【PSU】戦闘バランス大幅調整 1イジリー【ななめ上】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1そんな俺FM
>2008年10月に発表いたしました「追加アップデート」につきましても鋭意制作中です。
「イルミナスの野望」とは違った方向性で、戦闘バランスの大幅な調整を含め
さまざまな要素のアップデートを予定しております。

http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=810

調整来るみたいだけど、職種族問わず語り合おうではないか!
煽りや職叩き、職戦争は控えめで。

ぶっちゃけ今の状態でも、すでに不満等山盛りだと思う。
我慢せずダベレ!

そんな俺ビス、キャスFM。
前衛一筋!
弱体来ても頑張る!つもり

実際皆どう思ってるのか、応えは出ずとも多種族、他職のハム共と語りたい!

それじゃスター・・・おっ( ^ω^)
2名無しオンライン:2009/01/04(日) 04:33:07 ID:nr7dd+P8
>>1
2ゲト
3名無しオンライン:2009/01/04(日) 04:40:35 ID:UMhGeyMV
4名無しオンライン:2009/01/04(日) 04:43:28 ID:i47K9dbZ
まずはスヴァやグルーデのスマタを何とかしろ
テクと銃にもJAかそれに変わる何か救済措置を出せと
5名無しオンライン:2009/01/04(日) 04:44:39 ID:2ORD3p8u
バランス修正スレはどれも妄想乙に終わるからいらん
6名無しオンライン:2009/01/04(日) 04:53:48 ID:QkL77jTX
マジャブとパラディの墓は用意しとかないとな
7名無しオンライン:2009/01/04(日) 05:33:11 ID:K8H67tU2
何でも弱体して強い職だけが人気職になるPSUがおかしいと思わない馬鹿が多いんだろうなwwww
それがまさにPSUの糞加減をよーく表してる
8名無しオンライン:2009/01/04(日) 07:19:21 ID:qPZKORQW
ゲームの基礎がクソなのにバランスとかw
9名無しオンライン:2009/01/04(日) 10:20:37 ID:2QqaYkvu
いつになるんだろうな
仮に今すぐ調整来たとしても半年遅いよな
折角残っていたプレイヤーでももう呆れ果ててしまってる

そして100%調整は失敗するに100メセタ
10名無しオンライン:2009/01/04(日) 14:44:42 ID:PmfBoI6d
追加アップデートで増える人を萎えさせないためのバランス調整じゃね
11名無しオンライン:2009/01/04(日) 16:23:48 ID:cac1z5m+
長期配信予定見る限りまた今年度中はない
早くて春〜夏てとこじゃね
てか無印→イルミナスの時より変更追加少ないんだろ?
戦闘システムやバランス大幅変更って作り直しレベルだし、
どーせふかしてるだけだろ
12名無しオンライン:2009/01/04(日) 17:33:35 ID:NaF9TH5O
どうせPSPのアイテム追加(しかも完全にじゃなく小出し)してちょこっとPA倍率変えておしまいだろ
ソニチに何も期待なんてしてないわ
13名無しオンライン:2009/01/04(日) 17:56:14 ID:LtjE+Ei+
おっとみんな追加ディスクの前に現状でも出来るバランス調整ってのを忘れてないかい?
例えばPAのバランス調整とか数値いじるだけですぐ済むはずなんだぜ?
他にも一部PAにハイパーアーマー付けたり
オルクディランのタックルのハイパーアーマーはずしたり
ダウンからのけ反りにしてストレスを減らすとかな
やれることいくらでもあるのに追加ディスクでやるとかナメ過ぎだろw
14名無しオンライン:2009/01/04(日) 19:02:30 ID:S6AcKtYm
じゃあまずはジャブの必中外してマジャと一緒に倍率下げてみようか
15名無しオンライン:2009/01/05(月) 00:44:21 ID:j6lz6K9x
ZEROの要素を全面的に取り入れるべき
戦闘の面白さが全然違うよコレ
エネミーの挙動が一番でかいかもしれないけど
16名無しオンライン:2009/01/05(月) 10:14:57 ID:HQIhg4G5
PSZから何かあるなら銃とテクニックに溜め撃ちじゃね?
緊急回避は無いと明言されてたはず
17名無しオンライン:2009/01/05(月) 19:48:15 ID:aeftbr/T
とりあえず
能力バランスを崩壊させてるHPだけ高いのとPAを何とかしないと
これらが大味すぎて能力の一部が死にステになってバランス取りがさらに難しくなってる
PAを妄りに撃てない必殺技にして通常攻撃を主軸にそれに合わせてHPを下げて
でもテクニックがあるしセイバーモーションはダサいし・・・無理だね
いや武器仕様敵仕様とかマイルーム倉庫とかMMOロビーとか問題が山済みで仕事したくねーなこれ関係
18名無しオンライン:2009/01/06(火) 14:29:34 ID:I8isBWgd
前衛職が通常攻撃主体になったら糞地味なゲームになるな
19名無しオンライン:2009/01/06(火) 14:58:36 ID:oSLFvj17
>>18
そもそも見た目が無双みたいなのに実は地味なのが現状だろ
あっちみたいに敵が突っ立ってるだけのカカシになって敵6体制限取り払わないとどうしようもない
20名無しオンライン:2009/01/06(火) 15:10:49 ID:4nImt4FH
アッー!プデートはまだですか><

(∴*∵)
21名無しオンライン:2009/01/06(火) 16:08:27 ID:P7djXp1U
( `名´)<敵側の既得権益(異常な火力と回避、アーマーやふっとばし系まみれの攻撃等)の撤廃は何としてでもやってもらわないといけねぇな。
22名無しオンライン:2009/01/06(火) 16:15:05 ID:XzV0yprC
・スキル倍率を1/2に変更
・バレットの倍率を命中基準に変更
・テクニック倍率を各々2倍に変更
23名無しオンライン:2009/01/06(火) 16:50:52 ID:oSLFvj17
>>22
現状でもニューマン「のみ」ならフォースの火力はなかなか強い
PAと職の乗算連発でどうしようもなく根底が狂ってるから
そんなことしてもさらに悪化するだけだ
それとも天秤を動かし続ける事で(ハンター最強とフォース最強を交互に調整)
長期的に見てバランスは取れてますと言う感じかw
24名無しオンライン:2009/01/06(火) 20:50:23 ID:RdgQmzTk
>>22
キャスGMって攻撃と命中の値ほぼ同じだよ
25名無しオンライン:2009/01/08(木) 07:24:22 ID:QXQHIHfi
パラディは廃止か弱体してほしい。
ヒューマンの俺はどうしたらTAで1位とれんだよ。

もしくはヒューマンとニューマンにも
SUVとナノブラに変わるものを導入してほしい。
26名無しオンライン:2009/01/08(木) 07:29:48 ID:vAepGvKG
パラディが消えようが
テクター時代になろうが
ヒューマンで1位は取れません、諦めましょう
27名無しオンライン:2009/01/08(木) 09:35:02 ID:seJHzMBz
>>26
ソロTA導入且つ全ての系統をバランスよく使いこなす必要があるMAPならあるいは?w

>>25
発想を転換して種族別のTAでも要望したほうがいいんじゃないの?
クリリンを目指せ
28名無しオンライン:2009/01/08(木) 15:33:43 ID:sjiFS/N3
またネガ種族で弱体厨か・・・
しかもTA厨。
どうにもならんなコレ・・・・
29名無しオンライン:2009/01/08(木) 15:37:41 ID:OEvcvmg6
つまりエアボードでタイムアタックすれば公平だな!!
30名無しオンライン:2009/01/09(金) 09:37:39 ID:4mBXNrnP
逆に考えるんだ。最遅タイムランキングなら余裕でヒュマはランクイン
ブービー賞は確実だと
31名無しオンライン:2009/01/09(金) 09:49:16 ID:pF0AcKb8
普通最強種族が叩かれるのになぜか底辺種族が叩かれるPSU
32名無しオンライン:2009/01/09(金) 09:52:02 ID:vrz+UvNe
そりゃ効率以外求めてないPSU民にとって劣等種なんぞゴミカスでしかないからな
キャストFMの装備を大金かけてそろえたのに沼子テクター最強とかに戻ったら暴動が起きるぞ
33名無しオンライン:2009/01/09(金) 10:00:28 ID:BwJ0mnBA
ぼうどうかっこわらい
34名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:18:34 ID:RxbxgWHR
ネガ種族がウザがられるのは
常に弱体でバランスを取りたがるから。
35名無しオンライン:2009/01/09(金) 13:47:25 ID:LJq0Qq6g
>>32
最強厨は手のひらを変えて乗り換えるだけだw
36名無しオンライン:2009/01/11(日) 00:33:55 ID:Ij11N2vs
>>34
つうか弱体でバランスとった方がいいぞ
何でバランスがおかしいかというと職補正とPAが乗算(しかも倍率も大きい)な上に全種族が同じものを使うから
そのせいで能力が高くなればなるほど数字が大味になっていく所為
ゲームの難易度をさして変えないようにする為には更に敵すべても調整すればいい

SUVなどの特殊攻撃に関してはヒュマニュマが完全な持たざるものなので何も言えないが
37名無しオンライン:2009/01/11(日) 02:35:35 ID:N8fKRsXQ
>>36
イルミナスのパワーバランスなら普通は弱体化で調整すべきだろうね
しかしPSUには弱体化アレルギー持ちが多いからな…
嫌がる理由が「倒すのに時間がかかって面倒くさい」とか、「大金かけて装備揃えたのに!」とか、バランス調整自体を否定する物ばかりだけど
38名無しオンライン:2009/01/11(日) 05:11:31 ID:gXTX3U8a
強化でバランス取れば良いじゃん何も味方を強化するだけとは限らない、敵をだ
SUV完全耐性持ちとか斧耐性90%とか敵のHP10倍攻撃力2倍なりいくらでもやれるはず
39名無しオンライン:2009/01/11(日) 07:29:10 ID:OH+reMVZ
>>37
敵を強化・プレイヤーを弱体したらどうなるかは無印やってた奴なら分かるだろ
敵のAIがしっかり作られてて、戦ってて楽しい!ってゲームならそれでもいいけど、
PSUってそういうのがなくて、単純に倒すことくらいしか爽快感に繋がることってないじゃん
だから敵はさくさく死ぬ感じでいいよ
40名無しオンライン:2009/01/11(日) 08:37:23 ID:4ZXfT+lh
SUVとかナノブラなんかよりPBのが全種族使えてよかったね
41名無しオンライン:2009/01/11(日) 09:16:44 ID:qpo1rw0H
またPSO懐古厨か
お前のやってたPSOはバランスが取れてたのか?

スプニヒューマーオンライン
ピックじゃないと当たらないよオンライン
フロシュスプニチャージバルカンレンジャーオンライン
BBはシラネ
42名無しオンライン:2009/01/11(日) 10:57:06 ID:K/mw6PXQ
BBでは、上位バトルユニットにテク速度上昇ユニットなどなど、ドラゴンボール方式で
プレイヤーを強化したが、天罰銃がばらまかれた結果、さらなるレンジャー天国になっていた。
俺的な感覚だが、バランスの悪さはPSU以上だな。
43名無しオンライン:2009/01/11(日) 11:25:22 ID:Hmlt0kId
BBがレンジャー天国とか脳死にも程がある。ソロに限れば周る場所次第で最強職は大分違う
EP1のボス連続クエストならレイマー
EP2の幻界3ならレイキャスト
EP2の幻界4ならヒューキャスト
EP4全般はフォニューム
チャレンジモードはヒューキャスト・ヒューキャシール(一部)・フォニュエール・フォニューム(一部)がTAで使える
レンジャーは最強じゃなくて常に2番手くらいの位置。罠を上手く使えなかったり装備が貧相な人ならレンジャーが強いと感じるだとうけどね
44名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:20:37 ID:K/mw6PXQ
>>43
 チャレンジはそもそも別ゲーと考えるべき。
本編ではレンジャーに苦手はないが、ハンターもフォースもソロが事実上不可能な
ミッションが多い。だから、レンジャー天国なのは紛れもない事実。

極一部のクエだけの例外を出して全体を論じているあたり、お前のバランス感覚のなさが
表れている。
45名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:25:02 ID:Hmlt0kId
>>44
ソロが事実上不可能とかいってる時点で論外。あとチャレンジも含めてPSOな訳だし含めろよ
極一部の例外ってのも意味不明。人気クエストを挙げただけなんだが
ソロで事実上不可能ってどんだけヘタレなの?レベル100とか論外だからな
46名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:42:56 ID:K/mw6PXQ
また自称プロゲーマーが1000時間は育成しないと得られない強さを元に語っているよ。
本当にバカだな。

なんにしてもPSOのバランスが取れてなかったという声の方が「一般的なゲーマー」
では多いことを理解しようと努力してみることだ。そもそも何の話をしていたか
理解しているのか? ここはPSOスレじゃないだから俺はこのことに関してこれ以上は書かない。

PSUの修正をするときも、こういう「自称プロゲーマー」のゴミ意見を元にしてはいけない
ことを制作サイドは肝に銘じるべき。
47名無しオンライン:2009/01/11(日) 12:50:47 ID:Hmlt0kId
自称プロゲーマーw
チャレンジの事も高性能のアイテムが出て人気のEP4全般を例外とか論じて反論出来ない時点でゴミはお前だろ
FOなんて適当に育てて王子のソロなら素手だしPSUより楽にレベル上がるわ

以下PSUの話題でどうぞ
48名無しオンライン:2009/01/11(日) 13:56:22 ID:Ij11N2vs
>>38
だから同じ職業同じ種族しか使われなくなるのが増えるだろそれやると
>>39
だから敵も弱くするんだよこっちの弱体に合わせて

乗算の多さでろくなことが起きてないゲームなんだから
第一職補正とPA倍率を下げたってニュマヒュマがビスキャスに打撃射撃で勝つのは無理
その上敵の能力もあわせて下げれば俺つえーの人にも何の問題も発生しない
49名無しオンライン:2009/01/11(日) 13:58:08 ID:Ij11N2vs
>>38
って敵をかすまん
・・・マゾだな
50名無しオンライン:2009/01/12(月) 07:58:37 ID:f8lTMcq7
>>43
バランス悪いな
51名無しオンライン:2009/01/12(月) 09:58:42 ID:1JPTtTYX
俺も>>39に同意だ。
こんな戦っててもつまらんのに弱体化は勘弁。
敵も多少弱くなるか修正が入るならまだしもこっちが弱体化される一方で、
敵があの強さを維持するのはおかしいだろ。
あんな戦闘が長くなればなるほど戦ってて、いやらしい攻撃ばかりしかけてくる
相手を何分も相手にしたか無いわ。

ほんとマゾが多いな・・・。
52名無しオンライン:2009/01/12(月) 12:20:36 ID:tpdIZGxa
そもそもマジャブのような高火力攻撃が重宝されるのだって、
敵がきつすぎるからやられる前にやれみたいなゲームバランスになってるからだしな…。
>21で言ってるみたいに敵側の優遇措置を完全撤廃しないといよいよやばいと思うぞ。
53名無しオンライン:2009/01/12(月) 13:34:21 ID:4hNms1cE
スーパーアーマーに加えて攻撃中でも旋回しやがるからな・・・
ヒット&アウェイとか完全に潰しにきてる
54名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:08:19 ID:PA5Gql+4
>>51
わかんねぇやつだなぁ
具体的に言うとゲーム内の数字のインフレを下げるんだよ
こっちの能力を下げるのと同時に敵を更に下げてバランスを取るわけ
そうしないと特定の種族と職が強いだけの変なゲームになって転職が意味無くなる
4種族いるのもかなり厄介
55名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:10:01 ID:PA5Gql+4
いや職と種族の組み合わせな
というかタイプチェンジいらなかったなこれ
本当に何も考えないで要素を叩き込んだだけのゲームだわ
56名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:12:24 ID:4VDyP93v
PSOの頃からバランスが取れてた時期なんかねーから
強い職でヒャッホイしてりゃいいんだよ
57名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:28:08 ID:PA5Gql+4
>>56
どっちにしたって攻撃力だけインフレしてるんだから下げるべき
防御が死んでる理由なんだから
4桁超えないと俺は死ぬって人には悪いが
今のはPCと敵双方がHPと攻撃力だけFFのDQやってるようなもんだ
58名無しオンライン:2009/01/12(月) 17:29:12 ID:PA5Gql+4
>>56
後敵を更に弱くするんだからひゃっほいはできると言うのに
3行あると読めないのか?
59名無しオンライン:2009/01/13(火) 15:10:57 ID:j7uVDiJ5
PSOなんか人気ないのがPSZでばれてるのに
今だにPSOだしてくる奴はアホなの?
60名無しオンライン:2009/01/13(火) 23:59:25 ID:z8UBU0+3
このスレにも ID:Hmlt0kId のようなPSO信者が常駐しているみたいだし、
ほんと癌だな。老害そのもの。
61名無しオンライン:2009/01/14(水) 02:19:33 ID:/bOvcGjR
強化でバランスとったほうがいいにきまってるだろ。インフレインフレ騒いだって
レベルは後30で頭打ち。サブキャラ育成や新規(笑)の手間を高レベルまで楽にするためにも
プレイヤー側を強くするのがいいに決まってる。
62名無しオンライン:2009/01/14(水) 03:07:57 ID:vBmfJIcW
で蒸発オンラインに磨きがかかると
三国無双かよ
63名無しオンライン:2009/01/14(水) 04:50:34 ID:5Xh4ISg9
だいたいこっちのレベルが170なのに敵は160ぐらいだろ
弱すぎるのはしょうがねーんじゃねーか?
最低200ぐらいないとお話にならんだろ
64名無しオンライン:2009/01/14(水) 09:36:44 ID:zMlUC5C0
>>54
わかんねーよバカが。
てめぇらが言ってる弱体弱体は特定の職だけ弱くしろ!ってしか聞こえんわ。
65名無しオンライン:2009/01/14(水) 14:52:42 ID:b4cPwuHV
>>64
聞こえんというか>>54はそう言ってる
その分敵も弱くして弱体化受けた職はプラマイゼロにするって事だろう

バランス調整は大きく分けて『上を落とす』『下を持ち上げる』の二つしかないんだから
それが嫌なら現在最強のFM基準で全弱職大幅強化しかない
これのほうが圧倒的に手間がかかし、既に蒸発オンライン状態だから俺も弱体化を取り入れた調整の
ほうが理にかなってると思うけどね
明確な基準(たとえばフォルテ系)を決めて少しずつ上げ下げするほうがブッ飛んだ調整にならず安全
66名無しオンライン:2009/01/14(水) 16:10:50 ID:g7gglbs3
いくらバランスをいじったところでパーティー組むこと前提なら
AT1他火力のあるアタッカー(主にFMGM)というのはかわらない。
パーティーを組んで役割を分担するなら
それぞれがその道のエキスパートである方が
都合がいいからだ。
67名無しオンライン:2009/01/14(水) 16:13:27 ID:/bOvcGjR
職のバランス取る気なんてソニチにはないのがまだわかってないのか。
どんなにFMが最強だろうと、出てくる大型が全部ジャスナガンやテンゴならGMに劣る。

ソニチは無印から耐性持ちの敵配置で、それに有利な職に変えて遊ぶように作ってるんだよ。
68名無しオンライン:2009/01/14(水) 16:46:16 ID:b4cPwuHV
>>66
今のPSUはソロ前提バランスだから、パーティー組む事前提って状況がほぼ皆無
さらに有利な職・役割を潰すほど上と下の格差が大きいから、強化なり弱体化なりでバランス取ってほしいんだよ
強さ・効率で選ぶとキャスト+FMorGMしか無い状態だし役割分担も糞も無い
69名無しオンライン:2009/01/14(水) 16:58:50 ID:/bOvcGjR
当たり前だろ。それが特化PTって事だ。複合はいろんな場面に強い反面
ミッションにあった特化PTには絶対に勝てない。そうじゃなきゃただの勇者職。
バランス取れてるだろ。

ソロ前提の敵の弱さでも上を目指す奴はTAやってるんだし。
まったり強い敵を倒したいとか個人の我侭に付き合えるかよ。
70名無しオンライン:2009/01/14(水) 17:02:11 ID:P/dAtNcv
まあFM弱体は確定だけどな
71名無しオンライン:2009/01/14(水) 17:06:40 ID:/bOvcGjR
本当にバカなんだな。FMが強い方が武器を作らせて長く延命できるし
無印みたいにユニクロでも強さ変わらないテクターと強さが一緒だと不満爆発だろ?
他の職強くするよりFMやらせた方が運営的には何倍もマシだっての。

72名無しオンライン:2009/01/14(水) 17:48:30 ID:b4cPwuHV
>>71
それはつまりバランス取れてないだろw
ゲームの面白さ度外視、完全に運営視点の意見じゃないか
73名無しオンライン:2009/01/14(水) 18:11:06 ID:g7gglbs3
>72
ソニチは何のために運営してるんだ?
稼ぐためだろ?
74名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:01:44 ID:b4cPwuHV
>>73
なんでユーザーがそんな事まで考えなきゃならんのだw
運営だの稼ぎだの考えるのはソニチの仕事
バランス調整要望だって聞き入れるかどうかはソニチの判断次第
タイプバランススレやこのスレで話し合ってる人間はバランスを取る事でゲームがおもしろくなれば…と考えて
やってるだけだぞ
そのままで良いとソニチが判断したなら追加アップデートでも変化無しだろうし、バランス調整する気があるのな
ら何か弄ってくるハズだからソニチの姿勢を見るには丁度良い機会だ
75名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:27:02 ID:A+ptMMkg
>>74
損得勘定はソニチじゃなくて、セガ全体での仕事。
それに、PSUは既にソニックチームの手を離れている。
76名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:41:42 ID:g7gglbs3
>74
運営が稼ぎにつながらないことなんてやるわけないだろ。
最大レベル200の予定で未だにほとんど出ない素材もある。
延命第一だ。
現在最強職のメイン武器の槍斧の最高ランクの基板を出し渋ってるあたりから
>71のように思われても仕方がない。

>タイプバランススレやこのスレで話し合ってる人間はバランスを取る事でゲームがおもしろくなれば…と考えて
やってるだけだぞ

昔からそのてのスレはいくつか見てるけど、自分を楽しませるようにしろ
他の奴は知らんっていう意見しかみたことないな。
77名無しオンライン:2009/01/14(水) 19:44:00 ID:P/dAtNcv
☆12打撃基板は槍斧に関わらず出てないし
むしろイベント限定とはいえ槍斧だけ出てる
78名無しオンライン:2009/01/14(水) 20:42:20 ID:9QSCvg7u
イベントで出してやばいと気付いたんだな
79名無しオンライン:2009/01/14(水) 20:55:55 ID:A+ptMMkg
33%現物で、無理矢理ダメージ上限の頭を押さえているような状態だし。
80名無しオンライン:2009/01/14(水) 21:10:44 ID:u+ae0sEv
>>71
本当に馬鹿だなw
適当な周期で強い職入れ替えた方が装備やPAを揃えなおすからもっと延命になるだろうが
PSU民は強職が変われば、節操なく直ぐに乗り換える
81名無しオンライン:2009/01/14(水) 21:31:46 ID:u+ae0sEv
ま、別にFM弱体するわけじゃないんだからFM極めたい奴は勝手に続けりゃいいし
現状30%前後で揃えたFMが一番ユニクロ職だしなw

仮にGTが最強の一角に調整されたらGTの装備を揃えてPAを地道に上げる奴が出るだけだ
82名無しオンライン:2009/01/15(木) 02:29:34 ID:iMv4I76n
>>80は本当にアホなんだな。そこまでわかってるなら、なおさらFM最強にしといたほうが
運営は延命しやすいってことがわからんのかw
83名無しオンライン:2009/01/15(木) 03:41:41 ID:yLcOvQzm
FM装備揃えてもうやる事が無い状態になるよりはよっぽど延命になるだろう
ゲームを活性化させたいならもっとバランス調整は定期的に行うべき
レア出し惜しみもそうだけどこのゲーム変化が少なすぎるんだよ
84名無しオンライン:2009/01/15(木) 08:01:40 ID:g1dNG2Pj
>>82
FMが飛び抜けすぎてるから延命になってないだろうが
FMなんて50%武器というロマンを求めなければ、直ぐにやることが無くなるわ
そもそも星12基板も無いのに星10ごときの50%揃えることに意味あるのかよw

他の職を極める気にもならん現状を改善する方が運営にもメリットがある
本当にFM最強厨は糞だな
85名無しオンライン:2009/01/15(木) 09:48:09 ID:hVMHTFRI
延命と小出しの区別も出来ないiMv4I76nはソニチに飼いならされてるなw
たとえ低確率でも星12打撃基板があるならともかく、作ることも出来ないなら目標にしようがないだろう

適当に装備揃えたユニクロFMが廃GM・MFと同等以上なクソバランスで現状維持をすることは人が減ることがあっても延命になんてならんわ
他職をFM基準で引き上げて12打撃基板開放の方がよほどましだ
86名無しオンライン:2009/01/15(木) 10:58:13 ID:iMv4I76n
わかってねぇなぁ。さらに過疎になってきたら、50%+10を求める奴しか残らないんだよ。
もうPSUに人口増加は望めないし、廃人飼いならす方向に決まってるだろ。
もう運営に改善する気なんてないのにいつまでも現状に文句をいってる奴は哀れだな。
87名無しオンライン:2009/01/15(木) 11:41:33 ID:hVMHTFRI
人口増加なんて誰が言ったんだ?w
糞バランス見直しても人口維持すら難しいのにおめでたい奴だな

今時リュク如きの50%を求めるとかFM馬鹿にはつける薬も無いぜ
戦闘バランス直されない限り、まず打撃12基板は実装されないことを理解しとけカス
88名無しオンライン:2009/01/15(木) 12:43:17 ID:iMv4I76n
リュクとか一言もいってないし、バランスとらないと基板実装されないとか妄想癖か?w
89名無しオンライン:2009/01/19(月) 14:48:46 ID:n2BumrNe
なんという必死なFM。少し寝ろ。
90名無しオンライン:2009/01/19(月) 16:53:15 ID:QN+J6yXp
>>89
レスから4日も経ってりゃ寝てるだろJK
91名無しオンライン:2009/01/19(月) 21:30:31 ID:2As8eODi
4日たってレスするとかどっちが必死なんだかな。
92名無しオンライン:2009/01/22(木) 18:15:01 ID:RqGe9Jx6
これで上のアホがいう50%+10そろえる云々が崩れるわけでバランス取りもし易くなっただろ
暇人飼いならしなんぞより金落としてくれる層に媚びたほうがマシってことだな
93名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:29:51 ID:oq9+bEoz
出る杭を打つのはいいが、今回は弱いPAや職の引き上げを中心にやってもらいたいな
人気があるor人が集まってるモノを下方修正入れると確実に人が減るから、そっち方面は勘弁な

蒸発オンラインが〜とか言ってる奴は、PSUのストレスのたまる戦ってて楽しくないエネミーと長い間戦闘してるのが楽しいと思ってるのか?
いやまあ楽しいかどうか、ストレスたまるかどうかは人それぞれだから頭ごなしに否定する気はないが、蒸発を嫌悪する前にPSUのエネミーの理不尽さを思い出してほしいもんだ


俺はオルクディランとかカクワネを蒸発出来なくなったら射精する
94名無しオンライン:2009/02/04(水) 19:45:49 ID:JejgJEMy
楽しくない戦闘は廃止
一日一回ガチャでレアをゲットできます、もちろん課金
95名無しオンライン:2009/02/04(水) 21:51:55 ID:D4bPcnSX
無印ですら6人パーティーなら瞬殺だった。
無印以上にマゾくするなら火力の劣る職は
初期ハゲ以上に居場所なさそうだな。
96名無しオンライン:2009/02/06(金) 00:52:08 ID:X24BKMji
初期ハゲだってBは不問の方が多かったんだから居場所のない職なんてなかっただろ。
ハゲAは全体の2割にも満たないコアゲーマー層から純廃層以上御用達だった感じ。

それでも、ハゲAでも自分のできることを精一杯やれる奴はどの職で来ても歓迎されたんだがな。
特にレンジャーで居場所がないと言ってる奴は、わかっていないと思う。
野良でもふつうにグレネード使えるfGやお守りができるGTは募集されていたくらい。

MAG初回のころの非チッキ職の方がよっぽど居場所なかったわ。
97名無しオンライン:2009/02/06(金) 09:55:26 ID:n8QpKvbN
チッキに目を向けさせて
マジャブの弱体を避けると言う頭脳プレイ
98名無しオンライン:2009/02/06(金) 15:49:39 ID:w2ryzNds
前衛からもバレテクの強化要望でも出さない限りスキル弱体は回避できんだろ
99名無しオンライン:2009/03/16(月) 01:50:47 ID:HmNwAkgD
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】

事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www

事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円

2回も被害にあった orz...

日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
100名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:44:06 ID:8vVlaKnN
強い職・種族・PAが出ればそれらにほとんどが転職
(効率房や廃人) 

効率房・廃人:上記以外やに対して『地雷はくんな』
PS2:『重ぇ・・・』
上記以外のまったりさん:効率房・廃人に対して『俺tueeeeはソロでやれ』
運営に対して『〜強すぎ修正しろ!』
PS2:『重ぇ・・・』

ギスギスギスギス

運営『〜のバランスを修正します』

効率房・廃人:『ふざけんな。やってらんねぇ』
PS2:『重ぇ・・・』
まったり:『効率房・廃人ざまぁwwwメシウマww』
PS2:『重ぇ・・・』

新たに強い職、種族、PAが流行 

効率房・廃人:放置上げ等駆使しつつすかさず転職
PS2:『重ぇ・・・』

まったり『〜強すぎ修正しろよ!』
PS2:『重ぇ・・・』

運営『〜を修正(ry』
以下ループ。

この間にも不具合や運営に対する小出し作戦や不満や疑いがたくさん
(あれ?箱の中身消えてね?等) 
そうこうしてるうちにアップデート
ユーザー『アップデートでマシになるかな。イロイロと楽しみだ』 

詳細ちょこっと発表 

効率武器、効率PA等修正 

効率房『ざけんなカス』
廃人『どんだけ金かけたと思ってんだ。はいはいウンコウンコ』

当たり障り無いユーザー
『運営gj』

長くなったが何が言いたいかと言うと
こんなことが無印からずっと続いてるけどさ、もっと根本的にイライラする部分を直せよと

アップデートでさらにユーザー間にギスギス感が直ればいいが、スヴァの素股や壁ぎわルーチン等
アップデートで直ってることを期待したい。直ってなかったら『マジ何してんの?』ってなるよ 

ユーザー
| ↓ギスギス
|ユーザー 

|不安、不満、疑惑

運営

少しはマシになるといいね
101名無しオンライン:2009/03/25(水) 03:55:06 ID:Vf1QnC6Z
こんな時間にお疲れ様
彼女つくるのにもそんくらい一生懸命ならいいね
102名無しオンライン:2009/03/25(水) 04:34:01 ID:YyPlAOR8
突然意味のわからないことを言い出す>>101みたいな奴しかいないのかここは
>>101が頑張っても彼女ができないのはわかったからきちんと会話ができるようになったらまたこい

103名無しオンライン:2009/03/25(水) 04:35:56 ID:YyPlAOR8
あと>>100
ようはPSU()ってことだろ
104名無しオンライン:2009/03/25(水) 04:54:48 ID:Vf1QnC6Z
102は100が携帯ででも書き込んでるんだから
100 101 102が必死なんだな
で、こんな時間にレスってる103 104も似たようなもの
105名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:07:20 ID:yuCV/7Jx
>>104 は?
106名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:09:59 ID:/UxdIK0d
これはひどい
107名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:32:54 ID:Vf1QnC6Z
理解できないならいい
長期休み期間だからな…
108名無しオンライン:2009/03/25(水) 05:54:37 ID:K1trTQEM
パラディ弱体かww
ファウストの上位くれ、ロケットパンチしたい

また初期の近接いりません状態になったら笑える
109名無しオンライン:2009/03/25(水) 06:11:45 ID:IoE5DVqI
>>108
今のFMは移動スピード+オーパー火力だからそれはないだろ
移動距離が短くても歩くよりは早いかもしれない
マジャだって減少と書いてあるが、2段目の1ヒット目で死んで
スカる状態なんか結構ある、主力にはかわらんだろうし
ロバットでもいいしな、スパダンもあるし、

影響うけるならソロと移動あたりだろうけど
火力面に関しては今と、さほどからんだろ

110名無しオンライン:2009/03/25(水) 07:54:30 ID:pImn5HXs
タイプ補正修正でオー「パ」ー火力も文字通りパーになるかもよ
111名無しオンライン:2009/03/25(水) 08:22:24 ID:Isst7nVg
GTくるならマシンガンくるか
112名無しオンライン:2009/03/25(水) 08:23:47 ID:xAdEJh43
トルダン使わないとS評価取れないミッションなかったか?
113名無しオンライン:2009/03/25(水) 08:48:42 ID:2Ubcek/l
>>107
ぶちぎれる度に彼女彼女言い出す男を見てる女の気持ちにもなってくれ
114名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:38:25 ID:VT9H01WN
そうだな…まずはブラを着けてみるか
115名無しオンライン:2009/03/25(水) 12:31:22 ID:/S4jIi7h
116名無しオンライン:2009/03/28(土) 00:20:44 ID:mktnwQsW
一番のバランスブレイカー「敵」をさっさと修正しろや。
117名無しオンライン:2009/04/09(木) 00:10:38 ID:i6Ft/3ty
ほんとうにななめ上だったな。
118名無しオンライン:2009/05/08(金) 23:47:31 ID:t1lcZGYg
マスター職・・・やだ・・どうするのこれ・・
119名無しオンライン
やってて一番楽しいマスター職がMFになりそうな勢いですな