【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv85

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1名無しオンライン
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■前スレ
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv84
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196419795/

■関連スレ
【PSU】ファイガンナーLv21【極めろタケコプター】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196070045/
【PSU】ガンテクタースレ part17
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1197480379/
【PSU】プロトランザースレ Lv13
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193612047/
【PSU】アクロファイター7速目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1197285767/
【PSU】アクロテクター 補助Lv4【AT】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1194412009/
【PSU】フォルテガンナースレ Part1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196386880/

本スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 【1317】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198048905/

放置上げの話題はこちらでどうぞ
【PSU】放置PA上げ8
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196092507/
2名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:17:47.82 ID:KDTliJkC
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類.....     | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
..........      | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
..........      | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル..     | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33) 
....主観◎    | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長  | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン...  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
..........       | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ...   | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視    | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード..   | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
.........        | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎     | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド.  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎  | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎     | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎     | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
......        | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード      | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
......        | 倍率/命中:(121-116)/51 , (131-126)/61 , (146-141)/70 , (161-156)/70, (170-165)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射   | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
3名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:18:18.08 ID:KDTliJkC
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記、Lv40時のPP消費量は割愛

種類..  PAFレート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
長銃.     90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
.....  キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 43(54)141/81  150/81
──────────────────────────────────────────
長銃.     50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
....  マヤリーシュート | 10(12)122/52 12(15)142/72 15(18)162/82 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-3) ○命中高
.....  バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 28(34)171/131 ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(9)126/41  9(12)141/61 12(15)156/71 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○命中高 ○威力高 ○射程長 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(18)161/101 −(21)192/111 210/120
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 165/71
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 耐性の無い敵には確実に効く) ●対象数少(数 1-2-3-3)
.   ボンマ・マガ | 40(60)102/25 44(68)122/25 ??(??)142/25  52(??)162/25 ???/???
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 与ダメの15%を反射) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(42)136/56 38(48)???/?? ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2)
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 220/84
──────────────────────────────────────────
4名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:20:00.04 ID:KDTliJkC
種類...   レート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
双短銃.   60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2)
   ツインマヤリー | 14(18)121/46 16(21)136/56 19(24)152/66 21(??)171/76 180/85
──────────────────────────────────────────
双短銃.   90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75  22(??)91/75 ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3 ※1) ○対象数+1
. .   マヤリーヒット | 14(18)116/47 16(21)131/57 19(24)147/67  ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     90  | ○貫通弾 ●威力命中低
..  ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37  9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 110/76
──────────────────────────────────────────
弩弓.     75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 12(16)141/56 16(20)156/66 16(20)165/76 16(20)165/85
──────────────────────────────────────────
弩弓.     60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. .   ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 20(24)161/76 ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-? ※1)
.... キュウメイセイシキ | −(28)131/62 −(32)132/55 −(36)--/-- −(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-3)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65  −(16)161/75 170/75
──────────────────────────────────────────
機関銃.   75 | ○打ち上げ ●命中低 ●射程最短
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3  19(??)182/4 ???/???
──────────────────────────────────────────

※1 HP回復量は与ダメの7%,11%,15%(与ダメ15でHP1回復、与ダメ10でHP1回復、与ダメ6でHP1回復)
5名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:23:01.25 ID:KDTliJkC
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買うのも重要だが 弾 を 撃 ち ま く れ 。
 序盤はPCショップ(マイルームから検索が可能)で☆3辺りの武器を買うと安く強い武器が手に入りやすい。

・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
 例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。

・武器の使い勝手
 長銃:汎用性抜群で対ボスにも有効。ただし現状では少々微妙。
 キラーシュートは対ロボ系の切り札、PAFに余裕があるなら是非習得したい。

 散弾:1弾2HITの特性を生かした敵集団やドラ系の敵への攻撃が強い。単体への接射も強力。

 榴弾:吹き飛ばし効果による大型敵のハメ、敵集団の固め、多ロック敵への攻撃等に使える。
 固めはPA無しでも一応可能。ドゥランガが強さ、デメリットともに恐ろしく強烈。

 光線:イルミナスから大幅パワーアップ。PALv31以上で一気に主力級の強さになる晩成タイプ。

 双短:対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS (時間あたりのダメージ)は相当な高さに。

 短銃:連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。弱くはないが育てる優先順位は低い。

 弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
 PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
 対集団では燃焼をばら撒いたり、氷と闇のコンビネーションをしたりするのが強力。右手武器との組み合わせも有用。

 機関:イルミナスでの修正により単体への攻撃手段として非常に優秀なものに。
6名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:23:35.59 ID:KDTliJkC
■バラタ君
          ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二   安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □  □(敵)   我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
|   ↑  |   ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\  俺 /   性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。


■ソリパ君&カテパ君
           ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===---    その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏  ┏ |   口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
|    ・   |   その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\   - /   多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。


■ギ・レスタ君  
           どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈      最近は忙しいらしい。
  ノ( ノ  )〜
7名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:25:31.96 ID:KDTliJkC
ファンタズマプリズムの睡眠は(lv 2-2-2-3)です・・・
8名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:25:32.51 ID:rBd69FhQ
>>1    _________________ィ‐' ̄`ヽ
      |       __,,, - ―― 、       |::::::::::::::::ヽ
      |      \     __  ヽ        |::::::::::::::::::::\
      |        `'''''' ̄ / /        .|:::::::::::::::::::::::::\
      |.           / /          .|:::::::::::::f \::::::::}
      |         / /            |:::::::::::::|  ゝ::::|
      |        / /     ./|        .|::::::::::::::ヽ  ∨
      |       {  ヽ---- … ' !       |ー:、::::::::::ヘ
      |        \____,,,,,,ノ        |::::::::::::::::::::::ヘ_
      |_____________________.|:::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
               \::::| |:::::::::ィ !{ ハ T tーr 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、
                 ` | |ー--レリル|rfiテ ヽl イテz rr----――― ' " ´
                 | |    ヾN ゞソ    ゞソ//
                 | |    >:´|、  -  ,|`::<   乙・・・。
                 | |     |::::::::| >  イ |::::::::|
                 | |     >-、\!  !/::,-<
                 | |  /´:::::::::::::{二{}二}´::::::::ゝ-、
                 | |   l:::::,:-:::::::://::|ヽヽ::::::::::::::::::!
                 | |  /‐'´::::::::,::V:::::!::∨::::::::::::::::::|
                , ' ニ}く::/::::::::/:::::/|::::::::::::::::::::::::::|
                | ーjヽ\::::::'"::/ヾ !::::::::::::::::::::::::::|
                ヽニj }  \:/ \ |:::::::::::::::::::::::::::|
                〈:| |V     }>、___..>!:::j::::::::::::::::|:::::|
                |:!.|:\   ノ::L.. , __.!::::!::::::::::::::::!:::::|
                |:!.|::::::`ー':::/  /  |::::|:::::::::::::::::!:::::!
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                 |::::::::::::::::::/  /   .!:::::!::::::::::::::::|::::::l
                   |::::::::::::::::/  /    !:::::|::::::::::::::::|:::::::!
                   !:::::::::::/  /    |::::::|::::::::::::::::|::::::::!
9名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:25:54.62 ID:QzO/9f8x
あ〜、重複だorz
削除依頼行ってくる
10名無しオンライン:2007/12/20(木) 14:46:26.38 ID:KDTliJkC
【PSU】ライフルスレ【長銃】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196310859/
【PSU】ショットスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192363660/
【PSU】レーザースレ 2発目【光線】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191747887/
【PSU】マシンガンスレその1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1195236357/
【PSU】クバラ品信者スレッド
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191912565/
11名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:31:41.10 ID:1t6FuqHo
ロボピッチャに心奪われてフォルテガンナーを育てようと決意したんだが
違う属性バレットを万遍なく育てたほうがいいのかな
使う武器はグレ、ショット、レーザーあたりにしようと思ってるんだけど
一つのカテゴリにバレット6つもあるし、かなり大変だぜ…
12名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:37:55.80 ID:p/c3Cc2Q
まぁ、そういう時はドゥランガ、ファンタズマで良いんじゃない?
13名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:39:08.65 ID:v9Po0tui
>>1
乙レンジャイック

>>11
グレはメイト馬鹿食いできる余裕があればドゥランガだけでもなんとかなるなる。
属性も欲しいならワニとかポラヴォラ、グリナに効く氷と土オヌヌメ。

ショットとレーザーは行くミッション次第じゃのう。
光ショットは闇ミッションで撃つことを考えるといらない子かな。メギドの的になるw
14名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:49:10.22 ID:vijMx/od
>>13
今はキャステスト+パラディのお陰で箱・・・特にキャス子ならメギドでもほとんど死なない。
なんで箱で上記装備揃えられるなら光ショットもありなんだよな。
15名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:17:59.19 ID:HDuLumsp
属性値もいいものでないとダメージで普通に死ねるぜメーン
16名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:28:21.11 ID:jJE4gr+7
むしろショットを好きで使う人なら光持ってて損ないと思うけどな

2ロック以上で耐性ない大型が
ヴィタス、アーダイト、キャリガインと揃ってるから楽しいよ

槍とセイバーはしらん
17名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:34:43.86 ID:wxIfgK8O
耐性ない大型こそドゥランガひゃっほいじゃないか。
Sのアーダイトとかソロでもあっという間に倒せるぞ。トリメ代はかかるがw
18名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:37:43.52 ID:KeF+9OZt
アーダイトにボンママガしたら凍らないのなアイツ・・・
まぁ凍結耐性あったからどうしたって話だけどさ
19名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:43:06.40 ID:wxIfgK8O
光ショットは大型ってより、ザコまとめてたおすとかにつかってるな。
あと犬の突撃でこけない闇防具もって押されながらショットとか気持ちイイ
20名無しオンライン:2007/12/20(木) 16:58:10.78 ID:PCvbhs0/
光ショットは色々な場面で役に立つと思う。
例えば、デルセイバックの様に混乱を入れると楽になる場合や、アルマジロの様にチョコチョコ動いて邪魔な敵の掃討。
属性を合わせるだけが、ガンナーの役目じゃないと俺は思ってる。

状態異常を入れて「援護するぜ☆(ゝω・) vキャピ」って感じに回れるのがガンナーの特徴だと思うんだ。
21名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:41:19.84 ID:OL0y/fQn
問題は状態異常なんてプロトランサーの仕事だろ引っ込んでろfGな雰囲気だ
ガンナーが相手にされないようなエリア構成にしたソニチは糞
射撃半減がアホみたいに多いってなんだよいったい
22名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:44:33.61 ID:b641HxNB
まあPSOみたいにガンナーさえ居ればいい、下手すりゃ近接はお呼びで無いみたいなのもあれだけどな…
近接と遠距離のバランスを取るのってすごい難しいんだろうなあ。
23名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:44:35.09 ID:DoH20JfQ
単純に状態異常を入れるならクロスのほうがよくないか?
24名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:46:04.43 ID:OL0y/fQn
>>22
難しいとかいういぜんにチッキの倍率考えた奴はバランス感覚0だと思うぜ
25名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:49:07.58 ID:rBd69FhQ
最近じゃ、野良行ってもガンナー(笑)みたいな感じだし
なんで、何も罪を犯してない俺たちがここまで阻害されなきゃなんねーんだ(;□;)
26名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:50:53.85 ID:wxIfgK8O
スキル20を使えるようになったのが逆にややこしくしたのかもな。
マジャに抵抗ある奴はいまでも射撃耐性持ちはキツイだろうしな。
fGに関しては要素使いこなしてればチッキ以外なら他の職にそう負けてもいないぞ。

27名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:52:12.11 ID:OL0y/fQn
もうあれだキラシュ以外は半分寝たきりなライフルを
倍率400%くらいにするしかないな
28名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:55:28.68 ID:tay93+LL
チッキの地形貫通を無くして貰えばいいんだわ
29名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:55:52.90 ID:56+VimDp
>>26
そりゃまぁチッキ職除いたらプロトとテクターしかいねえし
プロトはピーキーに使えるからともかくテクターよりは確かにましだ
30名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:56:28.85 ID:wxIfgK8O
とりあえず高属性防具&ショット、ドゥランガ、キラシュ40に高属性の槍
に必須ツインのバレ40なら他の職と場面は違えどいい勝負ができる。

俺のファントムセットはずっと倉庫だぜ・・・
31名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:57:06.70 ID:VuCFhDKX
チッキを射撃、バレット扱いにすればいいんだよ
32名無しオンライン:2007/12/20(木) 17:58:01.77 ID:OL0y/fQn
俺は40%超えのファントムライン100万で売り飛ばしたよ
もう着ることねえしな・・・・・
33名無しオンライン:2007/12/20(木) 18:49:09.59 ID:CAtJSzOk
キラシュ21と40で即死率変化するのん?
34名無しオンライン:2007/12/20(木) 18:51:09.15 ID:COckAkxW
プレイヤーの即死率が上がるよ
35名無しオンライン:2007/12/20(木) 19:37:12.88 ID:WVNmJUiB
キラシュもライフル属性バレと同じでPAアゲめちゃマゾ?
36名無しオンライン:2007/12/20(木) 19:38:27.67 ID:edxF7a9/
むしろ上がらないで欲しいと思う
37名無しオンライン:2007/12/20(木) 21:02:36.83 ID:+Wz4ZSIi
>>35
修羅Sで右手でキラシュ連射21まで、左手で読書してたら、
村上春樹の初期作品から2000年中盤くらいまで、と夏目漱石3冊くらい読めたよw
38名無しオンライン:2007/12/20(木) 21:29:03.01 ID:0UqzNSfE
ガンナー()笑
寄生虫だからMAGには来ないでね^^
39名無しオンライン:2007/12/20(木) 21:31:15.94 ID:WEn8GVtX
だが行く
40名無しオンライン:2007/12/20(木) 21:37:08.95 ID:6RLUgACN
>>38
よお、またアンタか!

チッキ職限定で募集すればいいだろ禿
41名無しオンライン:2007/12/20(木) 21:39:54.55 ID:I2Srot0H
うおおおおお汁パーツうおおおおおお
42名無しオンライン:2007/12/20(木) 23:38:54.92 ID:YbZYzQof
チャムンガの誓い
43名無しオンライン:2007/12/20(木) 23:39:50.40 ID:COckAkxW
主題歌 オナラ
44名無しオンライン:2007/12/21(金) 01:45:40.24 ID:xR8a/V+e
ずっとレンジャイ一筋だった僕も
チッキとアサクラ覚えて、晴れてAFになりました( ^ω^)
まだ育ちきってないけど、すでにfGより強いです^^
45名無しオンライン:2007/12/21(金) 01:47:29.28 ID:CkQHksLh
だがレンジャイやる
46名無しオンライン:2007/12/21(金) 03:03:09.84 ID:XGiDhgd6
そろそろ俺らもガンナー強化に動き出そう
例えばこんな案はどうだろうか?

状態異常のレベル選択による攻撃力の補正

状態異常(なし)攻撃力1.45倍
状態異常(通常)攻撃力1.25倍
状態異常(+1)攻撃力0.75倍

47名無しオンライン:2007/12/21(金) 03:11:31.79 ID:kEO/2YQo
余ってるボタンを何か特殊攻撃見たいの追加する方が現実的だと思うんだ
要望出しても一年間シカトされっぱなしですがw
48名無しオンライン:2007/12/21(金) 03:33:34.89 ID:pyv9od22
もう強化はいいからチッキとJA弱体してもらいたいな、瞬殺になるだけだし。
49名無しオンライン:2007/12/21(金) 03:36:37.31 ID:ARW4/RGz
イルミナス前はバランス取れてたのに直後でバランス崩壊したからなぁ
前向きに直す気無いのは今回のバランス調整期間で明らかになったし
巻き戻すのが一番賢いと言えるのは確かだ
50名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:06:28.60 ID:/FXnJhvB
またおまえらが騒ぎだしてHu弱体化して
fGとFTの時代が再来かよ
これだからガンナー()は嫌いだ
51名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:07:26.58 ID:/FXnJhvB
ようはおまえらが中心にPSUが進まないと気がすまないんだな
2月〜9月までおまえらの天下だったくせに
どこまで利己的なんだよ
52名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:08:35.37 ID:EeeJlOa/
もう寝るからまたにしてくれ
53名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:19:17.64 ID:iWRG2mpD
しっ!さわっちゃいけません!!
54名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:19:19.95 ID:QkO4xTye
まぁ、今ほどの差はなかったけどな
55名無しオンライン:2007/12/21(金) 04:41:18.15 ID:/FXnJhvB
>>52
おやすみ
56名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:14:49.34 ID:7i1qoGmS
レンジャイ集会とか参加してフレたくさん作るとわかるけど
ソロレア掘りやイベントにはほとんどがAFかファイあたりでチッキ投げてるけどねえ・・・
煽りに来る椰子はレンジャーがチッキ使えないと思ってんのかね
57名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:16:40.65 ID:8zXLrRsW
好きなんだからそもそも痛くも痒くもないだろうお前ら
58名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:19:53.52 ID:7i1qoGmS
チッキをネタに煽るのやめてくれよ大好きなのに
59名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:21:55.45 ID:ARW4/RGz
チッキは遠距離攻撃だから好きだけど
あれを近接が持ってて遠距離職が持ってないのはどうみても間違い
60名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:32:19.90 ID:kEO/2YQo
たかだか投げナイフがあらゆる銃器より遠くかつ強力な攻撃力を持つってのもすごいよなw
ほんとにミキチの脳内覗いてみたいw
61名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:32:55.33 ID:7i1qoGmS
まあFFが持てるのにGTとATとfGが持てないのは変ではあるね
バランス云々なら一番攻撃高い職が持ててるのが変だし
62名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:36:44.64 ID:vpUzSK6c
もはや

何を今さら
63名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:44:52.70 ID:7i1qoGmS
何を今更っていうのは事態が解決するか過ぎ去ってから言うもんだろJK
64名無しオンライン:2007/12/21(金) 05:48:37.59 ID:8zXLrRsW
実装された時点で事は過ぎ去ったのだ
65名無しオンライン:2007/12/21(金) 06:49:11.17 ID:QnwFy2CN
いまはハゲ時代と違ってPA移動できるからfGでネガってるのはネタ。
あんまり釣られんなよ。
66名無しオンライン:2007/12/21(金) 08:01:16.94 ID:lUH8YW7d
PA移動がこの話と何の関係が?
67名無しオンライン:2007/12/21(金) 08:07:24.12 ID:kw41v0pt
ならこっちはガンナー専用の銃モーション寄越せって要望を…

え、PS2の容量に入り切らないって?

個人的にはガンナーのみミッション中、回数制限付きの攻撃が出来ればうれしいんだよな

スキルのボタンで強烈なフラッシュたいたりして鳥落としたりとか、
本物の投げナイフで一発5k位の化け物ダメが三回までだせるとか、ね
68名無しオンライン:2007/12/21(金) 09:25:39.76 ID:2MTDmMeg
>>67
鳥と一緒にPS2落としそうだからダメだろう
69名無しオンライン:2007/12/21(金) 09:55:15.63 ID:hT5Pf/uB
射撃耐性の敵を無くしてステ上昇薬を店売り合成共に全撤廃したらPT需要って点では丸く収まる気がするけどな

打撃・・・言わずもがなDPS最高
射撃・・・どの敵にも安定
テク・・・攻撃・回復・補助と万能、WTの補助だって歓迎さ!

みたいな感じで
70名無しオンライン:2007/12/21(金) 09:59:17.80 ID:IKwPxqUC
ただでさえ少ない敵のバリエーションを少しでも増やそうとして
各種耐性持ちや剣付き盾付きを出してるんだろうけど
いらんよな
71名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:01:02.19 ID:oJjwcZ5s
射撃ってだけに打撃で届かない部位や敵に攻撃してナンボだと思うんだよな。

しかし倍率上げるならともかく下げる射撃耐性とか意味ワカンネ。
72名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:10:07.24 ID:XobmbDZE
こうなったらガンナーしか運転できないストライカーのミッションを導入してだなw
というか、もう近接に倒せない敵っていないよな・・・
73名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:15:01.50 ID:IKwPxqUC
倒せない敵というよりも極端に苦手な敵がいなくなったって感じかな
まあ、fGもスキルが20まで上がってるから以前は苦手だった
射撃耐性の敵も楽になったと言ってしまえばそれまでなんだがなぁ
74名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:15:36.47 ID:Mw3PRGTl
いないね
まあスラ除外するとしたらFFだとAハンドガンで攻撃するしか遠距離手段ないのは
変わらないけど、そのAハンドガン最強のマガナック+10が軽く攻撃450とかだし
攻撃力2000ン百でヨウメイAライフル+8並の攻撃力で撃てばディマですら余裕じゃね、もはや
75名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:16:53.08 ID:oJjwcZ5s
近接だからこそ最大ダメ高くてミスや耐性持ちありなんかで
ややリスキーにすべきなんだよなぁ。

近接つかスキルが万能なんだよね。

銃系のスキルなんざ今から作らないだろうしな…SUVあるから
我慢しろとか本気で思ってそう。
マズルフィーバーとかなんか素敵なスキル名っぽいし。

76名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:23:30.07 ID:Mw3PRGTl
新規バレットこそ無属性+追加と%いじるだけで簡単にできるのにねえ
テクやスキルみたいに派手なエフェクトデータ要求されないし
77名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:24:02.09 ID:3rNwwl9y
バランス的に考えて…

打撃のみでもクリアできるけど、射撃がないと倒し辛い敵が居る。
射撃のみでもクリアできるけど、打撃がないと倒し辛い敵が居る。
法撃なしでもクリアできるけど、支援・回復・必中・多角性は便利。

ってバランスにして欲しいな
78名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:27:19.75 ID:8zXLrRsW
それが無印のジャーバ・テンゴ・ポラヴォーラだったのかもね
79名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:30:20.16 ID:Mw3PRGTl
ディマゴラスなんかは前衛とテクターにゃ不評だったけどあれこそ連携技の見せ所だったよねえ
普通に待っててもなかなか降りてこない上、たまに降りてもすぐ上昇、
ガンナーが羽射撃して撃ち落とした所を、いままで耐えてた前衛が殺到、
その間地味に攻撃くらうのはテクターが支援、とか
今だと前衛で全部賄えるよ
80名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:32:03.21 ID:3rNwwl9y
打撃の命中率を下げればいいのかなぁ…
そうすれば、射撃・法撃で足止めをして打撃が背後に周るとか出来そう。
正直状態異常の有り難味も薄いよね、プロトのEX罠クラスじゃないと恩恵がなさ杉
81名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:36:17.24 ID:IKwPxqUC
個人的には弱体での調整は好きでない
それと今後S3以降だと敵の回避も上がるだろうからね
単純にチッキの長距離広範囲をなんとかすればかなりバランスは改善すると思ってる
まあ、これだと弱体調整になってしまうがね
82名無しオンライン:2007/12/21(金) 10:55:38.35 ID:AHSVttW5
でもS3追加となると旧ミッション全部弄らないといけないからな〜
イベントや新ミッション見るに旧ミッションは無かった事にしたがってるような…

おまけにイルミミッションが旧ミッションS2並の敵レベルでSミッション扱いなのが気になる…
83名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:03:42.68 ID:3rNwwl9y
>>81
弱体というより、現状が異常であると思う。
射撃の特色ってなんだったか覚えてる?
84名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:06:41.83 ID:ebKbKsU7
チッキはねぇ…
強打+前方貫通だけだったら、普通にいいスキルだったのに

なんで 貫通 + 全周囲判定 + 強打撃 すべて揃ってんだよ('A`)
こんだけやったらただの厨スキルになるのは当たり前じゃん

他のスキルやら、貫通系バレットやら軒並み殺してる
弱体修正はしないほうがいいけど
こんなあからさまな厨スキルは是正しないと…

とりあえず「地形貫通と全周囲判定は無くせ」ってメールしとくか
85名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:11:20.24 ID:oJjwcZ5s
命中で多少制限してるのかもしれんが、複数ヒットのおかげで
スキルレベルもモリモリ上がるしな…
イベント限定でガッツリでもなくチッキり始めたらもうスキルレベル31てw

そりゃ他の武器使う気にならんよな普通。
86名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:19:37.79 ID:3rNwwl9y
スキルのダメージ倍率よく見ると異常さが解る。

飛刃剣
チッキキョレンジン2段目 400% 貫通 2HIT 遠距離 近距離全方位
大斧
アンガ・ジャブロッガ1段目 410% 5体 2HIT 中範囲全方位 必中

遠距離で連射速度そこそこなのに、大斧のダメージ特化スキル並
87名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:30:28.29 ID:IKwPxqUC
俺はなにも現状が正常とは言ってないぞ
チッキがバランス崩してるからチッキの修正案を書いたわけだしな
けどな現状が異常であれ下方修正をすれば即ち弱体修正になってしまうんだよ
まあ、そこら辺は最初にバランス調整を念頭において実装しなかった糞日が全部悪いんだけどな
88名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:39:33.53 ID:3rNwwl9y
大げさだけど、ユーザーで団体作ったら要望をマトモに取り合ってくれねぇかなぁw
89名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:43:11.50 ID:7dHHqWrv
HU無双とかどうでもいいから
・バレットの必要経験値緩和
・△ボタンでヘビー(ジャスト)アタック
・バレットの属性率UP

このあたりに修正入ってくれたら満足
△でJAといってもホールド系のPAをどうすればいいかわからんけど
PSOでも射撃にヘビー(ジャスト)アタックがあったのに何故PSUには無いのか・・
90名無しオンライン:2007/12/21(金) 11:59:13.76 ID:B0oReB2C
ライフルにしろ(ソードにしろ)本当に終わってる武器にはまったくテコ入れないからなぁ。
しかも次々と利点をつぶしていきやがる・・・
91名無しオンライン:2007/12/21(金) 12:24:51.12 ID:p7fht83L
なんかうまく言えないが

面の攻撃:ショット
線の攻撃:レーザー
点の攻撃:レイフル

みたいに役割が分かれてるのが普通なのに、チッキが全て複合してて射程まで・・・
弱体でバランスとるのはよくないと思うけど、ガンナーの職自体が否定されるような現状はなんとかしてほしい
92名無しオンライン:2007/12/21(金) 12:41:23.43 ID:AHSVttW5
しかしチッキじゃ状態異常は無理だぜ!



と思ってたがヒケック/Cは混乱つきだっけか。
無属性だし攻撃力も低いがガンナーやテクターから見れば十分なダメージ…
☆14スライサーは即死つき!とかありそうだから困る
93名無しオンライン:2007/12/21(金) 12:44:53.51 ID:3rNwwl9y
>>92
状態異常とかの前に、チッキで敵は死んでいる…
殆どが近づく前に倒せてるから異常なんて/(^o^)\意味ね
94名無しオンライン:2007/12/21(金) 12:51:15.56 ID:Mw3PRGTl
一応要望がありまくったからチッキは1度弱体化は受けたんだろうね
で、ここからはあくまで想像だけど同時に杖やテクの上方調整も入った所を見ると、
主としてテクター関係が強化と弱体を両方要望として出していた&声が一番大きかったと思われ
JAが入った時の調整でスキルとバレットは一応全体的に見た場合は上方の方向で調整が入ったんだよね確か
テクだけが放置状態で
とするとチッキ弱体以外はもう問題ないと思ってんのかな
95名無しオンライン:2007/12/21(金) 13:03:00.13 ID:XQb7yX79
バレットマスターやらの次の上級職
後はS3ミッションとかの実装を考えると今で充分だと思われてるんじゃねーか

ネトゲではよくあることだけど
小出しで上方修正するから全体のバランスが取れないんだよ
一気に全部出しちまえよ
96名無しオンライン:2007/12/21(金) 13:06:44.20 ID:IKwPxqUC
ソニチは全くバランスとってないと思ってるけど
仮に取ってたとしても全てが開放された状態でバランスとってるんだろうね
例えば☆15武器でPALV職が全てカンスト(当然LV等は開放されていない200とかで)
この状態でバランス調整して実際は未開放部分が満載のところに
小出し実装してるから変になってんだろうな
97名無しオンライン:2007/12/21(金) 13:29:12.89 ID:8zXLrRsW
要はその都度調整するのが面倒なんだろうな
98名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:18:06.88 ID:vcfxnlkj
いいこと思いついた

JAすると反動ダメくるようにすりゃいいんじゃねw
99名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:23:45.76 ID:8zXLrRsW
>>98
チッキ厨よりも何よりもそういう安直な考え方が気に入らない
100名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:39:16.47 ID:OL2J/xB7
>>94
ていうかテクはイルミナスで逆に弱体化されてるからな
31から詠唱速度ダウン、範囲減少
詠唱上方修正と言っても31での詠唱速度ダウンが無くなりましたみたいな状態
両手杖強化も、元々全く使う価値無かった両手杖が、片手杖と同等には使える程度になっただけ

チッキ修正といい、テク修正といい、実質何も変わらない修正で、バランス変える気はないと思われる
イルミ仕様が決まる時の要望がよほど凄かったんだろうなぁ

しかしバレは上方も下方も蚊帳の外だなw
ある意味安定したバランスというか、無印最初に状態異常が悪夢のように弱体化されて以来、性能はほとんど延長線上にある
101名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:43:37.18 ID:XQb7yX79
>>100
そうだな
チッキの性能とかに惑わされがちだけど
実はガンナー系は弱くも強くもなってねぇなw

属性効果とセット効果弱体化で多少は弱くなったがそれは全体に言える事だし
102名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:51:02.86 ID:vcfxnlkj
>>99
安置なネタごめん

>>101
セット効果っていつのまにか元に戻らなかったっけ?
どっちにしろセットに期待するような時期じゃなくなってしまったけども
103名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:53:50.55 ID:51SVmYqX
あんちw
104名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:56:06.65 ID:vcfxnlkj
>>103
マイガw

安直だったw
105名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:57:04.08 ID:KXb55TY/
敵がJC使ってくるとかなw
クロスカウンターだから、クリティカルX3くらいのダメでww
106名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:01:23.28 ID:ARW4/RGz
イルミナス前にバレットというか状態異常にはちょっとだけ上方修正入ったけどそれはガンナー系には下方修正だったな
あとテク強化前からテクターはPT時ならガンナーより強かったぞ
ソロだと回避もロックオンもし難くてヨエーけどPTだとどっちも問題解消するからなあれ
107名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:07:30.26 ID:vcfxnlkj
テクターやってないからしらんかった

PTのがテク当てづらいのかと思ってたぜ
108名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:43:04.05 ID:AHSVttW5
レベル上げると燃費が悪くなるのは調整して欲しいけどな。

テクの調整は31↑、つまりはfTの為だけに調整されたから
WTやATが殴った方がつえぇよ…状態は放置なんだがな〜
毎度毎度複合を放置なのはいい加減にして欲しいな…
GTなんて消費軽減無しで31↑クロス撃ってるんだぜ…
109名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:45:34.41 ID:FgfYusL/
強い弱いを攻撃力でしかみないからネガるんだよ
火力が一番あっていいのはHu系に決まってるだろ
Hu系から火力をとるとどうなる?
2月〜6月を思い出せば分かるだろ

そんなにガンナーが一番火力無いと気がすまないの?死ぬの?
ちなみに俺はガンナー一筋だが
別に他職を気にしてネガることもない

かえってガキ丸出しで知能が低そうなHu系が
他のPAもあげずにチッキだけを投げてるのを
微笑ましく観ているぜ
110名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:50:19.67 ID:xszIOnqR
             ,,... -─- 、_
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ
          ,'  イ /--/i ハ    ',./ヘ
           ,'   ,' ir;ー-、レ´ !_/_i  イ-┘
        / ハ i  !' ヒ_ン  ,!-;、イン゙    ヽノ
   r´^\_,.、,'--!.、.!  | ""    ヒンi/.i     `て´
   '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_ !、  σ  "ノ |      l
     ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル>,.-r 'iノハノ     ┼ 、
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^).   ´d-
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ   (ノ゙)
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄   -|┐ヽ
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」         ノ ノ
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|           l
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `´
111名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:50:49.16 ID:vpUzSK6c
>>109
お前の言いたいことは分かるけど
スライサー1本でほぼ何とかなる現状が気になるのと
ラスト3行は余計
112名無しオンライン:2007/12/21(金) 15:54:36.41 ID:lUH8YW7d
FFが火力がトップなのはあたりまえだからどうでもいいけど
有効射程までトップなのはおかしいだろ
113名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:01:28.21 ID:vcfxnlkj
射程もだけどスリップ系の状態異常なんかも意味ないほどの蒸発ぶりだしね

どのスレ見てもチッキの話題でりゃスレ伸びて荒れるし
前衛やってる人でもチッキに疑問ある人がいることも>>109には分かって欲しい
114名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:18:52.27 ID:3rNwwl9y
俺プロトだから、打撃射撃両方の気持ちが解るつもりだけど。
打撃と射撃で比べると…ダメージ的な強さ、PTへの貢献具合、存在感…どれをとっても打撃が上だよ。
別に打撃と射撃で差があるのは問題ないんだが、PTで邪魔者扱いされたり、不必要とされるのは問題w

最早、LV3以上の状態異常はPSU稼動初期の確率に戻すしか…
115名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:20:54.56 ID:FgfYusL/
>>111
チッキで何とかなってもいいだろ
何で人のことが気になるんだ
あれはソロ向きの救援策だろうね

嫌ならチッキ×で募集すれば何も問題なし
俺は野良でもPRとかfGが入ってきて楽しくやってる
116名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:23:29.40 ID:ARW4/RGz
人の事が気になって出張してきてまで煽り工作してる人に言われてもな
117名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:23:49.36 ID:FgfYusL/
自分が一番強くないとだめなの?
118名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:23:49.27 ID:vpUzSK6c
お前が野良で楽しくやってようがやってなかろうがいいんだけどね
端的に言うとゲームバランスがだな
119名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:24:42.29 ID:FgfYusL/
>>116
おまえはそうやって人の粗探しが得意だよね
友達もいないだろうけど
120名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:24:54.59 ID:8zXLrRsW
核(チッキ)の発射ボタンは君達に委ねられたのだ
121名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:25:37.18 ID:3rNwwl9y
>>俺は野良でもPRとかfGが入ってきて楽しくやってる…
どう考えても、PRやfGが弱くてダメな職って言われてる気がするw
そこはどんな職でも関係なく楽しくやってるよ!!って言わないと角が立つ
122名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:27:16.75 ID:ARW4/RGz
そうだね
常に火力TOPだった近接で不遇だったとか言ってる微属性カラフルラスカル君は他職の友達居ないよね
123名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:27:26.10 ID:QkO4xTye
チッキはほんとに糞スキルだよな
マジでいらない


「ソロ辛くなるから〜」とか言う奴はマジで頭おかしい

なんでRPGなのにわざわざ主人公一人でプレイするの?

バラモスでも倒してろよ

しかもチッキなくてもソロ余裕なだけに余計腹立つ
124名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:30:19.59 ID:3rNwwl9y
もうここはいっそのこと、エネミー救済の為にスライサー耐性を作ればいいんだな?
125名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:30:28.51 ID:IKwPxqUC
みんな悲しいお知らせだ
今日は終業式らしい
そういうことだ
126名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:30:35.22 ID:xszIOnqR
ID:FgfYusL/の臭さワロタ
127名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:32:44.78 ID:vcfxnlkj
チッキにはいろんな意味でウンザリだなw

ここで流れを変えるため、他職から不満のこなそうな
これからのガンナーに期待したい修正を勝手に書いてみた

・シャドゥーグやテクみたく、武器の系統によって付加する異常を変えて欲しい
例>ライフル土 沈黙→麻痺等

・盾持ちエネミーの調整
例>射撃半減されるならせめて異常は入るように→剣盾オルガに火力は出ななくとも
凍らせて足止め等、射撃での活路も

・全体的に微妙な性能のモノが多い奥技バレにテコ入れを
例>倍率と消費PPの調整をして△ボタンで属性×特殊弾の複合撃ちを可能に
→HP吸収系や貫通系等の活路を見出だす(本来の状態異常は入らなくなる等のデメリット付で)

・移動撃ち不可な射撃武器の使い勝手の向上
例>基本的に火力UPが望ましいが、異常付与率UP等

個人的にはこんなもんかな
武器等使い分けるコトにより戦闘の幅が広がっていくコトに期待したい

バレ経験値緩和はそれに見合う性能の上昇があれば現状でもいいと思ってる
低レベル時の使い勝手上昇のが調整は難しいけどいいんじゃないかな
要はやり甲斐があるかどうかな気がする
128名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:34:48.05 ID:ARW4/RGz
めんどくさいからチッキを全職使えるようにすればいいんだよ
129名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:43:25.89 ID:EbTSa7Ys
やっと最強厨いなくなって平和になったと思ったら、今度はネガばっかかよ。
ガンナー弱いからいやなら格好つけてないでチッキ職に転向すりゃいいじゃねぇか。
別に敷居が高いわけでもないんだからな。
130名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:44:31.07 ID:oJjwcZ5s
むしろ敷居超低いしねチッキw

スキルも店売りとかどんだけなのかと。
131名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:48:56.63 ID:EbTSa7Ys
武器は安いわ、使うPAはチッキのみでしかもあがりやすいし
ガンナーに多めのキャストでもfFはいけるんだぜ。槍は育ってるし
今日から始めても明日には最強チッキマンになれるだろ。

何でもかんでもガンナーでやりたいような奴は弱くても平然とやってるだろうしな。

132名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:53:16.68 ID:AjiL5psB
終業式じゃしょうがないな。
何かガンナーのネガを解消すべく、22分台で遺跡クリアを目指して研究してみるとする。

まぁ途方も無いんだけどな。坑道ですら20分超えてるぜ('A`)ヴァー
133名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:53:57.08 ID:3rNwwl9y
プロトはガンナーの仲間に入ってもいいデスカ(゚д゚)?
134名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:54:09.61 ID:OL2J/xB7
強化された、化けた、始まったと言われるレーザーも
1週間チッキに溺れてから使うと

orz

なんだよなぁ
135名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:55:35.85 ID:ARW4/RGz
効率イベントがなけりゃいいんだけどな
ソニチが効率煽るからキャラ差職差が際立ってやれ地雷だの来るなだのになる
せめて適当に回っても一週10分位ならいいのに適当に回ると30分超なバランスで
尚更弱いの来るな使うなな状況
136名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:57:16.50 ID:vcfxnlkj
景品はSショットだしなw
137名無しオンライン:2007/12/21(金) 16:58:53.52 ID:ebKbKsU7
A:チッキの厨性能は、他のスキルだのバレット殺してる
  やりすぎなんじゃボケ修正しろ

B:強いのがいいならチッキマンなれや

かみ合って無いと思うのは俺だけか?
138名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:07:27.67 ID:EbTSa7Ys
だから殺すも何もチッキと比べてる時点で間違ってるだろ。
バレはバレなんだから弱いのがいやならやめればいいじゃん。

俺はガンナーの現在の持ち味であるドゥランガとツイン40にしたから
とっくにチッキでテュマ堀してるよ。もどるならいつでもガンナーやれる。
139名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:08:13.95 ID:AjiL5psB
>>137
大丈夫。俺もだ
"最強になりたいから修正しろ"と"明らかにおかしいから修正しろ"
を間違えてるだけだろうな。多分
140名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:10:10.55 ID:IKwPxqUC
少なくとも俺はチッキの攻撃力じゃなくて
その長距離広範囲の是非を話してるんだけどな
知らん間に攻撃力の話になってるの?
141名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:16:48.36 ID:eHREyCJs
チッキのエフェクトを有り得ない位派手にして
二人以上でチッキすると高性能PCですらストレス溜まるものにしてしまえばいいんじゃね!?
142名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:19:02.24 ID:ZbPQwSIl
時間制限もないのに効率煽ってるとか一周十分のミッションでイベントとか
ソニチより頭膿んでるな
143名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:20:01.50 ID:FinjnbIn
スプニが神性能なら全て解決!
144名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:24:16.36 ID:8ytv1R8Q
もしスプニがチッキ並のアホ性能だったら、それこそ悪循環だわなw
145名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:26:16.35 ID:FgfYusL/
>>122
まあまあ顔真っ赤にして怒るなや

本性現して吹いたw
職差別乙
146名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:26:37.69 ID:UApaWs08
チッキの強さにはまったく興味がわかないが
2段目出すときのモーションはガンナーに譲るべきだ

それはともかく、電撃オンラインDにインタビュー記事が載っているらしい
見吉は出てないらしいけど死んだのか?
147名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:28:10.76 ID:FgfYusL/
NGワード チッキ 最強
148名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:29:54.15 ID:ARW4/RGz
ラスカル=φとか池沼子=ニュマ子と思ってるような真性を相手にしてたのか
149名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:32:19.75 ID:kEO/2YQo
強最 キッチ
150名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:41:57.53 ID:amUS4Frr
オルガの火とか冗談みたいによく燃えるし
あの確率をこっちにくれと
151名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:45:11.45 ID:vcfxnlkj
14本目でテュマ10出来たぜ・・・

ガンマスが装備出来るのに期待しつつガンテクあげるか!
152名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:47:36.23 ID:7dHHqWrv
他職の弱体要望はこっちでやってくれ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1194215343/l50
153名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:49:37.56 ID:XQb7yX79
伸びてると思ったらまたチッキかw
154名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:56:00.85 ID:J5CVwG0o
ガンナー強化しろやと
155名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:17:07.78 ID:b+Xxthm5
砂塵20分切るにはどうしたらいいもんか・・・
B2まるごとスキップしてぇよおおおぼすけてえ
156名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:18:11.86 ID:amUS4Frr
テュマ10性能PLZ
157名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:22:33.95 ID:8ytv1R8Q
>>132
いまちょっとやってみたら、1発目で普通に22分台で遺跡クリアできたぞよ。
詰めれば20分くらいまではいけるんじゃないかなこれ。

>>155
どこでタイムロスしてるのか言ってくれれば、アドバイスもできるが。
158名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:38:47.46 ID:BOwVVMJ8
レンジャイの何が嫌って、ボタン連打してるしかないのが嫌だ。
やっててつまらんのよ。
ああいう淡々としてるのが好きな人もいるんだろうけどさ


通常攻撃はJAで減らない、
△に溜め撃ちみたいな要素を実装して、
威力がうpしたり、状態異常付与率がうpしたり、

そんぐらいあってもいいと思う
159名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:41:07.78 ID:A5/tYnR2
1年間要望し続けてこれなんだ
察しろよ。ただNPCがやってるグレで殴ったりは欲しいよな・・・
160名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:44:37.80 ID:BOwVVMJ8
ということは△に近接攻撃が追加さr…いらねぇorz

うんこ撃てるグレは欲しいけどw
161名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:47:12.26 ID:A5/tYnR2
>>160
それはアステッドがあるだろ・・・

△に近接攻撃ってそんなにいらねぇかな
別に強さを求めてるわけじゃないし、撃鉄で殴ったりマガジンで殴ったりってのが
あるだけで気分的に変わると思うけど
結局は妄想にしか過ぎないけど
162名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:03:19.81 ID:b+Xxthm5
>>157
しいて言うなら人型処理かな。ロボミサイルもうざったいし・・・
MAP選んだ方が良いのだろうか。それとも射撃だけじゃ無理ぽ?
163名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:08:53.44 ID:J5CVwG0o
つうかモーションが存在しなければ
銃器を鈍器にして殴るの無理だろう
164名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:09:45.88 ID:8zXLrRsW
NPCの"アレ"は違うのかね
165名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:20:13.33 ID:Gcz9l53S
敵みたいにしゃがみ構えや側転をだな・・
166名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:22:18.91 ID:vcfxnlkj
>>156
ごめ、PS2

PP1129
攻撃423

です
マンバに比べてすごい伸びるわ
167名無しオンライン:2007/12/21(金) 19:51:09.82 ID:8ytv1R8Q
>>162
20分ならマップ選ばなくてもいけるはず。
人型も槍使わずにクロス、ボスもライフルツインのみでもいけるとはおもう。
14分とかは短めのマップで最適武器じゃないときついと思うけど。

人型の処理は種類によってやや違う。
ショットガン型とカノーネはマジャーラで纏めやすいので、出来るだけ槍を狙う。
単体にはザッゲンガ。もちろん罠も狙う。
カノーネはHPを減らすとレスタ頻度が上がるので、1体か2体を集中して処理していくと早い。
爪型は横並びにさせて凍ショットで固めつつ、ビス夫NPCの範囲攻撃で一網打尽を狙うのが最速。
しかし安定はしないので、しくじったと思ったらすぐにザッゲンガ戦法に切り替えるのが吉。

ミサイル対策は撃ってくる相手の位置と動きを頭の中でリアルタイムに計算し、ミサイルの弾道からキャラを外しておく。
耳を良く澄まして、ミサイルの接近してくる方向を良く聞いば避けやすい。
囲まれた場合は、カメラを多数居る方向に優先して向け、カメラの背後にいる少数には画面外に向かってキラー撃って処理していく。
あとはライフルの長射程を生かして、壁を背にして戦えば、背中を取られる心配が一切なくなる、が、タイムは多少犠牲になる場合もあるので、ケースバイケース。
168名無しオンライン:2007/12/21(金) 21:21:20.30 ID:G1Ba84qQ
昨日リュウサイカノウを現物で拾ったんだけど
これもレーザーの色緑で固定なのな
バズッガとかメテオみたいな安くできるS武器しか持ってないし
見たこともないんだけど今あるラトルズとかアステッドも
色固定とかなのかな?
そのうち手にできたらと思ってるんだけど同じような感じだったら
激しく萎えるわー誰か見せてくれんかね?
169名無しオンライン:2007/12/21(金) 21:33:33.42 ID:HQqkAKOp
名前に†がついてる奴の一覧。こいつらは見つけ次第BL必須w

†NaNa† 10057323
フレデリック†背徳の炎† 10140885
MAKOTO† 10140290
†Tawara8ren† 10019177
†零† 10001367
†ましぇり† 10150084
†ZEEK† 10148845
†ヴァルフォルク† 10003541
†-黒狼-† 10003541
†音群奏† 10152099
†フミヤ† 10104398
†ディ・ラガン† 10135671
†フェイフェイ† 10031562
†翠藍† 10105578
†優鳥† 10041260
†あっしゅ† 10028533
†桜花†散乱† 10155104
†Milk Tea† 10000832
†心琴† 10028265
†ディアボロ† 10025718
†月華† 10050467
†麗美† 10038546

これからも見つけ次第晒すんでよろしくwww

170名無しオンライン:2007/12/21(金) 21:47:40.11 ID:7dHHqWrv
>>168
レーザースレより
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10203.jpg

属性の色影響受けると思ってたけど変更きた?
171名無しオンライン:2007/12/21(金) 21:52:51.01 ID:G1Ba84qQ
>>170
わざわざSSまでありがとう
もしかしたら氷入れたつもりがマヤプリ入れてしまった
のかもしらん('A`) 
5発ぐらい撃って、なんだこりゃーって思ってすぐ倉庫に
放り込んだから今からもう一度見てくるthx
172名無しオンライン:2007/12/21(金) 21:57:18.89 ID:wgxfa/Zv
>>170
並べて見るとスゲー綺麗だ。
173名無しオンライン:2007/12/21(金) 22:00:13.08 ID:rJIV78vI
5種類のバレットの各色が30以上の人居たが
これ、手打ちで出来るのか?
174名無しオンライン:2007/12/21(金) 22:13:11.53 ID:sos+gfnl
レーザーはそんなにマゾくないよ。
この前の合成成功率UP期間にサイコとレリック求めて、
遺跡でバジラたんときゃっきゃうふふしてたら氷がいつの間にか31超えてた。
副次的に闇も21超えてた。
175名無しオンライン:2007/12/21(金) 22:17:57.85 ID:sos+gfnl
あぁ、5種類×6か。すまん勘違いしてた。

発売当初からやってれば簡単に行ってるんじゃないの?
全31↑とはいかないけど、俺も放置なし、半年くらい引退挟んで
弓カード以外のバレットは各色21〜になってるし。
176名無しオンライン:2007/12/21(金) 22:18:40.38 ID:amUS4Frr
ミスターレーザーは手動らしいが信じるも信じないも君次第だ
177名無しオンライン:2007/12/21(金) 22:32:03.00 ID:Bjkb51JH
ちょっといいかな
今日は全国各地で「終了式」だったらしいので
明日からはアレになるので、是非ガンナー諸君には耐性を発揮してほしい
178名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:28:02.88 ID:/gjLfEYp
テュマ拾ったはいいけどGTはやる気出ないなぁ
とは言えガンマスがクロスS装備可能だとGTが大ダメージ受けそうだから
勘弁してあげて欲しいなんて思う・・・

ソニチだとクロスツインマシSに加えてライフルグレSみたいなアホ設定やりそうで怖い・・・
179名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:45:53.74 ID:8ytv1R8Q
GTも、テクのかわりに銃がダメージソースのfT、みたいな位置づけならねえ。
補助L3まで使えれば、有る意味fG以上の存在意義が生まれし、半テクター職としての意味もでてくるけど。
現状では薬代がかからないだけがメリットで、おなぐさみでSツインクロスてかんじなのがなんとも。
180名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:48:24.16 ID:8ytv1R8Q
ていうかあれだ。ガンテクっていまでも補助30じゃんw
いまWiki見て初めて知った。ソーリー。
181名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:49:50.47 ID:5mrYEB5e
というかこの際マスター系は完全上位にしてもらって3職でバランス取ってくれ
ソニチなんかじゃ3職ぐらいじゃないとマトモにバランス取れん
182名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:54:50.26 ID:/gjLfEYp
>>180
ATさえ居なければ補助要員としては優秀なんだぜGT
同PT内にまともなATが居るとただの劣化fGになってしまうのが問題だな・・・

>>181
ぶっちゃけるとそう思わないでもない。

・・・けど複合に惹かれてPSU続けている人も居るからなぁ。
少なくとも状況次第で特化<複合になるミッションなんてソニチが作れないのはよく分かった事だし
ツインダガー・クロス・ツイン・マシ・シャグ・マグのSはせめて複合用にしておいて欲しいものだ・・・
が、ほとんどマスター系が使うんだろうなぁ・・・
183名無しオンライン:2007/12/22(土) 00:05:28.35 ID:b+g0tf4E
複合で>特化ならあるだろうAFとかATとかAFとかAFとか
TAに関してはFF以上、FT以上
184名無しオンライン:2007/12/22(土) 00:25:55.89 ID:CQEL6RUp
AFとATって特化扱いじゃなかった?
185名無しオンライン:2007/12/22(土) 00:58:19.07 ID:Vb2p2pXI
遅れてしまったけど>>167ありがとう。
クロスとショット次第かもしらん・・・
思えばレーザーグレネメインに慣れすぎてたかも。
練習してみますん。
186名無しオンライン:2007/12/22(土) 02:20:35.19 ID:butGTeEn
>>184
複数タイプが必要のようだが。

種族ボーナスを見ても、明らかに複合だな。
187名無しオンライン:2007/12/22(土) 03:21:08.57 ID:LMek13NS
>>158
レンジャーの地味な面白さが分かれば君も大人だ。
188名無しオンライン:2007/12/22(土) 03:53:41.11 ID:GXGWQU9N
某国産MMOも職を大量に追加しまくって収拾付かなくなってるからなw
PSUも中途半端にMMO化して、他MMOの悪い所のみ取り込んでおかしくなってるよな・・・。
189名無しオンライン:2007/12/22(土) 04:22:24.32 ID:pHwFM+qR
PS2はHDD必要なしな仕様のおかげで大型パッチとか無理だしなあ
190名無しオンライン:2007/12/22(土) 05:47:43.24 ID:J08by2gg
>>186
確か職の説明に『片手武器の扱いに特化した〜』みたいな文章があったから
それの話じゃない?

違ったらごめん
191名無しオンライン:2007/12/22(土) 05:55:54.26 ID:pHwFM+qR
片手に特化つうてもクロスボウ使えないしな
192名無しオンライン:2007/12/22(土) 11:09:19.39 ID:pFedhLWh
【本日のレンジャイ集会のお知らせ】

日時:12月22日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ
内容:たぶんMAG

レンジャーの楽しさを教えてあげますよ?
初めての方でもどしどしお越しください〜
193名無しオンライン:2007/12/22(土) 14:06:12.88 ID:gbnxpMui
現状上げにくいバレット四天王

1.マヤリーフィーバー
2.キラーシュート
3.マヤリープリズム
4.ボンマ・マガ
194名無しオンライン:2007/12/22(土) 15:26:09.29 ID:Z1z/teE/
>>193
つーかマヤフィーは上げる必要無いだろうjk
それにMAGじゃ使い道が皆無だしな・・・
195名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:49:05.68 ID:xMQxs7ps
上げにくいランキングなんだから上げる必要性とかは関係ないんじゃないか?
196名無しオンライン:2007/12/22(土) 19:55:57.35 ID:n/J5UbhB
今日念願のロボピッチを手に入れた!MAG終わったら撃ちまくるぜ〜
(冬はAFになって出稼ぎ中なんだ)
197名無しオンライン:2007/12/22(土) 20:15:26.76 ID:AieJoOvi
マガは消費減ったから今は楽だぞ。むしろライフルを手動で上げるほうが
よっぽどつらいぜw
198名無しオンライン:2007/12/22(土) 20:37:05.16 ID:RcBOXvVL
キラシュは使用場所が限定されてるのでそこで普通に使えば勝手に上がっていくから別に上げにくいとは思わんけどな。
199名無しオンライン:2007/12/22(土) 21:57:41.57 ID:jd0mxkaN
上がったら上がったで微妙な気持ちになる
バレットのランキングなら断トツだろうな、キラシュはw
200名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:23:54.19 ID:BMpB97Ec
ツインヴァリスタは20個届く寸前なのに
ツインルビーバレットが一個も出ないぜ!
201名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:26:22.93 ID:b+g0tf4E
基板/デコルテラインは20個あるけど
ツインルビーは無い!不思議!
202名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:29:10.70 ID:gg2XE+GJ
上げようと思ったらちょー大変だろキラシュー
顔真っ赤にして砂塵周回してた俺みたいな廃レンジャイだったら
30後半よゆうでした^^
だけどな
203名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:30:52.53 ID:+SyULKLC
結局ラトルズアステッドバレツニードルは放出されないのかなイベント…
GTがうらやましいぜ
204名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:33:45.24 ID:gg2XE+GJ
テュマの例もあるし、もう超レア堀はやらないことにしたw
それが一番健全だわ
ぬるぬると待つ(´・ω・`)
205名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:34:58.60 ID:t+MjQpXk
解放されない方が楽しいと思う俺GT
テュマ暴落とか目も当てられないんだが……
206名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:43:46.95 ID:b+g0tf4E
こんな露骨な出され方しても持ってる人間が腹たって
レア掘る気が失せるだけじゃないか?

クソニチはある意味でイベント以外での同時接続人数を捨てた。と考えたら
また一ヵ月後にイベントアルンダナ('A`)
207名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:00:52.84 ID:+4LPJSsH
だよな・・・今度はアステッドやラトルズが放出されるんじゃないかと思うと
MAG終了後、日課の砂塵周回をやる気にならない・・・

あれ?砂塵周回やめたらやる事ないぞ? あれ?
208名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:01:47.03 ID:mqZCx5xv
ゲームクリアおめでとう!
209名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:04:33.95 ID:+4LPJSsH
ありがとう!!!


・・・あれ〜?
210名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:50:43.54 ID:i3DNCkME
ラトルズやアステッドやバレツを出してないのは
MAG終了後、モトゥブGBR(笑)での餌を残す為・・・と予想。
211名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:53:03.88 ID:esVWSGda
でもパルムの例を考えるとボス箱の期待は・・・
212名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:55:10.97 ID:E4324iSi
釣りかもしれんが、wikiにはDFのSにラトルズが載ってる
検索の件数も若干増えてるし、メンテ後に追加したのか、
それとも旧ミッションのドロップ率が上がっているのか
213名無しオンライン:2007/12/23(日) 01:10:01.50 ID:lAGuOIJC
集会お疲れ様でした。集合SSです
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10654.jpg

追記:
二次会でレンジャイTAをしてみましたが、ランクインは少し難しいようです(;´Д`)
ショットメインで10分くらいでした。レンジャーらしからぬ装備をすれば10分切れるでしょうが…
最近元気のないレンジャーを励ますためにも、銃器メインでランクインしてみたいですね
214名無しオンライン:2007/12/23(日) 01:13:17.25 ID:fBLL5tbp
>>212検索した後IDを見てみるんだ。
殆ど全部同一人物でしかも前からずっとその値段で置いてる。
215名無しオンライン:2007/12/23(日) 01:21:19.27 ID:E4324iSi
ふむ、買占め転売で在庫放出ってことか

>>213
銃器メインだと、どうしても大型ロボに手間取るからなぁ
216名無しオンライン:2007/12/23(日) 01:52:59.22 ID:D4v/KQni
思い出すんだ
遺跡のカバのケツに土ランスを叩き込んだ日々を

本気になったら槍使ってもいいってばっちゃが言ってた
217名無しオンライン:2007/12/23(日) 03:30:56.70 ID:qvttpkCl
遺跡のカバどころか草原のカバだかにかましてたなぁ…。

あの頃は数発で燃えてたし。
その後槍で締めてたな。

短い期間だったがな。
218名無しオンライン:2007/12/23(日) 04:17:17.83 ID:eMyKj7g1
生涯の管理人がPSPの試遊台で遊んできたそうで、少しマスター職が見れたらしい。
残念ながらGMの詳細は転職に必要な職がRa7としか判明してないが、FMとAMは使える武器が見れたそうだ。

FMは
打撃系
S:両手剣・鋼拳・長槍・両剣・大斧・双手剣・片手剣・飛刃剣
A:双小剣・双鋼爪・小剣・鋼爪

射撃系
A:短銃・機関銃・射道具

法撃系
A:魔道具

魔道具なんか使える辺りPSUもこの通りになる可能性低いが、ここから見る限りマスターだからって全打撃・射撃武器Sになる可能性はないかもしれないって事だな。
双短銃とかクロスとかGMでもS武器使えない可能性あるのかね?
219名無しオンライン:2007/12/23(日) 04:53:38.08 ID:Dcxp/D3B
>>218
FMからマスター職のコンセプトを勝ってに読み解くと、各F成分職の集大成って感じがする。
魔道具なんかはWTの要素まで入ってるようだし、マシンガンやダブセはφだし。
それでいてツインクロスやワンドが使えないのを見ると、F成分が希薄な武器はハブられる傾向が見える。
それと公式のコメントなんかで、マスター職は他職を食わないようにってことも言ってたのを考えると、
PAはスキル50 バレット10か20 テク10で、速度うpは無し、てとこじゃなかろうか。

GMもこのコンセプトならば、各R職の集大成な位置づけになるんじゃなかろうかね。
しかし立場が微妙なGTが居るから、GT専用のS武器がどうなるのかが、不確定要素になりそうだ。
FM見てもWTに配慮してる感が漂うし。

それでもGMが法撃0とかになれば、かわりに全射撃Sとか来そうな気もする。
けどまあ、ありがちなのはGTのS武器はS使えずに、バレット50スキル10法20でマドウグAとか、ハンパな感じになりそうでもある。
あとは射撃速度アップの既存職がないからそれもつく可能性も考えられる。
220名無しオンライン:2007/12/23(日) 05:06:03.83 ID:FbwiDszR
攻撃力はフォルテ系よりは下になるんだろうな
221名無しオンライン:2007/12/23(日) 07:53:55.96 ID:+4LPJSsH
PSP版は上位職やアクロが存在しないらしいぜ。
Hu Ra HoにFM GM MF AMだけ。

つまりはオフと同じ無双仕様(Huがライフルや片手杖使える)だから
現行版でこれと同じ能力になる可能性は低いでしょう
222名無しオンライン:2007/12/23(日) 08:00:44.74 ID:WzyHcMjM
GMがfGの完全上位じゃつまらないなぁ。
GMはパーティー内の人数に応じてバレットの威力アップとかでいいわ。
223名無しオンライン:2007/12/23(日) 08:03:11.37 ID:0P98/JaY
だが槍使えなくなったらfG以下に成り兼ねないジレンマ
224名無しオンライン:2007/12/23(日) 08:13:50.69 ID:35KHRhvW
GMはデフォで弾丸に貫通持ちとか。
225名無しオンライン:2007/12/23(日) 08:16:45.40 ID:yhysYqt6
GMは無条件で名前がシエラやアルドになってアイテム配布・イベント進行を強制させられる
226名無しオンライン:2007/12/23(日) 10:43:33.00 ID:MOPR68zO
ショットってそんなつよいん?
10段階評価で全射撃武器の攻撃力を比較してみてくれお
俺はツインとマシが30後半なくらいで、他はさっぱりなんやあ…
227名無しオンライン:2007/12/23(日) 10:55:41.50 ID:yQqWoYdn
ショットは一発で300×5は出せる

PTだと感電バラ撒きに重宝してる
228名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:00:58.72 ID:mqZCx5xv
過去スレにDPS一覧を載せた親切な表があるよ
229名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:10:54.70 ID:tgFZvP6N
ショットはレベルキャップ外れて
基本攻撃力が上がれば上がるほど強い
230名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:12:31.01 ID:mqZCx5xv
今はもう800×5ってレベルか?
最近撃ってないからわがんね
231名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:15:46.13 ID:tgFZvP6N
800はさすがに出ないわ
600くらいだな
232名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:20:28.22 ID:fBLL5tbp
柔らかめな奴ならマヤリー入れれば一応出るな800
AT補助なら一発だろうけど
PA35ツインハンドがルビーのせいでPA30単発ライフルと威力ほぼ同じで泣いた。
233名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:26:36.26 ID:MOPR68zO
すごいな、まだレベル85fG10だから、800とかライストでしか見たことないわw
234名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:40:45.40 ID:MOPR68zO
し、しかしおまいら攻撃力の低いショットで800とかなら…
レーザーとか撃つと2000とか出ちゃうの?
235名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:44:44.96 ID:tgFZvP6N
1100くらいだな
236名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:47:55.73 ID:esVWSGda
>>232
せめてPAレベルは同じで比較してやれよ・・・
237名無しオンライン:2007/12/23(日) 11:52:48.50 ID:tgFZvP6N
しかしレーザーアゲハ気が遠くなりそうだ
まだ一種類しか31いってないのにあと5種類だkらなあ
238名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:00:36.89 ID:fBLL5tbp
>>236
PAレベル38ライフルとの比較なら、
PA38(土)ブラックバルズ+8でマガスの肩に1000
ツインルビバレ+9(光)でDF顔面でPA35=850

あれ・・・目から液体が出るぞ・・・
239名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:08:39.55 ID:esVWSGda
いや、だから同じ敵にやってやれとw
240名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:11:35.67 ID:dT5OZugz
しかしどう足掻いてもry
241名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:15:42.56 ID:fBLL5tbp
自分の場合必要なるであろうPAしか今は上げてないから、ツインとライフルで上げてるPAが違う。
同じPA条件で同じ敵にやれと言われると少々困る。

誰か40にした人代わりにたのm(ry
242名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:23:17.18 ID:WzyHcMjM
>>238
カードや弓のほうが強いのなら悲しくなるけど、fGが使える銃
なんだから気にスンナ
243名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:29:53.60 ID:Dcxp/D3B
>>241
ダメージ算出ツールというものがある。
http://psutools.genin.jp/
244名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:37:17.25 ID:mqZCx5xv
お気に入りに登録しました!
245名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:44:41.69 ID:MOPR68zO
ショット面白そうだな…
もったりする割りに挙動軽いのがスキじゃないんだが
シッガ・バレツがポンプアクション時に排莢とかしてくれたらな
246名無しオンライン:2007/12/23(日) 15:26:37.13 ID:k1KEs+Sz
ショットはPTでは異常ばら撒いて
ソロでは如何にケツに叩き込むかだな。

247名無しオンライン:2007/12/23(日) 15:51:41.56 ID:zK3H43/b
ショットの難点は発射音
248名無しオンライン:2007/12/23(日) 16:14:09.58 ID:5oxAECJS
打撃武器一切なしでソロTA(NPC2人)してみますた。
遺跡ガオクリアで24分ちょうどデスタ。
基準タイムのご参考まで。
249名無しオンライン:2007/12/23(日) 16:22:44.91 ID:zK3H43/b
その情報量で基準タイムといわれても
250名無しオンライン:2007/12/23(日) 16:27:00.09 ID:MOPR68zO
うれしいんだろw
251名無しオンライン:2007/12/23(日) 16:47:42.45 ID:942kH3Vt
ショットの魅力は「ぷちゅん・・・!」です
252名無しオンライン:2007/12/23(日) 16:52:24.89 ID:MOPR68zO
ぬー過去スレ見れんからDPS一覧とやらが解らん…
だれか転載できんすか
253名無しオンライン:2007/12/23(日) 18:00:22.87 ID:fBLL5tbp
TAスレのフォルテランサー参考に言ってるのかも知れんが
打撃武器無しでfGでTAすれば、HP1でザッゲンガし続けたとしても24分はほぼ無理だと思う。

大体24分でガンナー基準タイムとかいくらなんでもハードル高すぎ
254名無しオンライン:2007/12/23(日) 18:04:31.96 ID:IOmneloY
TAとか競う意味がいまいちわからなす
てかそういうスレ無いの?
255名無しオンライン:2007/12/23(日) 18:32:01.97 ID:esVWSGda
そもそもSSもはらないで(ry
256名無しオンライン:2007/12/24(月) 01:41:30.71 ID:kyKzLLML
今更だけどあのDPS表で機関の秒間発射数違っててごめんね
× 2.50発/秒
○ 3.50発/秒

他のは誤差0.03秒以下の精度です
257名無しオンライン:2007/12/24(月) 03:37:00.40 ID:JppIzecq
つうか人前に出せるのが闇クロス21なだけな俺涙目。

とりあえず氷ショットあたりあげればいいのか。
258名無しオンライン:2007/12/24(月) 06:17:21.79 ID:TTS/cg7A
とりあえず11まであげれば人前に出してもばれないって
おれはそうやってPA上げて来た
259名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:15:49.11 ID:P/53dZIn
クロスはさすがにばれる気もするw
260名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:42:52.40 ID:F+0J3E4t
>>254
とりあえず一つのドライブコースでツーリングするのが普通PTプレイ。
お気に入りの改造車でどこまで早く走れるか楽しむのがTAプレイ。
誰かと競うとか、ゲーム的なメリットを求めるというよりは、完全に趣味の世界。

>>253
24分台なら射撃系武器(SUV含む)でいけそうな気もしないでもないような気もするけど難しそう?
とりあえずこっちでもやってみるわ。
24分以下になったらTAスレッドにでもSSあげとく。
261名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:18:15.30 ID:2C0DpQsE
ソロの時はキャスAFで森バッジ込み23分ぐらいで回ってるへたれな俺には信じられないわ

ガンナーで20分台が出せるなら是非とも動画が見たい
参考になる動きの宝庫に違いないからね
262名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:49:21.57 ID:EUlWU9rd
動きより50%近くの槍を持ってるかどうかの方が重要じゃねぇの?w
あと仰け反らない防具とか。レンジャーはバレが大事たって
結局最後はそこで差が出るだろ。
263名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:56:40.94 ID:Ndixj9eD
射撃武器のみで20分台とか不可能だろ・・・
なんか裏技でもあんのか
264名無しオンライン:2007/12/24(月) 15:48:20.89 ID:MokyEip4
おまえらが立てたらしいな
【PSU】スライサーがPSUをダメにした!
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198354911/
265名無しオンライン:2007/12/24(月) 15:59:19.22 ID:qqT4GEJJ
違うよ全然違うよ
266名無しオンライン:2007/12/24(月) 16:00:12.99 ID:I3RL/KTo
>>264
スライサー持てない職は他にもいるだろ
267名無しオンライン:2007/12/24(月) 16:40:01.39 ID:gmgqEIjP
>>262
MAGだと槍の属性は35%〜もあればマジャーラ1セットで大抵の中型はやれるから、
槍の属性はそこまでタイムに影響は出ない。
フォルテスピアラープレイでは50%は1本もつかってないよ。
もちろん属性高ければオーバーキル分のSUVメーターで有利はなるから、有るに越したことはないだろうけど。
一番タイムに影響でるのは、マジャーラで常に2体を巻き込むように敵を誘導し、ちらせないようにする立ち回りかね。

あと鎧の高属性が本来とは違った意味で有用になる。
MAGでは、わざと高反属性を着て被ダメを増やしてSUVメーターをためるために使う。
MAGは吹っ飛ばしでやっかいな攻撃してくるやつが少ないから、これが特に有効。
ふっとばしや転倒以外の、のけぞりならマジャーラのスーパーアーマーで無効化できるのでタイムロスにならない。
鎧の属性合わせるのは、対キャリガインとデルナディアンくらい。
あとは基本反属性鎧。これで敵の攻撃がこちらの攻撃力に効率的に変換できる。

>>261
ずっとマジャーラだけやってる動画なんて、これ以上つまらないものはないよw
MAGほどfGでガチやっててつまらないミッションはなかなかないと思う。
動画も撮りたいけど、残念ながらそこまでパソコンが高性能ではない。
268名無しオンライン:2007/12/24(月) 16:47:32.93 ID:mZaNWrOl
大型のみライストでそれ以外射撃なら30分切るのは余裕だけど
ゴリ、アサシン、シノワ、ビートを射撃のみか・・・
269名無しオンライン:2007/12/24(月) 18:20:33.85 ID:gmgqEIjP
銃+罠でとりあえず二回目で24分台は出た。
あと10回くらいやれば22分台いける可能性は見えるような見えないような。
罠なしだと+60秒くらいかかるかも。
耐性持ちはNPCに削らして、こっちは耐性なしを優先して狙えば、さほど問題なさげ。
270名無しオンライン:2007/12/24(月) 21:00:32.84 ID:haeFgzuT
動画が撮れない時点で何言ってもムダムダ
271名無しオンライン:2007/12/24(月) 21:05:58.53 ID:D+w9YvDH
銃専門職なのに槍とかワロタ まぁ実際そうなっちゃうよな
272名無しオンライン:2007/12/24(月) 22:13:27.71 ID:BUa6HdLY
銃特化職が槍メインが一番強いって時点でもうバランスなんてないよ。

と言うかそもそも銃特化職がなんで槍使えるのかわからんくらいだがね、テク特化もそうだが。
273名無しオンライン:2007/12/24(月) 22:55:54.05 ID:sXkCjz2F
特化の特化はその辺も考慮して欲しいね。
射撃武器全てSでPA50まで倍率上げる代わりに打撃はセイバーのみでPA10までとか。

ハンター系は攻撃力高いのは構わないんだけど当てれ過ぎるんだよね
特化で更に攻撃力が上がるんなら命中はせめてWTやFT並に下げてもらわないと。
274名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:06:46.96 ID:2fSAlZNq
現状φとfGの決定的な差って、スライサーが持てるかどうかしか無いのが問題。
275名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:45:12.98 ID:JppIzecq
攻撃倍率は明らかに壊れてるとして、
チッキ2段目のあの貫通っぷりいいよなぁ。

ツインのPAフラグメントでもらえるバレット2種だけど
スペック聞くと鉄甲弾と貫通弾でwktkっぽいけど
実際に使うとやっぱ色々と難あるんだよねやっぱ。
276名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:52:17.36 ID:w3onZ2uH
鉄鋼弾なら「防御力無視」の方がそれだったのにね。
防御ダウン、しかも3まで下がったものが2までと弱体
その分攻撃倍率なんかが上がったけど…
うーん
277名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:52:58.56 ID:Ndixj9eD
このイベントからAF様に浮気中なんだが、
チッキの異常さはそのふざけた攻撃力なんかじゃないことがわかった
超射程と壁貫通
凶悪すぎる
278名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:55:03.47 ID:JppIzecq
>>277
気づくとチッキスキルレベル30とか越えてて困る
279名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:56:43.28 ID:Ndixj9eD
もう36ですwwwwwwうぇwwwwwwwww
ちゃんと戻れるか不安です
280名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:04:41.81 ID:2MvLmRBI
俺もfGに飽きたから転職してみたぜ
GTにだ!

あれなんかちょー弱くなってね? 俺
281名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:16:11.91 ID:APTSUMfL
最近はじめた適当中属性チッキマン21分
ガチ装備ザッゲンガfG31分

何これ?
282名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:32:38.58 ID:/1RsbCeg
銃器が好きなら関係無いと思うんだが
効率求めるなら転職すればいい
283名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:52:49.37 ID:a7Slp+kj
うむ、強いキャラがやりたいならガンナー選ぶなでおk
現状は職限定しなけりゃクリアできないほど難易度高くないしな
284名無しオンライン:2007/12/25(火) 01:16:01.57 ID:APTSUMfL
ガンナーよりHU系の方があきらかに楽しいし効率もいい
でもなぜか気付いたらガンナーで不思議
285名無しオンライン:2007/12/25(火) 01:22:57.19 ID:k9EAoJH2
つーか結局RA系TAなるとSUVだの槍頼りになるんだな。
はっきりいってRaである必要まったくねぇな。キャストfFでいいじゃん。
上に出てる集会のTAとかのほうが楽しそうだな。
286名無しオンライン:2007/12/25(火) 01:41:15.46 ID:ieFNGdmf
アルブ・ボアって他のツインと違って遅くね?
エフェクトうるさいからそう見えるのかね?
ツインルビとデスメのほうがやたら早く感じるんだが
287名無しオンライン:2007/12/25(火) 01:45:46.95 ID:qstRrSfC
弾速?連射速度?
どっちにしても遅いと思ったことはないなあ
288名無しオンライン:2007/12/25(火) 03:29:06.63 ID:rykEgXm3
発射した弾丸が目視できないから、主観の時なんかだと特に
すげぇ誤魔化されてる気がして不安になるのはある。
289名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:14:49.53 ID:4/w8e4FD
久々にfGでっやったがソロではきついな
諸兄達は防具は何を使ってる?
ドゥンガ一筋で来たが、そろそろ見直すかなと
あまりにも被ダメが多すぎるような気がしてな
290名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:21:27.61 ID:a7Slp+kj
ドゥンガ、ディレット、ストーム、キャステストでそれぞれ属性のいいもの
属性>防御力・法撃力 という図式は相変わらずだから
属性値落としてまで高いS防具をそろえる必要はない
291名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:22:08.48 ID:a7Slp+kj
×法撃力
○精神力
だった
292名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:22:35.75 ID:4/w8e4FD
じゃあドゥンガでいいか
293名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:39:05.41 ID:4/w8e4FD
とうとうでたな
【PSU】fG フォルテガンナーは乱入してくんな
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198490222/
294名無しオンライン:2007/12/25(火) 04:56:47.05 ID:rQyqEQyu
>>290
一応FTにだけは場合によって精神が結構大事になってくるけどな

>>292
クロスのドゥンガをメインに使ってるとかじゃなけりゃできればディレットにしたほうがいい
持久3は相当でかい
295名無しオンライン:2007/12/25(火) 05:40:14.65 ID:yrxFKIqW
>>293
禿の時に通った道だ
296名無しオンライン:2007/12/25(火) 05:50:02.56 ID:UGFJcztg
ちょうどハゲも去年の11月〜12月ごろだったな。
一年前のバランスをもう一度繰り返している・・・か。

打撃のバランス調整が1月中旬〜下旬にもう一度来れば完璧だ
297名無しオンライン:2007/12/25(火) 05:54:06.54 ID:pe4loAtQ
fGだと必要防御力の関係でキャステストに引っ越すにはそれなりの
レベルがいるのがストイックでいいよね(棒
298名無しオンライン:2007/12/25(火) 06:35:34.95 ID:3YVZjD2V
>>274
fGの一番の強みはグレなんじゃない?
そのグレの出番が皆無なんだからMAGはクエ自体に問題ありだよな

>>281
今は大人しくしてる時期だぜ

MAG前に真影やら砂獣やらでレア掘ってたけど
適当装備のAFよりは早く周回出来てたから安心汁

MAGにはんな事よりも、カノンもグレもライフルも出番がない事を愚痴ろうぜw
299名無しオンライン:2007/12/25(火) 06:37:11.42 ID:yrxFKIqW
MAGhsスプニをスプニを使わない層にばらまくあたりが嫌だ
300名無しオンライン:2007/12/25(火) 10:30:09.15 ID:Vj06zfnf
良いこと思いついた!
ガンナー専用のなんかこう超強い打撃武器を追加すれば良いんだ!

あれ?
301名無しオンライン:2007/12/25(火) 11:16:50.49 ID:xCXWbF/8
ガンナー用打撃らしく遠距離攻撃出来て手数は少ないけど貫通するんだな!
302名無しオンライン:2007/12/25(火) 11:30:40.23 ID:/2M5dGyB
野良でみたけどアイカソウキ?だったかのヨウメイクロスでかくてかっこいいな
φがチッキとサポートにアイカ使っててでかくて目立ってかっこよかたw
でもあれ☆9もう売ってないんだよね(´・ω・`)
303名無しオンライン:2007/12/25(火) 11:38:24.16 ID:Vj06zfnf
アイカならAのシノワがボロボロ落とすよ
304名無しオンライン:2007/12/25(火) 11:40:49.46 ID:A9zxaJoB
>>302
マイショップは検索したかい?
安くて8500ほどで売ってるよ
10000ぐらいが多い気がする
基板の話な
305名無しオンライン:2007/12/25(火) 11:43:01.94 ID:bls0vQLI
基板検索してみ。いまやコクロのが高い。
どの武器でも☆8のが高級感あっていいんだけどな〜
あとユラソウギックも鍛えるとなかなかいいよ。
306名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:08:28.74 ID:idVho07W
>>245
ショット持って走ると乳が揺れるんだぜ
307名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:10:28.61 ID:+h4OCkPv
だぜ』とか言われても(´・ω・`)エッチ
308名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:27:51.15 ID:rJz1Al2H
防具はドゥンガセットにするかな

しかし罠使っても一周50分以上かかってしまう俺ヘタレfGLV110
もし良かったら使用する罠、防具などをご教授願いまいか

一周30分切る人の動画観てみたいわー
309名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:22:54.84 ID:27loIZ5s
動画撮るのはかまわんのだが、多分面白くもなんともない25分になるだけだぞ
310名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:46:34.09 ID:rJz1Al2H
でも非常に意義ある25分だと思うんだ
311名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:53:25.54 ID:N+M05WEa
参考にはなるだろう、TA関係なしに
まぁ、どうせ動画あげないと思うが
312名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:00:16.30 ID:dYvWxpz9
>>248です。ポイントだけ

・メインはメギスタ+ザッゲンガ(HPは無理に1にしてません)
・ヴァンダ、アサッシン、ビードクルーデは氷クロスで足止め
※盾つきヴァンダは凍らないので、ザッゲンガ
・キラシュ未使用(ロボにはザッゲンガ)

・火トラップはゴリ2個、キャリガインに3個
・闇トラップは、シノワとクルーデ(最後の強化シノワに5個目を使いたい)
・遺跡は光ツイン(または光クロス)と火トラップ
※ケーキ屋さん立ち寄りで購入

・防具はストーム炎とキャステストの闇(つまり...パラディ・カタラクトです)
※なお、ストームには攻撃力+15の効果が有るので、マンバ使用ではドゥンガ防具よりお得

【メモ】
ソリパとハルパの差は、ツイン1発分で7〜8ダメージ。ゆえに道中のハルパは未使用です(遺跡で一応変える)。
ちなみに、ストームとキャステストの差も7ダメージ。クロスの場合は、1セット3発なの多少検討の余地あり。
ハルパとキャステストを組み合わせると、端数切捨てらしきものがありお得な相乗効果はなし(13ダメージのUPだったので)。

上記スタイルで、デルナディアンが25分半、ガオで23分台です。
※メセタ回収の戻りあり、チャージクリスタル毎回、ケーキ屋立ち寄り。

動画は309さんに任せた!共通点は多いと思うので・・・
313名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:20:00.13 ID:rJz1Al2H
>>312
GJすぎる!
314名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:52:49.49 ID:27loIZ5s
309です

312さんと違って私は耐性持ちにはセイバーを多用するので射撃のみではないです
いま録画してみましたが、動画撮影すると重いですねぇ
結果だけいうと26:20かかりました(デルナディアンルパター)

JA失敗等PCスペック不足の影響を若干受けましたがこんなもんかなと思います
さてエンコに時間かかりそ・・
315269 :2007/12/25(火) 18:24:36.47 ID:Pm68Z7x3
こっちもTAスレッドに銃縛りタイムと動画だしといたよん。
316名無しオンライン:2007/12/25(火) 18:50:27.79 ID:afcypQdI
ザッケンガがキーなんだな
まったく触れてないスキルだけに未知数だった
317名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:09:29.57 ID:BopsPzSI
ザッゲンガは威力性能自体は黄色以上で総合的にマジャーラとどっこいレベルまで上がる

マジャーラの出始めは遅いし若干後ろに下がるから一発目が当たらない等、2体確実に巻き込めるわけでもない。
一方クロスは単体ダメージを集中させる事も出来るし3匹纏めてダメージを与えれるって点で悪くは無い。
一発大体ザッゲンガだとHP黄色で合計2400 マジャーラ出始め単発1400二段目1700で2ロック

マジャは威力だけなら勝ってるけど。出始めのJAまでの時間や二体巻き込む確率や射程考慮すれば
リスク度外視だとすればクロスは決して劣ってはいない。是非ソルダに(ry

長文ゴメンヨ
318名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:13:02.48 ID:lc9Plt1d
ヘタレな俺はソルダに40のマガ撃ってるよ。
ザッゲンガだと調子に乗ってよく死ぬから…
319名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:31:24.68 ID:EWRo9e03
PAF75個か・・・やり込んでない俺には不要なバレットなんだろうな・・・。
320名無しオンライン:2007/12/25(火) 21:47:21.55 ID:ANfoH5Gy
>>319
PA移せるし新キャラを超高速で育成可能な今ならLv60なんてあっという間さ
321名無しオンライン:2007/12/25(火) 23:49:05.00 ID:x1zqdqZu
>>269
みたよ〜、すごかった!ショット強いなw
269さんくらいのfGが4人そろえばTAランキング入れそうだね
ソロTAしてる君たちで集まればどうだ・・?
322名無しオンライン:2007/12/26(水) 00:13:30.56 ID:d/4aJMXS
見ようと思ったが、プレミアがなんたらかんたら言われたから即切った
323名無しオンライン:2007/12/26(水) 00:55:37.53 ID:E3S2Iv4s
>>321
ほんとはもうちょっとちゃんと動けたの撮りたかったけどねえ。
何しろ滅茶苦茶に重いかったもんで、何度もやり直す気力が…1発撮りでだしてしまった。
ショットの使い方も、むしろあれは悪い例の部類が少なくなかった。
もうちょい丁寧に武器使い分けしたかったけど、重くて武器持ち替えが普通にきつくて。
お目汚しもうしわけない。
324名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:33:41.08 ID:BrtvdQqY
>>323
見てきた
ショットつえーな!
あとCルゥカー出ててワラタ
325名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:52:20.92 ID:ai+VMyRs
主観視点の状態で、DFのげろ攻撃くらうと
身動き出来なくなってても
攻撃出来てた気がしたんだけど気のせいかな。

音はしてたと思うんだけど、
ダメージの数字が見えなかったので確証がない。
326名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:05:14.77 ID:qyK5LEdo
動画サンクス
ついでにキャス子ffチッキのTAもあったので見てみた・・・
吹いた 俺様の火力の5倍はあるぞ 俺涙目
327名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:27:13.49 ID:L46TQaSf
TAスレの動画主GJ!
キャスコfGの俺のモチベに火をつけてくれたよ
328名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:27:50.48 ID:uQYAMJmB
ああいうの見るとAFじゃなくてFFチッキが選択されるのが良く分かるよね。
純粋火力なんだよなぁやっぱ。
329名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:55:49.31 ID:rDnO3SMI
PS2とPCで発射間隔違ってました。PS2の秒間発射数はPCの5〜10%増です

■射出速度(PC版FS1) 状態異常Lv
------------------------------------------------------
散弾 4.17 発/秒 異常 2 ※5発の場合
弩弓 4.17 発/秒 異常 3 ※3発の場合
機関 3.50 発/秒 異常 1
榴弾 3.45 発/秒 異常 3 ※1HIT=1発とカウント
双短 2.78 発/秒 異常 2
短銃 1.96 発/秒 異常 3
長銃 1.67 発/秒 異常 4
光線 0.98 発/秒 異常 3

■DPS順位
Lv130 キャス子+ソリパ fG(15) A武器+10  反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
榴弾 5106 ダメージ/秒 1481 ダメージ/発 グッレ・ミサッル
散弾 3299 ダメージ/秒 0792 ダメージ/発 シッガ・ビネス
弩弓 3048 ダメージ/秒 0732 ダメージ/発 クッボ・マンバ
機関 2471 ダメージ/秒 0706 ダメージ/発 マッガ・グイン
双短 2450 ダメージ/秒 0882 ダメージ/発 アルブ・ボア
短銃 1834 ダメージ/秒 0935 ダメージ/発 ブドゥギ・マガナック
長銃 1830 ダメージ/秒 1098 ダメージ/発 ファントム
光線 1259 ダメージ/秒 1280 ダメージ/発 サンダーカノン

■攻撃力100でDPSにどれだけ差がでるか
反属性炎PALv40
------------------
榴弾 247 ダメージ/秒 72 ダメージ/発
散弾 225 ダメージ/秒 54 ダメージ/発
弩弓 183 ダメージ/秒 44 ダメージ/発
機関 175 ダメージ/秒 50 ダメージ/発
双短 148 ダメージ/秒 53 ダメージ/発
短銃 103 ダメージ/秒 53 ダメージ/発
長銃 092 ダメージ/秒 55 ダメージ/発
光線 063 ダメージ/秒 64 ダメージ/発
330名無しオンライン:2007/12/26(水) 04:36:45.12 ID:uQYAMJmB
短銃に負けてるのな長銃…
331名無しオンライン:2007/12/26(水) 04:46:56.04 ID:Qj0PK3Xi
短銃は連コン使ってもスペックの速度で撃てない俺が通りますよ!
FS1なのに微妙にラグで遅くなるから困る
332名無しオンライン:2007/12/26(水) 04:49:54.19 ID:u3LKW/KA
でもこれ攻撃力100でPA40だから
攻撃力が上がっていけば順位変わる武器があるでしょ
333名無しオンライン:2007/12/26(水) 04:55:08.22 ID:b2YT7zhH
>>332
凄い読み方したな
334名無しオンライン:2007/12/26(水) 05:04:26.86 ID:u3LKW/KA
>>333
ああすまね
攻撃力一律で比較されてる最後のとこしか見てなかった
攻撃力が上がれば種類によって順位が変わるものがあるだろう
ってのが言いたかっただけだわ
335名無しオンライン:2007/12/26(水) 05:08:52.62 ID:1RXvWkia
基本ステが上がりすぎて、武器の攻撃力による差が殆ど出ないんだよなあ
これからまだまだキャラLvや職Lvが上がっていくから、ライフルは益々悲惨な事になりそうだ。
ライフルのPA倍率をドンと上げるだけでかなり変わって来るのにな。
336名無しオンライン:2007/12/26(水) 05:20:41.47 ID:b2YT7zhH
武器の攻撃力が低いものほど、キャップが解放されるたびに強くなるな
武器も解放されれば一概にそうとはいえないが、武器の解放はほんと期待できないしな
337名無しオンライン:2007/12/26(水) 07:24:37.72 ID:tf07V3JO
ヨウメイ→テノラになっても銃じゃ60くらいしか変わらないしな〜
ツインルビー+10なんかS武器を過去にする性能ではあるけど落ち着いて見ると微妙な違いだもの。
338名無しオンライン:2007/12/26(水) 07:33:04.19 ID:7XzpKBRk
短銃は爆速だからなぁ
ビス男FFもバレ20で普通に700↑出るし、理論上は800↑出るからGTのライフルとかヤバイ
プロトなんてDF撃ちで弓なんか使う気しねえよ。
長銃とか弓とかボタン押し専用武器かと・・・。

もちろんツインある職がわざわざ使うものではないが、短銃はもっと評価されるべき
339名無しオンライン:2007/12/26(水) 07:49:35.06 ID:ID7qD3K1
射程の重要性が薄い現状、PAの優先順位はクロス≧ショット>ツイン>マジャーラ≧ライスト…みたいな感じかねぇ。

あとまぁ嗜みとしてライフルかね?
全然使わない上、上げるのに時間掛かるのに、持ってて当然と思ってるしな(笑)
常に攻撃し続ける事がガンナーの利点でもあるし、ボスが離れてるときはライフルで削って少しでも貢献したいところだ。
ハンターと比べて蚊のような一撃であっても撃ち続けるぜ。

まぁ俺は大好きなマシンガンから上げたがな!
340名無しオンライン:2007/12/26(水) 08:08:00.06 ID:7XzpKBRk
マジャとライストは上がってない奴いないと思うけど、特にライスト11以上は優先度で言えばトップじゃねw
それとザッゲンガとかショット接射とかそりゃ重要だけど、ツインより優先とはさすがに・・・

ツイン、マジャ、ライストはあって当たり前であって優先度どころじゃない気がする
341名無しオンライン:2007/12/26(水) 08:24:28.77 ID:jQ/SG+j/
気がついたらクロスとライスト、大型にマジャだけで戦ってる!ふしぎ!
342名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:08:23.75 ID:52w+5kTU
おめでとう。君は今日からΦGだ。
343名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:29:21.99 ID:Qj0PK3Xi
射撃が通って、打撃と法撃半減の敵ってジャーバとテンゴウグしかいないのなw

EP1の巫女様の幻視で山盛りのスタティリアとシャーバ様が殴り合ってるシーンがあったから
あんな感じのミッソンが出れば、ガンナー専用枠ってのが出てくるんだろうか・・・?
グレネ撃ちたいよグレネード!

ば、爆発するぞー
344名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:34:19.81 ID:7XzpKBRk
ガンナーが強いと言われる時はその2敵だけを指して言われる現実
345名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:53:50.22 ID:T+D+gIL8
>>340
マジャとライスト覚えてすらいない俺が通りますよっと

槍はデガーナにダッガズのみ、ライストはシュンブあるからいらないって人がいることも忘れないでくれ
てか煽り抜きでfGでマジャるならφになった方が強いと思うんだけどな
346名無しオンライン:2007/12/26(水) 10:14:58.30 ID:jQ/SG+j/
まあ主要武器の関係上、戦闘力においてはφはfGの上位クラスのような感じだわな…
しかし俺はfGが好きなんだ
グッレ・バズッカ持てるし。アレはベッドを共にしたいくらい好きだ。
カテゴリはレーザーカノンでいいから、バズーカ出てくんないかな、ギ・グーみたいな。

>>345
遠距離から槍持ってマジャうぉおおおおってんなら、そりゃφのがいいw
囲まれた時とかにマジャつかってる。
347名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:07:07.88 ID:iY4eisMB
>>345
fGで出来る範囲内でベストを目指すだろ普通。
てか、性能考えたらチッキ使える職にかなうわけねーんだからその理屈はねーわ
348名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:11:27.10 ID:7nn8YHii
>>346
グッレ・バズッガックも愛して!
349名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:16:12.10 ID:/ENhAUpr
スライサーとツインとナックルとクローが持てなくてスキルが20止めのφ
と考えればチッキ使えない職の中では最強クラスだぜ!!
350名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:26:50.16 ID:nvZf2C/8
>>340
ごめんね、おっちゃんシュンブとダッガズなんだ

>>345
ナカーマ
351名無しオンライン:2007/12/26(水) 13:08:37.98 ID:aEvoQMkR
>>349
スキル30まで出来るWTのことを忘れてないか・・・
352名無しオンライン:2007/12/26(水) 13:14:22.71 ID:VCplw8KB
そこで、スキル30バレット40で罠が得意なプロトが颯爽と登場
353名無しオンライン:2007/12/26(水) 15:40:31.89 ID:ogW1s172
槍セイバーダガーのPAは全部覚えているガンファイターな俺も登場
354名無しオンライン:2007/12/26(水) 16:16:11.35 ID:ssC7Qvih
チッキマンがハンドガンで800連発してるの見たときは泣いた
355名無しオンライン:2007/12/26(水) 16:24:12.67 ID:ul06eVE3
そりゃ素の攻撃力高いしな
356名無しオンライン:2007/12/26(水) 16:52:31.80 ID:Sa6Cfo9L
マスター職とやらでなんかすごいてこ入れがあるさきっと
357名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:06:42.10 ID:DmbzFVR/
既存の職は喰わないって話だから、fGとGTとほぼ同一線上でしょ。
近接装備完全排除。ステータスもfG、GTの中間辺りが妥当くさい。

でも全銃S仕様だから、たぶんそれでみんな幸せ。
358名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:41:38.28 ID:Sa6Cfo9L
既存職は喰わないってマスターなわりにはたいしたことねえな
359名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:43:10.97 ID:lGgktKVi
ステ重視のフォルテか武装重視のマスターって所じゃねぇの
360名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:45:34.39 ID:ul06eVE3
バレPP消費量が更に減るとかなー
361名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:47:12.14 ID:ogW1s172
専用S武器持って行かれたら複合死ぬ気がするんだが…

アホみたいにステ高い分、装備がAとBになるとか…下位武器の存在価値的に考えて
Bダブセなんて物が出てるからありえなくもないかね
362名無しオンライン:2007/12/26(水) 18:18:30.17 ID:Sa6Cfo9L
ガンテクターとか半分死んでるじゃないのという気が
363名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:10:32.48 ID:4npHwPCO
既存職食ってもいいのに。
転職条件もHU=fF、φ、AF各10 RA=fG、GT、PT各10 FO=fT、WT、AT各10
とか如何にもその道のマスターですよって感じで
364名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:11:39.28 ID:gqTvGqlF
レーザーカノンとグレネードを始めようかとおもってるけど
PAFバレットで育てとけってやつある?

まあレンジャー系自体が始めたばかりだから基本的な事もわかんないけど、、
365名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:25:17.48 ID:4npHwPCO
グレは威力重視なら散々頻出のドゥランガ、確実に凍結の方が奥義らしくてよくね?ってんならマガ
レーザーは名前でファンタズマ、吹き飛ばしの方が奥(ryマヤリー

でもまず店売りでメイン1種、その反属性を1種(炎と氷とか)でいい気も。
366名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:27:47.34 ID:GqPjCGq1
既存職のチッキメンが既に他職全部食ってる点は考慮されないのかね
367名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:36:08.65 ID:gqTvGqlF
なるほど、ドゥランガか。ボスラッシュの時にいいのかな
ファンタズマはwikiみると使い難いみたいな事かいてあるけど、どうなんだろう


俺は面倒がきらいなんだ・・・
368名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:51:17.84 ID:lGgktKVi
>>367
面倒がきらいな方にはぜひ
6色あげる気力があってPAに余裕があるなら必要ないけど


あとスティンガー自重
369名無しオンライン:2007/12/26(水) 21:23:56.83 ID:ZCU4+l/R
ツインペネト取ったんだけど…これ使えるよね?
PALv1のダメ見た時はビックリだったけど、比較的上がりやすいし
何より、複数の敵を一方的に攻撃出来るのが凄い、
これで倍率上げたら、スライサがずるいなんて言えない…。(地形貫通をツッコムノナシデ)
370名無しオンライン:2007/12/26(水) 21:50:34.08 ID:irhD9R3M
以前にも話題にあがったがPALv40でようやくバレ無しの素撃ち性能というのがネック
手付けには向いてる
371名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:15:16.34 ID:rDnO3SMI
>>369
計算上はレーザー並のDPSらしいが
野良PTで使うと地雷に見られる
ソロで小型を相手するには最適と噂されてたような気がする
372名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:33:29.83 ID:Qj0PK3Xi
ツインルビーがPP1400超だからツインペネも実用になってきたと思わないか?
373名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:34:13.42 ID:ssC7Qvih
あんな高い銃かえねーよ
374名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:42:43.83 ID:UgEbl11S
1400って+8あたりか?てかそんな値段高かったっけか
375名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:49:54.33 ID:h/Ci47jW
+9が500万くらいであるのに+10が3000万とかだしな
売れてるかは別として
376名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:49:56.00 ID:ZCU4+l/R
>>371
森のオッグ、坑道の人型、遺跡のジャパンが並んだ所にペネトで攻撃すると…一方的でした
377名無しオンライン:2007/12/27(木) 01:53:50.04 ID:TYlMypWy
俺も前話題になった時に騙されたクチだけど
箱壊したり手付けには最高だけど実用性はまったくない
Cを周回する時に使うくらいで何の役にもたたないからやめとけ
378名無しオンライン:2007/12/27(木) 02:01:27.27 ID:cTBoHBUB
実用性あるよww
3匹巻き込めばDPSがツインではNo.1になるだろ
使用場面が限られるけど、雑魚が密集してればすごい使える
そしてそういう場面は結構ある
379名無しオンライン:2007/12/27(木) 06:09:02.28 ID:qV4t2Mmm
レーザーでいいじゃん
380名無しオンライン:2007/12/27(木) 06:10:20.23 ID:I/WH3yOw
ステップ撃ちとの使い分け
381名無しオンライン:2007/12/27(木) 07:03:54.81 ID:msxOCeO3
>>378
射程が短いから巻き込める状況が少なすぎ。
382名無しオンライン:2007/12/27(木) 07:06:44.97 ID:tCEBVm4k
俺もだまされた感じがするな。
PAあげてアルブ・ボア+10とか使っても一発のダメが500超えないのは結構がっかりするw
燃費も悪いし雑魚集団相手でもマジャとかショットを使ったほうがいい。
383名無しオンライン:2007/12/27(木) 08:29:19.06 ID:4Th1HoN8
8ヶ月ぶりにレンジャースレへ来てみたら
雰囲気が往年のようで笑った
最強厨やアホ脳筋どもが綺麗にチッキ職へ隔離されていったようだな
384名無しオンライン:2007/12/27(木) 09:01:49.76 ID:hlabS7s0
そして往年のようにRAはGBR来るな!って煽りに戻ってくるよ^^
385名無しオンライン:2007/12/27(木) 09:43:15.69 ID:xzT8wy/+
ということは流れ的にチッキが修正されたらまた俄かガンナーが大量に出現か…?
そう考えるとチッキはこのままでもいい気がしてくる…不思議!
386名無しオンライン:2007/12/27(木) 09:45:16.23 ID:FjC1nN0y
チッキ修正とか言うけど、俺らの主力武器が何か考えたらそんな妄想は出てこない
387名無しオンライン:2007/12/27(木) 10:35:21.01 ID:3X2bosPF
>>357
ガンマスターは射撃オンリーにはならないかもなぁ
逆にAスライサーとか付きそうな気もする
PSPではファイマスターがAマシンガン装備出来るみたいだし
イルミナスオンライン版ではいろいろと調整は入ってくるだろうけど、
基本ステを各系統の複合並みもしくはそれ以下でおさめそうな希ガス
388名無しオンライン:2007/12/27(木) 10:53:20.80 ID:rdsWIBCG
>>387
φと被るじゃないかw
PSPはオフ扱いの万能タイプになってるからアテにならないぜ

fGが装備できるSが、RF、SG、GR、LS、HGでプロトと被るのを抜くとライフル()笑
だからライフル以外のS武器が使える可能性は高いと思う

あと複合の劣化ステよりは、fT並みのHPでいいから攻撃力と命中を強化した仕様にして欲しいかなー
バイブルックに載ってりゃいいんだが
389名無しオンライン:2007/12/27(木) 11:22:32.02 ID:eZ4yPbaQ
とりあえずそんな略称は初めて見た
390名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:00:49.53 ID:CJTptvt/
>RF、SG、GR、LS、HG
なにこれwwwwwwwwww
なんでもかんでも略せばいいってレベルじゃねーぞwww
HGとかハードゲイかよ
391名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:04:20.58 ID:8iTH305W
意味が伝わるならいいと思うが?
392名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:13:59.34 ID:nZhD8JvM
RFはよくライフルの形式番号に使われるし、SG、GRもそうだ。(主にアーマードコア的な意味で
だがLSとHGってなんだ?
393名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:15:44.92 ID:J+jY1SB+
FPSゲームでもSGやGRあたりはよく見るね。
でもLSやHGは何かとおもったw
394名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:17:46.24 ID:S75zpTtm
プロ様が話題に出てるから、LS=レーザー、HG=ハンドガン だろう

というか公式に漢字3文字以内で当てはめられてるんだから
無理にアルファベット2文字にする必要もないだろ
395名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:21:21.75 ID:UshbccTc
リンクシェル
ハードゲイ

だな
396名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:30:56.68 ID:nMV3MgKq
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397名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:36:50.55 ID:CJFfGi0C
本スレとかMAGスレに行かずになんでこのスレなんだろ?
398名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:46:50.50 ID:nZhD8JvM
いい銃かえってことだろ・・・
現状モチベになる銃ないけどな
399名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:53:05.67 ID:7Fcslilk
武器の略称は小文字だろJK
400名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:13:35.29 ID:3KPIh2Ot
次のGBRがモツブらしいけど、ショットやグレは期待できるかねえ
401名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:16:58.75 ID:FPA2hp9G
ドロップブーストとはまだ言っていない・・・
402名無しオンライン:2007/12/27(木) 14:05:42.27 ID:+0SH12iL
いい銃買っても大して変わんねぇっス
403名無しオンライン:2007/12/27(木) 14:25:16.74 ID:YOqomcgm
だから趣味で装備する銃を決めればいい
404名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:47:16.13 ID:fEu2bnq9
445 名無しオンライン sage New! 2007/12/27(木) 15:45:52.54 ID:dKA7MwDm
不遇職に少しでも光があたるように
PT組んださいに全員が違う職だと何らかのボーナスありとかできないかな
そんな俺fG
405名無しオンライン:2007/12/27(木) 16:43:55.59 ID:I1+toaK1
まぁツインはツインで普通に属性30後半にもなれば強いよな、
単体に集中する場面が基本的に射撃半減持ち相手なだけであんまり目立たないが、
発想を変えて対空、空中に浮かんでいる敵に対してダメージが2倍とかとことんピンポイントな特化能力が欲しくなりそうだぜ。
406名無しオンライン:2007/12/27(木) 16:50:13.86 ID:n5M7uhns
デロルレックと歓呼とか
407名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:31:36.44 ID:1GOhY8/q
デコルセットの具合はどんなかんじよ
408名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:32:49.31 ID:otAfXl/F
190 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 13:36:29.42 ID:5CCOvAHz
スナイパーとデコルテラインで攻撃+275、命中+80、回避+50
スナイパー10で攻撃416だからセットを含めたら691
ファントムセットには敵わないが、それでもラトルズ6に相当するのか
409名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:36:02.48 ID:NqO2SrLV
そこまでして使いたくないっていう
ファントムセットでいいやんけ
てかラトルズださない理由これでわかったわ
410名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:49:21.52 ID:FPA2hp9G
せめてABであればなぁw>デコ
411名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:59:13.82 ID:PPORWolX
セットで戦闘不能LV+1なるとか
即死効果が発動しやすくなるとかなら使い道もあるけどねぇ…
412名無しオンライン:2007/12/27(木) 19:58:59.34 ID:3fB7joAt
職業ボーナスでライフルは全弾クリティカルか貫通多段ヒットとかな。
そういやキラシュの31以上PP消費激しいだけなのは放置なんだっけか…
413名無しオンライン:2007/12/27(木) 20:28:28.15 ID:plCGeR34
ヤックザッゲンガも31以降は命中のみ向上で威力はまんまの燃費悪化という糞仕様だっけ?
414名無しオンライン:2007/12/27(木) 20:51:59.82 ID:Dh/WtsBO
>>413
ザッゲンガはLv30とLv31でPP変わらなかった気がするが・・・

勘違いだったらスマン
415名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:14:33.52 ID:2aOvUtdj
PP消費と命中うpだな
416名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:38:01.58 ID:W58kb4XQ
命中はもうお腹いっぱいです
417名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:06:41.23 ID:pc+L5VNl
クロスくらいの補正だと前衛に命中で追いつかれるからお腹いっぱいって事もないんだぜ。

けど、他にやる事があるだろう・・・と
418名無しオンライン:2007/12/28(金) 05:37:40.66 ID:xtrK/gHv
>>408>>409
そもそもデ・コルテはスロットの関係上、Cレンジャー向けじゃない
EX要らないビースト専用の対デルJP&ジャーバ様用即死完封防具だな
Sサブの強さ考えたらキャストには使えない代物
キャステスト+Sサブでメキド8割防げればいい
419名無しオンライン:2007/12/28(金) 14:02:01.50 ID:aO8+0/NU
テスト+パラディて8割どころじゃなくメギド回避できてないか?
420名無しオンライン:2007/12/28(金) 14:05:40.61 ID:2cQ4NWto
ここにいるガンナーはfGだけじゃないし
女キャラだけじゃないからな
とりあえず持久21以上ないと完封は無理らしい
421名無しオンライン:2007/12/28(金) 14:26:53.23 ID:7+tshzAw
>>419
ダッチワイフなんてキモくて使えるかよ
422名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:56:01.89 ID:rcdOt09z
キャストはダッチ使いが圧倒的多数だろ
423名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:59:34.16 ID:12zAeki5
キャスト男13.32%
キャスト女15.41%
424名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:03:40.75 ID:znDNsXeA
つうか女kyらだらけじゃねえか中身は別として
男しかいないようなほど男が多い種族ねえだろ
425名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:04:19.83 ID:skpIDMbg
今は元池沼がダッチになってるからな
もっと多いんじゃね?
426名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:13:35.07 ID:fnGFJv9W
ずっと自キャラのケツみてるゲームなんだ。♀のがいいさ。

だがレイマー服が来て俺の中では少々事情が変わったがな。
427名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:17:04.35 ID:0XAk8zlJ
アッー
428名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:30:52.01 ID:skpIDMbg
♀キャラ使う理由にずっと♂のケツ見たくないとかいってるけど逆にキモイよな
堂々と自キャラハァハァしてるって言ってるほうがまだいいわ
429名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:40:16.74 ID:5+9hWULw
スキンヘッドのマッチョキャラがつくれるんなら喜んで男キャラにするんだけどな
430名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:42:29.93 ID:PV21Ypxh
自キャラハァハァしてるっ(`・ω・´)
431名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:06:44.93 ID:FzG/HtLU
>>429
ちょっとブルースからあいつの頭借りてくるか。
432名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:30:05.33 ID:abhPaES9
ダッチ使いは今は大半がチッキ職、とりわけAFへ転向してるわ
いまだにfGとかやってる馬鹿は俺らみたいなむさ苦しいキャス男ばっか
433名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:19:23.20 ID:GnBNu3Ra
いまだfGやってる馬鹿どもめ……
むさ苦しくてもカッコイイぜ!
434名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:25:48.75 ID:znDNsXeA
fGは去年のこの頃も暗黒時代だったような
435名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:38:47.59 ID:fdhtNBEz
きっと敵のHPが膨大なS3以降はガンナーの燃焼感染が役に立つはず・・・
だといいなぁw
436名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:41:57.00 ID:picU70RN
燃焼が有効にはなるだろうけど前みたいにチヤホヤされるってのはないだろうね
チッキの火力すぎすぎるしプロトさんのEXもすごすぎる

何が言いたいかのいうとさっさとfGの調整しろクソニチ
437名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:49:28.59 ID:U/VOrTja
別に調整する必要はないと思うが
438名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:58:52.83 ID:znDNsXeA
他職の弱体で調整するのも勘弁
439名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:03:09.93 ID:aO8+0/NU
な、なんで俺がキャス子使いだってバレたんだ・・・!

っても女キャラのが持久高いって今知ったケドナー
440名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:40:58.68 ID:Qto65OGg
>>434
去年の今頃、ハルクイとハラロ持ってたやつよりマシ
441名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:47:37.49 ID:s4xNPkgr
fGの強さ云々より、敵の持久力と理不尽な特殊攻撃どうにかしたらどうだ
ヴァンダ・オルガとか沈黙させようが感電させようが混乱させようがお構いなしじゃんけ
異常の発生率も無印初期くらいでいい気がする。どうせスキルJAで大味ズッバーなバランスなんだし。
442名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:50:12.88 ID:fdhtNBEz
とりあえずチッキだけは何とかして欲しいもんだよな・・・
ライフルより射程が長く敵も地形も貫通するとか、威力もとんでもないしな
同じ打撃の土俵ならガンナーがハンター系に劣るのは分かるが
ハンター系に射撃で劣るのは納得いかんよ
443名無しオンライン:2007/12/29(土) 00:35:49.34 ID:VAdXN6Oi
MAGスレにチラッとあったけど、チッキが無ければ前衛職とクリアタイムにさほど違いがあるわけでもないしな。

射撃で劣ると言えば、ビスfFのLv20ハンドガンが700超えるダメージってどうなのよ。
GTのバレットLv35でストームセットでもやっと600超える程度なのに(´゚д゚`)
444名無しオンライン:2007/12/29(土) 00:41:36.47 ID:LpWV3KJM
>>441
実際あのオルガの火炎は何なんだ?
いやほんとにウザくて罠試行錯誤しても
普通に燃えるし…何なんだアレ
445名無しオンライン:2007/12/29(土) 00:46:36.50 ID:DX2q6r36
>>443
700超えるダメージとやらが全部当たるとでも?
くだらねーことでネガってんなら転職しろよカス
446名無しオンライン:2007/12/29(土) 00:47:27.96 ID:3ZEdUxhT
>>443
GTなんだからツインハンドつかえよ・・・
447名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:10:44.68 ID:uGX20N9n
ビスfFでハンドガン外すってC武器一桁バレですか
448名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:11:50.13 ID:53YVuk+n
オルガとウパクラダとオルクディランを考えた奴は体育館裏に来い、って感じだ。
ガンナーだがマジャーラでごり押ししないと洞窟突破にじかんかかるしな。
449名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:18:43.08 ID:hFOGi7HN
あのう・・・デコルテラインとスナイパー揃ったんすけど・・・
検証しなくてもいいですよね・・・?
450名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:19:27.96 ID:TSH7dHYj
ウパ様は打ち上げれば余裕
ライストはガンナーのたしなみだぜ
451名無しオンライン:2007/12/29(土) 02:27:55.57 ID:m7l1k7aS
【本日のレンジャイ集会のお知らせ】

日時:12月29日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ
内容:現地決定

本年度最後の集会です
今年一年レンジャーにも色々ありましたね
忘年会的な集会になればと思います。みなさんどうぞご参加ください〜
452名無しオンライン:2007/12/29(土) 08:54:09.26 ID:c5BLI7Wz
>>449
セットの検証はしないでいいから
研究所ジャーバのメギドをメイト食いながら1000発食らってみて
デルJPのメギドは自分で完封確認したから
453名無しオンライン:2007/12/29(土) 09:08:36.30 ID:VAdXN6Oi
>445-446
ネガって言うかさ、ツインハンドやクロスボウだって、φやAFがLv30バレットが使える上に、
dでもない性能のAランクがあったり、むしろ31以上で燃費が悪くなるだけというのがおかしいとは思わないのかな。

要望が多かったのかどうか知らないけど、fTは31以上の攻撃テクやロッドの強化で、
テクに関してはATやWTの30にくらべて大きく改善されたわけだし、
ガンナーのバレットだって31以上で、30以下とは有意に差をつけるべきだろう。
454名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:46:33.30 ID:PE8ZV3ov
ちょいと注意報発令
升使って稼いだラトルズやバレツをショップに並べてる輩が居る模様
購入を考えてる方は注意されたし
現在晒しスレでリアルタイムで進行中
▽:【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 晒しスレ par41
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1198258075/
455名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:26:15.17 ID:UdkooEHW
>>453
要望の差だろ?
レンジャー達は池沼子ほど強さというものに執着してないから
fG強くしろ要望をそこまで執拗に出していないのかも
結局は声の大きい奴らの言う事をソニチも聞くってことだよ
456名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:40:36.52 ID:TSH7dHYj
31以上で、
スキル=ペナルティ無しでモリモリ強くなる
バレ=消費増のペナルティでほぼ性能据え置き。燃費悪化
テク=消費増+詠唱増のペナルティで性能ほぼ据え置き。燃費悪化に加えて火力まで下がる
だからテクは不満が出ない方がおかしいっつーか、最初にこの設定をした見吉の頭がおかしい。

バレは31以上が強くなるとあの発狂もののバレ上げがあるから、PA経験値の糞仕様が直ってくれないと迂闊に要望もしにくい罠
このゲーム基本的に攻撃力命だから元々ステ的にはファイター複合有利だし
ガンナーはどう変えてくれと言うにも八方塞がりの感がある・・・。

>>455
巣へどうぞ http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1195445574/
457名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:42:08.36 ID:iaJDmUEU
強さに執着はしてないけど弱さに絶望してるぞ
458名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:34:54.52 ID:trbIAI0v
おそらく純ガンナー系の人口はムチャクチャ減ってるだろうねぇ
運営がそういうデータからRA危機を読み取ってくれれば嬉しいんだけど
459名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:38:09.00 ID:oemK4R23
ましてや純ガンナーで黙々と愚痴もこぼさず
ソロしてる沼子探したら数人しかいなそうだな
多分、あの沼子は真性のマゾだろうなw
460名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:50:19.57 ID:qssekCVl
動画うpされたぞ、砂塵のBOT
レンジャイ涙目・・・
必死に周回してた俺って何なの?死ぬの?
461名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:00:41.05 ID:LpWV3KJM
ttp://jp.youtube.com/watch?v=01PElyaEui8

レンジャイどころか色々な。
462名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:12:02.53 ID:/wNq8QbU
そいつのおかげで多少は流通量上がってたんだな位にしか思わなくなった。
463名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:16:08.18 ID:uGX20N9n
おもいっきり升使ってるけどそれ通報しても対策されないん?
464名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:17:01.24 ID:iaJDmUEU
>>463
普通は対策するソニチは・・・・・・
465名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:22:03.73 ID:/3WNuCH/
遅かれ早かれ対策はするよ。今までもそうだったじゃん。
466名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:11:11.00 ID:PE8ZV3ov
遅かれ早かれ対策はするだろうけど、遅かった場合はラトルズ・バレツがバルズの二の舞になりかねん

>>463
動画も押さえられてるし晒しスレの連中も通報の方向で動いてるから対策は来るはず
・・・年末年始でも対策出来る人が居ればだけどな
467名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:13:57.45 ID:qN5hient
だが過去にバラ撒かれたようなバルズ、コイブミテリ、デガーナカノンのように
掘られたラトルズも放置するんだろうな・・・これでまた黒歴史かw
468名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:18:37.28 ID:uGX20N9n
MAG終わったらすぐモトゥGBRだからそこでありえない倍率で過去のものにするとか

( 'ω')n=n ナイナイ
469名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:19:45.13 ID:5Z5B4FgW
目標をキラーエリートに据え直さないと・・・
いつ実装してくれるんでしょうね
470名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:57:56.04 ID:houH4+6A
ちょ、イベントそっちのけで掘ってた俺涙目なんだが・・・
他にほしいものねーよ
471名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:09:23.27 ID:rQ0nCGfC
185 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2007/12/29(土) 16:59:01 ID:9qRV6wVa
E1(10102508) オレンジペコ、マスカット軍曹、SweeT★HearT
E1(10102504) ミッチー、塚本八雲、ルーサ
E1(10135109) 志摩、メルエラ、鳥羽
E2(10102506) 羽華、夜一
E2(10138926) アール、フラミー、ティーム
E2(10128666) オンディーヌ、マーベラ、ミュー

BAN告知来るまでこいつらから買わないようにね
472名無しオンライン:2007/12/29(土) 19:36:20.99 ID:XFV86gAG
マジカ
最近そいつから素材買った記憶あるわ
相場でw
473名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:17:43.12 ID:wT4Z+7/O
ってかラトルズ自体妙に出やすくなってね・・・?
俺、木曜のメンテ以降3つ出たんだぜ・・・
俺が今すぐ死にかねないくらい運が良かっただけかも知れんが・・・
ダブルスやアギトみたいにこっそり弄ったりするからよくわからん
474名無しオンライン:2007/12/29(土) 23:12:40.84 ID:lTTYLXVa
>>473
3周してきてみた。
そしたら出たわ1週目で
基板が

ラボル・アステッドが
語呂が似てるからまじで、うっひょー! がっくり、ってかんじだったぞこら。
まあ3周くらいじゃ出るわけないか…
475名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:15:11.53 ID:9AqlDZSw
オイィィィラトルズマジで出たぞ・・・もう少し回ってみよう・・・
476名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:20:23.91 ID:TxA3/Nx1
今回はBAN結構早かったなw
477名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:41:45.13 ID:JdIT2Lk9
>>476
貫通超範囲ディーガは面白かったよなw
緊急メンテ入れる位なんだから流石に驚いたんだろうぜ運営も
478名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:43:03.30 ID:WxzUl3pS
緊急…メン……テ…?
479名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:43:13.84 ID:lldQrWg1
これなんてテク版チッキ?だったからなぁw
480名無しオンライン:2007/12/30(日) 00:51:38.22 ID:f0ziMEHU
BOT放置erが潰れて狂喜してるぜ
これでラトルズ堀にいけるぜヒャッホイ
MAG?PA上げ用ミッションだろ?
481名無しオンライン:2007/12/30(日) 01:11:37.14 ID:jYr6xmcw
例の動画見て思ったけど、
範囲はともかく貫通してようやく前衛に近づけてたような気がする・・・
現状がどんだけ狂ったバランスなのか改めて感じた。
482名無しオンライン:2007/12/30(日) 01:13:59.37 ID:lldQrWg1
つまりドゥランガに貫通を、ということですね
483名無しオンライン:2007/12/30(日) 01:14:29.92 ID:1F5/Zece
1発で死ぬな
こっちが
484名無しオンライン:2007/12/30(日) 02:18:16.69 ID:N5gzHB7c
集会お疲れ様でした。集合SSです
今日は初参加の方が多かったですね。参加できるようだったらまたよろしく!
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10887.jpg

追記:
二次会で銃メインTAをしたところ最高タイムが9:42でした(箱三人+人)
レベル&PA&装備を整え、立ち回りを突き詰めたらきっと9分を切れるでしょう
腕に覚えのあるレンジャイ有志!チャレンジしてみませんかっ><
485名無しオンライン:2007/12/30(日) 03:06:31.49 ID:9AqlDZSw
結構なタイムが出るんだなぁ・・・レベルPA装備・・・ってさりげなく避けてるけど・・・
TAするなら箱以外カエレになるからここで募るのはちょっと微妙かも。
486名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:31:19.56 ID:AccLI426
>>484
抱き合う2人のメカ顔キャス子に激しく萌えたのは俺だけでいい
487名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:49:21.77 ID:gXMVKdaO
>>486
残念だったなブラザー。ココにも居るぜ?
488名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:37:58.24 ID:57r/63Rv
騙されるつもりで砂塵回ってみた。
2周目でバレツ、7周目でラトルズ…気のせいじゃなさそうだぞコレ
489名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:39:47.29 ID:sjMjEB/U
>>488
う、うそだ!だまされないぞ!
490名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:43:06.17 ID:AccLI426
SSも出さずに…
491名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:31:55.83 ID:YrWuhROR
速攻で買った升品だろ。
ここで言い訳しなくてもいい。
492名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:34:44.20 ID:eDCN/JJ8
アイテム自体はチートではないにしろ、黒いわな
493名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:53:49.93 ID:f0ziMEHU
ここのレス見てると元々ラトルズやバレツ持ってる人間にもチートだろ
とか言ってそうだな一気に掘る気が失せて来た
494名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:24:35.04 ID:sjMjEB/U
>>493
いやさすがにそれはないでしょ、そんなに心配しなくても大丈夫だよ。
少なくともアレを取るためにがんばってる人たちはそんなこと思わないよ。
さ、マガスを倒す作業にもどるんだ、がんばってだそう。
495名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:42:44.84 ID:V6zngPDa
マガスマッガーレはやはりファントムセットが鉄板だよな。
ってかチキンの俺はそれしか思いつかない

しかも道中ロボコロリ未熟なために時間かかりまくり
496名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:43:53.32 ID:fKOfhfkf
升品だろと疑われるのはPSOからの常だな
497名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:51:42.62 ID:ME6Ai5UZ
出土報告が多いわりにSSない時点でお察しwww
(・中・)お買い上げありがとうアナタ!
498名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:55:31.30 ID:IqlF0hPQ
>>495
YES ライフルが無難に安定。
マガスの動きになれてきたら槍で胴と腕の2ヒットや、
中途半端な距離でツインも狙っていくと早くなる。
この場合セットよりもスタンレジ付けた方がいい結果が出やすい。
脚が壊れたらツインごり押しが割と熱い。
わざと吹っ飛ばし以外のダメージを受けて置いてSUV撃つのも○。

現在7週目だけど、相変わらずラボルアステッドしかでないわw
499名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:56:00.18 ID:f0ziMEHU
よく考えて見れば中華ショップの数は減ってないから買った奴が居るのかどうかは謎なんだけどな。
晒しスレに居るのは口だけ君でもあるという見方もある
今もショップは検索にはかかるけどきっちり潰れてるしな
500名無しオンライン:2007/12/30(日) 16:05:26.91 ID:C9sGL3V3
>>493
持ってない奴の僻みだろ
まぁGBRのモトゥブであそこが対象になったら、多少は出回るんじゃね?
501名無しオンライン:2007/12/30(日) 16:53:06.66 ID:YrWuhROR
>>493
それほどのやつなら無名じゃないから大丈夫。
502名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:10:08.73 ID:IqlF0hPQ
砂塵10周終わった。
基板はマンバとラボルアステッドX2 だけ
503名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:16:39.41 ID:f94yClE2
>>502
うーい乙乙
ほれ目薬置いとくぜ
504名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:36:37.68 ID:ORRTRk9s
ビスFf結構育ったから

暇つぶしに箱Fg作ってみたら
なんか、あれだな
ガンナーって可哀相なくらい不遇なんだな

これはもうちょっと強化されてもいいんじゃないかと思った
505名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:39:50.02 ID:LxK9kaMs
>>504
脳筋がPA上げすらしないうちになにいってんだか

まあ弱いけどな
506名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:42:27.35 ID:hMwYZ/W0
PA上げれば他職並に強くなる
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
507名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:50:31.90 ID:V5CHUant
ライフルとかレーザーとかあれだけマゾくて成長させても
おせじにも苦労に見合った性能とはいえないしなぁ・・・
別に成長がマゾくてもいいがそれに見合った何かがほしいところ
キラーなんか育てすぎると使い物にならなくなるしどうしろと
508名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:50:37.67 ID:AccLI426
PAあげりゃ普通に強いだろ
チッキ除けば
509名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:50:41.97 ID:sPrkBz8T
>>504
箱ガンナーを作ってみた今、イベント限定の小出しという仕打ちを受けているガンナー装備の数々をどう思う。
510名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:51:17.78 ID:lldQrWg1
だよな
ライストとかマジャとか20まで上げたら普通に強いよ
511名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:53:11.83 ID:sPrkBz8T
だよな
ライスト2段目までJAで出してダウン中にマシンガン打ちながら近寄ってジワジワ削り続けたり
ショットやレーザーで敵をこっちに引き付けてからマジャーラで吹っ飛ばせるし強いよな

あれ?
512名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:57:18.50 ID:ORRTRk9s
ってか、スレ見てる人こんなにいたのか
513名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:02:07.50 ID:Vd3H7CH2
そうそう

その上Gトラップ全種類使えるし
大型もトラップとライストorマジャで難なく・・・

あれ?
514名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:06:01.70 ID:V5CHUant
そろそろツッコミしとくか、罠や打撃に頼って銃を使わないガンナーは
ガンナーと呼べるのか?何か違うだろうw

いや、その方が強いし殲滅早いのは同意なんだが・・・
515名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:10:50.54 ID:lldQrWg1
>>511
>マジャーラで吹っ飛ばせるし
φのスパイがいるぞーーーー!!
出合えーーーーーーーー!!
516名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:37:12.49 ID:dgox4T98
今のフォルテガンナーはファイガンナーの下位互換みたいだな。

噂のガンマスターというのが打撃PAを使えなくて、本当に射撃のみの職だったら、
射撃好きでfGをやっている人は喜んでそっちに移るだろうし。
517名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:38:06.01 ID:fLZQlbwe
ガンマスにかけるしかない
518名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:38:35.11 ID:U7ReXHtt
年末にネガって楽しそうだな
519名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:43:27.61 ID:lldQrWg1
>>514
銃を撃つのはガンナーだ
銃を撃たないのは訓練されたガンナーだ
520名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:58:40.35 ID:YrWuhROR
>>516
なんだそりゃ、fG哀れ。
521名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:02:01.30 ID:V5CHUant
まぁさ、ここはひとつ41以降のバレットがライフルにダウン付与とか
クロスボウが4WAYになるとか神修正を期待して・・・って、望み薄かw
522名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:02:02.29 ID:C+GHPmmk
少なくとも射撃耐性持ちの比率が高く感染罠の出番がないMAGにおいて
fGが劣化φ状態なのは確定的に明らか
523名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:09:29.21 ID:sPrkBz8T
GMだけ各種状態異常発生率が全体的に底上げされるとか、そういう神調整が入ると期待して今もfG一筋だぜ[゚ω゚]
524名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:15:07.81 ID:BpQdOFzk
525名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:19:30.89 ID:BpQdOFzk
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10902.jpg

ミスが・・・貼りなおし
526名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:29:04.35 ID:fKOfhfkf
ライフルの弾がデフォで貫通、大型には複数箇所ヒットするように

クロスは相手に刺さって継続ダメージを与えられるように

マシンガンは主観撃ちができるように

ツインは通常移動時に撃っても立ち止まらないように
ショットはJAが続く限りダメージが倍々に増えていくように

グレネードは弾に触れたら即爆発するように

レーザーはグラディウスのレーザーのように数種類のタイプから選択可能に

これでかつる!
527名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:37:18.28 ID:nwOFDLL7
ハンドガンは・・・?
528名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:36:20.66 ID:dgox4T98
各職の関係はこんな感じかね(初級3職は除く)。

            射撃特化

             GM
            /  \
    Pr -――fG     GT
     |   //        \
     |φG AF          fT
     | //              \
     fF―――WT―――AT――MT
   /
  FM                     法撃特化

打撃特化


現状だとfF以外のフォルテ系は、あんまり『特化』職って感じじゃないなァ…
…fFのLv20バレットのハンドガンは、射撃系職の高レベルバレットのそれを上回っているような気もするけど。
529名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:37:41.90 ID:lldQrWg1
実態はともかく、見吉の意図は多分そう
530名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:46:41.61 ID:fLZQlbwe
>>525がスルーされててワラタ
531名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:54:16.68 ID:BpQdOFzk
いいのさ〜別に 信じてもらえなかったとこで俺が損する訳でもないしさ。
確率うpまでに20くらい確保出来れば・・・ラボルアステッド自重
532名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:58:19.47 ID:dgox4T98
>529
実態で言えば、GTとfT以外は打撃系に偏重してるな。

fTはある程度テクが強化されたけど、
射撃は相変わらずJAもなく、自分のステータス以上のダメージはクリティカル運に頼るしかないのに、
物理攻撃能力はfTに次いで低いというGT。
533名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:02:52.18 ID:2Kkm0Trs
>>531
俺は信じるぜ。前よりかは格段に基板でてる。
ラボル・アステッド自重・・・

534名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:03:56.11 ID:hi6kk3zx
>>531
装備と時間どれぐらいかかるか参考までに聞きたいんだけど
良かったら教えてくれないか
20分以上かかってしまうわ・・
535名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:24:49.16 ID:Ejr3XbXt
自分も気になる、ぜひ教えてほしい。やっぱりライフル好きの自分としては
ぜひ手に入れたい一品なので
536名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:54:07.96 ID:25H+9XHL
貫通ディーガの次は貫通ショットかよ
537名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:02:45.95 ID:BpQdOFzk
>>534
俺は土ライフル・ショットが育ってなかったから上げながらやってるんだ・・・
だから40分前後かけてる・・・参考にならなくてサーセン
538名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:09:05.29 ID:Ejr3XbXt
やっぱ使うのはほとんどショット??
自分はもっとかかるし、瀕死状態になってしまう
よかったら詳しく教えて欲しいな
539名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:11:27.47 ID:25H+9XHL
チッキマンfFよりfGの方がここは早いな
540名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:34:28.61 ID:hC8DM2Lq
>>524-525
がいってることをマジだと思って出稼ぎにチッキもって行ってきたんだが
やっぱり20分以上かかるなー。ここはキラシュfGが一番なんだろうか?





とか寝言をいってみる
541名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:41:13.77 ID:2Kkm0Trs
>>540
俺はヒュマ子AFでもキャス子fGでも20分以上かかるわ
そんなにかわらなかった。


今だマンバとアステッドしかでてませんー
542名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:20:59.72 ID:rBc5pkxS
>>538
いやほぼライフル、ショットは敵が減って来たら撃つくらい

ってか戦法って言っても遠くからライフルマンしてるだけだぜ。
ロボにキラシュ・他ほぼ土ライフル。

キラシュ31超えてから明らかにやりにくくなるのはホント勘弁
・・・って書いてたら何故か切断食らった('A`)
543名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:28:15.92 ID:ylt6qboK
うおー
へたれの俺が51分かけてS2ヲ1周したら一発でオルパド/ガードでた・・・

泣いていいですか?
544名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:31:11.63 ID:Ejr3XbXt
ボスはどうやって倒してる?
毎回足が判定無くなってからが苦労してるんだ
545名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:31:50.62 ID:N5gzHB7c
報告します。

最近元気のないレンジャイスレを盛り上げたくて
レンジャー有志数人を集め、MAGのタイムアタックをしてきました。
結果は8:17秒、なんとかランクインすることができました

ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10907.jpg


500位までチッキ使いが占めるTAの中に、不遇職と呼ばれているfG4人がランクインできたことが
レンジャー達にとっての・・・勇気になってくれればと思います

俺達ガンナーだってやればできるんだ!!あきらめちゃダメだ!!
PAレベルや立ち回りによって、十分な戦力として戦えるんですよ!
一緒にがんばりましょう!
546名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:41:47.70 ID:qV9lty8Z
ラトルズ欲しいし行ってみたが道中25分ボス5分合計30分だった。
特務兵がアサルトだと楽だなー
カノーネだと間違いなくイライラするだろうな・・・

>544
マガスは土シュート延々撃ちこんでる
大体ファントム1本と半分ぐらい撃ったら倒せる。

足取れたら突撃させて壁に突っ込んでるところ撃つとかだなぁ
剣ぶん回してるときとかも腕なら一方的に叩けるしとにかくダメージ蓄積するしかない気がする
上手いやり方あったら教えて欲しい
547名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:02:02.66 ID:ZJnUQ4h8
TAはfGとか関係なしに、
バラディキャスト4人いればランクインくらいは出来るんじゃないかと思ってる
…試してないけど
548名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:08:14.09 ID:9qNvn6Es
けっこう難しいモンですぞ
ザッゲンガとショットの火力がなけりゃ無理だったかもしれません
パラディの使いどころも肝心ですけどね

あ、ちなみにレンジャイらしさを失わないために
上記のTAは「射撃耐性以外に打撃武器は使わない」縛りで行ってます
マジャ等は大型以外には使ってませんので一応。
549名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:10:37.60 ID:U9+AoP8L
いずれにせよチッキ職くらいしかTAには入ってないからなぁ
今で8分前半なら7分台いずれ見れそうだよな。

マガスは剣突進をギリギリでかわすとカウンターで肩に5,6発打ち込めたと思う。
後は叩き付けや回転きりはモロにチャンス
実は一見派手なチャージ砲は正面から左45度くらいでライフル射程なら避けなくても当たらない

はっきり言えばミサイル以外は隙だらけだよな。マガス
足壊れたら後は胴体ごり押しですぐ倒せたと思うし
550名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:37:01.58 ID:OxS+WJDb
>>545
早えええ
マジかよ

道中はザッゲンガとショットか。やっぱりこういうイベントでは使えるなザッゲンガは
551名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:40:07.08 ID:W1IL/PtE
砂塵はロボキラシュ

人型ザッゲンガ
2体巻き込めそうなら
マジャ

グリナは罠+土グレ

ボスはマジャ+土ライフル

15〜20くらいでまわってるわ
552名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:40:20.64 ID:uUTpzazj
>>545
TAとかどうでもいいけどお前のキャラいかしてるな
553名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:47:50.99 ID:W2FcI0lD
つーか別にfGは弱く無いって。
総合火力も悲観するほど低くなく上位3職に次ぐレベル。
職的に向いてないMAGのTAで上位目指したければ、他職やれば良い訳だし。

他職と比較せずにfG単体として見れば一番バランス取れてる時代だよ、今は。
554名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:53:04.22 ID:uUTpzazj
ネガるわけじゃないがそれはない
fG単体としてみてもバレ31とか色々おかしな点があるし
調整不足すぐる
555名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:05:47.93 ID:ZJnUQ4h8
>>553の通りfGは弱くないし、火力も低くないと思うぞ
人AFと箱fGいるけど、火力的には同じくらいだと思う
ただし、バレ31↑基準でチッキを除いて比較ね
ザコ集団はfGでショットのほうが処理早いが、
大型はAFの方が得意だな
あとクロスやショットが特にそうだが31にするだけじゃなくて
40近くまで上げるとまた変わってくるな
556名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:23:25.96 ID:SBv8jcCX
チッキ抜きならfGもバレ上げきれば悲観する程差は無いと思うけどね。
それでも高属性fFとかは別格だが…
555の書いてある通りバレは31上げたばっかだと
燃費悪くて使い難くなるけど40まで上げればかなり強くなる。
俄かが職上げしてPAレベル低いまま乱入して
ガンナー系の立場悪くしてるのが残念だわ。
557名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:25:34.46 ID:9qNvn6Es
その「チッキを除いて」っていうのがアレなんだな
純火力はなかなかに高いんだが

あとPA31と40の違いはやっぱ相当大きい。ショットにしてもかなりダメージ違ってくるね
実際違いを見せられると上げなきゃって気になるわ・・・

[ドラS2] λ.....シュギョウセナ..... [MAG]
558名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:25:37.88 ID:uUTpzazj
ビスコfF補助ありチッキ40で4000↑貫通だから
キャスfG補助ありショット40でどんくらい?
559名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:37:52.06 ID:kt2JK5E9
バレよりスキルのレベル差のがでかいから槍30のWT、PTに火力で敵わないんですけどね
そしてテク修正で対雑魚はfTにもボロ負けなのが今
唯一全職中TOPなのは低燃費だけという泣けるお話
560名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:42:59.37 ID:Q+/Zv915
低燃費・・・って言ってもショットはぶっちぎりで燃費いいけど他の銃は結構息切れ速いぜ
561名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:45:05.03 ID:GmL5aIXT
>>558
敵にもよるけどL4補助有れば800近くでる場合ある。
でもビスfFの50%くびりチッキが4000の相手なら、750〜くらいかも。
柔い敵には4500近くでるしね50%チッキ。

562名無しオンライン:2007/12/31(月) 03:34:55.25 ID:+PXcAAwA
>>559
それ聞いて低燃費高命中生かすには、ミッションスタートと同時に
全マップ見下ろせる高台に上って、ひたすらライフルで
進軍してるパーティーメンをスナイプ援護する図が浮かんだw
563名無しオンライン:2007/12/31(月) 04:30:30.05 ID:blppfJGH
チッキ除けば同じくらい、は言い過ぎだろう
>>556の言うように、チッキ抜きならバレ上げきれば「悲観するほど差はない」くらいで、
チッキ無し廃前衛>チッキ無し普通前衛>バレALL40ガンナー>チッキ無し底辺前衛
ってとこだと思う。

とりあえず槍使える職に勝ち目がないのは、スキル20で槍依存してるfGが一番痛感させられてるし
AFは槍ないからチッキ抜きでの雑魚処理は前衛3職で一番苦手だけどショットに劣るってほどでは・・・。

っつかバレ40前提とかマジ勘弁
レーザー40を1個上げるごとに発狂しそうになる。バレ1個40にする手間でA40%↑の武器が何本作れんだ・・・。
564名無しオンライン:2007/12/31(月) 05:44:52.62 ID:gm7eawb9
チッキスレ化はほどほどに
565名無しオンライン:2007/12/31(月) 07:20:08.66 ID:waWy1LbT
チッキの火力ってよく考えると基準値通りのダメージなんだよ!

もともとJAなしでFFとfGの戦力比は10:7
レーザーは場面を選べば1.4倍程度の火力
JAの火力アップを1.4倍として、
その割合でFFにレーザーを持たすと・・・

@JAなしのFFとfGの戦力比が10:7 ←旧版
(チッキなし:レーザーあり、10:9)←旧版レーザーさん

AJAありでffの戦力を1.4倍として、14:7←現状チッキなし
(チッキあり:レーザーなし、21:7)←現状
(チッキあり:レーザーあり、21:9)←現状レーザーさん
566名無しオンライン:2007/12/31(月) 07:40:14.40 ID:ZJnUQ4h8
話し変わるけど、今マシンガンってどうなの?
以前は連射機能の関係で避けていたんだが、
今はJAするから手動でやってるから使えるようなら上げてみようかと思うんだが
567名無しオンライン:2007/12/31(月) 07:49:03.64 ID:x9UJGDl6
単品小型を『ハメ殺す』なら使えるかな。
総与ダメは高くなったけど、まあそれなら他の武器の方が強い状況は数知れず。
568名無しオンライン:2007/12/31(月) 07:57:18.32 ID:TnsS8o8Z
>>563
いま、fGからAFに転職中なんだけどキャラLVが高いと高速レンカイの
雑魚処理能力がやばい。AFがショット以下はやっぱりないですね。

ソリド/コンセイトレイト(射撃範囲120%)ってのがあればショットは
かなり化けると思うんだけどね〜
569名無しオンライン:2007/12/31(月) 07:58:30.01 ID:waWy1LbT
>>566
削り用に最適だし打撃武器の相方としてなら1番使えると思うよ
このスレのどっかにDPS表もあるから参考にしてみれば
570名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:12:15.71 ID:blppfJGH
マシンガンはライストのお供にはいいけど、今既に上がってる人でないならわざわざってほどでもないかな
役割的にクロスと被るし、燃費無茶苦茶悪いから
571名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:25:10.41 ID:oxoSrUQy
PP2000くらいのマシンガンがあればなあ
572名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:46:12.20 ID:uI0/4Jcm
最近復帰してfガンナーやってて
知り合いにライフルはハンドガンより
連射遅いって言われたんだけど、これってマジ?
半年ぐらい前にプレイしていたときはライフルが一番
連射速度速かった気がするんだが。
573名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:48:12.24 ID:oCBye0nN
半年以上前からそうだから
574名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:49:26.55 ID:blppfJGH
復帰してfGやってるなら、今すぐ撃って試してみろよ・・・
575名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:56:47.66 ID:rLjGiwbi
だよな
ゆとりとかそういうレベルじゃねーなもう
576名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:57:27.93 ID:TnsS8o8Z
>>572
それでもライフルのほうがちょっとだけ強いから安心しろ。
最近のライフルは射程が活かせないボスとかいたり
状態異常いらねwだったり、馬鹿みたいに強いハンドガンや
ツインハンドが出てきたりで出番が好楽並だけどな。。
577名無しオンライン:2007/12/31(月) 11:23:21.84 ID:MYjgRP1b
ライホウの異常レベルを10ぐらいにしたら
578名無しオンライン:2007/12/31(月) 11:58:58.91 ID:x9UJGDl6
燃焼Lv10:対象が爆発、爆発した敵を中心に周囲の敵にも大ダメージを与える。
感染Lv10:感染した対象がディルナズンに変化
579名無しオンライン:2007/12/31(月) 12:23:55.21 ID:oxoSrUQy
敵強くなってんじゃねーかw
580名無しオンライン:2007/12/31(月) 13:49:30.56 ID:6QZQU1eQ
逆に考えるんだ!
光属性の敵なんて俺にはスヴァルタスしか思いつかないから逆にやりやすい



気がする
581名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:02:57.87 ID:IVAHu96F
ゴルモロの群れががディルナズンにー!!
582名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:05:17.01 ID:U9+AoP8L
おや?光属性のアギータのようすが・・・
583名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:09:32.83 ID:IVAHu96F
あれ?カクワネさんどうしたんですか
具合でも悪いんですか?
って、ちょw、アッー!!!
584名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:44:35.17 ID:GmL5aIXT
>>566
マシンガンの役回りは、ツインよりも小回りが利いて、クロス接写以上の射程で最適火力、といったかんじ。
端的に言えば、二大主力武器であるツインとクロスに挟まれた非常に微妙な立場。
ルビバレ出る前なら、火力がツインよりちょっと高い上に小回り利いたから
使いどころが無い訳じゃなかった。
いまでもトドメ目的なら使って早くなる場面もありそうだけど…というのが使用の感想。
585名無しオンライン:2007/12/31(月) 15:46:27.15 ID:ATTsV1jU
ああああ
基板/ラボル・カテイ死ね
氏ねじゃなくて死ね!
586566:2007/12/31(月) 16:13:08.34 ID:ZJnUQ4h8
弱くはないけど、なくても困らないって感じかね
色々意見サンクス
他のバレもまだ上げきっていないし、
今回は見送っておくわ
587名無しオンライン:2007/12/31(月) 16:21:48.07 ID:87XoJxRR
レンジャイTAに活路を見出したな
588名無しオンライン:2007/12/31(月) 16:40:13.93 ID:SBv8jcCX
ソロだと20分の壁が中々越せないわー
589名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:44:42.71 ID:6QZQU1eQ
そろそろちょっと早いけどカウントダウンをはじないか?
590名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:10:11.79 ID:llDYuudk
レンジャイの皆さんに質問
いまエレコムのコントローラー使ってるんだけど二ヶ月もしないうちに
ボタンがへたれてアナログスティックまでいかれはじめた

ボタン連打がレンジャイの宿命なのでしょうがないのかもしれんけど
参考までにみんながどんなコントローラー使ってるのか聞かせてくれ
591名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:17:51.87 ID:lP1BXSm1
PC用って銘打って売ってるコントローラはすぐへたれるよな。
USBで繋げられるxbox360のパッドを使うか
コンバータを使ってPS2のパッドを繋ぐかするのがオススメよ
592名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:18:07.83 ID:9qNvn6Es
PS2コントローラ。□ボタンを一年とちょっと連打してますがボタンはなんともないです
アナログスティックの方が先にへたれたな〜
593名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:19:25.86 ID:MC5xgKB2
純正XBOX360コントローラ+フリーのドライバが最強
一年以上使ってるが全然へこたれないぜ
594名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:20:53.41 ID:2fI49Tw5
俺はPS2用の「極」というのを変換機を通して使ってるよ
十字キーの部分がアナログになってて操作が疲れなくていいよこれ
連射機能もあるし当然、不満なのは連射ホールドがあればとは思うけど・・・
595名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:22:54.41 ID:Q/diBDTf
>>590
PCなら、エレコムの変換機(PS2のコントローラーがそのまま使える奴)
コントローラーに連射機能ついてなくても(Windowsのコントロールパネル→コントローラーで)
連射をオンオフにできる。ただPSUをいったん終了させてからでないとダメなのでめんどい。

ホリとかのPS2連射機つきならゲーム中いつでもその場で切り替えられるからいいかも。

エレコムとかはやめとけ・・・あれはアナログのグリグリとかがすぐに壊れる。
PS2純正コントローラーも3台とも3ヶ月くらいですぐに壊れてしまうし、コントローラーはマジ悩むよね。
596名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:27:28.06 ID:6zcUNxPf
欲を言えば全ボタンがアナログなDS2よりはスティック以外はデジタルなDS1が良いんだが流石にもう何処にも無いからなぁ。
597名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:32:32.75 ID:llDYuudk
みんなありがとう参考にさせてもらいます
598名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:34:05.86 ID:GmL5aIXT
>>590
XBOX360コントローラーが、おそらく人類史上最強のコントローラーだと思う。
色々試したけど、これ以上にアクションゲームに適した物は無かった。
手が小さい人でも持ちやすいのもポイント高い。
ただボタンの素材が柔らかいから、爪のばしてるとスタートボタンなどが抉れるw
でも耐久性そのものは抜群に良い。
難点を言えば十時キーがやや扱いにくく、急いでると操作ミスがある。
599名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:38:52.44 ID:rLjGiwbi
>>594
同士よ
俺もずっとそれ愛用してる
左アナログスティックと十字キーの位置が逆なところがGOODなんだよな
600名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:40:44.99 ID:TnsS8o8Z
>>598
あれはボタン&レバーの配置もいいね。
キャラ移動しながらのメニュー操作がやりやすい。

ホリのXBOX360用を最初に使ってたが2個壊れたので
MS製にしてる。
601名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:40:53.49 ID:llDYuudk
>>596
中古ゲームショップ行って店員に聞けばかならずあると思う
ちょっと前まで某チェーンのゲームショップでバイトしてたけど
中古PS本体の不良在庫一杯抱えてて、コードやコントローラーバラ売りしてたから
602名無しオンライン:2007/12/31(月) 19:45:02.58 ID:B/VfA05M
>>594のって十字キーとスティックが逆配置の事なら
フジワークの真の方じゃないかな
真のスティックがへたってきたから同じのを買おうと思ったら
もう手に入らなかった俺ガイル

左上にスティックのパッドってほとんどないのな。便利なのに
今はXbox360のパッドに冷却ファン付いたロジのChillStreamにX360C
603名無しオンライン:2007/12/31(月) 20:15:15.61 ID:2fI49Tw5
なんと、この逆配置コントローラーってもう市場にはないのか・・・
一年以上使ってるけど全くガタが来なくて5000時間以上もPSUしてるのに
耐久性が良くて次もこれを買おうと思ったのだけど、大事に使おう
604名無しオンライン:2007/12/31(月) 20:55:39.28 ID:A4BUaIpq
十字キーが微妙に動かないが、スティックのフィット感は良くて連射機能付き
十字キーは正常だが、スティック戻しても勝手に後ろへ走っていく上、連射機能無し

この2つしか持ってない俺は一体どうしたら\(^o^)/
605名無しオンライン:2007/12/31(月) 21:04:07.53 ID:13QqmWjT
つ 邪教の館
606名無しオンライン:2007/12/31(月) 21:58:48.89 ID:LssBDWl+
十字キーが微妙に動かないが、スティック戻しても勝手に後ろへ走っていく上、連射機能無しが誕生するな
607名無しオンライン:2007/12/31(月) 23:46:28.18 ID:JxiEpkN+
外道誕生おめ
608 【凶】 【472円】 :2008/01/01(火) 00:16:53.60 ID:lUPZRW9b
今年はラトルズ発掘できますように・・・
609 【大吉】 【1193円】 :2008/01/01(火) 00:26:41.41 ID:KPJ/naM0
新年早々、中華にテスブラ持って行かれたお(´・ω・`)
1周くらいならいいかと思った俺がバカだった
610名無しオンライン:2008/01/01(火) 00:29:42.52 ID:rJMicIO5
>>608
すでに凶だぞ…
611名無しオンライン:2008/01/01(火) 02:47:15.13 ID:b24ikx+x
GMがSクロス装備出来る可能性に賭けてMAGの間にテュマ揃えようと思ってたけど出ない・・・。
もう基板が200万台出てるから買って揃えようかとも思ったけど、ラトルズ出易くなってるなら真影のテュマも出やすくなってるのかね?
あそこは頑張れば10分位でクリア出来るから急いで買い揃える必要ないか。

旧エリアのドロップ上がってるならデガーナとかも出やすくなってるんだろうか?
レーザーに目覚めた俺としてはデガーナとニードルが狙えるなら杜始まりすぎなんだが。

ちなみにカテパ・ソリパは相変わらずっぽい。
ユニットはそこまで出やすくなってないみたいだな。
612名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:03:37.01 ID:jx6Ig4zw
>611
あなたは最近ドラ回っててカン・ウーとストームは見た事あるのかい?
答えは出てるとおもうがな
613名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:06:20.79 ID:s6mKJ3ER
出やすくなった×
中華が升とBOT使って大量に出品してるだけ○

出るか出ないかはもうリアルラックとしか言えない
614名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:08:58.48 ID:D4qsEdkr
別に中華最近になって升使いだしたわけじゃなくね?
615名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:21:43.45 ID:b24ikx+x
>>614
だよな。
前はBOT使ってもほとんど見かけない程のドロップ率。
MAG実装辺りからドロップ上がってBOTが大量出土。
だからMAGでラトルズ出るなんて噂が立った。

他スレでも旧エリアのドロップ上がってるって報告多いし、今はMAG周る奴多くて旧行く奴もほとんど居ないだろうからネタって思われてるんだろうけどMAGが終わったらもっとはっきりするでしょ。
新年早々モトゥブのGRMも始まるらしいから砂獣や砂塵がルートに含まれてたら判定しやすいよな。
パルムGRMじゃ双頭結構回ったけどボス箱にはドロップ率うp不適応っぽかったからラトルズとかの出品増えるなら☆11のドロップ上がってると言えるんじゃね?
616名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:36:17.66 ID:b24ikx+x
>>612
俺じゃないけどカンウーやストームのドロップ上がったって話は以下参照。

【PSU】草原の支配者総合スレ2【ドラゴン】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1180583985/

595 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/17(月) 13:26:36.77 HLcfCITW
MAG疲れでふらっと一周したらカン・ウー基板が出た


…………ガチャにでも放り込んでおくわ(´Д`)

600 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/20(木) 06:19:12.57 8HHD3LFw
存在すら完全に忘れてたストーム基板が出たよ〜
7月からやっててバイブルックも持ってるのに「あれ?これなんだっけ」
と思ってしまった

608 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/29(土) 23:12:55.52 y3qVWreu
ストーム拾っってやる気出てきた


609 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/29(土) 23:21:16.42 FfghB9qb
確率あがってるよね

武器現物や基板は前と比にならないぐらいみるようになったわ

問題はカテパでねー

611 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/31(月) 14:13:04.54 xFIQAIFw
ストーム基板出た。こんなの…始めて…

そしてフレの部屋に置いてきた。次はカテパだこのやろう

613 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/31(月) 15:00:49.74 9qNvn6Es
のああ、俺も今ストーム基板でました。こんなの初めて…

カリバーン>ファントム>ストームときたら次はカテパだー!ヽ(*´∀`)ノ

615 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/31(月) 21:00:16.70 9qNvn6Es
>>613
カリバーン>ファントム>ストームから追加10周

>カリバーン>バッカニア>カテイライン>ストーム>バッカニア


・・・ホント基板よく出るようになったよな。カテパ箱からざくざく出るよ
617名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:37:50.22 ID:FPJ+wu7y
カテパ箱から基板は出ないだろ
618名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:41:47.78 ID:JCaoWUbC
>>615
モトゥブGRM・・・()笑
619名無しオンライン:2008/01/01(火) 05:35:20.21 ID:gkcrI80l
草原でドロップ率上がってたとしてもイベント中はMAGで稼いでる方が精神的にはいいかもな
620名無しオンライン:2008/01/01(火) 08:37:21.30 ID:JPW7vZ1R
>>617
いや、ラガンテイルでる3つ箱の方からも赤基板でるようになってる
ドラ何百周もしてきたが、昨日ちょっと回ったら変わってたんだよびっくり
621名無しオンライン:2008/01/01(火) 10:30:34.75 ID:MjcaePPT
ところで、砂塵で光ライフル上げしていたら気づいたんだが
シーカーやティレントスのうざいミサイル弾
あれ実は混乱で当たらなくなるって知ってるか?テクニックだけかと思ってから意外だったり

ついでにライフル6色31〜35になるまで掘ってたけど、ラトルズバレツ今だに見ず('A`)
622名無しオンライン:2008/01/01(火) 10:38:04.07 ID:JPW7vZ1R
SS撮ってたわ
ドララス箱から基板3つ出るなんて今まではなかったよね
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu10957.jpg

>>621
普通混乱は打撃攻撃もあたらなくなるんじゃないか?
ライフルなら混乱10秒持つし、ロボ全部を混乱にすればかなり楽に戦えそうだなぁ
623名無しオンライン:2008/01/01(火) 10:43:52.88 ID:KgB1RNZR
>>622
旧ミッションもてこ入れするってどっかのインタビューで言ってたけど
一部はもう実施してるのかな
624名無しオンライン:2008/01/01(火) 10:57:04.09 ID:MjcaePPT
後追記だが、
ヴァンダオルガのダムフォイエもどきや大抵の打撃攻撃は混乱じゃ無効化出来ない。

恐らくテクニック等の"敵をロック"して撃つって所が、恐らく混乱すると当たり判定が消えて無効になるんじゃないだろうか
ミサイルはホーミングするし
625名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:12:50.53 ID:JPW7vZ1R
なるほど〜混乱の効果は詳しくはしらなかったわ
ヴァンダに混乱罠置いてもたまに殴られるのはそういうことだったのか
新年早々かしこくなった!
626名無しオンライン:2008/01/01(火) 14:29:03.07 ID:gh9hrRIG
旧ミッションのボス箱始まりまくりって事はGBRも楽しみ出てきたな。
特にモトゥブボス箱はRaにとって宝の山だし。
627名無しオンライン:2008/01/01(火) 14:31:25.12 ID:x9Sq0Nse
ボス箱はGBRに影響しないんじゃなかったか

まぁ周回はするだろうから掘られるだろうけど
628名無しオンライン:2008/01/01(火) 15:30:03.83 ID:Wh4UadZM
150未満の敵しか居ない今はまともな物はデスタ位だろ
バズッカはMAGでも出まくりだし
629名無しオンライン:2008/01/01(火) 16:11:26.94 ID:Qrge0IY3
でも上位クラスミッションもいっぱい配信はじまるようだし
少しは期待してみようぜソニチだけど
630名無しオンライン:2008/01/01(火) 16:30:02.19 ID:w+sQEPGN
エボンでまくりでRaの最終究極兵器であるムカトランドが作りやすくなるだろ!
631名無しオンライン:2008/01/01(火) 16:41:03.06 ID:gh9hrRIG
その頃にはGMやってて槍使えなくなってるかもしれんがなw
632名無しオンライン:2008/01/01(火) 16:45:41.16 ID:w+sQEPGN
職LV〜20の開放が先らしいからGMはまだ無いと思うぜ。
633名無しオンライン:2008/01/01(火) 20:24:20.44 ID:ebB6R/x5
レンジャーをLV20にする仕事が始まるお
634名無しオンライン:2008/01/02(水) 00:34:42.21 ID:SS1LyoOC
モトゥブGBRってドロップうpじゃないんじゃね?
まだはっきりしてないけど
経験値うpとか職Pうpとかいろいろ種類あるんだったよな
635名無しオンライン:2008/01/02(水) 00:38:17.84 ID:eL7gzs7p
電撃情報によればドロップらしいぞ
636名無しオンライン:2008/01/02(水) 00:47:50.57 ID:bkqdI6tm
MAGで経験値も職Pもあるからドロップくらいしかいらんよな
637名無しオンライン:2008/01/02(水) 01:28:54.17 ID:Q00qFUed
せめてボス箱もMMRの対象になってればなぁ
638名無しオンライン:2008/01/02(水) 01:44:09.99 ID:ZLvYQ84p
   `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
639名無しオンライン:2008/01/02(水) 01:51:28.26 ID:M5vEXWlg
この詐欺会社に期待してはいけない
どうせモツブGBRが始まった途端
ボス箱の中身をオンプシードに変えるはず

偽装するさ絶対に
640名無しオンライン:2008/01/02(水) 01:53:03.58 ID:SS1LyoOC
無印ミッションだったらオンプシードは出せない
出たとたん無印がフリーズする
だから変わりにスケド基盤だろう
641名無しオンライン:2008/01/02(水) 02:00:16.88 ID:M5vEXWlg
だな

どうせMAG終了後の超も偽装にきまってる
642名無しオンライン:2008/01/02(水) 06:04:32.07 ID:7G/8bGpq
GBRより募集ユニの実装(PSOカウンターみたいなもの)を置くべきだろjk
今だとイベントで密集してる地域か電脳ぐらいしか野良PT出来ねえじゃん
643名無しオンライン:2008/01/02(水) 06:30:17.24 ID:RU2lMqNQ
どの道美味しいところしかPTねーよ
644名無しオンライン:2008/01/02(水) 09:52:44.89 ID:i6Kzd/zu
そもそも戦闘フィールド以外が広げすぎなんだよ。

オフゲ・MMOテイストを中途半端に持ちすぎなんだよなー。
まあストミ部門ある点で企画の失敗なのかもね。オン専じゃ
そもそも発売できなかったか。

せっかく6人PTっていう緩さがあるのにね。
645名無しオンライン:2008/01/02(水) 18:43:35.46 ID:af2kYnPi
以下の感じで、要望出してみました。

レンジャー職にチャージ攻撃の要素を追加することで、アクション性の向上をお願いいたします。

【概要】
△ボタンを長押しすることで、チャージ(ため撃ち)攻撃を繰り出す。
チャージ攻撃は「必中+クリティカルダメージ+確実に状態異常」を与える。
※マシンガンは不可(代わりにメセタフィーバーの実装)

【仕様説明】
・通常攻撃(□ボタン)中にも、チャージが行える

・チャージに要する時間は次のとおり
 ライフル、ハンドガンなど全般・・・通常攻撃3発(セット)分の時間
 グレネード、レーザー・・・通常攻撃2発(セット)分の時間
※所定のため時間を経て、△ボタンを離すと、チャージ攻撃を発射できる

・通常攻撃とチャージ攻撃を同タイミングで行った場合、チャージ攻撃が優先される
※これにより、一種のコンボ的な攻撃連鎖を行うことができる(流れを阻害しない攻撃)

・チャージのたまり具合は、右下のアイコン(JAのもの)の光具合で判別する
※ジャストアタックの大きさに光っていれば、発動できる。それ未満で話した場合は、0に戻る
646名無しオンライン:2008/01/02(水) 18:52:52.98 ID:rGoFjUlG
PSOから一番劣化してるレンジャイが一番放置されてるってのもひどいよな・・・
W統合のせいで色々実装が遅れたとか言ってたけど銃系も何かあるのかな(´・ω・)
647名無しオンライン:2008/01/02(水) 18:59:46.57 ID:ZLvYQ84p
(^見^)<攻撃範囲の縮小とレベルごとに射出速度が遅くなる仕様が抜けていましたのでMAG終了次第実装します
648名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:26:53.80 ID:wvNtxScK
とりあえずチッキの弱体とレンジャーの新要素の追加とパレットからの簡易PA変更システム
の追加の要望を俺も出してきた
やっとショットが全部21以上になったぜ・・・
649名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:34:38.13 ID:3beObDuT
>>645
そんなもん入れたらアクション性なんかなくなるし
武器の特性も死ぬ
650名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:45:32.63 ID:v9xMhoPt
645のもおもしろそうだと思うけど、単純にJA実装でも良いと思うけどな。
みんな要望送ったりしたことある?
651名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:54:32.63 ID:bLyPU1lO
個人的には敵が使ってるアクションを△ボタンで使わせてほしいなー
武器ごとに違うアクションを取るとか
例えば、グレで△だと殴り飛ばす、ライフルだと構えて転倒弾
ショットだと横転、レーザーは溜めて3連射+クリティカルとかね
強くなくてもいいから、とにかく飽きにくいようにしてほしい
652名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:00:16.48 ID:R/6CvUB2
>>648
オレがいるようだ。いっしょにがんばろうな。

要望は無印時代からもけっこう送ってるよ。
バレット31以上の両手射撃にはノックバックつけてとか
ライフルにはダウンつけてとかとか。
653名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:04:31.04 ID:RYFw8xdo
俺含めて多数が要望送ってて現状これだからお察し…
ナンチテ。まー前よりは運営に知能のかほりはするから
行動するのも悪くないかもなあ
654名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:05:31.47 ID:KuQMdIpH
ライフルはその案でも良さそうだけど、全武器一律でチャージ実装するとどうなるかねえ。
DPS自体は普通に撃つより落ちるようだから、状態異常狙いと殲滅速度で使い分けろってことなんだろうけど。
とりあえずテストプレイはしてみたい気はするね。

後はなんと言っても、鉄砲つかったゲームならヘッドショットはほしいとこだねw
全部の武器に主観撃ち出来るようにしてほしいもんだ。
バイオハザードみたいにショットガンでブーマの頭とか ブシュー! としたいわw
655名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:13:49.07 ID:ZLvYQ84p
単に要望の数が
ファイター>>>>テクター>ガンナー
なんだろうけどな。

チャージはいらないなぁ。JAくらい短時間のロスで1.5倍とかならともかく・・・。
普通に消費大とか状態異常無しと引き替えにヘビーアタックでいいやん
656名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:14:11.18 ID:5p++H86B
なんとなく今ある要素(素材?)を利用しつつ、アクション性を追加する方法を妄想
お目汚し失礼・・・

・全射撃武器に□ボタン押しっぱなしで連射+ステップ移動、L1ボタンで打撃同様にロック
・△ボタンに射撃スタイル変更
 ・しゃがみ撃ち 【対象】短銃、長銃、弓
  命中率、クリティカル率上昇
  移動方式がでんぐり返しになり、緊急回避に向く

 ・集中砲火   【対象】散弾銃
  横方向拡散から、円錐形の集中砲火へ
  範囲を犠牲にし、中距離でも高火力を維持

 ・縦方向拡散  【対象】弩弓
  背が高く複数の辺り判定がある敵に有効

 ・両方向への射撃【対象】双短銃
  前方に両手を突き出した体勢から、両手を広げた体勢へ
  総火力は下がるが、それぞれ別方向の敵に攻撃可能
  ロックオン時は対象を中心に移動では無く、
  それぞれ別の敵をロックし、ステップ移動


 ・溜め撃ち   【対象】光線砲
  △ボタン押しっぱなしでチャージし、離すと発射
  チャージ時間により威力変化。

 ・殴る     【対象】榴弾銃
  吹き飛ばし効果のある打撃攻撃を行う
  使用直後の通常射撃はJC扱いとなり
  零距離からスムーズに榴弾攻撃へ繋ぐ

 ・蹴り上げ   【対象】機関銃
  打ち上げ効果のある打撃攻撃を行う
  使用直後の通常射撃はJC扱いとなる
  マヤリーと被る…

 ・爆発     【対象】投刃
  刃が突き刺さり、一定数を超えると爆発する
  どこかで見た気がするが気のせいである
657名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:15:46.08 ID:bkqdI6tm
特殊アクションとか夢見るのもいい加減にしろよ
バレ変更かバレットLvでクリティカルUPでいいよ
658名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:18:07.48 ID:rGoFjUlG
>>656
素で面白そうだと思ったが所詮チラシ裏に過ぎないんだよな・・・
つか最初からボタン一個連打しかないって時点でおかしいとは思わなかったのかね開発は
659名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:20:25.09 ID:ZLvYQ84p
LV上げるテストすらしてない開発に何を
660名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:23:31.77 ID:DgHgSl0U
イルミ前にJA実装できたんだし、いまガンナーにも何か実装できてもいい気がする
661名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:26:05.86 ID:b/k0zIfK
さじ加減()笑が難しいらしいから無理じゃね?
662名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:26:15.30 ID:ZLvYQ84p
新バレは無理でしょ。クライアントに入ってないし。
イルミクライアントに入ってる新PAがスキルだけってあたりがもう最初からね・・・

入れられるとしたらヘビーアタックくらいじゃないかな
でもチャージアタックはいらんよ、役に立たんし
663名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:27:25.34 ID:i6Kzd/zu
単純にライフルにレベル11から貫通つけてくれるだけでいいよ…
あ、ヒット部位多数の敵には多段ヒットしてくれな。
少しはPAも上がりやすくなるだろうし。

あともう散々既出なバレット・テクPAを今よりもうちょい上がりやすくしてくれれば良い。
つかもう必要ヒット数を一律75%にカットしても誰も文句言わないだろうに。
664名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:31:27.02 ID:ZLvYQ84p
必要PA数を考えたら75%にカットどころか75%カットでもいいくらいだと思うけどな・・・
665名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:38:11.50 ID:5XWAygrR
ネガも酷くなってくると狂い気味だよな。
ライフルに貫通なんて付けてみればそれこそ弱体要望だしてるチッキ同じになるだろうが
666名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:38:50.48 ID:aYikXOHh
遥かにチッキのが上だろ
667名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:41:39.68 ID:DgHgSl0U
遠距離専門の俺らよりチッキ使えてチッキの射程距離長い前衛職のほうが強いんだから
ネガってもいいと思うんだ・・・
668名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:44:04.19 ID:5tnVMHru
どれだけ強化してもチッキ化することは無いわ
問題はレーザーが死ぬことだ

とりあえず馬鹿の一つ覚えで近接火力1.5倍、fTテク1.2倍+詠唱調整と来たんだから
とりあえずRa系職業のみ射撃武器倍率1.2倍位しとけばいいのに
なんでRaだけ何もしないの
669名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:50:22.05 ID:ZLvYQ84p
レーザー涙目すぎるから貫通はないわな

まぁチッキはない
それともあれか、俺が知らない間にライフルは4000を2連射する超絶厨武器になってますか?
それなら貫通無くても使うよ
670名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:52:48.69 ID:5XWAygrR
これは酷い
もはや声も出ない
671名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:54:04.02 ID:aYikXOHh
ID:5XWAygrR
672名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:55:04.97 ID:rGoFjUlG
ディーガ貫通とかショットフルオートで連射&貫通くらいやんないとチッキ化なんてしねぇよ
チッキ見てるとミキチの脳みそがどのくらい腐ってるのか良く分かるな
673名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:55:37.96 ID:DgHgSl0U
前MAGでS募集@3ってのがあったからFGでノしたら
そいつに、「あ、FGさんはいらないんで^^;前衛募集っすw」っていわれたな・・・・
本気でキレそうになったぜ
674名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:57:13.42 ID:5tnVMHru
ハンドガン以下の火力のライフルに貫通がついたら
1セット1万越えのチッキを越えるのか教えてくれ
675名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:06:54.84 ID:ZLvYQ84p
ディーガ+貫通升=1発ずつ出るチッキ、なわけで・・・
相手がロボじゃなかったら升ディーガでもチッキには及ばない
676名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:18:52.19 ID:bLyPU1lO
チッキ1セットで大体5秒強くらいの時間だな
同じ時間でライフルは10発以上撃てるんじゃないか?
PA40だとダメージ1k超えだから、連射性能と状態異常も含めて
貫通するとチッキは余裕でこえる
677名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:35:03.36 ID:ZLvYQ84p
初段JAしなければ1セット5秒掛からん
で、1秒2発撃てるライフルってどんなサブマシンガン?
678名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:42:38.07 ID:5tnVMHru
ttp://psutools.genin.jp/
カンストビスfGハルパファントム+10セットPA40火バレ補助Lv4
1263ダメ 0.537秒/セット
カンストビスfFハルパフウマセット+5、50%PA40補助Lv4JA
一段目 3582、二段目 5155、三段目 5155
1セット 13892

一秒に二発撃てても余裕で勝てません
679名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:46:50.20 ID:b/k0zIfK
ちなみにアサルトライフルだとサブマシンガンと同じぐらい連射できるぞ

PSUのライフルは単発だがな!!
680名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:50:30.36 ID:bLyPU1lO
いやいや、2段目JAだけでも5秒以上かかるってばさ
しかも>>678の計算は1段目もJAいれてるから通常攻撃の時間も計算にいれんと
681名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:51:02.62 ID:ZLvYQ84p
ちなみにAFは1段+JA2段で4秒弱。FFで5秒弱。
カンストビス男FFにカテパ付けて50%フウマ+0持たせたら合計13000くらい。
ビス男FFだと4秒で合計10000ちょい。

>>329でファントム+10で1830ダメージ/秒らしいから5秒で9150、4秒で7320か。

貫通してやっと7割ってとこかね。横幅が致命的に負けてるけど。
682名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:51:42.70 ID:ZLvYQ84p
通常攻撃なんかするかよ('A`)
普通いきなりチッキ1段目をJA無しで出して2段目だけJAだろ・・・。
683名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:52:16.65 ID:bLyPU1lO
と思ったけど、初段はJAはいってないかったぽいね^^;
スマンコ
684名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:53:47.27 ID:ZLvYQ84p
っと>>681も1段目JAで計算してるな。1000ずつ引いてくれ。貫通で75%くらいかな。ダメージだけなら。
あとAFはこれにシャグが付くけどSシャグだとこの時間だと1発しか撃ってくれないな。

しかしチッキ単体比較でもライフルってここまで余裕負けなんだなぁ。
685名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:56:40.26 ID:bLyPU1lO
まあアレだ、ライフルがウンコなのは認めるけど
チッキを俺らにもよこせ、っていいだしたらもうおしまいですよ
ひとつ突出して強いものがあると、それしか使わなくなるゲームなんだから
686名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:59:44.65 ID:ZLvYQ84p
>>685
よこせなんて誰も言ってないだろw
まぁチッキ放置なら同等以上のものをよこせって言うけどな

計算上はチッキから貫通無くしてもDPS的には大体ツインハンドくらいになるんだな
クロス接射やショット接射なら、「チッキが単体攻撃なら」チッキよりDPS高い
687名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:04:49.02 ID:acjqr862
>>686
同等以上は勘弁してくれ
チッキよりちょっと弱いくらいがちょうどいいよ
強いのは叩かれる傾向にあるけど、もっと強いのがあるならそっちに矛先が向かうし
それに最強厨が流れてきて荒れる('A`)
688名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:06:54.05 ID:ZLvYQ84p
>>687
ああいや、単にバランスを考えたらってことね。
前衛視点で見ても後衛視点で見ても、チッキは弱体化せんと収拾付かんとは思ってるよ

逆に言えば、チッキ放置して、遠距離攻撃でチッキ>バレなら、打撃職より強い近距離攻撃くれんの?になる
689名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:08:31.68 ID:rGoFjUlG
チッチキ厨の数も元々多かったがイベントでさらに増殖してるからなぁ
ここでゴミ武器化したらファビョって辞める奴が大量に出てくると思って恐れてるのかねソニチは
690名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:09:06.54 ID:5tnVMHru
レーザー、貫通テクをチッキ並にしろとは思う
そしてライフルは射程無限壁貫通という方向の強化を頼む
691名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:18:06.52 ID:ZLvYQ84p
>>689
俺も今やどこに出しても恥ずかしくない立派なチッチキ厨ですwww

単純にプレイヤーからのクレームが多いとかそういうのだと思うぜ。
テクにしろバレにしろしれっと弱体化が当たり前、最近だとイルミでのテク弱体化なんていまだに裏パッチ、
ところがスキルは弄るとなったらこの間のチッキみたいな実質放置同然の修正でも全力土下座モード。

昔だと450がレスタしなくなった事件とか、とにかく前衛絡むと即土下座だからファビョりは桁が違うと思われる。
バレなんかハナクソほじってスルーできる程度のファビョりようなんだろう。さじ加減()笑で済ませられるような。
692名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:18:29.39 ID:kU7tCkRG
チッキ基準になってる時点でバランスを考えるもくそもなくね
チッキ脳になってるぞ
693名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:22:57.04 ID:gp6LIPi3
チッキが1ロックになれば問題ないんじゃないか?
ファイターのバカ力で投げてるのならあの威力と射程もうなづける。
もう片方のスライサーPAとの使い分けも出来るし
694名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:28:03.54 ID:wvNtxScK
>>693
モーションをAFのモーション補正で使えるかどうかのモーションまで遅くして
射程を大幅に削って攻撃力下げたらチッキ死ぬだろ
ロック数はあんまり関係ない
695名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:30:05.37 ID:3beObDuT
チッキがどうこう言ってるヤツはまとめて失せろ
696名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:33:19.04 ID:rGoFjUlG
無視出来るほど銃が強くなれば言わねぇよ
697名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:34:42.86 ID:RYFw8xdo
バレット31↑を常人の手の届きやすいモノにするか、
あるいは敵の持久力をさらに下げるか、
それだけでもだいぶまともになると思うんだがねぇ
698名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:36:46.87 ID:wvNtxScK
敵がすぐ死ぬんだから状態異常も現状あんまり機能してないよな
699名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:41:35.59 ID:/dxvFb4T
何か凄い夢見てる連中が居るな・・・

俺的にはN.H.EXがガンナーのみ使えるようになればいい
700名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:44:22.71 ID:RYFw8xdo
>>699
あんたも夢見てるんとちゃうか
701名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:54:48.88 ID:QAhlK7e4
・敵貫通する
・地形も貫通する
・判定はキャラの真後ろまでカバーし、横幅は軽くレーザー3本分
・射程はライフル並み
・対空にすらなる

誰がどう考えてもバランスブレイカー
さらにJAでダメージ1.5倍になるんですよ

まともな脳みそあったら実装なんかできん
あれか
(・見・)が考案したから誰も文句言えなかったとか、そういうのか
702名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:56:23.38 ID:Htz9UIkb
今の威力のままトライアル仕様に戻せばいいんじゃね?
703名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:23:59.36 ID:e4AAMryE
全職スライサー装備可能にしたらすべて解決!
704名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:34:17.28 ID:rGoFjUlG
>>703
ミキチが本当にそんな事言いそうだから困る
705名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:45:27.54 ID:Lnc2mZMW
しょっとがんの 射界 ぷれいやーから見て 円錐形にしてくれ たのむ
706名無しオンライン:2008/01/03(木) 00:12:22.03 ID:Em3bSpxB
主観じゃないほうのターゲットロックに有る程度上下の方向修正が出来て
余ってるボタンでバク転で後退しつつ射撃できたら俺はもういいよ
707名無しオンライン:2008/01/03(木) 00:39:57.54 ID:ifEifrYM
もう、覇王翔吼拳が使えればいいよ

俺沼子だからユリボイスで。
708名無しオンライン:2008/01/03(木) 00:43:16.78 ID:+ZoJFEfO
まーたチッキの話題か
709名無しオンライン:2008/01/03(木) 00:55:11.45 ID:CwAKdGOE
あれだけ他のスキルやバレやテクを食い潰してるウルトラ厨性能のまま(・見・)「調整しましたwww」とか言って放置されてるチッキ
おまけに銃も死んでる状態で放置されたままイベント開始

こんな葬式ムードでチッキや強化要望以外なんか話す事ある?
710名無しオンライン:2008/01/03(木) 00:55:47.76 ID:t0s65tUt
連射速度が跳ね上がれば満足です
711名無しオンライン:2008/01/03(木) 01:07:51.44 ID:xKiLJtjw
PA成長速度大幅うpと射撃速度↑ユニ実装されればとりあえず満足。
712名無しオンライン:2008/01/03(木) 01:25:50.38 ID:IpvgBmnt
>127 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/01/02(水) 00:44:50.04 ID:EsoUxQjX
>ガンナーはJAの代わりに、移動せずに待機してると集中力ゲージが伸びてって
>時間比例で威力と命中が上昇していく〜 でいいよ
>動かない事はかなりのリスクだけど、10秒で200%↑位なら文句ないだろ

fGスレにこんなのがあった
これ導入して、△に側転とか前転の緊急回避機能入れたらなかなか良くない?
移動したらゲージリセットだと思うんだけど、数歩の移動なら
ゲージ減少とかで少し動きに余裕もたせれば、なかなか良い感じだと思うんだが
713名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:40:01.46 ID:06IB6L0V
チッキは威力はともかく範囲がおかしい…
しかもスキルレベルもモリモリ上がるし

貫通バレの冷遇っぷりとレーザーの上がらなさを考えると文句の一つも言いたくなるってもんだ
714名無しオンライン:2008/01/03(木) 04:55:44.08 ID:9ohY6K08
チッキ強すぎ死ねよクソが!とか思いながら
今日も元気にチッキマンやってるボクの本職ほるてがんなー
715名無しオンライン:2008/01/03(木) 05:17:49.72 ID:CwAKdGOE
>>714
気持ちは分かる・・・
ソニチが仕事してバレがマシになったら戻っておいで(´・ω・)
716名無しオンライン:2008/01/03(木) 05:44:53.99 ID:8mzPgAwu
スレタイ間違ってるぞ
【PSU】チッキ強すぎ【修正汁】
に直しとけよ
717名無しオンライン:2008/01/03(木) 05:46:04.66 ID:9NHdxRcA
この程度でスレタイ変えてたらPSU関連スレ全部変えなきゃいけないがな
718名無しオンライン:2008/01/03(木) 05:54:40.52 ID:htoOgaf4
ただの皮肉だろ
ここはRaスレだチッキ批判は該当スレでやれ
ってこった
719名無しオンライン:2008/01/03(木) 06:04:38.99 ID:CwAKdGOE
チッキ批判スレ落ちてるな
まぁチッキで一番能力殺されてるのRaだし批判も多いわな
720名無しオンライン:2008/01/03(木) 06:26:09.63 ID:CSZErdqC
721名無しオンライン:2008/01/03(木) 07:12:32.19 ID:eButroe7
何スレだよここ
ネガるなら、チッキ使える職になって戻ってくるな

ガンナー向上の意見は色々と考えられてておもしろいと思えるのに
ついでのようにチッキ弱体とかネガとかばかりでいい加減うざい
722名無しオンライン:2008/01/03(木) 07:39:28.28 ID:8NI9LEGh
>>721
ここはチッキ弱体要望スレじゃないしな
723名無しオンライン:2008/01/03(木) 07:43:14.42 ID:9whLnZG3
そんな怒鳴り散らす程話題に上がってないような。
自分の気に入らない流れになると過剰反応する奴どこにでもいるのな。

それにバランス調整の話題でチッキが槍玉に上がらない訳ないだろうに。
724名無しオンライン:2008/01/03(木) 08:29:32.76 ID:rfk5EPt8
この状況でのポジ厨の方がよっぽどうざいわw
725名無しオンライン:2008/01/03(木) 08:48:48.25 ID:NwDtqfsy
今の状況ならボンマ・マガやマヤフィーの命中補正なんていらねーよなーなんて思える。
必中になったとこでバランス崩壊しないどころか大して役に立ちそうもないのが泣けるとこだが

それ以前にレベル上がると消費UPとかデメリット設ける理由すらわかんなくなったなぁ
無印の時のバランスならまだ納得出来たんだが・・・命中制限や消費UPも。
726名無しオンライン:2008/01/03(木) 09:40:54.11 ID:cl/sRPSR
昨日から酷い流れだな
TAスレのfGの奴見ても何も思わんのかと
その気になれば近接と大して差が無いだろうが。

ここに居るのは職ポイント勿体無い池沼子ガンナーだけですか?
大体fGやってるのかすら怪しい奴ばっかじゃね?自称本職ふぉるてがんなー()とか
727名無しオンライン:2008/01/03(木) 09:46:31.74 ID:4lQPYcY/
そんな上辺だけでバランスとられてもなー
728名無しオンライン:2008/01/03(木) 09:51:50.29 ID:9whLnZG3
プロのふぉるてがんなーでないと意見も聞いてもらえないのか

レンジャースレは昔から古参の頭の固さだけはずば抜けてるぜ。
729名無しオンライン:2008/01/03(木) 09:55:29.94 ID:HanQc8G6
上辺ってwwwお前も頑張れよ!

・・・と言おうとしたがバレ上げのマゾさが前提だから、一朝一夕にはどうにもならんわな
730名無しオンライン:2008/01/03(木) 10:00:25.83 ID:E9soxH35
fGを語るには主要バレ31以上が前提だからな
731名無しオンライン:2008/01/03(木) 10:02:22.79 ID:rfk5EPt8
>>726
あれで大して差がないとか言えるお前がすごいわw
732名無しオンライン:2008/01/03(木) 10:10:08.39 ID:/3kHQQwc
fGの方がチッキ使いよりクリアタイムが早いってすばらしいことじゃないですかい
チッキ修正とかはしばらく望めないだろうけど、自分を磨くことを忘れちゃいけないな
ちょっとでも抵抗してみようぜ
733名無しオンライン:2008/01/03(木) 10:29:24.93 ID:CSZErdqC
違うぞ、あれはパラディ・カタラクトが凄いのだ
734名無しオンライン:2008/01/03(木) 10:56:29.37 ID:qhtJp1Rg
グレネードだけでMAG回るの楽しいぜ
DFックでえらく時間食ったがな!

あとわかったことがある
ロボピッチは使うな。頭がオカシクなって死ぬ!
735名無しオンライン:2008/01/03(木) 11:35:59.01 ID:fraha8qb
>>712
立ち止まってるだけで攻撃うpはなんかなぁ、
やっぱりこう、ボタン長押しで「溜めてる」っていう感覚が無いとつまらない気がするから
「ボタン押してる間は動けない」っていう方がしっくりくる
736名無しオンライン:2008/01/03(木) 11:51:59.13 ID:oPZY4+Pw
どうせ、fG、fGとかいっててもGMでたらfG見捨てるやつらばっかだろ。
737名無しオンライン:2008/01/03(木) 11:55:56.57 ID:fraha8qb
>>736
どうした何があった
もしかしてfGの精か
738名無しオンライン:2008/01/03(木) 12:06:34.84 ID:leJxKasH
じゃぁお前はいまだにRaやってるのかと聞きたいなw
739名無しオンライン:2008/01/03(木) 12:13:37.63 ID:dtFuxazv
>>736
ここはガンナー総合スレだろ、GMも仲間だろ
740名無しオンライン:2008/01/03(木) 13:31:31.14 ID:nmcY2wuo
>>726
銃でつらい敵はここぞとばかりにパラディ・カタラクトぶちかましだろ?
チッキ・ジャブTAも組も同じようなことやってるとは言え、あれで大差が無いとはおめでたい
741名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:36:41.80 ID:LBupUq6I
>>726
AFfFで速い人だと15分台だからね。5分差で大差が無いってのは言い過ぎでしょうw
話題になってるのも基本スペックの問題だしねえ。
スペックの格差は歴然としてあるよ。
格差が出にくいミッションと出やすいミッションもあるけれども。
それはfGでTAやりこんでる人たちが、一番わかってる、はず。

あと740がとっても的確なこといってるんだけど、
fGの弱点をSUVで強引に埋め合わせないとタイムは縮まない。
とくの打撃なしの鉄砲しばりでは、SUVが打撃のかわりになりえる。
742名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:49:06.67 ID:wZMvmH2s
>>736
煽りはともかく、GBRといい今回も含めてfGオンリーでやってるけど
野良高速募集も含めてまったく問題なくやってる人もいますが?

常にバレ上げのためにソロしたりと労力は大変だけど、
装備に関しても☆9+10とか☆10+5位と前衛の廃装備整えるよりもはるかに敷居は低いし
なんでこんなにRaがとかネガる人が多いのか意味が分からん

これから1からRaやる人が大変なのは分かるけど。

TAスレにもキャス子で遺跡クリア銃+罠縛りで20分出してる人いるし
下手なfF、AFよりもよっぽど早くまわれるんじゃない?

ちなみに自分も↑条件では22分
AFでフウマ高属性+ヘビー50で24分

愚痴ならいいけど、ネガるならその時間バレ上げに戻ったほうが・・・
743名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:05:52.90 ID:LBupUq6I
高速部屋(チッキ部屋だとおもうけど)
そこでfGで何やるの?
チッキ職持ってるならそっちで参加したほうが、他メンバーのための気がしてならないのだけど。
fG入れた方が、チッキ入れるより速くなるPT編成ってあるんだろか?
それはそれで興味深い。
744名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:09:14.59 ID:CwAKdGOE
少なくともMAGではどうしようもないだろ
745名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:13:46.11 ID:8NI9LEGh
愚痴を言いたくなる気持ちも理解できるけどな
でも、WT・GTとかイルミナスまでのプロトの立場を考えると
ちょっと考えさせられるかな

まぁ、個人的にはネトゲの職のバランス調整は慣れたから
そのうちにまたfGの時代が来るだろって楽観視してたり
746名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:24:03.43 ID:CwAKdGOE
特化職1つが極端に優遇されるとかもう結構です
747名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:25:07.26 ID:RLY0zcSe
2つあるボタンに属性+奥義をセットで合成弾発射希望。
もちろん属性+属性とかでもオッケーに

ソロで22分出せるfGが野良に行く理由が無いと思うんだけどな。
俺は道中の箱からフォトンとかカティニウム欲しいからもうちょっと時間かかってしまうけど
fG()とか言われる現状なんで基本バレ上げ通常ミッションで時々MAGって感じ。
748名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:44:05.80 ID:KQGB29vk
だからfGはfGと組めよ
fTもそうだけど
ウダウダグチグチ言ってるのって装備もバレも糞なんだろ?
プロト1入れて残りfGで7;40とか出るんだから
何やってもショボクレキャラしか持ってないのは分かるがw
749名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:48:20.50 ID:U9nT1MmB
>>741
坑道最短でも移動時間と敵沸き時間で5分そこらは掛かるからなぁ
750名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:58:16.85 ID:AAgU2QTt
槍持ってないfgとかはっきり言ってGT以下だからMAG参加しなくていいですよ^^;
751名無しオンライン:2008/01/03(木) 17:05:24.25 ID:rhTr+S+s
槍ならハンターでも使える
752名無しオンライン:2008/01/03(木) 17:11:25.22 ID:rfk5EPt8
>>746
fFぐらいしか極端に優遇されたことないぞ
753名無しオンライン:2008/01/03(木) 17:55:48.70 ID:oiUfbzFJ
なんか一昔前のハゲ募集でガンナー系が迫害されてる暗黒時代へ逆戻りな感じだな・・・
このまま沈みっぱなしか復権はあるのか、バレ41以降の調整に期待するしかないか
754名無しオンライン:2008/01/03(木) 18:01:37.61 ID:xMf4Xpwo
去年の流れだと、
Lvキャップ&高難度ミッション配信→敵HP多い→燃焼・感染が無いとヤッテランネ→fGマンセー
で、俄かにfGが増殖したわけだけど、
今は、いわゆる前衛系でも状態異常Lv3が扱えるから、別にガンナーじゃなくても問題なくなったという…
755名無しオンライン:2008/01/03(木) 18:31:52.45 ID:NwDtqfsy
命中で勝負!!・・・って言っても武器の低い命中+バレの低命中補正のおかげで
前衛と比べてもそんなに差がないんだよなぁ・・・

補正75%前後・武器命中250前後のガンナーと補正90%前後・武器命中400前後の前衛だし
756名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:15:37.96 ID:eButroe7
もうダメだな、Foスレとなんら変わりねぇ底辺っぷり
757名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:17:58.40 ID:za4Yy679
みんなでロボピッチャでも撃って和もうぜ。
758名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:18:22.10 ID:9FXFAJbZ
金一枚とか無理だよ
759名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:20:11.88 ID:YuTs/e1k
100日コインをため続ければできるさ
760名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:20:53.22 ID:Oy8mjZV5
バレ上げマゾい、戦闘単調、その上あんまり強くないんだもんな。
こんなに報われない職ってあるか?普通。
761名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:28:51.83 ID:CwAKdGOE
バレと単調さは年明け最初の更新でなんとかするべき事だな
つかやれよ糞日
強さはJAみたいなの追加してチッチキ排除すればガンナーとして十分戦えると思う
762名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:59:11.75 ID:qCQHlopT
ショットで600×5出て俺つええという気分になった後
チッキ使うと絶望的な気分になるぜ
763名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:59:18.12 ID:8mzPgAwu
何というクソスレ
764名無しオンライン:2008/01/03(木) 20:23:30.00 ID:T6dz4i5E
最強厨の古参の声が小さくて意外と見やすいな
765名無しオンライン:2008/01/03(木) 20:44:45.47 ID:PjBRVcqF
今時ネガってるのは、冬休みのお子様かつまらん古参だけ
まともな奴は現状をわりきってチッキでメセタ稼いでツイルビ強化したり
爪研いでるだろ。俺はリュウサイ+10目指すために溜め込んでるぜ。
766名無しオンライン:2008/01/03(木) 20:47:01.62 ID:ZYyNh5A5
別にネガるほど弱くも無いしね
767名無しオンライン:2008/01/03(木) 20:58:48.94 ID:9SMTtIq8
まあメセタとバッチ貯めてツイルビとルビバレ貯め込んでるな。
Cクラスの難易度になるとは言え、20本くらいないと不安だ。
768名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:24:12.58 ID:PJin/zMc
20本売れば+10が2本は買えるだろ
769名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:30:30.31 ID:+1jHLp+g
今の無傷の相場なら8個も売れば+10買えるな・・・

強化がガンナーの楽しみのひとつではあるけど相場が無茶苦茶すぎて自作がバカらしすぎるのがなぁ・・・
A武器なんて平気で20本くらい全滅したりするのに無傷10個分(グラ代含まず)くらいで+10買えたりするし
770名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:36:59.51 ID:7HrXptuV
600×5つったて結構クリ出るからいいじゃん
いい加減チョッキだかチッキの話はやめようぜ?

チョッキはきててもあつい
771名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:41:10.03 ID:cl/sRPSR
ビール飲むときは中ジョッキで飲むよな。
缶ビールとはまた違う味がするんだぜ
772名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:07:27.59 ID:0lleKjq/
強化期間来るけど、皆は何を強化する予定?

デスタ磨きたいけど、S武器はグラだけで敷居が高すぐるorz
ライフルはアサシックあるし、ショットはボマックあるし・・・
この機会にヨウメイクロスに乗り換えようかな

やりたいことは多いけどメセタが足りないNe
773名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:09:09.07 ID:D8uLb5Zm
スプニ+10めざすお
774名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:09:39.40 ID:D8uLb5Zm
攻撃延びないらしいけど(´・ω・`)
775名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:19:30.27 ID:Y8B2pnWh
>>770
チッキの話やめてガンナーの話なんかしたら
「古参レンジャーウゼー!死ね!」って罵倒されるだけだと思うが。

ここはネガスレ扱いにして、また古参スレみたいな別スレ立てるしかないんじゃないの?
流れは禿時代の繰り返し。
776名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:25:42.70 ID:9SMTtIq8
確かにアイカソウキは身近になったねぇ。
あと☆8クバラなんかもいい機会だから作っちゃおうかなって思ってる。
777名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:27:00.43 ID:AKdPKOSr
デスタはGBR見越して売った
強化はツインルビーに全力投球予定
778名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:28:12.26 ID:9whLnZG3
弱いとか置いておいてレンジャーの立ち位置が微妙すぎるから
どうやったら特色を出せるかって話の流れだと思ってたんだが、

いつの間にかポジ厨にネガスレ認定されてやんのw
779名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:46:21.53 ID:9XsNGlYw
ストーム+10を目指そうとドラに篭ってるが、肝心の基板が出ねー( ´ω`)
780名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:04:22.26 ID:oReSkdAD
とりあえずツインルビー+10を2丁は確保したい…

っていうと結局メセタ稼ぎだな。
まあまだ職レベル15じゃないからクロスバレ底上げしつつ
MAGダラダラ周ってるぜ。
781名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:16:19.62 ID:eButroe7
A周回で出まくった、ブドゥキマガナックとファンテックを+10にしたいな
782名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:23:30.41 ID:kvcVZonB
てかさ、ぶっちゃけ正規ラグオルがきたら坑道で出そうだよな
783名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:27:10.12 ID:oPZY4+Pw
>>781
☆8クバラは成功率UPが素直にうれしいね。
784名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:27:24.28 ID:zoqurFKi
というかMAGそのまま残るんだろ?
HPとかは戻っても暇な時にCやればいいし
785名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:39:47.43 ID:0lleKjq/
ツインルビー一丁しか拾えなかったな
とりあえず限界まで磨いて、あとはクバラをあさるか・・・

クバラ・ウッド高いねん
786名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:42:48.92 ID:zoqurFKi
リュクロスで結構出るぞ
787名無しオンライン:2008/01/04(金) 00:17:13.72 ID:fcyaDK1n
同じA素材のエボンと比べたら数分の1の値段だぜ
788名無しオンライン:2008/01/04(金) 00:42:34.29 ID:ZKJiQYhk
真影のCでボロボロ出るという話もあるな
789名無しオンライン:2008/01/04(金) 00:59:17.72 ID:TsP9pMUX
Lv128の純fG沼子の俺だが
法撃が1020ってどーすんのよこれw
シャドゥーグも微妙だし完全にスーパーの刺身についてる菊の花もどきだぜw
790名無しオンライン:2008/01/04(金) 01:02:11.60 ID:fcyaDK1n
菊なんて勿体無い
君はタンポポになれ
791名無しオンライン:2008/01/04(金) 01:04:13.50 ID:sQSB6bGs
【未経験者歓迎】刺身の上のタンポポになる簡単なお仕事です
792名無しオンライン:2008/01/04(金) 01:13:42.11 ID:SAS+fRmP
遊んでおゆき ホテルカリフォルニャ〜
ひとときの幸せがそこにある〜。
793名無しオンライン:2008/01/04(金) 02:29:07.97 ID:oxH/Y4Gx
前は+10も2丁3丁と用意したけどいまだとチャージ食えばいいし
色違うバレ使い分けることもあんまないしで
1本あれば満足しちゃうんだよなあ
ノワールは買ったほうが安そうだし、ツインルビーくらいしか強化したいのないなあ
794名無しオンライン:2008/01/04(金) 02:30:29.28 ID:upSCVpP4
>煽りはともかく、GBRといい今回も含めてfGオンリーでやってるけど
野良高速募集も含めてまったく問題なくやってる人もいますが?

>>742みたく平気で嘘つくfGに反吐がでる
ネガるより質が悪い
795名無しオンライン:2008/01/04(金) 02:42:47.68 ID:IhsVP9MH
1周でみんな飯とか風呂へ行くんですけど…
本当なのかなあ(´;ω;`)
796名無しオンライン:2008/01/04(金) 02:55:43.58 ID:TsP9pMUX
しかし今更だが
マガス・マッガーレ考えた奴マジ氏ね
左腕の光球2連射で死亡とかミサイル乱射でスケド2個消費とか
ユーザー楽しませるつもり無いだろww
理不尽極まりないな。
797名無しオンライン:2008/01/04(金) 03:29:06.11 ID:oY4lgtBK
>>796
まずは避けようよ。
798名無しオンライン:2008/01/04(金) 04:03:55.62 ID:SeekCcfL
左腕の光球とか
デガーナのミサイルとかの当たり判定はおかしすぎる
だがミサイル乱射くらいはよけろよ
799名無しオンライン:2008/01/04(金) 06:14:44.02 ID:UCfoPyab
>>778
まわりが変わり過ぎてるだけで
fGの特色なんざ昔から変わらなくない?

『バレ上がりにくい』
『バレ上げると少しずつ強くなる』
『装備で目指すのは+10』
『他職に比べて地味』

こんなトコじゃないの

△ボタンはなんかあってもいいけど
無駄に派手なのはいらんし、バレも上がりやすくする必要ないような気がする

PA41〜やマスター職に一番期待が膨らむのはガンナーでしょ?
それくるまでには下手にイジらんで欲しいな

うまいバランス取れるとはカケラも思わんし
800名無しオンライン:2008/01/04(金) 06:28:57.96 ID:5feLu9iM
いやあライフルとレーザーバレは流石に上がりやすくなってほしいが…

まあPAレベル41で属性50%かそれに近くはなりそうでライフルとツインは楽しみだけどさ。
801名無しオンライン:2008/01/04(金) 06:32:36.59 ID:7LjcG4UW
状態異常によるサポートとか、遠距離からの足止めとかいろいろ死んでますが。

縁の下の力持ち的なポジションは影も形も無くなったな。
そういう人種はもうプロトにさっさと移ったのかもな。
802名無しオンライン:2008/01/04(金) 06:46:03.95 ID:UCfoPyab
他職で使えるようになったりしたけど
別にfGのそれが劣化したわけじゃないっしょ

それにプロトの方も昔から
縁の下の力持ち的位置だったと思うが

その縁の下の力持ち的なポジションとやらが
プロトみたいなお手軽高範囲凍結で打撃必中みたいなアシストしか必要としないゲームに
PSU自体が落ちてきただけっしょ

遠距離からの足止めや状態異常が有効にしたいなら
他の調整のが先だと思う
803名無しオンライン:2008/01/04(金) 08:42:30.51 ID:fcyaDK1n
「仰けキャン危ないんでライフル撃たないでください^^;」
って言われたあの頃を思い出した
804名無しオンライン:2008/01/04(金) 12:24:33.46 ID:NgNKgLDE
プロトが妬まれる日がくるとは思わなかった
805名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:07:24.53 ID:xrIDUlQd
そもそも
近接→接近でダメージ食らうリスクがあるのでPP安め
遠距離→ダメージ食らうリスクが小さくその代わりフォトン消費が多いのでPP回復料が高い。

となってるはずだと思うんだが

最近PT組むと何故かショットばら撒いて
チッキマンに敵が近づかないようにチッキマンより前に居ることが多くなったな・・・。

ショットとブーケとEXトラップ使って敵を引きつけてチッキで蒸発
・・・あれ?
806名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:24:41.79 ID:sULPNcz1
>>796
実際マガス・マッガーナに会ってすらない奴が何を言ってるんだ。
名前違うし
807名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:28:17.78 ID:oY4lgtBK
>>798
あれの当たり判定は、なんか調整不足な感はあるね。

>>796
一応避けやすい回避方法もある。
あれらボスは左右に広いから、機体の端にある腕から発射された弾は、
ボスの腕からボス正面の自キャラへ、
つまり自分からみて右斜めから接近してくるから、←に避けようとすると食らいやすくなる。
逆にその弾道の特性を利用して→に避けると、避けやすい。
人間は反射的に何かを避ける場合には心臓を守るために←へ←へ行く傾向があるので、繰り返し訓練すべし。
808名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:59:56.97 ID:eH+xUsQ0
新年から色んなスレでガンナー煽ったりネガッたりPSUらしいなw
今はMAG期間なんで仕方ないけどイベント終わったら皆超でソロするだろ。
その時杜や砂塵を一番安定して速く周回できるのは間違いなくfGだと思うんだぜ?
その他のミッションだってしっかりバレ上げさえしてれば勝てはしないが悲観する程遅くもない。
MAG前のTAスレ見てたけど大きくても5分ぐらいの差で回れてるけどなぁ。

>>806
だよねwけど時々同じ間違えしてる奴いるんでPS2で字が潰れてそう見えるとかかもしれない。

というか今更マガスに苦戦か、S2配信初期に比べればこっちのLv上がってるしスタレジあるし
連続ワープされて多少時間かかる時あるぐらいでそこまで脅威でもないけどな。
B2ラストの箱からオルタレジン出る事の方がよっぽど納得いかないw
809名無しオンライン:2008/01/04(金) 14:03:38.32 ID:PLr2tCzc
( ^ω^)駄文を書いてネタにマジレスとな
810名無しオンライン:2008/01/04(金) 14:37:49.75 ID:mF8hy8UR
調整不足なんじゃなくてああゆう仕様なんじゃないの?
旧デルジャバンの当たり判定とかDFの絶対当たる%ダメージとか
デロルレックの直線ビームとか、ソロだと酷いもんだよ。

一見アクションRPGだけど実際はターン制RPG的な戦闘方式で作ってる。
811名無しオンライン:2008/01/04(金) 14:47:02.42 ID:upSCVpP4
>>808
杜はチッキマンに負けるだろうけどな
812名無しオンライン:2008/01/04(金) 14:49:29.19 ID:+jNryChM
マガス・マッガーレは知ってて書いてるだろうにwネタにマジレス(ry

DFの%ダメージはあんまり気にならなかったな
PSOだと回避不能の固定ダメージでっていうものがあったしな。
813名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:10:17.58 ID:LeXbO1xH
MAGのCを200周くらいはしてるんだけど、全然ツインルビバレでないんだ・・・
これはリアルラックなのかねやはり
814名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:15:31.86 ID:NUBSPWD5
今のとこC1 A1 S1で3個拾ってるなぁ・・・多分今100周くらい。
リアルラックと思ってよろしいかと・・・
815名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:17:05.17 ID:r001b/jM
心配するな、ちゃんと出る
昨日今日で5本出たから間違いない

全部他流れたけどな!!…orz
816名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:21:47.02 ID:Ifiz7p+l
俺はツインDBが1本も出てないぜ
Tレプカ>Tルビー>Tヴァリスタ>TDB
817名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:26:42.07 ID:3ffL8DJU
NG必須ワード:チッキ
818名無しオンライン:2008/01/04(金) 18:40:31.27 ID:oY4lgtBK
別スレッドにこんなのあった。

雑誌の開発者インタビューまとめ
電撃PS/vol.408
ファイマスター、ガンマスター、マスターフォースという特化タイプで、
フォルテ系よりも強化される一方、リスクも大きくなるという感じ
上位タイプのさらに上ではなく、選択肢の一つだと思ってください


フォルテより職特性が強化されると考えて、
GMの強化される部分をバレット50&命中さらにアップ、使用S銃増加と解くと、
リスクはスキル1or10かHP防御回避精神の大幅削減&槍短剣削除とか、なのかねえ。
HPがfT並になった上でバレット50とか、ドゥランガとかやばいことになりそうw
819名無しオンライン:2008/01/04(金) 18:43:17.22 ID:3ffL8DJU
野良では全くfGいないな
fG奨励ユニでもつくってMAGやらないか?
820名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:01:57.45 ID:itTCI50R
これ以上命中いらねえ
821rmt443:2008/01/04(金) 19:04:41.68 ID:VKrJYkpU
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822名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:07:11.01 ID:vHVGE1Pb
>>818
どこのスレ?
823名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:08:49.99 ID:NUBSPWD5
フォルテ系より強化される・・・って部分だけで複合オワタ感がすごい気がする。

例えば・・・「火力がfG以上でHPがGTよりちょっと低い」これでGTともバランスが取れ・・・ないよな
「火力がfG以上でHP命中防御精神がGTより低くて槍削除」これならGTともバランス・・・無理だよなぁ
824名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:13:20.90 ID:u6b1Opf7
現状DPSしか重視されないゲームだからな
HPうんぬんより純火力が高い方が人気出るだろう
825名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:25:40.24 ID:HxNVbr8a
マスター職になればダメージ倍率軒並み100%アップとか
826名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:29:37.35 ID:3wplFX/O
射撃武器にはJAが無いから、攻撃力のパラメータが低いとどうしようもないんだよな。
打撃武器に逃げられないGTが乙ってると言われるのもこの辺が理由だろうけど。
827名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:34:58.50 ID:2LOB0OIJ
射撃武器自体の性能もどちらかと言うと控えめだからな
それでいてPAによる倍率変化もやはり劣るし
828名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:47:43.50 ID:sQSB6bGs
そこはまぁ、接近するリスク()笑、で。
829名無しオンライン:2008/01/04(金) 20:05:30.25 ID:INABwG4B
OPのムービーで
レオがショットガンをマシンガンのように撃ってたり
ライアがデスタを(ry
特務兵ソルダが片手剣振り回したり
ソニチは何がしたいんだよ。
830名無しオンライン:2008/01/04(金) 20:25:03.25 ID:FonfFaY1
>>818
防御ステが極端に低くて高ランク坊具がしばらく装備できないとか
HPが職Lv1のプロトくらいまでしか成長しないとかなら面白そうだ
まあどっちもほどほどに併せた紙装甲な豪鬼みたいな感じになりそうだな
831名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:10:14.57 ID:RpzWNuXR
とりあえずクロスとかマシンガンSは来るかもしれないし
テュマとか溜め込もうぜ。


始めた頃からイベまでずっとfGだったけど、今日もチッキで金稼いできます^^

832名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:21:22.40 ID:oY4lgtBK
>>822
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199215703/l50

>>830
ほんとにインタビューの言葉通りの仕様なら、そんな感じになりそだね。
833名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:55:56.48 ID:qYDP6LMf
ステ大幅強化+武器Aランクになると大胆予想
834名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:38:29.01 ID:Z3UcYSiF
ふと考えたんだが、主観時は攻撃力と命中が上がるってのは、どうかな?
ガンナーとしての特色を生かせると思うし、回避が遅れる主観打ちのデメリットを補う形にもなるし
835名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:44:14.05 ID:Z3UcYSiF
>>834
あれ?なんで俺ここに書いたんだ?
836名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:44:29.38 ID:vHVGE1Pb
>>834
1年以上前から提案があって要望送ってもこのとおり
837名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:51:04.49 ID:CSQj3vvJ
>>834
無印バイブルックにそう書いてた記憶があるんだが
838名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:56:31.85 ID:fyZiS1I+
みんながfGを使うのをやめたらWTみたいにテコいれがあるはず。
まだまだfGは多すぎる。
839名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:58:49.14 ID:Z3UcYSiF
>>837
いま確認したら、27ページに似たような事 書いてあったよw
あれ、でも変わってない…よな?
840名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:59:41.92 ID:sQSB6bGs
WTみたいに・・・

Sマシンガン装備可能とか、Sシャグ装備可能とか・・・?
841名無しオンライン:2008/01/04(金) 23:01:12.49 ID:vehIXmhr
マジだなこれはひどい
842名無しオンライン:2008/01/04(金) 23:04:42.57 ID:u1LNZ1fS
主観だと最低ダメージが1あがるとかじゃなかったっけ?
無印時代にそんな内容見たが
843名無しオンライン:2008/01/04(金) 23:19:10.65 ID:cdHzo0LX
主観だとザコ敵にも弱点部位狙撃で100%クリティカルダメージ欲しいところだな。
ただキャラデザがアレなので何処を弱点に設定するかが問題だ・・・
大抵は頭で良いのだろうけどね1部敵は何処からが頭部なんだよと。
ただ主観クリティカルはライフルか弓のみで、お願いしたいな。

ツインハンドとかは△ボタンで打撃発動で・・・
PA31以上だと属性値も高いから良いんでないかなぁ。
844名無しオンライン:2008/01/04(金) 23:21:15.29 ID:fSKiDpiE
昔バレ上げしてた時ヴァンダには主観で股間撃ってたの思いだした
845名無しオンライン:2008/01/05(土) 00:07:40.06 ID:pY5qMF8X
【今週のレンジャイ集会のお知らせ】

日時:1月5日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ
内容:

そろそろみなさんもMAGに飽きてきた頃(?)チャットメインの集会もアリかも

それとは別に、MAG最終週の今回はレンジャイTAチームを是非とも結成したいです

レンジャイに辛い話題の多いこの頃ですが、みんなで集まってそんな雰囲気は吹き飛ばしましょう!
お待ちしています!
846名無しオンライン:2008/01/05(土) 00:12:22.58 ID:mvha14xr
外出かもしれんが、
いまジリオン無料で見れんのなw
これ見ながらMAGソロ頑張るか
00とかよりよっぽど面白いわ
847名無しオンライン:2008/01/05(土) 00:46:41.64 ID:OIGjGnVf
【PSU】fG フォルテガンナーは乱入してくんな
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198490222/
848名無しオンライン:2008/01/05(土) 00:50:59.61 ID:gglLZNMq
>>823
3スレ前にも書いたけど、既存タイプでしか使えない装備があるとか
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193753580/862
Hu特化は斧、ダブセ、スラ×
Ra特化はライフル×
Fo特化は長杖×
849名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:18:37.68 ID:2ZmRiqWS
レンジャイ集会でTAったって、パラディ4人とそれ以外4人だと
同じレンジャイ4人でも天と地の差があるし、レンジャーのTAっていえるのか?

850名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:26:44.49 ID:pqwsvdZe
>>849
グズグズうるさいおー^^
嫌ならやらなきゃいいおー^^
851名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:28:39.30 ID:pY5qMF8X
>>849
そんなこと言い出したら今のTA自体アレですし・・・もちろんやりたい人だけの募集にしたいと思いますが
ランクインがムリでもがんばってみるのは楽しいですよ?
852名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:44:58.32 ID:2ZmRiqWS
うっせーwどうせお前等メイト食いSUVためプレイしながら
おまけにショットでも撃ちつつランクインしたとか言うんだろうがw

そんなのはどの職でやってもいいし意味ねーだろw
別にやるなとは言ってないけどな。
853名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:52:28.95 ID:pqwsvdZe
>>852
だったら黙ってればいいおー^^
マジでうるさいおー^^
854名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:55:41.07 ID:7PlwETpE
ならば意味を感じる条件でやってもいいんじゃないかね。
どっちみちゲーム、自己満足の世界だし、やってて楽しいように、好きなようにやればよし。
ちなみに4人PTのTAだと被ダメでSUVためるのは、必ずしも得策ではないよ。
ソロとPTでのTAのセオリーは別物。
まあ、ほぼひたすらクロスオンラインではあるんだけど。
855名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:55:56.17 ID:2ZmRiqWS
それよりレンジャー特化でライフル使えないのは悲しいな。
856名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:28:15.99 ID:2fYa+zbg
>>855
まぁ実装されるまで分からんけどな
直前で変更とか良くあることだし
857名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:28:21.69 ID:bYSrmEUl
使えるだろ
858名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:30:40.07 ID:OIGjGnVf
紅や珍獣や研究所で誇らしげにHu系阻害して
fGをメインに募集してたおまえら(笑)

まあバチが当ったんだな
859名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:35:45.46 ID:2fYa+zbg
>>858
そいつらが以前何の職だったのかそして今はどうなのか
言わなくても分かるよな^^
860名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:38:10.24 ID:OIGjGnVf
>>859
は?以前からfGだろが
ゆとり
861名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:04:07.45 ID:2fYa+zbg
効率厨が以前からfGやってるわけ無いだろw
新参乙
862名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:13:25.42 ID:S6GOX9f0
効率厨がガンナーに群がらない現状が気に入っている俺。
863名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:15:25.98 ID:txkKgzwJ
今あれだけいるチッキfF達がサービス開始ずっとfFのみやってると思ってんのかな
864名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:21:14.51 ID:2fYa+zbg
>>863
そもそもPSU自体やって無いだろそいつ
865名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:23:35.16 ID:D/R21xq8
>>859
効率求めて職限定募集するようなやつが今fGの訳ないもんな
カラーボール乙時代に居たならfFかfTやってたろうしな
866名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:43:18.51 ID:OIGjGnVf
>>863
じゃあ今のfFチッキマンは元fG?
んなわけねーじゃん
獣が多いしさ

まあ箱fFチッキマンはすべてBL入りしてるけどな
867名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:46:27.88 ID:1734ec6z
レス乞食かと思ったら真性だったか。

今獣fFな奴は昔は箱fG、ついでに沼fTもやってるぜw
868名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:47:13.91 ID:OIGjGnVf
でも紅、珍獣、研究所でいい気になってたfGは
ほとんど箱だったそ
つまりおまえらだろ?
869名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:48:17.25 ID:OIGjGnVf
今MAGでfGやってるのが真のガンナー

それでいいな、うん
870名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:50:11.56 ID:2fYa+zbg
何コイツ
871名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:52:29.55 ID:VgTqrFDO
今fGやってるのは確かに純ガンナーだな
[゚Д゚]ホトンドイナイヨ!ミンナドコニイルノ?
872名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:52:41.85 ID:pqwsvdZe
本日のNG推奨ID:ID:OIGjGnVf
873名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:54:31.10 ID:2fYa+zbg
>>866
獣fGかなりいたけどな
874名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:56:52.39 ID:OIGjGnVf
じゃあ調子に乗ってたfGは今は獣fFってことか?
今ネガってるのは古参fGってことか
まあどっちにしろチッキマンは大嫌いだな
875名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:58:18.87 ID:OIGjGnVf
>>871
ほとんどソロやってるぜ

野良でチッキ×で募集すれば
結構いいメンツ集まるぞ
FTやfGやPRが来易くなるようだ
876名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:01:28.60 ID:5PNfhckK
あぼーん大杉ワロタ
以前いた神経質云々のやつかなこれ
877名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:01:30.40 ID:HoiNcwiE
ガンナーだからこそチッキマンやって
効率よくSソロで貯めこんだメセタでS銃強化するんだよ
ガンナーだけやってて出来るようなことじゃないだろ?
878名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:02:09.09 ID:OIGjGnVf
>>877
死ねよゴミラスカル
879名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:02:49.68 ID:L97aTs7Z
釣りだと思いたい
880名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:17:12.58 ID:YivRc5E5
どうでもいいけどレーザー上げに夢中なんだ
881名無しオンライン:2008/01/05(土) 04:38:39.89 ID:HoiNcwiE
>>878
ボクはロリキャス子ちゃん!!
男キャラなんてキモくて使ってられるか
882名無しオンライン:2008/01/05(土) 05:20:04.32 ID:1734ec6z
× 今MAGでfGやってるのが真のガンナー
○ 今MAGでfGやってるのが真の寄生
883名無しオンライン:2008/01/05(土) 06:20:53.23 ID:/2R4RAK2
まあそうだな

好きでfGやってたヤツなら一周でMAGにfGが向いてないコトはわかる

そこで意地でもfGでMAGやるか、チッキマンになるかどうかは
fG云々以前に性格の問題だ

他キャラや他タイプに手を出すコトを拒みだしたら
その職が好きというより執着にしか見えん
884名無しオンライン:2008/01/05(土) 06:25:16.79 ID:evi19wHB
PAも移動出来るし、こんなに気軽に職を変えれる状況なのにね
885名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:00:40.47 ID:U/KUy9cp
臨機応変にやろうぜ
FGに限らずな
886名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:13:54.90 ID:Th9HHQ5K
MAGは箱fFでチッキ。寝てるときはGTかfGで放置の俺は
並みの古参fGwより装備はいいし、PAも育ってると思うよ。
すべてをfGにかけた廃fGには負けるだろうけど。
887名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:35:43.95 ID:amLpe2ti
投売り30%フウマ投げるだけでいいしチッキマンは投資のうちには入らないかと・・・
斧とかナックルとかに拘りだしたらいくら金があっても足りないけどさ
888名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:37:42.69 ID:HoiNcwiE
ガンナー系以外やる奴、とくにチッキマンやる奴はガンナー失格とか
バカな考え持ってる人ってやっぱりいるんだな
889名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:40:34.91 ID:hfpOqXd9
放っておけばいいと思うのは気のせいかな

それよりどうすればOPのレオ並みにショットガン連射できるか考えようぜ!1111
890名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:57:18.45 ID:u9FKUsYr
あと、ライア並みにショットの威力を上げようぜ!
散弾して連射もできてそのうえ当たると爆発もするなんて…………

ショットガン最強だな
891名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:59:11.74 ID:bOCTrvCU
ライアのシッガ・デスタはグレネード仕様
ディマゴラスも一撃で落とす勢い

これは素敵
892名無しオンライン:2008/01/05(土) 08:36:12.13 ID:moAb9YGd
本職ガンナーで好きだけど金稼ぎ用にチッキしてる
そんだけのこと
893名無しオンライン:2008/01/05(土) 09:14:06.61 ID:HlwyWDev
プロアクションリプレイでコードいれて使ったショットとグレの快感が忘れられん
フルオートショットとフルオートグレに脳汁でた
それでもチッキより全然弱いんだから、もうショットとグレはPAR仕様にしてくれよ
894名無しオンライン:2008/01/05(土) 09:36:19.00 ID:2ZmRiqWS
今時レンジャーだけやってる奴の方が逆に怖いわw
これだけレベル上がりやすくてPA移動できるなら、大抵の奴は
獣fF、箱fG、沼FT使う頻度はあるにせよカンスト近くまで育ってるだろ。

他の職やった方が他職視点でレンジャーのありがたみ感じたりするしな。
なんでも他の職に手を出したら最強厨とか単純すぎ。
本当にfGを強くしたい奴は、金稼ぎと割り切ってチッキマンしてるだろ。
895名無しオンライン:2008/01/05(土) 10:13:50.35 ID:vCs+74W0
・お金なんかいつでも貯められる。必要以上のお金はあっても仕方が無い。
・チッキなんか上げても、前衛系職をメインにやるつもりも無く、意味が無い。
・バレットの道は長く険しい。

以上の3点から、エリートハムガンナーである我々は、メインキャラがLv・職Lvともカンストした場合、
セカンド以降のキャラをfG/GTに仕立て上げ、未だ40になっていないバレットを移動しバレット上げに勤しむのが、
無駄なくかつ最善である。
896名無しオンライン:2008/01/05(土) 10:32:18.76 ID:8XI3C87l
>>895
それはないw
897名無しオンライン:2008/01/05(土) 10:39:53.74 ID:sugJEb0f
持ちキャラがキャス男fG、ビス男fG、ヒュマ男GT、沼男GTな俺はどうしたら……
全員カンストまではいってないけど100↑でバレもレーザー土と雷が31以外40なってしまった……
てか射撃武器もラトルズ以外C〜S全部+10なったしそろそろゲームクリアか?

てかよく考えるとレンジャー尽くしで俺キモイな……
898名無しオンライン:2008/01/05(土) 10:40:58.36 ID:u9FKUsYr
いや>>895は正しい
銃を撃ってる瞬間しか、生きてる実感がないトリガーハッピーなのだから
899名無しオンライン:2008/01/05(土) 10:42:35.94 ID:drVimU1X
今度はバレを全員で共用じゃなく人数分個別に上げる作業に戻るんだ
良かったな、まだまだ当分楽しめそうでw
900名無しオンライン:2008/01/05(土) 11:18:28.58 ID:JAWKzDy9
>>897
ニードルカノック+10うp

個人的に欲しいだけです、ハイ
901名無しオンライン:2008/01/05(土) 11:21:08.06 ID:67OTFGjr
バレカンストとかねーわ
⊂ミ⊃^ω^)⊃
902名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:00:48.50 ID:qWotUNXY
マジでビビり脳のガンナーが来るとテンション下がるよな。
後ろでチマチマ、しょっぼいダメで迷惑すぎる
乱入はしてくんなよと言いたい。

氏ね役立たずビビりガンナー!
903名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:01:45.07 ID:qWotUNXY
スマンwwwミスった!
よりによってガンナースレに書いてもうたわ
904名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:23:22.55 ID:zY1QOJnJ
おまいら強化うぷきたら何強化する?
905名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:25:00.30 ID:mvc8tj/P
自分
906名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:14:57.14 ID:pqwsvdZe
>>905
不覚にもwwwww
907名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:18:32.86 ID:p/cJG1vp
リアルキャストになるわけだなw
908名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:18:44.66 ID:HsnihIGH
>>900
俺はラブインフェルノックもみたいな
909名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:20:27.96 ID:/nmGDB+v
>>900
ラトルズ以外全部+10とか・・・
嘘つきすぎだろ・・・カワイソス
910名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:26:53.78 ID:7PlwETpE
>>909
サバに一人くらいはそういう人いるもんだよどのネットゲームでもw
なんだかんだPSUも発売から1年以上たったゲームだし、
装備そろえることを至上目的にしたコレクター的なプレイしてれば、物理的に無理ってことはないと、勝手に想像する。
911名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:29:41.17 ID:F3R8BXJ7
MAG?スプニなんて取れるわけが無いし欲しいものもテュマ、バレダン、ツインルビーをソロで取っちまって
今必死で金稼いでも面白くもなんとも無いから何処でもライフル6丁持ってソロで進んでる俺ハムガンナー
未だにスライサーやダブルセイバーや斧には手を出した事が無い。

バレ上げとレア堀以外に面白い要素ねぇなこのゲーム('A`)
次はレーザーか
912名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:39:06.96 ID:JAWKzDy9
>>910
期間限定品だと経過時間は関係ないけどなあんまり
インフェルノ&ック+10見たいな…ってかインフェルノックかっこよさそうだ
913名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:40:02.51 ID:472xq0Gy
俺もMAGで欲しいもの取っちまったしスプニは届かないから
ドラでバレ上げつつモトゥに篭ってるわ。
MAGだとfGの使える物が殆ど無いしなー
ラトルズはまだ出てないけどアステッド・バレツは出たから満足
レベルとバレ40に上がったせいでマガス&ディマが雑魚化してるね。
914名無しオンライン:2008/01/05(土) 15:16:43.30 ID:2ZmRiqWS
誰でもまじめにコツコツ稼いでると思うなよ。
そんなのばかりなら中華がPSUにいるわけないだろ。
915名無しオンライン:2008/01/05(土) 15:20:37.97 ID:UEPcyzlJ
マガスはあれだ、仲間連れてると駄目だな
金魚の糞だから光球よけても糞が食らってその爆風に巻き込まれるな

え?もしかして仲間連れてマガス挑んでた俺はぬるぽ?
916名無しオンライン:2008/01/05(土) 15:27:35.00 ID:7PlwETpE
>>915
一長一短だろうね。
ドンとか風属性あさくらで1000X4とか出してくれるし、チャンスには積極的に槍狙いたい。
逆に遠距離戦だとまともなおとりにもならない。
917名無しオンライン:2008/01/05(土) 15:31:55.64 ID:F3R8BXJ7
>>915
逆に言えばマガスで食らう攻撃なんてそれくらいじゃないか?
あとは単発マシンガンか
気にしなければ大してメイトも消費しなかった気がするが
918名無しオンライン:2008/01/05(土) 16:00:26.44 ID:14cC6AV+
MAG撃破必死で食らいついていたが、今日になって差が一気に広がって諦めがついたぜ

ドラS2で31になってないライフルをあげる作業が始まるぉ・・・
919名無しオンライン:2008/01/05(土) 16:07:34.19 ID:VgTqrFDO
MAG中もfGでプレイしてるけど別にチッキ使う必要を感じないからfGのままなんだがなぁ
ソロが大半なのも理由だけどソロでも22分くらいでまわれるし不自由を感じない
AFLv15とスライサも持ってるが2周くらいでガンナーでいいやと思った
920名無しオンライン:2008/01/05(土) 16:09:39.22 ID:/zpe1MUY
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu11051.jpg

これはもうリアルに死ぬかもしれないなぁ・・・
ちなみにこれ1周目でこの結果w
921名無しオンライン:2008/01/05(土) 16:24:46.16 ID:Ua4AArNM
その後>>920の姿を見た者はいなかった
922名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:34:26.44 ID:fJRdUF7Q
デガーナカノン基板って素材に比べて出にくいのなー
923名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:36:48.66 ID:UuTuCxTW
>>922

バイブルックの情報が確かなら、デガーナカノンの基板はS2じゃでないぞ
924名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:43:05.23 ID:UuTuCxTW
おっと出ないのは杜S2な
逆走ミッションならS2でも出る、らしい
925名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:46:20.60 ID:fJRdUF7Q
>>923
マジっすか。
俺の3日間\^o^/
926名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:46:27.03 ID:pmBHs5Rw
>>920どうやったら、そのスピードで周れるんだろ?
装備とバレット晒してよ
927名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:15:08.34 ID:V0l6Qhke
>>926
ショット1(土Lv31)
ライフル7(キラシュLv15・土Lv21)
土42%ムカトランド(マジャーラLv20)
グッレ・ミサッル(ビート対策に土Lv11)

道中ハルパとバレットセイブ使い分けながら進んでいったらボスワープ前で22分ぐらいだったかな

マジャーラでマガスのスカート剥ぎ取って後は土ライフルで腹部か肩を狙って撃つとライフル1本も使わないうちに倒せる
パートナーいると光球の爆風受けやすくなるから除名
後、カノーネが出るとこの時間より5〜10分余計にかかるんだよね。
928名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:23:24.49 ID:76S0RDiy
敵無視ならfGで17〜22分位で回れるよ
上手い人ならもっと速いだろうけど
929名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:58:58.41 ID:T4xS9zIq
杜S2はニードル基板でるんだし売ってデガーナ買えばいいじゃない。
930名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:32:09.11 ID:7S5vSYMH
集会お疲れ様でした。集合SSです
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu11081.jpg
931名無しオンライン:2008/01/06(日) 11:30:58.13 ID:NWYgsVkj
今日は日曜だってのにやることないな
久々に聖獣でも行ってウパ様にふっとばされてくるか

おまえらまだMAGやってんの?
932名無しオンライン:2008/01/06(日) 11:33:55.99 ID:2tAlwXw4
どっち行っても♪だし
933名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:28:33.74 ID:fJRdUF7Q
>>931
ちょっと、デガーナ掘りなさいよ
934名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:06:16.73 ID:xygRCgUX
さっき素材を発掘したぜ!
イラネー!基板でねーーーー0−−0−−!!!1!!11!!!
935名無しオンライン:2008/01/06(日) 17:46:16.41 ID:eLJwQUfj
電撃にホワイトデー被るとラブインフェルノも暴落かな

最終的にデガーナカノンが一番レアなカノンになったりしてw
936名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:48:53.66 ID:T4xS9zIq
どうせGBRくるのに、わざわざ今パルム以外のレア掘る奴なんていねーよ。
937名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:51:34.66 ID:izqzGjTL
ドロップ率と難易度考えると砂獣S2が旨いかな。ハズレ品のショックレジスト
がいまだに150万↑で売れるし。モトゥウォルナも結構出るしね。
938名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:58:34.81 ID:mFD1pAk6
当たりがアステッドだけなのが辛い
ホーン暴落してなかったらハムったんだけどな
939名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:17:06.01 ID:u5wC5Jdl
しかしながらモトゥブとデイズのGBRがドロップブーストかどうかはわからないわけだ。
940名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:18:00.44 ID:76S0RDiy
モトゥGBRにイルミナミッションも入るとしたら地底湖は坑道ルートで
砂塵は外れる可能性高いかな?
野営が外れたらガンナーにはかなりの不味いイベントになりそうなんだが。
941名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:50:47.16 ID:DD2F2WjM
でもGBRって無印もできるようにって無印でもいけるとこのみにされてんじゃなかったっけ?
942名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:52:04.72 ID:cWArwQyo
>>941
EP2ミッションの導入も検討してるらしいぞ
検討であって確定ではないのであしからず
943名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:31:08.90 ID:Fx43Vasv
予定は未定
特にソニチはこれが多い
944名無しオンライン:2008/01/07(月) 04:06:29.43 ID:xwmDVZML
どっち道もうすぐイベ終わるし今無理してMAG以外やる必要ないな。
強化用にテュマ何本あっても足りないしハムハムするぜ。
945名無しオンライン:2008/01/07(月) 05:37:36.37 ID:0TEom5Ii
総討伐10万は行ってるのにテュマもTルビも1個も拾えない俺に1個くれよ
946名無しオンライン:2008/01/07(月) 06:18:33.78 ID:fBIGYmyZ
10万もやってりゃ拾ったもの売るだけでカンストメセタぐらい貯まるんじゃないか?
947名無しオンライン:2008/01/07(月) 09:09:11.80 ID:8HgxqJLT
>>941
雑誌のインタビューでは、95%以上がイルミナスから接続しているので
GBRに新ミッションも加える予定、と言っている。
でGBRとは関係ないかもしれないけど、
イルミナスから始めたプレイヤーから無印は難しいという意見があったので、
全部ではないが旧ミッションのバランス調整も進めていきたいと言っている。
イルミナスのミッションも含めて全体的にドロップを調整する予定でいるらしい。

やりたいことはたくさんある、そうです。
全部「予定」!
948名無しオンライン:2008/01/07(月) 09:38:59.51 ID:WSEWuGMH
普通ならなんて事ない記事だけど
俺たちの中のアンチソニチ補正がどうしても皮肉方面に働いちまうよな。
949名無しオンライン:2008/01/07(月) 14:04:09.07 ID:wdNN0k+8
>>948
俺は別にアンチソニチじゃないが、ソニチの予定ってのはどうも信用ならんのは事実だから困る
950名無しオンライン:2008/01/07(月) 14:57:24.02 ID:d9tkYxIw
【PSU】放置上げの何がそんなに嫌なのか2
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198108607/

このスレで放置上げを反対しているのはおまえらだろ?
951名無しオンライン:2008/01/07(月) 15:46:51.03 ID:Ncm+C0vY
反対派も肯定派もここだと思うがね
952名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:54:09.42 ID:LXiRWaw8
やりたい奴はやればいいと思うがね
低バレで乱入とかされるなら放置上げでもすりゃあいいけど
ただそれを自慢げに言葉にするなと普通にグレーなんだから…
953名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:04:04.63 ID:d9tkYxIw
139 名無しオンライン sage New! 2008/01/07(月) 17:36:42.13 ID:YuVkufUK
好きでガンナーやってる奴は大抵強いと思うんだ。
今時野良で一桁なんてついでにやってみましたwwwwって奴だけ

オンゲとしてやってはいけないのが放置、BOT,升、中傷等
少なからず普通にやってる人間に対しては失礼だな。
迷惑かけてないからとか以前の問題
モラル云々はここでは無意味な話だが俺は要望だしてるぜ



こいつマジで脳に蛆湧いてるな
放置上げをやっていけないだとさw
しかも理由が失礼だからだと

まあおまえらのうちの誰かだろ?
954名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:07:54.69 ID:pmZQm7gL
さすがに失礼とかが理由で放置あげよくないっていうやつはここにもいないんじゃね?
955名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:11:05.52 ID:Ncm+C0vY
まぁ放置は白黒どちらでもないし幾ら議論してもきりが無いからここでは話題にしないようにしてるがね
956名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:17:32.19 ID:FbRp9a44
どうでもいい
957名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:22:20.53 ID:T0iHQfk2
MAGやってておもしろくない理由わかったわ
敵の速度がCだからとHPが半端に低いからだわ

fGの主力武器のクロスで敵の後ろとってうちこみまくるというスタイル(俺のね)
が敵の速度遅いのとチッキ使えば無問題なところがなんとも

無印の異常でジワジワ減らすのが好きだった俺には今の時期はつらい
958名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:31:21.91 ID:0TEom5Ii
MAGは長距離マラソンしながらもぐら叩きするだけだからつまらなくて当然
959名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:32:10.95 ID:Kxo01A8P
M マジ
A 飽きた
G ゴミミッション
960名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:39:34.10 ID:ZzCO4L+5
チッキしてればもクロス撃ってればもどっちもツマンナイけどねw
961名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:48:57.72 ID:yJFnTv7T
M まだまだ
A 飽きない
G がんばる
962名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:52:44.42 ID:xwmDVZML
とりあえず、イベ中ずっと旧ミッションでレア掘ってる他力本願の糞は
パネルの報酬きてもずっとレア掘ってろ。
963名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:57:48.02 ID:c1+etrLN
おい、お前ら、聞いてくれ
最近ずっとチッキマンばかりやってて久々にガンナーに戻ったら由々しきことが起こった

レ ー ザ ー が 敵 に ま っ す ぐ 撃 て な い

バカチョンオートaimに慣れすぎとか中の人退化だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてありまくる
964名無しオンライン:2008/01/07(月) 23:53:53.99 ID:1Y5IwvQu
南無(―人―)
965名無しオンライン:2008/01/07(月) 23:55:03.47 ID:3M7L42r5
レーザーが1番輝くのは
放置上げに行く時に最初に出るバジラ倒す時
966名無しオンライン:2008/01/08(火) 00:02:40.24 ID:5qTM/ihE
>>962
すまん。
バレツとラトルズはでたから、アステッド手に入れたら
MAG戻るよ。
もうちょっと待っててくれ。
強化月間までにGBRくるとは限らないから
手に入れときたいんだ。
967名無しオンライン:2008/01/08(火) 01:21:29.62 ID:VZt0b04M
今日もMAGをハムハムしてたら、なんだかムラムラとバレ上げしたくなってきた
MAG終わったらドラ周回しよ・・・
968名無しオンライン:2008/01/08(火) 02:13:20.95 ID:Ek7pYSwi
>>963
オートロックでチッキ撃ってたなんて 元からゴミだろ( ゚д゚) 、
楽なチッキだってどのラインなら敵を多く巻き込めるか考えて撃つってのに
969名無しオンライン:2008/01/08(火) 02:19:45.11 ID:9sGvjB8O
チッキはオートロック→少し余分に振り向き、だろjk
あの極太範囲なら適当に撃ってもいけるけどな
970名無しオンライン:2008/01/08(火) 03:58:52.87 ID:7ohkyBzE
>>969
レンジャースレでチッキの話するな馬鹿が
971名無しオンライン:2008/01/08(火) 07:00:14.96 ID:W0HKpQQS
ちゃんと槍の話をしようぜ。
972名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:13:36.37 ID:dpG0Lx42
ライジングクラッシュ強いよな
973名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:03:11.44 ID:O81/Aovy
ブテンも使い勝手がいい
974名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:04:54.93 ID:ct6nxAlj
漢ならビキニでハンドスピアマジャーラ。オッスオッス!
975名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:12:25.04 ID:XC85ZbfU
aimってなに?
976名無しオンライン:2008/01/08(火) 12:24:52.16 ID:dpG0Lx42
>>915
狙い
977名無しオンライン:2008/01/08(火) 12:27:46.71 ID:Ui+UD7Ls
お前の彼女の名前じゃん
978名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:12:33.73 ID:YblKjRuf
ばっかだなあおまい、中学で習っただろ。
「私は」っていう意味だよ。(゚∀゚)
979名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:18:41.21 ID:2p6bIGjN
放置上げ反対派だけど、有料でいいからバレが上がり易い
射撃練習場ってのが欲しい。
となりのヤツとマッタリチャットしながら動的目標を撃ったり
命中率ランキングで競ったりする場所な。

金が減るし、アイテムも増えないけど
数歩の距離でPP補充できてウマーだったら、おまいら利用する?
980名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:38:38.93 ID:AjGxij+z
経験値倍率が10倍とかなら有料でもいいけど
981名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:46:59.71 ID:MtRuMKmy
>>979
さぁ、ソニチに送ってくるんだ!
俺はもう送ったぞ

https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
982名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:56:39.68 ID:xYlX+MPC
的に連続命中するごとに倍率があがっていくってのはどうだろう
最大20倍くらいで。
983名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:02:53.72 ID:Ui+UD7Ls
ミニゲーム感覚って感じか
そういうのもいいね
984名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:09:58.96 ID:qsndtm5A
的に適したものというとなんだろう
逃げ回ってウザイと感じたのだと電脳の黒犬なんだが
高速で走りまくる白ラッピーも捕まえにくそうだ
と、ここまで書いて空中機雷のことを思い出した
機雷を高速で動かせれば簡単に実装出来そうだな
985名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:14:39.64 ID:MtRuMKmy
>>984
岩陰から時折顔を出すポルティ
高速出入りを繰り返すブルブナ
高速ダッシュ→グランツを繰り返す白ラッピー

充分ゲームになりそうですよ?
986名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:22:38.44 ID:5nNVBC6N
>>979
つPS2()笑

987名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:25:37.62 ID:dpG0Lx42
岩陰から時折顔を出す三吉
高速出入りを繰り返す三吉
高速バランスボール→バインバインを繰り返す三吉
988名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:32:06.39 ID:qsndtm5A
>>985
ポルティたんがそんな愛くるしい動きしたら撃てねええぇぇぇ
989名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:59:12.65 ID:ULThDQcV
バレットはマスター職導入ついでに調整入るだろ。
新しい職増えるごとにいろいろ調整されてきたし
990名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:01:13.98 ID:xYlX+MPC
バレットマスター
991名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:01:56.63 ID:W0HKpQQS
バレットLV上昇率UPすると古参涙目だろうが!
992名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:23:58.15 ID:g6m3fIAp
最古参ですがまだまだバレット育ちきってません><
さすがに全部21↑ではあるけど、一年ちょいやってこれじゃバレット50なんて3年はかかりそう
993名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:31:59.18 ID:g6m3fIAp
……990越えてるじゃん
次スレ立ててくる
994名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:33:33.38 ID:EyYp3zS5
いまは31↑にする必要なくね
995名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:39:34.98 ID:CPvKTHFH
次すれ
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv86
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199792139/
996名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:39:48.10 ID:U9CD+fqq
【PSU】キャスト強すぎ修正しろ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199755179/
997名無しオンライン:2008/01/08(火) 20:40:27.37 ID:pXv/65Co
必要になる前のヒマな時に31にしたほうがいい気もしなくもない。
いつだか知らんが。
998名無しオンライン:2008/01/08(火) 21:12:47.98 ID:qXPY6sxy
梅てもいいんだよな?
999名無しオンライン:2008/01/08(火) 21:14:38.65 ID:B1aVEoeN
アシスト
1000名無しオンライン:2008/01/08(火) 21:15:16.32 ID:BhQrQCkr
マシッソ
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \