【MoE】素手刀剣トール調合のスレ

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1名無しオンライン
ツヨスwwwwwwwwwwwwwwwwカテナスwwwwwwwwwwwww
2名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:38:40 ID:x2BrFdxL
違うだろ、
刀剣槍トール調合が多すぎる。

もうつまらんくなった
3名無しオンライン:2009/02/12(木) 18:49:23 ID:YHXTuGq9
以前にも増して構成の偏りが酷くなった気がする
4名無しオンライン:2009/02/12(木) 19:23:38 ID:Uq7qseQl
ムリスwwwwwwww
5名無しオンライン:2009/02/12(木) 21:00:00 ID:a0/D29U+
素手刀剣より槍刀剣が多いってスゴイな、どこの鯖?
P鯖じゃないのは間違いないけど。
6名無しオンライン:2009/02/12(木) 22:11:51 ID:42qzoFUk
槍刀剣は素手刀剣の下位互換みたいなもんでしょ
それでも十分強いから素手刀剣はどうしようもないな
7名無しオンライン:2009/02/13(金) 12:38:53 ID:dEvR+zVf
素手+刀剣or槍+トール+盾+調合
この構成じゃない近接は全部雑魚、邪魔なだけだからWar来るな
8名無しオンライン:2009/02/13(金) 13:29:38 ID:H8Wi0fs6
素手刀剣トール調合→素剣ト合→すけとご→sktg
sktgと略そう
9名無しオンライン:2009/02/14(土) 11:05:44 ID:TWmXcoAc
素手刀剣で勝ちまくり、スキル変更して槍刀剣に。
勝率ガタ落ちで素手刀剣にもどす。
知人になぜ戻したか聞かれたら「戦闘後の回復が面倒だから」
10名無しオンライン:2009/02/14(土) 16:29:52 ID:BL41aXZJ
どうすれば勝てるんだ
同じ構成にする 全部回避する これ以外で攻略法教えろ
パニアローか?
11名無しオンライン:2009/02/14(土) 21:05:04 ID:04RBTY22
サンダーバルクくらいしかない
12名無しオンライン:2009/02/15(日) 22:44:33 ID:SKbQ+7X1
トールなんて小悪魔系サムライハートでいちころです☆
13名無しオンライン:2009/02/16(月) 12:50:13 ID:ddj6venD
ニッチなスレ立てるなw
14名無しオンライン:2009/02/17(火) 05:09:58 ID:elUW4ySh
良スレの予感
回避切りは刀剣必須、クリキャンcfつええ、猫も杓子も素手刀剣!
15名無しオンライン:2009/02/17(火) 11:52:28 ID:QDLl/f9q
鈍足だからひき殺しとけばいい
16名無しオンライン:2009/02/17(火) 19:04:08 ID:S4t6iNYu
トールは各部位に鈍足効果をつけるべき
17名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:36:30 ID:7t93d3bB
防御がじゃすたんとどっこいじゃん
移動遅くさせるべきだよトール
18名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:48:00 ID:oVlbinPz
tenpureheisisaikyou
19名無しオンライン:2009/02/18(水) 00:56:53 ID:hfXURvY2
素手刀剣調合トールっていう新シップ作るべき
20名無しオンライン:2009/02/18(水) 01:09:20 ID:Eoaq6GQK
移動遅くさせるのはいいね。
じゃないとプレート全滅するし。

運営にメールしようぜ!
21名無しオンライン:2009/02/18(水) 01:34:55 ID:MWss5dw/
その前にもに糞と攻撃回避廃止な
22名無しオンライン:2009/02/18(水) 03:08:27 ID:LBCRrKsV
これに勝つ構成考えようぜ
このスレの中で出た案はパニアロー、サンダーバルクか。
23名無しオンライン:2009/02/18(水) 05:20:42 ID:hkywpbgW
メイジ系や特殊矢、罠牙系統はノウキン相手ならほぼ無双出来るからそれは無しの方向で…

同じノウキン系でこの構成のアンチはやっぱ投射系じゃね?
あとは同構成の回避モニとか
棍棒もアンチになるかも?
回避型と違ってスタンしたらスニコン確定だし
まぁビジポで終わるけど今みんなあんまり持ち歩いて無いしなぁ
24名無しオンライン:2009/02/18(水) 07:41:54 ID:NW7Mec50
てかほんと一回のミスが安くなった、硬い上にリカバーも簡単

そんで戦闘長引きすぎ
25名無しオンライン:2009/02/18(水) 07:54:54 ID:Kq7AiPMN
自分も素手刀剣になればいい
後はGHP多く積んでる奴が勝つ
26名無しオンライン:2009/02/18(水) 10:37:39 ID:WdeAcONw
俺トール調合刀剣投げチャクラム使うわ
27名無しオンライン:2009/02/18(水) 11:08:09 ID:3xPYrZDM
一方俺はリープを使った
28名無しオンライン:2009/02/18(水) 13:36:12 ID:uMYjKBCx
素手刀剣トール調合の辞書に「構成勝ち」の文字は無い
29名無しオンライン:2009/02/18(水) 15:04:06 ID:9Bx/Sq34
俺素手刀剣トール調合持ち。
ついでに回避100で戦技98なのに勝てない・・・/(^o^)\
30名無しオンライン:2009/02/18(水) 15:31:07 ID:qchEK8U4
回避を抵抗と基礎にまわしとけよw
31名無しオンライン:2009/02/18(水) 17:05:19 ID:7t93d3bB
回線ぶっこぬけばまけなくね?
勝てもしないけどドローだろ
32名無しオンライン:2009/02/18(水) 19:39:05 ID:dojkcC57
もしかして村銀待機が最強なんじゃね?
33名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:02:23 ID:kZ7chXT8
>>31
調和いらずですねw
34名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:20:25 ID:GCBD8SCC
Sクラス
素手刀剣 槍素手 刀剣弓※ 素手弓※ 投げ刀剣※ 投げ槍※

Aクラス
素手棍棒 刀剣槍 槍弓※ 銃刀剣※ ナイト※ 素手キック※

Bクラス
槍棍棒 弓棍棒※ 素手銃※ 槍銃※ 棍棒投げ※

Cクラス
銃棍棒※

Dクラス
ネタ構成 


※記しは相手がモニもしくは回避だった場合は一つランクが下がる
35名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:51:22 ID:XDZZfmGv
>>34
これ大体トール前提?
ナイトとかは違うだろうけど
36名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:17:28 ID:hGPYkUJy
素手弓と槍弓逆じゃね?SACF弱体したし
37名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:18:55 ID:Kq7AiPMN
Cクラスだぜ・・
38名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:22:13 ID:GCBD8SCC
適当に作ったんで修正お願いします・・・
対人暦あまり長いほうじゃないので><
プロの方よろしく!
39名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:21:00 ID:KkFpC0qZ
もっと簡単に

強い
素手二武器

普通
素手無し構成

弱い
ネタ構成
40名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:29:53 ID:5eZleMQO
どうせなら↓っぽいので改変してくれよ

3 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 11:12:31.24 ID:fQx8YzBD
◆戦技盾ベース◆

・刀剣素手
攻めの素手に対物理防御最強のSDでバランスが良く
近接戦闘では最強と称される
銃or弓の遠距離射撃に対してもシルガ、バンデット、SDと
物理戦闘に対しては穴が少ない、詰め作業もCFとSDで鉄板
回避型にはSDの反射が頼りになる
Wizにもラッシュ力という面で強力なので相性もそれほど悪くない
CF&SDが揃って倍率低下を喰らったが、構成を揺るがす程の効力はなかったようだ
調和との組み合わせで一閃を絡めた連携が強力であったが、こちらも弱体
弱体要素が目立つが、今もなおタイマンで輝く構成である

・素手キック
キックでの素手ディレイ短縮効果が大きく
強力なCFを乱用でき、素手アタック、ジャブ、サイド等、発生速度の速い技が多く
近接戦闘での攻めは他構成の追随を許さない、相手にくっつくことが前提なので+調和が好まれる
相手に回避がない場合は無類の強さを誇る上に対Wizでもレッグとブレインにトルネが大活躍
回避型にはキックが使いづらくなるものの、素手の回転率を活かして戦うことができる
バランス的な強さでは刀剣素手よりも上か
こちらもCF倍率低下が痛いところだが、攻めに置いてCFという技は欠かせないため位置付けは変わっていない

・刀剣弓
待ちガイル構成として有名
弓で遠距離のアドバンテージをとり、近づかれたらSDを軸に迎撃というまさにガイル
SAが弱体されたことにより、以前よりは猛威をふるわなくなったがその強さは確立されている
対Wizには不安が残るものの、物理戦闘ではタックルを活かしつつのスタイルが強力
物理遠距離勝負になった場合もSDが頼りになるが
弓自体が投げと相性が悪いこともあり、相手に投げがある場合は弓が使いにくくなる

・刀剣投げ
待ちガイルに似た戦い方もできるが、バニッシュからの攻めも強く
投げ技がほとんど移動可ということもあり攻めの要素が強い、が
これに調和が加わえることでスタイルは一変する
相手に近づけさせずに投げレンジで戦うことが容易になり
相手が鈍足の場合はまぢバーサーカーソウル
対Wizには弓より投げが手数も多くDot効果も頼りになるため
刀剣弓より穴が少ない

・素手投げ
投げレンジで削ったあと素手のラッシュで沈めたり
バニッシュからのCFは相手にとって驚異
近〜中距離での手数は一番多く、対盾においてはNo.1か
対WizにおいてもDotと手数で攻めていける
素手と投げが調和と相性が良いこともあり、調和の組み合わせが一般的
使い手によりスタイルはまちまちになる傾向だが
それだけ汎用性の高い構成といえる

・素手弓
CFとSAを軸にした瞬間火力は凄まじいものがあったが
SA倍率低下により以前より火力自体は落ち着いたものになった
近距離の素手、遠距離の弓とレンジの幅が広く、対盾能力も申し分ないので人気の構成
対Wiz戦は若干苦手傾向で、対策スキルを別途とっているものも多い
こちらも調和との相性が良いが上記の理由もあってか調和絡みは少ない印象
ない場合はインビジに対して打つ手がなくなるなど穴もちらほら
41名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:30:19 ID:5eZleMQO
・素手槍
火力面では槍が足を引っ張ることもあるが
CFにGBにDTと盾貫通技を主流に攻めていける盾泣かしの構成
これに回避が加わることでゴリ押しスタイルの最高峰に
カウンター勝負に脆いところはあるが、HPアドバンテージがあるときのラッシュは強烈
相手にSDがあるかないかによって戦局が大きく左右されるが、これは素手絡み全般か
対Wizも移動可の攻撃を上手く当てていくことで苦手ではないが槍の発動時間がネックになることも
が、ハラキリを使いこなせるプレイヤーはWizから見て驚異
初心者にオススメだが、個人的に増えて欲しくない構成である

・素手棍棒
集団戦の棍棒、タイマンの素手と戦場の幅が広い
といっても別々に使用するわけではなく
集団戦の詰めにCF、タイマンで必殺技になり得るスタンスニークなど
互いの弱点を補いつつ上手く作用する良構成
対Wiz戦ではほとんど盾をもっていないことからスニークを乱用することができ
素手のラッシュ力も加わって高火力を叩き出すことが出来る
どんな戦場でも一定以上の活躍ができるので愛好者は多い

・刀剣キック
盾とSDにトルネで防御面がかなり優秀
回避なしとWizにはキックの強さが光り、上手くレッグを使うことで相手のSTを奪いつつ戦うことが出来る
が、この構成の魅力は戦技盾刀剣キックという複合シップ内藤の条件を満たすことで得られる
着こなし30で高ACかつ回避マイナスのなしという強力なシップ装備が強さが大部分を占めている
余ったポイントで回避をとるもよし、素手をとってキックとの相乗効果を得るもよし
という感じで、スキルポイント効率が非常に優れた構成、Warでは一番よく見かける複合

・刀剣槍
上手いプレイヤーが操作するとかなりやっかいな構成
SDと盾で防御面が硬く、SD等でHPアドバンテージとり、GBとDTでの削り作業が主な戦法だが
ハラキリを駆使して攻めてくるタイプも多いのが特徴
あまりメジャーな構成ではないが潜在能力は高い
SDからのPSで離脱能力も高く、PT戦では槍の特性が活きる
Wiz相手にも相性は良いほうで、SDの火力は落ちたがハラキリがあるので刀剣と組み合わせて瞬殺可能
今後人気が出てきそうな構成である
42名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:31:29 ID:5eZleMQO
あらためて見るとだいぶかわったな
43名無しオンライン:2009/02/18(水) 23:42:45 ID:iqKRppid
◆戦技盾トール調合ベース◆

・素手刀剣
ぱねぇっす

・槍素手
今や次点っす

・それ以外の素手二武器
つえぇっす

・素手無し二武器
しょっぺぇっす
44名無しオンライン:2009/02/19(木) 00:39:16 ID:IjHprUKA
火力ゲーを嫌った結果が今の仕様
45名無しオンライン:2009/02/19(木) 01:36:34 ID:QLlMaktO
素手廃止にすればバランスとれるような気がしてきた
対メイジ以外はだが
46名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:06:00 ID:OUs02HvV
回避切りのナイトって多いのかな?
回避切って着こなし30なら素手調合ナイトできそうだけど
47名無しオンライン:2009/02/19(木) 02:38:59 ID:dFGq76JZ
俺的には
素手刀剣=素手投げ
バジロットンスチチャクラム投げとけば充分素手刀剣と五分の戦いが出来る
ただ維持費がかなりかかるからなぁ
そこが弱点か…
48名無しオンライン:2009/02/19(木) 03:35:11 ID:31jaLOka
どんなんでも結局メイジには勝てないんだけどな
49名無しオンライン:2009/02/19(木) 03:46:07 ID:Vbj/zv4A
メイジネガ入りましたー
50名無しオンライン:2009/02/19(木) 05:17:13 ID:QLlMaktO
投げは金に糸目を付けなければ
素手と同等だともしくはモニ以外にはそれ以上
ただ維持がめんどうだぁ・・・
51名無しオンライン:2009/02/19(木) 05:19:27 ID:QLlMaktO
>>48
着こなし0の脳筋でメイジに無双しまくった事はある
しかし脳筋にかてねw
52名無しオンライン:2009/02/19(木) 09:34:02 ID:7GXfZPo5
さすがに素手<投げはないだろ
金とか維持を考えてなければ素手弓でサンダーバルク最強だし
53名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:01:08 ID:cYj47U1s
最上位層クラスになればどうかはしらんが普通の上位くらいの素手刀剣になら練習さえ積めば
素手入ってなくても勝てるだろ。
そもそもスパルタンとかさせるほうがおかしいし、それさえなければ素手なんてたいして強くない
素手刀剣、刀剣投げ、素手投げ、弓刀剣、弓槍、槍棍棒とか使ってきたが詰んでることなんて一つもねえよ
遠隔当たらないとか抜かす雑魚は最低もにに七割は判定出るように練習しろ
特殊矢に頼るのは止したほうがいい群れ雑魚の特徴といえる
54名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:04:37 ID:/Cawqpnq
練習もしない環境も整えられない
そういう奴に言っても無駄
55名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:13:34 ID:fp+ozaxO
昔は刀剣素手盾のアンチの一つに強化戦士(TF使用)が上がってたんだがな。
今火力が足りなくてやっぱ微妙だよなぁ・・・
56名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:23:13 ID:cYj47U1s
たしかに安定してるし使いやすい構成だけどアンチ構成考えるほどじゃないっての
素手投げが今頭一つ抜けてると思うぞ。盾もSDもトールも貫通するようなもんだし
物資や投げの難しさの点から目立ってないだけだ
さらに素手投げのアンチがそこそこいる素手槍回避という点もある
それでもかなりトール増えてるから素手投げが最強だと思うわ
57名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:42:12 ID:/uR9DDBh
よかったねモニに7割遠隔が当たる程度の相手が上位の鯖で
58名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:47:03 ID:fp+ozaxO
素手投げのアンチは素手槍回避"モニ"だと思うぞ。
むしろ投げのアンチの一つとしてモニが居るわけだから、
つまり刀剣素手盾トール調合モニになればただの素手投げじゃ勝てないんじゃね。
59名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:49:21 ID:ZtUlXRDl
机上過ぎる
貫通狙いのようだから肉団子の事を言っているのだろうが、
こっちの肉団子の発動可能な射程は、相手のクレ斧アタックの射程になってる
自クラと相手クラで実際の見た目位置が違うからな
60名無しオンライン:2009/02/19(木) 11:56:31 ID:cYj47U1s
ホントによかったよ
戦争集結した鯖以外には行ってるけどな
あそこはさぞかしレベル高いのかね
61名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:33:14 ID:9WVLEQNy
投げって調和に糞以外が使っても微妙じゃね
62名無しオンライン:2009/02/19(木) 14:33:48 ID:9WVLEQNy
調和もに糞の間違い
63名無しオンライン:2009/02/19(木) 16:21:35 ID:dFGq76JZ
>62当然投射武器なんである程度あてれるっていう前提で
なおかつかなりのお金持ちなら調和なくてもかなり強いですよ
投げの一番の問題はチャクラム
まず売ってないし鍛冶屋に依頼してもまとまった数は作ってくれない
じゃあ自作すっかになるとワラゲで遊ぶ時間<<<<<<プレでスチチャクラム作る時間
になってしまうという…
お金がきつくてスキル上げの投げ売りでよくある鉄トマホとかですませてるとかだと投げは正直きつい
64名無しオンライン:2009/02/19(木) 19:44:52 ID:uuDUxdiK
ここは2武器に拘らないで・・・
対刀剣素手調合トール相手には素手単包帯調合トールでどうだ?
たぶん負けはしないぞ?途中で相手が逃げる可能性高いが・・
65名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:37:44 ID:31jaLOka
素手単でどうやって勝つんだ
66名無しオンライン:2009/02/19(木) 23:39:25 ID:u9/gDjW/
>>65
勝てるとはいってなくね?
67名無しオンライン:2009/02/20(金) 00:20:45 ID:hfz4Qorr
スタガとインパクト出しながらichに報告すればいいよ
68名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:25:03 ID:cw6a+EMB
包帯調合 両方入れる意味がないんじゃね?
69名無しオンライン:2009/02/20(金) 01:49:42 ID:ta58s7ab
生命回避精神集中抵抗100知能60回復熟練100筋力20着こなし76でいいよ
70名無しオンライン:2009/02/20(金) 02:35:43 ID:FLCrnov1
着こなしは特に記述が無い限りトール抵抗調合前提
評価はS:最強、A:活躍できる、B:他より優位に立てる何かがある、C:他構成と同等

・刀剣素手
削りのジャブに揺さぶりの素手、対物理防御の盾+SD、リカバリのパコルタンとバランスが良く
タイマンでの近接戦闘ではまごうとこなく最強
詰め作業はやや苦手なものの、ジャブ+SD+CFなどでそのまま削りきることも可能
トール調合抵抗スパルタンという組み合わせでWizにも対抗できるように進化
集団戦もやや苦手とするが、複数タゲ時のSDやスパルタンによる戦線復帰の容易さは大きなアドバンテージ

タイマン:S、PT:B、集団:A

・素手キック
キックでの素手ディレイ短縮効果が大きく
強力なCFを乱用でき、素手アタック、ジャブ、サイド等、発生速度の速い技が多いため
近接戦闘での削りの手段は他構成の追随を許さない。ナイトパッシブを絡める事も可能
対回避、トール相手はでキックが非常に使いにくくなり大幅な戦力の低下を余儀なくされた
対Wizに対しては調合抵抗スパルタンキックと優位に立てる。回避型だと多少苦しいが、
それでもアンチメイジの一番手だろう

タイマン:C、PT:C、集団:B

・刀剣弓
待ちガイル構成として有名
弓で遠距離のアドバンテージをとり、近づかれたらSDを軸に迎撃というまさにガイル
SAが弱体されたことにより、以前よりは猛威をふるわなくなったがその強さは確立されている
対Wizには不安が残るものの、物理戦闘ではタックルを活かしつつのスタイルが強力
また、近距離で相手の足が止まる攻撃に対し弓を当てる事ができれば一気に強くなる
物理遠距離勝負になった場合もSDが頼りになるが
弓自体が投げと相性が悪いこともあり、相手に投げがある場合は相当な不利だが、
投げ自体の弱体が激しく使い手が激減してるため気にならないだろう
サンダーアロー常用なら評価は文句なしにSSS

タイマン:A、PT:C、集団:C

・投げ+近接武器
待ちガイルに似た戦い方もできるが、投げ技がほとんど移動可ということもあり攻めの要素が強い
調和が加わえることでスタイルは一変する
戦闘時間の大部分を投げレンジで戦うことが容易になり
相手が鈍足の場合はバーサーカーソウル
対WizにはDot効果や追加効果が頼りになるため 刀剣弓より穴が少ない
チャクラムを使えるかどうかで戦力的にはかなり変わる
刀剣を選択した場合ガイル色が色濃く
槍を選択した場合俺のターン力がUP(エレスピ
素手を選択した場合高い削り能力とパコルタンのアドバンテージ、対メイジで優位

タイマン:A、PT:C、集団:C(素手時B)

・素手弓
近距離の素手、遠距離の弓とレンジの幅が広く、対盾能力も申し分ない構成
対Wiz戦は若干苦手なものの、そこはスパルタンの存在が大きい
パコルタンのアドバンテージがスパルタン+遠隔攻撃と大きいのもポイント

タイマン:B、PT:B、集団:B
71名無しオンライン:2009/02/20(金) 02:38:20 ID:FLCrnov1
・素手槍
ジャブCFにGBDTと盾貫通技を主流に攻めていける構成
メイジ戦を捨て回避をとることで技を重ねてボタン連打と揶揄されるごり押し構成となる
カウンター勝負に脆いところはあるが、HPアドバンテージを取った時の詰めは最強
対Wizも威力は低いが発動が短く、スタミナ消費が低い技を連発でき、更にスパルタンもあるため得意
盾縫いやメイジ戦のラッシュにハラキリを絡められると一気に強くなる
一つ一つの攻撃にカウンターを取られると不利なので、
高レベルになれば特にCFにSDで返される刀剣持ち相手が厳しくなる
ガチPTのアタッカーは素手槍で鉄板

タイマン:A、PT:S、集団:A

・素手棍棒
集団戦の棍棒、タイマンの素手と戦場の幅が広い
集団戦では死角からのスニーク、タイマンではスタンスニークとパコルタンをちらつかせて攻める
互いの弱点を補いつつ上手く作用する良構成
対Wiz戦ではほとんど盾をもっていないことからスニークを乱用することができ
素手のラッシュ力も加わって素手槍に次ぐ手数を誇る
PT戦では敵を分断するクエイクやタゲをあわせてのスニークなどが強力

タイマン:B、PT:A、集団:S

・着こなしメイジ
HAとコンデを軸に高いリカバリ能力を誇る
回避型と比べて受けるダメージを計算できるため、負けない相手には負けないこと
浮いたスキルポイントを自在に使えることが特徴
反面複数タゲを捌く手段が無いためPT以上の規模では真っ先に落とされる

タイマン:A、PT:C、集団:B

・回避メイジ
着こなしと比べ、受けるダメージにむらがあるため、
運悪くクリティカルからの即死等、事故率が高いが対脳筋では相当な強さを誇る
また着こなしメイジより集団戦をこなせる力を持つ
スキルポイントがカツカツなため、基礎がギリギリなのでMPとSTの運用には
細心の注意が必要である

タイマン:A、PT:B、集団:A

・パニ
対策できない構成にはとことん強い
特に強化パニの場合、パニとマジアロを交互に放つだけで詰む構成も多々
反面投げ、キック、高抵抗など対応策がある相手は非常に厳しくなる
またPT以上の規模では、攻撃されていなくても敵が近くにいる限りパニを維持する必要があり
GHも使用できないため他の構成よりも劣る

タイマン:A、PT:C、集団:C
72名無しオンライン:2009/02/20(金) 15:41:06 ID:qkRewENm
このテンプレに入ってない構成は問題外なんですね
73名無しオンライン:2009/02/20(金) 16:51:40 ID:wiPLnVtE
テンプレってどうしても個人の主観入るな
俺は棍棒弓でWL維持出来てたぞ。刀剣弓の集団戦もCとかないと思うが
範囲技がないから自軍に貢献出来ないって意味ならCだが一人倒すには十分
弓とか側面から撃てば結構当たるし
74名無しオンライン:2009/02/20(金) 17:08:15 ID:900VgNqe
WL維持に重要なのは轢きと逃げだから参考にならん
75名無しオンライン:2009/02/20(金) 17:50:30 ID:FLCrnov1
>>72
問題外って事は無いけど、とりあえず数が大目っぽくてかつ強そうな構成をピックアップ
個人的には槍弓は強いと思うけどそこまで見ないから外した

>>73
まあそれは仕方ない所だと思う
全員が全構成をそれなりの戦闘数こなすのは無理だしね
後は例えば↑にかいたけど足が止まるテクにキッチリソニック入れられたり
不意に放たれたCFにSDあわせられるかどうかは相当評価に差が出るし

評価についてだけど、例えばB以上の評価をつけた
素手刀剣、素手キック、素手弓、素手槍、素手棍棒、着こなし、回避メイジとくらべ
刀剣弓は1段劣ると思うのだけど
(スパルタンがあるだけで一段優位、これはHP半分削られた状態から退避、スパルタン、で即復帰できるから)
そりゃ上手い人が使えば一人は倒せるかもしれんが同じ人が他の構成使えば大抵はもっと倒せる
弓はタイマン時より当たるかもしれないが、大抵の場合近づいてタゲあわせてブレイク打ち込んだほうが強い
76名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:23:40 ID:qkRewENm
このスレらしくよ格鯖にいるトール調合素手刀剣全員晒してくれよ
77名無しオンライン:2009/02/20(金) 18:25:34 ID:qkRewENm
【MoE】素手刀剣トール調合の人を語るスレ
78名無しオンライン:2009/02/20(金) 20:12:09 ID:ukljzA8d
棍棒弓でWL維持ってどう考えても+調和で逃げる相手にスニーク追撃ウマウマとしか考えられん
そもそも高階級=強いって思ってる時点で間違ってるしなぁ
79名無しオンライン:2009/02/20(金) 20:29:28 ID:D+l8m3U4
WL維持はチキンになるから下手になる
めんどくさいけど階級下げて、階級低い状態の時は絶対逃げないスタイルでやるといい
80名無しオンライン:2009/02/20(金) 20:37:37 ID:8ECofVgO
>>79
そんな貴方は素手刀剣調合トールなんですね
わかります
81名無しオンライン:2009/02/20(金) 22:46:14 ID:ukljzA8d
ここをのぞくやつって基本的にタイマン好きじゃねぇの?
で構成が素手+○武器+トール+盾+高調合じゃないの?
>>79階級は低いほうが絶対いいよなぁ
トールがせめてマイペに入れば補充も楽なんだが…
予備の無い部位に限って落としやがるぜ
82名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:07:21 ID:QP5iNTtz
タルパレアーマーや店売りチェインでも素手刀剣トール調合に普通に勝てる件
83名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:21:07 ID:c4lbyZv/
それは相手が下手なだけだ
そういう奴相手なら結局全裸でも勝てるからな
84名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:22:40 ID:pSb5ou7Y
タルパレアーマーは無理だがスチプレならいける
頑張ればの話だが
85名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:25:32 ID:CG4qOjz9
素手刀剣トール調合って、メイジより強いの?
86名無しオンライン:2009/02/20(金) 23:39:58 ID:FLCrnov1
>>84
だからそれは相手が(自分と比較して)下手なだけだって・・・
現状は同じ技量でタイマンした場合素手刀剣が頭一つ抜けてる
87名無しオンライン:2009/02/21(土) 01:08:01 ID:Fff8O1/Z
素手刀剣は他の素手+武器にに頭一つ抜けてるけど
素手無し2武器相手は頭二つくらい抜けてそう・・・
88名無しオンライン:2009/02/21(土) 01:21:37 ID:6H5sO+a1
刀剣棍棒、槍棍棒とか「素手遠距離なし構成」のインプレってないの?
大技が多いし、火力的には申し分なさそうだけど
89名無しオンライン:2009/02/21(土) 01:29:24 ID:OuhmOZ4G
>>86はそんな考え方だからいつたってもnoobなんだよw
スチプレはトールに勝てない(キリッとか言ってて恥ずかしくないの?www
しかも後半のなんだよw誰も構成の話なんてしてないだろw

>>88
刀剣棍棒の火力はいいぜ。やってて面白い
勝つのもいいがやってて面白いのが一番大事だと思うわ
素手刀剣調合トールやったことあるがイージーモード過ぎてつまらんかった
90名無しオンライン:2009/02/21(土) 01:32:23 ID:4oGXF8Ls
>>88
簡単に言えばスパルタンの分を上回るほどの性能が他の武器に無い
大技は普通に打ったらまず入らない、素手刀剣ならVB素手槍ならハラキリで十分すぎる
91名無しオンライン:2009/02/21(土) 01:36:20 ID:4oGXF8Ls
>>89
ならスチプレ(でいいや)とトールで同じ腕で勝てる要素を出してくれw
同じ腕が前提だぞ。どうやってもトールとプレートの期待値の差でトール側が有利

「タルパレアーマーや店売りチェイン」でも「素手刀剣トール調合」・・・
92名無しオンライン:2009/02/21(土) 02:05:12 ID:oUoVFBrG
他が犠牲になるのはひとまず置いておいて
回避プレートにすれば可能性はあるんじゃないだろうか
93名無しオンライン:2009/02/21(土) 02:18:25 ID:lU5/hCPo
というか盾トール調合の時点でかなり落としにくい感じはあるよな
94名無しオンライン:2009/02/21(土) 03:52:15 ID:YBsxjBIm
ワラゲ関連のスレは89みたいなBBSWL様がわくから困る
95名無しオンライン:2009/02/21(土) 03:55:51 ID:wniYNkKP
素手刀剣ってそんなに強いん?
96名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:00:58 ID:Fff8O1/Z
>>92
その可能性って運ってことですよねw?
97名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:02:42 ID:Fff8O1/Z
>>95
ワラゲも大会とかも素手刀剣と槍素手だらけだから強いんじゃないかな
98名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:03:51 ID:6C4vfEIc
脳筋構成だと素手刀剣がトップから落ちたことないんじゃないのって言うぐらい強い
99名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:04:36 ID:wniYNkKP
素手といっても、>>70-71見る限りCFとスパルタンくらいしか使われてないよな
100名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:17:35 ID:4Haxn3Z0
CFとスパルタンさえあれば十分とも言う
刀剣だってSDとVB無かったら微妙だろ
101名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:20:33 ID:T+zpcm/g
まぁぶっちゃけ素手トール調合ありゃ
素手刀剣トール調合を相手にしても負けないよ
勝てもしないが
102名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:26:17 ID:4Haxn3Z0
ブレイク技のCF、攻防一体のSD、大ダメージのVB
そして上記の攻撃技はどれも発生・硬直が超優秀

これにトールの硬さと盾のガード技と調合の回復力
スパルタン+GHPで隙はあるが一瞬で130ほどの瞬間回復
ここに抵抗も加わったらまず死なない
103名無しオンライン:2009/02/21(土) 04:34:12 ID:tSl0Si4w
ガチトール同士でタイマンしたら食らうダメがジャブCFとモーションが消えたアタックと貫通ダメだけとか
最初は楽しかったけど飽きたわ
104名無しオンライン:2009/02/21(土) 06:37:00 ID:j1DNqqRK
ぶっちゃけ素手刀剣トール調合の9割は下手糞
つーか強構成と言われてる構成にしている奴はほとんど全員下手糞
そして強構成じゃない奴に負けると激しくネガる
105名無しオンライン:2009/02/21(土) 10:19:06 ID:CcaxDC/R
実際大半は強い奴の真似しただけってのが多いんだよな
普通に素手無し二武器のソロゲリラーとかが強い
たしかに素手刀剣は強いけど棍棒二武器でも遠隔との二武器でも同じ程度の相手に勝てる
素手刀剣は強いというより安定してバランスがいいって印象、そもそも攻め手が微妙だわ
106名無しオンライン:2009/02/21(土) 10:55:26 ID:jbtQ3wFf
相手がトール着てても特に強いってわけじゃなくて単に戦闘が長引くだけの奴ばかりな気が
例えばこんな感じで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6064848
107名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:16:04 ID:818QhyI0
構成の強弱、プレイヤーの練度、プレイヤーの理解度、物資
この4つが勝敗を決めるけど素手無しは構成としてハッキリ弱いと言い切らせてもらう
練度と理解度と分けたのは部分部分で上手いけど脳筋戦の要点をわかってない人がかなり多いから
上記の内2つが高水準であればWarなら相当勝てる
全部揃わないと大会では勝てないだろうけどねー
108名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:33:33 ID:burgrDPK
雑魚素手刀剣がやられて吼える典型的な矛先が弓・銃
ノーリスク攻撃うざい(キリッ
109名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:34:50 ID:CcaxDC/R
ねーよ、素手なんてそんな強くない
どうせ他の武器持っても猪ばりに突っ込んでんだろ
スパルタンなんてインパコしない限りは無意味だしそれすら遠隔でつぶされる
他の3つの技はたしかに優秀だが間合いを考えると他のスキルに対して特別優位に立つわけでもない
対素手刀剣を考えるなら素手投げ、刀剣投げのが間違いなく有利だからな
のうきんスキルのバランスはどうみても今が良好だよ、へたれがただネガってるだけだ
110名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:36:27 ID:kH+gQcb3
素手刀剣様のネガ入りましたーw
111名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:44:40 ID:CcaxDC/R
オレは素手投げと弓刀剣だカス
これで普通に勝ててるのに全て構成のせいにしてる馬鹿を見るとイラつくんだよ
112名無しオンライン:2009/02/21(土) 11:48:16 ID:818QhyI0
こういうのが部分部分で上手いけど理解できてない、でも勝ててる人
ちなみに俺は刀剣単糞物資だけどわかってるし慣れてるからぼちぼち勝ててるよ
113名無しオンライン:2009/02/21(土) 12:32:34 ID:6C4vfEIc
脳筋の強構成同士では結構バランスとれてるな
その他との差は開いた感じ
1武器ほぼ死滅(強化含む)、キックもだめ
全体的な火力バランスはトール実装前ぐらいがよかったんじゃねえの
火力ageからレランで火力調整よくなったと思ったら、やりすぎやがった印象
戦闘時間延びる≒面白い ではないんだよな、gdgdが多い
114名無しオンライン:2009/02/21(土) 12:49:50 ID:hJnEuNAh
もうスパルタン廃止でいいよ
やばくなったらタックルしてスパとか鬱陶しいこの上ない
何かタックル包帯ウザイとか散々言われてるがスパもやってること同じだしな
スパルタン廃止したら半分くらいの奴は素手捨てそうだ
115名無しオンライン:2009/02/21(土) 12:58:08 ID:4oGXF8Ls
>>109
お前頭悪いな
インパクトが強いからスパルタンが強いんじゃないか
片方だけインパクトを常に意識して戦うとか相当な不利
尚遠隔は間に合わない

>>111
雑魚に勝つだけで喜ぶなよ
116名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:03:26 ID:nESOpZ2+
三武器にすればいいんじゃね?

脆くなりそうだが…
117名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:21:12 ID:CcaxDC/R
遠隔が間に合わないwww
弓で一発確定の二発目打ち終わりに硬直解けるくらいだ、雑魚や初心者に頭悪い言われるほど終わってねえよ
118名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:36:25 ID:TwZGyaCt
バンブー基準かよ 超ハイレベルだなw
119名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:36:40 ID:burgrDPK
お前BBSははじめてか?力抜けよ

パコルタンはインパクトされて空中にいる時点から前進してないと弓でも間に合わない
逆に言えば飛ばされて即反応できればアタックでも間に合う。少し遅れてもホープで間に合う
でも二発目の打ち終わりまで硬直はちょっと言いすぎだな

俺は本来距離取りたい弓側がインパコ封印されるのが一番むかつくけどな
遠隔持ってても自分のインパクトで吹っ飛ばしたら当てられねーし
120名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:51:28 ID:CcaxDC/R
反応できるのを前提として考えて、ホープバルク初段はまず確定、
条件によってはアタックホープ発生させられる。もちろん盾取られる可能性はあるけどアタックが入らないのはありえない
121名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:53:32 ID:hJnEuNAh
何でこの人こんなに必死なの?
122名無しオンライン:2009/02/21(土) 13:57:13 ID:TwZGyaCt
パコ側も後退するから、かなり微妙なんだよ
んでもって、着地後即弓アタックか・・・
空中で前進する為には、移動可能な攻撃でパコ踏むしかない
ジャブのみですかw ジャブ見てパコ出せるならスタガ出せよw
それにしても凄まじい限定条件だな
123名無しオンライン:2009/02/21(土) 14:03:58 ID:CcaxDC/R
反論なくなったら次はただの煽りじゃねえか、失せろ


弓刀剣にしろ弓槍にしろ移動不可の技でインパコ踏むというの自体少ないと思うがな、盾縫い失敗くらいじゃねえのそれ
基本的に飛ばされるのは近接のアタックに合わせられる時くらいのはず
124名無しオンライン:2009/02/21(土) 14:43:15 ID:lU5/hCPo
パコルタンには弓!って言いたいのか?
ちょっと起伏あったらミスザマあじゃん
125名無しオンライン:2009/02/21(土) 15:18:40 ID:70Dair7M
素手は凄い強い 弓も凄い強い 投げも強い
しかーし モニ相手に強いのは素手だけ
ワラゲはモニモに幼稚園よって 素手刀剣 素手槍が最強
126名無しオンライン:2009/02/21(土) 15:22:57 ID:70Dair7M
弓は
モニに弱い 地形が影響する 対メイジ微妙

投げ
モニに弱い 地形が影響する チャクラムないと微妙なのでお金がかかる

素手
どんな状況でも強い 金もあまりかからん むしろスパルタンでPOT節約?w
127名無しオンライン:2009/02/21(土) 15:24:05 ID:70Dair7M
さらに言うなら!
投げや弓は慣れるまで多少難しい

素手は馬鹿でも扱える
常時ロックターゲットだけの雑魚でも扱える
128名無しオンライン:2009/02/21(土) 16:29:37 ID:ew0u5Ty9
バック移動が早くなったら移動回避(笑)しやすくなるんじゃね
129名無しオンライン:2009/02/21(土) 17:36:38 ID:jasCEk8V
それいいかも
130名無しオンライン:2009/02/21(土) 18:12:12 ID:TwZGyaCt
ハド同期時代に、斜め後ろが前進と同速度で酷かったけど、今の同期なら良いかもね
131名無しオンライン:2009/02/21(土) 22:02:41 ID:1/pwayms
やめてくれえええ!
また弓ネガが沸く。これ以上レンジ絞られたら生きていけない・・・。
132名無しオンライン:2009/02/21(土) 22:06:59 ID:jasCEk8V
メイジの魔法轢きうち酷かったよなw
133名無しオンライン:2009/02/22(日) 02:53:20 ID:XrX2cUqC
調和投げ無双の台頭であった
134名無しオンライン:2009/02/22(日) 17:36:43 ID:d54ZrvCV
ゴンゾの調整はいつも微妙だからな
レンジやらその他難しい事しなくていいわ
強いスキルの倍率だけ低下させてくれればおk
135名無しオンライン:2009/02/23(月) 10:46:56 ID:+jZlt+G1
起伏云々のまえにパコルタンだと相手ズレズレで予測しないと当たらないだろ
136名無しオンライン:2009/02/23(月) 10:54:26 ID:aJiiGCQD
お前がインパコ使うほうかよw
137名無しオンライン:2009/02/23(月) 16:14:45 ID:asLhe/DD
いや本来インパクトを使うのって遠距離武器なんだよな
でも実際は素手持ちがとにかくインパクト、チャンスがあればインパクトって感じになってるのが気持ち悪い
138名無しオンライン:2009/02/23(月) 18:18:37 ID:h88Z1zep
素手側はインパクト使い放題
素手無しはインパクト使えばスパルタンされる

素手スキルにインパクトってテクニックが付いてる様なもんだよなw
139名無しオンライン:2009/02/23(月) 18:19:36 ID:h88Z1zep
素手はインパクト使い放題wwwww
素手無しはインパクト封印wwwww

盾にはで差を生み出す素手スキルは糞
140名無しオンライン:2009/02/23(月) 20:34:54 ID:DD8j1o4h
日本語で
141名無しオンライン:2009/02/23(月) 21:22:52 ID:pUlLIWUV
生命80にスパルタン移動しろ、そしたらみんな満足。
142名無しオンライン:2009/02/23(月) 22:35:33 ID:rQC2DzHz
>>141
それが1番いい解決案な気がするな
素手にはビックバンフィスト持って来てほしい
143名無しオンライン:2009/02/23(月) 22:39:45 ID:1C9p1Rcn
いや、それならビッグバンとスパルタン入れ替えでいいだろ
さすがに生命80スパルタンはねーよ
144名無しオンライン:2009/02/23(月) 23:08:40 ID:ZppQmE1Y
素手刀剣酩酊の時代ですか
145名無しオンライン:2009/02/23(月) 23:45:57 ID:h9lYcgoc
自然回復との複合に決まってるじゃないか
146名無しオンライン:2009/02/24(火) 00:15:59 ID:/iy9Sueg
チャンピオンは優遇されすぎ
147名無しオンライン:2009/02/24(火) 00:21:21 ID:Zw4sAzNb
素手80技でいいけど要アスリートマスタリーにすればいいよ
148名無しオンライン:2009/02/24(火) 00:46:45 ID:HggweXIz
マジでそれいいかもな
そうなったら何人が素手残すだろうか
149名無しオンライン:2009/02/24(火) 01:17:24 ID:wjGlu6Hl
ジャブ、CF、IF無くなったらまともに戦えない奴いっぱいいそうw
150名無しオンライン:2009/02/24(火) 01:31:44 ID:g3R+ZYzq
明日素手の弱体化パッチがきます
151名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:29:11 ID:dDhAFxxl
で結局スレタイのアンチ脳筋構成(アンチスキル)は投げがらみなのかね?
上位層だとパンダ素手刀剣調合トールのパンダサイス凶悪とかなってるらしいが。
これはトール全盛でソロに回避型が減ったからじゃないの
+モニに対してウンコすぎる後投げの減少も絡んで。

P大会だと皆構成物資種族つめてくるから脳筋はみんなスレタイのパンダageになるのか?
そうしたら投げって有効じゃね?
152名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:31:21 ID:jdBbV7p1
ミスリルトール+7相手ならオリハルチャクラムしかないわ
でも実際誰もつかわねーだろ?そう言うことだ
153名無しオンライン:2009/02/24(火) 07:59:35 ID:SVs6xfaF
>パンダサイス凶悪
なにこれ、モーション消えたりすんのか?
154名無しオンライン:2009/02/24(火) 08:16:22 ID:MsVdyyKs
パンダ(と一応コグもか)のサイスモーションは振り下ろしまでの溜めが長い、
というか振り下ろしからHITまでの間が短いから、振り下ろし見てからの盾は取り辛いってことじゃね
特に武器消しすると振り下ろし前モーションが見え辛いな。片手槍アタックみたいなもん
155名無しオンライン:2009/02/24(火) 09:05:23 ID:g3R+ZYzq
収穫鎌の先行利用のサイスはジャブと変らんよ
サイスの威力のジャブが飛んでくると思えばいい
ジャブ サイスジャブ CF IF 洒落にならん
156名無しオンライン:2009/02/24(火) 09:07:45 ID:MsVdyyKs
ああ、先行アタックでの半端モーション消しか
完全には消えないことが多い(モーションがずれる感じ)から余計タチが悪いんだっけ?
157名無しオンライン:2009/02/24(火) 10:02:00 ID:odyoIev7
見えるから盾出しちまう
で、ズレてると喰らった直後に盾出てるケース多発
158名無しオンライン:2009/02/24(火) 10:03:57 ID:HlAk9i9Q
たまにしかWarいかない俺が気持ちよく勝てなくなるんで素手刀剣トール調合弱体には反対です
159名無しオンライン:2009/02/24(火) 11:10:56 ID:JDmjP8pt
先行入力は完全に見えなくなる以外にもモーションが後から来るっていう現象も引き起こすからな
コグサイスでモーション遅延したら俺は反応間に合わない
160名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:28:24 ID:VinOig1m
サイス以外でも自タゲ短ディレイ武器もってアタック先行入力って有効なのかね?
161名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:36:19 ID:/iy9Sueg
刀剣のアタック判定の早さも一因じゃないか
162名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:42:21 ID:D4blRWQO
サイスのダメージ発生のタイミングちょっと調整してくれればいいんだがな
どうせモーション変更なんてことゴンゾに期待しても無理だろうから
163名無しオンライン:2009/02/24(火) 12:42:52 ID:MsVdyyKs
つうかアタックをビルボード表示するだけで…
164名無しオンライン:2009/02/24(火) 13:22:43 ID:g3R+ZYzq
収穫鎌連打されて

アタック アタック アタック アタック アタック

見難くねぇ〜?w
165名無しオンライン:2009/02/24(火) 13:28:26 ID:zck433RI
つーか、自タゲ自体いらねぇよ
166名無しオンライン:2009/02/24(火) 13:51:04 ID:ZdUXDgZa
自タゲアタックとかしてきたらチャージドでいいだろもう
167名無しオンライン:2009/02/24(火) 14:08:01 ID:g3R+ZYzq
>>165
自タゲはあってもいいんじゃないかね
鎌とか杖振るのは無くなって欲しいが
168名無しオンライン:2009/02/24(火) 14:16:58 ID:wAGkQLTq
スパルタんのディレイをリカバーくらい伸ばす&インパコだけじゃ無理なくらい硬直ありにすればいいだけなんじゃ
169名無しオンライン:2009/02/24(火) 14:37:38 ID:OmYnh1ti
荒くれマスタリー必須にすれば解決
170名無しオンライン:2009/02/24(火) 14:53:24 ID:7F//AYXD
スパルタン無くして破壊魔法のダメージを大体半分に。
抵抗90あればメイジ側がGMP飲んでもまず勝てないようなバランスでおk^^
171名無しオンライン:2009/02/24(火) 14:56:31 ID:k3nVO79E
HAの回復量減らすだけでいいよ
172名無しオンライン:2009/02/24(火) 15:02:20 ID:/iy9Sueg
高抵抗素手調合でメイジが必死に移動回避してるのを延々殴り続ける楽しさよ
普段抵抗0の奴ばっか嬲ってるカスメイジが涙目で相手してると思うとそれだけで抵抗取った価値があるな
173名無しオンライン:2009/02/24(火) 15:14:19 ID:OmYnh1ti
ないよ
174名無しオンライン:2009/02/24(火) 16:03:23 ID:oLI6wnPY
普通に考えりゃ走って逃げる
足止め持ってないヤツを相手にSB付きな時点で逃げ切り確定

そもそも抵抗0のヤツばっか嬲るカスメイジってのはだな
高抵抗なんざ相手にしないから「抵抗0のヤツばっか嬲るカスメイジ」なんだぞ?
175名無しオンライン:2009/02/24(火) 16:23:49 ID:dDhAFxxl
抵抗持ちと分かると回れ右する雑魚メイジは意外なほど多いぞ
相手がどんな構成(攻撃手段)かをまったく確認もせず魔法ダメージだけ見て逃げていく
176名無しオンライン:2009/02/24(火) 17:58:01 ID:eHVyQ7cm
モニ糞回避メイジ見て反転余裕と同じ原理ですね
177名無しオンライン:2009/02/24(火) 17:59:47 ID:fyGIL2qi
メイジ見て目視ガン逃げする脳筋
魔法ダメみて抵抗確認ガン逃げするメイジ

目くそハナクソ
178名無しオンライン:2009/02/24(火) 18:41:34 ID:kHpzkj+0
勝てない構成相手にわざわざ突貫してどうするよ…
逆にメイジ側は着こなし型なら抵抗調合素手ノウキンでも勝てるだろ
まぁひたすら物資戦になるけどな

トールの魔力いじらんなら今こそスワン20に戻して欲しいわ
179名無しオンライン:2009/02/25(水) 01:32:20 ID:kLT9I1yr
ネガメイジはどこにでも沸くんだなw
180名無しオンライン:2009/02/25(水) 06:13:56 ID:HCjBrP2N
ワラゲの馬鹿どもが弱体化要望ばかり出すからプレやカオスにまでとばっちりが来るんだよ。
お前ら全員くたばれ!
181名無しオンライン:2009/02/25(水) 06:15:58 ID:0LKgbum5
>>180
Preは強力な課金装備で補えるから大丈夫だろwwww
182名無しオンライン:2009/02/25(水) 06:24:20 ID:UaHW6XKb
何がどう影響したんだ
183名無しオンライン:2009/02/25(水) 06:24:55 ID:pC97FrjO
収穫鎌のディレイを二倍にすりゃ良いだけの話だろうがアホどもが
184名無しオンライン:2009/02/25(水) 16:36:23 ID:ZY9OPLEg
素手刀剣トール調合パンダサイス収穫鎌
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6254190
185名無しオンライン:2009/02/25(水) 17:35:16 ID:bfSi9+fB
刀剣に関してはチョッパやらバルデが主流の時が一番楽しかったな
サイス一秒以上ズラスのも可能らしいしな・・・
もうだめだろmoe
186名無しオンライン:2009/02/25(水) 18:32:10 ID:C5hdLxbD
モーションずれサイスアタックに頼るようなのは雑魚が多いから(無論例外はいるが
やられてもそれが原因で負けることは少ないしどうでもいいわ
187名無しオンライン:2009/02/25(水) 18:36:55 ID:TIlbLVc8
とりあえずズレサイス動画あげてくれよ
自分視点の>>184じゃよくわからん
188名無しオンライン:2009/02/25(水) 19:51:22 ID:lDssZEi6
俺は戦っててずれてるって感じたことないけどなぁ
昔からサイス使ってる人はいたけど、最近ずれはじめたのか?
189名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:07:56 ID:C5hdLxbD
パンダサイスが振り上げた瞬間ダメージ来るのは前からだけど
ご存知の通りパンダは遠距離の的すぎて使う奴がそもそも少なかったのが
トール調合でパンダでも遠距離とある程度戦えるようになったため改めて注目されるようになった
ってところか
190名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:38:10 ID:mCf+iXI6
擬音であらわすと「うーーーーーんよいしょ!」というモーションなんだが
これがいろいろあって「うしょっーーー!」に見えるのだ
191名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:43:16 ID:nuEsBAU8
そしてどこぞのモニ糞が負けた言い訳として叩いてると
192名無しオンライン:2009/02/25(水) 20:57:43 ID:cKFSZr81
武器隠ししてなければ他とそんな変わらん気がするけどな・・・
193名無しオンライン:2009/02/25(水) 21:00:44 ID:JMkDy1tq
アタックと自タゲマクロをサイス 収穫鎌を使った場合は
どのように組むのでしょうか??


449 :名無しオンライン:2009/02/23(月) 02:43:57 ID:KWj0WG/6
便乗で
789 :名無しオンライン:2009/02/23(月) 01:52:56 ID:oNUeGpGU
サイスアタ見てて分かったがやっぱり収穫鎌のせいでズレてる
モーションが終わる前にアタックディレイ溜まってるせいで続けて出したら半先行状態


790 :名無しオンライン:2009/02/23(月) 02:14:42 ID:79AIiQxi
先行モーション消しにさらにアタック入力重ねて振り上げと同時にダメージ入るように調整して
さらに盾に追撃素手を入れるのがトレンド

これはどうやってマクロ組むのかな?


450 :名無しオンライン:2009/02/23(月) 16:28:49 ID:wzTMcAtv
なにこいつ・・・
公然と不正行為やりますよって言ってるようなもんだぞ


451 :名無しオンライン:2009/02/23(月) 17:03:44 ID:nT9Zg/N5
不正wwwwwwwwwwwwww
194名無しオンライン:2009/02/25(水) 21:25:15 ID:uhRowdrC
その引用の意味は何
195名無しオンライン:2009/02/26(木) 05:40:24 ID:86+dIbjT
まぁそんなに刀剣パンダがずれるならやればええ
どうせ銃器や弓の的になるだけさね・・・
196名無しオンライン:2009/02/26(木) 06:18:39 ID:Bw/n584r
的になるといっても盾とSDきちんとつかえればどうということはないだろ
197名無しオンライン:2009/02/26(木) 07:07:26 ID:IbitLlZw
>>195
やだよそんなチート臭いサイスパンダなんて使うのも対戦もお断りだ
198名無しオンライン:2009/02/26(木) 07:40:53 ID:YAXu8mPs
自動戦闘はズレるが先行入力でもズレる?
自動戦闘と手動アタックは別もんじゃね
199名無しオンライン:2009/02/26(木) 10:21:49 ID:dqLKXQNV
一緒
自動戦闘ってのは常に先行入力し続けてるようなもんだ
200名無しオンライン:2009/02/26(木) 11:02:10 ID:7bPaK4xK
別ものよ
自動戦闘だと攻撃速度マイナスつかないし
201名無しオンライン:2009/02/26(木) 11:49:48 ID:ylHzWyvD
先行入力的な動作になるって点では一緒
202名無しオンライン:2009/02/26(木) 11:53:04 ID:li7ItXEP
そうだな
スタンしてinvpotで消えた奴をクリックして一瞬だけビルボードが表示させる→自動アタックでinv破り攻撃
はその先行入力的な性質を応用したもの
203名無しオンライン:2009/02/26(木) 12:02:13 ID:YAXu8mPs
論点になってるのが先行入力のズレだし、この点については一緒か
204名無しオンライン:2009/02/26(木) 14:58:56 ID:7ALRfPOP
一緒に語ると混乱が起きるから何を話してるか明確にした方がいいのは確かだが
先行入力という点では一緒だな。>自動戦闘
205名無しオンライン:2009/02/27(金) 12:26:08 ID:gW/ubYOp
ずっと素手槍回避モニやってる奴が、
素手刀剣トール調合を最強厨扱いしててワロタ
まず素手辞めてから文句言え
206名無しオンライン:2009/02/27(金) 12:53:24 ID:kuHn4g3e
素手なしなら個人的には弓刀剣が面白い

素手棍棒はソロだとスタガスニークコンボが面白くないのと
本隊はいいけど俺のPスキルだとPTで劣化素手槍って感じになって俺のレベルだと難しい
その分面白いのでPTメンが気心しれている面子なら素手棍棒キャラ使ってる感じ
207名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:22:01 ID:LbFcY9VR
勝つ事が面白いと感じるか戦闘自体を楽しいと感じるか
208名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:38:54 ID:Nwcmwzr5
弓刀剣も対脳筋タイマンに関しちゃ最強構成のひとつだろ
対メイジやPTアタッカーが厳しいって面から万能性には欠けるが
209名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:19:02 ID:ZiOcxmBt
モニ以外になら 刀剣素手 槍素手回避 の次に強いと思う
210名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:20:30 ID:ZiOcxmBt
っというかモニと回避無し限定なら

刀剣素>>刀剣弓>槍素手

くらいじゃない??
211名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:20:57 ID:ZiOcxmBt
自信の回避がなくて着こなし型ってことね・・・
212名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:24:10 ID:kmf5yl8I
なんだかんだでSD様様だよな
213名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:27:41 ID:HACRHBw3
慣れてなくてもそこそこ勝てる素手槍と
慣れないと無理な刀剣弓じゃ刀剣弓>槍素手確定ではないとおもうが
214名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:47:15 ID:s9VEPJWY
槍素手は回避もに糞以外が使ってもあんま強くないと思う
215名無しオンライン:2009/02/27(金) 15:10:35 ID:gW/ubYOp
>>207
まさに考え方の違いなんだろね。
モーション消そうが2PCでBUFFだろうが勝てば俺強い、嬉しいって人いるしな…
216名無しオンライン:2009/02/27(金) 15:11:12 ID:VgD+Wmqd
回避性能自体がモニ依存だからな
抵抗なしの場合、素手槍自体は対メイジ性能も考えると汎用性という点で頭一つ抜けてるが
対素手刀剣に劣るな
217名無しオンライン:2009/02/27(金) 16:56:22 ID:ZiOcxmBt
>>216
それ言ったら全ての脳筋構成が刀剣素手に劣るよ
棍棒槍ニュタ男の俺があまり勝てない刀剣弓が
俺が勝てる槍素手回避モニにあっさり負けてる
飛び道具強いけどモニが居る限りは報われないよね
218名無しオンライン:2009/02/27(金) 16:56:36 ID:7rhArXya
219名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:01:58 ID:/k/lAGGx
アホス
光の弾使ってる時点で銃器90↑じゃねーか
220名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:04:07 ID:7rhArXya
そうだった・・・
昔の印象で61だと思ってたわ
221名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:43:19 ID:WGNkcUgy
現時点で最もエロい構成は三つじゃないか

素手刀剣、素手槍、素手投げ

うまい具合に三竦みになってる
222名無しオンライン:2009/02/27(金) 17:46:17 ID:ZiOcxmBt
素手ゲー
223名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:30:33 ID:3iM5BRAW
刀剣投げより素手投げのほうがいいのか?
224名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:38:02 ID:9Y7OaQxb
好みだろうけどパコルタンあるしな
225名無しオンライン:2009/02/27(金) 19:56:36 ID:nu36eaXY
素手刀剣を瀕死にしたらタックルして逃げてスパルタンしてたんだ
もうめんどいから追わずに進軍したらtellで

タイマンで逃げんのかよwww雑魚がwww

ってきた
もうね、何て言うか最近遠くまで逃げてスパして反転を繰り返す奴の相手すんのがダルいんだが
頑張って戦ってもタックルSoWスパGHPで回復してアイテムディレイ回復するまで逃げてGSPして反転
この繰り返し。何でこんなのと戦ってんだろって思ってしまう
俺って末期なのか?ちょっと対人から離れた方がいいのだろうか?
226名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:03:23 ID:PP9+dS9l
そこで弓ですよ奥さん
227名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:03:34 ID:Nwcmwzr5
押されたら離脱して回復するのはワラゲというフィールドでの勝負である以上自由だし
それをダルいと思って放置するのも自由
ただ無駄に煽ったりBBSで愚痴るのはダサいな
不退転でガチムチ戦いたかったらアリーナでやってろと
228名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:07:37 ID:3CRt74V9
>>225
それ以外では、鎌素振りとジャブしかしてない
動画はデフォで2倍速再生される
10倍速でも無理だからwwエンコする側も閲覧はキツイと判断する始末ww

この流れ、素手槍チェイン回避モニより寿命短いんじゃね?
229名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:09:14 ID:Hgatd26I
>>225
MoEが末期
230名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:15:31 ID:MFaU1WJI
俺は逃げスパ連打とか逃げファインシルク連打とかで全快して戻ってくるような奴は
タックルされた時点で反対方向へ行くね
面倒臭いもん相手してられっかよ
逃げるのも自由だから勝手にどうぞ、こっちも別の相手探しますよってな具合で
231名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:17:10 ID:ZiOcxmBt
>>230
しかし別の相手を探すほど人が多くなかったのであった
232名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:17:45 ID:S/eBmeV2
>>223
俺の経験上だけど相手が上手くなればなるほど 素手投げ>刀剣投げ
刀剣投げだと上手い相手が守りに入ったときに辛い
233名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:22:05 ID:ZiOcxmBt
>>225
気にする事はない俺も
PT組んでいるときPTメンと合流するために急いでいたら
鈍足素手刀剣調和トール様が向かってきてスルーしたら
タイマンで逃げんのかよwww雑魚がwww
ってきたよ こっちの都合も考えろタイマン厨がw
お前なんか相手してたら楽しみにしていた本体戦に間に合わなくなるだろうがw
234名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:23:31 ID:Nwcmwzr5
まあ馬鹿はフィルターでおk
235名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:31:54 ID:ZiOcxmBt
>>232
どんなに上手い相手でもジャブと団子は防げないからな・・・
236名無しオンライン:2009/02/27(金) 20:46:00 ID:gCuKOJ3+
自分は逃げても良くて相手は駄目っていうやついるからな
そんなの勝手すぎるだろとかそういう指摘なんか聞かないからw
どうせネタだろとかいうやつもいるけど本当にいるからな、特に俺tueeしたくてしたくてしょうがないやつに
237名無しオンライン:2009/02/27(金) 22:53:45 ID:S/eBmeV2
>>233
>鈍足素手刀剣調和トール様が向かってきてスルーしたら
これは無いw
238名無しオンライン:2009/02/28(土) 00:23:24 ID:ZBKVvKTh
ジャブはともかく団子は抵抗ないと泣ける
まあ枠の関係でWarAgeじゃそこまで酷い事にはならんのだが
239名無しオンライン:2009/02/28(土) 03:56:45 ID:vSAcK8EN
まぁなんていうかそんなtell送ってくるって時点で確実にちょっと有名な痛い奴
タックルスパルタンが嫌なら銃器や調和、槍や弓を取るといいと思うよ
もし刀剣素手調合トール鈍足なんかでネガってるなら移動手段を持たない君が悪い
240名無しオンライン:2009/02/28(土) 04:02:26 ID:4cIjIAsj
スパルタンで戦技BUFF消え
241名無しオンライン:2009/02/28(土) 04:57:51 ID:TLGMY1rh
>>230
瀕死タックルガン逃げ→全快で反転 を繰り返す奴は俺もめんどいから放置したいんだが、
そういう奴に限って放置しようとすると延々粘着攻撃してくるから困る
242名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:42:51 ID:MFC3k/8W
動画のネタになる
243名無しオンライン:2009/02/28(土) 08:33:13 ID:bFBJSNXB
ぶっちゃけ槍や銃もってても意味ないけどな
タックルSoWスパルタンマラソン調合は止められないだろ
244名無しオンライン:2009/02/28(土) 10:33:06 ID:FTky67Ds
>もし刀剣素手調合トール鈍足なんかでネガってるなら
え?何でこのスレにいんの?w
刀剣素手調合トール鈍足様こんなところにも出張ですか?w
大変ですねw
245名無しオンライン:2009/02/28(土) 11:18:34 ID:+E5w6evf
タックルSoWスパがだるかったら
PSSoWブラスト報告して轢けばいいだけだな
246名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:04:06 ID:uZKw1x7t
でもさ以前の素手槍回避モニ(2PCBUFF笑)より
同構成や似たような構成相手なら盾の性能を重視したスレタイの構成のましなんじゃね?
トールのおかげで回避任せの貫通連打が死亡様したわけだ
一行目の構成で強かった奴がスレタイの構成にして雑魚丸出しっでやっぱ下手だったんだなって確認
247名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:12:00 ID:uZKw1x7t
そりゃあ指揮して即晒し食らうなんて私怨買ってる奴か、シンドリピレスみたいによほど低脳指揮繰り返したやつだけだ
あとEBともにある循環にはまると一定期間、指揮したら即晒ししてハラスメン楽しむ奴が沸くだけ
248名無しオンライン:2009/03/01(日) 11:12:22 ID:uZKw1x7t
すげー誤爆したわ
249名無しオンライン:2009/03/01(日) 13:00:09 ID:bqW6c0k+
2武器+盾+トール+調合 
こんな感じならどれも似たようなもんだろ。最強厨同士仲良くしろって
250名無しオンライン:2009/03/02(月) 02:15:37 ID:fgvV8VtX
素手刀剣調合トール様こんなとこにまで出張ご苦労様です^^
251名無しオンライン:2009/03/02(月) 14:03:06 ID:JPZh7Qw6
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ59
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1235785167/
二武器盾トール調合と思われるID:vwxmyffy=ID:Z+Z4EMe6が恥の上塗りを繰り返している
死魔シップ装備に魔法チャージできることも知らないとか一体どんなnoobなんだ
やっぱりテンプレ様ってこんなのばかりなんだな
252名無しオンライン:2009/03/02(月) 14:36:13 ID:HsIjvDi0
「タイマンで逃げんのかよwww雑魚がwww」
って言われたら
「タイマンで何逃げられてんだよwww雑魚がwww」
とメダパニ返しをしてやればいい
253名無しオンライン:2009/03/02(月) 14:54:34 ID:gSaxYiv2
それだったらもう素直に
「タックルSoWスパルタンで逃げ続けるお前がだるい」って言ってやったほうがいいだろ
254名無しオンライン:2009/03/02(月) 14:55:44 ID:yaBPDCgY
タイマンで負けそうになったから必死に逃走して身内呼んで轢きました
255名無しオンライン:2009/03/02(月) 15:09:32 ID:7R0wP79y
>>254

    <Master,スケベ>
    Charlezollen(投げ素手調合トールでパンダ素手刀剣にガン逃げして死ヒーラを呼ぶも負けかけた雑魚)
     , -―――- 、
    /          \
   /             |  
   |    ;≡==、 ,≡、| 
   l-┯━| ‐==・ナ=|==・|  
   |6    `ー ,(__づ、。‐| 
  └、     ´ : : : : 、ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | 、     _;==、; |   < http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou44217.jpg
    |  \    ̄ ̄`ソ     レジ調合刀剣素手でメイジ相手にガン逃げかよ雑魚が
    |    `ー--‐i'´   ________

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4541774 肉じゃがGMPウーロンの雑魚いスケマスが背中を向けて1:1で逃亡する動画
ttp://zoome.jp/moe_apollo/diary/24 雑魚いスケマスがアポロンにやられる動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5108777 雑魚いスケマスがオワタ戦士のALALAにやられる動画
ttp://zoome.jp/altaria/diary/56 雑魚いスケマスが身内10規模でwishPTにやられる動画。この後BBSにwish粘着が多発
ttp://zoome.jp/alter-e-go/diary/32 雑魚いラグマスがドアしめマンに絞って負けるラグ動画
ttp://zoome.jp/samekaze00/diary/64 雑魚いハゲマスが3次複合のシャドウナイトに負ける動画
ttp://zoome.jp/Scotch/diary/26 サンダー矢がないと雑魚いハゲマスがラフィに負ける動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6065652 kireekに怯えたスケマスが逃げ回り羽で轢く動画


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6090714 雑魚いハゲマスが投げ素手トールでパンダ相手にガン逃げしてヒーラを呼ぶ動画。この後kireek粘着多発

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6254190 補給なしのキリークに4キャラccしたハゲマスが4連敗する動画
256名無しオンライン:2009/03/02(月) 15:13:51 ID:cdpvM5ui
お前・・・通信空手で殺されるぞ
257名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:12:26 ID:HsIjvDi0
>>253
話が通じないから頭のおかしいtellが飛んでくるんだろ
目には目をだよ
わかってないな
258名無しオンライン:2009/03/02(月) 16:13:53 ID:daoJlsD9
通信空手ってケーブル内から攻撃が飛んできそうだよな
259名無しオンライン:2009/03/02(月) 17:08:38 ID:gSaxYiv2
>>257
まあそうだよな
「俺は調和とってて一二武器だから、二武器相手に不利。そんな俺を追撃するお前は必死wwwしねww」
まじでこんなtell送ってくる奴いるからな
260名無しオンライン:2009/03/02(月) 17:17:55 ID:hkBFuTdT
いや調和とってたら不利じゃん
261名無しオンライン:2009/03/02(月) 17:43:14 ID:oO4XKTK0
鈍足相手は特にだけど調和こそが最強スキル
262名無しオンライン:2009/03/02(月) 19:55:30 ID:zXa3Epk5
いろいろ文句言ってるけど、仕様の範囲だしょ?
SoWスパルタンがうざいなら自分も逃げればいいし
気に食わないなら戦うか、やられれば良いと思う
263名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:11:05 ID:R/ly0lAu
その通り。仕様の範囲内ならどんな寒いことをしても問題ない。
264名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:12:21 ID:R/ly0lAu
ついでに言うと2pcバフもスパイゲリラも仕様の範囲内だよな
265名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:21:23 ID:zXa3Epk5
あんま関心しないけど、そういう環境で出きるなら
ありなんじゃないの?

ついでに言うと、自分の質問に相手が答えないといけない必然性てのは
全く無い。
だから、受け入れることだと思う
SoWスパルタンとかに文句を言ったところで、相手が変わるわけではない
なら自分がどうすれば、良いかを考えた方が、良いと思う
266名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:30:39 ID:R/ly0lAu
受け入れられない人が多いので順調にwarageが過疎っているんですね。
過疎の原因はプレイヤの質の低下だけじゃないだろうけど
267名無しオンライン:2009/03/02(月) 20:44:18 ID:BuYaIV5Q
俺が個人的に思うのは、warが過疎なのは、歩いてる時間のが長くてめんどくさいからだと思う。
いや、他にもあるけどそれが一番だと思う。
268名無しオンライン:2009/03/02(月) 22:13:15 ID:1giBHqD4
で轢かれでもすると物資無意味に落として時間だけ無駄になって終わりだからな
新鮮なうちはまだ良いがマンネリになってくるとそりゃ行かなくなるわ
269名無しオンライン:2009/03/03(火) 03:07:45 ID:UtKB5Wvf
移動時間長いのなんてかなり昔からだし
ここ最近の過疎速度に当てはまらないんじゃないかな
と、思ったが一因ではあるね
物資、構成、プレイヤー、バランス、飽き、他にもあるだろうけど
要はつまらなくなったということだな
270名無しオンライン:2009/03/03(火) 12:29:59 ID:VdbueMEP
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ59
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1235785167/

>>251で挙げたテンプレ厨様がまた湧いた
ID:vwxmyffy=ID:Z+Z4EMe6=ID:LMblauRxらしい

装備変更に制限つけろ

「片手+盾以外の選択肢が無くなるので現実的じゃない」

テンプレ厨やめれば?

「チャージ使えないリーパー、」

リーパーはシップ装備でチャージできるだろwwwwwwwwwwww

「リーパーは本が普通だと思うが。チャージできて攻撃もできる武器なんて無い」

話を逸らすことができず逃走

我慢できずに再湧き

シップ装備を否定することに必死になる               ←今ここ
271名無しオンライン:2009/03/05(木) 08:56:30 ID:3C79DCxB
この構成ってpreで使うにはどうなの?最近わらげ行かなくなったからpre用にしたい。
調合を包帯にするだけだろうか。
後皆回避盾取ってる?
272名無しオンライン:2009/03/05(木) 09:59:00 ID:b/1a0HmK
preで使うには抵抗と調合切って回復取ればいいよ。
包帯なんかどうせ囲まれたら発動しない。だったらハナから回復のほうがいい。STもなんとかできるしね。

リジェネ+調合0potでwarでも一応戦える。まぁ抵抗0だからやっぱ厳しいけど。
273名無しオンライン:2009/03/05(木) 11:05:13 ID:X+FkZnek
>>271
preでも強い
回復はスパルタンあるしラッシー飲めばかなり安定する
抵抗装備とか集めればボスも戦えるな
274名無しオンライン:2009/03/05(木) 11:21:35 ID:F/o8H148
まぁpreは遠隔だろ・・
275名無しオンライン:2009/03/05(木) 12:08:46 ID:z3EgOEUm
preで重要なのは包帯センスレスとホリレコだろ
276名無しオンライン:2009/03/06(金) 04:28:23 ID:sk8rhqUP
キリークのアタックパンダサイスにしても早すぎるんだが。
あいつのマクロどうなってんだ?先行入力にしても 振りかぶって頭の上に
手きた瞬間にダメ発生するんだが・・
277名無しオンライン:2009/03/06(金) 05:19:51 ID:rpzFLgoN
彼は一日三千回素振りしている
彼のサイスの振り下ろす速度は音速に近いと言われている
お前は残像を見たに過ぎない
278名無しオンライン:2009/03/06(金) 05:20:18 ID:6MGEJmbW
まずは動画の一つでも上げろよ
279名無しオンライン:2009/03/06(金) 05:27:37 ID:m6zSAt5k
インパコ辺りで距離が空いてから収穫鎌ぶんぶん振りながら
接近してこなかったかい?
280名無しオンライン:2009/03/06(金) 09:22:39 ID:WglD4pc2
まずはローカルルールを守ってから
281名無しオンライン:2009/03/06(金) 16:55:57 ID:Vd++gtfJ
あれクレセントとサイスってモーションいっしょやんな?
やのにサイスつかってるの
282名無しオンライン:2009/03/06(金) 17:04:58 ID:o5aJl/iw
何言ってるの?
283名無しオンライン:2009/03/06(金) 19:12:10 ID:YjULhXoX
デスペレと三日月斧と自タゲの収穫鎌を織り交ぜて使う事で相手にレンジを把握させず
本命アタックに盾を出させないようにするのが目的だろ
284名無しオンライン:2009/03/06(金) 21:22:43 ID:mRwApCHk
ID:b/1a0HmK 
おまえらこれには何も突っ込まないんだな
さすがスルースキル成長してるな
285名無しオンライン:2009/03/07(土) 16:44:00 ID:matVz3Kd
流れぶったぎりでスマンが刀剣棍棒でトール相手のタイマン楽しいぞおまいら
スニさえ入ればSoWスパされても一瞬でカタがつくしVB使えるようになったからそんなに待ち型になることもない
ビジポのまれたりしたら涙目だけど今5バフ主流だからビジポ持ちが少ない
まぁ回避モニや投射系相手が辛いけどね…
286名無しオンライン:2009/03/07(土) 17:34:15 ID:G7rVPmTF
せっくす
287名無しオンライン:2009/03/08(日) 00:45:28 ID:NYBXHlJK
unnko
288名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:15:27 ID:p4dSXK9S
トールに付けるデメリットだけど、攻撃速度と詠唱速度
1部位当たり+幾つがいいかな
+2くらい?
289名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:21:48 ID:7TLghxz2
攻撃力-1に決まってるだろ
フルトールはスパ調合で延々とアリーナで物資消耗してろ
290名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:38:35 ID:MPPo6pun
詠唱攻撃移動速度どれもどんなに負荷つけても
7部位で、ジャスタン5部位の鈍足と=数値だろ
それ以上すると逆に誰も使わない
会談の中でも出たが、着こなし76だとプレート着るよりトール着る方がAC出るって現状は解決した方がいいな
トールの着こなし数値を思い切って100にしてしまえばいい話だが。
あれだけ高性能だから100でも問題ない。それに91から100なら何とかなるだろ
291名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:41:11 ID:vZK9wO2P
移動速度-2でいいだろ。
これ以上ワラゲ厨の弱体化論争にPreが付き合う必要ない
292名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:47:47 ID:ZFqY+DLW
トールに移動速度マイナスつけたら着る人減るからやらね

って記者スズが言ってた
293名無しオンライン:2009/03/09(月) 01:52:39 ID:MPPo6pun
MoEをPreだけしか楽しんでいない人たち
WarAgeも含めて楽しんでる人たち
さすが前者は世界が狭いだけあっていう事も的外れだよね
294名無しオンライン:2009/03/09(月) 02:08:02 ID:vZK9wO2P
>>293
馬鹿かお前は。
PreとWarじゃ要求されるスキルがまるで違う別ゲーなんだから
そこでWar基準の修正するだけじゃシステム崩壊するに決まってるだろ
295名無しオンライン:2009/03/09(月) 02:36:58 ID:MPPo6pun
わざわざ馬鹿だって自己紹介することないのにね
296名無しオンライン:2009/03/09(月) 02:39:38 ID:SL54RPU8
プレ専様に何かを求めることじたいが愚か
297名無しオンライン:2009/03/09(月) 03:23:42 ID:0t2PUQg+
トールはST消費2倍でok
なんか動きにくそうだし通気性悪そうだし尻がムチプリじゃないし
298名無しオンライン:2009/03/09(月) 03:33:14 ID:TSPomNS3
st-3 でいいよ
299名無しオンライン:2009/03/09(月) 04:02:35 ID:wEWBd3XZ
WarとPreで個別に調整すればいいだけ。まぁACはPreでも修正するべきだと思うけど
少数派の対人プレイヤーのためにPre専民を巻き込んだ修正するのは賢いやり方とは思えん
300名無しオンライン:2009/03/09(月) 04:33:44 ID:RnURhC3D
Preにはトール以上のバランスブレイカーいっぱいあるし…
301名無しオンライン:2009/03/09(月) 12:33:01 ID:IfVN/C6K
STとか言ってる奴はモニ糞
302名無しオンライン:2009/03/09(月) 13:05:54 ID:TX/4I24a
今って回避と命中の最低命中保障って2割だよね
トール修正されたらまた回避モニ糞うぜえになるし
PvPにおいての最低命中保障8割でいいよ

回避100取るスキル値に見合わないとか言う馬鹿が出てきそうだけど
5回に1回100ダメを回避すると1回あたり20ダメのマイナス
十分見合ってると思うがな
303名無しオンライン:2009/03/09(月) 14:09:31 ID:8ry9gcz4
5連続回避されるとさすがにおちんちんちっちゃくなるお
304名無しオンライン:2009/03/09(月) 15:09:05 ID:3tl3Z0Cb
しかも死魔強化回避チェインモニでロットン使いまくられると

マジで裂き殺したくなるわ
305名無しオンライン:2009/03/09(月) 15:14:12 ID:T+sWgY+G
いやトール修正されなくても回避もに糞はうざい
306名無しオンライン:2009/03/09(月) 18:49:30 ID:6D3ebEK4
モニ糞は島外追放すべき
307名無しオンライン:2009/03/10(火) 04:52:34 ID:FvQeTQuR
やるなら両方同時修正に決まってんだろ…
トールは魔力-5ST-3
モニは回避を-5判定を一回り分UP
このくらいがいい
トールはAC-でもいいかもしれんがそれはなんか違う気がするし…
308名無しオンライン:2009/03/10(火) 05:53:16 ID:kLQv/N0q
トールは単純に、ACを着こなし76でプレートを越えない程度・魔力-をプレート以上にする
くらいでいい気がする
無駄な硬さ自体が問題点なのにAC下げないなんて本末転倒もいいところ
309名無しオンライン:2009/03/10(火) 10:52:10 ID:0kzZyEkC
もう必要着こなし110くらいにして全体のAC+20したらいいよ
310名無しオンライン:2009/03/10(火) 11:09:12 ID:IvwTahac
トール移動速度-1でいいじゃん
311名無しオンライン:2009/03/10(火) 11:09:20 ID:yY9Jqzhn
誰も着こなせないじゃまいか…。

回避と魔力ペナをプレート以上、着こなし76だとプレートと同位程度のACに調整に一票。
312名無しオンライン:2009/03/10(火) 12:07:41 ID:GM+cj/0h
いっそトールの原価を2倍にしてしまえばいい
313名無しオンライン:2009/03/11(水) 13:47:45 ID:Vs6umQH1
それでも持ち込む奴は持ち込むだろう
314名無しオンライン:2009/03/11(水) 18:08:19 ID:c6TgMsdj
カオス素材もまぜればおk
315名無しオンライン:2009/03/11(水) 22:15:24 ID:DqVijfkl
トールのデメリットは、攻撃と詠唱速度+3で確定だろ
wiki表記のディレイ
デスペレイトサイス559が21%上乗せで676になる
無手ジャブ320だと387だ
HARAは356が430になる

これぐらい負うべきだろーよ
一式装備しなくても良いわけだし、
頭は着けない、手はソーン、肩はスタイリッシュ、靴はジェット
トールは3部位しか着けてないことになる。たった9%の鈍化だ
ここまで来ると態勢に影響はないレベル
316名無しオンライン:2009/03/12(木) 00:33:04 ID:pdFhOd9x
AC下げりゃいいだけなのになんで特別なデメリット作りたがる馬鹿が多いの?
317名無しオンライン:2009/03/12(木) 00:35:31 ID:HP6cmrMx
この高ACは手放したくない
318名無しオンライン:2009/03/12(木) 02:06:27 ID:gtAkqZcz
火力レランをまた10 5 と戻すのがてっとりばやいきがする。
トールは着こなし96で。

これならトール調合相手でもチャンスが増える。
319名無しオンライン:2009/03/12(木) 03:14:25 ID:9ICjfW4V
>>318
わざわざスキル外のレランを強化する必要は無いだろう
普通に種族補正を30-26-22位にするのでいいんじゃないかな。モニAGEも緩和する方向に動くし
320名無しオンライン:2009/03/12(木) 16:23:17 ID:dz/T0TOe
トールをなんとか着こなすには最低いくついる?
やっぱ着こなしあげると辛いな
321名無しオンライン:2009/03/12(木) 18:12:41 ID:pdFhOd9x
そんな基礎知識も無いor小学生レベルの算数もできない奴がこんなスレ見てるなよ
322名無しオンライン:2009/03/13(金) 02:32:36 ID:KaXya49a
>>320
必要着こなしの8割から着れます
91*0.8=72.8
323名無しオンライン:2009/03/14(土) 22:22:19 ID:o0goXPu/
で、次はプレート10割とトール8割のACの差はいくつですか?というレスが返ってくる訳だ
324名無しオンライン:2009/03/14(土) 22:40:19 ID:YJfyhqjW
更にその次はトールにした場合筋力は最低でいくつくらい必要でしょうか?と
325名無しオンライン:2009/03/15(日) 00:53:19 ID:/lNqQ1JL
その次はトールのお尻とプレートの筋で迷うのですが、だな
326名無しオンライン:2009/03/15(日) 22:17:47 ID:jPOo1aXG
>>325
それは迷っても仕方ない
327名無しオンライン:2009/03/20(金) 18:35:04 ID:Pqzh4Tvm
個人的にはトールのがえろいと思ってる
あらゆる意味で
328名無しオンライン:2009/03/20(金) 18:45:46 ID:1mnXGevA
5日越しでまだケツ筋の話し
329名無しオンライン:2009/03/31(火) 14:43:59 ID:wkWOh9VL
とりあえずここか
330名無しオンライン:2009/03/31(火) 14:45:12 ID:p1IglW92
次スレ立てろよ
331名無しオンライン:2009/03/31(火) 14:51:32 ID:wkWOh9VL
じゃあ建てるか
332名無しオンライン:2009/03/31(火) 14:55:14 ID:wkWOh9VL
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ61
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1238478893/
333名無しオンライン:2009/04/01(水) 06:25:43 ID:PGPaL5tl
はっきり言って素手刀剣トール調合は破壊58のDOT削りだけで戦うヒーラーと変わらん
334名無しオンライン:2009/04/01(水) 10:06:30 ID:OjH3YxxU
お互いにタックルインパコブラストで全快してたら
決着つかないと思うんだけどな。
335名無しオンライン:2009/04/01(水) 14:38:16 ID:fI3vR1ri
自分はいいけど相手はダメの理論
336名無しオンライン:2009/04/02(木) 06:46:19 ID:sYkQ+qzu
タックルブラスト・SoWスパされたら反転ガン逃げかましてるわ
もちろん自分は使わない
パコルタンは踏む方が悪いからそのまま続行
337名無しオンライン:2009/04/02(木) 07:37:57 ID:yREaEWk1
当然だ
わざわざ相手の土俵で戦う必要もない
338名無しオンライン:2009/04/02(木) 20:46:24 ID:sYkQ+qzu
土俵っていうよりそういうコトされると一気に萎える
戦うのか逃げるのかはっきりしろって感じ
339名無しオンライン:2009/04/02(木) 23:21:52 ID:IGmd/6tY
もう足止めてなぐりあえばいいじゃん
340名無しオンライン:2009/04/02(木) 23:47:26 ID:yc09Ifyl
違反以外はなにをしてもおk
341名無しオンライン:2009/04/03(金) 00:14:23 ID:PBGDLYbt
結局スパが癌ということでよろしいか

とかいうとお決まりの対メイジが〜って反論が来るんだよな
342名無しオンライン:2009/04/03(金) 00:38:57 ID:3OZtNpZ5
トールの堅さ
スパルタンと調合の回復量
チャージ系を含めほぼ全ての技を回避しつつ攻撃も加えるSD

これだけ揃えば納得の異常性能だな
343名無しオンライン:2009/04/03(金) 04:15:34 ID:sgnhEh0F
ローリスクで確実に削れるジャブもいれとけ
344名無しオンライン:2009/04/03(金) 06:22:38 ID:cV3ebm17
トール様が対メイジがーって言っても説得力無いんだよな。
メイジと基本的にやってること同じだから
345名無しオンライン:2009/04/03(金) 12:29:26 ID:dm2Ttvcd
トール様というか調合トールな。
346名無しオンライン:2009/04/03(金) 12:38:36 ID:iCbUMveo
トール調合というか素手トール調合な
347名無しオンライン:2009/04/03(金) 15:09:14 ID:MLfrszVl
調合包帯素手魔法問わず回復したらバーサーク解除で良いな
348名無しオンライン:2009/04/03(金) 15:14:18 ID:KyPk+EQ2
>>347
下らないことに、ちょっとその仕様を想像してみた。
脳筋同士ならかなり面白そうだけど、特定の構成によって激しく有利不利ができるな。
また構成がかたよってくるぞ。罠牙とメイジしかいなくなるかも。
・・・ってなホントどうでもいい下らない想像をしてみた。
349名無しオンライン:2009/04/04(土) 10:11:59 ID:lN1W4eL3
ヴィガ頼む。 の時代に戻るだけじゃね?
あのころのほうが野良PT自然と組むことになってよかったな。
350名無しオンライン:2009/04/08(水) 14:09:06 ID:CbKOcTJG
2PCbuffするやつが増えるだけかと
351名無しオンライン:2009/04/08(水) 16:53:10 ID:aKrDNJkT
2PCBUFFのどこがいけないんだよ。
352名無しオンライン:2009/04/08(水) 16:55:13 ID:tOLcvk8w
誰がいけないって言ったんだ
353名無しオンライン:2009/04/08(水) 18:21:46 ID:gIAzu6qJ
おれがいけないっていったんだ
354名無しオンライン:2009/04/08(水) 19:48:21 ID:V3lDpeZU
2PCBUFFのどこがいいんだよ。
355名無しオンライン:2009/04/08(水) 20:28:19 ID:6/jQyYUM
心意気
356名無しオンライン:2009/04/08(水) 21:38:34 ID:rTArk+BF
悪くない=良いではないんだよ
357名無しオンライン:2009/04/09(木) 10:40:57 ID:QFS5ESzl
2PCBuffなんか廃魔力でも6〜7分で消えるんだから
イプス〜回廊でパトしてるエキストラ以外は困らないだろ
358名無しオンライン:2009/04/09(木) 10:53:36 ID:efeE3qXT
2PCBUFFのどこがいけなくないんだよ。
359名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:04:24 ID:3C07ZEOP
いけなくないことはなくもないんだけどモラル的にどうなのってことじゃね
360名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:04:53 ID:mj3+91uI
辻リジェネとかされると、なんか2PCみたいで居心地悪いんだよな。
回復手段なしだから、微妙な落下ダメージの治療に有り難かったりするんだが。
361名無しオンライン:2009/04/09(木) 11:58:02 ID:QFS5ESzl
HGラッシュぐらいだと銀行前で辻で貰ったり貰わなかったりだから
だれもとやかく言えないし、他のBuffなんてマラソン中に切れるだろ
イプス回廊に張り付いてるパト集団しか困らないんだからどーでもいい
362名無しオンライン:2009/04/09(木) 12:13:26 ID:n73eInJU
2PCbuffが叩かれるのは使ってる奴に
寝マクロdupeスパイは当然なやつが多いからじゃね
超回避とかは確かにうざいが、他にも叩かれる部分がある
363名無しオンライン:2009/04/09(木) 12:57:20 ID:FSgJgB7v
そうかねえ?もっと感覚的な問題だと思うよ。
364名無しオンライン:2009/04/09(木) 13:19:36 ID:QFS5ESzl
叩かれる奴に問題があるのも同意だけど叩く層も変なのが多いよね
4:1でボコボコにされて2PCBuffだから負けたんだとかさw
365名無しオンライン:2009/04/09(木) 13:21:54 ID:mj3+91uI
あれだよ。
両軍の銀行前にボランティア白銀がいて、
FullBuffの上、東/裏/イプスアルター出せば平等じゃね。
366名無しオンライン:2009/04/09(木) 13:30:48 ID:QFS5ESzl
そんなことしなくても銀行前で魔法系のこぐねぇさんに擦り寄ってれば
熱烈な求愛にこたえて(さっさと行けって)Buff掛けてくれるだろ。

・・・お、追い払われてるわけじゃないぞ!?
367名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:50:03 ID:6oLL9/rv
こぐねえはガチレズ
つまり>>366
368名無しオンライン:2009/04/09(木) 21:53:23 ID:kZAPz0At
お前の妄想なんぞ知るか
369名無しオンライン:2009/04/09(木) 22:24:27 ID:/Ff3n3QQ
370名無しオンライン:2009/04/10(金) 10:18:07 ID:hHO3j9qV
またこいつかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
371名無しオンライン:2009/04/11(土) 12:33:29 ID:xSiXQbOy
ソードダンスがうまく使えないなら
槍のがいのかも
372名無しオンライン:2009/04/11(土) 14:29:34 ID:0x1028C/
VB高速化で攻撃でもトップクラスだし守りは最強
刀剣から槍にするメリットはほとんどなくなった
373名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:02:29 ID:xQNMTGj3
移動攻撃テクがないとヒーラー落とせない。
・・・トール様はヒーラー落とそうとか考えてるわけないか。
相手のリソースが尽きるまで耐えるだけの亀とか集団戦になると役にたたねえわ
374名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:21:44 ID:oZM/tYCR
SoW使えよ雑魚
375名無しオンライン:2009/04/11(土) 15:35:13 ID:nqPrYeTE
今となってはヒーラー落とすのはメイジの仕事だろ
376名無しオンライン:2009/04/13(月) 15:24:41 ID:NKhWB1qq
てかニューロンあるし
377名無しオンライン:2009/04/13(月) 17:39:00 ID:uAAPOapt
ニューロンなんてモーション全体がDFより長い上にダメ発生後も長いから初撃にもってきても使いづらい
ヒラを落とすラッシュになんてとても使えたもんじゃない
378名無しオンライン:2009/04/14(火) 01:17:19 ID:91Vz7ZC+
MoEでPvPやってて楽しいか?
WoWでやろうぜ、賞金出る大会とかあるんだぜ
379名無しオンライン:2009/04/14(火) 02:23:10 ID:WMGUuWHX
盾をスポスポシャキーンするのが楽しいんじゃないか
380名無しオンライン:2009/04/14(火) 14:50:42 ID:Ji0+rp0q
ニューロンメイジには使えるよ。アタックの間を埋めれるし距離も離されないからすぐ次の攻撃につなげられるし。常にダメージを与えるってのは大事なことだよ。
381名無しオンライン:2009/04/14(火) 15:04:46 ID:ep+1Ikto
序盤にスタブと併せて撃つと押し出せるかもね
382名無しオンライン:2009/04/14(火) 20:43:27 ID:nyd1MS6V
下の方になりやすいHGを消せるのは結構でかい
383名無しオンライン:2009/04/18(土) 12:11:07 ID:lGT+9zQs
WoWやりたいけどクレカがにゃいからできにゃいorz
384名無しオンライン:2009/04/18(土) 15:47:03 ID:1iMPNB0e
いまどき学生でも作れるぞ
385名無しオンライン:2009/04/19(日) 03:36:42 ID:vpvhFfu+
VISAデビットというものがあってだな
386名無しオンライン:2009/04/26(日) 13:06:12 ID:HPdm8Njj
みんんあ飽きたぽ
387名無しオンライン:2009/05/01(金) 10:19:01 ID:a6QMVMyC
ほっしゅほっしゅ
388名無しオンライン:2009/05/01(金) 15:47:32 ID:tBs+n9FL
結論:タイマン限定のお話
389名無しオンライン:2009/05/11(月) 13:35:45 ID:GD3cLt61
今のワラゲはタイマンの集合体
390名無しオンライン:2009/05/22(金) 09:19:34 ID:tHbhLaCb
トール修正アゲ
391名無しオンライン:2009/05/22(金) 10:35:36 ID:4eGIB/tv
さてどんな修正するのやら
392名無しオンライン:2009/05/22(金) 12:20:59 ID:5yGq3TyW
鈍足追加
魔力更にマイナス
着こなし100に変更

のどれか
393名無しオンライン:2009/05/22(金) 13:56:19 ID:d+KAi9Bq
着こなし96でACアップ
394名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:04:37 ID:tr30yMDU
魔力マイナス
風抵抗無
一部位あたりACが1〜2くらい低下
まぁこんなもんじゃないかね?
395名無しオンライン:2009/05/22(金) 14:46:00 ID:4eGIB/tv
下手すりゃ76からしばらくのAC調整だけで
91近くあれば今まで通りとか
396名無しオンライン:2009/05/22(金) 15:47:04 ID:7WLXDQeF
>>392
この中だったら着こなし100がいいな
それでプレートの着こなしは少し下げる
397名無しオンライン:2009/05/22(金) 20:41:38 ID:VfpABd5D
移動マイナス欲しいわ
あれだけACたかけりゃ部位装備でいいだろアレ

いつぞやのPの大会軒並みミスリル+4のフルトールだらけ
判定ばっかりで見てる方もやってる方もそーとーつまらなかったらしいぞ
398名無しオンライン:2009/05/22(金) 21:39:27 ID:Zp9uud+v
タイマンで強いんだから轢かれやすくしろ
399名無しオンライン:2009/05/23(土) 06:58:24 ID:NWaewFRo
大会の装備は規制すりゃいいのに
400名無しオンライン:2009/05/23(土) 12:54:04 ID:GQHxsUuN
全員初期服でいいよ、もう
401名無しオンライン:2009/05/23(土) 16:02:18 ID:NWaewFRo
さーようーならー
またあーうひーまでー
402名無しオンライン:2009/05/23(土) 19:12:05 ID:49jBOJ0u
warをまた全ロストにすればいいんだよ。
そうすると、全員裸の全員回避なカオスの時代に戻る
403名無しオンライン:2009/05/24(日) 01:11:05 ID:+K1dnYhy
そうなると余計構成がテンプレ化されて、結局飽きるだけかと。
404名無しオンライン:2009/05/24(日) 01:24:01 ID:6AWNx/Ft
>>403
んtにmjrs kkwり
405名無しオンライン:2009/05/24(日) 01:31:54 ID:9hfuaqFu
全ドロ時代に回避を使えるなんて思ってた奴一人もいないだろ
406名無しオンライン:2009/05/24(日) 01:35:12 ID:+K1dnYhy
ネタなのか・・・。
UOだとHP100くらいしか無いのに装備品全ロストだったんだぜ・・・。
407名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:14:38 ID:ucnAOpc2
もうトールはwarだとプレート並に性能落ちればいいよ

>>403
着こなしが回避になるだけで、その他の部分は今と変わんなくね?
ちょっとスキルが圧迫されるだろうけど
408名無しオンライン:2009/05/24(日) 02:19:41 ID:6AWNx/Ft
なわけないだろ
409名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:53:30 ID:qbyS8mYl
ああ、防具全ドロップじゃなくてアイテム全ロスか
そりゃ全然違うし、テンプレ化するわ

UOは勝てば相手の物全部奪えたから成り立ってた気が
410名無しオンライン:2009/05/24(日) 03:58:45 ID:pJihajdS
もてるアイテム量がぜんぜん違うしな。
411名無しオンライン:2009/05/24(日) 12:34:36 ID:FvTi8prR
重量はともかく、枠数はあっちは無限(?)だから楽だったな。
412名無しオンライン:2009/05/25(月) 05:34:40 ID:6I53sKwN
全ドロ時代は回避100振って1回の出撃で1、2回避けるかどうかってレベルだった気がする
413名無しオンライン:2009/05/25(月) 18:32:16 ID:vkw3Obsz
全ロストの内、ランダムで6個死体の残るだったろ確か
全部はドロップしない
414名無しオンライン:2009/05/31(日) 18:26:40 ID:K6o6pxQD
/savemacroで使用中のマクロをセーブし、どんなマクロを使っているのか教えてくれないか?
415名無しオンライン:2009/05/31(日) 23:01:44 ID:Cb1dP2Cj
むしろセーブしたファイルをうpすべき
416名無しオンライン:2009/07/01(水) 02:42:33 ID:7HtrcMlt
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】

事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www

事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円

2回も被害にあった orz...

日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
417名無しオンライン:2009/07/01(水) 11:54:31 ID:VgXK/6PR
関係ないもの貼るな2ちゃん脳
418名無しオンライン:2009/08/11(火) 19:46:44 ID:z0ekgraF
最強構成は刀剣+銃器だよ
419名無しオンライン:2009/08/12(水) 10:44:47 ID:nwlFEHKx
強いけどとどめが刺せない
銃当てても逃げられる
そしてスパルタンで全回復して戻ってくる素手刀剣はやはり強い
420名無しオンライン:2009/08/13(木) 00:08:15 ID:gOhTVogR
素手+銃38が鉄板 
刀剣+素手+銃38か弓+素手+銃38
421名無しオンライン:2009/08/13(木) 02:46:30 ID:ZSJbIwm2
素手弓ってそんな強いのか?
みんな矢は何使ってるんだ?
422名無しオンライン:2009/08/13(木) 03:10:37 ID:Wy09kRMv
光とカオスの合わせ技
423名無しオンライン:2009/08/13(木) 13:54:03 ID:a9XDJ0GA
絶対負けない方法を教えてやろうか?













勝つことだよ(笑)
424名無しオンライン:2009/08/13(木) 14:31:59 ID:4U1g39iR
負けない方法


逃げスパルタン(笑
425名無しオンライン:2009/08/13(木) 20:20:18 ID:sdDZ0sGp
トールか回避チェインで調合と銃とって
HP150切ったらタックルブラストガン逃げ回復してればまず負けない
426名無しオンライン:2009/08/14(金) 10:55:52 ID:qbP/9sTQ
NOOBにはな
427名無しオンライン:2009/08/14(金) 14:00:33 ID:rtCKsCl9
回避ナイトって今実は結構旬なんじゃね。
428名無しオンライン:2009/08/14(金) 14:13:19 ID:dRKFanK6
旬も何もトール調合全盛期になる前の防御重視型最強テンプレ
回避調合ナイトで筋力やや削ってキックメインでな、
当時の火力AgeですらSD3回踏んでスタンスニーク2回食らってもタイマン勝つとかありえな過ぎた
429名無しオンライン:2009/08/14(金) 14:47:10 ID:c9m6/VuC
回避モニナイトは昔からガチで強いな
キャラ性能って意味で
430名無しオンライン:2009/08/14(金) 15:58:54 ID:26952tBt
強いってよりなかなか死なない
キック盾回避調合ロットンとかと同じ感じ
431名無しオンライン:2009/08/18(火) 14:25:48 ID:pP6sCvcj
大人気だった素手ナイトの話題は最近めっきりないな
432名無しオンライン:2009/08/18(火) 14:42:04 ID:x5sh5nr7
素手と刀剣を取るならキックなんかよりトールと着こなしのほうがいい
433名無しオンライン:2009/08/18(火) 14:47:33 ID:ZVrgxzgZ
ナイトでも着こなし90振ってトール倒したら
ナイト装備捨ててつけてるのとかいるしな
434名無しオンライン:2009/08/18(火) 17:44:55 ID:x5sh5nr7
今気づいたんだけどトールと調合でした うんこ
435名無しオンライン:2009/08/21(金) 12:10:13 ID:E9ocIORe
トールナイト結構見るな
いかにトールが強いかだな
風抵抗までついてるし
436名無しオンライン:2009/08/21(金) 15:30:07 ID:O5oPqEda
プレートに火抵抗つければ万事解決
437名無しオンライン:2009/08/22(土) 01:55:02 ID:ahWo8IFV
そうなったら普通に構成作るときどっちにしようか迷うなw
438名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:11:05 ID:KOKq76NV
おひさしブリーフ^^
439名無しオンライン:2009/09/10(木) 21:40:27 ID:yXHvPZm0
こんぱんつ^^
440名無しオンライン:2009/09/19(土) 15:13:17 ID:Iq23DjV2
俺の考え出した構成なら素手刀剣トールなどノーダメージで倒せるけどな。
441名無しオンライン:2009/09/20(日) 01:50:07 ID:6am1BQQE
(キリッ
442名無しオンライン:2009/09/20(日) 01:56:07 ID:W2aTClCS
|ω・`)プッ♪
443名無しオンライン:2009/10/31(土) 00:57:46 ID:iZTGiK35
なるほど
444名無しオンライン:2009/10/31(土) 18:56:48 ID:ySAvZT/D
おれもスキル変えてみたけど
まじつよいな。
みんなも対人好きならやれよ
445名無しオンライン:2009/11/14(土) 09:48:52 ID:xIRRRcHp
ソラゲ行ったら9割トールでしたw それもほとんど刀剣持ち
446名無しオンライン:2009/11/15(日) 23:12:25 ID:zXOG3qEJ
脳筋のパッシブスキル面において最強なのが調合トール
ミスがミスにならず容易に帳消し可能なので相手の自滅回数が自分を越えるまで待つ戦い
アクティブスキル面において最強なのが素手刀剣
アタック・素振り・ジャブ・CF・SDで万全

そりゃ強い
447名無しオンライン:2009/11/16(月) 12:25:39 ID:jkfZXNFv
それはまだいい 一番使いこなされると勝ち目が無いのがスパルタンだ
フルトールフルレランだと遠隔入れてもスパの回復量が上だったりするからな・・・
しかもこっちの腕関係なく回復されちまう
448名無しオンライン:2009/11/17(火) 20:51:20 ID:Z0ZU9juk
詠唱も関係なく瞬時にスパとGHPで100以上回復とかHA越えてるわな
449名無しオンライン:2009/11/18(水) 12:35:39 ID:Xixja1dL
スパは通させる方にも問題
450名無しオンライン:2009/11/18(水) 15:25:12 ID:CtUeltPe
そうですね、素手は悪くない、悪いのは相手ですよね。
弱体なんてとんでもない、むしろ強化の方向でいきましょう。素手は弱いですから。
451名無しオンライン:2009/11/18(水) 23:28:36 ID:grgG/+xN
まあスパルタンだけが強いわけじゃないからな
対脳金として調合100、SD、トールの強さもスパルタン並み

>>447
さすがにそれはなくね?愛染スチ矢ならスパルタンは上回りそうな気がするが・・・
少なくともST分まで考慮したら遠隔受けるとこでスパルタンは無いと思う
452名無しオンライン:2009/11/19(木) 12:07:53 ID:atRgoEMY
最近位置ズレが起きてるのは素手に対する対策だったのをみんな知らないの?
453名無しオンライン:2009/11/24(火) 19:44:41 ID:Bc7nz48Q
とにかく勝つ事を一番に考えるならみんな素手刀剣になるわな
実際はつまんねーからやらないけど
454名無しオンライン:2009/11/26(木) 23:21:44 ID:K/Xh23tE
アンチ素手刀剣トールみたいな構成もないしな
455名無しオンライン:2009/11/28(土) 12:23:40 ID:5J7eUanl
アンチは遠隔だろ
456名無しオンライン:2009/11/28(土) 12:42:07 ID:gkdEkDPQ
遠隔は脳筋全般に対するアンチなんじゃ
ちらっと流し読みしたけど、俺の愛する刀剣棍棒の話題が無いのは何故?
457名無しオンライン:2009/11/28(土) 15:42:28 ID:AFQN3KV+
刀剣棍棒だと棍棒が空気にならない?
似たようなテクばっかで飽きやすそうなイメージ
458名無しオンライン:2009/11/29(日) 03:29:34 ID:4t+qMsNr
1on1だとスタンスニーク&SDで超絶ガイル出来るんだぜ!


3年前からの復帰者なのでまだ出来るかどうか知らんのだが
459名無しオンライン:2009/11/29(日) 04:05:10 ID:zcVUxUov
刀剣棍棒マゾイからなぁ…
棍棒スレどこいった?
460名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:10:03 ID:1oqK98/L
>>458
スタガ狙う時点でガイルじゃないと思うよ
スタン及びスニーク効果中はダメ8割になったのでスニーク効果ダウン
ソードダンスが弱体化
この2本が大きな違いだと思う
あとCFもスタン中ジャブ程度しか確定しなくなったので勘スタガが出せない事も無くなった
461名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:30:57 ID:uGPkU6bk
素手刀剣トール調合ってPreではどうなん?強いの?
462名無しオンライン:2009/11/29(日) 05:45:10 ID:2yJzsFMl
は?
463名無しオンライン:2009/11/29(日) 09:28:15 ID:2TEApccu
素手あるぶん他の構成よりはPreでもそこそこ動けるよ
狩り特化構成より優れてるわけじゃないしPot使うようなとこは美味くないけど
464名無しオンライン:2009/11/29(日) 09:29:40 ID:KAa8hCrC
Preでの評価は強いかどうかじゃないんだ
効率がいいかどうかなんだ
465名無しオンライン:2009/11/29(日) 09:37:13 ID:1fy+pt23
ハア?
466名無しオンライン:2009/11/29(日) 10:11:13 ID:2TEApccu
効率は悪い。サムライでも作っとけ。そしてここはワラゲスレだ
467名無しオンライン:2009/11/29(日) 13:16:36 ID:4t+qMsNr
>>459
マゾいってのはやっぱ武器代?

>>460
その2つが修正貰ったかー
大人しく素手刀剣にするか・・・でも調和刀剣棍棒で追撃スニークすんのが楽しかったんだよなー
468名無しオンライン:2009/11/29(日) 13:42:55 ID:LI5fRlYB
>>467
武器代はギガハンの35kがきついくらいであとはそんなにたいしたことない。
素手でオリスラストRorカイゼル常用でサム使用にくらべれば若干やすあがりかと。
マゾイのは対人が昔に比べてかなり長期戦仕様になってるから
こっちがスパないのに遠隔がないせいで相手のスパに大して無力なところかな。。
469名無しオンライン:2009/11/29(日) 15:07:26 ID:s5wP3OTG
>>468
いや、でもさ。
俺が大学時代に、とんでもねえデブなアメリカンが留学してきたんだよ。
身長170センチ、ウェスト170センチ、体重は「恥ずかしいから秘密(実は190kg)」っていうくらいのデブ。

日本に来ても食べまくり。「日本食はヘルシーって聞いてるよ」とか言って、
豚カツだの、天ぷらだの食いままくり。メシなんて、一回で5合くらい食ってたと思う。

そんな状態なのに、半年でそいつ、40kg痩せたんだよ。
さらに1年が過ぎたら、120kgくらいに。

奴曰く「日本食はヘルシーだよ。やっぱり」って感激してたが、
アメリカがやっぱりおかしい。
470名無しオンライン:2009/11/29(日) 15:59:30 ID:1oqK98/L
>>467
自分から仕掛けるテクが少ないので(調和とって一閃あればまた違うが)崩しにくい
素手刀剣トール調合にジャブCFメインで攻められるとジリ貧、スパルタン差で更に差が開く
471名無しオンライン:2009/11/29(日) 18:19:43 ID:crDf18Wp
そうかpreではあまり強くないのか
素直にサムライでも作っとくか
472名無しオンライン:2009/12/01(火) 11:13:41 ID:1JpfhPDN
プレなら包帯あればなんとでもなるよ
473名無しオンライン:2009/12/03(木) 18:46:33 ID:+qNmP7XW
test
474名無しオンライン:2009/12/03(木) 18:56:54 ID:+qNmP7XW
調合を包帯にしたら安上がりだな
475名無しオンライン:2009/12/15(火) 19:50:42 ID:IPJp54PT
回避ナイト or 神秘サムライ ではどっちがpre&war両立出来る?
476名無しオンライン:2009/12/15(火) 19:54:05 ID:IPJp54PT
スレチだ
477名無しオンライン:2009/12/15(火) 20:03:50 ID:Q+8lWAEq
(・∀・)イイ!!
478名無しオンライン:2009/12/15(火) 20:55:47 ID:uGRuwt8t
素手ナイト調合がエコ強い。
キックはパッシブ。
479名無しオンライン:2009/12/20(日) 16:55:09 ID:Z9e4ND1L
ナイトとサムライなら強いのはナイトだろ
480名無しオンライン:2009/12/25(金) 01:02:14 ID:jsf5hrCY
    <Master,スケベ>
      Charlezollen
      / ̄ \
     / |    \
    ○ノ      ヽ
     ⊂ニニニニニニニニ⊃
     /          \
    /             |  
    |    ;≡==、 ,≡、| 
    l-┯━| ‐・==ナ=|・==|  
    |6    `ー ,(__づ、。‐| 
   └、     ´ : : : : 、ノ   
     | 、     _;==、; | 
     |  \    ̄ ̄`ソ       ___________
     |    `ー--‐イ_      | |             |
__/          \  ▼ | |             |
| | /   ,              \n| . | |             |
| | /   /  ・     ・ r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二). ̄ ̄ ̄п ̄l二二l二二 _,|_|__|_
       ,,-♀i-、   几
      ;-|~~⌒~~|-., |::::|
      ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
         ̄ ̄    ̄ 
481名無しオンライン:2009/12/26(土) 01:26:27 ID:GJhTYtBy
で、結局どっちよ?w
482名無しオンライン:2009/12/26(土) 15:25:52 ID:ZF6p81q+
プレでサムライ、warでナイトが一番
483名無しオンライン:2009/12/29(火) 20:46:52 ID:f1Ro8OmR
プレイヤースキルによってどうにでもなる
484名無しオンライン:2009/12/30(水) 02:33:14 ID:b4CUKxL0
ならないよww
485名無しオンライン:2010/01/03(日) 15:53:54 ID:okaRGWZr
ならないよな、たまになるくらいで
486名無しオンライン:2010/01/07(木) 00:37:59 ID:uucSdXBx
768 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:16:21 ID:uvYJzuUsP
10/01/06 01:42:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : さんさぞうえんください
10/01/06 01:42:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : うぜー
10/01/06 01:44:12: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : e1しんでe1にげ
10/01/06 01:44:19: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : b3みられ
10/01/06 01:44:59: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ギガ横で死んだのはたぶんわらいおとこ
10/01/06 01:45:21: 1:[BI:BSQ] よわきんぐ : ロトン連打だから見たら轢いておいた方がいいかな

770 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 02:22:40 ID:mf45zvS10
B3E2でわらい程度に6dされてうざいってのもすごいな
487名無しオンライン:2010/01/18(月) 00:22:23 ID:zdbYB0tW
>>486
よく瀕死になったらネオク山まで逃げるヤツだなw
488名無しオンライン:2010/01/23(土) 00:17:57 ID:UGB1GVkK
ワラゲで鉄人みたいのがよくいるよな。
逃げるだけの
489名無しオンライン:2010/02/07(日) 15:17:46 ID:W4Yaq05i
素手、刀剣とったのですが、クリcからVBってどうやってやるんですか?
クリcのとこがわかりません。クリになって技出してもそのままアタックが出るんです。
490名無しオンライン:2010/02/07(日) 15:43:55 ID:kZtX5sQD
何言ってるのかちょっとわかりませんね
491名無しオンライン:2010/02/07(日) 16:35:29 ID:GnHD4UnD
栗になったらすばやく技をだすんだ 
492名無しオンライン:2010/02/07(日) 17:16:39 ID:/QIVVO+U
>>489
根本的に勘違いしてる。
クリcVBってクリティカルアタック→VBがアタックの戻りモーションキャンセルして速く繋がるってことだよ。
アタック自体をキャンセルするわけじゃないからアタックは出るよ。
493名無しオンライン:2010/02/08(月) 00:37:05 ID:OtE/bvT9
>>492
そうだったんですね。勘違いしてました。ありがとうございます

494名無しオンライン:2010/02/28(日) 14:08:14 ID:Z/gDsM+1
弱いやつほど強いのに憧れる
495名無しオンライン:2010/02/28(日) 15:29:41 ID:j8cyVv9j
いきなり自己分析されても困る
496名無しオンライン:2010/02/28(日) 15:42:06 ID:Z/gDsM+1
誤爆したけど過疎ってたから放置してたらマジレスw
497名無しオンライン:2010/03/05(金) 23:38:40 ID:cPluaO2B
>>495
わぁ恥ずかしっっw
図星だったんだねw
498名無しオンライン:2010/03/06(土) 03:02:40 ID:caFHd/jz
オナニー最高\(^o^)/
499名無しオンライン:2010/05/02(日) 00:37:07 ID:11vwEGXS
一部の人達に聞いて欲しい。俺はMOE5年くらいやったが、引退した後後悔だけが残った。
休みのたびにMOE漬。やってるときはおかしいとも感じなかったが・・・
貴重な若い時代を無駄にしないで欲しい。仮想世界で得られる経験は薄っぺらい。
もっと楽しくて自分の役に立つ有意義なことがたくさんある。
何年か楽しんだならその程度で引退してリアルな経験を積んで欲しい。
今活躍している凄腕のおっちゃん達も上手くて羨ましく見えるだろうが
実はリアルが哀れだったりするもんなんだ。
「うるせーよ」とか普通にスルーする人もいるだろうけど、このレス
見た人は心の隙間のどこかに覚えておいてほしい。


500名無しオンライン:2010/05/02(日) 12:38:36 ID:YjqEcQQM
"仮想世界で得られる経験は薄っぺらい。"の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.05 秒)

コ、コピペじゃないのか・・・。
マジレスするとMoEみたいなゲームを漬けになるほどやるほうがおかしい。
Lv制じゃないし(ペットは知らん)たまに戻ってきてもさほど違和感なく入れて楽しめるのがMoEの持ち味だろ。
そもそもそんなに集中してやったら3ヶ月で飽きちゃう(ビクンビクン
てっきり別ゲーのコピペをもじったものだと思ったんだがw
501名無しオンライン:2010/05/02(日) 20:57:51 ID:11vwEGXS
>>500
重すぎたか。すまん。適度にできる人はおkじゃね?俺のように
極めるタイプはだめかな。そんなやついなか。スレ違い失礼。
502名無しオンライン:2010/05/06(木) 11:34:27 ID:2X6xGHXI
そりゃ薄っぺらい経験しかしてなかっただけじゃね。

日本に住んでいるおかけで、リアルでは他人から脅かされることが少ないんだが
仮想世界の中ではPKの恐怖とか、その殺伐とした中での仲間との連帯感とか
いろいろな人との出会いとか別れとか、なかなか楽しかったよ。
503名無しオンライン:2010/05/06(木) 17:29:32 ID:14FNSCX1
MoEでミルクティー千杯飲んでもリアルの一杯とは比較にならんな
504名無しオンライン:2010/05/15(土) 18:07:42 ID:5VQZdT3K
つまりOFFで即羽目をめざせばその経験は薄くないって事だな
505名無しオンライン:2010/05/27(木) 17:52:46 ID:iJcES3pR
MoEは廃人度は正直かなり軽い部類だよな
俺もβの頃からやってるが常にプレイしてるわけじゃなく時折数ヶ月離れたり戻ったりしてる
一日のプレイ時間も1時間程度で切り上げたりするし

PSO、FF、EQあたりは重症化しやすいらしいな
昔見てたEQ引退者の集うスレはかなりヘビーだった
ちゃんとリアルがしっかり並行してる人ならいいけど
ひとたびリアルが停止してる時にそっちの世界だけ進み出すともうその先に未来はない
506名無しオンライン:2010/05/30(日) 22:43:17 ID:jtOzkJ8l
すみません、スレタイの構成って
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1oG3K5lCoKtUuUzoGEK
これでいいんですか?
507名無しオンライン:2010/05/30(日) 22:57:23 ID:eLtcs6vk
うんうん、後は素手と刀剣を100にするかどうかで悩むスキル制だね。
508名無しオンライン
ありがとうございました。さっそく作ってきます