1 :
名無しオンライン:
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 18発目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211176408/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレ 1発目【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175953934/l50 ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
・銃器/大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・人が多い時間帯ならば銃器関連の制作依頼などもできるかもしれません。誰もいなくても泣かない。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・ヘビー ラウンド ショットを当てるとノックバックさせることができる
(ライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました)
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・銃器/大砲はレシピが少々複雑で、鍛冶だけでは作れない素材が必要です
・大砲と砲弾は相変わらず重い
・ほぼ要課金ではあるものの、銃の種類/テクニックは若干増えています
・銃器&傭兵シップ装備がクエストで入手出来るようになりました
2 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 10:53:18 ID:kKUvun4C
銃器シップ装備 & 傭兵シップ装備 クエスト
イルヴァーナ渓谷の建物内に居るゴッドファーザーから受けられる
ただし、ドワーフの友好(最低気にしない)が必須
ドワーフ友好はイルヴァーナ渓谷南のオークギャングを10体ほど倒せば取れる
注意点
長距離狙撃任務ばかりが続くので射程の長いドワーヴンライフル(19)か金色楓丸(18)が最適
弾はライト ラウンド ショット(3)がベスト レンジはライフル+ライトで22、金色楓丸+ライトで21
錬金技の[スナイパー ショット]があればなお良し
・ドワーヴン マーク 1
島の頂上にはグラップスが居るのでフラップウイングスによる落下死に要注意
倒してしまうと再POPしてしまうのでHPギリギリまで削って放置が一番
・ドワーヴン マーク 2
ナジャの祭壇、奥の崖下にあり崖ギリギリ(キャラ半分空中)でないとミスザマーク
従って落下死の危険を冒しつつギリギリの位置から狙撃
・ドワーヴン マーク 3
マークは滝上にある。周囲に特に問題になるMobは居ないが川下から上るとトレインになりか
ねないので慎重に行くならレクスール側からダイブ
・ドワーヴン マーク 4
ギガス堀場奥、3体目ギガス横の崖上に配置。ギガスその物を倒せるだけの実力があれば問題
ないが無い場合はネイチャーミミック等を駆使してタゲ切りしつつ遠距離からのスナイプを決める
・ドワーヴン マーク 5
Warの犬CC、タイタンの昼間バエル・夜シクル ナイトが群れている地点の崖。周辺に居るMobは
バルドスぐらい焦らずスナイプを決める
3 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 10:54:06 ID:kKUvun4C
立ててみた
4 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 11:01:24 ID:/bE0MK47
>>1
乙
5 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 11:02:47 ID:a4TSiCHS
クソスレ
6 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 11:02:57 ID:kIw2+Bpo
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
攻撃感覚は他武器と比べても長くはないんじゃね
同じ遠隔の弓と比べるならかなり短いし
って、アタックだけの比較じゃないのか?
7 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 11:09:27 ID:uW0xC0N7
>>1乙
攻撃感覚は番傘だと相当早いよ。
まあ槍使い慣れてたら遅いと感じるかもしれないけど、
片手槍4発のダメージ=1発と考えると、
実は大佐ない
8 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 13:23:28 ID:G+f3HL+g
もっと早くて威力があって追加攻撃のチャンスまである銃もあるよ
重いけど('A`)
9 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 14:05:02 ID:6WWn4vse
人が狩ってるボス級Mobのルート権を横から掻っ攫える超火力が欲しいんだけど
どんなスキル構成にすればいい?
運用できるなら銃弓がいいって話じゃないっけ。後は装備揃えるだけの財力があるか。
晒されても平然と続けられる神経をしてるかだと思う。
晒しスレに逝くとそういう構成の奴いっぱいいるから参考に汁
晒しスレみたら高額品ドロップ狙いのプレイヤー達は総じて火力特化職だから
FA取られたらルート争いで勝つことはほぼ不可能みたいなこと書いてあった…
同等の火力を持った火力特化職がルート争ったら、
途中で手が止まらない限りはFA取った方が勝つのは仕方ないと思う。
張り合ってもめんどくさいと思うよ、色々と。
どうしてもというなら妨害してMPKだろうけど
そういう奴はMoEでなくてゲーム全般で嫌われるからな
楽しいゲームをしようよ な
手伝い頼んで相手の横でレッツダンスしてて貰うだけでおk
なんというVIP
じゃあ俺はツイスト踊ってもらおうかな
>>9 現金、ゲーム内通貨を駆使すれば火力のための装備は手に入るけど
その火力でヘイトが回った場合の自分の取り回し考えないで
火力とか言ってると取れない、です。
ルート特化ってのはまずそこから考えて作るもんです。
ヘイトを上げてしまう者の懐にお金は入らない
金持ちはヘイトを回さずお金を回す術をしってるってことです
ルート特化キャラ作って狭い狩場で他のプレイヤーと競合して互いに能率下げあうより
空いてる狩場でコンスタントにMOB乱獲した方がずっと儲かる
ルート争いにこだわるのはほとんど趣味とか意地の世界だよ
ルート戦は1度目カチあって狩場を移して2-3時間他で潰してから
戻ってきて確認したらまた同じ相手が狩り続けてた場合に勝負に
出るぐらいのものじゃないの?
中華みたいに24h営業してるニートとかも多いけど
E鯖の弾の露天って少ないのかな。確保するのに皆さんどうしてます
やっぱり自前で鍛冶屋作ったほうが楽なのかな
少なくは無いと思うよ、昼間〜コアタイムぐらい時間帯なら
西銀か墓地銀にはほぼ露店あるし。
そう言う自分は自作派、でもIN時間をガッツリ狩りに充ててる
人には掘ってる時間も惜しいかもね。
@捨てキャラで/chjoin VIP
A/chsay ( ^ヘビ弾買います^)
B中身だれ?とか聞かれたら「新規です><;;」
C@30Gくらいで買いとる
Dウマー
VIP以外にもクズはいる
ぬたおで念願の傭兵シップ装備を手に入れたぞ!
腕の装備グラずれまくりでぶっ壊れてるんですが
これうちの環境だけですか?(;^ω^)
P鯖で最近ガンナーになりました。
蛇弾が定点で34、時々30のがあると、Goldがあるだけ買います。
狩で収支が合うようになったのが、銃スキル61のライフルを使えるようになってから。
そこまでに使った額は300Kぐらいです。
ライフルがなかなか売ってなかったので、
修理で減ったライフルを試みにレゾ化すると+3で銀になりました。
その後は地下墓地での狩が楽になり、スキルを上げつつ黒字生活です。
露店で売っていたバーンチェイスガン+4と比較して、
レゾ化ライフル+3のほうがDKに与えるダメージは上でした。
安定してアスモを狩れるので、レゾ化ライフル+5はお気に入りです。
チラシの裏でした。
ただ、脳筋戦士のほうが弾代かからないし、儲かるような気がします。
銃身が銀なだけでアンデッドへの威力が激増するなんてすごいよな
耐久度減少=ライフリングの銀が銃弾に付着…
銀イオンの効果だよ!
遠く海を隔てた異国では、過去に
幼い子供に至るまでギンダマテッポウという
シルバーチップ弾頭を射出する銃器で武装していた時期があった為
吸血鬼や実体を持った不死者が根絶され
その手のモンスターの伝承が少ないと聞く
銀イオン…つまり防臭…殺菌…消毒…
汚物は消毒だー!
火炎放射ですね、わかります。
にげろにげろ
はやくにげないと まっくろこげだががー!
ライフルとチェイスガンどっちが好きかアンケートとって見たい気分なこの頃
どっちをよく使うか?とかどっちが売れるか?ではなく、どっちが好きかw
ギンダマテッポウにそんな効果があったとは、、、、、
そういえば俺、吸血鬼とかアンデッド見たこと無いわ
ヘビ弾32で置いといたら買い占めていった人がいたから
33にしてみたけど、あまり売れてないことも多くなったから
ここらへんが境目なのかな
そんなことねー
35だろうが32だろうが欲しい時は1k単位で買うしタイミングだよ
銃器持ちで貧乏な人ってあんまいないだろうし
ライフルに一票!
理由)色がきれいだから。
もうちょっと細くて長いロングライフルみたいなのが欲しい
レンジ20〜25でしか使えないスナイパーライフルまだー
命中-50でエイム必須のロングバレルライフル
一発の威力は絶大だけど再装填にクソみたいに時間かかるから
ディレイが1000とかクソみたいにあるんですねファック
即マジックスナイポグレネードキャノン乱れ撃ち
シップ銃のディレイでさえ耐え切らん俺には使えそうにないなw
てかよリミブレLB作ってみたらすげぇなこれ
傘やSSでダメ200超えとかハンパネェw
リミブレ神秘銃侍だと合計ダメ400突破できるよ
47 :
名無しオンライン:2008/07/21(月) 10:11:04 ID:UPsiPG3T
ちょいと質問させてくれ
銃って二刀流できないよね? 侍にする意味あるの??
出来なかったらサムライにする意味ないよね
銃や弓のアタックでも武器持ちかえで左手発動するよ
左手銃は実装されましたか?
ミドル弾って結局使ってんの?
Preだったらやっぱ蛇弾?
普通に蛇弾
追撃やPT戦でのみ使うことがある程度
PTでもやっぱり蛇弾
PTでは打つ方向に少しだけ気を使ってる
後はカオスはミドルだな
カオスは地と冥だけは蛇でもいいけど
カオスは風と水はpetであとは蛇弾
PTでは弓
ソロ時は銃が俺のジャスティス
対人で位置ずれ起こすからってミドル使ってる人が結構いる
59 :
名無しオンライン:2008/07/22(火) 07:36:35 ID:rVufXavU
【更新情報】
二丁拳銃が追加されました
ライトラウンドショットのみを弾丸として使うことができます
でダブルスロウみたいに撃ち出せたらいいのに
二丁拳銃で軽弾なら移動可能でもいいよね・・・!
戦国BASARAの濃姫みたいに移動しながら撃つとくるくる回ります。
そして着物の裾から出てくるGG-06S。
男キャラなら股間のあたりから
俺の大砲が火を噴くぜっ!ってしたいな
w先行者ww 懐かしすぎw 中国の国家技術院?だっけか?見事な一発ギャグだった。
tp://jp.youtube.com/watch?v=AjJLC7fCMgU
避け銃スキルの人で着こなし0の人は一体何を着てるのだろうか。
>>64 ありがと!課金装備はどれも着こなし沢山必要だと思っててWikiでも見てなかったよ。
着こなし26で追加効果もいいし買ってみようかな。
でもデザコンの装備も欲しいし悩むわー
>>65 着こなし1だけでも振れば強化ミスリルアクセサリのACが出るからお勧めしておく
>>66 そっかミスルル強化があったね。
大変残念な事に鍛治持ち、ガチャで出たミスリル強化アイテムがマイペで腐ってたから
これは買って装備するしかない。
ミスリル強化は神秘だぞ〜
銃侍オタワ
さあその刀剣を捨てて弓を持つんだ
>>39 頑張ってる常駐ボッタ露店は
まあ僕みたいな貧乏人ではなくキモイニート相手にG儲けした方が良いよね
>>14 雑魚い馴れ合いキモオタらしい発想だな
懐かしのRO厨ってやつ?
MPKをするのも楽しいゲームなんだよ
集団占拠やネット工作に必死な馴れ合いキモオタに嫌われても困らないけどね
>>10 晒しが意味あるとか思ってるなんて2ch依存のキモオタって怖いね
>>5 否定はしない、MoE自体がハド厨と言う糞塗れだから
久々にみたけど良い感じに腐ってるな
旧来からのレンジでしか出せなくなりましたので、狩場によっては乙です。
さ、リミブレ取りましょうかw
ただ入れた時点でMobの範囲外になる戦法が取れるなら大したこともないですね。
>>73 マジかw
俺昨日完成させたばっかだぞwwwww
・・・刀剣売って神秘でも覚えさせよう
かつて銃サムライやってたけど、銃スキル売って
今強化将軍やってる自分には先見の明があったのかしら…
明らかなバグだったんだから
修正されても仕方ないけどな
銃弓じゃ
>>80 予め見抜いていないんだから持っていないだろ
リミブレ使っても左手が発動しないんじゃ、リミブレしないでアタック一発余分にしてたほうが強いよなw
>>85 日本語の理解が足りない 幼稚園からもう一度やって来い
銃弓回避でよかった^^
銃一本タゲきり回復釣りでよかった …あれ?
銃破壊でよか…うああああああああああ
>>82 一応バグじゃないよって公式見解があったんだけど
やっぱりバグだったんだな・・・
バグをバグと素直に認める勇気がなかったようだな
大丈夫だ。弓サムライと違って、近距離での超火力は健在だ。
ごめん俺今一良くわからないんだけど
銃侍って左手攻撃のときは持ち替えするんだよね
で、左手攻撃は乾坤剣とかの武器依存ダメでいいの?
んだ
銃弓のレンジで左手が当たるのがおかしかったんだからしょうがないな
銃弓最強時代到来
右手に銃、左手に弓矢ですね
二丁拳銃が出来ないのはおかしいだろ、スタイリッシュ的に考えて・・・
アタック一発の威力にすべてをかけたくてリミブレ神秘銃侍やってたけど・・・オワタ・・・
これはしばらく立ち直れんわ・・・またそのうち会おうぜガンナーのみんなorz
別に終わってないでしょ
近接して戦えばおk
接近して○
リミブレ神秘銃侍だともえかるくオンラインでもしてもらえれば分かると思うんだが、接近して戦えるようなスキルふりは厳しいんだ・・・
銃99.1のキャラで鉱山突入
普通のバジリスクでスキル上昇確認
バジリスクは軟いけどあがるもんだな
たまにDROP何も無い時があるから美味くはないけど
キング手前の部屋は湧きが激しいから、
大砲設置して定点狩り出来るんじゃないのか。
そこに行くまではコボルトが鬱陶しいけど。
近頃蛇弾がうってねぇぜ('A`)
ちくしょう
また+6でみすったぜ・・・
+6ミスはまだ1合目だな。
+7ミスが気にならなくなれば頂上は近い。
+6→+7でミスったんだがゴールはまだみえない
最近「銃かっこいい」という妄想で始めたのですが、どのように武器を変えていけばいいのかがイマイチ分かりません。
今はとりあえずドワーヴン トライアル−モデルを使ってます。
こういう流れで変えて行くといいよ!ってのがあったら教えていただきたいです。
普通にPC製の使える武器つかってけばいいんじゃねーの?
弾もったいないからATKは高いものを選ぶ方向で
例外としてチェイスはお財布と相談
>>112さん
攻撃間隔とかも重要なのかと思ってました。
連射できる=お金かかるですね。。気づいてませんでした。
ATK高いの使っていこうと思います。
即レスありがとうございました。
>>111 銃器0〜 トライアルモデル
↓
銃器30〜 ガンナーピストル(シップ銃)
↓
銃器41〜 ショットガン(生産品)
↓
銃器61〜 ライフル(生産品)
↓
銃器71〜 金色楓丸(生産品)
↓
銃器90〜 イーストウッドライフル(シップ銃)
お金に余裕が出てきたら チェイスガン+4(生産品+ミスリル強化)
銃器が90超えたらシップ銃がミスリル製になるので+4もしくはそれ以上に強化
セオリーはこんな感じだと思う。GGシリーズとか傘とかバズーカ、
高精錬シューティングスターとかはよく知らんのでスルーしてみた。
改めて見ると当たり前の事しか書いてないw
俺の場合、トライアル→トライアルorライフル→シップ銃だった
>111 最近ガンナーになった俺の場合。
トライアル使いながら失敗上げなどで銃器スキル26まで、ついでに音楽も56(ここまで3日)
銃スキル26からデスペラード(射程距離長いし威力もそこそこ)
61からライフル(ここでやっと黒字に転化)
ライフルの後は好きなようにすればいい。
ライフル→レゾライフル→レゾライフル+1→レゾライフル+2→レゾライフル+3→ぐつぐつ
当たり前のことが分かってませんでした・・・。
参考にして頑張りたいと思います。
みなさんありがとうございました!
ガンナーって武器の選択肢少なそうに見えても実は
ライフル使い潰し→レゾ再生利用
+3↑レゾライフルを特に愛好
未強化シューティングスター
強化シューティングスター
金色楓丸
HGチェイスガンで比較的お手軽に
MGチェイスガン・ガチ強化型
イーストウッドライフル無強化でお気楽に
イーストウッド+7は俺の命
半生産などの護身用に短ディレイのショットガン
同じく短ディレイで番傘
GG-06Aでお祭り騒ぎ
GG-06S五挺持って来たww超お祭り騒ぎwww
他の武器スキルだと完成するとほとんど決まった武器にしか存在意義がなくなるのに
銃の場合完成キャラでもこれだけあるんだよな
GGはBuff発動に弾6個もいるのが…その割にチェイスより秒間ダメ低いらしいし
最後の二行どう見えも苦しすぎる
ネタ武器で遊ぶなら他の武器も同じだろ
っと武器の選択肢の最後の二行な
実際未強化チェイスやシップに使用価値無いから選択肢自体合計4つ減るけどな
強化シューティングスターも仕方なく+3使うだけで未強化の方がどう見ても良い
銃侍死滅したからディレイは短いに越した事はない
結局使うのは+4↑チェイスと+3↑レゾライフルになっちゃうと思うけどね
シップは耐久がねぇ
アンデッドでもない敵にレゾ+3はもったいなくねーか
普通の敵は普通のライフルとか、楓かシップかな
弾代考えるとチェイス+4かライフル+3↑の2択だと思う。
まだ貯弾少ない俺には赤字でも許されるのはベビドラのスリルぐらいだ。
ライフルはレゾ+5と+3、チェイスは+4が2個。
一回の狩に使う弾は330↑。銃の威力の劣化を考えるとMG以外は使えない。
露店でMGライフル見ると、つい買ってしまう。その後レゾ化して数が減るわけだがw
レゾライフルのレゾbuffはソロ狩りだとかなり強力だけどね
PT狩りでやると突然前衛が頓死したりするけど・・・
ライフルも強化するとディレイ長くなりすぎない?
そんな気にするもんでもない
3,4になってもシップ銃よりはマシなんだし
+4MGチェイスガンを使って弾一発あたりのコストパフォーマンスを追求したところでたかが知れてる。
+4MG一挺分の値段でHGニ挺は買えるんだからな。
MGの利点は長時間狩場にこもれることくらいだが、重量問題があるから
バンカーやレイジングを使わない場合は補給と荷物整理に戻らなきゃならん。
バンカーがあるならあるで、スペアのHGを携行することが出来るわけだから
尚更無理に+4MGなんぞにこだわらなくてもやれる。
イーストウッドにしたってみんながみんな頑張って+7にしてるわけじゃない。
+2程度で使ってる奴もいれば、めんどくさいからスッピンで使ってる奴だっている。
単位時間当たりの火力ばかりを欲しがるガンナーしかいないわけじゃないって事だよ。
そもそも狩りの収支効率なんて言い出したら銃そのものがネタ武器だっていうお決まりの話になるだろう。
威力以外の銃の特性を考えて使ってる奴だっている、それをネタとして片付けてしまうのは雑すぎるんじゃないのか。
銃弓や銃侍だと持ち替え不可が鬱陶しいしチェイスは狩り効率あがってもかかるコスト的にネタだから金色だな
バンカーは銃器運用に非常に有用
篭もると言うまでの狩りはやらないけど
銀行枠も有限だし普通MGチェイス1をスペアに銀行に入れてある
携行するのもチェイスだねライフルはゴンゾ倉庫に保管 アンテッド絡みのときに持っていく
ベル石ノアピ技書スタックできないものも多いしね
相手によって微妙だけど ライフルとチェイスで確殺数変わるのは少しなんだけど
クリティカル出たときのダメージが気持ち良いしね
経費はどうやっても掛かるから自分で気持ち良いような構成で楽しんでます
収支は十分黒字で営業してます 露天面倒なんで投げ売りだけどね
シップ銃使うならなんとか+4までは叩いておくことをお勧めします
結構違うよ気分的にも
今月に入ってからMGチェイス+4 2本間違って売ってしまった・・・ 泣きたいorz
もう+6でやめよう?ってこぐねえのきれいなおねえさんがあたまのなかでささやいてうr
愚痴と俺妄想と主観の押し付け合い
夏の熱で腐った生ゴミはこれだから嫌だね
いつものひとか
いつものことだ
行き着くとこまで逝っちゃった人かw
銃器キャラでスルトに行ってみたが、まだ一度もソロで死んでない
ドッペルが強いのかどうかもよくわからない
ただ自分と同じグラと戦えて面白くて観察してしまうくらいだな
銃器サイコー!
レンジ縮小で全武器おおむね弱体くらったのに
銃器だけここまで無修正だと逆に不安になる
銃から射程と威力取ったら何も残らんからのう。
他武器からアレコレ言われなくなるにはクリ率下がるぐらいか。
次にくる威力修正パッチで銃オワタの予感
まあノックバックさえ残ればいいや(´Å`)
俺のこぐねえさんは+9になるまで突っ込んで欲しそうだぜ
射撃技増やしてくれるんなら威力下げてもいいよ
そして劣化弓へ…
現状で十分じゃないの?
アタック→スナイポ→アタック→マジックショット→アタック→グレネ→アタック
あと一発になったらダイイング!
で普通の敵は十分終わってるハズ。
破壊魔傭兵って結構スキルきつそう…
課金絡みな武器が多いから見送られたのかなと思ったり
インフレ抑制にも繋がるコストかかる武器だしね
>>146 キャノンディスチャージもいれようぜ!!
ただ単に傭兵シップ取れなくなるから見送られただけだったりして
キャノンコントロール全然ドロップしないね
ディスチャージだけ持ってて涙目
傭兵シップといえば装備取得クエストは修正せんのかな
的がありえないほど遠くに移動するバグ
ギガス堀場で的に届かず呆然としている後輩達を見る度に涙を禁じえない
>>152 複製できるんだからすぐ手に入るでしょう。自分で取るこだわりかな?
D鯖なら某美容師さんに頼めば4.8kで売ってくれる。
なんで美容師が(´A`)
美容と複製は表裏一体。髪型変更6番お願いしま〜す。
教員試験を裏口で通るようなものだ
全然違うだろお前
でもあれだな
クリテカルって、戦技と装備によるものであって
銃の特徴とは関係ないのにクリ銃というだけで非難とか
理不尽
ジムニーとランクルが同じ四駆だよって言うようなもの
>>153 ナジャ祭壇をネイチャー・デ・キリヌケテソゲキ
遠かった・・・絶望するまもなくコーリングに巻き込まれて赤いもやもや
+4→+5で2連続失敗したぞくそ
オレが強化している間だけリコール謎肉真横で連打してたあの賢者覚えてろよ・・・!
>>162 QoAビクトリアス広場や森の鍛冶場お勧め
意図的な妨害なんて全く来ないほど空いてるぞ
妨害じゃなくて結果見てたんじゃね?w
まったりと修正後の蛇弾使えるレベルまで上げた
生産職だから紙装甲だし火力アップなしで殴られまくりだったけど面白かったよ
大砲設置して狩りってやったことないんで
やってみようと思ったら、大砲重過ぎてオワタ^0^。
所持品・装備だけで80近くいくから、
そこから銃弾や大砲ってくると、、、動けない・・・。
取引90取ろうかなぁって思ってるけど、
何を90削るか悩むじぇ・・・。
ちなみに大砲狩りってそれなりに甘みアル?
よくされている方がいましたら、
アドバイスください。。。
>>167 大砲狩りはバンカー必須。大砲だけじゃ撃てないし。弾も結構重い。
ちなみに大砲9門設置で自分はセンスレスでいいんでラクだし、
場所によってはかなりウマい。
ただしBOSS狩りずーっとやってると怨まれる可能性もあるので注意
>>167 奇遇だね俺も今日の夜か明日当たりどこかで
大砲初使用してみようかと思ってたんだ
やはり重いから銀行出張だかの課金チケットが安かったから入手した
・・・なるべく人から恨まれなさそうなところってどこだろ
っていうかやっぱりボスクラスじゃないと真っ赤?
ボスじゃなくても黒字には十分できるよ。ノッカー村とかでもいい。
>>169 ザブール部屋はガチ
神殿跡マンモはおいしくない
ドワ村は楽しい
スプリガンキャンプは阿鼻叫喚
タルボウンも稼げる>コレは入り口階段と橋先のルークまで引っ張るけどw
サベキンはやめとけw
>>170 >>171 ありがとう!
サベキン行こうかと思ってたんだけどやばいのかw
とりあえずあげてもらった所のうち
人気のない所で試してくるよ!
グレイブンの一掃は定番だね
>>173 あそこはタゲきりとルート役がいないと忙しすぎる
PT推奨
逆に墓地地上だと大豆の生える焚き火のトコがいいかもしれん
ネズミ達が暗くなったからお家に帰ろう、と帰宅すると入り口に大砲が置いてあるんですね
これが戦争なのね
銃器ってノックバックでACを深く考えなくていい気がしてきた
フィヨ→バトル 回避→他に回せば幸せになれるのかな・・・・・
そう思うならそうすればいいさ
プレイスタイルなんて人それぞれなんだ
オレには1Mかけたって+7なんて無理だってことにやっと気づいた
今までかけた金でwarにチェイス何丁持って行けたんだ・・・orz
>>178 リミブレ神秘銃 な俺が来た タイマン以外お断り・・・
>>178 ノックバックがあれば回避はいらない・・・
そう考えていた時期が私にもありました。
着こなし1と盾81くらいあれば回避なくていける
元が着こなし51回避100としたら69ポイント浮くぜっ
回避がなくてもなんとか・・なるかはわからないですね><
盾80ちょっとと酩酊80ちょっとってどっちが安定するんだろ・・・
それなら物まねもありだろう
酩酊神秘銃なら
砲撃→ブレイドキャンセル→センスレスで無双状態じゃね?
ダメージ不安なら包帯もつければずっと俺のターン
だからACも回避もいらないっ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 40
【 生命力 】 80
【 知能 】 60
【 持久力 】 70
【 精神力 】 40
【 包帯 】 60
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 48
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 16
【 取引 】 4
銃侍(刀剣100神秘58知能10)だったのを刀剣切って、神秘90にしたとこなんだけど、
スキルあげの残り物の召喚16と知能60、侍の残り物の回避40と精神40などを
もっと有効活用できんかねぇ
包帯60を切って回復魔法90を取る(MP100くらいにして回復90)
基礎体力を上げる(MP90くらいにして回避100生命持久を上げる)
今考えてるのはこの2つだけど、他にいいのない?
LimitBreakだけはなしの方向でお願い
189 :
167:2008/07/27(日) 01:24:18 ID:8FWn8GBP
おー、いっぱいアドバイスがっ!
ありがとうございます。
やっぱりバンカー必須ですよねー・・・。
バンカー取ると神秘は58あればいいんじゃないかなぁって
思ってきたんだけどどうなんだろう。
大砲狩りに重点を置いた場合だけど。
そうすれば、回避・着こなしor盾の2種類+包帯が取れて
かなり安定するような気がしてきた・・・。
神秘詠唱してる暇あるなら攻撃したほうがいいしなぁ
ってことも多々あるし。
どうなんだろう。
>>187 俺も2年ほど銃侍だったんだけど正直ショックでかくてまだ手つけてない
持ち替えディレイ来て二武器脳筋は同じ思いしてみればいいよ…
いろいろ考えた
俺の場合リザとっても万年ソロだから意味ねぇとか
回避とっても近づかれないから意味ねぇしまず避けねぇとか
刀剣切って技出さなくしたら持久どこまで削れるかなーとか
俺はとりあえずちょっとやりたかった魚拓集めと
まだ一度もやったことない物まねを始めてみようと思う
神秘銃だけならスキルにも多少余裕あるし
自分がやりたい一芸を盛り込むといいんじゃないかな
他の銃侍だったみんなはどうしてるのかな…
>>189 ブレイドの追加ダメもそうだけどエンチャント付いてると撃った後すぐ動けるトコがgood
大砲擦ると結構回復するようになったけど複数設置したときはセイクリが便利
魔力0でもいけるけどどうせなら4.50振れるととても楽
大砲へのバフ(エンライテンヴィガー)あるとダメージ結構変わってくる
召喚デスマ載せると凄いことになるw 大砲出すと召喚は呼べなくなるけどね
移動狩りの時はパエル居ると便利
大砲に擦り付け自分の防御はそれなりでもいけるけど
魔法避けられるからセンスレスは便利
チャージ装備死魔1グレイブヤードミストも使いであるね
18でマッドコートもいいかも
物まねは運用したこと無いからシラネ
物まねの話題が出たところでいわゆるガンスミスな感じの物まね80が割り込んでみる。
基本はブックチャージで墓地霧だとして。
ネイチャーはディレイの関係からタゲ切りにある程度の間ができてしまうので
トレインに巻き込まれた場合とかは合間にビジポ使ってる。
鉱石or精霊の再POP確認の時とか、先客がいるかどうかのちょっとした移動偵察とかに
機動力のあるネイチャーはとても便利。
半生産ガンナーだけどネイチャーとビジポでいちょんすり抜けてタルパレでタルを仕留め(いちょん「気にしていない」まで)
エイシスに戻って工作員タルを始末すればソロでエイシスいちょんとマブダチになれるんじゃ無いかと思って
やってみたら拍子抜けするくらい簡単に出来た。
タゲ切りと防御テクの総合性能では酩酊にはかなわないけど、
物まねには機動力という強みがあるので、いつもどっちを取るか迷うw
ささ、神父様、出番でございます
未だに銃侍になにが起こったのかわからないのだが・・
左手攻撃のレンジ調整
「銃サムライ は 次元剣 を忘れた」
それはつまり・・
左手は刀剣レンジ依存ということか
一大事だなそりゃ
まぁ銃単のおれにゃ関係ないけど
まあ美味しい所だけ一人でウマウマしてたらそりゃ総スカン食らうわって話
どんだけ銃侍が好き勝手してたか良く分かるわ
お前らが銃侍してたのは次元剣があるからなのか
それだけじゃないよなそうだと言ってくれ
銃侍が何を犠牲にして戦ってたか知らないお坊ちゃまが
どっかで聞いた噂を鵜呑みにしてネガりに来るとか
夏本番真っ盛りでございますw
調整はMMOの常 ルート特化も万能型も
また最適と思われる解を目指しおのおの精進めされい
一発やってやろうぜ!!
>>199 俺はとっくに銃侍作って飽きて解体したから銃侍は良く知ってるぜ
相手を素人呼ばわりして高みに立ったツモリ格好悪い
まあ解体してシフトした先が銃弓で光バルク潰されて実は痛かったりする訳だが
普通に単発テクで使うけどまだ1k本有るからサービス終了までに使いきれる気がしないぜ
銃弓も銃侍に負けず劣らず厨行為が多いから肩身が狭い訳だが・・・
空気読まずにボス張り付き横取りする同業は死ねよ
ちょっとかじって解かったつもりも面倒だなぁ
銃侍使いこなせなくて銃弓になったけど
ボスに張り付いてたら銃侍にルートとられて悔しかったから
左手調整がうれしくてしょうがなかったのねw
ほんとに肩身が狭いのぅw
なにこの西部劇の酒場っぽいやり取り。
銃侍に負けず劣らず厨行為が多いから肩身が狭い元光バルク使いの銃弓とな?
俺は次元刀が修正されるのを見越して銃弓に構成変えた^^
先見の明がないやつは死ねよ^^;
ってことですよ
(・∀・)ニヤニヤ
今はみんな存在を知ってるから驚きも何もないだろうけど、初めて遠隔サムライを
試した人はかなりびっくりだったろうな
たぶん最初はゼロ距離で威力が落ちるのを補うとかそういう目的だったろうと思うん
だが、やはりバグに近い挙動だと思うわけで修正も致し方ないかと
幸いにしてMoEはスキル下げるのに課金が必要とか無く、自由に組み替えられるしな
もう既に過去の話なのにいつまで言ってるんだ。
銃じゃないとまともに戦えないmobの話しようぜ。
ドッペル「よんだ?」
>>199 銃侍は何を犠牲にしたというのか?
友達がいなくなったとか露店にフィルターされたとかか?
顔が赤いぜ
何犠牲にしたのん?
銃侍で俺TUEEEEしていたマイメモリーを犠牲にした
ってことですよ
品位(笑)を犠牲にしてましたよね
リミブレ銃侍だが神秘銃の頃に比べて
着こなしゼロ。テレポなしがつらかったなあ。
エルビンの荒くれ牛って、こっちに向かってノックバックしたり
延々とノックバックして崖から落ちたり、破天荒にも程があるな。
まさかスルト鉱山の連中もこんな感じなのか。
あれだよね、坂の下に向かって転がっていくという
>>215 気合が足りないぞ! と神秘リミブレ銃侍の俺が言って見る
テレポは便利だよやっぱり
テレポは確かに便利だけど、便利さで見失ってるものがあると思うんだ。
美しく広大なダイアロスをまた走り回ってみるのもいいよ!
まぁ帰りは召集状なんだけどな。
そういやキャラの効率いい育てかた覚えてからは行く場所せばまったなぁ。。。
最近作ったメイジなんて子蛇とギガスしか相手にしてないわ…
あとタイタンでナメクジか、、、
神秘便利だがたまにはHP1で広大なダイアロスを周って見るのもいいと思うよ
ただ、段差3mで逝くからそこだけは注意だ
強化シップ銃をスキル下げて装備したらバレッティアガン+4になったんだけど前から?
うん
特に問題は無いはず
そっかd
それをまた銃器90にすると+4のままなの?
戻るよー
嘘
そのまま
ほほー。戻らないのか。thx
90+4→60+4(ミシリリじゃないから反映されない)→90+4(ミスリルだから反映される)
だよね?
230 :
名無しオンライン:2008/07/28(月) 11:16:51 ID:gBNxKocv
精錬強化情報は、ちゃんと保持されてるよ。
実際一度時の石につめてあげなおしても、
+7はそのままだった。
広大というか単に移動速度がおs・・・
激辛カレーが生産できるか、ヤシがまた帰ってくれば移動も楽しいんだけどなー
騎乗が実装されれば…
テンガロンハットかぶって馬に乗って移動したいな
クリ装備2つ持ってたから、アタックのときだけ装備するようにマクロ組んでたんだけど
新しくバサ耳買って3つに増えたのでマクロに収められなくなった。
皆はクリ装備の耐久管理どうしてる?
常時装備でいいだろ
減ったら消耗品として割り切ってる
まあ安い耳と指しかもってないんですけどね
238 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 00:11:49 ID:OpK6TlB7
>>209 回避と回復と強化と弓と木工と鍛冶かな
スキル上限3500にしろよ
239 :
名無しオンライン:2008/07/29(火) 00:14:16 ID:OpK6TlB7
>>209 それとネットゲーに居るのは生きた道具であって友達じゃないぞ
生きてないボールや愛や勇気でさえ友達になのに
生きた道具が友達じゃないはず無いさ
サムライの時点で発想が中華だし・・・
そんなことより銃撃とうぜ
>>238 ねぇねぇ、それってただの器用貧乏銃弓から
構成変更しただけじゃない?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 で、本当は何を失ったの?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇねぇ、教えてよ
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>241 銃侍でも銃での左手攻撃は恥ずべき事としてしない人間もいるよ
調教銃侍で銃撃後にカタナでミーリムタイガーと共に突撃とか皇国ごっこしてたよ
今じゃクリ銃単だけど
銃弓って単にルート取られたくない厨華構成っしょ?
銃+近接取った方が楽しめるわ
考え方も発想も貧困だなぁ
銃+近接って狩りしか頭にない脳筋構成っしょ?
銃+生産取ったほうが楽しめるわ
ぶっちゃけゲームなんだし好きにやれよ。他人批判して愚痴りたきゃ然るべきスレへ池
銃海王が最高という結論が出たようだな
暗に傭兵をすすめているんですね
でも傭兵は冗談抜きで強いよな
料理40とればスナイポ、罠78でグレ弾、破壊38でマジショだし
器用にもほどがあるぜ
>>248は銃+生産とか悟られない様に反論してる銃弓持ちなんですねわかります
辺りお前こそ好きにやれと
>>251 マジックショットPreだとあんまり使えんぜ・・・
>>254 シャドウボクシングやるのは止めれそうにないからせめてチラシの裏でやってね
銃器100で戦技強化無しだとエイム+焼き鳥常食でも命中きついかな?
夏に入ってから見えない敵と戦う人達が増えたな
それとは関係ないが
>>258何と戦うつもりなんだ
ソレス羽効果はガンナーにうってつけだけどなぁ・・・
見た目がアレすぎる
全身フィヨ+綸子+ソレス羽でG五機確認
まあクリ銃なんて元々周囲の目も外見もどうでもいい人達ですから(´・ω・)
外見を気にするクリ銃でごめんなさい
外見的に黒猫はないよね。。。
アタックの瞬間だけ装備してるんだよ
俺は全身フィヨだけど
>>265 まさしく。
おかげさまでイベントリがカツカツでござい
>>264 黒猫はもうちょっと小さくなって側頭部についてくれたらいいんだけどな
アニマルカチューシャみたいな感じか
WikiによるとLBの効果量は戦技90 強化100で+30だそうだけど、
戦技90〜100 強化90での効果量が分かる人はいないかな?
おなじぐらい。効果量は戦技依存が強い
>>270 なるほど、強化90止めにしてみる。ありがとう
うーむ羽か・・
通常300蛇弾の所を
羽で375蛇弾になるのか
一個あってもいいような気もするが
うーむ羽か・・
なんかタグみたいだな
次はガン種のアレみたいに8枚羽になって
その次は使徒の12枚羽ですね
ID:n5PYyHke
ID:nvKnQQqX
どっちも大差ないのがわからんのかね
最後は無数の羽根を散らしながら大気圏外でキャストオフ
なんだ羽根かよー…
羽根かぁ…って事で拾ったアミュと黄豚混ぜて赤い羽根が出来たけど、
色が気に入らないから他の混ぜてユグの藍色の羽根出来たー
現在重量が145から114くらいまで落ちた、これはひどい…(ゴクリ
なぁーにそいつに加えて魔力やATKに+2がつく完全に上位アンプ性能さ
見た目は劣化チョンゲー装備だがなwwwwwwwww
フィヨにソレス羽つけて走り回ってるモニがGすぎてワラタ
アンプよりははるかにマシだと思う
キモオタは嫉妬だけで出来てるけどさ
2ch以外で君ら何をやれるの
いつものひとですね分かります
綸子つければG装備完璧だな!
よし、ちょっくら綸子つくってくる
猫面綸子オリハルイビルホーンをみかけたら
おれです
消毒願います
正直アンプよりは見た目はいいな、アンプはどの装備にも合わなくてなぁ…
これでもっと透過してればいいのに、あとソレス羽根は茶色に変更希望。
ソレス羽が茶色だとフィヨではなくオベロンと組み合わせた方がGらしくなるな
外見重視の真G装備だ
重量8割は銃使いにはうれしいね
うれしいというか標準装備になるくらいの能力がある
正直強すぎる気がする
バサクとかもそうだが、MoEは○がないと他より明らかに見劣りする系の
強力装備は合わないと思うんだけどね
筋力100モニなら羽つけて蛇弾500発以上持てるもんな
これでツアー中に弾切れで泣くこともないだろう…
ツアー中に蛇弾ってのはちょっと問題があるようなきがしないこともないぜ!
ツアーにガチG装備のクリ特化銃モニクソとかいたら
なにも言わず抜けるねオレなら
モニに限定してるところに見えない何かと戦ってる人の雰囲気がした
銃の賛美が後を絶たないな
種族で羽重量の倍率変えればよかったのにね
>>293 読み物としては面白いスレだからなぁ
俺も偶然先週見つけて読み始めた
ところでツアーはやっぱトレントバトルボウに木矢だな
弾を通常攻撃用に使うなんてもったいない
敵のタゲをゲットしちゃったときくらいだなー
やっぱ抑えて戦わないと装備が削れるのがとんでもなくもったいない気がする
藍染とスチ矢持ち替えチェイス+4と蛇弾なんてあまりのもったいなさに使う機会がない
ガンナースレで何を。誰もが銃弓だとでも
銃弓なんて厨構成をして荒らし行為をツアーとか言う奴の思考だからな
全員が俺を支持して同じ構成だと思っていても不思議ではない
嫉妬たっぷりなのか、他人とのコミュニケーションが苦手なのか知らんが
どう読んだらそんなレスできるのか不思議だなw
荒んでるぞ
まあ聞いてもいないのに、自分で結論づけた話を始めて
ツアーじゃもったいないだの言われてもなぁ。
他人を釣るようなみみっちい事を書くから叩かれるんだよw
銃ってそんなツアーで嫌われるのか…
クリ装備使って無いけどツアー参加は自重したほうがいいのかな?
それとも軽弾ミドル弾なら問題ないの?
レス番が飛びまくってるんだが何の話?
さぁ?
そんな、ひどいツアーしたことないから
と、クリ銃単のオレがいってみる
神父な俺はツアーだとコーマ蒔いて逃げる人をサポートしたりしてるよ
嫌われる云々は結局中の人(相手も含む)次第かと
ガイアツアーで、最初に全員で取り巻き倒して終わってから全員でガイアねとか
作戦決めたのに、勝手に一人でガイア攻撃して取り巻き終わる頃にはガイアも
終わってたとかで、さらにガイアを足止めするのは銃器の仕事、常識だろとか
言い訳するような事しなきゃ大丈夫だろ
相手の中の人によってはヘビ弾みただけでネガる人もいるから相手に合わせる
必要はあるかもだけど
>>300 中の人しだいでどんな構成でも嫌がられも好かれもするのさ
脳筋の人は自分で殴るのが楽しいし
魔法の人も自分で焼き払うのが楽しい
だから、殴る前に敵が死ぬような超火力状態だとタゲの遅い人は楽しみにくい
そんなときはさりげなく火力を下げ1人1回は殴れるようにするとか
タゲの邪魔になるペット召還は出さないとか気を回しすぎなのか俺
戦闘技術銃だと
ツアーで、ついいつもの癖でバーサーク→ナイトマインド→カンフーソウル
さぁ撃つぞ…あれ?
よくあることです
状況に合わせてさりげなく火力を調整してれば叩かれることもないよ
常に火力MAXで遠距離からMob倒しまくってたらそりゃうざいだろうな
ふと思った
銃調教って見たこと無いんだが相性悪いのか?
銃メインで護衛やビット火力として使うなら悪くないんじゃないの
調教メインでペット育成するなら悪いかと
結構便利よ・・最近動かしてないけど(´・ω・)
複数相手になるような所でしばらく抑えさせたり
ノックバックで抑えながらフルボッコさせたり
ただし戦技や強化持っててそれほどHPの高くないのを相手にする場合
かかれしてからまともに殴るまでの間に撃ち倒せてしまう
クリ銃>廃青>近接
な火力だからな。
相性悪くは無いと思うよ、正に銃調教で遊んでる身としては。
弾丸消費がグッと抑えられるので、実に財布に優しい構成。
ただ、ペットを相棒として使えるようになるぐらいまで育てるのが
ちょいとシンドいかも。
イルヴァーナ豚は足が遅い上に防御系ばかりかけてくれるのか。
回復要らずとは言っても、大抵はシルク包帯1〜2枚で全快してるし。
>>313 > 回復要らずとは言っても
そう思ってた時期が私にもありました
>>311 嫉妬塗れの雑魚なのか、事実隠ししたいルート厨なのか知らんが
火力ならスキルのおかげで弓や近接の方が上だけどな
近接はリスクが有るけど弓なんて全くなく矢で更にアップだし
廃ペット+弓からすればクリ銃なんて雑魚だ
廃ペット+弓からすればクリ銃なんて雑魚だ(笑)
カオスペット・タイタン連れるのが理想なんかな
調教0でうっかり殺して膨大な時間をLv戻すのに使うのですね。分かります。
グリ銃弓でよくね?
銃はぱっと見に外から見れば強いがそれだけだ
突き詰めて行けば他の武器に劣り、サブにしかならない武器
適当に遊んでる奴からすればお手軽で強いけど
その、お手軽より、弱い連中がおおいのが問題
実際、おれなんて、採掘鍛冶もあるただのメタルマスター
warだと削るのは簡単だが詰めが難しかったりするもんな
2武器でも蛇弾使ってると厳しい
アリーナやミドル弾使用ならさほど問題なくなるが
銃の本領は後ろに飛んでいけること
銃の本領は多数相手に2〜3人でダイイングファイアー決死隊
大砲もたまには思い出してください
>>326 あれは強いな!・・・強いって言って良いんだよね
preでも銃器もちはMob1〜2体相手ならかなり強いけど
それ以上に追われたり魔法型複数だとあっさり沈んだり
結構バランス取れてると思うけどな
高速移動挙動不審型のチビナメクジ実装しようぜ
それで銃アタックだけで誰が一番速く規定数倒せるか競うんだ
>>328 それはあるなぁ、タルパレでクロスやバレル一匹にフルボッコにされたりとかザラだし。
>>330 つ[ゴールデン バジリスク]
最初の一発当たるまでが辛いぜ
銃はよく知らない人から見ると異常に強く見えるかもしれないけど
実際は狩場や獲物をよく選んで、立ち回りに気をつけて計画的に戦ってるから強いんであって
むしろ不得手な状況や相手の方が多いくらいなんだよな・・・
得手不得手ははっきり分かれるよね。
ゴリ押そうにも限界はすぐ見えるし。
自分は銃単だけど、他のスキル合わせてる人ならまだ柔軟性あるのかな。
銃槍でTSキャンセルからクリ銃撃かDTかそのまま通すかシルガフェイクの4択迫ったり
銃素手で銃撃削りトドメCFやばくなったらブラストずらしスパルタンしたり
銃刀剣で遠距離銃撃近距離SD盾ガン待ちしたり
銃棍棒でえーとなんだろ・・・本隊でPIボルテダイイング?
スタンスニークディスロケディザーム銃撃は微妙だな・・・
やっぱ銃罠でしょう
大量に着てもサプライズとかコーマで何とかなる
かもしれない・・・
実際どうなんだろ
>>336 あんまり大量に来るとスタミナが持たないw
ただ不意の横沸きやリンクをコーマ+ハベのお陰で命拾ったの事も多いな
>>336 ほんとにやばくなった時のために物まねをお勧めする
>>336 どうせなら料理上げてサバイバル生活をエンジョイするといい
攻撃性能を落とすわけにはいかん
戦技は切れないな
こうしてダイアロスに新たな傭兵が生まれた
TUEEEEEEEEEEEEEEE!
それより左下のチェイスガンのHGで+6という無駄さが気になるw
HGは物欲センサーにかからないっ
買ってあげたのか。
耐久減って90をどう考えるかだな。
>>336 無理せずに物まねの方が
>>333 傍から見れば安全に遠距離から高ダメージ連発してるだけに見えるけど
それはプレだと湧き位置が分かってる上で
他に反応されない様に順次狙撃して倒してるだけだしな
誰かが駆け抜けて敵を引っ張ってきたり
誰かが倒した物が混じって不意の湧きが有ると意外とあっさり逝くし
流石に回避や生命に振りまくり、タゲ切りまで完備したタイプなら
中々死なないけど、そこまでやれば銃とか関係なく死ににくいし
プレって酩酊銃強くね? 物まね銃でもいいのだが
破壊38素手酩酊回避銃とかだとpreでもwarでも色々出来て面白そうなだ
銃酔拳聖ですね わかります
ガンナーたる者酒豪でなくてはならないと変な観念で酩酊と合わせたが確かに使いやすいな
いやプレで強い銃と酩酊、warで強い素手と回避で理にかなってるんじゃないかな。
銃以外だとソロで狩れる敵が限定されるし
キックいらなくね
kikkuはいいぞ銃を持ち替えなくても使える
356 :
名無しオンライン:2008/08/06(水) 08:21:40 ID:+GI1G3F/
素手銃はpreで素手がスパルタン以外死ぬ
そして火力特化の銃弓か
war特化の銃投げへ
ちょっとだけ残ったHPを削るにはいいよ
蛇玉でずるずる下がってる相手に出の早いチャージで止め、とかね
チャージミスって相手が攻撃してきても
ノックバック中だから範囲外になって当たらなかったりするし
チャージやるの面倒くさくて撃ち続けるほうが多いがな
ちょっとだけ残ったHPを削るならスパイクお勧め。
二割くらい残ったHPを削るならギロチンお勧め。
ちょっとだけ残ったHPを削るならパンツマン最強
噛み付いて回復しつつトドメさすのが俺のジャスティス
Pre専の銃投げっすけど、骨投げるのは財布にも優しいっすよ
俺は贅沢に火種を使ってますよ
瀕死で鈍足のmobの足元に転がしてあとは見てます
召喚いいぞ召喚
ここぞ!ってときにmissしたりMP切れたり消滅したり
素手銃だけどさ、弾を節約する時は素手のみ
強敵相手では銃のみ。素手は回復用
素手0ナイトマインドライトニングブレイドっていう奥義があるよ!
もはや弾が尽きた時以外に使い道無いけどAC0に17+20近く与えられるよ!
ここまでダイイングなし
光の弾でダイイングしたら周り全部光のエフェクト付けばいいのに菜
暗黒に銃って案外合うよ、ギロチンコ何か荒くれ牛さんで大活躍!!!
俺って何故かmobのHPが三ミリ残ったりが多いんだよね
>>367 弾を消費しなかった昔のダイイングならシップ銃で止めに使ってたよ
>>368 キャノンディスチャージなら巻き込んだ相手全部に光エフェクト出るよ
うをっまぶしっ!
どけマイナースキルども!
銃のお供はダンスと決まっておる。
フーリガンでの追加ダメージは攻撃力依存でしかも踊り終わり=ディレイ回復。
ノックバックする敵を必死で追うのはご愛嬌。
ダンス98必須とか!スタミナ超消費とか!関係ないのです!
銃の弾丸=蛇じゃないといけないもん?
筋力低くて蛇大量にもてないよママン・・・・・・
ヘビ弾じゃない弾でも十分狩りは出来るけど、それなら弓の方が安くつくという現実
銃ならではの狩りをしたいならやはりヘビ推奨かな
こだわらないなら軽玉やミドル弾でも狩りは出来る
ソロならやっぱり蛇弾かな
ノックバックがでかい
銃にはやっぱりバンカーだよ
本気ツアーボス金稼ぎ=ヘビ弾
のんびり狩りイベントスキル上げ=ライト弾orミドル弾
war=ヘビ弾、光弾
銃使いと取引、筋力はきってもきれない関係だな
今なら重量0,8の羽とかあるらしいしそれ買うとかな
結構手軽に手に入る重量+装備そろえても重量40-60くらいは上がる
ライト弾でも十分にダメージを確保できるんだが銃単だといろいろ辛い
破壊入れてアイスボール/フリーズ混ぜて撃てばタイマンならいける
盾入れてるなら弓と違って接近戦しても問題ない
あとは回復手段ぐらいの話で弾の種類はルート特化じゃなきゃ関係な
いと思うよ。ルートや強めのMob相手にする時は蛇弾じゃないと話になら
ないだけで
今までペットと召喚に任せっきりだったからなぁ・・・
蛇もつなら筋力どれくらいあったほうがいい?
銃を生かし切るなら筋力100じゃね?
なんか昔筋力40だか70だかの区切りで武器の攻撃力下がるみたいな迷信知ってから
ずっと80か100だわ
生産でも筋力80に戦闘技術90銃100取れりゃあとは好きなのいけるから楽じゃね?
オールマイティ様は白嶺
回避0酩酊90と
回避100酩酊48って
前者が安定してお得だよね?
近寄られたり囲まれたら即寝る
狩りたい敵による
雑魚乱獲なら(そもそも銃向きではないが)回避100
沸き少なめの大物狩りなら酩酊
なんか質問ばっかでスマン
スキル61で止めるのってあり?
好きにしろとしか。
自衛なら十分やってけるしwarでも結構いる
プレイスタイルによるんじゃないの?
対人なら回避ゼロも多いからブラストや割と強力なライフルが使える61止めは
結構有力な選択肢だと思う
mob狩りだとスタイル次第?
エイムで命中自体は稼げるから、特に生産の自衛なら十分アリ
アドバイスサンクス
立派なガンナーになってくるよー
最近思ったんだが銃のグラ見てると先込め式なのになんでいきなりGCシリーズみたいにガトリングがでるんんだろ
連射ってことならリボルバーとかでもいい気が・・・
あー でも手動のガトリングってあるんだよな
初期からある装備のグラと課金装備系グラの差に違和感バリバリなのは大抵どのゲームでも起こる
わけ解らん効果やどう見てもありえない文化レベルのモノが出るのもいつものこと
内情オワタでおなじみのハンゲ産MMOは
無課金だと名刀とか勇者の剣みたいでも課金するととたんにライトセイバーだったな
火縄銃にも連発式はあったらしい。そんな感じでイメージしてる
moeもかわらないと思うけどな
エイシスに入り、うごめくいっちょん達をガトリングガンで一掃していく・・・
良いじゃないか
393 :
名無しオンライン:2008/08/08(金) 22:12:04 ID:nLunMIF/
手動式ガトリングというと
拝一刀のやつか
つまり大五郎は銃侍ということだな
銃器の装備なんだが色んな趣向の人がいるみたいなので質問。
ある人は
回転が速いほうが総合ダメージが高くなるので攻撃速度-装備のほうがよい
といい
ある人は
攻撃力重視のほうがいい
といいます。
そんな自分は腰装飾にはスカルバックルをつけていますが、剣豪の鞘で速度を-3している方も
多く見受けられます。
結局どちらが強いのでしょう・・・
回転が速いと弾代が増える訳だよ。1発30Gだぜ?
だから大半の人は回転率より攻撃力を上げる。弾代が減るから
まぁ足速い敵とかいるし、銃は2タイプ持ってても悪くないんじゃね
相手倒すまでの必要攻撃回数次第かねえ
攻撃力上げても同じなら回転速いほうが次に掛かるのが早くなる
・・まあ大して変わらんけども
銃弓なんかだと弓技撃つ間にアタックディレイ消化してしまうので攻撃力重視とか
ようするに、「誰かの言った」強さではなく
「ボク流の強さ」が必要だということ
俺暗黒物まね銃で
俺は暗黒酩酊弓銃で
>>388 まぁMOEは時間越えたりしてるから文化レベルの差が出ても一応説明つけられるかも・・・
俺は暗黒素手銃だよ
俺は罠戦技物まね料理銃だZE!
俺は強化召喚銃+ミニタイタン
みごとに微妙に仕上がったZE
一つの完成形?
取引強化戦技神秘銃とかどうなんだろうなw
スキルカツカツで辛そうだぜw
神秘強化戦技銃弓
リミットブレイクは正直微妙と思う・・・
カンフーかけなおしできないのがなぁ
うん、一時期リミブレしてたけどカンフーや盾を使ったほうが安定して倒せるわ。
リミブレ銃単の私は\(^o^)/
神秘銃の人は精神と知能をいくつくらい取ってる?
LB分+余分に15
精神は40
精神0知能10~20ぐらい。テレポだけなら10もあれば十分すぎる
戦技あるならミルクティもてばLB出せる分だけでいいよ
自分は知能5精神0
ソーンは微妙残りして弾もったいない時だけ使えばOK
普段は使わない
テレポにはブラッドディール
>>377 非常に亀レスでもうしわけないが
warこそミドル弾の使い道が多い
>>412 バハで神秘もちとして期待されているのでなければ
神秘98でもぬたで10程度あれば十分
【新弾丸】
3方向に飛んでいく3WAYショットガンを実装しました。
【新弾丸】
対象を追尾して自動命中するサイコ弾を実装しました。
【新弾丸】
弾の材料として薬莢・火薬を実装しました。
厨妄想やめい
後が怖いから銃器はこのままでいいんだよ。
低知能ならブルーローズ指お勧め。
MPいらないとこではオリルスクエアで
実際これ以上銃を弱体化する必要ないだろ
弾の誘導なくなりましたwせいぜい狙撃がんばってね^^
とかになったらもう完全に絶滅だろうし
射程いじりと特殊弾仕様修正で軒並み弱体くらってるのに
銃器だけほとんどなんもかわってねえから
下手に新要素入れてバランス厨に目つけられないようにしようってこったな
銃だって携行できる弾数やら、ミスザマークやら、ある程度まとまった銃弾確保するのめんどうだったり制約多いと思うんだけどな
やたら弱体化!!とか騒いでたのって結局何だったんだろう・・・
弱体化でバランスをとられるとモチベーションが下がるのです
他の物を上方修正して相対的に下がるとかのがいい
シップ装備のクエやるのに30くらいって無謀?
何故試さない
61で一撃で殺したんでまったくわからん
P鯖だったら暇人で面倒なクエが嫌いで
ルーチンワーク大好きな自分が手伝うかもしれない
メンテ直後かつビジポ持参でギガスがいい位置に居ればいけるかもね
銃の射程的に無理かもしれんが。
射程長いのでスキル不足でダメージ出なくてもあの風船割れるのかね?
え、30って行っているから傭兵じゃなくて銃シップじゃないの?
30ということからして傭兵ではなくシップ銃の方ではあるまいか
銃が30ってことは他のスキルもお察し
グリフォンかエイにたかられてお陀仏
裏口の方はたかられるほどエイには襲われないだろ…水面にすら滅多に上がってこないし
無理して魂狙ってグリフォンに近づきすぎなきゃ時間かかってもいける
>>427 30くらいで行ったけど、グリ相手にしなければよゆー
うゆー?
438 :
431:2008/08/12(火) 09:57:49 ID:US2Sf9bW
あー、ゴメン。バッチリ間違えた。
銃の方は30でも余裕だよ。
ただ動きが早いからミスザマーク出やすいんで玉は多めに持ってくにこしたことはないかも。
トライアルモデル+銃30でも20発あれば倒せるけど保険に50発はあってもいいかもね
あと弱いとグリにチクチクされるのが結構痛いから人が多い時間とかに行って
グリ狩りしてる人がいる時だと安全にクエこなせるよ
>>427 攻撃力的には銃30のみで余裕。バーサクなどあれば更に余裕。
ただ、的が多分最も当たり判定が小さいウニ。
当てる事ができるかどうかの方が・・・重要。
warageで弓をやっているならば余裕。遠隔初めてでロックタゲしかしてないならきついかもしれん。
ロックタゲ余裕でしたん(^o^)
俺FFとmoeの2つネトゲやってるんだけど、どっちのスレ覗いてもワルキューレって人がいるんだ。
しかも何年も。この人はいくつネトゲを渡り歩いてるんだろう。
俺やったことあるMMO軽く10超えてるけど、そんなのいくらでもいるだろう
ただ自己主張が激しいか激しくないかだけで
有閑マダムうらやましす
傭兵パッシブがついたのですが
スナイパーショットはどこにありますか
確かもう入手不可。
>>445 グレネード弾もこの間の練金リニューアルで作れなくなったから、欲しいなら見かけた時に買っておいたほうがいいよ。
dropするmobが実装されそう(されてる?)だろうけど、今は買取出すしかないね
ちょっと前は180〜200kで買えたけど、今はもうちょっと上がってそうだな
そういえば銃器使ってくる敵って少ないな。どいつにドロップ設定させるんだか…
当然ドワーフ系
最悪ゴッドファーザーじゃないだろうか
実はもうとっくにドロップするようになってるけど
誰も狩らないんで知られてません、とかありそう。
もしくは低確率で誰も出てないとか
傭兵の秘伝の書を複製でMGとかは?
生産に銃を持たせた駆け出しガンナーです。
MIN持ってて知能が少しあるのでHP/ST回復に
魔法を使おうと思ったのですが、低レベル魔法と
微々たる精神力ではほとんど回復しません。
これなら元の包帯+バナミルが良いかなと
思っているのですが、ガンナーの先輩方は
どのような手段でHP/ST回復をしてますでしょうか。
回復神秘戦技もちだけど
基本バナミルの回復量>消費だからバナミルくらい
緊急時にはCEかRA
>>455 ありがとうございます。参考になります。
たしかに銃使う時はアタックがほとんどなのでSTはバナミルでカバー
できそうですね。HP回復はリジェHAを使っているのでしょうか。
あと回復魔法と知能、精神力はどれくらいまで上げていますか?
MP140
知能は40
回復魔法は85
闇ブロ持ち
どうもありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
あー・・・ 強化上がらなくて挫折しそうだわ
ペットいるし強化にしたけど素直に戦技にすりゃよかった
両方取ればいいさ。
リミブレふっはーー
リミブレって強いけど15秒か30秒で仕留められないと面倒なんだよな
リミブレ中はカンフーかけなおし出来ないしリミブレとほぼ同時にBKMが切れるのも厄介
あれこれ考えても結局戦技神秘クリ銃に落ち着いちゃうんだよなw
>>459 チケット使ってスキル上げしたとき、
戦技90から96まで上げてる間に強化が20から100になったぜ
上がりやすさでいえば強化の方が圧倒的に上がりやすいと思う
>>461 リミブレって実際に使ってみると使い勝手かなり悪いよね
正直魔力0のトランスフォームの方がずっと役に立ってる・・・
SoWオンリーと+WG・CEだとかなり違うが
まぁ戦技は上がらんな
だが90までならほとんど変わらんように感じた
触媒買い足すだけ強化のほうがめんどい
二日でゲイツに戦技を3.0吸われたぜ\(^o^)/
リミブレは結局、使ってる間にアタック一発した方が早いのがな・・・
お前らって銃キャラの装備どうしてる?
一発の威力で攻撃特化ってのもいいんだが、攻撃速度-を多くして
総合火力をあげるのもいいよな。玉がもったいないっていうのはなしの方向で。
最近スルトでルート争いになる事がおおいし、それも考慮として。
全身バトル装備じゃフィヨは基本だと思うんだが問題はそこから絞られてくる装備なんだよなぁ
腰 ライオン/剣豪/スカルバックル
胸 炎ブローチ/闇ブローチ/スカルブローチ
今は胸は炎で腰はスカルバックル
全身バトルだけじゃ、チェイスガンのディレイがまだあまってるんだよな。
剣豪とスカルブローチで-5になるんだがそこまでする価値があるのかどうか分からない・・・
攻撃-の恩恵がよくわからないから、
攻撃上がる装備してます。
基本フィヨとして
手は龍の篭手+5↑
顔は黒猫のお面+5↑
腰は剣豪
胸は炎ブロ
頭装飾はオリハルコンの角
背中にソレス羽
耳と指はもちろんバーサクアクセ
これが高攻撃力+高命中の特化キャラだろうね
見た目は人に避けられる存在になるけれども
火力考えると、やっぱりクリ装備+αに落ち着いてしまうよなー
ルート争いとか考えなければ、素手とかと違って素の攻撃が高いから
趣味装備でも割と好き勝手戦えて気楽なんだけれども
羽は重量性能的に致し方ない、それでも不要時には外すとしても
角はよくつけられるなと思うな、ありゃ無理だ
仮にチェイスガンを連打できるほどディレイ短縮ができたらどうなんだろう
攻撃力はベスト装備より10ほど落ちるとして。
5人フュージョンとかも含めて、ありったけの高速攻撃していいなら
笑うしかない火力になってた気がした
一人で高速攻撃する場合は、素直に銃弓やった方が回転は良いんだろうけども
防具の耐久度が気になって結局安上がりな装備になってるのは俺だけか
染色可バトル装備とか買ったけど使えないぜ
これはこれは、時給100K超えの効率を叩き出すクリ銃様のお言葉とは思えませぬな
装備は使わないと意味がないからな
欲しいなと思って頑張って手に入れたらガンガン使うぜ
基本的に、銃ってまったりやってる分には防具なんてほとんど痛まないしな
一式で2Mとかの装備とかでも比較的気楽に戦えるってのは最高だ
染バトルは速度-の代わりに命中+だから、銃にとってはどっちかっていうとおしゃれ着だなぁ
バラ売り露店の染不可バトルとかフィヨの安い部位買い集めて日常の狩りに使って
染バトルは街歩きの時にでも着るのはどうだい?
バトル装備はおしゃれ着とするにはおしゃれではない気がする
ま、俺の美的感覚ではw
クリ4カ所(黒猫+7、竜籠手+5、バーサク耳、バーサク指or生産隠密)、骨羽オリ角筋力100ST200↑バーサク24でクリ率9割と仮定した場合
速度特化装備(綸子+フィヨ4+竜籠手+生産隠密+オリハルスクエア+スカルブローチ+剣豪)
攻撃特化装備(綸子+フィヨ4+竜籠手+ラスローブ+バーサク指+炎ブローチ+スカルバックル)
チェイス+4(96.5/322)
速度特化 ATK208.14/Delay176.778 AC0相手に81.4ダメージ/s
攻撃特化 ATK218.14/Delay199.962 AC0相手に75.5ダメージ/s
シップ+7(94.0/350)
速度特化 ATK205.29/Delay192.15 AC0相手に73.9ダメージ/s
攻撃特化 ATK215.29/Delay217.35 AC0相手に68.5ダメージ/s
金色(79.5/315)
速度特化 ATK188.71/Delay172.935 AC0相手に75.5ダメージ/s
攻撃特化 ATK198.71/Delay195.615 AC0相手に70.3ダメージ/s
あくまで銃単神秘なしの場合だが、DPSなら速度重視装備の方が優秀。
LBが入るならさらに速度重視が伸びることになる。
が、まあサムライと同じでATK装備で手数減るならATK、減らないなら速度重視でいいと思う
>>479 染められる部分が限られてるしテクスチャも独特すぎて他の装備と合わせづらいしな
靴がでかすぎるのも野暮ったさを感じる部分ではあるっていうスレチ
ここで装備が削れるとかいってる人いるけど、
アタックの合間にスナイポとブラスト挟むだけで無傷でいけない?
俺は雑魚以外からは攻撃2発食らったら死ぬ構成だけど滅多に死なないけど
>>479 バトル装備は靴だけいただけないw
そんな私は靴だけシルフ、思ったより飛距離が伸びてよく無駄な落下ダメを食います。
一見速度重視の方が強いように見えるけど多分どっちもどっちだな
低HPMobなら手数が変わるかが重要だし
高HPMobの場合rebuffにかかる時間を計算にいれると速度重視は無駄になる部分が増える
あとは好みと金しだいだろ
金はrmも入る
速度は常時ノックバックさせる圧倒的なハメ性能もやばい
金がかからない上に低着こなしでACそれなり、命中+10・速度-7.5の神父装備こそ至高
そう思っていた時期が俺にもありました
低HPなら一発の威力が大事で
高HPなら手数じゃないか?
自分の状態と相手によるとしか。
Atk上昇装備をどれだけ身につけても、倒すまでの弾数が変わらないのなら、
与ダメージの多寡に浪漫を見出さない限り無意味だしな。
常時ノックバックだけなら投げ9の鹿団子もありなんだぜ
銃弾の対mobノックバックはタックル系の突き飛ばしじゃないんだぜ
継続的に足止めするバインド効果があるから強力なのさ
ガンナーであることを隠して素早く敵に接近して
急所に銃口を突きつけて脅せば即死なんじゃね?
戦闘において急所(弱点ではない)をつくことは
重要だと思うんだけど
鋭利な刃物や重量感たっぷりの鈍器で攻撃されて
再起不能にならない程度の負傷で済んじゃうなんて
鍛えにくい関節を狙ったりできないし
まして急所(≠弱点)なんて概念もない
ああ私は何を言っているんだろう^^
つまり素早く敵に隣接してダイイングですね。わかります
黒猫のお面+8が3.8MでP鯖に売りchがある
ええのう
Lv3とLv2ってそんなに違うの?
>>495 +8挑戦するときは、実弾大目で挑戦しないと駄目だからな 沼だからあそこは・・・
ガンナー始めてみたんだけどさ、コグねぇでアサルトファイヤーやったら、泣いた
何だ?あの格好は?orz 伏せ撃ちじゃないのかよ
+7で満足してたんだが最近精錬ラッキータイムができて
+8が4M〜5Mで売られていることが多いし、お金も余ってきたので購入を考えている。
黒猫+5と篭手+5でもいいんだが、+8になるとクリLv3になるしなぁ。
それに攻撃力+2と速度-1.5がついてくるのがでかくない?
イーストウッドになるまでに何発くらい弾を使いました?
弾代だけでくじけそうです・・・
とりあえず3000発売った辺りから儲けが出るようになりました。
アイアンとか
ギガスであげているのなら知らね
狩場を選べば大丈夫なんですか。
希望が見えてきました。回答ありがとうございます
今銃92くらいだけど大体18000発くらい使ったかな
wikiだと共闘で0-100まで12500発とか
そりゃ共闘なんかやったらよっぽど金がなければ破産するって。
スキル変更などで基礎能力があると仮定した場合
・アサルト、エイムファイアーだけで30まで上げる。これ無料
・シップ銃を取ったらエイム、KMで命中100超えるのでヤンオルとか狩れる。
・90超えたら今ならエルビンで牛でも狩ってれば余裕で黒字
共闘するならWチケも使わないとだな
イーストウッドと番傘アタックの切り替えいいよ。
鹿団子はmob相手だと絶望する。ドス団子はもったいないしな・・・
まあネイチャー最高ってことで。
>>499 お前は今まで食ったパンの数を覚えているのか?
ってくらい撃った
銃弓&銃投げ&神父を持った俺がきましたよ。
ルート特化のために銃弓作ったはいいけど、銃投げの使い勝手の良さと神父の料理してるときの至福感が楽しくてほとんど起動させてないんだぜ。
まぁ銃弓がもにおだっていうこともあるんだけどなorz ちょん切ってしまおうか悩み中。
ちょいとメンテ中に装備のことについてききたいんだけど、スカルバックルってのは今手に入るものなのかな?
手に入るとしたらいくらくらいなんだろ。
オルハルのイビル骨もほしいんだが500k↑なんて高くて出せないんだぜ。
そんな俺はハゲ頭にエンジェルハイロウ乗せてるよ。
>>509 でも昨日、P鯖で露店上限でうってたよ
面倒だから処分だったんだろうけど。
自分用に1個と予備1あるから買わなかった・・・。
HPSTMP-10が結構辛いので酒壺にしました(´Å`)
うっそ。そんなに安く・・・。
E鯖にしかキャラいない俺涙目
>>507 銃投げってそんなに良いの?
俺もやってみようと思ったんだが弾の調達がめんどくさそうで結局銃弓にしてしまったんだ。
まったり派()笑には煙たがられるけど
銃弓はお手軽で強いんだよな
銃弓はSTの回復が面倒
>>513 銃弓はST管理が難しいけど、個人的評価だと多分ルート力は最高だとはおもう。
んでも、タゲ切りがないのが一番の痛手かな。ものまねやら酩酊あるなら別だけど。
俺のもにおは銃弓取引包帯だからタゲ切りとる余裕もないし。
銃投げはそのタゲ切りも不必要になってくるし、ただ通りたい時の場合はバニッシュがすごく優秀。
ATK上昇は消えたといっても、それをカバーするほどの連射もできるしね。
多数に囲まれたときはシャドウストライクで時間を稼いでる間にバフかけたり敵を一体倒すほどの火力も十二分。
うまくいったら囲んでた奴のヘイトも何体か消えて持ち場に戻っていくし。
いっちょん骨投げてればトマホやチャクラムも本気狩りやバハでも行かない限り使わないでも十分な火力は出る。
鉄板構成っていうだけあってすごくオススメだよ。
>>516 ありがとう、面白そうなので銃投げキャラも作ってみるよ!
銃弓だけどカオスでは弓単preでは銃単ですw
強めの敵で足がそこそこ速いタルタロとかの上位相手に弓使うと楽に死ねるから結局銃単
銃弓両方使うのは張り付きがいて横殴りしてくるとこくらい
サソリ王とかサソリ王とかサソリ王
どっちか切っても良いような気がしてきた
銃弓の利点は木矢で弓アタック混ぜてのコスト削減ではないでしょうか(´・ω・`)
タゲ切りがあって、ノックバック付きの攻撃テクも豊富な神父の事を忘れないでください。
STさえどうにかなるのなら、相当便利な構成だと思うんだけど……
>>519 それが一番の強みだね
PTする時は赤字覚悟だからちょっとでも支出さげなきゃ
銃の真価はにゅたこの尻だっ!
銃弓の真価は間違いなく
>>519 一発で9割減らしても結局撃つのは二発でタハー
ちなみにイビル骨(ぼーん)じゃなくてホーン角(ほーん)
最近自分で銃を撃つよりダンサーで攻撃速度特化ガンナー横でツイスト踊ってる方が楽しい自分ガイル
ノックバックハメ凶悪ですに
傭兵マスタリーって使えるもん?
なんか使わなそうなスキル多くて取るの躊躇うわ・・・
羽根が全て持って行きました
マスタリーの重量うpそのものはちょっと便利という程度
スナイパーショットが使用可能になるのと傭兵シップ装備に真価がある
また、罠スキルを高めにするとグレネード弾も使える
これらのテクや装備が欲しくないならわざわざ取得するもんではないな
んー 俺としてはシップ装備がちょといいなぁとは思ってたんだが
スナショ取るためだけみたいな感じなのか・・・
銃が当たらなくて困ってるんだ
他のガンナー達はバンバン当ててるのにこっちは攻撃ミスとかばかりなんだよ
銃器100で命中もかなり高くしてるはずなのに・・・
ロックターゲット自動戦闘なのがいけないんだろうか?
yes
命中200でも3回に1回missがでるシャドウストーカーをどうにかしてください
>>530 今までずっとその方法で戦闘してきたからすぐに戦い方を変えるのは無理だけど
手動戦闘って自分で敵のほうにマークを当ててからアタックボタン押せばいいんだよな?
ロックターゲットだと確実に敵のほう向いてくれるから当てやすいと思ってた・・・
前に試しにギガースに喧嘩売ってみたけどなかなか当たらなくて何度も死んだ
×530
○531
銃弓なんかより銃素手のほうが強いよw
コスプレイヤーなら、120の生産ネタスキルで神父装備できるよ!
スナイパーショットとの両立は難しいけどな。傭兵の利点はスナイパーで手数が増えることの方が大きいな
もはや鯖にある技書は減っていく一方だけどな…
Qショットもだな…
生産キャラの護衛用に銃持ってるだけで戦技が無いから
Qショットのデメリット気にせず使えるのに肝心の技書が手に入らない
>>536 スナイパーとアタックからめての3連ノックバックとか良いよね。
グレネード含めての5連射も、緊急時で咄嗟に連打したい時は嬉しいし。息切れするけど。
スナイプでリンクしない相手を釣ったりも出来るし、使ってて色々楽しい
>>533 ギガース系はロックタゲ自動戦闘で普通に当たる
ミスザマークか攻撃ミスなのはまずはっきりしろよ
攻撃ミスなら命中が足りないだけ、100程度で高いと思っていては話にならんぜ
ああ命中100だと思ってたら銃100なのな悪い
それならKM+エイムやればケイブギガース辺りなら必中だったと思う
丘の奴だとたまに外すが
Mobはバカで一直線に向かってくるからロックタゲでだいたいあたる。
別のPCに突撃してるのを横から撃つ時や、飛行型なんかは先読み撃ちじゃないとつらい
思ったんだが銃弓だとエイムができないから
銃でスナイパーグレネードマジックショットとかとるのってどう?
火力的にも問題なさそうだけど
どうせ銃弓でもクリホープかクリシール
密着したらバッルクくらいしかしないし
マジックショットで代用できるならいいんだがなぁ
マジックショットってディレイ早いよな
移動をキーボード、エイムをマウスでホイールクリックでアタックするとfpsみたいで楽しいねえ
sagホイールスクロールはやっぱ武器変更だよな
>>532 相手によっては命中200↑でもミスは出るし
回避200↑でもだから何?ってくらい攻撃当たる
MoEの世界はそんなもんです
ねんがんのばれってぃあたっせい
これからがほんとうのじごくだ・・・
俺たちの戦いはこれからだ!
>>547の次キャラにご期待下さい
露店でチケットを1枚(60k)で購入
NGトライアル銃3つ(6k)とライト弾6000発(150k)用意
ホームポイントを高原に変えておく
ネオクギガスへレッツゴー
バーサクは使わず、ナイトマインドとエイムだけ使う
豆鉄砲にすることで、タゲを取って狙われることもなく、強地震を起こして周囲ともめることもない
死ぬことはほとんどなく、安全にスキルあげができる
仮に踏み潰されてもチケット期間中なので気軽にSB回収が使える
ギガスRepopの待ち時間も含め、大体6時間くらいで銃0→銃100達成
ピクシーシャドウ行ってきた
エイム+ナイトマインドで命中200ちょいだったが
5回に1回しか当たらない・・・他の人の攻撃によるノックバックもあったろうけど
以前それやったけど、バトル装備と黒猫のせいで本気様認定されて皮肉られたなぁw
ちょうど強震を意図的に引き起こす低マーとかち合っていたってのもあるが、
いくら効率を上げるためとはいえ、バトルやフィヨは避けるのが無難だな。
ピストルは構え⇒撃ての関係で、バトル装備とかあんま関係ないよなー
地震で結構耐久度減るから勿体ないお
流石に黒猫はないわw
バトルにバーサクアクセ、龍の籠手くらいならめだたないだろうけど
黒猫はその見た目の悪さから本気様認定を受けるだろうな。
龍の篭手を隠すならクロースローブお勧め。
龍の装飾が完全に隠れるよ。
そしてラス服着るわけかw
クロースローブとか浴衣とか、篭手隠れる装備はいいよな
うさぎ装備とかは余裕で服を突き破って装飾が飛び出すから困る
先輩方!
これから銃器を上げたいのでありますがー
チケ無しで100まで
ダブチケ共闘で100まで
銃器100を購入
この3つでどれが一番時間効率と費用の効率のバランスが取れていますか?
金曜の夜から日曜の夜までなら廃プレーする覚悟はあります!
スプが死んだいまだと買ったほうが早いのかしら・・・
無駄弾をギガスに食わせまくるのが、
生産者に申し訳ないと思うのなら石買え
>>558 蛇弾とライフル使えるようになったら宝石稼ぎも兼ねてゴーレムとお友達になった方がさいふにやさしいよ!
まあ時間はかかるけど。
War目的にとっとと上げたいなら買った方が早いかな、Dだと石なしで650k売りが成立してたりするしー。
石買ってWチケット使ってギガスに軽弾ガトリング浴びせようぜ!
あのガトリング1発ごとに上昇判定があるのか?
GGは銃100キャラでしか撃ったことないからモード発動時の上昇判定は自力では未確認だったけど
もし判定があるならコスト&重量的には04あたりの出番かな
05は重すぎるし06AもSも帯電釘が勿体無い
小ダメージでも短時間に連続して与えるとタゲ来易いから共闘でやるときは気をつけないとな…
ぶっ通しで100まで上げられる財力あるなら、Wチケでもなんでも使って
とっとと上げきった方が、後からゆっくり稼ぎに行けて良い気もする。
俺なんか、威力低めの銃を使うだけで銃弾コストが勿体ないような気がして落ち着かない
おかしいな・・・ 俺、すぐ上にスキルあげについて書いたんだがな
どうやら過去ログを読まない、自分で調べる気ない人のようだ
俺は何かスキル上がらないのに弾撃つのがもったいない気がして
銃100にする→石に詰めて売るをもう5回くらい繰り返してるぜ(´・ω・`)
なんという本末転倒
銃弓だけどなんか弾がもったいなくて弓でノッカー狩ってばかり
さっぱり銃撃ってない(;´Д`)
弓を切れば嫌でも銃を使うようになるんだぜ?
採掘もコンバインも銃を撃つのと同じくらい好きな俺には弾を惜しむ感覚が分からん
気が付けば蛇弾9k発以上コンバインしてるんだぜ
今回の収入がこれくらいで、これに修理費と弾代とー……
とか計算するのも冒険者っぽくて嫌いじゃなかったり。自作滅多にしないし。
だから弾は出来るだけ節約しようと頑張るのに、何故かついつい減っていくGExp
自作することを考えると、
矢より蛇弾のほうが簡単で楽なんだが
>>571 俺はもうそういう計算メンドイから、弾を作った時に倉庫の残弾数と残金をメモって
次にまた弾を生産した時に纏めて計算してる。
銃で収支の計算をするのはむしろ楽しいけど別キャラの魔法系の触媒での収支計算はなんか悲しくなってくる
銃のほうがリターンおっきいからかなぁ
与えるダメージあたりの費用なら銃のほうが効率上だからねー
クリ銃だとさらにお得
というか、銃の場合、弾代節約のために
やむをえず、クリ銃になっていってる
銃使っててギリギリmob倒しきれなかったときイラッとする
つスパイクアタック
パンツマンにお任せ☆
ギロ チンコ −ル☆ミ
>>576 クリ装備にかかる費用と浮いた弾代を比較すると泣きそうになるのは秘密だ
その辺は省エネとかといっしょだなw
省エネの電化製品買ったお金をどれだけ使えば元を取れるのか
ソーラーパネル買って、元が取れるんならみんな買ってる法則
うちには大型の太陽熱湯沸かし器があるが、12年ほどで元は取れたよ。
そして流れは光線銃の実装祈願だな。
神秘魔法との複合で銃弾を使わない
PNQを秒間5個ずつ消費
城の上にあるノアストーンから無限にエネルギーが照射される
ちょっと考えてみたんだけど
レゾ+Qショット+リミブレって無理かな
>>588 マジガでAVOID吸収できないと即死級ダメージですねw
月は出ているか?
>>591 ところで俺たち妙にガンプラっぽいIDなんだぜ?
>>587 Qショットに一応リミブレはのる、でもリミブレの硬直でQショットの効果時間をかなり消費する。
個人的にはあんまり意味ない感じがしたぜ。おとなしくBKMリミブレで撃ってるほうがはるかにいい。
ナイト→レゾフォ→Q→カンフー→リミブレ って使ったら
2発ぐらい撃ったらレゾフォが切れたてた気がする
ST無駄に減るしスリップダメあった気がしたし
意味無いと判断して使わなくなった
小細工せんでもノックバックオンラインで大体のMobがソロ余裕だしな。
テク連打すんのは素手キックにでも任せておこうぜ。
テク連打がなかったら、神父の存在意義なんてもう
シップ装備くらいになっちゃうじゃないですか。
銃と罠って相性悪いよね……
>>596 傭兵の仕事場は戦場。そして罠は護身用。
ザコをかき集めて罠で一網打尽そして、トドメはダイイング!アッー
近づけない事前提の戦い方だと傭兵テクはあまり使わないね。
スナイパーはmob釣ったり追撃時にSoWと組み合わせたり程度。
グレ弾は移動可だったら使うけど、今の仕様だと思い出したときに使う程度かな。
罠はPreならコーマハベ、warならサプハベが緊急回避に使えるから悪くはないと思う。
傭兵(神父)最高じゃないか。
遠くから狙撃で敵釣り用にも使えるスナイポ
罠狩りの時に火毒火ハベに追加火力でグレネード
男なら一度はやりたい丘ギガ狩りで便利なネイチャー&ハイド
Buff食が売ってない?なら作ってやるよ料理
そしてシップ防具としてはかなり高性能な防具
・・・ぶっちゃけ料理は苦しいな、うん。取引だったら最高だったのに
Pre専なら割と都合のいいスキルで固まってると思うけどな
>>599 料理が取引になったら本隊戦の様相がガラリと変わりそうだな
そして神父は誰からも尊敬される存在に…
という夢を見た
海王「・・・・」
だからテメーはウォーターストリームあんだろコラ
うるせーマグロぶちこむぞ
ケツに謎水ブチこんでやろうか?
やっぱ神秘銃だよな。
リミブレサムライ銃の時はバハの触手に130ダメとか出したりしてたが、
やはり扱いづらい。シンプルなのが楽だ。
神秘銃といっても結局LB使うの面倒でそのうち使わなくなる・・・
アルター要員として活躍してるMyキャラ
>606
あるあるwwwwwあるある・・・
>>606 スルトでLDした人たちのためのアルターしているときが一番輝いている気がするマイキャラ
私の神秘・酩酊・取引・銃キャラが輝いてる瞬間
地下水路でLDし大水路付近にいる人を檻の向こうからクロースした時
タルパレで橋の下に落ちた人を橋の上からクロースした時
ボス戦で死んだ人にリザPotを使った時
オープンバイヤーとバンカーコールで荷物の一時まとめ役をやってる時
落下死確定の罠アルターを出した時
戦技強化召還でやってたけど
最近は大使にバフして特攻させて自分で戦う機会がなくなってきた…
弾屋の心配をせずに済む銃採掘鍛冶は常時淡い光を放ってるぜ
銀行枠がインゴでパンパンです^o^
志村ー
マイぺ、マイぺ
ホイールスクロールを割り当てるのはどうやるの?
E鯖で弾作って売ってるんだけどヘビーだけでいいの?
ライトとミドル作ってもあんま値段かわんねーけど
ライトはギガス共闘でスキルを上げる人と銃スキルがめちゃくちゃ低い人に売れる
ミドルはノックバックが致命的なところでPT組むことが多い人に売れる
ヘビーは銃スキルが高く、ソロばっかな人が好んで買う
またPTでも構わずぶっぱする人にもヘビーは売れる
インゴット定店で売ってるなら鉄と銅の値段比べて算出すればいいんじゃないか?
軽弾なんか欲しい人は1k単位でドカンと売れるから少々ぼったくってもいいし
ライトは
>>615 が書いてる以外にもペット連れの人が金属餌として買っていくケースも多い。
大抵ホリレコ・テレポ持ちなので500〜2k発とかまとめて買ってくれる。
ウチの露店の回転の速さでいうとヘビー>ミドル>ライトって感じだけど
土日はヘビーとミドルが逆転することも多い。
同業他者のは知らない・・・。
土日のミドル売れはカオス用途じゃないかね
SGK、EGK、WGKは基本ノックバック禁止だしな
ソレス羽の影響で蛇弾携行量が増えて弾の補充が追いつかないぜ・・・
羽というか妖精の加護の効果は異常なレベルだよな
もう、無しでは狩りが成り立たないくらい
ミドルはwarでも使い勝手がいい。
ヘビーだと相手の前衛に当てると勝手に下がって
そのまま出てきてくれないことがある。
ミドルだとそのまま突っ込んできてきてくれたり
追撃時に余計に逃がさないで済む。
621 :
614:2008/08/30(土) 00:01:03 ID:OcJlvLV6
全部需要あるのか
じゃあ一通り揃えるよ
今もライト弾売ってくれシャウトあったし
1個30Gってのはちょっと出し過ぎな気もするけど
>>621 ライト30ヘビ35くらいは定点なら普通の値段だぞ
無理な安売りしてつぶれるより長続きしてくれる人がありがたい
最近復帰して大砲狩りをしようと思うのですがセンスレス修正後、寝っぱなしするために酩酊はいくつあればいいんでしょうか?
先輩方のアドバイスをよろしくお願いします
攻撃速度-をガンガンつければ80ちょっとで可能でないかな
ま、-18くらい
625 :
名無しオンライン:2008/08/30(土) 11:34:13 ID:ruioMsgY
100
なるほど、けっこう必要なんですね。
構成いじってみます、助言ありがとうございました
ST200↑に速度装備が揃ってれば70くらいでなんとか
俺は60だけど特にこまってない
>>627 ST200はあったほうがよさそうですね。フルフィヨは揃ってるので70まで上げてみてから調整します。
銃は蛇弾がスキル必須になって上げるの大変そうですが、気合で頑張ります。
どうもありがとう。
うーす弾屋です
3種各1000個出したけど1時間かからず売り切れたよ
ガンナーあんま見かけないけどいるにはいるんだな
んでキャノンボールが1個も売れないんだが
110Gだからアイアンインゴッドより安いよ!
大砲楽しいのになぁ…
妖精の加護の影響でパンダ以外でも蛇弾携行量300発超えになってるしな
正直弾売り見つけたら値段次第だが4k個までは買い占める
それですら本気狩り十数回分にしかならんから不安だ・・・
大砲に弾詰めて敵ぶっ放すより、大砲になって遊ぶ方が好きだネタで最高だ!
マッスルキャノンで人が飛んでいく様を見るときなんかry
銃最高だよ、威力よし!ネタよし!ガトリングという最高の武器もある!
弾が高い?掘ればいいじゃん!赤字よりネタだぜ!
ゴクねぇのアサルトファイヤーのモーションどうにかならないのかね?
あのエレガンツさが理解できないとはまだまだだな
コグ姐さんがオッパイリロードすると聞いて飛んできました
みなさんシップ銃は最高まで強化してますか?
+7なんて無理ゲーな匂いがするんですが・・・
シップ銃強化をやってるのは考えが貧乏人と思う
実際はそこそこの金がかかるのだろうがw
実際はMG+4チェイスガンでいいじゃないですか
劣化する前に毎回狩りを止めるなら話は別ですがね
が俺の考えだなぁ
無論+7
昔と違ってシップ銃タダで手に入るんだし楽勝でしょう
war行くなら出来るだけ強化した方がいい。
そうじゃないなら別に何でもいい。
シップ銃+7は浪漫のレベル。
ライフルでも普通に狩り出来るけどね
レゾ化したら結構強力だし
弾の消費は大きくなるけど
warでも+4で十分だな
preならシップ銃は眼中無しで金色かチェイス選ぶかな
今はシップ銃+7も結構簡単に作れるんじゃない?
偉人の極みで4マス、偉人の極みSPで6マスになるみたいだから持ってる人もそれなりにいる気がする。
ミスリル強化は滑りが酷いんだよ。
他の生産より運要素がかなり多い。
それとSPなんてほとんど見ないだろw
>>641 お前、1度でもいいから強化してみろよ+5からのプレッシャー半端ねぇぞ
ただで何度でももらえるのに
いったい何がそんなプレッシャーなんだ
タダといっても取るの結構めんどいぞ(´・ω・`)
結局偉人先人は使うし
一時的に神秘50取って、クエスト往復
受け取った物は30,60,90に分割して、War持ち物に3本ストック
偉人先人使って一気に3本強化
+6が出来たらWarに送って、+7諦めた時用においておく
15本ぐらい潰してやって+7できた
もうやりたくない
何度もシップ銃とってRMまで使って強化するなら
素直に狩りで稼いでMGチェイス使いなさい
露天で安く売ってるんだからさw
warにMGチェイスを持っていく勇気はないっすお
まとめ
Warage=強化シップ銃+7マンセー
Preではシップ銃ゴミ 間隔長い+すぐ劣化して金色楓丸より弱くなる
そのため、MGチェイスガン+4or金色楓丸
住み分けして考えないとね
ディレイの関係でドワライフルの方がTUEEEと思うけど<War
サンボル銃とかで一発重視ならシップ銃でもいいな
まあ俺はアタックは欺瞞の傘で確実にあてるときはシップ銃だけど
いや、でも240発撃つまでは攻撃力94だし、preでも重宝してるよ
バイカー組が困るくらいだよな
普通に狩ってたら劣化する前に帰るし
バイカーってなんだよ…
バンカーね
Warの銃器は銃単って事はまず無くて、破壊なり罠なりその他の武器やサブスキルなり
持ってるだろうからその辺の兼ね合いで決めればいいよね
シップと自爆用のライフルと両方持っていく人もいるだろうし
Preもこうしてみると選択肢は多いのか
効率求めないならライフルで十分だけどね
マイペにも入るし消耗したら泉に投げて運が良ければレゾ化して戻ってくるし
落とさないって利点からWarで使えるが製作にえらい苦労するので無きゃ無いでもいい
ガンナー歴長いなら欲しい一品ではあるが。ちなみに俺は+6で諦めた
プレでは+7シップ銃派だったが錬金羽来て弾数増えてからは+4チェイスか流星しか使ってねえな
240発じゃなんか物足りない感じだったし火力上がりまくりで結果オーライ
もうシップに戻れる気がしない・・・ディレイなげーよ
>>645 シップ銃はいくらでも補充がきくけど
ガーネット、ダイヤモンドが全然買い取れないんだよ。ゴレ狩ってもそうそう出るもんじゃないし
アンカはミス。ごめん
240発撃つ前に飽きる上に銃弓神秘で間にLB+技挟むとシップ銃で見普通にディレイが余るからシップ
補給が面倒で弓もシップしか使ってない
バエルと共に狩りしてたらLBがいらない気がしてきたぜ!
>>643 偉人の極みが無い頃に+6まで作ったけど、1回で出来たしなあ。
さすがに+7やる気は起きなかったけど、今は偉人で昔の+6より簡単になってるじゃん。
そりゃ当然失敗するときはするだろうけど、入手手段や強化の難易度は明らかに簡単になっているんだから、
ルーレットが絶望的に下手くそな人でなければ3,4回やれば作れるんじゃね。
単に運が良かっただけじゃね
+5で諦めました\(^o^)/
>>661 今使ってるのをマイペでwarに保管しておいて、
新しくもう一度やって何も使わずに+6が一発で今できるならいいが、
単なる偶然の産物でしかない自分を基準にそれが全てみたいに言うのは
おかしいっていうか、異常
ぶっちゃけ運良く自分の思い通りにルーレットが止まったor滑っただけじゃん。
それで簡単とか・・・
>>661 はいはいお上手でちゅねー
こうですかわかりません><;
まぁミスリル強化は結局運だな
+4あれば実際充分なんだから気楽にやるのがいいよ
携帯金床が有れば・・・と思ったが修理にミスリルインゴ要るか・・
強化滑る滑るっていうけど、そこまで酷くは滑らなくね?まぁ確かに4マスぐらいぶっちぎる時はあるけど
あとルーレット自体西やネオク山では余り滑らないけど、墓地や高原でやると、よくえらい事になるのは気のせいじゃないよな?
「やったこと無いだろ」と言われたから「+6持ってる」と言えば、次は「自分基準で語るな」か。俺は一体何を言えば良いんだ。
妬みか僻みか知らんけど、ミスリル強化は運だからやらない方が良いですよとか言って欲しかったのか?
あの時期に1回で出来たのは運かもしれんが、今は3,4回やれば出来るだろと言っているのが分からないのかな?
簡単だと言っているのではなく、過去と比較して難度が下がっているというのも読めてないし。
偉人使ったら+6は成功6マスなんだから、2-10マス滑るって報告を信じれば乱数が一様な場合で成功確率66%じゃん。
4-9マス滑りが多いみたいだから、逆に失敗する方が異常だと考えるのが普通じゃね?
何故、
「お前の書き込みは鼻につく」
という簡単な事が分からないのか。
だからそれが妬み僻みだろ?
そんなのこれから強化シップ銃作りたいと思っている人には、何の役に立つ情報でもないからどうでも良い。
何が「だから」?
シップ銃作りたいと思ってる人の役に立ちないならまず口調を改めろよカスってだけの話。
日本語通じない奴だねお前は。
要するに「俺様が正しい」と言いたいだけなのはわかったから無理にレスせんでいいよ。不愉快。
NG入れておくからあとは勝利宣言でも何でも好きにして勝手に消えてね。
NG変えたり携帯からレスしたりすんなよウザいから。
>NG変えたり携帯からレスしたりすんなよウザいから。
NGじゃなくてIDじゃねえかよクソ!!クソ!!
言うほど変な口調でもない
>>670 簡単だという書き込み見て失敗を重ねる人が出る(と俺は思う)事が有益だと。
俺にはそうは見えない。
難しいから頑張れ、の一言の方がお前の理論なら余程有益
ちなみに+7持ってるから別に妬みもしないし悔しくもないよ
>>675 難しいからやるなとか、簡単だからやれとかそう言うことを言いたい訳じゃないんだ。
やるかどうかは見た人の判断だろ。有益なのはサンプルと評価が集まること。
出来ないから止めとけてのが集まりすぎるのはどうかと思ったから、
今は簡単になってるぞって言う情報を出しただけの話だ。
やるな/やれのどちらかにつけと言うならば、
偉人無し+4で7マス試してみて、偉人+6や偉人SP+7の6マスが行けると思うならやればいいと思う。
おお、ねたましいねたましい
ってかシップ銃強化に課金するのかぁ…
+4までしかしてない(チキンとでも言ってくれ)
私は課金なしでやってるなぁ
失敗しても宝石なんてゴロゴロあるし…
銃持ちって知ってるとみんな宝石くれるしなぁ
+4までなら そんなにストレス無く強化出来ると思う
その後は失敗怖くてやって無いわ
+7を一発で作った生産型銃の勝利です
こうですか?わかります?
+7で極端に性能変わるわけでなし偉人食っても運がカラムから好きにしろでFA
やりたいやつは宝石集めとけ
偉人使って〜だが+6を作れたときの感動は今も忘れられない。
+7?もうちょっと勇気があれば…ねぇ?
俺が作ったときはガーネットを一番使ったよ ガーネット集めとけ
強化に慣れてりゃ+5→+7でも2割程度の成功率までは持っていけるけどなと思ったが
8割は大幅滑りに邪魔される訳でやっぱ運要素でかいな・・・
ルーレットを確実に狙ったタイミングで押せるのなら
偉人有り4マスで+6→+7の成功率は50%
コツは心を無にして出来るまでやること
要は宝石さえ切らさなければ
いつかはできるってことさ!
そろそろガンナースレじゃなくなってきてるなw
ミスリル強化スレでも作ってそっち逝け
問題ないよ
いつかミスリル強化しよう!偉人も手に入れた!
そのまま強化せずにマイペにダイア、ガネが100個以上貯まってるのは俺だけじゃないはず
そしてダイアはカッターになり、ブロンズ掘りに美味しく使われるのでした
ブロンズ集めにカッター使用とかありえねーよ
いや、意外とそうじゃないんだ、自分はWarダーインのオーク村あたりの丘で掘ってるんだが(神秘持ち)
筋力100、採掘100だと銅岩石、スズ鉱石ともにシップつるはしで二撃かかるのが一撃で掘れるようになり
沸き待ちの必要の無いその場所だと大幅に時間が短縮される
(鉄鉱石ばっかりになってきたらシップつるはしで掃除するなり止めるなり)
使い切るまでに使用回数分はほぼ確実に掘れるので、1200以上のブロンズを掘る手間が短くなる事は悪くないと
個人的には思う
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺は初めて作成した+4MGチェイスガンを出来る限り大切に使おうと1/22まで使い込んだ後修理をしたんだが
NPC修理だと費用450Gで耐久が20に減るからPC修理だと素材費がかかる代わりに耐久値がより多く残せるのかな?
と思い修理に2個もミスリルを使用することに驚きつつも耐久が21残るなら致し方無しと思い鍛冶100キャラによる修理を行ったら耐久が19になった
な…何を言ってるのか わからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった…
使ったミスリルだとか耐久値だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと大切な「何か」を失ったぜ…
PC修理はどの耐久値で修理しようとも、
NPC修理より劣るという悲しい宿命が
PC修理は、耐久を3割強残して修理するとNPC修理より最大耐久の減少を
押さえられるよ
コストはかかるけど、強化チェイスならやる価値はあると思う
課金アイテムはもうPC修理しか選択しないな
そうだったのか…3割以上耐久値を残しておかないといけなかったのか…
以前プレイしていたウルティマオンラインというMMOでは鍛冶スキルに応じて最大耐久力の減少が軽減されたものだから
MoEもてっきり同じシステムだと決め込んでいた
何だかひどく裏切られた気分だよ
というか、他の武器の修理とかしてこなかったのか?
今までは耐久とか気にすることなくNPC修理に出してある程度擦り減ったら買い換えるような
安価な武器しか使ってなかったPC修理はしたことがなかった
で、気合を入れて高級品をPC修理したらこの有様だよ
ちょいと高い授業料になったけど、これでPC修理の真実という物が見えたのでは?
次からは上手く活用するといいよ
もっと詳しく検証したいなら耐久がわかりやすいツルハシみたいな物を使うと簡単だ
それすら面倒な人は先人の血と涙が詰まったwikiへGo
正直俺は+4チェイスMGだろうがNPC修理だな
自作出来りゃそんなもんただの消耗品よ、修理繰り返すインゴがあるなら一丁新品作れる
流石に黒猫龍篭手+8はPC修理するがね
PC修理とNPC修理の違いや注意点は意外と知られてないんだよな
課金防具のPC修理したいからアイテム移動して〜って頼んだら「布防具なら西や墓地で修理できるよ?ww」言われた(´・ω・`)
たしかに高級品だけど
チェイスそこまで使えばNPC修理でも余裕で元取れるんじゃ・・・
黒猫面とかの+8は気持ちは分かるけど
俺はそれもNPC修理壊れる前に飽きるよきっと(´・ω・`)
こないだ1/4になったチェイスを自前修理勿体無いから店に修理に
出したら4/4に戻ってちょっと得した気分。
以前PC修理頼んだら「NPC修理なら最大が2減るだけですがPC修理なら運が悪ければそれ以上下がります」と言われて、
wikiだと三割で修理すると良いと書かれてたけど、鍛冶したことないしそういうものなのかな、と思っていた。
その後も延々と「NPC修理よりも削れるかもしれませんよ、本当に良いんですか?」
と何度も繰り返されて、少しイライラした。
PC修理のやり方がわからないと断られたこともあったし、本当PC修理って奴は地獄だぜ。
表面上は4/4で変わってなくても内部ではしっかり変わってるので注意の事
あとPC修理に関しては、+7MGチェイスとか+7以上の精錬銃みたいな特殊な品を
末永く使いたい場合はともかく、+4MGチェイスとかの量産品なら
1/n まで使い込んでNPC修理の方が安くつくよ
残り30%以上の段階でこまめに修理して最大耐久が一桁になるまでに消費するミスリルインゴの値段で
MG+4が2〜3挺は買えるし、そこまで神経使ってPC修理しても
実用的にはせいぜい2挺分に少し足りない程度の耐久性しか確保できない
それに、残り30%分の狩時間を捨てて、狩場を放棄していちいち戻ってPC修理するというのは
ギリギリまで粘れるMGの特性を一つ捨てることになる
耐久が減らないシップ銃+7は毎回450Gかかるが
それだけの働きはする
見た目にこだわって暗黒鎧だのトール腰だのジェットブーツだの装備してAC100だー、
とか思っていざ蛇弾持ったら300発が限度だったんでうちの姉さん混乱してる、計算苦手だからなー
ガンナーはやっぱ軽装なんかのう、全身バトルに変えたら400発持てそうなふいんきだ。
スルト鉱山に行く時は中量装備でも蛇弾200発しか持てないぜ。
あそこの連中は肉と皮とあと鉱石が重過ぎる。
そーなると
ウィング オブ〜系が効いてくるな
一個作るか・・
籠手と黒猫で下がったHPを補うためにユグ羽根(HP+7)つけてるけど、あの重量効果は偉大だわ。
蛇弾350発くらい持ってる時に羽根外すとあっという間に動けなくなる。
中量級装備は軽装の時に比べて目に見えて被ダメが減るからやめられなくなっちゃった。
そんな私の防御手段は物まねで、回復手段も物まねです。
サラマンダー狩ってる某緑服(シップ装備だったか?)の彼を思い出したP
強化シップ銃+重弾200+ブラスト用の軽弾40 で十分だわ
あまり弾持っても、撃ちつくす前にドロップとお金で重量オーバーする
羽根はダサいので着けたくない
そんなあなたにお勧めなのが床置き。
招集状と併せて使えば、今まで捨てていた物も持って変えることが出来る優れもの。
>>712 >羽根はダサいので着けたくない
これは実装当初の議論でうちも同じ考えだったけど、練ってて偶然できたものをつけて以来
外せなくなってしまったわ・・・
装備にと色を合わせれば結構映えるよ、だけど赤だけはつけない俺。
MoEの背中につける羽根や翼っぽいのは全部ダサいと思います
むしろウィングオブが一番マシ
テクスチャがシンプルすぎる分、色の事だけ気にしてればいいという考え方も出来るな
>>716 落下羽根30かわいいじゃんかよーぅ(;ω;)
落下羽、骨羽、処女天使羽、天使羽、虫羽を、俺は見下さん。
全て平等に価値が無い!
フィヨ+虫羽+モニってほんとにゴキだよな
綸子の触角も忘れずにな
となるとグラも効果も理想的な背中装備てなんだろね。
何だかんだでリュックが安定するかなぁ?
虫羽の精霊の加護は常に重量との戦いになるガンナーにとって、たとえレイジングや
バンカーが使えようとも無視できないだけの効果を持つ強力な装備なんだよな
最高効率を求めればある程度偏るとはいえ今までは趣味の範囲で装備を変える
事もできたのだが、こと虫羽は所持できるなら必ず使うくらいの価値がある
こういう、○○ないヤツはダメみたいな必須系装備がMoEででたのは正直想定外
さらにそのかっこわるさも想定外
一番キモくて耐えられないのは処女天使翼だぜ
ゴクニートで銃使ってる奴少ないよな〜
周りで銃使ってる奴見渡して見てもパンダ・ばいーん・パンダ・パンダ・ニュタ・モニ・・・
別にこんなの無くてもよかったんだ
大砲とキャノンボールを少し軽くしてくれればそれでよかったんだ
うちのコグ姉さんは戦技イーストウッド。無論携行できる弾丸の数は
軽で250発ぐらいが限界というやっぱガンナーには向いてないよw
うちのコグ江は破壊銃砲兵ですよ
魔力あるからレンジングでかなりいける(というか常時レイジングがデフォ)
安くて強いアイスボウルで弾消費抑えれるし
HG、セイクリなどでかわいい大砲達をまとめて強化回復できる
大砲が撃ちたくてイーストウッドに転職したうちのコグ姉さんは当然バンカー持ち
みんなコグ姉さんかyp
そんなうちの姉さんは銃戦技神秘召還物まねだぜ。
この神秘90を58に落としてマジックショットでも使おうかと思ってるんだが、
やぱしもったいないのかね?
LB使い勝手良い?
手数増えてもほとんど使わないことに気付いた自分は、逆に神秘にしようか考え中。
銃はとどめで1割とか残るとむなしいから、やっぱサブウェポンがあった方がいいな
>>733 常にアタックに乗る追加ダメージとしてはピカイチだと思うよ。
ただやっぱり
>>734が言うように_単位で残った場合に一発ぶち込むのがホント惜しい。
うちは召還だからほっときゃトドメ刺してくれるけど、なんかあったほうがいいかもねー。
>>733 LBの使い分け
・抵抗の低い相手(LBダメージ20以上)なら補助攻撃の役割を果たせるので、LB
・抵抗の高い相手(LBダメージ10以下)なら効果時間の短いLBを使う必要はない
着弾後即移動可能にしたいのなら、効果時間の長いFzBで充分
なるほどなーFzBもいいのか
まさにうちもそこで悩んでるのよ、着弾即移動ならFzBでもいいし、追加ダメージは召還だし。
神秘58にして基礎上げたりいろいろできるんだよね。
デメリットはCEが使えなくなること、かぁ・・・悩むわ(・ω・)
もう一番効果時間が長いFBでいいじゃんと思えてきた破壊ガンナー
テレポートオールやクロースが使えるとPTプレイのとき結構役立つけどね
取引あるなら神秘18でもいいけど、取引ないなら神秘50のテレポは欲しいよ
50取るくらいならFzB100%かつホリレコも成功する神秘58あった方がいい
神秘28 取引90 補給○
神秘58 召喚68 攻撃○
神秘98 バハ○
こんな感じか
TPOにあわせて着替える神秘って感じだな(何
ちょっと神秘石に詰めてやってみようっと
いいかお前ら神秘と何かをブースト状態でシーソーにしようとしているなら
取引だけは絶対にするなよ!
いいか、俺との約束だ
もう俺みたいな目に合うやつがいないことを祈る…
>>726 あれ酷いよね
なんか焼き鳥の手羽先みたい
貧相というかボリューム感なさすぎ
マジショは手軽に手数を増やせる上、ガード貫通がなかなかいい感じ
タゲ不要でインビジ状態にも当たる
破壊38だから副砲もつくし、気休め程度とはいえDoTも使える
反面、威力倍率が0.9倍と低くノックバック効果も無い
ST消費の基本値が39と負担が大きい割に瞬発力には欠ける
Preでも持ってて無駄って事はないけど、やっぱり対人向きですね
私は精霊相手の戦闘が多いから重宝してますけど
>>725 やあ俺の思いこみ世界を他人の押し付ける負け犬
さすがにあの発動時間で、瞬発力に欠けるって事はないと思うぞ・・・
破壊魔傭兵でアタックのディレイをマジショすないぽグレネで回したら強そうだな
クリ銃でシューティングスター連射のがつよいです^^
うふふ、処女天使翼はしっかりと売り時を逃してしまったぜ・・・
マジショも結局は弾を消費しちゃう上に蛇弾無効だからねぇ。
スパイポみたいに効果が乗れば率先して取ってたかも。
おま…複数に当てたらやばいことになるだろw
じゃあ倍率少し下げて蛇弾乗らなくてもいいから、もうちょっと扇状に範囲をですね…
warやんないからwar目線で語れないんだ、ごめんよ(・ω・)
クリ銃最大のアドバンテージは、威力ではない、カンフーと組み合わせた、常時移動撃ち可能の所だ
と言ってみる
>>754 それはあるな。いくら移動不可の技増やしても、弓ほど距離空けられないからあんまり嬉しくない。
複合技でSoWのコスト低いor長時間版つくらんかな。それは強すぎるか。
Wikiのお勧めスキル上げ対象になってるミニドラ狩りに行ったら物凄い勢いでブレス飛んできてあっという間に赤い霧になった
あれを安定して狩るにはどんなスキル構成にすればいいんだ?
ミニドラじゃなくてベビードラゴンだった
>>756 ソロでやるなら距離をつめられた時の対策必須
おすすめはセンスレス
ペアでやるなら力押しでいける
>>756 1対1なら蛇弾のノックバックで詠唱妨害できるから余裕で倒せる。
たまにブレスを1回食らったって死にはしないだろうし。
鼻息で飛ばされるせいでブレス貰うなら、山を背負って戦えば良い。
斜面に向かって鼻息に飛ばされたら必ずミスザマークになるけど、
射程以上に距離を取られるよりは良い。
>>756 包帯にセンスレスか今ならスターマインもっておくと楽じゃないかな。
二匹以上来たらジャスティンまで全力で退避しつつ、
もしエクソ混じってたらすぐに殺さないとオーメンで酷い目見るよ。
ふっとばされた時は逆に近寄らずに逃げて回復タイムにするのもありかな。
もし二匹以上を一人でとかだと、
戦技90以上で着こなし回避高めなクリガンナーとかかなぁ…
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 知能 】 15
【 持久力 】 75
【 精神力 】 40
【 包帯 】 60
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 48
【 神秘魔法 】 90
回避を投げにすればもっと楽になるとおもうが、回避信者なんでこの構成でやってる。
この中火力構成でも、ノッカーのオーメンとドラゴンの鼻息に気をつけ、
センスレスとインビジPotを使えば、ソロでドラゴン2匹までは同時戦闘できる。
刀剣もないのに精神40とはこれ如何に
763 :
リプトン:2008/09/05(金) 16:58:26 ID:7opsTJQ5
精神0と40じゃ効果時間が雲泥の差ナノデースヨ
明らかに銃侍の名残だな
ありがとう、センスレスで寝ながら戦えばいいのか
スキル調整して酩酊取ってみる
>>763 ふーん。20秒が雲泥の差ねぇ。
効果時間に拘るなら成功率も100%にするだろ女子高生
神秘 90 魔力 0 - LB1:32
神秘 90 魔力40 - LB1:55
神秘100 魔力 0 - LB1:40
神秘100 魔力40 - LB2:00
神秘10あげるとLB効果時間が8秒増える
魔力10あげるとLB効果時間が5秒増える
各々のキャラの装備や使い方によって変わってくるから、20秒が一概に長い短いとは言えない。
MP回復手段のない私のキャラにとっちゃ20秒はでかいんよ。
だから、精神をほとんど下げずに維持してる。
>>764 大正解
>>762 神秘90精神40より神秘100精神30の方が効率いいのはわかってるよ。
でもね、神秘のやつがなっかなかあがってくれんのよね(笑)
ログインしてないんで正式な値は覚えてないけど、今は神秘94精神36くらいだったけな。
見える、寝た時にPOP位置に戻ろうとしたドラゴンが他のドラゴンを連れてくる光景が
ミルクティ飲めアホ
精神を知能にふってミルクティ飲んだほうがいいな
精神酩酊と盾にふってブレスをマジガで回避!
STMP回復うめぇぇぇ
ってそこのガーディアンがいってた
精神酩酊を
だね
ベビドラだけで見ると、ガード貫通技を持ってないから盾が安定だと思う
ブレスもリベガやマジガで何とかなるし、接近されたらスタガ→ブラスト→アタックで
安定距離に戻せるし
ただ、エイム使いだと盾は相性悪いだろうけど
ドラゴンブレスもマッスルで防げるし酩酊48が一番
盾の馴れ合い厨が巣から出てくるとウザいな
目くじらたてるもんでもないだろ
ただ盾88まで上げるよりは酩酊のが48で済むからお得だよな
酩酊はPre最強スキルだもんね
そうおもってた時期が俺にもありました・・・
PTで戦うとき敵が自分の方を向いたと同時にセンスレス最強!
どんな攻撃も無効化する
WoVもセンスレスすると無効化
ブレス系も無効化
ぐふふ
でも戦技より強化の方が相性いい
そこで
【 筋力 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 20
【 持久力 】 70
【 精神力 】 100
【 薬調合 】 80
【 銃器 】 100
【 酩酊 】 80
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 100
こんな感じはどうだろうか
都合が悪いときは延々と寝っぱなし
タゲが外れた頃に銃を撃ってまた寝る
自分は絶対に被弾せずに他人を肉壁として使用する
あ、WoVはキュピーンとこないと無効化できないので・・・
すごくMPきつそうです
マナポ飲むのか?
こうやって分別が付けられない屑がムキになって
2chとMoEは僕等の物なんだとキモ馴れ合いを継続するわけだ
さっきから痛い子が沸いてるな
>>783 気にするなよ、ネットで痛い子なんか可愛いものだぜ、対策できるんだし
会社に居る定年過ぎた嘱託社員の爺なんか空気読めない仕事できない、最強の痛い子だぞ、それに比べればorz
>>785 どう考えたって「子」とか呼べる相手じゃないだろ
痛い爺
略してイタジィ
とことん排他的なスレだな。
ゲーム内でも銃は嫌われてるからひねくれるのも仕方ないか。
明るい話題と暗い話題でスレの方向が変わるのはどこでもいっしょでしょー
銃100なのに回避70後半で育ちきってないからヘビーは使いにくい。
そういう意見もあって軽重両方の良いところを持った弾丸が実装されたのではないのでしょうか。
いみわからん
回避上げたいからノックバックは邪魔ってことか
回避ならWチケでさっさとタイタンのダーククロウで上げてしまうといい
>>760 スターマインいいよね!
はい!調合38なので回復も安定します!
技書は50kくらいで買えます!
パフォーマンス68ヒツヨウデス
爆薬モツカイマス
包帯あれば酩酊より安定すんのかな
危なくなったら包帯センスレスマクロでずっと寝ながらコットン包帯グルグル
割と安上がりです
>>792 ネタか? まぁマインの不具合は直されそうだが。
>>793 なんで回復の包帯とタゲ切りの酩酊の比較なんだ?w
それとも
包帯とれば酩酊のみよりもっと安定すんのかな
って意味かね?
自分は
酩酊(も)より安定する
と、少し好意的に読んだ
もより
もょ?
(スターマインと)包帯あればってことです
そんなからかい口調で言わんでもええじゃない
>>795 ん、ネタのつもりはないけど、あれ?
ちょっとスターマインの必要スキル書いてみてくれんか。
調合30パフォーマンス60じゃないのか?
すでにwarで使用不可になったし、火曜のパッチで来そうだな
そしてpreでも使用不可になるんだな
>>802 生命と持久を限界まで削ってパフォーマンス上げたうちのもに子ちゃんがランダル洞窟の隅っこで寂しそうにT.Sしてた
>>805 おなじく、無芸に悩んでたうちのメイドさんも嬉々として屋根とかに上ってたのに・・・
さらに落下耐性まで50にしたのに
>>805 別にスキル満たしてりゃ発動しても問題ないだろw
現状だと爆薬さえあれば、スキル満たして無くても発動するタゲ切りだからな。
夏限定使用許可スキルでいいよ
火器にかけたダシャレですね、わかります
ExPPOTだけでなくGExPPOTでも発動すれば良かったのに、グレネード的に
GExPPOTだと汚ねぇ花火になります
打ち上がるのは花火でなく 血雨か…
銃器は41あれば十分だと気づきました
ブラストの38で十分だな。
ショツトガンも扱えないことないし、回避切りにも当たる。
セカンドキャラは61止めにしてる。
warで緊急回避と遠距離l高火力が手頃なスキル値で獲得できる
蛇弾が51からしか使えなくなったから61止めもありだな
あんまり中途半端に取ると回避持ち相手にヌンヌン気分になるけどね
銃器以上に大砲使ってるヤツ見た事無いんだけど完全にいらない子なのか
キャノンボールとセットで露店出しても絶望的だろうか
warで使うっしょ
Preではほとんど見ないが・・・
定点露店は数減っているので売れている模様
ぶっちゃけwarでも使わないお
ザブ狩りとか特殊用途じゃね
あと冥の門
デコイ
warでマラソンしてるときに、ちょこちょこ見るけどなぁ
でも少ないのは確かだ
Preだとほとんど見ない
でも自分もPreWarどちらでもほとんど大砲使わんな・・
つ「キャノンコントロール」
つ「キャノンディスチャージ」
雑魚狩りで一番効率よくキャノンコントロールが使える所ってどこだろ?
ギガス堀場手前のバルドス&コボブリとかどうだろう
バンカー使えれば渓谷のバルコボはかなり美味いな
でも超アクティブで複数同時リンクしてボコられるリスクが大きいので
キャノンコントロールで固定砲台狩りより普通にクリ銃で移動撃ちの方がよさげな気もする
他の候補としては高原ノッカー村で大量虐殺か
足遅いしHP低いし接近される前に仕留め易い
バル肉みたいにNPC売却で手軽に大量換金できないのが面倒だけど
こまめに現地でドロップ売るのが面倒でなければバンカーにこだわる必要もないけど
それなら自分のホームに戻って売っても大差はないから現地NPCの存在はたいした意味が無い
大砲の現地調達という意味なら、毎回ソルムから4.2kで買うのは高すぎる
自作なら原価900程、露店品なら1.2〜1.3kだろう
まあ考え方の一つとして
キャノンコントロールにこだわれば、どうせ狩り始めたら固定砲台になるんだから
最初から一歩も歩かずにテレポ移動でゾーン際だけブラストとか
開始時の装備重量も気にせず大砲もヘビ弾も大量に抱えて
全弾撃ちつくすまで狩れるし、ドロップ品の重量も関係なくなる
あとは帰還時のテレポ詠唱用にビジポ一本あればオーケーだろうか
これならバンカーなくても長時間砲台になって篭れると思う
そして象さんに放り出されてがけ下に落下死するんですね。わかります。
罠でも言えるんだけど範囲巻き込みに大型の敵はイマイチ相性が悪い
大砲で撃ってマンも巻き込みダメージとかなかなかでないよ
マンモとか出来上がったガンナーならクリ2発だし動けない大砲戦車は
使いにくいと思うよ
小型でわらわら来る相手がやりやすいと思うけど
墓地地上 スプ村とかだとそれなりにダメージ出せるけど
防御スキルが必要
戦車として構えるのでなく大砲設置した陣地に誘い込み殲滅
POP位置にガン置きして皆殺しとかが使いやすい希ガスるよ
大砲好きだけど重すぎる
重いよねぇ
バンカー必須とは、言わないけど有るととても楽
本気で雑魚まとめ狩りするときは 荷物持ち兼ルート役
居ると楽なので大砲持ってきてもらうとかもいいけど
結局キャノンボールが重いからなぁ
配達チケット使えばそこそこいけるかなぁ
ドロップいっぱい+お金で重量問題に直面するか
経費掛けて 大砲置いてすぐ帰るんじゃあわねーし
バンカー取るorバンカー持ちと一緒がいいよね
バンカー持ちじゃなくてもいいから一緒にキャノンボール運んでくれる人は欲しいな
銃器100
ティーガープレイスメント
戦車をプレイスメントします。
>>816 神殿ボス戦で大砲出してみた
本体がボスの範囲攻撃受けても大砲反応しなかった
もう2度と使うことは無いだろう
30人程度のステンノ戦に参加した
中央に3基設置した
大砲に砲弾を込めた
大砲にヴィガー、エンライテン、ディバイン シールドもかけた
「邪魔」とtellで言われた
キャノン クラッシャーを使った
大砲による宝箱部屋方面の橋完全封鎖を真剣に考えた
もう2度と参加することは無いだろう
ワロタ
神殿攻略後、だれもいなくなったホールの東の橋に大砲をわんさか置いたとして、
次回攻略時にも大砲は残ってるのかしら?
橋と橋の間の空間に設置すればよかったんじゃないの?
普通に橋同士の対抗線上に設置してたらそりゃ邪魔だよ
>>835 スルトから外にでたり、ログアウトしなければ残ってる
さらに、スルト内で死ななければ残ってる
以上の大砲のロスト条件3つだけなら封鎖も可能そうだが、
あそこは定期的に火トカゲや毒トカゲが天井から降ってくるので、
1時間越しの封鎖はできないと思う
大砲持ち集まってどっかのエリア占有してえ
なんか変更きたぞ
銃だけでなく色んな武器に命中−付いてるんだが
何をどうしてこんな事になったのか・・・
相対的な回避強化パッチだな
一発35Gの銃使いの財布をこれ以上虐めないでー!?
あとシップ銃がちょっと弱くなってるな
シップ銃も含めて、全体的に当て難い武器になった模様。
でもまあ特徴の攻撃力とレンジがそのままなら銃はあと十年は戦え・・・そのままだよね?;;
ま、エイムやKMあるしね
−3程度誤差でしかないわ。
力うどんの代わりに売れ残ってる焼き鳥を食べればいいってそこのレランが
神父なら何も心配する事は無いわけだな
命中バフも積極的に食べてねってことなんじゃろうか
>>843 うあああああ+7シップ銃の攻撃力がホントに-1されてるううううう。
ディレイもレンジもそのままだけど、これも誤差・・・うーん誤差かあ・・・。
戦技も強化もない自堀ガンナーには命中-3は微妙に効くライン。
エイムなしだと焼き鳥の有り無しでだいぶミスが目立つ感じだったので
痛いかもしれない。
特に神殿行きが連れてきたバジに絡まれて複数相手に盾使わざるを得なく
なったときの生存率に影響がでるかもしれん。
銃なんて放置で ゴンゾよくやった!
下方修正で まあ銃だししょうがない だからな
まだまだ闘えるさ
Warでは銃弓がえらいことになったが
銃はとくには変更着て無いからな・・・・
弓技フローズン+銃アタックの時代ですか?
フローズンがアタックのみならさほど問題はないんだけどぬー
テクにもフローズンの効果が乗ったら少々やヴぁい
何変更されても俺様はファビョるしねw
俺様最強じゃないとつまんないんでしょう
光雷火が現状乗らないんだからテクニックに他も乗らんでしょ
意味は分かるが凄い語順だな
攻撃力命中ともに200超えの為、誤差の範囲
命中しか上がらないのを知らず100まで上げちゃった私にはありがたい。
一回70より上げちゃうときりよくスキルを固定できなくなるのがきついですね。
採掘鍛冶持ちで弾作るついでにインゴットも作って売ってるんだが、棍棒ってどれぐらいまで上げるべきかね…
独断と偏見でもいいからアドバイスくれないか?
ミスリルでも掘るんじゃなきゃ0で平気よ
>>860 高級鉱石を掘るついでなんでPI確定の98まで上げてる。
ボルテ、PI、大砲で範囲バンザイ!
掘るだけなら0でも十分掘れるしな
ミスリル鉱石掘る時も、こんぼう持ってると命中のストレスが多少増しになる程度かな
昔はどうだったのか知らんけど、ミスリル岩石以外じゃ
渓谷だとほとんどルート争いなんておきないしね
私はこんぼう0、掘れればいい派
×増し 〇マシ
増えてどうするorz
棍棒あっても銀以上の高級な岩石掘ってたら普通に連続ミスしちゃうしね
いざとなったら敵を撲殺できるメリットの方が大きいって知り合いの戦う採掘鍛冶屋が言ってた
それはそうとキャノンコントロールが全然出ません
もう狙撃主ドワーフに張り付く作業は嫌だお・・・
>>866 欲しい時って出ないよねぇ
私はディスチャージ拾いに行った時
だいぶかかったなぁ
幹部ドワーフもださなかったっけ? ディスチャージだけだった?
筋力60採掘90こんぼう10だけどミスリル鉱石なら普通に掘れる
精霊出たらアウトだけどな!
>>868 こんぼう10なら筋力に回すか採掘に回さないか?
移行中ならしかたないけど。
>>868 採掘_90+棍棒10 → 命中_92.5 (=90+(10/4))
採掘100+棍棒_0 → 命中100.0
どう考えてももったいない
鉄岩石くらいだと筋力100と90で掘る回数変わらないよねー
でも銅岩石一撃になるかも…
うん、俺も売ってないのは全部その人にお願いしてる
うちもその人知ってから露店で複製探さなくなったなぁ。
Pも某ABCに依頼すりゃ大抵の高ランク物は複製してくれるな
とりあえず名前出すのは晒しでやってくれ
>>872 ごめんE鯖なんだ・・・確かマイページ転送も無理だったよね
クイックショットのドロップがとっくにに百個越えてしまったよ/(^o^)\
>>877 まさか墓場でクイックショット売ってたのは・・・
ムッシュ:
という事だが、銃器についてはクリティカル装備の問題があると
俺としては思っているので、その辺りの調整も考えてくれと
担当者と協議しているところだ。
実際の修正内容見ないと解らないけど
仕様が無いな>クリ
RM使ってようやくコストパフォーマンスつりあうとこまできたのにな
もう重いだけしか特徴無くなって…
アサルト中は移動攻撃可能にするだけでクリじゃなくてもいいやって
気になるんだが・・・移動速度はあのままでいいから
未実装も全部一緒に来るんだろうね
強くなるようお金使わせたけどやっぱり
やめとか w
ただでさえ縛りがきついのに
アブねえ黒猫+5から上げようと思ってスパイス買おうとしてた
マジでセフセフ
重量の都合でこぐ姉からばいーんにしようか悩むぜ…
どういう調整かは簡単に予想できるな。
「遠距離のクリティカルは威力が倍率1.1倍になりました」
「銃器は命中-3のように一律でクリティカル率が-10」
「シュワシュワ状態でも移動できなくなりました、ついでに弓も」
特殊パルクで弓瀕死だったのにな
クソ矢追加したからいいだろwwってご愁傷様
明日はわが身orz
銃は反動もでかいってことで、
撃つ度に、装備1個所(ランダム)を1回数消耗すればいいんじゃね
このメルマガのムッシュって奴本スレ民系の臭いがするな
次元刀はなくなって当然だと思うが返答の仕方がちょっと偏ってたり
わざわざ担当者にクリ銃調整しろって言う辺りよっぽど憎いんだろうな
>>886 クリbuff重複廃止
これだけでクリ死亡
>>890 実際それで解決するよね。
それなら装備選択の自由が広がるし。
そしたら重力指耳装備しちゃうもんね!
もしクリBuffが複数つけても無意味になったら、
篭手とバサ耳を売ってミスリル防具とオリスク耳に交換かな。
クリBuff重複しなくなる→クリ率90%とかやってた奴らがクリLv3どっちか装備手放す→一気に値段暴落
→貧乏人にもチャンス
まあ、間違いなく指か耳はオリハルになるよね
大量にRM使わせて強化させといて今更梯子外すのか糞ゴンゾ
損害賠償請求させてもらいたいわ
ノックバックが無くなったらガンナーは廃業だな…
クリティカル装備弱体は一向に構わないから移動攻撃可能buffくだしあ><
>>890 ・Lv3でクリティカル+30%、Lv2で+20%、Lv1で+10%
・重複なし
これだけでいい
10,000円くらいのお金を出せば、誰でもあこがれのLv3に手が届く仕様
ちなみに現在の4箇所同時装備はクリティカル率+44.2%
まあノックバックは無くならないだろう
蛇弾のダメージが1になったりはするかもしれんけど(´Å`)
カンフーでクリでもいいな
>>898 うわぁ、マジで攻撃力ダウンがくるかも…
クリティカルの問題はクリティカル率を廃止して、ヘッドショットの場合だけクリティカルにすればほらもう完璧。
大砲でノックバックするならわかるけど
なんで銃でノックバックするのかわからないからこれ修正されても文句言えないだろ
銃って言っても弾が砲丸みたいだしな。
あの距離で室伏に砲丸ぶつけられたらノックバックすんじゃね。
じゃあ代わりに貫通弾ね。
通常攻撃が全て範囲になる。
まあデベベフが言ってるのはどーも「クリティカル」みたいだからね。
クリティカルを何とかする方向でまとまるんではないでしょーか。
MoEの銃器は口径デカそうだしなw
見てると握りこぶしぐらいのが飛んで行ってるからな
むしろあれを吹き飛ばされないで受け止められる奴の方がどうかしてる
クリは同Lvが重複しなくなるか、up率低下かどっちかだろうな
どっちにしてもRM使った連中は南無としか言いようが無いが・・・・・・・
1:クリ装備同士の効果重複は無し
2:カンフーソウルとクリ装備の重複は無し
3:クリ装備の効果重複はそのまま、各Lv毎のクリ率が半減
4:銃、弓のクリティカル時の移動可能が無くなる
5:銃、弓のアタックではクリティカルが出なくなる
RMかけたもんまであっさり修正くるんじゃ今後課金は2度と無いわ
銃ってかなりRMかかるのにw
シップ+7にもクリ装備にも金かけたのにこんな修正されるならもう2度とスパイス購入はしないだろうな
とりあえずいつもの一言 GONZOは市ね
ここ最近の過疎っぷりに集金に走るかと思ったら相変わらず斜め上だな・・・
アイテム課金の癖にタダゲ厨にビクビクし過ぎだろゴンゾは
同時にコインを使った特殊弾実装で誤魔化そうとすると見た
代わりにすごいのが精錬の泉に来るんでしょ
でないとお金稼げませんからね
錬金で新スキル「マシンガンプレイスメント」が出るならまた課金する
シップ銃は3本ほど折って極みもつかわず+6
クリ装備は練金でわりと低位にあったときに作った指と耳
これでも結構楽しめてて、安上がりです。
バハ産のころに+7作ってた猛者はスゲー
>>914 俺もクリ装備なんかよりそっちの方が全然嬉しい
>>914 war民からの弱体メールボムで一週間も持たないなw
クリ銃終了のお知らせと聞いて飛んできました(^w^)
まさにガンナーの明日を考えるスレw
本当に弱体くるのかなぁ…
技の弓、力の銃でいいのにねー
課金して当時クリ装備作った身としては痛い
実際弱体来たらメール送るわ
テイマーでいうところの150ペットの攻撃力が半減するような修正だもんな
ま、クリ銃の次はテイマーなんだろうけどさ
大体同レベル帯のBuffが同時に付くこと自体おかしいでしょ
次の修正では良くてLv1、Lv2、Lv3同時付与可能
最悪の場合、重複不可で一番高いレベルのみ適用されるって感じじゃないの
そうなるとLv2以下のクリ装備が投売りされることになるなw
クリ装備無くてもそんな弱くならなくね?
クリ装備が銃の要だ見たいに言われると反応に困るんだけどなあ。
こんな装備一つで銃はルート厨だとか思われるくらいなら、さっさと無くなればいいと思う。
Lv1装備とカンフーだけでも結構クリ出るのな。
廃テイマーに対抗できるクリ銃がいなくなってテイマー万歳なんですね、わかります
つか複数匹+1人に1人で対抗しようとするのがそもそも無理があり過ぎる。
おっとここは銃器スレなんでね
アンチ銃はさっさと出て行ってくれ露骨過ぎる
メールで抗議しておこうっと、俺に出来ることはそれぐらいだし
銃弱体化しろって言う奴は弾調達の面倒くささを知らないに500kペリカ
銃器破壊回復なんて謎構成で戦技取ってない自分にはクリ銃の弱体化なんて無縁の話だぜ
>>933 次は魔力130のHAが回復量150
破壊のダメージ半減な
破壊も回復魔法も取ってないから無縁だぜw
泉にまだ沈めてない黒猫お面と竜小手どうしよう
弱体の内容がはっきりするまで取っといた方が良さそうだな
クリ銃なんてもう古い
これからは速度特化の時代だな
カンフーのクリティカル率って実際どんなもんなのかな。
Lv2〜Lv3のクリ装備ひとつと併用で5割も残るんだったら今のうちに装備見直し
てみるかなぁ。
理想はACの無い黒猫を残すことなんだろうけど、もう見た目気にしてバイザーと
の持ち替えマクロで攻撃する作業に疲れたわ…
クリ装備自体は泉にぶっ込んで作るわけでRMの収入源だから弱体化は多分されないだろう
素手がクリティカル出やすいのとは逆で
銃だとクリティカルが出にくいとかの方向になりそうな気がする
弱体はクリ装備だけにして欲しいよな。
どうせルート厨は弱体したら他の構成移るんだし、
結果として以前からの銃器利用者だけが割を食うってのは勘弁して欲しい。
ただ単に銃弱体・クリ弱体じゃなくてちゃんと飴を用意してほしいもんだ
大砲重量軽減とか、弾数増加とか・・・大砲は面白いスキルだと思うけどいかんせん使いにくい
クリUPが重ならなくなるだけでいいよぬ
銃は確かに重量や弾丸の確保なんかで面倒なことは多いけど
銃、戦技、筋力が90以上あればあとは防御系一切0でも狩りが普通の戦闘職以上に出来ちゃうってのも
やっぱバランスおかしいとは自分でやってても思う。
複数には弱いけどねえ。それも盾さえあれば何とかなっちゃうし
なんかさ運営の奴も銃TUEEEEよなって言う奴も
隣の芝生ばっか見過ぎですから!何事も一長一短があるの良い部分だけ見て避難ばっか
どんなネタスキル以外の戦闘職で装備にゲームマネー・RM投入しまくればTUEEEEEEできるのによ
ネガリまくりなんだよ!
RMあってもゴンゾに払いたくない・RMがない・時間が・などなど・・・
そこらへんで拾ったチョッパ振り回して
ルート負けたとか言われてもなw
それなりに準備しろカスってとこだな
俺はクリ銃クリ銃って騒ぐ奴の方がちょっとおかしいと思うけど
強すぎっていうなら自分も作ればいい
現在入手不可能とかなら気持ちも判るが入手も出来るし
クリ銃にはクリ銃のとんでもなく元手が掛かるリスクがあるし
黒字の出る狩場もかなり限られる
PTプレイやカオスなんて弓より火力落ちる事は良くあるし(蛇弾自重で)
金稼ぎならどう見ても神秘侍の方が手っ取り早いし簡単だと思う
対戦でバランス崩すわけでもないのになんで其処まで弱体しなきゃならんの?
クリ装備は欲しいけどそれなりにリアルなりゲームなりの高額掛けてるんだし
そういった意味では全然バランス崩すとかまでは行ってないと思うのだけど・・・
センスレスの時も殆ど同じ事思ったんだけど君らは一体誰と戦ってるんだ
攻撃時移動可能になるならクリなんかいくら弄ってくれても構わんぜ
先にクリ銃くるようだけど、現状ルート力最強は廃テイマーだからペットもいづれは来るな。
最後にルート力が残るのはサムライかもなー。
サムライは死にやすく装備削れるから。
強さよりもシュワシュワするのが好きだというのに
まあ担当がバランス疑問視してるっていうよりは
実際プレイしてるメルマガ担当者がネガってるだけって印象の内容だったし
集金元でもあるからそうそう修正は来ないだろう
時間かけたから、RMかけたから、強くしろってのは他のゲーム行った方がいいんじゃね。
そう言うのが少ないからMoEが好きって人が多いんだから、その考えには反発が起こって当然だと思う。
別にクリ装備なんて無くったって十分楽しくやって行けたのに、
クリ装備がないと銃の価値無しみたいな言い方する人は何のために銃選んだんだろうな。
馬鹿か
もう充分金かかってるもんだから問題なんだろうが
最初に泉とクリup装備なんか用意したのは誰だよって話だ
規約読め。引用しておく。
>ID利用規約(Master of Epic会員約款)
>第12条 本サービス内容の変更
>当社は、会員に事前の通知をすることなく、本サービスの内容の全部または一部を変更、追加、廃止することができるものとします。当社は、本条に基づく本サービスの変更によって会員に生じた損害につき一切責任を負いません。
1部の奴がやりたい放題やった結果だろうなぁ
>>951 乞食がタダで遊ばせろって言うのは解かるけどな
誰のおかげで遊んでんだw
っていうのは本音だよな
>>955 やりたい放題って、一体どういう行動を指しているのか具体的に教えてくれ。
クリティカル攻撃で出来る事なんて、普通のプレイ以外に何があるんだろう。
課金者優遇するのは当然じゃないの?
無課金の方が課金者よりも強いってなるなら誰も課金なんかしなくなるだろ
月額課金で運営が成り立たなくなったからゴンゾに引渡したんだしな
私は綺麗な銃使いですっていう選民思想もご自由にって感じだけど
金無し銃持ちがネガってんのか、クリ銃良いぞ〜
でも大半のゲームは無職が有利になるから社会人はあきらめるしかないよな。
かといって納金してくれる優良プレイヤーを優遇しすぎるとパワーバランスが崩壊していくし。
今回みたいに公務員のお給料減らすような真似をすると大阪のように反乱が起きるのも必然な訳だし。
MMOは全然儲からないんだろうな。
少数派の納金組とタダゲ組は相反する存在だから。
別に金掛かってるんだから強いの当たり前なんて書いた覚えないけど・・・
あとゴッドハンドは何も言う事無いとおもうんだけど
ぶっちゃけ銃のみ課金装備相性が良かったからネガがでたんだろう
弓の平易入手矢にノックバック矢があれば、弓使いはみんなクリ装備になるし、
猫面や龍篭手の+7以上にNB属性付ければ、
近接もみんなクリ装備になる。
まあ問題なのはバランス云々じゃなくて
超性能装備をちらつかせて数万RMをすでに使わせた後だって事なんだよな
最初から弱ければ別に問題はなかった
規約には書いてあるから文句は言えないけどかといって金掛けた奴が納得できるかと言えばそうでもないわけで
泣こうが喚こうがクリ装備の調整は決定事項ですから!残念!
まだどうなるか解らないんだし、もう少し静観しようや。
クリティカルどんな風になるか解からんけど
クリ死亡ってなったらどんな構成がいいかのぅ
強化回復ハイブリットガンナーとか
大砲4つ置いてミッシー粘着とかやってみっかなぁ
あのマストの上大砲出せるっけ?
本当に死亡したら大砲しか稼げなくなりそうだな
クリよりノックバックの方がおかしいと思う
光の弾とかいうので魔法がらみでバックするならわかるけど
普通の銅製品で何でノックバックしてんだよと
グレネード弾とかならわかるけどさ
>>969 あの弾って銃の形状からいってボーリングの弾ぐらい大きさあるんだぞ
そりゃ重いしノックバックもするって
>>969 あの重量で丸くて炸薬も入って無いのが当たったら
押されてもおかしくないと思うよ
ノックバック無しの炸薬入りのほうが欲しいよ
あれは巨大なBB弾みたいなもので腹に直撃して後ずさりしてるだけなんだけどな
ゲームにおかしいもくそも無いだろ
そんなこと言い出したら魔法が存在すること自体がおかしいし
動物系以外のモンスターの存在も、死んだら霊体になってまた生き返れるのも
その他何もかもがおかしいってことになるぞ
じゃあ敵じゃなくて自分が発射した反動でノックバックするようになればいいんじゃね?
ノックバックにイチャモン付けてるヤツなんかNGに入れてお終いだろ
銃の強すぎるんだよ、ノックバックがとか目先の過ぎるだろうが
今回のメールマガジンで、俺が1番、糞むかついてるのが
どうみても運営でMoEしてる奴がネガってもろ、仕様を無理矢理変更させますよ に見えるのがムカツク
どうして、このような理由でおかしいと思うんですよって全く書かれてないので余計にね
修正きたら、運営の糞がネガったら仕様変更入ります という前代未聞の伝説誕生だぜ
正直ルート厨ご用達武器に成り下がってるのは生粋ガンナー一筋
としてはかなり嫌な物がある。投げ銃全盛の時もかなり嫌だったが
GGに合わせて新弾薬実装してくれんかな
炸薬実包でノックバックなし裂傷付きとか
もう来るか来ないか分からないテコ入れに杞憂するよりも、すべてのクリ装備をはずしてカンフーのみに賭けるのさ!
私はですね、とりあえずテコ入れ来るまで銃器お休みしてサムライでお金稼ごうかと・・・
大砲かわいい
取りあえず愚痴が増えるはずなのでスレを立てて
みんなの思いを書き込めるようにしてこよう
課金物の修正っていうのは普通一番気を使わなきゃいけないものなんだがなぁ
このままいくと昨日課金して手に入れたものが今日ゴミ化とかが当然のようになって誰も怖くて課金できんわ
それとも従来品並みの性能のアイテムをガチャに追加しました^^とかやるつもりかゴンゾは
だな
今回の変更予告は流石にドン引きだわ、ゴンゾは課金組の多数の信用無くしたな
デベロフが銃大嫌いだから私情持ち込んででも潰したいってのが良く分かった
>>985 すでに錬金品なんか、昔数百kしたものが今じゃゴミ扱いとかなってるよ。
竜のブローチだとか、褒賞までガチャに入れたしな。
スレチごめん。
>>987 んや、うちも同じこと思ったわ。
とりあえず静観しておくべし。
なるようにしかならんよ。
たかだか1,2万程度でぐだぐだ言うなよ。どんだけ小さな自尊心だ。
課金組課金組って総意みたいに言わないでくれ。
たかだか1,2万程度ってなあ
独身貴族様にしか吐けない台詞だ
どどど童貞ちゃうわ!
なんも考えず静観しろってーのもどうかと思うが
静観した結果投げやらkikkuはどうなった?
まぁそろそろワラゲとそれ以外の全てのageで装備テクの効果を完全分離して
毎週ワラゲだけ好きにパラメータ弄ってくれと言いたいな
一体何時までワラゲだけのバランスで他ageが掻き回されなきゃならんのだ
ああ、ごめんね俺が言ったのはクリ装備のこと。
warageとpreを切り離して調整して欲しいのは、同意。
まぁL3+L3+l1からL3+L2+L1
なら、pre専だし、どーということではない
>>989 んーマイレージ見たらポイントまだ15k残ってたな
二回ほど5k品交換したからキャンペーン中で換算しても250kRM注ぎ込んでるわ俺
実際マイレージ来る前もキャンペーン以外でも結構金払ってたしもっと注ぎ込んでる
デベロフのカスの発言はそう言う優良顧客の信用失ってる訳だ
少なくとも俺一人の意見がタダゲ厨100人よりは発言力上じゃねーとやってられんな
>987
それは入手手段が増えたor簡単になったからでしょ?
それと装備の能力自体が変わってゴミ化とはまるで意味合いが違う
>989
社員様ですか?
1,2万で足りないなら従来の栗装備にするには精錬で+9にしてくださいね^^とかするつもり?
>982
犬砲かわいいって読んで「え゛っ!?」て思った。
昔のMOに犬砲台ってのがあってだな・・・。
>996
まぁ、値上がり期待して倉庫に眠らせていたアイテムがバンバン出て
ゴミ呼ばわりされてるの見ると悲しくなるってのはある。
>1,2万で足りないなら
社員「それだ!!」
銃がゴミになったら次の最強って何だよ
またリミブレ神秘サムライに構成戻せってのかよ
めんどくせぇ、ほんとゴミ糞運営だな
廃テイマーおすすめ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \