【MoE】エルビン渓谷妄想スレ

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1名無しオンライン
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    あれ?オブジェクト全部使いまわしじゃね?
2名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:06:28.01 ID:BpDT6f1c
使いまわしでも実装無理
3名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:07:08.46 ID:T5pc4Feb
妄想は妄想でもネガ妄想かよ
もっと楽しいスレかと思って開いて絶望した!
4名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:09:11.17 ID:10XzBqDU
本当エルビンはよいとこだなあ
           ___  ┌──┐
         く/',二二ヽ>ニニニ二i
         |l |ノノイハ))ノノノヽ)))
         |l |リ゚ ー゚ノl Wリ゚ ー゚ノリ 
    〜  //\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
      // ※.\_______\
      \\※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ヽ
        \`ー─────────-ヽ
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          o3333333333
   ⊂⊃  /~~\    
       /      \/~~\   ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘..........\..................,,,,傘........
5名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:12:06.85 ID:/e3GXS2Q
オーガの村があるってことはオーガ友好とかあんのかな?
6名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:16:59.21 ID:QNJuQhXw
あんじゃね?
7名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:22:02.14 ID:/e3GXS2Q
ていうかMoEでオーガっていったら
ネオク山の料理NPCとかのアレだっけ?
8名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:25:52.84 ID:u7nJoFqY
それであってる
9名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:26:42.50 ID:10XzBqDU
「Master of Epic」,大型アップデートの実施が決定
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20080219020/

10名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:30:03.03 ID:iKtjbXZv
以下こんな新マップは嫌だスレ
11名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:30:36.08 ID:/e3GXS2Q
ダムの放水で定期的にプレイヤーが流される
12名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:31:39.39 ID:+/uIntsu
雪が積もって立ち入り禁止
13名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:32:46.95 ID:0OLYt/JU
入り口にボスクラスのMobがいてきちんとINする前に殺される
14名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:32:49.68 ID:/e3GXS2Q
プレイヤーがちゃんと雪かきしないで踏み固めちゃうとガチガチに固まってツルツルすべる
15名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:35:22.47 ID:TYz07frR
通行手形はsp販売(期限付き)
16名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:36:52.38 ID:10XzBqDU
shoutで叫ぶと雪崩が起きて遭難する
17名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:36:55.77 ID:zloPqeDC
イルヴァーナとまったく同じ地形なのに住人が「ここはエルビンだ」と言い張る
18名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:37:39.13 ID:mFRNPs8y
>>1
どう見てもネオク高原目玉橋です
19名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:46:37.58 ID:0OLYt/JU
凄く狭い
20名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:49:52.21 ID:RbQ+td1b
>>19
リアルにありそうで怖いw
21名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:50:08.93 ID:8ELpS+TZ
いやいやちゃんと新MAPですよ?
ただし見えない穴がだらけで落ちると最大ダメージ
&SBか死魔回収でないと復帰不可能な罠があると予想
22名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:50:28.41 ID:xlyS5bFz
多分ネオクを白く塗った感じだろうね
23名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:59:32.08 ID:mFRNPs8y
ねーよw
と思う
と思いたいが

タイタンの前例があるからマップに関しては不安が尽きない
24名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:22:22.29 ID:cPhw2DSL
死ぬほど広い上にテレポ不可のくせになんかドロップ良かったりして凄く良い感じ
25名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:30:32.38 ID:1+4G8oV1
走り回って楽しいフィールドにはならんのだろうなぁ やっぱり
26名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:40:27.70 ID:yoXcN/Vd
今エルビン渓谷に居るけど結構いいところだよ
川がMAPを縦断してて湖とかもあって滝も段々になってて牧歌的な良い雰囲気
オーガ村もあってオーガが畑仕事してたりオーガのボスがシップ装備のクエストとか受け付けてる
奥の方まで行くとかなり強い巨人がいっぱいいたりしてスリルも満点だよ
27名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:41:32.42 ID:jKa1kNIA
それなんてry
28名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:48:08.81 ID:95abClG0
住民がみんなアサシンシップ装備で僕っ子
いや悪くないな・・・
29名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:16:20.00 ID:bNDtEPgf
エルビンのおいしい水が掘れる。
30名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:33:30.90 ID:xVGis57e
ハルピンが住んでいる
31名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:34:53.62 ID:cPhw2DSL
ついでにルパンもいる
32名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:02:54.82 ID:70iSpkrF
そこで盗みが実装されるわけですね
33名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:06:17.68 ID:ILpCoz9L
テイマーの皆さんオーガキングの独占やめてください
34名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:57:34.53 ID:wJOvNtTS
オーガってどう考えても夜間キャンプや海蛇の巣穴に居るデブっちょだろ。
35名無しオンライン:2008/02/19(火) 21:06:01.75 ID:+YQIGO1A
オーガって肌色のギガスだよ、間違いないよ
豚サイズからギガスサイズまであるの、それで空飛んでる奴もいる
36名無しオンライン:2008/02/19(火) 23:31:24.32 ID:r1WeOMaY
ということは新PETは夜間キャンプのふとっちょなオーガ姉ちゃんを調教することになりそうだな
37名無しオンライン:2008/02/19(火) 23:51:12.94 ID:fR6OKYfU
色変えMoBとどっかでみたようなオブジェクトばかりってことにならないといいなぁ。
サスールは獣人の国なんでしょ?
まさか、みんな忍装束きてて種族なんかわからないってことには・・・?
38名無しオンライン:2008/02/20(水) 00:52:12.15 ID:9stuhBeh
しっかしまあやっと更新らしい更新がきた
どーれSPいれてくるかの
39名無しオンライン:2008/02/20(水) 02:25:46.32 ID:DUKMLRNU
まだ更新はきてないだろw
40名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:51:10.92 ID:xxb09Mkp
ちょWW
WARで通ろうとしたら落下職人が待機しまくりWW
41名無しオンライン:2008/02/20(水) 07:15:56.39 ID:PnygqonC
小ネタ RA構想時代の未実装マップ

Prison Mine:煉獄鉱山 (現 プリズンマイン)
Mirage City Baha:蜃気楼都市バハ (現 浮遊都市バハ)
Agi Cavity: アジ空洞
Neja:ネジャ
Usur Cave:ユシュール洞窟
Elvin Mountain : エルフ山
Elvin Valley:エルフ渓谷
Varor Cave:ヴァロア洞窟 (現 ヴァルグリンドの巣穴)
Lake Kdus:クダス湖
Plain Of Slorim:スロリム平原
Ips Canton : イプス州 (現 イプス峡谷)

エルブン渓谷とエルブン山って要はイルヴァーナとネオクなんだよな・・・
飛竜の谷じゃなくてあえてこれが先ってのが不安が止まらない
42名無しオンライン:2008/02/20(水) 07:32:13.48 ID:eAyyW8Qv
しかしアレだな。新マップ追加されてもホリレコテレポでひとっ飛びな所がなぁ・・・
43名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:11:24.40 ID:8uaiqP8L
>>41
Elvinはあくまでエルヴィンであって、「エルフの」はElvenだと思うぞ。
あとスロリム平原とバビリム平原(ドルアーガ)って互換似てるな。
44名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:12:24.16 ID:vrELMvjn
それは賛否両論じゃないのかな
だだっぴろくて何もないマップをぐだぐだ自動前進であるくのはおもしろくないし
趣あるマップでもいずれ飽きがくる

実装直後はノアストーンから離れてるからって理由でレコ不可にして
1ヶ月くらいしたら解放するってあたりでどうかね
後にダンジョンおく予定もあるようだし、
そうなると今度は何マップも歩くのが億劫になって人を寄せ付けない場所になるやもしれんしのお

まああえて交通の便を悪くして険しい地方を演出するのもアリってか歓迎だけど
45名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:15:55.15 ID:8uaiqP8L
×互換 ○語感

>>42
ホリレコ不可でおk(テレポートは可)
46名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:18:38.21 ID:QTE4rqwR
ネジャってのも多分ナジャだな
47名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:20:15.37 ID:AoJhLvBP
NadjaはRAの頃から居るからそれはないよ
48名無しオンライン:2008/02/20(水) 10:42:17.06 ID:tgOo+mZb
ダンジョンはテレポ不可でいいけど(エイシスとかみたいに)
外はホリレコ作りたいなぁ…登山の楽しみが減るんだよぅ…
49名無しオンライン:2008/02/20(水) 11:36:48.07 ID:pE/n81eA
ネガ厨乙

なぜ素直に喜べない
50名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:38:50.75 ID:nwvgjXyp
>>49
期待しすぎることで失望がより大きくなることをみんな恐れているんだよ
51名無しオンライン:2008/02/20(水) 14:48:47.08 ID:xxb09Mkp
自分は相当期待してる。

でもLDが怖い低スペックなので、最初は行けないなorz
52名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:03:22.10 ID:No7DHnYn
今あるマップってダイアロス「島?」のほんの一部のはずなんだよね
確か、島なのか大陸なのかも分からないっていう前置きがあったはず

失望させんでやー
国があるなら独自の文化や風習もあるし、当然独自の装備もあるはずだよな!!1?
53名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:08:30.87 ID:l+XNV1Ye
>>52
サスールの民族衣装はASS装備だよ多分
54名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:30:22.00 ID:fepzbuUM
ASS→ニンジャ→日本的→サムライ
ついにシップ装備がクル!!!1
55名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:22:58.72 ID:saLRAD8g
ちょっとまてサスールの武僧の兄やんがどうのこうの
と僕っ子が言ってたから・・・
僧衣がくる!脱ぐなよ!お前ら絶対に脱ぐなよ!
56名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:35:22.31 ID:lTOQ7E+z
>>54 鞘、実装しました(錬金の使いまわし)
57名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:54:23.10 ID:pcjvqwAZ
(意図的にタイタンは無視)
たしか ワラゲにおけるノアストーンの爆発時にはアクセルは外征中だったんだよな
新マップにはビスクの前線キャンプとか設置されるかなー
58名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:51:19.30 ID:lTOQ7E+z
そういや外征ってどこいってたんだろう・・・
59名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:54:31.91 ID:1udIem5T
>>49
つ芸能ギルド
実装されるまでは、画餅。
60名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:58:44.30 ID:ESNY1kDV
[N]アクセル、マブ教徒の動きを察知しガルム回廊へ偵察に行く

っぽい。
61名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:44:36.78 ID:rxan/lZc
敵がやたら強くて奥にいけない
62名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:32:09.66 ID:AzaMujXM
むしろ入り口が無い
63名無しオンライン:2008/02/21(木) 06:46:06.42 ID:+nIpohDX
ミーリム海岸城門北部の山脈を入場可能にして
「ここがエルビン渓谷でございまァす^^」とかなー
64名無しオンライン:2008/02/21(木) 11:34:13.74 ID:duwdeezw
……俺はむしろあそこ以外の入り口をまったく想像してなかったが。
65名無しオンライン:2008/02/21(木) 15:51:54.39 ID:EJcfImNt
ミーリムからの入り口はあそこで確定だろうけど、
ダーインとエイシスはどこからつながるんだろうな
どこか出入り口が追加されるのかなwktk
66名無しオンライン:2008/02/21(木) 17:38:28.02 ID:3MBwcz+j
ダーインはどっかに坑道ぶち抜くか坑道の行き止まりをちょっと変えた感じじゃないかな

エイシスは分かれ道増やしたり水中に穴作ったりとかいろいろありそう
67名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:28:50.77 ID:wmcx4/b8
むしろ敵のドロップがうま過ぎて他が過疎
エルビン過密になる
68名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:29:33.40 ID:3MBwcz+j
そして敵が強化され過疎
69名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:37:10.90 ID:VqR2BlWp
強化されればテイマーが喜ぶ
70名無しオンライン:2008/02/21(木) 21:30:26.50 ID:+nIpohDX
>>64
そこじゃなくて透明壁で囲まれてる山岳地帯の事
あそこ使えばMAP新しく起こさなくて済むよねって話
71名無しオンライン:2008/02/21(木) 22:14:20.81 ID:UpmVOTg2
今Preで塞がってる所って、殆どWarで開いてるところじゃないの?
72名無しオンライン:2008/02/21(木) 22:18:50.92 ID:Acy9MCis
MAP作るってのはモデリングだけじゃなくて
当たり判定なんかも作ってく作業が要るんじゃねぇの?
丘のハイランドグリフォンの辺りはその辺怪しいし

warもpreと同じようなマップでも判定おかしくて
ジャンプしないと通れない微妙な段差あったりするしな
preでは大昔に修正されたけど
warではその修正が適用されてないってことなんだろう
73名無しオンライン:2008/02/22(金) 03:31:59.49 ID:iZeS1y1q
マップオープン初日の負荷が心配だ
みんな殺到して鯖落ちたりしないかなぁ……
水路実装のときはどうだったの?
74名無しオンライン:2008/02/22(金) 05:50:27.15 ID:+G7sYnZM
水路の時も初日は重かったけど、水路は初め凄くまずかったので
一週間と経たずに過疎化したよ
錬金なかった時代だしなぁ
75名無しオンライン:2008/02/22(金) 08:13:40.15 ID:VkOowLxf
ネオクアリーナオープン時とかもっとすごかったぜ
76名無しオンライン:2008/02/22(金) 08:39:01.25 ID:fFrQQQlY
新マップはちょいと敵が強めのマップにしてほしいな
ぶっちゃけどこもソロできるようなバランスだし
77名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:06:52.69 ID:Okp+K8NN
下っ端でガープエリゴスくらいのがてんこ盛りで
サベキンとかウンディーネくらいのが
2〜3匹居てくれるととても嬉しい
78名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:17:39.68 ID:7uaBQxsl
で、今のエイシスみたいにトレイン頻発する。
やべぇ、生半可な気持ちじゃ近付けねえ。
79名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:31:59.52 ID:byEa6z+U
テイマーの育成場になっていいね。
80名無しオンライン:2008/02/22(金) 16:08:12.66 ID:UV1iPm7A
入口にクッパ並みのmob10匹ぐらいほしいな
81名無しオンライン:2008/02/22(金) 17:22:45.27 ID:SgDIpEOn
俺思うんだけどさ、地下水路・尼巣はその先のダンジョンMAPへの中継点にすればいいと思ったんだ。
エイシス→タルパレみたいな感じでさ。
そうすれば過疎らなかったと思うんだよね。あとはWar関係の消耗品を調達できるようMobのDROPを調整するだけでおk。
特に尼巣なんかバルカーが守ってるあの門は絶対に未実装エリアへの入り口だと思ったのにさ。Warであっさり開いちゃってて泣いた。
ダーイン山のふさがってる道もWarで変に海岸・イプスと繋がってて泣いた。
回廊の途切れた橋の向こうも未実装エリアだと信じてたのにWarであっさり渓谷に繋がって泣いた。

個人的には地上墓地・アルビーズの川の向こうを実装すべきだと思うんだよな。
アルビーズの川の向こうはWarだと墓地なんだけどさ。。

個人的に廃墟好きだから、モラ族の旧遺跡とか好きだなー。丘ももっと廃墟エリアがあればいいのにさ。いかんせん廃墟のスケールが小さすぎる。
古城だってもっと広くてよかったのに。
82名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:50:01.47 ID:VkOowLxf
エイシスが過疎らないのは単に収入効率良いからじゃね?
MoEってスキルによる敵の得手不得手とかあんま無いから簡単に狩場が偏る

まあ今は金も物も飽和してエイシスすら人いないけど
クエを配置しまくるかしないと過疎マップ一直線
83名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:56:28.18 ID:njsORqN3
アルビーズはそっちじゃなくて下流側伸ばせばよくね?
Warで開通しちゃってるところは通路から地下洞窟みたいにすればまだいけるぞ
Warでは閉鎖にしておけばOK

廃墟といえば黄昏砦上部の欠け落ちた架け橋
雨上がりの一定時間だけ虹の原理と一緒で透明な階段が出来て上界へーとか

モラ族で思い出したんだが
家ageから存在する先住民族であり何者かの手のよって姿を変えられ、以前の記憶もあやふやとあるけど

現在過去未来古代とその4つの時間軸を行き来し最も発展してしまったのが流れ着いたプレイヤーだろ?
家ageは技術の発展で滅亡したってあるけどその滅亡の引き金となったのも家ageで暮らすプレイヤーだろう
じゃあその滅亡の代価で呪われて姿を変えられたモラ族ってのは俺らプレイヤーかもしれないね
では、どこが始点と言われても困るが、まぁプレイヤーがいる時代が常に始点でいいんじゃね

と、思ったけど技術の発展じゃなくて謎の厄災によってモラ文明崩壊になってるな・・・
まぁ解釈次第では問題ない・・・か
84名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:51:08.55 ID:8EKnWdFi
過疎らない場所はうまい狩場。
85名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:52:18.25 ID:xps2ocee
エルビンは稼げるMAPにして欲しいな
チョンゲみたく床一面mobだらけで範囲狩りウマーなのがいい
86名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:54:48.27 ID:nWpKbR76
チョンゲへどうぞ

ギガスみたいなのがうろうろしててPT組まないと突っ切れないようなハードなマップだといいな
87名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:04:49.30 ID:CU8UspHy
蠍王の3倍くらいでかい蠍女王とかいたら楽しそうだ。
88名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:07:59.03 ID:q90FN74k
サベみたいなmobが沢山いてほしいな
ギガスやウン様みたいなのだとテイマーが湧くから小型で強いmobがいい
リンク勃発で死屍累々な上に異国様レベルのmobも参上、とか
サスールに近いなら忍者でも良いと思う
89名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:12:35.44 ID:UAOeYFkg
そんなUOの失敗を受け継ぐようなインフレマップはいらね
90名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:18:15.86 ID:Qghr8x86
>>83
古代モラ族が栄えていたのは1億3000万年前。
そしてノア・ストーンの呪いにより姿を変えられた。
家ageは1万3000年前だからそれよりもっと遥か昔だな。
91名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:44:36.79 ID:P4nf2noc
最近地下水路行くことがあったんだが、意外と人いたぞ。
賑わってるってほどではないが
92名無しオンライン:2008/02/22(金) 22:21:27.77 ID:9UT2Llf7
戦闘面で欲しい要素

・盾を使う美味しいmob。近接は狩りにくいが遠距離は狩りやすい。
・弓を使う美味しいmob。最近話題の種族の判定差がmobでも出る。投げが少し有利。
・包帯を使う美味しいmob。DoTの意味がPreでも増える。
・強力なbuffを使う美味しいmob。buff剥がしがPreでも活躍。
・ホールドを使う美味しいmob。妨害するにはいろんな要素が絡む。
・逃げるmob。バインド系や早足等がPreでも活きる。

現状、対人でしか活躍してないスキルや技術・知識に、もっと光を当てるには
数値の変更なんかではなくゲーム的に、Mob戦を対人戦に近づけるのが良いと思う。
もちろん難易度が上がるので、それなりの見返りがないと困るが。

というわけでエルビンでもどこでもいいが、そういう敵を増やしてくれんかねー
サベとの戦闘なんかは楽しいんだが、不味すぎるし

あとペット育成用の強いmobな。
現状の育成相手は不足しすぎだろ。
93名無しオンライン:2008/02/22(金) 22:34:14.71 ID:SgDIpEOn
育成相手不足してるから共闘にテイマーが増えるんだよなー。
エゼをPOP場所変えて一匹増やすだけでもいいのに。
94名無しオンライン:2008/02/22(金) 23:43:05.14 ID:8EKnWdFi
低まーいないと共闘は即壊滅するのが目に見えてる。

>>92
種族判定差でパンダ涙目にする理由がわからん。投げでチクチク削ってる時間あったら殴り倒しとる。
DoTってダメージ異常に高いのにさらに便利にしてどうすんだよ・・・。

逃げるMoBでても絶対早足は使わんと思うよ

他はまぁいいと思う。
95名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:07:49.53 ID:SgDIpEOn
>>83
下流は回廊だろ?
96名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:10:04.94 ID:9k781JSN
>>92
モンスターハンターみたくでかくて時間かかる敵が欲しいね。
かといってナジャとかボス級じゃなく、スキル30くらいのプレイヤーがバルドスと戦うあの感覚?
大きさはバルドス〜トレントぐらいが丁度いいね。

弓とってからそういう敵と戦いたくなってきたよ。
97名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:16:16.78 ID:7xFvgJlW
>>94
ギガ共闘とかまだ呼ばれてなかった頃の初期のネオクギガスは
テイマー抜けると即壊滅か無言離散してたけど
あそこまで人数増えたら壊滅はないだろう

今のように24時間営業じゃなくなる可能性は高いけどな
98名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:21:12.93 ID:6iuiK7Fl
ネオクギガスぐらいテイマーいなくても余裕で盾できるけど
ニートブレイカーで防具の耐久ごっそり削られるのが地味にかなり痛いんだよ
99名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:22:49.73 ID:ymVOeRen
でも、地下水路みたいな広大なヤツだったら・・・・俺ゴンゾに諭吉貢ぐわー。
みんあも、ゴンゾにお布施してやろうぜー。

まあ、期待すると裏切られるのが怖いけど、やっぱ期待しちゃう!
100名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:31:10.90 ID:PHtcr61k
>96
MoEのNPCってでかくすればするほど判定が破綻しちゃうのがなあ
101名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:43:09.46 ID:qS9v9o2t
>>92
こまめにプレイヤーに包帯使ってくる美味しい強mob
パニッシャーに不利
102名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:43:02.25 ID:9k781JSN
クエストでお金たまるようにしてほしいな。いっちょんの爪が武閃で手に入るようになったのとか個人的にかなりうれしい。
やっぱりただの狩りを中心に設計するよりも、クエストでお金がいっぱい貯まるようでないとなー。
普通に狩りしてDropを店売りするくらいなら、クエストを受けて報酬を貰ったほうが旨い。
こんぐらいでないとMAPの価値もmobの価値も半分以下だろ。
103名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:48:12.47 ID:S7bHrejQ
お金がたまりにくいゲームはギスギスするからやめたほうが良い。
104名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:49:11.18 ID:SC1T/TXU
昔その兼ね合いで下級狩場にルート特化が絶えなかった頃があって
今みたいに普通に狩りするよりショボいクエ報酬になった

それでも開始直後のキャラでやる分には稼げる方だし
わりと良い感じになってると思うけど
105名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:50:46.17 ID:+Vav6Px2
>>102
昔それで失敗したから今ぐらい儲けになった
今のがずっといい
106名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:57:57.58 ID:SC1T/TXU
言いたいことは分かるんだけどな

上位クエでも入れてそんなレアでもないけど1人1個の品要求されて
美味いんだけどゲーム内1日1回しか受けられなくて反復が面倒
なんてのはあっても良いかもな
107名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:01:32.07 ID:LAQom37V
オープンベータのとき蛇・即・斬で100kGoldは儲けた記憶がある。
ガンスミスをしていたから、ベルトの素材になる蛇の皮の収集ついでに
採った肉を全部ぶち込んでいたら、すごい儲けが出てウマー。
108名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:35:02.14 ID:jJuwK7Sh
脳筋とメイジでそれぞれ得意なmob不得意なmobが居たりすると面白いかも
呪文抵抗が高いmobは脳筋向き、高ACがメイジ向きみたいなのがあれば
PT組む意味も増えるんじゃないかな〜?
109名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:38:31.24 ID:4HfTq7d6
PT必要とかいらねー
MoEに別ゲーみたいなもんを求めるな
110名無しオンライン:2008/02/23(土) 13:17:26.47 ID:NjfMsNd0
今でも水路mobは抵抗低くてメイジでメガバ170とか出るし
火ウィスプ相手だとダメージ80以下とかになるぞ
111名無しオンライン:2008/02/23(土) 14:04:25.55 ID:7xFvgJlW
ステータスだけじゃなくてドロップ品が重いか軽いかでも
脳筋向きかメイジ向きか分かれるからな
両方考慮されて設計されたような狩場はあまり無い
112名無しオンライン:2008/02/23(土) 15:17:06.97 ID:AEmucVWA
今までがPT必要なさ過ぎるからあえて新MAPはPTが必要でも良い
HRはイラネ
113名無しオンライン:2008/02/23(土) 15:34:05.72 ID:RCO5WLix
最大の問題はゴンゾにそんなことをする能力とやる気があるかどうか
114名無しオンライン:2008/02/23(土) 17:03:29.05 ID:m2Py+MM+
赤がPTだけどぼちぼちソロの青も追加して欲しい
大人数の黒は違った方向にテコ入れする必要があるとは思うけど
115名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:44:21.47 ID:9k781JSN
>>103
いやお金たまりやすくなるはずなんだけど。
>>104
それはMAPが狭かったからだろ。
>>105
それが新MAPの価値を下げるんですがww
116名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:46:32.11 ID:9k781JSN
WoWなんかはクエストでお金を貯めるとか当たり前だぞ。
MAPに価値をつけるならクエストが一番手っ取り早い。
あと>>106とか見てると、クエストっておつかいクエストばっかりだと思ってないか?
mob討伐だって立派なクエストだぜ。
117名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:52:09.54 ID:/OccBq7B
城門前のベビースネークが数十人のブレードマスターに狩り尽くされていた時代もあったのだ。
118名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:54:14.70 ID:29rGdp4Z
>>83
家ageってヌブ村のSBから行けるあの場所のことでしょ?
119名無しオンライン:2008/02/23(土) 21:00:49.98 ID:9k781JSN
>>117
それは上位クエストがしょぼすぎて下位クエストが地味に旨かったからだろww
お前らの問題点の見つけ方と想像力に問題があるww

だってMoEのクエストって多少むずいけどやればそこそこ収入が入る、っていう中難度のクエストが存在しないじゃん。
全部mob狩りの延長でクエ何回も受けまくって稼ぐのって、DROP品を店売りするのとどう違うんだ?

極端な話地下水路の最深部に宝箱置いて、中身とってこいってのでもいいよ。そーいうのがもっとあるべきだろ。
それに討伐クエ実装すればDROPが旨くない相手でもスキル上げと¥稼ぎ両立できるし。
120名無しオンライン:2008/02/23(土) 21:08:40.49 ID:Ezt20r/U
鉄ゴレ討伐して鉄屑でも取って来い
121名無しオンライン:2008/02/23(土) 21:15:27.32 ID:rweZICxk
そもそも現状でも金余らないか?

それよりボクっ娘ともっと仲良くなれるクエを下さい><
122名無しオンライン:2008/02/23(土) 21:48:50.71 ID:SC1T/TXU
よく分からんが「良い=稼げる」ってことでいいのか
稼ぎたいだけなら既存のマップで充分だし
新マップに対してそれ以上のものが無ければ無価値ってのは
RMTerと同じ思考ではないのか?

それにクエスト制というのは
ゲーム内通貨の絶対量や産出量を運用側がコントロールしやすくするための
いわばブレーカーのようなものであって
別にクエストで金稼げるようにすりゃ今より稼ぎやすくなるってわけじゃない
有名どころを例に挙げてそれに倣えといっても
倣ったところで既存のバランス崩すような高時給設定にはしないだろう

経済システムの設計がボロいMoEでは稼ぎはそれほど重要ではないよ
123名無しオンライン:2008/02/23(土) 21:59:19.30 ID:sIlHh+cZ
雪に埋もれた過疎地で獣人の村だろう?
強い仲間にいじめられ角折られて村を出た寡黙な獣人が、
魔女っ子にデレデレになって帰還を果たして復讐するクエストでも実装されるだろう。

察するに温泉実装は間違いない。
124名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:05:41.13 ID:29rGdp4Z
マップのmobはそこそこでいいからダンジョンは辛口にしていただきたい。

サスールまで
エルビン→ダンジョン→なんか→サスール
って実装順かな?
125名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:08:53.26 ID:QilPNLYe
渓谷の奥の方にサスールを頂く山脈とか見えると雄大で良いねえ。
カキワリ用のポリゴンでも設置しといてくれないものか。
126名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:13:00.56 ID:SC1T/TXU
ロマサガミンサガの巨人の里みたいなノリになんのかなぁ
レコ出来なくてSBもないとかそういう
127名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:27:40.07 ID:9k781JSN
>>122
論点がズレてる。

MAPに意味を持たせるならクエストが良い→そのたとえとして純粋に高報酬のPreクエストを例にあげてるだけ。
で、そこから発展してMoEのクエストの¥にもならない、誰も受けたがらない存在意義が不明なクエストを批判しただけ。

つーか古参はともかく新規は¥が無い。
バハに篭ったりエイシスや所定の狩場で何時間も篭って¥を稼ぐような事を全員に求めるなよ。
128名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:28:21.07 ID:N5/prrQq
レコード不可で、落下耐性90とかリボーンがないといけないような場所にサスールがあるといいな。
ツアーじゃなきゃいけねーの。
129名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:37:02.93 ID:uaYBFC5Z
>>123
温泉くるか!?旅館も欲しいなー
ロビーを通りがかると湯上りのこぐ姉がバナミル一気してたら・・・
130名無しオンライン:2008/02/23(土) 22:38:48.47 ID:4rPPoV4g
>>128
ミーリム海岸で海戦士が(それなりに)活躍するように、
サスールはアサシン構成が役に立つ、とかは面白いね。
でも町や村がそんなところにあったら、 ゴンゾはメールボムを受けた になっちゃいます。
131名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:04:41.87 ID:Ezt20r/U
構成限定されるといけない奴らには新マップ来てないも同然だからな。
ショートカットできるとかその程度でいい。
132名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:11:06.33 ID:NoJXw4H0
どんな構成でも行けなくすれば良いだけ
133名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:22:58.82 ID:fZZaDv3A
昔特番であったキャノンボールだっけ?
陸海空どういうルートでもいいから最速目指すってコンテストがあったけど、
複数のルートいければ面白いかもね。
134名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:59:14.99 ID:Pq38q+uI
牙物まね鉄人としては落下ショートカットもいいが高速移動できる川か水中洞窟も1本欲しい。
誰よりも効率良く狩場まで移動できるぜ。

テイムできるMobがいなければ何もできないがな。
135名無しオンライン:2008/02/24(日) 00:14:46.49 ID:dnDBpVTE
エルビン渓谷wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
                ,. - ── - 、 
            r'つ)∠───    ヽ
           〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__   \
          ,.イ      ,イ    \ヽ,
         ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \
         {  .ト{\ヽ',  メ __\  }
          ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、
          ノ  ト///´,.   //// ノ ///\  
         /.  {   ゝ     /  レ//  }   
         {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TT
         V{   \ └ ´  / ,.イ/  /
       ,-、  f^ヽ   >ー┬|/  ! ,.イノ
      {  ヽ:::;ム  マミ、: : \    ム: : :∨
       \  ヽ,ム  ∨ヘ : : \ /: /ヘ: : :ヘ
     ,.- 、   \ ヽ〉  ヽ  \: : :\://ヘ: : :|
     ヽ、 \ | 〉       \ lヽ./^)、 : : |: : !
      丶、`¨     /  ァ'´ /: : ヽr:| : ハ
136名無しオンライン:2008/02/24(日) 00:21:37.25 ID:jCxCEPsV
それはハルビンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
137名無しオンライン:2008/02/24(日) 02:02:30.48 ID:qwXzsjJg
・メタミドホスを実装しました
・ジクロルボスを実装しました

[効果]
相手に対してuseすることで相手を毒に冒す
相手は稀に死ぬ

新実装のmob「ひとくち餃子」を倒すと入手することができます。
138名無しオンライン:2008/02/24(日) 03:15:06.05 ID:HB7pqcCl
>>137
それは時代読みすぎだわ

でも新mobは「支那」だな。
ヤツを実装したゴンゾならきっと実装してくれる。
139名無しオンライン:2008/02/24(日) 12:20:47.17 ID:03pnJM57
また規制かようぜえええええええええ
140名無しオンライン:2008/02/24(日) 12:20:58.59 ID:03pnJM57
解除されてましたwwwwwサーセンwwww
141名無しオンライン:2008/02/24(日) 19:07:50.02 ID:KjCGS5l2
妄想
新しい鎧装備落とすmobが出る
142名無しオンライン:2008/02/24(日) 19:09:31.94 ID:0Dh018z1
特産防具コレクターの俺が来ました
143名無しオンライン:2008/02/24(日) 19:43:43.60 ID:JdebghLu
きついダンジョンを抜けた先にキレイな花畑とかオアシスとかみたいなのがほしいな。
MOEの水はどうしても透明度の低そうなかんじばっかりだから、ちょっとトロピカルとまで
いかなくても、そこで記念撮影したくなるようなきれいなマップがあればいいな。
憩いの場所みたいなの。
144名無しオンライン:2008/02/24(日) 20:00:29.09 ID:jCxCEPsV
とてもきつい(精神的な意味で)ダンジョン
抜けた後に綺麗な花畑に滝、池。

それなら

チュートリアルだッ!
145名無しオンライン:2008/02/24(日) 20:10:42.50 ID:qwXzsjJg
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはエルビン渓谷につながるゾーンを跨いだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか死んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    中〜上級者向けだとかゾーン後無敵だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
146名無しオンライン:2008/02/24(日) 22:02:53.53 ID:rXFt3Hht
なんと、エルビン渓谷の村に!・・・アルターで飛べる!
147名無しオンライン:2008/02/24(日) 22:52:29.74 ID:/dQC4PdF
そ、その手があるたー!
148名無しオンライン:2008/02/25(月) 01:39:50.30 ID:ttHIiIFS
新しいグラの装備はほんと欲しいよな
防具とかも良いけど装飾品とかも増えてくれると楽しいんだけどねー
149名無しオンライン:2008/02/25(月) 02:21:28.99 ID:xqmacGFK
新しいグラの装備も装飾品とかも増えて欲しいが
生産職に作らせてくれ
材料は課金でも構わん
出来物課金販売じゃなく、生産職に作らせてくれ
150名無しオンライン:2008/02/25(月) 03:19:22.09 ID:zQAHSOnj
>>141
つまり防具の耐久度を食うモンスターですね! オッケーです!

あ、もちろん攻撃くらっても減らないようにできますよ
チケット買ってくださいね^^
151名無しオンライン:2008/02/25(月) 04:12:06.84 ID:7/j4zSMx
>>150
ニートクラッシャーがあるからいりません
152名無しオンライン:2008/02/25(月) 13:51:53.53 ID:yu2QvMEZ
>>150は防具の話してる。
>>151は相手の防具の耐久度下げる技で自分の防具をどう守る気なんだ?

タルパレみたいに奥地にマップ作ってほしいな。
153名無しオンライン:2008/02/25(月) 18:03:57.69 ID:37Pv5H7g
まっぱ余裕でした
154名無しオンライン:2008/02/25(月) 18:52:08.19 ID:SJTzzBCr
パッチ見てからログイン余裕でした
155名無しオンライン:2008/02/26(火) 06:53:24.82 ID:oi8iolEW
BGMもちらりと気になる
せっかくの新MAPでも音楽一緒なだけで結構興冷めするしなぁ
できれば新しく作る、あるいはあんまり使われてない曲を選んで欲しい
156名無しオンライン:2008/02/26(火) 07:04:36.41 ID:RI1xXlbd
RAの未使用曲使うんじゃね
イベントやバハカオスの聴くと明らかにMoE以降の作曲者違うが
あの人にフィールドBGM作らせると浮きそうだ
157名無しオンライン:2008/02/26(火) 07:22:00.29 ID:UgMv/XUb
未使用曲ならBCH02とか使って欲しいなぁ
158名無しオンライン:2008/02/26(火) 07:23:59.93 ID:mcJgyC5W
そういえばRAの頃ってそのまんまフォルダ入ってたから曲聴けたんだっけ
もうないけど
159名無しオンライン:2008/02/26(火) 09:00:23.89 ID:DwHJFG6P
エルビン今日くるの?
160名無しオンライン:2008/02/26(火) 09:58:50.60 ID:oBwiF/hB
くるなら確実に事前告知すると思うが・・・?
161名無しオンライン:2008/02/26(火) 10:38:03.07 ID:kXCB1EBi
延長告知無かったときは定期メンテだけだろ
162名無しオンライン:2008/02/26(火) 10:42:49.15 ID:agzCOu6w
ゴンゾ:2月中に「お知らせ」ができるといっただけで、「実装する」とはいってない!
163名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:19:25.77 ID:RJsCsNtQ
もの凄く小さい手乗りサイズの
金のドラゴンとか
赤いドラゴンとか
銀のドラゴンとか
ペットにできたらいいなぁ

レベルは最初から150で?
164名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:23:14.09 ID:uR25wY6s
最初から150とか・・・
165名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:29:33.10 ID:VqhiR3d5
一度死んだらDLするんですねわかります
166名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:45:07.97 ID:kXCB1EBi
人形でいいだろうにw
167名無しオンライン:2008/02/26(火) 12:24:50.11 ID:ZCM7lycj
>>159
まだまだ先だぜ
168名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:38:01.63 ID:OMXS2zqQ
エルビン渓谷は起伏の激しいゴツゴツなMAPがいいな。

海岸のMAP外の山の方が海岸より面白い地形してるから困る。
169名無しオンライン:2008/02/26(火) 15:00:59.00 ID:IFPrkB5q
山に天狗がいたらいいな
170名無しオンライン:2008/02/26(火) 18:28:33.62 ID:8t08FZLd
QoAタイタンと芸能ギルドのハイブリッド!
171名無しオンライン:2008/02/26(火) 18:58:13.13 ID:VqhiR3d5
新たなアイドル!タイタンちゃんです!!

では、デビュー曲「オリハルコンを食べてみたい」、どうぞ!!
172名無しオンライン:2008/02/26(火) 19:27:53.52 ID:9c/X6YSE
トリッキーだったり構成相性がはっきりある敵を増やして欲しいなあ
常時パニの敵とか、逆に常時DSの敵とか
173名無しオンライン:2008/02/26(火) 20:14:36.89 ID:o/chYmTb
常時パニやDSはやりすぎだが、高魔法抵抗低ACとか、高回避AC低魔法抵抗とかは面白いかも。
174名無しオンライン:2008/02/26(火) 20:35:56.12 ID:9c/X6YSE
そうかなあ、やりすぎくらいの特徴付け(≠強さ)が面白いと思うんだけど
175名無しオンライン:2008/02/26(火) 20:40:30.62 ID:DONlGHtj
調和でひたすら逃げるmob
176名無しオンライン:2008/02/26(火) 20:41:37.85 ID:VDIvxKTp
常時パニは物理じゃ絶対倒せないってだけだから
それほど問題あるとも思えんが
177名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:40:25.04 ID:EpH/oFum
常時パニなんてギリメカラみたいなMobはイヤだ
178名無しオンライン:2008/02/27(水) 00:05:52.60 ID:O79+cHWI
パニて投げに弱くネ?ジェームスの投げがメチャメチャ痛かったような
179名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:16:58.69 ID:pg27MaB2
一定時間で村まで上らないと風が吹いて麓まで戻されるという。しかもアイテム全ドロップですね><
180名無しオンライン:2008/02/27(水) 07:45:36.10 ID:O9U4TzyV
どうせモーションが出来てるオーガとエルフでお茶濁して終わりなんだろうなぁ
181名無しオンライン:2008/02/27(水) 09:23:04.39 ID:VRWHz9Fm
>>180
別にそれでよくね?

後はマップさえ広ければ。
182名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:00:23.04 ID:8AOHRHgL
エイシスに繋がるってのがなぁ
warのタルパレとかで繋がってる洞窟がチラチラ

所で
>特に尼巣なんかバルカーが守ってるあの門は絶対に未実装エリアへの入り口だと思ったのにさ。Warであっさり開いちゃってて泣いた。
これってエルーカス居る所?
183名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:24:04.90 ID:0PyErf5n
あ、まだ実装されてないのね
184名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:28:41.17 ID:DJkTcUqP
実装すると発表することが決まった
というような情況
実装は4月以降じゃねぇのかな
185名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:34:08.29 ID:Y8PA+Wkh
新マップ追加ともなると他の運営でも延期当たり前だからな
ゴンゾじゃどうなることやら
186名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:48:13.85 ID:0PyErf5n
wktkしてクライアントDLしちまった
マザーファッカー
187名無しオンライン:2008/02/27(水) 14:03:47.62 ID:o1XKVfh1
マップ端に不自然に用意されたエルビンへの案内人というNPCをクリックすると
「へへへ…お客さん、ここから先は通行料を頂く事になっていやす」と言われる。
ここの通行料はSPだ。直接SPの残高を持っていかれる初の仕組みになっている。
一回の通行料は300SP、月極の通行料は3000SPとお買い得になっている。
彼を無視して進むことも出来るが、逃げ場はなく死ぬと身ぐるみを剥がれて死体回収も不可能なエリア
(一本道の洞窟)を抜けなければならないが、襲い掛かってくる敵は尋常じゃない強さ、固さ。
「ばかあほ遊びじゃねえんだ!素直に金を払っていればこんなことにはならなかったのによ!」
と叫びながら冒険者たちを蹂躙して、95%くらいは確実に殺しにくる。
命からがら抜け出しても、武器や防具の耐久度は今まで見た事が無いくらいに減少しており
敵が使用してくる盗みスキルにより金や物は減り、SPまで細かく抜き取られている。
運が悪ければ性転換、種族チェンジ(もにおにされる)までされてしまう。
さて、金を払ったか、運が良かったかの冒険者たちは、とにかくエルビンに到着する。
そこには屋根を取り払ったケールタングンの使いまわしマップがあり、真ん中には霊夢と魔理沙らしきキャラ
そして「ゆっくりしていってね!!」の叫びが聞こえてくるのだった。
188名無しオンライン:2008/02/27(水) 14:39:38.20 ID:XYJlrNmB
>>184
今から作るんです!
189名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:50:13.32 ID:DJkTcUqP
>>188
1.既に出来上がって実装直前
2.来期のGDH運営方針を総会で話し合ったところ
ネトゲに注力することが決定し、開発予算をぶんどれたので
2008年度一杯使ってサスール作ってくことにしたよ!

の2通りあるかなと思っていたんだけども
やっぱり後者な感じかねw

とすれば第一弾は早くて夏頃か
それが延期して秋〜冬くらいになるってとこなのかね
190名無しオンライン:2008/02/27(水) 19:31:16.78 ID:F7tCxAtd
ええ大丈夫です納期には間に合います
191名無しオンライン:2008/02/27(水) 23:28:19.10 ID:oQejEFRL
いろんなゴンゾアニメのグッズも売ってるんですね
192名無しオンライン:2008/02/28(木) 04:19:13.45 ID:8GP7a3fe
パートナードラゴン(普段は幼女)希望
193名無しオンライン:2008/02/28(木) 04:36:25.72 ID:BRm04J6h
幼女ペットおくれ
ピクシーよりも入手が楽で、並程度の性能はある奴
194名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:49:39.49 ID:y5UTY7Oc
グロムスミスのギルマスから拉致れ
195名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:01:53.80 ID:YKLj4eY4
うちの娘に手を出したら炉に放り込んでインゴットにしてやる!
196名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:54:13.84 ID:kM/Lzs0O
本日のメルマガより

とりあえず今伝えられる事として、エルビン渓谷というのは諸君等も見たことがあるだろうが、
ミーリム海岸北西の谷間を進んでいくと見える、城壁の先に存在するエリアだ。

あの城壁は「 キャッスル・オブ・トラッドフォード 」と呼ばれ、ビスク( ドラキア帝国 )軍が
現在のビスクの地を制圧した際に ミーリムとエルビン地方を結ぶ、関所(砦)として建てたものだ。

制圧後も、ビスク軍とエルガディン軍との争いは続き戦場はレクスール・ヒルズへと移っていく。

戦線が移動する中、関所に充てられる警備は減り、その間に
ミーリム海岸に潜む山賊イムサマス・ファミリーの度重なる強襲を受け、抵抗も及ばず陥落する。

ビスク軍はエルガディン軍に勝利するが、戦争による大きな犠牲そして
本来の目的( ノア・ストーンの奪取 )を果たした事もあり山賊に対して大きな軍事行動を見せず、
小規模な争いが続く中現在に至ると言うわけだ。

うむ、全然エルビン渓谷について話していないな。しかしこれ以上は長くなるので、
続きはまた別な機会に取っておくとしよう。
197名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:23:22.57 ID:Jldk4V4X
つまりBとEのゲリラルートが増えるという認識でよろしいか
198名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:57:00.50 ID:lDnNdplL
>>189
多分どれも違う

調べてみれば分かるが、終了したハズのハドのオンライン部門が
惰性で作ったXBOX360用(Live用)対戦ボンバーマンの「計算外のヒット」で再編成されてる

今年夏にはハドソン自身からPC用ボンバーマンも発売され、停止していたオンラインサービスも再開される
驚くべき事にアメリカにもハドソンのオンライン事業部を作って海外展開も始まる
(最近になってハドの体力が戻ってきた)

つまりハドソンのオンライン開発部門が復活した関係で開発者を呼び戻してチーム編成が行われてる
開発元のハドソンのオンラインゲーム開発体制が復活してるからゲーム開発の企画が通るようになった

お前らもっと喜べ
199名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:58:49.33 ID:eApPnYOq
>>198
一度会社が傾いてコナミの傘下に入ってるからその辺が大きいかもな
200名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:09:35.61 ID:fIcU7c3C
>>198
それがもしホントだとすると、立ち消えしたZeroCuprとかの復活もありえると言うのかね?
さすがにないとは思うがほんの少しだけ期待してしまう
201名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:12:31.24 ID:Jldk4V4X
つまりモチダ帝国復権の兆しという認識でよろしいか
202名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:15:43.13 ID:WOYl4bhq
関連情報これだな
他にもあったがコレが一番詳しい

http://www.4gamer.net/games/044/G004425/20071030027/

この新サービスは日本からスタートし,アジア,北米,そして欧州へ展開。
ゆくゆくは,各地域で予選大会を実施し,これを勝ち抜いたプレイヤーを集めての世界大会も開催する予定だそうだ。

PCオンラインゲームとしてのボンバーマンといえば,ゲームサイト「ハドソンキングダム」で,
「ボンバーマンオンライン」が運営されていたが,2007年7月末をもってハドソンキングダムごとサービス終了となっている。
そのとき,「お客様に,よりご満足いただけるサービス内容にするために,
新たなサービスを提供すべく開発に注力するため,今回の決断となりました」とのコメントがあったのだが,
203名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:20:15.08 ID:g4citHJh
なんかハドソンが元気だと嬉しくなるな

ところで俺の記憶が確かなら数年前にやってたBBマンオンラインって升ばっかで死んでたよな
204名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:21:45.98 ID:g1QbdvwA
PCでなくハード主導のソフトであれば
チートも減るんじゃないのか
根絶出来るかどうかは知らんけど
205名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:25:58.40 ID:vdShQAvP
なるほど・・・
ゴンゾというよりもハドソン復活が新実装の布石になってる面が大きそうだな
よく考えてみればゴンゾ単体じゃシステムの仕様に関わる部分は弄れないだろうし
206名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:58:21.68 ID:/nOMal0M
BOは通信問題除けば普通に神ゲーだったからな
チート対策しようとして同期が死んだが
207名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:39:07.88 ID:+31PXUeK
両方じゃないかなぁ。ハド単体でもお金がなければ開発もできないし
ゴンゾが親会社から開発予算をもぎ取った+ハドソンのMMO開発部が復活
208名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:54:22.63 ID:v3lWKFlh
ネトゲの開発費って鯖と人件費だけ?
209名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:03:59.15 ID:FPuXDKIF
>ゴンゾが親会社から開発予算をもぎ取った
今期超絶赤字のゴンゾからですか・・・・
210名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:52:05.03 ID:g1QbdvwA
ネトゲだけで繋いでるのにどこか不審な点でもあるのか
211名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:25:45.33 ID:FPuXDKIF
なるほどもっともな話だが、本社立場ねえな
212名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:46:41.87 ID:9ZvW3lBA
まあ、来期も同じ調子なら倒産もありえるゴンゾ本社から予算がおりるとは思えんな
でもロッソも前年から開発してる新MMO2つに引き続いてMoEにも予算回す余裕があるとは思えん
だって売り上げKOとMoEだけで、金掛かる新規開発タイトルのドルアーガと他もう一本の新作だぜ?

普通にハドが解散前に作ってあった作りかけのデータを今回の開発室再結成で開発再開しただけじゃねーの?
213名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:49:37.78 ID:bhbQyLW+
メイパンとパンドラがダメでドルアーガもダメそう
ドルのアニメもダメだったら再び身売りか消滅?
214名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:51:17.48 ID:XgjAUCjc
運営ハドに戻る布石かもわからんね
215名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:57:34.38 ID:Mut7TdhN
ぜひそうであってほしいところだ
216名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:03:31.92 ID:/kK/5ssi
ゴンゾとしてもMOEはもはや手放せないだろ
まともな稼ぎ出てるのこれとKOくらいだろうし
ハドに戻る可能性があるとすればゴンゾロッソが潰れた時くらいだろう
217名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:11:36.69 ID:9ZvW3lBA
本社潰れる寸前まで苦しくなったら手放すしかなくなるぜ
そういう場合は売れる部門やブランドしか買い手が付かない

何より本社はアニメ会社だからネトゲ関連のロッソはどんなに強かったとしても所詮外様の立場でしかない
家電メーカーが赤字の家電部門を生かす為に黒字のエレクトロニクス部門を売ったりとか
そういう事例はいくらでも普通にある
218名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:23:37.13 ID:q0d7l3D1
ハドに戻ってアイテム課金から月額体制に戻るなら
俺は喜んで戻るぞ・・・という妄想

昨今のdデモセンスの課金装備はもういらねぇ・・・
219名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:27:00.05 ID:pbjhIYkH
それ以前にゴンゾはMoE運営に関しては年契約してるだけだから
以前本スレにも関連書類のURLが張られていたが、
もしハドソンが契約更新時に延長に同意しなかった場合
そのまま運営権を失う旨の記述がある
つまり、ゴンゾが手放す手放さないの問題ではなく、
ハドソンがどう判断するか、が問題になる

銀行倒産でどうしようもなかった当時のハドソンならともかく
コナミの元で力を取り戻しつつある今のハドソンならどうするんだろうな
220名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:39:04.84 ID:HJx42Y/0
そして月額末期の過疎に逆戻りか
221名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:45:06.08 ID:egJsqTfI
RMと切り離された生産できないからねぇ>課金装備

あの装備良いな!と思ってもRM払わないと作れないとか・・・
金は払ってやってもいいけど、いちいち生産までRM関連付けるの止めてくれないかな
ゲーム内で生産初心者に「あれはRMでレシピ?買わないと作れないから」とか説明しないといけないMMOは萎える
222名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:46:57.18 ID:egJsqTfI
>>220
基本無料の月額課金にすりゃいいんじゃね?
近い方式でマビが成功してるじゃん

基本無料は人集めに一役買うけど
アイテム課金はゲームシステムに害悪にしかならないし
223名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:57:08.33 ID:K3pmpEtM
マビのはチョンゲーじみた転生があるから出来ることだろ
224名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:07:56.11 ID:HJx42Y/0
MoEに合わせるとRM700円払うことで総合スキルが850から30ずつ上がって行く
払うだけ無限に上がるが、三週間置きにしか増やせない
みたいな方式だもんな
225名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:22:27.38 ID:8fYKtaRI
基本無料だとスキルキャップが70で、月額\2000でキャップ100まで。
もちろん払わなければ、武器スキル100でも命中70とか。
226名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:32:46.60 ID:EAeOu4D3
それだとwarageが課金必須になってくるような
俺は行かないからどうだか知らんけど
227名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:48:52.57 ID:PUGtzxIF
課金装備と課金システムとっぱらってくれないかなぁ…
228名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:59:16.02 ID:TsQGcuAi
公式RMT行ってる層は、アバター層はともかくとしても、\→Gを行ってるWar民がかなり多いんじゃなかろうか
「月額\2k払わないと特殊構成でもなければWarでまともに戦闘できません^^」に加えて
「ついでに物資も生産するか今まで通りRMTで補給してください^^」なんて状況になったらWarから人いなくならね?
雑兵Aの俺は間違いなくやめるな
229名無しオンライン:2008/02/29(金) 04:46:20.44 ID:pKoq88rf
warなんて今やどうなってもいいよ
230名無しオンライン:2008/02/29(金) 06:27:12.00 ID:vabu6zdj
課金したら今の一番安いチケット使ってる状態になる、とかでいいよ。

で、ここなんてハドソンMoE復活スレ?
231名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:37:43.55 ID:DaCG0b08
単に日本じゃマビが有名だから例にあげられただけで
転生がないと基本無料の月額課金ができないわけじゃないぞ

例えば欧米じゃRunescapeというMMOが基本無料の月額課金な感じで運営してる
基本無料で月額課金するとプレミア会員みたいな扱いになって色々便利になる
アジア圏のタダゲと決定的に違うのは課金無しでも普通に遊べる
232名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:39:43.75 ID:DaCG0b08
ちなみにRunescapeはUOみたいなショボいグラだが
人口は課金アカウントだけでも数十万人いる優良MMO
233名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:48:31.39 ID:fFojjctK
Runescapeか
普通に遊べるっていうのは課金しないと貰えないアイテムとか材料とかBuffが無いって事だよな
234名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:52:14.53 ID:hHWO4M4H
運営妄想スレ
235名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:55:14.69 ID:/kK/5ssi
まあいいんじゃね
ウザい自治厨もこのスレにはいないみたいだし適当にやろうや
236名無しオンライン:2008/02/29(金) 09:43:38.40 ID:EG97GzZ5
どーでもいいが、GDHは黒字転換しているんだが。。。
237名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:36:03.32 ID:oCCwUNjf
まぁあれだ、オーク村、坑道並みの密度で雑魚Mobがサベランサーとドルイド(BUFFはがし魔法連打)、中級でサベナイト、
上級であそこまで移動が早くない異国、ボスクラスはHP30000で異国並みに早いパピー(毒、BUFFはがし炎)ぐらいが実装されると
面白いなぁ
238名無しオンライン:2008/02/29(金) 13:13:08.28 ID:FIYmsrpF
ハーピィ当たりがペットになったらグリフォンちょっと引退の兆しかも…
239名無しオンライン:2008/02/29(金) 13:15:43.33 ID:/kK/5ssi
>>237
Mobグラ使い回し前提なのがリアルで嫌だなw
240名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:38:45.03 ID:+bIgg5+O
今MoEにいないmobっていっぱいいるよな。

牛とかでっかいカニとかサイとか。馬も欲しいな。ユニコーンとか。
あと像さんがいるんだからキリンさんもいないとな。
そしてモンハン化(ry

まあ大きいmob相手にPTで挑むとかもっとあってほしいよな。
241名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:44:00.59 ID:0gPpXQ1F
大きいmobは判定の統合性がちゃんとしてればいいんだけどな…
242名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:13:34.21 ID:FIYmsrpF
そして貞子がのうのうと闊歩してるんだろw20匹くらいw
243名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:14:10.54 ID:CqM9SdDm
そもそも何色の土地なんだろう
灰色の山間が続くのかな
244名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:26:54.05 ID:hHWO4M4H
険しい絶壁を横ばいに歩き登るような地形だったらわくわくする
石ころ蹴り落としたら落ちる音が聞こえない感じ
んでものすげー下を川が流れてて
周りを飛竜が飛んでるわけだな
245名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:30:57.50 ID:1N2Ozk5/
ものすげー下の川に落ちてもノーダメだろ?
飛竜は反乱軍のあれ

…なんかもっとポジティブな想像したいな
246名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:31:36.48 ID:CqM9SdDm
>>244
RA時代に険しい絶壁に中華風の建築物が
せり出すようにして設置されているイメージイラストがあった
今思えばあれがサスールなのかもなぁ
247名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:34:23.74 ID:561dhttS
>>245
それで何か問題が?
定番というか、お約束的展開じゃないか!
「危ない!」とか言って一緒に落ちるんだ!

でも落ちどころが悪かったら即死な
しかしよくよく考えると、タルパレがそんなマップのような気がしないでもない
248名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:36:41.96 ID:DMwKoCl2
落下地点を浅瀬にすれば距離に応じてダメージ調整できる
ただしパンダは死ぬ
249名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:53:00.62 ID:+bIgg5+O
ちゃんと積雪してるエリアがいいな。足跡が残ったりしたら再考。
250名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:09:40.50 ID:WlFgehT8
初めてヤングノッカーの痛い打撃を抜けてネオクからイルヴァーナまで出れた時は
竜の台座からの風景とNPCの竜騎士同士が戦ってる姿には
恐怖と感動が同時に込み上げてきたな。まじで興奮したのを今でも覚えてる。
あれが初のネオクからのエリア移動だった。
251名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:28:00.87 ID:JIL6MXOX
最初の頃のドキドキがまた味わえるのがいいよな
252名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:31:44.41 ID:/kK/5ssi
んで倒してみてあまりのドロップのしょぼさにクビをひねるんだよな
253名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:35:29.87 ID:pKoq88rf
昔は丘→谷→ネオク山が終点だったのに何の調整もされてないからな
254名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:12:31.97 ID:QnpA6bxs
>>251
MoEはじめたてのあのなんともいえない気持ち
255名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:23:51.70 ID:3BJZi5Hr
始めたばかりの頃は港の灯台に登るだけでwktkしてたもんだ
……新MAPか、新MAPなんだなぁ……
256名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:25:12.60 ID:+bIgg5+O
さっさとアルター廃止しねえかなー。
もっとMAPが広ければ思い切って廃止できるんだけどなー。そうすればネオクタクシーとかもっと流行るだろ。
257名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:27:59.03 ID:4fTE7tcA
完全廃止じゃなくて過去蜘蛛アルターみたく、時間制限とかでいいんじゃねぇ?
258名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:46:35.25 ID:+bIgg5+O
ロボットとか機械モンスターがPreにも出ないかなー。
風系の魔法が弱点なの。タイタンみたいなのじゃなく、もっとゴッツイの。
259名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:00:42.72 ID:4fTE7tcA
>258
風系が弱点どころか・・・・エアーマンが現れました。
260名無しオンライン:2008/02/29(金) 23:56:58.90 ID:PAhLjzvN
>>236
黒字といっても700万じゃなかったか・・・?
しかも確か多くの制作費とかの集計前期に押し込んで
今期はその利益回収分だけ集計してるらしいが
261名無しオンライン:2008/03/01(土) 07:51:10.76 ID:R4pICSw3
本日は中央とネオク山を繋ぐアルターが点検整備中で使えません
別ルートをご利用くださいみたいのがあるといいなあ
262名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:54:34.06 ID:xbR6SA7O
モラ族以外はアルターの整備なんてできないだろ。
263名無しオンライン:2008/03/01(土) 19:08:38.84 ID:UzZwJc4R
それよかモラ族の旧遺跡とかで制御不能で暴れた機械mobを倒したい
264名無しオンライン:2008/03/01(土) 19:14:45.55 ID:DMnrmFpd
それ確実にタイタン使いまわしてくるぞ
265名無しオンライン:2008/03/02(日) 01:28:43.49 ID:aVeTf3Nk
つまり、
イーゴ「今アルターの機能を停止したところなので!」
266名無しオンライン:2008/03/02(日) 20:56:55.00 ID:nms2/P73
ダンジョンとかさ、サイレ○トヒルみたいに視界が良くない状態の場所とか有ったら
面白いんじゃない?ファークリップ強制的にほぼ最低になるとかw

ところで新マップはワラゲにも実装されると思いますか?
267名無しオンライン:2008/03/02(日) 21:27:54.48 ID:hrba5fqS
>>266
地上墓地行ったことあるかい?特に夜の
しかもいつも天気悪いんだよなぁ。
268名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:43:14.44 ID:pqylVhsV
RAの頃の面影があるねあそこ
夜で雨で霧が出た日には、見慣れた風景も迷子ですた
269名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:46:49.02 ID:lbYBWr8Z
ファークリを強制的にさげてほしいよな
270名無しオンライン:2008/03/05(水) 18:21:04.15 ID:eIKjmqCn
マビノギの新大陸実装みたいに
それなりの規模で実装してくれるんだろうか・・・・
271名無しオンライン:2008/03/05(水) 18:21:55.21 ID:wTRUKDKL
あんなただっぴろいだけのはいらね
272名無しオンライン:2008/03/05(水) 18:41:39.02 ID:eIKjmqCn
ただ広いだけ、っていうのも世界を演出するMMOには必要だよ
使いまわしのエリアや細かいエリアがちょっと実装される程度じゃ閉塞感はどうしても拭えない

マビの地上は正に世界観を表現する為のもので、実際の冒険はダンジョンにあるしね
273名無しオンライン:2008/03/05(水) 19:36:49.47 ID:JRLZm77Y
MoEは低コストのテレポが移動手段として浸透しきってるから
FFやEQに倣った広大マップ置いてもろくなことにならんぞ
274名無しオンライン:2008/03/06(木) 01:44:26.35 ID:DKmQRq/8
最初の1回はエルビンのアルターまで行かないといけない。
2度目からは普通に飛べる位がいいなぁ…。
毎回徒歩だと絶対寂れる。
アルビーズの森なんかがいい例だw

ダンジョンはエレベーターとかあると楽しいな。
ブルーリボンで降りる奴みたいな・・・。
275名無しオンライン:2008/03/06(木) 01:45:57.65 ID:RFLS0QNV
レランがフードプロセッサーを武器にするわけですねわかります
276名無しオンライン:2008/03/06(木) 02:04:00.79 ID:DKmQRq/8
>>274
エルビンというかサスール?ね。
277名無しオンライン:2008/03/06(木) 07:21:36.34 ID:YhGuUDvD
>>274
それはデザイン次第

考え方にもよるがテレポでいけない地下水路は人が増えつつある
これはテレポでいける地域は飽きが早くてイベントや冒険目的のPTが増えてるから

テレポが使えず行き難くても、そのエリアに行きたくなるだけの理由とエサがあればどうにでもなる
これはMMOにおける新MAP実装の鉄則なのだが、ゴンゾだけに上手く設計できるか心配ではある
278名無しオンライン:2008/03/06(木) 07:26:00.24 ID:pX9olzPz
あれ?ダンジョンって地下水路しかなくね?

って思うくらい良マップ
279名無しオンライン:2008/03/06(木) 07:40:45.38 ID:u9dOFCu8
地下水路に人が増えたのはノアフラやら硫酸塩みたいな錬金絡みや
ペットゴーレム用の玉鋼のオリハル需要高めて儲かるようにしたからだろ
280名無しオンライン:2008/03/06(木) 08:49:47.41 ID:XSTftV3a
錬金パッチ前の水路は過疎だったよ
鉄ゴレなんかただまずいだけのMobでしかなかったんだし
検索でかかるのは掘り師と釣り人ぐらいだった。
281名無しオンライン:2008/03/06(木) 09:16:59.77 ID:IFitE9Ee
前は敵強い、儲からない、テレポできない、長いの四重苦だったからな
282名無しオンライン:2008/03/06(木) 12:59:29.88 ID:esEMlVQL
なにいってんの
マジゴうまうまだったんだぞ
283名無しオンライン:2008/03/06(木) 13:16:46.22 ID:IFitE9Ee
ねーよ
せいぜい破壊ノアピに宝石くらいだろ
284名無しオンライン:2008/03/06(木) 14:47:33.80 ID:esEMlVQL
それがウマいんだってば
285名無しオンライン:2008/03/06(木) 14:52:01.60 ID:ZxhrtTAj
それより美味いのがもっといただろ
286名無しオンライン:2008/03/06(木) 16:09:19.22 ID:XSTftV3a
宝石なんて全く価値なかったからなあ
287名無しオンライン:2008/03/06(木) 16:50:34.74 ID:aD+cwV7p
ミスリル強化に使うときにとりにいったくらいだな、後はスキル上げ
288名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:01:22.42 ID:pX9olzPz
うまいまずいじゃなくてツアーで冒険的な話なんだが…これだから効率厨は
289名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:09:20.35 ID:kR1J1T3I
>>288
ドロップの美味さとか内容もツアーの動機付けにはなるだろ?
冒険大好き全滅上等な人ばかりじゃないですから。
290名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:14:34.39 ID:eeS9EEbR
なるけどマズいからって空気悪くする様な人にはツアーに参加してほしくない
一人で見に行くといいです
291名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:22:27.78 ID:kR1J1T3I
>>290
俺はあまりツアーには行かないんだけど、そういう人もいるんだね。
ダイスは別にしても、人数とか内容考えてマズくなりそうな感じなら、参加しないのが礼儀だと思ってた。
292名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:41:21.48 ID:eeS9EEbR
言いたい事が伝わってないかな
参加しない人なら関係ないのだから、ツアーのあり方にケチをつけないでほしいんだ
「非効率上等、みんなで冒険」が楽しい人は「そういう人もいる」って表現にするほど少ない割合じゃないと思う
293名無しオンライン:2008/03/06(木) 17:56:27.54 ID:aD+cwV7p
ツアー論なんて誰も望んでないんでそろそろスレタイ見よう
294名無しオンライン:2008/03/06(木) 18:06:59.64 ID:kR1J1T3I
>>292
そういう人もいるってのはツアーの目的も内容も考慮せずに(あるいはわかった上で)マズいとかいう人を指してるんだけど^^;
何もケチなんか付けとらんよ。
295名無しオンライン:2008/03/06(木) 18:08:45.79 ID:zcl/EnpV
ここ何のスレ?
296名無しオンライン:2008/03/06(木) 18:11:16.99 ID:AXF+2uSv
PTでも美味い狩場ってのならいいがPTの方が圧倒的に美味い狩場ってのは止めてほしいな。
稼ぎ目的のPT狩りなんて持ち逃げとか他人の構成批判とかの厨が増えてストレスが溜まるだけだ。
浪費目的で集まってPT狩りするような今のMoEのバランスのままでいい。

ソロ狩り場としてはコイン追加前の地下水路くらいの空き具合がちょうどいい。
混雑する狩場なんていらね。
適度な過疎狩場がたくさんほしい。
297名無しオンライン:2008/03/06(木) 18:19:09.42 ID:kR1J1T3I
採集可能な素材があったり狩場になるマップが増えるだけで、少しくらいは既存の混雑がマシになるかも知れない。
が、そこにしか沸かないとかだったりするとまた混むんだろうな。
新レシピ実装とか錬金のリニューアルとかでも混雑度は変わるだろうけど。
サベキン足元のカカオとかギガス堀場のターフルークみたいな、危険なシチュエーションでの収集ポイントが増えると楽しい。
298名無しオンライン:2008/03/06(木) 23:36:12.89 ID:DKmQRq/8
とりあえず、アレだ。
楽しみだぜ・・・。
299名無しオンライン:2008/03/07(金) 06:37:50.76 ID:0ES1iiBR
そうなんだ、そんな変化が!!
久しくご無沙汰していた地下水路に遊びに行ってみょうかなっ
300名無しオンライン:2008/03/07(金) 07:13:41.29 ID:e925EUsh
は?
301名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:17:43.02 ID:F5FvCctz
ひ?
302名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:40:46.75 ID:wrBm+kC9
こ?
303名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:43:47.54 ID:MztXl1fZ
ぐ?
304名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:15:21.63 ID:TPCIC3Bn
>>296
バハのことか?

個人的にPT組んだらスキル上昇率うpしてほしい。
あとお金稼ぎは狩りじゃなく、クエスト報酬で稼ぐようにすれば、問題なくPT組めると思う。
305名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:58:43.81 ID:gmzXevkX
旅人もに「どなたかガープ共闘PT組みませんかー^^」
306名無しオンライン:2008/03/07(金) 14:59:20.78 ID:F67rD8WR
>>305
なにをいまさらw
スプあった時からそうだったではないかw

スプのDUPE修正が終われば、またPTでスキル上げできる日々が戻ってくるさ。
一人で黙々やるよりはPTチャットでワイワイってのも良いものだ。
そのきっかけに丁度良い。
307名無しオンライン:2008/03/07(金) 15:57:30.34 ID:TPCIC3Bn
>>306
そんな日々あったっけ?
308名無しオンライン:2008/03/07(金) 16:33:05.47 ID:co5xvIUS
音沙汰無いな…
309名無しオンライン:2008/03/07(金) 18:49:47.83 ID:7AEV7rdR
>>306
ガープはガープでも目玉の方だったりしてw
ギガスなら普通ギガ共闘PT組みませんかって言うしな
310名無しオンライン:2008/03/07(金) 20:39:46.23 ID:KCXhQVyb
旅人って書いてあるから普通に目玉のほうかと思った
311名無しオンライン:2008/03/07(金) 22:55:32.03 ID:gVZBNSS4
エルビン渓谷への旅はマイページ内のゴンゾロライフコーナーから始まる!!
なんと!エルビンでは、これまでのMoE内でのキャラクターそっくりの「アバター」が自動作成されるぞ!
「アバター」はゲーム間の垣根を越える!そう、ゴンゾロライフに接続されている当社のMMORPG全て!
全てのプレイヤーとの出会いが待っている!!待望の「家age」も「アバターホーム」として登場!!
対戦ミニゲームも充実!オセロ、将棋、花札、7ならべ、ポーカー、ブラックジャック等が無料で遊べるぞ!
そのほかにもムフフな隠し要素が・・・!?
312名無しオンライン:2008/03/08(土) 02:05:34.47 ID:FBEb3iFm
>>311
座布団5枚やるが君はクビだ
313名無しオンライン:2008/03/08(土) 09:47:53.52 ID:DBd9CTMY
バロスwwwwww
314名無しオンライン:2008/03/08(土) 10:02:25.09 ID:phmEE4l6
どうせゴンゾの事だ・・・期待したら裏切られるに決まってるさ。




ウェブマネー握り締めて待っててやる
315名無しオンライン:2008/03/08(土) 10:09:09.13 ID:mTWSkSGM
これ6月ごろには実装されるのかな
316名無しオンライン:2008/03/08(土) 10:16:03.70 ID:B2wvQhsk
マップに色々広告が入ってたらうけるな
317名無しオンライン:2008/03/08(土) 11:26:58.36 ID:ZixB7rAv
トンネルを抜けるとそこはナイトオンラインだった。
318名無しオンライン:2008/03/08(土) 12:09:32.00 ID:ctmKMZ3K
さ、帰ろうか
319名無しオンライン:2008/03/08(土) 12:45:14.40 ID:bZQHzQgW
トンネルを抜けると



ノア増幅機が置いてあった
320名無しオンライン:2008/03/08(土) 16:55:54.21 ID:hws19GAa
またかよ!タイタンで懲りろよ!
321名無しオンライン:2008/03/08(土) 23:07:07.73 ID:dCugrusm
トンネルと抜けると



突然ゴンゾHPが開いて新装開店サスールの泉とエルヴィン錬金の森のクリック集金ゲームになった
322名無しオンライン:2008/03/09(日) 07:55:13.32 ID:WiceU3tx
そんな微笑ましい妄想をもえ民達がwktkしながら語り合い

気が付けば妄想スレはpart10を超えようとしていた
323名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:49:16.91 ID:aDpJaUZ+
僕たちの芸能ギルドはこれからだ!
324名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:14:46.90 ID:mNVkn+lH
俺たちの荒くれ装備もこれからだ!
325名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:23:59.88 ID:BVsBHPrN
>>323-324
残念ながらお前達に限りこれまでだ!
326名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:34:39.57 ID:LBPfSPLQ
未来は盗みが引き受ける!
327名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:36:54.23 ID:p6rv1Ve5
未来を決めるのはギャンブルさ・・・
328名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:37:35.91 ID:GxB4zj0m
ギャンブルスキルが高いほど錬金うまくいくみたいなの欲しいな無いだろうが
329名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:38:45.16 ID:aDpJaUZ+
現金投資が高いほど練金うまくいくぜ?
330名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:51:25.55 ID:LBPfSPLQ
>>328
ギャンブル用捨てキャラ作成がデフォになるんだな
331名無しオンライン:2008/03/09(日) 16:07:38.95 ID:mNVkn+lH
ギャンブルをあげるためには、やっぱり錬金?
332名無しオンライン:2008/03/09(日) 20:31:08.51 ID:Fdt/wsTD
古文書を解読して錬金成功率アップだ!
333名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:26:31.24 ID:RNDGJgu4
スキルアップ判定はもえガチャ
334名無しオンライン:2008/03/10(月) 02:27:53.65 ID:ogzcn07g
どれもこれもクソゲフラブON全開の妄想だがゴンゾだけに正夢になりそうな感じww
335名無しオンライン:2008/03/10(月) 02:37:36.23 ID:Dl2Mpx6o
恐ろしいことを言うなw
336名無しオンライン:2008/03/10(月) 06:19:37.82 ID:pz7kGAiD
>>333
これはひどいwwww
でもゴンゾなら・・・ゴンゾなら・・・
337名無しオンライン:2008/03/10(月) 14:53:08.66 ID:wlJeSCLy
もっと前向きに楽しく妄想しようぜ!

・サスールに向かう途中の道が狭くて、他人に押し出されると落下死する
338名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:23:38.84 ID:Vrzbm2JT
MOEユーザーには人気出そうだなw<死のおしくらまんじゅう
339名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:35:43.15 ID:ddyeX59z
>>337
これはいいな
落下死が存在するMoEならではだ
340名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:00:22.86 ID:JeTKbWFo
キャラ1人がギリギリ渡れる道はいいね
341名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:07:44.92 ID:yinTjbaj
ペットは押したりできないから置かれたら一発で封鎖だな
342名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:14:05.20 ID:ddyeX59z
そういう騒ぎも楽しいじゃないか
343名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:43:01.10 ID:+i0Djsiv
同期ズレがなければ押せないんだけどな
344名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:53:12.82 ID:ddyeX59z
何にせよ1キャラはやりすぎだから
城の道くらいの幅になるんじゃなかろうか
アレで壁がなければ十分楽しいし、景色としても素敵
345名無しオンライン:2008/03/10(月) 17:08:05.05 ID:fUcGLs6C
つまりエイシスアサシン坂ですね
わかります
タックルをしてくる新Mobも居るといいですね
346名無しオンライン:2008/03/10(月) 20:33:49.97 ID:2yUf1567
タイトな道の両脇に鼻息ぶっぱなしてくるスカイドラゴン多数配置じゃね?
347名無しオンライン:2008/03/10(月) 21:09:58.05 ID:JAvTka6K
サスールが忍者の里だというなら
忍者屋敷を実装して欲しい

たとえば回転扉とか、warエイススの落とし穴みたいなものとか
トゲのついた吊り天井とか・・・・・
348名無しオンライン:2008/03/10(月) 21:19:37.02 ID:6+aiK8ZN
忍者屋敷で新罠スキル(使用するごとにSP残高が減る)が充実するんだな。
まきびしはいっぱいばらまけるけど一個10SPとかなw
349名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:51:45.64 ID:q1h7Ys32
忍者の里って・・・
いや、ゴンゾになってからの人にはそう思えるのか。
香具師とか酷いもんだしな。

■ サスール
北方山脈を拠点とする、獣人の国。エルビン山脈の高地に住んで、精神修行を日課としている。
厳格な宗教戒律の元で禁欲的な生活をしており、ノア・ストーンを悪用から守るために、これを封じ
ようとしている。高僧ボアドの予言通りにならないように、暗躍している。その姿を見たものは、居ない。

一応ハド時代公式の用語解説を置いておく。
ゴンゾがこれをどう発展させるのかはまた別の話で、
全く別物になってても、世界的に無理がなく、面白ければ文句は言わん。
350名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:59:14.95 ID:ddyeX59z
忍者の里に住む住民達の挨拶は「マァム?」で
351名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:13:37.74 ID:6+aiK8ZN
禁欲的な生活を送る表面上のサスール。
その反動で出来上がった快楽至上主義地下街エルビンビン。
エルビンビンの通貨はおなじみのSP。SPさえあれば「ナンだって!」出来るエルビンビン。
「銭湯ミニモニ」…もにこ専用。たったの10SPで洗髪できたり、アンチマクロを解除できたりする。
そんな銭湯の裏メニューが「モニコン裏口」だ。裏口から入るとアクセルが待ち受けていて
たったの5000SPで「OH 透明 イクラ」を売ってくれる。これを食べるとお楽しみタイムの始まりだ。
そっと侵入して思うままにSSをとりまくれるぞ。もちろんそれ以上の事も…?ムフフフ。
352名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:44:03.59 ID:m1Pm/7G0
だがちょっと待って欲しい
そのリアルマネーでエロゲを買うほうが
353名無しオンライン:2008/03/11(火) 00:11:59.05 ID:pZETVvwh
もうエルビン実装発表されてから半月以上経つのか
明日のメンテ拡大みたいだしいよいよ明日だと嬉しいんだがな
354名無しオンライン:2008/03/11(火) 03:32:02.62 ID:H5MF1kcR
そんな期待して裏切られたら絶望してしまうじゃないか・・・・・・。
355名無しオンライン:2008/03/11(火) 04:52:45.56 ID:4qAvZY14
タイタン実装の頃を思い出すんだ。
7時間ぽっちのメンテで新マップはないだろ。
356名無しオンライン:2008/03/11(火) 06:05:01.36 ID:3SCzM70C
>>353
今日から東京は春模様らしいですが
GRはまだ冬です(財布の中身的に)
357名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:07:59.37 ID:kkPW4zKN
ゲームメーカーの「今春」とか「今冬」とかの定義って広いよな…
358名無しオンライン:2008/03/11(火) 15:04:54.50 ID:/7Yk3Ztx
GRはゲーム買いすぎだよ・・・もう
なんかどれもHit飛ばしてないし、あおり食らってMoeが潰れても困るからエルビン来たら課金するかなぁ・・
359名無しオンライン:2008/03/11(火) 15:05:56.05 ID:rpKSx9ZO
潰れて運営変わったほうがいいじゃん
360名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:23:51.93 ID:GFrrwdIt
ハルビン実装時期オッズ分析結果(最新版)
本命:ゴールデンウィーク (1.1倍)
対抗:夏休み8月       (2.4倍)
大穴:無かった事に     (15倍)
超大穴:3月中        (1023倍)
361名無しオンライン:2008/03/11(火) 23:54:17.61 ID:+fSFg7rI
3月中吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
362名無しオンライン:2008/03/11(火) 23:55:41.85 ID:H5MF1kcR
>>359
そのままMOE終了したら寂しいじゃないか。
363名無しオンライン:2008/03/12(水) 02:32:46.49 ID:HVWHKguh
公式に発表しちゃったからひっこめるわけにもいくまい
したがって大穴はないと踏んで対抗に500ガバス

念のため大穴に50ガバス
364名無しオンライン:2008/03/12(水) 02:53:02.05 ID:8OS4usXX
本命:デベロフの妄想でした


これだと思うんだけど
365名無しオンライン:2008/03/12(水) 04:14:45.38 ID:j1Esfbv4
超大穴に10万jade。
366名無しオンライン:2008/03/12(水) 04:15:56.05 ID:ElBkGh5w
芸能ギルドも引っ込んでるしなー
367名無しオンライン:2008/03/12(水) 08:31:38.14 ID:ho9GZL4c
超大穴だろ、もちろん3月といっても来年の3月
368名無しオンライン:2008/03/12(水) 10:04:09.84 ID:/Nez4HyU
実装 そのうち
369名無しオンライン:2008/03/12(水) 12:01:57.28 ID:st+RhhcL
妄想ですた で許されると考えてたりして
370名無しオンライン:2008/03/13(木) 02:39:52.15 ID:ehGl2iAF
芸能ギ

」」\\\\\\\ \
371名無しオンライン:2008/03/18(火) 10:43:01.51 ID:XNX6h9eZ
このスレが落ちるとき
エルビン渓谷も消える
372名無しオンライン:2008/03/18(火) 10:57:11.58 ID:od3I4xiN
いよいよだな、待ち遠しい
373名無しオンライン:2008/03/18(火) 11:07:01.69 ID:HukpPwQH
小さくてLV150のPCに200位ダメ与えるドロップの不味いMOB大量実装
374名無しオンライン:2008/03/18(火) 12:56:42.22 ID:hvHXi/2w
今日実装されることを願う……
そんな妄想をしてもいいと思います。
375名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:03:35.49 ID:hSFQKF0N
ほんとに今日実装されたら、お布施で10kスパイスくらい使ってやるわw
376名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:42:10.74 ID:MqvjdyMx
>>373
LV?
377名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:58:45.72 ID:HukpPwQH
あれ、ゴンゾさん、もう春休みですよ?実装は?
378名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:59:09.98 ID:0KGzne5p
小さくてドロップの不味いLv150のmobって事だろ。
散々テイマーの意見をメールしたから、きっとそういうmobがいるだろう。
379名無しオンライン:2008/03/18(火) 15:00:38.80 ID:HukpPwQH
>>376
モンスターには内部にレベル設定があるんですよ。
380名無しオンライン:2008/03/18(火) 15:08:38.15 ID:MqvjdyMx
>>379
ああ、モンスターのレベルね。
小さくて、LV150のPCに〜って読んだわ
381名無しオンライン:2008/03/18(火) 18:43:57.63 ID:Qf5TKu+C
そんなMob実装されたらドロップまずかろうが
空気読まずにツアー企画して乱獲しにいく
382名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:04:44.87 ID:CShwSPsh
それはそれで共闘みたいな場所が増えていいな
383名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:08:14.23 ID:dPbfQAY0
かってに共闘w
384名無しオンライン:2008/03/19(水) 05:13:30.36 ID:EffKzB8Z
オーク集落のオークがオーガに変わっただけなんだろうな
無難に条件敵にジャイアントオーガとか
新マップが来ても新装備や新アイテムはMoEだと殆ど無いし
385名無しオンライン:2008/03/19(水) 05:45:02.68 ID:GN5m0aiA
不思議のダンジョンシリーズのように、ダンジョンが入るたびに変化するんだよ。
386名無しオンライン:2008/03/19(水) 10:33:06.96 ID:6wE7toWO
>>385
それ、バハと違うか
387名無しオンライン:2008/03/19(水) 11:03:30.10 ID:RBmgauIc
しかし実装速度遅いと思ってたハドソンも頑張ってたんだなぁ。
カオスやバハ実装したり地下水路拡大したりしててもんな。
考えてみるとゴンゾよりよっぽど実装速度速いよ。
388名無しオンライン:2008/03/19(水) 12:42:12.02 ID:tVm4UYGX
空気読まずにお馬鹿な妄想
新ペットとしてUMAの角あるウサギ(名前忘れた)が欲しい
たまーにUFOが飛んできて撃ち落とすと妙なものドロップ
更に着陸を待つと中から3mの宇宙人が出る
MFでテイム可能
育つとテレポ覚えてくれるとか…ないなw
389名無しオンライン:2008/03/19(水) 12:46:36.68 ID:7DjovqOX
なんだその虹色の光線や反物質爆弾撃ってきそうな奴は
390名無しオンライン:2008/03/19(水) 13:35:52.33 ID:CmrWd8YD
レラン事情が深刻気味なんで
周りにアクティブmobがいない場所(買取ができる)で肉15くらい落とす新クマでも欲しいところ
391名無しオンライン:2008/03/19(水) 14:50:15.87 ID:cKxDcTgp
>>384
メルマガによるとオーガ村は友好的らしいぞ
392名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:33:03.30 ID:1YuvLAZZ
サスールにいる民は全員アニマルソウル=獣人。
393名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:03:45.14 ID:VJXdrP5H
>>388
自分だけテレポして飼い主放置するんですねわかります
394名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:05:12.96 ID:xvIDR9zE
>>390
ついでに肝臓も落としてくれ。
395名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:40:40.53 ID:ACoVgnEe
かんぞう落としちゃいかんぞう
396名無しオンライン:2008/03/20(木) 10:15:03.24 ID:PgVEmozs
ジャイアントそんな餌に俺様がクマーですねわかります
397名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:34:42.70 ID:3rjZr84E
召喚使うmobとかいたらいいなぁ。神秘やら召喚の対人専用プレでゴミ技が活躍しそうだ。


ん?ペット育成に向かない?知らんっ!
398名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:15:24.45 ID:QtQHAb2z
召還mobなら火ゴレの取り巻き・・・はちょっと違うか。
そう言えば噂のダンジョンは天然物なのだろうか人造物なのだろうか。
どっちにしろ、ビスク領じゃないので新種ゴレは居なさそうで残念。
399名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:24:54.51 ID:H16u77Rs
火ゴレのビット召喚もデミトリーのゾンビ召喚も一応召喚ではあるんじゃないのか
400名無しオンライン:2008/03/21(金) 05:52:24.71 ID:1rbTLkfO
召還もちMobはEQ2にもいたね
飼い主倒せば召還も消えるので、強めの設定でも面白そう
401名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:25:51.27 ID:rqL6WSxO
タンカーが召喚敵をひきつけて、他のメンバーが召喚主を狙い撃ち、か?

言い方悪いがPTプレイの強制にいいかも知れんな
402名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:55:50.92 ID:48nszHhX
そんなことしたらタンクが沈んじゃう
403名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:38:19.99 ID:/RHGFDmo
メイジが狩りできる場所がほしい
404名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:15:39.44 ID:MJM+YTCH
メルマガが来た

北方エルビン山脈を拠点とする、獣人の国サスール。
獣人でない者には冷たく、襲い掛かられたり、何も売ってくれないかもしれませんね!
そんな時には…?そう、動物ガチャをまわしましょう!
アニマルソウル等を使って人間以外に変装すれば、あっと驚くサスールライフ♪
ツンデレ高僧ボアドの予言を信じて、ガチャを回せば!特上品の出る確率が…!
その姿を見たものは、居ないんだぞ!
405名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:40:27.76 ID:K2mIho9B
うわあ・・・・
406名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:47:09.24 ID:rPJyIteh
獣人とかいって背中ジッパーの着ぐるみだったら笑えるな・・・いや、笑えないか・・・
407名無しオンライン:2008/03/21(金) 16:29:13.16 ID:ul/YjPap
高僧ボアド「あんあああんあんあんあああ、あんたの為に予言してるんじゃないっンだから!」
408名無しオンライン:2008/03/21(金) 17:39:39.76 ID:+IOJGHhJ
おい、だれかこいつ黙らせろ
409名無しオンライン:2008/03/21(金) 18:30:55.12 ID:cFXWO8Tg
>>404
冗談だと・・・信じたい・・・orz
410名無しオンライン:2008/03/21(金) 19:08:04.55 ID:XOjVbuZI
>>409
大体今日は金曜なのになんでメルマガが来るんだよって話
メルマガの内容ならとっくに昨日判明してるっての
411名無しオンライン:2008/03/21(金) 19:10:43.53 ID:de493y56
ワーウルフ、ドミニオン、パーフェクトミミック持ちが喜ぶのか!
412名無しオンライン:2008/03/21(金) 19:14:02.05 ID:ShFTitsp
本気にしてた奴いたの?
413名無しオンライン:2008/03/21(金) 20:36:04.02 ID:rqL6WSxO
まさかと思いつつありえない話じゃないとつい思ってしまうあたりが、ゴンゾクオリティ
414名無しオンライン:2008/03/21(金) 21:29:33.77 ID:LxVtmWNE
権蔵ならサスールの通貨はSPです^^ぐらいのことは平気でやる
ソウルオブヤマト1000SPとか
415名無しオンライン:2008/03/21(金) 23:25:08.99 ID:cuIa6LAr
複製出来るものに1000SP払うバカは居ないだろ
416名無しオンライン:2008/03/21(金) 23:34:08.01 ID:pxIV/tWL
耐久が桁外れに違うのだ。普及品とは違うのだよ!普及品とは!!
417名無しオンライン:2008/03/21(金) 23:57:33.78 ID:+IOJGHhJ
通貨って事は売れば手に入るんだな
418名無しオンライン:2008/03/22(土) 00:48:14.05 ID:Yr1WV+nJ
NB属性でトレード不可なソウルオブシリーズとかな


やべえ普通に便利そうだ
419名無しオンライン:2008/03/22(土) 00:54:56.53 ID:0OVCK9Mx
ニクス金貨や銀貨で買い物してるんじゃねえの?
420名無しオンライン:2008/03/22(土) 02:06:23.57 ID:Yr1WV+nJ
するとあれか
サスール実装されて一番賑わうのは盗賊系乱獲ってオチか
421名無しオンライン:2008/03/22(土) 02:50:59.28 ID:lUSfSKo+
大型アップデートで海王様大活躍と聞いて飛んできました!
422名無しオンライン:2008/03/22(土) 05:03:14.21 ID:51+qzNU0
山岳地帯なので池があれば良い方では・・・。

今公式サイト見てみたら、大型アップデート実施決定のお知らせが
トップにあるニュース欄からいつの間にか過去ニュース落ちしてるね。
423名無しオンライン:2008/03/22(土) 09:46:14.39 ID:Hkp8r2wu
海王さまには活火山の溶岩を泳いでもらおうか
424名無しオンライン:2008/03/23(日) 10:21:41.22 ID:CBSHUuBj
ジャスティス海王の出番と聞いてやってきました
425名無しオンライン:2008/03/23(日) 10:30:53.82 ID:kBuLO5oU
海・王・様! 海・王・様!
426名無しオンライン:2008/03/24(月) 13:10:28.86 ID:QMJyaXfN
ジャスティンが海王になったと聞いt
427名無しオンライン:2008/03/24(月) 14:18:49.00 ID:8RVCBRwj
休火山で河口が池になってて
底には水中洞窟とかあるといいなー。

地表にも間欠泉とかあって、ブワーってなったときに触ると死ぬの。
あと険しい山道で落下とか自然調和が生きるマップ。

海王とお庭番が大活躍www
428名無しオンライン:2008/03/24(月) 15:46:52.98 ID:3Vr4OZQK
>>426
そりゃどんなズゴックだ
429名無しオンライン:2008/03/24(月) 16:53:48.80 ID:hdkwIjj8
>>427
触ると死ぬじゃなくてDOT受けるでいいんじゃないか
つか間欠泉ならクッパのマップの流用か・・・
430名無しオンライン:2008/03/24(月) 17:18:41.26 ID:OGl9wOZU
たしか盗みが実装されるって言われたときもこんな雰囲気でしたな
431名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:22:42.40 ID:FjusLWH4
俺マジで海王作るから!
次のアップデート、よろしく頼むぜゴンゾさんよ!!
432名無しオンライン:2008/03/25(火) 16:51:51.04 ID:pU4bb9eA
ネオクのクノッへン曰く、今回の美容技術はエルビン渓谷の
古代モラ族遺跡から発掘されたものだそうな。
設定上だけだと思うけど、エルビンにそれっぽい遺跡があったら
想像が広がるね。

しかし、古代遺跡「後」ってのは誤字の様な気が。
433名無しオンライン:2008/03/25(火) 21:19:13.07 ID:wpg+gvyi
古代遺跡の後ろから見つかったんだろう
何の問題もないじゃないかはっはっは
434名無しオンライン:2008/03/25(火) 22:06:44.06 ID:xaJDAobO
本当に実装されるかあやしくなってきた
435名無しオンライン:2008/03/26(水) 19:17:54.85 ID:S9ucAAtZ
未だにスクショ一枚公開されないなんて…まさか…まさかな?

誰か違うといってくれ!

436名無しオンライン:2008/03/26(水) 20:18:50.15 ID:s4dHz1c2
てぃがーう!!
437名無しオンライン:2008/03/26(水) 21:46:50.76 ID:jn3RpsW9
4/2発売のムックでSSは先行公開だと思ってるんだが・・・
なければ黄金週間前の実装はピンチ?
438名無しオンライン:2008/03/26(水) 21:47:38.37 ID:uOekHmSs
ハルビン実装時期オッズ分析結果(3/26改定版)
本命:ゴールデンウィーク (2.1倍)
対抗:夏休み8月       (3.2倍)
大穴:無かった事に     (8.4倍)
超大穴:3月中        (65535倍)
439名無しオンライン:2008/03/26(水) 21:54:58.25 ID:/Ezx74sK
この時点で3月中は超大穴過ぎる・・・
440名無しオンライン:2008/03/26(水) 21:57:19.44 ID:LITXSTGE
次のメンテ日は4月1日だから3月は100%ありえん
441名無しオンライン:2008/03/26(水) 21:58:45.92 ID:SpakzeF0
ゴンゾはハドと違って実装直前にSS出すからな
おそらく>>1とまではいかなくてもビジュアル的にがっかりな代物だろうし
先行して見せても期待がしぼむだけだろう
442名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:24:09.47 ID:q4y3O09e
月額じゃないから、客に期待もたせて納金し続けてもらう必要が無いからな
むしろ前情報なしでびっくりさせたほうが、お布施として払ってくれる金額が上がる

なんて大人の事情はいいとして、もっと妄想しようぜ!

・サスールの戦闘力の高い獣人を傭兵として雇うことが出来ます。
 前金なしで雇えますが、給料は入手できるGoldやアイテムから差し引かれます。
 これで一人でもバハn
443名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:24:50.35 ID:vd4b6qun
トルネコ式か!w

じゃあ俺も妄想。
オーガ村のオーガはパンデモスと有効。他種族とは敵対。
パンデモス人形ばか売れwwww

ところでサスールとオーガ村は別物っぽい?
444名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:01:24.37 ID:xJuls0Hz
>>442
・サスールの戦闘力の高い獣人を傭兵として雇うことが出来ます。
取引70ですねわかります
445名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:28:54.29 ID:keTIL6PL
愛玩用パンデモス男人形

 サスールのオーガたちに大人気の人形。種族性転換などには使えないが
 抱き枕として大人気。股間部分が何故か外れるようになっているが、用途は不明。
446名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:53:11.53 ID:vd4b6qun
♂か♀かで意味が大きくかわ・・・らないなこの場合。
アッー
447名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:12:25.74 ID:P6Ud4Qnp
>>443
っぽいっどころか完全に別物だべ。
サスールはエルビン山頂付近に居を構える厳格な宗教国家で、
今回来るのはその麓の渓谷部分。
オーガ村は鎖国状態のサスールと唯一交流のある村だそうな。

サスール実装が無かった事にされたら、やっぱりあの村が
サスールと言う事で!ってな事にもなりそうだけどね!
448名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:27:30.67 ID:jfTzbfGJ
>>447
サスールは宗教なんて無い獣人の国だろ、常識的に考えて
449名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:56:35.09 ID:VhYkYcAg
450名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:38:26.10 ID:q4y3O09e
>>443
すまん、MMのレンタルタンクのつもりで書いたw

にしても、宗教国家か…
芸能ギルドがあるとしたら、やっぱり洗脳搾取虎の巻されちゃうような国なのだろうか
451名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:04:19.16 ID:keTIL6PL
忙しくて、何がなんだか分からなくなっている
ダイアロスの迷子人「 デベロフ 」だ。
いつまでも休載は悪いとは思うのだが、今回も君達の質問や要望
お悩み等に応える時間がない。 すまん!
エルビン渓谷の作業なんかをやってたりもしたんだが……
歩いてサスールへ渡るには3時間を要する驚くほど広大なマップに線路を敷いてEGKの原型であり
イーゴの実験の被害者である○ーマス状の生物電車を走らせて
電車の運賃に直接SPを消費してもらい、その金を俺の懐に入れるつもりだったのだが
デザイン担当者の凝り性のせいで、完全にトーマ○になってしまい、お蔵入りに決定してしまった。
すまん!正直、間に合いそうもない。
452名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:37:19.03 ID:c3SOSufI
メルマガ捏造は新要素・パッチ情報スレでやってこい
いくら妄想スレでもメルマガもってきたら信じるやつが出るかもしれないだろ
453名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:05:07.45 ID:XiJnepkP
ウソをウソと見抜ける人でないと(ry
454名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:16:07.93 ID:Vm8apcQc
最後の一行の言い回しにリアリティが無いなw
455名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:40:05.22 ID:3Ps10Tfv
サスールってどう考えても和風か中華風なエリアに思えて仕方ないんだが、ここでGONZOがMAPを使いまわしてきたらスゲー萎える。
まずは積雪、オブジェクトは竹と桜だろJK。小川と小さな池に蓮華が浮いて、赤塗りにされた柱を支柱にした木製の橋がかかっていると予想。
456名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:29:31.17 ID:15CGmTYB
まあ、錬金レシピのサスールから来た人の品揃えを見る限りそうあるべきだよな
だが実際は・・・・
457名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:54:27.14 ID:+Svnd4l1
>>451の妄想はあながち間違いともいえないのかもしれない。
朝沸いてたGM:宝箱の話によると、GKのストーリーが兄貴以降未実装だったが
獣人IGKと電車EGKのストーリーイベントはサスールに実装される予定のもので作れるらしい。
当初からそこらへんの筋書きは出来上がっていたとか何とか。あんころの遺産なんだろうな。
458名無しオンライン:2008/03/31(月) 00:54:29.33 ID:9LtkkswT
つーか、開発は今でもハドソンじゃ
遺産じゃなくて開発途中だったソース引っ張り出してきただけだろ
459名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:01:32.94 ID:I9A2FY8T
WoWのグリフォンだっけ?あれみたいに
空飛んで移動する乗り物がほしいな
460名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:06:30.48 ID:/KkieHrS
理想→>>459
現実→シルフ+焼き芋
461名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:00:41.20 ID:PfLK5aOw
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た
462名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:15:52.23 ID:+DtHU5l2
>>459
実装されたとしてもMOEじゃ飛んでる本人以外から見ると
落ちる>急浮上>落ちるを繰り返してるようにしかみえないわけで
463名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:29:21.22 ID:a2c35XJj
空中騎乗生物の前に、普通の陸上騎乗生物の実装だろ・・・JK
464名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:59:40.76 ID:pMTknZRq
そういや馬がいないよな…
ダチョウでもいいやw
465名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:04:30.15 ID:72dxrqq/
>>462
普通に飛べるようになったとしたら、水中を潜ってるのと変わらないわけで
水面みたいな事にはなるまいよ
466名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:06:47.56 ID:RMaBNtyX
フォーリンロードが素でやる気なくすから、空中騎乗は勘弁してやれ
467名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:17:41.45 ID:ngElhxkp
必要スキル落下90にすりゃいいよ
468名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:25:55.79 ID:72dxrqq/
逆に考えるんだ
高いところにいる機会が増えるから、それだけ落下耐性が必要になる機会も増えると
469名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:21:20.08 ID:+CV3ayIB
落下耐性によって飛行できる高度が変わればいいんじゃね
470名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:29:20.71 ID:5GXuI0m2
むしろ飛行騎乗は降りる時にダイブして着地
落下耐性がないと降りるたびに死ぬ羽目になる


そして引き起こされる悪夢
「落下耐性?あぁ騎乗のおまけだよね」
471名無しオンライン:2008/04/03(木) 06:17:01.71 ID:jBdKVZyb
騎乗は立ち乗りで、動物の前進に合わせて小刻みに前進キーを押さないと落下するようにしよう
472名無しオンライン:2008/04/03(木) 08:52:41.42 ID:+CvV4zY6
騎乗した状態でパフォーミングウィップで移動可能なレビテトと同じ効果と落下速度軽減LV10が10秒付く。
平地で走りながら使ったらダメージ0でちょうど落ちる程度で。
上の効果が切れて空中にいた場合普通に落ちる。
チョコボが羽ばたくイメージ
473名無しオンライン:2008/04/03(木) 12:30:02.48 ID:DBsst/CI
なんにせよ落下処理直さないと無理だなあ
474名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:42:23.11 ID:qpxyEL29
■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================
デービットがモテモテだったのは気のせいでした。
はい、こんにちは。 ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。

色々忙しいときに余計な事をやると、さすがにミスがあるな、と
痛感してしまう今日この頃。 皆様いかがお過ごしでしょうか。

エルビン渓谷の情報も、何か伝えたいところではあるが
もうそろそろだったりするから、このまま……

さらっと何か伝えるとすると…… そうだなぁ…
なんていうか、こう… でかくて、ドカーン!ってヤツがいるな。
うむ、こんなところだろう。
まぁ、今回も時間がないのでこんなところで終了だ。
あ、あぁそうだ。 近いうちに、エルビン地方から戻ってこようと
思っているので、そのときはよろしく頼むぞ。
475名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:02:05.71 ID:msSWuLT9
ギガースがナジャに跨って空飛んでるんですね、分かりかねます
476名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:28:48.48 ID:XoJjFejl
なんだエルギガか

エルビン共闘はじまるよー\(^o^)/
477名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:33:46.13 ID:msSWuLT9
■□ 編集後記 □■
==============================

48号をお送りいたしました!

もうご存知かもしれませんが、みんどこの方に来週実装されるであろう
ギムナジウム装備のSSがあがっております!
今回の名前などは私が考えてみました。
難しいですよね、こういうのを考えるのは…。

さてメルマガに関してご意見等々がありましたら、
些細なことでもこちら< [email protected] >までお送りください。
お便り待ってます!

それではまた次号お会いしましょうー。
中二病が治らない記者スズでしたー。
478名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:34:41.13 ID:msSWuLT9

皆さんこんにちは!
目がちかちかしている記者GMスズです。
すっごい目が疲れています。
もう七色に光る地面は見たくありません…。

そんな時は外に出てちょっと気分転換ですよね。
今の時期は桜が見れてちょっとしたお花見ができますね!
願はくは花の下にて春死なむそのきさらぎの望月のころって感じです。

うららかな春の日に送る48号のメニューです。


虹色の地面って何のことだろう
479名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:57:11.06 ID:XoJjFejl
人生ゲームのルーレットとか
480名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:50:57.88 ID:XFILEcv4
レインボーロードだと思うぜ
481名無しオンライン:2008/04/04(金) 02:14:29.98 ID:dwovc0GY
>>478
テクスチャがバクってまともに表示できない状態なんだろ?

ハド→ゴンゾ移行直後に良くあった状態
482名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:24:05.45 ID:ZsulC3l6
>>480
滑りやすくてすぐに落ちる渓谷道が実装されるという暗号か!
483名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:47:31.02 ID:YdWN20ar
虹色で、昔あったというシェーダーをオンにしたらキャラクターが七色に・・という話を思い出した。
484名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:14:33.38 ID:McvOHEFP
ハルビン実装時期オッズ分析結果(4/5改定版)
本命:夏休み8月       (2.2倍)
対抗:ゴールデンウィーク (7.2倍)
大穴:アスモの妄想ですた(12.1倍)
超大穴:3月中          (35倍)
485名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:36:06.16 ID:S3HWD37j
4/5時点の予想で3月中って来年ってことか?
来年なら3月中って書き方はおかしいぞ
486名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:17:07.85 ID:2TPRbtgz
ちゃんと改定しろよw
487名無しオンライン:2008/04/06(日) 09:52:51.93 ID:j8lThh8J
08-04-04 4月8日定期メンテナンスについてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

4月8日の定期メンテナンスは、データ更新作業に伴い
下記の通り定期メンテナンスの時間を拡大させていただきます。

メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)




エルビン来るかなぁ〜?
488名無しオンライン:2008/04/06(日) 09:59:35.74 ID:ipbYCSVr
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるびん!
 ⊂彡
489名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:05:18.99 ID:WqPmzyt5
城 オ ン ラ イ ン の 予 感 !
490名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:11:36.39 ID:O3Zh5y9w
今度こそ荒くれ装備が来ても良いと思うんだ
491名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:15:41.70 ID:6ydS2zyw
自然回復にシップ名がつくんですね、90で永久機関とかで。
492名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:30:51.35 ID:pRxaB3bk
みんどこの新装備だけじゃね?
493名無しオンライン:2008/04/06(日) 23:08:51.87 ID:4xZW2Fc0
エルビンってやっと予算が付いただけだろ
494名無しオンライン:2008/04/07(月) 10:55:37.70 ID:S5S4/uTF
いいえ、ケフィアです
495名無しオンライン:2008/04/07(月) 14:58:21.63 ID:bii7Lo3a
エルビン。またの名をドルアーガ
496名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:28:43.27 ID:SOliXe8H
Warのクレーターに塔を生やしてくれればそれでいいよ
497名無しオンライン:2008/04/08(火) 04:47:19.58 ID:MrhuEDyK
ドルアーガの塔ですね、わかります

・・・デザイン的には意外と合うな
498名無しオンライン:2008/04/08(火) 09:40:25.49 ID:5exIS9mr
いよいよ今日だな
499名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:16:41.58 ID:1VvKIfNm
エルビンは予算が下りて過去作っていたDATAを手直ししてるだけだろう
500名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:26:25.41 ID:lDBCTIkP
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるび
 ⊂彡


  _  ∩
( ゚∀゚)ノ
501名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:11:11.39 ID:M1CyJ7oX
そしてランドセル実装のみで涙目
502名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:55:24.95 ID:SO0r58zs
あぁ…
503名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:57:36.52 ID:hGSNjz88
アップデータのサイズからして結構期待できる気がしてきた
504名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:05:12.66 ID:4HDBq53D
得る便北アああああああああああああああああああああ
505名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:42:50.95 ID:ouQKfBqU
釣られたじゃねーかwwwwくそがwwwwwwwwww
506名無しオンライン:2008/04/11(金) 09:05:21.35 ID:tutY6Dmy
保守
エルビンだけじゃなくて細かい修正が来てくれたいら言う事無い。
507名無しオンライン:2008/04/11(金) 16:10:01.14 ID:MzyFW7XL
エルビンまだきてないのか
508名無しオンライン:2008/04/12(土) 01:00:31.89 ID:c6+nQzWx
アスモダイも大口叩いて消えていった。
もしかして…ゴンゾも…
509名無しオンライン:2008/04/12(土) 01:03:03.79 ID:Ztjk6ngJ
今回は新パッチ情報のほう先に貼り付けてきた

160 :名無しオンライン [↓] :2008/04/12(土) 01:00:49.51 ID:Ztjk6ngJ
エルヴィン渓谷の地形
http://cognite.jp/up/img/moeup6350.jpg

今回は妄想スレより早く張り付けたぜ!
510名無しオンライン:2008/04/12(土) 07:44:54.05 ID:wNJClV7C
滝があるね
511名無しオンライン:2008/04/12(土) 07:50:02.91 ID:z+J4OV0c
エルビンのおいしい水
512名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:12:43.13 ID:W4fvF01g
広いだけのチョンゲMAPでないことを願うばかり
513名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:20:24.17 ID:UsM/1Nr1
滝と言えばイプスにも面白い地形があるんだけど
ああならないように祈る
というか、あのMAPを生かせよカスゴンゾ
514名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:49:17.44 ID:yYZJwkLZ
実相当日1000人とかなだれこんで落ちそう

いい登山マップですね
515名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:42:40.27 ID:n3L9jmTL
また四方を山に囲まれたマップか!
と思ったが、渓谷だからしょうがないか。
516名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:41:03.57 ID:xKvTJDwV
ワラゲのほうに張ったら考察・妄想が書き込まれてたので転載

725 :名無しオンライン [↓] :2008/04/12(土) 09:03:13.27 ID:xxxxxxxx
>>713
それ、中心部分から下方向へ続いてるのは川だよな?

右側から中心部分へつながってるのも川なんだろうか?
だとするなら、前者はこれまで通りの渓谷・熊−中州を通る「あってもなくても変わらんような浅瀬の川」、
後者は渓谷裏前、回廊のような「深みのある立体的な川」ってことかも知れん

後者が本当に川だとすれば、滝?のような起伏が富んでるよう地形構造のように見える
しかも中心部分の構造物=街?につながってるわけで、これは河童大活躍のマップかも?

ここまでの考察=妄想が仮にあってるとするなら、北の獣人=半魚人、SAS=いちょんってことに自然と思いが至るよな
まさかサスールがこれまで見慣れたいちょんだったとは、こいつはびっくりだぜ

全軍GJ
517名無しオンライン:2008/04/14(月) 10:27:17.05 ID:iLCSoB7y
シップとかの要素を無視して地形を凄く現実に近づけたら、色々な要素が必然的に発生して楽しくなる気がした
518名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:14:48.97 ID:XZVib3kC
オブジェクトが実写なエルビン幻視したじゃねーか糞が
519名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:51:09.84 ID:rAQabYr+
>>512
お前は何が来ても文句を言うキモいハド厨だからな
520名無しオンライン:2008/04/14(月) 19:20:45.11 ID:FHSOuG77
急にどうした
521名無しオンライン:2008/04/14(月) 20:11:52.25 ID:XEyP/Jg2
>>520
ヒント:春休み
522名無しオンライン:2008/04/14(月) 20:12:25.43 ID:ocxkfwQ+
イプスも広いだけであんま意味無いけどね。
523名無しオンライン:2008/04/14(月) 21:10:19.47 ID:2trCBxDI
つーか、MAP作ってるのはハドだろ
開発会社なんだから
524名無しオンライン:2008/04/14(月) 21:54:14.69 ID:tddu7XjA
プレイしてて楽しいと感じるマップだといいな
525名無しオンライン:2008/04/14(月) 23:48:56.93 ID:4F8oLtk2
エルビン渓谷の中央には天高くそびえ立つドルアーガの塔が。
526名無しオンライン:2008/04/15(火) 04:58:13.61 ID:Cg/5eLoF
イクラ丼のレシピが売られてるわけですね、分かります
527名無しオンライン:2008/04/15(火) 06:54:45.40 ID:uj0LVlKi
クソ広いMAPでドルアーガの塔もあって、色んな敵がいて、ボス級巨大MOBも配置。

あれもこれも詰め込んだら楽しそうだけど、クソ重くなりそうw
528名無しオンライン:2008/04/15(火) 07:55:30.53 ID:+7GVcNFB
塔の中は迷路になってて、十字路に爆弾仕掛けていく爆弾男が徘徊してるんですねわかります
529名無しオンライン:2008/04/15(火) 08:14:27.58 ID:K7TSqCQs
クルマの塔の悪夢を思い出すなw
530名無しオンライン:2008/04/15(火) 09:56:58.24 ID:hhxbO9WX
クルマの塔なつかしー
リネIIはマップだけは良かったなぁ
531名無しオンライン:2008/04/15(火) 11:56:53.87 ID:DQ4vYbpa
懐かしい、LV低いのに意味も無くダッシュして登ってたな
あのくらい世界観がガッチリしてると居るだけで楽しかった
532名無しオンライン:2008/04/15(火) 14:25:48.95 ID:hhxbO9WX
友達連れてLv20台のキャラで世界中走り回ったよ
途中でRMTプレイヤー狩りしたりして、逆襲されて囲まれたり逃げたりケンカしたり
もう楽しくて仕方なかった

世界観しっかりしてると面白いやね
月3000円&RMT必須(一緒に遊んでいるプレイヤーから普通に勧められるらしい)な現状じゃ
楽しめる良いゲームでは決してないけど
533名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:32:39.71 ID:yiPlsSH4
塔的なダンジョンだったら逆立ちして階段下りて見せる
534名無しオンライン:2008/04/15(火) 20:06:02.03 ID:BoKISOzh
入ると所持金アイテム全部ロストして落ちてるアイテム拾って登る塔がいい
535名無しオンライン:2008/04/16(水) 17:37:06.35 ID:jYkOXFOR
ゴンゾ:QoAタイタンを希望ですね!
536名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:00:25.02 ID:dQ+Hrhm8
08-04-16 大型アップデート実施予定日のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうご
ざいます。

大変長らくお待たせいたしました!!
新規マップ「 エルビン渓谷 」の実装予定日をお知らせいたします!

実装予定日 4月22日(火)
メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)

現在、最終動作確認作業を行なっており、このまま順調に検証作業
が終われば、次回パッチにて実装を行なう予定です。

「 エルビン渓谷 」は、ミーリム海岸の北西に位置し
エルビン山脈等の山々に囲まれたエリアです。
平原部にはオーガ達の住む村が在り、ミーリム海岸やダーイン山、
エイシス・ケイブへの中継地としても利用できます。

なお、新規マップ導入に伴い、大容量のパッチデータが配布されま
すが、アップデート当日はパッチサーバーへの接続集中により
パッチダウンロードが困難になることが予想されます。

パッチサーバーへの接続がしづらい場合には、しばらく時間をおい
てから再度お試しください。

『 Master of Epic 』では、今後も第2、第3の
新規マップや新要素を追加予定ですので、どうぞご期待ください。
537名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:14:29.10 ID:aGEj/yI4
釣りしておもしろいと思ってんの?


え、あれ?え?まじ?え?おい、>>484のどれにもあてはまらねーじゃん
538名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:28:23.76 ID:GAtAzNsk
ハルビン実装時期オッズ分析結果(4/16改定版)
本命:4月22日16:00(3.2倍)
対抗:4月23日00:00(4.1倍)
大穴:4月24〜25日 (12.1倍)
超大穴:雨天中止 (35倍)
539名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:32:30.20 ID:59M23aEI
4/23の方が倍率高いんじゃないか?
540名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:33:01.79 ID:aGEj/yI4
ハルビンちげぇwwwwwwwwwww
541名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:00:41.72 ID:ekvqNUrs
あやうくPSU放り投げて復帰するところだった
542名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:19:43.01 ID:nd4FCorD
>>536
釣りじゃねぇぞ
543名無しオンライン:2008/04/17(木) 02:03:54.32 ID:4YLCfwzN
そう、>>536の釣りなのではない
ゴンゾの釣りなのだ
544名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:33:07.97 ID:EkSVtSvr
4/22・・・定刻に完了せず、19時完了予定の続報。しかし、結局鯖開かず。
4/23・・・早朝完了の報告が2chにカキコ。接続が集中し、またも鯖ダウン。復旧せず。
4/24・・・鯖PCのHDD故障の告知。換装完了までしばらくお待ちください。
4/25・・・鯖復旧するも、致命的バグ発生。緊急メンテ突入。
4/26・・・再復旧。バグ直っておらず、緊急めn
4/27・・・苛立ったニートによるDSO攻撃で公式鯖もダウン。混乱に拍車。
4/28・・・落ちているはずの公式鯖にアクセスすると、なぜか個人情報が丸見え。祭り状態に。
4/29・・・夕方頃に公式復旧。緊急措置として当面ログイン不可に。
4/30・・・続報なし
5/1・・・現在復旧作業中ですの文章のみ更新。
5/2・・・やっぱ無理だったので、アップデート前の状態に戻しました。エルビンはもうしばらく待ってくださいね><
545名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:43:13.81 ID:5HNIVGW9
5/2までかかるかは別としても、ゴンゾお得意の1時間ごとに復旧中メッセージ更新は来るだろうな。
546名無しオンライン:2008/04/17(木) 08:53:08.48 ID:PNhDMRgK
ビスク前に盗賊出現っていうイベント?が始まったね。
これはもしや
547名無しオンライン:2008/04/17(木) 09:52:19.81 ID:LyM6DHjz
イベントの思い出をおかずに一週間乗り切れということですね
548名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:11:10.00 ID:eYWfng5s
>>544
完璧過ぎる予知に脱糞><
MoEをはじめ幾多のMMOから推測してやはりこうなるだろうな
549名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:12:57.61 ID:e4BOdA7d
自演もここまでしょっぱいと泣けてくるな
550名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:55:01.34 ID:UXnjdQI/
長期メンテ来るほど人が戻ってくればいいね
551名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:11:04.09 ID:EkSVtSvr
自演とは失礼な
552名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:11:37.30 ID:QskhJVYw
移管祭りを思い出すな・・・
553名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:50:38.55 ID:ynYUkJtQ
情報漏洩しなきゃどうでもいいや。
554名無しオンライン:2008/04/17(木) 20:29:16.41 ID:nmFhAQcB
復旧作業中のお詫びの画面のソースに仕込まれた挑発的なメッセージも来るね
555名無しオンライン:2008/04/18(金) 00:50:02.85 ID:ngB7Ljqd
baka aho asobijane-nda!
だっけか
556名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:30:38.64 ID:Y8JO0xnN
せつこ。それハドソンやない、ヘッドロックや。
557名無しオンライン:2008/04/18(金) 07:56:50.12 ID:OlwRMmCJ
ゲーム中のフラッグにも書かれてたんだっけか
まあ、ゴンゾは内部をいじれないからやりようが無いわけだが
558名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:37:52.51 ID:pAgumXd7
エルヴィンのどっかにボンバーマンの張り紙があったりしてな!
559名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:30:08.00 ID:nsnX7Bgg
エルビンと思っていたら東銀横の空き地だった
というオチですか?
560名無しオンライン:2008/04/19(土) 16:29:41.01 ID:tBl+iELO
城壁を抜けるとそこはロボAgeだった…
561名無しオンライン:2008/04/20(日) 19:06:55.98 ID:NiL1qq6G
ていうかBSQに随所に開かずの門いっぱいあるよね。
東の酒場の横にもあるし、中央なんかありすぎで困る。
BSQ西にもひとつあるけど、あれは丘につながってるんだっけか。
562名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:39:40.56 ID:IGLFi7ga
あれ便利だったのに何で閉じたんだろうね
563名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:47:11.00 ID:kgqCUdRj
便利すぎるから、中央〜東の存在意義を見出すため閉じた
564名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:48:59.07 ID:+aEL6EFT
それにしてもスレが完走する前に実装されるとは恐れ入った。
565名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:52:23.39 ID:YR01R79s
2日後には阿鼻叫喚の愚痴スレに
566名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:54:36.76 ID:dbrx1Mpe
あの扉が再び開くのは
ビスク北エリアが実装されたときか
567名無しオンライン:2008/04/20(日) 22:26:32.95 ID:vHuoKM2a
PCあるけど回線は1週間くらい先になる…/(^o^)\モドカシイ
568名無しオンライン:2008/04/21(月) 00:01:15.85 ID:OCo+egy7
>>563
Oβの地図がオブジェクトでしかなかった頃、中央〜東〜レク丘のルートで散々迷いました。
あそこ酒場ともにこん伯爵のもにこのチップ交換ぐらいしか意味なくね?・・・

マップの整合性考えずに扉作りすぎじゃね?
569名無しオンライン:2008/04/21(月) 00:07:06.71 ID:ehffdxEk
開発「俺がせっかくつくった中央・東が誰もいない!通らない!
    ・・そんなMAP、修正してやる!」
570名無しオンライン:2008/04/21(月) 08:04:44.98 ID:lIRk3JJj
あの大きな湖からエイシスに潜っていけるようになれば、みんな通るようになるんだろうけどな
571名無しオンライン:2008/04/22(火) 00:18:24.54 ID:TAwaXi+7
酒場のトイレとドワ村の小屋のトイレが開通したら、
東銀行にレコ石作ります。
572名無しオンライン:2008/04/22(火) 01:09:44.17 ID:p/oROVKN
エルビン実装だけど物凄く不安だ‥
573名無しオンライン:2008/04/22(火) 04:09:56.66 ID:oww4Tcbf
だいじょーぶだいじょーぶwwwwwwwww
574名無しオンライン:2008/04/22(火) 07:31:46.37 ID:8dKQHd3o
とうとうこの日がやってきたか…うまく行けばエルビンは今日中に素っ裸にされる!
575名無しオンライン:2008/04/22(火) 08:02:49.02 ID:rmgtBeni
さあ今日はパッチオンラインに城オンラインに
エルビン入れませんオンライン
黒画面オンライン
ログアウトできないオンライン

が来るのか。
576名無しオンライン:2008/04/22(火) 08:39:40.18 ID:VOTFAEOm
鯖落ちを憂慮しずきた者が多くなり
回線に不安などのある者が実装直後に敬遠した結果
あっさりエルビン実装できましたというオチ





ナーンテナ( ´∀`)
577名無しオンライン:2008/04/22(火) 09:11:29.22 ID:kKIWBnp+
どう考えても城オンラインになるなぁ・・・
今のうちに軽食の素材でも買っておくか、な


もちろん延長祭りで一万年と二千年待つことになっても大丈夫な量作るよ^^
578名無しオンライン:2008/04/22(火) 09:35:36.91 ID:e0UFx+GQ
八千年過ぎた頃からもうどうでも良くなった
579名無しオンライン:2008/04/22(火) 09:48:21.50 ID:VpP1h7YB
じゃあお前ら
来月までさよならな。
580名無しオンライン:2008/04/22(火) 10:37:14.54 ID:A7fWom96
パッチはもう当たるぞ。
どんどん混んでくるだろうから、当てられる人は今のうちに当てたほうがいい。
それよりもきっと鯖開放→エルビンに人集中→鯖パンク→鯖ダウン→城オンライン
1時間は待たされてやっと告知→復旧の目処立たず

とか普通にありそうで怖い
581名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:37:36.22 ID:1MfwReHs
久しぶりの罠パッチか
582名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:39:06.10 ID:HKfn2Orb
色違いのルイージの楽園と予想
583名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:42:11.87 ID:HKfn2Orb
パッチ落とした。
66Mとか。スゲー少ね〜ww。これで渓谷実装ですか?
流用だらけだろうな。でも強いMOBさえ居ればそれでいいんだけど。
584名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:59:01.96 ID:YkF2hVuq
新参物なんだが、過去、新MAP追加時のゴタゴタで、巻き戻りはあった?
585名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:04:30.85 ID:QPCaGHUF
新マップ導入のごたごたでの巻き戻りはなかったと記憶しているが、
情報漏えいで巻き戻ったことは豪快にある
586名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:15:36.54 ID:YkF2hVuq
>>585
了解、情報thx
587名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:18:01.79 ID:My4R4CKy
バハと地下水路くらいしか新マップ自体なかったはず
588名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:39:58.59 ID:1MfwReHs
ネオクアリーナのことも時々でいいから思い出してください
589名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:41:41.32 ID:+ZJmp5L4
RAからMoEになって急ピッチに実装された流用じゃないMAPは

イプス渓谷、イプス雪原、バハ、赤の殿堂、地下水路、
各種カオス(NGK、SGK、IGK、EGK、WGK、LoC)、カオスウン様部屋
590名無しオンライン:2008/04/22(火) 13:12:29.61 ID:7FSEl/sF
ウォッチャー系の青ネペットが出る・・
って夢を見た
591名無しオンライン:2008/04/22(火) 13:16:21.72 ID:Ty0GPi6A
赤の廟堂は2回実装されてるな
592名無しオンライン:2008/04/22(火) 13:17:04.58 ID:TukddeU1
>>583
丘ギガスが大量に徘徊してる所を通過しないと街にたどり着けないんですねわかります
593名無しオンライン:2008/04/22(火) 15:57:34.72 ID:y5YQaS5K
やっぱ流用なのか・・・?
でもゴンゾの描くグラじゃMoEの世界観えおぶっ壊しそうだし複雑だ
594名無しオンライン:2008/04/22(火) 16:01:43.86 ID:Ty0GPi6A
実は今までのパッチに少しずつデータをまぎれさせていたとか…

無いな。
595名無しオンライン:2008/04/22(火) 17:09:55.23 ID:rokxYoI5
さすがにタイタンで懲りたろうから見た目はがらっと変えてくると見たがね。
中身はどうだか知らんが。
596名無しオンライン:2008/04/22(火) 17:23:57.15 ID:HKfn2Orb
もち米自重汁
597名無しオンライン:2008/04/22(火) 17:24:56.01 ID:Ty0GPi6A
持田の呪い
598名無しオンライン:2008/04/22(火) 17:38:51.61 ID:QspioqjK
>>594 エルビン自体は今までのパッチに入ってた
599名無しオンライン:2008/04/22(火) 19:50:56.55 ID:M7zw3pCO
次回の更新までこのままかよw
やっぱ開発が別じゃ対応ダメポ
600名無しオンライン:2008/04/22(火) 19:53:15.06 ID:++fCxnZ+
エルビン渓谷にすむ先住民は、高度な技術を持っていた
これほど離れた、まったく気候も風土も異なる場所に、なんと
ビスクそっくりの街があるではないか。
601名無しオンライン:2008/04/22(火) 19:56:20.44 ID:qkhoMX+1
どっかビスクにそっくりな場所あったっけ?
602名無しオンライン:2008/04/22(火) 19:58:15.45 ID:++fCxnZ+
おおっと、公式見たら入り口が紹介されてるのね
RAの時からどこかにつながりそうだと噂されていた場所ばっかりだな

ということは、まだ残っているあそこと、あそこもまだどこかに
603名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:00:22.83 ID:++fCxnZ+
おいちょっとまて
エルビン実装されたの?
604名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:01:50.51 ID:qkhoMX+1
もち米メンテなのかね?
605名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:06:33.12 ID:8xMcp1mm
結局、使い回しじゃないMobって牛だけ?
606名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:08:23.53 ID:QmeHAFcL
そらそうよ
607名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:10:58.90 ID:qkhoMX+1
DKがまたバイトしてるのには失笑した。
DKだけ浮いてるよな。
608名無しオンライン:2008/04/22(火) 20:54:58.33 ID:HKfn2Orb
>>603
そう。妄想じゃなくて実現してしまったんだからこのスレはもう用済みなのです。
609名無しオンライン:2008/04/22(火) 22:36:07.69 ID:NXKaS4Ew
まぁまて、まだダンジョンが実装されていない。
ダンジョンが実装されたらスレタイをエルビン山脈妄想スレに、
山脈の次はサスール妄想スレに。
610名無しオンライン:2008/04/22(火) 23:08:07.59 ID:xc5HAJWY
いずれにせよ「エルビン渓谷」妄想スレじゃなくなってないか?
611名無しオンライン:2008/04/23(水) 00:22:54.76 ID:6cmvdKk3
>>607
渓谷探索で死んだ騎士の成れの果てなんだ
その内に骨達も出てくる
612名無しオンライン:2008/04/23(水) 00:49:49.39 ID:9Pei2EwS
予想よりも遥かに順調にエルビンが実装されたのに感動したが、同時に人が減ってるんだなぁと少し悲しくなった
613名無しオンライン:2008/04/23(水) 00:51:00.89 ID:leN68OCP
エルビンのMAP作ろうZE
614名無しオンライン:2008/04/23(水) 01:32:03.12 ID:QBazigBZ
>>613
本スレのテンプレに簡易地図来てる
615名無しオンライン:2008/04/23(水) 03:40:07.42 ID:IUPdjWpN
やはりテクスチャに変化が無いせいか
一通り見終わるとどうしてもイルヴァーナ弐号店の感が否めないな

いや、新マップが来ただけでも奇跡みたいな功績だが
616名無しオンライン:2008/04/23(水) 04:20:12.95 ID:/cC/sxkc
まったく雰囲気の違うマップが来て欲しいってか
確かにそうだな。だが今回の実装はRA開始時から予定されていたもの
(それを今更実装したわけだが
つまり世界観含め街の雰囲気っては統一感があって当然。
この統一感が焼き移しに映るのは仕方ない話しで、
もう一度言うが、所詮新マップと言ってもRA時代から予定されていた物だからな。
早期で実装すべくものを先延ばしにした結果が「ただの焼き写し感」を強めてる。
早い段階で実装してればそんな印象も受けなかったのにね。

つまり一新された雰囲気のマップはサスールや海底都市実装後までお待ちください・・・

まあユーザー心としては複雑だなw
617名無しオンライン:2008/04/23(水) 05:33:09.22 ID:k5G5ZS6o
個人的には未来イプスみたいな雪原のイメージがあったんだが
まぁ麓みたいだし・・・いいか
618名無しオンライン:2008/04/23(水) 11:10:36.10 ID:5hJD66qb
しかし、オーガ村はきちんと村の雰囲気で良いな。
619名無しオンライン:2008/04/23(水) 11:14:52.39 ID:cnKRNUHs
今だけだろうけどPCのアクティブ数が多くてよかったわ
これぞMMOって感じがして
620名無しオンライン:2008/04/23(水) 11:27:01.27 ID:QYrO94/8
他の人とは視点が違うが、昨晩のエルビンはMMOやってる感じがして凄く良かった。
**に##があるよー
ガード辺りで死んでます。リザもらえませんかー?
無料で死体回収やってますー
どこー? ここー!
エルビンバイソンってどこにでるんですかー?
でかいヘビ発見ー   等々
非常に活気があった。ネトゲってこうだよなぁ、と思ったよ。
まだ今日明日位は味わえそうなのでエルビンに篭る事にする。
621名無しオンライン:2008/04/23(水) 12:49:30.11 ID:Nh9msVeM
テイクオフだかテイクアウトだかの仕掛けはそこそこ面白かった
622名無しオンライン:2008/04/23(水) 13:39:20.31 ID:54nm0BMl
ワラゲとの拡張も絡めるべきだろうよゴンゾ
623名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:05:47.08 ID:B09se90k
War側には反映されてないのかやっぱり
624名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:09:57.20 ID:oFDagLyo
行くのもめんどいし戦いたい地形でもないだろうし
625名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:33:33.93 ID:54nm0BMl
それは今の何もしてないMAPでしょ
エルビンきっかけでなにかしらそこで戦う理由があってルート増産になってて
さらに将来に含みをのこすような意図があれば希望持てるんだけどね・・・
3年以上放置となると構想どころかワラゲ自体ゴンゾは完成されたもの
と考えてそうで不安になる
626名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:38:56.35 ID:HKsDuTXf
ハド時さえまともにWARに手出してないのにゴンゾが手出すわけないだろ
627名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:57:13.90 ID:5mNLP6Hd
Warage強化月間・・・そんな時期もありました・・・・
628名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:20:06.24 ID:jyxHkP2P
あんな所で対戦したら、突き落としは卑怯だの、
落下耐性スキル廃止して落下ダメージ無くせだの、ごねる奴が発生しそう。
629名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:39:54.16 ID:z2J2G7I7
耐性持ちばかりの山岳部隊が出来ればそれはそれで面白そう
630名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:44:03.44 ID:/cC/sxkc
D鯖ELGにはもうすでに落下バグ特化集団して存在してるよ
面白そうを実際やってみると激しくなえるだけってのは往々にしてある
デストロイとか。カッパ特化で1とか2づつ引きずり込んでふるぼっことか。

理由は、頻度と加害側が一方的に楽しいだけで掘られる側は何一つ満足感を得られないのが原因なんだろうな。
631名無しオンライン:2008/04/23(水) 16:53:40.78 ID:YSYem2nI
と理屈を付けて自分が俺TUEEEEしたいだけなのを正当化し、自分に都合の悪いスキルやテクニックは弱体化しろと騒ぐ連中がほとんどだけどな
632名無しオンライン:2008/04/23(水) 17:04:51.67 ID:54nm0BMl
MoEの多スキルは特定の条件下において特性を生かして戦えたりするしね
それが醍醐味だったりする
他ゲいくとその種類の少なさに逆に萎える
633名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:04:20.68 ID:hK+4Y3/h
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるびん!
 ⊂彡
634名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:16:37.34 ID:4mYZVQnP
>>630は正論だろ
一部の人間だけが楽しい新要素なんていらんだろ
しかもその一部の人間の楽しみはその他大勢を不快にして得られるとあっちゃ
無いほうが遥かにMoEにとって有益である。

>>632
ちょっと違うね
他のゲームでは当たり前にできることを
制限を加えて一部の人間以外にできなくしてるのがMoE
635名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:22:52.35 ID:RCsERyM5
ガチ構成は死んでください^^^^^^^
636名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:40:18.34 ID:+ZPkbFnt
637名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:44:28.50 ID:ZJ1BKH/w
何でwarスレ化してるのw
638名無しオンライン:2008/04/23(水) 19:04:13.25 ID:5hJD66qb
さぁね。
馬鹿なんじゃないの。
639名無しオンライン:2008/04/23(水) 19:11:40.40 ID:4mYZVQnP
>632みたいなのは
ただのアンチに付け入る隙を与えたくない凶信者の痛い強がりでしかないよ
本当にこんなもんが醍醐味だったらもっとたくさんやってる奴いるよな。
実際には鯖でたった数人がやってるのみ
しかも、やればやるほどその他の人間が辞めていくというゴミっぷり
640名無しオンライン:2008/04/23(水) 19:14:47.36 ID:RCsERyM5
何に対しての信者だよwwwwww
641名無しオンライン:2008/04/23(水) 20:25:45.65 ID:HHgC2A2O
>>634>>639みる限り、これこそ痛い強がりにしか見えんのだが。
本当にMoEやってる?ってくらい言ってることもメチャクチャだし。
642名無しオンライン:2008/04/23(水) 20:28:53.64 ID:GOchjG9B
もうこのスレの役目終わったんで臭い雑談でもいてるといいよ
643名無しオンライン:2008/04/23(水) 20:56:13.26 ID:rvCntSIu
まあ何を言っても揚げ足取りは出来るからな
お前らそれぞれが折衷した考えを持ってくれ

俺の書き込み含んだ>>629-631の流れはよくそれをあらわしてる。
644名無しオンライン:2008/04/23(水) 21:03:29.39 ID:xtrK8zkN
もうファイナルファンタジー11に戻ろうか?
645名無しオンライン:2008/04/23(水) 21:07:56.83 ID:WNOzd25S
わらげ厨が沸くとろくなことにならないな
646名無しオンライン:2008/04/23(水) 22:12:25.12 ID:pGxM7dlD
まぁ新しい素材が追加になったのにわらげと無関係ってのがなw
今後エルビンをどうもっていこうとしてんだろねゴンゾ
素材収穫ポイント?、ダンジョン?・・・他が思いつかねぇww
647名無しオンライン:2008/04/23(水) 22:44:10.01 ID:YDbucfKz
やべぇ、エルビン実装した後からやる気が激減してる
648名無しオンライン:2008/04/23(水) 23:00:25.97 ID:o+lMlTCA
村をつなぐアルターが無ければ中継地点として利用する人が多かっただろうなぁ
649名無しオンライン:2008/04/23(水) 23:07:44.14 ID:WNOzd25S
牛が騎乗生物として使えるようになるって電波を受信した
650名無しオンライン:2008/04/23(水) 23:20:33.20 ID:pGxM7dlD
>>649
つ新スキル:酪農 で新シップ ペーター
クエでユキちゃんの乳の出をよくする
            
651名無しオンライン:2008/04/24(木) 00:18:14.17 ID:yDjsRqPR
現実で痛い思いをしてない空っぽのオタがゲームで戦って人に勝ちたいですか
ワラゲ厨は本当に駄目なゴミだな
オタの中でもここまで酷いのは居ないとおもったけど沢山居るな
652名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:33:06.12 ID:DRxzOfrK
そんな発想が出てくるってどんだけ現実にコンプレックスあるんだ?
653名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:37:30.86 ID:RxtWHneP
なんかトラウマがあるんだろうな・・・
654名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:40:45.55 ID:m2INq1r6
War厨はMoEの癌、これだけはガチ。
655名無しオンライン:2008/04/24(木) 01:57:30.76 ID:RxtWHneP
隔離脳がひっしすねwwww
656名無しオンライン:2008/04/24(木) 02:14:46.99 ID:/FMf53s2
役目を果たして順調に糞スレ化してますね
657名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:25:30.67 ID:vzX70JKF
まだサスールもダンジョンも実装されてない
ぼくらの活躍はまだこれからだ!

で、エルビンのダンジョンにはゲートキーパーが眠っているってもっちーからの電波を受信したわけだが…
658名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:56:53.35 ID:v0I7AvvF
>>639のガキっぽさに吹いたwww
659名無しオンライン:2008/04/24(木) 08:59:59.50 ID:Ht2SBKb4
ゲートキーパー?
ポイズンクラウドでぼっこぼこにしてやるモニ
660名無しオンライン:2008/04/24(木) 09:50:48.18 ID:Aa7UaE2w
Warってちょい手加えると化けるんだけど何もしないゴンゾに萌え
あと、War厨がいるのにカオス厨や未来厨がいないMoE過疎ゲにモエ
661名無しオンライン:2008/04/24(木) 09:52:25.98 ID:jYeFLIqq
>>644
絶対だよ。
ファイナルファンタジー11に戻って
もうMoEには来ないでね。
絶対だよ。
662名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:09:36.29 ID:QGPsbTa3
>660
カオス坊も未来坊も普通に居るだろ?
663名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:16:42.43 ID:q3Pp4WTT
カオスには仕切りたがりがいる
バハには効率厨
ほら普通
664名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:25:54.37 ID:VBJY9RTI
カオスで仕切ってくれるのはありがたいけどな。

○○に退避ーなどは最高
665名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:14:29.10 ID:fdSv4KLm
それ聞かないと名指しで命令してきてウザいぞw
666名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:29:58.47 ID:LwEbML8X
1人のカスのせいで全員が道連れになる可能性があるんだから当然だろ・・・
667名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:34:16.89 ID:HwlE85s3
このスレの総意がわかった




「War厨とバハ厨と仕切り厨は、硫化水素で自殺して死ね」
668名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:55:26.26 ID:tl28z5hq
不謹慎もに><
669名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:16:28.04 ID:iOhh3Qiu
>>665
大方アニキに飛行ペットけしかけたりしたんだろ?w
そりゃ仕切り厨じゃなくても注意するわw
670名無しオンライン:2008/04/24(木) 19:30:40.61 ID:kOJd8l1K
EGKにペットでした^^
671名無しオンライン:2008/04/24(木) 20:22:03.22 ID:Jk388AAu
テイマーしね
672名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:45:42.91 ID:Aa7UaE2w
>>667
不謹慎すぎる
社会の常識もっと知れよ
673名無しオンライン:2008/04/25(金) 00:28:22.07 ID:823BE+kV
山菜のテンプラうめぇ。
山菜採りって病み付きになるよな。
たまに斜面で足滑らせて死んだりするけど。
674名無しオンライン:2008/04/25(金) 02:09:22.66 ID:lPxQBDcb
前半見てリアルの話しかと思ったら
後半で死んでるからMoEの話だと気付いた
675名無しオンライン:2008/04/25(金) 03:13:50.30 ID:I+gv5gTI
やっぱアルター無いほうが棲み分けできていいな
676名無しオンライン:2008/04/25(金) 05:28:51.60 ID:Yi8BGMH0
クエの性質上今後もHR不可だろうしな。
こういうマップが一個あっても面白い。
触媒屋も常駐は不自然だしいらね。
強化戦士で遊んだが、こういう癖のあるマップもないとなって思った。
677名無しオンライン:2008/04/25(金) 06:40:33.65 ID:e7pqw4RD
なあ、エルビンマップなんか異様に重くなる地域ないか?
さっきマップ人口二桁の時いってきたんだが
村でて東行った辺りで戦闘はじめたとたんPCガリガリいいっぱなしになって
紙芝居コマ送りになって即効シンダ
678名無しオンライン:2008/04/25(金) 06:49:40.18 ID:lzwyrYZ4
>>677
裏でアンチウイルスソフトか何かの更新が始まったとか無い?
679名無しオンライン:2008/04/25(金) 06:54:58.03 ID:e7pqw4RD
ないないw
PCスペックは弱い方だけど、他マップではこんな事一度も起こった事なかった。
村につくまでも、別に集団PTがすれ違った訳でもないのに不意に画面凍ったりした。

肩凝って目痛くなった。しばらくエルビンがトラウマになりそうだ
680名無しオンライン:2008/04/25(金) 06:57:23.25 ID:Yi8BGMH0
681名無しオンライン:2008/04/25(金) 06:59:34.29 ID:e7pqw4RD
>>680
お前向こうでも貼ってたな。ご苦労様w
682名無しオンライン:2008/04/25(金) 07:22:28.79 ID:xtWH8YYo
PCスペックの問題なのか、グラボなのか、それとも回線なのか。
はたまたサーバの問題なのか。
それが問題だ。
683名無しオンライン:2008/04/25(金) 07:30:21.57 ID:ki6QnHAF
ただ重い重い騒ぎたいんだろ、必須環境程度のPCでやってんのに喚くなと
684名無しオンライン:2008/04/25(金) 07:39:16.44 ID:e7pqw4RD
エルビンが他のマップとちと仕様が違うのか
それともMoeの鯖事態がやばい状態になってきてるのか確認するために書いた。

他マップでは重いには重いが、こんな状態にはなったことが無かったので。
685名無しオンライン:2008/04/25(金) 07:50:51.02 ID:xtWH8YYo
>>684
ちなみに何時くらいの時間帯よ?
686名無しオンライン:2008/04/25(金) 07:55:25.03 ID:e7pqw4RD
えと、ごめ。>>680で飛んで。
まさか話が弾んでくれると思わなかったので重複すまなかった。
687名無しオンライン:2008/04/25(金) 09:39:56.05 ID:xSF+Bvgj
鯖が重いだけなら自分はスイスイ動けるし、画面も不自由なく動く。
動かないのはPCとかMOBで挙動がおかしくダメ入らなかったりワープするだけ。
もっと酷いと自分も動けなくはなるがFPSは下がらない。そのまま画面黒くなって落ちる

画面が重い、ハードディスクがガリガリってのは明らかにID:e7pqw4RD側の問題
688名無しオンライン:2008/04/25(金) 09:56:52.54 ID:6oi5yN50
一応ファイルの全チェックでもしてみたら?
689名無しオンライン:2008/04/25(金) 11:35:48.50 ID:gI9HODyM
鯖は重く感じないぞ?
むしろ超チープ鯖なんで他PCの同期が取れてないところが
気になる(昔からだがw
あと、暖かくなってくるとそれだけPCに負担がかかるのでメンテは用心を
690名無しオンライン:2008/04/25(金) 19:51:11.13 ID:M80xysTd
691名無しオンライン:2008/04/25(金) 23:46:13.90 ID:XEsZAjsy
>>686
オマエノPCガ悪いザマス
厨ハナニガオコってモ自分ノセイデ起こるトハ思わないアクマッス
692名無しオンライン:2008/04/26(土) 20:55:47.96 ID:mbUgGggz
なんだ
またMoEの欠点を隠したい強がりか
693名無しオンライン:2008/04/26(土) 22:44:46.74 ID:4xdeW1eF
>>692はさっさと脳の欠陥を治さないと
694名無しオンライン:2008/04/26(土) 22:50:47.18 ID:DknPva31
エル銀広すぐる。少し押されただけで銀行窓開かなくなるぽ。
おまけにテレポしたら戻るのダルいから
高額商品や大量の商品を扱うには向かないかもしれない。
695名無しオンライン:2008/04/26(土) 23:23:13.66 ID:PmU7nyaM
>>694
銀行員の反対側のカウンター内にある棚を、銀行員扱いにしてくれないかなぁ。
折角広いのに、結局露店は銀行員の周りにだけ固まっちゃうんだよねぇ・・・。
696名無しオンライン:2008/04/27(日) 00:04:28.04 ID:yhtyM2C8
そういや初日に450人とか居たけど軽かったなぁ
697名無しオンライン:2008/04/27(日) 11:30:48.43 ID:RuubByB5
オプションのどっかにあった「マップ先読み」チェック
これがいきなり重くなる全ての原因であった

てな妄想
698名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:16:39.56 ID:Pqj68KBs
ゴミ溜場は西銀だけで勘弁してくれ
699名無しオンライン:2008/04/27(日) 18:07:50.76 ID:1odUBQAr
エルビンは利便性が悪いから、雑貨売りは少ないでしょう。
生活必需品の露店は多いにこしたことはないけど。
700名無しオンライン:2008/04/27(日) 19:02:01.13 ID:lVVnoTlM
一昨年の秋〜冬くらいだったかな?
他ゲ用のテストだかなんかで一時的に良い鯖使ったよね?
その時はすごく調子良かったんだけど、その後また鯖入れ替えで元(?)のダメ鯖に戻った
新マップはやっぱりPC集中を予測して、それなりの鯖を用意したんじゃないのかな
重い重いといえ、ずいぶん安定してた
1週間経たずしてすっかり人数も落ち着いちゃったから
エルビンもその内ダメ鯖に移行かな?
って妄想
701名無しオンライン:2008/04/27(日) 19:04:35.04 ID:QEowII30
>>700
妄想でもなくその通りだろう
バハのイベント時700人集中したときは、それはもう重かった
702名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:46:05.13 ID:S2PPM/O4
開放直後の人多い期間を基準にすると無駄になるだろうしね
ころあいを見て変わるのかもしれない
703名無しオンライン:2008/04/28(月) 10:09:11.20 ID:8qCCFS0+
逆に鯖を強化していく事でどんどん人を受け入れる方向に運営してるMMOもあるな
アメリカ軍と同じスーパーコンピュータをネトゲ用に購入したEVEとか
704名無しオンライン:2008/04/28(月) 10:38:38.65 ID:y+bv4fDG
回収見込みがあればそれだけ資本投入もできそうだけど
3鯖しかない過疎ゲのMoEじゃねぇ・・・
705名無しオンライン:2008/04/28(月) 10:49:40.67 ID:8qCCFS0+
EVEも最初は過疎ゲだったんだけどね
今でもMAP広すぎて数万人接続していても人口密度低いけどw

過疎が深刻化してからゴンゾMoEとは間逆のサービス戦略でのし上がって来たMMOだけど
これはお国柄もあるんだと思う
706名無しオンライン:2008/04/28(月) 13:29:06.56 ID:WmOoAff+
ネトゲはもう韓国製や日本製に期待しちゃいけんと思う
洋物に期待しよう
707名無しオンライン:2008/04/28(月) 16:00:29.81 ID:y+bv4fDG
洋物のキャラどうにかならんかね
妖怪人間ベムが必ずまじってるんだが
708名無しオンライン:2008/04/28(月) 16:39:28.02 ID:xtsCSE3s
最初EVEをたった6人で開発したCCP Gamesは売り上げの殆どをEVEの施設投資に注ぎ続けて
もちろんゴンゾみたいに他の事業展開も行わずに儲けの少ないまま(売り上げはEVEの開発に投資)
当初運営を任せた韓国業者とも手を切って世界的に成功し今に至る
709名無しオンライン:2008/04/28(月) 16:58:54.85 ID:3RK+uMey
普通じゃねぇよ馬鹿www
ログ見返してみたがB20以上死んでる。増援Eが三叉から駆けつけたときには逃げたBはほとんどいなかった
圧倒的数差で轢き殺しウマウマできるwwwっと喜んで突っ込んだら大反撃にあってボロボロ死んだ罠www
普段丘パト金糞しかしてねぇ奴は本当に腕が酷い。もう一度言う。この時間にB25規模の本隊がE1PTに全滅させられたという事実をwww
グダグダ理由つけてねぇで猛省しろよ。そこの雑魚Bお前のことだよw

今回B本隊相手に無双したスペシャル精鋭E1PT

Wabana PTL ヒーラー 
StriFe  罠牙
Mestel  ヒーラー
きゃお  近接
まおぽん近接

この者達にはエルガディン軍勲一等栄誉を授与する
ELG軍はこの英雄にこれからは注目せよ。ぜひ動画を挙げてほしい

↓以下BBSQの必死な言い訳と数考察と悲鳴をお聞きください
710名無しオンライン:2008/04/28(月) 17:03:52.30 ID:WmOoAff+
MoEのワラゲ厨からはROのGv厨と同じ香りがする
711名無しオンライン:2008/04/28(月) 17:52:05.10 ID:y+bv4fDG
子供のときいたじゃん
ゲームしてて負けそうになると泣いたりリセット逃げしたり、カードゲームだと
もみくちゃにして逃げたり
そういうタイプがワラゲにはいる
712名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:31:16.32 ID:9P40Qwhw
どこにでも居るわな
713名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:31:54.82 ID:+GjkHjjG
パッチがダウンロードできないまま5日経ったんだが。
どうなってんだ?
混雑してって!!!
714名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:38:34.56 ID:3fD6rlHz
>>713
ヒント:GW
715名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:39:25.04 ID:+GjkHjjG
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。

アホか!
716名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:39:28.00 ID:LMlyzfbj
FWだろjk
717名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:41:20.94 ID:Ot4Ncpyp
>>715
セキュリティ関連ソフトとルーターの設定を見直す作業に戻るんだ
718名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:45:46.59 ID:+GjkHjjG
>>717
えぇぇまさかそこ?!
719名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:46:29.72 ID:LMlyzfbj
【スペック表テンプレ】

■メーカー・製品名[型番等]:
■CPU..       :
■メモリ       :
■マザーボード.  :
■ビデオカード.  :
 .ドライバー .  :
■サウンドカード. :
■HDD        :
■OS         :
■モニタ      :
■電源       :
■ネット接続方法. :
■ウイルス対策ソフト:
■その他      :

このテンプラを埋めて↓で聞くのが吉
【MoE】PCスペックについて語り合う酒場【16件目】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207549407/
720名無しオンライン:2008/04/29(火) 02:38:55.68 ID:JSmDOrDJ
結局新グラってうしさんだけ?
721名無しオンライン:2008/04/29(火) 04:32:34.93 ID:5XiQ44xS
牛だけだな。3つぐらい追加してたら満点だったんだがw
あとは、オーガ雌の鎧姿ってRAやってない人は見たことないんじゃないかな?
722名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:18:43.65 ID:zQAk40xr
あの牛って何の資料も調べないで作ってるよな。
角の生え方から座りモーションまでことごとく変だ。
723名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:29:59.54 ID:Gyh21RYW
半端に物知ってるだけの奴ほど
他人の意図を想像できる範囲が狭いものだよな。
724名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:40:00.83 ID:Nh10IMnv
ダイアロス島という架空の舞台で、現実の生物と比べても仕方ない
たとえば鹿がオスしかいない!とか声高に主張されてもなぁ
725名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:47:45.70 ID:PQIchjI6
少なくとも、動物界脊索動物門脊椎動物亜門哺乳綱ウシ目ウシ亜目ウシ科ウシ亜科ウシ族ウシ属の「牛」でない事は確からしい。
726名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:50:09.59 ID:MIAiePXF
とりあえずライオンやトラより強いオオカミがいるのはおかしいだろ。
727名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:55:02.63 ID:EqGMvrb0
おっと海王とお庭の悪口はそれまでだ
728名無しオンライン:2008/04/29(火) 12:21:16.46 ID:3irFr3iR
神様よりつおい狼がいるのがファンタジーつうもんじゃね?
729名無しオンライン:2008/04/29(火) 12:29:18.81 ID:BXYQmsoV
そもそも現実世界と比べるのがおかしいのではないだろうか。
比べたら全部おかしいはずだ。
730名無しオンライン:2008/04/29(火) 12:45:12.40 ID:Xn1tBVgE
過去のコンセプトアート見ればグラフィッカーが
骨格意識して描くようなレベルにないことくらいわかるだろ
731名無しオンライン:2008/04/29(火) 12:54:13.24 ID:PQIchjI6
それを言うならデザイナーなだ
732名無しオンライン:2008/04/29(火) 12:58:31.43 ID:Nh10IMnv
魚は釣り好きがデザイナーにいたから異常に魚っぽいんだっけか
バスとマーリンはMoEでも屈指の良テクスチャ&モーション
733名無しオンライン:2008/04/29(火) 13:05:55.67 ID:Cqp4TY4O
そもそも現実世界と同じ骨格をしてるとも限らないわけで、ファンタジーって便利〜

同じテクスチャの使いまわしなら、動き適当な蛇なんかよりもライオンとか牛とか狼とかのでっかいの出して欲しいな
迫力ありそう
734名無しオンライン:2008/04/29(火) 13:12:38.22 ID:K35AqhUU
少なくとも鹿は鹿っぽいし蛇は蛇っぽいけど、牛は牛っぽくないよなw
草食動物なのに後ろ足投げ出して座るポーズはだらけた犬みたいだし
735名無しオンライン:2008/04/29(火) 13:45:59.05 ID:KP5eJAhY
リアルを求めるのもなんだかナンセンスだぞ
それより、牛しかMob追加されてない貧しさが悲しいw
736名無しオンライン:2008/04/29(火) 15:11:06.43 ID:rMZJOx0+
敵キャラクターである魚人が歩いていたりするように ゲームの世界観 の中での事なので
弊社では不具合と認識しておりません。
737名無しオンライン:2008/04/29(火) 15:22:48.04 ID:Xn1tBVgE
イッチョンは純粋に出来がいいからな
円回転する首やビッコ引いた歩き方にこだわりを感じる
738名無しオンライン:2008/04/29(火) 16:00:11.27 ID:Ipmi3vFH
あのバイソンの動きに違和感感じないとか、MoEプレイヤーはバカなのかと思ってたよw
739名無しオンライン:2008/04/29(火) 16:57:46.16 ID:r3Uk1xMl
むしろ、違和感感じるくらい牛をよく知ってる方が少数派だと思うんだが
740名無しオンライン:2008/04/29(火) 17:00:30.97 ID:Cqp4TY4O
MoEのめちゃくちゃな世界で、いまさらそんな穿った見方してもしょうがないだろw
741名無しオンライン:2008/04/29(火) 17:20:50.91 ID:57tgHv94
牛に違和感って言ってるけど、何の牛と比べてるんだ?
熊と一言で言っても生態や行動が全く違うホッキョクグマ・パンダ・ヒグマなどなど居るように
牛も色々いるんだが…
俺が見る限りでは複数種の牛のそれっぽい行動を混ぜて作っているように見える

>>734
畜産乳牛はあんな感じで座る

結論として>>739の意見が正論だと思われる
742名無しオンライン:2008/04/29(火) 17:55:43.32 ID:6dkTISRa
新モーションまだかよ
743名無しオンライン:2008/04/29(火) 19:13:47.73 ID:sx9cjaCj
リアルを求めるのならマビノギ行こうぜ
動物全般すげぇぜアッチは

貧乏学生とニートは強くなれない仕様だけどねw
744名無しオンライン:2008/04/29(火) 20:21:47.08 ID:CB+2LhKg
>>742
それよりも新顔をだな(ry
745名無しオンライン:2008/04/29(火) 22:39:27.08 ID:UHin3DAJ
畜産牛だってあんな風に座らないよ。
後ろ足は畳んで座る。いつでも立てるようにね。
あれじゃ狂牛病だ。
746名無しオンライン:2008/04/29(火) 22:48:36.20 ID:IR1IfRqF
でっていう
747名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:18:11.43 ID:pm43slh5
ちゃんとゴンゾは牛の生態を観察して作るべきだってことだろ
んないい加減な仕事してるようじゃこれからのMoEの未来は暗い
こういう細かい所にこそ気を遣うべきなんだよ。客はビジュアルでも選ぶんだから
大体、あの牛の動きは色々と間違ってる。どこからツッコミ入れていいのか分からない
好印象を与えるためには生活感を出すためのリアリティが必要なんだよ
きっとファンタジー世界だからってその辺適当にやってるんだろうけどね
748名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:24:32.39 ID:Cqp4TY4O
今時縦読みとか…
749名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:25:27.95 ID:3XkRNaGv
750名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:26:47.11 ID:pm43slh5
この馬鹿馬鹿しい流れを吹き飛ばそうと思った特に反省していない
751名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:35:10.14 ID:UHin3DAJ
だから座るのと寝転がるのは別だって話でしょ。
752名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:43:42.85 ID:KbNLV+gO
久々の盾読みに唖然
753名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:43:50.05 ID:Xn1tBVgE
いつ別の話になったんだ
狂牛病はお前じゃね?
754名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:49:06.83 ID:e4lyvau6
おいおいゲームだろ?
世の中には闇の魔王より強いカニやウサギがいるゲームだってあるんだぜ?
755名無しオンライン:2008/04/29(火) 23:57:24.30 ID:Gyh21RYW
牛について知ってることがあるってことが人格の大半を占めてしまった結果
制作者が自分とおなじように現実の牛の再現を第一とはしていない可能性を見失ってしまったんだな。

彼もまた事故の被害者なんだ。
756名無しオンライン:2008/04/30(水) 00:11:23.66 ID:WxdSKjJw
>>749
セクスィ〜
757名無しオンライン:2008/04/30(水) 00:41:27.10 ID:kAZ6GFKR
この流れでリアルもにこ(主に腕)を想像して怖くなった
その直後にダイアロスの海へダイブするリアルぱんお(フンドシ一丁)を想像して戦慄した

とりあえずバイソンに「座る」命令出すとモーションが出ること自体gjじゃないか
熊とかオルとか犬とか停止するだけじゃん!!
758名無しオンライン:2008/04/30(水) 00:53:30.30 ID:t9+Fbxu1
豚がちょこんと座るのには誰も文句言わないのな
759名無しオンライン:2008/04/30(水) 01:01:29.93 ID:GZVihpeS
豚はそれこそ現実の豚の面影が薄いからな、製作側もプレイヤー側も
あれはあくまでオークという亜人種族として捉えてる奴が大多数だろ

じゃあ牛もミノタウロスにしときゃ‥‥搾乳とか想像しただけで怖くなった
760名無しオンライン:2008/04/30(水) 01:25:49.90 ID:4OD08w9S
どうしてもエルビンの叩き所を増やしたいんだろう
761名無しオンライン:2008/04/30(水) 01:31:54.74 ID:WxdSKjJw
>>757
新しい要素もいいけど、そういう所にも手を加えて欲しいもんだねぇ。

あぁ直接お金になりませんかそうですか・・・
762名無しオンライン:2008/04/30(水) 03:22:22.83 ID:LhYHWsIA
>>729
アニメやゲームは嘘の世界だからこそ
目立つ要素は現実的に作り込むように意識しないと
不思議ぷぁわあ〜のダダ漏れみたいになって詰まらなくなると
色んなアニメ監督やゲーム監督が言ってた
763名無しオンライン:2008/04/30(水) 08:56:03.35 ID:vRasZLN8
おまえら牛ごときでよくそこまで語れるな
俺はパッチ改変して搾乳はバインからしてる
764名無しオンライン:2008/04/30(水) 09:29:44.78 ID:9kl7Qlk4
>>760
いや、ただに半端な知識を自慢したい厨房だろう
GWだし
765名無しオンライン:2008/04/30(水) 10:17:39.28 ID:2ci+28iU
現実の牛はこんな座り方しないよ(キリッ

と書けば済む話だったな
766名無しオンライン:2008/04/30(水) 10:51:33.04 ID:J5ofDdsE
あれじゃ狂牛病だ(キリッ
767名無しオンライン:2008/04/30(水) 12:36:54.01 ID:n5L7bQWk
狂牛病はいいんじゃ。
座らせたら寝ちゃうんでしょ?たしかBSEってバランス狂って立ったり座ったりできなくなる病気だったよね?
768名無しオンライン:2008/04/30(水) 12:52:28.84 ID:3QzMHL5L
>>767
結果としてそうなるけど詳しくはググれば幸せ
スレ違だしね
769名無しオンライン:2008/04/30(水) 13:32:23.99 ID:pC1/XtOW
>>759
ミノタウロスってくるとサイズがオーガよりもちょいデカイイメージがあるなぁ・・・
今のバイソンの頭をオーガにくっつければミノさんっぽい



第一水死したのを生き返す時点でおおよそ現実離れしてるのに
これは牛ではない(キリッ
とかいう話題が出るとは思わなかった

神話とかに登場する生物も出てくる作品で様々な解釈がされてるのに
この世界の牛はこれであるという解釈が出来ないのは頭固いんだろうな
770名無しオンライン:2008/04/30(水) 13:35:25.79 ID:7zoCh9Kz
MOBが空中からリスポーンしてくる様は「ゲームだから」で割り切れるが
現実にある生物や現象をモデルとしたモノが現実のそれと異なっていると
「これは違う」と言いたくなる気持ちはわかるよ。
771名無しオンライン:2008/04/30(水) 13:57:12.68 ID:Ulc2Fulq
5月でエルビンダンジョン実装なるか?

村とダンジョンセットでGWに出そうとしたけど
間に合わないから村だけ出したって感じがするんだよなぁ…
772名無しオンライン:2008/04/30(水) 14:09:53.61 ID:pC1/XtOW
>>770
上では偉そうに言ったが
今までの犬やライオン、ねずみの印象がどちらかというと現実世界を模したデザインがある以上
牛がこれ?ってのは理解出来る

でも実際いる白黒の乳牛みたいなの持ってこられてもピンとこなかったし
デザイン的には今回のでイイかなぁとは思う
ようするにあの世界では牛ではないバイソンが乳を出すと考えれ・・ば・・・


どうでもいいけどビークとタルタロッサ
料理でのローストチキンとタルタロの甘酢ソース
鳥っぽくて美味そうに見えるのはタルタロ甘酢・・・
MoEでの鶏的地位だと自己解釈
773名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:13:06.62 ID:uOxN7wEr
>>769
嘘の世界だからこそ現実味も必要になる
>>762参照
774名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:48:17.40 ID:9kl7Qlk4
いままでいくらでも突っ込みどころのあった動物があったのに、なんで牛にだけ反応するんだか…

騒いでるのはどこぞの3流大学の農学部の奴か?
775名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:55:22.57 ID:uOxN7wEr
RA時代動物が実装された時も似たような事はあったと思うけど。
最近でも「鹿や犬が人間より足が遅いのは如何なものか?」という話題は度々出ていたよ。
776名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:59:55.99 ID:9kl7Qlk4
雑談上の冗談を理解できない奴が本スレから湧き出てきてたわけね、納得した
777名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:00:07.24 ID:R5a9Ecj3
そもそも最近追加されたのが牛しかないから、でしょ
778名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:03:22.13 ID:7zoCh9Kz
エルビン狼の速度が上がったら、順生産は護衛無しでは近づけない土地になるだろうなぁ
既存の街との経済的な差別化の意味でも面白そう
779名無しオンライン:2008/04/30(水) 18:08:14.00 ID:y++Rq6f9
>>773
「嘘の世界だからこそ現実味も必要になる」
なに勝手に決めてんだ。
必要かどうかはお前が決めることじゃない
色んなアニメ監督やゲーム監督が決めることでもない。
ほざいてろ
780名無しオンライン:2008/04/30(水) 18:20:06.95 ID:AfPN8PpD
一般論に噛みつくお子様はお帰りください。
781名無しオンライン:2008/04/30(水) 19:40:08.08 ID:R5a9Ecj3
牛に噛み付いてる人より牛に噛み付いてる人に噛み付いてる人の方がおかしく見えてきた
782名無しオンライン:2008/04/30(水) 19:42:25.61 ID:IUfptMdN
(キリッ
783名無しオンライン:2008/04/30(水) 19:53:52.62 ID:ECbtKo56
1000目指してます
784名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:23:32.83 ID:swg0nV39
>>773
平成ガンダムよりファーストガンダムが面白いって事ですね
わかります
785名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:32:34.85 ID:tHZHIXL+
余裕で1000行くだろ
スレの役目は終わってるはずなのにこんなに活気がww
786名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:36:43.81 ID:7zoCh9Kz
サスールへの交通の要衝として栄える
or
サスールにアルターが付いてドワ村並にスルーされる
787名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:49:36.11 ID:wsbdc/VP
あれだ、嘘の世界に現実的を持ち込む事によって嘘の世界に説得力を持たせるって奴だな
788名無しオンライン:2008/04/30(水) 22:35:31.33 ID:smYh7U8T
移動用のアルターはこれ以上要らないな。
むしろ、NPCの乗り合い馬車が欲しい。
行き先に合わせて1000〜5000gくらいで。
789名無しオンライン:2008/04/30(水) 22:37:02.27 ID:1AmjjBmq
飼いならされたグリフォンが、テイクオフで運んでくれるんですな
790名無しオンライン:2008/04/30(水) 23:25:56.87 ID:fI/4S3xh
水中判定バグの原因は魚の滝登りか
791名無しオンライン:2008/04/30(水) 23:26:00.14 ID:WxdSKjJw
やっぱあれだな、ノアストーンから離れるとアルターが動作しなくなる。
もしくは動作不安定で訳判らない所に出現→落下→血飛沫
漏れも乗合馬車やグリタクシー乗りたいな。
792名無しオンライン:2008/04/30(水) 23:59:15.98 ID:Xjg5c+2Q
>川の中州から水中判定を残したまま陸地に上がれてしまい、陸上でも泳ぐことができる

報告はされてるんだね
さっきこれになってビッコリした、ログアウトしても直らなくって
帰還状使ってビスクに戻ったけどさ
793名無しオンライン:2008/05/01(木) 00:09:54.24 ID:lkyQHblE
水中バグは昔ビスク港や中央であった現象と同じかな
もしそうなら本物の水中にもう一度潜って水面に上がれば戻れた筈
794名無しオンライン:2008/05/01(木) 00:20:19.28 ID:B53rTCI1
以前、E鯖VIPが空中泳ぎながらガード狩りまくってたアレか
795名無しオンライン:2008/05/01(木) 00:46:22.34 ID:Kc7SGuet
>>734
蛇のどこが蛇っぽいんだ?本物と見比べてみろ
796名無しオンライン:2008/05/01(木) 01:31:08.76 ID:YN/esCJ9
乗合馬車面白そうだなぁ
定員決まってて毎日決まった時間にミーリム城門出てエルビン村まで…

無理か
797名無しオンライン:2008/05/01(木) 01:34:05.14 ID:Wxu1citB
「ちょっと待ってくれ!俺も乗る!」といいながら馬車を追っかけてくる人。
馬車を難なく抜き去っていく鉄人と、それを馬車から見て「HAEEEEEE!」と驚く人…。

くそ、この妄想をどうしてくれる!
798名無しオンライン:2008/05/01(木) 01:40:31.18 ID:ZVU6IGhS
馬車から途中下車したいときには「降ります」ボタンを押すのですね
わかります
799名無しオンライン:2008/05/01(木) 06:45:38.34 ID:6A1Ur3/U
見える見える、馬車馬にフェイタライズするテイマーの姿が見える
800名無しオンライン:2008/05/01(木) 08:51:57.25 ID:YYS9VAos
途中でイムサマス一家に襲われるのを返り討ちにするのですねわかります
801名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:35:44.81 ID:GoQgD5rQ
オフゲにあるようなロトッコ視点で横か飛び乗ってくる敵を落とすんですね
802名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:48:17.09 ID:KBpTmFbz
>>795
蛇はRA時代のガラガラ蛇の方が見た目も動きも本物に近いよな
MoEになってツチノコみたいになってしまった・・・・
803名無しオンライン:2008/05/01(木) 09:49:04.46 ID:ekecQLRr
スモールワープ途中乗車しようとして轢かれるんですね
804名無しオンライン:2008/05/01(木) 10:23:46.83 ID:RStLx/jA
てか、やたら広いMAPなんで騎乗スキルのフラグだと思ったんだが
全部リアルマネー必要だけどね!
805名無しオンライン:2008/05/01(木) 12:37:48.77 ID:ATnX1kwq
ここで予想外の大砲タクシーが実装
806名無しオンライン:2008/05/01(木) 12:50:18.95 ID:y/4oRsZj
それなんて聖剣
807名無しオンライン:2008/05/01(木) 15:20:00.95 ID:f1hHeM+9
ボンボヤージか
808名無しオンライン:2008/05/01(木) 16:15:06.13 ID:IqH0yPJX
俺は狼と二人で馬車に乗って旅がしたい
809名無しオンライン:2008/05/01(木) 22:20:03.29 ID:70kApF+V
私は見た。
今朝エルビンのトータルプレイヤーが16人に過ぎなかったことを。
そのうち6人が銀行内で露店していた光景を。
810名無しオンライン:2008/05/01(木) 22:34:56.69 ID:lkyQHblE
平日の朝にそんなこと言われても
811名無しオンライン:2008/05/01(木) 22:54:54.07 ID:kVec3x2n
3鯖併せて3000いや2000もいないんじゃね同時接続吸う
812名無しオンライン:2008/05/02(金) 00:11:32.34 ID:wwA85CDz
バイソンと白ヘビ美味いと思うけどね
人気の賢者とかも出るし
813名無しオンライン:2008/05/02(金) 00:29:32.02 ID:R0kBFSdH
客は少し減少中かな印象
どうすんだろゴンゾw
814名無しオンライン:2008/05/02(金) 00:31:59.04 ID:t4HcFocl
常駐する理由が乏しいマップだからな
育成mobでも置いとけば表面的な人口ごまかせただろうに
815名無しオンライン:2008/05/02(金) 00:34:58.89 ID:OG0JBhDK
と低マーがおっしゃっております

この先にあるはずのサスールがアルター無しの代わりに砂糖6Gだったりミニ水瓶12Gだったりすれば栄えるんじゃないの
特殊な友好とかつけて、安くなる代わりにsmell上がるとかにしとけば行商RPできそうだし
816名無しオンライン:2008/05/02(金) 01:34:16.84 ID:7vtw7ZIu
そんなことより牛の話をしようぜ
キノコは「座る」操作をすると足しまって寝る
だから牛も「座る」操作で座ってるのではなく寝っ転がってるのだろう
馴染みの牛としては変な等身かもしれないがバイソンとしてみるとそれほど違和感はない
ttp://www.kikuyo.com/images/texas/animal/bison4f.jpg
817名無しオンライン:2008/05/02(金) 01:49:22.89 ID:WpJ6VSK5
>>811
おいおい、同時接続数は3鯖計で楽に4500は行ってるだろ。
Preの主要11エリアで1000人超えてるんだから。

これ以上はスレちなのでスル〜
818名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:14:46.24 ID:tInOQLBN
あの牛さ、トラやクマやライオンはいうに及ばす、象より強いってどういうこと?
819名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:36:02.21 ID:iZbYngpP
もー牛の話はいいだろwwww
820名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:39:37.98 ID:X/KgroCH
>>818
そもそも人間が素手でライオンに勝ってる時点で何もかも狂ってるわい
821名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:46:05.27 ID:+WnCLV+L
人間はガードとか?
一応PCには人間はいない…一度死んだ人間をモラが云々じゃなかったけ
822名無しオンライン:2008/05/02(金) 03:20:54.66 ID:YMsTM7BR
>>820
動物の骨格や筋肉の付き方から
運動能力や筋力を算出する式があるんだけど、
大体の動物が上手い具合に当てはまるらしい。

しかし、人間は例外中の例外で、算出される値より実際の値がずっと低いらしい。
トータルの性能でゴリラとも戦えるポテンシャルがある筈、ということで、
現代人は本来のポテンシャルを発揮しておらず、過去の原人はかなり性能が良かった可能性がある
823名無しオンライン:2008/05/02(金) 04:18:48.32 ID:VY7Qc1X+
ピクルみたいなもんか
824名無しオンライン:2008/05/02(金) 04:32:53.88 ID:j58hyVhG
現代でも先進国ほど年代が下るほど平均身体能力が落ちる傾向があるもんな
今も退化の真っ最中
825名無しオンライン:2008/05/02(金) 05:13:30.41 ID:wke2QMqb
人間がこの先どう進化・退化していくのか非常に興味はあるが
スレ違いにも程があるなw
826名無しオンライン:2008/05/02(金) 06:39:20.90 ID:QI6jUcWx
運動神経悪い女とかひでえよな
827名無しオンライン:2008/05/02(金) 06:51:00.70 ID:Tsypy+So
>>820
空手家の熊殺しとかそういう伝説的なのはあるんだし、
そういう意味で素手スキルが高けりゃ殺せて違和感はないんでない?
828名無しオンライン:2008/05/02(金) 07:06:08.41 ID:X/KgroCH
>>827
熊殺し? 相手はツキノワグマあたりかね?
ヒグマ相手じゃ人間は絶対に勝てないぞ
829名無しオンライン:2008/05/02(金) 08:08:07.71 ID:j58hyVhG
ローマで見世物になっていた闘技場の記録だと
ヒグマやライオンに勝利した人間もポツポツいるらしいぞ
大怪我を追って結局死んじゃってるみたいだが
830名無しオンライン:2008/05/02(金) 09:08:15.11 ID:iVV68Zcm
それ引き分けジャンw
831名無しオンライン:2008/05/02(金) 09:23:42.00 ID:t4HcFocl
ニューター≠人間
832名無しオンライン:2008/05/02(金) 10:08:28.01 ID:j58hyVhG
ボクシングの試合でも勝ち負けの判定の後に死んじゃう事あるでしょ
あれと同じだよ

試合で相手を倒しても、勝ったほうも後で死んじゃう、なんて事は今でもよくあること。
833名無しオンライン:2008/05/02(金) 10:49:03.54 ID:FJU6Ph5k
ジョーのことだな

で、ここなんのスレ?
834名無しオンライン:2008/05/02(金) 10:58:55.31 ID:T/4VHOWo
マングースのことだな

で、ここなんのスレ?
835名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:15:05.40 ID:9abgnula
Map拡張の歓喜を無限に味わうために
次のMap拡張のために。次の次のMap拡張のために。
836名無しオンライン:2008/05/02(金) 11:41:10.71 ID:UWpNY8Vh
大アップデートを!! 一心不乱の大アップデートを!!
837名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:24:07.37 ID:eebKJDaW
よりによって牛の座り方でケンカになるあたりがMoEらしいというか、MoEじゃないと有り得ない展開
838名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:30:57.67 ID:YCwW+Ovt
そりゃ牛以外は全部使いまわしの手抜きで議論する価値なんてないからな
839名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:36:07.89 ID:kGsmOVBy
あんな牛を作るのに費用ってどんだけかかるの?
デザイナーとプログラマーの人件費だけじゃないの?
もっと簡単に新規グラMobが増えてもいいと思うんだけどな。
840名無しオンライン:2008/05/02(金) 14:37:42.88 ID:2FnBAOJP
小出し作戦で引き伸ばして、ユーザーが少なくなってきたらサービス終了
超経済的じゃん。
841名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:05:05.31 ID:FJU6Ph5k
もうサービス終了王手してそうだけどなw
842名無しオンライン:2008/05/02(金) 15:06:47.86 ID:O8Iyc9O8
MOEもいつかはサービス終了する日が来るのは仕方ないが、
そのときにはMOE2ができていて欲しい。
843名無しオンライン:2008/05/02(金) 16:24:16.28 ID:FrCSqOWr
Mobが使いまわしなのはともかくとして、地形的にもあんまり面白くないよね
裏口的な物とか、見つけて驚きのオブジェクトみたいな物がなくて
844名無しオンライン:2008/05/02(金) 17:01:31.70 ID:LTSFfwXl
我々は誤解をしていた。

実は、MoEの開発はデベロフが一人で全部やっていたんだ!!
(メルマガweb広報作成運営ゲーム企画開発運営などなど)


という、なさそうであるかもしれない夢を見た。
845名無しオンライン:2008/05/03(土) 19:49:05.54 ID:mdzNj81n
他に欲しいmobとMAPなんかある?

地平線の見えるMAPはもういいよな。
つーかどうせ地平線見せるんなら積雪だったり和風だったり、雰囲気にアレンジを加えりゃいいのに。
もののけ姫とか十回くらい見れば新MAPのヒントくらい思いつくんじゃね?
846名無しオンライン:2008/05/03(土) 20:07:39.69 ID:cmYdZMyC
和風はいらない
やるなら漂流物からのサルベージってことでの装備品やアイテム程度でいい
もしくは似非和風
っつっても現状忍者系のシップがアメリカ人あたりが考えそうな和風だからなんともいえないが
(テクモの忍者外伝みたい)

欲しいMAPというわけじゃないが
草木や花が自分の身長の2倍くらいの生い茂った草原MAP
モラ族の過去の居住区みたいな設定で地底湖・鍾乳洞・遺跡MAP(エイシスとは逆で明るい感じで)
熱で画面がゆらめく砂漠MAP、何もないから座標逐一調べる遭難プレイとか
塔型の昇降系ダンジョン
「この〜木なんの木〜」のフレーズのCMにある木と丘、木はでかすぎるので登れるレベル

mobは犬や猫じゃなくダイアロスにしかいないであろう特徴的な生命体が欲しいところ
クローラーやイクシオン、タルタロッサみたいなの
847名無しオンライン:2008/05/03(土) 21:49:33.67 ID:NaSSx+jG
タイタンにしろエルビンにしろ、Mobを適当にばらまいただけみたいな配置がつまらない
848名無しオンライン:2008/05/03(土) 22:06:20.05 ID:RnqvrTG0
エルビンのMOBは結構良い動きしてる筈なのに、ワープ現象のおかげで台無しだよ。
コウモリ討伐クエはコウモリの残像だらけでとても10匹なんて狩れないさ。
849名無しオンライン:2008/05/03(土) 22:45:41.67 ID:dnBUUSVE
洞窟から大量のこうもりが出てくるのは面白かったな

っていうか、洞窟繋ぐならもっとタルパレに近いところに繋げばよかったのに
そうすれば安全にタルパレにいけるルートとして、エルビン賑わったかもしれないのにね
850名無しオンライン:2008/05/03(土) 22:49:36.20 ID:uDKqBKuZ
タルパレ手前の水溜りに出てくるもんだと思ってたよ。
あの柵の向こうは何があるんだろうか・・・!
851名無しオンライン:2008/05/03(土) 23:06:23.17 ID:3mpjPo67
オーフェン出てくるし確かにつながっても違和感なかったかも
852名無しオンライン:2008/05/04(日) 01:20:13.61 ID:qOiI+XHf
Mobの配置はそれなりに考えてるとは思う。
思うが、なんかうざったい。
邪魔なように配置してる意図もあるのだろうが、それにしても鬱陶しい事がある。

思うに、今までの敵配置ならどこかしら安全地帯があって、動き方次第でなんとかなったのが
エルビンではなんともならないような配置が多いからだと思われる。

牛の違和感については、感じない方が異常というか、明らかに現実の牛とは違うデザインを狙ってるだろう。
貧弱な下半身とかね。
でも、それにしてはちょっと思い切りが足りない、中途半端だ、と俺は思う。
ここで批判が出たのも、言葉に違いはあれ同じように感じた人が多いからじゃなかろうか。
もう一段階アレンジを加えるか、もしくは現実っぽくしてれば、より肯定的に受け止められたと思う。
853名無しオンライン:2008/05/04(日) 01:56:05.23 ID:zwYFxVAR
>>852
鬱陶しく感じるってことはソロプレイだと思うのだが、(PT組んで上るだけだと暇だから)
どうにも逃げられないって状況になるのは山側だけだと思う
村と一緒のマップだから危険だって印象薄いのかもしれないが
山岳は8割以上完成キャラ〜PT向けの場所なんだろう
MMOなんだから、一人でつらいところは多人数でって事じゃなかろうか
854名無しオンライン:2008/05/04(日) 07:08:21.75 ID:OoeV53Mg
>>852
牛のリンクなら、ザブールと同じでコーリングで引っこ抜けば
安全に狩れるよ
855名無しオンライン:2008/05/04(日) 10:07:30.35 ID:IQAALIpm
とにかくただ大きくてアクティブな敵がぎっしり配置されてるマップ
という感想しか出てこないなぁ
856名無しオンライン:2008/05/04(日) 10:25:55.17 ID:rpFJD2lL
>>852
>貧弱な下半身とかね。
パンダの事ですね、わかります。

>邪魔なように配置してる意図もあるのだろうが、それにしても鬱陶しい事がある。
そう感じさせたなら製作側の勝ちだよなぁ、とか思う。
”ソロでも狩りやすいように距離を置いて一匹ずつ配置して下さぃ!><”って言うんなら臍で茶を沸かすがw
857名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:27:45.81 ID:nK84zozW
強い敵なら強い敵なりのグラであって欲しいってのはあるかな
名前と大きさがちょっと違うだけであんなにも強さが違うとちょっと…

あとは種族対立が欲しかったかな
チャンピオンみたく荒くれ牛が見た目に入ったものすべてに襲い掛かってたり、仲間内で喧嘩してたりしたら面白かったかも
858名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:35:52.27 ID:hP2gC2z3
牛といえばあの座り方が納得いかない

なにってあの後ろ足の置き方だ
牛馬鹿そのほか、蹄のある動物は決して足を横に投げ出して座らない
そもそも、ほぼ座ることをしないって話もあるけどそれはおいといて、
ああやってだらしなく座るのって、狂牛病で足腰いかれた奴だけなんだよな

あのすわりモーションデザインした奴も、OK出した奴も、
このくらいは常識として知っておくべきだろ
どこまでバカなんだ

たとえ知らなくたって、鹿の座りモーションみれば察しはつくはずなのに
何であんな余計なアレンジするんだろ
859名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:39:30.78 ID:rpFJD2lL
>>858
www
860名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:59:31.02 ID:hP2gC2z3
エルビンのmobの配置は最悪だね
隙間なく埋めりゃいいってもんじゃない

特に狭いとこにアクティブをみっしりというのは韓国産クリゲでもやら無いミス
上級MAPだとか言うならハド時代のエイシスとかタルパレの配置を思い出してみればいい

人間は機械じゃないんだからただみっしり詰め込むだけじゃダメなんだよ
PTでも戦って、ちょっと移動すれば休める場所もあるっていうのが重要
861名無しオンライン:2008/05/04(日) 14:02:48.94 ID:lKH+NUh3
>>858
お前はゲームをやりたいんじゃないのか
862名無しオンライン:2008/05/04(日) 14:34:29.29 ID:4gHtvS8S
>>860
若干同意。
俺はエルビンの9割は配置悪くないと思ってる。
エルビンバイソンが出る高台のMOBミッシリなのと
水中の魚のガッカリぶりが。何故レイクフィッシュばっかりなんだ。
863名無しオンライン:2008/05/04(日) 14:42:09.84 ID:rpFJD2lL
>>862
オレンジの辺りにジャイアントイプスバスが大量に居ないか?
まぁ新しい魚は欲しいが。
てか海MAPが(ry
864名無しオンライン:2008/05/04(日) 15:53:31.88 ID:SdxA5Mn8
和風マップは逃げだと思う
865名無しオンライン:2008/05/04(日) 17:28:57.05 ID:kKtwRDLk
>>857
種族対立とは違うが・・・
ウルフって子牛(小さい♀バイソンのグラ)にだけはアクティブだった
で、子牛が襲われてると親っぽいバイソンがウルフをフルボッコ
ウルフが死んだら傷ついた子牛をペロペロしてた
自然界の何かを見た気がした
866名無しオンライン:2008/05/04(日) 17:31:54.23 ID:qXapHGci
バナナ食わせたらバナミル搾乳できるようになりませんかね
867名無しオンライン:2008/05/04(日) 18:12:05.57 ID:rJVcBVFj
ていうか横に広いMAPはもういいからさ、高さがあるMAPを作ってくれよ。

高山とか洞窟とかもそうだが、何より森だよ森。
アルビーズはあれは平原エリアに木はやして視界悪くしただけじゃん。
もっと縦や高さを意識してくれ!

個人的にアルビーズのキラー坂は好きだぞ!!
868名無しオンライン:2008/05/04(日) 20:16:14.27 ID:41jWDvRi
>>867
ようこそ地下墓地へ!
869名無しオンライン:2008/05/04(日) 21:37:18.67 ID:yZXFcW/i
地下墓地は階段飛び降りできないせいで
平地構造を重ねただけの無駄に重いマップに終わってるじゃん
870名無しオンライン:2008/05/04(日) 21:39:12.89 ID:xFOuLKsV
戯れにポールシフトしたら落下死するんだけどね(´・ω・`)
普通にジャンプしても飛び越えられないのは残念。
871名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:33:35.89 ID:NKpuXf+p
MFして飛び越えたらバグって暗闇の中にキャラが落下してって
元に戻る上下の概念のある素敵なMAPじゃないかw
872名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:40:56.32 ID:dwPZyJuY
>>869
別にEVIやNECになれとは言わないから牙を上げる作業に戻るんだ
確かにテク無しで飛び降りれるほうが楽しいけどね
873名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:43:25.02 ID:yZXFcW/i
主旨は下の行で飛び降りれるかどうかじゃないんだが
874名無しオンライン:2008/05/04(日) 22:52:04.15 ID:dwPZyJuY
ID:yZXFcW/iの求める面白みというものがわからない
平地構造を重ねただけの飛び降りてショートカット出来るMAPじゃ駄目か
俺はあの層状の造りが好きなんだがな
875名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:02:30.85 ID:yZXFcW/i
彼方の目的地点がだんだん近づいてくる感覚とか
見えるけど真っ直ぐは行けない場所とか
俯瞰することで地形の新しい面が見えるとか

まあ普通に他のエリアににある視点の変化の楽しさだよ
本当に説明しないとわからんのか
876名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:10:48.14 ID:rpFJD2lL
>>875
話しの流れに一貫性が見出せないので、説明されても何の目的で何が言いたいのか判らない。
877名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:23:42.15 ID:fItFHchz
ネオク高原の腐葉土台地やレスクールヒルズの起伏の連なりは
ただ走っていても楽しいものだよ。
そういう意味で、墓地は平面構造のフロアが階段状の平らな通路で繋がっているだけだという指摘は同意。
層には層の、いかにもダンジョンとしての楽しさがあるけれど
地形による視界の遮蔽と、人工的な遮蔽から受ける感覚は違うと思う。
878名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:27:17.50 ID:yZXFcW/i
そりゃ>>875>>872のズレた反応に対して説明だから脱線するさ
俺は最初から地下墓地が高低差活かしてるとは思えないと言ってるだけ
879名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:54:45.72 ID:nK84zozW
つまりエイシスや地下水路みたいなダンジョンを作れと

エルビンダンジョンに期待すればいいじゃない無理だと思うけど
880名無しオンライン:2008/05/04(日) 23:57:52.13 ID:qOiI+XHf
てかまあ、要は丘みたいな起伏って事だろ。
あのマップは遊びがいがある。
エルビンはそういう意味では割と退屈。
881名無しオンライン:2008/05/05(月) 00:09:33.35 ID:G8hGkJmb
まずオープンフィールドとダンジョンフィールドを分けて考えるべきだろ。
目的がそもそも違うもんだしね。
で、地下墓地に関しては意図的に単純な階層構造にしてるんだろ。
何故なら、ムトゥーム自体が初心者が一番初めに降り立つスタートMAPの一つだから。
地下に降りて行けば行くほど敵が強くなると言う、昔ながらの単純な構造にしてるだけ。
初心者をいきなりエイシスやタルパレや地下水路なんかに放り込んで楽しめるのかって事。
882名無しオンライン:2008/05/05(月) 00:13:26.84 ID:6evbuXEM
だとしてもアスモ階層はもっと凝っても良かったんじゃない
883名無しオンライン:2008/05/05(月) 02:06:28.88 ID:Qb3IrCmL
えるびん実装前にこのスレの妄想にあった、ドルアーガの塔を実装してほしい
イルヴァーナのエルガディンの砦みたいな階層構造で20階建てみたいなのを。
1フロアの広さはタルパレのポウンが居る場所位で階の上り下りはフロアとは別の
ビルの非常階段みたいな感じで。
できれば2個比較的近くにあって、渡り廊下が10階か15階にあったりするようなのを。
MOBは階層が低い場所は弱いMOBで、階層が上がっていくと徐々に強く。
884名無しオンライン:2008/05/05(月) 09:15:34.40 ID:2b2ABwN+
ドルアーガいけよって話だよね
885名無しオンライン:2008/05/05(月) 12:10:39.76 ID:PFGu/J8v
こう、もうちょっとMOBの種類考えて配置してほしいぞ

牛は草原の動物だけど山岳地帯にはいない(山にいる草食4本足は山羊)
グリフォンや鳥が山岳地帯にいるのは設定的に問題ないが
牛が登山道で行く手を塞いでいるのは他のMMORPGやっていても普通に有り得ない


牛だけを使い回して配置するから変な事になるわけで、せめて山には山羊MOBくらい配置しる
886名無しオンライン:2008/05/05(月) 12:19:27.31 ID:ZglhwIg9
エルビンには、今後あたらしく実装されそうなマップへの入り口が二箇所、
ダンジョンへの入り口が二箇所ある。
つまり、エルビンはそれらへの前振りマップだからこんな感じに仕上がってるんだと思う。
887名無しオンライン:2008/05/05(月) 12:21:15.51 ID:2b2ABwN+
前のビークの時も大々的に発表して1匹実装。
今回の大規模MAP実装でも1匹。
つまり、分かるな?
1匹新Mob実装するのに必死にがんばって1年以上かかるんだよゴンゾ的に
888名無しオンライン:2008/05/05(月) 12:53:42.25 ID:XjdXKVC+
モーションはハド時代から外部委託=金かかる
だから新モーションを持つテクやmobは実装しにくいんだよ
889名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:14:02.46 ID:TyNhCN2F
下半身が貧弱といえば虎もそうなんだが…

牛のあの座り方は搾乳前提で作ったからあんなアフォなことになったんだろうね

山岳地帯がみっちりmobだらけって文句いってるけど
そこそこ火力あるPTなら別に問題ないと思うし
回避キャラならちゃんとタゲキリ用意しとけばソロでもいけるぜ
なんも対策しないで他の場所と同じ感覚で遊びたいってのは
新MAP実装の意味無いと思うんだが

弱いキャラでも逝きたいならツアーでも主催して大集団でmobひき殺せばいいしな

どんな場所でも生産キャラでもブックチャージ死霧とビジポあれば歩き回るだけは
できるはずだし ただ生命0とかは論外だけどな

890名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:44:55.22 ID:TdI3z3JJ
バイソンは牛に似た何か、って事でしょ
タルタロをペリカンだと言って違う所を列挙してるよーなもんだ
バルドスを象(マンモス)だと言って違う所をr(ry
ニューターを人間だと言って違うt(ry


MOB詰め過ぎとは思えないけどなぁ
そりゃ山道にバイソンやビーク、グリフォンが待ち構えてる状態はイヤラシイとは思う、吹き飛ばし使うし
だが平地はスカスカじゃない?
村周辺に集まった感はあるけど、マップ走り回ると意外と少ないと思う
891名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:52:34.20 ID:TdI3z3JJ
良く読んだら詰め過ぎで文句なんて誰も言って無かったデスネ

山羊は鹿を白くして配置…とか思ったけど、山道に鹿がいてもおかしくないよな?
つまり、エルクを山道に配置すればイイじゃん?



そしてまた吹き飛ばし(タックル)使うMOBが山岳地帯に増える、こうですか?
892名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:53:46.75 ID:MAoIQzCq
簡単にMAP制覇させてくれなきゃヤダヤダ こうですか?
893名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:56:04.67 ID:frek18TK
新Mob山羊で手紙配達の新クエストですね
わかります
894名無しオンライン:2008/05/05(月) 13:57:02.16 ID:5NDoyBY+
成功率1/5000の糞クエストですねわかります
895名無しオンライン:2008/05/05(月) 14:48:53.95 ID:yEXsdQW7
ダイアロスは重力が小さいんじゃないか?
それならmobの脚は細くてもいいし
グリフォンが飛べるのも納得だ
パンダの奇妙な走り方もその所為だ
896名無しオンライン:2008/05/05(月) 14:51:48.76 ID:yEXsdQW7
節足動物のスコーピオンキングがあのサイズで動けるのも説明つくな
897名無しオンライン:2008/05/05(月) 14:55:07.15 ID:ZAFgmuf0
パンダは重力とは無関係に存在そのものが奇妙。
もにおくんが可愛いのは重力の所為かもしれないけどな!(* >ω<)=3
898名無しオンライン:2008/05/05(月) 16:41:58.25 ID:oL3CheJE
ライオンが単独でいてトラが群れを成してるのも変だろ
トラの中に人が入ってるかのような動きもおかしいだろ
899名無しオンライン:2008/05/05(月) 17:21:38.91 ID:xHiZTwoF
バイソンはこんな感じで座るみたい
ただし野生では余り座り込まないみたいだけどね

ttp://cognite.jp/up/img/moeup7062.jpg

つかまんまやん
意外と忠実に再現されてるよなバイソン
たてがみとかは実装難しいのかね
ライオンにもないし・・・
900名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:06:41.27 ID:INVHBouZ
目がきもいなそのナマモノ
901名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:16:11.89 ID:nWEsrXYx
狂牛病としか思えない
902名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:31:32.82 ID:BopabXSt
MOEのバイソンって案外リアルなんだな
903名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:38:08.62 ID:5NDoyBY+
そもそもバイソンって名前なのに、完全に家畜牛前提で話が進んでたし

まあ、酪農家じゃない俺には両者の区別はつきませんが
904名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:57:21.38 ID:f0PGukHX
>>899
そんな1枚の画像だけでだれが信じるかよ
こっち見てみろっての

ttp://cognite.jp/up/img/moeup7067.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7068.jpg






まじでああいう風に座るぽいな
905名無しオンライン:2008/05/05(月) 20:00:21.16 ID:BosQ/bep
ぼくバイソォォォォォォオオォン
906名無しオンライン:2008/05/05(月) 20:14:04.65 ID:xHiZTwoF
>>904
1枚目ウンコの匂いでぐったりしてるようにしか見えなくて吹いた
907名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:03:01.84 ID:ZAFgmuf0
座ってるのは別に間違ってなかったんだな。
おかしいと言ってた人は他の牛と混同してたっつーことか。
908名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:24:09.77 ID:p/GXq50w
>>907
視野が狭かったってことだな
乳牛見て「牛に分類される生き物は全部こうなんだよ」ってことか
909名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:38:24.54 ID:TdI3z3JJ
まぁなんだ
「座り方が間違ってないとしたら今度は顔が違う、あれじゃ牛だろ」
とでも言い出すに違いない

要するに文句言いたいだけなんだよー
クレーマーみたいなもんだ



しかし写真だと可愛くねぇなw
910名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:55:19.51 ID:baWNF0oE
座ってるんじゃなくて寝てるんだろ、って話はもういいよ
911名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:56:21.10 ID:eZR7Dj5l
知ったか乙ってやつだな
912名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:01:23.07 ID:nWEsrXYx
蝙蝠もずっと飛んでて不自然すぎ
ゴンゾ社員は蝙蝠の生態も知らないのか?
913名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:19:21.29 ID:0otALB8i
そういう方向に行くと
高さ40mから転落して生きてて不思議とか
塵みたいものから肉作るなんて不思議とか
幾らでも出てくるから止めようぜ
914名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:28:18.20 ID:BopabXSt
その理屈を妄想して楽しむのがガンダム流だったりする
915名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:31:43.06 ID:gTRszExq
もうあきた
916名無しオンライン:2008/05/05(月) 23:43:09.78 ID:BxMWN4eq
じゃあ、ばいばい。帰ってくんなよ?
917名無しオンライン:2008/05/06(火) 00:59:47.31 ID:NfxQGXA6
写真でも普通にかわいいと思ってしまった・・・
918名無しオンライン:2008/05/06(火) 01:45:31.77 ID:E971a3EA
バイソンオンライン
919名無しオンライン:2008/05/06(火) 02:10:20.55 ID:BGCujSpB
むしろ写真のがかわいいと思ってしまtt
頭や肩、胸とかの上半身毛モッコ具合がバイソンらしさな気ガ
moeのんはつるんとして見える所が、他の牛と混ざったような
かんじにみえちゃうのかなぁ…(・ω・`)
920名無しオンライン:2008/05/06(火) 02:53:51.60 ID:gWhcmI0C
荒くれバイソンのドロップ美味すぎるから見直されると思ったけど、見直されるとエルビン過疎りそうだ
921名無しオンライン:2008/05/06(火) 02:58:38.05 ID:ZCLN/l0V
牛しかウマいmobいないからなー
922名無しオンライン:2008/05/06(火) 03:37:38.35 ID:QtoagtEz
>>919
牛ではあるがバイソンっぽくは無いよね、確かに髭も鬣も無いし。
バルドスみたいにオリジナルの名前で来るかと思ってただけに、
蓋を開けたら直球で腰が抜けた。

でもそうしたら、豚や象と同じく牛も居ない世界になっちゃうのか。
923名無しオンライン:2008/05/06(火) 03:46:48.15 ID:NfxQGXA6
こんなの牛じゃないもっと牛見て作れよ!
の次は
バイソンじゃないこんなのバイソンじゃないね!
かよ

その脳みそ入ってない頭ももう少し他のところで使えよ
粘着クレーマーすぎていい加減鬱陶しい
924名無しオンライン:2008/05/06(火) 04:06:37.21 ID:5PR3T7KX
既に役目を終えたスレで何言ってんの
925名無しオンライン:2008/05/06(火) 04:24:22.87 ID:1hpk2UEr
この流れはバイソン画像うpですね、わかります。
>>922もこのバイソンならきっと満足さ

ttp://cognite.jp/up/img/moeup7088.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup7089.jpg
926名無しオンライン:2008/05/06(火) 04:27:28.85 ID:V69zkVyo
想像通り過ぎてw
927名無しオンライン:2008/05/06(火) 06:19:20.84 ID:ETJ0wDNy
>>925
バイソンもずっと飛んでて不自然すぎ
ゴンゾ社員はバイソンの生態も知らないのか?
928名無しオンライン:2008/05/06(火) 06:59:40.88 ID:1C6SW0uh
白目の犬がいるゲームで文句言っても
929名無しオンライン:2008/05/06(火) 08:53:29.25 ID:Vs1ft9PP
>>925
きれいな顔してるだろ、遺作なんだぜこれ・・・
930名無しオンライン:2008/05/06(火) 08:58:28.00 ID:Go6H0kTE
荒くれ牛に10戦連敗なんだが、一般的な構成の着こなし盾で負けまくるのは普通なのだろうか…
931名無しオンライン:2008/05/06(火) 09:15:49.82 ID:P+cdMv/7
お前が弱すぎるだけ
932名無しオンライン:2008/05/06(火) 09:25:29.97 ID:Go6H0kTE
やっぱりそうか…

練習しよ…
933名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:05:06.20 ID:QD4LLhTf
山岳地帯にバイソン?やら牛?やら居るのも変だが
そんな事よりも山道の両側に沢山木々でも植えて森作った方が山っぽくなるし
視界も狭くなって雰囲気良くしてほしいなぁ

MoEと同じような対戦型MMOでそういうMAP配置してあるゲーム多々あるから
MoEでも実現は可能な筈なんだけどなぁ
934名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:07:05.37 ID:PlpBSfNi
MoEってそもそもたくさん木を植えるのが可能なのか?
アルビーズも森とは名ばかりの林だし。
935名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:14:32.47 ID:p2I+Y5Jp
MAPデータとしてモデリングすれば鯖負荷を少なくできるし(クライアントのメモリ容量は必要になるが)
ミーリムや外国の他MMOみたいにオブジェクトの木々として実装するのも鯖のクオリティを上げれば可能

でも、技術的に可能でも、今の実装でさえアタフタしているゴンゾじゃ・・・・・
936名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:20:10.49 ID:urzvInVU
ただのオブジェクトの木ならまあいいだろうけど
収穫や伐採可能なのがワラワラと茂ってるとそれはそれで文句つけるんじゃね
937名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:22:52.74 ID:s2ecOMr7
>>934
森全体を大きい一つの壁みたいにサーバーとは通信して負荷を低減し、
樹木1本1本はクライアント側だけで描画すれば全然可能だよ

大量の草を生やすのも当たり判定無しでクライアント側だけで完結させてやれば楽勝
画面の豪華な他のMMOは全てそうやってる
今時のPCのCPUやVGAなら性能的に余裕有り余ってるしな
938名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:35:31.35 ID:3Iwy6VYd
ただMOEってかなり昔の設計でそれもオンラインゲーム作ったことなかったハドソン
つまり、新しくゲーム作ったほうが早いかもな
939名無しオンライン:2008/05/06(火) 10:40:55.55 ID:s2ecOMr7
設計の古い新しいは余り関係ない。
MoEみたいなアクション取り入れたMO的MMORPGは「これから大規模化していく業界に合わない」と言われた時期もあるが、
最近は逆に(鯖の高性能化もあって)アクション型MMOも増えてきている
これは大規模化が容易な自動戦闘型MMO(クリゲーMMO)が飽きられてるのもあるんだけどね

それに、別に通信の内容さえ分かっていればそれに合わせてクライアントだけ
新規にフルスクラッチしても何の問題もない(EVEなんかはクライアントだけ定期的に完全新規に作り直してる)
940名無しオンライン:2008/05/06(火) 11:16:53.82 ID:tdoDZhMZ
>>934
背景としての切れない木だったら簡単だけど、そうしたらそうしたで今度は何で切れない木ばかりなんだよ!
って文句言う奴出てくるしなぁ。

>>939
倉の作り直しはやって欲しいけど、まぁ今のGROじゃ無理だろうなぁと諦めてるよ・・・。
それにMoEの場合は、サーバーサイドも手を入れなきゃならない部分多いだろうしねぇ。
941名無しオンライン:2008/05/06(火) 12:18:11.28 ID:0OJCqeg3
>>940
切れる木ばかり実装するのはそれはそれで開発的には楽だよ
基本的にサーバーの性能上げる事と、回線とクライアント側の要求性能を上げる事で対処できるから
(ADSL50M以上、メモリ2GB以上、CPUも・・・とかにすると相当楽になる)

でも現状相当ショボイ性能の使ってるからこのやり方はしないだろうな
942名無しオンライン:2008/05/06(火) 14:32:30.51 ID:ZVWyoa/W
つうか昔は昔で採掘とかもオブジェクトとか使ってなくて、採掘で判定の出る地面でひたすら掘る行動してただけだったよな。
あっちの方が生産プレイヤー側としても楽だと思うんだがな。。
943名無しオンライン:2008/05/06(火) 15:23:22.92 ID:Z1lm5LSh
UOみたいなのがいいよな。自分なりのきこり場所をみつけて、
そこへ通う。あんまりきこれないと、あれ?穴場だったのに…なんていいながら他の場所をみつける
944名無しオンライン:2008/05/06(火) 16:05:16.28 ID:CGGaXb1c
家の周囲にピンク〜青鉱石がそこそこポップする良物件に住んでたわ。
今はスキル値によって変わるんだっけか?久々に起動したらアクアリウム全滅してて吹いたけど。
えるびんのマップで家age来ねえかな('A`)
945名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:45:10.13 ID:NdVIwAQM
わらの家を建ててオオカミさんに蹂躙されるんですね、分かります
946名無しオンライン:2008/05/06(火) 19:51:25.31 ID:snVkKoZK
あれじゃね?サスールが今冬で、
今の“テーマ冬”デザイン装備+いくつかゴンゾもの装備と同期で、
(秋に調査隊派遣+前準備イベント)
来春がエルビンで家age+栽培おkじゃね?
で、夏からその家に盗み実装でww
…でぇギャンブルはぁ…まぁそれはどうでもいいや。
947名無しオンライン:2008/05/06(火) 19:59:04.15 ID:qixl0VkS
ダンジョンがどうとか事前に言ってて実装してこないとは思わなかった
948名無しオンライン:2008/05/06(火) 20:04:48.56 ID:Z6N6Ddho
行商人が重なっているとか、どれだけ問題解決能力低いのかと。
949名無しオンライン:2008/05/06(火) 23:08:37.37 ID:3Iwy6VYd
夏休みのネタも残しておかないといけないから全部は実装しないだろ
つまり、デアゴスティーニ販売
950名無しオンライン:2008/05/06(火) 23:34:51.76 ID:tdoDZhMZ
途中で廃刊にならなきゃいいが・・・
951名無しオンライン:2008/05/07(水) 00:42:28.15 ID:jqIbS5WN
マップ自体は悪くはなかったと思うけど、
すぐ飽きられると想定していた以上の速さで遊びつくされた印象があるw

このレベルのマップを少なくとも半年に1回実装しないと
今のMoEは長くやってる金蔓層維持するのは難しいんじゃね?

正式サービス開始3年以上たってるし
>>939-940で書かれてるがクライアント一新とかも流石に欲しい。
952名無しオンライン:2008/05/07(水) 01:52:31.65 ID:z8no0xPA
まー新マップなんて何年ぶりよ?って感じだったし
半引退面子もこぞってINしてたしそりゃ遊びつくされるさ
狩りやるなら今ぐらいの人数が丁度良いから俺は有り難いがなw
953名無しオンライン:2008/05/07(水) 02:27:41.91 ID:IgbtlktK
金蔓層は錬金だのペットだのの方が喜ぶだろ
954名無しオンライン:2008/05/07(水) 08:44:18.40 ID:s9g5leNH
クライアントの一新した場合、新クライアントはパッケージ販売して稼げばいいじゃない
955名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:02:45.54 ID:sAaSivLT
こんだけ続けてたらそりゃ飽きるし、基本をみんなわかってるから
新要素1つくらい簡単に遊びつくされる。
クライアント作り直すくらいなら、マップの3次元構造や
生産、採取、運動能力まで含めた完全スキル制あたりの
他との差別化要素だけコンセプトに残して新ゲーム作った方がよくね?

LoC実装イベントまでで世界の存在意義レベルまでストーリー完結しちゃってるし。
956名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:09:41.24 ID:U6xyMZL3
エルビンはなんかこうMAPを実装しただけって感じがするんだよなー
もっとファンタジーっぽいっていうか、甲冑着込んだサイみたいな外見で
高AC高呪文抵抗、残HPが半分切ると魔法・遠距離を反射、マッスルキャノン
並みの吹き飛ばしとか使うような奴実装して欲しい
957名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:14:05.05 ID:ycwckwn6
新MAP実装しただけって、新MAP実装なんだし新MAP以上を期待するなよ
どうせ実際にそんなの実装したって倒せねええって文句言う癖に
958名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:14:05.82 ID:uA65XBpS
>>955
今は世界的に業界では新ゲーム(MMO)作っても確実にコケると言われている。
かと言って何もしないと他のMMOに客をどんどん持っていかれる
続編モノ作るなら最低でも前作のキャラデータを移行できるようにするとか色々対策が打たれてる

クライアント作り直しが多くなっている理由
959名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:16:41.13 ID:mlHMH2M9
たまにアホほど蝙蝠が飛んできて襲われるんだがあれは何だろ
全部ストロングボルト連発で落とすので楽しいからいいけど
960名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:36:56.67 ID:OJS4uIqO
マビノギあたりがイイ例だな
モデリング全部作り直してるし
961名無しオンライン:2008/05/07(水) 17:18:04.84 ID:BH3yPM9J
MAPの多目的活用とでも言うのかな
戦闘系に飽きたら採取系にccしたりして
同じMAPをいろんな角度で楽しめるってのが理想だったと思う
一応エルビンも採掘伐採収穫釣りと結構なんでもできるけど
どれもエルビンだからこそ、って売りが無いんで結構中途半端
だから大抵の人は戦闘系で少し、採取系でちょっとやってみて
「ああ、こんなもんか」で終わっちゃう
なにか一個だけでもいいから「○○やるならエルビンが一番」
て行動を用意してくれても良かったかな
962名無しオンライン:2008/05/07(水) 20:47:11.71 ID:7hDOruGf
MPKならエルビンが一番 とか?
963名無しオンライン:2008/05/07(水) 20:49:01.72 ID:t/grSWi8
蝙蝠を上手く放置キャラに誘導して死ぬのを見届けるのが習慣です
964名無しオンライン:2008/05/07(水) 21:39:18.49 ID:xI9N4Sex
>>959
それ夜間限定の特定コース集団移動mob。村の西側のガードから関連クエ受けれるぞ

マグロを群れで動かすのが上手くいったからか、エルビンは群れを成すmob多いよな
ワイルド・ブラックバイソンにコウモリ。単なる時間沸きmobよりかは面白い
965名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:18:49.12 ID:U188hT0E
MoEのロケーションで一番上手くできてるのは釣り場
経済的・スキル的に美味い釣り場ってのがことごとく辺境の穴場にあるので
釣りスキルが上がっていくにつれ辺境を辿っていく壮大な旅仕立てになってる
地下水路の貯水池や地上墓地のグリ池、エイシス地底湖あたりはその代表格
何が言いたいかというと、エルビンは釣りがつまらん
966名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:22:56.85 ID:B2T4dsUX
今現在エルビン人口58人
メンテ明けたせいかエル銀内の露店が壊滅しててワロタ
967名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:34:55.23 ID:jqIbS5WN
地下墓地77
放置露天も合わせるとアクティブ数大差ないなw
むしろエルビン多いじゃないかw
968名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:50:30.78 ID:CxR8bOv3
>>966
どの鯖?
Pは92人。
969名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:54:19.18 ID:B2T4dsUX
E鯖で今は57人。
970名無しオンライン:2008/05/08(木) 01:11:01.23 ID:AJ6vQyLq
以外に伸びたな。
でも次ぎスレは立てずに要望スレと統合かね
971名無しオンライン:2008/05/08(木) 01:16:09.32 ID:dnAhUpbX
エルビンD&サスール妄想スレ part2

…まあ、普通に次スレいらないな
役目は果たした
972名無しオンライン:2008/05/08(木) 01:28:25.34 ID:jVDlYLDX
ハルビン実装時期オッズ分析結果(最新版)


審議中・・・
973名無しオンライン:2008/05/08(木) 01:33:41.22 ID:AJ6vQyLq
【MoE】要望スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209979520/l50#tag24

もう流れほとんど「こうがよかった」「こうすれば理想的」って話しばっかだしな
一応URL張っとくは。
974名無しオンライン:2008/05/08(木) 02:43:43.05 ID:pAkVyq5A
金属修理屋がエルビンから居なくなったおかげで、武具の管理が面倒になったな。
修理AUCでもしないとダメか。
975名無しオンライン:2008/05/08(木) 02:46:55.49 ID:mLVT62eb
修理aucよりアルターaucのが早い
976名無しオンライン:2008/05/08(木) 09:58:36.32 ID:+JXRa5CL
>>973
そのスレの過去ログ漁ると分かるけど
数年前から同じこといってて何も変わってないこと多すぎて絶望するので
カキコしてるやつはほとんど新参な法則
977名無しオンライン:2008/05/08(木) 10:03:56.50 ID:A2yrfMtT
実際に要望メール送らずにスレ内だけでグチグチいってるのが多数だろ、そりゃ変わらんわ
978名無しオンライン:2008/05/08(木) 11:19:01.23 ID:+JXRa5CL
いや、これが結構送ってるはずなんだけど結局ゴンゾ運営で
展開が遅くなったというか、ゴンゾ自身やる気なくなったというかw
979名無しオンライン:2008/05/08(木) 11:36:10.86 ID:Lb55hrfL
鳥がウザくてストレス溜まるわー。なんだこれ
980名無しオンライン:2008/05/08(木) 12:24:43.21 ID:qfJ9sKNB
山は構成次第だけどPT推奨
PT組んでて鳥がウザイなら…
あーなんだ、PTメンバー変えた方がいいぞ

ジャスタンなら襲われないらしいからこれもお勧めだ
981名無しオンライン:2008/05/08(木) 12:47:21.71 ID:Lb55hrfL
なるほど。刀剣盾ソロででかいクモ狩ってみたんだ
あの糞鳥フラップで横槍入れてくるし、なら先に倒してやろうと思ってロックタゲで最接近しても範囲外だしウボァ
結局やたら時間かかった。ついでだからクモをもう一匹とか思ったけどrepopが遅ぇw
982名無しオンライン:2008/05/08(木) 13:17:06.76 ID:AJ6vQyLq
飛行MOBの範囲外はむかつくよなw
983名無しオンライン:2008/05/08(木) 13:20:40.97 ID:dnAhUpbX
これがリアル脳筋・・・
984名無しオンライン:2008/05/08(木) 13:37:42.84 ID:Lb55hrfL
タルタロぐらい律儀に降りてきてもいいとおもうんだ。でなきゃいっそのこと近づいてこないとかさ
気に入らないんだよ、視点の角度とか。なんかすげー疲れんのよw
985名無しオンライン:2008/05/08(木) 13:42:34.72 ID:vjPRm14a
そりゃまあ空飛んでるんだからそういうアドバンテージはあるべ
986名無しオンライン:2008/05/08(木) 15:35:57.20 ID:5heurjPl
つーか、そういう遠距離のMOB相手にする為にあるのが弓職や魔法だろ
なんでも刀剣で済むと思ってる方が間違ってる
987名無しオンライン:2008/05/08(木) 16:01:05.86 ID:pUJFOJSv
剣を投げればよかろう
988名無しオンライン:2008/05/08(木) 16:06:34.82 ID:DOVWrKAp
ナイフ投げても当たらないしなあ。
989名無しオンライン:2008/05/08(木) 17:15:55.53 ID:aingynQf
こうもり相手にソニックぶちかました
手元になぜかISが残ってた
990名無しオンライン:2008/05/08(木) 17:44:25.94 ID:H0bhydcE
>>989
噴いた
991名無しオンライン:2008/05/08(木) 18:03:16.60 ID:/ZQS2Uz4
メルマガ来たなら出しとこうぜ、デベロフ分くらいは話の種になるだろ

■□ ダイアロス生活事情 □■
  < デベロフに聞け! >
==============================

今号のダイアロス生活事情は、作者洞窟で生き埋めのため
誠に勝手ながら、休載とさせていただきます。


洞窟!洞窟!
992名無しオンライン:2008/05/08(木) 18:04:51.32 ID:pAkVyq5A
デベロフが可哀想だから早く洞窟実装して欲しい
993名無しオンライン:2008/05/08(木) 20:12:15.02 ID:OfVfwwr9
来週はオープンと同時にデベロフ発掘ツアーですか
994名無しオンライン:2008/05/08(木) 22:10:12.19 ID:sjUy25kc
>>981
そこで槍ですよ!
ロックタゲしてのタイダル&ペネトレイション!
何とか届くよ!届くよ!!

>>986
まぁmob相手なら弓と魔法だけであれ誰だろうこんな時間(ry
995名無しオンライン:2008/05/09(金) 00:19:00.05 ID:vGLX0I37
アナコンダ相手のテイマーは、最低限人の狩ってるmobに手を出さないくらいのモラル持って欲しいな。
文句言うと手伝ってやったんだから感謝しろとかなんだよそれ。
996名無しオンライン:2008/05/09(金) 01:02:28.06 ID:wlaoImVQ
ペットのルート力なんて6分の1だし別に気にしたもんでもないような
997名無しオンライン:2008/05/09(金) 01:20:13.00 ID:d5Fa7ltG
低マーにモラルを求めるのが間違い
冷静に名前を書きとめ晒しスレに行くのが正しい対応です
998名無しオンライン:2008/05/09(金) 01:22:10.59 ID:lNlaXHBD
手伝ってあげればいいんじゃね
999名無しオンライン:2008/05/09(金) 05:38:52.79 ID:+yiBMlvZ
横殴り(笑)
1000名無しオンライン:2008/05/09(金) 07:02:33.70 ID:SCB2hwoW
1000! 次はサスール妄想!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \