パンドラサーガ Part217

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1名無しオンライン
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/04/07(月) 01:19:38.28 ID:2tTnfZ4d
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG(予定)です。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことが出来てるはず。
現在は無秩序な小競り合いしかありません。人数制限のある戦争は4月中旬に実装予定だから、うかうかしてても大丈夫。

エンキドゥ、ラピンが実装され、ようやく種族が揃いましたのでゆっくりしていってね。

公式 ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
      ttp://www11.uploader.jp/home/pandoras/
旧Wiki ttp://pansaga.wikiwiki.jp/(罠リンク注意)
新Wiki ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/
シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
取引 ttp://market2.info/market.php?marketID=0008

パンドラサーガ質問スレ Part6
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1206426634/

パンドラサーガ Part214
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207498778/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられないor逃げた場合は>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は代理をアンカーで指定すること
立てたくない人は踏まないようにしよう
2名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:42:02.76 ID:OvtSJvL8
         __   _____   ______
        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        _'r ´          ヽ、ン、
        ,'==─-      -─==', i
        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |   むーしゃ♪むーしゃ♪
        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン) | .|、i .|
        !Y! "" ,‐―(   "" 「 !ノ i |
        L.',.             L」 ノ|.|
        | ||ヽ、         ,イ| |イ/
         レ ル` ー---─ ´ルレ レ´




        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        'r ´          ヽ、ン、
        ,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i
       i イ  (ヒ_]     ヒ_ン ).ヽイ i |
       レリイi!""  ,___,   "".| .|、i .||  しあわせー♪
        !Y!   ヽ _ン    「 !ノ i |
         L.',.          L」 ノ| .|
         | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
3名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:42:29.77 ID:weNZ9b3N
おつ。やべえ俺も立てようと思ってた
4名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:37.28 ID:+TvvUq9d
>>1
ガラガラ

いい加減立てないやつは踏むの自重しないとな
5名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:37.55 ID:YwQpHRpN
すでにビンビンじゃねぇか
6名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:55.89 ID:pKo7p/C8
パンドラサーガの戦争

魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔

沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
アイスゾーーーーーーン          
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼

魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔

お楽しみ下さい^^
7名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:44:25.00 ID:pzS05Df/
3 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 01:22:04.62 ID:2tTnfZ4d
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8名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:17.06 ID:6wH7E8o6
拙者、乳首ビンビン丸でござる!!
9名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:26.90 ID:AM9lTUX8
再利用待ちなんだぜ
10名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:35.55 ID:qkVstxJS
弓はどうにしろよわいんだよおおおおおおおおおおおおおお
あああああああああああああ
距離de威力減衰オンライン
じゃあ近寄れ?WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様の集中砲火にあうなんてごめんです
11名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:42.95 ID:AM9lTUX8
間違えた(ノД`)
12名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:46.24 ID:zJ6cRQxd
            /       /  ヽ   
         ...―/         _)
        ノ:::へ_ __    /     
        |/\:::: :::: :/::: :::: \/_
       /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
      |::) )/  /:) ) ̄ ̄: (:::::::::::::)
      |( (/  ::::( ( :::::::::::::ヽ/ 
       | ) )\`  ) )\  /
       \  ------      /   
         \  -       /
今日も今日とて涙の珍シュ。    
ワシが珍シュスレを立てまくるのは別に基地外だからじゃない。
下ネタに拘るわけでもない。
無駄にクリスマスの独り身に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、
世間のがさつで無神経なスイーツ(笑)やリア充には絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
13名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:51.15 ID:lKq96/ZF
推奨スペックごえで文句言われるそれがパンドラサーガ
14名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:03.05 ID:ZoLaQAQt
前スレ
パンドラサーガ Part215
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207658859/l50
15名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:04.97 ID:YwQpHRpN
>>6
その図式は完全じゃないな

魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔

沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
アイスゾーーーーーーン          
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼

魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔

                      ググナグ
                     ナググ ア  ←復活ポイント
16名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:43.94 ID:zJ6cRQxd
ちんシュスレ住人
  ..│
  ..└┬―→ AA貼り付け派
    │   │
    │  .. └┬―→ シャブおじさん他アンパンマンAA派  ←【対抗勢力】→やなせたかしさん擁護派(鬼女)
    │     │      ..│
    │     │      ..└┬―→ 原理主義(シャブおじさんのシュッ!とキッ!の基本AAしか認めない)
    │     │        │
    │     │        └―→ 改変派(アンパン派、バタ子派、チーズ派、カレー派、食パン派等)
    │     │
    │     └―→ その他AA派(池田犬作AA派は創価・公明板でのみ活動が確認されている)
    │           │
    │           ├―→ アニメAA派(アニオタ)
    │           │
    │           ├―→ ドラえもんAA派(ドラちゃん派) ←【対抗勢力】→よかったわたしの好きなドラちゃんじゃなくて派(鬼女)
    │           ..│
    └―→ その他  .......└―→その他AA改変派(革新派)(主な台頭勢力は石破茂派、サザエさん派等)
          │
          ├―→ バランス厨(主に シュッ!:キッ!=8:2派) ←【対抗勢力】→バランス厨は氏ね派
          │
          ├―→ 即刻削除厨(基地外の巣窟派)
          │
          ├―→ 通報厨(そっちサイド派) (悪質なものは立法機関に通報する派(過激派)含む)
          │      
          ├―→ 〜に立てるべき厨(既婚女性板派、創価・公明板派、シャワートイレ板派、定期的派(賛同派の一派)、その他)
          │
          ├―→ 賛同派(オアシス派、良心派、カーニバル派(穏健派)、神スレ・良スレ認定派、その他)       
          │
          └―→ その他(主に反対派)(本物のキチガイ?派、マンネリ派、立てすぎ派、理解不能派、その他)
17名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:47:40.89 ID:RSYm/Sfr
>>1


ペン4 560(3.6G) 
メモリー 2G
VGA 7600GS
のポンコツです・・・戦争動かないとちょっと悲しいです・・・
18名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:00.54 ID:zJ6cRQxd
□即刻削除すべき
□これは既婚女性板に立てるべき
□奇蹟のカーニバル
□よかドラ
□そっちサイド
□申し訳ないと思わないの
□バランス考えろ
□アンパンマンを見てそだった子供たちは、このスレにいる人たちですよ!
□マジで基地外じみてる
□チンシュ終
□すごくもったいない
□常にage
□フフフ…。
□基地外の音楽
□ちんシュ理論
□勢いを上げろ
□絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
□ちんシュスレ住人
□まさか本物のキチガイ?
□もっと本気でかかってきて欲しい
□いいぞもっとやれ。
□ちんシュスレも書籍化しろ
□みんな、本当は、ちんシュ、したいんじゃないかな
□治殷 治殷 主!主!主!
□俺たちのちんシュ
□ちんシュスレ三大要素
□朝シュシュ
□シュッ! キッ! シュッ! キッ!
□バランス厨は氏ね
□何か書き込みにくい雰囲気があるよ!
19名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:10.42 ID:ppCaP6FM
こう3日つづけて本スレが迷走すると避難スレがほしいところだな
20名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:35.45 ID:EJcEfOWY
>>1
尻道
21名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:04.86 ID:6wH7E8o6
トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ

1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
  †、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
   名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆
  顔文字を名前にしてる奴は自己主張が高く危険、関連スレでコテハン付き荒らしが多い 
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
  xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
  また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
  ガンダム 例) MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
  エロゲーの名前  ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
   特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
   信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険  
  アニメキャラの名前 特に美少女系  ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
   名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
  アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
   ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
   銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
  ゲームキャラの名前
   格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
   FF、三国志関係もやばい
4.名前に特定の部位が付属
  名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
   ○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
5.神話や悪魔関係
  ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
  特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
6.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
  ※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
22名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:25.67 ID:a+nuhGCD
>>1
ヒメガラ

>>17
どんまい


Part218は↓を再利用でお願いします。

パンドラサーガ Part217
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207734185/l50
23名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:57.23 ID:fMO/gcmw
避難ならしたらばか大規模にすれがあるじゃないか
24名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:50:15.51 ID:AM9lTUX8
20:00までが長いな
阿鼻叫喚の戦争結果が楽しみだ
25名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:51:07.62 ID:ppCaP6FM
立てる立てないとかのレスがねーじゃねーかwww
26名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:58:11.76 ID:aYNRokkt
マジでchinksのDOS攻撃のせいで2ch重くなっとるw
あの国は100害あって一利なしだな
27名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:00:44.18 ID:PTHFvQzE
>>21
ゲームの名前が5に引っ掛ったにょろ
28名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:03:43.08 ID:BGhuc0xw
ワープゲートなにこれwwwwwww
自陣内部にあったから入ってみたら敵陣のどまんなかwwwwwww

新しく設置されたのか・・・
29名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:05:05.53 ID:rJ2XQKi/
よくわからないでワープゲートくぐったら敵陣のど真ん中に出て数十人から一斉に攻撃受けました
貴重な体験でした
30名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:05:07.73 ID:7C3eMj11
マイリーンの種族スキルの直感回避の回避15%は、敏捷回避型で回避が15%以上ある場合
無意味になるの?回避型にするならマイリーンの直感回避は死にスキル?
31名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:06:06.25 ID:zJ6cRQxd
>>21
TAKASHIとかNORIとか
32名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:07:29.47 ID:AM9lTUX8
>>30
質問ヌレで聞け
33名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:08:07.98 ID:1wZx8n5A
テストサーバー倉庫に金槌20本もあった・・・
なんですぐ売っちまったんだ
この頃に戻りたい(´;ω;`)
34名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:09:24.17 ID:RSYm/Sfr
>>21がオタネタに詳しい件
35名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:10:32.27 ID:1wZx8n5A
いやそれ確かテンプレだろ
36名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:12:12.58 ID:zlH23hAQ
>>30
脳みそ弱すぎ他所池
37名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:13:23.36 ID:43p0f1Kl
▽:パンドラサーガ【ファルシオン】晒しスレ part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207496638/

▽パンドラサーガ【バル鯖】晒しスレPart5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1207554903/
38名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:14:00.52 ID:tP3vWB+P
>>30
wikiには回避率とは関係なく15%回避と書いてあるが
39名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:14:20.42 ID:pKo7p/C8
プロヴィ+霊感35でもサンクラ500喰らったぞwwwありえんw
40名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:15:28.23 ID:zJ6cRQxd
>>39
   

      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス ▲ | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       / ■■■  //   ス ク ス _ | | │ //
        ■■■■■   /  ス   ─ | | ッ //
       ■■■■■■     / ■■■  //
       彡彡─◎─◎)       ■■■■
.      彡彡  ⌒(__人__)      .■■■■■■
     彡彡    ` Y⌒l    彡──◎─◎)\
.         |    . 人__ ヽ 彡彡::::::⌒(__人__)⌒ \ 
        ヽ         }| |彡彡      ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \
41名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:18:15.86 ID:BGhuc0xw
ファル:帝国現在義勇兵は22人待ち、前回より人いるのか
他国はどんな感じだろ
42名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:18:43.64 ID:njlZkgk3
>>39
サンクラで500とかダメージ少なくていいじゃないかw
43名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:22:50.04 ID:RSYm/Sfr
王国14待ち
帝国の方が人が増えてるのか・・・
44名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:24:02.73 ID:D/DZCkxO
王国25人まちなったよ
45名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:29:11.56 ID:RSYm/Sfr
前回より義勇兵の数調整したんだ
人は前回より少ないのに
46名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:29:58.35 ID:mvtU5L7z
迷惑にならないように連合義勇兵として参加してみたが
重くて遊べないのは変わらなかった

運営馬鹿だろ…
47名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:32:11.85 ID:RSYm/Sfr
帝国も24w
48名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:32:37.38 ID:oapuvkUH
あほみたい
詐欺だよこれ
沼入って足POT消えすぎ
馬鹿みたい テスト鯖でこれかよ
証拠になるかわからんけど戦争終わったら編集してupする
49名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:33:38.12 ID:rJ2XQKi/
さっきから順番待ち減ってねえw何これw
50名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:34:18.05 ID:8lnW/tLZ
あほで詐欺ゲームをやっている方へ

   ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス ▲ | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       / ■■■  //   ス ク ス _ | | │ //
        ■■■■■   /  ス   ─ | | ッ //
       ■■■■■■     / ■■■  //
       彡彡─◎─◎)       ■■■■
.      彡彡  ⌒(__人__)      .■■■■■■
     彡彡    ` Y⌒l    彡──◎─◎)\
.         |    . 人__ ヽ 彡彡::::::⌒(__人__)⌒ \ 
        ヽ         }| |彡彡      ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \
51名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:35:04.76 ID:RSYm/Sfr
待ち組み多いな
何してればいいのか・・・
52名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:35:15.08 ID:43p0f1Kl
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
53名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:37:26.50 ID:BXL9V5uA
何も変わってないガクガクの糞のまま
54名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:37:33.82 ID:MYjLHfY9
沼からでたら足復活していないか?
55名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:38:05.70 ID:KjwEyTaP
このゲームをいまもせっせとやってくれる人がいるから
3次職とかが実装されてバランスとれるまでインしない
俺が助かるわけで
56名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:40:11.69 ID:tP3vWB+P
>>54
復活してない
57名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:42:23.86 ID:43p0f1Kl
パンドラサーガ演習スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1205929179/
58名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:42:37.76 ID:ppCaP6FM
POTなら俺は消費してねーぞ
59名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:43:41.87 ID:YwQpHRpN
マジ糞すぎ・・
pen4 3 メモリ512
gf6600
で、カクカクどころか全く動かない
60名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:43:54.04 ID:mvtU5L7z
>>55
来年以降になるであろう話を今から待ってるのか…
61名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:44:48.29 ID:BXL9V5uA
>>59
どう見てもお前のPCが糞だろ
特にメモリが
62名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:29.64 ID:6wH7E8o6
もうスペッコはお腹いっぱい
中学生はオフゲーやれって
63名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:43.43 ID:ppCaP6FM
メモリ512とか冗談でいってるんだよなw
ていうか連合義勇兵待ちねーな
64名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:56.64 ID:43p0f1Kl
今時PCゲームやるなら最低1Gは欲しいよな
65名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:47:01.34 ID:YwQpHRpN
ふふ、釣れる釣れる
66名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:47:55.55 ID:SEhIdFc4
>>59
あたりまえだろ^^;
67名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:48:05.44 ID:PTb67Tkn
>>65
お前それは格好悪いだろ
68名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:48:18.99 ID:43p0f1Kl
街中とソロ戦闘くらいならオンボのノートでも動くんだよな
69名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:50:00.53 ID:PTb67Tkn
ネトゲに置いて公式スペックとは
必須は何とか動く
推奨は動くがキツイ
70名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:50:03.55 ID:a+nuhGCD
71名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:51:00.60 ID:YwQpHRpN
実際推奨以上でやってて、前線じゃ多少カクつく程度なんだよね
でもさ、敵・味方の大半が棒立ちとか・・・DIOになった気分だよ

対人初めてやるからすごい期待してたんだよね
72名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:52:47.03 ID:PTb67Tkn
もう、カクカク報告はいらん
そろそろカクカクの奴は
振り落とされて諦めて去った段階に入った
73名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:26.31 ID:YwQpHRpN
え?前線でヌルヌルの人いるの?
社員の工作か!?
74名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:27.89 ID:6wH7E8o6
PANDORAは人生
75名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:35.29 ID:BGhuc0xw
>前回より義勇兵の数調整したんだ

あーなるほど、前回より人いねーのになんで待ちが発生するんだと・・・クソじゃねぇか
戦争前回より軽くはなってるがこの待ちのせいでクソ、まじクソ
76名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:40.51 ID:D/DZCkxO
帝国・・・・。
あの地形なんだしがんばろうぜ
77名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:55:33.03 ID:KjwEyTaP
つか3Dゲーの大規模戦は推奨以上のスペックで
ようやく動くのが普通だろ。
これが初ネトゲの奴多いのか?
78名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:56:14.63 ID:aMqFkRRT
バルク(笑
79名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:56:20.35 ID:PTb67Tkn
>>71
無理するな、糞スペックで泣きたいときは泣け
80名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:57:20.40 ID:6wH7E8o6
>>79の優しさに脱腸
81名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:35.74 ID:X7wrstsB
ATI系統で動かないやつ要望送ろうぜ。
https://pandorasaga.com/top/report.action
GeForceの人たちでもし協力できるのなら、お願いします。


「ATI系統でもクライアントが不安定にならないようにお願いします。」
82名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:46.89 ID:mvtU5L7z
>>73
動画のスペック。
それに近いスペックでもカクツキが激しい報告があった

>>77
パンドラは意味が違う
推奨では動かない。推奨より一回り上でもカックカク
ハイエンドでやっとマトモ
83名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:47.47 ID:rJ2XQKi/
自分は動けても棒立ちしてる奴多くて萎えるってのはあるな
酷すぎる
84名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:59:08.78 ID:QGLkNXth
Wikiになんか「俺は遊びたいだけなんだよ!」って台湾人がw
85名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:59:33.59 ID:YwQpHRpN
脱帽と脱腸をかけた渾身のギャグ!・・・果たして点数は
86名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:00:37.44 ID:PTb67Tkn
>>82
戦争は動く動かないの基準に入ってない
戦争はまだ実装されてないのだ
実装後変更すればいいのだ
87名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:15.59 ID:YwQpHRpN
>>86
社員乙w
88名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:16.21 ID:sHjtIOLh
最近トンカチがとんでもなく値上がりしてるのはなんで?
89名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:42.89 ID:TAUnwgCb
エジェでチキンプレイしてたら戦績のランキングに入っててワロタw
90名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:47.66 ID:D/DZCkxO
帝国よえええorz
91名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:54.15 ID:BGhuc0xw
ファル鯖テスト 帝国の勝利 次点:連合 最下位:王国
92名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:55.30 ID:6wH7E8o6
>>88
課金厨が消えたから
93名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:02:42.23 ID:njlZkgk3
>>84
諦めろとしか言えないな
ネトゲにおける中国人への悪感情はどうしようもないレベルに達してるし、同一視されても仕方ない
94名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:04.82 ID:Bw6cujOd
義勇兵で参加しようとすると絶対参加できるのは人数割れてんの?
95名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:28.56 ID:TW1bB6C+
>最近トンカチがとんでもなく

トンカチを売ってゲームマネーにする価値がないと
多数の人間が理解した。
RMTで買えば1万が100円以下・・・・これが現実
ガチャ1回分で3万かえる。
BOTを放置したゴンゾが悪い。
96名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:55.56 ID:U1NEsrxO
帝国4830>連合3060>王国2580

おつかれさまでした
97名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:04:10.96 ID:a+mqT4lH
>>90とか>>76は戦争できてたのか??
98名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:04:21.66 ID:PTb67Tkn
他ゲー海外鯖でやると
日本人も中国人も韓国人も同じ扱いだからな
国の区別すらついてないのもいる
99名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:05:16.81 ID:43p0f1Kl
皆さん、こんにちは、

わたしは海外からの接続者(台湾人です)
しかし、私はrmt&マクロ等不正行為をしません、

ずっと規則を守ってゲームを遊びます、
克服するのはたくさん困難です …ため、 私はこのゲームが好きです。

私は自分が外国人なことを知っています、
だからできるだけ妨げない方式、無口な方式は遊ぶことを行います、
みんなを妨げたくありません

最近多すぎる華人はこのゲームを遊びにきます、
台湾香港大陸などの地のから来ることがあります、 しかし全てrmtではありません
 私の台湾と香港の友達はこのような行為がありません。

中華=rmt〜 特に内陸の中国人、 私はとても恥をさらすと感じます、
とても怒ると感じます、 しかし多すぎ不正行為の華人は事実です
みんなと申し訳ないことしかできません、

最近よく引退の事を考慮することができます、
みんながこのゲームを引き続き支持することができることを望みます。

2nd server イグルアイ夢想
100名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:05:33.83 ID:RSYm/Sfr
陣地を取り返しに守りに徹した帝国の勝利ですね
連合、帝国は攻めるしか脳のない馬鹿王国とは違うのですよ
101名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:07.27 ID:IJtOt6OE
帝国東側の城壁、空いてた隙間がすべて埋められてて、I-10以外は侵入付加
I-10は沼ひとつで埋まる隙間しかない。

102名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:27.39 ID:NRWZtRIa
帝国地形もとりでの位置も良すぎるんだよ
砦の位置最悪は王国
ゲートの位置最悪なのは王国と連合

一度攻められると密集してて乙るのが連合
103名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:34.61 ID:G18Nb7Lh
WIZで10キル3デッドくらいだったんだけどランク載れなかった
死にまくったと本人が言ってたPT組んでたグラはランクインしてたのに(あまりキルも取れなかったと本人談)
どういう評価基準なのかさっぱりわからんぞこれ

あと王国オワタ/^o^\
移住したくとも他国にキャラはいない/^o^\
104名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:39.97 ID:0x74DnWo
>>97
同一人物だほっとけ
105名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:53.37 ID:Hxq4RVs8
>88
バル村はトンカチどころかジェムもポイント装備も値上がりしてるぜ
最後に強化で花散らせて終わった奴が値段気にせず買っていったから勘違いしてるんだろな
現状は通夜会場なんだがなw
106名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:59.88 ID:nWxosQE/
まさかFEZより遥かに重いとは('A`)
余りのラグさにびびった
107名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:07:01.08 ID:weNZ9b3N
なんか戦争終わって街に戻るってやったらずっとNow Loadingwwww
108名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:07:02.87 ID:vndvAWtY
>>100
みんなで守りに入れば平和になるんじゃね
109名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:07:17.19 ID:PTb67Tkn
攻城兵器で壁が崩せるようになるまで
半年お待ち下さい。
110名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:07:47.24 ID:mTX5em2/
王国4、帝国3、連合2
矛盾してるな
111名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:08:05.76 ID:4EWkZ1el
しかし正規兵なれないとおもろくねーなこれ、
そら義勇兵待ち無く入れるわ、終了後に何の恩恵も無いし、
終了後に厨房のポイント自慢始まってかなわん、
あと帝国エジェ部隊役たってねーから、ソロエジェのほうがまともに役に立ってたぞ、
部隊作ってた漢字だらけのアフォ死ね うろちょろして役に立ってねー
112名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:08:57.17 ID:6wH7E8o6
>>109
攻城戦は今のテストのそれとは別物のはずだが
113名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:09:15.58 ID:zJ6cRQxd
超マゾ仕様、三次職無しでレベルキャップ解除
これでおれTUEEE廃人向けに細々と売って、半年もしたら過疎

三次職?騎兵?無理でしたwサーセンwwww
こんなもんだろ
114名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:09:20.82 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
115名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:09:23.21 ID:iXL6wxS8
>>107
戦争中の膨大なログを処理中です。
116名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:09:54.89 ID:43p0f1Kl
>>103
グラは建物叩いてたんじゃないの?
117名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:10:03.30 ID:EvKGlV9q
>>99
日本人から見て中国人と区別つけられないからどうしようもないよ
中国人は自分で「中国人は嘘つきだから嫌い」というくらい嘘つきだし…
118名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:10:04.20 ID:PTb67Tkn
>>112
攻城戦は1年お待ち下さい
119名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:10:17.78 ID:mvtU5L7z
>>86
変な言い回しだが、現在の戦争が重くて動かないことに関してはいい。あくまでテストと割り切ってる。
ただ、各所広場や未開みたいに人が集まりやすい場所で重くなるのに、その仕様に変更がないまま
同一(重くなる)仕様で4回目のテストをやることはないだろう・・ってこと。

重いという意見が多いのにワザワザ戦争やらせる意味はないだろうし、不快な思いをさせることはないと思うが…
120名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:10:47.76 ID:m6kQFgQw
>>103
負けたら即オワタ>移住とかいう考えのやつがいるから負けるんじゃね?w
121名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:11:36.82 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
122名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:12:04.65 ID:xrIDM9Pp
ID:PTb67Tkn 
うざいな、イヤならやめればよくね?
123名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:12:06.02 ID:zlH23hAQ
>>106
FEZも最初の頃は今よりかなり重かったわけだしさ
パンドラも・・・システム改善してくれる・・・わけねぇよなw
124名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:12:38.49 ID:v4166U2v
>>103
有利なウィズと不利なグラでキルポイントにハンディキャップがあるんじゃね
Wizなら一人殺して10点のところグラなら100点とか
125名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:12:57.78 ID:NfxNrTXI
王国はプリ多いからしぶといが、あんまり押しの時の勢いないから比較的食い止めやすい
連合は一度押されだすとずるずる後退しだすけど、押し始めると凶悪。マジ止めらんねぇ

いち帝国民の感想
126名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:13:41.71 ID:AM9lTUX8

 もうマナポ飲んでスキルボタン押すだけの作業は嫌だお

運営・開発、その辺わかってるー?
近接も然りだ
127名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:14:22.49 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
128名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:14:30.09 ID:PTb67Tkn
>>119
戦争を4月に実装するタテマエが出来てしまった以上
実装しなきゃいかんのですよ、
無理だから延期しますだと話にならんのですよ。
129名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:14:44.70 ID:4EWkZ1el
王国って地形に恵まれてたときの戦争といってることが逆だろw
全部地形のせい俺たちは弱くねーよとかアフォか死ねカス
130名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:14:52.84 ID:pKo7p/C8
wizがランキングに載れないのは
「魔法が強く俺TUEEEEEに夢中になり杉て気づいたら孤立して死亡パターンが多いなwww」
下手糞が多いんですよね( ^ω^)
全職で圧倒的に性能いい職なのに中の人が下手だから・・・・もったいないです^^;



キャラの性能が戦力の決定的差では無いことを教えてやる!

131名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:15:07.38 ID:Z4nvO442
今やってるのは戦争テストじゃなくて戦争時の鯖負荷テストだな
肝心の戦闘部分は何も変える気が無いし、クライアント側の処理を軽くする努力すら放棄してる
せめてエフェクトを昔のに戻せば違うだろうに・・・
132名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:15:19.78 ID:xrIDM9Pp
ところで今日の戦争の流れはどんな感じだったの?
133名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:15:58.57 ID:oZ7B2SrB
ちなみに連合義勇兵は常に待ち時間無しで即入れた
連合が一番人数すくないっぽいな
134名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:02.73 ID:zlH23hAQ
>>111
ポイント厨ウザそうだな
他ゲでも部隊内で自慢厨同士の会話ウンザリってよく見るよ

>>124
そんな仕様このクソ運営に出来るわけがない
アレだ、被ダメでも功績値上がるんだよw
135名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:10.60 ID:v4166U2v
>>125
連合はメイジ系が異様に多いイメージあるな
王国はプリばっかりでは戦争に勝てんという例か

そして帝国圧倒的有利なMAPを作っちまうゴンゾは無能
136名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:38.61 ID:riJ07QpN
結局ランキングはプリしかいねぇーのなw
137名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:52.04 ID:0yD9p7Jz
>>128
もうすでにパンドラ、ゴンゾ、反吐六は話になるならんのレベルじゃないと思うぞw
138名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:55.82 ID:8xQdAvOl
WIZで戦争参加したがランキング乗った 
結構死んだが(4,5回)キル数やダメが多かったんだろうか
何のランキングだか分からないなアレ
139名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:16:59.72 ID:cMRNP4fx
拠点1番占領したのに最下位!意味わかんねーし、帝国地理いいわりに、、、、弱くねwwwwwww
140名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:17:11.44 ID:a+mqT4lH
>>132
帝国が俺等TUEEEEEEE!して終了
141名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:17:27.97 ID:v4166U2v
>.134
実は死んだ時ポイントが減るはずが逆にポイントが増えてたりしてw
142名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:17:29.36 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
143名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:17:43.38 ID:c4l6mcju
>>103
グラや脳筋ナイトがポイント高くなるのはPTバフがあるからだよ、それ+KILLで稼げる
プリのポイントの取り方みてたらわかるべ
エジェにもPTバフあるのにポイントとれないのは殺せずに殺される率が一番高いから
144名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:17:47.03 ID:3zXPBGQq
王国YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
連合(わりと)TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
帝国汚NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(地形的な意味で)

王国民でした^^;;;
145名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:18:11.77 ID:43p0f1Kl
>>134
ポイント厨て言ったてプリの独壇場だしどうでもよくない?
146名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:18:36.96 ID:Z4nvO442
パンドラのプロジェクトリーダーが無能なのは間違いないな
一度決めたことを期日までに淡々と進めることしか頭に無いのだろう
147名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:18:41.92 ID:v4166U2v
>>138
実は終了時に乱数発生してその数の大きい順に表示してるだけだったりして
148名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:18:57.52 ID:xrIDM9Pp
帝国勝ったのか!
前回1回目のテストしかやってないんだけど

あのスーパーレイプを乗り越えたんだね
149名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:19:02.56 ID:U1NEsrxO
>>132
王国視点だと

指揮官「よくわかりませんwwww」
開始後本隊帝国方面へ
膠着後砦一つ落とす
後方から連合はさまれてアボン
指揮官「がんばって!」

この間エジェどもに奥の本拠地道に削られる

帝国方面へゾンビアタック
一部連合へ戦力分断
最後連合砦一つ落としたけど時すでに遅し

〜終了〜
指揮官「おつかれさまでしたー」
150名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:19:32.51 ID:hEUJSwzP
おまいら、王国は弱いけど、王国よえーwとかいうのはやめようぜ
他国を見下すのが大好きな王国民みたいだからな
151名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:19:34.74 ID:PTb67Tkn
>>137
ゲームやってる側からみるのと
ゲームしない立場の利権関係者側からみるのは違うのですよ
152名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:28.63 ID:v4166U2v
>>148
いやMAPが差し替えられて帝国の地形が難攻不落になった
153名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:36.38 ID:y049sIi+
どう考えても帝国が有利なMAPだから勝って当たり前だろ
154名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:42.97 ID:ZoLaQAQt
>>99
台湾人はいい人が多いよね
クソなのは中華。
台湾や香港の人まで中華とひとくくりにするのはかわいそうだと思う
155名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:45.16 ID:RSYm/Sfr
王国民は拠点落とす事しか考えてない無能者の集まりってのは理解した
ポイントで勝敗を決するんだからどう守り、どう陣地落としてポイントを稼ぐか考えろよ
逆に言えば、ポイント効率考えて指揮できる奴がいれば王国凄く強くなれるぜ
156名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:57.16 ID:AM9lTUX8
>>131
残念ながらC2DE8500、8800GT、3GでEffectOFFにしてもガクガクオンラインは変わらないそうだ
プレイヤーが使ったスキルの効果発生処理が入ってるから当然っちゃ当然だが
蔵の処理と鯖が致命的にダメっぽい
157名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:20:58.09 ID:a+mqT4lH
>>149
帝国の一回目の指揮官みたいだなw
158名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:21:11.50 ID:I5qgrY0E
>>155
そんなのが王国にいるとは思えない
15948:2008/04/09(水) 20:21:14.24 ID:oapuvkUH
別のssもあるんだけど今から編集するのはしんどい
ttp://www6.uploader.jp/dl/psaga/psaga_uljp00435.bmp.html
俺の勘違いだといいんだけど・・・。
160名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:21:17.05 ID:Z4nvO442
>>148
一回やってどういう戦闘になるか理解してること
三国とも人数が減ってること
帝国側は壁が厚くて圧倒的に守りやすいこと
これが答えだよ
161名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:21:17.50 ID:rJ2XQKi/
王国民ですけど2戦目は帝国のキャラで王国レイプしますね〜^^
162名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:21:25.82 ID:4EWkZ1el
マップが有利って言ってる奴って責めることしか頭に無い馬鹿だろ
163名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:21:42.05 ID:vndvAWtY
プリはレイズすれば得点高いんじゃないかあれ
レイズしまくったらランキング余裕でしただったし

後タイミング見てレイズしているのに、死んだら放置でまたフルぼっこになる奴はウザイ
164名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:22:17.36 ID:RSYm/Sfr
王国民は拠点落とす事しか考えてない無能者の集まりってのは理解した
ポイントで勝敗を決するんだからどう守り、どう陣地落としてポイントを稼ぐか考えろよ
逆に言えば、ポイント効率考えて指揮できる奴がいれば王国凄く強くなれるぜ
王国は指揮者出来る奴がいないんかな、基地外多いから何となく想像は出来るがw
165名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:22:24.27 ID:zlH23hAQ
>>141
それ俺も思ったw

>>143
なるほど、って事はこの仕様のままだと自国の勝敗とか考えずに
バフかけまくってるだけのポイント厨が発生するわけですな

>>145
プリの独壇とか関係無く一々レルムとか使われたらウザそじゃね?
クランとかPTチャだけで言うくらいの空気読む頭すら無い連中だし
166名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:22:35.61 ID:BGhuc0xw
王国は見合いしてる時だけ強い、後衛多いから
でも、少しでも押されだすと前衛少ないから巻き返しできてない

連合は職バランスがいい、前衛も後衛もほどほど
前衛が突っ込むと後衛も突っ込んでくるから、王国とは突破力が段違い

王国は少数でも弱いが、連合は少数でも強かった
最後あれだけ連合を押し込めたのは王国無視して全軍で突っ込んだからだしな
167名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:22:55.91 ID:CA4uSM04
蘇生回数って制限されてない?
何度か蘇生したやつはムリになったんだけど
POP地点から復帰したらまた蘇生可能になってた
168名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:23:23.29 ID:vndvAWtY
王国司令官は
司令官代われないかな。エジェ来るし動けないからつまらない
とか言いながらエジェに暗殺されていて、何がしたいかわからなかった。
馬鹿は立候補するな。マジでw
169名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:23:38.71 ID:v4166U2v
>>162
逆だよ、王国とか連合とか守りにくい地形だから不利に見えるんだよ
170名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:23:42.88 ID:o+xZ814D
>>154
日本語をある程度話せなければ俺はどこ出身でも全部RMT目的と考えてる
171名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:23:58.28 ID:RSYm/Sfr
二度も書いた俺のアホw
172名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:23:58.77 ID:IJtOt6OE
>>166

連合=王国の戦いが激しかっただけでしょ。
MAPで砦の色の代わり方ちゃんと見とけよ。
173名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:24:11.72 ID:D/DZCkxO
>>100
それできるのは今回の地形だけですけどね^^
174名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:24:15.01 ID:PTb67Tkn
人数制限あるRvRは、人数多い国が弱いのは当たり前
練度があがらないからな
175名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:24:55.72 ID:3uxORsxm
>>111
まあうろちょろ楽しんでたみたいでいいんじゃんww
ソロよりは遥かに役に立ってたようにみえたけどwwww
まあ義勇兵で募集してたから連携とれてなかったようだし次に期待だな
うまくやれればけっこういけるだろ
176名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:25:32.18 ID:Aa9sOstW
>>165
バフでもP入るがグラがウォークライだけ唱えててもランキングに載るくらいにってのは無理みたいだぞ

カクカクで動かねーから俺ほぼウォクラだけやってたもんwwwww

知り合いのWIZによると8〜10殺0死亡で200近くもらえたそうだ
177名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:03.93 ID:xrIDM9Pp
MAPが変わっただけでそんなに結果が違うとは
でも今回の踏まえて調整するんだろうね
できれば指揮官とかがMAP構成できるように・・・・さすがにムリか
178名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:23.93 ID:EvKGlV9q
今回コア落とされてたのは圧倒的に帝国が多かったけど勝てたよな
killポイントのほうがでかいのかね
179名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:25.76 ID:Z4nvO442
グラはタワー破壊でポイントはいってるんじゃないの?
180名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:38.16 ID:NRWZtRIa
>>162
攻めることを考えると一番連合が王国攻めやすい
帝国から連合は案外硬い

王国は連合2正面作戦とか出来るが帝国側には余りにも無力

帝国はこもってれば勝てる=有利すぎ
といってるわけで。

帝国>>>>>>王国
帝国>>連合
王国>>連合

こんな感じの地形
181名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:45.51 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
182名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:26:59.31 ID:ZwHrLcI1
ところでおまいら
明日このままの仕様で戦争実装ってなったらどうする?
MAPもそのままで
183名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:27:09.85 ID:/qfJZRT1
あまりにうかうかしてたんでナイトオンラインの運営移管がきまりました
184名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:27:13.53 ID:IJtOt6OE
>>177
そもそも、前回もMAPのせいなんだが
185名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:27:20.65 ID:ATtWs3tm
指揮官一番糞で、一番良かったの何処なの?
186名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:27:51.70 ID:LbS8BYqX
>>170
それが正解だろう
消防も含めてまず規約も理解できんのに接続すんなと
187名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:04.02 ID:pKo7p/C8
明日3次職実装したらゴンゾを神と呼ぶ
188名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:14.11 ID:mTX5em2/
189名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:14.29 ID:Z4nvO442
>>182
どうするも何も、明日実装すると思ってるから特に変わらずスレオンラインのつもりだが?
190名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:14.64 ID:U1NEsrxO
>>185
王国無能「指揮官かわれないかなw」
連合は開始前の指示とかもちゃんと出してたなぁ
始まってからは知らん
帝国誰かしらん
191名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:35.45 ID:4varheD5
王国弱かったのは指揮官のせいだから・・・
それ以上でもそれ以下でもないと思う
散発的に戦闘位置が伝えられるだけで、具体的にどう動くのかまったく指示がなかった
後半一度だけ連合無視しようとか言ってたけど、地理的に無視できない状況下だった
当然、戦線後退の指示もない。連合と帝国にはさまれてぼろぼろ
終始2〜3に戦力が分散してた
192名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:28:39.96 ID:D/DZCkxO
>>162が低脳すぎる。
地形有利=防衛簡単ってことだよ
193名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:29:13.50 ID:43p0f1Kl
>>188
これだけ見ると王国勝ってるように見えるな
194名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:29:20.32 ID:xrIDM9Pp
>>184
うんうん、だからMAPがとても重要なんだとよく分かったよ
あれじゃ帝国の人かわいそうだったもんね
195名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:29:48.01 ID:U1NEsrxO
>>188
それ見ると砦は自国の3つ守ってKILLで稼いだほうがいいのかね
196名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:29:49.91 ID:NRWZtRIa
>>188
マップを見るたびに思うが
王国と帝国で連合をせめてくださいMAPだな
197名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:30:06.21 ID:lKq96/ZF
(MAP云々抜きに)王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
198名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:30:11.20 ID:CA4uSM04
>>188
それで王国最下位ってポイント配分間違ってんじゃね?
砦捨てて敵殺しまくったほうがいいとかどんなだよ
199名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:30:48.89 ID:c4l6mcju
考えると単体バフでkillもとれない弓でポイントとりようねーな
攻撃職でランクインしてるのWIZとグラしかいねーじゃねーかw
200名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:31:27.88 ID:xrIDM9Pp
>>188
これだと帝国はせまい通路2点を守るだけでかなりの・・・
それに比べて王国ヤバいねw
201名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:32:18.15 ID:RSYm/Sfr
始まる前に方針や指示も出せない指揮官は無能と考えた方がいい
202名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:32:24.30 ID:zlH23hAQ
>>176
ふむ、バフにもそれぞれポイント差とかあるんだろうな
にしても全く入らないのもアレだがプリ最強仕様ってのもすごいなw

テストあと何回やるのかワカランけど
次のテストやる前にロードでのカクつきとかシステム改善してからじゃないとテストの意味ねぇよな
203名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:32:25.83 ID:Ne2s6BVz
>>162
攻め>>守り
なポイント計算ならそこまで問題になってねーよ
陣地取るより、守って膠着状態にしてポイント温存しながら
他2国にポイント削り合いさせるのが一番
つまりそういうこった
204名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:33:34.25 ID:D/DZCkxO
>>188
拠点1番多く占領して最下位とかwww
運営まじで頭いってやがるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
205名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:34:11.22 ID:pKo7p/C8
こんな障害物だらけのマップでどうやって騎兵が活躍するんですか?wwwwwww
運営はメイジオンラインを修正する気ないんですか?wwwwwwwwww
206名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:34:54.84 ID:D/DZCkxO
>>205
違うMAPくらいだすから落ち着け
207名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:35:20.37 ID:RSYm/Sfr
コールのタイミングに拠点を多数維持しなきゃ意味ないし
ポイント換算で考えれば守りに徹して数殺してた方が有利なのは
公式見れば誰でも解るだろw
208名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:35:26.19 ID:43p0f1Kl
【MAP】
パンドラサーガの戦争MAPのコンセプトの一つが、広さです。
入り組んだ地形が多い、この世界の土地ですが、
この戦争マップは広く、障害物はあまりありません。
広さと進路の自由により、「お決まりの箇所でお決まりの力比べが始まる・・」
ような、単調な展開は起こりにくくなります。
209名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:35:26.34 ID:lKq96/ZF
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
のをマップやら運営のせいにしないでくださいよ(笑)
210名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:35:30.07 ID:RSYm/Sfr
コールのタイミングに拠点を多数維持しなきゃ意味ないし
ポイント換算で考えれば守りに徹して数殺してた方が有利なのは
公式見れば誰でも解るだろw
211名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:01.10 ID:U1NEsrxO
>>188
それH-6も最後王国が落としたんだよな
ビューグルのがコンマ数秒早かったから繁栄されなかったのかもしらんが
212名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:07.87 ID:y049sIi+
王国と連合がやりあってる中で帝国だけひたすらヒキーで
ちびちび稼いで勝利した気分になってるからな

それにしても酷い戦争
213名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:21.97 ID:IJtOt6OE
>>196
そのとおり二か国で帝国を削ってトントンくらいなのだが、
実際に連合方面をほっとくと、M-7の砦を何度も削りに来るからどうしようもない。
214名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:24.66 ID:RSYm/Sfr
何か二度書きコ連続www俺の馬鹿wwwww
やっぱシングルコアのポンコツでは無理があるのか・・・
215名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:39.46 ID:U1NEsrxO
ID:RSYm/Sfr少し落ち着けwww
216名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:36:54.97 ID:43p0f1Kl
小生は某2Dのだだっ広いマップでやる3国戦争などが好きでしたが、
その楽しさがさらにパワーアップされた感じになりそうです。
そのパワーアップの各要素となるもの、例えば先ほど出た【指揮官機能】や【攻城兵器】、
びっくりどっきりの【ユニークNPC見参!】などなどは、また別の機会にお伝えします。
217名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:38:52.21 ID:IJtOt6OE
>>210
前回のMAPだと、同じところにとどまって守るなんてのは全くできなかったわけだが
今回、帝国だけはそれができるようになった。

ただそれだけだよ。
218名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:39:02.96 ID:Aa9sOstW
2鯖ATKでランクイン(15位以内)してた職

王国
ナイト2 WIZ1 グラ1
連合
WIZ1 グラ1
帝国
中華歩兵15

1鯖はどんな感じだった?
219名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:39:54.03 ID:SEhIdFc4
勲章装備とか壊すと痛い装備が出てきて、
ようやくトン価値の価値に気づいてきただけだよ。
おらぁ、トン価値いみねーって、安く転売してた奴を横目で笑ろうとったw
220名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:41:43.12 ID:DmhHWyh0
>>188
昨日既に騒ぎになってたが、帝国のMAPが最強すぎて、完全に他国オワタwwwwだな。
砦取ってる王国が最下位と言う時点で、ひきこもり戦法最強です=帝国最強ですwwwwww

バランス取りの戦争だから今はこれで良いけど、反吐の事だから、正式開始みたいに
このまま見切り発車実装する可能性があるから怖いwwwwww
221名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:42:02.15 ID:F7AARa1A
指揮官が悪いから
MAPが悪いから

王国必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
222名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:42:11.10 ID:xrIDM9Pp
ヒャァァァァ!雷近くに落ちた、気が燃えとる
223名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:42:49.77 ID:aMqFkRRT
帝国が有利だと思うなら先に帝国落とせばいいだろうに
何の為の3国だ
224名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:43:01.73 ID:SEhIdFc4
>>220
だって、戦争は明日正式実装だぜ?w
225名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:43:07.96 ID:gpI9ZGxq
ナイトオンライン運営移管でパンドラ継続か…

何故パンドラにしなかった
226名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:43:16.76 ID:P8OMusaY
未開入場制限来た日にやること無くなって休止したんだが
FEZと比べて戦争面白い?
227名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:43:54.52 ID:HF0JiND9
>>222
コンセントぶっ飛ばなかったか
228名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:44:04.47 ID:43p0f1Kl
>>224
オープンβからいきなり正式サービスにしたくらいだし
やりかねないな
229名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:44:18.27 ID:oapuvkUH
誰か
>>159
を見てくれ・・
俺の勘違いか?orz
230名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:44:41.30 ID:hEUJSwzP
王国って前回のテストでもぶっちぎりの最下位だったじゃん
言い訳はみっともないよ?
231名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:44:55.51 ID:1N9xBKZQ
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www

↓王国民の口癖↓

マップがこうだから〜
ポインヨシステムがおかしい!!
帝国ちょっと勝ったからってちょづいてんなよ!
232名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:45:00.21 ID:xrIDM9Pp
>>227
全然平気、とりあえず消防車呼んだ
233名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:45:10.64 ID:gpI9ZGxq
近くに雷落ちるとPC再起動かかるから焦るぜ
234名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:45:28.17 ID:Ne2s6BVz
>>226
ギルドウォーズの8vs8で延々と旗運ぶ役やってる方がマシ
235名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:45:42.53 ID:KjwEyTaP
ちょづいてんなよ・・・・?
236名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:45:52.82 ID:mTX5em2/
今の仕様だと陣地攻めなくても
守りきれば1位とれるってことだ

王国陣地4つとってて最下位ってのは、メール送っておいたほうがいいだろうな
237名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:46:13.09 ID:pTKjx1Pb
>>229
ゴンゾは収益に直結する部分はすぐ修正入れるよ


つまり このままってことwwww
238名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:46:37.35 ID:S3sLU++g
正直ちょづきすぎてましたwww
239名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:46:44.06 ID:ATtWs3tm
このスレ見てると連合が空気だ
240名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:47:16.48 ID:KjwEyTaP
どうやら王国の私もちょづきすぎてしまったようだ
241名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:48:27.52 ID:RSYm/Sfr
個人的にはポイント換算の仕方がバランス悪いように思える
守ってた方がポイント減らないから、利口な指揮官なら守りの指示を出す
特に攻撃に参加して正規兵が多数死ぬと、拠点のポイント換算なんか糞だ
正規兵一人死ねば-20〜-30 拠点一つでコール時に+60
義勇兵は-10
拠点をゴリ押しで落とすより守り入ったほうがどう見てもいい
正規兵一人殺しても+10なのを考えても守り有利だ
もっと殺した時のポイント+を増やすか、拠点ポイント増やさないと意味がない
242名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:48:28.06 ID:p++sPLdD
>>226
FEZ=領域ゲー
パンドラ=キルゲー
243名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:48:37.99 ID:IJtOt6OE
まずは、「ポインヨシステム」あたりから説明をもとむ。
一時間いくらなんだね。
244名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:48:50.96 ID:1N9xBKZQ
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www

↓王国民の口癖↓

マップがこうだから〜
ポインヨシステムがおかしい!!ずるい!
帝国ちょっと勝ったからってちょづいてんなよ!

別に俺はちょづくとかいわねーからな?wwwww
王国のお子様ならいいそうだろwww
245名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:49:24.79 ID:KjwEyTaP
>>244
なんというツンデレ・・・
思わず萌えてしまった
246名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:49:26.40 ID:xrIDM9Pp
とりあえずパソコン壊れたらいやだから電源きっておこう
さよならみなさん
247名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:50:29.07 ID:pTmeTsGI
プリいなさすぎてワロタ
248名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:50:44.48 ID:TW1bB6C+
さよならは寂しい
249名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:50:49.99 ID:IJtOt6OE
>>246

ここで、ちょづいてるだけならPC壊れないぜ!
250名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:51:06.46 ID:S3sLU++g
>>244
ジャポニカ学習帳買ってやるから
一緒に日本語の勉強しようぜ
こんなクソゲーやってる場合じゃないぜwww
251名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:51:14.13 ID:c4l6mcju
>>229
なったことないが、またバグなんだろな

挑発スキルされたらログアウトするまで効果かかったままなんてのもあったぜ
使ってきたナイトもうどこにもいねーのにそのナイトのゲージが画面に張り付いてて永久にタゲ不可、あれは恐ろしかった
252名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:51:32.92 ID:m6kQFgQw
>>229
使った後に沼に入って消されてるログでてるじゃん
それとログはスライドさせて過去の見てるだけだし、その時点のbuff欄は意味ないだろ
253名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:02.85 ID:U1NEsrxO
死語どっとコム --- ShiGo.COM より

(ちょづく)
意味 調子に乗る
使用例 てめー、ちょづいてんじゃねーよ
254名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:17.91 ID:pTmeTsGI
というか沼で足buff消えたままになるってのはだいぶん前から既出
255名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:28.12 ID:KvmwVCTg
ぷりの尻にシュートぶちこみてえ
256名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:38.33 ID:v4166U2v
>>230
ファル1回戦で最後まで持たずに滅びたぶっちの最下位は帝国じゃね?
二回戦目はこれからだし
257名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:47.90 ID:DmhHWyh0
>>223
あの帝国の地理じゃ数の有利を全く生かせない上に
砦取らなくても引きこもってキル取れば勝てる仕様だから、無理だと思うよ。
じゃんけんで、グーとパーだけでパーを相手にしてる感じ、アレは無理。

水攻めとかトロイの木馬とか、そんな作戦出来る軍師様助けて!
258名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:52:48.31 ID:U1NEsrxO
>>229
俺はさっき課金POTのんでるのに、足早ないどころか鈍足かかりっぱだったからな
リログで直ったよ
259名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:53:46.23 ID:RSYm/Sfr
ここまで帝国民の俺が教えたんだ
次はもっと頑張れよ王国民
攻め込むなら連合にしてくださいwwwwww
260名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:54:13.56 ID:AM9lTUX8
tu-ka、たとえ攻城兵器とか出ても
使ってる余裕も時間もないだろこれw
261名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:54:55.80 ID:yiD5p6UW
正直ちょずきすぎてました><
262名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:55:06.55 ID:U1NEsrxO
つかこれ120×3国じゃなくて40×3国なの?
あれ?いまさら?
263名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:55:27.22 ID:NRWZtRIa
>>259
それだけはガチだな
帝国も王国も連合をまず攻めて
連合滅ぼしたあと連合回って帝国にいったほうが王国の為になる
ゲートも連合と帝国の中間地点で普通に使うと役に立たないし。
264名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:55:46.08 ID:pTKjx1Pb
そういや 人数制限何人なんだ?
265名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:55:57.19 ID:hEUJSwzP
>>256
過去ログ嫁
266名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:56:09.02 ID:SEhIdFc4
引きこもりが強いのは、オンラインゲームの常。
267名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:56:33.90 ID:IJtOt6OE
帝国 のちょづきかたが異常。
268名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:56:35.03 ID:8P7XVXyP
>>247
未開の募集にプリで行くと
何故か平身低頭な態度で迎えられるのが嫌で行かない
様とか付けられると何か萎える

一番の原因は累計10時間近くやって
勲章0だった事だが

しかもエッグのメンバーと行った未開で
269名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:56:46.30 ID:D/DZCkxO
あぁああお前らとうとう王国を本気にさせちまったな。
270名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:56:51.07 ID:EvKGlV9q
あからさまな工作は恥ずかしいからやめようぜ…
271名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:57:17.21 ID:ZwHrLcI1
RFは引き篭もりなんてやってたら1分持たずに統制蒸発させられるけどな・・・
272名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:57:42.04 ID:v4166U2v
>>257
つか帝国攻めるともう一方の国に後ろから襲われるから
連合と王国のうち帝国に手を出しすぎたほうが最下位になる気がする

基本的にキルポイントによる減点戦だからな
中間集計時の保持砦によるポイント回復は微々たる物だし
273名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:58:47.15 ID:m6kQFgQw
>>260
むしろ攻撃する城がないわけでw
砦はガードタワー壊せばコアなんて中入ってすぐのとこにあるし

だからって攻城兵器=最強対人兵器として実装されたら、それこそ糞になりそだが
274名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:58:54.42 ID:TW1bB6C+
やべえぞ、王国さんきれたらまじハンパねえ。
275名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:59:20.70 ID:aYNRokkt
1回戦目のランキングスコアが見たいのだけど何処かに上がってないかな
276名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:59:34.27 ID:gO6CbA5e
陣地1箇所占拠 +500ポイント
義勇兵死亡 -5ポイント
正規兵死亡 -10ポイント 即復活で追加で-5ポイント
敵兵キル  +5ポイント
ガードタワー破壊 1人で全て削ったとして+50ポイント
コア破壊 1人で全て削ったとして+50ポイント

このくらいにするべきだな
277名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:59:57.38 ID:IJtOt6OE
つか、開始前から敵のタワーに集結して、聖戦開始と同時にタワーを一斉攻撃して、
敵が復帰地点からPT組みながら復帰地点で作戦練ってる2分間で戦争終了できただろ。

RFは伝説が多すぎていけない。
278名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:00:55.54 ID:AM9lTUX8
即死オンラインだし、兵士の生死がポイントに直結する仕様は糞としかいいようがないな
279名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:01:42.82 ID:ppCaP6FM
司令官にぴーちゃん。さんが任命されました
280名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:02:16.58 ID:PTb67Tkn
RFはガクガクじゃなかった
これだけでRFの勝ち
281名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:02:40.73 ID:RSYm/Sfr
>>276
拠点のポイント幅増やしすぎると
開始直後に敵拠点に集まり落とすRF伝説になるから難しいとこなんだよな
282名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:02:46.34 ID:qYjvMD/0
王国が戦争で一番面白い動きしてるとおもうんだがwwww

防衛引きこもりゲームとか面白くなさすぎだろ
283名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:02:49.97 ID:y+BIdA2n
キルポイントと砦攻略のポイントバランスがおかしいよな。

キルポイント無くして砦の移動でポイント増減でも良いぐらいだと思うぜ。
284名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:03:12.13 ID:gyMhb+KP
風呂入ってたら9時すぎてるし
俺オワタ/^o^\
285名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:03:55.91 ID:pTmeTsGI
ナイトとアチャは存在するだけでポイントにしてはどうか
286名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:03:57.97 ID:PTb67Tkn
>>279
みんな戦争放棄して平和がおとずれる
287名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:04:18.92 ID:vndvAWtY
>>279
そもそも奴は時間切れで登録すら出来ずに暴れてる
288名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:06:06.32 ID:jgXd3qrs
おいおい4連続で正規兵になっちゃったよ
落ちまくってるフレの視線がいたいwwww
289名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:06:08.02 ID:0x74DnWo
勘違い王国民の多いスレだな
290名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:06:49.88 ID:RSYm/Sfr
>>282
それには同意、好き勝手暴れるのが一番面白いと思う
けど色々考えて勝つのも楽しいんだぜ
カクカクオンラインじゃなきゃもっと楽しい
291名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:08:48.11 ID:DFi3VH/8
>>159
その勝利宣言連打してるのは俺だな
292名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:09:35.63 ID:rJ2XQKi/
4連続で正規兵落選です
死にます死にます
293名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:10:05.23 ID:EvKGlV9q
flashか…
294名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:11:15.09 ID:LZfTjuL7
勝利国じゃなくても、塔の恩恵を得られる訳だし
引きこもりしてポイントを維持して勝利国の名誉を得るか、
塔を奪って恩恵を得るかの戦いになるのかね?
295名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:11:29.73 ID:pKo7p/C8
ナイトの空気っぷりを誇りに思っている
296名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:12:17.61 ID:PTb67Tkn
>>295
エアナイトキター
297名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:12:30.46 ID:sHjtIOLh
帝国の指揮官って外人じゃないの?
298名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:13:53.32 ID:PTb67Tkn
そういや、RvRのゲームなのに
国別スレないってどんなゲームよw
299名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:14:01.44 ID:pTmeTsGI
ナイトってグラの一次職だよな
300名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:14:53.90 ID:esmTgRYT
ユーリー戦隊とかw王国こうばしいな
301名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:15:39.60 ID:D/DZCkxO
>>300
お前多分ユーリーとタイマンでかてねーよ
302名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:15:45.74 ID:pKo7p/C8
ナイトは気楽でいいよ

アセがスワロウかけて最前線に立ち壁になって味方守らないと文句言われるけどナイトなら
            「ナイトは魔法に弱いから仕方ないよ^^;って慰めてもらえる」
グラが攻撃しょぼいと文句言われるけどナイトなら          
            「ナイトは攻撃する職じゃないから仕方ないよ^^;っ見逃してもらえる」

気楽でいいぜ\(^o^)/
303名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:15:51.88 ID:ppCaP6FM
クェですとかな
304名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:16:18.71 ID:aMqFkRRT
>>298
パンドラはただの一揆ゲー
305名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:16:23.69 ID:Gr+XU8oO
義勇兵後ろばっかり下がってるんじゃないよ
正規兵の方が死亡ポイント高いんだから
まず義勇兵が優先して突っ込むべきだろ

そこで敵が混乱した所を正規兵が突っ込むべきなんだ
勇気の勇の字は飾りかよ
306名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:17:20.70 ID:ATtWs3tm
今回の指揮官で一番良かったのって誰なの?
307名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:17:32.81 ID:PTb67Tkn
>>302
撤退時のしんがりくらいしろw
308名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:18:22.85 ID:PTb67Tkn
>>305
偽勇兵ですからw
309名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:19:06.60 ID:v4166U2v
>>307
大丈夫だ撤退戦に入る前にナイトは死んでるから
310名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:21:27.32 ID:BGhuc0xw
>>305
死ぬと25人待ちとかなんで死にたくないです^^;

もうちょっと回数こなしてある程度戦略の基盤でもできない限り手探りだからなぁ
311名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:21:39.40 ID:RSYm/Sfr
ここでの書き込みのせいで守りばっかのお見合い戦争と予想する
312名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:22:31.34 ID:PTb67Tkn
>>309
確かにナイトの死に姿ほど良い物はないな
蘇生をまって、哀れに屍を晒す様は最高だ
その死体が敵軍の軍靴に踏みつぶされる様ほど、絵になるものはない
313名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:23:00.99 ID:gyMhb+KP
つーか正規兵漏れたら糞だなこれ
大人しくファル鯖帰ろ、アホらしい
314名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:23:05.17 ID:D/DZCkxO
>>311
王国の指揮官は責めるきまんまんですがなにか?
315名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:26:05.70 ID:RSYm/Sfr
>>314
さすが王国、それで勝てたら尊敬するぜw
316名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:29:01.36 ID:v4166U2v
勝てなくても楽しければ良い
王国はそういうのりの人間の集まりになる予感
317名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:30:14.31 ID:kNQ0p+J0
>>316
亡命していってもいいですか
318名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:30:47.36 ID:iO553ca2
>>316
勝利の恩恵が大きくなれば目の色変えるぞw
319名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:33:26.16 ID:S3sLU++g
人がいるうちに遊んどいたほうがいいぜ
過疎った対人ゲームほど寂しいことはないよ
320名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:34:18.19 ID:oapuvkUH
>>252
自分の攻撃と敵の攻撃をフィルターかけて
敵から離れてすぐにss撮ったつもりなんだけど・・
これで課金だからなーお粗末すぎるぜー
テスト鯖だからその都度足ポ飲めたけどこれが本鯖実装されたら
批判の嵐がくるんじゃね
321名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:34:19.65 ID:HBaTjbPl
ファル鯖中央鍛冶屋前の

まかせろ



ってキャラから万が一何か買うとBANされる可能性があるので注意しましょう
Neet氏および関連のアカウントはすべて監視されてます
322名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:35:40.80 ID:PTb67Tkn
レベル上げや金策が楽な国家で王国選んだやつが
餌を目の前にぶら下げられたらどうなるかわかるな?
323名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:36:02.76 ID:kqF34gYI
>>298
ただの国別晒しスレだなw
324名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:36:53.38 ID:y049sIi+
監視対象の垢から連続BANは有り得るが
それなら中華の方が数百倍危ないぞ
325名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:36:53.95 ID:Z4nvO442
>>319
もう過疎ってて人いないだろ・・・
326名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:37:13.82 ID:BXL9V5uA
さて、もう戦争に飽きたわけだがどうしよう
327名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:38:09.70 ID:oyDDwKnc
無理無理ギブギブ
こんなクソグラでこのクソ重さ
前衛はなにもできずただうろうろしてていきなり死んだだけ

プログラマーもう一回専門学校勉強してこい
328名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:38:13.62 ID:PTb67Tkn
うかうかしろ
329名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:39:29.90 ID:HBaTjbPl
中央露店で常用漢字ではない一見して分かる
おかしな露店名のキャラから購入する場合も同様です
330名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:40:59.05 ID:aYNRokkt
>>392

BANされるって購入者がBANされる世の中じゃ(ry

なんで本人達がbanされんのだよw
331名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:43:41.91 ID:HBaTjbPl
あくまで可能性です
解答があったアカウントについて運営がどういう対処をするかがまだわからない
そういう意味で可能性があるということです
332名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:43:54.89 ID:Cz7Zjw2/
なんかチョンゲにすら劣る出来に思えるんだが・・・
333名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:44:29.20 ID:TpSrCjrz
>>313
義勇兵でもPTさえ組めてたら(プリ必須だが)まだ重さを除けばまぁまぁ楽しめる
逆に言えばたとえ正規兵でもPTに溢れると完全なる糞ゲー

トイレ行ってる間に正規兵PTに入れなくなった俺はそっとAlt+F4を押した
334名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:44:50.59 ID:SEhIdFc4
>>332
チンゲには勝る。。
335名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:45:36.21 ID:PTHFvQzE
真・三国無双onlineでもやってくるぜww
336名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:45:36.16 ID:L1J/mr34
王国の黄緑マークがダサイってことを何故誰も突っ込まないの?www
337名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:45:37.70 ID:4varheD5
愚痴だけど
俺はoβ開始時、定石と言われてたステ振りを捨てて、ネタと言われてたステにした
そしたら今は、俺のステ振りが一般的になって、量産型とか言われる
また初期に最も道のりが困難だから一番過疎ると言われてた王国に入ったのだが
後になって狩場が最良と判明。人が一番多くなる・・・

マイノリティー気取りたかったんだが、なんか溶け込んじまった
338名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:46:21.87 ID:oyDDwKnc
>>334
それはない
国内のみサービスなのにこのクソ回線問題(笑)の連発
チョンゲーに失礼すぎる
339名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:46:52.42 ID:ryQSyF9v
初めて3日目…
連合に所属しようにも敵が強すぎて国に辿り着けない。

そんなグチ
340名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:47:16.61 ID:M03datjH
>>331
マジレスしとくよ
未開でのポイント稼ぎは運営は規約違反でないという判断を下してるからそれに関してのBANはありえない
不正と言ってるのはユーザーの一部の何もしらないお子様だけ
不正かどうかを決めるのは運営でユーザーではない
ユーザーが求めたら運営が動いて規約違反になるかもしれないが、さかのぼって違反になる事はまずありえない
東京裁判の戦犯で調べたら面白い事がわかるよw
341名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:47:50.19 ID:pTKjx1Pb
エフェクト全部きって沼無視してつっこめばまあ 前衛でも動けるな
でもIZの地面はめがしゃれになってない
342名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:47:52.75 ID:aYNRokkt
>>331
2ch見てる人なら、その手の指摘を受ければある程度敬遠するだろうが
何も知らないで買った人が
ある日いきなりBANじゃ凄いことになりそうだなw
343名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:48:22.79 ID:Tq2dHxjw
パンドラかSUNかで迷ってるんだけど、
どっちが先にサービス終了来るのかな
344名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:48:27.75 ID:BXL9V5uA
>>337
他人と違う俺かっこいいwww
345名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:48:43.78 ID:Eg5aSoDM
>>333
回復できない奴はソロで入っても何一つ楽しくないだろうなぁ
POTなんて当てにならんし、周りのプリが辻ヒールくれる時もあるけど当然ながら常に回復してくれるわけじゃないし
346名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:49:16.93 ID:SEhIdFc4
>>338
重いのは回線の問題じゃないぜ。
マクロ対策のクライアントチェックPGがいかんのだよ。。
347名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:50:04.41 ID:HBaTjbPl
>>340

多分類似行為していた人だと思うけど
ポイントファームとかそういったことじゃないですから
348名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:51:46.44 ID:pKo7p/C8
フラッシュ→フラッシュ→フラッシュ→フラッシュ→サンクラ→サンクラ→サンクラ→サンクラ→死亡

嫌がらせですか\(^o^)/
349名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:53:17.51 ID:KjwEyTaP
>>343
どっちも始まったばっかだからお前が飽きるまでサービス終了は無い。
面白さは両方インストールして判断すりゃいい
350名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:54:37.03 ID:rJ2XQKi/
地面に埋まってる奴多すぎて糞ワロタ
351名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:56:41.57 ID:v1RGZ5A1
未開からLv10を排除しないのはなんでだろ
ECOとかだと仕様変更に伴いD内のLv10以下で滞在してるPCを外に出させていただきますとかやってたのに
ゴンゾは癌より酷いってことか
352名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:56:58.78 ID:v4166U2v
戦争中にサバ缶キター
353名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:57:25.38 ID:6/9VGZzZ
>>339
昼間に基本東側の壁沿いに走れ
354名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:57:52.04 ID:M03datjH
>>347
そんな行為してないよ
ユーザーが決めてる規約が多すぎるのは萎える
ダメだと思う行為でもユーザーで規約作り出したら終わりだ
355名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:59:32.80 ID:pTKjx1Pb
>>351
なにを今更w
356名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:00:32.37 ID:Jam21L0B
なに?いまだにlv10で残ってるのいるのか
357名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:02:46.19 ID:Qv+2J7G3
マジで壁の配置を各国の指揮官が待機時間中に選べるようにしようぜ。
そうすれば有利不利は時の運と戦略になって楽しいだろうから。
ついでに、三つの砦のうち一番奥の砦は本陣で他の砦より固いけど、
制圧されると一気にポイントが減るとかのが戦争っぽくて面白いと思うのだが…
そして設定できる壁は、
・Aに攻めやすい(Aから攻められやすい)、Bから守りやすい
・Aから守りやすい、Bに攻めやすい(Bから攻められやすい)
・全体に均等に壁(可もなく不可もなく)
・本陣砦周囲にガチガチに壁、正しその他は無防備(背水の陣)
・A、B両方に対して壁、正し一度中に入られると壁皆無(前線は固いけど本陣は脆い)
とかいう感じで、その中から指揮官が選ぶ。
で、三国が配置を決定と同時にマップが各国プレイヤーが見られるようになる。
358名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:03:29.10 ID:zGOBKEzk
帝国のサラが被ってるベレー帽をアーチャーに欲しいのう
359名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:03:56.59 ID:zGOBKEzk
帝国のサラが被ってるベレー帽をアーチャーに欲しいのう
360名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:06:01.05 ID:yd9HEBec
つまんねーwww
うごかねーしw
361名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:06:20.55 ID:ryQSyF9v
>>353
助言ありがとう!
さっそく突撃してきます
362名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:06:40.87 ID:0rFqs11G
もうバル村は終わった。この時間になっても
PTの募集が1〜2件あるかないかだ。
363名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:08:22.63 ID:PTb67Tkn
>>362
何を今更判ってたことだろ
364名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:08:27.54 ID:6wH7E8o6
oi
おい
勲章からまだ二週間だぞ
365名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:08:33.90 ID:MYjLHfY9
>>361
敵の後ろ側を通ればアクティブになりにくいよ。
っていうか必須。
366名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:09:05.50 ID:G6Jc8xxG
バル村未開で帝国と連合が頑張ってる
367名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:10:04.75 ID:0rFqs11G
>>363
確かに判ってた事だけど
未開PTすら募集がねし、募集しても人がこねえ
368名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:10:37.57 ID:qojJGveT
>>362
ファルも大して変わらん
募集あってもプリばっかだし
369名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:16:41.09 ID:Qv+2J7G3
てか、折角未開は経験値多いのにカンストキャラで勲章狩りは勿体ない。
勲章集めて装備手に入っても、精錬強化オンラインに戻るしかない。
もう少しwktkできる新規実装ないと人は帰ってこないよ。
例えば大幅なバランス調整、キャップ解放、3次職、まともな戦争とか?
勲章みたいに単純作業が増えただけだと現状inしなくなった人達はすぐ飽きると思う。
かく言う自分もスレオンライン状態だけど;
370名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:17:57.66 ID:yd9HEBec
>>369
ヒント
レベルキャップはずれたときに経験地加算
371名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:19:18.38 ID:mbIpFHgz
明日のメンテでもBOT放置だろうなwwwwwwwwww
372名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:24:12.00 ID:3NkEuoa2
新要素云々の前に鯖強化と蔵軽量化が必須だろう
この2つは何より優先して実行しない限り人離れは止められんよ
373名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:26:35.39 ID:4ZcDZAd/
人を呼び戻すためのもっとも効果的な方法



 運営をがめぽに委託する
374名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:29:04.76 ID:PTb67Tkn
そもそも人に戻って欲しくないんじゃね
運営的にもう、終わらしたいんじゃね
375名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:30:40.62 ID:Z4nvO442
海外にローカライズの権利売って開発費回収したら逃げればいいくらいに思ってそうだよな
376名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:31:00.45 ID:D/DZCkxO
連合YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
377名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:32:07.76 ID:D/DZCkxO
結論やっぱ指揮官最重要だ
378名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:32:43.67 ID:y+BIdA2n
帝国の壁の配置硬すぎだろ・・・・
379名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:33:38.97 ID:ppCaP6FM
指揮官初めての奴のが慎重だから死ににくくてデスペなりにくいとかなんだよw
380名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:33:43.03 ID:pKo7p/C8
wizやロア様と同じラインに立つだけでサンクラが大量にふってくるんだけど\(^o^)/ナイトにスワロウ下さい
381名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:33:44.65 ID:QNIX6+V0
最初から地形に優劣ついてて、極めつけがあのカクカクじゃなぁ
382名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:34:04.79 ID:ny7OIstb
連合今まで3人(今やってる奴だけ2回目)が指揮官やってるけど
この指揮官の無能さはずば抜けてるな
なんで前回から指揮官は前出るなって言われてんのにバカみたいに死にに行きたがるんだよ

あ、なるほど、他国の工作員かコイツ^^;;;
383名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:34:16.07 ID:mTX5em2/
連合おわたな
最後20しか残ってなかった
384名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:34:35.40 ID:QK2l6nCH
[231]名無しオンライン<sage>
2008/04/09(水) 20:44:55.51 ID:1N9xBKZQ
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www


はい。中華帝国には死んでも行きません。かしこ
385名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:34:57.36 ID:RSYm/Sfr
連合が珍しく弱い、王国の攻めの一手でここまでとはやりますな
386名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:11.72 ID:EvKGlV9q
連合はその場復活使いすぎだろw
復活してすぐまた死亡とかそんなにポイント貢いでくれなくても大丈夫だよw
387名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:12.53 ID:c2E+uaEv
最後のランキングにランクインできるのは正規兵のみなのか。
こりゃ義勇は意味無いな。
388名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:16.09 ID:mTX5em2/
やっぱ帝国は壁狭すぎるから
どうしても王国対連合になる
389名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:25.06 ID:kZCix+to
お前ら知ってるか?
オレが初日で「これは絶対乙るわ」と思った去年始まったアリアス、本当に2月で終わってたぜ。
ちなみにHigh5だかいう糞運営が自前で作った渾身の1発だったらしいぜ。


それにしても、戦争だというのに、パンドラあんまり盛り上がってねーなー。
オレのエッグメン、9割普通に本鯖で狩りしてるんだが。w
390名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:26.79 ID:vndvAWtY
王国>帝国間の壁の隙間がクソゲー過ぎるw
391名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:52.76 ID:U1NEsrxO
王国民の手前味噌だがよく頑張っただろこれは・・
エアナイトの俺以外!
392名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:35:59.99 ID:D/DZCkxO
>>380
お前ロアにスワロウあるとおもってるだろ?
393名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:36:18.19 ID:89H2ceEn
帝国が王国を攻めて王国が連合を攻めて
連合は王国からの防衛と帝国のゲリラにアタフタしてただけだったな
394名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:36:23.27 ID:XC/cjRTM
なんでまともに指揮できない奴が立候補するんだろ
連合最悪だったなぁ
「帝国に意地を見せましょう」
ばかじゃねーのw指揮官なんだからもっと具体的な指示だしやがれw
395名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:36:25.97 ID:SLZDXrXT
正規兵漏れたから拗ねてログアウトしてた俺に
最終的な各国のスコアをkwsk
396名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:37:02.03 ID:MYjLHfY9
武器もちかえたら消えるbuffって何がある?
397名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:37:06.82 ID:vndvAWtY
ロアはHP係数低い上に沼出しに前に来るからすげー鴨なんだよな
フラッシュスピアサンクラおいしいです
誰か気づいて合わせてくれたら即死コース
398名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:37:14.35 ID:BXL9V5uA
連合がきついのは仕方ない
帝国王国間の隙間が両国共に少数で守りやすいから
結局帝国も王国も連合を攻めざるを得なくなる
399名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:37:16.89 ID:pTKjx1Pb
王国は開幕全員ワープ戦法がぶちかましやすいから実は・・・

まあ次かな
400名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:37:52.51 ID:i+CaAoKP
連合NOOB多かったな
自分のスペック把握してなかったのか最前線でスワロウ切れてるのに魔法唱え続けるWIZ集団に失笑
だがそれ以上にマップ不利過ぎ
前回の帝国と完全に入れ替わった形だな
401名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:38:01.88 ID:HBaTjbPl
テストの戦争なんかに参加するほど暇じゃないけど
今の状況で指揮官に何かを求めるのは無茶があると思うけどな
どんなんだったか全く知らないけど
というかパンドラ自体がPvPに全く向いてません
出来損ないのオフゲーRPGだよ
402名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:38:39.53 ID:tP3vWB+P
>>390
それは連合>帝国でもそうだな。
沼でもIZでも延々と置けば誰も通れない。
403名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:38:56.64 ID:U1NEsrxO
>>395
帝国6000
王国4000
連合20
404名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:03.54 ID:D/DZCkxO
>>395
連合20 王国4800 定刻5800

こんな感じでいたっけ?
405名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:13.83 ID:EvKGlV9q
>>395
連合  20
王国 4220
帝国 6100
406名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:24.74 ID:QfdBR7D+
これで前回の帝国が弱いんじゃなく、
MAPの有利で変わっちゃうゲームだってことが証明できたことが唯一の今回の収穫。
407名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:26.03 ID:h+eyG/1X
っつか連合のこの指揮官
前回も他の奴のレルムを復唱してただけだったじゃん
しかも指揮官の癖にどんだけ前出るなって言われてもアホみたいに最前線行って無駄にデスペナ稼ぎまくるし
408名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:34.05 ID:ppCaP6FM
連合の指揮官は指揮官やるの2回目です
409名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:35.21 ID:tP3vWB+P
>>396
現状だとグラーティアっていう速度UPのBUFFだけじゃね
410名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:39:43.67 ID:ZwHrLcI1
とりあえず連合の一人負けってことはわかった
411名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:40:05.68 ID:D/DZCkxO
>>406
いやあのMAPであの程度なた中華帝国は最弱だね
412名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:40:13.87 ID:ATtWs3tm
じゃあ今回の指揮官で一番良かったの誰なの?
413名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:40:44.35 ID:PTb67Tkn
>>396
イエール
414名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:06.37 ID:HlSOOYj4
てか重すぎ 何もできねえよ かす
415名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:22.50 ID:HBaTjbPl
で、どんくらい人数いたの?
416名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:30.19 ID:pKo7p/C8
>>392
ロアは普通にピンピンしてるぞw
見た目がwizと変わらんからナイトより圧倒的に狙われない
ナイトが同じラインいったら速攻でフラッシュとサンクラの嵐ですよ
417名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:28.07 ID:U1NEsrxO
ところで8kill0deathの正規兵で名誉P0なんだが

824 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/04/09(水) 22:37:46 ID:Ee9iaQ7B0
戦争おつかれ

おれランキングにも載れない雑魚だったけど名誉609もらた
帝国の指揮官は1827もらったそうだ
こりゃ名誉装備とか出たらもっともっと無能指揮官でるだろうな

こんな奴もいる
どういう計算だよ
418名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:33.04 ID:mvtU5L7z
指揮官倒されると幾ら引かれるの?
419395:2008/04/09(水) 22:41:55.43 ID:CqeqzpuS
>>403-405
マジ愛してる

なお、さっき再起かけたんで多分IDが変わっております
420名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:42:37.60 ID:PTb67Tkn
ってか重いのは判ってるんだから
低スペックで戦争出られるとテストの邪魔なんではないでしょうかw
421名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:42:43.70 ID:Z4nvO442
>>412
中華とかぴーちゃんでいいんじゃね?
422名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:43:04.00 ID:D/DZCkxO
連合vs王国の最前線でずっと戦ってた正規兵ロアなんだが。
1回もしななかったのに名誉0 
どうすればいいんだ?w
423名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:43:10.31 ID:laazXU59
>>418
60

>>417

もっかい戦争NPCに話しかけてみんな均等にもらえる
424名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:43:25.76 ID:jnkK7NUL
明日のメンテでクラン実装しなかったら


泣く
425名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:44:05.88 ID:mTX5em2/
426名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:44:10.73 ID:BGhuc0xw
427名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:44:24.24 ID:y+BIdA2n
王国視点だと、
開始から30分以上、王国と帝国はI-10の壁で戦闘
その後、帝国が押したのか連合が諦めたのかしらないけど、
I-9の北からも帝国が回り込んでくるようになり、
J-7付近の連合の数が増え始め、数負けで完全に押された。

こんな感じ。
428名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:44:30.08 ID:RSYm/Sfr
>>417
名誉ポイントそんだけ貰えてればランキング入りじゃないの?
俺も同じポイント数の獲得表示だったけど、一律なんじゃないか?
429名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:44:34.27 ID:mvtU5L7z
>>423
小PT壊滅時くらい引かれるのか
それで前衛立ってた奴って一体…
430名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:45:05.33 ID:U1NEsrxO
>>423
自動で取得するもんじゃなくて戦争後戦争NPCからもらうのか?
話しかけても「今回の戦争は終了しました」なんだけど
431名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:45:51.00 ID:Gr+XU8oO
あれあれ、ついさっき王国よえーって言ってた人はどこに行ったのかな?
432名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:46:00.72 ID:U1NEsrxO
>>428
戦争終了後のリザルトで各国のポイント表示の下が自分のポイントだろ?
おもっくそ0\(^o^)/
433名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:46:08.13 ID:IJtOt6OE
>>394
だれも、立候補しないときは、正規兵の中から抽選。
434名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:46:09.14 ID:laazXU59
>>I-9の北からも帝国が回り込んでくるようになり、
J-7付近の連合の数が増え始め、数負けで完全に押された

そこ見極めてpt送るのが指揮官の役目じゃにのか?
435名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:46:14.46 ID:pTKjx1Pb
>>412
王国の2つめじゃないかな
歩兵力で頭一つ抜けてる王国でイケイケな突撃方針で行ったのは非常によかった

強国が待ちガイルとかしだすと大体過疎るし
436名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:46:42.13 ID:zcW6l9uC
最後に出るランキングが見れる時と見れない時があるのはなんでどうしてなんですか?
437名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:47:17.85 ID:U1NEsrxO
>>426
名誉ポイントすげー
438名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:47:40.72 ID:4VXS7tRE
>>436
ランクインしてるかしてないかじゃないの
439名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:04.18 ID:RSYm/Sfr
>>430
正規兵はNPCから一律同じポイントを貰うみたい
440名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:15.75 ID:aYNRokkt
落ちたぞw
441名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:16.59 ID:v4166U2v
>>426
連合あと一人死んでたら滅んでたのか?
442名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:16.37 ID:wX37PdJF
連合の指揮官責めるのはやめようぜ。現に前回のテストでは同じ人で勝った訳だし。
敗因としてはいつもと違い王国側を最初攻め様という事になって攻め切れずにカウンターを
もらってしまい、暫く王国と帝国前線が厳しい状態だったことかな〜。
443名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:36.89 ID:6JdvnYYG
ランキングは各国別に表示されるのかな?
444名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:45.77 ID:jnkK7NUL
>>435
ただ喋りかたがキモかった
445名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:59.91 ID:v8/4Wtk0
まとめ

帝国:マップ変更で俺らTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
連合:指揮官無能すぎ死NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
王国:書くネタがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
446名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:01.09 ID:v4166U2v
>>439
名誉ポイントって勝った国だけ?
447名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:01.76 ID:0x74DnWo
>>435
>歩兵力で頭一つ抜けてる王国

え?


え・・・・・?
448名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:03.24 ID:mTX5em2/
王国だが2戦目の方が辛かった
449名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:12.16 ID:zcW6l9uC
>>438
多分ランクインしてなくても見れると思う

>>443
そうっぽいです
450名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:39.69 ID:U1NEsrxO
>>439
戦争後話しかけたらもらえるのか?2戦とも正規で参加したけどなかったな・・
つーかこういうこまかいバグっぽいのがあるからやなんだよなー
451名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:49:46.10 ID:D/DZCkxO
>>447
いやいや突破力なら王国だろ
452名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:50:15.61 ID:v4166U2v
>>445
結局、このMAPだと帝国の勝ちは揺るがず
王国と連合で指揮官がアホな方が最下位になるんだな
453名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:50:22.72 ID:jnkK7NUL
いま中央落ちなかった?
454名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:50:23.07 ID:1N9xBKZQ
王国充分んよえーだろうがwwwww
なんか言いてーなら一番とってから言えや雑魚国家WWW
それにしても陣内のエジェ軍団にかく乱されて
釣られまくりで前線崩壊してた連合のザコっぷりに笑ったわwww
455名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:50:25.20 ID:RSYm/Sfr
テスト戦争で、責められる指揮官もちと可愛そうだな
そのうち駄目指揮官とかで晒されるんだろうが
456名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:50:26.28 ID:U1NEsrxO
ああ、勝った国の正規兵が一律貰える、と
読解した死んで来る

でも8killで名誉0なのは納得いかn
457名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:02.57 ID:xyclDC/B
指揮官に求められるものをチアガールのソレと勘違いして立候補してる馬鹿ばっかりだな
458名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:03.30 ID:U1NEsrxO
>>454
お、ちょづいてるな^^
459名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:05.87 ID:Z4nvO442
4月10日アップデート予想
・特に変更無く戦争実装しました
 ↑最初から決定事項なので変更なし
・モンスターのドロップ率下方修正しました
 ↑BOT対策のつもり
・勲章のドロップ率もついでに下方修正しました
 ↑インベバグを曲解して仕様変更
・クラスターアント、ヒメガラガラ、スケルトン、ヤマアラシの数を増やしました
 ↑BOTでメインクエが完遂できないという苦情に応えたつもり
・未開マップの柵を越えられないように二重にしました
 ↑ファーム対策のつもり
460名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:06.51 ID:0x74DnWo
>>451
>いやいや突破力なら王国だろ

え?


え・・・・・?
461名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:20.09 ID:D/DZCkxO
>>454
第1回テスト戦争で1位とりましたが?
462名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:49.12 ID:0x74DnWo
勘違い王国民続出だば
463名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:51:52.27 ID:LZfTjuL7
帝国エジェが、王国拠点前にどれだけきてたのかは知らないが
10人近くがエジェを警戒してる棒立ちなのをみて、確実に負けたと思ったよ。
しかも、すげー削られてるしw
464名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:52:09.15 ID:laazXU59
王国と連合の最後

シャウトで帝国攻めようぜーとw
王国民だけでもはずかしいのに他国に行きたいとおもった
465名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:52:58.71 ID:yd9HEBec
今回の連合の指揮官が登校拒否になったらおまえらのせいだからな
授業で配ったプリントてめえらがとどけろよ
俺はめんどいから絶対いやだからな
466名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:53:02.89 ID:SuhzddLU
>>451
どうみても突破力は連合>王国です^^
維持力なら王国>連合だけどな

                 帝国民の見解
467名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:53:12.28 ID:I5qgrY0E
帝国が守りきれたのはあほの王国が帝国攻めるぞとか
シャウトで叫んでたので余裕で迎撃準備が出来たからです
ごちそうさまでした
468名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:53:25.87 ID:D/DZCkxO
ちょw誰か今までの戦争の点数もってきてくれ。
王国が1番安定してるだろ
469名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:53:28.52 ID:mTX5em2/
連合と王国は死にかけ
帝国はフルメーターw
470名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:54:11.71 ID:RSYm/Sfr
いや帝国民的視点から見ても
終始攻めに出ててあれだけ戦線維持してたんだから王国も結構やると思うよ
今回の連合はMAPによる影響も大きいし
次は王国がMAPで泣く番だなw
開発も今頃MAPの影響の大きさに頭悩ましてるだろうな
連合壊滅しなかったし、MAPこれでいいかwとか言ってそうだけど
471名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:54:18.74 ID:U1NEsrxO
>>464
>>467
オモタwあれはねーよ
情報の重要さを少しでも理解してくれと
472名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:54:27.71 ID:QfdBR7D+
オレ指揮官だけにはならないって今日の流れみて思った。
負け戦の指揮官はほんとに悲惨だなww
473名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:55:22.35 ID:36+BcDjY
ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国>>王国
3戦目:帝国>>連合>王国
4戦目:帝国>王国>>連合

こうだっけ
474名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:55:39.02 ID:PTb67Tkn
帝国エジェ軍団工作必死だな
空気扱いで無視指示でてたのにw
475名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:55:50.04 ID:pTKjx1Pb
過疎化進行中の帝国とか連合は負けて過疎りだしたら取り返しつかないだろ
人だけ無駄に多い王国に毎回裸祭りモードでやってもらわないとバランスが取れないぞ
476名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:55:55.41 ID:IJtOt6OE
>>466
だから、先に連合の人が書いてるだろ。今回は、連合は王国攻めだったの。
帝国側は人数控えめの守備隊だったんだよ。

どんなふうに突破されたんだよw
477名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:55:58.85 ID:Gr+XU8oO
みんな最強でFA
478名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:01.96 ID:+krx86FV
指揮官

軍団?クラングループ(複数クランの連合システム)

クラン

PT

個人

これぐらいちゃんとチャットレイヤーが分かれてないと、
指揮も情報収集もないと思うんだが。
あとレルムがぐちゃぐちゃになるのもいやだ。
479名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:24.88 ID:4EWkZ1el
王国しょっぺーなw
前回一位だとか今回はマップが帝国有利すぎで勝てないとか、
厨房丸出しだろwww

普通にお前ら突っ込んできて死にすぎなんだよタワーも無駄に防衛しようとしてキル取られすぎ
その点帝国はタワーとっても直ぐ放棄逆に取らせてまたキル取り放題繰り返してるだけで勝てた、
王国無駄にwiz軍団で沼とフラッシュしかしねーから殺せないし笑える
480名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:28.07 ID:U1NEsrxO
>>472
別にやることやってれば文句はでないとおもうぞ
王国だが、二戦目は負けたけど指揮官はまぁあんなもんだろ
本人が常時クローキングで戦場走ってでもないかぎりアレ以上的確な指示出せるともおもえん
つか指揮官特権の情報源が少なすぎ

喋り方はキモかったけど
481名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:35.99 ID:2aWCwFH7
>>472
指揮官候補がいない場合は、正規兵の中から抽選。
あんまり無茶な注文はしないほうがいい。
482名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:44.50 ID:0yD9p7Jz
負けても指揮官を叩くのは止めとけよw
そのうち誰も立候補しなくなって、指揮官チャットまで厨に乗っ取られるぞw
483名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:56:56.25 ID:D/DZCkxO
ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国=王国
3戦目:帝国>>連合>王国
4戦目:帝国>王国>>>>連合
484名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:57:00.30 ID:DFi3VH/8
名誉ポイントはどう考えても勢力ポイントの1/10
指揮官はその3倍
485名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:57:31.01 ID:tP3vWB+P
>>465
戦争ゲーで指揮官に立候補するのは叩かれても気にしない人だけだろjk
486名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:57:35.20 ID:jBMr/q+d
>>473
一回目を除いて全て帝国の後塵を拝んでる王国・・・ぷぷぷp
487名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:12.43 ID:yd9HEBec
しかもクランができるとクラン同士での争い多発
戦争で指揮官なんか叩かれにいくようなものみたいになるだろうな
そして他人に気遣いすぎるプレイばかりするやつらが増えるんだろうな
488名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:23.80 ID:RSYm/Sfr
こうだな

ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国>>王国
3戦目:帝国>>王国>連合
4戦目:帝国>王国>>連合

ポイントのやりくりが王国は下手だ
489名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:45.34 ID:v4166U2v
>>470
MAPに関しては王国と連合は大差ない
帝国>(鉄壁)>王国、連合
どうも指揮官の能力が結果に如実に現れる

>>471
ただ前半のスコアは 王国>帝国>>連合 
だったのだからあのシャウトってあんまり影響して無いんじゃね?
490名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:48.67 ID:dPX0PEC8
>>483
王国民必死すぎワロタ
2戦目とかダントツで負けてたじゃねーかよwwwwww
491名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:49.60 ID:KjwEyTaP
つか実際帝国も弱い弱いいってたけど
騒ぎまくったせいで今の一人勝ちがあるんだから
帝国も必死で厨房丸出しなのは王国も同じ

連合だけ唯一マシな国家
492名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:58:57.33 ID:F7AARa1A
王国(笑)
493名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:28.05 ID:v1RGZ5A1
指揮官システムは嫌な奴が指揮官になって負けた時に
用意してた捨てキャラで、あいつがヘボ過ぎて負けた ゴバw と言うためにある
494名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:35.49 ID:zcW6l9uC
もやし(笑)
495名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:37.63 ID:yd9HEBec
良いこと教えてやろうか
開発がマップ考えるだろ?
それで運営はどこが勝つか賭けしてるんだぜwww
496名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:47.07 ID:dPX0PEC8
>>488
3戦目は2位連合3位王国だぜ?
497名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:47.57 ID:QfdBR7D+
もう帝国もいいじゃねーか、
これ以上王国をいじめるな。
498名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:49.16 ID:KZ1TBg/7
やっぱし、三つ巴はやめた方がいいな。
MAPは左右対称で1vs1を3回やればいいじゃないか。
壁や砦の位置で、有利不利ができてしまうのは
勝ったとしてもすっきりしないしなぁ。
499名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:59:56.50 ID:e0J4DhpH
2戦目、王国に参加人数制限で入れなかった俺に
王国がどんなだったか詳しく教えてくれ
500名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:00:34.12 ID:0x74DnWo
>>499
501名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:00:42.23 ID:tP3vWB+P
>>490
前回のテストの時も王国強いとか宣伝する奴らがいたなw
502名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:00:48.03 ID:yd9HEBec
もう
なんで3国にしたの
503名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:00:50.13 ID:cMRNP4fx
中華の化身帝国は黙れと
504名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:00:56.21 ID:4J5x/sk1
あんたらいつからそんな愛国心あったんだ
505名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:06.11 ID:0yD9p7Jz
毎回ランダムにマップを作るシステムを導入すれば問題解決

ああ、もちろん反吐六には期待してないから妄想だよ^^
506名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:08.90 ID:y+BIdA2n
2戦目は鯖落ち2回のレスキル祭りのgdgd戦場だったこと忘れてないか?
507名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:28.70 ID:wSIeXERM
>>473が正解だな
>>483は必死すぎる王国民()笑
508名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:34.45 ID:qYjvMD/0
まあ、連合と王国はバグ地形で北側連中なむってたのはしる人すくないだろうなwwwww


10人くらいはまってたよ
509名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:35.41 ID:laazXU59
もう王国最強でいいじゃんこれで納得だろ?
510名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:41.86 ID:+krx86FV
>>504
俺もそれは思ったw
お前ら自国大好きなんじゃんwww
511名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:46.50 ID:Ne2s6BVz
お前等、王国よえーとか連合よえーとか帝国優遇されすぎとか言ってるけどな
完全に輪の外のバル村の人達にもっと優しくしてやれよ!
512名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:46.94 ID:RSYm/Sfr
>>496
マジか、拠点数取ってたから二位かと思ってたw
513名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:01:59.05 ID:I5qgrY0E
いっそ50国くらいに増やそうぜ
514名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:02:34.82 ID:0x74DnWo
必死な負う国民ってどうせyukkyって奴だろ
515名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:02:39.44 ID:DFi3VH/8
毎回ランダムに拠点の位置変われば解決なんだよ
516名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:02:44.03 ID:KjwEyTaP
つかテストなんだから起伏に富んだマップより
草原の平地で、3国同じ感覚に砦置かないと
まともな戦争バランステストとかできるわけねーよ
517名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:02:49.67 ID:pTKjx1Pb
>>508
落とし穴実装されたらあんな感じなんだろうな
518名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:19.23 ID:ka/9Wn/Q
王国→連邦軍
帝国→ジオン軍
連合→ネオジオン軍
519名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:21.76 ID:v4166U2v
>>484
>>426が帝国兵だとすると
勢力6100で名誉609
名誉=勢力ポイント/10-1 ?
520名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:25.94 ID:2aWCwFH7
>>498
いや。それなら3回戦を1セットにして、
それぞれの所属拠点をローテーションさせればいいんじゃね?

南側の拠点 帝国>連合>王国 

とか。これならフェアな戦争ができる。
521名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:26.95 ID:p++sPLdD
硬い帝国の壁の抜け道を撮っておいた
バックステップさえできればコツは不要

ttp://www11.uploader.jp/user/pandoras/images/pandoras_uljp00062.jpg

ttp://www11.uploader.jp/user/pandoras/images/pandoras_uljp00063.jpg
522名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:46.42 ID:+krx86FV
>>517
まさか、いきなり本番落とし穴テスト・・・?


それにしてもあれは哀れだった
523名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:49.72 ID:GUp10imZ
>>そのうち誰も立候補しなくなって、指揮官チャットまで厨に乗っ取られるぞw

えっ?
524名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:51.89 ID:wSIeXERM
>>512
たしかに拠点の数と結果の比例しないよくわからん戦争だったな、あれはw
525名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:58.31 ID:ZwHrLcI1
つーかどうせバランス調整とかできないんだから
完全に対称なMAP作ればいいのにな
526名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:04:03.82 ID:QfdBR7D+
とりあえず王国・連合が強すぎなんで、
このままこのMAPが正規でいきましょう
527名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:04:20.87 ID:mTX5em2/
WIZ、ロア、プリ、エジェ
戦争はこの4職じゃないと楽しめない
528名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:04:48.49 ID:v4166U2v
>>508
埋まってた奴らが
頼むからヒールしないで見殺しにしてくれーとか言ってたのがワロタ
529名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:04:51.75 ID:laazXU59
ファル鯖テスト
1戦目:王国>王国>>>>王国
2戦目:王国>王国>>王国
3戦目:王国>>王国>王国
4戦目:王国>王国>>王国
530名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:12.21 ID:IJtOt6OE
帝国民の生命線の東の城壁は、通路を運営のお情けでトタンで封鎖されただけだから。
すぐに取り外されるから、ちょづらないほうがいいよ。

531名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:13.41 ID:PTHFvQzE
王国民はもっとMAPの所為で負けたって愚痴らないと
中華帝国のスクリプト工作でGONZOがバランスはこれでおkって勘違いするぞww
532名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:16.75 ID:qYjvMD/0
あの落とし穴はまじでうけたんだがwwwwwww
533名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:24.24 ID:2aWCwFH7
>>527
エジェは微妙じゃね?
534名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:39.82 ID:v4166U2v
>>526
ぶっちぎりで帝国最強だからハンディキャップつけるために前回MAPで良いんじゃね
535名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:05:46.70 ID:RSYm/Sfr
過疎過ぎて空気なのか解らないけど
連合が一番まともっぽく見える流れだな
536名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:06:05.98 ID:I5qgrY0E
>>528
まさに生き晒し
537名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:06:09.99 ID:+krx86FV
>>529
これは新しいwwwww
538名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:06:10.81 ID:EvKGlV9q
>>527
アチャは十分活躍できると思う
539名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:06:43.94 ID:qYjvMD/0
>>531
俺負う国民だけど、ぶっちゃけどうでもよくね?wwwwwww

ただね。前の戦争で最下位のところが今の帝国の位置に移動とかならいいなとは思う。
540名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:06:48.14 ID:0yD9p7Jz
>>535
工作の効果を確認した
連合工作員は引き続き任務に当たるように
541名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:07:00.54 ID:QfdBR7D+
>>534
いやいや、私たちは最弱ですから、最強はどうぞどうぞ。
542名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:07:43.75 ID:4E/3Sl06
もうサービス終了でよくね?
543名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:07:49.56 ID:laazXU59
戦争テンプレな

ファル鯖テスト
1戦目:王国>王国>>>>王国
2戦目:王国>王国>>王国
3戦目:王国>>王国>王国
4戦目:王国>王国>>王国

スレ立てのときこれでも張っといて満足するから
544名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:08:01.35 ID:89H2ceEn
まぁ今回の連合の敗戦は指揮官どーのよりも
王⇔連⇔帝⇔王の3つの戦局地に初っ端ワープを使って帝⇔王に割り込んだのが間違い
単純に考えてこれだけで連合だけ3つの戦場を持たなければ行けなくなった
+帝⇔王間は戦闘が起き難いんだから負けて当たり前だよね
545名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:08:21.89 ID:v4166U2v
>>535
良く気づいたね
ぽいんじゃなくて連合が一番まともなんだよ
546名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:08:47.89 ID:v1RGZ5A1
もう戦争時だけ全員軍人言葉で喋れよ
547名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:09:06.24 ID:RSYm/Sfr
>>540
レス見れば解るが、何度も帝国民だと書いてるんだが
548名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:09:35.72 ID:+krx86FV
>>544
1戦目は義勇兵で参加して2戦目は参加すらしてない連合の俺だが、
1戦目は待ち時間なんてなかったけど、
2戦目はそれなりに人は集まって、義勇兵は待ち時間あったんだよな?
そうだと言ってくれ。過疎はいやだ。
549名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:09:51.70 ID:BCOnWaj8
連合が特別まともなわけじゃなくて帝国王国が終わってるだけな気がするぞ
帝国:中華の巣窟
王国:厨の巣窟、中華の古巣
550名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:09:52.96 ID:QfdBR7D+
自分たちが一番まともという人を信じちゃいけないってのは真理だと思う
551名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:10:31.52 ID:v4166U2v
>>541
いや今回のMAPは公平すぎて帝国全勝じゃん
最強の帝国は前回のハンディキャップMAPでもそこそこ成績残してるし
少しハンディキャップつけないと勝負にならないよ
552名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:10:45.81 ID:esmTgRYT
戦争の感想
・キャラの下半身地面に埋まったまま移動できないぽい奴とかいたけど、それ何の罰ゲーム?w
もしくは出来そこない升のたぐい?
・スワロウ切らしたまま前に出すぎるWiz様が、壁ハメIZ5ヒットでお亡くなりになるの見てると切なくなるw
・開発のプランナーはデバッガーからやりなおせ(このまま戦争実装したら帝国天下ですねw)
以上
553名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:11:18.16 ID:KZ1TBg/7
今回、帝国で参加したんだけども
1戦目は、王国の突破力が脅威に感じたな。
例の細道を、あっさり突破されたりしたし。
これだけ有利なMAPなのに、完勝できなかったから
帝国は最弱言われても仕方ないのかもしれん。
554名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:11:21.36 ID:ppCaP6FM
>>549
王国帝国が終わってたら連合がまともってことじゃないのかw
555名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:11:22.58 ID:U1NEsrxO
んでひと段落ついたところで蒸し返すが

前線重すぎんだよksgなんとかしろゴンゾあほーぼけー
556名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:11:32.88 ID:zPLYWfsW
倉橋涼みたいなDQN狩ってる連合がまともなわけねーだろーが
帝国の中華集団や王国のぴぃー&ニートブラザーズみたいな大物がいないから目立たないだけだ
557名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:12:00.82 ID:IJtOt6OE
>>544
帝⇔王間もふう通に戦ってたよ。
558名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:12:16.37 ID:rJ2XQKi/
この後に及んで国叩きとか呆れるわ
559名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:12:33.11 ID:zcW6l9uC
もやしと海老一緒に食べるとパナップの味がするんだぜ これマジ
560名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:12:46.37 ID:BGhuc0xw
>>519
426だけど、SS見てわかるとおり帝国民だよ。上に「WIN」って出てる
だから勢力Pの10分の1(なぜ-1なのかはわからんがw)が貰える名誉Pみたいね
561559:2008/04/09(水) 23:12:51.50 ID:zcW6l9uC
誤爆すまん・・・
562名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:12:54.61 ID:QfdBR7D+
まぁ、戦争はじまったら国叩きがはじまるのはわかってたけどな。
そして末期になったらみんなお手手をつないで仲良くなるんだ。

もうわかってるんだ。
563名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:13:02.52 ID:v4166U2v
>>556
木を見て森を語らないでください
まあぴぃーはもともと連合だけどねw
564名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:13:49.41 ID:V44DDenb
さっき、蔵をアンインスコしてきました
やっぱり今日も戦争はカクカクでした
僕の判断は間違ってなかったと思います

あばよおまえら
565名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:13:49.92 ID:Gr+XU8oO
砦守り人数少なすぎだろ
エジェ数人が偵察に来た後、1PT攻めてきただけで
削られまくり
アホみてーに前線ばっか行ってないで防御もきちんとしろよ

でも俺は防御退屈なので前線で遊んできますね^^
566名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:13:54.62 ID:pTKjx1Pb
>>544
もしかしてI-9にワープしたのか頭沸いてるだろ?
なんで過疎国が王様プレイしてんだよ
王様プレイ許されるのは王国だけだろ
567名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:05.73 ID:2aWCwFH7
3回戦&拠点ローテーションしなければ、国ごとの強さなんて測れないぜ。
568名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:10.54 ID:DrkrO6zt
まさか戦争でレイジング使ってる馬鹿いないよな?
レイジングは防御激減だからターゲット落とす前に死ぬ確率高くなるだけだぞ
569名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:18.29 ID:v4166U2v
>>562
まあこのルールだと3国とも何もしないのが一番名誉点入るんだよな
570名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:34.12 ID:xrIDM9Pp
しかしながら木が森を作っている事を忘れてはいけない!
ただいま
571名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:47.06 ID:CMNdN+rP
社員が不満の矛先をうまく変えることに成功したって感じだなw
まあそれは冗談だが、この期に及んでどこが強いとか弱いとか
言い合えるだけのやる気がおまえらに残ってたことに驚いたよ
それだけパンドラは期待されていたんだな・・・
なんでこんなことになったのやら・・・
572名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:14:55.58 ID:qYjvMD/0
連合とかまともじゃねーよwwwwwwww

連合廃人のBBS戦士はさすがですね。
573名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:15:07.37 ID:2aWCwFH7
>>568
コア叩くときぐらいは許してもらえますか?
574名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:15:25.92 ID:v4166U2v
>>568
いや防御なんてあってもどうせ魔法で死ぬから
なら一人でも道連れにしたほうがいいだろ
575名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:15:59.67 ID:4J5x/sk1
>>572
もうそんな流れなのかよwwwwww
576名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:16:21.58 ID:QfdBR7D+
麗人具は使えるよ。

ダメうけるのだいたい魔法しかないし。
魔法防御は麗人具じゃさがらないしな。
577名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:16:22.91 ID:+krx86FV
>>564
まって
その前にIDとパスをおしえて!
578名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:16:31.09 ID:U1NEsrxO
すんげーな俺もお前もID真っ赤
579名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:16:47.21 ID:IJtOt6OE
>>575
いや、どこかの工作でしょ
580名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:17:00.19 ID:CzJP4dz+
どうみても王国のBBS戦士が一番多い件
中華はうちの国が一番多いけどな!
581名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:17:20.99 ID:cMRNP4fx
連合とか池沼の故郷だから帰省時はどえらいことに
582名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:17:51.40 ID:2aWCwFH7
>>572
無理やり盛り上げて、社員乙と思ってしまう俺ガイル。
ちがうよな。あぁちがってくれ。そしてもっと煽ってくれwww
583名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:00.67 ID:ppCaP6FM
なんだかんだいって勢いあんじゃねーかw
584名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:11.65 ID:Cz7Zjw2/
ごんぞの事だから、バクステ壁抜けはプレイスキルの一つとか言い出しそうだな
585名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:32.40 ID:RSYm/Sfr
ペン4 560(3.6G) 
メモリー 2G
んで今日VGA 7600GSに乗せ変え

結論
シングルコアのポンコツは前衛で遊ぶのと、PTの命綱のプリはやるべきじゃない
職を問わなければwizでカクカクしながら遠距離攻撃
近接職ならエジェで後方かく乱がいいとこか

けどタスクマネージャー見るとメモリもCPUもまだ余裕あるっぽいんだけどな
何が足引っ張ってカクカクオンラインなんだろうか?
586名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:33.30 ID:v4166U2v
>>581
つか帝国最強だから今度は帝国に池沼の3rdが沸くんじゃね?
587名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:35.85 ID:qYjvMD/0
俺ら帝国最強だって証明できたな!
588名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:50.75 ID:xrIDM9Pp
この流れはお国自慢か!!
589名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:18:57.37 ID:CzJP4dz+
帝国:中華の巣窟
連合:厨の古巣
王国:厨の巣窟、中華の古巣、BBS戦士の巣窟

これでおk
590名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:19:06.75 ID:IJtOt6OE
さらにPCネタで加速を謀ってきたか
591名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:19:12.91 ID:QfdBR7D+
試合始まる前からどの国もエリア外に飛び出してるからなww

いまはテストで面白いからいいけど、
正規版では潰しといてくださいね。
592名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:19:12.79 ID:U1NEsrxO
>>585
どう見てもグラボじゃねーの
593名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:19:49.90 ID:DrkrO6zt
>>574
魔法で死ぬって・・・
雷精練防具で特大POT飲んでプリからヒールもらってれば結構帰還できるぞ?
594名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:19:50.64 ID:2aWCwFH7
>>585
昼間の奴か。
あきらめたんじゃねぇのかよ。往生際悪いぞw
どう考えてもショボPCなんだから、パンヤでもしてろよ。
595名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:20:04.27 ID:yd9HEBec
おい
みす
oi
tesutosa-ba-datoomottesoubikyoukasitara
honsabadesita
doumoarigatougozaimasita
596名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:20:26.62 ID:v4166U2v
>>539
>>587
でもゲーム内でもこう言う奴多いよな、俺も3国にキャラ持ってるし
597名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:20:35.26 ID:pTKjx1Pb
首人間は面白かったから
下手に要望送るなよ

まともに戦争楽しめるゲームじゃねー中の貴重なネタなんだから
598名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:10.60 ID:iO553ca2
>>585
ウイルスソフト・FWあたりも見直してみるといい
599名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:20.08 ID:IJtOt6OE
帝国:中華の巣窟、クレーマ
連合:厨の古巣、工作員
王国:厨の巣窟、中華の古巣、<<最強>>

600名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:33.87 ID:cMRNP4fx
>>589
まさに連合BBS戦士
601名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:36.53 ID:+krx86FV
>>585
クライアントの処理が稚拙なんじゃないか?
キャラが描画範囲内に入ってきたら、全部をきっちり表示するまで画面が止まる
とりあえず透明でも描画範囲内にいれてその後徐々に表示されるとかできないのかな



文系の妄想を披露してみますたwww
602名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:48.91 ID:ylWASMV3
>>589
国家未所属のままカンストさせた奴が勝ち組ということだな(キリッ
あれ、転職せずにカンストってできたっけ・・・
603名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:21:55.44 ID:v4166U2v
>>593
魔法に耐えられるほどプリからヒールもらえるなら
レイジングしたところで物理攻撃で殺されることも無いよ
604名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:22:03.18 ID:U1NEsrxO
>>593
雷精錬防具は雷魔法に意味ねーぞ?
605名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:22:27.16 ID:6wH7E8o6
三日ぶりにインしてみた
バル村は国ごとに1,2PTしか存在してない状態
戦争しようにもMobが多すぎて誰と闘っているのかわからなかった
掃討しながら進んでもいつの間にかMobに囲まれている

これはひどい過疎ゲー
606名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:22:35.90 ID:v4166U2v
>>602
できるらしい
607名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:22:40.48 ID:2aWCwFH7
>>601
敵さんが赤く表示されるの、あれが重くしているような気がしてならない。
608名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:23:06.48 ID:4NrphSKn
帝国:社員
連合:社員
王国:社員
609名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:23:16.33 ID:IJtOt6OE
>>602
一次職で>Lv40なれるよ。
610名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:23:51.30 ID:v4166U2v
>>607
戦争だと赤くないよ
だから未開で慣れてると違和感ある
611名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:23:56.94 ID:QfdBR7D+
雷精錬は雷魔法攻撃に意味あるよ
オレは確かめたし。

信じないならいいけど。
612名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:24:01.74 ID:qYjvMD/0
>>585
CPUとグラボどちらもだな。
ぶっちゃけCPUはHTTでPen4だと100%いかんぞ
613名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:24:16.58 ID:0yD9p7Jz
>>610
お前は何と戦ってたんだw
614名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:24:55.49 ID:+krx86FV
>>607
もう敵国は全部同じ表示でいいよ
一回テクスチャ読み込めば全部見えるしラピンだってすぐクリックできる
615名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:25:14.13 ID:U1NEsrxO
>>611
結局魔法は魔法抵抗ってことじゃなかったのか
そういや氷耐性20でプロヴィ使ったらIZ140ダメとかだったな
敏捷極wizからくらったんかとおもってたが
616名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:25:29.49 ID:IJtOt6OE
>>613
赤点滅が、カクカクPCの静止画すぎて、白色の敵きゃらになってるとか

617名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:25:41.75 ID:ZwHrLcI1
いっそGWのエイプリルフール仕様のように敵も味方も棒人間で
618名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:25:53.70 ID:xrIDM9Pp
勢いが3000を・・・超えた!?なんてこった
619名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:26:05.21 ID:qYjvMD/0
敵国

全部アルゴス様でよくね?
620名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:26:45.08 ID:laazXU59
王国:厨の巣窟、中華の古巣、BBS戦士の巣窟 New!!牧場
621名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:26:53.16 ID:U1NEsrxO
よし、勢い3k乗せたし俺そろそろ退社するよ
おまえらも工作はほどほどにな
622名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:26:57.63 ID:v4166U2v
>>611
サンド、チャスタ、ドレイン、FW、IZにアイススピア
世の中雷魔法だけじゃありませんぜ
味方陣奥まで走って逃げ切ったと思って安心してるとサンクラで死ぬけどな
623名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:27:25.74 ID:cdIcrEuM
もう戦争マップ四角にして4勢力にしようぜ
帝国100vs連合100vs王国100vsアルゴス100
624名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:27:39.84 ID:Tc1AF+7b
連合グラで参加したけど、別に前衛が弱いってわけじゃなくね?

頭二つ突出した敵を見つけてレイジかけて突っ込んでコンボ叩き込む作業。
こんだけで10キル近くして一回死んだだけ。
自分がトドメを刺せなくてアシストキルの形になったのを含めれば30人分くらい。

ぶっちゃけPCの性能がハイエンドってのはあるが・・・
敵兵の動きがトロすぎて凄く冷めた。突出して棒立ちしてるカモを倒してただけだしな。
FEZを引き合いに出すのが申し訳なくなる出来だわ
625名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:27:44.40 ID:rJ2XQKi/
うわ露店少ねえ
626名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:27:51.14 ID:OkVtDifM
ネ実3にあるスレは過疎っててもスレの勢いだけは高い
627名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:28:04.51 ID:IJtOt6OE
ここで、工作しないといけないほど
雷精錬品ってそんなに売れないのか?

628名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:29:08.41 ID:U1NEsrxO
>>624
お前がそんなに頑張ったのに20Pしか残らなかったとかもっとみんな頑張らせろよ!
629名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:29:19.78 ID:qYjvMD/0
アルゴス100もあのMAPはいるかなぁ
630名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:29:23.60 ID:+krx86FV
>>624
参考までにスペック教えて
シングルコアのポンコツPCでそのうえプリなもんだから、
そろそろPC買いかえようと思うんだ・・
631名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:30:17.09 ID:v4166U2v
>>616
名前は赤かったが未開みたいに赤点滅はしてなかったけど
E6850 ゲフォ8800GT メモリ2GB ではもうダメってことか
632名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:30:17.41 ID:SEhIdFc4
>>585
いや、ウィルスソフトとかみても無駄だよ。
BOT対策のクライアントチェックPGをチョット前のメンテでいれてるから、それで重い。
ある時期からロードに以上に時間がかかるようになったっしょ。
633名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:30:37.55 ID:QfdBR7D+
>>622
逃げ切った!とおもったあとのサンクラで死ぬのが嫌だから、
オレは雷精錬一択だなぁ。
700とか一番ダメでかいし、射程無視だし。

他の魔法は魔法障壁薬飲めばなんとかなる
雷精錬15%+障壁25%+ラピン魔法抵抗で、知極でも300ぐらいしか蔵湾よ

あと、ラピン抵抗だけ確かめきれないんだよなぁ。
これの効果どんなもんなのよ。
634名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:30:56.58 ID:tk5WndJI
ダメな奴は何をやってもダメ
ってまさにゴンゾのためにあるような言葉だよな
635名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:32:14.18 ID:DFi3VH/8
>>633
ラピン抵抗持ち他抵抗0の体力99ナイト
フィーブルが34秒でした
636名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:33:05.36 ID:qYjvMD/0
>>635
またまたご冗談を
637名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:33:31.48 ID:IJtOt6OE
>>631
録画を確認したけど、未開と同じように 通常<->赤色 の繰り返ししてるね。
残念だが、これ以上は何も言えない。
638名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:35:43.00 ID:2aWCwFH7
>>624
昨日あたりから出てたが、全体における職毎の比率的な問題が背景にある。
wizが多くなれば遠距離戦になるのは必定。そうなれば近接が空気化しやすい。
あと、ヘボスペックなPCでやってる馬鹿が未だにいることがある。

ついでにwiz様は10キルどころじゃない。
639名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:37:33.93 ID:RSYm/Sfr
>>594
とりあえず戦争参加して試してみましたw

>>612
おおやっぱりHTのせいで100%表示にならないのか
プレイしてて処理遅れみたいな感じが凄くしてたから、やっぱCPUもVGAも駄目か
電源の都合でこれ以上のVGAは無理そうだし諦めるよw
新規に追加したVGA 7600GS 1万
戦争のご祝儀で勝ったフォーマルセット 2980円
皆と楽しんだ時間       price less

次は今のポンコツでも動くみたいだからFEZかMoEのどちらかにっしてみようと思う、サクサク動くようなら報告するわ
640名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:38:18.51 ID:EvKGlV9q
>>638
wiz10人で2000ポイントかよw
641名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:40:27.93 ID:col69kZF
義勇プリは肉便器だという事が分かりました^^
642名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:42:16.86 ID:QfdBR7D+
>>641
そのとおりだけど口が悪すぎだぞ!!!!1
643名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:42:37.21 ID:qYjvMD/0
>>639
GWあたりにE8400入荷ぞくぞくされるから円高のうちにPC組むのも手だよ。

そのPCじゃFEZは少しきついとおもうし
644名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:42:58.84 ID:BGhuc0xw
義勇兵にも何らかのメリット与えないと戦争過疎だなw

特にプリは戦線維持に必須だし
正規兵漏れたらプリで参加する奴いなくなるだろ
645名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:43:53.78 ID:2M7kEmow
>>639
まてまて7600GSが1万ってどこの話よ?
1万なら最低でも7600GT・8600GT買えるでしょ
7600GSはゲームやるには弱すぎる
646624:2008/04/09(水) 23:45:40.28 ID:Tc1AF+7b
>>630
あんまPC詳しくないけど、コントロールパネルから調べてみた。

プロセッサ:Core(TM)2CPU 6700 @ 2.66GHz 2.67GHz
メモリ:3069MB
グラボ:GeForce8800GT

正直パンドラなんかやる為にPC買い換えるとか無駄の極み。
それでも大規模対人(戦争)がやりたいって言うならFEZやるべき。

もしも貴方がFEZをやった事無いなら尚更。
647名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:46:40.47 ID:S3sLU++g
またFEZ厨www
うぜぇwww


あ鯖はAEFが新規多くてお勧めです^^
648名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:47:58.05 ID:cMRNP4fx
今北産業!

戦争はどうだった?
やっぱ帝国有利な地形でボロ勝ちで他国レイープ?
649名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:47:59.24 ID:v4166U2v
>>637
録画があるならUPヨロ
650名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:48:44.51 ID:0x74DnWo
>>633
だから雷精錬したとこで雷魔法のダメージ減少にはならないっつーの
651名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:49:47.14 ID:v4166U2v
>>648
帝国最強なので今回の公平MAPではダントツ一位でした
652名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:50:55.69 ID:v4166U2v
>>650
つまりラピンの魔法抵抗すげーってことか?
653名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:52:09.25 ID:SEhIdFc4
>>650
いや、なるんじゃないか?
654名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:52:14.70 ID:DmhHWyh0
何でこんなに各国のBBS工作兵が居るんだwwwww
お前らちょっと落ち着けwwww一応テスト戦争なんだからバランスなんて今取ってる最中だろ。

あ、でも、反吐ならバランスが取れました!要望(嘘)に答えて実装します!とか普通ですね、わかります。
655名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:52:50.01 ID:SEhIdFc4
つーか、明日実装だってーのw
656名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:53:15.40 ID:cMRNP4fx
>>651公平マップ詳しく!
657名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:53:20.44 ID:v4166U2v
それよりこれを見てくれ、どう思う?
ttp://www.4gamer.net/games/013/G001322/20080409029/
658名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:53:37.36 ID:mTX5em2/
1.道の幅は3カ国平等。壁の多さは帝国>連合>王国にするべし
2.正規と義勇の名誉ポイントは公平に
659名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:53:43.88 ID:Tq2dHxjw
core2E8500 GF9600 でまったく問題なく動けた
660名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:55:10.86 ID:BGhuc0xw
あー、どうでもいいけど貰える名誉Pがわかった

条件:終了時の勢力Pの1/10から死んだ回数だけマイナス
ttp://www11.uploader.jp/user/pandoras/images/pandoras_uljp00061.jpg
なんで-1されてんのかと思ったら1回だけ死んでたわ

ほんとどうでもいいな、風呂入って寝よ・・・
661名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:55:16.52 ID:Cz7Zjw2/
お前らなんだかんだ言ってもうパンドラから離れられないんだろう?
だったらこんな所でネガってないで要望の一つでも送って来いよ
662名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:55:26.65 ID:QfdBR7D+
>>659
前線行った?まじでヌルヌル?
663名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:55:49.66 ID:v4166U2v
>>656
>>188
すげー公平だろ
664名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:55:55.98 ID:pTKjx1Pb
>>657
これもとっとと手放して欲しいわ
665名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:56:19.42 ID:rJ2XQKi/
今更だけど連合って宿屋と未開転送員の距離短くていいな
帝国戻るのだるすぎ
666名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:56:34.69 ID:aYNRokkt
最近のマザボ見るとメモリーの規格が一段上になってるのが多いんだけど
DDR2の時代は終わりですか?
667名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:57:21.11 ID:QfdBR7D+
確かに連合の未開転送は短くて最高

ただ帝国より王国のほうが1.5倍ほど遠い
668名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:58:53.84 ID:cMRNP4fx
>>663
ん?王国が一位かよ!
669名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:59:21.42 ID:MYjLHfY9
ファル鯖でキャラつくって街道の次のマップでPT募集してレベル上げようとしたらジャッカルを超えられなくてワロタwwww
670名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:59:51.03 ID:U1NEsrxO
>>668
その砦4つ占拠の時は最下位
671名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:00:24.18 ID:v4166U2v
>>668
いや弱小王国は最下位だよ
672名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:01:49.87 ID:hEUJSwzP
>>671
×いや弱小王国は最下位だよ
○いや自称最強王国は最下位だよ
673名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:02:23.90 ID:+krx86FV
>>646
さんくす
FEはクローズドβで羽オンラインだったお

まあその後FEZになってからもやったけど、
正直あれならMOEのwarageのほうがおもしろかったかな
やりすぎて飽きちゃったけど

とにかく参考になったわー
674名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:02:40.50 ID:cMRNP4fx
>>670
4こ占領して最下位かよ!ゴンゾのシステムには失禁するわ
675名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:02:58.16 ID:Ge/gpu8/
なんかこれ以上騙し続けるのも悪いから、引退する前に1つどうでもいいことを教えてやろう
ハイパワーベルトは存在しないんだ。
俺が適当にベルトの画像をPicasaで編集しただけだからな。すぐバレると思ったんだが…
んでwikiに露店で見かけたって書いたら一部の人が乗っかってきて笑ったわw
本当に情報信じていろんな敵狩った人達、ごめんね
じゃあまたどっかのネトゲで会おうな
676名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:04:02.28 ID:QfdBR7D+
>>675
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

しねよwwwwwwwwwwwww
677名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:04:10.98 ID:RSYm/Sfr
>>643
ですねえ、いちお纏まった金が出来たら新たに組むようにしますよ
FEZも厳しそうですか、パンドラほどカクカクしなさそうなんでプレイしてみようかと思うんですけど

>>645
普通に一番安い通販で9000円に+送料で一万するよ
7600GTだとinoの一番安いので13kくらい、本当はこれにしたかったんだけど
電源が275Wなんで諦めた、突入電力が大きいらしくMMOとかで負荷掛けると落ちちゃうらしいから
シングルコア最速に近いCPUでも新しいゲーム、大規模戦は無理なのがよく解った
まあシングルコアなんて今やネトゲ関係から見ればポンコツだし仕方ないwww
ネガキャンとかじゃなく、普通な意見でシングルコアの人は戦争諦めた方がいい
678名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:04:54.93 ID:9oExmENM
>>675
やめないで・・・
679名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:06:02.21 ID:hmYH0AnX
>>675ワーグに謝れよ
680名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:07:01.14 ID:xwtSQehM
>>675
よしわかった
ハイパワーベルトはおいていけ、な?
681名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:07:37.37 ID:IyoPrFYa
>>675

俺はハイパワーベルトを考慮に入れて、ステータスリセットチケットを切ってステ振り直したぞ

死ねよ
682名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:07:57.04 ID:hzQvTKAt
雷耐性でサンクラダメ確実に減るのに減らないとか言ってるやつなんなんだ?
検証もしないで情報鵜呑みにしてんじゃねぇよwwww
683名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:08:37.31 ID:7mhIB8IV
ゴンゾ本格的に終わったなwww
ナイトオンライン運営移管とかwwwww

684名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:09:32.12 ID:RYTSy4Up
いまだ!中央で雷+4防具を出品!!111!
685名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:09:33.85 ID:hmYH0AnX
と、まぁハイパワーベルト持ってる人を知っているから工作お疲れ様
686名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:11:26.04 ID:iE4PdC1l
>>683
だよねぇ
金蔓のKOを手放してシャイヤとパンドラとドルアーガ・・・
687名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:11:44.31 ID:fLjnzyGi
雷耐性に意味がないといってるのは、
j炎防具を高く売りつけたい香具師の仕業
688名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:12:07.11 ID:FI3yKHOV
>>683
いや、JPKOが終わったと言っていい。
689名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:04.26 ID:VA8AL+1s
ECOも対人世界くるらしいな
でもヘドロックの職バランスが悪すぎる
690名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:12.59 ID:lB2I4HQI
炎防具w
691名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:16.18 ID:7b5iz7+q
まぁ、戦勝の勝敗はwizの数をどれだけ増やせるかにある
それもwiz帽+月明かりセット装備の奴らをな
物理防御もさることながら、魔法防御20(シルク手込み)はヤバイ
692名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:24.65 ID:1H2M+RfZ
693名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:23.43 ID:RiwbiBuX
あーやっぱり出てきたか持ってるよ嘘書くなって人
じゃあPicasaで普通のベルトを画像の色合いかなんかの補正を適当にいくつかいじくってみろ
ハイパワーベルトのちょっと荒い画像が出来るから
あとは少しだけ手直しするだけな
694名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:13:30.72 ID:7yeLXNcg
>>686
KOってMoEより稼げてたのか?
695名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:14:11.17 ID:hmYH0AnX
ロアのパッシブで抵抗あげれば被ダメ下がるの検証済みです!
696名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:14:55.19 ID:HJ19+QQD
>>689
巫女が魔法となえると数万ダメージで全キャラ蒸発するんだっけ?
697名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:16:42.79 ID:snX2sjBt
>>696
そこまで段チなら逆に諦めが付くなww
698名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:16:45.27 ID:/n5bfA/M
まあまあ楽しんだけどな戦争
699名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:16:45.21 ID:r+MgYFAu
色違いアイコン武器とかあるのに何をいっているのかね
700名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:17:11.82 ID:8OTGIv/W
戦争用チャット 必須だよなー
今までは テストサバだからよかったが
普通のサバでレムチャが戦争ログでうまると
非常に うざいだろうな
701名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:17:16.04 ID:xwtSQehM
KOの移管は開発元との調整ミスじゃないの?
mgameは同じ半島系だから与しやすいと考えたのかな
702名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:20:04.90 ID:g6KchQs7
>>662
E8400 9600で普通に前線でも戦える。
ただヌルヌルではない。しかしカクカクで戦えないってわけじゃない。
703名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:21:35.60 ID:iE4PdC1l
>>694
それは知らんけど
ゴンゾのネトゲ事業の売り上げはKOとMoEが中心だよね
704名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:22:12.14 ID:f0wwB5N2
基本運営は1年〜3年の契約で折り合わなければ運営変わるのは普通だが、
最初の契約でキャラデータのこととかも決める、
運営が作ってくれと頼んだパンドラは運営が変わることは無いだろうww
705名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:23:11.75 ID:7mhIB8IV
つまり赤字のお荷物ゲーですね、わかります
706名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:23:43.80 ID:jhwVKF2s
>>700
エリア限定のレルムチャットと、
広域レルムチャットを分けてくれれば解決じゃね?

エリア限定は対人用
広域が募集用って感じで。
707名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:25:19.72 ID:/n5bfA/M
>>474
王国ではしてなかったけど?エジェ無視とかどこの国でもできるわけないだろ
どこのアホ国家だよ むしろ無視してほしい帝国工作員か?

>>463
しょうがねーだろ?エジェ数人だけに拠点落とされるの黙ってみてろってか?
正直一人二人いる気配あるだけで警戒とけねえんだよ
警戒してる人間バカにすんならお前が指揮官やってあのエジェ集団完封してくれ
708名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:25:41.04 ID:m7dpaiLj
KOのが1人辺りの顧客単価が10倍ぐらいあるが人数がMoEの1/50ぐらいしかいない
709名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:26:30.19 ID:HJ19+QQD
>>705
パンドラに加えて史上最凶のお荷物ドルアーガまで抱えてゴンゾ大変だな
710名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:26:44.03 ID:snX2sjBt
G○NZO<MMO部門から赤字報告しか最近来ないなぁ〜切り捨てよっかな〜
711名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:26:46.81 ID:RYTSy4Up
どんだけ亀でファビョってんだよw
>>463がいいたいのはそゆことじゃなくて警戒するならC連打するなりブライトしろや棒立ちすんあってことじゃねーの?
712名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:28:23.54 ID:m7dpaiLj
エジェはブライトされたら死亡でいいよ
713名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:29:15.72 ID:HJ19+QQD
ウィズロアは詠唱妨害されたら死亡で良いよ
714名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:29:35.32 ID:RYTSy4Up
ナイトはずっこけたらMP全快でいいよ
715名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:31:27.97 ID:quKgR4a1
>>692
知らなかったよ、今後新たにPC組む時に利用させてもらうよ
ありがとう
716名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:32:28.68 ID:hmYH0AnX
グラはMISSが出たら魔法無力化でいいよ
717名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:32:53.72 ID:fLjnzyGi
前線が膠着状態のときに、
エジェ軍団で奥のほうの塔落とすのはどうだろうという話がでてたけど、
結構嫌がられてだな

逆にいえば本当にエジェ軍団で攻めなくても、
常時10人は拠点に張り付いてるってことになるんだから、
戦力を分散させるという意味では、戦略的には成功だな。
718名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:34:21.55 ID:WbWmh9Tm
>>677
戦争カクカクで何もできず引退考えてる漏れに、そのシングルコアとかの調べ方教えてくれ
719名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:35:08.01 ID:LD9qDMAG
エジェで最前線通り抜けるの楽しいです^^
かなりカクカクだし流れ弾にでも当たって見つかったら即死だが
まぁ基本過疎地帯探して行動してるからさくさく動けるな
720名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:35:22.10 ID:NhTH+VEY
oi
みす
おい!
おまいら、一回目のテストで帝国潰して俺TUEEEEEしてたくせに
ちょっと負けたからってネガってんじゃねえよwwwww
721名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:35:26.80 ID:3Hg0hdGm
>>712
もう少し範囲狭めてくれればそれでも正直賛成するわ
自分で使ってみてわかる、エジェ強すぎるな
どんな奴でもコンボ一発だからな、その後簡単に逃げれるし
722名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:35:41.46 ID:RiwbiBuX
まぁいいや一部の人が何が目的でハイパワーベルト存在する説を推してるかわからんが…
まぁ普通の人達はわざわざハイパワーベルト探し目的で狩りに行かないでね、本当に時間の無駄だから
あと>>681はメルアド晒してくれ
都合があう日にいくつか金と装備品あげるから許してくれ
723名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:36:56.83 ID:fLjnzyGi
>>722
わたしもハイパワーベルトが本当だと信じていました
弁償してください。

あ、受け渡しはいますぐでもいいです。
724名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:39:44.41 ID:LD9qDMAG
ハイパワーベルト探してたら嫁に逃げられました
>>722はぼくに慰謝料ください
725名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:39:53.37 ID:RYTSy4Up
おおおおおれもしんじてた!!!!
726名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:41:34.73 ID:FI3yKHOV
>>722
ハイパワーベルト露店で買うために10万円分ゲーム通貨のRMTしたよ><
いま、バル鯖で場所指定してくれれば、そこに行くからアイテムで保障してくれー
727名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:41:53.79 ID:g6KchQs7
>>718
ファイル指定実行→dxdiag
728名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:43:30.47 ID:dOBt60N/
バル村なんだけど勲章の相場が定まってきたように感じる。
数日前なんて3800とか普通に売り出してたのに今ほとんどの店が4800前後だもんな。
729名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:43:31.88 ID:IyoPrFYa
丁度ハイパワーベルトの補正を含めてキャラクターのビルドを考えて
ステータスリセットまでしたのにこれは凹むわ
730名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:44:04.19 ID:33TI/JK1
wiki情報を鵜呑みにするバカ大量にいるからなwww
これだから情報操作はやめられないぜwwww
731名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:44:04.81 ID:zoFjwXLl
まあ今日は戦争テストだったんだし色々な戦略を試してみるのもいいんじゃないかね。
前回テストの壁埋まりながらタワー攻撃、今日の地面埋まりバグはさくっと修正して欲しい所。
個人的に今の戦争テストみたいに終了後データ残らない仕様にしてほしいな〜。
気軽にPOT等の消耗品使えるし使わない装備を他の人に露店で渡せたりするし。

732名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:44:27.25 ID:RYTSy4Up
>>729
oi
733名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:44:35.60 ID:RiwbiBuX
お前らw
ちなみに今夜勤だから俺が無理だわwww
734名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:45:25.59 ID:HJ19+QQD
戦争で役に立つ職
 プリ、ロア、ウィズ、アセ、エジェ
廃装備なら役に立つ職
 グラ、内藤
中の人次第
 アチャ
空気
 ナイト
735名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:46:54.49 ID:jDQwEDkS
すいません、wikiのクローバーアミュレットは俺です。 こんなのあったらいいなぁって思って作りました
736名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:47:10.05 ID:HJ19+QQD
>>729
そういうのを世間では獲らぬ狸の皮算用と言うのですよ
737名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:48:05.99 ID:fLjnzyGi
未開はナイト使えると思うけど、
戦争ナイトはまじ空気だと思った。

どんなに廃装備でも即効粉砕されるし、
そしてノティプロボでプリ粘着しても、プリは何人もいるわけだし意味はない。
738名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:49:01.85 ID:LD9qDMAG
>>735
すみません
なんでしたっけ?それ
739名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:50:33.83 ID:/n5bfA/M
>>711
正直スマンカッタ
俺らだって前でたかったのにガマンして王国のためにとおもって帝国の汗臭いやつらとずっと
イチャイチャさせられたからそれをデクのボウみたいに言われてカっとなってしもた
まあ一番ムカつくのはあのクソエジェ集団なんだが敵にそれを思わせたってことでも今回はあいつらの勝ちだな

740名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:51:10.29 ID:7Ek3bVHw
ハイパワーベルトなんてのは蔵データにないな
741名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:52:23.31 ID:lB2I4HQI
エジェ の工作始まる。
742名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:55:50.23 ID:LD9qDMAG
まぁエジェは空気と言われてもしゃあないな
警戒されるとなんもできね
うろうろしてるうちにMP切れて死亡です><

だからエジェなんて気にしなくていいよ^^
743名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:57:06.44 ID:LPxt9Ayw
【NowLoading事件】
ファル街ダウンによってバル村にLv1ドワが押しかけ連合を目指して突き進んだ事件
生まれて間もない多くのドワーフ達が散っていった

【ポイントファーム事件】
演習ポイント獲得の為に未開区域にてLv差を利用したレスキルが繰り返された事件
後に修正されるがアスティア経済に大きなダメージを与えた

【おまんこ気持ちいいです事件】
升スレに降臨した釣り師に釣られ、大量の捨てキャラが作成された事件
釣りを真に受けて本キャラで「おまんこ気持ちいいです」とシャウトする者まで現れ祭りの勢いは本スレにまで飛び火した

【ミュルディア勲章事件】
インベントリを取得したいアイテムとそれ以外で埋めつくし、PT狩りにおいて獲得アイテムを操作する者が相次いだ事件
今も尚修正されておらず、コンテンツ不足も相まって過疎化に拍車をかける事になった

【ハイパワーベルト事件】
現在進行中
744名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:58:11.03 ID:snX2sjBt
ナイトはアストロン覚えられればいいんでね 動けない変わりに障害物になるっていう だが転ぶ
745名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:58:54.43 ID:miSt1qGD
パワーレベリング高速修正事件も入れてくれ
746名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:00:55.39 ID:IyoPrFYa
>>681

本気でそこまでしてくれるのなら貰えるものは貰うけど、
メールで日時の都合を合わせてまでしてくれなくて良いよ

本日の早朝でもこちらは不都合ないから、夜勤明けにここで連絡くれると嬉しい
もし都合合わなければ、もしくはこちらのIDが変わってしまっていたら、
気持ちだけでもう良いよ
747名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:00:55.76 ID:quKgR4a1
戦争重いから次ぎ探そうと思ってあちこち見てみたら
ここより終わってるゲーム山ほどあるのなw
特にOPしたてなのに終了ムードが出てる↓には驚いたw
Dodeca Onlineドデカオンライン part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1206615856/l50

もう社員しかいないんじゃないかみたいなw
decoとかドデカとか似たような名前で似たように終わってるw
748名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:10:08.82 ID:/n5bfA/M
>>741,742
おまえらwwwそんなにスルーされて誰もいないタワー相手に俺TUEEしてえのかクソエジェさんよ
警戒されると何もできない→だから気にしなくていいよって矛盾しすぎだろjkww
工作するならもっとうまくやれやwww

まあそれはともかく、帝国国内でどんな評価だったのかは知らんが一定成果あげたんだし
もっと増えるだろエジェ集団?連合もカッチリ作ってくるだろうし、王国はもしできなくても俺がフレとかのエジェに呼びかけて作ってもらおうと思ってる。
指揮官なれたら一番いいんだが落ちまくりだしな俺www
だからさ、できるだけ戦力割かずにどう完封するか建設的に考えようぜ。
wiz四人たたせてブライト連発させてみつけたら通報、てので完封できるかね?
749 ◆IMr9Kado0o :2008/04/10(木) 01:10:23.13 ID:RiwbiBuX
一応トリつけた
よしどうせお前らゲーム内でやることないだろ
情報操作のお詫びにアイテムと金ぶちまけてやるよ
4つのキャラにそれぞれアイテムと金持たせてどっかに隠れるから、最初にそのキャラに手を降った奴にそのキャラの持ってるアイテムと金を渡すわ。
日時は今週土曜19時な。他の時間で希望が多ければ変えるが
あとキャラ名は開始直前にここに1人ずつ書いていくわ
まぁ廃ではないからあんまし大したもの渡せないが、頭のすみにでも記憶しておいてくれ
750名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:12:22.35 ID:7yeLXNcg
>>748
wiz数人で時間差でIZとFS連打させとけばおkじゃね?
751名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:13:25.74 ID:zeOC52Yu
>>747
俺も仮難民みたいな感じなので、食わず嫌い的存在だった三国志を少しかじってるところ
始めたばかりだが、微妙に個人的にはアツイ衣装があるのがいい感じだぜ
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/play/play03.htm

ただ始めて30分。もう飽きてきた。
752名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:15:00.38 ID:LPxt9Ayw
【パワーレベリング高速修正事件】
PTでの経験値取得条件の穴を利用して行う事ができたパワーレベリングを高速で修正した事件
これにより、売り上げに影響を与えるバグだけは積極的に修正するという運営のスタンスが垣間見える事となった
753名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:18:36.93 ID:kG707sn5
 . 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (     
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i 
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |  これが人の夢! 人の望み! 人の業!
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',     他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 競い、妬み、憎んで、その身を喰い合う!
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',  既に遅いさ、ゴンゾ反吐。このスレは結果だよ。だから知る!
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i 自ら育てたユーザーに喰われてパンドラは滅ぶとな!!
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
754名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:20:04.90 ID:/n5bfA/M
>>750
それだ!!!!11
短い栄光かみしめとけよ帝国エジェ集団さんよwwwはいはい今回だけは強かったですね^^
連合もにわかが何人きても燃やし尽くします^^
まあ難点はwiz目線からみるととてもつまらなさそうってことだなw
755名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:22:58.65 ID:snX2sjBt
>>753
種、種死はガンダム史上最悪の糞アニメ
756名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:23:28.00 ID:LD9qDMAG
そんなつまらんことWIZさまがしてくれるわけないだろw

だからエジェはスルーでいいよ^^
757名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:24:08.43 ID:7mhIB8IV
ばかあほあそびじゃねーんだ事件は?
758名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:25:35.56 ID:LPxt9Ayw
>>757
メインを忘れるとは申し訳ありまんた
759名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:26:41.76 ID:QWmk4BSc
前線耐えれるスペックないからエジェと遊びます

by wiz
760名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:27:25.28 ID:dd/Yn1z0
障害物に引っかかって進めなくなるのは直さないの?死ぬの?
761名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:28:53.15 ID:/n5bfA/M
>>756
連合はそれで帝国エジェに速攻タワーとられて即退場しとけやwww
こっちは誰もやらなくても俺が仲間よびかけてでもやるぜ
762名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:30:19.20 ID:RYTSy4Up
oi
王国本拠地でエジェと遊んでた奴らなんて特定できるんだからそんくらいにしとけよイタイタしい
そんなんだから王国きらわれんだよあほが
763名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:36:07.06 ID:vQhgN10q
タワーなんてナイトの俺が守ってやんよ



転倒でブロッキング解除されるのなんとかしろよGONZOOOOOOO
764名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:38:43.96 ID:oFfLbHA+
タワー破壊のついでにファイアストームで焼死する盾ナイト
765名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:42:26.36 ID:g6KchQs7
>>762
?w
766名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:51:54.10 ID:m7dpaiLj
>>751
三國志はやってればその内解ると思うがプレイヤーの7割が寝マクラーという恐ろしい所だぞ?
ぶっちゃけパンドラの寝マクラー率何て話しにならん
767名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:54:00.09 ID:snX2sjBt
                           
   パンドラの寝BOTer率は日本一
                           
768名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:54:07.72 ID:5H6vmBks
明日戦争実装?
769名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:55:57.33 ID:6ED0rw6e
戦争実装されてもやることないよな
770名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:57:29.77 ID:6QGyt9XP
>>768
戦争終了後
嬉々として、明日実装って公式更新しない以上
明日実装しないのは明確
771名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:57:46.44 ID:33TI/JK1
戦争とか実装する時大々的に宣伝してから実装すると思うから
明日は多分無いな
772名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:58:13.22 ID:5H6vmBks
今日戦争参加できなかったんだけど帝国勝った見たいですね。
指揮官だれだったんですか?&指揮官どんな感じでしたか?
773名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:58:35.87 ID:LPxt9Ayw
【Baka Aho Asobijya Nenda!!事件】
本来あってはならない文字列「Baka Aho Asobijya Nenda!!」がアスティア国旗に存在する事が発覚したパンドラ史上最大の事件。
ユーザーによる罵詈雑言シャウトへの運営の返答は問答無用の垢BANであった。
新キャラで応戦するユーザーに対して禁じ手とも言える垢BANを連発し、運営はネットゲーム史上にその名を残す事になる。
後の「テスト時の開発現場の悪ふざけ」という苦しい言い訳を最後に、聖戦はその幕を下ろした。
774名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:59:16.29 ID:quKgR4a1
最初のファル鯖戦争で連合エジェPTを作って帝国の復活ポイント陵辱してたのに
今では何故か帝国の十八番扱い
どんだけだよ     (';ω;`)
775名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:03:16.79 ID:6QGyt9XP
実は、王国にもエジェ軍団がいるんだが、
隠密部隊が戦果を声高く宣伝するなんて、
三流の部隊だってことで、管制がひかれてるんだ
776名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:05:30.90 ID:crnAYypD
BOT30↑多いな サッカーやろうなんて34になってるぞ
777名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:08:26.57 ID:LPxt9Ayw
>>776
そりゃコンビニ状態だろうし、PT組んで制限かけなきゃいずれカンストするだろうw
778名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:11:17.47 ID:LD9qDMAG
>>775
ばか
なんでばらすんだよ
779名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:11:43.94 ID:zeOC52Yu
>>770
ゴンゾを舐めてるな。
こういうパターンで実装したりするからたまらんのだよ。
780名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:13:25.36 ID:lKOBwwxa
>>677
電源電源て、なんで電源から変えようとしないの?
781名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:13:40.44 ID:Klh03LWK
>>775
知られぬ事で目標破壊率が高まり、知られる事で敵の防衛人数を増やせる訳だな
782名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:15:30.21 ID:crnAYypD
サッカーの野郎:j6 BOT

ってのがチャットに流れた コレは突っ込むべきなのか?
783名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:24:23.40 ID:m7dpaiLj
俺が今からBOTすんだから暇人どもは掃除しておきやがれってことか…
784名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:26:02.09 ID:sSIbdlK8
>>774元々脳筋な帝国には山ほどそこそこのエジェいるし数集まって目立つんじゃ?こんな有名(つか敵にウザがられる?w)になるほど集まってたのかわからんがw連合はwiz系多い感じだよね。あと集団で常に動こうとしてたしかな?ソロエジェ多いけど怖くないもんね
785名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:28:02.23 ID:quKgR4a1
>>780
メーカーモデルやベアボーンだと、電源が専用タイプで交換出来なかったり
金掛かるから
それ以前にシングルコアじゃVGA乗せ変えても、前線じゃ処理遅れでコマ落ちするから
電源変えるだけ無駄

>>782
BOT退治っしてってお願いと見てるんだろ運営!って意味じゃね
BOT狩りしょっちゅうしてたけど、最近は弓敏極40が所々で守護してるから止めた
ルナ先生で勝てないんだもん、もう運営じゃなきゃ取り締れないのがよく解った
786名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:30:30.52 ID:crnAYypD
>>785
サッカーの野郎はヤマアラシBOTの一人なのだよ
787名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:34:30.62 ID:hzQvTKAt
普通だったらどの拠点で復活するか選べてすぐに前線に戻れたりするんだが
それで拠点の意味が飛躍的にアップするしリスポンキルもある程度解決する
このゲームの戦争って本当に小学生が考えた様なレベルだなw
788名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:39:53.30 ID:quKgR4a1
>>784
最初の戦いエジェPTで団体で動いてたよ
ただし、復活ポイントの陵辱はあまりにも手段が汚いってんで止めた
それと後方への攻撃は特攻作戦になるのでポイント的にマイナス面が多いって話で中止
初日はエジェエッグまで用意されたんだぜ
後方拠点襲撃はよっぽど馬鹿な軍団じゃなきゃ塔に一人配置して中からクリスタルをタゲ確認して
すぐに救援呼んでフルボッコにすればいいと思いつく
だから今は拠点や復活ポイントは狙ってない

>>786
マジかよw運営に喧嘩売ってるんじゃねw
789名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:40:47.77 ID:61Hx4ggd
釣りでもなんでもなく、こないだハイパワーベルト露店で見かけた気がするんだが
俺の記憶違いだろうか
790名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:44:20.83 ID:am8led5t
どうせ近いうちにこのゲーム自体なかった事になるんだから
ハイパワーベルトとかぶっちゃけどうでもいいです
791名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:46:26.75 ID:7JAW7j1d
>>785
シングルコアでもいいんだよ
そのCPUのシングルスレッドの処理能力が重要なわけだ
パンドラサーガはマルチスレッドでないってばw
その辺の知識がないのに自慢げに書くなよ
792名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:48:11.66 ID:sSIbdlK8
ああなるほどね。でも上のレス見る限り帝国エジェ部隊後方拠点狙いで成功したみたいよ?まだ有効なら連合もやればよかたのに。それともなんか変わった戦法駆使したのかな
793名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:48:47.59 ID:eBLtOvtw
戦争いい感じに人口減ったから
義勇兵置かずに登録者、途中参加者も全員正規兵にしてくれよ

もしくは義勇兵にも正規兵と同じ待遇して欲しいな
落選した瞬間行く気失せるよ今の仕様じゃ
794名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:49:09.32 ID:quKgR4a1
>>791
その筈なんだが、過去にも550や560クラスでも処理落ち酷いって報告は何度も出てる
マルチコアじゃなきゃ処理が追いつかないのは確かな意見だよ
795名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:54:47.10 ID:7JAW7j1d
>>794
それはCPUの1コアあたりの処理能力の違いだろ
P43.6GとCore2の3.6Gだと40%Core2の方が早いんだよ
マルチコアで早いと思ってるなら1コア無効にしてからしてみよろ
796名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:55:23.19 ID:vQhgN10q
プリがポイント上位にいるって事は、ライフ回復でポイントもらえるって事だよな?
ほかにポイントもらえる方法ってないんだろうか。
状態異常をかけるor解除でポイント増加とかしないとロアとかポイント上がらなくない?
ナイトもダメージ肩代わりではいるようにしないとただの劣化グラになるし。
797名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:56:32.01 ID:quKgR4a1
>>792
そうだね、帝国エジェ部隊の統率が取れてるのと指揮が高いからじゃないかな
その時の連合エジェPT一悶着あったからグダグダで個人の自由に動くって感じになってしまった
復活ポイント襲撃で汚い手段で止めようって意見と
戦争だし関係ない、もっと人数集めて派手にやろぜって意見
んで色々揉めて解散、一部はまだ続けて組んでるみたいだけど
各戦局で少し離れた位置から個別を襲う方法をとってるみたい

んで今日はwiz部隊作ってサンダーボール部隊で飛距離無視の鉄砲隊部隊作成でしたw
798名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:57:03.90 ID:RYTSy4Up
>>796
俺ファーストエイドで自己回復しまくったけどダメだった!
今度他人にかけてもよう
799名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:58:07.09 ID:in9STJq1
800名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:59:11.89 ID:quKgR4a1
>>795
ああスマン、そう言う意味じゃないんだ
もはや進化の止まってしまい型遅れとなってきたシングルコアでは
シングルコア最速と言われる部類のモデルでも
大規模戦では処理が追いつかないから
デュアルコアの方がいいって意味なんだ
801名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:01:51.52 ID:6ED0rw6e
>>799
カンストまでの育成代行が3万もかからないなんて流石パンドラサーガですね
802名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:02:59.13 ID:IyoPrFYa
パンドラサーガがマルチコアに対応していないのなら、その方向の話はそこで終了なんじゃないかな

対応していないという前提で、その対応していない部分のスペックを問うのは理論的におかしくない?

むしろそこは、シングルコアで相応のランクのものであっても処理が追いつかないのだから
パンドラにおける処理落ちの原因はCPU以外に起因していると考える方向が妥当なんじゃないか?
803名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:03:24.68 ID:sSIbdlK8
>>794 やっぱ連合いいやつ多いなあとしみじみ思いました。結局wiz鉄砲隊最強は間違いないw特に連合wizうまいからなあ
804名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:05:47.73 ID:crnAYypD
こちらがどれだけいいPC持ってきても戦争駄目な気がする
805名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:10:34.52 ID:7JAW7j1d
>>804
戦争が糞過ぎて触れたくないから他の話してるんだ
806名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:12:19.03 ID:YS9mIeL0
トラフィックが多すぎて通信がとぎれとぎれになっていて
とぎれとぎれに溜まった分全部送るからスペックが低いと全部処理できずに一気にカクカクになる
スペックが高いと処理できるが結局サーバーからの情報がとぎれとぎれでカクカク
結局どんなPCでもカクカク

と言う妄想をした
807名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:12:32.23 ID:70VyHhrO
>>791
お前のPCはパンドラしか動いていないのか?
パンドラはOSの上で動いた上にその他常駐ソフトを完全に取り去ることは出来ないんだが
808名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:14:42.25 ID:7FN48HIj
戦争でプリがポイント上位なのは蘇生ポイントがでかい
演習じゃほぼ蘇生なんてしないけど1度やってみればどれだけポイント入るかわかるよ
テストサーバーだと金無限みたいなものだから蘇生し放題だしな
809名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:15:22.88 ID:7yeLXNcg
>>804
帝国レイプ状態から修正入ったと聞いてワクワクしながら戦争行ったけど
戦地ど真ん中でIZやFS唱えたら詠唱中のまま3分以上固まった\(^0^)/俺以外は動いてた
810名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:18:16.06 ID:7JAW7j1d
http://www.4gamer.net/games/013/G001322/20080409029/
パンドラを運営移管して欲しかった

>>807
俺のゲーム専用PCと仕事用PC完全にわけてるよ
それは置いといて、その他の常駐ソフトでも、3%とかしか普段は処理能力使わない
その3%で劇的に変わる事がないと思うんだよ

それともお前のPCは基本的な常駐だけで50%ぐらい処理に使う旧式のCPUなのか?
811名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:23:02.42 ID:YS9mIeL0
なんとなく処理が出来てないから落ちてると言うよりプログラムの欠陥でしかないように感じる

まあ、デュアルコアで7600GTだけど戦争ではまともに動かないのでなんの意味もない
812名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:30:17.53 ID:YS9mIeL0
ところで今回の戦争動画はなしか。。。?
813名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:31:17.60 ID:crnAYypD
やべぇwww 中央広場でサクサク動くw 今までこんなこと無かったぞw
814名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:33:14.87 ID:iSYxyCae
なぁテストサーバーで
各国クランいくつくらいあった?
815貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/10(木) 03:34:53.75 ID:mvCheSlo
今日のメンテナンスで戦争実装されそうな予感がします
816名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:38:01.21 ID:gyyB5Jwc
戦争テストあったらしいけどどんなかんじだった?
詳細を知りたい
817名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:42:11.13 ID:mrVfv/wc
>>816
システム以前の問題として重すぎるから評価をつけられない
818名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:44:44.36 ID:5H6vmBks
今日戦争参加できなかったんだけど帝国勝った見たいですね。
指揮官だれだったんですか?&指揮官どんな感じでしたか?
819名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:45:40.61 ID:IWFt333P
俺の唯一残っていたフレが、強化装備と所持金を全て俺に渡してログアウトしていきました
やべぇ泣きたくなってきた
820名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:46:04.32 ID:7FN48HIj
システム的にもウンコだろ
防衛用の壁とかない剥き出しのガードタワーとか戦略も糞もなく人数多いとこが勝つわ
821名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:51:45.32 ID:crnAYypD
そういえば夢世界は 祝ID登録10万イベントやるらしいが パンドラはやらないのかね?
822名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:55:50.66 ID:7yeLXNcg
>>821
「お祝いとしてガチャの当たりが出る確率を増やしました^^」
823名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:56:40.09 ID:RqiiuwOe
>>819
1ヵ月くらいかなり廃プレイしてるのにフレ0の俺に謝れ
なんとなく流れで登録してもらったフレリスはあるが
誰からも誘いとかもらったことなんかないぜ

職?プリだ
824名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:56:41.66 ID:J5Y2BHLJ
元々ただのクリックゲーなんだから数勝負なのはあたりまえだろ。
戦略とか立ち回りを考えてやりたいならFPSのがよっぽど楽しいぜ
825名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:58:41.31 ID:quKgR4a1
ファル鯖でさえこの時間は動いてる人少ないのだが
バル村に人なんているのか?
826名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:59:26.15 ID:LPxt9Ayw
俺がバル村連合みてきてやるよ
827名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:59:43.38 ID:pUjV1IlG
>>810
ベンチやる人にはわかるところとして、オンボードのサウンド使うならCPUパワー食うし(3%どころじゃない)
ほかにもゲームを動かす上で別プロセスで動くものはたくさんあるだろ

どんだけペン4好きか知らんけどw
828名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:01:14.91 ID:quKgR4a1
>>826
頼むw
829名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:02:05.49 ID:70VyHhrO
>>815
いつもメンテで追加される機能は余りにも突発なんだよな
スキルしかり・・・
事前情報を渡さないことがリセットアイテムの売り上げになるからだろうけど

>>816
壁の隙間がさらに埋められて(特に帝国)
お見合いゲー加速
830名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:04:25.97 ID:ZnwWQ2M4
>>823
俺もフレいない
エジェでソロが多かったせいもあるが…

でもフレなんて要らない
クランは無いし、戦争は重くて遊べないし、人が多いと金策やレベリングで狩場を探すのが面倒だし。
ここまで運営が何もしないと戻ってくる人なんて居ないだろうから諦めがつく
831名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:05:42.24 ID:LPxt9Ayw
ログイン時連合首都 7人 内動いてるの2,3人
未開エリア 連合拠点から少し西に行った所で帝国2連合2でPT組んで狩りしてる連中がいた
東側はプレイヤー皆無
うほ ワーグに殺された
首都に戻ると20人位に増えてる
稼働してるフルPTが一つはあるようだ
ここまでのレルム発言3行
ミッションコンプリート
832名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:07:44.55 ID:IWFt333P
>>823
20人ほどフレ登録したのはいるけど、実際それ以降も誘ってくれた相手なんてほんの1部だぜ?
しかもそういう奴ほど先に消えて行くんだよな・・・
最後まで残ってたのが唯一例外的な奴だっただけにわりと素でショックだったんだ
別に始めてのネトゲでもないんだし
ネトゲの付き合いなんてこんなもんだと頭では分かってるんだがなぁ

俺キメェ
833名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:09:55.05 ID:scEkLNJ+
わかるぜ
834名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:10:08.73 ID:+uJ2R9aT
おー戦争実装されたのか
でもやっぱ駄目みたいねw
835名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:10:38.33 ID:crnAYypD
1口=10,000G
サーバー名  1口〜 50口〜 100口〜 在庫
バルディッシュ 85  82  80  入荷未定
ファルシオン 100  97  95  入荷未定
※価格の単位は全て円です。
※在庫の単位は全て口です。


安すぎだろwww
836名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:12:36.68 ID:wIK7P1N7
>>832
あるあるwwww
気軽にフレ誘ってくれる人ほどすぐ消えていくwww
837名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:14:28.98 ID:YS9mIeL0
多分今日のメンテで戦争マップの帝国の出入り口はもっと埋められるよ!
具体的に言うと帝国は陣地から出られなくなるよ!
838名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:15:05.66 ID:7JAW7j1d
>>827
ベンチやってる人ならわかるが、あれはベンチという性質上負荷をかけるソフトだから
サウンドもハード処理だといいようにデータがでる
その差が小さくても大きくわかりやすくね
実際にタスクマネージャーでソフトを立ち上げて読み込みが落ち着いてから何%処理で使ってるか見るといい
50%以上の部分がマルチコアの恩恵な
P4が好きなわけではない
シングルスレッドなのにマルチコアにしたら倍ぐらい早くなるような書き込みが多いから書いてるだけだw
839名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:15:31.35 ID:gyyB5Jwc
人数差でひき殺すだけ、っていうMMOの戦争を改善したって公式にあったけど
具体的な対策ってどんなの?
840名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:15:59.70 ID:quKgR4a1
>>831
あり&お疲れ様
未開で混合PT一組とか本当に少ないなw
PT組むのも一苦労っぽいな
まあファル鯖もこの時間はPTメンバー探すのも大変だけど
841名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:16:19.19 ID:LPxt9Ayw
マップを完全に公平にすると今度は「二国から攻められたら負けゲー」と言い出すわけですね
わかります
842名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:18:12.24 ID:quKgR4a1
>>838
まあシングルスレッドでもシングルコアの進化が止まってるから仕方ないよ
実際シングルコアでは戦争まともに動けないんだから
843名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:20:48.53 ID:1zOu9Xl7
wizardの雷魔法重すぎる
500Mの低スペックにはキツいわ
844名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:20:56.67 ID:crnAYypD
バル鯖なんて人気がないぜ BOTはたくさんいるけどw
845名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:21:51.50 ID:7JAW7j1d
>>839
人数が多い前線では高スペックでも動きにくくして人数差を感じさせない改善をしてるよ
人数が増えても実際には数人しか行動できないとか

>>842
それはわかるんだよ
マルチコアなら早い ではなく、今だとCore2だと早いだろ?
P4のデュアル版のPDあるけどあれをつけても余り変わりないよな?
846貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/10(木) 04:40:18.19 ID:mvCheSlo
>>839
戦争参加人数が制限されているので
人数が多い国=勝利ではないところはそうですね
それとMAPも第1,2回と違って帝国不利ではなくなったので
うまく壁使いながら人数差負けてても抑えられる場所が増えました
各地への人数の割き方で勝敗がわかれるんだと思います
847名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:40:40.30 ID:g6KchQs7
つうううううううか。
デュアルコアとか以前にPen4とCoreのクロックあたりの処理能力が全然違うんだよ。

Pen4の3GよりCoreの1.8Gのシングルのほうがはえーの。
848名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:43:08.05 ID:LrKGxfEA
スペックうんぬんの話しは他でやれ
849名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:45:14.22 ID:ZnwWQ2M4
まぁ、マトモに動くPCのラインが異常すぎて
スペックなんてどうでも良くなってるしな。
ミドルスペックで微妙に重いなら換装しろで済むがパンドラは…
850名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:48:00.23 ID:LPxt9Ayw
http://www.akibablog.net/archives/2008/03/sexy-idol-080317.html

都内に住んでるけど買物はネット済ませるようになっちゃってもう一年近く言ってないんだが
今の秋葉って凄いのな
パンドラの為にパーツ買いに行く時は気をつけろよ
851名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:49:55.40 ID:g6KchQs7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1207770541/

隔離スレたてといたからおまいらスペックの話題になったら誘導よろ
852名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:50:17.34 ID:5Z4IVpDT
うわ・・
853名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:51:34.75 ID:g6KchQs7
>>852
うわじゃねーよ^^
854名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:53:24.34 ID:wIK7P1N7
お決まりの場所でうんぬん、って公式で言ってるが、
どういう風な戦争にする予定だったのかは知らないけど
お決まりの場所でお決まりの沼巻きが始まるんですがw
855名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:57:21.64 ID:crnAYypD
公式HPのコミュニティってなんのためになるんだろう・・・
ファンサイトは工事中だしアンケートは一つも無い
856名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:01:57.61 ID:/3B1Y3CS
あーあ、どっか中世風MMO作ってくれないかな・・・
降り注ぐ矢
盾を構え前進する歩兵
突進する騎兵
空を舞う牛の死体
バリスタ、カタパルト、とればじぇーっと
攻城塔、梯子
城壁の上の攻防
やりたいなぁ
857名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:04:51.68 ID:6QGyt9XP
>>856
光栄が100年戦争題材のコンシュマー作ってたし
大航海もある、作り易い土壌はあるけどな
858名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:06:19.13 ID:6QGyt9XP
公式が戦争後告知しないことから、明日の戦争実装はないとして
なに実装するかなw
859名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:07:32.77 ID:crnAYypD
リネ3がでるまで持ってくれればいいやと思ってたけどもたなそうだなぁ・・・
リネ3もいつ来るかわからない状態だけどw
860名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:07:43.11 ID:kG707sn5
何も実装しない
861名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:09:01.52 ID:6QGyt9XP
空気読めない課金アイテムくらいは実装してくるだろw
862名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:11:44.21 ID:LPxt9Ayw
863貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/04/10(木) 05:13:42.70 ID:mvCheSlo
>>862
どうみてもリアルマスコンバットです
864名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:25:35.55 ID:9KgSnQvh
魔法をなくしたらゾンビゲーになるだろうな・・・
865名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:30:01.08 ID:crnAYypD
バル鯖のソプ西ヤマアラシ場BOTだけで19体w(管理人合わせれば20人)
運営放置もいいところだろ
866名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:35:51.20 ID:VDkX0Ls1
返事かえってきたら無罪、もうこの時点で対処しようがない。
867名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:39:51.40 ID:zeOC52Yu
>>862
それやったことないが、なんか動画を見る限り大味な感じだな。
とはいえAoEのような忙しいのも気楽にできなかったりするけど。
遠距離ゲーなパンドラとは真逆だな・・・。

パンドラの戦争時の指揮官はその動画ぐらいの視点から見れるようになればいいな。
868名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:47:11.97 ID:nsVFlmUP
指揮官つっても実際は結構大味なんじゃないの
ゲームみたいに味方の状態把握してこまやかに指示するとかできるモンなの?
軍オタさん教えてください
869名無しオンライン:2008/04/10(木) 05:58:57.32 ID:quKgR4a1
>>865
BOT狩りすると解るけど
中華BOTって殆ど中身入ってるんだよ
多分多重起動か何台かのPCを一人で動かしてるんだろうけど
基本サービス業で返事返ってきたらBAN出来ないらしい
VIPのネトゲ運営だけど質問ある?ってスレで言ってた
そして最近増えてるBOT近接職
あいつらが戦争出てきたら本当にやる気なくわ
BOTで金腐るほど貯めてるから、マジで廃装備してるぜ
ルナ先生の攻撃1しか出ないから
エジェも増えてて、未開や戦場で中華にtueeeeeやられたら引退者続出だろうなと思った
早く海外アクセス禁止にしてくれよ
870名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:04:37.51 ID:gyyB5Jwc
中華は俺TUEEEするために稼いでるわけじゃないからその心配はないとおもうよ
871名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:04:59.01 ID:in9STJq1
ふと思ったけど、霊感弓ってどうなのかな
敏捷70霊感50器用40くらいで、デバフ・罠・MA中心に、攻撃は追い討ちと毒付与目的のみ・・・みたいな
872名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:06:18.18 ID:quKgR4a1
>>870
いや未開と戦争で資金集め効率良いって解れば
普通にしてくるから
873名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:08:31.39 ID:VDkX0Ls1
RMTで1万が99円とかなんか中華も必死になってるな
874名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:13:41.71 ID:o7/L5wGn
>>870
未開に中華がちらほらいるんだが
業者の尖兵だろこいつら
875名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:14:52.69 ID:oFfLbHA+
リング二つ売ったらRMTで一万円ゲット
必死どころか笑いが止まらんだろう
876名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:19:12.79 ID:9KgSnQvh
ファームで一日1個はリング作れる

日当5k
向こうの人にとっては破格か
877名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:23:23.26 ID:pioQTuRb
ファーム付近の王国PKって日本人っぽいんだが、
あれ留学生なのかな?
878名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:23:36.32 ID:VDkX0Ls1
じゃまされなければ一日1コだな
まあぬっころして遊ぶけど。
879名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:28:09.34 ID:kG707sn5
お前達のカーチャンが汗水たらして働いた給金より中華の方が稼いでる
880名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:30:00.45 ID:6iT2XQoz
600kとかするリングなんて、そう簡単に換金できないから、
ドロップ品NPC売りで確実に安定して利益がでる乱獲BOTが人気なんだぜ。

未開でファームしてる連中はRMT狙いじゃなくて俺TUEEEE!!!!!!!狙いじゃね?
881名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:30:24.48 ID:VDkX0Ls1
聖水代金もばかにならんけどな
882名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:32:16.53 ID:oFfLbHA+
未開でファームしてる奴らは全員中華でいいじゃん
わざわざ中華じゃないなんて擁護してやる意味もない
883名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:32:55.54 ID:0hTpp/Li
ニートが小遣いかせぎにやってるだけだろw
884名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:45:02.34 ID:t0vNEegm
鯖テスト行ったのに
何らかの発表すらないとかもうね
885名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:49:49.46 ID:qR/Soslu
名前がアルファベットだと中華っぽくて辻する気なくなるな
886名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:07:28.60 ID:IyoPrFYa
もう少しアップデート内容に相応にメンテナンス時間を短縮してくれれば良いのにね
887名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:08:29.30 ID:txALqFXR
まずはウェブサーバーも同時に毎週メンテやる意味あるのかをだな
888名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:09:26.00 ID:VDkX0Ls1
同じ鯖だったりしてな・・・・
889名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:24:25.28 ID:gd4PYQeP
対人はなかったことにして狩りゲーにすればヨシ
890名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:29:02.84 ID:1H2M+RfZ
とりあえずダンジョンくらい欲しいぜ
かつてダンジョンさえ存在しないMMOがあっただろうか……
891名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:42:32.54 ID:pye4s9+G
ハイパワーベルト露店で見たことあったような…
当時有名だったテアラかチコだっけ、あれが出してて
どこで出るんだって話題でエッグ盛り上がったんだよなぁ
演習ポイント上位の賞品だったのかねぇ
892名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:43:15.66 ID:1bqisb/c
>>890
いまダンジョンあっても狩り用なら誰もいかないだろ
未開以外は需要が無いぞ
893名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:44:55.65 ID:AqXfds+0
ダンジョンはアイテムや経験次第だと思うが
それどころじゃない…
894名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:52:50.99 ID:VDkX0Ls1
エルフ雌の秘密のダンジョンに進入できるのはいつですか?
895名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:57:16.84 ID:bLu+3pYk
体力50、防御95くらいのやつ、エジェのコンボでどんくらい食らうかわかるか?
体力50にするか敏捷50にするか悩んでるんだ・・・・
896名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:00:45.11 ID:Klh03LWK
防御にもよるだろ
897名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:04:05.23 ID:pye4s9+G
防御95か、ちなみに敏捷に50くらい振って回避の香油飲むと
HP2000くらいなんだが回避したりで半分も減らないな
898名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:04:07.86 ID:bLu+3pYk
>>896
書いてあるだろ
敵エジェは筋力80以上の火力型だとありがたいです
899名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:06:18.74 ID:bLu+3pYk
>>897
かなり参考になるわ
ありがとうございます
900名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:11:59.50 ID:1bqisb/c
もうパンドラでデータ検証とか無理だから。
そんな面倒なことを率先してやってくる奴はもういない。
901名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:25:56.60 ID:IyoPrFYa
確かに俺も以前は細かくログを採って、職バランスの調整に期待と括ったメールを
サポート窓口から何通も送ってきたけど、もうそれが無意味だと分かったから
ユーザーとしての意見的なメールを送ることは完全に無くなっちゃったな

正直彼らはメール遅れられても確認作業増えるだけで迷惑程度にしか思って無さそうだw
902名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:27:06.76 ID:Av+OcFk7
もうTUEEEEE装備も出来た。 全キャラ熟練もカンストした・・・金もそこらの10倍近くはもってる

お先にSUNいくぜ みんなまたどこかでな!
903名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:28:38.26 ID:+5yI8bOQ
無意味だし、斜め上のメンテで毎回すべてを台無しにしてくれるからなー
検証するだけ無駄でしょ
904名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:30:40.22 ID:VDkX0Ls1
朝から、ぴぃーすけはうるせーし
なんかPK失敗してあおられて切れてるアホもいるし
カオスすぎる。
905名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:31:50.93 ID:CUvxGCfr
>>856
別にMMOじゃなくてもいい希ガスw
906名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:34:17.71 ID:1bqisb/c
そのまんまAOCで兵士とか町の人とかがプレイヤーってゲームで十分だな
907名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:37:05.61 ID:uAUQ4G84
パンドラ・・・素材は良かったのにな・・・
908名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:38:20.97 ID:e2APtgDo
パンドラ・・・広告は良かったのにな・・・
909名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:38:37.63 ID:JsgDnXO4
【CPU】 Q6600
【メモリ】 4GB
【M/B】 P35-DS4
【VGA】 GF8800GTS(G80)
【Sound】 オンボ
【OS】 XP ProSP2
【回線】 k-opti
【設定】 ALL5

最前線のIZゾーンがコマ送りなところ意外はほぼヌルヌル動く
Rキーのタゲ切り替えが反応鈍くて結構イライラした尻アチャ
910名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:41:21.22 ID:2bvllU1H
パンドラ・・・マイリン尻は良かったのにな・・・
911名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:42:04.44 ID:VDkX0Ls1
パンチラ・・・・リアルで縞パンツてみたことないよ・・・・
912名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:44:50.94 ID:1bqisb/c
パンモロ・・・ありがたみが薄いな
913名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:45:25.23 ID:JsgDnXO4
>>911
縞パンツ見たければECOで職装備アチャ見て来い
914名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:53:43.20 ID:2bvllU1H
ECOってリアル女のパンツが見れるん?
915名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:56:20.51 ID:8G3UNMkT
>>895
敏捷50なんか全然回避しねえよ
916名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:56:37.45 ID:/WD5LKFO
>>904
PKしにいって返り討ちって一番恥ずかしいよなw
917名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:56:50.42 ID:kG707sn5
918名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:01:27.77 ID:6iT2XQoz
>>895
サプライズアタック->プリ バックアタック!
サプライズアタック->プリ 193のダメージ!
プリ は転倒しました
サプライズアタック->プリ 6のオーラダメージ!
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ 112のダメージ!
エジェ->プリ 6のオーラダメージ!
エジェから鎧通しを受けました
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ 454のダメージ!
エジェ->プリ 5のオーラダメージ!
プリがエジェに倒された!
エジェからバックスタブを受けました
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ クリティカル! 688のダメージ!
エジェ->プリ 6のオーラダメージ!
プリ は死亡しました

ログから抜粋。
プリは体力40 Buff込み防御105 HP1800ぐらい
この前にHP減ってたから、1500ぐらい食らったところで死んだけど、
まだダガースローとかフレーミングアローとか通常アタックがあるから、もう少し食らうと思う。
919名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:15:15.51 ID:+Rm5qVOT
CNの留学生って日本で学んでも自国のアホさに気づかないのかねぇ
チベットとか。
920名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:21:46.73 ID:S+d/octr
俺の10万ハンマー2個セットが売れてる件
インフレが止まらない!
921名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:22:34.15 ID:VDkX0Ls1
>>917

なんか股間に竿ないかい?
922名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:23:23.95 ID:oFfLbHA+
オクのRMT見てたら
在庫 ファルシオン有り バルディッシュ有り テストサーバー有り ←これ見て吹いたwww

テストサーバーは一口300円w
923名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:25:48.89 ID:7JRUEm7T
誰が買うんだよテストサーバーの金なんてwwwwwwwwwww
924名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:29:14.87 ID:e2APtgDo
>>920
100万まで釣り上げていいよ
925名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:29:44.25 ID:JsgDnXO4
>>921
バイブならいいけど、多分竿だなガマン汁付いてるし
926名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:33:29.08 ID:VDkX0Ls1
まあどっちでもいいんでサンクス
927名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:33:52.33 ID:JsgDnXO4
スレチなのもアレだから今日の斜め下修正の予想しないか?
928名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:33:56.59 ID:1bqisb/c
>>919
留学名目でビザ取得して入国したらカネ稼ぐために失踪するような奴らだぞ
929名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:34:03.84 ID:FI3yKHOV
今日は、戦争実装日ですな。
930名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:34:23.43 ID:Xk7DpeIu
RMTの話題を本スレで出す春厨はさっさと氏ねよ
931名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:36:55.83 ID:oFfLbHA+
氏ぬから責任取ってね^^
932名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:44:11.53 ID:OjcAIa5B
933名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:46:52.22 ID:JsgDnXO4
暗に引退勧めてるのか?w
934名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:47:58.28 ID:FI3yKHOV
>>932
ワロタw
この爆弾も火力は器用依存なの?
935名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:58:26.81 ID:XF3d+WaO
回避型だと死に戻りしたい時が不便なんだよな('A`)
936名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:59:52.35 ID:6iT2XQoz
>>919
思想、宗教、情報を徹底的に統制して中華思想を刷り込まれてるから無理だろ。

あと、真面目に留学してるCNは富裕層の超エリートだ。
海外留学の時点でマークされるのに、反中活動なんてしたらお家断絶だから海外で様子見だったり、
気が付いてても、帰国してからの地位のために中華思想を支持してる人ばっかりだぜ。
937名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:04:47.02 ID:O04A5pvp
超エリートは日本にはこない
938名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:05:18.53 ID:qNVLy+Ck
クオリティくそなくせして、MMOで最高のスペック要求するゲームってどうなのよ
939名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:05:24.98 ID:ph6+TyHQ
メンテハジマタ
ギリギリでドレッチ終わった
940名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:06:48.47 ID:FI3yKHOV
ドレッチって効率いいときで1時間でどのくらい稼げるの?
941名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:07:40.06 ID:FI3yKHOV
おほっ、
メンテ中も公式見れるようになったみたいだw
942名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:08:34.70 ID:6iT2XQoz
>>940
クエ2回ぐらい
943名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:08:45.68 ID:OU5Zii5V
廃スペッカーはぬるぬるしてて当たり前
カクカクに気持ち良さを感じるのです
944名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:09:33.87 ID:lm/kMXGG
>>940
今日初めてやったけど、二人で一回終わらすのに40分ぐらい掛かったと思う
収集品全部店売りしたら9.5kぐらいだった
後は自分で考えてくれ
945名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:10:27.88 ID:FI3yKHOV
>>942
そしたらレイダーの方が皮クエもあるし、効率いいんじゃない?
946名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:11:02.54 ID:h6nUA/js
ミスリル剣も出るしね
947名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:11:28.90 ID:o7/L5wGn
>>945
レイダーすいてたらレイダーでいいよ
948名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:12:44.76 ID:e2APtgDo
1時間でドレッチ240匹か
ちなみに ファーマーって1時間で何回殺せる?
949名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:12:49.15 ID:FI3yKHOV
人がいなくて、ソロのときは
ヒメガラガラ乱獲で2.5K/1Hくらい。
950名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:13:23.18 ID:70VyHhrO
ドレッチはPTのメンツが多いほど回転が良くなるけど、収入はクエストで補償されているのがウリかと思ってた
951名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:13:50.51 ID:txALqFXR
>>945
レイダー戻るのダルいです
952名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:13:59.42 ID:O04A5pvp
未開の方が旨いだろ、1時間フルPTでも勲章7−8個+ドロップ店売りで40K前後稼げるのに
953名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:15:06.81 ID:FI3yKHOV
フルPTで1時間だったら勲章そんなにでないよ?
954名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:17:13.89 ID:U6MzvA/0
>>948
60回
955名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:17:44.04 ID:OU5Zii5V
金策とレベリング兼ねてないと
金策の為だけに自給20Kとかって言い出すと
中華から10K=100円で通貨買ったほうがましに思えてくる社会人プレイヤー
956名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:18:37.35 ID:FI3yKHOV
バーサクリングまで4時間か。。
そんで聖水代もかかるなんて、、、 割に合わんね。
957名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:19:35.05 ID:uH8ShWkP
>>952
インベントリバグ利用者乙
エッグメンバーでPT組んでるときにやるのはどうかと思うぞ?
958名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:19:56.31 ID:FI3yKHOV
>>956
時間の取れない社会人プレイヤーは、RMT禁止されてないよ。
ただし、中華からRMTするとBANされるから注意ね。
959名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:20:17.81 ID:e2APtgDo
>>954
蘇生クールタイム一分なんだなwikiに10秒ってあるけど嘘ばっか書いてあるなあれ
960名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:20:55.46 ID:+5yI8bOQ
>>941
ここで書いた途端にだもんなwwwマジウケルんですけどwwwww
このカキコでまた前みたいにメンテ中ページに戻ったら笑い死にしちまうwwww
961名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:21:53.49 ID:h6nUA/js
ずっと前から言われてたろ
962名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:22:54.83 ID:qNVLy+Ck
何を勘違いを 
恥ずかしいやつめ
963名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:24:16.90 ID:S+d/octr
ファームは邪魔が入らなければ20秒で1回いけるんじゃね?
聖水準備時間も必要だが殺し役は武器のみで290KILL分運べるし
リザしたあとはHPちょとしかないからさくさくいける気がする
964名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:24:25.24 ID:7JRUEm7T
実は単にメンテページに更新するのを忘れてただけ

・・・書いてて本当にありそうな気がしてきた
965名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:25:28.43 ID:S+d/octr
>>959

なるほど、1分クールか
んじゃ50-55回出来りゃ良いほうか・・・
966名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:25:37.40 ID:txALqFXR
>>955
シナチョンに魂売り渡すまでは墜ちたくないわ
俺のプライド的にはまだネカマプレイの方がマシ
967名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:26:01.20 ID:6iT2XQoz
個人的にはゲーム内一晩で4回半まわせるラルヴァが楽でいい。
ラルヴァは弱いし、クエ1回が短いし、
19時〜5時で解散だから時間もとりやすいし、報告も近くて楽。



王国でサーセン
968名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:26:57.14 ID:FI3yKHOV
http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/other/other_games/1/
↑ここで日本人からRMTするのはOK。
みんな愛せるからRMTするのはNG。
969名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:27:13.46 ID:O04A5pvp
>>953
1分に1匹とか低速で狩っても、1時間60匹狩れるだろ
60/8で 7.5個前後平均だろ
970名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:27:19.77 ID:S+d/octr
王国で全員脳筋だと6回まわせたよ>ラルヴァ
971名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:27:35.82 ID:txALqFXR
>>964
無いから、メンテ中ですってお知らせに追加されてるから
972名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:28:26.00 ID:JsgDnXO4
>>968
宣伝乙
973名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:28:53.37 ID:rDcQBoGA
ラルヴァはキッチリ一晩で終われるところが手軽で良いな
沸きが甘い上に狭いから2PTとかになると効率激悪になるのが難点だけど
974名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:29:12.95 ID:FI3yKHOV
>>969
しったか乙。
敵1体に、勲章1個かならずは出ないよ。

まじで、インベントリ操作だな?w
975名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:29:54.10 ID:6iT2XQoz
>>969
勲章のドロップ率は100%じゃないよ?
976名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:30:25.87 ID:qNVLy+Ck
      ∧_∧  お・ち・ケ・ツ!
      (´Д` )
       /⌒ ヽ
       / ィ、   ヽ
      / / ヽ  ヽ 、_
      / /   〉  _)_,)
    ⊂ノ   / /, '
        / //
       (  く <
        \ ヽ、`、
         \ nn
           〉' ( (
           しイノ
977名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:30:49.84 ID:rDcQBoGA
>>969
勲章のドロップ率って7割くらいだった気がするが
978名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:32:13.65 ID:+5yI8bOQ
日本人同士のRMTはいいだとか、

中国人はダメだけど台湾人はいいだとか、

その理由が全く理解できないのは俺だけじゃないはず。

どういう脳の構造してるとそういう結論に到達するんだろうか。リア厨?
979名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:32:31.48 ID:h6nUA/js
チケットあったら結構出る気はしたけどね
980名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:33:31.74 ID:RJt/Rxb8
善悪の価値観は置いといて
外貨を簡単に稼がせるのは確かにどうかと思う
981名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:35:07.16 ID:JsgDnXO4
勲章7割っても、ソロ狩りで4匹続けて出なかったりすると泣ける
982名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:36:15.80 ID:1bqisb/c
パンドラがこうなった原因のトップ5にRMT目的のクズBOTerが入るぞ
RMTしてる時点で頭の中は中華と変わらんだろw
983名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:37:31.78 ID:wnNgfdH7
てか各国の奥mapで狩っても勲章出るようにしてくれねぇかな。
984名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:37:43.81 ID:RJt/Rxb8
レベル高いMobの方が落とす(当たり前だが)
トムリパGSくらいから5割↑、ハデスとかだと7割くらい
リクルートとかセントリーウォーデッドあたりは5割以下

体感だけど
985名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:38:35.54 ID:O04A5pvp
>>982
BOTの大半は業者偽装してるプレイヤーだな
RMTの相場の崩れ具合と買い取り拒否を見れば業者それほどいてない気がする
986名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:40:36.04 ID:6iT2XQoz
RMTは別にいいけど、RMT目的でゲーム内が荒れるのが嫌なんだぜ。

>>985
買取拒否はBOTで簡単に稼げるからじゃね?
987名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:40:58.62 ID:g7qrUQkA
>>964
公式見れwwwww
988名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:43:39.18 ID:txALqFXR
>>978
それだけ過去にいくつものMMOで印象悪くするような事をしてきただけ
理解出来ないのは君が大人なせいではなく、幸せな環境にいただけ
989名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:44:05.28 ID:rDcQBoGA
幾ら金策マゾイっつってもな
あれだけ大量のBOTが放流されてるけど
どう考えてもそこまで需要があるか?感じだ

何より2ヶ月で末期臭プンプンのネトゲに業者が腰据えるとは思えない
990名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:46:08.03 ID:VDkX0Ls1
需要があれば99円とかにならんよ。
991名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:46:45.05 ID:O04A5pvp
22 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 18:49:25.67 ID:a+nuhGCD
>>1
ヒメガラ

>>17
どんまい


Part218は↓を再利用でお願いします。

パンドラサーガ Part217
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207734185/l50
992名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:49:04.82 ID:RJt/Rxb8
中華が嫌われる原因の大半は
大人数による買占め、狩場占拠で意図的に価格高騰させるからだろ
FFはそれで問題になって狩場に左右されない上位アイテム実装したりしてたけど

草野球のリーグにプロが参戦して金に物言わせてるようなもんだ
993名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:51:22.09 ID:g7qrUQkA
RMT連呼してる中華に消えろボケと言ったらlol!ってwisきたぜw
994名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:51:50.46 ID:uH8ShWkP
しかし、インベントリバグ利用者本当に多いな
8人PTなら1人は絶対いるのな
995名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:52:13.25 ID:x6u9HdVK
大事な事を忘れてる様だけど、そもそも中国人自体が嫌いなんです
世の中には悪い中国人と極悪の中国人しかいません
996名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:52:24.86 ID:O04A5pvp
中華はレアMOB24時間監視、レア、狩場強奪のためにMPK、狩場独占、低レベル狩場でのBOT
なんでもやるな
997名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:53:11.51 ID:LD9qDMAG
なんだファーマーになろうとしてる奴いんのか
いいぜやるといい
狩る楽しみが増すからなw
998名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:53:18.34 ID:P004N9xd
リアルでも犯罪者多い支那。
999名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:53:42.64 ID:n/8wnAh1
やったもん勝ちオンライン。
1000名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:54:42.75 ID:AZ21rmJR
1000なら罠付BOT配布
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \