1 :
名無しオンライン:
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 15発目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188455432/l50 ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレ 1発目【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175953934/l50 ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
・銃器/大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・人が多い時間帯ならば銃器関連の制作依頼などもできるかもしれません。誰もいなくても泣かない。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・ヘビー ラウンド ショットを当てるとノックバックさせることができる
(ライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました)
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・銃器/大砲はレシピが少々複雑で、鍛冶だけでは作れない素材が必要です
・大砲と砲弾は相変わらず重い
・ほぼ要課金ではあるものの、銃の種類/テクニックは若干増えています
・銃器&傭兵シップ装備がクエストで入手出来るようになりました。
2 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 11:22:26.22 ID:IhiYBh5T
銃器シップ装備 & 傭兵シップ装備 クエスト
イルヴァーナ渓谷の建物内に居るゴッドファーザーから受けられる
ただし、ドワーフの友好(最低気にしない)が必須
ドワーフ友好はイルヴァーナ渓谷南のオークギャングを10体ほど倒せば取れる
注意点
長距離狙撃任務ばかりが続くので射程の長いドワーヴンライフル(19)か金色楓丸(18)が最適
弾はライト ラウンド ショット(3)がベスト レンジはライフル+ライトで22、金色楓丸+ライトで21
錬金技の[スナイパー ショット]があればなお良し
・ドワーヴン マーク 1
島の頂上にはグラップスが居るのでフラップウイングスによる落下死に要注意
倒してしまうと再POPしてしまうのでHPギリギリまで削って放置が一番
・ドワーヴン マーク 2
ナジャの祭壇、奥の崖下にあり崖ギリギリ(キャラ半分空中)でないとミスザマーク
従って落下死の危険を冒しつつギリギリの位置から狙撃
・ドワーヴン マーク 3
マークは滝上にある。周囲に特に問題になるMobは居ないが川下から上るとトレインになりか
ねないので慎重に行くならレクスール側からダイブ
・ドワーヴン マーク 4
ギガス堀場奥、3体目ギガス横の崖上に配置。ギガスその物を倒せるだけの実力があれば問題
ないが無い場合はネイチャーミミック等を駆使してタゲ切りしつつ遠距離からのスナイプを決める
・ドワーヴン マーク 5
Warの犬CC、タイタンの昼間バエル・夜シクル ナイトが群れている地点の崖。周辺に居るMobは
バルドスぐらい焦らずスナイプを決める
3 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 11:33:10.43 ID:GNif+lWm
課金あげ万歳!チョンゲー化万歳!
4 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 11:36:10.94 ID:Pki/LJ7Q
5 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 11:53:55.74 ID:Za1DVpaF
6 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 13:19:25.35 ID:fcYuQ1jH
我慢できなくて噂のマジックショットを作り、破壊を上げてきた
銃90、破壊30、精神90(魔力115)でミーリム猿に対してアタック108、マジックショット95ダメージだった
おそらくダメージは破壊に非依存で倍率0.9倍くらいの物理っぽい。AC軽減か抵抗軽減かは未調査
その他基本スペックはこんな感じ
・移動不可、タゲなし
・使用時に弾丸はきっちり消費する。弾丸の特殊効果は乗らない
・銃身に魔力を集めるエフェクトの後(タイタンのキャノンと類似)前方直線状にいた全ての
キャラに攻撃判定発生、弾道型のエフェクト(高速)がそれぞれに飛んでいく
・ミスザマークの概念がなく、弾道型エフェクトが若干追尾していったからおそらく
最初の判定時に攻撃範囲にいれば命中する(回避判定は普通にあるかも)
・効果範囲に高さの概念はちゃんとある。普通の射撃よりは上下に広いようだが
高さの違う敵を複数巻き込むのはコツが要りそう
・射程は詳細に調べてないが15〜20?(武器射程も関係あるかもしれない)
・範囲技の宿命、同期ずれは健在。横軸移動を行う相手(特にPC)に当てるには
かなりの計算かニュータイプの素養が必要かもしんない。逆に言うと
直線的に迫ってくるなら割と楽に当てられる
個人的感想としてはpreなら手数増えるし悪くない。これからは銃破壊として生きるぜ
7 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 14:04:31.32 ID:FjoHuQif
マジックショット単体だと動いてる敵にはほんと当たらんね
使えねーと思ったけど蛇弾ノックバック中ならなんとか当たるな
8 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 15:11:02.25 ID:GNif+lWm
課金あげ万歳!チョンゲー化万歳!
9 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 15:13:23.36 ID:cssPErDO
破壊銃やりたいけど今のガンナーはスキルどうやっても捻出できないから
もう1キャラガンナー育成始めたぜ!
10 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 15:56:19.92 ID:ONImHH4U
触媒必要ない分グレネードより使いやすいけど、
直線上の敵にもダメ受けるってのはあんま期待しない方がいいな。
まぁアタック以外の手数が一個増えただけで十分満足だ
11 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 16:17:15.77 ID:gwztLFZ6
ただ、銃器のテクは手数補助としてはひたすらにST消費大きいのがキツいよな……
アタックがメインなんでST200は確保しておきたいけど、Buffかけてアタック→スナイプ→アタック→グレネードとかやると余裕で息切れ。
低消費でノックバックありの手数補助なんてあったらぶっ壊れだから仕方ないけど
12 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 16:47:38.84 ID:2lQMIPCS
傭兵を切るなら強化破壊銃でUEかけながらいけそうな気がしないでもない
13 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 18:29:34.77 ID:n5bdGz0y
>>7 せっかく破壊があるんだからaisubo-ruで鈍足もいいんじゃない?
14 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:38:41.43 ID:jK6lacnR
マジックショット欲しい
盾メイジ敵にUEも喉から手が出るほどほしい
15 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:44:33.77 ID:nW5RlWDY
オススメの練り方はないですかね…
今の自分にはグレネードとフレア買ってゴールド練りするしか思いつかない
16 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:45:54.80 ID:ginTRpQ6
まあ直接買うのが一番手っ取り早い
17 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:50:41.26 ID:qq2mHFw5
マジックショット練れたので使ってみた。
エフェクトはロックマンキャノンでした。
レーザーガンみたいでカッコいいな、傭兵辞める踏ん切りがついたわ。
18 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:51:20.14 ID:nW5RlWDY
新練り金の相場かわからんのも辛い
300Kで買えるかね?
今の自分の全財産なんだ
旧練り金でグレネードが300Kくらいだから望み薄いという認識だが
19 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:53:50.73 ID:ginTRpQ6
800k位かなあ・・
特殊合成だから量産も期待できないし
あんまり値は下がらないかも
20 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:21:36.74 ID:jK6lacnR
グレネ300kパルフレア60kで買って錬金剤時の女神ショップで買って一発だった
21 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:51:54.68 ID:SoM3Gw7L
サムx未使用の紙→通常:ノアタブレット,ミラクル:ダークネスフォグ
ノアタブxノアタブ→成功:ピュアノアタブ,大成功:ダークネスフォグ
ダークネスフォグxダークネスフォグ→錬金剤ミラクル:グレネード弾
ノアタブxピュアノアタブ→大成功:パルフレア
グレネード弾xパルフレア→錬金剤ミラクル:マジックショット
22 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 21:01:10.40 ID:2lQMIPCS
そういやファントムモノクルも考えようによってはマジショ持ちの破壊ガンナーでも使えるな。ウッヒョー
23 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 22:52:14.26 ID:sXmod761
誰かマジショ使った?
マジショ作ったはいいがゴッドファーザーだから使わんと思って売っちゃったよ
24 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 22:54:52.42 ID:jK6lacnR
使ってる
結構便利だ
25 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 22:55:35.70 ID:DuUS4tCG
ここ何ヶ月か別ゲーに行ってるんだが
マジックショットとやらで俺の紺碧イーストウッドが輝く時がきたのか?
26 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 22:57:04.52 ID:5rvx6vGJ
ウン様の射程外からスナイパーって撃てるのかい?
27 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:02:15.19 ID:jK6lacnR
インビジにもあたるっぽい
そもそもミスザの懸念がない
28 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:08:24.59 ID:Za1DVpaF
範囲攻撃なんだろ
逆に対人ではスタンガードを取られる可能性がある
29 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:24:40.74 ID:sXmod761
ペネト長射程と考えればいいのか?
30 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 00:04:11.76 ID:PIqyAD3t
銃使いには嬉しいね。シングルゴルゴダだしな
31 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 00:40:54.78 ID:PIqyAD3t
何気に発動も早いな。アタックと同じ位かな?
32 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 01:05:31.65 ID:1NJHN1jW
弾速が恐ろしく早い気がする…
実弾は飛んでくのが見えるけど、これは発射した瞬間にはもう命中してない?
33 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 01:16:12.10 ID:/OrDlfiL
ペトネの長距離版やね
これはインビジにもあたるんじゃね
34 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 01:20:22.20 ID:/OrDlfiL
木の裏でスパルタンする奴にHIT
35 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 02:29:50.52 ID:nI8RyXvb
マジックショットをアリーナで検証した結果
防げるのはSDとWGのみ
SAと似たような感じかな
36 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 02:33:52.80 ID:Tf080ClT
うわーそれはやばいな
ST39以上の働きがありそうだ
37 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 06:36:11.00 ID:mUMelT8j
友達も検証してたよ
透明にも問答無用で当たる
ただ、範囲は横がかなり狭い
ミスザマークはしなくても当たり判定は通常攻撃と大して変わらないようだ
動いてる相手にはPreでもWarでも当たりにくそう
38 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 08:06:31.30 ID:Dt0hSZrC
破壊38と銃はセットになるぐらいの性能だな
今なら作りやすくてチャンス
39 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 10:03:06.22 ID:I8FkaoGN
マジックショットあたらねーぞwwww
どうみてもニュータイプ専用技です本当にありがとうございました
40 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 11:43:42.27 ID:87RmvdYU
E鯖
サムのせいで弾の材料である銅・青銅・鉄インゴが軒並み値上がり
もっとも値上がりしたのが鉄で、パッチ前は110売りを見かけたのに、パッチ後は140買いを見かけるくらい
こういった材料費の値上がりしたからなのか、サム売りに切り替えた方が儲かるからなのかは不明だけれども、
いつも数人いた弾露店がぱったりと消えた
DやPはどう?
41 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 12:47:15.48 ID:qjfHmgIr
急激なインフレとかリアルみたいだな
42 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 15:27:43.21 ID:8w32olWu
pは買い取る人は増えたけど買値は上がってない感じ
鉄は130前後のやや高めもちらほらみる
43 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:10:26.23 ID:ua18CmDq
サムの需要より濃硫酸のほうが需要あるからそろそろサムの値上がりも収まると思われ
話変わるけど1stキャラでやっと銃100になったぜ!
グレネードは持ってるんだけどマジックショットは破壊38取る価値はある?
使ってる人よければ感想をお願い
44 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:14:54.21 ID:4x+B/s7h
硫酸塩
45 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 19:07:57.90 ID:uHuQlg1N
今地下水路とかまさに地の獄なんだろうな。
眼ェ血走った連中に追い回されるゴーレム達
堀場行ったら睨み合う掘り鍛冶が見える
ひゃあもう我慢できねえ行ってくる
46 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 23:28:53.19 ID:nIL99ny4
こっそりと地下水路で宝石集めをしてた日々を返して下さい。
47 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 23:56:31.08 ID:JCKZgMfA
生産隠密肩バサク耳オリスク黒猫篭手バトル装備火ブロ剣豪骨羽スゲー。もう火力だけなら最高じゃないか
48 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 00:03:12.27 ID:I2DdW6lI
鉄ゴレが唯一収益力高いmobだったのに何だあの人ごみは
ムカついたから秘蔵のクリ装備にチェイス+7と光バルク封印解除してルートの鬼にでもなってやろうか
49 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 00:28:01.91 ID:GnhidxSa
勝手にしろよww
50 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 12:55:19.46 ID:uhxiONjE
本当に蛇弾売り無くなってるな・・・
自作できない俺みたいな人にはつらい
51 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 13:03:44.84 ID:I2DdW6lI
売ってる事は売ってるが売りが減って30〜33gから35↑に軒並み上がってる感じ
まだブロンズのストック2k個あるから持ってるが年末には自堀しなきゃならんかなー
52 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 13:04:39.70 ID:6qWTP/NO
〜32Gまでなら見かけ他の全部俺が買い占めてるせいかな
53 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 13:59:45.85 ID:jcSWEkX0
Eだと結構見るけどな〜銀行付近なら
54 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 14:10:22.72 ID:bY9lCBQh
@35くらいなら別に高くはないだろう、それ以上でも切迫してれば
当座の分だけでも買うけどな。むしろ@30とか本当にそれでいいのか
って問い詰めたくなる。昔自掘りしてた身としては。
55 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 18:02:24.50 ID:/UywZSur
P鯖ライトで33G売りがいる・・・
Warで味方の銃使いのために叩かれるの覚悟で破格供給するか悩み中
56 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 18:19:59.20 ID:bY9lCBQh
高いと思うぶんには買わないだけでしょう。それに蛇弾と勘違いしてる
可能性もあるな。
57 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 18:45:14.83 ID:7oWFGVai
35gぐらいでぜんぜんいいけどな
Eには定点販売してくれてる人いるから
そこで買うことにしてる
58 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 19:03:40.13 ID:PsUPhwLM
バーサークリングとバーサークイヤリングの相場がえらい安くなってるみたいだけど、錬金で作りやすくなったとか?
リング85k、イヤリング180kで見かけたよ
59 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 19:06:09.78 ID:PvWVe3mE
紙サム→奈落練ってればリングはそこそこできる・・ダルいけども
イヤリングはちとしんどいけど以前よりはまあ作りやすいかと
60 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 19:14:08.93 ID:I2DdW6lI
その代わり黒猫+7が値上がりしてるからクリ装備集めにかかる金が少なくなった訳でもない
61 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 19:53:54.53 ID:1Z6b7Zmq
猫面+7は最早泉でしか作れなくなったから、出回らなくなるのではないか。
62 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 21:10:31.66 ID:7oWFGVai
マジックショット試してきたぜ
イーストウッド銃装備で
貫通距離は銃の射程と同じっぽい
同一直線状の敵で、
銃のレンジにいるやつにはおそらく全部あたる。
横幅は、弾の補正角度ぐらいかなあ
範囲が扇状なのか帯状はわからん
個人的には扇状な気がするが・・・
あと密着しすぎると当たらない
いまいちわからんテクニックだった
63 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 21:23:30.75 ID:kdbG4irg
うーん、銃サムライのマクロがうまくいかないな
/cmd [アタック]
/cmd [裁縫]
/equipitembox [ワキザシ<*>]
/pause 10
/equipitembox [バーン イーストウッド ライフル +5]
/locktarget on
6行目で何とかタゲ固定してるんだけど、
これをいれないと下がった時に明後日の方向を向いてしまう
左手専用のワキザシではなくムサシを使うにはどうすればいいんだろう?
銃サムライの人が使っている正しいマクロを教えてくださいな
64 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 21:24:35.73 ID:6qWTP/NO
FPSモードにすりゃそんなもんいらんだろ
65 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 21:30:16.63 ID:kdbG4irg
なるほど FPSでやらないとダメなのか
66 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 21:36:14.77 ID:0cweTFgv
Mカメラでムサシのマクロを組むのはちょっと無理があるな
67 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 22:14:16.94 ID:HTNBlXZ/
遠距離でFPSモードじゃないっていうのは限界があると思う
68 :
名無しオンライン:2007/12/09(日) 23:45:40.91 ID:I2DdW6lI
別にプレならM2でロックタゲでも普通に当たる
メイジ系タルとかELG反乱軍みたいに特定テクモーション中は判定がずれるmob相手なら主観視点でやるけどね
69 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 04:04:23.91 ID:09o0e5oz
黒猫面はクリティカルだけを考えるなら+5でもいいんだけどね
今、精錬可の黒猫たまに100kで露天してるし、泉の確立あがったし
+5なら前の+7と同じ値段で買えるんじゃないかね。
龍小手+5の売りを見てるとそんなかんじがする
70 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 10:26:24.66 ID:hMzNfwIL
ダンス上げ終わったので銃ダンサー試してみた。
装備のみで攻撃力170ちょい。
そのままでロードランナー殴って通常100ダメちょい
その後平均55ダメが三発。
ディレイ回復はイーストウッドアタックより早いし、
射程が近接間合いなのを除けば恐ろしい性能だ。
ソロだと使いづらいけど、PTやペット持ちならいけるんじゃね。
71 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 12:33:10.19 ID:JZY6cOXY
ダンスの代わりに弓とった方が強くないか?
72 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 12:44:46.83 ID:MjPkbPWM
銃の場合、弾3つ使っちゃうんでしょ?
弾のコストや重量のことを考えると、弓の周りで使った方が歓迎されるとおもう
少なくとも取引90のない私の周りではノーサンキューだね
73 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 15:22:26.19 ID:M4cFTbqw
スナイポ発動直後に
マクロで包帯巻いたり飯食えば、そっちのモーションに切り替わって伏せずに撃てるが、
これがいわゆるモーション消しなのか?
74 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 16:32:25.99 ID:GQVmyAkZ
モーション切り替わるけど射撃の発射地点は上がらないよ
モーション消しっていうのは前のテクニックが発動中にアタックを先行入力することで
モーションそのものが出ない(ように相手には見える)アタックのことを言う
75 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 17:45:23.17 ID:9G1Sgsl2
76 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 20:21:33.89 ID:ADzJqlBo
これ命中判定どうなってるんだ?
77 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 20:36:13.13 ID:F8+qRIKm
蛇(当たらない)
ガ)――蛇(通常アタックと同じ当たり判定なので当たる)―→
マジックショット
蝙蝠(弾の射角から外れる為、当たらない)
ガ)マジックショット
|コ――――――――――――――――――蝙蝠(蛇にロックタゲしてると当たらないかもしれない)――→
人 蛇(これにロックタゲしてると当たる)
これに相手の回避も+して当たるかどうかかな?warでは回避モニーに回避された
78 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 21:50:07.03 ID:8dir8Zzt
79 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 21:52:34.13 ID:TeGRcmPq
これって事実上の火炎放射器じゃないのか。
80 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 22:13:51.51 ID:9G1Sgsl2
もにお専用か
81 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 22:38:57.23 ID:kXju3dVC
Warならガルムの坂から谷坑道にかけて
又は尼橋みたいな狭くて集団戦闘が勃発しそうな場所にはいいかもな
82 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 23:01:39.08 ID:8dir8Zzt
78に追記すると
ラウンドショットで試したけど、弾の補正角による違いはなさそう・・・
発動すれば、狙いの位置によらず射線上の奴にはあたるっぽい
上は対人で試さないとはっきりわからん
下に関しては、足元の蛇を狙って撃っても、
離れたところにいる(普通ならミスザマークになる位置)蛇に
あたったから間違いないと思う
本隊とか密集地点に高ささえ合わせてぶっ放せば
普通にあたるから、うまく狙えないときは結構イイヨ
83 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 23:19:55.65 ID:GQVmyAkZ
マジックショットって遠隔じゃないぞ
アリーナで静止した人間に当てて試したけど弾の補正角は影響出てなかった
84 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 23:20:19.06 ID:GQVmyAkZ
はいリロードしろ俺
85 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 23:46:12.45 ID:7fnVqKFw
なんだよ可愛いじゃねぇか
86 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 00:24:25.17 ID:VEUFZyVL
まだ銃スキル80の俺が質問
銃単の場合、スナイポやグレネ、マジックショット使うより
クリサムライのほうがルート力は高い?
エンチャンサンダー付けようと思ってるから、手数多いほうがいいのかな?
とか思ってるんだけどどうなんでしょうか
87 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 00:48:29.59 ID:sYOGUoCG
相手による
88 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 01:29:52.18 ID:HHfsHH0n
ヤンオルやいっちょん辺りなら侍有利
鉄ゴレ以上のタフなmob相手なら銃有利かな
つーかクリ銃でなければいくら銃でも本気侍には結構負けるぞ
銃がルートに強いのはクリ装備とサブで弓か投げがあってこその話
89 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 02:34:50.41 ID:jzBGVhWV
銃単体だとカンフーで8割以上クリ攻撃になるくらいにクリ装備集めないとキツイかもしれん。
ニ武器いけるなら、
クリ銃+ATK装備(料理込みでATK230くらい)に投げ(アイアンorスチトマホ)っていう構成でやってるけど
侍にはルートとられる気はしないしとられたこともない。てかルート争いするような場所に侍はいない・・・。
負けるとしたら弓の光バルクがらみ。まぁ
>>88も言ってるけど銃が強いのはクリ前提だからクリ装備がんばって集めるんだ。
90 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 02:44:03.09 ID:yxhMU6TH
最近復帰して鯖変えてやったことのない銃選択したんだけども
今ガンナーってめっちゃ増えてるんだね
二年前は全然見かけなかったからスゲーびっくりした。
あとまだ銃50なのにシップがマインロードなりかけなのにもマジびびった
質問なんだけど
クリ装備が揃えれない場合は傭兵のスナイポはイイ手数になるのかな?
今入手できるかしらないけど。
グレネ、マジショはとても手がでません
91 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 03:47:14.75 ID:C85bDZGX
アタック→スナイプ→アタックは連続ノックバックで相手を近寄らせないんで、対Mob単体の戦闘ならかなりの安心感。
相手の体力によっては、そこまで入った時点で鈍足になってたりするからその後の被弾も軽減できるし、
必要なスキルポイントの事とか考えなければ良い技だと思う。
92 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 12:56:41.35 ID:TWVObc29
>>90 今ならゲームマネー50kとリアルマネー1kと少しの運があればグレネード作れますよ
93 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 13:49:56.00 ID:R/9wQXrg
銃+投げを取っている人に質問
積載量きつくありませんか?
おそらく回避も着こなしもないだろうから、銃弾はノックバックのヘビ弾で、
投げはトマホークあたりだと思うのですが、
これだと300発くらいしか1度に運べないので、滞在時間が極端に短くなってしまうと思うのですよ
フル積載でどのくらい戦ってられるのか知りたいな
94 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 15:45:32.82 ID:2izJvD5V
>>89 ATK230ってクリティカル込みでだよね?素で230とかどういう構成なのかと思たよ
95 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 15:49:46.78 ID:R/9wQXrg
>>94 味噌汁などのBuff込みのパンダならそのくらい行くと思う
96 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 16:42:07.23 ID:6haHiIr7
筋力100-21
チェイス+7-101
バーサークオール-45
味噌汁カリカリ-15
キャノンコントロール-30
@20は装備で行くのかな
リミットブレイクがバーサークと被れば余裕で行くかな
97 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 16:48:05.89 ID:GLujlYS9
チェイス+7は筋力100補正で115
残り6は装備で簡単に補える。ATK装備一式で24だからリミブレなくても248
98 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 16:50:53.48 ID:nNZRdjFO
余裕とか言ってると、またその数値を基準に銃強すぎとか言い始める人が
99 :
名無しオンライン:2007/12/11(火) 16:52:25.45 ID:AVggUoer
ATK狂ならそれくらいいくだろうけどな
>>93 きつい。銃は基本的に取引90とセットだし、投げを取っているのなら尚更。
大体筋力100のモニーでヘビ玉200 トマホ40くらいが限界。これだと、何を狩るかにもよるけど20分もしないうちに帰還になってしまう。
バンカーコールはすごく便利だし銃使うならとっといて損なし。
>>94 モニーでセンギもまだ100じゃないしチェイスガンも+4で、バーサークだけど普通に230はいくよ。
料理とかチェイスガン使わなくても200以上は余裕でいくし、クリ装備+カンフーで普段からかなりの高火力が出せる。
クリ+ATKに特化しようとすると錬金とか泉のアイテム必要になってくるけど必要なのはほとんど初期投資のみで
ヘビ玉と遠距離攻撃、高火力のおかげで攻撃を食らう事はあまりないし耐久度もあまり減らない。
上げてたスマン
WikiみたらBA45も上がんないな、どっちにしろ230行くだろうけど。
レゾドワライフルBuff発動後の持ち替えとか出来れば更なる高みへ。
>>100 それはダメージ?
ステータスのATKだったらそれで行くとは思えないんだけど・・・
てか精錬確立UPすごいな
無課金で龍篭手+5まで一発だったわ
>>101 ごめん、よく分からないけど俺が言ってるのはステータス欄の
最大攻撃力
(150.3)
って所。
>>101 運がよかっただけで
多分精錬確率うp量は大したこと無いと思う
手持ちにバトフォがあったので(5本+レゾ4本)
黒猫投入前に試してみたら以下の通りだったよ
+0・・・3/5
+1・・・1/3+3/4
+2・・・3/4
+3・・・0/3
セイクリッドバズーカの格好良さに惚れたんですが、銃器の知識がほとんどありません
最終目標から見て火力重視とかにはならないと思うので、多彩な構成がいいと思ってますが
弾切れとかに備えて、二武器目はあった方がいいですか?
破壊魔法でサンボルやマジックショット・・・
死魔法でバインドやリープとか想像ばかり膨らみます
先人たちの意見を参考にさせてもらいたいです
弾はPC露天依存で賄うつもりです
二武器目がなくても、取引90があれば弾切れは怖くない……
けど、銃器単独だと攻撃テクが無いに等しいので、多彩さが欲しいなら罠とか物まねとか料理をご一緒に取るとネタ抜きに楽しいよ
神父は構成もガチだしシップ装備も優秀、複合技もある。拘る必要も
ないけど有力な選択肢のひとつ。
傭兵の料理が調合だったらなぁ…と思います
いや、料理楽しいけどさ
つーかせっかく傭兵なったのにスナイポ手にハインネー
どうやら今現在入手不可みたいだねマジ泣ける
レラン持ちだからまた料理上げるのには抵抗あるけど、傭兵は複合シップなのに優秀なんですか…
スナイプショットやグレネード、マジックショットと銃は複合技が多いみたいですね
隠れ傭兵ならいろいろ試せる構成にできるか…
一晩かるくってみます('A')
>>108 ミスリルプレート+4を7箇所着込んだ神父が知り合いにいるけど、
そこらの銃器使いよりしぶといし、強いよ
ガチ構成というとこんな感じですかね?
種族モニー
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 60
【 持久力 】 64
【 料理 】 90
【 銃器 】 100
【 罠 】 90
【 戦闘技術 】 90
【 物まね .】 90
【 取引 】 90
下のは妄想構成です
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 80
【 知能 】 50
【 持久力 】 80
【 精神力 】 100
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 90
【 破壊魔法 】 58
【 死の魔法 】 28
【 取引 】 90
ここまでくると相談スレ向きの話題でスレ違いになってそうですorz
破壊銃に精神100はもったいないね
もっと生命に割いたほうがいい
神父構成の方は、PMしたいとかでない場合は着こなし削っちゃってもあんまり問題無い気もする。
どうせ着こなし20の神父装備+αでAC50・攻撃速度-7.5とかになるし、ノックバックの手数が豊富な上タゲ切りも完備だから被弾も少ないしで。
その分死ぬ時は凄い勢いで死ぬけど。回復手段ハラキリくらいだし。
>>110 サンボル止めで回復魔法も無しなら、いっそ精神0でもいいと思うんだ。
生命60のモニってHP200無いよね
対人するならともかくプレで銃器撃つならHP200あれば十分
俺は150しかない
パンダで自力の銃器&弾作成のガチ構成ってどんな感じでしょうかね?
近接と違って銃は回避着こなし盾がなくてもなんとかなってしまうから
生産の自衛に最適というだけで、
パンダだからどうこうとか論ずるようなものではない。
>>117 昔使ってたぱんだがんなー
自掘りもするなら酩酊と調合から捻出
HP150だと二発でしにかねなくね?
と思ったが、その分ACと包帯に振れるのか
アサシン2体に絡まれたら終わるような構成はどのみち
ゴミじゃないの?
別にアサシンの相手なんてする必要なくね??
ガンナーは雑魚狩りするモンじゃないだろう
スキルぎりぎりなら、回避を100とったり着こなしを51とるくらいなら、
生命を30増やしたほうがいいな。
スナイポは確かに便利だけど、いかんせん物まねと罠が40止めだとかなり使い勝手悪いんで
ネイチャー安定するくらいまで&ハベ安定するくらいまで上げると仕切り直しも楽々だしグレネード弾も安定したりするよ!
スナイポはかなり脳汁出る銃技
射程の長さは当然のこと、微妙な弾の遅さと弾道が命中コースで出るエフェクトが熱い
アタック、スナイポ、アタックと繋げて、さらにアタックがクリなるとかなりの火力だし
それにキャノンコントロール併用で火力底上げするのが俺流
129 :
126:2007/12/14(金) 21:43:43.11 ID:lQMwJoK5
>>127>>128 返答有難うございます。
鍛冶採掘包帯切る勇気がでました!
そこから罠物まね80料理40あげたいと思います
では今からブロンズインゴ3k個作成する作業に戻りますね^^
失礼しました。
しかし弾作れないと結構きついな
鍛冶屋がサム作ってるのか弾が売ってない時がある
マッスルキャノンの水平方向の吹き飛ぶ距離は
スナイポ射程とほぼ同じくらいあるんだな
4人マッスルキャノンで飛ばしたらどこまで遠くにいけるかな
スナイポもグレネも確かにダメージは凄いんだが、
あっという間にST枯渇するぞ。
グレネード、異様にスタミナ減るから見てみたら消費ST50なのね・・・普通の70〜80台テク位の消費と勝手に思い込んでた
スナイポですらStキツというのにグレネはもっとなのか…
技書も高いし入手は後でいいや。
しかしアレだね自掘りガンナーではじめから銃で育成してるけど
持久が全然あがんないねぇ 生命80に対して持久50だから困る
強化回復盾銃な俺は持久50です
UEは神スキル
アタック→アタックだと初弾missったときに間を詰められて危ないが
アタック→スナイポ→アタックで保険かけとくと安定する
あとリンクしたときとか、遠くから釣るときとかいろいろ便利
グレはコスト高くて使ってらんね
warでヘルパニ静止詠唱してるパニッシャーいたらグレネで焼くってゴッドファーザーが言ってた
いや、罠使えよw
当たっても初弾のヘビーラウンドショットは効果でないのがザラだからすぐスナイポ撃っとく
位置ずれひどいからな。失敗ホークアイなんてのもある。
今のスナイポの技書相場はいくらぐらいかな?
作成不能。在庫のみ。
相場は無いな。
マジかー、どうしよっかなー
まだ大量に持ってる人いるから露天上限内で十分買えるな
>>145 Pなら西銀内に露天上限で売ってるよー
自分も60-70からの稼ぎでそこで買った。
無くなったG貯めるために鉄掘ろうかなぁ…
シップ銃強化のガーネット値上がりや技書で新規には色々ツライぜ
効率重視のプレ狩でグレネははっきりいって使い物にならんよ
バンカーやら神秘やら取ってなきゃもう少し有効活用もできそうだが
それじゃあただの罠キャラに成り下がるから困る
グレネはコストとスタミナ消費が激しいのがなぁ・・・
ただ火力は高いからルート争いや緊急時には凄く役に立つ
火力インフレのワラゲでは短期決戦手段のひとつ
そしてスキルギリギリな俺は肝心な時にfiz
そもそも発動してもミスザマーク多いヘタレけどね
>>135 参考にしたいので、構成教えてもらえませんか?
魔法+魔熟もとってるってことですよね?
回復があれば魔熟無くても回るじゃん
普通強化回復脳筋は魔熟に回せるほどスキルに余裕は無い
攻撃速度-5と攻撃力+5 どっちしかとれないとしたらどっち取った方がいいんだろう。
攻撃速度-5って目に見えて分かるかな
>>153 あーそうか前提で魔熟要るんだったな
まあUEのために魔熟ってのも微妙だが
防御スキルに一切振らずにHGとトランスで何とかしてるのかねえ
>>152 銃はディレイ長いからディレイ5%カットは結構大きい
が、基本クリ狙いだからATK+5も重要
銃単で戦うなら回転上げるためにディレイ重視、他にも攻撃手段が有るならATK重視かな
まあどっちも出来るだけ欲張るのがガンナーだから最終的に皆似たような装備になるんだけど
>>154 確かにイーストウッドのラス、フィヨ、フェアリー、バトル、クリ装備率は異常ですなぁ
自分は絶対に着ないと思ってたがバルドスがHP微余りするから結局着たけどやっぱいい
>>152 C系の麻婆豆腐おすすめ
攻撃力+5、耐全属性-10、攻撃後ディレイ減少 2分53秒
マジックショット作ろうかと思ったけど・・・ありえない数練り練りしないと、錬金剤無しで作るの無理だなこりゃ
逆に、前回のボーナスバインダー褒賞なんかが残ってれば割と気楽に作れるあたり極端な代物だよね
使用者が割と限られるからか、売りchもあんまり見かけない気がする
もっと高値で売れるなら作るが
今の600kとかだと原価割れだからなあ
無料だと600kで原価割れするけど
課金様だと500kでも利益が出るんだよな・・・
うまいこと機能してるんじゃね
課金でも微妙だお・・
練り金剤150kx2+女神x2+グレネード250k+パルフレア30-40k
練り金剤300sp女神200spだから女神100kとしたら800kでトントン
スペチケとかのRM換算効率で考えるなら利益でるんかな
・・まあボーナス分はタダだと考えるならボロ儲けなんだが(´・ω・)
マジックショットPreですらMobによってはまともにあたらないしな(´・ω・)
ミラクル前提の場合、期待値1にたいして錬金剤女神2セット必要
女神を無理やりスペチケ換算すれば、合計して大体300kに相当する。
(ちなみにこれは最低レートのやり方)
パルフレアゆDFの価値を適当に見積もると、
グレネードの価値は250kくらい(先週メンテまでね)
つーことで、600kが原価ぎりぎり。
今現在の仕様だと、グレ弾は宝珠の奈落上げ。。。
まぁ処分以外でそんな値段では売りたくないお。
>>164 残念ながら売る側です・・・
値下げ競争で売るの止めたけど
もうレンキン前提ゲームなのね。
168 :
名無しオンライン:2007/12/18(火) 21:24:11.46 ID:EL03NNb9
アミュレット 10k〜
コイン 3k〜
キャノンプレイスメントの説明文に銃単の未来があると
信じているよ
おおう、言われて今初めて気が付いたw
しかし、輸送機器って皆目見当が付かねー。
常時稼働する短距離テレボ装置みたいなのがあったらいいな
ガイア部屋入口みたいなやつ
>>166 ありがとう
威力が稼げないから、弾や触媒代がかかりそう…
盾回復あるし軽弾で粘れるのかな
俺の場合身内でツアーできりゃあいいから採算は度外視だよ
まじ錬金前提ゲーになったな
前提って、それがないととてもじゃないけどやってられないって事だよね
つまり錬金技を使わなければ絶対勝てないと。
そう解釈していいんだね
NGID:92K81PKc
錬金したくなけりゃ、ゲーム内でゲームマネーで買えばいいじゃない。
物価の高いとされてるPでさえ、マジショは500〜700Kで売ch立ってるぞ。
カレーはえーーーー!!
すまない、誤爆した
>>179 やっと傭兵からイーストウッドなった自分には大金だなぁ…
大金どころか100kすら持ってないわw
料理用に持ち帰りしてたイチョン肉と像肉各1k個で誰か売ってくれないかしらグレ弾
練金技の為に金とスキル使うならサブ弓100だよねーキャハハ
が現実
>>183 二年ぐらい前は銃弓、銃投げはルート厨構成ていう風潮があって
今でも人によっては残ってると思うし自分には無理。
『サムライは厨だけど将軍はおk』みたいな事いう人いるからなぁ
ルート特化の何が悪いんだ
中華と正面から戦えるのは
我等銃弓である。
銃上げようと思ったキャラがたまたま弓100だったので銃弓にしてみる事にした
しかしマクロ音痴な自分にはたして使いこなせるのだろうか・・・
ノックバックのお陰で中華の攻撃がスカって銃だけでも勝てる事があるんだぜ
189 :
名無しオンライン:2007/12/19(水) 11:49:21.59 ID:w0Dgim2N
後のダイアロスアタックである
次回 謎肉サラダ
>>179 今はボーナスとグレ*グレの遺産が有るのと
コンプ組みの投売りと有る意味で買い時では有るな
暫くすると値崩れ狙ったのハイエナと投売り終わりでの稀少性での値上げ組みの
持久戦になるから下がらんし
てかパワーインパクトやマジックショットあたりは
次か次の錬金で作りやすくなって安くなるでしょって思ってるやつ多いだろうな
グレグレタコラ
バラージショット…銃技?
>>195 本スレじゃ弓って予想されてたけど弓スレ全然盛り上がってないねw
自分も弓と思うなぁ
もう銃にはマジックショット来た品
バラージ
barrage
名[C]
2[軍]弾幕,集中砲撃
投げかも
弓キック技だった(´・ω・`)
>>200 刀剣調和 筋力棍棒 弓キック 銃破壊
マジでゴンゾの遠距離の扱いひでぇw
弓キックはともかく銃破壊は普通
サンボル銃なんてテンプレもあるしな
むしろ破壊38のついでに58まで伸ばしてサンボル銃が増えるんじゃないかと思うとゾッとするwar民である
>>201 こんな所に来てまで批評家気取って叩く屑のおまえが何を言ってもな
別に叩いてなくて最もな反応だと思いますが、な銃使いかつ弓使い…銃弓じゃないぞ
どういう視点で見ると批評家気取って叩く屑に見えるんだろうか
レス番ズレかと思って前後もよく見て
アンカー先が打ってるアンカーの内容まで見て
理解しようとしたが無理だった。
何にキレたのかさえワカラン。
ちょっと質問です
光の弾買って撃ってみたら魔法ダメージ込みでも
蛇弾の威力より落ちるし、これってもしかして
ノックバックしない以外に利点ってないのでしょうか?
メリットは
・盾を貫通する
・buffを一つ剥がす
・ノックバックしない
光の弾は相手のACによって蛇弾より弱い時と強い時がある
クリティカルの場合は蛇弾より確実に威力が落ちる
相手が抵抗持ちだった場合蛇弾より格段に威力は落ちる
>>209 上の二つはけっこういいですね
もうちょい試してみる事にします
早速の回答ありがとうございましたー
対人で蛇弾使うとものすごいズレてこっちが不利になるから光が便利
グレネード光弾がすごいんだっけか
光の矢にはBuff剥がしあるけど、
光の弾にもBuff剥がしあったっけ?
Wikiにも記載ないけれど
確か一つ剥いだハズ、しかしこのスレの住人的に当てる側で食らう側じゃないし、
そこまで当てにする効果でもないから変更来てても気付かんかったかもしれん
あと光の弾は超軽い
鍛冶で弾が溜まってきたんだが、どういった弾が需要あるんじゃろうか?
ライトとヘビーだったらどっちが使いやすいとかそういったのでいいんだ。
後、相場がどれくらいか教えてもらえると助かる。
生産の弾はどっちも買い手がいる
ライト→スキル上げ用
ヘビー→本気狩、ワラゲ用
とはいえスキル上げでも共闘じゃなきゃヘビー使う方が狩り効率いいし
ヘビーのほうが需要は高い
ヘビーは大体30gだったか?店売りより少々高めで売られてるのが多い
ライトはタイタンの餌にも使えるんだ
ライト 25〜28
ヘビー 30〜35
ライトは自信ないや
鯖にもよるけど蛇33gくらいでいーんじゃねーの
買い手側にもバンカー無い人いるかもしれんから
銀行そばがいいよ
弾当てるの苦手な俺はWarでは店売りラウンドショット^o^
ラウンド使っても中々当たってくれません(^p^)
ほむほむ、ライトは31、32で定売してたからあれくらいだと思ったけど、もっと低いのか。
ヘビーの相場は非常に助かる。
AUCで売るって言ってる奴がいたら、こいつだなーと思って生暖かく見といてくれー
銃サムライをやっています
現在、神秘58を取っているのですが、テレポとソーンスキンくらいしか使ってません
そこで神秘もろもろを切って65pointを捻り出し、刀剣による二刀流もできるよう回避100にすることを考えています
テレポもバンカーコールもない銃の使い勝手はどうなのでしょうか
似たような変更をした人、似たような構成の人がいれば、使い勝手を教えてください
Preのみ
共通
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 41 フィヨ
【 生命力 】 80
【 精神力 】 40
【 包帯 】 70
【 刀剣 】 100
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊 】 48
【 取引 】 6 露店
現在
【 攻撃回避 】 40 サムライ条件 刀剣による二刀流を行うと、ボコボコダメージを喰らう
【 知能 】 2 MP36 ホーリーレコード消費MP34
【 持久力 】 70 ST240 バーサクとナイトマインドを使っていると、ST200を切ってしまうこと多々あり
【 神秘魔法 】 58 FzB100%
【 召喚魔法 】 5 ホーリーレコード用
予定
【 攻撃回避 】 100
【 持久力 】 75 ST255
種族何だろ?
銃侍ならボルケによる重量うpもあるので、
ぱんだ筋力100くらいだと弾400は持てると思うよ。
自分は使ってて余り不便は感じないな。
神秘侍から転向したので、テレポが無いのが最初きつかったけど
種族はにゅたです
筋力100で重量160しかないので、ヘビ弾300が限界
重量21の大砲なんて持ち歩いたことないです
重量140で銃投げなのに神秘取引無しの俺みたいな奴もいるから安心汁
ヤンオルくらいしか狩れないけど気にしない
もにのプレート装備で神秘取引無しですが何か?
ヘビ弾350持って出撃ですよ
神秘取引なしでもいけるみたいですね
しばらくしたらタイタンいってきます
皆さん、ありがとうございました
そんなあなたに強化銃
上の方で 筋力とATKの話題あったんですが
銃のダメージに筋力は関係なしとwikiでみたきがするのですが
筋力アップ=ダメアップなのでしょうか?
>>229 筋力アップ=ダメアップで正解。
銃器は武器攻撃力が高いから、計算式は忘れたけど
むしろ筋力に連れて威力の上がる程度が大きい。
MoEの銃は火薬じゃなくバネだからな
>>229 何処にもそんなことは書いてない
見た気がしただけ
>>211 ズレて不利っていうより、ズレが直って不利にならね?
ヘビーのノックバックの効果で相手のズレが直って
位置表示が修正されるから(タウントみたいなもん)
ノックバックした筈なのに急に目の前に敵がワープしてきたりして
距離感がぐちゃぐちゃになる時があるわ。
>>233 あるある。
ノックバックじゃなくて足止めとかにならないかな。
近接+銃だとヘビーは辛いね
銃オンリーだとヘビーの方が良い気がするけど、良く逃げられたな
ヘビーのノックバックはズレが直ってるわけじゃないよ
瞬間移動が3回行われてみえるから描画が滅茶苦茶になるだけ
蛇弾当てた後明らかに届かない距離から殴られるとか日常茶飯事
>>237 神秘使いをマッスルで飛ばしてテレポクロースでショートカット
港へ進入してアクセル塔下から同じことやったり
マッスルとキヨミズあわせればさらに幅が広がるよ
タイミングに慣れがひつようだけどなー
マジックショットついでに魔熟40まで下げて破壊88にしてみたんだが、アタックの合間にバースト、ディレイ消化してたらマジショやってみたらこれは強いぞ
そういやマジックショット、手数増えるのはいいんだが、肝心の貫通を生かせる場面が無いなぁ
そもそも必中で俺ツエーするのに銃いらなくないか?
風神サンボルorマジアロ連打が最強
破壊銃は昔やってたけどそこそこ銃が当てられるようになると
サンボル詠唱してる暇があったら1発撃っておく方が楽なんだよな
今は新技きてるから分からないけど
ダメージをとにかく与えるために使うんだと思ってた。リベガマジガならアタック確定、シルガバンデならサンボル確定。
SD?案山子?気にしたら負けだ。
PT規模ぼ乱戦だとちょこちょこ動かれると当たらんよ
銃槍をやってるんだけど、刀剣投げと刀剣弓相手がきつい
練習はもちろんするとして、なんか良い対策はないものかね
昔槍銃死魔ならやってたけど
光の弾とロットンの両サイドからのバフ消しで責めてた
後持久多目に取ってデッドリーを多用してたなぁ
>>245 近接戦に持っていったほうが有利。銃はCSにカウンター入れるのに使うくらいかな
すまない
わすれてしまったんだが
イプス城、登頂の経緯がのってるHP
おしえてください
>>248 あのページは消えてしまっていた気がするよ
多段マッスルなどを残した功績は計り知れないものがあるのだけれどね。
ところで銃器とある程度の装備をそろえてもセンギがないからか
ステータス値で170くらいの攻撃力しかないのだけれど
センギと食べ物でみんなそこまでの破壊力を出しているのかな?
いままで棍棒を使っていて、テクニックをはさみながら攻撃していたからか
ノックバックはすごい特徴的だけれども、火力的な意味ではあまり変わりが無いように感じるのだけれど。
銃器はただひたすらにアタックがメインな武器なんで、威力大幅上昇&アタックのみディレイ減少のバーサークや、
一撃をめっちゃ重くしてくれる上に移動撃ちまで出来るようになるカンフーソウルとの相性抜群だしで
やっぱ戦技あると無いとじゃ大違いだと思う。無いなら無いで命中には困らないし護身にも便利だけど。
>>249 ありがとです
きえたのか・・登り部の老舗が・・
あのチェーンの上を飛び跳ねながら侵入したいよね
でもあれ途中から判定無くなるんだ・・・
>>249 センギ/レランBUFF無しで170も行くのか・・・
銃器92.5、筋力89.5のモニで攻撃力UPの装備・Buff等一切無し
武器はシップ銃+7
ステータス攻撃力151.7/27.0
ラスバサ指耳とバトル装備orフィヨで170いきそうだね
装備ありだし、いくんじゃね?
クリ装備にバトルと火ブロだけでも、チェイス+4で180超えてた
ずっと、俺のターン
って、都市伝説?
銃なら近接攻撃してこないMOBに対してはずっと俺のターンだろ
KMエイムで必中の鈍足近接MOB相手なら現実
それ以外だとこちらも微妙に後退しないと間合い詰められる
使う銃と装備にも因ると思うにょ。
素の状態だと、チェイスや90シップ銃辺りの上位銃はディレイ>ノックバック時間。
アタック→スナイプ→アタック→グレネード→アタック、とかやると気分的にはずっと俺のターン。
ST馬鹿食いだし後にも続かないし普通に後退しとけばいいじゃんって感じだけど
ST200以上維持である程度連射装備したらチェイスでもノックバック継続できた気がする
そんなことり弓キック複合テクのバラージショットが散弾銃過ぎて吹いた
バラージショットは滞空時間がもっと長いほうがかっこいいと思うんだ。
銃で似たようなのが実装されたら、多弾頭砲みたいになるのだろうか。
光の軌跡が弧を描くやつ
265 :
名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:26:50.75 ID:G7c/oMTP
ほしゅ
いや・・・
264 2007/12/25(火) 09:39:30.83
保守の意味無いだろ。
誤爆、いや誤射なんじゃないかな?
268 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:10:15.73 ID:NY2KlJgS
ブラスト保守浮上
269 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:42:04.39 ID:+QO5QTpM
銃キャラならキングザブール
タイマン撃破できるって聞いたんですけど
ホントにできます?
余裕だな。石仮面もあれば完璧
石仮面はBuffまで消えるようになったから面倒だ
タイマンなら大砲10機一斉掃射で雑魚を始末してザブールとタイマンに持ち込むのが良い
割り込みですまそ。
大砲って自分にダメージか、大砲にダメージで発射というトリガってことだけど、
やっぱり、1回は攻撃を食らうってことですよね?
ハラキリミミックのダメージとかだと、どうなるんでしょ?
一人で腹切っても何も反応しない
pre大砲のトリガーは非アクティブmobを殴るとアクティブになるのと同様
他者からの攻撃とみなされる行動をうけると反応する
具体的には戦闘ログに 敵→自分か大砲 と出るような場合
ダイイングファイアーのリアクティブは敵からの攻撃扱いなので反応する
攻撃してこない相手にもこれで無理やり砲を撃ち込めたり
大砲はワラゲだとnpc追加扱いだったな
素手で殴れば自分で置いた大砲からでも撃たれるし
相打ち上等で大砲を沢山設置して待ちかまえたら、送り込まれたパンツメンに
反応してもろともに大砲で死んだって話があったな・・・
一発当ててセンスレスでOK
ワラゲ大砲はなんとかならんかな
弾なしでは、ふつうの遠隔攻撃してくれたらいいのに
弾が無くなって3分後に自爆でいいんだよ
個人的には撃ってるとハッキリ解るようなエフェクトを・・・。
弾が出てくれれば解りやすいんだけどなあ。
弾がなくなりそうです
自作は受け渡しがめんどくさいのでどなたか露店してください @D
大砲から弾出てるよ
見にくいけど
いまだに大砲破壊テク強化の意味がわからん
デベロフ宛てにクラッシャーより他テクで壊すほうが早くて意味ないから強化汁!
とか要望あったようだが、旧仕様で一撃300ダメ以上出るんだから
クラッシャー併用ならば、かなりはやく破壊できただろう
あと一撃消滅なのに、回復テク強化してもあまり意味ないよな
しばらくMoEしてなかったけど、マジックショットってワラゲで使えますか??
久しぶりに遊ぼうかな・・・
使える・・・けど、相手にとって脅威にはならないかな
かなり当てにくいけどビジポ盾無効なのが凄くありがたい
相手の硬直に合わせて使うと良い感じ
E鯖で傭兵クエがクリアできなくて涙目
ところでスナイパーショットの詠唱妨害率ってどのくらいなんだろ
100%?
100%
傭兵クエってば4個目のギガスの的がクリックすらできない遠距離にあるけど
あれどうやって近づくんだろう('A`)
何か4番目変わった? こっちも全然アレだ>傭兵クエ
登山で行けとか言うお告げじゃないだろうな
「すげぇ、あのじいさん落ちながら戦ってる」 を再現する必要があるんじゃね?
つまりGUN道に入門するしか
結論としては神父装備<格闘家orフィオ装備
War以外使い道ないし取らなくてよくね?
そういう問題ではないのだよ
E鯖だと2番目のターゲットがなんらかの原因で本来の位置からずれてるみたい
軽弾でレンジ19銃装備したスナイポーでも届かない
次のメンテ待ちだのー
水着交換券とこのあれが動いてたのと同じようなもんかな?
>>293 まじか!?
昨日のカオスでロストして今日取りに行く予定だった・・・
裸族デビューしろとのお告げか?
>>295 とりあえずドラゴンレザーでも着ておくんだ
297 :
295:2007/12/31(月) 16:46:39.29 ID:Tw2hvllf
>>296 E鯖で傭兵クエスト行ってきた、ターゲット超遠い位置に浮かんでた。
召喚蝙蝠に かかれ してテレポで追って落下死したのは俺だけでいい。
浴衣でも着とくさ、正月だしな。
最近MoE復帰して銃上げ始めたんだけど、神秘と取引ってどっちが便利かしら
昔やってた頃は神秘取ってた記憶があるけど
ヤンオルギリギリ狩れる程度までしかやってないからもっと上位のとこ行くとどうなんだろう…
銃でヤンオル狩るのがそもそも間違い
>>298 シップ銃の強化をするだろうから最初は神秘を58までとっておけ
弾200発も撃つとシップ銃の威力が落ちてくるから、スキルポイントに優しく便利な神秘58で十分だとおもうがね
水路のようなところに長時間連続で潜りつづける、大砲大好き、ザブールソロをやりたい
こういう人なら取引があってもいいかもしれない
なるほどなー
そういえばFB掛けて撃つとかっこよかった気がするし神秘取るお
ありがとね!
無事銃器90になって強化しようとしたわけだが、0→1ですら失敗する俺
実家のこのマシンが糞遅いせいなんだ!きっとそうだ!
銃器+ALC3次たのしいなあ
罠の合成で慣れるのお勧め
これで練習すれば+4まできみも楽勝さ!
>>302 複合生産のページにルーレットのコツが書いてある
305 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 22:04:07.25 ID:mfvl8R36
黒猫のお面が手に入ったので泉初挑戦しようかと思うものです
+5は3krmくらい見ておけば大丈夫でしょうか
今なら余裕だと思う
俺は最近+5を2個作ったけど二つあわせて2500円くらいだった
まぁ運次第だけど
毎回100円のアイテムを使うといいよ
復活には中・上位の復活アイテムを惜しげなく使う
4個目のドワーヴン マークがいつまでたってもPOPしないんだが・・・
場所変わってないよなあ
>>305 +5まで300円の復活一回でいったことあるぞ
ガンナーのみんなに質問
蛇弾はいくら位が嬉しいのか教えてくれ〜
未だに値段のつけ方がよく分からない・・・orz
安けりゃそりゃ助かるけど、原価+手間賃きっちり取って継続して売ってくれたほうが嬉しい
どうしても悩むなら弾屋見てまわって平均ぐらいをつけたらどうだろう
32〜35が俺の中の相場
(ヤスリ+インゴ)/5に好きな数字上乗せすればいいんじゃね?
まぁ正直値段なんか二の次だし、銀行横で定期的に供給してくれるなら少々高くても別に気にしないな
問題はスズだなぁ
ちとワラゲからおみやげ頼む
スズ余ってるから売りたいけど、15で露店出しても全く売れないんだよね
蛇弾30これがうれしい。それ以外は嬉しくない
でも何より嬉しくないのが売ってないこと
うしP鯖で30固定の露店立てるか
見かけたらよろしく
>>317 供給が追いつかない。とだけ言っておく。グッドラック!
言っておくが30で売ってたら4000個買い占める
さらに在庫をねだって注文する
ぶっちゃけ銀行に保存して、高忠誠ペットのえさに使っちゃう
忠誠200超えてると、狩場であまり回復しなくても問題ないし
銀行まで帰ってから、ヘビ弾で忠誠回復させてるぜ・・・
>>317 P鯖ヌブ銀前31G売りがいた時は速攻で残り2800個を買い占めたぞ
30G売りなんていったら行列&予約殺到するがなw
少なくとも俺だけで枠限界の7000個予約する
38G売りまでは必要があれば買うな
40Gまでいくと残念ながら見送ろうという判断をする事が多い
でもお前らも敏感だよな
1Gくらいの差じゃ10k発買っても10kGの得にしかならないのに
3G差で30kとか普通にでかくね?
基本的には銀行に数千発くらいストック&安いのを見つけたらとりあえずフル補充、
って行動パターンで結果的に安い所しか買ってない俺みたいなのも割と居そう
鉄炭堀で出たブロンズで蛇弾作って、30で銀行で売ってたけど
4000発出しても買占めとかたまにしかない、大体寝てる間に3回ぐらいに分けて買われる
金がないのか自重してるのかスペースないのかは知らないけど
買う時に半端な数しか置いてなかったら、前の人が全部は買わなかったんだと思う
分からないとまでは言わないが、そこまでいくとどうだろうな
銀行枠10個常に開けてんの?1枠何万とか相当の超貴重品だぞ?
銀行には10k発前後のヘビ弾で10枠、1kのライト弾で1枠、大砲と砲弾で2枠を置いてる
銃弓だから蛇弾には7枠までしか割けないぜ・・・
サベキン産出特殊矢も火と吸血は2枠埋めてるし光弾と光矢も2枠、雷と麻痺もそろそろ2枠突入予定
マジで飛び道具使いは地獄だぜ
ワラゲも既に光、雷矢は1枠埋まってるしなー
特殊矢売れ?お断りだ
錬金垢も兼ねてるからマイペも使えねえし悩むぜー(実に贅沢な悩みだが)
蛇2軽1光1の俺は異端ですか
レコードストーンや、レコードストーンが悪いんや!
それ6回狩りに行ったら蛇弾切れるだろ
ぶっちゃけありえねえ
蛇3軽1大1砲1の俺は異端だと言うのか?神父だから普段の狩りに一発も
弾使わないという事情が大きいのかもしれんが。
ボクはマイペにブロンズインゴットちゃん
>>333 大砲狩りならそう書けよって話
普通のガンナーと大砲狩りじゃ蛇弾の消費が全く違うんだから蛇弾の確保量自体違うだろ
>>332 傭兵だからパンツマンを囮に罠仕掛けるから蛇弾消費すくないのぜ。
一回の狩りで使うのは蛇弾200発くらいかな。
蛇弾を銀行そばで、とは言うが西銀カウンター内じゃないよな?
東とランダルは行くのちと面倒くさい、港は扱ってなさそう、バハは論外
そんな訳で蛇弾探しは村銀か墓地銀しか見ない
ネオクの両銀行は村墓地になければ見に行く程度
最後の手段として金床近くを見て回る事もあったな
バンカーなしの人で、水路のガイアに行くときはどんな武器で行ってる?
+7シップ(ATK94、Delay350)だと途中で9/15になってしまい、銃の命ともいえる威力が落ちてしまうから、
マイページに予備武器の+4セイクリッド バズーカ(ATK92、Delay450、特殊条件PM)を入れているんだが、
使っている最中に攻撃間隔の長さが気になるんよ
ここは修理費の高い+4チェイス-ガン(ATK96、Delay322)が必要なのかねぇ
1人でガイアにいってどうするんだと思ったが
俺なら最初のガーディアン越えて下水入るまでは無視してそこでタゲ切りする
ややこしいからグレイブンは始末しながら下水通る
グレイブンはドワーヴンライフルで。終わったらマイペ入り
ガイアには勝ったり負けたりする10人くらいでよく行ってる
>>338 シップ使って威力落ちてきたらチェイスで
ノックバックを最大限に生かす為に(黄金)楓丸かライフル使う時もある
楓丸とライフルは蛇弾消費激しいけど
>>338 行くときは身内の誰かがクロース持ちキャラでSCしてガイア前から全員引っ張るから+7シップだけしか持ち込まないな
歩きで行く時は+5チェイス持ち込んでたけど
人数が少ないときは手数優先でシューティングスターを用意する時もある
つーかバンカー無しでまともにMOB相手にしてたら消耗以前に弾が切れる
近接との2武器でPreは近接のみでよくね?
E鯖だが、中の人入り露店から12,000個一気に買った。@30g
P鯖ヌブで蛇@30で露天でてるね
最近WAR露天でよく80Jで蛇玉みる。
かなり微妙な値段だな...
ちなみにP鯖
あー、大砲で2枠使ってる
最近クリ装備を手に入れたことで銃器に興味が出てきました。
現在テンプレ神秘サムライをやってるんですが
回避着こなしを切って、神秘銃器サムライにするか
回避着こなしを維持して、神秘90をそのまま銃器に回すかで悩んでいます。
上の構成は蛇弾一発の威力をもっとも生かせる構成で、移動にテレポも使えて便利そうなのですが 1アタックが30g↑固定というのが・・。
下の構成はテレポとLBを我慢する代わりに、中級mob乱獲時はサムライ本来の低燃費を生かし、ボス級mobと対峙したときや
緊急時には蛇弾のノックバックを利用した守備的な運用もできるのではないかと思っているのですが、妄想の域をでないもので
上の構成は多くいるとは思うのですが、下のような構成で
近接武器でコスト削減しながら戦うような節約銃器サムライな方いらしたら
使い勝手なんか教えていただけると幸いです。
コスト云々言っている内は銃器を手にしない方がいい……(^o^)
金のこと気にするなら銃器はやめとけ
実はメガバ連打のメイジのほうが金食い虫なんだけどね
メイジはアイスボールでも打っとけ
メイジはどっちかというと重量がきついわ
稼ぐときにレイジングないとまともに稼げねぇ
メガバ撃つならバーストかブリザでいいし
アイスボールがあれば困ることはない
むしろ、別キャラに採掘鍛冶を作って弾を売るほどつくるいきおいで
筋力 精神 銃器 破壊 all90↑の構成でも黒字はだせたんだ
コストは気にせず火力を求めた神秘侍銃でおk!
大砲狩りでもしなきゃ普通黒字度合いなんぞ侍>>越えられない壁>>銃な訳で
最近は安住の地であった鉄ゴレでまで侍にルート争い仕掛けられる始末
廃装備クリ銃でも+7シップ銃単だとクリが一発でも出なかったら廃装備侍にルート負けたりするんだぜ・・・
ルート勝っても蛇弾分こっちが不利って言う割りにあわねーハイコスト武器
コストが気になるなら大人しくそのまま低コストで神秘侍やってろ絶対後悔する
スナイパーショット持ち集めて
古城から下を通る敵兵を狙撃したい
だれか一緒にやる人いないかなあ
インビジして隠れて、敵が下を通ったら一斉に狙い撃つ
やったことある人いないかなあ
358 :
348:2008/01/04(金) 18:05:28.30 ID:LUw2Zodk
やはり貧乏性の自分には敷居が高そうですね。
貴重な意見ありがとうございました。
>>357 ホークアイも仲間にいれて
>>358 極端な意見だけ聞いてやりたいと思ったことをやめるほうがつまらないのぜ
コストというリスクと、狩り黒字+やりたいことをやる満足感というリターン
これを天秤にかけていつまでも悩み続けなさい
まあ一部上位MOBソロが安定して出来るのはメリットと言えなくも無いが
サベキンやらギガスやら上位ゴレのソロが出来たって別に儲からんぞ、むしろ赤字
はっきり言ってただの自己満足
まぁすきなようにすればいんでない・・
それはそうとセンギあげてるんだがSoWってどのくらいスキルあげればつかえる?
どんなかんじに組み合わせれば使える?のかと思う銃単です
SoWはクリティカル出なくてもアタック移動可能になるよね
まぁそれくらいしか使ってないんだが…WarならともかくPreなら使うことはないな
ないのか
KS用にあげとけばいいか・・
ありがd
Preなら90もあればKS十分実用できるな
>>63 /equipitem [*お好みの銃器*]
/cmc [アタック]
/pause 1 ←多分1でいけるはず
/equipitem [*片手の刀剣*]
/swapitembox [乾坤圏*]
/swapequip 左手
銃器サムライはこれでいいんじゃね?
ロックタゲは銃器はずした時点でタゲが遠いと意味ない
それとKEY設定で押しやすい位置にロックタゲ設定した方がいいと思う
つかワキザシなら
/equipitem [*お好みの銃器*]
/cmc [アタック]
/pause 1
/equipitem [*ワキザシ*]
でOKだろ・・・・
と、よく見たら銃器装備しなおしてるのか。すまんかったorz
銃単神秘取引なしだがどこで狩れば良いのか判らない
消費する蛇弾の重量≧DROP品の重量 且つ
消費する蛇弾の価格<DROP品の価格 って一体何処なんだぜ
最近、採掘して蛇弾作って売る方が儲かる事に気付いた
そらそうよ
そして最後に採掘した鉱石をそのまま売った方が儲かるって結論になる
自分はよくヤンオルやノッカー狩ってるなぁ
時間と気力が合えば過去エイエイスーまで遠出したり
基本的にワラゲ民だからその日暮らしの金入ったらそれで十分
とうとうスキル完成に向けて採掘と鍛冶切りはじめたから
蛇弾は多少高くても言い値で買うしかない…
作れるうちに蛇弾量産したいがブロンズインゴって幾ら位が適正価格だろう
買いはよく100-120くらいで見るけど、銅が値上がりしている今だと微妙かも
蛇NPC売却で25*5=125 ヤスリ代で10引いてブロンズ一個で115gの現金収入
ブロンズは鉄並に高いんだぜ
傭兵シップ装備クエの2個目のマーク全然届かないんだが・・・
スナイパー必須なのか?
すまん、ログ見たら書いてあった、メンテ待ちか・・・
銃キャラ育て初めてそろそろ構成でも考えるかと思ったんだけど
サブ攻撃は罠と投げどっちがいいだろう
罠はなんかmob乱獲してお金儲かりそうなイメージがあるけど、銃とそんなに相性がよくない気もする
投げはタイマンに強そうだけど、弾持つのもいっぱいいっぱいなのに投擲武器まで持てるのかっていう
まあどっちも使った事ないんだけど
いっそ銃単でもいいかな
銃単でも上手い奴は上手い
変にサブスキルを色々用意するより限られたスキルや戦闘機動に集中した方が強くなれる
場合もある
プレかワラゲかで変わってくるなぁ
狩りなら銃単でも十分だからどっちでもそれなりだ
ワラゲならソロが多いなら投げ PTが多いなら罠
自分はソロでもPTでも動ける投げをお勧めするね
枠きっついけど銃罠投げもあり
プレで罠は強いけど、回避あったとしても盾ないと微妙。
銃バンカーでグレネ使いたさに罠80とったけど
盾にまわすか基礎or包帯に振ったほうが絶対もっと使いやすくなる。
そう思いつつ構成変更せずに放置してあるや。
物まねがあればネイチャーとハイドでタゲを切り、案山子とパンツマンで
防御することが出来るよ!HPが減ってもハラキリで回復できるし。
buffはカンフーの戦技で決まり。回避や重量や泡玉がほしいなら自前で
料理を作ればいい。そんな常用するものでもないし。
一応ワラゲFS入ってるけどワラゲいったことないのよね…
興味はあるけど
やっぱ罠取るなら罠牙みたいに罠特化さしたほうがいいのかな
銃は稼ぐキャラじゃなくて散財するキャラと割り切って銃投げにしようかしら
ゴッドファーザーもシップ装備が優秀っぽいから悩んだけど
見た目がかわいくないからヤメタ
ワラゲ行く前にアリーナで軽くやってみて適性があるかどうか見た方がいいぜ
とりあえずWar行って軍属して勝てないから群れ専なんてよくある流れ
特に銃器弓投げは当てるのに慣れがいるからな
散財と割り切れるなら狩り特化じゃなくてもいいんじゃねーの
対人も慣れがいるっても絶望的に高い壁じゃねーし
対人楽しいよ! 対人!
有り金はたいてクリ装備集めてLv1,Lv1、Lv2、Lv2にしてみたけど
クリガンナー。これは気持ちよすぎる・・・。
ここまできたら行くところまでいってLv3も手に入れたいよ
でも黒猫+8や、竜の篭手+8っていくらするんだろ・・・。
+7でも1,5mとかするみたいだし。
福袋も我慢したし、+8挑戦してみようかなぁ
ガンガレ
超ガンガレ
竜篭手+8 7m
とかあったがうれたのかなアレ
ところでクリ時はダメージ1.5倍?それとも攻撃力1.5倍?
バーサーク指耳つけてて黒猫+3が170kだったからちょっとはクリ率あがればいいなと思って買ったら
重ならない\(^O^)/
+5までの道は遠い…
ところでLV1で何パーセントくらいクリ率あがるんだ?
wikiぐらいみようぜ
まぁ常人の運なら+7から+8の壁はとてつもなく高いとは言っておく
無論一発やそこらで成功する幸運な者も居るのだろうが、wikiにある3万SPかかった人も居ると言うのは
誇張でもなんでもないと実感している
目をつぶってミスリル強化+7を回してるようなもんだしな
ミスリル強化で質問なんだけど
漬物って使えますか?
効果が出るなら投入しようかと
あとスミスハンマー使ってるんだけど
上級のハンマー使うと普通の鍛冶製造ではグレードマスが増えたりしますが
ミスリル強化でも成功マス増えたりするのでしょうか
これ失敗したらシップ銃取りに行くのは良いけど
又アメジスト探しから始めなきゃなって思うと・・・
+5の壁が越せないです
漬物 使えない
上級 増えない
偉人のキワミ以外すべて効果なし
>>391 即レスありがとう
流石に厳しいですね・・・
+5も+7も難易度はたいして変わらない
理由はルーレットがヌルヌルすべるから 運次第
生産向けチケットとネカフェ限定の先人、偉人SP使えば楽にできるらしいけど・・・ねぇ。。
+6・・・実力
+7・・・実力+運 でFA
昨日から+7目指し始めたイチガンナーなんだが
正直ミスリル強化を甘く見てた
数本ぶっ壊してとりあえず+5で妥協しておいたぜ
偉人探さないと・・・
+7→+8にするのに4000円近くかかった
サルベージの確立がかなり上がったから昔よりは楽
ライフルはそこまで上げなくても充分実用になるだろうに。
ナジャ放置されてて傭兵シップクエ出来ねぇよ。inE鯖
逆に考えるんだ
傭兵になんてならなくてもいいやと考えるんだ
>>400 いや…ちがう!ナジャヲタオセとイーゴ様が仰っている!!!
つまりスナイパーだけでナジャを倒す作業に失敗するんだ
今見たらナジャ居なかった。
2個目のマークの位置も戻ってたし打ち抜いてやるぜ!って思ったら崖下落ちて死んだo....../rz
>>397 それは運が良い方
大体10回はかかるぞ、しめて2700+4500SPだな
無論嵌ればRM20kなんてすぐ吹っ飛ぶ訳で
結局黒猫+8とメイジ用の小太刀+8だけで篭手+8は諦めたさ
まあそれでもクリ率が体感8割5分から9割5分位に上がって結構楽になったが
篭手も+8にしたらカンフー状態で100%クリ出るのかねえ
え!小太刀+8ってクリ付くの?
ああごめんメイジ用って書いてあるじゃんねorz
>>406 小太刀は+8から逆手持ちになるから篭手とどっちかが先に+8になったら止めるかって泉に投げ込んだら先になったのさ
>>408 wikiの泉関係のどこかに書き込みあるから見てくれや
少し前にあぷろだにもSSが出てた
前側じゃなくて後ろ斜め上に持つようになる
>>396 相当熟練した生産者でも偉人なしで+6以上を目指すのは厳しい
通常のミスリル強化ではなく、1個しかもてないので連続でコンバインできない
偉人がGで買えるなら迷わず購入すべし
日平均100回以上のコンバインをしているが
+7作成に偉人使用(1回1枚必要になる)で二日にわけてやって成功
1日目5回やって全滅
2日目1回目で成功
初日は寝不足他色々あったので仕方ないと思ってた
2日目は前日とはうってかわって快調だったのでたまたま一発で成功
体調はある程度の影響あると思う
その内+7シップすら温く感じるようになって禁断の+7チェイスに手を出すようになるさ
練習でHG強化したらあっさり+7になりやがった
その後MGは全滅したけどな!
無駄にATK100オーバーだけど使い所が意外と無いなこれ
狩場が被るとやたら喧嘩売ってくる糞侍が居るからそいつ相手の嫌がらせに使うかねえ
シップ使ってるとルート争い仕掛けてくるのにチェイス持ってると素通りしやがるのが癇に障るぜ
そこで持ち替えマクロ
シップと見せかけて撃ってるのはチェイス
耐久の減らないミスリル修理はいずこへ
シップ銃に実装されてるじゃない
はおいといて、Preの装備がミスリル一択になりそうなので耐久は減るべきだと思う
>>410 > +7作成に偉人使用(1回1枚必要になる)で二日にわけてやって成功
もったいない
偉人はシップ銃を手元に2つ置いてから使うもんだ
1 シップ銃を手に入れたら、装備せずに30の銃のままWarに送る
2 2本目のシップ銃を手に入れたら、90の銃に変化させる
3 Warに送った30の銃をPreに戻す
4 手元には、30と90のシップ銃が同時にある状態にする
5 偉人を使わずに90の銃を+4まで強化
6 偉人を使って+5以降に挑戦
7 途中で失敗したら、30の銃を90の銃に変化させて、+5〜6まで楽々と成功させる
8 途中で失敗したら1からやりなおし
途中で偉人の効果が切れたら、+5〜6まで強化した銃をWarに送って30の銃を取りに行く
シップ銃強化には、漬物・豆腐の効果は無しですか?
418 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 20:27:54.58 ID:NoT9VLXN
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) | ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶 2008年1月11日午前6時(日本時間)より
(  ̄jヽ,/_l ヽ 「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
\ ____ ̄{。 _____ } します。自宅警備を強化し待機せよ。
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
http://www.maido3.com/server/ 1 名前:FOX ★[] 投稿日:2008/01/10(木) 18:03:32 ID:???0
レンタルサーバー BIG-server.com (
http://server.maido3.com/ )では、
2008年1月11日午前6時より挑戦する次世代の新しいコアルーターへの
置き換え工事への万全の備えとして、2ちゃんねる停止向けAAの配布を開始したと伝えた。
BIG-server.comでは先日発表のとおり、2008年1月11日午前6時(日本時間)より、
サーバー収容先である Pacific Internet Exchange (PIE) 社
データセンターにおいて、新型コアルータへの交換作業を行うそうである。
この際、同データセンターに収容されている「2ちゃんねる」が
12時間にわたって停止するのに伴い、2ちゃんねるユーザーの皆様が、
サーバー復旧を待つ間に活用していただくAA(アスキーアート)の配布を開始した。。。。
竜の篭手を集金の沼に入れてみた。
+4→+5 ゴールド一回
+5→+6 ゴールド>500サルベージ>ゴールド
+6→+7 ゴールド一回
+7→+8 ゴールド一回
簡単っすねwwww
タブレット割引で買ってない時点で釣りとバレバレ
嘘書くならもっと真実味を出さないとツマランぞ
まぁ仮に奇跡が起こったとしても”簡単っすねwwww”は無いわな
うースキルが上がらない…お金が足りない…
やっぱり銃はお大尽様向けなのか……
>>422 100発2,500gを安いと見るか高いと見るかだな。
まあグアムの射撃場でスキルあげしてると思えば、そんなもんなんじゃねw
地下水バブルもあることだしバルドスあたりでそこそこスキル上げたら鉄ゴレ狩っておk
地下水路はレイジングかバンカーないと往復がめんどい
みんなさ…どこで狩ってるの?今旬の鉄ゴレ以外で。利益でる所がどれくらいあるの?
自分はいつもエイシスかスプリガン
クリガンナーがノッカーエクソ一撃で屠ったりしてるな、あれならかなり利益でそうだが
ノッカー村 スプリガン村
エクソって数少なくない?
弾1発の利益は高いかもしれないけど時給はどうだろう
>>430 ベビドラあたりに3〜4匹点在してる。エリートも2匹くらい居るけど。
ベビドラに絡まれても蛇弾なら近づかせないし、火吹きも盾あればほぼ完封出来る。
半分ちょっと削って後はジャスティンに任せれば心臓+肉でddくらい。
エクソとエリート狩ってその分黒字って感じ。スキルも結構上がりやすい(多分100までいける)しオススメ。
1戦が長いから途中でアンチマクロかかりそうだけど、鼻息とかで移動してるとそうでもないみたい。
>>431 だから時給の話だろ・・・
スキル上げ効率とか黒字でいけるかなんて聞いてねえだろ
あそこは時給そのものは低いぞ
べビドラに絡まれた時点で時給大幅悪化確定なのはなぁ
比較的高額の弾を消費する銃器で時給を気にするのは間違いじゃない?
というか狩りで効率なんて考えたら作業になっちゃいがちだからつまらなくない?
テレポ必須だけど海岸の大デンキウナギ
ヘビ弾20発ちょいで倒せてrepopも割とはやい
バンカー必須だけど、バルドス狩りかなぁ
中州の所じゃなく、ギガス鉱山入り口の所
リポップ速いから、ぞうさんに囲まれて楽しいぜ!
死ぬけど
E鯖傭兵クエスト復活してたぜ!
ナジャ狩りPTと被るなんて日常茶飯事だぜ!
1回崖から落とされたけどWarage用とPre用の2セットとって来れたー、わーいわーい
>>434 今は帯電釘需要がほぼ無いのと鮫に絡まれると危険だから微妙じゃないか?
前錬金時は馬鹿みたいに儲かったが
帯電釘需要無いとかガンナースレで何言ってんだ
知り合いの生産に尾っぽを頼まれるときがあるから
まったり狩りたい時に行く感じ
ウナギの真上あたりにテレポすればほとんどサメいなくね?
銃キャラ使って狩りする時点で時給とか気にして無いしなぁ
それなら神秘サムライのキャラだして中華スタイルで狩りするわ
>>426 が ID:MxB07P4S だったら話しが噛みあわないだろうから
スルーしといてくれ
>>438 チェイス作成にどんだけ帯電釘使ってるんだよお前w
チェイスなら帯電釘よりミスリルの確保がどう見ても面倒だろ
需要自体木炭帯電釘が錬金から落ちて皆無に近いほど落ちてるのは事実
偶に尾買取が居ても買い叩きで少数買取が関の山
木炭が作れるのにいらないとかガンナースレでなにをいっているんだ
しかし木炭を作る工程を考えるとウナギ尾の値段を安く見積もらざるを
銃器で筋力の差って大きい?
Buff重ねても広がらないようなら少し下げようかと思ってるんだが
銃が最もでかい
武器のATKがでかければでかいほど、筋力の影響がでかくなる
ニュタの筋力100でチェイス+4と蛇弾を装備、筋力と銃と弾の単純な加算だと20+96.5+27で143.5
しかし実際には武器の攻撃力が高ければ高いほど、筋力の数値による+が入るので161,2になっていた
Buffは多分元の攻撃力関係無いものばかりなので広がりはしないと思う
コグガンナー作っている身としては、ショッキングなデータだ・・・
だが種族変更が実装されるらしいから、そうなれば安心だな。
安心出来ればいい、いつでも変更出来るさ、と思えるだけで・・・・
実際はコグニでも攻撃力2も変わらないと思うけどな、むしろ重量が問題
重弾200も持つとレイジングしないと動けないコグガンナーが通りますよ
種族変更って何か発表あったのか?
なかったとしたら…
・発表されたのがハドソン時代
・美容の上位技術として実装予定
・同時期にピュア〜などのホムンクルス進化が実装された
後は…わかるな?
>>450 メルマガとはゴンゾが発射した弾丸だよ。
>>451 今チェックしてきた
なるほど、公式でアイテム売るのか
美容上げてる人のスキル上げには使えなさそうだがRMさえかければ手軽にできそうなのはいいな
難易度が簡単ならいいんだけどな
持ち込みで受けてみたら超高速ルーレットかつ成功マス2マスでした\(^o^)/
とかになると課金モノだけにトラブルになりそうな・・・
Dropもあるようだが・・美容失敗でパンダになったらやだな
と・・書いたとこでガンナーと関係ないことにきがついた
失敗で新種族実装とか
456 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 03:21:01.25 ID:S2j5HtkK
ガンナー・・・
銃器に盾の組み合わせって合わないのでしょうか
エイムファイア使ってる時に使えないのは致命的な気が
でも今まで盾に頼りきってたからなんかいざという時、囲まれた時に使えないと安心出来ない
俺はエイム使ってない
盾も使うし近接武器もとってるしね
カンフーの影響で回避ではなく盾とる人は結構いるんじゃない?
戦技か強化あれば盾でイナフ
エイムは命中バフない人や共闘格上、移動遅いトレントとか用
接射すりゃー近接武器と変わらんから盾が合わないってことはない
ただ狩場をえらべば盾がなくてもいけるってお話
戦技だけでは当てにくいMobが普通にいるからエイムはよく使うよ
蛇弾外れて距離つめられるの覚悟で盾と併用するかは時と場合とそれぞれの戦い方
KMと重ねてガイア撃つくらいだな。
大抵の状況ではKMだけで十分。
462 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:29:00.09 ID:S2j5HtkK
タルさんもまあまあ避けるヨ
サベも足早くて避けられるときつい
サベキンはウニでソロ余裕
レスサンキューです
やっぱりみんな戦闘技術なのか…
盾銃器強化で鉄壁とか考えてたけどエンライテンだけじゃ不安かな…90までにすると数字が厳しくなるし
戦技型が多いのは、1・銃テクでST消費しない。2・カンフー!カンフー!
戦技強化素手銃でリミットブレイクすればおk
まあぶっちゃけプレならなんでもバッチこい
銃ウォーロックですが何か
スナイパーの為に戦技型です
銃テイマーなので強化仕様です
突然ですが見た目ランキング
1.ガトリングのやつ
2.金色楓丸
3.あなたなら何?
七髪コグ姉さん!
ウサ耳モニコ!
いいえうさみみもにこは弾丸です
マジックショットって音無し動画見た限りだとほわーって出てたけどちゃんと撃ってる感じする?
スナイパーの軌跡を捨ててまで取るかどうかは威力より銃っぽさにかかってる
全然銃っぽくないよ
マジックアローの先入観もあるし非常に魔法っぽい
手にしているガンから出たとは思えない
知ってるよ
エンカボーダンだろ
>>476 個人の意見だけど、
撃った瞬間に判定出る感じがショットガンみたい
シュゴン!って感じ
持ってないけどタイタンのキャノンと音エフェクトが同じと聞いた
スナイパーはアタックの延長上だけどマジックは技っぽくていいんじゃない?
preだとウィスプとかグリフォンに当たるかが不安な感じもするけど
マジックショットは、普通の銃だと銃身が熔ける仕様がいいよな。
そっか、タイタンのキャノンか
銃っぽくはないけど魔弾銃っぽくてかっこいーかも
レスさんキュー
蛇弾高いよ蛇弾(´ω`)
たったの35gじゃん
100発買ってヤンオル狩るだけで7000g
7000-3500で3500gも儲かるぜ
サムライなら7000-500で6500gくらい利益出るんじゃね
なんでサムライでてくるんだよ
クリ装備と戦技揃えばヤンオル3発で沈むからもっと利益でる
ヤンオル狩りで困るのは神秘サムライなら4体POP地点で十分まわるが
クリガンナーだと足りないところだな
5体POPとなると場所時間がかなり限定される
クリガンナーの最大の敵はpop待ちだな。
ただ乱戦に弱いのでpop早すぎてもきついが。
>>488 クリ装備の減価償却をおやこんなじかんにだれだろう
安い時期に揃えた奴なら気軽に1日純利50Kとしても1ヶ月も狩れば元取れるだろう
銃器なら装備の耐久は半分も減らない
サムライと違って銃器のクリ装備はほとんど耐久減らないな
実装初期に作ったバーサクイヤリングがまだ5/7だぜ
クリ銃作ったの半年ぐらい前だがサベキンやらべビドラやら鉄ゴレ複数やらが基本なんでバサ耳3代目突入だぜ
削れないって連中は何狩ってるんだ?俺が回避持ってて良く多対1やるスタイルってのも有るんだろうが
一緒に買ったバトルも10/22って感じだ
普通に雑魚狩れ?銃ならではのmob狩らないなら侍出せばおkだから銃で狩る意味がねえしお断り
なんか高ランクな話に割り込むようで申し訳ないがスキル値83からさっぱりあがらなくなってきたぜ!
ウィスプも渋くなったし、何処がオススメだろう
サンダー腕つけてるせいで、1対多ができないorz
売り払おうと思うけどガンナーに売れるかなコレ
サベキンってほとんど攻撃受けなくね?
クリでなくて弓刺さりそうなときは即ビジポするし
ベビドラもブレス見てセンスレス余裕
耐久削れてる原因はゴレ複数同時にあるかと
>>494 錬金リニュまでは鉄ゴレ一択だったんだが今は厨侍が徘徊しててきついな
赤字でもいいなら渓谷のケイブギガスとかべビドラ辺りとタイマンでもどうぞ
まあ普通に上がりが悪くなる頃だから雑魚で稼ぎながらのんびり上げるか
赤字でも強敵でさっさと上げてしまうかは懐と相談になる
のんびり上げるならノッカーでも射殺して稼いでも良いし
確かに雑魚狩るなら近接で狩るが
ボスも美味くないのから狩ってない
石に詰めて売るが一番儲かりそうだ
銃器っていくつから売れる?
90.1くらいから
近接キャラいないから普通に雑魚狩ってるけどなぁ
過去蜘蛛とかヤンオルとか美味しいです^^
そこらのmobを侍で乱獲したらもっと美味いって話
正直銃はボス狩りPTの火力担当が一番光ると思うわ
503 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 00:42:24.92 ID:joBNxP2e
ノックバックもうまいしな
今さらだがもの凄く
>>100の装備が気になる
パンダ 筋力100 戦闘技術98 チェイス+4 バーサク 味噌汁バルドスで
装備は黒猫+7 篭手+5 バサク指耳 炎ブローチ 骨羽 ラスfio戦技頭で+27で229~231なんだが
モニーだと種族補正でそこから-2されるハズだからなぁ…
クリ装備前提ってなると黒猫+8 篭手+8もしくは腰にスカルバックル?
まぁどちらにせよこの条件を『普通に230いくよ』とは俺は言えんな
火力より攻撃速度を重視したいのだがSTって300だとディレイへるってきいたのだが
実際どうですか?
200だろ
そんな君にゴッドファーザー装備がお勧めだ
いやいや300でもあるらしい
それと料理物まね90とかムリ
フィヨで我慢の子
銃キャラ作ってみたいが弾丸補充のメドがたたねえ
完成しきってしまえばワラゲ行く前に露天でまとめ買いもできそうだが
育成用の弾丸供給は2PCじゃないと大変すぎる。マイペが使えればなあ
ST300のディレイ減少はないよ
あったとっくに俺の収穫キャラは持久100だぜ
バーサークかけた状態ってことじゃね?
511 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 13:52:19.81 ID:0+ukKeN4
お前達に明日はない
ディレイ変わらず載ってた・・orz
要望送っとこ
いや、やめろよ
ディレイとかは今のさじ加減で十分。持久100もアリだし持久20でディレイ減少そのものを無くすことも出来るし
>>508 新キャラで作るなら召還9神秘50先にとっとけばいい
スキルにもう余裕がないなら森でトレント撃っててもいいし
弾の種類増やしてほしいなぁ…
着弾して時間差爆発とか、散弾的なのとか、弾幕はれる銃とか、ここまで書いて解った…無理だな\(^O^)/
抱え筒だけじゃなくて拳銃小銃長銃とかいろいろ欲しいな
MoEの銃はパネ式です
>>519 輪ゴムガトリングなんてものが現実にあるんだしバネガトリングがあったっておかしくは・・・・
つまり素手銃でガンカタが
グレネードとかは技としてあるから散弾とかより銀弾でアンデッドに特効とかのがよくね
まあ、この手の話題は初期から言われてて出尽くした感があるけど
銀弾はレゾライフルで実装されているも同然だから、
ゴンゾの収入的に考えて永遠に来ないだろう。
でも、銃は銀製が無くてもデスナイトならクリx2で沈むからな
サベナイト上がりいいぞ
90超えても、1体倒せば0.2くらいあがるはず
KM+エイムであんま外さないし。
ただSD出してきそうなときは注意だぜ
+7シップ銃完成記念カキコ
2本目で成功したのは運がよかったのかな
相変わらずWarでは当たらないけどいつかきっと使いこなしてみせるぜ!
>>526 おめでとう。俺は怖くて+5でやめたよ・・・
ところで、カンフーのクリティカルUP率ってどのくらいなんだろうね
ミスリルルーレットがうまく止まらないのはきっと、オンボロPCのせいだと思っていた時期が俺にもありました。
+7シップに限界を感じてチェイス過剰強化やってる奴も居るのに腰が引けすぎだぜ
思い切って+7に挑戦しちまえよ
+7シップ持ってるがもうpreでは使ってないなぁ
+4チェイスの方が攻撃力、速度ともに優秀だからね
チェイスガンたけぇよ…
532 :
名無しオンライン:2008/01/22(火) 09:37:31.18 ID:YWzqOqbC
対人での銃器の当て方について質問です
ヘヴィラウンドショットやブラストファイアーを受けた場合
相手の実位置(判定位置)と表示位置とがずれることになります
近接の場合であれば表示位置でアタック・テクを始動させてから
実位置のほうを向けて攻撃を行えばいいわけですが
遠隔武器の場合はどう狙うべきでしょうか
近接と同じように狙うと、表示位置の実位置へのズレ補正が
弾が飛んでいくまでに間に合えば当たるようなのですが
ズレている間は実位置を予測しても表示位置を狙っても
当たり辛いようです
遠隔武器の命中は自分のクライアントにおける表示位置と
相手のクライアントにおける実位置の両方で判定を出せないと
いけないということでしょうか
攻撃は相手のクライアント判定だから相手の移動位置を予測して撃たないといけない
これが自クラだった場合は相手がビジポなどの透明を使用してもこっちのクラへの効果反映が遅れるのでミスザにはならないはず
自分は何時も相手の移動先の1〜2キャラ前方を狙って中ててる
フェイント移動とか読まれててジグザグ移動とかされるとあさっての方向へ射撃する事になっちゃけどね・・・
あと銃器は攻撃をしてからの発射モーションと弾が出るまでに時間が長いから射撃モーション中に若干修正するといいよ
まぁ結局は近接と同じで表示位置と予想位置の両方を考えないといけない
違いがあるとすれば前後の距離だけなら近接武器より射程があるので範囲外になる可能性は少ないって事かな
一番確実なのは足止めを仕掛けてから撃つ
足止めも出来れば2回目の足止めからがいい、1回目だとまだズレてて表示されてるのに中らない事があるから
敵にこちらが当てやすい動きをさせるように誘導することだよ
ズレは6キャラ分くらいになる事もあるから横からじゃニュータイプじゃないと当たらん
>>533-534 近接・遠隔共に命中判定は自クライアントで表示されている
相手のキャラクターの位置には関係無く
相手側の実際の位置において相手のクライアントで
判定処理がなされているわけですね
(私が当てられなかったのは位置の予測が甘かったと)
相手の移動軸に合わせるように狙ってみたいと思います
アタック押してから弾が出るまでの時間も回線に依存してることに注意
自分か相手の回線どちらかが細いと弾が出るのがワンテンポ遅れて狙いが変わる
相手が左右移動してるときはその周期の真ん中を撃つ。
あと狙いは低め。
バインド、サンボル、メスメあたりをチャージしておいて
リベガ反応できないまで近づかれてから開放>接射
逃げる敵にはSoW狙い高め射撃。
集団戦ならVBチャージドなど足止まってる近接狙うとうまい。
M2メイジは諦めて逃げたほうがいい。
ところで、みんな光弾はつかってる?250Gほどだが蛇弾と比べてどうだろう。
ダメージの期待値では相手の抵抗が低ければ↑だと思うが。
バフはがしもあるしね。
今のところ私は蛇弾ばっかり。
銃器41やら61ならありなんじゃない
90あるなら蛇使うかな 光は角度もせまいしコストは言うまでもない
あとたまに暴言吐く奴もいるな 光バルクならともかく
蛇弾はノックバックでズレるから第二射が当てにくいな
構成にもよるんじゃないかな
サンボルやメスメの足止め魔法銃士は次の詠唱を通す時間を稼ぐために蛇弾。
特に破壊銃の場合はマジックショットの威力にも関わるから蛇弾
近接攻撃手段があるのなら光弾。ノックバックないから連射もできる。
特に自分が回避持ちで相手が脳筋型ならKMを消し去る意味で強い
追撃用のスナイパーも逃がさないように光弾をチョイスしたい
グレネードも盾を出しても抵抗0に追加ダメ100うめーができる光弾をオススメ
ダイイングは光弾の効果が出ないので蛇弾
威力的には蛇弾の方が高くなることが多い。
抵抗0には光弾の方が強いがクリティカルにおいては常に蛇弾の方がダメージは高い
他の攻撃手段が乏しいときは貫通狙いの光弾を使いたい
それから光弾のメリットの一つとしてプレート型に弾だけをSDされたときに全く不利にならない点がある(非クリ)
状況に応じてってとこのようですね。
基本は蛇でいいようですな。
ところで、蛇弾のノックバックってズレ助長してるんかな?
かつて私が銃始める前は蛇弾ノックはタウント同様ズレを
修正する効果があると聞いていたけど。
今でも銃弾あてると、相手がビクっと挙動して位置が動いてる
気がする。ノックバックとは別にね。
全く根拠はないですが。
ノックバックは断続的に繰り返される短距離ワープ
対人に関していえば
PTだと蛇弾はふっとぶし、光は眩しいし邪魔の一言につきる
そんな俺は破壊銃器ソロゲリラー
ノックバックなしの新しい弾は欲しいとこだなー
もし来るとしたら空いてる必要スキル60あたりになるんかな
鉄インゴor鋼鉄インゴ+ヤスリ?
問題はダメージだなぁ
上で出てる銀弾あたりをつくっちゃえばいいじゃん
銃でキャノンボールを発射できるようになればそれで良いよ、もう。
鉛弾はないのか
青銅弾をブチこんでやるぜ!じゃサマにならないんだが
おっきすぎるの・・・らめぇ
【キャノン アタック】
触媒としてキャノンボール一つと銃を一丁消費します
モニーを大砲に詰めてぶっ放せばおk
キャノンディスチャージのディレイはもうちょい短くならないものか。
あの長さだと戦車プレイもままならぬー。
戦車プレイいいなー。取引ないと運用は難しそうだが。
ニコニコにあった動画見て思ったんだが、大砲戦線が一番やったら楽しそう。
別の動画にあった、キャノンの活用法紹介みたいなのは微妙だったが・・・。
大砲は味方への被害を極力抑えつつ、敵の被害を最大に引き出す配置が重要だな
ただ単に置けばいい、弾を込めればいいって考えも否定はしないけど
ブロンズがたくさん余ってるからachで蛇弾屋やろうと思うんだけど
いくらで売れるのかよく分からないんだ
@32gで売れるかね?
32Gだったら買い占めるぜ
>>553 俺は即買いの値段かな
32以下なら買い占め 33~35でも普通に買う
36~はよぽっどの時かな
ありがとう、意外に高いのね
@34gで立ててみる事にする
Eは32gか30でしか売ってないなぁ
Eだと32売り結構多いよな
30の時は流石に買い占めるけど
>>557から買い占めたことが有りそうな予感
↑の方で7〜8 4kとかうそだろ・・・俺10kかけたけど成功しなかったぜ・・・
確率だから一発で成功することもある。
3万かけても成功しないこともある。
運のせいにするしかない。
そういうとき使う言葉はこうだ・・
「神は死んだ」
レイジンガーメイジな俺が強化切って銃器90とろうと思ってるんだが、ダイイングファイアーで50ぐらいダメ出すには筋力いくつぐらい必要?
あと低筋力(50くらい)の光の弾アタックの威力はどれくらい?
対象のACにもよる
ダイイングは諸刃の剣、素人にはお勧めできない。
まぁ素人はおとなしくブラストでもやってなさいってこった
>>563 対人で使うから大体スチプレと想定して90~110ぐらい?
>>564 ブレインされたり抵抗持ちには普通の構成だと厳しいからやけくそ自爆兼トドメ用に使うからok
ダイイングは反射ダメージが痛い上に耐久―5くらいでシップ銃じゃないとやってらんない。
あれはわらげで囲まれた時の鼬の最後っ屁にしか使わないよ。
>>586 忠告ありがとう。だけどやってみたいんだ
地下水路の鼠の巣でやったときは気持ちよかった
与ダメ250くらいでてた ヽ(´▽`)ノ
レランbuffもヴィガーも使わないのならシップ+4でATK100にするには筋力50ちょいかね
筋力50で多分ATK99
ただダイイングは倍率1.3だからね
筋力0シップ+4でATK76だけど*1.3したらATK99相当だよ
あれか
追い詰められたチンピラが腹巻にさしたダイナマイトを爆発させる的な感じか
銃ってなんかいいよな。威力とか抜きで
個人的には座薬みたいな形状の弾丸を見えないくらいの弾速で打ち出したい。
PreでもPTで囲まれたときなんかに
後でリザよろしく!といいながらダイイングで自爆したことあるぜ
銃にはロマンがいっぱいだ
579 :
名無しオンライン:2008/01/25(金) 12:13:05.13 ID:o53oeuP0
war本体戦で、敵軍の真中に突っ込んでダイイングしたら
反射ダメで死ねますかね??
そんなあなたにリボーンですよ
種に重ならない限りそんな死なない
種にあたりまくりで実際PCには当たらないとかざらだもんな
BOMExもそんな感じw
ボルテやクエイクみたいに吹き飛ばせるわけじゃないしなぁ
種がダメージ食らったら消えるようになったらダイイングも光るんじゃね?www
前線の種は俺が消す!後は頼んだ!
むちゃしry
種がダメージで消えるようになっても結局種に種を重ねるだけな気もするがな
弾が最大300しかもてない…バンカーとる余裕ないし\(^O^)/
ボルケ持ち換えどーよ?
装備やシップでも増やせるが一番楽なのは
フグ刺しとグリの煮凝りで+50なるぜ
ニュタ+ボルケ+巾着+リュック(+重力アクセ)で弾400弱持てるな
ただボルケ常用だとマークが出ないから慣れないと当てられないと思うけど
ナイフ装備じゃダメだっけ?
ちょいと聞きたいことがあるんだけど
銃単だと物足りなく感じてきたので、何か攻撃スキルを取ろうと思っているんだが
○○を取ってて、こういう点が面白いとか大変とかお奨めがあったら教えて欲しい
>>588 弓、投げ、サムライ二刀流、神秘、破壊
どれも一長一短
神秘がいいとおもう。あ、銃単と変わりないか
>>589 war向きだがそこに罠も足してくれ
銃(弓)+罠って相性は本当に良い
練り金技だけど抵抗なし相手に強いグレネも追加されるし
ただタイマンだとよく逃げられる
>>589 破壊もいいと思うよ。
30振ればマジックショットが撃てる。
銃の複合技としては破格の別振りの少なさだよ
>>588 先ず『罠』が良いと思うな。グレネード弾は銃テクニックの中じゃ
破壊力だけじゃなくて包帯や詠唱の妨害としてかなり最高
ただ欠点と言うか命中しなければ意味が無いって事だし
エイムとあわせて『戦技』で命中率を上げる事とおすすめする
あと特殊だがパンツマンを使える『物まね』もあるとかなり便利
あとエイム+ナイトマインドでも命中率が不安なら『料理』での焼き鳥が良いかな
>>588 第五の物理的遠距離攻撃であるペットはどうでそ。
タゲは全部こっち来ちゃうけど、それなりに育ててしまえば
グッと弾の節約が出来ますぞ。
銃と組み合わせるならとりあえず投げがわかりやすいんじゃないか
スキルも上げやすいし、魔法と違ってあまり構成に依らない
罠は結構あげるの大変だから別に何でもいいってんなら投げがお手軽だと思う
>>593 傭兵自重ww
と言いたい所だけど、傭兵はスナイパーが出来るからネタじゃなくいいよ。
ガンナーにとっては連続攻撃数が増えるだけで貴重。
>>593 海戦士やアサシンもそうだが、
こういう書き方されると皮肉にしか見えない。
傭兵はPreを闊歩するなら全然いいと思うよ
Warとかバハとかに特化させるとかそういうんじゃなきゃ普通に強い
シップ装備も割と優秀だし
そんなあなたに近接格闘銃術
GUN道がお勧め。
まずはネオクの芸能ギルドでダンス技を覚えれば。
一発300%ダメージも夢ではない
Preなら+弓でワラゲなら投げor罠だろな
弓は威力の高さもあるが、コストも金属矢使わなければ安く済む
対人未経験なんだけど、銃罠でワラゲっどう立ち回るんだ?
ぜんぜんイメージがわかない
ワラゲっ→ワラゲで
ワラゲで→ワラゲって
ごめんなさい
タイマンなら毒サプの上からアタック牽制、コマハベからアタックもたまに
ある程度削れたら密着毒ハベ
PT規模なら罠で立ち回り当てやすそうな相手にアタック
本体規模なら罠士として立ち回る
囲まれたらダイイングで最後っ屁
ブラストはズラストって言われるくらいだから自重
本体は罠主体で追撃はSoW付攻撃かな
傭兵なだけならWarで普通に戦える
基本は罠置いて射撃、盾はほしい、後はサブスキル次第
複数戦よりもタイマンの方がやりやすいよ
戦闘パターン
敵と遭遇、銃で攻撃。
相手が移動回避と接近攻撃を狙う。
すかさず毒罠かあサプ罠をおいてハベ。
相手が離れる。
銃で攻撃。
魔法があればこの時にチャージしたりする。
最初に戻る。
反転で逃げられると厳しいんだよね
蛇玉だとさらに押し出しちゃうしw
あるあるw
攻撃手段が銃しか無いと諦めるしかない
そんな時の光弾
追撃と対パニ用に持ってて損ないよ
追撃はSoW光グレネだなー
抵抗なし相手に追加ダメ100おいしいです
グレネとかスナイパーとかいいなぁ…
グレネード、妙に当てやすい気がするんだが、気のせいかなぁ
>>604-607 なるほど、近寄らせないようにするのか
ワラゲ用にスキル調整してたけど罠は残そうかな
皆意外とレンキン技使うのに抵抗ないのね。
自爆技しかない銃で足枷のある複合の錬金技に抵抗あるって言われてもなぁ
死にスキルなし性能優秀の一閃、UE、GRとかならわかるが
warで銃メインでいくなら積極的に使いたいところと思ってたけど
ガンナーの皆が皆そうとは思ってないのか
錬金技に抵抗は無いな。
割と気軽にゲーム内マネーで入手可能だからね。
ゴンゾにしてはバランスの良い技だし。
シルガバンデで防げてもいいんじゃねーかなとは思うけど、判定出ない事が多々あるのでそれすらもどうでもよくなったマジックショット
まぁ手数増えただけで満足だわ
手数増えたけどスタミナ消費も増えて涙目
warで銃罠、調和様数名に轢かれそうな時に
毒ハベバグスしてSoWブラストで逃げれるときもあるよね
罠自体が優秀スキルってのもあるんだけど
それなら銃罠じゃなくて弓罠の方が使える局面が
増えるだろと突っ込まれたらボクは泣く
銃投げ
弓罠はスタミナと近づかれた時にアタックがパンチになる所がやり辛かった
Warで銃いいね 当たればね
破壊力があって詠唱つぶせる時もあるし
おいらはニュータイプじゃないから
銃は当たらなかった
試した組み合わせ
銃弓着こなし
銃こんぼう呪文抵抗
Warで銃神秘サムライやってるけど
当たりさえすれば強いな
近づかれたら刀剣での攻撃に切り替えれるし
着こなし0低回避だからすぐ死ぬのはご愛嬌
なんというガイル
つーかWarメインなら刀剣以外では左手発動しねーから素直に銃器刀剣で基礎に回したほうが強い
ブレイドのっけてれば銃でも左手乗るだろ
まじか それは無知すまんかった
欺瞞の番傘とかいうやつ?
なにやらあれが強いらしい
誰かP鯖で作ってくれる奴たのむ
俺が作ってやろう
まず手始めにレシピを買って来るんだ
課金レシピだってー!?
どうりで売ってないわけだ・・・
番傘は金食い虫だよ。
ガトリングで蛇弾撃ちまくるようなもんだ。
3色あるけど、中庸は徳に至りという事で
黄色でも赤でもない奴が良いと思うんだ。
銃90のクリ装備なんだが、おいしい狩り場おせーてくれ!
スキル上げならサベナイト、お金稼ぎなら鉄ゴレとか
>>634 銃に何を期待してるのか知らんが銃構成独自の儲かる狩場なんてほとんどねーよ
銃で儲かる場所は侍等他の構成ならもっと儲かる
ザブール部屋大砲狩りが美味い程度だがキャパ1の上支那構成のタゲ切り持ち侍に乱入されたら終わるしな
別に他の構成と比べなくてよくね?
>>634 結論から言うとどこ行っても儲かりません
銃を捨てて刀剣や弓をやっていた方が儲かります
12月の錬金特需の時は経費抜いて水路で時給120kはいけたな
今じゃ無理だし欲しい物は買ったから狩りも30分で飽きるが
鉄ゴレ沸くの遅くてくそだるかったが、どこなら120kも儲かったのよ
螺旋の↑の方から順序よく倒せばそれぐらいなんじゃねぇの?
倒す時間とPOP時間がある程度分かれば他の奴に取られることないし
番傘の材料に未使用の紙×12と書かれていて戦慄したんだが。
少し前までは、未使用の紙35g、硫酸塩100gくらいだったからね
>>642 ワロタ。
そういやサムは値を戻したけど、紙は大きく下がってないんだよな。
ふつーに国籍だけ日本な支那侍がPOP位置に張り込むから無理
散々鉄ゴレ相手でルート争い仕掛けられまくったわ
勝てないとなると石壁やら横からゴレにタックルやら螺旋のゴレ全部下の池に落そうとするわ無茶苦茶だった
鉄ゴレ1匹で2K〜3Kになったからな
移動時間考えて1匹/分、過疎時間帯なら休まず狩れて儲け100K超
今でも1匹1Kくらいの価値はあるからまだまだ美味いぞ
647 :
名無しオンライン:2008/01/29(火) 16:44:35.88 ID:cwKfWGcL
スレ違いですが、銃キャラのことなのでこちらでスキル相談をさせてください。
今、1stの銃使いのスキルがカツカツになってきて困っています
もえかるくで完成像を考えたところ
【 筋力 】 100
【 生命力 】 60
【 知能 】 30
【 持久力 】 50
【 鍛冶 】 100
【 銃器 】 90
【 戦闘技術 】 60
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 90
【 魔法熟練 】 90
【 暗黒命令 】 60
【 取引 】 5
パッシブ:マインビショップ
種族:エルモニー
余り25
1stキャラなので採掘鍛冶もこなしており、現在ともに90↑です。
ただ、銃で最低でも戦力を確保したいので、上記のように採掘は切る予定です。
一番困っているのは回復手段で、現状はサクリファイスディナーで回復しています。
タゲ切りも必要なのでテラーチャーム使用です。
最低でもMIN3次は欲しいのですが、何か良い案があれば是非お願いいたします
何をしたいキャラなのか書いてくれないとなんとも言えないなあ
銃と戦技とってどこで何をするの?
普通に狩りするんだったらキャラ新しく作るか相手を選べとしか言えないし・・・
エイムあれば十分当たるから戦技いらない
戦技の価値はカンフーだろ。
もちろん100まで上げるんだ
回復が欲しいなら単純に暗黒命令9にして包帯取れば良い。
テラーチャームの効果はスキル上げても殆ど変わらない。
それか調合無しのPOTでも良いよ。GHPで35くらい回復する。
採掘を切るなんて勿体ない!Ver
【 筋力 】 100
【 生命力 】 60
【 知能 】 15
【 持久力 】 60
【 採掘 】 100
【 鍛冶 】 100
【 銃器 】 90
【 神秘魔法 】 90
【 召喚魔法 】 90
【 魔法熟練 】 90
【 暗黒命令 】 48
【 取引 】 7
結局二択だと思うよ。
マインビショップ切って鍛冶少々(弾作成用)採掘ある程度。余ったポイントで脳筋色強化
or
銃と戦技切る
ちなみにフルメタルは名前だけでメタルとMG枠はほぼ差が無いよ(俺も鍛冶キャラ持ってる)
そのままやりたいならフルメタからメタルに下げたほうがいい。
神秘はLB用に残して良いけど。
とりあえず銃器アタックが反則的に強すぎるんだが
全銃のATKを軒並み、2〜3割くらい落としてほしい
銃テク増やしてくれるんならいいよ^^
ソニックショット倍率1.3よろー^^
>>655 弾が1gで売ってて、攻撃間隔が今の半分か攻撃スキルが弓並に充実してるならそれでもいいよ
>>655 ミスザ有りで、基本はアタックのみの銃器に攻撃力落とせとか何言うか
661 :
647:2008/01/29(火) 17:18:13.64 ID:cwKfWGcL
レスありがとうございます!
何をしたいキャラなのかと聞かれると困ってしまうんですが・・・
1stなので鍛冶はやりたいし、材料取りや、友達に狩りいこうと誘われても困らないくらいの戦闘はしたいのですー
オルヴァン・バルドス・デスナイトあたりが狩れれば満足です
戦闘技術は友達の助言で50〜60入れてみようかと思っただけで、実は現在使ってません。
銃70、エイムありで3発に2発は当たるくらいですので、他をしっかりすれば大丈夫なものなのかもしれません
>>651さんが言うようにタゲ切り+回復なら暗黒より物まねのほうが優秀かもしれませんね
ミラージュは割と優秀と聞いたので、暗黒を切って物まねを取ってみることにします。
あと、フルメタルビショップっていうのはただ響きがいいっていうのと、
召喚を戦闘手段で使うなら90、LBあるし神秘90、当然鍛冶は100とすると、3次にしちゃったほうがいいかなぁと^^;
みなさんありがとうございました!
Warで銃やってると、モニを本当にどうにかしてほしいよ
当てやすいのはモニ
はずしやすいのもモニ
モニなんて死ねばいいのにと思う銃パンダ
それでも、パンダ銃をやめられない
銃パンダって何かに似ているんだよな
リックドムというか
スタンディングトータスというか
つまり酔拳マスタリつけてホバーにしろって事か
核熱ホバージェット移動か・・・・・ゴクリ・・・・・・
それはそうと、兄弟達は肩に担ぐ銃が欲しくね?もうバズーカの域かもしれんが・・・
>>655は必死スカルゴンだろ
コストパフォーマンスで圧倒的に勝ってる癖にルート力でも勝ちたいとか我侭が過ぎる
侍はそこまで銃に劣ってない、HP3桁中盤〜後半のmob相手ならカンフー時間分侍有利
実際ルート争い仕掛けられて少しでもルート持って行かれたら蛇弾分丸損でやってられんしな
>>646 たまたま仕事休みになって早朝4時ごろ狩ってたら件の基地外侍に喧嘩売られた件
後から来たくせに螺旋付近の鉄ゴレは全部俺様の物とばかりに横からちょっかい出されまくったよ
>>665 バズ超欲しいですお。セイクリッドはあれでいいけどもね。
エルケーニッヒダンガーだな!
すまりバスター砲を
ディレイ4000ぐらいで。地形がかわるやつ
銃パンダ辞められないよ。当たりさえすればジャスタンでも2発で沈むこの威力はパンダでしか味わえない。
ちょっとホバーって聞いて思ったんだけどさ。
調和シルフ芋で空中をホバリングしつつ銃で地上の敵を撃ったり種で爆撃する
パンダヘリコプター戦法とか可能?
出来たとしても破壊魔で撃墜されそうだけどw
地に足がついてないとアタックできません
NOEかおw
>>670 残念だけど・・パンダと多種族のATKは筋力100でたった2しか違わないんだぜ・・・
(100 * 0.19) + (((100 + 300) / 350) * 90) = 121.857143
(100 * 0.21) + (((100 + 300) / 350) * 90) = 123.857143
たしかに2しか変わらんな。当たり前か
Preなら積載量の多いパンダがいいんじゃね
>>674 高ATKになればなるほど攻撃力1に対してのダメージが増えていくんだぜ?
3あげるのに骨羽800kとかだすの考えると2って結構大きくない?
でもエルモニーとかだと命中が上がるから、正直どっちがいいとも・・・
攻撃+2が貴重だと思っても、ダメージとしては1〜2しか変わらないしね
まぁ好みだよね
だけどアサルトの美しさからコグオをお勧めする
シップ銃+8と同等
+8があったとはシランカッタ・・
は?
シップ銃+9持ってないとかどんだけ〜
個人的には銃パンダ♂が一番好みだな
Warいくとモニに当て辛いとか色々あるけど
やっぱかっこいいんだ!
逆に一番にあわねぇと思うのがモニコ、モニオはまだ許容できなくもないんだが…。
所詮好みの問題だけどな
レゾナンス フォース使用技 Q ショット
ST38
効果:銃器のディレイを大幅に短縮できる
※攻撃力上昇系の技や魔法と重複しません
90シップ銃使用で、効果時間中に4発程度発射可能。
これって戦技持っているキャラでも覚える価値があるものなのか教えて欲しい
もにこちゃんのエイム&アサルトを見て、銃に目覚めました(^o^)
もにこは撃つと髪の毛がぷるぷる震えるのが楽しい
神父装備はもにこにこそ似合うと信仰しているぜ。
まあ似合っても微妙だけどあの装備
ゴッドファーザーっていうんだから黒のスーツにして欲しい
Qショットのがっかり感はすごいよな
例えバーサクのったとしても、誰もつかわんだろ
ツアーの時しか使わない
神秘サムライガンナーだといいと思ったんだけどな
効果時間がもうちょい長ければ使えるんだが
Qショットはバーサクと重ならないくせに効果時間が短すぎる
レゾフォース+Qショットの準備で余裕で1発撃ててしまうからな。
まったく無意味だ。
ラスフィヨ侍にルートで勝ったぞ!
こちら神秘召還傭兵。
毒ハベ+バエル先生+パンツマンで敵を囲んで近寄りにくい+ノックバックさせまくったんだ。
2匹目が沸いたとき俺のスタミナはもう残っていなかった。
ああ・・・つぎはラスフィヨ銃弓侍だ・・・
ルート最強構成は銃弓LB侍
>>692-696 スマン、戦技取る余裕の無い半生産ガンナーなので重宝してる・・・。
最初に一発当てて、アタックのディレイ中にレゾ+Qすれば時間は
無駄にならないし、効果が切れる頃にはまたレゾ使えるようになっ
てるので、連続使用も一応可能。
でもまあ、素直にレゾ分の生命を戦技に振った方が安定して戦闘力
の底上げになるのは紛れも無い事実だけど。
つーか1発ごとにヘビ弾消費するだろ
連射で狩りとか金捨てたい人?
バサク使えば攻撃力も上がるので一匹あたりに使う弾は減るかもね。
連射するのはずっと俺のターンやって被弾したくないからかな。
使う弾が1割2割減ったところで何だっての
まぁ俺は使わないけど
まあ銃なんて、俺TUEEEEEEEの快感だけのためだからな。
Warで刀剣・盾持ち相手に手詰まりになることがあるから
Qショット覚えようかと思ったけど微妙そうだな
攻撃回数が増えるってことは足が止まって隙も増えるんだよなあ・・・
>>705 素直にディレイが短い銃に持ち替えた方がいい。欺瞞とか
Qショット買うくらいならマジショ
銃器ジャスタン
銃器素手回避
銃器神秘刀剣
銃器罠物まね(傭兵くずれのマジックショット)
でWarageで遊んでいるけど、対戦して一番いやなのは弓かなぁ
傭兵はガイル過ぎてソロ向かねぇし
つぎは銃器投げ回避を試そうかと思う今日この頃…
対人動画スレの転載用の方の554の銃罠パンダがすごいな
>>710 それどこです?リンク貼ってくれるとうれしいな
検索も出来ねーのかよ
見つけたわ、ネットwatch板のほうだったのね。
>712おまえには聞いてない
検索も出来ねーのかよ
検索も出来ねーのかよ
あの傭兵パンダはすごいよなぁ
パンダ♂のダイイングのかっこよさに唖然としたわ
コグニ♀のスナイパーショット以来の衝撃だった
あんまりにもかっこいいからそのためにPMとってしまったorz
性転換と種族変更を待つんだ!
そうすれば、お近くにパンダが居なくても…!
まぁそこらへんにしといたほうがいいよ。
召喚した大砲のHPは幾つなんだぜ?
ガイア部屋に設置してリペアとHAでもたせれる位はある
前アリーナで削った時には1kだった
誤差は知らん
722 :
名無しオンライン:2008/02/01(金) 22:12:57.44 ID:StoRVRyZ
破壊銃やってみようと思ってさらっと考えてみたんだけど、大体こんな感じでいいかな?
【 筋力 】 100
【 生命力 】 100
【 着こなし 】76
【 知能 】 40
【 持久力 】 80
【 精神力 】 100
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】100
【 破壊魔法 】58
【 回復魔法 】88
余り8
盾回避無しでプレートのみっていうのが不安なのと、半分メイジなのに集中無しでやってけるのかっていうのが怖いような……。
ガンナーの方々アドバイス頼みます><
精神0にしてもろもろ削り、盾と投げ取れば俺の構成になる
ともあれ強化じゃないなら知能と精神はそんなにいらないと思う
あと銃器単は破壊があってもソロは辛い
更に盾も回避も無いのは多分ヤバい
サンボルあんま精神に依存しないし、プレート着てちゃなおさらだからね
うちなら回復・精神→素手・調合かな
DOT食らうとサンボル止まるからスワンあってもいい
>>722 銃器破壊は盾なしプレートより断然チェイン盾
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 知能 】 40
【 持久力 】 60
【 精神力 】 100
【 銃器 】 100
【 盾 】 48
【 戦闘技術 】 100
【 破壊魔法 】 58
【 回復魔法 】 88
あまり5
俺ならこれをベースに微調整する
最近は投げ持ちが増えたから、回避無しで詠唱通すのはちょっときついかも
トマホだけならインパクトやタックル、ブラストを利用して時間を稼げるけど
ベアーミートボムを当てられるともう無理
傭兵装備出来ないの自分だけじゃなかったのか・・・
ギガのとこでMOE時間3日は粘ってたぞ・・・
727っす。
みんなサンクス♪
悩んでるのは俺だけじゃなかったんだなw
とりあえずメンテ後に行ってみるわ ノシ
俺の時は不具合メール出したら治してくれたな
なんであの的はあんなにズレるんだ
蛇弾じゃ!!
>>722だけどアドバイスthx!
精神切りはやっぱ迷うなあ、HAの回復量考えてなんだけど必ずしも通せないんだから要らない気もするし……。
むしろ精神全切りで回避に回し、ついでにプレート→チェインにして、浮いた分をダンス28なんて考えてみた。
これなら単武器が辛い以外は穴がないかなとか思ったんだけど……、難しいかなあ。
精神0の回復はなくね?
回復はありだろ
強化はないが
いざとなったら包帯にすりゃいいか
精神0だと静止120とかになるぞw正直お勧めできないw
魔熟あったとしてもHA1回ですむ所2回打たなきゃいけなかったりとMPと触媒の燃費共に悪い
低魔力でも他の魔法と比べて使い勝手がよく恩恵受けやすいのには同意だけど。
回復の魅力は低コストでSTも回復できるとこだろ
銃に必要かどうかは微妙だが
精神0リフレッシュで十分だよ。
精神0でも包帯よりコスパいいからな
>>722はWarとPreどっちなんだろ?
どっちにしろバランス的に破壊58精神0で回復を調合に変えたほうが安定する
PreでPOT使うこと自体がコストきついが銃使ってる時点でコストなんか気にしてもしょうがないか
ちなみにWarならタックル→ブラストでサンボル程度なら余裕で詠唱通せる
ブラストずれは結構でかい
HAレベルも通せるかは試したことないので不明(多分いける)
回復でいくなら破壊のMPも結構シャレにならんので
コンデンスのためにも
>>725氏のが安定しそうな感じ
…コストで回復か 安定性で調合にしてしまうか
この辺は好みだな
包帯はMPがどうにもならんくなるのでオススメしない
(フレバやミルクティでなんとかなるがバナミル飲んでカンフーまで安定して使いたいしな)
ぶっちゃけpreなら生命0着こなし0回避0でも狩りできる
残機制の生活はもういやだお…
プレでサンボルは必要ないだろ
preなら着こなし回避生命盾0でもokだな。
しかし筋力100はゆずれない
◇『Q ショット』の効果時間を調整しました。
ちょっとは効果時間延びるんだろうか
長くなってるね、今まで90シップ銃で効果時間中最高4発だったのが
5発は撃てるようになってる。
シップ銃の+9が欲しい・・・
しかし勇気がない・・・
さすがにそれは見たこと無いなあ
は?
お前もってねーのよかよチョーだせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>750 外部板でも同じ書き込みが有ってだな
つーかいい加減ミスリル強化と泉の区別ぐらい付けろ
+9でも別にまちがってなくね?
この程度のネタでファビョるなよおっさん^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
病院行ってろ^^^^^^^
VIPでやれ
なんかこうクイックショットを、2発連続攻撃みたいなのにしてほしいなぁ、ぱんぱんっ!って感じに…バーサクも乗ってさ。
ディレイはホーリーリカバーくらいで使うと武器消耗が1減るみたいな妄想
射撃モーションが無くなって一瞬で弾がでるようになるテクが欲しいぜ
しかし尻から出る
それは魔法だ
762 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 12:57:47.86 ID:otbDeN9W
ハラキリスピアーならぬ
ハラウチアサルトか
スマン、上げちまったorz
>>759 それだときっとミスザマ連発だと思うんだ。
シティーハンターで自分の手の甲打ち抜いて〜っての思い出したw
小学生ながら手首から上が吹っ飛んで無くなるだろと引いた
銃弾は基本的に弾が標的物を抜けるときに本領を発揮するので
本来ならば大人でもお察しの結果になると思うよ
22口径位でハード系の弾頭ならまだ分かるんだけどね
役に立たない無駄知識をあなたに
世界初の大砲の砲弾は・・・・・
・・・・木製だった
命中した木製の砲弾は砕けるので対人用としては
かなり酷いものだったようだ。硬ければいいっても
んでもないらしい
つまり、もっこす印のウドゥンラウンドショットが
役に立たない無駄知識を1つ
ヤクザが脅す時によく「鉛玉ぶち込むぞ!」というのは何故かというと
火縄銃の弾丸が今のような鉄製ではなく、鉛で出来ていたため
今のような技術がなく、弾の速度が遅かったせいで、命中した相手にしばしば無残な傷を残した
さらに鉛は細菌に汚染されている事が多く、そのせいで戦国時代の銃撃戦の死傷者数は
刀によるそれの比ではなかったという・・・
というか、今でも鉛じゃないの? 弾丸って
メタルジャケットされてるから鉛の毒性は受けにくいんだろうけど
MoEの銃はどっちかというと”打撃武器”みたいな感じだよね
でも木の弾が実装されたらいろいろ変わりそうだなぁ
でも個人的にはノックバックしないヘビ弾が欲しいです
ラウンドショットって
ケンダマの玉みたいだよね
ホローポイントと呼ばれる類の弾はまだ鉛だね
でも確か数年前に鉛の使用を規制しようと言う働きがあったはず
実際今はどうかはしらないけれど
鉛はすぐにひしゃげて標的に与えるダメージが無駄に大きいからと
鉛中毒があるのがその理由
一方で鉛は標的を貫通しにくく標的後方等に流れ弾が行くことは余り無いため
必要との声もあった
どのみち殺人の方法が人道的かどうか議論するのは甚だ間抜けだよな
いまいち使い道の少ない銀で弾丸を作らせてくれよ
鉄製の弾は バレルが痛むからな
人道的殺人機械・・・
ギロチンのことかーー
すみません、どなたかお助けを・・・
ドワーヴン マーク4が見つかりません。
崖ってマッドネスが2匹いるところのター・フルークが咲く場所でいいんでしょうか?
778 :
777:2008/02/08(金) 18:12:50.73 ID:I/cqPcut
上のほうのレスを読め
すみません、思い切り書いてありましたね・・・
マーク4だけで検索してたのでひっからなかったようです
四号ちゃん?
>>778 ヒント@:案山子を使えば塀の上に上れる
ヒントA:塀の上では常時移動状態になり移動以外は出来ない
ヒントB:しかしログアウトは可能である
ヒントC:ログインした後に動かなければアタック可能
つまり登山を知らん軟弱者は要らんと>傭兵
……ぉーぃ('A`)
いや、ここは傭兵には臨機応変な対応が望まれると
そうドワーフは言いたいんじゃなかろうか
傘とかシューティングスターでも届かんのか?
まあシューティングスターは今は絶望的に手に入らんけど
SSを見たかんじブラックバンブーホークアイ(レンジ約50)でも届かなさそう
的が本来の位置からズレてるのはたまにあるお
どうしても届かないならメンテ後にもう一回行ってみるとか
>>728にある元々の位置がライフル+軽弾でギリギリ届く位置っぽいので
本来の位置からずれると絶望的に駄目っぽになる
だから、
>>782の塀の上からならギリギリ届く状態に戻るんじゃね?
>>782 ヒント有難うございます
ラッキーセブンの人じゃないけど、ドワーフ流の臨機応変な対応でクリア
堀の上から金楓スナイポでギリギリですた
以前の位置がギリギリなんで、ずれると完全に届かんですな
しかし5も位置ずれ起こしてるんだか、直前に誰かが撃ったかで
以前見つけた位置で見つからなかったんで、メンテ後にもっかい行く予定
シップ装備はまだ遠いウボァ
>>782 777の人ではないですが、ヒントありがたいです。
で、参考に〜と思って登ろうとしたんですが登れるポイントって決まってるんですかね?
ギガス倒しつつバエルに叩かれつつ塀の何箇所かで試したんですが登れず・・・
まず登山修行からですか(´・ω・`)
>>789さん
よければどのへんから登れたか教えていただけませんか?
>>776 ザンスカールじゃなくてコスモバビロニアかもな
やべ、頭のh抜き忘れた…切腹
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>792 画像ありがとうございました!
しかしひどいことに一番端までいくと岩に隠れて見えず、見える場所だと
透明な足場に立っている状態でシューティングスター&スナイパーでも届かないという
悲惨なことになったのでおとなしくメンテまで待つことにします。
>>794 ども、今日起きたら画像削除します。確かにメンテ待ちが一番安全かと
しかしランダムで位置が変わるようにしたら今回みたいなケースになったのか?
位置ずれが酷いと傭兵クエ、プレイできなくなりそうでイヤン
;y=ー(・ ゚д゚)<前に「他の人たちがナジャと乱戦をしている途中に2番目やると死ぬから何とかしれ」
と要望メールを送って数日後ぐらいに、位置ずれが起こるようになったんだよなぁ
傭兵シップ取りに行ったことないけど意外と面白そうだな
銃器のみんな
イーゴマインドやった人いますか?
回避しまくりだったり呪文詠唱妨害不可だったりするんでしょうか
イゴ魂のスペック見たら結構いけそうだと思ったんですが、、。
>>798 最低強化回復二人と組まないと話にならんとだけ言っとく
もちろん水泳銃の話な、無ければ論外
シューティングスターがないと上の足場から射撃は無理なんで無いなら玉砕覚悟で
ルート争いでタゲがあまり来ない状態ならぼこぼこ撃ち込めて余裕だったがね
体感回避はストックマン程度、ただし万能ガード連発してくる
まあ楽に狩るなら弓の方が明らかにいい
>>797 ネタにネタレスありがとう。不覚にもフイタ
>>798 そういう時は銃器ツアーでも開くのだ 皆で死ねば怖く…あれ?
とりあえず今から挑戦してみるかな、マインド興味あるしノシ
つってもあのMOBまずPOP時間把握からはじめないと話にならんぞ
最長3時間キャラを回廊に放置して/tar イーゴ マインドを大体10分間隔で連打だからな
休みとは言えそこまでやってまで狩る価値有るか?
確実に自分がルート取れる自信があるならともかくなぁ
俺は身内で銀行枠増やしたい面子の手伝いだけでお腹一杯
イーゴマインドを銃器でまともに狩ろうと思ったら水泳取らないとだめだろ…
何度か行ったけどコーリングやアブソリュートゼロで瞬殺されたぜ
Σ 水中はともかくPOPが3時間単位か、きついなぁ
ひょっとしてセンスレスも解除されたりする? 大砲も瞬殺? 水中ナジャかそりゃ
せっかくエイススきたけど、おとなしく光るキノコ集めて料理スキルでもあげるか…
センスレスは有効だがBUFF剥がし二種がきつい
一方は範囲内全域DS無効ノックバック魔法ダメ
もう一方はハンズオブカースだしどっちも多分妨害不可能
ソロで大砲狩りとか夢見てるなら無理!とだけは言える、弾込めBUFFなんぞすぐ消されるっての
>>804 相手が範囲攻撃持ちじゃ、大砲を囮に時間稼ぎも不可能か…了解
とりあえずイーゴ精神見物に行ってみたら、えらい人だかりが出来てました
こりゃPTの準備をしても暫くは無理そうですのぅ
イーゴってガルムだっけ?
それ以前に水中に大砲おけないよな
できたら様狩り放題じゃん
>>807 大砲運用した事無いから知らんかったわ
まあどの道あそこで大砲はデコイにすらならんから関係ないけど
D鯖さっき見に行ったらPOPしてて完全放置状態だったぞw
いつ消えるか知らんけど暇ならやってみな
テクス前にニトロ大根生えてんじゃん
コーリングや召還釣りで地上に引っ張れんかとか思ったが、
うん、先客がいた上SBのお世話になった
>>811 自分も一度は貰ってみたいんだぜガデム
ついに念願のシップ銃+7を手に入れたっ(`・ω・´)
偉人18枚も用意したのに2枚しか使わないとかもうね、、orz
さぁ、、次はチェイス+7か…
銃って遠隔攻撃の系列の中では装備もスキルもイマイチだよね。
弾だって種類少ないし、大砲も使い辛いし。
明らかに手抜きな気がするんだ。
ってことで弾の種類を増やす要望メールでも
送 ら な い か ?
チェイスはいつか壊れるから+4でよくね!
>>814 じゃあ俺はキャノンブリットの効果時間30分にしてくれって送る(`・ω・´)
輪ゴムを飛ばす片手銃と
水鉄砲の実装要望送っとくわ
じゃあ余っている焼き芋を処分できるように焼芋を消費して打つ
焼芋ショット(威力は無いが相手はやきいも食べたのと同じ状態になる)の要望でも送るわ
テクや弾の種類増やしたら抱き合わせで銃のディレイ伸ばされて逆に銃死ぬから却下
シップ銃の射程を弓並みにしてくれればいいよ。
ライフルを21、傘黄を24くらいにしてくれれば使い分けできるんだけどなー
別に全ての武器が有用である必要はない
セイクリッドバズーカ以外は有用だと思うけどな
でも見た目はかっこいいよ!
なんでセイクリッドバズーカだけだめなの
>>825 攻撃力は高いけどディレイが長すぎるから攻撃技のほぼ無い銃ではオワタ状態
>>813 自分ミスリル強化が全然成功しないんですが…
もう20個近くシップ銃消えてるorz
コツとかある?
神に祈る
いや、実際ヒットゾーンより最大滑り量の方が多いんだから、ある程度寄せたら
最後は運な訳で・・・
親孝行でもしてみると見えない力が助けてくれるかもしれない
成功マスよりも最大すべり量の方が大きいから
どれだけルーレットに慣れた人でも最後は運
PC性能や液晶の反応速度とかでも差が出るので
いきなり始めるより他のもので慣れることが必要
属性とかと同じだっていうから
ミスリルアクセとかを一つ買って
アクアマリンとかエメラルド、サファイアなんかの捨て値で売られてるようなので
練習するといいかも
PCの少ないエリアでね
もう+6で妥協したお(´・ω・`)
火力が必要な時はチェイス使うだろうし
>>827 ある程度までは慣れで最後だけ運に身を任せるカンジかなぁ、、
ルーレット4時のとこでストップ押すといいって聞いたけどあんまあてにならない
+7にしたらしたで、「7回も連続成功したんだから属性強化+5とか余裕じゃね?」
とか勘違いして銃ヘシ折ると良いと思うよ!
一回やって本気でへこんだ
自分もシップ+7挑戦中だが
偉人使えば+6は半分以上できてる
ただ+7の時は神が自分の読みの逆にするんだよな
『ここだぁ!』→ズル滑り
『今度はスベリも考慮してここかぁ!?』→ビタ止まり
ゴンゾ氏ねよ
麻酔銃ほしいなあ・・・
スタミナダメージとか・・・
物まね・素手も極めればまるで
属性五段階の+5で妥協しちゃったけど
+6から攻撃力の上がり幅が2になるんだよなあ
うーん…
>>833 まあでも、確実にズル滑りするものと考えて止めた方が成功する
確率は上がる・・・かも知れない。
ビタ止まりしたら事故、と割り切った方が精神衛生的には吉。
>>835 あと、+6があるなら過去の先人達の経験に倣って、一旦warに保管
して置いたら良いかも知れない。
そしたらまたイチからの強化になるけど、+6と言う保険がある状態は
これまた精神的に楽。
毒塗ったりして、毒DOTとかほしぃんです。
今、ゴッドファーザーにすべきか、ヒットマンでとめるべきか
悩んでる半端ものです・・・。
攻撃速度ー5とー7.5があまりかわらないんだったら、、、
ヒットマンでと、とめてもいいよね・・・?
装備が真っ白とか、真っ黒とかなら潔く料理と罠90とるんですが。
どうみてもゴッドファーザーじゃないお;;
ぶちゃっげヒットマンで止めるならイーストウッドの隠れ傭兵でいいかな自分は
用済みになったライフル沈めたら一気にレゾライフル+3まで行けたけど
アンデッドが豆腐に見えるくらい強いな
buffかかって盾が封印されるのはちょっと困るけど
やっぱり結局は運ですか…先輩諸兄感謝です
しかし、強化のためにかかる金もバカにできんね
自分は銃サムライなんで、エイシスで荒稼ぎできるけど、銃単の人は大変そうだ
偉人買うのにお金かかったけど、スキル上げ地下水路でやってたから宝石だけはあったw
オレは偉人代で25k、、、割と安く上がったほうだと思う。。。
これからガンナー入門しようと思ってるんだけどちょっと質問。
俺のマインロードが一時間地下墓地定点掘りで青銅100、銅90くらい掘れるんだけど
ここから作れる弾(蛇500、軽450)はどのくらいのペースで消費する?
神秘銃だと、1回の狩りで蛇弾140発ほど持っていく。
取り引き90持ちでも300発も撃てば疲れてHomeに戻るんじゃないかな。
マインロード墓地定点一時間なら、青銅150銅150かそれ以上掘れるはずだが
俺は1回で蛇弾350ぐらい持ってくな
狩りかたにもよるがこれで1〜2時間はもつはず
おー、なるほど。意外と長持ちするんだね。
軽の方はあんまり使わないみたいだから、スズ売ってれば買って蛇にしといた方がいいのかな。
>>847 えぇ、そんなに掘れる?
採掘90、筋力50という構成が悪いんだろうか。
ちなみに剣士レイス部屋南西の一番隅にある銅とスズが湧く所なんだけど。
>>849 銅スズたまに鉄鉱石の穴だよね
うちは銅岩石(弱)が1発、それ以外が2発で合計300掘れてるけど、もしかしたら穴によってRepop時間が違うかもしれない
軽弾はPT狩りとカオスでしか使わないから、気付いたら補充するくらいで十分じゃないかしら
>>850 うん、その穴。
俺はスズに3発かかっちゃうからその差かもしれない。
とりあえず採掘100で火力アップを目指すわ。thx。
>>846 銃の蛇弾携行量としては少なすぎだな、何を狩ってるか気になる
ルート争い考えなくて済む狩場なら+7シップ持ち込むんだし劣化が始まる250発程度は普通持ち歩くだろう常考
俺は神秘酩酊銃だが常に300発は携行してるぞ、この辺りがシップ一段階劣化から二段階になる境界でキリがいい
うちの神秘銃は着こなしコグニだから重弾300発も持つと動けないのぜ
ぞうさんとかじゃね
ちと話が古くなってしまうが
流星銃は持ってるやつは持ってるぞ
価値がわからないやつが多いみたいだが
おれは買取で4本手に入れて1本つぶして
残り今ノーマル3 +4が1 +6が1
+3から+6までがおいしいところ
ガイアでは手放せない
まあその前にクリ装備はあたりまえなんだが
20kくらいの価値の時貯めておいて少し前に60kくらいで2本捌いた
もう残り2本しかないが
流星は+8にしてCA仕様
つううじぃおーでつかうなんてできない
パンダの俺は400発搭載可能
強化ニュタの俺は650発搭載可能
もにこは300発もに><
バンカー持ちの俺は
……普段露店要員なので手持ち銀行併せて600ほど
うちのコグ姉さんは蛇弾100発と軽弾30発がデフォです
レイジングあるけどMP足りないから基本的に頼らない
青銅は自分で掘るもんじゃない
買うものだ
採掘があると鍛治が楽
鍛治があると銃器の運用が楽
銃器があると弾を作りたくなる
掘るのは面倒だけど
自給自足も悪くないぜ
どうしてもわからないので質問させてください
クリ装備を手に入れて、アタック時だけ一瞬持ち替えて使いたいのですが
マクロ行数が足りなくてできないのです、
自分は銃弓キャラでアタックのマクロには銃と弓の持ち替えマクロが入ってるので
別でアタックのボタンと同期するボタンを作って試したんですが、1つしかマクロが動いてくれないんですよね、
何か初歩的なミスなんてしてそうで申し訳ないのですがわかる方教えていただけませんかっ
↓こんな感じの
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1908361
うちの銃弓はアタックだけのボタンと持ち替えだけのボタンを使ってるよ
逆に考えるんだ
クリ装備なんてつけっぱなしでいいと
>>866 アタックする時にボタンを2つ押すってことですか、
動画を見るとそういう感じではない気がするんですが、それもありかもですねぇ
ただ・・めんどくさそうです!別に方法があるなら教えていただきたい
動画のひとは弾を変更する必要なんじゃないの
銃弓は弾と矢も変更しないといかんからあれですよ
持ち替えマクロ組むぐらいならアタック2つ組んだ方がいいと思うんだが
>>869 よく見ると耐火属性装備も持ち替えしてるみたいなんですよ〜
ボルケ、火盾、銃、バサク4種なのでマクロ行数6行じゃ足りないんですよね
アタックと持ち替えのマクロが同期してるとしか思えないです。。
本人もマクロ3つ使ってると言ってるだろう
ショートカットの左から3つ見てみれ
多分ショートカット1押して火耐性装備
2押してクリ装備アタック
3押してクリ装備解除ボルケ乾坤装備
ほんとにアタックだけ銃で他は弓テクだったら
アタックに銃を持つマクロと、全ての弓テクに弓を持つマクロ仕込めばいいんじゃないの
うちの銃弓は銃テクも弓テクも多種使いまくりでアタックも場合によってどっちで撃つか違うから
銃弓スイッチだけのボタンがあったほうが便利なのでそうしてるけど
もしかして
1番がアタック含むマクロで
2番をアタックに同期って設定して
1番押したらアタックをトリガーに2番が自動的に動作すると思ってるのか
>>872 ということは、アタックするたびに押しまくってるってことですか?
なんかわかった気がします。。
一度のクリックでは無理ということですね、
皆さんありがとうございました!
>>874 その通りです!
それができればマクロ行数なんていくらでも増やせるし心の中ではできないと思ってましたが…
動画を見ると綺麗にできてたので
どんなキャラにしたいのか知らないけど、今ならクリ装備なんて安いじゃん
つけっぱなしできないなら銃弓なんてルート特化構成しない方がいい
もちろん矢は木矢じゃないんよ?
雑魚に金属矢使うわけにもいかんから木矢も使うよ
相手が銃侍とか同じ構成でもない限り木矢でも負けんしな
銃弓と戦えるのは銃弓だけだ
弓銃の面倒なとこは矢弾も一緒に変えないといけないとこ
使ってる弓銃矢弾が一種類ならそう面倒でもないんだが…
狩り場や状況によってシップ銃とチェイス、軽弾と蛇弾、シップ弓とトレバトと剛弓、木矢と金属矢と特殊矢
おれはマクロの2ページを同じテクニックの並びにして、1ページ目はソロ(ルート特化で蛇弾金属特殊矢優先)、2ページ目はPTやツアー用(軽弾木矢優先)にしてる
無駄があるのは分かってる
だが装備変更マクロ押してからアタックテクニックは暴発が多くて止めた
あとテクニックのマクロに複数の武器装備を入れておいて、狩りに行くときに持って行く武器を変えても動作するようにしてる
銃弓でカオス用に
高額で買い入れたオリ矢が
カオス行く度に次々に消えていったのも今は良い思い出です
オリ矢欲しいけど
又暴発して無くなって行くのが怖くて買えない><
銃あるならオリ矢じゃなくて金色楓丸+蛇弾でカオスした方が強くないか?
カオスにオリ矢持ち込む位余裕があるなら+4チェイスに+7黒猫篭手持ち込めば良いじゃない
正直チェイスと隠密二種持ち込みなら蛇弾ブレイカー以外BUFFしかST使わん、弓技入れると逆にDPSが落ちる
カオスのオリ矢はブレイカー用だろ常考
>>884 ああオリハルブレイカー使う奴なんてどうせルート狙いだろうから
どうせ狙うならチェイス持ち込んだほうがルート取れるよって事だ
通常100クリ150蛇弾ブレイカーで250で正直弓も持ち込みで弓テク混ぜるよりよっぽど火力高いべ
いくらなんでも通常技でバンバンオリ矢使える石油王とは思ってないわ俺でもw
状況によって/loadmacro
ガンナーの防御手段って何が主なんでしょうか
盾はエイムと干渉するし、やっぱ物まねとか回避着こなしとかなのかな
攻撃が最大の防御っていってな
ガンナーとか着こなし回避0でいいぞ
か、囲まれたらどうするんだ囲まれたら!?
そんな状況作るなとか言われてもそんな時が無いとも言えない!
クリ装備+カンフーで集団の攻撃範囲外を保持しつつ殲滅したり、ネイチャーで距離取りつつ殲滅したり、
罠でまとめて殲滅したりするといいと思うよ!
ATK特化+クリ装備に回避と酩酊があれば滅多に死なない
まあ、エイシスのように乱戦になる場所に行かないなら
回避取っても意味が無いけどな
多数を相手にするような場所は行かないしな
896 :
名無しオンライン:2008/02/15(金) 03:12:14.91 ID:hk4jzOVI
897 :
名無しオンライン:2008/02/15(金) 04:45:00.13 ID:+eFAmyXS
本当に参考にならなかった
全く参考にならんかった
おなにー動画だな
上手いかどうかはともかく、以前ビスクに突っ込んで行った動画は好きだったなw
物まねのネイチャーがベスト。バナミルのみつつシャドウハイドも結構いい
ゴッドファーザーと罠牙って両立できる?
大火力にあこがれて神秘銃侍を育成中なのですが、
もしかして弓銃のほうが火力が大きいのでしょうか?
そら銃弓の方が大きいですわ
・・スタミナがあれだけども
回復魔法かATHでもないと1匹毎にGSP1本↑がぶ飲みだからな
>>904 ううーやっぱりそうだったのかー、アリガトン
パンダ♂選んだから弓銃だとスプリガンとか当たらないが…
構成変えてみるか!
戦技銃弓は短期決戦超火力型、ズバットだな。
神秘いれてチェンジエナジーと包帯で回せば、結構回る
銃弓は弓の火力のおかげで
弾代が結構浮くのが嬉しい。
その分GSP代かかれば同じだろ
一発に拘るなら投げ神秘銃侍だろ
クリカウンターで相手即死だぜ
パニやSDに撃つとマジ涙目
>>911 何度も痛い目に有ってきた・・・ だけどあの1発が決まる瞬間がたまらない
銃器始めてみたいのですが
銃器61止めはpreでは_ですかね・・・
問題ない
61で止めるくらいだから上位mob相手にするつもりは無いんだろ
雑魚狩ならエイムだけでも充分当たるし、ライフルなら威力も悪くない
キャノンプレイスメントも100%なので構成によっては大砲狩も可能
ああっと書き忘れてた
銃器はメインじゃなくてサブとしてですね
一応センギは90あってて
まあ上位mobはフレと行く・・・ってくらいですね
エイムある分、他の武器より途中止めの潰しがきくよね
ライフルで十分強いしな
チェイスの火力になれたらライフル止めには戻れないけど・・・
戦技があればライフルでも十分な火力にはなると思う
サブスキルに銃61振るならありじゃないかな
ちなみにスキル上げで60くらいから鉄ゴレやってたけど、この辺までのmobは余裕で倒せるっぽい
ライフル使うなら攻撃速度ほぼ同等で威力高い71の金色楓丸進めたいなぁ
ま、一番オススメなのは81の+4チェイスだけど
90シップ銃は強化できるし90もオススメか
何か盾スレみたいになっちまったぜ
そもそもプレでサブ武器に銃ってのが良く分からん
メインで取る気が無いなら銃とか弾代の無駄じゃねーか
プレなら0か90か100だろ
採掘とか精霊処理に銃取るってのは分かるけど‥。
いまいちどういうプレイするのが分からないからなんともいえないかも
狩対象に命中するなら弾代の無駄ってことはないでしょう
ライフルは威力そこそこだし射程とディレイのバランスがいい
しかもマイペに入る
61スキルでもかなりの実用性がある銃器だからこそ
サブに持っておくのも面白いとは思わんかね
弾の重さがなあ
どちらかというと銃のサブに鍛冶
のはずがメインになってるから困る
銃器を使おうと思うんだけど注意点とかセットで取るとお得なスキルとかアドバイスを一言二言頼む先輩方
相性の良いスキル
・採掘+鍛冶:自分で弾丸を作れるのはかなりのプラス
・取引:弾丸の重さを解消するのに取引90のテクニックはかなり良い
・戦技:ST消費が殆ど無いので攻撃力や命中率を気にせず上げれる
>>925 926に補足させてもらうとインゴットはマイペに入るから別キャラで掘り師つくるとスキル振りが楽になるよ
銃器に限らないけど盾は普通に便利
>927
あれ、いつの間にかマイペにインゴット入るようになっているの?
それなら2キャラ分溜め込んでいるインゴット持って、別鯖に移住しようかな。
今思いついたけどタゲ切りの罠あるじゃん?あれ置きながら銃撃ったらガンダムじゃね?
「GN粒子展開!敵を狙い撃つ!」
GNとか言い出すなら
谷底から古城の敵を狙撃できたら認めてやんよ
>>925 さらに926に補足すると戦技はKMが連続使用できる70
できればカンフーが確定する78以上あればなお良し
後、銃単だと囲まれるとフルボッコされるので
物まねや酩酊などのタゲ切りとかも欲しいところ
よろしい ならばタゲ不要の範囲技だ
一方アルケはマジックショットを使った
>>932 クリ銃なら戦技78程度じゃお話にならねーよカンフー時間中何発撃てると思ってんだ
KMの効果量と時間確保も兼ねて最低90だ、実際に運用すると100でもシップだと効果時間中5発で物足りない
戦闘技術78のカンフーはゴミだぞ
効果時間が非常に少ないから殆ど意味が無いからな
ゴッドファーザーになって取引もとったら
残機制のゲームが楽しめてるんだぜ?
とはいえもっと安定してぇよ・・・
神父+取引90+生命筋力共に100にしてるけど割と安定してるぜ
盾・回避・着こなしなんて無くても滅多に困らないさ……罠使いにくくなるけど
そこでサプ種ですよ
パンツマンその1にすばやくシャドウハイドでおk。種ハイドだとmobがターゲット
見失って帰ってしまう。 種+ハベ分もあるからあっという間にSTなくなるけど
ネイチャーや案山子よりは安定する。
銃盾って胸キュン?
レゾライフル+4使ったら2発でデスナイトが沈むけどたまに発動するレゾフォースのせいで持ち替えとかが出来なくなるのが激しくうざいな
銃と盾は相性悪くないぜ
アタックcシルガ スタガ インパクチ
クリ装備があるならバッシュでシュワシュワ
銃盾だけど盾使う事が滅多にないな 近づく前に倒しちゃうし
自分も銃盾だが、盾は対人以外じゃ囲まれた時くらいしか使わないなぁ
Pre専ならいらんと思うなあ
あれば安定するけど、蛇弾がわりと攻防一体だしね
物まね78があればイナフとか聞くけど
大丈夫なのかなホントに物まねだけで 慣れなのか
物まねはいらない。物まねにまわすスキルがあるなら盾に100にまわすんだってチャジドミテヨユーが言っていた
つーかpreで一般的にソロでいけるところで狩りするなら
ビジポ惜しんだり、トレイン喰らわない限り死なない
物まねは姿消したまま移動できるって点で便利だけど
上の人が言ってるみたいに死なない為の対策ならPOTで十分
霊体でも使えるタゲきり×2(効果時間は短いが、隠れてタゲ切ってディレイ消化すれば)
とパンツが便利すぐる。釣ってよし囮に良し、ああこれでサクれたら完璧なのに
昔は種もパンツマンも食えたよな
あれは確かに便利だったが、種やパンツメンの発生速度を考えるとさすがに
修正はやむを得ないだろうな
しかしまぁ、一度間合いを取れるとヘビ弾でノックバックさせ続けられる銃器に
とって、タゲ切り技の恩恵は大きいと思う
初めて戦技銃単キャラ作ろうと思うんですけど、ソロ狩りならどの位のmobまでいけるものなんでしょうか?
地下水路ならガーディアンあたりまでいけた
>>955 ギガスやガーディアンいけるけど、
採算は合わんよ。
採算度外視するなら一部のボス除いてほとんどはソロ可能だろ
囲まれたらきついが
959 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 13:40:00.21 ID:R0VU28El
一対一ならサベキンだろうとソロで狩れる
意味が無いけどな
そういやガイアソロも銃罠酩酊だっけか
大砲おきまくって2時間くらいだっけか
それ試していたらツアーの人たちが来たんで
ツアーの方に混ぜてもらって一緒に狩ったオレガイル
最初の15分で嫌になった
あ、ツアーじゃなくて大砲狩りのほうね嫌になったの
ツアーは楽しかったw
今は砲弾BUFFけされてさらにうざいぞw
ちょっとお聞きしたいのですが
Warで神父目指そうと思ってるのですが
ポイントの関係上盾を切らないといけないんです。
盾なしでもやってけるでしょうか?
想定してるのは↓な感じですが・・・。
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 20
【 生命力 】 100
【 知能 】 16
【 持久力 】 90
【 料理 】 90
【 銃器 】 98
【 罠 】 90
【 戦闘技術 】 98
【 物まね .】 90
【 破壊魔法 】 58
マスタリ取るんだったら破壊捨てて盾だな
破壊取るならマスタリ捨てて精神回避取れば何とかやっていける
低着こなし盾回避無しとか本隊の金魚の糞しか出来ないよ
「やってける」ってどの程度なのか判らんしなぁ
自分は銃単盾無しだけどwarでやってるよ
ソロでコマンダー以上維持し続けるとかは勿論無理だけどね
回避も盾も着こなしもなしで銃単はさすがに無理があるのでは
レスありがとう。
やっぱり無理ですか・・・。
神父あきらめておとなしくサンボル銃でやっていきます。
破壊切って着こなし取るなり盾51取るなりするのもありだと思うけど
その構成だとアイテム枠もだいぶキツイと思うけど考えてる?
GHP GSP ワサビ ミルクティ 毒種 GExP NP スペルブック 最低限でもこの8つ。
残り4枠に欲しいのはレランbuff二つ・ラッシー・コマ種・サプ種・ND・ダイイング用銃・光弾・ラウンドショットと盛りだくさん
>>971 レランBuff抜いても結構いるものあるんですね。
ダイイング専用銃とかシップのままつかってた\(^o^)/
ラウンドショットとかいるんですかぁ。なるほど・・・。
ずっと蛇弾のみです。
別に蛇弾のみでいいよ
ちょっとイーストウッド達に聞きたいんですけど
弾の露店を何処に出しておくと便利ですか?定点が環境上不可能なので短時間で売り抜きたいんですが
小さいペットを広告がわりに置いとくのも見つけやすいのでしょうか?
筋力戦技銃高いならヘビ>光だし光いらないんじゃ
ところでずっと+5で妥協してきたシップ銃を+7にしようと思うんだけど偉人の極み効果中に2本挑戦とかできるもの??
warで強化→preで強化なノリなら可能なのかな
ヌブ銀でいいんじゃね。広告ch出してくれれば買うよ。
弾欲しいときは西銀墓地山村銀めぐるからなんともいえないが
村銀が一番売りをよく見る気がする
>>976-977 返答ありがとうございます
じゃあ今度からチャンネル+村銀でいってみたいと思います
>>975 シップ銃取る→イーストウッド銃に変化させる→ワラゲに送る→もう一度シップ銃取る→ワラゲからイーストウッド銃持ってくる
ってやるとシップ銃2個同時に持てたはず
自分は+2まで強化→偉人使う→砕けるまで強化→クエストMOBまでテレポ→瞬殺して金床までテレポ→偉人の効果残ってる間に砕けるまで強化
って感じでやったけど
>>975 >>415 自分は手元に2本置いて片方+2に強化してから偉人使いました。
1本目が5か6段階目失敗で2本目+7狙うなら、ルーレットは
3〜4回転以内で止めていかないと間に合わないかもしれません。
ルーレットを素早く的確に狙えて時間が余るようなら
チェイスをついでに+4強化しても良いかも。
+7シップあると+4チェイスの出番は極端に減りますけどね・・・
なるほどーやっぱギリギリな感じっぽいですね
焦って2本やるより確実に一本狙って残りは他のミスリル製品強化したほうが良さそう
安けりゃ探し出してでも買うが
高けりゃ銀行前でも買わん
場所より価格設定じゃないか
銀行付近で見かけたら値段気にしないで買うけどな
弾1000発でも所詮数Kの差だし、そこに時間をかける気は無い
30gも31gも32gも変わらんて…2kの差だし
30シップ銃装備せずに強化して装備したら強化はどうなるの?
30シップ銃強化できねーよ
初めて知った俺ガンナー
いいから夢から覚めなサーイ