★パンドラサーガ Part229

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1名無しオンライン
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG(予定)です。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載したつもりで、
中世ヨーロッパ風のファンタジーおまんこ気持ちいいです世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しめる気がします。

公式 ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 http://ronikubenki.blog15.fc2.com/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
      ttp://www11.uploader.jp/home/pandoras/
旧Wiki ttp://pansaga.wikiwiki.jp/(罠リンク注意)
新Wiki ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/
シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
取引 ttp://market2.info/market.php?marketID=0008

パンドラサーガ質問スレ Part6
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206426634/

パンドラサーガ Part228
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208216665/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられないor逃げた場合は>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は代理をアンカーで指定すること
立てたくない人は踏まないようにしよう
2名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:19:26.18 ID:1lA4t7V0
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z   ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw   ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
  |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww   w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
  |川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW  WW  .|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|   |i:|    |:|   .|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|  ~^~^        |i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川 ''"'''''   ∧_∧    |i: :ii|  |i: l川|`~^~^
  |川 :i| `~~~^.      <丶`Д´>  wi゙|i: :ii|  |i: l川| |レ'
  |川 :i|ww  ll        ._)   (__    `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/    ./    . `、      .|i: ll川|ii||/
         |レ'   /,r|    r‐、い    wiiWWWiii||wW
  wwwiiiiw  .||    | | .|   {ニ }/
        .       {_} |    `‐'i"
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               mn .  リ
               .{  .7
                 ヽ_.(
3名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:23:49.21 ID:7X8Of/hV
【NowLoading事件】
ファル街ダウンによってバル村にLv1ドワが押しかけ連合を目指して突き進んだ事件。
生まれて間もない多くのドワーフ達が散っていった。

【Baka Aho Asobijya Nenda!!事件】
本来あってはならない文字列「Baka Aho Asobijya Nenda!!」がアスティア国旗に存在する事が発覚したパンドラ史上最大の事件。
ユーザーによる罵詈雑言シャウトへの運営の返答は問答無用の垢BANであった。
新キャラで応戦するユーザーに対して禁じ手とも言える垢BANを連発し、運営はネットゲーム史上にその名を残す事になる。
後の「テスト時の開発現場の悪ふざけ」という苦しい言い訳を最後に、聖戦はその幕を下ろした。

【ポイントファーム事件】
演習ポイント獲得の為に未開区域にてLv差を利用したレスキルが繰り返された事件。
後に修正されるがアスティア経済に大きなダメージを与えた。

【パワーレベリング高速修正事件】
PTでの経験値取得条件の穴を利用して行う事ができたパワーレベリングを高速で修正した事件。
これにより、売り上げに影響を与えるバグだけは積極的に修正するという運営のスタンスが垣間見える事となった。

【おまんこ気持ちいいです事件】
升スレに降臨した釣り師に釣られ、大量の捨てキャラが作成された事件。
釣りを真に受けて本キャラで「おまんこ気持ちいいです」とシャウトする者まで現れ祭りの勢いは本スレにまで飛び火した。

【ミュルディア勲章事件】
インベントリを取得したいアイテムとそれ以外で埋めつくし、PT狩りにおいて獲得アイテムを操作する者が相次いだ事件。
今も尚修正されておらず、コンテンツ不足も相まって過疎化に拍車をかける事になった。

【ハイパワーベルト事件】
現在進行中
4名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:49:16.29 ID:h8gOa5NW
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ __   _____   ______
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'  'r ´          ヽ、ン、
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!  ,'==─-      -─==', i
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハi  イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  !ヘレ'/   `ヽ7ヽ!ヽ.Y)ヽ〉 レ リイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
    ,!     〉:ム:::}><{     !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
へ___/!ゝk'-‐ヘ':::!_ハ」i_!ヘ!、    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
「 /::::::::`ヽ.  ヽ、:イ-ヽ.. ヽ. ,. -| ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
kヽ/:::::::::::::::::>、.  ヽ、__.ヽ、_,.'--' レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
:::`>、_二ゝ、ニr-'ヽ、   r'二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
::/:::::::::!Y  r‐─‐'‐`'ー--‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::::)(   \
::::::/::::::Y)   ',|ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二
5名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:49:29.11 ID:QE/GoD2p
>>1
尻道
6名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:50:41.86 ID:QE/GoD2p
尻道でおもいだしたが>>3のリストに尻道事件がないのはなんでだ
7名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:55:10.97 ID:h8gOa5NW
朝が来ない事件もないんだぜ…
8名無しオンライン:2008/04/16(水) 05:47:32.31 ID:jxSq/O3A
こうしてみると書くこと多すぎワロタw
9名無しオンライン:2008/04/16(水) 06:00:31.19 ID:msFRv9SS
10名無しオンライン:2008/04/16(水) 06:36:31.34 ID:S6VkXtXg
【パンドラサーガ】ナイトスレ Part4
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207496234/
【パンドラサーガ】グラディエイタースレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1206736364/
【パンドラサーガ】両手剣スレ 二振り目
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205152398/
【パンドラサーガ】斧を愛するスレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225/
【パンドラサーガ】槍を愛するスレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203246623/
【パンドラサーガ】短剣スレ 8本目【短スカ】
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207415383/
【パンドラサーガ】格闘スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204101205/
【パンドラサーガ】弓・ボウガンスレpart3
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207193813/
【パンドラサーガ】アコライトスレ 4ヒール目
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207739896/
【パンドラサーガ】アセティック専用スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205907650/
【パンドラサーガ】ウィザードスレ Part2
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207308651/
【パンドラサーガ】ダークロアスレ Part2
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207191418/

パンドラサーガ要望スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203658222/
【パンドラサーガ】武器防具強化スレ Part2
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207744960/
パンドラサーガ ガチャ報告スレ Part1
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204147374/
【パンドラサーガ】エルフ♀萌えスレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203234618/
【パンドラサーガ】マイリーン萌えスレ【尻】
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205882226/
【パンドラサーガ】露天スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205291585/
【パンドラサーガ】戦争スレ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207829348/
パンドラサーガ演習スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1205929179/
▽:パンドラサーガ【ファルシオン】晒しスレ part12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1208177131/
▽パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart5
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207554903/

☆絵板☆ミ  ttp://www2.atpaint.jp/pandora/index.htm
11名無しオンライン:2008/04/16(水) 07:24:21.05 ID:BzJ7MmuE
局地的天災も外せないな
12名無しオンライン:2008/04/16(水) 07:26:34.21 ID:dw0IsaTm
バル鯖半日以上落ちてたの忘れたの?
13名無しオンライン:2008/04/16(水) 07:59:02.67 ID:RfZW/V52
       見えませ〜ん
‖    |     ∨
‖現実 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U

 ___  入れませ〜ん
‖    |     ∨
‖戦争 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U

 ___  してませ〜ん
‖    |     ∨
‖調整 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )  (   と)
凵    し`J   U U

 ___  ありませ〜ん
‖    |     ∨
‖未来 ∧_∧   .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂   )   (  と)
凵    し`J   U U
14名無しオンライン:2008/04/16(水) 08:16:33.49 ID:dET+kuGt
インベントリバグ直ったんじゃないのか?
>>3だと修正されてないとあるが
15名無しオンライン:2008/04/16(水) 08:26:28.82 ID:HlPVv/9T
>>14
直ってもどんどんバグでるからどうでもいい
16名無しオンライン:2008/04/16(水) 08:36:14.99 ID:EQHqrdNB
直ったなら明言してほしいよ
いちいちギシアンになるのはもう嫌だ
17名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:07:53.03 ID:xQp8OIMF
帝国南のナイトメア地帯とか異常に沸き減ったよな?
そしてガチャに追加された勲章100
魂胆が丸見えで気持ち悪い
18名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:14:09.98 ID:p2e39HR6
いつまで勲章装備で引っ張るつもりなんだろうな・・・。
19名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:14:35.22 ID:AopabRwk
中央で露店してると、頻繁にログイン画面に戻されるんだが
なんなんだよこれは
20名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:21:33.06 ID:ws7EmJxt
裏でいろいろしてると落とされる気がする
たぶん気がするだけだろうけど
21名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:34:07.91 ID:DvztiukB
>>19
中央に露店が減ったって言われるけど過疎進行中だからじゃありません
頻繁にエリア落ちしてるからです><
ってパフォーマンスだろ
22名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:40:14.08 ID:/FgMOsCM
度重なるバル村メンテナンス延期によるタワサ制圧事件は?
23名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:01:27.74 ID:HbbYLgxV
西のヤマアラシ地帯でチビチビ狩ってたんだが、
BOTにまぎれて横殴りしてくるバカまでいるんだな。
もう完全に無法地帯か。やってらんね('A`)
24名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:07:26.75 ID:8GeZ5vFg
【NowLoading事件】
ファル街ダウンによってバル村にLv1ドワが押しかけ連合を目指して突き進んだ事件。
生まれて間もない多くのドワーフ達が散っていった。

【Baka Aho Asobijya Nenda!!事件】
本来あってはならない文字列「Baka Aho Asobijya Nenda!!」がアスティア国旗に存在する事が発覚したパンドラ史上最大の事件。
ユーザーによる罵詈雑言シャウトへの運営の返答は問答無用の垢BANであった。
新キャラで応戦するユーザーに対して禁じ手とも言える垢BANを連発し、運営はネットゲーム史上にその名を残す事になる。
後の「テスト時の開発現場の悪ふざけ」という苦しい言い訳を最後に、聖戦はその幕を下ろした。

【ポイントファーム事件】
演習ポイント獲得の為に未開区域にてLv差を利用したレスキルが繰り返された事件。
後に修正されるがアスティア経済に大きなダメージを与えた。

【パワーレベリング高速修正事件】
PTでの経験値取得条件の穴を利用して行う事ができたパワーレベリングを高速で修正した事件。
これにより、売り上げに影響を与えるバグだけは積極的に修正するという運営のスタンスが垣間見える事となった。

【おまんこ気持ちいいです事件】
升スレに降臨した釣り師に釣られ、大量の捨てキャラが作成された事件。
釣りを真に受けて本キャラで「おまんこ気持ちいいです」とシャウトする者まで現れ祭りの勢いは本スレにまで飛び火した。

【ミュルディア勲章事件】
インベントリを取得したいアイテムとそれ以外で埋めつくし、PT狩りにおいて獲得アイテムを操作する者が相次いだ事件。
コンテンツ不足も相まって過疎化に拍車をかける事になった。

【ハイパワーベルト事件】
既存のアイテム画像を加工し、あたかも本当に存在するかのようなアイテムとして情報操作された事件。
この内容が投稿されたWiki内の情報をもとに多くの冒険者が一か月以上に亘り伝説のアイテムを探し求める事になる。
後のスレ上にて引退宣言と共にネタであった事が暴露され、クライアントデータにも存在しない事からデマである事が証明された。
25名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:09:07.63 ID:tw1sQM53
ガチャでなんで聖水が出まくるか

未開でファーマーがたくさんあまらせた聖水を目立たなくするため
GONZOはそういう運営
26名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:12:13.87 ID:/dKIy/qS
もうアイテム集めゲーにしちゃえよと思うわ
Lv40以上の敵が種族別に交換アイテム落とすようにしちゃえ
27名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:13:36.58 ID:ws7EmJxt
聖水なんてプリしか使えないしな
使用すると一定時間MOBから絡まれないとかならいいのに
28名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:15:40.35 ID:h8aWTn5p
聖水の単純使用で直る状態異常なかったけか?
29名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:15:56.70 ID:EQHqrdNB
リーパーの衰弱が聖水で治るって聞いたんだがデマ?
30名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:16:18.46 ID:YiTWzKB+
聖水で衰弱直せるぜ
31名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:16:57.10 ID:8GeZ5vFg
あたしの


いや、やめておく
32名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:17:07.38 ID:mSPepGAF
なんかバットステータスの治療に使えたはずだぞ、聖水は
33名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:17:21.16 ID:ws7EmJxt
え、衰弱聖水で治るの?後でためしてみよう
34名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:17:49.41 ID:S6VkXtXg
知らんかった
35名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:19:04.93 ID:kCXrYu8o
万能薬が全然万能ではない件について

36名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:19:54.24 ID:h8aWTn5p
>>35
売れるけど毒直すために使うぞ!

\(^o^)/
37名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:19:57.83 ID:ws7EmJxt
じゃあ病気もなにかで治せたりする?
38名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:28:42.97 ID:TLwAWpot
衰弱はウザいけど病気ほどじゃないし
Mob狩りで衰弱するたびに150払うのもったいなくない?
いあ、直るの知らんかったけどさw
39名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:30:48.13 ID:/FgMOsCM
万能薬で毒なおんねーよ
40名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:33:45.98 ID:DvztiukB
万能薬は売値333Gのスパシーボ効果しかないと割り切って
聖水で色々治せるようにしたら、携帯する人増えて
死人続出の時にプリに聖水分けてくれる人出てきていいかも知れない
41名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:34:05.71 ID:S6VkXtXg
>>39
知らんかった
42名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:34:17.51 ID:pPKUbFyL
万能薬の説明って「どんな病気でも治せる」とかじゃなかった?
だから「病気」を治すアイテムだと思ってた
まぁいちいち病気になるたびに使うなんてもったいないと思うがw
43名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:43:19.06 ID:r8eMRZ9r
ちょっと聞いてよ
lv30装備のスケイルメイルの+4目指して叩いてるけど
20万以上使っても成功しないんだよ・・・

やっぱ1石じゃ+4はムリなの?
+3・4挑戦でガンガン割れるんだ
44名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:43:57.97 ID:ws7EmJxt
つまり万能薬は病気を治すためのアイテムであってたまたま名前が万能薬というだけか
で、病気の効果はえぐいから万能薬の値段も高い、と
45名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:45:10.33 ID:vzDFhmKQ
アチャさあ、調合スキルの上位に弾製造スキルくると面白そうじゃね?
クロスボウにはボルトのかわりにサイレス弾とか睡眠弾が詰めらてさ。
MHみたいに貫通弾が出ても面白いな。
矢は単純に威力が高い奴が作れる。輝石使った属性付きの矢もいい。
調合+射撃か調合+仕掛の複合スキルにしたり素材の入手難度の調整で、
今の毒薬程度の作りやすさにするとそこそこ面白いかも。
46名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:45:11.80 ID:ws7EmJxt
>>43
レベル2なら3回に一回成功するよ
47名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:45:23.88 ID:TLwAWpot
>43
ただのジンクスだし壊れるときは容赦なく壊れるけど
連続破壊する確率が多少低く感じるので
+3以降は1〜2個ずつやるより3個以上揃えてやると
1個くらいはできちゃったりするような気がする
48名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:45:41.68 ID:r8eMRZ9r
また割れた・・・もう金ねぇしねよ
49名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:45:49.24 ID:0WzJ1FG5
40で精錬したほうが成功する
50名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:48:27.46 ID:lMe/m8GL
>>45
ゴンゾに期待してるの?
51名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:48:33.38 ID:H4ELacmK
でもそれが、レックスカックスキックスの身体から
出た聖水だとしたら?
52名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:49:46.87 ID:PrtaibAw
俺はこのオシリーンの聖水をもらうぜ
53名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:50:26.15 ID:TLwAWpot
西のメルセデスの聖水なら欲しい
54名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:54:40.37 ID:vzDFhmKQ
>>45
というより反吐にかなあ。
ちょっと近い事を考えてそうな節を見つけたんよ。
そもそも矢やボルトを装備品にするってのは、幾つかの種類を
切り替えて使うこと想定してないと選ばないシステムなんだよな。
55名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:56:45.84 ID:czyEIdq5
>>43
俺もスケイルメイルが壁だったなぁ
いくつかLv1石で一気に精錬して一つでも+3になったら
その+3にLv2石使ってやっと出来た。
プリかどうかは知らんが勲章装備除けば、高レベル装備って
それだけだったと思うからなんとか頑張れ。
56名無しオンライン:2008/04/16(水) 10:57:54.80 ID:vzDFhmKQ
おおっと誤爆、>>45でなく>>50だった。

使い勝手とバランスを考えると、入手難度は下げちゃって
威力や状態以上の発生率下げる方が良いか?
弾に等級付けるのも面白そうだけど。
これもちょっと要望送ってみっかな。
57名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:00:41.52 ID:2LEN7j3e
グラナドから移住した者です
正直パンドラサーガのうんこっぷりに失望した
グラナドに戻るから今夜引退アイテムばらまきます
ゴンゾウよ、容易く和製って宣伝すんな
恥じを知れ
58名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:01:15.18 ID:No4bU6Vg
>>54
いや、パンドラの場合地味かつ常にゲーム内gを消費させるのが目的だろうさ。
ちなみに、知り合いのアチャは普通にプレイしてて矢代が払えなくなった。
多少は効率的な敵とか先に知っておかないとならないから、新規がアチャやったらかなりの確率で詰みっぽいぞ。

59名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:02:55.61 ID:NO+VJW4U
>>51
ラウボスキーの体からほとばしる汁ですよ
60名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:12:32.45 ID:Rfm2aOGg
ショートカット24種じゃ足りないんだが・・・
61名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:13:49.61 ID:TLwAWpot
>60
状況にあわせて切り替えればいいじゃん
62名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:29:50.78 ID:Avabc8O7
スケイルメイルっていっぱいあるから
精錬の材料には困らないなぁ

おまいらももっとボア狩れ、誰も相手してくれなくて泣いてるぞ
63名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:33:18.28 ID:TmkbBefp
ドレッチの空きが無いときに狩ってるよ
でも結構な数狩ってもアンバーなっかなか出ないんだよね
64名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:35:24.05 ID:NO+VJW4U
未開ってシトリンでるのにアンバーでないな
65名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:36:19.56 ID:vzDFhmKQ
>>58
スカ時代に嫌というほど味わうから、銭投げが嫌なら最初から短スカにしてるだろw
短剣持って格下狩って小銭貯めれば詰みってこたーない。

じゃもう一つ、ボウガンも弓も撃つのは矢でいいのに、何故ボルトと矢に分かれているのか?
弓とボウガンの威力差考えても、元々威力とそれ以外って形で違う役割が与えられてるんじゃねーかな。
スキルで差を付けるって考え方もあるけど、射撃スキルという形ではもう
そこそこの数が出揃っちゃってるんで、多分弾種で差を付けてくる。
66名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:37:28.40 ID:Avabc8O7
アンバーは1ヶ月くらい前はレプティリアン狩ってたら
結構出てたがいまは渋くなったんかな?
適正レベルで1晩狩れば2−3個は出てたけど
67名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:38:46.09 ID:ws7EmJxt
エジェで金ないからとかいって短剣買わずに弓でやってたわけわからんやつが昔いた
わけわからんかった
68名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:41:38.26 ID:TLwAWpot
弓はよほどいい強化品じゃないなら
開幕スキル専用にしてあとは刺した方がいいね
特に序盤は
69名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:42:16.00 ID:aDIGRaYN
初期のうちは、矢代がたまるまでゾンビまでの敵をひたすら倒して
DROP売るとそこそこ貯金が出来るよ。

lv10くらい(2時間くらいかな?)までやれば十分たまると思う。
70名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:43:27.17 ID:SJF0sGYC
夜はフルーツバットで羽狙え
71名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:46:05.81 ID:Avabc8O7
みんなもっとケチらずに羽使おうぜ
高レベルの狩りしてるのに帰りエスケープとか貧乏にもほどがある
72名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:48:43.25 ID:aDIGRaYN
>>69
この後は、アードウルフひたすら倒して
LV上げと「薄汚れた毛皮」集めて「蝙蝠の羽」と交換して売るといいかも。
73名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:51:10.89 ID:TLwAWpot
羽はなぁ、ストックが多くできれば倉庫に貯めといて
狩りに出る時2〜3枚持っていったりしてもいいけど
現状だと1枠分しか置かないので気軽に使いまくる気にはなれんのよね
まあ、俺はエスケープもデスケープもせずに走る派なんだけど
74名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:51:30.85 ID:270iYGW+
2週間ぶりくらいに来たけど何か変わったことあった?
75名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:52:41.77 ID:OHb1fdxU
戦争が週二回で抽選になった
76名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:52:53.85 ID:SJF0sGYC
羽は確かに扱いに困るな
ストックできる数少ないし欲しいときに倉庫にあったり
77名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:53:12.83 ID:E8/ct+EO
1kがもったいなくて羽つかえません><

>>66
いまレプをソロで買ってるけどだいたいそんくらいは出るね
78名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:56:58.57 ID:73z14T77
色々持つエジェからすると羽とか邪魔すぎて持ってられない
79名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:58:10.62 ID:aDIGRaYN
蝙蝠の羽 0.7Kで出してたら
30枚くらい一気に売れた事あるけど、
転売目的の人が買ってったのかな。。
80名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:02:01.75 ID:awVK2QXf
>>71
羽は運営のせいで死にアイテム
「1kの消耗品で村に帰る」とか…他のネトゲではちょっと考えられない
帰還アイテムを売れば武器買えるってバランスじゃだれも使わないよ
81名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:07:53.97 ID:HbbYLgxV
以前ジャッカルにたかられて死にそうになりながら羽使ったことがあるが、発動しなかったんだよな。
あれってタゲられてたら使えないとか、そういう制約あるの?
82名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:11:38.79 ID:awVK2QXf
>>81
殴られると発動しない
その場合は消費もしないからいいけどね
83名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:12:12.75 ID:TLwAWpot
殴られたらキャンセルじゃないの?
少なくとも歩いたり攻撃やスキルをすればキャンセル
84名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:19:51.89 ID:lsQLAyl8
【キャラ名】 ★パフェ★、パフェ☆彡、蓮見
【ギルド】 十六夜薔薇
【目撃マップ】 未開
【罪状】 ポイントファーム
【SS】 http://www11.uploader.jp/dl/pandoras/pandoras_uljp00093.png.html

今更感があるけどまあいいや
既出ですか、そうですか
85名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:20:05.08 ID:ws7EmJxt
エスケープという便利コマンドがあるからな
まぁあの存在自体ハマった時のGMいらずに帰れるっていう処置なんだろうけど
86名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:22:45.22 ID:ws7EmJxt
>>84
ここ晒しスレじゃないぞ
つか今未開ファームってメリットあるの?
87名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:23:24.75 ID:OHb1fdxU
>>84

何のファームなんだよw名誉ファーマーなんているのか?
88名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:24:57.72 ID:akEDc95c
メインキャラの方の名誉稼いで置こうって感じじゃね
つーかよくモチベ保てるな・・・

インすら億劫になってきてるよ俺w
89名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:26:21.27 ID:dw0IsaTm
名誉ファーマーww
90名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:27:19.43 ID:TLwAWpot
ファームっていうかBOTだな
ファーム自体はメリットあろうがなかろうが
仕様である以上は手動でやる分には好きにすればいいけど
91名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:28:19.05 ID:EQHqrdNB
まだ見ぬ名誉装備(笑)のためにファームしてるんだろ
92名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:28:20.50 ID:grgbfmyx
勲章ドロップ減→ガチャに勲章とかw
早くゴンゾ潰す祭りとか開催されねーかなwww
課金してる奴らとか何でこんなリアルニート大学出0オタヒッキーの集まりのゴンゾに金払ってんの

ただこれだけはいえる 
パンドラサーガというゲーム自体は非常にいいものだったが運営が糞以下。
んでこういったらまたなぜか「パンドラを馬鹿にするな」とかいう見当違いなゴンゾ社員くんが登場するんですかねわかります
93名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:28:24.13 ID:PrtaibAw
>>84
くだらない上に恥ずかしいw
94名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:32:11.22 ID:0WzJ1FG5
運営かわんねーかなー
95名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:34:51.56 ID:akEDc95c
>パンドラサーガというゲーム自体は非常にいいものだったが
「グラフィックだけは」が抜けてるぞw
システム面はバグ含め3流GPが作ってるだろうが
マーケティングさえしっかりしてりゃこんな低Lvな連中でも仕事ホイホイ貰える典型だ
96名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:35:15.86 ID:H4ELacmK
蝙蝠の羽を使って、発動するまでの間に
強制終了すると…?
97名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:35:51.99 ID:LFCti0p4
グチグチ言いながらやるよりも
運営が変わるのを期待して集団で離れりゃいいのにな
98名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:37:29.43 ID:EQHqrdNB
Mythicが開発運営すれば神ゲーになるんじゃね?
99名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:38:52.75 ID:vzDFhmKQ
まあバグはしょうがないんだが、キャラ読み込み部分は
何であんなに重くしちゃってるのかよく分からない。
何か事情があるのか、単にあまり実行速度を気にせず
育った奴のプログラムなのか。
100名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:43:18.25 ID:i9WvATq5
最近の学生はスペックに頼ったプログラムを組むからな
101名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:45:35.14 ID:RSvazapf
>>98
DAOCでおk
102名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:47:32.31 ID:ws7EmJxt
運営変わったといえばナイトオンラインはどうよ
103名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:50:59.82 ID:ECHc0dnp
今思ったんだけどこのゲームNPCの存在感薄すぎるw
キャラゲー化するとあれだけど 少しはちゃんとしたNPCでないもんかな
戦争もなんのために戦ってるかいまいち不明だし
連合はクエストで族長?が出てきた気がしたけどそこらへんにいるドワーフと
かわらんしな
104名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:52:24.67 ID:tw1sQM53
あれ?メンテ中かよ
折角どれだけガチャがひどいか人柱になろうと思ったのに
105名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:56:00.12 ID:yaLRE87R
>>100
2のべき乗をシフトで行うんですね、わかります。
106名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:56:35.81 ID:No4bU6Vg
名誉ファーム(笑)は指揮官になりやすくするためにやってんじゃないのかね
107名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:57:44.05 ID:MDC8jWmU
>>102
ゴンゾよりマシだろうが、しょせんはエムゲームだしな・・・
108名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:58:20.63 ID:8GeZ5vFg
俺の中で黒馬はパンドラサーガにおけるキーオブザトワイライト。
109名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:59:04.82 ID:rrboL7QM
>>43
俺も100k使ってできなくて100kで売ってたの買ったw
てかlv2石使わんって無理だろ。俺lv2でぶっ壊れてるのに・・・
110名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:03:02.65 ID:/dKIy/qS
>>86
うわさでは名誉が高いとドロップが良くなるらしい
そんな馬鹿なと思って名誉300と1200のキャラでソロって狩り比べてみたら、
だいたい3割くらい高名誉の方がドロップ良かった
よくこんな糞仕様にするもんだなゴンゾは・・・
111名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:04:44.31 ID:/FgMOsCM
名誉300も相当苦労しただろ
112名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:06:08.13 ID:EQHqrdNB
>>110
名誉ファーマー狩り開始しろって事ですねわかります
113名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:08:18.71 ID:NO+VJW4U
>>110は名誉ファーマーなんだよきっと
114名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:08:51.90 ID:tw1sQM53
どうりで新キャラ作った時ドロップがほぼ0なわけだ
運営は新規潰してサービス終わらせたいのかな?
115名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:09:12.98 ID:/dKIy/qS
ゴメン、縦なんだ・・・
116名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:09:45.05 ID:0WzJ1FG5
じゃあptの場合はリーダーの名誉pで決まるわけ?
117名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:09:50.06 ID:PrtaibAw
>>110
3割って体感?
取得したアイテムを集計するソフトあるからそれの結果だけ載せてくださいな
118名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:10:04.37 ID:7HdSEDVT
>>115
言うなよw
119名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:11:32.52 ID:PrtaibAw
つ、つられてなんかいないクマー!
120名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:12:19.34 ID:EQHqrdNB
>>115
ば、ば、馬鹿
わかってたわよそんなこと!
121名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:13:14.66 ID:tw1sQM53
釣りかよw
でもほんとに街道のドロップ少なくなったな
ひどい仕様だ
122名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:13:43.87 ID:A73zSDk8
綺麗な縦だな
123名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:16:10.48 ID:QuzioyU3
どおりで・・・
死にまくって名誉500とかなんだが
クラスの女子が口もきいてくれないんだよな
横とおると「・・・臭い。」とかきこえてくるし
PKがんばるわ
124名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:21:13.05 ID:r8eMRZ9r
つ−かさ、今日は戦争だけど戦争PTやってる時に
リーダーが無能だとどうしようもないよな?

だれも言う事きかないでバラバラで戦闘・・・アホかと^^;
よっぽど慣れたヤツの下でしか戦う気がせんよ
125名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:21:27.64 ID:EQHqrdNB
>>123
つ ステリセチケット
126名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:24:13.96 ID:QuzioyU3
>>124
指揮なんて今はしてないな
どこどこがたくさん敵きてるとかどこが余裕とか
情報交換してるだけだし
そのほうがいいけどね
127名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:25:45.73 ID:PrtaibAw
>>124
今度は騙されないクマ
128名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:26:26.58 ID:r8eMRZ9r
>>127
ばか!もうちょいガマンしろよww
129名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:26:41.38 ID:NO+VJW4U
コロネットはワーグだろ
130名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:28:26.13 ID:nvkdZjyL
>>129
本スレだぞ
131名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:29:58.49 ID:/FgMOsCM
コロネットはラニスタ
132名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:30:13.43 ID:S6VkXtXg
              ,,===、、
              //    ヾ、
                 l:|      ヾ.
              __!__/:ヽ、___l|_
      ,. -‐_´:-: : : : : l: : : : : : : : : : :`: .、
      /‐/: :,: : : : : :, :l: : : : : : : : : : : : : : :ヽ
      /: : /: : : : : /: /l: : : : ハ: l: : : : : : : l: :`、
     /: ,//: :/ : : :_LL_l: : : l:l レA、:_: : :、: l : : l
   ////: : :l : : : ∧/ l: : : リ l: |丶:`: : l: l: : :l
  / //l: : : l: : : /_V_ヾ: : |l _ヾ__ヽ: : : l:ll: : :l
      /│: : ,、: : :lT亦テl ヾ: l  T示┬l: : W :、:l
      l : ハ: : ハ`、'::,┤ ヾ   P:,:::ノ'lヽ: ト`,:x
       V  ヽ:l: :l `''´  ,   `''´'.: ヽl_ノ: N
         `  N: :ゝ、_, ‐"` 、    ノ: : N : : l
         │: : :,‐´`   `l-イニ: /: : :ハ: : :l
             l : ,亠    ‐、l  `〉/: : : l: l: : :l
            ハキ  _     ヒ、、/ /: : :/彡l、: l
         l//)、 (:::::`:::、 ,'、゙、l Y : : /〃彡l l
         /l´ l '`,‐ニ┬┤l `,.l l /,´/  |l
133名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:30:18.83 ID:kCXrYu8o
いろんな意味で惜しすぎる。
もっと工夫をすれば・・・
ゲーム自体の出来はいいのにね
134名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:33:19.00 ID:Avabc8O7
「惜しい」

というのは欠点が少なくいのにその欠点が致命的な場合に使う
そもそも欠点がありまくりなパンドラに使う言葉じゃない
135名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:33:34.62 ID:8GeZ5vFg
いもゲーですね
わかります
136名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:35:53.80 ID:kCXrYu8o
もったいない!
の方が相応しいかw
137名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:36:44.51 ID:RfZW/V52
ものすごい美人だけど、中国人みたいなもんか?
138名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:38:41.05 ID:tw1sQM53
グラ以外にほめられるところってあったっけ???
139名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:39:25.76 ID:/FgMOsCM
国産
140名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:39:26.33 ID:NO+VJW4U
開発の無能さ
141名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:39:47.77 ID:r8eMRZ9r
うーんほかには・・・グラフィックがいいかな
142名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:40:17.16 ID:Avabc8O7
「人を惹きつけるキャッチフレーズ」

これは外せない
143名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:40:41.98 ID:D7eVUUdJ
いもゲーといえは、初期のROだな。

144名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:41:11.57 ID:QuzioyU3
国産なのに中華おおし
145名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:41:21.82 ID:E8/ct+EO
エルフ、人間女の無装備時のグラがえろい
146名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:41:38.71 ID:RfZW/V52
グラフィック(装備以外)って付けておけよ。
勘違いするじゃねぇか。
147名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:42:55.30 ID:Uu/oWwyC
バクステやブロッキングはなかなかに面白い(面白かった)けど
他のそれなりに客が入ってるネトゲにあって
パンドラにないもの、ってのが多すぎる気がするなw
148名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:44:17.17 ID:RfZW/V52
>>147
運営のやる気とかか?
149名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:44:34.75 ID:OQ944sW3
まさしくグラだけ
そもそも内容が長期的なものにみえない
戦争だけで騙される奴から金を取るだけのもの
150名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:46:00.10 ID:Avabc8O7
そういや明日から北斗の拳オンラインOβスタートだな
151名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:46:07.71 ID:4VJNVXgR
グラも数年前のPS2縛りがあるFF11以下なきがするけどな
152名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:46:12.85 ID:/FgMOsCM
パンドラサーガ=優秀な運営だろ
153名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:46:57.78 ID:r8eMRZ9r
でもみんな何かに期待してやめれないの!ビクンッビクンッ
154名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:47:18.53 ID:OQ944sW3
グラっつか日本人向けなキャラの顔だな
155名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:47:22.69 ID:ASjcOOYg
結局俺はパンドラに1円も使わなかった
156名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:48:50.45 ID:i9WvATq5
>>152
優秀過ぎて客が尻尾を巻いて逃げてるけどな
157名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:52:54.26 ID:tO4y64S6
今までやってきた糞運営、糞ゲーでも多少は課金していたが
パンドラにはまったくと言って良いほど課金する気がおきない
158名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:53:19.20 ID:pPKUbFyL
今日初めてエンキで盾装備してる人を見た
というかアレが盾だった事に初めて気がついた
159名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:58:03.55 ID:k6x/hWHe
>>158
エンキだとロデラがボタンに見えるからなぁw
逆にラピンだとラージシールドクラスに見えちゃうし。
160貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/16(水) 13:58:08.55 ID:nanxkjx5
今気付いたんですけどついにガチャ商品のアタリ?の部類に勲章来るとは、というか100個ってケチですね
武器交換出来る300個にすれば防具なら3つ交換出来ますから
精錬もしやすくなって金槌も・・ってそんな風に考えないですか
161名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:59:18.99 ID:4R99/e3X
かんがえないんだろうね。
162名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:59:47.36 ID:4OQY63dH
骨とか体液なくなったのなwwww
163名無しオンライン:2008/04/16(水) 13:59:49.21 ID:Avabc8O7
パンドラ運営で「よく考えてるな」と思ったことは
1度も無い
164名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:01:30.64 ID:UFMt3mTB
無料ゲーという特性を生かすなら安くしていっぱい売った方がいいと思うんだが
客単価あげるだけしか考えてないのは、そっちの方が儲かるの?
ユーザーを引き付けるだけの魅力が無いパンドラでは微妙と運営もわかってる?
165名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:01:36.96 ID:nvkdZjyL
ブロッキングをズッコケさせてたのは考えただろJK
166名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:02:27.38 ID:EJKU6xy7
PT内で誰がどんなアイテム手に入れたか分かるツールがあったように思うんだが、
誰かあれを再うpしてくれないか?
167名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:02:40.13 ID:SHtAYxyV
夕方ガチャまして次公式みたら変わってるんだもんなw
骨1回でたが強化チケもでたし許す
168貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/16(水) 14:04:06.54 ID:nanxkjx5
>>164
RFみたいに装備が強くなれば俺TUEEE出来るものなら多少高くても箱売れてるみたいですけど
パンドラの場合装備強くしても無双出来るほどじゃないのにアイテムの値段設定が強気なんですよね
POT類はまあ妥当とはいいませんけど買う人いるかもしれないってくらいの値段ですけど
169名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:07:16.83 ID:TLwAWpot
ねえねえ
真面目にレスしようとするけど、ふと馬鹿らしくなって
書き込みウインドウをそのまま閉じる事って多くない?
170名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:09:36.47 ID:r8eMRZ9r
( ´・ω・`)知らんがな
171名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:10:14.98 ID:nvkdZjyL
ある

とくに>>166
みたいなやつな
172名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:16:46.61 ID:vzDFhmKQ
今回の戦争で、コアやタワーへの回復試していく奴も出るんかなあ。
プリ多めの補修部隊とか作っても面白いか?
173名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:16:51.79 ID:i9WvATq5
>>164
少ない設備投資と高い客単価で利益出せればそれで良いんだろ。
結局パンドラは最初から運営にも期待されてなかったってだけだ。

>>165
ノックバックにするべきだった。
ブロック解除効果以上に見た目が叩かれてたろ。
発案者はユーザー視点で考えられない堅いタイプだな。

174名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:18:13.78 ID:DUV7QT5y
戦争以外でinする理由もないな
抽選もれたらさっさと別の事するか
175名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:20:20.98 ID:2LEN7j3e
もうイリュージョンにパンドラサーガ2つくらせろうぜ
176名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:21:38.45 ID:akEDc95c
マイリーンが凄い事になるだろJK


望むところだが
177名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:21:45.79 ID:AreZ3xlf
イリュージョンの顔キモイじゃん
178名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:22:18.53 ID:k6x/hWHe
>>173
更に有り得ないのは、シールドバッシュとか能動的に回避行動を取ろうとしてもずっこけるのだよな。
元々、虎蛇で盾出して放置されてる現状を変える為の変更だったろうに、中に人が居て、自力で
回避行動を取っている人に対しても不利にするような、全然訳の判らない変更だったしな。
179名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:23:00.03 ID:fr1dzFFm
マジ終わったんじゃね?
未開募集まったくねえぞ・・・
180名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:23:11.27 ID:PrtaibAw
俺それでたら即移動するは…
181名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:24:08.09 ID:E8/ct+EO
課金とかいぜんに内容が薄すぎる
廃なら三日でカンストとかねもう・・・いやリネみたいな アホ設定もいやだけどな
182名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:25:23.46 ID:QuzioyU3
今未開でカンストしてるのに狩ってるやつ馬鹿だよなぁwww
中華からゲームマネー買ったほうが安いのにwww
ガチャとかやるやつなんて頭わいてるとしか思えないww
183名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:26:07.23 ID:kU/SSMUI
うは
おまいらまだパンチラやってんのか
おいらカンスト後、転職期待して放置してたけどサンにドップリはまっちゃって
たまに忘れかけた頃におまいらの愚痴眺めてやってんだけどよ
もう転職実装されても戻るつもりねーわ
ゴンゾはパンチラがバージンだったけど噂どおりだったわ
184名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:26:51.07 ID:i9WvATq5
発案者はユーザーがどういう思考でスキルを使うかある程度は考えた方がいいぞ。
特に自己犠牲で対象を助けるなんてスキルは、行為に楽しさや自己満足を見いだす訳なんだから、
それをずっこけにしたらどうなるかぐらい想像つかないか。
185名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:27:26.97 ID:EJKU6xy7
早くインベバグ直せよ糞運営
186名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:28:38.51 ID:vzDFhmKQ
カンストが早いのは別にいいんだ、それから演習や戦争で頻繁に遊べるような環境があれば。

公式ページに不具合/要望の対応状況がリストされるようになんねえかなあ。
んである程度マメに更新するのも運営の仕事ってのじゃないのだろーか。
SSもcβの頃の奴ばっかだし、もっと公式ページの担当者はもっとやる気出せやー。
187名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:29:58.82 ID:9qyvmqX4
リライアンスがあるんだからいいじゃないか
188名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:31:23.18 ID:fJP1lRBz
>>179
クラン実装したせいだと思われる
189名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:32:08.20 ID:SHtAYxyV
演習と未開pvとか戦争じゃ別ゲーだからなぁ
190名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:32:29.85 ID:fJP1lRBz
>>186
演習で遊べる環境はあったんだけどね
ユーザーに潰された
191名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:32:57.46 ID:BzJ7MmuE
で、俺のフレとエッグ民はいつ戻ってくるんだい?
192名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:33:03.38 ID:kU/SSMUI
いやカンストがあるならそこには辿りつきにくすべきだったろ
まともなストーリー性のクエはねーわ、戦争ゲーのくせにPKに自由度はねーわ
あるのは装備集めと強化と社員が仕切るままごと対人だろ
小学生しか喜ばんつーの
193名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:33:21.67 ID:sG8COXPn
潰された?
194名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:33:50.07 ID:i9WvATq5
>>182
過疎って来ているから中華も在庫処分に必死だな。
客が買わなければ他の業者も余ったゲーム内通貨の値下げ
に走るから、待てばもっと安くなる。
今中華から買う奴らはバカだろ。
195名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:37:09.75 ID:jzTEcLY1
そもそもこんな(ry
196名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:37:17.62 ID:AreZ3xlf
小学生しか遊ばない…
ロリショタバンザイですね
197名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:37:42.18 ID:czyEIdq5
うちのエッグメンバーは全滅こそしてないが
既に3名くらいになっちまった。
フルPT組めてた時もあったんだがな・・・・。
198名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:37:59.05 ID:vzDFhmKQ
>>190
たとえば部屋制にして構成や方針、募集職を参加前に知ることが
出来るようになってれば、もっと気楽に演習で遊べるじゃん。
職不問で気楽に遊ぼうぜとか、今はナイト一人募集の部屋があるな、とかさ。
199名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:38:38.26 ID:fJP1lRBz
>>193
クローズのときはすんごい盛況だったんよ
常にPTが入ってて8vs8が待ち時間なしで10回連続とかできるくらい
だがしかしオープンになってみると空気よめない奴らの初心者狩り俺TUEEEE場になってしまった
200名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:40:13.56 ID:8Oredu5Y
明日からネカフェに篭って
情熱のマントゲットするんだ
201名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:40:33.20 ID:NO+VJW4U
クランの優劣って部隊長のやる気次第だな
202名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:40:54.07 ID:Hnym7JhE
そして負け犬達が輪になって対戦相手までプロデュース開始
もう馬鹿に占拠されたゲーセンの対戦台状態。一見さんは近寄れません
203名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:41:07.11 ID:i9WvATq5
>>190
> ユーザーに潰された
固定PTの俺ツエーが予想出来ない発案者が企画屋なら首にした方がいいぞ
204貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/16(水) 14:41:12.74 ID:nanxkjx5
ついにパンドラにも古参の昔はよかったレスが
まだまだこれからですね
205名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:41:40.53 ID:cJZtnVZO
カンストしにくくするのはチョンゲの考え。
カンストしてからどう楽しめるのかが問題なんだがな。
戦争は抽選だし演習は固定ポイント厨の巣窟みたいでビビるし。

あ、俺まだカンストしてなかった
206名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:41:55.30 ID:UFMt3mTB
>>199
MOB狩り気分で来てやられて騒いでと思ってたんだが
知性極で対人仕様できたやつには勝てなかったと言うだけだろ
207名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:41:57.77 ID:kU/SSMUI
部屋って
それは遠回しにサンやれって言ってんのか
あるいはサンの真似しろってことだろ

サンやっとけって

あ、糞ガチャに大金注ぎ込んだ負け組だったか
208名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:43:12.04 ID:tO4y64S6
>>200
ゲーム内で(*´∀)ヒソ(´д)ヒソ(∀` )ヒソ(ω` )されるぞ
209名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:44:42.19 ID:kU/SSMUI
>>205
お前読解力ゼロか
カンスト後がなんの楽しみもねーならって意味だわ

あるのか?
210名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:44:50.78 ID:8Oredu5Y
>>208
うらやましがったて装備させてあげないんだからっ
211名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:46:43.72 ID:r8eMRZ9r
変なのがわいてるな
212名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:47:28.60 ID:i9WvATq5
>>207
対人要素の強いゲームは普通は部屋制だ。
部屋制にする事で固定PT同士の戦いや一見さんでも気軽に参加出来るようになる。
そもそもβの頃から部屋がいいと言うユーザーがゲーム内にもスレにもいた。
213名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:47:30.92 ID:UxKBnbw1
ここにはもう頭が変なのしか残ってないぞ
214名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:48:07.58 ID:sG8COXPn
>>199
勝てないなら強くなる努力すればいいんじゃないの
勝てない相手多いから潰されたって思う思考が俺には解らない
215名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:49:18.90 ID:kU/SSMUI
すまん小学生の中に混ざって言っても意味なかった

去るから安心して装備自慢でもやって楽しんどいてくれ
活かされることのない装備自慢で
216名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:49:22.18 ID:cJZtnVZO
>>209
俺カンストしてねーから知らねっつの。
217名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:49:39.27 ID:UxKBnbw1
演習なんてどうでもいい事だ
ポイント欲しいからやってるだけだろ
あれが楽しいならGWでもやってろ
218名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:50:06.71 ID:sG8COXPn
>>212
いや普通じゃねーからw
もしかしてMMORPGとFPSの区別さえ付かないお方ですか
219名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:52:19.50 ID:dET+kuGt
なぁ、どう考えてもゲーム内全体の総名誉数って減ってるよな・・・?
220名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:53:13.47 ID:Rvs6Z5ya
>>185 インベバグとかなんぞ
一ヶ月ブランクのある俺にkwsk
221名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:53:35.64 ID:KwTKydeU
エジェぐらいしか増えない仕様だからしょうがない
222名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:53:50.37 ID:UxKBnbw1
第一RvR仕様のバランス調整と
PT単位のPvを両立させる事は至難の事なのに
それが運営に出来るわけがない
223名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:55:06.06 ID:dET+kuGt
>>220
パーティの他人のドロップを操作して
自分のところにだけいいものが来るように出来るバグギリギリの仕様
224名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:55:02.09 ID:EJKU6xy7
>>220
未開で狩りPT入れば分かるよ
225名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:55:24.60 ID:NzdPibvF
あぁ、今日は戦争か、
たったの1時間だがな。

なんだろうな、
ラーメン屋で糞不味いラーメンたべてる気分だ
226名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:56:10.96 ID:8Oredu5Y
今日も蘇生レイプされに戦場にむかうお(`・ω・´)
227名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:56:47.85 ID:Uu/oWwyC
>>214
努力でどうこうできるんならいいけど
廃強化で脳筋でも全然ダメ通らない相手ばっかり演習やってりゃ
そりゃ普通のプレイヤーは行きたくなくなるだろw
228名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:57:18.01 ID:GeY48FUh
演習で勝てないからって愚痴る奴
方法はともかく勝てるように工夫してくる奴
2通り、ただそれだけ
229名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:58:34.76 ID:UxKBnbw1
今日の戦争過疎るかな、
土曜は人きても、水曜は集まらないんじゃねぇか
まず開催時刻が早すぎる、前回メンテで遅れたがあれくらいがいいと思う。
230名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:59:03.53 ID:fJP1lRBz
>>214
固定PT同士で強くなる努力を〜ってんなら理解できるけど
野良PTが入るのを待って固定PTでそいつらを狩ってる状況だったからね
231名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:59:13.58 ID:sG8COXPn
今日当然パッチ当てるよな?
前回の様に割り込みし放題で順番待ち増え続けるアホ仕様とか当然直しますよねー
232名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:59:45.54 ID:NO+VJW4U
一日2,3ゲームほど演習やろうかなって思う奴が98%
固定メンバーで籠もって演習でおれつえっぇぇぇやるぞって奴が1%
ファームうまぁ1%
233名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:59:47.26 ID:MA9GeFSu
割り込みし放題・・・まじすかww
234名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:00:20.41 ID:S6VkXtXg
演習は中央で範囲チャットしなきゃいけなかったり
人集めとか面倒っだったり、集まる場所も南にちょっと空きがあるだけだったり
なんていうか、遊んでもらおうって気がまったく感じられないんだよな
235名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:01:06.32 ID:UxKBnbw1
割り込み方法
まだ晒されてないんだよなw
利点あるわけじゃないのにw
236名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:01:12.59 ID:sG8COXPn
>>230
どこが入ってくるか解らん仕様でなんで故意に野良待てんだよ
考え方が幼稚すぎて茶拭いたわ
237名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:02:12.59 ID:i9WvATq5
>>218
> もしかしてMMORPGとFPSの区別さえ付かない
…マジレス?
パンドラは対人売りにしてんだぜ?
238名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:03:22.97 ID:fJP1lRBz
>>236
外で待ってて野良で募集してたやつらが入ったら即入る
実際に行われてたことだぞ
239名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:03:23.76 ID:kCXrYu8o
演習部屋とか作って欲しいよね。
あと完全ランダム編成にしてほしい。
固定はいいけど、このゲームだと仕様上糞すぎる
240名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:03:59.56 ID:r8eMRZ9r
初めて演習に参加した時は
やれあぁしろこうしろ、決まった動きを完璧にこなせって感じだった
もう行かねぇ('A`)
241名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:04:09.22 ID:UxKBnbw1
売りにしてるのは大規模RvRだったようなw
PT同士のPvが売りなら誰もやらんぞ
242名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:04:12.48 ID:k6x/hWHe
装備がダメで勝てないのはともかくとしても、装備に差が無くて連携で勝敗が決まるような
演習場というのも、有って良いと思うのだけどな。

それと、一人で入っても自動で組み合わせるタイプの演習場とかさ。
今でもこれは出来るけど、単に不足人数補充位の機能だから、片方がきっちり編成出来ていて、
片方はかき集めとかだからなぁ。それで演習レイプされてりゃ演習召還機能をOFFにもするさ。
243名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:04:14.19 ID:akEDc95c
対人に加えアクション性とかほざいちゃってるからな・・・
チョンゲーなのに
244名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:05:08.43 ID:sG8COXPn
>>237
似非RvRが売りですが何か
245名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:05:17.50 ID:UFMt3mTB
部屋性もいいよね
ランダムも面白くなりそう
その前に最低限のタゲあわせとかできるようになってからランダムには来て欲しいものだ
現状戦う前にタゲあわせてと作戦立ててやってもいきなり作戦覚えてないやつが多いのがな・・
246名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:05:25.32 ID:NO+VJW4U
>>236
16人集めて、これ消えたら入りますと打ち合わせして
入ったら別の固定メンバーが入ってくるんだが
247名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:05:39.56 ID:nvkdZjyL
みんな運営がここみてると思って要望っぽい事書いてるけど
ほんとに直してほしいとか要望あるならちゃんと公式で出せよ?
248名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:05:56.24 ID:elFOZnQR
演習は中途半端にランダム性があるのが邪魔だな。
対戦の仕様はそのままで、マッチングの形式を完全にランダム、相手指定とか増やせば良いのに
249名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:07:04.13 ID:sG8COXPn
>>233
1時間前から待機して順番待ちが最初90人で1時間後は124人だった
途中から義勇兵登録した友人はいきなり順番が1番になって即参加ですぜ
250名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:07:39.54 ID:i9WvATq5
>>241
俺が対人と大きな解釈してるのに、わざわざ細かく分ける必要は何だろうね。
所詮はクリゲーに対人要素を少し混ぜただけって事か。
251名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:07:44.14 ID:UxKBnbw1
>>247
クローズβからの要望や意見を延々と無視する運営だけどね
252名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:08:23.97 ID:Pn7/xrGd
パンドラで一番よかったのはグラじゃなくて構想というか大風呂敷だろJK
初めて開発日誌読んだ時のワクテカを返して(´Д`)

演習が死んだって言ってる人は勝てない愚痴じゃないと思う
固定がオープンでワイワイやってて入りにくいって意味かと
ユーザーだけのせいじゃなくてシステム的なショボさだと思うけどね
253名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:08:26.14 ID:dET+kuGt
義勇兵は登録と解除繰り返すだけでいいよ
254名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:08:36.50 ID:k6x/hWHe
>>247
一応出してるんだぜ?テンプレ返答が付いて帰ってくるけどな。
255名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:09:14.71 ID:fJP1lRBz
>>247
何回となく出したんだけど全く…

>>249
正規兵に応募しておくと1回は優先的に入れるぽいぞ
2回目は待たされるが
256名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:10:07.77 ID:UFMt3mTB
対人メインのゲームで諦めて文句だけしかわないやつは向いてないから対人メインのゲームは辞めとけよ
257名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:10:16.21 ID:UxKBnbw1
>>253
エリアかログインした直後に登録と解除繰り返すと…
258名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:10:45.17 ID:sG8COXPn
>>246
1戦終わって出てきて次やる為にまた入ってるだけでしょ
談合やってる連中を待たないと駄目なローカルルールでもあるのかな・・・
その辺よく知らないや
259名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:11:14.64 ID:nvkdZjyL
>>254
それならいいんだ
一応企業なんだからそれなり客の要望には目を通すはず。
もっとも多いクレームや可能なものから対処していく
ゴンゾは人員と能力が欠けてるだけなんだ
260名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:12:11.80 ID:sG8COXPn
>>255
そう、NPCは確かにそういう台詞を言う
正規兵登録して外れた後に自動的に優先待機になる様だが実際は割り込み自由で機能はしてない
実際そうだったから
261名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:13:45.12 ID:8Oredu5Y
まあ割り込み気付いた奴は入り放題で
気付かない奴は永久に回ってこない順番まちw
262名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:13:50.81 ID:Uu/oWwyC
>>245
「プリにタゲ合わせていきましょう」
みたいな作戦?だと最初からプリ狙いで立ち回るやつと
プリが射程に入った場合優先的にタゲをプリにするやつで
結局バラけるって場合が多いぞ。その辺もうちょっと具体的にいかないと。
263名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:14:23.30 ID:UFMt3mTB
談合って不正だよな・・・
あれだけ未開での不正は叩いてたのに何で演習の不正は言われないんだ?
264名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:14:46.47 ID:fJP1lRBz
>>260
何回も割り込みできてたん?
それならひどいな
265名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:14:51.29 ID:A73zSDk8
未開での不正叩いてる奴が談合してるからですが
266名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:15:15.85 ID:jxSq/O3A
なんでテンプレ回答ばっかで何もしないんだろうな
これこれこうしてほしい、とたくさんのユーザから要望がきたので、
開発のほうと相談します、進捗状況はこんなかんじです
と、逐一公式に乗っけてくれればいいのに。

もしその要望が通らなかったときイメージダウンするとか考えてるのかね?
逆にそこまで報告してもらえた方がすごい安心出来るんだが
267名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:15:58.61 ID:Hnym7JhE
最近は演習ポイント稼ぎ職不問でシャウトしてるぐらいだからなぁw
268名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:17:42.59 ID:z8ZhH2wf
つうかだ、演習とか4v4ずっとしてる方が楽しいぞ。

8v8で勝てない理由はおまいらが演習慣れしてないだけ。
おそらく演習慣れしてくると固定と構成次第で普通に戦えるよ。
ぶっちゃけこのゲームの対人とかはポイントの差は出るがそこまでキャラの差ではないから。

演習で差が出る理由は仕様を理解できてないのとステの問題。
連携も糞もねーよ
269名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:17:44.88 ID:NO+VJW4U
>>258
固定ぽいところは入らないで、ひたすら待ってるのにね
270名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:18:36.52 ID:dbPvYx+3
>あれだけ未開での不正は叩いてたのに何で演習の不正は

演習の場合は手出しもできないし
運営が問題ないの構えだし何もできない。
ファーマーを柵ごえまで追い込んで通報とかはできたけど
演習は何もできない。
271名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:19:10.44 ID:UFMt3mTB
固定がうざいとか言ってるのは談合が言ってるように聞こえてくる
不正ができなくなるからうざい?
272名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:21:05.46 ID:sG8COXPn
>>264
順番待ちが減る所か増えていたので気づいた奴が何回もやってたんだと思う
修正されないなら今日は何度も登録しなおす奴が増えそう
273名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:21:22.28 ID:Ayg1cskf
・ω・)モーニン
274名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:21:41.78 ID:i9WvATq5
>>263
未開ファーマは露店売り目的で多重起動か複数のPCで一人が利益ウマウマ。
演習談合は参加者全員が肉入りで利益が公平分配され、演習品も自分達の装備ってのが普通だからじゃね。
275名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:22:24.02 ID:NO+VJW4U
全員に告知してガンガン再登録して鯖落とせば運営も仕様考えてくれるよ
276名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:23:04.02 ID:UxKBnbw1
>>266
それやってるのMHFくらいしかないぞ
しかも懇意的な抜き出しだがw
277名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:23:18.71 ID:/FgMOsCM
演習ポイントランキング表はどうなったの?
278名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:23:26.20 ID:tw1sQM53
プレミアム1日チケット
解毒草×100
空の容器×200
プレミアム1日チケット
治療薬×5
プレミアム1日チケット
トルマリン
生命の香油×30
プレミアム1日チケット
プレミアム1日チケット
プレミアム1日チケット
トルマリン
プレミアム1日チケット
俊敏の香油×30


チケット出すぎワロタ
279名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:23:45.12 ID:A73zSDk8
>>276
昔はECOもやってました
つまりMHFレベルなら反吐でもできるはずなんだが・・・・
280名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:23:59.81 ID:NO+VJW4U
>>274
演習ファームは即解散で稼ぐ奴だろ
ピコピコひかってる
281名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:24:12.25 ID:UFMt3mTB
>>274
それはお前の考えだよな?
正常な稼ぎ方で無いから不正と未開は言われてると思ってたんだが
それなら演習でも談合でポイントが平等に入るように調整する事自体不正ではないか?
自分の装備を揃えるならしてもいいなら何でもありでないかwww
282名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:24:30.59 ID:8Oredu5Y
>>277
それひそかに楽しみにしてたんだが
ファーマー乙になりすぎて発表できんだろww
283名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:25:00.15 ID:k6x/hWHe
>>271
野良で演習に行ったりはしないのかい?行っているなら気持ちも判ると思うのだが。
284名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:26:13.11 ID:jxSq/O3A
>>276
ああ、そいやMHF公式にそんなの載ってたな
最初は「これなら任せられる」と思ってたのにあんなことになるなんて
285名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:26:31.86 ID:fJP1lRBz
>>271
野良からしてみると固定よりも談合がうざい
286名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:26:34.19 ID:I5H/gQ5c
>>274
複数人でやれば未開ファームもいいのか?
多重起動で演習ファームに入れるのはいいのか?

全部不正だろJK
287名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:27:19.98 ID:kU/SSMUI
俺は不正を攻略だと思ってる
運営はそんな落とし穴があるまま正式にしたんだからな

あの糞短いCB期間でチェック完了だったんだろ
じゃー攻略じゃね〜か
288名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:27:15.74 ID:8Oredu5Y
野良で固定に当たると勝てないこと多いが
そこまでネガることないけどなw
289名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:28:17.94 ID:Ayg1cskf
・ω・)いきなりだけれど自分の金玉を思いっきり強く揉んでほしいのぉ
290名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:28:58.83 ID:UxKBnbw1
そもそも演習を野良でやるって
何が目的なんだ?
まさか楽しめるの?
291名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:30:11.23 ID:i9WvATq5
>>281
俺の考えだけど、要するに人は自分に損が無いなら基本的に気にしない
が、他人が沢山儲けるののは嫌な生き物なんだよ。
未開ファーマが欲を出して演習品を露店に沢山並べたのが悪い。
292名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:30:32.05 ID:NO+VJW4U
>>287
運営が予期しない動作を利用する行為は規約違反
契約に同意しているならあんたがどう思っていても関係ない
293名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:30:47.60 ID:UFMt3mTB
>>283
何時も野良だよ
談合ばかりで演習してるより編成が時間長くてどれだけPTメンバーと作戦立てて勝っても
勝ったらどんどん作戦も実行できないやつが来て萎えるんだよ
294名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:30:49.14 ID:dbPvYx+3
tyokuとぴぃーちゃん最近みねーな
まだいるの?
295名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:31:51.87 ID:lXIV/HbO
いないよ
296名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:31:55.55 ID:A73zSDk8
>>291
出る杭は全力で打たれるのが常だからな
297名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:32:00.39 ID:NO+VJW4U
>>290
似たようなLVと装備の人間と適当にするのがおもしろい
過疎ったのは固定で空気読めない奴のせいなのは間違いない
298名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:32:11.65 ID:kU/SSMUI
おま

OBなんてたったの1、2週間だぜ?
先急いだ運営の落ち度だろ

299名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:33:19.81 ID:DXrHN1ga
BOTにルナ先生瞬殺されてるな、もうだめかもわからんね
300名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:33:46.24 ID:oRpjK38s
未開の対人なんかよりは勝ち負けあるし、ちゃんと決着付くから面白いよ。
特にエジェ以外の人ね。
301名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:34:02.80 ID:UFMt3mTB
>>297
談合という不正が広がったのが過疎の原因だと思うけどな
あの編成の無駄な時間が嫌ってやつ多いんじゃないか?
302名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:34:43.87 ID:kqKJBhVo
帝国キャラ久々に動かしたらマジおわってんな帝国・・・イーピン語がレルム流れてるぜ
303名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:34:59.80 ID:NCKzXEnc
>>299
だいぶ前からだろそれは
304名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:35:13.94 ID:I5H/gQ5c
未開ファームと演習ファームどちらが迷惑かというと
圧倒的に演習ファームだな
普通に邪魔だし全員晒せばいい
305名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:35:32.96 ID:jxSq/O3A
>>298
確かに明らかに運営のミスではあるけど、
正式サービスが1.2週間後だろうと1ヵ月後だろうと
ネトゲなんだしバグはどうしても残るし、仕方ないと思うぜ
それを知っていて悪用するのはいただけない気がするよ
306名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:35:34.70 ID:kU/SSMUI
つーかお前相手間違ってんぜ?
それはまるでコンビニのバイトくんに文句いってるだけだろ
言うなら店長にいわなきゃ意味ねーんだがな
307名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:36:06.30 ID:SPnNDQdC
大規模RvRが売りで8:8の演習とかありえんだろ
演習がどうのこうのは演習スレでやれ
8:8がしたいならわざわざこんなゲームやらんでも
FPSで十分だろうとw
レベリングはないわ、アクションのすごさは雲泥の
差だし、MMOって普通大規模サバイバルがおもしろい
んだろ
演習演習いってんのはどうせあの自演厨だろうけどw
308名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:36:13.47 ID:Hnym7JhE
ネトゲはバグがあってokとな・・・
どれだけ調教されてるんだw
309名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:36:45.57 ID:da54c5J5
ちょっとちょっと
正式始まってまだ2ヶ月ちょいだろ?
何でこんなにスレの勢いがない+\(^o^)/空気なんだよwww
一部ネガってるのを見るのはよくあるけど
スレ全体がネガティブすぎるwww
310名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:37:24.72 ID:z8ZhH2wf
だから、演習は本当慣れとステ依存なんだって。

8v8は構成で結構左右される。ある程度の質も必要だけどね。
4v4は自分の腕ってか個人の質勝負。
だから4v4である程度戦えるようになってから8v8行けば固定YOEEEEEEEEになるとおもうぜ。
311名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:37:39.30 ID:NO+VJW4U
>>301
24時間固定PTで張り付いていた糞がいたからそれがはじまりだしたんだろ
312名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:38:34.35 ID:oRpjK38s
>>307
別にやることが沢山あっても困ることはないんじゃない?
まぁ戦争の回数とか、もっと違うRvRの形式増やしてくれればもっといいんだけど。
313名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:38:55.79 ID:sG8COXPn
>>307
なんで大規模戦と小規模戦一緒にしてんの
腕の問われないzerg戦と各々の腕が必要な小規模とではまるっきり別次元だぞと
314名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:39:03.51 ID:KwTKydeU
だってもうやる事もねーし戦争は週二回しかも入れないし
内容も糞だしどうしろってんだw
315名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:39:09.86 ID:jxSq/O3A
>>308
コンシューマと違って不確定要素が多数入り込んでくるし
しゃーないと思ってたんだけど違うんかな?
どでかいプレイに影響するようなバグだけじゃなくて、小さなものも含めてね
それともやっぱ俺は調教されすぎなんだろか\(^o^)/
316名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:39:20.20 ID:DvztiukB
>>307
FPSはシステムが違うだろ
似たジャンルで挙げるならギルドウォーズ
317名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:39:32.78 ID:UFMt3mTB
>>311
両方糞という事だろw
これからは、固定、談合晒しでいきますか^^
318名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:39:53.91 ID:z8ZhH2wf
>>311
固定UZEEEの前に何故負けたのか
何故勝てないかってのを考えれないなら対人ゲー向いてないと思うよ。
319名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:40:01.29 ID:73z14T77
ダークロア死んでくれ
320名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:40:35.29 ID:i9WvATq5
>>309
ポジティブになる内容を書いて下さい。
もちろん誇大広告抜きの現実の内容で。
321名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:40:44.89 ID:k6x/hWHe
>>293
ぬ?よくわからんですな。
> 勝ったらどんどん作戦も実行できないやつが来て萎えるんだよ
相手がそうなのか、補充掛けたらそう言うのが来るのか、それとも
それ以外なのか、これだけでは何とも…。
322名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:41:15.65 ID:4OQY63dH
わざわざ野良でボイチャ使えっていうんですか
323名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:15.18 ID:UFMt3mTB
>>322
最低スペック上げてボイチャ標準装備のMMORPGで売りだせば・・・
324名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:18.43 ID:73z14T77
ダークロア死んでくれ
325名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:23.33 ID:i9WvATq5
>>315
プログラムにバグは付き物だが、製品にバグは付き物と考えるのはネトゲぐらいじゃね
326名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:32.30 ID:8Oredu5Y
>>311
そんな奴らとっくに引退してるじゃねぇかw
327名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:34.92 ID:UxKBnbw1
>>312
まあどうでもいい演習に手入れるくらいなら
戦争をもっと何とかしろってこった
演習アイテム以上の課金装備実装して、
とっとと演習潰してしまえ、そうすれば好きな奴しかやらなくなる
328名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:42:36.79 ID:sG8COXPn
wikiのクランが機能してない時点で結局はあまり対人に興味無い人が多いんだろうね
クラン員募集してるのはちょくちょく見るけど大抵なんでもやります!って言ってる所ばかりだわ
329名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:43:27.16 ID:fI5u0hPF
うん、ID:i9WvATq5君はネガすぎて今やってる人の邪魔でしかない
そこまで文句あるゲームのスレになんのために居ついてんだ? 依存症か? どんまいw
330名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:43:51.67 ID:73z14T77
ダークロア演習に来るな 死んでくれ
331名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:19.06 ID:da54c5J5
>>320
すみません、考えたけど
ポシティブになれるような事がありませんでした
332名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:20.67 ID:A73zSDk8
>>323
無料ゲーで最低スペック上げると分母が下がるから利益がな・・・
最近のアイテム課金ゲーって無理に3Dとかで出してスペック引き上げるから余計失敗しやすいんじゃねーの
333名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:32.76 ID:kU/SSMUI
まー待て
バグバグ夢食いみたいにいってっけどよ
何人の人間がゴンゾに修正依頼送ってんだよ
しかも発覚して何日たってんだよ
それを放置して戦争の更新はやってんだろよ

じゃーこれはバグじゃなくて運営は容認だろが

修正されるまでは攻略じゃねーか

談合とか言葉の悪い表現してるやついるけど
それなら修正するまで一旦鯖落とすべきだろ
それすらなしの運営は直す気ねーし、今までのやつも全部リセットしていいのかよ
ってことだろ
ゴンゾにそこまでの根性あるかよ
334名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:37.56 ID:DXrHN1ga
どんまい(笑))))))))
335名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:47.34 ID:NO+VJW4U
>>318
野良PTでベストメンバー目指して募集したら2時間募集してもそろわねぇよ
336名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:44:57.10 ID:UxKBnbw1
>>328
この過疎は興味あった人が戦争に絶望して去ったからだし
現状のクランは戦争ではなんの意味もない存在だ
337名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:45:27.31 ID:BxE+d4n2
未開でも戦争でも王国フルボッコしてやんよby帝国
338名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:45:43.73 ID:vzDFhmKQ
>>276
FEZの運営レポートも同じような奴だね。

>>327
そう寂しいことを言うなよw

>>329
i9の人はそんなにネガでもないと思うぞ!
339名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:45:50.11 ID:SPnNDQdC
腕が必要というなら演習より未開で生き残るほうがPSいるだろ
どんだけエネミーなんだよおまえ
その場で即復活できてしかも無敵時間あるとか腕もくそもないだろw
340名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:46:35.83 ID:73z14T77
ダークロア演習来るな 死んでくれ
341名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:46:37.98 ID:jxSq/O3A
>>333
そうだね
342名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:48:09.81 ID:sG8COXPn
>>336
過疎過疎言われてはいるが実際はそれなりに人はいるじゃまいか
新規は絶望的だがw
343名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:48:18.59 ID:8Oredu5Y
固定邪魔だから空気嫁って書き込んでる人って
未開でクエだから殺さないでくださいってシャウトしてた人と同じ人かな^^;
344名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:49:18.66 ID:73z14T77
ダークロア演習来るな 死んでくれ
345名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:49:42.10 ID:/FgMOsCM
>>339
未開でPS()笑

これはまた香ばしい
346名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:50:05.34 ID:z8ZhH2wf
>>339
腕とはいってねーぜwwww
ステ勝負って事いいたかったの。

未開はモンスター量多すぎて対人向けのMAPではなくて
pk出来ます的なMAPだとおもうんだけど
347名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:50:21.45 ID:NO+VJW4U
>>339
未開でPSとな押して逃げてくるだけだろ
348名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:50:57.18 ID:UxKBnbw1
>>342
今の時期で、新規が絶望的だったら
もうダメでありますw
349名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:50:52.32 ID:8Oredu5Y
>>ID:73z14T77
ダークロア8人PTで演習に参加させていただきます
350名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:52:13.14 ID:vzDFhmKQ
強そうだけど弱そうだななんか
351名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:52:43.83 ID:73z14T77
リアルで殺意を感じた
352名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:53:46.78 ID:kU/SSMUI
ただ直しただけじゃおわらんってことも考えろよ
露店でかってようがそれが不正の元なら当然消すべきもんだぜ

わかってんのか
お前の装備も全部なくなる可能性がでるってことだぞ

正論述べるならそこまでやらなきゃ意味なんかねーぜ
353名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:54:11.53 ID:UxKBnbw1
延々と眠らせられて
ロア8人に囲まれて勝利宣言される73z14T77の絵がうかんだw
354名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:54:11.63 ID:45a+CJAi
MMORPGの元祖、Ultima Online。2ヵ月後に正式サービス終了が決定。
【UO】UOスレッド第1144章【本スレ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1208099907/
355名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:56:07.27 ID:H/P1I4xl
40kで+3グラ鎧売っていたから急いでラルヴァクエやったけど時すでに遅し
欲しかったなぁ
356名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:56:27.49 ID:UxKBnbw1
>>352
消さなくても、
それ以上の性能の装備実装して
価値無くせばいいだけなんだけどなw
357名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:57:41.52 ID:S6VkXtXg
          ____
        / ―  -\
 ミ ミ ミ /   (●)  (●)       ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.      (__人__) \   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      ` ⌒´   | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)           /  ゝ  :::::::::::/
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ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        / ― ― \
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ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
358名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:59:04.89 ID:z8ZhH2wf
>>357
そのAA見るとキーボードぶっ壊す外国人の餓鬼が思い浮かぶwww
359名無しオンライン:2008/04/16(水) 15:59:48.65 ID:Ayg1cskf
もうずーーっと言われてるが、メイジにアンチ職がいねえからな!

メイジ・・・万能勇者
その他・・・的
360名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:00:28.80 ID:kU/SSMUI
不正やってるやつだけが悪みたいな言い方する偽善者が一番悪だろ
361名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:00:48.56 ID:/FgMOsCM
汗忘れんなよ
362バル鯖のシルフ:2008/04/16(水) 16:02:06.10 ID:aDIGRaYN
正義のヒーロー「シルフ」
lv40アチャorエジェ帝国所属
こいつよく、BOT潰そうぜ見たいな感じでBOT潰ししてるの見た事あるんだけど。
実は、、、、

ミルル(帝国)=ミルルミ(帝国)=シルフ(帝国) 多重起動の同一人物で日本人の肉入りBOTer 

ミルル(lv20くらいのwiz)とミルルミ(wiz)がBOT担当、
こいつらが、他のBOTにFA取られてアイテム取れなくなってくると、「シルフ」がご出陣w
BOSS引っ張ってきてMPK。

「うぜぇーよ」とか言うと「あれ?いたの?」とか、トボケて自演しやがんのwww ワロタww
ミルル=ミルルミ=シルフ を指摘すると、しばらくすると3体とも消えよった。

昼間にBOT潰ししてる大半の奴は、
他人を潰さないとアイテム取れないミジンコ以下のショボBOTerと思われる。
363名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:02:10.60 ID:UxKBnbw1
>>360
ネトゲプレイヤーは社会では存在悪です
364名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:03:07.29 ID:SPnNDQdC
演習は廃止でOK、もしくはポイント無しで好きな
ヤツだけやってりゃいいだろ
何でファーマーの温床になってる部分がいつまでも
修正されないんだ
いまだに演習粘着してるのは一部だけだし
当然このスレで騒いでるのもそいつらだけだろうと
365名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:03:51.74 ID:Rfm2aOGg
未開じゃプリ2いるPT(死なねええええ)とかアセ2いるPT(スタンさせられまくり)とか罠置ける職2いるPT(追うとフルボッコ)とかが強いね
WIZはあんまり活躍してるところ見たこと無いなぁ、詠唱中にエジェに殴られる的みたいな職だし
366名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:04:58.33 ID:/FgMOsCM
>>364
負け犬乙としか言いようがない文だな
367名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:06:10.83 ID:H/P1I4xl
武器防具支給のクラン演習つくってほしいな。
368名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:08:58.89 ID:fI5u0hPF
>>364
全くその通りみたいだねw
369名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:11:14.33 ID:fJP1lRBz
>>359
アセだろ?
370名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:13:27.28 ID:666XYqky
ガチャ更新するのはいいが
3,4等にアスティアンもってくるのが終わってる
371名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:14:08.75 ID:A73zSDk8
魔法職に対抗できるのは魔法職だけ
そして大魔法大戦への道を歩むのが反吐ゲーの宿命
372名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:14:18.33 ID:/FgMOsCM
よっぽど売れなかったんだよ
373名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:14:44.34 ID:UxKBnbw1
>>370
くじはハズレがあって成り立つもんだ
374名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:16:11.92 ID:SAP1vMzj
そもそも現状みてガチャ回す奴って
何が楽しみでプレイしてるか分からん
375名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:17:26.87 ID:8Oredu5Y
1日1回運だめしにつかってるや
376名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:18:49.53 ID:MpoGeqxR
誰かさらしスレに誘導してくれ
377名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:20:56.33 ID:UxKBnbw1
村でいいか?
378名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:21:18.70 ID:r8eMRZ9r
▽パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207554903/

ほい
379名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:25:05.73 ID:hjF8WcpF
演習での固定回避の仕方。
予め2PT用意して、演習受付員の上のランプが全て消えてる状態で、演習に登録する。
入場直後にランプの数を確認し、2つ点灯なら成功。
3つ付いてた場合、固定が割り込んでるので抜ける。
380名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:25:23.76 ID:yaLRE87R
演習は8人なり16人あつめてバランスよくPT構成して、ポイント僅差になるような試合ができると、
負けても、タゲ合わせが上手くいかなかったとか、相手が回避プリで近接じゃ倒しきれなかったとか、
原因や対策を話し合って再戦できるから、不慣れでも装備ショボくても、勝っても負けても楽しいんだぜ。

GWみたいに固定のガチPT同士が作戦や連携を練りこんで戦う楽しさもわかるけど、
現状は不慣れで連携も上手くないnoobの寄せ集めを一方的にレイプしてるだけだから、
反感を買ってもしかたがないよな。
381名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:27:47.68 ID:UFMt3mTB
固定も談合も晒せばいい
野良PTだけ普通にすればいい
382名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:28:23.65 ID:kCXrYu8o
だから上手い人が固まらないようにランダム制にすればいいんだけどね
383名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:31:09.52 ID:/FgMOsCM
>>382
嫌いな奴がおんなじPTいたら絶対バフかこないけどな
384名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:31:23.92 ID:rrboL7QM
FPSだとクランが固まって野良鯖にくると叩かれるけどな(韓国系無料FPSはしらん)
385名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:31:31.49 ID:nvkdZjyL
そこらのFPSみたいに部屋制にしてくれるだけで
初心者も上級者もクランも活発になりそうだけどな
386名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:31:50.57 ID:wP4GOs4m
人が多いときだったら部屋制やランダム制で問題なかったと思うんだけど過疎、演習敬遠の現状じゃもう手遅れ
ますます人が集まらなくなって固定すら終了だろ
387名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:32:06.33 ID:8Oredu5Y
相手プリ1見方ロア3
はじまる前プリ睡眠放置を確認しても
起こしちゃう前衛がいたり睡眠最初だけで
後はプリがフリーでヒール飛ばしてたりするのが
野良クオリティ
388名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:32:45.47 ID:Ayg1cskf
固定がどうとか談合とか言ってるが、自分の思うようにいかなくてごねてるだけなんだろ?
ゆとりすぎ
389名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:34:18.30 ID:lMe/m8GL
>>386
固定同士でやってますから^^
390名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:36:51.34 ID:yaLRE87R
単純にランダム制にすると作戦とか関係ない運ゲーになっちゃうぜ。

アイテム交換用の演習Pとは別のランキング用のポイントを作って、
PTの平均ランキングポイントの近いPTとランダムでマッチメイク

こんな感じが良いと思った。
391名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:37:46.60 ID:kCXrYu8o
運営の夢はGWみたいに他の国の人といつでも対戦できるような妄想をしてそうだw
392名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:41:39.03 ID:8Oredu5Y
いっそ参加単位をクランで区切って
GWみたいなラダー制にするのがいいかもしれんね
勝てば勝つほど強いところと当たるみたいな
393名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:46:12.73 ID:kCXrYu8o
GWを世界規模でやってるから成立するわけで
こんな身内のゲームじゃ所詮無理なんだけどね
394名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:48:45.47 ID:UFMt3mTB
完全ランダム制がいいのかもなー
今談合してるやつらが下手すぎと晒されて居なくなってから部屋制に移行だと面白くなりそう
395名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:52:07.34 ID:Hnym7JhE
>>380
そりゃ演習場占領して、仲良くやっていれば楽しいですよねー
周りからするとうざいんですけどね
396名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:52:54.31 ID:4U5XMyvo
【うんこマント事件】
○ーシェ軍団がうんこマントを手に入れるため、演習場を荒らしまわった
○ークやテ○ラ他、計8人のメンバーが公式ランキング10位以内にランクインした
この頃から演習に対する要望はたくさん出ており、現在に至るまで問題点はなんら改善されていない
軍団の生き残りはテ○ラと○mano等。
397名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:53:56.91 ID:UFMt3mTB
>>396
談合PTの演習私物化と野良PTでの演習では全然違うよね
>>380談合PTは氏ね
398名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:54:00.86 ID:PrtaibAw
あんまりそういう要望だすとそのうち鹿とかだせるようになりそうだなw
399名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:54:54.31 ID:kCXrYu8o
>>398

それなんてGW w
400名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:57:38.11 ID:S6VkXtXg
ここで談合演習駄目絶対駄目><って言ってる奴らは1鯖?
          ,..-──v'⌒ヽ
       _/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.厂`ー―ァ
.     /〈::::/:∨:.:.:.:/::.:.:.:/:./:ヽ:.:.:.:<
    〈::::::::Y::::/:.:.:.:.ナナメ|:/ヽ:.:}:.:ト:.\>
    ヽ:::/:::/:.:.:,ィ-|∠_ リ  |:ス:.:|:.:.:. |
      〉-r(|:.:./ `ト{:r「   イテチ:.:|:.ト:.:|
.     |:.:.:|:.|:/_  ´ ̄   ヒ!ノ∧|.:「リ  >>1乙。
.     |:.:.:|:.:.:.:.:ト、   rァ   ノ:|:.リ    うちに来て妹をファックしていいぞ。
.      |:.:.:ト、:.:.:.K:}   r‐ rイ:l:.|:.:|
.      !:.:.:|__}:.:.:|::::\_,,>、:\:l.:|:.:|
     |:.:/ ヽ:.:.ヽ::::::ヽ |::::::}:/:/
      ∨   ヽ:.:.:l\:::ヽ|:::/|:./
    /   .|  ヽ::ヽ \ |∧l:.{   r‐rこつ
.   /   ヽ レく ヽ:.:ト-ィ r'>'⌒「 |_ ⌒⊃、
.    {    ト、::}、 ト:.|/  \  |  ヽ:::厂 ̄´
    \    \ |:.:|   ∧  }   ヽ-イ´
401名無しオンライン:2008/04/16(水) 16:58:43.45 ID:yaLRE87R
先に演習してるPTが終了するまで10分間待たなきゃいけないわけじゃなくて、
先に入ってるPTが演習開始したら次のPTが入れる仕様だぞ。

演習開始するまでに1〜3分ぐらい待ち時間はあるけど、
別に占領してるわけじゃないだろ・・・
402名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:01:26.04 ID:yCZdAqDn
多分次のメンテで勲章ドロップが急激に減少すると予想してみる
403名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:02:14.29 ID:+T/6NHFg
命中と回避同じだったら当たる確率は50%?
404名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:04:21.61 ID:lMe/m8GL
お前らまだアーシェが生き残ってることしらないんだなwwww
405名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:04:22.73 ID:h8gOa5NW
>>402
斜め下で全mobのドロップ率が激減しそう
406名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:04:46.38 ID:EQHqrdNB
完全ランダム制にするなら各職1枠限定にして同職同人数のPT同士がマッチングされるようにしたら


「マッチング条件に合いませんでした」
407名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:04:49.73 ID:NO+VJW4U
>>404
hiroだっけ
408名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:04:55.42 ID:tw1sQM53
BOTだけじゃなくて新規潰してるシナ狗が増え始めてるんだが
なにこれ
低レベル狩場でとにかく横殴りしてくる
409名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:06:37.86 ID:yCZdAqDn
>>405

斜め下過ぎるだろwwww
410名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:07:55.66 ID:+Dq3hXj0
対人げーで対人(演習&未開)すると馬鹿にされるとはw
何でお前等はパンドラやってんの?w
FPSみたいに100個以上の部屋があるようなゲームで
クランが固まってたら晒されるのは当たり前だろ?w
411名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:10:06.99 ID:8Oredu5Y
ロアに装備破壊スキル実装したら
誰も強化しなくなってみんな幸せに
412名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:10:50.15 ID:r8eMRZ9r
ちょっとひと眠りしたんだ、すると夢で明日のメンテで3次実装するって見たんだ!

それでね新武器・防具はクエで入手するようになるらしい
今持ってる高強化武器・防具はウンコになるから売った方が良いよ安値で安値で
413名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:13:40.52 ID:wP4GOs4m
>>412
もう寝ろ
414名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:14:39.57 ID:EQHqrdNB
>>412
まじかよ
聖ダーク+5を10kで売りに出すわ
415名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:15:16.51 ID:S6VkXtXg
本当に3次来ないかなー
416名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:18:57.99 ID:h8gOa5NW
パンドラの夢見るとかwwww
末期症状だな
417名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:19:44.09 ID:H4ELacmK
ゲームセンターの対人格闘がすたれた理由と一緒だな

初期の頃はまだみんな不慣れだから腕も互角のものが多く
その中でどうやって上手くなるかを模索していった

だが格闘ゲームが増えるにしたがってまだ操作に不慣れな素人、格闘始めたばかりの新人が
熟練者の餌となって次々ぼこられる

例えばFEZの部屋制だと野良は野良で自由に入れる部屋と
固定は固定で鍵付きの部屋を作れて
初心者は初心者で腕を磨き、上級者は上級者で腕を磨ける
ランダム部屋は運要素も強いため非常に雰囲気が良く
一方が職構成や腕の偏りなどで圧倒的になりはじめると自然と一旦スタート地点からやり直す部屋ばかりだ

今のパンドラの演習部屋は相手が教えてくれるわけじゃないのに、差があるBOT装備も相まって
一方的にレイプされるだけの戦いでは、腕を磨く気にもなれんよ

だから格闘ゲームはここまで廃れたんだ
418名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:20:08.18 ID:kCXrYu8o
>>415

いま3次なんて実装しちゃったら本当にそのあと客を引き止める手段ががなくなるから
あっても中途半端に数レベルキャプ開放とか
面白いことになりそうな気がするw
419名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:20:26.62 ID:fJP1lRBz
>>408
支那畜は他人の嫌がることは大好きですから
420名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:22:58.73 ID:BmQxHvvS
格ゲーって強い奴と当たるほど強く慣れるんだが、、、、
ぼこられてネガってる奴って大概何時までもカモだよな、
421名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:25:34.21 ID:S6VkXtXg
とんかつ!
422名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:25:35.71 ID:r8eMRZ9r
リセットスクロールセット [残:205]
戦場の人狼セット    [残:148]
国の守護者セット    [残:246]
秘術の使者セット    [残:199]
前線の勇者セット    [残:91]

そろそろ準備しといた方がいいんじゃないか?
戦争の時間になってからじゃ遅いよ

423名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:25:59.23 ID:MfgkyAvl
>>408
支那畜は自分より弱い者には居丈高になるからな
そんな下品な事も奴等にとっては当たり前のこと
424名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:30:09.81 ID:h8gOa5NW
>>422
戦争に参加する奴頑張れw
俺3国にキャラいるから適当にウマーさせてもらうわwwww
425名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:31:26.17 ID:Uu/oWwyC
>>420
これRPGな
426名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:31:55.09 ID:r8eMRZ9r
RPGw
427名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:34:00.64 ID:r9WbneBV
>>420
それはある程度の操作がすでにできてるやつだろう
初心者練習中ってだしてるのに入ってきて
ハメ殺しに近い状態でボコるやつは結構いるぜ。

演習でも固定対固定ならともかく
固定対野良だから嫌がられるんだよ。
向こうは何戦も連携やってるのに野良ははじめから説明しなければ立ち回れないのがいるからね
428名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:34:12.16 ID:S6VkXtXg
Rocket-Propelled Grenade
429名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:34:54.98 ID:oUIAx8NF
クリゲーと格ゲー比べてどうするよ
対人の期待なんか初めて3分でしぼんだわ
430名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:36:16.22 ID:KwTKydeU
このゲーム腕もなにもねーだろw
装備とステだろw
431名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:36:59.83 ID:NO+VJW4U
格ゲーとか同じキャラで同じ性能だし、その条件でやるなら全員裸ですれば問題ないな
432名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:37:20.36 ID:oUIAx8NF
>>429
初めて→始めて
ニホンゴ ムズカシーネ
433名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:37:34.79 ID:Uu/oWwyC
って>>417を受けての発言か
格ゲーが廃れた理由は必要技能の高度化と
その割に代わり映えのしない中身ってどっかで見たが。
434名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:38:09.27 ID:S6VkXtXg
>>431
ステ振りの差は出るけど、店売り無強化限定ならいいじゃん
435名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:39:19.48 ID:fI5u0hPF
PSいらないっていってる奴ほどpvのお荷物なんだよな
436名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:39:34.33 ID:yaLRE87R
裸メイジ最強伝説ですね、わかります
437名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:44:45.37 ID:AreZ3xlf
PS要りません必要なのはスペックです
固まって止まってる相手を殺して悦に至るのが対人の醍醐味です
438名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:46:22.75 ID:fI5u0hPF
>>437
どんだけ低レベルの話してんだw
439名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:46:57.17 ID:MDC8jWmU
格ゲーが廃れたのは格上に勝てない半端な中級者が初心者狩りした結果だよ
440名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:47:35.98 ID:Ya6n85/A
>>417
おれが格ゲー止めた理由だなぁ
当時中学で月の小遣い1000円、ゲーム1回100円で
田舎で台数少ないからすぐ対戦になって金持ってて上手い奴が勝つ
どうやって上手くなれと・・・

対人謳っておいて強くなる要素が金策強化ニートBOT推奨とかバカかと
441名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:47:55.23 ID:Uu/oWwyC
パンドラに限った話じゃないけど装備の影響でかすぎんだよな
グラ2ずつで分けてもこっちのグラ2がタゲ合わせて出せる火力を
向こうのグラが一人で出してると笑いたくなるわw
442名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:51:31.28 ID:+T/6NHFg
それはステ振りの違い

なんでもなんかのせいにすんなよ
443名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:52:08.51 ID:Y+qVscZw
>>441
グラ2で無強化だったとしてもいくらなんでもグラ1が同等なわけねーだろww
444名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:52:33.65 ID:yaLRE87R
そこまで違うと相手筋力100斧とかステ差の方がおおきくね?
445名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:53:18.35 ID:LQCSDt+I
なんで素直にランダムと固定の演習2種類作らなかったのかな
446名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:53:55.11 ID:Ayg1cskf
前衛に限ってだと強化っつーかステだろ
味方が筋力50、相手が筋力90とかならそりゃ差がでるわ
447名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:54:21.84 ID:EqGX2bH8
はじめたばっかの初心者にもお勧めの種族、職業ってあります?
教えて厨ですみませんが・・
448名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:54:50.85 ID:DwteyRzs
演習は専用の装備しか使えないみたいにすればいいんじゃね。
もしくはそういうルールを選べるようにする。
手持ちのみ、演習専用装備のみ、両方ありの3種類みたいな感じで。
専用装備も何種類かから選べるようにしておいて、好きに組み合わせを変えられる
みたいにすれば、少なくとも装備の面では対等かつ選択肢のある戦いができると思う。

あとは部屋制にして総演習数、勝率あたりで入れる部屋が変わるようにすれば
初心者でもカモられにくい、初心者同士で盛り上がれるような感じになると思う。

まぁ、そこまで実装する技術があるとは考えられないのが悲しいところだが。
449名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:55:50.03 ID:NO+VJW4U
90式戦車で囲めば違う種類の人間がたくさん集まって安全に聖火はしれるんじゃね
450名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:55:56.31 ID:wCCxKsYA
格ゲーが廃れたのは単にマンネリ&○○システム等詰め込み過ぎてやる奴が減ったからじゃなかったのか?
あとあの頃から音ゲーとか他のジャンルがはやりだしたからだった気がするが。
451名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:56:12.77 ID:NO+VJW4U
ごばく
452名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:56:25.30 ID:Ayg1cskf
いやもうそんなに公平を求めるなら、将棋とかオセロでもしてたほうが幸せじゃねーか
453名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:56:32.32 ID:oUIAx8NF
同じ条件でやるから勝敗に納得出来るわけ
ただそれだと変わり映えしないのでMAPに障害、NPCなんかの不確定要素を入れる
ここまでは対人ゲーとして納得出来るが、個人の強さが変わるような仕様はどうしたって不公平感が募る
特にプレイヤーの行動に選択する余地が少ないクリゲーの対人は格別unnkoちゃん
454名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:58:39.37 ID:666XYqky
>>447
ガチでWIZ
455名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:59:00.10 ID:Hnym7JhE
>>453
さすがにMMO的な要素まで否定するなら最初からやるなって気はしないでもない
456名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:59:10.01 ID:Ayg1cskf
>>447
最強厨ならメイジ
PKならエジェ
ネカマはアコ
457名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:59:43.48 ID:+T/6NHFg
ここは相手強い装備持っててずるい!っていう池沼が多いんですね。わかります。
458447:2008/04/16(水) 17:59:58.75 ID:EqGX2bH8
sageわすれてました
>>454>>456ありがとうございます
459名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:00:34.41 ID:+Dq3hXj0
>>448
どんだけいじっても対人してたら馬鹿にされる様なゲームだぞw
それだとPOTがぶ飲みした方が勝つようになるだろ?
460名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:00:39.38 ID:AreZ3xlf
格ゲーが流行らなくなったのは
単に家庭機への移植化進み
カモが居なくなったから

ある
461名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:00:40.19 ID:H/P1I4xl
演習とか戦争で装備配って欲しいな。
特定の職のLP増やす装備とかがあれば大々的な調整なんてしないですむのに。
マントだけでもやって欲しい。
ナイトLP+1000、魔術耐性+10%
グラ魔術耐性+10%、移動速度+
アチャ攻撃距離+、オーラ追加効果発生率+
とかできそうじゃない?
狩りとか対人とか3次職とかのバランスを無理に取ろうとするからダメなんだよ。
462名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:02:34.51 ID:raWl8tC6
初心者は金がかからない職がいいな。
ということで魔法職。

種族は見た目で好きな種族を選べ。
463名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:03:10.97 ID:DvztiukB
>>459
演習専用装備出すまで気が回るなら
消耗剤も規定数配布、それ以外使用不可にするだろ
464名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:03:22.50 ID:qGx1gydx
装備条件揃えても今度はあいつは光回線だからとか
PCが廃スペックだからズルいとか言い出すんだろどうせw
465名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:04:07.89 ID:Uu/oWwyC
>>443
実際の攻撃力はどうなってんのか知らんが
タイマンで殴っててもヒールが間に合わなくなる与ダメ出すグラと
二人で殴っても回復余裕でした、なグラはいる。
防御もかなり関係してんだろうけど。
466名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:05:03.05 ID:tO4y64S6
やっぱ格ゲーはゲーセンでやらんとはまらん
家庭用がいくら進化しても家でやるのとゲーセンでやるのは別物だぜ
中級者が初心者狩りした結果だとかいってる奴は
格ゲー自体に向いていないんじゃね
467名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:05:42.81 ID:DvztiukB
俺個人の意見としては
もう演習は敷居高い、人集めるの大変ってイメージが完全に定着しちゃったから
あとはもう好きな奴が好きにやればいいよ
そういう雰囲気を作った過去の固定PTは氏ね
ってだけだな
468名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:05:51.46 ID:Ayg1cskf
とりあえずスワロウはアセ専用に戻して、沼は撤去できる対抗スキル追加すればだいぶマシになると思うが
469名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:07:13.41 ID:DwteyRzs
>>459
なぜ対等になるとPOTがぶ飲みゲーになるのかが分からんが、POTも支給される中で
好きな組み合わせを選べる、もしくは使える数を設定する、できるようにすればいいんじゃね。

演習装備の性能に関しては店売りを強化したものくらいのものを考えてるから装備の性能が
悪すぎて武器のダメージが通らないみたいな事態はないはず。

というか、ここまでできるなら演習だけで十分な気もしてきた。
470名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:07:14.79 ID:Ya6n85/A
>>464
さすがにそこまで言い出すのは頭わいてる極々一部だけだろw

Lv、装備、消耗品まで条件対等なら納得する奴が大半じゃないの
ステスキルは多少値は張るが自由にできるんだしさ
471名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:10:20.54 ID:DwteyRzs
>>466
むしろ家に10人くらいで集まって格ゲーやってたときのが楽しかったんだが。
ゲーセンなんて新作クリアしに行く程度のレベルですぐ飽きる。
472名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:10:44.52 ID:Ayg1cskf
>>465
殴られてる方の体力もかなり影響する

体力初期値のウォリ、スカなんかは速攻で撃沈される
だが体力70も振ってるプリなんかは異様に硬いのでひとりで落とすのはほぼ不可能
473名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:10:53.41 ID:fI5u0hPF
>>470
そんなの揃えんのはプレイヤー次第だろうが
自分のキャラが弱いから他の人も弱くしてー とかただの甘えだろw
474名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:16:23.66 ID:37J6jwpS
>>473
BOTer乙
475名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:17:49.75 ID:6uajU3hP
>>468
沼はクールタイムをもっと長くすればいいと思う。
常時、沼があるのが問題なわけだし。
476名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:18:18.16 ID:hjF8WcpF
>>468
スワロウをアセ専用にするのは当然として、演習でバランス取るなら近接弱くしないとだめだろ。
演習でバランス取るなら、筋力ボーナスの削除と器用に振らないと攻撃が当たらないくらいに命中を下げる。
これぐらいやって初めて演習でWIZいらね的雰囲気もなくなる。
477名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:18:36.34 ID:fI5u0hPF
>>474
どっからBOTerってきた? 
そんな言い訳ばっかしてれば当然自分自身は強くなれないよ^^
478名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:19:07.42 ID:6HTbB8mE
てか演習はメンバーしだい
自分だけ強くても他が弱けりゃ終了
全てはバランスだ
このゲームじゃ無敵キャラはありえ無いからな
479名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:21:44.81 ID:oUIAx8NF
強化しまくるだけのゲーム内通貨を稼ぐことが出来るやつがこういうゲームで強いやつなんだよ
PSとかはほぼ関係ない。ほぼの部分はマウスとキーボードいじったことありますか?程度の低レベル
それでいいやつはいいんじゃね?
とっくにやめて暇つぶしスレオンライン中の俺ですがぬwwwwwwwwww
480名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:22:18.86 ID:DvztiukB
だから強くなりたい以前に
演習行くかーの一声でメンツ集めて演習NPCに話しかけたら
ポンポン試合回ってくる様な雰囲気が良かったんだって
今の集めるのに30分、構成振り分けに30分
2チーム分集めないと始まらない、なんて状況じゃなくてな
何勘違いして強くなれないよ^^とか言ってんだ馬鹿か
481名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:23:30.48 ID:fI5u0hPF
>>480
お前にアンカなんてひとつもしてないんだが?
お前が勘違いしてんだろw
482名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:23:58.49 ID:8Oredu5Y
>>480
演習PTがひとつもないニートタイムの話されても・・・
483名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:24:47.92 ID:6HTbB8mE
演習で野良で行くのはやめとけ
固定ptの憂さ晴らしの道具にしかならんぞ
やるなら、クラン内の暇つぶしていどがちょうどいい

それに未開狩のほうがウハウハだし、演習は時間の無駄
484名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:25:01.86 ID:NO+VJW4U
>>480
部屋数ないのに固定メンバーでマチガイルしていたから誰も行かなくなっただけだろ
485名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:26:45.93 ID:i9WvATq5
>>329
俺が運営の悪い部分を指摘したら全レスネガ扱いかよw
486名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:31:32.27 ID:37J6jwpS
本日のお勧めID


ID:fI5u0hPF


487名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:31:57.79 ID:DwteyRzs
週2回の戦争は倍率高すぎで義勇兵になってもほとんど入れない。
演習も新規が入れるような雰囲気はなく、入ったとしても固定PTにボコられるだけ。
戦争を徹底的に追求したとか、どこ見て言えるんだよ。
未開PK?ロクな戦術もなくダラダラとスキル撃ち合って、最大の脅威がMobとかどんだけ
ふざけた対人戦なんだよと。
488名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:36:37.59 ID:C/tBEWxI
ま、まだ完成してないんだから仕方ないじゃないかっ



















うぇうぇうぇうぇうぇうぇww
489名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:39:16.96 ID:AreZ3xlf
最強の戦術は廃スペック軍団による全軍突撃
490名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:41:07.02 ID:NO+VJW4U
>>489
ハイド連打と沼が最強だろ、MP切れるコロにはみんな死んでる
491名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:42:20.27 ID:666XYqky
今日の戦争は多重で3キャラ登録するぜ
492名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:42:36.77 ID:wP4GOs4m
複数のPTによる全体buff連発もかなり強烈
493名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:44:58.00 ID:8Oredu5Y
昔々廃スペックハイド隊というのがおってな
前線でハイドを連発しとったそうじゃ
しかしとうとう自分たちが耐え切れなくなって固まってるところを
エフェクトきってる低スペックにひきころされたとさ
494名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:47:44.23 ID:elFOZnQR
>>490
ハイド連打は味方も殺しちゃうじゃないか
495名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:48:55.60 ID:H4ELacmK
演習がプレイヤーの問題だけでここまで廃れはしない
現にβテストの時は演習に人が沢山いただろう
あの頃は装備に差が無くて、まだ慣れている人も少なかったからだ

ポイント減少を導入してから未開戦争が減ったのと同じ理由だ

何が一番の問題だとしても、廃れているのは運営にとってもプレイヤーにとっても
固定演習メンバー・野良で参加したい演習メンバー
全員にとってマイナスなのは事実

廃れたのはヘタレプレイヤーのせいだとどれだけ言っても
人が増えなければ何にもならないぞ
プレイヤー意識の改善を考えるよりも、システム改善を考える方が現実的だ
496名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:49:20.05 ID:QuzioyU3
ファル
帝国の中華PT一番良いところで狩っててワロタw
497名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:50:25.85 ID:tw1sQM53
ヤマアラシBOTBANしたんだな
大分すっきりしてる
498名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:51:22.41 ID:Wt81BTUX
相手と対等じゃないからといって、相手を下げようとする奴と、自分を上げようとする奴で分かれるよね。
まあ前者はいつまでたっても追いつけないと思うけど。
499名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:53:00.74 ID:NO+VJW4U
10回やって10回復活地点までレイプされると大抵の人間は去っていく
500名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:54:07.82 ID:Iy2OUZaS
RvRを掲げたクランはぼこぼこ出来つつある
しかし現状、戦争はクラン単位では参加出来ない
そこで演習が再注目されると思う
今後演習はクラン対抗戦になると予想
ポイント稼ぎだけじゃない分モチベも保てるし、談合に比べてはるかに戦術やチームワークを練りやすく相手もクランチームなら面白い対戦にも巡り逢えるだろう
総合的なレベルも上がり野良にとってはさらに敷居が高くなるだろうが、ようはそういう活動が活発なクランに入ればいいだけのこと

どうだろう
501名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:56:13.94 ID:fI5u0hPF
>>495
その考えでいくと FPSと同じで、PSで初心者演習、中級者演習、上級者演習とかで分けるのが解決策だな
勿論pvポイントは上級者の方が上で 初心者も慣れてきて上の階級にいくようになれば、成功だな

502名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:56:17.00 ID:8Oredu5Y
野良入ると
ステもスキルもポイント余ってるの?ていう人結構いるからなー
知性99あとステ未フリ&スキル元素だけとかいうウィズ様とか
野良でも勝ちたい奴との温度差は永遠に埋まらない
503名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:56:18.54 ID:Q90LKExB
ダメだ
今日の戦争を最後にやめようと思ったが

戦争まで持ちそうに無ぇw
504名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:00:30.03 ID:KxElbdNg
ラウボガチャなんて更新してないでさっさと3次職や騎乗戦闘出せよ
いつまで嘘偽りの広告だしておくんだ?
505名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:02:19.52 ID:vzDFhmKQ
まあ一応ラピンエンキと戦争っていう事前に宣言してた内容は実装したんだよな。
制作側としてもある程度自由に今後の予定を決められるようになった感じかね。

次に欲しいの、お前らどれよ。
俺は
・クライアントの性能向上
・演習強化
のどっちかが来ればとりあえずはいいや。
・サブ機能+新装備+キャップちょい引き上げ+新マップ
あたり併せて来れば完璧。
506名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:05:14.33 ID:Ya6n85/A
>>498
そりゃ相手によるだろ
ファームやマクロで稼いだ強化装備で固めてるような奴に誰が追いつきたいって思うよ
507名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:06:26.20 ID:KJR+s9Yu
>>505
まず騎乗戦闘
これ次第で対人のバランスが大きく変わる可能性が         ないかw


魔法オンラインに魔法一発で死ぬ馬が来たところでなー 意味ねーよなー
508名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:06:33.46 ID:/iECjrTs
>>505
そこに追加で
・Vista対応蔵
・新クエ追加
・Lvキャップ解除
・3次職実装

も必要だぜ!
509名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:07:08.33 ID:KxElbdNg
>>505
騎乗戦闘
攻城兵器

広告に載ってるぞ
宣伝してることがまだ消化されてないわけだが
510名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:07:16.23 ID:wP4GOs4m
>>505
金稼ぎと装備のOE以外で何かやること増やして欲しいわ
511名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:09:03.30 ID:AreZ3xlf
Vistaとかどうでもいいってみんながいってました
512名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:10:21.29 ID:yaLRE87R
固定と当たったら復帰地点レイプで、
連携や作戦どころじゃないのに自分を上げるとか無理だぞ。

>>390で書いたみたいに
同じ程度の実力同士で対戦できるマッチメイク機能つけてくれないかな・・・
513名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:12:02.46 ID:KJR+s9Yu
>>506
現実的には追いつきたくても追いつきようが無いだけだな、資金力の桁が違いすぎて
まあ運営がBOTerファーマー蔓延るのをとめられないのなら対人は専用装備でやるようにすれば良いと思うよ
514名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:12:05.23 ID:Q90LKExB
技術なんかあってないようなもんだしな
ただの廃人マンセーゲーで腕とか競っても無駄
さっさとヨソ行った方がいいぜお前らも
515名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:13:49.39 ID:vzDFhmKQ
>>507
やっぱナイト持ちの人は早く騎乗戦欲しいのかね!

>>508
Vistaは一応日本語打つ方法も出回ってプレイは出来るようになったので、
とりあえず放置でもいいや!とか思ってる。

>>509
いや、実装スケジュールは出てなかったろ?
3月のラピンエンキ、4月の戦争は一応こなした形なので、
これからどういう順で実装進めるかって話よ。
516名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:13:51.53 ID:ieev06ZN
まず公式で「パンドラサーガとは」で謳ってるのを全部実装しないとなぁ。
517名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:13:52.59 ID:IwRm9z+S
・ω・)今日もちゃんと来たのだ
518名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:14:14.15 ID:KxElbdNg
〜公式に載ってるパンドラサーガの特徴〜


■騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!

 実現されてませんってば(;^ω^)


■3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。

 妄想はいいからさっさと実装汁(;^ω^)


■また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!

 騎兵まだー?( ^ω^)


■本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!

 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ

519名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:14:38.86 ID:LmO+Smkk
たぶん騎兵は馬と本体のHPは共有なんだよ
で、転倒攻撃くらうと落馬してナイトになる・・・
ファランクスとかで槍を構えるスキルが追加されてそれにつっこんできた
騎兵は大ダメージ+転倒とかそんな感じだろうな・・・

あれ?




フラッシュオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

520名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:16:39.81 ID:KJR+s9Yu
>>519
うん、間違いなくフラッシュ、サンドオンラインになるんだこのままだと
キャプ解除されると知力、霊感極振りで嵌め殺しメイジオンラインになるよ、演習とかとくに
521名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:17:52.72 ID:IwRm9z+S
・ω・)学生の皆さん 高校卒業後にMMOやりたいなら大学にいくべきなのだ
専門は余裕無いのだ 覚えておくべきだのぅ
522名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:19:06.57 ID:m3BbtyQO
騎兵こないとやってること他のMMOとかわんねーもんな
やっぱ目新しい要素がほしいぞ
523名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:19:30.61 ID:/iECjrTs
>>515
結構不評らしいけど、コンシューマにある百年戦争。
あんな感じの戦争や兵種の多さに期待してたんだけどな。

まぁ結局は使える兵種は決まってたけど
524名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:20:38.27 ID:oUIAx8NF
MMOやってる時点でどこ行こうが8割方終わってるんだよ豚野郎
525名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:22:47.09 ID:fI5u0hPF
>>521
お前まだいきてんのか
相当キャラスペたけえだろ
526名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:23:31.10 ID:LmO+Smkk
>>523
だとしても騎兵と槍兵のシステムはブレイドストームのような感じにしてくれないと、
騎兵でも突撃がなく、攻撃の時は立ち止まってスキル発動!とかだったら糞だしな
527名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:23:52.26 ID:0NAepQht
運営けっこう働いてるな
毎日BOT通報してるが翌日には似た名前の同じような名前になってる
つまりBANされたから別キャラ作ったことになる
GMコールの要望出したからいつか実装するかも
必ず取引した露店キャラもBANするように言っといた
皆もどんどん通報しとこうぜ
528名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:23:55.08 ID:JnO2dMz6
未開のゴーストとかアスティアの衛兵が着てる軽鎧をさっさと出してくれ
529名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:24:17.83 ID:IwRm9z+S
・ω・)自分が終わったと思わないかぎり終わっていないのだ!
530名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:25:38.84 ID:IwRm9z+S
・ω・)職場でニコニコみてる屑野郎もいるから安心するのだ
531名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:26:37.70 ID:SUeD/dlz
出し惜しみ→人減る→出し惜しみ→人減るの無限コンボが始まってるのにな
532名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:27:02.41 ID:QtSULQWl
ァァァァァ”
お尻ーンに騎乗してぇ
エルフ♀を騎乗させてぇ
らぴん子を突突してぇ



早く実装しろ
533名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:27:23.16 ID:A3EUnsFs
戦争までの待ち時間もながいし、眠いしなー
なんかつかれる。
534名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:28:02.39 ID:IwRm9z+S
・ω・)学校で提出期限守らない人は注意するのだ。時間過ぎたら1発OUTなんてのもあるのだ
535名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:28:42.68 ID:IwRm9z+S
・ω・)ふぅ・・・
536名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:28:44.24 ID:oUIAx8NF
>>527
スレ戦隊シャインジャー乙
537名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:30:52.64 ID:uXUFT5Lp
>>531
反吐製MMOではよくあること
538名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:32:10.41 ID:IwRm9z+S
・ω・)この辺で去るとするかのぅ
539名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:33:27.76 ID:SUeD/dlz
>>533
MMOは時間のある人しか出来ないって典型的なゲームデザインだからな。
540名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:33:28.19 ID:IwRm9z+S
・ω・)またあとで来るのだ!
541名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:40:55.74 ID:6IJPsdO0
もう来んな
市ね
542名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:48:01.26 ID:HlPVv/9T
・ω・)もどってきたなりよ
543名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:50:05.20 ID:H4ELacmK
ゴンゾ「戦争実装したから、一ヶ月くらい追加無くてもいいよね?」
544名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:50:26.15 ID:KFHagxv1
メω・)宇宙の海はオレの海
545名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:50:26.41 ID:fVEJ+Uyp
上の方に、頭悪いヤツが沢山居るな…
自分で上げたステータス全否定とかウザイだけだから
今のキャラに納得行かないなら、1から作りなおせば良いだけ
金があるなら、リセット課金すれば良いんじゃね?
武器強化も、何かと理由を付けて途中で投げてるんじゃないの?
全身+4、5あれば普通に戦えるから
金が無いなら香油でも課金して金稼げよ
まぁ、確かにBOTはウザイがな…
何でもかんでも、BOTのせいにするのは良くないって事だ

ん?俺?
BOTerでも課金者でも無いぞ
勲章さっさと売って、店売り装備をALL+4以上にしてるナイトだ
546名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:50:37.16 ID:YnzB7aX6
・ω・)どもったふたなりよ
547名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:52:06.98 ID:oUIAx8NF
豚増殖中
548名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:54:06.75 ID:HlPVv/9T
・ω・)わしがほんものなりよ
549名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:56:09.27 ID:Iy2OUZaS
逆に考えるんだ
騎乗したらフラッシュ等で転倒しない仕様だとしたら
敵の前衛を抜けたランサーは後衛のWIZをチャージで吹っ飛ばしそのまま駆け抜ける
これでかなりバランス変わるんでね?
でファランクスに馬から転倒させるスキルがあると
550名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:00:01.37 ID:BzJ7MmuE
>>549
WIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様の魔法を喰らって立っていられる者など存在しえないだろ
反吐六的に考えて
551名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:01:08.03 ID:4U5XMyvo
・ω・)楽なのは文系の大学生なのだ
でも楽したらそれなりの企業にしか入れないのだ
工学部は製図(作成に50時間はかかるのだ。1ヶ月で1作品仕上げるのだ)・実験レポート(作成に10時間はかかるのだ。これが1週間毎なのだ)
試験勉強(1ヶ月前から毎日3時間くらい勉強しないと、全部取るのは難しいのだ)
夏休みは2ヶ月あってなにもすることなくて暇だけど、セメスター中は地獄なのだ
552名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:01:14.99 ID:6e10vdOv
反吐「フラッシュ(転倒攻撃)を食らうと落馬して歩兵になります」
553名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:01:35.45 ID:KJR+s9Yu
>>549
そして相変わらず盾ナイトは仕事がナイト
554名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:05:55.53 ID:H/P1I4xl
アチャのクリで落馬でいいんじゃね?
555名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:06:00.27 ID:Iy2OUZaS
>>550
始めから立ってねーだろ
馬に跨がってるんだから
で、フラッシュは直上からの魔法なので馬では無く本人に直にダメージがいくんだよ
これで馬も氏なん
フラッシュのダメで蒸発するような筋極ナイトなんて死んじゃえ
556名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:07:59.33 ID:grgbfmyx
運営糞だな
毎日BOT通報したが翌日には同じような名前の奴が数倍になってた
つまりBANされないから別キャラ作ったことになる
GMコールの要望出したけど公式から掲示板とるようなチキンだから実装されないかも
必ず取引した露店キャラもBANするように言っといたらめんどいってさ
皆もどんどん引退しとこうぜ?
557名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:10:27.11 ID:aKM4x2V9
>>556
そういうことは年単位で前からわかってたことだな
558名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:18:17.20 ID:TmkbBefp
>>556
取引した露店キャラをBANってどういうことだ?
559名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:20:24.08 ID:6CEQ6CqU
明日、北斗onlineでパンドラのモチベ上げてくるぜ
560名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:22:04.31 ID:KJR+s9Yu
>>555
筋極でもフラッシュじゃ死ねないんじゃね
フラッシュが怖いのってあくまでも転倒で目をつけられてタゲが集中するからであって
561名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:27:57.65 ID:GxKNSfo+
>>559
北斗は、前回のクローズでキャラ作成までしか出来なかった
スレも祭りで入れたのは50人位しかいないとか言われていたな
562名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:28:48.38 ID:dw0IsaTm
9時から戦争(笑)という割にはスレに活気がありませんね
563名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:32:10.11 ID:dET+kuGt
社員「皆戦争の準備で忙しくてスレなんか見てないだけだろ」
564名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:33:29.27 ID:tw1sQM53
ファル鯖日本人ユーザー300人(別垢除く)シナ狗700人(多重8垢)
コンくらいだろこの過疎ゲー
565名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:33:43.40 ID:wP4GOs4m
準備って登録してぼけーっと待ってる以外に何するんだ
566名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:33:53.07 ID:666XYqky
戦争は前回と同じMAPな気がする
567名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:36:03.32 ID:tw1sQM53
シナ狗100人(多重8垢)の間違い
568名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:38:53.82 ID:jw65NaQl
>>405
すでに低級蝙蝠から羽のドロップ率落ちてる
569名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:39:29.41 ID:Iy2OUZaS
どうせ今日も帝国様の勝利ですよ
パッチも来てないし少なくとも明日のメンテまでは同じマップだろ
勝敗の分かりきった戦争ほどつまらんものもないな
570名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:41:20.53 ID:MDC8jWmU
大量のLv30キャラをBOTして育てて多重起動で正規兵に入れれば勝敗コントロール簡単じゃね?
571名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:41:50.23 ID:dET+kuGt
wizで出るかプリで出るか悩むな
572名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:46:16.80 ID:Dc9Tjj+H
なんかスレストしてるじゃないか、えらい過疎ってんな
573名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:46:55.44 ID:Ya6n85/A
ああ今日戦争の日か
別ゲーやってるから参加しねーけどw

実況だけ見てるから誰かよろしくね
574名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:47:40.28 ID:tw1sQM53
>>572
街道出ると一杯いるよ^^
横殴り上等で罵倒Wis飛ばしまくりのシナ狗が
575名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:47:55.76 ID:cLayrUTA
中央で金槌が20kで売ってたぞ、何故か誰も買ってなかったが
576名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:49:30.85 ID:Gzmgw+Bo
>>556
メンテの前の日にサポートに連絡したら、BAN前日だったらしく
翌日みたら居なくなってた。あと報告アリメールもきてた

それでも、一部のBOTが消えても全体消えなきゃ意味ないし
BOT以前に戦争でスムーズに遊べるようにならなきゃネトゲとして必要ないな
577名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:51:07.82 ID:tw1sQM53
つーか二ヶ月でこの過疎w
もう一生三次職もこないし
この阿保みたいに重いのも直らないね
578名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:51:38.68 ID:zbXh2pwD
>>570
参加枠の数考えると結構危険だよな。
30人くらいがやって5、6人枠取られたりするとそれだけで圧倒的に不利。
逆に1国100人も200人も入れるならたいしたことはなさそうだが。
579名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:52:04.93 ID:4U5XMyvo
王国指揮官:ユーリー
連合指揮官:テアラ
帝国指揮官:松原たにし

未開正面衝突派vs固定演習PT派vs未開一撃離脱派

今日の戦いはこうなりました
580名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:53:06.18 ID:h8aWTn5p
>>579
烏合の衆のほうが強そうだから困るw
581名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:54:06.47 ID:KwTKydeU
どうせ帝国の勝ちだろうしスレオンラインしてるぜ
582名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:55:02.18 ID:fI5u0hPF
たにしが指揮とか終わってなw
同じ帝国のやつにMPKしてたしw
583名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:55:04.96 ID:Hnym7JhE
しかし公式POT限定セット余りまくってるな
そもそも中央で480〜から売ってるし、これ売りきれるのか?w
584名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:56:22.92 ID:a6gO+BFZ
まだ戦ってもないのに負けを認める連中は連合(笑)だな
585名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:56:35.07 ID:S8WI4CJo
中央で叫んでるRMT業者にはフレ登録PT要請の粘着
これですぐ消える場合があるのでやってみて。
586名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:57:39.32 ID:6Px/HKF3
自分でやれ
587名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:57:46.48 ID:SeUaoc6X
最前線で死んだ前衛を勝手に蘇生するなよ!
絶対だぞP厨の糞プリども
588名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:58:05.89 ID:S8WI4CJo
やってる
589名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:59:16.61 ID:MDC8jWmU
限定セットに販売数つけるのが商売素人のゴンゾらしいな
普通は期間限定販売にして限定数や残りの数なんて載せないよw
590名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:59:12.87 ID:Dc9Tjj+H
蘇生するより延々ヒールするほうがポイント取れるぞ
つーか3位以内に入ってるプリに聞いたら聖水すら持ってなかった
591名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:59:37.95 ID:666XYqky
>>587
当然蘇生だろ
592名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:59:51.54 ID:dET+kuGt
でもポイントとっても何も意味ないんじゃないっけ?
593名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:00:37.75 ID:Hnym7JhE
必要なときに蘇生する分ぐらいは持ってもらいたい気もしなくもないw
まあレルムでうるさいあいつをひたすらレスキルですけどね
594名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:14.22 ID:SeUaoc6X
戦争出る気まんまんだったのに落ちたw
なんぞこの糞ゲー
595名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:32.27 ID:K3Bac5b4
正規兵もれた
ただでさえやることねーのに、なんだこれは
596名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:32.37 ID:/BYMPjYE
>>592
無いとしても、蘇生するとポイント稼ぎとか言われてるんだよな
蘇生よりヒールや範囲バフのが稼げてると思うんだけど
597名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:33.18 ID:lni355wf
また義勇かよ・・・
598名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:11.02 ID:4U5XMyvo
多重で2キャラ中2キャラ当選した
やっぱ水曜だし土曜よりは当選しやすいようだ
599名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:53.87 ID:h8aWTn5p
ごめん3垢当選wwwwwwwwww
600名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:03:54.05 ID:tw1sQM53
馬鹿がラルヴァの8垢教えたから王国の入り口にシナ狗の多重が大集結してるぞw
601名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:04:30.41 ID:MfgkyAvl
ちょwwwwwお前等、正規に当選しても放棄するなよwwww
当選してからだるくなったから放棄したら
お金戻ってこねぇwwwww
602名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:04:55.14 ID:QuzioyU3
プリで1番になったやつ晒そうぜwwwwwwww
603名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:06:58.38 ID:cLayrUTA
二垢当選しちまった・・・w意味ね〜!
604名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:07:42.93 ID:666XYqky
ファル王国で多重3垢中2つ当選
名声もらう為にも2キャラとも参加させるぜ
605名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:07:47.86 ID:Dc9Tjj+H
>>602
そういう風潮作ると、益々プリ減ってプリ確保できた国=勝利になるからやめとけ
ただでさえプリ少ないんだから
606名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:08:18.65 ID:a6gO+BFZ
おい
義勇兵はどれだけ頑張っても美味しいとこもっていかれる役だぞ?
正規兵はみんな戦場で放置してるだけだぞ?
義勇兵はアホなことせんで未開いってユーザー主催戦争やったほうがよくねえ?
607名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:08:43.05 ID:wP4GOs4m
なんだよお前ら複垢かよ
正規兵になりたかったら複垢で多重起動しかないのか・・・
608名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:09:10.24 ID:QuzioyU3
>>605
ならくんなよwポイントドロボーww
609名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:09:36.42 ID:4U5XMyvo
そんじゃ2キャラ放置しとくんで、俺のために名声稼ぎよろしこ
610名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:10:24.92 ID:Dc9Tjj+H
>>608
は??泥棒もなにもポイント取るメリットなんかないんだぞ??
死んだら名誉減るしプリいないとデメリットしかないだろ
611名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:10:41.16 ID:Q90LKExB
王国指揮官ワロタwwwwwww
王国負け確定wwwwwwwwwwww
612名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:10:40.86 ID:h8aWTn5p
王国:TRAVELTS
帝国:無銘
613名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:10:56.82 ID:xJhti0bG
とりあえず多重してるのが戦争にいるぜ?と運営に報告してみた
614名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:11:59.85 ID:QuzioyU3
>>610
味方を意図的に殺されやすいときに蘇生をくりかえすんだから
ドロボーだろ
615名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:12:24.63 ID:6T27iI+G
>>613
3PCなんだよw
5垢登録して2垢当選
616名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:13:02.74 ID:MDC8jWmU
正規兵に漏れたら戦争終了だろ
義勇兵?真性マゾだけ参加してろよww
617名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:13:01.50 ID:xJhti0bG
とりあえず多重してるのが戦争にいるぜ?と運営に通報してみた
ついでに復垢当選はいかんだろ対応しろと追記した
落ちた奴は送っとけ
618名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:13:44.07 ID:4U5XMyvo
王国:TRAVELZ よろしくお願いします→PT編成してください
連合:ソシル よろしくお願いします

ソシルって奴は明らかに名誉P目的だな。やる気が感じられない
帝国は誰?
619名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:15:23.14 ID:h8aWTn5p
王国:TRAVELTS
帝国:無銘
連合:ソシル

頑張りましょう
620名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:17:08.90 ID:Dc9Tjj+H
>>614
ヒールでも一位とれるだろ
621名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:18:31.32 ID:Osx1qTRn
義勇兵初めてなんだが何人待ちってどこで見れるんだ?
622名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:19:28.15 ID:/iECjrTs
>>621
始まってから戦争NPCで見れるそうな・・・
同じく初参戦なんで、お互い頑張ろうぜ
623名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:22:37.63 ID:SHtAYxyV
帝国連勝してるからおまいらすこし有利だぞ
624名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:23:59.03 ID:Iy2OUZaS
多重使い=BOTer
ねらーにいかに多いか分かるな、この数レスだけでこれだ
死ねよおまえら
625名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:25:03.48 ID:4U5XMyvo
ソシル:今回中央の塔は狙われやすいので捨てます
ソシル:手前の2つの塔を守ります
ソシル:塔を占拠しても60Pにしかならないため
ソシル:中盤までは手前の塔を守っていきます

ソシルが作戦言ってきたな。TRAVELTSは無言
連合は守りみたいだから、王国は帝国に攻めろ
帝国が連合に攻める確率は高いから、うまくいけば王国圧勝できるぞ
626名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:25:45.66 ID:kCXrYu8o
想像以上に人が多いな
良い事だけどw
627名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:26:41.23 ID:KJR+s9Yu
>>595
正規兵とか伝説だろ?
俺なれたこと無いぜ
一応マイレージも500あるんだぜPPの使い道無いからそのまま残ってるけど
628名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:27:08.58 ID:4U5XMyvo
TRAVELTS作戦説明開始

正規兵全軍で帝国勝利の塔を攻めるそうだ

帝国は連合に向かったら負け、王国に行ったらガチンコ勝負で王国に勝たないと、勝利できないことになる

今回は帝国やばいかもしれんぞ
629名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:27:14.96 ID:rrboL7QM
連合、帝国、王国と見てみたが
連合と帝国、人いなすぎじゃねーか?
王国が多すぎるのかもしれんけど・・・
630名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:27:08.10 ID:lVpGgPQg
つまんねー事してんなよクズが
631名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:27:15.83 ID:Ya6n85/A
OSレベルでの多重も知らない決め付け厨がいるときいてとんできましt

そういや今回帝国にはポイントペナルティあるんだな
どれだけ影響するやら
632名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:29:55.89 ID:h8aWTn5p
帝国も王国もまともに指示でてる!
633名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:30:04.20 ID:MDC8jWmU
連合はまとまりがない、王国はやるきがない、帝国は人がいない
634名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:31:06.48 ID:A3EUnsFs
165人まちとかひどすぎるw
635名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:33:06.92 ID:a6gO+BFZ
義勇兵なのに待ちしてるやつアホだろう?wwwwww
636名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:35:33.94 ID:MDC8jWmU
まだ戦争が物珍しいんだろう
義勇兵のマゾ仕様を理解してない奴もいるだろうしな
637名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:36:06.87 ID:A3EUnsFs
さすがに寝よう、お休み皆の衆。
638名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:36:42.81 ID:tw1sQM53
帝国普通にスパイいるぞw
639名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:02.13 ID:Ya6n85/A
義勇兵で待ちになってる奴に言っておくよ

前回義勇兵待ち52人目だったが戦争参加できず
10人20人以上のやつは諦めた方がいいぜ
640名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:01.15 ID:Rxs7T/Ak
さーって未開にでもいくかなー
641名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:21.47 ID:6T27iI+G
プリの義勇兵さん辻蘇生よろしくーw
642名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:25.06 ID:o9SFRypg
ま〜た正規兵外れたよ
週2とかマジで少なすぎだろ
義勇兵100↑待ちで入れるわけねぇし
あ〜やばいクリアフラグが見えてきた
643名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:40.93 ID:4U5XMyvo
ポイント予想

連合6200 帝国5500 王国4800
644名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:37:53.71 ID:h8aWTn5p
おちたwwwwwwwwwwwwww
645名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:38:04.75 ID:SeUaoc6X
前回90人待ちだったけど戦場に行けたのは55分経ってからだった
義勇兵の奴らはあきらめたほうがいいぞ
646名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:38:39.99 ID:fJP1lRBz
最初から1人待ちなのにまだ入れない
647名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:38:53.48 ID:CUt/d73M
戦争マジ糞すぎる・・・あんだけクソだと思ってた未開のがまだ楽しめるわ
つーか参加すら出来ないとかアホだろマジで
648名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:39:01.87 ID:MDC8jWmU
前回義勇兵待ち42人だったが参加できたのは終了4分前だったぜ
649名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:39:23.80 ID:HlPVv/9T
つか戦争にお金かかるのってどんなだよ
650名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:39:37.00 ID:sG8COXPn
パッチ無しかよおい
手抜きもいい加減にしろや
651名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:40:38.69 ID:da54c5J5
今から新キャラ作ってもソロ(PTもできれば)でゆっくりできるキャラってなんだ?
エジェ?プリ?それとも弓?
lv40グラいるんだけど武器燃やしてやる気無くなった
652名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:41:03.44 ID:4U5XMyvo
あーあー王国、帝国とほぼガチンコでボロ負けしてんじゃん・・・
王国弱いな
653名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:41:45.84 ID:fI5u0hPF
帝国6440 連合6130 王国4820
654名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:42:16.76 ID:MDC8jWmU
>>651
裸WIZでもやってろ
655名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:43:27.40 ID:52eYLhbs
戦争って週2時間ってなめとんのか。
しかも、順番待ちで入れない、義勇兵じゃ意味ないとか、

なめとんのか?
656名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:44:10.63 ID:666XYqky
戦争、王国動いてない奴が5,6人いる
657名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:45:18.90 ID:da54c5J5
>>654
嫌いじゃないけど・・・生理的に無理!
それは冗談だけど、遠距離俺TUEEE職は嫌いでござる
658名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:45:46.34 ID:H/P1I4xl
>>656
晒せ晒せ
659名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:45:57.59 ID:KwTKydeU
格闘エジェでもやればいいw
660名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:46:04.80 ID:AopabRwk
戦争って気軽に参加できるんじゃないのかよ
応募だけして順番待ちとかもうちょっとかんがえろよ・・・

各国の受付状況で参加枠を増減するとかできんだろ
運営脳みそ腐ってるのか
661名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:46:17.00 ID:KJR+s9Yu
>>655
正規兵抽選もれた時点で諦めたほうがいい
正規兵とか都市伝説のようだ、うちのクランと知り合いのクラン全滅
皆課金は一応してるんだが
662名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:47:46.89 ID:r8eMRZ9r
義勇兵で入れないんですけどwwwwwwwwwwwww
戦争させて下さいよwwwwwwww
663名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:47:53.32 ID:4U5XMyvo
王国、帝国の東の砦とると意気込んでたのに逆に西の出城とられましたwwwww
王国(笑)
664名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:48:09.72 ID:ZFTkVWP6
順番待ちぜんぜんへらねえ
665名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:48:21.42 ID:MDC8jWmU
>>657
仕方ない奴だな。好きなものを選べよ
・格闘暗殺エジェ
・極筋力の弓グラ
・暗殺殴りロア
666名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:49:19.40 ID:4U5XMyvo
ソシル待ちすぎだろww 明らかにH-6の帝国PT殲滅できるだろw
手伝ってやらないと王国が帝国にフルボッコされるぞ
667名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:49:26.75 ID:r8eMRZ9r
マジふざけろよ!戦争させろカス
668名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:50:16.83 ID:a6gO+BFZ
お前ら戦争の仕組分かってないな
中の人強制終了しない限りずっと中の人のターンだぞ?wwww
5待ち以上の連中ぷぎゃー
669名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:51:03.91 ID:4U5XMyvo
TRAVELZ静かになっちゃったwwww
あきらめるの早すぎだろwwww
670名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:52:18.09 ID:CUt/d73M
ホントなら今ここではどこの国が強いとか弱いとか、指揮官がどうのとか
対人ゲーらしい煽り合いしたりするはずだったのに・・・

大部分が参加できなくてそれどころじゃないwwwww
運営マジアホだwwww
671名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:52:20.44 ID:h8aWTn5p
帝国強すぎワロタwww
672名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:52:28.77 ID:lni355wf
>>669
TRAVELZって王国の指揮? 切れたってほんと?
673名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:53:02.77 ID:KxElbdNg
戦争実装されてから一度も参加できてないんだけど\(^o^)/
どんな糞仕様ですか\(^o^)/
いい加減にして下さいゴンゾ\(^o^)/
674名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:54:37.95 ID:4U5XMyvo
帝国は完全に2分 連合南の砦と王国西の砦に分割されてる
連合完全に守り 連合南の砦近くの帝国にも手を出さない ある意味指揮官の言うこと守ってて偉い
王国明らかに数で帝国に勝ってるのに、ありもしない連合の挟み撃ちを考えて撤退 指揮官ww
675名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:54:42.76 ID:cLayrUTA
二垢放置してるの俺だが、このままじゃ王国負けてそれどころじゃなくなるw
すまん、動くわw
676名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:55:26.22 ID:MDC8jWmU
>>675
小心者めw
677名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:56:21.37 ID:2VKXQtp8
帝国が強いんじゃなくて、
王国と連合の指揮官がアホなんじゃね?
678名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:56:44.81 ID:4U5XMyvo
>>672
別にキレてないけど。ポイントで負けて完全にテンパってるね。勝てるのに攻めようとしない
679名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:59:19.28 ID:cLayrUTA
帝国はMAPがすでに有利だからな
あとはタイマンじゃないからな、戦争は
王国が傾いたら連合も帝国もそっち攻めるでしょ、前回の連合フルボッコと同じだよ
680名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:59:36.40 ID:h8aWTn5p
王国は開始直後から2正面になっちまってオワタな
帝国の壁は正規兵全員いってもダメでした
681名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:00:03.37 ID:fVEJ+Uyp
今、皆が話してるのはファル鯖?
バル鯖の情報くだしあ
682名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:00:31.86 ID:fI5u0hPF
勝敗は決したな 
帝国おめでとう! 
683名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:00:45.06 ID:SHtAYxyV
開始直後帝国一方的に攻められてたのに狭いとこでとまんなつーのw
684名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:03:27.41 ID:cLayrUTA
ファル鯖王国情報だが、義勇兵が一人も戦場に入れてないらしい
正規で二人も枠使っちゃって悪いことしたかな・・・
685名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:04:11.76 ID:rrboL7QM
>>684
マジうぜえ・・・
686名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:04:27.57 ID:4U5XMyvo
帝国隊列が伸びきってる上に、連合と王国2箇所に出張してるから、ポイントは王国連合の失策で稼げてるけど
連合が攻撃に転じたからまだ分からない。もちろん王国()笑は勝ち目ないね。
せめて最後の意地で帝国攻めたら?帝国最強説を崩すことはできるよ
687名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:04:37.09 ID:0WzJ1FG5
王国よえーwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら今度から帝国様って呼べwwwwwwwwwwwwwwwwww
688名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:05:08.83 ID:MDC8jWmU
>>678
これ失敗を恐れて身動きが取れなくなる、小心者によくあるタイプだな
689名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:05:37.60 ID:tw1sQM53
王国はファーマーとBOTerの巣窟だからな
ざまーとしかいいようがない
690名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:06:20.01 ID:4U5XMyvo
あ、終わった・・・
王国指揮官 連合に行ったわ。だめだこりゃ

>>684
マジ?www
691名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:07:36.87 ID:RfZW/V52
>>689
とはいえ、中華がはびこる帝国に無駄に経験値やドロップ率upを与えたくないがな。
692名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:08:02.59 ID:fJP1lRBz
1人待ちなのに30分経っても入れないとかwwww
693名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:08:25.17 ID:h8aWTn5p
ちょっと帝国指揮官の指揮に感動している俺王国のスパイ
694名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:09:11.00 ID:KxElbdNg
戦争できない→課金した意味が無い→詐欺
騎兵・攻城兵器の過剰広告

何故問題にならんの\(^o^)/
日本のオンライン関係の法律は時代遅れか\(^o^)/
695名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:09:43.51 ID:kCXrYu8o
入れない人多すぎじゃん。
これじゃ確実に過疎るな
696名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:09:48.26 ID:cLayrUTA
ID:fJP1lRBz
特定した
697名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:09:58.19 ID:Ya6n85/A
>>684
別におまえのせいじゃねーよ

最初に入ってる奴らが「死んだらもう戻れない」ってわかってるから
チキンプレイで死なないようにしてるからだろう
まじで義勇兵1人待ちで入れないとかあほすwwwwwwwwwwwwww
698名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:11:15.49 ID:dET+kuGt
王国テラレイプwwwwwwwwwwww
699名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:11:20.30 ID:a6gO+BFZ
未開勲章うめーーwwwwwww
まだ待ってる人ざあまあwwwww
700名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:11:45.02 ID:SHtAYxyV
べつにアイテムドロップとかうpとか書いてあるけどまったく体感ないから気にしないでいいと思うよ
701名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:12:18.15 ID:fJP1lRBz
>>696
いや無理だと思うよ
ゲーム内でしゃべってないし
702名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:12:31.49 ID:RiWW23QC
こりゃ、戦争は待ちだなw

連合と帝国戦闘しねーしwwwwww
703名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:12:38.89 ID:4U5XMyvo
連合6260 王国2450 帝国6650

王国が連合攻めて、連合崩れるかと思ったけど、すぐ守りに入ったし
王国が予想外に弱かったようだ。ダメージ無し。逆に王国がさらにダメージ受けた
本当に王国弱いな・・・
704名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:15:13.78 ID:MDC8jWmU
王国涙目だな。こりゃミンチより酷いぜ・・・
705名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:16:50.74 ID:dET+kuGt
王国終わりすぎてワロタ
706名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:17:42.11 ID:lni355wf
クラン皆で行こうとしても結局性器と義勇でバラバラになるんだよな。
中で組みなおさなくちゃいかんのだけど義勇のクラメンが来るかもしれないしうかつに他のPTにもいけない
んでメチャクチャなPTが増えてグダグダに。

とまだ戦争に行った事のない俺が妄想してみる
ちょっと当たってるだろ??
707名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:18:35.79 ID:yW2Hm+lK
我らの王国が肉便器化してる・・・wもう王国に攻撃するのやめれwww
708名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:18:31.79 ID:dw0IsaTm
なんか移動速度の香油使ってんのに凍傷状態の移動速度になってんだけど
もう一回香油使ってもなおらねえし
709名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:20:03.70 ID:Ya6n85/A
王国は話聞いてると対人ゲームやったことないライト層多すぎるからな
パンドラが始めてのオンゲーです^^ってのが多かった
そんなのばっかりじゃ勝てるわけないわな
710名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:21:46.17 ID:RiWW23QC
王国と帝国が戦ってる後ろから連合ワープ沸き。
こりゃあれだな、2国が戦ってる後ろからいってキル稼いでトンズラが一番効率いいな。
711名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:22:17.35 ID:4U5XMyvo
連合、攻めのタイミングがバッチリだったな。
まあ王国は帝国潰せって感じになってるし、2vs1じゃ連合(&王国)勝って当然か
712名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:23:31.16 ID:0WzJ1FG5
まあ3国でバランスとるなんて無理だろ
2国にするべきだったな
713名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:23:50.48 ID:MDC8jWmU
蝙蝠うまいです(笑)の弊害かw
714名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:24:01.73 ID:tw1sQM53
人数が一番多い農民は最弱になるのは三onと一緒だな
715名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:25:05.18 ID:SeUaoc6X
>>798
香油関係はバグ多いぜ
沼入っただけで移動香油の効果きれたりな
報告しとくんだ
716名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:25:56.74 ID:SeUaoc6X
>>708だった><
717名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:26:14.81 ID:tw1sQM53
連合6700
帝国6090
王国1210(笑
718名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:27:14.33 ID:SHtAYxyV
帝国まけたwww
最後に2国レイプ
719名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:27:37.38 ID:h8aWTn5p
oi
帝国陣地@1wwwwwwwwww
720名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:27:52.25 ID:4U5XMyvo
連合1位で塔3個 帝国2位で塔2個 王国3位で塔4個

弱いながらも王国頑張ったな。塔4なら指揮官のメンツもたつというもの
逆に帝国は塔が2個になりそうで、大局的に見て指揮官の失策だな
途中とか兵隊2分割しててなんで負けないのか不思議なくらいだったし
721名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:29:15.70 ID:b+yH+K3v
王国でさっき登録したら待ち人数順調に減ってるんだけど
誰が入ってるんだ
722名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:31:07.61 ID:dET+kuGt
連合6340
帝国5020
王国 350
723名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:32:07.47 ID:tw1sQM53
平和な連合にシナ狗がきませんように人
724名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:32:10.49 ID:SeUaoc6X
王国は連合の餌ですか!
こんなんで楽しいんですかぁぁ!
725名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:32:14.48 ID:MDC8jWmU
おまえら王国に恨みでもあるのかw虐殺しすぎだwww
726名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:32:54.07 ID:dw0IsaTm
連合おめwww
727名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:32:52.98 ID:4U5XMyvo
連合6500(塔4) 帝国5000(塔1) 王国350(塔4)

連合=梧空
帝国=フリーザ
王国=クリリン(notヤムチャ)
728名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:33:43.22 ID:SHtAYxyV
王国=ホリエモン
お金(塔)を持ってても結局ダメ
729名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:33:56.07 ID:LmO+Smkk
ひでえなw
帝国と連合同盟くんでるだろwwwwwwwしwwwwwwwwねwwwwwwwwwww
730名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:34:57.90 ID:Hnym7JhE
まあ結果的に一番涙目なのは勝てなかった上に塔が1本しか残らなかった帝国なんだけどな
2−3位は他にメリット無いし
731名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:35:24.44 ID:RiWW23QC
戦闘参加者のPvPポイント以外は連合・王国が

経験値ボーナス
ドロップボーナス
PvPポイントボーナス

フルバフ状態w

帝国塔1って、国民全体からしたら負けたの帝国じゃね?w
732名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:36:20.93 ID:BmQxHvvS
ファル鯖帝国指揮官オワットル、
西連合攻めまくっても意味無いのに無駄にせめて引きこもった連合にキル取られまくり
ワープで後ろ回られて更に逃げてる奴も殺される始末
733名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:36:21.61 ID:MDC8jWmU
王国民さん落ち着いてwww
734名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:36:22.01 ID:dET+kuGt
さてわかってるな?

            未 開    集 合
735名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:36:57.54 ID:Dc9Tjj+H
どうもファル鯖の話が進行してるようだが

バル鯖は連合が1時間ずっと自分の陣地ひきこもってレイプされ続けました
敵領地ほとんど踏み込んですらいない、これはひどい
736名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:01.06 ID:H4ELacmK
帝国涙目っていってるのは王国民だなw
くやしいのうwwwwwwwwwww
最弱おめでとうwwwwwww
737名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:15.88 ID:52eYLhbs
結局は守り続けた方がいいよ
攻めてもなにもいいことなし
738名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:33.49 ID:Dc9Tjj+H
どうもファル鯖の話が進行してるようだが

バル鯖は連合が1時間ずっと自分の陣地ひきこもってレイプされ続けました
敵領地ほとんど踏み込んですらいない、これはひどい
739名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:39.35 ID:H7KtEo7N
oi
ss撮ろうとしたら落ちたんだが
名誉もらえてないぞwwwwwwwww
740名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:47.25 ID:Fop9ZI2N
バル村一揆は王国が圧勝ですよw
741名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:37:57.17 ID:Dc9Tjj+H
やべ、ミスって連投になってるし、吊ってくる
742名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:38:23.84 ID:vga76YSk
>>734
ちょwwwwwwww
未開のパワーバランスも考えてくれよwwwwwww
743名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:38:49.77 ID:H4ELacmK
連合=帝国>(越えられない壁)>王国
だな
744名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:39:07.17 ID:2VKXQtp8
王国、帝国見てたけど
負けてるのに義勇兵が誰も入れないって不具合くさくね?

連合も同じだった?
745名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:39:04.38 ID:h8aWTn5p
すでに未開で帝国VS王国始まってる件
746名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:39:27.99 ID:KxElbdNg
お前ら楽しそうだな
抽選落ちばっかで一度も戦争参加できてない人多いんじゃね?
これどうするんだよ・・・
747名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:40:12.81 ID:tw1sQM53
日本人しかいない連合が圧倒的に勝ちましたね^^
シナ狗帝国BOTer王国ざまぁー
748名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:40:26.65 ID:vga76YSk
>.746
待ち人数全然減らないというか
増えてどうすんだよwwwwwwwwww
749名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:40:36.95 ID:RiWW23QC
さて、本番の戦争に行くか。

未開へ。
750名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:41:19.66 ID:W+HA0qTY
バル鯖とファル鯖王国正反対すぎるなwww
751名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:41:29.17 ID:iPe+aeMg
塔1つで6%だっけ?ファル鯖王国良いなー
バル王国、勝ったけど塔2つ。土曜まで-6%
752名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:05.02 ID:2uY7kZmw
ファル鯖の王国指揮官、どこの工作員だよ?
よく指揮官候補に名乗れたもんだなw
753名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:14.85 ID:H7KtEo7N
ごめん
おねーちゃんがくれるんだね・・・
754名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:24.24 ID:dw0IsaTm
王国の指揮官って遁走してなかった?
正規兵だったけど途中で飽きて帰ったわ
755名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:29.02 ID:/BYMPjYE
バル鯖連合超レイプ><;
756名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:36.52 ID:z8ZhH2wf
うはwwwwwww
また連合の自演がはじまるwwwww
757名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:45.81 ID:MDC8jWmU
バル村の結果はこれだそうだ

終了
1位 王国 5730pt
2位 帝国 1520pt
3位 連合 1110pt
758名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:42:57.66 ID:Fop9ZI2N
>>744
バル村帝国も義勇兵入れてないっぽいw
759名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:43:06.96 ID:idQqm+Qv
つーか王国アタッカー少ないから全然押せねえ
プリ多すぎなんだよksgという正規兵で受かったプリ

1垢で正規兵に選ばれたら全キャラ正規兵になるように要望しようぜ
これならプリ多すぎだからキャラ変えようとかできる
760名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:43:58.25 ID:2VKXQtp8
>>748
増えてる理由は試してみたら

・正規落ちした人がクラ落ちる → 待ち人数減る → 再登録する → 途中に入って増える
・正規落ちしてるハズなのに義勇登録で来てない('A`) → 登録する → 途中に入って増える

だつた
761名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:44:52.94 ID:Q90LKExB
だから言ったろ、王国負け確定ってw
762名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:45:16.32 ID:Fop9ZI2N
>>751
二位だけど、塔4つサーセンwwww
763名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:46:18.45 ID:Dc9Tjj+H
バル村連合、今後もっと人減りそうだ・・・

○○押してください→すでに背後取られて挟まれてる死地

××いってください→行ってみたら敵陣の真ん中

△△してください→復活ポイント押さえられてて無理です

PTメンが漏らした一言「こんなつまらん戦争初めてだ・・・」
764名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:46:47.72 ID:k4MtXykz
ファル鯖連合ですが、待ち一桁で入場できませんでした。
ていうか、誰も入れなかったぽい。
765名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:47:04.08 ID:/FgMOsCM
帝国塔とれや、利益ねーじゃねーか死ねよ戦争でてたやつ
766名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:47:45.59 ID:exiP4pej
つーか王国は指揮聞いてない馬鹿が多すぎたな・・・・。
唯一最後の突撃だけみんな突っ込んで塔とれたけど。
767名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:47:54.70 ID:/FgMOsCM
帝国塔とれよ、利益ねーじゃねーか死ねよ戦争でてたやつ
768名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:48:28.00 ID:KwTKydeU
戦争に参加できない戦争ゲー
これからどうなるw
769名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:48:27.62 ID:2VKXQtp8
ファル鯖あんだけ押して押されてポイント減りまくってるのに
義勇が死んでないわけ無いんじゃないのか?
770名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:49:10.95 ID:T3NZhM6f
>>674 王国明らかに数で帝国に勝ってるのに、ありもしない連合の挟み撃ちを考えて撤退 指揮官ww

TRAVELZ=クロパトキンかよ
マジワロタ
771名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:49:22.34 ID:dw0IsaTm
帝国2位だけど全然意味ないよな
連合1人勝ちww
772名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:05.23 ID:rrboL7QM
塔1個m9(^Д^)ぷぎゃー

4つ取れた王国の実質勝ちだなw
773名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:12.26 ID:/BYMPjYE
>>763
指揮も全体見れるわけじゃないからなー
正規兵の場所くらい見えないと、まともに機能しないのかもね
バル鯖連合は今回最悪な負け方だったけどな
連合弱すぎm9(^Д^)ぷぎゃーって言われても仕方ない
774名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:20.43 ID:iPe+aeMg
>>762
いいなー勝ち負けよりボーナスの方が羨ましい
勝敗なんか大半の人間には意味無いからな
775名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:30.13 ID:k4MtXykz
連合レルムで質問でてて、返事なかったんだけど、
そもそも義勇兵で今回の戦争参加できた人(開始時点で入った人)はいますか?
776名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:46.24 ID:da54c5J5
この流れでパンドラ続けるの見送る事にするわwww
お前らがんばってな・・・
777名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:49.81 ID:TmkbBefp
王国リンチ・・って連合確か前回残り20とかじゃなかったっけ?w
なにがあったんだ?w
778名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:50:58.65 ID:fr1dzFFm
>>766
だなぁ
下がれと言われてんのに下がらないやつが多すぎるせいでどれくらい時間無駄になったか
指揮官に従わないカスが多い
779名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:51:41.01 ID:3bPZNjvm
1位だけ恩恵があるのは良いんだが
入る名誉の格差が大きすぎなんじゃね?
後半は500とかしょぼいんだろうが・・・
780名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:51:59.49 ID:/FgMOsCM
結果は別として1番うまいの王国だな




利益的に
781名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:52:35.16 ID:rrboL7QM
>>770
塔押さえてるんだから問題ないんだよw
最後に潰された帝国さんでしたか?wwwwww
782名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:53:12.81 ID:KxElbdNg
義勇兵の町人数減らないんだけど
義勇兵チキンプレイしすぎじゃね?
さっさと死んでくれよ\(^o^)/
王国大差で負けてるのにどうして義勇兵減らないんだよ
正規兵だけ死にまくりなのかいな
783名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:53:28.63 ID:Bd+Y2ty1
今回のバル鯖戦争
連合も帝国もバカすぎです
王国高みの見物で余裕の勝利
塔の所有?(゚听)シラネ
784名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:53:28.11 ID:tw1sQM53
まだ一度も勝ってない王国m9(^Д^)プギャー
戦争ゲーなのに恩賞あるからいいやだって^^
785名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:55:04.45 ID:Dc9Tjj+H
運営に一言:義勇兵バグとかアホだろ

ファル鯖王国:指示聞け

バル鯖連合:働け

こういう感じか
786名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:55:54.80 ID:iPe+aeMg
>>783
役立たず
787名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:56:32.77 ID:/BYMPjYE
1万払って名誉が21減りました
戦争って本当にいいもんですね
788名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:56:31.27 ID:Hnym7JhE
戦争の目的は名誉と恩賞なんだから、1位が無理なら塔狙いは方向性としては間違ってないと思うが
789名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:57:06.39 ID:tw1sQM53
つーか戦争があったのに勢いがw
もうネ実から出て行く時期だな・・・
790名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:57:30.82 ID:RiWW23QC
>>784
同じ帝国民としてむなしいからやめようよ。

つか、ドロップボーナスうらやましすぎる。
791名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:58:12.87 ID:/FgMOsCM
帝国塔とれってorz
792名無しオンライン:2008/04/16(水) 22:59:27.82 ID:ovsHEwSN
基本、スパイキャラが指揮官になったら負けるように指示しねぇ?w



そうゆう事
793名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:00:03.12 ID:/FgMOsCM
>>789
人大杉ではいれないからケータイなら入れた
794名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:00:10.08 ID:dw0IsaTm
この戦争ってこのゲームのメインコンテンツでしたっけ?^^;
795名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:00:13.39 ID:rrboL7QM
低国民必死過ぎm9(^Д^)プギャー
796名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:01:26.03 ID:g712n9RD
幸運の塔全部とりつつ勝利を目指すんだっ
797名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:01:36.53 ID:52eYLhbs
王国も雑魚いの隠すために必死だな
798名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:02:43.61 ID:uv1PN/OZ
戦争序盤に連合修練の塔を壁の中から攻撃してた奴らいたけど、どうやるんだ?
799名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:03:37.28 ID:RfZW/V52
スレを盛り上げてくれるのはありがたいね!!
・・・さて、なにするよ。これから数日。
800名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:04:30.75 ID:/FgMOsCM
>>797
そろそろ気付けよ勝っても塔とった国が1番優遇されることを
801名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:04:38.82 ID:KwTKydeU
勝って貰えるのが名誉だけなん?
802名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:05:36.22 ID:MDC8jWmU
勝利国には勝利ボーナスで塔とは別にドロップ率増加があるんだぜ?
803名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:05:43.20 ID:vzDFhmKQ
これまで毎週更新来てたから、明日また何かしら動きがあるかね。
戦争参加したかったのう。
804名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:07:00.63 ID:MDC8jWmU
水曜日の結果を木曜日に反映させるとかありえないだろ、反吐とゴンゾだぜ?
805名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:07:49.58 ID:Uu/oWwyC
名誉、っていうんだから勝利した国の国民全員もらえるべきじゃね?w
300くらい。
806名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:09:11.27 ID:vzDFhmKQ
>>804
そりゃ無いだろうなw
807名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:08:58.44 ID:KwTKydeU
勝利国の正規兵だけしか名誉もらえないのか?w
808名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:09:28.79 ID:Dc9Tjj+H
1万払って、名誉だけ減らされて出てくるシステムは改善してほしいね
義勇待ちしてた人はある程度wktkしてるんだろうけど
実際出たらウボァーってレベル
809名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:10:29.54 ID:KJR+s9Yu
>>807
そうだよ
だから名誉点は全体的に磨り減っていく
810名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:10:33.07 ID:SUeD/dlz
全体的に見てどんどん名誉は減る仕様だからな
811名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:11:08.51 ID:/FgMOsCM
とりあえず人数制限なくそうや。義勇まち人数どこも一緒みたいだし
812名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:13:29.19 ID:SUeD/dlz
>>811
重くなるから無理なんじゃね。
軽さが売りの戦争ゲーだしな。              あれ?
813名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:13:31.18 ID:iLvHHrlP
現状で人数制限無くしたら重くて動かんでしょ
814名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:13:40.58 ID:MDC8jWmU
正規兵で参加したら最終得点に応じて名誉ポイント配布
義勇兵はメリットなしの代わりに死んでも名誉ポイント減らない
これくらいはすべきだな
815名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:13:53.63 ID:h8aWTn5p
王国未開で帝国イジメすぐだろwww
816名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:14:08.95 ID:KwTKydeU
>>809
うっはw敗戦国の正規兵って名誉減って1万取られるのかwww
817名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:14:42.89 ID:fr1dzFFm
現状でミドルスペックでぎりぎりだから無理
818名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:15:26.08 ID:H4ELacmK
義勇兵チキンすぎwww
結局2鯖6国合わせて何人の義勇兵が入れたんだろうな
10人以下だったりしてなw

ゴンゾ「義勇兵は戦場入場後10分で自動的に死亡する設定に変更しました
 その際、名誉ポイントはしっかり4%失われるけど気にしないでね^^」
819名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:16:07.73 ID:SHtAYxyV
塔とっても実際ドロップかわってなすww0.1%とかじゃねえ?w
チケつかったほうがぜんぜん変わってくる
820名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:16:36.64 ID:ibXKG8yx
公式に戦争に参加できる人数記載されてないんだが、何人出れるの?
制限ありなのに明記しないっておかしくね?
821名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:19:56.75 ID:Hnym7JhE
>>819
目に見える経験値が6%らしいからそんぐらいじゃね?
822名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:24:10.85 ID:mX27F2vW
バル鯖中央でまたRMTのシャウトだよ!
仕事の時間だぞゴンゾ!
823名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:24:35.63 ID:m3BbtyQO
戦争システム欠陥多すぎだろ・・・
大多数の人間が参加できないとかありえていいのか?
824名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:25:27.53 ID:RfZW/V52
ドロップ率upっつても、勝利国のキャラがPTリーダーになれば良いだけだろ?
825名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:26:15.11 ID:ZDeQi+kV
義勇兵ならキャンセル
勝った国の正規兵が500以上のポイントは居るのと比べると悲惨すぎ
826名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:26:20.20 ID:Q90LKExB
>>766
>指揮聞いてない馬鹿
攻めろ攻めろと追い立てたのに攻めきれず
引くに引けない状況を作っておいて引けと指示を出すバカ
827名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:31:05.72 ID:NtAjbV1x
2回目連合>>>1回目帝国>>1回目王国>>>1回目連合>>>>>>2回目王国>2回目帝国

指揮官の能力的にはコレでいいですね!
828名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:31:17.51 ID:dw0IsaTm
元々ドロップ率30%の物が6%アップしたとして・・・
体感できるわけねえこんなの
829名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:32:07.42 ID:SUeD/dlz
ぶっちゃけそれ程重要ではない
830名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:32:09.58 ID:4VJNVXgR
帝国未開カオスすぎるな
831名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:38:20.87 ID:KwTKydeU
今週何もなかったらさらに人減りそうだなw
832名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:45:55.13 ID:YnzB7aX6
今は戦争も重いが2chも重い
833名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:51:56.35 ID:tw1sQM53
なんという過疎w
間違いなくBAKAAHO運営のせい
834名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:52:49.11 ID:uUHXxCtK
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi?mode=com&namb=46

このクソゲの評価宜しく!
ゴンゾは早く潰れて欲しいね。朝鮮人の血が入ってるわ。
これまでの運営見ても
835名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:55:20.84 ID:Dc9Tjj+H
一時期はよくも悪くも、パンドラとドルアーガで上位独占してたが
いよいよ終わってきたな、メインディッシュが重い・入れない・メリットない、じゃ駄目だろ
836名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:58:48.86 ID:dw0IsaTm
Made In Japan の真髄
MMO史上かつてない、新感覚の「戦い」が、今はじまる―!

これ何のゲームのこと?
837名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:59:30.52 ID:GbshzQKD
まだ勢いは1000を切っていない……きっと大丈夫!
838名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:59:43.69 ID:lni355wf
咲き乱れよ戦争の火花--
839名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:59:48.63 ID:2b+GKgvC
>>747

日本人しかいないw
お前、眼科か脳外科行った方がいいぞ。
840名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:00:20.65 ID:Y+ny7ytc
俺962だけどな。
841名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:00:35.44 ID:iDLMppSH
>>836
スレオンラインじゃね?
その次のキャッチフレーズは、ゲームの枠を越えた戦いが君を待っている! だろ。
842名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:02:13.80 ID:W80REYXG
>>838
ヽ┬┬         _  |     ┼   ヽ ノ ``
ヽ|フ匸| ー┼┐ヾ 七 | .| `lフ /|   .| -  ∠..、
ノ.ヒ二l   | 、|    ノ ノ ∠|/ レ  / ー   (_

    ヽ 己己 ___ヽヽノ___       ノ ─
    7 土土  /ノ \  | ─  ノ ┬  ─  丶
    < ノ ヽ    キ  .  し(___  | 」  (___   ̄)
     ̄ ̄ ̄   "
843名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:02:21.16 ID:DRWxE4VR
>>820
正規兵で各国40人って聞いた、実際8人PT5-6個だからそのくらいだろう
義勇兵はわからんけど、見た感じたぶん20人程度しか入れない
844名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:03:38.08 ID:k9YJPPm4
>>836
戦争に参加するための運だけの「戦い」これは新感覚だ

つまり新感覚が面白いとは限らないのだよ
845名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:04:11.93 ID:an9dIuJ/
あれ・・・1国40人??

バル村連合、正規兵PT9ぐらいあったぞ、あれ??

フルPT4人・・・編成の段階で負けてたってこと??
846名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:05:29.34 ID:tiTESUa2
もうスレに書き込むのも止めるわw
後はスレの勢いすら落ちるのを生ぬるく見守るか
お疲れ様でした
847名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:05:51.58 ID:lBWvrgV7
>>843
120人だぞ
848名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:05:58.79 ID:qUtuw0iR
5,6年ぶりにピザーラでピザ頼んで食ったら油っこすぎてスゲー気持ち悪いんだけど
849名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:06:19.84 ID:rgJ3uKGS
もはや触れもしなくなったけど一応いっとく
oi糞GONZO戦争MAP軽くしろよ
つーか全体的になんとかしろ
やっぱいいやつぶれろ
850名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:06:28.24 ID:+9FBpLUk
戦争にいけなかったけど未開戦争が面白かったw
プリなんだけどバフ・回復がうまくできて大満足!最高だよ

戦争に参加できなかったけどねうんこ
851名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:06:16.78 ID:W80REYXG
>>846
ちなみにあなたの昨日のIDは??
852名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:08:33.54 ID:an9dIuJ/
>>848
ドルアーガのピザ盾欲しさに食ったの?
853名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:09:59.85 ID:qUtuw0iR
>>852
いや、なんかふと思いついて久しぶりに頼んだだけだよ
キャンペーンすら知らなかったわw
854名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:10:06.60 ID:k9YJPPm4
>■敗北した場合

>敗北した場合、次回戦争時、初期勢力ポイントが増加します。
>連敗を重ねるごとに増加量はアップします。

ところでこれ何ポイントあったんだ?
ファル鯖最初のビューグルの時点では帝国トップだったしもしかしてまた未実装?
855名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:12:24.93 ID:qUtuw0iR
>>854
普通に開幕一律だった気がする
バル村
856名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:12:31.68 ID:ZNi6qhWP
でもよ勝った国いても正規兵になれるなれないで名誉500以上差がつくって
どういう仕様だよ
好きででなかったわけじぇなーんだぞ
出れなかったんだ糞ゴンゾ
これなら負けた国に居た方がまだ気が楽だぜ
857名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:15:16.23 ID:k9YJPPm4
>>855
thx つまり未実装か

結局戦争は漁夫の利オンラインなんだな
もう戦争の仕様にかかわった奴全員首に汁
858名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:15:23.29 ID:+9FBpLUk
結局さ、正規兵って何人だっけ?
義勇兵は90人待ちとかだったんだけど・・・大規模戦争だよね?これ
859名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:15:55.27 ID:dt7TV/dp
指揮官はさ、兵科の人員バランスの確認と、戦況から義勇兵参加の優先順位を変更出来たら良いのにな。
ちょくちょく変えられるのもアレだし、義勇兵調達バランスの変更確定はコール毎にしてさ。
これで追加戦力投入の変更とかも出来れば、今よりも指揮官の仕事は重要度が上がるかもしれんよ?

尤もこれは、ちゃんと義勇兵の入れ替えが機能しているという前提で、だけどな…。
860名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:17:41.75 ID:k9YJPPm4
>>858
40人という話に信憑性を感じる
正規兵登録始まっても戦争NPC周りから人が減った気配がなかったし
861名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:17:51.88 ID:iDLMppSH
>>585
MOだったかも
862名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:19:09.54 ID:+9FBpLUk
>>860
40?さすがにそれはないだろwww
大規模戦争だぜ
863名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:19:45.50 ID:f+OH7eO6
120人で名誉貰えるのが40人かよw
864名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:20:08.75 ID:an9dIuJ/
にしても重いよな、戦争
主力部隊同士がぶつかるときの話で、それ以外はヌルヌル動くが
棒立ちの奴多いし、あれは完全にフリーズ状態だろうな
865名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:20:30.99 ID:ZNi6qhWP
戦勝名誉の量みると、未開でちんたらpkして稼ぐのがあほらしくなる
未開は狩オンリーでいいな。
866名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:21:04.77 ID:k9YJPPm4
>>862
でもゴンゾが言うところの大規模戦争だぜ?
前回義勇兵で入ったときもあの狭い戦場MAPで局所的にしか人がいなかったし
867名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:21:25.53 ID:v1uI8B2A
さて・・・権蓄の俺はこれからネカフェで40時間プレイする作業が始まるお・・・
パンドラつけっぱなしにして漫画でも読んでるお・・・
868名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:21:50.61 ID:8G4ZV9C1
やっぱり今回は義勇は参加出来てなかった。
公式みてみそ

もし中40人以上いたようなら一国120人だね
869名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:22:07.75 ID:yt1ONYoz
>>865
ところがどっこい参加するだけでも難しいのが現状
870名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:23:57.03 ID:+9FBpLUk
ちなみに未開戦争で名誉100ゲト、プリで2時間ね
人もソコソコ多かった
871名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:24:10.32 ID:9CgR1/Rk
>>585
仮説なんだけど、義勇兵って一人も入れないんじゃね?w
少なくとも俺の知り合いで義勇兵だった人は、一人も参戦できなかった。
待ちは一桁代だって言ってたけどw
872名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:24:10.57 ID:8G4ZV9C1
あー正規の人数も設定間違ってたのかもしれないから
分からんか……
873名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:24:41.54 ID:ZNi6qhWP
>>869
正規兵落ちれば、未開でウマーな狩をやるだけだ
狩場は空いてるしな
で、正規兵受かれば死なないようにチキンプレイ徹すれば負けても被害はすくねーし
勝てばウマー
874名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:24:49.95 ID:pQ0LQ7bn
おい臨時の戦争が今日あるぞ・・・
875名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:24:58.04 ID:zusQH42i
どんどん人がいなくなっていくなwwww
876名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:25:26.54 ID:k9YJPPm4
>>865
つか未開PKとかソロエジェとかで無いと磨り減ってくばかりだよ
フルPTで一人殺しても端数切捨て0の場合は1で1点入るだけ
877名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:26:36.13 ID:aq+++5R0
連合の勝利ボーナスは1日で潰えるのかw
878名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:26:40.03 ID:U4FmDktC
反応薄いな
879名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:26:47.43 ID:an9dIuJ/
まぁなんつーか今は複数キャラ応募は自重しようぜ
そのうち推奨になるぐらい過疎りそうだがね
880名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:27:21.64 ID:CUPF7hiP
なんか過去の反吐開発MMOの駄目な所の集大成って感じだな、パンドラ
他ゲーでも言われてた問題点の数々がそのままパンドラにスライドしてやがる
881名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:27:43.16 ID:v1uI8B2A
http://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=276

お前ら絶対40時間以上プレイするなよ!
絶対だからな!
882名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:28:12.42 ID:3mFBRL0Z
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

4月16日(水)開催の「 廃都三国戦 」におきまして、参加設定に誤りがあり、
正規兵のみの参加状態となってしまっていたことが確認されました。

この度は皆様に大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。

本日の戦争に参加できなかったみなさまの為に
4月17日(木)に下記の日程で、「 廃都三国戦 」を開催させていただきます。

【 廃都三国戦 】
正規兵参加締め切り: 4月17日21:00
戦争開始時刻: 4月17日21:30
戦争終了時刻: 4月17日22:30

ご迷惑をお掛けした事を、重ねてお詫び申し上げます。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。

死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:28:23.64 ID:ZNi6qhWP
>>876
だから、常にwizを3人以上入れてブライトかけっぱにすればソロエジェは防げる
まぁ、pkptなら逃げて蝙蝠の羽でおk
戦争以外はpkなんて意味ねー
884名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:28:19.75 ID:5whzspXt
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

4月16日(水)開催の「 廃都三国戦 」におきまして、参加設定に誤りがあり、
正規兵のみの参加状態となってしまっていたことが確認されました。

この度は皆様に大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。

本日の戦争に参加できなかったみなさまの為に
4月17日(木)に下記の日程で、「 廃都三国戦 」を開催させていただきます。

【 廃都三国戦 】
正規兵参加締め切り: 4月17日21:00
戦争開始時刻: 4月17日21:30
戦争終了時刻: 4月17日22:30

ご迷惑をお掛けした事を、重ねてお詫び申し上げます。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
885名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:28:22.54 ID:dW+RDnkr
複数で申し込まないともれたらどうすんだよ
886名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:28:12.91 ID:zusQH42i
臨時の戦争でドロップとかもリセットされるなら
臨時の戦争=連合王国乙だよなwwww

つか義勇兵で参加するメリットなんか無いんだから意味ない気もするがw
887名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:29:00.35 ID:YZqVFuEC
ほんと頭からっぽの運営だな
ボーナス一日で終わりじゃねーか
888名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:29:05.33 ID:an9dIuJ/

いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

4月16日(水)開催の「 廃都三国戦 」におきまして、参加設定に誤りがあり、
正規兵のみの参加状態となってしまっていたことが確認されました。

この度は皆様に大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。

本日の戦争に参加できなかったみなさまの為に
4月17日(木)に下記の日程で、「 廃都三国戦 」を開催させていただきます。

【 廃都三国戦 】
正規兵参加締め切り: 4月17日21:00
戦争開始時刻: 4月17日21:30
戦争終了時刻: 4月17日22:30

ご迷惑をお掛けした事を、重ねてお詫び申し上げます。

今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします
889名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:29:52.43 ID:f+OH7eO6
ワロスw戦争やり直しかよw

義勇兵で参加しても名誉減るだけなんだしどうでもよくね?w
890名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:30:05.18 ID:yt1ONYoz
はwwwwwwwwwwwwwww
明日も戦争すんのwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日の結果意味ねーじゃんワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
891名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:30:57.59 ID:+9FBpLUk
パッネェwwwwwwww
マジかよwwwwwてか正規兵枠増やせばかwww
892名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:31:12.95 ID:ZNi6qhWP
義勇兵では俺はでねーぞ
いみねー
893名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:31:09.77 ID:5whzspXt
もう毎日戦争しちゃおうぜ!
894名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:31:10.32 ID:rgJ3uKGS
ちょw王国のフルバフボーナスどうしてくれんだよwww
895名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:31:17.13 ID:CUPF7hiP
ひでぇwwwwwwwwwww
もうgdgdwwwwww
896名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:31:55.59 ID:k9YJPPm4
>>883
いやPT組んでいればソロエジェは餌だよ
羽は十秒かかるから狩りでタゲ持ってる人間は逃げようが無いんだぜw
897名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:32:47.04 ID:3mFBRL0Z
低国民大勝利^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
898名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:33:30.77 ID:ZNi6qhWP
>>896
そんときはmobに止めをさされればおk
名誉は減らない
899名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:33:56.27 ID:k9YJPPm4
普通誠意を示すなら正規兵枠もしくは戦場自体を増やすだろうに
ゴンゾは何もわかっちゃいない
だいたい義勇兵でなんか参加できなくても関係ないんだよ
900名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:34:19.53 ID:5whzspXt
そういや明日は定期メンテもあるのか
ということは王国フルバフは実質一日もないな……
901名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:34:30.84 ID:ZNi6qhWP
義勇兵は出るだけ損
902名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:35:02.53 ID:k9YJPPm4
>>898
うまくモブが止めを刺してくれればな
その前に魔法でやられる
903名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:35:32.37 ID:f+OH7eO6
なにもわかってねーよこの運営wwwwwwwwwww
904名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:35:52.65 ID:YyBvlLQ7
王国40人中30人くらいが戦争参加か
序盤から押される訳だわw
905名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:36:04.71 ID:ZNi6qhWP
>>902
だから、pkpt見たら反対方向にダッシュ
あと、移動油は常備しろ(アチャは除く)
906名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:36:18.25 ID:89VXDGXH
ファル王国開始5分前くらいに走り回って数えたが、正規兵80人くらいだった
残り40はまだ戦場に来てない正規兵や多重当選者でつぶれてる枠か、義勇兵分かね?
907名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:36:40.90 ID:k9YJPPm4
>>886
そうか謎は全て解けた

中華帝国がボーナス欲しいから仕切りなおせと圧力掛けたんだ
908名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:37:40.49 ID:WVOQQhuW
もう一回金取られるの??ねえ?取られるの?
909名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:38:15.80 ID:U4FmDktC
人数は開始前にでも指揮官がPTL点呼すりゃわかるな
910名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:38:51.63 ID:+9FBpLUk
しかしこれは冷めるな・・・目玉の戦争もロクにできないんじゃなぁ
当分そのスレオンラインってのをやってやるよ!

もちろんやめませんwwwだって3次職になりたいんだものwwww
911名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:38:47.10 ID:ZNi6qhWP
いっそのこと毎日やれやw
912名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:46:12.37 ID:k9YJPPm4
>>906 >>845と合わせて考えると
正規兵80人、義勇兵40人、合わせて一国120人か?
913名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:52:40.45 ID:yrzGLVKn
>>889
1戦目前衛、WIZ、アチャ、プリでPT組んだら
前衛の子以外は義勇兵でも名誉稼げたよ

前衛の子は減ってたけどな・・・
914名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:01:27.70 ID:WVOQQhuW
>>906
帝国はフルで5PTしかいなかったのだが・・・
多重当選は仕様的にできない。
915名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:02:58.86 ID:OXpbf5De
ふざけんな運営
せっかく弱い連合が勝ったのになんで明日もすんだよ
10kとられPOTも使ったのに明日もするとか馬鹿じゃねえの
するんならテスト鯖でも使って何でもあり戦争でもしろよくず運営
916名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:06:49.49 ID:5whzspXt
明日定期メンテか。3次は来るわけ無いよな
早く開発プランというか、みたいぜ
917名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:56:44.96 ID:3mFBRL0Z
おや?
918名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:57:34.83 ID:a4Zl5PGB
テステス繋がった?
919名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:57:36.12 ID:5AMeR60v
oi
misu
おい
スレオンラインまで中華の妨害受けてますよ
中華許すまじ
920名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:57:55.88 ID:UqgU6SIk
>>889
戦争が今日(昨日)だった事を忘れてたけど
義勇兵参戦ミスって、事前の登録に偏りがあって
「設定ミスってたことにして、明日また開催にしよう」
とかあったんじゃねーかと
921名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:00:29.97 ID:cqV/Yd3K
ちと親会社にクレームいれてくるわ
入れてもどうにもならないだろうけどね(´・ω・`)
922名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:00:35.86 ID:mxzsjdZ7
戦争は2〜3日に一回がちょうど良いね
923名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:03:20.73 ID:5whzspXt
924名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:12:30.54 ID:zusQH42i
>>914
多重で2垢当選したぞ
925名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:18:28.37 ID:CZbbQjMl
テストサーバーの戦争一回やって、あまりの動かなさに、
なおかつ水曜、土曜戦争ってのに参加できないからやめたけど、
なんか変わった?
926名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:19:26.23 ID:iDLMppSH
今日の名誉Pと塔のポーナスはそのままで、明日の追加戦争の結果が上乗せになれば良いなって
ゴンゾに期待しても無理かな。
927名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:23:51.77 ID:5AMeR60v
>>925
実装された戦争に希望を断たれた人が多いのか過疎が進んだ
あとガチャのラインナップが変わった
928名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:24:17.75 ID:cqV/Yd3K
明日の予想

正規兵登録
  ↓
抽選落ち
  ↓
100人待ち
  ↓
戦争開始
  ↓
30分後 80人待ち
  ↓
絶望してスレオンライン開始
  ↓
残り5分で念のため確認 70人待ち
  ↓
\(^o^)/

一度も参加できてない俺だからありえるな
929名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:25:18.99 ID:fnhm3Z4q
戦争wwwww

この運営なめてるわまwじwでwww
930名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:26:38.40 ID:3mFBRL0Z
義勇兵とか例え正常に機能してても最初の50人程度しか入れないぞww
931名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:31:36.48 ID:DRWxE4VR
>>925
テストの時よりは格段に軽くなったが、それは参戦人数を絞ったから
絞ったせいで戦争参加できない奴続出、不満爆発
スレオンライン増殖、なのに過疎、システム不具合で連合涙目
932名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:31:45.46 ID:CZbbQjMl
>>927
ありがとう。
復帰は先延ばしにするわ。
933名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:33:41.35 ID:5AMeR60v
つか義勇兵はソロで活動できる職しか行っても面白く無いよ
外でPT組んだところでPTメンバーが中で揃うこと無いから
934名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:34:19.99 ID:dt7TV/dp
目も当てられない現状だが、これは言える。



βなんだから出来はこんなもんだろ。例え金取っててもな。
935名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:36:01.46 ID:5AMeR60v
βだから無料でテストに参加してくれてるボランティアデバッガの人たちもいるんだよな
936名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:45:33.42 ID:N0wrQwu4
明日何の変更もしないままじゃまずいからとりあえず戦争追加でごまかす気だ
937名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:53:56.45 ID:aq+++5R0
義勇兵は下手すると入ったポイントが敵軍の真ん中で即退場だしなw
938名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:54:54.61 ID:8cI+7vJd
正規兵200にするだけでだいぶ違うだろうに
939名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:59:18.90 ID:dt7TV/dp
>>938
それはつまり、最大600がぶつかる会戦か…パンドラじゃそんなのぜってーうごかねえwww


あ、三onは動くのだっけ?
940名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:59:32.28 ID:YiYOzSs5
テスターなんだから金献上してシコシコバグ探ししろよ無能ども
941名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:02:04.24 ID:JpPfkkvk
>>939
三onなんて誰がやるんだw
942名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:03:29.89 ID:PXfU6kH/
よ〜し今仕事から帰ってきたぜ
戦争どうだった?

俺の愛する王国はどうなった?
943名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:03:44.91 ID:fnhm3Z4q
>>936が何か真実に近いこと言ったからみんな黙って!
944名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:21:01.97 ID:H0nOOW9K
もう一日に三回くらい戦争するようにしてくれよ
945名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:21:35.92 ID:8JdX1RZG
>>939
三onなら1000人×3まで参加できて快適に動く
946名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:22:34.44 ID:EVpUbN6N
>>882
>>884
>>888
「本日の戦争に参加できなかったみなさまの為に」ていっても、また待ちぼうけで
参加できなかったらさらに印象悪くなると思うが。

それとも、「本日の戦争に参加できなかったみなさま」が優先的に参加できるってことかしら。
947名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:32:52.18 ID:hYzEZRoM
スレオンラインしに来てみたが
・・・・・最早廃墟じゃねぇか
おうどうなるんだよ、オウ!?
948名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:34:10.17 ID:AfSW1jLI
欠かさずいるくせに白々しい事言うなよ、クレーマーww
949名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:39:48.61 ID:O05lmskH
これで今日のメンテが実質中身空のアップデートだったら、一体どうなるんだよパンドラサーガ

パンドラサーガそれなりに栄えると思って、かなりの時間費やしてきたんだが
真面目に失敗したなー、時間返してくれ

リアルにゴンゾのオンラインゲーム事業潰れないかな
そうすれば少なくともパンドラサーガとMOEはまともな引き取り手がが現れそう
もっとも百歩譲っても特亜風味のとこは勘弁だが
950名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:45:37.33 ID:iDLMppSH
>>949
お前は俺か。
本当にパンサガやMOEが他運営だったら功したんだろうな
951名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:46:16.63 ID:iDLMppSH
成功が抜けていた
952名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:46:27.40 ID:AfSW1jLI
逆恨みもいいとこだなおいw

お前の見る目がないんだろ。


他人に責任転嫁する前に、自分を変えたら?
953名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:50:13.36 ID:iDLMppSH
客が製品の批評をしちゃ悪いのかよw
そういやこの時間帯はメルたんの活動時間だったか?
954名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:53:55.45 ID:L8m4wYNi
いい加減に戦争カクカクオンライン直らんのかな
直せないのか、それとも直す気がないのか・・・(´・ω・`)
955名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:54:01.76 ID:AfSW1jLI
本気の馬鹿ですか?

自分が、ネトゲをクソゲー化してる原因の一つである自覚ないだろw
956名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:57:55.18 ID:fnhm3Z4q
釣れますか?
957名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:58:05.00 ID:vKrTLfHa
>>955





原因は明らかに運営がクソだからだと思いますが
958名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:58:43.75 ID:O05lmskH
段階があるんだよ

俺もつい前回のアップデートがされる前頃、今から10日ほど前までは
君と同じ段階に居たよ

自分のプレイしているオンラインゲームを賑やかにしたい
何故自分のプレイしているオンラインゲームを悪く言って印象を貶めるんだ
そういう所から過疎が始まるんだぞ、社員扱いされ続けてもしょうがないが
余りネガティブな書き込みを見るとこちらの気も萎えるから、
もっと前向きに楽しんでいこう

俺も何度も社員扱いされてきたよ
そうして、晴れて今俺は次の段階に進んだよ
もう無理だ
959名無しオンライン:2008/04/17(木) 03:58:56.52 ID:iDLMppSH
日本語でおk   ってレベルだな。


まぁ、ネトゲを食い物にしている運営と、ネトゲに過剰な夢を見るユーザーの市場で何を言っているんだが。
960名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:02:06.46 ID:YiYOzSs5
あれ?クソ運営vsだまされて金貢いでたテスターの戦いですか?
961名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:03:47.38 ID:AfSW1jLI
そう、自由だよ。
そうやってネガキャンするのは自由。
でもそれで金払うヤツが減れば開発費も減る、アップデートは来ない、ゲームはよくならない
完全に負のスパイラルなわけだw

「サポート悪い」?当たり前だろ、サポートに回す人件費をどこから出すんだ?
「開発遅い」?当たり前だろ、開発費かけてそれが回収できる目処がないなら。
全部、客が金を払わなきゃ始まらないわけだ。

自分が金払わないのはそれでいいだろう。払いたくないんだし。
けどな、わざわざ掲示板で「こんなクソゲーに金出すヤツの気が知れねえ」とか言うのはアホすぎるだろ。
その金出すヤツがいて初めてプレイできるんだぞw

わざわざ金出してくれてる奴らをネガキャンで萎えさせて、それで運営が悪いって文句言ってんだから
頭悪すぎて逆に面白いよw

これって完全に自業自得だろwwwwwww

営利企業が、儲からないところに力入れるわけねーだろwwww
ボランティアじゃないんだぞ。

ああ、あと別に企業は金を払うヤツが一定以下になっても損しないぞ。
単に運営コストを下げるだけだ。要はサポートや開発の質を落とすんだけどな。
つーわけで、また一つクソゲーが量産されるわけ。

ちょっとは自分のやってることを理解して、面白いゲームはどうすれば出来るか考えような。
無責任に文句たれるのもいいが、どんどん面白いゲームになる可能性がなくなって行くことも考えて発言しような。
962名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:04:08.75 ID:PXfU6kH/
>>960
いつものことですね
963名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:04:09.07 ID:fnhm3Z4q
一瞬にして読む気なくしたw
964名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:04:38.36 ID:rgJ3uKGS
おまえら文章長いって
ゆとりにはキツいわ
965名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:05:04.69 ID:3mFBRL0Z
こいつ真性だ
966名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:05:06.35 ID:vKrTLfHa
貢ぐ奴は単なる家畜でどっちかつーとゴンゾよりだろjk
967名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:05:52.78 ID:iDLMppSH
匿名掲示板でユーザー達が話し合ったらネガが集まるのなんて当然だな。
それが嫌なら話題投下をするべきだ。
自分は何もしないけどネガはいや!ってどんなガキだよ。

>>960
貢いでた、というか現在進行形じゃね。
968名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:06:07.62 ID:O05lmskH
君のそのテンションがいつまで持つか、期待してるよ
969名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:09:27.36 ID:7wlDnp9T
食券とレストランえこのみっく


食券じゃだめだわ^^
970名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:09:37.78 ID:AfSW1jLI
最近の運営はだいたいそうだね。

オープンβで人集める
・厨もいっぱい

正式開始
・未実装に文句

開始一ヶ月
・飽きてやることなくなった。引退する宣言

開始二ヶ月
・過疎った、過疎ったの大合唱

開始三ヶ月
ガチャと低予算運営で、黒字を出す方針に

続けるヤツだけ続けて、それでも黒字だから会社は問題なし。


こうやって過疎ってるけど黒字だから終わらないゲームばっかり量産される構図ができあがってる。
そしてこのスレに常駐するようなクレーマー達が、それに一役買ってる。
971名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:10:12.93 ID:iDLMppSH
>>961
そもそも最初に告知した内容が実装されてないのに開発費が足りないとか言ってたら、
それは最初の告知内容が詐欺紛いの広告でしたって言ってるのと同じだぞ。

お前の言っている事は、最初にしっかりやっていた運営が言うべき言葉で
最初から期待を裏切り続けてしっかりやったと思われて無い運営には言えないぞ。

それとゴンゾは少しの投資で過剰な利益を求めすぎ。てか、ネトゲ市場とユーザ舐め杉。
972名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:11:09.60 ID:YiYOzSs5
貢いでも意味ないよ
だって開発も運営もレベルひくいんだもん
ドルアーガ(笑)のためにちょっとだけでもいいから金回収したいだけだし
973名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:12:37.25 ID:O/sk5ncr
BOTも減らせないで課金しろもないだろう
なぜ最低限の運営もしてないとこに「投資」しなきゃいけないんだ
せめてBOTが無ければ遊ぶ代金として普通に課金するよ

何を言ってもBOTが溢れかえってる現状で説得力無し
974名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:13:45.23 ID:iDLMppSH
ちなみにネガを言っている奴は願いを言っているんだぞっと。
完全に諦めたユーザはスレを見ない。
975名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:13:51.85 ID:PXfU6kH/
会社が黒字で問題なし?w

市況1とかみてくるといいよ
976名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:15:25.54 ID:dt7TV/dp
長文書いて運営に期待する、そんな段階は2000年前に通り過ぎたッ!って感じですな。
まあ、あれだ。せめて推奨スペックなら未開や演習で処理落ちさせるなと。
戦争のような大人数ならば、推奨環境で15fps程は出して、スキルも処理落ちで出せない
何て事は無くし、押せば確実に出るようになってから商売の話を聞いてやるって感じだな。
977名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:15:39.10 ID:dM00gMYX
>>971
儲けを追求してもいいが
過疎ってもいい覚悟で人を減らしつつハードゲーマーだけ残すやり方が
気に食わないって言うんだろ?

風のマントも(期間限定)って銘打つだけでガチャの売り上げも2割伸びたのに
勿体無い

そのうち黒いマントがガチャに出るに蝙蝠の羽1枚掛ける
978名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:18:21.29 ID:AfSW1jLI
>>971
最初の告知ってw
期待しすぎなんじゃない?あんなモン全部実装できるわけねーじゃん。
βの段階の完成度みりゃわかるだろw


>てか、ネトゲ市場とユーザ舐め杉。
そこはユーザー(もしくはお前)の認識が甘すぎだと思うぞ。
なんであんな過疎ゲーがって思うゲームが超黒字だったりするのがネトゲだ。

株式会社ならIRで公開してるところも多いから、そういうのたまに見てみ。
プレイヤーの価値観変わると思うよ。
979名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:21:04.99 ID:vKrTLfHa
夜勤で暇だからってスレで弁解する事ないのにw
980名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:21:24.97 ID:O05lmskH
真面目な疑問なんだが、ゲーム内で起こった運営側の不備(Baka aho〜)に対して
ユーザーが暴動(中央でシャウト)したことに対して、アカウント停止の処置をしたケースを聞いた事があるか?
似たようなケースは存在するかもしれないが、ここまでのものは俺は知らない。
個人的にはMMO運営史上に残る禁じ手発動だったと思っている

次に、公式のコミュニティにユーザーが都合の悪い意見を載せると困るからと
公式の掲示板の存在自体を突然削除したケースを聞いた事があるか?
個別の書き込みに対して対処云々、やら一時的に数日停止、やらでは無く、
突然存在を削除・・聞いた事あるか?俺は知らない
981名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:21:59.92 ID:iDLMppSH
>>977
そうだね。
牧場を広げる気が無い牧場主が家畜を選別しているって手法は
本当にゲームを食い物にしていると思う。ゲームが不憫すぎる。

>>978
パンドラのおかげでゴンゾが堤燈好きだったの思い出したよ。
それと利益=ゲームの楽しさではない。
運営視点ではそれでいいんだろうけどな。
982名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:22:02.57 ID:AfSW1jLI
>>976
勘違いしてもらっちゃ困るなw
期待などしてない。

ただ、自業自得なことをしながら、それでさらに文句たれてんだから
救いようがないなって笑ってたのを、ちょっと説明しただけだw

貢いでるヤツを萎えさせてもなんもいいことないだろうに、バカだなあ、とかね。
貢がせときゃいいだろうにw
983名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:23:12.71 ID:cpr7tQjB
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2909993

三onは戦場に1000人いてもヌルヌルだけど、前線で1000人が戦ってヌルヌル動くわけじゃないからな。
推奨スペックじゃ200人ぐらいでちょっとカクカクしてくる。
それでも100人で身動き取れないパンドラと比べたらヌルヌル動けるといっても良いレベル。

まぁ戦場に1000人いてもヌルヌルの鯖とネットコードが作れるのは超優秀なわけで、
チョンゲやパンドラと比べて相当軽くて出来がいいけどな。


三onの鯖蔵で、パンドラのグラで、中世西洋ファンタジーだったらなぁ。
中国武侠はイマイチ好きになれないんだよね。
984名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:23:21.93 ID:+dO1Y4Fy
プレイヤー全体の何%がこのスレ見てるんだろな
運営に影響するほど、2chって影響力あるの?w
985名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:24:42.77 ID:7wlDnp9T
黒字かどうかはしらないけど
他ゲーやる度に公式からのアイテム売ったりで装備1箇所につき何万も費やしてた人々が5000円以内くらいしかまだしてないな。
5000円はおいしいけどどうせなら諭吉ほしいと思うんだ
986名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:25:18.21 ID:PXfU6kH/
>>982
それじゃぁ、ゴンゾが勘違いしちゃうじゃないか
987名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:25:20.49 ID:a4Zl5PGB
もうこの末期臭はやばくないか
988名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:25:57.13 ID:O05lmskH
>なんであんな過疎ゲーがって思うゲームが超黒字だったりするのがネトゲだ。

>株式会社ならIRで公開してるところも多いから、そういうのたまに見てみ。
>プレイヤーの価値観変わると思うよ。

具体的にどのオンラインゲームの業績を、どの資料を見てそう言っているの?
俺も一応その道で修士まで持っているから、出来悪いなりに最低限それらの資料を
見ることはできるよ

4亀が書くようなオンラインゲームの記事では無くて、どこを見てそう判断できたの?
適当に公開されているだけの情報からじゃかなり難しくない?
989名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:27:06.94 ID:AfSW1jLI
>>981
結論は、

運営の視点を理解せずに、文句だけ言っても何も変わらないよってこと。
こうやればこう動くって、ある程度先を見据えて行動しないと。


というか、どうせやるなら徹底的にやったら?
ずっと一日中、中央で抗議のシャウトをBANされようがやるとか。
旗の時みたいに、頭の悪い祭りじゃなくて、まじめに抗議をね。

もしくはROみたいに、抗議露天で埋め尽くすとか。
990名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:28:39.13 ID:dM00gMYX
>>988
ゴンゾのナイトオンラインとかは一人から毎月1万三千円は取れるゲームだった
これはその後釜

要は俺TUEEEE出来るだけのある程度の無課金者&低課金者
と課金しまくってる一部のハードゲーマーさえ居れば儲かる

とゴンゾは思ってる

実際はコミュニティが無くなると飽きて別のゲームにいくんだが
それは考慮されて無いらしい
991名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:29:17.50 ID:AfSW1jLI
だいたい詐欺だ誇大広告だって言うのなら

そもそも国産って言うのがウソだしwww
992名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:30:29.63 ID:O05lmskH
>ID:AfSW1jLI

君、興奮してだんだん自分の立ち位置見失ってきてないか?
993名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:32:05.48 ID:dt7TV/dp
>>989
文句、なのかと思うけど、文句なのだろうな運営から見ると。
2chだけでは意味無いし、他の不具合報告と共にメールも出したんだぜ?
推奨レベルなら処理落ちするな、まともに戦争やらせろスキル出させろ、
と言ってるだけなのだがな…。
994名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:32:15.27 ID:iDLMppSH
数本のタイトルの同時運営で数撃ちゃ当たるのネトゲ運営が主流になってから、
新規タイトルが出てから三ヶ月間の利益でその後の運命が左右されるから
最初の課金内容は大事だってのに、普通にアレでガチャもアレだしな。
ユーザから運営は真面目にやる気がないって思われても仕方ない。

>>984
ユーザの生の意見がある2ちゃんは大抵の業界は参考資料としては見るよ。
開発レベルで終わるか会議の議題に上がるかはまとめる人次第だけど。
995名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:32:22.63 ID:U4FmDktC
>>982
それで金払ってるユーザーが気付いてお布施やめる→パンドラ潰れるならそれでいいよ
それに対して運営が気合を入れればMMOは良くなっていくだろうし
儲からないと判断して撤退→MMO完全に消滅って流れになるかもしれない

個人的にはいつまでもこんな状態が続く位ならいっそMMOなんて無くなってもいいとすら思うわ
996名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:33:11.42 ID:TC2G942n
要望送っても無視
要望通ったと思ったら斜め上
もうねunk
997名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:33:24.17 ID:6pev/VkY
明日一気にキャップと新マップ開放くるぞ
998名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:34:11.74 ID:cpr7tQjB
>>980
チャットログが埋まる勢いで同じ文章をシャウトされたら普通にウザイだろ。
抗議なら運営に対してメール出せばいいわけで、ゲーム内でシャウトしまくるのは
「他人に不快感を与えることを目的とした、チャット荒らし行為。」に該当するぜ。
999名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:34:15.51 ID:dM00gMYX
>>997
キャップ開放はない
新マップはそろそろ来ないとゲームが過疎る
1000名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:34:52.33 ID:dt7TV/dp
>>997
先生…そんなのより、処理落ちの少ない戦争がやりたいです…orz
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \