1 :
名無しオンライン:
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' 実装いつだい? 持田君
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
過去スレ
【MoE】家Age
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1178040766/
2 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:45:40 ID:amXR99fl
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllll( ̄)_(~)
,,illlllll iiiiiiiii-=・●
,,illllllllヽoOOO''o_山
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,, こ、これは
>>1乙じゃなくて
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,, 瞬獄殺なんだから
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii, 我らを使え!
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll グレイブン一族専用トリップキー↓
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜ #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
'ーー"
3 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:54:49 ID:Im3STwMR
>>1おつ
まぁ気長に待つか、
早くて今年末か来年春ぐらいかなぁ
それまでは今までどおり、PCゲーとFEZしとくわ
4 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 15:19:58 ID:nPbeBWko
5 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 18:25:27 ID:c4F29jGA
いちょつ
6 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:32:02 ID:cNQEFPnW
いよいよ我らにも家が来るな、緊張してきたな
7 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 21:58:25 ID:SuOgc3Yy
RAから5年待ってるお前らなら
あと1〜2年くらい待つ程度どうってことはないだろ
8 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:19:29 ID:ZCv/QujA
時々家がmobに占拠されてたりすると面白そうだ
9 :
名無しオンライン:2009/01/09(金) 22:24:32 ID:V6c3CzB5
しかしPRE店や銀行のカウンターに色々オブジェクトが乗っかってるが
盗難防止のために接着剤で固定して動かないようだ
1、2年どころか実装無理でしたーとかでも全然どうってことないね
もう脳内家Ageで遊びまくってるし
さすがですwww
しかし家が来るには、新しいモーションも必要ですよな。
ベッドで横たわるモーション、覆い被さるエモ、前後に(ry
騎乗も来てほしいな。
調教なくても乗れるオルバン、調教ないと乗れないオルバンブルート、とかね。
てなづけはテイマーで。
家は素人が見ても稼げる要素満載だしね
ちゃんとそこで生産収奪含めた仮想生活送れるかどうか云々のクオリティによるが
騎乗位モーションだと?
>>11 どう考えてもAVです本当に(ry
まぁ課金しないと全く遊べないようになる気がするが気のせいだろう
課金課金ってうっせぇなぁ
そんなに課金したくないんなら自分で作れ
家を
それだってどっかしらに金払うことになるだろw
ダンボールハウジング
まぁフル課金Ageになったらやらないだけだけどな
タイタンのときみたく
タイタンなんぞ金払うに値しないから比較にならね
金払うほど魅力的ならコンセプトは優れてるしボコスカ金払う
生産設備全部
枠無限金庫
NPC販売物全て自宅購入
自宅ソウルバインダー完備(デッドリスクなし)
アルター発生装置完備(レコスト対応)
自宅で回収するとデッドリスクなしになる理由はなんだ
ペット強化装置完備(殴らせてるだけでレベルが上がる案山子)1→150.1まで1分で可能
生産物グレード指定可能
>>22 専用SBの好感度を上げるとロハにしてくれるんだよ、きっと
スキル配分変更装置完備(合計850の制限を受けない)
技・魔法・パッシブ変更装置完備
アイテム無限増殖装置完備(存在する全てのアイテムに対応)
変身装置完備(全てのNPC・Mob・オブジェクトに自キャラを変更できる)
スキル配分装置SP(1スキル100までの制限も受けない)
技・魔法・パッシブ変更装置SP(Mobの使用する技・魔法も選択可能)
家使用料金→1日100円
各設備使用料金→一日10円(SPは20円)
ログアウトすると旅人の初期状態に戻る
エンシャントエイジ用スキルはスキル合計値850とは別の枠が設けられるでおk
日本最大のネットゲームになって
平均同時接続数5万
サーバー数50
一日売り上げ額1千万
規模が大きくなるとアップデートコスト比率が下がり
ゲーム内容充実
一人あたり月3〜6千円がモデルで
運営コスト40%開発コスト50%利益10%
位にする
今の運営って一人あたりの支払いあげて規模狭くして
運営コスト10%開発コスト10%利益80%くらいで
利益の行方がMoEに関係ない所へいってるかんじがするねw
過疎スレで16レスwwwおちつけよw
予算は組まれてるみたいだけどまだ企画書の段階だと思うぜw
下手したらPSUやFF見たいな個人専用部屋に直入りとかになるだろうけれど・・・。
それでもUOみたいな家システムを期待したい。
まぁ個人部屋でも家具とか作るけどな!!
あー
もうゴンゾ後には退けない情況になってきてるなw
ここにきてスレ伸びすぎてて吹いた
UOの家って普通のプレイヤーが入手できるものなのか
>>42 昔は高嶺の花だったけど今は建築可能な区域の拡張と人口減少で立地条件を選ばなければ簡単に建ちますよ
フィールド上に建てるから立地条件へのこだわりが大切なんだけどね
釣り好きなら川の近くに、樵は森にみたいなのはやりたいな
ボートハウスに樹上ハウスですね
>>42 今は人少なくなってるし建てられる場所も増えてるんで、手に入り易くはなってるみたい。
別空間じゃなくて通常フィールドに建築できるってのには、やっぱ憧れるなぁ。
掘っ立て小屋を断崖絶壁に建てたい
ぶっちゃけ家来るならエルアン宮殿いらないなと思うもにおであった・・・
実装されるものは多いに越したことはないさ
ただ、順番は家の方が先がいいかなー、とは思う
たいたんみたく過疎らなければいいが
とりあえず家Ageで期待を持たせ、夏か冬頃に今度は「サスール実装?」で人身掌握余裕でした
予定は未定ですが、ゴンゾ頑張ってます!
誘拐か
今巷で人気のこたつは、ある種家Ageの先を行く要素だと思うんだ。
あれで露天するのがいい例(か?)。あれが数増えて屋台村みたいになって、
屋根囲いがついて広がって…。
先にイス・テーブル・パラソル実装して、カフェでも…。
結構インテリアに興味を持つMOE民いると思うし。
今やゲーム内CHでは2M、4Mでこたつ売買されてるんだし、課金収入は結構得られると思う。
早くアンケートを…ってこないかなぁ。
タイタンは如何にローコストで課金ツールを開発するかってコンセプトで
生まれた感じ
全て使いまわしだし、結局それが新鮮味なくぽしゃった訳で4年以上前から
期待されてる家ageも同じ末路を辿るとなるともうサービス終了に直結すると思うw
タイタンはGONZOロッソ的に試金石だったんだと思うよ
アレが受け入れられるようだったら、全AGEに課金ITEM必須のバランスを導入、
という感じだったんだと思う
移管直後のインタビューで
”攻撃するたびにSTが回復する有料アイテムを考えています。お楽しみに”
とか勘違い発言するスタッフが居るような会社だしなw
アイドルGMと聞いt
取りあえず家Ageより先にレコ石バインダーが欲しいなぁ。
まぁタイタンと同じノリなら家も過疎るかなぁと思う
タイタンも何かもったいないな
もうちょっとスキルゲーっぽく改造したらいいのに
タイタンだけ別仕様だからな
ツマランしいく必要ないし金かかるし普通のキャラ使えんし狭いし
Preの劣化ゲームにだれが金と時間掛けるかっつーのw
スキル上げの道具として金使わないで利用するしか存在価値がない
タイタンはPre化させてタイタン技・装備はなかったことにすると
Mobのドロップしだいで賑わう
タイタンもそうだけど家Ageもユーザーのプレイスタイルに溶け込まなければ過疎る
ユーザーからすると家にMOEプレイに影響するレベルの価値がないとだめ
所有権に流動性を持たせるシステムの導入は確実だから
消えて無くなる可能性があるのにアイテム枠や保管Gold関係の導入は考えにくい
金利利子発生や家に置いた装備品・アイテムの効果がキャラに反映とかなら話は別
一般常識的に普通の家としてオママゴト的な使用は間違いなくない
そんなことはヌーブルの空き家で十分だしなw
何もない不便で狭いハリボテ空間
経済的・生産的・仕様的交流のない
ゴミAgeにけが生えた程度の物に法外な維持費を請求するのが
ゴンゾクオリチィー
誰も得しない悲惨な未来が見えるのはおれだけか?
何か臭くね?
よく見たら同じIDで笑った
とりあえず雨漏りのする欠陥住宅直せ
何か変なのが住み着いたな
家ageだけにか
エルアンは春ってことはそこそこ出来てるはずだし
家Ageは企画煮詰めてて出来る部分から手つけてる段階かな?
チュートリアルにさ、エイシスとかイプスとか見れる機能あるじゃん。
あれと同じ奴を各地で可能にして、家でゆっくり見れたら最高だと思うんだがどうよ?
カーレイでは位置固定で舞台を見れたら、あそこでイベントする奴も増えそうだしさ。
どちらかというと各人の家の様子が見れる方が面白そうだけど
ところであれってエイシスいっちょん観光組合製作のイメージPVじゃなかったのか
おぉ、なんかそれめちゃめちゃ面白そうだね。
ボス狩りなどに行く前に混んでるかどうか確認できたらいいな。
家の中は別マップでお願いします(-人-)
家の中でまで常に下向きとかいやだ…
LDとかいやだぁぁぁああ!!!
ゴンゾ「コストに見合うか外観有り無しでまだ迷ってる このスレを見て決めたい」
別マップにせざるをえんでしょう。
既存のマップに家建設とか、とんでもないことになりそう。
皆リアルスケールの同じマップで家を建てれて、主観視点で操作してるとき、
なにげなく窓を眺めたらお隣と目があって
「こんにちは」
とか会釈したいけど、今のMOEのシステムじゃ難しいと思う
とにかく現実的な方法でいいので、企画を頓挫させないで欲しい
まぁ、そもそも家Ageとは公式では一言も言われて無いんだけどねw
普通に、まだ文明が発展していなくて街も無いような、閑散としたただ広いだけ
のマップを冒険するようなAgeかもしれないんだよなぁ・・・
取引スキルの看板みたいに、ミニチュアの家を召喚してそこに入るとかにならないかな
マップをとらない、外装は楽しめるでおいしいという妄想
宇宙から電波が来たぞ!
超古代文明ってくらいだからバハみたいな魔法の浮き島があるはず
小さな島には個人向け庭付き一戸建て、
大きな島にはFSハウスや集合住宅地や入居者謹製ダンジョンの入り口
これでチュートリアルの要領で狭いマップを無限に作れて土地問題も過疎問題も一挙に解決!
浮き島同士を繋ぐ連絡船や遊覧船のターミナル島
近隣の島を双眼鏡で覗ける展望台島
うはー夢がもりもり広がりんぐー
実装直後の不安定なシステムに乗じてアルターの上に家を建ててやるぜ!
しかも2階建て!
まあそういうプライベートゾーンの導入の線でいくなら、土地はFS単位での管理になるんだろうな。
個人単位で管理すると、アカウント跨いだら往来できないという致命的な欠陥が発生する。
そこは特定の他人の家に行けるタクチケがあればよくね
家主のみ製造可能なレコ石みたいな感じで
UOで、ドラゴンだか何だかの召喚に使うフィールドMAP上に設置されている台座
これに被せるように家を建てたあいつを思い出した
玄関鍵掛かっていて入れないから、台座にアイテムをセットできず、当然ライオンを召喚できない
家主にお願いして、お邪魔させて貰って召喚するっつうトンでもない状況
>>81 この案だとそういう通行手形みたいなのは必要だと思うけど、それを永続的なアイテムにしてしまうと
まず家主から相手に渡さなければいけない仕様上、NT属性は付けられないし
そうなると転売又貸しされないとは限らないわけで、気が付いたら全く知らない名前のやつが
いきなり自分の家でくつろいでるなんていうことも起こりうるし、ログアウトで消滅属性は外せないと思う。
昔妄想したけど、その辺はこれで
・家に入るには鍵が必要
・鍵は複製可能、失敗しても戻ってくる
・MGでマスターキー複製、HGで複製不可鍵、NGで一回で壊れる
>>83 それは信用できない相手に鍵を渡す方がアレな気もするがw
まあ盗みがまともに実装されたらそうも言ってられんのかな
かといっていちいちパスワードを打ち込んで管理みたいな不粋なのは勘弁だけど
家の鍵や箱の鍵はそれらを管理するPCがいつでも変更できるようにしたらどうよ
で、うっかり古い鍵を使うとエルアン文明の粋を結集したセキュリティマッスィ〜ン(置物/800SP)が起動すんの
一方で鍵無しの家や生産設備やバンクボックスはどなたでもご自由にお使い下さいみたいな
併せて庭にちょっとしたダンジョンとか鉱山を作れたら軽く入場料とかとれんじゃね
>>46 古代ageの通常フィールド建築はマジでやめてもらいたい。
ストーカーとかする奴出るから。モグハウスくらいでちょうど良い
家を建てるのに何M必要になるんだろう
材料費こみ3Mぐらいかかるとして
多数の親方が組み立てている姿を横から眺めたい
んで時々「依頼主さん、ここどうしましょう」って相談にくんの
無理なのは分かってる
恐らく家建てるとき、権利書をゴンゾから買うのさ。
リアルマネーでね
権利書というのは家のミニチュアで何種類かある
んで地面にポイと置いて家設置魔法かけるとムクムクと巨大化
置く場所を間違えるとナナメになったまま巨大化したりしてカオスになる
ドアをアクティベートすれば家内部のエリアに入れ
家具も同じように配置していく
とOblivionのハウジング風にならんかと思ったが
物理エンジン無いし無理か
ボクの家あげにっき1日目
まちにまった、家あげがきました。
早速INして家の大きさCサイズで1500SP、
家の見た目タイプAの5000SPで課金しました。
大きさに関しては後でいくらでもぐれーとあっぷできるそうです
場所は小川があって大きな木の下にFSますたーの人と建てました
FSますたーはニートなのでお金が無く体の大きなぱんだなのに
犬小屋のぐらふいっくでかわいそうでした
アルカディアサーガが最初から細かいハウジングできるようになってるようだ
MoEじゃまぁムリだろうね
なんということでしょう
アイデア出すにしても、技術的に、あるいは鯖負荷的に可能なこととそうじゃないことを知りたいな
櫓立てて外にいる敵に弓撃ったりしたい
やっぱそこだなあ、どう言う方向性で行くのかだけでも知りたい。
そうすればより具体的な妄想も要望も送り付けられるのに。
ゴンゾ「古代Age、良い疑似餌だなぁ」
ハリボテAgeに乞うご期待あれ!
家ageには期待してるが過度の期待は禁物だよな
とりあえずエルアンの出来に注目。
ゴンゾも色々作ってるけど
RAα時代のエイシスを超えるマップが無いな
とりあえず栽培ができればいいよ。それさえできればいい。
「農場主なのに農場ないんですねw」と言われ続けた俺の屈辱を晴らさせろ……!
>>99 農場主なのに農場買えないんですね(実装後、農場4M)
ボクの家あげにっき2日目
たてた家は大きさに関係なく外見は均一でした。
ただし、ドアを入ると暗転ロードし家の中のぐらになります
まるでドラクエのようでした
まだ家具や小物は一切ありません
知り合いのもっこすに簡単な家具るいを作ってもらい家ぽくなりました
でざいん性の高いものは課金れしぴが必要みたいです。
ますたーはpreから持ち込んだ「わら」をひいてました
ひ・・・敷く
なめし皮はよさそうだ。
ミラクルキャットの剥製をダナ
>>101 >ますたーはpreから持ち込んだ「わら」をひいてました
ワロタw収穫で藁大量ドロップするから貧乏人ならありそうwww
面白いから続けてくれ
んじゃ俺も貧乏なんで樹の皮敷いとく
貧乏人が持ち家かよ
リアルアパート暮らしでフェラーリ持ってる人も居るし
いいじゃないか
世界観的に持ち家(自作)の方が安いだろ、あの世界。
もはやサキュバスの羽毛布団の実装は約束されたも同然だな
レランでお菓子の家を建てられたら・・・
家はやっぱこう、ビスク東銀みたいな小綺麗な石道と街灯のついてるタウンがあればいいと思う。
アップルタウン、バナナタウンみたいなかんじで。で、NPCからタウンの鍵を借りて住むと。
住んでる住民は玄関前の掲示板ボードで確認できて、空き部屋も確認可。
FS単位で借りる場合はFSマスターが10個とか単位で借りれる。
個人の一軒屋を建てるにはSPがかかってきて、維持費が\1000/月
一軒屋の場合は屋根や壁を選べる
大富豪は城を建てれる、\10000/月
今更月額課金にすると
実質ハイブリッド課金(笑)になってしまうのだが…
「あれば便利だがなくても遊べる」というものであれば、
ハイブリッド課金なんて言われないのじゃないか。
たとえば始めたばかりの初心者なら家は不要だろうし(わからんが)
warだけの人とか(わからんが)
俺は課金装備やらチケットやらに興味はないので無料厨状態なんだが、
家なら仕様次第では月払いしてもいいなあ。昔は月額払ってたし。
ボクの家あげ日記3日目
家に入るにはあんしょうキーが必要です
他人にかってに入られないようにする為らしいです
家にいるときは外からお客さんがくると呼び鈴みたいに
しょうにん表示がでて許可すると家にまねきいれることができます
今日はたくさんのお客さんをまねきました
家あげと同時に楽器えんそーのスキルが3個じっそーされてるので
夜遅くまでえんそー会やダンスをしてお酒をのみました
あ、ボクはみせい年なのでとまとじゅーすです
ますたーは飲みすぎて海戦士のこぐ姉さんをしつこく
くどいていました。困ったものです。
家を建てるアカのみ課金ならそこまでビクビクしないで済むな。
全アカ課金とか言われると倉庫とか倉庫とか倉庫とか・・・。
おいちょっと待て
共有ストレージ実装→当然、複アカ共有→マイペ等どころじゃない広範で手軽な自己完結サイクル完成
+
家庭生産施設実装→当然、町中の生産施設は人が減る
↓
町が大変な事に
考えすぎじゃなくて普通にありうるような…
共有倉庫の実装はたぶん要望も多いだろうけど
自己完結の問題を考えるとすべきじゃないとは思うなー
家庭内生産設備は無いと思うが
家の維持に月額課金とかならやらないな
維持に月額課金とかは論外だが
家建てて、生産設備と家具置いて飾り付けてはい終わり、便利発進基地の完成!
みたいなの作るようなら、スタッフの開発能力に見切りをつけるべき。
ガキの使いじゃあるまいし
生産設備が置けちゃうと寝マクロやり放題になるんじゃなかろうか。
置けても一種類だけとか携帯キッチン系のように時間制限とか付けるなど必要だろう。
個人的には倉庫枠の拡張と個々人の家スペースがきちんと確保されるなら、月額課金で維持でもいいと思う。
倉庫が足りないって人は倉庫垢を作りゃいいんだし、フレやFSのハウスに居候するぐらいなら無課金でもできるじゃない。
ボクの家あげ日記4日目
ボクの家は1かいだてでログハウス調のシンプルな家です
1階わんるーむにはテーブルとベッドを置きました
他に2階だてや、ごうてーのおうちもありますが
どれも高くて手が出ません
ごんぞはやっぱりえぐいです
今日は家のないそうをかざりたくて、ぷれあげで
出回りはじめた家あげせんようアイテムのカーテンや
マットやいっちょんのはくせいを買ってきてかざりました
にぎやかになりましたがなんか変な家です
ますたーはモラのおさるさんのはくせいを5体そろえていました
いいせんすしてます。
剥製はマズイだろ、材料的に(
便利な発進基地は嫌といわれても、チェスとハウジングが
目的の家でも満足してる人もいるからなぁ・・・。
洋ゲーのハウジングだと剥製は普通にあるオブジェだしなあ。
DAoCにある妖精の剥製は夢見るわ、悪い方の。
実装は簡単だろうし、ペット以外のコレクションとして良いね。
調教でMoB確保、薬調合で防腐処理用の薬品、裁縫でそれらと綿と針金を使ってコンバイン
もしくはMoBの頭とか内臓を一式そろえてコンバインとかか
低マーが高レベルペットを間違えてコンバインかける日も近いかもなw
剥製のカオスピクシー <150.0>
クリックするとココカラダシテーと鳴く、ゾンビパウダーでペットに戻すことが可能
ミラクルキャットの首
愛らしい猫の首を壁にかける。死んでしまったペットの思い出に(そうでない人も)
GK人形は当初家用objだったんだよな。
ドミニオン出来ると判ってから別用途で使われてるけど。
素直に木工にレシピ追加して、家の中では置いた人形が消えない、
とかでいいんじゃね?
もちろんレシピは課金アイテムっと・・・そういうことですね?
家ageとなれば生産物は大幅に増加するだろうし、今まで使われる頻度の
低かったアイテムにも需要が生まれることで、生産者にも消費者にも
良い刺激になると思ったんだが、所詮ごんぞだもんね
現実的な実装としては
・家の形は数種の固定パターンで、狭いMO的ゾーン。
・家具はまず、マイペかそれに準じたものに転送する。
それをマイペか公式で配置し、OKするとその形でマップをロードできるようになる。
・原理的に家の情報は、アカウント単位となり、他人を招く際もアカウントの情報が必要となる。
どう扱うかが難しいが、手抜きで家主ログイン状態でないと入れないあたりの制限はつきそう。
とりあえずこんな感じじゃねーの
web上で好きにデザインした家をマイペから呼び出して土地に置くのとかよくね。
生産設備もspで買ってマイペから呼び出しとか。
家に期待するのは、
ペット配合、セクース(笑)、栽培、カスタム、別あかアイテム移動、
郵便システム、井戸(何度も水飲める)、家掃除かな。
ペット配合したら乗れたらいいな
web上で好きにデザインした家をマイペから呼び出して土地に置くのとかよくね。
生産設備もspで買ってマイペから呼び出しとか。
家に期待するのは、
ペット配合、セクース(笑)、栽培、カスタム、別あかアイテム移動、
郵便システム、井戸(何度も水飲める)、家掃除、衣裳箱かな。
ペット配合したら乗れたらいいな
あれ、二重投稿すまん
地下室とか欲しいな
あんまり慎重にならずベータ版家ageでやればいいよ
家はやっぱ消耗度ゲージ付きなのか
盗賊とか宴会で大きく消耗するのか
300円以上の月額制で課金切れると家が消えるとか
そういうのはマジで止めてほしいな
ブラウザ上のFlash家ageならともかく、UOみたいなゲーム内家ageを期待してるんなら月額課金は駄目だとか虫良すぎだろ。
Webメールやストレージみたいに金払って容量やサービス増やすのと同じだと思うんだが。
土地の確保だけは無課金でもいいとかはあってもいいかも知れんがなぁ
むしろ土地に課金するだろ
俺ならそうする
>>133 大切な事だから二度書いたんだろ?
セクース大事だってのはわかってるって!
>>137 維持費として毎月300〜500円くらいで、課金切れ期間中は差し押さえで使用不可、無課金状態が続くと一定期間で消える、とかならいいかなぁ。
家賃滞納で外装が消える
玄関ロードの室内別MAPなら可能だろ
更に1ヶ月滞納すると、消えた場所に別人が建築可能になる
外装が消えても内装だけは残り、アルターから転送で行ける
アルターの所在地が面倒臭い場所にあって手間かかるようにする
内装も見た目上はデフォルトに戻されて、倉庫のみ使用可能な状態
家賃納めると調度品等が復活する
>>140 アパートやマンションみたいなものを実装するなら俺もそれで良いと思うが、
それだったら無課金でFlash家ageに住むので充分な気もするんだ
土地は無料だが敷地の拡張やストレージの増加は課金してねってイメージ
>>143 土地が無料ってことはないだろ、ただ課金したことのあるユーザにキャンペーンも
兼ねて、お試し用の土地を配ることはあるかもしれない、もちろん期間限定
現在のプレミアムチケットやマイペ枠拡張チケットのよう課金形態になると予想
それ以外にオプションを300〜1000SP払って付けられるとか、とにかく課金ageになる
でも家ageには期待してるし、それだけのモノを開発してくれれば払うよ、オレは
とりあえずどこそこに俺が住んでるってバレる家ageは止めてくれ、
モグハウスもどきのがマシ
>>145 そういう人の為にマンションなんかどう?
ストーカーされたらされたで
bestgoodみたいにネタにしてやれ
>>144 別に無料じゃなくてもいいんだけれども、課金必須だとネガる人がいるし
売り切りという形だと最初に課金したまま中の人が引退orキャラデリまで放置とかありえそうだよなあ、
カネはあるのに土地が無いとかありそうだよなあ、だったら土地は無料でいいんじゃね?って発想。
もちろん一定期間以上、土地の所有権やストレージ増加のメリットを維持するためには課金が必要みたいな。
>>147 水樽でも置かれたんじゃね?
>>149 >課金必須だとネガる人がいるし
それは金のないニートと学生だけ、ユーザが欲しいと思う商品をゴンゾが作れば、
ゲームを楽しもうと思ってる人なら大抵は購入する。無料じゃないと大騒ぎする
奴のために、スペチケのようにゲーム内に持ち込める仕様にすれば解決する
皆が持ってる、ボクも私も欲しい、持ってるのは当然という雰囲気にすれば、
ゴンゾ大勝利って感じかね
ボクの家あげ日記5日目
今日は初めてますたーやまだ家あげに来たことがなかった
ぷれのともだちを誘ってみんなでさんぽして狩をしました。
マップは迷うほどひろくてたいへんです。
家あげではマップひょうじもありません
もんすたーも少しつよいです
そしてしんだら家に勝手にもどるようになっています
狩のとちゅうでますたーが飼ってたみーりむらっとの「ちゅーたくん」
が行方不明になりみんなと一緒に何じかんもさがしました
けっきょく木にひっかかっているのをボクが発見しました
「ちゅーたくん」ががーるはんとの道具でしかないということは
みんなにだまっておいてください
・・・という夢を見た。
なオチになりそうで波に乗れない・・・
153 :
名無しオンライン:2009/01/20(火) 02:08:59 ID:wLDbBVBA
火曜日だ!家age浮上!フォォォ
そもそも、家はフィールドに現れるのか現れないのか。
家は一軒屋なのかマンションなのか。
家はぶっこわれるのか壊れないのか。
ログアウトしても消えるのか消えないのか。
生産道具や畑は置けるのか置けないのか。
ここら辺をデベロフに教えて欲しいよな。
俺は家建設可能エリアはカーレイとかに来ると思うけどな。
月額の方が安定して儲かるって前提で喋ってる人結構いるように見えるけど、世にアイテム課金制が氾濫してるのはあっちの方が儲かるからってことだと思うよ
企業が自分に不利益なことをやるわけがない
月額課金だと1ユーザにつき1000〜3000円程度、アイテム課金だと
ユーザ平均で5000円以上の収益が見込めるらしいって何年か前に聞いたな
登録ユーザ数の極端に多いネトゲは月額でも採算が取れるかもしれないが、
中小規模のネトゲだとアイテム課金にしないと運営できないのだろう
企業は趣味で運営しているわけじゃないから、コストに見合ったサービスしかしない
ただユーザの期待を裏切り続ければ、どうなるかは目に見えている・・・
また、あんまり大口たたくと、コケた時のユーザの態度は酷く冷ややか
このあたりのバランス感覚がない運営は、圧倒的に運営ノウハウが足りない
他タイトルでは失敗の続いているようだけど、家ageはどうなることやら・・・
>>153 カーレイに家建てたら重くてステージでけへん・・・
課金すればラクチン家建て
無課金でも頑張れば家建て
そんなシステムにしてほしい
頑張れば家建てがおもしろそうだが…。
家なしでもう何年もやって来てるゲームだからなぁ。
いきなり課金必須のハウジングシステム導入しても様子見の人間は多いだろうし、
そのまま興味も薄れて……てなる可能性の方が高そうだから、家自体は無課金、
ただしそのままじゃいろいろ不便、てのが一番なんじゃないかなぁ。
箱としての家はタダだけど、機能は課金って感じで。
毎月の課金が切れた家は空き家でいいよ
小学生の頃、ボロボロの空き家を勝手に探索したものだが楽しかったぞ
そんなことをして何か変なものが出たらどうすんだ
前の住人が飼っていたのが野生化したパンツマンとか
新アイテム「塩素系洗剤」
髪の毛のように家に入室するたびに特定のオブジェクトに
蝿がPOPするように。今まで用途の無かった塩素で綺麗に
ピカピカ!!ハウスキーパー系専用テクニック「洗浄」が
必要です。
執拗にセットマインされた家
スパイ&スパイですね
家の前に大砲置いときますね^^^
ボクの家あげ日記6日目
家が集まると3けん以上で「しゅうらく」として井戸
10けん以上で「村」としてきょう会
20けん以上で「町」としてホールや酒場
40けん以上で「都市」としてふん水や城や城へきやなど
(町や都市はみじっそーらしいです)
まちをおしゃれや便利にするぼーなすオブジェクトが
けんちくできるそうです
生活に便利だからということでますたーが近くの村に
ひっこししようとすすめてきました
ひっこしに500SPかかるそうです
ボクはにぎやかなのが好きなのでさんせいーし、
そこの長のブレマスにゅたおさんにきょか
をもらいあたらしい村にひっこししました
でも実はそこにますたーお気に入りの海戦士コグ姉さん
がいるのがひっこしの理由です。
密かに家あげ日記楽しみにしてたりする俺
井戸は収穫でミニウォーター採れたりする?
でも書き方がアルジャーノンに花束を、なんだよな。
ランク「村」で自警団
ランク「町」でタウンガード
ランク「都市」でインペリアルリィージョン
が雇えます
盗みや殺人などを行うと
賞金がかけられ、ガードの攻撃を受けるようになります
家ageを課金ageにするなら盗みの実装はあり得ないけど、一定のサイクルで
災害発生→Preに影響→掘り出しモノうめぇwwwってミニゲームっぽい形に
仕上げるなら盗みもあっていいかもな
171 :
名無しオンライン:2009/01/22(木) 10:58:40 ID:mwIeUgyr
素直にUOでもやっとけ
家も盗みも栽培もある
ボクの家あげ日記7日目
ひっこしした村は北側に大きな山みゃくをのぞみ、
けいしゃした草原の中にあります
モミの木がいくつか生えているところに10けん近くかたまってて
木で作られたそぼくな家がおおいです
この家あげは持ち込みせいげんもあり狩りだけだと生きていけません
だから今日から新しくじっそーされた栽培スキルをつかうことにしました
大好きなトマトをうえたいとおもいます
しゅうかくスキルで耕したあと、栽培スキルで種植え、水やり、肥料やりです
芽が出るとゲージ表示がでるのでそれが0にならないように水や
肥料をやったりしないと枯れてしまいます
またたがやした土地によってしゅうかく数がさゆうするらしく
「かけ」みたいで楽しみです
ますたーがずっと海戦士コグ姉さんにつかいっぱしり
させられててかわいそうでした。
173 :
名無しオンライン:2009/01/23(金) 09:22:06 ID:SGZWAq24
ボクの家あげ日記8日目
あたらしい村ではぼーなすオブジェクトのじょうけんを
クリアしたらしいのでみんなのどうい
で「井戸」と「きょう会」がつくられました
これで栽培はかんたんになります。
井戸は栽培にかかせません。
きょう会はホームポイントをへんこうできたり、
いのりをうけてるともんすたーがいってい時間近よらなくなり
村の外に出るさい大変べんりです
今日はそこの村のFSのブレマスのにゅたおのますたーにひそかにFSはいりませんか?
と言われましたが、おことわりしました
ぱんだでたのもしいますたーがだいすきです
おんなきゃらにめっぽう弱いますたーがだいすきです
まわりが飽きてリアクションうすいのにふんどしでM.T.RとI.T.Eを
しつこくやってるますたーがだいすきです。
13話くらいで恋破れたマスターが医学書持ってきそうな予感が
13話?
階段から落ちて起きるんだろ?
性転換なんて不要だろ愛があればw
ボクの家あげ日記9日目
その日INしたら様子が変でした。
外に出るとあめもかぜもつよく
たっているとよろよろモーションになります
ぐうぜんとおりかかったますたーに聞くと
おおあらしとのことです
家あげにはかんばつ、すいがい(川が近いところ)、えき病
あらし、じしん、大雪、火事などがあり、栽培しているせいさん物の
パラメータに悪いえいきょうをあたえるそうです
カオスあげのけっかがえいきょうしているらしいです
雨のなかでもひがいを抑えるために栽培すきるでこまめにさくもつの
ぱらめーたのいじが必要とのことです
これはたいへんです
このような「てんさい」はめったにないとのことですが
トマトがたいへんしんぱいです
そんなボクをよそにますたーは雨のなかはしゃいでいました
>>177 俺は「ボク」氏のマスターについての描写に黒いものを感じるぜw
家あげ日記と言うよりマスター観察日記だよなw
NGK→干ばつ
SGK→火災
IGK→大地震
EGK→大嵐・疫病
WGK→水害・大雪
LoC→隕石落下
対応する天災はこんなトコかねー。
災害起こしたくてわざと負ける鯖も出てきたりしてね。
家あげのマスターは物知りなのに妙に変人だなw
秋の名物、イナゴの大襲来
島民総出で撃退するくらいのイベントだったら面白そう
災害があっても家や家のアイテムがロストするのだけは簡便な
暴風雨で家の屋根が丸ごと飛んで
何故かふんどし一丁で近所を散歩中だった
ますたーさんを直撃するくらいならあってもいい
家ageって、ハドはどこら辺まで手をつけてたのかね?
もしかして企画段階で何にもてつけてない状態だったとか無いよな。
>>185 ゴンゾの話を信用するなら、企画書さえない状態だったらしい。
全くの白紙と言ってもいい、持田のただの妄想。
信用するならね。
正直真相は判らん。
>>186 なんか納得。企画が通って開発に着手している状態なら、
わざわざタイタンageなんて意味不明な代物を開発するはずがない
まぁ信じるならって話だけどさ・・・
課金:3000SPくらいで家が買える
無課金:トレントLV80を生贄に家を召喚!!
みたいになるんじゃね。種族変更のノリで
課金ショップにトレントが背負った移動可能ログハウスが!
(たまに地形や他の家にめり込んで動けなくなる不具合は後日修正予定)
さらに家ガチャの大当たりで家を背負ったトレントアスリートが!
(アスリートの特殊能力がタイタンワープに、内部AIがいっちょんになっている不具合は後日修正予定)
これによって家が家出したり家ごと行方不明になるPCが続出
『トレントGONZOの神隠し』という長編感動MADが公開され伝説的な盛り上がりが以下略
ボクの家あげ日記10日目
ようやく芽が生えてたのに、あらしのせい半分ダメになりました
家あげのしぜんはひじょうにきびしいです
ですがいつまでもクヨクヨしてられません
また種を植えはじめることにしました
そんなとき、ボクをはげまそうと村の長の
ブレマスにゅたおさんがうまれたばかりの羊の
オスとメスをくれました
すぐに牧畜スキルをおぼえました
うまくいくと毛糸がとれたり、肉がとれるらしいです
でも、肉にしちゃうのはかわいそうなので毛糸をとりたいです
ますたーはヤギを貰ってユキちゃんと名前をつけて
1人でハイジごっこをやって「w」をれんぱつしていました
あいぼうのみーりむらっとの「ちゅーたくん」は「ペータ」とかいめい
それにはムリがあります。
マスターほんとテンションたけえなwwwww
家Ageきて相当嬉しかったんだなww
この連載が楽しみで仕事もがんばれるw
家あげ日記も10回超えたのか・・・
誰かコレに絵をつけて動画サイトにアップしてくれないか?w
ボクの家あげ日記11日目
今日は村のみんなで散歩にいくことになりました
この村の北にあるさいくつがさかんな町のちかくに
古代いせきのようなけんちく物があるらしいです
もんすたーもたくさんいましたがボクがもんすたーをなぐる前に
みんなはバッタバッタともんすたーを倒していきました
ますたーはいっさい手をつけずダンスやパフォしまくってます
さすがボクのますたー!たよりになります
古代いせきにつくと、中ボスのようなとてもつよい大きなクモがいました
途中ボクはしんじゃってめいわくかけましたが、クモもみんなで倒しました
どろっぷはなんとレアアイテムの村のかんばんのレシピでした
けんちくぶつやかぐなどのレアレシピをまれに落すそうです
古代いせきをあるきまわると門らしいのがありましたが
ふさがっててまだ未じっそーのようです
未じっそーが多すぎる!ぷんすか!とますたーがまわりがひくぐらい
切れててほぼむかきんなのになんだかなーと思いました。
これが家ageを待ち続けた者の空想力だ!
レアアイテムがwwwwww
…とあるゴンゾ社内…
社員A「大変です!ユーザーの空想が膨れ上がり、ひとり歩きしています!」
社員B「無理っす!もう無理っす!彼らの希望とのギャップ…無理っす!」
社員C「…こりゃいざ実装したら避難轟々だな…一言もできるとも
やるとも言ってないのに…」
社員D「…MOE2にしましょう。だけ。そう家、だけ」
社員F「ふぅ、みなさーん、お昼ですよ〜。マック?コンビニ?」
ボクの家あげ日記12日目
今日は羊のひっちゃん♂とつじちゃん♀にエサやりしていたら
村のもっこすさんがちーずけーきをもって家をおとずれました
どうも家にもぱらめーたがあるらしく、しゅうりするには
もっこすスキルがひつようらしいです
せんじつおとずれた「てんさい」が大きくそのぱらめーたをけずる以外に
もんすたーのしゅうげきやふつうに生活していても減っていくらしいです
かいふくするには小さな値しか直せませんがこまめにもっこすさんに直してもらうか、
はじめの値に一気にもどすかきんアイテムで直さないと
家のがいけんがボロボロになったり、雨もりしたり
ねずみがすみついたりして、栽培や牧畜などのせいさんかつどうや、
美容に悪いえいきょうをあたえるらしいです
かんたんにいうと、もっこすさんのえいぎょうかつどうでした
ますたーに話すとすでにみーりむらっとの「ペータ」がいるから
もんだいないらしくハエをとばしてK.B.Kしていました。
ギルドガイドの兄貴が「カーテンなんかも作れるようにするつもりなの」
って言ったからテクス入ったけど…
裁縫って鍛治よりめんどいね
200 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:55:18 ID:iVgVAqHs
家ageと日記期待age
>>199 あの辺りは「1スキル」で完結していませんからね。合成繊維とか……
まぁ、鍛冶も木工も装飾も同じなので、あの辺りはある程度幅広く取るのが吉かと。
1スキルでほぼ完結可能なのは料理ぐらいじゃないでしょうかね?
醸造は更にその上を行く、と。
レラン乙
裁縫は数スレ前の採集スレで聞いたところ、複製・装飾と並んで三大オワタ生産にランクインしてたよw
つっても「複製や装飾に比べるとまだマシな方」ってのが見解のようだが…。
何にせよ、鍛冶・木工・裁縫・装飾は材料ツリーが入り組んでるので専業生産向けやね。
採集スキルまで絡んでくるから、半生産でそこまでやろうとすると、かなりカツカツになるし。
調合はすごいぞ!
つまり御庭番最強ということだな。
調合ってGHPとGSPの需要のためにあるスキルだろ
それなら裁縫だってバンテージ作れるから同じぐらいじゃね?
100にしようと思うからオワタ生産になるんだろw
warのような消費ageが盛り上がらない今、家ageはMoEの生産を支えるためにも必要だよな
ああ、もちろん課金はほどほど、主に生産ってバランスの話だけどさ
だがちょっと待ってほしい
その話でいうと家Ageは消費Ageでなければならない
という事になるのではないか
MoEのゲーム性としては合ってるけど、家が消費Ageってなんか考えにくいな
持田構想はその辺から出てる発想なんだろうけど、思うに
あんな荒れた家Ageを望んでる人は、実際のところやっぱり少なくて
本当にやっちゃったらコケる可能性大なんではなかろうか
荒れるか否かは消費のスピードに依ると思われる
消費スピードが遅すぎれば生産者の活躍の場がなくなるし、
極端に早すぎれば荒れるだけだろう・・・つまり緩やかに磨耗していき、
定期的に生産者の力を借りるというのが望ましいと思う
持田構想っていうのは大分前に読んだけど、あれはありえないw
家を持てるゲームっていくつか体験したことあるけど、天災がきていきなり
家が消滅とか萎えるってレベルじゃない・・・荒れるのは目に見えてる
208 :
名無しオンライン:2009/01/30(金) 23:11:40 ID:kwrG4T9f
ボクの家あげにっき13日目
かろうじてのこったトマトに実がなりはじめたころ、
となりのしゅうらくからふるーつをたくさんもった商人がきました
家あげではおーぷんせらーは「わく」がばいぞうされてるのでたいへん買い物しやすいです
それにとりひきすきるに応じてゴザをひいたり、みにやたいが出たり
かいりょうされたので見た目もたのしいです
商人の人はたくさんお金をかせいでかえりました
今日もまたますたーはこぐ姉さんのどれいみたいにしごとをしるだけでなく
だいじなレアアイテムをたくさんあげてるようでした
かわいそうなのでがまんできずますたーにこぐ姉さんの
ほんしょうの話をぼそっとしました
ますたーは「wwwww」と言って森のほうへはしりだしました
海戦士コグ姉さんのほんしょうはみつがせるのがしゅみのネカマのおっさんでした
ますたーがしんぱいです
1クール終わって話の舞台が森にw
マスターが不憫でならないwww
2クール目も頑張ってくれ!楽しみにしてる
マスター哀れwww
家の消耗も有った方が良いよな。(持田構想は論外として)
天候や家人不在時に大きく消耗していくようにして、他の装備と同じように修理すると最大耐久度が減少。
最終的には建て替えか。
(家だけじゃなくて家財道具も同様)
>>211 家具が消耗品だとな、デコレートがものすんごく億劫になるんだ
(銀河のどこかで1週間で燃え尽きるライトをドット単位で再配置しながら)
美容と同じ方式でいいんじゃないかな。
定期的に掃除したり修理を頼んだりしないと汚れたり破損したりする。
家屋や家具だって昔は50年100年使ったんだから、そう簡単に壊れなくてもさ。
逆に寂れた雰囲気を演出して幽霊屋敷や草庵作ったりしても楽しそうだし。
ゴーストタウンを演出するとか良いな
村単位とかで雇えるガードがゾンビだったりとか・・・
家具なんかが壊れないように調整するのが面倒かもしれないが
ボクの家あげ日記14日目
もえにインしたら飼ってたひつじのつじちゃん♀がいませんでした
もんすたーに食べられてたようなのです
とてもかなしかったです
いそいでしゅうらくのもっこすさんに10000Gで柵を作ってもらい
ボクがインしないじかんでも守るようにかきんアイテムでNPCガードを
こうにゅうしはいちさせました
2名で3000SPです
安くありませんがこうかはぜつだいです
近よるもんすたーを一げきで消しさっていました
これでひつ♂ちゃんはあんぜんです
たった一人になったひっちゃん♂がさびしそうでした
ボクもきょうはますたーがINしてなくてさびしかったです。
(´;ω;`)
お墓たてないとね…
喜んでガードを狩りまくるパニッシャーまで見えた
ずっと読んでるけど妄想日記面白いな
1500SPしたガードが殺されたら↓の板にレスをどうぞ
【MoE】Master of Epic - 家age N鯖晒しスレDay1【またオマエか】
って展開も目に浮かんだ
ハド時代ならワクワクしっぱなしになってたろうけど
どーせ猿ゴンゾはタイタンみたいなチャチィのしか作れないし、
セキュリティ甘甘で、寝マクロのアイテム受け渡し場所になるだけなの目に見えてるし。
無理してUOの真似する必要ないと思う。ゴンゾ死ね
ボクの家あげ日記15日目
村でもめごとがありました
すいけん士もにお君が村のちゅうぼう士にゅた子さんに
せくはらしてたらしいです
ぷれより人のつながりが深くなったぶんおとなのいろんなもめ事があるようです
そしてみんなどういの下できっくとうひょうを始めました
よくわからないけどさんせいしておきました
もにお君は村よりきょうせいはいじょとなり次の日からいなくなりました
きっくされると、そのこみゅにてー(村や町や都市)からきょうせいはいじょされ、
そこで家がたてれなくなるらしいです
ごきんじょやこみゅにてーの中ではみんな仲よくがいちばんです
それと今日ますたーを見かけた人がいたらしいですが、むしってMTRでどこか
いったらしいです
見かけたらおしえてください
いつもふんどしとげたとアフロへあーのパンダ♂です。
アフロヘアーとか目立ちすぎだろw
そんなパンダが居たら真っ先に連絡してやるよ
村八分か・・・
もwwwにwおwwww
>>220 未だに開発はハドソンなんだがなw ハド時代からやってるなら知ってるはずなんだが…
>>224 嘘つけよ、猿ゴンゾが企画立案して、ハドは了承のハンコ押すだけ。
んで、3Dだのグラの「製作」にハド時代の下請けの下請けの会社が関わってるかもってだけの話だろ。
「開発」と「製作」の違いくらい理解したほうがいい。
ボクの家あげ日記16日目
今日は北の山のさいくつがさかんな町から商人さんたちがきました
たくさんのぶきをもってきました
つよそうなよう兵もたくさんいてちょっとこわかったです
ボクはろんぐそーどと羊を3とう買いました
つじちゃん2号♀とひーちゃん♂、つーちゃん♀です
なまえつけるのがめんどうになってきました
これいじょう飼うには牧畜すきるをもっとあげるひつようがあるようです
それとあいてむがふえてきたのでこじんきんこを2000SPで買いました
これを家の中にせっちするとバンクがわりになりたいへんべんりです
わくぞうかはSPで買わないといけません
とことんごんぞです
あ、そういえば海戦士コグ姉さんは南の海の近くの町へひっこししました
みつぐ君のますたーがいなくなったからでしょうか
開発ハドソンて主張する側も煽るだけで何のソースも出せないのな。
家あげ日記もゴンゾの話題には勝てないのか
皆大好きゴンゾ様♪
いまでもその蜜月(?)が続いているとは限らないと思ふ
ここでいきなりハドがもっちー妄想を全部完成させたMoE2を発表とかしてくれると最高に笑えるな
バグってハニーオンライン並にありえない話だが
>>235 その後、言い回しを若干変えてきた記憶がある
ボクの家あげ日記17日目
じけんがありました
せんじつぶきを売りに来た商人さんがかえりにとうぞくにおそわれ
持ち金とアイテムを何個かとられたようです
たいじんエリアなのでしかたありませんがやとっていたよう兵さんが
そっこーぽーるしふととTRでにげた事をかなしんでいました
このせかいはデッドするとアイテムとおかねのいちぶをおとします
ですから商人にはよう兵やかきんしてやとうNPCのよう兵がひっすの世界です
人のものをうばったり、人を倒したりするとペナルティがついて
リスクが高いのでじぜんにこうしょうしてお金だけ払いにがして
もらうこともかのうらしいですがいやおうなしにおそう悪人もいます
話を聞くと全てぱんだのはくりょくまんてんのとうぞくだったようです
おそろしい世界です。
はは…まさかな…
俺なら、その傭兵の名前を晒すww
逃げるなよw
マスターまさかこぐねえさんに言われて山賊の真似事まで…
>>233 ゴンゾ以降新グラの精度やマップの作りがチョンゲ並に粗雑で
新実装の発想も一変してキモヲタ一辺倒になったのに本気でまだハドが開発してると信じてるのか?馬鹿じゃねw
ハドソンも(お飾り程度に)関わっているみたいなお茶を濁す書き方じゃなかったか?猿ゴンゾに踊らされてんじゃねーよキモヲタ。
またモンキー君か
ハドソンの開発体制は
スタッフロール見りゃわかるだろ
ボクの家あげ日記18日目
トマトをしゅうかくしているとある村の人がひとりのじゃすたんくん
を村のきょう会にあんないしていました
人をたおし死体をるーとすると名前の上にひょうじされる
☆マークが3つもつき「ですぺらーど」というめいせい
もつけていました
これはとうぞくか悪にんのあかしです
☆がつくとたにんからいっぽうてきにこうげきされても文句いえないし、
ぎゃくにしんじゃうとアイテムだけでなくスキルもたくさんうしなうので
りすくの高いしょくぎょうです
これをかいじょするには☆の数に応じきょう会でなんどもたくさんの
お金をはらいざんげしなければいけません
またざんげしたらちょうばつとしてスキル値をおおはばにうしないます
じゃすたんくんはあーまーないとくんになっちゃいましたが
みごと☆マークとへんてこりんなめいせいが消えました
はればれとした顔で「ぼくはけいさつかんになる!」と
言って南の町へたびだちました
ハドソンが開発だったらこんな惨状にはならなかったろうになあ…
そういやハド→ゴンゾになったときに
スタッフロールからスタッフの名前が完全消滅したのには吹いたなw
ボク氏の日記が30日分貯まったらまとめてみるかな。ここには書きこまないけど。
ゴンゾの仕様とどう違ってくるのかが楽しみです。
ボクの家あげ日記19日目
ヒゲをたくわえたイーストウッドさんが村にきました
とうぞくや悪にんなど☆をつけた人をたおしたらもらえる
「シェリフ」のめいせいをつけていました
ほかに、らんくが上がるとばうんてぃはんたーやれんじゃーというのもあり
それをめざしてるひともおおいらしいです
めいせいとは町のはってんにこうけんしたり、色んないせきをたんけんしたり、
てきたいする町の兵士をたおしたり、いくつも町をほうろうしたりすると
もらえる家あげどくじのものでかっこいいです
はなしを聞いてみるととうぞくやあくにんを倒しながら
旅をつづけているとのことです
近くでソロのとうぞくを倒したのでほうしゅうを得るため村の
きょう会にきたらしいです
今後じっそーよていの盗みすきるがくるともっと仕事がふえそうですね
それにしても、しぇりふ課金そうびやめいせいはあこがれます
ボクもせいぎのひーろーになりたいですがすぱいしーちきんなのでむりそうです。
家あげ日記つまんない
ますたーの消息は一体…
>>250 華麗に釣られてやる!!
面白い書き込みを希望(wktk
いやでも確かにちょっとキツくなってきた
妄想するのは良いが短く簡潔に、あと頻度をもう少し落としてくれ。反応するまも
なくスレを私物化してるような頻度でつぎつぎやられると、普通に寒いんだわ
ボクの家あげ日記20日目
さんぽがてら近くのしゅうらくにトマトを売りにいきました
この小さなしゅうらくは小川に面しておりなんと水車がありました
水車ではそざいをかこうしたりするそうです
このしゅうらくは人が少ないながらもボクの村よりものうじょうが広く
とってもはってんしていました
コツをのうじょう主に話をきくと、家あげでは十分なひりょうなど
全てそろわないのでぷれとなんども行き来したり、あきないで各地に
行ってこうえきしたりしてアイテムをそろえることがだいじらしいです
また土地には取れるしゅうかく物のあいしょうがあるのでたくさん
しゅうかくしたければそれを見きわめることもだいじだといっていました
すこしべんきょうになりました
そういえば、いぜんもんだいを起こしたすいけん士もにお君の家が
このしゅうらくの近くに森の外れの木の上にぽつんとありましたが
るすのようでした
ひとりだとはってんもきびしそうです。
このスレから日記なくなったら、残るのはキモオタ信者どもの妄想と
効率厨どもの金稼ぎ話とキチガイアンチの妬みだけだろ?
それはそうだが
他のレスを気にせずただひたすら個人の妄想長文じゃ
そろそろ
>>252みたいに思うやつが多くなって当然
ブログでも作ってそっちでやれと
超過疎スレで人のレスにケチつける暇ありゃまともな話題もってこいよwww
俺は疑似体験できて毎日楽しみだぜb
俺も楽しみな方かな。家age実装されるまで続けてもらってかまわん。
でもそうすると何百日分貯まるんだろうなw
さすがにそこまではいらねーよwww適当に擬似できる程度で
でwktkして待つ
つーか、人のアイデア文句言う前にお前らの良アイデア的希望的観測も
ちょこちょこ書いていけよ
そして想像を膨らまさせてくれw
255:名無しオンライン :2009/02/07(土) 23:32:01 ID:l5SMj6/z [sage]
このスレから日記なくなったら、残るのはキモオタ信者どもの妄想と
効率厨どもの金稼ぎ話とキチガイアンチの妬みだけだろ?
だから日記書いてくれてるんですか?日記なくなってもスレはなくならないぞ
何がつまらないって個人の妄想で終わってる所
皆の妄想取り入れた日記ならともかく一個人の妄想の垂れ流しはつまらない
第一そんな家あげ俺なら期待しない
見たくなくても家の話題はしたいから来てる人のことも忘れないで
はい愚痴終わり
おいおい、MoEにとって希望の未来のハズの家Ageスレでこの流れは何だよ
長文日記張られだす前は、誰かが妄想した「こんなのがいいな!」ってカキコに
「俺なら/私ならこうだ」「いや、でもそれだとモッチーが(rya」「モッチー?
そんなのゴンゾが引き継いでるわけねーじゃんw」だのなんだの、結構自由な
返信がきて、それなりに楽しいスレだった気もするんだがな〜
長文日記もそういったレスの一部だったハズなのに・・・ま、何事にも限度というか
空気読むってことが大切ってことじゃないね?
ゴンゾでなければまだ望みは…
ゴンゾに開発する能力があるわけじゃないからな。
思いっきりRMかかってもいいから凄い物作ってくれと思う。
他のMMOやってる奴らに自慢できないような家Ageならいらん。
ゴンゾの話題が出るとどうしても雰囲気が悪くなるのはどこも一緒さ
月当たりの課金額に応じて家が座布団→畳→ゴザ→ちゃぶ台→食卓→
テント→小屋→庭付き一戸建て→二世帯住宅→ヘーベルハウス→
マンション→砦→城→バハ→ハドソン本社へと変化します
家のグレード変化は月が代わるたびに自動的に行われますが、
グレードダウンによって屋内の置物が建物のキャパシティを超えた場合
ドリフのBGMと共に建物の屋根が飛び壁が四方に倒れます
Warlordになると専用エリアに一戸建てが貰える。
しかしそこではMPKあり、また建物の破壊も可能。
轢きAgeが更に加速するな
でもWarageと何らかの関係性を持たせてもいいかもしれんね
全く別時代だから無理か・・・
ただ家を建てれて家具やアイテムを飾れるだけで良いよ、それ以上何も望んでない。
災害とかPKとか盗みとか勘弁してくれ
人災はともかくとして、天災は個人的に欲しいな
でないととても退屈な代物になってしまいそうだ
家あげ日記は読み物として楽しませて頂いてるよ
でもマスター失踪してからは残念感が否めない
それはもうLがいなくなったデスノートばりに
>皆の妄想取り入れた日記ならともかく一個人の妄想の垂れ流しはつまらない
>見たくなくても家の話題はしたいから来てる人のことも忘れないで
これって俺の気にいらない事は全部妄想の垂れ流し
俺の気に入った意見だけみんなで話せっていう事?
家あげ日記はただのチラ裏だからな
対話がしたい奴からすれば邪魔だろう
書いてる人見たらトリップをおぬぬめする
融通の利かない自治厨はどのスレにもいるしな
>>270 だからどこから天災っていう発想がくるんだよ、
preにもwarageにも天災なんて無いぞ
>>274 答えの半分は自分で書いてるな。
既存のageに無いものというのは新ageの特徴になるし、
よりカオスに近い時代だから大自然の猛威がどうたらこうたらって理屈も付けられるし
わらげには天災は無いが奇跡はある
天災については
>>270に一部同意する。
わけのわからん粘着されたり、不利益被ってもネタだから許せとか言われたら人災だよなあと思ってしまう。
積み重ねてきた時間や資材が全くの無駄にならない程度の天災ならば、寧ろ人災よりマシかなあと思う、俺は。
天災いらね、家建てれる恐竜がいる時代で良いよ
266のとおりなら毎月課金するww
めざせハド本社www
280 :
名無しオンライン:2009/02/09(月) 06:19:06 ID:pb5G3YZU
↑馬鹿げている
>>278 俺のいえあげにっき
恐竜に家を踏み潰されますた
最終的にハドソン本社わろた
ボクの家あげ日記21日目
ご近所さんにゴールドマイナーさんがひっこしてきました
家はいちばん高いかきんばーじょんのものです
さらにこれからもっこすさんに手伝ってもらって何度も
ぐれーどあっぷをかさねる予定らしいです
家は初きのバージョンからもっこすすきるとアイテムで
なんだんかいもぐれーどあっぷして自分ごのみにできるようですが、
1だんかいごとに大量のアイテムとお金がたくさんいるようです
ごきんじょさんはかじを中心にやっていて朝早くさいくつ
にでかけ、夜おそくかえってきます
いずれおかねをためたら南の大きな町へひっこすと言ってました
ボクは小さくてもいいから家の中をもこもこの羊の毛だらけにしたいです。
壁飾りの羊や鹿の首の剥製をつくるのは何スキル?
装飾細工と死体回収の複合じゃね?
オークの頭と接着剤をハサミでチョキチョキ・・・
>>287 ハウジング関連はUOが他のゲームの何年も先を行ってるよね
軒先にガンダムがいるのは進みすぎていると思う
オリアクス「俺が・・・タイタンだ!」
こうですねわかります
293 :
名無しオンライン:2009/02/10(火) 13:13:07 ID:mRbv4EB6
>>294 アントニオなんか漫画の世界だけの話だろJKとか思ってたら
得意先の事務所に元は飼ってたと思しき愛玩犬の剥製が飾ってあって泣いた
297 :
名無しオンライン:2009/02/10(火) 16:19:56 ID:e+TMqP2O
羊毛とか虫湧くよな
何度もあった
ボクの家あげ日記22日目
北のさいくつの村のひとつがとってもつよい「のーむごーれむ」の
しゅうだんにおそわれたとにゅたおさんが言ってました
ひがいはじんだいで家や作物や生産せつびのぱらめーたが大きくけずられ、
村の井戸とかきょう会などのぼーなすおぶじぇくなど大事なものも
だめーじを受けるらしいです
家あげではさいくつや木や魚を取りすぎたりすると、もんすたーがいかり
村などをしゅうげきするのです
それもふつうのもんすたーではなく少し強いもんすたーが
いっていじかんたくさんぽっぷするとのこと
とうぞくのこともあるしこの村でも村を守る為じけい団を
結成しようと話をしていました。
>>297 虫はさすがに泣くな……汚くしてると鼠出る位のレベルで勘弁して欲しい。
ボクの家あげ日記23日目
今日はにゅたおさんの家で村かいぎぱーてーをしました
にゅたお家はたたみ張りににこたつ、床のまによろいという
きわめておっさんしゅみです
村かいぎといってもばかなお話ばかりしていましたが、そこででじけい団をけっせい
させることと、さいしゅやさいくつはできるだけふく数ででかけること、
村がおそわれたらみんなでだんけつして守るということも決めました
それにしてもみんなでするぱーてーは楽しいですね
こういうのを月にいちどしたいです
ぷれあげは出会えなかったけど、ここにいるひとりひとりが
もうぼくの大事なかぞくです
ある人を忘れてる気がしたけど気のせいでしょう。
いつまで続けるん
いえあげが実装されるか滾る妄想が収まるまでじゃね
別にいいんじゃね?とりあえず気に入らない奴はコテNGにしとけばいいし。
だな。気に入らない奴は黙ってNG入れときゃいい。
俺は楽しく拝見させて貰ってるよ。
ますたぁぁぁぁぁぁ
全然楽しくないし不必要だと思ってるけど読んでないから気にならないよ
俺は好きだよ
Ancient=古代
ハウジング以外の案もありなんじゃないかなーと思ったんだけど
家ageと略される理由を教えてください、えろいひと。
そういう時代になる予定ですよって公式が言ってたからだよ
年越しのカウントダウンの時にGMに家ageマダーって聞いたら、
公式嫁とか言われたしな。
家を建てられる家具やアイテムを飾れる以外の余計な要素を導入したら
絶対許さない
ボクの家あげ日記24日目
村のみんなが南の大きな町にかんこうもかねてあきないに行くというので
ボクも毛糸とトマトを売りにいくことになりました
にゅたおさんのあどばいすによりぶきとぼうぐもそろえます
しょじあいてむがたくさんあっておもいので騎乗がきたらばしゃなんか
もじっそーされればいいなぁ
とかのんびりしてるとじゅんびだけでじかんぎれ!
あすしゅっぱつすることになりました
NPCガードさん、るすちゅうひつじさんたちををまもってね。
面白くないから面白くないといい続けるよ、面白くないけど
良かったな。毎回コメントくれる固定ファンがついたぞ
315 :
名無しオンライン:2009/02/14(土) 03:45:56 ID:1Lic6g+q
おうちできた?
まだですお
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广|
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ
_r⌒ / v⌒ / / l' |
/ | \_ ○ | l | ヽ
r \ `ヽ、 | ノ| | l
固定ファンとして言わせてもらおう
長文日記とてもつまらない。というか寒い
NGのやり方も知らないド低脳は黙ってろよ^^;
家あげにっきあぼーんしてんのに家あげにっきの話題とかいい加減にしてほしいんだけど。
叩いてる奴もコテハン使ってくんない?
とてもうざったい。というか邪魔。
必死だなwww
>>319 臭いとわかってても嗅いでしまうアレだと思う
個人の妄想のみで続けるからダメなんだきっと
みんなで家あげ日記書いていくと変わるかもしれない
なんでこんなに耐性低いというか必死なのが多いんだ?
ちなみに長文日記肯定派も否定派もどっちもだぞ
長文日記ねぇ
ざっと読んでみたが、ひらがなばっかで読みにくいな〜位で内容は別にどうってことないじゃん。
まぁ書き込まれると荒れだしたり他の人の書き込みがパタッと止むのは現象としてあるみたいだし、専用スレかブログでもつくって移動してみてはどうだろう?
議論したけりゃ他所でどうぞ。
>>324 必死だなwwww
お前の感想なんか誰も聞いてねーんだよボケさっさと消えろ。
見なきゃいいのに、よっぽど相手にされたいんだろうね。
お前が寒いよ、いちいちw
あ、ごめんよ、俺も引っ込むわ。
ここまで俺の自演
なんでこんな寒いスレになってるんだ…
ボクの家あげ日記25日目
南の町はまだみえてきません
とちゅう大きな川があったり、古い城あと?のようなものがあったり、
あくてぃぶもんすたーにおそわれたり、旅げいにんのしゅうだんに出あったり、
母をさがして旅をしている子がいたりでおもしろかったです
しかしあちこちの村により道ばかりでぜんぜんすすみませんでした
それぞれの村がこせいゆたかで見てるだけでたのしいからです
なんにせよまっぷひょうじがないのはたいへんです
いまさっきも霧の中、じどうついびでみんながけから落ちました
なのにみんなゲラゲラ、つられてボクもゲラゲラ
にゅたおさん、方角あってるんでしょうか?ボクつかれました。
>>330 Ancient Ageに古城もしくは遺跡なんてあるのだろうか・・・
そこだけ気になったもにぃ。それもユーザーが作った物ならいいけど。
>>332 thx!マラ族ってそんな昔からいたんだねぇ。
荒れてもかきつづける家あげ日記
>カキつづける
まさにオナニーだな
モラ族=サル
マラ族=Aniki
337 :
名無しオンライン:2009/02/18(水) 10:43:29 ID:VnAaij1o
>>311 亀だが、それはないはず
創造(ハウジングを始めとした擬似生産活動)⇔破壊(?)
がハウジングゲームだと課金させやすいしプレの今の現状と生産職のゲーム上の地位、
リピート要素みてもね
破壊の部分が、天災なのか、家の耐久値なのか、それで事足りなければ
モンスター?盗み?対人要素?なのかはまだ企画の段階だろうから不明
開発力と予算と睨めっこだろう
にた方向性がアルカディアサーガでもやってるのが面白い
あと密かな楽しみ日記期待あげ
荒れてもカキ続けるオナニー日記あまりに的確な表現でワロタ
一発芸でブームを起こした芸人の1年後みたいな状態
340 :
名無しオンライン:2009/02/18(水) 21:23:30 ID:VnAaij1o
そりゃ早くても実装1年後、いや来年の夏ごろだろうからなぁ
嗚呼、長いぜ・・・妄想でも、予想でも、小さな情報でもなんでもいい
なんかくれw
341 :
名無しオンライン:2009/02/18(水) 22:11:37 ID:26P8r5m/
ゴンゾがぶっつぶれたと聞いて久々に来たがまだやってんのかwww
最初の家スレの
>>1のプランはいつ実行されるんだ。
【MoE】家age - MoEの零年
1 名前:忘れられた名無しさん投稿日:05/01/30 16:29:11 ID:W3jnT2eM
家ageが実装された時の俺のプラン
1、最初にログインして、土地を買えるだけ買う。
2、すぐに土地が全部だれかのものになる。
3、あとから来た土地もってない奴に、自分の土地を高額で売りつける。
4、土地がいらなくなった奴から、少し安く土地を買う。
3、4をループ。どんどん金持ちになる。
かなりの広域を確保したら第二フェイズ
1、家がほしい奴に家を貸す。
2、代わりに自分の土地を耕作させる。
3、上がりでまた土地を買う。
そして最終フェイズ
1、まだ自分に土地を売らない地主の土地の周りを全部買う。
2、家と柵でそいつの土地を囲んで外に出られなくする。
3、そいつの土地の存在意義がなくなり、結局俺に売る事になる。
そして、家あげは全部俺の物に。
342 :
名無しオンライン:2009/02/19(木) 00:03:38 ID:UPyqq6pI
そのモデルは既にセカンドライフで破綻している
火星の土地商法だな
344 :
家あげプレイ日記 ◆svexYetEEg :2009/02/19(木) 23:17:23 ID:yn7Iadcy
ボクの家あげ日記26日目
何度かエリアきりかえをしてようやく南の町まちにとうちゃくしました
みなみのまちはまわりを小山にかこまれたかいがんにあり
50けんいじょうの家があるおおきな町です
FSが2こあつまってできたとのことですが
いまも人があつまり大きくなりつづけてるらしいです
まちのちゅうしんに石だたみの通りがあり
しばふの広場もあってかっこいいです
かいがんにいくとみんなのんびり釣りをしていました
魚は栽培にひつようなひりょうのざいりょうにもなっているのでおおはやり
それからにゅたおさんのともだちの海にほぼつかってるへんな家に
いったんですが、家の中がうみへびだらけでおちつきませんでした。
海の中とか、木の上とか、滝の中とか、山のてっぺんとかに建てれればなぁw
個人的には、よってたかって開拓して家建てて
町村を作ってみたいなぁ。
んで、店開いたり閉じたり収穫したり、鯖ごとに町並みが
違ったりとか楽しそうだなあと妄想。
実装難しそうだけどw
イベント結果でビスクとかの町並み変わるってのもありかな。
単純でガッチガチのものができない限りそれはないと思う
鯖ごとにプレですら雰囲気違うしwar文化とかも微妙に違うしね
街並み変るってのは実はプレでそういう企画密かにあったんだぜ
プレじゃ技術的にダメだろうけどw
AAはどういうコンセプトでいくのかね
街並みかぁ。AAgeの影響でメンテごとに変化とかなら可能だろうけど、
それだとなんか味気ないしなぁ
ボクの家あげ日記27日目
インしたらみんな町のとおりでろ天ほうちしており
ボクもあわててオークションしたらすぐ売れちゃいました
ひまになったのでさんぽしてみると蒼くそめあげられた旗と
サーコートをつけたぷれーとの兵士が何人かいます
どうもまちを守るけいびたいらしいです
たのもしいですがそのようなのがひつようなほど、町のまわりは
商人をねらったとうぞくがおおいとのこと
この町の他のとくちょうはそざいかんれんは採集するのが
遠かったり土地がやせていたりするので商いに来るひとからたくさん仕入れ、
それをかこうしてやすくはんばいするとのことでした
人が多くすぐうれるらしいです
そのあとろ天でイケてるモラのおさるさんますくを買いました。
352 :
名無しオンライン:2009/02/25(水) 00:43:46 ID:dK9eyt31
荒野をかけろ!カウボーイ装備きたなw
AAgeで装備して馬乗って町から町へ旅したいもんだ・・・
レコ石不可!?マップ無し妄想確定!!
MAPなしか・・・エイシススライダーに流されリアル3日間さ迷い歩いた日が思い出される
355 :
名無しオンライン:2009/02/26(木) 13:43:23 ID:pFqkq7OR
ありえないと思ってた、ALOにすら課金アイテムで家Ageがきちまったじゃねーかw
■アップデート最大の目玉『ハウジングシステム』
【ハウジングシステム】
忘却の都アップデートにより新たに追加された『ハウジングシステム』では
自分の家を持つ事ができ、部屋にお気に入りの家具を設置する事で、自分好
みの部屋にできます。
設置する家具には魔力値が設定されていて、魔力値の合計によりハウスレベ
ルが上昇し、ハウス内の特殊機能が開放されていきます。
---- ------------------------------------- ----
≪ハウスの種類≫
・「ミニハウス」 大きさ…小
家具設置可能数 35
・「ビューティーハウス」 大きさ…中
家具設置可能数 60
・「ゴージャスハウス」 大きさ…大
家具設置可能数 100
○ハウスの大きさの違いは外観だけではなく、中の部屋サイズも違います。
○ハウスの入手方法は、「ミニハウス」はNPC商店のガチャアイテムの当選か
ら、ビューティーハウスとゴージャスハウスはエンジェルモールのガチャアイ
テムの当選で入手する事ができます。
○ハウスは3種類とも利用期限が無期限となっています。
---- ------------------------------------- ----
≪家具について≫
AngelLoveOnlineは開発元の台湾やその他各国でサービスが運営されています
が、家具の多くはエンジェルモールからの購入となっています。
日本版では、より気軽にハウジングを楽しんでいただけるようにシステムを
変更し、6割程の家具をゲーム内の生産により制作できるよう作り変えました。
この変更は各国から見ても、日本独自の仕様となっています。
>>355 これって、家の中に入ったら個別エリアに飛ばされる仕様っぽいね?
MoEだとヌブの空き屋みたいにシームレスでないと、
変な感じするよな〜
AngelLoveOnlineとかまだあったのか。いややったことないけど。
>>356 オブジェクト設置しまくったらクソ重くなるし
しゃあないと思う
UOはどんなのだか知らんが、街に家のオブジェクトがぽこっと設置されている。
中にはいるとEQ2みたいに、個人の住宅に飛ぶ感じ。
リネ1のアジトみたいに、シームレスではない。
ちなみに、一番安い家はゲーム内通貨で購入可能。
だけど、↑はクジみたいなもので、あたりはずれがある。はずれたら家はもらえない。
アイテム課金の家もクジっぽい。そういうことらしい。
家のLvがあがると、生産施設が設置されるだけでなく、材料収集のオブジェまで家
に設置できること。EQ2のパクリだけではなかった。
ttp://hangame.angelloveonline.jp/playguide/gamesystem/housing.php ハンゲなんかに先を越されんなよorz
UOは2Dだからオブジェクトの読み込みや
描画データの保持の為の処理が少ない。
後ろ振り向いたり下から覗き込んだりしないもの。
視点固定なんてしたら、それはもうMOEじゃない。
個別エリアに飛ばされる例としては、
FF11のモグハウスやPSUのマイルームがそうだね。
通常のエリアに家設置できる、3DのMMOってあったっけ・・・?
>>361 3Dにすると、負荷かかりまくりになりそうなんで、1鯖(1MAP)あたりの設置数は
制限されるんでないかな。
>>358と同じ意見。
よくある地域貢献度とかなんかのパラメータで、上位XX人だけが設置できるみたいな。
>>362 そうだろうな〜
設置数制限あるとなると、UOの土地争奪戦を思い出しちゃうよ。
負荷は見える範囲のオブジェクト数で変わるんじゃね?
どこまで判定するかしらんけど、MoEは結構細かいからなぁ・・・
矢が飛んでいくの見えたりするくらいだし。
364 :
名無しオンライン:2009/02/27(金) 18:53:25 ID:vKNjbl1/
wloみたいな異次元テソトでいいんだよ
wloってのは知らないな・・・
マビノギで異次元テント使った事があるが、あれは結構変な感じがする。
ワンダーランドオンラインの事か
随分初期の方で無料で異次元テントが手に入って
マップ上のどこででも展開出来るってシステムだったかな
絵柄が取っ付き難くてやってないけど
367 :
家あげプレイ日記 ◆svexYetEEg :2009/02/27(金) 23:24:25 ID:xV+ZHuf/
ボクの家あげ日記28日目
今日はかえる日です
にゅた子さんがちかくの宝石がたくさんとれるどうくつに
よって帰ろうというのでよりみちしたのですが、
そのとちゅうボクらはとうぞくにあいました
とうぞくは20名ちかくおり「ジード」となのりました
ボクらは必死にていこうしましたが、たぜいにぶぜいです
ひとり・・またひとりとたおれ、ボクは木のうしろで
ぱーふぇくとみみっくしてましたが見つかりやられました
「ヒャッハッハッ水だぁーー!」そういいはなち、
商いがえりでたくさんのアイテムとお金をもったボクらをるーとしたり、
したいの上でじゃんぷしたりしていました
そこにみおぼえのあるかっこうが・・・。
シームレスはありえないなぁ
どう妄想してもありえないw
しかし色々妄想してる今が一番楽しいっていう
ALOの公式行ったら簡単な仮想部屋作りできた
部屋作りは楽しいかもだけど、それだけだと200%飽きそうだな・・・
スターウォーズオンラインの家システムはすごかった気がする
浪速友あれ、実装されないよりマシだろw
ゴンゾ『家Ageを実装した為に運用コストがかさみ、結果としてサービスの継続が(』
金をつぎ込んでもいいとユーザーが思ってくれる品質のものじゃないと
空気Ageどころか荷物Ageになってしまう。タイタンのダーイン山は閉鎖s(
タイタンのダーインを家に流用すればいいんじゃね?
夢の洞窟生活w
375 :
名無しオンライン:2009/03/02(月) 13:24:15 ID:cJlUB7su
Aageがまだこないので今日も地下墓地で一人Aageをしている俺
>>371 フィールド上にあってシームレスに出入りできてオブジェクトアートも可能、1度、1ドット単位での移動できて
たまに誰かのビークルが壁に突き刺さって煙吹いてて・・・
>>377 賞金稼ぎに追われたジェダイが
いきなり家設置してその中に逃げ込んで施錠したって話にはワロタ
・家具有、内装カスタマイズ可能
・シームレスタイプ
・村などのコミュニティを形成できる
・基本コンセプトは家を持って生活
・家のセキュリティは考えられている
・ベンダーも視野に
・収納枠有
・一戸建てとは別にマンションタイプも有
・一戸建て→SP マンション→ゲーム内マネーで購入可能
・PCでの大家システムも検討
↑今日のMasterofepicの明日を考える会〜朝まで生激論のスズの口から出た家age情報な
>>379 夢が膨らむ内容だったが、確実に土地が足りないと思わせるものだった。
一戸建ての方は法外な額のSP+メンテナンス費用と称した月額課金とセット
で売り、数を調節するとかなんだろうか?
それともチョンゲのお約束よろしく、取り合い要素やレアを家と関連付けて数を
制限し、射幸心を煽る方式にするのだろうか
382 :
名無しオンライン:2009/03/07(土) 10:55:23 ID:LAPO1Eso
すずの話しから想像するに、実装直後はとんでもない金額になるとみた
土地の権利書に安くても3万SP、毎月の維持費に3000SPとかかかる
で、買う人が少なければ、キャンペーンとかして安く売り出す方法を取るだろう
ごくごく一部の石油王のためのシステムになる
ただ、どんな感じか体験してみたいという人のために、ゲーム内マネーで家ageを体験できる
アパートというシステムも導入するみたいなので、SP買えない人はアパートで楽しんでくださいということになるだろう
でも・・・そもそもいらないや・・・
384 :
名無しオンライン:2009/03/07(土) 13:28:38 ID:LAPO1Eso
・家具有、内装カスタマイズ可能
・シームレスタイプ
・村などのコミュニティを形成できる
・基本コンセプトは家を持って生活
・家のセキュリティは考えられている
・ベンダーも視野に
・収納枠有
・一戸建てとは別にマンションタイプも有
・一戸建て→SP マンション→ゲーム内マネーで購入可能
・PCでの大家システムも検討
3月7日深夜D鯖で行われたMasterofepicの明日を考える会〜朝まで生激論のスズの口から出た家age情報
まあ言うだけならタダだからなー
持田とか持田とか
>>384 お前はほんの数レス前のカキコも見れないのかよw
387 :
名無しオンライン:2009/03/07(土) 15:19:48 ID:LAPO1Eso
大事なことなので2回(ry
ウイルスソフト一旦切ればいんじゃね
389 :
名無しオンライン:2009/03/07(土) 19:17:23 ID:QnSVx76/
ちょ、家age今2009年度中に遂に実装だってよ!!!
これだけで、ゴンゾ評価180度変わるわ。
ハドが結局実装出来なかった事をするんだもんな
シームレスは素直に嬉しいけど
ハイスペックPCでないとカクカクになりそうな気がする
>>390 俺のGF9800GTが火を噴くぜ
リアルで
>391うちのGf7600GSなんか…orz
うちの86GTはいつでもそれなりに働いてくれる良い子。
ところで日記の続きが気になってしょうがないんだが
394 :
名無しオンライン:2009/03/08(日) 14:07:14 ID:lekqtriw
シームレスって何だろうと疑問に思う俺に誰か
395 :
名無しオンライン:2009/03/08(日) 14:17:29 ID:XZSRskoW
1つのマップ上に家が連なるようなシステム
アルターからエンシェントageに飛んだら、家がそのマップ上にずら〜〜〜と並んでいるといった感じかな
だから西銀とは比べ物にならないぐらい、重くなると危惧されている
ちゃんと表示できるのか?LDによるアイテムロスト問題はどうするのか?
低スペックPCの人は切り捨てるのか?などが心配されている
フィールドと室内が別エリアではないってことだ
家の入口を通過すると、画面真っ暗で読み込み発生
これが無いってことよシームレスはね。
西銀やエルビン銀の扉と同じと考えれば良いんでねか
シームレス=マップ切り替えのゾーンが無いでおおむねOK
ワラゲなんかの対人ゲームはシームレスがベターなんだけど(ゾーン戦術が物理的に出来なくなるから)
ただとんでもなく重くなる可能性有り
問題は維持費だ
今の課金ラッシュを維持したまま月額並みになるなら見送る
399 :
名無しオンライン:2009/03/08(日) 14:34:22 ID:XZSRskoW
>>398 確実になるよ、それだけの開発費用がかかるからね〜
家age実装直後は石油王しか相手しないような課金システムになる
取り合えず土地代でまとまった金を得て、そこから維持費割り出しでしょ
俺の所持金は4M
これで家Ageを楽しくすごせるだろうか。ドキドキだぜ
雪原でカマクラだな
どうせSPないと、まともにはじめられないんだろうなぁ
SP無いと始められない、は、まー慈善事業じゃないんだから当然だろうな。
家もちは実質月額課金プレイヤーという感じになるんじゃない?
家いらなければ今までどおりのMoEライフという感じで
個人的にはマンションタイプは誰でも持てる、一軒家は実質月額必須みたいな
感じにするのが落としどころかと思うが、こういった件では予想の斜め上を行く
のが運営の常だからな
アイテム課金とむちゃくちゃ相性よさそうだな
ぶっちゃけ、家ageに課金を絞って
今後のグラフィック装備シリーズを裁縫なり鍛冶なりの通常生産として実装して欲しい
この装備シリーズはMoEとしてアイテム課金と相性悪いんだよ
シームレスってすごいなあと思ったけど鯖のバックアップとか転送量とか考えると新しいゲームを作ったほうが早かったりして
絶対に無理です
>>407 絶対と永遠はありません。きっときます。信じてください。
(Flashでつくられた2DMapの家Age内で)Mapと家の中がシームレスです^^
だったりしてなw
…自分で想像してなんか落ち込んできた
誰かソレハナイと言ってくれorz
ゾーン移動するとブラウザが開くんですね
>>410 そうそう。ちゃんとゲーム内のSAY、TELL、CH、PTCH、FSCH、ICHが届いたり
もする。肝心な部分以外はとても凝ったつくりになってる
盗みスキル実装されて、空き巣とかはいりたいな
庭に畑とペット小屋だな
個人的には盗みOKだけど、課金アイテムまみれの今のMOEじゃあ無理
盗まれたらトラブルの種にしかならん
>>GALJxtS6
必死すぎだろw
俺も悪RP好きだぜ
だが悪さやってリスクの無いMoEではNGだ
家賃システム:定期的に金を払わないと家を追い出されてネットカフェに住むことになる。ネットカフェ住みは、生命知能持久が-30のDebuff。
労働システム:金は働くことで得る。ボクサーは試合に出て賞金を稼ぐ。罠師は山へ行き兎や狐を捕る。メイドはご主人様に奉仕する。
ワープア制度:ネットカフェに住んでいる場合、家持ちと同じ仕事をしても得られる収入が1/5程度になる。
資本システム:家持ちは家を貸して家賃収入を得ることができる。また、その家賃から土地価格を算出し、家を売却することもできる。
建築システム:親方は家を建てることができる。需要の高い土地ならマンションを建てて分譲させることもできる。
地上システム:隣接する安い家を数件買い、全て取り壊してひとつの大きなマンションを建てることができる。買い手が多ければ地価が高騰する。
村八システム:定住すると近所同士は顔見知りになるため、変なやつはハブされる。
革命システム:労働層の中に賢者がいる場合は、資本家から財産を奪う革命戦争を起こすことができる。資本家層は賢者を見つけて、張り付けにして殺すことで、民衆を絶望させて戦争を収めることができる。
婚姻システム:同種族であれば、結婚して2人で住むことができる。違う種族間では基本的に結婚できない。
介護システム:結婚すると、子どもキャラを作成できる。子は親のスキルを受け継いでいるが、親は年をとるため介護を必要とするようになる。
カースト制度:コグ(白人種)>ニュタ、モニ(黄色人種)=パンダ(黒人種)で、決定的な上下関係がある。コグニはニュタ、モニ、パンダを使役できる。使役して得た利益は6割がコグニ、4割がニュタモニパンダの取り分となる。
転落システム:ニュタモニパンダの中に将軍様がいる場合は、極秘裏にコグ殺害兵器テポドンの開発に着手できる。コグは最初からアトミックボムを所持しているので、計画に気づけば加担者をいつでも一掃できる。
レッドフラワーとイエローフラワーをテーブルに飾りたい
>>419 >村八システム:定住すると近所同士は顔見知りになるため、変なやつはハブされる。
嫌な制度だなwww
部屋にGK人形を並べてニヤニヤしたい
メイドでがんばるからお給料下さいね、大家さん(o^ー')b
>>423 エロチャに付き合ってくれるんなら
MoE時給1kくらいなら出すよ
Goldとは違う比較的簡単に集められるポイントみたいなものを通貨とするんじゃないかね。
多少盗まれてもいいや的な
賞金首になるんじゃ余程RP好きでないとやらなかな
死にスキルになりそうな
>>416はUOでシーフにからかわれた過去があると見た
>>427 UOでも家のアイテムを盗む強盗は苦情が来て出来なくなったんだがw
可能だった時期の話だろJK
盗みスキルはハイヤーガンナーとかシークレットサムライとか仲間が呼べるようになるだけですよ
Aageは一軒家でマンションはPreに……無理か
家Age特化構成みたいなのあるのかな、やっぱり。
何でも生きていけるのがPreなのに対し、カオスバハタイタンワラゲみたいに、
ガチでやろうとしたらある程度スキル縛られちゃうような時代にしてほしい。
ガチ以外お断りって空気を推奨してるわけじゃないけど、特色とか特性みたいなのは欲しいと思うんだよね。
もっこすが良いんだと思うよ
神秘魔法に家age専用魔法イリュージョンコテージを・・・。
アルケィナは、レランだけでなく親方まで敵に回すんですね。わかります
>433
バハは特化すると敵や仕掛けを効率よくクリアできるから。
つまり、家Ageで特化が必要となると効率よく何かを行うということだ。
他Ageの妨げにならないように何らかの効率性を追求するとなると・・・。
栽培、収穫
・畑に収穫オブジェ(例:小麦)をxx株植えつけろみたいな指令が出てきて
土地に植えつける。無断で刈り取る無法者がいたらぬっころす。
次の週になったら全部刈り取って次の指令に備える。
小作人Age!
439 :
名無しオンライン:2009/03/16(月) 00:50:23 ID:bDYou7Sq
あげ
440 :
名無しオンライン:2009/03/16(月) 01:11:23 ID:4Rqf84mR
>419
リアル世界に対するアイロニーに満ちた
すばらしい家ageですね
テント背負って各地を巡り歩いて、農作物を歌やダンスで励まして成長促進させて、
そのお礼で生計を立てるジプシーみたいなシップあったらかっこいいと思った
けど、PCには厳しいか
>>441 某鯖レラン周辺の光景が目に浮かんで吹いたw
キチェ・サージャリアン
家age楽しみだ
過疎ったなー・・・
なぁに、「春」になれば、また活発になるさ
ボクの家あげ日記マダー?
さいきん木工レシピが多すぎるよね
450 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 23:37:45 ID:gjd/rWn2
あげだま一丁
ボクの家あげ日記29日目
そこにみおぼえのあるかっこうが・・・
アフロにふんどしとげたの、ますたーがいたのです
ボクは声をだせずにいました
ますたーはなかまと話してきづいてないふりをしています
なぜ、だーくさいどの世界に足をふみ入れたのでしょうか
コグ姉さんにみぐるみとられたから?家がキン肉ハウスみたいだから?
ベタなボケをいじらなかったから?ペータがまた家出したから?
そんなことをかんがえているとあざやかな青い旗をつけた
ぷれーと兵士たちが目にうつったのです
兵士たちはてなれたようすでとうぞくをバッタバッタとたおし、
M.T.Rでにげ回っていたますたーはまほうに焼かれてドサっと
くさったとうぼくのごとくたおれました
ボクらはリザでいきをふきかえし
ボクはやさしくますたーに声をかけました。
ますたー帰ってきたw
アルジャーノンに花束をみたいな文面ですごく切なくなるw
あの名作をこんな低脳なのと一緒にするなよ
このスレ読んだり、他のハウジングゲーしたりでAageの妄想だけは膨らむけど
最近のゲーム内過疎だけは心配だwwwwww
【メルマガより】
皆様ごきげんよう、見習い記者ネーナですわ。
最近、いろんな形でデベロフさんを心配するお声をいただいております。
そこで、今日は彼から皆様への伝言メモを頂いてきましたわ。
えーと。
「 発掘現場で作業中… どこまで掘っても出てこない…
疲れて帰るとすぐ眠り… 夢で見るのはマイホーム…
デベロフ 」
( ^ω^)おっおっお
デベロフに直接献金したいんだが。
>>456 まさか予想の超斜め上あたりで。
採掘のレアDROPで、AAgeの頃だれかが埋めた”ボロボロな家の権利書”が
拾えて、それをwebの復元の泉(利用料:2000SP)にひたすと、1割くらいの
確立でゲーム内で家をもてる”家の権利書”に復元される
とかじゃないだろうなw
権利書2枚を練金にかけると低確率で大権利書になるみたいな
集金システムだろうな
>>454 うるせー馬鹿w
テメーにダニエル・キイスを読む資格はねーよアホ死んどけww
1人1軒は夢のまた夢?
ウサギの形の家に住みたい
香ばしいのが湧いてるな。うじ虫がわく方の、湧く、な
すいませんでしたウサギとか言って
すいませんでした1人一軒とか言って
466 :
名無しオンライン:2009/03/29(日) 19:39:35 ID:qgUvJjTU
>>463 ああ、自分の臭いはさぞ香ばしいのだろうな。匂いじゃなくて、臭い、な
なんでワキガってばれたんだろう
こういう手合いは反応しなければ面白くなくてすぐどっか行くのに…皆優しいんだなw
それはそうと、家Ageの続報マーダー
>>469 で昔リアルkyがなんか教室の片隅で小声でつぶやいてたのを思い出したw
もはや哀れみの感情しか湧いてこない
新情報でるまでこんな状態なんだろうなぁ
ボクの家あげ日記マーダー?
ボクの家あげ日記30日目
ボクはやさしくますたーに声をかけました
「ますたー、どうして・・・?」
ますたー「w」
「なぜこんなことするの?」
ますたー「・・・」
「FSぬけるね・・・・・・でも」
「・・・でもボク、ますたーのこと大好きだからっ!!」
ますたー「;」
とうぞくA「ww」
とうぞくB「wwww」
とうぞくKまでつづいたところでしたいはきえる・・・
こうしてボクはますたーのFSをぬけることになりました
〜ここからBGM「この道わが旅」〜
帰りの足取りはサンクンアンカーやられたかのようにおもかったです
でも、すこし大人になれた気がします
にじむ夕日にぼくはつぶやきました
サンクスマスター・・・・・・(2点。
>>472 マスターの「w」はなぜか心が痛くなるw
ついに完結しましたか
どうやらMoEの方も終了のようです・・・
妄想だけは大きく膨らむが、新情報が出てこねぇw
構想ぶっ建てていたGDHの担当が引き上げちまったからな
オワタ
さらば家age;;
さらばMoE;;
持田ーーー!!!
はやくきてくれーーーー!!!
今こそハドソンがRA2として抜本改装すべき
で、結局課金制になるんですよね
それはそれで悪くない気がする
月額有料制になる→さらば厨諸君
485 :
名無しオンライン:2009/04/05(日) 19:53:13 ID:r3fNi0Lr
月額有料制になる→さらば厨諸君→サービス終了
つか基本無料で過疎ってんのに
月額にしたらそれこそPSUより人いなくなりそうだな
月額末期の倍以上西銀に人がいる現状が過疎だなんて
いや、その比較対象はおかしい
ぼくの家あげ日記31日目
村にもどったぼくは村長のにゅたおさんのFSにいれてもらう
ことになりました
これで村のみんなと本当の家族になれた気がします
あとで聞いたところによると、ますたーはリーダーとしてとうぞくしゅうだんを
率いていたゆうめいなならずものだったらしいです
かなりしょっくですが、身をもって大事なことを伝えたかったようにぼくには思えます
家あげではどんな生活スタイルでもじぶんひとりでは生きていけないことと
人の道にそれるとそれなりのペナルティが課せられるということです
とここまでは良かったのですが新たな時代のうねりに巻き込まれることを
この時のぼくは知る由もなかったのです。(後半へ続く)
まだだ・・・・家ageはまだまだ死なんよっ!!
ぼくの家あげ日記まだ続くんかいw
勝手に完結したかと思ってたわ
期待してるぜー
運営側もここのスレや妄想を読んでなんとかA-Ageまでがんばってほしいものだ。。。
これほど期待されてるゲームないぞよ
493 :
名無しオンライン:2009/04/09(木) 23:36:35 ID:JOQmtNcd
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ
/ _ n `--、
i /// | /( (、 ヽ \__
| r'/′ レ´ V ヽー\ |
| /´ , |_ 了
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ (
l | _ ヽ _ ノ `ヽ <MoEかいとります!
| `l / ヽ / `ヽ |、 |
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | |
ヽ | ノ ヽ |.√`i |
`l N (_OUO_) レ ノ|丿
) | ____ ヽ ' </
( | r' -----`┐ | 广|
>>492 面白い仕様だよね、Ageで分ければ何でも導入できるし
家が不自然じゃなく設置できるわけだしねー
家と経験値UPくらいで月額2kくらいに収まるなら嬉しいんだけどさ
経験値UP?ああ、PET育成か?
建てた家が経験値をためてLVUPする廃人仕様・・・だったらイヤだなw
経験値とRMつぎ込まないと最初の掘っ立て小屋生活
廃人は城生活
(トーマスに群がる掘っ立て小屋の群れ)
家Ageっていまどこまで開発進んでるんだろうな。
まだ企画段階なら家を移動可能にしてくれないかなー。
ハウルの動く城みたいなのに住んでみたい。
タイタン並みの強い敵(ノンアクティブ)とかいて、
家で攻撃して倒したりできたら楽しいかな?
500 :
名無しオンライン:2009/04/16(木) 22:20:20 ID:So7iFqMc
あげ
501 :
名無しオンライン:2009/04/17(金) 10:28:51 ID:J5SFdoB4
>>498 街が動いてデスシティーロボみたいにだな
某ゲームみたいにケコーンシステムきぼん!
臭そうなパンダのところに嫁ぎたくないもにぃ
特定種族を進入不可にできる家が欲しいっち(笑)
家というか地区っち
もにおですね、わかります。
507 :
名無しオンライン:2009/04/19(日) 03:13:32 ID:/HeSVrjL
ぼくの家あげ日記32日目
あれからすうかげつ、いろいろことがありましたが
みんなで協力しあい村はじゅんちょうにはってんしています
村では土地の特性?なのか牧畜がおおはやりです
にゅたお村長さんはヤギを飼ってますし、にゅた子さんはにゅう牛を、
結局のんびりした村がきにいって住みつづけてるお隣さんはニワトリをかって
ひよこさんたちが朝からピヨピヨうるさいです
ぼくの飼ってる羊さんたちも順調にふえ、天気のいい日はチーズをおべんとうに
外にほうぼくにいきます
こういう土地のとくちょうにあった生活スタイルが家あげの特徴ですが土地は限られてます
その限られた土地を取り合い、あちこちであらそいごとが起きていると
風のうわさでききました
おそろしいことです。
最近の課金ネタ見てたら心配になってきたwww
510 :
名無しオンライン:2009/04/21(火) 09:47:20 ID:w+a21Aj6
実際家Ageをアイテム課金で実装するとなると
どうなるんだろう。
家ガチャとか、土地ガチャとか??
512 :
名無しオンライン:2009/04/24(金) 12:05:51 ID:BY+ceIlW
土地は最初抽選じゃないかな。土地的な問題で。システムによるが、、
家はもちろんアイテム販売で選べないと面白み0
他のアイテム関連は生産と絡めればガッポリ儲かると思う
並べて終りじゃMoEの長所生かせないし課金継続難しいしね
そして日記支援age
513 :
名無しオンライン:2009/04/24(金) 12:50:42 ID:TYvrfl6e
514 :
名無しオンライン:2009/04/28(火) 10:06:48 ID:HHuMaznx
> ----------------〜「 ゴンゾロッソの社内をきょろきょろ 」〜----------------
>
> 今回は「 GMをこぜ 」コーナーの企画第2弾として
> システム開発の皆さんが働いている様子を観察してきました。
>
> 張り切ってどんな仕事内容なのか取材をしてみたんですが、
> 専門用語だらけでさーっぱり分からない…
>
> 涙目になりながらも、一生懸命メモをとって頑張りましたよ♪
> そのメモをみながら、システム開発の方々がやっていることをまとめてみると、
>
> プログラミング、パッチ作成、サーバー管理!!
>
> えー、いっぱい説明してくれた担当の方に怒られそうですが、
> それ以上のことはよく分からなかったです、はい。
>
> 記憶に新しいところでは、「 ワイド解像度対応 」や
> 「 レンタルバンク 」などの実装を手がけていただいたそうです。
>
> 現在は『 Master of Epic 』ユーザー待望の
> 「 家 」の開発も始まっており順調に開発が進んでいるらしいですよ。
> 今から実装されるのが楽しみですね〜♪
>
> 新しい機能などをプログラミングし、
> それをパッチにして皆さまにお届けしたり、
> ユーザーの皆さまの大切なデーターが保存されているサーバーの保守など、
> 裏方作業を坦々とこなしてくれている、
> プロ集団がシステム開発担当の方々なのです!
>
> 余談ですが、システム屋さんっていうと理知的で無口な方ばかりと
> 一般的に思われがちですが、実はプライベートでは結構アバウトで
> 面白い人が多かったりするんですよ♪
> 仕事のときのプロフェッショナルな姿とのギャップに
> 少し笑ってしまう「 GMをこぜ 」でした〜。
家をもつことができるようになるんだ。楽しみ
>>511 土地タダ ほったて小屋 狭い庭 狭い倉庫(2マス)
RM月額1500でまともに扱えるようになる
> 記憶に新しいところでは、「 ワイド解像度対応 」や
> 「 レンタルバンク 」などの実装を手がけていただいたそうです。
> 「 レンタルバンク 」などの実装を手がけていただいたそうです。
家Ageは事実上の月額制の予感
それでおいしいMobとか生産材料が採れるのなら別に文句ないけど
でも、ロボAgeみたいに過疎りそう
> 「 レンタルバンク 」などの実装を手がけていただいたそうです。
自社内を社外に紹介するのに「いただいたそうです」???
外注や全くの別部署の可能性が
つか開発はハドソンだしな
スルト追加できたんだし
できるんじゃね?
ただ人手がちょっと足りないんだと思うよ
MoEは運営権利はGONZORossoに譲渡、開発はまだハドソンだったはず
こんかいGMが取材にいったのは開発部隊っぽいから、GONZO視点からは
社外になるハドソン。だからこんな言葉遣いになってるのかもね
単に日本語がもう1つ不自由な在日GM&公正も在日だから気づかずスルー
という可能性もあるけど
523 :
名無しオンライン:2009/04/30(木) 13:55:30 ID:52+Rz2R5
ぼくの家あげ日記33日目
その日INするとめずらしく雪でした
いつものようにぼくはにゅた子さんとおうちででーとしていると
外から声がしました
家の前にきずつきSTも切れたホークアイさんが倒れています
ぼくは話しかけましたが
「('A`)」以外はなしません
いいところだったので家の前からどいてほしいです
その時ひめいがしたんです
村人すう名が黒い旗をつけた兵士たちにおそわれており、
彼らはくちぐちに叫んでます
「おぶつは消毒だぁ〜!」
ぼくらは家の中にかくれやりすごしました
兵士達がたち去ったあと、そこには村人のし体
家の中でにゅた子さんとホークアイさんはおびえ
ぼくはタンスにパーフェクトミミックしたまま動けませんでした。
まぁなんにせよ、動いてるよう棚
526 :
名無しオンライン:2009/05/03(日) 07:34:38 ID:Bt7e7I4m
開発は続いているとのことだが、家Ageの過去が過去なだけに
心配だ。
牧畜スキルぐらいはほしいよなぁ
俺ヤギ飼って毎日ほっぺの赤い幼女と放牧に行くんだ・・・・
529 :
名無しオンライン:2009/05/07(木) 09:14:07 ID:pNqWMxn0
スイス人乙
期待あげ
どーせ寝マクラーの安心安全な貯蓄受渡し場所になるだけだろ
真似したいだけならUO行けって感じ。
家age実装今日だっけ?
533 :
名無しオンライン:2009/05/07(木) 19:39:41 ID:XB3rdp1X
開発ハドソンのソースってあるっけ
運営はMoEになった時点でに外部委託されて
ゴンゾに身売りされた時に開発の主導権も移管されてスタッフロール消滅したのは覚えてるが
ゴンゾがハドソンに外注してるのか?
まあどのみち外注扱いならRAからのスタッフはもう居なさそうだが
リアルに考えても家age実装は来年だろ
確かRAの頃の開発は一部残して携帯関係へ移動したはず
オンライン事業からモバイル事業にシフトチェンジした時期とビンゴするし、
さらにハド時代のGMがモバイルHPに登場してたりする
一部ってのはMoE自体の運営移管する際の契約じゃないかな?
そもそもMoEのプログラムややこしいらしいし、全く別の外部企業なんかに
任すと開発自体長期間停止するし、いらぬコストがまたかかる
RAからの開発してた人たちはのこってなくて、別ゲー開発してたような話が
当時でてなかったっけ。
たしかベルアイルとかだっけ?開発SS見る限りグラも良好!新生MoE来るか?!
みたいに期待されてて、ふたをあけたらガクガクした動きや操作性の悪さや
その他アイデア倒れの実装や拝金バランスに唖然とされたやつ。
サービス停止して作り直しになって最スタートしてたけど、その後どうなったのかな
結婚出産の糞システムがなければ移ってたんだがなあ
>>536 見るも無残なスキル制の皮をかぶったチョンゲでしたが何か?
色々未完成で止まったMOEと比較しても足元にも及ばない
一度プレイして見るのをお勧めする
食べ物腐るんだよアレ
ベルアイルはキャラが年取るのが面倒くさい
MoEもオープンβの頃は水に入るとパンがカビてたよ
ベルアイルは凄かったな
何をやってもSTが減り、そのままにすると餓死
食料+防具維持で赤字
結局、裸で特攻餓死オンラインが一番効率が良かったという
ある意味伝説的MMO
それクローズβじゃね?
クローズは街広すぎ餓死しまくりで酷かったが、オープンβはそこまで飢えが早いわけじゃなかったぞ。
街の目の前の鉱石掘ってりゃ余裕で金策になるしw
餓死て・・・リアルアフリカオンラインかよ
ぼくの家あげ日記34日目
あの後、ホークアイさんがおもい口を開きせつめいしてくれました
かれは以前ぼくらが観光した南の町の自衛団(住人により結成)
でぼくの村の近くをパトロールしたさい、東の町の兵とぐうぜん
出くわしせんとうに負けてにげ込んだとのこと
かれらはホークアイさんをおって村にきたついでにあばれたようです
南町は平和な町できんりんの村と友好的なかんけいを
きずいていますが、東の町はわらげのいくつかのFSが連合し
ちからでまわりの村をおどし、自分達にゆうりなとりひき相場で
町をはってんさせている悪の帝国のらしいのです
南町とあきないしやすいので同盟属性をえらんでいたぼくらの村ですが、
南町と敵対する東の町の人と対人オンになっていたのです
村のひがいを見てあらためて怒りときょうふに体がふるえました。
ベルアイルは酷かった・・・・
あれはRA関係ないつーか微塵も感じない
>>542 もう着手してるっていう話だけど、あんまり急がずじっくり作ってほしいわ
春が無難かなァ
見える…。
実装を急ぐあまり実装しない方が良かったとの声に包まれる家ageの姿が私にも見える…っ!
まだメールは間に合うわけだし
どんどんアイデアをメールで要望出すのが一番だろ
実装されたあとになんだこりゃって騒ぐくらいならな
ゴンゾとしてもMOEとしても最後の希望だからな
そのなんだこりゃwwwwって騒ぐ姿が俺には見える
ベースはもっちー構想がいいな
まさか家ageもFlashで実装とはな
折角だからShockwaveにしようぜ
553 :
名無しオンライン:2009/05/11(月) 17:31:32 ID:P1acGYa8
ワラゲ盛り上げのため、良い家の条件のひとつでワラゲランキングを導入汁
個人の功もいいけど、勢力単位とかFS単位でもてる家のグレードが変化したり
すると面白そうだな。あと、貯めたWP支払うことでNPCベンダー雇えたりとか。
ただ家AgeってWARはもちろんPREよりずっと前の時代って設定なんだよな。
未来におこった戦争の功績で過去の家に影響っていのも単純に考えておかし
な感じもする。何か上手い理由付けができればいいが
>>554 『ランキング上げ中です、対人戦には興味がないので邪魔しないでください』
『ランキング上げてただけなのに○○に殺されました』
『マナーがないですね、通報します』
『ランキング上げ用轢き殺しPT募集』
『死んでくれる高階級のかた募集』
『ほら、ここが轢き殺しで有名な▽▽の家だよ』
『うわーセンスねー』
『玄関の前に看板立てようぜ』
『俺大砲置いとく』
という未来を覆すために10年後の世界からアルターに乗ってきました。
>>556 余りに楽しそうなので思わず希望メール送ってしまった
金は余るくらい貯まったしwarageももう秋田
早く家ageでまったり庭で作物でも育てながら暮らしたい
>>546 がんばれ楽しみにしてる少なくともオレはw
家ageで
・作物育てながらマターリ生活
・人集めてFSでマターリ街づくり生活
・牧畜?でもしながら動物に囲まれてマターリ生活
・生産しながら商人マターリ生活
・徒党組んで盗賊・宝探しマターリ生活
なんか様々な選択肢あればいいね
家ageが全域無差別対人エリアになったとしよう
D:いくつかの勢力に分かれて領土を奪い合う戦略ゲーム状態
P:山賊が横行し自警団vs山賊の構図が全域で発生
E:モヒカンパンダが徒党を組んでひゃはぁぁぁと叫びながら農地開拓
>>早く家ageでまったり庭で作物でも育てながら暮らしたい
超同意なんだけど、冷静になって考えてみて。さて、あまりにゆったりなAgeが
実装されて何ヶ月も楽しんでいられるかな〜となると微妙でもある。
リアルと違って、見返りはゲームマネーだけだしね。
これもなれれば微妙とはいえ、アクション生産ルーレットのような、飽きさせない
仕掛けが必要になるだろうな
家ageが全域対人戦闘可能になったとして・・・
1.家の周りを強力な敵兵達に囲まれ監獄と化す。逃げようとすれば瞬殺。距離を
取ったと思ったら魔法が飛んでくる。そして監獄と化した家で農業を営み、農作物を敵兵に・・・
2.家に大量の敵兵が突入しスペースを奪ってしまう。プレイヤーは玄関から先へ
移動することができないため家はただの観賞物と化す。MOEは他プレイヤーを消したり
通り抜けたりすることができないからこの可能性大いにあり。
3.家ageは、それはもはやスターリングラード市街戦同然になっていた・・・。
4.家を一軒一軒潰していく市街地戦が始まる。
>>563 俺は岩だ・・・俺は岩だ・・・ってつぶやきながらミスリル鉱石に化けて狙撃する英雄が現れます
ネイチャーですり抜け余裕でした
ここの家age発想がワラゲの延長しかなくてワロスwww貧相だな。
うっせー!トラメルへ帰れ!
ぼくの家あげ日記35日目
ホークアイさんが言うには住人により結成された自衛団とは別に
南町を守るぼらんてぃあの「ぎゆー団」を募集しているらしいです
ぼくもおうぼしないかと言われました
にゅた子さんにかっこいいところをみせたいのでここは応募したい
のですが、村をはなれると羊さんたちが心配です
それはたてまえで正直びびってるとにゅた子さんがいいました
「あたしが面倒みてあげる」
ぼくは意を決していいました
「かえってきたら・・・けっこんしよう」
*先日けっこんシステム実装済みです
「きめぇww」
照れています、かわいいやつだなぁ
ぼくは昇り来るあさひに向かいちかいました
愛する人と村のなかま、正義のためにも悪の帝国と戦うことを。
トラメルってなんぞ?
>>569 UO(=Ultima Online)の世界の一つで、ものすごくわかりやすく言うとMoEのプレにあたるところ
\ │ / r┐ 7> 、ゝ
/ ̄\ rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
─( ゚∀゚ )─ /, | `ヽ l // ヽヽ`ニノ
\_/ _ /、| | | | // / ,l
/ │ \ 〈`Jjj9, ,,,、、、、、,_ ヽ__,| <ノ (,/ `ニノ
`l l' ii、、,,,、、、、j
l、 `l i|::L'ァ-、|ji| 〉>--ーーへ 、 .l^k-─へ 〉> ∠ニ~`)
l ト、 il、- ノ|リ レ' ̄l l ̄ ̄ ゝ) | r'´エ ̄´ | | ´ー'
ヽ ト-''トーr' ヽ lニニ ニニゝ ゝ、l l | ニコ匚、 | |
`、ヽ  ̄` ' ̄`⌒ヽ .| | 、_ノ//--ァ r─' .| |/| l、 ,,,
`、l`、_ミ,、 ミ__,,,, 、 `、 lニニニ_ニニニゝ lノ レ'`;、ニ_ニニゝ ヽ_ノ ヽ`ニニノ
'l ; Y ヽ )
ヽ、彡 i ミ 人 ; { |`ゝ |`ゝ ,''´ ̄~`''、
l ミ土ニ { L } ,--、 | ニニ__ニゝ //´~〉l~`ヽヽ
ト-rェーェ─イ ) ノ ヽ二二二___ゝ | `─--ァ .| | .l l | |
{ノノーヾ--ヽ「」 } //´ ̄`l | .l、ヽ_// ノ /
l,イ ヽ_ノ T``l、`'〜´ レ Ll ゝ、ノ`ニノ
l | l、 } |
.| { ト、 | .| |`ゝ/`ゝ 〉> 〉> 〉>
| l | l、○ .| /| l、レ ニニニゝ | | Lヽ ヽ-'└ュ<ニヽ | |
レ J.「ニ~~ニ`l .| | } ヽ `l 「´ 「,ニノ .| |
| | ニ ニ' 'ニ ニl | |/| l、_ノ | | ,イニ~ー、 | | /|
Ll Ll─`ニノ ゝ_ノ .Ll ゝニノ`'┘ ゝニニノ
>>569 ちなみに、トラメルとフェルッカに分かれたために、
UOの世界は腐った。
なるへそ。
てことは仮に家ageきてもプレとの住み分けが肝心になってくるのか
既に仮想生活の要素も持つプレの位置づけが難しいところだな
>>575 安全地帯のなかった初期はプレイヤー同士で自警団を組織したり情報交換したりで、
危険だけど安定した社会が成立した。
殺されるのが嫌だという人もいたが逃げ場がないのでなんとか折り合いをつけていった。
PK不可能の安全な世界が出来ると多くの人がそちらに逃げ込んだ、
対人はしないがスリルを楽しみたい少数が残って一応社会基盤は残ったが、
安全地帯に慣れた人が再び戻ってきてこう言った。
「PKするやつはリアルで腐ってる」
「なんで殺されなきゃいけないんだ」
「生産を狙うな、戦いたいやつだけでやってろ」
危険な世界はライバルが少ないため利益も大きい、
戻ってきた彼らは利益のみを求めて対価のリスクを払うことを拒んだ。
以前なら自浄作用が働いたが、安全な世界に逃げ込めるため自浄作用が働かず世界ごと腐った。
そして世界は核の炎に包まれた・・・
UOの歴史は色々あってここでは語れないだろ
腐ったといっても未だに月額だし、現役で楽しんでいる奴だっていっぱいいる
言われているほどアイテムゲーでもないしな
じゃあmoe終わったらuoだな!!
UOのフェルッカには
優勢な勢力の都市のNPC物価は上がり、劣勢な勢力の都市の物価は逆に下がるという
なかなか興味深いルールが実装されていた。
しかし固定相場のトラメルとフェルッカ間のNPC取引価格差を使った
大規模なMoney DUPEが行われた為に
結局NPC物価変動ルールは廃止され、トラメルと同じ固定相場になってしまった。
変に住み分けをしようとした結果、システムが硬直化してしまった一例だね。
UOのようなカスタマイズや飾りつけは望むべくもないだろうな・・・
FFのモグハウスが関の山と予想
イプス位の土地に、通りを除いてほとんどびっしり家が建ち並び個人商店が
ひしめく、なんて光景考えただけでぞくぞくする。
見てみたい、自分の家をもちその中へ飛び込みたい、と強烈に思うが、
まぁそういうのはむりだろうねw
少なくても俺はそんな歩くのもままならないであろうMAPには行きたくないな・・・
同時に盗みも実装されたら行ってもいいな
あなたの心を盗みました
by銭型
>>584 時は世紀末―。かつては繁栄していた都市も、泥棒強盗により衰退を極め、
スラム街と化していた。かつての栄光の都市を取り戻すべく、今200人の男達が立ち上がる。
盗みが実装されると商店から家へ改築の為の材料を運んでる途中を狙われ
いかに家を改築するかのマゾゲーになる 家に辿り着いたと思ったら目の前で泥棒さんが
コンニチハしてる
盗みが実装されるんならついでにお米券もほしいとこだね
別にトラメルが出来てつまらなくなったわけじゃないけどな。
PKなんて、集団で襲うかシェイムで地形ハメとかがほとんどだったし、盗みも色々と面倒だからな・・・、そこが良くもあるんだが。
UOとMOEを比べると、MOEは狭くて旅をしている感じが全然無いのがな・・・。
エイシスも水路も、通うとマップ覚えちゃうしね。
泥棒プレイの横行により、右も左も衛兵だらけの街になりました。
それでもやる人はあらゆるタゲ切り駆使してやるんだろうなあw
UOの世界は広いっちゃ広いけれど何所に行っても家々家でウンザリする
ダンジョンの目の前にまで売り子をずらりと並べた家が建ってたりね
591 :
名無しオンライン:2009/05/19(火) 09:39:31 ID:TivtvTGp
>588
そこをageできちんとカバーできれば楽しそうなんだけどなー。今の5つのAgeは限定されすぎてるから
2〜3のAgeをまたぐクエストとか、今のマップ全体を実装するのは大変なんだろうけど。
128年前のグラフヴェルズ
8年前のジェイド、コーラル>蜘蛛襲撃のリスティル
6年後のタイタン
8年後のWar
そしてFuture,Chaos(は無理だけど)
クエストとしてその為だけに行くのではなくて、その時代ごとで生活したい。
そうすればMobの配置違い、ダンジョンの有無とかできそうだし
Warのビスクやエル、イプスのクレーターなんかはMOEの歴史を感じることができてよかった。
×盗み
○強奪
ぼくの家あげ日記36日目
海岸沿いにある南の町は以前おとずれたときより大きくなって、
かっきにみちあふれていました
家が増えたら建てれるボーナス建築として泉や聖堂、
街灯などがあり、さらにりっぱになってます
しかし、以前とちがうのは兵士の数です
そこかしこに南町のシンボルカラーでもある青い旗と
サーコートをつけた兵がいます
ホークアイさんが義ゆう団のたまり場へあんないしてくれ、
そこで団長のすきんへっどのばいーんさんと会いました
団長も近くの村からきた人で南町がだいじなとりひき先と
いうことで、団をけっせいしきょうりょくしているらしいです
ばいーん団長はたのもしそうな人ですがばいんなのに
おやじぎゃぐをしつこく言うのでめんどうでした。
家あげのテーマはサバイバルだったっけ
そうなれば盗みもありだけどそれなりのリスクと制約がないとな
つーか実装寸前までいったからそこそこのデータはあるんだろうね
自然との戦い ということなので、
飲食しなければ呼吸ゲージ0の状態と同じ勢いでHPが減っていき
持ち込みは不可でお願いします
あと種もみと井戸を
種まき
栽培 1 / 触媒 シード
どんな芽が出るかはランダム。雑草あり
水遣り
栽培 10 / 装備 じょうろ / 触媒 ミニウォーターボトルor謎水etc.
草むしり
栽培 20 / 装備 草刈り鎌
肥料やり
栽培 30 / 触媒 堆肥
植え替え
栽培 40 / 装備 スコップ
ボロor落ち葉拾い
栽培 50 / ペットor木に対して行なう
堆肥作り
栽培 60 / 触媒 ボロor落ち葉 他 / コンバイン?
家ageまだ?引退して2年もたっちまった!
親方ですらそろそろ腕が鈍ってるかもしれん
600 :
名無しオンライン:2009/05/22(金) 11:34:00 ID:BmprewQK
半年でキャラデリィだぜ?w
>>595 どうだろう。SSの一枚すら無いからなぁ(月額時代に出たガイド本にも無い
>>601 2005年いくつかのアスモダイ日記にスキル概要が説明されて
5月あたりに実装予定と銘打たれたんだよ
同時期に発表になってたのは、センスプレイ、音楽、ギャンブル、騎乗、家云々
だから運営移管で一旦白紙で予算凍結になったとはいえ、既に実装になった諸々の
事実も含め開発中のデータが少なからずあったと容易に想像できる
その時の開発完成度は不明だけど、少なくとも音楽と盗みについては寸前までいってたようだ
栽培がそういう感じなら、肥溜めの実装も頼むw
AFK中のモニ汚を落とすのさ・・・、まさに汚物!
仮想生活において栽培は基本だな
それだけじゃ地味すぎるし牧畜もほしいね
川で釣りして、トマトに水やって、羊の毛を刈って、夜はあの子とムフフのフ
種籾を村へ届けるAge
クロスボウも実装されたし、また一歩世紀末へ近づいたな
複合シップ「モヒカン」が実装されました
必要スキル
素手40 キック40 戦闘技術40 パフォーマンス40
複合2次シップ「修羅」には上記スキル70に加え
バスケ70
複合3次シップ「世紀末覇者」には更に
USB 70
が必要になります
609 :
名無しオンライン:2009/05/24(日) 22:03:54 ID:z66gUX8U
それガンホーの糞げーむw
それよりも処分場でもにこやもにおを買い取って家ageで飼育して虐待したりレイプしたり孕ませて増やしたり
できる様にしてほしい
そして虐待を受け続けたモニー達の逆襲が起き主人達一家はベシン!ベシン!とケツ叩きの刑や
吊るし上げの刑などSMプレイにかけられるわけだ。
そんなの実装した日には噂を聞きつけやってきた野朗どもが
ぼくの家あげ日記37日目
団長にあんないされたおやしきの1部屋をかりることにしました
町の人が部屋をむしょうでかしてくれてます
このように部屋をかしてくれたり、POTや食べもののさしいれをしてくれ、
町の人たちは義勇団を応援してくれています
それからちかくを散歩してみることにしました
以前きたときは50軒ほどだったのにいまや80軒以上にもなっています
さいきん実装された商店タイプや床屋タイプ、飲食店タイプの
家などあって個性ゆたかです
しっぷ条件がありますが、ベースの家をもっこす工程で何度かれべるあっぷさせると
このようなこせい的な家にできるらしいです
まさにイケイケのもっこすばぶる時代がきました
町ではあちこちで会話が聞こえてきたり、フルートのえんそう家がいたり、
歌いながら踊るパフォーマーがいて大にぎわいで、
あたらしいせいかつに胸おどりました。
栽培で種が課金
615 :
名無しオンライン:2009/05/26(火) 11:12:14 ID:8p+wZjPs
多分だけどな・・・サービス終了が先だw
プレイ日記にキングが侵略してくるのはいつだろう
サービス終了なんていうな><
ゴンゾの家がなくなろうってのにゲームの家なんか実装してる場合じゃありませんw
ゴンゾとゴンゾロッソの関係は
三菱商事と三菱鉛筆の関係のようなものだ
家自体も生産職で色々改造できればもうみんなA-Agに引き篭もるww
家Lv5 煙突
家Lv10 テラス
家Lv20 色づけ可能
621 :
名無しオンライン:2009/05/30(土) 09:29:41 ID:dJnvdhON
あ、あげとく
ぼくのかんがえたいええいじ
家は、MoEの基本要素の、五つのageの一つの、家ageの基本要素なので
基本無料、またはアパート的な小規模の無料の家を用意。
定期的にデザコンを開き家ageの家具を募集。優秀作品は課金アイテムとして実装。
作者に現物と、チケット、もしくは家ageで役に立つものを進呈。
同一家具などのバージョン違い、染色可などでの課金アイテム。
災害が起こっても、一部例外を除き課金アイテムは別所に自動転送。
家以外の災害に備える建物などを建てる事で被害を押さえることが出来る。完全に防ぐは無理。
災害後、遺跡と化したアイテムをPreで解読スキル等で発掘。課金アイテムからのみ変化するアイテムも。
初めて来たときに、「開拓者バッヂ」を配布、捨てることにより山賊へ。
悪事を重ねるとカルマ値上昇。教会で金を払って懺悔、またはよりカルマ値の高い山賊の討伐に貢献で回復。カルマ値0以下でバッヂ再配布。
開拓者同士の戦闘不可、山賊同士は可能。カルマ値次第でガードに狙われたり店を利用できなくなったり。
FSハウス:人数で基本の規模が決まる。後は課金しだい。
FS間戦争もあり。要宣戦布告・了承。
ハウスの土地占有は、人数が多いほど優先される。
募金箱:継続的な課金はFSメンバーの募金箱へのお布施から優先的に使われる。
無いときはマスター、サブマスが課金しなければ課金分消滅。
盗みはハド仕様に準じ、盗品は盗みギルドへ。
但し当分は家ageのみでの実装、経過しだいでは、その他のageへ随時実装。
盗賊ギルドは家ageにある。Preのギルドとは別に所属することができ、所属していることは他人からはわからない。
友好以外の面で神の加護を生かす。収穫量が上がったり、建築が速くできたり。
大自然の脅威を表すように、曜日ごとに属性の威力に変化。
地水火風は、その属性威力UP、反属性Down。
沌、ランダムで変わる。他の曜日の効果、オリジナルの効果、むしろ数時間で効果が変わるとか。
沌の日に災害が起こりやすいとかもあり。
天冥、変化なし、但し無属性効果UPDown。
また、Chaosの結果で効果変化など。
>>622 氏ね、災害でアイテム無くすような所誰が利用するんだよ
俺が利用する
>>622みたいなのすぐ過疎るだけだからUOのマラスみたいなのでいいと思うけどな
UOから出てこなくていいよ
__─/''' ーヽ、
/ ヾヽ ` 、
/ ヾヽ ` 、
/ ヾ t
f ヽ 、マ```-、 l
j 、、- ー゛ y/,二、ノノ
j . - -``ー_-_-ヽ j /,イ,y f,
i / ̄ ̄フ_ヽ、 ̄ l (`ー' ' ' l l
l / ./ .(・)/;; j ヽ `l[__
l `l....::  ̄ '' ノ i iノ ll j
l t:::: ,、 `┴ ' ./ `l j v
( l : ; , / ,ニ-.',t i / l
l 、 ヽ //,-ー'''/ヽ <、 i
>--ヽ ヽ . /ノ⌒ ̄,,,,,,,i >
l `、 ヽ,-'フ 、、,,''゛".; j、
l jA `, ,、/ " ”' lヽ
l `− / |l u __l iヽ
`ー ノ ' t、 /::::;;/ i ヽ
tー----―'" し`'' 、 /:::::::::/ i
j な 藁 だ ヽ、 `,/r---' j/
l ん の か `' f , ヘノ/
l な 家 ら l , ' ,、ヘ'
l ん っ l __< 〈 ,イ、
l だ て |二- ヽ、`'/j
l よ l___ ' j
l ォ 〉 ` ー┐ j
) ォ l ̄
j / l;;;;;;,,
l ' l;;;;;;;;;
628 :
名無しオンライン:2009/06/03(水) 18:22:38 ID:ToaxLLws
でも最初はUOが発端だったんだろうな
家Ageの前にMoEが無くなりそうで><
幻のage
あと半年で実装ですよね^^
でも外枠はできてるらしいよ
ヾ ; ;";;/" ;;ヾ...;ヾ||〜'i
; "i "; ;ヾ;.;ヾ;;メヾ.||う .| _________
ii;, メソ ヾ; ;ゞ." ..||ど.| /丶丶丶丶丶丶丶丶.\
|i;, |ソ .||ん.|//\丶丶丶丶丶丶丶 ..\
Il;: | ..||屋.|/ 田 \丶丶丶丶丶丶丶丶\
!i;: | || .| ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.‖
|!;; | ||〜'i | ̄ ̄ ̄|!| ∧ .∧ . ‖
II;; | || .|!|___|!| .(,,・ω・)<小さいながらも我家は良い
II;; | || .| ...| ̄ ̄ ̄| ..(つ旦). ..‖
从 ゝ.,..., . l ̄i....|__. . |_ |i ̄i|| ̄∪∪ ̄l| |
""""''""" ""''"""'' ''""""""'' ''""" """"'
夢・・・'
そこは普通、団子屋だろ。
冷うどんなんて、これからの季節いいなぁw
家Age実装されてくれよ?ほんと
土地問題考えると、
・インスタンスダンジョン形式のマンションタイプ
>比較的入手容易
・FS単位で持って下さいみたいな通常マップにそのまま建つタイプ
>基本1人では入手不可能な難易度
この2つにわけるとかなるのかなぁ
多少がんばれば誰でも持てるという選択肢はできたら残しておいて欲しいけど、
どうなることやら
橋の下でいいよ
せめてこのスレだけでも素敵な家Ageにしようね!
638 :
名無しオンライン:2009/06/12(金) 18:42:31 ID:dtcy4lrX
妄想だけは膨らむがゴンゾのドタバタ気になるなァ
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!
ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いたライター:大陸新秩序
4Gamerでは,ゴンゾロッソのMMORPG「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」(以下,MoE)で,
ファン待望の新Age「Ancient Age」を追加するアップデートが,10月末に実装されるとの情報をキャッチした。
Ancient Ageは,サービス開始当初からアナウンスされていた「五つの時代」の一つ。
Ancient Ageの舞台は「Present Age」から1万3000年ほど前のダイアロス島で,
自分の家を持てることが大きなウリとされている。
このことから,Ancient Ageは古くからのMoEファンから注目を集めてきた。
そして2009年1月には,Ancient Ageプロジェクトの始動が発表され,
ここにきてついに実装時期が明確にされたのである
641 :
名無しオンライン:2009/06/16(火) 17:24:00 ID:j/AAlZnf
まさかこのスレが活用される日がくるだなんて
ゲームの内容に関しては
箱舟で移動します。内部にダンジョンあります
家が建てられます。家具(オブジェクト)が置けます。荷物もしまえます
生産家具も置けます
NPCベンダーが置けます
運営に関しては
8月にβテストします
夏に先行して新スキル導入します
秋に家age実装予定です
ってとこか
もっと情報だして欲しいぜ
いや、夢だ、夢に違いない。
これは衝撃的
シームレスだとお?マジデー
ネガるわけじゃないけど見た目を優先することで、
快適性や家の機能性、プレイの幅などを犠牲にすることがないよう願います
ちょっとまて!
>藤原氏:
> MoEでは,アバターを使った遊びが人気なので,「ノアドール」というマネキンのようなものを用意する予定です。このノアドールは,アバターアイテムを装備させて家に飾れるんですよ。
>藤原氏:
> ハウジングシステム以外では,ログインしていなくても,自分が所有しているアイテムの売買を代行してもらえる「ベンダーシステム」が実装される予定です。
EQ2みたいに、ユーザーの声を聞く会社しかつくれねーよ!って書いた俺、涙目。
まだだ・・・
泣くのは実装されてからだ・・・
家を持てたら・・・号泣する
全く聴く気が無ければハナから討論会なんてやらないだろう。
本当に来るのか…
すげえなあ…
家はペットのように、しっかりと手入れしてやれば成長していくとかだと面白そうなんだけどね
レベル10で二階建てになって、レベル30で3階建て
レベル50で庭が付くとか
PKはあってもいいけれど、どうしても対人慣れしたプレイヤーが対人慣れしていないプレイヤーを狩る世紀末世界になっちゃうから、
PKにはそこそこ大きめのペナルティがあるといいね。
開拓者があんまり豪奢な装備をしているのもなんか変な感じがするけれど、着せ替えで利益出してることを考えると装備ドロップは基本的にナシかな。
普通のプレイヤーは死亡時に安全な場所 (無敵ガードもいる) に復活、アイテムドロップはインベントリから一枠ドロップ
PKは死亡時にどっか辺鄙な場所に飛ばされる上にSB回収程度のスキルペナルティ、アイテムを装備中・インベントリのどちらから四枠程度ドロップ
ぐらいでどうだろう。
あとは状態異常無効なNPC用心棒を雇ったりできるといいな。
なんかちょっとした遊び要素が欲しいよね
盆栽育成機能みたいなの
ただ家具を飾ってとかだと、確実に廃れるよね
この記事見てるとどう見てもPSUのマイルームにしか見えない
それでも家があるのと無いのでは大違い
欲をというか妄想を言うと外観も欲しい庭も欲しいあれ欲しいこれも欲しい
いや、部屋だけでもいいからさー
>>653 シームレスってとこからすると、PSUではないけどね。
俺はむしろ、FF11のモグハ思い出した。
マネキンとか家具置くと荷物枠が増えるあたり。
ベンダーはUOとかPSUが実装してたな。
渓谷のドワ屋みたいなのかなー
ビジュアルとか一新するって言うけど
東の酒場みたいのも好きだ
シームレスとなると出入りの制限はどうするんだろうな。
2PCが出来ない俺としては、露店代行が実装されれば満足だ。
生産キャラ作ったけど露店放置するのが嫌だから全然稼動してない。
今のうちにお店を開く素材集めてくるわ。
あんなお店を開くんだへへ。
材料は課金アイテムです
・・・・とか
買うけどな!
維持費も課金アイテムなんでないかな。
知ってるネトゲでは、ハウスには清潔度というのがあって、100になると全機能がつかえなくなる仕様だった。
インスタンスじゃなくてシームレスにしたということは、限られた人数、あるいは低確率ガチャでアイテムで当
たった人が建てられる仕様ではないかな。
ここで盗賊スキルの実装ですね
わかります^^^^^^^
>>663 なんでスキルを強調してるのかとしばらく考えた。
となりの家からギシアンが聞こえてきそうな予感。
666 :
名無しオンライン:2009/06/16(火) 21:18:17 ID:cJd6n3Jw
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
http://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ | ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
これはageざるを得ない
うおお、気合が入ってるageになるのは間違いなさそうだ
ついでに既存グラフィックもアプデトしてくれー
夢はふくらむけど確実にいざこざが増えそうな悪寒
ただしよく思い切ってくれた
毎月2kくらいは課金してやらんでもない
システム糞ならすぐ切るけど
ぼくの家あげ日記38日目
今日町のいちばで芸術家のろ天をみつけました
さいきん新しくじっそうされた「芸術スキル」はもっこすさんや鍛冶やさん
から作られる石や木などをつかって造形したり、紙に絵をえがいたりするスキルで
家の中に飾れるアイテムを作れる家あげせんようスキルです
コンバインウインドウにいろんなアイテムを
つっこんでコンバインするようです
アイテムのふくざつな組み合わせによってさまざまな芸術品ができるので
たいへんはやっているらしいです
あこがれのヒーロー、ジャスティンの絵とモラのおさるさんのずがい骨の
花びんを買いました
レシピがじゃっかん気になります
さっそく部屋にかざっているとおさるさん好きな昔のますたーを
思い出し目から汗がでました。
それだけ予算確保できたのが驚きだねぇ
投資に見合う金額が回収できるつもりなんだろ。
アルター移動じゃなくて箱舟なんてものを持ち出してくるのも
課金と絡めるためじゃないかな?
672 :
名無しオンライン:2009/06/17(水) 00:51:30 ID:7wxgToKC
UOみたいに土地の取りあいになったら面白いのになー
家AGEは実はほとんどの要素が無料で楽しめる。ゴンゾロッソがんばった!
ただし箱舟への乗船は定期乗船券30日3,500SPをお買い求めください。
7日間1,500SP、一往復500SP/回の使いきり切符もあります。
あなたのプレイスタイルに合わせてご利用ください。
いやいや、購買意欲をわかせるために家ageの出入りは無料だろう
立ち並ぶ家々を見せられたら、ちょっとぐらいぼったくりでも払っちゃう自信があるぜ!
箱舟を使わねばならないということは
箱舟を発見するイベントなどを経て
既存マップの何処かに箱舟への乗船場が設けられる。
箱舟は今の宮殿のように特定の曜日、時刻にレイドダンジョンとして「出港」する。
箱舟が目的地である家Ageに辿り着くには
箱舟ダンジョン最深部にある何かを規定時間内にどうにかせねばならない
(付着した錆を「採掘」や「アタック」で削ぎ落としたり「洋裁」で穴あきパイプを塞いだり)。
このミッションに成功すれば無事目的の家Ageへと渡ることができ
失敗すれば元のAgeへ逆戻りしてしまう。
これは家AgeからPreへの移動でも同じ。
家Age内はレポ禁止マイペ可、銀行なし、生産設備なし。
マイペに入る家財道具や消耗品なら何の苦労もないが
マイペに入らない「ラージ セードロ テーブル(重量100)」等のPre生産品は船便を使わねば搬入出来ない。
という妄想をしてみた。
あまり便利過ぎると第二の銀行でしかなくなってしまうし
家Age内での露店は大して意味のないものになってしまうので
行き来がかなり面倒なくらい不便で丁度良いと思う今日この頃。
・・・・・・
仕事に疲れて帰ってきて、ゲーム内では引き篭もり
・・・・・まぁいいかww
>>675 初めて家ageの世界に行く時は、そういうカラクリがあれば楽しいけど
2回目以降は省略できるようにしないと、めんどくさくて過疎ると思うよ
カオスのようにしないと
ハウジングなのにダンジョンとかPKとか絡められてもな
課金'させる'んじゃなくて課金したくなるように持って行って欲しいなぁ
箱舟ってケールダンクンに似てるな
蠅を湧かしたモニコでダンボールハウスに住むぜ
家はカスタマイズ云々言ってるし生産職を絡めてくれそうだね
やっぱLvかゲージ表示でもするのかな?
それなら廃プレイしそうだw
ゲージ上がるとレストランみたいな立派なシェルレランハウスできたり
放置すると天候や風化でゲージ落ちるとダンボールハウスに?
日記もがむばれ
>>648 討論会をやっても、ユーザーの要望のほとんどを
「開発コストの問題上難しい」と答えるゲームもあったからなあ。
販売ブローカーを作るなら、
とことん他ゲーをパクって、装備品、消耗品、装備部位、装備可能職、グレードなどでフィルタできるようにして、
無駄な売買時間をなくして、他コンテンツを楽しめるようにしてほしい。
ぶっちゃけ、上記システムでも、ねぎり交渉とかは販売人にゲーム内メールやwisして
やりとりしてたから、全く問題ない。
露店めぐりも楽しみのひとつとか言ってるゲームに限って、他に時間をかけるコンテンツがないようだからな。
UO,WoW,EQ2位のパクリネタはそろってるんだから、プレーヤーの反応をみて、いいところをあわてずにもってく
ればいい。
>>678 何か絡めないと一つのAgeとして成り立たないでしょ
家建てて家具置くだけならPreをちょっと区画整理して家建てれるようにしたのと何も変わらない
企画書送ってた奴いたのがすごいな
一応目を通してるなみたいだから無駄ではないのか
なんかレベルレベル言ってる奴がいるのはなんなの
他ゲ池
モンスターの剥製というのがコレクター心をくすぐらせるな
GKやボス剥製とかあればめちゃくちゃ高額で取引されそうだ
今あるGK人形と何が違うのかが気になるとこではあるが。
GK人形が動き出すということか
この際、ついでに課金で、物置小屋でも作っとけ。
自宅で売買するなら、銀行あるいはそれに類する倉庫がいるだろう。
>また,タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
って書いてある。これで言う家具ってのが課金モノなのか、自作なのかは不明。
自作でもいけるんならモッコスはじまた!になるんだけどね。細かいこと言うと
家具作るんなら鍛冶職も大活躍だろうし、カーテンとか布団なんかもいるんなら
テクスも陽の目を見れるな。
まあ、タンスの実験でレンタルバンク出したのかもしれんがね
妥当なとこは課金絡みのレシピってとこだろうな
>>692 を、見落としてたorz
情報thx
タンスの収容率が低いのは、自作可能だけど収容率高は、要課金レシピとちがうかな。
また、家そのものに置けるアイテム(家具とかもろもろ)数も、無課金だと少ないという
雰囲気ではなかろうか。
まあ、定期的に大災害でリセットされたりするんだろうな
竜巻とか洪水とか地震とか怪獣とかで、定期的に家々が破壊されるなりよ
まあ維持費用はまさに税金だよな・・・
その発想はなかったw
俺は横穴住居でいいよ。
:タンスの中にタンスをしまえる不具合を修正しました
こうだな
あと他ゲーから持ってきたアイデアを自分で考えましたというのはやめるんだ。
UOとSWGの家システムばっかりじゃねーか。
ひぃ?
そして、旧マレット地獄を乗り切り、バトルボウオンラインを乗り越えたもっこすが
遂に花開く時代が到来するんだな
ハドソンじゃなくてイメージエポックってところが作るんだね
テストサーバーまで用意して頑張るらしいが、オンラインゲームは初めてだそうな
どうなることやら
MOEの古いエンジンを知って越し抜かすのがオチだと思うな
>ただ,デザイナーがつい突き抜けようとするので,抑えるのが大変です。彼らは常に,
>ポリゴン数やテクスチャーに関する制限の範囲内で最高のものを作ろうとするんですが,
>そのことにより,既存プレイヤーにとって違和感のあるものになりがちなんですね。
>小村が社内で「これまでのデザインをリスペクトしながらこのクオリティに仕上げなさい」
>と注意しているのを,僕はとても楽しい光景だと思いつつ眺めています(笑)。
みたいな。手が込みすぎて浮きまくりになる心配はした方がよさそうだ。
イメージエポックって評判どうなん
家は無駄にマップ上に配置しなくていいよー。
UOで経験済みだけど、家までの移動がめんどくさくてかなわん。
テレポ必須になってしまう。
あと、マップ読み込みが頻繁におこるようになって重くなる。
それに土地ごとに価値が違うので廃人の奪い合いの末、高額で売買されてしまう。
ひょっとすると中華がスタートダッシュの準備を始めるかもしれない。
>>706 |д゚)つ 家への召喚状ドゾー
50SP(100個で4500SP)くらいなら買っても良いかな。
さすがに生産設備までは、家に設置しないかw
こ・・・このスレが活発化してる!
UCGOの妄想なみにありえないと思ってたが・・・
どんなモンになるのかいろんな意味で楽しみだな
家ageでPKしたいとか言ってるのは同一人物のキチガイ
PKは困るな
うちのジェネシスはムーンシューターのロウキックで即死する
家が合体変形すれば問題ない
なんとなく、Wiiウェアの、FFCCの建築術が頭に浮かんだ。
建築中の家があったり、パンダ兄貴が二人で建築材担いだり、
もにこ監督が、オーラーイ、オーラーイとか言ってる方が感覚的には面白そうだけど
現実的にはこっちに近いのかなぁ。
家に進入したらそこからタイタンと勝負になるわけですねわかります
ハド時代から散々天災だとかFS戦だとか土地争いだとか言われてるのに
未だにまったりエリアだと信じ込んでる奴が多いのに驚き
ゴネれば盗みみたいに骨抜きになるとでも思ってるのかな
月額サービス前提だったハド時代の構想どうりにはならんだろ。
高額課金者の見せびらかしエリアにすると思われ。
>>718 ただその状態を多くのユーザが望んでなかったら方向転換するんじゃないの?
商売だから、売れなかったら意味がない。
かつてRAからMoEに方向転換したように。
天災の話はモッチーの家あげ妄想で確かにあったと覚えてるが
FS戦なんて話題でそんなに盛り上がった記憶はないぞ
てかそれワラゲに関心ないやつが大半占めてた頃のハド側の方針で同じくモッチー主体だったような
FSを絡めることができんものかな、アジトみたいな。
warageやってる各鯖上位X以内のFSは、何かのポイントに応じて違った外観の屋敷に改造できるとか。
まさかこのスレが有効活用される日が本当に来るとは
724 :
名無しオンライン:2009/06/18(木) 01:32:52 ID:MzUc1/lM
>>705 コンシューマーでは新進気鋭のホープって感じ。7ドラ作ったところでまぁ良いところだが……
イメージエポックが最初から作るわけでもないし、
>>703の言う通りになるんじゃないだろうか
土地は課金
家はスキルで自力製作がいいなぁ
木工鍛冶装飾あたりがさらに花開きそうだ
PKはいらんけど天災とMoBの襲来はあってほしい
壊れるということは管理する楽しみにつながるからなぁ
UOみたいにTF分ければいいんじゃね
課金者やGMoneyもち、廃グループは安全エリアに建てれて
そこで競争に敗れても対人エリアで建てることができる
無料の既成アパートや量産家をコツコツ作るとか(当然作る過程もグラフィックが用意されている
課金だと量産家でない豪華な家や特殊な家が作れてカスタマイズも徹底的に出来るとかなら相当やり込める。
部屋もトロステーションみたいに家具をおいたり絵を飾ったり、それらのギミックで様々な恩恵を受けれたり…
ベットで特殊モーション寝る(自然回復が一時的に+50)
超期待してるからな…。
(´-`).。oO(水槽置いて釣った魚を泳がせたいなあ)
条件popの魚釣ってもイプスバスの外見ばかりなんだがなorz
金魚とかエンシャントとか泳がせたいねえ
そして家の中でビチビチしているサメ
「サメ連れてきたの誰!?」
どうみてもエイじゃないエイが水槽に泳いでたりするわけですね
「初めの土地のSP購入はやむを得ないと思うのですが、維持費のSP購入はいかがかと思います。
プレイヤー層も広いだけにそのあたりはもう少しプレイヤー視点でご検討願えないでしょうか?」
GMさん。 「維持費は・・・SPがいいです・・・」
さらにGMは維持費500SPはちょっと・・・とお茶を濁したらしい
つまり維持費1000↑確定の土地は課金という現実
土地を高くするより消費物に金を費やすようにした方が
消費者は気づかずつかってくれそうだよなぁ
消費者的にはオブジェが増えてバンバンザイだろうし
消費税込み1050SP
まあ確かに安定した集金要素があれば
MOEっつうかゴンゾロッソ的にも安泰なのはわかるが・・・
装備の値段から考えて土地なんて最低5000下手すると10000
それに毎月維持費が1000↑はどうかと思うな
かといって維持費ない場合土地問題はどうするんだろうな
>>733 それって討論会とかでの発言?
維持費取るなら初期建築は無料にしないと、
導入の流れによっては過疎る一因になりそうだ
理想は、維持が楽になる程度の課金なんだけどなぁ
>>737 討論会での発言
そのときにシームレス、今年中に実装、もしかしたら遅れるかもみたいなことも言ってたようだ
まあMOE 家age 維持費 ググればブログ出てきたりするから
気になるなら見ておいたほうがいいと思うぞ
反響が大きければ考え直すかもしれんし
でも製作側もこれだけ儲かるだろうと思って作る訳だから
もし製作費回収できなさそうなら陳腐なものになってしまうかもしれんなぁ・・・
10月実装は家ageのほんの一部でしかない、そこからどんどん拡張するって言ってるしな
つまり集金できなかったら拡張もモンスター剥製もノアドールもないよって言ってるようなもん
よく見たらMOEWIKIの雑学・未実装情報に全部書いてあったわ
AncientAgeは家が持てる。
時代設定は以前の構想のままである。
シームレス方式。
セキュリティは考えられているはず。 ←盗みスキル実装するつもりなのか?
土地の所有権はSPによる購入。
毎月SPで維持費が掛かる。
家具は置ける。
収納枠はあるはず。
大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。
まあメールするが吉
シップが自宅警備員になる奴が続出だお
維持費の値段は
100SP/ 1日
500SP/ 7日
900SP/15日
1500SP/30日
これくらいが限度だな。これ以上だとちょっと敷居が高い
あとスペチケ形式にして1日券7日券はゲーム内に持ち込めれるようにすればいい
>>743 新スキル90で本気でそうなりかねないのがMOE
中小規模の土地購入3000spの維持費が月1000spぐらいで
家本体も含めてオブジェの大半が素材+goldかNPC購入品ってのがが一番無難かなと思う
初期にまとまった額が、その後も継続的に運営にお金が入って
preの有り余ってる物資やgoldを吸収して、生産も大喜びってね
敷居を下げるために土地の初期購入費は抑えてくるんじゃないかな
その分維持費で稼いでいく方向で
家賃払えないと即競売にかけられる訳ですね
というわけで、競売・オークションあたりの実装も欲しいところ
ゴンゾロッソさんをなめちゃいかんよ
レンタルバンク30日ですら1280円するんだぜ!
マイペの96枠なんか2600円!
土地の月額料金を1000円にしてくれるとは到底思えない
【お得】レンタルバンク【30日】
価格 1280 SP
レンタルアイテムボックス96【30日】
価格 2600 SP
多分、固定資産税とセキュリティ云々をメイン収入にするんだろうな
後は家具類のレシピをアイテム課金でサブ収入源に
ナイトオンライン手放した時点で稼ぎ頭がなくなったからなあ
アルカディアサーガもヘッドロックな時点で期待できんし
MOEで稼ぐしか残された道がないんだろうな
>>748 しかも増えたマイページにおかれて期限が切れたモノに関しては取り出せません。
そこに痺れる?憧れる?
>>748 んじゃ、家ageはスルーだな。
他ゲでやるわ。
>>748 うわ、たけぇ
まじめな話、FF11ですら1アカ1280円、キャラ追加100円だぜ?
モグハウス付きで。
実際そうなるよなあ
馬鹿ゴンゾはわかってないだろうが
タンスとかで収納枠が増える=レンタルアイテムボックスと変わらない=維持費高いです
こういう未来が見えた
マジでスレ見てる奴で不満に思う奴はメールで意見だしたほうがいいかもね、維持費については
俺はした
金がかかりすぎると確実に過疎る
バランスが重要だな
開発工数分すらも回収できないような仕様と、SP価格設定にならないことを祈る。
毎月のSP利用が、\1.5K以上になると、月額ゲーに戻っちまうからなぁ・・・。
>>756 補足
戻っちまう←俺が他ゲーに戻るだけの意味なんで、スルーで。スマソ。
ほんと関係ない話だが俺がメインでやってるゲームは
はじめ13$からはじまり次第に値上げしていまや20$
月額だとこれくらいだとあまり気にならないのにアイテム課金だとイラッとしてしまう
ふしぎ
タイタンのようになるなら誰も寄り付かんし廃課金者もそういうとこに投資しないしな
アイテム課金のメリットはユーザー集めることなのに既存ユーザー萎えさせてどうする
0か100にしてしまうのがアホなんだよな。
日本人の性格上、0でお試しさせて1000SPならこんなお得な機能が付けられます
2000SPならこんなに0と違う素敵な家が手に入りますの方が絶対にいい。
修理・補修・建築に生産をからめて
建物や家具劣化するゲーム要素(災害?モンスター?人災?)を加えて
幅を広げる。長期的に維持するのに意味を持たせる。
裾野を広げないと人は集まらないし興味をもたん。
社会人相手だけの商売だと主力の学生連中が離れ長期的に客を逃す。
家ageだけの世界で完結しちまうと
他のageが過疎ったりするんで最低メインであるプレと連動させれるようにする。
果たして開発がどこまで理解しているかー?
タイタンって正直そういう問題じゃないと思うんだ
課金前提だから云々と思うのは大間違い
単純に何の魅力もなくつまらない
トドメが既存スキルは使えずタイタンスキルなんぞ覚える枠ねえよって話
>>760 コピペでいいから運営にメールしてくれ
メールすれば意見が反映される可能性があるが
ここで言うだけじゃいくら言い案でも実装の可能性はほぼゼロだ
課金関係にメールするのはまだ早計と思われるかもしれないが
完全に決定してからじゃ完璧にスルーされかねないしな
維持費の時点でこんなにユーザー萎えてるんだけどっていうのも伝えるだけはしたほうがいい
日本人の場合、お試しだけで満足して買わないのが一番多い気がするw
運営側も利益上げないといけない以上
維持費ヤダっていうなら代替の集金策ぐらい提示しないと聞いてくれないだろうなあ
@買ってから評価しろか
A体験版を出すか
B製品の体験期間を設けるか
Cフリー版で拡張カスタマイズを課金にするか
どれが一番集金出来て効果的だろう?
日本人特性ってのはコレクター癖やスゲー細かいカスタマイズとか
良いものとか拘るものには金を惜しまない所。
無料でなんでもさせろは乞食か特ア近辺の人間じゃね?
コレクター癖などの細部に拘るとこはあるだろうね
でも限定ってのも弱いよなぁ
実装キャンペーンで最初地権買ったらなんか付いてくるとかな
面白ければなんでもいいだろうが
学生層ターゲットなら月1K弱くらいが理想的かなと思う
漫画やラノベ買う感覚
土地の権利書 1000SP
維持費(払わなかったら確率で土地がなくなる。さらに翌期間払わなかったら確率が上がる。) 300SP
これくらいなら中高生でも余裕だべ?
これくらいがいいかな。
無料でやろうとは思わないけど、現状お金だして絶対欲しいものがない。
>>767 キャラデリと同じタイミングで、同額の土地権利更新費用くらいはあってもいいでないかな。
課金者の隔離施設になるようならすぐ終了だろ。
無課金者と課金者がちゃんと参加出来て課金したくなるようなシステムが必要
具体的に例をあげろと言うなら、修理・建築・資材集め・モンスター襲撃イベント
災害イベント等を無課金者が参加できるようにすればいい。
んで、そいつらが参加してる過程で「あー俺も何時か家もちてー」と思わせれば勝ち。
家はコミュニティやイベント広場と認識・定着させればほぼ成功に近い。
一時的なドーピング集金システムでなく
ゲームの寿命を延ばすような長期的なシステム構築が出来ない限り
どんだけいいゲーム会社からませようが、どれだけ素晴らしいグラフィックでも廃れる。
>>769 言いたい事は解るが今の量産クリックゲーの新作ラッシュを見ろよ…
企業は1円を1秒でも早く手に入れようと外見だけ綺麗なゲームばっか作ってるじゃん。
デフォルトで作れる、維持費がゲーム通貨のアパートとか、
PCがSPによって大家になれるアパートって案が通らないとまず触りもしないなぁ
というか維持SP払わないと、家が劣化するのか/即座に消滅なのかによっても変わってくるなこれ
>>770 その手のは軒並み半年で崩壊してるけどな
それをどこまで鑑みてくれるやら
というわけで
>>760,769をコピペしてメールしてくる
MoEにはMoEなりの長所短所があるから別に無理して他ゲにあわせてもすべるだろうが
最近のMoEがそちら系ならそういう手法をとってもいけるだろう
なんだかんだ言いながら金払うツンデレ揃いだしな
<アイテム課金>の他ゲーで、ハウンジングがあるタイトルで、
そのよさげな点と、マズイ点をあげてくれれば、MoEしか知らない
人でもわからやすいんじゃないか。
このスレ見てると、他の月額ゲーしか比較の対象になってない
印象が大きく、比べる意味があるのかわからない。。。
※俺も、月額ゲーしか知らんし;;
要はこけてるハウジングシステムがあるなら、真似すんなという
ことがわかればいい。
もにこ木のお家を作って友達を呼びたいですぉ
たまに狼がきて木のお家が吹き飛ばされて
石のお家を作る決意をするんですぉ
>>774 もにおなら木の家が吹き飛ばされた時点で
「運営の横暴」と叫び出し2000SP返せと消費者団体に訴えるw
収穫もできるんだから、わらの家が先だろJK
>>774 石のお家はエゼさんが近くを通るだけで壊れてしまうのですねわかります
FSマスターはFSメンバー用のアパートを建てられるとかだと良いなあ
>>776 天候が変わるとびしゃびしゃになったり雪が降り積もって中の人ごと潰れるんですね
ある農場主が夜に家のワラをごっそり盗んだり。
収穫ができるんなら他人の家で収穫作業(ry)
天候が変わるたびにやらなきゃいけないことが出来るとか
やれることが増えるとかだといいな
たとえば雪が降ったら氷が張るからそれを収穫できるとか
雨が降ったら水がたまるからそのままウォーターボトルにできるとか
まぁそんなのがあったらなぁと
>>773 そういう分析レスは誰もしないのが、ここの流れ。
ディープなネトゲしてる層が居ないんじゃない?せいぜいUO派がいる位とか。
いいとこ鳥の朴李も確かに無難だろうけど…そういうのはすでに企業が十分にリサーチしてんだろ
ECOはハウジングシステムのできはいいけど、家具が期間限定ガチャばっかで
内装いじろうとすると絶望するって、どっかのスレにあったな
でもユーザー視点じゃ、どのやり方でどんぐらい利益上げてるかなんて見当つかないよな
>>783 いいとこ鳥の「いい」がはっきりしないから
運営としても結果多数派を取るんだろう
でも少しは空気嫁ともいいたい
リサーチ屋のGMにまで費用は裂けないんだろうけどな
UOで家を維持するためにほとんど遊ばないアカウントを維持してる奴は相当多いんだぜ
>>787 週1くらいでドアの開閉しないと
家がくさるんだったっけ?
で、今度のメーカーはそれなりの技術力を持ってるのか?
まさかこのあいだの牡丹餅とか違うよな?
あれ見てかなりへこんだんだけど
なんか
>>785読んでると、UOの旧世界→新世界の流れを思い出すな
古いMAPを一からグラ改変するのは大変だから、新グラの徐々に新しい世界に移住させる、みたいな
その過程で実質月額制に近い集金形態に移行させて、経営を安定させようとしているのかも
>>783 運営のリサーチって、本当は死活問題に直結してるからしっかりやってそうだけど、
どうも的外れなことをやってるゲームが多い気がするんで、あてにしてない。
俺も1つ、他ゲーのシステム紹介。もうかってるかどうかは、わからない。
そもそもハウスがでないんで、未だに遠い世界の話w
ttp://angellove.wikiwiki.jp/?%A5%CF%A5%A6%A5%B8%A5%F3%A5%B0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 1)個人倉庫の開設
2)ハウスはゲーム内1種、ガチャで2種入手可能。どれも、「入手確率0.3%位」。
3)ハウスLvがあがると、生産施設が置けるとか、採集用オブジェクトが発生するとかできるようになる。
4)ペットの自動育成w
5)ハウスはインスタンス式で、家具を配置することでレベルがあがる。
6)ハウスの設置場所は、通常の街エリア。(一部制限ありらしい)
大体こんなとこ。
ポイントは、ゲーム内ハウスだと目いっぱい家具をつめても、ハウスレベルが打ち止めになるので、
欲しい機能を付加させるには、ガチャするしかない。(または、ゲーム内PC露店で買う)
とにかく、ゲーム内で買えるハウスすら当たらない、自分の運のなさに糸色望中。
>>784 飛空庭を作ること自体が大変そうな印象があったけど。
GM発言からして、費用という面だけみると
>>673 が現実味を帯びてきたな…
現実金がないとなにもできないからな
当たり前だけど
金もないのに立派な豪邸建てようとするやつはいない、
こういうゲームの開発者には本当に同情するよ
まあそれと評価は別の話で
特に家ageは俺みたいな古参(?)ホイホイにもなってるから
かなり慎重にしないとなあ…
実はあまり期待はしてない。家のコンセプトアート見ても、
もっこすなんて微塵も関係なさそうだし
もっこす関係ないだろうねw
最も魔法の発達した時代って設定らしいし、ホイポイカプセルみたいな
インスタントハウスになる予感。
妄想してみた、いけそうならメールしてみる
○無料ライン
ワラやら木やら岩で作れて(当然場所も街でなくて郊外w)
銀行がついてるくらい・作った家具と簡単な庭や畑は作れる
有料の便利だったり立派な家具やアイテムは置けない
※たまに家を潰しにモンスターや災害が襲い掛かります
○半有料ライン
GMか課金者が提供するアパートのような部屋
毎月決まったGを払う事によって住める賃貸(一月100kとか?)
有料の家具や無料で作れる家具等が置ける
○有料ライン
デザイン画であるような魔法建築や課金に合わせた
塔だったり神殿だったり城。様々なコレクションアイテムを配置出来たり
お手伝いが居たり、手に入れたペットが歩いたり出来るスペース
銀行、自動販売店(店舗)、ジュークボックス(?)
プレの主要場所が遠くからでも見れる水晶付き。
一定スキルが上昇しやすい部屋もあり
FSメンバーが多くても楽に入れる収容力。
※最初からこれが置けるのか?これをつけれるのかって
スペースやギミックがアカラサマにプレーヤーにワカリマス
土地+家付きで月800-3000SP
○無課金アイテム(生産可能)
ベッド、机、椅子、タンス、額縁、チェスト(宝箱)、本棚、ランプ
ワラの家(貧相) 木の家(貧相) 岩の家(貧相?)
ワラの家(立派) 木の家(立派) 岩の家(立派?)
庭(様々) ペット小屋(様々) 畑(様々)
○課金アイテム(一部生産可能)
ベッド(自然回復up) 椅子(満腹、潤滑の減りが穏やか)
机(アイテムを置ける、日記(ブログ)がかける)
本棚(本が置ける、簡易掲示板・伝言を残せる)
タンス(装備に限りしまっておける銀行)
チェスト(宝箱:追加銀行枠)
ランプ(夜になると明かりが灯る)
魔法照明(夜になると明かりが灯る、色や光りかたが選べる)
額縁
(ガチャガチャや絵描きが書いた「絵」が飾れるイベントでもらえる絵やSSを貼り付けられる)
メイド・執事(?)
課金+イベントアイテムで生まれ・成長する
メンテごとにメッセージが変わったり、成長によって喋り方や容姿が変化する
家についた特殊機能を起動させる場合も彼(彼女)等の協力が必要
○○クリスタル
特定の部屋に置くとスキルが上昇しやすくなる(家の持ち主と同じFSメンバーにのみ有効)
勢いで書いてるうちに訳がわからんようになってきた…w
技術的に不可能ばっか言われそうだけど
せめて10%くらい実現するなら課金しようかと思う… あっちー…
モンスターや災害に襲ってほしくて、わざわざ郊外に家を建ててしまいそうだw
盗みの時と同じで
「課金」してる家とかがモンスターや災害で壊れたら
絶対に怒鳴り散らす廃人が出てくる事なんだよねぇ…わざとだー!とか
都合でゲーム出来なかったのにそんなに壊して集金してーのか!とか
無視して課金家もぶっつぶしてくれる方がゲームとしてはオモシロw
つかさ、部屋にペットみたいな感じでメイドが置けるとなると、メイド服装備は夢で終わるんかな?
ちょっと銀行前でタンス4つに囲まれてくる
>>800 物好き以外買わなくなって、家AGEこけるんじゃね?
シームレスならものすごく広大な土地を用意しないといけないね
僻地にたっている小さな家がリアルマネーで5万円したUOの二の舞にならなければいいのだが
同時多発テロで家の腐敗がストップしたときは北米、ヨーロッパ、アジア、オセアニアの全ての土地が家で埋め尽くされてたよな
>>801 課金装備とデザイン併用するなら出来るかもってスズが言ってた。
(課金版は色違い・染色可とか)
土地代3000SP・維持費1000SPまでなら自分は出すな−。
ただし建築とかは出来るだけ生産絡めて欲しい。
>>800 >盗みの時と同じで
>「課金」してる家とかがモンスターや災害で壊れたら
>絶対に怒鳴り散らす廃人が出てくる事なんだよねぇ…わざとだー!とか
>都合でゲーム出来なかったのにそんなに壊して集金してーのか!とか
>
>無視して課金家もぶっつぶしてくれる方がゲームとしてはオモシロw
嫉妬とは醜いものだな、と
すまん、きちがいにレスしちまった、UO公式BBSにもいたよな、俺が家立てられないから家壊せるようにしろって奴w
嫉妬つうか、馬鹿みたいに入金する中毒者達を皮肉ってるんだろ。
まあ、彼らのおかげでサービスが続いているわけで、
とてもありがたいことだね。
極端に一気に壊れるってするなら苦労たりお金払って家建てた人は怒るって。
耐久度が減って0なら壊れるってして自分で直せるようにすればいいじゃない
サービス切れると利用不可になり90日後に消えるってだけで十分、
天災とか馬鹿じゃねーの?
やっとオレの「ルパソ」を動かす時がきたか・・・
長かったぜ
・・サービスきれると家の中にGが沸く仕様だったら思わず課金しちまうな俺れはw
あくまでゲームって強調しないとスイッチ押しちゃうみたい
>813
いや、ハエが沸くんならGが沸くのもありかと。
豪邸とか宮殿みたいなでかくてハデハデな家を高い金払って買う人がいるからこそ
郊外のへんぴな土地にぽつんとたつ小さな家に愛着がわくってものよ
災害からみんなで復興するのも、それはそれで楽しそうだけどな
開発が家ageをただの家+ベンダー置き場として考えてるのか
それ以上の要素を盛り込んでくつもりなのか聞いてみたいもんだ
むしろ多くのMoEプレイヤーとしては、変に凝らずに家+ベンダー置き場が
実装されるのが一番だったりしてね
例の記事見る限る、運営と開発はいろいろ仕掛けてくる気アリアリな様で。
ただちょっと「とにかくまずグラフィック」「見た目が重要」みたいに強調してたの
が気がかりではあるけれど
重すぎて話になんないから
>>790の感じで、エンジンから作ってると勝手に思ってる
UOやったこと無いけど
まぁ、出来ればPreには影響出さずに家Age内で完結して欲しいな
せっかく分けてあるんだし今より暮らしにくくなるのだけは勘弁
そのマップだけで完結するつくりにして失敗したところがありましたよね
まぁあそこはそれだけが原因ではないけど
無課金者用にテントとかダンボールも用意してくださいね
開発にこのスレ見せた泡吹いて倒れそうやな
限られた予算…少ない開発期間…終電を過ぎてからが本番…
泣き言は楽屋裏にしまっとかないと
格好つかないから覚えとくといい
便のいい広大な一等地を買って隅っこにぽつんとウサギ小屋を建てて住みたい。
ごんぞに遊び心を期待しても無理だろ?
ふざければいいとしか思ってないんだから
>>819 UOは一応儲かってるからできた
エンジン作るなんてのはさすがに辛くないか
>>822 無課金ハウスなんて用意したらサブ赤で埋め立てる奴が出てくるので全部課金でいいよ
テント100円
あばら家300円
アパート500円
一軒家1000円
豪邸1500円
くらいでいいんじゃねーかな超適当に考えて
豪邸の入り口に敷き詰められるテント
20以上ある鯖全てで土地不足だったUOのことを考えるとMoEはチャンネル制を導入するかと思われます
豪邸の維持費はゲームマネーで月1Mくらいにしたらいい
維持費捻出するためにガチャ回して売るし
ゲーム内の金が減ってインフレを防ぐことが出来る
無課金者のために派遣村作れよ
>>834 そして最悪のデフレスパイラルに陥るわけか
>>835 某生活生産ネトゲだと長屋なんてのがあったな
いや、デフレとインフレが同時進行する
>>835 有志レランの炊き出しがあるといいなあ。
家の中に生産設備ずらっと並べて工場化したいお
もう複製の為にラングまで走るのはいやだお
個人的には家Ageが魔法文明の発達していた時代ってことで、メイジがつおい時代になりそうでちょっと楽しみ
マナがあふれてるから、同じ魔法でもエフェクトが派手だとかね
そしてPreからの移住が進み、MoEはアイテム課金から家課金型の月額制へと戻る構想をデベロフが立てていると予想
あ、アイテム課金も残すだろうからハイブリッド型か
>840 高額でもいいから是非欲しいなw
>>840 それは欲しいねぇ
庭にペット放し飼いできたらいいなぁ、放し飼い専用の何かが必要でもいいから
栽培実装で家の壁にツタをびっしり這わせられたら…
そのうちぬめぬめ動いて触手になるわけだ。
お金払わない人にお金使ってもらうように
元から課金予定の人に更に楽しんでお金使ってもらうように、ダロ。
なんで最初から土地奪い合うの前提に話てる奴がいるんだw
>>846 家Ageの構想がシームレスだと発表されてる上に、
容量の関係で銀行枠の拡張すら進まなかったMoEだからに決まってる。
容量じゃなくて負荷な。
ぼくの家あげ日記39日目
この町を主にまもってるのは住人により結成された自衛団です
ばいーん団長が言うにはあまり対人プレイヤが多くないので、
南町と同めいの属性をもつ各地の村から人を集め期間限定のえん軍として、
義勇団をけっせいしたとのことです
だから団には色んな村や町の住人がいて各地の面白い話がきけます
その中に最初にともだちになった演奏家のこぐおくんがいました
かれはぎたーを弾きながら各鯖、各エリアを旅してて、
そこでけいけんした色んな面白い話をしてくれます
こんやはそのこぐお君と歌っておどってワインを飲みました
レアな「まりあっち」という家あげの名声をとりたいらしいのですが
服装がぜんぶみどりなのでしょせんバッタがだとうでしょう。
ハド時代の妄想企画なら限定だけど対人ありだったはず
課金ガッポ形式なら対人充分ありうるね
破壊と創造を如何にバランスよく対比させるかが大事かもだ
>>847-848 銀行内のITEMも、1人1個属性だのの関係で実は内部的には常時持ち歩いてる
扱いなので、アイテム判定関係の負荷UPがつきまとい続ける。
1人1人なら小さなものだが、全アカウントとなると無視できないので安易な
手持ち&銀行枠拡張はできない
だったっけ。銀行に直接アイテムコードぶっこんだりしてもちゃんと持てません
という結果が返らないといけないのはわかるし、不正防止の為には仕方がない
のかもだけど、大変だなー
そうなんだよな、だからアイテム増加や銀行枠増加で糞重くなっている
グラボもいまやメモリ1Gあった方がいいとかになっちゃったからね
安物というかメモリ256でもよかった時代は終わったかな
ただでさえアイテム数増えてグラ描写が重いのになあ
ある程度維持にRMが必要なほうがいいんじゃないかなぁ、土地問題的に。
維持費かからない場合スタートダッシュが全てになって新規絶望で人を
ひきつける要素にはならない。
家専用鯖つくるのかな?
土地的な問題で
鯖ごとに違う文化が育てば面白いね
そしてかあさん探す為に鯖間移動して頭にサルのせて旅するんだ・・・・
>Ancient Ageを実装したあとは,アップデートのタイミングで新たなデザインの家やマップを併せて投入していく予定です。
>したがって,あるマップには,それと同時にリリースされた家が立ち並ぶ傾向が強くなると予想しています。
マップ(エリア)を追加していくっぽいから、スタートダッシュが全てにはならずにすむかも。と予想。
今の時点では不安のほうがやや大きい
だってナイトオンラインやパンドラサーがでのやらかしっぷりの、あのGonzoRossoだぞ?
「きるたびにSTが回復する剣なども考えています。お楽しみ!」とか誇らしげに言い放ったあのGRだぞ?
そこが、ハドソン時代の遺産ではない自社主体の大型アップデートとか言うような企画だからなー
そこに超拝金主義と超性能アイテムの2つが絡まない可能性は、きわめて小さそうだ…
MOEのエンジンは古く描画されてない物まで計算してしまうから、あのグラフィックでクソ重くなるんだ。
効果的な解決策がファークリップのみってのがネック。
シームレス設計はかなり無理があるので創りにくいと思う。
>>858 家Age実装と共にその辺のプログラムを改善してくれたらいいな。
高望みし過ぎか。
UOみたいに窓の隙間から室内に火を放ちたい
マップ追加してくなら、どこか1マップ使ってエイジオブエンパイアごっこしたいなぁ
>840
無課金なら家だけで、課金すると生産設備置けて工房化したり、店舗化して露天より多くの物を並べられる上PC不在でも販売できるとか良いと思う。
標準の動作環境の敷居を上げればここで書かれてる夢はほぼ実現する
しかし、大半のプレイヤの環境のデータを見て溜息ついてる
なんてとこじゃないかと。
新しいテクノロジーの投入に足枷なのは下位互換。
WINDOWS VISTAなにかいってやれ
カジノつくってほしいな・・・
スロやりたいよスロ
無課金でもゲーム内通貨で棲めるマンションなり長屋なりは必須だろうな
別に家本体は欲しくないが追加収納やベンダー機能だけは使いたいって人も居るだろうし
あとFSでUOで言うギルドハウス的な使い方をしたいって事もあるだろうから、
家の収納なんかのアクセス権利設定とかもキッチリして欲しいところだな
内装とかを他人に任せたい事もあるだろうから柔軟に弄れないと困る
が、ゴンゾにそこまで期待するのも酷かなとも思う
エンジン変えろとか可哀想だからやめてやれよ弱い物イジメだぞ
いつまでも古い見た目のままでは、いくらシステムに凝ってても人が増えない
どこかで現在の流れに乗り換えないと・・・
ってことで、今回の家Ageで一気に変えてくると思う
無理に来なくてもいいけど、こっちのほうがキレイですよ〜ってね
利用者が多く見積れるのなら、レンタルバンク(笑)みたいな値段設定にしなくてもいけるだろうし
無料で家つかえたとしてもベンダーとか使えないんじゃね?
それできたら無課金垢で占有ひどいことになるし。
便利機能は全部課金でもいいんだけど、レンタルバンクみたいな阿呆な期間、値段設定は勘弁して欲しい。
だから課金大家→マンションをゲーム内マネーで貸出の流れになる
家毎におけるベンダー数に制限あるだろうし、マンション型だと一部屋一人とかになるんじゃない
マンションとか無課金か課金垢でベンダーだけ置きたい時のサブ扱いだろうし
大本の課金者が居なければマンションも存在しないから占有は起きない
無課金でも家や部屋は持てるようにするのは賛成(自分で滅茶苦茶苦労して作るとかも)
ただ便利な機能とかいい場所とかよい家は課金者優先というのは守った方がイイヨ
スゲー苦労して原っぱの真ん中にちっさい家を建てるのを目標にする人もいれば
課金して豪華な家に人を招いたり
今まで自分がMOEで手にいれたものを最大限に生かせる家をもつ人もいたりね。
>>867 無課金なら他人の家を眺められるだけじゃないかな。
倉庫やベンダーなどの便利機能こそ課金必須になると思う。
課金したらいきなりボンと家が建つより
生産が沢山絡むといいな、修理があって需要が回るといいなと思うモッコスであった…
というか家に多少なりとも生産が絡んでこなかったらモッコスまじで涙目だよな
うーん、完全課金のみはMoEの現状として絶対ハズレだと思うんだけどな
気が向いた時にガチャ回すだけの奴や、廃狩りして課金装備をゲーム内マネーで買ってる奴が居るから
今のところそれなりに敵ドロップも課金アイテムも市場にあるわけだし
別に家がなくても現状のゲーム部分は変わらないんだが、意識の問題として所謂課金必須ゲー的イメージを持たれちゃうのは
今まで基本無料アイテム課金でやってきて、ハイブリット状態に移行する上でマイナスにしかならないと思うんだが
ずっと月額だったら運営絞りすぎって話になるだけで大きな変化はないんだろうけど
つーか、FF14の発表もあったし明確に無料側と課金側わけちゃうと他のゲームするよってなると思う
グラフィックやシステム的に厳しい戦いになるだろうし同じ月額の土俵は避けるべき
今までMoEが保持してきた課金しなくても、課金と同じように遊べるというイメージはキープしておくべきじゃないか
そろそろ俺はここじゃなくてメールで送ったほうがいいんじゃないか
意見や要望や課題点はガンガンメールで送るといいぞ。
自分で書ききれんとこはこのスレの意見に賛成って事でコピペでもいいだろうし
建てる時は生産して建てるけど、その家をMobや災害から守るセキュリティサービスで金取るんじゃないかね
ゲーム内通貨でメイドや傭兵雇っても良いし、自分たちで自宅警備員やっても良いしって選べれば、あんまり反感でない気がする
そろそろ低スペッコPCにも優しいゲームではなくなってくるのかなMoE
放置露店までならラデ9600でもイケてるんだが・・・
そういえばメイフってサービス終了したんか
正式サービス期間が6ヶ月とか瞬殺だったな
家Ageって結構大きな転換期だと思うんだよな
課金装備、ガチャ主体の実装ばかりのせいで生産消費がWar依存な部分が多い
Warはアイテム課金なら本来は稼ぎ場所なんだが生産があるから稼ぎにいけない
もともと月額だから無理矢理な課金システムを多少なりともマシにできる機会だと思う
つまり家Ageは課金ベースの上でも生産を多数活躍させたほうがいい
でもバナミル、トマジュー、ミルクティ並みの必須生産消耗品あたりまで、
課金レシピや材料必須とかになると、それはもうMoEじゃない気がとてもする。
どこまで課金絡めるかは、さじ加減むずかしそうだなー
あー、
>>882 は、家AGE的にいうバナミル並の生産品といういみな。
たとえば、家を維持するために常時大量に必須な木/石/鉄の板材(建築用)みたいな
アイテムがあるとしよう。そういうものが課金必須になって、いつも飲み食いして
る必須飲食アイテム並の消費速度だったら…
家におけるメイドはアイテムショップのホム人形が必要ですとかになりそうだな
>>883 それじゃあロボAgeの二の舞だ
本来アイテム課金は時間を金で買うって発想だから、ゲーム内でもちゃんと揃えられるようじゃないと誰もやらない
俺、家Ageが実装されたら庭でもにこを飼うんだ・・・
仮に建てるときに課金必須とするとさ、
家って一回建てたらお金使わなくなると思うのね。だってお金使ったら引っ越しなんて滅多にしないじゃん。
タイタンも装備を買ったらそれで終わりだったし。友達と使い回しとかするし。
だから建てるのはモッコス絡み、無料にすべきかなぁ。課金だけの特別な家販売はありだと思うけどね
一回だけの課金じゃなくて維持やグレードアップに課金絡めたほうが儲かると思う
uoには家維持のために一週間インしないと家が腐って土地が空き、他人が新たにそこに建てれた
同時にアイテムもロストした
腐り防止のためにマメに家のドアを開け閉めするのが必要だった。
課金はそういう腐り防止とかペットが買える権利とか
継続して使ってもらえそうなものと、
一回てに入れれば満足するモノ両方にしていけばいいんじゃないかな
廃人なら毎日インするから無料で遊べるしな
土地は課金で確定、維持費もほぼ確定なんだから(討論会でのGMの発言)
どうこうしたい、こういうほうがいい、って言うのは全部メールするんだ
ここに書いただけでメールしないのは何の意味もない
どんどんメールしていこう、俺もしてるぜ
家のデザインはさすがに決まってるっぽいし
モッコスが建てるのは厳しいんじゃないか?
仮に家レシピで販売したとして莫大な材料がかかれば不満しか出ない
素材収集もギスギスオンラインになるだけだろう
モッコスやテクスは家に置ける小物やテーブルとかで本領発揮させてほしいな
だが結局は家ガチャも用意するだろうしそこに小物も出るだろうから
かなりの量のバリエーションでも用意してくれないと厳しそうだな、生産の活路を開くには
まあ、10月実装はほんのごく一部でしかありませんとあらかじめ
ガッカリしても俺たちは登り始めたばかりだからなこの果てしない家ageをよでごまかす気満々だからな
そういうのが充実するのは当分先と見た
まずはそもそもでちゃんと家ageが機能するかどうかだろうな
今のうちにスパイスチャージしとけよって話か
今までMoEって目に見えてわかるような露骨なプレイヤーごとの格差ってなかったはずなんだよ。
課金装備だって使う人使わない人はっきりわかれるし、課金アイテムは大抵のものはGで買えるし。
たぶん家ageはそういう意味でMoE内に家もちとホームレス、みたいな露骨な格差を生みかねないシステムな気がするな・・・
そう?規模のでかい見た目装備としか思えないけどなぁ
今で言うサブPC露店キャラを着飾るような物でそれを1PCでできるようにしただけじゃ?
893 :
名無しオンライン:2009/06/23(火) 13:32:56 ID:CYD+iNip
いきなりナイトオンラインのような建物はカンベン
雨漏りはするのかな
>>891 家があると便利、無くても今まで通りの生活は可能。今まで通りじゃね?
鯖を用意するのも維持するのも莫大なカネがかかるし、家の購入と維持管理に
SP必須にならないというのはありえない話だと思うな。問題は値段だ・・
こうなったらモッコスは栽培で杉を植えまくってやるべき
花粉で苦しむ住民から伐採料を巻き上げれ
888
土地も家も課金なら別に買わないかなー
高そうだし
>>892 人
Σ^^^Z
人 ンションショ.. Σ^^^^^^Z
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Σ^^^^^^●Z (((⊂__ゝ(;゚Д゚)ノ Σ(@ )^^^^^^^^^^^Z
>895
・・・500円くらいかなぁ・・・
セット衣装クラスだったらよほど内容が良くないと買わない。
甘く見てる人間のなんと多いことか
土地はSPで買う、家はゲーム内で材料集めて作る…だったらまだいいかなあ。
んで、土地は一番安いので初期費用2000SP、維持費800SP程度。
家の中に金庫が置けて、これがあるとレンタルバンク相当。月1000SP。
ベンダーも4枠で月1000SP。
これで月2800SP…んー、なんとかなりそうな額か?
あとは家関連の各種チケットがトレード可能になって、ガチャとかに入れば…。
10ヶ月で2万8000か。ガチャまわせなくなるな
早い者勝ちで土地代だけでメイン通り10万円 裏路地1万円ってかんじじゃなかろうか
家は災害等で消える可能性あるから、一律1000円くらいではないかと。
もっとも恋人や奥さんでもいればいいけど・・ひとりぼっちで体育すわりはしてたくないな〜
災害とかマジであるわけねーだろ、キチガイの妄想にのせられすぎ
>>903
土地は月額でレンタルにしないと
金払わなくなっても土地が空かない
災害はいきなり家消滅なんて冗談みたいなのじゃなく、耐久値を減らすものとして有りそうだけどな
その災害に備える為の定期的ログインによる修復や課金による修理・保全があると思う
そのほうが金になるし
んー、値段は甘くみないほうがいいと思うよ。
月500円とか夢を見すぎなきがします。最低でもハド時代の月額程度は基本の維持費がかかって、
着せ替え人形・ベンダー・内装などのアドバンスな機能1つごとにさらに月1,000円程度上乗せ
という位は覚悟かもしれない
月1000円だか2000円だかの維持費に見合うものならなんでもいいけどな
自分で開発のハードル上げる事になるし、Warみたいな半端な状態で長期放置みたいなことは出来ないだろう
とりあえず最初様子見て、相当面白いと評判なら手を出す感じになるかなぁ
バグという名の災害でアイテム消失ならあるかもなw
ああ、いなごだ…
大部分のユーザーはさ、大豪邸よりもぽつんと立ってる
小さいボロイ家を望んでいると思う。それを快適にしていくのが楽しいんじゃないか?
課金しまくって便利で立派な家やBSQ徒歩1分の邸宅もいれてくれていいが。
ライトユーザーが少し課金しようかなって思える家具程度のものはあるんだろうか…
912 :
名無しオンライン:2009/06/23(火) 18:18:03 ID:crfUx90U
金の話をしてみようか。
土地代:月2000円
家代 :月1000-5000円
家具 :一つ300円から2000円
ここらが現実的だと思う。
で、半年放置で消えるとかいい場所の地価がさがるので3ヶ月で消滅か
壊れる要素はいれる。ゴンゾとしては月にだいたい5000円は払ってもらえないのは客じゃなくて
ただの乞食なんで無視していいレベルだと思う。
貧乏人の言い分聞いてたら儲けなんて出ないしボランティアじゃねぇよ
大家がゲーム内通貨で賃貸してくれるシステムがあればいいです。
とりあえずデザイナーをヌッコロス作業からはじめよっか…
だいたい独自デザインを入れたがって誰も欲しくねーよなものが出来る…
基本無料ゲーは人気が無くなったMMOで金を払ってくれる客を維持するために
「見せかけの」客を沢山用意するために使われる手法だからな
貧乏人wの維持をしなければ誰もいない過疎ゲーになり孤独オンラインに飽きた課金ユーザーも消える
それと完全に何も課金しない奴は極々少数で、大半はガチャくらいはたまにするレベルだろう
基本無料だから維持出来ている月に1000円落とすか落とさないかレベルのユーザーは
精錬なんかで万単位で突っ込んじゃう中毒と現時点ではそこまで大きな格差を感じてないはずだ
別にそこまで必要じゃないし……って感じで
家Ageでそこに大きな差を持って来ちゃうと、その月1000円レベルのユーザーも格差を感じだして離れ始める
また、ベンダー導入で露店も減るだろうから体感する過疎っぷりはかなり激しくなるぞ
興味ない人でもちょっとやってみたいなって入りやすさと
興味ある人がこだわってとことん課金で遊べるシステムじゃないとダメだろ。
間口は広く、カスタマイズは深く、廃人の人の心をくすぐるコレクター展覧スペースをってね。
ワラゲとかバハとかカオスみたいに興味ない人は行かなくても何の不便も感じないようなアップデートになるだろ。
何らかの導入イベントはやるだろうけど。
そもそも月額で高い維持費ふっかけるってのは、元々ある程度以上プレイヤー数が確保できてるゲームの特権のような気がする
多数のプレイヤーを土地確保まで持っていく気軽さがないと、それに付随する家やら家具やらで一切金取れなくなっちゃって効率悪いしな
一月1000〜5000円に家具ガチャ300〜500円くらいだろうな
土地代と維持費は討論会からほぼ確定
無課金だと家Ageいけても家は持てない(他人の家に遊びには行ける)と予想
基本無料部分はプレ、ワー、カオス、未来の4ヶ所ってことにすると思う
他の無料ゲーと比べて十分遊べるしなあ
精々一月家AGEにかけられる金は2500くらいだなぁ…
その辺まともな料金設定になることを祈りつつ
>>919 俺がメインでやってるMMOは間違いなくMoEよか人少ないけど月額できっちり切り盛りしてる
競売でも作ったらいいんじゃない?
>>923 切り盛りって週一のサーバ再起動だけじゃなくて、ちゃんとアップデート継続してるの?
週一で再起動が必要なのはWindowsサーバのゆえんだな
知ったかしないの。データベースの最適化ってものがあるんだよ。
デフラグして喜んでるだけじゃない?w みたいな運営も世間には多いけどな
家具を置いたら、ベッドに寝転んだりとか倉庫の中の物探したりとか窓開けて外を覗くエモとかできたらいいなー
維持費控えめな、ライトユーザー向けの家も欲しいなぁ。
ここ数日の家Ageスレの流れが異常でござる
どうでもいいがお前ら邪推しすぎ
>>922 ハド時代の構想が今何になると?
そもそも未来がソロ専用になってるじゃねーかw
災害とか争奪戦ってのもハド時代の妄想だし、それは月額前提の話だし
口だけで何も開発してなかったんだからゴンゾのはまったく別スタイルで当たり前
>>925 頻繁じゃないがしてるよ
分かる奴向けに言うとこないだのパッチでゴキブリが異常繁殖してメガネ涙目
>>927 しかし再起動しかしなかったところもあったんだぜ
俺が運営してたから間違いないw
>>930 邪推っていうか、ハド時代の構想とごっちゃになってる奴と
それだけ家に期待してる奴が多いってことだろ
土地は課金で確定だし維持費もあり(じゃないと土地問題解決できない)
そのうえで現在のゴンゾの壊れ課金額だとちょっと不安ってだけの話だろ
むしろ安い値段のわけがないという考えはゴンゾの今までのやり方を見れば当たり前の発想
>>930 こないだは異常設定をしたから次は批判を汲んでよりバランスを取るだろう
くくっ……わかっていないっ…!
それこそが罠…
蜂からの移行トLoveる以来やらかしてきたツケは
もはや定着の域にまで達している…
それを邪推だハド厨だと……貧者の発想……痩せた考え……
本物の中二が居るな
君にはまだ早過ぎる
ネットゲームはもう少し大きくなってから遊んだ方がいいぜ
その反応は予想外
>>932 そのゲームが何かについては言いたくないようなので問わないけども、三点質問させてくれ
1.そのアップデートは新規開発を伴うようなものか?(mobの再配置や既存の素材を流用してできるものかどうか)
2.そのゲームの開発元は日本か?(もし海外製であれば、開発元の国でも運営されていて、そちらにも一定数のユーザーがいるのかどうか)
3.そのゲームの課金システムは月額一本か?
そこまでこだわるようなことでもないような
ここってMoEの家Ageスレだよね
>>938 >>939の言うことがもっともだが一応回答しときます
名前出さないのには特に他意はないよ、プラネットサイドってゲームしてる
1:話した分は調整。
2:海外、日本人は少なめ現地人は多め次にくるのが( `ハ´)
3:昔はパッケ+月額 今は一本
まあんな具合で人減ってはいるもののまったりかつ殺伐とやっとります
倉庫課金の値段を考慮に入れると家ageは
維持費2500円〜5000円くらいになるんじゃないだろうか
それじゃ無課金の人は厳しいから家ageの土地に美味しいダンジョンを設定
・家のある人は自宅から悠々通勤
・家のない人は知り合いの家に有料で泊まらせてもらって出勤
・知り合いの居ないソロプレイヤーのために宿泊専用の家を建てて商売する人も現れる
そこで毎朝ダンジョンへ向かう列が出来て、夕方にはダンジョンから帰宅
酒場で酒や料理を楽しみながら戦利品の分配
ダンジョンの情報交換や武勇伝が語られ、その傍らでは吟遊詩人が歌い踊り子が踊る
パンデモスが肉体を披露しあい、もにお達が寸劇を行って賑やかに夜は更けていく
大半の人は明日に備えて帰宅するも、酔いつぶれて翌日に支障を来たすPTも
夜中は敵が強化されるので、タゲ切りが得意な盗賊や屈強な戦士がレアを狙って夜中ダンジョンへ出発
そして彼らが帰宅する頃、朝方PTと入れ違いなり挨拶
そんな日々が穏やかに繰り返されていく
違うだろ
そこで毎日ダンジョンにこもる廃が沸き、夕方になってもダンジョン完全占拠
レランBuffを大量投入してまで戦利品の奪い合い
ダンジョンの情報交換にはオレツエーが乱入し、その傍らでは晒しスレの住人達が踊る
苦し紛れにネタに走ってもすぐに飽き、だらだらと夜は更けていく
大半の人は明日に絶望して引退し、徹夜で廃プレイするPTだけが生き残る
夜中は敵が強化されるが、廃にはそんなの関係ねぇ
そして彼らが就寝する頃、朝方別の廃PTと入れ違いになり挨拶
そんな日々が繰り返されてMoEは緩やかに死んでいく
MoEをやっていると常々思うが他人の善意を信じてる人が多いよな
悪いことだとは思わないが
>>944みたいなシナリオはネトゲじゃ良くある話だとおもうぞ
普通のネトゲのモチベーションは無限に続くEXP稼ぎや
超高性能装備の材料になる劇レアドロップに支えられているものだけれど
MoEはカンストまであっという間だしレア品でも特化構成に少し需要がある程度なので
廃プレイに見合う報酬が無いという意味でモチベーションの維持は難しいんだよね。
唯一の無限EXP稼ぎ要素として調教ペットがあるので
廃低マーの貼り付きに関しては否定しない。
ランダムダンジョンでも実装すりゃいいかもね
地下10階ごとぐらいに記念スタンプ的なものを用意しておいて
テイマーは本当に人種が違う感じするね
EXP稼ぎのチョンゲー住民がそっちで落ちこぼれて完全スキル性のMoEに逃げ込んできたような感じをうける
家Ageも維持するためには廃プレイ廃課金必須、家はそれらの成果を投入
することでExp.的なものが溜まり家が育つ、みたいな事にならない様祈るばかり
人種って言うか何もやることはないけど他ゲー行くのもダルいから
テイマーでもするかってのが多いんじゃないの
そりゃ昔のテイマーで今のはまた毛並みちがう
昔のも相当だが
あとスレ立てもしないなら950とるなよカス
なんつーか、テイマーってテイマーが好きでテイマーやってる人と
強ペットうはwwwでやってる人ってのが居るよな
前者の人はなんか自分が好きな動物とかを色々ひっそりと育てる感じだが
良く眼に付くのは必死で張り付いてる後者ばかりっていう
まぁそもそも前者は人があまり来ないところで育てるんだから当然ではあるのだが
このスレ見てて思うんだけど金払いたくない奴って多いんだな
こりゃ開発が頓挫するな
>>953 広告とかプレゼントとか販売戦略をお前さんまったく理解出来ない人?
課金アイテムで倉庫枠圧迫する仕様は正直アホ
月3000円までならガチャに使える規模のプレイヤーを確実に逃してると思う。
倉庫にお金かけたいんじゃねぇw
課金アイテムはレンタル枠に金払ってなくても出し入れ時自由ってすりゃいいのにね。
>>955 おっと…プリウスオンラインの悪口はそこまでだ。
>>953 そりゃ誰だって金はできるだけ使いたくないだろうよ
ゲーム内通貨じゃなく、リアルマネーでしかもゲームに。
月額2千円でまともに遊べなかったらやる気しないが
タダで土地が手に入ってもおもしろくねー
キャパがどれだけ用意されるのかってところだな
彼女のアカウントと一緒に住めるシステムならなんだっていいよ。
UOのフレンドシステムぱくれよ。
ぼくの家あげ日記40日目
今日は義勇団のみんなでお外にもんすたーを退治しにいく
ぴくにっk・・・やがい訓練でした
ぼくが大好きなパーフェクトミミックしてると後ろから
聞きおぼえのある声が
「カスwwwwwwww」
そこには以前ぼくの村で問題をおこしてハブられた酔拳使いの
もにお君がいました
なんとぼくと同じように南町と同盟属性のある村からの代表として
義勇団に参加していたのです
山ほどもんすたーをぼくにトレインすると
「フヒヒwwサーセンwww」といってFWTRで消えました
もにー♂のTRポーズほどむかつくものはありません。
マスター失踪してからほのぼのまったりの日記じゃなくなって残念
ハウジングゲーて思ったほどないから開幕人口増えそうなんだけどなぁ
受け皿しっかりするんだろうか・・・
事実既存のものは満足いくハウジングシステムほとんどないし
UOぐらいカスタム自由度とMoEならではの生産職補完があれば最強な気する
UOの自由度はあのアイテムシステムあってこそだからMoEじゃ無理
ああいうの好きだけど今後もそうそうあのレベルは出ないんじゃないか
"UOぐらいの"って滅茶苦茶ハードル高いだろ、と言わざるを得ない
他に匹敵するようなのってあったか?
MoEは地面に物置けないからなぁ・・・
UOのハウジングくらい自由度高くするには、
家の中で自由に物を置くことができないと無理だよな。
まあ、普通にマネキン人形飾れるようにするだけでも喜ぶ変態が多いと思うけどな
UOは2Dでなおかつ古いグラだから出来るってところもあるからなあ
ラクガキ王国みたいなことができるMMOでも出ないと無理でしょ
PSUのマイルームレベルでも十分過ぎるほどだと思うがどうなんだろう
家具の立体配置ぐらいならできるのあるし、MoEでも不可能ではないと思う
が、UOってそもそも、家のデザインから自由に出来るからな
>>968 家をハンガーに見立てた3階ぶち抜き巨大ガンダムなんてのもあったな。
UOの自由度は異常すぎる。
UOのハウジングは今日においても至高であると確信してはおりますが
度重なる仕様変更という荒波の中で、小生を引き止めるほどの力は持ち合わせていなかったのもまた事実なのであります
好きな家建ててそこに暮らしたいならセカンドライフ最強(w
ボルテスVだったかの基地全体再現してる所もあった
格納庫の5機のマシンはそれぞれ乗り物としてちゃんと操縦できたし
さすがに合体変形までは無理っぽかったが…
もうシムズ3でいいよ
シームレスタイプとはまた思い切ったねEQ2みたくインスタンスかとおもってた
やっぱりやる気のある開発はチャレンジャーですなぁ
>>977 今回ネトゲ初挑戦らしいんで、現実が見えてない可能性が高いよねw
製作側は、非常に危険なチャレンジであることすら理解していないかもしれない。
他のネトゲのハウジングがインスタンス形式になるのには理由がある。
サーバ側、クライアント側両方の負荷を軽くするため。
多量のオブジェクトを家に置く人が一人いたら、近寄る人は皆過負荷で落ちる。
家の持ち主も落ちるw 家のアイテム除去が誰にもできなくなる。
そんなことが当たり前におきる。
UOの時代ならそれもジョークで許されたけど、いまどきのネトゲで許されるかな。
しかも、MoEは3Dネトゲ。負荷のかかりかたが半端ない。
貧乏人は近づくなってことになるんじゃ
>>978 初挑戦って、グラ外注の所の話じゃないの?
上から目線でこき下ろしたいがために君の現実はUOの時代で止まっているようだが
お後がよろしいようで
>>978 表示しなければいいのですよ
家オブジェクトは50個までしか表示しないとかね!
家の中に入ったら、中身をロードして表示するようにすればいい。
家の外枠だけだったら大したポリゴン数でもないだろ。
「まずはグラフィックだと思うんです」「グラフィックが大事」
開発担当会社がこれを連呼するインタヴュー記事だったのが気がかり
見た目のつかみでひっぱれれば、オンラインゲームとしてのゲーム性なんかは
2の次になりそうな開発な予感。オンゲーは初開発らしいし
オフゲーのセールスUPにはまずグラフィックで注目されなくては・・・みたいな
のは理解できなくもないけど、それをそのままMoEに当てはめてもどうだろう
でもファンタジックなあの風景画はいいよねビックリした
エルビンにあるような山小屋では今更感があって魅力に乏しいし
絵に描いた餅に終わらなければいいのだが
>>978 シームレスじゃなくて全然いいのにな
MoEのシステム的には確かに建造物の中もシームレスだけど、家Ageでの実装は
無理な気がする
シームレスなんだけど各Zoneが狭いんだよきっと。
一区画10件くらいしか家が建てられなくて、一区画毎にZoneする仕様とか。
>>983 正直、オブジェクト表示は家一軒につき、8個〜16個が限界なんじゃね? 50個は多すぎて無理ゲー。
>>987 同意。シームレスだったら嬉しいが、シームレスじゃなくてもいいよな。実装が困難すぎる。
>>988 それならなんとかできそうだw
家Ageがくれば、データベースへのアクセスが激しくなるので、
城オンライン祭り、キャラチェンジ祭り、DB破壊による巻き戻り祭りが起きるんじゃないかな。
ま、ちょっとは覚悟しておけ。
巻き戻りはしない〜
たぶんしないと思う〜
しないんじゃないかな〜
まちょっと覚悟はしておけ〜
とか思いついた。
なんにせよ人が増えて栄えてくれるのならいいことだ
グラもいい加減古臭いし、綺麗にしてくれると言うのなら文句は無い
まあ、PCのスペックが低い人はご愁傷様かもしれないが
また個人情報流失するのか?
なんのためにベータテストすると思ってるんだ
って言おうとしたけど某PSUはベータテストしてもボディチェンジにイチローブロックがあったからな・・・
この辺を他山の石にしてもらいたいところですな
描画エンジン自体が化石級に古いからな。
とは言ってもオリジナルの描画エンジンみたいだし、ちょこっといじって
ポリゴン数の制限とかテクスチャサイズの制限とかを緩められんもんなのかね。
まあ、そんなに簡単にできるもんじゃないと思うが
海外のゲームメーカーがつくったUnrealエンジンをライセンス受けてを改造したのを使ってるんじゃなかった?
改造部分があるからオリジナルといえばオリジナルなのかもだけど、一から開発ではなかったような
||―⌒)
|(ェ)・)
|Д゚) 誰もいない。
⊂/ チャーハン作るなら今のうち。
|/
(⌒―-⌒)
((( ・(_ェ)・) チャッチャッチャ
||∩(゚Д゚) 。・゚・⌒)
‖ |⊃━ヽニニフ))
C、 ⊃ ノ
""∪
(⌒-―⌒)
チャッチャッチャ (・(ェ_)・ )))
(⌒・゚・。 (゚Д゚)∩||
((ヽニニフ━⊂| ‖
ヽ ⊂_ノo
∪""
(⌒―-⌒)
((( ・(_ェ)・) チャッチャッチャ
/ (゚Д゚) 。・゚・⌒)
/ こつつ━ヽニニフ))
((C、 ノ
∪"∪
(⌒-―⌒)
チャッチャッチャ (・(ェ_)・ )))
(⌒・゚・。 (゚Д゚) ヽ
((ヽニニフ━⊂⊂ソ ヽo))
ヽ _ノ
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/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
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l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
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| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
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【MoE】家Age 3軒目
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