【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ40

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1名無しオンライン
【対人バランス議論、またそこから派生する弱体について語るスレです。】
・基本的に修正要望を垂れ流すスレです。
・煽り上等、俺の勝てないあいつの構成を存分に叩いて弱体要望を通しましょう。

通常進行の場合次スレは>>990が立てること。

前スレ
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ39
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1216915264/

【MoE】種族バランスを語るスレ【倍率変更】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211652920/


・アタック使用時もビルボード表示&表示のON/OFF
・ナイト鎧に回避マイナス補正値追加
・サプ種効果時間短縮
・回避は行動で数値増減
・魔法を個別ディレイに して一律2倍のディレイ
・PvPでの自動戦闘不可
・投射の当たり判定を一律ニュタ化 or モニ化
・カオスホムタイタンのwar持ち込み禁止 or 調教スキル必要化
・warでの青ペットの合計Lv制限を調教*1.5に引き下げ
・ブラストの必要スキルを上げる
・ホールドで回避マイナス
2名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:29:23 ID:e6CittIk
今日は対人パッチなし
3名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:32:38 ID:fBQ1N1on
>>1
ホールドじゃなく魔熟全般にデメリット追加すべきだな
・魔熟技はMP消費で発動
・もしくは技ごとに回避マイナスなどを追加していく
それと
・サムライハートの効果変更(AC減から回避減にするか、もしくは今の効果のまま効果時間の増加
・リベガマジガの魔法反射吸収率を盾スキル依存に
・抵抗の地位向上(罠の軽減率うpなど
4名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:33:59 ID:KBgLyGYk
パッチはないけどバランスに変化は出そう
ODとか入手性増したみたいだしリザオール(詳細まだ不明)なんてのも来た
to-ru鎧は鈍足効果もないし固いし高抵抗にはショックボルトみたいなありがちな
攻撃に対応できそうで、ジャスタンには考慮の余地がありそう
5名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:43:31 ID:X51zm/wI
風属性+は抵抗プレート脳筋には相性がいいな
スキル値分の調合とどっちを取るかは微妙だが
6名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:12:50 ID:fBQ1N1on
とりあえず1週間は様子見しないとな
今のうちから名前とインフォだけで何々強すぎ!とか言うやつは愚の骨頂だし
そもそもそういうやつに限って
1度も自分で使った事が無い、受けた事すら無いとかありすぎる事
7名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:30:04 ID:OUSEwX2G
オワタ脳筋<<<オワタメイジ

こういうことじゃね?
8名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:48:58 ID:kRiBn1kK
一閃祭りを思い出すぜ。

きっと今回も一番強そうな技が血祭りにあげられるんだろうな。
9名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:52:06 ID:KBgLyGYk
実装当初の一閃は結構凶悪だったぜ
今は修正されてテイルくらいのテクになったけど

ネガ祭りはなによりパルフレアだと思う
実性能が明るみに出たらすっかり沈静化してしまったが、そこまでが酷かった
10名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:54:04 ID:fBQ1N1on
>>7
だから何だ
オワタ同士で比べて何が楽しいんだよ
どっちも同じオワタだろ、あほかw

それとも同じオワタでもメイジの方がーとか脳筋の方がーとか言い出すのか?
そういうのどんぐりの背比べ五十歩百歩ついでに井の中の蛙って言うんだよ
11名無しオンライン:2008/07/29(火) 17:56:30 ID:e6CittIk
クリcCF一閃SDでプレート即死だっけwww
12名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:01:24 ID:fBQ1N1on
火力ageはいまも変わらない
集中ホールドHAやGHが弱体されればもっと対人の攻撃力は下げられるだろうが今は無理
一閃もただのガード貫通技になりカウンターで受けなければ怖くない技になっちまったな
13名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:04:52 ID:SSt4UHG7
一閃自体は利用者結構多い
あると便利な技
14名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:13:34 ID:QIQV2IVX
タックルのレンジとディレイ変更こねーかな
15名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:14:34 ID:TuH4wlan
>>14
それよりレンジ戻してほしい
16名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:59:37 ID:OUSEwX2G
>>10
頭のネジ飛んでんのか?馬鹿なのか?
事実を言ったまでだろ
17名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:05:10 ID:3ZEnRMNQ
>>15
勿論素手以外のレンジな
素手はこのままでいいよ
18名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:06:23 ID:X51zm/wI
オワタメイジとオワタ脳筋が戦ったらロックタゲ技連打でオワタメイジが死ぬんじゃ値?
19名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:12:44 ID:OUSEwX2G
オワタ脳筋ならDotしてHA連打してるだけで息切れして勝てるだろ
20名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:14:21 ID:nvKnQQqX
素手アタック死んだし後はスパルタンさえ消してくれればレンジ増やしてもいいけどな
21名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:16:33 ID:OeWXp3xs
素手はレンジこのままで倍率戻せばいいかもね
22名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:25:43 ID:KlquGI0c
>>21
それはない
23名無しオンライン:2008/07/29(火) 19:55:39 ID:0VqTSQEi
warに関係ありそうなのはセットマインくらいなのかね
24名無しオンライン:2008/07/29(火) 20:30:12 ID:259B/wNv
パイ投げは対人メインのテクだろうw
25名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:14:29 ID:SGvi5Qhe
棍棒91.0
スチールグランドスラム
HG82.8
間隔400
レンジ4.2
命中-5
26名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:21:36 ID:0VqTSQEi
回避もにageで命中マイナス装備は微妙そうだけどなあ
27名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:23:32 ID:j+kDjVgL
リフ装備の回避モニAgeになるな
28名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:23:39 ID:z6I9Sucf
命中プラス補正のモニなら使えるな・・・
29名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:33:43 ID:eOIgzFk1
モニとSDを修正するべきだな
30名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:38:49 ID:oZTPVTom
今のSDなんて銃器アタックへの切り札とチャージド系へのリベガ程度にしか使えないだろうが
弱体じゃなく強化って事か?
31名無しオンライン:2008/07/29(火) 21:46:04 ID:f/Q0Z7rt
SDが抑止力になって、それだけで相手へのプレッシャーになるだろ。
もちろんSD+反射決まれば100↑ダメ持っていけるしな。
32名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:19:42 ID:8dqiKEjp
メイジのほうが難しいと思う
さすがに鯖上位になるほどメイジが脳近できないってありえないかな
単純にやってる期間が短い不慣れのせいじゃないの
技あわせの概念は盾だろうが普通の攻撃テクだろうが同じだし
どっちが難しいかといえば1手目で決着までを計算しなきゃいけないメイジのほう
納金はその点ムラができやすい

ショートカットをメイジスタイルで組んじゃうと脳近はぼろぼろになるけど
そのせいじゃないかな
33名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:26:14 ID:KlquGI0c
>>32
相手がアンチ構成、あるいは高回復力かつ高抵抗でもない限り作業プレイで勝てるからメイジの方が楽
メイジは困ったらとりあえずHAしながら次の行動を考えればいいしな

ちなみに脳筋キャラ、メイジキャラ両方やってるからな
34名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:32:33 ID:uvpV2bCj
ここでのやってる宣言は殆ど釣り
35名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:34:46 ID:z6I9Sucf
魔法ディレイ共通で魔法連打できるからメイジは単調
自分がメイジでも相手がメイジでもこれがつまらない原因
ソースは俺
36名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:36:45 ID:oZTPVTom
>>32
オワタ脳筋<<<オワタメイジ なんて言うのもいるくらいだ
同じオワタならメイジの方が「構成」で勝ちやすいって事
まぁ>>33がほとんど言ってる通りなんだが

>>31
SDに夢見すぎ
ディレイと消費ST考えろっての
ぶっちゃけ1回チャージドで誘ってはずさせれば
それだけで相手のST30とSDの抑止力wは消える
37名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:41:28 ID:z6I9Sucf
>>36
そこは駆け引きって奴でチャージド透かしたところに
カウンター入れられるリスクもあるわけで
38名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:43:27 ID:SgPMIooL
今のSDにネガる奴なんて槍素手回避しかないから察しろ
39名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:43:31 ID:QIQV2IVX
少なくてもオワタどうしの話で適当なバランス作られても困る
上手さでどうにもできないところをバランス修正するべき
40名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:46:21 ID:t8KscS2L
複合のない銃だとSD死ねって思うけどなぁ
41名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:47:11 ID:M3bYhp2t
>>36
> SDに夢見すぎ
> ディレイと消費ST考えろっての
> ぶっちゃけ1回チャージドで誘ってはずさせれば
> それだけで相手のST30とSDの抑止力wは消える
そりゃ、お前さんの使い方が悪いだけだよw
そもそもチャージドには必ずSDって考えが頭固すぎる。
42名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:49:59 ID:9OcBq1BA
LBよりちょっと低いダメージで吸血するブラッティブレイドが話題にあがらないのはやはり条件が条件だからか
43名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:50:11 ID:SgPMIooL
>>36のチャージドはCFのことだろ
1回SD使わせればディレイでづきのCFはノーリスクで撃てるし
CFにカウンターで重ねられる技なんてたかがしれてる
44名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:51:25 ID:j+kDjVgL
CFそらすのはリスク高くねーか?
45名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:51:56 ID:z6I9Sucf
別にSD強すぎって言ってるわけじゃないよ
>>41の言ってる通り
46名無しオンライン:2008/07/29(火) 22:57:18 ID:oZTPVTom
>>41
ならお前のSDの使い方について詳しく聞きたいが
第一SD対策の話からなぜSDの使い方の話になるのかも不思議だな
47名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:01:18 ID:KMs4XFdq
>>42
ブラッディブレイド確かに強いと思うけど
死魔牙刀剣と神秘素手刀剣比べると差がありすぎるからな・・・
48名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:04:32 ID:X51zm/wI
別にISがないんだから刀剣である必要はないんだけどな、リープあるけど。
つーかダメージそのままHP吸収になったらメイジとかロンソやフォークで殴り続けるだけで勝てるんじゃね?
49名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:04:38 ID:oZTPVTom
BBって略せば良いのかBlBか?
回避極ワーウルフでグレソアタック連打ならもしかすると・・・
50名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:09:08 ID:OeWXp3xs
>>48
両手剣限定
51名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:11:24 ID:uvpV2bCj
両手剣って書いてなかったか?
実際どうか知らんが
52名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:13:35 ID:X51zm/wI
ああ両手限定か、すまん。でもまあグレソとかレゾ斧とかそのへんでどうにかなるか
牙刀剣だと・・・死魔98入ると回避取れないし微妙だな
脳筋相手だとそんなにぼこすかアタックが入るわけでもないが
やるとしたらガイルでひたすら技にアタック相打ちでダメージ勝ち狙う感じ?
53名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:16:25 ID:M3bYhp2t
>>46
それは状況によるでしょ。
もちろんチャージドにSD出す事もあるけど、
チャージドに相打ち覚悟で技重ねて、盾取れる技にSD出していく事もある。
あと最初にSDの使い方書いたのは>>30の君じゃないか?
54名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:24:43 ID:oZTPVTom
>>53
状況によるとか、まずいくつか具体的に出せって
そうじゃなきゃ意味が無いし人を頭堅すぎと言えるほどの説得力の欠片も無い

>>30は弱体しろって言うなら
実際見れる部分はこの程度の性能だが本当に弱体する必要があるのかと聞くための例え
それからSDネガに対して対策するならと>>36なんだが?
その対策に対して使い方を説いてくるのはちょっと違うだろ
55名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:26:49 ID:z6I9Sucf
そんな熱くなるほどのもんじゃねーから安心しろww
56名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:30:33 ID:mwuIGKBC
SDネタなんてここんとこずっとなかったろ
スルーしときゃそれで終わるよw
57名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:33:24 ID:wLjAHVPk
よくそんなくだらないことで熱くなれるな
58名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:35:47 ID:KMs4XFdq
今回の更新でWarに影響あるのってto-ru装備ぐらいかな
大して強くないみたいだから使うのは一部になるだろうけど。
59名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:37:41 ID:oZTPVTom
今のSDはネガる程のものじゃないって最初から言ってるというのに・・・
>>53もろくな事言わなかったし結局意味の無い話だったな
60名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:47:58 ID:z6I9Sucf
SDはネガるほどのもんじゃないけど>>36みたいな単純な話じゃないってことだろ
だから頭固いとか言われちゃうんだよw
61名無しオンライン:2008/07/29(火) 23:53:12 ID:xdC+BIQj
素手テクぜんぜんあたんね(´△`)
62名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:07:01 ID:OjxB5H1e
75 名無しオンライン sage 2008/07/29(火) 23:57:50 ID:TuridAYO
装飾92
ソーン ショルダー
釘x4
鉄の棒
金物ヤスリ
レザーショルダー
63名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:14:09 ID:2h/7WZ7Y
思いっきり釣りって書いてるじゃねえかw


ジェットブーツ ttp://cognite.jp/up/img/moeup9469.jpg
スタイリッシュショルダー ttp://cognite.jp/up/img/moeup9473.jpg

この辺ってお手頃価格で普及しそう?
64名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:27:39 ID:NETVa7WH
>>25
これからは回避モニじゃないとスニークで終わりだな。
65名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:30:03 ID:7zDrbd05
超旋回正面スニークでスニークする側がプロなら絶対決まるしな。
66名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:33:57 ID:YxFlHzeu
バトハンよりATK2.8高いだけじゃね?
食べ物程度の差だと思うが
67名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:36:29 ID:OjxB5H1e
レランLv1を命中食にするくらいならバトハンの方がいいしな・・・
つーかスニーク後の確定手数変わらないだろ
68名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:37:43 ID:NETVa7WH
そうとでもいっとかないと盛り上がらないだろが。
69名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:38:48 ID:YxFlHzeu
あ、ゴメン・・・
70名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:42:04 ID:NETVa7WH
今回は最上級技が生産技でいまいち盛り上がらないな。

そのくせ国宝には使えないという斜め上。
さすがゴンゾ。
71名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:42:25 ID:JOehyftD
MGスチとおるが売りにだされてた
なかなか硬そう
72名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:43:31 ID:H15IBgrx
おまえらもう忘れたのか
モルゲン75.9→バトハン80.0 差4.1で昏倒時間の明らかな違い
この気の遠くなる長さ うわあああまだ寝てる・・・おk・・・・
これがさらに2.8プラスされる もうHPバフで400でもしてないと死亡確定だろ
73名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:43:44 ID:NETVa7WH
リザオールの詳細がわかんないけど、ダイイングPTの復活役くらいはできそうなの?
74名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:44:57 ID:YxFlHzeu
リザオール強そうだけど賢者ってのが未知数
75名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:50:13 ID:nKbfEjSE
脳筋の攻撃力高すぎだから91鎧実装しろって言ってた奴頭悪すぎるな・・・・
これでもう筋力は100必須になって益々構成の幅が狭まるわけだ
毎回毎回こういう一部のためにその他を巻き込む調整にウンザリする

新しい武器は今までの武器を上回ってて実質標準装備になるだろうが。
値段も上回ってるから結局、マゾゲー化するだけ。
76名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:50:36 ID:QJ848DCJ
ATK2.8って筋力いくつ相当?
77名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:51:12 ID:NETVa7WH
さすがオリハルチョッパー装備の上位層は言うことが違うな
78名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:53:51 ID:OjxB5H1e
命中-5だから標準装備にはならねーよ
79名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:54:03 ID:6sJpqlex
スニークは攻撃力で昏睡時間決まるなら着こなしで昏睡効果時間の軽減もあるべきだよな
80名無しオンライン:2008/07/30(水) 00:54:10 ID:YxFlHzeu
てか命中下がるのがうざいな
モニ糞優遇され杉
81名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:00:10 ID:OjxB5H1e
リザオールは強いけど強い状況ってのがガチPT戦だしガチPTで賢者取ったら1次でも生き残れるわけがない

それよか魔力-2のトール鎧が着こなし91の回避きりヒーラーとかメイジできそうだがどうなの
82名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:06:21 ID:YxFlHzeu
IS即死に耐性があるってぐらいで他は回避モニヒーラーのが上じゃね
83名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:06:49 ID:NETVa7WH
ヒーラーならできるけどメイジは無理だな。無理というか無意味。
でもこんなもん着てガチPTのヒーラーなんてやったら資金がもたないだろ。
84名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:08:10 ID:4ux+sxZN
上がってるSSで仮計算してみたが
トール鎧、着こなし76で着ても同種金属のプレートよりACが上なんだが
85名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:10:23 ID:fkRMFpcY
着こなし100でカッパープレートでも着てろ
86名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:11:23 ID:6sJpqlex
トール鎧たしか一部位ごとに錬金レシピだったらしいからコスト的にWARで
着るのはもったいないし、フルスチプレにACレラン食えば同等の性能は得られるでしょ。
87名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:11:23 ID:q2fr8vbo
具体的にはいくつ上がるのかな
ACの効果なんてたかが知れてるんだし
印象操作だけされても困る
88名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:19:14 ID:YxFlHzeu
コスト的にっつってもレシピさえ手に入ればあとはプレートに毛の生えた程度の原価だぞ
89名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:19:57 ID:pxhhLRvu
>>86
レシピは高いけど、材料自体はプレートに毛が生えたくらいだから、
今でもスチプレ常用してる層だったらwarに着てきてもおかしくはないんじゃないかな?
これ転載ね。

頭 インゴットx15 プレートベースx2 鎖x2 レザーフェイスガード
胴 インゴットx19 プレートベースx4 鎖x3 レザーチュニック
肩 インゴットx14 プレートベースx2 鎖x1 レザーショルダー
腰 インゴットx18 プレートベースx2 鎖x1 レザープロテクター
腕 インゴットx15 プレートベースx2 鎖x2 レザーグローブ
脚 インゴットx19 プレートベースx3 鎖x4 レザーパンツ
靴 インゴットx14 プレートベースx2 鎖x2 レザーブーツ
90名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:22:04 ID:OjxB5H1e
カオスよりちょっと低いくらい、確か105〜110くらいかな
HGだけでACが160くらいになる。ACレラン食えば190(肉じゃが200)
ちなみに材料費はプレートとそんなに変わらない。
91名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:22:37 ID:4aQbtGGJ
第五段か第四弾+とかが来るころにはプレートに1〜2k足したくらいの
値段で流通すると思うよ
92名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:26:38 ID:DTjYgfT1
1~2kは大きな違いだと思うぞ
93名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:28:06 ID:OjxB5H1e
ちなみにAC190だと一般的な筋力100装備+9レラン+8の
ハルバアタックが61
IFが65
ISSSが140

くらい
94名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:30:17 ID:WweX8nV6
ノーリスクは着るだろうなwww
95名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:33:18 ID:QG1QgBV7
見える、見えるぞ
亀が着こなし91調合100全身トールACバフにしてメイジにネガる姿が…!
96名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:37:15 ID:TZSzo01c
セットマイン

ふんだら即効効果あり 抵抗なしに100〜120
持続時間1分程度
透明で隠すことが可能
何個も置けるがディレイ2000
97名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:40:43 ID:X5+jhQ7B
トール鎧ってプレートの上位なのか
AC計算見直されて鎧の素ACでの影響力が高くなったりしてね
98名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:41:17 ID:nKbfEjSE
>>8
ハァ?
調和刀剣を強くする必要なんてどこにあったんだ?
叩かれるべくして叩かれてんだよ
弱体どころか消えてもらうのが一番の良調整だわ・。
そういやまた罠が強くなったのか。
なんでこう元々強い奴をさらに強くしていくのかね
99名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:43:18 ID:QJ848DCJ
>>96
採掘か鍛冶必須にして欲しい
100名無しオンライン:2008/07/30(水) 01:45:09 ID:QJ848DCJ
D鯖War村にトール鎧が一部位のみだが露店に出てたな
101名無しオンライン:2008/07/30(水) 02:07:56 ID:NIsBGNZA
つか大戦士長装備はジャスタンが着ると対メイジ鬼になれそうな気がしてきた
対風属性が着いてる=抵抗貫通率の高いショックボルトにすら対策できる!

…ちょっと武装錬金してワラゲ行ってくる!
102名無しオンライン:2008/07/30(水) 02:07:58 ID:7PywOmv6
To-ru鎧の売りの一つは風属性+だろう
抵抗無しだとあんまりメリット無いけど、ジャスタンあたりが装備するとパンダでも
風属性が100を軽く超える
高抵抗に有効なショックボルトもそれなりに軽減できそうな数字だ
103名無しオンライン:2008/07/30(水) 02:08:30 ID:7PywOmv6
ぬぉぉ、被ったorz
104名無しオンライン:2008/07/30(水) 02:08:33 ID:NIsBGNZA
同じことを考える奴がいたとはw
105名無しオンライン:2008/07/30(水) 03:20:41 ID:OjxB5H1e
着こなし73で着ても風抵抗は問題なく付いて既存プレートよりもACは高いから
手頭以外5点でも風+25だし抵抗プレート脳筋の対メイジ性能はやや上がったかな
106名無しオンライン:2008/07/30(水) 03:30:12 ID:Ufn2SBNf
ACは数値高くなるほど効果薄くなるけどさー
トール辺りまでなら充分な効果でてるぞ
かてーよバカ
ACレラン見直せゴンゾ
107名無しオンライン:2008/07/30(水) 03:43:41 ID:3ai1yqSu
プレートより回避マイナスが小さいからモニが使うと凶悪になるってこった
108名無しオンライン:2008/07/30(水) 03:44:08 ID:w6bk8lSL
は?
109名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:10:34 ID:3ai1yqSu
PT用。スキル10のやつは好みで
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0J1oG2K3K5HtKvpYwKEK
110名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:11:56 ID:3ai1yqSu
111名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:18:59 ID:PL4/c4dh
スチプレもそうだけど、HG以下で売ってればな・・
素材はカッパーで。

露店はMGスチールが多くてwarageの普段着にするには高杉
ワラゲ用カッパートール販売露店とかあったら馬鹿売れするよ、俺とかの人に。
112名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:19:59 ID:7xcTEKJa
つーかプレートが柔らかいんじゃなくて回避チェインが硬すぎるのが問題なんだろうが
馬鹿かゴンゾは
113名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:36:07 ID:7xcTEKJa
そんでセンギマスク、フェアリーもある
114名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:36:11 ID:TZSzo01c
回避チェインが硬すぎるから着こなしも硬くしたんだろ?
回避率下げたら回避イラねになっちゃうしな

回避100が回避100として反映されるのなら
着こなし100も着こなし100としてのACがなきゃダメだろ。

命中140で回避100に対しての命中率が26%ほどなんだから
これぐらいしてやっと対等になったとおもうが。回避とACが。
115名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:39:53 ID:l5R/K2ZE
>>114
回避率26%の間違いでは?
計算式変わったのか?
116名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:41:52 ID:TZSzo01c
>>115
そう、ごめ間違えたw
117名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:44:19 ID:7xcTEKJa
硬すぎるのに何で他を強化してるんだか

素手以外の武器強化するのと同じだろ・・
118名無しオンライン:2008/07/30(水) 04:52:40 ID:TZSzo01c
>>117
確率調整のほうが難しくてバランス崩れやすいだろ
それに着こなし100まであげれるのに76までの効果しか無かったほうがおかしいぜ

素手は弱化されて他が強くなったからやっと武器が対等になった感じだわ
こんぼうはまだ改善されそうだが

他を強くしないと良くならないバランスだってあるだろ・・・
下方調整だけでバランス良くなるとでも


119名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:08:47 ID:7xcTEKJa
言い方悪かったな

素手を弱体せず他の武器を強化してるのと同じだろってこと
防御力ばっかあげて本当に着こなし調合が素手槍みたいな構成じゃないと落ちなくなったら
それこそ限られた構成でしか遊べないゲームになるだろ

刀剣棍棒あたりを強化する気ならわかるが
120名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:12:50 ID:NIsBGNZA
【 着こなし  】 91
【 生命力   】 90
【 知能    】 50
【 持久力   】 30
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 破壊魔法 】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 100
【 魔法熟練 】 99

ふと思い立っていってね!
…ふと思い立った結果がコレだよ!
創れることは創れる…が…
構成的に穴多すぎて誰が使うんだこんなんwっていう。
知能持久こんなんじゃ運用厳しすぎ…
そもそも生命90ってどうよ?
つか筋力無いと死魔持ちに対して詰む
121名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:15:25 ID:NIsBGNZA
ただ、対2武器脳筋ソロ特化としてはありかもしれない…と思った
122名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:19:01 ID:pMJuMGx5
GMP使えば知能40でもいける
キック相手には辛くなるが
123名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:22:03 ID:pCRfZP1I
知能持久は50・30でも腕でカバーできるが
筋力0は腕じゃカバーしきれないからお勧めできない。
レイジンガーなら5Buffは当然前提として
敵にサンクンもちヒーラーかいたら乙。召喚もち脳筋がいるだけでも辛い
ドブロク粘着も怖い
124名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:22:27 ID:TZSzo01c
着こなしメイジとはいえ装備のせいで200程度の回復しかしないHAだぞ
何回も詠唱しないとダメになるから知能少ないのはダメだぞ

>>119
そりゃまあこれでダメだったら回避の検討もつけるんじゃない?
たしかに調合も異常に硬い現実があるな、AC高いとやばいな
125名無しオンライン:2008/07/30(水) 05:39:13 ID:1Q/q/V37
>>84
これはさすがに問題だろw
126名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:00:34 ID:TZSzo01c
>>125
AC120程度しかないぜ盾抜きで
127名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:02:56 ID:pCRfZP1I
亀鯖民じゃなけりゃ戦技頭棘腕スタショル骨指がデフォで
鎧つけても胴脚腰足だけになるんじゃね?人によっては足はジェットブーツだろうし
128名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:04:30 ID:WiQ8C51N
2武器盾回避トールモニならちょうど850くらいで作れますな
129名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:08:13 ID:pCRfZP1I
回避ペナは順当に付いてるから回避トールは成り立たないと思われ。
回避トールウルフぐらいなら成り立つだろうけどな
130名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:09:58 ID:pMJuMGx5
>>124
あの鎧はチェインと同じ魔力マイナス2だからメイジでもいけるだろ多分…
131名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:17:05 ID:3ai1yqSu
回避トールが成り立つのはモニ糞だけだな
132名無しオンライン:2008/07/30(水) 06:22:10 ID:TZSzo01c
回避マイナス5はモニでも効率わるいっしょ
133名無しオンライン:2008/07/30(水) 07:24:29 ID:7xcTEKJa
効率悪いな ニュタプレート回避並に
134名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:24:22 ID:CZf2cf84
E鯖warが終了のお知らせ直前らしいな
チョンゲ的最強構成たるメイジ大増殖→戦争がつまらなくなる
が終了原因に見えるね

ネガメイジと結託してメイジ強化とメイジ以外弱体しかやらなかったゴンゾはどうする気だ?
135名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:28:12 ID:OjxB5H1e
そりゃ○○はバランスおかしい、○○は強すぎて対抗策がない、俺のスキルで○○に勝てるようにするべき
なんて考えで向上心のかけらもなく思考停止してる奴だらけになればWarも腐るわな
136名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:30:24 ID:CZf2cf84
5時間も書き込み無かったのにネガメイジの反応は速いなw
お前らの屁理屈ごり押しでゲーム終了になる感想はどうよ?
137名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:32:18 ID:7xcTEKJa
Pスキルを楽しんでる奴らが居なくなって素手槍回避だらけになればWarも腐るわな
138名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:33:41 ID:YxFlHzeu
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/l50
139名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:37:54 ID:CZf2cf84
E鯖の場合はメイジだらけになったのが原因だからこっちだろ
140名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:40:17 ID:OjxB5H1e
現状にネガってもいないのに勝手にネガメイジとか言われても困るんだが
141名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:43:09 ID:YxFlHzeu
どっかの誰かさんが〜鯖が〜とか言い出したから誘導用に先に貼っておいた
142名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:44:17 ID:zWBui+yU
単純にE鯖が終わってるだけ
PT× 調和× 奇襲× 本隊× タイマンでも回避きり2武器以外×
それか一つでも破ると晒されます


143名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:48:42 ID:boZOou1M
回避きり2武器でも調合あるとダメなんだぜ・・・
かといって3武器はゴリ押しかよっていわれて何がいいのやら
遠距離持ちがタックルするのも禁止らしい
144名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:53:22 ID:vUgWDXOF
調合50あっただけで同軍からichでネガられました
145名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:55:57 ID:NIsBGNZA
それE鯖条約全部守ったらメイジになるだけじゃね?w
146名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:56:51 ID:icNHQAXQ
俺が2分以内で勝てる構成しか許せないソロゲリラの場所になってE鯖は狂った
過疎までメイジのせいにするなんて本当にE鯖狂ってる
本隊時間にウマウマするメイジは確かに多いがソロでまともに動いてるメイジなんて2割みたないんだぜ?
MoE内でもメイジネガし続ける知人がいるがそいつ脳筋相手もバカみたいに弱いし^^
147名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:57:26 ID:3ai1yqSu
E鯖きめえよ死ねカス
148名無しオンライン:2008/07/30(水) 12:59:25 ID:YxFlHzeu
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/l50
149名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:00:23 ID:X5+jhQ7B
集中ホールドネガ止んだと思ったらE鯖叩きか
誰がやってるんだろうな
150名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:03:02 ID:XvVE76z5
D鯖orP鯖からE鯖に行ったが受け入れてもらえなかった人じゃね
もめ事起こした系
151名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:03:32 ID:icNHQAXQ
>>149
E鯖を叩いてるんじゃない
ここで発狂してるE鯖住人を叩いてる間違えるな
ここまでレベル低いネガ垂れ流されるとE鯖の恥だわwww
152名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:23:21 ID:6sJpqlex
E鯖民だけど調合持ちなんていっぱいいるし調合もってただけでichでネガられる
とかないw受け取り方がおかしかったんじゃないのか?

あとメイジばっかりっていうけどソロで普通に脳筋とタイマンできます。
なんか表現がおおげさすぎ



153名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:30:04 ID:7xcTEKJa
調合にネガってる奴は特定の人物だろ、晒されてたりするしな
まここでプレート調合が硬すぎとかネガってる奴はどう考えてもE鯖の気がするが
お前らは盾縫い全然できてないから崩せないんだろと言いたい
154名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:31:09 ID:CZf2cf84
メイジの天下が明白になりメイジが大増殖するとゲーム終了なのが判った以上は
今のメイジ強化路線を直ちに止めるしか救いようが無いだろうな
155名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:37:31 ID:NIsBGNZA
メイジ強化路線(笑)

「 ど こ が ? w 」 
156名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:38:44 ID:CZf2cf84
はあ?
メイジだけが相対的に強化され続けてるのだが…
157名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:39:09 ID:jbH6uk7I
長いスパンで見ても脳筋弱体ばっかだからだろ
158名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:42:37 ID:N/6L7JzW
ことタイマンに限れば、メイジはここしばらくの調整でかなり強化されてるな
159名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:44:54 ID:aikuzTnN
>>155
ほぼ全部
160名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:44:59 ID:YxFlHzeu
Warではやりようがあるけどアリーナでメイジに勝つのは厳しくなったね
判定がほんとにしぶい
161名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:51:21 ID:tongcL7d
>>149
集中ホールドネガ厨がE鯖だから叩かれるんじゃないか
162名無しオンライン:2008/07/30(水) 13:58:28 ID:tongcL7d
>>154
メイジの天下って思うんならお前がメイジやれよw
E鯖以外でメイジをやって瞬殺されてこいwww
163名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:04:11 ID:D7XtjvNP
集中ホールドじゃなくて回復魔法がやばいんだよ。回復量半分にして破壊強化じゃないとお互いダルいだけだし物資も無駄になるしガチモニ糞ヒーラーが繁殖する。
164名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:05:53 ID:NIsBGNZA
魔法の射程が短くなったことや
アンチメイジ団子の大量実装を忘れてメイジ強化しすぎ!とか言ってる馬鹿は死ねよ
165名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:12:42 ID:3ai1yqSu
実戦もしないで修正内容だけ見てBBSでネガ垂れ流すやつっているよなw

魔法の射程に合わせて近接の射程も合わせて修正してるし
普通の戦い方なら魔法よりも近接の射程変更の方が影響大きいだろ
166名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:13:31 ID:jbH6uk7I
移動詠唱時の回復量減衰を倍くらいにしたら丁度いい気がする
167名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:15:05 ID:fkRMFpcY
俺投げとか使ってないからそうゆう修正こられても修正きたことにならねーんだよな
168名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:17:42 ID:D7XtjvNP
バイソン団子とか実践で使ってる奴なんて一度もあったことないわ。
169名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:19:08 ID:xF8t9B6/
ゴンゾさん、騙されないでください
メイジ自身が強いのは回復魔法ではなく集中ホールドだと認めてますよ
921 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:01:58.61 ID:xr/rTl2w
メイジは集中ホールドで100%になっても別にかまわん
問題はHAで一気にHPが回復されることじゃねぇの?あれを弱体して欲しい
それがメイジがタンクやら強すぎやら言われる根拠だし
HA弱体ならメイジだけじゃなくPTで戦う脳筋様にも影響でるから声が小さいのかもしれんが

934 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 01:52:23.76 ID:xr/rTl2w
>>923
回復持ち魔法戦士が脅威じゃないのは大半がTFで魔力下がるからHAの回復力が下がってるのと
集中持ちが少ないからDOTでほぼ確実に詠唱をつぶせるからだろ
現状殆ど潰せない詠唱でHAを何度も詠唱できるメイジとは根本的に違う
170名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:21:10 ID:D7XtjvNP
じゃあ魔力高いと回復量低くなるでおk。魔力100でHA回復量が30 0で130な
171名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:22:29 ID:D7XtjvNP
眠い頭で書いたらなんかひどい事を書いてるんだが170は見なかったことにしてくれ。
172名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:23:38 ID:fkRMFpcY
でも、去年か一昨年あたりにHA回復量300くらいが250に減ってたけど、この差くらいの修正は1度あったんじゃないの?
173名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:26:48 ID:dpL/rK4P
一番お金を納金しているテイマー様がHAの回復量引き下げには大反対をしています
174名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:29:54 ID:6sJpqlex
だからWARAGEだけ効果量さげればいいんだって
175名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:37:10 ID:CiBsmKuZ
176名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:38:43 ID:pCRfZP1I
亀脳筋ばっかだからアンチでメイジがのさばっただけだろ
Dじゃむしろ減ってる。
177名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:39:57 ID:TZSzo01c
詠唱時のAC、回避減少とかじゃだめなの?
178名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:43:35 ID:NIsBGNZA
いいから亀脳筋でメイジに殺されるようなアホはさっさと調和とれってw
179名無しオンライン:2008/07/30(水) 14:50:40 ID:6sJpqlex
>175

いや、普通にちがいますよ
180名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:07:11 ID:/fZXytHe
回復魔法はAC高いほど効果が減少、ホールドには使用時に回避-30程度で
いいんじゃないか
181名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:22:15 ID:g/G95MHg
単純に回避モニメイジが硬すぎるって話だと思うけど。
ホールドに回避率低下入れて、集中ホールド100%にしたほうがいいと思うけど。
182名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:24:22 ID:7xcTEKJa
亀脳筋=2武器プレート
果敢に攻める脳筋=素手槍回避チェインモニ
183名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:24:42 ID:XkUOD96w
ホールド中はカウンターダメージを受けるがベストだろ
184名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:26:52 ID:NIsBGNZA
>>183
そんな修正いれて誰がメイジなんか使うもんか
硬さでかろうじて生き延びてるような職から硬さとって何したいの?wORETUEEE?w
185名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:27:12 ID:fkRMFpcY
ホールド回避マイナスならチェインヒーラが回避100を簡単にロットンスモワに回せるね
186名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:29:03 ID:NIsBGNZA
まぁヒーラーにロトンやスモワ唱えるよゆうなんてそうないけどなw
187名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:35:39 ID:7xcTEKJa
ロトンはともかくスモワとか余裕だろ
188名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:36:24 ID:pCRfZP1I
>>182
それは違う。
プレートだろうがチェインだろうが基本は
亀脳筋=全身鎧で防御レラン使用

戦技頭フェアリー骨指でアタックレラン2種使ってれば
鎧防御レランと比べて一撃あたり10ダメージは変わる。
これはHA詠唱中に受ける可能性のあるクリキャンからの4発の攻撃で
4〜50ダメージは差を出すもので脳筋側のコントロールでメイジの行動を制限できるかどうかに大きく関わる。
189名無しオンライン:2008/07/30(水) 15:37:21 ID:AQV0iOsm
魔法関係は弱くならねえだろ
メイジと近接が互いに完全なアンチ作って戦ったら近接のが確実に強いだろ?
メイジがアンチ作って近接がそこそこ対メイジ用にスキル取っただけで互角かそれ以上だろ?
メイジに対する絶対的なアンチ構成なんて滅多にいないって言われそうだが、いないのは作らないからだろ
作れるのに作らないだけ、そういうスキルを取れるのに取らないだけ
メイジ相手の対策は今の仕様で十分にできるはず
メイジは大多数が近接相手にするための対策とってる、それでも近接相手に負けるときは一瞬で負ける(俺は)
もし仕様考えた上でバランス取るってなるなら、メイジ強化の路線になるんじゃねえの?
メイジ対策をしなくてもいい、って人が多いバランスに問題があるんだろうからな
190名無しオンライン:2008/07/30(水) 16:10:25 ID:LOk6BEOV
料理が癌
191名無しオンライン:2008/07/30(水) 16:13:51 ID:YxFlHzeu
ケチャップパスタ修正しろ
192名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:03:12 ID:jct9fAyz
抵抗なし素手槍回避モニで
シルガキャンセルCFDTGB連打すれば回避運が良ければ自分より強い近接にも勝てるから勘違いしてんじゃね

メイジ落としたければコンデンスかディバインシャワー詠唱してるときにラッシュ入れろ
大事なときにBKM切らすようなミスしなければ高確率で落とせるぞ
193名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:14:18 ID:fkRMFpcY
シップ銃の+7強化がガンすぐる
194名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:21:02 ID:NIsBGNZA
シップ装備全部ミスリルにして強化可能にしちまえばいいんじゃね?
アークメイジスペルブック+7強化とかなw
195名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:30:05 ID:jct9fAyz
ナイトがヤバい事になるぜ
196名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:34:17 ID:QbFoU3PA
根本的にメイジ戦がつまらないからな
つまらないから対策も取りたくない
で、メイジは対策取って俺と戦えって言う
メイジ自身が脳筋特化にしてるくせに。
メイジもメイジ戦考えて抵抗取ってるの少ないになぁ
メイジ自身がつまらないからメイジ戦考えてないの多いのだろ。
197名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:38:40 ID:D7XtjvNP
いいじゃんガン逃げで

馬鹿な味方は捨てとけばいいよ

アリーナならフィルターいれとくといいよ
198名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:44:40 ID:TZSzo01c
でも抵抗100とかがでふぉになったらなったで
軽減しすぎだとか騒ぐんだろメイジは
199名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:47:45 ID:NIsBGNZA
>>196
脳筋様に比べればドリン2〜3箇所&エレアマBuff食でメイジ対策取ってるメイジは多いと思うけど?w
これだけでも対無属性以外ドリンで15エレアマで35Buff食で15でるから65くらいまで稼げたりしてる。

まぁ5Buffバリアのついでという側面が強いんだけどな
200名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:47:54 ID:7xcTEKJa
HAの費用が36Gなんだし GHPも40Gくらで買えるようにしないとな
201名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:53:13 ID:NIsBGNZA
>>200
脳筋が一回攻撃するごとに36〜40Gタレ流すようにすれば別にそれでも良いけど?w
202名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:55:21 ID:WweX8nV6
いちいち釣られるなよ低脳メイジ様よ
203名無しオンライン:2008/07/30(水) 17:56:34 ID:pCRfZP1I
もう物理攻撃も1スキル100にすれば平均ダメージ50%以下まで落ちるようにしようぜ
204名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:00:42 ID:WweX8nV6
そうだな、夏休みだけど国語の勉強しような
205名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:39:13 ID:nKbfEjSE
あーあ
91鎧のせいで戦闘技術無し近接が乙りました
ありがとうございます
206名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:42:31 ID:0H09TY+T
E鯖過疎の原因はメイジによる無双プレーらしいじゃん
207名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:42:51 ID:YetoF+GW
メイジ戦つまらないなら報告して轢けばいいじゃないか
個人の好き嫌いで弱体なんて流石に低脳すぎるだろ
208名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:44:42 ID://FrhO2W
そもそもE鯖ってどのくらい過疎ってるんだ?
俺はD鯖だが平日はゴールデン以外は普通にソロできるレベルだぞ
209名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:46:18 ID:jct9fAyz
E鯖過疎だけどソロメイジがたくさんいて無双する程相手が居るのか凄いな
P鯖なんかソロは高抵抗キック持ちばっかだぜ?
回避はペア〜PT用って考えが古参には浸透してる
210名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:46:36 ID:WB7pifDQ
場所変えるぞ
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/
211名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:47:03 ID:0H09TY+T
E鯖は元々人が少なくて轢ききれないからメイジが無双出来るんじゃね?
メイジが相当な大人数でないと轢くに轢けないくらい強いってのが大問題なんだろうな
212名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:47:37 ID:Go2WIXAr
夜8時以降は多い 多分D鯖の半分位いる
それ以外の時間帯はDの4分の1程度かねー
社会人が多くニートと学生が少なめなのかもな
213名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:48:59 ID:Go2WIXAr
抵抗も調合もないと
普通の腕の奴なら2人
雑魚だと3人いないと轢けないかもな
214名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:49:08 ID:bf2H2Crh
>>205
戦技なしなんて元から回避モニに勝ち目ないだろ
215名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:50:29 ID:Go2WIXAr
>>207
Eのソロタイムは CHに5〜15 実働はこれの半分くらいしかおらんぞw
216名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:50:30 ID:YetoF+GW
元々人が少なくて轢ききれないからwwwwww轢ききれないってwwwwwwww
流石に2対1以上で戦って負けて皆引退していくなんてダサすぎるだろwwwwwwwww
217名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:51:57 ID:Go2WIXAr
>>216
ソロというかー
過疎タイムにメイジ2とか3の集団がソロ脳筋を狩りにくる
それがE鯖
218名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:53:00 ID:Go2WIXAr
1PT全部メイジだったときはワロタ
さすがに一度しか遭遇したことないがw
219名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:55:21 ID:gQ31m2FW
>>213
ヒーラー無しだと1PTでもメイジに無双されます
220名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:56:22 ID:D7XtjvNP
E鯖はタイマンしないと晒されて粘着TELLを送られるって聞きました
221名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:58:22 ID:YxFlHzeu
戦技なし近接って何と戦うつもりなんだ?
回避モニか狼に遭遇したらもう詰んでるだろ
222名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:58:27 ID:Go2WIXAr
>>220
うむ タイマンの途中で物資がきれて逃げたら
粘着されたことは何度もあるぞ
223名無しオンライン:2008/07/30(水) 18:59:38 ID:Go2WIXAr
>>221
E鯖にはセンギ無し脳筋が僅かだがいるな
回避持ってる奴すくねーからなー
224名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:00:03 ID:z8jAmBM8
>>196
抵抗メイジも存在するんだが…
225名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:00:50 ID:gQ31m2FW
>>218
それ今でも時々あるだろw
報告聞く度に速攻プレに逃げるのは秘密だww
226名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:00:57 ID:YetoF+GW
>>219
E鯖のメイジはどんだけバケモノ揃いなんだ・・・!
1人1人がそれぞれ他鯖なら大会で楽に優勝できるほどの腕前なんだろうな・・・
227名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:01:00 ID:jct9fAyz
メイジ無双じゃなくただ轢き殺してるだけじゃん…
ソロで多数相手したら相当実力差無ければ負けるのは当たり前だろ
1PTでソロに無双されるって論外過ぎるだろ、上手い近接相手でも負けるんじゃね
228名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:03:42 ID:Go2WIXAr
>>219
DPにもキャラいるのだが
上位層のメイジも脳筋もどこの鯖も実力は同じようなもんだ
ただー Eは人が少ないだけ 
229名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:04:34 ID:gQ31m2FW
ヒーラー無しPTならメイジ1に無双される事も普通にあるだろがw
メイジを弱い存在にしときたい奴って何なんだ?
230名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:04:52 ID:Go2WIXAr
お前ら1PTでソロメイジに無双とかネタだと気づけw
231名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:05:16 ID:YxFlHzeu
逆に言うがなんでそんなにメイジを怖がるんだ
抵抗0キャラしかもってないん?
232名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:05:32 ID://FrhO2W
>>229
いつの時代の話っすかw
233名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:06:18 ID:Go2WIXAr
どんな上手いメイジでも脳筋側がよほど初心者じゃない限り
3人以上いたら詰むだろうがw
234名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:06:52 ID:Go2WIXAr
>>230
逆だったw
235名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:07:19 ID:gQ31m2FW
>>232
ここ一週間くらいで2回は無双されたぞ
236名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:07:55 ID:Go2WIXAr
>>231
怖がるってより めんどくせー って思う奴が多そう
237名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:08:14 ID:gQ31m2FW
最近特にメイジ強くなったよな
238名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:08:47 ID:YxFlHzeu
メイジPT報告聞いただけでプレに逃げるってのが意味わからんちん
239名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:09:00 ID:Go2WIXAr
>>235
1PTで負けるって攻撃当たってないだろうw
回避モニメイジかなんかな?
240名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:09:55 ID:gQ31m2FW
>>238
メイジPTに轢かれた事無いのか?
241名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:11:15 ID:Go2WIXAr
まぁ 俺もソロしてる時にメイジPTの報告があったら近づかんわ
一人でメイジ3人とか倒す自信ねえ。。。
242名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:11:22 ID:YetoF+GW
お前ら引退するっていった奴がほんとに引退すると思って毎回悲しくなるくらい純粋な俺に謝れ
信じちゃったじゃないか
流石に2対1で負けるようなことが前提で話してないよな
243名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:12:19 ID:gQ31m2FW
>>239
確かに回避モニメイジだな
とにかく攻撃が当たらないねえ
最近は更に当たらなくなったよな
244名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:14:35 ID:YxFlHzeu
>>240
別にメイジだろうがなんだろうが多数相手には轢かれる時は轢かれるだろ
轢かれるのが嫌にしてもメイジに限定する必要あんのか
245名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:16:24 ID:Go2WIXAr
>>243
判定だせない 
回避されまくり 
1PTの脳筋側がリベンジ マジック出せなくような集団ならあり得る
246名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:17:46 ID:Ix/rtUy4
ブックチャージメガバ×5とかが一瞬で飛んで来るんじゃね?
247名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:18:39 ID:jct9fAyz
と%
248名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:19:34 ID:Go2WIXAr
>>244
こういうことじゃないか??

メイジ1に脳筋3が倒される可能性はそこそこある 
抵抗あり脳筋1がメイジ3を倒せる可能性は限りなく0

よってメイジ強すぎだろう!! ってことじゃないか?
249名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:20:00 ID:jct9fAyz
とりあえず生命と武器と戦技90以上にしてからの話にしてくれよ…
250名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:20:37 ID:1DPyOfAN
E鯖メイジ鯖なのか
筋力30抵抗投げキッカーの俺は移住しようかな
どれくらいメイジいるんだ?ソロメイジもいる?全部群れ?
251名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:23:33 ID:Go2WIXAr
ソロも群れもいる
252名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:25:14 ID:1DPyOfAN
とりあえず、時の石1個買って、E鯖にキャラ作ってみたよw
時の石合計で4個あるから一週間程度でキャラ完成の予定
メイジキラーするのにオススメ勢力とかある?
253名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:28:15 ID:z8jAmBM8
>>248
よほど回避運がいいか脳筋が判定出すの下手じゃないとメイジ1で脳筋3なんて。
脳筋ほど破壊は瞬間火力高くないし、回復にまわると攻撃できないから数的不利をメイジで覆すのって難しくないか?
抵抗あり脳筋1でメイジ3を倒せるか、もかなり厳しいだろうが…
254名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:30:17 ID:PvL2OdaU
タゲ合わせてマジックアロー×5とかが飛ぶんだろうな
脳筋やヒーラーは敵の姿すら確認する間も無く何も出来ずに消滅する訳かよww
怖ぇ〜
255名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:30:36 ID:1DPyOfAN
>>253
流石に脳筋3でメイジ1に負けるのはネタだろうw
抵抗無くても一人が死魔持ちだと負けようがない
256名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:32:02 ID:pCRfZP1I
229 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 19:04:34 ID:gQ31m2FW
ヒーラー無しPTならメイジ1に無双される事も普通にあるだろがw
メイジを弱い存在にしときたい奴って何なんだ?

235 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 19:07:19 ID:gQ31m2FW
>>232
ここ一週間くらいで2回は無双されたぞ


流石にネタ過ぎるだろw
257名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:39:30 ID:YetoF+GW
宣伝するわけじゃないがとりあえずネガる前にコレ見てみろ
ttp://zoome.jp/m-about/diary/9/
ttp://zoome.jp/cocacola/diary/17/
258名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:40:51 ID:wYR9RI9+
>>250
着こなしメイジ
回避モニメイジ
調和メイジ
風神メイジ
色々居るぞ

ソロも居れば群れてるのも居る
259名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:42:34 ID:z8jAmBM8
>>254
それこそ抵抗取れば?と思うが。
脳筋5人PTじゃちょっと現実味がないので一人ヒーラーにするとして、脳筋4にタゲ合わせられるのも十分怖いだろ。
260名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:45:41 ID:wYR9RI9+
>>259
E鯖を舐めんな
脳筋5人での野良PTなんて当たり前なんだぜ
261名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:45:46 ID:Go2WIXAr
>>258
なんというメイジ天国
262名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:46:09 ID:KK/5AjAN
>>257
一つ目は地形を利用して対多と戦ってるけど
二つ目は回避モニだからなせる技
モニ糞の修正まだかよ
263名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:47:00 ID:Go2WIXAr
E鯖のPTは一部のガチを除いて
PTチャットするためにPT組んでるようなもんだしな・・・
264名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:48:47 ID:Go2WIXAr
PT組んでも PTメンバーのHPバーで視界が狭くなるだけで
メリット全く無しデメリットだけという
それがE鯖野良PTだ!
265名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:50:38 ID:1DPyOfAN
>>258
風神メイジと調和メイジはちょっと嫌だな
早足系ないんだよなぁ
>>264
メイジ鯖なのにヒーラーはいないのかよw
266名無しオンライン:2008/07/30(水) 19:59:19 ID:YetoF+GW
>>262
相手も同じ回避モニだらけだから差が回避だけってわけじゃないぞ
267名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:05:06 ID:dBP1lDyR
E鯖は目立つ賢者とかマスウィズが多いぞ
268名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:05:48 ID:wYR9RI9+
>>265
足速メイジは強敵だぞ

後、ヒーラーは固定PT付きかソロでセイクリやリザ回すのが好きな人が多い
回復持ち戦士は敵メイジに真っ先に殺されるから可哀想なんだよ
269名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:09:41 ID:Go2WIXAr
>>265
やばくなったら距離とってHAして何度も
特攻してくるぞw
270名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:16:33 ID:7PywOmv6
ソロで無双できるメイジとか、いるとしたら回線がしょぼいんじゃね?
糞回線も近接だと相手はもちろんだが自分も異次元戦闘になってしまうが、範囲内
必中のメイジは判定さえ出る程度ならいくら絞った状態でも自分は不利益無いしな
回線の調子が悪いからメイジやってますって人もいるようだし
M2詠唱ズレ自体は普通に起こるから、そこでなおラグくても気づかれにくいのもある
271名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:22:06 ID:pCRfZP1I
回線がしょぼい人はダメージのタイミング自体がずれるから位置ズレとはまた別で
ダメージタイミングは変わらずズレが酷すぎる場合は回線以外だと思われ
つーか位置ズレだけなら
スティッチ持ちが一人いたとかサンクンかバインド持ちが一人いたとか破壊18脳筋が一人いたとかで
どうにでもならね?
272名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:25:05 ID:z8jAmBM8
というか回線とかズレの問題はまた別だと思うんだ
273名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:25:45 ID:1DPyOfAN
回線抜きHAが多発してるのかもな
274名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:25:50 ID:wHdP/lIl
亀鯖の抵抗なし鈍足脳筋は晒しの巣にカエレ
275名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:40:00 ID:8x+9m6hC
またあぼーんがでたが今度はなんだ・・・
集中ホールドか?スタンスニークか?亀鯖か?
276名無しオンライン:2008/07/30(水) 20:41:48 ID:DTjYgfT1
亀刀剣素手脳筋5人で距離とられるとどうしようもないとかなんじゃねーのか
277名無しオンライン:2008/07/30(水) 21:01:10 ID:dBP1lDyR
正直、調和(笑)部隊×2がソロを轢きまくったのが、過疎化の原因だと思うが。
278名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:08:53 ID:DTjYgfT1
E鯖ルールそのものが過疎らせてる原因だって気付け
タイマン()笑だけなら新規が入ってこれんだろ
ガチ構成廃物資にしたすればするほど有利だからな
279名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:19:02 ID:7xcTEKJa
俺の場合E鯖にキャラ作ってしばらく遊んでみたが轢かれるばっかりしたから元の鯖に戻ったな
280名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:21:35 ID:YxFlHzeu
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/
281名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:27:16 ID:wHdP/lIl
亀 鯖民は打たれ弱いんだよ
ちょっと特化PTがいただけで何もできなくなる
ちょっと他鯖に修行いってこい
282名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:40:21 ID:dBP1lDyR
人数減るのと、人数が増えないとでは
理由がだいぶ違うと思うんですが…
正直、調和PT(笑)×2がうろうろしてると
プレに帰りたくなるわ。
283名無しオンライン:2008/07/30(水) 22:49:16 ID:8JsthMrA
調和PT()笑よりメイジだけPTのが極悪だと亀鯖で教わったわ
ありゃ最悪だな、ネガりまくって良いと思うぞ
284名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:04:58 ID:bv2DquVC
P鯖に帰れ
285名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:08:24 ID:PiHuS8/Q
要約するとぼくへたで弱いから強くて上手い人に負けてむかつくからPreに帰って
ぼくが労せず勝てるときだけWarAgeしますってことだね
わかりやすいけど男の人って・・・
286名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:23:05 ID:dBP1lDyR
P鯖に帰れ
287名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:30:06 ID:YxFlHzeu
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/
288名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:30:21 ID:PL4/c4dh
〉〉248
抵抗脳筋1で、メイジ3なら普通に無双できるよ
もちろん自分が相手より強いこと前提だけど
可能性が0とかでは全然無いです
289名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:36:08 ID:zWBui+yU
無理だろ
メイジが自タゲHA連打するだけで殺しきれない
残り二人でサンボルでもやろうものなら硬直のせいで攻撃もとどかなくなる
290名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:45:08 ID:sB8lH984
構成と状況的に詰んでるなw
291名無しオンライン:2008/07/30(水) 23:47:18 ID:dWZOSmcK
1年ぶりくらいにここ除くんだけど、
SOWが調和にかからなくなる修正はきたの?
292名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:05:43 ID:x/aSbKOf
TRにDebuffかかるようにしたほうがいい
後ろから風が吹いてるんだから後退速度が遅くなるだとか後退できなくするだとか
前スレで誰か言ってたな
293名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:06:32 ID:Jhr7rewz
抵抗脳筋1でメイジ3は無理
294名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:10:40 ID:RxUEA0Op
TR中は自動前進で途中で曲がったり、止まったりすると
バフ切れればいいんじゃない。
295名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:11:02 ID:EUQGvWW5
案山子って超鈍足効果のせいでSoWに乗らない
これと同じようにしたら解決するぜ
調和というより戦技調和がおかしい
もっというならSoW+TRか
296名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:14:50 ID:FptkPTLf
集中ホールドヒーラーメイジ×5人相手に脳菌一人で勝つ方法はありますか?
297名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:15:57 ID:RxUEA0Op
P鯖のうさぎもE鯖の調和舞台も
調和+SoW(調和か?)がなければ
何とかできそうだよな。
298名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:18:02 ID:6PhCD+pe
SoWがTRに乗らなくてもタックルブラストTRFWで逃げられる。
逃げてる途中にTRで足が止まったとしても、SoWブラストすれば余裕。
どっちにしろ鈍足は追いつけない。
299名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:24:47 ID:OMheth6P
何?調和弱体化させてシュパシュパシルガの見せ合いっこゲーにしたいの?死ねよ鈍足ども
アリーナでシュパってろ
300名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:24:52 ID:RxUEA0Op
つまり、SoWが悪いってことか。
なんか、SoWは物まねに移すのが
一番いいような気がしてきた。
301名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:39:27 ID:KhMkAQMw
調和というスキルを選ばず他に振っている人は仕方ないだろ。
おいつけねーむかつくってなら振れば終わり。
調和だらけになるとか分けわからんこというなよ。
お前は追いつけるようになるんだぜ。

というわけで1キャラは調和キャラ作りました。高速同士の戦い案外楽しかった。
302名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:41:34 ID:NFexIHKv
○○強すぎと思うならお前も取れよって奴がバランススレ()見る意味あんのか?
303名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:45:35 ID:90OOQFQR
調和とかSowとかもうそういう調整はしなくていい。

LDメイジとかラグアーマーをなんとかしろ。
304名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:46:01 ID:Z2PFO6XQ
>>289
自タゲHA連打なんてしたらMP無くなるし攻撃されないしで逆に落としやすいと思う

サンボル連打されても攻撃できない(遠隔持ってれば別)だけで、他の強いの撃たれるより耐えやすいし、長期戦になればバフかけなおしの隙とかしょっちゅうあるわけで。

メイジ1で脳筋3が無理じゃないのと同じで、脳筋1でメイジ3も無理なことないよ
305名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:47:31 ID:NFexIHKv
メイジ3が全員サンボル連打したらどうやってメイジに近づくわけよ
306名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:48:58 ID:x/aSbKOf
↑誰かつっこんでやってくれw
307名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:49:10 ID:V+GHlRi8
抵抗ありならどうにかなりそうな気がする
308名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:49:29 ID:x/aSbKOf
つっこみはやすぎて誤爆したw
309名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:54:53 ID:Z2PFO6XQ
近づかなくてもサンボルだけじゃダメ低すぎて殺せない
310名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:55:33 ID:90OOQFQR
メイジ2ならギリ何とかなるが、3はオワタが揃ってない限り無理だろ。
311名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:56:20 ID:x/aSbKOf
>自タゲHA連打なんてしたらMP無くなるし攻撃されないしで逆に落としやすいと思う
攻撃と回復両方こなしてる相手と、回復だけに専念してる相手とではどっちが落としにくいかね?

>サンボル連打されても攻撃できない(遠隔持ってれば別)だけで、他の強いの撃たれるより耐えやすいし、長期戦になればバフかけなおしの隙とかしょっちゅうあるわけで。
今君は回復に専念している1メイジを必死に落とそうとしてるところを2メイジからサンボルの集中砲火を浴びてるわけだが

>メイジ1で脳筋3が無理じゃないのと同じで、脳筋1でメイジ3も無理なことないよ
どっちも無理だとおもうよ。
312名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:56:57 ID:NFexIHKv
noobスレに帰れよ
313名無しオンライン:2008/07/31(木) 00:57:25 ID:a2nv+y1/
STとか無限にあるの?
314名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:01:33 ID:RxUEA0Op
調和と戦ってもつまんないんだよ。
315名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:02:31 ID:NFexIHKv
テレポPOTでも持てよ
316名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:04:41 ID:RxUEA0Op
メイジメイジうるさい
お前がテレポPOTもてよ。
317名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:05:14 ID:RxUEA0Op
勘違いしたわ。
318名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:11:14 ID:hesH/mo5
トール鎧で強化戦士はいよいよ終了ですかね。
319名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:19:07 ID:mq/xoYcH
ttp://zoome.jp/you-guy/diary/126/

確かにヴィガー程度じゃもう無理かもわからんね
320名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:26:49 ID:uIp0Wb2m
シャドウハイドにスレイブチェイン並の加速がつけば調和対策にならなくもないと思うんだぜ
321名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:34:54 ID:EUQGvWW5
強化戦士がトール着てもかなりやばそう
322名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:36:56 ID:01n8DkW9
まだ鎧出回ってないからもう少し様子見だな
323名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:47:25 ID:mq/xoYcH
強化戦士でAC上げまくるのはあんまり意味ないんじゃないか
TFでAC200とかになりそうだけど攻撃力不足だな
324名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:49:49 ID:CEZ5B+yM
まだ相場なんてないだろうけど一部位15kで売ってたらしい。
金持ちなら余裕かもね。
325名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:49:54 ID:NFexIHKv
昔一瞬はやったな回避なしプレートウニテク連打が
326名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:50:50 ID:mq/xoYcH
あーあったね
プレートウニで素手槍テク連打で自動戦闘()
確かにあれって今でも通用しそうだ
327名無しオンライン:2008/07/31(木) 01:55:36 ID:s6LgjrWZ
TFすると射程短くなるからどうだろうな
槍棍棒がいい気がする
328名無しオンライン:2008/07/31(木) 02:08:08 ID:X/9vBQfn
トール鎧でジャスタン鎧も下位性能になったんだしいい加減ナイト鎧潰そうぜ
329名無しオンライン:2008/07/31(木) 02:08:49 ID:CEZ5B+yM
あのデザインもなんとかしてほしいな
330名無しオンライン:2008/07/31(木) 02:13:46 ID:+JAf4Iw/
ジャスタンはダンゴムシ
ナイトはカニ

いいじゃん?
331名無しオンライン:2008/07/31(木) 06:10:15 ID:lQZDpTNh
動きまわるとしても対ナジャなら攻撃命中170ずつ程度の物理攻撃より
魔力170でラピアイスボールしてるほうがダメ期待値高いんじゃないか?
332名無しオンライン:2008/07/31(木) 07:04:10 ID:KjH22Gh1
魔法スレでしかもリロードしてない誤爆かしらね
333名無しオンライン:2008/07/31(木) 08:05:24 ID:iurIEc0h
俺E鯖民なんだが一度もメイジPTなんて見たことがないんだが
軍属なのか?だとしたらBorEどっち?それともNなのか?
warの知人に聞いても何それメイジPTってwと笑われた
平日の昼間なんて夏休みなのに戦場に味方が10人居ない
やばい時は検索に掛かるのがダーイン山でゴムでも伐採してるもっこすと
イプスで育成してるテイマーくらい
晒しでもメイジPTの名前が出ない
もしかしてバランススレだけで生み出された架空の存在なのか・・・・!

真実を知ってる人は晒しで名前を書いてください

334名無しオンライン:2008/07/31(木) 08:17:32 ID:VTx/fvFG
>>333
俺もE鯖で見たことないね。
話にも聞いたことない。
そんなのいたら記憶に残ると思うんだけどなぁ。
2ヒーラーとか罠牙入りとか報告で聞いたことあっても、全員メイジなんて一度もない。
P鯖には全員ロットンメイジのPTいるけど。
335名無しオンライン:2008/07/31(木) 08:31:08 ID:+bwRWyR/
PのはメイジPTじゃなくうさぎPTだろ
336名無しオンライン:2008/07/31(木) 08:34:20 ID:VTx/fvFG
ウサギとは別だよ。
4人くらいで動いててチェイン回避でロットンとサンボルしかしないメイジPTいる。
337名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:00:03 ID:9Q6y3AE5
マジで
メイジいないのかよ、メイジに期待してメイジキラー作ってるのに・・・
338名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:21:42 ID:iurIEc0h
>>337
ソロゲリラしてて出会うのは7〜8割脳筋大部分が二武器盾高調合
ナイトも多いです
本隊時間はメイジの割合が増えるかな多いときで4割
脳筋のサブなので本隊メイジは2タゲですぐ死ぬレベルがほとんど
PとDのメイジ比率がどのくらいかわからないがどうなんですか
339名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:34:56 ID:mCZP+NS5
P鯖も割合はそんなもんじゃね
ただ近接もメイジも回避モニ多い
340名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:36:13 ID:6WRNUXDj
Dだと一人でもメイジが居るとかなりソロやりづらい感じ
大抵の奴が延々と追いかけてくる

ソロ自体が殆ど居ないんだけどね
341名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:37:59 ID:mCZP+NS5
あー、近接の構成はモニに限らず素手二武器盾回避が主流かな
342名無しオンライン:2008/07/31(木) 09:52:00 ID:lQZDpTNh
タイマン鯖以外でメイジソロなんかしても
Noobにあたり一方的な瞬殺or追撃のみで倒す:20%
火力特化やアンチメイジに為す術なく殺される:10%
メイジ戦を判ってる脳筋・メイジといい勝負になる:10%
逃げられる・轢かれる:60%

ぐらいになるだけじゃね?
343名無しオンライン:2008/07/31(木) 10:17:17 ID:l7k/kZAS
メイジよりもモニ先にどうにかしてくれよ・・・w
344名無しオンライン:2008/07/31(木) 11:25:48 ID:rAkGZrP9
今の旬は槍投げ調和か?

そこでTRはネイチャーミミックみたいにディレイ付きアクションで効果消滅

トドメの追撃や逃げるだけならそれで十分だろ
調和メイジも羽も忍者も足の速い偵察ってことでw
345名無しオンライン:2008/07/31(木) 11:47:13 ID:FRZODKei
>>333
少なくとも5人カチカチのメイジPTなんてのは見たことがない
最大で全員メイジの3人PTを2度ほど見かけただけかな
実際に遭遇する率で言えば脳筋型のほうが多いし
罠牙込みでメイジ2入ったPTとか納金1〜+メイジ1なら見かけるけど
346名無しオンライン:2008/07/31(木) 11:48:15 ID:mq/xoYcH
P鯖にキャラいるけど調和メイジや例のウサギがうろうろしてて驚いたなぁ
347名無しオンライン:2008/07/31(木) 11:52:57 ID:fjqN3BtK
つうかE鯖の話はE鯖スレでお願いしますよw
348名無しオンライン:2008/07/31(木) 11:57:33 ID:PzYhMj1i
P鯖はウサギPTでソロや少数をバインドで捕まえて10~20連れて轢き殺してる奴が
CCしてガチPT始めると轢き殺しうぜえ群れすぎって言ってる恐ろしい鯖
349名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:13:57 ID:NAZPtAkZ
そんなやつはどの鯖にもいるだろ
350名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:18:06 ID:rAkGZrP9
ELGガチPTがウサギPT+1〜2にボロ負けしたのを動画で公開されて
PzYhMj1iみたいのがファビョってあちこちネガ活動してるんですつれて帰りますね
351名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:21:33 ID:NFexIHKv
NG入れとけよお前ら
ID:PzYhMj1i
ID:rAkGZrP9
352名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:24:08 ID:MRJ3mvIf
うさぎもすげーが
あのうさぎに擁護が入るっつーのがすげーと思うわ
353名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:34:27 ID:mq/xoYcH
話題に出しといてなんだけど
そろそろ鯖スレいこうか
354名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:35:48 ID:PaxhEy8f
E鯖にメイジが少ない事にしたくて必死な奴が居るなww
メイジ3PTなんて毎日暴れてんだろがw
晒せとか言ってる馬鹿はE鯖の晒し基準勉強してから来いよwww
355名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:42:05 ID:HjP+WQNp
釣りにしても痛々しいな
356名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:49:45 ID:lQZDpTNh
そんなにメイジが多いのにE鯖動画亀ばっかなのはどういうわけなの?
メタ概念とかないのか?
357名無しオンライン:2008/07/31(木) 12:57:07 ID:01n8DkW9
【MOE】鯖について語り合うスレ【鯖対決】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/
スレチ
358名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:00:47 ID:4CkuR6Gc
メイジ3人位のPTが暴れてるのは本当の話
まぁ スレチだよな
359名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:03:23 ID:4CkuR6Gc
>>356
人少ないから他の鯖と違って生態系の頂点は
複数メイジで活動
他鯖なら報告されて惹かれるんだろうが引くほどの人数がいないんだよな
360名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:53:54 ID:CEZ5B+yM
E鯖でメイジ2か3いるPTとかなら見たことあるけど数えるほどしかない。
普段からよく見かけるっていうのは無い。

あとソロ派も少ない、変なイメージ作りすぎ
361名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:55:42 ID:CEZ5B+yM
そもそも鯖対決てなんなんだよwBBSで対決して勝ちとか負け決めるのか??
そんで自分の鯖TUEEEで終わりだろ?
362名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:58:17 ID:CEZ5B+yM
宿題しろよ
363名無しオンライン:2008/07/31(木) 13:59:58 ID:NFexIHKv
お前みたいに釣られる奴が一番カスなんだよ
364名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:08:15 ID:9Q6y3AE5
365名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:14:48 ID:Z9l3wflm
E鯖メイジは他鯖メイジのネガりで勝ち取った強さをもとにE鯖生態系の頂点に君臨している

他鯖ネガメイジが活躍し続ける限りE鯖メイジが頂点に君臨し続ける事は間違い無いだろう
366名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:17:13 ID:2Z3rT+iZ
フルメイジPTと脳筋*2 罠 メイジ*2のPTが同数ガチで当たったら
まず間違いなく脳筋*2 罠 メイジ*2のPTが勝つと思うぞ
367名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:32:12 ID:4CkuR6Gc
そのガチPTが殆ど存在しないからなE鯖は・・・
ヒーラ付のPTですら珍しい
368名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:34:55 ID:9Q6y3AE5
E鯖夜はそうでもないけど過疎時間が本当に過疎だな
chに二桁いないとか何これwww
369名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:36:36 ID:x/aSbKOf
なにこの糞スレ
370名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:42:11 ID:VTx/fvFG
特定の時間過疎→人がいない→相手がいないのでその時間は自分もいなくなるの悪循環の結果だよね・・・
371名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:43:07 ID:+c5aXG4t
E鯖晒しでやれ
372名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:58:00 ID:OJQBGCtZ
対FullPTの経験もロクに出来ない連中が何バランス語ろうとしてんの?
373名無しオンライン:2008/07/31(木) 14:59:52 ID:5UO6a/Uh
初心者が10人プロが2人で初心者のネガが多ければ民主的な考えで初心者の意見が優先されるよ
374名無しオンライン:2008/07/31(木) 15:01:14 ID:4CkuR6Gc
だな・・・
375名無しオンライン:2008/07/31(木) 15:29:08 ID:4CkuR6Gc
>>368
夏休みの今の時間帯に8人だもんなぁ
実働2か3wwwwww
376名無しオンライン:2008/07/31(木) 15:48:06 ID:NAZPtAkZ
E鯖なら調和PT、P鯖ならウサギPTとかが過疎の原因になるんじゃねえの?
気付いてから嘆いても遅い

まぁ夏休みってもまともなやつならバイトとかしてんじゃね?
わざわざ調和軍団に狩られにいくのもアホらしいw
377名無しオンライン:2008/07/31(木) 16:01:43 ID:V+GHlRi8
ちなみにP鯖はウサギのイメージが強いが
どちらかというとP鯖BSQの調和部隊がウサギで
ELGはウサギではなくリープ忍者を使うことが多く、ウサギはいない。
378名無しオンライン:2008/07/31(木) 16:08:00 ID:2Z3rT+iZ
ロットンデストロイ兎vsリープ忍者
379名無しオンライン:2008/07/31(木) 16:11:49 ID:V+GHlRi8
最近はP鯖Eはウサギに対抗して槍二武器調和が流行らしく、調和持ちだけのフルPTなんてのもよく見るようになった。
380名無しオンライン:2008/07/31(木) 16:35:33 ID:mCZP+NS5
複数のウサギにロットン&バインド&デストロイされたら
…調和持ちになるよなw
381名無しオンライン:2008/07/31(木) 16:47:16 ID:lQZDpTNh
コーリング血雨シップ混ぜ棒でウサギ破けるまでニート返すぐらいでいいんじゃね?
382名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:00:43 ID:SvJNWFCo
石仮面常備みたいだし血雨きかないと思う
383名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:04:51 ID:rvJWCN7s
相手をwarから追い出すか他鯖に引越しさせたら勝ちという凄い戦いしてるからなあの鯖は
384名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:17:38 ID:VTx/fvFG
デストロイウェポンはなに考えた実装したんだろうなw
あと、アマチュアでもひとつは落とすか、debuffでも階級あがるようにするべき。
そうしたら俺だったらウサギにロットン食らった後は自殺して階級あげさせてやるわ。
385名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:19:13 ID:9KHR9PrV
>>384
オーメン連打で自爆とかで似たようなことできないかな
386名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:23:11 ID:V+GHlRi8
まぁあの鯖では対策も考えず考えても実行せずネガったり運営だよりで自分の構成が一番じゃないとヤダなんてやつは生き残れない。
387名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:25:02 ID:mq/xoYcH
ニュビアマにドロップ1はつけてほしいよね
388名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:25:37 ID:V+GHlRi8
そんなに初心者締め出したらマジで新規入らずワラゲ乙るだろ
389名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:28:24 ID:lBaZXfYh
>>388
初心者エリアはドロップなしでいいよ。

そのかわりワラゲはドロップ1。
390名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:31:27 ID:XCJV6PWB
初心者エリアはコマンダーまで居れてドロップ無しにしてくれればなあ
391名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:43:50 ID:bhMHV0KW
>>388
何か必死だな
392名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:47:02 ID:mq/xoYcH
初心者エリアですら敵支配の場合はドロップ1あるのにお前ときたら・・・
393名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:47:32 ID:YKcHbSKz
ドロップ一律にしてほしい
394名無しオンライン:2008/07/31(木) 17:57:13 ID:VTx/fvFG
コマンダーやキャプテンくらいは簡単になれるくせして給料も高くないしすぐ階級落ちるのに装備落としすぎ。
395名無しオンライン:2008/07/31(木) 18:10:16 ID:2Z3rT+iZ
初心者エリアはもうちょい手を加えて欲しいな
ただのQoA渓谷じゃなくて

初めは非PVPエリアの待機室に行ってそこに2人飛ばしたら消える転送石を用意して
転送先は待機室から見えるアリーナで2人飛んだら5分制限付きのPvP開始
どちらかが死んだら待機室に二人とも転送、ドロップもポイント変動もなし、とか

両軍にこんな感じのアリーナ置いてもいいかもな
初心者はわけわからん旗折りより同軍同士で交流した方が根付きやすいだろ
396名無しオンライン:2008/07/31(木) 18:37:31 ID:T9sE20tn
ワラゲは給料かメダル報酬を超高額にすべきだよ

そんでタルパレに巨大カジノと風俗街つくって回収
397名無しオンライン:2008/07/31(木) 18:40:44 ID:V+GHlRi8
なんかネトゲでカジノとか聞くとPSU思い出すからヤだ
398名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:04:02 ID:YKcHbSKz
>>396
2PCで荒稼ぎする奴がたくさんでてくるだろうがw
話は飛ぶが素手弱体 素手弱体 レンジ短すぎ レンジ短すぎ
パッチあたった当初は言われてたけど
何処いっても素手減ってねーじゃねーかよw
399名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:05:20 ID:DZgjRP+g
素手だけがレンジ減ったわけじゃないからなあ
それに素手は全体的に発生速いから気をつければ問題ないし
400名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:07:09 ID:mq/xoYcH
素手アタックユーザーはかなり減ったよ
サブ素手は相変わらず多いけど
401名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:11:16 ID:lBaZXfYh
素手はスパルタンがなくならない限りどんだけ弱くなってもサブ武器として使われ続けるよ。
もう別にいいじゃん。
402名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:17:37 ID:YKcHbSKz
別にいいんだけどさ
war行っても変化あんまないんでマンネリ化
403名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:19:14 ID:01n8DkW9
例の個性化(笑)パッチ当たるだろ
404名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:20:04 ID:YKcHbSKz
>>403
種族の方にあたりそうな予感もするよな・・・
405名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:21:07 ID:5UO6a/Uh
>>402
自分が変わればいいと思うよ
406名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:23:47 ID:YKcHbSKz
>>405
お前さんいいこと言うなw
407名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:28:23 ID:5UO6a/Uh
別スレではシモネタ連呼してるよ
408名無しオンライン:2008/07/31(木) 19:34:43 ID:x/aSbKOf
素手とか200kとかで売られまくってるんだがw
409名無しオンライン:2008/07/31(木) 20:02:13 ID:i66pj70a
>>398
別に問題なくね?
昔みたいにWLメダルが5kに戻ったとしても
2PCで殺しあういより普通に狩りした方が稼げるだろ。
それたらやる奴いないよ
410名無しオンライン:2008/07/31(木) 20:29:25 ID:x/aSbKOf
弓も200kか
戦技も値下がり気味だな
411名無しオンライン:2008/07/31(木) 20:32:12 ID:V+GHlRi8
スキルの性能云々以前に
時の石購買層がだいたいキャラ創り終わってにスキル飽和気味でタブついてんだろうな

たいして新規入ってる様子も無いしそれ以前に貧乏人はそんなの買わないしな。
時の石自体のここ最近の値下がりもその辺に起因してるんじゃないのか
412名無しオンライン:2008/07/31(木) 21:36:15 ID:9gRCSO/9
血雨範囲縮小してつまんねえなー
バランスは取れたのか知らんがつまんねえ
413名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:13:13 ID:HjP+WQNp
新武器はただ威力が高くて命中が低い武器じゃなくてさ

命中高い-------------普通-------------命中低い
レンジ短--------------普通-------------レンジ長

みたいな感じにしてほしかったなぁ
カタナが命中+10レンジ3.8
チョッパーが命中影響なしレンジ4.5
バルデが命中-10でレンジ5.3
とかさ
414名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:20:44 ID:XCJV6PWB
血雨とか罠とかは抵抗で軽減出来るようにすればよかったのになぁ・・
415名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:22:09 ID:+JAf4Iw/
DEKIRUJAN
416名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:56:57 ID:CEZ5B+yM
素手単とか素手+サブスキルだと槍相手無理。
カウンター全部範囲外にできる

417名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:58:12 ID:lBaZXfYh
>>416
調和をとれ
418名無しオンライン:2008/07/31(木) 22:59:14 ID:Fb7WUX7B
槍強くなったね

刀剣の新武器、イマイチ感が拭えない
アタックはバレバレかつ遅いし命中もきつい。
419名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:04:41 ID:CEZ5B+yM
ていうかレンジ全部元に戻せよ。
420名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:16:26 ID:VTx/fvFG
素手単は完全に終わったな。
槍はチクチクアタックがやりやすくなってる。
結局、使うのは一部レンジほとんど関係ないテクニックばかり、
槍でチクチク攻撃できる回避素手槍が強いままなのではないだろうか。
421名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:16:57 ID:HjP+WQNp
素手もだが槍のレンジも短くなってないか
422名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:18:02 ID:mq/xoYcH
今回一番相対強化されたのはランス
423名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:26:21 ID:YKcHbSKz
トール鎧出回ったら素手槍もどうなんだろうな?
AC200近くになるんじゃね?
食い物込みで
424名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:27:22 ID:VTx/fvFG
>>421
短くなってても相対的に長いから圧倒的に強い
425名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:30:59 ID:VTx/fvFG
同時に打ち合ってみるとわかるが、
素手のレンジのテクニックのでる間合いから後退しながら槍を打つだけで範囲外にしつつカウンターになる。
426名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:35:32 ID:mq/xoYcH
ぶっぱで素手技撃つのが悪いんだろ
硬直狙えば全然強い
427名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:36:20 ID:SvJNWFCo
素手単が終わったって話でしょ
428名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:36:25 ID:YKcHbSKz
>>420
AC200近く高調合にチクチク攻撃が
本当にチクチクにならん?
出回らんとわからんけど・・・
429名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:38:26 ID:DZgjRP+g
素手はジャブとCFとスパだけで食ってけるだろ
430名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:39:44 ID:CEZ5B+yM
硬直狙うっつっても槍相手は本当無理、下がりながらアタック、下がりながらDT、
タイダルCとかあるし
431名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:40:14 ID:NFexIHKv
つーか、後退槍アタックで相手の攻撃すかすなんて今更もいいとこなんだが・・・
そんなことも出来なかった奴ばっかりなんか?
432名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:43:06 ID:01n8DkW9
槍っつか調和槍ってかんじだな
レンジいじってから調和が有利になったのは確かだが

でも今日調和相手にぶっぱCSしたらかなり離れてたのにあたったな
判定あんなに早かったっけなぁ
433名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:46:36 ID:KxrBLFY3
調和槍投げ回避だとタイマンで素手二武器に負ける気がしない
434名無しオンライン:2008/07/31(木) 23:58:59 ID:4F1ukvPd
槍素手調和でおk
435名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:00:42 ID:4F1ukvPd
調和槍アタック 調和投げがやばい?
なら やはりTRは前進は今まで通り
後退速度は通常より遅くするかw
436名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:03:13 ID:CBxP3NiY
調和が完全に逃げ足専用になるのも悲しいけどね
437名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:04:47 ID:J2F2shb0
そもそも素手単でどうにかなってたことがおかしい
438名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:06:17 ID:CBxP3NiY
素手単、槍単、刀剣単
どれもそこそこいけてたと思うが(全ては調合パワーのおかげだが)
死んでたのは棍棒単とか遠距離単だけじゃないかな
439名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:11:11 ID:3zn6Dkqd
素手除く近接3種は相手との距離が縮まっただけで
やることあんま変ってない
素手使い側の感覚が大きく狂わされたのが原因
素手テクのほとんどがレンジボーナスあり、アタックと比較して0.5~あった
アタックレンジで戦えば、テクの最適なレンジになったりした
刀剣アタック使っても素手テクとほぼ同等とかね
今やると素手のレンジじゃないからスカりやすい
440名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:11:23 ID:J2F2shb0
でも素手取ってた奴の多くは復帰用スパルタンが主目的だから
これで素手持ちが減るということは常識的に考えにくいはず
441名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:14:19 ID:CBxP3NiY
ならスパルタンをメディ化して良さそうなのにな
442名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:15:06 ID:ZHFimvOL
対人バランスなんて二武器前提だしな
単武器は燃費悪いしDPSも低いから、そもそもwar向きじゃない
443名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:17:18 ID:v4zp/D6F
単武器はその分何か取れるし、Preなら扱いやすいだろうし
別にいいんじゃね
444名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:17:28 ID:rhAaq6Fe
調和と投げ取ればメイジにも鈍足にも
無双できるんじゃないかなって思うんですが、どうですか?
445名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:23:55 ID:CBxP3NiY
鈍足には無双できると思うけどメイジは調和程度じゃかわせないよ
446名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:36:58 ID:sYgU2+bM
HAにあわせてタックルすりゃ鈍足でも普通にメイジは逃げられるわ
調和投げ+武器で技連打して団子投げて止まらなかったらタックル逃走でいい
447名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:37:21 ID:E+UvfJM8
調和投げってことは抵抗は0とかそれに近いだろうし無理だな
まあきっちり詠唱妨害入れてければいいけど抵抗0だとその前に死ぬ率が高い
448名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:38:56 ID:CBxP3NiY
あぁ、逃げながら戦えば余裕だね
無双って言うのかしらなけど
449名無しオンライン:2008/08/01(金) 00:40:47 ID:nn2g5lF6
集中+ホールドの弱体無くしてバランス取りは出来ないな
450名無しオンライン:2008/08/01(金) 01:59:17 ID:FmYT20nY
調和バインドうざいです
サンボルもそうだけど魔法に個別ディレイつけて連射できなくするべき
451名無しオンライン:2008/08/01(金) 02:11:03 ID:Z7t66Izu
そんな奴に負けるのは、他にも仲間がいるんだろ。
そっちも人数増やせ。
452名無しオンライン:2008/08/01(金) 02:15:10 ID:6090FIV1
>>449
結局集中ホールドの癌っぷりに気付くだけなんだよな
453名無しオンライン:2008/08/01(金) 02:36:21 ID:+CbN6Omy
延々と集中ホールドにネガってるやつアホールドって呼ぼうぜ
454名無しオンライン:2008/08/01(金) 02:44:01 ID:FmYT20nY
よばねーよw
455名無しオンライン:2008/08/01(金) 03:15:03 ID:FgGhII6I
てか、槍が当たって素手が当たらないレンジは・・妥当じゃね?
槍が当たる距離で素手も当たるとか・・どんだけ手がダルシムなんだ。。
456名無しオンライン:2008/08/01(金) 03:22:32 ID:Yd0SLaX3
きっくもだがなw
457名無しオンライン:2008/08/01(金) 03:26:33 ID:/ARnBNCX
槍じゃなくてもできる

素手は飴として錬金技ありそう
458名無しオンライン:2008/08/01(金) 03:53:30 ID:4H9xemdr
いまだに素手ばっかりなのに飴やってどーすんだよ
459名無しオンライン:2008/08/01(金) 04:08:33 ID:FmYT20nY
素手なんて絶滅種じゃねーかw
460名無しオンライン:2008/08/01(金) 04:36:58 ID:gkt4HVYS
レンジ調整もう一回入るという話だから来週まで様子見が多いぜ
来週修正されなかったら素手切るっていうのが周りに数名いる
461名無しオンライン:2008/08/01(金) 04:59:16 ID:4H9xemdr
>>459
素手が絶滅種ってどこの鯖?
Pは素手ほとんど減ってないぞ
462名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:13:14 ID:i1APapeZ
もしまわりが素手弱ぇつって辞めるなら
素手取ったら負けだと思っていた俺が喜んで使うわw
463名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:19:03 ID:FmYT20nY
そして素手に絶望して包帯を取るんですね、わかります
464名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:27:03 ID:+U8cPa4V
トール装備で着こなしメイジ大勝利
465名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:33:19 ID:tnKSXVVQ
シミュすりゃ判るが筋力切りというガチじゃ許されない穴を作ったりしない限りは
着こなし91にしたら結局AC下がるぞ
466名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:36:46 ID:Ect94uzg
こりゃACレランは修正くるな
467名無しオンライン:2008/08/01(金) 05:38:24 ID:E+UvfJM8
ソロメイジなんてレイジンガーでよくね?
相手が多数で死魔持ち含む場合はどっちにしろ無理だし
タイマンでもロットン持ちメイジが相手だったらどっちにしろ勝てない
468名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:10:52 ID:tnKSXVVQ
ソロしててもよほど過疎じゃない限り多対多になって1人ぐらい死魔いて粘着されるだろ
469名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:18:14 ID:Yd0SLaX3
Warメイジならレイジンガーはありえんだろw
レイジンガー考慮でトールメイジかてぇとか言ってるのは一回メイジやって殺されて来いw
470名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:22:20 ID:E+UvfJM8
集団戦のロットンが怖いなら別に5BUFF防御でもいいじゃないっすか
タイマンから1対2くらいならレイジンガーで全然問題ないわけだし
471名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:23:32 ID:57LnOhlV
5Buff防御が何回使えると思ってんだよw
472名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:27:17 ID:E+UvfJM8
ロットンが何十発飛んでくるんだよw
前の方にでしゃばらなければそんなに飛んでこないだろ
DS剥がれたらちょっと下がって掛け直しとかすりゃいいんだし
それにそんだけ相手にロットン自由に連発されるような状況ならレイジンガーじゃなくても死んでる
473名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:37:03 ID:tnKSXVVQ
5Buffがあればロトンは完璧に防げる。
そう思っていた時期が私にも(AAry
474名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:38:05 ID:exWDDtj9
トールほど着こなし振るなら回避メイジのが安定する
安く済むし
475名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:39:40 ID:57LnOhlV
普通に1PT相手でタゲあわせで会い頭3〜4発くらいなら全然めずらしくない。@P
こいつからレイジングを守るのは至難の技と大量の物資がいる
476名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:44:51 ID:E+UvfJM8
>>475
その状況ならレイジンガーじゃなくても死ぬと思うけどどうだろう
レイジンガーやってみたら分かるけどレイジング剥がされて死ぬような場合は
仮にレイジンガーじゃなくても死んでるような状況が多いぞ

そりゃ集団戦想定ならレイジンガーじゃない方が便利ではあるがな
477名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:52:17 ID:57LnOhlV
ソロ限定ならまだしもWarageでレイジンガーは無い。
PTvsPT規模の戦いが頻発するゴールデンタイムならなおさら。
顔が割れてたりすると生き残れる場面でも生き残れないよ
そもそも動けさえすれば後ろに下がってBuff食だけの簡易Bufで戦線復帰なんてことも出来るが
動けすらしないと出会い頭ロットン掃射喰らった瞬間に詰み。逃げるという選択肢すら選べない
478名無しオンライン:2008/08/01(金) 06:58:22 ID:tnKSXVVQ
つーか、何故誰も召喚18振ってるヒーラーとかを上げないの?
479名無しオンライン:2008/08/01(金) 07:47:35 ID:JoySPOdW
ガチPT戦でリザポ強すぎだろ。修正汁
480名無しオンライン:2008/08/01(金) 08:48:01 ID:V23N8z0G
そもそも着こなしメイジがソロ用なんだからPT、集団戦で考えるのが間違いだろ
Warだから複数に会うこともあるが、その中でも延々死魔飛んでくる数は別の構成でも死ぬっての
で、ソロで考えるならレイジングで無問題
もしPTで着こなしレイジングとか考えてるなら馬鹿だと思うが

ただ俺はそれでも回避持ちの方が強いと思ってるけどな
481名無しオンライン:2008/08/01(金) 09:45:03 ID:DzMtaJLh
素手切ってくれれば俺が素手でいじめてやるよ
お前らがいかに優遇されてるか思い知ることだな
482名無しオンライン:2008/08/01(金) 09:53:23 ID:FmYT20nY
いまだに素手残してる人を見ると昔の素手愛好家達を思い出して尊敬の眼差しで見てしまうw
483名無しオンライン:2008/08/01(金) 09:55:42 ID:JoySPOdW
タイマンだと、まだ強いわ素手
484名無しオンライン:2008/08/01(金) 10:09:02 ID:zpX9gPfR
CFみてアタック余裕でした
485名無しオンライン:2008/08/01(金) 10:14:45 ID:DzMtaJLh
そんなことより先行アタックは修正する気無いのか?
包帯とかのモーションでも非常に見えづらいし
エフェクトの最少はいつになったら実装されるんだ
486名無しオンライン:2008/08/01(金) 10:35:33 ID:sYgU2+bM
ソロタイマン限定構成の着こなしメイジだから別に問題ないな
5BuffならどうせSB掛ける枠なんてないから多数に見つかったらレイジングあろうがなかろうが死ぬし
487名無しオンライン:2008/08/01(金) 10:40:01 ID:nxclfunn
元々死んでたから修正で更に死んでも問題ないとか言ってるやつは狂ってるわ
ゲームが面白くなってほしいと考えてると思えん
さっさと消えてくれ
488名無しオンライン:2008/08/01(金) 10:55:35 ID:CBxP3NiY
ID:FmYT20nY
489名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:02:06 ID:89nOe7oW
>>483
弱いとか行ってる奴は素手アタックとテクブッパしてた
一部の雑魚だけだろう・・・
490名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:25:02 ID:uWnZa/OK
2武器のサブ武器としてはまだ強い(使える)だろ
素手メインは死んだわ、酔拳聖涙目だし
491名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:31:49 ID:DzMtaJLh
酔拳聖ならブレスとキックもあるだろ モニ素手が通らなくなったとたん涙目とか雑魚なんじゃない
492名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:39:03 ID:Z7t66Izu
そう思うならブレスとキックで無双してこいよ
493名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:43:32 ID:pYI9eVj1
ブレスとキックメインにするなら、素手切ったほうが良さそうだなw
494名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:43:57 ID:CBxP3NiY
複合で強いのなんて元々ジャスタンとナイトぐらいじゃないか
495名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:48:55 ID:gkt4HVYS
>>489
おめーは素手単を怒らせた
496名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:57:39 ID:HXLlKiWJ
素手アタック死んだって素手アタック移動しながら出せるのにどう死んだんだ?
497名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:57:44 ID:9oibrigK
罠以外なら今の素手アタックでもどうにでもなる
だが発生の早さが売りだった素手アタックに今では全く魅力を感じない
498名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:58:05 ID:Lc2u+qDY
酔拳聖の要はどう考えても回避だと思うんだ・・・
避けなきゃそれまでの運頼みキャラだろ、終わってもないし始まってすらなかった
499名無しオンライン:2008/08/01(金) 11:59:19 ID:/A+j5+1W
チャンピオンが興味を示したようです。
500名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:06:49 ID:l1L1lckD
素手刀剣とか素手槍とか、そういうテンプレ作ってた奴は今までどおりウハウハ
素手+サブスキルとか酔拳聖、チャンピオンみたいな変わった構成の奴はションボリ
つまり、ゴンゾ的には全員がテンプレ構成で決まりきったキャラがあふれる世界がいいのだろう
調整もしやすいし
501名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:11:18 ID:l1L1lckD
そういえば、某大会でいいところまで行っていた素手牙物まねの彼はどうしてるだろう・・・
今の環境下でもがんばってるのかな
502名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:11:49 ID:vFr28PM5
>>496
相変わらずモニ素手アタックは見難いな
モーションより範囲外が痛いんじゃないのかね?
503名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:24:40 ID:nxclfunn
>31
>SDが抑止力になって、それだけで相手へのプレッシャーになるだろ。

意味わかんね。
なんで抑止しないといかんの?
抑止するってことは結局、相手は防御固めるってことだろうし。
なんでこっちが有利になるんだよ。

大体、なんでみんなチャージド撃たれること恐れてるの?
盾ぶっぱ厨なの?
十分距離とって戦ってればチャージドなんて移動回避できる。
カウンター入れれる絶好のチャンス。
最悪でも相打ちなんだからこっちが不利になることは決してない。
SD使わないことによって自分に有利になるチャンスを逃してるんだから馬鹿としかいいようがない。

こんな奴らがニコニコでぶっぱSDとか意味不明なコメしてるんだろうなぁ。
504名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:26:16 ID:pYI9eVj1
ニコニコの上位層はBBSのそれを遥かに上回ってるから仕方ない
あいつらが出撃した時点で敵兵が爆発するレベル
505名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:33:03 ID:l1L1lckD
ニコニコの上位層は本当に上手いから仕方がない・・・
動画みてみろよ?
負けなんか滅多にないだろ???
連勝につぐ連勝!
506名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:33:30 ID:DzMtaJLh
素手はレンジが短くなったから、じゃなくて
アタックの発生速度が遅くなってあて辛くなった感じだったな
507名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:41:50 ID:HXLlKiWJ
>>500
ネタ気味の複合三次は元々弱いだろ
素手酩酊 素手投げ 素手キック 素手銃
全部つえーじゃん
508名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:43:17 ID:l1L1lckD
素手刀剣酩酊だけど、素手と酩酊だけで敵を倒せると思えない
本当にいまの環境下で素手酩酊が強いのか?
509名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:46:53 ID:/A+j5+1W
サンボル銃に対抗できるのは全攻撃AVOIDのマッソーだけ
510名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:48:20 ID:cFAggCc4
サンボル食らう直前にビジポでOK
511名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:49:28 ID:/A+j5+1W
サンボルダメージだけでもやだやだやだ
512名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:52:15 ID:0symIYqW
>>505
編集してうまく動けてる分だけ出してるに決まってるだろ

ホントに強いやつは対人大会出て毎回高成績取ってる奴
それにそいつらはニコ動になんかアゲないのは当然
513名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:53:15 ID:sYgU2+bM
BBS上位層は大会に出ずして大会のレベルが低いだの雑魚しかいないだのほざくから困る
514名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:56:36 ID:l1L1lckD
>>512
いや、わかってるが・・・?
515名無しオンライン:2008/08/01(金) 12:58:09 ID:DzMtaJLh
どうせ俺は上手くてお前らは下手なんだからどうだって良いだろ
516名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:09:28 ID:CBxP3NiY
大会で勝ってるような奴はそもそもこんなスレなんて見ない
現仕様で最高の構成を探して使うだけ
517名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:10:25 ID:0symIYqW
俺Tueee動画に加えて、わかったようなコメの存在が邪魔なんだよな
518名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:11:40 ID:0symIYqW
>>516
誰もスレを見る見ないの話はしてないだろ
519名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:15:39 ID:DzMtaJLh
大会の話振ってる奴自体に上手い奴なんて存在しないだろ?
お前らの中で自分のこと上手いと言える奴はどれくらい居るんだろうな
520名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:37:52 ID:HXLlKiWJ
>>508
倒せるだろ
521名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:51:13 ID:vFr28PM5
>>516
俺大会入賞経験2度かあるが・・・
2ちゃん見まくりだぞ
522名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:53:50 ID:iz0zURMO
>>508
酩酊単でイナフ
523名無しオンライン:2008/08/01(金) 13:54:37 ID:vFr28PM5
>>512
すまんニコニコにも上げたことあるわーw
別キャラだから誰も気づいてないが
まぁ大会なんて実力半分運半分
524名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:04:15 ID:FmYT20nY
ならオレも優勝したことあるぜw
525名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:06:00 ID:uWnZa/OK
>>522
それ素手が死んでないって話になってねーだろw
526名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:06:13 ID:CBxP3NiY
よく考えたら俺も優勝したことあった
しかも三回
527名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:06:39 ID:vFr28PM5
おいおい真似すんなw
まぁ入賞2度はマジだけどwarとかでコロッと負けることもあるぜ
それがMOE対人
528名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:06:45 ID:gR2eF6yV
オレなんて勝つのが当たり前過ぎて大会がつまらなくなるって言われて参加拒否された事あるぜ
529名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:09:35 ID:vFr28PM5
>>528
ほう羨ましい話だな
俺なんて入賞した次の日から的にされて大変だった
大して強くもねーのによw
まぁ上位層って呼ばれる中には入ってるが
そのなかでも弱ええ方だしなぁ
大会のときは組み合わせの運がマジ良すぎたわ・・・
530名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:11:44 ID:31fJRGrR
お前らいてーなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
531名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:12:55 ID:9oibrigK
お前ら銀行待機組のにおいがする
ゲリラ出ろよーw
532名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:16:49 ID:1guAKqwF
今の素手は向こうから殴りに来てくれた時のカウンターとしてはまだまだ役に立つ
向こうから殴りに来てくれないとか、調和等で距離を保とうとする相手にはほとんど
当てられなくなった
実際、IFもパンダ以外なら後退回避できるしな
結局、より2武器のサブという方向性を強めた。スパルタンもあるしな
533名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:18:17 ID:vFr28PM5
投げ弱体の時みたいに一気に減った感じはないし
いい調整だったんじゃね?
534名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:24:07 ID:9oibrigK
上手いやつと下手なやつで佐賀でるいい武器ってとこだな
ところで武器の命中の増減とか差別化っていつ来るんだ?
535名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:27:29 ID:vFr28PM5
ゴンゾ社員しか分からんと思うが・・・
こないとは思うが来週のメンテに期待しちまうよな
536名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:29:41 ID:vFr28PM5
>>532
そもそもIFもCFもブッパは範囲外の率高くていいよな
IFは盾縫い CFは盾 もしくは盾キャンに出してれば
範囲外にそうそうならんだろうし
537名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:52:14 ID:NLOXveVJ
バルデ4.5、ハルバ4.8、バトハン4.4
クロー(3.4+0.2)3.6

素手+刀剣or槍or棍棒だと素手テクだせない距離にしてしまいがち
素手弓or銃とかのほうが素手使いやすい

でだ、ほんとに素手って3.6になったん?
538名無しオンライン:2008/08/01(金) 14:54:09 ID:yA3N4Ryd
ブラストスパルタンのチート性能に思わず素手切ってしまったが
なかなか使ってるやつと会わないな
539名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:02:45 ID:K9ykwNf+
自分素手単だけど、刀剣、棍棒とは慣れれば戦えた。
けど槍は無理、CF,IF範囲外でカウンターできねぇもん。
540名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:10:49 ID:DzMtaJLh
カウンター出来ないのはDTタイダルくらいなもんだろ?
541名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:25:23 ID:K9ykwNf+
いや距離とってればアタック、GBも届かない
542名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:32:26 ID:DzMtaJLh
GB見たら距離詰めてカウンターくらいしろよw
543名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:37:12 ID:LZtJ/cfT
銃単、弓単にも負けそうな奴だな
544名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:38:03 ID:K9ykwNf+
いや距離はなれてやられる届かんよ、しかもGBって発生早いほうだろ
545名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:40:11 ID:DzMtaJLh
だから近づいてカウンターしろ IFは早いから余裕で間に合う
546名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:40:54 ID:DzMtaJLh
つーか戦術スレで質問してこいよ・・
547名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:41:06 ID:K9ykwNf+
なんにせよ槍つええってことだっつのw
擁護しすぎw
548名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:42:31 ID:E+UvfJM8
今までの素手がおかしすぎて感覚麻痺してるだけだろw
549名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:42:56 ID:/A+j5+1W
確かに槍TUEEEEだけど射程6.5のデスペレイトサイスでも何かできそうな気がする。
550名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:43:13 ID:CBxP3NiY
GBにカウンターできねーのはさすがに下手としか言えねーぞ
素手アタックじゃなくて技使えよ
551名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:43:23 ID:DzMtaJLh
擁護も何も事実言ってるだけだろwwwwwwww
552名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:43:58 ID:LZtJ/cfT
あのな届かないレンジでアタックのカウンター取れないとか言ってる奴なんかお前だけなんだよ
なんのために盾があるんだよwwwww
553名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:44:52 ID:31fJRGrR
こうして反射神経皆無を基準にバランスが取られていくのである
554名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:45:49 ID:/A+j5+1W
反射神経皆無でもジャブ予測スタガできるなら現状でもいけるいける
555名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:45:59 ID:K9ykwNf+
盾とるならそれはまた違う話だろw
レンジの話してんだからw
556名無しオンライン:2008/08/01(金) 15:46:55 ID:CBxP3NiY
素手アタックは確かに短いが素手技はまだそこそこレンジあるぞ
足が止まるGBにカウンターできないってのはありえない
557名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:01:47 ID:K9ykwNf+
槍レンジ5.0、素手3.6レンジギリギリでGB見てから距離詰めてIFとか本当に間に合うのか??
なんにせよ今まで当たってた距離で当たらなくなった、そんな下手下手いうことですか。
558名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:05:48 ID:E+UvfJM8
槍がレンジギリギリで撃ってくるなら下がれば避けれるだろ
逆にちょっと余裕持って撃ってくるならちょっと前にでてIFでいい
559名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:06:48 ID:DzMtaJLh
そんなにレンジぎりぎりなら自分が下がって避ければ?
560名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:06:58 ID:rxu+NKL7
射程短い素手で射程長い槍に不利なのは、ある程度仕方ないことだと思うんだが。
その分は威力なり発生・発動速度なりディレイなりで補うべきかもしれないが、射程は問題ないだろ。
561名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:09:12 ID:K9ykwNf+
倍率とか発生弱体してもいいからレンジだけは前のままの方が良かった。
倍率とか発生いじくればサブ素手もおいしい思いできなくなるし
562名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:10:47 ID:DzMtaJLh
まあそれには同意だな ゴンゾはいつも意味のわからん修正の仕方をしてくる

これで バランススレを鵜呑みにしてません^^ ってことなんだろうが
563名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:14:56 ID:E+UvfJM8
なんかあんまりジャブに関しては言及する人いないけど
あれ弱体されたとはいえまだ最強テクの一つだろ
ちゃんと左ナックルつけて火力上げればプレートにも30程度出るし
ジャブがある限り素手は安泰
564名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:17:11 ID:DzMtaJLh
一応個性として見てるが
最近流行りの回避チェインでフェアリーマスク、攻撃レラン2種ナックルの超火力ジャブは
何とかしてほしいな・・
565名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:19:06 ID:vFr28PM5
つうかお前ら投げ取ればいいじゃんw
566名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:20:23 ID:/A+j5+1W
だからジャブなんて勘盾でどうとでもなるだろ
567名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:21:51 ID:Omcni0NA
槍にレンジ活かされたら素手届きにくいなんて当たり前だろ
というか、本当に素手単なのか?
後退アタックなんかは槍に限らず刀剣でも棍棒でもきついぞ
素手は密着することが大事
568名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:24:02 ID:vFr28PM5
密着 素手スキルらしくINファイトか
個性出てきたな?
569名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:25:26 ID:DzMtaJLh
移動技が多彩な槍と組み合わせてますます素手槍強化
570名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:26:50 ID:vFr28PM5
結局テンプレ槍素手っすか
571名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:30:05 ID:Omcni0NA
素手槍で槍アタックだとレンジ感覚むずいぜ
槍クリキャンCFとかCFがギリギリで出せてレンジ外に逃げられたりする
槍なのに素手使うために密着
それでも強いけどな
572名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:32:51 ID:vFr28PM5
>>571 
弓素手はもっとそうかもしれんぞ
573名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:35:08 ID:vFr28PM5
レンジ短くしただけでこんだけ騒がれるんだから
種族ごとにレンジ差なんて無理っぽいなこりゃ
574名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:38:29 ID:LZtJ/cfT
モニだけ短くして嫌ならモニ使うなでOK
575名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:41:20 ID:CBxP3NiY
モニだけ今のレンジ
モニ以外前のレンジ

これでいいと思うが
576名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:43:39 ID:LZtJ/cfT
それでいいなw
まー回避モニメイジと回避モニ罠牙と回避モニキック単がうざいけどwwww
577名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:43:47 ID:FgGhII6I
素手 >>455
578名無しオンライン:2008/08/01(金) 16:47:35 ID:FgGhII6I
逆に考えたら今までをイメージすると面白いなw

素手で当たるレンジと槍で当たるレンジ。差が殆どなかったということは・・
槍の長さってイメージ的に、どんだけ短い槍だったんだろ。。木刀くらいか・・
579名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:03:34 ID:sEVtSKqo
とりあえず次はキック修正しろよ…なんだあのダルシム
580名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:05:06 ID:/A+j5+1W
そんなこといったら銃サムライとかの次元刀はどうなるんだ
581名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:05:59 ID:LZtJ/cfT
修正されたろ
582名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:07:00 ID:/A+j5+1W
今までの話な
583名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:23:33 ID:tnKSXVVQ
素手ネガ聞いてるとさ、
今まで射程短い素手で射程長い槍にカウンター余裕だったのを疑問に思うどころか
当然の権利だと思ってるのなwww
584名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:24:29 ID:vFr28PM5
>>575
まあそれには賛成
585名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:26:19 ID:vFr28PM5
少なくとも俺の周りじゃ素手使ってた奴も
下手な奴だけ影響受けて上手い奴はそれほどでもないしな
素手のレンジはこのままでいいかもな
586名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:37:22 ID:9oibrigK
様子見してる人が多いのか、射程パッチ当たってから明らかに人減ったわ
早いところ差別化パッチ頼む
587名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:41:30 ID:qD7Wk5H6
warの人口かい?
588名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:54:58 ID:Omcni0NA
様子見の人は結構いそうやね
どうせ調整入るんだから今やらなくてもいいやとか
今やって変な癖つくのもなぁってのは聞いた
589名無しオンライン:2008/08/01(金) 17:59:51 ID:qD7Wk5H6
それはあるな
590名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:01:46 ID:PzQ6UWDw
ところでwarやってる人間で、今回のレンジ調整を良い修正と思った奴はどれくらいいるんだろな
591名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:02:45 ID:/A+j5+1W
レンジ調整は威力とか追加効果調整前提でやってるんだから今回のでバランスが取れるわけない。
592名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:05:38 ID:qD7Wk5H6
βみたいになってきました
まぁオンラインゲームなんぞサービス終了までβだが
593名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:41:59 ID:tnKSXVVQ
>>590
方向性は良い。内容がちょっと不味い。って程度じゃね?

全体的に2割減だけど少し減らしすぎ。
全体的に1割減+素手はテクのみ1.5割程度減 棍棒と刀剣のレンジ順位は前のまま
ぐらいが良かったと思うな
594名無しオンライン:2008/08/01(金) 18:55:26 ID:GsXkWGJF
当たらないageはまぁまぁ面白い
が、モーション等の問題が最近多いきがする
595名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:02:22 ID:tnKSXVVQ
素手のモーション値変更はGJとしかいいようがないな
596名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:26:04 ID:Pv9QdMHS
>>590
段階経るの前提なんだから今回のだけじゃ評価の仕様がない。
素手については慣れてしまえばなんとかなる気はするけど

次で威力、命中防御ボーナス(ペナルティ)追加+レンジ微調整、
さらに2回ほど個々を微調整してやっと1セットってとこじゃないの
597名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:49:31 ID:LZtJ/cfT
夜の暗い背景のとこでモニ糞のモーション見辛いの何とかして欲しいわ
ガンマ上げても限界があるわ
598名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:52:17 ID:tnKSXVVQ
ナナオのモニターお勧め。ガンマ弄らなくても夜の森歩けるよ
599名無しオンライン:2008/08/01(金) 19:53:04 ID:LZtJ/cfT
別に歩くくらいどーってことねーよwww
600名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:04:53 ID:/A+j5+1W
吹いた
601名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:09:17 ID:oCj8opZJ
ナナオ(笑)
602名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:11:02 ID:AD11sXbS
イーヤマだのIOデータのよりはいいわな
603名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:12:00 ID:0PhrfRQc
そろそろ集中ホールドの異常性能の話をしようか
604名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:17:13 ID:yA3N4Ryd
NGワード
亀鯖・集中ホールド・スタンスニーク
605名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:17:34 ID:5v19WSII
今その話は困る 待ってくれ
606名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:19:42 ID:0PhrfRQc
判った、今はやめとくか
だが集中ホールドが異常に強いと言う事実が変わる訳では無い事だけは忘れ無いでくれ
607名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:21:01 ID:FmYT20nY
集中ホールドは詠唱継続率が最大で90%になるよう修正
魔法個別ディレイ化でバインドサンボル連打が出来なくなるように 同時に調和弱体もよろ
そして尻魔法廃止ね、これは尻盾廃止と一緒におね
608名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:22:38 ID:CBxP3NiY
はいはい
609名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:25:16 ID:rxu+NKL7
まぁなんだ、武器調整が全段階終了して、その評価が出るまでは>>607みたいなネタぶんまくくらいしかやることないんじゃないの?このスレ的には。
610名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:25:51 ID:AD11sXbS
>>607
調和メイジに集中ホールド弱体は意味ないぞw
611名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:28:00 ID:/A+j5+1W
バインドは気合を入れるとパンッって解けるようにしろ。
612名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:28:36 ID:FmYT20nY
>>610
調和弱体はむしろ調和脳筋弱体目的なんだよw
足止めバインドサンボルだけ弱体したら調和マンセーとメイジどもがネガるからねb
613名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:30:45 ID:rxu+NKL7
>>611
それなんてエクゾ
614名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:32:05 ID:FmYT20nY
ハッピーサマー中は忙しいから修正こないと思うが間違いなく>>607相当の弱体修正はくる
メイジがファビョるとこを早く見たいぜw
615名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:32:47 ID:FmYT20nY
とジュセリーノが言ってました
616名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:37:35 ID:AD11sXbS
SoW+調和その他移動技を不可にしろ
コレがくればメイジが死んでもいいよ
617名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:39:40 ID:rxu+NKL7
>>616
メイジの存在意義は足止めだけかよwww
618名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:39:53 ID:AKV4fzTd
詠唱も移動技ですよね
619名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:40:40 ID:PzQ6UWDw
ラピみたいにSoW中はST消費1.5倍とかでいいじゃない
620名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:41:59 ID:rxu+NKL7
>>618
どう考えても早足技って意味だろ…SBのことだとしても意味がわからん。

>>619
さすがに1.5倍はないだろうと思うんだが。やるとしても1.2倍くらいだろ。
621名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:43:19 ID:PzQ6UWDw
>>620
じゃあラピも消費1.2倍でいいですよね^^
622名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:44:29 ID:JoySPOdW
>>619
それならSoWの時間をRCぐらいに長くしてほしいな
623名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:46:57 ID:rxu+NKL7
>>621
ラピは別にあれでよくね?きついことはきついから減ってくれたら凄くうれしいが。
マナプレで実質1.2倍じゃねーかとかいう突っ込みは無しで頼む。基本常時マナプレなんだから1.5倍には違いない。
624名無しオンライン:2008/08/01(金) 20:52:56 ID:DzMtaJLh
まーたメイジの話か
SowはTRに乗らないようにしてサンボルバインド弱体ね これで全て解決

ところでゴンゾは先行アタックを修正する気無いのか?
625名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:01:59 ID:Kcugtt4J
842 名無しオンライン sage ▼ New!
お前らがそんなことばかり言ってるからメイジ共がとんでもないこと話し合い始めたじゃねーか
調和メイジがデフォになんかなったらお前らの責任だからな
俺は調和メイジデフォのワラゲなんか見たかねーよ

779 名無しオンライン sage ▼
P鯖のウサギ動画見ながらドルイドで似たようなことできねーかなーとか考えてしまった。

なんかゆくゆくは集中ホールド使い物にならなくされそうな予感がしなくも無いので次の手でも考えておくか…とかおもってるんだが
2008/07/31(木) 04:00:59 ID:V+GHlRi8 [1回目]



>>779
俺は死魔ドルイド調和90回避モニ作ってある
いやがらせには最高だ
2008/07/31(木) 21:46:04 ID:9gRCSO/9 [1回目
626名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:12:00 ID:8OMBdvht
インチキ丸出しの詠唱継続率をいじられたく無いなら
ホールド中はカウンターダメージを受けるように改善してもらい
ぶっぱホールドをし難くする改善をしようぜ
627名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:13:27 ID:JiDIvF28
調和メイジPTってさぁ
全員メガバチャージしてTR
全員でタゲ1にメガバ発射→即離脱
してりゃ無敵じゃね
628名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:14:51 ID:PzQ6UWDw
BUFFぶっぱ()笑
629名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:32:23 ID:59C5xNXg
ぶっぱホールド
気に入ったwwwwww
630名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:33:38 ID:+24ZQS0A
Dotいれてもそのままホールドする人なら
ぶっぱホールドと言っても良いなw
631名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:35:12 ID:/A+j5+1W
なるほど新しいな
632名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:42:00 ID:gLQobaQa
>>627
それにリベガ合わせたらさぞ爽快だろうなw
633名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:43:49 ID:Z7t66Izu
550 名無しオンライン sage New! 2008/08/01(金) 15:43:13 ID:CBxP3NiY
GBにカウンターできねーのはさすがに下手としか言えねーぞ
素手アタックじゃなくて技使えよ

発動時間
ガーブレ 95
IF     100
634名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:48:03 ID:Kcugtt4J
>>632
チャージする魔法がマジックアローになるだけじゃね?
635名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:48:21 ID:DzMtaJLh
GBに合わせるならIFだな VB合わせるとか言ってた奴居たけどあんなのわかってねーと間に合わねーんだよタコ って言ってやりたかった
636名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:50:48 ID:JiDIvF28
発動時間だけ見たって意味なくね?
発動から硬直が解けるまでの間が無防備なんだろ。
VBでも十分間に合うっつうの
637名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:53:11 ID:E+UvfJM8
大体反応するのに30フレームだろ
VBが140フレームだからGB見てからVBだと140+30-95=75
75フレーム硬直不利になるから追加でアタック1発もらう
638名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:53:35 ID:Rg46CqnX
GBにVB入れたら、VBの硬直にもう一発貰っちゃうよって事じゃないのか?
639名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:54:45 ID:1TQ0tD31
CFにIFよりSDのほうが楽だと思う
付け加えるならVB入れたところで意味ないから

先読みでアタック入れといたほうマシだと思う
640名無しオンライン:2008/08/01(金) 21:56:49 ID:JiDIvF28
俺もカウンターするならアタックだな
移動回避できるし
641名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:11:56 ID:x7gO1Ehn
やっぱりアタック優秀すぎるな





弱体されるねwwwwwwwww
642名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:13:32 ID:JiDIvF28
関係ないけど
このゲームって相手が背中向けてるときほどダルシム現象起きるよな
後ずさりしてるときは攻撃届かない
643名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:17:17 ID:tnKSXVVQ
間に合う間に合わない以前に
GBにVBなんかあわせたらアタックかハラキリ追加確定だろうがw
もう調和がとか面倒だから昔使用の改変でバーサク中はST1.2倍でいいよ
644名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:24:48 ID:GsXkWGJF
集中ホールド廃止にして、詠唱は100%通ることにして詠唱時間を2倍にしたら納得すんの?
結局中断させなければ勝てないやつは無理。諦めろ
645名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:26:42 ID:5v19WSII
ブッパGBかよw 顔面からカウンターされに行くようなもんだろw
646名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:28:11 ID:VTSaI2H9
見えてるモーションより
相手のモーションはラグの分早いから
GBみてVBはまにあわんよ
647名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:56:38 ID:qaNSLQ7h
間に合うよ
648名無しオンライン:2008/08/01(金) 22:57:48 ID:tnKSXVVQ
相手に素手・槍・弓のいずれかがないならアタックディレイ中のGBぶっぱは安定だよ。
もちろんGBにカウンターされないと言う意味じゃない。
カウンターされてもさらに反撃を入れられてカウンター合戦で負けないと言う意味
649名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:21:52 ID:4H9xemdr
素手投げが増えてきたねぇ
650名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:34:09 ID:FmYT20nY
素手投げにするぐらいなら他武器+投げにするw
651名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:38:15 ID:0Sj7wbLI
今のトレンドは刀剣投げだな
アタックのレンジ下がったから投げ連打して近寄られたら亀になるだけで強い
652名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:39:28 ID:PzQ6UWDw
刀剣投げ調和で鉄板だな
653名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:39:59 ID:yA3N4Ryd
というか遠隔が軒並み強く見えるね
ようするにモニ有利がさらに顕著になったわけだが
654名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:45:23 ID:qD7Wk5H6
モニ天国のwarだからな
元々モ二基準に遠隔の調整されてるんだろうな
パンダの俺は素手や槍より遠隔のが怖いわw
655名無しオンライン:2008/08/01(金) 23:47:05 ID:6S7QCS6E
メイジの中の人は頭が良いのでホールド中はカウンターダメージを受けるように変更されても問題無く戦えます
656名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:01:03 ID:78esj7jX
ラピキャス中とか普通にカウンター食らってるんだが
657名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:04:50 ID:NAyXycyW
は?
658名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:10:52 ID:78esj7jX
ホールドとか一瞬で発動するから、カウンター内容に感じるだけじゃん
659名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:12:39 ID:cbrOfUBD
(カウンター)
660名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:13:19 ID:NAyXycyW
>>658
もうちょっとべんきょうしてからこようね
661名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:16:11 ID:AcaybiHc
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)         ホールド中は被クリティカル率100%にすればいいんじゃね
     ノヽノヽ
       くく
662名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:24:37 ID:bk/xQO1D
じぶんようメモ

罠1
破壊18
召喚18or28
抵抗40↑
死魔48
物まね48
ダンス58
調和58↑
薬調合65↑
盾88
酩酊88
投げ100
キック100
663名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:31:28 ID:tiBfgNkg
チラ裏に書けよカス
664名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:38:36 ID:yw6hFBu2
それよりクソ回線のやつどーにかしようぜ。
判定おかしい→10秒後LDするメイジとか。
最悪なのは点滅してるメイジとかいるんだぜ。
665名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:40:30 ID:IA21svWZ
布装備の判定でないアークメイジとかいたなぁ
あからさまで引いた
666名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:40:48 ID:NAyXycyW
>>664
それスター取ったんじゃね
667名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:50:21 ID:yw6hFBu2
今後のゴンゾの議題
1.クソ回線、絞り
2.モニ判定
3.バイーンのおっぱい

これさえ直ればもう満足です。
668名無しオンライン:2008/08/02(土) 00:56:36 ID:tiBfgNkg
ズレも酷いだろ
669名無しオンライン:2008/08/02(土) 01:00:14 ID:FPVDpsTM
メイジのズレも酷いよな
集中弱体しても、あの酷いズレなら問題無いだろ
670名無しオンライン:2008/08/02(土) 01:22:32 ID:GBa3NNaV
ブラストが一番ひどいだろ
671名無しオンライン:2008/08/02(土) 04:55:01 ID:ccoVTbd5
今後のゴンゾの議題
1.集中ホールド弱体
2.魔法個別ディレイ化
3.モニ判定、地面埋まり

これさえ直ればもう満足です。
672名無しオンライン:2008/08/02(土) 05:15:16 ID:8iWmCfRZ
ま た 亀 鯖 か !
673名無しオンライン:2008/08/02(土) 05:51:21 ID:ccoVTbd5
ここ最近のメイジの必死さは異常w
674名無しオンライン:2008/08/02(土) 06:03:54 ID:8iWmCfRZ
しかしエレガントの人は全く自身のエレガントネタに気付いてなさそうだったな…
スケマスのネタ振りすげぇ勢いでスルーしてリンてぃあと談笑してるの見て笑った
まぁ気付いてたら気付いてたで問題だが
675名無しオンライン:2008/08/02(土) 06:05:44 ID:8iWmCfRZ
誤爆しちまったぜ
676名無しオンライン:2008/08/02(土) 06:08:37 ID:ccoVTbd5
メイジ無双動画!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4044650
677名無しオンライン:2008/08/02(土) 08:03:42 ID:TU+hwQt3
>>676
よくこんな糞動画見つけてきたな
それは兎も角、隔離でやれよ
678名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:04:07 ID:pB9XU+Uc
メイジ動画は見るだけでムカムカしてくるから俺は絶対見ない
679名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:13:02 ID:H2hegAU3
メイジっつーかキャラ性能動画がつまらんな
面白さの順だすと
盾なし脳筋(キッカー)<回避メイジ≦回避モニ脳筋<着こなしメイジ<着こなし脳筋ぐらい。

着こなしメイジなら回避モニ脳筋よりは見所がある
680名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:17:45 ID:j+tVMY9V
戦ってて面白い順でもあるなそれは
でもメイジの9割以上が回避だからなー・・
681名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:30:54 ID:tiBfgNkg
回避モニ使ってる奴は回避モニ相手しても面白いんだよな・・・?w
682名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:33:00 ID:c5eO/nAO
>>679
奇遇だな俺もだいたいその順番だ。回避モニ槍素手は開いた瞬間閉じる
着こなしメイジで最上級の腕前だとリベガの誘い方が巧みだから
次は引っかからないように参考にして見てる

683名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:38:54 ID:0oJ7Vr52
動画自体マンネリなのが一番大きい原因じゃないの>見る価値ない動画

動画晒しとか人道的にも酷い事になってるし
キチガイは増長し続ける一方人口は減りつづけてる
684名無しオンライン:2008/08/02(土) 09:44:03 ID:o+Qws0Rv
>>681
回避槍素手モニ同士ずっと突付きあってればいいw
685名無しオンライン:2008/08/02(土) 11:17:21 ID:sLS/Yf7q
ゴンゾさん、集中弱体化とホールドへのデメリット強化をよろしくお願いします
686名無しオンライン:2008/08/02(土) 12:16:34 ID:wt95kDp+
錬金は特殊がまだ判明してないし油断できないな
687名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:11:03 ID:0oJ7Vr52
盾の共通ディレイ化とBKMのデメリット強化もね
688名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:19:36 ID:0oJ7Vr52
あと私女だけどバランススレの男の人も弱体したほうが良いと思う
689名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:20:41 ID:2Fo6rGo1
Bは自然回復遅くなるし、センギはREBUFFでスタミナ使う、隙が出来る
十分デメリットあると思うけどな
690名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:29:57 ID:0oJ7Vr52
スタミナ使うのは他のも同じでしょ、ひどい言い逃れ・・・
しかも自然回復って何もせず棒立ちしてるとき以外意味無いんだけど?
飲み物バフの回復は影響受けないし

Pre民なら狩で棒立ちST回復は使うこともあるけど
実質デメリットなしだよ覚えておいてね
691名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:38:13 ID:2Fo6rGo1
強化魔法=効果量少ない、硬化時間長い
センギ=効果量多い、硬化時間短い
でお互い一長一短なんじゃないの?
692名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:45:41 ID:0oJ7Vr52
話が変わったっていうことは言い逃れはしないってこと?
じゃあ次の話に付き合うけど
両方同時に使えるんだから一長一短とはいかないと思うし
強化と比べた話をしてるわけでもない
ただ掛けなおしてるだけであの効果は異常性能だと思う
魔熟にもいえるけど
693名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:50:27 ID:2Fo6rGo1
いやですね、スタミナ使うっていうのはBUFFでってことね。
強化魔法は前もってかけてるからセンギのほうがスタミナ消費がおおくわなるってことね。

センギにむかついてるのはわかるけど落ち着けって
694名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:55:36 ID:tW9HS2Q7
バーサーク使わないで戦えばわかるけど
明らかにスタミナ消費少ないよ
これが戦技無しキッカーが強い理由ね
普通に武器+キックなんてスタミナ効率悪すぎだし
695名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:55:41 ID:0oJ7Vr52
なんか的外れなことばかり言うね
このゲームってテクニックつかったら必ずSTかMP消費するよね
戦闘技術固有のデメリットではないって言ってるんだけど分からない?

しかもむかついてるのは自分でしょ?
偏狭な想像力で描いた人物像相手にわかるけどとか言い出す男の人って・・・

明らかな知識量の差感じるから萎えた
696名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:56:59 ID:2Fo6rGo1
うんそうだね
697名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:58:26 ID:0oJ7Vr52
>>694
B使わなきゃB使わない分スタミナ消費が少ないのは当たり前でしょ・・・
しかもキックはバフのらないし
キックメインなら戦闘技術とらないのが普通
Bの分スタミナ使わないから強いのではなくて
戦闘技術100の分を堅牢な構成つくりに回せるからそこそこ強いってだけ
698名無しオンライン:2008/08/02(土) 13:59:54 ID:0oJ7Vr52
うわ・・男の人ってw
そういうときは何も言わないでIDかえるのがかっこいいよ
699名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:02:15 ID:pB9XU+Uc
キモイage厨はスルーでよろ
700名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:02:56 ID:6PJPLkVQ
Bの自然回復停止って地味にでかいだろ
その差がわからないレベルなのか
701名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:03:14 ID:2Fo6rGo1
男の人ってwwていうけどな、お前お父さんがいなかったら生まれてこなかったんだぞ?

あとね、議論する時は自分の願望を捨ててからじゃないとまともな議論できないぜ
702名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:04:33 ID:KQfiinBz
とりあえず盾ディレイ共通とBKMにデメリットをつける理由の根拠
またはそれによるバランス調整のメリットを説明すればいいんじゃないかな

「デメリットがないのはおかしい」っていう命題自体がズレている気がする
703名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:07:11 ID:0oJ7Vr52
え、Bの自然回復停止って戦闘中に影響あると思ってるの?
走り中&テクニック発動時間中はBの有無に関わらず自然回復停止だよ
こんな人がバランススレに居ちゃだめでしょ・・・
704名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:07:54 ID:onPQR5pF
自然回復100なんだろ
705名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:08:25 ID:O1UM69zm
Bするとパンダフォームに変身します。
706名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:09:27 ID:KQfiinBz
ワラゲいってる奴で自然回復切ってる奴いるのかよ…
最低70ないと歩いただけで死んじゃうだろ
707名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:14:11 ID:NAyXycyW
なんで既知外スルーできないの?
708名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:14:22 ID:stv+o/MY
自然回復100はデフォだろ、取ってない奴なんて御庭とか神ネタぐらいじゃないか?
709名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:19:40 ID:0oJ7Vr52
>>701
議論できてない人が議論どうこう言うのっておかしくない?
しかも願望を捨てろとか言いつつバランススレにいる矛盾
それを主張するならこのスレにくるべきじゃないと思う
良バランスを求めるからここにきてるわけで
それは願望以外の何者でもないよね
問題は知識の浅い人が匿名をいいことに間違ったことを言いふらしたり
偏見深いバランス感覚で語ることじゃない?
710名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:21:44 ID:wt95kDp+
どう考えても暇つぶしだろ
おまいら優しいな
711名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:37:15 ID:k86KUba4
ID:0oJ7Vr52 
真っ赤でageまくってるのが救いようがないな
2chはじめてなのか?

論調はそれほどまちがってないじゃんと思ってレスさかのぼってみたら
>>687で笑った

>こんな人がバランススレに居ちゃだめでしょ・・・
おまえのことだよ!
712名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:45:04 ID:0oJ7Vr52
いみふー

中身の無いレスに中身の無い人生ってやつ?
私は馴れ合いにきてるわけじゃないんだけど
713名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:46:49 ID:NAyXycyW
そんなことより野球やろうぜ
714名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:48:59 ID:/gEvo/Fq
ホールド中にカウンターダメージを受けるよう修正しても
メイジ同士の戦いは相変わらず熱く知的なままなので問題は無いだろうな
715名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:50:58 ID:2Fo6rGo1
甲子園見て泣こうぜ
716名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:56:53 ID:k86KUba4
あぼ〜ん完了
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%CB%E2%CB%A1%29%2F%B6%AF%B2%BD#a5bfb397
この話題はこれで十分だな
>>699>>707ごめん

んでそろそろ次のデベロフの個性化(笑)パッチの予想をしておきたいんだが
モーションなども変わるのかね
717名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:58:30 ID:j+tVMY9V
集中ホールドネガとセンギネガとID:0oJ7Vr52

は以下スルーでお願いします^^
718名無しオンライン:2008/08/02(土) 14:59:54 ID:j482PXoW
次は集中ホールド弱体だろうな
719名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:16:32 ID:0oJ7Vr52
反論できない人はスルー
夏の自治厨の基本テクニックだけど弱体が必要
BKM弱体も忘れずにね
720名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:17:43 ID:1zpM/1d1
アホールド
721名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:18:34 ID:k86KUba4
アフォールドってなんかデフォールドみたいでかっこよくね?
722名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:24:48 ID:3Ks0QCgC
前方、アフォールド反応多数!
723名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:26:42 ID:vSgk28ge
>>717-718
ふいたwwww

武器調整が終了するまで何話しても無駄だろうが
今のところ弱すぎるものはあれど強すぎるものはレランBuffくらいしかなくね?
そろそろスレタイを、弱体を語るスレから強化を語るスレに変えるべき。
724名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:30:21 ID:j+tVMY9V
回避チェインの見直しだな

トールで着こなし強化されたとか言うが
WARであんな高い物使えるのか? 着こなしはPre専?
725名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:33:59 ID:CQpkCRTP
過去に特殊矢常用出来てた人ならいけるいける
726名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:36:25 ID:k86KUba4
マイペはいんねぇのがしんどいんだよな
727名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:36:53 ID:j+tVMY9V
これからは素手槍調和トールの時代か
728名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:40:41 ID:oi1o4U9T
デザインがダサい
729名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:43:12 ID:tW9HS2Q7
価格をバランスに入れるって絶対失敗するんだと思うんだよなぁ
そういうことやると結局一番高い装備を使うのがデフォになるだけだもん
特殊矢は供給の問題だから価格とは別だったと思うし
730名無しオンライン:2008/08/02(土) 15:50:46 ID:c5eO/nAO
>>724
今はレシピ代回収のために高いけどそのうちスチプレと変わらない値段になる
レシピ持ってる鍛冶屋が増えたら絶対価格競争始まるしなあ
着こなし76でトール着てもスチプレより若干AC高いし
でも俺は拾ったのを着る事はあっても常用はしない
マイペに入らないからためこめねー
731名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:00:51 ID:j+tVMY9V
なるほど、出回るのも時間の問題か。
出回った後でネガりだしても遅くは無いかな
732名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:23:14 ID:stv+o/MY
戦術的な話になるけど、スタンとかスニークもらったあとdogeza motionすれば弓とかちょっとは当たりにくくなるんじゃね?
733名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:26:08 ID:P5a4TZ3D
○罠スキルもうちょっと工夫してくれ。種置いてハーベしかやることない。火力弱くしてもいいから面白さが欲しい。

○キックや牙のバイトなどbuffかからない攻撃の命中率を何とかしてくれ。回避相手に詰むんじゃゲームとしてどうなの。

○バインド連発をどうにかしてくれ。単体で使うには面白い魔法だが連発できるせいで捕まったら逃げる術が無い。

○棍棒の火力UP、素手の火力DOWN、もっと差をつけて欲しい。素手槍とかどう対応すりゃいーんだよ。

○光弾、光矢強すぎ。糞杉
734名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:28:12 ID:U7Wmp3so
集中ホールド程バランス破壊してる訳じゃ無いしね
735名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:30:17 ID:jwgSzP/2
お前は何度亀鯖民乙と言われれば気が済むんだw
736名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:30:55 ID:U7Wmp3so
途中で書いちまったよ
集中ホールド程バランス破壊してる訳じゃ無いしね
一々リストアップしてネガる必要は無いだろ
737名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:32:15 ID:U7Wmp3so
レッテル貼りしてる馬鹿は何がしたいんだ?
738名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:32:28 ID:k86KUba4
ちょっとNGワードNGID増やしすぎたか・・・あぼ〜んばっかだわ

推奨NGワード
亀鯖・集中ホールド・スタンスニーク
739名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:35:48 ID:U7Wmp3so
みんなが乗れ無いくらい大した事の無い話題しか振れないのに
NGがどーのと偉そうにしてる奴も何をしたいのか理解出来ないな
740名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:36:42 ID:ccoVTbd5
集中アホールド弱体より魔法個別ディレイ化の方がいいな
運営にメール送ってるけどゴンゾの前向きに検討しますは当てにならんなw
741名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:36:52 ID:j+tVMY9V
お前が一番理解出来ない 小学校からやり直してこい
742名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:38:09 ID:onPQR5pF
>>733
○マスキングにボーリング、バグズがあるだろ 現状強めのスキルだから欲張るな

○その代わり筋力の影響なしだったりもする 弱点をなくして勇者様にでもなるのか?
  次にお前は移動しながらキック出させろと言う

○エクソ、リムポ、マジガ、SoW+リベ+マッソー+トルネ他 結構な対応手段用意されてるが?
  簡単に逃げられる足止めにならない足止め魔法をお望み?

○武器の特徴どうので、デベロフの妄想でどうにかするって言ってたろ マンを痔して待て

○同意。重量を激重にするとかどうよ1本重量50くらい 装備するとHP-100でもいいな
743名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:38:25 ID:dFoeIu3S
亀 鯖
744名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:38:40 ID:dFoeIu3S
集 中ホール ド
745名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:40:46 ID:k86KUba4
話題にのせたら勝ち組なんすかwwwww
もう夏真っ盛りだなおい

>>609お前が正しかった・・・
746名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:45:12 ID:ccoVTbd5
>○エクソ、リムポ、マジガ、SoW+リベ+マッソー+トルネ他 結構な対応手段用意されてるが?
>  簡単に逃げられる足止めにならない足止め魔法をお望み?
酩酊盾キッカーかしらんがバインド連射を舐めんなw
747名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:46:09 ID:j+tVMY9V
バインドの詠唱速度だと一回防いでどうにかなるもんじゃないしSowなんて以ての外
俺は簡単に逃げられる足止め魔法がお望み
748名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:47:25 ID:jwgSzP/2
何のための足止めだよ死ねカス
749名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:49:14 ID:j+tVMY9V
高性能な足止めなんか轢きの増長にしかなってない
750名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:49:59 ID:dFoeIu3S
×増長
○助長
751名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:50:17 ID:ccoVTbd5
>>748
強すぎっつってんだバカw
752名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:50:31 ID:tW9HS2Q7
むしろ調和が逃げれすぎだわ
753名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:51:06 ID:dFoeIu3S
死ね カス バカ 雑魚 糞 nooooob
754名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:51:46 ID:VRsAQiII
>>732
既にやってる奴居るよ。
スタン中にソニックVBのソニック部分を土下座で避けられたことがある。
755名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:51:51 ID:ccoVTbd5
もちろん調和も弱体すべき
756名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:53:04 ID:jwgSzP/2
足止め系魔法は射程短くなってんだからいい加減満足しろネガ厨
あんなもんで捕まるような奴は引き際誤ってるとしか思えん
757名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:53:23 ID:ccoVTbd5
とメイジ様が言っております
758名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:53:23 ID:j+tVMY9V
>>750
失礼

バインドは性能このままでスキル70技に移動したら納得するよ
759名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:54:04 ID:U7Wmp3so
集中ホールドを適正に弱体化すればwarの問題の大半は解決するよ
760名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:54:22 ID:Y3lFQTZ/
光弾と光矢はNPC売却価格を1本あたり1kぐらいにすればいいんじゃね
761名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:54:59 ID:0oJ7Vr52
高性能な調和なんかヤリ逃げ男の増長にしかなってない
762名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:55:09 ID:TU+hwQt3
ccoVTbd5はWar来たばっかりなんだろ。

>>ccoVTbd5
お父さんのPC壊すなよ。
763名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:55:59 ID:0oJ7Vr52
馬鹿脳筋と調和が無くなればWarの問題のすべては解決すると思う
764名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:56:58 ID:ccoVTbd5
>>762
あれ?メイジ様ってバレてファビョっちゃった?w
765名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:58:09 ID:jwgSzP/2
>>764
一番ファビョってるおまえが言うせりふじゃねーよw
766名無しオンライン:2008/08/02(土) 16:58:53 ID:ccoVTbd5
>>677>>762
あらあらw
767名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:07:14 ID:ccoVTbd5
TU+hwQt3
jwgSzP/2
お前らが轢き専糞メイジ様だってのは分かったからそろそろお父さんにPC返そうなw
768名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:10:12 ID:j+tVMY9V
取り合えずバインドの弱体について何が問題なのか話してくれ
769名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:11:41 ID:ccoVTbd5
TU+hwQt3<僕達が轢き殺し出来ませんw
jwgSzP/2<うむw同意だ
770名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:12:15 ID:j+tVMY9V
ID:ccoVTbd5はスルーで^^
771名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:15:51 ID:ccoVTbd5
ID:j+tVMY9Vにはかまってやって下さい^^
772名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:23:05 ID:0S5NHwu0
面白かったぜ、もっとやれよ
773名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:32:26 ID:DCmpOo50
チャージドの詠唱中断率大幅上昇
ドラテは若干低く

抵抗が高いほどダメージを受けるアンチ抵抗技を縛りつきで実装
もしくはエレメンタルブレイクの上昇調整

これでどうだ!
774名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:34:06 ID:VKBA+wxV
素手槍最強伝説が加速されるだけ
775名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:35:07 ID:vuiCikMz
バインドはリムポ持ち歩かないのが悪いだろう
776名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:36:55 ID:1hdVx1OP
なんだ・・この流れwww
777名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:37:39 ID:onPQR5pF
>>773
対パニ用に剣棒手28取るわ
778名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:38:34 ID:PhRNNB5H
バインドは0距離から逃げ出すとかしなければ、リムポ、エグゾで結構逃げきれる
タイミング外すと捕まっちゃうけど
779名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:39:18 ID:ccoVTbd5
リムポで解除した数秒後にはまたバインドでシコられてんだよw
お前までSoW+リベ+マッソー+トルネ他なんて言い出すなよ疲れるからw
780名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:40:42 ID:ccoVTbd5
いや数秒もねえな 早漏野郎ならすぐ逝っちまう
781名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:45:40 ID:U3pqkrLx
だからバインドにディレイ増やして連打出来ないようにしてくれと。そう言いたいんですね
782名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:47:52 ID:stv+o/MY
スターマイン+やきいもで範囲外ににげればおk
783名無しオンライン:2008/08/02(土) 17:49:55 ID:ccoVTbd5
それに乗じて魔法全体にディレイを設定して魔法全般の弱体をだな
集中ホールド弱体なんてものよりは遥かに微調整が可能だとそう思うのだがな
784名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:07:57 ID:J7nZqJ8p
パッチ入ってからwarいったら
素手単はいねーが 素手ばっかりだった
785名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:08:49 ID:GBa3NNaV
槍素手刀剣素手ばっかだったね
786名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:09:19 ID:UReytiNl
素手は回復薬です
787名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:09:41 ID:J7nZqJ8p
なんだなんだ調和の話題で盛り上がっていたか
あれだ ツイスターラン使用中は戦技乗らないようにしちまえ!
788名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:12:50 ID:0xfckkXG
問題は武器個性パッチがいつくるかだな
これがこないことには進まない
789名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:13:26 ID:J7nZqJ8p
>>785
うむ・・・
>>786
POTのディレイとスパを重なるようにしちまえ!
790名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:23:21 ID:H2hegAU3
足止め魔法は使用者の足が止まる魔法になるまで弱体化すべきだwww

って事だなw
現在既に背後カメラでみてMRPなりエクソなりマジガなり合わせれば唱えた側のみが遅くなる仕様
しかも射程減ってタックルブラストで簡単に魔法はずせるようになってるのに
なおネガるのは雑魚としかいえないわ
791名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:23:29 ID:ccoVTbd5
調和持ちなら素手とるくらいなら包帯とるっつーのw
792名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:32:31 ID:U3pqkrLx
今更だけど素手アタック足止まらね?w
久しぶりにmoeやったけどおいちゃんびっくりしちゃったよ
793名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:34:58 ID:ccoVTbd5
>>790
ブラスト前提かw
強すぎる足止め魔法持ちと対等になりたければ余分にスキル38取りなさいよってことか?w
794名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:45:08 ID:DCmpOo50
強すぎる足止めっつーけど、足止めに来てるメイジにタイマンで負けるなら抵抗とれだし
複数から逃げてる前提なら、その状態になった時点で大勢は決してる。諦めろ
現状でも腕と運がよければバインドサンボルからは逃げられる事もある
早すぎる調和に鈍足で対等になりたいから調和を弱体してくれレベル
795名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:46:20 ID:ccoVTbd5
TU+hwQt3
jwgSzP/2
こいつらどこいったんだ?カオスか?
それともID変えて話題そらししてんのかなw
796名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:51:19 ID:ccoVTbd5
調和弱体には賛成だな
両方強いまま微妙に拮抗してるからハッキリしねーんだ
調和が先か足止めが先かなんて言ってたらキリがねーな
どっちかスパッと弱くしちまえっての
そのあと残った方を弱体だww
797名無しオンライン:2008/08/02(土) 18:59:47 ID:0xfckkXG
何か見た話題だと思ってさかのぼったら>>291-303辺りにあった

おかしいのはSoWTRなのは同意
調和だけならそんなもんだと思うし
忍者や戦技なし調和弱体はいらんきがする
>>295の案でいいんじゃねえの
どっちにしろ緊急離脱はブラストの独壇場
798名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:02:37 ID:uwQoY41N
顔もIDも真っ赤にして20回も書き込んでる馬鹿はなんなの?
799名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:03:11 ID:927I/9PI
調和はSOWのらないくらいで丁度いいというのは同意
それでもファルコンも含めて鈍足より逃げ足で圧倒的に優位なのは変わらないし
代わりにTRの効果時間を少し長くしてやれば戦闘中にTR使うやつも文句ないだろう
800名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:04:21 ID:CQpkCRTP
糞げーage
801名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:08:08 ID:3XXRP3O0
別にサンボルもバインドも弱体する分にはなんとも思わんけど
その代わりの飴に何くれるのかの方が気になる。
火力?防御力?
個人的にはSBの効果量が渋すぎるの修正希望なんだがな
802名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:11:51 ID:Y3lFQTZ/
なんでSBなんだよw
803名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:15:18 ID:ccoVTbd5
>>798
アホ相手に質問するのは俺の役だ!クソガキが!w
804名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:15:35 ID:3XXRP3O0
いや、アレ気になんね?w
何のための魔法何だかマジでわかんねーんだけどwwwww
805名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:16:20 ID:3XXRP3O0
アンカつけ忘れ
>>802
806名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:16:34 ID:DCmpOo50
早足の話だからじゃないの?
807名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:17:30 ID:Y3lFQTZ/
>>804
SBは鈍足相手なら十分実用的だぞ
808名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:18:24 ID:j+tVMY9V
SBついてりゃ余裕で追いつけるだろうが
感覚狂いすぎと違うか
809名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:18:35 ID:U3pqkrLx
SBとか糞はえーじゃん
カレー二種食ったキャラとSB競争してみろよ
810名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:20:41 ID:0xfckkXG
強化持ちでPT組んだ時とかに
欲しいBuffありますか?って聞いたら、以前はSB多かったのにな
今じゃまったく言われねえ
811名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:25:02 ID:vuiCikMz
ここだと抵抗調和の俺の勝ちだな
812名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:38:09 ID:onPQR5pF
>>810
その以前の時と比べて速度下がったからな
今の速度じゃスタミナ消費が割に合わない
813名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:39:59 ID:dFoeIu3S
[戦技]
・戦技100でバーサク+15ナイトマインド+20程度に調整
・バーサク でST回復不可、ST消費1.5倍に
・SoWにTRなど非攻撃テクニックが乗らないように パフォや生産には適用
・戦技スキルによるガード時ST回復廃止 (ST回復残すなら盾のみに依存)

[アタック]
・アタック使用時もビルボード表示 or 先行入力の廃止
・アタック倍率0.7
・アタッククリ廃止
・アタック移動不可
・アタックSTを消費maxST/15に
・アタックモーション表示優先順位を最強に
・自タゲアタックは自分にクリティカルダメージ
・ロックタゲとオートアタックはMob限定に

[素手]
・CF 発動・発生時間+20/ディレイ増加
・スパルタン メディ化/酩酊スキルへ

[投げ]
・スロウ移動不可に

[種族補正]
・モニ抵抗補正0.8/HPを生命100で250に
・モニ回避1.0倍 
・種族レンジ補正追加 パンダ1.1ニュタ1.0コグ1.0モニ0.8

[判定・モーション]
・攻撃の判定を90度から45度、盾の判定を360度から180度に
・各物理攻撃スキルに判定さえ出せれば必中な技追加
・先行入力でモーションが消える、ずれるのを修正
・TFのウニモーションの変更(モーションが見える変身に)
・投射の当たり判定を一律ニュタ化

[その他]
・ナイト鎧の必要着こなし上げる
・武器・盾は装備中のみディレイ回復
・盾スキルによるディレイ短縮廃止
・回避をダメージ軽減式に 30・60・90毎に呪文抵抗みたいな判定いれる
・ブラストの必要スキルを上げる
814名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:41:30 ID:stv+o/MY
・スパルタン メディ化/酩酊スキルへ
糞テクを酩酊に押し付けるんですね?わかります。
815名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:43:06 ID:tW9HS2Q7
トールで一番強くなるのって罠牙じゃね?
ノーリスクだから値段も問題ないし
マジで狂ってる
816名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:44:20 ID:vuiCikMz
>>813
おおこわいこわい
817名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:46:20 ID:ccoVTbd5
>>813
ネタ臭せぇw
818名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:51:30 ID:onPQR5pF
>>813
集ホ叩きに流れを持って行きたいの?
819名無しオンライン:2008/08/02(土) 19:58:01 ID:GBa3NNaV
>>815
回避なし罠牙にでもする気か?
820名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:04:37 ID:tW9HS2Q7
回避ありだろうが無しだろうが強くなる
もともとポイント余りまくりだしq
821名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:07:41 ID:927I/9PI
いや、回避35下がったらいくら回避モ二でも効率悪いだろ
プレート回避で十分
822名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:16:03 ID:V9RCqy0S
>>733
死魔と破壊には連発できないように個別ディレイつけてほしいよな。
もうちょい魔法の威力あげてもいいから
823名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:24:11 ID:1zpM/1d1
パニ脂肪
824名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:31:15 ID:zQfzsOdS
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4044650
ここで討論してるのお前らだろwwwww
見てて吹き出したじゃねえかwwwww
825名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:39:42 ID:tW9HS2Q7
お前ら目を覚ませ
弱体を繰り返すほど、調和、罠牙、ヒーラー
というWarAgeの三大癌が強くなっていくことを
脳筋だとWizだので争っている場合ではない。
826名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:42:18 ID:sIKhHMoo
セットマインの必要スキルに調和90入れろ糞ゴンゾ
827名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:42:59 ID:V9RCqy0S
罠牙は集団戦で強すぎる、セットマインなんて実装されてるし。
罠牙弱体汁!
828名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:43:09 ID:CQpkCRTP
>>824
バロスwwwwくせえwww
829名無しオンライン:2008/08/02(土) 20:52:11 ID:GBa3NNaV
>>824
クソワロタwwwww
830名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:05:17 ID:ccoVTbd5
>>824
何かと思ったらメイジ無双動画かw
831名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:09:08 ID:U3pqkrLx
>>824
サーセンwwwwww
832名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:12:03 ID:ccoVTbd5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3760451
お口直しにどうぞ
833名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:21:37 ID:HBLUsKrb
セットマインどうよ
834名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:25:26 ID:sIKhHMoo
>>832
動画は面白いんだけどコメントが終わってて萎える
無人横からダイブに引いただけで「忍者から逃げるWL」「Eの恥」とか
マジでニコ動上位層はパネェわ
835名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:26:28 ID:ccoVTbd5
牙罠テンプレ強化だろ
ダメージでかいがディレイが結構長い
836名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:33:56 ID:tW9HS2Q7
>>824
というかさぁ
ここでもそっちでも同じこと言われてるのに
なんで内容がマイノリティだと思うわけ?
837名無しオンライン:2008/08/02(土) 21:42:42 ID:pB9XU+Uc
>>834
逃げた雑魚調和WL本人乙w
838名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:09:20 ID:q1YFqFcv
>>813
それ全部実装される前に
・集中が高ければ高い程足が遅くなる
・ホールド中は最大HP-250
が実装されないとな
839名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:13:26 ID:VKBA+wxV
暗黒辺りに回避モニを殺せるようなスキルが欲しい
ハンギング(笑)の回避−はホント意味無い
マッドコートは効果期待出来るようなレベルだとパニッシャーになるし
840名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:24:04 ID:GBa3NNaV
サムライハートで回避50ぐらい下がれよ
回避モニ素手槍多すぎ
841名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:25:46 ID:VKBA+wxV
開幕おじぎしあってエクゾで光る回避モニ素手槍が見えるのでそれは意味無さそう
842名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:32:30 ID:j2WfQ5ev
回避モニ素手相手に破壊魔や罠はどんな感じなん?
火力負けするん?
843名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:32:48 ID:zQOzi5ou
新しい武器はなぜ命中-なんだ
回避-だろ常識的に考えて
844名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:35:20 ID:tW9HS2Q7
>>826
木工だろ
845名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:43:35 ID:pjRTqkq1
メイジPTがタゲ合わせて放つブックチャージマジックアロー×5がMoE最強攻撃なんだよな
846名無しオンライン:2008/08/02(土) 22:57:16 ID:uD1+wZEr
ジャスタンによるマジガcシルオの前には無駄無駄ァ
847名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:03:43 ID:GBa3NNaV
シルオは抵抗50ぐらい上がってもいいのにな
848名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:05:31 ID:H2hegAU3
現状対人で死にスキルのブレイムフォーカスで範囲で回避-40・20秒間 ぐらいでいいよ
849名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:06:03 ID:ofe9Tjqy
すんごい思いつきなんだけど、
「魔法詠唱中は盾だせる」仕様+集中ホールド弱体
にすればバランス取れないかな?チャージド系ディレイの読みあい、みたいな。
850名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:12:17 ID:VKBA+wxV
チャージ系統に依存するのはダメだと何度
素手槍回避モニしか生き残れないじゃないか
851名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:17:04 ID:3XXRP3O0
メイジに更に盾スキル取らせた上でチャージドでHA止めさせろとな?
んな弱体されたらメイジ崩してウサギ嫌がらせに走るに決まってるだろ?
852名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:18:07 ID:H2hegAU3
そうなるとHA詠唱が見えたら2武器でチャージド連打しとけば
回避なしメイジ即死になってますます回避モニAge化だね
853名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:19:59 ID:GBa3NNaV
現状で詠唱キャンセル盾できるから十分だろ
854名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:43:49 ID:So2sZuWm
いい加減調和弱体してくんねーかな
クソ調和に対抗するために調和取ったがつまらなすぎるわ
855名無しオンライン:2008/08/02(土) 23:54:27 ID:GBa3NNaV
どうもゴンゾは回避推奨してる気がしてならない
最近のアクセといい武器の命中-補正といい
856名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:02:35 ID:tfIsp0oS
対調和に自分も調和なんて選択じゃ互角になることは可能でも
互角を超えることは難しいだろ?
足の速さが同じならタックル反転で追いつけないゲームなんだし
それはただの選択ミスだと思うよ。
857名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:09:52 ID:ZoQl5nFP
>>855
運ゲーにしたいのは間違いないな
858名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:26:14 ID:6Kj4t0Pi
あいも変わらず
脳筋、近接武器のみ、抵抗0、調和0、魔法0、が世界の頂点にならないと気がすまないスレですね^^
この怠け者
859名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:28:14 ID:H/vLBNcl
どうしてそう思うのか
860名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:28:36 ID:srGAyOdX
盾もシルガ以外ディレイ増加きてコダチ弱体きてるし
ガード貫通技増えたしな

盾以外の能動防御強化しろよ
861名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:28:56 ID:KKsD2N7/
P鯖は調和無いと話にならない
862名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:29:33 ID:6Kj4t0Pi
んなこたねーw
863名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:30:22 ID:AFpzZdEb
別に問題ねーよ
意味不明なスピードで追いつかれて轢き殺されるのがむかつくだけで、タックル逃げされても放っておくし
864名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:34:16 ID:pI15EasU
まあ調和轢き鯖ですから・・
でも轢けない&轢かれる担当になるだけで別に戦えないわけじゃないさ
865名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:35:21 ID:H/vLBNcl
うさぎ鯖だしな
866名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:36:30 ID:6Kj4t0Pi
うさぎとか本人が騒いでるだけで周りは別にどうとも思ってないから
必死に自演宣伝しなくてもいいよ
867名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:42:36 ID:Q5SyejZZ
ニュビアマが駄目すぎる
最低1つはドロップしろよ
868名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:43:12 ID:H/vLBNcl
それが一番だな
869名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:46:39 ID:GJDbQpRy
ノーリスクだからって課金装備を平気で持ち込めちゃう仕様は問題だよね
870名無しオンライン:2008/08/03(日) 00:48:14 ID:AFpzZdEb
初心者が気軽にプレイできないとか言う馬鹿いるけど、1つドロップすらイヤイヤ君とかWar来なくていいですよって事だ
871名無しオンライン:2008/08/03(日) 01:06:50 ID:LClavXB4
相手あってのオンラインゲームってのを理解してない馬鹿はコレだから馬鹿なんだ
872名無しオンライン:2008/08/03(日) 01:09:22 ID:oigZ2L+r
倒された相手にアイテム1つも渡したくないけど
WL倒したときはご褒美たくさんほしいってバカのせいでこうなったんだろ
873名無しオンライン:2008/08/03(日) 01:11:55 ID:H/vLBNcl
相手あってのオンラインゲームで相手にだけリスク負わせて嫌がらせに専念とか馬鹿だよなぁ
874名無しオンライン:2008/08/03(日) 02:34:50 ID:NLVQGt1R
P鯖だが、土曜の夜なのに人数少なかったなぁ…
875名無しオンライン:2008/08/03(日) 02:59:09 ID:LClavXB4
今のPは過渡期だからな
キャラ作成&育成に忙しい奴も多いだろうと思ってる。
かくいう俺も新キャラ作成のためにココ一週間ワラゲをやってない。
まぁ何がこの後起こるかって言うのは簡単に予測できるけどな。


つまり…

 調 和 A g e の 幕 開 け だ !
876名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:15:49 ID:Q5SyejZZ
パッチ待ちの様子見は多い
877名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:25:17 ID:tfIsp0oS
罠Ageの間違いじゃね?毒デリバリーしてれば無双できると思って必死罠上げ中だぜ
878名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:32:29 ID:s4VjIcCS
まぁなんていうかPはBのうさぎPTとEの調和PTが晒しを巻き込んでFS間紛争ごっこやってっから
正直調和必須Ageになりつつあったりする
879名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:55:34 ID:Lfm29yCX
そこで調和捨てた俺カッコイイ
880名無しオンライン:2008/08/03(日) 03:57:02 ID:0BUDslIn
>>874
P鯖もか?
D鯖も昨日今日と休日とは思えん数だったわ。
ゴールデンだけじゃなく昼間も人が少なくて異様にテンション低かった
別にほかに新作ゲームが始まったわけじゃないだろうし

パッチあたったって言ってもミクロなバランス部分だけで
Warは何も変わってねえからな
さすがに減ってくるか
881名無しオンライン:2008/08/03(日) 04:03:34 ID:NLVQGt1R
そうか、追加・変更要素へ対応中の人がいないせいなのか
なんかもうこのゲームも終わりが近いのかな、とさびしくなってしまってたよ

いやまあ、嫌がらせageがこのまま続けば、遠からずそういう日がくるんだろうけどね…
ノーリスク廃止すればちょっとはマシになるのかなぁ
882名無しオンライン:2008/08/03(日) 04:38:53 ID:rl7m+DbV
TRの効果は移動速度が3倍の効果時間6秒ディレイ20秒くらいでOK
瞬発的に間合いを取れる技にすればいい
常時TRできるからダメなんだ
轢かれるし逃げられるしもういやだマラソンオンライン
883名無しオンライン:2008/08/03(日) 04:42:25 ID:Fo/R+7Ix
かけっこが早く終わるだけで結果は何も変わらないような


あー調和遠隔はやりにくくなるかな
884名無しオンライン:2008/08/03(日) 04:43:08 ID:KKsD2N7/
>>875
も  う  幕  開  け  て  る  し
885名無しオンライン:2008/08/03(日) 05:39:46 ID:fTGbayKu
>>882
硬直10フレぐらいならいいけど
886名無しオンライン:2008/08/03(日) 05:47:38 ID:iL+USB7B
カレー食べたらいいじゃん
887名無しオンライン:2008/08/03(日) 05:52:48 ID:fTGbayKu
鈍足同士でも一対一ならタックル使えば逃げられるんだし
調和なくしたいのって轢きげーやりたい奴だけだろ
888名無しオンライン:2008/08/03(日) 06:24:49 ID:5mBepkMW
>>880
メイジが減った弊害かP鯖BSQは13匹もウサギデストロイがいて、ウサギの大行進だからな。
普通過疎るだろ。
889名無しオンライン:2008/08/03(日) 06:27:23 ID:lq3jLg+T
これ実装来ればwarは活性化する

[戦技]
・戦技100でバーサク+15ナイトマインド+20程度に調整
・バーサク でST回復不可、ST消費1.5倍に
・SoWにTRなど非攻撃テクニックが乗らないように パフォや生産には適用
・戦技スキルによるガード時ST回復廃止 (ST回復残すなら盾のみに依存)

[アタック]
・アタック使用時もビルボード表示 or 先行入力の廃止
・アタック倍率0.7
・アタッククリ廃止
・アタック移動不可
・アタックSTを消費maxST/15に
・アタックモーション表示優先順位を最強に
・自タゲアタックは自分にクリティカルダメージ
・ロックタゲとオートアタックはMob限定に

[素手]
・CF 発動・発生時間+20/ディレイ増加
・スパルタン メディ化/酩酊スキルへ

[投げ]
・スロウ移動不可に

[種族補正]
・モニ抵抗補正0.8/HPを生命100で250に
・モニ回避1.0倍 
・種族レンジ補正追加 パンダ1.1ニュタ1.0コグ1.0モニ0.8

[判定・モーション]
・攻撃の判定を90度から45度、盾の判定を360度から180度に
・各物理攻撃スキルに判定さえ出せれば必中な技追加
・先行入力でモーションが消える、ずれるのを修正
・TFのウニモーションの変更(モーションが見える変身に)
・投射の当たり判定を一律ニュタ化

[その他]
・ナイト鎧の必要着こなし上げる
・武器・盾は装備中のみディレイ回復
・盾スキルによるディレイ短縮廃止
・回避をダメージ軽減式に 30・60・90毎に呪文抵抗みたいな判定いれる
・ブラストの必要スキルを上げる
890名無しオンライン:2008/08/03(日) 06:47:57 ID:IUdUcL5p
対人は対人、warはwarだから、warのシステムが変わらない限り、
いくらスキルに修正入れても、何も変わらないと思う。
891名無しオンライン:2008/08/03(日) 07:02:13 ID:NmVcUhmh
実装予定の変更を公式でアンケートとればいいと思うんだけど。
892名無しオンライン:2008/08/03(日) 07:08:56 ID:KKsD2N7/
>>890
>>891
スレチ
893名無しオンライン:2008/08/03(日) 08:03:53 ID:rl7m+DbV
相手に調和があるならこっちも調和をとればいい
しかし調和が相手ではイタチゴッコになるので
しかたいので戦闘技術のセンス オブ ワンダーをとる事に
しかし調和戦技が相手ではイタチゴッコになるので
しかたいので槍のポール シフトをとる事に
しかし調和戦技槍が相手ではイタチゴッコになるので
しかたいので強化魔法のスティーム ブラッドをとる事に
しかし調和戦技槍強化が相手ではイタチゴッコになるので
しかたいので料理のカレーを自作することに
しかし調和戦技槍強化カレーが相手ではイタチゴッコに(ry
ついに課金ショップに手を出し 風神の加護 Bを買うことに
しかし調和戦技槍強化カレー風神Bが相手(ry
しかたなく地上以外でも差をつけるため水泳を取ることに
しかし調和戦技槍強化カレー風神B水泳が(ry
しかたなく物まねのマーメイド ミミックを取ることに
しかし調和戦技槍強化カレー風神B水泳物まね(ry
ついつい課金ショップに手を出し マーメイドの誘惑を買うことに
しかし(ry

 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   最速が最強☆
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんな風に思っていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました


いまではポールとスティームのおかげでワンダーカレー風 神マーメイドBにファルコンツイスターの水泳物まね余裕でした
894名無しオンライン:2008/08/03(日) 08:09:19 ID:hmwd5gXa
>>893
バインドしながら増援呼ぶわ
895名無しオンライン:2008/08/03(日) 08:21:11 ID:6idHDuaD
昨日の夜は祭りあったけど お前らのとこでは何も無かったのか?
896名無しオンライン:2008/08/03(日) 09:40:51 ID:wtl5A0rE
もうゴンゾには期待しない。座して死を待つのみ
897名無しオンライン:2008/08/03(日) 10:11:53 ID:aqhCHGti
ハンギングに弱体入ってるな
898名無しオンライン:2008/08/03(日) 10:13:08 ID:S3l8gQyR
それでもPよりEのが過疎ってる不思議
899名無しオンライン:2008/08/03(日) 10:23:39 ID:aqhCHGti
Eは過疎時間やってても全然人いないしな…プロストレイトも妙に安いし
DかPにキャラ作った方が良かったのか
900名無しオンライン:2008/08/03(日) 10:38:00 ID:DS23JimH
TRの発動モーションは超鈍足にしてSoWのらないようにすべきだね
901名無しオンライン:2008/08/03(日) 11:11:48 ID:fTGbayKu
>>900
そんな調和にスキル突っ込む意味あるの?
902名無しオンライン:2008/08/03(日) 11:15:19 ID:vpZdmvql
調和から速さとってどうなるん
903名無しオンライン:2008/08/03(日) 11:19:52 ID:DS23JimH
あるから心配するな
904名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:31:34 ID:ZoQl5nFP
>>901
それは言い換えると、SoWを使えない調和は一人もいないってことだよね?
905名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:45:40 ID:t9WtubMI
調和を使えなくしてくれたら、それはそれで便利。抵抗に振る余裕が出てくる。。
906名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:49:41 ID:DS23JimH
賛成意見も多いことだしSoW乗らなくするのは決定だね
907名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:50:18 ID:U30VIkKN
>>899
Pがお勧め。
普通にゲリラしてると厨集団にバインド粘着されて殺されたあげく
動画に晒されて雑魚乙と言われる鯖
908名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:50:56 ID:Q5SyejZZ
TRとスパルタンは超鈍足仕様でいんじゃね
909名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:52:19 ID:Q5SyejZZ
おっと、語弊がありそうだ
発動時間中のみ超鈍足仕様で
910名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:53:41 ID:fTGbayKu
>>904
忍者とか除いてSoW使えない調和っているの?
911名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:54:19 ID:DS23JimH
いっぱいいるから安心して
912名無しオンライン:2008/08/03(日) 12:59:20 ID:U30VIkKN
たくさんいるだろw
913名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:01:02 ID:oOpjqJdH
追撃するされる、交戦地へ急ぐ、この時だけSoWTRするのは。
914名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:11:53 ID:U30VIkKN
まぁSoWが戦技にあるせいで最強厨が苦もなく使えるから万延してるってイメージはあるな確かに。
現状の戦闘技術を戦闘強化と戦闘技術に分割すれば面白い。
戦闘強化…バーサーク、ナイトマインド、カンフー、サムライ、
戦闘技術…タックル、タウント、エクゾ、SoW
さらにそれぞれに+αのテクニックを実装
これでタイプの違う近接が生まれるし、近接じゃなくても戦闘技術を取る人が増えそう
915名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:29:10 ID:6Kj4t0Pi
>>907
その厨集団の動画みたがキモヲタ全開でマジキモかった。
ぼいすチャで「おいおいおいおいwww」「あひょwww」「はい、掃除終わりwww」
とかキモヲタボイスで言い合ってんの、やってることはただの轢き殺しなのに
なんか固定PT専用の妨害キャラにドロップしない課金服きせて「俺のうさぎは鯖最前線」とか
あっちこっちに自演宣伝してんの、もうなんつーの?マジ精神の墓場って感じの動画だった。
ICHで痛い発言ばっかなのも肉声聞いて納得できた。

早いとこ秋葉原で殺傷事件予告でもして逮捕されちまえよ犯罪者予備軍^^
916名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:33:50 ID:S3l8gQyR
すげえ、MOEってここまで病めるゲームなのか
917名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:37:48 ID:NmVcUhmh
いつでも復帰できる社会人に優しいゲームだと思うが。
918名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:40:39 ID:6Kj4t0Pi
問題は睡眠以外ログインしてて
ニート同士で群れて好き勝手やってる自称有名人が癌なんだよな。

まじ空気読めねーしあいつら
919名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:42:28 ID:ql7cPkOX
ネトゲ廃人ニートってネトゲの中でしか生きていけないのに
そのネトゲを荒廃させるようなことばっかしてるんだな
まぁ考えたらそんな奴だからニートになってるんだよな
920名無しオンライン:2008/08/03(日) 13:42:57 ID:zDZ63A6l
ここで愚痴言うくらいならメールしろよ
どうせ面倒だとか対応されないからとかで実際メールしてないんだろ?
921名無しオンライン:2008/08/03(日) 14:00:50 ID:b6y5ul6H
素手槍モニと素手刀剣ニュタしかいないこんな世の中じゃ
922名無しオンライン:2008/08/03(日) 14:01:47 ID:U30VIkKN
ネットでなら小学生も大人も苛められっ子もニートも社長もすべて対等だからな。
良いことでもあり怖いことでもある。
普段虐げられてる人間ほど、リアルで溜まった鬱憤を自己主張の形で発散する。
俺を見てくれー俺に注目してくれーって感じで。
923名無しオンライン:2008/08/03(日) 14:08:51 ID:6Kj4t0Pi
気軽に話しかけれる、ってーのとはまた違うんだよなキモヲタニートの自己主張は。
ひたすら「俺が偉い!俺がこのゲーム1!俺を見てくれ!」「あ?お前初心者かよ?先輩ゲーマーの俺に挨拶しろよコラ!」
こんなノリばかり。ネトゲで何やってんだて印所しかない。
まさに日頃虐げられてるニートがネトゲで人種差別したいだけみたいな感じ。

知らない人同士気軽にチャットで遊べるってのが理想のネトゲ像だとすると真逆の存在が廃人ニート集団
924名無しオンライン:2008/08/03(日) 14:29:52 ID:qWi4Bhsk
to-ru硬いな。
こういうの欲しかったんだ。ごんぞGJ
925名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:22:12 ID:CwVxM4fU
ブロンズトールが軽くていい感じだな
926名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:32:10 ID:5sOzvBSf
ヘルムはWarガードの角兜の方が良いなあ
まあ高着こなし鎧の実装は何度も要望に上がってたから良い事だ
927名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:42:29 ID:zlKNdfZo
あんなのじゃなくてwar鎧復活してほしかった。
928名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:56:55 ID:VPC3a0VP
P鯖warが糞すぎたからD鯖に新キャラ作ったぜ!
よろしくな!
929名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:57:05 ID:GJDbQpRy
素手槍多すぎてマジつまんねぇ
何が楽しいの?あの構成
930名無しオンライン:2008/08/03(日) 15:58:39 ID:HMnaPraR
WAR鎧はデベロフのトレードマークみたいになっちゃったから
素顔(別の装備)でも晒さないと降りてこないんじゃなかろうか
931名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:17:27 ID:6Kj4t0Pi
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217315726/l50
うさぎ(笑FSスレでさっそく食いついてて爆笑したw
沸点めちゃくちゃ低いからウケるんだよな、このシーモンキー達
932名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:17:41 ID:zDZ63A6l
>>929
素手刀剣回避にすればいいよ
933名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:22:02 ID:6Kj4t0Pi
あ、こっちw
俺のFSが一番かっこいいよね><
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217608583/l50x
934名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:27:05 ID:0BUDslIn
>>924
攻撃力下げりゃよかっただけじゃね?
935名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:27:44 ID:9PnSdlEA
回避は被カウンターダメージの時間帯に数値下げろよ
ホールドは回避マイナス
936名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:38:14 ID:GJDbQpRy
>>933
こんなとこで増援要請しても意味ないですよ
937名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:39:29 ID:6Kj4t0Pi
>936
こんなとこまで出張ご苦労、巣にお帰り?な
938名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:42:06 ID:GJDbQpRy
その言葉そっくりそのまま返そう
939名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:48:32 ID:6Kj4t0Pi
は?こっちはあんたの関係ないとこで勝手に雑談してただけなんだけど?
ウォッチスレからファビョって飛び出してきたかと思ったら何言い出すのこのニートは?
940名無しオンライン:2008/08/03(日) 16:54:37 ID:CvuekwX6
ここまで全く読んでないがID:6Kj4t0Pi抽出したら
全くのスレ違いだしきもかったです
941名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:22:13 ID:zlKNdfZo
糞鯖の糞どもは隔離スレで頑張ってくれ。
942名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:24:32 ID:g9pOhXff
PとEでウサギとカメか
Dってなんなんだろうな
943名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:26:02 ID:9PnSdlEA
カチカチ山
944名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:30:55 ID:lq3jLg+T
>>942
豚の率いる古参鯖
つまり豚鯖
945名無しオンライン:2008/08/03(日) 17:46:06 ID:GMlUmR6o
ウサギ鯖
カメ鯖
ブタ鯖

…なんかしっくりきてワロタ
946名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:35:18 ID:5mBepkMW
P鯖の現実

08/08/03 16:48:57: 2:[EL:ELG] : ギガ内ウサギ2B1
08/08/03 16:49:31: 2:[EL:ELG] : 東へB7とうさぎ
08/08/03 16:49:36: 2:[EL:ELG] : 門うさぎ
08/08/03 16:49:38: 2:[EL:ELG] : ぎがした付近はねうさぎb2

ほぼ同時刻に多数報告されるウサギ
ウサギをなんとかしないとwarの過疎は止まらんと思う
P鯖のBはウサギに染まりつつある
947名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:39:09 ID:jnFiNKVW
>>867これに尽きる
948名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:40:20 ID:5mBepkMW
過疎時間のソロなんざウサギに囲まれてバインドとデストロイで武器が壊れるまで粘着されるし、
デストロイ廃止できないのかね。
949名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:42:43 ID:U30VIkKN
必ずBの群れにくっ付いて行動するから
うさぎ発見=B複数 って認識なんだよEでは。
だからウサギを報告というよりはB本体を報告という感じ
950名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:43:25 ID:PAmdS1zR
うさぎってよく聞くけどFs名?
951名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:44:15 ID:U30VIkKN
デストロイは別によくね?武器を消耗品に位置づけるMoEならではの面白いテクニックだと思うよ
952名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:46:51 ID:U30VIkKN
>>950
特定のFSや人を指すものではなくて、ウサギ装備を着た嫌がらせ厨の総称みたいなもん。
P鯖のBにもEにもいるけどBに多い。
特徴として、調和、バインド、ロットン、テストロイ、などを持ってソロに粘着する
953名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:48:45 ID:5mBepkMW
>>850
P鯖BSQで大量発生している嫌がらせの為の構成だ。
アスリート調和で丘回廊を巡回しながらバインドでソロを捕まえて集団でデストロイウエポンで武器が壊れるまで粘着。
殺されてもアマ維持でドロップなし、ドロップがある所で活動する時はLD逃げのカス運用。
954名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:51:57 ID:GMlUmR6o
まてまて、LD逃げはねーよw
そんな報告もSSも動画も聞いたことも見たことも無い

特にソロ粘着とかないだろw
955名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:54:23 ID:U30VIkKN
え?ソロで行くと普通に粘着されますが。
こっちが数で勝ってれば逃げるだけだし。
956名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:54:56 ID:MndyD/z/
うさぎが嫌ならお前もうさぎやれよでFA
これがP鯖の教義
957名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:56:00 ID:5mBepkMW
集団相手はロットンバインドぐらいだがソロ相手だと武器が壊れるまでデストロイしてくるだろうが。
回廊とか丘がEになった時に危なくなるとLD逃げするしね。
958名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:56:53 ID:U30VIkKN
>>956
そのせいで最近Eにも羽が増えたw
959名無しオンライン:2008/08/03(日) 18:58:27 ID:b6y5ul6H
http://zoome.jp/sep/diary/10
どうみてもソロに複数で粘着してるわw
960名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:00:07 ID:lm+G6j4/
鯖固有の現象は鯖スレあたりでやってください
961名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:02:57 ID:5mBepkMW
P鯖BSQが嫌がらせ気質の人が多いから最初に具現化しただけで他の鯖でもありえる現象だぜ。
バランス修正は必要じゃないか
962名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:07:00 ID:PAmdS1zR
P鯖って嫌がらせ構成に通称がつくほど浸透してるのかw
963名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:08:18 ID:lq3jLg+T
D鯖 豚鯖 本隊 チーター回線切りがUZEEEEEEEE
P鯖 兎鯖 PT  ウサギPTのロットンがUZEEEEE
E鯖 亀鯖 ソロ 調和PTの轢きがUZEEEE
964名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:09:46 ID:t9WtubMI
>>959

俺、他鯖だけどP鯖ひどいな・・。戦闘中のトレードwwwwww
965名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:11:54 ID:U30VIkKN
>>962
鯖間のキャラ移動可能になったらP鯖のELGは空っぽになるぜ
そうでなくても着実に過疎進行してるけどな
966名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:12:44 ID:aqhCHGti
>>959
とんでもねーウザさだが、逆にこのくらい派手にやらんと修正されないかもな…
967名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:13:50 ID:GMlUmR6o
でもPではトレードの受付切れでFAでてる
968名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:14:20 ID:PAmdS1zR
これは酷いな
これで殺されたり武器壊されたら(#^ω^)ビキビキじゃ済まない
969名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:15:18 ID:5mBepkMW
>>965
過疎時間でもソロで動きづらくてソロ構成が次々に引退したりPT構成にしているしな。
ソロ鯖のEにウサギが輸出されたらE鯖終わるんじゃないか。
970名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:15:22 ID:U30VIkKN
戦闘中トレードとかLD逃げとかはシステムで規制しないと駄目だよな
971名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:16:06 ID:0BUDslIn
鯖固有の問題なのか?
こんなんどこだろうと起こり得るだろ
972名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:16:20 ID:aqhCHGti
ウザいけど、仕様としてはアリだと思う。
問題はやる方のリスクが全く無い事だろ?
相手に与える嫌がらせと同程度のリスクがさ。
973名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:17:24 ID:U30VIkKN
あれだけソロに粘着しておいて晒しスレでは
「ソロには粘着してない、群れてるEを捕まえてるだけ」
とか言っちゃってんだぜ
974名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:18:48 ID:2gn4QWDD
975名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:19:20 ID:kXHIFLD9
>>965
Eの方が過疎っぷりがすごい
もうみんなDにキャラ作ってるんじゃないか?
976名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:19:25 ID:GMlUmR6o
つかその動画で殺されてる忍者ってよく本体クラス引き連れてくるし
ヌーの斥候やってたりするからどんな扱い受けてようと「ざまぁw」としか思わんけどね
ウサギもほっときゃ階級上がるしそのリスクをうまく回避してるだけじゃね?
977名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:20:03 ID:5mBepkMW
FSにも入っていない始めたばっかのwar初心者がいきなりウサギの洗礼を浴びて引退ってのがパターンだな。
978名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:20:04 ID:lq3jLg+T
>>973
「ソロには粘着してない・・あ、さっきノミを踏みつぶしたような気が
するけどいちいち覚えてないっすwwwwwwwwwwwwwwwww」
みたいなノリだろw
979名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:20:13 ID:2gn4QWDD
途中で送っちまった
>>970
トレード受付切れば何とかできるし、warで別勢力トレード不可だと色々不都合出ちまうよ
980名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:22:34 ID:0BUDslIn
>>975
Dだって過疎ってきてるから
MoE自体辞めてんじゃないか
981名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:25:49 ID:NLVQGt1R
ロットンバインドデストロイじゃ階級あがらないけどね…
忍者はノーリスクじゃないとこでもいくし、攻撃するから階級上がってる奴もよくみかけるし
どっちもうざいけど、どっちがマシかと言われれば比べるべくもないほど忍者のほうがマシ
982名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:27:45 ID:U30VIkKN
完全スキル制の限界が見えてきたかな
さすがに何かしら持続的に成長性のあるものが無いとね
983名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:28:31 ID:8gQkLa0I
明らかにP鯖民じゃないのにわかったような発言してるね
どうせP鯖のクオリティに嫉妬しているD鯖民だろうな
最近P鯖へのデマが多いんだよ
P鯖はほっといてくれ、十分楽しんでるわ
984名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:30:11 ID:U30VIkKN
>>983
何だそれw
P鯖の俺が見ても痛々しいわ
985名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:32:16 ID:8gQkLa0I
>>984
根拠ねぇ発言で低脳晒してるのはお前だわ
986名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:32:53 ID:5mBepkMW
>>983
嫌がらせをして喜んでいるウサギと同調して一緒に行動している奴は楽しんでいるだろうけどさ、過疎ってきているんだぜ。
987名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:33:43 ID:8gQkLa0I
スレ違いを認識してない奴多いから誘導

鯖について語り合うスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217153691/
988名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:36:12 ID:8gQkLa0I
>>986
お前は現状を把握できてない >>980が現実
D鯖も過疎ってるわ

はい、終わり
989名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:36:50 ID:lq3jLg+T
ってことで、皆忘れてるだろうが
「相手あってのwar」
この精神で、相手の嫌がることはするなよ

どこかの国のチンパン首相も言ってるだろ
990名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:39:56 ID:8gQkLa0I
それを言うと回避モニも排除ですね、わかります
991名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:40:20 ID:5mBepkMW
嫌がらせのウサギぐらいしか使ってないんだからデストロイなんて廃止すればいいだよな。
丘に入ったらウサギの集団にバインドデストロイで粘着されて武器を壊されるとか過疎にもなるわ。
992名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:32 ID:lq3jLg+T
ume
993名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:36 ID:lq3jLg+T
ume
994名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:39 ID:lq3jLg+T
ume
995名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:41 ID:lq3jLg+T
ume
996名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:43 ID:lq3jLg+T
ume
997名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:46 ID:lq3jLg+T
ume
998名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:48 ID:lq3jLg+T
ume
999名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:51 ID:lq3jLg+T
ume
1000名無しオンライン:2008/08/03(日) 19:49:54 ID:lq3jLg+T
ume
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \