1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 18:32:47 ID:EnI5u95M
乙
3 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 18:40:13 ID:vWSfKZm0
./ ̄ ̄ ̄ \ こ、これは
>>1乙じゃなくて
/\ / \ スーパーマンTシャツ裏返しに着ちゃっただけなんだから
/ _, ≡ 、_, \ 変な勘違いしないでよね!
| ///(__人__) /// u |
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ < ̄ ̄ ̄> |
| |  ̄>/ | |
| | / / | |
| | / <___/| |
| | |______/| |
4 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 19:35:21 ID:cwZ0wNgE
5 :
名無しオンライン:2008/07/20(日) 20:18:26 ID:s5wc8QZD
まぁ同期の大幅改善はよくやったと思う
あれだけは評価されてもいい
6 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 10:10:27 ID:u2UNKexz
今日はこのスレが荒れる
そんな気がする
7 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 10:11:35 ID:nI4ohf49
t
8 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 10:53:28 ID:yNPj6GWO
まさかこの数時間後、ネトゲ史に残る凄惨な事件が起きるなどということに
このときはまだ誰も気づくものはいなかった・・・
9 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 11:22:21 ID:otTwhu+M
新マップどうよ?
自分で行ってみればいいべ
11 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 11:29:04 ID:kwcyHJOh
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
47.37M Byte
なん・・・だと・・・
47.67Mだったし
メインは47.37M Byteだ
マイナーの天国だといいなぁ
マイナーは埋もれてしまいなすった
でもレコ石使えないんじゃ遠いしな・・・
溶鉱炉あればまだ何とかなるけど
新たなアルターが発掘されますた!とかでビスクとかムトゥームみたく手軽に飛べるようになればいいんだがな。
現状Preは神秘ない奴が不利すぎる。
素直に「移動と俺TUEEEを両立したいよ〜」って言えガキ
Preでは最高火力叩き出し、移動も楽な神秘刀剣様乙すぎ。
俺TUEEEしか脳内に無い時点でもうね^^;
生産職のコトとか全く頭に無くて笑える
一方通行のアルターがあればいいんじゃね
>>21 フレに頼むか2PCすればいいだけだろ
貧乏ぼっちは死ねよ
24 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 12:24:59 ID:9rTnlIae
盛り上がってまいりました
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗━┛
>>21 効率的な手段を潰したところで新たな手段が流行るだけだから染まっちゃうほうがいいよ
MMOの不の面だがこればかりは仕方のないこと
誰でも簡単に行けて美味しい場所ができると他の場所が過疎るだけ
差別化は必要だ
とりあえずHR可能エリアはこれ以上いらね
SBは欲しいがアルターはどうかな
お前らそんなに歩きたいのかよ
リネ2よりはマシだけどな・・・・
レコ石が使えるのはアルターだけってしておけばよかったのにな
エルビンにも、イプス湖底にあるみたいな、帰還専用アルターなら是非欲しいな
行きは走ってもいいだろう、関所・エイスス・それにそのうちにイプスともつながりそうだし
レコできないところ>旨い
レコできるところ>そこまで旨くない
差別化できるしこれでいいだろ
旨いところでレコできたら他が過疎になるだけじゃねーの?
俺だけレコード可なら許す
まあダンジョンって言ってるからレコはないだろな
それどころかアルター、SBも怪しい
地下水路みたいなものがくるんじゃね?
>>22 つギルドからの召集状 リアマネ15円
つテレポートポーション ゲームマネー3000くらい
初期のころなんて毎日ギガス通りを抜けて採掘場所にいっていたのだぞ
そういやダンジョンってのがあったな
それでHR不可なのか・・・
>初期のころなんて毎日ギガス通りを抜けて採掘場所にいっていたのだぞ
懐かしいw
ギガスは視野狭いから余所見してる隙に足元を走り抜けたりしたな
落下耐性も使ってショ−トカットしたりな
今回のパッチ内容ってどこに載ってる?
▼[スワン ダンス] ダンス20 → ダンス50
メイジ強化だぜ!!怯えろ脳筋ども!!ふはははは!!!!!
◇一部魔法のレンジを調整しました。
・・・なん・・・だと!?
結構多目の変更があるようだな
レッツ修正はガセ情報でした
ハート眼帯:最大HP+1追加、売却価格17Gに
うんち眼帯:命中-3が-1に、売却価格10Gに
エレメントスピアでレンジ5.0とかありえねえwwwwwwwwww
>>32 氏ねよ、神秘取る気もないPOT買う気もないが移動面で利点寄越せとか言う屑は
>>18 取れよ、キモい屑
俺が取りたい物だけ取るけど、取らなかったスキルで生じる利点も寄越せとか氏ねよ
>>6 脳筋の屑とハド厨が居る限り荒れるに決まってるだろ
お中元・・・海王にだけか( ´А`)チッ
ドッペルからPM出たらしい
武器調整は今日きたとしてもレンジだけと思ってたから
材料見直しは地味に嬉しいな
出たな
>>51 収穫海王なんてのはごく一部じゃね?
お中元の宛先は神ネタ師様だw
ボン ダンス
自分の周りで霊体になっている仲間に、
物理攻撃と魔法攻撃を効き辛くする効果を与える
レッツ ダンス
周りのPC, NPCが踊らなくなった
バルデ 4.5
鎌 4.3
バトハン 4.4
ランス 4.4
ハルバ 4.8
エレスピ 5.0
クロー 0.2
スラストナックルL 0.1
今までワラゲで主力だった武器のレンジこんなんだった…
チョッパー忘れてた 4.2
おまけでロンソ 4.1
メイジ強化されすぎじゃね?
60 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 16:33:23 ID:tCh3W0G4
各武器のレンジ短縮に伴いメイジ最強時代が終わり、メイジ無敵時代が到来した訳ですね
わかります
黒い眼帯
命中-1 最大ST+5
レッツダンスでガード躍らせて動画とったり出来なくなるのか・・・
スワンダンスには救済だしてるのになぁ
トレントアスリートから小さな葉っぱ
裁縫に用いる、だそうです
>>60 同期がカンペキなら良いけど…
糞同期の補正としてロングレンジ有利なのに何これwww
昔のナイフのレンジで攻撃当てろってか
つか罠に新レシピってなによ
合成でしょ合成
スワンダンスは消費ST25になって
何度も踊るのは厳しくなった
さすがに射程に関しては我慢の限度軽く突破してるわ
戻すまで毎日メールボムする
射程は個性を出すというよりはただ単に短くなっただけだな
個性出したというよりは近接武器はまとめて近接になっただけという印象
低レベル帯の両手槍がロングレンジになるとかだと思ったのに
全部一律マイナスとかアホすぎる
上手い下手の差がよりハッキリ出る?
遠距離鎌 6.5
カタナ 3.9
ウォーハンマー 4.0
片手武器個性どころか更に洋ナシじゃないかこれw
>>72 それは同意
結局同じ両手武器使わせるくらいなら、低スキル帯の有用性でも見出せばよかったな
ネオク高原のラクスの販売物は何か増えてる?
記憶ともWikiとも 特に変化が見受けられないんだけど
それでもゴンゾなら・・・ゴンゾならきっとバインドとサンボル修正してくれる!
>>74 乾坤拳のレンジ3.8
カタナと乾坤拳のレンジがほぼ同じて
>>77 調和乙wwww
武器レンジ短くなって、調和強化されたんだからだまっとけよ
>>77 サンボルのレンジかなり短くなってるらしいぞ
このスレには出てないから一応
サムライの左アタックに左武器の射程が適用されるようになってる
簡単にいうと次元刀修正された
魔法のレンジ-1どころじゃないぞこれw
調和様は抵抗100とブラストも取っとけば文句言うこと何もなくなるだろ
バインドはわからんがサンボルの射程は短くなってんじゃね?
>>82 下がってないのと下がってるのがいくつかあるな
わかってるのでメガバが変更ナシaisubo-ruが-1.5ぐらい?(人一人分=0.5計算で
70以上の魔法だと、調和無しでも逃げきれるwww
つうかメイジの魔法の射程落ちて
メイジとは戦わないで反転して逃げてくださいパッチだよなw
まとめ
・全武器短小化とスワン修正により、ガチ戦でメイジ最強
・魔法の射程も短くなったので、調和は止まらない
・つまりドルイドの時代
>>88 あーすまん、そこら辺は適当な介錯だからな・・・実感と主観とか色々入り混じってるごめんなさい
これは罠強化パッチだな
人1人は0.8(パンダ除く)
パッチアップデート情報 08-07-22 更新情報NEW
08/7/22 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【Present Age】
◇新マップ『 スルト鉱山 』を実装しました。
※『 エルビン渓谷 』から移動できます。
【アイテム】
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇裁縫に新レシピを追加しました。
◇装飾細工に新レシピを追加しました。
◇薬調合に新レシピを追加しました。
◇罠に新レシピを追加しました。
◇料理に新レシピを追加しました。
【NPC】
採集オブジェクト『 氷岩石 』を追加しました。
ネオク高原 にモンスターを追加しました。
◇エルビン渓谷 にNPCを追加しました。
◇以下のマップのNPCに販売物を追加しました。
▼ネオク山 NPC『 アドニー 』
▼ネオク高原 NPC『 ラクス 』
▼ビスク港 NPC『 アリサ 』
▼エルビン渓谷 NPC『 行商人 ブルーム 』
◇城下町ビスク 中央エリアのNPC『 シルケ 』に、特殊レシピの交換処理を追加しました。
「 魅惑のお菓子 」2個を「 かぼちゃ はんまー 」のレシピと交換できます。
◇以下のマップのNPCに、特殊レシピの交換処理を追加しました。
錬金の森バージョンアップ後に入手できるアイテムと、交換する事ができます。
▼城下町ビスク 中央エリア NPC『 モーリー 』『 リヴ 』
▼城下町ビスク 西エリア NPC『 ウィルコックス 』
▼ヌブールの村 NPC『 クウェルク 』
■調整・変更■
【アイテム】
◇鍛冶関連の武器や一部防具の、生産必要素材数等を調整しました。
◇各種武器のレンジを調整しました。
◇特殊矢、弾の効果を変更しました。
◇「 ピュア ドリンク 」の「 一人一個 」属性を外しました。
◇下記アイテムの能力を調整しました。
▼レザー ナックル
▼ドラゴンレザー ナックル
▼ドラゴン レザー レフトナックル
▼黒い眼帯
▼うんち眼帯
▼ドクロの眼帯
▼ハートの眼帯
【テクニック】
◇一部テクニックのレンジを調整しました。
◇一部魔法のレンジを調整しました。
◇下記テクニックの使用Skill値を変更しました。
▼[スワン ダンス] ダンス20 → ダンス50
▼[ウェーブ ダンス] ダンス30 → ダンス20
▼[ボン ダンス] ダンス40 → ダンス30
▼[バンザイ ダンス] ダンス50 → ダンス40
【NPC】
◇以下のマップのNPCにメッセージを追加しました。
▼城下町ビスク 中央エリア NPC『 ユリア 』『 ディディエル 』
▼城下町ビスク 東エリア NPC『 プリミュラ 』
▼エルビン渓谷 NPC『 ゲイツ 』『 ハミルトン 』
◇城下町ビスク 東エリアのエタトゥール滝に生息していた魚系NPCを、エルビン渓谷へ移動しました。
◇デベロフからのお中元(暑中御見舞)が届きました。
ミーリム海岸 の採集オブジェクト「 のり 」のPOP数が増加しました。
素手はレンジ3.4くらいだった
クロー付けて3.6〜3.7
ジャブもナックル無しで3.4前後
レンジの概念が前と同じならマジできちーな
銃サムライが乙ったと聞いて
クリ銃弓の時代ですね
>◇一部テクニックのレンジを調整しました。
これに関してkikku牙持ってる人いたらレンジ試して欲しいんだが
破壊魔法しか試してないが、これはキツイ。
これだけレンジが短くなると、接近されるまでに詠唱が終わらない。
ラピキャス必須じゃないとかなり厳しいな。
もしかして、ノンアクPremob相手の実験で決めたのかコレ?
銃弓も射程縮まってる。
もしかしたらキックも影響受けてたりして
pre専でもmob逃げ撃ちがキツイから
単にアホ変更なんだろうと思う
メガバ連打だと赤字になりそうだなコレ
メイジでもメガバ常用の時代が来るんですねわかります
破壊集中売って銃買いたくなってくるパッチだな
>>101 銃は俺の確認した範囲だとシップ・金色・チェイスは変更無しだが
>>99 わかんねえwww
かなり詳しい内容で告知されてたんだから
SSとっとけばよかったなと反省中w
駄目だなこりゃ。というか銃サムライもういらねwwっうぇwwwっうぇ
解体してうっちまうかこれ 蛇弾はどうなったんだろうか?
あれのノックバックあると無いとじゃかなり違うからなぁ
>>99 あくまでも感覚の話だが、もう一歩後ろでも届いてたと思う
実際適当に殴ってみるとやっぱレンジ短くなったなって思えるよ
Mob相手でもこっから当たるだろうって所で当たらなくて違和感あるわな
前の射程と今の射程で、直線を書いて比較すればいいんじゃねーの?
別にゲーム画像なくてもいいっしょ
>>109 私的にだけど気になったから調べたいのは良いんだけど前のレンジ一覧とかどっかに保存されてないかな
魔法のはそっちのスレにあるからわかるんだけどなあ
バジリスクの肉からバジリスク団子作成確認
銃サムライ死亡はざまあwwwwだが・・・
何を思ってレンジ縮めたのかわからん(^ω^)
途中経過 改行すると長いから見辛いのは許して
スナッチャーズナイフ4.5→3.4
ウッドゥンスティック4.0−3.4 ソード4.3−3.9 クラブ4.3−3.8 スタッフ5.1−3.9
ポール5.1−4.3 竹槍5.5−4.3 かぼすて−3.8 ウッドゥンハンティングボウ23.5−22.0
ショートボウ24.0−22.0 スミスハンマー4.5−3.5 ナイフ4.0−3.4 ショート−3.8 シミタ−3.9
ブロソ3.9 くれいもあ−4.1 グレソ−4.2 ハチェット−3.8 グレ斧−3.9 カタナ−3.9
チョッパ4.9−4.2 ダガー4.3−3.5 クリス3.8 ショート4.3 スピア4.5 スエススレイピア5.0−4.1
ランス−4.4メイス4.3−3.9 ヘビメ−3.9 ウォーハン−4.0 モルゲン−4.0
レゾ+3ライフル−19.5 楓丸−18.0 GG06S−20.0 本3.6−3.4 スラスト0.1 ビリパン0.0 けんこん3.8
武器の個性を出す・・・つもりだったけど
全部レンジ短くなってんだろうか
意味ねえw
ああ後、古文書のアイコンがカルツァ?ぽくなって格好よくなった
ロングボウは変ってなかった、うろ覚えのライフルも変ってないはず
森のドライアドからも小さな葉っぱ確認
具体的にどの辺りに武器の個性を見出したのかゴンゾに聞きてぇw
長い武器は−1.0とかで短い武器は−0.5とか何これ…
逆に個性なくしてないか?
罠とM2移動メイジの強化かよ、なに考えてるんだ
123 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 17:28:52 ID:FEPeqgGc
あれ?蛇球のノックバックがしょぼくなってる・・・
レンジって今までのでじゅうぶん調整取れてなかったっけな?
なんでこんな変更したのかマジで理解出来ないぞ
>>121 素手以外の武器レンジ減は短レンジと長レンジの差が以前より縮まって
レンジ差を利用するのはよりシビアになった
逆に個性なくなってると俺も思う
射程に文句があるやつはメールボムするんだ。俺はもうした。毎日する。
もちろん俺もしたさ
サンダーのレンジが投げと同じならこのままでいいよ^^;
バルディッシュはチョッパの2倍の金出す意味なくなったなw
弓や投げのレンジはどうなんだろうな
まあすげー投げ調和アゲになりそうだが
>>121 個性調整は次回
前回あたりのメルマガ参照
ここまで射程が短くなると移動不可技は調和でかなり移動回避できるだろうな
CS・CB辺りは鈍足でもまず食らわない
>>131 ロットン団子と同じ・・・か?
DoT4つ重なったらワルス
被ってるけど弓レンジ
ウッドウンショートボウ 24.0-22.0
ウッドウンハンティングボウ 23.5-22.0
ダヌ弓 20.2-20.2 ※変化無し
ウッドゥンロング ボウ 23.0-23.0 ※変化無し
黒竹弓 28.5-25.5
トレバト弓 22.0-20.0
ウン弓 24.0-22.0
90シップ弓 23.5-20.0
フィスマスナックルのレンジ0になっとるwwwwwww
>>122 脳筋が強化されないと嫌なんですね。勇者思考の厨は
分かります、自分がヒーローだと思ってる厨によくある事ですから
どうでもいい煽りすんなよ
MoEって種族ごとに最終的なレンジって変わったっけ?
パンダが一番長くてモニが短いんだろうか
てか、素手で殴って両方ともレンジ同じだったら不自然すぎるなw
ID:XAGzx9UXはスレを勘違いしてる
モニはあの太い腕が伸びるから同じレンジになってるってばっちゃが言ってた
どうした?ID:XAGzx9UXは何か嫌なことでもあったか?
トマホとスローナイフはそのままだったよ
ID:XAGzx9UX
これいつもの色々なスレで暴れている「キモ○○」発言がキーワードの当選様
NG推奨
145 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 17:59:14 ID:WoRvJUtz
今日もピラニアがいっぱいやでぇー
投げはDoTだらけだな
メイジ強化でFA?
war民多いなw
スルトのことも・・・
ゾンビパウダーってリザに使えるんだろうけど
なんなんだろうね
>>150 バジリスク専用なんだろうか……でもあの毒、DRUで消えたんだけどなあ。
>>147 そういうことにしておきたい奴いっぱいいいるみたいだけどメイジ弱体でFA
今回のパッチで投げ増えるだろうしアンチメイジ団子いぱーいだし
魔法のレンジが短くなって接近するまでに一発唱えられない
チャージすればいいよ
すれ違うけど
弾道型の魔法を遠距離物理攻撃と同じ扱いにしてくれないかな。
ミスザと回避判定の適用、透明中は無効
スワン消えたしね><
バランススレでやれよ
素手弱体→投げ増える→メイジ乙る
皆が願ったとおりになったじゃないか
あとはモニだわ・・・
>>155 お前は今回のメイジ弱体じゃ飽き足らなずさらに弱体しろとかバカにも程があるだろ
ワラゲで100回死んで来い
メイジよりも先にパンダが乙ったが
新要素パッチ情報スレじゃなくなってきてるぞw
対人バランススレでやったほうがいいんじゃね?
バランス語るなら巣でやってくれ
毎回パンダは間接的にだが確実に弱体食らってるよな
これはつまり
とりあえず一律射程短くしといて
この後要望があったものをひとつずつ吟味しつつ伸ばしていく方法ということか
メールボム祭りですか。
>特殊矢、弾の効果を変更しました。
これが気になるんだけど威力調整なのかな
モーションの見た目とレンジは今回のパッチでシックリくるようになった
光しか試してないけど
buff→ちょっと間をおいて魔法ダメ発生
だった
特殊矢は何本か持ってるけど検証するほど数ないから
貯め込んでる人に任す
つまり雷も
buff→ちょっと間をおいてマヒる
ってことか
特殊矢は仰山あるが弓下げちゃったよ・・
>>162 ここが巣だろう
新要素が入れば当然バランスも変わるんだから
その変わったバランスも新要素の一部だろ
それともキモい乞食は僕の使える情報だけ出せってか?
みなさんもうスルトなんてどうでもいいんですね
はい、わかります
スルトの新グラMOBってバジリスクだけだからなぁ
スルトでしか取れない鉱物とかあったらもっと盛り上がりそうなんだけど
150 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 18:21:57 ID:AMTnhAGz
共闘付近のヤングオルヴァンPOPの場所にゾンビオルヴァンが沸いてたわ
ヤングと抽選かな?
オリハル地帯とかにすればね
情報ありがとう。効果弱体化してるのは生産入りフラグかな
スルトなんて目ギラギラさせたまったり(笑)さんだらけで1分で脱出したよ
>>182 150発ほどぶっ放してきたけど特に差は感じなかったんだけどな・・・
仮に変更されてても僅かなものだとと思う。 じゃないと俺の脳オワタ
キックの射程は変わってないの?今回の修正で
かわってないみたいだけど
187 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 18:39:42 ID:FEPeqgGc
>>182 ためしに何度か打ってみたけど思い違いだったみたい・・・
スマンORZ
キック(笑って射程6とか7とかあったよな
つま先を軸に回転させて蹴っているから射程が伸びたように感じるだけ
イフリートキャレス!
>185
ハルバよりレンジの長い足か・・・?
とりあえずフレイムブレスでメイジの詠唱が止まらない不具合だけでも直して欲しい
ところでビギナーリボンのinfoSSって上がってる?
今MoEで流行中の話題は
キックの射程が槍より長いダルシム現象についてです!
ジャッジメント ボウ 射程22.5→21.0に変更
スルトの話題っつってもな…
キュアPOTorスワン(笑)とMRP必須
バジリスクの攻撃モーションとダメ発生おかしくね?
鉄採掘場
落下死多発
こんな感想しかない
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: いつもこれだよ・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1283.jpg
落下死多発?
それはつまり鉄人の俺には楽しめる場所ということでいいのか?
緊急メンテと延長メンテはガチだよな
高原にゾンビオルヴァンってのがいる
落ちた所に毒蛇がワンサカとか
需要がなさそうなの物を混ぜつつ
おもちゃ4.2-3.5 ワラゲボール-3.4 ギガハン5.1-4.3 呪メイス4.3-3.9 骨ランス5.5-4.5
十手4.3-3.8 攻囲5.0-4.2 マレット4.4-3.9 ビッグ-4.1 トライデント-4.8 ツイスト5.3-4.8
スペイド4.8-4.0 ウォメイス4.5-3.9 仕込み5.0-4.4 パラソル4.9-4.4 ウン弓-22.0
ガンナーピス-17.2 ランサ-4.2 ジャベ6.0-4.8 ボクサー0.3-0.0 メイサー4.4-3.9
クラッシャ4.4-3.9 デストロイヤ4.9-4.0 右グレソ-4.2 アイスブレイド-4.1
いかにもダンジョンって感じがして個人的には好きだがなぁ……
なんというか、インディージョーンズ的な、というかさ
>>28 リログしたらHPに強制リターンとかじゃないと意味ない
どうせ廃人が2PCではりつくだけ
また厨が大好きな羽か
確かに羽はもういいよ…と思うが新規グラっぽいしまだマシか
また羽かよwwwゴンゾも少しは考えろw
それより肩腰装備出せよwwww
今来た サムライどうなった?
また羽根っすか(AA略
レンジ短くなってんのかよ 将軍オワタ 元から終わってるけど
左手の射程制限、次元刀どころかサイスで斬っても範囲外になる
左手装備のレンジなのかね
次はバーサークアクセ類の弱体化だな
クリティカル上昇装備1つにつきHP-20はほしいな
>>215 あーそういう方法もあるな
それなら納得だわ
もっとデメリットあってもいいよ
地下水路にタルタロッサ スパイラル追加
タルタロッサマザーと抽選湧き
ウィングナックル必ずドロップの模様
ウィングナックル貯めこんでた俺終了
プリミュラは可愛いよな
マーレ伯爵がロリコンなのもうなずける
弱体厨は凄いな
キモいにもほどがある
スルト鉱山なんでこんなに重いんだ
人が多すぎるからだろ
結局スルトは何がほれるの?
いい男が
俺のケツ
>>220 お前の書き込み「キモい」「屑」「厨」の単語並べたばかりで馬鹿丸出しですよ^^
僕のケツさまの出番と聞いて
wwwwwwwwwwww
結局PC弱体のMOB強化の上にパーティ必須なダンジョンの追加
旧来の絆(笑)至上主義のまさにマッシブなMMO化してるわけですね
この流れはもう止められんな
ユーザを飽きさせない為にひたすら新たなコンテンツを出し続け
バランスと称してパッチを当て続ける体力がゴンゾにあるか?
まあやれるとこまで突っ走ればいいんじゃないの?ホジホジ
カヲスケツに採掘が効くようになったらお布施しよう
ELG的に
プリュミラどこにいるんだ…
モニコン伯爵の門番じゃねーの?
双子の妹で人参髪の方
>>215 紙装甲乙
着こなしちゃんと取ってそれなりの装備すればクリティカルなんて大して怖く無いだろ
回避モニ対策にもクリティカルは必中に戻した方が良いと思うぞ
>>229 俺もそれが心配だな(ゴンゾの体力的な意味で
とりあえず、俺的今回のは良パッチだった!デベ頑張った!愛してる!!!
つーわけでご祝儀課金してあげるんだからねッッッ!
ゾンビオルヴァン、ヤンオルくらいかと思ったら結構強い
攻撃力高く、攻撃速度高速で、ロットンブレス使ってくる
魔法職にとってはksパッチだな
スタダメガバの範囲についてどー考えてるんだよマジで。
サンボルの射程のみ縮めるならまだ解る
だけどメインダメージソースの射程縮めるとかアホだろ社員
そんなに魔法射程短くなったの?投げぐらい?
>>236の内容を見ると…召喚のオルヴァンの強さの修正は
来てるかどうかが大変気になる
>>240 今試してみたら
召還オルヴァンは以前と同じままだった
なんと言うガッカリ
あいも変わらずオルヴァンはベンチを温めるだけの要員ですか
>>215 ホールド発動でHP-100が実装されたら、それでも良いよ
>>217 え・・・じゃあそのうちカオスロスト無し消えるんじゃね?
バーサクアクセはもっと出回るようにするか規制かけかどっちかにしてほしい
それ持たざる者の僻みじゃないか
俺が手に入れられない物は弱体化しろって発想はやめたまえ
コンポジットナックルってどのていどの性能なんだろうな
>>246 今は持ってるけど近い将来にはそうなるね
使ったら壊れて、作っては使う
MoEってこういうゲームだろ?
251 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 21:18:45 ID:1PjVbNUz
友達集めて焼肉太郎でも行ってきなさい
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つバサアクセでたらくださボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
もうMoEには〜作らせろっていう頑な職人思考のひとはいないんだな
ドロップアイテムが当たり前って・・・もうチョンゲ思考だぜ orz
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
射程の変更の意味がよくわかんないなー。
下位武器の射程を長くして当てやすくして上位は据え置きなのかと思ったら、そうでもないし。
>>257 ネガメイジ様のネガネガメールボムを受けての適切な修正です!
メイジ様が死に難く近接が死に易くなった事でメールボムが減るので助かります!!
新パッチが来たときくらい雑談は控えないかね
この分だと武器によって個性の差を出された日にはどうなる事やら
262 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 21:33:38 ID:5MX+/QbK
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★★★★★★毎日新聞社による日本人への誹謗中傷★★★★★★
・母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
・日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
・ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる
・ティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
・女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる
・日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
・老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
・日本の若い看護婦は売春婦に勝る
・24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
・15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している
・OLの72%が、セックスをより堪能するために何らかのトレーニングを受けている
・人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
・主婦は郊外のコイン・シャワーで売春をしている
・日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
・ほとんどすべての漁師は海でマンタとSEXしている
・まだ10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
・六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
※同社が全年齢向けコーナーで9年以上にわたり世界に向けて配信していたものの一部です
※同社の行為は日本人への偏見や人種差別、婦女暴行、幼児虐待を助長するものです
※責任者は今回の日本侮辱の功績が認められ昇格し役員、社長になりました
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
ナイフがチョッパーよりも射程が広いわけg(ry
今回の舎弟変更を次回変更時の何につなげるかによるね
しかし、今回のコレで共闘がさらに芋の子状態になるのは必死だわさ
>>242 召喚ゾンビオルバンは召喚獣の中で一番足が速い(´;ω;`)
>>215 クリティカル使ってるのは弓銃様ばかりなので
クリ1につき鈍足+10でいいよ
>>259 ありがとう
この性能・・・どう使えばいんだ
必要スキルも高いしどうしたもんかね
>266
サムライ様もいるから回避-とDOTも追加しとこうぜ
DOTワロタ
そのくらい命を削らないとクリティカルなんて出ないよな
命削ってクリを出すって響きが良いなw
それ採用w
そういや特殊矢とかどうなったん?
>276
そいつ逃げ回るだけでまったく攻撃してこなかったわ
足が通常より少し早め、TRぐらいかな?
1回倒したけど、ドロップは皮と肉だったわ
なんか落としそうなんだけどな
きっと低確率でゴールドインゴットドロップにちがいねぇ
スルトMOB
鉱夫の亡霊
ドロップアイテム
157〜197GOLD 鉱夫の魂一個
SBゲイツに魂1個につき200gold貰える
10個渡したら2000gold
>>279 重量軽ければヤンオルよりうまそうだな。
はぐれメタル的位置付けのMOBかな?
マイナーズソウルは重量0.01じゃね?
ドッペルゲンガーと戦闘したが、あれ「ドッペルゲンガー」(自分の姿へ変身)って技食らうと
HPスリップでももらうんかね
遠隔でチクチク攻撃してたんだけど、気付いたらこっち死に掛け
ドッペルゲンガーだけに攻撃した分こっちにも返ってきてる?と思い
距離を置いたが、HPがスリップで減り続け死亡
aucの情報によるとPM落とすそうだ
今日はここまで。
>>258 破壊もごっそりレンジ減って\(^o^)/オワタみたいだけど
>>276 俺が倒したときは肉と皮と金鉱石が2個だった
文字通り金なのか(;´Д`)
>>283 戦わずに逃げてもHP減り続けて死ぬかと思った、何ぞアレ?
怖くて戦えんよ…
見たら死ぬのがドッペルさんだからそういうものなんだろう
遠距離の射程減らすとかゴンゾ半島知能丸出しすぎだろ。
もっと肩寄せ合ってクリックゲーしなさいってか?
もう銃も弓も破壊もカオスフレアの射程でいいよ、しね
ちくしょう肝吸い性能いいじゃねえか
捨てるんじゃなかったorz
肝吸いってどんな効果?
>>293 ウィキなんか重い…。
抵抗とスタミナアップらしいけど抵抗って+10?+5?
全耐性lv1にST+5かな
林檎飴の上位互換だな、値段以外
Wiki重いし落ちるかも
一応コチラにも。
元のレンジも併記。続きは休憩後。
マイナーバースト:23.8→20.80
リトル ツイスター:14.8→14.60 (2,3段目は未計測)
aisubo−ru:23.8→18.35
ポイズン ミスト:23.8→17.70
ブレイズ:23.8→20.60
ショックボルト:23.8→19.20
フリーズ:23.8→17.85
ポイズン レイン:23.3→18.80
魔法の射程は大して減ってないな
マジックブーストかけたら大丈夫だね
いや減りすぎだろ
詠唱時間もあるんだぜ
距離取って戦うメイジなんて見たことねぇよ
メイジなんて結局近距離でM2移動しつつ魔法撃つんだしその程度の射程減少はたいした事ないだろ
M2回避で判定なんか出させないもんなw
またWarのとばっちりっぽく見せてで弱体か
DoTかけて引き撃ちが辛くなったかなあ
インパクトまで盾取ろうかしら
warとpre別枠にしてほしい
まあ初心者が「魔法使いになって遠くからすごい魔法唱えるぞー」ていう
オーソドックスな魔法使い像がまた一段と遠くなったなこのゲーム。
鎧戦士の目の前で不思議な踊りを踊りながら尻から毒と火を吹、それがMoeメイジ^^
雑談で笑わすスレじゃないんでー
312 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 00:31:30 ID:iZu2EfJy
ウン様ソロで狩りまくったのがダメだったのかorz
今のところ使い道が判明してない(現時点でない可能性有)のは
バジリスク鱗とコボルト毛皮か?
毛皮はついに大昔からある獣耳アイコンが実装かとwktkしてるんだが・・・
バジリスク鱗で鎧が出来るとうれしいな
と思う生産でした
うろこのたて を もってる と どくを ふせげるぞ !
モノクルと星を常備すれば良いのか
317 :
297:2008/07/23(水) 00:51:26 ID:hHaYPEhu
申し訳ありません。
>>297で上げたデータ、一部パラメータの入力を度忘れしていた為
最大1.0程度の誤差が有ります。
再計測してきますのでもう暫らくお待ちください。orz
バジリスク団子使ってみた人はいる?
毒DOTらしいけど熊ロットンよりさらにつえーのかね
>>318 バジ団子は抵抗0で20ぐらいが2発らすい
>>320 だとロットン団子とかに比べて結構微妙なのね
thx
魔法の射程は、弓や銃の射程変更にあわせて下げただけだろう
射程関連は、いったん最大限に下げて、少し経ったら一部射程は調整して元の値に近づくんじゃね?
とりあえず、両手槍はKikkuよりは射程が長くあるべきだろ……
弓と銃も射程下げる意味が分からんのだが…
銃は主要な武器は変更ないはずだが
雑談なら本スレでやれよ
弓の射程が短くなったのが謎
武器はこの状態のままで数ヶ月放置とかは勘弁してほしいなw
遠距離戦の楽しみ減らすくらいなら
弓も近接と同じレンジにして威力リープカーニバルでいいよ。
もう相手のスタガにソニックするためだけに存在するのが弓、って仕様なんだろ?
弓使いとしては攻撃の際足止まるから射程-2.0はかなりでかいぜ
今回の変更で、追撃の難易度UPは破壊魔法の比じゃない、クソ
ミストとかアイスボールみたいな主力魔法が軒並みレンジ5減とかないわ…
もう遠距離戦したいやつは召還とってスタンド攻撃してろって事か
>>329 初期入力値の入力ミスにより現在の所3〜4程度のレンジ減の模様。
現在再計測中。もう暫らくお待ちください。orz
せめてエボニーデビルくらい実装しろと言いたい
>>313 コボ牙、バジリスク瞳、ゾンビパウダーも追加で
バジリスクの血、150G
これはどうみても超射程の課金アイテムを出すフラグだな
飛躍しすぎ
>>326 弓がスキル連打で大物を狩りまくって刀剣さまが不快になったんだろ
黒竹も短くなってウン様やりづらくなったんかな・・と思ったけど
向こうの魔法も短くなってるのかな
肝心のアブソリュートやヘルバが敵専用魔法だから、そこまで設定しなおしてるとは思えないなぁ
イーゴさまの魔法が崖上に届かなかったらワロス
再計測版です。
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
aisubo-ru:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
>>185 サイドキック 4.9→4.2
リボルトK 5.2→4.3
ドロップK 6.2→5.2
343 :
342:2008/07/23(水) 02:59:45 ID:zfrSdgKp
>>342訂正
誤 リボルトK 5.2→4.3
正 リボルトK 5.1→4.3
酷いな
前のレンジでも動く相手にはキック全然当たらなかったのに
最近の修正でかなり当たりやすくなってたから、仕方ないんじゃね。
武器の射程短くしたのに、kikkuだけそのままってわけにもいかんだろ。
問題なのは、魔法や弓銃、低スキル帯の武器まで一律に射程下げた事だろ。
全部下げれば一部下げるより反発少ないと思ったんじゃね
ロックタゲの距離も減ってるくさい。
ビリパン装備でサイドキックの最大射程から攻撃をうけるとロックタゲで向き直れないな。
ロックタゲは元々武器の射程依存
ナックルのレンジが短くなればロックタゲの距離も短くなるのは当然
慣れたら意外といけなくもないだけにしばし様子見だな
だが低位武器だのまで下げたのは本と意味わからん
単に段階を踏むだけだろ
魔法のレンジも段階を踏むだけのモノだと信じたいな。
幾らなんでも破壊レンジ縮小は馬鹿すぎる
352 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 03:39:12 ID:DAH4poU3
マジックブーストでむしろ+だからそれはないな
鉱山の一番奥
バジリスクの巣があって、そこにバジリスクマザーってのがいた
マザーの取り巻きバジリスクも数匹いて、マザーは周りの全滅させないと無敵状態?
ヘルパニ、ロットン、メガバとか魔法系を使ってくる
ドロップは、ミスリル、オリハル、アミュ、錬金剤、肉、皮、その他パフォと高位技書(デドリー等)
追撃に難があるだけで特に弱体って感じじゃないぞ
破壊はブーストあるからなぁ
ファントムモノクルあれば何とかなるかな
魔力が下がるのが辛いけど
何この不自然な流れ
バジ巣は5人いれば奥まで行くのは余裕だな
バインディングハンズの射程はそのままかな?
マザーはいけるがキングはきついな
リポップ速度がマジ半端ねえ
完了。測定誤差は+0.1未満。
ミスが無いとも言えないので、追加検証できる方居ましたらよろしく。
マイナー バースト:23.8→22.5
リトル ツイスター:14.8→14.5
aisubo-ru:23.8→20.5
ポイズン ミスト:23.8→21.0
ブレイズ:23.8→21.0
ショックボルト:23.8→21.0
フリーズ:23.8→20.05
ポイズン レイン:23.3→20.5
オーブン:16.8→16.5
ソニック ケイジ:4.1→3.85
サンダーボルト:22.3→18.5
スターダスト:22.8→21.0
バースト:23.3→21.5
ブリザード:21.8→19.0
ストロング ボルト:10.3→10.05
ポイズン クラウド:21.8→19.0
メガ バースト:22.8→20.55
フローズン ビーム:21.8→20.05
メテオストライク:20.3→19.0
カオス フレア:4.2→3.9
>>360 ガーディアン+プリースト5 みたいなところが。。。
これでMob専魔法の射程変わってなかったら色々まずいなぁ…
そういえば銃の射程はどうなってるのよ
流石に短くなってるとは思うが
365 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 04:08:56 ID:iUQp6V2a
素手モーションがずいぶん変わってるなー。
なんか子供の駄々っ子パンチみたいになってる。
>>355 サンダーボルトとか追撃目的なら以前からマジックブースト基準で使うものだっただろ…
マジックブースト込みで以前の標準射程より長ければ良いとかどう考えても調和様紛れ込んでるだろw
…メガバも酷いことになってんな。
詠唱見てタックル後退で範囲外不発回避とかネタかと思ってたが
確かにメガバの詠唱時間を考えると以前より2キャラ分射程が短ければ出来るかもしれん…
ちょっと待てwww
Wiki見たが銃の射程変わってないのかよwwww
クリ銃や調和放って置いてその他殆ど弱体とかなめてんのかwwwww
銃とか以前のハルバ程度の射程でいいよ、あんな重い弾だとそのくらいの距離で地面に落ちるだろ糞がwwwww
俺war行かないが
>>366がメイジだってことはわった
そりゃそうだろ。近接様は他のスキルがいくらゴミ化しても自分のスキルさえ良ければなんでもいいからな
銃強化ですね わかります
そうやって文句の言うのは当事者だけだ、、みたいな論調も下らないしもう飽きた
ワンパターン過ぎるぞ
修正おかしいのは理解するけど>>あんな重いの近接武器程度の飛距離で落ちる
俺は銃キャラいないけどその理論はおかしい。
それ、銃じゃねえ
ドッペルゲンガーから
パーフェクトミミック、リープカーニバル、イーヴルオーメン、
シャドウモーフ、アミュレットオブフェンネ
を確認。
>>372 そりゃそうだ
でも銃器だけ放置ってのはマジで納得いかねぇ
鉱山内でもバジリスク相手に相変わらずシュワシュワさせてるのを見ると頭くるわ
クリ銃見ただけで頭くるとかキチガイすぎだろ
過去にルート争いにでも負けたの?悔しかったの?
クリ銃のmob独占がひどいからな
頭にくるのはわかる
ルート争いすら成立しないよキチガイ火力だし
ノックバックもあるし
牙計測。
バイト 4.5→4.1
血雨 7.1→6.2
※血雨のほうは、自分を中心とした半径の数値。
単に銃だけレンジの修正が来てないことに対する不満だろ
妬みでも何でもなく不公平感というか
射程関係何も考えずに全部短くした感があるな・・・
何かFFのVerupを彷彿させる内容だな
赤にヘイトを集めつつネ実民のネガキャン通り弱体を繰り返して糞化する
このMMOも同じ道を辿るのか…
案外それが近い未来かもな
ネトゲって基本それの繰り返しじゃない
ついて行けなくなったときが辞め時だよ
ストレス溜める事ないよ
今回の射程関係のアップデートでわかったことは武器の修正担当は無能。
刀剣が好き。
素手が嫌い。
銃器は大好き。
銃はコストも重量も他装備と全然違うしなぁ
シップ銃あるしチェイスガン使わなきゃそんなコスト高くねーよ
Preで敵選ばずにヘビー使ってりゃコスト高いかもしれんが
ルート争いなんて個人でやれば一番攻撃力の高い武器とか構成でやれば勝つんだから銃とか関係なくね?
むしろテクニックが乏しくて弓よりもリーチ無い銃が単発の威力何かに負けてたらそれこそ問題あると思うんだけど
今後の武器個性化(笑)に期待ってこった
俺も銃だけど、防御や回復の分も銃弾で補ってると考えれば高いのは仕方ないと思う。
でも銃のレンジ調整保留は勘弁してくれまいか・・・それでもまだバトルボウのほうが長いわけだし、
逆に言えば、ずっと前からそれだけ抑えられた射程だったって事でなんとか。
レジェンダリーハルバードみたいな必要スキル2系統な武器が増えそうだなぁ
マルチウェポンですね
銃はコスト、重量、ミスザ、攻撃テクなしだから火力高いくらいいいだろ
ルート争い勝ちたいなら量産サムライにでもなれいいじゃん
グレネードあるやんか
弱体化スパイラルだな
396 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 08:07:52 ID:tZjhGJdV
MoEそのものが弱体しとるし
一時期の投げみたいに明らかに他の武器に比べて弱いわけでもないのに放置というところが不公平感の元なわけで
結局なにを引き合いに出したところで言い訳にしか聞こえないからやめたほうがいい
なんとなく対人層のネガ要望で声の大きなやつを拾ったらこうなりましたみたいな気がしてきたな
銃は複合前提でしかテクが追加されてないからなぁ
複合にかぶってない単体だと盾かインビジ系で全く無力、一方で複合に合致した構成だとちょっと鬼なんだよな
ルート争いなんてその時一番火力のある構成になったルーターが持っていくだけじゃん
銃は通常攻撃が強力すぎだ、弓とは比較にならん…
結局騒ぐのは最初だけであと数週間かそこら経ったら
まぁそんなこともあったなって慣れるんだろ。飯もそうだし
このままでいいからモニの判定だけは弄って欲しいな
というか、検証もまだだろ?
ーーーここまで妄想ーーーー
って、オチなのか?
ここまで俺の夢
まぁテスト的に実装しても何とかなるのはスキル制の強みだな
まあとりあえず銃サムライの馬鹿火力がなくなってよかったじゃない
次は銃弓(+神秘)か、リミブレ侍の殴り合いがメインになってくるかなぁ
>>405 まぁそうなんだけどさぁ。1,2時間でも普通のプレイヤー視点でテストプレイなり
してみたら余裕で判りそうな無様な調節を、なんでこうも安易に実装するかねぇ
全体のスキルを統括できる"MOEを判ってる”開発チーフなりスキル関連の
マネージャってのが、実は居ないのでは?と、すこし不安になるぜ
(本来はデベロフが↑なハズなんだが…)
408 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 09:09:15 ID:DAH4poU3
>>407 デベロフの↑でお前が開発しろ。
そうしたら安泰だろ
1,2時間で余裕で無様な調節と分かる
>>407が全部の武器バランスをメールすればおk
素手弱体はよかった
射程が短いのが本来のコンセプトだし
要望おくったりは当然するが、なんでプレイヤーがマネジの役割なんて
せにゃなんねーんだよw
いくら夏だからってもう少し常識でモノ考てみろや?アホか
まあそうやって全部人のせいにしていった方が生きていくのは楽だしな
正直いいかげんウザイんだけど
ここ議論スレじゃないし
ネトゲなんて永遠のβだろ
ほんと、MoEはスキル制だからキャラの構成変更が比較的楽でよかった
(バンザイとボンを交互に繰り返しながら)
417 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 09:23:51 ID:tZjhGJdV
自分にとっての最高は他人にとっての糞なことなんて良くあること
俺は現状のバランスは中々悪くないと思ってるよ
運営は何を考えてるんだろうね。
低マー、メイジ、もに糞、銃、投げ
これらを一掃しただけでも随分とバランスの取れたゲームになるだろうに・・・
はぁ・・・さっさとゴンゾが権利手放してどこか買い取ってくれないものか・・・
急に9時回って議論抑止発言してきた単発IDが社員に思えてならない
もし
>>411が社員なら
>>335が実装される
ここ機能してないね
>>418 お前はMoEやめて別のネトゲ行った方がいいよ
自分が気に入らないパッチに対しての怒りを制御できないんだろう?
中学生にありがちな病気だよ。
議論というか思ったこと書き込めるところがあればどこでもいいんじゃないかな
>>418 素手アタックしないと勝てない人だったんですね
ナムナム 上手い奴はどの武器使っても上手いから別に問題ねーよ
>>423 毎回こうなる事わかってるしな。パッチ雑談スレ作るか
ここを雑談スレにしてまとめる場所を別に作ればいいかもな
前々から思ってたけど
MoEってやたらと2chでは運営擁護発言が目立つよな
真面目な批判なんかも一方的に「ネガ厨」扱いされるし
ネトゲは色々渡り歩いてきたけどこれは本当に不気味
一方的にとかどんだけ被害妄想
単純に不満持ってる人が少ないんだろう。特にpreでは
俺もwarでは不満あるがpreだと特にないしな
そんなわけないじゃん
実際のところpreじゃ別段困るほどではないってのがある罠
それにスキル変えるのにも何処かのレベゲーじゃないからそう難しいわけでもない
どう転んでも俺最強はありえないしな
Preでもエレスピでmobレンジぎりぎりから後退ですかして殴ってたのが出来なくなったよ
432 :
名無しオンライン:2008/07/23(水) 10:23:25 ID:8RQoxTIc
そんな君にはデスペレイトサイスを
まぁ世のお子様はもう夏休み入ってるしな…仕方ない
レンジ10.0くらいで消耗度減少で威力下がらなくて相手のスタミナ吸収しちゃう近接武器が
課金アイテムで出ると見たね俺は
俺にとって不利なアップデートは全部糞
>>426 昔はもっとゴンゾに否定的だったんだ
今では飼いならされた奴等が本スレをだべり場にしてしまってる
擁護してんのは十中八九社員かバイトか業者だろう
ゴンゾ否定発言に束になって突っかかってくるのもそう
今では普通の人もあきらめちゃってるのか擁護しないけど反論もしない
というかゲーム内の人の数も減ってるし2chの否定派も減ってるんだろうね
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
否定すればいいって物じゃないのにな
「普通の人」って大部分の人がゴンゾに不満持っててそれをあきらめてるってか?
そんな奴はもうMOEやってないだろ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/<な、食いついてきただろ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
いい感じに混沌としてきたな
いいぞ、もっとやれ
銃はクリダメをどうにかしないと駄目だな
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/<な、食いついてきただろ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
見えない敵と必死に戦ってる様は滑稽だなw
俺も実は社員かもしれないぞ?
でっていう
俺も実は社員かもしれないぞ?
>>426 >ネトゲは色々渡り歩いてきたけどこれは本当に不気味
チョンゲ経験の多そうなネガ厨だな
修正が入ったら入ったで、変わった状況を楽しもうよ
俺なんて投げをがようやく使い物になるスキル帯まで上げたところで修正が入り
ダンス上げようと思ってた矢先に今回の修正だけど
それはそれで、オラワクワクしてきたぞって感じで遊んでるよ
不満言いながら遊んでも楽しくないしね
とはいえ運営を心配するって可愛いな。定額時代に過疎った名残か
いつもなら夏テンプレ的な反応に落胆するところだが、これだけ典型的なパターン
の反応が多杉だと逆に面白いなw もう一度いってやろう
いくら夏だからってもう少し常識でモノ考てみろや?アホがw
さぁ、もっと混沌ともりあがれ。MOE民って純な子がおおいねw
あ、でもMOE判ってるマネジがいないのでは?…っていう不安はちと本音。
MOE好きだからまだ要望は送るが、ちゃんとプレイヤーが遊んで楽しいか?って
視点で纏められる人が開発に残ってるのかねぇ。残ってることを祈るばかりだぜ
戦わなくても楽しいMOEだけど、なんだかんだ言って戦闘を楽しみにしてる
プレイヤーも多いからな。今回の件、修正は慎重にたのむぜ?ほんと
>>447 オマエは泣いて良い!ガンガレ
きもっ
>視点で纏められる人が開発に残ってるのかねぇ。残ってることを祈るばかりだぜ
MoE暦短そうだな
チョンゲ出身の新参が増えてるのかね
なんだかんだで新規がいてよかった
ポジティブ思考
ID:11mN8cMAがかなり自己中な構ってチャンだと言うことは分かった
話飛ぶがドッペルゲンガーはダメージで中断できるくさい
弓だとよゆー
素手キックのマブ教徒にワラタ
あぁでもボビーもいたか
召喚やペットにもドッペルできるのかな?
素手キック駆使する目玉とか見てみたいな
俺はオープンβ組みだからな。RAとかから続けてる奴も居る中で、それほど
長いって訳でもないかもしらん。だた、一応あの頃〜正式開始〜月額ファイナルイベント
位までは、修正の端々に、「大切に創ってるな」って伝わってくるものがあったんだぜ?
突飛な実装も多かったが、「やべー」って感じのは修正もはやかったしな
自社発注・開発だったせいもあるだろうし、今のMOEに当時と100%同じを求める
つもりもねー。グラフィック装備?いいじゃねーか、普通に買って応援してるよ。
けどさ。やっぱこう、遊び方の機軸になる部分みたいなのには、こだわって欲しいんだぜ
>>450 思考停止してんじゃねーぞ?あ?夏こそ頭動かせ?
長文うぜーから黙ってろ
近接火力を抑えるパッチが来るのはしかたないだろ。
元になってるのが月額時代のラグラグな状態なんだし。
銃で文句垂れてる人は銃に問題があるんじゃなくてシュワシュワに問題があるって事に気付いてるのだろうか
どっちにしろ愚痴スレにいけと
なんか死魔のレンジが明らかに落ちてるが
クリティカル装備のグループを一つにして装備間で効果が重複しないようにする。
カンフーソウルと効果を重複できないようにする。
これだけで解決するというのに何もしない糞ゴンゾ。
バトルお面竜小手フィヨ骨羽8割↑シュワシュワマジうぜぇ。
クリティカル安売りしすぎたからな
でもRM絡みでわざわざ作らせた装備を弱体化するか?
RM絡みでの弱体化はしない気がする
>>463 弱体厨のがうざいです。
お手手繋いで仲良く徒競走でもしててください
>>465 棚上げしかできんだろ
ゴンゾの根性じゃな
遠距離攻撃だと滅多に消耗しないから課金装備も壊れず使い放題だよね
もしゴンゾがいじくってくるとしたらその辺かな
使用回数制限有じゃないと儲かる物も儲からない
クリうぜぇって言っても相当goldも円も払ってるぜ?
あれ無かったら錬金なんてやってないし
相応の対価払ってるのにうぜぇだけで難癖つけられちゃかなわん
新要素 夏厨
夏はFEZの戦争で楽しもうぜ、こんな信者ばかりの所は嫌だろう?
テクにもクリティカル付ければ解決
FEZとかカオスの真っ只中じゃないか…
いらん戦略変更はするわガチャはへんな色違いだけでひどい状態だろ
FEZとかもうサービス終了に向けて一直線じゃねえか
ここまでに無いようだったので
スワンのDoT解除が一つずつになってるっぽい
ダンスbuff2枚目にdebuff一枚消し効果?
レッツは範囲内のキャラへの強制モーション無し
しかしダンスbuffはかかる
バーサクで自然回復停止させたキャラを巻き込んでレッツしたらST15回復したとの事
詳しく検証する時間なかったけど一応
面倒臭いからシップに勇者入れて
勇者効果で射程∞必中攻撃力3000ぐらいのパッシブ付けろよ
屑の嫉妬で他のスキルが巻き添えくうぐらいならこれで良いわ
レッツは強制モーション無い以外は以前と全く同じ性能ぽい
なので今後はカオスみたいな密集地帯でかつスタミナ枯渇するような状況で神扱い
ボンダンスの効果は相変わらず霊体buffっぽいけど誰か検証した人居たらよろしく
ドッペルゲンガーはミラージュミミックが発動した本人そっくりになる布石なのさ!
正確には測ってないがボンダンスをダンス80程度で試した感じ
幽体のACが100程度うp、移動速度うp(バンザイくらい?)、タゲが切れたりはしない
他にも気づかなかっただけで何かあるかもしれない
今ボンダンス実験してるけど霊体の移動速度すごい上がるな
しかも踊りながら動いててきめぇwww
>スワンのDoT解除が一つずつになってるっぽい
この変更があったのなら50技まで上げなくてもよかった気もするな
しかし、
>ダンスbuff2枚目にdebuff一枚消し効果?
debuffも解除できるようになったのか?
それならスルトで結構活躍できそうだね
カオス終了後のボンダンスに期待w
宇宙後にSB横で踊ってくれる人募集か
でもバンザイ同様に効果時間あんまり長くないのが玉に瑕
踊りながら高速移動とかシュールw
>>426 別にゴンゾ擁護とかではないけれど、もっとひどいのを経験してきたから、多少のことは気にならない
他のゲームスレでの運営叩きが異常。というかそれしかネタがない
それらのゲームに比べてMoEはゲームバランス、課金バランスともに優秀だから不満が出にくい
いくつかのゲームやってきたけど、MoEに限ってはゴンゾはよくやってると思う
他のゴンゾ運営はひどい噂を耳にするけどね
よく仕付けられてる犬だなw
そんな2,3000も行かない弱小ネトゲと比べられても…
パンヤ、マビ、TW、めいぽ、ラテ、PSU、MHF、アラドとか大御所と比べないと
そこらと比べるとMoEは劣るな
だから移住しようぜ
MoEはゲームバランス、課金バランスともに優秀
MoEはゲームバランス、課金バランスともに優秀
MoEはゲームバランス、課金バランスともに優秀
・・・?
あー・・・ああ、なるほど
皮肉で言ってたんですね
そのままの意味で受け取ってしばらく固まってしまいましたよ
あれ、そういや7/29に錬金りにゅーあるだよな
来週もパッチあることになんの?
パッチ自体はきててflashのほう解放するだけか
バランス的には良いほうだと思うぞ?
今回のパッチ以前はな・・
マビノギの課金バランスには勝てまい
って、予定みたら8/5もか
ねぇここ何のスレなの?
MOEなんてこんな古いネトゲやってても面白くないでしょ?
早くこんなクソゲ止めて別ネトゲ移住するといいよ
ここは全てのネトゲに見放されたクズの集まる掃き溜めなんだから
新しく始まるルーセントハートとかいいよね
吹いた
きもすぎわろす
どうせブライトシャドウの二の舞だろ…
>>482 すまん、そこはDoTに書き換えさせて下さい
スワンじゃリビングデッドは剥がせないのは確か
複数のDoTかけられた状態でスワン踊ってダンスbuff2枚目がかかるとDoTが1枚ずつ剥がれる…気がした
今検証出来ないので試せる人お願いします
いやーキモさならMoe様には負けますよ
>>501 それってつまりDoT攻撃に対してはダンスで一発消滅できなくなったって事?
それだとLoCのブリザードとかやばい気がするんだが・・・
>>472 召喚にもクリティカルつけて、時々大きなのが出るとか。
そして、巨大謎肉を。
マビノギはアロリボ取ってやめたなぁ…
エルフ実装前あたりか
栗装備買えないからってルート奪えないからってひがむなようんこまんども
悔しかったらB耳指籠手+7お面+7まねしてみろ
そこは+8ではあるまいかクリティカルLv3的に考えて
適当にはかったから0.1くらいの誤差は出てると思う
スピリットドレイン:?→22.83
ウェイストエナジー:?→24.8
カースドブレス:?→24.8
バインディングハンズ:?→18.73
プリゾナーヴェイル:22.8→18.73
ロットンブレス:21.8→18.78
イーブルオーメン:?→20.69
死体対象は調べてない
グレイブ、マッド、エピデミ、エバー、死毒、ディアボ、エレメンタルブレイク変化無し
強化は自分範囲以外調べたけど変化無し、エスケはwikiにのってなかったけど23.82
回復はリザ、GH、セイクリ、TUレストは調べてないそれ以外は変化無し
神秘は石壁スモワメスメコーリングミツクニ変化無し
召喚はサンクン変化無し
検証乙
パプティズム距離変わってねーよなーと思ったらやっぱりか
金バジ3回倒したけど3回とも 肉皮金鉱石*3 だった
リビングデッド 高確率でニカワ*7ドロドロ*1、死魔40〜60ノアピポロポロ ウマー
金バジからエンゼルブーツの禁断レシピでたけど既出?
SSくれ
むしろレシピの方を教えろっていう
メイジの弱体化が著しいな
ただでさえ低火力・遅攻撃・中断有とそろってるのに
さらに射程-が増えるのか
しかも武器どころじゃない下がりよう
釣りかわからんけど対人スレでよろ
何故対人
射程そのものの話はここで話す内容としてもその結果弱体がどうしたとか
言ってる奴は専用のスレあるんだからそっち行けってだけのこと
pre専でメイジだが
メイジ弱体の意味がわからん
いつもどうりだが
>>507 全身フィヨ篭手+9お面+9B指耳炎ブロ骨羽黒豚尻尾バーンチェイスガン+7バーンエンジェルハイロウ+6キャラ
持ってる上で言ってるんだけどな
シュワシュワで狩りするのはPTでもソロでも馬鹿らしくてやんねーよ
うざいのからルート取りたいときに引っ張り出すけどな
ブーストで延々射程外から攻撃できたりしたから修正したんだろ
モノクル買えってことだ
SS出ない内は「はいはいクマクマ」でおk
つーかさ
全てを下方修正してバランス取ろうとすんのやめてくれよマジで
結局ゲーム全体として不便・面倒になるだけなんだよこの手の調整方向は
ゴンゾになってから延々と何かが弱体化してそれにひっぱられて別の何かが弱体化して…
ってそんなのの繰り返しだ
「手間はかかるようになるがやりがいは増える」のと「無駄な手間が増えてただストレスが貯まるだけ」な修正の違いをまず理解しろ
ゴンゾはゲーム屋じゃないからそこの所が根本的に理解できてないのだろうが・・・
バランス修正なんて
どこでもほとんど弱体だぞ
ネトゲに関わらずだ
その中でもゴンゾはかなりマシだと思う
いままでは比較的マシだと思ってたけど、今回の射程全体下方修正だけはないわ
カスすぎる
あー、確かに射程は酷かったな
これは俺もメール出す
なぜ来たのかが謎な修正だし
またゴンゾ叩きの後の単発IDのゴンゾ擁護か
社員もここまで来るとかわいそうになる
まぁ武器の射程はこんなもんだろ
対人のことまったく考えてない修正だけどな・・・
同期が会わない奴とやると地獄になる予感
ゴンゾ批判するとよくこういう「他と比べたらゴンゾはマシだと思う」ってレスが不自然に付くが
他のどことどの点を比べてどうマシなのか
具体例を挙げて説明してくれ
同じく感覚・経験的なものだけで言わせて貰うなら
自分は色々ネトゲ歩いてきたが
ここまで弱体化・不便化スパイラルが酷いのは珍しい部類だと思ってる
ちょっと書き込んではID変えてそれの繰り返し
二言目には弱体とかイメージ下げることに必死
何が悪くなったのか聞かれても具体的には何も言えない
必死すぎてカワイソス(´・ω・`)
課金装備でアバター化して儲けてるうちはまだ我慢できたが
さすがにこういう細かなところ能もないのにいじられると
「1000歩譲ってマシ」という言葉も当てはまらない
まぁ取りあえず後で武器の個性出した調整出すって言ってんだからちょっと待てよ
それより目を向けるものはレランbuffだろ、流石に回避型に使いやすいのが揃いすぎてる
もっと色々選択肢をだな・・・
Pre民は犠牲になったのだ・・・Warageバランス調整のため犠牲にな・・・
射程短くなった=弱体化って叫んでる人はどの辺が弱体化なのか言ってもらいたい物だ
対人スレでは今回の修正は比較的良修正だと言われてるのに
もしかして射程無視で2重攻撃できてた銃侍の人がファビョってるだけだったりして
ってここ愚痴スレでも議論スレでもねーのに返答しちまったゴメン
以後何事もなかったかのように検証報告どーぞ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
デブの下方修正ではない武器の差別化の大風呂敷で
修正は楽しみにしてた奴多かったろうが結果は単なる下方修正でがっかり
乾坤とカタナのレンジの差にびっくりだわw
とにかくPreじゃかなり不便になったぞ?
こっちの射程が馬鹿みたいに減ってんのにMOBのはほぼ変更が無いからな
今までMOB相手にも上手く間合いを図る事で移動回避や乱戦で集中攻撃を避けつつ攻撃できてたが
今回の意味不明な全射程弱体でそれがかなり難しくなってる
◇鍛冶に新レシピを追加しました。>>???
◇裁縫に新レシピを追加しました。
>>204>>259 ◇装飾細工に新レシピを追加しました。>>???
◇薬調合に新レシピを追加しました。
>>275 ◇罠に新レシピを追加しました。>>バジリスク団子
◇料理に新レシピを追加しました。
>>275 うめよろ
あと木工のカボチャハンマーは新レシピじゃないのか
目玉は装飾かな?鱗は鍛冶かね
だから個性が出るのは来週だか再来週のパッチなんだろ?
二回に分けて行ってんだろ?まだ中間テストじゃねーか。期末テストまで待てよ
個性って超射程の課金武器じゃあるまいな?
たしかにとんでもない個性だけどよ
鍛冶は手に入りやすくなったコボルト関係だろうね
そして赤点で追試ですねわかります。
パッチ前までは鉱石精霊のスロウに当たったこと無かったが
パッチ後では凄まじいコントロールでがっすんがっすん被弾した。しかも痛い
骨先生が二発で死亡
偶然ってのもあるからねー
>>538 おまえちょっとさかのぼって単発の発言だけみてみろ
文句言う奴は厨みたいな発言と
Warの所為で修正された、銃だけズルい、みたいな誘導
あとはお前みたいなこの話題やめろって奴ばかりだぞ
射程が短くなったって、破壊魔法や弓の射程が短くなる修正が入ったの?
おせーて。
結局のところバサアクセやら猫仮面やら篭手やら出してきたのが問題
それは詰まるところゴンゾの所為
>>552 ありがとう。けっこう射程を削られているのは確かだな。
ていうか前も魔法の射程って短くされなかったっけ
ここは議論スレじゃねーだろ〜議論してるやつは、日本語を理解できる中華以下だ罠
修正に対してあーだこーだ言いたくなるのはしょうがないだろ
多少はいいんじゃね?多少は
低脳は分別も加減もできないから問題なわけで。
>>541に補足だが装飾はコボルト関係と予想されている
鍛冶はサッパリ
>>542 鍛冶はレシピバインダーの空きがいくつ増えたんだ?
レシピ埋まってないからワカンネ
鍛冶ってかぼちゃハンマーじゃないの?
かぼちゃハンマーレシピ追加で木工にレシピ追加なしとすると
鍛冶に追加としか考えられないんだけども。。。
って書いて生産スレ見たらハンマーは木工だとか言ってるし。
木工にも追加したんだったら追加したって言えよ。
鍛冶バインダーNo.5は一つも増えていなかったので、
錬金関係でNo.6がくると思う(11x8で88の追加)
裁縫バインダーも錬金絡み(中央の子供NPC?)だとは思うが、
現在????が4つ残っている。
装飾バインダーは????が9つ追加
イビルホーンが素材で8種類らしいので、あと1つ
鉱山の鉄って安全な所にPOPしてるの?
戦闘スキル0の堀士でも採掘可能?
無いことはないが稼ぐために掘るには全く向いてないと思う
>>561が言いたいのは
公式の更新情報には木工のレシピ追加について書かれていなかった
1個でもあるなら書けという事だろう
自分もバインダー見て????が追加されてるのにやっと気付いたからなぁ
公式の更新情報が鍛冶じゃなくて木工の間違いじゃね
金ほしい時は向いてるよな新MAP
脳内ではなく、俺の体感したパッチ変化
・短小武器射程(Pre)
敵の射程も短くなった事により、Preでも移動回避が容易に行えるようになった。
モーションの長いゾンビ・コボルト系に至っては、まったく判定を出させずに倒す事も可能。
こちらの射程も短くなったので当てにくい面もあるが、よりアクション的で腕が問われて面白くなった。
・次元刀修正
普通の近接でも一撃目の後、思いっきり離れるとレンジ外になってしまう。
そんなに近くまで寄る必要もないが、結構移動が制限され、前述の移動回避にも支障が出る。
銃サムライは左手の範囲を把握すればまだまだやっていける範囲。
バックステップも相対的に性能よくなったな
うん、金は掘りやすそうだったね
鉱石ではなく岩石だし
マジで
>>567じゃないかと心配になってきた・・・
>>562 錬金関係だったら、このタイミングで「鍛冶に新レシピ追加しました」って言わなくない?
むしろ錬金リニューアルと同時に言いそうなもんだが。
もちろん錬金関係のもあるとは思うけど、それ以外に新レシピがあると考えるのが自然だが、
正直
>>572に同意したい気持ちも拭いきれない
小さな葉っぱって葉っぱビキニか?
男用の股間葉っぱかもなw
まぁ、ドロップアイテムが明らかに最強なのは生産がちょっとかわいそうだとは思う
材料がぶっとんでても生産に回してやればよかったのにな
ほんと凄惨だよね
鍛冶はキモい厨性能の課金レシピばっか追加されて
完全にジャンルとしては死んだ気がする。
かきん と れんきん は書き分けようぜ
>>567 明日メルマガ来るから、今の間に問い合わせとけば良いんじゃね
ゴンゾは生産コロしたいんだろうね
生産いたら集金の邪魔だからね
>>575 糞社員乙
「社員」をNGでスッキリだな
ああそう
単発コメの単発多すぎ
社員ばっか
まーた見えない敵と戦ってんのか…飽きないなあ
モルゲンが微妙になってビッグスミスハンマーの株が上がったな。
リニュ前にレシピとっておくべきか
素手100だけど、ナックル無しの時のクリ率下がってね?
それこそ他武器と同じくらいに…
>>512 だけどE鯖VIPで貼り付いてたPTがだしたっぽい?
フィヨ装備を鍛冶木工装飾裁縫の複合生産にすりゃーいいんだよ
つーか葉っぱ葉っぱ言ってるがいい加減ガセネタうざい
信用して欲しいならSSぐらい上げろ
トレント系50ほど狩ったがそんなもん出てねえよ
i7R/2KY7
うんこ…したいよな…俺も…社員ぜ…
commentの文字と本文の文字の明るさが違うな
トリミング済みSSの破片なんかじゃなくて、人がいっぱいいるところで背景込みで欲しいものだねぇ
巨木とかからもでるよ
598 :
590:2008/07/24(木) 00:34:34 ID:6MNwToE6
すまん悪かった追加でアスリ10ほど狩ったらやっと出たわ・・・
>>597 巨木って普通の巨木?
>>596 トータルでアスリ25位かな、なんかテイマーがよく来るんで狩り難いわ・・・
そういえばいつぞやに葉っぱのグラのお面があったなあ・・・
志村
名前出しっぱなしでいいのかよ
>>602 らしいな
マジなら作成に必要な枚数が気になるところ
本スレでも巨木から大小出たって報告有るな
明日ジェネシスの森友好とって気張るか
トレントアスリでも結構落とすんだがな
ドクトカゲのいる部屋から向かい側に芋シルフで飛んでみた。
ミスリル岩石と金の精霊がそこにいた。
他に道はないので歩いては来られないようだ。
独占できる、そう思ったが、中央に紫のやつがいた。
ドクトカゲ・・・
そしてマインバットx10
マインバットは駆除してもすぐにPOPする
しかもインビジが効かない
こんなとこに誰が掘りに来るのだろうか
そこのマインバットは×10どころじゃないぞ
609 :
590:2008/07/24(木) 01:42:49 ID:6MNwToE6
身内のジェネシスに頼んで上位木刈って来てもらったんだが取りあえず巨木セードロで確認
30分で大小あわせて5枚出たって言ってるから敢えてドロップ悪いトレント狩る意味なさそうだな・・・
ランバーロードは一時的に小遣い稼ぎしてみると良いかもな
レシピまだ見つかってないが
エンジェルウイングみたいに100枚とか50枚必要とかだったら泣ける
ドライアドも大小両方落とすけど木を切ってた方がいいな(´・ω・`)
葉っぱで裁縫とか腰に巻く以外思いつかん
頭に乗せてドロン
しっぽモニオになって空を飛ぼう
>>612 男なら股間に1枚
女なら・・・・おや、誰か来たようだ
時期的には水着か? < 葉っぱ
葉っぱビキニと葉っぱ水着かよ
葉っぱがドロップするようになったからと言って今回のうpで
裁縫に実装されているという保証は一つもないわけだが
エンゼルウイングが既にある以上はな
裁縫は今回増えた未判明が、あと4つあるんじゃなかったか?
あとあてにならないアイテムInfoに裁縫に用いるってのがあるっぽ
ま、希望的観測だ罠
一応コチラにも
効果範囲計測データ
旧データはwikiより
ソニック ケイジ:4.9≒4.85
オーブン:5.5=5.5
ブリザード:4.2→4.0
ストロング ボルト:5.8=5.8
ポイズン クラウド:4.8=4.8
メテオストライク:3.9=3.9
葉っぱ隊結成されても、ガチムチ変態集団
ここはむしろみのむし系のモコモコな服を
見にくい擬態の服でもいいや
アップデート内容の密度が上がっとはいうものの
スルトに火竜神殿、トカゲに第3第4のMAP
月末の錬金更新にともなったアイテムと結構な仕事量だと思うし
それ考えると凝った見た目装備は無理だと考えるとやっぱ股間に葉っぱが有力くせぇなぁ
女は貝殻水着、男は葉水着でちょうど対極の装備にもなるしな
でかい葉っぱで股間用、男で隠すのもおかしいが小さいの2枚で胸か
もしくはグ○グルに出てくるキタ○タおやぢの腰みのあたりと予想
5時のデータがもうWikiに反映されてて感心した
でもはっぱ1枚だと
ワーウルフした時とかアヌス丸見えになると思うんだ・・・
貝殻はなんか布が妙に伸びて具がはみ出ることはないが
布部分がない葉っぱじゃ無理だろう
大も小も葉っぱはマイペに入らなくて困った
葉っぱをあしらった冠なんてどうだろうか
花と組み合わせたりとかいろいろ考えられそうだが…
葉っぱを使った装備と言えば
盾ジャマイカ?
はっぱカッターですね。わかります
大きな葉っぱの真ん中に穴開けて、そこに首を通し首の辺りから二つ折りにして着る。
ドラ○もん辺りにあった気がする(小人?)が、可愛いと思う。
花の冠云々等アクセにも合う服だし。
ただ単純にトレント用のエサだったりして…
全身に小さい葉っぱだけをあしらった服とか魅力的じゃないか。
てきぱきワーキンラブを思い出した。
>>630 一応は裁縫に使うって書いてあるよ
葉っぱとストラップとかハードストラップとか試してみたけど何もできん国宝でした
葉っぱ2枚しかなかったけどさ
月桂冠みたいなものだったりして
コボルトの毛皮とかシッポとかと組み合わせてタヌキの着ぐるみがいいな
毛皮で昔コボが落としてた装備が作れるようになったんじゃないかと思ってる
ハンティングか…昔帽子がガチャにはいってたな
ハンティングは毛皮っぽい部分ないからどうだろうな
存在はしてたものの作れなかったファーグローブ実装と見た。fur = 毛皮
パッチ後ナジャやったらヘルオーブンが祭壇の一番手前のとこまで飛んできたんだが射程延びたりしたのかなあ
前まではかけてたDSはがれたら、下がって祭壇の一番手前縁のところでかけ直したり回復してたりしたんだが…
きたのは一発だけだったから偶然だったとは思いたいが
オーブンは範囲魔法だから射程ギリギリでくらった奴に巻き込まれるとかなり遠くまで届く
鉱山はともかくエルビンのマップが無いのは糞だろ
方向音痴乙
ヘルオ射程
↓
.. | ヘルオキター>. Ooo← [ナジャ]<ヘルオ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄
ヘルオ射程
↓
..ニゲロー>... O|oo← [ナジャ]
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄
ヘルオ射程
ゴワァァァ ↓
(((...))) | [ナジャ]
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄
ナジャは昔のように歩き回るようにすればいいのに
ドワ村でのナジャの暴れっぷりは思い出しても笑えるw
稲刈りしてて後ろが五月蠅いんで象さんかと思ったらナジャとか
>>643 ヘルオは弾道タイプだし、エフェクト出てから
被弾フラグ立ってない人に近づいても巻き込んだりしない気がする
なるほど自分は早めに手前にいって回復かけなおししてたけど
PTメンバとかが退避しつつ浴びた奴に巻き込まれたわけか、わかりやすい解説サンクス
アイコンリスト?の民族マスクの隣りにある白髭っぽいアイコンは前からあった?
>>647が言ってるように範囲魔法は
発動時のターゲット中心にいるメンツを巻き込むわけで
着弾(発生)時に周りに居るメンツを巻き込むわけじゃないので643は間違い。
ヘルオーブンは当たったメンツ全員に弾道が飛んでいくはず
変更されてなければな
スルトの詳細まだー
ヘルオは発動時に範囲内にいる人がどんなに逃げても着弾する
さらに着弾時に周囲の人も巻き込んで爆発する。
ずっと前からこの仕様だよ。
ペットをクロースで引き寄せながらやってみるとわかりやすい
間違えたクライシスコールだ
ウンやってれば実感出来るよね
ヘルバしか届かない間合いにいてもペット巻き込みでブリザヘルオーブン喰らう
着弾点中心は恐ろしくズレるような気が
3匹攻撃→足の速いの1匹戻してエリアチェリッシングすると前線にいる2匹も回復したり
ターゲットまではPC側判定でも範囲座標は鯖判定なのかね
ペットの同期は当てにならないと思うんだけどな
召喚30だかのペット専用の範囲回復魔法の不発っぷりは涙が出てくる
で、PCやMobにおいては、一般的な範囲魔法は
>>650さんが言うような判定が成されてると思う
Wikiでも範囲テクニックはそう説明されているし、体感でもそう感じるんだけどな
(勿論Wikiが必ずしも正しいわけじゃないけど)
ペットに関係なく
>>652さんの言う通りであれば、
ヘルオーブンは例外的な処理がされている魔法ってことなのかな
でも、
>>654さんはブリザも当たってることから考えて、単純に魔法の射程外ではあるものの
指定ターゲットから発生する効果範囲の中に入ってるだけじゃないでしょうか
ダメネズミの髭も、昔はこれじゃなかったか?
>>656-657 そうなのか・・・ありがとう
髭装備実装かと思ってwktkした自分が恥ずかしいorz
コボルトの尻尾は何に使うんじゃろかねー
ヒゲは実装難しいってD氏が言ってたな
ヒゲのようなブーメランじゃね
メルマガ来たっぽいから誰かコピペよろ
GMスズってこんな口調だったっけ
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
今号のダイアロス生活事情は、作者火竜神殿の
内部調査のため、誠に勝手ながら休載とさせていただきます。
■□ ★☆トクする情報★☆ □■
錬金の森色々情報
==============================
リニューアル前最後の情報だ!
今までにだいぶ情報を流してしまったからなあ。
もういえる情報がほとんどないぜ。
とりあえずは残った特殊合成だな。
出来上がるのは剣だけど、剣は使わないぜ。
門松っぽいイメージと、きらきら光る宝石っぽいイメージを
掛け合わせて見てくれ。
だからといって宝石そのままじゃないぜ!
ま、頑張ってくれ!
それから残る残らないだが…もう話せることもほとんどないんだよな。
今回特殊合成で作れた技書は、通常の属性になるらしいとか
そんなことくらいかな。
で、リニューアルで外れたものはどうなるのか、
っていう質問が多かったけど、
これについてはまだ俺にもわからないんだ。
そのうちゲーム内に入る…と思うけどな。
詳しく聞きたかったらデベロフの兄貴に聞いてみてくれ!
以上、錬金の森リニューアル情報でしたぜ!。
>おう、元気にしているか!?
>暑い夏に熱いスルト鉱山。迷子になりやすい記者GMスズだ!
>テスト中は本当に迷いまくったぜ。
・・・誰だお前
★☆★ ----------------------------- ★
☆☆ 精錬の泉ラッキータイム ☆☆
★ ----------------------------- ★☆★
【7月27日(日)】・【7月28日(月)】
12:00〜24:00
精錬の泉のラッキータイムでは、成功確率がアップしています!
これって例のゴールド確率とは被らないんかね
ごめんネリキンとかんちがい
>>668 多分次回のメールで、前回のメールで私の名前を騙った
誰かが来ませんでしたか?
ばか〜、それは私にドッペルしたドッペルゲンガーですっ!!
と言う、ルパ〜〜ンな流れにする布石と予想
おまえあたまいいな
しかし門松か・・・
くだらないネタ装備はもういいよ、課金装備キモヲタすぎ、もっとオーソドックスな装備だせんのかね?
新髪型もゴンゾの作ったNo8だけがSOW使用時に髪がなびかなかったりするんだよな、ちゃっちぃ!
石のカツラなの?チョンゲなの?^^
>>おう、元気にしているか!?
>>暑い夏に熱いスルト鉱山。迷子になりやすい記者GMスズだ!
>>テスト中は本当に迷いまくったぜ。
>・・・誰だお前
待て、よくみるんだ
記者スズじゃなくて記者GMスズになってる
別人だろうjk
いつもの書き方だと
>皆さんこんにちは!
>虹色の地面も一段落したので、
>夏のイベントのまとめを始めた記者スズです。
こうだからな!
つまり、新キャラってことか
門松=竹製三連射抱え銃実装flg
<info>
バルカン(ガトリング)システムの採用により、竹製の砲身の劣化を抑えつつ連射する事を可能にした一品
>>673 どう考えても口調はダイアロスの浮浪者デベロフです…本当に)ry
ちょっと待て
錬金の材料イメージの話じゃないのか、門松
おそまつ
前にカドマツソードというのがあったが・・・
門松って、既に細工した物として完成してるよな
・・職人の腕でゴージャスになったりするのかな
カサマツ
チョロ松
巳代松
カドマツソードは聖樹の宝剣の英名
LBに微量なスタン効果が付いたらしい
引用
919 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 21:51:19 ID:RdNYenHi
それよりおまえら、LBに麻痺効果が実装されてる件について・・・
925 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 22:06:13 ID:RdNYenHi
0.3〜0.6ぐらいじゃねえかな?SD・ジャブ・サイドキックは確定ぽい
IFは流石に無理そう
硬直追加するのは良いとして、ちゃんと抵抗で軽減されるんだろうな?
角松!ついに大和へ乗り込むのか!?
LBってなんすか?
↓次ボケて
LiBaitaru
ラピキャスサンボルの次は
LBナイフでハメ殺せそうだなw
そういやドラスレ槍だけ妙にレンジ長かった気がするが
調和神秘槍の時代か!?
ダメージ49.0でどうしろと
ネタだろ
ダメージ低くても戦えるように今、運営が全武器調整してるんじゃないのか?
木刀リーゼントの時代がついに到来するというわけですね
シップ槍は威力は低いがモーション小さいうえにレンジの長さで十分優秀だった
でも射程短くなって今はどうなんだろ
槍切っちゃってわからん
ドラスレ槍のレンジは6.0→4.6になって特徴がなくなった
ただの威力弱いだけの槍だな
ランスのレンジ4.4あるし
他のシップ武器を考えろ 槍だけにやり過ぎだった
槍だけに??
槍って他と比べて特別劣ってはいなかったし、高性能だったわけじゃないだろ
妙な言い回しだな・・・
kuma-
SDで動けなくなってるのってもう出てる?
SD発動してすぐ刀剣外すと動けなくなるよ、前から
ついに角松敏生が実装か
タイタンのbuffエリア?黒い渦みたいの入った後って飯食えてたっけ?
前は飲食禁止っぽい気がしたんだけど、俺の気のせい?
buffが付かない食料なら食べれるよ
スルト鉱山採掘メモ
ミスリル岩:大量のこうもりに轢き殺されるので触ることすらできなかった。その場所以外にもあるようだが・・・
金の岩石:鉱石2つ入りでお得。ただし周囲にコボルトとかトカゲとがいて油断はできない。殴られても死なないが
金の鉱石:鉱石が1つ入っていてウマイ。こちらはノーマークのようだ。
ミスリルの鉱石:ほぼ破片のみ、わざわざここで掘る必要なし
鉄や銀:イルヴァーナの方がだんぜんお得・・・
大きな葉っぱと竹でコテカが作れると予想した
オメガドライブ?
カルロストシキ?
ヒデとロザンナ
アリスとテレス
>>713 脳筋でデドリーポイズン狩ってた方がうまい気がする
一応報告
ガルムのコボルトはドロップ変更なし
毛皮や牙を落すと思ったんだけどね、同じ名前のコボルト コマンダーなのに強さも全然違うね
てかタルタロッサスパイラルって誰か確認した?
マザーに張り付いても沸かないんだけども
マザーのちょっと前のデドリーポイズン2,3匹沸くところにオリハル鉱石が沸くね
ドッペルゲンガーはものまねミミック強化の伏線だと思うんだ
さよならパンツマン
>>722 沸いたところで護衛いなきゃ駄目じゃんw
今後予想されるパッチ
・種族レンジ補正
一部を除き武器、魔法、テクが軒並み射程低下
要望が多かったであろう「サンボル」と「バインド」を弱体するなら武器射程を弄る必要はない
弓射程まで下がっているのも不自然
全体の射程調整にしては大幅減すぎる
これらの不可解な調整は種族レンジ補正の布石と考えることで納得のいくものとなる
以前から度々言われていたこともあり、可能性は高い
外れてたらメールボム
・抵抗の価値上昇
デベロフの進言もあり、確定事項のようなもの
罠に対するダメージ減少率を上げてくると予想される
次回の錬金の森第4弾で実装される新テクに
抵抗でしか防げないものを用意することで、相対的な抵抗の価値を上げる可能性も否めない
必中攻撃ならメールボム
・サスール勢力
「それよりWarAgeのシステム弄ってくれよ」の声がでかい
実装をほのめかしつつも、最終的には家ageと同じ末路をたどる可能性大
というか来るって情報あったっけ?
ウィングナックルってMG金グローと同じ性能だし、嘘臭いなぁ
投下先間違えた
種族レンジ補正なぞきたらまたネガの元だろwwww
いや、だからこそ欲しいのかい?しねよwwww
732 :
名無しオンライン:2008/07/25(金) 19:57:53 ID:fdXSa4/w
^ー^
今のレンジがモニ専用だったら納得行くな
パンダの時代が見えてきたな
パンダって見た目がキモイから廃止したらいいよ
モニって見た目がキモイから廃止したらいいよ
そうかな?かわいいと思うけど
ばいーんが筋肉じゃなくてもっと美人なら
モニはねーよwキモヲタロリコン共の巣窟どころか最強厨御用達キャラが可愛いとかもうね
『おにいちゃん、もにこ「新しい服」が欲しいもにぃ』
『うるさいでもす』
『こぐぅこぐぅ…』
『だっち(笑)』
ばいーんは顔のテクスチャを変えれば化ける
>>742 じゃあ今のままでも後姿ならいける口なのか?
俺はだめだ
脚がごつい というか全部ごつい
あれって数年前流行ったヤマンバとかいうのを取り入れてるんだよ
バイーンはロングのやつなら普通にいけるわ
>>742 とりあえず角はなくしてもらいたいね
かぶとむしのメスも角はない
あー、やっぱ西銀内パンダ禁止にしてくれるだけでいいや
>>746 なんかすごく納得してしまったあとに吹き出した
ところで氷玉の距離が毒霧より1〜2くらい短いな
計測してた人は何をやってたんだ
>>747 ビスク西銀の入り口をパンデモス♂が通れない幅に修正しました
>>751 その後はどの種族が標的にされるんだろうな
スモワやホリレコ、ヘビ串で入り込んでくるから、やはりパンデモス♂が叩かれる。
テレポしてきたらかわんねぇじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwww
今気付いたんだけど
レッツダンスのディレイが何かおかしくなってる
なんだかすごく懐かしい話に感じるな
>>673 残念、編集後記では『記者スズ』になってるぞ
スズもデベロフも一人の社員がやってて、名前ミスっただけだったりしてな
パンダは魔法つかえないように修正
コグは金属製もてないように修正
これでおk
そしてモニは存在できないように修正でおk
パンダは露店が開けない・銀行に入れないように修正だろ
問題をすり替えようとしてる奴がいるな・・・
パンダが悪いんじゃなくてカウンターで露店してるやつが悪いだけ
うるせーばか
ビスク銀行も今回のエルビン銀行の変更みたいな2F形式にしてほしいね
利便性とか視認性とかそういうのではなく単純に何かイイ
ん?エルビン2階いけるようになったの?
逝けるよ
そこにはなんと裁縫新レシピのヒントが
おおほんとだエルビン銀行2階行けるようになってるな
露店プレイヤー以外誰もいなかったけど
パンダのオープンセラーは取引100にするべき
自分の目の前にパンダが露店を開くと売り上げがた落ち
定期的に盗賊が銀行を襲うってのはどうだ?
まあ素材別に作れるようになるのは錬金リニュ後だろうけど
普通に刀の上位互換ってのは悪くないかもな
かっこいいな
しかも片手か!
チョッパーやトレバルよりかっこいい
両手武器でも盾使えるのに、ディレイが長い片手武器って使い道あるのか…?
カタナ派は使うんだろう
持ち替えディレイが実装されればあるいは...
これ持って露天してたら取りあえずは覗くかもw
◇テクニック「トルネード」の発動中にダメージが入らない問題が修正されます。
エルアンソードなんだからエルアンナイトに持たせておけばいいのにな・・・
レッツダンスの硬直時間増加(?)って既出?
両手が名称に「カタナ」と付く武器装備で・・とか武器に個性を付けてくれたら楽しいんだけど
現状、殆んど同じ装備のキャラばかりにorz
どうせ一番強いのが流行るんだから同じのだらけになるのは自然な流れ
某セフィ○スのような、長いカタナが実装されたら
多少性能悪くても流行るかもしれん
って、そこのにゅたおが言ってた
>>755 ディレイがおかしくなっているんじゃなくて、レッツのST回復Buff一回一回の長さが長くなってる感じがする
ダンサーは、自分がダンスの一回一回の効果Buff受けている間は移動、行動不可で、切れ目にだけキャンセルが効くんだけど
その一回の効果Buff時間が長くて、終わり際にうまく動きにくい
自分で何いっているのかわかんね\(^o^)/
前はレッツダンスの被Buff回数が今の仕様より多くて、一回一回の効果Buff時間が今のより短かった気がするんだ
おいおいWikiに、ダンスのBuff効果発生回数載ってないのかよ……
(080722〜)今の仕様だとレッツダンスのBuff発生回数は二回、効果時間は各々二秒弱くらい?
誰か変更前のデータ知らない?
>>785 リーチとディレイが長くて、威力も少ない刀って感じ?
実装されるのならば「野太刀」みたいな名称になるでしょうか。
>>785 MoEだから無理じゃない?
俺も似たようなこといって本スレで叩かれたよw
長い十手はあるのになぁ
うーん(;´Д`)
>>779 おいおい
今の所エルアンソードはレアPOPの黒いエルアンナイトが落とすっての聞いてないのか?
素材別に種類有りそうだから錬金レシピが29日以降解禁されると思うけどな
鍛冶と細工の新レシピがキニナル
kuraudoの剣が既に2本も実装されているわけで、sefirosuの刀が実装されないわけがない
kuraudoの剣はなかったと思うが
gattuの剣ならあるが
riza-bubakkuso-doとdoragonsureiya-
>>783 一番強いのが流行るのはいいが
ソレは生産品でないと困る
つうか、そんな変に考えなくても
刀剣とか思いっきり武器分かれてね?
グレソ、ロンソ、サイス、チョッパーあたりなんかはよく見かけるだろ。
黒い骸骨はレアPOPではないよ。沸く場所固定されているところがある。
剣はレアなのか10匹ほど倒しても出なかった
それより槍の上位増やしてほしいなぁ
ナギナタのグラでレンジが弓くらいで威力がチョッパ並みで速度が素手並のを
ハルバもエレスピもギャンブル配置でMG厳しいし・・・
ハルバード
エレメントスピア
方天戟
ツイストランス
これだけあれば十分だろう
弓を増やしてくれよ
藍染とバトルボウの2種しかないわけだが
弓単ならコンポジ使うだろ普通
バンブーボウもいい性能なんだが
素手をもっと増やしてください。。
>801
プレでならな
もう飽和状態だろ
そういえばタルタロッサ強化されてないか?
命中100でも物凄い避けられるんだけど
ブラックバンブーボウも、
もっと量産できりゃあサイスみたいな感覚で選択肢も増えるが
あんだけレアだと無理だぜ、黒竹自体数回しか見かけたことねえ
まあビークの大羽あたりから錬り金で簡単に作れたりしたんだけども
むしろ黒竹は奈落量産時にアミュ代わりに使ったせいで在庫がない
>>791 そうだったのか、黒骨は実装日の超混雑でしか見てないから気づかんかったよ
>>806 タルはもともと命中100程度じゃ空振りオンライン
>>801 コンポジとかありえねーっすよ兄貴〜
コンポジが許されるのは初期の異常に耐久が高かったころくらいだな
ブラックバンブーは量産できない時点で論外
というかブラックバンブーとコンポジって「上位」武器なのか?
コンポジはレゾ化すると耐久22とか25とかになるんですぜ旦那
ST回復手段がなく技連打できない脳筋にとって
コンポジは選択肢に入る
だが確かに武器選択肢の少なさが棍棒と弓は他に比べて若干目立つ
(特にwarにおいて顕著)
近接武器については個性化(笑)が図られるらしいため様子見すべき
>>797 一番強いのは生産品である必要はないだろう
生産品だと使い勝手が良くなるって利点ができてしまうんだし
一番強いけど、高すぎて普通使わない
そこそこだけど、簡単に手に入って皆が使う
こんな感じで分かれれば良い
持ち替えディレイがないと結局は骨抜き案しか出てこないだろうしな
kikkuのdebuffみたく1〜2秒前後持ち替え不可debuff付けるだけで
いいんじゃないのか
>>814 どうやら俺とお前と話がずれてるみたいだな
俺
一番強い>威力やコスト面で総合的に一番いい武器
>>814 一番強い>威力が一番でかい
たぶんこんな感じ
普通は814的解釈だろ…
コストとかは強さじゃなく利便性とか言うものだ
そうだね
錬金やりすぎて頭がふやけてるみたいだ
まあナイフの振り速度でコテツの威力で射程が弓とかじゃなければいいんじゃない?
しかしまあ基本スチ基準のバランスだから、課金武器やドロップ武器でも
オリハル武器に勝る物はなかなか出ないだろうねぇ〜
そ言えばLBのスタンってどんな感じ?
ナイフで嵌めとか出来るんかな
無理じゃねえかな。LB神秘侍と戦ってみたけどほとんど効果感じられなかった
本当にスタンがあるなら2刀目スタガとかで乙る危険も減るのかな
MoEがどんどん厨臭くなってきてるNE
全く同じ性能で見た目の違う武器や防具が欲しいな
棍棒91でバトハンとモーニングスターを、グラの好みで選べるみたいな
モルゲン好きなんだけど片手になるとか死亡宣告されてるし、そうなったらいいな
素材でレンジも変わればいいのに
スチ→威力は高いがレンジちょっと短い
ブロンズ→ちょっと弱いがレンジやや長い
シルバー→中間
オリハル→スチでブロンズでサイコー
とかさ
スタンや昏睡中に避けるくらいだからこれくらいの理不尽さは大丈夫だろw
あ、妄想スレじゃないか
素材でレンジが変わるのは変だろ。形は同じなんだし。
剣圧じゃね きっとブロンズは剣圧がでかいんだよ
なんでブロンズは剣圧がでかいのか?
「刀」と「剣」は分けて欲しいな現行の「刀剣」スキルに比して
刀は基本的に「振る」モーション・レンジはやや短・命中率は並・モーション長・威力は高
剣は「突く」モーション・レンジやや長・命中率は高・モーション短・威力並
とかいう設定で再編して欲しい
その上で
>>788のような野太刀や大刀を実装しないかな〜
だいたいこの世界の「刀」が全部片手持ちなのがどうしても腑に落ちない・・・あんなクソ重いもん片手では振られない!まして斬るなんて!!
実際の二刀の用法はこの世界のコダチ+刀に近いしなー
・・・・などと妄想
修行が足りませんよ
>>833 つ PIERCING スキル
まあそれらしいのはレイピアぐらいなもんだけど
>>668 前のメルマガ55号の編集後記でスズが言ってる。
>最近タークボさんとも口調が似てきているので
>ちょっとどうにかしないとと思う今日この頃。
>キャラ被りはまずいっすよね。
>もっと自分も地を出していくべきかと思案しているでありますです。
つまりこれが地ということか
変えてみたら今度はデデデフと被ったって事か
RA時代の分類が斬る突く叩くだったのを刀剣槍棍棒に再編したんだっけ?
再変更はなさそうだよなー
カタナが片手で持てない云々は現代人の話であって十分持てる重さだろう…
重量で叩き潰す武器が両手、切る武器が片手というぐらいには分かれてるし
>>828 俺もモルゲン好きなんだけど、俺は片手装備になったほうがうれしいな
俺のイメージ的にモルゲンは片手なんだよ
モルゲンにウォー盾とかかっこよさそうだ
剣道とか剣術をみても刀は本来両手で持つものであろう
それにこだわると宮本武蔵が泣いちゃうよ
他に両手剣用の刀を作るか
今の刀そのままで、片手のみの装備時には両手モーションで破壊力うpとか
ところでパラ先生って未だに金カイトと金モルゲン同時装備なん?
あのチート野郎w
>>830 昏睡中に被ダメージ減ったり回避する仕様なんだから
素材でレンジ変わる不思議仕様でも全く無理はないって言いたかったw
片手で持てないんではなくて片手じゃ相手の肉と骨を切れない
日本の剣道は戦争で全く役に立たないようカスタマイズされた平和なスポーツですお
刀剣=仕官が装備するグラフィック装備
槍 =最も実用的な近接武器
棍棒=対着こなし特化の実用武器
弓 =最も実用的な遠距離武器
そりゃぁ道と術じゃ目指すものが違うからな
武狭くせぇ
部位狙いのスキル欲しいよね。
頭を叩いてHPの何+%か持ってかれると気絶とか、刺し武器で鎧なんかのつなぎめ狙うと防御力無視とか。
足を切りまくって移動低下とか、腕狙って武器落とさせるとか。
片手つぶれると、両手武器は使えなくなる設定なら片手の意味も出てくるし。
ブシドーブレードでもやってろ
FPSでもやってろ
とりあえず棍棒で相手のスタミナにダメージを与えるとこからはじめようか
UOに帰れ
3年前に戻ってほしい
>>853 それなら刺突にはBleeding実装されますよね?
>>849大人気で笑ったが無理な要望だと思うぞさすがにそれは
>>852pre専乙wwwww
個人的に両手武器なのに片手で持ってるのが気にくわないからなんとかしろと思う
要望スレかとおもったらパッチスレだった
>>857雑談ばっかしてんじゃねーよしね
コンカッションとパラブロウとクラッシングだろ。あとスタンパンチな。ブリードとかイラネ
破鎧術極意と破鎧撃・弐や仕掛け鎧・弐なんかも
フッ・・・オレはまだ無空波なんて出しちゃいないぜ?
29日に錬金の森がリニューアルされる予定なのにメンテ情報がない
つまり今回の新レシピというのは錬金の森でレシピを手に入れないと作れないものなのか?
ミスリルエルアンソードまだぁ
もしくは・・延期とか・・・
延期してくれるならそれはそれでバインダー量産するからOK
錬金とかガチャとかwebのアップデートは
毎回、告知なしの通常メンテで実装じゃなかったっけ?
クライアントにもすでに組み込まれてるだろうし
パッチはなしなんかね、web側で解放するだけか
何もしてないのに視界外のMobがアクティブでまっすぐ突っ込んできたり
することがあるんだけどパッチで変わったのかね?前もあったけど頻度上がってる…
裏で多重錬金とかやってね
錬金のラッキータイムキャンペーンで確率変えてあるって書いてあるけど
変わってないぞ>公式のスルト鉱山実装キャンペーン
>>871 メンテから今まで無課金で200〜300回練ったが、
ミラクルと大成功出やすくなって失敗が減ったと体感できた。
シルバーとゴールドは知らない。
>>871 俺2000錬りを集計したぜ!
通常 44.5%
成功 19.7%
大成 17.3%
ミラクル 9.0%
消失 9.5%
だったぜ!俺あほだろ!
記録はとってないけどここ数日通常でやたらめったら大成功が出る感じ
確率変わってると思うよ
で、種族倍率はどうなったんだっけ
わかってるけぇど〜やーめらーれなーいのー
なぜぽぽたんw
どこかにスレにあったけれど
レッツダンスが微妙に効果時間が伸びたので
その微妙分自分もST回復できて
以前よりは微妙に使いやすくなったかもしれない
硬直がかなり長くて微妙に使い辛いけど効果は結構いいな
しかしレッツダンスなのに回りが誰も踊らないのは寂しすぎる
なまめかしくして異性キャラだけMP回復とかにしてくれ
カオスでレッツは神でした
範囲GR扱いで3人踊ってればSTつねに満タンでしたよ
範囲GRみたいな効果でに訂正
日本語変でごめん
つまり回復魔熟90無くても、ダンス80もあればGRの1/3の効果は発揮できるということか
↑ネタバレすぎるwwwwwww
動画上がったのか
既に低マーとかptは居る
どうやって行ってんだ?
動画と同じように行っても転落死するだけだろ
りぼーん
エクステンションあれば先行スモワでも行けそう
リボーンか、けど着地点にもトカゲ居るみたいだしきつそうだな
別にボスMobがいるわけじゃないし、ここで戦闘できるキャラで行く気ないな
ましてや低マーとか万が一にもBANされたら洒落にならないわwwww
デバッカーは牙が使えないんだろうか
修正するにしても、テクスチャの位置か洞窟のポリゴン自体を書き換えなきゃいけないから大変そうだな
前エルビンの中洲に欠けてるところがあったけどあれも2週間くらいかかったよな
なんだtt−
なんだtt−
登山に応用できる技が使用禁止になってたのはこのためだったのか・・・?
バットフォームとかじゃないと行けないとこを作りたかったんじゃないかな
そういう部屋もあるし
鉱夫の魂のクエって報酬何がもらえるの?
あ、やっぱ今の質問なし
次のメンテでbuff食禁止、変身技禁止措置がとられそうな気がしてきた
そして設定ミスってテクニック全部どころかアタックさえも出来なくなる未来が見えた
鉱夫の魂のクエって報酬何がもらえるの?
もにこちゃんの使用済みパンツ
マジ?英ルビンいてくる
クロース範囲∞の頃は楽しかったなあ
修正ってつまんなくなる方向ばっかり
そら過疎るわ
マッスルキャノンとキヨミズと牙調和死魔使おうぜ
PNQとMP余ってるなら死魔0リボーンとかどうよ、もったいないがw
どうやら銃器の出番のようだな
落下王ならギリギリ助かるかな
空中でもリザポーションて使える?
やったことないけど 焼き芋とか使えるんだから出来るんじゃないかな
リザポは発動少し遅いし、範囲外になると不発するから空中で使うには
一工夫必要だと思う
>>886 狼になって登ってた人がいたがこの為か…捨てアカっぽくなかったけどw
芋ジャンプで一番上に上ったら行き止まりの空間があって戻るのに落下死しか選択肢がないが落ちる先も歩いてはいけないコボルトとバシリクスの隠れ家だそうで・・・
いつの間にか再生900オーバーしてる
誰も興味ないと思うけどカリバーンのレンジが5.1→4.2に
いつの間にか削除されてるw
ドラスレもレンジが5.5だったから買ったのに・・・(';ω;`)ブワッ
錬金新テク楽しみだぜ
錬金に骨と火山灰突っ込んだらこの組合せは合成できません だった
渡辺とおる氏がデザインした「トールの鎧」て。
それはそうとわた天海春香さんのリボンも出るんですね!
また羽っすか
ハッピーサマーガチャが消えてる…
一週間だけだったのか
ブラッディ ブレイド !!
トールらしく雷避けに風属性付いてるのか
実用性皆無だなw
着こなし91とかコスプレイヤーでもキツいな
936 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 16:16:43 ID:z2QwPZWD
サモンストロングゾンビ プレイヤーの死体を触媒にしてゾンビに
ワーラゲーでたーおーしたーあいーてーをぉ〜
>>930 スチール プレート レッグガード
NG/ 8.2
HG/ 9.1
実用的に堅いんじゃね?
いくらでも率いれるなら強そうだけど、結局召喚で縛られるんだろうし大したことなさそう
リビングデッドとか使えるなら別だけど
シルバーだがスチールはないのか
シルバーでこれだけ硬いということは…
銀とスチ比べるなって
久しぶりに本スレ覗いたら
本当に気持ち悪いほどマンセー一色になってるのな…
ネガはあえて書き込まれないだけだろ
そういう人は無言でメールだろうし
コテの一部は社員なんだろうな
それはさすがに邪推すぐる
防具のスチと銀はおんなじくらいのACだぜ
アンデッド特効がない分AC上げられてるんだっけか
アンデット仕様実装されてないんだろうなこれも
アンデッド特防が未実装だから銀防具は強くして有るんだっけか
あれわざとらしくボロだしてネガってるのも
叩かれる事で思想誘導したいサクラの社員に見えて仕方がない
真偽もわからんものにいきなりネガってるのもどうかと
とーる鎧レシピ全部集めるのにいくらかかるんだ・・・
どんどん阿漕になってくなMOE
規制中だったぜ
精錬の泉にノアポーションいれたら205個あったのにいっきに0になって
出来たのがピュアノアポーション1個
これってさすがに戻ってくるよな・・・・?
取扱説明書を読まずに電子レンジで猫を乾かそうとする老人並みにうかつ
ちょっとでも否定的な意見を書くと全力で叩かれる本スレ
いくら説明書に書いてあっても企業側の過失は免れないだろ、このケース。
まあ、だからといってどうしようもないんだが。
964 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:16:41 ID:S7MSJVXX
マイレージの新ペンダントをはやくうpしろよカス共
>>959 上記問題が発生した場合、
【ミニゲーム】もえガチャおよび、アイテムショップよりご購入いただいた
「 錬金剤 」や「 変性コイン 」を使用し合成を行ったアイテム、
またはスパイスを使用し合成を行ったアイテムに限り、復旧対象とさせていただきます。
おいお前ら晒しスレに先越されてるじゃねぇか
早めにでか斧の詳細教えろ
次スレ不要
クソスレはこれで終わりしろ
じゃあ俺が立ててくるか
970 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 18:25:37 ID:S7MSJVXX
情報も出さずネガリ散らすだけのゴミクズどもは何で生きてんの?
>>962 こういうやつってどうせろくでもないこと書いて叩かれてるだけだろ
酷く低レベルな煽りが続々と…
なんで急にこんな流れになるの?
本スレでネガったら総攻撃された奴がここに来ただけの話じゃないの?
>>959この辺のとか
本ヌレの言葉を借りると
ネガが多いのは良パッチの時
盲目の信者か…悲しい存在だな…
だからなんでたった一言書いただけでこういう流れになるのかと
ネガと呼べるほどの事も言ってなくても、批判に繋がりそうな事を言うと全力で叩いたり
>>959とかさ
それがマンセー一色で気持ち悪いって言うんだが
見なきゃいいじゃん
自分から気持ち悪い思いすることないだろ
>>979 社員が張ってるんだから非国民的発言は袋だたきにされる運命
下らんことはいいので、新情報下さい。
>>979 気持ち悪い者を自らすすんで見るなんてバカなの?マゾなの?
今回ネガる要素あったっけ?w
もしかしてネガるためにネトゲしてるんだろうか・・・
ネガらないと精神が安定しないんだよ。
もしくはマンセーに拒絶反応する典型的な厨二病
このゲームは絶えず変化が無いと退屈
目先のごまかしとは言え、新アイテムやスキルテクニックが出れば
刺激にはなるんで、悪くはないんじゃないの
価格が下がって普及するまでには時間がかかるけどさっ
今回のパッチは地雷以外ネガるとこ要素もないと思うが
本スレのきもさはガチ
だからなんでたった一言書いただけで以下省略
俺なんか今は(MoEや運営に対しては)ネガるつもりゼロなんだけど…
ネガと呼べるほどの事いってなくてもネガ扱いして袋叩きにするのは異常
って言ってるだけなんですけどねー
まぁそこまで叩くことはないとは思うが
マンセーしかしないやつはキモいわな
そんなのマイノリティだと思うけど
あと新スレのほうに書いてるやつは梅てからにしろよ
>>987 セットマインだっけ?
あれなんか性能的にやばいの?
俺も本スレ書き込んでるが別にマンセーしてるんじゃなくて
素直に今回の錬金の雑談してただけなんだが
それを一方的にマンセーマンセー言われると
何いってるんだろうと思う
むしろ、ゴンゾGJと言ったわけでもないのに本スレでネガらないだけで
マンセー信者扱いしてる
>>988も異常じゃねえの?
2chで叩くなとか気持ち悪いとか言うならほんと見ないほうがいいよ
MoEも錬金も全く関係なしでほんと見ないほうがいい
ネガキャン厨は運営を叩き、自分を否定する者を叩き
自分と同じキモニートに居心地が良い世界をネット世界を作ろうとするゴミ
>>990 これ以上の血雨されて気付いたら死んでました☆ミはちょっと…
むしろ「叩くな」はおかしいけど「気持ち悪い」って叩くのはちゃんころ臭いですよね^^
次々とID変えてる感が
とりあえず今回の内容はまだ詳細不明な面があるから
ネガるもなにもない段階だと思うんだけどな
吟味中ってところ
1000 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 20:11:20 ID:Ux6nNDMT
1000ならゴンゾ倒産
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \