつまんなくなったからだと思うよ。
まあそうやってすぐ「@@いけ」だの「考えが止まってる」だの言ってる時点で分かりっこねえけどな。
>>496は柔軟な考えだとおもうがな
落下や水泳が増えたのも何かをきっかけに、
ただその構成に光があたるようになっただけ
それ自体が嫌がらせ構成な訳じゃない結局中身の問題
いいぞもっとやれ
>>498 落下や水泳がダメとかは俺も思わないよ。ただうさぎは落下や水泳とは別の形で現われた嫌がらせ構成で、本質は落下や水泳が生まれる所以と同じなんじゃないの。
あと
>>496の腕で上回ればいいじゃない、っていうのは、MoEのゲームバランスに期待しすぎ。
さっさとMoEの対人のバランスは崩れてる事を全員が理解&気付くべき。何もかもを自己責任にしてプレイヤーのせいにする事はいかんと、もっと早くに反省すべきだった。
バランスがとれるとか夢見すぎ
ユーザー数の増加・維持のために新要素を導入し続ける必要のあるネトゲは、
常にバランスを壊す要素が入り続けるし、
バランスを壊している要素が放置され続けるのが当然だろ
その上であえて非テンプレ構成で勝負するやつだっているし、
非テンプレ構成でテンプレ構成に勝つやつだっている
絶対に覆すことができない上に勝負を一番左右する「キャラLV差」がないだけMoEはましなほう
>>501 いや俺もまさにそう思うよ。ただ、嫌がらせ構成がいる理由ってなんなのかなーって思ってさ。
んで、そう考えると、早足装備を修正したり、Warドロップを調整してノーリスクを減らすとかっていう調整ってのは
ぶっちゃけ意味ねえんだけど、そこんとこGONZOやみんなは分かってんのカナ、ってのが結局俺の言いたい事。
うさぎは調和PTの進化系だとかなと思う
ロットンバインド連打も、みんなでタゲ合わせして殴るより何人かが足止めしたほうが確実って程度の話なわけで
大軍に鉢合わせたときも殿で足止めする役割のまでいたりするし
バインドの射程と効果時間縮めて詠唱伸ばせば少しはマシになるのかな
1vs1でまともに戦えれば嫌がらせ構成とは言われないだろうな。どうしてもソロ思考になる
回避ヒーラーモニ糞とか素手槍回避モニとか素手トール調合とか
牙罠とかタックル包帯とかロットンとか抵抗100
みたいな嫌がらせキャラばっかり
全部修正が必要だな
ウサギは戦術の枠を超えてハラスメントの域に来てるから問題なんだろ
その枠を決めるのは誰だね
君かね
俺だよ
装備品は店売りのみ
もしくはどれを着ても性能は一緒、階級装備のみ有効でいいだろ
741 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 13:14:15 ID:ig0mTqXH
つか、そのアンケートまちがってんだろ
そもそも、Pre、War、どちらかに修正がはいったら、どちらかどちらにも必ず影響がでるMoEでは、
人数の少ないWar中心に修正を入れるのではなく、Pre中心に修正を入れるべき
MoEにおいては両方のAgeで満足できる修正ってのはそもそも入れにくいわけだし
Warに修正をいれるならぶっちゃけ、制限いっぱいつけたらいいのよ
WarPre間のItem輸送禁止
Warでの装備、消耗品はすべてNPC売りのみ(生産はすべて排除)現金収入も給料のみ
PCを倒した際、銀行のGoldが勝った人に一部移動
WarではSkill上限750に。Skillの振りなおしが可能(Warへの移動時は前回Warで振ったSkillが再設定される)
この際、魔塾戦技(あくまで例)など一部のSkill振りができないようにする
(もしくは、技、魔法の禁止制限をもうける)
>どちらかどちらにも必ず影響がでるMoE
βの頃から、PreとWarでの仕様に差をつける事は可能だった気がする
なので、Warのみを視野に入れたアンケートは問題ない
>>500 そもそもメイジ戦を考えたり調和取ってるやつはそれだけで80ポイントほど対純脳筋戦タイマンでスキル失ってるんだし
(調和は完全に死ぬわけではないけど)
ある程度遊び構成でもやれるだろ
物資ゲー、構成ゲーと嘆く前に自分がどこまで上手いのかと言う事を考えようということ
相手とどっこいどっこいの腕でネタ構成で勝とうとかは無理に決まってるし、それはそれでいい
ある程度の構成バランスは欲しいが、ネガりすぎなやつも見かける
肉じゃがはバランスを崩してることは間違いないけど、勝敗をひっくり返す力はそこまで無いよ
GMPは有る無しで別ゲーになるけどね
現状でも素手刀剣トール調合に、2武器プレート調合で勝つことは十分に可能、その位のバランスはある
ひっくり返んないのは集団での罠、ヒーラー位だろう
こればっかりは無いと2武器着こなし武器防具カッパー装備で素手刀剣トールに勝つくらいには無理ゲー
>ID:SxL2tQ0p
あのさ。
ゆとりだろうがなんだろうが増えるもんは増えるってのがわからんの?w
>>496 物まねや暗黒は絶対に強くなれない。
特に暗黒みたいに間接的に攻撃を与える手段は永久に強くなれない。
なぜなら、リープやSSみたいな攻撃が存在するからだ。
特定の組み合わせのせいでに永久にゴミのままなんだからスキル制なんて全然良いことなくね?って感じだわw
こんな欠陥ゲーに気取って上位層とか言ってる奴には嫌がらせしてやるのが一番って気にもなるわなw
物まねとか暗黒とかそこら辺の底辺スキルは消費スタミナ減らしてやるだけでずいぶん違うんだけどな
>>515 腕の差って奴だな
3人目の中州の素手槍モニは相性が悪目(血雨でST空になる)けどきっちり召喚から倒して勝ってるし
犬前位でのトールもエグゾとわさび、ロットンに盾の反応が早いので揺さぶりに惑わされず安定して倒してる
たぶんバランスにネガってるのはup主に倒されてしまうような奴なんだろうなw
09/09/10 23:55:21: (AUC) けつボーカル: いぇーいたうんずさんみてるー?
09/09/10 23:56:15: Kokushimusou : けつだ
09/09/10 23:56:23: Kokushimusou : ちゃんと尻はふけよ
09/09/10 23:56:29: (AUC) けつボーカル: タウンズさん回線どうにかしてくださいよ
09/09/10 23:56:55: (AUC) zichou: 判定が出ないお・・・
09/09/10 23:56:59: (AUC) けつボーカル: これは絞りLVwww
09/09/10 23:57:41: (AUC) Jetaime: 動画とったお
09/09/10 23:57:47: (AUC) けつボーカル: TownsMaidenDの回線は絞りとか重いとかそんなもんじゃねえ 恐ろしいものの片鱗をあじわったぜ・・・
09/09/10 23:57:54: (AUC) Tupaqamaru: TownsMaidenD 絞り乙wwwwwwww
09/09/10 23:58:02: カミカゼII : その環境でMoEするな 引退しろ
09/09/10 23:58:04: (AUC) zichou: リボーンにE15でなぐってしなないお・・・
09/09/10 23:58:04: Kokushimusou : ええええw
09/09/10 23:58:15: Tupaqamaru : wwwwww
09/09/10 23:58:18: けつマラカス : なにこのしぼり^^;
09/09/10 23:58:18: Jetaime : もうWARくんあ
09/09/10 23:58:18: けつギター : これはひどい
09/09/10 23:58:19: ふぃぶりぞ : あまなのに、ここまで絞るとは
09/09/10 23:58:19: Tupaqamaru : はんぱねぇwwwww
09/09/10 23:58:36: (AUC) けつボーカル: だっちょうですらこんなしぼらねえよwwwwww
09/09/10 23:59:23: (AUC) けつボーカル: TownsMaidenD・・・久々にいい臭いのやつだぜ・・・
晒しと間違えた。上のは忘れてください
死ねよカス
けつボーカルとかけつマラカスとかけつギターとか名前がひでえ
誰か晒しに誘導してあげて!
>>515 俺はそのうp主を尊敬しているが、アイテム欄とか構成みてもかなり無理してる。
素手刀剣という実に簡単な構成に勝つためにそこまでの努力を万人に強いること自体がスキル制としていろいろ間違っていると俺は思う。
何が言いたいかというと、確かにまだ腕や試行錯誤で何とかなる部分はあるけど、やっぱ素手刀剣トール調合はおかしいわwwwってのは認めてあげないといけないと思う。
>素手刀剣という実に簡単な構成に勝つためにそこまでの努力を万人に強いる
これはスキル制の良い点だろ。スキル制じゃなければ素手刀剣という実に簡単な構成には絶対に勝てない
構成が固まってきてしまっていることは確かなので、使われてないスキルはもっと強化して欲しいとは思う
774 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 13:04:55 ID:i6IgFCJS
HGフルスチールで比べると
スケール AC50.1 重量20.5
チェイン AC72.4 重量19.9
プレート AC94.5 重量34.8
トール AC112.5 重量42.0
こうして見るとチェインの重量がちょっとおかしいくらいでトールが特別強いようには見えんね
>>524 実際、数値上では大したことないように見えるんだが
その少しの差が響いてくるんだよな
肉じゃがのAC+10でネガられるんだから20も違えばそりゃ違うだろうって話だな
結局回復量と被ダメージとの比ですから
ところで、ちょっとお前らが考えるwarの理想像ってのを聞かせてくれよ。
暴言がないとかそんな当たり前なことでなく、システムやバランス面での話でな。
具体的にどうすればいいって考えもあるなら、それも是非聞いてみたい。
モニ幼稚園Ageじゃなかったらなんでもいいや
>>528 ・同戦力での戦闘を楽しめる
・物資や構成で向き不向きは出るが、できるだけ最適解が少ない
・戦闘がサクサクできる
warageの戦闘区域に飛ぶと、同じ戦力(過去の成績から判断)になるように割り振られる。人数はランダム
1マップのCCを全て占領すれば勝ち(マップは既存の物でなく新しく用意する)
ドロップは無く負けたほうから勝った方にアイテム移動
ログアウトは負け扱いでドロップ、補充で入る事も可能
スキルはプレとの兼ね合いもあるが、使われて無いスキルを強化する事を基本とする
これで轢きと嫌がらせ、回線ぶっこ抜きや負けそうになるとガン逃げ、2pcバフとスパイ問題はほぼ解決する
使われて無いスキルが強化されるので最適解を見つけるのが難しく、また最適解自体遷移する
ただ何の気なしの戦闘やタイマンの機会は減ってしまうのが難点かな
タイマンはccの配置とランダムな人数で少数になったときである程度確保できるかもしれないが
>>530 Preが無い、構成の幅が狭い、いうなれば全員ガチ
Moeとは結構違う
FEZもプレイしてるけどね
普段はPreのボス狩りとかもガチ構成同士でやりたいけど
たまに見知らぬ人とわいわいやりたくなるんだよ。そこらへん気軽にできるのがMoEのいいとこ
ワラゲだけチャットとかaucとかそういうの課金でいいよ
AUC課金とか無理www
シャウトスキル:・・・・
シャウト実装したら単純にShoutの届く距離が変わるのかねぇ
ishが復活すれば重要になりそうだな
盗みとかもきたし次は…ゴクリ…
ギャンブルと栽培ですね
おー、そういえばish復活とか言ってたが、どうなったんだよ
541 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:40:04 ID:fP6/AErG
シャウトなんて荒らしにしか使われてないだろw
542 :
名無しオンライン:2009/09/15(火) 12:56:52 ID:qsP9pfg+
デッドロスト無し
軍属制なんだから軍属防具、金属皮布等増やしてそれしか使えないようにする
あれ、War強化パッチじゃないのか
今夜のD鯖ELG、ch人数ピークは70ちょいでしたw
実働はその3分の1程度・・・
70のうち10人くらいスパイだろ
甘いな
70人中、10人はPreで見てるだけ、10人は本拠地篭り
10人はスパイ、10人は非戦闘員、10人はソロ・PT専だとすると
本隊は20人前後。最近の実数と合ってるな。
実働のほとんどが河童と落下、それと課金だけ
相手にしてもまったく楽しめない連中ばっか
相手が罠牙と中途半端なガチばっかりで、轢き回る気満々な連中しかいないからな
ソロで、強すぎず弱すぎず、
自分にとって致命的に不利な構成じゃなく、
最終的には自分を勝たせてくれる相手ならお前らは満足なんだろうなw
それ以前ソロなんて殆どいません・・・
早く火力Ageにもどんねーかなー
まぁないだろうがなwww
嫌がらせも2,3発で即効死んでくれればやる気もなくなるだろうに
ゾンビプレイで神装備ならなおさらだし
面白い事になってるなw
素手刀剣のバランスとかをこのD鯖スレで議論してるところが笑えてしまう
2武器とか調合とか関係ない
既にまともに戦う相手がいないのだ
Warとか嫌がらせする場所だろ同数で互角の対人したいならアリーナいけ
>>559 こういうのがD鯖にいるからDは過疎化する
はやくでてけよ^^
561 :
名無しオンライン:2009/09/21(月) 21:12:03 ID:z6xJLhbA
なんか久しぶりにやってみて 前みたいにbが渓谷に eが丘にって
どうどうと責め合ったりするようなことがまったくないんですが・・・
なんでなの?
禁止になりました
1対1オンリー、俺様が納得する戦い方で俺様に勝たせないと、反則として晒されます
基本的に丘BがEを延々轢き殺すゲームです
Eに指揮が立たないとゲームにならないのは昔からだな
BSQはELGが少なくなってからじゃないと渓谷来ないから無理
たんに、轢き専BSQが増えただけだよ
Eは高台に居ればいいから楽っちゃ楽。
丘は経路ありすぎでめんどいからBが丘マラソンするのはある意味当然。
亡命して両方やってりゃわかる事
つまり丘パト轢き専は認めるってこったな
渓谷に来てほしいならイプスを使うなという事だ
丘パトとか言われると過剰反応する奴多いよねw
むしろ高らかに丘パトであると宣言しよう
高台いてもすぐゾーンで逃げ出すのが今のBだろ・・・
ちょっとまえならそれでも戦う奴が多かったのにな
最近のB
丘パト→丘のEが消える→集団で対岸まで進む→河童を見て全員丘に戻る→釣られたEが丘に→ゾーンで待ち伏せ→解散して丘パト
Inしてみようとしたら城オンライン気味なのは俺だけ?
Bは対岸でTAでEは尼橋でTAとか糞過ぎる
せっかく一方通行で拠点ワープ出来るからwarは全面テレポ系禁止にしろよな
高台にEいたら後ろにもいるような気がするのよね。
報告ないから何とも。
少数で丘来るやつなんて決まったやつばっか
後は渓谷パトでもしてるんですか?
そもそも渓谷にもいってない
inすらしてないですしおすし
D鯖民のみなさん
P鯖にいる自己中な超絶暴言厨SamalanderさんはD鯖からの移民とききました
彼について詳しく出来れば晒しネタなどを教えてくだしあ
ハラキリがついにP鯖を侵食か?
ハラキリ?
Pはもともと暴言厨の巣窟と聞いてるから、誰かの復帰とか別キャラがD出身気取ってるんじゃね?
本当にDからならハラキリ
D鯖でのキャラ名などもわからないけど、活動時間は一日中
(過去晒されたICHなどの時間帯を見ると朝昼晩夜中問わず)
ウンコおしっこなどの単語連発
マジアロネガなどのネガりも酷い
ICHで愚痴と文句しか言わない
死ぬと相手をカス・ウンコ扱い
中傷暴言AUCも酷い
晒しでの自演と思われるレスも多数
2:1で死んでも「轢かれた」
タイマン見守りされて死ぬと同軍の見守りした奴にICHで怒るなど
書ききれません
こういう特徴の奴で最近D鯖から消えた奴はいませんか
ハラキリってのは最近D鯖で活動してますか?
SalamanderはHarakiriの身内だな
本キャラ特定したtxtファイルあったから待ってろ
LR無視は放置
それがD鯖とP鯖の違い
<NATURE>ぶつけるぞ=<NZG>Gulden=<MSD>Salamander
NATURE(B)はHarakiriのFS
「ぶつけるぞ」はD鯖最速のウサギとかほざいてたが、よく殺されて顔真っ赤にしてた。
NZG(B)のGuldenは、直結して晒された過去あり。
>>585 おー!直結まで追加?w
MSDってFSに今はSalamanderはいないですなぁ
D鯖で何かしてP鯖にきたんスかねぇ?
ただ単にD鯖が過疎りだしてウマウマできなくなったから
P鯖にいったんじゃね?
D鯖過疎ってマジだったんか・・・
最近D鯖から来た奴多いとは思ってたけど
鯖統合してしまえばおもしろすなのにな
Thx
情弱がマジで信じるから適当なこと言うのやめろよw
だからD鯖過疎るんだっつーのww
必死だな
まだALLで50↑はいるし、鯖統合したらひどいことになりそうだ
人が増える時間が遅くなっててピークタイムが短くなってるのは事実だけど
どう見てもD鯖終了だが・・・
D鯖の大半がまともに戦う意思がないクズプレイヤー
Warageは"相手の気分をより悪くさせる為にはどう嫌がらせをするか?"が主題の壇上
嫌がらせの為だけに同じ種類のクズと徒党(FS)を組んで集団で嫌がらせするのが主流、某落下FSとかね
鯖統合は既にEやPにキャラ持ってるプレイヤーには百害あって一利なし
鯖統合なんてしたら他鯖も死ぬだけだよ
戦いたいけど練習する相手がいなくて練習なしのぶっつけ本番タイマンばかり
経験積んだ上手い奴ばかりで勝てないから嫌がらせ構成で暴れるお(^ω^)
ちょっとアリーナっぽい相談になるんだけど、抵抗回避牙罠トールに勝つことが出来ない
勝ったことある人はどういった構成で、どうゆう風に立ち回ったかよければ教えてくれない?
>>596 相手に抵抗ってことはおまえさんは破壊なのか
盾無ければドットかけてサンボルバインドで余裕だろ
近接、弓、破壊とそれぞれでやってみたけど、半分も削ることが出来なかった
600 :
名無しオンライン:2009/09/24(木) 00:18:56 ID:1uGdGsrJ
グレートヒーリングポーションが売ってる露店ていつもどこらへんにあるですか?
ビスクの中央の露店みたけどどこも売ってないです;;
いつもは村の銀行周辺によく居るかな
>>599 腕の差
基本的には幾ら回避牙トールといえども、バイトとブラッドサックなら、アタックすれば期待値は上回れる
毒ハベだけ食らわないようにしていれば基本的には勝てるはず
後まさかビスク北西でやってないだろうな
あそこで罠牙とやるのは無理だ
>>600 ヌブ銀に行けば少なくとも一人は扱ってると思う
>>602 腕の差は承知だった
そうゆう毒ハベを食らわないとかの知識を分けてもらいたかった
他になにかあれば助かる
相手もスタミナ意識してかそんなに罠は撒き散らさないんだが逆に近寄れるような状態でもなかったんだ
場所は色々なところでやってる
混んでるときはいつもペットアリーナ
なんで遠隔あっても倒せないのかわからない。
遠隔当てられるように練習してください。
それか罠とってスイープ覚えてください。
相手もただ遠くで罠ぽんぽん置いて的になるわけじゃなくて、弓でやってると寄ってきて足が止まれば罠を、逃げれば追いかけてきて牙でちまちまと・・
サンダーアロー等は使わずに冥矢とスチールアローの使い分けをやってた
スイープはまだ試してないんで罠買ったらやってみる
>>606 バイト、ハンガーバイトは盾とれるよ。
たぶん基本が全然出来てないんだと思う。
罠とるよりも盾と遠隔の精度向上がんばったほうがいいと思う。
バイトとハンガーバイト連続で使ってきてたし盾をがんばってみるよ
サプか毒のバグズしてるかもだけどインパクトで飛ばして射たり工夫してみる thx
>>604 後はタイムボムにきっちりエグゾ
罠は食らわないこととハベのディレイを意識する(ハベが使えないなら罠に踏み込んでもいい
デリバリーはタックル
弓はきっちりバンデとシルガ
罠を取るのは本職罠とやるとこちらのスタミナが先に消費されてしまう
メイジならタイムボムにキャンセルマジック、蓋されたらデバイン
同じくハベのディレイを意識と、血雨されたら落ち着いてリフレかリバ
弓はM2視点でボコスカ当たる方がおかしい
相手の攻撃手段は牙と罠と、おっしゃるとおりタイムボム戦法でした。弓なしです
ディレイを意識することはまったく考えてなかったのでこれは有効かもしれない
次の機会に試してみるよ
おい!中華のlovesuppeがもどってきてるぞwww
今高原にいる
タイムボムはふたされるとエグゾじゃはずせないから、MRPもっておけ。
ニュビアマにドロップ無いのズルイ(課金様からの投稿)
↓
ニュビアマのドロップ増加しました^^v(ゴンゾ)
↓
課金に勝てないし、アイテム落としまくってつまらないです・・・。(ニュビアマからの投稿)
↓
ワラゲの人口が三割くらいになる。
↓
おい、warage人いねーーーぞwwww(課金様からの投稿)
↓
つか、人いねーし、何か周りも課金しかいねーから俺Tueeeeee!できなくてつまんねーwww
↓
更に人いなくなり、本体戦消滅←今ここ
↓
↓最終的に・・・
↓
人いない平和なワラゲ
現時でEch57人w
一週間で一番人が増えて然るべき時間帯にこれwww
ペット連れてきてるやつアホだろwwwww
616 :
名無しオンライン:2009/09/26(土) 23:02:17 ID:kUAzf6xF
↑河童
戦禍はともかく
ニュビアマドロップ率調整前は賑わってたのに、この過疎ひどいなホント
結局のところ、大量の弱いプレイヤーのニュビアマのゾンビアタックでワラゲは賑わってたわけなんだよ。
課金も弱いニュビアマ倒して、楽しめてたわけで。
しかし、課金しなくて遊べるwarから、課金無しでは遊べないwarにゴンゾがしてしまった。
資金力の無い一般人のニュビアマは、気軽にwarが楽しめなくなり、結局、過疎るわけだ。
まぁ、warだけの問題じゃないんだけどな。
warが終わると、次はプレの生産が終わる。
大量消費のwarで成り立っていたプレの生産。
いよいよ、moe自体が終了の兆し。
まとめると、
戦禍はともかく いよいよ、moe自体が終了の兆し。
warはもうまともに遊んでもつまらんよな特殊構成でハメてなんぼ
FEZできる人ならそっちやったほうが楽しい
運営がアホでFEZのさらに上を行く糞アプデで
どんどんFEZに差をつけられるなwww
その前にFEZはユーザーが糞すぎるだろ
課金に抵抗がないなら、5000円もかけずにその糞をねじ伏せられるぜ
MoEも課金前提ゲーになったんだから受け入れろ
Bの本日の河童ネガスタート
↓
タダゲー厨の糞ニュビアマとうさぎしか残っていなかった時点で
終わったゲームだったって事じゃね?
これから何をやるにも課金、課金しなくちゃ出来なくなるのかな?
>>622Moeは課金前提にすると誰もいなくなるという・・・前例がある。
ハド時代に築き上げたwarageのドロップ率・・・。
そこをいじって、自爆して。
warage終わってるし、引退するわ。
タダゲー厨(笑)何て言葉使ってるヤツは無理しないで月額やればいいと思うよ^^
ドロップ1にネガってるニュビアマこそアイテム一切落とさないFEZやれよ
言われなくても、現にそうしてんじゃね?って話だろ。
FEZかどうかはともかくwar民が激減してるのは事実なわけだし。
その上ただでさえマラソンオンラインなのに人が減れば更に遭遇率は減る。
正直だらだら走ってるのが一番ダルいよこのゲーム。
明確な勝利目的もないからやっと会えた相手がちょっと小突いたらタックルガン逃げとかザラだし。
そんなにいやなら金払わなければいいのにw
なんで課金するの?wwwなんで?wwバカなのしぬの?
自分で勝手に課金しておいて無課金にぼっこされる5thdXcBaカワイソス
FEZは課金POT前提のゲームだからタタゲ厨には厳しいな
>>626 昔はゲームはお金の払って遊ぶものだったんだがなぁ
別に金払ってもいいんだけど
金を払うことで有利に戦えるってのがなぁ・・・
課金装備と課金アイテムとか直接的過ぎる
課金アイテムをプレで売却した金で
GMPとか揃えるとかなら分かるんだがな
FEZも微妙だぞ・・・
> 金を払うことで有利に戦えるってのがなぁ・・・
は?それのどこがおかしいの?w
お金払ってもらって運営してるんですがwwwwww
どんだけ金ないの?wwwww
Moeのワラゲの良さって、ネタ構成の人でも気軽に楽しめた所にあった。
プレ民?のようなプレイヤースキルでも気軽に来れた所にあった。
だが、ドロップ率変えて来れなくなった。
面白い違うゲームあったら教えてくれ。
>>635 そもそもMoeってレアゲー(廃)じゃないっていうのが良いと支持されたゲーム。
時間を掛ければ掛けるほど、お金を払えば払うほど強くなるっていうゲームじゃない。
新規と古参の差がつきにくいというのも売りにしていた。
そこを、根本的に変えていこうというのがゴンゾ。
KOのような廃ゲー化。
まぁ、今までいたプレイヤーはいなくなるだろうね。
ドロップ率調整で、強制的に戦禍買えみたいなのでワラゲ終わったし。
638 :
名無しオンライン:2009/09/27(日) 13:53:13 ID:BBHgyHk7
Fezは、すでにバランス崩壊してる 新職業 フェンサー Moeでいうと着こなし76装備の硬さで後出しでよゆーのソードダンスと人よりレンジの長いリープ(出せばほぼ確定)移動スキルもウサギ調和状態 なんと 3竦みにはいらずアンチ職業もなし
FEZ面白そうだな
ちょっとやってみるわ
おまえ戻ってこれなくなるぞw
FEZの課金はいい課金
金払ってGHPやトール一式買うようなもんだしな
課金もするし課金相手に嫌悪感も感じない値段も良心的
なによりMoEのような時間の無駄がない
フェンサーと短カスのヴァイパーのタゲ無し移動が糞過ぎて楽しくないな
俺もFEZやってみるw
>>641 1体5とかのレイプもないし金羽ウサギを相手にするより遥かにマシだろ
644 :
名無しオンライン:2009/09/27(日) 14:18:58 ID:BBHgyHk7
Fezにひとつヒントをやろう、初心者はロリ女王か女剣士の国を選びやすい
ここに入ったらレイプされる側だ byはいあっと
せっかく育てたヲリとかサラとか使い続けたい気持ちもわかるけど、強いキャラで遊んだほうが面白いわ
平等に消耗品代使って強くもできるFez
死んだら強制で消耗品代&装備代取られるMoE
で、ガチャで課金やってもその装備代が出ない最近のゴンゾ
どっちが優れてるか一目瞭然。
まぁLv35まではレイプされ続ける運命にあるわけだが。
こっちが初心者マークがついてて一人で孤立しても容赦なく追ってきて止めを刺されるゲーム
FEZグラきれいだし、warみたいに過疎ってないし・・・面白いな。
あんまり好きじゃないんだよねFEZのキャラグラ
>>648 Moeとは違って少しでも逃げれば逃げるだけ自軍に有利になる点では違うけどな
4人くらいを1人で3分戦場の端っこに引っ張れれば殺されるけど勝負としては勝ち
レイスいるんだし歩兵が歩兵殺したってほとんど意味ないだろ
4人引き付ける暇があるんだったら隠れてオベとか叩けよ
1:4で敵を引きつけてる奴がいるから隠れてオベをたたける状況ができるんぜ
49:46になってれば、歩兵戦でも召還戦でも有利になることは疑いないだろう
そんなことより
スレチで顔真っ赤にする方がよっぽど意味ないんじゃね?
FEZとwarで行き来するくらいならいっそCoDでもやったほうがいいと思うけどなあ
FEZはRvRというより劣化TPSって感じで・・・長く遊ぶほど粗が気になってくる
FPSは反応が\(^o^)/な俺だとついていけないから温い速度のFEZやるぜ
CoDなんて糞やん。CSの方がマシ
素手二武器で特に素手刀剣強いって聞くけどほんとう?
レンジ活かせる動きされたら村余裕なんじゃないんですかね
強いのなら過疎の中、素手刀剣パンダつくってTUEEE!!!したいですお
そんな低レベルな質問してる時点で俺TUEEEは難しいんじゃないか?
素手刀剣はやっぱりアリーナかPT向けかなぁ
D鯖のソロでやるのはマゾいきがするw
調和弓刀剣あたりが個人的にはオススメ
複数から逃げれるし、雑魚そうなのがいたら反転弓ラッシュで仕留めて逃げれる
弓が当てれない人にはオススメできない
>>661 1stキャラはどんな武器とったか盾はあったかとかでアドバイスが変わるよ
まだwar4ヶ月の素人意見だけど素手は少ないモーションでブッパ攻めることができて刀剣のSDが火力にもチャージド防ぎにもなる
タイマン好きならイージーモードの素手取るのはいいぜ勝ちまくれるし
>>656 あー2行目まちがいない。CoDがましかは同意できんがw
人数バランス取りがあるのは当たり前として
システムに対しての戦争演出や世界観はよくできてるんだよな。
戦闘中にナレーションによる支配率アナウンスとか>FEZ
拠点を制圧すると勝ち進んでいくとことか、他のMMOによくある
同じMAPで無限に戦いつづけると言う矛盾とマンネリ化をうまく防いでる。
ただそういう演出に飽きるとな・・・
素手とりゃ勝率がぐっと上がる
ただしうまくなったと勘違いして単武器にするとメッキが剥がれる
毎日50vs50の本隊戦がしたいんだけど無理ですか
FEZ B鯖 ホルデインでは皆様のお越しを心よりお待ちしております
>>665 単武器にしなくても素手刀剣を槍刀剣にするだけでメッキ剥がれるよ、ってか剥がれたw
CFは強いと解かってたがジャブの有無であれだけ違うとはやってみるまでわからんかった
CF,ジャブよりもパコルタンの有無がでかい。
スパはまじで早く修正すべき。バグレベル。
バグベル
このゲームほんと底が浅いな。
使えるかどうかが速いかだけ
うん
warの強みは生活の中で対人できるってだけで
もともと対戦前提にチューニングしたゲームとは比較にならんよ
人が多い頃はそれを補うだけの魅力とか活気があったんだけどね
FEZは戦争ばっかで飽きる
MoEは戦争までの過程が長い上に交戦機会と戦場がユーザー任せすぎで萎える
>>673 昔は準備も簡単だったからぶつかるまで我慢するだけでよかったのにな
いまじゃ準備でギブアップだわ
戦争したい時はFEZやってMMO要素をやりたい時はMoEでPre専やる俺には隙がない
みんな装備のどこかが欠けててモルゲンチョッパー無ければ一つ下位の武器で参戦してた頃のwarは輝いていた
まじで輝いてた間違いない
あの頃はドロップも今よりずっと多かった筈なんだが
ドロップの愚痴を聞いたことがなかったな
それが今じゃ1ドロップに延々ネガだよ
>>678 準備するものが多すぎるんだよなぁ
あと物資準備だけでも一苦労
昔と今じゃ状況が違う、単純にドロップの数だけ比べても無意味
今の物資を昔並に落したらネガどころじゃないだろ
嫌がらせ集団にバインドデストロイ連発されて6ドロップとかやってられない
今の状態なら銀行枠をもう少しだけ増やして
その上で持込OK持ち出し不可にすればいい気がする
下手に持ち帰れるからドロップ狙いの奴が増えるんだよ
682 :
名無しオンライン:2009/09/30(水) 16:00:08 ID:vVCccEP4
昔は基本スキルは別枠だったから、みんなプレ墓地やギガ裏でプラチナ掘ってたよな
ネズミの友好なんて今の人は全く関係ないんだろね
とりあえずあれだ
階級が上がると階級装備が買えるんだから
ニュビアマには支給装備って物があってもいいじゃないか
あー、階級装備なぁ
すでに階級による取得縛りはなくなってるんだから、購入縛りなんて無駄以外の何物でもないな
1日1回程度のゆるい縛りで完全配給でいいのに
>>683 軍属装備が増えて〜軍っぽくなっていいな
なんというか過疎感が全ての元凶だから仕方ない
lotoroスレ静かだなあ
マウスで敵クリックしてタゲとる対人とか糞ゲーwww
10分マラソンして轢かれたり物資な相手や2PC(笑)とか糞ゲー過ぎwww
FEZの方が飽きるが対人は1000倍マシだわ
近い順からタゲ取るってキー割り当てしてないのか?
FEZも久しぶりにやったが相当バランス悪くなってるな
轢き殺しが戦略の重点要素になってしまって
プレイヤーが荒んで酷い時期の時期のMoEみたいだった
もう剣と魔法で遊べる対人ゲームは全滅かな
対人で敵をクリックでタゲとる人ひさびさに見て釣りかと思ったけどFEZが10000倍マシなのはわかる
クリックでタゲ取るのって普通じゃないの・・・?
時と場合によるわ
近い順タゲはスクリプトが糞過ぎる
せめて自軍はたげらないなら使うけど
今のD鯖warって開店時間はどうなの?
深夜にPT組めるぐらい人いるの?
697 :
名無しオンライン:2009/10/01(木) 10:52:35 ID:EwmFD5We
>>696 D鯖で深夜にPT組たいならBSQがお勧めだが
『轢き殺し乙』と『深夜本隊乙』の罵りは覚悟したほうがいい。
その両方をやったやつは今、E鯖にいこうとしているので
E鯖の人は要警戒ですよ。
>>694 局所的な轢き殺しなら発生しまくってるでしょ
単に1フィールドに参戦できる人数が決まってるってだけで
>>698 それは轢き殺しとはいわない
局所で数的有利なら必ずどこかで数的不利だから
つまり、城門でE30とB25が戦ってる時に、猿森でE3がB8に殺されても
両軍の総数が極端に違わないなら轢き殺しとは言わないってことか
タイマンじゃなければクリックてタゲとるのが普通。
>>694 轢き殺しという言葉がお気に召さないなら言い方は何でもいいけどさ
ワンサイドゲーム増えてつまんなくなったって評判くらいは聞こえてるでしょ
>>702 昔からじゃね。レベルソート見て即抜けしろ
FEZから即抜けしてきたからしばらくはシングルゲーやってるよ
>>700 そういうこったね
勝利条件が奇跡か給料長撃破で、全員が勝利に向かっているなら
城門はBが負けて給料長が危機の代わり、丘ccはBが取るだろう
>>702 あれは別の問題だろ
ガチptの塊15人が白ね15人相手に無双するようなものだ
EとBの数が33の勝負だとしたら25で30を耐えれば3を殺した8がミクル落として勝利ってわけだよ
だがMoEは人数が揃ったとしても勝利条件そのものがないに等しいからクソゲーなんだ
システムで目的が用意されてないと何も出来ないような人には向かないゲームなのは確かだな
行きすぎたバランスの調整など、運営がすべき事すらしなかったことで、糞ゲーと紙一重となってしまったが
二武器トール構成に嫌がらせという目的を持って
戦場を駆け回ってたら調和ソロとPT以外いなくなったでござる
FEZは目的があるから、殺せるときに殺す(轢く)のは正しいだろ
ただし、1を5で追いかけた挙句、結局逃げられたとかしたら長時間味方全体を不利にしたたけのアホ
>>706 マジレスすると勝利条件は奇跡だろ。
人員を割り振ってしてあっち落としてこっち守って、アルターやCCワープで援軍出したり撤退したり。
全員固まっててもいつまでたっても勝てないし、適度な人数での目的ある少数戦をするという点ではかなりいいシステムだと思うぞ。
肝心の奇跡がただの休戦タイムで、絶望的につまらないことを除けばな。
CCは外見だけ要塞っぽいオブジェクトが置いてあるだけで
防衛拠点としては全く機能してないし(下手すると逃げルートの無い棺おけだったりする)
あれで奇跡ゲームやれといわれても誰も真面目にやらんよな
CCとか一人で条件満たせる雑魚敵しかいないからな
高速移動でノックバックやセンスレス無効のBOSSクラスの奴を配置しとけよ
>>712 warに強mob置く意味が分からんな。
本来拠点はPCが守るべき場所であって、mobが守る場所じゃないだろうに。
糞強いMobおかれるよりスイッチとかあるMobを倒してトレードしないといけないとか
変わった条件の方がよさそうだが、それはそれで面倒だな
流れから思いついたけど
ギガCCを横にのばしてギガ横の道を消して
ギガ内部を↓から↑にあがらないと三叉にいけないようにするとか
攻めやすく守りにくい上に維持するメリットがほぼないからね
今って銀行使いたくなったら逐一落とせばいい程度じゃん?
逃げ込んだり篭城したり、本体での数の不利を補うように使ったりできたらいいなあ
拠点攻撃してる敵を後ろから襲撃したりさ
数的不利が、奇跡阻止でのCC戦でもそのまま不利につながるから、CCを堅くすればいいってものでもないんだよな
あえて不利なところに攻めることもほとんどないからなぁ。
まず登山全面的にできないようしてくれよと
マップの裏側から大砲撃ってくる奴とかどうしようもない
タゲれないし門出たら見えない所から攻撃受けて即死とか萎える
結局ゾーンまでの距離で合戦箇所が決まるのがMOE
もうなんでもいいよ片方の軍はゾーン反転当たり前になったし
このスレまだあったのwwwwwwwwwwwwwwwww
まだあったの?
Bゲブでは“主戦場”で皿を止めてくれる弓、短を募集しております
チキンスナイパーやっても晒されない?
726 :
名無しオンライン:2009/10/09(金) 23:03:00 ID:uv5MBwIW
ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、2008年5月31日をもって事実上倒産しました。と通達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。
まさかこんな事になるとは…。
自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、
もしかすると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。
あるいみ卑怯だと思います。
あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職もままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、
現在では大変な不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものではありません。
皆さんアドバイスお願いします。
ハルヒ映画化だとさ
やったじゃん、俺らの時代がきたハルヒ神
729 :
名無しオンライン:2009/10/10(土) 08:11:37 ID:OOlzdIyM
昔宝箱ポイントに24時間体勢で張り付いてたんだろ?沸いてない時間に寝るみたいな生活してたんだろうが
メモもキチガイじみてたな
晒しと勘違いしてるやつもキチガイと同類だけどな^^
最近らぐいな
俺だけ?
BSQは罠牙多すぎだろ
両軍GJ
わらげイベントあるようだが?
735 :
名無しオンライン:2009/10/16(金) 20:10:59 ID:N8efvedR
736 :
名無しオンライン:2009/10/16(金) 20:29:29 ID:e+Tm5NpA
>>735 クソッ、見るんじゃなかった,,,
超やってみてえええええええええええ
イベント行ってみたけどワケワカランだった
糞イベントだな
運営も認める糞同期だからイベントとか無理だろ
MoEなんてファミコンみたいなもんだ
そりゃ一部を合わせれば5前のグラでいまでも遊びつつけてるんだからな・・・
3Dゲーとしてありえんでしょこれ。こう考えると基本無料も当たり前だよな
MoEはスキル制なとこやいろいろいじれるのがいいってゲームだからなぁ
画像やらグラやら単純に与えられた楽しみを享受するなら別ゲのがいいんじゃね?
そのスキル制も珍しくなくなってきたからなぁ
まあ、スキル制のネトゲは大抵月額だけど
落ち着けよその動画Aionとか含まれてるぞw
正確には大型アップデート後のAion1.5だな
アップデートで2とか3とか移行する計画らしい
丁度EVEオンラインがアップデートで別ゲーの完全新規グラフィックスとゲームシステムに改良されていくみたいに
>>745 いや、わかってていってんだろw
まぁやりてーとかいってるのは本気なのかもしれんが・・・
グラフィックはすごいけどそれと面白さは別じゃねぇのって気もするが・・・
綺麗なグラに騙されてひたすらクリックするゲームはもう勘弁
>>749 そんなにガチでプレイヤースキル云々やりたいなら格ゲーでもやってろって感じだな
>748 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/10/17(土) 01:16:25 ID:Qk/bV/Xt
>グラフィックはすごいけどそれと面白さは別じゃねぇのって気もするが・・・
>綺麗なグラに騙されてひたすらクリックするゲームはもう勘弁
矛盾してるなw
2行目は実体験で、1行目はそこから導き出された教訓、結論を先に書いてるだけ
どこが矛盾してるのかよく分からん
言いたいだけだろ・・かまってやるなよ
まあ、クリゲよりは最近のチョンゲみたいにFPS操作でガチにプレイヤースキルで勝負がつくMMOの方が俺はいいな
ちょんげは動きは派手でも実際クリゲだったりするので注意
Aionが典型
テラは流石にアクション性高そうだが
まぁいくら進化したFPS操作のMMOっていってもFPSとは雲泥の差だろうからなぁ
特にラグ
MMOは基本プレイヤー間で同期取らないから
ping50以下だろうがハイスペックだろうが
偏差あること前提で動かなきゃいけないのが・・・
FPSが同期とってるとは言ってもやっぱりある程度は偏差あること前提だぜ
ま、最近はバレ難い程度にAIである程度輔佐してたりするから(要するに相手側のクライアントAIが勝手に予測してキャラを動かす)
実際向こう側で操作してる画面とこちらに映ってる画面が結構違ってたりすることもあるそうだが
(相違が蓄積しすぎると突然ワープして補完をリセットする)
QuakeLive面白いよな!
761 :
名無しオンライン:2009/10/17(土) 12:42:06 ID:7YwItjjO
>>746 MoEは委託だからそれが出来ないんだよなその意味でもう希望もない
ゴンゾロッソ運営当初家Ageが未定っていってたのは金銭的面だけでなく
もうこの時代遅れのゲームで大規模なAgeを拡張するのに非現実的な物を見てたんだろう。
一新をゴンゾがハドに注文するのも難しいと言うか不可能な現状なんだろうな
ハド的には、そんな事もうやる気はないって感じで。
MoEやマビのシステムでキャラグラだけ良くなった物が出てもおかしくない時期
グラフィックも巨大な不良債権みたいなものですよね
ゴンゾロッソが儲けてMoE自体を根本買い取るって一新するってことも出来ないことはないと思うが
そんな事するぐいらいなら独自で新タイトル作るよな確実に
そもそもゴンゾは何するにしても外注するしかないから。
どう転んでも今運営してるタイトルと大差なくなる
根本的に対処できるところはハドやヘッドロックみたいに
ゲームエンジンの基幹設計ができる「ゲームメーカー(デベロッパー)」だけ
そもそもゴンゾのような”業者”とまともな開発者は相容れない
ヘッドロックはゲームエンジンどっかから買ってくるイメージが
PT組んでて不思議なのは、誰かを倒すと「○○だね」って相手の名前がわかる人が多いこと。
なにかわかる方法あるの?Trooperとしか表示されないんだけど。
格好と構成と行動で判断してるんじゃね
モニ以外なら結構分かる
タゲッた状態でShift+Control+Tだっけ?
たげてる・・
ichが100越えたのも久しぶりだなあ。
Bは80程度だったが・・・
今日のBはFSの募集がなかったね。Eは2つあったが。
クリゲーというか本当にいけないのは連打ゲーだと思う、
もちろんチョンゲーと非難されるゲームは連打ゲーの要素も持っているが
>>773 EICHは多かったが本隊は32だったがなw
その程度の数が一番快適なんじゃない?ゾーン100越えると残像だらけだ。
B本体は200だったけどな
今日のEは110↑
なんで増えてきたんだろ?
答え:前フが帰ってきた
分かりやすいミスリードするな
Eにいるメンツみたらわかるだろうけど
Bから流れてきてるのが相当数いる
詳しく話しはまだできてないが
おそらくは
まともなB指揮がいなくなったことと
今のBがやってることが糞過ぎるってことはあるんじゃないかな
そうでもないとこれだけ来てるってのが説明つかない
メンツみてると本隊スキーが多そうだしね
Eに課金が多すぎてうまうまできないから
ELG脳でもBSQ脳でもいいんだけど、自勢力を立て直そう支えようとは考えないのかねぇ(´・ω・`)
>>783 おめーもあんま正しくねえよww
明らかに復帰者が単純に増えてきただけ
>>783 >詳しく話しはまだできてないが
>おそらくは
詳しく〜といってるくせに、おそらくは、とかどういうこと?
推測でモノを語るなら、詳しくは〜はいらないよね
1行目からすでにそうだけど、そういう文体でモノをいいたかっただけちゃうんか
俺は(まだ彼らと交流できてないので)詳しい話は聞けてないが
(だいたい話した感じをまとめると)おそらくは〜
だと思ったけど
見えてる文章だけでしか判断できんのかね?
よくあるような話だけど、なんでこんなのにくいついてんの?
>>788 会話する相手がいないからだろ・・・
かまうなよ・・・
Bは特にネガがひどい。そうやって何でも課金のせいにしてればいいさ。。。
課金は糞以外の何物でもない
今日のB指揮いいな
負けるのはおもしろくないが、戦えないのはもっとつまらん
けどやっぱり負けると悔しいです
23:20ギガ横交戦時ICH E110 B87
ichの人数なんて当てにならない
昨日と一昨日はich人数変わらんが、昨日と一昨日ではゾーン内最大時の数で20↑の差がある
スパイが多いからなぁ
Eの方が多い時はすぐ数字でるからな
どちらの人間が出してるかはすぐわかる
調子こいた課金AUCをとっととBANしろよ
客商売とは思えん舐めきった運営だ
確かにEが多い場合は即出るな
>>792 いやーいつもB指揮がつまんな過ぎるだけでそう感じるんでしょ
今日は普通
最近FEZばっかやってんだけど、運営ちょっとFEZやってこいよ
モロにパクレとはいわねーけど、少し参考にしたら面白そうなのわんさこあんぞ
つってもまぁ、タイタンもあのままだし、今更warに新要素とか取り入れるつもりはないんだろうな、運営は
MOEの本隊好きだから変更点ないかちょくちょく見に来るけど、しばらくはFEZやってるわ
FEZは今でもたまにやるが、常時課金のメインゲーとしてやる価値が疑問だわ
単調すぎてすぐ飽きる
FEZもワラゲもあれを手放しで褒められる人は
あんま色んなジャンルに手を出さない人なんだろうなと思う
まあ対人ファンタジーってだけで貴重なんだけどね
FEZは対人MOに特化してほとんどオンリーワン状態
MOEはスキル制として残った例
両方とも国産ってのが大きいから残ってるけど、同ジャンルで国産が出てくればすぐやられそうではある
最近戻ってきて拝金主義ではあるけれどMOEの生産の多様性と複雑さは驚いた
レシピクエがあれだけあるとか他のゲームではそうそうないんじゃない?
まあ確かに生産がいまだに有用なゲームではあるよな
トールとかエルアン盾とか
課金レシピが多いから()笑ってつきそうだけどw
ワンピ辺りから露骨すぎだよな。グリモワもか
実際問題として、運営に納金しないとゲーム自体が身売りになる(最悪サービス中止)わけで
無料でなんでも出来るってのはおかしいんだよ
月額サービスだとユーザーに法規上様々な権利が発生するから運営的に実にまずい
半賭博ゲーにし、子飼いのRMT業者を蔓延らせ2重3重に利益を得る それがチョンゲー運営
MoEもこれに習い今日に至る 最大の失敗は月額サービス並みの基本課金パックを提供しなかった事
課金しないと終了ってのはちょっと変だよね
つうかもう終わりでいいだろう
年末ごろに色んなゲームサービス始まるし
今のはなかなか面白かったぞ
Bやるじゃん
MMO自体終焉なのに新ゲーも糞も無いだろ
今そこそこ流行ってるゲームのジャンルってなんだ?日本だと朝鮮弾当てが結構流行ってるけど
世界的に見ればFPSも衰退傾向だし
久々に熱くなれる港戦だったな
むしろ、熱かったのは港以前の4回の野戦だけどな
今日は久しぶりに両軍GJでよかろう
おもしろかったー
手を抜かないと成り立たないのが今のD鯖本隊戦
なんだ、アクセル乙ったのはBが手を抜いてくれたからだったのかー
手を抜くならあんなに速く復帰してこなくてもいいのに
手を抜いたんじゃない
Eを全滅させる為にアクセルを餌にした 立派な戦術
ゴールデンに親玉倒されて戦術もなにもないわw
うまうま出来ました
カオスやってる間に本体戦やんなよ
カオスやめろよ
2日続けて両軍GJとはめずらしいことです
家age直前で休んでた人が様子見に戻ってきてるんじゃないかね
ある程度ネタバレしたらまた過疎ると予想
いや今のタイミングで実装すれば煽りで12月頭ぐらいまでもつだろ
むしろ過疎が12月末から新年に重なりそう
家ageは相当張りぼてだからな
プレイヤーを取られる心配がなくていいと考えるか
過疎が止められないと考えるかで変わるな
家Age実装で1ヶ月くらいは持つと思うがそのあとが肝心だとおもうなぁ
とにかくやれることを増やす
か細く毎回メンテ毎に何かを必ず実装する!
くらいやらんとなぁ
それくらいやれば新年まではひといるかもな
小出しで新要素実装の間にWar、カオス、Preともに良修正が出来れば完璧だが
そんな仕事が出来るとこだとはおもえんしなぁ
確かに家上げ実装後1ヵ月後に合わせて
毎週のメンテでパッチ当てるのを2ヶ月やれば人はそれなりにとどまりそうだが・・・
カンフル材的効果しかない上、運営に負担かかりすぎるな
それより半年か一年後を視野にしたはったりマップ実装発表じゃねwwww
つーか家ageなくても出来てないものが
家age来てから出来るようになるわけがない
家ageが落ち着くまで他の改善は見込めそうにねーな
それは同意
タイタンやトレハン、エルアン見てると、
とりあえず実装して表面上遊べる要素を増やして、
広く浅くで深く掘り下げる気は無いんじゃないかな?
一発屋思考っていうの?
だからWarも、もう手入れられる事はない気がする。
タイタンは他のMMOでも類を見ないぐらいの失敗じゃね
すまん、誤爆だ
フォース(B)=STYLE(N)=ジハードII(N):時石詐欺・低脳指揮・LD逃げ常習・過疎時間PT・居マクロ等
TownsMaidenなどの女性PCを晒しで叩く→ゲーム内で味方する→更に晒しで叩く→俺だけは信じてるからな→奥義!!ちんちん入れる
08/12/15 00:10:58: 1:[BI:BSQ] フォース: SITH-Kって強い奴しかいないな、この前倍数で挑んで蹴散らされたよ
Mined=KissMark=Denim ゾーン反転や東待機、ICHスパイ、寝マクロまでも使いこなすカス
ttp://download2.getuploader.com/g/7%7Cmoeupnw/194/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9.jpg SITH-KNIGHT
フェローシップ略称 : SITH-K
フェローシップマスター : フォース
フェローシップタイプ : War Age
メンバー人数 : 47 人
War Age勢力 : BSQ
設立日 : 2008-04-12
BSQ軍所属野良Fs
野良の輪を消さないがモットーであります!
野良好きは集まれ!
フォース :フェローシップマスター
sinidama :フェローシップサブマスター
あね :フェローシップサブマスター
とく まるぞう Pick ヒトミミ まかろに Parilla
ぶりっつ LoNana ぷぅこ MACHA たえこ Mined でんこchan
zavief はりねずみ ゴロンボ ゆきさん トンドルマン しゃらんら
Troiso ポンポンガシ kain kiryuyrik Lazyfellow Braid UZEN
TABASCO GEORGIA STYLE おしおきよ シュレヴィア あじまる
LadyGaga Lunatique meco ジハードII xマスターx Natyu
hikarun Hooch jounet JANALL なもm AnitaKing
スレ違いだろ
このゲーム興味あるんだけどいい動画ない?
>>840 プレイ動画なのかPR的な動画なのかで違う
最近zoomeで動画の投稿が多いからちょこちょこみてみればいいんでないか?
頭痛いんだけど、これって風邪かな?
もしかして新型インフルエンザ?
いや、頭痛じゃないかな
なんだってー
もう本隊で敵本拠地に行く必要なくね
昨日のEは最初から最後まで指揮官が頭悪すぎ
それは改善の余地がありそうけど
港戦でのラグが酷かった
敵が攻めてきてるのにナジャ行こうとかいってるバカは死んでくれ
そのバカのおかげで追い返せたみたいだけどな
バカは不要
戦争なんてくだらねぇぜ!
それは勝ってから言わないとな
ファイアー!!
ボンバー!
俺の歌を聴けぇ!!
/(/丶)\
/ 丶
|ソ |ノ|
|丶 |/|
| / |
丶 / \ ノ
// /レ| ||\ 丶 フ
7 / /≡|/||≡丶| 丶
/イ/イ マO丶VィOア|ヘ N
`丶ヒ=(⌒)冖(⌒)=ソN
从  ̄ ^^  ̄ 从
__ 丶  ̄ ̄ / _
_/\|\ /| /
__/|  ̄ ̄ ノ/\_
|ノ // __
| ̄丶ノ ̄/ /
さすがD鯖スレ、過疎ってんのなw
文句ある奴は去れと言ってたら本当に人が居なくなってしまったでござるの巻
気付いたら周りにはクズしか残っていなかったでござるの巻
そもそもクズぐらいしかここで発言しないだろ・・・
D鯖warはゴミクズどもの掃き溜めですものね
ゴミクズ同士仲良くしろよ
ゴミ同士仲良くP鯖逝けよ
以下チラシの裏
・ゴールデンタイム実働・ich報告数(≒報告者数)・偵察・河童・調和・ダンサー・課金
B<<E
・クエイカー・罠牙
B≒E
B良いところねぇな
掃き溜め鯖で何言ってんだ
>>864 罠牙の差Eの方が増えだしたって感じでBは増えてから変わらずって感じだな
あといっておくとBのほうがメイジは多い
>>866 Bのほうがwiz多いのか…確かに最近Bに賢者が増えたな
なのにEのほうがセイクリ厚いってどういうことだ
追加分
・セイクリの厚さ
B<<E
・白ネ
B>>E
・数
B<<E
こんだけだろアホか
ずいぶんと端的だな
Bが罠牙とクエイクで、人数は負けながらも勝ってたの忘れたのか?
要素は大事だぜ
別にBのクエイクが多いわけじゃなく、罠牙が多くないとクエイクが出せなくなる、活かせなくなるだけ
相手の罠牙で制圧範囲を作られると、クエイカーは自前のGSPだけじゃ追いつかなくなり、結果として全体的なクエイクの頻度が下がる
>>867 セイクリしない賢者が多いんだろBは
逆にEはセイクリする幻術師やヒラがおおい
結構HAやRAも飛ばすしな、Bは特定PTのみそれをしてるイメージが大きい
○ゥさんへのHARA率は異常
賢者って前線セイクリすると死ぬんじゃねえの?
誰も賢者に前線セイクリしろって言ってなくね
く 何 /!::::ハ:::i::|:i:::| jメハハNノ よ .前 .賢 て
| .が |::i:::| |i:!:|、!;ノメ,.._丶| ぉ 線 者 (
| クセ |ゝN、_八:j { 、;;;) ,|. ぉ 出 の (
| リイ .|f'"r::、i ー'´} ぉ し く |
) だ |{ ー'ノ :、 ) ! !. や せ |
ノ よ |´ " _゙,.....、 | が に (
ノ オ ク .ト、 fr‐''"`ヽ ) っ (
). ラ .ン (:\ { / ⌒ ヽ} フイ仆、 て,...-―'´
). ァ .ニ (::i:::>、_ \ ノ/ |:::i::::レ'、
). ァ し |::|イ i` ー--‐′/.!::::i::、\:\
). ァ .ろ |::|::| \ _ / 、:::!:::\:\:\
\,___(:::!::| ̄ \´ \\::ヽ::ヽ::ヽ
ワラゲま〜た過疎ってきてますねぇw
パッチ来ないんだから当たり前だろ
イベント本隊戦おもしろかった・w・
参加した人、みんなGJ
罠牙が多い方が勝つだけのツマラン展開だったけどな
次回は、牙罠を調整してほしいものです。
罠牙多い方が勝つのは普段と変わらないだろ
課金WP厨がいないぶん楽しめたぞ
>>881 たしかに課金が役に立たない分そういう方面での楽しみはできたが
改めて構成勝ちだと思い知らされたような気もする・・・
やっぱ罠は簡易な対策を用意してほしいなぁ
少なくともいきなり逃げ出す奴がいないだけいつもと違ったな
>>881 旗と旗がくっついてる上に崖の端に配置されてたため、マップの広さがまったく生かせない
その分、普段より罠牙の多少がダイレクトで効いてくる
坑道や給料長の攻防でやるのと同じようなもん
まー、坑道でやるのが大好きなBにはピッタリな配置だったな
あぁん?Bに何か恨みでもあるのかハゲ?
群れガディン負けちゃったの?
>>886 最終戦は最大数がE53とB57だったらしいから、人数的には僅差とはいえ、ムレムレなのはむしろBだってことが実証された
カスドリア叩いてた他鯖民は今度は鯖自体を比べ始めたのか?
つまんねえからマジでやめてくんねえかな、
AでもBでもCでもEでもFでもGでも乙でもそっちのが優秀でもなんでもいいから
test
どうでもいい
ナチュラルに晒しと間違えた
warageのBSQ西の元溶鉱炉があった辺り。
あそこ、溶鉱炉がないのに溶鉱炉の音がするのなw
音だけ消し忘れたかw
E弱くて仕方ない
一昨日の夜、2人で中洲まで行って2vs10くらいでも押し勝ててたのだがw
一体何しに来てるんだよお前等
ガッチガチのフルドゥーリン+回避もに糞ヒーラーと素手槍回避ロックタゲぽちぽちの脳筋ですね、わかります。
そして相手は白ネほぼ初心者ですね、わかりますわかります。
ガチPTに轢かれてアイテム落とした方が良かったのか?
----------------THE WORLD----------------
900 :
名無しオンライン:2009/12/09(水) 16:43:09 ID:FHGpmRKs
----------------THE END OF THE WORLD----------------
----------------THE BEGGINING OF THE END----------------
今のグリ下戦熱かったな
両軍GJ
まだ戦いは終わらないのか?
お前ら何年やってんだ
RAエミュまだー?
わらげデビューしたいんだけど、BとEで悩んでる、どっちがお勧め?
ちなみにメイジ。
Bは大人特有の陰険さで裏でネチネチ言うムード。Eは厨房が調子乗ってるムード。
Nは中二病(俺は群れない、強い)ムード
活動時間で選択すればいい
早朝 05:00〜08:59
過疎時間 09:00〜16:59
夕方〜晩 17:00〜20:59
ゴールデン 21:00〜23:59
深夜 00:00〜04:59
メインがゴールデンにINするのならE、深夜ならBがそれぞれ優勢
それ以外はどっちも変わらない
>>906 >>907 ゴールデンタイムが活動時間になります。
ネチネチ言うムードは嫌だけど、敵が多い方が良いので
Bにしてみようかと思います。
レスありがとうございました。
地名は重要になってくるので、古いかもしれないけど
>>1のテンプレの地図である程度憶えとくといいよ
まぁわからないことがあれば、Sayでその辺の人に聞けばいいけどね
INしたら必ず「ich」という軍専用のCHに入ること
入り方は「/ichjoin BSQ」で、ゲームにINした時に必ず入れるようにマクロに仕込んどくといいよ
ゴールデンが活動時間なら、「指揮官」と呼ばれる人の発言は聞き逃さないこと
指揮官といってもシステムで用意されてるわけじゃなく、プレイヤが勝手に立候補して仕切るだけだけどね
フキダシで位置がばれるから「/shout」や「/auc」を使う時は注意
オモシロAUCで調子に乗ってると、怖い人に怒られる
メイジは触媒代が馬鹿みたいにかかるので、初心者だってことをアッピールしてやんわり募金を期待するのはいいことだ
とにかく、最初は数多く死んで空気を憶えるといいよ
そのためにもしばらくは、やっすい装備で触媒も使い切るくらいで十分
がんがれ
ソロだろうが集団だろうがどんな戦い方をするにせよ、軍隊はチームであり戦争はチームとして行っていることを忘れないでね
ICH聞いてると、『〜は敵の反応無し』とか良く聞くんだけど、
そのゾーン内での敵の有無を調べるってどうやってやるの?
ターゲットマクロに〜トルーパじゃなかったけ
/cmd [アタック]<player> ○○ Trooper で分かる
/w をマクロ登録して連打すれば
読み込みの具合によって
敵がどの位置にいるか
どれくらいの集団か予想できる
915 :
↑:2009/12/14(月) 20:31:40 ID:lUC7WX0S
ベテラン
917 :
名無しオンライン:2009/12/16(水) 20:24:20 ID:1dyuo0fN
この時間にEich22しかいねえwwwワロスwwwwwwww
そもそもログインできない
サーバー選択って頭文字押してもできるのか・・
城Onlineでなければ気づかなかったぜ
921 :
名無しオンライン:2009/12/17(木) 22:11:48 ID:C1YaUcBV
>>917 なんの嫌がらせだw
家ageはどうでもいいが普通にプレーさせてくれ
923 :
名無しオンライン:2009/12/17(木) 22:25:29 ID:C1YaUcBV
ゴンゾ ログイン枠すくなすぎないか?
絶対に衰退させたいんだ・・・
人数へして 環境を快適にって 愚作にもほどがある
過疎り過ぎワロタ
827 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 22:12:11 ID:mNxjl+EN
>>825 分かれてるけど
ログイン鯖と公式サイト用そしてその公式サイトのミニゲームの鯖が同じなんだよ
メンテすると、ログインも出来なると同時に、公式サイトも落ちるだろ
メンテ中は公式サイトのミニゲーム出来るようにすれば、売り上げが大幅に上がるのに
と何度も何度も言われてるのに、それが出来ないのは、ログイン鯖と公式サイトの鯖が同じだから
そして今回のログイン出来ない事件は、ミニゲームの錬金に必要以上の負荷がかかってしまい
そちらに容量を取られてるから
ゲーム内の人数は、FFの影響でむしろいつもよりも人がいない
926 :
名無しオンライン:2009/12/18(金) 00:11:54 ID:fR7A3fAR
この時間にEich50しかいねえwwwワロスwwwwwwww
来年からはみんなブローチつけてwarくるよ
今D鯖Ech26人wwwwwwww
/W ELG ALL・・10人wwwwwwwwwwwwww
村2、王国4、谷3、丘1生産と露店除いたら1桁だなw
Eだけなんで晒すんだろう
>>930 たまたまEに軍属してる奴が多かっただけで^^ω
他意はないですお^^ω
このスレEしかいないんじゃね
スパイだろ
スパイ必要なほど人来てくれよw
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
>>935 そのイベント毎回BSQが有利なように設定してあるかな
旗の位置が閉所にあったり、人が多くて鯖が本気を出さなければ罠牙が多い側が有利になるな
| 両軍GJ
|ω・)
|とノ
|ノ
この前はBの方が圧倒的に旗に近かったんだよな
1回目で判ったから事前に2、3回走って計測すれば絶対に判る
明らかに意図的だろあれ。まさに糞ゲーだった
ずraとsukeさんが、戦闘終了後殺しまくってたし
徹底すれば戦闘終了後の攻撃はイベント妨害でBAN出来る筈 イベントは貴重だけど出来レースなら主催に質疑かけるべき
とりあえず全員名だしは必要だな
それが意図的で、かつルール徹底されてないから
糞イベントなんだよな。主催が頑張りました頑張ったわたしたちすごい
ってだけのイベントって本当に迷惑なだけだわ
過疎タイムにやってくれるからゴールデンに影響しないのが救いだね
主催者のイベントページに掲示板できたみたいだからそこで言ってやれば?
お前らがアドバイスしてやって平等なルールになればみんな幸せじゃね
ここでウダウダやってる連中なんて俺含めて自分でイベントなんて企画できないんだし
BANで対応とか無理だろうな
GMが逐一戦場の末端までを監視できるわけじゃない
仮にマジで厳しく(終戦宣言後ダメージ与えたら即問答無用で)BANや停止対応するならすごいが。
間違えましたわざとじゃないと嘘つかれたらGMは対処できない
ついさっきwarに居るBの数見に行ったら0だったぜ。
ジェネクラ狙いまくりじゃん。
今日はお前らの嫌いな本隊戦モドキですね
糞ゲー確認するために参加してやったらやっぱ糞ゲーのオナニーイベントだった
何と何がどう同じなのかさっぱりだが、昨日のは面白かった
特に第3戦目
関係者乙としか言いようがないです
参加者はそれなりに楽しんで、つまんねといってるID:fr1VctV8こそがオナニー
という可能性を考慮にいれとく
このゲームは既にもう終わってんねん
それを考慮したらやっぱり楽しめたと言うべきか
本隊モドキなんて轢きしか能がないやつが群れる口実作ってるだけだ
オナニーに都合よく付き合わされる方はたまったもんじゃねえw
それに気付かないで参加してるやつもいるがな
強制してるわけじゃないし、面白くないなら参加しなければいいだけじゃね?
サイト見ると大規模戦だけにこだわってるわけではないし、
少人数なら少人数なりにやるから、楽しいと思える人だけ参加すればよい。
自分では何もせず口だけ偉そうに人を貶めて自分を高く見せる屑よりはマシ
>>955 可能性を考慮というだけなのにずいぶんな反応だな^^;;;;;
モドキの主催もELGサイドの人間が運営に居なくて困ってるみたい
当日の手伝いは居るけど、それ以外はほぼ一人でやってるからなぁ
一人でやってるならなおさら中立性に気をつければできるはずなんだけどな
取り組み自体は否定しないが
回数重ねる気なら、協力者を増やさないと行き詰まるんじゃない
1人でやっててこないだのアレなら十分GJだな
最近D鯖で始めたんだけど、切り身の買い取りって定点居ます?
って、warageスレですね。スレチなので無視してください
ほんと申し訳ないです
赤身は見た気がするけど定点だったかは知らない
ここ、Warスレだけどね
あけおめことよろ
一ヶ月に一度しか参戦しないけど
過疎時間にデストロイ上ポンで嫌がらせする屑がBにいるな
銀行前放置のシップ本をカルツァと勘違いして必死デストロしてたらしい
しかも明け方近く
課金相手ならむしろどんどんやれ
方向性は応援したいな
768 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:16:21 ID:uvYJzuUsP
10/01/06 01:42:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : さんさぞうえんください
10/01/06 01:42:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : うぜー
10/01/06 01:44:12: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : e1しんでe1にげ
10/01/06 01:44:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : b3みられ
10/01/06 01:44:59: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ギガ横で死んだのはたぶんわらいおとこ
10/01/06 01:45:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ロトン連打だから見たら轢いておいた方がいいかな
770 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:22:40 ID:mf45zvS10
B3E2でわらい程度に6dされてうざいってのもすごいな
晒しでやれカス
自分は轢き殺されると文句言いまくるくせにすげーやつだなこいつ
BSQの癌 ばーろ叩いてるのもこいつだろ
というか増援に行ったBの内の一人なんだが
三叉には、(裸の)E1しかいなかったぞ。そいつを轢き殺して終わり。
いくら恥ずかしいからってばればれの水増しにどんびきしたわ
気持ち悪い奴がいるもんだなぁ
晒しに帰れクズ
なんだか集団戦用の構成だと愉しみにくいワラゲになってまったな
次スレいらねーなこれ
だがあの人がいる限りスレは立ち続けるっ!!
いぬつれてきたのだれ
もー最悪
プンプン
BSQのichが一人とか、初めて見た。
いくら月曜の朝とは言え…
6時くらいにみてみ。ichねーから