1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:30:24 ID:QpX43shv
FO豆知識
詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手
長杖使用時のみ、ダメージに対して20%のブーストがかかる。
高ランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
セット装備は 「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」 でのみ効果が出る。
テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
アール系(ステ上昇)はLV21で薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、、LV41〜(2.5分)
PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
うんこ → ディーガの事 例:ラうんこ
シフデバ = buff = 味方ステータスアップ系補助テク → アール系テク (アグタール等
ジェルザル = debuff = 敵ステータスダウン系補助テク → ディール系テク (アグディール等
ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる。
3 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:31:16 ID:QpX43shv
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。
貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系 : 6HIT
ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
4 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:31:58 ID:QpX43shv
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
補助テク :強化は4種21以上
レスタ・レジェネ :回復テクニック。
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
5 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:32:44 ID:QpX43shv
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているユーザーSHOPのBラインがお勧め。属性を考えて揃えよう。
↓
中級者向け
武器 :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。
6 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:33:39 ID:QpX43shv
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系 草原安地
ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ?
強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
7 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:35:10 ID:QpX43shv
■両手杖PP上位20位 ■両手杖法撃上位20位
2430 サイコウォンド+10 1168 サイコウォンド+10
2346 サイコウォンド+9 1137 サイコウォンド+9
2318 サイコウォンド+8 1132 ダルガンロッド+10
2246 サイコウォンド+7 1110 サイコウォンド+8
2214 オウカロドック+10 1099 サイコウォンド+7
2212 サイコウォンド+6 1076 サイコウォンド+6
2199 ガオゾランロッド+10 1072 ダルガンロッド+9
2172 カザロドック+10 1063 サイコウォンド+5
2151 サイコウォンド+5 1036 サイコウォンド+4
2145 パンプキン・トリック+10 1030 ガオゾランロッド+10
2130 オウカロドック+9 1021 サイコウォンド+3
2128 ハラロドック+10 ダルガンロッド+8
2115 ガオゾランロッド+9 1005 ダルガンロッド+7
2112 サイコウォンド+4 996. サイコウォンド+2
2102 オウカロドック+8 992. ガオゾランロッド+9
2088 カザロドック+9 979. サイコウォンド+1
2087 ガオゾランロッド+8 965. ダルガンロッド+6
2060 カザロドック+8 960. ガオゾランロッド+8
2040 サイコウォンド+3 958. サイコウォンド+0
2033 パンプキン・トリック+9 948. ダルガンロッド+5
8 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:35:58 ID:QpX43shv
■魔導具PP上位15位 ■魔導具法撃上位15位
1662 プロモート・ピット+10 729 プーシャン+10
1629 ドリーク+10 702 プーシャン+9
1623 プーシャン+10 677 プーシャン+8
1598 デルピーク+9 666 デルピー+10
1585 デルピーク+8 664 プーシャン+7
1582 コニーク+10 645 プロモート・ピット+10
1577 ドリーク+9 644 デルピー+9
1567 プロモート・ピット+9 642 プーシャン+6
1566 プーシャン+9 627 プーシャン+5
1553 デルピーク+7 625 デルピー+8
1549 ドリーク+8 621 プロモート・ピット+9
1538 デルピーク+6 610 デルピー+7
1533 プーシャン+8 606 コニィ+10
1524 シャト+10 625 デルピー+8
1511 デルピーク+5 602 プーシャン+4
9 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 18:37:52 ID:QpX43shv
■片手杖PP上位30位 ■片手杖 法撃上位20位
1347:グラナホドラック+10 821:グラナホドラック+10
バジユラック+10 811:バジユラ+10
1310:お姉さんウォンド+10 788:バジユラ+9
1305:グラナホドラック+9 776:グラナホドラック+9
. バジユラック+9 771:プロモラ+10
1293:ウラヌサラック+10 768:バジユラ+8
1291:グラナホドラック+8 766:バジユラック+10
. バジユラック+8 752:バジユラ+7
1255:グラナホドラック+7 746:プロモラ+9
. バジユラック+7 738:バジユラ+6
1251:ウラヌサラック+9 737:グラナホドラック+8
1238:グラナホドラック+6 726:テスブラ+10
. バジユラック+6 . :プロモラ+8
1237:マジカルウォンド/C+10 . :バジユラ+5
. ウラヌサラック+8 722:グラナホドラック+7
1236:お姉さんウォンド+9 721:バジユラック+9
1210:お姉さんウォンド+8 716:バジユラ+4
1207:グラナホドラック+5 709:テスブラ+9
. バジユラック+5 708:プロモラ+7
1201:ウラヌサラック+7 706:バジユラ+3
1184:ウラヌサラック+6
1182:コメツタラック+10
1163:マジカルウォンド/C+9
1153:ウラヌサラック+5
1146:お姉さんウォンド+7
1145:コメツタラック+9
1137:マジカルウォンド/C+8
1133:ウラヌサラック+4
1132:コメツタラック+8
1129:バジユラ+10
ずれちゃってごめんねー
以上ですー
ナイススレ立て乙
グラナホドラとガオゾランロッド+がない
PP上位と法撃上位の強化値書き方(10)の方がいいかな
これから+武器って増えて生きそうだし
1乙です
>>12 デルピーク+10もないなー。PP確か2番目くらいになるはずだ。
>>1乙
これテンプレ入れてもいいんじゃね?
・使用キャラ等…ニュマコLv170、MF20、セラフィセンバ着用、フォイエLv50使用、補助無し
・敵サンプル…桜華S2、Lv155ブーマ
・データサンプル回数…クリティカルを除く100回
※サイコウォンド+10(法撃1168)
平均ダメージ…3825.27
最小最大ダメージ…3735〜3919(振れ幅184)
クリティカル…5回/105回、平均5751.6
※ガオゾランロッド++9(法撃1127)
平均ダメージ…3677.83
最小最大ダメージ…3463〜3867(振れ幅404)
クリティカル…4回/104回、平均5577.75
※ラビットウォンド+10(法撃821)
平均ダメージ…3458
最小最大ダメージ…3386〜3542(振れ幅156)
クリティカル…4回/104回、平均5175.0
※グラナホドラック+10(法撃821)
平均ダメージ…2759.81
最小最大ダメージ…2700〜2820(振れ幅120)
クリティカル…4回/104回、平均4114.25
※グラナホドラ+10(法撃926)
平均ダメージ…2856.99
最小最大ダメージ…2803〜2910(振れ幅107)
クリティカル…8回/108回、平均4274.75
※プーシャン+10(法撃729)
平均ダメージ…2732.0
最小最大ダメージ…2723〜2740(振れ幅7)
クリティカル…4回/104回、平均4096.5
速度を考慮するとグラナホよりプーシャンの方がDSP的にはまだ上なのか
法撃力に200近く差があるのに片手杖って本当に哀しい存在だな
テンプレは少ない方がいい。武器の性能一覧はPSU-Wikiにページ作って、
そこへのリンクの方が適切だと思う。
>>16 シャグが使えるテクターだとそうでもない。
特にダムとの相性がいい。シャグが敵の回り込みを阻止してくれた時はGJと思う。
テンプレ、ロッドのボーナスがダメージ1.2倍になったままなのだが…
ヒケック/Cやヴィシック/Cの例に倣うと「PA倍率1.2倍」だろうかね
テクにはPAしかないけど
ロッドダメージの計算は最終ダメージに+20%であってるのでは
>>17 なるほど確かにシャグ持ちには良いかも知れんな
ロッドの無い複合なんかのダムは純粋に法撃勝負だし、そういうシーンでは輝くか
>>19 うん、ロッドボーナス実装当初はたしかにそうだったと記憶している
で、先日ためしてみたらPA倍率1.2倍になっていた
いつ変わったのかはわからん
テノラシャグ来たら短杖は勝つる
さて、明日からの制限ミッションなんだが・・・
現行のLV20職20のステータス倍率だとテクターは
S防具着れる(セラフィおk)
キャス子WTのみ
A防具着れる(ハルクイおk)
GT( のみ不可) WT AT
だけになるんだが・・・
>>23 敵のLv低いんだし別に構わん気が
まぁハルクイがメイクイに下がるのは速度がなぁ…とはなるが
しかもどちらかというと防具より武器の方が問題だし
やはりミッション前に用意しとかないといけないんだろうな
他にもスタンレジ挿せずにゴリと対決って問題も。
ステータス調整があるから現状のデータではなんとも…
まずは明日のメンテが時間通りに不具合なく終わるのを祈ろうではないか
さすがに空気読めないMFも
今回の制限ミッションには来ないだろう
>>28 加えてソルアト、スタアト、回復テク制限。
スタンレジ挿せないB防具だときついよ、って意味ね。
>>29 無印のブルースみたいに今のゴリ動きも鈍いし
パンチモーションしたら避ければいいだろ
そんな難しいことできないです理不尽です><
>>29 昔はスタレジなんて(ry
というかソロでやるわけでもなし、そこまで苦労はせんだろ
ヌルプレイに慣れすぎてるなら無理だがな
34 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 13:07:00 ID:XXIUMjuC
無印時代ハルラジオでの他のプレイヤー追い出し事件や、升BAN者を出した
キャス子カフェチームにまた黒い歴史が刻まれた。
【場所】ユニ04全域 本部・・・パルム西カフェ
【ID】10094869
【キャラ名】PERISIE
【罪状】キャス子厨、種族差別厨、ムチムチ厨、痛い、キモオタ
無類のキャス子好きの痛いキモオタ
この過疎の中、長い間チームに来るものは拒まずでやって来たが
したらばにて、今更ながらに「今の状況はキャス子が好きな人が
集まるカフェとは言えないのではないでしょうか。」と持論を展開。
自分はキャス子以外のキャラを持っているくせに、他人がキャス子
以外のキャラでチームに来てはいけない、というギスギスな雰囲気を作る。
そこ(パルム西)に陣取って「ここはキャス子カフェだから、相応しくない人は…」
と主張する事はおかしい。と正論を言われると
ファビョって「そういうつもりで書き込んだわけではない」と持論を隠し
事態の収拾を図る。
ブログにてキャス子カフェへは行かないと宣言するも
すぐに撤回しチームに復帰する基地外。
ムチムチスレの住人で、ムチムチキャラの絵師でもある、BL必須
したらば
http://jbbs.livedoor.jp/computer/32889/ キャス子カフェうpろだ
http://misspsu.s206.xrea.com/
35 :
名無しオンライン:2009/03/26(木) 14:30:54 ID:JJioQg6n
単テクのロック数上昇ってなんぞ
炎 フォイエ 状態異常LVを上方修正します。LV41以上で、ロック数が上昇します。
ギ・フォイエ 威力、状態異常LV、詠唱速度を上方修正します。
氷 バータ 状態異常LVを上方修正します。
ギ・バータ 威力、状態異常LV、詠唱速度を上方修正します。
雷 ゾンデ 状態異常LVを上方修正します。
ギ・ゾンデ 威力、状態異常LV、詠唱速度を上方修正します。
土 ディーガ 状態異常LVを上方修正します。LV41以上で、ロック数が上昇します。
ギ・ディーガ 威力、状態異常LV、詠唱速度を上方修正します。
フォイエ・ディーガが2,3HITすんの?
つかラ系は?ねぇ?
ソニチはメギバースが余程強いと思ってるらしいな
(^見^)<オルゴーモンが二匹横に並んでるとき、効果抜群でしょ?
大型燃やしやすくなるな!実質威力2倍だし
メギバースはマジで不遇だなw
フォイエ・ディーガもロック数だけ上がって、単発なら笑うが
ショットの弾と同じで2HITするようになるだけだと思うぞ
>>40 (^見^)<テクニックは敵一体に1ヒットで変更はありませんよ。
>>42 そうなるとノスディーの存在が薄くなるねー
(^見^)<メギバース最強じゃないですか?体力吸収ですから敵集団のど真ん中で使えば実質ノーダメージで倒せますよ!
(^見^)<回復テクニックが制限される砂獣/Rで大活躍間違い無し!
厳密に言えばショットとは違うんじゃね
ノスメギドやノスゾンデと同じで結局1体には1ヒットだろ
殆どギ系のテコ入ればかりジャマイカ…。MFの回避ステータスの上方修正次第かねぇ。
ギディーガの状態異常Lv上方修正って状態異常なんかついてたっけ?
てか光テクには何の修正も無しかよ!
レグランツの反射ダメージ無くすとか見直すくらいやれよ!
フォイエとディーガ、真空波動拳化するという認識で良いのか?
まさかの2way
ギディーガって状態異常無いよな
>>44 あれはあれでさ
ホーミングついてるんだし
動きの早い敵にならいいと思う
ボラとかはディーガになるだろうけどね
1体だけとか雷氷以外とかはノスディ
>>50 …あれ、そういやそうだ
沈黙追加付加?? いや誤植だろうな
>>50 間違って書いてる?みたいなのもあるし
>グレネード ボンマ・マガ スキルLV41以上で、攻撃対象数を+1します。
スキルじゃないし
>ツインペネトレイション 消費PPを下げて、スキルLV41以上で、
>射程が短くなり威力を上方修正します。
射程が短くなる?威力あがるのはわかるけど
グレーネード41ってことはPAの上限UPだから
GMがツイン選べば最高60まであがるってことかな
タイプカスタマイズはPALV1あげるごとに1ポイントとられるって感じになるかも
グレネード50にするか
それとも41の状態異常メイン狙いで止めて
他PA上げるって感じとかになるんだろうか?
ただし、「タイプカスタマイズ」で設定可能な各項目はその全てを反映できるものではありません。
何かを特化させるのであれば、他の何かは設定を行えません。
全てを反映させたいのであれば、
それぞれの項目を低い段階で細かく割り当てれば限りなく近い状態に持っていくことは
可能ですがあまり実感できるレベルではない場合があります。
いや、これはもしやJCメギバースが神テクになる布石なのではないだろうか
>>55 マシガンがJCできないみたいに
ホールド系のテクってJCできたっけ?
ノスディが出来るから出来るだろう。
>>57 マガスのラスでグリナマシンガンをJCして
メギバースってこともできそうだな
あそこS3になったらきついわ
>>46 だと思う。スキルとバレットが「攻撃対象+」に対して「ロック数」と
別の言葉を用いてるのがなんとなしひっかかる
要するに
遠くでラ系撃ってないで敵に近寄ってギ系連発しろって方向性か
特にMFはHPと回避ステも上方修正してやんだから
敵群に突撃かけろとw
状態異常Lv0→1
とか
条件ミッションだとチャオ杖やダルガンロッドの防御力と精神力の補正が有効に働くんじゃないか?
確か40-50ぐらいダメージ軽減できたはず。
杖に限らずだけど、装備に付与されてる追加効果をゲーム内で確認できるようにして欲しいなぁ
お前らがロック解除ロック解除騒ぐから斜め上になっちゃったじゃないか
威力だけあがればよかったものを単発でロック解除だなんて意味不明な結果にorz
結局単体相手には何も変わらず終い・・・
だからロック解除なんかされてないって。単にディーガとフォイエが二体に当たるようになっただけ。
普通にリミットブレイクフォイエとかディーガっていうだけで期待してしまう
まぁ何度も裏切られているわけだが
ロック数が「上昇」だものな
しかしバータの凍結LVあがるのはなにげに嬉しい
41↑がLV4になったら使い勝手かなりかわるだろうなぁ…
途中の凍結LVが上がるだけで、LV3のままだったらどうしよう
メンテ終わってから試してみない事には何ともいえないな。
MFのHPと法撃も上がるみたいだけどFTやAT以下だろうが
フォイエ&ディーガ : 状態異常LVを上方修正します。LV41以上で、ロック数が上昇します。
解釈1
2個のフォイエorディーガが重なって飛んでいく
敵のくらい判定数が1だろうが複数だろうが、2発あたる
いわゆる真空波動拳
解釈2
ショットの弾と一緒
敵のくらい判定数が2なら2HIT、1なら1HIT
解釈3
劣化ラフォイエor劣化ラディーガ
敵が2体重なっていれば2匹に当たる
敵のくらい判定数にかかわらず、1HITしかしない
3だったら\(^o^)/オワタ
さぁヴィヴィアンのカマキリで試すんだ。カマキリは2ヒット当たる
武器でも撃つ場所によって1ヒットしかしないから後ろから当てないと
ダメかもしれん。
ディーガだと検証する前にカマキリ死んでそうだけど
フォイエは燃焼レベル5で2ロックか、ライフル以上に燃やせるな
ギフォイエは燃焼4で詠唱速度と威力アップかな。
ガオゾラン複数相手にどこまでやれるかな。
ギバータとギゾンデは凍結、感電レベルともに5か。
こいつはソロで使える…
しかし、謎なのはギディーガだ、状態異常なんかついて無いだろ。
MFは
HP、回避力、法撃力も上がる。リミットブレイクもする。
結構うれしいぞ俺は。
砂丘のコグ
>>70 普通に3だろ。ロック解除やるならMF実装したときにやってるって。
あと、いやな予感がするんだがリミットブレイクってヒット数を増やすだけなんじゃないか?
例えばリミットブレイク・フォイエならLv21のラフォイエでも4ヒットするようになったり
Lv41フォイエなら3ヒットするようになるだけで。
>>74 リミットは杖のリンク属性値を20%うpに決まってるだろ
え?緑?? 緑が許されるのはLv10マデダヨネー
相変わらず闇属性の敵に有効なテクがレグランツ(笑)だけだな
追加されるであろう長杖ガジューシースが
リンクした攻撃テク(闇以外)を強制的に光属性攻撃にする(エフェクト的な変更は無し)
とかそいう方法でフォローしてくれんかなぁ…
MF20でHP95%,(現85%)、法撃160(現152%)、
回避120%(現100%)くらいかな?
fT20は回避200%なのにまだ上がるのか?
とか思って見直したら『基本』の方をいじるのね。
>>70 解釈4
バータやゾンデみたいに貫通するようになる
おまいらずいぶん後ろ向きだな。
FTは回避のみとか本当に不遇確定だな…
確かイルミアップデートの時は他はステータス上がったけど、相対的に弱体扱いになったんだっけ?
>>77 言ってる意味がよく分からんけどその回避200%の部分がさらに上がるって事で合ってるよ
基本と言う言葉に騙されているっぽいみたいだけど、ステータス欄に表示されている回避力の正式名称は『基本回避力』だよ
ここから装備によって修正されるから『基本』という言葉をつけているに過ぎないと思う
>>77 基本の方って基本しかないんだけど
基本を上げるってことはタイプ補正を上げるってのを分かり易く書いただけだよ
>>81 指摘されると確かにそうだ。ありがとう。
今違うとこを見直してたんだが、
※待機所はLV10から10刻みにLV100まで用意されております。
条件ミッションで固定されるLVに合わせて装備の確認等にも
使用いただけます。
やっぱりLV20のGAMはアゲハセンバ辺りが必要そうだね。
MFはニュマ男41〜キャス子54だから必要防御最低ラインの
クリシラセンバ(65)でさえ・・・・
爆発だよ爆発
MFの回避かなり上がってるねー
ギディーガに沈黙5ついてる!
ラディーガにも毒きたこれ
リミットブレイクMFだけかw しかも初級テクだけどかマジフォイエ貫通の方向な気がする
>>70 やっぱり3。
ちなみにギ系の威力上昇は10%
フォトンクラフター
テクニックを使用するときにフォトンを取り込み、体力を回復します。
だってさ、回復要らずか
またご意見・要望に要望する日々か
沼子LV170 MF20 ステ
HP 2456
命中 296
法撃 2971
防御 238
回避 1412
精神 1315
持久 9
法撃精神がFTと同じぐらいになってる、回避はFT以上
>>94 ウパを横から撃ってみたが一箇所しか当たらない。
ちなみに敵二体に当てるのも二体目が少しでも奥にいるとフォイエがすぐ消えるので
成功し易いとはちょっと言い辛い。(マヤリーヒットを二体に当てるのと同じ感覚)
>>96 精神は前からほぼ同じ
沼♀ Lv20 リストうp
MF FT AT
HP 455 524 555
攻撃 87 126 238
命中 45 74 145
法撃 581 581 504
防御 43 35 51
回避 218 218 218
精神 238 238 188
持久 9 12 12
>>84 ホントそうなりそう。弓の倍率40%上がってる
>>70 3だった。
●●
↑ここからフォイエで2体に当たる。
Lv20でも武器はそこそこ持てるけど(サイコはダメだったけど)
防具がきついなぁ
昔使ってたアゲハは売っちゃったし・・
フォイエ、ディーガとまじで
>>100な感じだわ
密接したアギータにようやく2体当たる感じ
ゴウモン先生とか2体同時ヒットはかなりくっつけないと駄目っぽさw
そんな事よりカマトウズに2hitするかのレポートを頼む
しかも41からなのでPA上げには役に立たないという
(・豪・)<はいはい、ロック数増加させといたよ、テク強化はこれでおしまい
遺跡のボラ、スヴァに1ヶ所しか当たりませんでした。カマキリも1ヶ所
ロック数増加意味ねぇ・・・w
>>106 thanks
つまり、大勢の小型相手で密集してる所にフォイエやディーガを使うと、
「2体に当たる事がある」って訳だね
>>108 あ、カマ2体密接させて接射ってのはやってないよ?
あのデカさだから多分無理かなとは思うけどw
ニューマン 武器15
キャスト 武器10 属性・耐性3
ビースト 武器10 属性・耐性3
ヒューマン 武器20 属性・耐性5
タイプカスタマイズ、ヒューマンまじパネェっすw
お、ついにギディーガに沈黙きたな
何もなかったのがおかしかったくらいだから当たり前っちゃ当たり前だが
緊急メンテ開始
2ロック意味ねえな。リミットブレイクとセットってことか?
しかし、ギフォイエ燃焼レベル5だぞ。
ギディーガ沈黙レベル5と使い分ければ、法撃耐性もちっとはマシになるかな
993 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/25(水) 12:46:54 ID:IoE5DVqI
とりあえずニュマコのバージョンUP前のステータス明日はどうなるかな
フォルテクターLV20
HP 2967
基本攻撃力 754
基本命中力 510
基本法撃力 3113
基本防御力 206
基本回避力 1322
基本精神力 1367
基本持久力 12
マスターフォースLV20
HP 2186
基本攻撃力 523
基本命中力 309
基本法撃力 2702
基本防御力 250
基本回避力 642
基本精神力 1376
基本持久力 9
アクロテクターLV20
HP 3137
基本攻撃力 1213
基本命中力 990
基本法撃力 2667
基本防御力 300
基本回避力 1476
基本精神力 1084
基本持久力 12
>>117 別に敵についてもよくね?
ギディーガ使うような敵と律儀に接近戦かますマゾはどれだけいるのかね
沼子 Lv170
MF20(右は修正前)
HP 2087→2456
攻撃 499
命中 296
法撃 2580→2971
防御 238
回避 614→1412
精神 1315
持久 9
FT20
HP 2833
攻撃 720
命中 487
法撃 2973
防御 196
回避 1328
精神 1307
持久 12
AT20
HP 2996
攻撃 1358
命中 947
法撃 2580
防御 285
回避 1412
精神 1036
持久 12
MFの回避がATと同じとは…
>>113 ああスマン・・・ メンテに入ってSS見直してたらニュマにも属性・耐性5あった
ついでに更新
沼♀ Lv20
MF FT AT WT GT
HP 455 524 555 702 553
攻撃 87 126 238 288 270
命中 45 74 145 121 168
法撃 581 581 504 512 478
防御 43 35 51 66 48
回避 218 218 218 195 117
精神 238 238 188 174 125
持久 9 12 12 12 14
MFは回避大幅に上がってるのが一番の収穫かもねー
fTは命中が低いが、逆にそれを利用して
鞭ガードクラッシュという戦法も使えそうだな。
MFの法撃はFTより高くなってるぞ。微妙にだがw
ニュマコだとFTに職ボーナス3%つくから微妙にFTのが高いが。
とりあえずフォイエ41↑で2ヒット余り当たらないぞって送っておいたw
>>121 Lv20でサイコは無理だがガオゾラン+とかグラナホドラは装備できるな。
>>123 そんな戦法するならWTかATやったほうが…
>>101 アゲハセンバならつくればいいじゃない
昔は知らないけど、今なら資金的にも余裕でしょ?
どうせならフォイエとディーガ2連にすればよかったのに
オルタカーボンすらストミで掘ってたあの頃
ナノカーボンだけのためにパルム遺跡でカーボン放棄してました
一週たった一個の為に一喜一憂してたあの頃
>>119 いあそのぐらいないとさすがにきつい
マガスのラス本当きつかったよ
>>131 遺跡に乱入カーボンがでないMAP・・・
やる気なくしてたあの頃
>>133 アゲハ基板7000ぐらい?
カーボン1個2500x6
属性フォトンx10?
ティアナリン
3万ぐらいで1回つくれるし
100個つくっても300万
とりあえずフォイエとディーガの巻き込み判定を大きくするように要望送った。
あのサイズなら破裂して2次被害与えても良いレベルだろ
そんなことよりラ系をだな…
というか無理してテクターでGAMやらないでもいいだろ
せめてA防具装備できる制限LVからやればいい
しかしなんでギだけわざとらしく強くしたんだろうな
一部の脳筋テクター様がやっていた回避頼みのギ連打戦法をデフォにしようって考えなのか
JC無敵だしありっちゃありだけど、結局どいつもこいつも接近戦ってさすがに開き直りすぎでしょ
(^見^)<ラピッドリアクタつければ回避上がるんで、それでJCテクやってくださいwwww
ギ系は、範囲を広くしてほしかったな
今の倍くらい
JCメギバース始まったなw
>>139 たこ殴りにされるリスクがあるからってだけじゃないの
ダメージ数値では
FT補助4とMF薬2
で同等ぐらいになったかな?
>>127 まあそう言うな。ダウンさせて直後にテクぶちこむとか使えるかも。
今思ったんだが、フォトンクラフターでレグランツの反射ダメージ相殺
できないかな?
>>145 可能性としてはできなくはない
レグランツが与ダメの12%反射だから、それ以上の回復ならノンリスクになる
そういやアップデート内容にエフェクト関連なかったな…
クラフターとメギバースであへあへうへへ
>>136 判定自体は小さくないが敵に触れた瞬間消えるので
同時に当たるくらい並び方でないと二体に当たらない。(横に二体は比較的楽だが縦はまず無理)
マヤリーヒットが二体当たるようなもの。
ちなみにテクターにはあんま縁ないだろうがマヤリーヒットの消費が属性バレットと同レベルまで下がってた
>>133 アゲハセンバの基板はNDの合成屋で6000メセタで買える
素材は
>>135のようなかんじ
300万メセタ突っ込んで100回合成すれば70回は成功が見込めるのだからじゅうぶんじゃね?
6属性50%狙うなら話は違うけど
問題はフォトン代だな
ダイフォトンなんかメンテ前でも4000メセタだぜ
これからもっとフォトンの値段が上がるだろうし気軽に量産できなくなるかもな
ふむ俺のフォトン展覧会の展示品を正式な値段で並べる日が来たようだナ
属性フォトンのカンストの山が店を埋め尽くしてて困っていたところだったんだ
とはいっても使うのは10個づつなのだから気合入れてつくるなら合成待ち時間の間に次のを拾いに行くぐらいで(r
おぼえがき
バンフォトン: MAG' 森
レイフォトン: MAG' 森
ゾンフォトン: 雷獣
ダイフォトン: MAG' 洞窟
グラフォトン: 聖獣
メギフォトン: HIVE
>>153 気合入れて作るなら32個一気にセットして合成するだろ
お前は合成待ち中に320個のフォトンを集められるのか?
>>154 自分のフォトン売りたいのは分かるが必死杉
ぶっちゃけBやA防具とかそこまでガチ合成しなくても構わない人
多いだろ。敵もそれくらいのレベルなんだし
実際無印のレベル20代なんか無属性でも当たり前だったし
>>154 なんか以前にもこういう反応見たことがあるような気がする
うん、ごめん。「気合入れて」ってのがどういうものなのかは個人差が大きかったね。
「気長にぼちぼちとつくる」っていう表現ならいいかな?
FTだと鞭と片手、ダガーPA2段目だせるようになるんだよな
鞭の2段目だせるならドラとかならテクよりいいかもな
ATみたいに早くはないから、実際わからんが
とりあえずは状態異常含め
全部の各PAを+1あげるのがよさそうだな
>>155 凶飛獣RのSS見ると敵Lv50だけど…
>>155 お前はヴァーラのフォイエの恐ろしさを知らないようだな
属性揃えないと2発であぼんだぞ
ちょw
アップデート延期告知キタコレwww
まさに斜め上の展開
気長にぼちぼちとアゲハセンバつくりながらアップデートを待つことにしようかな
とりあえずFTはA防具無理ってことでいいのかな
アゲハ適当に量産でいいよね?
MFもSライン縛りだからきっついな…
FT、適当なBライン、メイクイ装備がいいのかな?
あれか…。延期ってことはテク修正弱すぎるから何とか汁!と
来週までに強化要望を投げまくれば良いのか?
>>166 ラ系解除だけで十分だろ・・・
メギバース?なんですかそr
B防具はともかくメイクイが一番違和感ありそうだな
最後にメイクイ装備したのって多分電光あたりだったな
てかわざわざテクターで行く必要性があるのか知りたい
ポイント貯めるだけなんだから楽な職でいけばいいんじゃねーか??
ガンナー系ならフォイエなんてステップ射撃で食らう事もないしさ
倉庫には捨て値で売られていたのを買い集めていた各種Bランクユニットが大量にあってだな…
役に立つものがあるといいな
>>169 別のどの職で行こうとそれは人それぞれではないのか?
楽に済ませたいなら効率いい職行けばいいだけだし
自分の気に入った職で足りたいならその職でやるだけだし
>>166 しっかり丁寧に分かり易くかつ簡潔に要望を書かないと
またフォイエ・ディーガみたいに斜め上修正になるぞw
そうだけど着るラインがどうのとかテクで足止まるって分かってるのにフォイエがどうのとか言ってるから
いちいち考えるのめんどくさくねぇのかなってね
別にGTとかでもいいじゃんってちょっと気になっただけさ以後スルーしてくれ
メイクイの値段がえらいことになってるなw
どうしてもfTでやりたいのか
176 :
sage:2009/03/27(金) 00:29:38 ID:Dx3XxrWF
おっと、ギイ/スマートを忘れてもらっちゃ困るぜw
メイクイ自体はすぐ出ると思うけど
Rミッションは他の職よりテクターの方がDPS良さそうだったが…
俺はそう見えたな。
初期のPSUに戻ったと考えたら沼子fTとソリパfGか
ちょっとメイクイ試したけどこりゃ慣れないとモッサリがなー
>>169 俺のニュマFT、MFしか20あげてないし
WTはやるつもりもないので10で止めてる
別キャラでガンナーあるし
ニュマで前衛やガンナーメインでやるつもりないから
タイプカスマイズもあるし、かさばりすぎるのが嫌だしな
>>179 ちなみにチッキ2段目で1000出てるけど、それでもテクターのが上?
て
184 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 03:01:33 ID:AronClL1
必中のテクニックのほうが↑
185 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 05:10:43 ID:w+nRIDe7
強化されたのにあいかわらずのネガスレか
全てにおいて最強になるまで要望送り続けてください
>>149 なに言ってるんだ? んなの理解した上での発言だよ
ラ系みたいにヒット+小範囲の2ロック判定を追加しろって要望に決まってるだろ
MFとFTの法撃が並んでるのが納得いかねえ。
ただでさえクイックなしとテクLvで割りくってんのに。
MF弱体かFT強化、あとFTのテクも強化できるよう
毎日要望送ってやる。
賢者様は法撃力が最高でないと気がすまない、と…
声の大きい奴が得をする
補助も射撃もあるというのに
GTとRAスレを荒らしてるやつがこっち来たみたいだな。
こっちはMFなんて糞職やりたかねえんだよ。
テクメインのFTのはずなのに、テク強化できないってのはおかしいだろうに。
槍のPALvアップ?笑わせんな。
これからリミットブレイクできるようになるだろ。
たぶん。
194 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 06:40:45 ID:r1g9iVD8
俺もFT→MFとテクターメインでやってきたが、187の意見はないと思うわ。
攻撃テクしかとりえのないMFにFTが攻撃テクで並ぼうとすること自体おかしい。
FTは複合なんだから控え目な攻撃力で十分だろうが。
>>194 FMとFFの攻撃が並んだのかよ?
GMとFGの攻撃命中は並んだか?
FTが複合?馬鹿だろお前。複合ってのはWT、GT、φGのことだろ。
FTはどう見てもテクの特化職だぞ。
弓とかカードあるってのも言い訳にならない。
FFとFGからハンドガンや槍があるからマスターと同じ攻撃力ね、って言われて誰が納得するんだよ。
fTが複合とか言い出す奴まで現れてワロタ。
WT>のクレクレ連合が大勝利したみたいだし、fTももっとクレクレした方がよかったのかもな。
テクしか使わないようならなおさらfTをやってる意味がわからないんだが
198 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 06:55:33 ID:r1g9iVD8
今までPTでの需要がFT>MFだったのはわかってもらえるん?
補助の存在がものすごくおおきいんだよ。
なのでFFとFMの関係やFGとGMの関係とは微妙に違うこと理解できる。
両者ともマスターの方が需要高いだろう。
補助か射撃すてるなら理解できるんだがそれも嫌なんだろう?
正直わがままにしか聞こえない。
199 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 06:55:34 ID:qlBTXIa5
>>196 GTやってる奴って性格悪そうだよな
何故かって最初は補助を上げてくれたら文句は言わないとかの意見が多かったがいざ実装されると今度はもっと攻撃力クレクレしまくってこれだからなw
自己補助は関係ないわな
ファイターガンナーの攻撃力はフォルテ>マスター
fTはMFの声のでかさに負けただけ、回避もちゃっかり貰ってるし
>>194 貴様がテクター使いじゃないことが良くわかった。
FTが複合ならFFも複合だな。
複合引き合いに出すってんなら、GMとGTの攻撃が並んだわけだが。
それにならってMFはWTと同じ法撃になるのが筋だろ。
なんで特化職のFTと同じになるのか納得いかねえ。
テクの性質考えると基本ステはあれでいいと思う。
スキルバレットとはちょっと違う。
しかし、テクのカスタマイズがMFしかできないってのはちょっと
おかしいとは思う。
>>195 まずその考え方がおかしい。
MASTERタイプが特化職 FORTEタイプは専門職
構想上先に生まれたのがマスターで、マスターが「最上位」
しかしながら小癪にも、フォルテタイプはスタイルカスタマイズでPA41〜を使えるし
おおよそ多くの攻撃方法で優位に立てる(打射両道、多種の武器とアーツ)
FTにしてもLv4補助で法撃値はMF超えるし、
モーションクイックもFMGMと比べればおまけみたいなもの
↓ そう思ってるのはお前だけ
>弓とかカードあるってのも言い訳にならない。
AT、fT、MF
このPTだとfTはただの劣化MFになる
AT、fF、FM
AT、fG、GMの場合は力のフォルテ、早さのマスターで住み分けできてるのに
まあ、fTもMFもどっちも要らないんですけどね^^
>>204 >モーションクイックもFMGMと比べればおまけみたいなもの
お前がMFもFTもロクに使ったことのない馬鹿だってのはわかった。
>>205 場所によるだろw 一概に劣化と決め付けるのは脳ミソ足りてない
>力のフォルテ、早さのマスターで住み分けできてるのに
なにこの恥ずかしい言葉w
早いってのは単位時間内により多くのダメージを与えられるって事だから
前者も後者も同じじゃん
>>208 fTのカード弓をどれだけ過大評価してるんだよ
攻撃命中がいくつか見てみろ
あながち間違ってはいない。
主力のノス系、ダム系テクはモーションクイックの意味があんまり
無いからな。
>>208 >前者も後者も同じじゃん
そうだよ、だから文句は出ない
AT、fT、MFの場合は法撃互角、早さが違うのでfTに勝ち目がない
212 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 07:14:56 ID:r1g9iVD8
複合って表現がよくなかったな。
MFが攻撃テク特化
ATが補助テク特化
に対してFTは攻撃テクと補助テク両方できるという意味でいいたかっただけ
だから複合ってところは気にしないでくれ。
とりあえず補助ができるのはでかいってところだな。
ま、FTがカスタマイズできるようにという点だけは同意なんだがね。
マジキチ
なんだヅラか
補助、弓、カードの存在を考えると基本能力は
MFとfTは互角ぐらいだろ。
ただし、カスタマイズでMFがリミットブレイクすると
差が大きくなっちまう。というだけ
fTの補助テクはMFにもかかります
ATがいれば当然そいつの補助が両者にかかります
fTとMFが一緒にいるだけでfTは劣化MFに成り下がります
MFは常に薬で補助を上書きしてください><
何がしたくてFTやってるのか理解できんw
MFは元よりアタッカーとしてデザインされたが、諸般の事情で冷遇されてたのが
(法撃力が補助抜きで劣る、PA41〜の伸びが悪い、クイックが微妙)
今回のアップデートで正しい位置につくだけだろ
法撃減と補助制限はクイックの代償だろ
FMとGMは攻撃減と武器制限でクイックを貰っている
MFは実質武器制限無しなので代わりに補助制限
ATとfTの補助テクレベルは逆でいいと思う
ATは打撃も銃劇も罠も fTより上なんだから、
テクは特化職の方が上でいいはず
ボディ不可なパルム用炎アゲハが30%↑出来ねー!
残り2つはテイロ/レインボウで底上…どこやったかな?
MAG遺跡Bでデルナディアンと握手
>>207 同意w さすがにこの発言はロクにプレイしてない証拠
っていうかダム系なんて41〜50で伸びるから最終ダメージはFTとMFでほとんど変わらんぞ
補助使えるのがでかいとか言ってる辺りAT本職さんですか
テイロ/レインボウは倉庫になぜか8個あっ(r
賢者様は魔法使いと僧侶の両方を凌駕していないと気がすまないらしい。
ドラゴンクエストとかなら確かにそうなのだけどさ。
…で、賢者様になる前は遊び人だったのかね?それとも悟りの書を使ったのかね?
賢者はATだろ
僧侶がWT、GT
魔法使いがfT
MFは大魔道
テイロレインボウは、砂丘Bでゴルダニア掘ってたらけっこう出る
25日にテイロレインボウ買い漁ってた奴はどれくらい儲けたんだろ
エレメンタルウェポンってもちろんテクニックにも影響するよな?
>>225 魔法使いが大魔道に劣っていても何も問題ないよね?
自己解決できてよかったじゃない。
fTはMFを範囲から外して補助をかける
MFの回復はしない
これを徹底しましょう
>>230 大魔道は勇者一行の仲間にはならないので
ソロをやってくださいね^^
なんか変なのがわいてるなー
補助特化がいる状況で攻撃特化のMFにFTが負けて何がおかしいのかw
FTのテクもポイント振れば41↑にできるんだろう
41からいろいろ攻撃テクが大幅に変わる仕様なら複合テク職とも差別化できるしな
31からいろいろクレクレにすると下手するとAT以下になるんだぜw
>>187 すげぇな、今回の追加要素でどんなことができるか、ほとんどわかってないってのに。
MF弱体なんて単語まででるとはホントすげぇな。もうちょっと落ち着けよ。
FTの攻撃テクなんてMFに全面的に負けでいいんだよw
流し読みしたからよくわからないけど
MFがフォイエ撃ったら火の鳥が出てくるようになるとあっしが幸せになれる
カイザーフェニックスか
>>236 まぁ極端なこというとそうだわな。
だってMFはそれしかすること(できること)ないんだから。
バランス、バランスと言いつつ結局自分が強くなれば
他のバランスはどうでもいい、本性が見えましたね
>>239 だからATやfT(WTやGTのもだが)の補助は薬で上書きして消せよ
できないじゃなくてしなくていいだろうが
fTを補助テク50にして、攻撃はそこそこだけど補助なら頑張れる職
にしてもいいかも
>>241 うん、わかったわかったそうするよ
だめだこりゃ
まあ、MFが嫌いなだけでfTはどうでもいいんだけどね
MF嫌いでFTどうでもいい
只のお客さんでしたねw
カンストしてないと追加要素ろくに利用できんだろ
ヴィヴィアンとキャッキャウフフしてこいよ('ω'` )
>>244 好きだの嫌いだのは感情論の最たるもの
感情を処理できん人類はゴミ、本性が見えましたね
でも
>>240は図星だろ?
ゲーム全体のバランスなんて誰も考えていない
自分が出来るだけ強くなるバランスを望んでいるだけ
攻撃特化のMFがFTに攻撃面でFTに勝つのがバランス面で見て何がおかしいのやら
まあ飽きたから帰れよ
ちょっとは読めよ
FMとfF、GMとfGの攻撃力
クイック、PA50
補助は他人にもかかる
ついでにアレだ
FFやfGは攻撃職なんだからGMやFMよりクイックがない分攻撃高くてもおかしくないんだぜ
FTは攻撃に特化してないだろ
うは
予想通りw
やっぱりバカだな、FTも補助捨てたらMFより攻撃高くなれるんじゃないのw
わかったわかった
MFは補助3以上を持ってるテクター(まあ全テクターだが)がいるPTには入るなよ
はいはい帰ってね
お前が勝手に基地外制限部屋立ててね
入るなら常に薬で上書きを徹底
文句言われたら
「fTさんに申し訳ないのでこうしてます」って説明しろ
231 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 08:47:35 ID:jDAieXzm
fTはMFを範囲から外して補助をかける
MFの回復はしない
これを徹底しましょう
別に自分もたまにFTやるからなんとも思わんわw
>>248 944 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/27(金) 05:53:59 ID:oZ/poYJH
スレはチャットするところではないよ
2ちゃんねる初心者ですか?(笑)
945 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/27(金) 05:54:34 ID:jDAieXzm
すいません、以後気をつけます
このスレでの態度は以後気をつけたとはとても見えないし
尚且つ自ら感情でものを言っているだけだと認めている
そんな者の指摘が果たして図星などとどれほどの説得力があることやら
愚劣なことを言うようにしか思えないが
>>258 ふざけた顔ですいませんでしたって言ってるAAあるだろ、あれだよ
香ばしい
PTだったらfTは補助で活躍できるんだから同じだろ。
ソロは補助効果と射撃でMFと互角だっての
強化された弓40とカード40でしばらく我慢しとけ。
そのうちリミットブレイク実装されるだろ
結局プレ実装状態で実質一時間くらいしかプレイできなかったアップデート(笑)
だったのに妄想が凄いなw
ソロ互角
MFと混在した時点で時分の補助がMFにもかかるので負ける
いつ勝てるんですかね
弓やカードのPA上げても自身の攻撃命中の低さはどうしようもありませんよ
MF嫌いでFTもどうでもいいのに何でそんなこと気にするの?
俺は攻撃テクが好きだからMFやってるよ
で、もしもMFで詰むならfTにしようと思っているのだけど、今のところMFで詰むようなことがないんだ
だからずっとMFやってる
まぁ、詰むことはないけど、総合的にはfTのほうが楽だよね
…何の話だったっけ?
テクター最強の攻撃ノスディは現状だと
補助4付きfTで2800。
薬飲んだMFは2600。
ノスディはモーションクイックほとんど意味ねえし。
MFの法撃強化当たり前だろ。
>>266 言っている意味がよくわからない
あと41以上の弾速アップは無視か
>>266 ラとギ、単体、貫通は絶対使うなよ
AマグとSマグの差もあるしな
モーションが速くなるのは杖を振り上げて降ろす動作だけ
ノスディが出る間隔は変わらない。
ある程度接近しないと3HITしないし
弾速上がってもあんまり変わらん。
メインキャラFTの俺だけど、別に266じゃなくても意味分かると思うんだが・・よくわからんとかギャグか?
MFは攻撃テクしか出来ない代わりに他を捨ててるのに
攻撃テク回復補助(一応射撃も)ができるFTにその長所である攻撃テクで負けててどうすんの?って話だろ
クイックとPA41の恩恵はあるけど、回復補助が使えるのは相当差があるだろ
魔法攻撃力くらいは最強でも良いとおもうけどな、MF完全に趣味でしかなかったし、強化された所で結局趣味職のような気もするし・・
いいこと思いついた
お前ずっとヒゼコン付けてろ
回復補助が自分にしかかからないならそうだろう
まあ自分さえ良ければいいMFはそういう考えなんだろうな
補助回復がPTの為にあるなんて思いも付かないんだろ
>>259 自省することを元より捨てていたとなるがそんなのの主張余計通るまい
聖帝様でもあるまいし
補助回復では劣化AT
攻撃テクでは劣化MF
ひとつの職が死にましたとさ
ゴーモンやジャーバに500×3くらいのカードを投げる趣味職になりましたよっと
240 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 08:57:58 ID:jDAieXzm
バランス、バランスと言いつつ結局自分が強くなれば
他のバランスはどうでもいい、本性が見えましたね
普通逆だろ。
自分の補助で仲間のMFさらに強くなるんだから。補助職はそれが楽しみだろ。
そんなに嫌なら
メギスタールずっと使えばいいじゃん
jDAieXzmさんがきっとFTの強化案を出してくれるんだろ
FTにダブセとかw
>>206 が全てだな
煽られて火が付いちゃったから必死にネガってるだけ
建設的な意見は何一つ出さないからスルー推奨
法撃を上げればいいだけ
MFのfTはこうなのに云々という要望のせいで据え置き食らってるんだから
んじゃくだらん煽りはいらんからFTの法撃あげる要望だしといてくれ
皆が、しあわせになれる
>>276 FMやGMにかからないだろ
お前が薬で上書きしろ、補助がないということで法撃上げてもらったんだからさ
職・種族・廃人度・キャラ形状・RMTなどを話題に同じゲーム内の対立を煽り続ける。
収まってきても関連する話題を出して蒸し返し続け論争を再開させる。
アップデートで息を吹き返すことを防ぎとどめを刺すために。
>274
ATに次ぐ補助性能とMFにも劣らない攻撃力を兼ね備えた素晴らしい職だろ。
それともfTは何をやっても最強でないと気が済まないのか?
284 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 11:28:23 ID:LTzJztlV
フォルテクターそんな酷いのか?
やりたくなってくるじゃないか
確かにアップデート後のfTは
何をやっても最強でない
ですね
やけに伸びてると思えば
いいからアップデート内容堪能して、もっとタイプカスタマイズ増えてからあれこれいえよ
時期尚早もいいとこだと思うんだが
俺も早くFTとかMFとかやりてぇよ!!!1
287 :
うおてく:2009/03/27(金) 11:36:14 ID:hbwJ4Nxa
呼ばれた気がした
汎用性って言葉の意味が判らんのならMFやってろよ。
補助はATに貰えるんだろ?
FTとMFとどっちが強いとか関係ないだろ?
アップデートしてもテクの扱いが酷すぎるんだから、そこをツッコむべきだろう
リミットブレイクの謎を解くんだ
適用は初期テクだけという書き込みを何処かで見たがそうなのか?
>>288 お前はMFでは補助貰うなよ
その条件で強化してもらったんだからな
jDAieXzmはさ、MFに補助かけたくないのなら白補助かけなきゃいいじゃん。
NOUKINやガンナーの精神力なんか死にステだろ?
で、自分用にはメギスタールね。つまり、メギスタール→赤→黄→青とでもやればいい。
すぐにできることですから早速実行してくださいね。
293 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 12:06:34 ID:LTzJztlV
中高生あたりがよくつかうな
「最強」
ID:jDAieXzmの理屈だとFTがいたらWTやGTは劣化ファイターと劣化ガンナーになっちゃうから
FTは補助だけでなくテク全部禁止になるな
>>292 GTやWTがテク使うかも知れねーだろ
おめーが薬で消せ
>>290 自己レスだが
リミットブレイク○○って単純に○○テクの敵に対する1HIT制限が外れるってことなんじゃないの?
フォイエとディーガが2ロックに修正されてるし他は全部貫通テクだし
制限ってのがPALVじゃないなら他に思いつかん
297 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 12:13:01 ID:7+nE2iuy
公式よくみたら
きのう配信されたミッションクリアしてもAPじゃんくAMPがもえらえるだけで
こっちはアイテム交換メインなんで
タイプカスマイズやスタイルカタマイズはできないんだな
前の公式には条件ミッションすることで
カスタマイズできるとか書いてあったような気もするが
>>295 なんでそんな馬鹿らしいことしないといけないんだ?
>>296 >回復・支援特化のフォルテクター
でもこれって単純にPAレベルあげれるってことって思うしな
>291
MFは補助が貰えない職じゃない。補助が使えない職だろ。
攻撃特化と補助特化が組めば相性が良いのは至極当然でまたそうあるべきで、
お前の言い分は、たとえばfFはテク捨てて攻撃力を高めてるんだから
パーティに入っても一切補助は貰うなと、そう言ってるんだが。
本気でそんな狂った主張するわけ?
>>294 トルダンが出来てTクローとナックルがSのハンター
トルダンが出来てグレネ以外の全ての銃が使えるガンナー
は存在しません
fTはろくに使いもしないカードと弓でMFの罠によりステータス据え置きです
>>300 PTにテクターが居れば補助は誰でも貰えるので
補助がないから〜と言う理由での強化は間違いだと言っている
これを理由にするなら一切の補助を拒絶すべき
>>187 火力が欲しくてMFが強いと思うならMFやれよ
>>303 レジストユニットの説明のページにさ、防ぐことができる状態異常のアイコンが並んでいるのだけどさ、
その中に強化補助のアイコンがあるのだよね。
だから、強化補助がかからなくなるレジストユニットっておそらくあるんだよ。
強化補助がかからないことの代償が何になるのか知らないけどさ。
なので、そのユニットが実装された暁には、パーティーで一緒になったMFにもれなくプレゼントしてあげてくださいね。
みんな喜ぶよきっと。
>303
なんで「使える」と「貰える」を混同すんの? それともわざと言ってんの?
使えないことがデメリットなんだから、何も間違ってないだろ。
貰えればデメリットじゃない? なんで補助がまるで誰もいなくても自動的にもらえるかのような前提になっちゃってんの?
つまりほしいのは補助Lv4をもったMFか
ソリド/アンチアップ, A, 防+80 回+80 ステータス上昇無効
駄目だな強くなる
長文?スマs
ID:jDAieXzmはさ、前のFM・GMでも多職のために赤補助を薬で消したりしてたのかな?
正直ネトゲなんだから、PTで攻撃超特化が高水準なマルチタレントを火力で圧倒してもなんら不思議ではないし、
むしろその為の補助なんだからさ。ほぼ脳筋なMF(前衛)、補助特化他もそれなりのAT(どこでも)、高レベルテクと射撃(後衛)でわけたら別におかしくはないと思うんだが?
異論は認める。
>>307 デメリットだったのは法撃が低かったアップデート前
アップデート後はソロではクイックで相殺、互角
テクターがいるPTでは上回る
>>306 ミミズなんか攻撃補助落としてくるからな
あれ防ぐとか、ソロ用だろ
ユニットランクによって補助効果レベルはちがうんだろうけど
最高で3ぐらいまでだろうな、実装されても
>>310 FM、GMは攻撃と多数の武器を差し出してクイックを貰っている
fF、fGは差し出していないのでクイックなし
MFは法撃を取り戻し、クイックは得たまま、武器は差し出していない
>>309 てっきりアグディールみたいなのが常時受けれるみたいな
ユニットもあるかと思ったけど
>>312 下げ補助と上げ補助はそれぞれ排他的だか独立した状態異常
だから下げ補助はきっちり食らうんじゃね?
>>296 テクは36個あるからな
ライフルPALV+=ライフル全般
フォイエリミテッドブレイクって感じの属性区分けになっただけだろ
つまり、FTの弓とカードを強化したら解決するわけだな
>>313ちょwwwMFからさらに武器奪うと申すか。FT:ATでは攻撃:補助の形で、ぶっちゃけMFはFTの攻撃特化型だから武器にしろPA十分さしだしてると思うんだが。
それとも君のMFは杖系以外に装備出来テク以外も使えるのか?
>>313 FMやGMが装備できない武器は多くの人が「趣味武器」とか呼んでいるものだ。俺はそうは思わないけど。
FMやGMが装備できる武器はいわゆる鉄板装備だ。これは俺もそう思う。
つまり、何も差し出していないね。うん。
>>312 あくまでステ上昇を無効なだけで下降はまた別だよ
バイブルックにそんなユニット載ってた気がする
>>316 >その中に強化補助のアイコンがあるのだよね。
>だから、強化補助がかからなくなるレジストユニットっておそらくあるんだよ。
このアイコンみたとき↑赤常時固定のユニットもあるって言ってるのと思ったが
補助効果のアイコンだよな。
じゃあFTは強化する
MFも強化する。それでいいじゃん
あとラ系の31以上でダウンしてほしい
>>319 言ってないよ
FM、GMの武器の代わりが補助回復だから
攻撃、武器の代わりにクイックを貰っているFM、GM
武器相当の補助回復だけでクイックを貰っているMF
おかしいだろ
今ふと頭を過ぎった。
ミドルグレードファーマシーがメギスタのLvまで上げたりしたら、
WTやGTのは勿論、下手したらfTの補助まで要らない子?
jDAieXzmは3月から暴れまわってるバカ
本スレでかまってもらえないからネタがありそうなところに色々投下して回ってんだろ。
ここのスレ住人はやさしいな。破綻脳野郎の相手してあげるなんて。
PA50を忘れてた
>>321 よく考えたらボディーだし、無効化のアイコンってことで理解した!
個人的には、杖マグ差し出すからPSOの沼男限定だった法撃速度ウpをだな
>317
互角?
射撃も打撃も装備できなくて、上げ補助下げ補助が使い物にならなくて、HPも劣って、
それで互角?
テクのDPSしか見えてないなら素直にMFになればいいじゃん。
テクのDPSがMF<fTな方がよっぽどおかしいだろ。
それこそMFというひとつの職が死にました、だわ
>>324じゃあFM・GMのクイックは?君はMFを叩きたいだけじゃないの?
>>317 リミットブレイクはFTには無くてMFだけみたいだからPA LV UPはないだろ
jDAieXzmはほっとけよ
いろんなスレで構って欲しくてネタを投下してるだけ
MF=補助4色(Lv41~)は使えて回復テクニックは一切使えない
しかし攻撃面でMFがfTより確実に強くなると何か問題でもあるのかね?
前のままでもMFの方が強かったんだし、もう今更どうでもいいんじゃねーの?
射撃も使えるfTはMFが苦手なシーンでも有利に進める事が出来るし
弓超強化も考えれば良い具合に住み分けられていると思うぞ
テクがテクがと騒ぐなら俺も
>>330と同意見でMFやってりゃいいじゃんって思うよ
fT使っててテクしか使ってないならMFでよくね?
fTが好きだからMFより弱いのは許せない!とか言う話だったらもう帰ってくれとしか言いようがないw
まあ、別にMFの法撃が元に戻ってもどうでもいいがな。
回避とHPのアップの方がうれしいわ。
PTじゃエフェクトの関係で本気出せない。
ギ系の調整とフォイエの燃焼アップで
ちっとはソロが楽になった。fTも同じだろうが
206 名前:名無しオンライン sage 投稿日:2009/03/27(金) 07:06:08 ID:jDAieXzm
まあ、fTもMFもどっちも要らないんですけどね^^
自身でこう言ってるんだし、以後みなさんスルーで
ちょっとネジの外れたお客さんは久々だけどなw
赤黄補助はMFのみLv50でも面白いかも(fTATはLv40まで)
あえて打撃のないMFがアグタール50
フフッ
>>332 FTにはないのか・・・
てっきりあれで
PA41にできると思ったんだが
つーかリミットブレイクってどんな効果なんだろうね、結局
説明文だけではわからんかった
その辺も不具合じゃね?
打撃射撃は装備できれば誰でもPA上げられるのにな。
フォイエを真に使いこなせるようになります。
とかだっけ
>>341 ●単に倍率があがるだけ
●状態異常が現状からレベル1上昇
●クリティカル率UP
各属性の全部取得可能なんだろうかあれって
もし1個しか選べないなら
●常時クリティカルって可能性もありそう
>>344 そのまま読みとるとフォイエのみ性能アップだな…
置きメギバースはやく実装して!!!
>340
すまん、間違ってた。正しくは>311
>>344 んであまりに意味不明なフォイエ・ディーガの2ロックも実装されたし貫通テクには状態異常しか変更ないから
>296を思ったわけ
そうそうあとレグランツが何故かないんだよな
威力UPとかなら出来るわけだが
351 :
名無しオンライン:2009/03/27(金) 13:54:06 ID:rBk8EyA2
JAがないからクリUPに全力が一番いいような気するよね
>>344 そうそうそんなの。
他のもフォイエの部分が入れ替わっただけだった。
その系統を指すのか、名前のテクそのものを指すのか…
過去にタイプカスタマイズの解説にあった凡例の「炎テクニック強化」
だけを汲み取ると系統を指すともとれるんだけどねぇ。
>>318 シャグ追加でシャグテクが強力なタイプとするとか
>>302 そうなんだよな。以前でも沼子でソリナイ挿して、ナスヨの+5でエンセイソウ30だと、デロ相手に700↑とか
ダメージ出てたし、法撃耐性には弓とカードが重宝するのに使ってないか育ててないからわからんのだと思
うよ
ルミパ、アルマス、アーロ+10 PA30 補助4
ダメージ1000はでるだろうな
そういえばイルミナスになって属性効果落ちて
カードや弓の威力が下がったよな
>>355 現状だとそれくらいかな。昨日に表示された性能の通りなら更にダメージは上がるしね
ジャーバとか狩るには良いかもしれないね
法撃半減にフォイエでも1000ぐらいいくだろうし
弓は連射性能がライフル並みに上がらないと
優位性感じないな
ところで昨日の似非うpデートで弓の連射性能上がったらしいが、
どれぐらいの間隔になったの?
こんか感じで例えてくれたら助かる
MF(Hスロにクイック付)片手杖<FT弓(バレットLvいくつ↑)
リミットブレイクはロック制限1HITだけ解除か、その可能性もあるね。
そういえば昨日のタイプカスタマイズでは「テクニック」の項目と
「ロッド」の項目が分かれていたな。
「テクニック」の項目の中にリミットブレイクがあった。
これからはロッドの項目の中に「ロッドPA+」とか実装されるだろ
GTさんより転載しますた
弓
火攻撃40%UP 氷攻撃45%UP
闇攻撃45%UP
連射はたしかに早くなってる
ライフルと同等かそれよりは遅いくらい?
>>361 ありがd
まだ交換素材すら取ってないんだわ
ストミ行ってくる
フシル弱体化したらしいけどアーロは大丈夫なのか?
>>354 カーズ挿してエンセイシキ使うと500×3ぐらいでるし弓と違って
1ミスあたりの損失ダメージも小さいから弓使う場面なんか全くないんだが
全くプレイしてないことの証明になってるぞそれ
>>364 おいおい。俺はロッド派だ。そう言われるとカードは殆ど使わんとしか答えようがないぞ
>>364 弓とカードの使い道が違うのに何言ってるんだ?
力抜けよ
>>354はちゃんとデロ(遠距離)での話してるのにカードが優秀だから使う場面ないとか
日本語ちゃんと勉強してこい
105 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2009/03/27(金) 20:40:35 ID:jXbOkFFo
これGT修正しすぎで完全に補助ATと言うかテクター全般食われるぞ
トルダン移動直してないので移動力では全く勝てず、補助PA1上げたら
GTの補助が4になってしまってATにも引けを取らない。しかも攻撃力もGMと同じ
勝てる要素がない
↑これマジ?トルダン移動直ってないって
今度からはFMに続いてWTGTがかっ飛んで補佐に行くのを追いかけることになるのか
何のために修正したんだよ
FTがAPで補助41に上げれば解決だな
補助をどうやって1LVあげれるのか聞きたいな
効果すら判明していないリミットブレイクはMF専用だぞ?
仮にあがったとしてもATには鞭があるしクイックという恩恵もある
GTとは差別化できてるだろ
>>369 早漏すぎだろ
今回のタイプカスタマイズで開放されていたのは得意武器のみ
4つの項目の内、基本能力と特殊能力は0/0で種族配分すらされていない状態だぜ
さらに言えばその理屈はWTにも適用されるという
これWT修正しすぎで完全に補助ATと言うかテクター全般食われるぞ
トルダン移動直してないので移動力では全く勝てず、補助PA1上げたら
WTの補助が4になってしまってATにも引けを取らない。しかも攻撃力はハンター系だから高い
勝てる要素がない
という
>>371 いやいや「可能性」と「憶測」で語られたことに突っ込んだのに
俺が早漏だなんて言わんでくれよ
アンタの考えもしかりだ
リミットブレイク = 10AP
PAレベル+ = 2AP
で振れるポイントはヒュマ20ニュマ15
補助PA1上げるポイントで基本攻撃力10%上げられるとかあれば十分だろ
>>374 「可能性」と「憶測」で語るのはいいけど…
補助をどうやって1LVあげれるのか聞きたいな…
失敗してはしまったが、今回のアプデの内容でね
あとリミットブレイクはMF専用じゃないの?
>>375 >>371 よく読めよ 俺は未調整/未定だと指摘してるだろ。
リミットブレイクはMFでしか項目が出てなかったが、
効果も分からない内から専用だといって妬む必要はないだろ
>>376 お前が落ち着け
>効果も分からない内から専用だといって妬む必要はないだろ
誰も妬んでないんだが。そっちこそよく嫁
今現在補助PA上昇がないのにどうやって
>>367の思考が出たんだろうと
>>369は書いてるだけだろ
弓とカードの話だな?
fTやってた頃は弓とカードと、あとなぜかハンドガンを使いまくっていたから攻撃テクがあまり上がっていなくて
MFになってから最初の頃はテクが揃ってなくて苦労したよ。
…っていうぐらい俺は弓とカード使ってた。
>>376 アンタもよく読めよ
>いやいや「可能性」と「憶測」で語られたことに突っ込んだのに
って言ってるだろ
それをさらに「可能性」と「憶測」…アンタの言うところの「未調整/未定」かな?
それで俺につっこんでどーすんの
効果も分からない内から、ね
てかリミットブレイクできるの一個だけかよ。
これから一週間ごとに小出し配信されること考えると気軽にカスタマイズできねえ
早漏に反応してしまったんですね、わかります。
ほほほほほ包茎ちゃうわ
相変わらず妄想満開だな
アップデート後にチョット入れた連中の情報だけでココまで盛り上がってくれれば
ソニチさんも本望じゃろうてw
クイックがなくPALv50がない分、パラメーターと装備の範囲においてマスターより上。
このまっとうなフォルテ職としてのFTが実現されるまで毎日要望送るけどな。
_、_
.(;^ω^)
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
>>385 fTのほうがMFよりやりやすいのだけどな、実際
だから既に「まっとうなフォルテ職としてのFT」は実現されている
- 終了 -
俺はもうLV41以上のテクじゃないと駄目な体になったからMFやってるけどな
>>387 法撃で並ばれてるのがおかしいんだよ。
あとFFがスキル50まで伸ばせるのに、FTがテク50にできないのもおかしい。
お前がやりやすいとか心底どうでもいいことで終了とか笑わせるな。
補助捨てろ
>クイックがなくPALv50がない分、パラメーターと装備の範囲においてマスターより上。
なんだ、今のFTじゃん
送ればいい。
- 終了 -
補助は自分を含めメンバー6人全員の火力に影響するのでもっと重く見るべき。
ATは、補助50+効果範囲2倍
FTは、補助50+攻撃テク50
MFは、補助10+攻撃テク50+FM並みの火力
これぐらいやれば各タイプに個性がでるさ。
元々、補助テクlvの差がFTの地位を辛くしている。
今日のオススメNGID:BKolLKFa
すぐにNGとか言う奴に限ってまともに反論すら出来ない奴なんだろうな。
ID:BKolLKFaが昨日から居るおかしな人と言うことでよろしいか?
396 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 02:16:00 ID:rw/KfJWb
BKolLKFaはいつまで粘着してるんだ?昨日も昼まで張り付いてるし、
春休みでよほど暇なようだな。たぶん誰も同意しないだろから、お前
個人でソニチに要望おくりつづければいいだろ。
多数決できっと通らないだろうけどな。
>>388 俺がやりやすいのではなく、誰がやってもやりやすい
やってみたか?
ゴリ押し俺TUEEEしか出来ない人なら、兎に角速い方がいいんでないの?
弓とカードがるからステータス据え置き?
fFがハンドガンがあるからFMと同じステータスにされたら当然文句言うだろ
数多くの武器を制限され(使える武器ばかりだろ!というのは別問題)、攻撃力が低く抑えれれて
PA50とクイックを得ているFM、GM
現状だと補助回復を制限されて、法撃が低く抑えられて
PA50とクイックを得ているMF
現状低めのfGの攻撃力が上方修正されるので、FMのトルダン移動を除けば互角と言える
アップデート後のMFはは単に補助回復を制限されてPA50とクイックを得る
ATやfTがPT内に居ればこのデメリットは全くなくなる
もはやfTの完全上位互換
>>399 他のテクターと比較して、PTに必要とされないという大きなデメリットは消えないぞ
”パーティーを組めば”という最大の条件を付けた上で上位互換だなんて言葉を使うなよ
いまいちおまいが何を不満としているのかが分からん。何が不満なんだ?
打撃、射撃、テクは性質が全く違うんだから同じ土俵で語って自ら混乱してるようにしか見えんよ
まずfTとMFの明確な差というものをどういう形で実現させるのがお前のいうバランスなのかまずそこを提示してくれ
他職の事なんて引き合いにだして誤魔化さなくていいからさ
単純に他職は攻撃力やスキル倍率が軒並み上がってるのに
テクはほぼ放置でFTだけ据え置きってのはな
もともとダム系使うミッションでFTとMFがほぼ互角
ダム以外使うミッションではMFのが早かったわけだし
MFだけ法撃上がればおかしいとは思うんじゃないかな
俺はFTも相応に法撃ぐらい上がっていいんじゃないかと思う。
上がらなかったらFT使わずWTGT使うだけだから別にいいんだけど。
MFは武器3つしか持てないんだが。
全職で最低だぞ
fT・MF間のパワーバランスのみに限っては現状でも問題なかったのに
過度のネガり要望により自身のみ上方修正を受けたこと(相対的にfTに下方修正)
>>403 法撃武器は3つしかないもの
法撃は武器ではなくテクニックの数で考えるべき
補助回復制限はFMGMの武器制限を考えれば妥当
>>402 FTは今度鞭2段目も使えるようになるからな
A鞭50%で中ボス、対ドラ、オンマで
かなり有利になると思うけどな
テク撃つよりはだいぶいいいような気もする
あの攻撃力&命中&モーション速度でか?
ATと比べるには少々酷だと思うぞマジで
それより弓の強化が大きいな。カード40も強い。
ジャーバ、ライグダス、ガオゾラン。
オンマゴウグ、ディマゴラス。ゾアルゴウグ
この辺はfTかなり有利だろ。テク特化からアクロ系に近づいたな
強くねーよ
本体の攻撃力が上方修正でもされたのかよ
もう、テク41→50の倍率上昇を1%ずつ上乗せして
FTの法撃倍率を10%上げたらいいんじゃないの。
弓やカード・鞭を使えってのは、強くなったWTやGT、あるいはクイック持ちのATやったほうがいいんだよね。
そんなとこでFTはこれがあるから強いとか言われてもね。
そもそも攻撃力自体上がってないわけだし。
んで主力であるはずのテクを見てみれば、何一つ変わらないどころかMFに法撃で追いつかれてると。
そりゃネガりたくもなるはずだ。
というかお前らが思うその理想のAPを貯めるのにどれだけ時間かかると思ってるの?w
今180にすらなってない奴なんかAP1稼ぐのすら当分無理だと思うけどww
攻撃テク主体で戦いたいなら
特化of特化のMFやれよw
>>407 ATと比べるんじゃなく
対ボス戦なんか
ドラならFTだとノス連射とFTのPA20の鞭
どっちがダメージ効率がいんだろうかと思ったの
MFとATを消して、攻撃テク50と補助テク50を fT にマージすると理想的なんだが・・
やっぱりマスターとかアクロとかの水増しは、失敗だった
あの程度MFの法撃上がっただけで抜かれると思ってるの?
リミットブレイクできるの一個だけだし
状態異常レベルが上がったのなんてソロで役に立つだけで。
パーティーじゃいままでと変わんねーだろ。
おあよう
今日もこのスレが被害担当スレか。まぁ、がんばってくれたまへ。
>>414 ドラは打撃半減。 それにボスは減算・・・もとい固定値で引かれる部分が多いから
ロクにダメージ出せないFTの鞭では、ノスディどころか頭にカード投げ続けるよりダメージ低いと思うぞ
ガードクラッシュって、ガードした敵を強制ダウンさせるんでしょ?
fT+鞭ハジマタヽ(゚∀゚)ノ
単に命中上がるだけだったような
あれ?どっかでそんな記述を見たんだが…
公式には書いてないよねぇ
どっかで見た気がするが
生涯にも4亀にも載ってないな
夢だったらしい
直接見てきたんじゃないのか・・・
一通りGAS見てきたけど確かにそんな事書いてたよ
ソードスレにあった
829 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 21:32:35 ID:5t7xW664
スタイルカスタマイズでガードクラッシュってのつけると、
ガードされたとき、つまり攻撃はずれたときに相手をダウンさせるらしいぞ。
消費減で単ロック高威力ってことで、複数ロックはスピブレと使い分けを狙ったんじゃないの。
カスタマイズ次第で化けるかもしれないし、まぁまだ結論を出すのは早いさ。
>>425 なんかこれて斧と愛称よさそうだな
1発で沈む敵はずしたときとか散らさず済みそう
>>425 よくみたらガードか・・・
回避じゃないから関係ないか
マヤフィーがやばい事になりそうだなw 前から後ろからで両刀か
>>425 ソレダ!ありがとう
日付的に見ると実装直後の情報だね
伝聞推定な書き方してるから断定出来ないけど…
本当だったら低命中高回避のfT(゚д゚)ウマー
ガードクラッシュ+ラピッドリアクトに期待
実装をオアズケされて期待や妄想が逆に膨らんでいるなw
まぁ妄想のが8割くらいで、しかも “被害” 妄想っぽいのが多いのが頂けないが…
こういう期間が一番楽しいのはどのゲームでも変わらんなwww
どうでもいいけど
GB最終週をサボってたからあんまりLV上がってないんだが
ヴィヴィB1キャンセルは鬼のように経験値稼げるんだけど(1時間50万ちょい)作業感ありすぎるな・・・
なんせアップデート詳細特設ページがアップデート当日に開設されたしな
妄想する間もなくって感じだった。
FTに攻撃テクPA41↑を開放するかわりに、MFの補助40にしちゃったらいいんじゃね?
>>425 それだと明らかに強すぎないか? 冷静に考えると。
そうなると基本命中率低くて鞭持ちのFTは敵のド真ん中に率先して突っ込んで、
鞭ミスで雑魚敵ダウンさせまくってノスゾンみたいに本職前衛の介助するのが
主業みたいになっちまうぞ? ついでに低下系補助も掛けちゃうぞと・・・
PTでの居場所は増えるかもしれないが、そんなの、僕が大好きだったFTなんかぢゃないやい!
PA+で打撃・射撃が使い物になるように本体ステータスを調整してくれるなら
テクではMFに抜かれても問題ないよねぇ
MFにはテクしかないんだし
>>434 だからこそのスタイルカスタマイズ
打撃寄りのfT、射撃寄りのfT、法撃寄りのfT
それぞれに独自のカラーを付けられるなら大歓迎
>>434 自分のミスでる0と敵のガードでる0ってちがうんじゃないの?
デルジャバンがよくガードして0がでるやつの0だろ
敵はガードなんてしないぞ。回避したらガードモーションをとるってだけで。
デルジャバンがよくガードしてるってのは、単に回避が高くて
こちらの攻撃がミスしてるだけだな。
フリーズEXの性能考えると強すぎということは無いな。
441 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 18:28:41 ID:iIcopKiX
FTの強みは「攻撃テク」ではない。状況に応じてATがいなければ補助や
回復で活躍もできるし、射撃という攻撃手段で敵にダメージを与えることも
できるといった「汎用性」だろう。
そしてMFの強みは「攻撃テク」のみ。その攻撃テクで汎用性のあるFTがMFに
並ぶという理屈がどうしても理解できない。
だから汎用性でPTに貢献したいときはFTでPTに入ればいいし、攻撃テクでPTに
貢献したければFTで入ればいい。
後さ、俺がFTのときはPTにATがいるかどうか確認してたぞ。ATがいれば確かに
補助で貢献できないから避けてたりしたな。
他に射撃でスイッチを押すようなパーティーミッションもMFだと押せないから
FTでいってたな。
FTが貢献度はPTのメンツに左右されるのはその通りだが逆にいえばメンツ次第
で攻撃テク、補助テク、射撃のどれかで活躍できるんじゃないのかね。
ATがいればすべての面でいらないと認めてるなw
443 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 18:36:44 ID:iIcopKiX
ATがいればね。いない場合も考えようよ。
ATがいるPTがすべてじゃないっしょ。
久々にこのフレーズを使うときが来たようだな
太郎さんご来店でーす
打射撃特化で戦いたい奴はFMGMになってプレイしてるのに
なんで攻撃テク特化で戦い奴がMFにならずにFTで攻撃テク弱いと文句言ってんだ?
ここで問題になってるのは。
FTのメインであるはずのテク(補助も含めて)が
タイプカスタマイズで一切いじれないことなんだよ。
出来るのはMFのみ。これは全テク職が怒ってもいい。
あとパラメータ修正でMFに法撃で並ばれたこと。
クイック付きのマスター職でフォルテ職に威力で並ぶなんてことがあるのはあきらかにおかしい。
多少は威力落ちてもクイックで余裕で上回るのに。
そうまでして強化しないといかんのか?
FTないがしろにしすぎだろ、と。
.,┯rlli、 il┯rlq
.l! .,l,, l: :l
.,ャ*l″ ^゙lll!゙゙゙゙゙゙゙゙lll,, 'l .゙サ''ザ゙l .il━=ll, ,━=ll、 .,━=┓
.'l ._ ,,,,,,,, .゙l、 ..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, l _,,,,,,,,,l 'l, 'l, .,l° .゙l, ,l″ il`
'゙゙゙,l! .,,ll゙゙゜ .'ll .』 l: l: l: l厂` ゙l, ll,l° 'll,l′ .,l°
.,ll゙′ :l゚,,i┯'''┛ ll .l__________________________l: ,,llllザ““ lllii,,,_ .゙l、 '゙ .,i, .゙゜ ,l′
.,ll゙` .:ll° .,,,_ .゙゙lli. ll° .,,,,a,、 .゙゙゙!ll,,, 'l, ,l゙ll、 .,l゜
゙゙ll,,,ii、 .ll, .'゙゙゙` .,,_.,l゙゜ ll, ゙゙゙゙゙° ..,l!ll,,,、 ,,ll′ ゙l, .,l゜.゙l, ,l
`l,,,,,,,,l゙゙We,,,,elll゙~゙″ ゙゙*e,,,,,,,,,elll゙° ゙゙゙ll゙゜ .゙*rrrl° 'lrrrrll
すげェキチガイだな・・・
こんだけ粘着してんだからマジで言ってるんだろう
これは逸材だ!
ただでさえテクニックって攻撃スタイルが死んでるのに
FTがMFの足引っ張ってダダこねてるしか見えないけどな
450 :
名無しオンライン:2009/03/28(土) 18:56:14 ID:iIcopKiX
カスタマイズの件は同意。FTもカスタマイズできないとね。
>多少は威力落ちてもクイックで余裕で上回るのに。
要はこの辺の匙加減なんだろうな。具体的な数字で検証していかないと
妥当なバランスが見えてこないのかもしれない。
アップデート前にお盛んだねぇ〜
希望的な妄想に浸るなたまだしも
ココまで被害的妄想に陥るのも
一種の才能だなw
今日もこのスレが被害担当スレになっているおかげで他のスレが平和です
まあリミットブレイクと補助範囲倍のようなタイプは全テク職が付けられてもいいとは思うけどな
BKolLKFa → iC4kPS2A → iIcopKiX → 次はなんだ
あれもしたいこれもしたい 女の子に見えたって 油断したら地獄行きよ
>>446 FTの攻撃テク40、補助テク40はどっちの上限を上げられてもMFもしくはAT、下手すれば両方同時に食いかねない。
ヘッドユニットのクイックがあるからFTのテクも十分に速い。
テクモーション自体のクイック効果はスキルやバレットのそれと比べると大した違いにならないんだよな。
>テクモーション自体のクイック効果はスキルやバレットのそれと比べると大した違いにならないんだよな
これ本気で言ってるのか?w
ハルクイがFTしかつけられないとかならその意見もありっちゃありなんだろうけど・・・
テク職の標準装備化してるやない。
打撃職やってる時にMFとFTどっちが来てくれたほうがうれしい?
ATとプロト以外こなくていい
>>457 マジでそう感じてるよ、俺はw
アサクラやグラブレはすげー速くなってる!とか思うけど、杖のモーションはFTとMFどっち使っても
そんな見違えるほどに感じないな。
テク最強のノスディやダム系がほとんど恩恵受けないからな
テノラシャグ実装でFTが最強になるからちょっと我慢しとけ
レベル10ヴィッシ・グルッダに最弱鞭とカーズナイト装備
最低の命中力を維持し、ガードクラッシュ連打でダウンさせまくる。
敵がダウンしたらすぐに左手のシャトで
強化されて燃焼レベル4になり、威力と詠唱速度が上がったギフォイエ連発。
これで小型中型はまったくのザコ。
MAG´も一人で余裕突破。
…という妄想をしてみた
>>464 ゴリ、シノワ、グルーデ、キャリ「^^」
>>461 スキル三段までのモーションで速い!と実感してるのではないだろうか?
テク3回分で考えてみたら大分違うと思うが。本気でいってるのは把握した
>>464 現実にはグルッダ初段で転倒されて
モーション終わる頃には敵起き上がってると思う
最初からギフォ連発するのと全く変わらんし小型中型ならダム使った方が早いんじゃね
あー両方か
まあいいか
二つ目の妄想。
レッドライン+ルミラスウォール+黄色弱体&強化+ラピッドリアクト
打撃ほぼ全回避。高難易度ミッション余裕でした。
三つ目の妄想
50%防具+ピジェリレインボウ+エレメンタルフィールド
+レティアール+ギレスタ+ルミラHPリストレイト+フォトンクラフター
沼子不死身
ぬまこはほろびんよ。なんどでもよみがえる。じんるいのゆめだからな。
>>457 fTやってた頃はクイックつけてなかったけど別に遅いとは思わなかった。
その頃は補助はLV30までだったし。
補助がLV40になってからはさすがにクイックがないとやってられないと思った。
つまり、遅いと感じるのは補助テクであって攻撃テクは遅いとは感じなかった。
今はMFなわけだが、クイックつけてない。
…というような人間もいる。俺とか。この話するたびに変人扱いされるのだけどね。
クイックは”マグ”で張り付けに出来るってのが大きいよ
怯んで次の行動移ろうとする瞬間にちょうどもう一発入るから
大抵の敵はこれでハマるし、長杖のクイックも確かに強烈だがマグの張り付けが何よりでかいと思うな
特にMFの場合はラ系のロック数多いから6体じゃなきゃずっと俺のターンだし
6体なら6体でダムってりゃ良いし、クイックの有無はこの辺で差がでるかもね
まぁ元からダムを主力に使ってる人はあまり関係ないのかも知れんがね
>>471 俺含めごく一部の人類の夢であることは否定しないw
ジャンルを問わずたくさんのゲームやその他に近親種がいるのだからやはり夢ではあるんだろ・・・
リミットブレイクが糞仕様だったら
ねぇねぇ、リミットブレイクってなに?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 真なるフォイエって恥ずかしくない?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 糞なタイプカスタマイズに
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ AP10も使っちゃってどんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ FT /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ AT 丶
/ /  ̄ :|::| MF ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ってのは容易に想像できる
すげぇありえる・・・・
>>476 リミットブレイク
名前はかっこいいが・・・
プレイヤーのハートがリミットブレイクするに金1000枚だ
>>479 これって一つしか取得できないのなら
クリティカルだろうな
まーどうせみなディーガにするだろうけど
ヒューマンは武器20とかキャストは武器10とかっとどういう意味なの?
ヒューマンは20個武器をカスタマイズできるとか?
タイプカスタマイズの取得可能数と聞いてるけど
割り振り可能なポイント、と考えれば良いんじゃない?
ひゅま 攻撃20 - 耐性5
にゅま 攻撃15 - 耐性5
ビスキャス 攻撃15 - 耐性3
20回カスタマイズできる
1回につきPALv2上がるとされる(1つにつき5回まで強化可)
極端な話
ヒューマンは4種類PALv+10に出来るがキャスは2種類しかPALv+10出来ない
タイプカスタマイズよりスタイルカスタマイズの方の差がでかいな。
WSEx(ウェポン・シールド・エクストラ)フルに使ったとして、キャスビスは1つずつ取ったら終わり。
対してヒュマ沼は更に予備を2つ取得して入れ替えが出来るわけだ。
スタイルカスタマイズには種族による差は無い
>>483 情報が錯綜し過ぎててホンモノがどれだかいまいち分からんのだが
PA+の限界値は+5が最高なの?それとも+10が最高なの?
他の場所では5までが限界みたいな風に書かれているんだが・・・
というかこの双方の情報のソースはどれなんだww雑誌にでも書いてあった??
>>486 PALv+は1種につきカスタマイズ出来るのは5回までで1回につきいくつ上がるかはまだ不明
だけど現在のマスター職以外のPAが45までっていうのも考えにくいから1回につき2あがるんじゃね?って話
>>486 カスタマイズ上の表記はカスタマイズLV+5まで
+5まで上げて実質PALV+10てのは、都合の良い妄想
最初は45までで、50は順次開放します^^
なるほどそういうことか
キリがよくなるから一回で2上がるだろうと言う推測の話ね
言われて見れば確かにそうだね
まぁ早い話がさっささと導入しろって事だな
>>484 スタイルは全部取得できる
耐性ってのはタイプの中の分類
>>490 公式にも全部取得しようとしたら細かく振り分けると
効果ないって書いてあるしな
やっぱ2ごとだろうな
20と30ならある程度ちがいはあるだろうし
>>484 スタイルは1キャラにウェポン、シルード、エクストラ
各一個づつ取得可能、入れ替えも可能
こっちは取ればいつでもカスタマイズできるから
深く考えなくともいい
公式より
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/update/system/style/ タイプに縛られることのない、いかなる状態であろうと特殊な能力を設定できるのが「スタイルカス
タマイズ」です。イメージとしてはシールドラインのスロットに近いもので、プレイヤーには無条件で
「ウェポンスタイル」「シールドスタイル」「エクストラスタイル」の3つのスタイルにそれぞれ1個ずつ
設定を割り当てることが可能です。
「スタイルカスタマイズ」の設定は「タイプカスタマイズ」とは異なり、取得数に制限はなく、一度手
に入れたスタイルを無効にすることはできません。各スタイルへの設定はGASのミッション内での
み行うことができます。
要点抜粋
3つのスタイルにそれぞれ1個ずつ設定を割り当てることが可能
「タイプカスタマイズ」とは異なり、取得数に制限はなく
エレメンタルウェポン 属性ダメージうp
エンハンスウェポン Aランク武器の性能うp
コモンマスタリー Cランク武器の性能うp
ガードクラッシュ 攻撃時、敵が回避で強制ダウン
エレメンタルフィールド 属性防御うp
ラピッドリアクト 回避能力うp
ラガンズブレス 自動回復
ソリッドボディ 仰け反り許容5%を増加
ミドルグレードトラップ トラップのダメージうp
ミドルグレードファーマシー メイトの回復量うp
プロヴォーク 攻撃時タゲられ易くする
フォトンクラフター テク攻撃時にHP回復
まとめなかったぽいけどこれで良いかな?
エンハンスウェポンはAランク以下の武器だと思う
ソリッドボディはそれでいいのか?
原文だと受け取りようによっちゃ、
ダウン攻撃や吹き飛ばし攻撃5%以下の仰け反りを無効化とも取れるし。
ガードクラッシュはエネミーにガードさせたときって説明だったから確かに『回避』でいいんだけど
回避って書くと絶対に勘違いする人いるよね
エレメンタルは相手の属性によってマイナス効果にもなるだろうし
ラガンズブレスは最大HP増加って説もあるみたい。
まぁソニチの説明文が曖昧なところに非があるけどな、これじゃ。
ガードクラッシュ強すぎるな・・どうやって収拾つけるつもりなんだ
それとももうソロ推奨無双ゲーとしてまとめるつもりか
>>495 これ全部自分で緊急メンテまでに見てきたのか?
どこのスレにも出てない情報もあるけど
>>501 リスト流し読みしただけだからSS撮ってないし確証はない
なんにしろ、正確な情報は人柱待ち
>>501 俺もINして1分余りで緊急メンテ告知だったが、ミッションやるほどの時間は無いからと
カスタマイズの内容だけ確認してきたぞ
このくらいは余裕で確認できた
ここ以外にも書かれてたはずだ
>>495 スタイルは最終的には全取得出来るんだよな
3つしか割り当てられないけど
初期はに目指すのは ラピッド ガードクラッシュ フォトンクラフターを取ってみるかな俺は
505 :
名無しオンライン:2009/03/30(月) 08:02:24 ID:rSMVE6xF
今更だけどこれAPを貯めるの相当時間かかるな
これでINさせようとしてるのかなソニチは。・・・・3つAP貯めるだけで最低150万以上のAPEXが必要
特殊ミッションで貰えるAPEXが1匹で250くらい。。。。。どんだけ・。・・・・・・・・・
聖獣は確か470とかだっけ
これは今までみたいに何キャラも育てるとか実質不可能に近いなw
(^酒^)<経験値5倍のGCミッションをどうぞ
>>505 まぁある意味色々やろうとすると廃仕様になったからね
妄想であれとってこれとってとか言ってる人いるけど経験値が要る事忘れてるんじゃないかと思うなw
今180に出来てないようなIN率しか無い人はカスタマイズしようとしてもAPが溜まらないってなるだろうね
俺はまずスタイルを3つ取る事を目指して頑張ってみるつもり
そうしてる間にタイプの方の評価も色々出てきてると思うし
>>505 キャラ数もそうだが
職もそろそろ絞らないとな
GCミッションで常にカンストを保ち
通常ミッションでレアを掘りながらAEXPを貯める
AMPを稼ぐ為にGAMをやる、おまけでAEXPも貯まる
これが基本
アドバンストミッションポイント(AMP)
アドバンストEXP(AEXP)
アドバンストポイント(AP)
ややこしいなあ
まずはAMPの500目指すかねぇ
AMPは交換と次ミッションの鍵でしかないのがなぁ
確かに気持ち程度のAPEXはもらえるけど
ヴィヴィアンが経験値稼ぐのには向かなくなるし、俺は聖獣高速で回してラピッドリアクトを取るんだ!
これがどれくらい効果あるかを見てみたい
>>511 アドバンストEXP(AEXP) は
↓変換
アドバンストポイント(AP)
するんもんだろ
AMPってのは素材、アテイム交換につかうもの
>>512 ラピッドリアクトって今ある回避力に%か加算されるもんだよな
>>507 小出しで対処するつもりだからそっこうで育てられても困るんでしょ
キャップ解放→カンスト→次のキャップ解放までにハムった総経験値はいくつか?という風に考えると
今までどれだけの経験値稼いだか結構恐ろしいものがあると思うぞ
時間の都合でなかなかカンスト出来ない人はGAMのゴミAEXPで時間を割かねばいかんというのは確かに酷だがw
まぁいずれにしてもAMPの方も貯めるとなるとどうしてもGAMやらんといかんのだし
キャラ強化の為にGAMを回すか、それともひとまずAEXPのみ貰いつつ掘りに徹するか
選択肢がすこーしだけ増えたってとこかね
ん?なんか表現がちょっと違うみたいだぞ。
ヒューマン
得意武器20
得意属性5
キャスト
得意武器10
得意属性3
これって得意な武器が20個あるってことじゃね?
まあ実際に見てみればわかるが
しかし沼は15ってのは納得いかんな
沼もSUV、ブラスト無いし
適職ボーナスもふーまんの方が有利な希ガス
ヒューマン20とかキャスト10とかどこの情報だよ
>>518 思いっきりステータス欄に出てたんだが・・・
少しの間だけ実装されたアップデートのことを思い出してあげてください
それよりもリアルひぐらしの宣伝ムービーで爆笑した
>>517 現状テク職が微妙だからそんな気がするだけで、テク職になったときの沼と人の強さの違いは凄い差
禿全盛期だった頃は沼FT最強だったし
その頃からずっと人選ぶ意味がなかった、つーか今でもやっぱ機械作っとけって言う話しだし
ヒューマンは最強じゃないけど何でもそれなりにできるってのが売りなのに、このゲームのバランスじゃ昔からずっと
絶望的じゃないにしろ何やらせても微妙っていうクソキャラだったからな・・・
まぁ今回の変更でマシになるのか?っていったらどうかわからんけどな
原作を知ってると面白いレベル
リミットブレイクでラ・バータがドラに5HITしたら悶死する。
n=n
すべてのボスにテク半減と大幅な耐性付けていいからロック制限解除して欲しいな
ボスに対して有効なテクが3択しかないのはどうかと思うぜ…
リミットブレイク考察
│
├系統テク全強化だよ(楽観派)
│ ├系統の属性値うpだよ(エレメンタリスト派)
│ └系統のダメージうpだよ(固定観念派)
│ └それ以上のダメージだよ(ブレイク狂信派)
├初期テクだけだよ(現実派)
│ ├敵1体で複ロック解除だよ(夢想派)
│ ├実は2発出るんだよ(びっくり斜め上派)
│ └全クリティカルだよ(堅実派)
│ └わしのフォイエは3度曲がるよ(職人派)
├AP20なんて非常識だよ(否定派)
│ └実は最高のネタカスタムだよ(ネタておk派)
├リミットブレイクより良いタイプカスタムが出るよ(慎重派)
└リミットブレイクなんて知らないよ(無関心派)
├MFだけなんてズルいよ(嫉妬派)
├MF自体いらないよ(極論派)
とりあえずニュマコのバージョンUP前のステータス明日はどうなるかな
フォルテクターLV20
HP 2967
基本攻撃力 754
基本命中力 510
基本法撃力 3113
基本防御力 206
基本回避力 1322
基本精神力 1367
基本持久力 12
マスターフォースLV20
HP 2186
基本攻撃力 523
基本命中力 309
基本法撃力 2702
基本防御力 250
基本回避力 642
基本精神力 1376
基本持久力 9
アクロテクターLV20
HP 3137
基本攻撃力 1213
基本命中力 990
基本法撃力 2667
基本防御力 300
基本回避力 1476
基本精神力 1084
基本持久力 12
JCダム系とメギバースが凄いことになってますよ。
おまえら4月からクレカ課金する俺のためにもっと色々調べてくれよな('ω'`)
ふむ。これで苦手な敵はボスだけか
AP10とかどうやって貯めろとw
ニュマ子fTで草原/R行ってみた。
装備:アゲハ炎34%、アゲハ雷46%、チャオの杖+10
まず安置がダメージゾーンになってて使えない。
炎ヴァーラのフォイエが350くらい食らう。3匹、4匹同時に出るので
あっという間に蒸発する。
雷ディストバのゾンデ10前後。50%でも完封出来なさそう。
とにかく敵が硬い。LV40ダムバータで7〜8発で沈むかどうかってところ。
ディ・ラガンはいつも通りディーガでおk
あーぬまんこばっかで見てたから気付かなかったけど
ひゅまんこで見てみたらfTよりMFのが法撃たけぇんだな
それでこの間の人はイキリ立ってたわけか少し納得した
ざっとレポート。
MFの回避が旧ATと同じになってる。法撃は2900ぐらいまで上がった。HPは350程度上昇。他変化なし。
レグランツのダメージ反射は健在(12%)。ノス即爆も健在。
テク修正は
フォイエとディーガ:
状態異常Lv5に。「1体につき1HIT」だが「1発で2体」に当たるように。(結局1ロックにつき1HITではなかった)
当たった瞬間に弾が消えるので、ガンナーの10HITショットみたいに密着で同時当てしないと難しい。
ギ系:
一律10%倍率UPでラ系と同じ倍率に(ギディのみ20%UPでラディを10%上回った)。
状態異常がALL Lv5に(ラディは毒、ギディは沈黙)。体感そこそこ効く。詠唱が全体的に短くなった。
(例:体感でギフォの詠唱が旧ギゾンデ並?ギゾは更に早いと思う)
貫通系:
ゾンデとバータが状態異常Lv4に。
JC関係:
スキルは試してないがどうやらスキル初段動作終了までずっと無敵らしい。
テクでも杖振りモーション完全に終了するまで無敵。
JCでボタンホールド系テクを使った場合はボタンを離すまでずっと無敵。
ダムやメギバで規定回数攻撃判定が出た後も、杖を戻して立ち状態に戻るまでは無敵。
ただしJCテククリティカルは実装されず。PP消費減とかも無し。
その他:
ヒゼリ/コンセントレイト使うと挙動不振になるワロタ これ設定ミスだろw
持ってる人はぜひ見てほしい 笑える
チョウセイソウがめちゃ速い!
普通に連射出来てるよ。
>>539 乙
フォイエとディーガをもう少しなんとかして欲しいな
うんこフォイエ1発2ターゲットとか誰得
>>539 ヒゼコン、クソワロタ
他の人からも同じに見えるのかねぇ?
フォイエとディーガ2ヒット要望だそうぜ
単発でしかも主観撃ちできねーのに2ロックとか何の意味もない
>>539 聞いただけでメギバースが無敵魔法になった事が理解できる乙
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< 言 あ 運 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ 営 っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た に. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら 要 け
奴 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い 望 な
隷 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
なるほどホールド系テクは、発動期間中JC無敵の恩恵があるのか
強くなったというより、ストレスが減ったという感じか
レスタが複数HITしてるように見えるんだが。
アダーナ・デガーナがレスタ使うと下半身、
上半身、腕×2と4ヶ所に緑数値が飛び出てる。
メギバース君は 長時間無敵 + HP回復 の防御技に進化したという認識でおk?
メギバース君も昇格したなぁ
それでも使わないけど
>>548 でも連続で攻撃してくる敵なんか
回避した瞬間続けざま攻撃きて喰らったら終わり
デルジャバンに、ダムディーガとダムバータのJCためしたが
ダムディーガのはもともとノックバックついてるから
狙えない、ダムバータで成功してもダムディーガの残滅におとるし
回避する確率も少ない
JCは効果発揮するとことはやっぱ中型、大型なんだよな
テクターはこれらに決め手がないからな
ざんめつって覚えてるのか
殲滅が読めないから似たような字で書いているのか
せんめつくらい覚えましょう
わろた
残滅じゃ意味がまるっきり逆になってるw
ざんめつwwwwwwww
>>552 マスターフォースを見直すスレでも指摘されてたよな?
書いたら書きっぱなしにするなよ。
リミットブレイクは属性・耐性枠にあるけど
>>374の話はどこから出てくるの?
属性・耐性が0/5なら5種覚えられるんじゃないのか
>>560 その通りだな。 歓迎するぞ 道ひらく者・・・・ 勇者よ・・!
>>560 武器枠じゃなかったのか・・・
てことは、武器15ってことは15APを振り分けるんじゃなくて15段階強化ってことか
振れるポイントとかどこにそんな事書いてるの?
左の店員のGAS屋で見てくるべし
といいうか種族で違うのってどこで分かるの
店で説明見ててもそんな事書いてないし
>>565 メニュー開いてキャラクター情報→ステータスだ。
アップデート後はステータス表示が長くなったんで下にスクロールさせてみるんだ。
小出しで追加されていくと見るのが妥当だろうねぇ
ただその辺はバランスを見て考えるんじゃない?
とりあえず謳い文句として先走って書いちゃってるんだろうけど、決定事項ではないと思う
仮に補助や攻撃テクの上限が上げられるとなるとバランス的におかしな事になるからねぇ
特に補助は一個あげるだけで補助LVが上がるからATがちょっぴり可哀相な事になる
他のテク職は逆に嬉しい限りなんだろうけど
しかしリミットブレイクの壁は厚いか。まだ報告者がないな。
バータさっき取った。まだ検証中。
今日もFT強化要望出すぜ。
法撃アップとテクLv強化させろって。
FT強化じゃなくてテク強化送れよwwwwwwwwww
アホか
偉そうな奴だ
>>572 そんな事したらゴーモン大先生が酷い事になるぞ?
>>570 まじで・・・・早く報告してくれってすぐ出来るだろw
心がリミットブレイクして立ち直るのにしばらくかかるのではないかと予想
リミットブレイク=状態異常Lv+1なヤカン
AP10も消費すんだぜ。
それなりに強いはずだが
今回のアップデート地味にすごいね
モトゥブパパガイ設置してぬるぽって発言すると
ガッって返ってきたぞ
ロボピッチグレネードとうつと
せ〜が〜は有名だけどな
他にもあると思うんだが
何かしってるか?
え?
>>580 懐かしいな!クローズドβの頃のパシリ以来じゃないか
部屋中パパガイにしてガッされまくってるから遊びに来てくれよな
弓撃つの早EEEEE
こりゃいいな
FTはヤリとムチのスキル11にしておくとほとんど死角なくなるな・・・
PSZのフォーマーみたいに万能強キャラに化けやがった
それでも、mfで生きたい
>>584 フォーマーはGC版からずっとPSUでいうGTみたいな扱いだったな。
必死で高Hit武器を探してたよ。
男キャラだからアマガサとかなくて、使える武器が極端に少なくてもきつかった。
しかもフォースだからカットラリも無理。
PSOはPSUより装備が女キャラ優遇すぎだった。
PSZでのあまりにも変わってたのに吹いた。
>>575 強化といってもラ系複ロック対応だけで十分だと思うんだ
そうすりゃエネミー側には強化にならないし
何が十分だよ
強すぎだろ、反動ダメージつけろ
そして結局誰もリミットブレイクとってない悲しさ
というかFTとかMF自体する意味ないか・・・
星音さんあたりがそろそろ取る頃だろ・・・・
MFはまだ強化のお陰で『強くなった』という実感があるから良いが
fTは弓の強化くらいしか目だった恩恵ないしな
だが弓で遊ぶならGTやWTのが強化項目見ても楽しめそうだし、fTマジで不遇すぎるだろww
味方だと思ってたMFにハメられたからな
MF「一緒にゴールしようね^^」
↓
「ヒャッハー、fTざまぁwww」
工作員元気でちゅねー
MFとFTは普通掛け持ちでやるだろ
アホか
てかMFって言うほど強くなったか?
他職も強化されてるし、相対的な立ち位置は、
『死にやすいくせに非力なアタッカー』で底辺のままじゃないか?
テクという攻撃手段が死んだままなんだから、FTとしてもテクそのものの改善を望むわ。
常に要望はそれなんだけどな。ここまで来ると、運営はテクター死にっぱなし放置する
気満々なんじゃね?遊び尽くした新P様とやらも、くたばれ池沼子とか言ってた口だったり
するかもしれんしな。そうなったら、始まる前から終わってる
やっと6APだぜ
もうぬるぽ
MFの法撃力が強化され一部テクが微強化されただけだからな
ここで散々言われてた
大型複数ロックの敵や闇属性敵への有効な攻撃手段という
テク自体の改善項目は何一つ実装されなかったワケで…
アップデート前からずっと要望出し続けてたが
ここまでテク攻撃の仕様を弄らないトコロを見ると
ソニチは見吉のテク攻撃最強理論をずっと持ち続けているんだろう
(^豪^)<PT組め、タイプ変えろ
テク育ってるMFは強い部類だけどな
ネガるならせめてリミットブレイクの仕様が解ってからにしろよw
他の職スレでは10Pくらいとっくに使ってるというのに
お前らの程度の低さはないだろw
何が要望だよまともにテクLVとか上がってないゴミしかいないんだろ
それがテク職の弱さの証明なわけで・・・
FTの汎用性の高さは異常
テク40を使いこなしつつ、テクが効きづらい相手には
槍や片手剣、鞭や弓、カードなどでフォローできる・・・
今回の調整で打撃PA二段目まで使えるようになるのって大きいな
カーズ挿して補助40かければ苦手な中ボスやボスも余裕になりました
>>602 5Pずつ消化して計10Pと誰かが10P貯めるのはまた違うだろ
スタイル優先したいやつのが多いしな
打撃射撃が使える職の中で最低の攻撃命中のfT
打撃射撃を使わなくてはいけない時点で破綻している
>606
そのとおりだな・・・
そしてMFはその射撃・打撃に頼るという選択もできないわけで
テクも銃もパPALV上げなきゃ弱い、上げれば強いってのは同じだな
ろくにバレ上げしてないGMでPT組むとテクが育ってるフレのMFはやたら強く感じるぜw
何に対してもテクが最高の手段ってのはつまんねえよ
弓やカードを使わなくて済むようにしろなんて言ってないがな
大型複数相手にJCダムぶちかますと最高だな。
ウザい大型ほど役に立つ。
火力の関係でパーティーではあんまり活躍できないが。
生存能力は異常だな。
弓やカードを使いたいならそもそも最初からFTなんて選択肢ないしw
GTでもやってた方がはるかにいい
向こうは弓麻痺5だの属性50%だのになるのに
fTは今じゃあ補助が3%上なだけの劣化GTだからな。
>>591 ムチ20マジャ20
弓40
これおすすめ
A武器が強くなるのはFT的にどんなもんだろ。
チャオ杖が大化けしてサイコがゴミになるくらいだったら取りたいけど。
>>614 エンハンスもあるしな・・・
エンハンスの効果次第では万能キャラになれるな・・・
てかさ、誰か他にもリミットブレイクとった奴おらんの?
俺の怒りが有頂天なんだが!
火とったんだが何の効果も感じられないんだが?
どうなのよこれ?倍率もロック数も消費も何も変わらんぞ。
>>617 俺はとっていないんだが、敵属性関係なしに反属性の威力がでるとかないの?
え、リミットブレイクフォイエで2ロックになるんじゃなかったの?
なったらいいなぁ という話はあったが。
え・・・?うそだよね?エイプリールフールだろ?
そうであってほしい・・・
属性合ってない敵にもつかったがいつも通りだったぞ?
他の属性とったやつはどうなのよ?貫通系とか。
リミットブレイク・・・FF7よろしくゲージ技でも追加されてんじゃね?w
てか属性上げるなんだかってスタイルの取った方がいいかもな
5%上がるらしいし、テクバレ打撃関係無しに属性攻撃になら全て乗るみたいだしね
なにそれ、、、
実はPALV60解放、とか…?
取得したらステータスのタイプカスタマイズんとこに
リミットブレイクフォイエって表示されるんかな。
多ロック制限解除とかはないのか
リミットブレイク取った報告自体がエイプリル・フールのネタでは?
そう考えるのがよさそうであります。
>>604 そういうの劣化ATとか劣化WTっていうんだよな
FTにしかできないこと、装備できないものってのが皆無だからな。
WT・GTの強化によって、射撃や打撃もちょっとは使えますってのがほぼ無意味に。
せめて得意なテクくらいは設定してくれててもいいんじゃないかな、と。
FTはギ系にボーナス乗るとかなんかその辺。
って思ったけど、AロッドだけはFTの特権ですね^^^^^
いくらなんでもこれはないよなー
テク攻撃が死んでる現状、今やGTがfTの完全上位互換だな
フレのパトカ見ても野良を見てもフォルテクターという文字を目にする事がない
冗談抜きでアップデート後から一度も拝見してねぇわ
fTはどこへいってしまったの??
fTは犠牲になったのだ…
別にfTでもいいのだがテク経験値がもったいないという理由でMFしてる俺
あれだけ馬鹿にしてたGTにも置いてかれてFT涙目です
これからFTはテクニックPAレベルアップできるようになるだろ。
わざわざ要望送るまでもなく。
「ロッド」と「ウォンド」と「マドゥーグ」の項目あるんだから
無駄にネガりすぎだろ
そのロッド、ウォンド、マドゥーグって+するとどうなるんだろうな。
俺は同一属性をリンクしたときの%UPが増えるだけでPAレベルとは無関係だと思うんだが
ロッド: カスタマイズで強化すると敵は死ぬ
ぐらいハジけた強化キボンヌ
>>639 他のに倣うなら、リンクしたPAのLv上昇だろう
642 :
617:2009/04/02(木) 01:21:30 ID:coSGmOPG
>>627 ステータス画面の一番下の「得意属性・耐性」ってとこに「リミットブレイク・フォイエ」と表示がついて
0/5が1/5となっとる。
>>629-630 まぁエイプリルフールでしかも2chに書き込んでもお前らみたいなのばっかだろうから信用しろというのが無理かもな。
とりあえず不具合か分らんが報告出しといた。
今日のメンテですっとぼけて告知なしで直してきそうな予感がしないでもないんだがな。
乙。
信用されないのはしょうがない。一言余計だな。
ID:X6qTXFE1は威張り散らしたいだけの糞GTの春厨ってことでおk?
GTは謙虚な人ばかりだったんだが、おかしなのもいるんだな
うちも10Pたまったのでリミットブレイクメギドとってみますよヾ(`・ω・)ノ
今、GTとWTには丹羽長秀がたくさんいるらしい
貫通系のメギドもロック数とか変わらずで本当にリミットブレイクなにが変わったのかわかんないです(´・ω・)
積み重ねてなんぼだから1lvごときで激変すると思うんじゃねーという事ではないのだろうか。
得意属性のとこに着くので積み重ねたとしても5Lvですし、
そうなると1種類のみになりますねぇ・・・
まぁこれから取る方の参考までにってことで。
やはり、俺達の堪忍袋がリミットブレイクなのか?
だれうまw
公式に説明もないですし、ちょっと検証しても何が変わったのかまったくわからなかったですよ。
PA50以上いくっていうわけでもないですし。
リミットブレイク自体現在最大Lv1なので今後も積み重ねもできないとおもうので・・・。
何が変わったのか気づいた方教えて下さい(´・ω・)
あれだよ、撃つ時に「リミットブレイク!!」と叫べば威力が二倍に
まぁ公式の反応待つしかないか
考えうるものとしては
ロック解除(ラ系やギ系のみ対象)、単純に威力アップ、
属性アップ、消費軽減、速度上昇とかだったが
そのどれでもないとすると本当に不具合とかだったりするかもな
ソニチ「まさか3日で取得されるとは思ってなかった」
656 :
名無しオンライン:2009/04/02(木) 05:00:14 ID:dnrNZojP
テクの強化も良いけど、杖で殴れるようにしてくれ&もっとイカスデザインの杖作れ。
PSUの世界は、杖が無いとテクニック使えないのか?
クリティカル威力上昇 ダム系の時間 射程距離 他の属性PAセットしてみる
この辺は
世界観でいえば杖がなくてもテクニックは使えてる
PSUでは精霊紋とか使わない限りフォトンを溜めておいたり制御する杖が無きゃ使えないんじゃ
しまった、つい力が・・・の人は素手だったよなw
フォトンリアクターは指先程度のユニットでって言ってたから手袋でもつけてたら撃てるんだろ
ブラストバッジ同様に星霊紋つけて
1つだけテク使えるようにしたらちょっと良くね?
カスタマイズはLv1だとほとんど効果を感じられないみたいな説明なかったっけ?
おそらくリミットブレイク系はLv1で威力101%、Lv5でロック数増加&威力200%とか
極端な上がり方するタイプなのだろう。だといいな。そういうことにしとけ。
Lv5で+5%とかじゃねーの
>>662>>663 お前らちょっとはレス読めよ…。
リミットブレイクは最大レベル1だから積み重ねるもへったくれも無いんだって。
斜め上の微妙な効果ならともかく、効果すらないだから不具合じゃないの?
元々緊急メンテで実装後回しにしてて今日のメンテで入れる予定だったとかw
斧すれとかでレッダ3段目のダメージがキャップしてるじゃん
あーいうののリミットが外れるんじゃね?
テクでキャップ行くような倍率はないと思うんだけど
ナカーマが増えましたね。やはり効果は体感無しでしたか。
上で言われている事は私も全て試してみました。
私も不具合と信じて報告しておきました。
>バータの人、その他のリミットブレイカー
お疲れ様です。
本当に不具合ならいいんだけど、、、
もし、クリ率5%アップです!とかならモチベーション保てる自信がないよorz
リミットブレイクLV1を取りました→1/5
リミットブレイクLV2が追加されました→2/5
と思う。追加を待て!?
取り方を12345とするか12312とかにするかじゃないの?
[2009/04/02 18:00] ゲームサーバー更新のお知らせ
砂漠の武器商人にいくつかのPAディスクを追加しました。
PA・真なるフォイエ
(習得するためには別途タイプカスタマイズの条件を満たす必要があります) なんてな
心の底から氏ねと言いたくなるなそれ
リミットブレイクバータGET→1/5
リミットブレイクメギドGET→2/5
5種類全部習得できるってことだろ。
手に持つならお札やカード型の杖とか有っても良いじゃねーか
投げるんじゃなくてブルーアイズドラゴンみたいなよく分からないが力が籠もってそうなカードとかさwww
ソニチは既成概念に拘らずにもっとはっちゃけろよ
リミットブレイクフォイエは見た目がクッポシンバエフェクトになるカッコイイ
しかし他人から見るとLv21フォイエ
武器カテゴリーが癌になってるからな。どうしようもない
LBバータ(LV1)を取得→1/5
LBバータが追加※LV1を取得してないと取得できない
LBバータ(LV2)を取得→2/5
LBバータ(LV1)を取得→3/5
じゃなーい?
そうだったら、得意属性ゆうぐらいだから1つに絞ったほうがいいのか。。
LV5とかになったら、ラ系の大型複数ロックとか、ギ系の範囲がメチャ広とか。。妄想
>>676 最大Lv1を理解できないアホがいるのか
ループしててわろた
現在のPALV+1になるとかどうだろう。
MFでフォイエLv50もっていれば51に
Lv49だとLv50にとか
そう考えれば実感できないのも納得でき(ry
つか効果の詳細ぐらい公式にでも書いとけってんだよな
エンハンスも謎らしいし
エンハンスは判明してなかったか?
スタイルは着脱できるが
タイプカスタマイズはリセットしてもAP戻ってこないんだしなおさら詳しい説明が必要だな
つか戻ってくる仕様でもいいのに
>>680 基板だけ実装したグラナホドラみたいだなw
例えばフォイエ系全部が51↑に出来て51↑からいろいろな仕様が追加されるならそのほうがいいけど
弓が劇的に強くなったとしても、バレ上げてないからガンテクになる気がしないんだよな〜
>>687 弓も使い所が少ないしな
カスタマでFT,MF、ATでもう他職に手がまわらんだろう
>>674 エフェクトがどうのって言われてきづいた
リミットブレイクは他人に41エフェクトを開放させる為のカスタムだったんだよ!!1111
>>689 お前頭いいな
689がキックされました
リミットブレイクは単純にfTやATのテク上限が上がるだけじゃないのか?
そろそろ・・・な?
上限は1まで
MFしか取れない
MF以外にないから
ああ…部外者ってことがバレたな\(^o^)/
というかリミットブレイクとってるならSS上げて証明したらいいじゃんw
MFの〜
リミットブレイク
意味はなし〜
あぁ俺達の
ハートがブレイク〜
【確認されている不具合】
・「ガーディアンズ・アドバンストスタイル」にて、マスターフォース用の
「タイプカスタマイズ」の各種「リミットブレイク」において、
選んだテクニック以外に効果の一部が反映されてしまう場合がある不具合
上記の不具合につきましては、今後の更新で修正に向け対応を行っております。
ご迷惑をおかけいたしますが、修正までお待ちくださいますようお願い申し上げます。
しかし『効果の一部』って書き方を見るに少なくとも効果は単一ではないって事だよね
きっと射程距離も伸びたりしてるんだろうな
ほかのテクに反映されている効果は確認できるのだろうか
効果の一部ってまた意味深なバグだなw
>>697 よくわからん書き方だな
少なくとも昨日までは効果が正しく反映されてなかったってことか?
効果自体がまだはっきりしてないのに…
運営側から広告してくれないと困るな
APを馬鹿みたいに消費して一回取ったらAP戻ってこないのに効果は秘密ですとか狂ってる
取得した属性に反映されているのかいないのか を書いてもらわないと
取得した属性 + さらに他 に反映してしまうバグに見えるよなぁ。
「場合がある」とかもわかりにくいし。 相変わらずだなw
?
リミットブレイクバータ(LV1)で1枠扱いで
後にリミットブレイクバータ(LV2)が追加されたとして(リミットブレイクバータLV1を取得してないと取得できない)ソレも1枠扱いかもしれないじゃない?
1枠がLV1〜5まで上がってくんじゃなくて。
>>704 だよな。仮にリミットブレイク・フォイエがフォイエ系の威力10なり20%アップだったとして
この公式の書き方だとフォイエ系の威力増加に加えて
バータなりゾンデなりも何故か威力増えてるかのように読めるものな。
今のところ取得した属性すら効果が見えないというのに。
リミットブレイクってあれじゃね?
杖に同じテクが複数つけれるようになって数で威力上がるとか…
たとえば長杖にバータ4個セットとか
このままだと本当に使用者の心がブレイクするだけになるな・・・
法撃力+10とかで違いが分からないだけ
染め杖の威力
染め長杖の威力/1〜4染め
状態異常発生率
実はクイック効果
法撃範囲
溜め撃ち
JCで威力UP
JA実装
以上思いついた可能性(既出含む)
あとは
半減無視……は、さすがにすぐ気付くか
精神無視とかだったらさすがに悲しすぎるな
そもそもリミットブレイクがなぜMF専用なのか…
fTにロッドPA+ほしいなあ
FTに強化来るまでは毎日要望送るしかない。
テクLvのアップ程度じゃ納得せん。
まずは、複数ヒットテクを複数ヒットするようにしてほしい
パラディの弱体より当たり前のことだと思うんだが、なんで
出し渋るか理解できん
あとは倍率の改善だな。手数の打撃と、一撃のテク、みたいな
関係だったはずが、一撃すら打撃に負けてる。
嫌がらせのごとくPA倍率が抑えられてるのも納得いかない。
>>714 倍率自体は似た性能の打射とそうかわらんぞ?
ただ、出の早さとか、連射性のせいで負けてるだけで
>>714の話は
出の速さや連射性がないなら、倍率が同じ程度じゃダメじゃないの って事だと思うが。
一発が遅いから打射よりも高倍率であるべきだよね
ソニチ的にはHITしたら命中関係なく必中という点で差し引きされてるとでも思ってるんじゃないか
>>714 そのかわりに必中なくしていいよな
俺はテクの必中なくしていいからロック数増やしたりして強くしてくれと要望しているよ
フォトンクラフター取った人いる?
どんぐらい回復するのか知りたい。
性能次第ではJC無敵レグランツが非常に強力になるんだが。
与ダメが半分とか1/4になるレジスト導入で良いよ
レジ率うp
同属性 > 無属性 > 反属性
長杖はレジ率を下げるとかカスタマイズで調整する方向で
押しっぱなしテクで回復効いたらメギバースが完全無意味化するからそこまでソニチもアホじゃないだろ
ここでタイプカスタマイズ・ATに、
まさかの ディーザス レンティス 実装
わかった!
リミットブレイクは実は主観テク発動可だろ
-─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレが行くとなったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 張らせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界(リミット)を
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
ソニチ「リミットブレイクか・・・これから考える!」
※効果は未実装です
5月
リミットブレイクデザインコンテスト 開催
結局誰も取った奴はおらんのかw
野良でエレとった人がまったく効果ないんだけどとか言ってた人4人くらいにあったが
こっちもテクだけ実装されてないとかないよね?
射撃と打撃は効果が検証されてるけどテクはないようだけど・・・
リミットブレイクでロック制限解除という夢を見た
MFだけ異様に強くなるのでありえないな
しかしリミットブレイクは効果を実感できない時点で期待ハズレもいいカスタマイズ項目だな
不具合っぽいけどな
いや、やっぱ不具合に見せかけた仕様かww
不具合に見せかけた仕様のふりをした不具合
ブレイク〜ブレイク〜♪
昨日野良で聖獣やってたら、途中でなぜかラ・メギドだけ撃てなくなった
ブロック移動したら治ったけど、焦ったぜ
738 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 08:46:13 ID:crmQesb4
ロック制限解除ってさ、ソニチが調整したらジャブロッガみたいになりそうだよな・・・
匙加減下手そうだし・・・ロック制限解除するならデメリットでテクの必中なくすとかすれば話は変わるが。
アプロダのって…ロック制限解除で2HIT?
テクに命中率導入するように要望送っとく
わかった
リミットブレイク2個、たとえば炎と土とるとディーガとフォイエ同時発射できるようになるんじゃね
いや、たぶんないな
>>737 それは昔からあるな、レスタが読み込まれないとか
貫通系のリミットブレイクとっておいた方がいいぞ〜
744 :
名無しオンライン:2009/04/03(金) 11:37:01 ID:ud7ALiPn
結局リミットブレイクってなんなの?どうなるの?
>>730 持ってるから試してやるよ
てかこれはずす事できたっけ?まぁいいや見てくるわ
>>730 結論、エレメンタルウェポンはテクにも効果あり
カンストヒュマ子GTシャト9使用で法撃2687
対象は聖獣Sのカクワネ、使用テクはダムメギ30
エレ無しダメージ:977〜984
エレ有りダメージ:1004〜1010
エレ有りだと900代が完全に出なかったので確実に効果アリ
>>749 5%とは言っても威力が上がればその分恩恵もでかいからねぇ
打撃だとイックとか100ダメージくらい変わったし、長杖で最高倍率のディーガとか結構いいんじゃないかな
PALV+って5以上もあるみたい
弓に属性50%つけることも可能っぽいな
アクロスレより!
今日帰宅したらリミットブレイクとるつもりなんだが
なんか要望あるかい?
リミットブレイクレグランツ
自分は死ぬ
>>751が報告したいのは PALV+5以上取れる という部分ほうだと思う。
>>754 聞いていて申し訳ないがとりあえず最初はフォイエでいってみようとおもう。
んじゃとってくる。
レベル2を習得するって項目があるんだがロックかかってるくさい
レベル1じゃ意味なさないんじゃないのこれw
>>759 削除するって書いてあるのに直リンクとかバカなの?
それリミットブレイク関係ねぇしw
面倒な事って何だ
これ貫通系はどうなるんだろう
お客さまがお探しのページは見つかりませんでした。
早すぎてワロタ
>>758 威力は上がったの?
報告お願いします。
先にエンハウスとったほうがよさげかな
選んだテクニック以外に効果の一部が反映されてしまう場合がある不具合
これ実は選んだほうに反映されなくて別のに反映されちゃうとも読み取れない?
告知文章的には足りていないが むしろそうであってほしい と願っているw
>>765 威力は変わってないとおもいます。
ウパさまには側面から打てばフォイエ1発で二発ダメージはいりますので
おそらく敵1匹につきテク1HITの制限が外れただけではないかと
元からフォイエ2ヒットになったんじゃなかった?
真のフォイエってそんな・・・まさか・・・っ!!
本当に『フォイエ』だけの効果が変わるだけかw
>>769 一体には数十ロックあろうと1Hitって話だったぞ
やっぱりそうかー ラフォイエとかじゃダメなんですかね?
フォイエ41↑は2体ヒットだったけど それが2箇所ロックに変わったって事かな?
やったねMFちゃん
これでおおがたもいちころだ
ラフォはだめでしたね・・・
ウパ様にうちましたがどうみても1HITでした
つまりバータをラガンの頭から撃ってシッポまで貫くと言う事か?
>>774 そうですか・・
>>758でロックされているといわれているLV2が解禁になると
ラフォも と、増えたりするんですかねぇ・・
ありがとうございます。
>>759に書いてあったのを見るに
ホントに同時ヒットの判定厳しいのかな 着弾と同時に消えるんだから当然なんだけども
着弾点で炸裂でもしてくれれば…ってそれじゃあどう見ても低速ラフォイエです本当に(ryだし
つまりゴミか
バータとかソンデで一つの弾が2HITになって強すぎ修正しますね状態じゃないのか
AP10も使わせてそれだけって事はないんだろうけど、ソニチだしなぁ
メギドは一体に2ヒットしなかったよ。ホントにフォイエなってんの?
何だかなー
報告してる奴もなんか適当な書き方しかしないし
意味が分からない
そりゃ、既に取ってるやつは真性廃人だし
真面目に報告して後から追いつかれたくないか、馬鹿かの2択
他の属性は正直わからないけど、メギドに関してはいろいろ試したけど何が変わったのか気付けなかったよ。修正と効果発表してくれないかなぁ…
そもそも取得して一目で判る効果が無い時点で駄目だろ、これ
名前だけはご大層にリミットブレイク(笑)とかソニチは真性のアホ
>>784 とりあえず今んとこ意味ありそうなの
フォイエとディーガぐらいだな
いやいやいや
フォイエのロック数制限解除って最高じゃん
もっと喜ぶべきだろう
>>787 ただ横とらないとな
ボラたおすのにもディーガよさそうだが
>>788 更に近づかないとならない他の職よか遥かにマシだよ
片手マグ連射始まったか?
とりあえず取得した証拠にSS上げてくれよ
>>789 特急にでてくるゴリとかカガシバリとかなら
正面からうっても良さそうだな
よく考えたら燃焼レベル5で
2ヒットするならいいな
状態異常狙いでもいける
メギドとかはHIT数上がってないってことは即死Lvが上がってるとかか…?
>>793 ありがとう
しかしこれでAP10ってマゾいな…
>>793 長杖で撃ってるけど連射速度的にマグや短杖のがいくない?
余裕あったら両方で検証頼む
これってLV2とかで3HITとかになるのか・・・
貫通系のは範囲が広くなってるとか?
>>797 それより先に「ラフォイエリミットブレイク」とか出てくる気がする
永遠にこのままって可能性もあるけども
しかしわりとやろうと思えばなんでも出来るんだなソニチ
なんで求められてる事やらないんだ
それ以前に具体的にどんな実装なのか説明ちゃんとして欲しい
対象の解説文が抽象的過ぎて取って試して貰わないと訳が分からないってどうなの
>>796 今試しましたけど確かにマグ連射のほうがよさげ
あと密着状態だと正面からでも2HITしますねウパ様に
貫通系は障害物貫通できるとか?
ディーガ取ったら、マザーとか楽になりそうだね
>>800 いえてる。他ゲーなんてこれでもかってくらい情報晒すのにな
真のフォイエとか、こんな説明文でそれこそ一体誰が真の効果を理解できるというのか
リミットブレイクに限った話じゃないんだけどな。とにかく分かり易くしろっての
分からないから分かりやすくしろとか
w(゚o゚)w
そういえば、斧でダメージ頭打ちが起る辺り…
テクニックでも頭打ちするように修正されているとかではないだろうか?
そのリミット(頭打ち制限)を外すという意味なら…
テクニックで倍率700%とかにならない限り
そんな壁あっても届かないんじゃね
今日もFT強化要望送った。
テクのLvアップ、テクの効果アップ、法撃アップが来るまでは要望送りつづけるつもり。
マスターフォスジャマー AP20
PT内のマスターフォースのテクニックダメージを0にする
フォトン・ジャマー AP100
広範囲(同一ブロック内)に渡ってフォトンの発現を阻害する
テクニック:使用不可
バレット :PA倍率半減・範囲20%
スキル :PA倍率半減
属性値 無効
レベル20だとシェルドーテすら装備できなかった箱テクターorz
思ってた以上に厳しいなぁ・・・
>>807 ひょっとして・・9999でダメージカンストするの?
俺1万ダメージたたき出す日を夢見て必死にグラブレ上げて高属性ソード探してるのに
俺の夢が始まる前に終わりそうです
>>815 レッダの場合は6551で基本ダメージが飽和する(デルセバンLv1調べ)。
クリティカルと属性での増分は乗る。
テクニック同程度のPA攻撃力で飽和するのであれば、
沼子Lv170で616%ほどの倍率のテクニックがあれば届く。まあ無理。
メギドリミットブレイクさせた人はもっと他のテクニックも使ってみたか?
不具合でメギバースがリミットブレイクされてるかもしれんぞ
強化できるだけMFはマシなんだよ。
FTは強くすることすら出来ない。
なぜテク強化はMFだけなんだろうな…
公式に書いてある 回復・支援特化のフォルテクター にすでにゲンナリなんだが。
それってATとどう違うんだ?w
回復支援特化なら打撃まで完備したATが既にいるもんなwwwww
タイプカスタマイズは増えていくと思うから
その内テク関係も追加されるんじゃないだろか
種族上限もその都度増えていく気がする
まあ俺はMFやるからFTのことはもう忘れた
ショックだったがもう忘れたからいいんだ
なんかこのまま行くとマスター系以外が複合職みたいになりそうだなぁ
せめて他のフォルテ系みたいに、最低一つはFTじゃないと出来ないことくらいはあってもいい。
回復支援特化FTは補助Lv60まで上がるってんならそれでもいい。
ATはぶっちゃけクイック効果のある武器で戦う職になってきてるし。
出来ることが全て他職の劣化っていう微妙すぎる位置をなんとかして欲しい。
そりゃまぁタイプカスタマイズとかって本来その職が持たない性能を付加させるものだしなぁ
マスターの強化は特化を意識した物になってる以上は後は汎用性強化になるのは
仕方ない気がする
FFは打撃武器にl加えてハンドガンのPALV上げられる。
FGも射撃武器とダガーセイバー槍のPALV上げられる。
FTだけなんだよ、メインの攻撃であるはずのテクを上げられなくて、
おまけの槍だのカードだのしか上げられないのって。
FTで弓とかカード強化してもあの攻撃力と命中じゃな
詰まるところテク自体が全然強化されてないのがいけないってオチ
回復支援特化がテク関連のカスタマイズなら
APにしないでfTにデフォルトで付ければいいのに
これ、初級テク以外にリミットブレイクあったら
ひゅま子MFが沼子MF食っちゃったり?
>>805 攻略本無いとゲームできない世代ですか?
ってのは言い過ぎだが、なんでも情報分かってるのって面白いかね
まぁ試したくてもAP消費がでかすぎるってのは確かだが
>>831 食うにしてもそれだけ長くPSUをプレイした結果のことだろうから別にいいんじゃない?
793を見ると属性・耐性のカスタムに分類されてるからヒュマでもニュマでも同じじゃね?
まだGASが全部配信された訳でもないのに
随分とネガるのが好きな奴がいる
フォイエは聖獣に2HITするとのことだが
リミットブレイク・バータはドラに何HITするんだろうか
ラ・バータとかは別に取れるんだろうか…それともバータを取った後でないと無理なのか
無かったら泣くなw
>>834 ほんとだ、細かいのによく気付いたな。
でもお蔭でちょっと安心した
>>835 LBにも段階あるみたいだから、1段階上げて1ロック増加とかじゃね?
>>827 似たような話題をバランススレで散々語られていたな
打撃も射撃も攻撃力を基準にだめーじを計算してるから単純に流用が可能
法撃だけがテクにしか意味のない値だからテクの不遇さに磨きがかかる
(シャグなど屁のツッパリにもならん)
何が言いたいかというと、『fT専用』の法撃依存打撃射撃武器があれば全て解決
fTもテクを使わず脳筋よろしく殴ってりゃもうそれでいいべ
修正前はGTやWTスレでもテクがどうのとか言ってたくせに
打撃射撃が満足行くレベルに昇華した途端、テクの話題など一切なくなりやがったからな
いっそのことfTも同じ道を辿って攻撃テクはMF用とユーザーに割り切らせたほうがいい
現状ですらもうその状態に限り無く近いのだからね
攻撃力+が何れ実装されるって分かってるんだから、
法撃力+もあるだろうよ…
クリ率UPも実質的に恩恵受けるのはRa、Foだろうし
噛み付くのが早すぎるとは思わんのか
APでも貯めてろ
( ^ソ^)テノラシャグはfT専用です
小出しがある程度沈静化するまでテク使うつもりないから個人的にはどうでも良いけどな
APはテクじゃないと貯められない訳じゃないし、わざわざ不遇なテクを使ってまでマゾの道へを歩む事もなかろう
segaに不具合報告出して返事来てるので無断転載禁止なので少し改編してみなさんにも情報公開しましょう。
<報告内容>
リミットブレイク・メギドを取得しても何も反映されていないようなのですが実装されているのでしょうか?
友人も他のリミットブレイクを取得しましたが同様に何の効果もないようです。
<segaからの回答>
このたびはご迷惑をおかけして申し訳ございません。
ご報告をもとに、弊社にて調査を行いましたところ、該当すると思われる症状を確認することができました。
ご報告の症状とあわせ、他に確認された不具合につきましても取り急ぎオフィシャルサイトにも告知しております。
追加告知がされるまでの間、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
このたびのご報告にお礼申し上げます。
だそうです。
ちなみにこの報告出したのも返事来たのも木曜のメンテ以前です。
全く反映されていないのも確認済みらしいからメギド等は今後修正されてくると思われます。
ディーガやフォイエはメンテ前には2ヒットしてなかった気がするんですが…。
メンテ前に報告してるのでそちらだけ修正されたんじゃないかとか思ったり。
バランススレといえば、
WTの攻撃テク40クレクレに対して
テクは武器さえあれば全種使えるから
職の差はテクPAレベルで差をつけるしかないという旨の意見を結構みたな
もしそれと同じことを運営に意見として送ってる奴がいたとしたら、
あるいは運営が2chチェックしてるとしたら、
fTがテクPAアップするとMFが死ぬとか判断された……なんて
まあ得意武器にウォンドやマグやロッドの項目があるから
そのうち複合職ともどもテクPA+来るだろうと思ってるけど
懐古厨でスマンが現状だと
ATがPSOのフォマールで
FTがフォーマー
MFがフォニューム+フォニュエール
って感じね
>>843 マスター系の特徴はクイックモーションだから
別にMFが死ぬわけじゃないだろ
>>844 ATがハニュ。テク使えるけど打撃メイン
FTがフォマかぽん。
MFが王子。テク連射
って感じかなあ
リミットブレイクはMFだけの特権!
…なんだよね?
それならfTの攻撃テクのレベルが上がってもMFが死ぬことはない…と信じたい
>>843 あれ去年の今頃くらいから、ずっと自演したりして必死だったからな
まぁ、今回のでWTが攻撃テク中心の職じゃないのがはっきりしたな
証拠にWTスレでも攻撃テクの話なんかほとんどないし
WTが使うテクはレスタだけだし
後は打撃射撃耐性にメギドと反属性くらいか
ノスゾンデでこけさせる作業がだな
>>845 俺に言われてもねえ
運営に言ってくれよ
>>848 テクの強化もPA+もきてないんじゃテクの話題少なくもなるわな
フォース・アタック
法激力が物理攻撃ダメージに反映される。
なんてのでないかなw
>>853 シャドーグで「物理攻撃の威力が法撃力に依存」ってのを実現できているのだからできるはずなんだよなぁ
fTの馬鹿高い回避を生かしてJCダムでヒャッホイしてるのって俺だけなのか?
JCメギバースでヒャッホイはいつかやろうと思ってる
メギバース上げマンドクセ('A`)
857 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 10:25:51 ID:VnZt8zmk
お前らあんまりメギバースが使える洋梨発言するとまた調整されないでほっとかれるぞ
42
報告乙です。
リミットブレイクは公式告知来るまで様子見だね。
ポイント溜まったからメギド取る予定だったが。
早く修正と併せて効果も公開してくれるといいんだけどな。
メギバ50だがむっさ化けたな
JC楽しすぎます
新しい武器が欲しいのは自分だけでは無いはず!
バジユラ、プーシャン、サイコウォンド
短杖は個人差があると思う
肉杖あるべ
PSPo武器がPSUに来てもロッド、ウォンド、マドゥーグは全然無いんだよな
ロッド系
カジューシース
ウォンド系
パピヨンシエル(男性専用)
パピヨンダンス(女性専用)
ビフテンド3種
トゥインクルスター
ブクラ・ゲーマガ
モタブの預言書
マドゥーグ系
ヨウメイCBマグ(キツネ)
ヨウメイAマグ(獅子舞)
ヌイグルミ使い回し5種
ルクミン
冷遇ってレベルじゃねー
今までのより強いのが出れば満足するのが大半のPSUユーザー
>>863 ラッピー・マドグが出れば何もいらん。
新しい杖欲しければyou、デザインコンテスト応募しまくっちゃいなよ。
>>863 クローやダガーと比べると全然マシだしそこまで不満ないな。
それより追加するならテクそのもの(特に光)を追加してくれた方がずっと嬉しい
>>865 自分はオキク派
>>832 ゲーム内で説明あるのとないのでは大違いってこと
例えば
アイテムA
何かに接続する端子があるようだ
こんな説明だったらまだ、対応するアイテムが存在するのかわかる
けどリミットに関しては
アイテムA
何かの機械のようだ
こんな説明になってる感じ
>>866 マジで光テク欲しいよな。
追加うpでも新PA自体なかったから新PAの追加は絶望的なのかね。
フォイエが主観射撃可能になるとかも欲しいね
>>860 あれで発射速度がダム系と同じならいいんだが
化けたはいいすぎだと思う
JC中潰されなくなっただけで
テクターには速さが足りない
撃つまでと撃った後の隙が減るのも欲しいなあ
遅すぎ
>>872 仮にそれに対応するものを出すとしてもソニチのことだからヘッドユニットで追加して
ハルクイとどちらか選択になるだけの予感
ATのテクがスタイリッシュ()になれば解決だな
テク撃つたびにいちいちバク転したりジャンプしたり変なポーズとってみたり
踊りながらメギバース、ダム系
歌いながらレグランツ
好きなロビアクでその他テク
MFは指先ひとつで発動的な速さ見せて欲しい
体力なんか増やさなくていい
うち負けたら潔く死ぬくらいのがいい
>>874 おれATなるわ
>>854 でもシャドゥーグ全部だからな
同じカテゴリの武器だと同じパラメータ使わなきゃ駄目という縛りがあるかも
杖にアタックがないのもそのへんが関係してるんじゃないか
そもそもFTはシャグつけられないんだが・・・
しかもマスターを除くと、全職中Sランク装備ができるのが4種類で最低。
マグSとシャグS解放も要望してくるわ。
>>877 カスタマイズでPSOep3のTPアタック的なものを用意できるかはわからないが、
内部的に別カテゴリ(タイプの装備欄には表示されないものを新設)だが
アイコン表記上はセイバーとかして法激依存の剣なり銃なりを作ることならできるんじゃないだろうか
何を文句言ってるの?
もう苦手な敵なんていないだろ。
フォイエの追加効果。無敵ダム。
どこでも余裕だろ
ジャーバとガオゾランがアップを始めました
お前さんがテクターやったことないのは良くわかった
オンマゴウグがアップを始めました
ガオゾランとジャーバなんてレベル31カードで余裕だろ。
MFだったらギディーガの沈黙5なり、ギフォイエの燃焼5を使えばいい。
周りの雑魚がウザいなら雑魚から無敵ダムでぶちのめせばいいし。
オンマも弓強化でかなりマシになった MFはアレがアレでアレだが
割と隙が無いなFT
余裕って非力なFTでどんだけ時間かかると思ってんだ
ジャーバはまだしもガオゾランなんか大抵複数同時&即死火力のフォイエ撃ってくるってのに
それにギフォとか死にに行くようなもんだろw
あいつら燃やすならラフォかフォイエ使うわ
ジャーバとガオゾランが盾を装備しました
盾ジャーバはたしか燃えるが
ガオゾランに盾が付くとトラップ以外じゃ異常つかないな
盾ジャーバ燃えないよ
今Wikiみてきたがそうみたいだね
最近ジャーバ出るミッションに行ってなかったからな
FTは今回のステータス修正で
攻撃力200ぐらいUPでよかったな
ATも200UPしてるし
FT的に強化された要素は弓やカード、あるいは槍やセイバーのPALVアップってことになるんだろうが、
全部GT,WT,ATをやったほうがいいんだよな。装備的にも能力的にも。
FTのメインは他のテク職と違って、どうあがいてもテクニックになる。
打撃や銃に重点を置けない。それらをやるんなら他職のほうがいい。
ていうかギディーガに沈黙なんかついたっけか?
そりゃそうだ。
fTの攻撃力だと、打撃武器のダメージはしょぼすぎる。
弱すぎて戦力にならないATの攻撃力よりも、さらに一段階低いんだから
推してしるべし。
弓はともかく、カードは妙な信者がいるね。でも強い強い言うわりに、
ダメージはたいしたことない。(フォイエ・ディーガの方がマシだったり)
ステップ撃ちとホーミング、6種選べる状態異常、てトコかな
今、SEEDの胎動S3をMFレベル170で行ってきたが。
43分でクリアできた。
昔だとたぶん1時間30分はかかるかも…、そもそもクリアできたのか不明
これでサイコ10にプーシャン10、レベル180に
フォイエ、ディーガをリミットブレイクさせれば30分は切れると思う。
まあ相当マシになったと言える。
強いの観点が違うんでしょ
使いやすさとダメージが納得のいくレベルに達していて総合的に使いやすい
という意味で強いって人もいるしね
表現的には強いというよりfTのカードは便利といった方がしっくりくるか
使うシーンは選ぶけどクデトウブやらガオやらソーザやジャーバ辺りにはテクよりは数倍楽だしね
やっぱあるのとないのとでは違いがあるよ
胎動はMAPによって全然タイム変わるよ
fGだけど、20分〜35分もばらついた
>>893 追加された
ラディーガも毒がつくようになってる
901 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 21:45:34 ID:mPN/DmPb
文句言ってないでGTやWTやればいいじゃん
職が弱いんじゃなくて、お前らの頭が弱いだけ
>>897 サイコ10、プーシャン10もっててもあんまかわらんと思う
法撃200、300上がった程度じゃ・・・
>>901 頭弱いのはお前だよ。
誰もGTやWTをやりたいなんて言ってない。
FTの不遇っぷりを訴えたら、カードや弓があるって言う奴がいるから、
そんなのGTやWTの方が圧倒的に使えるだろうって言ってるだけ。
あれば便利だけど、それが強みになるはずがない。
そしてFTは法撃が高いにも関わらず、テクニックの強化ができない。レベル上限アップもできない。
そして装備も今回の調整で何一つ変更はなかった。
age厨相手にするなよ
905 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 23:05:02 ID:45t5jr4b
>>903 そんなにネガるくらいならFTやめろ
少なくともソロはMFより楽だぞ
906 :
名無しオンライン:2009/04/04(土) 23:05:09 ID:mPN/DmPb
で?
いつものfT強化要望出しといたの奴だろ
別にそんな報告毎日しなくていいですから
テクニックのLvがいじれるようになると誰もfTやるやついなくなるんじゃないのか
リミットブレイクの恩恵がMFだけなのが癌
>>903 アップデート前
FTで槍持ってたら複数ロック相手に意外と強いの知って
ためしにWTやってみたら弓とカードのダメージに吹いた
武器も揃えて今では立派なWTです
まあテクは変わらなさ過ぎるよな、本当
レグランツ実装から新テクは何もないし
ダムのノックバックがついて30以下の範囲が小さくなったくらいか
攻撃テク→全般的に乙ってるけど、MFは50まで上がってクイックあるし強化もできるよ。
補助テク→ATが最強、あとは薬よりちょっといい程度。
弓・カード→装備ならAT、能力ならGT。
槍→上級職中最低の能力
まあネガりたくなる気もわかる。ウリがないもんなー
>>908 そりゃ素人が賃貸経営なんかに手出したら逆に賃借人から恫喝されて終わりだわな
裁判なんか払わなくても別に死刑って訳じゃないしな
金持ち父さんの人は裏に人脈あるから食えてるようなものの素人は絶対この世界首突っ込んだらいかん
債権の回収ってのは表の人間だけでは不可能な仕事だから
組織自体が裏表に跨ってるようなでかい所なら暴力団よりよっぽど恐いから問題ないけどな
試しに牛丼屋で牛丼に髪の家入ってたってクレーム付けてみ?
しつこく電話しよった分かるから
警察OBとかそんな生易しいもんちゃうで
お前は何を言っているんだ
そ
ち ん
ちゃうで
FTが弱いんなら要望も通るかもしれんが、そんなに弱くないんだから
強化要望なんて何度送っても通るわけないだろ。
これから補助、攻撃テクPAアップきたら一気に強くなるだろうし。
FTにカード信者が多いのはテクと用途を分担できるからだろう
ステップ撃ちで法撃耐性に対応できるってのがデカイ
他職のダメージソース見るとオマケみたいなもんだが
>>919 WTもATも赤魔道士っていうほど器用貧乏じゃなくなっちゃったからなぁ・・・
特にWTは器用貧乏ではなくなったよね
よって器用貧乏になってしまったFTこそが赤魔道士
ここで れんぞくま 実装で大活躍!w
残念ながら赤魔は器用貧乏じゃない、初期の頃はそうだったんだけどな…
赤魔は万能だ
fTは、元・万能職であり汎用職。
今では周りが強化された結果としての凡庸職。
それでも、燃費の良さはまだまだメリットでもあるけど。
まあ、何だかんだいって一通りのことは可能だから、色々と手を出してみたい人の足掛かりには都合が良いタイプではある。
>>914 お前にスト3やらせたらレミーは弱くないとか言いそうだ
まぁネガりたくなる気持ちもよくわかるけどな
ただここで言われてもしょうがないんだよw
fTが不遇なのは大抵の人はわかっている事だから、変えたいなら要望送るしかない
もしくは今後実装されるであろうテク関係のPA+をじっくり待つほかないな
PAアグタール+ 上限Lv1 MF専用
という「薬でも飲んでろ」といわれそうなものが。
930 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 07:00:18 ID:A58I/AL+
ネガしか話すことないのかよ
テク攻撃が根本的に使い物になってない
というトコロを煽り目的か無意識か知らんが無視してるのがいるからな
攻撃特化であるMFの攻撃力は相変わらず攻撃職中最底辺である事に変わりないし
FTはATに補助50が採用になった時点で微妙職の立場はずっと変わってない
打撃職かATいけばいいだろ
好きでやってるなら黙って
>>928に消えろ
微妙なのは職じゃなくて
>>931お前自身だ
FTって名称をやめて僧兵にしようぜ
槍も弓も使えるしテクも人並み以上でばっちりじゃん
役割で分けるだけならPA種の回復と補助分けるだけで成り立つんだけどな
あとはテク自体で使用可能職分けるか
WT:レグランツと単発系・ラ系以外
GT:レグランツとダム・ギ系以外
AT:レグランツとノス・ラ系以外
FT:レグランツ以外
MF:全て
例えるならこんな感じか?
やるにしても、テクが複合でもちゃんと機能していることが条件だがな…
fTにも補助50が欲しいね。それならATと同等になる。
攻撃テクの改善案はさんざん既出なので略
クイックの有無で同等にならん
スキル20とテク40で前者のが強いので同等にならん
基礎パラメータ明らかにATのが高いので同等にならん
補助があれば〜って言う人は普段ATやってるのかな?
まあFT使う理由なくなったよね。FTとMF併用してた人多いだろうが機会はますます減りそう。
938 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 09:51:59 ID:A58I/AL+
おつかれさまでした^^
>>936 素直にATやればいいじゃんwwwwwwwww
打・射じゃなくて法撃で戦いたいんでしょ
>>940 素直にMFやればいいじゃんwwwwwwwww
以降ループ
なら比べること自体頭がいかれてることだし、MFやってろよって話
法撃で戦えばいいじゃん。
黄色強化弱体でのJCが強いし
何がどう弱いのか意味不明。
「MFだけ強化されてズルいです」とか言う
くだらん意見にしか聞こえない
>スキル20とテク40で前者のが強いので同等にならん
お前のPSUにはボスしかいないのか
雑魚でも鞭ダンガで十分だから。
そしてお前のPSUには大型敵が出ないのか
鞭ダンガもスキル20ならJA込みでもテク40のが強いよ
大型はほとんどが2ロックで数も少ないだろ
テク40で雑魚一掃して進んで大型にノスディするより
鞭20で雑魚一掃して進んで大型ライストヒカイで瞬殺した方が早いってこと。
ATやれって
まじしつけぇwww
ATやればいいってレスまじしつけぇwww
まず俺はFT強くしろとは書いてないから。使う理由ないよなって書いてるだけ。
俺の中のFT枠はもうGTとWTに変わったのでそっち使ってるよ。
結局攻撃テク自体が微妙なだけ
GTWTはテク以外が強化されたから大幅強化になった
あらあら
魚テクスレみたいになってる
なんか最近釣り糸大杉
俺の中の枠がどうとかこんなところに書いてないでチラシの裏にでも書いて捨てとけ
好きなの使えばいいじゃない
使わなくなったのならもうこんなところに来なくてもいいじゃない
FTにフォイエ10連射できるファイアーストーム実装まだかのう
まず攻撃テクが弱い事を自覚し且つ許容した上でスレをご利用ください。
全てのテクを満遍なく使いたいからfTやるんだろ?
fTを使う理由があるかどうかに、テク40とスキル20の比較なんかしたって一部の人間以外には何の意味もない。
そしてその一部の人間にとっては、そもそもfTもMFも「ATも」使う理由なんて初めから無い。FMかGMでもやってろよ。
報告されてるリミットブレイクって
フォイエのアルテラツ2HITだけか
フォイエ以外とった人いる?
PSOでいうとこのフォースをやりたいからFTだけど、
この置いてけぼり感はどうにかなんないかなーとは思うよ。
FMとfFの関係に似ている
気がする
>>956 ゾンデ以外既出じゃないのか?
>>842でセガの返事が来てるから今はポイント貯めて告知あるまで待つしかないだろ。
>>960 そうなのかー
ポイント10より貯められないし、スタイルカスタマイズに回しておくかねぇ
ありがとう
MF<テクが弱いどうにかしろ、fTさんも言ってる
MFのみ法撃他が強化されました
MF<fT?、カードか弓で戦えよwww
>>960 ディーガ出てたっけ?ポイント貯まったら取ろうと思ってるんだけど
テク強化でギ系高速化とかラ系に毒とか追加されただろーがw
グリナとかザム、スヴァちゃん相手にするならJCダム+弱体化でfTの方が安定するし
>>964 ありがと、じゃ残すはゾンデかぁ。
でも雷使うところあんまり行く予定ないからちょっと躊躇うな・・・
ほらな
こうやって話題をそらす
バランスバランスと言いつつ
結局は自分が強くなればそれでいいだけ
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ほらな
| |r┬-| | こうやって話題をそらす
\ `ー'´ / バランスバランスと言いつつ
ノ \ 結局は自分が強くなればそれでいいだけ
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
FTの攻撃能力にほとんどプラスがなかったからなぁ
FMやFFと違って乙ってた職なのに据え置き
弓強化?FTの攻撃命中で弓なんてカスだぞ?
FTに不満あるならMFかATやればいいじゃないか
現状のFT選ぶのは攻撃テクも補助テクも使いたいからだろ?
それなら少しは我慢しなければだめなんじゃないの?
WTスレを荒らしてたのがこっち来たんじゃないかって思う雰囲気
>>964 対ママン最強PAだなこれは・・・欲しいがまだ5APしかたまとっらん
強化された事実さえねじまげるとかwww
まじで口だけなのばかりで、こいつら本当はFTもMFもやってないんじゃねぇの
強化されたというか、強化できない、が正しいんだけど・・・
MFに不満あるならfTやればいいじゃないか
現状のMF選ぶのは攻撃テク50もクイックも使いたいからだろ?
それなら少しは我慢しなければだめなんじゃないの?
こんなこと言われて怒ってましたね、昔
ATも使ってるけど、ATってテクターって感じしないよね。
じゃあテクターって何?って言われると、人に拠るだろうけど
ロッドか弓か、少なくとも一つ使えることが条件だろうね
弓はいいよね。美しい
ショットを10HITさせるような感覚か・・・
>>977 テクターで、何で弓なんだ?
1 にも 2 にもテクニックだろ。
>>978 MTで密着は効率悪いだろこれ・・・
遠距離フォイエでも2ヒットさせてくれないと・・・・
密着で効率のいいボス
マザー
デガーナ
あとなんかあったっけ?
>>964 これ見て思ったんだけど密着ならどの位置取りから当てても
2ロック以上ある敵なら確実に2ロックするんかな?
それとも密着した上でショットほどではないにしろある程度は位置取りも考慮しないとダメなのかね
>>978 マヤリーヒットでもラガン系にもうちょっと楽に2箇所当たるから
的の間隔以外にも原因あるような気も。
まぁ向こうは主観で判定の真ん中狙えるのもあるけど
>>980 >>1 にも 2 にもテクニック
なら特化of特化のマスター職やればいいだけ
GMFMもそうだしな
フォルテ職は特化+サブ武装だ
FTの場合は攻撃テク+補助テク+射打撃だ
>>985 文盲乙
ATってテクターって感じしないよね
テクターって何?
↓
テクターは1にも2にもテク
これでじゃあMTやれとかw
日本語読めないのか
オートマじゃダメだからマニュアル・・・?
>>987 ( ´・ω・`)MFだったねすまんね…
サブ武装しかいじれないってのはきついなあ。
だからといってMFやれってのはどうかと思うんだよ。
日本語が読めてないのは986に思える
>>978 とっても参考になるな
ボス相手だと、ノス・ゾンデみたいに炸裂しないと実用性がない
打撃・射撃から見たら笑っちゃうような仕様だorz
改善要望出すわ
>>991 今あるラ系とは真逆で飛んでいく弾が見えて炸裂するエフェクトの見えないラ系を
作ればいいわけだから技術的には可能十分なわけだけど、
既存のテクニックを別物と差し替えることができるかが気になる
>>978 首の高さが狙える最大身長はじまったなw
こういうガチで張り付きゴリ押しはfTにこそ相応しい・・・
優雅なMFはリミットブレイクを譲るべき
>>978 う〜ん…
レベルカンスト目指してたけどそんな頑張る必要性もなさそうだなorz
一応慣れてくれば遠くからでもドラ相手に2ロックあてれるようになるけど
確かに微妙なことは間違いないw
マザー用にディーガのほうがいいだろうね
>>993 現在リミットブレイクに不具合があるのを逆手にとって
本来の内容を上方修正と称してテクニックのデフォルトとし
リミットブレイクの中身を別物と差し替えた方がいいと思うが
FTにもクイックつけるべきじゃね?
MFも不遇だがFTは更に不遇だと感じるよ。
ならfFにもfGにもつけるべきだな
別にFTにクイックはいらないでしょ
補助もあるんだし…
LBでテクいじれないのはひどいとは思うが。
いい加減MFもFTも仲良くしろ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \