1 :
名無しオンライン:
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| | ./'^゙ヽ ,-、
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:::::::::::::::::::::;;;;;;:::::::::::::ノ( )ヽ::::::::::::::::::::)::::::::::::::/
─ー¬冖¬ー--、、- <甘> -、、- v、...v--'''′
あれ?オブジェクト全部使いまわしじゃね?
2 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:06:28.01 ID:BpDT6f1c
使いまわしでも実装無理
3 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:07:08.46 ID:T5pc4Feb
妄想は妄想でもネガ妄想かよ
もっと楽しいスレかと思って開いて絶望した!
4 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:09:11.17 ID:10XzBqDU
本当エルビンはよいとこだなあ
___ ┌──┐
く/',二二ヽ>ニニニ二i
|l |ノノイハ))ノノノヽ)))
|l |リ゚ ー゚ノl Wリ゚ ー゚ノリ
〜 //\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
// ※.\_______\
\\※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー─────────-ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o3333333333
⊂⊃ /~~\
/ \/~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘..........\..................,,,,傘........
5 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:12:06.85 ID:/e3GXS2Q
オーガの村があるってことはオーガ友好とかあんのかな?
6 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:16:59.21 ID:QNJuQhXw
あんじゃね?
7 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:22:02.14 ID:/e3GXS2Q
ていうかMoEでオーガっていったら
ネオク山の料理NPCとかのアレだっけ?
8 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:25:52.84 ID:u7nJoFqY
それであってる
9 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:26:42.50 ID:10XzBqDU
10 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:30:03.03 ID:iKtjbXZv
以下こんな新マップは嫌だスレ
11 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:30:36.08 ID:/e3GXS2Q
ダムの放水で定期的にプレイヤーが流される
12 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:31:39.39 ID:+/uIntsu
雪が積もって立ち入り禁止
13 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:32:46.95 ID:0OLYt/JU
入り口にボスクラスのMobがいてきちんとINする前に殺される
14 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:32:49.68 ID:/e3GXS2Q
プレイヤーがちゃんと雪かきしないで踏み固めちゃうとガチガチに固まってツルツルすべる
15 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:35:22.47 ID:TYz07frR
通行手形はsp販売(期限付き)
16 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:36:52.38 ID:10XzBqDU
shoutで叫ぶと雪崩が起きて遭難する
17 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:36:55.77 ID:zloPqeDC
イルヴァーナとまったく同じ地形なのに住人が「ここはエルビンだ」と言い張る
18 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:37:39.13 ID:mFRNPs8y
19 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:46:37.58 ID:0OLYt/JU
凄く狭い
20 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:49:52.21 ID:RbQ+td1b
21 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:50:08.93 ID:8ELpS+TZ
いやいやちゃんと新MAPですよ?
ただし見えない穴がだらけで落ちると最大ダメージ
&SBか死魔回収でないと復帰不可能な罠があると予想
22 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:50:28.41 ID:xlyS5bFz
多分ネオクを白く塗った感じだろうね
23 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:59:32.08 ID:mFRNPs8y
ねーよw
と思う
と思いたいが
タイタンの前例があるからマップに関しては不安が尽きない
24 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:22:22.29 ID:cPhw2DSL
死ぬほど広い上にテレポ不可のくせになんかドロップ良かったりして凄く良い感じ
25 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:30:32.38 ID:1+4G8oV1
走り回って楽しいフィールドにはならんのだろうなぁ やっぱり
26 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:40:27.70 ID:yoXcN/Vd
今エルビン渓谷に居るけど結構いいところだよ
川がMAPを縦断してて湖とかもあって滝も段々になってて牧歌的な良い雰囲気
オーガ村もあってオーガが畑仕事してたりオーガのボスがシップ装備のクエストとか受け付けてる
奥の方まで行くとかなり強い巨人がいっぱいいたりしてスリルも満点だよ
27 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:41:32.42 ID:jKa1kNIA
それなんてry
28 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 18:48:08.81 ID:95abClG0
住民がみんなアサシンシップ装備で僕っ子
いや悪くないな・・・
29 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:16:20.00 ID:bNDtEPgf
エルビンのおいしい水が掘れる。
30 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:33:30.90 ID:xVGis57e
ハルピンが住んでいる
31 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:34:53.62 ID:cPhw2DSL
ついでにルパンもいる
32 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:02:54.82 ID:70iSpkrF
そこで盗みが実装されるわけですね
33 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:06:17.68 ID:ILpCoz9L
テイマーの皆さんオーガキングの独占やめてください
34 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 20:57:34.53 ID:wJOvNtTS
オーガってどう考えても夜間キャンプや海蛇の巣穴に居るデブっちょだろ。
35 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 21:06:01.75 ID:+YQIGO1A
オーガって肌色のギガスだよ、間違いないよ
豚サイズからギガスサイズまであるの、それで空飛んでる奴もいる
36 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 23:31:24.32 ID:r1WeOMaY
ということは新PETは夜間キャンプのふとっちょなオーガ姉ちゃんを調教することになりそうだな
37 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 23:51:12.94 ID:fR6OKYfU
色変えMoBとどっかでみたようなオブジェクトばかりってことにならないといいなぁ。
サスールは獣人の国なんでしょ?
まさか、みんな忍装束きてて種族なんかわからないってことには・・・?
38 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 00:52:12.15 ID:9stuhBeh
しっかしまあやっと更新らしい更新がきた
どーれSPいれてくるかの
39 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 02:25:46.32 ID:DUKMLRNU
まだ更新はきてないだろw
40 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:51:10.92 ID:xxb09Mkp
ちょWW
WARで通ろうとしたら落下職人が待機しまくりWW
41 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 07:15:56.39 ID:PnygqonC
小ネタ RA構想時代の未実装マップ
Prison Mine:煉獄鉱山 (現 プリズンマイン)
Mirage City Baha:蜃気楼都市バハ (現 浮遊都市バハ)
Agi Cavity: アジ空洞
Neja:ネジャ
Usur Cave:ユシュール洞窟
Elvin Mountain : エルフ山
Elvin Valley:エルフ渓谷
Varor Cave:ヴァロア洞窟 (現 ヴァルグリンドの巣穴)
Lake Kdus:クダス湖
Plain Of Slorim:スロリム平原
Ips Canton : イプス州 (現 イプス峡谷)
エルブン渓谷とエルブン山って要はイルヴァーナとネオクなんだよな・・・
飛竜の谷じゃなくてあえてこれが先ってのが不安が止まらない
42 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 07:32:13.48 ID:eAyyW8Qv
しかしアレだな。新マップ追加されてもホリレコテレポでひとっ飛びな所がなぁ・・・
43 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:11:24.40 ID:8uaiqP8L
>>41 Elvinはあくまでエルヴィンであって、「エルフの」はElvenだと思うぞ。
あとスロリム平原とバビリム平原(ドルアーガ)って互換似てるな。
44 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:12:24.16 ID:vrELMvjn
それは賛否両論じゃないのかな
だだっぴろくて何もないマップをぐだぐだ自動前進であるくのはおもしろくないし
趣あるマップでもいずれ飽きがくる
実装直後はノアストーンから離れてるからって理由でレコ不可にして
1ヶ月くらいしたら解放するってあたりでどうかね
後にダンジョンおく予定もあるようだし、
そうなると今度は何マップも歩くのが億劫になって人を寄せ付けない場所になるやもしれんしのお
まああえて交通の便を悪くして険しい地方を演出するのもアリってか歓迎だけど
45 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:15:55.15 ID:8uaiqP8L
×互換 ○語感
>>42 ホリレコ不可でおk(テレポートは可)
46 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:18:38.21 ID:QTE4rqwR
ネジャってのも多分ナジャだな
47 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 09:20:15.37 ID:AoJhLvBP
NadjaはRAの頃から居るからそれはないよ
48 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 10:42:17.06 ID:tgOo+mZb
ダンジョンはテレポ不可でいいけど(エイシスとかみたいに)
外はホリレコ作りたいなぁ…登山の楽しみが減るんだよぅ…
49 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 11:36:48.07 ID:pE/n81eA
ネガ厨乙
なぜ素直に喜べない
50 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:38:50.75 ID:nwvgjXyp
>>49 期待しすぎることで失望がより大きくなることをみんな恐れているんだよ
51 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 14:48:47.08 ID:xxb09Mkp
自分は相当期待してる。
でもLDが怖い低スペックなので、最初は行けないなorz
52 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:03:22.10 ID:No7DHnYn
今あるマップってダイアロス「島?」のほんの一部のはずなんだよね
確か、島なのか大陸なのかも分からないっていう前置きがあったはず
失望させんでやー
国があるなら独自の文化や風習もあるし、当然独自の装備もあるはずだよな!!1?
53 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:08:30.87 ID:l+XNV1Ye
54 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 15:30:22.00 ID:fepzbuUM
ASS→ニンジャ→日本的→サムライ
ついにシップ装備がクル!!!1
55 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:22:58.72 ID:saLRAD8g
ちょっとまてサスールの武僧の兄やんがどうのこうの
と僕っ子が言ってたから・・・
僧衣がくる!脱ぐなよ!お前ら絶対に脱ぐなよ!
56 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:35:22.31 ID:lTOQ7E+z
57 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:54:23.10 ID:pcjvqwAZ
(意図的にタイタンは無視)
たしか ワラゲにおけるノアストーンの爆発時にはアクセルは外征中だったんだよな
新マップにはビスクの前線キャンプとか設置されるかなー
58 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:51:19.30 ID:lTOQ7E+z
そういや外征ってどこいってたんだろう・・・
59 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:54:31.91 ID:1udIem5T
60 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:58:44.30 ID:ESNY1kDV
[N]アクセル、マブ教徒の動きを察知しガルム回廊へ偵察に行く
っぽい。
61 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:44:36.78 ID:rxan/lZc
敵がやたら強くて奥にいけない
62 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:32:09.66 ID:AzaMujXM
むしろ入り口が無い
63 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 06:46:06.42 ID:+nIpohDX
ミーリム海岸城門北部の山脈を入場可能にして
「ここがエルビン渓谷でございまァす^^」とかなー
64 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 11:34:13.74 ID:duwdeezw
……俺はむしろあそこ以外の入り口をまったく想像してなかったが。
65 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 15:51:54.39 ID:EJcfImNt
ミーリムからの入り口はあそこで確定だろうけど、
ダーインとエイシスはどこからつながるんだろうな
どこか出入り口が追加されるのかなwktk
66 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 17:38:28.02 ID:3MBwcz+j
ダーインはどっかに坑道ぶち抜くか坑道の行き止まりをちょっと変えた感じじゃないかな
エイシスは分かれ道増やしたり水中に穴作ったりとかいろいろありそう
67 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:28:50.77 ID:wmcx4/b8
むしろ敵のドロップがうま過ぎて他が過疎
エルビン過密になる
68 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:29:33.40 ID:3MBwcz+j
そして敵が強化され過疎
69 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 18:37:10.90 ID:VqR2BlWp
強化されればテイマーが喜ぶ
70 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 21:30:26.50 ID:+nIpohDX
>>64 そこじゃなくて透明壁で囲まれてる山岳地帯の事
あそこ使えばMAP新しく起こさなくて済むよねって話
71 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 22:14:20.81 ID:UpmVOTg2
今Preで塞がってる所って、殆どWarで開いてるところじゃないの?
72 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 22:18:50.92 ID:Acy9MCis
MAP作るってのはモデリングだけじゃなくて
当たり判定なんかも作ってく作業が要るんじゃねぇの?
丘のハイランドグリフォンの辺りはその辺怪しいし
warもpreと同じようなマップでも判定おかしくて
ジャンプしないと通れない微妙な段差あったりするしな
preでは大昔に修正されたけど
warではその修正が適用されてないってことなんだろう
73 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 03:31:59.49 ID:iZeS1y1q
マップオープン初日の負荷が心配だ
みんな殺到して鯖落ちたりしないかなぁ……
水路実装のときはどうだったの?
74 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 05:50:27.15 ID:+G7sYnZM
水路の時も初日は重かったけど、水路は初め凄くまずかったので
一週間と経たずに過疎化したよ
錬金なかった時代だしなぁ
75 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 08:13:40.15 ID:VkOowLxf
ネオクアリーナオープン時とかもっとすごかったぜ
76 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 08:39:01.25 ID:fFrQQQlY
新マップはちょいと敵が強めのマップにしてほしいな
ぶっちゃけどこもソロできるようなバランスだし
77 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:06:52.69 ID:Okp+K8NN
下っ端でガープエリゴスくらいのがてんこ盛りで
サベキンとかウンディーネくらいのが
2〜3匹居てくれるととても嬉しい
78 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:17:39.68 ID:7uaBQxsl
で、今のエイシスみたいにトレイン頻発する。
やべぇ、生半可な気持ちじゃ近付けねえ。
79 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:31:59.52 ID:byEa6z+U
テイマーの育成場になっていいね。
80 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 16:08:12.66 ID:UV1iPm7A
入口にクッパ並みのmob10匹ぐらいほしいな
81 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 17:22:45.27 ID:SgDIpEOn
俺思うんだけどさ、地下水路・尼巣はその先のダンジョンMAPへの中継点にすればいいと思ったんだ。
エイシス→タルパレみたいな感じでさ。
そうすれば過疎らなかったと思うんだよね。あとはWar関係の消耗品を調達できるようMobのDROPを調整するだけでおk。
特に尼巣なんかバルカーが守ってるあの門は絶対に未実装エリアへの入り口だと思ったのにさ。Warであっさり開いちゃってて泣いた。
ダーイン山のふさがってる道もWarで変に海岸・イプスと繋がってて泣いた。
回廊の途切れた橋の向こうも未実装エリアだと信じてたのにWarであっさり渓谷に繋がって泣いた。
個人的には地上墓地・アルビーズの川の向こうを実装すべきだと思うんだよな。
アルビーズの川の向こうはWarだと墓地なんだけどさ。。
個人的に廃墟好きだから、モラ族の旧遺跡とか好きだなー。丘ももっと廃墟エリアがあればいいのにさ。いかんせん廃墟のスケールが小さすぎる。
古城だってもっと広くてよかったのに。
82 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:50:01.47 ID:VkOowLxf
エイシスが過疎らないのは単に収入効率良いからじゃね?
MoEってスキルによる敵の得手不得手とかあんま無いから簡単に狩場が偏る
まあ今は金も物も飽和してエイシスすら人いないけど
クエを配置しまくるかしないと過疎マップ一直線
83 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:56:28.18 ID:njsORqN3
アルビーズはそっちじゃなくて下流側伸ばせばよくね?
Warで開通しちゃってるところは通路から地下洞窟みたいにすればまだいけるぞ
Warでは閉鎖にしておけばOK
廃墟といえば黄昏砦上部の欠け落ちた架け橋
雨上がりの一定時間だけ虹の原理と一緒で透明な階段が出来て上界へーとか
モラ族で思い出したんだが
家ageから存在する先住民族であり何者かの手のよって姿を変えられ、以前の記憶もあやふやとあるけど
現在過去未来古代とその4つの時間軸を行き来し最も発展してしまったのが流れ着いたプレイヤーだろ?
家ageは技術の発展で滅亡したってあるけどその滅亡の引き金となったのも家ageで暮らすプレイヤーだろう
じゃあその滅亡の代価で呪われて姿を変えられたモラ族ってのは俺らプレイヤーかもしれないね
では、どこが始点と言われても困るが、まぁプレイヤーがいる時代が常に始点でいいんじゃね
と、思ったけど技術の発展じゃなくて謎の厄災によってモラ文明崩壊になってるな・・・
まぁ解釈次第では問題ない・・・か
84 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:51:08.55 ID:8EKnWdFi
過疎らない場所はうまい狩場。
85 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:52:18.25 ID:xps2ocee
エルビンは稼げるMAPにして欲しいな
チョンゲみたく床一面mobだらけで範囲狩りウマーなのがいい
86 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:54:48.27 ID:nWpKbR76
チョンゲへどうぞ
ギガスみたいなのがうろうろしててPT組まないと突っ切れないようなハードなマップだといいな
87 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:04:49.30 ID:CU8UspHy
蠍王の3倍くらいでかい蠍女王とかいたら楽しそうだ。
88 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:07:59.03 ID:q90FN74k
サベみたいなmobが沢山いてほしいな
ギガスやウン様みたいなのだとテイマーが湧くから小型で強いmobがいい
リンク勃発で死屍累々な上に異国様レベルのmobも参上、とか
サスールに近いなら忍者でも良いと思う
89 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:12:35.44 ID:UAOeYFkg
そんなUOの失敗を受け継ぐようなインフレマップはいらね
90 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:18:15.86 ID:Qghr8x86
>>83 古代モラ族が栄えていたのは1億3000万年前。
そしてノア・ストーンの呪いにより姿を変えられた。
家ageは1万3000年前だからそれよりもっと遥か昔だな。
91 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:44:36.79 ID:P4nf2noc
最近地下水路行くことがあったんだが、意外と人いたぞ。
賑わってるってほどではないが
92 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 22:21:27.77 ID:9UT2Llf7
戦闘面で欲しい要素
・盾を使う美味しいmob。近接は狩りにくいが遠距離は狩りやすい。
・弓を使う美味しいmob。最近話題の種族の判定差がmobでも出る。投げが少し有利。
・包帯を使う美味しいmob。DoTの意味がPreでも増える。
・強力なbuffを使う美味しいmob。buff剥がしがPreでも活躍。
・ホールドを使う美味しいmob。妨害するにはいろんな要素が絡む。
・逃げるmob。バインド系や早足等がPreでも活きる。
現状、対人でしか活躍してないスキルや技術・知識に、もっと光を当てるには
数値の変更なんかではなくゲーム的に、Mob戦を対人戦に近づけるのが良いと思う。
もちろん難易度が上がるので、それなりの見返りがないと困るが。
というわけでエルビンでもどこでもいいが、そういう敵を増やしてくれんかねー
サベとの戦闘なんかは楽しいんだが、不味すぎるし
あとペット育成用の強いmobな。
現状の育成相手は不足しすぎだろ。
93 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 22:34:14.71 ID:SgDIpEOn
育成相手不足してるから共闘にテイマーが増えるんだよなー。
エゼをPOP場所変えて一匹増やすだけでもいいのに。
94 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 23:43:05.14 ID:8EKnWdFi
低まーいないと共闘は即壊滅するのが目に見えてる。
>>92 種族判定差でパンダ涙目にする理由がわからん。投げでチクチク削ってる時間あったら殴り倒しとる。
DoTってダメージ異常に高いのにさらに便利にしてどうすんだよ・・・。
逃げるMoBでても絶対早足は使わんと思うよ
他はまぁいいと思う。
95 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:07:49.53 ID:SgDIpEOn
96 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:10:04.94 ID:9k781JSN
>>92 モンスターハンターみたくでかくて時間かかる敵が欲しいね。
かといってナジャとかボス級じゃなく、スキル30くらいのプレイヤーがバルドスと戦うあの感覚?
大きさはバルドス〜トレントぐらいが丁度いいね。
弓とってからそういう敵と戦いたくなってきたよ。
97 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:16:16.78 ID:7xFvgJlW
>>94 ギガ共闘とかまだ呼ばれてなかった頃の初期のネオクギガスは
テイマー抜けると即壊滅か無言離散してたけど
あそこまで人数増えたら壊滅はないだろう
今のように24時間営業じゃなくなる可能性は高いけどな
98 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:21:12.93 ID:6iuiK7Fl
ネオクギガスぐらいテイマーいなくても余裕で盾できるけど
ニートブレイカーで防具の耐久ごっそり削られるのが地味にかなり痛いんだよ
99 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 00:22:49.73 ID:ymVOeRen
でも、地下水路みたいな広大なヤツだったら・・・・俺ゴンゾに諭吉貢ぐわー。
みんあも、ゴンゾにお布施してやろうぜー。
まあ、期待すると裏切られるのが怖いけど、やっぱ期待しちゃう!
>96
MoEのNPCってでかくすればするほど判定が破綻しちゃうのがなあ
>>92 こまめにプレイヤーに包帯使ってくる美味しい強mob
パニッシャーに不利
クエストでお金たまるようにしてほしいな。いっちょんの爪が武閃で手に入るようになったのとか個人的にかなりうれしい。
やっぱりただの狩りを中心に設計するよりも、クエストでお金がいっぱい貯まるようでないとなー。
普通に狩りしてDropを店売りするくらいなら、クエストを受けて報酬を貰ったほうが旨い。
こんぐらいでないとMAPの価値もmobの価値も半分以下だろ。
お金がたまりにくいゲームはギスギスするからやめたほうが良い。
昔その兼ね合いで下級狩場にルート特化が絶えなかった頃があって
今みたいに普通に狩りするよりショボいクエ報酬になった
それでも開始直後のキャラでやる分には稼げる方だし
わりと良い感じになってると思うけど
>>102 昔それで失敗したから今ぐらい儲けになった
今のがずっといい
言いたいことは分かるんだけどな
上位クエでも入れてそんなレアでもないけど1人1個の品要求されて
美味いんだけどゲーム内1日1回しか受けられなくて反復が面倒
なんてのはあっても良いかもな
オープンベータのとき蛇・即・斬で100kGoldは儲けた記憶がある。
ガンスミスをしていたから、ベルトの素材になる蛇の皮の収集ついでに
採った肉を全部ぶち込んでいたら、すごい儲けが出てウマー。
脳筋とメイジでそれぞれ得意なmob不得意なmobが居たりすると面白いかも
呪文抵抗が高いmobは脳筋向き、高ACがメイジ向きみたいなのがあれば
PT組む意味も増えるんじゃないかな〜?
PT必要とかいらねー
MoEに別ゲーみたいなもんを求めるな
今でも水路mobは抵抗低くてメイジでメガバ170とか出るし
火ウィスプ相手だとダメージ80以下とかになるぞ
ステータスだけじゃなくてドロップ品が重いか軽いかでも
脳筋向きかメイジ向きか分かれるからな
両方考慮されて設計されたような狩場はあまり無い
今までがPT必要なさ過ぎるからあえて新MAPはPTが必要でも良い
HRはイラネ
最大の問題はゴンゾにそんなことをする能力とやる気があるかどうか
赤がPTだけどぼちぼちソロの青も追加して欲しい
大人数の黒は違った方向にテコ入れする必要があるとは思うけど
>>103 いやお金たまりやすくなるはずなんだけど。
>>104 それはMAPが狭かったからだろ。
>>105 それが新MAPの価値を下げるんですがww
WoWなんかはクエストでお金を貯めるとか当たり前だぞ。
MAPに価値をつけるならクエストが一番手っ取り早い。
あと
>>106とか見てると、クエストっておつかいクエストばっかりだと思ってないか?
mob討伐だって立派なクエストだぜ。
城門前のベビースネークが数十人のブレードマスターに狩り尽くされていた時代もあったのだ。
118 :
名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:54:14.70 ID:29rGdp4Z
>>83 家ageってヌブ村のSBから行けるあの場所のことでしょ?
>>117 それは上位クエストがしょぼすぎて下位クエストが地味に旨かったからだろww
お前らの問題点の見つけ方と想像力に問題があるww
だってMoEのクエストって多少むずいけどやればそこそこ収入が入る、っていう中難度のクエストが存在しないじゃん。
全部mob狩りの延長でクエ何回も受けまくって稼ぐのって、DROP品を店売りするのとどう違うんだ?
極端な話地下水路の最深部に宝箱置いて、中身とってこいってのでもいいよ。そーいうのがもっとあるべきだろ。
それに討伐クエ実装すればDROPが旨くない相手でもスキル上げと¥稼ぎ両立できるし。
鉄ゴレ討伐して鉄屑でも取って来い
そもそも現状でも金余らないか?
それよりボクっ娘ともっと仲良くなれるクエを下さい><
よく分からんが「良い=稼げる」ってことでいいのか
稼ぎたいだけなら既存のマップで充分だし
新マップに対してそれ以上のものが無ければ無価値ってのは
RMTerと同じ思考ではないのか?
それにクエスト制というのは
ゲーム内通貨の絶対量や産出量を運用側がコントロールしやすくするための
いわばブレーカーのようなものであって
別にクエストで金稼げるようにすりゃ今より稼ぎやすくなるってわけじゃない
有名どころを例に挙げてそれに倣えといっても
倣ったところで既存のバランス崩すような高時給設定にはしないだろう
経済システムの設計がボロいMoEでは稼ぎはそれほど重要ではないよ
雪に埋もれた過疎地で獣人の村だろう?
強い仲間にいじめられ角折られて村を出た寡黙な獣人が、
魔女っ子にデレデレになって帰還を果たして復讐するクエストでも実装されるだろう。
察するに温泉実装は間違いない。
マップのmobはそこそこでいいからダンジョンは辛口にしていただきたい。
サスールまで
エルビン→ダンジョン→なんか→サスール
って実装順かな?
渓谷の奥の方にサスールを頂く山脈とか見えると雄大で良いねえ。
カキワリ用のポリゴンでも設置しといてくれないものか。
ロマサガミンサガの巨人の里みたいなノリになんのかなぁ
レコ出来なくてSBもないとかそういう
>>122 論点がズレてる。
MAPに意味を持たせるならクエストが良い→そのたとえとして純粋に高報酬のPreクエストを例にあげてるだけ。
で、そこから発展してMoEのクエストの¥にもならない、誰も受けたがらない存在意義が不明なクエストを批判しただけ。
つーか古参はともかく新規は¥が無い。
バハに篭ったりエイシスや所定の狩場で何時間も篭って¥を稼ぐような事を全員に求めるなよ。
レコード不可で、落下耐性90とかリボーンがないといけないような場所にサスールがあるといいな。
ツアーじゃなきゃいけねーの。
>>123 温泉くるか!?旅館も欲しいなー
ロビーを通りがかると湯上りのこぐ姉がバナミル一気してたら・・・
>>128 ミーリム海岸で海戦士が(それなりに)活躍するように、
サスールはアサシン構成が役に立つ、とかは面白いね。
でも町や村がそんなところにあったら、 ゴンゾはメールボムを受けた になっちゃいます。
構成限定されるといけない奴らには新マップ来てないも同然だからな。
ショートカットできるとかその程度でいい。
どんな構成でも行けなくすれば良いだけ
昔特番であったキャノンボールだっけ?
陸海空どういうルートでもいいから最速目指すってコンテストがあったけど、
複数のルートいければ面白いかもね。
牙物まね鉄人としては落下ショートカットもいいが高速移動できる川か水中洞窟も1本欲しい。
誰よりも効率良く狩場まで移動できるぜ。
テイムできるMobがいなければ何もできないがな。
135 :
名無しオンライン:2008/02/24(日) 00:14:46.49 ID:dnDBpVTE
エルビン渓谷wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__ \
,.イ ,イ \ヽ,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \
{ .ト{\ヽ', メ __\ }
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、
ノ ト///´,. //// ノ ///\
/. { ゝ / レ// }
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TT
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /
,-、 f^ヽ >ー┬|/ ! ,.イノ
{ ヽ:::;ム マミ、: : \ ム: : :∨
\ ヽ,ム ∨ヘ : : \ /: /ヘ: : :ヘ
,.- 、 \ ヽ〉 ヽ \: : :\://ヘ: : :|
ヽ、 \ | 〉 \ lヽ./^)、 : : |: : !
丶、`¨ / ァ'´ /: : ヽr:| : ハ
それはハルビンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・メタミドホスを実装しました
・ジクロルボスを実装しました
[効果]
相手に対してuseすることで相手を毒に冒す
相手は稀に死ぬ
新実装のmob「ひとくち餃子」を倒すと入手することができます。
>>137 それは時代読みすぎだわ
でも新mobは「支那」だな。
ヤツを実装したゴンゾならきっと実装してくれる。
また規制かようぜえええええええええ
解除されてましたwwwwwサーセンwwww
妄想
新しい鎧装備落とすmobが出る
特産防具コレクターの俺が来ました
きついダンジョンを抜けた先にキレイな花畑とかオアシスとかみたいなのがほしいな。
MOEの水はどうしても透明度の低そうなかんじばっかりだから、ちょっとトロピカルとまで
いかなくても、そこで記念撮影したくなるようなきれいなマップがあればいいな。
憩いの場所みたいなの。
とてもきつい(精神的な意味で)ダンジョン
抜けた後に綺麗な花畑に滝、池。
それなら
チュートリアルだッ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはエルビン渓谷につながるゾーンを跨いだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 中〜上級者向けだとかゾーン後無敵だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /::::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
なんと、エルビン渓谷の村に!・・・アルターで飛べる!
そ、その手があるたー!
新しいグラの装備はほんと欲しいよな
防具とかも良いけど装飾品とかも増えてくれると楽しいんだけどねー
新しいグラの装備も装飾品とかも増えて欲しいが
生産職に作らせてくれ
材料は課金でも構わん
出来物課金販売じゃなく、生産職に作らせてくれ
>>141 つまり防具の耐久度を食うモンスターですね! オッケーです!
あ、もちろん攻撃くらっても減らないようにできますよ
チケット買ってくださいね^^
>>150 ニートクラッシャーがあるからいりません
>>150は防具の話してる。
>>151は相手の防具の耐久度下げる技で自分の防具をどう守る気なんだ?
タルパレみたいに奥地にマップ作ってほしいな。
まっぱ余裕でした
パッチ見てからログイン余裕でした
BGMもちらりと気になる
せっかくの新MAPでも音楽一緒なだけで結構興冷めするしなぁ
できれば新しく作る、あるいはあんまり使われてない曲を選んで欲しい
156 :
名無しオンライン:2008/02/26(火) 07:04:36.41 ID:RI1xXlbd
RAの未使用曲使うんじゃね
イベントやバハカオスの聴くと明らかにMoE以降の作曲者違うが
あの人にフィールドBGM作らせると浮きそうだ
未使用曲ならBCH02とか使って欲しいなぁ
そういえばRAの頃ってそのまんまフォルダ入ってたから曲聴けたんだっけ
もうないけど
エルビン今日くるの?
くるなら確実に事前告知すると思うが・・・?
延長告知無かったときは定期メンテだけだろ
ゴンゾ:2月中に「お知らせ」ができるといっただけで、「実装する」とはいってない!
163 :
名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:19:25.77 ID:RJsCsNtQ
もの凄く小さい手乗りサイズの
金のドラゴンとか
赤いドラゴンとか
銀のドラゴンとか
ペットにできたらいいなぁ
レベルは最初から150で?
最初から150とか・・・
一度死んだらDLするんですねわかります
人形でいいだろうにw
エルビン渓谷は起伏の激しいゴツゴツなMAPがいいな。
海岸のMAP外の山の方が海岸より面白い地形してるから困る。
山に天狗がいたらいいな
QoAタイタンと芸能ギルドのハイブリッド!
新たなアイドル!タイタンちゃんです!!
では、デビュー曲「オリハルコンを食べてみたい」、どうぞ!!
トリッキーだったり構成相性がはっきりある敵を増やして欲しいなあ
常時パニの敵とか、逆に常時DSの敵とか
常時パニやDSはやりすぎだが、高魔法抵抗低ACとか、高回避AC低魔法抵抗とかは面白いかも。
そうかなあ、やりすぎくらいの特徴付け(≠強さ)が面白いと思うんだけど
調和でひたすら逃げるmob
常時パニは物理じゃ絶対倒せないってだけだから
それほど問題あるとも思えんが
常時パニなんてギリメカラみたいなMobはイヤだ
パニて投げに弱くネ?ジェームスの投げがメチャメチャ痛かったような
一定時間で村まで上らないと風が吹いて麓まで戻されるという。しかもアイテム全ドロップですね><
どうせモーションが出来てるオーガとエルフでお茶濁して終わりなんだろうなぁ
181 :
名無しオンライン:2008/02/27(水) 09:23:04.39 ID:VRWHz9Fm
>>180 別にそれでよくね?
後はマップさえ広ければ。
エイシスに繋がるってのがなぁ
warのタルパレとかで繋がってる洞窟がチラチラ
所で
>特に尼巣なんかバルカーが守ってるあの門は絶対に未実装エリアへの入り口だと思ったのにさ。Warであっさり開いちゃってて泣いた。
これってエルーカス居る所?
あ、まだ実装されてないのね
実装すると発表することが決まった
というような情況
実装は4月以降じゃねぇのかな
新マップ追加ともなると他の運営でも延期当たり前だからな
ゴンゾじゃどうなることやら
wktkしてクライアントDLしちまった
マザーファッカー
マップ端に不自然に用意されたエルビンへの案内人というNPCをクリックすると
「へへへ…お客さん、ここから先は通行料を頂く事になっていやす」と言われる。
ここの通行料はSPだ。直接SPの残高を持っていかれる初の仕組みになっている。
一回の通行料は300SP、月極の通行料は3000SPとお買い得になっている。
彼を無視して進むことも出来るが、逃げ場はなく死ぬと身ぐるみを剥がれて死体回収も不可能なエリア
(一本道の洞窟)を抜けなければならないが、襲い掛かってくる敵は尋常じゃない強さ、固さ。
「ばかあほ遊びじゃねえんだ!素直に金を払っていればこんなことにはならなかったのによ!」
と叫びながら冒険者たちを蹂躙して、95%くらいは確実に殺しにくる。
命からがら抜け出しても、武器や防具の耐久度は今まで見た事が無いくらいに減少しており
敵が使用してくる盗みスキルにより金や物は減り、SPまで細かく抜き取られている。
運が悪ければ性転換、種族チェンジ(もにおにされる)までされてしまう。
さて、金を払ったか、運が良かったかの冒険者たちは、とにかくエルビンに到着する。
そこには屋根を取り払ったケールタングンの使いまわしマップがあり、真ん中には霊夢と魔理沙らしきキャラ
そして「ゆっくりしていってね!!」の叫びが聞こえてくるのだった。
>>188 1.既に出来上がって実装直前
2.来期のGDH運営方針を総会で話し合ったところ
ネトゲに注力することが決定し、開発予算をぶんどれたので
2008年度一杯使ってサスール作ってくことにしたよ!
の2通りあるかなと思っていたんだけども
やっぱり後者な感じかねw
とすれば第一弾は早くて夏頃か
それが延期して秋〜冬くらいになるってとこなのかね
ええ大丈夫です納期には間に合います
いろんなゴンゾアニメのグッズも売ってるんですね
パートナードラゴン(普段は幼女)希望
幼女ペットおくれ
ピクシーよりも入手が楽で、並程度の性能はある奴
グロムスミスのギルマスから拉致れ
うちの娘に手を出したら炉に放り込んでインゴットにしてやる!
本日のメルマガより
とりあえず今伝えられる事として、エルビン渓谷というのは諸君等も見たことがあるだろうが、
ミーリム海岸北西の谷間を進んでいくと見える、城壁の先に存在するエリアだ。
あの城壁は「 キャッスル・オブ・トラッドフォード 」と呼ばれ、ビスク( ドラキア帝国 )軍が
現在のビスクの地を制圧した際に ミーリムとエルビン地方を結ぶ、関所(砦)として建てたものだ。
制圧後も、ビスク軍とエルガディン軍との争いは続き戦場はレクスール・ヒルズへと移っていく。
戦線が移動する中、関所に充てられる警備は減り、その間に
ミーリム海岸に潜む山賊イムサマス・ファミリーの度重なる強襲を受け、抵抗も及ばず陥落する。
ビスク軍はエルガディン軍に勝利するが、戦争による大きな犠牲そして
本来の目的( ノア・ストーンの奪取 )を果たした事もあり山賊に対して大きな軍事行動を見せず、
小規模な争いが続く中現在に至ると言うわけだ。
うむ、全然エルビン渓谷について話していないな。しかしこれ以上は長くなるので、
続きはまた別な機会に取っておくとしよう。
つまりBとEのゲリラルートが増えるという認識でよろしいか
198 :
名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:57:00.50 ID:lDnNdplL
>>189 多分どれも違う
調べてみれば分かるが、終了したハズのハドのオンライン部門が
惰性で作ったXBOX360用(Live用)対戦ボンバーマンの「計算外のヒット」で再編成されてる
今年夏にはハドソン自身からPC用ボンバーマンも発売され、停止していたオンラインサービスも再開される
驚くべき事にアメリカにもハドソンのオンライン事業部を作って海外展開も始まる
(最近になってハドの体力が戻ってきた)
つまりハドソンのオンライン開発部門が復活した関係で開発者を呼び戻してチーム編成が行われてる
開発元のハドソンのオンラインゲーム開発体制が復活してるからゲーム開発の企画が通るようになった
お前らもっと喜べ
>>198 一度会社が傾いてコナミの傘下に入ってるからその辺が大きいかもな
>>198 それがもしホントだとすると、立ち消えしたZeroCuprとかの復活もありえると言うのかね?
さすがにないとは思うがほんの少しだけ期待してしまう
つまりモチダ帝国復権の兆しという認識でよろしいか
関連情報これだな
他にもあったがコレが一番詳しい
http://www.4gamer.net/games/044/G004425/20071030027/ この新サービスは日本からスタートし,アジア,北米,そして欧州へ展開。
ゆくゆくは,各地域で予選大会を実施し,これを勝ち抜いたプレイヤーを集めての世界大会も開催する予定だそうだ。
PCオンラインゲームとしてのボンバーマンといえば,ゲームサイト「ハドソンキングダム」で,
「ボンバーマンオンライン」が運営されていたが,2007年7月末をもってハドソンキングダムごとサービス終了となっている。
そのとき,「お客様に,よりご満足いただけるサービス内容にするために,
新たなサービスを提供すべく開発に注力するため,今回の決断となりました」とのコメントがあったのだが,
なんかハドソンが元気だと嬉しくなるな
ところで俺の記憶が確かなら数年前にやってたBBマンオンラインって升ばっかで死んでたよな
PCでなくハード主導のソフトであれば
チートも減るんじゃないのか
根絶出来るかどうかは知らんけど
なるほど・・・
ゴンゾというよりもハドソン復活が新実装の布石になってる面が大きそうだな
よく考えてみればゴンゾ単体じゃシステムの仕様に関わる部分は弄れないだろうし
BOは通信問題除けば普通に神ゲーだったからな
チート対策しようとして同期が死んだが
両方じゃないかなぁ。ハド単体でもお金がなければ開発もできないし
ゴンゾが親会社から開発予算をもぎ取った+ハドソンのMMO開発部が復活
ネトゲの開発費って鯖と人件費だけ?
>ゴンゾが親会社から開発予算をもぎ取った
今期超絶赤字のゴンゾからですか・・・・
ネトゲだけで繋いでるのにどこか不審な点でもあるのか
なるほどもっともな話だが、本社立場ねえな
まあ、来期も同じ調子なら倒産もありえるゴンゾ本社から予算がおりるとは思えんな
でもロッソも前年から開発してる新MMO2つに引き続いてMoEにも予算回す余裕があるとは思えん
だって売り上げKOとMoEだけで、金掛かる新規開発タイトルのドルアーガと他もう一本の新作だぜ?
普通にハドが解散前に作ってあった作りかけのデータを今回の開発室再結成で開発再開しただけじゃねーの?
メイパンとパンドラがダメでドルアーガもダメそう
ドルのアニメもダメだったら再び身売りか消滅?
運営ハドに戻る布石かもわからんね
ぜひそうであってほしいところだ
ゴンゾとしてもMOEはもはや手放せないだろ
まともな稼ぎ出てるのこれとKOくらいだろうし
ハドに戻る可能性があるとすればゴンゾロッソが潰れた時くらいだろう
本社潰れる寸前まで苦しくなったら手放すしかなくなるぜ
そういう場合は売れる部門やブランドしか買い手が付かない
何より本社はアニメ会社だからネトゲ関連のロッソはどんなに強かったとしても所詮外様の立場でしかない
家電メーカーが赤字の家電部門を生かす為に黒字のエレクトロニクス部門を売ったりとか
そういう事例はいくらでも普通にある
ハドに戻ってアイテム課金から月額体制に戻るなら
俺は喜んで戻るぞ・・・という妄想
昨今のdデモセンスの課金装備はもういらねぇ・・・
それ以前にゴンゾはMoE運営に関しては年契約してるだけだから
以前本スレにも関連書類のURLが張られていたが、
もしハドソンが契約更新時に延長に同意しなかった場合
そのまま運営権を失う旨の記述がある
つまり、ゴンゾが手放す手放さないの問題ではなく、
ハドソンがどう判断するか、が問題になる
銀行倒産でどうしようもなかった当時のハドソンならともかく
コナミの元で力を取り戻しつつある今のハドソンならどうするんだろうな
そして月額末期の過疎に逆戻りか
RMと切り離された生産できないからねぇ>課金装備
あの装備良いな!と思ってもRM払わないと作れないとか・・・
金は払ってやってもいいけど、いちいち生産までRM関連付けるの止めてくれないかな
ゲーム内で生産初心者に「あれはRMでレシピ?買わないと作れないから」とか説明しないといけないMMOは萎える
>>220 基本無料の月額課金にすりゃいいんじゃね?
近い方式でマビが成功してるじゃん
基本無料は人集めに一役買うけど
アイテム課金はゲームシステムに害悪にしかならないし
マビのはチョンゲーじみた転生があるから出来ることだろ
MoEに合わせるとRM700円払うことで総合スキルが850から30ずつ上がって行く
払うだけ無限に上がるが、三週間置きにしか増やせない
みたいな方式だもんな
基本無料だとスキルキャップが70で、月額\2000でキャップ100まで。
もちろん払わなければ、武器スキル100でも命中70とか。
それだとwarageが課金必須になってくるような
俺は行かないからどうだか知らんけど
課金装備と課金システムとっぱらってくれないかなぁ…
公式RMT行ってる層は、アバター層はともかくとしても、\→Gを行ってるWar民がかなり多いんじゃなかろうか
「月額\2k払わないと特殊構成でもなければWarでまともに戦闘できません^^」に加えて
「ついでに物資も生産するか今まで通りRMTで補給してください^^」なんて状況になったらWarから人いなくならね?
雑兵Aの俺は間違いなくやめるな
warなんて今やどうなってもいいよ
課金したら今の一番安いチケット使ってる状態になる、とかでいいよ。
で、ここなんてハドソンMoE復活スレ?
単に日本じゃマビが有名だから例にあげられただけで
転生がないと基本無料の月額課金ができないわけじゃないぞ
例えば欧米じゃRunescapeというMMOが基本無料の月額課金な感じで運営してる
基本無料で月額課金するとプレミア会員みたいな扱いになって色々便利になる
アジア圏のタダゲと決定的に違うのは課金無しでも普通に遊べる
ちなみにRunescapeはUOみたいなショボいグラだが
人口は課金アカウントだけでも数十万人いる優良MMO
233 :
名無しオンライン:2008/02/29(金) 07:48:31.39 ID:fFojjctK
Runescapeか
普通に遊べるっていうのは課金しないと貰えないアイテムとか材料とかBuffが無いって事だよな
運営妄想スレ
まあいいんじゃね
ウザい自治厨もこのスレにはいないみたいだし適当にやろうや
どーでもいいが、GDHは黒字転換しているんだが。。。
まぁあれだ、オーク村、坑道並みの密度で雑魚Mobがサベランサーとドルイド(BUFFはがし魔法連打)、中級でサベナイト、
上級であそこまで移動が早くない異国、ボスクラスはHP30000で異国並みに早いパピー(毒、BUFFはがし炎)ぐらいが実装されると
面白いなぁ
ハーピィ当たりがペットになったらグリフォンちょっと引退の兆しかも…
>>237 Mobグラ使い回し前提なのがリアルで嫌だなw
今MoEにいないmobっていっぱいいるよな。
牛とかでっかいカニとかサイとか。馬も欲しいな。ユニコーンとか。
あと像さんがいるんだからキリンさんもいないとな。
そしてモンハン化(ry
まあ大きいmob相手にPTで挑むとかもっとあってほしいよな。
大きいmobは判定の統合性がちゃんとしてればいいんだけどな…
そして貞子がのうのうと闊歩してるんだろw20匹くらいw
そもそも何色の土地なんだろう
灰色の山間が続くのかな
険しい絶壁を横ばいに歩き登るような地形だったらわくわくする
石ころ蹴り落としたら落ちる音が聞こえない感じ
んでものすげー下を川が流れてて
周りを飛竜が飛んでるわけだな
ものすげー下の川に落ちてもノーダメだろ?
飛竜は反乱軍のあれ
…なんかもっとポジティブな想像したいな
>>244 RA時代に険しい絶壁に中華風の建築物が
せり出すようにして設置されているイメージイラストがあった
今思えばあれがサスールなのかもなぁ
>>245 それで何か問題が?
定番というか、お約束的展開じゃないか!
「危ない!」とか言って一緒に落ちるんだ!
でも落ちどころが悪かったら即死な
しかしよくよく考えると、タルパレがそんなマップのような気がしないでもない
落下地点を浅瀬にすれば距離に応じてダメージ調整できる
ただしパンダは死ぬ
ちゃんと積雪してるエリアがいいな。足跡が残ったりしたら再考。
初めてヤングノッカーの痛い打撃を抜けてネオクからイルヴァーナまで出れた時は
竜の台座からの風景とNPCの竜騎士同士が戦ってる姿には
恐怖と感動が同時に込み上げてきたな。まじで興奮したのを今でも覚えてる。
あれが初のネオクからのエリア移動だった。
最初の頃のドキドキがまた味わえるのがいいよな
んで倒してみてあまりのドロップのしょぼさにクビをひねるんだよな
昔は丘→谷→ネオク山が終点だったのに何の調整もされてないからな
>>251 MoEはじめたてのあのなんともいえない気持ち
始めたばかりの頃は港の灯台に登るだけでwktkしてたもんだ
……新MAPか、新MAPなんだなぁ……
さっさとアルター廃止しねえかなー。
もっとMAPが広ければ思い切って廃止できるんだけどなー。そうすればネオクタクシーとかもっと流行るだろ。
完全廃止じゃなくて過去蜘蛛アルターみたく、時間制限とかでいいんじゃねぇ?
ロボットとか機械モンスターがPreにも出ないかなー。
風系の魔法が弱点なの。タイタンみたいなのじゃなく、もっとゴッツイの。
>258
風系が弱点どころか・・・・エアーマンが現れました。
>>236 黒字といっても700万じゃなかったか・・・?
しかも確か多くの制作費とかの集計前期に押し込んで
今期はその利益回収分だけ集計してるらしいが
本日は中央とネオク山を繋ぐアルターが点検整備中で使えません
別ルートをご利用くださいみたいのがあるといいなあ
モラ族以外はアルターの整備なんてできないだろ。
それよかモラ族の旧遺跡とかで制御不能で暴れた機械mobを倒したい
それ確実にタイタン使いまわしてくるぞ
つまり、
イーゴ「今アルターの機能を停止したところなので!」
ダンジョンとかさ、サイレ○トヒルみたいに視界が良くない状態の場所とか有ったら
面白いんじゃない?ファークリップ強制的にほぼ最低になるとかw
ところで新マップはワラゲにも実装されると思いますか?
>>266 地上墓地行ったことあるかい?特に夜の
しかもいつも天気悪いんだよなぁ。
RAの頃の面影があるねあそこ
夜で雨で霧が出た日には、見慣れた風景も迷子ですた
ファークリを強制的にさげてほしいよな
マビノギの新大陸実装みたいに
それなりの規模で実装してくれるんだろうか・・・・
あんなただっぴろいだけのはいらね
ただ広いだけ、っていうのも世界を演出するMMOには必要だよ
使いまわしのエリアや細かいエリアがちょっと実装される程度じゃ閉塞感はどうしても拭えない
マビの地上は正に世界観を表現する為のもので、実際の冒険はダンジョンにあるしね
273 :
名無しオンライン:2008/03/05(水) 19:36:49.47 ID:JRLZm77Y
MoEは低コストのテレポが移動手段として浸透しきってるから
FFやEQに倣った広大マップ置いてもろくなことにならんぞ
最初の1回はエルビンのアルターまで行かないといけない。
2度目からは普通に飛べる位がいいなぁ…。
毎回徒歩だと絶対寂れる。
アルビーズの森なんかがいい例だw
ダンジョンはエレベーターとかあると楽しいな。
ブルーリボンで降りる奴みたいな・・・。
レランがフードプロセッサーを武器にするわけですねわかります
>>274 それはデザイン次第
考え方にもよるがテレポでいけない地下水路は人が増えつつある
これはテレポでいける地域は飽きが早くてイベントや冒険目的のPTが増えてるから
テレポが使えず行き難くても、そのエリアに行きたくなるだけの理由とエサがあればどうにでもなる
これはMMOにおける新MAP実装の鉄則なのだが、ゴンゾだけに上手く設計できるか心配ではある
あれ?ダンジョンって地下水路しかなくね?
って思うくらい良マップ
地下水路に人が増えたのはノアフラやら硫酸塩みたいな錬金絡みや
ペットゴーレム用の玉鋼のオリハル需要高めて儲かるようにしたからだろ
錬金パッチ前の水路は過疎だったよ
鉄ゴレなんかただまずいだけのMobでしかなかったんだし
検索でかかるのは掘り師と釣り人ぐらいだった。
前は敵強い、儲からない、テレポできない、長いの四重苦だったからな
なにいってんの
マジゴうまうまだったんだぞ
ねーよ
せいぜい破壊ノアピに宝石くらいだろ
それがウマいんだってば
それより美味いのがもっといただろ
宝石なんて全く価値なかったからなあ
ミスリル強化に使うときにとりにいったくらいだな、後はスキル上げ
うまいまずいじゃなくてツアーで冒険的な話なんだが…これだから効率厨は
>>288 ドロップの美味さとか内容もツアーの動機付けにはなるだろ?
冒険大好き全滅上等な人ばかりじゃないですから。
なるけどマズいからって空気悪くする様な人にはツアーに参加してほしくない
一人で見に行くといいです
>>290 俺はあまりツアーには行かないんだけど、そういう人もいるんだね。
ダイスは別にしても、人数とか内容考えてマズくなりそうな感じなら、参加しないのが礼儀だと思ってた。
言いたい事が伝わってないかな
参加しない人なら関係ないのだから、ツアーのあり方にケチをつけないでほしいんだ
「非効率上等、みんなで冒険」が楽しい人は「そういう人もいる」って表現にするほど少ない割合じゃないと思う
ツアー論なんて誰も望んでないんでそろそろスレタイ見よう
>>292 そういう人もいるってのはツアーの目的も内容も考慮せずに(あるいはわかった上で)マズいとかいう人を指してるんだけど^^;
何もケチなんか付けとらんよ。
ここ何のスレ?
PTでも美味い狩場ってのならいいがPTの方が圧倒的に美味い狩場ってのは止めてほしいな。
稼ぎ目的のPT狩りなんて持ち逃げとか他人の構成批判とかの厨が増えてストレスが溜まるだけだ。
浪費目的で集まってPT狩りするような今のMoEのバランスのままでいい。
ソロ狩り場としてはコイン追加前の地下水路くらいの空き具合がちょうどいい。
混雑する狩場なんていらね。
適度な過疎狩場がたくさんほしい。
採集可能な素材があったり狩場になるマップが増えるだけで、少しくらいは既存の混雑がマシになるかも知れない。
が、そこにしか沸かないとかだったりするとまた混むんだろうな。
新レシピ実装とか錬金のリニューアルとかでも混雑度は変わるだろうけど。
サベキン足元のカカオとかギガス堀場のターフルークみたいな、危険なシチュエーションでの収集ポイントが増えると楽しい。
とりあえず、アレだ。
楽しみだぜ・・・。
そうなんだ、そんな変化が!!
久しくご無沙汰していた地下水路に遊びに行ってみょうかなっ
は?
301 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:17:43.02 ID:F5FvCctz
ひ?
こ?
ぐ?
>>296 バハのことか?
個人的にPT組んだらスキル上昇率うpしてほしい。
あとお金稼ぎは狩りじゃなく、クエスト報酬で稼ぐようにすれば、問題なくPT組めると思う。
旅人もに「どなたかガープ共闘PT組みませんかー^^」
>>305 なにをいまさらw
スプあった時からそうだったではないかw
スプのDUPE修正が終われば、またPTでスキル上げできる日々が戻ってくるさ。
一人で黙々やるよりはPTチャットでワイワイってのも良いものだ。
そのきっかけに丁度良い。
音沙汰無いな…
>>306 ガープはガープでも目玉の方だったりしてw
ギガスなら普通ギガ共闘PT組みませんかって言うしな
旅人って書いてあるから普通に目玉のほうかと思った
エルビン渓谷への旅はマイページ内のゴンゾロライフコーナーから始まる!!
なんと!エルビンでは、これまでのMoE内でのキャラクターそっくりの「アバター」が自動作成されるぞ!
「アバター」はゲーム間の垣根を越える!そう、ゴンゾロライフに接続されている当社のMMORPG全て!
全てのプレイヤーとの出会いが待っている!!待望の「家age」も「アバターホーム」として登場!!
対戦ミニゲームも充実!オセロ、将棋、花札、7ならべ、ポーカー、ブラックジャック等が無料で遊べるぞ!
そのほかにもムフフな隠し要素が・・・!?
バロスwwwwww
どうせゴンゾの事だ・・・期待したら裏切られるに決まってるさ。
ウェブマネー握り締めて待っててやる
これ6月ごろには実装されるのかな
マップに色々広告が入ってたらうけるな
トンネルを抜けるとそこはナイトオンラインだった。
さ、帰ろうか
319 :
名無しオンライン:2008/03/08(土) 12:45:14.40 ID:bZQHzQgW
トンネルを抜けると
ノア増幅機が置いてあった
またかよ!タイタンで懲りろよ!
トンネルと抜けると
突然ゴンゾHPが開いて新装開店サスールの泉とエルヴィン錬金の森のクリック集金ゲームになった
そんな微笑ましい妄想をもえ民達がwktkしながら語り合い
気が付けば妄想スレはpart10を超えようとしていた
僕たちの芸能ギルドはこれからだ!
俺たちの荒くれ装備もこれからだ!
未来は盗みが引き受ける!
未来を決めるのはギャンブルさ・・・
ギャンブルスキルが高いほど錬金うまくいくみたいなの欲しいな無いだろうが
現金投資が高いほど練金うまくいくぜ?
>>328 ギャンブル用捨てキャラ作成がデフォになるんだな
ギャンブルをあげるためには、やっぱり錬金?
古文書を解読して錬金成功率アップだ!
スキルアップ判定はもえガチャ
どれもこれもクソゲフラブON全開の妄想だがゴンゾだけに正夢になりそうな感じww
恐ろしいことを言うなw
>>333 これはひどいwwww
でもゴンゾなら・・・ゴンゾなら・・・
もっと前向きに楽しく妄想しようぜ!
・サスールに向かう途中の道が狭くて、他人に押し出されると落下死する
MOEユーザーには人気出そうだなw<死のおしくらまんじゅう
>>337 これはいいな
落下死が存在するMoEならではだ
キャラ1人がギリギリ渡れる道はいいね
ペットは押したりできないから置かれたら一発で封鎖だな
そういう騒ぎも楽しいじゃないか
同期ズレがなければ押せないんだけどな
何にせよ1キャラはやりすぎだから
城の道くらいの幅になるんじゃなかろうか
アレで壁がなければ十分楽しいし、景色としても素敵
つまりエイシスアサシン坂ですね
わかります
タックルをしてくる新Mobも居るといいですね
タイトな道の両脇に鼻息ぶっぱなしてくるスカイドラゴン多数配置じゃね?
サスールが忍者の里だというなら
忍者屋敷を実装して欲しい
たとえば回転扉とか、warエイススの落とし穴みたいなものとか
トゲのついた吊り天井とか・・・・・
忍者屋敷で新罠スキル(使用するごとにSP残高が減る)が充実するんだな。
まきびしはいっぱいばらまけるけど一個10SPとかなw
忍者の里って・・・
いや、ゴンゾになってからの人にはそう思えるのか。
香具師とか酷いもんだしな。
■ サスール
北方山脈を拠点とする、獣人の国。エルビン山脈の高地に住んで、精神修行を日課としている。
厳格な宗教戒律の元で禁欲的な生活をしており、ノア・ストーンを悪用から守るために、これを封じ
ようとしている。高僧ボアドの予言通りにならないように、暗躍している。その姿を見たものは、居ない。
一応ハド時代公式の用語解説を置いておく。
ゴンゾがこれをどう発展させるのかはまた別の話で、
全く別物になってても、世界的に無理がなく、面白ければ文句は言わん。
忍者の里に住む住民達の挨拶は「マァム?」で
禁欲的な生活を送る表面上のサスール。
その反動で出来上がった快楽至上主義地下街エルビンビン。
エルビンビンの通貨はおなじみのSP。SPさえあれば「ナンだって!」出来るエルビンビン。
「銭湯ミニモニ」…もにこ専用。たったの10SPで洗髪できたり、アンチマクロを解除できたりする。
そんな銭湯の裏メニューが「モニコン裏口」だ。裏口から入るとアクセルが待ち受けていて
たったの5000SPで「OH 透明 イクラ」を売ってくれる。これを食べるとお楽しみタイムの始まりだ。
そっと侵入して思うままにSSをとりまくれるぞ。もちろんそれ以上の事も…?ムフフフ。
だがちょっと待って欲しい
そのリアルマネーでエロゲを買うほうが
もうエルビン実装発表されてから半月以上経つのか
明日のメンテ拡大みたいだしいよいよ明日だと嬉しいんだがな
そんな期待して裏切られたら絶望してしまうじゃないか・・・・・・。
タイタン実装の頃を思い出すんだ。
7時間ぽっちのメンテで新マップはないだろ。
>>353 今日から東京は春模様らしいですが
GRはまだ冬です(財布の中身的に)
ゲームメーカーの「今春」とか「今冬」とかの定義って広いよな…
GRはゲーム買いすぎだよ・・・もう
なんかどれもHit飛ばしてないし、あおり食らってMoeが潰れても困るからエルビン来たら課金するかなぁ・・
潰れて運営変わったほうがいいじゃん
ハルビン実装時期オッズ分析結果(最新版)
本命:ゴールデンウィーク (1.1倍)
対抗:夏休み8月 (2.4倍)
大穴:無かった事に (15倍)
超大穴:3月中 (1023倍)
3月中吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 そのままMOE終了したら寂しいじゃないか。
公式に発表しちゃったからひっこめるわけにもいくまい
したがって大穴はないと踏んで対抗に500ガバス
念のため大穴に50ガバス
本命:デベロフの妄想でした
これだと思うんだけど
超大穴に10万jade。
芸能ギルドも引っ込んでるしなー
超大穴だろ、もちろん3月といっても来年の3月
実装 そのうち
妄想ですた で許されると考えてたりして
芸能ギ
」」\\\\\\\ \
371 :
名無しオンライン:2008/03/18(火) 10:43:01.51 ID:XNX6h9eZ
このスレが落ちるとき
エルビン渓谷も消える
いよいよだな、待ち遠しい
小さくてLV150のPCに200位ダメ与えるドロップの不味いMOB大量実装
374 :
名無しオンライン:2008/03/18(火) 12:56:42.22 ID:hvHXi/2w
今日実装されることを願う……
そんな妄想をしてもいいと思います。
ほんとに今日実装されたら、お布施で10kスパイスくらい使ってやるわw
あれ、ゴンゾさん、もう春休みですよ?実装は?
小さくてドロップの不味いLv150のmobって事だろ。
散々テイマーの意見をメールしたから、きっとそういうmobがいるだろう。
>>376 モンスターには内部にレベル設定があるんですよ。
>>379 ああ、モンスターのレベルね。
小さくて、LV150のPCに〜って読んだわ
そんなMob実装されたらドロップまずかろうが
空気読まずにツアー企画して乱獲しにいく
それはそれで共闘みたいな場所が増えていいな
かってに共闘w
オーク集落のオークがオーガに変わっただけなんだろうな
無難に条件敵にジャイアントオーガとか
新マップが来ても新装備や新アイテムはMoEだと殆ど無いし
不思議のダンジョンシリーズのように、ダンジョンが入るたびに変化するんだよ。
しかし実装速度遅いと思ってたハドソンも頑張ってたんだなぁ。
カオスやバハ実装したり地下水路拡大したりしててもんな。
考えてみるとゴンゾよりよっぽど実装速度速いよ。
空気読まずにお馬鹿な妄想
新ペットとしてUMAの角あるウサギ(名前忘れた)が欲しい
たまーにUFOが飛んできて撃ち落とすと妙なものドロップ
更に着陸を待つと中から3mの宇宙人が出る
MFでテイム可能
育つとテレポ覚えてくれるとか…ないなw
なんだその虹色の光線や反物質爆弾撃ってきそうな奴は
レラン事情が深刻気味なんで
周りにアクティブmobがいない場所(買取ができる)で肉15くらい落とす新クマでも欲しいところ
>>384 メルマガによるとオーガ村は友好的らしいぞ
サスールにいる民は全員アニマルソウル=獣人。
>>388 自分だけテレポして飼い主放置するんですねわかります
かんぞう落としちゃいかんぞう
ジャイアントそんな餌に俺様がクマーですねわかります
召喚使うmobとかいたらいいなぁ。神秘やら召喚の対人専用プレでゴミ技が活躍しそうだ。
ん?ペット育成に向かない?知らんっ!
召還mobなら火ゴレの取り巻き・・・はちょっと違うか。
そう言えば噂のダンジョンは天然物なのだろうか人造物なのだろうか。
どっちにしろ、ビスク領じゃないので新種ゴレは居なさそうで残念。
火ゴレのビット召喚もデミトリーのゾンビ召喚も一応召喚ではあるんじゃないのか
召還もちMobはEQ2にもいたね
飼い主倒せば召還も消えるので、強めの設定でも面白そう
タンカーが召喚敵をひきつけて、他のメンバーが召喚主を狙い撃ち、か?
言い方悪いがPTプレイの強制にいいかも知れんな
そんなことしたらタンクが沈んじゃう
メイジが狩りできる場所がほしい
メルマガが来た
北方エルビン山脈を拠点とする、獣人の国サスール。
獣人でない者には冷たく、襲い掛かられたり、何も売ってくれないかもしれませんね!
そんな時には…?そう、動物ガチャをまわしましょう!
アニマルソウル等を使って人間以外に変装すれば、あっと驚くサスールライフ♪
ツンデレ高僧ボアドの予言を信じて、ガチャを回せば!特上品の出る確率が…!
その姿を見たものは、居ないんだぞ!
うわあ・・・・
獣人とかいって背中ジッパーの着ぐるみだったら笑えるな・・・いや、笑えないか・・・
高僧ボアド「あんあああんあんあんあああ、あんたの為に予言してるんじゃないっンだから!」
おい、だれかこいつ黙らせろ
409 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 18:30:55.12 ID:cFXWO8Tg
>>409 大体今日は金曜なのになんでメルマガが来るんだよって話
メルマガの内容ならとっくに昨日判明してるっての
ワーウルフ、ドミニオン、パーフェクトミミック持ちが喜ぶのか!
本気にしてた奴いたの?
まさかと思いつつありえない話じゃないとつい思ってしまうあたりが、ゴンゾクオリティ
権蔵ならサスールの通貨はSPです^^ぐらいのことは平気でやる
ソウルオブヤマト1000SPとか
複製出来るものに1000SP払うバカは居ないだろ
耐久が桁外れに違うのだ。普及品とは違うのだよ!普及品とは!!
通貨って事は売れば手に入るんだな
NB属性でトレード不可なソウルオブシリーズとかな
やべえ普通に便利そうだ
ニクス金貨や銀貨で買い物してるんじゃねえの?
するとあれか
サスール実装されて一番賑わうのは盗賊系乱獲ってオチか
大型アップデートで海王様大活躍と聞いて飛んできました!
山岳地帯なので池があれば良い方では・・・。
今公式サイト見てみたら、大型アップデート実施決定のお知らせが
トップにあるニュース欄からいつの間にか過去ニュース落ちしてるね。
海王さまには活火山の溶岩を泳いでもらおうか
ジャスティス海王の出番と聞いてやってきました
海・王・様! 海・王・様!
ジャスティンが海王になったと聞いt
休火山で河口が池になってて
底には水中洞窟とかあるといいなー。
地表にも間欠泉とかあって、ブワーってなったときに触ると死ぬの。
あと険しい山道で落下とか自然調和が生きるマップ。
海王とお庭番が大活躍www
>>427 触ると死ぬじゃなくてDOT受けるでいいんじゃないか
つか間欠泉ならクッパのマップの流用か・・・
たしか盗みが実装されるって言われたときもこんな雰囲気でしたな
俺マジで海王作るから!
次のアップデート、よろしく頼むぜゴンゾさんよ!!
ネオクのクノッへン曰く、今回の美容技術はエルビン渓谷の
古代モラ族遺跡から発掘されたものだそうな。
設定上だけだと思うけど、エルビンにそれっぽい遺跡があったら
想像が広がるね。
しかし、古代遺跡「後」ってのは誤字の様な気が。
古代遺跡の後ろから見つかったんだろう
何の問題もないじゃないかはっはっは
本当に実装されるかあやしくなってきた
未だにスクショ一枚公開されないなんて…まさか…まさかな?
誰か違うといってくれ!
てぃがーう!!
4/2発売のムックでSSは先行公開だと思ってるんだが・・・
なければ黄金週間前の実装はピンチ?
ハルビン実装時期オッズ分析結果(3/26改定版)
本命:ゴールデンウィーク (2.1倍)
対抗:夏休み8月 (3.2倍)
大穴:無かった事に (8.4倍)
超大穴:3月中 (65535倍)
この時点で3月中は超大穴過ぎる・・・
次のメンテ日は4月1日だから3月は100%ありえん
ゴンゾはハドと違って実装直前にSS出すからな
おそらく
>>1とまではいかなくてもビジュアル的にがっかりな代物だろうし
先行して見せても期待がしぼむだけだろう
月額じゃないから、客に期待もたせて納金し続けてもらう必要が無いからな
むしろ前情報なしでびっくりさせたほうが、お布施として払ってくれる金額が上がる
なんて大人の事情はいいとして、もっと妄想しようぜ!
・サスールの戦闘力の高い獣人を傭兵として雇うことが出来ます。
前金なしで雇えますが、給料は入手できるGoldやアイテムから差し引かれます。
これで一人でもバハn
トルネコ式か!w
じゃあ俺も妄想。
オーガ村のオーガはパンデモスと有効。他種族とは敵対。
パンデモス人形ばか売れwwww
ところでサスールとオーガ村は別物っぽい?
>>442 ・サスールの戦闘力の高い獣人を傭兵として雇うことが出来ます。
取引70ですねわかります
愛玩用パンデモス男人形
サスールのオーガたちに大人気の人形。種族性転換などには使えないが
抱き枕として大人気。股間部分が何故か外れるようになっているが、用途は不明。
♂か♀かで意味が大きくかわ・・・らないなこの場合。
アッー
>>443 っぽいっどころか完全に別物だべ。
サスールはエルビン山頂付近に居を構える厳格な宗教国家で、
今回来るのはその麓の渓谷部分。
オーガ村は鎖国状態のサスールと唯一交流のある村だそうな。
サスール実装が無かった事にされたら、やっぱりあの村が
サスールと言う事で!ってな事にもなりそうだけどね!
>>447 サスールは宗教なんて無い獣人の国だろ、常識的に考えて
>>443 すまん、MMのレンタルタンクのつもりで書いたw
にしても、宗教国家か…
芸能ギルドがあるとしたら、やっぱり洗脳搾取虎の巻されちゃうような国なのだろうか
忙しくて、何がなんだか分からなくなっている
ダイアロスの迷子人「 デベロフ 」だ。
いつまでも休載は悪いとは思うのだが、今回も君達の質問や要望
お悩み等に応える時間がない。 すまん!
エルビン渓谷の作業なんかをやってたりもしたんだが……
歩いてサスールへ渡るには3時間を要する驚くほど広大なマップに線路を敷いてEGKの原型であり
イーゴの実験の被害者である○ーマス状の生物電車を走らせて
電車の運賃に直接SPを消費してもらい、その金を俺の懐に入れるつもりだったのだが
デザイン担当者の凝り性のせいで、完全にトーマ○になってしまい、お蔵入りに決定してしまった。
すまん!正直、間に合いそうもない。
メルマガ捏造は新要素・パッチ情報スレでやってこい
いくら妄想スレでもメルマガもってきたら信じるやつが出るかもしれないだろ
ウソをウソと見抜ける人でないと(ry
最後の一行の言い回しにリアリティが無いなw
サスールってどう考えても和風か中華風なエリアに思えて仕方ないんだが、ここでGONZOがMAPを使いまわしてきたらスゲー萎える。
まずは積雪、オブジェクトは竹と桜だろJK。小川と小さな池に蓮華が浮いて、赤塗りにされた柱を支柱にした木製の橋がかかっていると予想。
まあ、錬金レシピのサスールから来た人の品揃えを見る限りそうあるべきだよな
だが実際は・・・・
>>451の妄想はあながち間違いともいえないのかもしれない。
朝沸いてたGM:宝箱の話によると、GKのストーリーが兄貴以降未実装だったが
獣人IGKと電車EGKのストーリーイベントはサスールに実装される予定のもので作れるらしい。
当初からそこらへんの筋書きは出来上がっていたとか何とか。あんころの遺産なんだろうな。
つーか、開発は今でもハドソンじゃ
遺産じゃなくて開発途中だったソース引っ張り出してきただけだろ
WoWのグリフォンだっけ?あれみたいに
空飛んで移動する乗り物がほしいな
461 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:00:41.20 ID:PfLK5aOw
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
>>459 実装されたとしてもMOEじゃ飛んでる本人以外から見ると
落ちる>急浮上>落ちるを繰り返してるようにしかみえないわけで
空中騎乗生物の前に、普通の陸上騎乗生物の実装だろ・・・JK
そういや馬がいないよな…
ダチョウでもいいやw
>>462 普通に飛べるようになったとしたら、水中を潜ってるのと変わらないわけで
水面みたいな事にはなるまいよ
フォーリンロードが素でやる気なくすから、空中騎乗は勘弁してやれ
必要スキル落下90にすりゃいいよ
逆に考えるんだ
高いところにいる機会が増えるから、それだけ落下耐性が必要になる機会も増えると
落下耐性によって飛行できる高度が変わればいいんじゃね
むしろ飛行騎乗は降りる時にダイブして着地
落下耐性がないと降りるたびに死ぬ羽目になる
そして引き起こされる悪夢
「落下耐性?あぁ騎乗のおまけだよね」
騎乗は立ち乗りで、動物の前進に合わせて小刻みに前進キーを押さないと落下するようにしよう
騎乗した状態でパフォーミングウィップで移動可能なレビテトと同じ効果と落下速度軽減LV10が10秒付く。
平地で走りながら使ったらダメージ0でちょうど落ちる程度で。
上の効果が切れて空中にいた場合普通に落ちる。
チョコボが羽ばたくイメージ
なんにせよ落下処理直さないと無理だなあ
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
デービットがモテモテだったのは気のせいでした。
はい、こんにちは。 ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
色々忙しいときに余計な事をやると、さすがにミスがあるな、と
痛感してしまう今日この頃。 皆様いかがお過ごしでしょうか。
エルビン渓谷の情報も、何か伝えたいところではあるが
もうそろそろだったりするから、このまま……
さらっと何か伝えるとすると…… そうだなぁ…
なんていうか、こう… でかくて、ドカーン!ってヤツがいるな。
うむ、こんなところだろう。
まぁ、今回も時間がないのでこんなところで終了だ。
あ、あぁそうだ。 近いうちに、エルビン地方から戻ってこようと
思っているので、そのときはよろしく頼むぞ。
ギガースがナジャに跨って空飛んでるんですね、分かりかねます
なんだエルギガか
エルビン共闘はじまるよー\(^o^)/
■□ 編集後記 □■
==============================
48号をお送りいたしました!
もうご存知かもしれませんが、みんどこの方に来週実装されるであろう
ギムナジウム装備のSSがあがっております!
今回の名前などは私が考えてみました。
難しいですよね、こういうのを考えるのは…。
さてメルマガに関してご意見等々がありましたら、
些細なことでもこちら<
[email protected] >までお送りください。
お便り待ってます!
それではまた次号お会いしましょうー。
中二病が治らない記者スズでしたー。
皆さんこんにちは!
目がちかちかしている記者GMスズです。
すっごい目が疲れています。
もう七色に光る地面は見たくありません…。
そんな時は外に出てちょっと気分転換ですよね。
今の時期は桜が見れてちょっとしたお花見ができますね!
願はくは花の下にて春死なむそのきさらぎの望月のころって感じです。
うららかな春の日に送る48号のメニューです。
虹色の地面って何のことだろう
人生ゲームのルーレットとか
レインボーロードだと思うぜ
>>478 テクスチャがバクってまともに表示できない状態なんだろ?
ハド→ゴンゾ移行直後に良くあった状態
>>480 滑りやすくてすぐに落ちる渓谷道が実装されるという暗号か!
虹色で、昔あったというシェーダーをオンにしたらキャラクターが七色に・・という話を思い出した。
ハルビン実装時期オッズ分析結果(4/5改定版)
本命:夏休み8月 (2.2倍)
対抗:ゴールデンウィーク (7.2倍)
大穴:アスモの妄想ですた(12.1倍)
超大穴:3月中 (35倍)
4/5時点の予想で3月中って来年ってことか?
来年なら3月中って書き方はおかしいぞ
ちゃんと改定しろよw
08-04-04 4月8日定期メンテナンスについてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
4月8日の定期メンテナンスは、データ更新作業に伴い
下記の通り定期メンテナンスの時間を拡大させていただきます。
メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)
エルビン来るかなぁ〜?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるびん!
⊂彡
城 オ ン ラ イ ン の 予 感 !
今度こそ荒くれ装備が来ても良いと思うんだ
自然回復にシップ名がつくんですね、90で永久機関とかで。
みんどこの新装備だけじゃね?
エルビンってやっと予算が付いただけだろ
いいえ、ケフィアです
エルビン。またの名をドルアーガ
Warのクレーターに塔を生やしてくれればそれでいいよ
ドルアーガの塔ですね、わかります
・・・デザイン的には意外と合うな
いよいよ今日だな
エルビンは予算が下りて過去作っていたDATAを手直ししてるだけだろう
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるび
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)ノ
そしてランドセル実装のみで涙目
あぁ…
アップデータのサイズからして結構期待できる気がしてきた
得る便北アああああああああああああああああああああ
釣られたじゃねーかwwwwくそがwwwwwwwwww
保守
エルビンだけじゃなくて細かい修正が来てくれたいら言う事無い。
エルビンまだきてないのか
アスモダイも大口叩いて消えていった。
もしかして…ゴンゾも…
滝があるね
エルビンのおいしい水
広いだけのチョンゲMAPでないことを願うばかり
滝と言えばイプスにも面白い地形があるんだけど
ああならないように祈る
というか、あのMAPを生かせよカスゴンゾ
実相当日1000人とかなだれこんで落ちそう
いい登山マップですね
また四方を山に囲まれたマップか!
と思ったが、渓谷だからしょうがないか。
ワラゲのほうに張ったら考察・妄想が書き込まれてたので転載
725 :名無しオンライン [↓] :2008/04/12(土) 09:03:13.27 ID:xxxxxxxx
>>713 それ、中心部分から下方向へ続いてるのは川だよな?
右側から中心部分へつながってるのも川なんだろうか?
だとするなら、前者はこれまで通りの渓谷・熊−中州を通る「あってもなくても変わらんような浅瀬の川」、
後者は渓谷裏前、回廊のような「深みのある立体的な川」ってことかも知れん
後者が本当に川だとすれば、滝?のような起伏が富んでるよう地形構造のように見える
しかも中心部分の構造物=街?につながってるわけで、これは河童大活躍のマップかも?
ここまでの考察=妄想が仮にあってるとするなら、北の獣人=半魚人、SAS=いちょんってことに自然と思いが至るよな
まさかサスールがこれまで見慣れたいちょんだったとは、こいつはびっくりだぜ
全軍GJ
517 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 10:27:17.05 ID:iLCSoB7y
シップとかの要素を無視して地形を凄く現実に近づけたら、色々な要素が必然的に発生して楽しくなる気がした
オブジェクトが実写なエルビン幻視したじゃねーか糞が
>>512 お前は何が来ても文句を言うキモいハド厨だからな
急にどうした
イプスも広いだけであんま意味無いけどね。
つーか、MAP作ってるのはハドだろ
開発会社なんだから
プレイしてて楽しいと感じるマップだといいな
エルビン渓谷の中央には天高くそびえ立つドルアーガの塔が。
イクラ丼のレシピが売られてるわけですね、分かります
クソ広いMAPでドルアーガの塔もあって、色んな敵がいて、ボス級巨大MOBも配置。
あれもこれも詰め込んだら楽しそうだけど、クソ重くなりそうw
塔の中は迷路になってて、十字路に爆弾仕掛けていく爆弾男が徘徊してるんですねわかります
529 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 08:14:27.58 ID:K7TSqCQs
クルマの塔の悪夢を思い出すなw
クルマの塔なつかしー
リネIIはマップだけは良かったなぁ
懐かしい、LV低いのに意味も無くダッシュして登ってたな
あのくらい世界観がガッチリしてると居るだけで楽しかった
友達連れてLv20台のキャラで世界中走り回ったよ
途中でRMTプレイヤー狩りしたりして、逆襲されて囲まれたり逃げたりケンカしたり
もう楽しくて仕方なかった
世界観しっかりしてると面白いやね
月3000円&RMT必須(一緒に遊んでいるプレイヤーから普通に勧められるらしい)な現状じゃ
楽しめる良いゲームでは決してないけど
塔的なダンジョンだったら逆立ちして階段下りて見せる
入ると所持金アイテム全部ロストして落ちてるアイテム拾って登る塔がいい
ゴンゾ:QoAタイタンを希望ですね!
08-04-16 大型アップデート実施予定日のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうご
ざいます。
大変長らくお待たせいたしました!!
新規マップ「 エルビン渓谷 」の実装予定日をお知らせいたします!
実装予定日 4月22日(火)
メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)
現在、最終動作確認作業を行なっており、このまま順調に検証作業
が終われば、次回パッチにて実装を行なう予定です。
「 エルビン渓谷 」は、ミーリム海岸の北西に位置し
エルビン山脈等の山々に囲まれたエリアです。
平原部にはオーガ達の住む村が在り、ミーリム海岸やダーイン山、
エイシス・ケイブへの中継地としても利用できます。
なお、新規マップ導入に伴い、大容量のパッチデータが配布されま
すが、アップデート当日はパッチサーバーへの接続集中により
パッチダウンロードが困難になることが予想されます。
パッチサーバーへの接続がしづらい場合には、しばらく時間をおい
てから再度お試しください。
『 Master of Epic 』では、今後も第2、第3の
新規マップや新要素を追加予定ですので、どうぞご期待ください。
釣りしておもしろいと思ってんの?
え、あれ?え?まじ?え?おい、
>>484のどれにもあてはまらねーじゃん
538 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:28:23.76 ID:GAtAzNsk
ハルビン実装時期オッズ分析結果(4/16改定版)
本命:4月22日16:00(3.2倍)
対抗:4月23日00:00(4.1倍)
大穴:4月24〜25日 (12.1倍)
超大穴:雨天中止 (35倍)
4/23の方が倍率高いんじゃないか?
ハルビンちげぇwwwwwwwwwww
あやうくPSU放り投げて復帰するところだった
542 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 23:19:43.01 ID:nd4FCorD
そう、
>>536の釣りなのではない
ゴンゾの釣りなのだ
4/22・・・定刻に完了せず、19時完了予定の続報。しかし、結局鯖開かず。
4/23・・・早朝完了の報告が2chにカキコ。接続が集中し、またも鯖ダウン。復旧せず。
4/24・・・鯖PCのHDD故障の告知。換装完了までしばらくお待ちください。
4/25・・・鯖復旧するも、致命的バグ発生。緊急メンテ突入。
4/26・・・再復旧。バグ直っておらず、緊急めn
4/27・・・苛立ったニートによるDSO攻撃で公式鯖もダウン。混乱に拍車。
4/28・・・落ちているはずの公式鯖にアクセスすると、なぜか個人情報が丸見え。祭り状態に。
4/29・・・夕方頃に公式復旧。緊急措置として当面ログイン不可に。
4/30・・・続報なし
5/1・・・現在復旧作業中ですの文章のみ更新。
5/2・・・やっぱ無理だったので、アップデート前の状態に戻しました。エルビンはもうしばらく待ってくださいね><
5/2までかかるかは別としても、ゴンゾお得意の1時間ごとに復旧中メッセージ更新は来るだろうな。
ビスク前に盗賊出現っていうイベント?が始まったね。
これはもしや
イベントの思い出をおかずに一週間乗り切れということですね
>>544 完璧過ぎる予知に脱糞><
MoEをはじめ幾多のMMOから推測してやはりこうなるだろうな
自演もここまでしょっぱいと泣けてくるな
長期メンテ来るほど人が戻ってくればいいね
自演とは失礼な
移管祭りを思い出すな・・・
情報漏洩しなきゃどうでもいいや。
復旧作業中のお詫びの画面のソースに仕込まれた挑発的なメッセージも来るね
baka aho asobijane-nda!
だっけか
せつこ。それハドソンやない、ヘッドロックや。
ゲーム中のフラッグにも書かれてたんだっけか
まあ、ゴンゾは内部をいじれないからやりようが無いわけだが
エルヴィンのどっかにボンバーマンの張り紙があったりしてな!
エルビンと思っていたら東銀横の空き地だった
というオチですか?
城壁を抜けるとそこはロボAgeだった…
ていうかBSQに随所に開かずの門いっぱいあるよね。
東の酒場の横にもあるし、中央なんかありすぎで困る。
BSQ西にもひとつあるけど、あれは丘につながってるんだっけか。
あれ便利だったのに何で閉じたんだろうね
便利すぎるから、中央〜東の存在意義を見出すため閉じた
それにしてもスレが完走する前に実装されるとは恐れ入った。
2日後には阿鼻叫喚の愚痴スレに
あの扉が再び開くのは
ビスク北エリアが実装されたときか
PCあるけど回線は1週間くらい先になる…/(^o^)\モドカシイ
>>563 Oβの地図がオブジェクトでしかなかった頃、中央〜東〜レク丘のルートで散々迷いました。
あそこ酒場ともにこん伯爵のもにこのチップ交換ぐらいしか意味なくね?・・・
マップの整合性考えずに扉作りすぎじゃね?
開発「俺がせっかくつくった中央・東が誰もいない!通らない!
・・そんなMAP、修正してやる!」
あの大きな湖からエイシスに潜っていけるようになれば、みんな通るようになるんだろうけどな
酒場のトイレとドワ村の小屋のトイレが開通したら、
東銀行にレコ石作ります。
エルビン実装だけど物凄く不安だ‥
だいじょーぶだいじょーぶwwwwwwwww
とうとうこの日がやってきたか…うまく行けばエルビンは今日中に素っ裸にされる!
さあ今日はパッチオンラインに城オンラインに
エルビン入れませんオンライン
黒画面オンライン
ログアウトできないオンライン
が来るのか。
鯖落ちを憂慮しずきた者が多くなり
回線に不安などのある者が実装直後に敬遠した結果
あっさりエルビン実装できましたというオチ
ナーンテナ( ´∀`)
どう考えても城オンラインになるなぁ・・・
今のうちに軽食の素材でも買っておくか、な
もちろん延長祭りで一万年と二千年待つことになっても大丈夫な量作るよ^^
八千年過ぎた頃からもうどうでも良くなった
じゃあお前ら
来月までさよならな。
パッチはもう当たるぞ。
どんどん混んでくるだろうから、当てられる人は今のうちに当てたほうがいい。
それよりもきっと鯖開放→エルビンに人集中→鯖パンク→鯖ダウン→城オンライン
1時間は待たされてやっと告知→復旧の目処立たず
とか普通にありそうで怖い
581 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:37:36.22 ID:1MfwReHs
久しぶりの罠パッチか
色違いのルイージの楽園と予想
パッチ落とした。
66Mとか。スゲー少ね〜ww。これで渓谷実装ですか?
流用だらけだろうな。でも強いMOBさえ居ればそれでいいんだけど。
新参物なんだが、過去、新MAP追加時のゴタゴタで、巻き戻りはあった?
新マップ導入のごたごたでの巻き戻りはなかったと記憶しているが、
情報漏えいで巻き戻ったことは豪快にある
バハと地下水路くらいしか新マップ自体なかったはず
ネオクアリーナのことも時々でいいから思い出してください
RAからMoEになって急ピッチに実装された流用じゃないMAPは
イプス渓谷、イプス雪原、バハ、赤の殿堂、地下水路、
各種カオス(NGK、SGK、IGK、EGK、WGK、LoC)、カオスウン様部屋
ウォッチャー系の青ネペットが出る・・
って夢を見た
赤の廟堂は2回実装されてるな
>>583 丘ギガスが大量に徘徊してる所を通過しないと街にたどり着けないんですねわかります
やっぱ流用なのか・・・?
でもゴンゾの描くグラじゃMoEの世界観えおぶっ壊しそうだし複雑だ
実は今までのパッチに少しずつデータをまぎれさせていたとか…
無いな。
さすがにタイタンで懲りたろうから見た目はがらっと変えてくると見たがね。
中身はどうだか知らんが。
もち米自重汁
持田の呪い
>>594 エルビン自体は今までのパッチに入ってた
599 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 19:50:56.55 ID:M7zw3pCO
次回の更新までこのままかよw
やっぱ開発が別じゃ対応ダメポ
エルビン渓谷にすむ先住民は、高度な技術を持っていた
これほど離れた、まったく気候も風土も異なる場所に、なんと
ビスクそっくりの街があるではないか。
どっかビスクにそっくりな場所あったっけ?
おおっと、公式見たら入り口が紹介されてるのね
RAの時からどこかにつながりそうだと噂されていた場所ばっかりだな
ということは、まだ残っているあそこと、あそこもまだどこかに
おいちょっとまて
エルビン実装されたの?
もち米メンテなのかね?
結局、使い回しじゃないMobって牛だけ?
そらそうよ
DKがまたバイトしてるのには失笑した。
DKだけ浮いてるよな。
>>603 そう。妄想じゃなくて実現してしまったんだからこのスレはもう用済みなのです。
まぁまて、まだダンジョンが実装されていない。
ダンジョンが実装されたらスレタイをエルビン山脈妄想スレに、
山脈の次はサスール妄想スレに。
いずれにせよ「エルビン渓谷」妄想スレじゃなくなってないか?
>>607 渓谷探索で死んだ騎士の成れの果てなんだ
その内に骨達も出てくる
予想よりも遥かに順調にエルビンが実装されたのに感動したが、同時に人が減ってるんだなぁと少し悲しくなった
エルビンのMAP作ろうZE
やはりテクスチャに変化が無いせいか
一通り見終わるとどうしてもイルヴァーナ弐号店の感が否めないな
いや、新マップが来ただけでも奇跡みたいな功績だが
まったく雰囲気の違うマップが来て欲しいってか
確かにそうだな。だが今回の実装はRA開始時から予定されていたもの
(それを今更実装したわけだが
つまり世界観含め街の雰囲気っては統一感があって当然。
この統一感が焼き移しに映るのは仕方ない話しで、
もう一度言うが、所詮新マップと言ってもRA時代から予定されていた物だからな。
早期で実装すべくものを先延ばしにした結果が「ただの焼き写し感」を強めてる。
早い段階で実装してればそんな印象も受けなかったのにね。
つまり一新された雰囲気のマップはサスールや海底都市実装後までお待ちください・・・
まあユーザー心としては複雑だなw
個人的には未来イプスみたいな雪原のイメージがあったんだが
まぁ麓みたいだし・・・いいか
しかし、オーガ村はきちんと村の雰囲気で良いな。
今だけだろうけどPCのアクティブ数が多くてよかったわ
これぞMMOって感じがして
他の人とは視点が違うが、昨晩のエルビンはMMOやってる感じがして凄く良かった。
**に##があるよー
ガード辺りで死んでます。リザもらえませんかー?
無料で死体回収やってますー
どこー? ここー!
エルビンバイソンってどこにでるんですかー?
でかいヘビ発見ー 等々
非常に活気があった。ネトゲってこうだよなぁ、と思ったよ。
まだ今日明日位は味わえそうなのでエルビンに篭る事にする。
テイクオフだかテイクアウトだかの仕掛けはそこそこ面白かった
ワラゲとの拡張も絡めるべきだろうよゴンゾ
War側には反映されてないのかやっぱり
行くのもめんどいし戦いたい地形でもないだろうし
それは今の何もしてないMAPでしょ
エルビンきっかけでなにかしらそこで戦う理由があってルート増産になってて
さらに将来に含みをのこすような意図があれば希望持てるんだけどね・・・
3年以上放置となると構想どころかワラゲ自体ゴンゾは完成されたもの
と考えてそうで不安になる
ハド時さえまともにWARに手出してないのにゴンゾが手出すわけないだろ
Warage強化月間・・・そんな時期もありました・・・・
あんな所で対戦したら、突き落としは卑怯だの、
落下耐性スキル廃止して落下ダメージ無くせだの、ごねる奴が発生しそう。
耐性持ちばかりの山岳部隊が出来ればそれはそれで面白そう
D鯖ELGにはもうすでに落下バグ特化集団して存在してるよ
面白そうを実際やってみると激しくなえるだけってのは往々にしてある
デストロイとか。カッパ特化で1とか2づつ引きずり込んでふるぼっことか。
理由は、頻度と加害側が一方的に楽しいだけで掘られる側は何一つ満足感を得られないのが原因なんだろうな。
と理屈を付けて自分が俺TUEEEEしたいだけなのを正当化し、自分に都合の悪いスキルやテクニックは弱体化しろと騒ぐ連中がほとんどだけどな
MoEの多スキルは特定の条件下において特性を生かして戦えたりするしね
それが醍醐味だったりする
他ゲいくとその種類の少なさに逆に萎える
_ ∩
( ゚∀゚)彡 えるびん!えるびん!
⊂彡
>>630は正論だろ
一部の人間だけが楽しい新要素なんていらんだろ
しかもその一部の人間の楽しみはその他大勢を不快にして得られるとあっちゃ
無いほうが遥かにMoEにとって有益である。
>>632 ちょっと違うね
他のゲームでは当たり前にできることを
制限を加えて一部の人間以外にできなくしてるのがMoE
ガチ構成は死んでください^^^^^^^
636 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:40:18.34 ID:+ZPkbFnt
何でwarスレ化してるのw
さぁね。
馬鹿なんじゃないの。
>632みたいなのは
ただのアンチに付け入る隙を与えたくない凶信者の痛い強がりでしかないよ
本当にこんなもんが醍醐味だったらもっとたくさんやってる奴いるよな。
実際には鯖でたった数人がやってるのみ
しかも、やればやるほどその他の人間が辞めていくというゴミっぷり
何に対しての信者だよwwwwww
>>634と
>>639みる限り、これこそ痛い強がりにしか見えんのだが。
本当にMoEやってる?ってくらい言ってることもメチャクチャだし。
もうこのスレの役目終わったんで臭い雑談でもいてるといいよ
まあ何を言っても揚げ足取りは出来るからな
お前らそれぞれが折衷した考えを持ってくれ
俺の書き込み含んだ
>>629-631の流れはよくそれをあらわしてる。
もうファイナルファンタジー11に戻ろうか?
わらげ厨が沸くとろくなことにならないな
まぁ新しい素材が追加になったのにわらげと無関係ってのがなw
今後エルビンをどうもっていこうとしてんだろねゴンゾ
素材収穫ポイント?、ダンジョン?・・・他が思いつかねぇww
やべぇ、エルビン実装した後からやる気が激減してる
村をつなぐアルターが無ければ中継地点として利用する人が多かっただろうなぁ
牛が騎乗生物として使えるようになるって電波を受信した
>>649 つ新スキル:酪農 で新シップ ペーター
クエでユキちゃんの乳の出をよくする
現実で痛い思いをしてない空っぽのオタがゲームで戦って人に勝ちたいですか
ワラゲ厨は本当に駄目なゴミだな
オタの中でもここまで酷いのは居ないとおもったけど沢山居るな
そんな発想が出てくるってどんだけ現実にコンプレックスあるんだ?
なんかトラウマがあるんだろうな・・・
War厨はMoEの癌、これだけはガチ。
隔離脳がひっしすねwwww
役目を果たして順調に糞スレ化してますね
まだサスールもダンジョンも実装されてない
ぼくらの活躍はまだこれからだ!
で、エルビンのダンジョンにはゲートキーパーが眠っているってもっちーからの電波を受信したわけだが…
ゲートキーパー?
ポイズンクラウドでぼっこぼこにしてやるモニ
Warってちょい手加えると化けるんだけど何もしないゴンゾに萌え
あと、War厨がいるのにカオス厨や未来厨がいないMoE過疎ゲにモエ
>>644 絶対だよ。
ファイナルファンタジー11に戻って
もうMoEには来ないでね。
絶対だよ。
>660
カオス坊も未来坊も普通に居るだろ?
カオスには仕切りたがりがいる
バハには効率厨
ほら普通
664 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:25:54.37 ID:VBJY9RTI
カオスで仕切ってくれるのはありがたいけどな。
○○に退避ーなどは最高
それ聞かないと名指しで命令してきてウザいぞw
1人のカスのせいで全員が道連れになる可能性があるんだから当然だろ・・・
このスレの総意がわかった
「War厨とバハ厨と仕切り厨は、硫化水素で自殺して死ね」
不謹慎もに><
>>665 大方アニキに飛行ペットけしかけたりしたんだろ?w
そりゃ仕切り厨じゃなくても注意するわw
EGKにペットでした^^
テイマーしね
山菜のテンプラうめぇ。
山菜採りって病み付きになるよな。
たまに斜面で足滑らせて死んだりするけど。
前半見てリアルの話しかと思ったら
後半で死んでるからMoEの話だと気付いた
やっぱアルター無いほうが棲み分けできていいな
クエの性質上今後もHR不可だろうしな。
こういうマップが一個あっても面白い。
触媒屋も常駐は不自然だしいらね。
強化戦士で遊んだが、こういう癖のあるマップもないとなって思った。
なあ、エルビンマップなんか異様に重くなる地域ないか?
さっきマップ人口二桁の時いってきたんだが
村でて東行った辺りで戦闘はじめたとたんPCガリガリいいっぱなしになって
紙芝居コマ送りになって即効シンダ
>>677 裏でアンチウイルスソフトか何かの更新が始まったとか無い?
ないないw
PCスペックは弱い方だけど、他マップではこんな事一度も起こった事なかった。
村につくまでも、別に集団PTがすれ違った訳でもないのに不意に画面凍ったりした。
肩凝って目痛くなった。しばらくエルビンがトラウマになりそうだ
PCスペックの問題なのか、グラボなのか、それとも回線なのか。
はたまたサーバの問題なのか。
それが問題だ。
ただ重い重い騒ぎたいんだろ、必須環境程度のPCでやってんのに喚くなと
エルビンが他のマップとちと仕様が違うのか
それともMoeの鯖事態がやばい状態になってきてるのか確認するために書いた。
他マップでは重いには重いが、こんな状態にはなったことが無かったので。
えと、ごめ。
>>680で飛んで。
まさか話が弾んでくれると思わなかったので重複すまなかった。
鯖が重いだけなら自分はスイスイ動けるし、画面も不自由なく動く。
動かないのはPCとかMOBで挙動がおかしくダメ入らなかったりワープするだけ。
もっと酷いと自分も動けなくはなるがFPSは下がらない。そのまま画面黒くなって落ちる
画面が重い、ハードディスクがガリガリってのは明らかにID:e7pqw4RD側の問題
一応ファイルの全チェックでもしてみたら?
鯖は重く感じないぞ?
むしろ超チープ鯖なんで他PCの同期が取れてないところが
気になる(昔からだがw
あと、暖かくなってくるとそれだけPCに負担がかかるのでメンテは用心を
690 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 19:51:11.13 ID:M80xysTd
>>686 オマエノPCガ悪いザマス
厨ハナニガオコってモ自分ノセイデ起こるトハ思わないアクマッス
なんだ
またMoEの欠点を隠したい強がりか
エル銀広すぐる。少し押されただけで銀行窓開かなくなるぽ。
おまけにテレポしたら戻るのダルいから
高額商品や大量の商品を扱うには向かないかもしれない。
>>694 銀行員の反対側のカウンター内にある棚を、銀行員扱いにしてくれないかなぁ。
折角広いのに、結局露店は銀行員の周りにだけ固まっちゃうんだよねぇ・・・。
そういや初日に450人とか居たけど軽かったなぁ
オプションのどっかにあった「マップ先読み」チェック
これがいきなり重くなる全ての原因であった
てな妄想
ゴミ溜場は西銀だけで勘弁してくれ
エルビンは利便性が悪いから、雑貨売りは少ないでしょう。
生活必需品の露店は多いにこしたことはないけど。
一昨年の秋〜冬くらいだったかな?
他ゲ用のテストだかなんかで一時的に良い鯖使ったよね?
その時はすごく調子良かったんだけど、その後また鯖入れ替えで元(?)のダメ鯖に戻った
新マップはやっぱりPC集中を予測して、それなりの鯖を用意したんじゃないのかな
重い重いといえ、ずいぶん安定してた
1週間経たずしてすっかり人数も落ち着いちゃったから
エルビンもその内ダメ鯖に移行かな?
って妄想
>>700 妄想でもなくその通りだろう
バハのイベント時700人集中したときは、それはもう重かった
開放直後の人多い期間を基準にすると無駄になるだろうしね
ころあいを見て変わるのかもしれない
逆に鯖を強化していく事でどんどん人を受け入れる方向に運営してるMMOもあるな
アメリカ軍と同じスーパーコンピュータをネトゲ用に購入したEVEとか
回収見込みがあればそれだけ資本投入もできそうだけど
3鯖しかない過疎ゲのMoEじゃねぇ・・・
EVEも最初は過疎ゲだったんだけどね
今でもMAP広すぎて数万人接続していても人口密度低いけどw
過疎が深刻化してからゴンゾMoEとは間逆のサービス戦略でのし上がって来たMMOだけど
これはお国柄もあるんだと思う
ネトゲはもう韓国製や日本製に期待しちゃいけんと思う
洋物に期待しよう
洋物のキャラどうにかならんかね
妖怪人間ベムが必ずまじってるんだが
最初EVEをたった6人で開発したCCP Gamesは売り上げの殆どをEVEの施設投資に注ぎ続けて
もちろんゴンゾみたいに他の事業展開も行わずに儲けの少ないまま(売り上げはEVEの開発に投資)
当初運営を任せた韓国業者とも手を切って世界的に成功し今に至る
普通じゃねぇよ馬鹿www
ログ見返してみたがB20以上死んでる。増援Eが三叉から駆けつけたときには逃げたBはほとんどいなかった
圧倒的数差で轢き殺しウマウマできるwwwっと喜んで突っ込んだら大反撃にあってボロボロ死んだ罠www
普段丘パト金糞しかしてねぇ奴は本当に腕が酷い。もう一度言う。この時間にB25規模の本隊がE1PTに全滅させられたという事実をwww
グダグダ理由つけてねぇで猛省しろよ。そこの雑魚Bお前のことだよw
今回B本隊相手に無双したスペシャル精鋭E1PT
Wabana PTL ヒーラー
StriFe 罠牙
Mestel ヒーラー
きゃお 近接
まおぽん近接
この者達にはエルガディン軍勲一等栄誉を授与する
ELG軍はこの英雄にこれからは注目せよ。ぜひ動画を挙げてほしい
↓以下BBSQの必死な言い訳と数考察と悲鳴をお聞きください
MoEのワラゲ厨からはROのGv厨と同じ香りがする
子供のときいたじゃん
ゲームしてて負けそうになると泣いたりリセット逃げしたり、カードゲームだと
もみくちゃにして逃げたり
そういうタイプがワラゲにはいる
どこにでも居るわな
713 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:31:54.82 ID:+GjkHjjG
パッチがダウンロードできないまま5日経ったんだが。
どうなってんだ?
混雑してって!!!
715 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 22:39:25.04 ID:+GjkHjjG
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
アホか!
FWだろjk
>>715 セキュリティ関連ソフトとルーターの設定を見直す作業に戻るんだ
結局新グラってうしさんだけ?
牛だけだな。3つぐらい追加してたら満点だったんだがw
あとは、オーガ雌の鎧姿ってRAやってない人は見たことないんじゃないかな?
あの牛って何の資料も調べないで作ってるよな。
角の生え方から座りモーションまでことごとく変だ。
半端に物知ってるだけの奴ほど
他人の意図を想像できる範囲が狭いものだよな。
ダイアロス島という架空の舞台で、現実の生物と比べても仕方ない
たとえば鹿がオスしかいない!とか声高に主張されてもなぁ
少なくとも、動物界脊索動物門脊椎動物亜門哺乳綱ウシ目ウシ亜目ウシ科ウシ亜科ウシ族ウシ属の「牛」でない事は確からしい。
とりあえずライオンやトラより強いオオカミがいるのはおかしいだろ。
おっと海王とお庭の悪口はそれまでだ
神様よりつおい狼がいるのがファンタジーつうもんじゃね?
そもそも現実世界と比べるのがおかしいのではないだろうか。
比べたら全部おかしいはずだ。
過去のコンセプトアート見ればグラフィッカーが
骨格意識して描くようなレベルにないことくらいわかるだろ
それを言うならデザイナーなだ
魚は釣り好きがデザイナーにいたから異常に魚っぽいんだっけか
バスとマーリンはMoEでも屈指の良テクスチャ&モーション
そもそも現実世界と同じ骨格をしてるとも限らないわけで、ファンタジーって便利〜
同じテクスチャの使いまわしなら、動き適当な蛇なんかよりもライオンとか牛とか狼とかのでっかいの出して欲しいな
迫力ありそう
少なくとも鹿は鹿っぽいし蛇は蛇っぽいけど、牛は牛っぽくないよなw
草食動物なのに後ろ足投げ出して座るポーズはだらけた犬みたいだし
リアルを求めるのもなんだかナンセンスだぞ
それより、牛しかMob追加されてない貧しさが悲しいw
敵キャラクターである魚人が歩いていたりするように ゲームの世界観 の中での事なので
弊社では不具合と認識しておりません。
イッチョンは純粋に出来がいいからな
円回転する首やビッコ引いた歩き方にこだわりを感じる
あのバイソンの動きに違和感感じないとか、MoEプレイヤーはバカなのかと思ってたよw
むしろ、違和感感じるくらい牛をよく知ってる方が少数派だと思うんだが
MoEのめちゃくちゃな世界で、いまさらそんな穿った見方してもしょうがないだろw
牛に違和感って言ってるけど、何の牛と比べてるんだ?
熊と一言で言っても生態や行動が全く違うホッキョクグマ・パンダ・ヒグマなどなど居るように
牛も色々いるんだが…
俺が見る限りでは複数種の牛のそれっぽい行動を混ぜて作っているように見える
>>734 畜産乳牛はあんな感じで座る
結論として
>>739の意見が正論だと思われる
新モーションまだかよ
リアルを求めるのならマビノギ行こうぜ
動物全般すげぇぜアッチは
貧乏学生とニートは強くなれない仕様だけどねw
畜産牛だってあんな風に座らないよ。
後ろ足は畳んで座る。いつでも立てるようにね。
あれじゃ狂牛病だ。
でっていう
ちゃんとゴンゾは牛の生態を観察して作るべきだってことだろ
んないい加減な仕事してるようじゃこれからのMoEの未来は暗い
こういう細かい所にこそ気を遣うべきなんだよ。客はビジュアルでも選ぶんだから
大体、あの牛の動きは色々と間違ってる。どこからツッコミ入れていいのか分からない
好印象を与えるためには生活感を出すためのリアリティが必要なんだよ
きっとファンタジー世界だからってその辺適当にやってるんだろうけどね
今時縦読みとか…
この馬鹿馬鹿しい流れを吹き飛ばそうと思った特に反省していない
だから座るのと寝転がるのは別だって話でしょ。
久々の盾読みに唖然
いつ別の話になったんだ
狂牛病はお前じゃね?
おいおいゲームだろ?
世の中には闇の魔王より強いカニやウサギがいるゲームだってあるんだぜ?
牛について知ってることがあるってことが人格の大半を占めてしまった結果
制作者が自分とおなじように現実の牛の再現を第一とはしていない可能性を見失ってしまったんだな。
彼もまた事故の被害者なんだ。
この流れでリアルもにこ(主に腕)を想像して怖くなった
その直後にダイアロスの海へダイブするリアルぱんお(フンドシ一丁)を想像して戦慄した
とりあえずバイソンに「座る」命令出すとモーションが出ること自体gjじゃないか
熊とかオルとか犬とか停止するだけじゃん!!
豚がちょこんと座るのには誰も文句言わないのな
豚はそれこそ現実の豚の面影が薄いからな、製作側もプレイヤー側も
あれはあくまでオークという亜人種族として捉えてる奴が大多数だろ
じゃあ牛もミノタウロスにしときゃ‥‥搾乳とか想像しただけで怖くなった
どうしてもエルビンの叩き所を増やしたいんだろう
>>757 新しい要素もいいけど、そういう所にも手を加えて欲しいもんだねぇ。
あぁ直接お金になりませんかそうですか・・・
>>729 アニメやゲームは嘘の世界だからこそ
目立つ要素は現実的に作り込むように意識しないと
不思議ぷぁわあ〜のダダ漏れみたいになって詰まらなくなると
色んなアニメ監督やゲーム監督が言ってた
おまえら牛ごときでよくそこまで語れるな
俺はパッチ改変して搾乳はバインからしてる
>>760 いや、ただに半端な知識を自慢したい厨房だろう
GWだし
現実の牛はこんな座り方しないよ(キリッ
と書けば済む話だったな
あれじゃ狂牛病だ(キリッ
狂牛病はいいんじゃ。
座らせたら寝ちゃうんでしょ?たしかBSEってバランス狂って立ったり座ったりできなくなる病気だったよね?
>>767 結果としてそうなるけど詳しくはググれば幸せ
スレ違だしね
>>759 ミノタウロスってくるとサイズがオーガよりもちょいデカイイメージがあるなぁ・・・
今のバイソンの頭をオーガにくっつければミノさんっぽい
第一水死したのを生き返す時点でおおよそ現実離れしてるのに
これは牛ではない(キリッ
とかいう話題が出るとは思わなかった
神話とかに登場する生物も出てくる作品で様々な解釈がされてるのに
この世界の牛はこれであるという解釈が出来ないのは頭固いんだろうな
MOBが空中からリスポーンしてくる様は「ゲームだから」で割り切れるが
現実にある生物や現象をモデルとしたモノが現実のそれと異なっていると
「これは違う」と言いたくなる気持ちはわかるよ。
5月でエルビンダンジョン実装なるか?
村とダンジョンセットでGWに出そうとしたけど
間に合わないから村だけ出したって感じがするんだよなぁ…
>>770 上では偉そうに言ったが
今までの犬やライオン、ねずみの印象がどちらかというと現実世界を模したデザインがある以上
牛がこれ?ってのは理解出来る
でも実際いる白黒の乳牛みたいなの持ってこられてもピンとこなかったし
デザイン的には今回のでイイかなぁとは思う
ようするにあの世界では牛ではないバイソンが乳を出すと考えれ・・ば・・・
どうでもいいけどビークとタルタロッサ
料理でのローストチキンとタルタロの甘酢ソース
鳥っぽくて美味そうに見えるのはタルタロ甘酢・・・
MoEでの鶏的地位だと自己解釈
いままでいくらでも突っ込みどころのあった動物があったのに、なんで牛にだけ反応するんだか…
騒いでるのはどこぞの3流大学の農学部の奴か?
RA時代動物が実装された時も似たような事はあったと思うけど。
最近でも「鹿や犬が人間より足が遅いのは如何なものか?」という話題は度々出ていたよ。
雑談上の冗談を理解できない奴が本スレから湧き出てきてたわけね、納得した
そもそも最近追加されたのが牛しかないから、でしょ
エルビン狼の速度が上がったら、順生産は護衛無しでは近づけない土地になるだろうなぁ
既存の街との経済的な差別化の意味でも面白そう
>>773 「嘘の世界だからこそ現実味も必要になる」
なに勝手に決めてんだ。
必要かどうかはお前が決めることじゃない
色んなアニメ監督やゲーム監督が決めることでもない。
ほざいてろ
一般論に噛みつくお子様はお帰りください。
牛に噛み付いてる人より牛に噛み付いてる人に噛み付いてる人の方がおかしく見えてきた
(キリッ
1000目指してます
>>773 平成ガンダムよりファーストガンダムが面白いって事ですね
わかります
余裕で1000行くだろ
スレの役目は終わってるはずなのにこんなに活気がww
サスールへの交通の要衝として栄える
or
サスールにアルターが付いてドワ村並にスルーされる
あれだ、嘘の世界に現実的を持ち込む事によって嘘の世界に説得力を持たせるって奴だな
移動用のアルターはこれ以上要らないな。
むしろ、NPCの乗り合い馬車が欲しい。
行き先に合わせて1000〜5000gくらいで。
飼いならされたグリフォンが、テイクオフで運んでくれるんですな
水中判定バグの原因は魚の滝登りか
やっぱあれだな、ノアストーンから離れるとアルターが動作しなくなる。
もしくは動作不安定で訳判らない所に出現→落下→血飛沫
漏れも乗合馬車やグリタクシー乗りたいな。
>川の中州から水中判定を残したまま陸地に上がれてしまい、陸上でも泳ぐことができる
報告はされてるんだね
さっきこれになってビッコリした、ログアウトしても直らなくって
帰還状使ってビスクに戻ったけどさ
水中バグは昔ビスク港や中央であった現象と同じかな
もしそうなら本物の水中にもう一度潜って水面に上がれば戻れた筈
以前、E鯖VIPが空中泳ぎながらガード狩りまくってたアレか
>>734 蛇のどこが蛇っぽいんだ?本物と見比べてみろ
乗合馬車面白そうだなぁ
定員決まってて毎日決まった時間にミーリム城門出てエルビン村まで…
無理か
「ちょっと待ってくれ!俺も乗る!」といいながら馬車を追っかけてくる人。
馬車を難なく抜き去っていく鉄人と、それを馬車から見て「HAEEEEEE!」と驚く人…。
くそ、この妄想をどうしてくれる!
馬車から途中下車したいときには「降ります」ボタンを押すのですね
わかります
見える見える、馬車馬にフェイタライズするテイマーの姿が見える
途中でイムサマス一家に襲われるのを返り討ちにするのですねわかります
オフゲにあるようなロトッコ視点で横か飛び乗ってくる敵を落とすんですね
>>795 蛇はRA時代のガラガラ蛇の方が見た目も動きも本物に近いよな
MoEになってツチノコみたいになってしまった・・・・
スモールワープ途中乗車しようとして轢かれるんですね
てか、やたら広いMAPなんで騎乗スキルのフラグだと思ったんだが
全部リアルマネー必要だけどね!
ここで予想外の大砲タクシーが実装
それなんて聖剣
ボンボヤージか
俺は狼と二人で馬車に乗って旅がしたい
私は見た。
今朝エルビンのトータルプレイヤーが16人に過ぎなかったことを。
そのうち6人が銀行内で露店していた光景を。
平日の朝にそんなこと言われても
3鯖併せて3000いや2000もいないんじゃね同時接続吸う
バイソンと白ヘビ美味いと思うけどね
人気の賢者とかも出るし
客は少し減少中かな印象
どうすんだろゴンゾw
常駐する理由が乏しいマップだからな
育成mobでも置いとけば表面的な人口ごまかせただろうに
と低マーがおっしゃっております
この先にあるはずのサスールがアルター無しの代わりに砂糖6Gだったりミニ水瓶12Gだったりすれば栄えるんじゃないの
特殊な友好とかつけて、安くなる代わりにsmell上がるとかにしとけば行商RPできそうだし
>>811 おいおい、同時接続数は3鯖計で楽に4500は行ってるだろ。
Preの主要11エリアで1000人超えてるんだから。
これ以上はスレちなのでスル〜
あの牛さ、トラやクマやライオンはいうに及ばす、象より強いってどういうこと?
もー牛の話はいいだろwwww
>>818 そもそも人間が素手でライオンに勝ってる時点で何もかも狂ってるわい
人間はガードとか?
一応PCには人間はいない…一度死んだ人間をモラが云々じゃなかったけ
>>820 動物の骨格や筋肉の付き方から
運動能力や筋力を算出する式があるんだけど、
大体の動物が上手い具合に当てはまるらしい。
しかし、人間は例外中の例外で、算出される値より実際の値がずっと低いらしい。
トータルの性能でゴリラとも戦えるポテンシャルがある筈、ということで、
現代人は本来のポテンシャルを発揮しておらず、過去の原人はかなり性能が良かった可能性がある
ピクルみたいなもんか
現代でも先進国ほど年代が下るほど平均身体能力が落ちる傾向があるもんな
今も退化の真っ最中
人間がこの先どう進化・退化していくのか非常に興味はあるが
スレ違いにも程があるなw
運動神経悪い女とかひでえよな
>>820 空手家の熊殺しとかそういう伝説的なのはあるんだし、
そういう意味で素手スキルが高けりゃ殺せて違和感はないんでない?
>>827 熊殺し? 相手はツキノワグマあたりかね?
ヒグマ相手じゃ人間は絶対に勝てないぞ
ローマで見世物になっていた闘技場の記録だと
ヒグマやライオンに勝利した人間もポツポツいるらしいぞ
大怪我を追って結局死んじゃってるみたいだが
それ引き分けジャンw
ニューター≠人間
ボクシングの試合でも勝ち負けの判定の後に死んじゃう事あるでしょ
あれと同じだよ
試合で相手を倒しても、勝ったほうも後で死んじゃう、なんて事は今でもよくあること。
ジョーのことだな
で、ここなんのスレ?
マングースのことだな
で、ここなんのスレ?
Map拡張の歓喜を無限に味わうために
次のMap拡張のために。次の次のMap拡張のために。
大アップデートを!! 一心不乱の大アップデートを!!
よりによって牛の座り方でケンカになるあたりがMoEらしいというか、MoEじゃないと有り得ない展開
そりゃ牛以外は全部使いまわしの手抜きで議論する価値なんてないからな
あんな牛を作るのに費用ってどんだけかかるの?
デザイナーとプログラマーの人件費だけじゃないの?
もっと簡単に新規グラMobが増えてもいいと思うんだけどな。
小出し作戦で引き伸ばして、ユーザーが少なくなってきたらサービス終了
超経済的じゃん。
もうサービス終了王手してそうだけどなw
MOEもいつかはサービス終了する日が来るのは仕方ないが、
そのときにはMOE2ができていて欲しい。
Mobが使いまわしなのはともかくとして、地形的にもあんまり面白くないよね
裏口的な物とか、見つけて驚きのオブジェクトみたいな物がなくて
我々は誤解をしていた。
実は、MoEの開発はデベロフが一人で全部やっていたんだ!!
(メルマガweb広報作成運営ゲーム企画開発運営などなど)
という、なさそうであるかもしれない夢を見た。
他に欲しいmobとMAPなんかある?
地平線の見えるMAPはもういいよな。
つーかどうせ地平線見せるんなら積雪だったり和風だったり、雰囲気にアレンジを加えりゃいいのに。
もののけ姫とか十回くらい見れば新MAPのヒントくらい思いつくんじゃね?
和風はいらない
やるなら漂流物からのサルベージってことでの装備品やアイテム程度でいい
もしくは似非和風
っつっても現状忍者系のシップがアメリカ人あたりが考えそうな和風だからなんともいえないが
(テクモの忍者外伝みたい)
欲しいMAPというわけじゃないが
草木や花が自分の身長の2倍くらいの生い茂った草原MAP
モラ族の過去の居住区みたいな設定で地底湖・鍾乳洞・遺跡MAP(エイシスとは逆で明るい感じで)
熱で画面がゆらめく砂漠MAP、何もないから座標逐一調べる遭難プレイとか
塔型の昇降系ダンジョン
「この〜木なんの木〜」のフレーズのCMにある木と丘、木はでかすぎるので登れるレベル
mobは犬や猫じゃなくダイアロスにしかいないであろう特徴的な生命体が欲しいところ
クローラーやイクシオン、タルタロッサみたいなの
タイタンにしろエルビンにしろ、Mobを適当にばらまいただけみたいな配置がつまらない
エルビンのMOBは結構良い動きしてる筈なのに、ワープ現象のおかげで台無しだよ。
コウモリ討伐クエはコウモリの残像だらけでとても10匹なんて狩れないさ。
洞窟から大量のこうもりが出てくるのは面白かったな
っていうか、洞窟繋ぐならもっとタルパレに近いところに繋げばよかったのに
そうすれば安全にタルパレにいけるルートとして、エルビン賑わったかもしれないのにね
タルパレ手前の水溜りに出てくるもんだと思ってたよ。
あの柵の向こうは何があるんだろうか・・・!
オーフェン出てくるし確かにつながっても違和感なかったかも
Mobの配置はそれなりに考えてるとは思う。
思うが、なんかうざったい。
邪魔なように配置してる意図もあるのだろうが、それにしても鬱陶しい事がある。
思うに、今までの敵配置ならどこかしら安全地帯があって、動き方次第でなんとかなったのが
エルビンではなんともならないような配置が多いからだと思われる。
牛の違和感については、感じない方が異常というか、明らかに現実の牛とは違うデザインを狙ってるだろう。
貧弱な下半身とかね。
でも、それにしてはちょっと思い切りが足りない、中途半端だ、と俺は思う。
ここで批判が出たのも、言葉に違いはあれ同じように感じた人が多いからじゃなかろうか。
もう一段階アレンジを加えるか、もしくは現実っぽくしてれば、より肯定的に受け止められたと思う。
>>852 鬱陶しく感じるってことはソロプレイだと思うのだが、(PT組んで上るだけだと暇だから)
どうにも逃げられないって状況になるのは山側だけだと思う
村と一緒のマップだから危険だって印象薄いのかもしれないが
山岳は8割以上完成キャラ〜PT向けの場所なんだろう
MMOなんだから、一人でつらいところは多人数でって事じゃなかろうか
>>852 牛のリンクなら、ザブールと同じでコーリングで引っこ抜けば
安全に狩れるよ
とにかくただ大きくてアクティブな敵がぎっしり配置されてるマップ
という感想しか出てこないなぁ
>>852 >貧弱な下半身とかね。
パンダの事ですね、わかります。
>邪魔なように配置してる意図もあるのだろうが、それにしても鬱陶しい事がある。
そう感じさせたなら製作側の勝ちだよなぁ、とか思う。
”ソロでも狩りやすいように距離を置いて一匹ずつ配置して下さぃ!><”って言うんなら臍で茶を沸かすがw
強い敵なら強い敵なりのグラであって欲しいってのはあるかな
名前と大きさがちょっと違うだけであんなにも強さが違うとちょっと…
あとは種族対立が欲しかったかな
チャンピオンみたく荒くれ牛が見た目に入ったものすべてに襲い掛かってたり、仲間内で喧嘩してたりしたら面白かったかも
858 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:35:52.27 ID:hP2gC2z3
牛といえばあの座り方が納得いかない
なにってあの後ろ足の置き方だ
牛馬鹿そのほか、蹄のある動物は決して足を横に投げ出して座らない
そもそも、ほぼ座ることをしないって話もあるけどそれはおいといて、
ああやってだらしなく座るのって、狂牛病で足腰いかれた奴だけなんだよな
あのすわりモーションデザインした奴も、OK出した奴も、
このくらいは常識として知っておくべきだろ
どこまでバカなんだ
たとえ知らなくたって、鹿の座りモーションみれば察しはつくはずなのに
何であんな余計なアレンジするんだろ
860 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 13:59:31.02 ID:hP2gC2z3
エルビンのmobの配置は最悪だね
隙間なく埋めりゃいいってもんじゃない
特に狭いとこにアクティブをみっしりというのは韓国産クリゲでもやら無いミス
上級MAPだとか言うならハド時代のエイシスとかタルパレの配置を思い出してみればいい
人間は機械じゃないんだからただみっしり詰め込むだけじゃダメなんだよ
PTでも戦って、ちょっと移動すれば休める場所もあるっていうのが重要
>>860 若干同意。
俺はエルビンの9割は配置悪くないと思ってる。
エルビンバイソンが出る高台のMOBミッシリなのと
水中の魚のガッカリぶりが。何故レイクフィッシュばっかりなんだ。
>>862 オレンジの辺りにジャイアントイプスバスが大量に居ないか?
まぁ新しい魚は欲しいが。
てか海MAPが(ry
864 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 15:53:31.88 ID:SdxA5Mn8
和風マップは逃げだと思う
>>857 種族対立とは違うが・・・
ウルフって子牛(小さい♀バイソンのグラ)にだけはアクティブだった
で、子牛が襲われてると親っぽいバイソンがウルフをフルボッコ
ウルフが死んだら傷ついた子牛をペロペロしてた
自然界の何かを見た気がした
バナナ食わせたらバナミル搾乳できるようになりませんかね
ていうか横に広いMAPはもういいからさ、高さがあるMAPを作ってくれよ。
高山とか洞窟とかもそうだが、何より森だよ森。
アルビーズはあれは平原エリアに木はやして視界悪くしただけじゃん。
もっと縦や高さを意識してくれ!
個人的にアルビーズのキラー坂は好きだぞ!!
地下墓地は階段飛び降りできないせいで
平地構造を重ねただけの無駄に重いマップに終わってるじゃん
戯れにポールシフトしたら落下死するんだけどね(´・ω・`)
普通にジャンプしても飛び越えられないのは残念。
MFして飛び越えたらバグって暗闇の中にキャラが落下してって
元に戻る上下の概念のある素敵なMAPじゃないかw
>>869 別にEVIやNECになれとは言わないから牙を上げる作業に戻るんだ
確かにテク無しで飛び降りれるほうが楽しいけどね
主旨は下の行で飛び降りれるかどうかじゃないんだが
ID:yZXFcW/iの求める面白みというものがわからない
平地構造を重ねただけの飛び降りてショートカット出来るMAPじゃ駄目か
俺はあの層状の造りが好きなんだがな
彼方の目的地点がだんだん近づいてくる感覚とか
見えるけど真っ直ぐは行けない場所とか
俯瞰することで地形の新しい面が見えるとか
まあ普通に他のエリアににある視点の変化の楽しさだよ
本当に説明しないとわからんのか
>>875 話しの流れに一貫性が見出せないので、説明されても何の目的で何が言いたいのか判らない。
ネオク高原の腐葉土台地やレスクールヒルズの起伏の連なりは
ただ走っていても楽しいものだよ。
そういう意味で、墓地は平面構造のフロアが階段状の平らな通路で繋がっているだけだという指摘は同意。
層には層の、いかにもダンジョンとしての楽しさがあるけれど
地形による視界の遮蔽と、人工的な遮蔽から受ける感覚は違うと思う。
そりゃ
>>875は
>>872のズレた反応に対して説明だから脱線するさ
俺は最初から地下墓地が高低差活かしてるとは思えないと言ってるだけ
つまりエイシスや地下水路みたいなダンジョンを作れと
エルビンダンジョンに期待すればいいじゃない無理だと思うけど
てかまあ、要は丘みたいな起伏って事だろ。
あのマップは遊びがいがある。
エルビンはそういう意味では割と退屈。
まずオープンフィールドとダンジョンフィールドを分けて考えるべきだろ。
目的がそもそも違うもんだしね。
で、地下墓地に関しては意図的に単純な階層構造にしてるんだろ。
何故なら、ムトゥーム自体が初心者が一番初めに降り立つスタートMAPの一つだから。
地下に降りて行けば行くほど敵が強くなると言う、昔ながらの単純な構造にしてるだけ。
初心者をいきなりエイシスやタルパレや地下水路なんかに放り込んで楽しめるのかって事。
だとしてもアスモ階層はもっと凝っても良かったんじゃない
えるびん実装前にこのスレの妄想にあった、ドルアーガの塔を実装してほしい
イルヴァーナのエルガディンの砦みたいな階層構造で20階建てみたいなのを。
1フロアの広さはタルパレのポウンが居る場所位で階の上り下りはフロアとは別の
ビルの非常階段みたいな感じで。
できれば2個比較的近くにあって、渡り廊下が10階か15階にあったりするようなのを。
MOBは階層が低い場所は弱いMOBで、階層が上がっていくと徐々に強く。
ドルアーガいけよって話だよね
885 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 12:10:39.76 ID:PFGu/J8v
こう、もうちょっとMOBの種類考えて配置してほしいぞ
牛は草原の動物だけど山岳地帯にはいない(山にいる草食4本足は山羊)
グリフォンや鳥が山岳地帯にいるのは設定的に問題ないが
牛が登山道で行く手を塞いでいるのは他のMMORPGやっていても普通に有り得ない
牛だけを使い回して配置するから変な事になるわけで、せめて山には山羊MOBくらい配置しる
エルビンには、今後あたらしく実装されそうなマップへの入り口が二箇所、
ダンジョンへの入り口が二箇所ある。
つまり、エルビンはそれらへの前振りマップだからこんな感じに仕上がってるんだと思う。
前のビークの時も大々的に発表して1匹実装。
今回の大規模MAP実装でも1匹。
つまり、分かるな?
1匹新Mob実装するのに必死にがんばって1年以上かかるんだよゴンゾ的に
モーションはハド時代から外部委託=金かかる
だから新モーションを持つテクやmobは実装しにくいんだよ
下半身が貧弱といえば虎もそうなんだが…
牛のあの座り方は搾乳前提で作ったからあんなアフォなことになったんだろうね
山岳地帯がみっちりmobだらけって文句いってるけど
そこそこ火力あるPTなら別に問題ないと思うし
回避キャラならちゃんとタゲキリ用意しとけばソロでもいけるぜ
なんも対策しないで他の場所と同じ感覚で遊びたいってのは
新MAP実装の意味無いと思うんだが
弱いキャラでも逝きたいならツアーでも主催して大集団でmobひき殺せばいいしな
どんな場所でも生産キャラでもブックチャージ死霧とビジポあれば歩き回るだけは
できるはずだし ただ生命0とかは論外だけどな
バイソンは牛に似た何か、って事でしょ
タルタロをペリカンだと言って違う所を列挙してるよーなもんだ
バルドスを象(マンモス)だと言って違う所をr(ry
ニューターを人間だと言って違うt(ry
MOB詰め過ぎとは思えないけどなぁ
そりゃ山道にバイソンやビーク、グリフォンが待ち構えてる状態はイヤラシイとは思う、吹き飛ばし使うし
だが平地はスカスカじゃない?
村周辺に集まった感はあるけど、マップ走り回ると意外と少ないと思う
良く読んだら詰め過ぎで文句なんて誰も言って無かったデスネ
山羊は鹿を白くして配置…とか思ったけど、山道に鹿がいてもおかしくないよな?
つまり、エルクを山道に配置すればイイじゃん?
そしてまた吹き飛ばし(タックル)使うMOBが山岳地帯に増える、こうですか?
簡単にMAP制覇させてくれなきゃヤダヤダ こうですか?
新Mob山羊で手紙配達の新クエストですね
わかります
成功率1/5000の糞クエストですねわかります
ダイアロスは重力が小さいんじゃないか?
それならmobの脚は細くてもいいし
グリフォンが飛べるのも納得だ
パンダの奇妙な走り方もその所為だ
節足動物のスコーピオンキングがあのサイズで動けるのも説明つくな
パンダは重力とは無関係に存在そのものが奇妙。
もにおくんが可愛いのは重力の所為かもしれないけどな!(* >ω<)=3
ライオンが単独でいてトラが群れを成してるのも変だろ
トラの中に人が入ってるかのような動きもおかしいだろ
目がきもいなそのナマモノ
狂牛病としか思えない
MOEのバイソンって案外リアルなんだな
そもそもバイソンって名前なのに、完全に家畜牛前提で話が進んでたし
まあ、酪農家じゃない俺には両者の区別はつきませんが
904 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:57:21.38 ID:f0PGukHX
ぼくバイソォォォォォォオオォン
>>904 1枚目ウンコの匂いでぐったりしてるようにしか見えなくて吹いた
座ってるのは別に間違ってなかったんだな。
おかしいと言ってた人は他の牛と混同してたっつーことか。
>>907 視野が狭かったってことだな
乳牛見て「牛に分類される生き物は全部こうなんだよ」ってことか
まぁなんだ
「座り方が間違ってないとしたら今度は顔が違う、あれじゃ牛だろ」
とでも言い出すに違いない
要するに文句言いたいだけなんだよー
クレーマーみたいなもんだ
しかし写真だと可愛くねぇなw
座ってるんじゃなくて寝てるんだろ、って話はもういいよ
知ったか乙ってやつだな
蝙蝠もずっと飛んでて不自然すぎ
ゴンゾ社員は蝙蝠の生態も知らないのか?
そういう方向に行くと
高さ40mから転落して生きてて不思議とか
塵みたいものから肉作るなんて不思議とか
幾らでも出てくるから止めようぜ
その理屈を妄想して楽しむのがガンダム流だったりする
915 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 22:31:43.06 ID:gTRszExq
もうあきた
じゃあ、ばいばい。帰ってくんなよ?
写真でも普通にかわいいと思ってしまった・・・
バイソンオンライン
むしろ写真のがかわいいと思ってしまtt
頭や肩、胸とかの上半身毛モッコ具合がバイソンらしさな気ガ
moeのんはつるんとして見える所が、他の牛と混ざったような
かんじにみえちゃうのかなぁ…(・ω・`)
荒くれバイソンのドロップ美味すぎるから見直されると思ったけど、見直されるとエルビン過疎りそうだ
牛しかウマいmobいないからなー
>>919 牛ではあるがバイソンっぽくは無いよね、確かに髭も鬣も無いし。
バルドスみたいにオリジナルの名前で来るかと思ってただけに、
蓋を開けたら直球で腰が抜けた。
でもそうしたら、豚や象と同じく牛も居ない世界になっちゃうのか。
こんなの牛じゃないもっと牛見て作れよ!
の次は
バイソンじゃないこんなのバイソンじゃないね!
かよ
その脳みそ入ってない頭ももう少し他のところで使えよ
粘着クレーマーすぎていい加減鬱陶しい
既に役目を終えたスレで何言ってんの
925 :
名無しオンライン:2008/05/06(火) 04:24:22.87 ID:1hpk2UEr
想像通り過ぎてw
>>925 バイソンもずっと飛んでて不自然すぎ
ゴンゾ社員はバイソンの生態も知らないのか?
白目の犬がいるゲームで文句言っても
>>925 きれいな顔してるだろ、遺作なんだぜこれ・・・
荒くれ牛に10戦連敗なんだが、一般的な構成の着こなし盾で負けまくるのは普通なのだろうか…
お前が弱すぎるだけ
やっぱりそうか…
練習しよ…
山岳地帯にバイソン?やら牛?やら居るのも変だが
そんな事よりも山道の両側に沢山木々でも植えて森作った方が山っぽくなるし
視界も狭くなって雰囲気良くしてほしいなぁ
MoEと同じような対戦型MMOでそういうMAP配置してあるゲーム多々あるから
MoEでも実現は可能な筈なんだけどなぁ
MoEってそもそもたくさん木を植えるのが可能なのか?
アルビーズも森とは名ばかりの林だし。
MAPデータとしてモデリングすれば鯖負荷を少なくできるし(クライアントのメモリ容量は必要になるが)
ミーリムや外国の他MMOみたいにオブジェクトの木々として実装するのも鯖のクオリティを上げれば可能
でも、技術的に可能でも、今の実装でさえアタフタしているゴンゾじゃ・・・・・
ただのオブジェクトの木ならまあいいだろうけど
収穫や伐採可能なのがワラワラと茂ってるとそれはそれで文句つけるんじゃね
>>934 森全体を大きい一つの壁みたいにサーバーとは通信して負荷を低減し、
樹木1本1本はクライアント側だけで描画すれば全然可能だよ
大量の草を生やすのも当たり判定無しでクライアント側だけで完結させてやれば楽勝
画面の豪華な他のMMOは全てそうやってる
今時のPCのCPUやVGAなら性能的に余裕有り余ってるしな
ただMOEってかなり昔の設計でそれもオンラインゲーム作ったことなかったハドソン
つまり、新しくゲーム作ったほうが早いかもな
設計の古い新しいは余り関係ない。
MoEみたいなアクション取り入れたMO的MMORPGは「これから大規模化していく業界に合わない」と言われた時期もあるが、
最近は逆に(鯖の高性能化もあって)アクション型MMOも増えてきている
これは大規模化が容易な自動戦闘型MMO(クリゲーMMO)が飽きられてるのもあるんだけどね
それに、別に通信の内容さえ分かっていればそれに合わせてクライアントだけ
新規にフルスクラッチしても何の問題もない(EVEなんかはクライアントだけ定期的に完全新規に作り直してる)
>>934 背景としての切れない木だったら簡単だけど、そうしたらそうしたで今度は何で切れない木ばかりなんだよ!
って文句言う奴出てくるしなぁ。
>>939 倉の作り直しはやって欲しいけど、まぁ今のGROじゃ無理だろうなぁと諦めてるよ・・・。
それにMoEの場合は、サーバーサイドも手を入れなきゃならない部分多いだろうしねぇ。
>>940 切れる木ばかり実装するのはそれはそれで開発的には楽だよ
基本的にサーバーの性能上げる事と、回線とクライアント側の要求性能を上げる事で対処できるから
(ADSL50M以上、メモリ2GB以上、CPUも・・・とかにすると相当楽になる)
でも現状相当ショボイ性能の使ってるからこのやり方はしないだろうな
つうか昔は昔で採掘とかもオブジェクトとか使ってなくて、採掘で判定の出る地面でひたすら掘る行動してただけだったよな。
あっちの方が生産プレイヤー側としても楽だと思うんだがな。。
UOみたいなのがいいよな。自分なりのきこり場所をみつけて、
そこへ通う。あんまりきこれないと、あれ?穴場だったのに…なんていいながら他の場所をみつける
家の周囲にピンク〜青鉱石がそこそこポップする良物件に住んでたわ。
今はスキル値によって変わるんだっけか?久々に起動したらアクアリウム全滅してて吹いたけど。
えるびんのマップで家age来ねえかな('A`)
わらの家を建ててオオカミさんに蹂躙されるんですね、分かります
あれじゃね?サスールが今冬で、
今の“テーマ冬”デザイン装備+いくつかゴンゾもの装備と同期で、
(秋に調査隊派遣+前準備イベント)
来春がエルビンで家age+栽培おkじゃね?
で、夏からその家に盗み実装でww
…でぇギャンブルはぁ…まぁそれはどうでもいいや。
ダンジョンがどうとか事前に言ってて実装してこないとは思わなかった
行商人が重なっているとか、どれだけ問題解決能力低いのかと。
夏休みのネタも残しておかないといけないから全部は実装しないだろ
つまり、デアゴスティーニ販売
途中で廃刊にならなきゃいいが・・・
マップ自体は悪くはなかったと思うけど、
すぐ飽きられると想定していた以上の速さで遊びつくされた印象があるw
このレベルのマップを少なくとも半年に1回実装しないと
今のMoEは長くやってる金蔓層維持するのは難しいんじゃね?
正式サービス開始3年以上たってるし
>>939-940で書かれてるがクライアント一新とかも流石に欲しい。
まー新マップなんて何年ぶりよ?って感じだったし
半引退面子もこぞってINしてたしそりゃ遊びつくされるさ
狩りやるなら今ぐらいの人数が丁度良いから俺は有り難いがなw
金蔓層は錬金だのペットだのの方が喜ぶだろ
クライアントの一新した場合、新クライアントはパッケージ販売して稼げばいいじゃない
こんだけ続けてたらそりゃ飽きるし、基本をみんなわかってるから
新要素1つくらい簡単に遊びつくされる。
クライアント作り直すくらいなら、マップの3次元構造や
生産、採取、運動能力まで含めた完全スキル制あたりの
他との差別化要素だけコンセプトに残して新ゲーム作った方がよくね?
LoC実装イベントまでで世界の存在意義レベルまでストーリー完結しちゃってるし。
エルビンはなんかこうMAPを実装しただけって感じがするんだよなー
もっとファンタジーっぽいっていうか、甲冑着込んだサイみたいな外見で
高AC高呪文抵抗、残HPが半分切ると魔法・遠距離を反射、マッスルキャノン
並みの吹き飛ばしとか使うような奴実装して欲しい
新MAP実装しただけって、新MAP実装なんだし新MAP以上を期待するなよ
どうせ実際にそんなの実装したって倒せねええって文句言う癖に
958 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:14:05.82 ID:uA65XBpS
>>955 今は世界的に業界では新ゲーム(MMO)作っても確実にコケると言われている。
かと言って何もしないと他のMMOに客をどんどん持っていかれる
続編モノ作るなら最低でも前作のキャラデータを移行できるようにするとか色々対策が打たれてる
クライアント作り直しが多くなっている理由
たまにアホほど蝙蝠が飛んできて襲われるんだがあれは何だろ
全部ストロングボルト連発で落とすので楽しいからいいけど
マビノギあたりがイイ例だな
モデリング全部作り直してるし
MAPの多目的活用とでも言うのかな
戦闘系に飽きたら採取系にccしたりして
同じMAPをいろんな角度で楽しめるってのが理想だったと思う
一応エルビンも採掘伐採収穫釣りと結構なんでもできるけど
どれもエルビンだからこそ、って売りが無いんで結構中途半端
だから大抵の人は戦闘系で少し、採取系でちょっとやってみて
「ああ、こんなもんか」で終わっちゃう
なにか一個だけでもいいから「○○やるならエルビンが一番」
て行動を用意してくれても良かったかな
MPKならエルビンが一番 とか?
蝙蝠を上手く放置キャラに誘導して死ぬのを見届けるのが習慣です
>>959 それ夜間限定の特定コース集団移動mob。村の西側のガードから関連クエ受けれるぞ
マグロを群れで動かすのが上手くいったからか、エルビンは群れを成すmob多いよな
ワイルド・ブラックバイソンにコウモリ。単なる時間沸きmobよりかは面白い
MoEのロケーションで一番上手くできてるのは釣り場
経済的・スキル的に美味い釣り場ってのがことごとく辺境の穴場にあるので
釣りスキルが上がっていくにつれ辺境を辿っていく壮大な旅仕立てになってる
地下水路の貯水池や地上墓地のグリ池、エイシス地底湖あたりはその代表格
何が言いたいかというと、エルビンは釣りがつまらん
今現在エルビン人口58人
メンテ明けたせいかエル銀内の露店が壊滅しててワロタ
地下墓地77
放置露天も合わせるとアクティブ数大差ないなw
むしろエルビン多いじゃないかw
E鯖で今は57人。
以外に伸びたな。
でも次ぎスレは立てずに要望スレと統合かね
エルビンD&サスール妄想スレ part2
…まあ、普通に次スレいらないな
役目は果たした
ハルビン実装時期オッズ分析結果(最新版)
審議中・・・
金属修理屋がエルビンから居なくなったおかげで、武具の管理が面倒になったな。
修理AUCでもしないとダメか。
修理aucよりアルターaucのが早い
>>973 そのスレの過去ログ漁ると分かるけど
数年前から同じこといってて何も変わってないこと多すぎて絶望するので
カキコしてるやつはほとんど新参な法則
実際に要望メール送らずにスレ内だけでグチグチいってるのが多数だろ、そりゃ変わらんわ
いや、これが結構送ってるはずなんだけど結局ゴンゾ運営で
展開が遅くなったというか、ゴンゾ自身やる気なくなったというかw
鳥がウザくてストレス溜まるわー。なんだこれ
山は構成次第だけどPT推奨
PT組んでて鳥がウザイなら…
あーなんだ、PTメンバー変えた方がいいぞ
ジャスタンなら襲われないらしいからこれもお勧めだ
なるほど。刀剣盾ソロででかいクモ狩ってみたんだ
あの糞鳥フラップで横槍入れてくるし、なら先に倒してやろうと思ってロックタゲで最接近しても範囲外だしウボァ
結局やたら時間かかった。ついでだからクモをもう一匹とか思ったけどrepopが遅ぇw
飛行MOBの範囲外はむかつくよなw
これがリアル脳筋・・・
タルタロぐらい律儀に降りてきてもいいとおもうんだ。でなきゃいっそのこと近づいてこないとかさ
気に入らないんだよ、視点の角度とか。なんかすげー疲れんのよw
そりゃまあ空飛んでるんだからそういうアドバンテージはあるべ
つーか、そういう遠距離のMOB相手にする為にあるのが弓職や魔法だろ
なんでも刀剣で済むと思ってる方が間違ってる
剣を投げればよかろう
ナイフ投げても当たらないしなあ。
こうもり相手にソニックぶちかました
手元になぜかISが残ってた
メルマガ来たなら出しとこうぜ、デベロフ分くらいは話の種になるだろ
■□ ダイアロス生活事情 □■
< デベロフに聞け! >
==============================
今号のダイアロス生活事情は、作者洞窟で生き埋めのため
誠に勝手ながら、休載とさせていただきます。
洞窟!洞窟!
デベロフが可哀想だから早く洞窟実装して欲しい
来週はオープンと同時にデベロフ発掘ツアーですか
>>981 そこで槍ですよ!
ロックタゲしてのタイダル&ペネトレイション!
何とか届くよ!届くよ!!
>>986 まぁmob相手なら弓と魔法だけであれ誰だろうこんな時間(ry
アナコンダ相手のテイマーは、最低限人の狩ってるmobに手を出さないくらいのモラル持って欲しいな。
文句言うと手伝ってやったんだから感謝しろとかなんだよそれ。
ペットのルート力なんて6分の1だし別に気にしたもんでもないような
低マーにモラルを求めるのが間違い
冷静に名前を書きとめ晒しスレに行くのが正しい対応です
手伝ってあげればいいんじゃね
横殴り(笑)
1000! 次はサスール妄想!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \