1 :
名無しオンライン :
2008/04/09(水) 20:18:16.62 ID:a+nuhGCD
2 :
名無しオンライン :2008/04/09(水) 20:21:05.15 ID:uHs9hx/3
■ステータス振り ・理想のヒール量に必要な知性を振りましょう。残りはお好みで。 霊感:最大マナ増加、マナ自然回復量増加、ホーリーウェポンダメージ増加 体力:最大ライフ増加、被物理ダメージ減少 敏捷:回避力上昇 器用:詠唱時間短縮 ヒール量の計算式 ヒール量= 50 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6 (例 1)Lv40、慈愛54、知性100プリのヒール量 = 50 + 40*2 + 54*3 + 100*6 = 892 (例 2)Lv40、慈愛12、知性70プリのヒール量 = 50 + 40*2 + 12*3 + 70*6 = 586
3 :
名無しオンライン :2008/04/09(水) 20:41:33.10 ID:s7ve6bJl
>>2 こいつも追加しといた方がいいな。
特にエイドは他職も使うしね。
ファーストエイド
ヒール量= 25 + Lv*2.5 + 慈愛熟練*1.4 + 知性*1
ヒールスウェル
ヒール量= 25 + Lv*1.5 + 慈愛熟練*0.5 + 知性*2.5
(エイド、スウェル共に各値の小数点以下は切り捨て)
4 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 00:13:38.42 ID:jhwVKF2s
5 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 10:04:42.22 ID:OU5Zii5V
やっと素防御102でバフ混み110に 次はバフ混み120目指したいんだけど そうなると演習ベルトないときついんだよな・・・ 演習デビューするかお金ためて買うか迷う(-ω-;)
6 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 10:07:55.39 ID:o7/L5wGn
102とか、お前ら強化しすぎだろ・・・
7 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 10:38:43.41 ID:P004N9xd
ラピンサポエンキのフレが欲しくなるなw
8 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 12:58:10.00 ID:Av+OcFk7
なんで関連スレにエルフ萌えがあるんだ・・・・w
9 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 13:46:23.26 ID:IYkh77oj
最近別キャラ前衛やってて ラピンのプリって いいイメージないくらい痛い人多いんだがw Buffめちゃくちゃ(タンクにだけディバインとラピス抜いてる)とか チャスタやインペに夢中でヒールもリバフも忘れて死人出すとか PTメンに偉そうに指図しておいて自分がリンク引き起こし、瀕死でブチキレとかw そういうプリが全部ラピンだった
10 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 13:54:49.60 ID:O04A5pvp
本気でプリ目指してるならラピンは選ばないだろうな
11 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 13:59:49.45 ID:OEarVjJj
>>10 それは偏見ですぜ
見た目で人間、エルフ、マイリーンが受け付けなかったから
エンキ慈愛型とラピン祝福型をプリ40にして絶賛活動中だ
12 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 14:01:11.68 ID:7c9FIHkt
>>9 ラピンdeプリ作ったら魔素地雷だし
魔素生かすと霊減らさざるを得ないし
BUFFはその人の腕だし
プリがリンクとか釣りに行く時点で終ってるし
今の未開以外のPTで当たりなんて望めないし。
戦争でプリが上位→魔素強いらしいからラピンでプリ!!→
>>9 のいう世界の始まり
13 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 14:18:11.93 ID:9hTct7oA
戦争に4回参加してランキング上位になる時って プリ1編成でMPきつくてスワロウかけながら IZゾーンに居座って常時MP満タンにしながら1時間ずっとバフヒール連発 ヒールの絶対量が足りなくて味方死なせまくりで蘇生50回以上 これくらいで1000点オーバーは確実だけど本鯖で毎回高得点めざすのは金がきついと思ったw でもプリ3編成でPTが超安定だと後方からヒールしてるだけで点数伸びないんだよな・・・
14 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 14:50:31.78 ID:7vcjgJ/n
>>12 未開以外で当たりPTがないとか偏見すぎだろ
同国同士の取り合いに嫌気がさして行かない奴もいるし重くなるから避ける奴もいる
そんな妄想全開だと.
>>9 とかわらねーぜ
15 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 16:45:46.74 ID:XF3d+WaO
プリオンリーでやってきたけど今回の名誉ポイント導入でどうなるかな・・・ ただでさえPTメンバー死なせたらすまんって思うのに 今度はカンストキャラでも名誉へるからなぁ。未開も行きにくい。
16 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 16:51:56.88 ID:m1Otabnj
>>15 名誉ポイントはキツイやね。
自分は好きだからこの職をやってるけど、より一層プリ不足に
拍車がかかりそうな気がするわ。
1番に狙われる職で反撃手段がなし。
これで名誉ポイントに何かのアイテムとか絡みだしたら
プリ絶滅しそうだわなw
17 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 16:56:19.99 ID:OEarVjJj
名誉ポイントを0にして、未開で敵国PCに殺される!! 敵<糞プリ殺したポイントウメー ん?・・・1ポイントだと!!!!!!! ってやりたい
18 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:02:39.03 ID:4/rN5pXB
未開PT内で死なせたりしたらブチキレられそうで怖いお
19 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:04:03.35 ID:dIixn/BB
パラペットと体力30程度は必須に成りそうだな。 まあ、反撃の出来ないプリは未開一人歩きは出来ないけどね。 PT募集の時は、未開入り口案内のNPC前で集合とか、 誰かに迎えに来てもらう位は頼んで好いと思うぜ。
20 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:08:55.59 ID:m1Otabnj
>>19 1人歩きしてバフ配ったり敵に突撃したりして遊ぶ俺は
生粋のマゾなんだろうか・・・w
21 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:10:20.07 ID:4/rN5pXB
22 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:13:25.48 ID:dIixn/BB
ポイント実装で、唯の鴨が、「鴨が葱背負って来きたに」成った訳だ。
23 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:15:11.46 ID:OEarVjJj
昇格しました
24 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:25:14.97 ID:gzbhOP74
>>13 普通にプリ2、蘇生5回程度で1000点はいかないまでも800ポイントぐらいは入ったんだけど
25 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 17:54:33.71 ID:BzmdHmF/
未開用金策プリと戦争用プリは別に用意するべきなのだろうか。
26 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 19:37:51.58 ID:y53MhCBh
対人ポイントが実装された今こそ、パーティに2プリの時代 もう1人のプリが定番プリということを前提に、 ヒルプリ系を目指そうと思いますが、どんな感じが理想でしょうか
27 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 19:42:32.04 ID:HjI6taX1
知極
28 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 19:58:24.27 ID:wXrzS2K+
>>25 現状名誉ポイントにはほぼメリット無いんだけど
権蔵はPC間の対立を煽りたいみたいだから色々
付加価値つけてきそうだね
俺はもうついていけないので名誉は放置だが、PT
メンバーはそうじゃないだろうから未開とかにはもう
行かん事にした
29 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 21:33:02.70 ID:7vcjgJ/n
獲得だけじゃなくて減少名誉ポイントもPT公平分配ならマシだっただろうにもうプリで未開行く気しねーなこりゃ・・・
30 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 01:19:33.62 ID:7bILdr/b
ついに防御型体力プリの時代が来たかな タゲを受け持ち適宜自分にエイド&ヒールでタゲ固定と回復を同時にこなす 回復プリの負担も減って一石二鳥、脳筋ナイトなんざいらねーぜってな感じで
31 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 01:58:19.72 ID:qiuD5jSa
>>5 素防御俺も110あったけどいらないとおもった。
120なった所で死ぬときゃかわらないw
ただ自己満足の領域だとおもうよ
32 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 02:01:32.30 ID:xec35kRq
レベル33 エルフ 調和 防具は全部+3 体 30 霊 34 知 66 スキルはサルタ・スワロウ・残りを慈愛に突っ込もうと思ってます 戦争などで役に立つにはどのステータスに振るのがいいのか・・・ 今日、初めて行った未開戦争ではMPと詠唱速度が気になりました 霊と器用に振れば体感できる程効果はあるのでしょうか?
33 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 02:26:28.61 ID:C8lNsgSd
ファーストエイド覚えたけど頼りない。もう少しソロで頑張る ↓ リクライム覚えたけどヒールもあった方が良さそう。もう少しソロで頑張る ↓ ヒール覚えたけどBuffが足りない。もう少しソロで頑張る ↓ どうせなら転職してからPT参加した方が役に立ちそう。もう少しソロで頑張る ↓ Lv20でウィンクルム取って硬くなった!けどMP管理大変。もう少しソロで頑張る ↓ 最低でもリクライムないとPT参加は無理かな。もう少しソロで頑張る ↓ 今までPT参加した事ないし足引っ張りそう。回復量800になるまでソロで頑張る ←今ここ
34 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 02:43:08.38 ID:rlZhtwIv
ワラタw
35 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 03:03:03.03 ID:ZGdcsG+u
>>33 どんだけだよww
俺なんてファーストキャラプリだがレベル15ぐらいでソロの限界感じて寄生した
36 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 03:38:04.20 ID:nw5KD7F3
今日パンドラ初めてやったんだけどOSがVistaなせいか日本語表示出来ないで全部ローマ字で会話しなくちゃならない状況 それでアコやってみたんだけどPT申し込みのときに日本語でないと断られたり無視されるんじゃないかって正直ドッキドキ>< 一応文の最後に ^^ とか >< とかつけるようにするよ><; ところでアコのステって霊感・知性のみで知性多めって感じでOkですか??
37 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 03:49:36.17 ID:xx5sQrSR
>>36 そのバグ少し前に対応されたはずなんだけどな・・・
でも有名なバグだからVistaで日本語打てないって説明すれば大丈夫じゃね
ステは霊感知性のバランスならはずれはないよ
あとはお好みで体力
38 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 08:02:00.47 ID:hoTZ0mBb
39 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 08:25:23.65 ID:nw5KD7F3
ありがとうです>< これでなんとかアコとしてやっていけそうです^^ノシ
40 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 11:03:14.78 ID:VRAeGHyK
スキル振りは チャスタイズ(祓魔8 攻撃魔法)→リクライム(慈愛21 持続回復魔法)が定番かな。
41 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 11:27:39.66 ID:7bILdr/b
戦場じゃアウェクンは必須なのかい? HW取るとどうしても取れないんだよな 無くてもなんとかなるかねぇ
42 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 11:28:46.78 ID:lOe+NuoW
なんとかなるけど結構ダメージ減るんだよね
43 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 12:51:47.01 ID:7FbSc4Hu
>>41 演習じゃ必須だが未開や戦争ではなくてもいいんじゃね?
誰かが叩き起こしてくれること期待してヒール優先
44 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 13:04:59.74 ID:0ORXoMvY
>>3 素朴な疑問だけど
ヒールスウェルってきれるところ
ヒールス ウェルなんじゃね
45 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 13:05:52.51 ID:b1NBt52a
ヒ ールスウェル
46 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 14:07:33.09 ID:vu2VNBXZ
みwwwなwwwぎwwwt
47 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 15:16:54.43 ID:7UdVmczM
>>41 持ってないって知ってたらあんまり組みたくはない
殆どのプリは当然のように持ってるわけだし
48 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 15:32:01.09 ID:tnxBmjzE
まぁアウェイクンありませんが代わりにHWありますっつーとそっちの方が嬉しい前衛も多いかと
49 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 15:47:09.53 ID:ZGdcsG+u
霊感があるならね
50 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 15:51:56.15 ID:oiHJz4jY
対人ならアウェイクンとインペは欲しいね。
51 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 16:34:23.88 ID:zwUzPdUX
プリの防具強化はやっぱり闇?
52 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 17:43:03.53 ID:fag6zlji
俺は毒>< 毒のジェムが大量にあったんですもの
53 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 17:55:57.43 ID:b1NBt52a
ぼくちん聖オール4
54 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:07:15.13 ID:xec35kRq
おいどんは+3と+4毒と闇の夢の共演でごわす
55 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:11:33.11 ID:41hMtNbG
>>47 そんなもんなのか……
ミスリデートで止めちまったぜ
56 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:25:05.91 ID:3gr4TVjt
一応闇石で全部強化してるけど、睡眠とかに効果あるのかよくわからない。
57 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:27:49.32 ID:99wZAajy
色んな属性をバラけさせてる。 俺って全属性に強くね?みたいな感じを味わえるから 実際は全属性に弱いんだが
58 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:33:12.55 ID:fag6zlji
どれで鍛えても大して変わらない気がするし 安い店売りの属性でいいだろ 今の装備なんて、すぐに陳腐化するんだろうし
59 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:49:01.51 ID:VRAeGHyK
店売り最堅装備でALL雷+3でございますw
60 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:54:54.67 ID:7bILdr/b
すぐに陳腐化するかどうかはあやしいな さすがにもう40装備の増加は無さそうだし、かといって今の運営のレベルを見てるとキャップ引き上げは早くて夏、下手するとそれ以降もありえる 戦争は始まるようだし参加するならしっかり強化する価値はあると思うよ、今の装備でも
61 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:57:06.61 ID:ORLlE/1b
勲章装備の入手難度がアレだからね・・・その先はどうなる事やら
62 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 19:01:45.86 ID:VRAeGHyK
勲章装備を強化している人は凄いわ。
63 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 19:15:29.60 ID:BWjJPAN3
新装備が実装されても廃仕様で 一般人は店売り+5くらいが 標準になっていくんじゃないか?
64 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 19:19:01.29 ID:zwUzPdUX
睡眠
65 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 19:22:03.39 ID:zwUzPdUX
失礼。睡眠やらに効果があると噂の闇に作り替えようと思ったけどもう少し様子みときます。
66 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 19:31:37.13 ID:VRAeGHyK
闇なんてゾンビ倒せばボロボロ・・・出てたよな。
67 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 20:16:24.36 ID:dVfVcaqM
>>62 十中八九プロゲーマーかBOTer
凄いといえば凄いけどね
+5標準とかどこの廃人かと
68 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 01:10:54.88 ID:l2MmTlq/
レベル上がっても大して殲滅速度は変わらんのにキャップ解放後の勲章装備は500とか1000必要なんだろうな
69 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 03:34:45.94 ID:H80N88Q8
ヒールのヘイトが上がったって聞いたけど、 未開で狩りしても全然来なかった。 グラスレの情報はいったいなんだったんだろう。
70 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 03:40:34.99 ID:ezPz8ddf
一部の職スレはガセ、ネタ8割と思って読んだ方が良い
71 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 04:04:56.25 ID:nvA3hsa1
ナイトスレのことですね、住民だからわかります…
72 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 05:43:47.67 ID:3sazxOKc
ヒールのヘイト上昇がヤバイのは、タンクかたタゲが移ることじゃなくて、横沸きの処理時だな 1体にプロボノーティ集中してる状況なら問題ないが2体掛け持ちのときは結構移る 体力減ったスカがハイドでタゲ切ったのをヒールで釣りなおして自滅→PT壊滅とか おまえのヒールでPTがヤバイ
73 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 08:39:03.00 ID:hzH7QNhb
横沸きしたのをハイドで切ったら何もしなくてもPTメンにいくだろ よくわからんのがPTメンバーからかなり離れたところで戦っても どうやって察知したのか同MAPならmobが他PTメンバーの元へ向かおうとするんだよな 結局遠すぎてのこのこ戻ってくるわけだけど
74 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 08:53:31.72 ID:X4E1yJ7i
釣りしたことないからわからんかも知らんが反応したては他のPTメンには行かずに切ることできるんだよ。 バフとかでPTメンにタゲ移りだすと切れなくなるんだよ。 要はハイド切りするやつが一番ヘイト高い間は切れるんだよ。 スレ違いでもうしわけないが タゲ切れなくなるからボスクラスにサンド撃つなボケ
75 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 11:17:49.08 ID:H4btePtb
アコスレで言うことでもないが、横沸き確認すると即そっちにもプロボノーティしちゃうナイトもちょっと困りものだね
76 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 11:48:12.95 ID:R+bL9upN
>>75 そんなこと言うとタゲとってあげないんだからね!
77 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:08:56.60 ID:pM7FyBuE
>>75 出来れば捨てて欲しいって気持ちはあっても
最初から安心して任せられる程アチャ・エジェのタゲ取り能力良い訳じゃないしな
タゲ取ろうと必死になってる間に死人出たらプロボ持ちも責任感じる
78 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:12:00.88 ID:RGAjgxjU
ナイトはタゲ拾っても耐えるからまだいいんだよ
79 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:12:48.20 ID:3igstYvx
80 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:13:07.59 ID:ovfvu29S
それはヒールのおかげなんだけどね☆
81 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:13:47.17 ID:QunrEDFW
よくある光景は タゲとったアチャ・WIZが泡食って逃げようとしてバックアタック貰って即死
82 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:37:42.27 ID:c+R8DH0e
よくある光景は タゲとろうとしたアチャ・エジェがミス出して後衛即死
83 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 12:38:46.32 ID:QunrEDFW
>>82 それはバフをきっちり撒いていないエジェが悪い
84 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 13:25:20.45 ID:rBVI8OyW
この混沌とした状態、PTメン同士でギスギスするのが現実 運営の狙いは「テクニカルなバトルを追求しました」なんだろうが・・・・
85 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 13:25:23.42 ID:OFgwYcrx
修道士のローブ+4 聖 完成記念ぱぴこ
86 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 15:41:42.95 ID:nvA3hsa1
87 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 15:42:42.52 ID:nvA3hsa1
あ… あんたたちのために誤爆したんじゃないんだからね!!
88 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 16:47:16.70 ID:mD3JpoBk
そうだろうなぁ
89 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 19:35:15.77 ID:ovfvu29S
オレもう限界だ・・・・バフ面倒くせぇ('A`) MPやばいから釣り待ってくれって言っても聞かねぇし こっちはクソ忙しいのに誰も交代募集かけてくれないし・・・しねよ
90 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 19:40:20.62 ID:rSXAW4/Y
連合でプリはやらないほうがいいな 帝国エジェの数がやばいし、王国からも挟まれてとプリが育つ環境じゃない
91 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 19:54:30.53 ID:mD3JpoBk
しかし帝国はプリが多過ぎな気がする 時間帯にもよるとは思うが… シャウトしてもPT無くて、職不問PTでやっと入れたと思ったらPT内にプリ3人とか どんだけだよって感じだ(´・ω・`)
92 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 20:40:46.74 ID:sYhVD760
むしろプリとか1人で済むのに 2人目3人目のプリを快く受け入れてくれたPTメンバーに感謝すべきじゃまいか
93 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 20:42:47.80 ID:RGAjgxjU
そういうPTは他募集でプリがあったら移ってやれよ
94 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 21:50:12.13 ID:mD3JpoBk
>>92 自分が3人目のプリなら感謝かもしれんが、1人目2人目のプリにとってはPTリーダー無能杉としか思えんわけだが
>>93 実際にPT移動するのは難しいと思う
プリが3人もいると火力不足になるから、移動出来るんならした方が皆の為になるのだが
移動理由言っても今のPTマズイから移動するとか思われそうだ
火力低いけど別に気にしないよーとか言われたらさらに抜けづらい
95 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 21:59:55.53 ID:zuqMC5+G
>>69 転職前PTでファーストエイドするとすぐ寄ってくるよw
96 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 22:28:16.56 ID:OLALagAc
ムーヴアシスト欲しい なぜ、プリには使えない!
97 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 22:45:23.06 ID:wLjn7T1k
98 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 23:05:41.19 ID:ovfvu29S
香油使うからアチャいらないけどね☆
99 :
名無しオンライン :2008/04/13(日) 01:13:29.34 ID:JQD8lXvJ
こう言っては何だが、プリって戦争参加する意味無くね? 狩りの時よりさらにヒールBOTな気がする こんな事ならアセにすりゃよかったかなぁ ステ振り直せばアセと同じように突撃とか出来るだろうか
まず質問だがお前は筋力にステータス振ってるのか?
もちろん振ってないぞ
>>99 素直にアセ作り直せよ
明らかにプリの発想じゃない
まさしく職同一性障害ですね
作り直すのマンドクセ-('A`) もう戦争始まっちまってるし 時すでに時間切れ
残念だが諦めるしかないな……
だよなぁ、、 大人しくステフリ使って劣化アセにしてくる そういやプリってパラペあるから敏捷型いいな チャスタだけが怖い
ダメだこいつ、早く何とかしないと・・・・
こ、これからは次世代型殴りプリがモテるんじゃよー ラウボスキー
作り直さなくてもステ、スキル変更アイテムを買って体力、筋力プリになればいいと思います。by社員
そしてめでたくヒールBOTじゃなくなるのはいいけどただそこにいるだけの空気になりさがるんですね、わかります
ところがどっこいスワロウ張れば、アセと一緒に特攻出来る空気どころか素敵プリなんじゃよねー 注目されまくりじゃよヒールスキー君 突撃した後はWIZに粘着C連打 グ、グラのやろー
112 :
名無しオンライン :2008/04/13(日) 16:10:56.09 ID:vZhTSz/l
未開にも行きたくねーし、戦争もやりたくねープリはHWとって少人数やペア狩りした方がいいかな ヒールスウェル要らないし、サルタもウィズ相手ならいいけど あー迷う
( ´・ω・`) 知らんがな
ヒールスウェルとると回復が適度にサボれていいぞ
未開行きたくないとかどんだけw
116 :
名無しオンライン :2008/04/13(日) 19:27:32.08 ID:vZhTSz/l
争いごとが嫌いなプリ()笑 と思っていただければおk
よくそんな思考でこのゲーム続けられるなぁ いやけなしてるわけでなく
これ何ゲーだと思ってんだ? いや、良い意味で
ところでこのスレの中に 知性極、残り体力プリ育てた人いますか? 居たらどんな使用感なのか聞かせてください。
それはゴミ屑プリだぞ。 戦争だと一回の回復量だけ高い、上級青POT連打前提プリだし。 それでいったい何をするつもりだ。
バフすらまともにまわせないプリとかどーすんだよ・・・・
霊感初期値でもダイジョブって人が過去スレに居たからどうかなって思ってw
>>120 とりあえずレベリングかな。
>>122 レベリングなら最初に体力いらないから
アコ時代に知力極でPT組んで実際にやればいいじゃない
プリになる前に気がつくでしょ。
>>123 ええ。知力全振りでもう25歳なんです。
何を指して大丈夫というかにもよるだろう プリ2か3で相方のプリに完全依存するなら大丈夫だろう 延々チャスタソロで狩るなら大丈夫だろう 常時青飲み続けるなら大丈夫だろう 最低限のマナーとしてプリ募集じゃなくて不問募集に乗るようにしろよ
>>124 そこまでやってるなら何もいわないよ。がんばれ。
俺は茨だった。もういないけど。
俺がもしプリでそんなPT入ったらすぐご飯落ちするわ 俺がもしアセやアチャでそんなPT入ったら我慢して居座るが
PTMのもう1人のプリのステに不満ですぐご飯落ちすることなんて凄い。 立ち回りや言動が不満ならありえると思うが。
ステに不満って言うか仕事出来ない奴と組みたくないわ
そんなの同職にせよ他職にせよしょっちゅう当たるが その度にご飯落ちですかね ご飯大好きですね いやいい意味で
仏の顔が三度の飯より好き。って言うしな。 あれ?逆か?
回復したく無い奴やらBuffも回せない奴とはほんと組みたくないわ
>>131 しょっちゅう仕事できない奴と組むのは
自分が役割果たせなくて、身内から誘って貰えないで外れ同士組んでるからじゃねーの
>>133 どうだろな
少なくとも俺の身内にはPTメンツに不都合があったからってそれを指摘する事もなく、メシだのなんだのと急用の理由つけて自分だけ逃げ落ちしてく浅ましい奴はいないかな
つか帝国のAKなんとかウザすぎだろjk あいつのクラン名kiethが「クエです><」で騙してPKしてたののパクりじゃねぇかw AKなんとかは連合・王国の狩りPT襲って大人数のPKなったら速攻逃げて他力本願だし あいつのクラン「クェです><」はカスの集まりだな。 見つけ次第晒して行くわ。 真面目にAKなんとか死ね。あいつらのせいで未開で狩りできねぇんだよ。 せめて自分で撒いた火種位自分でなんとかやれカス。 パンドラやめろや
>>135 そんなに殺されて悔しいのかw
>>133 PTで狩り向けじゃないステの奴が少数いるのはよくある事。配慮してもらわないと。
まー戦争じゃサルタ、アウェイクン持ち知極気味のプリが一番喜ばれるんだけどな ヒール量は多ければ多いほうがいいし、そうするとステ振り余裕がなくなるんだけど
知力伸ばすなら体力を犠牲にする方が多いかな。
MPが足りません><; ↑こんな時はMP回復の泉に突っ込めばいいしねw
知力メインの霊感初期プリ使ってるが、回せないことはないがすごく忙しいぞ。 魔法使用後に回復のタイミングを逃さないように座らないと、少しリンクするだけでMPが枯れる。 定位置で補助・回復なら問題ないが、移動しながらだと使えないプリになる。
141 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 09:04:11.30 ID:hVvXQoLy
修道士のローブ…失敗し…た… オパール→オパール→なぜかアンバー 光+3できたよー防御しか上がってないよー\(^o^)/
霊感初期値は有り得ないな HWなどのバフも死ぬし 知性極までしなくても70あればヒール600超えるし俺は十分だと思ってるが、ヒール量にこだわる人って多いんだな 知極でヒール900いかないくらいだっけ?
戦争や演習でポイントだけ出して俺SUGEEEしたいだけじゃね どんだけ回復量高かろうが一瞬でガス欠なら脳筋プリより若干マシ程度の趣味キャラって自覚してほしい
知性上げたらマナコスト下がらなかったっけ?
まあ好みの問題だし正解なんてないでしょ。 知力50以上くらいあればあとは好みで振ればいいんでない? Lv32霊感30で戦争行ったけどそこまでガスケツは心配なかったな。 演習に関しては霊感低いと辛いとは思うが……
>>143 霊感初期有り得ないとか自分の考え押し付けるなよ。皆同じの作れってことか?w
まあHWとか興味ないんだがw
目的によるだろ 戦争で高得点たたき出すなら 霊感初期値で問題なし ただし狩りも演習も戦争も 欲張りたいって奴向きではない
>>147 PT入る前に事前に申告するならなんら問題ないと思うぜ俺は
ただプリ募集してるPTに黙って混ざるのは反感もらったり文句言われたりしても当然
火力としてWIZ募集してるのに敏捷霊感2極WIZが黙って入ってきたり火力前衛募集してるのに体力極で入ってきたりするのと変わらん
だからステやスキルが嫌で抜けるんじゃなく、黙ってその枠に居座ろうとする恥知らずな根性が気に食わなくて抜ける奴が多いんだと思うぜ
普通のプリだと思っていざ狩り開始したらマナ切れで死人続出とか笑えないから
>>149 言うことはもっともだが、プリ2いるパーティーとかだとそこまで気にする必要はないな。
MP余るし。
しかも、プリを他の火力と同じに扱うのは例えとしてどうかと思う。立ち回り次第だよ。
霊感も知力もないプリだとさすがに詐欺だがなw
>>149 ちなみに霊感いくつあればいいのよ?
それにしても例が極端だな……
その例なら知力初期値のプリが入ってきたレベルじゃね?
好きなようにふれよw 演習の話で申し訳ないが 最近いくら硬くても ノーティ、睡眠、毒、ベノム、サイオで 生殺しにされて完全に封じ込められることも多いので 体力、敏捷ともに初期値でエジェやグラのコンボで簡単に沈んでるのと あんまり大差ないような気もしてきた 1回、2回殺してくれたらMP楽なんだが
まずは睡眠を防げるステ振りを模索しないと。
結局プリは知・霊・体のバランス型が一番だよ ってウチの妹が言ってた
>>155 ありとあらゆるステ振りを試してみての意見だろうな?
>>156 睡眠は筋力で防げるんでお試しあれ
極ならほぼ100%かからない
まとまった時間が取れなくて、あんまりPTできないのでソロ主体だが、 チャスタオンラインが疲れてきた・・・。 一応要望は送ったが、RPGの基本で昔からある アンデッドに回復魔法→与ダメになる を要望として送ったが なんとか採用して欲しいぞ。 知力、霊感、体力振りの筋力、器用初期値のプリは やっぱり素直にPT入るしかないんかな・・・
>>144 負け犬の遠吠えですね。わかります
極み馬鹿振りでポイント取れたら世話ないよw
>>147 よく読めよ
どこが押し付けてるんだ
あくまで自分なら有り得ないって話だろ
自分が否定されたような気がしたからって過剰に反応するなよ
対人で霊感初期値は無理だぞ 座ってる暇なんか無い
戦争なら霊感初期値で全然いけるだろ IZ突っ込んだらMPフル回復するし ヒール特化キャラ作るのも楽しいんじゃないか? サルタもらって回復ゾーンから900ヒールバシバシとんでくるなら 十分頼もしいかと
どうでもいいけどここに霊感初期値でおkとか何度も書かれるとそれでどんな狩りでも対応可能と勘違いした考える力の皆無なnoobどもが平気な顔してプリ1PTとかに入ってくるから控えろ 可能なのはわかったし大丈夫だって俺はわかったから、もうわかってるから、無駄に厨好みの売り文句でアピールするな
もういいってば・・・しつこいなw ところで、Lv30くらいでプリでお金貯めるためにソロ狩りできる敵ってやっぱりグールくらい?
>>167 それは俺の筋力器用初期値霊感70知力40の俺の33アセの狩場だ…
169 :
167 :2008/04/14(月) 13:41:41.32 ID:5jiKT812
170 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 13:50:21.43 ID:py9p07Yw
プリだけでPT組もうぜ!
173 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 13:53:45.46 ID:py9p07Yw
おーやりてぇ
いいな!
175 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 13:57:41.58 ID:py9p07Yw
クランは他国同士でも出来るんかな 一瞬プリPT組んでクラン作ろうぜ!
鯖どっちなんよ
177 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 14:00:26.09 ID:py9p07Yw
ぼくちんファルシオン!
ぼくはバル鯖ちゃん^^
よくここの住人ってばれるの恥ずかしくないね
ネトゲやってるやつはほぼ見てるだろw Lv30以上ね 装備自慢しようぜ!
じゃあ俺から、レベル40、スターワンド氷+2、その他店売りオール+3です 種族装備は壊れました・・・
182 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 14:12:42.95 ID:hVvXQoLy
バル村だったら参加するよ!! クラン入っちゃってるけどエッグならいいんじゃね
1匹のmobに8発のチャスが元気良く飛び出す姿を想像して受精みたいで吹いたw バル村35歳防具店売りALL+3
アセの俺はダメなんだな… グール撲殺部隊 って名前のくらんつくろうかな
アセ集まったら普通に強そうだな
186 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 14:15:06.72 ID:py9p07Yw
ファルいないのかよ…
187 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 14:20:00.75 ID:hVvXQoLy
アセだっていいじゃない、アコ系だもの。みつをゅ ナイトだけで集まろうぜって言った時は バル村で2PTくらい集まったのにな。
30以上限定ですかそうですか… ファル鯖全身+3〜+5種族装備お尻
全員プリで未開PKPTでも開催しろよw チャタイズが主砲だからスワロウなんか関係ないぜw 体力プリ前にだして全員でヒールだwwwww
体力30降ってる俺はどっち?
191 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 15:42:17.78 ID:hVvXQoLy
敏捷60前後のプリだれかいる? 相手の器用にもよるんだろうけど、体感、どれくらい回避してるか参考までに教えてください。
193 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 16:22:49.96 ID:hVvXQoLy
mob狩りで全員でヒールかけたら誰にヘイトいくのかな
最も早くヒールしたところじゃ?
195 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 16:30:49.34 ID:hVvXQoLy
書き込んでから気付いた… ちょっとグールに殴られてくるわ
196 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 16:39:38.78 ID:py9p07Yw
2人インペ 2人ヒール 4人チャスタ 最強じゃね?
プリクラン入りてええええええええええ
プリエッグでも配るか? inファルさば
人材派遣業でもはじめてしまえ! 「お好みのプリ派遣します。料金等、詳しくはwisで。」
クラン名はグール真理教で
パワー・・・70k 脳筋。殴れます スピード・・50k サルタ使えます。器用極。 テクニック・1M ヒールでタゲ固定しつつバクステで回避します トリッキー・時価 各種変人用意しております(例:オートガード所持)
テクニックに憧れるなw
1stプリで、素の数値が体力≒霊感≒知性のバランスプリ作ってLv40まで上げてみたが プリ1PTで、ギブン掛けなおしているところで乱戦気味になった時 マナ切らさないように神経使いまくった。 過去スレで霊感初期値でなんとかなるって言っていた人は凄いなと思う。
クールがホットになっちまったぜ
つか帝国のAKなんとかウザすぎだろjk あいつのクラン名kiethが「クエです><」で騙してPKしてたののパクりじゃねぇかw AKなんとかは連合・王国の狩りPT襲って大人数のPKなったら速攻逃げて他力本願だし あいつのクラン「クェです><」はカスの集まりだな。 見つけ次第晒して行くわ。 真面目にAKなんとか死ね。あいつらのせいで未開で狩りできねぇんだよ。 せめて自分で撒いた火種位自分でなんとかやれカス。 パンドラやめろや ___________________________________________________________________________________ 帝国馬鹿糞クラン「クェです><」のメンツ リーダーはAkAina(赤いなと読む) 九魔山、アルマリック、ロビン、暗部なんとか、とらぢ〜、フラッシュ8、珠海今はこれだけ 見つけ次第晒しまくるからみんな宜しく。 先ほども連合PKしまくって出てきたら逃げてた真面目に使えないいらない自称最強PKクラン「クェです><」 消えればいいのにね。もう二度と顔も見たくないし不潔そう。なんか臭いすらするし
暇なんでテンプレ編集作業してみた。これでプリ育成も悩まず楽々・・・ならいいな。 ■ステータス振り ・理想のヒール量に必要な知性を振りましょう。残りは自分にあったプレイスタイルに合わせて。 知性:魔法威力(回復量)上昇、消費マナ減少、スキル使用後のディレイ時間減少 霊感:最大マナ増加、マナ自然回復量増加、ホーリーウェポンダメージ増加 体力:最大ライフ増加、被物理ダメージ減少 敏捷:回避力上昇 器用:詠唱時間短縮 □回復量の計算式 ・ヒールの回復量= 50 + Lv*2 + 慈愛熟練*3 + 知性*6 (例 1)Lv40、慈愛54、知性100プリのヒール回復量 = 50 + 40*2 + 54*3 + 100*6 = 892 (例 2)Lv40、慈愛12、知性70プリのヒール回復量 = 50 + 40*2 + 12*3 + 70*6 = 586 ・ファーストエイド ファーストエイド回復量= 25 + Lv*2.5 + 慈愛熟練*1.4 + 知性*1 ・ヒールスウェル ヒールスウェル回復量= 25 + Lv*1.5 + 慈愛熟練*0.5 + 知性*2.5 (エイド、スウェル共に各値の小数点以下は切り捨て) ■スキル振り ・スレイスタイルに合わせて取得します。Lv40時点で有効なスキルポイントは89です。 ここでは主なスキルを紹介します。 ◎ヒール(Lv18にて取得) :: LP回復スキル。回復量の計算式はテストに出ます。詠唱時間と消費マナが大きいので無駄打ち・誤爆には注意しましょう。 ◎ギブンリポーズ(プリースト転職時に取得) : マナ回復速度上昇。後衛は勿論前衛もこれがあるとないとでは大違い。 ◎ディバインエイド(Lv28にて取得) : MaxLPを大幅に増やす。切らさないように心掛けましょう。 ◎ウィンクルム(プリ祝福26にて取得) : パーティー全員のダメージを約3割軽減するスキル。残り時間に余裕を見て掛けなおしておくと安心。 ○チャスタイズ(祓魔8にて取得) : アコプリ唯一の攻撃スキル。ソロは勿論、狩PT時余裕がある時打とう。特に悪魔アンデッドに有効。 ○スワロウエレメント(祓魔12にて取得) : メイジ系の元素スキルを吸収し少量のマナに変換する。対人必須スキル。 ●サルタティオ(プリ祝福54にて取得) : 一定時間、自分以外の対象の詠唱速度を3割増加させる。後衛に掛けると大変喜ばれる。 ●ホーリーウェポン(プリ祓魔26にて取得) : 武器に光のオーラダメージを追加する。威力は霊感依存。 ●バックステップ(回避熟練3にて取得) : 使用中回避+100になり、かなり攻撃を回避できる。取得するには潜在3つ振ってから回避して熟練値を伸ばす必要有。 ※PTに複数プリが存在する場合、話し合ってスキル担当を決めると円滑に支援を行えるでしょう。 ※アコ時代は、"祓魔8"にしてチャンスタイズ(攻撃スキル)取得 → "慈愛8"にしてファーストエイド(回復スキル)取得を目指しましょう。 ※プリ転職時に一度だけスキル再振りができます。 ■レベリング ・PT参加するとレベリング速度非常に速いです。積極的に参加しましょう。 序盤ソロ狩りおすすめMOB 〜Lv4 クエストを進めましょう。 Lv4〜 ソンビ、スケルトン Lv7〜 大食いゴースト、リビングデッド Lv12〜 ジャイアントバット、スケルスラッシャー Lv20〜 グール、ラルヴァ
207 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 20:46:27.61 ID:py9p07Yw
プリ集まってみるかw 22時に帝国通り噴水前 ファル鯖 まぁ…来なくても泣かない…
本スレに書かないとダメだと思うよ 俺は書かないけどね
209 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 20:51:51.62 ID:hVvXQoLy
じゃあバル鯖も22時に王国通りのラピン3匹いる所の裏の広場に集まろうぜ
210 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 20:54:48.71 ID:py9p07Yw
>>208 恥を覚悟で本スレに書いてみた
もう泣きそうだ
何でVIPみたいな馴れ合い雑談スレ化してるんだ?
212 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 21:09:06.83 ID:hVvXQoLy
言ってみただけだけど、スレ見てるのバレるのがそんなに恥ならやめとくか。 回復のタイミングとか色々見たかったんだけどな
○一目で分かる超初心者向け、プリになるまでの育成チャート ※あくまで育成の目安です。参考程度に。 ●ステータス編 お好み 素知性40まで一直線──┬──→更に知性を伸ばす . └──→霊感を伸ばす ●スキル編 祓魔8 チャスタイズ(攻撃スキル)取得 ↓ 慈愛8 ファーストエイド(回復スキル)取得 ↓ 慈愛21 リクライム(持続回復スキル)取得 ↓ プリ転職再振りにて祝福26ウィンクルム(PT全体ダメージ軽減)取得、祓魔8チャスタイズ取得
>>207 麻呂はまだ仕事帰り中だから、開始23時にしてたもれ
麻呂気に行ったので、ぜひ麻呂でトリップつけてください。
俺もグールエッグ欲しい・・・ レルムで言えばくれるのか?
エッグまだ無いと思う。 バルならすぐ作れるが面子がな。 ファルは少し集まった。
今北 バル鯖だが行きたかったぜ
つーか 馴れ合いの無い職スレって殺伐としすぎだろ 同職憐れむって感覚が無いのか?
うわ完全に乗り遅れたorz プリPT参加したかったぜ@バル村
んじゃ俺が作るよ! 金なかった←いまここ
バル村は誰もいなかったらしいよ ファル村もごく少数
プリ集会行きたかったです>_<@バル村
224 :
名無しオンライン :2008/04/15(火) 14:05:11.54 ID:BrhcWHDm
じゃあ俺がエッグ作るよ! バル村だけどな!
んじゃ俺が アコ系クラン作るよ アセもプリもアコたんもなかよしこよし♪ この前PKされて称号下がってる…
カンストプリいるが、鍛冶屋経験0でサブのWiz育ててて、学校始まってIN減った俺なんかが入ってもいいのだろうか… ファル
クランには入りたくないけど、エッグには入りたい。
こんな事言ってスマンが・・・ 集まりでもエッグでもクランでも作るなら早く作っちゃって欲しいんだ 興味ない俺にとってはこの流れ迷惑でしかないんだよね
同意しとく
他に何の話題もないのに迷惑とかどんだけ…… ぶっちゃけスレの存在意義も大してないし 少しでもアコに関係あれば何でもOKじゃね?
さっき未開で組んだ自称知性型慈愛プリ バフはアセでもできるようなのしかかけず なぜかギブンは気が向いた時しかかけないのかかかってる時間のほうが短く LVで覚えるはずのディバインに至っては一度も使わず 知性90まで振ったんだって独り言たれ流しつつプリ1の少数PTなのにチャスタイズ LP見る限りたぶんかなり体力振ってるであろう40ナイトさんが危険を感じてかLP半分以下のまま逃げ回って ナイトさん回復してねって何度か言われてチャスタはやめた ウィンクルムないから一撃300〜500程度のダメージもらってるの見えてるのに やっと回復したと思ったら250程度 ああ、ファーストエイドですかMPきついですもんねわかります 何度か死んだ後ナイトさんは脆くてすみませんと謝りつつ落ちていった こういう事が本当にあるからステやスキルで差別したくもなるさ 霊感初期値やそれに近くても大丈夫とかいってるおまいらはこんなプリじゃないと思いたい
野良で組んだプリに文句言う方が間違い まともなプリは知人と組むので野良なんかに来ない
>>231 は釣り?もっと周りを見てみなよ
>>232 も釣りかもしれないけど
こういう決め付けを真面目に言う人間が増えてることは嘆かわしいことです
恥ずかしい名前の尻プリが一生懸命だったな
大蝙蝠プリ1人でバフとヒール回してた
>>232 たまにはいるってこった
>>232 ネトゲ内で固定の狩り友達が居なきゃまともじゃないって、その思考は気持ち悪すぎです
>>237 232の言おうとしていることも分からなくもない
両手素手・汗臭そうな安鎧装備の回避型ナイト(ほぼ回避できてない上に一撃800D以上必ず食らう)が盾役をしている
未開PTに引き継ぎプリとして加わったことがあったけど、あれは酷かった。
あからさまなネタキャラ(本人はボクサーキャラのつもりらしい)で他のPT面子もエッグ内の半固定メンバーらしく同じく常識外なPC達だった
敵mobのスキル攻撃スプリットで前衛は即死を繰り返し、正式まもない頃の未開狩りでのハデスアタッカー狩りとかを思い出す惨状だった。
即行でコマンド>「急用を思い出す」もしくは「赤ちゃんが起きましたw」を実行しようと思ったけど、
あまりにも異質なPTだったので、逆にしばらく居座って観察していたな。
もう次はないだろうと思うけど、こんなPTに当たったりもする
>>238 そりゃあひでぇな・・・
いや・・・俺も一度そんなPTに混ざってみたいと思ってしまった
>>238 まぁそんなゴミ面子に当たったのは気の毒だが、
>>232 の言い分を肯定するとお前もまともじゃないから野良ってるっていう事になるけどw
パンドラ初めての1stキャラが身内の固定面子で狩り出来るなら苦労しねー
WoWスレ見てたやつが結構いるんだな、このnoobどもが まぁしゃぶれよ
ずっと固定でやってた俺だがみんなこなくなっちまって 今更友達も作りづらい感じになってしまっています
多くのエッグやクランは古参連中だけで盛り上がって新人と積極的に交流とか打ち解けようってところは少ないみたいだね エッグもらってもすぐ装備しなくなるってフレ多かった 前やってたゲームがボス狩りもPvPもチャットもPTすらほとんどクラン(に相当するもの)単位で活動を奨励してたゲームだったせいか、 パンドラの集まりはどうしても繋がりが希薄でみんな自己中に見えてしまう俺 全部がそうではないんだろうけどさ・・・最近じゃもうエッグもクランも興味なくなって野良で集まった人と話したりできればいいかなと思えるようになってきた
ぅゎぁ ょみにくぃゎぁ
正式始まってから二ヶ月もたってないのに古参がどうの新規がどうの言われてもなぁ(笑) まぁコミュニケーション能力欠けてる奴がクランやエッグで空気になるのは当たり前 自分から話題振ったり会話に参加したりすればいいんじゃね それすら面倒だと言うんならクラン入っても意味無いだろうなぁ
過疎ってもう新規自体が皆無だからな 新しい人と仲良くってわけにはもういかない
クランが、とか古参がとかじゃなくてやる事無いからじゃないの? あとアコスレと関係無い気がするんでやるなら本スレでやろうよ。
インペすると相手一瞬とまらね?
やぁ、未開戦争行ってきたよ あそこで練習すると色々と勉強になるね バフの間隔とか回復、MP管理 しかもみんな動いてる中でやるからかなり疲れるけどうまくなれる気がする
初めて支援職をやってみようとアコを作って転職まではソロ、20台はコモド狩りのゆとり育ち 30なって初めて未開行ったらこれまでの狩りとの差がありすぎて 最初の30分で延べ6人死亡、2人が用事思い出して抜けていった その後は安定して狩れたけどほろ苦い未開デビューとなってしまった 今まで近接職で走り回ってたけどプリって大変ねぇ
アコスレでこんな事言うのもなんだが… このゲームで1番お勧めできない職業、それがプリだ
自己満足できるじゃないか クズ共操ってよ
253 :
名無しオンライン :2008/04/17(木) 07:47:28.82 ID:Giyc6+A4
嫌なやつにはヒールギリギリまでかけないとかやるね
>>250 どんまい
俺も最初のうちは用事思い出されたし、
もう一人のプリからWisでボロクソ言われたりしたさ
今は進んで組んでくれる人も居る
プリ捨てないで使ってくれ
>>231 メインプリで気分転換に作ったナイトで小蝙蝠PTに入ったら、
プリ1なのでバクステよろって言われて必死に回避していた自分が通りますね
パーフェクトで避けきったらほめてもらえましたw
それってナイトである必要性無いな 俺なら無視するわそんな注文 プリやってる立場でナイトに立ち回りどうこうしろなんて言った事無いぜ
ナイト以外でタゲ固定しつつバックステップなんて無理
最近は野良ptでもギブン即時上書きや先行ヒール上書きで0回復されると 詠唱キャンセルぐらい覚えろよ、この地雷プリが^^;と思ってしまいます
>>250 メインがプリだが別キャラでPT行くとほんとに気楽
ぼーっとしながらやれる
プリのときは常にメンバーの動きとゲージとアイコンを凝視して
反応遅いとだれか死ぬとか全滅だからね
達成感はあるけど中の人が疲れてるときはキツイよな
その点、殴りぷりはプリなのに楽だよ ソロがね
殴りプリとか都市伝説だろ
>>259 正論過ぎて吹いたw
いるよなぁこーいう奴
お前が調整すればいいだけだろと
そもそも、プリが複数いたら、Buff分担を申し合わせたりしないのか。 俺だけ?
>>263 複数になった場合、普通、相談提案するよ。
詠唱キャンセルするのに移動ボタンを押せばいいのだが、
別ゲームの習性で近くの地面をクリックしてしまう癖が抜けない・・・
クリックしても歩いてくれない時が多くてもうねw
バフ担当分けするときに言いだしっぺが全体バフしますとか言うやつは死ね
プリさん今まで迷惑かけてごめんなさい(>_<) 3キャラ目でプリ作りました!正直なんだこの忙しさです。未開行くと神経すり減らしてます。でも楽しいです。これからは当分プリ頑張ります!!
>>259 >>262 もう片方の動きを把握した上でこっちが詠唱を開始してるのに、毎回ワンテンポ遅れて同時詠唱開始されて
こっちだけがキャンセルって状況が延々続くとかたまにあるだろ?
誰にタゲがいっているのか瞬時に反応してくれないと動きにくくて困るし、
プリのスキルのエフェクトとディレイ覚えれば詠唱中に何をするのか大抵予測できるんだし
buffなんて気楽にすれば良いとおもw 釣りの人のウィンクルム、ディバインを切らさないように早めに掛けるくらいの気持ちで。 あとはてきとー。
いちいちバフ担当相談する奴うぜえ 新規PTならまだしも後から来て仕切るなよ 少し空気読めばわかるだろうし前任と同じ仕事より、自分のできる仕事探せよ 前任が上手だったら同じようにやれるのか? 下手だったら下手の真似するつもりか? 自分のほうが上手ければフォローすればいいし、下手ならしてもらえばいい 気づいたほうがやればいいんだよ
回復やBUFFの分担か… 経験値稼ぎの作業的なMOB狩りなら、相談したとおりの回復・BUFFの分担で 回るが、PVPなんか絡んだりで全員が忙しくなるとそうも言ってられねーんだよなぁ プリ複数居るなら軽く話しつけといて、余裕のあるシーンではそのとおり分担。 それ以外は気づいたヤツが重なろうがなんだろうが勝手にかけてく、でいいんじゃね? 必ずしも息の合ったヤツ、プリ慣れしてるヤツ同士でPTする訳でもねーし、 あまり気にしてたらやってられんて
俺全キャラいるけどプリだけはやる気しない もともと回復系キャラ好きなんだけど このゲームのプリは疲労度がんぱねーwwww やってられん
俺はバフ担当相談するぜ 野良なら特にきっちり役割分担しとかないと相方に足引っ張られるわ 臨機応変って言う奴もいるけど まず自分の役目きっちり果たし上で臨機応変って言えよと思うことが多いわ
>>269 MPがやばいぐらい忙しいなら相談してる
それ以外は適当
上書きしあってもスキル上げぐらいにしかお互い思わない
霊感プリの俺はホーリーやラピスといった霊感依存のは自分で担当したいんで、 申し出ることにしてる。
プリはプリ同士でも殺伐としてます といっても一部の人が勝手に怒ってるだけだろうけど
今まで何回も相談せずに狩りした事あるけど。 大抵はその場合、どちらかが全BUFFをかけて 一方が暇になる事が多かったんだよな〜。 特に名前に姫が付いてると、私が全部やるの!って感じで何もさせて貰えない。 こういう事もあるから、サボリと思われない様に分担は最初に決めてる。
とりあえずオレはサルタかけてやっから単体バフよろーだな
分担も何も、最近のptってプリ1ばっかりじゃない? 最近といっても、大蝙蝠と虎蛇しか狩ってないんだけど。 プリが自分だけで脳筋フルptだと霊感40じゃ足りなくて泣けてくる。
>>276 全部バフかける事になる事もあるがその場合相方がよほどどんくさいかサボリの場合だけだぜ
つまりお前さんが馬鹿にしてる姫とか付いてるような奴にこのプリつかえねえなって判断されたって事だよ
もうちょっと頑張ろうぜ
>>276 ,279
プリ1だときつい狩場でも、
追加でプリ募集されるより火力いれてもらった方が精神的には楽だし、
プリ2のときより安定してる時が多い
とくに相方が回りの見えてないMP管理の甘い早漏姫だと一人で頑張った気になってて、
こっちは上書きされまくったりキャンセルさせられることが多くて萎える
別に上書きされてもキャンセルしなくてもいいじゃん
詠唱キャンセルって移動させるより簡単な方法ある?
>>280 相方が全てをやってしまう時って、まさしくそんな感じだよ。
>>279 スマン、別に馬鹿にはしてないんだ。
姫とかは書かない方が良かったな、頑張るよ。
基本1プリでどんな狩りでも出きるだろうに 2プリにするのは横湧きとバフでやばいときぐらいじゃね
早漏ネカマと書くべきだったな
>>279 が怒るのもむりはない
>>281 サルタプリやってると、慈愛プリにバフは上書きされ、ヒールはキャンセルさせられることが多い
気が付くとサルタ更新以外の仕事をすべて奪われていたりする
287 :
280,286 :2008/04/17(木) 18:18:04.05 ID:DARrUqSZ
悪い。PDAからでID変わりまくりだけど、280と286は俺。 ちなみに、サルタプリは2ndで、じゃあ1stの慈愛プリはというと・・・やっぱり頑張り過ぎて 手持ち無沙汰な相方のエンキプリがブロッキングしてたのを覚えてる。 今から考えるとちょっと申し訳ない気分。 まぁなんだ、みんな周り見よう/(^o^)\
プリ同士PT内で話したりしないわけ? 愚痴るくらいなら、mob狩りバフなんか分担しろよ
プリが2人ともHW持っている場合なんとも言えない空気が発生する。
霊感がちょうどピッタリ並んでるとかじゃないと別になんともならん
プリ2ならいいじゃん軽くサボれるし 1だとトイレとかお茶とって来たい時に気まずいw 火力ならちょっとトイレ行ってきます〜で済むけど プリだと狩りが止まるからなぁ
>>288 プリ同士PT内で話したりしないわけ?
するわけないじゃん
最近じゃ、普通に日本語話せない自称留学生までまじってたりするし
だいたい、片方のプリが最初にかけはじめたバフを見て、
それと被らないようにバフして行けば会話無しで自然と分担決まるもんだ
問題にしてるのは、相手のプリの行動を見ていない奴
普通話すよ、wisとかでね 人見知りですか?
>>もう一人のプリからWisでボロクソ言われたりしたさ ということですね。わかります。
いやいや、なんでwisなんだよw 自分は普通にPTチャットで喋ってるよ。
どうでもいいけど自称留学生だろうが中華をPTにいれるな RMTが盛んになるだけだぞ そのうちボス狩りとか流行りだしたらその育てたキャラで徒党を組んで24時間奪いに来るようになる
PTチャットで「buffどうわけます?」って聞くよな普通
一度でいいから おまえ全部しろ 俺すわってるからて言ってたい
そう言われたら自分はチャスタで火力やるので無理ですって言うわ。
内緒話が好きなんだ PTチャットで話したらプリ様以外の奴隷共に聞かれちゃうだろ
そういやいっぺん、レイダー金策PTに中国人が混ざってきてビビった。 いやいやいや、お前レイダーで金策するのかよ!みたいな。
プリ大変ってよく聞くし 俺も最初のころは「なんだこの重労働職、PTの奴隷ですね」って思ってたけど 長くやってるうちに全く疲れなくなったぞ 最近はスレ読みながらでもバフ切らさないし誰も死なせずに狩りできてるな 未開8人、プリ1での話な 事故といえば釣りに行ってた奴がPKにやられるくらいだ
>>302 結局WIZのタゲが味方になっただけで。
ただし全員休憩中こそBuffって会話がしにくいところが難点
>>302 それはおめでとう。
勇者様と出会うことを願ってるよ
オレもwisで相談するな・・・バフわけ
wisで相談なんて都市伝説だろ? どんだけパーティチャットで喋りたくないんだよ
PTチャットはPTチャットで話すよね wisでは 「彼らはもうちょっと考えて戦えないのですかね?」 「いやいやまったくですなハッハッハ」 など紳士的な会話がされてる事を知らないの? 早くこの高みに上って来い新米プリよ
グチらなきゃやってられないとかレベル低っ 紳士的()わら
まぁ
>>307 は冗談としても本当にプリは大変だよな
たまにいるこっちのMP気にしてくれて休憩いる?
とか聞いてくれるのはやっぱりプリ経験者だったり
プリをやれば全体を見れる様になるね
307みたいなwisきても無視するし、用事思い出す確率が高くなるな エロフ♀やってると、わけかわらんwisはキモく感じるし、 勝手に連帯感とか感じてなれなれしくされると 「こっち見んな、ハゲ」 って思う
ハゲって・・・小学生か
いや、ハゲはおっさんだと思う
素でひいたわ
>>307 みたいなwis来たら俺なら晒す
なんという糞プリ
>>307 高み・・・・wwwwwwwwwwwwwwwwww
底辺な会話してる暇あるならすこしはプリとして働いたら?w
道をはずれた奴には新米なんて付いていかねーよ
単発IDばかりだね^^
そうでもないよ
そうでもないよ()わら
そうでもないよ()わら
わらわら
自演がすごいな・・・
ここまで、俺以外に二人ぐらいしかいない予感
PTチャットで相談しとけば Buff切らしまくる奴とかがいるとどっちがダメプリか周囲からもわかるから良い
春休みは終わったはずだよなw
バフ切れるタイミング測るのめんどいから自分にもバフかけて 切れる前にかけなおししているんだが、他にいい方法ある?
しかしショトカのスロット足らないな、プリだとバフ多くて ショトカバー自体は8ページあるのに表示出来るのが3段限定にしてるのも意味が分からん これもう1段あるだけで大分助かるんだがなぁ
ほとんど切れるタイミング一緒じゃね? 最優先でディバインかけるからディバイン基準でほとんどかけ直し グラーティアとか自分にかけないのもその時かかけ直す 自分にかけない&タイミングが違う奴っつーとリクライムくらいじゃね? あれは気が向いたらかける程度で問題はない 唯一サルタは隙を見てやりすぎなくらいかけ直すが
いっぺんにかけるとMP消費きつくない? MPカツカツの時に一斉に切れたら泣きそうになるんだが
あとはPT窓のアイコンの位置とも照らし合わせるといい ここまで書いて思ったけど 上から順に全員にディバイン→全員にラピス→略 じゃなく、 ナイトにディバインラピス略→グラにディバインラピス略→略 みたくキャラ単位でやるとつらいかも 俺は前者だが
>>327 だからだいぶ余裕もってかけ直す
ディバインが残り半分だと俺の中では危険信号
2/3くらいでかけ直し
プリ1で5人以上PTの場合な
>>329 大抵自分ひとりだけプリでフルPT
無駄にタゲとってヒールでごっそりMP食わせてくれるグラがいたら悲惨
キャラ単位でやってるけど別に困る事はないな MPに余裕がある時にかけなおしたりするし 自分のバフを基準に大体でやってるね 最悪でもディバインエイドは欠かさない
エイド切れたら後がめんどくさいからなw 戦闘中のナイトは生かさず殺さず、戦闘終了後にフルまで回復
メイン慈愛プリだが PTでプリの欠員募集しはじめたら サブの祝福プリを他人のフリしてもぐりこませてるわ サルタもらってればヒール間に合わないことなんか滅多にないし 最初によろーって言って全体バフしておけば誰もきづかねぇw 勲章2人分入るだけだけどな
プリ2でも特に相談しないな、最近の狩りなんて1匹ずつだし増えても横湧き分位じゃない? 保険的な意味でも早めのヒールやバフが良いと思うけどね
みんな頭装備どうしてる?
戦闘中レザーヘルム
顔出したいから、サークレット装備してる。 属性はアセと兼用するので聖だな。
レザー+5まで強化しちゃったからなー サークレットにまで金かけたくない
>>329 同感ですー。
ロデラオブサンダー5は相場どんなもんでしょう?
ここは相場を聞くスレじゃないぞ。
150k〜・・くらいか?
>>329 種類ごとにずらせばいいのに、全部まとめてかけて半分過ぎたら更新ってwwww
こういう奴をMP管理の甘い早漏姫と言うんだがwwwwwwwwwwww
早漏姫なんて言葉、初めて見たが それどこの国が使ってるの? 少なくとも帝国じゃ聞いた事ねーよ
帝国は田舎だからなぁ
公園に住んでる王国の惨めさにはかなわんけどな
なぜか王国と決め付けてるあわれな帝国民
王国必死だな
さすが低国民
連合もまぜてあげてください
帝国ばかり話題になるぜ 同盟軍ももう少し頑張るべきだ
おまえらスレ違いだ消えろ馬鹿どもが
352 :
名無しオンライン :2008/04/19(土) 09:32:21.51 ID:wE3SNemG
バクステ取ったほうがいいかな 残り12ある
いざとなったら振りなおせばいいし取ればいいじゃないか、あるのと無いのじゃ生存率段違いだぜ。 追加スキルなんか気にして余らせるのなんて勿体無い。
そこでブロッキン!ですよ
オートガードまでいこうぜ
ラピスの効果て霊感依存?それとも祝福の熟練?
リクライムが何依存かわかるかたいますか? 少なくとも人によって持続回復量が違いました よろしくお願いします
マルチ()笑
>>352 プリが正面を向いたまま後方移動しつつバックステップ
これをやられると前衛は限りなくうざい
361 :
名無しオンライン :2008/04/19(土) 19:46:01.34 ID:wE3SNemG
すまんがどうやって取ったらいいのか教えてくれ 何に振ればいい?
>>357 マルチは止めてくれよ。
レベル40、祝福26(26)、慈愛54(54)、霊感58、知性71のステで
リクライムは24、リストレーションは20の回復量があった。
回復間隔はどちらも2秒ごと。
自分はこんなんだったけど、他の人もデータ出したら何かわかるかも。
>>360 正面向きながらの後方移動ってどうすれば出来るんだ?
頼む、教えて下さいorc
>>363 HOMEキー押したら移動がバイオ風になる
横に素早く動きにくいデメリットも
俺は酔うから無理だ
>>365 なるほど、ありがとう。
酔いやすいのか、微妙だな。
さっそく試してくるよ。
バッシュやサプライズ中は何もできないんだから素早くHOMEを押して、 バックステップ連打して後方移動or自己ヒールすればいいと思うよ
あの視点にすると周りが見えないのがちょっとなぁ やっぱ普通の視点で攻撃されるときだけ敵の方向いてバックステップがいい
369 :
名無しオンライン :2008/04/20(日) 00:59:56.66 ID:b149QxiQ
あの視点とはなんぞや? 3つあるだろ?最初ログインした時の視点 2回目押した時の視点 3回目は目線?言うのか? 2回目ので斜め上くらいから見たら周り見えるけど それでS押すとバック出来るけど?話違ってたらごめん
home一回押したときの視点だけど移動中後ろ見えないでしょ
372 :
名無しオンライン :2008/04/20(日) 08:53:10.99 ID:b149QxiQ
そんなに後ろが気になるなら使わなくていいです
後ろ見れないのも辛いが そもそも旋回速度が微妙なんだよな… 後ろ歩きのメリットとその辺のデメリット天秤に掛けて趣味で選ぶしかないね 通常モードで後ろ歩きとカニ歩きくらい出来てもいいと思うけどさ…
oblivionの操作方法はやりやすかったなぁ パンドラにもそれらしいオプションはあるけど、 クリック移動から解放されない限りはにんともかんとも
前向いたまま後方に移動するアレか 昨日の戦争の体験談なんだけど、前線から離れたところで 前衛2〜3人に囲まれてたヤツがバクステ・後方移動・回復?で 粘りまくっててかなり衝撃を受けたwww これをマスターすればかなりスゴイと思ったけど オレにはムリ、ムリムリ難しすぎる
俺のキーボードhomeキーすらない
そもそもキーボードを使ってない
イヤ、対人なんだからショートカット必要だろww
別売りのテンキーのみとか・・w
キーボード操作が楽になるとミジンコマクロでも楽々できるという矛盾
バクステ中にヒールすればいける
僕、アコライトォォ!!
対人でスワロウって絶対必要?
必要
>>383 プリで眠らされてる最中にスワロウ切れて
サンクラ貰った俺から一言
絶対必要
エーテルサンクラで1200ダメージ
未開で体力に全く振ってないプリは地雷 エジェにコンボで真っ先に殺されてたら狩りにならない
つか、プリ30になってコウモリとか未開いくようになったんだけど プリめちゃくちゃたいへんだなwwwwwwwww
きちんとタゲ取ってくれるナイトがいるかどうかで変わるな。
ディバイン、ウィンクルムさえ切らさなければどうということはない。 長時間ギブン切れをするのはNGだが。
プリ経験者がPTにいてくれると、 なにかと気にかけてくれていいよな
パラペあれば体力切っていいよな
>>390 柔らかくなるように言葉選んでから伝えても
指示厨UZEEEEなんて逆切れされかねないこのご時世
言う方もさりげなく胃にくる思いなんだぜ
393 :
名無しオンライン :2008/04/23(水) 00:36:56.62 ID:auSlkpaB
多分元ネタは「僕、アルバイトォォ!!」かな
>>396 そういえば、そんな事件があったなw
やっとわかったよ。
アルバイトわろたw
範囲攻撃の後の回復が一番辛い。
アルバイトwwwww 僕、アコライトォォォてシャウトしながらアコだらけで演習やりてえw
402 :
名無しオンライン :2008/04/23(水) 18:39:25.62 ID:auSlkpaB
>>400 たまにはヒールスウェルの事も思い出して下さい
>>402 HWとってるからヒールスが取れないプリに一言お願いちまつ。
取れないじゃなくて取らなかっただけだろう
ヒールスウェルは対リーパー専用スキルになってるな。
>>402 未だに慈愛か祝福か迷ってます。
どっちにすればいいですか><
ヒールスウェルの回復量のガッカリ感は異常
さらに再使用までの時間に絶望
サルタとHW ヒールスウェルとHW 両方作って解決
リスト止めパラペでいい
アウェイクンが無いプリは紅しょうがの無い焼きそばみたいなもんだからサルタとHWの両立は微妙
パラペ取るなら体力振って防具強化しろ
焼きそばに紅生姜入らないから両方取る
zz zzお願いします
>>414 じゃ、黄色と赤のパプリカを細切りで入れとけばいいよ
>>415 はいはい(´Д`)ノ[ミスリデート]ぽち
zzz zzz zzzzzzzzzzzz いや睡眠把握してるんだけどね・・・ こちらも睡眠中です^^ 腐食でMP空っぽですよっと ノーティされてるのみえませんか? グラ2人に粘着されてるんですが・・・ z連打する前に もうちょっと回り見てください><
419 :
名無しオンライン :2008/04/24(木) 12:34:39.44 ID:vQRCQzcF
焼きそばにパプリカとか有り得ん
ROスレかと思ったじゃないか
>>418 後衛の状況見ずにzzzzzとかdddddd連打してるグラ多いよなw
挙句「状態異常を治すのを優先しませんか^^;」
プリの睡眠治してくれるのかお前は、とw
演習や未開、戦争MAPでは味方にも攻撃当たるようにすりゃいいんだよ 仲間同士での位置取りがシビアになって、アクション皆無なクリックゲーでも戦術性が増す 当然仲間寝たらC攻撃で起こす、と アウェイクンはクールタイム長くして範囲PT全員にすればいい
あほか 戦争じゃスパイが自陣でIZとかうちまくって終わりじゃねーか
ワラタwwwww
スプリットで味方壊滅させろと?
自陣では味方に当たらないようにすればいいだけ 強力な範囲攻撃する時は味方に宣言するとかそれに近づかなければいい そういうテクニカルさが求められてくるのは事実だな
自陣って戦争中押し引きしてる最中どこで線ひくんだよw RvRでフレンドリーファイアありとかカオスすぎるぞww
zzってのは反射的に言ってるだけで、状態異常ですっていうただの自己申告だから直せなくても問題ない。 「もっと睡眠治してください^^;」 なんか言われたら基地外認定でおk ちょっとzzって言われたくらいで 「こっちの状況見ろようぜえ」 なんて思う奴はそもそもプリに向いてない
バフで埋まって状態異常見れないこともあるしね しかし戦争・未開戦争の時にサルタ〜とかバフくれとかはウザイ こっちはMP残量気にしながらバフ・回復をしてるのに一々言わないでくれと 最低限ディバインエイド・ギブン・ウィンクルムは切らさないからさ ヒール祭りの合間にサルタくれてやっから黙って待っててね^^
サルタください言われるのはまずくないか?w
構成にもよるだろ?例えばフルPTでプリ1とか バフしつつ回復送って状態異常・・・と、てんやわんや ちょっと切れるだけでサルタ〜 状態異常はバフアイコンで気づかない事もあるから言って貰っていいとして バフの事はプリやってれば効果時間は大体把握してるだろ? だから未開戦争・戦争の時って書いたんだ 戦闘中はすぐ入れる余裕無い時あるからね
確かにそれはウザいなw もうあれだよ wiz様には一度プリをやってみる事を義務化しないと
サルタは見えないから報告してるんじゃね?
>バフの事はプリやってれば効果時間は大体把握してるだろ?
途中送信スマン >バフの事はプリやってれば効果時間は大体把握してるだろ? もしかしたら向こうはにこちらが気づいてないのでは? と思い気を使って言ってるのかも知れん 「戦闘前にサルタ切れる事があるかもですが、入れれる時にちゃんと入れますので」 と声をかけとくといいかもね
それでも言ってくるのがwiz様たる所以
そもそもウィズにサルタなんてしなくてもよくない?
どこまでwizに厳しいんだよww
なんか心狭い奴多いな、 補助の自己申告くらい大目に見てやれよw かけるかかけないかはこっちが判断してんだし、 それでうるさく言ってきたら言えばいいだろ。 サルタよりウィンクルとギブン、ディバインエイドの上書きのが大事だって教えてあげればいい。
結局は言うんだなw
どうせギブンとウィンクルと回復だけでも十分だしな ディバインも事故死防止で結局自分の為になるから掛けるだけで
事故死防止ってかディバインは必ずかけるよな 作用は違うけど意味的にはウィンクルと同じだし
釣り役が帰ってくるタイミングでギブン発動させない奴は地雷だと思う
未開じゃ釣りが遠くまでいかないから余裕で上書き出来てる。 どこで狩りするにしても、見えなくなってバフかからなくなるくらいまで離れるチキン狩りじゃ効率悪いし。
>>443 ギブンをPTで掛けて
さらに釣りが帰ってくるタイミングでも掛けたりもするが
忙しかったら横ですわっとけハゲと思うわけで
PTにアセが居ればレックスで間に合うし
アセなんて滅多に見ないがな
霊感アセはよく働く。
不問募集かけるからアセと組むことが多いけど自称敏捷アセはレックス自分にしかかけないな そのかわりウインドは連発してる
100人いたら100人自分にしかかけないような言い方だなw
そもそも100人いないよな
確かにw
>>449 実際、レックス必要な場面ってそんな無いしなあ
自分とグラに維持
良いペースで狩れてるならナイトにも維持
釣り役、罠師がMPきつそうなら気付いた時に1回投げる
敵の数がPTのキャパ越えそうな時には焼け石に水だろうなと思いながらプリへ
普通の感覚でもこんなもんでしょ
霊感振ってないウォリ系とスカ系はギブンよりレックスの方が回復量上になる。
敏捷アセで火力がないから狩りだと常時レックス全員に維持してるな 後衛にタゲが行ったら鈍足、適度にスタン、buffはホーリーウェポンと回避増加 敏捷極なんて攻撃で役に立たないんだからサポートに徹するべき
敏捷アセなら敏捷グラや敏捷エジェ誘って少数で狩った方が自分も殴れるし美味いと思うんだが。
457 :
名無しオンライン :2008/04/25(金) 22:02:39.04 ID:vnhXotE9
やべぇ。飽きて来た
アセにはスタン攻撃と回避バフとたまにのレックスしか望まれて無いだろ
演習で1回参加して即落ちるやつがいるんだけど 1時間くらいは参加しろよ PT構成とかいじらなきゃならねーんだから周りの迷惑考えろよ
周りの迷惑ww 勝手にオレサマルールを常識のようにかたるなよ
演習やってるメンバーはひたすらやってるからなぁ 動きが気に入らないと、どんどんつっこんでくるし 初めての人は1回でイヤになる事もあるさ
技能89 + 祈祷基礎15 で 合計104 @慈愛41、祝福54、祓魔08 = 合計103 A慈愛21、祝福54、祓魔26 = 合計101 B慈愛41、祝福26、祓魔26 = 合計093 C慈愛54、祝福26、祓魔12 = 合計092 さぁどれ?
慈愛26 祝福26 祓魔26 防御21
慈愛35 祝福54 祓魔12
慈愛26 祝福54 祓魔12 回避3 防御8 今現在のスキル、どうしてもブロッキングがしたかった もちろん後悔はしていない
慈愛41 祝福26 祓魔12 回避3 防御21
中々参考になりますね。 パラペットは対エジェ用? 狩りでも未開に行くなら必要なのかな?
ヒールスウェルはどれぐらい回復するんだろ、、 みんなウィンクルムを選択してるのかな?w
ウィンクルムはプリになった瞬間に取るだろうJK
471 :
名無しオンライン :2008/04/27(日) 21:46:24.76 ID:t/9hi1CZ
慈愛54 祝福26 払魔スワロウ 回避5 だったような
プリになったがウィンクルムの条件勘違いして祝福21にして慈愛上げちまったorz
473 :
名無しオンライン :2008/04/27(日) 23:04:20.26 ID:t/9hi1CZ
ステふりは確かに緊張する…
475 :
名無しオンライン :2008/04/28(月) 12:41:00.97 ID:1Lo2tq0a
パンドラサーガ【ファルシオン】晒しスレ から参考まで〜 684 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/27(日) 22:38:56 ID:oD9ifP/W0 戦争ランキング一位のカフェラテさん、蘇生でポイントをガムシャラに稼ぐのはいいですけど すぐに死ぬ状況で蘇生すると国ポイント激減するので止めてね いや本当に、囲まれてる状況で何人も蘇生とかすんなよ 686 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/27(日) 22:53:44 ID:iVNagqT20 たしかに轢き殺されている途中で蘇生する迷惑な奴いるな 1回分余計に死ぬ・・・ レイズデッドの拒否機能ないものかな 687 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/27(日) 23:07:05 ID:4j5vN9Uq0 義勇兵だったから「今すぐ街で復活」を即押してたんだけど ラグで遅くて蘇生されちまった・・・orz 2度死ぬとか迷惑すぎる。ランキングのために蘇生するやつ自重しろ
普通のプリならそんな事しねーよ どうせイヤがらせだろ
>>476 ところがそんなことするプリが多くいるのが戦争なのだw
プリなら蘇生しなくてもランクイン余裕じゃね 2回ランクインしたけどどっちも蘇生0だったぜ
ランクインするのに蘇生なんてm9(^Д^)ぷぎゃーだね そのプリは、死体があると蘇生しないと駄目だと思い込んでるだけじゃね?
ランクインじゃなくて1位がとりたいから蘇生ばっかなんだろう まともに回復・バフのみで前線に出過ぎず支援に徹してると、300ポイントくらいで10位内安定って感じだし。
最初全然知らなくて演習蘇生してたわ 3回目くらいに聖水切れて買ってきますとか言って初めて 『蘇生しなくてもいいんですよ』って言われた… 初心者だったから迷惑かけた
今頃気が付いたんだがアセってパラペット無いんだな
プリは40もってるけどアセはやってなかったんだ 暇つぶしに作ろうかと思ってwiki見てスキル構成練っていて気が付いたw
なるほどw 俺も同じようにプリ40持っててアセ始めたけど、プリと同じように PT入れると思ったら泣きみるでよw 俺は逆にPT作りたい方だったから気にならないけど。 プリやってたらPTリーダーなんてできないからな・・・。 プリ1でバフやHP管理やりながらPTメンバー募集なんてしたら 過労死するわww
>>485 だよな。抜けるときにプリ募集しろとか言われてもそんな余裕無い
結局解散までダラダラ付き合うハメになる
メンバー募集はwiz様にお願いするといいよ
プリの負担をもっと減らして欲しい プリ不足で未開でフルPT組んでプリ一人とかザラ MP切れて気を使って欲しいやら、効率悪くて申し訳ないやら。 時間が来ると『プリさんいなくなるので解散の予感ですかね〜^^;』とか言われると;;
落ち着けカマ野郎、そんなにイヤならプリやるなよ オレ達みたいな骨太ガチガチプリ男児も同じ目で見られるだろ
待って…ワタシが悪かったわ…;;
プリでPTはいる時は時間指定したほうがいいのかもな 長時間きついし
492 :
名無しオンライン :2008/04/28(月) 18:04:07.50 ID:AcEgLxGG
お前らプリやめろ 本当に支援好きなプリか? バフや回復の忙しさが楽しいんじゃないか 効率悪かったり、死んでも他に理由があったりするから プリのせいにする奴なんて実際少ない
>>492 こらこら、誰も嫌なんて言ってないじゃないか。
PTメンバーが楽しそうにチャットしたりする横でバフかけ直し。
落ち着いてチャットしようと思ったら敵が2〜3匹やってくる・・・。
たまにはチャットしたいとか思わんかね?
もちろんバフかけ直しやヒールが楽しいからヒーラーやってるけどさ。
少しくらい楽しい思いに混ぜてもらいたいと考えないのか。
だからヤメればいいじゃんwww なんだこの人ww
プリが忙しいとか言ってる人を見ると誇張してるか向いてない、 もしくは慣れてないんじゃないかとしか思えないな
1.釣師が過剰に釣ってくる 2.自分の要領が悪い 3.(性格的に)プリに向いてない とりあえずヒール&バフが忙しくてチャットに交ざれなかった事はないな。
やった事ないやつばっかなんだな
自分の意見が通らないとコレだよ・・・
なんだか俺は別ゲーでもやってるのかねw ここまで反応が来るとは思わなかったよ。 だったら未開のヒーラー不足はどう説明するんだい、君たちは。 ヒーラー不足になりすぎるとゲーム自体が潰れちまうんだよ。 楽しい、おいしいクラスならここまでヒーラー不足にならんだろうに。
MPもたないなら霊感あげろ。暇を見つけて細かく座れ。チャットもできないほど忙しいなら意見すればいい。
強制されてやってるわけでもないのにプリでネガるやつは気持ち悪い 支援職の人はみんな好きでやってるんだから嫌ならやめればいい 俺はオープンβ初日からプリをやっていて5プリカンストしてるけど忙しいって意見を理解する気はないな
どう考えても一番忙しい職だろ 他に忙しそうな職っていうと釣りかナイトか?それでも1ランクダウンだわ 忙しいのを否定する方が違和感
うん、忙しいのは間違いないね ただそれを理由にネガるのがよくわからない バフもヒールも大変なのは分かりきった事、それでも好きだからオレはやってる PT募集が出来ないなら頼めばいい それくらいなら狩り止めて言ってもいいでしょ 楽しいチャットは・・・高速ブラインドタッチを習得しようw
サルタとか全体buffをタイミング見て掛けるのは好きだが ラピスやグラーティアなどはマンドクセって感じ。 最近この二つは切れても良いやってタイミングで掛けなおしてる。
近接的には、グラーティアはPT狩りではいつ切れても基本的にいい。 でもソロ狩りしてる時に辻buffでくれると神だと思う。
サルタってアレだよね 狩りでは切らさない自信あるんだけど戦争とか難しい 切らすとすぐサルタ!サルタ!言うwiz様いるし、 ( ´・ω・`)バフくれって言われたら負けだと思ってるからくやしい 自分にかけられればバフ・回復・状態異常処理が楽なんだけどw そのうち修正しないかな?
近接ソロしている時に辻貰って
HWのダメージが自分のプリよりも大きいと気付くとちょっと嫉妬する。
>>506 器用がゴミステになりますw
>>506 WIZ様の知力は確認しておいた方がよいよ。
「BUFFきれてる」
=>とりあえずBUFFかけ直す。
「ところで、Wizさん知力いくつ。100くらい?」
プリにとって器用は元々ゴミステだからなぁ 体感できる程ふるくらいなら知・霊に振るわw
>>509 言われるのはサルタだけね、ここ重要
ディバイン・ギブン・ウィン切らせたら引退かと思ってる
>>488 グルーが必中だったときはプリなしのPTも成立してたんだよなw
今はそうじゃないからプリ必須の流れだし
だから抜けようとすると代わりを見つけてこないといけないんだよなあ
プリ専でやってるけど、狩りは面白くない。だが対人のプリは楽しすぎる。
プリーストほどじゃないが、回復が出来るような職があればね 例えば、ナイトやアセ 知性が低くても知性プリなみの回復量が出せるが、 ディレイが長い、もしくは消費MPが多いとか、HoTとかにして 被弾が抑えられて横沸きなどのリスクが少ない狩場ならいけるとか
他ゲーでもプリをしてきた俺からすればパンドラのプリなんてぬるいほうだし
>>514 ナイトにそこまで優秀な回復入れちゃ
バランス的にマズい気がする
ナイトのエイドが死んでるつーのは少し可哀想だけど
ナイトのファーストエイドはタゲ取りスキルのひとつだしな
>>516 いや、強力な代わりにデメリット付けるんだよ?
>>517 知力アセってやる意味あんの?
プリでよくね?
アセじゃBuffも少ないし
デメリット・・スキル使うごとに装備が砕け散るとか そのくらいの覚悟を持って使って欲しい HP・MP全回復、状態異常・能力低下回復 どうだね?
ズッコケでいいんじゃね
mp回復で座ってる間にも話せるしギブン詠唱始まった瞬間から打てば余裕で話せるじゃないかw バフをクリックでやれば話しながらでもバフかけられるし・・・要領悪そうだな
>>523 ギブン詠唱中なら20文字ぐらいは打てるが
バフをクリックしながら左手でタイピングっすかwwww
寝言は寝てから言ってください
>>524 言い方悪かったな、平行してやるんじゃなくて、
ちょっと打ってバフ、またちょっと打ってバフ、みたいに出来るじゃんって事
折角チャット欄に文字残るんだし
そんな事でいちいち煽るなよな、みっともないw
>>525 とりあえず
・チャットがし難い事
・釣りの次に忙しい事
は鉄板だと思うんだ
-----------読み飛ばしOK------------------------------------------------
あとは、ギブリンウィンクルラピス以外が切れても文句言わないPTに入れば
チャットなんて、お前の言うとおり幾らでも打てるとは思うが
慣れるまでどのスキルがどのぐらいで掛けなおしが必要とかわからないと思うんだ
特にPTアイコンが命中と回避と魔法障壁のおかげで振り切って見えないし。
------------------------------------------------------------------------
話しにくいか話やすいかでいったら話しにくいんだろ?と
気分を害したならスマンな
そいや、PTアイコンなんてほとんど見なくて 自分のアイコン状態でバフをかけ直してるな。 いらないグラーディアも自分にかけて計ってる。 正直、PTアイコンは使えない。せめてバフとデバフで表示を分けろと。
>>525 >>523 で
自分も要領悪そうとか書いてイヤな言い方してるな
それに「w」を使うとバカにしてるように感じる人もいるぞ
馬鹿にしてる× 馬鹿に見える○
しかしよくみると
>>524 もかなりヒドいね
こんな風にして荒れていくんだな
>>527 それと、レメディウム入れる相手を確認しても、バフで隠れて見えない事が有るんだよな。
レメディウムで消せるデバフの個数が判れば充分なのだけどねえ…現状では発言してもらうしか無さそうだ。
デバフは無条件にアイコンを左側にソートしろと言いたいが 実はあまり困ったことが無い気がする・・・
最悪ディバインさえかかってればいいしな 全体バフはしょっちゅうかけ直すし
デバフ左に表示しろっての俺は散々要望送ってるぜ だけどテンプレ回答すらない有様 もっと大勢が送ればいずれ通ると思うけどな 修正が簡単でアップデート無いのを誤魔化すのに丁度いいし
>>534 頼みもしない事でも案外微修正してるから期待は持てるぞ
ただしゴンゾに無断で反吐がやってそうだが。
ところで最近リザ使うと聖水代渡してこようとする人が妙に増えた気がするんだけどなんでだ? 単にみんな金持ちになって余裕ができたってことなのかね
DB Wikiのスキルの項にも書いたんですが、霊感極に振りなおすついでにHWとラピスの上昇点/上昇値を検証したので投下してみます。 Lv40ラピンプリースト 祈祷の技能は慈愛21祝福54祓魔26の各熟練MAX、祈祷の値は101です。 ※インスピレーションの効果により、ステ未振りの時点で霊感が21だったため、HWの21未満のデータは取れていませんので注意。また、霊感を40くらいまで振ってからラピスも調べようと思ったので、こちらも40未満のデータは取れていません、注意。 ホーリーウェポン(対象はパワメ、つまり非アンデッド。) 霊感 最低ダメ 最高ダメ 21※ 6 7 34 7 9 50 9 12 67 12 16 84 15 20 100 18 24 ラピスメディオ 霊感 防御上昇値 40※ 6 50 7 67 8 84 9 100 10 検証データは以上です。見てわかるように、HWもラピスも上昇点が同じなようです。また、HWの上昇点の差を見ると16, 17, 17, 16. となっており、この法則に従うとデータ外の部分も含めた各上昇点は18, 34, 50, 67, 84, 100, 116.であると予想できます。 著者はゴーストリングがないため霊感116に達成できませんでした。116に達した方からの情報求む。 以下さらに考察というか要検証項目。 1.それぞれ対応する熟練は祝福54祓魔26と、数値が違うにも関わらず上昇点が一致(他の方の報告でも一致)しているため、技能値や熟練に関わらず上昇点は霊感による固定の値であると考えられる。 2.他の方からの報告をみると、やはり上昇点はみな同じなようだが、おなじ上昇点圏の霊感でも上昇値が違っていたりする。上昇値はLvや対応する技能の熟練、あるいは祈祷値に依存する?
乙
>>537 検証乙。
ひょっとしたら、他のバフも上昇点は同じだったりしてね。
ついでに霊感とマナの回復量を調べて欲しかったけど、
まあそれは仕方ないか。
MP回復は最大MPだけで決まってるっぽいぞ。
>>540 自分のWizとプリのマナがほとんど同じなんだけど
霊感多いプリの方が立ち、座りともに回復量が多いから、そう思ったんだ。
>>537 検証乙
うちの霊極プリ(Lv40、熟練:慈21、祝53、祓26)で試してみたところ
HWは霊感116だと100と変わりなかったが、117で19〜30(パワメ相手)
ラピスは116、117共に上昇値10だった
祝福54になったらまた試してみる予定
検証乙。これはいいデータですね。
544 :
537 :2008/05/01(木) 20:49:08.86 ID:yTDd2/mP
>>539 霊感依存のバフは全部同じかもしれないね。グラーティアはストップウォッチを使えば検証できるがめんどう極まりない;;
同じだとして、デバフやサンド成功率も同じか気になるところ。
最大MPと霊感のどちらでも回復量が上がるとすると、先に最大MPによる上昇量の計算式を調べないと正確に検証できなそう。霊感で最大MP上がっちゃうからね。
単に割合回復だとしたら、霊感はこの割合にボーナスが付くってことなのかな。と予測。
>>542 乙だぜ、次の上昇点は117か。となると16or17刻みには変わりないが、161617171616という仮説の法則には当てはまらないね。
ラピスが上昇してないのもさっぱりわからないけど、キリのいい10でカンストだったり?
しかし19〜30って、かなり恐ろしいな……。アンデッドに平均49か。
いずれにしろ、プリのステ振りでは霊感は補正込みで上昇点のいずれかになるよう調整するのが良さそうだね。
霊感であがるのはMPの回復速度じゃね? 初期ステだとLPとMPが同時に回復するじゃん。 霊感振るとMP回復の間隔短くなるじゃん。
お前は何を言っているんだ
>>536 俺は自分のミスで死んだ場合は渡すようにしてる
要らないと言う人もいれば、素直に貰ってくれる人もいるけど、
相手のミスだと思ったら貰ってやってくれ
自分のミスで死んだのに聖水代出させるとか申し訳ない気分になる
前衛は死ぬのが仕事だけどやっぱり渡しちゃうな いらないのか取り引きスルーされると悲しい
聖水渡すくらいなら衰弱中に飲みやがれって感じ
聖水渡されたら負けかなって思ってる あと罠代矢代pot代とかも
>>550 激しく同意
矢とpot代渡そうとした奴は見たこと無いが
聖水>>>>罠の頻度
交換装備の修道士トーソやクィスって実用性というよりも見た目装備なのかな・・・
魔術抵抗+が一番実用的だと思うんだが。
なんで職別頭装備がないのかと。 ティアラ?メルたんくだしあ><
クィスは性能いいだろ
両方、性能いいと思うが・・・
苦労して集めても防御力が低すぎるんだよね 種族装備もセカンド育成にしか使えない… 両方ともスケイルと同等の防御にしてメインで着られるようにしてほしい
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。オートガード。
でも防御力なんて演習でしかいらなくね 狩りとか戦争とかだと後ろでヒールとか支援してるだけだし ヒールのヘイトでこっちきても即死はしないでしょ
>>560 演習以外いらんな、即死じゃなきゃ大して変わらんし
未開3人PTで狩っててMobが4匹以上来たとき(ヒールのヘイトで必ず2匹はこっちにタゲが来る) 未開ソロしててエジェに絡まれたとき ↑俺が体力振っててよかったと思えた場面 演習は初見のPTだと序盤ちょっと絡まれるくらいで すぐ睡眠放置に切り替えられるから体力の恩恵はほとんどない
演習スレ行くとサルタプリ以外いらないそうなんで 慈愛プリな俺は演習には行く気もない 行って不愉快になるのもつまらん話だからな
そもそも演習厨共と一緒にいるだけで不快だからね 装備自慢やらいろいろと
しかもそれがファーミングしたやつとかだともう辞めようかと思うわ
プリ1しかいない野良演習なら普通に慈愛の方がありがたいが・・・
>>566 バル村で談合演習(というかそれ以外はない)だと
プリ1の場合は大抵プリにノーティ無しになる
ノーティなしでも味方がWIZ様ばっかとかそんな状況でもない限り俺は慈愛の方が好きだけどなぁ・・・ 回復量も結構違ってくるしやっぱ前衛としては慈愛の方がいいって思うんだけど俺異端なのか
慈愛の利点っつーとステ振りラクになることか? 慈愛熟練54と26で比較するとヒール回復量が(54-26)*3=84 回復量84を知性に換算すると84/6=14 つまり同じヒール回復量を求める時、慈愛型は知性14分他に振れるわけだな ここらへんをどう判断するかは個人による
570 :
名無しオンライン :2008/05/03(土) 19:34:48.24 ID:ABguNYDh
これから、全くの新規ではじめようと思うのですが、 狩りメインの支援極の場合、種族は何がお勧めでしょうか? 過去スレを読むと、 自然との調和 エルフか沸出する魔素 ラピン辺りでしょうか?
それでいいと思うよ。 新規はPT組みづらいけど頑張ってくれ。
>>570 種族性能よりも自分好みのキャラ選んだほうがいいですよっと。
狩り用と割り切ってプリ育ててる。 最終的に霊感86と知性49にするつもり。 霊感が86なのは、熟練MAX時のパッシブとスターワンドでの補正で100になるから 体力はいらん、Mobの範囲くらい避けるさ。 これで慈愛49祝福26祓魔26回避3にしたらヒール600Overでバフが結構強くなると思うんだ で、長々と悪いがこんなプリってあり?
ありあり
脳筋に喜ばれそうなステ振りだね。エジェの1コンボで確実に沈むだろうけど 狩用と割り切っているのなら良いと思う。
>>573 未開ではMOB狩しててもPKやらに襲われるんだ。しかもプリが真っ先に狙われる。
それで、体力初期値じゃ1コンボで沈められる。見方が助ける間も無く一瞬で沈む。
PTメンバーにしたら、そんなヘナチョコはお荷物だよ。
本人は割り切ってそれで良いが、PTメンバーにしたらその度に狩中止。
せめて1コンボ耐えれるだけの、体力30程度は振ろうぜ。
>>573 狩り用だからこそ体力30止めなんだろ
演習専用なら体力30以上振ってもいいんだし
579 :
570 :2008/05/03(土) 21:41:08.29 ID:ABguNYDh
見た目でエルフ♂にしてみました。 レスありがとうございます。
>>573 頭から足まで+5ならあ・・・
エジェで死ねるか。
でも鎧通しは転倒中のみだからありか?
>>576 パペラなかったら体力40HP1850くらいでもコンボ即死するんだけど・・・
装備は全身+4闇
だからこの際体力切り捨ててもいいんじゃねと思ったわけなんだ
パペラット
パペットマペットの略である
パペラなんか可愛いなw
素で間違えた パラペットなのな
>>581 エジェのハイドからの奇襲が始まったら、落ち着いてバックスタブ連打してろ。
後ろに下がる事で逃げられる。
バックスタブの直後に自分にヒールを入れれば、バックスタブしながらヒールしてくれる。
ヒール失敗やそれでもHPが危なければ赤POT使用だ。
ステップナwwwwwwww
>>587 あw間違えたwまあ意味は通じるだろうから簡便なw
狩用って2PC?
体力30防具未精錬パラペ持ちで単体エジェのコンボで死んだことはないな サプライズ食らった時点で何らかの対処は余裕でできるし
>>581 今まで何度となく襲われたがコンボで即死はないなー
(体力30、40、50。防具All+4、All+5。3キャラ共パラペ無)
弓とか魔法を同時に喰らってない?
ぬう、体力30未精錬で生き残るとは素晴らしい。 体力70振り、防御100越えのアセでも何も対処しなかったら、HPギリギリまで持ってかれたよ。 後ろで煙り吹かれると、画面が止まるんだよなあ…。
PC買い換えろよwwww
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはPTでヒールを掛けていたと思ったら fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 画面がガクガクッとなって、いつのまにか死んでいた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
ハイドは高スペックでもなんか止まるときがあるからな
連打されたらカクつくが止まるほどまではいかない
カクつく=一瞬止まるという意味で書いたぜ
ヒール予定の奴がハイドしてヒール潰され しかもタゲ剥がれる前に姿現してまた殴られ死亡 これなら良くある
>>599 あるある
釣りに行ったエジェに特に多い
対人じゃhp減り始めたエジェにはヒール禁止ってくらい無駄すぎる 引っ張られて前出なきゃいけないし、ハイドで消されて結局かかんないし。 どうせ消されるくらいならその間毒消ししてたほうが断然良い 帰ってきたら愛情たっぷりのヒールをプレゼンツしてあげればいい クロキンという神スキルがあるのに死ぬのは完璧に自己責任
俺は2PC用のプリは 素で霊感72、知性68、体力10 慈愛21、祝福54、祓魔26、回避3 リクライム、サルタ、HW一通り使えるやつだよ。 未開金策する場合でもこのプリ使うこと多い。
初めてプリ作って、慈愛型で行こうと思ったんだけど(出来れば55) 今ってサルタもHWも無いとPTで微妙な存在になる? そんな「あれを取ったらPT組むんだ」の目標を立てているうちに ついソロで30手前まで来てしまった
サルタは便利だからなぁ
正直サルタを掛けて一番喜ぶのが同職だからな・・・ なくても構わん。
慈愛も祝福も適当な数がいればいいよ。 どいつもこいつもサルタ持ちとかそういうのが一番困る。
なんで困るんだろう
サルタ持ってるのが当然みたいな雰囲気がイヤなんだろう プリ1PTなら慈愛型のほうが良いけど プリ2人いるならサルタはあったほうが良いね 慈愛型は3次でかなり重要になると思うな
あ、対人の話です 確かに狩りならなくても困りませんね
狩りならサルタいらない派なんだが少数かな 後半の敵ってどうせ攻撃速度遅いんだから先行ヒールで十分間に合うし、 中途半端にサルタかかってるとディレイが短くてタイミングが取りにくいし詠唱キャンセルしにくい 戦争とかなら延々解毒、ヒールと忙しいから欲しいんだけど、狩りでオーバーヒール気味になるようなら恩恵をあんまり感じないな
僕、アコライトォォォ!!
2PC用、狩用、演習用と何キャラも作れば良いだけの話じゃないか
>>610 WIZって範囲打てないともう安定火力としての意味合い意外無くて
サルタがあるとタゲとっちゃうぐらい火力があるっていうだけで
近接がしっかりしてたら別にサルタの問題じゃないけど
あるほうがいいし
未開の近接が多い狩りだけ限定するならばサルタとHWが両方あるほうが望ましい
だからサルタとウェルごときで喧嘩するな
戦争でも2人入れるなら両方一人づつ欲しいし
お互いの仕事もお互いである程度できるし
別にケンカしてる様には見えないけど なんでそんな偉そうになんだw
>>613 アコスレだからプリ視点で狩りでのサルタのあれこれを言っただけだよ
WIZにサルタ、近接にHWは純粋な火力の底上げになるんだから別の話だと思って言った
自分は3垢全部連合だからファントムウォーリア以上の敵を狩ることが皆無だし、
攻撃速度が遅い敵相手に詠唱時間が短縮されても何か窮屈に感じる
サルタあるならプリ2だしbuff切れるってこともまずないだろうし
後、個人的にサルタはWIZよりか沼ロアにかけたい
正直パーティにWIZが多いとサルタかけるのめんどいし
>>614 偉そうじゃなくて偉いんだよ
彼の家は代々続くプリーストの家系で幼少の頃から英才教育を受けている
我らプリーストのまとめ役でもあるんだ、口を慎みたまえ
さらにお父上はGMを務めてらっしゃる
彼に逆らえば最悪消されるぞ
好きなほうを取ると良いということですよ 狩り・戦争など色々試して自分にあったスタイルを見つけましょう 失敗したなぁという時にはぜひ 「技能リセットスクロール(1600pp)」をご利用くださいね!
レベルキャップ外れれば慈愛と祝福の54は両方取れるんじゃないか? パラペとかホーリーで消費してる人はクレリックのほうが良いかも 自分に掛けられないサルタかしょぼいスウェルか 今のところどっちかなら好きなほうとればいいと思うよ
レベルキャップ外れれば54両方取れるかもしれないが、 同時に実装されるであろうその上のスキルは何も取れないだろうね
>>617 俺は3次の為に慈愛12、祝福26、祓魔8しか振っていないプリ二人持ってるぜ!
自分でアフォだなと思うw
敏捷型でパラペとってるプリさんいたら使用感を教えてくれまいか? 20%下がるとはあるけど、体感でどれくらいかわるものなのか・・・。
自分でやってみろ もしだめだったら 「技能リセットスクロール(1600pp)」をご利用くださいね!
2PCできるなら一日でLv30になれるから あとは未開ですぐレベリングできるだろう・・・
624 :
621 :2008/05/06(火) 13:57:43.69 ID:mYvWypd6
そんなにINできる時間あるわけぢゃないんで 先人がいれば情報もらえればそれにこしたことはないのよ 霊感ほぼ初期であげてきたから、MPカツカツできつかったし。
>>624 20%下がるなら20%下がるってことなんだろ
お前さんの目標敏捷・回避値も知らんし何とも言えない
シミュの回避値参考にして計算してみるといいんじゃね?
敏捷グラの情報参考にすればいいだけじゃないのか?
敏捷型の用途が気になる 何に使うのだろう
>>627 ロアの腐食とサイオでMP空っぽ
↓
死にたいからスターワンドで必死に敵プリに殴りかかる
↓
敵に敢えて放置されて生殺しに
↓
味方に白い目で見られて居心地が悪くなる
↓
「プリさん交替してもらえませんか?^^;」
てのを演習でやりたいんじゃね?
昨日のファル鯖未開野良PKPTでの話だけど かなり遅れて合流して来たアセさんが開口一番で 「俺専属のプリ付けてくれよ 突っ込んでスタンしまくってやるからさ」 冗談かと思って^^とか当たり障りのないレスで済ませ 相方の野良プリさんもスルー その後何度も「専属で誰か付いてくれ!」を連呼 どうやら本気の勇者様らしい 野良PKPTに勇者様支援完全対応の装備やステのプリなんて 早々居ないっての^^;
>>627 敏捷アセ+敏捷ガデ弓
とか
敏捷アセ+敏捷グラ
または
敏捷アセ+敏捷エジェ
みたいな回避狩りトリオ狩りではかなり敏捷プリ優秀です。
未開ではいまいちでもミスリルスタッフ狙いでハイリーとか
ヒールヘイトでタゲ来てもかなり避けるので王国では結構遊べます。
体力50霊感50知性80防御114パラペバクステありのプリを作ってみたが・・・ バッシュとか回転斬りとか動き封じられるスキルで結局簡単に殺されてしまう 同じステでエンキの硬い皮膚も試してみるわ
プリ育ててみて思ったが、慈愛型はそりゃ減るわな。 祝福型ならサルタもホーリーウェポンも取れるが、慈愛に54振ると ホーリー取るならウィンクルムを捨てなきゃならんし。 せめてインペとウィンクルの条件が逆なら良かった気がする
慈愛41で止めればいいと思うよ。
祝福型でもアウェイクンを取らなきゃマズくないか? 演習、戦争をしなけりゃ問題ないけど。
>>632 サルタホーリーってことはアウェイクン切るってことだぜ?
アウェイクンなしはウィンクルムなしよりやばいだろ。
ウィンクルムはプリ2いればなくて問題ないし。
祝福と違って慈愛は26から54までの間に覚えられるスキルがあるんだから、 HW取得して慈愛に振るなら普通にリストまでで止めれば何の問題もないスキル振りになるよね ホーリーウェポンが欲しいってことは主な目的が狩り用だからヒールスウェルはなくても問題ないだろうし サルタとHWの両立は完全mob狩り用ステになるからファーストプリでやるもんじゃないだろう アウェイクン切りの上に慈愛型に比べてヒール回復量が100劣る
ホーリーウエポンは2PC、もしくはクランなんか身内狩り用だなあ
>>638 未開狩り専用プリとかボス用とかにも使えるから
狩り専用と割り切ればなにも不自由しないが。
1キャラ目から作る人はトリッキー
アウェイクン切るのは戦争、演習切るって事だし わかってやってる人だけだろうね
1stはこんな感じで作った。
慈愛41 祝福26 祓魔12 回避3 防御21
対人したかったので体力50振ってみた。
狩用、2PC用に
慈愛21 祝福54 祓魔26 回避3
霊感高めで補正込85にしてみた。このプリはMP管理殆どしなくていいから楽。
体力10で低めだが、未開でもそうそう死ぬことはなかった。
まだ慈愛プリ作ったことなかったり。
ヒール800プリ作ろうかな。
>>640 未開で小競り合いがあった時「zzz」と言われるのが玉にきずw
昨日組んだLv20〜からのPTでプリしたんだけど Mobのタゲが跳ねまくって安定しない上に 前衛グラ3人ほどいたんだけど紙防御でガスガスHP減るし 高出力Wiz様がいてそっちにタゲ移って3発で死亡 クールタイムとヒールの詠唱中で間に合わなかったorz ヒーラーとして大変気まずい思いをしたんだけど やはりPS不足なんだろうか こちらもLv20プリだったので大した能力もってなかったのは言い訳かな 2体目なのである程度慣れてるつもりだったんだけどね
>>642 ナイトが居ないPTに入ったのが敗因
高出力WIIIZ様が出力制限しなかったのも敗因
周りも自分も低レベルの時は練習の時だから
きつくもいえないし言われないし、イインダヨグリーンダヨ
死んで覚えてもいいじゃない。 気まずいPTだったらご愁傷様。
>>643 PTに空きがあったんで
ナイトかもう一人プリ入れてくれたら安定するって言ったら
その通りに募集してくれたんだけど
言葉尻がどうも納得してない感じだったんだよね
おまえがしっかりしてれば誰でもいいじゃんかみたいな
その後来たグラが比較的堅かったのと火力があったので安定したし
代わりに入ったプリのおかげでプリ2になって一つ上の狩り場でも安定したので
言った事は間違ってなかったと思うんだけどね
HPバーよりも敵が誰をタゲっているのかを優先的に確認してヒール 詠唱キャンセルしなきゃいけない状況だと判断したら即座にキャンセル その内容だと落ち着いてやればいけた感がある
>>646 いけるのか…
一層精進するようにします
ただタゲ飛びまくってて
グラもあっという間に半分削られてるし
タゲ固定できないからヒールヘイトでこっちくるしw
そのWiz優先ってわけにもいかなかったんですよね
うまいヒール回しを考えるようにします
648 :
名無しオンライン :2008/05/07(水) 16:11:17.68 ID:W8N56vZo
プリ×2でやってる時に物凄い回復早いプリがいて
俺のヒール後から被りまくるんだけど
>>610 とか
>>646 みたいに
してるんだな素直に感心したわw
>>646 >>647 前衛が必要なヒール分のヘイトも稼げないんじゃ無理
優秀な前衛のフレを作る方向で精進するが吉
あと、タゲ引いた挙句自分の身も守れないアタッカーは
最悪見捨てておk
Lv20台が相手する敵ならバクステだけで粘れる
650 :
名無しオンライン :2008/05/07(水) 23:19:58.29 ID:bFzFrkuJ
体力20 知能70精神60 B慈愛41、祝福26、祓魔26 で残った分を慈愛に振って回復力をたかめよう とおもったのですがどうでしょうか? 未開拓狩りしかしません
日本人ですか?
はい
殴りプリ作ってるんだけど、筋>器で残り体力に振るか知性に振るか迷ってます 殴りプリ持ってる人いたらアドバイス下さいませ
スキルにもよると思う
655 :
653 :2008/05/08(木) 00:02:23.14 ID:1kYjQlBl
打撃35 慈愛26 祝福26 祓魔12 回避3 余り4な感じです ステが筋70器30で、余り126P 知性上げてヒールの回復量増やした方がいいかな?
迷うべくして迷った、みたいなスキル配分だな そのキャラ使って、どこでどう動きたいのか自分でもいまいち見えてなくて 漠然と「役立ちそうだから」でスキルを取っていってるように見える まずはそこから見つめ直して、ステ振りだけでも合わせてみては?
>>656 まさに仰る通りです(ノД`)
とりあえず、体30知30振って様子見した後、ステ&技能リセを検討してみます
有難うございました!
対人視野に入れてるんだろうから慈愛26祝福26祓魔12回避3はやっぱり外せないんじゃね? 今の演習だとプリなしでやることもあるし自分以外にプリがいることのほうが少ないだろう で、ステだけど殴るときはデーンハンマー、魔法使うときはスターワンドって持ち替えりゃ 種族にもよるけど筋力70器用30知性70を維持できる 慈愛30まで振ればとりあえずヒーラーとしては申し分ないヒールができるようになるわけだ 逆に体力に振ったとすると体力63程度になってディバインでHP2000前後 打撃の35はバッシュ用だろうから、同じ近接技能の防御にいくつか回してブロッキングも覚えれば 戦争の前線で盾になることもできる。スワロウあるしな あとは自分のプレイスタイルで選べばいいんじゃね
プリでバッシュってクオータースタッフでしか出来ないのね
逆に考えるんだ、クォータ持てばプリでもバッシュ出来ると。 同じ変態の殴りメイジだとどーやっても使えない。
素直に支援アセのほうが強くないか? 利点はアウェイクンだろうが
662 :
名も無き求道者 :2008/05/08(木) 10:15:20.37 ID:5T19+Zdc
殴りプリってそんなに筋力上げるものなのですか。 アセみたいなステ振りだとダメなのかな、狩る場所にもよるか
忙しいって言うと怒り出す人多いけど、プリってやっぱり大変だね 回復職ってか兼バッファーなんで忙しいんだよ バフの効果時間延ばすなりしても別にいいと思うんだけど 3次で各々専門職に別れるらしいから それで効果時間を短く設定してるのかな?
そうゆう考えもできるな 実際プリ2で分担すれば全然楽だし だがな・・・三次なんか来ないんだ永遠に
>>663 戦闘中はヒールや毒消し、消えかけたバフがけ
他職がMP回復中にバフがけ
抜けたのレベルアップでチャットで挨拶
忙しくないわけがないんだが
プリやった事無い人にいくら説明しても無駄だし
好きでヒーラーやってるんだからって話だからね
しかし、ヒーラー信じてるからって全くタゲもらっても逃げずに攻撃だけの後衛とか
前衛並みにMobに近いところで魔法撃ってるWizとか
少しは自衛しろと言いたくなるな
攻撃し続ける意味はわからんがタゲられて逃げるのは ムダというかバックアタックになってなお悪い
将来的に2人でやる仕事を今1人でやってるんじゃないか? って思ったんだよね、さっきのじゃちょっと説明不足だったけど 今後どうなるかは分からないけど 1PTにバフ職・回復職になったら、ちょうどいいバランスだよね 好きでやってるってのはオレも一緒だし、そうなんじゃないかなぁって思っただけ ただの妄想になりそうだけど・・・
>>666 かといってその場に踏みとどまれてもねぇ
バックステップ取ってないにしても
攻撃以外の何かしらのリアクションすべきだろう
バフヒールを1人でやるのがしんどいのはメンバーが下手なでフルptがおおいな
後ずさりで逃げるかダメ発生のタイミングでちゃんと敵に向き直るなら、一応 敵から離れるように動いた方が追いかけてくる分攻撃タイミングが遅くなって生存率が上がるなあ。
霊感100,知性50でヒールで500も出ないんだけど未開PTで回復役って務まりますか?
>>671 余裕で務まる
ただし防御110以上のナイト様同伴な
>>671 一度には全快出来ない事も多いけど何とでもなる
そのせいで死ぬ時もあるだろうが気にするな
ナイトってあまり見ないんだけど?w
どこのPT行ってもグラ、グラ、グラ…
あとエジェ、エジェ、
Wizなら3人くらいいたりな…
たまにアーチャー、ロア、アセ
>>671 は一人でフルPT賄うときついかもね
当たりのPTでナイトがいたり、火力が有ってすぐ敵蒸発したり、
アセさんが混ざっててくれてたりしたら問題ないと思う
MP量は豊富で問題ないけど一回の回復量が期待できないので
素早く2度3度とファーストとヒールを連打しなくちゃならなくなる
さらにバフがけもあるんでさらに忙しいかも
連投失礼 沼ロアがいても当たりのPTだなぁ かなり楽になるんで 回復量少なくてもやれると思う
671はそのステになるまで未開未経験なのか・・・?w
677 :
676 :2008/05/08(木) 17:27:27.60 ID:Gfd9babI
とりあえず机上で計算したのかな。スマソ。 補正込み霊感100、残り知力プリ持っているけれど 死ぬ時は死ぬ。という感じ。分かり辛いか・・・
とりあえずそのステでもHW持ってるならかなり重宝されることは確か
>>671 エジェ2グラ1の少人数ptなら余裕で回せる
フルptはわかっていないとか適当にやっている奴が多いからしんどい
>>671 狩るMOBの種類とPTMenの良し悪しによる
汎用性が低めなので面子選びが大変
複数プリ持ちなら1匹作るのも有りかな
霊感100なら脳筋PT組んでHW撒けばかなりの効率出そうだな
HW持ちプリ募集ちらほら見るけど、その際の霊感指定はねーんだよな。 霊感初期値HW持ちプリとか作って嫌がらせしようかね
それは作るほうが苦行だなw ?そうでもないのかな。
補正混みで霊感84知性78だが別に霊感100入れなくてもこれで十分強いし そだてるのも普通だった
知能そこそこあれば別に育てるのは普通だよね
アセの未開拓ソロをたまに見るのですが プリの未開ソロはできるのでしょうか?
>>686 体力20バフ込み防御98?100いってないプリでセントリー、ナイトメア程度なら勝てる
リーパーも勝てることは勝てるけどだるすぎる
体力初期でも勝てるんじゃないかなHW持ちとかならもっと楽に勝てそう
ってことはアセもプリもソロせいのは大差ないってこと?
未開ソロ性能はアセのが上、PT組むこと前提のステ振りならなおさら ただ勝てるってのと、稼ぎになるってのじゃ違うしね
ソロはダルすぎる。 少しの時間でプレイするなら別キャラした方が・・・ もしくは2PCでやるとか。
未開でソロなら、やっぱり回避が重要だよね。 自己回復もいいけど、いざという時にためにMP温存したいもんね。 他の地域は知らんが、谷からヴァリクへのワープするギリギリのとこで 谷側からバクステ使ってヴァリクへワープすると、回避+100されたまま になるんだよ。 エリアチェンジとかしても+100されたまま。でももう一回バクステ 使うと元に戻る。 これはヤバイね。
テラマルチwwww
一言メッセージはみんな変えたんだぞっ! まぁ、事実だからバクステ持ってる人はお試しあれ。
ロアスレで看破されてるじゃねえかw
どっちにしろ攻撃力が足りない=時間がかかる=ダルイ・効率悪いって事じゃね
プリのみなさんもっと演習にきてください プリ待ちで演習がはじまらない事が多すぎなんです
>>697 サルタプリ以外いらないと
演習スレで言われましたんで
行きません
700 :
名無しオンライン :2008/05/12(月) 14:21:08.50 ID:YXZjiTBz
>>697 簡単にLv40カンストする仕様なので3〜5キャラ40持ちは当たり前になっている
従ってメインじゃないけれど40プリ持ちなんて沢山いるはず
みんなあるけど出さないだけでしょ
演習Pはキャラ毎ではなく、垢共通にすれば多分プリ不足には
困らないはず(みんなで毎回交互にキャラ交換してもらえばいいだけ)
つまり演習スレに帰れって事ですよ 香油の事で延々言い合ってろってんだ
演習は慈愛プリのほうが1人なら良いだろ 2人ならサルタと慈愛のコンビがいい
2人だと祝福*2ってのもありだぞ 両方高速詠唱だから穴が少ない
辻バフ好きな自分としては演習なんかどうでもいい それより馬のシステムを改善して欲しいな 降りても30秒だけは再騎乗可とかなら辻バフの為だけに走りまわるのにな
>>702 プリ欲しいのはサルタ目的のWiz様がいるからですよ
4v4ならプリはいらないそうです
ヒーラーがほしいって言うよりバフが欲しいだけみたいですね
>>705 4vs4でもプリは必要
ただ、一人ぐらいに絡まれて死なない硬さが無いなら不要
敏捷プリ有りのGM戦に勝てたところは少ないだろ?
しかもそこはプリ有り
後はわかるな?
>>706 いやこれ俺の持論じゃなくて
演習スレで言われたのよ
おれに絡まれても困るw
バフ混み防御120達成\(^o^)/ とりあえずプリは目標強化達成でもう出番ないかもw
普通に盾役やれそうな値だな プロボノーティ代わりにファーストエイドヒールでタゲ取り
HPが足りないから盾は無理
HPよりもヒールでタゲ固定は無理だろ・・・
ヒールでタゲ固定出来るくらいヘイト上がったら涙目だよな。 って思ったけど、ヒールでのヘイトって回復量に依存なのかな?
0ヒール連発してもタゲ来ないぜ。
なるほど、それを考えると・・・、なおさら盾は無理だね。
PTにプリ2の時、相手のスキルを掛けなおすタイミングが気になって疲れてしまう。 下手でも上手くてもどちらでも。
適当が一番、切らさなければおk精神でやればいいのじゃよ
>>715 レベルで相手に譲るようにしてる
こちらが低レベルで相手が高レベルなら
向こうをメインにこちらを補助にして
足らないところだけバフ・ヒール入れてる
相手が慈愛型で自分が祝福でも同じ要領で
逆にこちらが高レベルでも指示してくるのいるから
逆らわずに合わせるようにしてるかな
それにしてもマナすぐ切らすLv40が増殖してないか?
対人メインで考えすぎて体力か敏捷に振りすぎじゃまいか?
ディバインとギブン・ウィンクルさえ切らさなければいいんだよ なんでそう難しく考えるかな
対人メインだと敏捷はいくつぐらい振るんだろ。 70ぐらい振ると霊感、知性が満足いく値にならないんだよね。
>>719 そりゃ満足いく値までふれるなら皆敏捷型にするだろw
>>718 プリ出身で他の職やると
>>718 の最低バフは気になる
バフ切れてからしかかけ直さない奴とか
すぐマナ切れ起こしてタンクの回復遅れるやつとか
たまには攻撃職やりたくて他の職でやってるのに
俺がプリやるっていいたくなるんだよなぁ
>>721 マナ切れそうなのに引いてくる釣りに問題あり
5秒座ればMPフル回復するだろ
ディバインとギブン・ウィンクルと回復
これさえきちんとしてればいいんです
で、俺のHWプリなんだけど ヒール300しかないのはやっぱりマズイ?
面子と狩場次第
他にプリがいる狩りのときだけこい
あの3種バフ切らすプリのMP管理はどうなんだろな ちょいちょい座るの忘れてMPナス><とか言う人は知ってるけどww 憎めないヤツだから「またかよwwww」で済むけどね
>>724 別に誰か死なないなら問題ない
最近、敏捷エジェとかが壁になってたりして面白いよな
ゲームは進化しないけどプレイヤーのスタイルが進化してる
殴りWIZとかも出てきたがプリ1の時に回復しつこく要求された時は
はぁ?と思った
>>728 「リクライムで我慢してください。」
こうですね、わかります。
リクライムかけてヒールすりゃなんとかなりそうだな
>>728 殴りwizは常時グルミってるからな。
まぁお荷物がいた方がヒールにも熱が入るってもんだw
>>731 プリ1でグラA、グラBがタゲ固定できずHP削れまくりな時に
殴りWizもタゲもらってHP半分持ってかれるとか
そんな状況でプリやりたくねぇよ
ネタキャラはそういう時は見捨てるけどなw
キャップ開放来るらしいけど、45までだから5×3(4?)のスキルポイントの振りに悩むね。
むしろ悩まない方向にいきそうで不安
キャプ開放で新スキル無ければパラペ取得するプリが増えるね
LvUP毎に得る技能ポイントがLv41-45でも+3と仮定すると Lv45までに得る技能ポイントは104 慈愛、祝福、祓魔の初期値は5だから合計119ポイントを振れると計算できる。 ・慈愛54、祝福54、祓魔12は合計120・・・orz ※ヒールスウェル、サルタ、スワロウは持てない。 ・慈愛26、祝福54、祓魔12、防御21、回避3で合計116。余り3 (慈愛祝福逆も同じ) ・慈愛26、祝福54、祓魔26で合計106。余り13 (慈愛祝福逆も同じ) ・慈愛41、祝福26、祓魔26、防御21、回避3で合計117 余り2 新スキル保留なら、こんな感じになるのかな?
54のスキルがが二つとれないってのはいいことだ
738 :
736 :2008/05/15(木) 09:52:07.83 ID:grpo2Vdj
ごめん、防御にも初期値2があったorz ・慈愛54、祝福54、祓魔12は・・1ポイント足りない。 ・慈愛26、祝福54、祓魔12、防御21、回避3 余り5 (慈愛祝福逆も同じ) ・慈愛26、祝福54、祓魔26 余り13 (慈愛祝福逆も同じ) ・慈愛41、祝福26、祓魔26、防御21、回避3 余り4 こうかな?
>>737 このレベルと装備品だとそんなもんだな
両方出来たら一人でヒイヒイやるはめになる
>>737 Lv41-45のLvUPで得られる技能ポイントが4なら色々取れちゃうね。
>>740 4Pじゃないの?
60レベルまでで考えると俺は4Pだと思うんだが
51〜60が5P
・Lv上昇により得られるステータスポイント Lv1-9:6 Lv10-19:8 Lv20-29:10 Lv30-39:12 Lv40-49:14 Lv50-59:16 Lv60-69:18 Lv70-79:20 Lv80-89:22 Lv90-99:24 ・Lv上昇により得られる技能ポイント Lv1-10:1 Lv11-20:2 Lv21-30:3 Lv31-40:4 Lv41-50:5 Lv51-60:6 Lv61-70:7 Lv71-80:8 Lv81-90:9 Lv91-99:10 ・ステータス上昇に必要なポイント Lv2-30:2 Lv31-50:3 Lv51-70:4 Lv71-90:5 Lv91-99:6 シミュ仕様コピペ
回復系プリと支援系プリで分けてる俺は 両方取れてもたぶん振らないな 現ヒールズウェル・サルタより先の スキル実装を見越して他のに振る気はないけどね
祝福系でも慈愛系でも未開用にホーリーウェポンが取れるようになるぐらいか
色々振りすぎていま涙目です^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
技能ポイントが4Pの場合>738の余りが5つ増える要領で。 3番目が余り18になるが、その場合パラペットまで1足りないという・・・
どうせ3次実装されたら2次転職の時みたいに スキルリセ出来るんだろうし適当でいいんじゃね ステだけきっちり振っとけばいいよ
>>747 スキルリセットスクロール売れないじゃんw
無い前提じゃないと買うかキャラ作り直しってめんどい
キャップ開放で未開ソロ狩りの天敵、エジェがかなりパワーアップするな ネカフェキャンペーンでスキルリセ貰えるし パラペ型に転向してみるか
聖歌あるから100%リセは来るよ
あれ?いままでプリで祓魔41レメディウム取れた? ゲーム内にアイコンがあるけれど。
それアイコンが見れるだけじゃないの。 他の職でもスキルが取れなくても表示されてるものはあるよ。
それは以前から表示されてます
754 :
名無しオンライン :2008/05/16(金) 12:25:03.93 ID:1W4xUz5P
技能Pは3次職が実装されるまでないね 妄想ご愁傷様デス
>>754 つーよりこなくて良かったよ
何でもできるとプリ1が標準になってしまって
あれもこれもって言われかねない
今のようなプリ1でも支障はないが
プリ2なら補い合えるような形の方が
精神的によい
将来3次職でさらに分化・専門が進むんだから
回復・支援マルチプレイヤーに進まなくて良かったと思っている
最近、敏捷プリが増えてきて自分のヒールの半分しか回復量がないとかがたまにあるから それならプリ1のほうがいいやって感じになってきた
プリ1だと事故った時に即PT全壊テンパイだから 他職からみても2人居た方が安心できる
>>756 オレは同PTになるプリがMP少ないのが気になる
一通りバフかけると半分以下まで減るとか
どんだけ霊力振ってないんだと
バフかけまくっても座るほど減ることないんで
違和感覚えるんだよね
ちょっとピンチになってヒール連打してると
もう座ってるし
でもLv41−でそれも解消されるかもね
霊力100HW特化なんですが…MPなくならないけどヒール連打つらいです
霊感100ってグールまとめ狩りに便利そうだなというイメージしかない
霊感極でHWダメがすごいことになったとか聞くけど、 HWかけた場合、普通のマップのMOBと未開のMOB相手だと格段に違うの? アンデッド補正プラスアルファ、くらいあったりする? HWのために霊感上げようかとも思ったけど WIKI見ると十いくつ上げても数ダメしか違わないようなので悩んでます
ホーリーウェポン(対象はパワメ、つまり非アンデッド。) 霊感 最低ダメ 最高ダメ 21※ 6 7 34 7 9 50 9 12 67 12 16 俺のプリはここ 未開の敵 24〜32 84 15 20 100 18 24 俺のデータから適当に考察するに、多分未開はそれぞれ倍
ちなみにラルヴァだと微妙にダメージは落ちる やっぱ未開専用だな、じゅうぶんだけど
レスありがとう。 やっぱり未開ではなかなか使えるんだね 参考になったよ
少人数PTのHWなら霊感減らして筋力、プリも殴りの方がダメ出そう PTの人数多ければHWのが良いけど
>>767 3人までだな。プリで殴りに参加するの。
まあHWのダメ以外はオマケだからいくらか筋力振ってもイミナス。
まだ攻撃速度あがる敏捷の方が・・・
そういう意味でなら器用25だけ振っておくのもいいんじゃね? 筋力や敏捷よりはマシって程度でだけど
筋力30 聖ウォーハンマー+5 香油(ウォクラ・マインド)でそこそこのダメ出る オーラダメージ込で4人分位にはなるよ エジェ4人分は手数の速さが有るので無理だけど 霊感99>50に減らすだけでステかなり余る、少人数なら霊感40でも良いし HW分のスキルPもスタンブローに回せば2つスキル使える ただHWプリよりも扱いはだるい
ただ、殴るのはいいんだが なんとなくPTメンバーの視線が気になりそうだw
HWとかって強くなるの一定の霊感って決まってるみたいなんですが。 100の次って116?117?どっちでしょうか
確認した人はまだいないと思われ。
116で上がらなくて117で上がったという報告は聞いた 実際に未開で50↑のオーラダメ見たことがあるぞ ラピンプリだった
ありがとうございます。 これで安心できます
>>771 バランスプリもHWプリも使うの知人とやる時位だし良いんじゃない
バランス型ならま潜りこめなくは無いけど
HWプリはPT外補助プリにしか最近使ってないな
HWプリ作ってみたが、これ面白いね。 未開狩ではHWないプリでは物足りなくなりそうだ。俺が。
>>777 慈愛型も祝福・祓魔型も作ったが
慈愛の方が狩りには向いてる気がする
っていうか死人が出にくい気がする
なんだかんだ言ってもヒールズウェルは便利だ
サルタは余力がないとかけてられないし
HWはいいけど霊力振り型になるので
回復量を出そうと思うと知力で補うので
他にふりにくくなってキャラとしては微妙な気がする
他にプリが居るときはサルタ・HWプリ出すけどね
霊感99+補正残り体力のプリ作ったぜ 余ってたLv40プリをステリセしただけだけどな サルタとHW取ってるからヒールがゴミ過ぎてわろた
>>779 せめてLv45にしてから霊感99、残り知性にしないとw
>>781 慈愛熟練次第だが、慈愛21としても
ヒール283程度かとw
それだと慈愛型のエイド、ヒールスウェル並だぞ・・。
どこの敏捷アセだよ
プリ2のPT自分で作って バフ全部やるから回復お願いって言えばいいんじゃね 祝福54霊感115?くらいならラピスで防御+10だな
それより一般のPTじゃ肩身の狭い敏捷アニキたち集めて乱獲PT作ればいいんじゃね? ソロに飽きた野郎どもが集まってくるかもよ?
敏捷前衛ばかりのPTに入ったが ヒールする機会がほとんどないw 火力なくて殲滅遅いけど楽でいいかも
HW使って聖弱点の敵狩ってれば美味くね?
何そのイケメンを鉄アレイで殴ったら死ぬみたいな文章
790 :
名無しオンライン :2008/05/22(木) 18:05:12.71 ID:W8XZJJlH
>>787 回復が自分の主な仕事なのに(バフもあるけど)、PT中に仕事なくて
「楽でいいかも」って思っている時点でプリに向いてないよ、君
まーた自称スーパープリきたな、ウゼェww
ランダム演習は慈愛プリのほうがサクサクやれていい
プリに向いてるとか向いてないとかw お前と組みたいわwチャス撃ちまくってやるわw
ワロタw スーパープリw
剛腕エンキくんとスーパープリは要注意や
>>790 でも実際プリはキー操作が他職に比べて頻繁に入力が多いし
他職がお座り中もプリだけノンストップが多いし
楽なら楽でありがたいのは確かじゃね?
たまにはそういうPTで楽してもバチはあたらんと思うぞw
慈愛熟練があと1上がると霊感1あがるという場面で ナイトが避けまくっていると「当たれ」と思ってしまうw
カラうちすればいいじゃん
wizが多めなのもあってランダム演習はサルタ大活躍だな
>>788 器用にパラ分けないで攻撃スカスカで自滅したぜ・・・
ねえ、ねえ! 三次職になったら、アビリティ増えるの? これ以上バフが増えると、ぼくちん過労死しちゃうよ!
・ω・)・・・心置きなくしぬといいのだ
>>801 もしかしたら、単体が範囲バフとかになった物が実装されるかもな。
これならスキルが増えても楽だろ。
まず祓魔8のチャスタイズを覚えてゾンビ、リビングデッドを狩りまくる 次に慈愛8ファーストエイドを覚えたらシャウトで「ジャッカルPT募集不問@7」と叫びまくれ 運が良ければ半日後にはLv30になってる 弓持ってスケルトンやヤマアラシを狩ってるやつ等はBOT
3次でバフ時間のばすパッシブ来ないかな
ちょwww ウォリの初期育成で弓持ってスケルトン狩ってるんだがwww
ヲリなら高錬成初期片手武器か2PCHWだろ 弓持っている奴なんていないよ
2PCHWで弓使うほうが楽なんだな 慈愛100プリいるから
慈愛じゃねぇ霊感
俺もオリ育成は霊感100hw+弓でやってるな 初期レベルの武器の中で弓はかなり攻撃力高いし2アカならアイテム回収も楽
みんな霊感高いなw 俺はLv41でようやく装備補正込み霊感84になったぜ。
>ランダム演習は慈愛プリのほうがサクサクやれていい ねーよw プリ1なら慈愛の回復力と祝福のメイジ職へのプラス面でプラマイ0 2なら慈愛は話にならん
WIZにサルタかけるより、 グラがサクサク片付けてくれた方が速い。 てゆうかサルタ厨大杉(WIZロアプリ)
どっちでも好きな方をやればいいじゃない。
プリ複数前提の話だが サルタ状態にあるbuffheal見たことないのか… プリ1の状況なら大差なし ただし2の状況を考えると慈愛が増えるのは慈愛以外のプリ本人にとってもストレス増加 同職を快適にしてやろうとは思わねぇのかね
どっちでも好きな方をやればいいじゃない
>>811 私は補正込み60だよw
霊感って一般的にはどのくらい振ってるんだろうな。
>>815 そういうのは普通の演習でやればいいじゃない。
ランダムなんて編成からカオスだし。
スキルリセットで間違えてHW取っちゃったよ! ソロ人生歩みますね
サルタプリの僕は補正込みレベル40で 知78 体35 残り霊 体は40にするとして残りをどうしてくれようか!
同じくサルタ覚えてる俺は Lv45体力64霊感60知性80 霊感も知性もこれ以上欲しいとは思わないな
え?座らなくて大丈夫だよ
残り霊なんて書き方したから霊感低いと思われてるんだろ 補正込みでそのステなら職スキルと装備補正で霊感60以上いくよな
演習リングとベルト、魔力のイアリング欲しいです^p^
ティアラ欲しいです^p^ この前聖+6ティアラが6.5Mで売ってたな 闇なら欲しかった
>>798 0.1あげるのに30回とか打たないとあがらないから
空打ちはやる気が出ないw
>>826 元値を考えると+6でそれは安いな
まぁ軍資金はないんだけどさ
霊感とマナ回復量の関係を調べてみた。 とりあえず、知識として マナ最大値が関わってるのは次の一つ 1、一定量増えると立ち、座り回復量が増える。 ※これをマナ幅とする。 霊感が関わってるのは次の二つ。 1、5毎に座り回復量が1増える。 2、霊感を増やすとマナ最大値が少なくても回復量が増えやすくなる。 ※これを霊感減少値とする。 んで、おおよその計算式は以下だと思う。 立ち回復量=マナ最大値÷(マナ幅基本値-(霊感×霊感減少値)) 座り回復量=立ち回復量+11+(霊感÷5) ※マナ幅基本値36、霊感減少値0.2(各値は予想) 最後にデータとして各霊感のマナ幅 霊感20→32 霊感30→30 霊感40→28 霊感50→26 正確な各値は調べるのが大変なのでやっていない。(小数点まで関係あるっぽいので) 後、プリでしか検証してないので他職だとデータが色々違うと思う。
計算式なんだけど、霊感4、マナ102のアコで試したら 実際と結果が異なるので参考程度として考えてください。 たぶん、式に何かが欠けてると思うんだけど・・・。
レベル12で覚えるパッシブじゃない?
演習で使える小ネタ buffでディバインを最後にかけて開始と同時にスウェルすると20前後ポイント稼げる これやっとくと確実に開始時リードできるので罠と組み合わせたりすると結構なアドバンテージになる
演習でサルタサルタいうやつ多すぎ・・・ お前にサルタかけるより重要なことしてるんだよって感じだぜ。 pとかzとかなら、教えてくれるとありがたいが、いちいちサルタの報告はイラッとする
別にそれくらいいいじゃない 気持ちは分かるけどねww
鼻がでっかくなる呪いかけたくなるよな
ランダムで演習デビューも多いだろうしあえて今だからこそ
ぼくアコライト
じゃぁもう一個 ナイトにタゲ固定されても一人にはヒールその他もろもろ出来る
>>832 あれは座った時にマナ回復する時間が短縮されるだけだから違うよ。
演習する時、種族装備とタージュで参加するとエジェやアセに見えないかな?w
>>842 両手棍もって突撃しようかww
支援アセと思うかもな!w
種族が一番問題 ナイトからしたらエルフで金色にピカピカ光ってる奴とかとりあえず即挑発だよ ラピンだと見えにくいたげりにくいで結構きつい エンキは両手棍持ってたらプリだと分かり難いかもね 人間は存在感薄すぎて眼に見えない マイリーンはエロいのでとりあえずタゲる
棒キレ+そよ風装備のドワーフプリなんかいいんじゃないか?
何気にフェアリーワンドってよくね? 鈍器に見えないこともないしw魅了耐性あるし。
いやでもアセは両手棍だろ〜 そういえば結構前にサンドで魅了耐性検証したんだが 耐性50と耐性20で比べた 結果術者依存。 眠る時間は体力依存だよな確か? あんときは未実装だったんだか みんな効果感じてる?
ランダムのシステムが不思議だ 一応プリが均等に配分されるようなプログラミング? プリでログインするとものすごい速度でランダム拉致ウインドウがくるし 参加申し込みしたら即PT加入で飛ばされることが多い
>>846 もうステフリがスターワンドに合わせてあるし、露天売りの値段が高いんだよな。
というわけで、あんまりいらん。
体力での睡眠時間軽減はいい加減に計っても分かるくらい減ってる
眠る時間は体力依存でほぼ間違いない となると魅了耐性と乱れぬ精神は何に効果があるのか?ってことなんだよな
減ってるような気持ちになる効果があります
かかりにくさが耐性、回復しやすさが体力
乱心耐性とかじゃないかな
>>849 8kで見つけたから買ってみた。
80kの値段付け間違えかな?
856 :
名無しオンライン :2008/05/27(火) 12:39:13.94 ID:7dpKhkW8
>>848 そこまで考えられているとは思わないけどね。反吐にそんな技術力が絶対あるわけない(笑)
プリ0とか良くあるし、3とかもたまーにある
単に先着順(16人集まったら職は関係なくランダムに分かれて開始)だと思う
参加登録したらNPCにもう一度話しかけると、現在の登録人数が出るから見てみるといいよ
たまたま16人目に近い状態で登録したんじゃないか?
何度かやってると絶対にPTが同じにならないメンバーがいる事に気が付いた 意図的な振り分けがありそうな、なさそうな
プリ2vsプリ0にはならないようになってるだろ
プリ4てのがあったが、鈍足チャスタでけっこういけてた。 ボッコにされてる前衛にもヒールが四方から飛んであっというまにフル回復w すさまじいキルポイントは取れないけどナー
どっかのスレで霊感100の俺全然ねむらね―とかあった。 ちなみにその魅了50の人も霊感100でグースカピーだったから今は実装されたって事なんだろうか。 プリ3でも自分の仕事に困るわ(´Д`; チャスタ100いかね―しw
狩人アーヴァインきめぇwwww 帝国露天よこでびっくだぜ・・
間違えました
864 :
sage :2008/05/27(火) 20:31:30.83 ID:i67UH6Pe
ノーティを喰らった瞬間に味方でもタゲすると
敵ナイトじゃなくてタゲした人に固定される。
どのタイミングでかはわからないが、連打しててもいける。
ささやかなプリの抵抗に使えます。
>>840 の補足だが、既出だったらすまぬ。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,-'"ヽ / i、 ノ//, / ̄ ̄ ヽ, ミヽ { ノ メ く / u ',ゝ \ / / /⌒ ゝノ {0} /¨`ヽ{0}'"\ \ / (  ̄ ̄⌒ u ヽ._.ノ ', ̄ _) | ` ̄ ̄`ヽ `ー'′ '.´ ̄ | } | |、 ,i .| |`-、.,, i / ノ \ _/ / / ヽ、,,..____,,,...---''" _ノ / ,ノ 〈 .( 〈 ヽ.__ \ ヽ._> \__)
既出じゃないけど使ってるのは俺くらいだと思ってた
普通使うだろうjk・・・
でも知らない人おおさげだよね… あんま広まると修正来そうだし 糞な運営を期待
ぼくアコライト。
キャップが開放されたと聞いて飛んできますた。 ステータスポイントを体力に振ろうかと思っているけど 10毎にボーナスとかありますか?
ダメージ軽減が10毎にある と言われてはいる
>>871 ありがとう。検証がないと何とも言えないところか。
装備の知とステの知ってヒール量への影響が違うことってありますか? 全く同じ種族、種族スキル、スキル構成、熟練度(MAX)で 2キャラいるプリの知を同じにしてもヒール量が違うんです 片方は素の知が例えば60とすると、60+10で知70 片方は素が65で65+5で知70 でも片方の方がヒール量が若干高いという 良ければ教えて下さい
>>874 装備装着後の知ではなく、素知ということですか?
ちなみに、ヒール量は 元知が高くで知装備は少なめの知70>めいっぱい知装備装着で知70
でした
>>875 レベルも技能も何もかも同じですね
65の方の素の状態を基準に60の方の装備を色々変えて65にしてみたら? 装備の効果があるかもしれないしね
>>876 なるほどなるほど・・・・・・
これは検証の余地がありそうだの
潜在と熟練間違ってるだけな気もするが… もうちょっと詳しい情報がないとわからんね
どっちかヒールの公式からずれてるの?
>>876 とりあえず、
>>2 で出る計算上のヒール量と
実際のヒール量が知りたい。
ヒール量が700だとしてLPが600減ってたら回復は600しかしないって勘違いじゃないよね
ぼくアコライト。
技能振りとステと実際のヒール量晒してほしいなw そんなら俺も必要とされなくても晒すぜ(´ρ`)
ぼくはプリーストだよ
>>879 んだな。潜在と熟練勘違いかもしれんな。
887 :
873 :2008/05/28(水) 23:59:21.12 ID:WRyLT2xo
すいませんでした!! ヒール量が違うと思ってたのはどうやら勘違いしてたようです じっくり検証したのですが65+5のヒールも、60+10のヒールも一緒でした。 どんな装備にしようと素ステだろうと計算式に影響しませんでした。 計算式で間違いなかったです 本当にすいませんでしたorz
なんだ。計算式と違う結果にwktkしてたのに・・・
みんながスッキリして眠れるのは良いことだ
>>873 ドンマイ
みなさん、未開奥で盾役のナイトが死んだ時、蘇生はどうしてますか? プリ一人だと盾が死んだ途端、他のメンバーにダメがいくのでどうにもタイミングが掴めない。 蘇生しようとすると、メンバー瀕死→ヒールの繰り返しになって困るんだ。 この場合、メンバーを殺してでも盾を蘇生すべきかな?
北奥来る連中ならプリ・ナイトいなくても残りの面子で一匹 ぐらい抑える能力を期待していい ナイト蘇生する間に誰か氏んでも、それは彼らの能力不足 だから気にするな ただ、ロアとか罠持ちといった抑止能力の持ち主が危なければ フォローする必要がある
場所とMobLvとPTMによるが その場合、俺は蘇生は後回しにする 生きてるPTMを出来る限り回復させてから 確かに上の言うとおり北奥にいくメンツであればナイトいなくても倒せる事多い 知極慈愛プリでヒール900越えで良かったと思う時はそういう時 本当はサルタやHW欲しい…
レベリング中でどうしても死にたくない時は、ナイトを起こす。 高ダメ連続被弾する使えないナイトなら起こさない。 自分勝手でスマン
点数接近していたから死亡放置してたのに蘇生で起こすプリ、またしんだじゃねーかよ
1匹2匹抑えておくのは期待出来るけど、倒すとなると厳しくないか? 慣れてる連中じゃないと、タゲ跳ねまくってgdgdになって余計に危険な気がする さっさと起こして盾復帰して貰う その間他の人には余計な攻撃控えて敵を無力化させておく事だけ考えて貰う が一番安定すんじゃないかな
硬いグラや敏捷エジェが居て堪えれそう ⇒ 生き残りの回復優先で殲滅後蘇生 2〜3人死にそう ⇒ すぐ蘇生して全滅だけは防ぐ MOB3匹とかで無理そう ⇒ 悟った心で適当にヒール、逃げずに一緒に全滅
メンバーのHP具合見ながら蘇生って感じだな
全員が半分近いのに蘇生ってありえないから
ほぼ満タン近くまであれば蘇生優先
被ダメみて耐えられそうなら蘇生優先
その他持ちこたえられそうになければヒール優先
そのうち蘇生待ちきれずに街に帰っていくけどなw
>>892 そういう場合はもう一人プリ作る
慈愛プリと祝福・祓魔プリ持ってるが
PTで2プリになったとき相手にあわせて変えられるので
大変便利b
壊滅直前のときだけは普段寄生虫の敏捷型に救われる事もあるな 敏捷型なら1人1匹は軽く維持できる しかしHPの減りなんかを見ず全部取ろうとするグラ様 そしてサンド入ってるのに俺避けるから!とつっついてクリもらって沈む敏捷様とかいるとどうしようもない 敵が大物少数なら他がどれだけHP減っててもナイト蘇生してタゲ再固定にかけてしまう俺
即起こしてプリ2でバフhp全快にしてタゲ取らせる。
プリ2いたら即蘇生して当然だろうがwwwww その前に殺すなwwwwwww
もっかい読もうな
かんじいっぱいだからぼくよめまてん><;
下手に筋力振っているナイトが一番危なっかしい。
勢いあまってオートガードまでとっちゃったんだけど、この先どうしたらいいかな?
その勢いでリライアンスまで駆け抜ける
沢山荷物を持たせて倉庫前に常駐させておくとか。
オートガード普通に良スキルだから 防御熟練26まで上げればそこそこ発動するぞ 防御26回避3慈愛39祝福26祓魔12でおk
オートガード使うと回避ゼロになるから思い切ってバクステ削ってリストにするのもいいかもね。
オートガード活かすならそれが定石っぽい。
それは危険すぐる。バクステは回避だけじゃなく、鈍足凍傷沼状態からの復帰、 地形バグ回避用でも有るんだぜ。有ればかなり救われるかと。
>>910 そうそう
スケアチャに壁に埋め込まれてEscapeするしかなくなったけど
5分経つ前に新しい敵が沸いて2時間閉じ込められた俺が言うんだから間違いない
ぉぉうっ すまん(´ω`*) 未開じゃ北奥プリ2しかやった事ねぇやw
>>911 そういう時はレルムで言えば蝙蝠の羽渡してあげたのに
救出に来てくれる人もいる…かもしれない
そこまで殺伐ゲーじゃないから多分ね…
>>910 ,911
そういえば、そんなこともあったなw
っていうか障害物に引っかかりすぎだよな、このゲーム。
ゲームのバグに、なんでユーザーに5分も待ちを強いるのだ。 すぐ戻らせろってんでえ
>>911 それは災難だったなかわいそうに
2時間って・・
昔同じようにスケアチャにやられて岩に挟まってた人がエスケープするまで
護衛してたことはあった
当時は蝙蝠の羽なんて使ったことなかったから思い付きも所持さえしてなかった
公式ページが見れない
チャスタ弱くなった?
HW威力下がってるな・・ 霊感プリおわた・・・
ちなみに霊感117で最大60だったのか、38になった
>>919 まじか…俺のプリもおわた
マジック光ジェムで強化すれば威力上がるんだろうか
何かどんどんつまらなくなる…
マジジェムシステムとハイド視認可能でWIZロアエジェ様が更に強くなったな
魔法ダメージの計算式修正でかえって弱体化してる 廃強化した各属性杖を持ち歩けるなら若干の上方修正って程度 クリup来てる物理のほうが遥かに↑
スケルトンロッドは需要ある? 2本ほど持ってるんだけど
くそう誤爆しちゃった
普通のmobに対するダメは変わってないよ アンデッドに対してはかなり弱体入ってるが
>>928 知性101のアセで未開のmobにチャスタ撃ったが、300台後半、400弱が精々だな。
大体80〜100程火力が落ちてる感じだ。
プリ弱体化して誰が得すると言うんだ…
本スレとかで既出かもわからんが、さっき光属性の杖精錬でヒール回復量が上がるか試してきた 杖:スターワンド+1(光属性の威力+1%) 強化属性:光 精錬前回復量:754 ↓ ↓ 精錬後回復量:754 ということで、これはチャスタ以外の目的で杖精錬する必要ないっぽいな
本
誤爆すまそ。 本スレにあったんだが、自分が受けた攻撃が必ずクリになる魂があるらしい。 これつけて、パラペット+スワロウで無敵プリの出来上がり?
そんなにあまくねーよ
パラペはクリが出なくなるだけで、通常ダメージはしっかり食らうだろ
魔法光石ってdropするmobは何? 回復、HWなど色々調べてみたいんだけど
まだ全然分からないw リジェネとか使うMOBが怪しい? ジャイアントスラッグ パワーメイト ママゴット メガロマゴット 盗人ヒーラー 盗賊ヒーラー
メンテ後からヒール量下がったんだが、、、 以前は675あったのに640しか回復しなくなってる
>>933 回避が糞たかかったらかなり強いかもなぁ
まぁロアにバフはがされたり睡眠からコンボとかで即死でもあるけどw
不幸の魂が100パークリにしてくれるのかなぁ
>>936 新MAPのレイダーがマジアンバー
上級トカゲだとマジックシトリン
941 :
名無しオンライン :2008/06/01(日) 20:56:34.34 ID:dicvMScW
生き返らすスキルってありますか? よかったら教えてください
タゲ固定出来ないナイトは死んで欲しい
知極の特大ヒールを飛ばしてるプリ様ですね、わかります。 でもまあ、チャスタ命の知極支援アセの方にも、誰かにヒール飛ばすと回復量は 800前後叩き出すから、Mob固定しきれず飛んでくるんだよな…。仕方無いから 盾出して堪えてるよ。 チャスタの火力が減少して、増加させる為の鍛錬は現実的なレベルで杖鍛えても、 火力は精々4〜10%増加でしょっぱいし、だからといってHWも火力下がってるし、 支援アセはこれからどうした物かねえ?
別に死ななくてもいいよ、練習してうまくなって欲しい オレ大人
ナイトでタゲが固定できない原因は火力枠が全力で殴ってるから プロボ、ノーティをしっかりやっていてタゲが移るなら火力が自重しろとしか言いようがない 単体狩りじゃないとタゲを確実に固定するスキルもないし
今までの経験でタゲが変わる場合があるのは以下ぐらいだな。
1、ナイトの被ダメが多い。(ダメを食らうヘイトが下がる)
2、火力担当のモブへのダメージが異常にある。
3、タゲ固定されてないモンスターが居る時の仲間への回復(ヒール、リクライム)
4、ロアの火力がある。沼+何かをしていると割りと移る
重要なのは1で体力なら防御スキル、敏捷は回避、
筋力はパリィ、パリィカンがうまい人ならほとんど移らない。たぶん。
>>944 スタンハンマ連打とか?知極ならクールタイム短いから他のアセより打てないか。
それか祓魔に新スキルが来るのを祈るしかないな。
はじめてプリ作ってみようと思うけれど 人間、適応 Lv45で素体力70、素知性70、素霊感32 ヒールスウェル取得型 こんな感じにしようかなと検討中ですが 似たような数値で育成した人がいたら使用感教えてください。
祝福型にしたほうがいいぞ
>>948 その霊感だとMPきついかもしれんぞ。
PTにプリ2だとMPの量とか関係なくなるがプリ1だとけっこう多くないと厳しい。
体力60か50にしてその分霊感に振ったほうがいい。
ちなみに俺のプリは体力50で未開で不意に後ろからスプリットでも食らわない限り即死はほぼ無い。
演習でも筋極の精錬された武器持ちのエジェでない限りバフ掛かってる状態なら1コンボで即死は無い。
何用で作りたいの?
体力70とか対人以外では考えられん
953 :
948 :2008/06/02(月) 20:53:04.86 ID:hcWZlfUW
>>949-952 アドバイスありがとう。
前PTで一緒したプリが「霊感補正込40ちょっと」言っていたと記憶していたので、霊感それ位でいいのかなと。
用途を書き忘れていました。演習に入り浸るプリを目指しています。
サルタはナイトやグラに狙われてしまうと掛ける余裕ないと踏んで慈愛で。
サルタは発動一瞬だからむしろノーティの合間にかけれる優秀スキルであり、 ぶっちゃけ狙われてたら慈愛以前にヒールの方が発動しない
体力は40もあれば筋極ダーク+7エジェ耐えられる 50振ってて1コンボで死ぬって相当装備ひどいんじゃねーの?
955じゃないけど、体力65で防御力83、装備は闇ALL+3の課金一切して無い&平日はほぼプレイできない一般人な自分は、演習で筋極エジェに1コンボで殺されることあるなぁ 耐えてバクステで逃げて距離取っても、弓でトドメとか(ry つか、演習ポインヨ2500溜まったし、転倒と睡眠耐性の魂ゲトするまでランダム演習行くのは止めることにした
体35 防御98(ラピス・ディバイン有)店売り+4 ランダム演習よく行くけど1コンボで死ぬ事はないね そんで快復→バクステ+回復でなんとか んでも詠唱キャンセルされて殺される事もよく・・・ ところでさ、ランダム演習にひたすらこかして来るエジェいない? 死にゃしないけどイライラするわwwww
今は味方のクロキンが見えるから怖い 3エジェに同時レイプされた時は笑っちゃったよ 体力30バフ込み防御100ウィンクルムあれば1コンボは堪えれるから体力40残り霊感でもよさげ 体力70あっても複数に襲われたら沈むし、演習だと霊感70でも涸れる事あるよ
体力型の快復POTはどれだけ回復するのかな。 15%で固定なのか、それともボーナスがあるのかな?
961 :
957 :2008/06/03(火) 11:57:26.70 ID:NKZtQUl9
ちなみに、防御83は素の状態でね ザコエジェだとコンボ2回耐えるし無視できるけど、 筋極エジェ二人に連携して粘着レイプされるとマジ萎える・・・ +3装備はゴミなのはわかってるけど、それ以上はそろえられない\(^o^)/
店売り+4なら露天でも安いだろうJK
最近サルタプリが増えて サルタだけ渡して、一切バフ回復しない糞プリが増えた気がする。 私?慈愛でサルタ渡したから働けと言わんばかりの状態に耐えて、一人で全部やってるよ。
>>963 バフは重なるので慈愛が居る場合は慈愛プリに主導をお願いしてる
ヒール足りないときやバフ忘れてるときだけやるようにしてる
サルタプリの場合はMobへの鈍足、チャスタ、HW、サルタがメインになるな
俺が慈愛プリ出したときはサルタプリには逆に手を出して欲しくないけどな
バフ管理は全部任せてほしいタイプだし
ヒールだけは足りないときには手伝って欲しいけど
もし分担したいのなら、相手が持ってるバフ聞いて
分担しましょうって言えばいいだけのことだと思う
ちなみになんで手を出して欲しくないかっていうと バフのかけ直しのタイミングが違うので いらついたりするからw 本当に消えそうになってからしかかけない人とかいるからね 自分は狩りの合間にPTメンがお座り中にかけられるならかけられるだけ バフし直すタイプなんで 精神的に良い方でやらせてほしだけなんだけどね
>>964 説明足りずにすまない。
バフはどうしましょうか〜?と必ず確認してる。
全体とディバやるので他個別お願いします。という感じで決めるんだが、バフ切らしたまま酷いと敵釣りにいったり食らって逃げまどっていたり…
プリの回復をプリがするとか…
問題外すぎやしないか?
HW、サルタ持っているプリならグラやラピスもやれよw
追記 鈍足はサルタ受けたほうがするだろJK
>>966 別にプリ1だと全部やることになるんだし気にならんけどな?
逆に言えば
>>966 を信用して回復以外の事やってるようにも見えるし
サルタプリってことは知性はたいしたことないし
>>966 が知極でヒール量が多いとかあって任せるってなってるように思える
自分の場合だがプリの回復プリがやるってのはよくあるよ
ヒールヘイトや横沸きしてアタック食らっても瀕死じゃない限りは
前衛のヒールを優先して自分のはほとんどしないので
他のプリさんにしてもらうこと多いよ
また他のプリさんがアタック食らってこちらに余裕があればヒールしてあげてるし
相手がプリってことにこだわりすぎな気もするけどな
ただお互いに決めたバフ手抜きするようなら確かに問題ありだと思うけど
バフなんか相方プリの動きに合わせて適当にかければいいじゃん
要は切らさなければいいわけだし、いらつくとか何様だよ
つか何もしないサルタプリって
>>969 なんじゃね?
そんなやつと組んだことまだないよ
>>948 適応+体力かなり活躍できそうですね
プロボノーティのコンボでタゲ固定できなかったりサンドサイオ粘着されたりと
対人ではストレスたまることも多いですが頑張ってくだしあ
演習プリ2種類あるんで参考までに
エンキ祝福 パッシブ硬い皮膚
体力60 霊感65 知性78(補正込)
硬い皮膚と強化で当初体力を50まで削って演習で通用するバランス型を目指してみましたが
スタンとエジェが脅威になるため体力を60まで補強
祝福演習プリとしては大目のヒール量とMP量で使い勝手は悪くないです
エンキ=硬いのイメージからか狙われにくいですが
バフ込みで130近い防御と硬い皮膚があっても筋極エジェのコンポで7割HPが削れます
ただクリティカル以外の被ダメはそこまで大きくないので沈み難いキャラだとは思いますが
このステで行くなら人間適応のほうが使い勝手いいかもしれないです
エルフ慈愛 パッシブ調和
体力100 霊感39 知性45(補正込)
ランダムでプリ2編成でもmez解除される機会が少ないのと4:4でのプリ1編成を想定してお試しに作ってみました
霊感の少なさを調和と種族服で補い、慈愛にすることでヒール量も一応の570を確保
MP値は800、補正込みでMP消費14%カットは大きいですが自然回復量も少ないのでMP管理にはやはり気をつかいます
体力100の最大のメリットは0.5秒程度のスタン時間と4秒程度の睡眠時間
単純な被ダメ比較だとエンキプリと大差ないですが
スタンスキルがほぼ意味をなさないのと快復POTの恩恵が大きいので
手数をかけて追いかけるだけ無駄かもしれないと自分で操作しつつそう思わせます
足が止まりにくくポジショニングをとりやすいのでサイオ粘着の機会も少なくなったかも
敏捷プリに比べ沈みやすく詠唱中断もされやすい体力型は扱いにくいですが
90もしくは100まで振れば止まらずにヒールを供給するという点で敏捷より力を発揮
極端なステなのでランダム、4:4向けではありますが
体力型のメリットは汎用性の高さではなく極ステにあるかもしれないと最近思います
これは貴重な意見。 体力100ってMAXHPいくつになりますか?
>>973 切らさないって前提だから問題ないと思うが・・
自称スーパープリ乙
>>972 バフ込みで2494です
2500に届かないのがちょっと悔しいですw
今書きながら思ったので確証がないですが体力ステ転倒時間にも影響あるかもしれないですね
フラッシュくらってからの起き上がりが妙に早い気がしたので
検証しておきます
フラッシュの転倒時間は短くなっているよ 体力でも減るけど
>>975 参考になります。m(_ _)m
>2500に届かないのがちょっと悔しい
そこは魂装備でw
俺のラピンプリは防御108、体力50ウィンクルム有りでも筋極エジェコンボで即死か9割減る 運良くバクステまでもっていっても結局二撃目でヒールもエイドもするまなく死ぬよ さらに同じステでパラペ持ちプリつくってみたら1コンポで約6割もってかれ、同じく結局二撃目でヒールもエイドもするまなく死ぬよ 要はワンコンボで殺せなかったらすぐ逃げるエジェならいいが、あきらめず二撃目のサプいれてくるような筋エジェには体力50だろうがパラペあろうがほぼ意味はない このステ以下でワンコンボで死なないとかいってる人いるけど、そのエジェは筋極でないかコンボにスライスもスラッシュもいれてないnoob相手の話だよ
そらウィンクルムだけでディバインエイドをかけてなきゃ、そのステでも死ぬわな
プリなんだからかけてるに決まってんだろw いちいち言わないとわからないようだから追記ラピスかけて防御115です まぁ筋80とか筋100でもダーク+4とかなら死なないけどさ エジェのコンボがサプ→鎧→スタブだと思ってる人多いけどさそいつはnoobだよ 普通のエジェならサプ→F攻撃→鎧→スタブ→スラッシュ、ここまで食らってバクステできる→F攻撃→ダガスロ→スライスであぼんか瀕死。 で、あわててエイドかヒールしようとしてもそのころにはエジェのサプディレイが解消されて死亡
冗談っすよやだなぁ
>>979 真後ろからサプ入れたとしても、確定するのは鎧>スタブ>ダガスロ>フレイミングまでな
転がされた瞬間に自分をタゲってHome1回押しておいてバクステ連打、バクステのモーション発動したら即エイド
ってやれば、バクステの回避+100効果中にエイドの詠唱が始まる
キャンセル貰わなかったら15%POT飲みつつバクステのクールタイム終わるまで後退
で今度はバクステ+ヒールってやれば高確率でしのげる
そこまでやっても周りのメイジがフラッシュorフィーブルorサンドしてくれないと最終的には死ぬけどな
なぁ、転倒中に反転キー使ってないだけじゃね?
体力40で大体HP2kあるわけだし、50も振ってればまず死なんと思うんだがな
ちなみに体力50パラペ防御80ラピスなしでランダム演習数千ポイント分やったけど、 HP満タン状態からエジェ一人に殺されたことって一回もないんすけど 粘着されてもエジェはスルーしてる
誰か次スレ立ててくれ。 自分はやってみたが無理だった。
反転キーってなに?
逃げてからエイドするよりPOT飲む その後は走って時間稼ぎ エジェを中心に弧を描いて走る>仲間のフォロー待 フェイント入れつつ不規則に走る>逃げ、フォロー待
あぁ、わかった 体力あっても死ぬと言ってる人は、エジェの1コンボを棒立ちで受けてもHP0まで削られるか削られないかを基準に話してて、 体力50でも死なないと言ってる人は、コンボ開始されたら即対処してる俺のPS最高ってことを言ってるのですね
>>989 弓に持ち替えて撃ってくるエジェがいたり
>>990 それなら話が噛合わないのも頷ける
逆に「即死」って書いた人はどういう操作してるのか凄い気になる
>>991 遠距離攻撃はサンクラ以外避けれるよ
近い場合は横移動し続け、ある程度距離が有れば目視でも楽に避けれる
>>992 弓が避けれるのは相手が敏捷初期値か自分に足バフがかかってるときだけだろう
>>988 反転っていうか旋回キーか?
home押してz押すと180度旋回する
スタン中や転倒中でも向きを変えれるためバックアタック食らわない
LP少し減った状態でサプ入るとにヒールで対処しようとするが、サルタ入ってない限りもう一度サプが入る 減れば減るほどヒールで対処しようとするがどんどん減る一方 コンボで落とせるくらい減らせたらサヨナラ 動けばいいと言うがエジェ側も起きた後バクステか詠唱かくらいは確認してる エイドでシーソーゲームしてくれるならそれはそれでありがたい 混戦中は他にも気づかれにくいからやりやすい
バクステ中にファーストエイドだろ
955の世間知らずっぷりが哀れでならん。 演習行ったことねーんだろな・・・。 クライ入った筋極エジェだとまずプリは死ぬ。 パラペ入れろ?他のスキル削ると狩りでゴミ扱いにしかならんし演習専用キャラにしかならん。
>>993 相手との距離で変るね、足Buff有無に関わらず
弓スキル通常弓よりほんの少しだけ当たり判定の幅が広いがそれも距離次第
適当な横移動で避けるか目視で避けるかの距離判断は慣れ
>>998 いや慣れとかじゃなくて
かなり距離離れてて横移動しっぱなしでもくらうっての
本当にプリやったことあるの?足バフあるスカウトしかやったことないんじゃないの?
引き絞るモーションが見れればかわせないことないけど 火矢毒矢はまず交わせない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー ★第3回全板人気トーナメント開催中★  ̄ll ]-、と/~ ノ ) ネトゲ実況3は6/14日2次敗者復活戦出場!  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) 詳しくは選対スレまで!! ※「全板」もしくは「ナメ」でスレ検索 /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ 第2回 2ch全板人気トーナメント開催中か \ ネ実3の敗者復活戦は6/14日だな… \