1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:56:42.79 ID:gwQ85ZbS
3 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:57:15.83 ID:gwQ85ZbS
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。
種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
.......... | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
.......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル.. | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33)
....主観◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長 | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
.......... | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視 | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
......... | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎ | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド. | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎ | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎ | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
...... | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
...... | 倍率/命中:(116-121)/51 , (126-131)/61 , (141-146)/70 , (156-161)/70, (165-170)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射 | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
4 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:57:41.29 ID:gwQ85ZbS
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記、Lv40時のPP消費量は割愛
種類.. PAFレート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 43(54)141/81 150/81
──────────────────────────────────────────
長銃. 50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
.... マヤリーシュート | 10(12)122/52 12(15)142/72 15(18)162/82 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-3) ○命中高
..... バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 28(34)171/131 ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(9)126/41 9(12)141/61 12(15)156/71 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ○射程長 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(18)161/101 −(21)192/111 210/120
──────────────────────────────────────────
長弓. 75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 165/71
──────────────────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | 40(60)102/25 44(68)122/25 ??(??)142/25 52(??)162/25 ???/???
──────────────────────────────────────────
榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 与ダメの15%を反射) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(42)136/56 38(48)???/?? ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃. 25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2) ○ノックバック
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 220/84
──────────────────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜40で3体
5 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:58:01.67 ID:gwQ85ZbS
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2) ●威力低
ツインマヤリー | 14(18)121/46 16(21)136/56 19(24)152/66 21(??)171/76 180/85
──────────────────────────────────────────
双短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75 22(??)91/75 ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3 ※1) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | 14(18)116/47 16(21)131/57 19(24)147/67 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力命中低
.. ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37 9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 110/76
──────────────────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 12(16)141/56 16(20)156/66 16(20)165/76 16(20)165/85
──────────────────────────────────────────
弩弓. 60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. . ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 20(24)161/76 ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-? ※1)
.... キュウメイセイシキ | −(28)131/62 −(32)132/55 −(36)--/-- −(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-3)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65 −(16)161/75 170/75
──────────────────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低 ●射程最短
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3 19(??)182/4 ???/???
──────────────────────────────────────────
※1 HP回復量は与ダメの7%,11%,15%(与ダメ15でHP1回復、与ダメ10でHP1回復、与ダメ6でHP1回復)
2007/8/9時点で名前が判明しているが未実装バレット
機関銃 メセタフィーバー
6 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:58:22.62 ID:gwQ85ZbS
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら 弾 を 撃 ち ま く れ 。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: ロマン武器だったが、イルミナスで大幅パワーアップ。
PALv31以上で一気に主力級の強さになる、晩成タイプ。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器だったが、イルミナスでは高い命中力補正を得て
近距離戦ではずっと俺のターン!が可能に。
7 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 11:58:42.12 ID:gwQ85ZbS
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君&カテパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
■ギ・レスタ君
どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈ 最近は忙しいらしい。
ノ( ノ )〜
8 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 12:04:27.60 ID:gwQ85ZbS
誰も立てないようなので勝手に立ててしまった。
今日のメンテ終わったら廉価版の使ってない垢でW2カード配布しようと思うんだが
W1メインのレンジャイ達に需要ありそうなら「W2ショップ検索へ」なんて名前のキャラ
作ろうかと考えてます。
9 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 12:04:56.07 ID:3hzEO2BG
10 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 13:20:09.73 ID:+Ir69nbH
11 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 13:22:17.10 ID:UUiZPp45
12 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 13:37:44.74 ID:kE/7gEwV
【お知らせ】
にゅま子オンリー集会
※にゅま男さんは告知出たので今回から♀オンリーで。
【日程】11/18(日) 、11/24(土)
【場所】U10オウトクシティ・キャストパーツ屋さん
【時間】22時集合※21時には2垢LV一桁キャラが現地で待機しています。
【式次第】雑談及びカード交換後、雑談続行かミッション行くか要相談。
※ミッション案は折角の両手杖↑なのでサイコ狙ってGBRなんてどうでしょう?
※LVが低い方はチャットorLV上げかで当日相談?
【難易度・職】不問
【備考】
上記全て案です。
集合場所はパブリックで迷惑にならない室内+やっぱ新日?
って事で案を出しました。
なるべく多くの方との交流を考えて、2回開催案を出しました。
※煽りはスルーでお願いします。
我が沼子以外種族原理主義では
沼子の度重なる下方修正要望による
ゲームバランスの沼子偏重に対し抗議する
ついては下記日時
「沼子排除運動決起集会」を執り行う
日時:11月15日(木)
場所:統合ユニ3 コロニー1階ロビー
時間:21:00〜
我こそは沼子が嫌いだという同士諸君
共にこれ以上の沼子の暴利暴走に歯止めをかけようではないか!
ちなみにW1同士諸君の為に、W2検索用のパトカ配布を行う
14 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:10:30.73 ID:uxCH1yBV
前スレからのバカはほっといて
こっちもパトカ交換目当ての集会はいつも通り土曜かね〜?
それも無事に統合が終わればの話だがねw
15 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:23:50.41 ID:SegZGlwJ
統合がよくわかってない俺参上
パトカ交換?W2検索?
16 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:45:30.07 ID:wA9oei4+
面倒臭いから公式池
17 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:55:52.57 ID:SegZGlwJ
言葉じゃなく心で理解できた
サンクス
18 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 14:56:46.65 ID:A3A4oE0n
もう誰もお前のことをマンモーニなんて呼ばない
19 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:19:47.41 ID:BGUlFkkO
やあ、貴様等。ファイガンナーLvがそろそろカンストするんで
次をフォルテガンナーにする予定の某が通りますよ。
20 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:37:45.17 ID:ppxwHiOs
今更なんだが
>>3のテンプレのハンドガンの属性値おかしいな
5-13-23-29じゃなくて
5-13-19-23だな
ここでハンドガン使ってる奴が少なそうで泣いた
21 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:47:04.59 ID:lilEmHSs
28以降のライフルバレ上げにめげて経験値減らしてって要望送ってきたorz
4種は31以上にしたけどこれ以上はきついわ。
あとライフルって威力1.5倍でもよくない?
22 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 15:53:38.38 ID:hgr4Kfwh
ライフルはキラシュ要と考えるんだ
23 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:37:44.13 ID:pIflrHof
>>21 あの射程で1.5倍も威力あったら、ツインとか要らなくなる状況増えそうだ。
鉄砲のバランスは今のままでも十分いけてると思うけどねえ。
どの鉄砲もそれぞれ利点と弱点のバランスがいい。
ライフルは弱いと言うよりも、あの射程を生かす機会が少ない無いだけな気がする。
おんまS3とかディマS3と砂塵S3とか来たら、一躍大ブームになると思われる。
24 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:55:36.35 ID:j9xFkXsK
&___ メセタフィーバー・・・
25 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 16:57:46.59 ID:lilEmHSs
>>23 1.5倍は言い過ぎたけど足止めて打つんだからツインよりちょっとDPS強いぐらいはいいと思うんだ。
26 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:00:00.18 ID:h1neV/lL
あげ
27 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:09:28.49 ID:pIflrHof
>>25 それはもちろん、わかるんだけど、
ライフルの射程あったらほとんどの敵の射程外から攻撃できちゃわない?
あの射程があったら足止めることがデメリットにならない気がする。
ライフルは敵の射程外から攻撃する武器っていう位置づけなんじゃないかなー。(勝手な解釈だけど事実それができるわけで)
そこでさらに攻撃力も今のバランス以上にあったら、さすがに便利すぎる気もするんだよね。
28 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:10:16.41 ID:4mx6ubSu
ダウン効果とlv5状態異常つければ今の威力でも
29 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:11:02.25 ID:uxCH1yBV
>>23 ブームはないな
まずオンマ&ディマはツインで十分だし道中はぬるいのでそこまでガンナーが必要なわけではない
マガスには確かにあるといいが道中のロボだらけを考えると基本的に人がこない
30 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:16:47.64 ID:pIflrHof
>>29 ガンナー必要ない言ったら全部が終わるw
まあPT前提で言ったらガンナーいらんわなあ…w
出る物によってはソロする人も増えるかなと思ってね。
まあでも確かに、ライフルバレット上げのマゾさを考えると、
わざわざライフル上げてまでやるくらいならツインで済ます人も多そうだね。
31 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:18:13.48 ID:UUiZPp45
つまり安くなってるうちにファントム+10を買った俺が脳内勝ち組ということですね。
もうライフル大好き!!きゃー!
32 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:20:53.44 ID:GCH3+2B+
ライフル上げてない奴多いからライフルが上方修正されると困るってのが本音なんだとおもうんだ
33 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:21:39.74 ID:as+tiVcm
自力でファントム+10&9/9を作った俺が真の勝ち組
34 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:25:51.94 ID:hod+xPYH
一方黒が好きな俺はバースト+10を作った
後悔はしていない・・・多分
35 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:30:53.96 ID:hgr4Kfwh
PPが多いからサナギダナウとか
そんな感じのショットを10/10にしたおれ勝ち組
経済的でエコロジーに満ちてるぜ
36 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:32:39.06 ID:as+tiVcm
37 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:33:34.63 ID:4yXFKRhU
>つまり安くなってるうちにファントム+10を買った俺が脳内勝ち組ということですね。
もうライフル大好き!!きゃー!
ライフル好きなら自分で作るだろ・・・
にわかはどうしようもないなw
38 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:39:36.80 ID:4mx6ubSu
ライフルマンは煽るの好きね
39 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 17:40:07.53 ID:gwQ85ZbS
>>8ですが
配布しすぎで部屋に入れないのを避けるため検索用4キャラ作成することにしました。
配る人数も50人ぐらいを予定してます。
キャラ名は「E2 SHOP検索端末1〜4」でいいかな?
20時頃にU13のモトゥブ支部前で待機しておきますのでソロ中心なW1レンジャイの方お気軽にどうぞ。
好評でしたらW2メインの方向けにW1端末も作るかもです。
ソニチ次第ですが課金しないキャラなので消滅の際はお許しくださいませ。
40 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:08:55.72 ID:FNcTe8sw
匍匐状態になっての一転狙撃したいな…。
命中率200%アップになる代わりに、完全に無防備状態。
弾は1ミッションに1発だけw
勿論弱点を打ち抜いたら、モンスは即死。
ボスも例外じゃない
…と、書いてて虚しくなってきたorz
41 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:15:27.29 ID:SegZGlwJ
42 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:17:46.48 ID:2QjWq96r
なにこの煽りスパイラル
43 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:29:32.35 ID:oAFDlamc
ファントム+10なんか買ったらそれで満足してしまいそうなのでラトルズ取るまで8/8ファントムでがんばる
44 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:31:59.63 ID:oAFDlamc
そういやテンプレ張るときに前スレのこれもはっといてくれよ
ダムドセット 攻撃50 命中 回避50
ネイダセット 攻撃125 防御25 命中60
ドゥンガセット 攻撃70 防御25 命中35 回避30
ファントムセット 攻撃125 防御30 命中50
アステッドセット 攻撃155 防御60 命中50
ストームセット 攻撃65 法撃50 防御35 命中60
45 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:40:57.12 ID:+l5BKq1Q
ライフルがレーザーの単発威力並になるくらいはあっても良いとは思うけど。
武器性能はサンダーカノンとファントム、メテオとブラックバルズも同じで、強化伸びまで同じだからねぇ。
実際足止めて撃つからソロはツインより用途は低い、かつPTじゃ撃ってると置いてかれる始末。
もうソニチがどうにかするとは思えないから、対ボス戦のためにPA上げて「今日はこの位か・・・フヒヒ」と数字みてニヤニヤしてる人向けだと思えばしわあせ(何故か変換できない
46 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:49:07.28 ID:gwQ85ZbS
>>39です何度も申し訳ない。
予定より早いですが既に待機しています。
モニターは随時チェックしてますのでよろしくお願いします。
47 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:53:07.05 ID:zNKdyYLA
>>21 レンジャーって良くバレット上がんないって愚痴るけど、
フォースの立場からしてみたら、なに甘えてるのって感じだよ。
放置上げしてればいいバレットに比べて、テクは硬直もあって
数がうてないから、ラ系とかほんとあがんないしな。
ほんと今の状況で21→30をあげる人は大変だと思うよ…
あのPAの上がりにくさでしかも範囲乙状態だもんなあ。
48 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:57:28.19 ID:LwYOQ7n5
釣れますか?
49 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:58:16.56 ID:OPWKEDg3
テクも放置できるじゃん
それにライフルの方がずっと上がりにくいし
釣り??
50 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:58:52.32 ID:9fzUGwJv
>>47 テクも放置上げできるようになったからその話は通じないぜ
放置はマグと杖で回復力が倍あるしなw
さぁ、一緒にHuスレに帰ろうか
51 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 18:59:07.37 ID:Os71sT+A
おま、ねえよwテクの方が数倍上がりやすいだろ・・・・貫通系はきついかもしれんが
釣りくせえ
52 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:03:12.93 ID:k3E0ohsL
放置上げ前提で話してる時点で間違い
放置上げしない人にとってはバレ上げは本当につらい
ライフルレベルを1上げるのに休日潰す覚悟がないといけないのだよ
53 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:08:00.17 ID:ljLRDAgd
カノーネ先生みたいにダウン効果が付けばライフルは一変するハズ・・・
54 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:08:06.72 ID:pXcnNIVy
おいおい…お前ら釣られんなよ…普通に考えてバレのほうがマゾい あれ?釣られた?
55 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:12:36.50 ID:4bAXFjyh
メンテ終わったはいいが
新ミッソンもねえし、GBRくらいしかやることがないことに気が付いた
むしろラタン狩りができなくなってやるとこ減ってた
56 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:36:06.00 ID:+l5BKq1Q
>>55 マガス行ってラトルゾorバレツ掘り
ライフルかついで修羅の道を進む
マヤリーヒットを40にする
ヴァンダの顔を主観でアップでSSを取る
レーザーかついで茨の道を進む
ハンドガン6種上げて自己満足に浸る。
ドゥランガ40まで上げて一発で自滅できるか検証する。
TAで新記録を出す。
さあ、好きなのを選べ。
57 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:47:04.83 ID:wA9oei4+
射撃のJCにクリティカルが乗ったらドゥランガ面白かったろうになぁ。
【PSU】ドゥランガでJCする奴は何なの?死ぬの?
58 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:48:20.17 ID:L4eY6cN5
59 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:53:39.53 ID:wA9oei4+
本体Lvが低くてPALvが高いと即死なのか
60 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:03:56.14 ID:2QjWq96r
人形1個残すとして9発までなら大丈夫だ
61 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:28:52.73 ID:ak+tfpVc
放置上げっていったって、寝る前に放置できるようにセット→次の日には40に!なんてことにはならんからなあ。
62 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:44:36.98 ID:FI12e7/R
ライフルLv41からダウン効果つくなら今のマゾさのままでいいな。
果てしない苦労の先に希望がある感じで。
現実は消費PPだけ増えてさらに使えなくなりましただろうけど。
63 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:46:50.19 ID:zfrlKCut
64 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:47:05.38 ID:uxCH1yBV
そうなんだよな〜
つまるところ苦労して上げただけの性能があればそこまでの過程がマゾくても別にいいんだよね〜
65 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:49:40.43 ID:pMobi1vJ
希望欲しいねー
66 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 21:02:55.65 ID:uxCH1yBV
絶望しかないからね〜
67 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 21:11:47.57 ID:pGa5EajK
んなこたぁない
68 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:00:12.51 ID:kQPrdjcZ
ラ系w
69 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:15:58.24 ID:vlGdeulr
嫌なら転職すればいいのにな
マゾ仕様に耐えてるオレってカッコイイとか思ってるの?
70 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:31:07.49 ID:i1a+S5L7
虫が湧くのもうパターン化してるのな
71 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:31:35.26 ID:oAFDlamc
それを一番言うべき相手はスライサーで騒いでる連中じゃなかろうか
72 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:32:59.22 ID:BBUqukS4
スライサーとかどうでもいいからSツインをもてるようにしてくれ
73 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:34:11.24 ID:oAFDlamc
それ以前にS射撃をS打撃並に産出してくれ
74 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:35:10.86 ID:gwQ85ZbS
>>39です来て下さった皆さんありがとうございました。
予定よりかなり下回る枚数しか配布できなくて残念でしたorz
一旦〆ますが明日までならこの垢でイン可能ですのでご要望あればよろしくお願いします。
75 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:35:18.71 ID:WMREci6P
ハンドガンは一丁ではただの火だが
二丁揃うと炎となる!
炎となったガンマスターは…無敵だッ!!
76 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 23:02:15.89 ID:UUiZPp45
77 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 23:06:13.63 ID:x3PF7cQ+
実際グレが三人そろったら絨毯爆撃モードに入るな
78 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 02:28:10.31 ID:UdwYt7jB
ツインやクロスなんかより
マシンガンSが欲しいと思う自分は異端ですかね?
なんか重火器専門ぽいfG
片手とはいえ、マシンガンって重火器なイメージが勝手にある
少なくともハンドガンよりはw
あと状態異常がlv1なので完全に火力勝負。
(ずっと俺のターンは除く)
これは攻撃力高いfG仕様なんじゃないかと思うんだ。
79 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 03:30:28.70 ID:ehRTcG9e
確か以前マガスS2で16分程でクリアと書いてたレンジャイいるが
どうやってるんだろう、道中キラシュなのは判るが
どのMAPでもそれ位のタイム出せるんだろうか。まだ24分辺りをうろうろだよ
80 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 03:42:55.02 ID:oTMzDEd5
カノーネが沸かないパターンで、敵無視できるところはすれば
20分は出せるはず
そっから先はキラシュの運とマガスの機嫌しだい
81 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 04:47:04.47 ID:daB7Mg0h
>78
PSUのはサブマシンガンだから左手一本で撃てるじゃないかな
82 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 06:59:16.38 ID:vk/on6vu
>>23 それでもライフルの威力はちょっと低過ぎだと思うぞ。
ディマ・マガシロボ・オンマにおいての実用性でも、ツインのほうが上になりつつある。
棒立ち連射での時間対ダメージ効率が、
ライフル=ツイン×1.05
ぐらいにした方がいいと思う。
ツインは逃げ撃ち、ライフルは長距離というだけで十分相殺できてる。
このままじゃマジでライフル要らない子になるよ。
83 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 07:05:13.95 ID:Ueg0/Z64
>>82 ライフルの特権だったHit時仰け反りが全武器に適用になっちゃったからな
そこの埋め合わせは欲しい気がするねぇ
グレネード位の硬直で、ライフル3連射とかにならんかなw
84 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 07:15:13.97 ID:yDtuORdf
もうめんどくさいから
今度のロッドの修正みたいに
ライフルに補正付けるでよくね?
85 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 07:18:30.37 ID:RjrA9elr
>73
つミズラキホウ
微妙とか言われてるけど、最近はライフルといえば
これしか使ってない。
86 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 08:04:27.24 ID:fuJj0Q09
>>79 TAスレにものせておいたけど、16分代にはまだ届きそうで届いてない。
(しばらくfG休んでいろいろ遊んでるんで以来最近やってない)
条件はA評価。
マップは敵の種類は、そこまでタイムに関係しないかな。
B1バグ>B2爪ロボ子とB1緑人型>B2カノーネとか、極端な比較例だと1分〜2分くらい差でるときもあるけど。
B1が長いマップだと20分になることあった、けど、大抵は18分代で安定してた。
調子が乗ってるときとか17分入る感じ。
マガスはワープが難物で、>80も書いてるけど、どの距離からもワープする可能性ある。
なのでマガスがワープすることを前提にして、相手との距離と方向の関係性からもっともダメージが稼げる可能性のある武器を選択する。
例えば、ライフル射程ギリギリに相手が居れば、こっちが槍の射程まで近づく前に逃げられる可能性が大きい。
逆に、その距離からミサイルや突撃をしてくれば、接近で槍を狙うチャンス。
中間距離で微妙な行動してるなら、ツインも考慮に入れる。
あとはリアルタイムでこの判断と賭けの繰り返し。
>>82 ファントムセット多用してたから、あんま弱いとは思ってなかった。
対ボス基準で言えば、ライフルの射程と速射性と隙のなさは神武器だとは思ってたけどねえ。
確かに対雑魚でも何かしらの使える要素はほしいかもしれない。
87 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 12:20:14.39 ID:yYcJSy0H
ライフルは武器性能に強さのウェイトが寄ってるけど、
武器ランクがアップしていっても性能があまり伸びないのがな…。
このままじゃ更にキャラの攻撃力への依存が大きい手数武器に差を広げられる。
88 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 14:04:45.42 ID:aaByJ5G5
武器性能はまあこのままでいいからヨウメイライフルはライホウ系列のデザインに戻ってくださいorz
89 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 14:23:44.14 ID:gT8N0xmb
不人気だとお安く買えていいじゃないか!
だからラトルズの出土量増やして下さい…orz
90 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 14:38:29.32 ID:pJhInteX
バグってわけでもないがミズラキで主観するとターゲットサイトより上に着弾するな。
デスクリムゾンかと。
91 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 14:38:42.66 ID:G6WJSq5y
ノックバックって元々あんまり利点でも無かったかと
ノックバックしないなら自分が歩いて下がるだけ
ライフルの異常4は罠に居場所を奪われ、遠距離のボタンとキラーくらいだったぞ結構前から
一応嗜みとしてライフル全部21以上にはしたがかなり前からキラー以外使ってない
見吉「ライフルPAが上がらない問題はライフルそのものを完全にゴミにして上げる必要そのものを無くすことで回避した」
と見なしてる
92 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 15:30:37.62 ID:y/GSfy3R
レーザーで1000ダメって出るのかな…?今頑張ってレーザー上げてるんだが・・・
ビーストLv120FG15のソリパS装備で攻撃力650前後のレーザー持ってバレレベ40
ぶち込んだら逝くかな〜〜。と、思いつつwktkしながら上げてるぜ。これ試したら報告に来るわ
93 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 15:35:52.44 ID:HvbznQpg
>>92 別に報告なんぞ待たなくても既に出る事は証明されてるんだが
94 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 15:42:43.67 ID:1ubYRES9
今の強さならライフル全部に転倒効果付けても問題ないと思うな〜。
と言うか、同盟軍のガーディアンの転倒連射ガン見てると、強すぎになるかも知れんがw
でもあのマゾさならこれ位あっても良いかと思う。
95 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 15:51:20.84 ID:aaByJ5G5
ライフルの先に付ける特殊弾を追加してくれたら神なんだが
EX罠みたいな扱いでアイテム屋で買う
96 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 18:35:15.78 ID:7xMx9oWe
ライフルマン6人編成でGBR回ったら、攻撃をくらう事もなく敵が溶けていったよ〜。クリアタイムも相当早かった。
ライフルは敵を追い掛ける必要が無い分、人数が多いほどダメージ効率が良くなるんじゃないかな。
ライフル6人PTなんて普通ありえないけどね…
97 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 18:48:57.49 ID:CV5BhQxy
なにをいまさら、ライフルに関してはとっくにファミ通ボーナスでいわれてきたことだろ。
チッキと比べなければショット、レーザー、ライフルはかなりいける。
殴り職やった奴なら、たどり着く前に敵がしんで殴れないなんてこと経験あるだろ。
98 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 18:55:00.48 ID:TjWNI+An
ファミ通ボーナスとGBRを一緒にしちゃいかんだろ
ファミ通ボーナスに出てる敵は全部能力下がってたんだぞ?
99 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 19:03:30.14 ID:7xMx9oWe
確かにファミ通ボーナスでは大活躍だったけど、普通のミッションでも有効だって考えがなかったわ。
新たなライフル活用術として流行んないかな〜
スヴァ相手に一人が闇担当、残り5人で凍らせて瞬殺とか脳汁が出そうだ
ヘミ通は敵が弱くて、歩くより撃った方が速いって状況だったしねえ
もうちょっと使う場面があるといいんだけどね
やっぱ新しいミッションねえとダレるな
【統合レンジャー集会のお知らせ】
日時:11/17(土)21:00〜
集合:U13パルム西カフェ
ついに統合されましたね。これからは一緒に遊びましょう!
両ワールド初顔合わせということもあり、行き先や集会内容は未定ですが
各々好きな銃を持ち寄ってワイワイやりましょう。
もちろん集会自体初めてという方でも大歓迎です。どうぞよろしくお願いします[゚д゚]
集会になると急に口調が改まるのがキモイ
行きたいけど某種族集会と完全に被ってる罠
俺がチェックしてるだけでもここ以外に3つのスレで
同じ時間に集会の予定があって、それ全部に参加したい罠EX。
ちょっとまえにツインペネトレイションが強いか弱いかって話をしてたのを
ふと思い出したのでDPS計算をしてみました。
・・・?、つえええ!!!
属性レーザー並の火力じゃねぇか!
さらに移動できて発射回数がレーザーの3倍強とかってどんな神PAだよwww
■DPS
Lv110 キャス子 fG(15) ★8武器+0 PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
長銃 1309 ダメージ/秒 759 ダメージ/発 マヤリーシュート
光線 0805 ダメージ/秒 869 ダメージ/発 ファンタズマプリズム
双短 1680 ダメージ/秒 563 ダメージ/発 ツインマヤリー
双短 0854 ダメージ/秒 286 ダメージ/発 ツインペネトレイション
短銃 0669 ダメージ/秒 335 ダメージ/発 ペネトレイトヒット
参考資料
■DPS
Lv110 キャス子 fG(15) ★8武器+0 反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
長銃 1438 ダメージ/秒 0834 ダメージ/発
光線 0932 ダメージ/秒 1007 ダメージ/発
双短 1984 ダメージ/秒 0665 ダメージ/発
短銃 1363 ダメージ/秒 0681 ダメージ/発
おまけ
■DPS
Lv110 キャス子 fG(15) ソリパ A武器セット 反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
長銃 1981 ダメージ/秒 1153 ダメージ/発 セット効果ファントム+10
弩弓 3481 ダメージ/秒 0754 ダメージ/発 セット効果クッボ・ドゥンガ+10
榴弾 5094 ダメージ/秒 1490 ダメージ/発 セット効果グッレ・ネイダ+10
榴弾 7231 ダメージ/秒 2115 ダメージ/発 セット効果グッレ・ネイダ+10 ※PAドゥランガ
あーあPS2は集会に参加したくても重いから乗り気にはなれん。
ほんとソニチしねばいいのに。
別に集まる人数次第じゃ4人PTだってあるのでそこまで問題じゃないよ
RA系での重さは連射に直結するからな〜。
ツインとか連射命なのに、一発撃つのに1秒位かかったりとか、マジで涙目ものwww
ライフル集会オススメ。
6人PTでも全員ライフルならそれなりに軽いよ。
111 :
名無しオンライン:2007/11/17(土) 07:25:19.26 ID:/8GZ8B4i
>106
ツインペネトレイションって強いってまじか?
射程とかどうなん?
やっぱ、射程の伸びが気になるな〜。
カクワネ集団に撃ったらきもちよさそう。
ツインペネは威力はともかく手付け用としては最高だね
チッキ高速PTでもこれがあれば安心だしPAレベルと補助次第では
十分に使えるし最近悪くないかなって思えてきたよ
ステップ移動可能なレーザーで火力も連射性を考えれば悪くない
俺、ロボが実弾ツイン落としたら
ツインペネトレイトに交換しにいくんだ・・・
ツインぺネのDPS見るると、1弾を3匹以上ヒットさせると一番DPSが高い?属性クロスより
でも実際使ってみると全然敵が死なない気がする
バレレベル31〜くらいから強いのかな
>>112 カクワネ集団にぶっ放したらマジで脳汁出るぜ
覚えたてだと威力はアレだが
バレットLV21超えたあたりから強さがじわじわくるぞ
ちなみに射程は若干短くなるが、それでも中距離戦闘には申し分ない射程だ
わずか3秒で30HIT当たり前の世界なんでバレLVもあっとゆーまに上がる
PAF余ってるなら育てて後悔はしないだろう
ヴァーラの群れにも敵位置と自位置をうまく調整して放てば
ずっと俺のターン可能
これコッソリ教えちゃったけど、あんまり人に言うなよ?
ツインペネは育てると化けるのか…
フラグが余ってるから試してみるのも面白そうだな
ツインペネなんか撃ってたら今まで以上に前線で戦う事になるぞw
現状で既にチッキ職より前に出てるわけだがw
ショット、クロス、ツインと前に出る銃器ばっかだしなあ
ちっとも後方支援じゃねえな
ツインペネの与ダメが自キャラでどのくらいか知りたい場合は
PAを外したツインで撃ってみれ
大体それぐらいのダメと連射力で貫通してく
1発のダメ値を重視しがちな他職からは遊んでるようにしか見えないかもしれないけどな
やべー、ツインペネトレイトおもすれーww
どんどんレベル上がるし、ばしばしヒットするし
これはストレス発散になるわ
ツインペネトレイション始まったな!!!!!!!!
よわいけどな!
待て待て、皆落ち着こう。
ツインペネLv31の消費PPは29/23。
ハルパ付けたら43/34。
ツインはレーザーの3倍速で撃てるという事は、
レーザーと同じダメージを与えるには3発当てないといけない。
レーザー10発撃つ間に30発撃てたとしてもテノラツインじゃPPスッカラカンだぞ。
桜華とかレーザーメインで使うところなんか回ってる間にレーザー1.5本分はPP消費してるのに、
ツインペネトレイトなんか使ったらフォトンチャージが切れそうだぜ。
俺には机上の空論にしか見えないが。
手数が多いってことは今後化ける可能性は秘めている…
むしろ机上の空論っぷりを楽しむべきものだと思ってたんだが
これ、テノラツインだと不便だよなww
射程がどこまでかわからんwww
突進力のあるカワクネだとファンタズマでも接近されてしまうから
カワクネにはペネトレイトがいいんじゃない?
ワントリガーにつき2発でて貫通&ステップ射撃&主観視点可能なら
レーザーじゃ届かない痒いところもいけるんじゃないか?
化ける可能性っても、比較する要素が属性バレの倍率だから
攻撃力が上がっていけば属性バレも飛躍的に威力UPするからな…。
ペネトの倍率が変わってくれない限りは、
2HITで属性バレと同等の威力という事実はいつまで経っても変わらない。
しかしどうしようもなく弱いわけでもないし、爽快感はあるので、
ステップ撃ちはツインペネトレイション、主観撃ちはライフルに絞るとかして
ツインペネトレイションとライフルの居所を無理やり作っている俺。
触ってみた
何らかの可能性は感じるな
とりあえず使ってて面白かったからツインペネも上げておこう
ここの話題で勢いで交換して
残しておいた傷物リョウバイソトル14丁+コスモ持って
流水の通路のロボ密集地帯で50分ほどで12になったw
今んとこ弱いけど上げるのすげー楽だ
本当にだまされる人がいるかもしれないからあえて言っとくが
相当強化されないかぎり絶対役に立たない
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
∧、 't ー―→ )/イ そーでもない ∧_
/⌒ヽ\ ヽ、 _,/ λ、 . . //~⌒ヽ
|( ● )| i\ _,,ノ|、  ̄/// / \ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
[__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
>>135 3匹以上に当てれば、中距離移動攻撃としては十分にダメージソースとしても期待できるレベルじゃない?
ちょっと使ってみた感じでは後でやっぱり使えないって事で落ち着きそうw
レーザーと違って射程が短いせいか
3匹以上安定して当てれるところそんなに多くなさそうだよ
>>138 貫通攻撃なのに射程が短いってのはネックだね。
汎用性が低いのは否めない。
今のところ桜のブーマ集団か聖獣のカクワネ集団くらいだろうな
PAレベル上がれば射程も延びるし威力も少しはマシになるから
そんなに悪くは無いと思う、威力と消費量がもう少し改善したらとは思うけどな
141 :
名無しオンライン:2007/11/17(土) 11:27:46.97 ID:DOgvREy/
複数銃持って、PA上げしてたんだけど、ツインオートガンだけダメージ30くらい高いんだけど、何で?
>>141 比較対象も書いてないで分かるわけがない。
強いて言えばツインオートガンだけ攻撃力が高いんだろう。
ダメージよりも爽快感だな
fGを再開するにあたってレーザー八種40を目指そうと思うのですが、
皆さんは何処で上げてますか?
ブーマの密集する桜が最適だと思うぞ、ソロ難易度も低いし
なるほどー、情報ありがとうございます
挫折しないように頑張ってみます
放置じゃなくてソロでクリアしつつやるんなら何処?って事じゃないかな
桜も楽だし、草原の支配者も安地があるから楽だね。
草原はバランス調整でドロップメセタ額が上がれば結構おいしいんじゃないだろうか。
本格的にガンナーやろうと思うのだが、
バレット上げの優先順位を教えてくれまいか?
ショットクロスは上がってるからそれ以外で頼む
レーザー強いと言われてるので、個人的にレーザー優先しようと思ったが、
やっぱライフルも上げないとまずいよな?
あとツインも
なにから上げれば良いんだ
8種て・・・
6色全部上げるのならファンタズマはいらんような・・・
答えがもう自分で出せてるじゃないかw
>>151 ショットクロスあるなら、あとはツインだけあれば、過不足なく感じるはず。
ライフルは一部のボスをやる場合だけ便利だから、やりたいミッションに会わせて覚えればいい。
キラーはロボ系がでてくるミッションやるならあったほうが断然いい。
レーザーもどちらかといえば局地で便利な系。
あとは、あくまで個人的には、レーザーあげるならまずは、ドゥランガ上げた方がという気はする、
いろいろと圧倒的に早くなるからお勧め。
ただしもの凄い勢いでトリメイトなくなるから、経済プレイしたいなら属性バレットを進める。
>>151 >>154と似た答えになるが
良く行くところに使う属性のライフルかツインハンド+ドゥランガを取っておけば問題はない
個人的には火と闇だけはライフルで上げたほうが何かと都合がいいと思う
レーザーは無くてもどうにかなるから、使いたければ後々上げればいいんじゃね
いつ見ても同じやりとりしてるなあ。
まあ、職スレッドでこの種の質問は宿命だし。
西カフェって印象最悪だよな・・・
>>149 たしかにクリアしつつはできないが放置じゃなくても大量持込でできるよ
>>160 周回しながらってことだろ?
星はどう見ても放置用やんけ
放置用の場所に武器をもちこんでチャージコスモ使って上げるのは放置なのか・・・
俺、統合によって新しいキャラ枠を見つめてたらレンジャーした事ないなって思ったんだ
そこで新枠でヒューマン牡レンジャー始めた
まだ炎ライフルと雷ショットガンしか無いけど、ハンターやフォースとは全然違うなコレ。
ツインガンやマシンガンなんか使いだしたら「アパーム!弾もっry」みたいになるのかしら
と言う事で宜しく先輩方
>>164 キラーシュートを撃つ前に「主よ我に力をお与えください」とお祈りしたくなればホンモノ。
…くつした爆弾の実装でも要望だしてくるか…
レーザーあげつつ周回なら
パルム野営からの遺跡もお勧め
副産物的にも桜より個人的に良い
166 :
名無しオンライン:2007/11/17(土) 19:50:48.81 ID:sKhN4Jv/
fGで打撃主体戦闘ってどの位まで頑張れる?
旧WT並みの性能を引き出せれば俺的には満足なんだが。
ダッガズ…マジャーラに食われた感。デガーナ戦では有効
ロバッド…fG唯一の円周攻撃。燃費悪し
マジャーラ…かなりの高性能なため色々と必須。
ライスト…打ち上げ、吹き飛ばし、高威力と多方面で活躍する。
グラスト…ボス等多ロック相手には強いが他より出番は少ない
スピスト…対1ロックの相手に有効。動作が重いのが欠点
ブテン…昔からfGの友として活躍してきた優秀スキル。蹴りには浪漫がある
シュンブ…ライストがあれば不要かと思われる
ヒカイ…2段目が開放された為ブテンより出番が減ったかも
>>168 旧WT スキル20 職攻撃力補正低い
現fG スキル20 職攻撃力補正高い
防御面考えなきゃ普通に凌駕してると思うが
ライストセイバー+クロス
槍マジャーラ
これだけでちょっと劣化したファイガンぐらいに動けるんじゃないか
OK、希望が見えてきたぜ。とりあえず頑張ってみる。thx
シュンブとヒカイ以外は一通り試してみるつもりだ
【案内】
レンジャイ集会、現在60名足らずのカオス状態ですが
マガス・マッガーナへ向けて徒歩で出発しましたので、
遅参者はU13モツブ(封印〜野営〜地底湖〜オアシス)のソレっぽい空きPTまでどうぞ
まともなfGを名乗るならマジャーラ、クロス、ドゥランガ、ライフルは必須
それ以外は趣味か、どの状況でも最高の効率で戦える本格派
ツインなんてΦガンの武器だろう…
ツインで職上げPA上げ寄生、手付けオンリーしてるだけの奴に
いっちょ前にガンナー面されると、fGに雑魚寄生のイメージがついてしまって
本職が迷惑するんだ…
日本語でおk
まともなfGを名乗るなら・・・・一人でやってろww
マジャーラがまともでツインハンド使ってればにわかガンナーと申すかw
自称古参にしては安い餌だな。
効率求めるならクロスとショットの射程に移動するまで
ツイン撃つのが普通だと思うんだが…
それすらしないのか173は?
レンジャイ集会
あまりの多さにビビッて帰ってきてしまった・・・orz
>>168 それ聖獣でためしたことある。
打撃主体でfGはどれくらいやれるのかw
ロバットは試してないけどあとは全部やった。
個人的な聖獣での殲滅効率の結論は、ヒカイとマジャーラの2択な気がした。
マジャーラ:非常に広範囲を巻き込めるので、ショットやヒカイでまとめられない場合はこれ。
ヒカイ:2段目JA出し切るまの素早さがマジャーラより優秀なので瞬間ダメージは最高クラス(連発する場合は別)なので、
2体に対して1段目+2段目のダメージで止めさせるならこっちが早い。
ただし2段目で止めをさせない場合は吹っ飛ばしになるので、ショットで2体多段ヒットを狙った方がDPSは良い感じ。
1段目にJA淹れるのは時間の無駄な予感、ダガーの通常はJAタイミングがfGじゃ遅すぎる。
番外編
ツイン+クロス:打撃やショットの間合いに入るまで敵を硬直させるための繋ぎとして優秀。
ショット:リロードモーションは射撃武器としれ見れば遅いけど、打撃として見るとあの間隔で多段ヒットのダメージはなかなか半端じゃない。
2体以上に多段ねらえるなら、fGでは最高のDPS?
まあ、あくまで個人的な感想。
ライフルよかツインのほうが
対空性能良い事を知らない奴がまだいたのか
攻撃力はともかく対空性能はどうみてもライフル>ツインです
集会に不死鳥ニートがいるはずだ・・・
ディマ等のずっと飛んでるBOSSでソロるならライフルでちょー安定
PTならツインだの
ま、野良メインとかならライフルはいらないね
あー出遅れた。いきたかったな
しかし、いつも思うけど
>>184ぐらいPCを表示できるマシンがうらやましい
初めてRA集会参加したけど楽しかった!
人の多さにびっくりだ(゚д゚)
ツインペネトレイションとってみたんだが、ペネトレイトヒットにくらべると
判定(射角?)がそのままっていうか、貫通するだけな気がする。
【案内】
これから2次会です
月下へ向かいますので遅れてでも参加したいって方は
U13ニューディズフライヤー前にお集まりください
ペネトレイトヒットはどんなかんじ?
>>189 弾の横幅の判定が広い。
PP消費が少ない。武器のPP少ない
から単純にいいとは言えないけど
威力がちょっとたかい。
ツインペネトレ40で350×2ヒット×6体出るんだけどこれって強いの?
めちゃんこつよいやんけ
ただそんな敵が固まるかどうかだな・・・
PTではほとんど使い物にならんだろうなあ。敵散りすぎて
ツインペネトレイション始まったな!!!!!!
ツインペネ縛りの6人PTがあったら楽しいだろうなw
あの弾幕なら包囲殲滅も不可能ではない・・・
カクワネ◆
◆◆◆ < ワレワレハ インペリアルクロス デ タタカウ
◆
凸 凸 凸 < 左右から包み込んで押し潰せ!
凸 凸 凸
フォルテガンナー
6体ヒットなんか滅多にない
3体安定ぐらいがやっとだ
191はデスメ+10&ソリパ+31↑補助でたから
モツブ+10&ハルパ+31↑補助+弱体3なら
400x2x1〜6出せるかもね
ツインペネトレはじまったな!
ツインペネトレイション終わったな!!!!!!
レンジャイ集会ってfgばっかり?だったら次行きたいなあ。
φGな俺でも大丈夫だよな!?
まあ、fGも15だけど(゚∀゚)
つかレンジャーガンナー総合スレが明言されてないけど実質fGスレみたいなもんで、
でレンジャー総合集会と言われるとどっちかわからないんだよw
だいたい属性弾が一発650〜700×2だとして
ペネトレイトが350×2でだいたい属性弾の半分くらいでるとして
そして3体安定して巻き込めるようになれば
属性弾 650〜700×2=1300〜1400
ペネト 350×2×3=2100
つまり1.5倍もダメージの差が出ると裕子とか!
まあつねに狙えるわけじゃないのはわかってるが
狙える時にペネトつかえばまんざらでもないってことじゃないかい?
臨機応変に立ち回ればさらに楽しみ方が増えるのぉ
>189
190を補足すると当たり判定はレーザー位の幅がある。
将来のSハンドに期待してこっちをあげることにした。
敵6匹集団にはまずツインペネでザクザク削ってから属性クロスで仕上げるのが理想的なのかもしれんね
お前らレーザーも使えよ・・・。
>>205 今は新顔のペネト君の話題で盛り上がってるんだから良いじゃないか。
レーザー()笑
属性レーザーとツインペネが同じくらいの性能だったらバレ上げの楽なツインペネを取りたいんだけど
どう?
レーザー vs ツインペネトレイト
異常を含めたら分からないけど機動性や瞬間火力はツインペネみたい
ただPP消費がバカ高いから予備銃やらフォトチャやらバカ食いになるみたいね
あんまり使わないレーザー一本持ち歩いて、
貴重な荷物欄を一枠使うよりは、
いつも持ち歩いているツインに
バレ付け替えて済ませるほうが良いような気も
>>208 レーザーの圧勝
バレットの倍率と武器の攻撃の高さ
は覆せない
>>208 ツインでいいと思う
レーザーはソロで使いにくいし、PTで使ったとしても
今は状態異常もあんまり有効じゃない
そもそも状態異常は今でもクロスの方が優秀
レーザーの状態異常は狙った敵に入れにくいから使いづらい
第一レーザーのバレ上げはまじでお勧めできない
試しに両方Lv3くらいあげてみれば
>>211 ツインペネトレイトと属性レーザーのDPSが大差ないことが発覚した
レーザーとライフルはどっちがマゾい?
ツインペネトレイト始まったな!!!???
>>106氏のなにげない発言からfgのブームはペネトレイトになりました
レーザー終わった
そして2週間もすれば燃費の悪さにレーザー戻る派とレーザー上げるのがダルいのでツイン派にわかれるんだな
レーザー6色あげるのはなぁ…
レーザーのあがりにくさは異常
>>216 なら完全にぺネトじゃね?
そんなツイン3本も持ってれば後はチャージ使っても間に合わないくらい燃費悪すぎ
でも無いんだし、DPSも上だったらレーザー上げる価値が無い。今更チャージなんて近接でもがぶ飲みだしな。
使い勝手や小回りははどう考えてもレーザー<<<ツインも動かない。そもそもソロじゃレーザー厳しいし。
後はレーザー上げてる人や上げてる最中の人が涙目でぺネトよりもレーザー最強説に必死になるだけだろ。
現状をよく考えるんだ! ツインはAまで、レーザーはSま・・で・・・
お前ら
>>106にどんだけ振り回されるんだよwww
まぁ、共通するのは貫通だけで使いどころはレーザーと
ツインは違う。とくに射程が違いすぎる。
ペネトの射程ならライバルはクロスだろ。
>>219 レーザー上げてる人ならむしろ、貫通技に選択肢ができるから有利なはず。
射程や挙動が違う武器の優劣をそれぞれ比べる意味が、そこまでないと思う。
最高の効率を求めるなら、結局はリアルタイムに両方使い分けろてことになるわけだし。
現実と違って武器持ち替えにタイムロスが無いんだから、それぞれの武器の弱点部分まで使う必要がなくて、
利点だけつまみ食いして使えばいいだけのような。
クロスVSショット論とか、ツインVSライフル論でも、どの武器でもそうなんだけどさ。
どの武器が強いというよりは、弱点を捨てて利点をつまみ食いするのが最強としか言いようがない。
まぁその局地的な使い方を分析してるんだろう
ペネト最強の状況とレーザー最強の状況も見えてくるし、
例えば〜の状況ならこっちの方がいいんじゃね?ってのも見えてくるだろうし
別にこの議論は単純などっちが強い二元論じゃなくて、無駄じゃねーと思うのぜ
だが俺はペネトもレーザーも育ててないから華麗に退場
レーザーもツインペネも対雑魚6匹用だから使う場面は同じじゃない?
射程を詰めるまでの時間をどう見るか?って事じゃないかい?
最初はレーザーで敵が近くまで迫ってきたらツインペネに切り替えてステップ撃ちをすればいいのか!
>223
ですね。
でも、レーザー上げてるような人間は全バレットあげてる。
ツインしかあげない人間は、流行に踊らされる。
ちなみに蛇獣だと道中 土属性の敵ばかりだから
雷ツインとツインペネトで大抵の雑魚はいけるよ
ナヴァルやジシャガラが5〜6体まとまってでてきたらペネトで攻撃し
2体くらいまで減ったら雷ツインに変えて各個撃破ってやれば
わりかし使い分けられていい感じだよ
わらわら前に出てくる敵にはすばらしい足止め技だとおもうぽ
レーザーを移動しながら2本持って撃てばいい
時々でいいですからハンドガンのことも思い出してあげてください。
たしかにダメージは置いといて足止め技としては最高クラスだな
ダブゥルレィザアア!!
レーザーを出しっぱなしにして槍ロバットみたいに振り回したら、さぞかし強そうだ。
「AKIRA」のレーザーみたいに出来るはずだと思っていた時期が僕にもありました。
>>227 何その凄まじい偏見。
レーザー上げてるだけで優越感ですか^^;
ペネトだけ上げてたら
確かに踊らされまくってるなw
>>233 むかしターちゃんでそんな技があったような
ターちゃんを分かる人間がどれだけいるだろうかw
あの作者はターちゃんの後になかなかイイ作品だしてるな
ターちゃん…
惜しい人を亡くしたな
>235
ドゥガレガにはかなわないと思ってる。
あれは、PTじゃほとんど使えんからな。
>>240 出が早いから対大型ハメには使えるよ。
まぁあれをあげた人はすごいけどね。
集会でカード交換しなきゃよかった・・
全部削除するか。。
パトカはある程度親しい人とじゃないと落ち着かない俺。
ごめんねみんな。
これから親しくなれば良いじゃない
まあそういうはもあるね。
周回とか野良みたいな一期一会もそれはそれで面白いし。
ショットガンの話題が無さ過ぎて悲しくなった('A`)
PSOなショットガンが実装されたら使うんだがなあ
今のショットガンは重量感が無さすぎ
カバとミズラ処理に土ショット撃ってたらもりもりPA上がって嬉しい俺
248 :
名無しオンライン:2007/11/19(月) 02:38:42.57 ID:oqGeD229
ヘビィマシンガン
>248
やべっ…カッコいいと思っちゃった(^_^;)
あったら絶対使ってるわ
M16とかAK47的な両手持ちアサルトライフルがあればねえ
蛇獣のヴァンダ5体が一直線とか三日月型?にでてくるところはソロだとどうやって処理してる?
俺が考えたのは
1、壁際に吹き飛ばしてまとめてグレで処理
2、マジャでつっこむ
3、レーザー等貫通系でヴァンダと打ち合い
4、遠くからライフルぺちぺち
敵は3連射のアサルトライフル持ってるけどな・・・
>>251 ツインマヤリーで防御さげた後マジャかブテンかヒカイで突っ込む
数匹倒したら氷ショットに切り替えて接射で掃除
ガガガガッと鳴らしながら衛生兵を呼ぶようなライフルがあると嬉しいです
ああ・・・突撃銃欲しいよな・・・M16があれば俺は死んでもいい
なんで敵は側転してみたり屈んで撃ってきたりもして連射なんてしてきて
PCは棒立ちでポンポン糞大きい(何口径だよw)ペイント弾を超スローモーな速度で射出してんの?
ねえなんで?こんなのレンジャーじゃねえええええええええええ
シュワちゃんみたいなガドリング砲が欲しかった
むしろシュワちゃんが欲しかった
シュワちゃんになら掘られてもいい
259 :
名無しオンライン:2007/11/19(月) 05:23:49.71 ID:/j91gxZp
ターミネーターみたいなパシリ欲しいな
2にでてきた液体金属みたいなの
それならアルテラツゴウグに出てくる亡霊みたいなやつ
あれをパシリにしたらいいんでね?
>>260 今のNPC以上に戦力にならんからイラネ
なんだかんだで幸せそうなスレだ。
法撃寄りニャンポコ、射撃2名、防具がいて、
打撃PMだけずーーーっといなかったんだけど、
今日晴れてゼロで元に戻した旧GH432がGH411になたんで、
こいつ連れて夏にゲーム買って以来始めて最凶の砂獣S2に凸ってみた
強化ヴァンダさんのディーガとダムフォイエモドキ痛すぎ
ディマゴラスが一番やられる気がしないってどうよorz
道中の頭突きしてくる氷属性の奴はとりあえず適当にあしらって、
炎50%と土50%にテイロ虹かバンレジ刺しつつ頑張ってんだけどねぇ
ヘタレfgだからしんどいわー、ディマ入れて合計1週37分くらいかかる(´д`)
炎50土50言いたいだけちゃうんかと
>>263 盾強化ヴァンダには積極的に罠を入れるといいよ。
その後に打撃でボッコしてると結構早く蒸発する。
さすがに37分は遅すぎるぞw
ディオはfGが得意な場所のひとつだから、普通に回っても10分台だと思う。
GRBでストームライン基板ゲット出来たから作ろうと思ったら・・・ナノポリマー高騰しまくってるなw
GRBでストームライン基盤出まくりでポリマーの需要増えたのに、業者が研究所から撤収したから供給減ったのか。
今じゃ人気のオルタポリマー並・・・。
流石に昔の値段知ってると買う気おきないなw
雷獣で瓦礫を壊す作業に戻るんだ
ポリマー高いね
とりあえず基板だけでも買いためておこうと
安いのこつこつ買うたびにぱしりに挿してたら
いつのまにか32枚になってたぜ
消化できるのは何年後だorz
イベントでポリマーが掘れるようなことになればいいんだがなぁ
電光の時ではどんぐらい値下がってたんだっけな。
GRBで倍率50%なんで懐かしのエンドラム行こうと思ってるw
関係ないが、イルミナス用のバイブルックって12/15に出るんだな。
解析サイトで名前載ってなかった射撃速度↑や射撃範囲↑のユニットの存在確定するかね?
値段が2980円とかアフォな値段なんで買わないで立ち読みだが、射撃速度↑ユニットが存在してるかどうかが楽しみだ。
解析によると射撃速度↑のAランクユニットは攻撃+14、命中+65なんかも付いてるみたいだから、それなりに早くなれば実装後はFoのクイックみたいにアームスロットはこれ固定になりそうだよな。
ショットとか射撃速度上がればスゲェDPS叩き出しそうだから存在して欲しいが・・・。
いつだかのインタビューで見吉が「(バレットとかテクは)匙加減が難しい」って言ってた理由はこのユニット含めての匙加減=射撃速度↑ユニットは存在するって信じたいw
まぁ、存在してても実装されるか分からんけどw
>>269 いつだったか忘れたけど、8kとか10000切ってた事もあったw
>ディオはfGが得意な場所のひとつだから、普通に回っても10分台だと思う。
これはないだろ・・・日の入りから戦い始めて日の出で決着ついたから10時間前後はかかる。
そもそも砂獣のヴァンダのディーガなんか喰らうか?
強化ヴァンダっつっても数少ないし盾だけとかばっかだぞ
ディマみたいなクエをソロった時こそライフルのPAあげしながら行ってるなー
それでも37分もかかったことない
>>274ってことか
>>273 喰らうぞ。沼男かつ下手糞な俺を見損なうなよ。
炎50きてても赤↑のヴァンダに火くらって10秒で死んだわ
属性自慢してる訳じゃなく自分の弱さに呆れてるだけだ。
10分台なんてどうやって出すんだよお前等神過ぎだろ つд`)
>>275 自キャラだけ見て操作してたりしない?
アクションゲームとか格闘ゲームがへたっぴな人に多いのは、戦ってる相手を見ないで自キャラの動きだけみてること多い。
周りを良く見るようにすると、自然にどう動けばいいのか見えてくるはず。
まあでも沼fGって茨の道だよね。
自分もこのゲーム始で最初に作ったのが沼おとこツインガンナーだった、見た目がかっこいいという理由だけでw
しかもバレットの意義も知らなかったから、バレットなしで戦っててめちゃくちゃ弱かった。
挙げ句にどこいけばPTくめるかもわからなかったから、ずっとコロニー(スタート地点だし初心者用のマップなんだろうと思って1年前の暗黒衛星をえんえんとやってた)
おかげであの頃にガンナーの動きは大概つかめた気はするw
こういう特殊な訓練してみるのもおもしろいかも。
砂獣ソロなら光バレオススメ。
ヴァンダ処理楽になるよー。
単なるスレ汚しの野郎に丁寧にアドバイスありがとう>みんな
修業してくるわ・・・orz
ヴァンダのディーガってSよりS2のほうが放物線の高さが高いからほとんどあたらないべ、
飛び道具つかってたらまず当たらないっしょ
でもヴァンダ・メラのディーガって、FSによって軌道かわるんじゃなかったっけ。
FS2あたりだと確か普通に当たってしまうんだよな。
あと土ヴァンダ・メラのディーガは普通に当たる…モーション違うから
最近うんこの下潜れなくなってないか
デロル行くとパシリが余裕でうんこ直撃していい盾になってるんだが
デルロはSだから、砂獣のSのディーガと軌道が同じだったよ、当たりやすい
砂獣でS2すると軌道が高くてかわす動作をしなくても当たらんよ
あ、そういやSだから軌道低いんだったか。
俺はてっきり、投げるモーションから出す普通のヴァンダと違って、
テク使うモーションから使ってくるから軌道低いのだと思ってた。
>>275 10分台はキャラ育ってくれば反属性のツインなりクロス撃ってるだけでいくと思うから頑張れ
沼でレベル低いうちは鉄板の闇クロス>氷クロスorツインでいいかも
光はなんか敵が散るから個人的にはオススメしない
PS2でもツッタッテるだけでディーガ頭上越えてくから、強化でもPAあげ目的でのんびり倒した方が結果的に楽かも
レベルとか装備わからんけどすぐに30分は切れるようになるはず、頑張れ
なんかすまんな
>>272 ディマがディオになってる...orz
あいつ目からレーザー撃つんで長距離戦の長丁場になるな。
>>275 ナヴァル:横に広がって突っ込んでくるから、雷ショット(接射瞬殺も○)
ヴァンダの群れ:闇クロス⇒異常入ったら⇒氷クロス
盾ヴァンダ:罠⇒強引にマジャ、安定でライストorブテン
モヒカン:壁沿いに群れて動く習性あるから壁沿いに誘い込んで渋滞させて、火クロスor火ショットでボッコ
ゴリ:罠⇒マジャ
ワニ:罠⇒ドゥランガor氷グレ
ディマ:安定雷ライフル、火力重視なら雷ツイン+(マジャorドゥランガ)
SUVやナノブラが無くてキツイと思うけど、砂獣ソロはfGなら誰もが一度は通ってきた道。
研究すれば結構早くなるんでがんばれ。
ところでみんな防具は何着てる?
俺はセラフィセンバの微妙な属性を着てるんだが売っぱらって
Aの高属性目指そうと思う。
クリムゾンラインあたりでいいんかね?
最近復帰したオールドタイプの俺は未だにファントムセットだぜ!!
新しい鎧欲しいなと思いつつもファントムラインな俺
ストームラインかディレットラインが欲しいけど基板がドロップのみだしなあ
ABEXで付加要素あるのはみんな高い・・・
>>286 クロス多用する人ならドゥンガセットがいいんでない?
無難すぎてあれだけど、コストパフォーマンスいいし、火力もあげれて一石二鳥。
あとはストームライン+ソリテクで右手にダガーかセイバーで左手シャドーグなAFごっことかも、たまにやるとたのしい。
ドゥンガ基板がPCショップに残ってるかだな。
セット効果無視でいいなら
ディレット、クリムゾン、ギガッシュ、
ソリセンバ、ラボルラッピー
キャストでないなら、なんでもいい気がする
ストームラインは基板もポリマーも高くて無理ぽ
ストームラインはヤバイな
ナノポリマー高騰で、いつの間にか材料+基板代が2Mを超えてやがる
俺も基板だけ買い込んでおくか…
>>291 やめておけ! MAでバジラ100匹討伐なんかが出たら目も当てられない!!
ここは俺が人柱になっておくからGBRハムハムしてくるんだ
>>292 GBRは倍率が稼げてないから乱入しづらいんだぜ…
ということでデガーナ基板を奪いに杜に帰るわ
MAって良く知らないけどPSOだとどんなのあったんだ
雑魚を制限時間内に倒しまくるファミ通ボーナスの拡張版みたいなものだと思ってるけど
記憶がおぼろげだけど制限時間はなくてミッション期間中に
指定ミッションに出てくる敵を永遠と倒し続けるだけ
で、全プレイヤーの討伐数が指定された討伐数を超えるかどうかってだけ
ストミやったことある?
あの中で100体倒すミッションがあったと思うんだけど
あんな感じのミッションを受託して敵を倒しまくるだけだよ
制限時間内に敵を掃討し、最後に設置してある端末にアクセスすることでクリアとなりますが
週ごとの目標達成には、エピソード1/2/4の各ルートを駆使してのプレイヤー全員での一致団結した戦略が必要となります!
プレイヤー同士、コミュニケーションをとりあい、うまく連携してお題を達成していきましょう!
PSOBBのMA4から抜粋だけど制限時間のやつもあるかも?
T A か よ !!!
MAは初代の頃からTA式だったし今回もやっぱりTA式かと
まぁTAよりボーナスステージの有無の方が大事だけど
いまだに「永遠と」とか言うやつがいることに驚いた
ネタだろ
昨日のラジオにレンジャー集会の紹介だした奴誰だよww
>>302 kwsk
MAで敵が湧きまくるならレーザーとショットを重点的に鍛えとくかなぁ
MAでレーザー上げやすくなるから今は他のをって考え方も
>>304 なんで上げやすくなるの?
1列で隊列組んで襲ってくると思ってるの?
敵がわらわら沸いてよってくるから
横一列にレーザーレンジャー配置ではっしゃー
すれば脳汁でるかもね
残党配信直後にこのスレのあつまりでライフル六人で周回したの思い出した
上の方でアドバイスもらった沼男Fgす。
講習さぼって今日1日ショットとか上げてライフルとショット、ツインメインで
アドバイス参考にしてがんばってみたら一気に30分きりました(´д`)
強化ヴァンダはヘタに射撃せず罠+氷ダガーのブテンとヒカイでなんとかなったし、
ディマも雷ライフルでちまちま→降りた所を雷槍でマジャで、
時間はかかったけどやられる気はしないまでになった。
おまえらありがとう。
フレに付き合ってエンドラムいったらグリナSでた
バルズ4枚落ちて吹いた
ぼくのふぁんとむぷらす10とこうかんしてください><
バルズ基板4つも出たらそら吹くわな
バルズ基板四つも出たって?
バルズwwwww
ただの釣りだろ
フレと4人で120%くらいのときにGBR周回してて、グリナビートS出たが、そのときは
ブラックバルズ基板2枚とグリナ置物1個落としたから有り得ない話じゃないと思うが
あ、もしかして
50%の6人集める>エンドラムのグリナビートSパターン引くまでそれぞれソロる
>誰か確定したらそこに6人集まる>グリナS倒す>300%でウマー
って感じでバルズ狩りできるんじゃねえか?
まあ、やる奴いねえだろうけど・・・
おま、言っちゃらめえ
何かGBRのブースト分は、レアモンのドロップにも結構影響してんのかなぁ
マジカルがホイホイ出てたって話だし、この前ただのラッピーからスキルPPセイブも見た…
確定するB3までソロとかきつくね
それに加えてバルズはサンクスで掘りまくったから興味起きないや
>>317 俺なら確定パターン引いたらそのままクリアするぜw
ジャッゴ出るとこあればバレセイブ狙いとかできそうだけどねえ
GBRコースはラッピーと赤バグとグリナSしかいねえんだよなあ
俺も越しちまうな。馬鹿正直に報告してくれる奴がいたらウマーだが
それ以前にパトカ交換必須だよな・・・それ
まあ気心の知れた6人のフレで・・・って条件が必要だな・・・
それよりファントム+10の方が強い現状でバルズ狩るやついねえな
そもそもライフルおわtうわぁないをすらうぇrtyhjkl;
>317
ドロップ抽選のタイミングが敵を倒した時に判定しているなら可能ですな
バルズのエフェクトはキラシュにぴったり!
あの黒い霧みたいな墨汁弾でロボコロリしまくると脳汁でます。PP少ない?うん……
ファントム+10越えるまで強化するの大変だしなあ
fT、φ、fF、AF、ATと来て
この秘境に辿りつきました
果てしないマゾワールドにちょっとドキドキしてます
>>329 あえて打撃を封印、バレは手動上げでやってみてください
>アイテムの追加
>多数の武器、防具、ユニット等を追加します。
あるかもしれない無いかもしれない
今まで“多数”つって5種類ぐらいだったから期待はしていない
2以上は多数
まあボス箱でGRM社製品以外も出る可能性も否定できんしな。
道中のエネミーってやっぱ箱ばっかなんかな。あとそいつらが100超えてるかどうかだが…
ツインハンド兵→デスメ基板、レーザー兵→サンダーカノン基盤、ナックル兵→グッダ・ガント基板
とかになる可能性が高い気が…
オフだとデルジャパンとかHIVEみたいな感じ。
ボスもDFの属性違いだから、HIVEの使いまわしって感じだな。
新ミッションの情報きたのかー
パルムってことは土と氷のPA上げておけばいいんかな?
ずっと聖獣ばっかだから闇ばっか上がってるわ
光と土を上げておくと幸せになれるかもしれないよ
いいかげん☆9基板をだな。
テノラツイン☆9店売りこねーかなー
+10二つぐらいほしいぜ・・・
予習してきた。
SEED・アーダイト:Lv30・50でヨウメイ剛拳。Lv90でグッダ・スケラ。Lv100超えでグッダ・ホーン?
SEED・アーガイン:Lv30・50でヨウメイショットLv90でライカソベラ。Lv100超えでヨウメイダブセ?
同盟軍重装兵:Lv50でハクラツホウ、 Lv90でカウラスホウ。まさかヨウメイライフルでLv100超えはミズラキホウ?イラネw
デルジャパン:おなじみセイバー系。まさかLv100超えはクリムゾン・・・イラネ。
オルクディラン:新登場?ゼンディランはハンドガンだったがまさかLv100超えはバイパー・・・イラネ。
オルクディランは初出だから希望はあるかもだが、それ以外は道中マジ期待できないんだがw
ライカソベラの1個上とグッダ・ホーンくらいか
ホーンも獣固定だしダブセだし道中やべえな・・・
バジラとゴバジラが違うんだから、センディランとオルクディランも違うだろ・・・
・・・と思いたい
どっちにしろ射撃には縁がなさそうだと思うのはオレだけじゃないはずだ
ヨウメイSレーザーこねぇかなー
メテオもデガーナも悪くはないんだが流石に飽きてきた
リップルはデザインがね・・・箱には超絶に似合わないよね
メテオは比較的安く手に入るけど
デガーナは・・・
いっぺん使ってみたいな
346 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 22:20:16.39 ID:JKbvXUs2
んで、今みんなツインペネトレイト鍛えてるの?
>>346 おれはひねくれてるのでペネトレイトヒット鍛えた。
与ダメは箱fG15LV118でソリパ、アグ31で守護獣S2の中型に400ちょっと。
あがりやすさが半端ないからな
>346
オレは鍛えてるっていうかCランクミッション周回に便利なんで使ってたらあがってた感じ。
いま30半ばくらいだけど、レジストとかレアモン狩りとかで低ランク周るには雑魚一掃が楽だよ。
高ランクになると手付け用になりそうだけどね。
というか、連れ連中とどっか行くときには使ってないしなぁ。
今週から急がしくて週末までインできないが、それでもいいなら平均ダメ計ってみるよ。
ダメ計算機使えば机上論には事かかなそうだから、希望があれヴぁ〜だけどね。
ちなみに使用武器はリョウパイソ+5だ。
さっき傷物バルズが6mであって金を取りに行ってたら無くなってたぜorz
こんちくしょう
ぺネト連射してるとあっという間にPPなくなるので、死に掛けていた
強化デスメイカーに光が射しました^^
みんなツインって何使ってるの?
デスメかな
アルブ・バイソが来たらぜひ乗り換えたい
ああ、わりい
× アルブ・バイソが来たらぜひ乗り換えたい
○ アルブ・ボアが来たらぜひ乗り換えたい
俺はリョウバイソ
PP量的にとても快適
オフでマザーブレイン見たことある人いる?
どんな感じのボスなのかわかれば教えてもらえないだろうか
マガナックいいよマガナック
性能はエビツイじゃ物足りないけどバイソだとPPきびしいって人に
バイソもマガナックもPPなんて殆どかわらんだろ…
攻撃もだが
エフェクトの好みで選ぶくらいじゃね?
>>358 マガナックのほうが自動回復が若干上だった
まあ使い切るまでの手数は誤差程度だが
>>358 +10なんかだと殆ど変わらないけど
+5くらいだと元のPP量と回復量の差で割と馬鹿にならんよ
>>360 ああ、スマン
確かに+10でしか考えて無かったわ
ツインを多用するfGではデスメ+10
あまり使わないAFやATなんかではバイソ+10使ってるな
見た目はやっぱりテノラが好きなんだけど、
箱fGにはいまいち似合わない…
理想のFGってなんだろう?
>>363 EXトラプとS槍使用可
...スマン
fGである必要性ないな
>>362 第一形態の属性違いって感じなんですかね
んじゃ今あるバレで何とかやってけそうだ、ありがとね
>>363 ゴルゴ
やっぱライフルか
グラールに生まれたときに渡されたんだ、これが世界最高の武器なのだ
そう思っていままでやってたんだけどちょっと迷っちまったようだ
d、バレあげやってくる
似合う似合わない以前にあの無駄に先が長くGRMのダサイロゴが入ってる時点で俺には選択肢ないや。
マザーブレインは腕破壊しても自己再生してくるからなぁ
腕放置でひたすら顔撃つにゃツイン射程だと殴られちまうし
ライフル射程でミサイルだけ避けてるのが吉なのかね?
でも機雷みたいなのが浮いててタゲそっちにもっていかれるし
機雷ごとレーザーで貫通させてとか??
>>369 上り坂じゃなかったらグレネードでもいいんじゃないかな?
デガーナは中央に落とせば本体と胴体抜けるから、DFモデルなら当たるはず
ってダメージ食らったらダメなのか
>>363 今現在の効率求めると、fG=銃も使える槍使い、な状態がイヤだね。激しく。
いまのfGって射撃特化職なんてもんじゃない。打撃7:射撃3な複合職っぽい現状。
せめて、5:5の打撃も使える銃使い、なバランスにしてほしいとこだわなあ。
もっと個人的な欲求を言えば、打撃は小剣のみくらいにしてほしいとこだ。
ガンマスに期待。
弱くてもいいから、銃でがんばらないとダメで、銃でがんばるのがもっとも効率のいい職をやりたい。
>>370 グレネードってバリア越しにダメージ与えれたんだ?
そいつぁ参考になるぜ。ありがとな!Lv40ドゥランガの出番か!
実はオフじゃマザーブレインにそこまで近づいたこと無かったんだわw
あいつ接戦だとどんな攻撃してくるんだろ
> 弱くてもいいから、銃でがんばらないとダメ
がんてくしあわせ
>>373 銃だとfGて職があるからねえ。銃使うならfGのが強いしで。
ホンモノの特化職てものがほしいなと。
思うんだけど、射撃武器は全てマシンガンと同じ仕様で良くないかな?
○ボタン押してる間だけ弾が出て、その間進行方向が固定される (+ロックオンすると対象を中心に円周移動可能に)
すると、静止硬直が無くなってステップ撃ちが出来る武器の隙が減少するし、
射撃系の敵に対して回り込みながら撃てる事で、避けつつ継続してダメージ与えられる
- 現状ではオルゴーモン×5にツインで撃ち合うと、バータ避けるのにステップ解除して走らないと間に合わない
- 大型のバックを取り続けるのに、小まめにステップ解除して角度調整しないといけない
そんなんで連射機外せるなら、トラップ置くのも、打撃でJAもやり易くなると思うんだ
HUはJAで大ダメージな肉弾に耐えうるHPと攻撃力
FOは脆いものの、詠唱短縮でより安定した火力と自己リカバーに支援能力
そろそろRAに飴があっても良いんじゃないか? もし、賛同者がいるなら要望フォームから送る予定です(゚д゚)ゝ
連射機卒業してマシンガン使いたい
俺も要望送ろうかな
ロックオン可能にすると今度は面に対して弱くなる気がするけど・・・
今の仕様だと関係ないかw
GTって、全職中打撃からはもっとも遠い職にして、
扱える遠距離武器もグレネード以外すべてだからな( ´ω`)
よく『GTじゃ(パラメータが低くて)マシンガンを活かせないから、fGにSを』とか言う人は多いけど、
なぜか『(マシンガンを活かせるくらい)GTのパラメータを上方修正しろ』という人は、全く居ないという…
がんてくふしあわせ
テク持ち職はステータス抑えられて当然だよ
薬でほとんど補えるようにしちゃったんだから、今のは抑えすぎだと思うけどね
でもfGにマシンガンSは欲しいな
性能的に強いわけでもなく単にビジュアル面で
補助回復のことを言ってると思うがあの万能な薬がある以上、テクを理由にステータスを抑えるのもほどほどにと思うがな
ビジュアル的に銃形の物全部Sでクロスとか何故かもてる槍とか余計な物はいらんよな正直
ガンマスターに期待するしかないか
何でガンナーなのにツインハンドとマシンガンがAなのか全くわからん
持たせると強くなるってなら武器性能の方を合わせろっての
fG・重装備
GT・軽装備
ハンドガンはシラネ
そんな理屈じゃないんだ
銃使いにクロスボウとか槍とか余計な物があって
何故か銃の形した物が持てないのが嫌なだけで
ハンドガンを一番上手く使えるのはプロト
他にもライフル代わりの弓、ショット、レーザー、グレ、EX罠と大事なもの全部押さえてるし
ガンマスターがEX罠の関係でプロトに負けるんじゃないかと思ってる漏れ
ダブルマシンガンを導入してくれ
ビス子でFF・AFをずっとやってきましたが単調な近接の戦闘に飽き
銃のカッコ良さに憧れてレンジャー系に転職しようと思うのですが
やはり、ビーストでのレンジャー職は無謀でしょうか?
劣っている命中力をカテイ/ヒットなどで補えば全く問題ないでしょうか?
カテイは持ってないんですけどorz
バイオハザードのようなグレネードが欲しい
おま・・・単調な戦闘に飽きたんならなおさら来ない方が良いぞ
ちなみに答えると職補正デカイからビーストでも全然問題ないよ
JA、JC、罠の揃った職で戦闘が単調とな?
ガンナー&フォース系は更に終わってるので、お勧め出来ませんな
>>387 いい機会だから近接でチッキマンから卒業を考えることをまずオススメする。
銃カッコいいのは同意だけど、将来的にS武器がメインになると考えるならショット・レーザー・ライフル・グレネードを重視したほうがいいかもしれない。。。
A武器だと地味すぎるw
PSUで楽しい職業はAF、AT、プロト
そこから専門性上げると各職に流れる
レスどうもです 言い方が悪かったですね
FF・AFが単調というわけではなく、ずっとファイター系をやってたので
自分のやり方が単調になってしまったという事です。
>>392さんの言われてる「近接でチッキマン」の効率状態に飽きてきたんです
あとは、最近PS2からPCに変えたので、銃のフォルムを見て こんな形だったのか?
と衝撃を受けたのもきっかけです。
ビーストでも問題ないみたいなのでレンジャー仲間入りさせてもらいます
俺は逆にボタンおしっぱにあきて今はジャブロッガで俺TUEEEEE目指してます
>>394 久々にこの手の質問きたが、wikiで見るとLv120、fG15のビス子で命中717。
ビス子のGTとかプロトとかファイガンのステは載ってなかったが、キャス子でもGTだと命中765、プロトで命中495、ファイガンで612。
この辺の命中で実用的に射撃武器扱えるんだから命中717もあったら余裕だろ。
ただしバレットレベル低いとそっから命中50%とかになるからバレ上げだけはがんばってな
ま、クロスやグレの命中補正で
獣はないな。fGはステこそ命中
高いけど武器とバレで帳消しになる
今はどうせSランクまでのミッションばかりで自分のLv120だし大丈夫なんじゃ?
でもサンクスの時とかじゃ、クロス以外の武器使うfGは地雷扱いされること多かったなぁ
よく見ればmiss0だらけの正面からクロス撃つ獣さんに、ハンドガンLv30箱で地雷と言われて凹んだなぁ
>>399 ハンドガンってまじめに使ったことないんだけど、どういう場面で使うの?
ちなみにサンクスのときはPSUやってなかった。
一般にクロス使うような場面で使ってた。
でも正面から撃って0出しまくったり接射で3発叩き込めないクロスの使い方するくらいなら
機動性が高く当てやすいハンドガンだって悪く無いんだけどな、って…まぁそういう話
クロスが無いと地雷?
マシンガンでボコボコにしてやんよ☆(ゝω・) v
妄想なんだがな、銃特化職は
・ツインハンドS、マシンガンS・シャドーグS追加
・槍消滅、近接はAセイバー、Aダガーのみ(いっそBでも)
・あまり銃ってイメージのないカード、弓、クロスボウはA辺りでも
・唯一のバレLv50、スキル10、テク無し
・素で射撃pp効率上昇、打撃pp効率減
・射撃速度うp
この辺りでどうですかお客サン?
片手銃があまり必要性なくなりそうな気もするが
>>403 弓・カードはMF行きだろうな
あとシャグもイメージ的にあわない気がする
AF、FFでぬるま湯ウマウマしてたせいでもうガンナーできん
俺バルズ持ってるけど黒い水鉄砲で狙いつけにくいよ
獣で0目立つっつーても
クロスで毎度1個0出る場合、実は約7割当たってる。
箱だってクロス9割当たってる訳じゃないから
見た目ほどには大差無かったりする。
300回に1回くらいオール0を見ることになるから、何となく物凄い勢いでミスってる気分になるけどね。
>>403 箱の俺にはシャドーグは縁がないな・・・
ツイン・マシンガンSは普通に欲しい
>>403 MGは現状fGでS装備可能な足を止めて撃つ射撃武器+セイバーのみで良いよ。
片手射撃のクロスやツイン、両手打撃の槍は正直いらない。
その代わり、射撃速度↑・射撃ダメ20%↑・消費PP↓↓で唯一のバレPA50で。
これ位は尖ってて欲しいという妄想。
修正
片手射撃のクロスやツイン⇒片手射撃のクロスやマシンガン
マシンガンは必須だろ
バレ音的に考えて
Sでめちゃかっこいい音のマシンガンあるよな!
マシンガンPA全部消したけど
ジェルミナスガンか?
テノラ製Aマシンガンか?
読めよ文を
文章を読まずにレスをする
それが俺のジャスティス
Sだ。
名前はしらねニコニコで見た
ニコ厨死ね
ちょww
オフは拷問だもん><
ニコ厨死ね
打撃セイバーA・ダガーAのみ銃系は弓だろうがマシンガンだろうが装備条件満たしているなら全て使える
要はPSOのレンジャーのようにして欲しいかな
ニコ厨死ね
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/071121b.html Maximum Attack G:各種ランキング
PS 20th Anniversary
特筆事項 『Maximum Attack G』の戦績に応じ、様々な"入賞賞品"が進呈
ランキング → キリ番ゲット / タイムアタックランキング / 撃破数ランキング
入賞賞品 → 片手剣:ハナタバ(GCPSO) / 長銃:スプレッドニードル(DCPSO)
ソングの悪夢再びwwwww
なんでレンジャーの武器はこうも景品にされるんだろう
またPS2差別かよ・・・
これはFFを出さざるを得ない状況か・・
まずチッキ必須だろうな。
殲滅力が絶対にfFにはかなわないしな・・・
ここはプライド捨ててfGのためにfF出すしか・・・
ガンナー部門とかないの?ソニチはアホなの?死ぬの?
もはやヒュマガンナーで入賞は無理か…
ああもうバレ上げしてくる
ソロメインにはイベント自体が関係ないぜ
さあバレ上げだ
景品とか糞すぎるだろ
そんなにレンジャー苛めて楽しいか糞ニチ('A`)
はわわわわわ・・・
PS2の俺\(^o^)/もうだmpだおいsでゃふじkfs;lp@
今は4キャラLv100↑とか珍しくないし買うのも絶望的になりそうだな('A`)
PS組な俺おわた
>入賞賞品 → 片手剣:ハナタバ(GCPSO) / 長銃:スプレッドニードル(DCPSO)
PSUだと何がもらえるんだ?
(PCPSO)
ひどいなこれw
憧れのスプニが景品とはwどこまでガンナー不遇なんだw
俺らも沼子の如く声をでかくしたほうがいんじゃねw
fGしか育ってない俺・・・TAオワタ\(^o^)/
しねばいいとおもう
>>435 憧れなのかwwwwwww
持ってても使えるもんじゃなかったからなぁ、針
生涯では長銃になってるがPSUではショット枠だろ?
最近ショット人気熱いし、もし追加効果に麻痺なんか付いてたら入手してもまず手放さないだろうな。
俺の憧れはヘヴンパニッシャーだったな
てかDC仕様だと射程もライフル級だっけ・・・?
そんな恐ろしい性能であっても、実はPPが100ちょいしかないとかだったら面白いのに…
本スレにこんなの載ってた。
476 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/11/21(水) 19:42:56.53 4DRbS8CT
オフのスプニは麻痺も速さUPも無い、単なるショットガン
オンはしらね
流石にイベント景品で厨武器ばら撒きはないかw
解析サイト見る限りじゃ強さ的にはバレツ並って感じかね?
ショットは武器自体の攻撃力の伸び少ないから実ダメがスプニ>>>>>その他ショットになる事はないっしょ。
グラだけの武器で落ち着きそうなんでPSO経験者でスプニに思い入れが無ければそこまで悲観しないでもいいんじゃね?
俺ショットが好きでPSOのスプニも好きだったからやばいくらい欲しいぜ
性能が微妙であってほしい・・・強いと高くて買えないだろうから・・・
TAだろうが討伐数だろうが、どうせ廃人にはかなわないんだから諦めようぜ。
キリ番ならいけるかもしれないけど、こっちはどうせ花束だろうしな。
チッキ厨マンセーのバランスのままイベント突入するんなら
景品はスライサーにでもしときゃ良かったのに!
このスプニもHU系専用だったら祭りになるだろうな…ゴクリ
って長銃ってかいてあるけどショットなのかライフルなのかどっちなんだ
ランクCでペネトが一番撃破稼げるっての。
チッキ脳乙。
ただのショットでショットなので性能も他のとそんなに変わらん特殊効果も無し。
まあソングみたいに変に使える武器にされても困る。
ランキングとか糞仕様だしな。
最大同時出現数が何匹かどうか、すべてはそれだろう
ポンプアクションなしで高速連打可能だったら
かなり使えそうだけど無理かぁ
>>448 そりゃ固まってわらわら出てくればいいけど・・・
あっちは射程が尋常じゃないからなぁ
>>451 火力が凄い事になるな
速攻でPP尽きるだろうけどw
>>449 ソングフォーデス PP1297 攻撃676 命中124
グッレ・アステッド PP1158 攻撃677 命中139
ソングだってあの時期にきたから高性能だったけど、よくよく性能見るとアステッドと変わらない。
今でもアステッドが入手難度高いからソングが高性能には変わらんが、そのうちバズッガ並の入手難度になったらそれ程でもなくなるさw
チッキチキなやつらがショットガンを育てているとは思えないわけだが
たのむ!スプニゆずってくれ!
ソングはネイダセットより弱かったからただの見た目装備だったがスプニはなぁ
あぁわざわざ見た目装備用微妙性能にして思い出を踏みにじってくれるのかな
出回ってる周回屋中華リストにファミ通の成績も載ってるの見て見て思ったんだが
TAは廃が
撃破数は中華が
占めることになるだろうなぁ…中華の放出品くらいしか出回らないんじゃ?
457 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 00:36:58.24 ID:/fN3o1Qb
fG様ざまぁwwwww
ファミ痛で散々調子に乗って美味しい思いした反動がきたなwwwwww
お前らMAイベントも当然全員fGでよろ^^
スプニはfFからカンスト価格で購入してくださいねwwwwww
まぁ敵のHP半分だからまたfG天下なんですけどね
ファミ通の時ならともかく、現状敵のHPが半分だろうがそうでなかろうが
JA前衛にはマズ勝てない気がするが。
明日の新ミッションS射撃期待していいんだよな?!
GRMのSグレとか出てほしいぜ
PS2の時点でランキング入りは100%無理だからやる気でねぇな…
PCとPS2別のランキングは無理だろうしな
発売されて1年経つゲームだし、fGしか職やってないって人は少ないだろうなー。
>>462 どっちのゲームキーかなら判別できるんじゃね?
PCだけならまだしも中華いるしね。
ファミ通なんてほとんど中華だったじゃない。
どっちのゲームキーだろうとどっちのハードからもログインできるがな
PT名にぞいって入れて判別すればいいんじゃね
俺はファミ通での経験からfFも職PA上げといた
PAはジャブ、マジャ、チッキのみ40
俺みたいな奴多いんじゃないかな
>>460 イベント用に命中重視装備の前衛を作ってくる廃にはまず勝てないと思うが、現状そういう機転が利かない前衛が溢れてる
部屋の広さと敵の湧き方にもよると思うが、あながち捨てた勝負でもないかもしれんぜ
盾持ちや大型がもさっと湧くようだとキツイけど
PSOのMAではどんな感じで敵湧いてたんだろう
PSU発売前のMA以来だなぁ、MA。
PSOの場合はルート選択で出てくる敵がガラっとかわってたっけな…
でもルート選択ってあるんだろうか
>Trade Mission - 名称未定
>PS 20th Anniversary
>
>特筆事項
>『PSO』の"武器"及び"服"がラインアップされたトレードミッション
>一部景品 → 服:HUmar(DCPSO) / 魔導具:プーシャン(GCPSO)
ここだけ見るとなんかPSO服も期間限定でしか手に入らないように見えるんだが・・・
だろうね、きぐるみや水着も限定品だし
また期間限定かねえ・・・
最低でもレイマー、レイキャスパーツはゲットしておきたいぜ
カラー8種類? イベント来る前から悶絶死しそうだぜ・・・
アイテム交換ってパルム西カフェの店員だろ?
だとしたら渡すものは食材とか食べ物かなんかになるんじゃね?
サムシングスィーツとかペロリーメイトとか
バレットの中で上げるのに一番時間かかるのってライフルですか?
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃 9,760 39,040 79,360
散弾 6,800 34,000 74,320
長弓 2,630 9,240. 19,248
榴弾 4,170 16,680 34,320
光線 10,920. 43,680 87,600
双短 8,410 33,640 68,560
短銃 6,160 24,640 50,560
弩弓 6,160 30,040 70,360
投刃 4,880 18,240 37,248
機関 7,060 28,240 57,760
放置用テンプレ適当に削ってみた
そういやレーザーを6種ともLv11まで上げた。
ひとつに絞っておけばLv26くらいまでには届いたのかな。
統合した時点でTAは縁がないな俺オワタ
1と2の廃固定面子で埋め尽くすだろうなorz
>478
バレ上げ途中はファンタズマを羨ましく思う
しかしバレ上げきって比較するとファンタと属性レーザーには属性付与率24%の大きな差がある
23%だった
もし懐古厨がスプニを手に入れたら一生手放さないだろうが、中華が手に入れたらカンストとかで店に並べてくれそうな気がする
お前らガンナーなのにスプニが景品でなんでネガってるのかわからんww
両手杖が景品とかよりよっぽどましだと思うんだが
レア武器がイベント限定の景品になんぞされたら普通は萎えるだろう
しかもソング→スプニとRa武器ばっかとかwww
最近復帰したんだけど
何でファントムこんなに安いのん?
発掘不可能宣告+極々一部の廃人の総取り確定
要するに一生入手出来ないと言われたようなもんだしな
>>486 ライフルが不遇中の不遇なのと1周年イベントでゴミのように出土したから
>>487 サンクス
それなら安心
何か大幅な下方修正でもあったのかと思ってた
ライフルが不遇なのはいつもの事
メンテ開けたら買ってドコーンしてくる
あとGBRの道中のエンドラムで結構ドロップしてたからかなぁ
ブラックバルックって+10にしたら強いのかな?
強化の後半(+7以上)ででブラックバルズ+7より威力を追い越してるけど、誰か知らんかね?
ファントムセットの鎧を高属性でそろえたけど
ボディユニットねえからレジスト刺さらない・・・・・
そろそろファントムラインも見切り時かなあ
レジストいらないボスで使えばいいじゃない
ファントムラインを常時着てる奴なんかいるのか?
道中ライフル使うのか?
ボスの時だけ着替えないか?普通
レジストが出やすくなったからボディがないのは辛いな
乗り換えるならAならセット狙いでドゥンガ、Sならストームかな…
>>493 50揃えて離せなくなった俺が退場。
fGはほぼレジスト必要無いしなぁ。Sユニットは入手は考えてない。
個人的に最終装備かな・・・ファントム+10とセットで
ドゥンガも捨てがたいんだがファントムセットだけは外せないんだ。
最近はまったくライフル使ってないけどな!
AKI●YO「それ貸して」
いまラトルズネックとシッガ・バレツを手に入れるのには
砂塵の機械戦士S2しかないと思うんだけど、これをみんなやらないのはなぜ?
1ガンナーとして両武器の基板を手に入れたいんだけど
出土情報とかきかないし、それとも来月のイベントまで待つほうがいいんですかね?
回る人は回ってる
単に旧ミッション限定の★11物は恐ろしく出土数が少ないだけ
>>498 加えて言うと、このスレは自分のレア日記を語るスレじゃないぞw
いちいち出土報告語るほうが変だろ。
でもホントでないよ
たまにスリレジ出るぐらい
>>498 もうかれこれ200周くらいしたぜよw
TAスレッドには砂塵のfGでTAとか書いてる。いま14分代。
それに、モトプ覗けば判るけど、やってる人はけっこういる。
それでも出ないのがボス箱☆11基板。
電脳のボスに勝てない件
いや、fGでもレジストいるでしょ万が一に備えてのレジストなんだから
物凄い茨の道なんですね
今度のイベントがこのミッションに対応してるかわからないですけど
しばらく様子見しようと思います
電脳のボスは土槍でマジャごり押しがいいんかな?
グレやらライフル撃ってても死にやがらんわ('A`)
ブラックバルズ+10できたけど情報いる?
508 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:03:03.89 ID:VAw8JWH0
聞いてほしいんだろがw
ラトルズもブラハみたいにいつ暴落するか分からんからな
適当にA+10作りつつ、金をためているよ
今のヌル難易度じゃA武器で十分だし
>>508 あたりまえだろw
ブラックバルズ+10
PP:1775
攻撃:704
511 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:12:27.59 ID:oKHJ9hVC
>>506 1回目やってみた感想としては、
バリアしてない時はマジャーラ
バリアしてるときはグレネード
あと腕は落としても復活するから、本体ねらえるときは本体ねらったほうがよさげ?
本体狙いつつ本体ねらえないときだけ腕をけずるみたいな?
腕自体の耐久力はたいしたこと無い。集中攻撃すればわりとすぐ落ちる。
バリア張ってるときにグレネード効くの?
余裕で0だったわけだが
なんか当て方あるのか?
>>513 回避が異常に高くなるっぽい。
あてどころによってはボコスカあたる感じするから、めくり判定になってるのかも?
なんにせよ1回目だからよくはわからないっすw
バリア張っててもグレ効く時もあったな
でもHP多いしグレ撃ってると手で払われてウザいし
マジャでゴリ押しするのがいいっぽいな
レンジャ的には面白みのないボス戦だのー
まったくだwww
結局近づいてはライストを繰り返してなんとかなったけど
ありゃないわー
俺はずっとツインで頭狙いうちw
でも、Lv120・fG15・ソリパ付けて赤薬使ってPA31超えてるのに500位のダメしか出ず時間かかりまくりんぐ。
マジャやライストだとどれ位のダメ出る?
ダメによっちゃ合成ボーナスもあるからバッカニアやムカト量産しようと思うんだが。
あと、道中はみんな何で進んでる?
光ツインとクロスで強引に突き進んだけど、アーダイトだかアーダインだか大型にはグレかショットのがいいんだろうか?
ツイン確かにダメ低かったな
自分のはLV115だけど似たようなもんだった
マジャは土槍持ってなかったから光ムカトでマジャしたけど
JAで700ぐらいだったかなー
>>519 JAで700って事は半減はしてるのか。
とは言え、やっぱ槍のが早そうだなぁ。
土槍微属性しかなかったけど、ちょっと作ってみるわ。
レスサンクス。
>>518 3ロックの大型はライストで安定じゃないか?
転けたらマジャも悪くないけど起き上がりにラリアットみたいのが
けっこー痛かった
何で入ったのかわからんのだけど一回だけ混乱が入ったんよね
アーダイトはグレですっ転ぶのでハマる
ソロだと1発目あてるのが難しそうだな
>>521 やっぱライストかぁ。
あと、俺も混乱食らったけど、ゴリみたいにフライングボディアタックだったような気もする。
いや混乱喰らったんじゃなくて大型に入ったんよ
SUV撃ってから近づいたら混乱の白いモワモワってのが入ってた
それからけっこークロス撃ってみたけどやっぱ入らんかったがなー
あいつ混乱するよ
2匹出るところとか混乱クロス入れるとおもしれー
>>524 あぁ、敵に混乱入ったって意味かw
あいつはクロスで処理してたけど普通に混乱入ったよ。
この話題とは関係ないけど、シュトルムしても燃えなかったんで燃焼耐性付きっぽい。
>>522 そう聞くとやっぱグレもいいな・・・。
フライングボディアタックで倒れてるとこにぶちこめば当てられそうだし。
これを機会に光グレも鍛えてみるか。
キャステストラインの確定きたね。
ストームの上位っぽい性能だからこれ欲しいんだわw
ちと装備とか整えて頑張るかな。
791 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/11/22(木) 20:46:50.14 KOib23IX
【発掘アイテム名】 基板/キャステストライン
【タイプ】シールドライン
【レア度】星11
【ミッション】電脳の化身
【難易度】S
【出土エネミー】ボス箱
【星霊運】超
【SS】
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu9661.jpg 【備考・機種】自分にこなかったので詳細は不明
混乱普通に入るんかw
ライストばっかやってたからSUVの前にてけとーに撃った
クロスで入ってたんかな
>>518 デルジャパはショットを主軸にクロスとツインを補助に+ヒカイ
箱は配置によってショットを主軸にするかマジャーラか、単体はザッゲンガ。
犬みたいなのは単体クロス、2匹はマジャーラ
でかい人型はグレネード当てれそうならグレネード、追っかけてきてるならマジャーラか、1体のみならライスト
ママンのヒステリーを鎮める箱の会(違)の皆様お疲れ様でした
今日は楽しかったです。
はじめてだったので少しドギマギしてしまいますた…
また機会があればお邪魔させていただきますねノシ
電脳42分かかってボス箱から赤一つもなしw
誤爆したぁぁぁぁぁあああああああああ
アーダイトはショット10HITか楽すぎるから下手に色々やるとりゴリ押しが一番楽だな
2人もいればPOP後のメギスタ中に殺せるぞ
アーダイト久々に気持ちよくグレネではまってくれるなw
マザーブレイン戦は後方で主観撃ちしてるとラ系テクで簡単に死ねるな
何度押し戻されても最前線に行ってスキルなりショット撃ってたほうが被ダメが少なかった
ママバリア貫通の仕組みがなんとなくわかった。
相手が腕だしてくるとバリア貫通でダメージ当てれるらしい。
つまりひたすら何も考えずにまじゃまじゃまじゃまhじゃじゃまじゃじゃまじゃ
やるのが一番早いというけつろんなんだけど、皆の衆のはいかがか?
新ミッションやってきたが、光グレと光ショット鍛えておいてよかったぜ
なんとなく上げておいたが、まさか役に立つ日が来るとは思わなかった・・・
あと、ごっついセンディランがうざすぎる
数匹走り回るとテラカオス
もしかしてあの暴れ馬を静めるにはマヤリープリズムが有効だろうか
転ばしとけば前衛が始末してくれるし・・・
倉庫で埃かぶってるディスク引っ張り出してくるか
>>538 マヤプリでは止まらんらしいぞ
ここは秘奥義のボンマ・マガで・・・
あいつら走り出したらシュトルムでも止まらないからな
フリーズ、スタンEX大活躍すぎる
走りだしたら止まらないぜ土曜の夜の天使さー♪
やることなくなったのでラトルズネッックでも堀にいこうかと思うんだが
どこに籠もればいい?
>543
さじんの機会戦士S2
どうせならラトルズネクークを作ってみてくれ。
強化の伸び具合が気になる
電脳にいい銃のドロップが割り当てられてなくてよかった
ガチで潜って40分かかるとか二度とやりたくない
俺はこのくらいの難易度で丁度良いとは思うがな。
近頃HIVE以外温過ぎて装備強化する意欲がなくなってきてるし。
ボスは主観撃ちでもラゾンデはチカチカ音がするから避けれるぞ。
>>546 ツイントルネードさんに謝れ!!
ラグナスでも出るのにわざわざ新ミッションにまで出てきやがったツイントルネードさんにあや(ry
バルズ10しょぼすぎ萎えた・・・
本当にファントムで十分じゃんよ
執事がfGなんだけどまったく銃使わないのは不具合ですか?
不具合だよね・・・ウゥッ
槍装備してマジャとか、まさにFgじゃないか!
PP 攻撃 命中
ファントム 1263 541 188
ファントム+10 1652 641 188
セット効果 +125 +50 防御+30 (イルミ版の値・電撃ソース)
+10&セット 1652 766 238
ブラックバルズ 1333 586 224
ブラックバルズ+6 1558 647 224 (+6でファントム+10越え)
ブラックバルズ+10 1775 704 224
貴重なSグラ使うには微妙だね・・・
でも、バルズ10装備してたらカッコイイと思うよ!
今更ファントムライン装備するのもアレだしなぁ
ボス以外じゃライフル撃たないからファントムライン装備というのもあまり問題じゃない
そもそもボスでもライフルつかわない事が多いから
どっちでも
まあ好きにしたらいいよね
LV70のfG、90のATで電脳Sいったけど
マザーブレインに殺されまくって、結局諦めてしまった・・・情けない('A`)
以前強化してた人が結果張ってた能力を見る限りでは長銃Sはラトルズからだろうな。
それまではファントム10でよさげ。
ガンテクなら道中持久アップ闇防具でボスは闇ファントムセットが最良かね
ライフルはホーリーレイに期待するしかないな、キラーエリートは見た目がアレで
しかもキャス専用だし、ホリレイならクバラだしかなり伸びそうな気がする
PP 攻撃 命中
ファントム 1263 541 188
ファントム+10 1652 641 188
セット効果 +125 +50 防御+30 (イルミ版の値・電撃ソース)
+10&セット 1652 766 238
ブラックバルズ 1333 586 224
ブラックバルズ+6 1558 647 224 (+6でファントム+10越え)
ブラックバルズ+10 1775 704 224
ラトルズネック 1368 616 251
ラトルズネック+2 1443 642 251 (+2でファントム+10越え)
ラトルズネック+7 1642 709 251 (+7でバルズ+10越え)
ラトルズネック+8 1691 725 251 (+8まで現在判明)
ラトルズ足してみたが★9〜★11は見た目の趣味でいい気がしてきた
出番少ないしな・・・
電脳のことかい?マザー相手に闇ファントムとか自殺志願者かw
きっと、
>>545からの流れの話なんだよ!きっと!
>>546 20分台でいけてるよ。
ソロだとどっちみちA評価だし、敵無視できるとこはすれば30分は切るんじゃないかな?
>>550 fG=打撃を主体として銃を補完的に使うファイター
それはファイガンナーです
φはスライサーを主体として打撃武器を補完的に使うファイター
とにかく早くガンマス?を実装してほしいところ
TAって色々評判悪いけどPS2でソングとか手に入れた人いないのかな?
前は範囲100位以内だったし結構いるでしょ
じゃあなんの問題もないな
本来は10位だっけ?だったのが不具合の補填で100位になったから
今回はどうなるかわからんと思うが
>>573 TAの場合本来は30位まででしたね
今回はW1とW2統合してるわけだし前回と同じく100位以内で良いと信じたい・・
w1w2の廃人+中華かあ
無理すぎる
すっぱいブドウであればいいと思う俺小物
討伐数は間違いなく業者独占だし
TAは間違いなく廃人重複独占だし
マジで細細メセタ稼ぐしかやることない
サブキャラのレベル上げがあるお(^ω^)
今からでも遅くない!
ビス男を作ってチッキ、マジャ、ジャブ40にしてくるんだ・・・
僕やっとLv51になったよー\(^o^)/サンクスで上げとけばよかった〜
電光のポラみたいにバレ上げに最適なミッションも欲しいな。
バルズやラトルズを強化前提ならクバラの方が強くていいんじゃないか?
強化失敗で3/3とかになって涙目になるリスクはあるけどw
射撃武器の価値の8割は特殊エフェクトで出来ています。
>>580 TAならステージによってはsuvがいいからキャスオも頑張れ
スライサーの命中下がったからむしろ箱のが有利かとも思うんだがどうか?
敵の強さにもよるねえ
薬やら補助もあるわけだし
>>587 ミッションによるとしか言えない気がする。
スライサーが命中さがったといっても、実際には回避高い相手に当たりにくくなっただけというレベルだから、
依然として回避が高くない普通の相手には獣でもさくさく当たる。
まあでもタイムアタックならSUVが有利に働く場面は多いけど。
>587
命中不足を感じたらカテヒという選択肢が
なぁママにはガンナは何すればいいんだ?
ファントムで腕とか顔とか撃ってるんだがイマイチだしマジャはなんかfGの意味ないし。
あのボス嫌い。
書いてて思い出したけどドゥランガはどうなんかね
微妙だったから、やっぱマジャだよ
fGだけどマジャでゴリゴリ押してるな
fGで面白いボス戦ってやっぱデロルレかなー
本スレでママにクロスは、何故かバリア貫通するので楽勝書いてあったけど
本当?
貫通っていうかさ、バリアの中に自分が入ってたんじゃないの?
バリアは腕を動かさせれば半分無効になる。
ダメージは半減するけど、ダメージはなんでも入る。
つまり腕を動かさせる=接近すれば何でも当たる。
ドゥランガでごり押ししてる
ソニチは強い敵=メギド・ダメ0・避けれない・とまらないだと思ってるからな
俺fG フレfFの二人で回っていたんだけど、
俺はファントムセットで両腕打ち落とし、
フレは本体殴りまくりで3分くらいで片付く
腕は大体ファントム+10のPP1/3分位で片方落ちる
二人して本体殴りまくっていたらバリアばっかりで時間かかったが、
腕壊すとほとんどバリアしなくなるし、
腕攻撃中もこっちを攻撃してくる間はバリアしないしでオススメ
腕はショットでよくない?
ってか俺fFもやってるんだけど、上のと同じ状況で
適当にジャブってるだけで相方が腕落とすより早く倒せたよ
2周目からは相方も一緒に前でライストしてたw
DFはともかく、コイツはゴリおししてんのがなんか結果的に楽に倒せると思う
その辺がfG的にはなんか悲しかった
まぁどうしても銃で戦うなら
ってんならしらんがfG的にはマジャかライストで良さそうだね
>>603 最後日本語おかしいな・・・
× まぁどうしても銃で戦うなら
〇 まぁどうしても銃で戦いたい!
とかってなら
腕でも落としてりゃいいのかね
空中ふよふよしてるのいるが
アレ落とすとなんかあるんだろうか
腕壊すと安定した時間で倒せるが
腕壊さないとデロルみたいに機嫌次第でタイムが結構上下する
ただあの腕は射撃打撃耐性付いてて実はテクターでうんこ投げてるのが一番破壊するの早いんだぜ
マザーブレインにLV120fG15ファントムセット+土バレPA40の状態で
フォトチャ10個分、頭に打ち尽くしても倒せない件・・・
公式にのってる弱点部位って頭じゃないよな?
なんだか毎日この手のレスを何処かで見るな
バグある状態のまま稼動させ続けているソニチが悪い。
>>604 あのビットがどんな攻撃してきてんのかもよく分からないまま2つ撃ち落としたけど、
何事もなかったかのよううに新しいビットが出てきたよw
もうあいつはシカトでOKだと思う。
本日のレンジャー集会のお知らせ
日時:11/24(土)21:00〜
集合:U13パルム西カフェ
行き先はおそらく新ミッションだと思われます
初めての方でもお気軽にご参加ください
>>606 さすがにそれはバグでしょう。
ファントム2本撃ち込めばたいていは倒せるよ
fGの同士たちに質問なんですが…新ミソの道中で無難に光クロス使ってるんだけど、PTの事を考えると氷か麻痺で足止めしたほうがいいのかな?
あの突進バカのとこだけ氷クロスつかってるな。
あんまり凍らないが
麻痺って事はプロトか?
616 :
名無しオンライン:2007/11/24(土) 16:26:06.13 ID:B03PytJB
レスありがとう!
>614犬のみ氷ですか!参考にします(^-^)
>615 ギャー!ミスッた::麻痺じゃないッスね。感電です↓
でもクロスに麻痺があれば…
ゴメンなさいm(_ _)m下げ忘れてしまいました↓↓
感電しても容赦なく突っ込んでくるから凍結のがいいね
射撃特化で☆11基盤合成って今の期間って100%?ちょっとテュマ基盤を作ろうか悩んでて
95かな
96%
4%が怖いならMAG報酬に合成うp10%以上出ることに期待して寝かせるんだな
バレ上げがマゾイのはいいんだけど
おすすめの上げ場所ってない?
ドラS2の安全地帯で上げてるけど効率悪い気がしてならん
寝かせてたらレアがゴミになる可能性がある
ファミ通の報酬期間中に本命のS銃95%を失敗させた俺が華麗に登場&退場。
>622
バレあげならマイペースでいろいろなとこ周ったほうが飽きにくくていいかも。
「飽き」との勝負だから
的があるだけで敵はでない射撃場ミッションとか欲しいぜ
ウルティマオンラインみたいに人形をひたすら攻撃できたら良いのにな。
そもそもバレ上げがここまで苦痛じゃなければ
こんなゲームやらなければ
あの時「好きだ」と言っていれば
あのまんじゅうを食べておけば
632 :
名無しオンライン:2007/11/24(土) 20:18:06.63 ID:TsDTTiUO
おまえらw
あの日あの時あの場所で君に会えなかったら
DANDAN心惹かーれーてーく
バレ上げのレベルアップ必要経験地を半分以下にしろと要望送っといた。
みんなも送ってくれ
半分でもキツくね?
3分の1でいいんだが
すでにバレあげてあるからもっとマゾくしろと送っとくか
50来たらどうすんだよ。
RPGじゃなくてアクション+戦闘がRPGの方な。
RPGも両方打開したけど。苦痛。
誤爆ったぜ
まぁ上に書いたのは冗談だ
俺は必要経験値は今のままでそれに見合う強さを設定してくれればそれでいい
単純に必要経験値だけ少なくされるのだけは勘弁だな
ガンマスきて上限50になったら泣きを見るのはお前だぞ
強さよりもステップ移動不可のバレはLv30で側転しながら撃てるようになるとかそんなのをくれ
近いうちにフォルテもSツイン装備出来るようになる予感がするぜ。
何故ならガンテクだけしか装備出来ない状況が悲しすぎるからだ。
ツイントルネード基板がゴミ価格になったら買い込んでおこう。という所で☆12ツイン開放で涙目。
645 :
619:2007/11/24(土) 22:35:01.19 ID:PTp3wUWR
>>624をみたら怖くてたまらなくなったよ。
けどこないだはじめてムラスナ、テュマ装備してる神をみたんだけど、矢ほんとかっこよすぎ
蒸らすな
新ミッションのゴリラにドゥランガ撃つのってどうかな?
ダメージいいし転倒することもあるしいいかなって思うんだけど
周りの目が気になる
3ロックできるカバとかも道中に使うのは微妙?
>>647 PTんときは打撃職が吹っ飛ぶからグレ打たない
ソロんときは光グレ上げついでにハメ殺してる
PTだとマヤリーフィーバーのが良いかもしれんね
>>644 そんなこと言ったらSどころかAですらφGしか装備できないダブルセイバーどうなるんだぜ?w
おつかレンジャイ!
楽しかったのぜ!
もういっそ銃床で殴るPAくれ
銃にも△ボタンでスキル使わせてくれ。
レーザーでマジャーラ
ツインハンドでイックヒック
グレネードでジャブロッガ
弓でチッキ
不毛すぎてもう見てないけど、しばらく前のPA経験値緩和スレに
ただ経験値下げられると絶対それだけで終わるから
経験値そのままで性能強化!て人がいたな〜
バレット上げる時間の無い人はミーヤでBOTしろとかいう痛い人だったけどw
>>649 乙かれ
楽しかった、また企画してねノシ
もう溜め撃ちとか贅沢はいわないから
バレット2色セットさせてくれるだけでいいから△使わせてほしいな
執事PM強いんだけど、何気にタイプはfGなんだな
そして使用スキルはマジャとスピスト
ソニチの悪意を感じるぜ
>>657 □の光属性
△に闇属性
とか出来たら聖獣のボスとか楽しそうですね
バレット2種装備したら属性効果なくなるんじゃね?
後のメドローアである
>>660 何で?
杖と同じ効果なら問題ないっしょ。
>>662 その杖が2種別々の属性が入ったら効果なくなるんだが?
武器の見た目は□か△どっちかの色を優先させればいいだろ
>>663 一本の杖に異なる属性つけたときになくなるのは染めボーナスだけ
既存のテクLv分の属性は乗る
補正値(杖でいうボーナスの部分)がなくなるって事では。
って言うか△で属性切り替え出来りゃいいんだよな。
>>666 マガジン交換アクションつきでな ガシャッと
属性弾+特殊弾で分けてセッティングできるようにしてほしいな。
異常系は全部特殊弾に含めて消費PPは重ね合わせると上昇する。
もちろん属性のみでPPを省エネする事も可能でテノラ銃のダメージ特化は これで生きる
ごめん ただの妄想なんだ orz
だが上のようにやれば 特殊弾のレパートリーもいろいろ増やせると思うんだよなぁ…。
属性弾は全バレ共通PAにすればPAあげやPA枠の負担も減るし
火属性で凍結する銃とかなんか違和感がありそうだw
>644
じゃあGTにもグレネード追加や、ライフル・ショットなんかもSにしてもらわないとな!
ていうか、職によってパラメータが違うんだから、装備制限はランクのみで、どれでも装備可能か、
武器種類の制限だけで、ランク制限は無しかのどちらかにして欲しい気がしないでもない。
日本語でおk
ツイン・ヴァリスタ/Cって強化しても攻撃力上がらない使用なのか
交換しなくてよかった…
妄想が止まらないな
ライフルなら威力低めの速射弾、貫通弾、発射間隔が長めだが防御無視の撤甲弾とか
電脳S道中は20分弱くらい出回れるんだけど、相変わらずママ戦が時間食いすぎてたるい。
マジャーラごり押ししてるんだけど、永遠とバリア貼られたり後ろに押し込まれたりで
攻撃できる時間少なすぎてムカムカしてくる。
ここボス含めて20分くらいで回ってる人凄いわ。
はいはい
X永遠 えいえん
○延々 えんえん
はいは〜い、よくできまちゅたね〜
DF系の強制移動も避けれない人がまだ居るのか
>>674 >後ろに押し込まれたりで
座れば通り過ぎていくよ。正面むいてるとガード発生するから後ろ向いて座るんだ
>>679 何も装備しない状態にしてDF(ママン)に背を向けてロビアクで座る。
ボス戦でのメイン武器をパレットの一番上or下にしたり、焦らずに素早い操作しないといけない。
後ろ向くのは盲点だった
>>674 永遠といってもあながち間違いじゃないと思う俺GT
683 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 14:04:45.28 ID:68qdY9Gm
DF,ママンの押し戻し
1.モーションを見たら攻撃中でもとりあえず武器パレットを空欄にあわせます
2.敵に背中を向けてロビアクの座るを選択します(AlT+F1が早いのでお勧め)
3.スモークが通り過ぎても少し待ってから動きましょう。ダメージ判定が出た
後ならほぼ確実。たまにダメージ食らわずスルーできる場合があるので注意
※ALT+F1でやる場合、FLockをオンにし忘れないように注意
俺はこんな感じでやってる
ショトカに入れれば簡単じゃないか?
と、マザーはCしかやらない俺がさっそうと登場。
まぁ素手にするのはショトカじゃ無理だが。
そして寂しく退場。
ちょwwwww4亀のSS008/009に乗ってるキャス男が持ってるのってスプニだよな?
まじでショットだwwwwwwwwwわろすwwwww
クバラのSショットガンだよ
もちろんポンプアクションつきw
針だけに当たり判定も小さくて2Hitしなかったりしてな。
最終奥義:ローストチキン
鳥は死ぬ
ごめん誤爆
ガンナー的には真影のDFはどうやって倒す?
やっぱ近接でごり押し?
その質問前にもあった希ガス
逆立ちしたら近接がセオリーじゃね
ツインで顔狙って、逆さDFは追いかけるの面倒だからドゥランガ撃っとる。
>>690 光ライフルでOK。
スタンレジストがあるからすげーらくになったな。
ママン戦で腕壊す場合、ツインとライフルどっちがいいかな?
695 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 22:44:55.55 ID:xSE5MB25
>>988 雷がウザイから移動打ちできるツインがいい
テノラの実弾ツインってさ、欠点がPPくらいしかないからボス戦で使えるかなぁと思ったけど
主観だと爆風で視界をさえぎられてダメだなぁ目がチカチカするしスッゲー見にくいわ
作った奴テストしてねーよアレは
でもレーザーみたいに主観射撃時に発射点を通常より上にずらされて
真横に撃つと小型に当たらなくなるのもどうかと思う
しかし、ロングパスな上に、数字が1つもあってないという・・・
件のママンの後ろ向き座るで押し込み回避、ロースペックPCやPS2では実用的ではないねw
両方持ってるんだが、PCの方は環境問題ないから大丈夫だけど、試しにPS2のほうで
やってみたら、スモーク出る時点で極端に動作や画面が遅くなって武器外してる時点で
後方まで押し込まれてる。後ろ向くとかその段階まで行かない。
>>699 光を溜める予備モーションがあるから、それを見て武器を解除すれば間に合わない?
攻撃1セット分くらいの時間が無駄になるけど・・・
電脳周ってて気付いたこと
コンボイが湧いた瞬間にメギスタール発動するんだけど、
これを沈黙トラップで止めると倒すのがちょっと楽になるね
沈黙させればバータも使えないし、パレットに余裕があったら沈黙Gを忍ばせておくといいかも
メギスタの自滅ダメに頼ってた俺はヘタレ
座りはPSでも余裕だな。
音で判断し、攻撃を中断して座ればいい。
音と言えばママンの声やけにうるさくてうんざり。
損傷率100%とか自分で言うなよ(゜д゜)
ママー「損失軽微」
読み込み
ママー「損傷率100%」
そういやママの「損傷軽微」と「損傷100%」の間のダメージ報告って聞いたことないが
「損傷拡大」とか「損傷甚大」とかあるのかい?
損傷100%ってよくよく考えたら報告してる場合じゃないよなw
>>706 「レフトアーム稼働率低下50%」とか言ってた気が
そもそも誰に報告してるんだって話だが
>>707 と言うか報告出来ているんだからまだ100%破損じゃねぇよ
「損傷率99%突破」とかならわかるが
実は損害報告してるのはママンではない別の何かで、これからのストーリーに大きく絡んでくる鍵となる
不自然な「損傷率100%」はその重要なヒントだが正解率1%
ママンってS2以降だとDFみたいに2段階目にならんの?
なるんなら第一形態が損傷率100%になったから
第二形態に以降とかいうので意味が通じて来るんだが
ママン「さあ来いレンジャアア!オレは実は前でマジャマジャされただけで死ぬぞオオ!」
(ババババ)
ママン「グアアアア!こ このザ・オフクロと呼ばれるマザーブレインが…こんな土槍に…バ…バカなアアアア」
すげぇ小学生が沸いてんな
714 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:37:23.17 ID:FjpkRotg
そうか
715 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:53:01.83 ID:AtQYWKD4
射撃武器だけで周回してた あの時代が懐かしいな…
ディルナズンの背後に回りながら0距離射撃とか!
今では立派に打撃を使いこなしております orz スコシ サビシイ
ギャグ漫画びよりいぃぃぃ!
>>716 最近ソロで真影いくけど、PAあげ目的でいまだに罠>ショットとかしてるよ
別に使わなくてもなんとかならないかな
もちろん打撃のが早いけどさ
真影のガオゾラン3体は手に負えねーからなぁワナ使う
どっちにしろ笑えないんだが^^;
>>718 あー…悪い。
例えでディルナズンはだしただけなんだけど、ディルナズンって2体以上同時に出るケースが多いと思うんだ。
当初は複数出現するとディルナズン1体沈めるのも一苦労で よく手分けして片方を誰かが惹き付け役(主に状態異常使う自分が担当)をやり、もう片方を残りのメンツがフルボッコするみたいな役割分担ができてた。
今だと瞬殺ゴリ押しが大半で、状態異常での戦闘サポートが主流だったオレは行き場がなくなりはじめてきて打撃に浮気(´・ω・`)
これってオレだけなのか?w
>>721 ごめんよ
君の好みに合わせたわけじゃないから・・・
外で遊んでくる[゚д゚]
基本的に無知は罪。
ギャースカ騒ぐ前に「ソードマスターヤマト」でググれ。
>>724 こんなとこにいないで菌の相手してあげろよ・・・かわいそうだろw
知らない奴が見れば
>>712は確かにバカ丸出しだな。
というかネタが受けなかったら即座に引き下がるのがいいネタ振り人
受けない奴を煽ったり必死で自己弁護する時点でダメすぎ
マザー「私を倒すのに弱点を攻撃してバリアを解除する必要があると思っているようだがそんなことはない」
fGソロ+NPCで電脳Sは何分ぐらいで回れてる?
SSは一々取っては無いがA評価最高28分くらい。
ツインハンド、ショットの31以上バレ上げしてた感じだが。
ボスはグレと拒絶中はライフル
>>732 キャス子120FG15
トニオ、タイラー連れて道中クロス、デカいのグレ
ママンはマジャ
これでいつも35〜40分
ええどう見ても遅いです・・・
捨て値気味に売られてたアスールファイアを買って、早速強化に挑んでみたが…
2本目で上手いこと+10までもってくことができた。
+10武器を完成させるのはブラスター以来だな…
スザキダナウ+10作ってみたが、これはいいものだ
ヨウメイ銃はどれもこれもデザイン的に銃とはかけ離れていて欲しいとか全く思わないオレが通りますよー。
なぁ、結構前にライフルとツインハンドどっちが対空性能高いか話題になって
ライフルが強いだろ・・jkって言われたからどっちも火属性バレット40まで上げて
蛇のボスに撃ってきたんだ。
何十回やってもツインハンドの方が早い・・
ツインハンドの総合DPA強すぎてライフルの射程が
なんのアドバンテージにもなってない・・
騙されたんだな俺は、わかります
>>740 それはデロルレだからだろ
ほんと使い分けできないレンジャー多いな
マガスに行けよ。
ツインじゃ役に立たないから
>>741 空飛んでる敵に対してツインハンドより
ライフルの方がタイム短くなる敵kwsk
>>745 ディマゴラス土属性か、雷属性20までしか上げてねえ・・
ライフル上がりにくくてダルイんだよなぁ・・蛇の周回で上げるか・・
ライフルの利点はどう考えても敵の射程外から撃てる事だろ。
ツインもライフルもどっちでも届く敵ならそそりゃツインの方が総合ダメは強いがな。
騙されたとか訳がわからん。
つかよー人に言われれば何でもすんのかよって感じだな。
結局自分で使ってどっちがいいかわかったんなら全てそれをやればいいだけの事だ。
ゆとり多すぎ。
大きな視点で見ると、1分未満とかの微々たるタイム短縮のためにライフル上げるくらいなら、バレ上げの時間をツインで周回したほうが収穫は多いぞ。
>>732 TAスレにfGの報告ないからだしといた。21分。
fGでもっと早い人もいるだろうけどきっと。
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191079486/ >>740 マガスはライフル・ツイン・槍どれか二つでも倒せるけど、
三つを全部、リアルタイムに使い分けた方がタイム縮まる可能性高いかな。
いまだとスタンレジもあるから、マガスでもライフルの地位がまた一段と下がってしまったけど、あの射程のは未だに有用。
ヘビはほとんどやったことないから判らないけど、遠くにいるときってライフルでも当たらないんだっけ?
ライフルでも当たるならツインの射程外のときはライフルで、ツインの射程にはいったらツインに、さらに近くになったらショットとかにすれば、とかは無理なのかね?
>>749 それ言ったらfGは槍PAとツインだけ上げて、ひたすら周回屋するのが一番RPG的な効率は一番いいかもしれないねw
アクション部分をめいいっぱい遊ぼうとすると、どうしてもいろんなバレットやスキルほしくなるけど。
もっと大きな視点で見ると、獣fFでスライサーを投げるのがいい
オフでクッボ・シンバ使ってみたけど派手すぎて逆に萎えた
矢じゃなくて火の鳥が飛んで行ったぞ・・・・
ツインはやっぱ、デスメ+10がバランス的にベストなんですかね?
俺はマガナック+10使ってるけど、デスメ+10使ってる人が多いし。
>>750 触発されて久しぶりのfGでやってみた(AFが今はメイン
クロスメインでSEEDだけショットで23分でいけた
AFだと武器全部40↑で19分程度だから
fGって結構強いんだな・・・・・・・・
TAスレにfGで電脳21分あるけどすごいな
俺なんて本気でやって48分かかるのに
>>754 バランスの善し悪しはプレイスタイルによるとしか言えないんじゃないかな?
殲滅力だけを求めればテノラ製+ハルパしか選択肢ないけど、
経済優先プレイならGRM+ソリパ等のPP対ダメージの効率のバランスは神。
あとはツインを他武器の繋ぎとして使うか、メインのダメージソースにしてプレイするかでも違うと思う。
[゚д゚]<イルミナス買ったばっかの箱です
さっそくレンジャイ生活ひゃっほいしてて現在Lv20まで上げたんですけど、
レンジャイ的にはどの変で狩りすればいいですかね?
というかスレ違いかな…?
ショットガンおもすれー^^
ソロしたいならどこでもどうぞ
野良したいなら電脳か聖獣がいま人気のあるミッション
場所はWikiでも見てくれ
ただLV20だと野良部屋はないかもしれないな
そんなときは自分で部屋主になればいい
[゚д゚]OK!
聖獣っての行ってみるわ、d!
最近レア掘のがだるいんだよな〜
1ヶ月前にバレット全部31まであげたから
気分転換にアステッドやらニードルやらテュマやらを掘りながら各地回ってたけど
ほんとなんもでないなw
なまじ新クエが無駄にレアでるから余計に出ない気がする
旧クエ回だからロクに金も増えないし
PAあげに集中してりゃ上の人みたくカノン40とかいってたかなーとか思うと不毛すぎる
みんなは今何してんの?
フレと遊んでる
新キャラ作れば?
Cドラで生きるか死ぬかのスリル味わえて新鮮だぜ
>>761 31まであげたっつってもバレットの場合は40にしないと意味ないものばかりだからそこで終わっちゃだめだろ。
バレ上げしたい、でもレアも掘りたいってのは悩むとこだよな
それを両立するために毎日赤薬飲みながらドラを回ってる
カテパが出たら高く売ってアステッド買うんだ…
>>763 今まで散々レンジャーでボス射程外から仕留めてた自分にとって
Lv15フォースでいくオンマゴウグの絶望感
>>764 とりあえず31まで上げれば実用ではおkじゃね?
40は使ってる内に上がるのを期待するのが精神衛生上良い
ていうか狙って40は死ぬ
頑張って40にした途端に使わなくなったりするしなw
この前レーザーからツインからライフルから
軒並み31↑にしてる人いたな
普通に尊敬するわw
ショットの31と40ってダメ以外は変わりないよな?
ないよ、でも5発でるから
バレットLv1上昇に付き倍率1%上昇でも
5%と同じ上昇率だよ
773 :
名無しオンライン:2007/11/27(火) 21:53:23.42 ID:U9hqkmZx
そう考えるとレーザーは3%アップだから敵が多ければ多いほど凄い倍率になるなw
そう考えるとライフルは…
ショット一応全属性31↑にはしてるんだけど、相変わらずソロには向いてないのが俺の結論。
電脳Sソロでショット打ってて、硬直中や打ち漏らした敵から不意の一撃食らって、しかもそれが
致命傷だったりすると、どうしても「ああ、コレがクロスだったら避けれたのに・・」って思ってしまう。
一撃の火力は断然ショットが上だけど、総合的にはクロスが主力かなぁ、と。
ま、はっきり言ってショットはあると便利ってだけで全く無いなら無いでも困らないからな。
必須のクロス・ツインとは比べるべくも無いだろ。
同じfGでも電脳のロボゴリに色気出してショット全段狙おうとして麻痺ったり凍ったりしてる
お馬鹿見るとキックしてやりたくなってくるぜ。
ついでに言うとショットはワントリガーで最大10ヒットするから
バレットLv1上昇に付き10%上昇
まぁ状況によっては狙える場合が多々あるかな。
そうかとりあえずショットは31には到達してるから放置しておくか
ドゥランガなんだが効率いい上げ方はないもんかね?
ドラドラドラ
恋は一途
本気よ
+10 SUGEEEEEE!!
おお・・・デスタックに見た目以外に存在価値があったか・・・
これは頑張るしかない
9→10の伸びがとてもショットガンとは思えないくらい伸びてるな。
クバラ製がみんなこんな感じで9→10だけ以上な伸びをするとかならもう少し需要も増すってものなのにな〜。
エリアドロップの打撃クバラも含め劣化品ばかりで使いもんにならんのが現状だしな。
しかし、S武器叩きはキツくてなあ・・・
さすがにこんなことはないだろうけど、MAGの景品に
強化失敗しても破損無しとかあると…
さすがに+10量産されすぎてゲームクリアしちゃう人とかいそうだからないか。
お前はソニチのイベント舐めてるだろ
ソニチの考え付く限界は 合成確率20%UPが限界ですサーセン
789 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 06:24:08.27 ID:pMIfFiQy
+11〜+15のグラを有料販売する計画がかつてあった、とか聞いた事があるな
強化回数を増やすアイテムの方が嬉しいが
ようやくライフルの火氷土闇が31になったよ
後は雷光キラシュマヤリーか
先は長いなあ…
キラシューは上げなくても良くね?
6色上げるならマヤリーもいらんだろ
無属には氷がいいべ
>>785 ラトルズネクークの伸びを見て驚愕しろ!!
キラシュは31になってもいいことないぜ
かつて修羅の谷と杜で30まで上げたが、今になって後悔してるくらいだ
キラシュPAあげはLV21止めが最適
31になって消費PP増加・即死LVそのままじゃ上げる意味ないな…
逆に考えよう。41↑になったら劇的に変化するのだ!と。
バレレベル50が来るって保証もないけど
('A`)
そんな中ツインマヤリーが39になった
>>793 エフェクトと引き換えにするんだからこれくらいはあっていいだろくらいにしか思わないな〜。
まーマジな話をするとライフル系クバラは元々そんなに伸びは悪くないのでちょっといいかなって程度かな。
+10での性能はファルガンとライフルックの関係に近いくらいかと想像してる。
>>775 亀レスになっちまうがそれはお前が適材適所でショット使ってないだけだと思うぞ?
電脳なんて子ウパは突進してくるし、デルジャはメギド撃ってくるから
硬直の長いショットなんて不利以外のなにものでもない
逆に雷獣や桜華あたりだとショットはすごく使える
敵がまとまって出てくるし、ノックバックがあるから一方的に攻撃もできるしな
どこでもショットを使おうなんて考えてると
一昔前のライフルマンみたくなっちまうぜ?
俺もそう思うなー
光ショットだけはPA取ってないや
足止めて撃つとメギド怖いし。
ショットだとSUV溜まるのが
クロス・ツインより圧倒的に早いよね
メギドは持久力上げれば対処出来るじゃん。
闇キャステストに持久上がるユニット付けとけばレーザー、ショット撃ち放題。
流石に突撃犬にまでショットとは言わんけどね。
>>798 雷獣だがゴ・バジラは突進中以外の移動時にもスーパーアーマー状態になってることがあるから
ノックバックでの足止めができない場合が多い
だからクロスで氷、混乱をバラ撒いたほうがまだマシ
好きな武器使いなよ
ゴ・バジラに噛まれると感電するから嫌なんだ
ショットはPT人数増えて攻撃>回避になると真価を発揮する
805 :
803:2007/11/28(水) 11:58:45.43 ID:0NKyNlak
感電はショック/レジスト刺すだけで解決だな
スマン忘れてくれ
結局ショットはソロよりもPT向きででFAかw
つか、イベントとかでショット使ってるとよく分かってない他職の人たちから見れば
「なんでこいつクロスじゃなくてショットなんて使ってんだ!」って思われそうでなぁ。
>>806 MAGではそれ以前に「何でこいつfFじゃなくてfGなんて使ってんだ!w」と思われます
fGは悪くはない位置にいると思うけど近接職が今でも飛び抜けすぎてる
MAGの前に職間のパワーバランスを見直せよ糞日
もしfGで参加するとしてもレーザー一択になりそうだなぁ
クロスやショットはチッキと相性悪いし敵のHP半減なら単体火力よりも範囲火力だ。
レーザー育ってない人はいまのうちに育てておくといいかもな〜
面倒ならチッキで全て解決するんだけどな
そもそも銃自体が不遇だから好きな武器使えばいいと思うんだ
MA始まっても修正来なかったら、大人しくAF・φに転職するかな。
ツインクロス30↑で、鎧は全く同じのを継承できる。
武器も槍・片手剣+αで十分いける。
スキルなんて笑えるほど一瞬で上がる。
てか、ソニチって何でこんなに調整下手糞なん?本気で理解に苦しむ。
>>808 ファンタズマの出番だな!
チッキがありますかそうですか
そこでツインペネトレイト
手付けにしかなりませんかそうですか
>>808 ペネトも忘れないであげてください[゚д゚]
電脳でもfGのソロタイムアタックで、ショット使わないプレイは逆に考えにくいけどね。
殲滅の速さを求めるとどうしても、必要になってくる。
逆に言うと速さを求めなきゃ、扱いにくいダメ武器でしかないんだけど。
25のツインダーク寝巣を30まであげるので10時間近くかかった
旧修羅の谷みたいに肩行く手動かなくて攻撃が的外れなマップくれ
修羅S2
S2違った( ^見^)<修羅S3で我慢してね、来年だけど
>>808 レーザー使うfGくらいなら、ソレこそマジでチッキ要因一人潰す必要もない気がするが。
ガンナーが必要としたらチッキからこぼれた敵やボス系の対処だから硬直や小回り最悪のレーザーとか
お荷物すぐる。まだ普通にクロスで漏れた敵処理の方が役にたつだろ。
レーザー押したいのは分かるが。
こぼれた敵にはショット接射だろ、jk。
なんせ今一番最前線で戦ってるの俺たちなんだからなw
>>820 まあ最前線にいることは多いな、おそらくWTもだが
>>821 禿同
最近fGが複合職かと思えてきたぜw
>>819 いや待て、敵のHPは半分なんだぜ?
そこにあのチッキが複数飛んで行く訳だ…撃ち漏らしにクロスとか言う世界じゃない…
ってかソロでよくね?コレ
アイカソウキ 7/10まで来たところでドロップアウト\(^o^)/
さあ、俺を罵るがいい!
>>824 7/10より7/7の方がいいと思うな!
気がついたら4/4とかになってそうだ・・・
アイカソウキ基板というか★9基板の販売マダー?
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺はアイカソウキ 7/10を作ってmyrmに戻った筈なのに
鞄にはアイカソウキ 0/6が入っていた
何を言ってるか分らねぇだろうが、俺も何を言ってるのかわからねぇ。
ハウザー様「屈み撃ちライホゥ・グレ殴り・バク転・転倒付きキラシュを使いたければイルミナスに入るんだな!」
もしかして、レンジャーの神じゃね? あの人
>>830 ゾンデレーザーとか、ディーガグレネードも撃てるようになるからな。
イルミナスに入ると……
今なら、もれなくハウザー様の書いた同人誌もついてくるよ!
>>811 チッキはレーザーよりちょっと射程が長くて
弾速が早くて、JAができて威力が高いだけだぜ!
オフの武器はオンに比べてPP半分もないよ
オフだからしょうがないだろう
839 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 18:50:37.95 ID:aet2Yl38
>>814 ぶっちゃけ電脳ソロなんて道中のTAに拘るよりもマザーの気分次第で30分とか平気かかると思うんだが
育ってきて思ったんだが、ツインペネトかなり使えるな
3匹以上HITできればという条件付だけど
移動打ちできるし、結構横に当り判定広いから、3匹HITは容易い
群れてる人型とかだと、コイツで処理するのが一番速いで
>>840 ボスは近接でごり押しだと、機嫌はそれほど関係ないと思うけど。
どっちみち常時バリア張られるし、瀕死になれば波連発してくるし。
相手が何やろうと、こっちも槍でマジャーラするだけだから、ほとんど差はでないと思うけどね。
ボスでタイムにばらつきがでるのは、せいぜい多くて20〜30秒程度な気がする。
20分前半くらいでクリアできてたものが、30分近くになるようなことは今までなかったなあ。
843 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 00:12:38.32 ID:El/djiQf
PA話だと、キラシューって敵の背後に回って撃った方が即死率高い気がするんだけど気のせいかな。
普通に正面きってやった場合と比べて3倍以上早い気がする。
それは背面必中だからだろ
俺もなんとなくだが背中からメギドとかメギドもどきくらうと死に安い気がする。
俺は、アーダイトのボディプレスを正面から喰らうとすっ転ぶだけ率が高くて
背面から喰らうと気絶ピヨピヨ率高い気がする
たぶん気のせいだけど
状態異常は背後からの方が入りやすいのだが
実用の機会が無い
個人的にはライフルで大型に異常を入れるときに役に立つ
出品者の宣伝か
>>848 >現在交友関係は一切無く、
が悲しい。
>>848 これ、運営に通報すれば一発で垢BANじゃないの?
本人を特定するものがないから無駄だろうな
運営に報告したってそこまで追及して調べない
賽銭箱に放り込んだアイテムとその数は把握できるのにな
>>843 正面撃ちはキャストfGですら0ダメ出るからじゃね?
とか適当な事言ってみる。
だめだ、無性にデガーナ撃ちたくなってきた
今日から密林生活してくる
帰りはいつになるかわからない
でも、きっと帰ってくるからな!
オレはデガーナ掘る!と決めてから25周で出たぜ
頑張るんだ!
>>856 杜から帰れなくなった俺もいます\(^o^)/
キラシュのバレ上げが楽しいお
ちょっと聞きたいんですが、最近クッボ・ムスラナが欲しくて
貨物列車救援S2やってるんですが34分くらいかかります。
道中クロス光、ロボにはキラシュー、ディナ・グリーナには
ツインフローズンでペチペチやってるんですが、皆さんはどうやりますか?
ヒト:氷ショット & ライスト1段止め>マシンガン
ロボ:キラシュ
グリーナ:氷ショットで接射
これで20分台で回れた記憶が
FFになってチッキマジャ
これで解決!
80か90キャップの頃だけど
ローグス男には光&闇
ローグス女には氷&闇
ロボはキラシュ
グリーナは感染罠巻いて光クロス
これで30分丁度だった
真面目に
>>860を検討してる俺
ムスラナほっしー
過程や・・・方法なぞ・・・
どうでもよいのだァーーッ!!
レンジャイのナイスガイ達こんにちは
今キラシュー育ててるんですけどこれってやっぱ状態異常レベル上がると
体感できるくらいにロボあぼんしやすくなります?
上がれば上がるほど消費PPでレンジャーがあぼんしやすくなる
マジレスするとPPがあぼんします
>>865 多少は
上げるにしてもLv4になる21で充分
但し死なないときは死なないが
>>865 体感では
LV10→11で、「おっ?なんか効いてる感じ〜」
LV20→21で、「ん〜?気のせいか〜」
LV30→31で、「PP無駄だ〜!チッキしよw」
これで勝つる!w
>>870 何か違うなとは感じていたが、俺は俺の感性を信じて突き進んだ。
>>858 Level120 GT15 キャスト女性
人>感電+感染
ロボ>キラシュ
グリーナ>ラファール→氷カード、マセイシキ、もうなんでも
PMは422でレオさん
こんなかんじで最短26分
キャストならサブ撃つタイミングが重要
ロボステージは唯一GTが活きるところだな
みなさんどうもありがとう。
参考にして今晩からまた頑張ります。今Lv77なんで
もっと上がったら楽になると思うんですが。
875 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:52:07.16 ID:+mMXgbbe
キラーシュートの事教えてくれてありがとう
頑張って21まではやってみるよ
帰宅途中携帯からスマソ
キラーシュートのバレットは使い捨て。
31になったら賞味期限切れなので新しいキラーシュートと交換しましょう。
今まで使ってたハルゴウをミズラキにかえればそこまで30以降の消費も気にならんかな?
878 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:51:21.39 ID:WUhPUOWP
GTですが 以前fgの時キラシュつかって30弱まであげたんだけど
最近は 麻痺射導具+片手杖メギド にはまってます
人♂120lv15GT+薬で
即死&5oo(光属性以外)ダメージ貫通+麻痺&250(雷属性以外)ダメージ貫通
が 行えるのがなんとなく いい!(即死はlv2だけど:消費は少!)
キラー使う小物&ロボ=持久低く麻痺り安い ロボはテクでダメージ100%
通るのを考えると GTでしかできない S射具+メギド オススメ!
(まぁ とりあえず最初は新鮮さがあるだけかもだけど・・・)
書き方が妙に気持ち悪いな
とりあえずこのスレは実質fGスレだからキラシュしか選択肢はありません
次から”総合”を外して、フォルテガンナースレにしてくれると、
こちらとしても見る必要がなくなって助かるけどな。
というかガンナースレでテクの話されてもな・・・
ガンナーなら射撃で倒すのが当然だろう?
マジャとかブテンとか邪道だよな
ロボと人嫌いでそっち系ミッション行ってなかった俺登場
キラシュ打つなら31以降でもPPセイブ付けれてA銃強化でもすれば
結構いけるんじゃないかと思ってしまうんだが甘いのかな
状況に応じて様々な武具を使い分けるのがガンナーだよな!
・・・あれ?
ここは野良PTじゃねーだろ
ウパパー
ここはソロか?
ライフルとショットとツインとハンドしか使わない俺が通りますよ・・・
今からMAGに向けて0からクロスをあげようと思っているんだが、
何色優先してあげていいかわからねぇ・・・
ショットは40だけど、やっぱTAだと足引っ張るだろうし・・・
ソリパ買おうかしら・・・
最近はフレもFFやPTに転職してしまい、いる意味がない気がするfG
火力あてにされなくなって、PTではGTの方が需要あるようになってしまったしな
降りてこないボスもいないしw
チッキ覚えるだけで簡単にFFに転向できるから、レア掘れないという不満は無い
FFもGTも育っているのでメンバーにも稼ぎにも不自由は無いな
バレットの消費PPの少なさは相変わらず最強だぜ
ツイン全種あればクロスいらねーよ
レーザーの代わりにもなるツインは万能
だからS装備させてくれ!たのむ!
今ボンマレイガ上げてるんだけどさ
40位まで上がってる人いたら、S2のドラにどの位のダメ出るか教えてくれないか?
あまりにも弱いなら、ドゥランガだけで良いかなぁ
って
聖獣とかならボスではFgが活躍できるな
下手なFFはジャブロッガ潰されてるし。
FFにマガスでさえもチッキで即沈められると流石にやめたくなってくるな
なんだかんだ言って
他職との比較を一番気にしてネガってるのが
fGだな
どんだけfFを気にしてるんだよ
「攻撃力の」強さを気にしてグチグチ言うなら
fFに行けようざい
遠距離特化職なのに遠距離戦闘で近接に負けるのはネガってもよくね
>>896 激しく同意 現状でもソロ余裕だし問題ねぇよ
,, -─‐-、,,-─-,、
/ ,'⌒ヽ\
〈 ,‐-⌒-、ノ,,, |. \
/, ミ、Vヽl〉| | |,,, |. \
'|\Nヘ「ヽ||_|__,|. \
|L.| | ヽ、
| | ,,,|, .l
. |_|_,|| .ノ
|::|::: :|_| ,ノ |
rrr´‐::: :j. L,,---‐‐'´ ノ
i´^^i´ ̄~  ̄ ̄ ̄~i‐⌒ヽ,
ヽ、__ヽ、______」-、__.⌒っ
 ̄
が・・・・・・・・
そんな
>>898の「決意」もMAGが始まると2〜3日で雲行きが怪しくなる
どんどん汚れ 光を失っていく「決意」・・・・!
替わりに頭をもたげてくるのはPT参加への欲求・・・・・スライサーの行使・・・・・!
そうっ・・・・! 行使だ 行使っ・・・・!
もう・・・・・・ なんでもいいから・・・・・・
MAGに参加したいっ・・・・! この欲望のイベントにっ・・・!
崩れ落ちたいっ・・・・・・! 身を委ねたいっ・・・・・・! MAGにっ・・・・・・!
何もその後も一生fFとして定着すると決まったわけじゃないんだ・・・・・・・・!
これほど我慢する必要なんてあるのか・・・・?
聞いてほしい・・
いつものようにレーザー上げやりつつ聖獣ソロってたんだ・・
そんで途中レーザーが30になったんだ・・
ドゥランガでボスをしばいて
何%あがったかな・・2%くらいだろうな・・
ってステータス見てみたんだ...
Lv29 3%・・・・戻ってるんだけど・・・
不具合だしたけど戻してくれるよね?
大丈夫だよね?
疲れてたんだろ・・・
これだからレーザーに手を出すと怖いぜ・・・
スキルじゃないんだぜ!1!
見間違えるかよ・・・(/_<。)
そんな現象は今まで報告無いよな
普通なら「見間違えだろ」と思うが、
ソニチなら今日の配信なしメンテでやらかすのもありえるから困る…
みんなバレはいつのまにかあがってるスキルと違ってPALvカウントしながら
あげると思うんだ・・・
こないだ桜で29にあげたのは間違いないんだ・・・( p_q)
>>896 別にマジャマジャやジャブなど普通の打撃攻撃でfFに負けるのならそういう職なんだし何も気にはしないけどね。
問題なのはガンナーの戦いの場である中間距離をチッキの異常な攻撃&射程で脅かされてる状況が問題なんだよね。
あの距離で敵全滅させられたらそりゃ気にするだろ。
今なら2ndや3rdにfFもいたり、転職なんかもすぐに可能な人は少なくないんだし問題はそこじゃないって事にあんたらもいい加減気づけば?
別に職叩きがしたいわけでもなんでもないんからよ。
MAGでTAがあるから、チッキ必須になる可能性が高いのが問題だよなぁ
ファミ通は未経験で聞いた話からの内容だけど
前のファミ通ではTAの為にfGが大量発生したと聞いた(クロスとライフルが必須だったらしいが)
今回もTA頑張りたい人は割り切ってTA用にチッキとfF準備しろって事かなぁ
大穴だが、ロッド強化でfTの火力が急上昇し同時に射撃速度ユニットも実装され
すばらしいバランスに!・・・・・ナイカ
まあ準備もなにも、正直既にレンジャイ用のキャラもファイターLV15まで上げて、チッキも40です、って奴がほとんどじゃないのか?
ハミ痛はぶっちゃけ近接ネガってても、じゃあ一時的にガンナー転職するかって奴は多くなかったが
今はそんななまっちょろい状況じゃないことくらい分かってるだろ
ファミ通も結局一番美味しいボーナス3来てからはビスfF天下だったけどな
HP50%だから意外とAFの方が活躍するかもね
ボスっているんかな?βだと森なんかはラストゴリだったけど
伸びてると思ったら他職の話でかよ
>>908 ファイターの間ではそんな歴史は既に無かったことになってますwww
まぁ不満は言ってもFFなりAFなりφなりになればチッキ使えるしな
何だかんだでみんなもう適応モードだろ。野良でガンナーほとんど見ないし
MAGはどっちかっつーと内容より
ファミ通やサンクスみたいなpub募集形式になるのか、
電光時代の乱入形式になるのか、そっちのが興味あるな
乱入形式なら高速部屋に近付かなければ良いだけだし、何も問題はないんだが
TAあるんだからハミ痛式でしょ
ソロと放置上げ、たまーにフレと少人数PTな俺にはぜんぜん関係ないな・・・
槍とセイバー以外全部売っぱらったしなぁ
ファミ通時代に組んでた固定メンバーの人が全員引退した俺が華麗に退場。
なんだかんだで物欲のほかでも結びついた絆は強い
ベータから遊んでいる友人もいるからな
ネガってるガンナは極一部が必死なだけだろ…。
火力面より被ダメ受けにくいとこが長所だと思ってる
>>917 fF高速周回マジお勧め。
敵出た瞬間蒸発していてダメ食らうとか以前の問題。
(゚Д゚)
オルクディラン集団から回避出きるレンジャイが果たしているのだろうか
>>920 レンジャイに多いと思われる箱によるSUV一斉攻撃
もしくはfFには使用不可なフリトラによるサポート等で回避するくらいかね
そういうものでもない限り職に関係なくあいつらの攻撃は回避不能だよ
カラーボール時代を生き抜いたレンジャイなら今の不遇位なんともないぜ
>>923 ごめん。。。カラーボールを生き抜いた1人だけど
今はAFやってるんだ・・・・・・・・・この振りの速さがやめられない・・・・・・・・・・
実際そんな不遇じゃないけどね
と、思ってるのは私だけだったり?
最強の武器が槍という以外は不満はない。
他職とくらべて最弱でいいから、これだけはどうにかしてほしい。
>>926 全員が持てる片手剣にPAでファイナルストライクを導入すればみんな平等だな
PP全消費 強化最大値−1 6ロック 1000% 位でいいだろ
レンジャー一本でやってる俺からすれば、
今度のイベントは害悪でしかない
ほかの職やれっていわれてもそんな時間ねーし、育てるの面倒だし
レンジャーでも活躍できるバランスだといいけどな
まあ普通に考えたらレンジャーで活躍できる=打撃ならもっと
っていう調整しか期待できないなソニチには
っていうかこんなイベしか配信できないよ、ソニチだから
攻撃力はどうでもいいけど
野良でもたまにガンナー募集ってのがある位の役に立つ能力は欲しい。
それガンナーオンリーになるだけじゃないか
なんという修正前のディマゴラス
ディーロレイとディマゴラスが近いな
そこはHPを今の10倍位に増やさせて即死しか殺せません^^
高低差 低 高
■■■■■■■■■■■■■■■■■
敵 □ □ □ ○プレイヤー
敵 □ □ □ □ □ ■壁
敵 □ □ □ □ □ □障害物(敵全滅で消える)
敵 □ □ □ □ □
敵 □ □ □ □ □
敵 □ □ ←○
■■■■■■■■■■■■■■■■■
こんな感じの配置で敵が遠距離攻撃してくるミッションがあればいいんだよ!
吹いたwwwwwwwwwwwwwww
>>905 だったらfFやれよ、うざいししつこい
攻撃力だけしか見ないからそうやってウジウジネガるんだよ
ガンナーは火力だけでなく補助的な動きこそ真骨頂なんだよ
遠距離から高い火力で倒さなきゃ不満足か?
自分が一番強くなきゃならない考えなら
ガンナーは楽しめないよいおまえには
まったく、考えが池沼子と同じだな
もうちょっとレス先の内容にあったレスしろよ
転倒の方がよっぽど役に立つ補助
近接職なのにチッキのおかげで遠距離職にもなれちゃってしかも本職より強いのがゲームバランス的にどうよって話じゃないのか?
そういう話だろうな
それが何でfFやれとかネガるとかって問題になるのかが不思議だ
>>939の方が必死すぎて憐れにみえる
補助的な動きこそ真骨頂、って言われると
何かモヤモヤするぜ
酷いFf様装いだぜ…
とっとと特化3職こねーかな
おそらく追加職基準のバランス取ってくるのがいつものソニチだからそこで一旦リセットされるだろう
今はイミナス追加AFATだけに合わせたバランスになってて
AFに合わせたスライサーやAT前提テク詠唱速度や忘れられた射撃のおかげで色々ぐちゃぐちゃ
MAGはfG*4のパーティーでキラーで進めば小型、中型が
すべて1撃で死ぬ奇跡が起きてTA1位が取れます。
補助もなにも、燃焼感染はともかく、凍結感電なんかはほとんどの局面で転倒打ち上げの劣化だしなぁ
ちょっとまて、ツイングラブター放置あげしてて途中確認したLVが30
今見たら、LV29になってるがな…
他職に浮気してて半年ぶりくらいにfG復帰しようと思うのですが、今のクロスボウのトレンドはヨウメイとテノラどっちでしょうか?
Aグラができやすいみたいなので+10を作るつもりです。
いまのところはAF用に買ったストームラインやライフルで4桁出す為にファントムラインを着たいので、若干ヨウメイに惹かれています。
単純に皆さんが使っているほうを教えていただきたいです。
>>951 性能的:ヨウメイ>テノラ
見た目:テノラ>>>ヨウメイ(GRM製があればなぁ。。。)
個人的にはこう思ってる。
最近のショットやレーザーの強化でクロスマンセーの時代が終ろうとしてるから、
見た目の好みで選んでも良いと思うよ。
ん?クロスはPPのみヨウメイで、それ以外のすべて
攻撃力、命中、PP回復両、見た目全部がテノラ
ジャマイカ?
惰性でドゥンガ持ってりゃよくね
それにしても一度FFやってしまうとどう自分を騙してガンナーに戻っていいか分からない今日この頃
>>956 fFのためにハンドガンを鍛える
そして立派なプロトになる
>>956 俺はfG→φG→fF→AF→fGって戻ってきたな
まぁ好みの問題じゃないか?
近接やるとストレスたまる敵が多いんだよ
どうだますも何も最強獣fFでディマでもロレイでもいってくればいいじゃん
これ系が配信されてないからガンナーのよさを忘れてるだけだよ。
一応付け足しとくけど、最強って意味じゃないからな。
ガンナーの面白い部分だし、PTにも1人くらいガンナー枠は未だにあるってこと。
>>958 よくφやAFから戻ってこれたな。
正直俺はラトルズとアステッド手に入らなかったら射撃に不満が無いこの2職から戻れなかったぜ。
…ディマはともかくデルロレは獣FFめちゃ早いぞ
ツイン撃ってるだけで空中分解するから、レンジャー系のほうがはやいなデロルレは
蛇ってガンナー向けなのか・・
離れてるときてライフルあたらんよね?
ハンドガンの距離でしか攻撃あたらんし結局削るのは
横にきたときだけだから、近接のが向いてると思うんだけどなあ・・
飛んでるときに当てられるだろ常識的に考えなくても
すぐに横付けきたらそらfFでもすぐに落とせるけど。
ずっと攻撃していられるからかなりはやい
ツインの距離が多いと思うぜ
近接職に中間距離、遠距離で負けるのに不満があるといってるが
スライサーが出たおかげで
近接職が遠近職になったってことじゃねえのか?
つまりいつまでも近接職じゃあないってことだろ
ガンナーもPAレベルの関係で近接武器使い勝手よくなったし
あくまでガンナーは異常を付加させたり戦闘の補佐役でいいんじゃねえのか?
ガンナーの一番目に付けるところはダメージよりも
異常を付けるってとこだとおもうんだが
まあ現状6人PTとかだと異常入れる意味あまりないけどな
>>962 キャス男使いの俺は
fG→ΦG→fF→AF→PTと全部15にして今はミッションや一緒に回るフレに合わせて職チェンジしてる。
正直、どれも一長一短だから「アレが悪い、コレが悪い」って考えるんじゃなくて
「この職なら、これが使える」って感じに気楽に使い分けてる。
970 :
900:2007/11/30(金) 13:26:37.16 ID:X16EZ88P
>>950 おぉ・・・同志よ・・
ほんとにどうしようかと思ってたよ・・
喜んじゃいけないんだろうが仲間ができてうれしいよw
>>966 ごめん、最近いってないから変わったのかな
実装当時は当たってなかったよ
ダメ表示でないだけで当たってるとかないならだけど・・
ハンドガン当たらない距離ならライフルでもチッキでも当たらなかったんだけどなあ
スイッチはちゃんとふんだりはしてたけど、攻撃できない時間多くて
イライラするからいかなくなったのよね(´・ω・`)
カラスが使ってそうな蝙蝠爆弾に当たって倒したんだと思うぜ
浮遊機雷はチッキで美味すぎ
ツインが勝るのはブレス中をフリレジ任せにゴリ押す時くらいだよ
あれもハンド届くけど
ハンド届かない距離だと判定そのものが無くなる
>>968 両手爪のヤマタ・フカミ
片手爪のザンシュ・ダイガ
主要状態異常の凍結と感染が、JA平均2000ダメ連発しながら付加できるこんな現状じゃ説得力に欠ける。
ヤマタとかってスリップ開始前に殴りで死んでるだろ
入って1回だな
大型でも近接PA2セット、強いのなら1セットで瞬殺できる状況じゃ
バレットの状態異常って限りなく意味ないよねえw
罠みたいに瞬間確実広範囲に当てれるのならまだしも。
>>958 なんというか自分が一番楽しめてるんだよね、fGやってるとき
他の3職もそれぞれ楽しかったし、PAも結構上げたけど
結局武器全部売り払ってfGに戻ってきた
だめだ・・・機械戦士S2のマッガーナが倒せない。
土槍で足破壊して土ツインでペチペチやってる途中でスケドが力尽きる・・・
なんぞアイツは・・・他のfGさんはどうやって戦ってるさ?
敵の攻撃を的確にかわせばいいじゃない
あと土ツインより土ライフルのほうがお勧め
ふむ、参考になった。
後、ツインで胴体を攻撃していたんだが、肩でも同じダメが出るんだな。
それならライフルの方がいいかもしれない・・
試行錯誤しながらがんばってみるよ!ありがとう!
ん、マガスは肩が弱点だぜ?
知らんかった?
俺は腕を地面に叩きつける攻撃がギリギリ当たらない場所で
正面からライフルを胴体の扇風機に撃ち込んでる
肩狙って動くのめどい
スタンレジストつけて足がぶっ壊れるまで槍で脳死ごり押し
壊れたら肩と胴体をライフルでぬるぬると撃つ
986 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 18:40:35.89 ID:DjdkU+Pj
質問ですがシッガ・バレツ、グッレ・アステッド、ニードルカノン、ラブ・インフェルノ
、ラトルズネックなどこれらの武器使ってる人見たことないのですがどこかのサイトとかで
画像見れたりする所知りませんか?もしよかったら教えて貰いたいのですが
PWVでググれカス
いいから早く
>>950新スレ立てろよ。
踏み逃げですか?
ニードルカノンはパシリが持っていたような
443が持ってたな、頭の良いパシリだからとても役に立つ
ちょっとスレ立ててくる
立ててくるわ
よーしよしよしよしよし
キャステストが出来ちゃったので、FFからFGに転職したんだ。
で、転職してみた感じとしては、ガンナー凄く楽しいな。
ライフルで状態異常振りまいてサポートできるし、ツインハンドガンならそこそこの火力でるし、
ショットガンとか接射1500~2000出るし、ボウガンも状態異常+高火力。
グレは大型の敵を封殺したり、BOSSに対してもそこそこ有効だしな。
レーザーカノンは今のところ育ってないので使い所が微妙だけど、有効な射撃地点を探してぺしぺしあてる行為が楽しい。
後レーザーカノックに惚れて、無理して一本作って叩いたが4/4になったよw
でも暫くは愛用しそうだw
ああ、間違いメテオカノックだな。
でもこんなに面白い職をスルーしてたのが悔しいなぁ。
早くバレット育てて、色々なことをやってみたいぜ!
まーFTと違って同じキャラでFFと行き来しやすいんだから、稼ぎたい時はFF、楽しみたい時はFG、って使い分けだろうかね
1000ならチッキ弱体化
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \