1 :
名無しオンライン :
2008/02/06(水) 09:11:32.17 ID:m8po3lMZ SEGA伝統の社訓 「釣った魚に餌やらない」 MD、SS、DC時代からの伝統 :PSUシリーズ運営概要 スローガン 選民(信者だけを残す)偽装・小出し下方修正 :フロー @復帰キャンペーンで古参を呼び戻す A新規もキャンペーンでLV上げ楽 イルミナス発売 Bマイルームを故意に絞ってイラつかせ、辞めさせる C小出し・下方修正で更に辞めさせる D近接&スライサーの下方修正で大幅に辞めさせる E小出し・偽装・下方修正で更に辞めさせる F残った信者2000人で客管理 売るだけ売って後は徐々に顧客を絞って クレームや管理から逃れる伝統の方法
2 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 09:11:54.44 ID:m8po3lMZ
3 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 10:11:13.07 ID:CisWWtaI
PSOの運営もそんなに良いわけでは無かった PSUがここまで酷いのはPSOの時に運営を持ち上げていた結果 ゲームの出来がPSO>PSUというのは大半の人が同意見だと思うが PSOのUltメギドオンライン、一部武器の異常性能、今は美談の箱は来るなバランス プレイヤーがこれらを容認してしまった為、PSUにも引き継がれてしまった 更にはPSUトライアルでも一部の先行きを懸念する声を絶賛する声が掻き消してしまった 結果、バレット6種などの要素はシェイプアップされずに正式仕様となり今では撤廃する事も出来ない ソニックチームがPSUを良いゲームに出来なかったのは事実だが ユーザー側もソニックチームに対して過度な期待を抱いて居た もうPSOを美化してはいけない
4 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 10:13:07.68 ID:rYRLZAwg
次スレが立つとは思わなかった
5 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 10:13:40.85 ID:wU8Gzybn
6 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 18:47:47.24 ID:Ay63Mypy
>>3 まぁ、運営やバランスに関しては、むしろPSO時代の方が酷かったと思う
運営に関しては、酷いも何も全く何もかも完全放置主義
臭い物には蓋をしろ、売り上げが低いのは全て切り捨て
初代PSOが余りに神ゲーだったんで、皆盲信してただけ
幾らMOの寿命が短命とは言え、初代で数万人常接保てたゲームが、
ver2数ヶ月いきなり数千まで人口が減ったのは明らかに異常だろ
バランスに関しては言うまでも無い
ver2の全ての武器を過去にするオンライン(赤ハン&ピックゲー)
アルティのメギドオンライン
スプニ&フロシュのレンジャーオンライン
GCの耐性無視即死弾オンライン
EP3のアークズの赤スラ&低コスト量産すれば馬鹿でも勝てるオンライン
BBのデスペナ経験値−20%オンライン&異常インフレ性能レア
イルミナス以上にヌルゲーだったのと、
バランス調整をするという概念自体が無かったので
誰も叩かなかっただけで現実的には完全にバランスなんて崩壊してたね
7 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 18:50:46.94 ID:Ay63Mypy
8 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 19:18:03.66 ID:DuG4DLG7
^o^ なんという良スレ・・・
9 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 19:26:29.30 ID:rE+UCr+X
PSOはゲームとしては面白かったけどな ULTのメギド花は固定砲台だから避けれるし、耐性上げれば楽に防げる スプニ、フロシュが便利でもGC以降はキャストのトラップの方が優れてた GCの耐性無視即死弾はほぼ固定砲台で避けれる BBのデスペナは上限付きの-10%じゃなかったか?しかも仲間からの蘇生か人形使うと更に半分になったと思う 過去のゲームと比べてもクソなPSUが一番凄いが・・・
10 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 19:58:21.50 ID:Ay63Mypy
ゲームとして面白かったのも初代だけかもな・・ ver2以降は人口が1/10まで激減したわけだし、9割の人は面白くないと感じたわけでしょ? 固定砲台だから避けれるといっても、そういう安易なバランス取りが嫌なんだよ 耐性上げれば楽に防げるって、そりゃPSUでも同じだろw キャストのトラップの方が優れたって、使用制限が少ない物と常用できる物比べてどうするの?w キャストのトラップ幾ら上手く利用したって、フロシュ&スプニの零○の足元にも勝てないのが事実 当時の周回職人の記録見てみろ、皆同じ装備構成ばかりだからww 固定砲台といっても、数匹出る上に追尾機能まで付いてる完全即死弾だぜ 実際、BBでデスペナ消えるまで制御塔が敬遠されてたのは知ってるだろ? PSUが糞ゲーなのは当然だが、PSOだけは良かったなんて理論は通らんよ
11 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 20:11:17.91 ID:Azm9d83G
PSOep1は面白かったなー ep2以降はやっぱPSUになる前兆があったのは間違いない PSOは良かったって流れになるのはPSOの良かった所を 引き継げなかったところにあるな
12 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 20:48:37.71 ID:rE+UCr+X
ゲームとしては面白かったけど、運営がクソだったのが大きな原因で激減したんじゃないか? GC、BBの時代には他にもネトゲが色々出てきてたしね 制御塔も万人受けは絶対にしないだろうし、GCじゃトラップも使いにくかったしフロシュ・針に勝てないと思ってる人も多いだろうな 少なくてもPSOはチャレンジモードがあったからレア云々抜きに楽しめたよ。チャレ飽きたら終わりだが・・・ 個人的にはEP4から本格的にクソになってきたと思う。
13 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 21:00:59.36 ID:DuG4DLG7
「利益を上げられれば客の満足度なんかどうでもいい」 そういう企業に成り下がったし その中でもクソニチは馬鹿社員で構成されたから 必然の結果だったのかもな
14 :
名無しオンライン :2008/02/06(水) 21:23:36.44 ID:Ay63Mypy
元々、ソニチってなんか客との温度差が有った気がする DC版PSO時代の話だが、 ユーザー「レアドロップがマゾ過ぎる」 中社長の雑誌コメ「想定してたより、レアが出すぎてました」 利益至上主義は元々だと思われ PSOver1がネトゲという形がまだ曖昧だった時代だったので 中社長「PSOは元々長時間遊ばせるつもりじゃなかった」 と言う発言が出てる それ以降無理やり長期的に遊ばせようとしたのが、ver2以降の改悪だと思う MHも初代やネットじゃない携帯版が一番支持されてるのを見てのとおり、 MOを長期的に遊ばせると言う構想自体に無理が有ると思う それを最初からやっちまったのがPSUなんだよね
15 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 08:16:39.24 ID:vsf3jICb
ソニチは昔からあんまり変わってないage
16 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 08:47:50.84 ID:RW+KjmqL
ユーザーに歩み寄らないのは、ソニチだけに限らず、SEGAの昔からのスタイルだな。 初期ハード戦争の頃から、わが道を行く路線だったかと。
17 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 08:49:49.71 ID:hj9S3byn
^o^ なんという良スレ・・・
18 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 11:49:36.11 ID:XOFbgubl
SEGAは今も昔も開発者の自己満足オナニーゲームが基本 ただ決定的に違うのは、昔は技術が伴ってたが今はそれすらもない
19 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:11:55.91 ID:r/+rLMw0
糞社員みてるか?
20 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:24:17.24 ID:A3XzE66q
皆なぜかソニチを叩くけどお門違いだと思う。 そもそも今のバランスにしたのは要望に答えた結果なんだよな。少し考えれば素人が意見するのも変なんだよ。 こうしてる間にもスタッフは頑張ってるのにその苦労は何もわかってないのな。少しは反省したら?
21 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:27:59.35 ID:XOFbgubl
ソニチ は何もわかってないのな。少しは反省したら?
22 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:28:20.38 ID:RImiqFVZ
23 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:29:27.92 ID:r/+rLMw0
>>22 うん
この時間になると単発の書き込みが増える傾向があるんだよ
24 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:31:10.71 ID:Tkg49mdN
25 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:34:11.66 ID:r/+rLMw0
26 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 14:56:15.77 ID:i47Woc4M
>>20 バカじゃねーの?
要望ないと直せないようなゲーム作ってる時点でダメだろうが
だったら最初からユーザー主導でゲーム作るって言えば良いだろ
あれだけ修正してよまだ私達が作ったゲームですって言えるのか?
だったらまずまともにメンテぐらいやれよ
定期メンテも出来ない糞社員がウダウダ言ってんじゃねーよ
27 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 15:00:55.02 ID:3YrDB62E
>>10 ver2発売後も人気は継続したと思うが、それって1年後とか?
たしか2001年6月にver2発売。ソニチは半年持てば幸いと思ってて
11月には「未来に向かって」なんてのを出してたけど
28 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 16:36:10.66 ID:yqVpphne
29 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 17:04:28.99 ID:OHa6suWA
要望聞いてる時点で終わってるには同意。 マゾ仕様にしたい奴、ユトリ仕様にしたい奴・・・色々いんのに要望として見境なく取り入れて尖んがったゲームになる訳ない。 案の定ピンボケしてる。
30 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 17:10:15.35 ID:dOIBn2fl
PSOのプレイ動画見たけどボス戦やたら迫力あるよなぁ PSUはなんでこんなにボス戦しょぼいんだろ
31 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 17:14:03.10 ID:30UhIHIO
動きが糞だからな PSUのドラ系の飛行とかギャグすぎる
32 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 18:24:05.69 ID:7c03sBwg
PSU<「名ばかりのクソゲーは道をあけろ!」
33 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 18:55:12.63 ID:30UhIHIO
初見クリア不可な嫌がらせ全快のミソ見てるとほんとソニチはユーザー嫌いなんだなと思う 死に覚え以外のやりこみ要素入れられないだけかもしれないが
34 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 21:43:48.91 ID:G86KEtoJ
たいした効果がないとはいえなにか恨みでもあるかのような星霊運設定にさすがに嫌気がさしてきた
35 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 22:22:05.61 ID:PDL3KsUu
どう?偽装報酬は
36 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 22:31:42.87 ID:dOIBn2fl
まぶしいだけ
37 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 22:40:34.31 ID:YqvrpP5k
ドラ系の飛行はプラモデルを手で飛ばせてるような感じをうまく表現してるな
38 :
名無しオンライン :2008/02/07(木) 23:43:11.24 ID:jZVUcUE8
とりあえず桜を5周してきた めぼしいもので言うと エボン25 ウォルナ8 ヴァリスタ1 デュラレプカ1 シャト1 ゲキツナアタック1 ミズラキホウ1 オウカノウ1 ゲキツナアタックなんて随分久しぶりに見たな・・ 木材に関しては比較的超の効果あるんじゃないかと思った
39 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 02:17:54.10 ID:YNl7GFdu
ここのスレの奴等の話を聴いてPSOのドラゴンとやらを見てきた 感想・・・「しょぼい」、何が良いのかさっぱりわからんかった 正直PSUのディラガンより無茶チャチ臭いグラと動きなんだがw 流石に社員が昔が良かったとか情報操作しすぎだろww
40 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 02:33:12.92 ID:XKwVBZwY
PSUのボス達見てるとやる気と予算が少なかったんだな・・・って思えてくる 今のところ、唯一使い回されてないDF第二形態も解析で皮違いが存在するのわかったしな
41 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 08:34:45.87 ID:Z4wlcoGU
^o^ なんという良スレ・・・
42 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 09:22:43.10 ID:DFeg6sHr
一生懸命頑張ってる運営に対して叩く意味がわからない。 少しは感謝したほうがいいんじゃない?PSOからの大幅なグラフィックスの工場、やり込み要素、多彩なキャラ設定などかなり評価出来るだろ? やり込み要素についてはアンチ共の要望でヌルゲーにされてしまいかなり腹タダシイ状況。 ここで運営批判してる奴らって毎回論破されてむしゃくしゃしてる哀しい奴らなんだよな
43 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 09:27:00.14 ID:yRWTEu12
一生懸命頑張ってアレか グラフィックスの工場() 腹タダシイ() ワザとか?ワザとなんだろ?
44 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 09:30:30.34 ID:djZaPDur
ワザとです
45 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 09:58:23.29 ID:Q3Z1X7LC
卵泥棒の依頼主の失敗した時の豹変はPSUユーザーへの皮肉だな。
46 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 10:14:03.19 ID:yRWTEu12
なんとも腹タダシイ限りだ
47 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 10:23:58.23 ID:3eehktPo
48 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 11:51:43.18 ID:Z4wlcoGU
まあ運営もカス以下のゴミだが 信者はそれ以下の肥溜めだなw
49 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 12:13:57.04 ID:RaLOvEXh
50 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 13:14:31.39 ID:iJOGlvVw
51 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 17:02:03.54 ID:XKwVBZwY
運営が一生懸命頑張ってたらこんなに人減ってないです
52 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 17:28:20.52 ID:OA8sJMuh
開発が一生懸命頑張ったからこんなに人が減ったんです
53 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 17:55:56.88 ID:YQjQI8S1
54 :
名無しオンライン :2008/02/08(金) 18:07:31.52 ID:YQjQI8S1
あげ
55 :
名無しオンライン :2008/02/09(土) 12:54:40.01 ID:+AHpz2vq
(・見・)<リストラで無能者がゴッソリ消えそうだな こいつらのせいでPSUがダメになった 俺の本当の実力はこれから見せることになる フフフ…ゲーム界のビルゲイツも近いな
56 :
名無しオンライン :2008/02/09(土) 14:53:27.35 ID:mX0+tifk
57 :
名無しオンライン :2008/02/09(土) 15:17:45.77 ID:c/vPieLM
>>56 いや…わからんぞ…。
ミヨシを筆頭にソニチ全員が無能ということも考えられる。
メモリアの太陽分裂事件とか、無能でもなきゃ見逃せないようなバグがてんこ盛りだからな。
58 :
名無しオンライン :2008/02/09(土) 23:42:53.85 ID:AjV1pvAr
>55 ( `名´)<貴様が首にならない方法が一つだけある。それはオレの舎弟になる事だけだ。
59 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 07:36:32.55 ID:cfFmKwwT
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ そろそろ僕叩きの流れ終わってるかな・・・ ヾ|-‐(>')-K<ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i チラッ |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ ヾ|-‐(>')-K●ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/:::ヽヾヾ::::} l.:.:/:=--::三.:::-= i:.ノ まだ叩かれてる! ヾ|-‐(○')三(○)レ' |::::::::::イ.____入::: リ ',:::::::::: ___,,..ィ ..ノ .________ \::::::\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | |
60 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 11:18:00.61 ID:lLBri7VM
61 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 13:54:07.45 ID:XLJYh+En
逆に考えるんだ! 無能なスタッフの作るクソシナリオやアホ仕様にバグの山を、見吉神と酒井神が必死で修正して、ようやく今の水準になっているんだと… 業績悪化でろくな新人もこない中、孤軍奮闘してる2人の姿を想像すると、涙がでるぜ
62 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 14:49:06.61 ID:Yk6qxhBp
それはない クローズベータからやってる人ならわかるはず クローズの超初期のころは開発が手がけたかなり神バランスだったのが、 後半からミヨシが弄っていってどんどん下方修正していったから そして正式版でさらに下方修正 イルミナスではミヨシ叩かれたのもあり、開発の声の方が大きくなってバランスもましになったが また最近はミヨシ復権して下方修正の嵐
63 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 18:42:28.48 ID:Xnuc4jt7
>>62 それのソースは?
見吉が弄ったってのはどっから?脳内妄想か?
開発が今のバランスを提言してたってのは何処で分かるんだ?想像ですか?
お前何も見えてないんだな
64 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 19:01:06.01 ID:0Nz2X/s1
左の数字:HD3850登場時の4gameレビューにおける消費電力
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004473/20071114051/ 右の数字:8800GSの4gameレビューにおける消費電力
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003314/20080201045/ アイドル
3850 92 → 116 +24
8600GTS 100 → 122 +22
8800GT 120 → 140 +20
これは違和感無し
ところが
ロード
3850 183 → 179 ▲4
8600GTS 153 → 167 +14
8800GT 205 → 214 +9
二つのレビューで使用電源が違うので、当然効率も異なる
(CPUも構成も違う)
アイドルの数字の差から、8800GSレビューで使った電源の方が効率が悪く、
さらに低ロードで急激に悪化する特性があると推察される
消費電力が低いほど、即ち低ロードであるほど、増加分が増えている
一方ロード時はどうか
一般的に、低ロードから50%ロードへと消費電力が高くなるほど効率は改善する
従って、アイドル時に比べ増加分が減ること、また、8600GTSに比べ、
8800GTの増加分が少ないことは仮定に矛盾しない
問題は3850の増加分である
3850のロード時消費電力は、8600GTS以上8800GT以下であるから、
増加分は9以上14以下であることが強く予想される
仮に間をとって+11とすると、15wも下振れしていることになってしまう
これはさすがに個体差では説明しきれないと思う
残念ながら、捏造の可能性を否定しきれない
65 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 19:23:38.17 ID:M3vvSesd
やっぱり捏造だったんだ
66 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 21:46:50.94 ID:L0hcE3Ud
わかりやすく頼む
67 :
名無しオンライン :2008/02/10(日) 23:07:05.32 ID:RXs7WzWH
コピペだから反応するだけ無駄
68 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 00:17:26.24 ID:aj1hWbPj
つまりPSUは糞だが見吉に責任はないッてことだな
69 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 03:12:52.21 ID:riQM0OE0
>>68 社員だか釣りだかわからんがマジレスしてやる。
開発の怠慢だろうがバイトのポカだろうが、全ての責任は見吉がかぶる。
それがプロデューサーという仕事だ。
70 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 05:28:07.14 ID:x++M6mJ1
じゃあ言ってやる。ゲームを創る才能 ゲーム業界の基準値>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>見吉=セガ社員
71 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 07:36:05.63 ID:aj1hWbPj
PSUは糞だが見吉の能力実力は非常に高いってことだな
72 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 10:35:25.73 ID:gVUjYGWo
>>69 社員だか釣りだかわからんがマジレスしてやる。
開発の怠慢だろうがバイトのポカだろうが、全ての責任を部下に押し付ける。
それがプロデューサー見吉の仕事だ。
73 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 11:25:16.54 ID:n1Pk5KEK
74 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 11:41:35.69 ID:4HNyTmeX
あんまり過激な事書いて逮捕されないようになw 実名で言ってると訴えられたら裁判通っちゃうから 「M]とか「ハゲ」とか「あの人」とかにしとけw
75 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 12:01:03.68 ID:YjhjdWgd
76 :
名無しオンライン :2008/02/11(月) 16:25:40.81 ID:2wG6N0pg
77 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 03:00:28.26 ID:iJ5Uwejp
>>74 そりゃ大変だな。全スレチェックして警告しとけよ社員さん
78 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 06:42:24.72 ID:IUBLNpPU
儲乙。
79 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 09:24:34.40 ID:xXO+RUr+
セガサミー今期も赤字転落、希望退職400人
80 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 10:54:15.30 ID:95TzYTN/
「PSUは5年遊べるゲームにする」とかいう言葉をどっかで見た気がするが、 まさか一本のクソゲーを5年分に薄めるという意味だとは予想してなかったな
81 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 10:58:16.79 ID:ET2iRcnZ
>>80 > あと3年以上耐えねばならんのか…小出しスパイラルに(´∀`;)
82 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 11:08:28.27 ID:E98akPeO
>>81 君の頭には「やめる」という選択肢は存在しないのか?
83 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 11:59:19.51 ID:Nuc0MpcO
くそったれ見吉さん 希望退職してね〜wwwww
84 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 14:29:41.93 ID:+P7m8d45
これだけ日々努力しとる運営を叩いて何が楽しいの?毎週更新があるネトゲなんて普通ありませんから。 まれに不具合がでると蜂の巣を叩いたように騒ぐしね。少しは謙虚になろうな?ゆとり()藁
85 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 14:41:40.01 ID:xXO+RUr+
毎週更新なんてしてたっけ
86 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 14:44:22.70 ID:n3BOVu7j
日々努力してるのか? 6年間のノウハウとPSUでの1年半の努力でもメンテが時間通りに終わらないのか
87 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 14:45:12.07 ID:bYazvQw6
わざとらしすぎる もっと食い付きたくなる工夫を
88 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 14:55:20.28 ID:IUBLNpPU
努力してたらこんな惨状にはならないって
89 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 15:08:04.91 ID:ZyS2Q3yb
いったいどんな努力してるか教えてもらいたいな っていうか努力してたとしても +じゃなくて−になってることきずかんのかな(´Д`)バカヤロ‐
90 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 15:12:46.83 ID:LdniD89F
まいにちにちゃんねるにかきこむどりょくしてます
91 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 15:22:43.33 ID:Nuc0MpcO
見吉ってまだポルシェに乗ってるらしいな どの面して乗ってやがるんだ?
92 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 15:24:53.35 ID:xXO+RUr+
ユーザーからボルじぇってことなんじゃないの
93 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 16:08:59.02 ID:GsMvnjiX
「PSUは5年遊べるゲームにする」ってのは 見代吉が5年遊んで暮らせる予定だったの間違い
94 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 16:25:59.77 ID:iNQhcodD
希望退職する人は優秀な人 後はわかるな?
95 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 16:29:52.66 ID:LdniD89F
まだ老年じゃないなら他の職場でもやってける自身がある人がするよな
96 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 16:34:06.53 ID:DP/jEwVj
優秀な人物はDC撤退の頃の希望退職で既に抜けていたり、スピンアウトして創業しているし。
97 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 16:38:27.14 ID:FOA5e22e
見吉はセガにしがみついていそうだけどな でも今のセガにまともな人材っていないだろw
98 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 17:39:10.59 ID:DNtJeMaT
5000人ぐらいしかやってないんでしょ? ちょっとした同人レベルでこれは相当な叩かれ具合だよ。 こんだけ減ったら、ふつーなら残りは「根強いファン」だろうに… お客さんをハナクソ扱いするのはいいけど、わかんないよーにバカにしろよ、運営さん…
99 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 17:48:49.64 ID:lJweNJNY
努力≠成果
この出来で努力してるというなら、今の社員は本当に力が無いって事なのか。納得
ソニチは現ユーザーをもっと大事にするべき 特に笑ったのが、2日くらい無料でプレイできるようにしたらマイルームが超絶重くなったことw んでその無料プレイ期間終わるまでマイルームが重いままだった 現ユーザーを苦しめて、復帰者を呆れさせただけのキャンペーンw
103 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 18:42:26.81 ID:AYPf6h8h
まあ夢中になってやってるのは wiki住人をはじめとする基地外信者がほとんどだがな
PSUだろうがPSOだろうが糞運営だろうがどうでもいい 出会った仲間を大事にしたい、ただそれだけです
他人を「クソ」「ゴミ」「カス」と見下さないプレイをしていきたい
107 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 20:45:21.22 ID:H+c4EIBu
糞運営のせいで出会った仲間が消えていく事を忘れないで下さい
108 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 21:14:26.26 ID:AYPf6h8h
どう考えてもネトゲ界屈指の糞運営だろ
確かに運営はひどいが 開発の方が更に糞、最低う○ちだと思うんだ たとえ運営が良くなっても高が知れてるんじゃないかね
110 :
名無しオンライン :2008/02/12(火) 23:58:14.86 ID:/T0Ou8Oz
俺は運営のほうが救いようのない馬鹿の集まりだと思う
とりあえず2ちゃんねるで叩かれたくらいでコソコソ隠れてる見吉に責任者の資格はない
クソニチは開発と運営一体じゃないのか
113 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 00:33:06.37 ID:jHoVC8UK
開発と運営が一緒だな。 そしてその責任者が 見吉 責任取る気も技量もない小者。
114 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 10:04:01.88 ID:Or21QdZX
見吉って凄い嫌われようだなw ある意味有名になったね
ついでに言うとPSO信者を怒らすと半永久的に叩かれると
116 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 12:23:29.17 ID:QNnZ4XV2
無印発売日に絶望させられた人間が何万人いると思う? そいつらのほとんどを敵にまわしてるんだぞ。
現在進行形で怒らせてるしなぁ… ソニチからいなくなったって報せが公式サイトに載ればだいぶ溜飲が下がるよ
118 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 12:44:01.58 ID:wb2kfesl
癌とかカプンコとか会社や団体名で覚えるのは常套だが 見吉は個人名で有名になっちゃったねぇw 辞めてくれれば少しは怒りも収まるだろうにね
(・見・)<これからもソニチの顔で行くんでよろしくな
むしろそれが宣伝面では数字戻す一番の策だよ PSU=見吉っていう悪いイメージがついちゃって、それで敬遠してる経験者と新規が相当数いるんじゃないか これは他のネトゲやってる奴にPSU勧めてみれば分かる
今のセガを象徴するいいキャラじゃないか
122 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 14:51:09.26 ID:wb2kfesl
象徴だから下ろさなくちゃいけないんだよ どんなアップデートよりも良いニュースだと思うね
いや、もうセガ単体でいい話なんて無理だと思う。 任天堂が中氏を迎えて「ソニックチーム」を再結成。セガはソニックの版権ごと任天堂に売却。 旧セガからの参加者は少なく、独立した旧部下達を集めた模様。 この位でないと駄目だろ。
仮に見吉が降りたところで流れた人材も失った技術も元には戻らない 今のソニチからじゃ、第2第3の見吉が現れるだけ セガを支えた名作の続編を調べてみるといい
126 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 15:37:10.70 ID:Ux1lu0rV
だよな 見吉みたいな糞のカスがトップになれるような部署だもんな 集まってるのもうんちのカス以下のゴミだらけだろうね
127 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:00:08.16 ID:VmTR8TRa
見吉はブログを放置してとんずらしたから余計に印象悪いw
>>120 それよりも肌に合いそうにない人に無理矢理押しつけようとしてるのがいざこざの原因だとオモタ
>>124 噂について任天堂は完全否定らしいけど、セガ吸収すると株価下がるんだろうかw
130 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:15:19.57 ID:Ux1lu0rV
131 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:23:42.45 ID:fWZ6CARm
俺が任天堂の社長だったら今のセガとはくっつきたくない サミーと再び分離したならしばらく様子見して考えるかもしれないが 根本が花札の日本企業である任天堂と 朝鮮球入れが根本の朝鮮企業なサミーとがくっついたら 間違いなく今の任天堂がぶっ壊されちゃうからな セガが腐ったのも間違いなくサミーが原因だろうと個人的に思ってる
132 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:29:24.71 ID:Ux1lu0rV
なんかSEGAって偽者、嘘つきっていうイメージがついちゃったな 日本版癌ほーって感じ 任天堂とは比較にならん
任天堂にしたら、AM事業=土地やら流通やらの余計な物のぶら下がっているSEGAは視野の外だろう。 アミューズメント立地やら、大型筐体あたりは不良資産と認識されそうだし。 今のSEGAが駄目なのは、CSK傘下からの離脱が主因。良くも悪くも大川興業だったからこそ、独自性が打ち出せていた。
嘘多いもんなー
135 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:41:49.34 ID:Ux1lu0rV
まあパチンカス企業とくっついちゃったのも お似合いだろうけどな 任天堂を支持するファンは多いけど SEGAのはにわかファンが多いし SEGAは確実に敵やアンチを作るもんね
近所のセガワールド二軒とも撤退しちまったな 片方はたまにサービスしてくれるから気に入ってたんだけど
137 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 17:45:21.14 ID:Ux1lu0rV
うちの近所のSEGAワールドも別の企業が入ったわ
セガとナムコは減らすらしいよ
ジョークやシャレじゃなく本気の憎悪の対象になってるところが見吉のスゴイところだw ある意味すさまじい求心力
見吉=優秀なナイト ガチ固定半端じゃない。
なんかよく今のソニチとPSO開発時とメンツが全然違うみたいに考えてるけど 実際は大して変わってないよ 社長 中>脱退 ディレクター 見吉>言わずともがなく健在 デザ統括 酒井>同上 マップ 畑>健在 背景 北村>健在 キャデザ 水野>健在 鯖 節政>健在 エフェクト 松波>不明 音楽 小林>健在 大体、中一人さえ戻ればとか夢見すぎだろ… ゲームが一人の独断で作られてるわけもない 独立して成功した人間なんて聞いたことないし ver2やEP4の悪夢を考えると、昔から・・と言った感じもw
真偽の程はわからんが、中氏はもともとプログラマだったそうな。 これも真偽の程はわからんが、デザイン出身の見吉氏よりはいいもの作れそうじゃない?
見吉は未だにブログを荒らされた恨みが残ってそうだからな 気が済むまではユーザー虐めは続くんじゃないの
>>141 クライアントのコーディングは誰がやってるんだ
ドラクエ8とローグギャラクシーとかと比較すればsの「たった一人」がどれだけ重要か わかるんでないの。
中氏は元々プログラマだけど、PSOではプログラムを組んでる訳でもない 後、昔のプログラマが今の時代のゲームのプログラムが組めると言う保証もない 元々、PSO時代もご意見番的存在だったのは、色々とインタビューを見れば判る ゲーム会社なんて常時複数のタイトル製作してるのに、 一つのゲームタイトルにわざわざ社長が直接現場で製作するわけもない 実際、PSOver1製作時の話で FF11がPSOより先に発売されると言う誤情報が流れて 中社長が見吉に「お前等がもたもたしてるからやないかい!」 と怒鳴ったと言うエピソードが有る この話を見る限りでも、中社長が製作の第一線の人間じゃない事は判る
>>142 昔は開発人数少ないから、プログラマー兼、システムデザイン兼、シナリオ兼とか
いろいろやってたりするんだよ。
中は入社当初、一人で全部作ったゲームもあるしね。
見吉とはゲーム作りの経験がぜんぜん違う。
本職がプログラマーだったってのも強みで、
自分のイメージしたゲームを具現化する技術を持ってた。
つまり、企画者とプログラム担当が同一人物の為、意思伝達のロスが0だったわけ。
結果いろんな名作を出せたのさ。
それに対して、見吉は企画で入社した人間。
ボクの考えたかっこいいゲーム が、一度も採用されないくせに
中に気に入られたってだけで、ここまで昇りつめた人間。※1
実力なんて何もないし、所詮ご機嫌取りと責任回避の達人なだけだから、
いざ部長になったところで、その無能の為に醜態を晒しただけさ。
※1
中に嫌われた人はどんどん退社に追い込まれてる。
ここらへんが中の性格が歪んでるし一部から猛烈嫌われている所で
中は子供のまま権力を持ってしまった人間と考えると捉えやすい。
>>141 並べてみると、それほど変わっていないように錯覚するけど、実際には不可思議な入れ換えが発生している。
見吉のチーフディレクター→プロデューサーは空白ポストへの昇格だからともかくとして、畑のディレクター→メインプランナー、
酒井のチーフデザイナー→ディレクターはどう見ても逆転人事。
>>141 聞いたところによると、ソニチの内部は
人の入れ替わりがものすごい激しいらしいぜ
たぶん、そこに並んでるような責任者以外は
もう誰がやったのかよくわからない状態なんじゃない?
>>147 ゲーム作りなんてそのくらいじゃないと出来ないしね
決して中を肯定するわけじゃないけど
実際現場では無能が罪
見吉は今頃どんな言い訳をしてるんだろうか、プレイヤーのせいにでもしてんだろうか
別に中さんが駄目な人間とは言ってない、中さんは実際優秀なプログラマーだろう
でも、中さんがPSOを作ったかといえば「?」である
ゲームなんて一人の人間だけに出来が大きく左右される訳もない
優秀と言われてた人が独立した後ではヒット作が出せなくて消えるなんて最近良くある話だ
見吉だけでも駄目だったし、中だけでも駄目だったし、その二人だけでも勿論駄目だろう
色々な人達が上手く均衡して出来たのがPSOなんじゃないかな?
>>145 元々ローグ以外は評判そこそこ良かったし、伝説のネトゲ「TFLO」の製作でもあるし
最近では「レイトン教授」が大ヒットしてるしな
DQ8は良い出来だったと思うけど、ネームバリューで売れてる部分も沢山有るだろ実際…
プログラムとか全くわからんド素人の俺から見てもPSUのプログラムはクソだとわかる 色が違うだけの補助テク4種のエフェクトを別々に読み込むとか無駄が多すぎだろ 普通ゲームのプログラムって、いかに上手くデータを使い回して 少ない容量でやりくりするかがポイントなんじゃないの?
>>147 まぁ・・、昔の名作はそうだったのかもしれないけど
PSOは中が第一線製作したわけでもないというのは露呈してる
見吉がPSOの進行で怒られている所をみると、見吉が中心で作ってたんじゃないの?とすら思う
流石に何もしてない無能が上に上り詰めれる訳ないでしょ
中のその子供的性格も昔の話でしょ、PSO製作時には既に丸くなっていたという話も出てるし
中とよく喧嘩になってた節政が退社させられてない…
大体、中が退社したのも社長に兼任して、自分の好きな作品が作れないからでしょ?
つまり、既に好きな作品=自分のイメージの作品、が作れてなかったと露呈してる
つまりその頃から、既に第一線から離れていたと考えるべきだろ
まぁ、見吉が一番不味かったのって、
マゾゲー志向なのが何よりも不味かった気がする
PSO時代から思ってたけど、明らかにユーザーと嗜好がずれてるw
>>152 流石にド素人過ぎるだろ…w
PS2はスペック的にかなりアレなんだよ、元々DC版PSOすら移植が無理なハードだ
それを無理に6人キャラやらなんやら、PSO以上のことをやっちゃったから無理が出来た
一気に読み込みもリスクあるからなぁ、DC版やGC版みたいにハードクラッシャーとか言われてもなww
もちろんゲームは一人では作れない ただ、中氏は全体を見てゲームとして成立させるセンスがあったと思う 何を入れて何を削るかという点でPSOは成功してたんじゃないかな 特に戦闘システムは(外部スタッフの影響もありそうだけど) 単なる連打にしない工夫があったし、同期もナロー前提なのに 違和感のないプレイを実現できてた 当時あるいは今を見ても、他にPSOが作れそうな会社はないし PSOが生まれたのは当時のソニチと中氏の功績だと思う
156 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 19:51:27.16 ID:P+ymnyeg
確かに見吉を更迭したところで改善されないかもしれないが 改善される可能性が大幅に上がると思うが
157 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 20:06:52.14 ID:FhUiI6v8
さんざ作ってみて、たとえリーダーが一切手を触れてなくとも、 最後の試遊でリーダーが一言「つまんね」って言うだけで それはそれはとてつもない破壊力があるもんだ だからゲームがどういうものかわかってる人がリーダーにいるなら それだけでも結構影響力がある クソゲーなのに「おもしろい」って言って無理やり通せば周知のごとく、だ
見吉1人だけ更迭しても意味ないでしょ 見吉1人じゃ決定出来ないようなところまでおかしいからな 例えば、PS2で出した事、無印初期の鯖の絞り方、PSOとは全く別のゲームとして作った事
159 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 20:10:49.88 ID:P+ymnyeg
決済権のある人間がしっかりしてれば ここまで没落しなかった というのはある
>>153 PSOの頃の見吉の役割は、開発全体の調整作業。
ネトゲの為のゲーム作りとしての管理作業かな。
中が長官で方向性や仕様の選別とかゲームの最終的なデザインイメージを作って、
見吉が副官でそのデザインイメージを実現する為に細かい部分の制作管理するって感じ。
そういう口で仕事する才能はあったんだよね見吉は。
中の感覚的なイメージを、普通の人でも理解できるような形にして作業させる。
結局見吉は企画志望で入ってきたけど
面白い企画に憧れる人で、企画する人じゃなかったんだよ。
わかりやすく言うと、
映画監督じゃなくて、映画評論家だったわけ。
あと中は未だに丸くなってないらしいよw
さすがにヒステリーは出さなくなったらしいけど、モロ顔に出てるそうなw
まぁ節政は仕事できるからクビにはできないし、見吉通せばいいだけだしね。
更迭しても意味ないけど、誰かが責任取るのが筋だね 失う物が物凄く大きかったけど、無印が売れたのは確かだから難しいのが残念
中に対して物凄い憎悪を抱いている奴はPSU開始当初の混乱期からずっとこの スタイルで中の悪口書いてるよな。 イチローオンラインの時もこんな書き込み読んだ記憶がある。
平均勤続年数1.6年で経営陣入れ替え等皆無なのがSEGA 新人を一切育てず無能役員管理職肥やすためだけに存在してる糞企業だからな 会社潰すかスポンサーが下っ端にも行き渡るほど金ばら撒かない限り変わらんよ
見吉ってPSOに何を残したんだろう? ダブルセイバーが入ったのは、ミーハーな見吉のおかげかもしれないな(パクリだけど) #でもPSOのダブルセイバーが良かったのはモーションなんだよね #PSUのダブルセイバー見ると痛感する PSOファンブックに座談会があったけど、Wセイバーで鍔迫り合いをしたいといって プログラマに拒否されたとか、つまらないエピソードしかなかった気がする 見吉がメインになったPSOBBが、それまでに無いほどクソになったのは確か。 あと、PSUの雑誌記事の見吉の言動が、あまりに馬鹿なのも確か。
>>160 今どこにいるか知らないけど、小川氏はどうなんだろう
Ep3とかきみ死ねとか見る限り、見吉なんか比べ物にならないぐらい
優秀なプロデューサにみえる。あくが強そうだけど
>>163 当たり前だろ、中はPSO当時は一番叩かれてた人物
今の見吉ばりに当時は誹謗中傷されてた
升アイテムのせいで鍵付疑心暗鬼オンラインになったのに、
「アイテムDUPEは裏技としてありかな?」
と火に油を注ぐ発言したり
「PCにはパッチという強い武器が有りますからね」
と発言しておいて、無印PCを完全放置決め込んだんだからな
当時から騙され続けた人は、相当憎悪しててもおかしくない
168 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 21:06:10.69 ID:W0s+4M91
見吉に責任を取らせて見吉を更迭だろう あんな会社でゲームやって遊んでんだから、今まで持ってった給料を一部返還させるくらいでないとダメだ んでリーダーの出来る、開発能力or経験のある人間をそこへ据えるべき
> んでリーダーの出来る、開発能力or経験のある人間をそこへ据えるべき そういうレベルの人間はサミーとの合併の時に居なくなってるかと で、見吉みたいなゴミカスしか残ってないから人が育ってない。 もう、期待するだけ無駄かもね
170 :
名無しオンライン :2008/02/13(水) 22:48:46.88 ID:vxIMVr9N
この伸びからすると、見吉に不満をもった社員の書き込みもあるなw
あんなのの下で働いてるなら、愚痴の10個や20個はたまってんだろうな。 セガに見吉を追い出すつもりがないなら、いっそまともな社員は残らず退職してほしいわ。
見吉はユーザーには冷たいが身内(部下)にはメチャ甘なんじゃないかと妄想 部下が持ってきたクソ仕様やダメ設定も 「はいはいご苦労さん♪」と確認もせずにOK出してたんじゃないかと で、その結果が今のPSUになってる、とかね
それは十分あり得る お人好しって仕事上ではただの無能だからな
見吉の更迭、トップ交代と言っても、後任を任せられるだけの適任者が不在。 中と同等クラスと言っても、Pりえ女史は既にGE2で要職にあるし。 次善策としては、GE3の解体、運営のisao担当比率↑、アップデートセクションのみGE1あたりに吸収くらいか。
伸びたなー 公式で何かしらコメントが欲しいところだ
見吉の顔見ると何故か物凄く腹が立ちます
見キチ擁護が増えてるけど、奴はお人よしなんかじゃなくて、ただの無能だろう 「僕もタクシー便利に使ってますwww」とか開発側で言えるセリフじゃない
178 :
名無しオンライン :2008/02/14(木) 11:51:38.38 ID:NPxsT63Y
お昼休みです^^社員さん見てますか〜?ノシ
最近よくスレが上がってるけど、クソ社員が頭悪いレス書くから余計に腹がたつのな…
180 :
名無しオンライン :2008/02/14(木) 14:27:37.41 ID:NPxsT63Y
東京駅でMetalGearの小島監督と会った人がいた 「頑張ってください!」と誰もが言いたくなるわな 見吉と東京駅で出会って前者の言葉が口をつくだろうか? いや、あるまい 口を付くのは以下の挨拶だろう 「また裏切りましたよね?^^;;」 「なんとかSEGAを辞めてくれませんか!><;」 「もうPSUには関わらないで下さい^^;」
182 :
名無しオンライン :2008/02/14(木) 14:39:43.92 ID:mnD7RLGI
その前に見吉に気づかないだろ 街にいたら群衆(B)とか名前つきそうな雰囲気の人だし
184 :
名無しオンライン :2008/02/14(木) 15:11:37.29 ID:NPxsT63Y
反吐が出る
多分覚えたPAが出る
見吉はアシスタントに徹してるべきだったね。 総合デザインできるセンスは無いから。 部分部分は見れるけど、それらを組み合わせた時にどうなるのかって事を想像できない。 1つの皿に、カレーと麻婆豆腐とアイスクリームを乗せて おいしいだろうな〜 って思っちゃうタイプ そりゃカレーも麻婆豆腐もアイスクリームも美味しいけどさ、一緒にしちゃダメだろと・・・ そういうのが理解できないんだよね。 まあ今回の事で自分の力量わかっただろうし、また優秀なアシスタントに戻ればいいんじゃないかな 変なプライドなんて捨ててね。
PSUの場合はカレーと麻婆豆腐と中国産餃子って感じ 素材がいいのもあるけど、粗悪品のせいで台無しになってる 例えば服なんかいい素材なのに気持ち悪い配色センスがだめにしてる もったいない
>>190 たとえが悪い
やり直し
明日までの宿題な
新フリーミッション、強化ゴリのフォイエ連発とか 強化ソーザのフォイエ3連とか酷いにも程が有る
フリトラEXで固めてたから気が付かなかったが やはり結構うざいのか。 通過ミッションでおいしくないから、周回する気にはなれんなぁ。
ボコ! ボカ! ∧_∧ ボコ! ミ ○( ・ω・) ボカ! ヽ ∧_ ○)) ボコ! ミヘ丿 (;;;)ω(;;;) (ヽ_ノゝ _ノ ボカ
195 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 10:08:44.43 ID:3oHZ3M8H
昔、中の下で働いてて独立した開発者のBlog見たんだが、そのblogで中が辞めた時に「中さんは企画書段階でゲームの完成された姿が見え、ゲームとして面白いか面白くないか企画書段階で判断出来た」みたいな事書いてた。
中は面白くない企画はバンバン切るらしく、部下と上手くいってないってのは他の筋からも結構聞く。
そういうの見てた見吉だから「部下と上手くやろう」とか考えてイエスマンになってるんだろうね。
無論、見吉のゲームの完成された姿が見えない無能っぷりも合わさって見吉体勢になってからどんどん糞ゲーが量産されていく。
開発者としては中時代より見吉時代の方が働きやすくなっただろうし、企画が通るから面白くもなっただろう。
だが、「ダメ出し出来る」人間が居なくなったせいで出来上がる物は開発者のオナニーの塊。
任天堂の宮本氏も「ちゃぶ台返し」で有名だが、いい物作るにはこういうダメ出し出来る人間が上に居ないとダメなんだよな。
>>141 で中が居た時代と今で体勢あんまり変わってないって言うが、中が居たら無印時代の糞ショップ検索システムは絶対許さなかったと思う。
部下を叱れない見吉だからあんな腐ったシステムでも通しちゃう。
そしてそれが集まった結果が今のPSU。
中の抜けた穴・・・ダメ出し出来る人間の抜けた穴はかなり大きいと思うぞ。
ゲーム作りは人付き合いじゃないからなぁ…
ミキチが部下の企画蹴れないのは上司に予算や期日交渉出来ないヘタレだからだろ常識的に考えて ちゃぶ台ひっくり返すにはセンス以前に甲斐性が必要
というかさ、前からずっと思ってたけど、 中が居ればPSUみたいなのが出来なかったとか永遠と言ってる奴が居るけど イルミナスはともかくとして、無印は開発に思いっきり関わってね? PSU発売前の記事で、中がPSUについて熱く語るコメント何回も見たことが有るんだがw 辞めた時期的にも、既にPSUの開発が終っててもおかしくない頃だったし 中と見吉の二人が陣頭指揮を執ってたという記事も見たぞ…
200 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 12:31:48.18 ID:Wr3hf5lX
オーケストラに指揮者が二人いてうまく演奏できるかどうか考えてみるといい。
PSU発売前も見吉と酒井しか見てないな 実質身を退いてたんじゃないの
サカイ〜みよし〜仕事きっちり
じゃPSOのインターフェースや流れを作ったのは一体誰だったんだって話 PSUのメニューはとにかく酷い、同じ人間の設計とは到底思えない
ファンタシースターシリーズってドンドン音楽が劣悪していってるな やっぱり元祖1とメガドラのUあたりがピークだったようだ
205 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 13:40:09.98 ID:3oHZ3M8H
ソニチを擁護するわけじゃないけど PSOのほうがインターフェースはひどかったと思う俺って変なの? PSOのほうが好きだけどさ
遊んだことが無い俺は今更あのピョーピョーうるさい昔のBGMを聞いてもまったく感動しない ただ限られた環境の中で頑張ってたってだけだろ
207 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 13:49:18.43 ID:3oHZ3M8H
そりゃ遊んだ事がないのに感動できるほうがすごいと思うぞ
遊んだことがなくても好きになれるもんはなれるだろ 良い音楽は音楽だけでも聞ける
210 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 14:01:48.73 ID:3oHZ3M8H
ようするに好きになれなかったってだけじゃね?
>>210 そりゃそうだ
昔のゲームのBGMなんて思いで補正でもないと好き
212 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 14:03:47.34 ID:3oHZ3M8H
>>211 ヽoノ
(/ ガッ
< ☆ ≡だなんて思えない
>>201 実質身を引いてた…ってw
社長とはいえ仮にもゲームクリエイターなのに、数年前から何もしてなかったというのかい?w
大体、ネットゲームが一朝一夕で作れるかよ!
PSUが何年前から製作されてたのか知ってるか?
何もしてない人間がスタッフロールでトップに一番名前でかく出すの?w
そもそも、トップが健在の「バーチャ」や「サクラ大戦」があの有様だ
いい加減懐古幻想も程ほどにしとけよ…
216 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 19:02:36.13 ID:QxEjlI0d
そういや、バーチャもドブに落としたんだったなセガは 過去の遺産すべて食い尽くしたなこの会社
ドブに落としたっていうか、正常進化させられなかった きっと先人が作ったゲームのコンセプトを見抜けなかったんだろうね
218 :
名無しオンライン :2008/02/15(金) 19:44:26.37 ID:3oHZ3M8H
刀の製造技術が伝わったのに それを元に駄剣作るようなもんだな 朝鮮が確かそうだったよな やっぱりサミーか・・・
>>218 彼の国の法則だな
あの国と関わると一気に没落する
ソーテックみたいに縁切って復活した企業もあるけど
>>219 最近ソニーも駄目になってきてるしな
なんで日本人は教訓を活かせないんだろう
かくいうPSUも・・・
>>215 根本的にわかってないな
ゲーム開発に何年もかかるなんて当たり前だろ
プロデューサの名前がでかく載るのも普通の慣習
中氏がセガをやめる意志が決まってたのなら、後継を育てるために、
一歩引いた位置にとどまっていたのだろう
中氏が全部指示を出してたら、クリエーション能力が育たないからね
実際いま中がいない事が当時の状況をよく示していると思わないか
盛り上がってるところ悪いんだが そもそも、中が居た時代の何が良かったのか理解出来ん PSOの頃に相当イラつかされた記憶しか無いんだが
PSOで相当イラついたのに続編のPSUをやるのか どんな神経してるんだ?
てか中のどこが良かったのか一度たりとも聞いたことがないわ PSOやってた奴にしか分からないことでもあるんだろうか
ミキチと比べてだろ
こんな糞運営ともいわれようとも、PSOの時より上質になってるから世の中解りません
DCがフリーズして、しかた無しに再起動すると 持ってた装備が初期化される謎仕様だった。 ファみ痛か何かに初期装備戻る事に関する記事が載ってて 開発のコメントで殺意が沸いた。 「そのほうが出会いとか増えて〜」云々書いてあったの見て こいつら頭わいてんじゃね?って本気で思った。 Verがかわって預けたアイテムは消えることは無くなった でも持ってた装備は初期化される謎仕様はそのまま ユーザーに嫌がらせするの伝統は昔からかわって無いようです(´・ω・`)
6年前とガチンコで比べるしか出来ないわけ? PSOBBになったらロストは無くなったしDUPEもチートもPSU並になっただろうが 小出しの糞運営だったけどな。運営だけ考えればPSOBB並だけど、PSUは根本的に終わってる
アイテムデュープを裏技とか言っちゃうトップの下で育ったんだから見吉もその程度だろ
お前らが日本語しゃべれてないのはなんなの?
運営だけ見れば、PSOBBはPSU以下じゃね?
チートはPSU並ってか、今は人が凄く過疎ってやる奴が少ないってだけで、
基本処理がPSUと違ってほぼ全部蔵管理なんで、nproさえ突破されればなんでもやりたい放題だよ
未実装アイテムすら普通に配布されて、まだ残ったままなんだけどなぁww
後、アイテムロスト普通に残ってるよ
知りもしないのに知ったかぶって語らないで欲しいよな
まぁ、懐古厨は記憶を変造するのが得意だからなぁww
以下参照記事↓
ttp://www2.sega.co.jp/psobb/f/free/71/hpzzxi/yyfkpr.html#yyfkpr ってか、実際にキッチリ遊んでる奴なら、
身の回りでそういう話くらい普通に聴いててもおかしくない筈
升の件といい、知りもしないのにPSO懐古幻想だけで物を語っちゃってる君なんだろうな…
後、6年前と比べるなといっても、6年前でもFF11はきちんと対策行ってたしなぁ… 中社長自身も、「PCにはパッチという強い武器が有りますから」と 升対策ができるみたいに公言してたし、PC版PSOはFF11より後発だしね そう発言しておいて、全く何の対策もせずに完全放置で爆死ってのは、 流石に「6年前だからしょうがない」で済まされる問題じゃないだろ?
FFが6年前ならPSOは8年前じゃね
ソニチはハムスターにどの程度ストレスを与えると課金を止めるか実験をしているに違いない 関係ないがヒュマ子Lv105 φGLv6に、炎50のウェルドライン着せて 新ミッションLv125ゴヴァーラのフォイエ受けてみたんだが、それでも400くらい喰らうんだな… テクター系とかどうなっちゃうんだろう
>>236 フォイエならテクターの方が被ダメ低いんじゃ
打撃扱いなのか?
DC版PSOver1とFF11じゃ、2年の差が有るね でも、二年後のPSOの新作が升対策が出来てたかと言えば 答えは完全に「NO!」だ ちなみにPC版PSOとFF11だと半年しか販売時期の差が無いね んで、PC版PSOの方といえば…言わずともがなだろ?
まぁFF11は予算がキチガイだったからなぁ PSOより桁2個位多いんじゃないか まぁコスト安くていいってのは経営側サイドの問題でユーザーからしたらまったく関係無いんだけど
運営が昔から悪いことなんて別に言わなくても皆分かってる PSOはゲームとしては面白くて遊べたけどPSUは・・・ってことだろ まぁPSOep1限定の話だけど
241 :
名無しオンライン :2008/02/16(土) 13:39:37.07 ID:HQ5eaRmw
今日は馬鹿社員は休みですな
というか開発する人間を社内で使い回してるからっぽい こっちのゲームが終わったら次はこっち、あとこっちもという感じ 普通のコンシューマ機向けオフゲーならそれで全く問題ないというか普通なんだけど PSUってネトゲだろ? パッチでアップデートするシステム作っといて開発できる人間を確保しておかないってどういう事? FPSで挙動が変わる低レベルなバグ残ってるんですけど
>>242 シナリオライターはむしろ交替してほしい
PSOのオフラインクエストはシンプルでよかったのに、
PSOの後半から感動押し付けが増えて、セリフばかり長くてうざすぎる
PSUは陰謀話や政治話をやろうとして、セリフばかり長くてうざすぎる
シナリオというかストミの話なんだけど プレイヤーが操作できない時間が長すぎると思う。操作してる時間もストーリーにとってつけたトライアルだけだし トライアル中に収まるように要所要所でセリフいうとか、プレイヤーがストーリーを進めてるって感じをもっと出してほしいな あとNPCがミッション中にセリフ言うとき毎回カットインはいらない。あれって出ないようにできるっけ?
すまん。修正スレに書くべきだった
陰謀政治はもうライアとかに任せておいて、AndYouはもうちょっと 各惑星住民の側に寄った視点のストーリーを歩かせるべきだと思う 完結を急ぐ事はないんじゃないだろうか
ストミってなんで会話シーンをスキップできないんだろうな 技術がないのか、それとも (・見・)<こんな神ストーリーを飛ばすなんてとんでもない! ってことかね? どうせ空気だし、会話シーン中は好きにロビアクとかできるようにすればいいのに
おなじアカウントの見たストーリーはトライアルまでスキップさせろって思う
トライアル後もスキップさせてほしい。 あと敵の攻撃の当たり判定が全然見た目と合ってない所も。
>>247 PSUのストーリーモードは、通常のゲームプレイのシステムを流用しているから
制限が多いんだよね。
これ自体はPSOからの流用。紙芝居には向いてるけど、PSOでも
スキップできない、中断もできない、と結構不便だった。
このシステムを使うなら、長い話を延々と聞かせるものを作っちゃだめなのに、
故意か知らずか、そういうのばかり作りやがる。
卵泥棒の最初と最後もそう。一回ぐらいは長い会話を読んでもいいけど、
2回目以降はプレイヤーにとってストレスで、実際、卵とっても放棄することが多かった。
こういうの見吉は分かってないんだろうな。バカだから
つーか、ソニチというかSEGAってユーザーの意見聞かないよなぁ…
PSOの頃も共有倉庫の実装をずっと望まれてたのに、
結局採用したのは6年後のPSUになってからだし
レア堀がマゾイって意見が多かったのに、
BBやPSU無印で平気でマゾ仕様に戻したしなぁ
紙芝居もマジで飛ばさせてほしいよなぁ、
PSOの頃からウザイと思ってたけど長くなかったのでまだ我慢できた
>>249 無印はともかく、イルミナスはかなり当たり判定は良いと思うけど
(一部特定の敵だけはおかしいけど…)
一部の敵だけにもケチ付けるならPSOだって一部判定変な敵がいると思うが…
252 :
名無しオンライン :2008/02/16(土) 21:00:37.02 ID:HQ5eaRmw
伸びてますね^^
まぁ、MHシリーズとかと比べると アクション要素はPSO&PSUは稚拙かもな… 後、ストミ中だけ敵のレベルは高い割には敵を弱めに設定して ストミでもレア掘りも共有できるといいのにね PSOでも最初はクエスト中がレアが出ない仕様で ユーザーからの不満が多くて速攻仕様変更したからね 一回ポッキリのPAFだけじゃ、やる意欲も余り湧かんよ
会話してる間も自由に動けたらよかったのになー 会話もモードレスに進んでいって、退屈な話の間中くるくる回ったり踊ったりして 話を振られたら、そこだけモーダルで選択肢が出るって感じにさ
>>253 ソニチとしてはストミは一人用だからストーリーを楽しみたい人用として容易してるだけで
ユーザーにはフリーミッションなりパーティーミッションなり雑談なり
プレイヤー間での交流を楽しんで貰いたいって思ってんじゃない?
基本的にはユーザー間の交流を〜ってのは昔から変わって無さそうだし
だからこそタクシーや周回屋も容認してたんでしょ
放置周回屋は交流が少ない上に批判も多いから対処した、と
PSU解約記念ニカカセテ ディスク媒体なせいでボリューム少ないとか、 そもそも根幹システムがクソとか色々あるけどさ、 一番腹立つのはソニチ側が理想とする状況を作るためのリスクや労力を 全部ユーザーに押し付けてくる事なんだよ イルミ以降のバランス改悪に対する不信もあって、 それに気付いた瞬間、完っ全にやる気なくしたわ リアフレが一人増えたのは良かったけど、 もし出来てなかったら、本当に時間の無駄だった もはやこの運営で金を取ってることすらムカツく… バイバイクソニチ。とっととサービス終了しちゃえ、マジで。 長文ごめんお前等('A`)
もうずっとソニチが迷走しててそれに振り回され続けるユーザー
260 :
名無しオンライン :2008/02/17(日) 15:15:57.70 ID:YjWb7Ad2
迷走? 能無しの馬鹿がやってることだぞ 確信もってやってるはず
261 :
名無しオンライン :2008/02/17(日) 17:23:04.10 ID:V/xdi+Ek
>>259 どうみてもソニチの下方修正には迷いなんかないだろw
262 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 01:15:28.30 ID:C+0n0M53
かるーく70周しちゃうような某ブログの廃人のような人だけを残すつもりなんだなバカニチはよ 普通の社会人はやっちゃいけないゲームにしようとしてるな 最初だけ旨みを魅せて、見事に釣ったわけだ セガ伝統の「釣った魚に餌やらない」だな サターンもGCから何も学んでない糞以下のゴミ会社
264 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 03:15:38.14 ID:C+0n0M53
客に感謝する気持ちがあるのかね
>>262 厳密に言うと、ライトと廃人だけが残る世界の気がする
今日のレアは明日のゴミ、真面目にハム周回をしてる人が馬鹿を見る世界
1日2-3週が精一杯の社会人やライトは、レアドロップ率が云々以前の世界だよ
イルミナス以降はライトのフレには評判が良いよ、むしろ廃人から先にガンガン引退してる感じ
たまに出たS基板拾って喜んだり、廃人が量産したレアの残りカス(低属性&傷物)を安く買って一喜一憂してる
レアドロップ率が云々とか目を血眼にしてるのは、流石にそれは普通の社会人やライトじゃないと思うw
逆に言えば、準廃人には辛い世界だよね
結局残るのは全てを許容できる廃人か何も気にしない一般人層になりそう
ん?俺、俺は準廃人だよ…だからイルミナス以降はプレイ時間が激しく激減しててこんな所覗いてる有様
みんながレア手に入ったらそれはレアじゃ無くなるんだけどな 運動会でみんなが一等賞って世代にはそれが普通なのかね 素材が出てもありおめだった頃が懐かしいぜ
PSU全体でレアで、持ってるだけで優越感に浸れるとやだって人もいるし 普通にプレイしてても入手困難なのがレアって人もいるでしょう ハルクイあたりは後者にはレア
浸れると→浸れないと
PSOだと持ってるだけですごい激レアがあった、サイコとか 時間がなくてそんなの狙うのは無理な人でも そこそこドロップする武器の高属性狙いが出来た、黄フロhit付きとか そういう意味で時間かけれる人とかけれない人がそれぞれ目標を持てた PSUは完全にライト向けの内容しかないな 別にライト向けなのは構わないが問題は小出しのせいでスカスカなこと
PSUの糞さにあきれて早4か月。PSOエミュ鯖で無料プレイ中。無論こっちも は外人とチートまみれだがセガに金払わう必要がないと思うと楽しくなる。
271 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 15:14:03.60 ID:wInG2Rg/
最近はまともに議論されてるのね
武器も服もパーツもPMも小出しだから一斉にコピペキャラが大量発生する しまいにゃなんたらックや別の色の服やパーツも小出しだしな やる気なくす お気に入りの武器が出来ても流行の武器とPA以外は肩身が狭すぎるから こだわりにくいし一時期嵌れても目標を見失いやすいな
273 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 16:17:20.49 ID:9Yn4RRUD
決まって後に出た武器のほうが極端に強いしな バカにしてんの?って思う PPにしても、武器に愛着を持ちたいプレイヤー無視だろってな
五分でしょうを潜り抜けてつくりあげたS武器+10を数日後にA武器に過去にされた時は急に冷めたな
だがそれがいい
276 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 16:41:57.51 ID:wInG2Rg/
>>273 >>274 そういう観点で見ても
バカニチは普遍性が全くないよな
小手先でころころ変える誤魔化し運営だよ
何を基準にしてやればいいか分からなくしてる
下方修正も然りドロップ絞るのも然り
S武器自体強いわけでもなくグラ以外の魅力ないしな
グラフィックという魅力があるから使っている俺のような人間もいるわけだが。
パッチという武器に今でも期待している俺が華麗に絶望
始めて1年と2ヶ月たったからかもしれないけど もう飽きたわ〜 自キャラの可愛さにINするも、直ぐログアウト・・・ 底の浅さに限界感じてきてるなぁ 電撃はやるけどそれが最後かな。
281 :
名無しオンライン :2008/02/18(月) 20:35:03.65 ID:wInG2Rg/
確かに底は浅いゴミゲーだよな
282 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 02:18:46.17 ID:Vkp6lSE4
あと一ヵ月半で終わるなこの糞ゲー
クソゲーをクソゲーと感じさせないcβの雰囲気って恐ろしいな…
285 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 10:53:29.34 ID:op3JkbsP
くそ社員のためにあげお
時間が切られてたってことと、 これはβだから製品版はもっと面白くなるぜ、ってみんな思ってたからだな。 行けるミッションも原生、ドラ、遺跡、ND温泉方面2つぐらいだったし、 (=どこかに行けば、適当なパーティがいた& 奥地まで行けないのでタクシーの必要性に思い至らなかった) お金が溜まりにくくて武器なんか買えなかったし、 (=☆6までただの色違いだということに気付くのが遅れた& 武器防具合成のテストなんてもってのほかだった) まあその他諸々の理由で和気藹々だったわけだ。 一応擁護しておくと、cβ掲示板ではかなりの数の改善案が出されていた。 それをまるっきり無視して販売に踏み切ったソニチが一番の害悪。
288 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 11:15:28.08 ID:op3JkbsP
>>287 すげえ予算使ってよなw
ここまでやっておいて初日に信用落として
馬鹿丸出しだろ、見吉は
声優に金出してオナッて終わりだもんな。
低レベルまでしか遊べなかったし、マゾイって要素が実感薄かった 後、複垢当選厨のせいで当選人数より大幅に少ない人数しかインできなかった 結果的に鯖の負荷の十分なテストが出来ず、初期のイチローとかに繋がってしまった訳だ (これはソニチが複垢当選させたのが原因) このニ要素さえなければ、PSUのイメージも今と随分と変わってただろうな MHFを見ても、初期運営で失敗で一度離れた人は戻ってこないというのが判る 実際、PSUアンチを見ても、無印の初期のイメージで叩いてる人が多い 一度2000人まで人口激減して、イルミナスが8万本も売れたということは PSUというゲームの土台自体は悪くない筈 実際、あのPSOですら追加ディスクでても、 今頃の時期にはPSUと人口が大して変わらんかったしな… (PSOの場合は、ver2で大失態を犯して人口激減させてしまったんだが…)
イルミナスが売れたのはPSO要素とか改善点を派手に宣伝したのもあるだろうな
土台が変るのを期待してイルミナス買ったけど やっぱ変ってねーなってことで順調に減ってるんじゃね?
293 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 21:55:52.31 ID:tw/+HqCw
運営の仕方しだいでは、もっと減少率を抑えられるはずなんだけどな まあ見吉が健在じゃあ無理も無いか
まぁ減ってると思うけど、減ったと騒ぐ程減ってるわけでもない イベント中で一時期的に人口が増加してただけで イルミナス開始初期と比べると順調な減り方だろう というか、稼動開始から人口が減らないネットゲーとか聞いた事ないし… イルミナス発売後のイベント前は人口が8000人前後だった 今が6500人前後で横ばい状態なんだから、ネットゲーとして順調な減り方じゃないかな? 元々、PSOの頃から人口を保てた事が一度も無い PSOもPSUもレア掘り周回とチャットくらいしかやる事ないし ゲームシステム的に長期に続けれるゲームじゃないと思う PSOの頃から運営がゴミで人口保てなかっただけなのかもしれないけど…
【02/11(月) 23:20】4542〜6600 【02/12(火) 23:20】4692〜6750 【02/13(水) 23:20】4392〜6450 【02/14(木) 23:20】4742〜6800 【02/15(金) 23:20】4642〜6700 【02/16(土) 23:20】4942〜7000 【02/17(日) 23:20】4792〜6850 【02/18(月) 23:20】4442〜6500 6500人ねぇ・・・
296 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 22:48:13.12 ID:Fu+ZBACV
まあ7割は放置なんだけどな
>>295 言っておくけど、イベント前の人口も最大人数で話してるから
どっちだろうが意味無いよ…
後、その人口マイルームの人間含んでないから、
別に最大人口で話しても良い位だと思うけどな
>>296 別に放置でもなんでも、プレイしてれば結局一緒でしょ
イルミナス始まる前から放置自体存在してたんだし
別に放置だろうがなんだろうが関係ないと思うけどね
放置状態がないネトゲなんて有るの?とむしろ聞きたい
一体何が言いたいの?とむしろ聞きたい
・過疎過疎騒ぐな ・イルミナスはコケてない ・脊髄反射で反論 さぁどれでしょう
300 :
名無しオンライン :2008/02/19(火) 23:17:32.92 ID:Fu+ZBACV
>>297 なんでそんなに怒ってるの?
PSUほど放置している割合が多いネトゲもそうはないと思うけど
>>297 マイルームに居る人も今居るユニの人口に含まれている、らしい
グラールインフォメーションで見ると、放置用ミッションの人数が最多なのが普通だからな。 他にこんなネトゲあったら教えてくれ。
>>301 まぁ放置と言うか、中の人の居なさ加減だと、
グラナドエスパダとタメ張る位多いよな。
放置割合で言ったらPSUは少ない方だぞ 出来ることが極めて少ないから放置が目立つだけ
305 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 01:33:58.28 ID:cIF+Jhbe
あ?
寝マクロ公認のネトゲのほうが少ないだろwww
307 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 01:40:34.31 ID:rNFUCYfX
>>304 ネ実2じゃ、過疎って放置ばかりという事にしておかないと困るんだから
そっとしておいてあげようやw
308 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 01:52:39.65 ID:rNFUCYfX
自分達のところが猟団ポイント稼ぎのゴーストタウンオンラインなんで そのうさばらしにネ実3に出張して叩きにきてるだけでしょ?ww
君書き込む場所間違ってるよ
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ だめだ!PSU叩きが止まらない ヾ|-‐(>')-K<ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i そ、そうだ!こういうときこそ話題逸らしだ |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 ネ実2じゃ、過疎って放置ばかりという事にしておかないと困るんだから /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ そっとしておいてあげようやw |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i 自分達のところが猟団ポイント稼ぎのゴーストタウンオンラインなんで |:.:.:.:ノノノ:/:::ヽヾヾ::::} そのうさばらしにネ実3に出張して叩きにきてるだけでしょ?ww l.:.:/:=\::三./:: i:.ノ ヾ|-‐(●')三(●)レ' これで良し! |::::::::::イ.____入::: リ ',:::::::::: ___,,..ィ ..ノ .________ \::::::\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | |
このMHFアンチ君も活動の場を広げたか
イルミナスからの新要素って本当、雀の涙だよな しかも大半がPSOのパクり(無印発売前はPSOとは別もんですとか言ってたくせにw) 電撃のイベントアイテムの使い回し見て底の浅さをより感じた
313 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 04:10:27.28 ID:aXsAdH+y
>>294 元々素もぐりだけじゃ人は減るからLVキャップで縛って延命してる
ような気がする。
PSUは底が浅いというかLVとアイテムだけだからな。手に入れて
しまえばすることは無くなる。ただ同じ所を回るだけだし、LVもすぐ
キャップ到達する
戦闘が糞つまらんからな。 一発で全回復するテク 一発で全異常が直るテク ヘイトコントロール無し この敵を倒すには〜〜 って攻略を考える要素も無し。 強い敵も無し。 見吉は何も考えてないか、何も考えつかない人間なのかわからんが 何を楽しませたくて作ってるのかわからん。
そこら辺は技術とやる気と金が無かったんだろうな あったらイルミナスで改善したろうし
そもそもPSUの強い敵なんてプレイヤーを転倒させまくる敵だから、 強かったら強いで戦闘がつまらないよ
アクション性も戦略性も無いって凄いよな。 脳を使う必要が無いゲームとかヤバ過ぎる。
無敵 瞬間移動 転かす 回避不能攻撃 ぼくのかんがえたてきはつよいでしょう?
実際こういうのってどうすれば「いい敵」になるんだと思う?
自分も
>>318 みたいなのは芸がないと思うんだけど
どうすれば良かったんだろうと考えてもいい代替案が浮かばない
戦闘システムから敵の強さまで 根本的に変える以外ないと思うけどな
つまり敵単体の問題ではないという事か 普段からぼくの(ryって書き込んでる人は何か他にいい案でもあるのかなと思ったけど そういう問題でもないのか…
322 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 11:56:29.54 ID:Jt3FBjUS
見吉ってやっぱすごい馬鹿なんだろうな 決裁権を持つ人間が神であれば もっといい作品、運営になってたはず 死んでくれねーかな
>>321 「そう言う考えはなかったわ!」と思わせるのがゲームデザイナーだと思うんだが
「それはねぇだろ!」と思わせるのが見吉だ。
全周囲攻撃が特にウザイけど、避けることが出来ればスキが出来るって言うなら少しは楽しいのにな〜 このゲームの敵は技にスキがなさすぎるw
SFCやメガドラ時代の2DRPGをただ3D化しただけのような動きだもんな 2Dなら見下ろし型で全体を見渡せるからいいが 3Dの視界が限定されてる状態でこれは…ウホッ
ジャンプ無いし任意でできるガードも無いし、回避移動も無いし、 もうこれターン制のSLGかRPGの方が良かったと思うんだ。
327 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 12:34:01.32 ID:Jt3FBjUS
昼休みのリーマンが集結してます 中にはバカニチの社員も見てます
328 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 12:35:31.49 ID:Jt3FBjUS
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> おじちゃんたちゆっくりしてってね!!! ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ニートの俺は無視かよ!
>>326 あー、ガードはものすごく欲しい
PS2のコントローラ使ってるけど、たまに勝手に指がLR押しそうになるw
回避でいちいちガード取らせるのもウザい
運営っていうかゲーム自体のダメ出しだな…
PSU発売前の信者の宣伝と他ゲー貶しは凄かったなぁ・・・
333 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 13:49:14.96 ID:dkQ38c1m
>>331 そのうえ信者の目が覚めたというのがすごいよな
普通信者は洗脳めいた状態になってて
どんなクソゲーでもよだれ垂らしながらやり続けるのにな
クソゲーすら超越してるのかもしれん
そりゃどんなクソゲーでも、プレイすらできない状態が長く続けば覚めるだろうw
ちょっと考えた 突進系の中型は突進前に3〜4回地面蹴って警告 判定は少し強くていいのでMaxHP5%くらいのダメ食らったら突進中断 突進中は物理半減(対チッキ)、射撃は必ずクリティカル、テク変わらず みたいな感じにすればどうだろう 最近やってないから穴だらけかもw
スレ違いだな、スマン
突進中は無敵で構わないから、超性能の追尾と生息範囲外に出て消滅 →すぐ遠くにPOPして突撃のコンボを無くしてくれ。 横にも上にも出るテクなどのホーミング性能を無くせば少しはマシになると思うぜ。
仮にそれがPSUを一新させる素晴らしいアイディアだったとしても クソニチが自分の仕事を増やすような事するわけないだろ
いくら妄想しても何も変わらんて もう虚しさだけしか残らない
普通に人間だったらこれだけケチついた物なんて改めて手つけたくないだろうな。
PSOだと一歩よけて攻撃避ければノーダメで倒したりできた しかも、攻撃避けて攻撃したほうがごり押しして攻撃くらってダウンするより早く倒せた (まぁ装備とレベルが極まってしまうとごり押しのが早いんだが) だから避けることに意味があったし、メリットがあった PSUだと当たり判定が見た目と違いすぎて安定して避けるのが難しいor超ホーミングのため 避ける行為自体にほぼ意味が無くゴリ押し一択な状況 そら、つまらねーわな
敵の脇や後背を取ることに意味が無いんだよな。 何故か()背後から攻撃しても避けられるは瞬時に振り向いて攻撃を繰り出してくるは
343 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 16:45:35.28 ID:8eI6UzWt
こういう会社は1回潰れたほうがいいんだよ
潰れたら潰れたでそこでおしまいだろうけどなー 再起不能(笑)
345 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 17:47:52.87 ID:No7DHnYn
回避行動に意味がない仕様が相当数の接続を減らしてる
回避行動などアクションに意味が無いと 「タイミングよく攻撃ボタンを押すと攻撃力が上がるぞ!」 みたいなターン制RPGやってるのと変わらなくなってくるよな
347 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 18:12:07.81 ID:Jt3FBjUS
>>343 潰れるどころか見吉はマジで死んで欲しい
348 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 18:15:49.76 ID:No7DHnYn
見吉には会社を傾けた責任があると思う
349 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 18:27:41.14 ID:jFwUYONi
ドリカスか。
352 :
名無しオンライン :2008/02/20(水) 22:01:06.71 ID:reAZEntj
あげ
>>346 天地を食らう2の肉食いボーナスを思い出した
D近接&スライサーの下方修正で大幅に辞めさせる E小出し・偽装・下方修正で更に辞めさせる 今はこれをぐるぐる回してるって事か。
本当にテンプレに書いてる通りの事やってるのが笑えるなw
Fあまりのマゾ仕様にチート蔓延 Gわざとチート放置してチーターがある程度の人数になったところで一斉BAN 無印と同じ事をやりそうだw
>>356 ある程度の人数になったからBANしたわけではない
ファミ通CUP開催するから「しっかり運営してます」ってところを見せるためのBAN
炎の防衛線もすべって他から圧力がかかると迅速対応で高報酬ミッ出して
それでイベントは大成功でしたって笑うぜw
358 :
名無しオンライン :2008/02/21(木) 15:12:34.55 ID:1TZfVs0s
人減らして早く撤退したいんだろうな コンシューマは赤字部門だし SEGAとしては家庭用ゲームなんかもうやるだけ赤字だしな まあ馬鹿と糞が作ってりゃこうなるわな
スライサー弱くなったからってやめるような奴はいらないって事でしょ ただ同時接続人数増やせる周回屋はなくして、放置上げを残してる理由が謎
>>359 周回屋と放置上げの接点が見えないんだが…
361 :
名無しオンライン :2008/02/21(木) 15:33:34.24 ID:YnL4gclS
放置上げは直接的に他人に介入がないからでしょ 周回屋は開いてる側が数時間数百万メセタの収入等インフレ化を促進させるし やってる人とやってない人の資産差が開きすぎて、 やってない人が物を買うのがきつくなるからなんじゃないの? 放置上げはやってない人が損した気分になるといった程度 実質、自力で上げるのと明確な差があるわけでもない (同じ時間費やせば自力で上げれるんだし)) 周回屋はシステムを利用して他人の分のメセタも稼げるので、 自力でやった所で周回屋と同じだけ稼げる訳でもない スライサーは放置してれば、それはそれでやる気が失せる人も居るだろうし 結局、肯定派か否定派のどっちかが苦渋を味わうしかないって事 どっちに転んでもアレなんだし、それならせめてバランスを良くした方が良いって判断だろう…
バレットあげやすくなるし放置上げで一気に40にすっかな〜
逆に周回屋が物価下げまくってくれたけどな
364 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 02:43:37.53 ID:TKmF7zRj
今週も詐欺更新か 死ねよ見吉
正規品出せよ正規品…クバラでなくてさ
ここでクバラ品信者の俺が颯爽と退場
クバラ品は名前変えればいいのにね ただでさえ手抜きでセンス悪い名前多いのに、ックを付けるだけだと更に手抜き感が増す
368 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 15:36:41.96 ID:A9BZIznd
お客に感謝する意思が全く感じられない それどころか客を小バカにして楽しんでるようにさえ見える もう二度とゲーム開発に携わらないでほしい 責任者の見吉隆夫には正式に謝罪してほしい
369 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 16:12:09.89 ID:A9BZIznd
バカニチはさ、普遍性が全く無いんだよ 超にしても、その中身を下方修正したり 武器を実装しても、過去の武器を意味なくするような実装だったり 上級ランクのミッションを実装しても、敵の種類をまるで変えたり、武器ドロップを下方修正したり しっかりした基準、目標にできる基準がグラグラ揺り動かされるから その時によって全く超の意味や実装や新ミッションが違う 一番手をつけてはいけないところを弄るから ただでさえ信用ない会社なのに、余計に信用を無くしたな やってることは、口先だけの約束 嘘、ごまかし、偽装、言い訳、つじつま合せだけ まるで官僚主義の政治じゃん
370 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 16:20:59.46 ID:A9BZIznd
根本的に運営側の人間が、一番腐ってる癌だと思う 超を偽装したり、ドロップを絞って小出しにして延命したりしてさ 最終目的は結局課金だろ そんなにお客の信用落としてまでお金ほしいのか 銭は他で儲けられるだろうけど 信用はもう帰ってこないぞバカニチ
ゴンゾ社員を迎えて運営スタッフを性根を叩き直さんといかんな
372 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 16:26:51.75 ID:A9BZIznd
小出しはネトゲの常套手段だから仕方ないが 相次ぐ下方修正はちょっと予想外だったな 延命の為の下方修正だと思うが 余計に客離れを誘発していることに、まさか気がついてないわけないよな
開発が遅いのが原因の小出しじゃなくて 勿体ぶってるだけの小出しだからな。 出したところで大したもんじゃねーのに 勿体つけるもんだから幻滅感もひとしお。
>>373 もったいぶってる物を全部出したとしてもたいした事ない
これが一番の問題なんじゃないのか?
全部出したところで1ヶ月持つかどうかの内容の薄さだからな
376 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 18:10:19.42 ID:K8JeMeRo
スライサー弱体でソロうっとおしくなるし オフライン遊んだ方がまだ楽しい気がしてきた。
377 :
名無しオンライン :2008/02/22(金) 18:12:28.84 ID:A9BZIznd
>>375 まったく同意だな
これまで開放してきたもの挙げたら、絶句するぜ
電撃公式より
イベントミッションではもちろん報酬も特別仕様。パーティーミッション「電視のパズル」では経験値が通常の2倍!
アイテムドロップ率は通常の2.5倍!ボーナスミッション「決死の幻界」では経験値はステージごとに変動し、
アイテムドロップ率は大幅にアップ!ボーナスミッションでは、経験値は少なめですがモンスターのHPは通常より低くなっています。
>>アイテムドロップ率は通常の2.5倍!
これな、通常のアイテムドロップの2.5倍じゃないぞ
下方修正してそれの2.5倍だからな
今更ながら見吉のバインバインブログのコメ数ワラタ
また同じイベントか。 なんか、レアとゲーム内通貨ばら撒くだけの こういうやり方でしか盛り上げられない運営って哀れだな。 それとも、さっさと未解放要素出し尽くして PSO末期みたいな完全スケジュール運営に意向〜とかってのを 計画してたりするから、こんなの繰り返してるのかな。 PSOと同じで安物サーバー使ってるだろうから あの状態にもっていけば、ユーザー分母が多いだけあって コストの割りに稼げそうだし。 まあなんのソースもない妄想なんだけど、 まともに考えたらPSUみたいな煮ても焼いても食えないクソゲーは そういう一部の愛好家に助けてもらうような形でやってくしかないと思うんだよね さらに邪推すると今こうやってイベでばら撒いてるのは 「こんなに稼いだんだし、せっかくだから続けよう」ってユーザーを増やす為の 作戦なんじゃないかと思ったり…。 まあなんだ、スレ汚しごめん。
380 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 17:15:07.74 ID:xrxHd7uC
あげとけよ
381 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 14:17:07.66 ID:Tjo/3Bkv
糞社員休みか?あ?
,、-───- 、 ,ィ´ 、ヽ、ミ、l i, ヾ彡ヽ /`ヾ ヽミ、l i,〃,、ィイ彡ヽ /、`ヽ,゙いヽノ.)ィイ,、ィイ彡! j三二jY´ `"""´ `ヾ、彡! ヾ三ニ「 `二二二´,、、, V 社っ員〜〜〜! | | | ゞ三! ,rー-、 ,ィ´ , ト、 | | | ,ゞN ,ィ@ン''´ ,ィ@ン''´ ! ヽ 社っ員〜〜〜! | | | ,ィ;:,イV' '´ ノ 、 `` ! \ / \ヽヽ ̄ / ,イji/'¨´i ,(..) ヽ ,! i / !/ ヽ ,rェェェイ `, ,! ! さっさとしゃ〜い〜ん〜!♪ / _ _ \ ヽェェェj !/ ! / \ヽヽ ̄ / / ``ヽ、`ヽ、 _ _ ,イ ! 出てこい!ゴルァァァ!! / | 、 ! | \ しばくぞっ!!!!!! | ヽ Mika Nakasima | 二二二二,| \ !二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 \_ヽ \ _ _ __ _ , / __ ΛΛΛ \__ \ '"´ ̄ ̄  ̄|Y´ ̄`i────'´######| / > \___ \ ___」,! ノ────i ####|ィ > ヽ#####,| \ > VVVV
誰も突っ込まないが弱体予告しといて 一週間放置とか何のつもりなんだwwwww 難易度にモロ影響する調整で値まで決まってるのに なんで発表したその週のうちにやらねーんだよwwwwww そもそもおせーんだよwwwww特にチッキなんて長い間使われまくって すっかり定着しちまってたじゃねーかwwwwww 何が このため、一部現在の状態から弱体化してしまうものも含まれておりますが、 より多くの皆様に楽しんでいただくための調整となりますことを ご理解いただけますようお願いいたします。 だよwwwwwwwwwwwww クソバランスで放置したから ソロとPTの効率差が埋まって野良が廃れたんじゃねーかwwwww どの口でほざくんだよwwwwwww 何がソニックチームだドンガメ共wwwwww
384 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 21:11:09.73 ID:mra7h6KL
より多くの皆様=ニューマン ♀だろ
385 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 02:57:29.97 ID:XkXbQ4SG
386 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 03:11:32.44 ID:t0zbhuAz
wwwwwwwwいっぱいつければいいってもんじゃねぇぞwwww 確かにチッキ放置による周回屋とチッキマンのせいで野良が廃れて 人が減ったのは事実だがなwwww ネトゲでソロのが効率出せるような武器を半年近くも放置してりゃ 誰もわざわざ効率落として野良なんかやらねぇってwwwww チッキ弱体するなら周回屋対策の前にやっとけカス運営wwwwwww
>>383 >>386 同一人物だな。
周回屋とチッキのおかげで野良が活性化して人増えたんだろw
間違った前提で講釈たれるな。
>何がソニックチームだドンガメ共wwwwww 何こっそりうまいこと言ってんだお前w
389 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 11:47:10.91 ID:pWyKQfwm
周回屋とチッキのおかげで野良が活性化して人増えた
いや、糞仕様を歪んだ形で受け入れたせいで修正が遅れた
391 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 11:58:23.55 ID:QMRWQI8c
PSUなんかに毎月金払ってる時点で頭がおかしいという事に早く気付くべき
392 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 12:55:34.55 ID:t0zbhuAz
人が増えただぁ?wバカいってんじゃねぇよwww 推奨ユニが周回屋のせいで基地外共の放置増えてロクに野良の部屋なんて なかったろうがwww増えたんじゃなくて放置が群がっただけwww
PSUのグラフィック、平行移動、マシンガン撃ちっ放し、セイバー+ハンドガン(剣+盾ってのも欲しかったが) は評価できる けど、PA、ボタン連打でコンボ、半ばターン制の攻防、合成、強化、バカ高いコモン武器と低い稼ぎ、マゾい必要経験値 コレが良い点を帳消しにしてまだ余る PSOの良い所はボタン連打じゃ何もできない所 三段目まで出さないほうが とか ダガーの一段目の一回目キャンセルとか 一応敵の攻撃の当り判定が見た目どうりになっている所 馬は向かって右側に寄るとか デルセの攻撃の避け方 とか パレット操作で装備変え、アイテム使い、テク使い と忙しいながらもかなり洗練された操作システムだと思う Ver1はHuも針装備可能だし、乳でグランツリバーサでDF瞬殺だったけど、アクション面が斬新で素晴らしかった Ver2のUltは糞マゾかったけど、敵グラ、風景の変化でも感動できた EP2は続編が出ただけでも嬉しい、その為だけにGC買ったし無駄だったとは思わない アクションゲーとしてPSOが好きだったのでEP3は華麗にスルー ちなみに、βから未だにBB課金し続けてるけど、やっぱり面白い EP4があまり良く言われてないが、こんな古いゲームの追加EP作っただけでも頑張ったと思う もう終わったゲームだと思えばレアばら撒きもそれなりに楽しめる PSOのアクション性、それに伴う操作性は神と言ってもあまり反論はあまり出ないと思う 運営、バランスは…まぁ…EP1はHu、EP2はRa、EP4はFoの住み分けって事で… あとあまり関係無いけど、三国無双よりお姉チャンバラのほうが楽しいと思う
>Ver2のUltは糞マゾかったけど、敵グラ、風景の変化でも感動できた
395 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 16:13:36.99 ID:jig+yndw
ゆっくり延長した結果がこれだよ!!(AA略
>>392 オマエは周回屋を固定で利用してたのか?
周回屋も野良の1つだ。
397 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 19:07:24.72 ID:1aMszsDn
>>393 なんだこりゃ?コピペか?w
懐古厨の典型的例みたいな文章だが…
PSOはまぁ昔はそれなりに楽しめたけど、
今やると全体的にテンポが遅くて激しくストレスが溜まるからスルー
システムの根幹はPSOのままで通せなんて言わないけど
PSOくらいの気概で作って欲しかったってのはあるな
贔屓目に見てもPSOほど高い志をもって作ったとは思えない
こんな事書くと懐古乙とか言われるんだろーけどw
プソは一つ一つの要素がまだゲームになってたよ
バランスクソなのは共通だが('A`)
>>387 ざんねん わたしが 383です
399 :
名無しオンライン :2008/02/26(火) 20:12:09.78 ID:6LQjbpD6
PSU最後のフィナーレイベント直前なのに 告知無しって どこまでやっつけだよバカニチ
確かにこれで終わる可能性は高いな
401 :
名無しオンライン :2008/02/27(水) 01:29:32.43 ID:6vvfarrg
新ミッションは見向きもされず、皆がやってるのは同時に配信されたソロ専用 のストーリーミッションwパトカはどいつもこいつも基地外郭w ネトゲなのに、新ミッションじゃなくてソロ専用ミッションに、 需要の多いレアを実装するとかアホじゃねぇのかww
100日利用権って期間限定なんか
403 :
名無しオンライン :2008/02/27(水) 08:41:08.75 ID:xcFubL6E
頭のおかしい変質者が作ったゲームを、これまた精神が崩壊したキモヲタどもが喜んでやってんだから 残ってる連中にとっては今が一番平和なんじゃねえの?wwwキモスw
> ネトゲなのに、新ミッションじゃなくてソロ専用ミッションに、 > 需要の多いレアを実装するとかアホじゃねぇのかww たしかに、今回の配信はソロ推奨としか思えんな
どうせ発掘自慢オンラインなんだから別にいいじゃないか パーティで発掘行って取られて怒る奴がいるから…
406 :
名無しオンライン :2008/02/28(木) 11:19:00.24 ID:PuMZd12B
電撃準備あげ
パーティーミッションみたいに、ボスからのドロップ扱いで一個レア出すようにすれば 他のフリーミッションだってだいぶマシになるんじゃないのかねえ。 まあ、「またディラガンテイルかよっ」とか「アオゲはもういいって('A`)」とか「もう部屋中ディーロレイ」 とかいう阿鼻叫喚かもしれんが。
【PSU】やだ…ディーロレイ・コウロのドロップが止まらない… ってスレが多分立つ
回顧厨ウゼー
線香花火は消える直前がもっとも輝くのだよ
PSUも輝く時がくるのですか?
412 :
名無しオンライン :2008/02/28(木) 15:41:12.27 ID:G4Pe04QE
あげとくかな
413 :
名無しオンライン :2008/02/28(木) 17:04:41.53 ID:1Q+4PLnL
電撃のためにあげとけよ
おみくじの下方修正が本当にひでぇな。 超期間終わってから中以下のキャラは毎回松引いてるが 中以外でたことねぇ 監査かなんかで上方修正したとかアナウンスしたんじゃなかったかコレ?
俺1月から始めた人間だが、昨日までで数少ない超星霊で無い日の時は 必ずおみくじ引きに行ってたけど、小以外出た事無いぞ。 中が出ただけマシだろ。 まぁ強く言いたいのは、糞日滅びろってこった。
上方修正後、松で大ばかりだったのが いつの間にか中ばかりにされてたって話だな
(・見・)<上げて落とす、これ効果的ネ
解約には効果バツグンだな
電撃やってもーたな…
420 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 02:04:27.02 ID:J1LecP5H
もう見吉には死んで詫びて欲しいな
イベント復帰しようとしていた友達に事実をそのまま伝えておいた 接続なんか1人たりとも増やしてやるもんか やるもんか
422 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 02:14:39.53 ID:A7rfTJCn
(・酒・)<見吉さん原稿できましたぜ、これでいいっすか?
(・見・)<おkおk、不具合って言っておきゃばれねーよ
(・酒・)<わざと経験値を落としハウザーのLvを下げる、やっぱ見吉さん天才っすよ、これでハムスターはみんなDMCですねw
* 2/28 更新内容にて確認されている不具合について
2月28日(木)の定期メンテナンス以降、下記の不具合を確認しております。
【確認されている不具合】
・全てのミッションにおいて、取得経験値が2007年9月6日に行われた調整以前の
設定となっており、ボスを含む全てのモンスターを倒した際に取得できる
経験値が減少している
なお、イベントミッション「電子のパズル」および「決死の幻界・電」では、
上記状態の経験値に対し倍率補正が反映されております。
・ストーリーミッション エピソード3 第5章「野望の果て」Act2の難易度「A」において、
ボスモンスターのレベルが下がっている
上記不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。
更新の実施日時につきましては、決定次第オフィシャルサイトにてお知らせいたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=629
423 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 02:26:53.27 ID:Gyjy4XNM
424 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 03:09:36.35 ID:QWdGqtEu
経験値とか緊急メンテもんだろ。
1匹モンスター倒すだけで1回被害に遭う内容の不具合だからな すでに数千数万回被害にあったプレイヤーも居るだろうし スポンサーの顔立てて臨時メンテ避けてるなら逆効果としか言えない
電撃の顔たてるなら遅くとも今日の朝昼あたりに緊急メンテだよな これじゃ新キャラ育成もやる気おきねーわ
427 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 12:34:58.04 ID:PUGtzxIF
詐欺だー 何が経験値2倍イベントだー
428 :
現在の状況 :2008/02/29(金) 13:02:06.19 ID:PUGtzxIF
* 2/28 更新内容にて確認されている不具合について
2月28日(木)の定期メンテナンス以降、下記の不具合を確認しております。
【確認されている不具合】
・全てのミッションにおいて、取得経験値が2007年9月6日に行われた調整以前の
設定となっており、ボスを含む全てのモンスターを倒した際に取得できる
経験値が減少している
なお、イベントミッション「電子のパズル」および「決死の幻界・電」では、
上記状態の経験値に対し倍率補正が反映されております。
・ストーリーミッション エピソード3 第5章「野望の果て」Act2の難易度「A」において、
ボスモンスターのレベルが下がっている
上記不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。
更新の実施日時につきましては、決定次第オフィシャルサイトにてお知らせいたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=629
平日の午前中までに緊急メンテ終わらせておこうとか考えないもんなのかねぇ アホ丸出しに、接続人数の多い19時ごろにメンテ突っ込んできそうで怖いぜ
あれだろ イベント中だから 安易に超星霊期間付与できなくて様子見してるんだ
このまま土日突入したら目も当てられん 先日始めてイベントでLv上げるぞって意気込んでたのにくそにちが
あ、間違って通常ミッションのモンスターの経験値下げちゃった^^; だからイベントミッションに奮って参加してね^^V って風に見える
プリーストックといい、箱のGBRバグといい 最近は「次のメンテでいっか」で全部押してるなw
これ告知の早さからして間違いなく確信犯だろ。メンテ明けから わずか三時間で様々な不具合をまとめて告知しつつ、且つ対策は 来週のメンテまでやりませんとか意図的過ぎるにも程があるぜ
435 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 14:11:07.17 ID:J1LecP5H
まあわざとでしょ
ソニチは電撃イベントを失敗させたいだけだ。
437 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 14:43:05.30 ID:J1LecP5H
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 小島秀夫 見吉隆夫とは正反対だな
ミキチはこれを読んでも理解出来ないだろうな
439 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 15:09:55.88 ID:PUGtzxIF
わざとだろうな、ハラが立って仕方がない 思わず第三研究開発部だかどこだかへ直通する電話番号を探した
まぁ、ここまでえげつない手を使わないと、誰も参加してくれないだろう って事を見越してやったんだろうが、それって糞日自体がこの糞ミッションを プレイしてみて、ホントにつまらないって自覚してるからこういう 手段に出たんだろうな。だったら最初からもっと面白いモノ作れよと…
(・見・)< お詫びにまた超星霊週間やれば丸く治まるだろ
接続人数一人減らしといた とりあえずできる事から
443 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 16:33:54.35 ID:J1LecP5H
馬鹿じゃねえの!? ゴ−ルデンタイムにメンテってさ もう死ねよ もうやめろよイベントも運営もさ
445 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 17:01:19.10 ID:J1LecP5H
いやはや呆れ果てるな 人が増加するのを見計らってメンテとはね
緊急メンテ着たけどこの時間は無いだろ もう2~3時間速くするかもう10時間遅らせろよ・・・
これがソニチくおりてー
>>440 いいことを言ったが間違ってる
実は社員は一切テストプレイはしない主義を貫き通してる、イルミナス発売後に証拠もあがってるしな
自分達のゲームに絶対的自信を持っているところは少しカッコイイとは思うが
テストプレイもしないでゲームを発売する会社は後で自分の首を絞めるだけなのにね…
デバッガは一応いるにはいるが、全てバイト(基本高校生)だからな。 レポート内容は きょうは、ぃっぱぃちっきをぅちました。 終わり マジらしい
接続人数増えるこの時間帯に緊急メンテって昔っからだよな 緊急メンテ>延長(23時まで)>また延長(終了時刻未定)>臨時メンテナンス(翌日の17時まで)とか普通にやりそうだ ほんとこの会社潰れりゃいいのに
役に立たないわけだ 無駄に能力が有り余ってる30代ニートでも使えよ
>>448 いいゲームを作る開発者は自分のゲームを夢中で遊ぶって聞いたけどな
連中にとっちゃゲーム作りは嫌な仕事でしかないんだろう、手前で選んだ道なのに
453 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 17:17:48.60 ID:J1LecP5H
PAの速度にも下方修正しそうだな
>>449 その話も聞いたことある、以前セガのBGM関係で働いてた知り合いも言ってた
だから
>>448 に社員と書いてるだろ、バイトはともかく社員はテストプレイが嫌いって聞いたぜ
>>450 緊急メンテが21時にそのまま終わって
新しい不具合or不具合治ってない→土日だから休みます^^v
じゃないか?
19〜20時程度の緊急メンテを予想してたんだけど それをはるか下にいくクソっぷりだな… 昨日は告知出してさっさと帰宅して、今日は定時出社 退社時間までに終わればいいやと、16時ごろまでのんびりと修正作業をしてました ってとこかな
457 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 17:38:28.95 ID:L7iJzog8
もっと早くにメンテしろやアホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>455 なんかそれ前にあったよーな((((;゜Д゜)))
社員はテストプレイしてるよ、任意だけど ソニチだけじゃなくてセガ全体でな テストプレイして社内で滅茶苦茶評判悪かったのを そのまま出したって話
なんだかんだ言いながら楽しんでるだろおまいら
461 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 18:02:16.73 ID:J1LecP5H
サポセンの電話受付が終了してからのメンテに この会社の悪意を感じるな アメリカだったら、見吉はとっくに銃殺されてると思うが
お、俺はイキイキとしてなんかないからな(^ω^#)
た、楽しんでなんかいないぞ! ソニチに対する怒りをここにぶつけてるんだ 間違ってもヒャッハァー!またやらかしてくれたぜソニチちゃんよォー なんて思っていないからな!!
465 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 19:20:10.71 ID:J1LecP5H
ぎそう ―さう 0 【偽装/擬装】 (名)スル (1)他人の目をごまかすための装いや行動。 (2)敵の目をごまかすために、建物・船体・車両・兵器などに、特殊な色を塗ったり、おおいをしたりすること。カムフラージュ。 「―した超精霊期間」 ━━ vt. 変装させる, 見せかける ((as)); (感情などを)偽る, 隠す. be disguised / disguise oneself 変装する. ━━ n. 変装, 仮装; 仮装服; 見せかけ, 口実. in disguise 変装した[て]; 見せかけの. in [under] the disguise of …に変装して; …を口実に.
466 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 20:18:20.92 ID:0tntSi12
ネトゲのやりすぎで頭まで馬鹿になっているヤツの多いスレですね・・・(呆)
ちょ…いきなりスフィア出過ぎだろw 昨日必死で掘ってたやつ乙wwww
(・見・)<さあ、お前らの望み通りの修正をしてやったぞ! (・見・)<思う存分、絶賛の嵐を浴びせるがよい (・見・) (・見・)<あれ?
ティウンティウンティウン. ◎ ◎ ◎ ◎ 見 ◎ ◎ ◎ ◎
470 :
名無しオンライン :2008/03/01(土) 15:44:48.59 ID:Qaog8Pb2
見吉隆夫はどんな気分で休日を楽しんでるのかな さんざん嘘ついておきながら一切の謝罪もないしな
PSUスタッフもこんな感じなんだろうな。
108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:49:48 ID:XdMRDr830
>>103 セガサミーやセガのHPの投書欄にも特攻しているみたい。
社員が共有できるブラックリストで手配されてるみたいで、
セガ関係者のミクシィコミュで笑われてたw
さすがパソナ本家のセガ 会社に泥塗る行為に庇うどころか率先して参加してるとかありえん
イベントミッションのスフィアとドロップのドロップ率上がってんのな 苦情が殺到したから慌ててメンテしていじったって事かね
474 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 03:18:46.20 ID:fGVsB3b/
苦情送るなら電撃に送れよ
まさにシンプルイズベスト
電撃に送ってもなぁ システム修正する権利はソニチなわけで 直接ぶつけても差異はなかろう 一応ヨイショしてる立場だし 貰った苦情をソニチに叩き付けるなんて事やらんだろ 定型文メール寄越して苦情はゴミ箱にポイされるのが関の山だ
477 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 05:07:13.90 ID:gA1R+xW6
>>476 社員必死だなwww
よほどファミ通の時の圧力がこたえたと見えるw
このスレは運営に対する怒りをぶつけるスレじゃない 運営がドジったところを笑うスレだ 今後に良くなると思ってる奴は一人もいない 転がり落ちる姿をニヨニヨヲチしようぞ
ソニチも今まで散々やりたい放題やってきたからいい加減ツケがまわるさ〜
まぁもう底辺に落ちぶれたセガ製ソフトなんて ヨイショしてもいいとこないだろうけどな 評価されてるのってごく一部のソフトだけじゃないか・・・
そういう雑誌は現金なものだから基本的には売れそうなものしかヨイショしないけどな
482 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 12:56:20.31 ID:fGVsB3b/
とりあえず 「全種族超星霊」とセットになってる 「ドロップ率裏下方修正」をやめてくれ 話はそれからだ
マルチしても面白くないっすよ
あと約2700で40000だ エリート共さっさとあけろ
うわ誤爆った エリートになってくるわ…
てか散々貶しながらも未だに続けてるお前らに驚きだわ・・・
>>486 なんだかんだいってみんなツンデレだからな
ズコーするの楽しみでスレだけ見てる イベント中は通常ミッションするのが損な気がして、イベントミッションに飽きると さっぱり遊ばなくなる
489 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 16:10:15.59 ID:fGVsB3b/
とにかくあのサバイバルのレアが糞以下のゴミだから 誰もやる気しないんだろう リュクとかサイコとかラトルズとか出れば 今頃、お賑わいだろうに その辺知っててわざと実装しない糞運営 もうクソニチは狼少年と一緒 何やっても信用が無いからちょっとしたことで叩かれる これが他の信用ある運営だったら全然違う評価だったかもしれん これまで客を騙し続けてきて底の底まで落ちた信用度では 今後何やっても同じこと
490 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 16:13:02.24 ID:z0Fm559J
こいつマルチばっかりしてるな
492 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 16:21:23.14 ID:fGVsB3b/
マルチ指摘厨(笑)
>>491 本人は面白いと思ってるんだから笑ってやれよ
あはははははははは これでいいっすか?
496 :
名無しオンライン :2008/03/02(日) 19:08:49.09 ID:fGVsB3b/
イベントさえも小出し、偽装、下方修正
イベント糞杉ワロタw ブクラだけ配信とかにすりゃいいのに、なんでイベントにしたんだろう
遂にPAレベルまでイベントでお手軽に上げれるようにしたか 今回のポルティ無双はあまりに露骨で笑えるな PA上げイベントって何だよw 地雷が流行のどうでもいいレア探してるのを横目にコツコツPA上げてた人間すらコケにしやがった レーザー真面目に上げてた人とかホントカワイソウ まあ、俺の事だがな(´・ω・`)
(・見・)<放置上げが大人気なのでイベント化しました (^見^)<次回は満を持しての周回屋イベントです
フレは殆ど辞め、ミッションやってもつまらなくて眠くなる 無印は一月で止めてイルミナスで復帰したがそろそろ潮時かもな
>>500 それなんてオレ?
去年の1月にやめてイルミナスで復帰して今まで続けているものの
期待の電撃がこれではね。マスター職開放まで続けるつもりでいたが
もうモチベーションが限界ぽい。
502 :
名無しオンライン :2008/03/03(月) 20:43:28.14 ID:RskT5Pt/
このスレ2までいったのかw
久しぶりに見に来たが・・・このスレまだ続いてたのか。 っつか…読んでて思ったんだが、PSU立ち上げ当時となんら改善されてないようだな。 やっぱ初期の段階で見限って正解だったわ。
不満はあれども嫌いじゃないな、PSUは ただ上位武器、その他ミッションの余りな小出しぷりに離れてしまう 俺はそうだった
>>501 一月(いちがつ)じゃなくてひとつき、10月でやめたんだ
あれだけ批判された小出しを今だ続ける腐りっぷりには呆れ果てた
止めたのにまだ未練がましくネ実見てるとかどうよ
そういう閉鎖的なのはお姉さん好きじゃないな オンラインゲームは貴方だけのものじゃないんだから、みんなで仲よくしようよ 貴方だってゲームの中で、お友達のことを悪く言ったりするでしょう?
あ?フレなんていねーよチクショウメ
そうなの〜? じゃお姉さんとお友達になってくれる?
だが断る
うん、大丈夫 キミならすぐにたくさんお友達ができるよ だってお姉さん、キミのこと面白いな〜って思ったもん
そういう煽りが流行ってるんですか?
513 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:06:03.89 ID:kVkQxmzK
メンテ無しだからレアエネミーでるトランスポーターMAPだけ倍率UPされてないのは仕様確定か エリアの特定部位だけ経験値、ドロップ率下げるとか器用な嫌がらせできるだけの技術あったんだな とりあえず詐欺告知age
あのエリア倍率うp適用外なのか? Cでも赤アイコン素材とか結構拾うけど
515 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:57:23.08 ID:fu6rh1tB
経験値が直ってないのも一部あるらしい まあわざとだと思うけど
非カンストキャラで確かめてきたらCトランスポーターの敵経験値は土ポルティ36、ラッピ54、火ポルティ108だった 土ポルティとラッピだけ他より経験値1/3確定 おそらくドロップ率も同じだろう
Aで雷ディストバがバルディスを落としまくるのに、 雷ポルティがレイピアの1本も落とさないあたり、 レア倍率もかかってない気がするね。 マダムとコヒブミテリ、ばら撒かれると思ったんだけどなぁ…
518 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 12:14:11.44 ID:6lLlPLse
いい加減糞ニチのやりかた学べよ もうPSUになんかぜんぜん注力してないから 何をするにもテキトウにやってるに決まってるじゃないか
電撃終わったらもうこのゲーム終わりだろうな マスター職なんか追加されたって結局追加アイテムとか新エリアとかもう 殆ど出し尽くしてるしな。大型パッチが当てられない現状もうどうしようもない。 PS2を切るなら話は別だろうが。
もうPS2切るとかいう次元じゃないだろ・・・ 例え完全にPC専用にした所で期待してる大型パッチなんかはこねーよ
(・見・)<PC専用なら、もっと新グラ武器もエリアも追加出来るんだけどなー こうですか?
新エリアがもうないってのは辛いな テンポよく何度も遊べるミッションの追加に望みをつなぐしか…
そんなのでよく5年遊べるとか言ってたもんだな まだ1年半しかたってないんだぜ?
PS2でやってくって決めた時から 元からあるデータを小出しで5年もたそうって構想だったんだろうよ
525 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 21:03:06.67 ID:1BEPH9iL
まだPSP版があるからもうちっとだけ続くんじゃ
ドラゴンボール自重
>>524 つまりソニチは、構想と妄想の区別がつかなかったって事だな。
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。 って公式に書いてあったから30の時より減ると思って喜んであげたのに 単に21〜40まで消費ppが同じになっただけなのな… 軽減って書くなら普通30→31の差で減ると思うよは普通は? こういう場合は、「21以降消費PPが固定になります。」とか書くべきじゃね?
それはなにか勘違いしてると思うが。修正前の31以上の消費を減らして30までの消費と同じになりましたってことだろ
530 :
名無しオンライン :2008/03/07(金) 16:33:37.47 ID:cxeZvpPb
>>528 まあバカニチはSEGAの中でもカスのゴミ溜めだからな
他の企業じゃとっくにクビになってるような池沼しかいないしな
いやさすがに、コレばっかりは528がゆとってるだろw それ実装される前、そんな解釈してた奴いねーしw
532 :
名無しオンライン :2008/03/08(土) 02:46:08.91 ID:IOA437yU
537 名無しオンライン sage New! 2008/03/08(土) 02:28:17.29 ID:xP8lfrAz そもそもあそこのポルティとラッピだけ通常倍率だし 538 名無しオンライン New! 2008/03/08(土) 02:28:50.92 ID:g9OR/wzc 経験値が2倍になってないもんな
フレがほぼ全滅 電撃始まったのにまったく来なくなった 自身もなんだかんだで甲斐性で続けてきたが電撃イベントやっても眠くなってすぐ落ちる そろそろ引退かな
534 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 11:19:20.65 ID:7cWGo/nt
馬鹿糞社員さま 今日はお休みですか?
>>533 オレもフレの大半が来なくなった
でも、ユニの星の数は結構あるんだよな
新しいフレつくる気力が無い
The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie. The star is a lie.
shine shine
538 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 20:51:21.18 ID:nDGFr+O3
サバイバルって何度もチャレンジしたくなるもんなのに それがチケット必要って時点で運営はわかってない やられた時にチケット必要で次リトライできなきゃ一息ついちゃって萎えるだろ
539 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 03:49:37.47 ID:MP4zyYNM
100%社員と思われるレス 174 名無しオンライン sage New! 2008/03/10(月) 03:45:37.86 ID:GApREus/ はいはい、今セガ自体は海外で好調だし 日本のゲーム市場がおかしいだけです。 ただ、どうやらサミーがなんかやらかしたっぽいけどw パチンコやらんからよく分からんが。 今のセガはサミーが癌ですから。
単にセガのいつもの身内殺しの法則発動しただけだよな
現在のセガを見て一番ほっとしてるのは多分バンダイの社員
542 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 11:41:03.56 ID:+buRwu2b
ファイターのチッキ弱体化しすぎ あれもいろいろ高属性やなどで強いんだぜテクターを優遇しすぎだ
テクターキャラ育ててみたけど楽だったなあ PPチャージのたびに半端なくメセタが減っていくけどね
オンはするつもりが無かったし、オフしかやっていなかったのだけど 15日間無料&オマケが出来たみたいなので今日から試しにオンを初めてみる…。 しかしほんと評判悪いな…今は無料期間だからいいけど途中で飽きてしまうだろうか?
545 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 14:43:24.20 ID:G9ZmMi9O
>>541 セガバンダイのときゃバンダイ優位だったが
いまじゃ完全にナムコの下だぜ
極端にハズレが増えたらセガの二の舞だよあそこも
546 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 15:02:05.92 ID:4YfX4zmI
ま〜だやってんのかよこんな糞ゲーwww お前ら本格的に精神鑑定してもらったほうがいいぞ あのキモヲタメガネに毎月お金を与え続けてもうどのくらい経ったんだ? ちょっと計算してみ?
>>539 今と言うよりも、昔からセガ自体が日本より欧米圏で受けのいいメーカーだよな。
国内はACロケーション特化で、国外はコンシューマと棲み分ければここまでの痛手には陥らなかったのではないかと。
でもPSUは国外向けだとはちょっと思えないな 欧米のコーダーがPSUに目を向けてくれたらいいんだけど…
>>543 1つの杖あたり500超えるようなら、薬でチャージしろ
550 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 08:39:34.46 ID:MeHuJw7x
必要なスレageとくね^^
てすと
552 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 00:59:48.88 ID:xekitLrs
あげあげ
553 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 02:56:08.23 ID:nq4RSX/r
電撃がこんなに酷い醜態晒すとは思わなかったわ 事実上、PSUの終幕だな、いやマジで
こうなったらみんなでMHFに移住するしかないな
555 :
あぎら :2008/03/13(木) 03:35:03.58 ID:oowtljyB
連絡方法がわからないのでここで いいつも遊んでくれたみぅへ先日から突然イン出来なくなってごめん。 実は以前不正品を個人店から購入していまい。今になってバンされたみたいなんだ。 あれからイン出来なくなって初めてみぅが俺には必要なんだと実感したよ。 改めてイルミ買って登録したから今日からイン出来そう。待っててな
MHFに移住なぞ日本が中国に占領されるくらいイヤだ
557 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:56:02.20 ID:5QEcw51v
PSUは全ての面において絶対的に糞だがMHFも負けずに糞だしな まあ、どっちもクルクル回るだけの周回ゲーで低脳&知障専用だから仲良くしたら?w で、今月もまだお前らはあの詐欺会社とクズメガネに金貢いでんのか?www
>>557 > 全ての面において絶対的に糞
とかみんないうけど今現在、他にいいゲームないんだよな
最近はゲーム会社自体が一発当てたら、そのあとダラダラ態勢だからもう昔みたいにいいゲームでないかもね
MHFはPSU以上の周回作業ゲーなのにチャット周りがネトゲ最底辺の出来だから 外部チャット無しじゃ身内プレイすらやってられないぞ
ネトゲの悪いところは異常なマゾさもあるけど、アップデートやパッチで後から修正できるため 中途半端な内容やバグを抱えた状態でも正式スタートして金を巻き上げられるところなんだよな 実際運営してるとこは無名の会社が多いしな オフゲだとヘタするとディスク回収に繋がるのでまずやらない ネトゲが総じて糞と言われるのもそこにあるんだろう
>>558 とりあえず障害者に反応すんな。そのやりとり何回目だよ。
562 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 11:54:42.68 ID:5QEcw51v
現実から目をそらしたいのは分かるが他人を障害者扱いは良くないな PSUと縁を切れたってだけでもお前らよりはよっぽどマトモだよ 精神異常者のID:1TKzg9Erさんw
563 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 14:59:21.07 ID:nq4RSX/r
LVキャップ開放と最上級職の開放は、3/27だな絶対
レベル上がろうが上級職出ようが根本的に飽きた、面白くないから無駄 完全に冷め切った、引退しよ
565 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:55:12.85 ID:5QEcw51v
>>564 が真理
PSUは根本的に面白くない
背景が違うだけのMAPで、使いまわしで色違いなだけのMobを相手に
ひたすら周回を繰り返すだけ
爽快感も無い、アクション性も無い、ただひたすらボタンを押すだけ
どんなにレベルが上がっても、どんなに強くなっても
ただひたすらボタンを連打しながら周回を繰り返すだけ
つか、よくこんなゲームをやってられるよな
現状で他に面白いと思えるネトゲが無いからな… 他人に精神異常者扱いされても娯楽にわざわざ自分が面白いと感じられないのを遊びたくないからな MH3やFF11の後継作品が出たらそっちに移るかもしれない Fやアルタナはどっちも焼き直し&小出しでPSUと変わり映えしないしなぁ
568 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 16:52:38.57 ID:nq4RSX/r
ファミ通カップも本当は、2006年冬の予定が 度重なるバカニチの不祥事で中止になりかけたしな で、渋々開催したのにユーザーからクレームの嵐 ファミ通はバカニチと絶縁しただろうね 今回の電撃も、バカニチと組むとろくな事が無いと知っただろう
>>560 スヴァルタスなどの敵に近接攻撃すると同化してカメラアングルがおかしくなるのはもう修正出来ないんだよな
テストプレイもしないで発売したツケが回ったんだが、早い話が欠陥商品ってことだな…
>>566 PSU自体がそこまで面白いとは思ってないよ
早い話、「もう慣れた」のと
>>567 と同上。
コンシューマで手軽にネトゲしたい身としては360って手はあるが
基本アクションゲーばっかりで飽きが早いのと殺伐としやすいのが難点。
だから今はまったり遊べるPSUで我慢してるって訳。
>>569 敵と自キャラが重なるならまだ分からんでもないが
「めり込む」だもんなw
MHみたいに視点のおかしくなるゲームやバグの多いゲームは色々とやったが
PSUみたいに理不尽なのはそうそうないよな。
571 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 18:13:28.89 ID:tTtdKNIO
あんだけ不具合リストアップしたんだからもしかしたらと期待したがラッピと土ポルティだけドロップ経験値1/3のままか イベントでメール何度も出してまで嘘つきまくるのマジでやめろよ詐欺運営
雷だった
573 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 18:19:03.17 ID:edTuIW5s
ゲームを我慢して遊ぶ行為なんてバカじゃない?
無印からやってたけどもう限界
>>564 と同意見だよ
一昨日課金切れたから他ゲーやるわ
>>569 初めてサバイバル行った時、糞大犬の出現位置に被ってしまい
当たり判定の中にはまり込み、死ぬまで頭突きされて以来
サバイバルには行ってない。
まぁ糞日は死ねとしか良い様がないわw
575 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 23:48:39.03 ID:ZP3v+qdh
レース、壁の当たり判定のでかさを何とかしろ大オオ大オオ大おお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
確かに壁の当たり判定がでかすぎるな 今時のレースゲームでこんな酷いのは見たことが無い
レースどころか普段からありえん当たり判定だろ
>>574 敵キャラの接触判定と言えばウバリングでも
ソニチの悪意を感じて他ならん。
o
/ \
こんな感じで挟まれた時なんてもうww
変形コリジョンが当たり前な今時のゲームとは時代的に一線を画してる
ギャンブルをやって、死んだからチケット払って敗者復活したんだけど、 戻った瞬間ブラストウェーブであぼーん チケット取るんだから罠の無いとこに転送するとか考えなかったのか? バカみたいに最初の出現位置に戻すんならチケット取るなと。 しかも16枚って微妙な数字何さ。端数出て気持ち悪いんだけど。
いい加減S基板をゴミにするだけの葬式イベをやめろよ! イベント終わったあと通常ミッションで掘るレアが1つもないじゃねえか! 蛇獣がすきだったのに、ですたもでっだもバズッガもゴミでボス箱も簿妙。 他のミッションもそうだしイベ終了と同時にPSU終了なのか。 まぁS3とかでまたレア出してくるのかもしれないけどさ、 イベは素材とイベ限定品ばら撒きにしとけば通常ミッションは潰されないのにな。 頭悪いにもほどがあるだろ。
>>581 だからイベント終了後に人が減るんだよな
星11武器を凡レアにするなら、 ちゃんとその上の武器も出さなきゃやることないやん・・・・。
584 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 02:54:42.29 ID:nJDt9bDI
SEGA
585 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 02:55:50.13 ID:nJDt9bDI
586 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 03:00:53.01 ID:4AuFzUVy
>>581 と言うか基板だけ出しても素材が出なくてみんな作れなくて売ろうとするから基板の価値下がってるんだけどな
基板の値段は爆落しげるね
× しげるね ○ してるね 罰として愛のメモリー4096回熱唱
ポルティだと思ったら松崎しげるだった
松崎しげるかと思ったらライアだった
髪型似てるしな
592 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 04:56:36.62 ID:1R17ndDY
Sara E-1 10006106 AKIYOの別キャラ。ガチャでTルビ10/10とブレラ2つおいてあると掲示板に書いてあり、 ガチャ総数は900と書いてあった、値段は11000だったが実は総数は予測するとMAX。 Tルビバレは0/5だった。 ガチャに投資した値段は一緒にやった人と合わせて2600万。Tルビバレが出た後掲示板に10/10を交換要請を出しているところになぜかAKIYOが来て BLされて部屋から出された。そのときの発言は「おめでとうございます(茶)一等賞のタワシです(白)」 そしてその後Saraで来店し590万で損失を免れようと思ったブレラを買っていった。 そのときの言動はまずこちらに手を振りブレラを買った後「感謝」その後「ふw」といい消えていった それでまた詐欺をするのかな・・・ 自分は初めて詐欺に会ったしその相手がAKIYOだったという自分の失敗を悔やみきれなくて今晒してる。 騙された俺も馬鹿だと思うし馬鹿にされると思うけどこれ見た人は気を付けてくれたら幸いだと思う。 それとガチャについて、詐欺を防ぐため強化の表示もしたほうがいいと感じたので要望を出したいと思う。 詐欺を防ぐため要望出してくれる人いたら感謝します。 あとAKIYO人をおちょくるのもいい加減にしろ
【E・場所】E2
【ID】 10105904
【キャラ名】 モンチ
【罪状】強欲、ローカルルール違反、AKIYOのガチャ詐欺にひっかかり涙目でネ実の30ものスレにage進行のマルチ活動をする
以下添付
戻486/494:名無しオンライン[]
2008/03/16(日) 04:47:35.26 ID:1R17ndDY
Sara E-1 10006106
AKIYOの別キャラ。ガチャでTルビ10/10とブレラ2つおいてあると掲示板に書いてあり、
ガチャ総数は900と書いてあった、値段は11000だったが実は総数は予測するとMAX。
Tルビバレは0/5だった。
ガチャに投資した値段は一緒にやった人と合わせて2600万。Tルビバレが出た後掲示板に10/10を交換要請を出しているところになぜかAKIYOが来て
BLされて部屋から出された。そのときの発言は「おめでとうございます(茶)一等賞のタワシです(白)」
そしてその後Saraで来店し590万で損失を免れようと思ったブレラを買っていった。
そのときの言動はまずこちらに手を振りブレラを買った後「感謝」その後「ふw」といい消えていった
それでまた詐欺をするのかな・・・
自分は初めて詐欺に会ったしその相手がAKIYOだったという自分の失敗を悔やみきれなくて今晒してる。
騙された俺も馬鹿だと思うし馬鹿にされると思うけどこれ見た人は気を付けてくれたら幸いだと思う。
それとガチャについて、詐欺を防ぐため強化の表示もしたほうがいいと感じたので要望を出したいと思う。
詐欺を防ぐため要望出してくれる人いたら感謝します。
あとAKIYO人をおちょくるのもいい加減にしろ
--- 以下スレ情報 ---
【PSU】電撃ミッションカーニバル vol.23 (494)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205568403/
594 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 19:53:07.41 ID:Qy/fh09s
ママンのレア箱、4箱だったはずなのに なんかいつのまにか2箱木箱にすりかえられてねー? オンプが減って妙にエボン増えた気がするんだが
俺もそんな気がする
逆に考えるんだ。 オンプしか出ない箱がエボンに変わったんだと。
597 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 19:26:21.84 ID:zFH51bYX
マッガーナでもオンプ4個地獄から、オンプ2、アッシュエボン祭りになってるから クソニチめやりやがったっぽい
マッガーナは普段の箱になかったオンプ追加されてるから オンプ率75%だったと仮定しても通常ミソより4倍でにくいことになる しかし現実は体感余裕で9割オンプだから10倍以上でにくい気がしてしょうがない
600 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 20:00:42.68 ID:14qo5JIe
さあ
>>1 のEの追い込みに入ったな
2000人になるまで締め付けるはず
601 :
名無しオンライン :2008/03/18(火) 08:58:41.32 ID:g9gpap5m
266 名無しオンライン 2008/03/18(火) 01:49:33.89 ID:s1tewk7A 明らかにファミ通の時よりも ラッピーもジャッゴ絞ったな もう引退でいいかもな こんな馬鹿揃いの詐欺の糞やろうの運営ではな
(^見^)<ファミ通はフェザを交換に使うんだから沢山出て当たり前だろ!カス!
603 :
名無しオンライン :2008/03/19(水) 11:34:27.44 ID:6EKjbPKp
ほんとに糞ゲーだし詐欺運営だな マジでいつまでこんなゲームやってんのよお前ら?
結局テコ入れのせいでイベント至上ダントツの廃人向けイベントになりました PTで仲良くwwwwwwww 楽しいテーマパークwwwwwwwwww
廃人が大喜びしててなんかなぁ…
606 :
名無しオンライン :2008/03/21(金) 17:01:57.75 ID:yDKzloI8
廃人というか現状大喜びしてんのは完全に洗脳済みの基地外どもだよw
ボナミ11面開放でかつてない殺伐っぷりになったな、 よくここまで酷いシステムを考えついたもんだ…w
608 :
名無しオンライン :2008/03/21(金) 17:50:50.64 ID:G1MpOFfL
さすがに信者気味だった俺でも もう課金やめるわ 糞イベントでトドメ刺されたわ
電杖のみ40回行って、いまだジャッゴ0 ソニチGJ・・・(´・ω・)b
610 :
名無しオンライン :2008/03/21(金) 19:43:28.97 ID:G1MpOFfL
PSUモバイル連動コンテンツ「PSU Mobile」は、2008年4月から「★ぷよぷよ! セガ」にてサービスを開始いたします。「ソニックカフェ」月額コースのサービスが 2008年9月に終了するため、これに先駆けての移管となります。 いよいよバカニチ撤退も本格的になってきたようだな
611 :
名無しオンライン :2008/03/21(金) 19:46:32.82 ID:FK9Gr5KG
即死でクリアがほぼ不可な職とか、 相変わらずやってくれるな!
612 :
名無しオンライン :2008/03/23(日) 00:01:22.21 ID:aQMCy5qd
ライセンス切れたからやめるわ。 イベント中に課金しなくてもいいやと思ったのは 今回が初めて。 まじでやる事ない。 じゃあね糞ニチさん。
卒業オメ。かえってくんなよw
自分は引退はしないけど今日は耐え切れず落ちてしまった いつもならこの時間まで遊んでるのに
このスレの過疎っぷりを見ると いかにイルミナスの出来がいいか良くわかるよな
MAGから3000人減ってるけどね
辞めるって宣言するやつ何なのw 勝手に辞めればいいのにわざわざ書く意味がわからんのだけどw
本スレや電撃スレ、職スレ種族スレその他固定住民がいるスレならともかく このスレならおk
MAGでLV130キャップ開放してから結構経っているのに LV140キャップ開放がまだ&新職開放もまだでは、やることないからね。 今更開放されても、もうやる気になれんわな。
5年計画のソニチが基地害なだけだけどな。 これ5年引き伸ばして運営するような内容じゃないだろ。常識的に考えて 常識的に考えて
PSU自体はそんなに嫌いじゃなかったが 小出しがダメだろ 大人しく2〜3年粘れたら上出来でしょ?なノリで 全部解放すりゃいいのに…今更そうしても戻らないと思うがw
しかも小出しの癖に全部出し切った最終状態でしかバランス取って無いんだよな おかげで苦情殺到でその場しのぎの修正やイルミナスでの追加でカオス さらに酷い事にはイベントでまでそれやってるから電撃が批難轟々
5年分の材料用意しないで5年計画立てっからだよ
624 :
名無しオンライン :2008/03/23(日) 15:35:36.26 ID:hj6g7baw
5年も持つわけが無いな こんな糞ゴミ
来年の今頃は運営すら無いわなww
修正要望スレでおみくじに関して言ったら糞バイトが頭の沸いたレスをしてるな どう見ても社員かバイト君です乙ww
5年戦う事を前提にゲーム作る事自体が間違ってるしな まずは今楽しめるかどうかが大事で、そこに更にアイデアを追加していくべきだし 最初に作ったシステムで、自分たちのアイデアが実現できなくなったら そこで「○○年持ちました!次回作もよろしくね!」というべき
無印発売時に追加ディスクのチラシが入っていたのはどう考えても酷い 「未完成なのかよ!」と思った
>>627 PS2という枷がある以上、戦う期限を決めないと仕方なかったような気はする。
だけど、今楽しめるかどうかが大事だってのは全面的に同意。
631 :
名無しオンライン :2008/03/24(月) 21:15:06.67 ID:5u28Z27z
この糞運営はまともにマスター職やらせる気はないな。 自分達で糞化したS装備を無理やり装備させようとするなよ。
S装備の種類が豊富ならともかく 物によっては2個しかグラフィックの選択肢無いのにSしか装備出来ないとか馬鹿だろ 没個性ユニクロ化をシステムで強制とか無いわー
呆れて物も言えない S装備のみ? いかれてやがる 俺の中で糞ゲー糞運営超絶ブッチギリナンバー1おめでとう そしてさようなら はやくしんでねみよし
ようやくPSUに見切りを付けることが出来るよ ありがとうミキチ! ライセンス更新する直前にマスターの情報出してくれて助かったぜ!
どんだけプレイヤー振り回してるんだよこの運営は ほんと2年近くやってるゲームだとは思えんな
黙ってハムるんだ
マスターのくせに最下級のC武器使えないってアホかと。 それなら、基本Bまで、上級Aまで、マスターSまでの方が まだ納得いくわ。 現状武器ならAでも強化次第でSを超える武器あるし、 防具もA高属性の方が微属性Sなんかより使えるしなぁ。 自ら死なせたS武器を無理くそ使わせようとする 魂胆丸見えだねぇ。マスターだからSのみっていう 超絶単純思考回路がソニチの現状を物語っている。
ソニチはもう救いようの無いアフォだということがわかった 死ねよカス集団
639 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 00:21:57.65 ID:CxbgEhgA
高級装備しか使えないのはマスターちゃう 成金素人や
種類少ない上に種族制限まであるS限定とかアフォス
何も考えてないのが本当によくわかるよな 属性固定や種族制限あったりするのにS限定とかな A武器より弱くて何倍も高いコストかかるクバラ使えってか?
>>641 あれ、俺書き込んだっけ
書こうとして止めた内容かかれてて笑った
ここでまあ分かってる運営なら縛りに見合うモンちゃっかり持ってくるんだろうがな・・・・ 本当にアホの集団なのか、はたまたネトゲ辞めさせようという良心か・・・
645 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 03:26:29.22 ID:yK69//tV
電撃も大失敗だから課金しないでおいて 最後に楽しみにしてた、最上級職もやっちまったな 今まで苦労して集めた至宝のA武器の50が使えないで しかもそのS武器がほとんどゴミとはね もう本当に引退だなこんな糞運営 見吉はマジで死んでほしい
至宝のA武器(笑)) 時代遅れで笑えるwwww
>>637 >それなら、基本Bまで、上級Aまで、マスターSまでの方がまだ納得いくわ。
あれ、これ良いんじゃね
と言ったところで今から変わる訳ないか
プレイヤーが喜ぶかどうかじゃなくて、長持ちするかどうかだけ考えてるんだよ 楽しませる事は頭に無い
649 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 03:41:26.84 ID:yK69//tV
27 名無しオンライン sage New! 2008/03/24(月) 19:17:17.61 ID:NI4P1rrX ドリルナックルがAなのに悪意を感じる…
50%しかイラネー^^とかいってた廃人も S武器50%を揃えなおしはさすがについていけないらしい 無印の頃は38や44でも喜んでいたのに贅沢になったものだ 辞めるという選択肢がないことが前提なら、この調整は市場の活性化にもなるし 一種の革命だと思うけどね それを楽しめなくなってしまった人は辞め時だと思う
イベント開始前ならともかく終了直前じゃ活性化前に葬式が来ると考えるのが妥当じゃなかろうか
652 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 04:02:11.21 ID:0n3tsfrf
Aランクのイベント装備を出したあとにSのみの調整をだすのはさすがに 脳が腐ってると思う マスター職の仕様自体は悪いとは思わないけど、それを出すタイミングや 告知の遅さが致命的すぎて本当に悪意を感じてしまうね
Aランクイベント装備直後のマスター職話は、良く言えば、どいつもこいつもマスター職という集中を回避するかもしれない とはいえ、S武器限定だと、イベント参加してない今後の新規さんの装備の限定具合は素敵になる気がする どのスレかな、装備でイベント限定の場合は(イベント)ってつけてた一覧があったけど… 今頃になって参加する新規はもう居ないと居直ったのか… 今頃のこのこ参加してくるやつはマスターなんかにならんだろうと踏んでいるのか… というのは無いよね、なんも考えてないだけだよね
あくまで憶測だけど、12基板の放出といいPSUは運営最終段階に入ってきていると思う。 あとは課金ユーザーが○○人以下になったら運営打ち切りとかそういう次元なんじゃなかろうか。 新規ユーザーのケアは完全に放置状態になるだろうね。新規だとほぼ以降転職が困難な制限とか意味不明だわ。
>>655 なんとなく感じた不安はそれか
PSOみたいに終わらせる気でいるって事だね…
657 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 05:09:07.87 ID:kXFANA59
>>656 このイベントほど期間中にもかかわらずパトカが黒くなったイベはなかったんじゃ。
引退を告げて去るもの、無言で去るもの様々だと思うけど、勘のいい人はそれを察してやめていっているのかもね。
658 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 05:20:10.37 ID:ioMYVWJH
1000人切ったら運営終了するかもな…
カティ、ポリマー、S基板などの高い物が今のボロボロ出るようにすれば良いだろうがソニチはそこまで優しく無い 現状を生き抜いて尚維持以上が出来てからこそのマスター職なんだろうな、それ以下の底辺組や中途半端なユーザーには満足に遊ばせる気が無いんじゃないか?
もっと武器防具が豊富で、素材の入手も容易な状況なら受ける印象も違うだろうが、現状じゃそうはいかないだろう 種族ボーナスがどうなるか分からないけどクレア系さえヒュマは使えなくなるし、セット効果が使えない武器も出てくる 安易なアイデアか、投げやりか、はたまた今後ドロップ仕様を変更してS装備を入手容易にしていくのか、そういったことは分からないけど、PSUの体力はもう0に限りなく近づきつつあるだろう これも憶測だけど、こういう新仕様って今まで廃人と言われてた人間ほど過剰に拒否反応を示してやめていくんだろうな それが市場全体の活気を奪うことも間違いない事実
実質捨ててる無印ミッションのドロップをもう少し丁寧に設定すれば 序盤キャラでも楽しめるのに… 送られてきた要望が全てだと思い込んで廃人の方ばっかり見てるからこうやって煮詰まっていくんだよ
とりあえず要望のとこに各種ポリマーとカティをNPC売りにしろって出しておいた 無駄かもしれんがやらないよりはマシだからお前らも出してみてくれ
「悪意に満ちた」というか素だからどうしようもない。
ドロップもそうだが、報酬とか職ポイントもバランス取ってほしいな。 クエがたくさんあってもイベか聖獣しか行く場所ないのが… 個人的にはマスターのS武器縛りは安易に最強職を追加しなかった感じで悪くなかったと思う。
>>660 そういや、デ・コルテラインのセット効果使えなくなるな。
使う奴がいるかどうかは別にして。
こんな糞仕様作っちゃってどうするの…www
GBRでアステッド必死こいて掘って ついでにラインも全色自作した俺涙目wwwwwwwwwww
ユニットもS限定にしないところがまた中途半端な糞さだな ロクなSユニはありませんってか
668 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 13:58:05.49 ID:goj7u4MV
わざわざイベント後半にぶつけてくるところがまた
長期配信予定の3月のとこに入れちゃってたもんだから 出さざるをえなかったんじゃね?
670 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 14:40:04.13 ID:/ar6U9rz
>>653 全く同意だな
ドリルナックルなんかいい例だよな
本当にこの運営は「客に報復」しているとしか思えない
絶対にわざと基地外な判断してるよな
とてもじゃないがもう課金できない
671 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 15:20:14.96 ID:zZ5ls56j
課金しようと思ったら現在課金できないときた まったくどこまでイラつかせてくれるんだ・・・
S武器のみ装備可能 まだ出てない☆10〜11クバラすらあるのに やれる人がやれば良いと言われりゃそれまでだが 復帰考えてた俺もとことんアホでした
武器はともかく防具が… S装備「のみ」装備可ってのは、イベント参加してるの前提な縛りだと思う 「今接続しているお前らを離さない」って意図 好きじゃないなぁそういうの もうこれ友達誘えないよ
S武器は腐るほどあるぞ?実際に腐ってるものばかりだけどな 50%も30%もほとんどかわらんとかいってただろう 30%なんて簡単に買えるんだが?
そんなに嫌なら辞めればいいのに。
677 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 18:17:11.86 ID:WR5dP4Qa
しかしまあ俺の中では、ソニックチームへの信頼は もうこれ以上無いくらい激減したがな 狼少年と一緒 ソニックチームがやることなすこと、嘘くさいしインチキくさいし馬鹿みたい もう最初から穿った目でしか見れない まともなことをしても、ソニックチームがやると駄目に思える ここまで来ると、もう本当に末期というか、もう信頼は取り戻せないと思う
ここではガンガン引退していってるみたいな書き方してるけど 無印ならともかく、イルミナスの人口の減り方はMOとしては極々平凡な物だけどねぇ ネトゲなんて人口減るのは当然だし、運営開始からもう一年半経ってるしな ぶっちゃけ、一番流行ったDC版PSOだってver2って追加ディスク出ても、 今のPSUより遥かに過疎ってたわけだしな… MOなんか一年半も遊んだら飽きるだろ、辞めたければ辞めればいいんじゃねぇの?
能書きたれても結局最後に言う事は同じかよ
680 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 18:56:35.74 ID:WR5dP4Qa
飽きて辞めるんなら幸せだなぁ・・・
ゲームやめて、セガに就職しろ。
683 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 19:05:54.59 ID:iNWa9TK/
結局マスター職だけでみれば至上最悪の無印PSU初期〜中期時代と全く同じなのな 素材が出ない+防具作れねー状態 ソニチの頭はサル以下ということが十分に判った
>>682 こんな運営するチームがあるところに行く気になる奴がPSU内にいるのか?
でもね、何かマイナス要素がないとみんなマスター職になるんじゃないの? それに上にも書かれてるけどS武器の30%ぐらいなら手が出せない価格じゃ ないんだけどね。S防具だって12%ぐらいでもレグスレスがあるから30%に なるんだよ?そのぐらいの属性なら安くかえるし。 新規ユーザーでもすぐにマスター職になれるMO?RPGなんてないだろうし。
686 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 19:55:54.61 ID:+DnhXUVS
何百万もするのが安いって言ってる時点でパンピーじゃないですw あんたらの言うパンピーでも手に入るって言ってた一番安いアルセンバで今100万までハネ上がったんだよこの糞調整でさw
PSUほど温いネトゲなんてないと思うぜw PSU程度で金策wがきついとか思ってる奴はオフゲだけやってたほうがいい。 それかチャットだけしてるかでもいいと思うんだが、 なんでPAもろくに育ってない装備もない雑魚ほど職ポイントがもったいないとか言って ころころ転職するのか不思議だ。 マスター職以外やってても別にかまわないだろうに
688 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 20:18:29.80 ID:+DnhXUVS
レアを装備出来ないと遊べないマスター職より wizやれば装備無しでも転生出来て転生後もやっていけるROはもっとヌルゲーかなw
>>683 防具の能力が当時に比べて1/3なんだから、ずっと悪い状態。
仮にマスター職のステータスが各分野で最高だとしても、防御精神が死にステだから殆ど意味が無い。
PSUはマゾいというか、不愉快なんだよ
っと言おうとしたけどROの話見た限り
>>688 の感覚が異常
692 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 21:13:59.14 ID:+DnhXUVS
ROは装備無しで殴れるしスキルも使えるのに PSUは武器が無いと攻撃出来なくてマスター職はレアしか装備出来ないなんて レア持って無いと回復アイテム使うぐらいしかやる事ないなんてなんてマゾさなんだ
少しはまともな感覚があるなら、実装と同時に一部のS装備を店売りするとか…… なら最初からA装備可能にすれば良いよな?
マスター様()ですから最上級の装備以外だと機嫌を損ねてしまうんですよ 気難しいため報酬高額なミッションしか受けれない ブランド嗜好なためクバラ品装備出来ない 高級品以外受け付けないためアイテムはコスモ、スタアト、ソルアト、チャージコスモしか効果がない タクシーがVIP料金で100倍 とかそこまでネタに徹底してくれるならソニチ誉めてもいい
だからマスターにならなくてもいいんじゃねーの?w S武器にだってレア()笑って感じのゴミはいっぱいあるだろ。 マスター職が一応3月のうちに配信されたのはGJだと思うんだが!
配信だけならサルでも出来るし、納期を守るのは当たり前の事ですよ?
>フォトンアーツのレベルキャップ50開放 今更気が付いたがキャップ開放なんだな マスターは新規だから制限されてたわけではないので開放に当たらない そうなるとキャップ開放されるのはATのみ ひどいってレベルじゃねーぞ
(・見・)<S装備も満足に揃えられない雑魚公はATの補助50で満足しろやw
S武器が高いとかいってるやつは、当の昔に引退された方なんでしょ?
今時S武器ってだけなら、ゴミみたいな値段で投げ売りされてるのにね
ビギナ鯖の若葉君だってS武器位普通に振り回してる時代なのにw
>>693 NPC価格で換算すると、星9が32万で星10が60万くらいになるな
ぶっちゃけ、NPCショップで買った方が安いんじゃないの?w
以上、A武器より弱い安いゴミS武器使いの弁でした
ゲームのキャラで自慢とか痛々しい
702 :
名無しオンライン :2008/03/25(火) 22:02:47.90 ID:WR5dP4Qa
ここまでスレが伸びてる事自体がすべてだな
もう、みんな防具なしの裸でいいじゃん。 パーティープレイなら裸でも余裕でしょ。 問題はマスター職のLVアップ必要ポイントでしょ。 サバイバルで1ステージクリアで稼ぎまくれるから 相当ポイント必要な気がする。
>>692 だがROの場合、テンプレ的なスキルやステータス配分以外は、一歩間違えるとゴミ扱いされかねない事ばかりだ。
沼fFやキャスfTのような趣味型を選択する場合、一生ソロの覚悟がないとやっていけない。
RO()笑
PSUの運営が悪意に満ちてるなんてスレで なんでROを擁護できるんだ?ww
>>700 低脳な煽り結構ですが…
つまりそれってS武器がゴミ価格でも入手可能って、自分で認知してることになるねw
10%振り回してるゴミじゃないよな?
10%がゴミといってるやつは、普段50%でも振ってる御大なんだろ?w Aで50%の方がSの30%より遥かに高いって知ってるかい?ww
>>709 星10の10%って星9でいうと何%くらいの性能なんだ?
ってツールあったのね ムグンリュク10%≒ムカトランド13% A50%の方がS30%より遥かに強いんだから高くなるよな普通w
同じ職で比べた場合はそうなるけど、FMの能力がfFより高いと思われるので FMリュク30%がfFムカト50%に並ぶくらいのバランスなら問題ない そうなる可能性は非常に高いでしょう(豚鼻的な意味で
マスターがS装備のみ、てのは一万歩譲るとしても 一部のストミ、ミッションがソロクリア出来なくなるのをご了承、てのはどーなのよ いや転職すればいいんだろうけど 金払う客にこれはどーなのよ
714 :
名無しオンライン :2008/03/26(水) 13:51:54.54 ID:+eZPa3r+
嘘つき泥棒詐欺運営
>>713 予め宣言して出されたらどうにもならんだろ
それに同意してやるか、またはやらないか
あとは変更の要望を出すしかない
716 :
名無しオンライン :2008/03/26(水) 15:30:27.48 ID:KlR4Sk6G
>>707 安いSって本当に弱いクリムゾックやハイパーバイパークでしょw
あんなのただのゴミってレベルじゃない弱さだからあんなの振り回してたらみんなに嫌がられるよw
717 :
名無しオンライン :2008/03/26(水) 17:07:51.53 ID:asJDsgVO
S装備のみで一部ミッションクリア不可とか これってちゃんとテロップ流すんだよな? 全員が全員公式見てると思うなよ
>>また、上記3タイプに関しては装備制限の影響により一部のミッションで攻略ができない、もしくはSランクでクリアすることができない場合があります。 お前こそちゃんと公式読めよ。 クリアできない可能性があるってだけ100%クリアできないとは書いてないだろ。 それにクリアできない可能性があるのはストミだけだろうし現時点でストミクリアしてない奴は今後もやらないだろw それからゴミ武器しか変えない奴はフォルテ系なり複合職なりやっとけww
ここって、安いゴミS武器を普段から振り回している地雷がマスターになれば役に立てると勘違いしているスレ? マスターになってもゴミ武器しかない地雷だという点は変わらないだろ?
>>712 みたいな事が起こればそれはそれでカオスだが、防具はどうにもならないような気はするな。
防具もEx無しのS防具なら安いのあるだろ‥ キャストでFMしたいけどセラフィ買えねえって奴はいるのかもしれないが、 キャストfFやってたなら普通はすでに持ってると思うんだがw 劣等種は交換ミッションでもらえる無属性デ・コルテでもいいと思うぜ。
防具が無属でいいって8ry
属性緩和前に辞めた奴か? 完封できないなら属性の差なんて意味ないんだよw
吹き飛ばし・ダウン・仰け反り・完封 これらが発生するかどうかも結構違うと思うがねぇ
実際試したわけではないがスヴァルタスの回転切りの吹き飛ばしを防ぐなら50%防具+レインボウ+デフダール+アグディール+カンストfFのHPが必要。 ゴリやカガジの回転パンチなんかは吹きとばない防具の方が逆に死ねることもある。 確かに高属性だとノックバックしたりは減るが受けるダメージが0じゃなければガード発生でPAが潰されるのは同じ。 今でも50%防具は馬鹿みたいに高いが、投資に対する効果は薄い。
>>721 デ・コルテは厳しいだろ。
HAスロしか空いてないからレジストが使えない。
持久+20である程度までは緩和できるだろうが、今度は+300ある回避が厄介になる。
>>725 あー、攻撃力バカ高い奴らじゃなくてカバとかデルのダウン・吹き飛ばしね
スヴァのなんてほぼみんな諦め気味だろ
回転多段に関しては同意
大体30%代が丁度いい
729 :
名無しオンライン :2008/03/26(水) 21:58:26.93 ID:cK9CIPdT
みんなイラついてますね〜♪ 最後のイベントなのに葬式&イライラモードwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>726 パズルでデ・コルテ楽だぜ。着替えもユニット付け替えも無しでいけるぞw
メギドで即死と凍で凍ることは絶対にない。マガスとカマキリのスタンだけたまに食らうが立ち回りで何とでもなる。
無属性より雷高属性着てるときに土武器でカガジ殴る奴いるときの方がストレスは大きいと思う。
>727
久しぶりにPSUやってそうな奴からレスがもらえてよかったw
30%台6着は敷居高くなりすぎると思うし、防具なんて反属性にならないなら色で選んでもいいんじゃね。
>>728 グレ使えないのは悪意に感じるぜw
731 :
名無しオンライン :2008/03/27(木) 00:15:02.37 ID:Go9JNfq9
職増えたところで、行く場所は同じ。 こんな糞つまんねーイベント とっとと終わってくれ… それより早く報酬よこせよ〜
>防具なんて反属性にならないなら色で選んでもいいんじゃね。 こんなこと言う奴が現役プレイヤーだとすると、相当な地雷だろうな。
防具の属性を色で示すってアイディアが、まさかこうしてプレイヤー同士の差別に使われるとはねぇ… 効率プレイヤーにかかると夢もコンセプトも台無し
好きな色にすれば良いなんて言ってた奴自身も、他人を現役プレイヤーじゃないって切って捨ててるんだけどなw 実際は、効率部屋でやらなければ誰も文句言わないだろ? 自由も効率も欲しいなんて我が侭言う訳ないだろうし。
>>728 これが本当だとするとGMは面白くなりそうだなwライフル連射てw
現状武器と防具の色は反属性で、 赤ー青 黄ー橙 白ー紫 に合せなければならないからコーディネートなんてあったもんじゃないな
確かにね 如何にアイディアが練られていないかがあちこちで露呈してる
>>728 全職共通して
02:潜在特性として"PP効率"が悪化
ってチャージ代が凄い事になりそうな予感。ましてやS武器だろ…
ゲーム全体から感じる見吉臭が気持ち悪いし不愉快
>>738 打撃武器のチャージコストなんて大したことはない。
射撃にしても、ミズラキホウぐらいでないと500メセタは越えないな。杖ならフォトンチャージ買って使えば安上がり。
>>1 みて思ったんだがMDもSSもDCはどれ買っても餌貰えなかったよな
いや、機能はよかった。セガ。。。
742 :
名無しオンライン :2008/03/27(木) 11:53:33.17 ID:S27FO6Qd
PSUとかいう精神異常者隔離ゲームやってる基地外同士なんだから もっと仲良くしろよゴミムシども くれぐれも現実世界で人殺したりしないでくれよな
744 :
名無しオンライン :2008/03/27(木) 12:14:11.73 ID:XiN57bXW
ゲームやアニメの影響受けて人殺すんだからな アニオタやゲーマーは全員殺人者予備軍だな
意志の弱い奴、忍耐のない奴が最近多い。 新入社員の中の三人に一人は学生気分がいる罠
>>745 だな、今年は何人挨拶が「チーーーッス!」の馬鹿が来るかな
あと、タメ口、新人の分際で先輩に仕事押しつけて残業せずに定時に帰る命知らずの馬鹿とかかな
新人ぢゃないが、ゲームやるのに忍耐が必要とかほざく輩の精神構造が 俺には理解できない。
他人と一緒にやるゲームには少なからず必要だぞ?
忍耐を強要するようなゲームは駄目だな 他人と遊ぶのに必要なのはマナー、厨房相手にはそりゃ忍耐力必要になるけど
コミュニケーションの内容で忍耐がいるなら分かる これゲームで忍耐だらけなんだもんよ、直せばすぐ直るものなのにさ
751 :
名無しオンライン :2008/03/29(土) 03:12:27.00 ID:R4TGpo2a
このスレ2までいったのかwww しかも伸びてるし この時点で課金しようと思ったけどやめたわwwwwwwwwwww
>751 それで正解。しかも追加されたマスターフォース(MF)のLv41以上の テクエフェクトが、半端じゃないくらい眩しくて目に悪い。 それでいて威力は全然高くない。撃っている当人よりも、テクの爆心地に いるプレーヤーへのダメージが大きい。エネミーへのダメージは低い。 「〇〇はPT来るな」とかは好きじゃないけど、ホントにMFは来られると ため息がでる。
テクエフェクトの問題はすでに要望がたくさん行ってると思うけど、 いまだに直さないってのは、ソニチにとっては仕様ってことだな 見吉あたりは、派手=カッコイイ=PSU楽しい、って考えていそうだ。 あのチート武器のチッキも、ソニチは仕様だったらしく半年以上直さなかったし どうもセンスがおかしいんだよな
たぶんソニチはわざとこうゆう嫌がらせをやってるんだと思う 初期の頃にヤバいくらい言われたからその復讐とか 普通に考えてありえねーもん
コンソール機ゲームソフトや、映像ソフトはポケモンショック以来、過剰とも言えるチェックと自主規制が掛かっているから。 他のメーカーを見ても、コンシューマ兼業のPCゲームソフトは対応力が微妙だ。 PC専業のソフトハウスに比べて、社内での扱いなどの問題でも根っこにあるのかね。
(・見・)<嫌なら止めちまえボンクラども、お前等が居なくても十分儲かってますwww
毎年赤字だしてる会社が儲かってるとは、さすが見吉さん言うことが違いますね
企画までバイト募集とか、儲かってるメーカーの運営じゃねえよw
>>753 てか単純に要望見てないのとちゃうかw
きまぐれで3ヶ月に一回ぐらい目を通してチッキもこりゃやべぇえってなったのかとw
そういやこの時期に100日チケ売ったってことは もしかしたらPSU継続が相当ヤバイ状況なのかもしらんね
言ってみりゃ利用権の「先売り」だもんな 100日プレイできるかどうかの保証はないって事も考えられるのか… 怖っ
ネットキャッシュ3,000買ったら3,150円分期間に合わせて 100日ライセンス3,150円ぴったりってとこだろうけど イベント終わった後のプレイヤーを客のままにしておく、って思えるわなw
MFうぜえ 沼子優遇うぜえ テクなんかいらねえよ きたねえ
>>766 敵の飛び道具が壁突き抜けてくるような出来だから
逆に馬鹿にされてるだろ…
イベント好評に付き延長とのたまったにもかかわらず イベントの根幹であるパネル報酬追加しないとは さすがとしかいいようがない
それでも追加を信じてハムり続ける俺たち…
>>766 おまいプロデューサーだから違うだろ
俺たち小学生の憧れは薄毛のほうだっての!
771 :
名無しオンライン :2008/04/03(木) 01:30:22.34 ID:GPM+ExXY
本格的に過疎
772 :
名無しオンライン :2008/04/03(木) 10:45:45.21 ID:sipLmHq8
すっかり批判意見も少なくなったな それだけPSUも進化して皆が納得する面白さを得たってことか
何そのなんだかんだでモンハンは売れてるんだな理論
774 :
名無しオンライン :2008/04/03(木) 11:23:01.01 ID:sU7VSiFn
久々超が来たらメンテナンスです。星運テーブルいじって、わざとメンテナンスに被るようにしてるだろ
775 :
名無しオンライン :2008/04/03(木) 14:37:45.76 ID:iqx/nR8Y
一ヶ月に2回も更新をサボる糞ニチ 全然好評じゃないのに適当なこと言って一週間サボりたかっただけだろ もうネタがないからいい加減月100円にしろや バーーーーーーーーーーーーーーーーーーカw
100円だったら金をクソニチに払っちゃう意思の弱い
>>775 がいると聞いて飛んできました!
イベントミッションをPT強制にするとかアホか 試しに嫁の垢でゲート開けだけしたらママンコースソロ余裕なんだよな ゾアルコースより楽な位じゃねぇか この糞ドロップ率じゃソロじゃねぇと美味くねぇんだよ糞ニチが
2chはほとんど来た事のない俺だがちょっと聞かせてくれ。 放置補助上げやらテク上げたら皆やってるじゃないですか、あれって問題ないの? ちょっと駄目だろ反則じゃん・・などと思っていたら当たり前のように知人達も バンバン放置上げしてんだよね。 連射パットすら買わない俺ってアホかな? 個人的には自動的に強化されるとか駄目じゃん?と思うわけだが。
なんでダメかそうでないかをプレイヤーに聞くんだよ 運営に問い合わせろ
連射パッド自体はいいんじゃねえの 無印PSUの推奨PCに付いてるのが連射パッドだったし レンジャー系やるなら1ミッションで何百発も撃たなきゃいかんから あった方がいい
781 :
名無しオンライン :2008/04/04(金) 03:43:55.39 ID:R39PxRLn
>>778 やる、やらないの判断は自分のプレイスタイルから鑑みててめえで決めろ。
>>778 2chでは、放置上げ反対するとキチガイ扱いされるので注意。
783 :
名無しオンライン :2008/04/04(金) 04:30:00.31 ID:jM/RzRTG
>>778 全然問題ない。ぶっちゃけPSUのPAは放置前提に作られてる。
ただ「俺放置してんだよね^^」って得意げに言うのはさすがに狂ってる。
プレイスタイルの一種でしかないから 強制や反対してプレイスタイル押し付けるのはキチガイでおk
つーか、補助の持続が3分とかそれ以上あって 普通のミッションなら20〜30分ありゃ十分終わる。 つまり普通にやると1ミッションに10回も補助かけないわけで… まともにやってて上がるかボケ。
バレ上げ、補助上げ部屋なども中身いりゃ問題ないんだけどな 本来は他ネトゲ同様寝マクロ行為だから取り締まるべきだったんだろうけど、根本的にゲームマスター不在のゲームだからそのまま暗黙の了解化してしまっただけ 今生き残ってるPSU住人は大半が放置あげ容認と思ったほうがいい
いつのまに大半が放置上げ容認になったんだよ
ユーザーの要望受けてPAは上方下方修正してるのに、放置上げ対策だけは全くしないのは、それだけ放置対策要望の数が少ないんだろ 見てみぬふりって言うのは容認も同然だと思うけどな 深夜〜翌日点灯してるパトカの大半が放置上げしてるってことない? ともかく、少し荒れる書き方だったかな、申し訳ない
イベントミッションのポルティエリアとか、どう考えても 放置上げに対する遠回しな「回答」だと思うんだけどな・・・ PAそのものも上がりやすくなる様大幅に修正された件は頭からすっぽ抜けてるわけ? チッキの性能修正みたいに、楽ができなくなるプレイヤーにとってネガティブな修正は 修正したくともしづらいもんだよ 「王冠エネミーのレスタを無くせ、さもなくば放置上げ容認とみなす」は暴論
該当スレでやれキチガイ
でも王冠がレスタしなくても、なんらゲームバランスに支障がないような・・・ ソニチ的には容認したくないけど、今ユーザーから放置上げを取り上げると接続率低下が危惧されるから対策したくないんだろ 企業である以上、実績がものをいうし、ネトゲでは、課金率以上に接続数報告が重要なライフラインだと思う
だな、上が報告される時まず接続数見るだろうし それでなくても評判悪いのに、正義ばかりじゃやっていけない この件だけは確かにスレ違いだわ 【PSU】プレイヤーの悪意に満ちた行動 ってスレをもっと昔に立てておくべきだった…
強制や反対してプレイスタイル押し付けるのはキチガイでおk
また半角カタカナか
SHIP61が最後まであのままだった事で、もう答えは出ているも同然のはずだけど。 結局は本音と建前の民族なんだし。
PA上がりやすくしたのが、放置上げに対するソニチの回答だろう というか誰の迷惑じゃなし、勝手にやればいい
保守もせず釣堀を落としたあのスレの主居るなwww 手前の意見の押し付けは余計なお世話って最初から解れよwww 散々言われた募集、部屋作成時に放置上げXの部屋も見かけないし どうなってるんだよw
>>797 ゲーム内でやったら晒されるとか、同じ考えの人間が多いなら晒されても
組んでくれる仲間が居るはずなのに、実際に行動しない屑ばっかなんだから
余り酷く言ってやるなよw
醜い人たちだなぁ… 卑怯や悪に憧れていられる立場がうらやましいよ
800 :
名無しオンライン :2008/04/05(土) 16:16:55.75 ID:Dr4Fv+ac
即死でしか難易度調整できないソニチって何なの?死ぬの? 死んだけど
↑無論自分がって意味なorz
イルミナスは神ゲー これはガチ
ソニチ教に入信しております (・見・)は絶対神(・酒・)は創造神であります
>>802 MFになってコロコロ死ぬようになったせいで
なんだか死んでもどうでもよくなってきた
何でそんなにも殺したがるのかわからんが
度が過ぎるのも問題だよな
808 :
名無しオンライン :2008/04/09(水) 03:36:38.05 ID:wEPn+Lln
放置潰しはPA1の地雷量産、マゾくして延命工作だから、 >E小出し・偽装・下方修正で更に辞めさせる これに該当だな
>さらに、上記に合わせてミッションクリア時の経過時間が長いほど、出現率が上昇するようになります。 >ただし、30分以降はそれ以上出現率は上昇しません。 >また、5分未満の場合は、出現しなくなります。 これは廃人潰し?
810 :
名無しオンライン :2008/04/09(水) 08:21:38.45 ID:7roKI1UM
放置上げ、しようがしまいがどうでもいい派だけど、とりあえずこれだけは言える ソ ニ チ は 全 て が 後 手 この過疎った状況で、放置あげまでなくしたら、肯定派がネガって引退、更に過疎とかもありえそう PSU好きなだけに、もどかしくて仕方ないな・・・
これまでのソニチの行動パターン まず処置を決める 決めたら2ちゃんねるで必死に印象操作 頃合いを見て処置を実行 だからいつも遅いし遊び手の立場ではあんまり考えてないんだろうな
>>810 肯定派がネガって引退はあり得ない
肯定派は既に上げ切っていて対策されても困らんからだ
否定派は元々やらんから対策されても困らん
だから誰にも影響ない
つまり、今更それをやって何になるんだって修正
他にすることは山ほどあるだろうとwww
>>812 誰にも影響ないんなら何も文句ないじゃん
何を怒ってるんだか
ヒント:上げ切れてない肯定派
反論レスについてる草は怒りマークと等価だってばっちゃが言ってた
>>812 >他にすることは山ほどあるだろうとwww
ない
このスレが伸びないということは みんなもう現状に満足してるということか 上のレスみても放置age潰しが最優先事項で他はどうでもいいようだし
このスレが伸びない?君はどこ見てるんだ? PSU関連のスレは、どれもこれも既に実況レベルにない過疎状態なんだが・・・。
過疎状態でも最後まで伸びるのが不満や愚痴と運営叩きだと思うんだが そこまで伸びないということは、もう飼いならされたハムしか居ないのかも知れないw
まぁ嫌いを通り越して呆れになってるんかもしれんねぇ。 大体NDGBR始まるってのに、期待の盛り上がりとか皆無だもんなw
821 :
名無しオンライン :2008/04/10(木) 14:25:49.69 ID:MyAKnYYm
完全調教済みか洗脳済みの『極少数の』エリートハムしか残ってねえんだよw もちろんエリートハム=ロリヲタ、アニオタ等のキモメン連中な
>>816 他にする修正があるってことじゃないの?
まぁ、放置上げとかやってる人見ると不快だったからありがたいけどね
じゃあ全ユーザーのログイン時間を1日2時間に制限すればいんじゃね
>>821 で、君が守るべきものはその内のどれだ?
>>822 のような人間がいると思うと怖いね。
見ていて不愉快な人間は消したくなるみたいだから。
>>826 不愉快だと無視じゃなくてつい消したくなっちゃうID:O8MrjybQ乙
828 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 18:16:09.15 ID:kYKASexF
(・見・)<バグったGBRポイントを個別修正すると超面倒なんでサクッと全員0リセットします 記念age
あいかわらず公式の見辛さは天下一だな〜 お知らせ覧があるにもかかわらず、 お知らせをアップデート・メンテナンス覧に追加したり、 いつまでもNewマークがついてる情報とか、 こういうのはもっと細かい配慮が出来るやつが作らないと ゲーム自体の印象も悪くなるだけなんじゃね。
公式サイトでわざわざ探す方が面倒な構造になっているから。 それでも、RSSフィードが配信されているだけまし。適当なフィードアグリゲータを使うと多少は読み易いよ。
831 :
名無しオンライン :2008/04/11(金) 21:05:13.53 ID:nGTzpZ1I
悪意の塊全員リセット記念age
もうPSU諦めて自動課金停止したが停止場所のわかりにくさはすごいです。
色んな意味で今回引退する人多いだろうな。
834 :
名無しオンライン :2008/04/12(土) 01:55:23.27 ID:6brh/L9a
またメンテナンスかよ メンテナンスするならイベントするな あんなはいじんイベントやらねえよ メンテやめろや 殺すぞミヨシ
これこれ、そう簡単に殺すとか言っちゃいけません
(・見・)<殺られる前に殺ってやる!(垢BAN的な意味で)
やってみろよ。それでPSUが潰れなきゃいいんだかな
(・見・)<もうパッケ代だけで儲かったから潰れても関係ないよwwwww
(・見・)ごめん・・・・・・・みんなやめないで!!
この所忙しくてIN出来なかったので、久しぶりにさっき入ったんだけど、 クジ引いたら中星霊。 本日のPSUこれにて終了。
毎度お馴染みお詫びという名の超星霊期間と言う名のドロップ率下方修正
842 :
名無しオンライン :2008/04/13(日) 16:13:57.19 ID:OXDS5nOL
見吉は今日も馬鹿面こいて家族と買い物か
(>見<)<実はボク、コナミさんから引き抜きの条件でセガをひっちゃかめっちゃかにするように頼まれてるんです、小口さん里見さん、メンゴ!!!!
コナミもそんなに人材不足じゃないだろ
不足してたとしても見吉なんていらんだろ
今会社ウケするのは見吉の様な寄生虫 コミュニケーション能力だけが過剰に評価される世の中になっちまった
PSUは紙ゲー、これはガチ
宣伝費用を保身のために2ちゃんに流しちゃうような人物なんかいらんだろjk
849 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 07:23:34.86 ID:UUj09Ycd
サイコの性能がぶっ壊れてるとはいえ☆12オウカロドウをユニクロ化 これで蛇のエネミーLv150以上になったら、ブルガ、ブッティ、ムクテン、ザギザがゴミのようにドロップされて、それまで廃装備だったやつらが萎えて引退していく・・・そんな未来が見える それでもセラフィはあまりでないと・・・ ソニチってユーザーの欲しいもの分かってて締め付けと不要なモノだけゴミ化していくとかドSだよなw
850 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 07:30:58.09 ID:UUj09Ycd
ついでに言うと杖合成に必要な素材ってパウラルだっけか ミッションでドロップせず、合成失敗で出る素材をドロップ基板の必要素材に設定してるとか、どうなのよ?コレ
今回追加のイルミS2ミソン全般にいえるんだが… やっててビキビキイライラしねえ? 主に速度が増した敵の挙動のせいだと思うんだが つーか、この感覚、以前どこかで…と思ったら調整前の無印S2ミソンに似ていることに気づいた ソニチ糞バカなのか!? なんで戻っちゃうんだよ! 無印で文句出てたミソンの悪いトコ全部はいってるじゃねーか!
852 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 10:52:39.92 ID:qPoiUYI8
ここで聞くのも何だが 無印バイブルックに乗ってたレアは まだ全開放されてないのかな?
853 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 13:42:14.75 ID:YNeckvJm
うんそうだよ凄いでしょw
ックで実装済みです^^ あとオフで使えるものも多いし問題ないよね^^v こういうこと
855 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 14:35:42.95 ID:G+/Tv89S
前作の要素を未だに出し渋っているって、やろうと思っても なかなかできることではありませんよ^^
ソニチだからこそ可能な離れ業です^^
857 :
名無しオンライン :2008/04/14(月) 16:30:09.54 ID:m8Bkizoy
今まではGBR開始と同時に惑星ごとに実装されてたムーブチケットが今回実装されてないってさ それどころかよりによって窓のない部屋実装しやがってバカタレが
>>851 まったくもって同意。
せっかく不評で修正した要素を、またもって来ちゃったんだよな。
学習能力ないというか、もうプロデューサー不在な感じだな完全に。
そもそも、ランクが上がったからって、敵の速度上がらなくてもよくないjかね? 移動遅くても、クソ固いHPとウザイ遠近両用全方位攻撃だけでも十分だろ。 なんだか、ランクを上げたら敵の速度を上げるのが、なんの疑問もなく当然と思ってる感じだな。
かといって素材ドロップが底上げされてるかというとそうじゃない 平気でモノメイトが転がってくる
基板ドロップと必要素材ドロップのバランスがおかしすぎる ★13以上のなんて一部合成失敗しかでない 防具にいたっては微属性現物をばらまきはじめた。 そんなものよりポリマーをばらまけと。
もうやってることが滅茶苦茶だよな
ポリマーは今の10倍出てくれれば、合成時の属性付着は無印のままでもよかったと個人的には思う。 とにかく合成システムがある以上、合成にチャレンジできるほうが、 いつまでたっても貯まらないポリマーを眺めてるよりよっぽどモチベあがると思うんだが、ソニチはそうは思わないらしい。
いっそ完成品から半分ぐらいの素材を出せればね・・・
カス属性の現物を分解させてほしいわ
(;^見^)< そーゆーのはもうゾンドロップでやっちゃいましたんでw
>>865 武器を分解した結果・・・
○○フォトン×15ができました
とか普通にありそうで困る
そういえば、レッドリングなんて実装されるまで5年以上掛かったんだぜ 当然、未実装のまま終ったレアなんて数知れず、小出しに関しては国宝級のメーカーだと思う
未実装のアイテムって あまりに升が酷かったから 敢えて実装せずに釣りアイテムとしておいていたとか・・・ まぁソニチがそこまで考えるとは思えんけど
>>868 BB以外じゃ実装すらされずにサービスが終了されたお・・・
未実装のままつーか、もう忘れてたんじゃねーかww
そんなの何時もの事だろ レア○○個追加!ってPSOで言って守ったことすらないのに
多数が 1,2、多数な勘定だからな…
結局形が変わっただけで無印のイライラギスギス小出しオンラインに戻るのかね
875 :
名無しオンライン :2008/04/15(火) 05:11:59.32 ID:nfIC0A7x
にしても、レアミの出現条件が変わったのはなんでなんだろうか・・・ どう考えても二垢使いが増える仕様だよな ネトゲだと割りとあることなんだろうけど、まともにやって、出たレアもランダムで奪いあってるのがバカバカしくなるな
それでもその遊び方で通そう 本来の目的を見失ったバカと同じ事をして自分までお仲間入りするこたない
>>840 星霊運が光っているというだけで、『PSU』をやる気が出ますからね(笑)。
>>877 でねぇよ。超星でも友人が居ないと二分でログアウトだ
879 :
名無しオンライン :2008/04/15(火) 11:08:36.48 ID:kdO/zeSD
とっくに課金なんぞ止めてるんだが、勿体ないよな…このゲーム 運営クソじゃなけりゃたまには金出してやってもいいかな? 位のゲームにはなれたろうに
ゲーム自体も色々勿体ない仕様だよ。 PS版がHDDに対応してない辺りとか人が分散しすぎて話にならなかったりとか他にもいろいろ
ロビーをPSO形式にして今の中間ロビーは広さを活かして無双ばりに敵が何百体と同時沸きするボーナスMAPみたいにすればよかったのに
素材はいいのに運営と見吉がクソでダメゲーになったなんて無印時代から散々言われてきたことじゃないか
MHとか良い例だな PS2の2で一気にマゾゲー化したし 田中だっけか? 奴が関わってないPの方は売れてるし・・・
>>884 稀代の糞プロデューサー田中と言えば、良作横取り野郎として有名。
デビルメイクライを横取りし、2で超クソゲー化させる。
バイオハザードアウトブレイクを横取りし、2で超糞ゲー化させる。
モンスターハンターを横取りし、G、ドスと糞要素追加、超糞ゲー化させる。
こいつ自体は何ひとつ生み出して居ない、まさに寄生虫。
まぁこいつに比べればミキチなんぞ鼻糞みたいなもんだw
とは言え、ミキチは死ぬに充分値する糞野郎だけどな。
凶悪プロデューサー四天王 見吉(PSU) 田中(上記参照) 吉積(テイルズシリーズ) IGA(ドラキュラシリーズ)
887 :
名無しオンライン :2008/04/16(水) 15:47:36.97 ID:AMrQlJbw
そろそろソニックチーマーに改名してはどうか?
四天王ワロタ
こいつらにゲームを作らせたら…
野村(オサレ) ピザ村(ガンヲケ) 飯野(E0) 日野(グギャー) 飯島(BURAI) 河津 須田(ミシガン) MH田中(モンハンdos) FF田中(FF) 三吉(PSU) 鍋島(ACNX) これか・・・
デビルメイクライ2が糞ゲーだったのは、プロデューサーが変わってたのか・・・ 1がえらいハマッただけに2の出来は正直閉口したからなぁ 3以降はまた面白いのかもしれないけど、2の糞さが頭をよぎってそれ以来このシリーズ手を出してない
たしかにDMC1は良ゲーだったな カメラワークに難ありな場所はあるにはあったけど ボスも回避困難な攻撃繰り出してきたり 無敵時間が長かったりとかそんなのなかったからなぁ
1も大好きだったけど2が評判悪いと聞いた時はびっくりした 正直渋くて暗い雰囲気が好きだった
糞プロデューサーで糞化したゲームって ボスにやたら長い無敵時間があったり 攻撃無効時間があるのが共通してるな
決まって映画とゲームを履き違えてる奴だな ゲームの面白さと映画のよさのどちらも理解してないクセに真似たがる
ボス倒したらその場で倒れるんじゃなく、 ムービー入って主人公が暫く戦ってから倒すから達成感が薄れたり、とか
IGAってそんなに悪いの? 近年のドラキュラなんかハズレが無いような気がするが。
898 :
名無しオンライン :2008/04/17(木) 11:26:10.13 ID:vy5L62iG
^o^ なんという良スレ・・・
なんでPSUのスレなのにDMCの話題になってんのや 話逸らそうとする見吉軍団死ねや
900 :
名無しオンライン :2008/04/17(木) 11:37:16.48 ID:WQXS9RKD
(・見・)<900
901 :
名無しオンライン :2008/04/17(木) 11:40:14.23 ID:WQXS9RKD
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ ノ `ヽ i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' PSUの創造主である僕を叩くなんてとんでもない! | ,.イ.____入 リ ',⊂⊃、_,、_,⊂⊃ノ /⌒ヽ__ト\ ゝ._) ./ /⌒i \ /:::::| l>ヽ__ ,ノ / / . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ ノ `ヽ i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' PSUの創造主である僕を叩くなんてとんでもない! | ,.イ.____入 リ ',⊂⊃、_,、_,⊂⊃ノ /⌒ヽ__ト\ ゝ._) ./ /⌒i \ /:::::| l>ヽ__ ,ノ / / . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ ノ `ヽ i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' PSUの創造主である僕を叩くなんてとんでもない! | ,.イ.____入 リ ',⊂⊃、_,、_,⊂⊃ノ /⌒ヽ__ト\ ゝ._) ./ /⌒i \ /:::::| l>ヽ__ ,ノ / / . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ ノ `ヽ i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' PSUの創造主である僕を叩くなんてとんでもない! | ,.イ.____入 リ ',⊂⊃、_,、_,⊂⊃ノ /⌒ヽ__ト\ ゝ._) ./ /⌒i \ /:::::| l>ヽ__ ,ノ / / . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' | ` ⌒´ノ |`'''| ぐあああああ / ⌒ヽ } | | 罰が当たったか。いてえよおおお
いやいや どこのゲームも糞化の影には 糞プロデューサーが居るという話です
モンハンだと2で糞化させた田中藤岡小嶋だな
でもその糞プロデューサーが離れると 急に売れ出すって法則があるよな さっさと見吉は左遷されるべき
いや、モンハンは無印から糞だったろ?
906 :
名無しオンライン :2008/04/17(木) 13:35:43.54 ID:SwyQZXn5
無印MHは続編で化ける可能性を秘めてたのに 田中がダメに PSUはイルミナスで持ち直せるか?てなりかけたものの 見吉の小出しでダメに
907 :
名無しオンライン :2008/04/18(金) 00:23:58.62 ID:5mSeLF5m
どうせまた偽装だな
>>907 それは失礼。
ソニチは100%偽装保証です。
909 :
名無しオンライン :2008/04/18(金) 08:50:47.36 ID:1kbp+ALj
今回の報酬期間は合成・強化の締め付けを甘くしないと、そのまま引退ってやつが多そう 過疎過疎言われてるけど、本当にに末期的な過疎は、報酬期間後半辺りから始まる予感 大事な事なので反復して、読んでください
910 :
名無しオンライン :2008/04/18(金) 09:10:03.34 ID:MdTBpyV+
この期に及んで追加なしとかバカじゃねえのか …やってないのにPSU気になってる自分はもっとバカか…w
913 :
名無しオンライン :2008/04/18(金) 17:15:11.04 ID:m4P+ozoW
('゚Д゚`)もうダメぽぅ!
914 :
名無しオンライン :2008/04/18(金) 20:25:16.79 ID:EvpLfPjw
超星偽装
超星偽装なんてさすがにネタだと思いたいんだけど… 真影ハムってると 2月程前、天然超のとき1日かけて60周ちょいで 基板のザギザ3枚、ブラハ2枚、テスブラ2枚、といった戦果だったのよ。 ちなみにカティニウムは13個 これが昨日50周近くやって 出た基板がテュマ1枚、カティ4個って… リアルラックの問題なのかねぇ
素材箱は明らかに高位素材出なくされてるな。
とにかく上位素材が出ない。 ドロップ率戻すかニューデイズ以外の敵レベル150↑ミッション実装されない限りは詰んでる
戻しすぎて無印並の感覚だ
バレット上げながらドラS2回ったけど 5周して道中エボン4個とかだったぞ 藁壊しても何も出ない状況が圧倒的に多い
920 :
名無しオンライン :2008/04/19(土) 01:15:56.58 ID:XeYABXKo
まーた箱の中身弄ったな これだからどんどん信用を失うんだよバカニチよ
お詫びとか言ってまったくお詫びになってないよな
無印時代 木工でウォルナ出すぎ使い道なくててウゼー エンドラムでポリマー出すぎ使い道なくててウゼー ありえない絞り方だよな
出し惜しみのせいで本当にDROPの割合が糞すぎる。 一回の合成にひとつしか必要にならない基板より 何十個と必要になる素材の1個のほうが希少とか バランス云々以前に頭おかしいにもほどがあるだろ
>超星偽装なんてさすがにネタだと思いたいんだけど… みんなが冗談やネタで言った事をマジでやるのがソニチだろw
わけのわからん裏修正やるからねえ>ソニチ ザブトンとか知らぬまに★下げてるし。
ザブトンの★もいじってるのか? それってパシリ育成すら、満足にさせねーって事じゃね? ヒドすぎるな・・・・
なんかND以外の場所はドロップが中星霊並みな感じ いや、出ることは出るが偏りすぎだろ ユピテリンを久々に連発されたわ
お詫びで超星期間設けたりしなくていいから 上位素材のドロップ絞るのやめろよって言いたい ほんとハゲSも卵Sも実装当初と比べるとカティ・ポリマーの出が明らかに違う
イル・カーボ基地いけって 超星ならラス箱すごいぞ
そういう問題じゃなく コソコソ下方修正するなって話だろ
それなんだけどさ・・・ どうやらあれが彼らの言う「ネトゲ運用のノウハウ」らしいぞ
ユーザーの動向を全て運営が強制する まぁ最近のコンシューマ糞ゲーだとバグ減らしのためにそんなのばっかだけど 自由度がうりのネトゲその思考はどういう過程で身に着いたんだ・・・
933 :
名無しオンライン :2008/04/19(土) 19:12:39.10 ID:QS0JiCaR
お詫びという名の客への報復措置は相変わらずだな バカニチ詐欺集団
だがそれがいい
8年間のノウハウ?
ステルニウムステルニウムステルニウムハルドニウム ステルニウムハルドニウムステルニウムステルニウム ステルニウムステルニウムステルニウムステルニウム ハルドニウムステルニウムステルニウムステルニウム ステルニウムステルニウムカティニウムステルニウム まったく素晴らしく誠意に満ちたお詫びの超星霊だぜ、フーハーハーハーハァ!! …ハァ
悪意があるとでも思わないと こんな事真剣に考えて面白いと思ってやってる なんて想像したら絶望しちゃうもんね
938 :
名無しオンライン :2008/04/20(日) 02:22:54.07 ID:CTvH8UC/
GBRでブーストかけて超でも青&緑 これブースも超もない状態を大幅に下方修正したな いつもながら呆れるわ
オンプシードしか出ないんですけど・・・
┃|/ ̄\ ┃||PSU | そ〜 ┃|\_/ ┃|(| ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ:::::::\ \ ┃|<●>::::::<●>\ ・・・・・ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ ) ┃| ヽ /
三 |┃┃ |┃┃ ∧∧ ..|┃┃ 三 ( #). |┃┃ピシャッ! / ⊃.|┃┃
合成UP期間にむけて素材集めで無印ミッションを回ってるんだが、 ウォルナってこんなに出なかったっけ? 昔はドラS2を2-3週してたら1個や2個は出たとおもったんだが、 エボンがせいぜいそんな感じで、空箱ばっかりなんだが・・・。 こんなんじゃ合成期間なんてまったく意味ないわ。
>>938 益々下方修正されてそのうち超が昔の中ぐらいになるんじゃねーかw
GBRもS2回るのにLv100必須とか馬鹿かと思う 別にいつでもいいやと高効率イベント放置してたり 復帰ライト層が適度にプレイしていたら次のイベントにはレベル制限で参加出来ない なんとか参加するためには以前の数倍マゾイレベリングが必要でやる気ゼロ サービス終了させたくて必死すぎだろ
ライト層はライトなりのレベルで遊べばいいのに……
ライトはライトなりにC〜S回ればいいだろ。 何で無理してまでS2回ろうとするん?死ぬの?
Sはともかく、C〜Aはほぼ必然的にソロになるくらいの人口分布なのが現状か。 このゲームのプランニングの問題として、期間限定イベントが催される事自体はいいのだけど、イベント参加者とそれ以外の 格差がどんどん開いてしまう要素が多いのもあるな。 時期を外すと、ユニクロレベルに並ぶのすら困難になりかねない。 一応、経験値やメセタドロップ底上げで多少は緩和されたが、上はさらに上を行ってしまっている訳で。
948 :
名無しオンライン :2008/04/20(日) 10:44:07.98 ID:Mp+qJOmC
格差開くのはしょうがないきがするけどなー。 した人としてない人がおなじじゃ、する必要ないしね。 とりあえずお詫びしてない超星なんとかしてくれー。
現状のLv制限は寧ろ低い方だよ 聖獣S2のLv100制限に対して敵Lv160を超える Lv差が±30以上開くとExpどんどん削られるからね
ドロップ下方ってより、レア一定総数説なんじゃないかと思う。 まぁその一定値が足枷だから外せよって話なんだが。 素材ドロップが渋くなってるのも報酬期間前でストックされまくってると考えれば、割りとこの一定総数説も当てはまる気がするしな。
擁護するわけじゃないってかしたくもないが、ちょっと気になった
コソコソ下方と言うが、素材に関してはいつかのメンテで「上位ランクの解放に伴い、既存ミッションのドロップ率を調整します」みたいなのなかったっけ
あれ以後Lv100前後程度じゃSランク素材かなり出にくくなったんだよな
それと、GBRで上がるのはレアドロップ率じゃなくて単にドロップ率じゃないのか?と思ってるんだが
ついでにGBRはイベントじゃなく、ソニチ曰く通常ミッションにオマケ要素が付く「仕様」なんだぜ
何が言いたいかというと、卵やらハゲやらが渋くなってて素材集めできねぇ(・ω・`
そして言われる前に自爆しておく
>>951 社員乙
ブーストボーイの連中がレベル120なのに殺意が沸いた。 低レベルじゃ参加もできないクソイベントだわ
ドロップ率が上がるってのを普通に考えるとそう言う事だろうな。 でも現状6人パーティドロップ率200%を超えていながら、何も落さないっつー事が 普通にあるって事は、敵のドロップテーブルの中に「何も落さない」って項目が 設定されているって事になると思うんだな。 仮にドロップ率が上がっても、影で「何も落さない」の項目の確率を上げれば 結局ドロップは良くならない状態になると思うねぇ。
レアドロップ率アップじゃなくてドロップ率アップなだけだからなぁ S2いってもモノメイトがぼろぼろ落ちるぜ
(・見・)<レベル999開放しよっかな
GBRはメイトドロップブーストだって思うくらいモノディメイト祭だな
アイテム総数によって出現率が調整されているというのに同意。 つまり総数が100と設定してあるとすると、ドロップ現存数が60とか70を越えたあたりから急激に出現しなくなる。 放物線グラフの落ち込みのような感じね 各アイテム固有にこの落ち込み具合の定数が設定できるとかかな。 ドロップ率低下は現存数の自乗に比例するみたいな印象だ 新アイテム導入時のスタートダッシュでボロボロ落ちたのに、後半はイマイチでないってのはこんな理由からじゃないかと推測。 ハナから出にくくすると何が落ちるか分からないし、イベントの魅力が半減するからな 新レアがウリなんだから、さっさとドロップ報告させて皆で課金・ハムるように仕向けるにはこの仕様がベスト。 要は初期にGETした人は良い広告塔になると。
イルミ開幕当初から比較したら気のせいとは言えないほど ドロップ率下がってるのは間違いないしな〜 ソニチにメールしてみるか、ドロップ率低下の件 どうせ「ゲーム仕様に関し(ry」だろうけど レアドロップ率アップったってカクワネテイルでさえレアとか そんな設定のゲームだから意味ねーよ ☆制やめろよksg
>>951 > コソコソ下方と言うが、素材に関してはいつかのメンテで「上位ランクの解放に伴い、既存ミッションのドロップ率を調整します」みたいなのなかったっけ
> あれ以後Lv100前後程度じゃSランク素材かなり出にくくなったんだよな
そうそう、これ。
コンテナからもなにも出なくなった印象。
調整ってのは上か下かはっきり宣言すべきだと思うわ。
これじゃ告知なしの下方修正と言われても仕方がない。
逆に、合成で使う数が多いジュノアリンなんかは出やすい気がする。 ポリマー系も一回あたりの使用数は多いがハウザー工でがんばれば、何とかそろえることはできる。 ソニチ的には1度の合成で沢山消費する素材を出やすくして、 使用数が少ないウォルナやカティニウムは少なくしてうまく調整してるつもりなんじゃ。 もちろん、これは机上の空論で、敵からドロップするジュノアリンはもともと出現率が高く、 コンテナからしかドロップしないウォルナやカティニウムは元々出現率が少ないわけだが、 そのへんは、自分で遊んでいないので気づきませんでした、と。
その辺はさらに リン系→どの敵からでも出る 木材・金属・硬材→特定の箱からしか出ない というのがあってなおかつ1ミッションで箱は30個ぐらい敵は100ぐらい だからそりゃリン系過剰だよな
しかし、上位ミッションで素材が出るから、そのミッションを楽にするためにレベルを上げるのに、 さらに上位が出たので、今までのミッションは下方修正しますね^^ なんて、毎回やられてたら、なんのためにレベル上げてるのかさっぱりわからんね。 坑道でエボン・ウォルナ工やってたころが懐かしいわ。 明らかに今は無理になってるよな、これ。
思い起こせばモトゥブGBRの時はもう少し素材ドロップはマシだったよ 現状から比べればソロ45%程度でもブーストの恩恵は確かにあったと思う 通常がクソシブ過ぎ。 □■□□ ■ □ ←坑道S2ボス箱 □□□□ ■ ステルニウム □ 全部ソリドニウム ★ (゚Д゚) お前にひとつだけ言っておく、頭上の超星霊は飾りだ!
>>963 ああ、まさに昨日それだったわw
まあ何十週もしたわけじゃないが。
で、さっきイルカーボ基地とやらに行ってみたんだ。
一周だけだから参考にしてもらわなくて結構だが、
道中はカーボン・ベリー祭。モノメイトもあるよ!
なかんじで、赤いのはジュノアリンだけ。
ラス箱でやっと出た赤アイテムはメタレジン2つ。
敵だけ強くてこれは辛い。
>>963 さっきS2のラス箱でハルドニウムが2個出て呆然としたよ・・・
聖獣S2ボス箱からオルタカーボン出て呆然としたっけな
>>966 (・見・)<Sで出るシリカがちゃんとカーボンにグレードアップしてるじゃないですか。
俺S2ででもシリカみたぜ…
(・見・)<ハッハッハッハ。すり替えておいたのさ!
オイ、(・見・)よ、搾取運営もいいかげんにしねーと オイラのぜんまいキコキコしちゃうぜ?コラ
971 :
名無しオンライン :2008/04/20(日) 22:18:12.96 ID:vbaS/18m
GBRでブーストかけて超でも青&緑 これブースも超もない状態を大幅に下方修正したな いつもながら呆れるわ
だがそれがいい
>>969 見吉先生もスパイダーマッ!のファンなんですねー^^
レアミラス箱から遂に青いものが3個でてきたぜ・・・・・・・まさかレアミまで渋くなるとわ
>>971 逆に考えるんだ
ブースト300%と超星霊が見た目だけだと
そう考えるんだ
超が正しく反映されてない不具合 (・見・)<お詫びとして、超星をさらに延長します! その超がまた正しく反映されてない不具合 (・見・)<お詫びとして、超星をさらにさらに延長します! そして当分更新なし…報酬もなし…
今回は音符シード。この一言で全てが片付く
レア箱にツボを入れる運営の茶目っ気も忘れずに
ツボが箱から出てきたら 投げつけて叩き割りたくなるな
980 :
名無しオンライン :2008/04/21(月) 12:23:07.20 ID:mDC5Ii0E
超でブースト300%でもオンプの山なんですが
レアミッションとかいうの始まってから一度も引いた事ないんだけど。 GBR以降に新規で追加されたらしい基板も一個も見かけた事ないんだけど。 もうソロでは遊べませんって公式にかいてくんねーかな。
野良いくと脳筋FMばっかでうんざるするからソロかフレ推奨。
相方と二人で2人+NPCや各ソロで初日からハムり続けても一回も遭遇したことないぜ。 レアミッションなんてもはや都市伝説だろ?
984 :
名無しオンライン :
2008/04/21(月) 13:53:25.83 ID:mDC5Ii0E __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ だめだ!PSU叩きが止まらない ヾ|-‐(>')-K<ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i そ、そうだ!こういうときこそ話題逸らしだ |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、u._,..-= i:.ノ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' | し,.イ.____入 リ ', ___,,..ィ Uノ .________ \ u\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | | __ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 MGOで接続トラブルが多発してるんだってよ! /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/:::ヽヾヾ::::} l.:.:/:=\::三./:: i:.ノ ヾ|-‐(●')三(●)レ' これで良し! |::::::::::イ.____入::: リ ',:::::::::: ___,,..ィ ..ノ .________ \::::::\_ノ / | | | ヽ__ ,ノ .| | |