Master of Epic Warage D鯖スレ Day147
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 04:08:26.17 ID:1xOrmQEE
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>3参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
3 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 04:08:59.29 ID:1xOrmQEE
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 04:10:04.13 ID:1xOrmQEE
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs ■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
□ゾーン逃げ
ゾーン間の移動を繰り返し、POTディレイを初期化してPOT回復もしくは戦闘行為を行い続ける事
ゾーン移動を繰り返して逃げ続ける事
※単純に逃げる際のゾーン越しの撤退はゾーン逃げの定義にあてはまらないが、
上記のゾーンハメも意識して早急にゾーンから離れること
5 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 04:11:10.90 ID:1xOrmQEE
晒しと住み分けできない奴は使用禁止
異論は認めない
6 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 07:51:17.72 ID:SJcQW++T
お
7 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 07:51:47.11 ID:1kjEyZnr
キャラネーム出すか出さないかの違いで
特定個人の話題で普通に進行してるから意味ないと思います
8 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 08:35:15.61 ID:5DGjrdk9
>>1乙
>>7 まあ、それでも棲み分けしとこうや
元々こっちはBが〜Eが〜ってのが流れの一つとしてあったのに
なぜかそれがダメってことになって
FS、個人の話題に頼る、晒しと同じ流れになっちゃったんだよね
9 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 08:44:02.84 ID:DizlhhMy
指揮の立たないゴールデンの微妙さと言ったらもう
10 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:19:02.56 ID:2Mt4sEEe
完全に轢き殺しageになっちゃうからなー
でもゴールデンに数の多いほうの勢力(今ならE)が指揮立ってくれないと、少ない方はする事なくなるんだよな
ゴールデンにEが適当に進軍しただけでもB視点では本体規模
それでBが集まっといて、それで指揮ないからと解散されたらもうする事が
数少ないの分かりきってるから渓谷にも攻めれないしな
BよりEの方が指揮不足なんじゃね?
Eは一度攻めてすぐに帰還して解散する指揮しかいない気がする
Bが纏まる前にEが押し込みにくる>B集合位置港へ>B偵察が三叉あたりでE本体発見>E本体再度門へ>B10くらい押し込まれ>E三叉まで戻ってアルター
最近ずっとこれだよな
11 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:27:39.93 ID:5DGjrdk9
B視点ならそうなのかもしれないけど
E視点だとまったく逆
延々1時間も本隊で動いてるのに回廊にB2PTとか渓谷にB1PTとか
その他別働なのかよくわからないのが多数いて
なんだ、B本隊やる気無いのか、んじゃ解散っていう流れ
相手本隊も確認できないのに指揮に続けろってのも無理がある
12 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:30:17.62 ID:3akaAzQa
>B本隊やる気無いのか
これは正解
要するに人数勝ちするにはPTゲリラしかないんだよな
13 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:38:48.82 ID:2Mt4sEEe
>>11 いやE本体が丘INしてから、じゃないな
E本体が一度押し込みしてから十分も経たずにアルターしてるぞ
逆に、Bが丘防衛からの流れで渓谷攻めてるとき、同じように回廊E2PTとか丘EPTとN戦ってる報告とかよくあがるんだけど
どっちも別働はいるもんなんだって
でも本当に、丘E80報告とか出てる時に東B70まで増えて、やっと戦えるって丘に出た時に帰られてたら流石に萎える
一週間二週間前はこんな感じだった
最近は、E来てもどうせ戦わずに帰るだろうって増えにくくなってきてるけどな
14 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:42:33.80 ID:2Mt4sEEe
>>11 追記
Bが港から出てこないからやりづらいって気持ちは非常によく分かるんだけど
それでも優勢な方の軍は攻めてくれないと劣勢な軍の方が不利な攻めをしなければならなくなってしまう
港には入ってこなくてもいいし、Eが丘で戦ってくれる姿を見せればBも結構数集まってくれるから、もう少し我慢してほしいな
それもできればもう少し早い時間帯に、日付変わると一気に数減ってしまう
できれば23時になる前には本体で丘攻めて欲しいな
最近それくらいの時間帯が一番Bが多い、けど相手本体立ってないからいい具合に轢き殺しage
15 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:44:16.75 ID:r4cjcbPU
>>14 は?
ゴールデンに散々押し込まれておいて、
こっちが本隊解散して、BSQが深夜に本隊で攻めてくるのはなぜ?
16 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:46:45.88 ID:5DGjrdk9
結論
ID:2Mt4sEEeが23時台に指揮立てて渓谷一戦して丘でまってりゃいいんじゃね?
出てくるかもわからないB本隊まってらんね
お願いするならまず行動してくれ
おまえが萎えるのはEのせいか?
17 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:59:22.24 ID:2Mt4sEEe
>>16 劣勢な軍に攻めろってうまうましたいだけのEですか?
>>15 だから、EがB10を押し込んでる間に港で集まったBが丘に出るとE本体帰還
そのままの流れでB渓谷に攻めたらEがいない
で、湖畔で溜めるに溜めたEが出てきて本体潰され、Eあれだけいるんだから纏まっておこう>Eこねー>渓谷行くか
が続く
18 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:08:27.45 ID:DizlhhMy
大物の予感
19 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:10:56.70 ID:DWQvehJo
もうお前らサスール行けよ
深夜は寝てるからわからんがゴールデンのBSQでもそこそこ楽しいぞ
階級高い人にとっちゃ厳しそうだけどさ
でも朝方は山賊さんがイプスから来るので三叉や瓦礫にBが固まってても許してください><
20 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:20:03.12 ID:r4cjcbPU
糞ワロタ
21 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:57:06.22 ID:K82gyN+u
>>13 押し込み一回だけだと思ってるのか
ゾーンからノーリスクBが10規模で即ゾーンから追撃でケツつついてくるから
毎回数回ずつ本隊で押し込みしてるんだよ
一回本隊を押し込みとかで動かすと物資は結構減るんだ
22 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:58:29.25 ID:DWQvehJo
そういや昨夜は別働マスターが先走りを非難しててワロタ
23 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 15:54:47.23 ID:1zq7LMRR
いまだに敵軍に何か要求する方が間違い
24 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 16:15:55.06 ID:kA+y3z8P
ゾーン前布陣するな、とか倫理的なものならともかくとして
何回やるまで丘に残るとかまで決めたらスポーツ戦争になるな
25 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 16:29:27.61 ID:HCni3r3u
/w時代と変らん本隊戦
26 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:46:52.36 ID:2Mt4sEEe
>>21 大抵二回押し込んだらアルターしてる希ガス
B視点だと、門にB10橋にB5行って、B5で橋E5くらいを追い払ったらすぐに本体が来るな
それほどまでに三叉にいるE本体の位置を見られたくないのか、それとも昏睡なんたらの人達のヘルプにいちいち本体を動かすほどに先走り保護してるのか
港に纏まれて出ようとしてる時にそれで出れず、今度こそって丘に出たらE帰ってる事も多々
>>23 それもそうだが
そんな事言いながらゴールデンに戦えない事に対して文句言うなよと
戦いたいならもう少し遠くで待ってくれ、戦う気ないなら知らん
>>24 /wを戻せ戻せって言ってる時点で大半はスポーツ戦争したがってるんだけどな
27 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:52:45.13 ID:5DGjrdk9
なんだおまえ、まだがんばんのか?
まあ、ヒマだしいいけど
28 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:16:19.46 ID:K82gyN+u
>>26 一度丘で見てた方がいい
押し込んですぐケツつついてくるから
29 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:36:16.74 ID:pMGIDyBZ
>>26 先走りを保護してるとゆーより、時々偵察だけで城門押し込みこなしてるんだぜ(`●ω●´)b
30 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:37:36.32 ID:5DGjrdk9
>そんな事言いながらゴールデンに戦えない事に対して文句言うなよと
文句言い出したの誰だったっけ?
もうね、自分の理論に酔ってるというかなんというか・・・。
31 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:38:35.08 ID:kA+y3z8P
残れっていうんだったら物資補給とかはさせてくれるんだろうか
尼巣とかで補給してたら嬉々として有利な布陣してくるのに
別働は虎銀倒したりするしで君らよくわかんね
要は勝ってうまうましたいだけでそ?
32 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:44:12.03 ID:C3q5u8m5
Eは集合かかればすぐに人数集まるけど
EではBが集まりだしたら集合するってふいんきがある
でもBが集まる気配が一向にないと
本対戦したい人が我慢できなくなって寝る前に一戦って事で
大体1時位に門まで押し込んで解散って感じなのが最近の傾向なんだよね
33 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:04:50.57 ID:f8YD+w5t
2回押し込んだら十分だろ
それ以上やってもたいてい意味ないし、物資も減るだけなんで帰るのは当たり前
2回の押し込みの間、集合して反撃する機会が1回はあるんだからそれでなんとかしろよ
一方でBSQは過疎時間に1回押し込んで即アルターなんだよな
>>1乙
34 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:06:32.09 ID:MTr1azvH
Eの偵察って言うか先走りは何時も10〜15いてそれでも本隊50〜60キープしてる
他方面の別働合わせりゃ毎夜80〜90はコアタイムで実働いるかもしんね
まあ、BSQ頑張れ
35 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:07:56.38 ID:r4cjcbPU
BSQは別働(笑)が癌だな。まあ本隊の数が少なくなるって言うのは
BSQ自体の雰囲気が悪いからELGに流れるんじゃねえの。
36 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:11:19.73 ID:MTr1azvH
>>35 元からELGでBSQから来たって奴少ないだろ
生産の為にE、そのままメインもEとかの流れが聞くと多い
37 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:13:52.16 ID:r4cjcbPU
>>36 それはELGが居心地いいからじゃないの。
BSQには真性キチガイが数名いるから、誰も行きたがらないのは当たり前^^
38 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:17:19.65 ID:R8VZwzD2
廃テイマーにとってはBが居心地いいらしいぞ
39 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:58:14.50 ID:2Mt4sEEe
Eにも廃テイマーいたんだけどな
昔飼い主捕まえてペットだけなぶり殺しにしてたらもう連れて来なくなったけど
最近Eには他に廃とは言えないけど高レベルペットを連れてきてる奴がいる
ペット殺されても痛くないくらいのLVだから、逆にうざい
殺しても殺しても惜しげなく連れてこられるからな
>>33 集合する前にBの偵察・先走りを見たEが本体で押し込みに来てかえるから、出る機会がないんだよ
>>29で言われてるくらいにEの先走り・偵察が多いから、それに対抗してBのそれも多くなる
するとそいつらがヘルプ呼ぶのかしらんが、本体が後ろから来て押し込まれ
この間が10分もしない内な事が多い
で、次にやっと出た時にはアルターしてると
アルターしてるからこそ、Eの前に来てる奴らが減ってやっと出られたとも言えるが
>>32 Eに分かりやすく例えると、過疎時間にBが20とかで渓谷攻めてきたときに、E湖畔でもすぐに集まらないだろ?
一度二度押し込まれてからやっと対等の勝負が出来る
ゴールデンのBもそれくらい時間かけて集めないと集まらないんだよ
Eがやっと出れる位集まったら、Bはアルター帰還
EもBも時間帯が違うとはいえ、同じことは体験してると思うんだけどな
40 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:59:30.93 ID:2Mt4sEEe
>>32への追記
20集めるだけでも時間かかるのに、それが80規模とかになったら・・・
分かるよな?
41 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:08:51.98 ID:f8YD+w5t
>>39 >集合する前にBの偵察・先走りを見たEが本体で押し込みに来てかえるから、出る機会がないんだよ
そんなもん100%そっちのせいだろw
42 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:12:10.49 ID:2Mt4sEEe
>>41 E本体の位置確かめないとどちらにせよ出れないだろw
Eが10人程で尼橋封鎖してるから同数くらいで向かったら本体来るんだぜ?
43 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:16:23.12 ID:f8YD+w5t
BSQが勝手にまとまりがなく結果的に篭っちゃってるのに帰るなとか馬鹿ですかと
44 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:22:22.60 ID:2Mt4sEEe
偵察出るのと纏まりがないのはまた別じゃないか?
数少ない方の軍は、現時点での実働より上の数を集めないといけないから
preからの増援待ってその人らが準備する時間もあるし集まるのに時間かかるんだよ
そんな事言うなら過疎時間のEもBが渓谷攻めてきたらすぐに集合して熊小屋とかグリ岩とかにいてくれよ
って言われても無理だろ?同じことだ
45 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:22:54.71 ID:C3q5u8m5
>>39 いやだからね1時前後で寝る前の一戦なんだから
20分30分なんて待てないわけよ
11時12時台なら結構丘に粘って居ると思うけど
最近早い時間に本対戦やんないんだからしょうがない
46 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:27:32.61 ID:2Mt4sEEe
>>45 俺が言ってるのは日付変わる前くらいの話なんだけどな
一時前後なんて丘で粘られてもどうしようもないくらいB寝てることが・・・
一時前後は実働40とかがデフォ
俺最近は定住してるけど、昔結構EBN亡命してたからEが丘でB本体を待つと凄い時間が長く感じるのは分かる
凄い長く待ってるつもりでも、実は10分程しか経ってないとか多いんだよな
大抵はその辺で指揮官が飽きて押し込んで帰る
47 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:31:49.73 ID:hYeQcq1Z
Bが渓谷くれば全部解決じゃね?
俺天才だな
48 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:32:22.21 ID:f8YD+w5t
丘B90の日もあるんだからがんがれ
49 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:34:47.29 ID:DWQvehJo
わかった頑張る
50 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:35:54.22 ID:5DGjrdk9
>凄い長く待ってるつもりでも、実は10分程しか経ってないとか多いんだよな
ゴクリッ
51 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:37:00.94 ID:2Mt4sEEe
その丘B90の日は、Eが丘でずっと待っててくれた日なんだよな
そこまで集まれると渓谷にもB攻めれるから、渓谷では負け戦になるとしても攻め戦は楽しいから嬉しい
もう少しBが外に出れる環境を作れるように多少Eも丘で待ってくれたり攻めてくれた方がEも楽しいと思うんだけどな
ええ理想を語るだけのガキですねすいません
E指揮も負けるの嫌だろうから押し込めたら帰るだろうし、B指揮も叩かれるのが痛くない奴しか渓谷は攻めれないし
なんとかこの状況を打破できないものだろうか
結局2chで喚くしかしてない俺乙
52 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:38:31.13 ID:2Mt4sEEe
>>50 ich見なおしてみな
10分というのは一つのたとえだが、多分思ってるよりは短いはずだ
53 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:44:56.49 ID:5DGjrdk9
>>52 じゃ、どれくらいが長いのよ?
まさか毎回30分以上まってなけりゃ、おまえらまってねーじゃん じゃないだろうな?
上でも書いたが、もうそこまで言うなら23:00には指揮やっとけよ
Eからしたらもっと早い時間帯から初めて24:00過ぎには解散したいんだよ
こっちも付き合わされてるだぜ?
54 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:45:41.32 ID:5DGjrdk9
なんか2箇所ほどおかしいのがあるのはご愛敬で
55 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:50:09.16 ID:2Mt4sEEe
>>53 そこももうすれ違いだよな
Bからしてももっと早めに初めて、日付変わるくらいには解散したい
実際EもBも考えてることは同じなんだよな
けど負けが続いてる分先に攻めれないし、やっぱりE頼りになっちゃうんだよな
でもよく境界川に溜まってたEがそのまま川沿い抜けて回廊に行って「指揮いませんでした」っていうのがあるから、一度押し込まれるまでBは指揮立たないことが多い
相手に指揮いないのにB指揮が立つと、必然的に少ない数で渓谷攻めないといけなくなるからな
56 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:58:06.63 ID:C3q5u8m5
>>55 Eからしても早い時間帯で攻めていっても
Bは篭るだけっていうことを経験してるから
Bが集まるまで待とうっていうふいんきなんだよね
ゴールデンタイムの本体戦ではEは集まろうと思えばすぐ集まるから
Bの集まり次第なんだよ
57 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:01:20.68 ID:2Mt4sEEe
>>55 篭るだけじゃなくて出ようとしてるんだけどな
Eから見たら篭るだけに見えるかもしれないけど、もう少し待ってくれれば・・・
でも待っても出れない時もあるから、絶対行くから!っていえないのが辛い
BもEの集まり次第って考えてる時があるから、ぜひとも数多いほうのEに集まって欲しいと思うのは我侭なのだろうか
58 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:11:26.56 ID:K82gyN+u
つか、さ
先に集めとけよ
Eが集まるのはBが先に集まってやられたあとばっかりなのよ
そういう時間帯で固まり見られたらそれと最低同数は集まるんだぜ?
59 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:13:14.40 ID:2Mt4sEEe
>>58 それこそEがBがだ
境界川にE10規模見えた、Bも10集まろう>B15できた、E15で行こう>E反転で20いた、Bも20(ry
でそのまま集団が出来上がっていく
60 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:25:44.74 ID:f8YD+w5t
2回押し込みの2回目までに集めてこない方が悪い
61 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:43:46.20 ID:2Mt4sEEe
そういって相手が悪い相手が悪いって言ってる間は何も変わらないぞと
Bもすぐに纏まれないのはどうかと思うが
Eももう少しBが戦えるように考えてくれないかな?と
やるからには手加減しなくていいが、戦える環境がほしいんだ・・・
62 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:53:39.20 ID:5DGjrdk9
>そういって相手が悪い相手が悪いって言ってる間は何も変わらないぞと
だから、それを言い出したのはお前だろと・・・
なんで頼んでるのにそんなに偉そうなんだよ
63 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:55:07.02 ID:f8YD+w5t
>>61 >Eは一度攻めてすぐに帰還して解散する指揮しかいない気がする
>Bが纏まる前にEが押し込みにくる>B集合位置港へ>B偵察が三叉あたりでE本体発見>E本体再度門へ>B10くらい押し込まれ>E三叉まで戻ってアルター
最初に他人(相手勢力)のせいにしてるのはお前
ELGの場合、2回目の押し込みは、偵察だけでは対処できない規模が確認されてからでないと普通やらない
要するにBの集合指示を無視して、東や門でゾーン戦を狙ってる馬鹿がいるから、いつまで経っても本隊に集まらないんだろ
64 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:57:11.45 ID:r4cjcbPU
ID:2Mt4sEEe糞ワロタ
某忍者指揮ですかwwww
65 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 21:57:33.03 ID:J2KW3ii7
丘で少数B食ってウマウマB集まって来る前に帰ろぜwwwwwwが本音だからw
待たないよwあとEの自称偵察は多い時で20だなwBの偵察は無理して本隊見つける必要ないと思うが
E偵察が多い=本隊近いでおkw
66 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:10:20.66 ID:2Mt4sEEe
>>63 落下持ちが飛び降りるとかしない限り、尼橋封鎖されてたら偵察出れない
だから橋封鎖のEをどうにかしないとE本体を確認しに出れない
でも橋のEをどうにかする数で向かうと本体がくる
Bの集合指示とかじゃなくて、B偵察から見れば普通の事なんじゃないか?
67 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:12:45.02 ID:r4cjcbPU
68 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:15:32.28 ID:2Mt4sEEe
>>67 門確保しないと、門石段の所で見張ってるEいるから本体出れない
69 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:16:35.46 ID:5DGjrdk9
ID:2Mt4sEEe
もういい、おまえはよくがんばった
あとはゲーム内でがんばれ
70 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:20:13.28 ID:2Mt4sEEe
それじゃ今日もINしてくるわ
気になるからこの話題ここで終わりにしてくれな
71 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:21:44.13 ID:f8YD+w5t
ELG本隊の三叉で待機ですらBSQが丘に出られない理由なんだな
もうこれは瓦礫やグリ辺りでないとBSQは出られないのか?
72 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:26:56.16 ID:2Mt4sEEe
すぐに押し込みが来るから丘に出れない、だな
三叉に居ると先走りEが活発になるんだから、瓦礫やグリ辺りまで下がるのもいいんじゃないか?
73 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:30:31.16 ID:K82gyN+u
BSQの自称偵察様が押し込んだあとすぐケツつついてるから本隊下がらないんだろ
74 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:33:38.62 ID:f8YD+w5t
重ねて言うが、門までに偵察レベルの数人しかいないなら、2回目の押し込みをしても意味がないからしない
押し込みまでするってことはそれだけ門までにウジャウジャいたってこと
中途半端に出てくるくらいなら最初から本隊だしとけ
数出さないと偵察できない、偵察(笑)に人が取られて本隊が出られないってのなら、
「三叉は無理です、瓦礫かグリまで下がってください、ELG様」ってAUCすれば下がってやらなくもないな
75 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:43:55.55 ID:MTr1azvH
マジレスするとEも先走り調和は偵察って数じゃない
ちょっと前までそのうちの一人だったから分かるw
酷い時は調和20くらいで門前まで勝手に押し込んでるし
何時も最低で10はBの門前先走りと小競り合いして
門押し返したり本隊まで引いたりしてる
で、小競り合いでBが少し増えるとE調和が引いてE本隊進んで押し込み
何時もこんな感じ
調和作って一度門前で何やってるか皆見てみw
76 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:47:52.59 ID:f8YD+w5t
そういう先走り自称偵察の馬鹿は指揮官が本隊ラインを下げれば大体一掃できる
やらないまま本隊が壊滅したら馬鹿指揮官認定されるだけ
77 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:51:21.55 ID:MTr1azvH
後元先走りだから言えるけど
偵察気分で橋とか門前行ってる奴いないよw
増えても調和だから下がって三叉の本隊巻き込めばいいし
B少ないなら報告そっちのけで勝手に戦闘ウマウマしたいと思ってる
俺最低だったなw
78 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:59:22.44 ID:C3q5u8m5
本体での無言偵察の先走りはBでもEでも頭痛の種だろ
多少のマラソンで先走りを減らすのは指揮官の腕の見せ所
ただ先走りはゾーン戦術やLD逃げするのが多いんだよな
こればかりは指揮官にはどうしようもないけどさ
79 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:00:41.38 ID:hSi+4QhB
ID:2Mt4sEEeは俺かっこいいからの忍者だろw
80 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:04:25.49 ID:DizlhhMy
もう忍者さんはいいよ
話せば話すほどガッカリする
81 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:59:51.60 ID:svq406Rl
BSQはichの流れで、何処の情報報告すればいいのか
指揮官が何を求めてるかを考えてる奴は少ないからなぁ
本当に好き勝手に自分の周りで起こった出来事を言ってるだけ
だから本隊戦に勝つという目的意識に至らない
82 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:21:37.27 ID:quZpeTct
ロシアの富豪の奴が
「この戦に勝てば報償金1万Jじゃ」
って金をばら撒けばBは勝てるよ
83 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:37:45.63 ID:cJcrhMrB
んなはした金貰ってもな
84 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 02:38:00.88 ID:PKhJRGA2
JじゃなくてGでお願いしますよ先生^^
85 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 05:11:34.56 ID:nkg/WOaz
ID:2Mt4sEEeは
俺、他人に貢いでもらって生きてるから〜 で、お前ら俺に何貢の?
の忍者です
86 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:01:32.55 ID:7w1CQtUS
ニンジャ指揮はおいといて忍者偵察なら橋の先走りEなんぞむしして
ギガ横まで先回りできる。
E本隊ギガ方面通ったか?おそらく三叉〜グリ方面なのか?ってのはわかるな。
人がまったく来なければ三叉まで見に行って見つかっても対岸に飛び降りれば安全だしな
87 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:09:27.52 ID:7w1CQtUS
つーか朝ぐらいソラゲできるかーとおもったら奇跡中じゃねえかksg!何時から〜?
88 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:12:30.48 ID:K7xhvnH5
ゲーム内15:08から
89 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:27:20.45 ID:M/qxDTXJ
過疎時間もダメだなBSQ・・・
90 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 07:43:56.52 ID:7w1CQtUS
91 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 08:14:27.65 ID:xohGVoRd
新アイテムとかある訳じゃないのに起こすなよなぁ
92 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:41:20.88 ID:lVNLZOq2
豚がストレス発散のために起こしたんだろ
93 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 02:01:20.48 ID:WmBYj8tt
今日の本隊戦はどうなった?
94 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 02:10:48.51 ID:8kdVWzSd
よう糞スレ
95 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:55:44.94 ID:GQZfwx/n
活気ねぇなぁ
96 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 18:29:43.76 ID:KPAAZrCq
昔は数日で1スレ消費したものだ
97 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 19:06:45.49 ID:xRVEUGOD
つーか晒しの流れが本スレ臭くて困る
98 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:28:12.87 ID:IfES8/3t
他のゲームやろうぜ
Warageは失敗だし、目新しさで遊べる時代はとっくに過ぎただろ
99 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 20:35:56.14 ID:xRVEUGOD
他のゲームやってもレベリングMMOやユニット制Fpsだとすぐ飽きるんだよな
んで、とりあえず無料のMoEにもどってきちまう
でもガチだとMoEも煮詰まってユニット制に近くなってきたな。
回避は全ユニットもってて当然で
ヒーラー・罠牙・脳筋(近特化)・脳筋(遠近両用)の4種
PT戦なら構成以外の差で決着がつく事もそれなりに多いと思うが
回避しなかったとか2%の詠唱中断したとか
>>
ゲーム全般から手を引くという選択肢もある
攻撃手段のないキャラで戦争ゲームに参加とかありえないだろw
十分ありえる
自分は戦えないで他力本願の何が楽しいわけ?
それも固定PTなどで身内という単位での効率求めた結果であればともかく
ソロヒーラーなんてのは理解の範疇超えてる。敵でも味方でもうぜえ
俺は
>攻撃手段のないキャラで戦争ゲームに参加とかありえないだろw
に対してありえると言っただけだ。
ソロヒーラーは俺も何がしたいのかわからんが、それでもその人が面白いと感じるならまあいいんじゃねって感じだ。
そもそも人のプレイスタイルに文句言ってもしゃあない
自己厨さまにマジレスしてあげてる
>>106に涙がちょちょぎれた
Nうぜえ
たまには渓谷行けよ
Nはいらんな
丘でやる分にはドロップ無いが邪魔
さぁ三叉から渓谷行くかねってときに瓦礫NのPT報告入るともうね
ん?グリから渓谷行けば?
これは難癖つけて豚がBでも瓦礫クリアでも行かないタイプだな
まずはイプスを防ぐ作業に入るんだ
話はそれからだ
ところで本拠地防衛以外に大砲設置って見ないんだが、役に立つ立たないは
とりあえず置いといて、(ゾーン際以外で)設置しちゃダメって取り決めでもある?
設置は自由?
味方にも当たるから運用が難しい
通行の邪魔になりすぎなければ設置はいいんじゃね?
で、弾込めると話は>113
行き来の激しい所は設置してもすぐ壊されちゃったりもするから
設置されてても見かけないのは確かだな
尼橋に100門ぐらい設置したバカがいて本隊戦中止で撤去タイムになったことがあったとかなかったとか・・・
100門置くのはLDしたとしても、かなり面倒そうだな…
動画見る限りじゃ普通に大砲敷き詰めた上で本隊やってたように見えたが
ありゃBだけ勝手に盛り上がってただけだろ
一部の馬鹿が勝手に盛り上がっちゃって注意しようにもできない空気になってた
実際注意してた奴もいたがそもそもそんなこと聞くような奴じゃない
当時いなかったけどやってる事は
BSQメンに判りやすくたとえると、アクセルにPETミサイル大行進と大差ないべ?
楽しい楽しくない、いい意味か悪い意味は別にしても、間違いなくバカだ
これは一部のバカが盛り上がったヤツ
アクセルにPETミサイルは一部じゃねーだろw
でも少人数でここまでバカをやるといっそ天晴れ。月に一回くらいなら
こんなバカもいい。毎日はご勘弁願いたいが。
俺も馬鹿になってパニに連打してくる
大砲による要塞化は某大馬鹿によってD鯖じゃ3年近く前に実現してるからなぁ
その当時を知ってる者としては
>>116>>119も驚かないんだよな
港も王国も同じようにアホになってたな
港の大砲はBSQがなかった事にしようと必死だったな
嫌がらせキャラ(LD影のサブ)が置いたのにか?
正直港の大砲はブリザの的としてエビ前にいくつかあるだけでいい
最近王国表門側の大砲をノーリスクキャラでこっそり壊しに行こうとしたけどNPCがリンクしてバレバレだったのが俺
100基の大砲置くのにいくらかかると思ってんだ
LD置きじゃないなら好きにすりゃいい
PET大戦もな
俺も同感
設置者個人が苦労してるんだから百基とかで多少は周囲に迷惑かかっても問題ないよな
移動の障害になったりラグ戦のもとになってもそれは設置者の責任じゃないし
最近は減ったがこんなことも分からない中二病患者が多すぎて困る
一晩寝マクロすれば300門くらい大砲設置できるけどな
>>131 大した金じゃねーだろ
露天で一個1500程度で売ってる
自作ならもっと安い
>>132 それが嫌がらせ目的の設置でなければな
Eの大砲設置は個人の苦労だから好きにすればいい
Bの大砲設置はLD設置だから置くな
これがD鯖の定説である
>>134 1500×100=150000
150kが一瞬で飛ぶと考えるとどうもな
LD設置でそんなに用意するわけないな
てか150Kごときのはした金でつべこべ言うな
>>136 一瞬で吹き飛ばないだろ
撤去するのに手間相当かかるんだぞ
NPCリンクするしな
一瞬で吹き飛んだとしても150k程度だろ
捨てキャラとかじゃない限り
わざわざLD設置して叩かれるリスク負うほどの価値はない
139 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 15:39:55.17 ID:3x67ijJl
なんか面白いゲームない?
140 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 16:11:12.34 ID:5qDBoe8k
面白すぎて泣けてくるわ
WL倒して
回復しようとしたら後ろからニュービーが
俺が死体を見るとウッドアローが3本、WLメダルすら無かった
今日新入隊でさ、久々のWarで、いつもBばっかだった俺が、珍しくEを選んだんだ。
キャラ未完成だったし、Eは装備無料配布・アルター完備らしいしwww
どうせICHは去年みたく静かなんだろ?wっうぇwwwって思ってたらさ
やばいわwwwwwww今のBよか軍としてめちゃくちゃなりたってるわwwwwwww
スマンww正直スマンかったELGwwww
お
ま
スレが止まったな。本隊戦中か?
>>146 懐かしすぎる流れに涙が出てきそうだ・・・
レッズPK勝ちか
GJ!!
昔を懐かしんでる奴はもっと早い時間帯に指揮を執れ
隠居ぶって黙ってるんじゃない
少なくともEでは諸手を挙げて歓迎、協力してくれるはずだ
Bは核家族化派閥化しすぎてどうにもならねー
Eは派閥化無いのかいー
野良でPT組んで遊ぼうと思っても
すぐに呼ばれましたので抜けます、とか負けると抜けますで二度と誘う気にならないの多杉
結果誰も信用出来なくなるから更に仲間固定PT優先度が高まる
味方が味方を信用出来ない状態だぜww
>>151 そういう話はFS名なしでは語れないから、このスレでは無理だろう
E,B,Nどこにでもあるよ
森蛇N・・・だが遅かったorz
>>152 基本的な事
例えばタゲ合わせができない奴とか、ヒーラーをまず狙わない奴とか
HAが遅い奴とか、ichの報告からの戦況の読みができない奴とか
組むとストレスが貯まる奴らはたくさんいる
ある程度経験と実力が同等の者じゃないと組むの嫌な奴が大半だろ
後はPTsayがウザイ奴とかマナーが悪い奴とか
すぐにPTメンに抜けられる152は上記の該当が多いんじゃないか?
物事の原因を挙げる際に他人にしか原因を見出さず
自分に原因があるのかもしれないという事を考えられない思考回路の
お察しな人格が受け入れられてないのかもね
うん、俺ちょっと言い過ぎwwwwwwwwwww
>>156 だからそう言うGvG的な思考が蔓延してるから
RvR的にBは負けっぱなしなんだろw
ダメだからって排他してったらそりゃ国として纏まりも集合もしなくなる
なるべくして、だと思うぞ
>>156の言ってることは分かるんだけど組みたくはないな
階級が高くても敵本拠地に付き合ってくれる奴は特に信用してる
もちろん片道切符になる可能性が高い時ね
ずっと海岸にいるのって寝マクロ?
war海岸じゃね?
多分寝マクロだろうけど
モッコスが竹切ってるのかもしれんぞ
白トラ待ってるんじゃね?
オブジェクトをみて回ればわかる
探し回ってる間に寝マクロの容疑をかけられる可能性があるけどな
つきつめるなら召還こうもり出して
リログ&/w (/wは近い順に読み込みされるため読み込み時間で距離が測れる)であてつけながら
/tar ***
/petattack
で探せ
渓谷でPotDe確認^^ スパイゲリラですか?
酸っぱい話だな
MoE内で告ったけど、ふられてしまった
ちくしょうELGなんて亡命してBSQ行ってやる
後悔させてやるぜ
うははははははははは
あれ?
目から塩水が出る、なんだこれ
出)ロッテ 求)サンバ だとさ
なんか今日亡命多いな?
>>172 わかった
長くなるが話を聞いてくれ
じゃあそこへ行く
いまEとBモニ糞が多いのはどっち?
豚やBBやジュテームのイメージが強いせいかELGなような気がする
E:モニ♂♀問わず
B:にゅたお
こんなイメージがある
ただし、Bにもたくさんのモニがいることはいる
ELGはコグニWizとパンダ脳筋のイメージだったんだけど
今はもう幼稚園
コグ姉が空から降ってくるんだが
あなた疲れてるのよ
現在N3PTと別のN2PTが同時に丘攻めてくる件について
いい加減つまらない修正ばっかメールで報告してないでイプス修正しろよ
バカか。森から出撃しても丘に行くだろ。常識
そういえばメルマガのデベロフはイプスHRとかwarについては一切触れていなかったね
メールだせばちょっとは反応してくれるのかな
要望出したけどテンプレ回答のみの件
>>184 それでも即復帰されないだけ遥かにマシなんだが
ips使えなくなっても軍属アルター乗ればどこでも出現できるわけで
なにそのイプスHR封鎖されたらスパイアルターします宣言
/ _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__
| ,.,.( 、ヽ'` ´ ) (
ヽ ゝ` ,-'_ ) おれはips封鎖されたら
ヽ_ (ノヘ!( | l 、、ゝ、 ) スパイアルター使うぞ
\ 代t、 ,=毛i r=、 ノ) ジョジョ ――ッ!!
,.-=| ゙〈_  ̄ ,.ノ〈 )
rl、'_‐! |こヲ /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/|、_ l ゙ニ´_/// ト
/ | i `"゙´_,.-'´
今もBE両方にスパイ置いてるじゃん
ばれてないと本人達は思ってるらしいけど
HR自体要らない
CCや階級に意味もたせるのは後でいいからドロップ一律に
軍属殺したら友好は最低に
散々言われてきた事なのに
どれひとつメールに上がらないな
ロットンの効果枚数減らすだのイカレた案は取り上げるのにな
デベロフのメール採用基準は"如何にゴンゾを儲けさせるか?"だから
課金要素の強いペット関連、Pre要素追加、勇者様が喜ぶ仕様変更、新アイテム新技を採用する
warageは対人層に限られてるし儲からないから手を出さない
しかもイプス封鎖やCC難易度変更されて喜ぶのはBSQのみ
既にwarageですら少数であるBSQのために腰上げるわけがない
warageの大多数は便利なイプスHR継続を望んでるよ
それが勢力数差に不均衡をもたらしててもな
E鯖みたいにVIPに乗っ取られたりしない限り
少しでも仕様がいい方に固まるのは仕方がない事
人数差のバランス取る設計なんて一切ないからな
BSQを不利に感じるならELGへ行けばいい
それが嫌なら別ゲー行けばいい
一応メールだして気長に待つよ
昔なら多少はユーザー間でバランスとれたろうが
今だと完全に無理だな
轢き殺しオンリーを全面に出してる連中が増えすぎだし
そいつらが劣勢行くとは考えにくい
参考程度にしかならないがポイントランキング見れば良く分かるわ
さすがに〜位まで勢力合計で2倍も3倍も差がつくなんてな・・・
ポイントで考えてる時点で素人だろ
>>196 2倍以上差がついても全く参考にもならないとな?
20位までの各勢力ポイント合計(適当)
ELG250000
BSQ100000
w
ちょ、前言撤回するわ
20位まで合計してそれは酷い
BSQはまだ変身を残しているんだよ
BSQ戦闘力100万変身とな?
Eの給料泥用WL達のポイント減らしてもだいぶ差はありそうだな
20位まで
E 278941
B 107567
30位まで
E 309017
B 149535
あとはよくわからなFSだらけで所属みるのだるくなったので誰か頼む
206 :
名無しオンライン:2007/10/27(土) 02:45:42.82 ID:9WaYTbHQ
ゴンゾもうけさせるなら低階級の自領地内ドロップも増やすべきだな
だからFS所属してないドロロードのが溜め込んでるから意味ないっつの
そいつらだけで16万も溜め込んでるとは思えんが
しかもそれはELGが溜め込んでる奴0の場合だし
給料用に1キャラ100P溜め込んでるとしても1600人分あるんだぞ…?
馬鹿野郎某氏一人だけで4万P溜め込んでるんだぞ
>>210 ポイント上限って9999じゃないのか?
馬鹿乙
すげー差だな
Eが優勢って事もあるのだろうけど、ポイント至上主義な連中が自然とEのFSに固まるんだろうな。
だな
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ 女のケツ追っかけて殉職とか・・・
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝリンクスも、無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
20位までの差が2.5倍↑とか酷すぎて
30位まで比較が2倍↑なら
大した差じゃないように見えてしまう不思議
PTメインのBと本隊メインのEとの違いじゃね?
ランキング上位のELGはPTメインだからそれは違うだろ
ELGのポイントは本隊で稼いだ綺麗なポイント
BSQのポイントは過疎時間に丘パトで稼いだ轢き殺しポイント
こうですか^^
未だに人数差や轢き殺し率を認めない奴がいるから困る
ID:lb2CR6lJ
こいつ最高にJet'R
轢き殺し率を算出できるエスパーに期待
ランキングではっきりした差が出てるんだから
どっちの勢力がより多く轢き殺しやっているかくらいわかるだろ
まぁ優勢で数多いんだから当たり前だが
本隊戦の時だけ全員HP3倍くらいになって長期戦できねーかな…
回復持ち超有利だな
脳筋STなくなってWizAge
本隊戦なぁ・・・
ストロングボルトとブリザ連打だけでWPが2120も稼げた日には
アホらしくて近接なんか作ってられんよ
流石にそれはねーよw
ああ
さすがにそれはねーよ
212の間違いだ
ちょwww
わむてるらぶでメイジのスキル構成を考え始めた俺に謝れw
将軍で一日中やってたらそれくらいいけそうだと思わないか?
本隊でやって勝った試合なんて300は余裕で越すんじゃない?
プロストレイト入手するためにまず給料長をだな(ry
ポイント稼ぐためにやってんの?
まぁ楽しいならそれでいいけど
BSQってそんな感じの人多いよね
ポイントが減るからゴールデンはWLキャラは港のみしか出しません
保険として300もあればもうポイントいらなくね?
単なる自己満じゃん
つかポイントいらねーからそこのルーター装備よこせ
ポイント稼ぐためにやってんの?
まぁ楽しいならそれでいいけど
ELGってそんな感じの人多いよね
WP1000超えたらどうでもよくなってくるな
上下動が「たったの」10Pって意識に変わる
その割にみんな必死だけどな〜
階級が上がっちゃってcommanderとかcaptainで敵地
集団に見つかって、こっちもう死亡確定なのに、
攻撃アップBUFFで体光りながらカンフーまでして何人も襲い掛かってくるからなぁ
ルート争いだよあれは・・・盾もSDも知った事かって勢いでぶっぱなしてくる奴いるし
まぁ大抵そういうWLはヒーラー後ろにいるからSD当てても殺せないけど
実際のところポイント気にしてるのって2桁台がほとんどだろうな
100桁超えて気にしてるのは病的に執着心がある奴くらいだろう
100桁以上で、だな
100以上で、または、3桁以上で、だろ。
もうちょっと落ち着けw
100桁もあるのか…
ポイントはどうでもいいけど
ドロップは痛い
ポイント使ってドロップ軽減でもしてくれりゃいいよ
それが良い
階級下げれば解決
それ言われると簡単に亡命失敗で階級下げれるのも問題だよな
最初の意図とは違うわけだし。
>>250 最初は91上限でアイテム全ロストだろうが
亡命実装の意図は階級下げるためじゃないだろ
軍属友好だって賊にNPC素通りさせるためじゃないだろ
ICHや給料も色のついた山賊のためじゃないだろ
今日の本体熱かったよな
っていうスレだったんだよな昔は
今はこっちも晒しも話してることが同じだ・・・
布陣や勝因敗因とか流れだして戦術話してたっけなぁ。
今じゃ
敗因:指揮が悪い別働が悪い
勝因:人数多かった
しか言わないからな。
珍しくBが纏まって手ごわかった気がするな
いつもきっちり纏まってりゃいい勝負出来るだろうに
だなー。朝からBSQは纏まってたな。
実際このスレいらないんだよ
晒しに統合しようって話も結構出てるのに、毎回律儀に次スレ建てるバカがいるからこうなる
熱い本隊なんてもはやない
語るべき戦術なんてもはやない
ネ実でスレ建てる意味がそれでもあるのか?よく考えてくれ
それはそうだが
ここまで無くなったら絶望的としか言いようがない
要は気持ちの問題だ
気持ちの問題なのか?
ここが必要な理由を教えてくれ
俺には晒しと一緒で良いとしか思えない
>>262がここ見なきゃいいだけじゃね?
あっても別に困るものでもないし、需要があるからスレが立つ
何で262に不必要だからって消さなきゃいけないのかそっちのが疑問
ここもPart1くらいの当初から個人名伏せながらそれとなく分かる愚痴と
叩きの流れが多かった気がするが
本家の流れを汲むネヲチのももともと晒し自体目的として作られたもんじゃなく
名だしOKのwarage雑談場所みたいに作られた
最近こっちの流れ落ち込んでるのもあっちの方が使い勝手いいからだろな
でっていう
逆にわざわざ晒しで戦術論だのWar改善案だのシステム的な愚痴だのされると
「ネ実でやれ」って思うがな。
Warスレは雑談スレとして始まったんじゃないぞ
元々はWar本スレはなく、晒しスレの中でWarの話題がちょろっと出る程度から始まった
オムツvsKadgarの頃かな
その内にWarの話題が増えてきてうぜーってことでWar晒しスレができた
その後、Warスレ=晒しスレが何スレか続いたのを追ってWar本スレがようやく誕生した
この辺まではまだ晒しはネトゲサロンの頃だったと思う
晒しも話題無くて混同してるな 本隊戦記でも書くわ E視点23時前の奇跡狙い後から
川〜ライオンで1PT行ったり来たり 瓦礫B3ー40報告 撤退Eと境界川合流し指揮なし丘in ライオン交戦のまま追撃→アマ橋まで縦長で突っ込みやられ
渓谷坑道で1PT同士から発展し回廊坑道へ30規模のなかなか熱い一戦 瓦礫にE溜まるがなんとなくギガ横
三叉交戦は完全に出遅れて坂上突破され終わり E68だった希ガス その後渓谷は熱いと聞こえたが参加はしていない
あっちにあった先走りや別動云々ではなく指揮必要なのにメンドクセー誰か立たないの?という雰囲気で悪かった。報告は最低限聞こえたと思う。
指揮立てて本気で攻める状態でも無いし なんともはや
改行とか箇条書きとか、読みやすく工夫して書き直してくれるとありがたい
晒川渓三 さらしかわ けいぞう (2005〜
だけどコアタイムの場合指揮なしE対指揮ありBぐらいが一番いい勝負するよな
2chに書き込む奴は実際は戦場にはいない
ネットに流れた動画の中での情報だけしかないので支離滅裂
>>271 つまりお前は戦場にいない
お前の言ってる事はまさに支離滅裂で当てにならない
こうですか?
>>266 ネサロが晒し不可になって、それまでのWar晒しスレとして機能してたWarスレが
戦術論議スレに変更を余儀なくされたんじゃなかったっけ?
スレ立てに適した板がないのとRA終了もあって晒しより
War雑談スレとして継続、MoEになったときそのままネ実3にWarスレが立った
その後ネ落ちがネットゲー晒しも可になったんでそっちにWar晒しスレが立って
今に至るって感じだったと記憶してる
そう
だから影響受けてゲーム内で同じノリを持ち込む事は恥ずかしい
E多すぎて面白くなくなったから最近はMOE自体やってないな
昨日は勝ったり負けたりだったな
昨日のゴールデンはB優勢だったよな
週に一度あるかないか位だけどそんな日があるんだよな
昨日は本隊戦として両軍機能してたな。
ああいう日があると面白い。
B視点だと
Eが最初に指揮なしだったらしくて、瓦礫でもたついてただろ?
あの間にいつもと違って纏まれる時間が取れて、そのまま本体戦が出来た印象
久々に渓谷行けたから楽しかったな
できればもう少し早めから始めたかったもんだ
単にEの集まりが悪くて自滅しただけ
ほんと別働はどこで何やってるんだか
>>273 それはずっと後の話
あと時系列、本スレ晒しスレの住み分けでも間違いがある
■時系列
ネトゲサロンの晒し禁止と、ネットwatchのネトゲ晒し合流(というか晒し系の全合流)はほぼ同時期
ネトゲ関係の荒れ方がひどいために、ネットwatchに隔離したってのが実情
■住み分け
ネトゲサロンが晒し禁止に→実況3に晒し民が流入→実況3で晒し行為が多発(サロンの晒しはこのゴタゴタで絶滅した模様)
本スレ次スレが実況3とネットwatchとに重複して立てられた→今の晒しスレの始まりっぽい
ネットwatchの晒しスレはサロンの晒しスレではなく、当時の本スレDay18の通し番号を引き継いだ
ただし、晒しスレのネットwatch移行前も以降後も、本スレと晒しスレの住み分けはできていた
住み分けができなくなってきた(晒しで雑談化)のはここ10〜20スレのほんの最近の話
古参の歴史語りなんてDoでもいい
おいおい、これからって時に奇跡かよ
こんな時間に奇跡って・・・まじめにやってくださいよBSQ(笑)さん
明日月曜だから気を使ってるんだよ
ありがとうございます
深夜のB本隊を防ぐには呪いで〆がいいな
丘でお互い集まって、さあやるぞって空気じゃなかったっけ?
くろのろじかる
ELGはネタの入った直結が多いが
BSQはガチの直結がいてキモイってイメージであってる?
お前がきもいってところは多分あってる
ネタの入った直結ってなんだよ
直結は常にガチだろ
昔ELGにはシップがネタ師変人の直結がいたんだよ
どうでもいい
ただのモニコンはきめぇwwwで済ませるけど
中の人が女だから粘着してるんだったらリアルで引く
ということ
E→ガチホモ
B→ノンケ
よし 今からMoE始める
皆よろしくな
U字ってどこ?蜘蛛んとこの川沿いの凸?
いいんじゃね?古参はそこをギガハメというけどRAやってない奴にはさっぱりわからないし
U字って言われたら判らなかったけどU字瓦礫って言い直されたらすぐ判った
Dではずっとそれで通用してきたんだからギガハメで覚えりゃ良いじゃねーか
敢えて言うならJ字だけどな
おまえそんなんだから合コン呼ばれないんだぞ
合コンとか2次元世界の話だろ、ばかもの
俺は地図で地名覚えたからU字で認識してたぞ
ギガハメだのもっこりだのわかんねーよ
ich聞いて現地で憶えろよ
もっこりは他の呼び方あんのかよ
正直もっこり集合とかもっこり戦闘とかもっこり危険とか言いづらいから
あんなら教えてくれ
・無人前のこんもりした盛り上がり
・渓谷ライオン手前のこんもりした盛り上がり
・渓谷グリ上の先、こんもりした盛り上がり
こんなもんかな
mapがの座標がもう少し細かくて
最大に広げなくてもアルファベットと数字が見える仕様にしてくれれば報告しやすいんだけどな
確かにマップの操作がもうっちょっと自在だといいな
全体表示で座標出しつつ拡大縮小とか
港戦B80程度であの重さはやばかったな
80もいたのなら、広いところに出てきてくれればいいのに(´・ω・`)
06/03/21 23:23:20: 1:[EL:ELG] : グリ上って
06/03/21 23:23:23: 1:[EL:ELG] : どこ?
06/03/21 23:23:32: 1:[EL:ELG] : まーこの辺で
06/03/21 23:23:39: 1:[EL:ELG] : ライオンが目視できるくらい
06/03/21 23:23:43: 1:[EL:ELG] : ライオン少し手前
06/03/21 23:24:15: 1:[EL:ELG] : 無人前のもっこり了解
06/03/21 23:24:29: 1:[EL:ELG] : ここの地名もっこり命名?w
06/03/21 23:24:45: 1:[EL:ELG] : 無人前もっこり布陣了解です
こうしてもっこりが出来ました
mapは拡大できるようにしてほしいな
そうすればすこしはPT員の位置把握に役立つ
いやもっこりはRAからの呼称だし
新参乙
もっこりってのはMOEから呼ばれてたと思う
命名する時俺いたし。その前は全然もっこりなんて聞かなかった
ところでさっきの三叉-橋戦面白かった。両軍GJ
Bだが港戦は正直スマンカッタ
もっこりは使わない人は使わない
>>315 MoEになってから俺カコイイからの忍者が命名したんだよ
俺その現場にいたし
>>320 正確には違うぞ
忍者指揮の時に、グリ崖布陣指示
グリ崖の位置がその時大まかという意見で、忍者が自分の居るところ目印で布陣指示
声出しがもっこりと命名
定着
いやRAのELGichですでに使用例あるし、あんまり独特のネーミングだからよく覚えてる
使用頻度は少なくともあの場所をもっこりと認知してる奴はそこそこいたはず
忍者が命名したつもりかどうかは知らんが、人づてに聞いたか自分で思いついたかどっちかだろうな
偶には俺のもっこりにも集まってくれ
マッコリは韓国が起源ニダ
もっこりに岩でもあれば違う命名出来んだけどな・・・
あそこB境界の時の集合場所にも使えるし
無人砦とグリ崖の分岐点だから報告にも結構使うんだよなぁ
ちなみにあそこの木には伝説があってだな
アッー!
伝説のもっこりの木
この鯖ってタイマン見守りスルーのルール無いのか?
そこまで轢き殺しに徹底するのは利己的すぎると思うんだが
NPTとかは見逃したりしてくれるが、丘パトに見つかるとオワタ
タイマンさせろってほうが利己的だろ
タイマンしたければ闘技場いけ
warでのタイマンは、長ったらしくやってると敵味方が近く通り過ぎて終わるから
早く終わらせないとってハラハラしながらするのが楽しいと思ってる俺は変か?
それが遭遇戦の醍醐味だと思ってるんだが
>>329 E鯖で死ね
タイマンはさせてもらうものじゃないできる状況を作り出すんだ
タイマン見守りスルーって味方見捨ててるようなもんだろ
そんな事してたら別の時にリザできるのに自分の死体味方に取られたって文句は言えないぞ
まぁ確かに
>>313のちょっと前くらいから個々で勝手にもっこりと呼んでた気はするな
指揮が確定させたって点ではこの時で間違ってはないと思う
ライオンからグリ岩、ワームまで良い目印が無いんだよな メインルートでだだっぴろいのに
他鯖じゃ(無人前の)土手だった気がする ドテとかもっこりとかあの地にはなにかあるな
すまん土手は高台だったようだ D鯖E視点なのであしからず
地図に無い 港高台 猿岩 回廊坂 もっこり 豚林
聞かない 旧アレク エンポリオ 猿壁 ミツ岩 石門 山沿い
名称が違う 港アーチ:トンネル 門林:中間 U字:ギガハメ 天国階段:天空階段 姫:古城
妖精:森スプリ 土手:高台 高原上(下)口:目玉(ガード)口 裏坂:湖畔坂
他鯖の地名って、名づけられた理由が分からないの多いな
スプリが妖精とか意味不明だ
スプリガンは元々イングランドの妖精(の護衛)と言われている
スプリでいいじゃねーかって気がするけどな
なんど聞いても姫はないわ・・・サキュバスの顔的に
そもそも意味からして
そもそもどうやったらクイーンが姫になるのかが知りたい
ナイト プリンセス
>>336 >聞かない 石門
↑これは旧RAの初期から中期頃まで使ってたな
犬CCから坑道下まで東西方向に並んでる瓦礫の内、中州−坑道間にあるアーチ型になってる部分のこと
他のは壁、または石壁と呼ばれてた
>名称が違う 妖精:森スプリ
↑これって森の妖精から来てるとすれば、かなり味わい深いネーミングだなw
もっと細かく地名がつくようになるといいな
一体この場所はどう伝えればいいのかと困ることが多々あるw
丘は煮詰まってきてるが渓谷はまだまだ未開拓状態
特に熊小屋から見て熊裏、中州、ワーム以降が偵察泣かせすぎる
クマ裏方面はほとんど本隊戦がないから、ランドマークを命名する意義が相対的に低いんだよな
裏がない頃はこの辺でやることばっかりだったから、RigosとかZeulとかPre準拠で名づけられてたけど
>>343 石壁は裏門がないときのメインルートだったから名前が必要だったんだよね
>>336 最近ichで聞き覚えの無い地名がやたら出てきたと思ったら他鯖の用語だったのか
ichで姫に隠れてるって報告聞いて姫って?と思ったことがあったから疑問が解けた
とりあえず数で轢き殺しとけ的な奴が増えすぎてて詰まらん
そう思ってP鯖行って即D鯖に帰ってきた俺
理想の世界が理想って訳じゃないのを知った
徹底した轢き殺し狙いでポイント集めたい奴と
戦って楽しみたい人とは絶対分かり合えない
轢き殺しなんて、負け犬の常套句だろ。
PTを組まない組めない、指揮をする気もない。それでも一人前に指揮批判。
過疎時間にINして殺される回数を自分から増やしてストレスをため、
それを相手のせいにしてichでパトうぜえとかほざくヴァカ。
ichでも言ってる奴いるが、聞くとアイタタタって思うよ。
どちらかが押し込まれてもいない状況なら報告さえあがってればパトを回避or増援を募って撃退も可能なんだがな
掲示板で愚痴る前に味方に愚痴れ
愚痴るなと言うなら褒めるしかないな
昨日は一部いい戦いもあったらしいが両軍轢き殺しgj!
WarAge始めて、とりあえず偵察から始めようかと思うんだが、
地名はD鯖も
>>299のP鯖仕様で良いの?
War初心者は偵察やめとけ
>>355 俺もwarage行き始めの頃その地図で地名覚えて報告したけど
「○○ってどこ?」ってな感じで返されたりした。
BとEでも呼び方違うとこもあるらしいから
他の人の報告見ながらちょっとづつ慣れていけばいいんじゃないかな
過疎時間に報告の練習するなら問題ないと思うが
本隊時間は
報告が正確でなければ「役に立たない先走り」
小競り合いに集中して報告し忘れたら「無言先走り」
生き残ろうと逃げ帰ったら「先走りガン逃げ」
もれなく素敵な称号がもらえるぞ
まあ、まずは自動前進をどこか押しやすいキーに配置する作業から始めるんだ
さんくす。
とりあえずチャンネル見ながら慣れていくことにする。
最初は指揮のある時必ず参加し徐々に地名を覚えると良い。本隊の停止位置はそれほど多くない
で、報告がうまいなとか良い位置を見てるって人はルートやポイントをよく知ってるから邪魔にならないようにチェック PTでも良い
解らない時に地図見ても実感できないだろうからMAP慣れしてからだ
石門は結構使う人多いと思う
ドラえもんも結構多いよね
どうするんだよ
>>362のボケのおかげで丸1日スレが凍り付いてるじゃないか
つーか最近ガチ構成とその他の差が酷いな。
『こ、これが、ドラえもんの実力!?24時間も時を止めるなんて!』
さすが過疎ってますな。
こっちに書くべきものを晒しに書いちゃうのがおおすぐる
仕方がないな
このスレはもう電脳コイルの話でもしようぜ
まずは、オバチャンの胸に萌える所から語るのか!?
俺は垂れてても巨乳だったら食えちゃう男なんだぜ?
勝った後の謎水は最高だな
1/3
■□ ダイアロス生活事情 □■< デベロフに聞け! >
==============================
中略
------------------------------------------------------------
要望:
死魔法のロットンですが、魔法の癖に魔力無視で、
効果が一緒というのは意味がわかりません。
魔法なのですから魔力依存で効果を変えるべきだと思います。
魔力0で使ってもBuffを5つ剥がすのは、死魔法と魔力を
上げてる人にもとても気分が悪いと思います。
デベロフ:
これと似た意見も多いのだが、死の魔法「 ロットンブレス 」
については、魔力依存ではないが、死の魔法スキル値により
剥がせるBuffの数を変更するように修正中のようだ。
スキル値40の場合はBuffを2つ、50は3つと、スキル値が10上昇
する事で剥がすBuffを1つ増やし、スキル値70で現状の5つ剥がす
状態となるようだ。
それ以外のテクニックとして、スキル値によるディレイの減少が
なかった銃器30の「 ブラスト ファイアー 」についてだが
スキル値30の場合にはディレイが増え、80後半で現状と同様の
ディレイに、それ以上で現状より速いディレイとなるように
修正を行っている最中らしい。
細かい調整を行っている最中のようなので、まだこの通りに
なるとは限らないが、近いうちにこちらの修正が入るだろう。
------------------------------------------------------------
要望:
銃器スキル70のキャノンクラッシャーの効果を、設置されてる
大砲を触媒に、爆破させ周りに範囲ダメージのような効果に
変更されませんでしょうか?
今の状態ですと、罠などの他のスキルや魔法系の攻撃の方が
楽に破壊できます。 なによりも通常攻撃スキル扱いなので
大砲相手に回避される事も度々あります。
長時間のディレイ、そして微妙な破壊力なので破壊する前に
回復されたりします。 そして何よりもプレゼントエイジでは
一切使用できないというのも厳しいです。
攻撃スキルの少ない銃器のために、なんとか修正または
調整できませんでしょうか?
デベロフ:
大砲相手に回避されるというのは悲しいな…。
「 キャノン クラッシャー 」については、何かしらの修正を
検討してみよう。
ここに書かれている効果では、ひとつのテクニックとして
WarAgeとPresentAgeで効果を発揮させるのは難しいので
現状のテクニックを使いやすく修正したうえで、
新テクニックとして、味方の大砲を対象として、大砲を破壊し
周囲を巻き込む範囲技「 ダイイング キャノン 」を
用意してもいいかも知れんなぁ。
もしくはプレイヤーに対しても攻撃できるが、大砲相手には
大ダメージを与える打撃技としての修正も、アリかも知れんな。
この場合は回避されても、文句は言うんじゃないぞ。
2/3
------------------------------------------------------------
要望:
銃器の弾丸についての要望です。
攻撃にノックバック効果がつくのが、銃器の特徴だと言うのは
わかるのですが、対人やPTを組んでの活動の場合に
ノックバック効果が激しく邪魔になります。
なので、ノックバックしない高い攻撃力の弾丸を
鍛冶の生産で実装はできませんでしょうか?
他には弓矢のように、ポイズンラウンドショットなどの
毒弾丸の生産を可能にするなど、弾丸にバラエティーがあると
戦術の幅が広がると思います。
デベロフ:
今回は銃器の要望案が多いな。 流行りかっ!?
銃器については、ノックバックを有益として見るプレイヤーも
居るし、またその使いづらさを受けた攻撃力にもなっている。
すでにヘビーラウンドショットが強力な攻撃力を持っているので
これ以上の弾の種類を増やすとなると、今までの弾の威力から
見直した上での実装となるだろう。
特殊効果のある弾については、検討材料として受け取っておくが
弓にはあるが銃器にはないという、攻撃手段の住み分けの面から
考えると、現状維持という選択肢もあるだろう。
------------------------------------------------------------
要望:
下僕にできるmobの種類を減らして欲しい。
自分で使っていても思うのだが、使い捨てではあるものの
火力が少し強すぎると思う。
デベロフ:
少し前に、強すぎる下僕ペットを下僕不可能に修正をしたが
あまり下僕に出来る数を減らしても、スキルの意味が
なくなってしまうので、そこまで減らせないのだ。
要望案には、具体的に下僕不可能に望ましいモンスターも
挙げていたが、それらも踏まえてもう一度検討してみよう。
------------------------------------------------------------
要望:
セイクリッドロードのシップが欲しくて、必要スキルをすべて
90にしたのですが、 神秘90でイリュージョンソードが
出せるようになりました。
ただこの魔法は、神秘+刀剣の複合魔法みたいで、刀剣スキルが
ないとほとんど意味がない魔法のように思えます。
せっかくの90魔法で、こんぼうとの複合シップもあるので、
こんぼうでも使えるような魔法にして欲しいです。
デベロフ:
昔から「 イリュージョン こんぼう 」が欲しいという意見は
多かったなぁ。
それぞれ専用魔法として「 イリュージョン メイス 」や
「 イリュージョン ランス 」なんかを用意してみるのも…
------------------------------------------------------------
中略
3/3
------------------------------------------------------------
デベロフ:
次は俺からのお知らせだが、今までも何度か修正の入った
WarAgeの軍属プレイヤーの給料取得方法についてだが
給料取得時に戦跡ポイント( WarPoint )が減少されるように
修正・調整を行っているところである。
対象は「 Commander 」「 Captain 」「 Warlord 」の3階級で
それぞれ給料取得時に、以下のように減少される予定だ。
「 Commander 」: -1
「 Captain 」 : -1
「 Warlord 」 : -2
WarAgeでプレイしている冒険者諸君には少々つらい修正と
なるかも知れないが、これについての意見は下記のアドレスまで
要望メールとして送ってくれ。
------------------------------------------------------------
以下略
戦績ポイントの消費はWarノルマと同じ数値のほうがよくね?
うむ、同意
給料貰った時の-wpもノルマと同じでいいな
そのための戦績なのだから
5000Jadeがwp10との引き換えなら文句はない
俺はヒーラーWLだけどこれじゃ維持と触媒代自給が無理だからセイクリと辻HA止めるわ
脳筋だしてWP普通に稼がせてもらう
>>374 俺もそう思うが、今後も階級に関しては何かいじるのかも知れないな
T鯖が公開されてない現状、そういう繋ぎの意味ではこれくらいでも「やらないよりはまし」って感じ
376
轢きばっかしてるからだろ?
互角の本隊やガチで対多数勝ってりゃポイントなんざほとんどヒーラーに行く
>>378 夜しかIN出来ないのに轢きも糞もあるかよ
皆が皆過疎時間にガチPTでウマウマしてWP回収余裕だと思うな
warageの滞在時間で判定して一律給料5k取得にすればいいのに
どんな行動をしても、実ログイン時間で計算して1日5k
>>375 自分で回復するかJadeよこせよ
by特化ヒーラー
初心者のときPTに入れてくれた二枚目WLがJADEくれたおかげで頑張れてるぜ
金がないくせに特化ヒーラーなんかやるなよ
>>380 旅人キャラ出し続けてたら給料泥棒余裕でした
それなら、累計ダメージ量で計算するとかどうよ
キャラが出来てからwarageでどれだけダメージや回復を与えたか
そうなるとやっぱり相当な量を与えないとダメになるけどな
普通にwarageやってる奴なら余裕だろう
これなら轢き殺ししてる奴は一人のダメージ与える量が減るからあまり稼げないはず
本体戦ウマー
>>384 5kjadeのためにPC1台つけっぱにするか?普通
まぁそれもそうだけどな
でも一日滞在時間とかにすると、一時間しかINできないような奴が泣くぞ
あぁ、一日ってMoE内1日のつもりで書いた
だからリアル1時間半かな
>>378 相手がガチパーティーじゃねー同数とか圧倒的すぎてほとんど脳筋にポインヨ行くぜ
moe一日であっても一時間半だろ?
やっぱり一時間しかINできないような奴は泣くぞ
war ageは散財するための場所だぜ
給料なんてケチケチすんなって。
たくーみたいなのがいるから禁止
一時間しかinできないやつは一時間しかワラゲにいないから消費物資も少ないよね
一括でWP→Jadeに変換できれば最高なんだがな
その場合半分くらいまでJade少なくなってもいいから
一括はいらんと思う
>>392 知り合いは短時間しかinできないから
戦いたいが為にCC関係なく敵地特攻で消費量ハンパじゃなかったな
メダルを元の仕様にすればOK
WL 5Kだっけ?
持ち帰り廃止か、もっと限定して
メダル戻すのはいいかもな
昔はあれだけでその日の触媒代くらいは稼げた
どうせ接近はJade使わないんだからヒーラーにJadeあげればいい話なんだけどな。
40jもして9しか回復しないパンを2〜30個ドロップするWL様とか何考えてるんだ
その数はモーション消しだと思うぞ
D鯖のみんな聞いてくれ
履歴書送っただけで企業に拒否られると思ったら年齢間違ってたんだ
24歳だと思ってたら23歳だったんだぜ!
そりゃ企業も「ねーよこいつwwww、幼稚園児でも自分の歳言えるのにwwww」と言ってただろう
留学して帰ってきたら自分の年齢忘れてましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺市ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
着こなし21強化回復死魔58槍の俺死亡確認
階級装備でも金取られるのにやってられるか(゚听)
階級システムの見直しは必須かもしれんが
給料を貰うためには更にポイントが必要にするなら、余計轢き殺しが悪化する
そして本当に給料がないと動けないような人が動けなくなる
ゴンゾももう少し考えろよな・・・
一部旅人WLとかで稼ぎまくってる奴だけに焦点を合わせて仕様を変えられると
普通にプレイしてる奴まで不利益になるというのはおかしい
給料泥棒を何とかしろって意見は多かったし
給料泥棒がいたからワラゲの物価高かったんじゃね?
物価といえば食料は元の値段に戻して欲しいな
給料泥棒を何とかしないとwar物価が高くなって普通の人が何も買えなくなる
だからこれはどうにかしてほしい
けど給料泥棒をどうにかするために、普通の人まで不利益になるなら今と結局同じこと
給料泥棒で稼ぎまくってる奴だけを規制して、普通の人は今とあまり変わりないようなものを考えてから動いて欲しい
結構無茶なこと言ってるけどな俺も
下手に斜め下の仕様を実装されるのだけは簡便
直接WPを消費するのではなくお飾りになってる
WarNormaを給料取得時に消費。Normaを満たしていない場合
死亡時と同ポイントの戦績ダウンでいいと思うんだけどな。
Preの銀行枠増やして、War→Preのタイムカプセル廃止でOK
それか、プレチケ中は使えるとか、
奇跡の時に一時的にタイムカプセルが使えるとか。
>>407は頭がおかしいか、War来た事ないPre民
War銀行枠はどうでもいいが
Warアイテム枠は重量縛りあんだからさ増やして欲しいよな
ポイント1000と引き換えに一つ増やすとかさ
Warイジル気になったんだから色々やってくんねぇかな
>>400 その留学に行った国は年齢の数え方が違うとか1年が650日あったりするのか?
でなければ関係ないだろう留学は
>>408 思いっきりWar民だけど、持ち帰り実装からJadeに価値が出ちゃって、
給料泥棒が発生して、ドロップ品配布やメイジに触媒代寄付がなくなったわけだから、
元の持ち帰れない仕様でいいんじゃね?
>>408 新参乙って感じだな。
昔を知らないならそう思い込んでても仕方ないが(主にWar商人の存在に関わるしな)
持ち帰り実装される前は配布も触媒カンパも当たり前だったしメダルの褒賞が今の10倍だった。
そんなんじゃ生産してくれる奴いないんじゃね?と思うかもしれないが材料費カンパもあって
スキルあげレランが結構いた。鍛冶製品に関してはほとんどプレから持込だったけど本隊戦のあと
軍内で戦利品の配布タイムになってWar内で装備が回るから意外と問題なかった
ドロップ数も一律だったから
落としても敵から奪えばいいって感じだったしな
まあ飽きてないからみんなで何とかしようって気概があっただけの話だけどな
>>376みたいな轢き専PTのヒーラー様は、勝手に消えてほしいが
普通にがんばってるゆえに貧乏なヒーラーの人には、やっぱり触媒代くらいあげたくなるな
給料もらうごとにWPマイナスは、普通に良案なんだがなー
それプラス、加速しそうな轢き殺しを抑止する修正が同時に来ないと厳しい
無理じゃねーの
うん、100%轢き殺しだけのAgeになる
まあ
>>400は、自分の歳すら数えられない23歳NEETか
将来は暗いが、MOE内の未来は明るいからがんばれ
留学から戻ってきて23歳でだったら普通に学生だろう・・・
まあどっちにしても、20代前半ならまだどうにでもなるな
30近くなってNEETだと、かなりマズイ
未経験で雇ってくれる企業って、どうがんばっても30までがギリじゃね
それは某人に言ってやれ
ポイントに固執するようになってLDまで始めたか
履歴書書いてるって事はNEETでは無いな
学生か無職かフリーターだろ
こっちで給料交換制について話し合おうか
無職とNEETってどう違うんだ?
置かれてる状態に一切の差がないように思えるんだが
就業に向けた活動をおこなっていればNEETではないらしい
無職な上に働く気も無しってのがNEETだな
留学ならこの時期にもどってきて当然だろ
Not in Education, Employment or Training
>>373 対象は「 Commander 」「 Captain 」「 Warlord 」の3階級で
それぞれ給料取得時に、以下のように減少される予定だ。
「 Commander 」: -1
「 Captain 」 : -1
「 Warlord 」 : -2
メリット
・一度WLになれば、半永久機関として給料泥棒が可能になっている現システムが崩れる
デメリット
・全体的にWPについて敏感になる
WLでも「-2」程度だし、デメリットとメリットを勘案したら、メリットの方が若干高いんじゃないか?
−2程度じゃ焼け石に水だろ
ひき殺しが加速するデメリットのほうが明らかに高い
同時にひき殺し抑制の修正を何か入れないと、どうにもならん
>>430 >ひき殺しが加速するデメリットのほうが明らかに高い
これはやってみないとわからんな
メリットに関しては確実に効果があるわけだし、轢き殺しが加速っつっても実際これ以上加速するのかねぇ
変わらんだろはっきり言って
ひき殺しが加速とか言ってるのは低階級の妬み
と、轢き専様が申しております。
低階級の妬み…?
WL=強いとか思ってるnoobじゃね?
ポイントはテンプレ行動厳守すれば誰でもWLになれるし
逆にテンプレ行動に反したら階級は下がる一方
と、自分の判断力の低さを棚にあげた低階級が仰っています
でも階級下げようと思ってもいつのまにかWLになっていつも亡命して下げてるんだが・・
だよな。俺はもう無理やり下げるの諦めたけど
亡命失敗してローリスク維持するのは勝手だが、たいてい給料ドロキャラで寄生してるんだよな
1.報告を受けてから動く 報告する側には回らない
2.迂闊に敵地には行かない いく場合は圧倒的だと思える人数で
3.勝てる、と思える戦闘以外は避けるか様子見する
4.やばいと思ったら何時でも逃げる
5.一人で歩かない
6.調和を取る
7.ヒーラーいないPTには入らない
8.強い人に取り入る
以上テンプレ行動
判断力(笑)
特に1、2、3、5が低階級との境目
9.敵遭遇時にまず5歩下がって優劣を見る
追加
>>440 全部言い方を変えればプラスの行動になるぜ
盾着こなし調和なしでソロばっかしてるから、
万年ニュビアマでWLなんて数えるほどしかなったことないぜ!
ひき殺されてばっかりだけど、タイマンや2、3人相手に戦って、
いい動きが出来たときとか最高に楽しいぞ。
>>443 そうだな
これが命かけたリアル戦争ならプラスだな
ただゲームとしてはどうだろうな
楽しめないやつは来るな
>>445 お前が負けても楽しい人ならそれでいいんじゃね?
俺文句を言うつもりはないよ
>>447 判断力(笑)あるなら上のが受身有利な仕様叩きなのくらい分かるだろw
今日の高階級コンプレックスID:BcokRfzd
大丈夫、俺カコイイから
せっかくの休みなのに、こんな時間に奇蹟呪い起こしてるんじゃねーよksg
この時間に起こされる方がどうかしてるだろw
別に呪い奇跡でも戦えるじゃん
やる気ねーの?ああ?
戦ってたけど触媒切れたのでpre帰ります
ゴールデンがどうなるかなんて
分かりきってるのでBは奇跡放置してただけ
今日はまた相当な温度差だったな
各勢力ポイントランキング合計差より酷い
BSQのハッスルタイムはまだー?
そんなものはないのよ
最近半年ぶりくらいにINしてるけど構成の方向性変わってきたな
以前は近接といえば1対1を意識した構成が多数派だったが、
今はPT戦意識した構成がかなり増えてるのを感じる
盾無し火力特化近接も割と見かけるね
正直タイマン構成で勝って調子こいてた自分が居たが、
キャラごとの個性長所短所を忘れ酔ってた自分を恥ずかしく思うわ
1対1重視と1対1をある程度犠牲にしてるキャラでやりあえば
前者の勝率が高くて当然
別に不意の1対1で死ぬことは恥ではないのだから
これからはPT重視の構成で行こうと思う
今のwarageも同じように切り替えてる人が増えてきたんだろうな
トレンドが変わってきてるのは確かに感じる
俺もPT戦タイプに生まれ変わりたいとは思うんだが・・・
ガチガチのタイマン構成にやられ挙げ句の果て動画UPされでもしてコイツ糞よええザコ過ぎ死ね思われるのがムカつく
なので盾回避刀剣の一つさえ捨てられないというわがままなジレンマ
俺はお前の事を雑魚なんて思わないから頑張れよ
タイマンソロ用
ガチPT用
罠牙
ネタ用
と、分けて楽しんでる俺が勝ち組
スキル性なんだから考え抜いて全部そつなくこなせる構成にするのも楽しみじゃね?
垢無料になったから生産専用・採取専用など皆が皆似たようなキャラ持ってて面白みがない
フルメタガンスミスなんかの半生産で戦闘参加してる人減ったよな
シップがマインロードだからと情けをかけてスルーしたらスニークもらったのもいい思い出
無料垢で半生産の意味ないからな
みんなガチ構成
2武器回避盾脳筋ならPTもタイマンも問題ないし万能だな
俺は高階級でソロはしんどいからソロ用とPT用で分けてるけど
War最後の日はあの動画みたいに過疎って尼橋で3人3つ巴かと思ったら
今みたいに人が多いまま終結するとはなぁ。意外だったね
ELGの前フな数が増えたなら、それはBBS諜報戦開始の合図
奴等のBBS無双具合は半端じゃない、覚悟を決める必要がある
過去においてはBSQの黄帝会も奴等に潰された
いままた芽吹いたBSQの結束を前フが狙っている
気をつけろ
お前の隣のキャラ・・・そいつは、前フの組織員の一人かもしれない
前フ陰謀論久々だな
ネオナチ陰謀論とかユダヤ陰謀論に通じる胡散臭さ
しかし玉葱の収穫には定評がある
前フch20人吹いた
ELGの1割は確実に前フだな
20は多いなww
だから言っただろ・・・
前フが多くなったらBSQは愚直に篭って守る
それが一番なんだ
BBSや潜入工作員の言動に惑わされるな
数の差が無い深夜から早朝にかけての戦績を見ろ
実力を発揮させる戦場選びも大事なんだよ
いいか
もう一度だけ言っておく
前フに気をつけろ
いや前フいるなら過疎時間でもEの方が多いよな
一度負けると篭っちゃうけど
今日も両軍お疲れ様でした
創●みたいだな
477 :
名無しオンライン:2007/11/03(土) 19:15:36.05 ID:XtKR3i7w
そうか?
そうかそうか
>>471 前フのパス知ってる奴多いんだって
チャンネルが足りないから入ってないだけで
本当はもっといるぞ
ELG本隊時の秘密
その1
前フによる各FSマスタークラスや偵察からの情報収集
その2
前フにいる各FSマスタークラスから各FSへの情報伝達
その3
前フという秘密の会議部屋でスパイichを完全シャットアウト
その4
前フにいるメンバーは有名古参IDを全て共用化
その5
前フのエマノンはJesでありAdriaでもある
その6
前フへの招待を断るとIDがBANされる
その7
前フの構成メンバーはBSQやELG問わず300名は在籍
その8
前フに逆らうものは晒しスレ等で抹殺される
その9
前フの影の内閣maenonにエロゲを渡せば入隊できる
まぁなんだ
LRも理解できない糞がなに言ってもなって感じ
晒しでやれよカス
晒し以前にネタとして低レベルだけどな
>前フにいるメンバーは有名古参IDを全て共用化
名古屋IDを全て共用化って見えて、全員名古屋出身だったのかとか勝手に納得した
ほんとTAチャージPTばっかで萎えるな
轢き殺ししかやってねぇじゃねぇか
そりゃランキング上位に入るわけだわ
と自称ソロの轢き殺せなかった人が言っています
20以上の規模で固まってたEに渓谷で轢き殺されて
復帰して丘へ来てEを殺すと丘パトがと言われる件について
それはどっちも。
おっとこっちじゃなかった
>>492 D鯖のBest杯での賞金や賞品を基準に考えるのが異常だろ
まあたかが10Mとはいえ・・・
E鯖なりの豪華賞金だろうから、あまり比較してやるな
10kだろうと欲しいです
キャラ作り放題な今大会なんかひらいてもなあ
逆に中途なレアもらうより
普通にGold出してもらったほうが嬉しいのは
俺だけか
嬉しい嬉しくないよりGoldだけだと味気なくねーか
それはあるだろうな。
でもお歳暮とかも、缶詰や食い物よりも、
ギフト券とかの方が貰う方としては嬉しいらしいよ。
最近来てなかったんだが、Dは第六回村一以降何か大きな戦いはあったのか?
第一回俺一番BB SWarなら今も継続中
それはResoの頃から知っている
502 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 19:38:48.61 ID:EKQ6zAXi
第六回村一なんて内輪ネタを引き合いに出されてもいつのことか判らん
凄い大金じゃないか。
賞金すごいけど
ルール縛りすぎてgdgdになりそうだな
基本的なことだけ縛ってあとは空気嫁で十分そうだけどなー
>>500 >BB SWar
意味不明な空白部分の謎を教えてくれ
BBS Warにした方が読みやすいと思って入れたらミスっただけ
気にするな
なんと
賞品を気にしてる奴って意外と多いんだな
なんだかんだで高給じゃなきゃ医者になるやつも少ないだろうしな
金最強。金の力の前には全てが屈服するのさ
この額だと私怨とか変なトラブルありそうな
ゲーム内までそんなガツガツしなくてもいいではないか
騒ぐほどの額じゃないだろ。
課金装備セットが1Mぐらいなんだから
運営関係なく関係者と協賛金だけで捻出したんでしょこれ
すげぇな
Dでもまた大きな大会やってくれないかね
他鯖といえばそらげみたいなのもやってみたいな
今大会やっても、明確にスキル間のバランスが悪すぎるからなぁ
テンプレ構成かそのアンチが優勝するって見えてしまってる
じゃあ攻撃スキルはキックのみ可で最強キッカー決定戦
くそっ!!
>>519の企画が非常に楽しそうに思えてしまった!くそっ!
俺もすごく楽しそうだと思った
縛りは時々ゲームを楽しくするんだよな
牙回避ソーセージはやめてなのだ。
ばっか
漢なら裸で勝負するべきだ
ただし公序良俗をふまえて褌のみ可
そんな最強海王決定戦を開催するべき
海王以外は却下
>>519いいなこれw
回避0でっていう縛りがあるならやってみたいし見てみたいw
そして回避牙モニーキッカーのみで大会が始まるのであった…
集中魔熟回復キックってのもあるぜ
キックは100でも時石結構安いからなぁ
相変わらず晒しスレの方が伸びのいい世界
昨夜の話だが、門での玉ねぎからの奇襲はかなり良かったな。
Eは門内まで無警戒で「あーあ、また抵抗無しに押し込みか、ツマンネ」という状態だったし、
同数いれば、Eを殲滅できたはず。東からも来てれば挟み撃ちにも出来た。
なのにあっという間に押し返されるB。
マジ深刻だな、Bの人数不足は。
昔はその日の戦術戦略をあーだこーだ話して賑わってたんだけどな…
色々と煮詰まって「数が多いほうが勝つ」ってのが当然になっちゃったしね
そう考えるとある程度差があっても勝負になってた昔のほうが
本隊戦は楽しかったわな
本スレ向きのネタまで晒しに振る人が多いからね
>>531 まぁ奇襲さえ上手くいけば人数負けていても勝てることはあるけど
渓谷と違って丘は谷に分断されていて尼はし三又に集合するEには奇襲かけ辛いからね
諦めるのも分からないではないよ
諦めるのはどうみても数の少ないBSQの方ですw
BからEに亡命してきた勝ち馬乗りがでかい口叩くのは勘弁してほしいぜ
戦争は数じゃなくて勢いだよ
追撃になっちまえば人数差なんて関係ねえ
びびって逃げる奴が多いほうが負けるだけ。
人数というより罠牙とヒーラーの数だな
仕様の差とそこから生じる人数差の影響が大きい
全鯖にキャラ置いてるけど、どの鯖も圧倒的にELG優勢
D鯖だとELGは常勝が固定されてるし
E鯖は人数差はDほど酷くないけどゴールデンはレイプタイム
P鯖も終わってる
>>535 戦争は数だよ
まだ勢いがあれば〜とか言ってる君は
ぜひBSQへ行って指揮するといい
ボコボコにしてやんよ
垢無限で月額時に比べて特化が顕著になったのも大味になる原因かもな
サマルトリアで本隊も小規模もタイマンも全て、って方が俺ぁー好きだったけどw
何より「〜別キャラです」ってのがだるい
せいぜい2キャラくらいにしとけw
俺EだけどEに暗黒期が来るのを願ってる
今のEは温い
>>573 >E鯖は人数差はDほど酷くないけど
体感だと同じくらい、実働差がヤバイ
もう本隊はやるだけ無駄じゃね?
今のBのムードは本隊やっても無駄無駄っていう雰囲気で人集まってないしな
グリ下で後ろ取られる前の報告が丘B66で本隊40
この数字が全てを物語っている
Eは厨房工房あたりのガキか、社会人経験ないのが多いからな
ゆとりばっかりだから、温くないとすぐにやめちまうぞ
おっさんはMoEなんか辞めた方がいいんじゃないかな
いい年して恥ずかしいだろ
>>538 Eにいて本体人数で体感3割りはこちらが多かったのに正面衝突で押されたこともあるし
渓谷の広いところじゃ両軍が追撃状態になったなんて事もある
勝てる勝負でも諦めて逃げる根性なしが多けりゃ負けるって
Bが少ない少ない言われて連敗してた時でも
事後のこのスレの報告を見たら実はBのほうが多かったなんてこともざらにあったしな
いまは・・・本当に少ないうえに轢き殺しAgeになれすぎて同数戦頑張れない根性なしが増えてどうしようもないな
イプスHRを攻め、復帰、ゾンビに使える優位性EN>>>>>>B
空き巣系ガチ系の賊PTを相手にする頻度の違いB>>>>>E
渓谷CCの堅さ、維持のし易さ、雨豚の防衛成功率の高さE>>>>>B
給料長からアルターの近さE>>B
ここらへんが全鯖ELG優勢の原因だろうな
イプスHR塞いでましにはなるだろうが
結局賊は丘港攻めるだろうし
今更仕様を同等程度に調整した所で人数差は固定されてままだろうけど
ID:eU6sHId5
だからお前は今すぐBSQへ亡命するんだ
>>545 根性でガチPTには勝てない
要するに今はそう言う時代だよ…
>>545 その勢いで是非ともBに来てくれ。期待してるぞ。
また、〜なんてこともある希少事例理論が出てきたのか
優勢にへばり付いてる奴は"口だけ"だから困る
ゆとりが何とかできるなら何も問題になんかなってないだろ?
「俺はやれば出来る」「今やろうとしていたところだ」
こんな奴ばっか相手する家庭教師のバイトはもう嫌だお・・
いいからオッサンは仕事探せよw
奇襲成功して.5倍くらいの相手に勝ったことはどっちもあるだろうけど
あくまで相手が奇襲を頭に入れてない場合のレアケースだよな
続けてやったら考慮に入れるし、それすらも無理になる
結局は数と、逃げ始めるタイミングか
>5倍くらいの相手に勝ったことはどっちもあるだろうけど
おまえ、やんm
ぅっかさんだろ
1.5倍じゃろ
0.5倍かもしれないだうが
だうが・・・
1.5倍じゃようっかりさんめ(∀`*ゞ)テヘッ
負けが決まったから逃げるのと逃げたから負けが決まったのを一緒にすんなって話なんだが
つーか、何を基準に俺をEだと決め付けてかかってるんだ。違うって言ってもどうせ信じられないんだろうが
そうじゃない
始まる前からある程度勝負が決まる仕様だから逃げるってこった
少数でも挽回出来る見込みが多分にあるのならわざわざ逃げないだろうさ
簡単に言うと最終的に負けるかもしれないが…
粘れもしない仕様
だから逃げる
ID:eU6sHId5
>Eにいて本体人数で体感3割りはこちらが多かったのに正面衝突で押されたこともあるし
>事後のこのスレの報告を見たら実はBのほうが多かったなんてこともざらにあったしな
>>560 >何を基準に俺をEだと決め付けてかかってるんだ
どう見ても
>>545見る限りELGです
もう亡命してBSQへ来たというなら
当然何かしらBSQで成果を挙げているだろう
ぜひ報告してくれ
まあ何だ
お互いどう見ても白ネなのに、同数見て即ガン逃げするヤツは腐るほどいるよな
その9割は調和WL様だしな
まあWL様の死体をたまに漁ると可哀相になるけどね。
ポイント溜めすぎて、今更無くすのも難しいんだろうけど。
過疎時間に忍者を見かけると絶望する
一定距離とったまま張り付かれるしな
数が優勢な側で正面衝突してもびびってたら負けるっていう話をしたんだが
Eにいた頃の経験語っただけでE扱いしてしまうんだな
>>562 っ『囚人のジレンマ』
全体的にいってることがまったくの間違いだとは思わないけれど、ね
ドロップ2固定にすればいいんだろ
6も落とすのに負け戦やってられっかよ
テレポチャージして押すまで後ろで見てればいいお
3週間くらい前に丘B90↑E80↑で三叉・尼橋・門前とボロ負けしたことはもう記憶にないんだろうなぁ
丘Bxx=本隊の数とか言うのは…
Bich100=実動100と考える人と変わらんのでは
ちなみに大まかに丘ではAll×0.8〜0.7=本隊数が基本
丘B50なら本隊は35、6
それじゃいくら数いても勝てないわw
>>574 笑ってるけど事実なんだよw
Bの人なら分かるはず
谷底に5〜10(これは仕方が無い)
回廊〜丘に10(これはなんだ・・・)
残り本隊
まあこんな感じ
丘もヘタすりゃ本体と別動にわかれるんだよな。
どうせ勝てないからとか思ってるんだろうけど
別動してたら勝てるもんも勝てんよ
昨日の橋戦なんかもB結構いたように感じたけど一瞬で押してたな
突っ立ってるところに突撃されたらそんなもんか
それもあるけど1PT2ヒーラーだしな
もともとメイジ少ないBで2ヒーラー取られるとどうにも
ヒーラー無しPTで本隊行ってもどうにも
それなら調和ソロでもするかってのもあるんじゃね?
橋戦は先走りが10程三叉に突っ込んで、釣って帰ってきやがったのを見た
組むPTによっては意味不明な別働に付き合わされるな
意図もなにもなく瓦礫E本隊無視してグリへ行ったり
そのまま渓谷入って高台で引き返したり
多分丘で別働PTやってる本人らもが自分が何したいのか
良くわかんないんじゃないのかな?w
あれ先走りかよwB本隊が来たとEでは思われてたぞ
偵察について行く先走りいてると、本体バラけるし
位置バレやすいし、交戦までの時間延ばすし…
挙げ句、偵察見殺しで本体釣ってくるとか最悪。
そういう輩は晒しに報告お願いね
>>580 無茶いうなよw
それが定着したらそれこそワラゲの幅を狭める
タダでさえガチ風潮で適当な構成だと嫌煙されがちなのに
>>573 指揮によっては丘60で本隊25とかあるから困る
>>585 本隊だけのヒーラーなら魔熟も集中もいらねー
知能大目のサマルトリアで良いんだよ
静止詠唱すりゃ結構回復する
>>587 はぁ?何言ってんのおまえ?
精子放出すりゃ減退するに決まってるだろ
何もかもやる気が失せる、あの放出後の空しさ
おまえだってあるだろうに
「Warageデビューするぞwwwwww」と決めて二ヶ月がたちました。
キャラの構成浮かばね・・・
とりあえず調和取ると腐るから
取ったら負けくらいに考えておくんだ
>>589 最初から勝てる、なんて思わない方がいい
構成なんて考えるのは初陣を飾ってからにしな
一ヵ月後
>>589(槍調和) は言った:逃げないで戦うよ、調和さん
>>587 集中魔塾なしはチャージしとかないと
罠でぜんぜん詠唱できなくて死ぬことが多いw
チャージすれば問題ないってことだなww
問題ないなwwwwwwww
閉鎖が取り入ろうとしてウザイ
初ワラゲ、ビスク中央に飛んで10秒後には村に戻ってた濡れに一言。
100回死んで強くなれ!
毎朝城下町エルガディンの頃が懐かしい
朝起きて給料もらいに行くかと中央アルターを出たらE1PT
なぜか見逃されてそのまま10分くらい話し込んでた
あのときのパンダ兄さん元気かな
いや100回じゃ足りない
1000回は死なないと
死んだらちゃんと毎回反省するんだぜ?
破壊召喚はいらないこ?
本隊なら問題ない。
メイジで魔法3つ100近く取ったら回避が取れないのでガチでは強くない
骨先生なめんな!
了解
大部隊の砲撃手として動く
骨目玉は抵抗0には脅威だけど抵抗持ちには全く無力
マブはオールマイティだがBuff無しだと火力不足
まぁ破壊召喚は少なくともタイマンやソロ向きではないな
そいや刀剣素手盾召喚とか最近見ないな
目玉は魔力高いから抵抗持ちにも無力って事はないんじゃないか
戦調と種2ヒーラーガチPTもじおもしてください
目玉とか抵抗あっても普通に痛いぞ
おまけにサンボルの硬直やメスメの行動阻害がきつすぎる
それでも召喚持ちが増えないのは、自重とかじゃなく
単に相手してもらえなくなるからだろうな
単に召還するのがめんどうだからだろ
召還持ちでPT組んでも維持がだるいし目玉が遅くて間に合わない&敵にばれやすくなる
大使にしてもペットは残像が残りやすいから同上
骨と目玉だけでアホな脳筋WLが死んでくれた事もあるがもう無理だろな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay151 [ネットwatch]
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay152 [ネットwatch]
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay150 [ネットwatch]
【FF11】物凄い勢いで質問に答えるスレ365【1-6嫁】 [ネトゲ質問] ←こらw
▽:-Master of Epic-D鯖晒しスレDay72 [ネットwatch]
ちょっと前はヴァンフォーレ甲府J1優勝スレ見てる奴がいたな
別に何も面白くないし・・・
専ブラで見てるからそれ見えないんだよな
>>616 ちょっと待て それ俺もみてるぞ
専用ブラウザだから俺じゃないだろうけど
狭いmoeD鯖war内に少なくとも後一人ヴァンフォーレ見てる人がいるのか
ほんとEの指揮屑だな
人の親切心利用して帰還とは恐れ入った
どうせ羽島英和で待ってても出て来なかったんじゃね
まぁ惨い指揮官ではあったけどさ
晒しでなんかバカなやつが湧いてるな
アルベルト以外の指揮だとまともなほうだがな
最近のE指揮は考えてる事が読めない奴が多いし
ここではLRのことを最優先で考えろ
>>621 E門に下がった13復帰もとまった>
丘に出よう>
E本体アルター
俺Eだけどあれはもう謝るしかないなw
>>612 相手にしてもらえない、自重って…
相手にしてもらえないのはともかく、
自重の理由が「でかくて邪魔」ぐらいしか思い当たらないんだが。
召喚したら晒されたりするのか?
てか、普通に召喚してるし、晒されてるかもな、俺…
自重の理由ってペットがズレて無敵化するからじゃね?
抵抗なしの脳筋は骨や目玉瞬殺するのがベストだが
そもそもずれてて攻撃当たらないから一方的に召還で削られるという仕組み
召還使ってるなら開幕何もない空間殴る奴たくさん見たことあるだろ?
>>627 ・ズレて無敵化
・かかれするだけでお手軽に強い。腕不要
それより「でかくて邪魔」っつってる事はマブ使いか
Bなら特定した。つまんねー動画うpしてんじゃねーよ
うわ…これは黄色い紳士ですね
hi SR○ san
あの空振りはそういう事だったのか
召喚だけじゃなくペットも自重してんのなら仕方ないな
>>629 つまらんなら見るな
いつも疑問に思うんだが
「つまらないなら見るな」と言うが見てみないと
つまらないかどうかわからないよな
見て8割は後悔するんだよな
黄色い紳士とか生命60組とか晒しネタ満載動画上げておいて
見るなはひでーよw
目玉に弓が一発も当たらず、骨にアタックするも密着範囲外とかやってると抵抗なし脳筋は死ぬから困る。
召還使いだから晒されるは無いけど召還TUEEE動画出して叩かれたのは何人か居たな
骨目玉がよく言われるけどフルbuff大使が無敵になって延々追って来るのもすげーうぜぇ
召喚持ち=バグ利用者じゃん^^
そんな脳筋のたわごと
見苦しいな。神秘でもとってろw
そしてターゲットが範囲外って落ちw
召喚が少ない理由は自重してるんじゃなくてスキル上げがめんどいだけだろw
それにワラゲでの維持がだるすぎる
召喚はタイマンなら使えるが、集団戦だと微妙だからな
warだと近接で召喚とるくらいなら、調和とか投げでも取った方が使い勝手がいいんじゃないか
643 :
名無しオンライン:2007/11/08(木) 18:38:16.23 ID:3Z2QetyL
644 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 00:31:22.34 ID:9v40ynrc
日本の場合、自殺から三日以内に発見なら自殺として数えられるが
それ以外は変死体として数えられる。
数字のマジックだね
日本でも年間3万人自殺者いるわけだし、他国がどうとかいってる場合じゃないな
交通事故での死亡者より自殺者の方が多い日本
つまり日本は他国より事故が起こりにくい上に対処が迅速で助かることが多いのかー
宗教観の問題もあるかもしれんね
仏教は自殺禁止してないし、日本は命で清算する=美徳みたなとこあったからあんま抵抗ないんじゃね?
キリストやイスラムの人間は自殺自体大罪だから滅多には死なんしな
儒教は・・・どうなんだろう
儒教は宗教じゃないぞ
儒教はどちらかと言えば学問に近いな
というか、一瞬ここが何のスレかわからなくなった俺がいた
まあ悪くは無いが程々にしようぜ
で、何の話してたっけ?
ワラゲで召喚使ってる奴は頭おかしいって話
ざまぁwwwwについて
腕で勝ちたい奴は召喚なんか使わない。勝っても自分で納得出来ないからだ。
腕がないことを自覚し、それを補い勝ち方を考えた結果召喚を使う。
これだけならどっちも間違ってない。
ただズレで召喚が無敵化する。ってバグ同然の問題があるから
それを判って使ってる奴は性格が卑劣ってだけ
そういう意味じゃ、別に召喚使いなんざその辺のブラスト持ちと同じ存在
ブラスト使い>>>>>>>>>>>召還使い
目糞鼻糞じゃね?
ブラストはまだ使い所とか多少なりとも使い手の判断が必要だけど
召喚は敵目視でクリックするだけ
教えてくれ!
バックステップ・タックル・場合によってはポールシフトはどれも相手との距離を広げる技だが
なぜブラストだけここで話題になっているんだ!
たのむ!教えてくれ!
一番飛ぶからだろ、タゲもいらないし
他人の見れば解るけどブラストは数パターンずれがあり
実際の移動距離の半分しか飛ばずそこからずるずると位置修正されるまで物理攻撃範囲外っていうのが多い
ブラスト使いの動画見てると誰も居ない場所に相手がテク使ってるのがよく見える
同じ事がバックステップでも起きるけど移動距離に差があるから位置補正までの時間が違う
他人のスモールワープがぬるぬる滑るヤツの即時発動タゲなしVerだ
>>656 召喚の使いどころのがはるかに難しいだろ
敵目視でかかれだけやってると罠使い相手だとすぐ死ぬし
起伏のある地形で走り回られと、とんでもない方向に走って行ったりして使い勝手悪くない?
タイマン限定ならズレも少ないせいか慣れた相手なら速攻で召還潰してくるしな
大使も強化BUFFしないと火力が微妙…たまーーーにリープが決まる事もあるそうだが
というかアリーナでもなければ
自分の手元に、満足な維持時間を残して召喚がいる状態なんてほとんどないよ。
召還は待ち型じゃないとつらい
昔ちょっとやったときはストップウォッチ用意してた
少し使って辞めるってのはまあ普通だわな
ずっと使ってるアホは何考えてるんだかわからん
< ターゲットが鍛冶屋です >
ビショップと賢者は仕方ねえ。いまどき純戦闘キャラ作らず兼業キャラで頑張る奴嫌いじゃないぜ
ID:dIV1kG+a必死すぎてワロタw
こういう奴ほどあっさり殺されると汚い捨て台詞を吐くから困るw
賢者は純戦闘キャラだろ
二次以降は完全にネタだが
ズレなきゃ別にいいよ召喚は
だが現状ズレまくってるから死ね
大航海のアップデートの豪華ぶりを見ていると
なんだか悲しくなっちゃう俺がいる
開発チームのやる気加減で全然違うもんだな
ゴンゾも頑張ってくれ・・・頼む・・・
召喚の嫌いな所は物理と魔法が同時攻撃出来るところだな俺は
片方はオート攻撃になるから腕いらないし。
刀剣素手+骨目玉とか賢者+マブとかのパターンな
これが破壊槍とかなら全然問題ない
674 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 17:03:14.98 ID:zZNjIH9d
素手刀剣召喚なんて見ないな。ガチ脳筋で召喚取る奴ほとんどいなくね
アリーナならともかくワラゲじゃな〜いくら強くても使い勝手悪すぎるよ召喚。ストレス溜まるわ。
脳筋なら調和か調合取った方がマシだな。
召喚は弱いやつが持ってもそう簡単に負けないよ
ニュビを維持していた俺が召喚取ったらタイマンまったく負けなくなったしな
維持めんどいって言ってもそこまででもないし
召還罠盾刀剣
warでタイマン強いのはそれ程重要じゃないし、俺は召喚取るくらいなら別のスキル取るな
一度使ってた事はあるが集団戦だと下僕が一度死ぬと再召喚ができないから、スキル的にいまいちって感じだった
タイマンではかなり強かったが、対処の仕方がわかってる人とわかって無い人で役立度が格段に違ったな
具体的な方法は省く(知りたかったら言ってね)が、誰に対してもある程度の成果は期待できそうもなかったんで結局切った
流行ってないのは使ってつまらないとか、腕が必要ないからではなく、汎用性のあるスキルではないからなんじゃなないかな
warまで読んだ
召喚の強さは「かかれ」「にげろ」
ついでに召喚主も1ブロックぐらい逃げる
これが最強
召還が強いとか感じたこと無いわ…
オル*2のがウザいぞ?
それは味方のオルヴァンのことだよな!
最後の一撃を決めようとしたらオルヴァンのボディアタックで範囲外
召喚は使ってる中の人のがウザい場合が多い
アクセルを放棄しても奇跡を阻止しようというBSQ魂には感動した!
奇跡起きたらアクセルもどうせ消えるからって考えかな
両方守ろうとして失敗するよりはマシじゃね
二兎を追う者は一兎をも得ず
脱兎のごとく駆け出す
覆水盆に返らず
明鏡止水
焼肉定食
素人童貞
炒飯大盛
焼酎追加
人間国宝
最強海王
過疎時間にまでフリーになってるCCわざわざ落とすなよw
>>698 く・・・
あん
そこ
そう、
それ
あん
まで読んだ
えろすぎ
ビスクジェネラルフィストが無いのは何でなんだぜ?
BSQ旧階級のデザインをわかってて言ってるんだろうな?
わかんない教えて
ウィキレカス
そんなことより聞いてくれ
最近、青春モノや熱血モノと打とうとすると
青春モニ、熱血モニと打っている自分がいる
情けねーな
何がモニモニだ、キモイんだよ
やっぱコグ姉さんだろ!
あの貧相にして清楚で華奢にして儚いところがいい
異論は許さん
こぐ姉さんが美しいのには同意するが
だからといって他種族を蔑む様な事言うと姉さんにメッされるぞ
もにおは例外として消毒していい。
血雨プロストレイトストロングボルトフレイムブレスが決まった
偵察かっこよすぎたな
Nにもわかるようにkwsk
偵察1PTで本体壊滅させた
どっちの勢力が?
って聞くだけ無駄か
どうせEだろ
見方の偵察PTが敵の本隊釣ってきて本隊壊滅させたとか無しだぜ?
いや、偵察の1PTが敵本隊を正確に見定めようと
突っ込んでいったんだ
敵のその数はおよそ15から20、罠などいないか
偵察PTが実戦へ切り込む
5分後、偵察PTから報告があがった
「三叉BSQ崩壊、偵察PT門まで押し込み完了」
グリ上にいたELG15ほどは何が起こったのかポカーンだった
5分間報告が無いってそれは既に偵察じゃないんじゃないか
>>716 が言ってるのはネタだ、マジにすんなw
熊裏にいたB本隊を偵察が見つけただけだな
それでB本隊かこまれて壊滅、偵察が見つけた時点で勝ったも同然だった〜みたいなIch流れたんだよな
そりゃネタに決まってる
真に受ける奴とかいるわけないだろ
PT組んでない状態で敵探して散歩してて
味方がタイマンしてるの見かけたら敵に横からメガバやら大使ぶつけやらってしてもおk?
おk
全然おk
解答ありー
むしろしないと叩かれる
スルーとかしたのを動画にでも取られてたら即晒される
オールタイム轢き殺しおk?
おk
時々D鯖ワラゲ本スレとD鯖ワラゲ晒しスレの存在に違和感を感じる
何故か晒しスレで本スレ向きの話題が続いたりする
そしてここ本スレで晒されたり名指しの特定叩きが出たりする
もう晒し一本でいいんじゃないかってくらい
晒しなんて誰が晒されても気にしない、晒す奴が嫌い。晒されても気にするなっていう人も多いけど
やっぱり晒されたら嫌だもんね
Warとは関係ないけど直結厨って叩かれるしなw
まあRPを盾にリアル女っぽい人ばっかり狙ってセクハラするのやめて欲しいわ
キャラセクハラはリア男狙って行う俺が勝ち組
・・・実はリア女性でマジ説教されました\(^o^)/
とっさに出た言いわけ(というより本音)
「ご、誤解だ!中の人には特別な興味ないんだ!」
・・・火に油を注いだっぽい/(^o^)\
キャバセクハラに見えた俺は間違いなく昨夜はお楽しみでした
晒しが盛り上がってるのはD鯖WarのP鯖化が進んでRvRからGvGに比重が移行してるからだな
「どっちの軍がどうこう」より、「あのFSのだれそれがああだこうだ」中心になったから
これはもう時代の流れで仕方がない
どっちの軍が〜はどっちもどっちだで終わりだし
今のほうがいいな
晒しのリスト厨がうざすぎる
晒せ
>>735 かつては小規模から大規模まで、一戦した後の検証がわりとあった
今は一戦後に語り合うほどの内容がない
最近、リープ流行ってるかアチコチで見るようになったわ。
にゅたおんなの時だけ、ソープカーニバルにならんかな。
740 :
名無しオンライン:2007/11/13(火) 19:56:26.66 ID:Wb44Q+tX
速報
奇跡露店に グループ リバイタル のノアピ(※がついてるが)出現確認
価格 200k Jade
急ぎ購入されたし!
釣られてなるものかあああああああああっ
作れるうちから出さんだろ
ELG、さっそく奇跡とか何やってんだよ…
むしろBSQなにやってるんだ、だと思うが
ようするに反省する脳みそのないゆとりが増えたんだろ。
ボクが勝てないのは周りの環境が悪いからニダ!っつー考えかたな
奇跡起こす価値が上がればCC争奪戦で小中規模の戦いが盛り上がると考えられていた時期もありましたね
別に奇跡の価値は上がってないけどな
むしろ何もかもに価値をなくせば盛り上がるような
>>749 FPSならともかく、RPGベースだからそれは無理
物資にすら一定の価値はある、つーかレランBuffの仕様でかなり高価値だな
サービス終了するのが先か、廃れるのが先か・・・
>>748 れんきん技は個人的な利益でしかないから
すでに覚えてる人,覚えない人にはテンションアップにならないな
よっぽど人徳ある奴が新しくキャラでも作らない限り
>>753 ある程度出回ればそれで賞味期限が切れるからね
話は変わるが、ここ最近の食品企業の偽装ラッシュは、
製造年月日の表示義務廃止→賞味期限/消費期限でおkと=なんだよな
このげーむとっくに賞味期限きれてるから
MoEβ終了→賞味期限切れ
ゴンゾ移管→消費期限切れ
757 :
名無しオンライン:2007/11/14(水) 16:49:35.02 ID:gbKBk0OX
レベル制のクリックゲーはやりたくないな
レベル制のクリックゲーって中盤以降つまらんからな
延命処置がマゾくなるだけで、面白みが無い
つーか一度MoEのようなスキル制にどっぷりつかったら
いまさらレベルゲーには戻れんな
お前らワラゲばっか行ってるからだろ
ノアピの付け方が悪いのか結構前から俺の知ってるWarAgeにいけない
>>760 ノアピの種類が増えたんだが長老からもらった奴か?
WPカンストしたらResonanceAgeって隠し時代にいけるらしいぜ
行けるけどしょっちゅう鯖落ちてる。
俺、アマで死にまくってたらMasonance Age飛ばされちまったぜ
お前ら一体何を言ってるんだ
村アルター乗ると一番下にResonanceAgeって出るじゃないか
今日も賑わってるぞ
おれ、なぜか目から水が出てくるんだ・・・
ついに来週給料受給P-実装か
勿論階級装備は配布に戻すか値段落ちるんだよね?
現行使用のまま現行の値段とかないよね?
WGも安くなってくれるとうれしいが、これはくそ溜まったj回収する為に無理か。
配布に戻すか値下げか階級制限外すのやって欲しいけどそのままの気もすんだよな
まあ
>>768な書き込みしたが絶対そのままなだって分かってるけどな。
俺みたいな腐れ新古米はいいけど新規には辛い仕様になってくな
それだけが気がかり。新規は新規でそれなりに楽しんでるみたいだし
定着してるやつはしてるがハードルあげんのはどうかと思う
pre狩りで軍資金稼ぎ必須になるな
エイシスとヤンオルと海蛇が更に混雑するのか
P−ってたかが数ポイントじゃん
ハードルとかいうレベルじゃない
給料泥棒以外は困らないだろ
もともと実力のある奴は嫌でもWLになるし
ない奴はもとから物資ほとんど落とさないシステム
加えて階級装備と触媒以外にJade使う事は稀なんだからメイジへのカンパぐらいにしかJadeいらね
俺Eだけど銀行前からミクルまで給料貰いに行く事すら面倒なので、
ほとんど給料貰った事無い。
たまにPreから消耗品買ってきて、war村露店して小銭稼いで生活してる。
釣られないぞ!
もう、君がいた頃とは違うんだよ
俺8Mある貯金のうちPreで稼いだの2Mくらいだわ
あとは昔換金した給料
最近復帰したんだけどプレ仕様+しょぼいスペックのPCの低階級アルケじゃきついっす、ついに貯金30kj切った
セイクリチャージや瀕死っぽいのにHA、攻撃できるときはしまくってるけどPTは入っててもWP全く稼げず
給料300じゃ水しか買えんw、プレ>ワラゲ持込でジェイド稼ぐいいものって何か無いかな?
>>778 取引3以上とって銀行前でダスト10k~99999Jadeで売りに出す作業に戻るんだ
カンパなんてBSSでやる気も無いのに言ってるだけで実際はないよ
8割が直結が目当ての女だと思ってるキャラにするだけ
現実そんなこと
>>779したって痛い子に痛い子として晒されるか華麗にスルーされるだけ
特に半プレ用キャラなんかでやったら確実に嘲笑の対象
アルター役やってても間違えて村に飛ばしてシネってtell来たことはあるがカンパ受けたことなんて一度も無い
そんな事期待させるようなこといってやるなよ。
1回間違えたくらいで死ねって…
お前はお客かよ
別スレで晒せば?
BSSってなに…なんかBSSてほかのスレでも見た気がするんだけど掲示板ならBBSな
>779のはみかけたらやるけど、なかなか勇気を出してやろうというひとがいないだけじゃんね。
あ、自分はカンパする側。でもまあ、ある程度自分で稼ぐ努力はしよう。
簡単なところでいちょん素材をPreからWarにもってきてNPC売りとかしてみては?
Preでも活動しているキャラならPre狩でそこそこおいしいMobとかも把握してるとおもう。
スペルミスにそこまで噛みつく
>>783お前はBSSに何かやな思い出でもあるのかい?
カンパなんてBBS中だけの幻想だな。
特に半プレ構成でやったら今は晒されるだけだろ
直結とか半プレ構成でWar来ると晒されるとか2chに毒されすぎだろ
でもカンパは見なくなったな
無料化の影響で新規か誰かの2ndか見分けが付きにくくなったというのがあるんだろうけどね
アルター屋は顔覚えられるくらいやってると援助してくれる
階級が高いと自分で触媒代を賄えると思われるのかカンパしてくれないな
俺はこぐねえさんにしかカンパしない
オレはよく見るアルター屋には暇なときに触媒渡してるな
最近はBSQもELGほどじゃないかもしれんがアルター増えてきて便利になった気がする
>>778 セイクリは勝ち戦しかポイント入らないから止めとけ
PT入ってWPが来ないのはPT員が悪い
死に掛けにHAは、そいつがまともな近接ならWPが来るので続けろ
Eだとメイジキャラで野良PTくむと触媒代にって言ってくれる人結構いたけどな
そもそもカンパされない構成で身内PTでしか遊んでないような人が
>>780をいってる気がしないでもない
カンパされない構成とかいってる時点でお前も同類
カンパは誰かがsayでやりはじめると使わないくらい集まる
平時は忘れられてとことん貰えない
俺は無言トレードで100-500k渡してログアウトする
いつ見ても階級低いヒーラーと組んだ時とかは渡すね。
めったに見ない(自分が)人相手だと一回目じゃ渡さないけど。
WPの修正は普通にプレイしてる人なら何にも痛くないでしょう。
それはそれでいい。
完全にキャラ凍結して、複数キャラ巡回で
給料だけ延々もらい続けてる業者みたいな給料泥棒は死ねばいい。
俺みたいな雑魚メイジだと給料変更はキツイ
Preから触媒輸入可能にしてくれるならいいけどさ
それが出来ないならオワタ
は?
素で今までキューブ系は持ち込み持ち出し不可だと思ってたわw
試したらPreからは持ち込めるんだな…
キューブ持ってたらカプセル開かないだけかよ
またまた脳筋さまがご冗談をおっしゃる
メイジにカンパしてるなんて大嘘ばればれの見得張って楽しいか?
本隊でセイクリに瀕死にHA罠棍棒にRA撤退アルターしてても一度も寄付なんかされた事ねーよksg
支援メイジだからWPなんて碌に稼げないからWPなんてトントンで何とかやって来たがもう無理です
いい加減てめーらの脳内での自画自賛はうんざりだ黙れ
こんな暴言厨に誰も渡したくないだろ
実際カンパするほど余裕のある人なんて上位層の一部なんじゃない?
たまに自分でも良い仕事したって時に機嫌の良い脳筋から貰った事はある
アテにできないから給料キャラ作ってそっちで賄ってるけどさ
なんだかなー
アルター出してる人にカンパどころか逆に金を貰った事がある脳筋ならここに。
低階級ですみません…orzガンバリマス
>>802 ワロタww
>>800 カンパするしないは余裕の有無できまるもんじゃないよ
Jadeでまかなえる装備なんて使ってないし轢ける時しか戦わないから物資もたいして減らない
そんな高階級パト専さまなんかは明らかに余裕あるはずのにカンパなんざしないだろ?
俺はとりあえずガード以下のヒーラーにやってた
けどゴンゾになって垢作り放題になってからやめた
1回金がないって奴にあげたんだが
そいつは有名藤木+轢き専WL(恐らく1000P以上は軽い)+物資強奪野郎のサブだった
それから一切あげていない
誰か俺のカンパ受け取れよ
ヌピアマ固定だからって拒否すんな!
Bだと中央からアルター出してるともらえる確立は間違いなく減るだろうな
支援メイジでWP稼げないって正気か?
まともなパーティに入ればすぐに階級なんか上がるだろ。
まともなPTとは
調和海王、2武器御庭番、サマルトリア白銀
そんなガチPT組んだら即晒されるぞ
本隊戦の無い時のよくある流れ(俺B視点)
双子境界川でEB睨み合い
↓
焦れたBが渓谷に乗り込む
↓
高台で予想以上にEが多くB負ける
↓
「E丘来てます!」「E多いので三叉集まりましょう」
↓
「瓦礫EEEEEEE!!!」「同数ぐらいだし三叉B突撃開始」
↓
「おや瓦礫E少ない?」「残りのEは不明」
↓
E:「くそが!丘パト轢き殺しかよ!!」
E:「本隊作るなuzeeee!!!11」
B:「ついさっき境界で轢かれた所なのに(´・ω・`)」
何で境界で見た人数の半分も居なくなってるんだ?
こっちは一度境界で多数を確認した時点で集まるだろ
>双子境界川でEB睨み合い
その前後も含め、普通に丘でしか戦ってないだろ
だから、丘パトって呼ばれてるんだが
>焦れたBが渓谷に乗り込む
ないない
渓谷に乗り込むという表現には苦しいが
川E釣って高台反転は良くあることだろ。
BSQアホスwwww
いい加減/warinfo all憶えろってw
>>813 ゴールデンタイムで
>E:「本隊作るなuzeeee!!!11」
はないだろ
つか聞いたこと無い
Eは本体戦やりたくてしょうがないんだぞ
集合かかれば即効で集まるしさ
>>819 それなら最近は集合かける奴いないのか?
昨日もB本体で何度か渓谷攻めたが一度もE本体作って丘にこなかったよな
本隊戦の無い時のよくある流れ(俺E視点)
双子境界川でEB睨み合い
↓
少数B渓谷INして少数死亡調和高階級逃亡
↓
Eが丘に乗り込む
↓
「ライオンに調和B」「こっちみながら川沿い後退」
↓
「瓦礫BBBBBBBBBBB!!!」「ギガ方面からBさらに追加」
↓
「瓦礫B30以上」 「川沿い追撃されてます」
↓
「B追撃双子」「渓谷くるか?」「B低階級だけ渓谷IN」
↓
「低階級B少数だけ川で死亡」
↓
最初に戻る
何で瓦礫双子で見た人数の半分も渓谷に入ってこないんだ?
こっちは一度瓦礫で多数を確認した時点で集まるだろ
BSQゴールデンタイムは25時過ぎ
>>813 B本隊が確認されていないなら瓦礫行くまでにグリ上と川沿いに分かれるわな 普通。
>>821 鹿から山賊がきてたらバラけるな
あとは無言だらけで何やってるんだか
>>820 昨日は居なかったな
Bの指揮者からしてガンガン攻めてくるのはわかってたから
たまには攻めてもらおうって感じだったかもしれん
でもちゃんと渓谷に出て野戦しただろ
昨日は本隊というよりは中規模戦だったな…
指揮官がアレだからか全然人集まらなかったし
Eに指揮なくて丁度良かったかもしれない
>>826 最終渓谷B70前後だから結構集まった方
防衛側の軍に指揮がなかったら余計に交戦前がgdgd、出てきた時は凄まじい数という事が起こる
>>825 防衛で勝った側が攻める、攻めて負けたほうは解散せず待つ
これ続けないと本体終わっちゃうから、特にいつも数多いほうの軍が待ちに入ると辛そう
今日の本体は週末だしEが攻めてくるかと思ってたけど、奇跡はないわ
奇跡もう終わったのか?
いい加減軍属の勝敗は人数差で決まるって事を認めろよ
13日のゴールデンほどではないがな
まだ軍属が拮抗してればNに付け入る隙もあるけど
これだけ酷いと両軍のICH見て観戦するだけしかできん
みんなNになろうぜ
何を今さら
ICHで差が1.5倍以上超えてたら2倍も変わらんて
少数でソラゲ?やってたけど
そこにいた人も同じ結論だったな
EにもBにも言えることだが
決まりきった勝敗より別の楽しみ方見つけた方がいい
劣勢勢力なら尚更つまらないだろうし
戦争はもう終わったんだよ
>いい加減/warinfo all憶えろってw
これが使えたから何なんだ
QUAですら3〜4差も珍しくないのに
ichの差は実働の差じゃない
そんなの関係ねぇ!
そう思ってた時代が僕にもありました...
Quest UPO Ages
3〜4差?
倍
尾
頭
矢
3割差ぐらいまでなら当たりかたや実力で十分ひっくり返るもんだろ
実力差でひっくり返すのはいまのBSQには無理な話だけどな
率先して別働やプレ篭りするのが比較的腕の立ちそうな連中だ
なら当たりかたで勝つしかないんだがBSQは偵察や集団行動できる人間の質が酷いからな・・・
実力とか何いってんのかね
実力試しがしたけりゃクラン戦の世界へどうぞ
そういえばNが設置してくれた大砲に弾を込めたらどうなるんだ?
EもBも関係なく襲うのか?
それとももしかしてNの大砲ってN,B,E全て襲ったりする?
スゲー気になるんでEスレとのマルチスマン
マルチすんな 市ね
845 :
名無しオンライン:2007/11/17(土) 09:26:57.19 ID:SmTwZovk
はわわぁぁ〜
マルチ怒られちゃったですぅ
表門広場はELGの主要防衛ポイントだったな
今の高原表が四角く切り取られたような形だった
>>389 だから3割程度じゃねーだろ
ソラゲでICH照らし合わせてたら吹くぞ
中立はNPCも中立。
Nの大砲は非アクティブでBENどの勢力に対しても反撃としてしか攻撃を行わない
・・・という仕様だったけど1年前の話だから今は変わってるかもしれない
今銃器キャラいないんで確かめられないんだが
数ヶ月前にNキャラでN大砲に弾込めたけど
周りのNキャラにいくら大砲攻撃されても反応しなかった…気がする
もにこはどうでもいい
中州〜山側を使った事がないから、無人砦で大規模戦とか羨ましいなw
高原表布陣とか狭くてゾーン近そうなんだが・・・周りは壁だったのか?
裏口潰して渓谷CC増やして高原を使えるMAPにしてほしいゾ
ゾーンの出入口変えるだけでソロルートや本隊の指揮の考えとか変わるのに死にMAP多すぎて勿体ねえと思う。
>>854 >無人砦で大規模戦
たいていBSQが高原側無人砦内部に陣取ってた
まぁあの頃は、人数自体が片方に30いればかなりの大規模だったからこそか
表内での戦闘は極々初期の頃なため、ゾーン戦とかの概念はあまりなかったかな
ただ、ハメ臭い戦闘が続いたことが裏実装の一因なのは確か
なんせ1つしかなかったわけだからね
>SS無い?
いま、RA時代のマップ画像を旧PCからサルベージしてるから明日くらいまで待つがよい
>>856 うお待ってます!参戦した頃はT字防衛だったからなぁHRと給料長以外変更なかった気がする(´・ω・`)
懐かしすぎて涙出てきた
RA2はまだか!
ワラゲ導入時すぐに参戦したりしたけどチータ大暴れとかって時期もあったなぁ
OS入れなおしのとき当時のSS全部ロストしちゃったんだよな
犬連れてきたのだれ?のあのお方とか懐かしいな、マジで懐かしすぎて涙出てきそうだ
おおー高原じゃねえ!アルター口や渓谷目玉口も無いって事か(あっても使われていないのが悲しいが)
想像していたよりかは広かったw mobは英字のままが良かったなー 敵入場!迎撃準備とか妙にかっこよく聞こえる
>想像していたよりかは広かった
キャラのサイズが今より若干小さいかったってのもあるかな
まぁ戦うには十分な広さだった
正直、高原ができて表の広場部分がなくなったのはちょっとさびしかった
超真紅とかヒロコたんとか兄貴とか懐かしすぎて笑えるwww
この頃にELGでもBSQでも将を張ってた人は
今でも伝説に残ってるようだ
黎明期、また手探りの時代にあって彼等は
まさに将そのものだったよ
あの頃の手探り感最高だったな
yabeee
RAやりてー
あのFzBとかJudgmentのスペルミス懐かしすぎる
いまやみんないい歳だなw
RAが〜じゃなくて
開発途中でどんどん要素が追加されていくのが良かった
マゾイせいで、上級技使えるのも一部だったしな
ISもslashレベル低い奴しか使えなかったから
バランス取れてたよな
無人砦での戦闘とかはだな、その時の俺の脳内では
ビッグブリッジのテーマが鳴り響いてたもんだ
>>864 あの頃は指揮に逆らうなんて考えもしなかったなぁ
シップブレンドは神バランスだったよな
何度もとに戻せと要望送ったことか
脳内で
バランスは兎も角、クラス制の1スタイルとしては面白かった
クラス制のほうがRvR的には面白いけど寿命は短かったろうね
テストで半年しかなかったから、余計美化されるんだろうね。終了イベントとか面白かったし。
終了イベントは○×正解者諸共爆殺やドラゴン鼻息に突っ込みやイルミナ討ち取ったところなので
の他あったっけ?
>>876 ・緑竜がLD多発で皆から心配される
・オリハルコソの唐草模様装備類
・IGO「///」「なので!」etc
・各地でデカMob多発
・卵探しツアー
・デカ卵に近づいてDot
・ウンディーネが雑魚Mob扱い
あー全部参加したかも。thx
チャットch落ちていて結構大変だった覚えがあるな。
○×もな
不正解だと皆爆死が糞ワロタww
E鯖でも奇跡だったらしいな
奇跡起こされるとか頭おかしいだろw
人数差調節されねーかなー
過疎時間までかなりの差がついて奇跡とかもうどうしようもねーよ
朝のは人数差関係ねーぞ
Bがぼんくらだっただけだ
今起きたがこんなときもあったそうだし苛めてやんな
>910 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/11/16(金) 12:51:19 ID:9u3z17uQ
>
>>897 >久しぶりにINしてみた
>bich 33
>ball 25
>
>eich 57
>eall 40
ほぼ同数だったんならBがアホ
回廊坑道B3PとCC前B1PTにはさまれ、得意のブラストで華麗に逃げた
ハッハー豚どもめ、追いつけるものなら追いついてみろ!とばかりに鹿口に行ったらB4PT以上が前から来たんだが
Bが過疎時間に奇跡起こしたらつまんねーなと言うのに
Eが奇跡起こしたらなぜか馬鹿扱い
ゴールデンで人数差あり過ぎて奇跡起こされても同じ
勝ち馬乗りの煽りは聞き飽きた
負け犬の遠吠えをを聞き飽きてないとでも?
そういう人種の集まりだから困る
いくら人数差あるとはいえゴールデンなら奇跡余裕でとめられると思うけどね。
ただ無言別働が居なければの話だが
じゃ無理じゃん
絶対にありえない前提を元に話をするのはどうかと思うぞboy
Eには無言別働がいっぱいなのに何で奇跡起こされないんだろうね^^
ゴールデンでICHが1.5倍〜2倍も珍しくない現状で
〜すれば〜できるは妄想もいいとこ
ICHに差があればあるほど士気も実働にも影響してくるくらいわかるだろ
なにより防衛に回ってもそれ以上の人数投入できるんだから
どれだけ有利か理解してないのか
QuA防衛だって港防衛と2択迫られる
QuAに力注ぎ込んでもE30報告とか
港に注ぎ込んだら奇跡
優性勢力にこびり付いてる奴は口だけなんだよな
ぷりっQuA ぷりっQuA
E大先生の名言
FE0にて
人数差で勝ち誇るVIP、卑劣極まりない
MoEにて
人数差は正義である、集められない方が悪い
Eピザさんの証言
E:ゴンゾの課金はチョンゲ方式、ガメポ見習え
↓
Q:どうしてMoEに戻ってきたんですか?
↓
E:FEは戦力差を是正するシステムがなくてつまらない
↓
Q:MoEもそうですよね?
↓
E:だからなに?
E豚さんの証言
E:BSQが篭るからどうせゴールデンはgdgdする
↓
Q:どうして亡命しないんですか?
↓
E:理由ががあって防衛できません
↓
Q:理由とは?
↓
E:ノーコメントで、亡命できない理由がある
人数少ないから常に2pt↑で固まってても丘パトしかいなくても仕方ないな
全て人数が悪い
渓谷行って轢かれる→この雑魚が、轢かれるほうが悪い
渓谷行ってEを倒す→轢き殺しPTが
渓谷行って調和ソロで活動→糞が
丘回廊イプスでEを倒す→このパトが
ELGのロジックは鉄壁です
普通にE2PT↑とかで丘来てるのにB2PT↑で倒したらダメなのか?
B1PTで済んでしまった様だが
丘鹿ゾーンでB15ぐらいが一斉にゾーン攻撃wwwwwww
BSQ思考がカスすぎ
ゴールデンの人数差など関係ないとか言うのなら
丘パトB2PTがいるならE1PTで倒せばいいだけじゃね?
規模が少ないなら巻き返せる可能性は本隊よりずっと高いんだからさ
それ以前に人数はBと同数かEのが多いくらいだろ?
何で殺さないのかな?
Eは人数差で負けなれてないだけの事だろ
そもそも論ならBSQも渓谷攻めてると思うが?
Nがイプス→丘へ来なかったら渓谷しかない
銀行前待機もEの比じゃないしな
んで某スパイが颯爽とアクセル倒してくれるわけだが
Nですら森CC狙いに来る状況でもBは来ないからな
自分のWPにしか興味がないんだろう
あれは菜の花ちゃんとかBがCCしてるだけだろ
>>905 Eだがぶっちゃけ豚CC以外興味無い
豚があれば別に他がどうなろうが知ったこっちゃ無いし
Bは大変だと思うがな
だからスレ違いだカス
20:16
BICH:97
EICH:127
BSQには上位層(笑)がいるから大丈夫だろ
Ibutuは凍結じゃなくて完全BANか?
悪い、晒しと間違った
>>900 劣勢だから仕方がない>w<
とか真顔で言ってそうだな
今のBSQには「勝つ」という結果が必要
20:25
BICH:111
EICH:152
いつも数で押してるからちょっと少ないと何も粘れずに瞬殺されるEオモロス
MISS
21:25
BICH:111
EICH:152
そうだねBはつよいね
>>918 10月には丘B90でもE80にボロ負けしてたことを俺は忘れないけどな
ゴールデンに近づく度に
どんどん差がひらいていくな
実働はどっちかというと
どのMMOでも劣勢の方がマイナスに傾くもんだし
また今夜も奇跡かアクセル乙か
>>921 たった10差でそこまで胸を言い張れるお前は素晴らしい
E50が半分に満たないBに押されてなかったか
11月に
あぁ、言いはいらん
削除しとけ
ガキは国語の宿題やって早く寝ろ
まだBがEがなんて言ってるやついるんだな
今日のBSQは強いな
それはELGが内紛起こしてるからだよ
丘で最高B105いたのにはフイタ
そんなにいたのかw
いつもこれくらい稼働率高いと面白いのに
>>929 そんなにいたのか!
渓谷E106くらいだった。
今日はすげーおもしろかったな・・・
やっぱワンサイドゲームじゃダメだな
今日みたいなのが毎日だと良いんだが・・・
久々に楽しかった〜両軍参加者GJ!!
emanonだけが余計だったけどな
LR嫁
それに今日いなかったぜ
INしてりゃわかるはずだが
確かに最近本隊戦で負けることが増えて来たな
俺がいないからな
もうすでに、毎日のように王国に押し込まれてT字で決死の防衛を行っていた時代や
東坂攻防戦時代を知らない人もいるんだろうな。
たった2年くらい前なのに。
そう考えるとRAwarから残ってるやつらは長すぎだろう
普通にEの別働様が足引っ張ってただけだけどな
>>939 ログイン
指揮官「T字布陣!」→T字でチャット開始
4時間後
ログアウト。戦闘回数0
負の思い出すぎる
www
ミクルにペット大行進とかなくてよかったなwww
ペット大行進とかされた方がまだ面白かったかもな
ずっと篭りっぱなしで何もないのはつまらなさすぎた
一年ぶりぐらいに復帰してみたんだが、
人数はけっこう居るのに指揮が全然居ないんだな。
指揮叩きが多くなって誰もやらなくなったのか?
今日もつまんなかったな
Eが攻めないとなにも起きないな
雨がやまねーんだよ
Eは数多いくせにゴールデン攻めて来ないからな
たまに攻めてきたと思っても一度来ただけで帰還して解散
Bが渓谷にせめても湖畔まで誰も居ない始末
仕方ないから下がって時間待たせといて、Bの1.5倍の数で出てくる
そして数多いから攻めてきてくれるだろうと思ってもこない
そりゃつまらないwarになるだろう
今日の話じゃなくて最近の流れの話な
他力本願Trooperが何をふぁびょってるんですか
>>948 >Eは数多いくせにゴールデン攻めて来ないからな
1行目から釣りとは斬新だな