【MoE】家Age 2軒目

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952名無しオンライン:2009/06/25(木) 05:50:37 ID:6pO3lgwZ
なんつーか、テイマーってテイマーが好きでテイマーやってる人と
強ペットうはwwwでやってる人ってのが居るよな
前者の人はなんか自分が好きな動物とかを色々ひっそりと育てる感じだが
良く眼に付くのは必死で張り付いてる後者ばかりっていう

まぁそもそも前者は人があまり来ないところで育てるんだから当然ではあるのだが
953名無しオンライン:2009/06/25(木) 10:32:15 ID:3iFm8uhj
このスレ見てて思うんだけど金払いたくない奴って多いんだな
こりゃ開発が頓挫するな
954名無しオンライン:2009/06/25(木) 10:44:21 ID:CEIb270m
>>953
広告とかプレゼントとか販売戦略をお前さんまったく理解出来ない人?
955名無しオンライン:2009/06/25(木) 11:19:07 ID:L/ljcJpX
課金アイテムで倉庫枠圧迫する仕様は正直アホ

月3000円までならガチャに使える規模のプレイヤーを確実に逃してると思う。
倉庫にお金かけたいんじゃねぇw
956名無しオンライン:2009/06/25(木) 11:48:07 ID:bWs6iTBT
課金アイテムはレンタル枠に金払ってなくても出し入れ時自由ってすりゃいいのにね。
957名無しオンライン:2009/06/25(木) 12:54:27 ID:QjMX1IQs
>>955
おっと…プリウスオンラインの悪口はそこまでだ。
958名無しオンライン:2009/06/25(木) 13:04:54 ID:hcqyDrUM
>>953 そりゃ誰だって金はできるだけ使いたくないだろうよ
ゲーム内通貨じゃなく、リアルマネーでしかもゲームに。
959名無しオンライン:2009/06/25(木) 13:12:32 ID:SViFEX3W
月額2千円でまともに遊べなかったらやる気しないが
タダで土地が手に入ってもおもしろくねー
960名無しオンライン:2009/06/25(木) 13:14:51 ID:zNxr14GJ
キャパがどれだけ用意されるのかってところだな
961名無しオンライン:2009/06/25(木) 19:22:04 ID:RdKJT/kw
彼女のアカウントと一緒に住めるシステムならなんだっていいよ。
UOのフレンドシステムぱくれよ。
962家あげプレイ日記 ◆svexYetEEg :2009/06/25(木) 23:36:10 ID:9kNP0HbZ
ぼくの家あげ日記40日目
今日は義勇団のみんなでお外にもんすたーを退治しにいく
ぴくにっk・・・やがい訓練でした
ぼくが大好きなパーフェクトミミックしてると後ろから
聞きおぼえのある声が
「カスwwwwwwww」
そこには以前ぼくの村で問題をおこしてハブられた酔拳使いの
もにお君がいました
なんとぼくと同じように南町と同盟属性のある村からの代表として
義勇団に参加していたのです
山ほどもんすたーをぼくにトレインすると
「フヒヒwwサーセンwww」といってFWTRで消えました
もにー♂のTRポーズほどむかつくものはありません。
963名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:15:23 ID:BH3IZ7fz
マスター失踪してからほのぼのまったりの日記じゃなくなって残念
964名無しオンライン:2009/06/26(金) 00:18:51 ID:sflyS4XQ
ハウジングゲーて思ったほどないから開幕人口増えそうなんだけどなぁ
受け皿しっかりするんだろうか・・・
事実既存のものは満足いくハウジングシステムほとんどないし
UOぐらいカスタム自由度とMoEならではの生産職補完があれば最強な気する
965名無しオンライン:2009/06/26(金) 06:59:52 ID:37bJSKUs
UOの自由度はあのアイテムシステムあってこそだからMoEじゃ無理
ああいうの好きだけど今後もそうそうあのレベルは出ないんじゃないか
966名無しオンライン:2009/06/26(金) 10:39:39 ID:4tHa8fK7
"UOぐらいの"って滅茶苦茶ハードル高いだろ、と言わざるを得ない
他に匹敵するようなのってあったか?
967名無しオンライン:2009/06/26(金) 11:13:50 ID:0Pk4Z2+8
MoEは地面に物置けないからなぁ・・・
UOのハウジングくらい自由度高くするには、
家の中で自由に物を置くことができないと無理だよな。
968名無しオンライン:2009/06/26(金) 11:31:39 ID:cHvfeF7l
969名無しオンライン:2009/06/26(金) 11:58:01 ID:gsahbuHv
まあ、普通にマネキン人形飾れるようにするだけでも喜ぶ変態が多いと思うけどな
970名無しオンライン:2009/06/26(金) 12:36:05 ID:nkiUtKIv
UOは2Dでなおかつ古いグラだから出来るってところもあるからなあ
ラクガキ王国みたいなことができるMMOでも出ないと無理でしょ

PSUのマイルームレベルでも十分過ぎるほどだと思うがどうなんだろう
971名無しオンライン:2009/06/26(金) 12:47:18 ID:4tHa8fK7
家具の立体配置ぐらいならできるのあるし、MoEでも不可能ではないと思う
が、UOってそもそも、家のデザインから自由に出来るからな
972名無しオンライン:2009/06/26(金) 12:59:10 ID:oeWSDg3U
>>968
家をハンガーに見立てた3階ぶち抜き巨大ガンダムなんてのもあったな。
UOの自由度は異常すぎる。
973名無しオンライン:2009/06/26(金) 13:42:47 ID:Vx3M3XuO
UOのハウジングは今日においても至高であると確信してはおりますが
度重なる仕様変更という荒波の中で、小生を引き止めるほどの力は持ち合わせていなかったのもまた事実なのであります
974名無しオンライン:2009/06/26(金) 14:17:30 ID:D1qg5wYh
次スレ立ててみた
【MoE】家Age 3軒目
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1245993385/
975名無しオンライン:2009/06/26(金) 14:21:06 ID:zvsTIVJG
好きな家建ててそこに暮らしたいならセカンドライフ最強(w

ボルテスVだったかの基地全体再現してる所もあった
格納庫の5機のマシンはそれぞれ乗り物としてちゃんと操縦できたし
さすがに合体変形までは無理っぽかったが…
976名無しオンライン:2009/06/27(土) 00:13:00 ID:oAO3QdSH
もうシムズ3でいいよ
977名無しオンライン:2009/06/27(土) 13:54:43 ID:2z596MAd
シームレスタイプとはまた思い切ったねEQ2みたくインスタンスかとおもってた
やっぱりやる気のある開発はチャレンジャーですなぁ
978名無しオンライン:2009/06/28(日) 02:44:15 ID:w7XIXwL+
>>977
今回ネトゲ初挑戦らしいんで、現実が見えてない可能性が高いよねw
製作側は、非常に危険なチャレンジであることすら理解していないかもしれない。

他のネトゲのハウジングがインスタンス形式になるのには理由がある。
サーバ側、クライアント側両方の負荷を軽くするため。

多量のオブジェクトを家に置く人が一人いたら、近寄る人は皆過負荷で落ちる。
家の持ち主も落ちるw 家のアイテム除去が誰にもできなくなる。
そんなことが当たり前におきる。
UOの時代ならそれもジョークで許されたけど、いまどきのネトゲで許されるかな。
しかも、MoEは3Dネトゲ。負荷のかかりかたが半端ない。
979名無しオンライン:2009/06/28(日) 02:54:15 ID:JOfqm7QT
貧乏人は近づくなってことになるんじゃ
980名無しオンライン:2009/06/28(日) 04:00:56 ID:rB8HX7TQ
>>978
初挑戦って、グラ外注の所の話じゃないの?
981名無しオンライン:2009/06/28(日) 06:53:23 ID:uYKcD1vu
上から目線でこき下ろしたいがために君の現実はUOの時代で止まっているようだが
982名無しオンライン:2009/06/28(日) 08:32:23 ID:nt795YKH
お後がよろしいようで
983名無しオンライン:2009/06/28(日) 10:39:25 ID:bsTpTuLk
>>978
表示しなければいいのですよ

家オブジェクトは50個までしか表示しないとかね!
984名無しオンライン:2009/06/28(日) 11:05:29 ID:jM0u1Uiv
家の中に入ったら、中身をロードして表示するようにすればいい。
家の外枠だけだったら大したポリゴン数でもないだろ。
985名無しオンライン:2009/06/28(日) 11:11:54 ID:Mw4LPfJn
「まずはグラフィックだと思うんです」「グラフィックが大事」
開発担当会社がこれを連呼するインタヴュー記事だったのが気がかり

見た目のつかみでひっぱれれば、オンラインゲームとしてのゲーム性なんかは
2の次になりそうな開発な予感。オンゲーは初開発らしいし

オフゲーのセールスUPにはまずグラフィックで注目されなくては・・・みたいな
のは理解できなくもないけど、それをそのままMoEに当てはめてもどうだろう
986名無しオンライン:2009/06/28(日) 12:13:01 ID:YHX+8VLC
でもファンタジックなあの風景画はいいよねビックリした
エルビンにあるような山小屋では今更感があって魅力に乏しいし
絵に描いた餅に終わらなければいいのだが
987名無しオンライン:2009/06/28(日) 13:50:00 ID:LLHmbhBL
>>978
シームレスじゃなくて全然いいのにな
MoEのシステム的には確かに建造物の中もシームレスだけど、家Ageでの実装は
無理な気がする
988名無しオンライン:2009/06/28(日) 14:49:06 ID:ALfN6oP8
シームレスなんだけど各Zoneが狭いんだよきっと。
一区画10件くらいしか家が建てられなくて、一区画毎にZoneする仕様とか。
989名無しオンライン:2009/06/28(日) 15:33:54 ID:w7XIXwL+
>>983
正直、オブジェクト表示は家一軒につき、8個〜16個が限界なんじゃね? 50個は多すぎて無理ゲー。
>>987
同意。シームレスだったら嬉しいが、シームレスじゃなくてもいいよな。実装が困難すぎる。
>>988
それならなんとかできそうだw

家Ageがくれば、データベースへのアクセスが激しくなるので、
城オンライン祭り、キャラチェンジ祭り、DB破壊による巻き戻り祭りが起きるんじゃないかな。
ま、ちょっとは覚悟しておけ。
990名無しオンライン:2009/06/28(日) 15:39:14 ID:u8RQj5fC
巻き戻りはしない〜
たぶんしないと思う〜
しないんじゃないかな〜
まちょっと覚悟はしておけ〜

とか思いついた。
991名無しオンライン:2009/06/28(日) 15:58:52 ID:QcYmUBSl
なんにせよ人が増えて栄えてくれるのならいいことだ
グラもいい加減古臭いし、綺麗にしてくれると言うのなら文句は無い

まあ、PCのスペックが低い人はご愁傷様かもしれないが
992名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:07:30 ID:o0OZaGyY
また個人情報流失するのか?
993名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:15:00 ID:oJW3MRD7
なんのためにベータテストすると思ってるんだ
って言おうとしたけど某PSUはベータテストしてもボディチェンジにイチローブロックがあったからな・・・
この辺を他山の石にしてもらいたいところですな
994名無しオンライン:2009/06/28(日) 16:29:54 ID:/8HEnDdB
描画エンジン自体が化石級に古いからな。
とは言ってもオリジナルの描画エンジンみたいだし、ちょこっといじって
ポリゴン数の制限とかテクスチャサイズの制限とかを緩められんもんなのかね。

まあ、そんなに簡単にできるもんじゃないと思うが
995名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:26:46 ID:Mw4LPfJn
海外のゲームメーカーがつくったUnrealエンジンをライセンス受けてを改造したのを使ってるんじゃなかった?
改造部分があるからオリジナルといえばオリジナルなのかもだけど、一から開発ではなかったような
996名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:35:29 ID:ALfN6oP8
>>993
他の製品の失敗をこれほど参考にしない業界も珍しいけどなw
何回同じ過ち繰り返してるんだか・・・。

>>995
Unreal使ってるって話は聞いた事がないなぁ。
確かオリジナルのエンジンだったと思うけど。

次スレ
【MoE】家Age 3軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1245993385/
997名無しオンライン:2009/06/28(日) 17:47:12 ID:/8HEnDdB
>>995
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030327/hudson.htm
すげー古い記事だけど、ここにオリジナルのグラフィックエンジンを使ってると載ってる。
998名無しオンライン:2009/06/28(日) 18:30:09 ID:YHX+8VLC
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20030327/re03.htm
イッチョンきめぇええww
999名無しオンライン:2009/06/29(月) 02:06:07 ID:LQnbu0Pa
||―⌒)
|(ェ)・)
|Д゚) 誰もいない。
⊂/ チャーハン作るなら今のうち。
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       C、 ⊃ ノ
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チャッチャッチャ (・(ェ_)・ )))
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        / (゚Д゚)    。・゚・⌒)
        / こつつ━ヽニニフ))
      ((C、  ノ
        ∪"∪

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チャッチャッチャ (・(ェ_)・ )))
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((ヽニニフ━⊂⊂ソ ヽo))
         ヽ _ノ
          ∪"∪
1000名無しオンライン:2009/06/29(月) 03:48:26 ID:b+W4DNjV
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   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
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10011001
  _  カタカタカタ
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  もう1001かよ                   \
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