1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:42:02.76 ID:OvtSJvL8
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | むーしゃ♪むーしゃ♪
レリイi (ヒ_] ヒ_ン) | .|、i .|
!Y! "" ,‐―( "" 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ|.|
| ||ヽ、 ,イ| |イ/
レ ル` ー---─ ´ルレ レ´
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i
i イ (ヒ_] ヒ_ン ).ヽイ i |
レリイi!"" ,___, "".| .|、i .|| しあわせー♪
!Y! ヽ _ン 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
3 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:42:29.77 ID:weNZ9b3N
おつ。やべえ俺も立てようと思ってた
4 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:37.28 ID:+TvvUq9d
>>1 ガラガラ
いい加減立てないやつは踏むの自重しないとな
5 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:37.55 ID:YwQpHRpN
すでにビンビンじゃねぇか
6 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:43:55.89 ID:pKo7p/C8
パンドラサーガの戦争
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
アイスゾーーーーーーン
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
お楽しみ下さい^^
7 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:44:25.00 ID:pzS05Df/
8 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:17.06 ID:6wH7E8o6
拙者、乳首ビンビン丸でござる!!
9 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:26.90 ID:AM9lTUX8
再利用待ちなんだぜ
10 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:35.55 ID:qkVstxJS
弓はどうにしろよわいんだよおおおおおおおおおおおおおお
あああああああああああああ
距離de威力減衰オンライン
じゃあ近寄れ?WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様の集中砲火にあうなんてごめんです
11 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:42.95 ID:AM9lTUX8
間違えた(ノД`)
12 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:46.24 ID:zJ6cRQxd
/ / ヽ
...―/ _)
ノ:::へ_ __ /
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|::) )/ /:) ) ̄ ̄: (:::::::::::::)
|( (/ ::::( ( :::::::::::::ヽ/
| ) )\` ) )\ /
\ ------ /
\ - /
今日も今日とて涙の珍シュ。
ワシが珍シュスレを立てまくるのは別に基地外だからじゃない。
下ネタに拘るわけでもない。
無駄にクリスマスの独り身に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
こんなことって、
世間のがさつで無神経なスイーツ(笑)やリア充には絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
13 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:45:51.15 ID:lKq96/ZF
推奨スペックごえで文句言われるそれがパンドラサーガ
14 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:03.05 ID:ZoLaQAQt
15 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:04.97 ID:YwQpHRpN
>>6 その図式は完全じゃないな
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
アイスゾーーーーーーン
沼沼沼沼沼沼沼沼沼沼
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
魔魔魔魔魔魔魔魔魔魔
ググナグ
ナググ ア ←復活ポイント
16 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:46:43.94 ID:zJ6cRQxd
ちんシュスレ住人
..│
..└┬―→ AA貼り付け派
│ │
│ .. └┬―→ シャブおじさん他アンパンマンAA派 ←【対抗勢力】→やなせたかしさん擁護派(鬼女)
│ │ ..│
│ │ ..└┬―→ 原理主義(シャブおじさんのシュッ!とキッ!の基本AAしか認めない)
│ │ │
│ │ └―→ 改変派(アンパン派、バタ子派、チーズ派、カレー派、食パン派等)
│ │
│ └―→ その他AA派(池田犬作AA派は創価・公明板でのみ活動が確認されている)
│ │
│ ├―→ アニメAA派(アニオタ)
│ │
│ ├―→ ドラえもんAA派(ドラちゃん派) ←【対抗勢力】→よかったわたしの好きなドラちゃんじゃなくて派(鬼女)
│ ..│
└―→ その他 .......└―→その他AA改変派(革新派)(主な台頭勢力は石破茂派、サザエさん派等)
│
├―→ バランス厨(主に シュッ!:キッ!=8:2派) ←【対抗勢力】→バランス厨は氏ね派
│
├―→ 即刻削除厨(基地外の巣窟派)
│
├―→ 通報厨(そっちサイド派) (悪質なものは立法機関に通報する派(過激派)含む)
│
├―→ 〜に立てるべき厨(既婚女性板派、創価・公明板派、シャワートイレ板派、定期的派(賛同派の一派)、その他)
│
├―→ 賛同派(オアシス派、良心派、カーニバル派(穏健派)、神スレ・良スレ認定派、その他)
│
└―→ その他(主に反対派)(本物のキチガイ?派、マンネリ派、立てすぎ派、理解不能派、その他)
17 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:47:40.89 ID:RSYm/Sfr
>>1 乙
ペン4 560(3.6G)
メモリー 2G
VGA 7600GS
のポンコツです・・・戦争動かないとちょっと悲しいです・・・
18 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:00.54 ID:zJ6cRQxd
□即刻削除すべき
□これは既婚女性板に立てるべき
□奇蹟のカーニバル
□よかドラ
□そっちサイド
□申し訳ないと思わないの
□バランス考えろ
□アンパンマンを見てそだった子供たちは、このスレにいる人たちですよ!
□マジで基地外じみてる
□チンシュ終
□すごくもったいない
□常にage
□フフフ…。
□基地外の音楽
□ちんシュ理論
□勢いを上げろ
□絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
□ちんシュスレ住人
□まさか本物のキチガイ?
□もっと本気でかかってきて欲しい
□いいぞもっとやれ。
□ちんシュスレも書籍化しろ
□みんな、本当は、ちんシュ、したいんじゃないかな
□治殷 治殷 主!主!主!
□俺たちのちんシュ
□ちんシュスレ三大要素
□朝シュシュ
□シュッ! キッ! シュッ! キッ!
□バランス厨は氏ね
□何か書き込みにくい雰囲気があるよ!
19 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:10.42 ID:ppCaP6FM
こう3日つづけて本スレが迷走すると避難スレがほしいところだな
20 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:48:35.45 ID:EJcEfOWY
21 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:04.86 ID:6wH7E8o6
トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
†、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆
顔文字を名前にしてる奴は自己主張が高く危険、関連スレでコテハン付き荒らしが多い
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
ガンダム 例) MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
ゲームキャラの名前
格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
FF、三国志関係もやばい
4.名前に特定の部位が付属
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
5.神話や悪魔関係
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
6.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
22 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:25.67 ID:a+nuhGCD
23 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:49:57.23 ID:fMO/gcmw
避難ならしたらばか大規模にすれがあるじゃないか
24 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:50:15.51 ID:AM9lTUX8
20:00までが長いな
阿鼻叫喚の戦争結果が楽しみだ
25 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:51:07.62 ID:ppCaP6FM
立てる立てないとかのレスがねーじゃねーかwww
26 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:58:11.76 ID:aYNRokkt
マジでchinksのDOS攻撃のせいで2ch重くなっとるw
あの国は100害あって一利なしだな
27 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:00:44.18 ID:PTHFvQzE
28 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:03:43.08 ID:BGhuc0xw
ワープゲートなにこれwwwwwww
自陣内部にあったから入ってみたら敵陣のどまんなかwwwwwww
新しく設置されたのか・・・
29 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:05:05.53 ID:rJ2XQKi/
よくわからないでワープゲートくぐったら敵陣のど真ん中に出て数十人から一斉に攻撃受けました
貴重な体験でした
30 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:05:07.73 ID:7C3eMj11
マイリーンの種族スキルの直感回避の回避15%は、敏捷回避型で回避が15%以上ある場合
無意味になるの?回避型にするならマイリーンの直感回避は死にスキル?
31 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:06:06.25 ID:zJ6cRQxd
32 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:07:29.47 ID:AM9lTUX8
33 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:08:07.98 ID:1wZx8n5A
テストサーバー倉庫に金槌20本もあった・・・
なんですぐ売っちまったんだ
この頃に戻りたい(´;ω;`)
34 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:09:24.17 ID:RSYm/Sfr
35 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:10:32.27 ID:1wZx8n5A
いやそれ確かテンプレだろ
36 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:12:12.58 ID:zlH23hAQ
37 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:13:23.36 ID:43p0f1Kl
38 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:14:00.52 ID:tP3vWB+P
>>30 wikiには回避率とは関係なく15%回避と書いてあるが
39 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:14:20.42 ID:pKo7p/C8
プロヴィ+霊感35でもサンクラ500喰らったぞwwwありえんw
40 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:15:28.23 ID:zJ6cRQxd
>>39 ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス ▲ | | ッ // ク ク ||. プ //
/ ■■■ // ス ク ス _ | | │ //
■■■■■ / ス ─ | | ッ //
■■■■■■ / ■■■ //
彡彡─◎─◎) ■■■■
. 彡彡 ⌒(__人__) .■■■■■■
彡彡 ` Y⌒l 彡──◎─◎)\
. | . 人__ ヽ 彡彡::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| |彡彡 ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
41 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:18:15.86 ID:BGhuc0xw
ファル:帝国現在義勇兵は22人待ち、前回より人いるのか
他国はどんな感じだろ
42 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:18:43.64 ID:njlZkgk3
>>39 サンクラで500とかダメージ少なくていいじゃないかw
43 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:22:50.04 ID:RSYm/Sfr
王国14待ち
帝国の方が人が増えてるのか・・・
44 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:24:02.73 ID:D/DZCkxO
王国25人まちなったよ
45 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:29:11.56 ID:RSYm/Sfr
前回より義勇兵の数調整したんだ
人は前回より少ないのに
46 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:29:58.35 ID:mvtU5L7z
迷惑にならないように連合義勇兵として参加してみたが
重くて遊べないのは変わらなかった
運営馬鹿だろ…
47 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:32:11.85 ID:RSYm/Sfr
帝国も24w
48 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:32:37.38 ID:oapuvkUH
あほみたい
詐欺だよこれ
沼入って足POT消えすぎ
馬鹿みたい テスト鯖でこれかよ
証拠になるかわからんけど戦争終わったら編集してupする
49 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:33:38.12 ID:rJ2XQKi/
さっきから順番待ち減ってねえw何これw
50 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:34:18.05 ID:8lnW/tLZ
あほで詐欺ゲームをやっている方へ
ク ク || プ //
ス ク ス | | │ //
/ ス ▲ | | ッ // ク ク ||. プ //
/ ■■■ // ス ク ス _ | | │ //
■■■■■ / ス ─ | | ッ //
■■■■■■ / ■■■ //
彡彡─◎─◎) ■■■■
. 彡彡 ⌒(__人__) .■■■■■■
彡彡 ` Y⌒l 彡──◎─◎)\
. | . 人__ ヽ 彡彡::::::⌒(__人__)⌒ \
ヽ }| |彡彡 ` Y⌒ l__ |
ヽ ノ、| | \ 人_ ヽ /
. /^l / / ,─l ヽ \
51 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:35:04.76 ID:RSYm/Sfr
待ち組み多いな
何してればいいのか・・・
52 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:35:15.08 ID:43p0f1Kl
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
53 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:37:26.50 ID:BXL9V5uA
何も変わってないガクガクの糞のまま
54 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:37:33.82 ID:MYjLHfY9
沼からでたら足復活していないか?
55 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:38:05.70 ID:KjwEyTaP
このゲームをいまもせっせとやってくれる人がいるから
3次職とかが実装されてバランスとれるまでインしない
俺が助かるわけで
56 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:40:11.69 ID:tP3vWB+P
57 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:42:23.86 ID:43p0f1Kl
58 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:42:37.76 ID:ppCaP6FM
POTなら俺は消費してねーぞ
59 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:43:41.87 ID:YwQpHRpN
マジ糞すぎ・・
pen4 3 メモリ512
gf6600
で、カクカクどころか全く動かない
60 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:43:54.04 ID:mvtU5L7z
>>55 来年以降になるであろう話を今から待ってるのか…
61 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:44:48.29 ID:BXL9V5uA
>>59 どう見てもお前のPCが糞だろ
特にメモリが
62 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:29.64 ID:6wH7E8o6
もうスペッコはお腹いっぱい
中学生はオフゲーやれって
63 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:43.43 ID:ppCaP6FM
メモリ512とか冗談でいってるんだよなw
ていうか連合義勇兵待ちねーな
64 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:46:56.64 ID:43p0f1Kl
今時PCゲームやるなら最低1Gは欲しいよな
65 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:47:01.34 ID:YwQpHRpN
ふふ、釣れる釣れる
66 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:47:55.55 ID:SEhIdFc4
67 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:48:05.44 ID:PTb67Tkn
68 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:48:18.99 ID:43p0f1Kl
街中とソロ戦闘くらいならオンボのノートでも動くんだよな
69 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:50:00.53 ID:PTb67Tkn
ネトゲに置いて公式スペックとは
必須は何とか動く
推奨は動くがキツイ
70 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:50:03.55 ID:a+nuhGCD
71 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:51:00.60 ID:YwQpHRpN
実際推奨以上でやってて、前線じゃ多少カクつく程度なんだよね
でもさ、敵・味方の大半が棒立ちとか・・・DIOになった気分だよ
対人初めてやるからすごい期待してたんだよね
72 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:52:47.03 ID:PTb67Tkn
もう、カクカク報告はいらん
そろそろカクカクの奴は
振り落とされて諦めて去った段階に入った
73 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:26.31 ID:YwQpHRpN
え?前線でヌルヌルの人いるの?
社員の工作か!?
74 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:27.89 ID:6wH7E8o6
PANDORAは人生
75 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:35.29 ID:BGhuc0xw
>前回より義勇兵の数調整したんだ
あーなるほど、前回より人いねーのになんで待ちが発生するんだと・・・クソじゃねぇか
戦争前回より軽くはなってるがこの待ちのせいでクソ、まじクソ
76 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:54:40.51 ID:D/DZCkxO
帝国・・・・。
あの地形なんだしがんばろうぜ
77 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:55:33.03 ID:KjwEyTaP
つか3Dゲーの大規模戦は推奨以上のスペックで
ようやく動くのが普通だろ。
これが初ネトゲの奴多いのか?
78 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:56:14.63 ID:aMqFkRRT
バルク(笑
79 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:56:20.35 ID:PTb67Tkn
>>71 無理するな、糞スペックで泣きたいときは泣け
80 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:57:20.40 ID:6wH7E8o6
81 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:35.74 ID:X7wrstsB
82 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:46.89 ID:mvtU5L7z
>>73 動画のスペック。
それに近いスペックでもカクツキが激しい報告があった
>>77 パンドラは意味が違う
推奨では動かない。推奨より一回り上でもカックカク
ハイエンドでやっとマトモ
83 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:47.47 ID:rJ2XQKi/
自分は動けても棒立ちしてる奴多くて萎えるってのはあるな
酷すぎる
84 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:59:08.78 ID:QGLkNXth
Wikiになんか「俺は遊びたいだけなんだよ!」って台湾人がw
85 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:59:33.59 ID:YwQpHRpN
脱帽と脱腸をかけた渾身のギャグ!・・・果たして点数は
86 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:00:37.44 ID:PTb67Tkn
>>82 戦争は動く動かないの基準に入ってない
戦争はまだ実装されてないのだ
実装後変更すればいいのだ
87 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:15.59 ID:YwQpHRpN
88 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:16.21 ID:sHjtIOLh
最近トンカチがとんでもなく値上がりしてるのはなんで?
89 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:42.89 ID:TAUnwgCb
エジェでチキンプレイしてたら戦績のランキングに入っててワロタw
90 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:47.66 ID:D/DZCkxO
帝国よえええorz
91 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:54.15 ID:BGhuc0xw
ファル鯖テスト 帝国の勝利 次点:連合 最下位:王国
92 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:01:55.30 ID:6wH7E8o6
93 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:02:42.23 ID:njlZkgk3
>>84 諦めろとしか言えないな
ネトゲにおける中国人への悪感情はどうしようもないレベルに達してるし、同一視されても仕方ない
94 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:04.82 ID:Bw6cujOd
義勇兵で参加しようとすると絶対参加できるのは人数割れてんの?
95 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:28.56 ID:TW1bB6C+
>最近トンカチがとんでもなく
トンカチを売ってゲームマネーにする価値がないと
多数の人間が理解した。
RMTで買えば1万が100円以下・・・・これが現実
ガチャ1回分で3万かえる。
BOTを放置したゴンゾが悪い。
96 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:03:55.56 ID:U1NEsrxO
帝国4830>連合3060>王国2580
おつかれさまでした
97 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:04:10.96 ID:a+mqT4lH
98 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:04:21.66 ID:PTb67Tkn
他ゲー海外鯖でやると
日本人も中国人も韓国人も同じ扱いだからな
国の区別すらついてないのもいる
99 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:05:16.81 ID:43p0f1Kl
皆さん、こんにちは、
わたしは海外からの接続者(台湾人です)
しかし、私はrmt&マクロ等不正行為をしません、
ずっと規則を守ってゲームを遊びます、
克服するのはたくさん困難です …ため、 私はこのゲームが好きです。
私は自分が外国人なことを知っています、
だからできるだけ妨げない方式、無口な方式は遊ぶことを行います、
みんなを妨げたくありません
最近多すぎる華人はこのゲームを遊びにきます、
台湾香港大陸などの地のから来ることがあります、 しかし全てrmtではありません
私の台湾と香港の友達はこのような行為がありません。
中華=rmt〜 特に内陸の中国人、 私はとても恥をさらすと感じます、
とても怒ると感じます、 しかし多すぎ不正行為の華人は事実です
みんなと申し訳ないことしかできません、
最近よく引退の事を考慮することができます、
みんながこのゲームを引き続き支持することができることを望みます。
2nd server イグルアイ夢想
陣地を取り返しに守りに徹した帝国の勝利ですね
連合、帝国は攻めるしか脳のない馬鹿王国とは違うのですよ
101 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:06:07.27 ID:IJtOt6OE
帝国東側の城壁、空いてた隙間がすべて埋められてて、I-10以外は侵入付加
I-10は沼ひとつで埋まる隙間しかない。
帝国地形もとりでの位置も良すぎるんだよ
砦の位置最悪は王国
ゲートの位置最悪なのは王国と連合
一度攻められると密集してて乙るのが連合
WIZで10キル3デッドくらいだったんだけどランク載れなかった
死にまくったと本人が言ってたPT組んでたグラはランクインしてたのに(あまりキルも取れなかったと本人談)
どういう評価基準なのかさっぱりわからんぞこれ
あと王国オワタ/^o^\
移住したくとも他国にキャラはいない/^o^\
>88
バル村はトンカチどころかジェムもポイント装備も値上がりしてるぜ
最後に強化で花散らせて終わった奴が値段気にせず買っていったから勘違いしてるんだろな
現状は通夜会場なんだがなw
まさかFEZより遥かに重いとは('A`)
余りのラグさにびびった
107 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:07:01.08 ID:weNZ9b3N
なんか戦争終わって街に戻るってやったらずっとNow Loadingwwww
>>100 みんなで守りに入れば平和になるんじゃね
攻城兵器で壁が崩せるようになるまで
半年お待ち下さい。
王国4、帝国3、連合2
矛盾してるな
しかし正規兵なれないとおもろくねーなこれ、
そら義勇兵待ち無く入れるわ、終了後に何の恩恵も無いし、
終了後に厨房のポイント自慢始まってかなわん、
あと帝国エジェ部隊役たってねーから、ソロエジェのほうがまともに役に立ってたぞ、
部隊作ってた漢字だらけのアフォ死ね うろちょろして役に立ってねー
>>109 攻城戦は今のテストのそれとは別物のはずだが
超マゾ仕様、三次職無しでレベルキャップ解除
これでおれTUEEE廃人向けに細々と売って、半年もしたら過疎
三次職?騎兵?無理でしたwサーセンwwww
こんなもんだろ
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>99 日本人から見て中国人と区別つけられないからどうしようもないよ
中国人は自分で「中国人は嘘つきだから嫌い」というくらい嘘つきだし…
>>86 変な言い回しだが、現在の戦争が重くて動かないことに関してはいい。あくまでテストと割り切ってる。
ただ、各所広場や未開みたいに人が集まりやすい場所で重くなるのに、その仕様に変更がないまま
同一(重くなる)仕様で4回目のテストをやることはないだろう・・ってこと。
重いという意見が多いのにワザワザ戦争やらせる意味はないだろうし、不快な思いをさせることはないと思うが…
>>103 負けたら即オワタ>移住とかいう考えのやつがいるから負けるんじゃね?w
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
ID:PTb67Tkn
うざいな、イヤならやめればよくね?
>>106 FEZも最初の頃は今よりかなり重かったわけだしさ
パンドラも・・・システム改善してくれる・・・わけねぇよなw
>>103 有利なウィズと不利なグラでキルポイントにハンディキャップがあるんじゃね
Wizなら一人殺して10点のところグラなら100点とか
王国はプリ多いからしぶといが、あんまり押しの時の勢いないから比較的食い止めやすい
連合は一度押されだすとずるずる後退しだすけど、押し始めると凶悪。マジ止めらんねぇ
いち帝国民の感想
もうマナポ飲んでスキルボタン押すだけの作業は嫌だお
運営・開発、その辺わかってるー?
近接も然りだ
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>119 戦争を4月に実装するタテマエが出来てしまった以上
実装しなきゃいかんのですよ、
無理だから延期しますだと話にならんのですよ。
王国って地形に恵まれてたときの戦争といってることが逆だろw
全部地形のせい俺たちは弱くねーよとかアフォか死ねカス
wizがランキングに載れないのは
「魔法が強く俺TUEEEEEに夢中になり杉て気づいたら孤立して死亡パターンが多いなwww」
下手糞が多いんですよね( ^ω^)
全職で圧倒的に性能いい職なのに中の人が下手だから・・・・もったいないです^^;
キャラの性能が戦力の決定的差では無いことを教えてやる!
今やってるのは戦争テストじゃなくて戦争時の鯖負荷テストだな
肝心の戦闘部分は何も変える気が無いし、クライアント側の処理を軽くする努力すら放棄してる
せめてエフェクトを昔のに戻せば違うだろうに・・・
ところで今日の戦争の流れはどんな感じだったの?
ちなみに連合義勇兵は常に待ち時間無しで即入れた
連合が一番人数すくないっぽいな
>>111 ポイント厨ウザそうだな
他ゲでも部隊内で自慢厨同士の会話ウンザリってよく見るよ
>>124 そんな仕様このクソ運営に出来るわけがない
アレだ、被ダメでも功績値上がるんだよw
>>125 連合はメイジ系が異様に多いイメージあるな
王国はプリばっかりでは戦争に勝てんという例か
そして帝国圧倒的有利なMAPを作っちまうゴンゾは無能
結局ランキングはプリしかいねぇーのなw
>>128 もうすでにパンドラ、ゴンゾ、反吐六は話になるならんのレベルじゃないと思うぞw
WIZで戦争参加したがランキング乗った
結構死んだが(4,5回)キル数やダメが多かったんだろうか
何のランキングだか分からないなアレ
拠点1番占領したのに最下位!意味わかんねーし、帝国地理いいわりに、、、、弱くねwwwwwww
>>132 帝国が俺等TUEEEEEEE!して終了
>.134
実は死んだ時ポイントが減るはずが逆にポイントが増えてたりしてw
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>103 グラや脳筋ナイトがポイント高くなるのはPTバフがあるからだよ、それ+KILLで稼げる
プリのポイントの取り方みてたらわかるべ
エジェにもPTバフあるのにポイントとれないのは殺せずに殺される率が一番高いから
王国YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
連合(わりと)TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
帝国汚NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(地形的な意味で)
王国民でした^^;;;
>>134 ポイント厨て言ったてプリの独壇場だしどうでもよくない?
パンドラのプロジェクトリーダーが無能なのは間違いないな
一度決めたことを期日までに淡々と進めることしか頭に無いのだろう
>>138 実は終了時に乱数発生してその数の大きい順に表示してるだけだったりして
帝国勝ったのか!
前回1回目のテストしかやってないんだけど
あのスーパーレイプを乗り越えたんだね
>>132 王国視点だと
指揮官「よくわかりませんwwww」
開始後本隊帝国方面へ
膠着後砦一つ落とす
後方から連合はさまれてアボン
指揮官「がんばって!」
この間エジェどもに奥の本拠地道に削られる
帝国方面へゾンビアタック
一部連合へ戦力分断
最後連合砦一つ落としたけど時すでに遅し
〜終了〜
指揮官「おつかれさまでしたー」
おまいら、王国は弱いけど、王国よえーwとかいうのはやめようぜ
他国を見下すのが大好きな王国民みたいだからな
>>137 ゲームやってる側からみるのと
ゲームしない立場の利権関係者側からみるのは違うのですよ
>>148 いやMAPが差し替えられて帝国の地形が難攻不落になった
どう考えても帝国が有利なMAPだから勝って当たり前だろ
>>99 台湾人はいい人が多いよね
クソなのは中華。
台湾や香港の人まで中華とひとくくりにするのはかわいそうだと思う
王国民は拠点落とす事しか考えてない無能者の集まりってのは理解した
ポイントで勝敗を決するんだからどう守り、どう陣地落としてポイントを稼ぐか考えろよ
逆に言えば、ポイント効率考えて指揮できる奴がいれば王国凄く強くなれるぜ
>>131 残念ながらC2DE8500、8800GT、3GでEffectOFFにしてもガクガクオンラインは変わらないそうだ
プレイヤーが使ったスキルの効果発生処理が入ってるから当然っちゃ当然だが
蔵の処理と鯖が致命的にダメっぽい
159 :
48:2008/04/09(水) 20:21:14.24 ID:oapuvkUH
>>148 一回やってどういう戦闘になるか理解してること
三国とも人数が減ってること
帝国側は壁が厚くて圧倒的に守りやすいこと
これが答えだよ
王国民ですけど2戦目は帝国のキャラで王国レイプしますね〜^^
マップが有利って言ってる奴って責めることしか頭に無い馬鹿だろ
プリはレイズすれば得点高いんじゃないかあれ
レイズしまくったらランキング余裕でしただったし
後タイミング見てレイズしているのに、死んだら放置でまたフルぼっこになる奴はウザイ
王国民は拠点落とす事しか考えてない無能者の集まりってのは理解した
ポイントで勝敗を決するんだからどう守り、どう陣地落としてポイントを稼ぐか考えろよ
逆に言えば、ポイント効率考えて指揮できる奴がいれば王国凄く強くなれるぜ
王国は指揮者出来る奴がいないんかな、基地外多いから何となく想像は出来るがw
>>141 それ俺も思ったw
>>143 なるほど、って事はこの仕様のままだと自国の勝敗とか考えずに
バフかけまくってるだけのポイント厨が発生するわけですな
>>145 プリの独壇とか関係無く一々レルムとか使われたらウザそじゃね?
クランとかPTチャだけで言うくらいの空気読む頭すら無い連中だし
王国は見合いしてる時だけ強い、後衛多いから
でも、少しでも押されだすと前衛少ないから巻き返しできてない
連合は職バランスがいい、前衛も後衛もほどほど
前衛が突っ込むと後衛も突っ込んでくるから、王国とは突破力が段違い
王国は少数でも弱いが、連合は少数でも強かった
最後あれだけ連合を押し込めたのは王国無視して全軍で突っ込んだからだしな
蘇生回数って制限されてない?
何度か蘇生したやつはムリになったんだけど
POP地点から復帰したらまた蘇生可能になってた
王国司令官は
司令官代われないかな。エジェ来るし動けないからつまらない
とか言いながらエジェに暗殺されていて、何がしたいかわからなかった。
馬鹿は立候補するな。マジでw
>>162 逆だよ、王国とか連合とか守りにくい地形だから不利に見えるんだよ
>>154 日本語をある程度話せなければ俺はどこ出身でも全部RMT目的と考えてる
二度も書いた俺のアホw
>>166 連合=王国の戦いが激しかっただけでしょ。
MAPで砦の色の代わり方ちゃんと見とけよ。
>>100 それできるのは今回の地形だけですけどね^^
人数制限あるRvRは、人数多い国が弱いのは当たり前
練度があがらないからな
>>111 まあうろちょろ楽しんでたみたいでいいんじゃんww
ソロよりは遥かに役に立ってたようにみえたけどwwww
まあ義勇兵で募集してたから連携とれてなかったようだし次に期待だな
うまくやれればけっこういけるだろ
>>165 バフでもP入るがグラがウォークライだけ唱えててもランキングに載るくらいにってのは無理みたいだぞ
カクカクで動かねーから俺ほぼウォクラだけやってたもんwwwww
知り合いのWIZによると8〜10殺0死亡で200近くもらえたそうだ
MAPが変わっただけでそんなに結果が違うとは
でも今回の踏まえて調整するんだろうね
できれば指揮官とかがMAP構成できるように・・・・さすがにムリか
今回コア落とされてたのは圧倒的に帝国が多かったけど勝てたよな
killポイントのほうがでかいのかね
グラはタワー破壊でポイントはいってるんじゃないの?
>>162 攻めることを考えると一番連合が王国攻めやすい
帝国から連合は案外硬い
王国は連合2正面作戦とか出来るが帝国側には余りにも無力
帝国はこもってれば勝てる=有利すぎ
といってるわけで。
帝国>>>>>>王国
帝国>>連合
王国>>連合
こんな感じの地形
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
ところでおまいら
明日このままの仕様で戦争実装ってなったらどうする?
MAPもそのままで
あまりにうかうかしてたんでナイトオンラインの運営移管がきまりました
指揮官一番糞で、一番良かったの何処なの?
>>170 それが正解だろう
消防も含めてまず規約も理解できんのに接続すんなと
明日3次職実装したらゴンゾを神と呼ぶ
>>182 どうするも何も、明日実装すると思ってるから特に変わらずスレオンラインのつもりだが?
>>185 王国無能「指揮官かわれないかなw」
連合は開始前の指示とかもちゃんと出してたなぁ
始まってからは知らん
帝国誰かしらん
王国弱かったのは指揮官のせいだから・・・
それ以上でもそれ以下でもないと思う
散発的に戦闘位置が伝えられるだけで、具体的にどう動くのかまったく指示がなかった
後半一度だけ連合無視しようとか言ってたけど、地理的に無視できない状況下だった
当然、戦線後退の指示もない。連合と帝国にはさまれてぼろぼろ
終始2〜3に戦力が分散してた
>>162が低脳すぎる。
地形有利=防衛簡単ってことだよ
>>188 これだけ見ると王国勝ってるように見えるな
>>184 うんうん、だからMAPがとても重要なんだとよく分かったよ
あれじゃ帝国の人かわいそうだったもんね
>>188 それ見ると砦は自国の3つ守ってKILLで稼いだほうがいいのかね
>>188 マップを見るたびに思うが
王国と帝国で連合をせめてくださいMAPだな
(MAP云々抜きに)王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
>>188 それで王国最下位ってポイント配分間違ってんじゃね?
砦捨てて敵殺しまくったほうがいいとかどんなだよ
考えると単体バフでkillもとれない弓でポイントとりようねーな
攻撃職でランクインしてるのWIZとグラしかいねーじゃねーかw
>>188 これだと帝国はせまい通路2点を守るだけでかなりの・・・
それに比べて王国ヤバいねw
始まる前に方針や指示も出せない指揮官は無能と考えた方がいい
>>176 ふむ、バフにもそれぞれポイント差とかあるんだろうな
にしても全く入らないのもアレだがプリ最強仕様ってのもすごいなw
テストあと何回やるのかワカランけど
次のテストやる前にロードでのカクつきとかシステム改善してからじゃないとテストの意味ねぇよな
>>162 攻め>>守り
なポイント計算ならそこまで問題になってねーよ
陣地取るより、守って膠着状態にしてポイント温存しながら
他2国にポイント削り合いさせるのが一番
つまりそういうこった
>>188 拠点1番多く占領して最下位とかwww
運営まじで頭いってやがるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな障害物だらけのマップでどうやって騎兵が活躍するんですか?wwwwwww
運営はメイジオンラインを修正する気ないんですか?wwwwwwwwww
コールのタイミングに拠点を多数維持しなきゃ意味ないし
ポイント換算で考えれば守りに徹して数殺してた方が有利なのは
公式見れば誰でも解るだろw
【MAP】
パンドラサーガの戦争MAPのコンセプトの一つが、広さです。
入り組んだ地形が多い、この世界の土地ですが、
この戦争マップは広く、障害物はあまりありません。
広さと進路の自由により、「お決まりの箇所でお決まりの力比べが始まる・・」
ような、単調な展開は起こりにくくなります。
王国ようぇええええええええええええええええええええええええwwwっうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwww
のをマップやら運営のせいにしないでくださいよ(笑)
コールのタイミングに拠点を多数維持しなきゃ意味ないし
ポイント換算で考えれば守りに徹して数殺してた方が有利なのは
公式見れば誰でも解るだろw
>>188 それH-6も最後王国が落としたんだよな
ビューグルのがコンマ数秒早かったから繁栄されなかったのかもしらんが
王国と連合がやりあってる中で帝国だけひたすらヒキーで
ちびちび稼いで勝利した気分になってるからな
それにしても酷い戦争
>>196 そのとおり二か国で帝国を削ってトントンくらいなのだが、
実際に連合方面をほっとくと、M-7の砦を何度も削りに来るからどうしようもない。
何か二度書きコ連続www俺の馬鹿wwwww
やっぱシングルコアのポンコツでは無理があるのか・・・
ID:RSYm/Sfr少し落ち着けwww
小生は某2Dのだだっ広いマップでやる3国戦争などが好きでしたが、
その楽しさがさらにパワーアップされた感じになりそうです。
そのパワーアップの各要素となるもの、例えば先ほど出た【指揮官機能】や【攻城兵器】、
びっくりどっきりの【ユニークNPC見参!】などなどは、また別の機会にお伝えします。
>>210 前回のMAPだと、同じところにとどまって守るなんてのは全くできなかったわけだが
今回、帝国だけはそれができるようになった。
ただそれだけだよ。
2鯖ATKでランクイン(15位以内)してた職
王国
ナイト2 WIZ1 グラ1
連合
WIZ1 グラ1
帝国
中華歩兵15
1鯖はどんな感じだった?
勲章装備とか壊すと痛い装備が出てきて、
ようやくトン価値の価値に気づいてきただけだよ。
おらぁ、トン価値いみねーって、安く転売してた奴を横目で笑ろうとったw
>>188 昨日既に騒ぎになってたが、帝国のMAPが最強すぎて、完全に他国オワタwwwwだな。
砦取ってる王国が最下位と言う時点で、ひきこもり戦法最強です=帝国最強ですwwwwww
バランス取りの戦争だから今はこれで良いけど、反吐の事だから、正式開始みたいに
このまま見切り発車実装する可能性があるから怖いwwwwww
指揮官が悪いから
MAPが悪いから
王国必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒャァァァァ!雷近くに落ちた、気が燃えとる
帝国が有利だと思うなら先に帝国落とせばいいだろうに
何の為の3国だ
ナイトオンライン運営移管でパンドラ継続か…
何故パンドラにしなかった
未開入場制限来た日にやること無くなって休止したんだが
FEZと比べて戦争面白い?
>>224 オープンβからいきなり正式サービスにしたくらいだし
やりかねないな
誰か
>>159 を見てくれ・・
俺の勘違いか?orz
王国って前回のテストでもぶっちぎりの最下位だったじゃん
言い訳はみっともないよ?
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www
↓王国民の口癖↓
マップがこうだから〜
ポインヨシステムがおかしい!!
帝国ちょっと勝ったからってちょづいてんなよ!
近くに雷落ちるとPC再起動かかるから焦るぜ
>>226 ギルドウォーズの8vs8で延々と旗運ぶ役やってる方がマシ
ちょづいてんなよ・・・・?
今の仕様だと陣地攻めなくても
守りきれば1位とれるってことだ
王国陣地4つとってて最下位ってのは、メール送っておいたほうがいいだろうな
>>229 ゴンゾは収益に直結する部分はすぐ修正入れるよ
つまり このままってことwwww
正直ちょづきすぎてましたwww
このスレ見てると連合が空気だ
どうやら王国の私もちょづきすぎてしまったようだ
個人的にはポイント換算の仕方がバランス悪いように思える
守ってた方がポイント減らないから、利口な指揮官なら守りの指示を出す
特に攻撃に参加して正規兵が多数死ぬと、拠点のポイント換算なんか糞だ
正規兵一人死ねば-20〜-30 拠点一つでコール時に+60
義勇兵は-10
拠点をゴリ押しで落とすより守り入ったほうがどう見てもいい
正規兵一人殺しても+10なのを考えても守り有利だ
もっと殺した時のポイント+を増やすか、拠点ポイント増やさないと意味がない
まずは、「ポインヨシステム」あたりから説明をもとむ。
一時間いくらなんだね。
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www
↓王国民の口癖↓
マップがこうだから〜
ポインヨシステムがおかしい!!ずるい!
帝国ちょっと勝ったからってちょづいてんなよ!
別に俺はちょづくとかいわねーからな?wwwww
王国のお子様ならいいそうだろwww
>>244 なんというツンデレ・・・
思わず萌えてしまった
とりあえずパソコン壊れたらいやだから電源きっておこう
さよならみなさん
プリいなさすぎてワロタ
さよならは寂しい
>>246 ここで、ちょづいてるだけならPC壊れないぜ!
>>244 ジャポニカ学習帳買ってやるから
一緒に日本語の勉強しようぜ
こんなクソゲーやってる場合じゃないぜwww
>>229 なったことないが、またバグなんだろな
挑発スキルされたらログアウトするまで効果かかったままなんてのもあったぜ
使ってきたナイトもうどこにもいねーのにそのナイトのゲージが画面に張り付いてて永久にタゲ不可、あれは恐ろしかった
>>229 使った後に沼に入って消されてるログでてるじゃん
それとログはスライドさせて過去の見てるだけだし、その時点のbuff欄は意味ないだろ
死語どっとコム --- ShiGo.COM より
(ちょづく)
意味 調子に乗る
使用例 てめー、ちょづいてんじゃねーよ
というか沼で足buff消えたままになるってのはだいぶん前から既出
ぷりの尻にシュートぶちこみてえ
>>230 ファル1回戦で最後まで持たずに滅びたぶっちの最下位は帝国じゃね?
二回戦目はこれからだし
>>223 あの帝国の地理じゃ数の有利を全く生かせない上に
砦取らなくても引きこもってキル取れば勝てる仕様だから、無理だと思うよ。
じゃんけんで、グーとパーだけでパーを相手にしてる感じ、アレは無理。
水攻めとかトロイの木馬とか、そんな作戦出来る軍師様助けて!
>>229 俺はさっき課金POTのんでるのに、足早ないどころか鈍足かかりっぱだったからな
リログで直ったよ
ここまで帝国民の俺が教えたんだ
次はもっと頑張れよ王国民
攻め込むなら連合にしてくださいwwwwww
tu-ka、たとえ攻城兵器とか出ても
使ってる余裕も時間もないだろこれw
正直ちょずきすぎてました><
つかこれ120×3国じゃなくて40×3国なの?
あれ?いまさら?
>>259 それだけはガチだな
帝国も王国も連合をまず攻めて
連合滅ぼしたあと連合回って帝国にいったほうが王国の為になる
ゲートも連合と帝国の中間地点で普通に使うと役に立たないし。
そういや 人数制限何人なんだ?
引きこもりが強いのは、オンラインゲームの常。
帝国 のちょづきかたが異常。
>>247 未開の募集にプリで行くと
何故か平身低頭な態度で迎えられるのが嫌で行かない
様とか付けられると何か萎える
一番の原因は累計10時間近くやって
勲章0だった事だが
しかもエッグのメンバーと行った未開で
あぁああお前らとうとう王国を本気にさせちまったな。
あからさまな工作は恥ずかしいからやめようぜ…
RFは引き篭もりなんてやってたら1分持たずに統制蒸発させられるけどな・・・
>>257 つか帝国攻めるともう一方の国に後ろから襲われるから
連合と王国のうち帝国に手を出しすぎたほうが最下位になる気がする
基本的にキルポイントによる減点戦だからな
中間集計時の保持砦によるポイント回復は微々たる物だし
>>260 むしろ攻撃する城がないわけでw
砦はガードタワー壊せばコアなんて中入ってすぐのとこにあるし
だからって攻城兵器=最強対人兵器として実装されたら、それこそ糞になりそだが
やべえぞ、王国さんきれたらまじハンパねえ。
1回戦目のランキングスコアが見たいのだけど何処かに上がってないかな
陣地1箇所占拠 +500ポイント
義勇兵死亡 -5ポイント
正規兵死亡 -10ポイント 即復活で追加で-5ポイント
敵兵キル +5ポイント
ガードタワー破壊 1人で全て削ったとして+50ポイント
コア破壊 1人で全て削ったとして+50ポイント
このくらいにするべきだな
つか、開始前から敵のタワーに集結して、聖戦開始と同時にタワーを一斉攻撃して、
敵が復帰地点からPT組みながら復帰地点で作戦練ってる2分間で戦争終了できただろ。
RFは伝説が多すぎていけない。
即死オンラインだし、兵士の生死がポイントに直結する仕様は糞としかいいようがないな
司令官にぴーちゃん。さんが任命されました
RFはガクガクじゃなかった
これだけでRFの勝ち
>>276 拠点のポイント幅増やしすぎると
開始直後に敵拠点に集まり落とすRF伝説になるから難しいとこなんだよな
王国が戦争で一番面白い動きしてるとおもうんだがwwww
防衛引きこもりゲームとか面白くなさすぎだろ
キルポイントと砦攻略のポイントバランスがおかしいよな。
キルポイント無くして砦の移動でポイント増減でも良いぐらいだと思うぜ。
風呂入ってたら9時すぎてるし
俺オワタ/^o^\
ナイトとアチャは存在するだけでポイントにしてはどうか
>>279 そもそも奴は時間切れで登録すら出来ずに暴れてる
おいおい4連続で正規兵になっちゃったよ
落ちまくってるフレの視線がいたいwwww
勘違い王国民の多いスレだな
>>282 それには同意、好き勝手暴れるのが一番面白いと思う
けど色々考えて勝つのも楽しいんだぜ
カクカクオンラインじゃなきゃもっと楽しい
4連続で正規兵落選です
死にます死にます
flashか…
勝利国じゃなくても、塔の恩恵を得られる訳だし
引きこもりしてポイントを維持して勝利国の名誉を得るか、
塔を奪って恩恵を得るかの戦いになるのかね?
ナイトの空気っぷりを誇りに思っている
帝国の指揮官って外人じゃないの?
そういや、RvRのゲームなのに
国別スレないってどんなゲームよw
ナイトってグラの一次職だよな
ユーリー戦隊とかw王国こうばしいな
>>300 お前多分ユーリーとタイマンでかてねーよ
ナイトは気楽でいいよ
アセがスワロウかけて最前線に立ち壁になって味方守らないと文句言われるけどナイトなら
「ナイトは魔法に弱いから仕方ないよ^^;って慰めてもらえる」
グラが攻撃しょぼいと文句言われるけどナイトなら
「ナイトは攻撃する職じゃないから仕方ないよ^^;っ見逃してもらえる」
気楽でいいぜ\(^o^)/
クェですとかな
義勇兵後ろばっかり下がってるんじゃないよ
正規兵の方が死亡ポイント高いんだから
まず義勇兵が優先して突っ込むべきだろ
そこで敵が混乱した所を正規兵が突っ込むべきなんだ
勇気の勇の字は飾りかよ
今回の指揮官で一番良かったのって誰なの?
>>307 大丈夫だ撤退戦に入る前にナイトは死んでるから
>>305 死ぬと25人待ちとかなんで死にたくないです^^;
もうちょっと回数こなしてある程度戦略の基盤でもできない限り手探りだからなぁ
ここでの書き込みのせいで守りばっかのお見合い戦争と予想する
>>309 確かにナイトの死に姿ほど良い物はないな
蘇生をまって、哀れに屍を晒す様は最高だ
その死体が敵軍の軍靴に踏みつぶされる様ほど、絵になるものはない
つーか正規兵漏れたら糞だなこれ
大人しくファル鯖帰ろ、アホらしい
>>311 王国の指揮官は責めるきまんまんですがなにか?
315 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:26:05.70 ID:RSYm/Sfr
>>314 さすが王国、それで勝てたら尊敬するぜw
勝てなくても楽しければ良い
王国はそういうのりの人間の集まりになる予感
>>316 勝利の恩恵が大きくなれば目の色変えるぞw
人がいるうちに遊んどいたほうがいいぜ
過疎った対人ゲームほど寂しいことはないよ
>>252 自分の攻撃と敵の攻撃をフィルターかけて
敵から離れてすぐにss撮ったつもりなんだけど・・
これで課金だからなーお粗末すぎるぜー
テスト鯖だからその都度足ポ飲めたけどこれが本鯖実装されたら
批判の嵐がくるんじゃね
ファル鯖中央鍛冶屋前の
まかせろ
ってキャラから万が一何か買うとBANされる可能性があるので注意しましょう
Neet氏および関連のアカウントはすべて監視されてます
レベル上げや金策が楽な国家で王国選んだやつが
餌を目の前にぶら下げられたらどうなるかわかるな?
監視対象の垢から連続BANは有り得るが
それなら中華の方が数百倍危ないぞ
さて、もう戦争に飽きたわけだがどうしよう
無理無理ギブギブ
こんなクソグラでこのクソ重さ
前衛はなにもできずただうろうろしてていきなり死んだだけ
プログラマーもう一回専門学校勉強してこい
うかうかしろ
中央露店で常用漢字ではない一見して分かる
おかしな露店名のキャラから購入する場合も同様です
>>392 BANされるって購入者がBANされる世の中じゃ(ry
なんで本人達がbanされんのだよw
あくまで可能性です
解答があったアカウントについて運営がどういう対処をするかがまだわからない
そういう意味で可能性があるということです
なんかチョンゲにすら劣る出来に思えるんだが・・・
>>313 義勇兵でもPTさえ組めてたら(プリ必須だが)まだ重さを除けばまぁまぁ楽しめる
逆に言えばたとえ正規兵でもPTに溢れると完全なる糞ゲー
トイレ行ってる間に正規兵PTに入れなくなった俺はそっとAlt+F4を押した
真・三国無双onlineでもやってくるぜww
336 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:45:36.16 ID:L1J/mr34
王国の黄緑マークがダサイってことを何故誰も突っ込まないの?www
愚痴だけど
俺はoβ開始時、定石と言われてたステ振りを捨てて、ネタと言われてたステにした
そしたら今は、俺のステ振りが一般的になって、量産型とか言われる
また初期に最も道のりが困難だから一番過疎ると言われてた王国に入ったのだが
後になって狩場が最良と判明。人が一番多くなる・・・
マイノリティー気取りたかったんだが、なんか溶け込んじまった
>>334 それはない
国内のみサービスなのにこのクソ回線問題(笑)の連発
チョンゲーに失礼すぎる
339 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:46:52.42 ID:ryQSyF9v
初めて3日目…
連合に所属しようにも敵が強すぎて国に辿り着けない。
そんなグチ
>>331 マジレスしとくよ
未開でのポイント稼ぎは運営は規約違反でないという判断を下してるからそれに関してのBANはありえない
不正と言ってるのはユーザーの一部の何もしらないお子様だけ
不正かどうかを決めるのは運営でユーザーではない
ユーザーが求めたら運営が動いて規約違反になるかもしれないが、さかのぼって違反になる事はまずありえない
東京裁判の戦犯で調べたら面白い事がわかるよw
エフェクト全部きって沼無視してつっこめばまあ 前衛でも動けるな
でもIZの地面はめがしゃれになってない
>>331 2ch見てる人なら、その手の指摘を受ければある程度敬遠するだろうが
何も知らないで買った人が
ある日いきなりBANじゃ凄いことになりそうだなw
パンドラかSUNかで迷ってるんだけど、
どっちが先にサービス終了来るのかな
>>333 回復できない奴はソロで入っても何一つ楽しくないだろうなぁ
POTなんて当てにならんし、周りのプリが辻ヒールくれる時もあるけど当然ながら常に回復してくれるわけじゃないし
>>338 重いのは回線の問題じゃないぜ。
マクロ対策のクライアントチェックPGがいかんのだよ。。
>>340 ?
多分類似行為していた人だと思うけど
ポイントファームとかそういったことじゃないですから
フラッシュ→フラッシュ→フラッシュ→フラッシュ→サンクラ→サンクラ→サンクラ→サンクラ→死亡
嫌がらせですか\(^o^)/
>>343 どっちも始まったばっかだからお前が飽きるまでサービス終了は無い。
面白さは両方インストールして判断すりゃいい
地面に埋まってる奴多すぎて糞ワロタ
未開からLv10を排除しないのはなんでだろ
ECOとかだと仕様変更に伴いD内のLv10以下で滞在してるPCを外に出させていただきますとかやってたのに
ゴンゾは癌より酷いってことか
戦争中にサバ缶キター
>>347 そんな行為してないよ
ユーザーが決めてる規約が多すぎるのは萎える
ダメだと思う行為でもユーザーで規約作り出したら終わりだ
なに?いまだにlv10で残ってるのいるのか
357 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:02:46.19 ID:Qv+2J7G3
マジで壁の配置を各国の指揮官が待機時間中に選べるようにしようぜ。
そうすれば有利不利は時の運と戦略になって楽しいだろうから。
ついでに、三つの砦のうち一番奥の砦は本陣で他の砦より固いけど、
制圧されると一気にポイントが減るとかのが戦争っぽくて面白いと思うのだが…
そして設定できる壁は、
・Aに攻めやすい(Aから攻められやすい)、Bから守りやすい
・Aから守りやすい、Bに攻めやすい(Bから攻められやすい)
・全体に均等に壁(可もなく不可もなく)
・本陣砦周囲にガチガチに壁、正しその他は無防備(背水の陣)
・A、B両方に対して壁、正し一度中に入られると壁皆無(前線は固いけど本陣は脆い)
とかいう感じで、その中から指揮官が選ぶ。
で、三国が配置を決定と同時にマップが各国プレイヤーが見られるようになる。
帝国のサラが被ってるベレー帽をアーチャーに欲しいのう
帝国のサラが被ってるベレー帽をアーチャーに欲しいのう
つまんねーwww
うごかねーしw
361 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:06:20.55 ID:ryQSyF9v
>>353 助言ありがとう!
さっそく突撃してきます
もうバル村は終わった。この時間になっても
PTの募集が1〜2件あるかないかだ。
364 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:08:27.54 ID:6wH7E8o6
oi
おい
勲章からまだ二週間だぞ
>>361 敵の後ろ側を通ればアクティブになりにくいよ。
っていうか必須。
バル村未開で帝国と連合が頑張ってる
>>363 確かに判ってた事だけど
未開PTすら募集がねし、募集しても人がこねえ
>>362 ファルも大して変わらん
募集あってもプリばっかだし
369 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:16:41.09 ID:Qv+2J7G3
てか、折角未開は経験値多いのにカンストキャラで勲章狩りは勿体ない。
勲章集めて装備手に入っても、精錬強化オンラインに戻るしかない。
もう少しwktkできる新規実装ないと人は帰ってこないよ。
例えば大幅なバランス調整、キャップ解放、3次職、まともな戦争とか?
勲章みたいに単純作業が増えただけだと現状inしなくなった人達はすぐ飽きると思う。
かく言う自分もスレオンライン状態だけど;
>>369 ヒント
レベルキャップはずれたときに経験地加算
明日のメンテでもBOT放置だろうなwwwwwwwwww
新要素云々の前に鯖強化と蔵軽量化が必須だろう
この2つは何より優先して実行しない限り人離れは止められんよ
人を呼び戻すためのもっとも効果的な方法
運営をがめぽに委託する
そもそも人に戻って欲しくないんじゃね
運営的にもう、終わらしたいんじゃね
海外にローカライズの権利売って開発費回収したら逃げればいいくらいに思ってそうだよな
連合YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
結論やっぱ指揮官最重要だ
帝国の壁の配置硬すぎだろ・・・・
指揮官初めての奴のが慎重だから死ににくくてデスペなりにくいとかなんだよw
wizやロア様と同じラインに立つだけでサンクラが大量にふってくるんだけど\(^o^)/ナイトにスワロウ下さい
最初から地形に優劣ついてて、極めつけがあのカクカクじゃなぁ
連合今まで3人(今やってる奴だけ2回目)が指揮官やってるけど
この指揮官の無能さはずば抜けてるな
なんで前回から指揮官は前出るなって言われてんのにバカみたいに死にに行きたがるんだよ
あ、なるほど、他国の工作員かコイツ^^;;;
連合おわたな
最後20しか残ってなかった
[231]名無しオンライン<sage>
2008/04/09(水) 20:44:55.51 ID:1N9xBKZQ
王国は数的優位で押せない戦争最弱で
基地外だらけだし少しもいい所が無くなったなwwww
俺TUEEEしたくて勝ち馬乗り移住するはいいけど
まじくせぇーから帝国にはくんなよ?www
はい。中華帝国には死んでも行きません。かしこ
連合が珍しく弱い、王国の攻めの一手でここまでとはやりますな
連合はその場復活使いすぎだろw
復活してすぐまた死亡とかそんなにポイント貢いでくれなくても大丈夫だよw
最後のランキングにランクインできるのは正規兵のみなのか。
こりゃ義勇は意味無いな。
やっぱ帝国は壁狭すぎるから
どうしても王国対連合になる
お前ら知ってるか?
オレが初日で「これは絶対乙るわ」と思った去年始まったアリアス、本当に2月で終わってたぜ。
ちなみにHigh5だかいう糞運営が自前で作った渾身の1発だったらしいぜ。
それにしても、戦争だというのに、パンドラあんまり盛り上がってねーなー。
オレのエッグメン、9割普通に本鯖で狩りしてるんだが。w
王国>帝国間の壁の隙間がクソゲー過ぎるw
王国民の手前味噌だがよく頑張っただろこれは・・
エアナイトの俺以外!
>>380 お前ロアにスワロウあるとおもってるだろ?
帝国が王国を攻めて王国が連合を攻めて
連合は王国からの防衛と帝国のゲリラにアタフタしてただけだったな
なんでまともに指揮できない奴が立候補するんだろ
連合最悪だったなぁ
「帝国に意地を見せましょう」
ばかじゃねーのw指揮官なんだからもっと具体的な指示だしやがれw
正規兵漏れたから拗ねてログアウトしてた俺に
最終的な各国のスコアをkwsk
武器もちかえたら消えるbuffって何がある?
ロアはHP係数低い上に沼出しに前に来るからすげー鴨なんだよな
フラッシュスピアサンクラおいしいです
誰か気づいて合わせてくれたら即死コース
連合がきついのは仕方ない
帝国王国間の隙間が両国共に少数で守りやすいから
結局帝国も王国も連合を攻めざるを得なくなる
王国は開幕全員ワープ戦法がぶちかましやすいから実は・・・
まあ次かな
連合NOOB多かったな
自分のスペック把握してなかったのか最前線でスワロウ切れてるのに魔法唱え続けるWIZ集団に失笑
だがそれ以上にマップ不利過ぎ
前回の帝国と完全に入れ替わった形だな
テストの戦争なんかに参加するほど暇じゃないけど
今の状況で指揮官に何かを求めるのは無茶があると思うけどな
どんなんだったか全く知らないけど
というかパンドラ自体がPvPに全く向いてません
出来損ないのオフゲーRPGだよ
>>390 それは連合>帝国でもそうだな。
沼でもIZでも延々と置けば誰も通れない。
>>395 連合20 王国4800 定刻5800
こんな感じでいたっけ?
>>395 連合 20
王国 4220
帝国 6100
これで前回の帝国が弱いんじゃなく、
MAPの有利で変わっちゃうゲームだってことが証明できたことが唯一の今回の収穫。
っつか連合のこの指揮官
前回も他の奴のレルムを復唱してただけだったじゃん
しかも指揮官の癖にどんだけ前出るなって言われてもアホみたいに最前線行って無駄にデスペナ稼ぎまくるし
連合の指揮官は指揮官やるの2回目です
>>396 現状だとグラーティアっていう速度UPのBUFFだけじゃね
とりあえず連合の一人負けってことはわかった
>>406 いやあのMAPであの程度なた中華帝国は最弱だね
じゃあ今回の指揮官で一番良かったの誰なの?
414 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:41:06.37 ID:HlSOOYj4
てか重すぎ 何もできねえよ かす
で、どんくらい人数いたの?
>>392 ロアは普通にピンピンしてるぞw
見た目がwizと変わらんからナイトより圧倒的に狙われない
ナイトが同じラインいったら速攻でフラッシュとサンクラの嵐ですよ
ところで8kill0deathの正規兵で名誉P0なんだが
824 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/04/09(水) 22:37:46 ID:Ee9iaQ7B0
戦争おつかれ
おれランキングにも載れない雑魚だったけど名誉609もらた
帝国の指揮官は1827もらったそうだ
こりゃ名誉装備とか出たらもっともっと無能指揮官でるだろうな
こんな奴もいる
どういう計算だよ
指揮官倒されると幾ら引かれるの?
419 :
395:2008/04/09(水) 22:41:55.43 ID:CqeqzpuS
ってか重いのは判ってるんだから
低スペックで戦争出られるとテストの邪魔なんではないでしょうかw
連合vs王国の最前線でずっと戦ってた正規兵ロアなんだが。
1回もしななかったのに名誉0
どうすればいいんだ?w
424 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:43:25.76 ID:jnkK7NUL
明日のメンテでクラン実装しなかったら
泣く
王国視点だと、
開始から30分以上、王国と帝国はI-10の壁で戦闘
その後、帝国が押したのか連合が諦めたのかしらないけど、
I-9の北からも帝国が回り込んでくるようになり、
J-7付近の連合の数が増え始め、数負けで完全に押された。
こんな感じ。
>>417 名誉ポイントそんだけ貰えてればランキング入りじゃないの?
俺も同じポイント数の獲得表示だったけど、一律なんじゃないか?
>>423 小PT壊滅時くらい引かれるのか
それで前衛立ってた奴って一体…
>>423 自動で取得するもんじゃなくて戦争後戦争NPCからもらうのか?
話しかけても「今回の戦争は終了しました」なんだけど
あれあれ、ついさっき王国よえーって言ってた人はどこに行ったのかな?
>>428 戦争終了後のリザルトで各国のポイント表示の下が自分のポイントだろ?
おもっくそ0\(^o^)/
>>394 だれも、立候補しないときは、正規兵の中から抽選。
>>I-9の北からも帝国が回り込んでくるようになり、
J-7付近の連合の数が増え始め、数負けで完全に押された
そこ見極めてpt送るのが指揮官の役目じゃにのか?
>>412 王国の2つめじゃないかな
歩兵力で頭一つ抜けてる王国でイケイケな突撃方針で行ったのは非常によかった
強国が待ちガイルとかしだすと大体過疎るし
最後に出るランキングが見れる時と見れない時があるのはなんでどうしてなんですか?
>>436 ランクインしてるかしてないかじゃないの
>>430 正規兵はNPCから一律同じポイントを貰うみたい
落ちたぞw
連合の指揮官責めるのはやめようぜ。現に前回のテストでは同じ人で勝った訳だし。
敗因としてはいつもと違い王国側を最初攻め様という事になって攻め切れずにカウンターを
もらってしまい、暫く王国と帝国前線が厳しい状態だったことかな〜。
ランキングは各国別に表示されるのかな?
444 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:45.77 ID:jnkK7NUL
まとめ
帝国:マップ変更で俺らTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
連合:指揮官無能すぎ死NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
王国:書くネタがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>435 >歩兵力で頭一つ抜けてる王国
え?
え・・・・・?
王国だが2戦目の方が辛かった
>>439 戦争後話しかけたらもらえるのか?2戦とも正規で参加したけどなかったな・・
つーかこういうこまかいバグっぽいのがあるからやなんだよなー
>>445 結局、このMAPだと帝国の勝ちは揺るがず
王国と連合で指揮官がアホな方が最下位になるんだな
いま中央落ちなかった?
王国充分んよえーだろうがwwwww
なんか言いてーなら一番とってから言えや雑魚国家WWW
それにしても陣内のエジェ軍団にかく乱されて
釣られまくりで前線崩壊してた連合のザコっぷりに笑ったわwww
テスト戦争で、責められる指揮官もちと可愛そうだな
そのうち駄目指揮官とかで晒されるんだろうが
ああ、勝った国の正規兵が一律貰える、と
読解した死んで来る
でも8killで名誉0なのは納得いかn
指揮官に求められるものをチアガールのソレと勘違いして立候補してる馬鹿ばっかりだな
4月10日アップデート予想
・特に変更無く戦争実装しました
↑最初から決定事項なので変更なし
・モンスターのドロップ率下方修正しました
↑BOT対策のつもり
・勲章のドロップ率もついでに下方修正しました
↑インベバグを曲解して仕様変更
・クラスターアント、ヒメガラガラ、スケルトン、ヤマアラシの数を増やしました
↑BOTでメインクエが完遂できないという苦情に応えたつもり
・未開マップの柵を越えられないように二重にしました
↑ファーム対策のつもり
>>451 >いやいや突破力なら王国だろ
え?
え・・・・・?
勘違い王国民続出だば
帝国エジェが、王国拠点前にどれだけきてたのかは知らないが
10人近くがエジェを警戒してる棒立ちなのをみて、確実に負けたと思ったよ。
しかも、すげー削られてるしw
王国と連合の最後
シャウトで帝国攻めようぜーとw
王国民だけでもはずかしいのに他国に行きたいとおもった
今回の連合の指揮官が登校拒否になったらおまえらのせいだからな
授業で配ったプリントてめえらがとどけろよ
俺はめんどいから絶対いやだからな
>>451 どうみても突破力は連合>王国です^^
維持力なら王国>連合だけどな
帝国民の見解
帝国が守りきれたのはあほの王国が帝国攻めるぞとか
シャウトで叫んでたので余裕で迎撃準備が出来たからです
ごちそうさまでした
ちょw誰か今までの戦争の点数もってきてくれ。
王国が1番安定してるだろ
連合と王国は死にかけ
帝国はフルメーターw
いや帝国民的視点から見ても
終始攻めに出ててあれだけ戦線維持してたんだから王国も結構やると思うよ
今回の連合はMAPによる影響も大きいし
次は王国がMAPで泣く番だなw
開発も今頃MAPの影響の大きさに頭悩ましてるだろうな
連合壊滅しなかったし、MAPこれでいいかwとか言ってそうだけど
オレ指揮官だけにはならないって今日の流れみて思った。
負け戦の指揮官はほんとに悲惨だなww
ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国>>王国
3戦目:帝国>>連合>王国
4戦目:帝国>王国>>連合
こうだっけ
帝国エジェ軍団工作必死だな
空気扱いで無視指示でてたのにw
過疎化進行中の帝国とか連合は負けて過疎りだしたら取り返しつかないだろ
人だけ無駄に多い王国に毎回裸祭りモードでやってもらわないとバランスが取れないぞ
>>466 だから、先に連合の人が書いてるだろ。今回は、連合は王国攻めだったの。
帝国側は人数控えめの守備隊だったんだよ。
どんなふうに突破されたんだよw
みんな最強でFA
指揮官
↓
軍団?クラングループ(複数クランの連合システム)
↓
クラン
↓
PT
↓
個人
これぐらいちゃんとチャットレイヤーが分かれてないと、
指揮も情報収集もないと思うんだが。
あとレルムがぐちゃぐちゃになるのもいやだ。
王国しょっぺーなw
前回一位だとか今回はマップが帝国有利すぎで勝てないとか、
厨房丸出しだろwww
普通にお前ら突っ込んできて死にすぎなんだよタワーも無駄に防衛しようとしてキル取られすぎ
その点帝国はタワーとっても直ぐ放棄逆に取らせてまたキル取り放題繰り返してるだけで勝てた、
王国無駄にwiz軍団で沼とフラッシュしかしねーから殺せないし笑える
>>472 別にやることやってれば文句はでないとおもうぞ
王国だが、二戦目は負けたけど指揮官はまぁあんなもんだろ
本人が常時クローキングで戦場走ってでもないかぎりアレ以上的確な指示出せるともおもえん
つか指揮官特権の情報源が少なすぎ
喋り方はキモかったけど
>>472 指揮官候補がいない場合は、正規兵の中から抽選。
あんまり無茶な注文はしないほうがいい。
負けても指揮官を叩くのは止めとけよw
そのうち誰も立候補しなくなって、指揮官チャットまで厨に乗っ取られるぞw
ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国=王国
3戦目:帝国>>連合>王国
4戦目:帝国>王国>>>>連合
名誉ポイントはどう考えても勢力ポイントの1/10
指揮官はその3倍
>>465 戦争ゲーで指揮官に立候補するのは叩かれても気にしない人だけだろjk
>>473 一回目を除いて全て帝国の後塵を拝んでる王国・・・ぷぷぷp
しかもクランができるとクラン同士での争い多発
戦争で指揮官なんか叩かれにいくようなものみたいになるだろうな
そして他人に気遣いすぎるプレイばかりするやつらが増えるんだろうな
こうだな
ファル鯖テスト
1戦目:王国>連合>>>>帝国(笑)
2戦目:連合>帝国>>王国
3戦目:帝国>>王国>連合
4戦目:帝国>王国>>連合
ポイントのやりくりが王国は下手だ
>>470 MAPに関しては王国と連合は大差ない
帝国>(鉄壁)>王国、連合
どうも指揮官の能力が結果に如実に現れる
>>471 ただ前半のスコアは 王国>帝国>>連合
だったのだからあのシャウトってあんまり影響して無いんじゃね?
>>483 王国民必死すぎワロタ
2戦目とかダントツで負けてたじゃねーかよwwwwww
つか実際帝国も弱い弱いいってたけど
騒ぎまくったせいで今の一人勝ちがあるんだから
帝国も必死で厨房丸出しなのは王国も同じ
連合だけ唯一マシな国家
王国(笑)
指揮官システムは嫌な奴が指揮官になって負けた時に
用意してた捨てキャラで、あいつがヘボ過ぎて負けた ゴバw と言うためにある
もやし(笑)
良いこと教えてやろうか
開発がマップ考えるだろ?
それで運営はどこが勝つか賭けしてるんだぜwww
もう帝国もいいじゃねーか、
これ以上王国をいじめるな。
やっぱし、三つ巴はやめた方がいいな。
MAPは左右対称で1vs1を3回やればいいじゃないか。
壁や砦の位置で、有利不利ができてしまうのは
勝ったとしてもすっきりしないしなぁ。
2戦目、王国に参加人数制限で入れなかった俺に
王国がどんなだったか詳しく教えてくれ
>>490 前回のテストの時も王国強いとか宣伝する奴らがいたなw
もう
なんで3国にしたの
中華の化身帝国は黙れと
あんたらいつからそんな愛国心あったんだ
毎回ランダムにマップを作るシステムを導入すれば問題解決
ああ、もちろん反吐六には期待してないから妄想だよ^^
2戦目は鯖落ち2回のレスキル祭りのgdgd戦場だったこと忘れてないか?
まあ、連合と王国はバグ地形で北側連中なむってたのはしる人すくないだろうなwwwww
10人くらいはまってたよ
もう王国最強でいいじゃんこれで納得だろ?
>>504 俺もそれは思ったw
お前ら自国大好きなんじゃんwww
お前等、王国よえーとか連合よえーとか帝国優遇されすぎとか言ってるけどな
完全に輪の外のバル村の人達にもっと優しくしてやれよ!
>>496 マジか、拠点数取ってたから二位かと思ってたw
いっそ50国くらいに増やそうぜ
必死な負う国民ってどうせyukkyって奴だろ
毎回ランダムに拠点の位置変われば解決なんだよ
つかテストなんだから起伏に富んだマップより
草原の平地で、3国同じ感覚に砦置かないと
まともな戦争バランステストとかできるわけねーよ
>>508 落とし穴実装されたらあんな感じなんだろうな
王国→連邦軍
帝国→ジオン軍
連合→ネオジオン軍
>>484 >>426が帝国兵だとすると
勢力6100で名誉609
名誉=勢力ポイント/10-1 ?
>>498 いや。それなら3回戦を1セットにして、
それぞれの所属拠点をローテーションさせればいいんじゃね?
南側の拠点 帝国>連合>王国
とか。これならフェアな戦争ができる。
>>517 まさか、いきなり本番落とし穴テスト・・・?
それにしてもあれは哀れだった
>>そのうち誰も立候補しなくなって、指揮官チャットまで厨に乗っ取られるぞw
えっ?
>>512 たしかに拠点の数と結果の比例しないよくわからん戦争だったな、あれはw
つーかどうせバランス調整とかできないんだから
完全に対称なMAP作ればいいのにな
とりあえず王国・連合が強すぎなんで、
このままこのMAPが正規でいきましょう
WIZ、ロア、プリ、エジェ
戦争はこの4職じゃないと楽しめない
>>508 埋まってた奴らが
頼むからヒールしないで見殺しにしてくれーとか言ってたのがワロタ
ファル鯖テスト
1戦目:王国>王国>>>>王国
2戦目:王国>王国>>王国
3戦目:王国>>王国>王国
4戦目:王国>王国>>王国
帝国民の生命線の東の城壁は、通路を運営のお情けでトタンで封鎖されただけだから。
すぐに取り外されるから、ちょづらないほうがいいよ。
王国民はもっとMAPの所為で負けたって愚痴らないと
中華帝国のスクリプト工作でGONZOがバランスはこれでおkって勘違いするぞww
あの落とし穴はまじでうけたんだがwwwwwww
>>526 ぶっちぎりで帝国最強だからハンディキャップつけるために前回MAPで良いんじゃね
過疎過ぎて空気なのか解らないけど
連合が一番まともっぽく見える流れだな
>>531 俺負う国民だけど、ぶっちゃけどうでもよくね?wwwwwww
ただね。前の戦争で最下位のところが今の帝国の位置に移動とかならいいなとは思う。
>>535 工作の効果を確認した
連合工作員は引き続き任務に当たるように
>>534 いやいや、私たちは最弱ですから、最強はどうぞどうぞ。
もうサービス終了でよくね?
戦争テンプレな
ファル鯖テスト
1戦目:王国>王国>>>>王国
2戦目:王国>王国>>王国
3戦目:王国>>王国>王国
4戦目:王国>王国>>王国
スレ立てのときこれでも張っといて満足するから
まぁ今回の連合の敗戦は指揮官どーのよりも
王⇔連⇔帝⇔王の3つの戦局地に初っ端ワープを使って帝⇔王に割り込んだのが間違い
単純に考えてこれだけで連合だけ3つの戦場を持たなければ行けなくなった
+帝⇔王間は戦闘が起き難いんだから負けて当たり前だよね
>>535 良く気づいたね
ぽいんじゃなくて連合が一番まともなんだよ
もう戦争時だけ全員軍人言葉で喋れよ
>>540 レス見れば解るが、何度も帝国民だと書いてるんだが
>>544 1戦目は義勇兵で参加して2戦目は参加すらしてない連合の俺だが、
1戦目は待ち時間なんてなかったけど、
2戦目はそれなりに人は集まって、義勇兵は待ち時間あったんだよな?
そうだと言ってくれ。過疎はいやだ。
連合が特別まともなわけじゃなくて帝国王国が終わってるだけな気がするぞ
帝国:中華の巣窟
王国:厨の巣窟、中華の古巣
自分たちが一番まともという人を信じちゃいけないってのは真理だと思う
>>541 いや今回のMAPは公平すぎて帝国全勝じゃん
最強の帝国は前回のハンディキャップMAPでもそこそこ成績残してるし
少しハンディキャップつけないと勝負にならないよ
戦争の感想
・キャラの下半身地面に埋まったまま移動できないぽい奴とかいたけど、それ何の罰ゲーム?w
もしくは出来そこない升のたぐい?
・スワロウ切らしたまま前に出すぎるWiz様が、壁ハメIZ5ヒットでお亡くなりになるの見てると切なくなるw
・開発のプランナーはデバッガーからやりなおせ(このまま戦争実装したら帝国天下ですねw)
以上
今回、帝国で参加したんだけども
1戦目は、王国の突破力が脅威に感じたな。
例の細道を、あっさり突破されたりしたし。
これだけ有利なMAPなのに、完勝できなかったから
帝国は最弱言われても仕方ないのかもしれん。
>>549 王国帝国が終わってたら連合がまともってことじゃないのかw
んでひと段落ついたところで蒸し返すが
前線重すぎんだよksgなんとかしろゴンゾあほーぼけー
倉橋涼みたいなDQN狩ってる連合がまともなわけねーだろーが
帝国の中華集団や王国のぴぃー&ニートブラザーズみたいな大物がいないから目立たないだけだ
この後に及んで国叩きとか呆れるわ
もやしと海老一緒に食べるとパナップの味がするんだぜ これマジ
>>519 426だけど、SS見てわかるとおり帝国民だよ。上に「WIN」って出てる
だから勢力Pの10分の1(なぜ-1なのかはわからんがw)が貰える名誉Pみたいね
561 :
559:2008/04/09(水) 23:12:51.50 ID:zcW6l9uC
誤爆すまん・・・
まぁ、戦争はじまったら国叩きがはじまるのはわかってたけどな。
そして末期になったらみんなお手手をつないで仲良くなるんだ。
もうわかってるんだ。
>>556 木を見て森を語らないでください
まあぴぃーはもともと連合だけどねw
さっき、蔵をアンインスコしてきました
やっぱり今日も戦争はカクカクでした
僕の判断は間違ってなかったと思います
あばよおまえら
砦守り人数少なすぎだろ
エジェ数人が偵察に来た後、1PT攻めてきただけで
削られまくり
アホみてーに前線ばっか行ってないで防御もきちんとしろよ
でも俺は防御退屈なので前線で遊んできますね^^
>>544 もしかしてI-9にワープしたのか頭沸いてるだろ?
なんで過疎国が王様プレイしてんだよ
王様プレイ許されるのは王国だけだろ
3回戦&拠点ローテーションしなければ、国ごとの強さなんて測れないぜ。
まさか戦争でレイジング使ってる馬鹿いないよな?
レイジングは防御激減だからターゲット落とす前に死ぬ確率高くなるだけだぞ
>>562 まあこのルールだと3国とも何もしないのが一番名誉点入るんだよな
しかしながら木が森を作っている事を忘れてはいけない!
ただいま
社員が不満の矛先をうまく変えることに成功したって感じだなw
まあそれは冗談だが、この期に及んでどこが強いとか弱いとか
言い合えるだけのやる気がおまえらに残ってたことに驚いたよ
それだけパンドラは期待されていたんだな・・・
なんでこんなことになったのやら・・・
連合とかまともじゃねーよwwwwwwww
連合廃人のBBS戦士はさすがですね。
>>568 コア叩くときぐらいは許してもらえますか?
>>568 いや防御なんてあってもどうせ魔法で死ぬから
なら一人でも道連れにしたほうがいいだろ
麗人具は使えるよ。
ダメうけるのだいたい魔法しかないし。
魔法防御は麗人具じゃさがらないしな。
>>564 まって
その前にIDとパスをおしえて!
すんげーな俺もお前もID真っ赤
どうみても王国のBBS戦士が一番多い件
中華はうちの国が一番多いけどな!
連合とか池沼の故郷だから帰省時はどえらいことに
>>572 無理やり盛り上げて、社員乙と思ってしまう俺ガイル。
ちがうよな。あぁちがってくれ。そしてもっと煽ってくれwww
なんだかんだいって勢いあんじゃねーかw
ごんぞの事だから、バクステ壁抜けはプレイスキルの一つとか言い出しそうだな
ペン4 560(3.6G)
メモリー 2G
んで今日VGA 7600GSに乗せ変え
結論
シングルコアのポンコツは前衛で遊ぶのと、PTの命綱のプリはやるべきじゃない
職を問わなければwizでカクカクしながら遠距離攻撃
近接職ならエジェで後方かく乱がいいとこか
けどタスクマネージャー見るとメモリもCPUもまだ余裕あるっぽいんだけどな
何が足引っ張ってカクカクオンラインなんだろうか?
>>581 つか帝国最強だから今度は帝国に池沼の3rdが沸くんじゃね?
俺ら帝国最強だって証明できたな!
この流れはお国自慢か!!
帝国:中華の巣窟
連合:厨の古巣
王国:厨の巣窟、中華の古巣、BBS戦士の巣窟
これでおk
さらにPCネタで加速を謀ってきたか
試合始まる前からどの国もエリア外に飛び出してるからなww
いまはテストで面白いからいいけど、
正規版では潰しといてくださいね。
>>574 魔法で死ぬって・・・
雷精練防具で特大POT飲んでプリからヒールもらってれば結構帰還できるぞ?
>>585 昼間の奴か。
あきらめたんじゃねぇのかよ。往生際悪いぞw
どう考えてもショボPCなんだから、パンヤでもしてろよ。
おい
みす
oi
tesutosa-ba-datoomottesoubikyoukasitara
honsabadesita
doumoarigatougozaimasita
首人間は面白かったから
下手に要望送るなよ
まともに戦争楽しめるゲームじゃねー中の貴重なネタなんだから
>>585 ウイルスソフト・FWあたりも見直してみるといい
帝国:中華の巣窟、クレーマ
連合:厨の古巣、工作員
王国:厨の巣窟、中華の古巣、<<最強>>
>>585 クライアントの処理が稚拙なんじゃないか?
キャラが描画範囲内に入ってきたら、全部をきっちり表示するまで画面が止まる
とりあえず透明でも描画範囲内にいれてその後徐々に表示されるとかできないのかな
文系の妄想を披露してみますたwww
>>589 国家未所属のままカンストさせた奴が勝ち組ということだな(キリッ
あれ、転職せずにカンストってできたっけ・・・
>>593 魔法に耐えられるほどプリからヒールもらえるなら
レイジングしたところで物理攻撃で殺されることも無いよ
三日ぶりにインしてみた
バル村は国ごとに1,2PTしか存在してない状態
戦争しようにもMobが多すぎて誰と闘っているのかわからなかった
掃討しながら進んでもいつの間にかMobに囲まれている
これはひどい過疎ゲー
>>601 敵さんが赤く表示されるの、あれが重くしているような気がしてならない。
帝国:社員
連合:社員
王国:社員
>>607 戦争だと赤くないよ
だから未開で慣れてると違和感ある
雷精錬は雷魔法攻撃に意味あるよ
オレは確かめたし。
信じないならいいけど。
>>585 CPUとグラボどちらもだな。
ぶっちゃけCPUはHTTでPen4だと100%いかんぞ
>>607 もう敵国は全部同じ表示でいいよ
一回テクスチャ読み込めば全部見えるしラピンだってすぐクリックできる
>>611 結局魔法は魔法抵抗ってことじゃなかったのか
そういや氷耐性20でプロヴィ使ったらIZ140ダメとかだったな
敏捷極wizからくらったんかとおもってたが
>>613 赤点滅が、カクカクPCの静止画すぎて、白色の敵きゃらになってるとか
いっそGWのエイプリルフール仕様のように敵も味方も棒人間で
勢いが3000を・・・超えた!?なんてこった
敵国
全部アルゴス様でよくね?
王国:厨の巣窟、中華の古巣、BBS戦士の巣窟 New!!牧場
よし、勢い3k乗せたし俺そろそろ退社するよ
おまえらも工作はほどほどにな
>>611 サンド、チャスタ、ドレイン、FW、IZにアイススピア
世の中雷魔法だけじゃありませんぜ
味方陣奥まで走って逃げ切ったと思って安心してるとサンクラで死ぬけどな
もう戦争マップ四角にして4勢力にしようぜ
帝国100vs連合100vs王国100vsアルゴス100
連合グラで参加したけど、別に前衛が弱いってわけじゃなくね?
頭二つ突出した敵を見つけてレイジかけて突っ込んでコンボ叩き込む作業。
こんだけで10キル近くして一回死んだだけ。
自分がトドメを刺せなくてアシストキルの形になったのを含めれば30人分くらい。
ぶっちゃけPCの性能がハイエンドってのはあるが・・・
敵兵の動きがトロすぎて凄く冷めた。突出して棒立ちしてるカモを倒してただけだしな。
FEZを引き合いに出すのが申し訳なくなる出来だわ
うわ露店少ねえ
ネ実3にあるスレは過疎っててもスレの勢いだけは高い
ここで、工作しないといけないほど
雷精錬品ってそんなに売れないのか?
>>624 お前がそんなに頑張ったのに20Pしか残らなかったとかもっとみんな頑張らせろよ!
アルゴス100もあのMAPはいるかなぁ
>>624 参考までにスペック教えて
シングルコアのポンコツPCでそのうえプリなもんだから、
そろそろPC買いかえようと思うんだ・・
>>616 名前は赤かったが未開みたいに赤点滅はしてなかったけど
E6850 ゲフォ8800GT メモリ2GB ではもうダメってことか
>>585 いや、ウィルスソフトとかみても無駄だよ。
BOT対策のクライアントチェックPGをチョット前のメンテでいれてるから、それで重い。
ある時期からロードに以上に時間がかかるようになったっしょ。
>>622 逃げ切った!とおもったあとのサンクラで死ぬのが嫌だから、
オレは雷精錬一択だなぁ。
700とか一番ダメでかいし、射程無視だし。
他の魔法は魔法障壁薬飲めばなんとかなる
雷精錬15%+障壁25%+ラピン魔法抵抗で、知極でも300ぐらいしか蔵湾よ
あと、ラピン抵抗だけ確かめきれないんだよなぁ。
これの効果どんなもんなのよ。
ダメな奴は何をやってもダメ
ってまさにゴンゾのためにあるような言葉だよな
>>633 ラピン抵抗持ち他抵抗0の体力99ナイト
フィーブルが34秒でした
>>631 録画を確認したけど、未開と同じように 通常<->赤色 の繰り返ししてるね。
残念だが、これ以上は何も言えない。
>>624 昨日あたりから出てたが、全体における職毎の比率的な問題が背景にある。
wizが多くなれば遠距離戦になるのは必定。そうなれば近接が空気化しやすい。
あと、ヘボスペックなPCでやってる馬鹿が未だにいることがある。
ついでにwiz様は10キルどころじゃない。
>>594 とりあえず戦争参加して試してみましたw
>>612 おおやっぱりHTのせいで100%表示にならないのか
プレイしてて処理遅れみたいな感じが凄くしてたから、やっぱCPUもVGAも駄目か
電源の都合でこれ以上のVGAは無理そうだし諦めるよw
新規に追加したVGA 7600GS 1万
戦争のご祝儀で勝ったフォーマルセット 2980円
皆と楽しんだ時間 price less
次は今のポンコツでも動くみたいだからFEZかMoEのどちらかにっしてみようと思う、サクサク動くようなら報告するわ
義勇プリは肉便器だという事が分かりました^^
642 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:42:16.86 ID:QfdBR7D+
>>641 そのとおりだけど口が悪すぎだぞ!!!!1
>>639 GWあたりにE8400入荷ぞくぞくされるから円高のうちにPC組むのも手だよ。
そのPCじゃFEZは少しきついとおもうし
義勇兵にも何らかのメリット与えないと戦争過疎だなw
特にプリは戦線維持に必須だし
正規兵漏れたらプリで参加する奴いなくなるだろ
>>639 まてまて7600GSが1万ってどこの話よ?
1万なら最低でも7600GT・8600GT買えるでしょ
7600GSはゲームやるには弱すぎる
646 :
624:2008/04/09(水) 23:45:40.28 ID:Tc1AF+7b
>>630 あんまPC詳しくないけど、コントロールパネルから調べてみた。
プロセッサ:Core(TM)2CPU 6700 @ 2.66GHz 2.67GHz
メモリ:3069MB
グラボ:GeForce8800GT
正直パンドラなんかやる為にPC買い換えるとか無駄の極み。
それでも大規模対人(戦争)がやりたいって言うならFEZやるべき。
もしも貴方がFEZをやった事無いなら尚更。
またFEZ厨www
うぜぇwww
あ鯖はAEFが新規多くてお勧めです^^
今北産業!
戦争はどうだった?
やっぱ帝国有利な地形でボロ勝ちで他国レイープ?
>>633 だから雷精錬したとこで雷魔法のダメージ減少にはならないっつーの
>>648 帝国最強なので今回の公平MAPではダントツ一位でした
>>650 つまりラピンの魔法抵抗すげーってことか?
何でこんなに各国のBBS工作兵が居るんだwwwww
お前らちょっと落ち着けwwww一応テスト戦争なんだからバランスなんて今取ってる最中だろ。
あ、でも、反吐ならバランスが取れました!要望(嘘)に答えて実装します!とか普通ですね、わかります。
つーか、明日実装だってーのw
1.道の幅は3カ国平等。壁の多さは帝国>連合>王国にするべし
2.正規と義勇の名誉ポイントは公平に
core2E8500 GF9600 でまったく問題なく動けた
お前らなんだかんだ言ってもうパンドラから離れられないんだろう?
だったらこんな所でネガってないで要望の一つでも送って来いよ
今更だけど連合って宿屋と未開転送員の距離短くていいな
帝国戻るのだるすぎ
最近のマザボ見るとメモリーの規格が一段上になってるのが多いんだけど
DDR2の時代は終わりですか?
確かに連合の未開転送は短くて最高
ただ帝国より王国のほうが1.5倍ほど遠い
ファル鯖でキャラつくって街道の次のマップでPT募集してレベル上げようとしたらジャッカルを超えられなくてワロタwwww
>>671 ×いや弱小王国は最下位だよ
○いや自称最強王国は最下位だよ
>>646 さんくす
FEはクローズドβで羽オンラインだったお
まあその後FEZになってからもやったけど、
正直あれならMOEのwarageのほうがおもしろかったかな
やりすぎて飽きちゃったけど
とにかく参考になったわー
>>670 4こ占領して最下位かよ!ゴンゾのシステムには失禁するわ
なんかこれ以上騙し続けるのも悪いから、引退する前に1つどうでもいいことを教えてやろう
ハイパワーベルトは存在しないんだ。
俺が適当にベルトの画像をPicasaで編集しただけだからな。すぐバレると思ったんだが…
んでwikiに露店で見かけたって書いたら一部の人が乗っかってきて笑ったわw
本当に情報信じていろんな敵狩った人達、ごめんね
じゃあまたどっかのネトゲで会おうな
>>675 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しねよwwwwwwwwwwwww
>>643 ですねえ、いちお纏まった金が出来たら新たに組むようにしますよ
FEZも厳しそうですか、パンドラほどカクカクしなさそうなんでプレイしてみようかと思うんですけど
>>645 普通に一番安い通販で9000円に+送料で一万するよ
7600GTだとinoの一番安いので13kくらい、本当はこれにしたかったんだけど
電源が275Wなんで諦めた、突入電力が大きいらしくMMOとかで負荷掛けると落ちちゃうらしいから
シングルコア最速に近いCPUでも新しいゲーム、大規模戦は無理なのがよく解った
まあシングルコアなんて今やネトゲ関係から見ればポンコツだし仕方ないwww
ネガキャンとかじゃなく、普通な意見でシングルコアの人は戦争諦めた方がいい
>>675 よしわかった
ハイパワーベルトはおいていけ、な?
>>675 俺はハイパワーベルトを考慮に入れて、ステータスリセットチケットを切ってステ振り直したぞ
死ねよ
雷耐性でサンクラダメ確実に減るのに減らないとか言ってるやつなんなんだ?
検証もしないで情報鵜呑みにしてんじゃねぇよwwww
ゴンゾ本格的に終わったなwww
ナイトオンライン運営移管とかwwwww
いまだ!中央で雷+4防具を出品!!111!
と、まぁハイパワーベルト持ってる人を知っているから工作お疲れ様
>>683 だよねぇ
金蔓のKOを手放してシャイヤとパンドラとドルアーガ・・・
雷耐性に意味がないといってるのは、
j炎防具を高く売りつけたい香具師の仕業
>>683 いや、JPKOが終わったと言っていい。
ECOも対人世界くるらしいな
でもヘドロックの職バランスが悪すぎる
炎防具w
まぁ、戦勝の勝敗はwizの数をどれだけ増やせるかにある
それもwiz帽+月明かりセット装備の奴らをな
物理防御もさることながら、魔法防御20(シルク手込み)はヤバイ
あーやっぱり出てきたか持ってるよ嘘書くなって人
じゃあPicasaで普通のベルトを画像の色合いかなんかの補正を適当にいくつかいじくってみろ
ハイパワーベルトのちょっと荒い画像が出来るから
あとは少しだけ手直しするだけな
ロアのパッシブで抵抗あげれば被ダメ下がるの検証済みです!
>>689 巫女が魔法となえると数万ダメージで全キャラ蒸発するんだっけ?
まあまあ楽しんだけどな戦争
色違いアイコン武器とかあるのに何をいっているのかね
戦争用チャット 必須だよなー
今までは テストサバだからよかったが
普通のサバでレムチャが戦争ログでうまると
非常に うざいだろうな
KOの移管は開発元との調整ミスじゃないの?
mgameは同じ半島系だから与しやすいと考えたのかな
>>662 E8400 9600で普通に前線でも戦える。
ただヌルヌルではない。しかしカクカクで戦えないってわけじゃない。
>>694 それは知らんけど
ゴンゾのネトゲ事業の売り上げはKOとMoEが中心だよね
基本運営は1年〜3年の契約で折り合わなければ運営変わるのは普通だが、
最初の契約でキャラデータのこととかも決める、
運営が作ってくれと頼んだパンドラは運営が変わることは無いだろうww
つまり赤字のお荷物ゲーですね、わかります
>>700 エリア限定のレルムチャットと、
広域レルムチャットを分けてくれれば解決じゃね?
エリア限定は対人用
広域が募集用って感じで。
>>474 王国ではしてなかったけど?エジェ無視とかどこの国でもできるわけないだろ
どこのアホ国家だよ むしろ無視してほしい帝国工作員か?
>>463 しょうがねーだろ?エジェ数人だけに拠点落とされるの黙ってみてろってか?
正直一人二人いる気配あるだけで警戒とけねえんだよ
警戒してる人間バカにすんならお前が指揮官やってあのエジェ集団完封してくれ
708 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:25:41.04 ID:m7dpaiLj
KOのが1人辺りの顧客単価が10倍ぐらいあるが人数がMoEの1/50ぐらいしかいない
>>705 パンドラに加えて史上最凶のお荷物ドルアーガまで抱えてゴンゾ大変だな
G○NZO<MMO部門から赤字報告しか最近来ないなぁ〜切り捨てよっかな〜
どんだけ亀でファビョってんだよw
>>463がいいたいのはそゆことじゃなくて警戒するならC連打するなりブライトしろや棒立ちすんあってことじゃねーの?
712 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 00:28:23.54 ID:m7dpaiLj
エジェはブライトされたら死亡でいいよ
ウィズロアは詠唱妨害されたら死亡で良いよ
ナイトはずっこけたらMP全快でいいよ
>>692 知らなかったよ、今後新たにPC組む時に利用させてもらうよ
ありがとう
グラはMISSが出たら魔法無力化でいいよ
前線が膠着状態のときに、
エジェ軍団で奥のほうの塔落とすのはどうだろうという話がでてたけど、
結構嫌がられてだな
逆にいえば本当にエジェ軍団で攻めなくても、
常時10人は拠点に張り付いてるってことになるんだから、
戦力を分散させるという意味では、戦略的には成功だな。
>>677 戦争カクカクで何もできず引退考えてる漏れに、そのシングルコアとかの調べ方教えてくれ
エジェで最前線通り抜けるの楽しいです^^
かなりカクカクだし流れ弾にでも当たって見つかったら即死だが
まぁ基本過疎地帯探して行動してるからさくさく動けるな
oi
みす
おい!
おまいら、一回目のテストで帝国潰して俺TUEEEEEしてたくせに
ちょっと負けたからってネガってんじゃねえよwwwww
>>712 もう少し範囲狭めてくれればそれでも正直賛成するわ
自分で使ってみてわかる、エジェ強すぎるな
どんな奴でもコンボ一発だからな、その後簡単に逃げれるし
まぁいいや一部の人が何が目的でハイパワーベルト存在する説を推してるかわからんが…
まぁ普通の人達はわざわざハイパワーベルト探し目的で狩りに行かないでね、本当に時間の無駄だから
あと
>>681はメルアド晒してくれ
都合があう日にいくつか金と装備品あげるから許してくれ
>>722 わたしもハイパワーベルトが本当だと信じていました
弁償してください。
あ、受け渡しはいますぐでもいいです。
ハイパワーベルト探してたら嫁に逃げられました
>>722はぼくに慰謝料ください
おおおおおれもしんじてた!!!!
>>722 ハイパワーベルト露店で買うために10万円分ゲーム通貨のRMTしたよ><
いま、バル鯖で場所指定してくれれば、そこに行くからアイテムで保障してくれー
バル村なんだけど勲章の相場が定まってきたように感じる。
数日前なんて3800とか普通に売り出してたのに今ほとんどの店が4800前後だもんな。
丁度ハイパワーベルトの補正を含めてキャラクターのビルドを考えて
ステータスリセットまでしたのにこれは凹むわ
wiki情報を鵜呑みにするバカ大量にいるからなwww
これだから情報操作はやめられないぜwwww
まあ今日は戦争テストだったんだし色々な戦略を試してみるのもいいんじゃないかね。
前回テストの壁埋まりながらタワー攻撃、今日の地面埋まりバグはさくっと修正して欲しい所。
個人的に今の戦争テストみたいに終了後データ残らない仕様にしてほしいな〜。
気軽にPOT等の消耗品使えるし使わない装備を他の人に露店で渡せたりするし。
お前らw
ちなみに今夜勤だから俺が無理だわwww
戦争で役に立つ職
プリ、ロア、ウィズ、アセ、エジェ
廃装備なら役に立つ職
グラ、内藤
中の人次第
アチャ
空気
ナイト
すいません、wikiのクローバーアミュレットは俺です。 こんなのあったらいいなぁって思って作りました
>>729 そういうのを世間では獲らぬ狸の皮算用と言うのですよ
未開はナイト使えると思うけど、
戦争ナイトはまじ空気だと思った。
どんなに廃装備でも即効粉砕されるし、
そしてノティプロボでプリ粘着しても、プリは何人もいるわけだし意味はない。
>>711 正直スマンカッタ
俺らだって前でたかったのにガマンして王国のためにとおもって帝国の汗臭いやつらとずっと
イチャイチャさせられたからそれをデクのボウみたいに言われてカっとなってしもた
まあ一番ムカつくのはあのクソエジェ集団なんだが敵にそれを思わせたってことでも今回はあいつらの勝ちだな
ハイパワーベルトなんてのは蔵データにないな
エジェ の工作始まる。
まぁエジェは空気と言われてもしゃあないな
警戒されるとなんもできね
うろうろしてるうちにMP切れて死亡です><
だからエジェなんて気にしなくていいよ^^
【NowLoading事件】
ファル街ダウンによってバル村にLv1ドワが押しかけ連合を目指して突き進んだ事件
生まれて間もない多くのドワーフ達が散っていった
【ポイントファーム事件】
演習ポイント獲得の為に未開区域にてLv差を利用したレスキルが繰り返された事件
後に修正されるがアスティア経済に大きなダメージを与えた
【おまんこ気持ちいいです事件】
升スレに降臨した釣り師に釣られ、大量の捨てキャラが作成された事件
釣りを真に受けて本キャラで「おまんこ気持ちいいです」とシャウトする者まで現れ祭りの勢いは本スレにまで飛び火した
【ミュルディア勲章事件】
インベントリを取得したいアイテムとそれ以外で埋めつくし、PT狩りにおいて獲得アイテムを操作する者が相次いだ事件
今も尚修正されておらず、コンテンツ不足も相まって過疎化に拍車をかける事になった
【ハイパワーベルト事件】
現在進行中
ナイトはアストロン覚えられればいいんでね 動けない変わりに障害物になるっていう だが転ぶ
パワーレベリング高速修正事件も入れてくれ
>>681 本気でそこまでしてくれるのなら貰えるものは貰うけど、
メールで日時の都合を合わせてまでしてくれなくて良いよ
本日の早朝でもこちらは不都合ないから、夜勤明けにここで連絡くれると嬉しい
もし都合合わなければ、もしくはこちらのIDが変わってしまっていたら、
気持ちだけでもう良いよ
>>741,742
おまえらwwwそんなにスルーされて誰もいないタワー相手に俺TUEEしてえのかクソエジェさんよ
警戒されると何もできない→だから気にしなくていいよって矛盾しすぎだろjkww
工作するならもっとうまくやれやwww
まあそれはともかく、帝国国内でどんな評価だったのかは知らんが一定成果あげたんだし
もっと増えるだろエジェ集団?連合もカッチリ作ってくるだろうし、王国はもしできなくても俺がフレとかのエジェに呼びかけて作ってもらおうと思ってる。
指揮官なれたら一番いいんだが落ちまくりだしな俺www
だからさ、できるだけ戦力割かずにどう完封するか建設的に考えようぜ。
wiz四人たたせてブライト連発させてみつけたら通報、てので完封できるかね?
一応トリつけた
よしどうせお前らゲーム内でやることないだろ
情報操作のお詫びにアイテムと金ぶちまけてやるよ
4つのキャラにそれぞれアイテムと金持たせてどっかに隠れるから、最初にそのキャラに手を降った奴にそのキャラの持ってるアイテムと金を渡すわ。
日時は今週土曜19時な。他の時間で希望が多ければ変えるが
あとキャラ名は開始直前にここに1人ずつ書いていくわ
まぁ廃ではないからあんまし大したもの渡せないが、頭のすみにでも記憶しておいてくれ
>>748 wiz数人で時間差でIZとFS連打させとけばおkじゃね?
【パワーレベリング高速修正事件】
PTでの経験値取得条件の穴を利用して行う事ができたパワーレベリングを高速で修正した事件
これにより、売り上げに影響を与えるバグだけは積極的に修正するという運営のスタンスが垣間見える事となった
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | これが人の夢! 人の望み! 人の業!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 競い、妬み、憎んで、その身を喰い合う!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', 既に遅いさ、ゴンゾ反吐。このスレは結果だよ。だから知る!
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i 自ら育てたユーザーに喰われてパンドラは滅ぶとな!!
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
>>750 それだ!!!!11
短い栄光かみしめとけよ帝国エジェ集団さんよwwwはいはい今回だけは強かったですね^^
連合もにわかが何人きても燃やし尽くします^^
まあ難点はwiz目線からみるととてもつまらなさそうってことだなw
そんなつまらんことWIZさまがしてくれるわけないだろw
だからエジェはスルーでいいよ^^
ばかあほあそびじゃねーんだ事件は?
前線耐えれるスペックないからエジェと遊びます
by wiz
障害物に引っかかって進めなくなるのは直さないの?死ぬの?
>>756 連合はそれで帝国エジェに速攻タワーとられて即退場しとけやwww
こっちは誰もやらなくても俺が仲間よびかけてでもやるぜ
oi
王国本拠地でエジェと遊んでた奴らなんて特定できるんだからそんくらいにしとけよイタイタしい
そんなんだから王国きらわれんだよあほが
タワーなんてナイトの俺が守ってやんよ
転倒でブロッキング解除されるのなんとかしろよGONZOOOOOOO
タワー破壊のついでにファイアストームで焼死する盾ナイト
766 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 01:51:54.10 ID:m7dpaiLj
>>751 三國志はやってればその内解ると思うがプレイヤーの7割が寝マクラーという恐ろしい所だぞ?
ぶっちゃけパンドラの寝マクラー率何て話しにならん
パンドラの寝BOTer率は日本一
明日戦争実装?
戦争実装されてもやることないよな
>>768 戦争終了後
嬉々として、明日実装って公式更新しない以上
明日実装しないのは明確
戦争とか実装する時大々的に宣伝してから実装すると思うから
明日は多分無いな
今日戦争参加できなかったんだけど帝国勝った見たいですね。
指揮官だれだったんですか?&指揮官どんな感じでしたか?
【Baka Aho Asobijya Nenda!!事件】
本来あってはならない文字列「Baka Aho Asobijya Nenda!!」がアスティア国旗に存在する事が発覚したパンドラ史上最大の事件。
ユーザーによる罵詈雑言シャウトへの運営の返答は問答無用の垢BANであった。
新キャラで応戦するユーザーに対して禁じ手とも言える垢BANを連発し、運営はネットゲーム史上にその名を残す事になる。
後の「テスト時の開発現場の悪ふざけ」という苦しい言い訳を最後に、聖戦はその幕を下ろした。
最初のファル鯖戦争で連合エジェPTを作って帝国の復活ポイント陵辱してたのに
今では何故か帝国の十八番扱い
どんだけだよ (';ω;`)
実は、王国にもエジェ軍団がいるんだが、
隠密部隊が戦果を声高く宣伝するなんて、
三流の部隊だってことで、管制がひかれてるんだ
BOT30↑多いな サッカーやろうなんて34になってるぞ
>>776 そりゃコンビニ状態だろうし、PT組んで制限かけなきゃいずれカンストするだろうw
>>770 ゴンゾを舐めてるな。
こういうパターンで実装したりするからたまらんのだよ。
>>677 電源電源て、なんで電源から変えようとしないの?
>>775 知られぬ事で目標破壊率が高まり、知られる事で敵の防衛人数を増やせる訳だな
サッカーの野郎:j6 BOT
ってのがチャットに流れた コレは突っ込むべきなのか?
783 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:24:23.40 ID:m7dpaiLj
俺が今からBOTすんだから暇人どもは掃除しておきやがれってことか…
>>774元々脳筋な帝国には山ほどそこそこのエジェいるし数集まって目立つんじゃ?こんな有名(つか敵にウザがられる?w)になるほど集まってたのかわからんがw連合はwiz系多い感じだよね。あと集団で常に動こうとしてたしかな?ソロエジェ多いけど怖くないもんね
>>780 メーカーモデルやベアボーンだと、電源が専用タイプで交換出来なかったり
金掛かるから
それ以前にシングルコアじゃVGA乗せ変えても、前線じゃ処理遅れでコマ落ちするから
電源変えるだけ無駄
>>782 BOT退治っしてってお願いと見てるんだろ運営!って意味じゃね
BOT狩りしょっちゅうしてたけど、最近は弓敏極40が所々で守護してるから止めた
ルナ先生で勝てないんだもん、もう運営じゃなきゃ取り締れないのがよく解った
>>785 サッカーの野郎はヤマアラシBOTの一人なのだよ
普通だったらどの拠点で復活するか選べてすぐに前線に戻れたりするんだが
それで拠点の意味が飛躍的にアップするしリスポンキルもある程度解決する
このゲームの戦争って本当に小学生が考えた様なレベルだなw
>>784 最初の戦いエジェPTで団体で動いてたよ
ただし、復活ポイントの陵辱はあまりにも手段が汚いってんで止めた
それと後方への攻撃は特攻作戦になるのでポイント的にマイナス面が多いって話で中止
初日はエジェエッグまで用意されたんだぜ
後方拠点襲撃はよっぽど馬鹿な軍団じゃなきゃ塔に一人配置して中からクリスタルをタゲ確認して
すぐに救援呼んでフルボッコにすればいいと思いつく
だから今は拠点や復活ポイントは狙ってない
>>786 マジかよw運営に喧嘩売ってるんじゃねw
釣りでもなんでもなく、こないだハイパワーベルト露店で見かけた気がするんだが
俺の記憶違いだろうか
どうせ近いうちにこのゲーム自体なかった事になるんだから
ハイパワーベルトとかぶっちゃけどうでもいいです
>>785 シングルコアでもいいんだよ
そのCPUのシングルスレッドの処理能力が重要なわけだ
パンドラサーガはマルチスレッドでないってばw
その辺の知識がないのに自慢げに書くなよ
ああなるほどね。でも上のレス見る限り帝国エジェ部隊後方拠点狙いで成功したみたいよ?まだ有効なら連合もやればよかたのに。それともなんか変わった戦法駆使したのかな
戦争いい感じに人口減ったから
義勇兵置かずに登録者、途中参加者も全員正規兵にしてくれよ
もしくは義勇兵にも正規兵と同じ待遇して欲しいな
落選した瞬間行く気失せるよ今の仕様じゃ
>>791 その筈なんだが、過去にも550や560クラスでも処理落ち酷いって報告は何度も出てる
マルチコアじゃなきゃ処理が追いつかないのは確かな意見だよ
>>794 それはCPUの1コアあたりの処理能力の違いだろ
P43.6GとCore2の3.6Gだと40%Core2の方が早いんだよ
マルチコアで早いと思ってるなら1コア無効にしてからしてみよろ
プリがポイント上位にいるって事は、ライフ回復でポイントもらえるって事だよな?
ほかにポイントもらえる方法ってないんだろうか。
状態異常をかけるor解除でポイント増加とかしないとロアとかポイント上がらなくない?
ナイトもダメージ肩代わりではいるようにしないとただの劣化グラになるし。
>>792 そうだね、帝国エジェ部隊の統率が取れてるのと指揮が高いからじゃないかな
その時の連合エジェPT一悶着あったからグダグダで個人の自由に動くって感じになってしまった
復活ポイント襲撃で汚い手段で止めようって意見と
戦争だし関係ない、もっと人数集めて派手にやろぜって意見
んで色々揉めて解散、一部はまだ続けて組んでるみたいだけど
各戦局で少し離れた位置から個別を襲う方法をとってるみたい
んで今日はwiz部隊作ってサンダーボール部隊で飛距離無視の鉄砲隊部隊作成でしたw
>>796 俺ファーストエイドで自己回復しまくったけどダメだった!
今度他人にかけてもよう
>>795 ああスマン、そう言う意味じゃないんだ
もはや進化の止まってしまい型遅れとなってきたシングルコアでは
シングルコア最速と言われる部類のモデルでも
大規模戦では処理が追いつかないから
デュアルコアの方がいいって意味なんだ
>>799 カンストまでの育成代行が3万もかからないなんて流石パンドラサーガですね
パンドラサーガがマルチコアに対応していないのなら、その方向の話はそこで終了なんじゃないかな
対応していないという前提で、その対応していない部分のスペックを問うのは理論的におかしくない?
むしろそこは、シングルコアで相応のランクのものであっても処理が追いつかないのだから
パンドラにおける処理落ちの原因はCPU以外に起因していると考える方向が妥当なんじゃないか?
>>794 やっぱ連合いいやつ多いなあとしみじみ思いました。結局wiz鉄砲隊最強は間違いないw特に連合wizうまいからなあ
こちらがどれだけいいPC持ってきても戦争駄目な気がする
>>804 戦争が糞過ぎて触れたくないから他の話してるんだ
トラフィックが多すぎて通信がとぎれとぎれになっていて
とぎれとぎれに溜まった分全部送るからスペックが低いと全部処理できずに一気にカクカクになる
スペックが高いと処理できるが結局サーバーからの情報がとぎれとぎれでカクカク
結局どんなPCでもカクカク
と言う妄想をした
>>791 お前のPCはパンドラしか動いていないのか?
パンドラはOSの上で動いた上にその他常駐ソフトを完全に取り去ることは出来ないんだが
戦争でプリがポイント上位なのは蘇生ポイントがでかい
演習じゃほぼ蘇生なんてしないけど1度やってみればどれだけポイント入るかわかるよ
テストサーバーだと金無限みたいなものだから蘇生し放題だしな
>>804 帝国レイプ状態から修正入ったと聞いてワクワクしながら戦争行ったけど
戦地ど真ん中でIZやFS唱えたら詠唱中のまま3分以上固まった\(^0^)/俺以外は動いてた
なんとなく処理が出来てないから落ちてると言うよりプログラムの欠陥でしかないように感じる
まあ、デュアルコアで7600GTだけど戦争ではまともに動かないのでなんの意味もない
ところで今回の戦争動画はなしか。。。?
やべぇwww 中央広場でサクサク動くw 今までこんなこと無かったぞw
なぁテストサーバーで
各国クランいくつくらいあった?
今日のメンテナンスで戦争実装されそうな予感がします
戦争テストあったらしいけどどんなかんじだった?
詳細を知りたい
>>816 システム以前の問題として重すぎるから評価をつけられない
今日戦争参加できなかったんだけど帝国勝った見たいですね。
指揮官だれだったんですか?&指揮官どんな感じでしたか?
俺の唯一残っていたフレが、強化装備と所持金を全て俺に渡してログアウトしていきました
やべぇ泣きたくなってきた
システム的にもウンコだろ
防衛用の壁とかない剥き出しのガードタワーとか戦略も糞もなく人数多いとこが勝つわ
そういえば夢世界は 祝ID登録10万イベントやるらしいが パンドラはやらないのかね?
>>821 「お祝いとしてガチャの当たりが出る確率を増やしました^^」
>>819 1ヵ月くらいかなり廃プレイしてるのにフレ0の俺に謝れ
なんとなく流れで登録してもらったフレリスはあるが
誰からも誘いとかもらったことなんかないぜ
職?プリだ
元々ただのクリックゲーなんだから数勝負なのはあたりまえだろ。
戦略とか立ち回りを考えてやりたいならFPSのがよっぽど楽しいぜ
ファル鯖でさえこの時間は動いてる人少ないのだが
バル村に人なんているのか?
俺がバル村連合みてきてやるよ
>>810 ベンチやる人にはわかるところとして、オンボードのサウンド使うならCPUパワー食うし(3%どころじゃない)
ほかにもゲームを動かす上で別プロセスで動くものはたくさんあるだろ
どんだけペン4好きか知らんけどw
>>815 いつもメンテで追加される機能は余りにも突発なんだよな
スキルしかり・・・
事前情報を渡さないことがリセットアイテムの売り上げになるからだろうけど
>>816 壁の隙間がさらに埋められて(特に帝国)
お見合いゲー加速
>>823 俺もフレいない
エジェでソロが多かったせいもあるが…
でもフレなんて要らない
クランは無いし、戦争は重くて遊べないし、人が多いと金策やレベリングで狩場を探すのが面倒だし。
ここまで運営が何もしないと戻ってくる人なんて居ないだろうから諦めがつく
ログイン時連合首都 7人 内動いてるの2,3人
未開エリア 連合拠点から少し西に行った所で帝国2連合2でPT組んで狩りしてる連中がいた
東側はプレイヤー皆無
うほ ワーグに殺された
首都に戻ると20人位に増えてる
稼働してるフルPTが一つはあるようだ
ここまでのレルム発言3行
ミッションコンプリート
>>823 20人ほどフレ登録したのはいるけど、実際それ以降も誘ってくれた相手なんてほんの1部だぜ?
しかもそういう奴ほど先に消えて行くんだよな・・・
最後まで残ってたのが唯一例外的な奴だっただけにわりと素でショックだったんだ
別に始めてのネトゲでもないんだし
ネトゲの付き合いなんてこんなもんだと頭では分かってるんだがなぁ
俺キメェ
わかるぜ
おー戦争実装されたのか
でもやっぱ駄目みたいねw
1口=10,000G
サーバー名 1口〜 50口〜 100口〜 在庫
バルディッシュ 85 82 80 入荷未定
ファルシオン 100 97 95 入荷未定
※価格の単位は全て円です。
※在庫の単位は全て口です。
安すぎだろwww
>>832 あるあるwwww
気軽にフレ誘ってくれる人ほどすぐ消えていくwww
多分今日のメンテで戦争マップの帝国の出入り口はもっと埋められるよ!
具体的に言うと帝国は陣地から出られなくなるよ!
>>827 ベンチやってる人ならわかるが、あれはベンチという性質上負荷をかけるソフトだから
サウンドもハード処理だといいようにデータがでる
その差が小さくても大きくわかりやすくね
実際にタスクマネージャーでソフトを立ち上げて読み込みが落ち着いてから何%処理で使ってるか見るといい
50%以上の部分がマルチコアの恩恵な
P4が好きなわけではない
シングルスレッドなのにマルチコアにしたら倍ぐらい早くなるような書き込みが多いから書いてるだけだw
人数差でひき殺すだけ、っていうMMOの戦争を改善したって公式にあったけど
具体的な対策ってどんなの?
>>831 あり&お疲れ様
未開で混合PT一組とか本当に少ないなw
PT組むのも一苦労っぽいな
まあファル鯖もこの時間はPTメンバー探すのも大変だけど
841 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:16:19.19 ID:LPxt9Ayw
マップを完全に公平にすると今度は「二国から攻められたら負けゲー」と言い出すわけですね
わかります
>>838 まあシングルスレッドでもシングルコアの進化が止まってるから仕方ないよ
実際シングルコアでは戦争まともに動けないんだから
wizardの雷魔法重すぎる
500Mの低スペックにはキツいわ
バル鯖なんて人気がないぜ BOTはたくさんいるけどw
>>839 人数が多い前線では高スペックでも動きにくくして人数差を感じさせない改善をしてるよ
人数が増えても実際には数人しか行動できないとか
>>842 それはわかるんだよ
マルチコアなら早い ではなく、今だとCore2だと早いだろ?
P4のデュアル版のPDあるけどあれをつけても余り変わりないよな?
>>839 戦争参加人数が制限されているので
人数が多い国=勝利ではないところはそうですね
それとMAPも第1,2回と違って帝国不利ではなくなったので
うまく壁使いながら人数差負けてても抑えられる場所が増えました
各地への人数の割き方で勝敗がわかれるんだと思います
つうううううううか。
デュアルコアとか以前にPen4とCoreのクロックあたりの処理能力が全然違うんだよ。
Pen4の3GよりCoreの1.8Gのシングルのほうがはえーの。
スペックうんぬんの話しは他でやれ
まぁ、マトモに動くPCのラインが異常すぎて
スペックなんてどうでも良くなってるしな。
ミドルスペックで微妙に重いなら換装しろで済むがパンドラは…
850 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 04:48:00.23 ID:LPxt9Ayw
うわ・・
お決まりの場所でうんぬん、って公式で言ってるが、
どういう風な戦争にする予定だったのかは知らないけど
お決まりの場所でお決まりの沼巻きが始まるんですがw
公式HPのコミュニティってなんのためになるんだろう・・・
ファンサイトは工事中だしアンケートは一つも無い
あーあ、どっか中世風MMO作ってくれないかな・・・
降り注ぐ矢
盾を構え前進する歩兵
突進する騎兵
空を舞う牛の死体
バリスタ、カタパルト、とればじぇーっと
攻城塔、梯子
城壁の上の攻防
やりたいなぁ
>>856 光栄が100年戦争題材のコンシュマー作ってたし
大航海もある、作り易い土壌はあるけどな
公式が戦争後告知しないことから、明日の戦争実装はないとして
なに実装するかなw
リネ3がでるまで持ってくれればいいやと思ってたけどもたなそうだなぁ・・・
リネ3もいつ来るかわからない状態だけどw
何も実装しない
空気読めない課金アイテムくらいは実装してくるだろw
魔法をなくしたらゾンビゲーになるだろうな・・・
バル鯖のソプ西ヤマアラシ場BOTだけで19体w(管理人合わせれば20人)
運営放置もいいところだろ
返事かえってきたら無罪、もうこの時点で対処しようがない。
>>862 それやったことないが、なんか動画を見る限り大味な感じだな。
とはいえAoEのような忙しいのも気楽にできなかったりするけど。
遠距離ゲーなパンドラとは真逆だな・・・。
パンドラの戦争時の指揮官はその動画ぐらいの視点から見れるようになればいいな。
指揮官つっても実際は結構大味なんじゃないの
ゲームみたいに味方の状態把握してこまやかに指示するとかできるモンなの?
軍オタさん教えてください
>>865 BOT狩りすると解るけど
中華BOTって殆ど中身入ってるんだよ
多分多重起動か何台かのPCを一人で動かしてるんだろうけど
基本サービス業で返事返ってきたらBAN出来ないらしい
VIPのネトゲ運営だけど質問ある?ってスレで言ってた
そして最近増えてるBOT近接職
あいつらが戦争出てきたら本当にやる気なくわ
BOTで金腐るほど貯めてるから、マジで廃装備してるぜ
ルナ先生の攻撃1しか出ないから
エジェも増えてて、未開や戦場で中華にtueeeeeやられたら引退者続出だろうなと思った
早く海外アクセス禁止にしてくれよ
中華は俺TUEEEするために稼いでるわけじゃないからその心配はないとおもうよ
ふと思ったけど、霊感弓ってどうなのかな
敏捷70霊感50器用40くらいで、デバフ・罠・MA中心に、攻撃は追い討ちと毒付与目的のみ・・・みたいな
>>870 いや未開と戦争で資金集め効率良いって解れば
普通にしてくるから
RMTで1万が99円とかなんか中華も必死になってるな
>>870 未開に中華がちらほらいるんだが
業者の尖兵だろこいつら
リング二つ売ったらRMTで一万円ゲット
必死どころか笑いが止まらんだろう
ファームで一日1個はリング作れる
日当5k
向こうの人にとっては破格か
ファーム付近の王国PKって日本人っぽいんだが、
あれ留学生なのかな?
じゃまされなければ一日1コだな
まあぬっころして遊ぶけど。
お前達のカーチャンが汗水たらして働いた給金より中華の方が稼いでる
600kとかするリングなんて、そう簡単に換金できないから、
ドロップ品NPC売りで確実に安定して利益がでる乱獲BOTが人気なんだぜ。
未開でファームしてる連中はRMT狙いじゃなくて俺TUEEEE!!!!!!!狙いじゃね?
聖水代金もばかにならんけどな
未開でファームしてる奴らは全員中華でいいじゃん
わざわざ中華じゃないなんて擁護してやる意味もない
ニートが小遣いかせぎにやってるだけだろw
鯖テスト行ったのに
何らかの発表すらないとかもうね
名前がアルファベットだと中華っぽくて辻する気なくなるな
もう少しアップデート内容に相応にメンテナンス時間を短縮してくれれば良いのにね
まずはウェブサーバーも同時に毎週メンテやる意味あるのかをだな
同じ鯖だったりしてな・・・・
対人はなかったことにして狩りゲーにすればヨシ
とりあえずダンジョンくらい欲しいぜ
かつてダンジョンさえ存在しないMMOがあっただろうか……
891 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 07:42:32.54 ID:pye4s9+G
ハイパワーベルト露店で見たことあったような…
当時有名だったテアラかチコだっけ、あれが出してて
どこで出るんだって話題でエッグ盛り上がったんだよなぁ
演習ポイント上位の賞品だったのかねぇ
>>890 いまダンジョンあっても狩り用なら誰もいかないだろ
未開以外は需要が無いぞ
ダンジョンはアイテムや経験次第だと思うが
それどころじゃない…
エルフ雌の秘密のダンジョンに進入できるのはいつですか?
体力50、防御95くらいのやつ、エジェのコンボでどんくらい食らうかわかるか?
体力50にするか敏捷50にするか悩んでるんだ・・・・
防御にもよるだろ
897 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:04:05.23 ID:pye4s9+G
防御95か、ちなみに敏捷に50くらい振って回避の香油飲むと
HP2000くらいなんだが回避したりで半分も減らないな
>>896 書いてあるだろ
敵エジェは筋力80以上の火力型だとありがたいです
>>897 かなり参考になるわ
ありがとうございます
もうパンドラでデータ検証とか無理だから。
そんな面倒なことを率先してやってくる奴はもういない。
確かに俺も以前は細かくログを採って、職バランスの調整に期待と括ったメールを
サポート窓口から何通も送ってきたけど、もうそれが無意味だと分かったから
ユーザーとしての意見的なメールを送ることは完全に無くなっちゃったな
正直彼らはメール遅れられても確認作業増えるだけで迷惑程度にしか思って無さそうだw
もうTUEEEEE装備も出来た。 全キャラ熟練もカンストした・・・金もそこらの10倍近くはもってる
お先にSUNいくぜ みんなまたどこかでな!
無意味だし、斜め上のメンテで毎回すべてを台無しにしてくれるからなー
検証するだけ無駄でしょ
朝から、ぴぃーすけはうるせーし
なんかPK失敗してあおられて切れてるアホもいるし
カオスすぎる。
そのまんまAOCで兵士とか町の人とかがプレイヤーってゲームで十分だな
パンドラ・・・素材は良かったのにな・・・
パンドラ・・・広告は良かったのにな・・・
【CPU】 Q6600
【メモリ】 4GB
【M/B】 P35-DS4
【VGA】 GF8800GTS(G80)
【Sound】 オンボ
【OS】 XP ProSP2
【回線】 k-opti
【設定】 ALL5
最前線のIZゾーンがコマ送りなところ意外はほぼヌルヌル動く
Rキーのタゲ切り替えが反応鈍くて結構イライラした尻アチャ
パンドラ・・・マイリン尻は良かったのにな・・・
パンチラ・・・・リアルで縞パンツてみたことないよ・・・・
パンモロ・・・ありがたみが薄いな
>>911 縞パンツ見たければECOで職装備アチャ見て来い
ECOってリアル女のパンツが見れるん?
>>904 PKしにいって返り討ちって一番恥ずかしいよなw
>>895 サプライズアタック->プリ バックアタック!
サプライズアタック->プリ 193のダメージ!
プリ は転倒しました
サプライズアタック->プリ 6のオーラダメージ!
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ 112のダメージ!
エジェ->プリ 6のオーラダメージ!
エジェから鎧通しを受けました
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ 454のダメージ!
エジェ->プリ 5のオーラダメージ!
プリがエジェに倒された!
エジェからバックスタブを受けました
エジェ->プリ バックアタック!
エジェ->プリ クリティカル! 688のダメージ!
エジェ->プリ 6のオーラダメージ!
プリ は死亡しました
ログから抜粋。
プリは体力40 Buff込み防御105 HP1800ぐらい
この前にHP減ってたから、1500ぐらい食らったところで死んだけど、
まだダガースローとかフレーミングアローとか通常アタックがあるから、もう少し食らうと思う。
CNの留学生って日本で学んでも自国のアホさに気づかないのかねぇ
チベットとか。
俺の10万ハンマー2個セットが売れてる件
インフレが止まらない!
オクのRMT見てたら
在庫 ファルシオン有り バルディッシュ有り テストサーバー有り ←これ見て吹いたwww
テストサーバーは一口300円w
誰が買うんだよテストサーバーの金なんてwwwwwwwwwww
>>921 バイブならいいけど、多分竿だなガマン汁付いてるし
まあどっちでもいいんでサンクス
スレチなのもアレだから今日の斜め下修正の予想しないか?
>>919 留学名目でビザ取得して入国したらカネ稼ぐために失踪するような奴らだぞ
今日は、戦争実装日ですな。
RMTの話題を本スレで出す春厨はさっさと氏ねよ
氏ぬから責任取ってね^^
暗に引退勧めてるのか?w
>>932 ワロタw
この爆弾も火力は器用依存なの?
回避型だと死に戻りしたい時が不便なんだよな('A`)
>>919 思想、宗教、情報を徹底的に統制して中華思想を刷り込まれてるから無理だろ。
あと、真面目に留学してるCNは富裕層の超エリートだ。
海外留学の時点でマークされるのに、反中活動なんてしたらお家断絶だから海外で様子見だったり、
気が付いてても、帰国してからの地位のために中華思想を支持してる人ばっかりだぜ。
超エリートは日本にはこない
クオリティくそなくせして、MMOで最高のスペック要求するゲームってどうなのよ
メンテハジマタ
ギリギリでドレッチ終わった
ドレッチって効率いいときで1時間でどのくらい稼げるの?
おほっ、
メンテ中も公式見れるようになったみたいだw
廃スペッカーはぬるぬるしてて当たり前
カクカクに気持ち良さを感じるのです
>>940 今日初めてやったけど、二人で一回終わらすのに40分ぐらい掛かったと思う
収集品全部店売りしたら9.5kぐらいだった
後は自分で考えてくれ
>>942 そしたらレイダーの方が皮クエもあるし、効率いいんじゃない?
ミスリル剣も出るしね
1時間でドレッチ240匹か
ちなみに ファーマーって1時間で何回殺せる?
人がいなくて、ソロのときは
ヒメガラガラ乱獲で2.5K/1Hくらい。
ドレッチはPTのメンツが多いほど回転が良くなるけど、収入はクエストで補償されているのがウリかと思ってた
未開の方が旨いだろ、1時間フルPTでも勲章7−8個+ドロップ店売りで40K前後稼げるのに
フルPTで1時間だったら勲章そんなにでないよ?
金策とレベリング兼ねてないと
金策の為だけに自給20Kとかって言い出すと
中華から10K=100円で通貨買ったほうがましに思えてくる社会人プレイヤー
バーサクリングまで4時間か。。
そんで聖水代もかかるなんて、、、 割に合わんね。
>>952 インベントリバグ利用者乙
エッグメンバーでPT組んでるときにやるのはどうかと思うぞ?
>>956 時間の取れない社会人プレイヤーは、RMT禁止されてないよ。
ただし、中華からRMTするとBANされるから注意ね。
>>954 蘇生クールタイム一分なんだなwikiに10秒ってあるけど嘘ばっか書いてあるなあれ
>>941 ここで書いた途端にだもんなwwwマジウケルんですけどwwwww
このカキコでまた前みたいにメンテ中ページに戻ったら笑い死にしちまうwwww
ずっと前から言われてたろ
何を勘違いを
恥ずかしいやつめ
ファームは邪魔が入らなければ20秒で1回いけるんじゃね?
聖水準備時間も必要だが殺し役は武器のみで290KILL分運べるし
リザしたあとはHPちょとしかないからさくさくいける気がする
実は単にメンテページに更新するのを忘れてただけ
・・・書いてて本当にありそうな気がしてきた
>>959 なるほど、1分クールか
んじゃ50-55回出来りゃ良いほうか・・・
>>955 シナチョンに魂売り渡すまでは墜ちたくないわ
俺のプライド的にはまだネカマプレイの方がマシ
個人的にはゲーム内一晩で4回半まわせるラルヴァが楽でいい。
ラルヴァは弱いし、クエ1回が短いし、
19時〜5時で解散だから時間もとりやすいし、報告も近くて楽。
王国でサーセン
>>953 1分に1匹とか低速で狩っても、1時間60匹狩れるだろ
60/8で 7.5個前後平均だろ
王国で全員脳筋だと6回まわせたよ>ラルヴァ
>>964 無いから、メンテ中ですってお知らせに追加されてるから
ラルヴァはキッチリ一晩で終われるところが手軽で良いな
沸きが甘い上に狭いから2PTとかになると効率激悪になるのが難点だけど
>>969 しったか乙。
敵1体に、勲章1個かならずは出ないよ。
まじで、インベントリ操作だな?w
>>969 勲章のドロップ率は100%じゃないよ?
∧_∧ お・ち・ケ・ツ!
(´Д` )
/⌒ ヽ
/ ィ、 ヽ
/ / ヽ ヽ 、_
/ / 〉 _)_,)
⊂ノ / /, '
/ //
( く <
\ ヽ、`、
\ nn
〉' ( (
しイノ
>>969 勲章のドロップ率って7割くらいだった気がするが
日本人同士のRMTはいいだとか、
中国人はダメだけど台湾人はいいだとか、
その理由が全く理解できないのは俺だけじゃないはず。
どういう脳の構造してるとそういう結論に到達するんだろうか。リア厨?
チケットあったら結構出る気はしたけどね
善悪の価値観は置いといて
外貨を簡単に稼がせるのは確かにどうかと思う
勲章7割っても、ソロ狩りで4匹続けて出なかったりすると泣ける
パンドラがこうなった原因のトップ5にRMT目的のクズBOTerが入るぞ
RMTしてる時点で頭の中は中華と変わらんだろw
てか各国の奥mapで狩っても勲章出るようにしてくれねぇかな。
レベル高いMobの方が落とす(当たり前だが)
トムリパGSくらいから5割↑、ハデスとかだと7割くらい
リクルートとかセントリーウォーデッドあたりは5割以下
体感だけど
>>982 BOTの大半は業者偽装してるプレイヤーだな
RMTの相場の崩れ具合と買い取り拒否を見れば業者それほどいてない気がする
RMTは別にいいけど、RMT目的でゲーム内が荒れるのが嫌なんだぜ。
>>985 買取拒否はBOTで簡単に稼げるからじゃね?
>>978 それだけ過去にいくつものMMOで印象悪くするような事をしてきただけ
理解出来ないのは君が大人なせいではなく、幸せな環境にいただけ
幾ら金策マゾイっつってもな
あれだけ大量のBOTが放流されてるけど
どう考えてもそこまで需要があるか?感じだ
何より2ヶ月で末期臭プンプンのネトゲに業者が腰据えるとは思えない
需要があれば99円とかにならんよ。
中華が嫌われる原因の大半は
大人数による買占め、狩場占拠で意図的に価格高騰させるからだろ
FFはそれで問題になって狩場に左右されない上位アイテム実装したりしてたけど
草野球のリーグにプロが参戦して金に物言わせてるようなもんだ
RMT連呼してる中華に消えろボケと言ったらlol!ってwisきたぜw
しかし、インベントリバグ利用者本当に多いな
8人PTなら1人は絶対いるのな
大事な事を忘れてる様だけど、そもそも中国人自体が嫌いなんです
世の中には悪い中国人と極悪の中国人しかいません
中華はレアMOB24時間監視、レア、狩場強奪のためにMPK、狩場独占、低レベル狩場でのBOT
なんでもやるな
なんだファーマーになろうとしてる奴いんのか
いいぜやるといい
狩る楽しみが増すからなw
リアルでも犯罪者多い支那。
やったもん勝ちオンライン。
1000なら罠付BOT配布
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \