1 :
名無しオンライン:
誰かが立てた糞スレみたいでしたが
意外と好評で伸びてたみたいなので次スレを立ててみました
現状のMoEの過疎化問題やゴンゾ運営の不満に対して語りましょう
2 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 14:51:44 ID:2CY1uOsb
まぁ次スレ立つうちはギリギリ大丈夫だろう
3 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 15:17:20 ID:RB/XQzvy
>>1乙
嫌よ嫌よも好きのうちというからな。
・・・といいつつ、アカが消えない程度のON率だが。
4 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 17:02:36 ID:A5bN5LY8
5 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 18:52:47 ID:tRW1umX1
アンチっていう人種は何かにつけて不満を口にする馬鹿。MoEにしても会社にしても雰囲気悪くするだけ。
不満を抱かないようにする術を知らず、不満をもったら自分の責任は問わず、他が悪いとだけのたまい、不満解消のための具体的な行動をしない。
ただ責任を負わずブチブチいうだけで物事が解決すると思ってるなら認識が甘過ぎる。
6 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 19:40:31 ID:A5bN5LY8
本スレで愚痴たれるわけにもいかんだろ?
アンチスレは別に必要なのさ。
7 :
名無しオンライン:2008/11/14(金) 19:47:28 ID:RB/XQzvy
リアルでアンチが具体的に行動したら困るよw
それにPlayer全員が2chまたは、それに類する掲示板、サイト見てるわけでもなし。
他人の意見は参考にするものであって、最終的な判断は自分。
だからONしてる間中、ゲーム内でgdgd全チャされない限り全く気にならん。
という考えは、大人杉か^^
8 :
名無しオンライン:2008/11/15(土) 01:37:11 ID:I3FSHT66
近頃、ガチで過疎を感じる
運営側は、全くやる気が無い訳ではないようだが・・・
ユーザーに媚過ぎた修正とか、あまりせん方が良いと思うよ。
それでダメになっていくんだよね。世界観って・・・・
9 :
名無しオンライン:2008/11/15(土) 10:21:03 ID:EaJxiDLt
本スレに出てくる課金アイテムの人柱は、収入源ではなく収入減だよな
いくら上手い広告ページ作っても、その人頼りでアイテムの実体が露呈してしまえば
それだけで満足する人や、購入を控える人がいるのだし
媚び過ぎて本スレ以外は蚊帳の外状態、あそこだけの村社会を形成してしまっている現状は良ろしくない
というか、それが過疎を実感させているように思える
露店枠拡大とか、OFF時にも露店できる課金アイテムが出れば、買うと言ってるのに。
いくら要望を出しても実装してくれないからなぁ。
そんなシステムを根幹から直さなきゃならなさそうなのって、
ゴンゾじゃ手だせないんじゃね?
いや、俺の経験からいくとどんなプログラムでも時間をかけて解析&テストをすれば、
引き継ぎが全くなくても修正できるんだが。
単にコストをかけたくないし、今のアップデートだけでも、そこそこ売上
があるから、触りたくないだけなんだろうな。既出ではあるが。
キラータイトルがないから、のほほんとしていられるんだろうなぁ。
本当は、致命傷なのに。
要望してすぐ変わるわけないだろ。変えたいならゴンゾ社員になって偉くなれ。
所詮は個人のわがまま。責任負わない要望で何かが変わるわけがない。
お前個人の要望という名のわがままが通ったとして、その結果、人が減ったり費用対効果が得られなかった時の責任をお前は取らないし取れない。社員じゃないんだから。
ニートは責任感がないからニートになるということにいい加減気付くべき。
要望を最終的に通すのはゴンゾ社員なのに、要望出した者に責任負えって言うのか。
面白い理屈だな。
ってか、この返し何度目だよw
誰もニートの話なんかしてないわけだが
プレイヤーは要望を出すだけで十分だろ
アンチのアンチだろ、アンチを煽って優越感という快楽に浸りたいだけ
言うならば、批判不満を一切許さない本スレ信者に近い存在
かわいそうな奴もいるんだなぁ・・・。
19 :
名無しオンライン:2008/11/16(日) 01:01:14 ID:EKYjVyYP
エスパーじゃないから、どこをどう読んだら「要望してすぐ」なのかわからない。
例えば「2008/11/14に要望をだしたのに」と書いてあれば、ヴァカめとなるわな。
実際にどうなのかは要望した当人と、社員だけと考えるのが普通。
または、スゴ腕のハッカーで、パケット覗いたのか?という線もあるが、極めて
薄い。
以上のことから
>>13は社員の可能性が高い。
そうだと仮定すると、
>>14の言い分はもっともで、ますますバカッぷりを露呈
していることになるが、如何に?
よく草案を練ってから、レスしてくれよ。
ゴンゾは糞
その社員は脳なしバカ
要望なんかしたって変わらないよ。諦めろ。
ゲームでストレスためるくらいならやめればいいじゃんw
もう完全に着せ替えゲームになってるから何やっても無駄
要望を通したければ力を持つことだな。よく何とか団体が道路の早期建設を知事に要望とかやってるだろ?
また選挙で一票投じることは自分の要望に近いことをやってくれるひとを選ぶという具体的な行動。
ブツクサ文句たれるだけでなにもしないってのは人としてみっともいいもんじゃあないな。
ガキがデパートであれほしいなどとワガママ言ってわめき泣いてるのと同じ。
ゴンゾは何をどうしようと糞で馬鹿
力を持つべきというなら、要望の方向性が正反対の
>>23は真っ先に出ていくべきだ。
それと、あちらさんの都合の良い要望だけを通してきた結果が今だ。
民主主義と同視できる形態ではない。寧ろ一党独裁に近い。
27 :
名無しオンライン:2008/11/16(日) 10:45:11 ID:i7CbTtNx
しかし定期的に色々なアンチスレで
>>13みたいな
アンチは社会に適応できないだのニートだの人格攻撃してくる奴が出てくるなw
大体、社会とネトゲを何故同一視してるのか理解不能だし
娯楽一つ遊ぶのに文句の一つも言ってはいけないとかわけわからん
真性の狂信者なのかそれとも社員なのか
アンチスレという集団の中にわざわざ擁護批判しに来る奴の方が
明らかに場違いで社会適応に向いてないと思うだがなw
>>26 要望聞いて来た結果が今の糞MoE。その通り。おまえらみたいな個人のわがままを「要望」などと言って運営が鵜呑みにしたのが糞化の原因。運営も悪いが、要望と称するわがままを正当化するために「運営はユーザーの要望をきかない」と言い出す無責任さはなお悪い。
独裁なら独裁者になって取って代わるしかないな。変えたいのなら。自分に出来ることをやり、出来ないことを口にするな。見苦しい。
要望だの言い出す奴は、自分が偉くなった気になってる馬鹿。ゲーム作りたいならプログラム等勉強してどっかの社員になれや。
その能力もないくせにぐだぐだ言ってんじゃねーよ。
>>23 社会人になって、3年程働いてから出直してきて、くれたまへ。
すでに社会人なら、学生諸君、彼のようなものでも社会人になれるのだ。
希望を捨てるなと言いたい。
・・・同僚とか気の毒。新卒でも、もっといい人いるのに。
増資で短期有利子負債へらしたけど有利子負債総額がさらに膨らんでる
当期純損失も3期連続で目も当てられない額になる
利益が出たネット事業もチョンゲ手法に方針転換したことの一時的な利益
方針転換によるユーザー離れは避けられない
有終の美を飾ってほしいが悪あがきしすぎ、行儀が悪い死に方しかしない模様です
ネトゲ運営って、FF11みたいに月額15万人Overしてないと
微黒にしかならんよなw
ゴンゾの場合、手持ちのネトゲの日本以外の運営権を売って黒字にしてるだけ。
実は、日本における運営権を売った方が金になるんじゃね?というのは言っちゃダメかwww
ゴンゾ自体が売られるという事実w
全く知らないんだけど、なんでハドソンはMoEを手放してしまったの?
詳細について、URLあれば自分で見ます。
ちなみに。
アメリカに移管した某ゲーは、何か月も前から決まっていたのに、
オープン後も、「日本語スタッフを今探してます〜」とマネージャー
からの発表があって、大いに笑わせてくれたよw
結局、1か月位かかってたような気がするな。
休日になると日本語スタッフが休みを取るので、障害があっても
アナウンスされないとかあったもんなー。
英鯖に接続して、(英語の)堪能な人が、GMに連絡してたし。
開発はともかく、運営に関してだけは夢を見ちゃいけないよ。
>>34 最大の理由はハドソン本体の経営悪化(最終的にはコナミの子会社となった)
原因はメインバンクだった北海道拓殖銀行の倒産。
今は経営が安定した事もあり、ネットワーク事業部を再建した。
>>35 であっているけど、補足として MoE自体は赤字だったので
整理されたという点もある。
月額末期には、1万人を割り込んだと社長さんが言ってた。
ハド側からまるでなかったことにされてるしな
まあいまさら手放したハドソンに戻ってもな。
韓国経済も良くないから韓国資本も手を出さないだろうし。
となると古いネトゲを買おうなんて会社はどこにもないだろう。
運営は変わらないだろうから、運営が嫌なら他のゲームを探したほうが現実的だよ。
39 :
34:2008/11/17(月) 19:36:02 ID:hO4m3Qn/
>>35-36 情報thx
開発元のハド時代でそんな状況だったなら、今後の追加内容も
知れてるってことだな。
これは無課金で遊んでみるよ。
>>39 過疎スレで言うこっちゃないが、ダイアロス島へようこそ、かな?
Lv制とは違った序盤の金欠とか楽しんでいってくれい。
まあ、一番いいのはハドがMoEの名前を捨てた完全新作でスキル制MMOを作ることだな
高橋名人の冒険島の最新作が出るくらいありえないことだが
42 :
34:2008/11/18(火) 00:00:55 ID:hO4m3Qn/
悪くない内容だな。
なんで、ハド時代に人気がなくなったんだろう・・・。
中華放置とか、チート関係かな。
良くも悪くも中毒性が薄いゲームだから
中華だのチートだのは昔からほとんどなかった
何せ常駐GMがちゃんといた時代だからな・・・
一般人でも3ヶ月〜9ヶ月くらいでキャラ育成はカンストするからなぁ。
早い人だと1ヶ月でカンスト。
多額のgoldを積んで買う品物もあるっちゃあるけど
無くても暮らしていける。で、やることが無くなるw
対人戦で遊ぶと、ゲーム寿命がもう半年くらい延びるかな?
今居るプレーヤーは基本的に暇してるから、本スレで祭り待機がメインって感じ?
過疎な上に古いMoEをわざわざ選ぶ奴がいるとは考えにくいんだがwしかもこのスレで「始めてみる」とかどうも社員か信者のやらせに見える。
まあ本当だとして、やってみて普通に遊べるよ。無料だしな。ただワラゲ(対人)はやらんほうがいい。わけわからんで遊撃隊だ〜とかフラフラしてるとすぐ「勝手なことする厨房」なんてレッテル貼られて晒されるから。
民度はマジ最悪。プレイヤーは中華、民度はジョンイルと思っとけ。
もちろんそうでない奴はいるけど。少なくともゲームが全てのニートは必死なため例外なく糞プレイヤー。注意して長く遊んでくれ。
>>45 本隊戦で味方が大迷惑被るようなとんでもない事しない限りさすがにそれはないわ
基本ソロでうろちょろしてるよ 群れに出会ったら即死だけどな
>してるとすぐ「勝手なことする厨房」なんてレッテル貼られて晒されるから
捏造すんな。晒されることはない。
フラフラしてるとすぐ敵に轢かれるだけ。
晒しはあるよ。お前こそ捏造すんな。P鯖しか知らないが酷かった。糞ニートが友人を傷付けやめさせやがった。しねよニート
UO、マビ、ベルアイル以外で、過疎ってなく最新のスキル制があれば、
そっちをやるんだが、消去法で残ったのがMoEなんだがな・・・。
>>45は何をやってるん?
チョンゲーはなしで。
EVE ONLINE
有料だけど
>>48 P鯖warは3鯖中飛び抜けて腐ってる
特にBSQは真性基地外が多い
他鯖はそこまでひどくないぞ
> P鯖しか知らないが酷かった
> P鯖しか知らないが酷かった
>>50 thx。
体験できるようなので、様子見てみる。
やっぱスキル制はタイトル数が少ないなぁ。
>>44なんて俺、やり尽くすとアバターチャットゲーが主体になる。
>>45軍属してたのか?中立で遊撃隊とかいってるならわかるが。
軍属とかしててやってたなら、叩かれて当然じゃね?オレは人からルール押し付けられたくないから
中立で自由にやってる。そのかわり何されてもいいってスタンスで
大体こっちがある程度の礼節もってれば、殺された後に話しかけてくれたり
装備届けに来てくれるぜ?
因果応報がつよいのがわらげだと思う。
P鯖で軍属して割りと好き放題にやってるけど、一度も因縁つけられたり晒されたりしたことないぞ。
ちょっと気にし過ぎじゃね?
まぁ晒されたくないならワラゲには近づかなければいい。そうすれば可能性はゼロになる。
もっとシップは増えないものか・・・。
例えば?
せっかくスキル名上存在してる栽培を有効にして、
余ってる土地で作物を育てる農作物研究者とか(名前だっさーw)
その作物は、料理や防具の特殊な材料になるとかね。
あとは、何らかのペットに騎乗して戦うことができる職とか。
シップを増やすのもシステムの基本部分を触ることになるのかねぇ。
プラントフェイタライズ・・長老トレントでネオドラを超える衝撃を西銀の貴方に!
スーモル・ライート・・・ターゲットされた相手を、ニューター並みの大きさにします。ワラゲでは使用不可。持続時間10分〜
それ多分わらげでもにに使わせろって要望が殺到すんぞ
>>62 スーモルだから、でっかいのをちっこくすることしかできない仕様です。
いまさらワラゲなんかやろうとは思わないけどな
久々に入ったらもう1~2年ぐらいで終了しそうな空気だな
RAから考えて6年か。持ったほうだな
まあ今更こんな過疎ゲーやらんわな。
RA-NA閉鎖を今知ったが、情報サイトが潰れると知ると途端にやる気が出なくなるな
一つの時代が終わったって思う
ってか、田園も閉鎖か・・・
マジMoE末期
MoEに人生賭けてる奴以外は終わるまで適当に遊ぶだけでしょ
ってか、ネトゲの移住先探してる奴はさっさとリアルに移住しろw
課金要素もペット要素も、もう金に余裕があって暇な人しか付いていけんわ
今からやろうとする人も4年後くらいに当時のSS見て、
「あぁ、無駄な時間使ってたな、あの年頃の時間をもっと他の事に費やしてたら・・・」
とか後悔しないようにな
・・・まぁ、おれの事だが
就職先決まってるのと、今は他の事に夢中になってるのが唯一の救いか
71 :
名無しオンライン:2008/11/26(水) 06:45:39 ID:elXJlJOf
MoEが楽しめない方がよっぽど人生の負け犬だよ
MoEの良さが判らない奴は社会不適応者ばかり
まともな感覚持った人間ならゴンゾのボランティア運営や
MoEの神バランスが身に染みて判ってる筈
MoEはいいゲームだよ
ゴンゾが糞なだけ
ついでに社員消えろ
73 :
名無しオンライン:2008/11/26(水) 07:02:31 ID:elXJlJOf
MoEはいいゲームだよ
ゴンゾが神なだけ
ついでに他ゲー社員消えろ
ゴンゾが神だろうと糞だろうと金をもらってる以上ボランティアではない。ボランティア=奉仕。横文字使うからブレるんだよ。
またゴンゾが糞だろうと神だろうと各個人が楽しめればそれでいい。米中韓産だろうと国内産だろうと各個人が楽しければそれでいい。
下らないことにこだわって「楽しむ」というゲーム本来の目的を見失うのは本末転倒。
そういう奴はメーカーでゲームえらぶ。ブランド品に価値も分からず何十万円も支払う馬鹿女と何ら変わらない。
お前の粘着もかなりのもんだ
クソスレが大量に浮上してると思ったら、
また例の巡回キチガイが帰ってきたのか
>>75 ゴンゾ社員糞杉www
死んでしまえばいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>45 始めるってのは社員か信者の自演馴れ合いだとは思うけど
普通に遊べると言うのは間違いだろ
ワラゲ厨はマジで糞だけどプレにしても敷居が高いし
そもそも新規に関しては新規が増える要素が無いな
新規向けにチュートリアルやデフォ操作変えたり
敵の配置と初期装備の入手手段を講じる余裕もないと
ネトゲのド初心者と情報弱者、チョンゲー信者には間違いなく、敷居が高い。
以外には、普通に遊べる。
ただ、サブキャラで生産などしつつやっていても、メインキャラが完成する頃には、飽きる。
課金アイテムの追加と、MAP&MOBの追加程度では、騙されないから。
爽快感には劣るように思える。チョンゲーと馬鹿にするが
グラや効果音などの見栄えの部分では上だな。
ただ無意味なレベリング作業に追われることなく必要以上な競う部分もなく
MMOというコミュニケーションツールとしての出来はかなり良作。
ある意味MoEのターゲットはド初心者だと思う。だからこそ初期設定が糞なのが悔やまれる。
情報弱者だのチョンゲー信者だのと言ってる奴は何なの。
ゲームなんざ楽しめばいいんだよ。
ガキみたいに好き嫌いが激しく、それでいてオッサンだから脳が固いため、まず新しい物に拒否反応を示し、嫌ったらずっと嫌ったまま。
新しい物をとりあえず否定する癖はやめたほうがいいよ。お前みたいなオッサンはプライドだけ高いから一度屁理屈にもならん屁理屈をつけて否定し、見直すことなんてしないだろ。恥ずかしいから。なら初めを否定から入るのをやめたほうが自分のプライドも傷つかないだろ。
ま、MoEが糞だろうと良ゲーだろうと楽しめればそれでいい。何かといちゃもんつけて自分の心を縛ってるんだよ。楽しめないのはそのため。
「つまんねえ」と思ってるのは自分。なら、自分の責任なんだよ。運営でも糞プレイヤーでもない自分自身が原因なんだ。。
何事もそう思えば、少なくとも何かのせいにしてつまんないと思い怨む人生は送らなくてすむ。
ニートは何かのせいにして否定ばかりするだろ。
あれは自己正当化してるんだよ。何の解決にもならないからニートを続けるしかない。そんな人生を送りたくないなら自分で責任を負って行動すべきだよ。
また、何かに失敗して他のせいにすると、成長しない。自分が悪くないと思ってるから反省しないんだよ。反省しなければ失敗から学ぶことができない。ニートはその結果。
何ごとも否定してる奴ってのは成長してないから幼稚だよ。ニートを観察してみな。奴らは何かのせいにしてないと、もう存在すること自体に耐えられないんだ。
えーっと、どこだ。どこに秘密のメッセージが
>>81 MoEは無限のレベラーゲに疲れた人向けなんじゃね?
初心者は、まず見た目が派手でわかりやすいレベル制&クラス制やるっしょ。
スキルを延々と上げ下げするのはレベルを上げ続けるのとどう違うのか
幸いなことにはゴールがない
不幸なことにもゴールがない
まあ先に行けば行くほど辛くなるなんてことはそれほどないからその点では気が楽
ゴンゾがゴールを遠ざけてます
>課金アイテムの追加と、MAP&MOBの追加程度では、騙されないから。
MoEの場合、課金アイテムの追加だけで、MAP&MOBがまったく追加されないから
他のMMORPGより飽きやすい。
>>82は毎回長文でご苦労なことだなw
どこをどう読んでも、
>>80はMoEを完全否定しているようには、読めないのだがな。
まぁ、それはどうでもよくて。
>>88 最近なら、エルビンも追加MAP&MOBにならんの?
それは厳しくないかい?
悪名高いROでも、このパターンじゃないかい?
あっちは月額だし、比較対象にはならんがの。
>>89 他のMMORPGはエルビン程度の追加MAPなら、半年に一回はアップデートしているよ。
エルビンが追加されるまで長期間放置というMMORPGはMoEぐらい。
他のMMORPGと比べたら、まったく追加されていないと言っても、言い過ぎではないよ。
次の追加MAPはいつになることやら…
せっかく数少ないスキル制のMMORPGなのに、このままだとジリ貧。
おまえMoEやってないな
新MAP来春って発表されてるよ
ま、追加のペース遅いとおもうけどね
そのまえにゴンゾがなくなるんじゃね?
>>89 批判ばかりする人間はニートにしかなれない。完全否定だろうと部分否定だろうと同じこと。
またMoEに限った話じゃない。この学校がダメだと言って中退。この会社ダメだと言って退社。さらにやめたことを正しかったと自分や周囲に納得させるためにその学校、会社を、周囲に向かい否定し続ける。
自分が不満を持ったら他人の責任にして自分では何もしない。というより能力不足で出来ない。出来ないなら口にするな。
否定し続ければニートにしかならない。30代ニートとかな、知り合いいるが悲惨だぞ?
え、批判しかしない人間はいっぱいテレビにでてるけども
さっさと自分を否定して市ねということですねわかります
相変わらずスレタイと無関係の話で長文を書かれるニート様の自分語り、素敵です
うーんまた糞社員沸いたか
前にも言ったがニート>>>超えられない絶壁>>>>>>>ゴンゾ糞社員
だということをわすれるなよw
ニートは社員にもなれないのに不等号の向きが不思議!
>>95 基本的にテレビのコメンテーターってのはいらない子
あいつら市民代表気取って好き放題言ってんだよ
自分の意見が庶民全ての意見と勘違いしてる糞
ニート・・・仕事があればやる気があるやつもいる
ゴンゾ社員・・・もう無理、社会のゴミ
ゴンゾとかは仕事するほど世の中にマイナスだろ
>>94 的を得た発言があったからって、否定しちゃだめ&他の話題へ変更なんて論法はあり得んよ。
関係ない話にもっていかずに、きちんと筋立ててMoEの内容に限定して反論しなさい。
できないなら、だまってたほうがいいよ、擁護してるつもりがあったとしても、完璧にマイナスイメージにしかなってないし。
ゴンゾにも迷惑。
まぁ、それはどうでもよくて。
>>90-91 何もないよりマシだと考えようよ^^
名前だけ登場しているスキルをなんとかして生かしてほしいのだがなー。
103 :
名無しオンライン:2008/12/01(月) 12:18:27 ID:vGncW6Hx
全然どうでもよくなさそうだなw
的は射るものだ!
仕事があれば、やる気が、か…
やる気があるやつがニートなわけねえだろ
もしかしてあなたはやる気のあるニートさんですか?(笑)
的を射るでも間違いではないけど本来は的を得るだぞ
そういう説もあるね(笑)
正鵠を得るんだからいいんじゃないの?
やる気ありゃ仕事見つけてるわな。仕事は選ばなければたくさんある。
そういういわゆる一般的に底辺といわれるとこで働くのがバカバカしいとか思ってるんだろう。気持ちはわかるけどな。俺も好きでもない仕事してる負け犬だし。
好きな仕事や割のいい仕事は負け犬にはないよ。諦めな。負け犬はバカバカしい仕事でもありがたいと思うべき。
仕方ないよ。自分で選んで来た道だもの。どうせ、学校中退したり好き放題してたんだろ。若い頃に我慢の癖がついてなければ負け犬になったときに負け犬の中でも最底辺になる。
ニートがニートなのは、今まで歩んで来た人生の結果でしかない。
要するに、好きな仕事して楽しく生きようなんてえのは甘えなんだよ。厨房が見る甘ったれた夢みたいなもん。
負け犬はな、生きるために仕事してるんだ。生きることはすさまじいことなんだよ。苦痛と引き換えに生かさせてもらってんだ。少なくとももう負け犬確定のニートは自分を負け犬と認めるべき。
そうすりゃどんな糞な仕事でも出来る。
やれやれ
糞ゴンゾニート以下社員がまたたくさん沸いたものだな
2chで文句垂れる時間あるなら仕事探せよ
個人ブログだが酷いサイトだな
よし次は何がどう酷いのかも自分の言葉で表現できるように頑張れ!
応援するぜ!!(><)b
>>111 勉強になりましたわ。
的を…って言い始めたなら射るっていうべきかもね
正鵠を…って言い始めたなら得るんだろうけど
とりあえず的を射といて間違いはないはずだからそっちを使うのが無難か
結局、MoEは過疎って来ているという事実が残っただけなんだな。
過疎なのかはわからんが、友達が全員やめてったのが寂しい
一人減ると連鎖すんだよね
だってMoEって知り合いいるから続けてる奴がほとんどだろ
一人じゃやる事限られてしかも極めるまでがあっという間で早くてクソつまんねえし
一人で黙々と続けた人が参上。
知り合いを誘ったら、「グラが嫌いなのでパス」と言われた。
そんな彼は、洋ゲーでコテコテのモンスターみたいなキャラをやっている。
MOEの中で誰かと友達になっても、2ヶ月くらい経ったらその人を見なくなる。
MoEって別ゲーの話をする場所だろ
MoEに限らず、よく本スレきもいとか言ってる奴は、自分のキモさを本スレ民に投影してるんだよね。
自分は違うんだ、と言い聞かせるために自分とそっくりの他を嫌い否定する。その否定の作業で精神的な安定を得てるんだよ。
筋力賢者を露店しておくと必ず売り切れる。
新規が来ているようには思えない。
おまいら一体何キャラ作れば気が済むんよ?
馬鹿だなぁ
ネオクでAUCすればすぐ見つかるのに
>>122 自分が本スレ常駐者だからって顔真っ赤にして擁護しなくてもいいよw
キモさかげんはどうやっても本スレには負けるからwwwwwwwwwwwwww
はぁ?俺のほうがキモいし
いやいや、オレの方が
どうぞどうぞ
本スレに対してじゃなくても、とりあえず何に対しても斜に構えてキモいだのつまんねーだのと言ってるのがカッコイイ!とか思ってる中二病患者はたしかに存在する。
MoEしかり、その本スレしかり、音楽しかり、オフゲーしかり。
御自分のことですね
わかります
133 :
名無しオンライン:2008/12/06(土) 20:15:55 ID:MOj4M/4Y
バハ、バージョンアップしねーかなー
135 :
名無しオンライン:2008/12/08(月) 18:11:04 ID:cyi4wOZt
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、 ごめんね、ここバカばっかりで
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:|
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ
|:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | /
V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆
\. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
. レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ
 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
136 :
名無しオンライン:2008/12/08(月) 20:28:05 ID:Y8b9m973
MoEが過疎ってるとか基地害の他ゲー信者ウザイ
むしろMoEはMMOの中でも人口多いほうだよ
俺が大体数えた限りじゃ、3鯖合わせて10万人以上は余裕で居たな・・
ちくしょう10万人で不覚にも
mobとNPC、ペットの数入れてもそんなにいねえよ
ゴンゾ社員って馬鹿以外なにものでもないな
自分のとこのHPで同じこと言ってこいや
即ジャロに電話してやるwwwwwwwwwwwwww
ゴンゾは好きでも嫌いでもないが、一部のMoE民の糞っぷりが最悪
具体的には?
ゴンゾ嫌い・・・一般人
それ以外・・・・社員
ホント馬鹿だねえ
ゴンゾ好きでも嫌いでもないっていったら
ばれないとでも思ってんのか?糞社員よ
極論過ぎるw
わかったよ。MoE民はゴンゾと同じぐらい最悪。これでいいだろw
で、MOE民のどこが最悪なのかな?
金払い悪いからだろw
メガテンみたく金つぎ込まないからな
メガテンはβにやって面白くなかったんだけど
そんなに欲しいもの必要な物があるのかな?
払う程の価値がないから、払わないだけ。
課金しているユーザーにとっては、無課金ユーザーは
寄生虫にすぎないからなあ。
MoEは無課金で、遊べる要素が多すぎる。
チャットする程度なら、無課金でもいいけど、月に500から1000円ぐらい課金しないと
それなりに遊べないような課金システムにしないと、まともな運営は難しいんじゃないかなあ。
月額に戻して欲しいんだけど・・・
500円で一ヶ月チケット売りゃいいんだよ
これがないと攻撃(アタック含む)、脳筋、生産テク使えないの、ナイスアイデア
サービス課金でよかったんだよ
\10000と無課金じゃプレイのやり易さに差が出るようにして
倉庫枠を課金にするだけでも全然違ったのにな
ゲーム壊すことばっかやって叩かれないとかありえん
現実的に考えれば月額でやっていけなかったからアイテム課金にしたんだろう。
内部事情を俺はしらないけどこの辺りであがってるような案なんざ、
すでに考えられてるんじゃないのかねぇ。
そんなにゴンゾは賢くないと思うよ
ガチャでウマウマできたからやってるだけ
基本無料で人集めて、何人かが課金してくれれば+になるとかかな
ほとんどのが基本無料でアイテム課金だから月額有料だと一度過疎ると復帰がムズイ
ローズオンラインだったかな
このゲームは基本無料だけど運営がケチりすぎて酷いことになってたはず
一年前くらいにやった感想なんで今は改善されてるかもしれんが…
月額にするなら、一律はやめてほしいね。無料から月10000円の幅があっていい
やり込む奴はプレイ時間相応の金を払わせる。ログインしてだべってるだけでたまーに狩り行くぐらいならタダでいい。
または、スキルこれ以上上げるなら1000円いりますよ、とかね。
プレイヤー全員、一律月1500円とかでは、金なくて親に寄生して時間ありあまってるニートぐらいしか喜ばない。
俺は親に規制して時間がありあまってるニートではないけど喜ぶよ。
安いほうがいいもんなぁ
月額に戻ったところで、期待できるVerUPが望めるのかどうか、それは誰もわからない。
一気にプレイヤが減ってMoE終了のお知らせが早くなるだけだな
そもそも、
>>155とか現状のアイテム課金より最悪じゃねぇか
月額で顧客を維持できない程度のゲームなら、さっさと終了すべき。
アイテム課金で、だらだら生き残られても、今後のMMORPGに
悪影響を及ぼすだけ。
まあ一律よりはプレイ時間やサービスに応じて金額が変わるほうがいいね
アイテム課金でも別にいいけどまず買わないw
時間に応じて、だと残り時間気になるしやはりサービスのがいいな。インベや銀行使うにはいくらかかりますよみたいな。
それなら狩りいかずダラダラしてる奴でもタダでログインできるし、狩りや生産等MoEの世界を存分に楽しみたい奴は金を払う。
162 :
名無しオンライン:2008/12/11(木) 03:16:27 ID:gqfWjAHT
アイテム課金はアップデートが課金アイテムばっかになるのがクソだろ
>>160 月額で顧客維持できたら優秀とか、勝手に決め付けるのはどうなのかねえ。
クラス制なのかスキル制なのかレベル制なのか、生産はあるのか、対人はあるのかとか
ゲームの内容によって、ユーザーも運営も満足な課金スタイルってのは変わってくると思うが。
すくなくとも今のMoEの課金スタイルはゴンゾの一方的な思い上がりでしかないがね
プレイヤーは誰も本音でこんな糞課金望んでいない
他ゲーに比べて課金の価値が低い
経験値うpのは価値あるが、武器もろもろは消耗品ってどうなのさ
せめて耐久最大値が減らないようにしとくれ…
何言ってんだ
全ての装備がいずれ壊れるからいいんだろが
月額には月額のよさがあり、アイテム課金にはアイテム課金のよさがある。両方の課金形態にはそれぞれ合うゲーム、合わないゲークがある
万人が同じ条件&土俵で楽しめる世界で、生産,物流,消費からなる経済が循環し
治安が維持されて、たまには世界を広げるアップデート。
↑であれば多少の事には目をつぶるけど、ゴンゾのやってる事は経済システム
を破壊してるのでダメだな。
無料制限無しの複垢で生産→消費の自己循環による物流と中間業者の破綻。
外部からアイテム(レア含む)の大量流入による、生産そのものの形骸化。
レアアイテムゲーに飼いならされた、他ゲーからの移民住人比率up。
まさしく相乗効果で生産の地位が趣味の世界まで落ちぶれている。
経済活動も外部からのアイテムを販売&購入するだけの狩りゲーと変わらんな。
>>165 極端な言い方をしちゃうけど、生産なんかいらないだろって言ってるようなもんだよ
つまるところ、それはもうMoEじゃないよ?
月額課金=2000円
時間課金=1時間50円
土日課金=2日間350円
サービス課金=現在有るレンタルBOX等のチケット
ビスク城下、ビスク港、ヌブール、ミーリム海岸のみ無料地域
こんな課金にして欲しい・・・・
月額になったら即効引退だわ
そんな頻繁にやってないし
172 :
名無しオンライン:2008/12/12(金) 00:19:14 ID:ZYPCH+4H
月額になったら複垢キャラ(19キャラ)の維持費で
オレの財布のストレスがマッハなんだがwww
個人的には、サービス課金がいいなぁ。
服とかの課金アイテムは気に入ったら買ってるけど、滅多に買わないんだよね。
銀行枠(Flash銀行じゃねーぞ?ゲーム内銀行)の24枠増加:月額100円。
(銀行枠は、課金してもゲーム内の枠増加クエの最大数45を超えない。最初のうち辛いのを現金で救済)
所持枠+10追加:月額100円
(所持枠は、課金してもゲーム内の最大所持枠を超えない。最初のうちは、イチョキングイヤリング、豚王布入手は辛いのを現金で救済。)
あと、複垢すぎてwho/friendsだといつもログインしてないようにしか見えないので、
複垢でも使えてログイン状態がわかるゲーム内の代表ショートメールアドレスがほしい。1アドレス月額100円。
ついでに、ショートメールにアイテムを添付して速達できる謎のアイテム転送便サービスがほしい。月額100円。
アイテムをショートメールに添付する場合は、街のポストから送信で、街のポストから受け取る形がいいかな?
FF11で言う宅配便みたいな感じ。でも、アレは本当に面倒だったなwww
PSUで言うところのマイルームみたいな個人部屋があって、そこなら地面にアイテムが置ける(アイテムを拾えるのは部屋主だけ)形式でもいいや。
マイルーム月額300円。
複垢間のアイテム移動に使えるアイテム共有ボックスがあればマジ便利。月額100円。
PCつけっぱ露天しなくても、自キャラのミミックNPCが自動露天してくれるベンダーサービス:月額100円。
こーゆー感じのが欲しい。
正直必要ないんだけど、あれば便利系なのがいい。
>>170 安すぎる。
月額5000円、時間課金100円、1日500円
これぐらいが妥当だよ。
ま、絶対払わないけどねw
時間課金なら払うけど
24時間 \300,1週間 \1500,1ヶ月 \3000。
俺が設定するならこんな感じかな。
あと重要な事として、休止時に前払い\1000で1年垢保持。
月額課金は、廃人にとって安すぎるんだよな。
あんまりやらない人たちに合わせてる金額だから。
あんまりやらない人たちでも、月額を選ぶ人が少ない。
1ヶ月、毎日遊ぶんだったら月3000〜5000円が妥当だと思う。
ワラゲに入るための料金として月額3000円にしたらいいんじゃね?
サービス課金が今の所理想に近い課金形態ではないかと思う。
アイテム課金も月額も悪いわけじゃないけど・・・ゲームによるんだよね。
>>176 知ったような口でWar民がPre民の利用料金、全額負担な!
みたいなことをさらりと言ってのける、最近のゆとりはマジ鬼畜。
月額なら一円も払わないな。なによりメンドイ。
まあワラゲとかサービスに金いるというなら払おうという気にはなる。
たまーにやっても楽しめるからいいのであってそんな毎日やる人を前提に課金だの言われても辛いんだが
warで開けるようにしてマイページ利用を課金にするか、スキル値を必要としなくアイテム自体に場所を記憶させれてテレポできるアイテムの実装キボンヌ
月額ならこのゲームやってないな
って言っても半年で3万課金しちゃったけど。気軽にやれる、好きなら課金できるっていうのが
MOEの持ち味だと思う。
でもクセがなさすぎてある程度育つと課金する理由がなくなる。
欲しい物がなくなっていくから。
多分もう課金しないでMOEやると思う、こうゆう人が増えてそうで大丈夫かなとは思う
色んなスレの進み具合、ゲーム内で人が減ったとも最近思うな
なんていうか周りにもインはするけど、ダベって終わりみたいな人も多く見るようになったしさ
要望あるわけじゃないけど、このゲーム長くないんじゃないかと思う時がある
課金物にもそろそろ限界きてそうだし、これ以上いくとチョンゲだしね
月3000〜5000円ってちょっとした新品のゲームの値段じゃん。
ゲーム一本分のアップデートがつまってるんならそれでもかまわないけど。
月額制やサービス制の場合、ゲームそのものの質を上げないと
客が逃げて売り上げが落ちていくから、アップデート等も頑張る。
アイテム課金の場合、ゲームの質を上げても、アイテム課金してくれないと
売り上げが上がらないから、MoEみたいにアップデートは手を抜いて
アイテム課金ばかりに力を入れる。
昨日のニュースの記事かな
ttp://www.asahi.com/shopping/news/TKY200812100326.html >金融庁は、プリカ法の規制対象外になっているオンラインゲームやネット上で使われる
>「サーバー型」の電子マネーを同法の対象に加える方針だ。
概要はユーザーがSP(のようなプリペイドポイント)を購入したとして
もし、それを使えるサイトを運営してる会社(ゴンゾ)が潰れた場合
そのSPはユーザーに帰ってこない可能性があるから、それを防ぐために
ユーザーがSPを購入するたびに、最低でもその金額の半額以上の
保証金を積み立てることを義務化しますよ、ということ。
(正確にはオンラインゲームのポイントにも、その法律を適用するようになるということだが)
もしかすると、この法律改正でアイテム課金制壊滅するかもな。
一時的とはいえ、遊んでるゲームポイントの半額は運営の身入りにならないということだからな。
少なくとも自転車操業してるようなとこは、資金難で終わると思う。
来年には課金服一部位1k円とかになったりするかもな・・・
意地でも課金ユーザ増やさないと厳しい、もしく課金形態を増やすか
現状の独占商売でもこりゃ体力勝負だわ
システムの根幹部を弄るのが無理だから先は見えてるしなあ
そこで家Ageですよっ
>>183 韓国産なんかはほとんど残らないんだろうなあ
以外に日本のネトゲそのものが縮小してくんじゃないの?
韓国産も日本産も欧米産も関係ないよ。
ポイントの状態が不味いんであって、アイテム課金自体には特に制限はないんだろ?
貯蓄できるポイントの上限と期限を低く設定しておけばいいんでね?
まあ、計画倒産みたいな事を防ぐための法改正だろうが、
中小の運営会社が一本化してポイントの共通化とかしてくれるとユーザにメリットが出来ていいんだけどな
>>189 一本化するなら、ハンゲかねぇ。
ゴンゾも自社運営ネトゲ群のポータル作ってるけど、
あんまりユーザーが定着しているようには感じない。
ひとつのゲームで満足するならポータルには行かんもの
ハンゲはそれだけユーザが流動的という事だからひとつのゲームの視点で見るとむしろヤバい
のめり込んでやる人にもさらっと遊ぶ人にもハンゲの形は楽しめるんじゃない?
知り合った人と他のゲーム楽しむとか。
ようはどんな形であれ楽しんだほうが得だよ。金払うかどうかも自分の価値観で決めればいい。
こんな課金形態やだ!なんて言ってもつまんないだろ?気に入らないなら金払わない、でいいじゃない。俺もハンゲのパンヤでは特にほしいのないしほしいものが出るかわからんガチャはやらないしw
クーのスク水が販売されたら三万までなら出す。
ハンゲでも何でも新規が入ってくるのは喜ばしい
Vipよかマシな気がするしさっ
ハンゲやってるタイプは絶対にMoEに馴染まないし、馴染めるような奴は既にやってると思うぞ
また偏見に満ちた奴がw
ハンゲやってる奴だっていろいろいるしMoEやってる奴にも馬鹿はいる
ハンゲに限らずやりもせずに馬鹿にしたり、やってる奴を馬鹿にしたりする人はいる。そういう人は新しい物、自分の知らない物に触る前に否定的な態度をとるから、人間的に成長しないし、センスも古くなる。
年寄りほど頑固になるのは、昔よかった古い物に固執し、新しい物を拒絶するから。
具体的には、WindowsXPが出た当事にも、「98のが使いやすいわ」とXPに入れ直さなかったりな。それは別にいいんだが、最初に「XPとかねえよ馬鹿じゃねえのwww」などと言ってしまうと、後からやっぱり入れようとしたときに恥ずかしくなって行動しにくくなる。
否定の言葉は自分で自分を縛ることになるんだよ。
Vistaとかねえよ馬鹿じゃないの(笑)
また、妙な例えが。
毎回、MoEに限った内容で、反論できない奴だなぁ・・・。
この時点で、あーそいうゲームなんだと気がつく奴もいるよな。
まあ、
>>195みたいなのがいるってだけでハンゲの印象は相当キモいわな・・・
もう5年以上運営している某チョンゲーは課金システムを変更したせいで、
土日は、満員で入れない鯖がある…
元々、人がいたのに、タダゲー厨が喜ぶような変更をしちゃうから、
満員になって、ちゃんと課金しているユーザーが中に入れない状態に…
>>191 オレもよく知らんけど、ハンゲの場合は、最初にポータルというたまり場に居て
「今日は○○のゲームやるか」「おk」ってな具合に知り合いとゲームになだれ込むらしい。
(VIP板でいえば、ネトゲやろうぜスレが立って誘導する感じに近いかも)
流動的なのは確かだが、結局はハンゲの中で遊ぶので、ハンゲは儲かる。
問題は、ハンゲ上の知り合いと雪崩れ込むので、ゲームの原住民にとっては
集団でVIPPERがおしよせているのとあまり変わらない点w
徒党を組むと、なぜか気が大きくなって大騒ぎするw
この点ではVIPPERもハンゲ集団も変わらん。(日本人にありがち)。
>>200 それはハンゲオリジナルゲームの場合
ハンゲ経由のFEZとか他運営ゲームの場合は大差ないよ
ただ課金の場合はハンゲ経由してゴンゾに流れる仕様なので、ハンコインチャージしといて200円だけ課金とかしやすい利点がある
まぁハンゲの年齢層が偏ってるのであまりハンゲ民は好きじゃないがハンゲと契約したらプレイヤーが増えるのは確実
ハンゲでもなんでもいいよ
俺はどんな状況だろうと楽しめるから
人が少なきゃ少ないなりの楽しみ方があるし多くて入れなければリアルで遊びに行くなりオフゲーやるなりするわ
Vistaは俺のPCでは動作が重くなるんだよな。
いずれは入れなければとは思うけど、今んとこはXPで十分。
周りにもVistaに否定的な奴はいるね。新しい物にダメ出しするってのは、それだけ悪い意味でオッサンになってるということ。逆に、古い物をなんでもダメ出しする奴というのはガキなんだよね。
MoEは古いゲーム。いいところもあれば悪いところもある。悪いとこにだけ目が向くようになったらもうやめたほうがいい。その人の中で潮時なんだよ。
だれもが完璧に満足できるゲームなんてないよ。人によって感じ方が違うんだから
Vista64ネイティブで動くアプリが増えるまでは、様子見。
温故知新って奴だな
あとVISTAも使ってみて自分で判断しないとね
過疎なのは多分誰もが自覚してるし今更過疎だからどうだということもない
サービス終わったらああそうかって程度だろ?
新しい物をとりあえずダメだしするオッサンはむしろガキ
いや実際ダメだし
枯れたシステム=安定したシステムって発想が出ないあたり、流石社会に出たことも無いニート様だなぁと感心する
まあ、ゲームプレイヤにはあんまり関係ないことだけど、
>>195の厨房理論には流石に辟易とするぜ・・・
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、 ごめんね、MoEがVistaに正式対応できなくて
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:|
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ
|:./ |:/人|:.|./ ̄ ` /:/:.|: | /
V ∨ |`| /:/: _ /|: / 〆
\. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
. レ'∨ ヽ / /_从‐く| / | ゝ
 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
大抵の部署においては実績と安定性が要求されるからな。
問題なく動いてるものに手を入れて、無駄に不具合出したくはない。
ま、当然ソフト開発側は順次対応する必要があるし予算も積んでるが。
VISTA対応しないMoEはどっかおかしい。
サムライシップ装備が実装されたことだけで、ゴンゾもやるじゃん!
って、チラッと思った俺は、このスレから脱落だなorz
といってもまぁ、お!新パッチ!おーこれかぁ。・・・。
で終わるような物が多いんだよな。そこから続くものがある拡張がほしい
___
_ /: : : : : ̄:`ー、
/: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、 ごめんね、過疎っててもBest Gamesに選ばれて
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V / リ ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨ ___ レくヽ.| V | |:|
/: ∧|: : :ハ __ " ̄ ̄` |: レ' |/ レ
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\. |: :|〉、__ <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ. `|V /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
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 ̄`ー-、./じVー|V |_/ | ゝ
/ └┘ | ̄ ̄ ̄│
システムの網の目くぐって集めた票のだけどな
まぁ誰もあんなのでベスト1だとは思ってないだろう
こっちか→WebMoney Award 2008
どうやって選ばれたんだろうな
調べてみようw
グランプリに選ばれたのなら、ともかくBest Gamesに選ばれた程度なら
大した事ないじゃん。他の過疎ゲーも結構選ばれているじゃん。
あー先に言われてしまった
まったく其の通りだと思うよ
他の過疎ゲーのサービス開始時期はいつからなんだね?
何が言いたいんだ?
それだけでは憶測でしか書けないぞ
前回前前回に比べれば割と順当な結果にはなってる気もするな
それでも基本的に信者票だけで相対的な比較は出来んけどね
投票するくらい熱心な信者の保有数ランキング
ランキングなんかどうでもいいよ。ゲーム内は過疎。事実は事実としてしっかり受け止め、なおかつそれで楽しめるかどうか。
楽しめてるからそれでいい。楽しめない人は残念でした。
グランプリじゃないしなぁ
皆勤賞みたいな賞を取って「すばらしいでしょ?」って言われてもなあ
長期間サービスしていて、大きなアップデートもなく、他の数ある過疎タイトルを抑えて、
賞をもらったら、運営が勘違いを起こしていても不思議はないでしょ・・・という話。
レッドストーンやテイルズウェーバーやハンゲーが選ばれている時点で
お察しくださいという感じだな。
んで、スキル欄に存在するけど存在しない未実装スキルたちはいつ実装しますか?特に盗み
WarでのみPCから盗めるのなら、そんなに不満は出ない気はするね盗みも
Preでは色々とまんどくさそうだ、精々Mobから多めにDrop出きる程度か
FF8の「ぬすみ」みたいな感じに
warで盗めるとしてもこのシステムだとどうせデストロイと同じ扱いをうけるわ
アイツはとんでもないものをを盗んでいきました。
盗みは複合シップと複合テクニックがすごく楽しそうなんだが。
>>36 本当に有効接続が1万人も居たなら確実に今よりも多いぞw
まあ、今は複垢で放置露天が街中に多いから見た目だけ当時より多く見えるが。
もう1ついうとMMOはどのタイトルでも少なくとも開始から3年は普通に赤字です
MOEでわかった事は、ハドソンやゴンゾみたいに技術や体力がないメーカーが
MMORPGに手を出すべきではない事。
技術や体力がないメーカーが無理にMMORPGに手を出すから、アイテム課金の
ような課金システムが蔓延してしまった…
別にアイテム課金でもいいんだよ
月額課金かアイテム課金かだけの選択肢になったのはよくないと思うよ
俺はマビもやってる廃人だけど、マビの課金形態はよく考えられてる。
MoEはアイテム課金には向かない作りなだけだろう。マビみたいな形態が合ってるかもしれない。
月額は難しいな。廃人にとっては月1500円、2000円は安すぎる。逆にライトユーザには高いというか、廃人と同じ金額っつうのはどうにも。一日一時間しかやらん奴は1000円、一日5時間やるような奴は3000円、やり放題6000円、程度が妥当じゃね。
ログインするだけなら無料でないと、間違いなく人は減る。多分俺もMoEやらなくなっちゃう
タダゲ厨とかそんなんじゃなくて、月額2000円(仮)払う価値を感じないし人減ったら寂しいしな。
>>234 私からしてみれば、マビノギは月額料金扱い。
実際、月額サービスがないと、まともにゲームできないからねえ。
アイテム課金のみのMMORPGで、まともな運営会社が存在しない以上
MoEがアイテム課金に向かないというより、MMORPGにアイテム課金のみ
という運営方針は向かないと思う。
MoEがマビノギみたいな料金システムだったら、アップデート頻度も上がって
もう少し人が残っただろうに…
>>234 複PCで露店狩り同時やら寝掘りやら自動練りやらの、
リソースだけ消費するくせにまるで運営側に還元しない奴らが増えすぎた。
スペチケなんかも結局は数十時間ログインしてる廃人とか寝マクロが一番恩恵を受けてる。
この層から金むしる方法をなんか考えてほしいところだ。
個人的には、基本無料ゲームは存在して欲しいよ。
理由は、システム的にもキッチリしている月額ゲームをやっているから。
経験者はわかると思うが、そういうゲームでは、割と重いコンテンツを攻略するのがメインになる。
※生産でのんびりもあるけどね。
たまには単純なクリックゲーとかをやりたくなる時もある。
そういう時に、基本無料があるとありがたい。
システム面や、アップデート頻度、運営には全く期待していないから、何があっても気にならない。
だからMoEは、チョンゲでもなくスキル制のゲームということで存在価値は高い。
課金するつもりは全くないけどねw
これしかやってない人には、お悔やみを申し上げます。
お悔やみ?
何を言っているのだね、キミは
239 :
名無しオンライン:2008/12/26(金) 13:13:36 ID:MBn4lpNK
廃人ニートは、安い金額でネトゲどっぷり出来る月額を支持する。
アイテム課金、サービス課金だと、がっつりやり込むためには月3000円以上かかるから。
ちゃんと働いてる人は金あるかわりにネトゲする時間は少ない。まれに社会人の廃人はいるけどw
結局、アイテム課金、サービス課金の場合、普通の社会人は月2000円、ちょっと贅沢して3000円ぐらいに落ち着くんだよ。
大学生は知らんがバイトする時間を除いたすべての時間をネトゲに費やしたらやはり月3000円は行くかもな。
廃プレイして月1000円、1500円で済まそうとするのは虫が良すぎるよ
金がないのに、長時間すべてのサービスを受けたいから廃人ニートは月額を支持する。
一ヶ月楽しむのは、5000円でも安いよ。スキー、スノボ、オフゲ、飲み…月5000円じゃすまない。
アイテム課金とサービス課金は、全然別の課金システムだと思うんだが…
どちらかといえば、月額はゲーム運営費に対して金を払っているんだから
サービス課金のうちの一つでしょ。
サービス課金は、ゲーム運営費として、金を出す気が起きるけど
アイテム課金は、アイテム課金ばかりに力を入れて、ろくにゲーム運営をして
くれないイメージがあるから、払う気にならない。
実際、今のMoEがその状態だし…
>アイテム課金ばかりに力を入れて、ろくにゲーム運営をして
くれないイメージがあるから
イメージではありません
まんまです
一律いくらってのがダメなわけで。廃人ニートしか喜ばない。
アイテム課金でもいいんだけどね。金なきゃ買わなければよいのだから。まあ管理してくれんのが前提だけど。
管理されなきゃ過疎るわなあ。それは月額、サービス、アイテム課金にかかわらず。
アイテム課金ってのは名ばかりで運営はガチャで儲けているのが実情
月額課金制がシンプルで一番いいに決まってんだろうが
サービス課金制は多種多様で一概にどうこういえないだろ
廃やらニートがどうとかいって月額制にダメだししてるやつはなんなんだよ
金を稼ぐ喜びを覚えたばかりの子か?それとも準廃の妬みってやつですか?
基本無料って、システム的にショボイじゃん。
WoWやEQ2,EVE並にシステムがキッチリカッチリしているタイトルがあれば、例としてあげてみなよ。
比べようにも、Playしてないんじゃ話にならんけど。
社会人で週に10時間くらいしかできないけど月額以外は金出さないぞ
基本無料のは金払う価値がないように感じられるんでね
>>245 補足。
だから基本無料ゲーが悪いと思ってないし、それぞれの良さを見つけてPlayしてる。
ぶっちゃけ、金を払う価値が見いだせれば、月額・基本無料に関係なく払うけど、
基本無料には、そこまでの価値が見いだせないだけ。
いくら金があっても、つまらんものに払うほど計画性がないバカじゃない。
だまれ糞野郎どもが
お前らがどんなに吼えようが
今のMoEに金払う価値など無いんだよ
基本無料のほうがいいに決まってるだろ。
月額でもいいけど、基本無料と同等の集客が出来ることが前提。
1000円、1500円程度で、
しゃぶり尽くすまでやり込もうというのは虫が良すぎる。
まあ、アイテム課金でも金払う気がないなら払わなければいいだけ。
月額も払う価値なしと思わなければ払わなければいい。
そういう点では、月額もアイテム課金も同じだよ。
ただ月額の場合、払わなければログインできないから人は減る。
残念。
アイテムを課金すればしゃぶりつくすまでやり込めるかといったら、
数値をいじくっただけのようなうすっぺらい内容のアップデートしか遊ぶことはできない
釣りかネタのつもりなのかなぁ。つまらん流れだね。
すいませんMoE最近はじめた者なんですがMoEインストールしたんですがショートカットが作成されません
あとオススメなゲームパッドとかありますでしょうか
質問スレ見当たらなくて
いきなりな空気嫁質問すみません
>>253 キーボード操作になれるべき。ゲームパッドでは、ボタンの数が少なすぎて
迅速な対応はできないよ。
薄っぺらいかどうかは課金形態では変わらない。運営、開発のやる気と能力次第だよ。
集めた金をどう使うか、というね。
MoEを月額にしたところで内容が深まるアップデートをするわけがない。要するに、終わりだからせいぜいアイテム課金で絞りとろうとしてるだけ。
別にアイテム課金が悪いわけじゃない。月額は人が減るけど悪いわけじゃない。使う人間次第なんだよ。
しばらく休止してて久しぶりに公式見てきたけど終末感漂ってるな
残りの集金ネタは、ペット関係・ハド時代のレアアイテムの復刻・スキルの上限upくらいか
>>225 いや、月額やサービス課金になれば、ユーザーを逃がさないように、
それなりにアップデートするよ。そうしないと生き残れないからねえ。
アイテム課金の悪いところは、アップデートに力を入れても売上げ
にあまり影響がない事。
MoEみたいに、無料で、ほぼ遊べるようなゲームが
アイテム課金でダラダラと生き残られたら、MoEのような
課金システムが良心的だと勘違いするユーザーが増えて
他社のMMORPGにも、悪影響だから、迷惑なんだよねえ。
国産MMORPGが、洋ゲーと比べて、未だチョンゲーレベルなのは
開発費が安定して集まらないアイテム課金という料金システムが広まったせい。
月額にしたところでアップデートしないよ。食いつぶす方針だから。
生き残らせようとするならアイテム課金でもアップデートする。
課金形態の問題じゃない。
アイテム課金だと、課金者にアドバテージがつくとギャーギャーと騒ぎたてるし、
そういった違いがない場合は、色違いアイテムなどが販売される程度のモノじゃん。
そもそもMoEがガッカリされだしたのは、根幹部分にメスがはいらないとPlayerが気づいたからでしょ。
これは、これまでのアップデート内容を見れば、虚偽でもなく誰もがわかる事実。
>>258 一つでも、アイテム課金で、WoWやEQ2並のアップデートをしている
MMORPGが存在するのなら、そういう考えにもなるけど
実例がない以上、課金形態の問題としか思えないよ。
洋ゲーとは市場規模が違いすぎるだろう。
263 :
名無しオンライン:2008/12/27(土) 14:42:07 ID:u3COzuxd
実例がないからといって可能性がないとは言えない。金の使い方なんだから。
逆に月額にしたからといって、ゴンゾがMoEの内容のアップデートをするはずがない。
金の使い方の方針の問題なんだよ。
アイテム課金が集客できて、売上も伸びるなら、洋ゲー並の市場になってもいーんじゃね?
ってことでは。
こじんまりとアジア地区でしかサービスしなくてもいいだろうと。
※某スレで世界=アジア地区と思ってる奴がいたな。こいつの世界地図にはアジア地区しかないらしい。
開発資金も潤沢なら、
>>261並のRPGもあるべき。
ワリィ。
よく考えたら月額=ヒット作とは限らんわ。
>>255 傾向がね、アイテム課金と月額課金で圧倒的に違うんだよね。
なぜかというと、ゲームを如何に面白くしようかという部分に重きを置ける月額課金に対して、
アイテム課金はどうしても如何に金を払わせるかに偏るんだよね。
月額が如何におもしろくしようとして客を増やすかという点で間接的には金を払わせる云々にはなるんだけど、
過程があきらかに違う。
そりゃ、アイテム課金はアイテムが売れれば良いわけで
ゲーム自体は過疎にならない程度に運営しておけば
面白くなくても困らないからな。
↑
結論が出ましたw
収益ネタがアイテムを売ることなんだから、そうなるよね。
えーとこの流れの元は
>>235か。
もともと月額でデザインされてサービスが始まったんだから、しょうがないよなMoE
あー、だからMAP拡張とかアイテム追加、パラメータ変更についてしかハドソンから
TTを受けてないんだな。
ああ、月額のゲームデザインだよな。MoEは。
ただ、アイテム課金、サービス課金のゲームがあっていい。
MoEがそれらに合わないってだけ。
課金方式というかキャラ作り放題になったのが個人的には最悪の仕様変更だった
気楽に露店を出しておけるとか悪いことばかりでもないけどね
でもやっぱだめだゲームがぶっこわれた
スキル制の意味ねえもんな
まあ2キャラ以上作ってつまらんと思うなら
自分が2キャラ以上作らなければいいだけ
手前勝手な言い分になるけど
自分だけ縛りプレイしていればいいってものでもないんだな
同意は求めないがそのへん察してくれ
自分で縛りプレイしてればいいじゃんという話になると、
トータルスキル値無制限でもいいってことになっちまうからなぁ。warageは別物だろうけど
UOがその方向に向かったんだっけか?
10年以上前にやめたから詳しくは知らないが
ぶっちゃけゴンゾの他のゲームをみても、ゴンゾのアイテム課金は
廃人向けばかりで、一般ユーザー向けのアイテム課金がほとんどない。
月2000円ぐらいは買ってもいいかなあと思って、アイテム課金の内容をみても
金を払ってまで、欲しいアイテムが一つもない。買えば便利だけど、無くても我慢
できるものばかり。
これでは、うまくいくはずがない。
触媒と食料を有料にすりゃいいんだよ。
それならやり込みたい廃人は金をはらわざるを得ないし、狩りに行かずダラダラだべりたいだけの奴は金払わないですむ。
まあこんなとこでグチグチ言っててもはじまらんよ。
とりあえず月額至上主義みたいなキチガイな厨はMoEと関連スレから出ていけ。できればこの世から出ていってください。
σ(´・ω・`)?
ゲームの根幹に関わる部分をアイテム課金にするのはどうかと思うなあ
むしろ月額とアイテム課金のダブルで搾取しながら、
アップデートは課金アイテム重視になるから印象が悪くなる
ローズオンラインてゲームがそうだったがひどかった
実際月額1500円程度のみで、MMORPGを運営するのは、難しいらしいよ。
日本の人件費だとMORPGですら、サーバー維持費だけで、月額1000円は
とらないと、厳しいらしい。UO時代のギャリ夫も「本当は月額3000円は欲しい」
と発言している。
それなりの頻度でアップデートしたいなら
月額課金+サービス課金
月額課金+アイテム課金
サービス課金+アイテム課金
洋ゲー並のアップデートしたいなら
新規パッケージ料金+月額課金+サービス課金+拡張パック課金
アイテム課金のみでやれるのは、パンヤやメイプルストーリーみたいなカジュアルゲームだけだよ。
俺個人の意見だが
月額3000円くらいなら払うよ
アイテム課金自体は悪いとは言わないが
それがガチャやら錬金でぼった食っているのが許せん
まあ、月額3000円以上なら逆にいいかもな
月額支持してるニートが3000円以上ならゲーム続けるねが厳しくなるし
それでも月額支持してるんならたいしたもんだけどなw
それでもゴンゾはギャンブル課金続けるんだろう?
たとえ月3000円で採算以上取れても
かなり昔に同じ議論があったよ
月額課金→基本無料→月額課金
こんな流れになったら、ある意味歴史に名を刻むぞw
無節操運営として。
いくらなんでも、ありえねぇだろ。
そもそも
>>249がオバカな支払うんぬんに関してのみ話をするもんだから、
じゃあ、ゲーム自体はどーやねん?ってことで月額vsアイテム課金になった
だけの話。
月額経験者はわかっててアイテム課金のゲームをやってるんだから、
釣られないぞw
WoWも一部ハイブリッド課金にしたらしいので、他タイトル(洋ゲー)でも同様の
ことをする可能性はあるね。
>>283 月額課金→基本無料→サービス終了
以外の道はないから、それは大丈夫。
基本無料ですら、そのへんのMMORPGより、ユーザー数が少ないんだから
今更、何をしても、ユーザーの信頼は取り戻せないし、もう手遅れだよ。
後は、別のスキル制のMMORPGが早く誕生する事を祈るのみ。
ガチャあってもいいよ
俺はやらないだけ
課金形態でゲームを選ぶこと自体馬鹿げてる
特に月額狂信者みたいな厨房はマジしね
もうすぐゴンゾなくなるんでしょ?
だったらもういいじゃなーい
>>287 >>5と一緒で、毎回ひねりと裏付け、説得力がなくてつまんない。
「なるほど、そうだな」と思わせてくれ。
課金形態でゲーム選ぶのが馬鹿らしいって説得力あると思うけどw
>>290 >>235-288しかよく見てないけど、
「ボクちん、月額ゲーム以外は認めない!」
って、レスがどこかにあった上での反論であればな。
お前ら落ち着け。
月額のゲームやりたきゃやればいいじゃないか。
ただ、アイテム課金を好きでやってる奴もいるんだ。
けなしあっても何にもならない。
月額でもアイテム課金でもいいよ。
楽しめればなんでも。
294 :
名無しオンライン:2008/12/29(月) 02:19:57 ID:tEPABv6w
アイテム課金そのものは賛成するがそれを合わないMoEでやっているのが問題
FFでもROでもレベルチョンゲでやればいい
たぶん大儲けできるだろう
チョンゲだろうがレベルだろうがスキル制だろうがなんでもいいよ
楽しめれば
月額でコケたMoEがアイテム課金でやっと細々とやってるのに、また月額に戻せとな
ニート様は自分に都合のいいことしか認めないから困る
アイテム課金が気に入らないとか、基本無料化の影響で
ゲームがつまんなくなったって奴は大方いなくなったか幽霊部員化してるだろ
累計のアカウント登録数は多そうだなw
発表されてないんでわからんが。
>>298 だったら
月額失敗してアイテム課金になった事実が消えるとでも思ってるのか?
月額に戻すなら月5000円以上にしてほしいね。
ニートがそれでも払い続けられるか見物だ。
どうせ月1000円程度で膨大な暇を潰そうとしてるんだろ。
?
むしろ月額制を推してる奴に、もうお仲間は少ないんだからMoEに関しちゃ諦めろって感じなんだが
ただ、月額失敗したって言ってる奴は当時のハドソンの経営内情を把握して言ってんの?
売られたから失敗だったんだみたいな単純思考の奴がいないことをのぞむ
月額5000円だと、よほど面白くないとニートじゃなくても払わないだろうけどな。
どちらかといったら基本無料のほうがMOEにおいては膨大な時間の暇つぶしにはもってこい
月額5000円なら毎月オフゲー買う方がいいわな
非現実的でも、どういう説明をして月額に戻すのか、その内容に興味あるわ。
>>302 ハドソンのIR情報で調べたら当時の状況は普通に分かりますが何か?
ちなみに4月に正式サービス開始してゴンゾに売り渡すと対外的に発表したのが11月
(実際運営権が移ったのが翌年2月か)
売却の検討は当然もっと前からしてるよねえ
月額に戻せというより、月額でコケた時点で、終了すべきだった。
技術も体力もないところがアイテム課金で細々とやられても、邪魔なだけ。
技術も体力もない会社は、MMORPGの運営に手をだすべきではない。
アクワイアのことですねよくわかります
技術はあるけど
とりあえず、全シップ装備が実装されるまでは、続くと思ってる。
>>239 残念ながら廃人ニートの比率は月額課金ゲームの方がタダゲーよりずっと少ないことがリサーチ会社の調査で判明してますw
FFXIやWoWでも平日昼間のIN率は著しく低くなってるそうですよw
>>311 月額=ニートは、根拠のないタダの釣りだから、放置推奨。
月額でもアイテム課金でもいいよ。こだわるようなことじゃない。
在日、ニート、中華がいても構わない。
アイテム課金のゲームを自分で選んでおいて「アイテム課金はやだ!」「月額がいい!」などと言うような奴はゲーム自体やめて他へいけばいい。
月額のゲーム選んでおいて「アイテム課金のがいい!」なんて言う奴も同じ。
現状に不満があるなら、ぶつくさ文句をいうのではなく、自分で解決する手段を考えるべきだよ。やめることも選択肢の一つ。
文句を言うってことは、それだけ責任を他に押し付けていることになるんだから。
「自分が楽しめない責任は自分にない、ゲームが悪いんだ」ってね。
そんなの、見てる側も、なによりも自分もつまんねえし、なんの得にもなんないだろ?
アイテム課金と分かってて自分でMoEを選んだんだから、自分の責任でもあるわけで。
まあ楽しくいこうよ。文句言っても月額になるわけでなし、過疎が解消するわけでなし。
17時間お勤めご苦労様さまです
>>313 そういうのは、本スレ内で言う事であって、わざわざアンチ隔離スレに来てまで
言う内容じゃない。
過疎を嘆くにしても改善案を出すにしても
意味があるのは辞めて行った奴等のなんで自分が辞めたか、という意見だと思うんだよな。
残ってる奴の言うこと聞いてたって縮小再生産でしかないだろ。
どんなに良い部分があっても駄目な部分ひとつで台無しにできると思うし。
駄目な部分を減らすのが最もユーザーの満足度を上げるのに効果的であるのに。
駄目な部分を放置して拡張し続けても人なんか増えないし、
ずっと続けてた奴が辞めていく原因も
駄目な部分を我慢することに限界がきた、って感じだったりするし。
運営は駄目なものは駄目だと言うアンチ意見こそ耳を傾けるべきだったな。
コレウマーしたかっただけだから何言っても無駄
ゴンゾ移管の際に散々言われていた様になっただけだ
当初言われていたほどには酷くなってないけどな
一応生産は死んでないし、一応MAPの拡張もあったし、一応サービス終了もしてないし
ニートは終わったゲームにいつまでもしがみついてないで、さっさと他の事すりゃいいんだよw
一応…
信者、調教されすぎ…
工作員の口癖
ニート、貧乏人、ハド信者、出て行けなどMoEから追い出すような用語
だな。なるようになっただけ。
残ってるユーザーからしたらやめてく奴の理由なんざ聞きたくないしそもそも聞いても何のとくもない。。だいたいやめていく一個人がグダグダ言うのは未練があるからだろ。
ユーザーがなぜやめていくのか、は運営が考えること。聞かれもしないのに「ここが嫌!」なんてわざわざ言ってやることもねえよ。
そもそもゴンゾはやめてくユーザーの声なんて聞く気ないからな。それはそれでいいと思う。一部の馬鹿の声を聞いて変に変えられても迷惑なのは残ってるユーザーだからな。
ま、ゴンゾの方針が搾取である限り、何を言ってもムダなばかりか、現状楽しんでいる人に迷惑だよ。
黙ってやめればいい。やめる人が多くなって、その結果、潰すのか、過疎を打開しようとするのかは経営判断だろうよ。
>>322 現状を楽しんでいるのなら、本スレにいればいいだけじゃん。
なぜわざわざアンチ隔離スレを覗くの?
工作員だから?
>>323 やっぱりそういうよね?
無駄だと解ってても不満はある
だからこういうスレで不満を吐き出すしかない
黙っててほしい=ゴンゾだからね
何か俺の言った事を上手く使われたな
俺が言った無駄っていうのは単純に「ゴンゾはプレイヤーの意見は聞く気がないから無駄」って言っただけ
経営判断とかどうでもいい
聞く気はあるとおもうが意見出す側が現実味のないような実装内容だったり、
すんげー抽象的な要望だったりするんじゃねーの。
言っても無駄な不満ほど虚しい物はないよ
自分も周りも損するだけ
ならとっとと忘れて不満言うエネルギーを他の行動に回したほうが賢いよ
おまえらゴンゾなんかに期待するなよ
>言っても無駄な不満ほど虚しい物はないよ
>自分も周りも損するだけ
これは人それぞれの価値観の問題だから、他人が口を出すべき事じゃないな。
本スレの人間と価値観が違うから、アンチ隔離スレがある。
>>327の言っている事は
「MMORPGで無駄な人生を過ごすほど虚しい物はないよ」とか
「ゴンゾに無駄な課金をするほど虚しい物はないよ」などと
発言している事と同意義だよ。
違うね。不満を言う奴ってのは、ネトゲ以外でも、損をしてる不幸な人。
変えられる力を持っているならいい。しかし、力を持たない、その立場にない者が不満を言っても虚しいだけ。
MoEが好きならゴンゾに貢げばいい
ゴンゾが嫌いならMoEをやめればいい
そんな簡単なこともわからないからニートは馬鹿にされる
331 :
sage:2008/12/30(火) 13:58:06 ID:i+L2Olsq
ゲームの醍醐味は現実世界と異なる世界法則の擬似経験である
ユーザーは用意された世界の中で一定の行動が実行可能な個体として存在する
世界構築と行動可能範囲の自由をユーザーは求め
運営は世界構築と不自由を作り相対する自由を売る
ユーザーの得られる世界や自由は運営が常時改変可能である以上
不安定極まりない価値の変動に翻弄される哀れな家畜状態に陥る
その性質を認識しその世界の個体の家畜化された哀れな姿しか見えなく
なった俺がMOEをやめたのは言うまでもない
昔工作員の使った言葉でいうなら
「だったらここに来るなよwなんで書きこんでるの?」
だな
プレイヤーなら回れ右
工作員ならお前たちって理論的じゃないよね
333 :
sage:2008/12/30(火) 14:25:10 ID:i+L2Olsq
この内容のレスが適合するのはここであり
ユーザーに知らせたい現実があった
これで俺は矛盾しない
MoEが好きならMoEはやればいい。
集金法が嫌いなら貢がなければいい。
正解はこれ。
集金率が悪かろうと、人が集まっているのであれば価値あるゲームだから
運営や形を変えても続くのが常。
MMO消滅の条件は過疎化以外にない。
これは重要。
月額課金はYesかNoしか選択できないが
アイテム課金はゲームのみYes、集金法はNoを突き付ける事もできる。
335 :
334:2008/12/30(火) 14:59:21 ID:dq9INXND
ああ、突っ込まれそうだから先に書いとくか
過疎化(による商品価値低下)+収益低下な
MoE自体の人口は、PSU以前は2chの板一つ占拠してた状態だったし
組織票・工作票上等のWebAwardで二年連続二位だっけか
そのあたり見る分には中の上クラスだろう
上クラスとは次元が違うがな
336 :
sage:2008/12/30(火) 15:33:27 ID:i+L2Olsq
現在の課金方式を肯定する論理は悪まで運営側が用意した狂言であり
ユーザーが本来望む利益は定額課金により補完されるべきものである
ゲームにはルールがあり公平妥当な環境を各ユーザーが受容するための
妨げになる要因は極力排除するのが望ましいと考えるからだ
楽しむにあたって排除すべき要因の発生源がアイテム課金であるのは存在自体矛盾を抱えている
矛盾したものから認めうる利益は存在しない
なんか難しいこといってるけどようはアイテム課金がお前の中でダメで受け入れられませんってことだろ
金を払わなければいい。または、アイテム課金のゲーム自体やめればいい。これで万事解決です。
お役に立てましたか?
338 :
sage:2008/12/30(火) 16:41:30 ID:i+L2Olsq
ユーザーの目的が環境と一致していないという証明を試みている
プレイするしないとお金を払う払わないの個人判断の指標となりうる情報として書きこんでいる
339 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:05:35 ID:dUwbxdOA
金を払わなければ良い、ていう発言はおかしいな。
悪貨は良貨を・・・の言葉どおり存在するだけで業界に悪影響を与える商売もあるわけで。
だいたいだ、悪質な業者や不良なサービスにダメ出しし、それを多くの人に知らしめるのは社会正義的にも全然有り。
見て見ぬ不利をして黙っていろというのは悪質業者やその信者だけの都合でしかない
340 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:19:00 ID:lMtfTGd1
それもお前の都合でしかないよ
だいたいユーザーの目的なんて皆がお前と同じとは限りません
お前は「僕の考える理想のゲームに近づけてよ!」と駄々をこねてるガキと同じ
金が払われないと商売にならないのだから、
この場合は悪貨が駆逐される結果になる。
本当に払われないならな。
人自体は集まっているのならば、商品ではなくビジネスモデルに問題があるのだから
方針転換を迫られる事になる。
それが質を上げる方向へ行くのか、さらなる悪貨増発になるのかは判断次第。
342 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:25:06 ID:T8MiXjgI
>>340 そう、それでOKなわけ。
ダメな点や他のサービスの比較はどんどんやればいい。市場ってのはそういうものなんだから。
もちろん擁護するのも自由だけど、口を塞ごうとするのは無駄というか、逆効果でしかないな
事実は事実で変わらないんだから
あと商売というのは金が払われれば良い、というものじゃない。
それと・・・・
悪貨っていうのも払われ方の事であって、支払いのないものには悪貨も存在しない
344 :
sage:2008/12/30(火) 17:29:49 ID:i+L2Olsq
現状の構成するユーザーの抱える問題点は
判断基準の不適正から発生していると認識している
知る事で解決可能である
だから「比べる」事が大事なんだよね
そして多くの人にそれを知ってもらうこと
企業間の競争やサービスというのはそうやって質を高めていくものだし
まあ、ゴンゾが搾取を目的としている以上、MoEは変わりませんよ
別にそれは構わない。ゴンゾの方針なんだから
覆したければ株主にでもなればいいよ
紙屑になっても責任はおいかねます
それは根本的に違う。
サービスとは対価であって搾取ではない。
サービスには質がある。
そしてその質はサービス業者によって差がある
良いサービスは人に知ってもらい悪いサービス(このスレでいう所の悪貨か?)も知ってもらう必要がある。
そうすることで業界全体が消費者にとって良い方向にすすむ
サービス内容や価格の面で。
業界全体ってw
業界関係者の方ですかwww
349 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 17:54:07 ID:T8MiXjgI
業界関係者だよ
客の立場のw
ちなみに悪質な業者の立場だと消費者団体とかリサーチ会社とかは邪魔な存在
比べられないほうが都合が良いから
ああ、なんか噛み合わないと思ったら、「業界を2chの力で僕の理想に変えてやろう」なんて思想の持ち主でしたか
おりゃ個人で出来る最善の選択がやめることだと思うよ。
そうする人間が多くなればそのゲームは立ち行かなくなる。
でも、皆が皆つまんねえと思ってるわけじゃないんだから、「俺に同意してやめろよ」なんて運動はしないね。
個人の力は所詮その程度だよ。
>>347 ユーザー代表気取りですか
俺はたまにゲーム入って知り合った仲間とチャットしてたまには狩りに行くぐらいだから
別にアイテム課金でもいいです
お前さんの思う通りにしたいのなら技術者になってゴンゾに雇われて偉くなってください
所詮お前さんは口だけじゃないの
>>350 それも違うな。
見て見ぬ振りというのは悪徳業者の思う壺。一番問題なのは無知。
ちなみにこれ、本当なら2chだけではダメ
消費者団体がリサーチ会社とか、そういう物の成果を提示したり
そういう団体の助けをしたり、2chはあくまでも2次的なものでしかない。
>>350 たまに使う店でもサービスでも質が高かったり安かったりした方が良い
これは圧倒的大部分の人の認識であり、実際サービス業界が進んできた道でもある
別にどんなのでも適わない、そういう人も当然いるけどねw
見て見ぬふりではなく、やめるという行動をしましたよ
それはゴンゾを正そうとかそんなんじゃなく、つまんなくなったから
お前みたいに「ゴンゾは悪だ、俺は正義だ」なんて思うほど厚顔じゃありませんよ
繰り返し言っておくが俺は
サービス業は業界原理に則り互いに比べられるべき、と言ってるだけだぞ
個人的にゴンゾのサービスや価格体系は嫌いだが、
この方向性自体を否定しているわけではない
>>350 そんな大仰な話じゃなくて、単にMoE・ゴンゾ・MMOとの付き合い方について話してるだけだろう
そして月額課金には「やる」か「やらない」しかないは確かだが
アイテム課金には「プレイはするが金は払わない、課金物は徹底無視してスポイルする」
等の選択肢がある。
それが最善かどうかは分からないが、考慮には入れるべきだな。
357 :
sage:2008/12/30(火) 18:17:41 ID:i+L2Olsq
現状をありのまま客観的に表現する行為を抑制する事は
結局の所に自らの利益を放棄するに等しいと言える
あらゆる矛盾を抱えては正しさは表現しえない
>>356 MMOは個人だけのゲームじゃない、というのも考慮に入れるべき
上の悪貨の話でも個人が関わらなければ関係ない、という訳にはいかないしね
>>356 それそれ
俺ならアイテム課金でたらたらやって本当にほしけい物なら買うね
月額んなったらやめるかもしんないしやりたくなったら支払うかもしんない
月額でもネカフェとかで出来るゲームもあるしね
>>357 お前は何いってんのか分かりづれえよw
矛盾があろうがなかろうが自分がゲームを選び、楽しむだけだろ
楽しめなかったらゲームを選んだ自分に責任があるんだよ
簡単な話だろ
361 :
名無しオンライン:2008/12/30(火) 18:25:50 ID:G/8MpGMD
>>355 比べたらゴンゾ以下数社だけが世界的に見ても特出して異常なのがバレちゃうじゃん
世の中のことに興味がないネトゲオタを相手にしてるロッソはともかく、
儲ける為に質の低い作品とサービス繰り返していたGDHは大変な事になったよなw
GDHも今の体制になった時は収益上がったんだけど
長い間にどんどん客離れと評価下がりが進行してしまった
やっぱり高かろう悪かろうじゃ何時までも客は騙せないって事だよな
GDHに好きな監督飼い殺しにされている人乙
ダメオンの運営とゴンゾの運営比べると、ゴンゾのほうがプレイヤーへの意見を反映してくれてる気がする
だが利益だけ見るとダメオンはかなり黒字
つまりゴンゾは…引き返せなくなる前に権利売り渡してネトゲから手を引いてほしい
いまならまだmoeの買い取り手がいるはず
別にMoEにこだわる必要はないだろ
ゴンゾがMoEを食いつぶすならそれもまたよし
それには賛成かな
ただしゴンゾも道連れな
俺はゴンゾが消えてなくなってくれるならMoEと一緒の消滅でも全然構わない
MoEがこれ以上腐ってくところを見てられない
>>363 1年前なら、ともかくこの不景気なときに、MoEを買い取る勇気がある
会社なんていないよ。
ダメオンだの寝糞だの癌呆だの、異常なほど質の悪い運営ばかりが揃っている日本では
権三の運営でさえもまだマシな方って事は前から言われてる。
ただ本当に底辺中の底辺の中での話だから、普通に見たら十分に悪いってのに変わりはない。
まして擁護などとてもとても…
日本のMMO業界は
世界で最もプレイヤー数が多いMMOには「市場が小さい」と参入されず(WoW)
韓国では月額課金なMMOでさえもアイテム課金になり(KO)
当初月額で運営していたタイトルでさえ、世界中どこでも嫌われているアイテム課金になり(例多数)
BOT・業者等は横行しているのが常態で、サポートや不正取締りをまともに行っているだけで良運営に見えてしまう
あまりにも絶望的な世界である事に疑いの余地はない。
ちょっとでも何とかしたいと思うのなら、プレイは続けつつもアイテム課金にはNoを突き付ける事だ。
そして自分のできる範囲で広める事。
他に方法はあるか?
アイテム課金が嫌なら金を払わないことだね。
でも、そのお前の「アイテム課金は反対!」って妙な主義を
他人に伝染させようとすることはないよ。俺からしたらウザいだけ。
自分の意見で他人や企業を動かしたいのなら、匿名ではないほうがいいですよ。
>>369 反論するならともかく、うざいと言うだけでは何の進展にもならない。
匿名では他人を動かせないと思うなら、まず自分が名前を出せ。
少なくとも俺という他人を動かそうとしてるんだから。
年末なので考えてみた
1年間で納金した額、およそ1万円。多いのか少ないのかさっぱりです。
>>370 ウザいもんはウザい。
お前なんか動かそうなんて思っちゃいねえよ。
お前の行動はお前が決めろ。
ただお前はウザい。
月額でもアイテム課金でもいいじゃないか
日本のゲームがダメで海外のゲームが月額でいいのなら、海外のゲームをやればいいだけの話だろ
自分が満足できる手段を選びなよ
文句を言うだけじゃあ口先だけと言われても仕方ない
ちょっとまて。俺の質問・・スルー
でも
>>372みたいなウザいもんはウザいとかって頭悪そうです、はい。
頭いいやつがネトゲなんかするわけないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たしかに・・お前頭いいな。だがなこれだけは言わせてくれ。
ここでネガってるくらいならRMTでもして支度金にするんだなwリアル世界のな!
それがスマートってもんよ。
頭いいやつが、体に悪いってわかってるのに、タバコを吸う訳がない!
みたいな話だな
>>375は。
年収が700万↑でも、時々ネトゲはやるんだが、身の回りにそういう人
がいないとわかんないよね。
別に、このスレで文句言うだけで、満足しているんだから
それでいいじゃないか。別にゴンゾに改善して欲しいとは
これっぽっちも思っていない。
ここは、ゴンゾを改善されるスレじゃなくて、ゴンゾの文句を
いうスレなんだから、文句の内容に反論するのなら、ともかく
ID:lMtfTGd1のような文句を言う事自体を抑えようとする行為
はスレ違いだな。そういう事は本スレでやるべき。
他人の愚痴ほど見苦しいものはないけどな。
そろそろニート叩きの流れに戻さない?
月額にしろ!
じゃなきゃやってやんないぞ!
どうぞどうぞ、お引き取りを
文句ばかり言ってるやつはニートになる。本気で就職を考え、実際に就職できる奴は、行動を起こしてるよ。
社会に対する文句がある奴ってのは「社会が悪いから就職出来なくてもおれが全部悪いわけじゃない」とどこかで甘えてるんだ。
ニートは文句言う前に自分の能力のなさを自覚すべき。そうすれば、社会や他人に対する不満は言えなくなる。
また、文句をいうまえに不満の解決が自分で出来ないか考え行動する。
不満を口にするということはどこかで「○○が悪い、何とかしろ!」と他人任せになってんだよ。甘えてる。
不満なら、近づかないこと。ネトゲでもなんか上でやってるみたいに「月額がいい!そうしろよ!」なんて個人の願望をさけんでるけど、海外月額のネトゲやればいい。
他人まかせの甘ったれた根性じゃニートになるのは必然。
こんな感じですか
定期的にニートとか就職の話にもってこうとするやつが沸くよな
普通に就職して年収もそれなりな人にとってはニートとかどうでもいいんだけど
どうでもいいよね。
月額課金かアイテム課金かなんてこともどうでもいいんですよ。
383 :
sage:2008/12/31(水) 02:26:54 ID:O5kdcXxJ
司法国家の我が国の国民には生存権と言うものがあってだな
ニートも国民だから保護される権利があるんだ
あらゆる義務を履行しなくても生活保護費を需給出来るシステムが存在する
低所得層が知れば働くのがあほらしくなる額が支給される
コレを負担するのは労働者である
他人事じゃないニート問題の解決をニートの自発性にゆだねればどうなるか
考えたくもないぞwって普通なるな おれも叩くだけ叩いて放置して知らないフリをしたいw
社会システムの問題としてシステム側から解決するしか選択できないだろう
ニートは収容所に集め、単純労働に派遣させて、飯だけ与えてやればいい
これで生存権は確保。
そんな生活が嫌なら本気で就職活動するだろうよ
ここはゴミ収集所か?
ゴンゾ社員しかいないじゃないか。
しかも過疎時間狙って暴れてるところがあざとい。
つか、世界最もダメダメな体質の運営が日本に集まってるって言うけど
その日本でも本当にダメな運営ってゴンゾ含めても片手で数えられるくらいしかないよね?
少なくとも両手が埋まるほどはないと思うんだけど
MoEって、結局Oβ時代からずっとサーバー数が3つのままだったんだねえ。
アニメ化とかいろいろやっていたのに、サーバーを増やす必要性すらなかった
というのが悲しい。
ゲームとして圧倒的に劣るECOや大後悔オンラインですら、正式サービスを開始
してから1,2年後にサーバー数を増やしているのに…
>>387 「ゲームとして圧倒的に劣ってる○○」と言ったり
「世界でクソ運営が集まってる」と言ったり
ワラゲで晒したり
そういうクズがMoEにまとわりついてるからだよ
ネトゲはプレイヤーが雰囲気を作るんだから
>>386 国産MMORPGって、テストサーバー用意してないところが多すぎる。
チョンゲーですら、韓国本国でテストサーバーを用意して、ユーザーの
意見も取り入れながら、調整して、一般サーバーに実装する。
日本の場合、いきなり一般サーバーに実装して、ユーザーから苦情がきてから
調整というパターンが多い。自由度の高いMMORPGで、いきなり実装して
うまくいくわけがないのに…
またアップデートしたときでも、他国なら
「○○という理由のため△△のように変更する予定です」
とアップデートの理由も発表するのに
日本の運営会社の場合、いきなり
「△△のように変更しました」だけだからねえ。
ユーザーからしてみれば、何でこんな変更したの?と余計に不満が溜まる。
こういうのが続くと、「ダメダメな体質の運営が日本に集まっている」
と感じちゃんじゃないかなあ。
MoEは根本的なところで人を増やす事にできてないから(飽きられて去っていったまま戻ってこない)
尻すぼみを高額アイテムで補う形になってる。
でも今のMMO始める人って趣味装備が目的としてる人が大半だから常識外れの値段見て長続きしないという。
対人要素も人を増やす上ではマイナスにしかならないという試算もある
>>388 客というのはどの世界でも厳しい目を向ける人が大半
WoWやFFXIでもそう
その上で良いものなら人が増えつづけ残っていく
>>387 絶対的な事実として人が減り続けてるから鯖は減る事はあっても増える事はないと思う
少なくとも今の路線のままでは
本スレに存在意味を持ってる人間がいる限り、
このグダグダ運営はいつまでも続いて行く・・・
お願い・・・月額に戻して・・1万円でもいいから・・・
マビノギの成功を見るとMoEのifをどうしても想像してしまうよなぁ
もし北海道銀行が倒産せずにRAからオープンβまで続いていた実装ノペースが保持できていたら・・・
今マビノギの居るポジションにMoEは入れたのだろうか
あの頃、一年半だけ見てもネオク山やらネオク高原やらイプスやらフューチャーやらカオスやらバハやら地下水路やら
すごい勢いで実装してたんだよなぁ
よりによって日本で最初で最後に倒産した銀行をメインバンクにしていたハドソン
当時の政府の無策はMoEに与えた影響は大きかった
拓殖銀行の破綻は大きかったけど、月額時代のMoEは(最初の数ヶ月を除いて)赤字だった。
遅かれ早かれサービス停止してたと思うよ。
月額料金分を超えた鬼のようなサービスっぷりにはすごく満足したけど
あの調子じゃ長続きしないよ。
サービスは慣れる。
アップデートが当たり前になれば、それが止まった時に馬鹿は不満が出るだろう。
その点で、MoEは寿命が短いゲームだったと思うけどね。
月一万なら月額でもいいよ。ニートが死滅するなら安いもんだ。
ハドソンならともかく糞ゴンゾに1万なんて払うわけねーだろ。
>>397 まあそれは個人の判断てことで
俺にとってはゴンゾだろうがハドソンだろうが関係ない。ニート排除出来るなら安いもんだ。
ま、さすがに人はいなくなるだろうな。それでMoE終了。ゴンゾも破綻すればお前もうれしいんだろ?
うれしいです。
ここまで読んでアンチゴンゾのうちの何割かはハド信者なんだろうなって感じた
信者が他の信者を馬鹿にしてるだけって感じ
偉そうにしてるニートが苦痛を伴って死ぬ、絶滅するのならゴンゾもハドソンもどうでもいいよ
ニートは黙ってりゃまだいいがネトゲをこうあるべきだとかなんか自分の理想が社会的正義みたいに勘違いしてるキチガイは自殺してほしい。
俺は社会のゴミでしかないゴンゾ社員に死んでいただきたい
できれば公開死刑にしてもらいたいが自殺で我慢してやる
10人も死んだらTVで会社ごと晒し者になるだろう
序にピトクルも事実上スレあらししてるだけなんで全員自殺でよろ
過剰反応してる本人が、文中で指定してる対象そのものなんだろうなぁ・・・と、
社会に出てる人はとっくに経験で気づいてる。
どっちでもいいよ
俺はゴンゾ叩きできたらいいんでな
ちなみにお前自分で「工作員です」って言ってることに気づいてないだろ
>過剰反応してる本人が、文中で指定してる対象そのものなんだろうなぁ・・・
自分で言っててワロタw
これはwww
>>395 根本的な誤解してるみたいだけど
自社開発MMOの運営は例外なく最初の3〜5年は黒字化できない。つまり赤字
本当に例外はないぞ
最初の数ヶ月なんて開発負荷のもっとも大きい人材も大量に投入している次期だから
黒字どころか最大の赤字時期だわ
えぇっ!
これ含めて3レスつけただけで、「過剰」反応って言うんだw
てっきり、IDが赤い人かと思ってたよ。
気づくわけないじゃーん。
なんでそんなに必死なん?
410 :
408:2008/12/31(水) 15:31:22 ID:hfj/MvHS
ちなみに実装ペースが速くても、実装を早期に繰り返し開発ツールやゲーム側のオブジェクト化が進めば
時間と共に開発・実装に掛かる負荷は少なくなっていく。
つまり開発体制を維持したままコストダウンができるようになる。
FFXIやリネ2、マビノギはこれで成功した。
マビノギなんかも1年ほど前まで完全な黒字化はできてなかったらしいね
訂正
たいへんっすねw
>>409 うん、2回位で「過剰」というフラグがONになると、
例えば部下が3回目の失敗をすると、「使えない、クビ!」って判断するような人間に
なって欲しくないからだよ。
これについては、今後の社会人を育成する上で、俺が過剰に反応するのもやぶさかでない。
>>411 IDが違うから、みんなわかってるって^^
いやむしろID違う=別人っていう成り行きが100%正しいなんて誰も思ってないよ
ピトクルの存在、ゴンゾ社員が2chを見ているっていう事実が明るみに出てる以上
IDが違うから別人はない
おまけに毎度毎度同じ手口でレスしてくるからスルーするかある意味迷うんだw
ちなみにID:DWHTM9VXのレスが少ないのがそもそもの問題で
ID:DWHTM9VXはアンカーこそついてないが間違いなく俺のレスに対して
それをただオウム返ししただけでこの必死さ
むしろゴンゾ社員がゴンゾ社員ってコテつけてバリバリのゴンゾ擁護したほうが頭ひねるわ
>>414 >ID:DWHTM9VXはアンカーこそついてないが間違いなく俺のレスに対して
あーあ、過剰反応してるのは自分も含んでいると、認めてしまったのか・・・。
そのつもりはなかったんだが、ここまでだな仕方がない。
あ、俺までIDが赤くなっちまったw
コレは1本とられたね。
やるじゃないか、 ID:flPKxRrW
>>415 当然
俺はゴンゾ擁護果てはゴンゾアンチ火消ししてるレス
さらにお客様をニート呼ばわりして誹謗中傷を繰り返すような工作員がいたら過剰反応するよ
ゴンゾを叩くためならニートだろうがプーだろうがジプシーだろうがなってやるぜw
>>417 往生際が悪いけど、最後に一言だけ言わせて。
今日、
>>400をレスしたの、俺なのに・・・。
>>417と言ってることが違って、俺をタゲるとは、ウソ付きでひどい奴だw
もう間を取ってサービス終了でいいんじゃね?
サービス終了は困るんだよな〜
他のネトゲに移動できない体質になってるし〜
ネトゲ自体をやめろと言われても
他に趣味とかないし〜
無理矢理に趣味を見つけたとしても
確実にネトゲより金かかりそうだし〜
ネトゲの他に楽しいことなんかいくらでもある
金のない奴ほどネトゲで安く楽しもうとする
ニート対策でまずせねばならないことは生活を追い込むこと。
まず親から引き離してやればいずれ立ち枯れる
その時になって始めて働かなければ食えないと自覚するはず
それでも就職しようとしないなら野垂れ死ねばいい。生きていても仕方ないとわかるだろ。
まず、いきることの凄まじさを理解すべき
国で安楽死認めてくれればいいのに
とりあえず、お年玉の準備するわ。
おみくじとお年玉、ミスってたw
425 :
自演:2009/01/01(木) 06:25:00 ID:r/Hsv/Sp
426 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 09:48:28 ID:PBBnBprf
てst
427 :
おみくじ:2009/01/01(木) 11:24:58 ID:CWftHb7y
テスト
>>421 俺は、死ねとは思わない。
でも、親に保護されてる30代とかは引き離すべきだと思う。
ぶっちゃけ、働かなくてもホームレスなどになって生きていける。
親に食わせてもらってる奴らはやっぱ甘えてるんだよ。
働きもせずPCで2chやりっぱなし、
何かあるとテレビのコメンテーターのようにクソみたいな意見を吐く。
ニートはホームレスになるべきだ。
生きるだけなら働かなくていい。
PCや屋根なんか必要ない。
大体社会に貢献していない人間が吐く意見なんて社会に役に立つ訳がない。
現実味がないんだからどうしたってズレる。
ニートは誇り高いホームレスになれ。世を捨てるなら世の中の情報に惑わされていてはいかん。
かえって迷惑。
ゴンゾ「"家Age"をちらつかせただけで狂ったように踊りやがる・・・
先日やった"年末搾り摂りイベント"なんて、もう上の空だ。
信者共は扱いやすいな・・・ははは」
忘れるわけないだろ
今度、デベロフでてくるらしいから、Bよろしく吊るし上げて糾弾することになってる
ゴンゾぐらいじゃない?
実装する見通しがない項目まで実装予定として発表する会社は…
パンドラサーガなんて未実装だらけだよ
FEZのリリクト、ブレイド、アサルトが草葉の陰で泣いているよっw
ニートというか35歳以上は無職と言うようだ
なんで20代で就職活動やらなかったんだろな
35歳じゃもうどこも雇ってくれないなんて分かってるだろうに
>>434 どんな時でも就職できてる人はいる。
それだけの話。
>>432 FEZはフェンサーを実装するとかいってるがな
>>437 つまり俺には、3軒離れた縁の下に住んでる野良猫が、子供を2匹生んだというような話に聞こえる。
氷河期の意味を知らないだけだろ
あの頃って3割りくらいがあぶれたんだっけ?
就職氷河期って今もそうなんだよな。一年前までは売り手市場なんて言ってたのに
仕事なんてたくさんあるさ。
世間一般で人気のある仕事、能力の必要な仕事は当然狭き門になるけどな。
仕事に貴賎はない。どんな仕事でも尊い。
「働くのが馬鹿らしい」なんて言う奴の気持ちも分かるけどな、甘えなんだよ。
特に厳しい時代は、自分の力量を過大評価すると就職出来ないよ。能力に応じて出来る仕事を選べばそれほどの人数はあぶれない。
氷河期こそ、自分の能力をきちんと見据える力が必要。
就職できない人ってのはたいてい自分の無能を認める勇気がない。だから高望みし、蹴られる。
そして時代のせいにするんだよ。「就職氷河期だから仕方ない」とね。
高望みしないでゴンゾに入社
わかります
>>440 でも、たいていの人間なんてそんなもんだよ
高校生・大学生で自分に見切りをつけられるなんてなかなかできるもんじゃないと思うよ
駄目だったら駄目だったで、そのあとにきちんとリカバーすればいいだけの話だけど
それが30過ぎても理解できなかったから、今のあいつらの生活があるんだろうよ
俺の時代も氷河期真っ只中だったが、就職できる奴はしてたし、出来ない奴はやっぱり出来なかった
そりゃ、親の金に頼って大学に遊びに行ってる感覚の奴らに汗水たらして働くなんて思考が出来るわけ無いわな
親に頼る感覚をずっと続けてるからなんだろうなあ。
学生時分は甘えていい。でも、卒業したら自立しなきゃね。
さてそろそろゴンゾ叩きに戻ろうか?
え?ニートは無能なゴンゾにすら就職できないゴミ
こんな感じですか
今更潰れるゴンゾなんかに誰が入りたいと?
むしろゴンゾなんかに入ってること自体社会生活を営むセンスを問われる
売り手市場だからと言って、ネコの手相当な人間を雇い入れてた会社は、不況に弱いよ。
理由はわかるな?
ん?ゴンゾが潰れかかってるのは無能の所為じゃなくて不況の所為だと?
不況だからって言ったほうが聞こえはいいからなw
いや、ニートはゴンゾに入る能力すらないよ。
単純作業のバイトなら可能だけど。
ま、おっしゃる通りゴンゾ入社はアホな選択肢だが、ニートはその選択肢すら無理
>自分の能力をきちんと見据える力が必要。
これその通りだと思うよ
実力もないのにスクエニだのカプコンだのに行って落ちたら
ゴンゾという選択肢は除いてニートを選んじゃうw
ゴンゾだったら行けた輩もいたろうに
ID:rDyGjSqF=ID:flPKxRrWだろw
>ネコの手相当な人間を
って書いてるじゃねーか。
これが無能って理解できないのは、読解力がないからか?
そもそも、これはゴンゾだけの話じゃなくて、普通の会社でもそうなんだよ。
だから、アンカーつけてないんだ。
理解不能だったら、とりあえず3年以上働いて、部下を持て。その時に理由がわかる。
ショボイ会社程、ウチの求人に応じてくれる人はいないから・・・ということで、世の中の景気が
いいときには、ホイホイ入れるんだ。そのうち化けるんじゃないか?という甘い考えでな。
そんな人間が、不況になった時に知恵を出すことなんて無理〜。
とうとう自分で晒したねw
お前バレバレすぎるんだよ
このスレ同じネタでしかもニートに当り散らして何日も動いてて自分で書いてておかしいって思わなかったのか?
いやそもそもターゲットをニートにしてる時点でバレてるのにこっちは笑うしかなかったよw
今このスレ何もしなくても人ほとんどいねーから黙ってりゃ火消しだったのにもうバカかとwwwwwww
俺が火消ししたほうが絶対うまいぜw
ちなみにお前就職氷河期のこともっと勉強したほうがいいぜ
なんにもわかっちゃない
就職氷河期がニートを生み出したのは事実だが
就職氷河期時代の人間は本当に行くところがなくて時間だけ潰してたんだ
お前が対象にしてるニートはそれから何年もたって時代を見てきた
今の25付近のある意味諦めたさめたヤツラのことだ
それを就職氷河期と絡めてる時点で「なにもわかってない」って言ってるようなものだ
>>454が自己紹介にしか見えないのだが・・・
本物のニート降臨か?
ニートでもなんでもいいよ
お前もうちょっとおとなしくしろよ
金稼いでないのにPC前に居座ってネトゲと2ちゃん三昧
30超えて親に寄生できる甘えた根性がすさまじい
工作員っていい仕事だよなー
マジモンの低脳バカでも勤まるんだから
おれやりてーわw
たいへんっすねw
いえいえw
お仕事にはまけるっすw
なにこの流れw
間を取ってニートと社員は自殺ということでどうか
じゃあそれで
社員もニートも死ねば解決
ゴンゾがなくなるだけじゃニートが増えるだけだし
ほうそれいいな
俺もつかわしてもらうわーw
マビスレの住人、すげぇw
ランキング、マビスレ住人すげえよなw
つうかゲームやれよwww
>>469 1位の奴。
たぶんだけど、7-9&13-16という妙な間隔で、寝てるっぽい所。
そこに驚いた。
2位は意外に、規則正しい・・・と思ったら、風邪で寝込んでたからかw
マビノギはなかなか面白いよね。
キャラかわいいから女も結構やってて会話も楽しい。
昔やってたんだけどまた始めようかな。
マビスレも活気あるし。アホがいるから楽しいんだよなw
MoEと同じぐらいに始まったゲームなんだけどずいぶん差がついてしまったな。
管理がずっとハドソンだったらまた変わってたのだろうか。
アイテム課金制のMoEと、月額に近いサービス課金制のマビ
やはりMMOはある程度、安定した収入がないと駄目だねぇ
従来の月額とは違う基本無料でサービスが一ヶ月という形は良いと思う。
無料でインできるから何もしなくてもとりあえずインして遊べる。
キャラかわいいのもいい。
マビって人はどんどん増えてたけど開発に金かけてたからずーっと赤字だったんだよね。
それがついに黒字転換。凄いよね。
まあ、これはマビに限った話じゃなくて、まともに開発を続けて人を増やしてるMMOは
どれもこれも黒字化まで何年も掛かる前提で運営してるんだけどね
テンポがあわなかったんで、ほとんどPlayしなかったけど、称号?みたいなのがEQ2ライクでよかった。
ささいなことだけど。
着せ替えとか色違いに興味がないと、こういう要素で差異がでるのは面白いように思った。
それ以外はさっぱり記憶に残ってないな・・・。
※Playしてたのは転生もなかった頃だったと思う。
MoEはゴンゾの方針が短期的な利益だから、差がついたんだろうね。
長らえさせる気がないからな。それはまあ会社の方針だからいいんだけど。
今の過疎はその結果にすぎない。過疎になるべくしてなっただけのこと。
ゴンゾからしたらよくここまで持ったもんだという感じだろうよ。
一番気になるのが、過疎ってるかどうかなんだが・・・
過疎って無い状態っていつの状態を基準にしているんだ?
普通は月額料金スタート時か、基本料金無料化スタート時が基準じゃないかな?
その当時はやってないから、どれぐらい人がいたか知らないけど…
無料化スタート基準にしたら過疎って当然だな。
>>479 マビノギは、未だに人数が増えてますよ。
こないだサーバーを強化していますし…
無料化スタートしてから、一度もサーバーを増やす必要性が
なかったのなら、ちょっと異常かも。
月額制の大航海やECOですら、新規サーバーを増やしているんだから…
MoEで出た利益でドルーガとか作ってるからなw
まあ典型的なゲーム使い捨て運営としては当たり前の経営手法だけどな
この手法は短期なら間違いなく利益上がるから
マビノギや大航海のような運営方法は実装開発負荷に耐えながら何年もの赤字を覚悟しなきゃならないし
あれくらい人を増やすにはそれくらい時間も手間もかかる。メジャーMMO化するというのはそういうことなんだ。
ハドソンはそういう方向を狙っていたけど銀行破綻で何年も赤字だしながら運営続けていく体力が無くなってしまった。
多分ゴンゾ運営のおかげでMoEはマビノギより先に黒字化したと思う。
でもこれからも人が増えて残っていくのは間違いなくマビノギの方。
新規実装の規模が全然違うし、余り意識してないエンジン部分も実は細かく改良されていってる。
グラフィックも差し替えられていく計画があり、コンシューマーゲーム機にも今年進出する。
MoEもMMOとしての基本的な部分ではマビノギに決して引けをとらないと思うが、
利益の行き先が全然違うから勝負にならないだろう。今までもこれからも。
狩場のキャパが少ないからなあ。マップは今の倍以上欲しい。
>>483 ハド時代から、よくあるゲームサーバーのチャンネル化や、MAPそのもののインスタンスというのはなかったん?
MoEの仕様において、いろいろ対人前提の部分があるけど、
これはメジャー化するには結構足かせになる。
そもそも日本人は対人を嫌う層が多いし、対人を好む海外を視野に入れるにも
MoEの対人バランスは外人の嗜好と著しく異なり過ぎる
(外人はリアルスティックな戦略と構築された世界を好む。
近接は弓や銃には逆さまになっても勝ち目がないとか、
弓や銃は弾を使い切ると攻撃手段がなくなり帰り道においてレイプされるしかなくなるとか、
メイジは良いところ取りでタイマンなら無敵を誇るが集団戦において真っ先に弓や銃に殺されるとか)
まあゴンゾが方針改めない限りMoEの復興は無理だよ。株主になれれば別だけどそんな金ねーし。
あきらめて他ゲーさがそうぜ。マビノギもいいけどFEZはどうなん。対戦的に。やったことないけど
MoEに対人を求める層はもう切り捨てるべきだな
グラと操作性を作り直してもっとライトユーザ向けに振った方がいい
対人バランス取りなんて手間ばっか掛かる上に文句言われ続ける最悪の調整だからな
数少ないスキル制のゲームとして頑張って欲しいが・・・まあ、もう無理なんだろうな
じゃあやれば?
489 :
名無しオンライン:2009/01/05(月) 00:55:40 ID:2mPTLUtf
新年迎えてまだ一度もINしてねーや
実際はどうなのか知らんが、対人やるなら洋ゲーのPvP鯖しかないんじゃね?
国内で活気が比較的あるゲームは、BOTまみれのゲームか、鯖がもろいタイトルしか知らない。
BOTがいてもいいよ
NPCみたいなもんだ
対戦はMoEもよく出来てんだけどね
晒しあったり俺ルール押し付ける厨がいたりと民度の低さが駄目になった第一の要因だと思うよ。俺も辟易した。
あとはゴンゾの糞運営っつかバランスいじりすぎ
ワラゲ民の都合でワラゲやらんPRE民にも影響するんは迷惑なんだよ。
そもそも、対MOB戦と対人戦を同じパラメーターで
バランスとろうとする自体が無茶なんだよねえ。
洋ゲーでは、同じスキルでも、対MOB戦と対人戦で
それぞれ違う効果にする事によって、対人戦のためにバランス調整しても
対MOB戦に影響がでないようにしていたなあ。
>>492 その認識は違う。
洋ゲーではいろんな試みがされてるから。
EVEなんて対人でもMOBに対してもパラメーターの変化が微塵もないしね
MMOを渡り歩いてると、そういう事情も「ありえるだろう」とわかっててPlayすることになるんだけど、
知らん人間だと不満だらけになるだろうね。(ワラゲの影響→Pre民の迷惑)
始めてMMOやったのがリネ1だったので、PK&MPK&アイテムDROP系の精神耐性ができちゃったから、
MoE程度の修正なら個人的には平気なんだけど。
>>493 だからEVEオンラインのMOB戦自体は、つまらないじゃん。
ミッションはいろいろ凝っているけどね。
対人は操作テクニックを競う純粋なスポーツゲームだから
MOEの操作テクがアイテムとかデータ由来の力に妨害される仕様は
ただの納金廃人ゴミゲー 競う場所が運営にすり替えられてるからな
データに優劣があれば勝敗なんて何の意味も持たないぜ
PreはMobの単純AIの関係でアクション性がない
倒すためのキャラ環境作成の単純作業ゲーム
運営のイベントにクオリティーをまったく感じないしな
そのひどい内容に悪意さえ感じること間違いなしだ
アバターチャットゲーとして
おつむのゆるいユーザーの出会いをサポートしてる
色々みるに耐えない代物です
WARHAMMERは、運営側のポリシーでなかなか愉快なことになってるらしいね。
スレを眺めてると。
>>496 だからと言ってまさかMoEのMOB戦が面白いと思ってるわけじゃないよね?
>>489 俺も新年迎えてから一度もログインしてない
元々月額で限られた垢の中で、ネタや生産・ガチ戦闘と個性的キャラがいたのに
無料化で何のリスクも無いのに、この手のキャラ全て潰しちゃったからな
(寝マクロによる素材大量生産・warテンプレガチ構成)
MoEは垢はあるけど、やる意味無くなったのよ
他の例でマビだって転生してれば、いつかは似たり寄ったりのスキル持ちになるけど
それにも増して新規開発と改良が進められている
精霊武器育てたりするとか楽しいよ、MoEのペットみたいに他人の邪魔にはならんし
とても素朴な疑問だが、なぜここにいる・・・?
昔は良かったと愚痴りたいだけなのか、他ゲーの宣伝をしたいのか・・・
MoE病というかスキル制症候群というか(ry
これといって、「おぉ!?」と思うタイトルもないから、気が向いた時にだらだらやってる感じじゃないかな〜。
同じ本を、暇な時に読み返す感覚。
MMOは止めた人間がほとんど戻ってこない法則がある
無料ゲームの場合、新規がどんどん入ってくるので最初の内は使い捨てでも人が増えつづけるんだけど
一回飽きられて引退同然になってしまうと、やり込み度の高いゲームに留まったまま戻ってこなくなる。
なので、有限の業界プレイヤー人口を一通り舐める期間が過ぎると人が増えなくなり、更に減っていく。
無料ゲームはアカウント取り放題なので登録数は目安にならないので、
人が増えてるか減ってるかはサーバー数の増設が有るか無いかで判断する
1〜2年経過して鯖増設が無い場合は例外なく人が増えてない負け終了組MMO
人が増えるMMOなんてごく一部
使い捨てで運営するのが基本
それなのにゲーム内容はやり込み系ばかり
もうMMOというジャンルに終焉は視えている
チョンゲーが悪いんだけどな
タイトル連発で糞ゲーばかり、基本無料で人集め
基本じゃねぇw
使い捨て用のゲームは最初から使い捨てられるようにカジュアルMMOとして設計されてる
まっとうなMMO作ってる会社は数年毎にユーザー評価に耐えられる、人が増やせるゲームとサービスを投入してる。
ネクソのマビノギしかり、英雄伝しかり、NCのリネ2しかり、ブレード&ソウルしかり
ちゃんと過去の作品も人を増やしつつ新作も注目される理想的な循環
「○○が悪い」と決め付けるのは責任感の低いガキの証拠。
>>506 一般的な話なんだけど。
誰かが言ってが、PvPは日本の土壌の問題があるし、コンシューマゲームみたいに、
何十時間か遊んだらクリアってことにならないよう、ちょっとずつしかEXPを入手できない
仕様になってるのはしょうがないよね〜。
ただ、TVCMの影響もあって、ガチで新規の人も増えてそうな気もするんで、まだまだ
MMO(MO)業界は焼きなおしタイトルで続くんじゃないかな〜。
焼きなおしって気づくのは、あるていど複数タイトルをやりこんでる層だしね。
Moeもその中の1つだということで、割り切ればいいんじゃないかな。
過去の更新履歴見れば、どういう部分を更新しているか結構わかるんで、移住する前は
チェックしたほうがいいね〜。
>>509 そういう層は普通ならFF、無料ならマビノギ、時折パンヤ辺りで手一杯。
で、ちょっと他ゲーに興味出てきた所で4亀辺りの情報を見てグラフィックスの凄いゲームを探す、みたいな
とりあえずPvPマンセーの人は、NCSoftのAION待ちでいいと思う。
最初っからPvP用でゲームデザインされてるし、一応、サービス開始時期もわかってるから。
>>509 レベル制のMMORPGは、いくらでも代わりがあるから
割り切れるけど、スキル制MMORPGは代わりがないから
このスレが伸びる
513 :
名無しオンライン:2009/01/06(火) 18:48:49 ID:+9J7erYj
でも、それももうお終いかな。
最近BCのスレに参加してるけど
常々感じていたMoeのクソな部分に共感されること多くて楽しい。
別にMoEの名前を出してるわけじゃないよ。
例えば、このままだと対人戦が轢殺し合戦になる、とかマラソンになるって言うと
みんなそうなるのは良くないって流れになるしw
MoEだと轢殺しマンセーマラソンマンセー嫌ならやめろ、だもんなw
MoEがクソだと思う奴はBCとか他の国産ゲーのスレ行ったほうがいい。
MoE厨が井の中の蛙だってわかるからw
GONZOの思うつぼ。
MOEの知り尽くしたS属性の元プレイヤーの俺から言わせてもらうと
運営は道具でユーザーは奴隷
内情知ってる分可哀相な奴隷達のスレみてるとニヤニヤしてしまう
君らは俺を楽しませるためにMOEをやめてはいけない
俺はMOEから奴隷を解放できる情報を持ってるが教えないw
無様に弄ばれてくれ
おいおい、運営はいかに儲けるか、だけだぞ
ゲームの設計なんて関係ない
良くできてたら寿命が延びるだけであって
そのゲームで採算とれたら後はいかに残ったユーザーを奴隷にするかだ
日付変わったらレス乙です工作員殿
今日はやる気っすね
だから日本のゲームは世界から置いて行かれてるんだな
チョンゲーが悪いというより、韓国がそういう政策してるからだよ。
以前から国を揚げてのゲーム産業だったからものすごい数のネトゲがでたけど
最近は2000億ドルの基金を設立とかすごいことになってるよ。
これだけでも今後はさらにネトゲ乱発されて、その分クソゲーも多くなりユーザーの奪い合いも激化することが予想される。
んで、韓国男性は19歳で約2年の兵役されるんだが、この制度はもちろん嫌がられてる。
何とか兵役を逃れようとするケースが社会問題にまでなった。
で、産業技能要員という新たな制度が出たわけで
これはぶっちゃけるとゲーム(IT)の売り上げが良かったメーカーが認定されて兵役免除という制度。
そりゃもう必死でゲーム作っちゃうだろうね。
必死さだけで名作できりゃいいんだけどね。
ネットに世界もアジアも日本も無いと思うんだが・・・。
英語さえ出来れば欧米のネトゲできるだろ?
韓国のゲームは日本にもくるから日本語でできるし。
中国の完美世界ってネトゲはどうなん?
完璧世界はPTゲー
グラは綺麗でスキルにより飛行可能
キャラメイクが凝っていて細かくいじれる点が他より優れてる
初期から飛べて魔法キャラのエルフがダントツ人気
テイマー人口の半数くらいはBOT どのゲームでも同じですが低マーです
少しやってたけど、結婚システムとか理解に苦しむ
>>521 ネットの世界にも人種や民族問題が溢れてるよ
ネトゲなら日本人狩りイベントとか
>>523 巨商伝の日本人狩りを思い出したじゃねーかよ…
見た目が小泉を象ってて印象に残ってた
>>519 別に世界から遅れを取っても、日本独自のやり方で満足できればそれでよいが・・・
その独自のやり方が在日・詐欺まがいのギャンブル方式で搾取してる現状だから、
日本のネットゲームは全く優良市場として見られない → 似非企業の水商売の的
PCのネトゲ市場は頭打ちでしょ
あとはCSにどれだけ食い込めるか
DL販売とかがけっこう使われてるそうだから可能性は大いにあるんだろうけど、
ネトゲとなるとやっぱり二の足を踏んでしまうんじゃないだろうか
FFや信長とかのPCとCSの比率ってどんな感じなんだろうかね
比率は分からんが、FFXIとか光栄のMMOについては今だに人が増えつづけてる状況らしい
マビノギも好調なもんだからよくTVでCMってる
マビノギのCMは最近センスねーよな
なにあれw
×マビノギのCMは最近センスねーよな
○マビノギのCMは最初からセンスねーよな
マビ信者だけど広報担当は腹を切って死ぬべきだと思う
ラジオCMは割とマトモだったのにな
FF11も人増えてるの? 意外だ。
>>529 多分、広告会社が作ってんじゃないのか
まあゴー出したのはネクソンだろうけど
それでも昔のはネトゲと分かったんだけどな
まあこうやって話題に上がるだけCMやってんだよね。
ゴンゾはアニメ作って話題にはなったけど継続性がなかったな。
少し考えたんだが、マクロで
/w all A〜Zと
/w all 濁音と半濁音を含めたひらがなすべて
/w all 濁音と半濁音を含めたカタカナすべて
とWarの
/w all neu
ICHのELG+BSQの人数
を足せばその時間帯の各鯖のおおよその同時接続数を調べられる。
前者はテキストに書き足せ出せるから
行数からシステムメッセージ部分の行数を引けば、一発でカウントできるし集計も楽。
ただし一文字が50人越えたら検索限度件数になるが、ぱっと見た感じ50人を越えるのは
アルファベットのSくらいだし、そのへんは暫定的な数字ということで鯖読んでも大丈夫だと思う。
過疎率調査の参考にしてみてくれ。
わざわざ全部数えなくても頭文字Aだけ抜き出せばそれでおkじゃね?
>>130 増えてるんだなアレが
他は鯖増やしつつあマビノギ・大航海・ECOが将来的にも勝ち組み
先月、鯖を強化したばかりのマビノギは、ともかく
ECOは鯖を増やしてから、時間が経っているし、それ以降、大型アップデートの内容の不満や、
脅威のアイテム課金ラッシュで、人を減らしているから、将来的に勝ち組というのは怪しいかも。
今の方針のままだと、ジリ貧確定。
まあ、アップデートは、少しずつしてくれているから、MoEよりは長生きはすると思うけどね。
ECOは同接人数がまた増えてた筈だよ
過疎でもいいよ。それでも楽しめるんだから
ワラゲのクズはしね
538 :
名無しオンライン:2009/01/13(火) 16:19:50 ID:UrO8sZwz
元気のあるゲームは(BOTも含めて)同時接続数を宣伝する。
すたれてくると、大体のゲームはアカウント数を宣伝する。(しかも長期間の累計数)
まあ、よくもったほうだと思うよ
アイテム課金アレルギーの馬鹿がヒス起こして雰囲気悪くなった。ワラゲの晒し、露店の価格設定で高いと晒しなども嫌気がさす一因。高いと思えば買わなきゃいいんだよ。
そんな奴らが多ければ、ネトゲは発展しないよ。
島国根性、村社会意識だから。課金形態の問題じゃないよ。
>ワラゲの晒し、露店の価格設定で高いと晒しなども嫌気がさす一因。
これは他のMMORPGにも、ある問題だからMoEが過疎っている一因にはならないと思う。
人気のあるゲームは、もっと酷いよ。
アイテム課金は日本だけでなく、米国や韓国でもアイテム課金=低クオリティゲー扱い。
アイテム課金アレルギーは日本人だけではない。
パンヤなんて、韓国では評判が悪くて、日本鯖のおかげでもっているような状態。
客単価4倍のアイテム課金の運営がなぜ
月額固定のゲームよりクォリティー低いのか
答えはシンプル
リアル金使うほど個性だせたり有利になるゲームなんか
バカしかしないから
バカあいてにまともな運営する奴なんていない
適当なゴミパッチあててどれだけ集金するかでうごくのは当たり前
ゴンゾって全部アイテム課金ゲームだし
こうやってネタバレしたらユーザーなんてすぐいなくなって潰れる
同じもん作ってなにも知らないバカ集めて集金の繰り返しを
もう5年くらいやってる
消費者保護の観点からアイテム課金は規制すべきだよほんとに
消費者にとって月額課金できない運営やゲームは存在価値がない
といっていい
良運営やゲームにとっても騙されるユーザーは損失にしかならないから
ゲーム市場発展のためにもこの手の運営やゲームは
世の中から消えるべき 正直迷惑でいらない存在
さあ
ならやめろ
↓
もうやめた
↓
なら文句いうな
のフラグが立ちました
アイテム課金の存在価値は運営にとってはいいことばかり
低コストハイリターンで運営の質や能力の敷居も低い
イージーモードなわけ
だから同じようなダメ運営が市場に蔓延して
ゲーム市場の資本の食いつぶし率がこのカテゴリーを停滞や退化させてる
ゴンゾは死ぬべき
どんなゲームになるかは消費者によって決まる
今の現状も消費者が作ったといっていい
だけど消費者のほとんどは本能に近い行動で動いてるから
短期的で即完結できるものに手を出す傾向がある
規制や軌道修正しないと長期的に自己崩壊につながる
だから判断しやすいように情報交換しなければいけない
またアイテム課金アレルギー者の発作か
消費者の知的レベルが上がれば幼稚な罠踏まずにすむ
正確に判断できる情報を知った上で
痛い目見るまで本能で動く人間ってたぶん
精神病か何かか障害者何だと思う
そういった人だけにやらせておけばもっと早く自滅してくれる
生贄みたいで可哀相だけどそうならないように出来るだけ伝えたかった
まったく意味の通らない演説ごくろうw
551 :
名無しオンライン:2009/01/19(月) 06:35:07 ID:9dgLutGL
つまりAZvwk4btみたいな患者にはならないように注意しましょうということですね
火消し必死だね
実際、現金だしてアイテムや金が買えるならゲーム内での報酬が
プレイするためのモチベーションに繋がらないからなあ。
> Janeで勢いソートしてみた
>
> マビノギ 2462.1
> ルナティア 2408.5
> MoE 1775.2
> PSU 294.0
PSUの過疎が深刻だな
>>553 あー・・・何となく分る
アイテム収集(コンプ)とかやり込み要素が
web上のミニゲームとかね
更新が頻繁なのもガチャの入替とか
初めてまだ1ヶ月もしてないのに
RMTで10M買ってルート厨キャラで横取りオンラインしてる
俺は勝ち組み
嫌がらせ楽しいぜw
ぎゃーぎゃーわめく奴に
いやならやめろってんだw
おまえらいらねーつうのwww
マジどうでもいい奴がMoEにいるよな
ルートとられる方が悪いに決まってんだろw
ルール無視する奴はオフゲーでもしてろよマジでwwwwww
・・・え?
もう春休みか?
俺の都合で動いてなにがわるい?
RMT?証拠出せよwwwwwBANMされても金なんていくらでもあるしなw
キャラなんていくらでも作れる
ルートは俺の物だろどう考えても仕様だしな
雑魚はゴミでもあさってろwwwwwwwwww
562 :
名無しオンライン:2009/01/19(月) 21:05:52 ID:1+HdLCYd
銭のためならなんでもするズラ
RMTやりたきゃやりなよ
誰が何したって構わないよ
ルートでうまうましたいならレアアイテムある別ゲーやったほうがいいと思うんだ
過疎ゲーでしか俺様ちゃんになれないチキンなんでしょw
基地外装った煽りだろ
煽りも何もIDが(ry
ここ数ヶ月で急にMOEの終わりが見えたな
過去のデザイン応募作品に付加効果つけてギャンブル課金で次々と出すなんて
企業としてのモラルとプライドが微塵も感じられない
可愛いから許す
馬鹿じゃね?
もうMOE終わりっぽいな
Warが過疎ってきたのはガチなんだが
その影響で遂に、Preの景気が悪化しつつある。
これは本気で終末時計が動き出していると見てもいい。
家Ageが微かな希望だが、ゴンゾでは本当に藁をもつかむような話で…
過去に戻れるなら自分にMoEをやるなと教えて上げたい
いまからでも遅くないからさっさとネトゲニートをやめて働けよw
MoEには恨みはないが、他人を厨房扱いする底辺ニートが最悪だったからアンチ活動でもする
やめてく奴にアンチを作らないこともゲームを長生きさせるために必要なことだと思う。
そういう点でクズニートは人間としてプレイヤーとして最悪だった。
死ね!クズニートが楽しんでるMoEなんざ消えちまえ
>>540 その割にはFFXIとか今でも人増えてるし
マビノギも一気にメジャー化してますがw
そういやEVEの日本語パッケージついに来るな
やっとだ、まってたぜ
やっと、やっと、完全スキル制の別タイトルが日本に来た
やっぱりアイテム課金が癌だと思うよ
俺は逆にスキル制RPGとアイテム課金の親和性は高いと思うけどね。
実際には遊べるコンテンツが着せ替え以外ないようなゲームになってしまってるが。
何するにも○○専用キャラを作って装備とテクニックを整えて…だから息苦しいよな。
その着せ替えもPC生産なら
生産PCと消費するPC間のゲーム内流通も活気付くが
アイテム課金で完成品を運営に売られたら
大なり小なりプレイヤーの「遊び」に水をさすし
悪影響がでる
PC生産品と課金アイテムは水と油
意味分からん
MoEよりスキル分別が細かくリアルなEVEにアイテム課金導入されたら最悪だぞw
今週から半年ぶりに再開したたんだけどBSQアルター周辺とかガラガラだなー
放置露店だから必ずしも人口減ってるとは限らないけどあれは寂しい
なんかシャッター降りた商店街とハロワ(西銀)に見えて胸が詰まるw
583 :
名無しオンライン:2009/01/22(木) 13:00:52 ID:bk+3LeWS
生産品を円で売っても構わないけどな。
流通にさほど影響はないと思うよ。円に対するゲーム内通貨が安いのは当たり前。
円に換算したら、レアアイテムなんかも所詮は数百円、数千円。それでモチベーションが下がるならゲーム自体向いてないか、金ない無職だろう。
もっというと、露店で販売すること自体、「生産品を売られると作ってる奴の価値が下がる!」「生産者のみ装備できるようにしないと生産の価値が下がる!」なんてのと一緒。
アイテム課金を極端に毛嫌いする厨は単に金のないニート様だろ。
>>583 月額じゃなくアイテム課金だから金のないニートでも遊べるんじゃないか
ニート様は自分の意見以外は認めないし、自分が一番じゃないと嫌なんだろう
他の社会人に対して有利なのが時間だけだから、時間をお金で買うって発想はニート様のアイデンティティを潰してしまう
物落とさないようにすればまだ生きのこれるよ
物資Warだし時間が無い人にはもう無理だし お前チェイン 階級装備かよ来るなよつー空気
お願い!!1万円でもいいから月額に戻して!!
他者と折り合いをつけることを知らず、
自分の不利益は一切許容できない奴がMoEスレ全体に増えてきたな
なんだか怖い
きみの顔も結構こわいよ
>>589 基本無料だとどうしても厨が増えるからどうしようもない
せめて某ゲームのように無料メールだけでも登録から弾くようにしてくれれば少しはマシになるんだが・・・
どんな奴がいても構わないよ。
むしろ気に入らない奴を厨だなんだと言う排他的で狭量な奴こそゲームの雰囲気を悪くする。
社会には気に入らない奴なんてごまんといる。いちいち排除したいなんて思ってたら社会人にはなれませんよニート様
意味わからん
どんな社会でも、どんな運営(会社により程度の差が大きいが)でも他人に迷惑掛ける奴は排除しようと動くものだ。
無法地帯がご希望なら中国にでも移住しろや厨
あれ。ホントにニート様なんですか
実社会でも人は何かしら迷惑掛け合って生きてるの
そのかわり助け合ってもいる
貴重な酸素吸うなよ迷惑だから
なんて言わないだろ
もしかしてゲーム内でおまえの大切な何かを盗まれでもしたんですかw
厨=犯罪者というのは飛躍しすぎだな
大体犯罪者にだって生存権はある
596 :
名無しオンライン:2009/01/23(金) 20:11:46 ID:NZ6ztO45
昔から2chではニートと繰り返す奴がニートであることが多く
厨と繰り返す奴はやっぱり厨である場合が多い、とされる
心理学で有名な「自分が言われたく無い事を他人に繰り返す」という人間心理と言う奴だね
つまり
ID:l6KusWpL=ニート
で
ID:GCJtYj58=厨
ID:l6KusWpLはちゃんと社会復帰しなさい
ID:GCJtYj58はもっと人を信じましょう
中国は確かに無法地帯だな
日本じゃ犯罪の轢き逃げが合法になってる地区があるくらいだしw
もっと凄いのは後から法が制定されて、それ以前には無かった法に背いて死刑とかw
邪魔な奴を後から作った法律でいくらでも抹殺できるw
いいねえ〜
活気付いてまいりましたー
599 :
名無しオンライン:2009/01/24(土) 17:56:18 ID:sBFddHP3
近所のスーパー行ったら、
米売り場で「米おいしいお」
ミネラルウォーター売り場で「水おいしいお」
と書いた紙が吊るされてて、
VIPPERここまで進出してるか〜と思ったら裏返しだった
だまされないぞ
どうして定期的にニートの話になるんだ?
いや別に構わないんだけどさ
社会人にも厨はいるけど、ニートは全員が厨だろ
社会に合わない奴なんだから
MoEの場合、基本無料で、ほとんど遊べるから
どうしても、金のないニートが集まる。
定期的にニートの話になるのは仕方が無い。
そうでもねぇと思うよ
ニートは親の金があるからニートになれるわけで、家計としてはむしろ裕福層になる
FF11なんかの課金制にいる廃人のが多いだろう
もう何年も前のリサーチだけどFFXIってROやUOよりも年齢層高くて
職業別統計じゃ公務員の割合が一番多かったんじゃなかったっけ?
だからあんなに廃仕様なのに20時〜24時のゴールデンタイム外れると
途端にアクセス数が激減する
国内アクセスの話ね
海外分も統計でてるのかな
きちんとした統計ならその通りだろうな
しかし、POLは住所がナメック星でも登録できるような代物だし、クレカ払いなら親のでOK
任意のアンケートなら無職と入力する正直者が、果たしてどれだけいるかな
もし公務員の割合が一番多いなら・・・その時点で眉唾だよね
時間帯でアクセス数が変化するのは自然なこと。そうでないと
日本全国のNEET数が60万強だから、過半数がFF11やってることになってしまう
全職業で公務員の割合が一番多いんじゃなくて、
各種MMOの中で公務員の数が一番多いって話
紛らわしくてスマン
ちなみに国内MMOで一番人口が多いMMOなのに
平日昼間の国内アクセスが他のMMOに比べてとても少ないのも特徴
夜の方が多いのは他のMMOも同じだけど落差が一番激しい
人口が多いのはネームバリューによるもの
真っ当な生活リズムのユーザが多いのは環境構築に金がかかるから、
と解釈してるけどどうかな
職業はアンケの取り方でいくらでもバイアスがかかるから何とも言いかねるが
まさか公務員だから国産にこだわるなんてことは無いだろうし
公務員ってマニュアル君が多いし、終わらない作業を延々とやるのが得意な奴も多い。
早くキャラ完成させようって発想もねーんじゃないかな?課金チケットなんて絶対買わないようなのが多そう。
国産だからFFやってるんじゃなくて、人が多い割に変な奴の比率が少ないらしから安心感を買ってるんじゃ
あとブランドに拘る奴も多いからネームバリュー
いつのまにか新課金装備出てたのな
なにこの糞厨装備wwwマジ終わってるwwwww
キモいトーシローにデザインさせるなっての^^;
そりゃ過疎るわ
ゴンゾ自体キモイやつらのあつまり
マビノギはキモいって奴もいるけど、実は装備品に関しては結構硬派なんだよな
もちろんよくわからんのもあるが
つーか、おしゃれ装備で儲けるつもりなら
「課金装備で着飾るマネキン」として基本の人体モデルが不味すぎる
既にMoEやってる奴になら余り問題にならないかもしれんが(それでも少しずつ他ゲーに流れてる現状で)
マジな話、そろそろルーセントやEQみたいに人体モデルと基本のポージング(立ち姿勢)を作り直さないと
見た目だけで絶望してほとんどの奴がお洒落装備でキャラ着飾ろうと考える前にMoEやめてしまうぞ
材料集め>加工・生産>販売>消費と循環して
プレイヤー間の物流や交流があってこそのMoEなのに
・運営から現金購入(ガチャ含む)>消費
・材料集め>webのミニゲーム(錬金など)
・複アカ取り巻くって自己完結(既存ユーザー)
と、交流も物流もぶった切った
アイテム課金要素が加わってるから
途中から始めた人は、3〜4行目やって
MoEのアイテム課金要素だけ齧って長続きしない
何をえらっそうに
んなもん人によって違う
噛み付く必要が無いと思うんだが、どうか
まあ、ゴンゾの商売方法がマイノリティ向けの隙間商売なのは確か。
サービスと人口で先行していたのに何時の間にかマビに抜かれ大航海に抜かれECOにまで抜かれ
もっちーが可哀そうw
マビと大航海は分かるがエロミルクオンラインにまで抜かれてたのかw
MoEほど生産品の多いゲームもそれほど無いのに残念だよなぁ
大抵のチョンゲーは合成っていうと廃装備しかねーし
マップが広けりゃもうちょいユーザーも増えると思うんだが・・・
マップ広げるならmobの種類も増やさないとな。
622 :
名無しオンライン:2009/01/28(水) 23:31:09 ID:eg5seY++
よく考えたらマビとかECOには普通に騎乗生物や乗り物(船舶とか)あるのに
MoEには一切そういうの無いんだよな・・・・・・・
家エイジがどうとかハッタリかましてる暇あったら
乗り物とか基本的な所を先ず実装しないと他ゲーに見劣りしまくって人増えないぞ
乗り物が必要なほど広い世界じゃないし・・・
グラの割りに重いエンジンから見直さないと・・・
キャラの体格やモーションが一杯あるからなあ
アップデート回数が少なすぎて、将来性がないから、人が増えない。
・グラで受け付けない人がわりといた
・操作方法でチュートリアル以前になげた
・チュートリアルでなげた
・戦闘が単調でなげた(アクションが増えるとこまでやるまえにあきた)
こういう意見を聞きました
>>624 それと乗り物に何の関係が?
マビノギとか他のMMOは体格差なんて全然問題にせず実装してるけど
>>623 世界の広さとはあんまり関係ないね
他のMMOもテレポ系の魔法あるけど乗り物実装してるし
広さとは関係なく乗り物自体に意味を持たせる方向がほとんど
例えばUOを始め戦争は騎乗するのが当り前になる、みたいな
(これはリアルでも当り前の話で騎乗生物はその為にあるわけだけど)
628 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 06:07:57 ID:AUb1V38P
マジ過疎だな
騎乗が実装されたらワラゲは脳筋死亡。メイジ一択。
詠唱ズレ&移動速度に弓銃どころか近接も判定を出すのが至難になるよ。
630 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 06:16:35 ID:AUb1V38P
馬は向きを変えるのに人の10倍の時間がかかり
基本直線移動ばっかでおk
ついでに高い位置からの攻撃だから、攻撃範囲が狭まる感じで
そんな回りくどいやりかたじゃなくても、Warでは移動速度+が無いようにすればいいだけ
よく聞くMoEのマイナス点で運営の糞さと住民の臭さってのがあるな
MoEのマイナス点はゴンゾが癌であるということのみ
チュートリアル終わった後が投げっぱなしすぎる
溺れて萎えてそのままやめた人を4人は知ってる
>>627 個々のペットならびにパンダとモニの体格差が激しすぎて騎乗に整合性を持たせにくい
戦闘テクのモーションが馬上からの使用を考慮していない
体格差なんて、他のゲームだって、あるし、結局開発側のやる気の問題。
そのやる気がないから、どんどん人が去っていく…
一番でかいネオドラにモニが乗る
一番小さいバジにパンダが乗る
他のゲームにもこんなシチュエーションがありうるのか
そして、実装された騎乗は○○の鞍のような、ただの変身Buffだったので種族とか関係なかったでござるの巻。
640 :
名無しオンライン:2009/01/29(木) 22:50:39 ID:j08IwKOV
実装は変身Buffでもいいが・・・騎乗しているっぽい雰囲気はほしいな。
しかし、月額で運営があのガンホーのECOに負けるとか、どんだけダメなんだwww
そもそも勝ち負けの定義が分からない
>>629 他ゲーを参考にするとむしろ逆
脳筋が有利になる
>>636 他ゲー知らないのかも知らんがモニとパンダ以上の体格差あっても騎乗あるゲームはいくらでもあるぞ
マビだってジャイアントの巨大さはパンダ以上だし、EQやWoWの種族だって大小ある
で、乗り物の大小は?
そりゃ他ゲーの場合、たいていは
脳筋はいかに近づくか、メイジはいかに近寄らせないか、だから
近づくのに有利な早足要素は脳筋優位に働く
そもそもメイジは詠唱中=動けないがデフォだから、その間はどうやっても意味ないし
でもMoEは違うからなあ、良し悪し別にして
どうあがいても接近戦になるのは避けられないのが前提で
脳筋は適度な距離・方向を保って攻撃を振るいたがり
メイジはその適度な距離・方向をはずすように動きたがる
密着が回避に繋がってしまうし、何より詠唱中も移動するのがデフォ
実装するなら基本、
>>630見たいな感じでいけばいいと思うがって
ここ要望スレじゃないじゃん…
>>633 今はどうか知らんが、住民も大概クソだったよ
たとえば、相場よりかなり高い金額で売ってると
「相場を逸脱するなよ」とファビョったり
何かと他人や運営に意見しないと気がすまないクズがいた。
まあそいつニートだったしいいんだけどな。
ニヤニヤしてりゃ
>>645 その他ゲーというのは所謂チョンゲー系のゲームだと思う
最近のリアル志向な戦闘が売りのゲームだと遠距離職や魔法職がタイマンでは近接を圧倒していて
(現実でも飛び道具使いが問題外に強い)遠距離も弓も移動しながら問答無用で連射してくる
因みにRA時代も移動しながらの詠唱に何も制限がなくて、各種近接の攻撃も連射が利いていた
盾も移動制限が全くなく自由に移動しながら扱え全体的な戦闘自体もスピーディーで
個人的にはこの頃の戦闘の方が面白かった
ちなみにチョンゲー系でもリアル系でも同じ職業なら騎馬の方が圧倒的に強いのが普通
まあ、対戦関係はいまさら調整してもしょうがないってことだな
650 :
名無しオンライン:2009/01/30(金) 09:01:10 ID:Lil8aS/C
E鯖なんて今ich2人だしな
現実の話はちょっと違わね?
確かに戦闘での死因トップは断トツ弓矢だろうが、それは集団戦における無差別射撃だからこそ。
大規模戦でなければ、例えばタイマンで弓が強いかっていうと、そりゃそうそう当たらない。
MoEでいうと、本隊におけるストロングボルトみたいなもんだから、今の話からは外されてる。
騎馬にしたって、機動力というものがマクロ視点で非常に強力ではあるものの
全員が騎馬隊で成り立つのかっていうと、それは無理があるだろう。
誰も彼もが騎乗するようなバランスは、見ててもあまり面白くないし、望ましくないと思う。
しかしRAの戦闘は確かに面白そうだな、それ
全部移動可はどうかとも思うが、今も今で足止めすぎじゃねとか思わんでもない
移動攻撃はSoW使えば?
乗り物は調和が南無るんじゃね?
SoW中はタックル無効で調和に乗り物に乗るスキル入れればいい
>>647 羨ましいな。俺もRAの頃の戦闘システムでやりたいわ。
まあ今のWarAgeは戦闘システム以前の問題なんだが。。
>>651 現実の話、という事なら個人間の戦いにおいても圧倒的に飛び道具有利
ちなみに騎馬と普通の兵士の戦いはローマ闘技場において散々実施されたがこれも圧倒的に騎馬の勝利
現実として先ず馬を狙うしか勝ち目がないわけだが、それさえも馬に大ダメージ与える前に
怒った馬に轢き殺されるか馬上からの攻撃で殺される
よく暴れ馬という言葉を聞くが馬そのものが、それだけで武器というか凶器
勝ち目があるとしたら飛び道具くらい
馬用の甲冑もあるんだよな
只でさえ少ない騎馬の弱点が更に補強されて騎士の決闘においては非常に効果的だったらしい
逆に戦争では馬の消耗に繋がるので余り装備させてなかったみたいだが
そういや評判の良かったUOの戦争でさえ騎馬が最強だったな
騎馬というか、馬に乗るのが当り前だったというか
まあ鉄砲伝来で騎馬の天下は終わるだろ
糞コテって社員じゃないわけ?
違うんだったら真剣に厨か
(;'0')o んくぁ!!
あれ?ワルキューレをMoEスレで見るのは久しぶりだな。
FF11やってたんじゃなかったっけ?
なん・・だと・・・?
・・・つまり・・・どいうこと?
,..-‐‐―‐‐-..、
,-'´ `‐、
,i' `i、
,l l、
,|._ _.|、
〈_``ー=火消╋第一=‐'´_〉
``ー-.、____ ,....-‐'´ ┌―――――――――――――
_| / 丿 \ ,.!_ | スレ住民の皆様、風評対策工作員が自作自演、単発ID乱立等
/ `‐、_ ヽ _ _ ノ \ < 無意味にゴンゾ擁護でスレを荒らし大変ご迷惑をかけております。
i'´ 、 |``r===r'´| ,___ヽ_ .| 更に馬鹿を晒してしまったことを深く反省します。
.| i、  ̄\/ ̄ |工作| └―――――――――――――
|、 |、 ○ .[工]├‐‐‐ュ┘
|、 ヽ、. ○ ./ /
ヽ、 ヽ―‐┌┐―‐'i /
`<´.ゝ―└┘―く´``y
ヽ、_) ┐ (_,.ノ
| | | | ,!
.l、 | .| | |
.`lー--‐'^ー--‐'l´
,-‐'´ | `ー-、
(. ! )
`ー--'´`ー^ー'´`‐--‐
ワルキューレ ◆mci....ll. でググったら凄かった
なんという基地外
最近は犬も帰ってきてるようだね
なにかあったんですかね
マゾナンズエイジの再来デモンズソウル
ファントム含め3人なら大丈夫だろうと思っていたらマンイーターに全員叩き落とされた。
神殿に着いた段階で既に血痕がいくつも残っていた 。
足元に妙に血痕があると思ったら、死因が全員転落死だった。
アイテムが重量オーバーの状態で切断され、再び開始したらそのアイテムが消えていた。
車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する。
王城1からアイテムまでの間に雑魚にやられた。
神殿ならば安全だろうと思ってコントローラーを置いたら、誤爆でNPCを攻撃してしまった。
プレイヤーの1/3がPK経験者。しかも生身を殺せば自分が生き返るというシステムから「生身ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって次のエリアへ出て行った生身が5分後ソウル体で戻ってきた。
「もう一度取りに行けば取り戻せる」とソウル体で自分の血痕まで行こうとしたプレイヤーが、ソウルをロストして戻ってきた。
最近流行っている稼ぎは「死神マラソン」 死神を殺した後外で転落死する。
王城1で心が折れる確率が150%。一度心が折れて、やり直した際にまた折れる確率が50%の意味。
デモンズソウルにおける転落死による死亡者は1日平均120人、うち約20人が生身。
http://gamerbook.net/wiki/Demon's_Souls
デモンズ面白いよなw
見えるプレイヤーが全員幽霊という変わったMMOではあるが
Demon's、PCで発売してくんねーかな
誉めるほど面白いかなぁ。
他にやるゲーム無いからしょうがなく遊んではいるけど
674 :
名無しオンライン:2009/02/11(水) 17:10:25 ID:Gg5gOfVL
キングスとかオブリと一緒で、人を選ぶな
俺は大好きだけど
最近MoEの人口調査スレがって立っててその調査結果で
3500〜4000人いることが判明したらしいよ
PSUなんかは人口1000人しかいないのにネ実3でスレだけは多いのな
ヒント:露店
デモンズか
筋力、体力、頑強に振りまくって
脳筋状態のステータスにして、
ガッツばりの大剣、竜骨砕きを装備。
ファントムとして召喚されると
皆が5発くらいで倒してるカオナシも俺は一撃。
颯爽と先陣を切って突っ込むと金骸骨に2発殴られ死亡。
そんなゲーム。
敵から奪ったソウル(スキルの元)を自分の好きなように割り振る感じのシステムだな
武器は盾や壁や岩などの防具や障害物に弾かれるし消耗もある
システム的に回りにいるプレイヤー幽霊を数人召還できるだけだから戦争はできないけど
タイマンや少人数のPvPはアクション性高すぎて面白いw
ネトゲなのに対戦ゲーム並のアクション対人ができる
操作形態はゼルダとかMGS4に近い
679 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 04:44:02 ID:sJRKR+C+
デモンズはネトゲ…なのか?
681 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:11:45 ID:wz5G9uNB
682 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:28:28 ID:mPJHgdla
こうちゃん、HP10000位だな
カオスボスか
養老町の星
685 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 16:47:17 ID:mPJHgdla
>>681 今実験してるけど、中々難しいな
安定してできるようになったらゴンゾにメール送っとくよ
へへ、早漏だからもう違反メールおくっちまったぜwww
>>680 バリバリのネトゲ
PS3がネットに繋がってるとゲーム立ち上げただけで勝手にオンライン状態で始まるw
プレイヤーは死んでる状態(通称ソウル体)である事が多いんだけど
オンラインだとその死んでる他プレイヤーの動向が周りに表示され、床にルーンを書き込む事でコミュニケーションがとれる。
生きてるプレイヤーはソウル体(白ファントム)のプレイヤーを召還しPTを組む事ができる
ネガティブな行動をとる事で黒ファントムにも変貌し、この状態だと他のプレイヤーを襲うPvPが可能
>>681 スレ違いだけど見て噴いたw
何だこれどうなってんだろうなw
689 :
名無しオンライン:2009/02/12(木) 20:15:37 ID:piGwYu9Q
発想はすげー面白そうだけど脱幽霊するにはどうすりゃええのん?
両手盾単強くてわろたwMoE抜かされたな
>>690 デーモン(中ボス級)を殺して肉体を奪う
両手に盾とか装備の自由度がMOEより高いなw
弓等も左右どちらでも装備できるし両手武器を片手で使ったり片手武器を両手で使ったり
随時好きな使い方できるのも○
>>692 幽霊が増えすぎてパーティ組めないとか幽霊が減りすぎてパーティ組めないとかにはならんのん?
オフラインで遊べるぽいからいいのかな
人増えすぎて鯖が耐えられなくなる事はままあるw
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはCoopの道具を使用したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか倒したはずのボス役をやらされていた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. おれも何をされたのかわからなかった
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ.
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
デモンズはホントに地獄だぜウェーハハ
【 ネ実3人口 】
マビ 6000-6500
MoE 4000-4500
PSU 800-1100
698 :
名無しオンライン:2009/02/13(金) 03:24:19 ID:UFhJNwbR
>>697 MOEは露店を考慮するともっと少ないよ
複垢量産露天が一番多いからな…
warいくと減ってるのは体感できる
ICHと差がありすぎる
でもpreはあんま減ってなくね?
war民がpreで遊びつつラジオICHしてんだろか
ただでさえPreは課金装備やガチャハズレ露店だらけなのに
ワラゲが過疎るとPC生産の装備品の消費が更に減る
デモンズ買ってきたらイキナリ緊急メンテで吹いたww
15分くらいでメンテ終ったけどな
流石に大手は仕事速いわw
ゴンゾと偉い違いだ
マビノギと同じぐらいにスタートしたのにずいぶん差がついてしまったな
まあ運営が代わるなどいろいろあったしなあ
本来ならハドソンが手放した時点で終わりだった
常にアップデートし続けるのがオンラインゲームの生き残り策なのに、資金繰りでもたついてしまったからな
今から巻き返すにはグラ・システムともに大きくアップデートしないといけない
やるならUOみたいにグラ改変した新世界をパッケージ販売だろうけど、まあそんな博打うてるほどの金はもう無いだろう
マビノギはネクソンだっけ? CMやたらと見るけど、資金いっぱいあるんだろうね。
いいなあ。CMの効果は大きい。
マビノギってMML書いて音作れるんだよなー
MoEの音楽は空気だしあれ羨ましいわ
708 :
名無しオンライン:2009/02/14(土) 18:09:14 ID:Y8FH9e5g
やはりネトゲにおいては韓国が最強か
MoEはアニメ化に使った予算をアップデート費に回していれば
もう少しまともになっただろうに…
肝心のゲームが、ろくにアップデートできない状態だったのに、
アニメ化してどうするつもりだったんだろう?
ドルアーガの方もアニメの方がメインでMMOはそれに便乗しただけだし…
ゴンゾは何がしたいのかよくわからん。
MoEにはMoEの良さがあると思うぜ
マビノギ行ったら露店少なすぎて泣いた(鞠1chだったのに少ねぇw
まぁ青芝ってやつだ
正直すっきり終了してほしい奴は俺以外にも結構いるんじゃ
MoEも1垢プレイ時代は露天少なかったんだぜ
狩してる間は当然露天なんて出せないしw
でもその代わり絶えず供給飢餓状態でAUCやシャウトで売り口上すれば客が群がってきて今より商売っぽく遊べたw
>>709 ゲームの宣伝つー意味もあったが、アニメの売り上げが良ければ
ゴンゾ本体も大喜び、という予定だったはず。
実際はアニメはコケたがw 一応ゲームの宣伝にはなってた。
アニメ放映期間中は、カオスが定員オーバーして入れなかったのはいい思い出。
スキル制にアミューズメントGM好きだった
今のアイテム課金はそのスキル制すら無視したものばかり
技と効果が被ってる消耗品なんて売れないと思ってたが
ガチャのハズレに入れるもんだから露店に溢れかえってる始末
Preの着せ替えは課金装備一色だし昔以上に新規は生産者プレイし難い
GONZOがMoEの売りを理解しないまま他ゲーの真似して装備を売り始めた時点で
MoEの生産サイクルは終了している・・・アイテム課金でパンヤが儲かってるのを
見て「うちも課金装備売れば儲かる!!」とか勘違いしたんだろう
福袋なんかで大量に出回らせるくらいなら、さっさと生産の書に下ろして欲しかったな。
ナイトロードなんか全て騎士本で作れてもいいだろうに。
ゴンゾの頭の悪さは異常
スキル制と能動的な行動は好きなんだがな
盾一つ出すのもタイミングが必要だし
GONZOは何がしたいのかね。もう課金のことしか頭にないように見える
家age実装してもまた課金に走るんだろうし。もうMoEも駄目なのかなぁ
当社と100%子会社との吸収合併および商号変更、本店所在地の変更に関するお知らせ
当社は、平成21年2月18日開催の当社取締役会において、平成21年4月1日を効力
発生日として、当社の100%子会社である株式会社ゴンゾを吸収合併し、同平成21年
4月1日付けで商号の変更及び本店所在地の変更を行うことを決議いたしましたので
お知らせいたします。(本合併は、100%子会社を合併するものであるため、開示事項・
内容を一部省略して開示しております。)
なお、本合併及び商号変更、本店所在地の変更は、平成21 年3月6日開催の当社
臨時株主総会における承認が得られることを条件としております。
(中略)
(2) 合併方式
株式会社GDHを存続会社とする吸収合併方式で、株式会社ゴンゾは解散いたします。
なお、平成21年3月6日開催の当社臨時株主総会において、合併契約承認決議及び
定款一部変更決議を得ることを条件に、存続会社である株式会社GDHは、本合併の
効力発生日にその称号を「株式会社ゴンゾ」に改めるとともに、本店所在地を東京都
練馬区に移転いたします。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090218006240.pdf こういう状況
一応ぎりぎりで生きてる
ネトゲに力を入れると宣言してるが、体力残ってないし課金アイテムぐらいしか実装できないと思う
722 :
名無しオンライン:2009/02/19(木) 12:52:34 ID:jzImrEtR
ゴンゾはネトゲ捨ててストパン二期に注力したほうが良い
正直いつ終了してもいいと思ってる
あることで運営に疑問もって以来課金すらしなくなった
ネトゲだけじゃあ頭打ちなのは分かるけど
どこもネトゲで儲けた金を流用した事業が上手く行ってないっぽいのが歯がゆいw
一方スクエニはネトゲで儲けた金で大規模実装を繰り返し続編も開発中
>>723 あることをここでぶちまけようぜwお仲間が増えるぞ
特定されたところで何も影響はないだろ
どうせやめてるようなもんなんだから
運営の工作員って検討ついてるならキャラ名ここでさらせばいいのになw
>>728 課金はやめてるがゲームはしてるだろ
他のメンツに迷惑かかるくらいわからんのかね
731 :
名無しオンライン:2009/02/22(日) 17:52:06 ID:ydcIakKV
今回のイベントで活気は戻るだろうか
小手先で出来る微調整や企画でどうにかなるなら
活気戻るのかなって思うような状況にはならないw
位置ズレとかキャラ埋まりとかとか鯖強化とかインフラ面の問題放置してるし
対人でモーション消し出来たり逆にプレのMobが単純モーションで面白みがなかったり
希少Mob張り付き助長する仕様だったり
複アカで古参がやりたい放題するし物的金銭的格差が広がりすぎて
新規の行動できる範囲が狭く定着せずやめていく
言い出せばきりがない程ダメなMoEに変わってしまった
全部運営がやる気がないのが原因
他のメンツに迷惑はかからないよ
自意識過剰だな。そんな厨な意識だとニートになるぞ。
例えば俺がお前の友人だとして、お前が何かやらかしたとしたら、俺に何かあらぬ噂が流れる、とか気にしてるんだろ。
そんなことは気にしないし、気にするぐらいなら友人になんかならないし、友人なんか作らない。
逆に、お前は、友人が何かしでかして自分が何かを言われるのを恐れてるだろう。嫌なんだろう。
それなら、友人なんかつくるな。誰とも知り合うな。それで、自分で自分の嫌なことは回避出来る。
友人に自分のための自重を求めるぐらいなら、始めから友人なんか作らないよ。
他人に迷惑がかかるなんてくだらん気遣いするぐらいなら自分のためにハロワ行け。大体人間なんて生きてるだけで迷惑かけあってんだよ。
今も貴重な酸素消費しあってんだろ。迷惑かけるのが嫌ならしね。土に帰ったほうが役に立つだろうよ
ちょっと妄想癖があるけど根は良い子なんで勘弁してやって下さい
>>733 誰かに帰ってきてほしいの?
君の過去にその手のトラウマがあるのは解った
元気出せよ^^
基地害ってすぐ極論にはしるよね
,..-‐‐―‐‐-..、
,-'´ `‐、
,i' `i、
,l l、
,|._ _.|、
〈_``ー=火消╋第一=‐'´_〉
``ー-.、____ ,....-‐'´ ┌―――――――――――――
_| / 丿 \ ,.!_ | スレ住民の皆様、風評対策工作員が自作自演、単発ID乱立、話題そらし、無駄レス等
/ `‐、_ ヽ _ _ ノ \ < 無意味にゴンゾ擁護でスレを荒らし大変ご迷惑をかけております。
i'´ 、 |``r===r'´| ,___ヽ_ .| ゴンゾ運営が終わり次第引き上げますのでもうしばらくお待ちください。
.| i、  ̄\/ ̄ |工作| └―――――――――――――
|、 |、 ○ .[工]├‐‐‐ュ┘
|、 ヽ、. ○ ./ /
ヽ、 ヽ―‐┌┐―‐'i /
`<´.ゝ―└┘―く´``y
ヽ、_) ┐ (_,.ノ
| | | | ,!
.l、 | .| | |
.`lー--‐'^ー--‐'l´
,-‐'´ | `ー-、
(. ! )
`ー--'´`ー^ー'´`‐--‐
739 :
名無しオンライン:2009/02/24(火) 06:17:57 ID:i7msR0iq
来年で2010年だし、そろそろ潮時かもね
分かりやすい例えを自分の都合の悪い時だけ極論で片付けようとする厨房もいる。
そんなことばかりして、自分の非を認めようとしないからニートなんだよ。
必WWWWWWWWWWWW死っすねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>733=
>>741?
なんていうか・・
病院行って下さい
文末が自己紹介になっていくのはわかったから
何をいってもニートはニートだし、学生は学生、社会人は社会人。
>>741 お前のいうことは正しい。人は反省と自分の非を認め改めることを繰り返して大人になる。それが出来ず成長しないからニートになる。
でも、だからといって、ニートをいじめるのはやめてやれ。
ニートはニートでバイトでもなんでも働け
このスレ、定期的にGONZOを叩くと言いながら、
実態は↓なのがPOPするので、一緒に楽しむように。
>>466
,..-‐‐―‐‐-..、
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,i' `i、
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〈_``ー=火消╋第一=‐'´_〉
``ー-.、____ ,....-‐'´ ┌―――――――――――――
_| / 丿 \ ,.!_ | このスレにも我々、風評被害対策会社-[火消し工作部隊]が潜伏しております。
/ `‐、_ ヽ _ _ ノ \ < 無意味にゴンゾ擁護でスレを荒らし大変ご迷惑をかけて申し訳ございません。
i'´ 、 |``r===r'´| ,___ヽ_ .| ゴンゾ運営が終わり次第引き上げますのでもうしばらくお待ちください。
.| i、  ̄\/ ̄ |工作| └―――――――――――――
|、 |、 ○ .[工]├‐‐‐ュ┘
|、 ヽ、. ○ ./ /
ヽ、 ヽ―‐┌┐―‐'i /
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ヽ、_) ┐ (_,.ノ
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`ー--'´`ー^ー'´`‐--‐
>>744 自分にアンカーつけんなよww
まず何でニートって単語が出てくるのか教えてくれw
働いてたらどうするんだ?
⌒ヽ / / |
_ノ ∠_____________ / .|
/\ \ | |
.\ \ \ | |
○ / \ \ \ | /
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / .\ \ \ i .i ./
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| /
\ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / /
\ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./
o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | /
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ もうすぐゴンゾは
゚ o 。 .\ \/ | 終わりか・・・
。  ̄ ̄ ̄ \__________
749 :
名無しオンライン:2009/02/26(木) 13:42:33 ID:pFqkq7OR
ありえないと思ってた、ALOにすら課金アイテムで家Ageがきちまったじゃねーかw
■アップデート最大の目玉『ハウジングシステム』
【ハウジングシステム】
忘却の都アップデートにより新たに追加された『ハウジングシステム』では
自分の家を持つ事ができ、部屋にお気に入りの家具を設置する事で、自分好
みの部屋にできます。
設置する家具には魔力値が設定されていて、魔力値の合計によりハウスレベ
ルが上昇し、ハウス内の特殊機能が開放されていきます。
---- ------------------------------------- ----
≪ハウスの種類≫
・「ミニハウス」 大きさ…小
家具設置可能数 35
・「ビューティーハウス」 大きさ…中
家具設置可能数 60
・「ゴージャスハウス」 大きさ…大
家具設置可能数 100
○ハウスの大きさの違いは外観だけではなく、中の部屋サイズも違います。
○ハウスの入手方法は、「ミニハウス」はNPC商店のガチャアイテムの当選か
ら、ビューティーハウスとゴージャスハウスはエンジェルモールのガチャアイ
テムの当選で入手する事ができます。
○ハウスは3種類とも利用期限が無期限となっています。
---- ------------------------------------- ----
≪家具について≫
AngelLoveOnlineは開発元の台湾やその他各国でサービスが運営されています
が、家具の多くはエンジェルモールからの購入となっています。
日本版では、より気軽にハウジングを楽しんでいただけるようにシステムを
変更し、6割程の家具をゲーム内の生産により制作できるよう作り変えました。
この変更は各国から見ても、日本独自の仕様となっています。
>>749 >日本版では、より気軽にハウジングを楽しんでいただけるようにシステムを
>変更し、6割程の家具をゲーム内の生産により制作できるよう作り変えました。
>この変更は各国から見ても、日本独自の仕様となっています。
MoEは逆に鎧・服の半数以上が
アイテムモールやミニゲームの絡む課金装備になった
これがアイテム売る事しか考えないゴンゾと
ゲームの仕様やプレイヤーの遊びを考える運営の差か
糞ゴンゾに、つめの垢でも飲ましてやりてぇ
>ALO
やり方がうまい
バランスがうまい
MoEは750の言う通りだな…
もうゴンゾもケツに火ついてるんだろうなぁ
3月突然死に含まれるんじゃね、ここw
あ、でも今更Lv制の
2Dゲーム(ROタイプ)は無理
だるくなるw
ALOって課金アイテムをユーザーに一部開放する他にも
プレステか何かの家庭用ゲーム機でもプレイできるようにしたんだよな
集客と課金アイテムの設定は上手い
(必須のものは高く、そうでないものはPC生産でユーザー解放)
753 :
名無しオンライン:2009/02/26(木) 15:29:28 ID:joH9ycC0
>>752 レベルとスキルを融合したリアルオフラインはいかが?
レベルは1年で自動的に1上がるけど、
何もせず怠けているとレベルだけが上がってスキルが上がらない。
むしろレベルがある程度上がると徐々に体力スキル等は下がっていく。
対人スキルや学力スキルを上げないと苦しくなるけどな。
俺はALOの方が先に終了だと思ってたから、驚天動地の出来事。
だって、あまりに過疎ってたんで、MoEにきたんだもの。
ありきたりのLv制でしかも、今どきの2D。
AOLはお手つきで少しやった
人は多いし生産が生きてたが
2DのグラフィックとLv制あと
狩りしてたらBOT対策用の
数字を入力してくれって
ホップアップがでてうざい
それ以外は良かった
ゴンゾとAOLの違い
ガチャの確率を公表するかしないか
3Dゲーで、しかもMoEのシステムで家なんて
想像もつかないっていうか、御粗末な結果しか想像出来ないな。
出来合いの家具付き一戸建て建て売り、模様替えどころか
移動不可の家具の色を変えるのが関の山って感じがする。
おまけに移動はアルターから飛ぶだけ、周辺住宅なんて存在しない。
もはや家というか個室。
ほんと人いねーな
物資ゲームすぎてだるいからやめるわって言って去っていったみんな、戻ってきてくれ・・・
あんなにいたのにとうとうFSメンバー実働一人になった・・・
他の人とPT組むにしても知り合い同士で固まってて入り込めない
引退という二文字が見えるぞ
760 :
名無しオンライン:2009/02/27(金) 13:49:16 ID:+F//y6ib
このゲームも長いこと続いてるよね
そろそろ潮時かもしれんね
761 :
名無しオンライン:2009/02/27(金) 14:40:57 ID:bm5797d/
なんだかんだ言っても、こういうスレが伸びてる間は大丈夫
ほんとにガチで過疎ってるのは、こういうスレすら伸びない
こういうスレにすら誰も書き込まなくなった時
アンチすら消えたその時が終了する時
昔はこう言うスレも賑わっていたんだが
ゴンゾが大好きなアイテム課金やり難いし
アルカディアのできにもよるが
ライセンス満期になったらKOみたいに
あっさりと手放すだろうな
早く開放されないかなぁ・・・
開放されたとして、他に貰い手がいるとでも思っているのかと・・・
せっかくゆっくりと沈没してくれているんだから、さっさと他の船に移れば良い
まあ、移住先がなかなか無いのもわかるけどな・・・
ないねぇ・・・
携帯電話はパケホ(定額)が浸透しつつあるのに
ネトゲだともう月額(定額)って課金スタイルは駄目なんだろか
1500円がそんなに負担なのかなぁ
それとも定額は損した気分になるのかな?
それとも面倒な事は金で解決したいのかな
それとも本当に無料で遊べれば何でもいいのか
どちらにしてもチケットやレンタル倉庫はいいが
ミニゲームやアイテム直売は受け付けられなかった
,..-‐‐―‐‐-..、
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,i' `i、
,l l、
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〈_``ー=火消╋第一=‐'´_〉
``ー-.、____ ,....-‐'´ ┌―――――――――――――
_| / 丿 \ ,.!_ | このスレにも我々、風評被害対策会社-[火消し工作部隊]が潜伏しております。
/ `‐、_ ヽ _ _ ノ \ < 無意味にゴンゾ擁護でスレを荒らし大変ご迷惑をかけて申し訳ございません。
i'´ 、 |``r===r'´| ,___ヽ_ .| ゴンゾ運営が終わり次第引き上げますのでもうしばらくお待ちください。
.| i、  ̄\/ ̄ |工作| └―――――――――――――
|、 |、 ○ .[工]├‐‐‐ュ┘
|、 ヽ、. ○ ./ /
ヽ、 ヽ―‐┌┐―‐'i /
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ヽ、_) ┐ (_,.ノ
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(. ! )
`ー--'´`ー^ー'´`‐--‐
パケ放題は選べるから受け入れられるんだよ。
ネトゲのビジネスモデルとは根本的に異なる。
月額鯖とアイテム課金鯖分けてくれないかな・・・
月額鯖は課金アイテムがPC生産できて
消耗課金アイテム(ラブペットなど)
ブリーダーとレランの複合スキルで制作とか
レンタル倉庫もクエストで拡張可能
月額鯖の方は廃人専用鯖になると予想。
MoEで廃人有利になるような状況ってなんだろ
つか、廃になるほど必死にやらなきゃいけないことって・・・
だめだPre専なんで思いつかない
過疎に拍車がかかるだけだろう
Pre専でもあるだろ、一部の奴らが必死になってやってることが
月額○○円でペット育成速度○倍とかやればいいんだよ
もっとも廃人どもはリアルでは満たされない虚栄心をゲーム内に求めていることが多いから、
過疎ったら結局いなくなるだろうけどな
>>770 やっぱ1500円は負担なのか
>>771 >一部の奴らが必死になってやってることが
>リアルでは満たされない虚栄心を
MoEで言うとなんだっけ?ギガスでスキル上げか?
MoEはRMTや廃人とは無縁の物だと思ってた
レア無いし、スキル制だしそれで
FF、L2と渡りあるいてMoEに流れ着いた
アイテム課金になってPC生産と切り離された
課金装備やミニゲームがでた鴇は悲しかった
あ、唯一欲しいなと思ったのは
狐のお面
773 :
名無しオンライン:2009/02/27(金) 22:57:05 ID:4y4ic4VX
1500円はわけもないが、特に俺みたいなログインしてだべってるだけの奴にとっては、課金切れてログインできなくなったらやめるきっかけになる。
明日課金すりゃいいや、次ログインするときに課金すりゃいいや、…ってね。
廃人は中毒みたいなものだから、続けるためにはすぐに支払うだろうよ。
アイテム課金は欲しければ買うけど、俺はのめり込んでるわけじゃないから滅多に買わないな。
欲しい人は買えばいいんじゃない。別にアイテム課金自体は否定しないよ。
月額は友達もやめる可能性があるのでどちらかというと大反対
金も払わずに居続けられる方がサーバーの負担が増えるだけで迷惑。
収入は増えないのに、サーバー維持費がかかる分、拡張アップデートの開発費が減るんだから…
アイテム課金制は、どうしても金を払わない寄生虫がでてしまうのが問題。
やはり提供されたサービスには、代価を払わないと、サービスの質は上がらないよ。
減ってきてるらしいのに月額かハイブリ課金?
ハドソンってほんとにBBから融資を受けたのかな?
バハやカオス、地下水路なんかの制作費と運営費でそれらが消えちゃったってこと?
一度、月額からアイテム課金にしたら、戻せないよ。
今更何をやっても手遅れ。アイテム課金のまま、これからよくなる見通してもないし
後はもうサービス終了するしかない。
だよねえ
もう、いつまで延命できるかって様相を呈してるし
改善点の見直しやてこ入れなんてゴンゾには無理だろうからなあ
金払わない人がいても迷惑なんてことはないよ。
賑わい創出もプレイヤーの役割のひとつ。皆が集まって活気が生まれるんだ。
金払わない奴は来なくていい、というのでは、寂れた商店街のようになるよ
>金払わない奴は来なくていい、というのでは、寂れた商店街のようになるよ
それは、そのゲームがその程度の価値しかないからでしょ。
月額料金制でもMoEより活気のあるMMORPGがたくさんある以上
寄生虫は来なくても問題ないよ。
他人を寄生虫呼ばわりするやつがいる以上、月額支持者は少数派であり続けるよ。
無課金でもにぎわい作りでゲームに貢献出来る。人自体を大切にしない月額信者の思い通りになんか絶対ならないよ。
俺は月額課金、アイテム課金どちらでもなく、マビノギみたいなサービス課金が理想形だと思ってる。
781 :
名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:10:31 ID:/+9Cy6yG
なんだかんだいって韓国はネトゲ運営上手いよね
782 :
名無しオンライン:2009/02/28(土) 05:15:22 ID:PfIaN2TZ
マビノギなんて、去年の12月に、転生無料にしちゃったから寄生虫が増えすぎて、
サーバーが満員になるときがあるから、金を払っているユーザーが遊べないときがある。
サーバーが落ちる頻度も上がって、アイテムロストも、ちらほら起きているし
寄生虫のせいで、金を払っているユーザーが迷惑している。
せめて月額サービスを払っている人のみ、転生無料にしてくれればよかったのに…
何かMabinogiの愚痴スレになってるぞw
今更だけど、
>>710 露店は月額サービスの一部なので、基本無料化では利用しない人は多いよ
ただ、MoEみたいに大量複垢・大量販売な事態にならずに済む
今は、月額基準で制限ある枠内でやりくりするタイプから破綻してしまっている
久々に来たがまだこのスレ合ったのかw毎日お疲れ様です
無課金の労働力(GOLD.スキル,ペット)を課金者が買い取っているのに
無課金がいなかったらどうすんだよ
課金至上主義者は、本スレにでもいって課金装備や課金額の自慢でもやってて下さい
昔は、時間の無い人用に作られたシステムだったはずのアイテム課金が
今やキャラ作りや育成などの必須事項に変わってしまったのが悲しいな
しかも、どこの基本無料ゲームを見ても
無課金者を排除しようとするのが、運営ではなく同じゲームのプレイヤーってところが・・・
どこの基本無料ゲームでも、金を払っている客が、無課金者に対して
不満を抱いているというのなら、その時点で、アイテム課金のみという運営方針は
間違っている気づくべきなんだよ。
他にいい集金モデルも挙げられない癖に文句だけは一丁前の奴が何を言うのやらw
MORPGやFPSなら、ともかくサーバーの維持が
大変なMMORPGの集金方法は月額制しかないよ。
サーバー維持費を月額料金で回収して、大型アップデート費を拡張パック料金で回収。
運営側はユーザーが飽きないように、サービスの質を上げて
ユーザー側は、月額料金を払う価値がないと判断した時点で引退。
月額制でユーザー数を維持できなかった時点でサービスを終了。
他の運営会社が「あの程度のサービスの質では駄目なんだ」と判断して、自社のサービスの質の向上を目指す。
これが健全な状態なのに、現状では
MoEは同期問題も、ろくに解決できないまま月額制の開始。
まともにゲームができないから、当然ユーザーが減る。
サービス終了せずに、運営会社を変えて、アイテム課金制。
他の運営会社が「あの程度のサービスの質でも生き残れるんだ」と判断して、質の悪いゲームを量産。
突っ込みどころ満載だなあ
金を払わないなら来るな
これだと人数確保の時点で負ける。
MMOの魅力の一つは「人の賑わい」なんだよね。
月額厨の主張を聞いてると、
とどのつまりは人いなくていいからゲームの内容を充実させろってことだろ?
そうすれば人が集まると思ってるとしたらおめでたいな。
大体それならPS3やらWiiやら箱○やらを買って、完成されたゲームをやればいい。
いろんな人がいて、いろんな生活スタイルがあって、
それを許容できるのが基本無料なわけよ。
アイテム課金を良しとしてるわけじゃないよ。
ただ、月額厨が無課金者を排除したいと思うのなら、
月額は支持出来ないね。いろんな人を許容出来ないネトゲなんてそれこそ魅力を感じないよ。
基本無料のゲームより、月額制のゲームの方が
ユーザー数が多いし、賑わっているんだが…
なぜ人数確保の時点で負ける事になるんだろう。
じゃあ黙って月額でもやってろ
課金が気に入らないやつはフリゲでもやってろ
>>795 ここはMoEのアンチスレなんだから、月額VS基本無料、アイテム課金の話題が出て当たり前
それが嫌なら、わざわざアンチスレに来なければいいじゃん。
本スレなら、ともかく、わざわざアンチスレに着てまでいうセリフじゃないなあ。
月額で賑わってるゲームってどれだけあるんだ?
FFか?ROか?
にしてもいい釣堀だな?ここは。
なんかまあ昔からMoEやってるけどもう終わりだな
月額がいいのならFFにでも移住しなよ
国内でしか運営を展開できなかったのが痛いな
北米、ヨーロッパ、アジアと世界展開できれば月額でもいけただろうに
UOをはじめとした月額ゲームは複数の国で運営されてるのが強い
国内運営そのものが失敗に終わってる
国内で、最低でも5鯖分ぐらいは人数確保できるような運営しないと
海外展開なんて、無謀なだけ
β時代から鯖数が増えていない事を考慮すると
MoEは、同期がまともにとれない状態で、公式サービス開始した時点で失敗。
当時あそこまで同期がとれてないMMORPGは他にはなかったはず。
アンチってのはいずれにせよまだ執着してる人間の事であって、
>>776を見る限り、あんたはもう未練が無い気がするんだが
そりゃ来なくていいと言われるわな
アンチって執着してないといけなかったのか
まったく興味が無くなっていれば、スレチェック自体しないだろうさ
未練があるからID真っ赤になるまで書き込んでるんだろうよ
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心ってな
その前にゴンゾ終了w
アイテム課金は残るだろうけど、ガチャはなくなってもおかしくないな。
まあ規制がなくてもガチャ自体やらないけど。
大体ガチャでもレア出るかどうかわからないのを納得したうえでやってるんだろ。
規制かかるってのは、それだけ自分の責任で行動出来ない馬鹿がいるからだろ。
馬鹿高校に校則が多いのと同じ理屈。
ガチャでも何でもあっていいよ。やるかやらないかは自分で決めるし結果は受け入れるよ。
規制なんかでなくしたところで馬鹿は馬鹿のまま。学ぶ機会がなくなるだけ。
\______________________/
∨
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) 頭の悪い学校しかでてねーんだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ擁護乙 \| ( ´_ゝ`) アイツ工作員だろ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|_∩./ /
( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 間違いねーよ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
アイテム課金を否定したい気持ちはわかるけどね、プレイヤーが言ってもまるで説得力がないんだよ。
よく「ゲームバランスが」なんて言うやつがいるけど、どこまでいってもプレイヤーは全体を見れない。全体を把握することは出来ない。分かった気になっているだけ。
もう少しわかりやすく書くと
黙って金だけ出してろ。嫌なら出てけ、ということです
実プレイヤー以外に誰がバランス云々を知るんだ?
運営主導で好き放題にバランス取ってたら、超絶インフレ課金ゲームになったのがここの運営にありましたが。
ここのアンチは少し知った風な口振りして、自分を偉そうに見せたいお年頃が張り付いてるのか・・・
814 :
名無しオンライン:2009/03/02(月) 09:27:15 ID:9HV7IAqq
Preオンリーの課金装備なら文句はハンブンに減るだろう
終了になってほしい興味はあるな
超絶インフレゲーでも儲かってれば需要があるってことだろ
BOTゲーと言われたり、中華ゲーと言われたりしているMMOが未だに残っている事実もあるし
つまり、
>>812 人生をMoEに賭けているような廃人以外、そんなこと気にしていないってこと
別に課金しなくても、普通に無料で遊べるしな
>>813 例えば
AさんがBさんと戦闘しました。
結果、Aさんが勝ちました。
A「勝った!実力!」
B「バランスのせいで負けた。素手刀剣はバランスブレイカー」
A「負け惜しみプゲラ」
B「テンプレで勝って楽しいのかよ」
どこまでいってもこの延長。プレイヤーである以上は個人の感想の域を出ないんだよ。また、自分は公正だと思ってても、他人はそうは思わない。
勝敗を決した要因は腕の差か、課金・無課金装備の差か、装備の差ならゲーム内通貨で手に入れられないのか…
あるプレイヤーは装備の差だと思って課金装備を叩くだろうし、ゲーム内で買おうとしたら高くて買えなかったので「インフレ」と騒ぐ。
プレイヤーが騒いだところで負け惜しみにしか見えないんだよ。
もう少しわかりやすく書くと
顧客からのフィードバックなんか必要ないってことです
819 :
名無しオンライン:2009/03/02(月) 13:32:01 ID:9HV7IAqq
今見てきたらP230>D210>E190程度の西銀のPC数だった
>>776 >一度、月額からアイテム課金にしたら、戻せないよ。
>今更何をやっても手遅れ。アイテム課金のまま、これからよくなる見通してもないし
>後はもうサービス終了するしかない。
EVEオンラインが韓国企業サービス時代に基本無料で、開発が独立して運営しだしてから月額になったんじゃなかったけ。
有名になって成功したのは月額になってからだよね
タダゲ厨多すぎな上に
自分たちはチョンゲではないものをやってるっていう変なプライドも付属しているから
手に負えない それがMOE民
月額に戻してください
>別に課金しなくても、普通に無料で遊べるしな
こういう恥ずかしい事を平然と言うユーザーが増えたのが残念だ。
韓国ですら、アイテム課金=クソゲーという認識が強いのに
このままでは、国産MMORPGはチョンゲーにすら勝てない状態になっちゃうよ。
>>823 > 韓国ですら、アイテム課金=クソゲーという認識が強いのに
で、ゴンゾ様が定めたMoEの集金システムは何なんですか?w
日本がダメだと思うなら他国のゲームをやろうか。
英語出来なくても何とかなるし、やってりゃ英語なんてすぐに覚える。英語できれば何の問題もなくゲーム出来るよ。
文句を言うのではなく、自分で解決しようよ。
あれが気に入らない、これが気に入らないと言っているばかりでは、なにより自分が楽しめず損だよ。
結局、文句ばかり言う人はどんな物にでも文句言うんだよ。
自分が楽しめるように行動してみようよ。そうすれば、自分の行動だから自分が責任をおわざるを得ない=文句は言えなくなるだろう?
自分が楽しむためには、自分が動かなければダメ。他人任せではダメなんだよ。
>>825 つまり洋ゲーを楽しみながら、MoEの文句を言うのを楽しめば
2度おいしいという事ですね。
oi
あの
1年ぶりくらいにMoEやろうとしたら起動すらしないんですけど
あの
どうすればいいですか
まず服を脱ぎます
気に入らないなら他ゲーって言うけど
それってソロしかやってない人の意見だ
他に移るって事はゲーム内での交友関係を
全部切れってことだし簡単な話じゃない。
>別に課金しなくても、普通に無料で遊べるしな
これのどこが恥かしい事なんだろう・・・
月額でやっていけるならそりゃ月額のほうがいい。
でも基本無料じゃないとやっていけないのが現状。
悪貨は良貨を駆逐するの通り、日本にネットゲームがちゃんと根付く前に
>別に課金しなくても、普通に無料で遊べるしな
こう考えるようになった厨が増えたのが根本的な悪循環の始まりじゃないのだろうか、
韓国でさえ断続的に開発を続けられるサービスは月額でないと無理と言われているし
欧州各国のゲーム人口も日本と大差ない状況でローカルサービスのMMOが月額でいくつも運営されてる
日本でこれが出来ないのは業者系の運営会社のダメな体質と客側の無料で遊べるという意識にあるんだろう
結果、日本のMMORPGは極一部の月額タイトルと韓国本土で月額運営され開発が続けられているゲーム以外まともに開発されていない現状にある
上で誰かも言ってるが、日本でのMMORPG開発は始まる前に既に終っている状況にあるので(月額の市場が実質なくなった)
もう国産に関してはゲーム的な面で期待できるものは出ない状況になった。
残された道はパチンコ業界と同じく韓国への金の流れを作る為の風俗化か(これは現状既にそうだが)
日本人コミュニティを形成できる洋MMOの登場に期待するか(EVEなど一部のMMOでは日本のコミュニティができてる)
他人に対して恥ずかしいと言うのはたいてい、自意識過剰な厨房がいろいろ気にしすぎてるだけ。
別に思うのは構わないけどな、そういうことは口に出すもんじゃない。
>もう国産に関してはゲーム的な面で期待できるものは出ない状況になった。
別にゲーム性に期待しなくても、コミュニケーションツール+RPGみたいな形で独自進歩すればいいんじゃないのか?
そう考えれば、月額よりサービス課金やアイテム課金の方がいい。
SNSみたいなもんだろ。
日本ではゲームといえば、据え置きや携帯型のコンソールゲームという根強いイメージがあるし
消費事情や文化の違う、欧米や韓国の後追いする必要はない。
コンソールゲームもゲーム性を無視してムービーばかりに
力を入れた結果、欧米に勝てなくなっているけどね。
対抗できるのが、任天堂しかいない状態だよ。
ゲームである以上、ゲーム性は大事にしないと。
自分で出来る解決策
・MoEをやめる
・月額ゲーに引っ越す
・諦めて受け入れる
選べ。いちいち提案してやらないと何もできないのか?面倒くさい奴だなw
他を変えようとするのは甘え。不満は自分の心からくる物。自分で解決できないことはないよ。
MoEをさる人間が増えれば、運営も何か変えるかもしれないし、または諦めてサービス終了するかもしれない。それは運営の判断。
>悪貨は良貨を駆逐するの通り、日本にネットゲームがちゃんと根付く前に
>>別に課金しなくても、普通に無料で遊べるしな
>こう考えるようになった厨が増えたのが根本的な悪循環の始まりじゃないのだろうか、
これは同意できるというか
MMOへのイメージが悪いもので定着したのが問題だと思う
ゲーム性とは別の話だが
PSOのキャラメイクは体型変化させることが出来るんだが
これはセガの特許となっていて
3D扱ってりゃ誰でも思いつくことなのに使えない
他にもゲーム業界全体で特許絡みはむちゃくちゃ多いし問題も起きてる
特許を先に保持して防衛するという流れから昨今は武器として使われることが多くなった
サブプライム問題以前から合併なども多く、あまり今後に期待できるような状態じゃないんだよな
MoEって人減ってる?
β時代から数年間、サーバーが増えていない時点でお察しください。
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ / \\ < すごい過疎を感じる。今までにない何か寒い喪失感を。 >
| (゚)=(゚) | < 人・・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、ダイアロスから。. >
| ●_● | < 今更コンテンツ追加しても中途半端、年度末まで持てばいいじゃん。>
/ ヽ < 平日のWarや狩場では殆ど人と会わない。もしかして一人かも。 >
| 〃 ------ ヾ | < もう持ち直せない。諦めよう。 >
\__二__ノ < 他には色んなゲームはあるし、そっちに流れてしまえばいいや。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
技術力がないのに、なぜMMORPGの運営をやりたがる会社が多いのが不思議だ。
寄生虫は、基本無料のMMORPGが無くなると困るみたいだな。
金を使いたくないなら、コミュニケーションツールでもやっていればいいのに
MMORPGをやりたがるから困る。
MMOだろうとなかろうと、人がいるっていうのはそれだけ楽しいんだよ。
いろんな人がいて、中には合わない人もいる。
それを「出てけよ」と言うのなら、別にMMOには最初から向かない。
タダだからやってるって奴も中にはいるだろう。
そいつに友達に金払ってる奴がいて、
タダだからやってるって奴がいるからゲームを続けている課金者もいるだろう。
それだけでも、基本無料というのには価値がある。
アイテム課金が良いというわけではない。
ただ、基本無料は、MMOにおいては月額よりも魅力を感じる。
これは個人の考えだから、別に月額がいいって奴を否定してるわけじゃないよ。
月額がいいって奴は月額を選べばいいってだけの話。
よくも悪くも底の浅いゲームだから、過疎るのは無理もない。しかし復帰しやすいという利点もある。
ワラゲはいろいろやれれば奥が深かったんだろうけど、なんかプレイヤー同士が自らの行動を縛ってるからな。
自治厨が台なしにしてる。
惜しいゲームでした。長年プレイしてた俺にももう手遅れにしか見えない
>>842 非公認のRMTが億単位のすごい市場になったから
『アイテム課金(RMT)で金儲けできるんじゃね?』的考えで
企画・運営能力も無い企業が参入
運営の中にはガチャの景品に「経験値1万点」とか
ゲームの要素まるっきり無視した内容のものまで突っ込む馬鹿がいる
(ゴンゾのことだけど)
まだ新しくて法規制がされてないからこそのやり方
韓国はRMTの規制きたんだっけ?
ガチャのが悪質だと思うけど
日本のガチャの悪質さは異常。
馬鹿だなあ。
ガチャに魅力を感じないなら、やらなければいいんだよ。
悪質とか良質とかそういうレベルじゃあない。
それをやるかやらないか、自分で決めなさいシンジ君。
自由度だけは高かったのにな
土台は結構作りこまれてたのに上に何も作らずユーザー任せにしすぎた
やらなければいいって、それが可能なら悪貨なんて出来ないぞw
悪貨は自分以外の他人が使う事で業界が悪くなっていく概念なんだから
それは論点が違うだろwwww
でもアイテム課金はやらなければMOEはやっていけないんだろ?
やるくらいならつぶれろってことだな。
その通りでございます。
基本的に複数のMMOを平行プレイはできない
例外はあるが、それはもうカジュアルゲームに近い
上記の理由からユーザーの奪い合いになる
ビッグタイトルは問題ないが、中堅より下はかなり苦しい
そこで出てきたのが基本無料なんだが
周りが基本無料になると
同クラスのMMOは基本無料にせざるを得ない状況に
>>856 欧米や韓国の状況見るとそれは違うな
同クラスが何を指すのかは分からんが
実装を続けるMMOとして集客=月額or半月額(一定以上掛からない)
実装せず安い運営で使い捨て=基本無料
発売時同じような規模のMMOでも大まかにはこんな違いがある
煽りじゃないんだがその2つをあげてほしいところだ。
例えばKO
規模的にはMoEと大差ないMMOだが日本以外では月額で運営
KOって外国じゃ月額なんだな。日本で月額やって外国と同じくらい利益でるのか?
日本国内だから周りが基本無料だと基本無料になっちまうんだろう
そういうユーザー層
基本的にガチャはやらないけど
どうしてもほしいもんがあったら5万でもつぎ込んでやるぜwwww
ガチャはあってもいいよ。あくまで利用するかどうかはユーザーが選べるんだし
レア出る確率が怪しい、信用できないと思うならやらなければいい
ガチャで怪しいと思ってもやらざるを得ない魂の叫びが聞こえたら自分の金と責任でやればいい。
>>851 悪貨悪貨言ってるけど流行ってんの?
自分以外の他人がすることはどうしようもねーだろ。他人のやることにまで口だしすんなよ。
いや、別にガチャやるやらないは問題になってないんじゃね
そんなの個人の判断だし、欲しいものがあったら俺もやっちまう
悪貨うんぬんは業界に与える影響がなんたらかんたらって話じゃね?
そうなん?そもそも業界は衰退してるのか?
自分の気に入らないアイテム課金が主流=自分の理想とする業界ではない=業界全体がダメ!
って言ってるようにしか見えない。
自分の好き嫌いを業界の話にすり替えて正当化しようとしてるんだろようするに。
実際日本よりゲーム人口少ない国でも月額で運営が上手く言ってる国はいくつもある(ぶっちゃけ日本と中国以外はみんなそう)
フランスとかイギリスだとROなどでも各国独自の開発されている場合があるくらい。
人口少ないのに上手くいってる例としては韓国もそう(ネトゲ人口という点では同じくらいらしいが、内容が違う)
で、アイテム課金前提で実装計画組まれると勧進のゲームそのものの実装が停滞してしまうのはご存知の通り
韓国が作り出したアイテム課金型ビジネスモデルは、ゲームの寿命を著しく損なう、
ユーザと運営のWinWinの関係でもない腐った商売方式。
日本のネトゲがダメと思うならさ、日本のにこだわる必要ないんじゃないの。いちユーザーが業界憂いてるのは滑稽でしかないよ。
海外のゲームやろうか。ボーダレスの時代、世界のゲームができ、世界の人と知り合える。
便利な世の中になったもんだ。
他人のやる事に口を出すなと言っておきながら、
自分も他人のやる事に口を出しているのが、滑稽だ。
ゲームそのものに対しての不満じゃないし
ユーザーがどうこうできる問題でもなし
今のネトゲはこういう状況なんだなーって話してるだけじゃん
開発に還元してるんなら集金形態は何でもいいんだよ
>>866 で、日本よりゲーム人口少ないところで月額が成功する理由ってなに?
月額が上手くいってるって日本にはないゲームがたくさんあるわけ?
もう月額は無理だと思うよ
売り上げだけならアイテム課金は圧倒的
バカが一ヶ月で10万とかつぎ込むからなー
金があれば充実した時間がすごせるが無ければ時間を無駄に使う・・・・これがアイテム課金!!
>>877 2007年度だから、2008年度はもっと上がってるだろうね
こりゃ、どこもかしこもアイテム課金に走るはずだわ
もうMMDでもやろうぜ
海外ゲーがやりたいんならやればいい
俺も試しにやってみようかな。英語できるし。
やらない人はまず言葉で食わず嫌いしてる人が多いけど
だからって、「欧米のように月額課金にしろよ」と言うのはお門違いってもんだよ
海外のゲームにしかないのならそれを選ぶといい。
語学の勉強のチャンスと思えるか、面倒くさいと思ってしまうか・・・
この積み重ねで、人生において大きな差が出来てしまうんだ。
かたや、語学を習得できました、
かたや、2chで日本の既存のゲームに文句ばかり垂れてました
ね。これだけでもちょっとした差でしょ。
ほかにも、仕事で他がやるからいいやと思って何もしない人と、
自分がやってやろう、という人では差が出来てくる。
何でもそう。
「自分に合う月額ゲーがない」という不満は、
自分がスキルアップするためのチャンスでもあるわけだ。
とりあえず、何でもいいからやってみては?まずは行動。
面白かったらそれに越したことはないじゃない。
メイド服欲しいとか言っている奴らが洋げーに行くかよwww
誰も英語を問題なんかしてないしwwww
情報が古い
欧米もアイテム課金が増えだしている
884 :
名無しオンライン:2009/03/06(金) 10:22:00 ID:x+EM2/n+
そんな奴はネトゲなんぞやらない
ネトゲやる奴ってのは、クズなんだよ。
お前の言う積み重ねて能力を高めた人間
欧米じゃ対人要素が重視され
相性の悪いアイテム課金方式はユーザーから猛反発にあうな。
アイテム課金じゃないが
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20081212026/ こんな感じの課金形態は増えていくだろうな。
FFも実質アイテム課金みたいなのもあるし、これが時代の流れなのかねぇ。
>アイテム課金はゲーム内に作られた架空の世界に、
>金という現実世界の道具を用いて干渉する、言ってしまえば無粋な集金手段である。
>ゲームの世界観や雰囲気に惚れ込んでいる人には影響が大きく、
>課金アイテムの内容云々より「現金を出して手にいれるアイテムが存在する」という事実、
>それ自体がゲームに対する情熱を奪い取ってしまう。
適当に検索してみたら引っかかったサイトの引用。
これはMoEがアイテム課金へ移行するときにもっとも危惧したことだったな。
ゲームの目的がレアアイテム手に入れるだけならそうだろうな
いや、そゆことじゃなくて世界観のほう。
仮想世界に現実世界が深く干渉して興醒めするって話。
今となっては慣れたもんで、
RPしてる人なんて極々少数だし、どうってことなかった。
>>885 実際にアイテム課金のせいでMoEのわずかな世界観がどんどん壊されていっているね。
ひどい話だぜ。
厨房の考えたデザインに厨房の考えた異様に大きい武器。アホか。
厨房が考えた武器、いいじゃない。
受け入れられないことが多くなるってことは、それだけ頭が固くなってきてる証拠。そうして頭の固いオッサンの出来上がり、若衆にはうざがられると。
受け入れられないなら自分が買わなければ問題ない。他人の装備まで気になるか?気にする必要はないよ。互いに尊重しあうことで社会は成り立つんだ。
自分に1番合ったゲームを世界から選ぶことが出来るだろ。
なにごとも100%自分の理想に合う物はないから皆現実的な判断として妥協して生きてるんだよ。
ニートやダメ人間は何もできないくせに何か出来ると勘違いして妥協しない=現実を見ないからいつまでもクズ人間のまま。
そのくせ現状を他のせいにして文句ばかり言う。自分で何も行動しないで。甘えてんだよ。ガキ。厨房のまま体だけ大人になってんだ
きつい言い方だけど、江戸時代のように移動制限もないし身分制限もないのに何もしないのは自分の能力がないからだよ。
自分の無能を他人、社会のせいにするのはクズ中のクズ
自己紹介きたw
すげえこいつニートの事詳しい?のな
何者?
何回同じ書き込みすれば気が済むんだよ
ゴンゾが失敗した理由は独りよがりの勘違い会社だったから
その身勝手好き勝手な態度が結局アンチ量産につながった
困った時誰も助けてくれないばかりか恨み辛みで足引っ張られて
誰も特をしない結果に落胆する
つらいだけだからもう頑張らないでいいよ
さようなら ゴンゾ
MoEの世界観なんてあってなきが如しだと思うのだがw
デザインだってイカ頭やらゴキやらあるというのに人の事いえるのか?w
世界観ってのは何もデザインで限定されるわけじゃないだろ
ゲーム内で
「****円ガチャやっちゃったぜ」
って発言が普通に行われるだけでも世界観崩れたと感じる人もいる
まー、これを言ったらリアル話はNGになるし
今のネトゲに仮想現実求めること自体が間違ってる
隔離された世界を楽しむなら作りこまれた家ゲやったほうがいい
どんな世界観を構築しても、プレイヤーが名前でぶち壊してくれるからなあ・・・
アニメ等からつけられた、日本語名のキャラにはどうしても違和感を感じる・・・
KURAUDOとかもな。†はMoEにはないけど。
そんなにお洒落したいならお洒落Age作ってそこだけで実装すりゃいいんだよ。世界観もっと利用しろ。
古代モラ時代なんかスゲー発展してたんだからいっぱい衣装あんだろ。
SEFIROSUは違和感ないのかよ
ネトゲなんてチャットとゲームが一緒になっただけ
仮想世界なんてとっくに崩壊してる
902 :
名無しオンライン:2009/03/07(土) 14:21:04 ID:cMEN/FKd
チャット楽しみたい人、ゲーム自体を楽しみたい人、RP楽しみたい人、いろいろいていいのがネトゲだと思う。その点で、月額課金制はユーザー集めに不利。
世界観なんて、人の心が形作る物。リアル話してる奴を「世界観壊すな」と糾弾するのもおかしい。
互いに尊重しあえばいいのに
いつものageな人?
マビの世界観は秀逸だったな
ゲーム世界側が現実世界側を認識してて
プレイヤーは女神に肉体借りてゲーム世界にきた現実世界の人達って設定だから
どんな発言しても世界観が壊れるって事はない
それはいいな
課金形態じゃなくて設定がアレだったわけか
>ゲーム世界側が現実世界側を認識してて
ふとおもった
これて、ゲーム内でBANされるようなやつはRealで警察にとっ捕まるってことだよな?
そこまで、Realなのか?マビって。
リアル話するのは全然いいけど
エロゲ厨ニコ厨アニオタみたいな話ばっかりの連中は
リアルと同じで隅っこ歩いてくれないもんだろうか・・・とは思ったりもする
リアルと同じって言うならゲーム内でもリアルと同じように気を使って欲しい・・・とは思ったりもする
リアル=2chみたいな連中のほうが多いのかね
>>908 なんか、すんげー勘違いされてるみたいだから、一応つけとくけど、
俺が思ったのは、そこまで治安がよいなら、マビに移動しようか?って話
そんなのあるのか?と疑問におもlったので、書き込んだだけよ
>>910 あ、いや
その上の流れから思ったこと言ってみただけだから
MoEがマビに絶対に負けてるものがある
それは運営
大いに同意
反日だの嫌韓だのとこだわってる人はマスゴミに踊らされてる馬鹿。
どうせ嫌い合ってる連中ってのは、
韓国人と話したこともない日本人だったり、
日本人と話したこともない韓国人だったりするんだろ。
自分の目と耳で確かめずに情報に踊らされてるんだよ。
マスコミに躍らされるのは分かるけどね
国の動きの情報を得る手段がないわけだから
マスコミによると、今は韓国政府は日本寄りで、韓国は北朝鮮とモメてる。アメリカと軍事演習した韓国を北が非難したりね。
まあ、でも、情報統制されるよりはいろんなマスコミ報道がある分健全だよ。
朝日、読売、毎日、産経とそれぞれ論調が違うってのは健全だ。
中には同じ論調ももちろんあるけどね。
疑えばきりがないけど、真実かどうかは自分で判断し、自分で責任を負う。情報リテラシーっていうか、判断材料として韓国人と話してみるとかね。
もちろんガチガチの反日韓国人もいるが、友好的な韓国人だっている。
一人でもそういう人に会えたら、余程嫌いじゃないかぎり、友好を望むようになるんだけどなあ。
まあ国の利益とはまた別かもしれない。だけど、結局は個人レベルの意識が変わらないと国の問題も変わらないさ。
工作員の手口はかわらんね
知人の女性に嫌韓厨がいるが、やっぱり韓国人に会ったことがなかった。
「あの民族は云々」とおっしゃって、今日も朝鮮玉入れで北に送金しにいくよw
まあ、愛すべき馬鹿って奴だ。マトモな話は出来ないけどなw
馬鹿話できる友人だって人生には必要さ。
原作良くても
オリジナル要素を突っ込んで
台無しにするGONZOアニメと同じ
もしくは誰も望まない
オリジナルアニメ作って自滅している
会社の体質は似るんだと思った
嫌韓も反日も大衆。大衆が悪いと言ってるわけじゃない。
いつの時代も大衆ってのがいて、
その大衆の悪意が結集してとんでもない結果を引き起こし、
なおかつ自らは責任を取らない。
あるいは、その数の多さで責任を分散する。
太平洋戦争を引き起こしたのは陸軍であり、
陸軍を動かしたのは新聞を代表するマスコミであり、
そのマスコミを動かしたのが大衆だった。
マスコミが大衆に迎合したためだ。
今は大衆がマスコミを嫌っている。
マスコミ=大衆=非インテリという図式が明確であるからだ。
マスコミはよくも悪くも大衆にある程度は迎合する。
「マス」なんだから。
(だが、今日のマスコミは会社とその論調が複数あることによってその弊害が薄れる)
ようするに、マスコミ嫌いは「マスコミを批判していれば大衆とは一段上にあるんですよ」
という自己の欲求を満たす、あるいは他人にそう見せるデモンストレーションでもあるわけだ。
こうなると、皮肉にも、マスコミ嫌いっていう人種が今は最も大衆的な立場になる。
マスコミ嫌いの人も、実はほとんど新聞読んだこともない人が実に多い。
この点、知りもしないで嫌韓反日やってる人と共通点が見出せる。
こんなところでマスコミ論なんてぶってどうするの
921 :
名無しオンライン:2009/03/10(火) 20:34:11 ID:SP1P2+4M
糞ゴンゾあげ
友好的な韓国人か〜
韓国と係わり合いを持つ活動や仕事を一度でもやってみたら
100人中99人(以上)が日本人を憎んでるのがわかるよ・・・・・
何せ幼児の頃から学校教育で「日本人は悪」だと教育されてるから
日本人が窃盗を悪い事だと認識してるのと同じレベルでそう思い込んでる
もちろん大人になるにつれネット上などで韓国発祥で日本が盗作したと教えられてきた
ワンピース等の漫画も音楽もアニメも、どうやら日本がオリジナルであるらしい事に気が付き始めるんだけど・・・・
幼少の頃から刷り込まれてきた感情はそう簡単には入れ替えられないから
本当に事を指摘する度に山火事のように怒りまくるのです
そして事実や真実は「戦って勝ち取るもの」だと思い込まされてるので
竹島なども事実を自分達が正しい事だとして世界に主張してるのです
まあ、史実でも各戦勝国は実際そうやって事実を勝ち取ってきたのであながち間違いでもないのですが
韓国はAB型がおおいからな
理解し難いんじゃないかな。島国的感情論では。
まともな韓国人は韓国嫌ってるね
>>922 >100人中99人(以上)が日本人を憎んでるのがわかるよ・・・・・
いくらなんでもそれはないよw
>何せ幼児の頃から学校教育で「日本人は悪」だと教育されてるから
学校教育では、「悪だ」とは教えてない。
ただし、歴史認識の違いで竹島を独島として韓国領と教えてたりするけどね。
日本人が冷静になって、熱くなってる韓国人を軽くいなしてやるくらいじゃないと。
お前みたいにウソついてまで嫌韓を煽るバカがいるから
日本人までアホに見られるんだよ
韓国が反日運動やってたって、こっちが熱くなったら向こうも余計盛り上がるだけ。
2chじゃないけど、煽り、荒らしに反応するのは火に油を注ぐようなもの。
せめて寝糞やチョンゾ叩きと絡めるとかしろよ雑魚ども
>>925みたいな工作員が何年も前から頑張ってきた
どうせまたニート様だろ
2ちゃんぐらいしかやることねえから情報に躍らされるんだよ
ネットで得た情報で韓国人像を形作ってそれを信じるというのは中学生レベル。知らないなら、厨房ならまず動け。知らないことを恥ずかしがるな。
自分で動き、人と会い目で見て口で話し耳で聞き、そしてようやく頭で考える癖を付けておかないと、韓国人に会ったこともない癖に韓国人を語るようになる。
韓国のことだけじゃない。人付き合いでも知らない事あったら知らないとまず言う。ネットで調べた知識を自分の知識のように振る舞うのは、知ったかぶってるようにしか見られない。
ニート様にはわからないだろうが、例えば仕事なんかでは、相手は人なんだ。先輩が教えてやろうと思っても、自分で出来ますよこうですよねなんて言ったら、例え正しくとも馬鹿にしてるようにしか取られない
ネットでちょいと調べればわかるような仕事だと思われたらたまんないね。
その後、そいつが聞きに来ても仕事だから答えてくれるかもしれんが、聞かれたこと以外のことは話したくなくなる人もいる。
お前の誰も読まない長文も十分にきもいんだよカス
韓国の会社と一度でも取引してみろ
ちなみに今の韓国は親日派と思われると就職もできない現状だぞ
本音が100人中99人かは知らんが、対外的には韓国人社会で日本人を嫌いだと答えるのは100%だと言っていい
韓国で親日派炙り出してその財産取り上げる政策が横行していたり
排日キャンペーンが日常的に行われてる(ラジオやTVで)のを知らない人がいるみたいだね
ネトゲの親日派狩りイベントは韓国国内の普通のキャンペーン摸してるだけだから
連中もそれに感覚がなれちゃって何が悪いのかわからないんだよ
ネットやネットゲーだけの話だと思ったら大間違いだだぞ
むしろネットは氷山の一角でしかない
スレ違いなんだけど
2chとネトゲが先生です〜みたなのが沢山いるな
日本オワタw
運営の話からチョンの話しが出て二日レスがないと思ったら
まだチョンの話してたのか
チョンの話も結構だがスレ違いにも程があるだろ
それじゃあ・・・糞チョンの糞チョンが糞運営してる糞ゲーが
ガチャにアイテム課金やってても人増えてるMMOもあるのに
何故MOEは過疎ってきてるんだ?
何故そんな糞チョンゲー会社とゴンゾは提携してるんだ?
>>934 過疎の理由の一つは、ゲームバランスがぬるめになっていることだろうな。
FF11やROは、わざとレベルアップ速度やアイテム入手率を渋くして、長期間の作業を強いるようにしている。
人間ってのは長い時間をかけたものに思い入れを抱くらしく、一度はまりこんでしまうと抜け出せなくなる。
MoEは簡単にキャラが育ちきってしまうから、やめるきっかけが生じやすい。
MoEは劣化が実感できるからじゃね?
課金萎えとか
やり込み要素が少ない、浅い分
アミュGMの突発イベントや
バレンタインで学んだ失敗を生かして
大規模イベントにストーリーイベントと
人件費掛け捲って頑張ってたMoEが好きだった
公式HPやメルマガも面白かったし
先に書いたやり込み要素が少ない、浅い所は
リネ2やFF渡り歩いてマゾイ金策や定番のキャラ育成から
開放された感があって自分はその気軽さも好きだった
今さらやり込み要素が少ないとかねーよ
何年もってると思ってんだ
やり込み要素なくて過疎ってんのならとっくに終わってる
MoEと同じぐらい長くやっているMMORPGでも、人口が多いMMORPGはたくさんある。
アップデート頻度が少なく、やりこみ要素が少ないから、過疎っているんじゃない?
他に国産スキル制MMORPGがない独占状態なんだから、
本来なら、今の4,5倍は人がいてもおかしくない。
無料になってから放置しすぎたね
他のMMO買い漁るのに忙しかったから
PSの面でやり込み要素が高かったら最高だったんだけどな
MMOに求めるのは酷かもしれんがね
MMOにしては対人がそこそこ腕競えるのに対Mobが酷すぎる
AIもっとなんとかならんのか
狩りがつまらんすぎる
ゴンゾが糞すぎるんだよ
うわー、デモンズソウル良さそうだ
MoEはさすがにクライアントが古すぎる
作り直しは・・・ 無理か
EVEは何回も作り直してるんだけどね〜
もの凄い数のゲーム中のオブジェクト全部書き直したり
なぜ嫌韓反日の話になったのかと思ったら
マビノギの名前がでたからかw
ホントお前らアホだなw
せっかく勧めてくれても「韓国嫌いだからやらない!」だもんなw
クソだなんだといっときながら
移住する気もないんだろ?正直にいえよwwww
お前らみたいな口だけのクズは、
どこに行っても不要な人間として扱われる。
ネトゲだけじゃない。社会においてもだぞ。
ゴンゾはクソだがお前らはそれと同等だ。ゴミなんだよ。
反論したいのなら世の中の困ってる人に臓器でも提供してやんな。
それなら世の中の役には立つと思うよwww
役に立たないから市ねってわけじゃない。
役にも立たないのに口で文句ばっか言ってるのなら本気で市ね。
948 :
名無しオンライン:2009/03/18(水) 05:24:56 ID:i2Mwa6Jj
北朝鮮舞台に戦争おこるんかね
短小のチョン民沸いてるのかw
きめえwww
朝鮮ゲーに挑戦
「不買」も政治運動の1つだよ。朝鮮製品の不買を口にすると
「朝鮮差別する奴は人間のクズだ」とファビョる人こそ
思考と行動を放棄したダメ人間だと自覚するべきです。
ダメ人間だから居ちゃダメとは言わないけれど
政治に参加しないと結局自分の不利益に繋がるのだと知っておいて欲しいですね。
別に不買したい奴はやればいいよ。
でも他人に「買う奴は馬鹿」とか言い出す奴はウザい。
国籍なんかにとらわれないで商品の価値を考える人もいるんだよ。
別に他人に不買いを勧めるのは馬鹿ではない
そもそも不買い運動とはそういう物だから
折角だからマイレージ目当てで追加課金したいが
半年前にチャージしたSPはまだ残っていて
新たに欲しい課金アイテムがあるわけでもない。
マイレージ景品もそれほど魅力的とは思えず
・・・何を言っているのか分からねーと思うが(ry
第一に、
不買運動ってのはようするに「僕の気に入らない会社の商品を自分は買わない+他人に買わせない事でその会社を困らせよう」という個人のわがままから来る物。
自分が買わないだけならまだいいが、自分のわがままのために他人まで巻き添えにしようと奴はうざい。
第二に、
「どーでもいいだろ」と買う奴まで、否定、中傷、晒しなどするのはよくない。人を傷つける人間なら仕返しに傷つけられて当然。
その繰り返しで雰囲気悪くなるんだよ。ゲーム内でもリアルでも。
自分のわがままで物事を変えたいだけだろ。他人のことを考える余裕を持てよ。
俺も気に入らない商品なら自分が買わないだけ。買いたい奴は買えばいい。
これ以上チョンの話しするなら別のスレでやってくれないかな?
スレ違いだ
それともあれか?ゴンゾ社員がチョンの話題に摩り替て
MOEの話させないつもりか?
不買運動言うならチョンゲ会社と提携してる
ゴンゾも売国企業ってことでいいんだよな?
MOEの売り上げで新作出すのはいい事だが即過疎ってハンゲや寝糞と
提携してもそれでも過疎ってるとかMOEプレイヤー舐めてるだろ
958 :
名無しオンライン:2009/03/22(日) 13:20:39 ID:dp7yEJT3
思い返してみると、昨年12月以降はグラフィック装備の追加が毎月行われてるんだな。
12月:いっちょんウェア 1月:魂振 2月:ウェスタン 3月:(来週に何か来る)
この集金ラッシュは、ポイ捨て前の搾り取りに見えてきて嫌な感じだ・・・
籠とかの特典も染色可一種だけでいいのに何ども色変えて付けてくるからなw
アイテム枠ないし人減ったしお腹いっぱい
集金ラッシュも酷いが、センスも酷くなったな。錬金4.5弾あたりからか。
もみあげに軍配、背負い座布団とかも酷いと思ったが、
5弾のリューリップ5色とかキノコキャップとか目も当てられん・・・
MoE民は確かにネタ好きではあるが、ただ不細工なだけのものを買う奴は
一部の変態だけだしなあ。
個人的にはもっと普通のおしゃれ装備が欲しいんだけどな。
ヒップバッグとか、無地染色可タイトミニスカートとか・・・
リュ−リップってなんだorz
チューリップです・・・
世界観ぶっこわれてきもいだけのゲームだけどシステムはすばらしいね
UOあたりのパクリだけど
世界観楽しみたいならネトゲではなく普通にPS3や箱○のゲームやったほうがいいよ
ネトゲはいろんな人とゲームをすることがまず第一にある。そのうえで、世界観を楽しめたらなおいいね、ぐらいに思っておかないと。
世界観なんかどうでもよく、狩りしてお金やアイテム増やしたいって人もいるし、ゲームを通して友達作って話して、たまには一緒にどこかいくって人もいる。
ワラゲで戦争したいって人もいるだろう。
世界観なんかどうでもいい人にとっては変な服なんか気にもしないし、ちょっと気になる人は自分が着なければいいとする。
他人の服やらが、世界観壊してると思うほどに気になるなら、その時点でMoEをやめたほうがいい。
何もオンラインで楽しまなくても、オフラインのほうがグラきれいだし世界観壊す他人もいない。
ネトゲで世界観が楽しめないんではなくMoEが(チョンゾが)できないだけだよ
ゴンゾって韓国系なん?まあ国籍なんてどこでもいいけど
世界観って自分の脳でどうにでもなるよ。
リアルですらファンタジーに出来る。邪気眼持ってるという設定なんかファンタジーだろ?
ネトゲの中でならなおさら、少しぐらい自分の考える世界観と違ったとしても簡単に修正できるよ。
出来ないとしたら頭が固いんだよ。訓練としてきょう学校や会社で邪気眼ごっこやってみろ。ニートは親の前でやったら病院つれてかれると思うけどな!
アイテム課金のゲームで世界観を味わうのは絶望的だと思う。
楽に売上伸ばすためにメイド・ブルマ・スクール水着などのフェチ衣装を必ず入れてくるしな。
メイドはヨーロッパの衣装だから、古典的なスタイルならなんとか馴染むが他は・・・
世界観の崩壊はMoEが課金時代からだろ
なにをいまさらのように語っているんだ?
自分の趣味に合わない=崩壊、って言ってる奴が殆どな気がする。
スク水着て歌えばロボットが動くMoeの世界観はハド時代から何も変ってないと言うのに。
世界観潰してるのはユーザーもだろ
他人がいる以上、世界観は統一されないよ。
ファンタジーは剣と魔法のみでいいという人もいれば、銃があってもいいという人もいるし、いや銃はファンタジーではないという人もいる。
現代の世界で水泳中に突然ファンタジーの世界にほうり込まれてスク水着てるのかもしれない。
または、現代では水泳用だがそのファンタジーでは戦闘服として認知されるのかもしれない。実際動きやすいしな。レオタードもだが。
もちろん、そんな設定なくてただかわいいからたてだけでもいいし、人それぞれ楽しみ方ってのがある。
他人を指さして「俺の世界観こわすなよ」なんて言うのは自分が楽しめないのを他人のせいにしてるんだよ。
世界観なんてのは自分の心の中でどうにでもできる。
キリストも言ってたろ?「神の国は自分の心の中にある」って。
それを理解できない奴らは戦争でもおこす連中なんだろうよ
お前が受け入れてもらえないのも他人のせい、受け取る側が悪いんだってことですね
だからMMOに世界観なんて求めるなよ
今時RPしてる奴なんて超レア
煽りまくりの痛い子プレイをRPとほざく輩も居るぐらい
そもそも世界観なんて求めるもんじゃないからな。
自分に合わないなら自分が合わせるか、それが無理ならとっととやめるか、たな。
自分が自分の考える世界観を壊さなければいいんじゃないの。
他人の服装やらなんやらはスルーして。
「他人がどうだから世界観ぶち壊し!」なーんて言うのは筋違い。
そいつはそいつなりに楽しんでるんだろう。
そんな視野の狭い世界観求めるならオフゲーやったほうがいんじゃないの
その通りだな
他人が世界観を壊してると思うのならオフゲーやればいい
実際オフゲのが面白いしな
そういや最近オフゲやってないなぁ
レベゲなんかはもうプレイし始めた途端に終わりが見えてしまって
全く楽しめない悲しきファミコン世代なのさ
人の楽しみ方にイチャモンつけなければ何でもいいと思うよ。
「他プレイヤーが世界観壊してるんだ!」は
「俺の望む世界観にならないのは他プレイヤーのせいだ」と言ってるのと同じ。
こういう奴は何でも他のせいにするんだよ。多分運営批判とかもしてるだろうねw
まあゴンゾもMoEも潰れりゃあいいんだよ。
仮想現実として遊ぶのが駄目なんだろうな
どう考えてもリアルの延長
そうだな、話せない人はチャットもしないし
983 :
名無しオンライン:2009/03/24(火) 13:35:06 ID:C/u2aZWN
仮想現実として楽しみたいならそうすればいいだろ。
984 :
名無しオンライン:2009/03/24(火) 13:42:29 ID:VvPOHeYz
まぁこのゲームもなんだかんだいって7年くらい続いたしよく頑張ったほうだと思うよ
9年目に突入かなRAαから数えると
7年ねw
もうさすがに設計が古すぎて無理がきてるね
クライアント作り直せばまだまだいけると思うが
そんな体力はねえよなぁ
クライアント作り直すんならMoE2にして売り出したほうが効率よさそうだね
だがしかしUO2 3Dクライアント UXO UOKR と何度もクライアントを作り直そうとして
失敗し今もなお生きつづけているMMOなら知っている
名前出してるじゃねぇか
名前出してるじゃねぇか
990 :
名無しオンライン:2009/03/24(火) 20:36:20 ID:ySB0N5rf
>>980 >「他プレイヤーが世界観壊してるんだ!」は
>「俺の望む世界観にならないのは他プレイヤーのせいだ」と言ってるのと同じ。
>こういう奴は何でも他のせいにするんだよ。多分運営批判とかもしてるだろうねw
別にこれはそいつがそう思ってるなら正しくね?
そいつが止めた理由としては正しい
つうか、お前こそ他人批判してるじゃんw
しかし意味わからんな。
止めていく奴が理由言ってそいつを叩くって何の意味があるんだよw
世界観が壊れたから止めていく奴が出てくるなら
そのゲームにとっても壊れなかった方が良かったに決まってるだろw
>>991 世界観は最初から統一されていないし統一しえないのだから
「壊れた」という表現はおかしい。
ゲームの方が壊れたのではなく、受け手の中の理想像とゲームとのギャップが
露呈しただけだ。という指摘がされている流れだよ。
993 :
名無しオンライン:2009/03/24(火) 21:47:37 ID:t24/M1Pu
D鯖のGmiefhbjsdjfって奴、人のベビースネーク殺しまくって嫌がらせすんじゃねーよw
ゲームの世界観なんて、自分の受け取りようでどうにでもなるわ。
大乱闘とかカルドセプトで対戦しまくってて、1年ぶりにMoEしてみたら
warFSが過疎化していた
1年前は20時に7人居たのに、今は3日に1回2人集まる状態
996 :
名無しオンライン:2009/03/25(水) 09:35:26 ID:5PJcB/t/
過疎ってるどころか狩場が人多すぎでやばいから月額製にしよう
999
1000
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \