1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 06:29:21.46 ID:So04SvWU
にげといちおつ
なんという精神的\(^o^)/
3 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 07:00:48.70 ID:2onxTpDG
4 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 07:04:18.98 ID:FuPnZMEg
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 22:07:48.12 ID:4zpcFIbP
1000なら次スレは立たない
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:22:05.87 ID:S1tflZrY
6 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:53:36.32 ID:pCymdxrU
盾とSDが怖くて攻撃できない病です
誰か治し方を教えてください
7 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 18:17:42.73 ID:gr9QJrKu
低位武器をレゾ化してブレイド付けてアタック連打
SD→反射痛くない
盾→レゾbuffで相手攻撃できない
8 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:38:19.51 ID:airTpvMC
9 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:53:52.84 ID:2onxTpDG
ロックタゲ卒業しようと思ってやめたら
全然当たらなくなった\(^o^)/
10 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:59:22.26 ID:B5GqW+Av
ナイトカーテンされた時
近くで魔法が乱れ狂った時
非ロックタゲだと全然当たらね
てかまぢ相手がどこにいるかわからねw
11 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 01:01:54.90 ID:nD5/K4MU
それでもソードダンスならきっと何とかしてくれる…
12 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:50:48.82 ID:yj95tImZ
前スレの槍単包帯の人の動画面白かった。
\(^o^)/じゃない気もするぜー。
ファインシルクが美しい。
あとファイアーエムブレムがやりたくなる音楽だったなぜか。
13 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 05:41:06.86 ID:C4W8UqdW
14 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:20:18.80 ID:M+SoA/eE
よし、そろそろ\(^o^)/卒業すっか
んじゃWar行って来る!
15 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:22:57.33 ID:0hbSN8iI
>>13 おう。まじで?
俺包帯使ったことないかわあの美しさはファインシルクだと思ってた。
俺もWar行ってくるぜー。最近8回に1回ぐらいタイマンで勝てるようになってきた。
16 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:49:28.78 ID:+6W+9XAs
エフェクト最大だと包帯がキレーなのよ
17 :
14:2007/10/12(金) 20:30:57.80 ID:M+SoA/eE
回廊IN
前方にN1発見
共に挨拶しBuff開始
お互いに近づく
Nが弓アタックモーション
俺:フ・・・この距離なら移動回避で楽勝よ!(ワラ
左へ平行移動
左に木・・・ガガガッ
ブスッ
N → 俺 130ダメージ(クリティカル)
GHPで38回復
接近して俺槍アタック
N刀剣アタック
お互いにシルガ
盾持ちか・・・ならこれでどうだ!ドラゴンテイル!
○○○はソードダンスを受けた
N → 俺 70ダメージ
N → 俺 52ダメージ(リアクティブ)
俺:うはwwww
テンパってうっかりアタック
Nスタガ
俺ぴよる
Nヴァルキリーブレイド
N → 俺 85ダメージ
俺しぼん
やっぱまだ当分は\(^o^)/
18 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 21:07:48.94 ID:cmDUzrCp
性懲りも無く、E鯖金曜森柵スパーやろうと思います。
人が多くなると対応できないので、5人以上の方が来たらch:\(^o^)/のほうは解散にします。
神秘は用意してませんでした、申し訳ない。
とりあえず、今から22:00くらいまではch:\(^o^)/出してます。
誰も来なかったら閉じます。
19 :
18:2007/10/12(金) 23:59:37.16 ID:cmDUzrCp
まったりできました、ありがとうございました。
20 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:21:10.47 ID:4LSAJAei
脱\(^o^)/の為に何回でも死んでくるの是。お疲れ様!
21 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:42:49.69 ID:C0SVmkrI
みんなゴメン!だいたいソルジャー〜コマンダー維持余裕になっちまった…
一足先に卒業するわ!
前までは勝てない><オンラインだったんだけど、
今はドロップオンラインで別の意味でつらいっす…何でスチクロを三日で10個も落とすんだよ><
22 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:22:42.30 ID:qmBuFAv+
階級=実力と思ってる内は確実に卒業できてないよ
23 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:34:21.44 ID:Z1DyamRB
つまりは階級で判断できるとすればソロでWL維持とな
24 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:48:12.60 ID:aDZB1lmn
Nな俺は一生オワタ脱出むりっすか\(^o^)/
25 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:59:06.15 ID:D0+enU0G
うっかり階級上がっちゃうと怖くて外に出れなくなる
26 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:02:13.96 ID:C0SVmkrI
あくまでタイマン限定だけど、階級↑の人はうまい確率がたかくねぇか?
俺の構成は刀剣素手盾戦調だけどWLだけを維持する為だけに動けばそりゃ楽勝!アイテムだって拾いまくり!
そういう意味ではないと、いちいちレスしなきゃならんのか…
27 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:07:04.72 ID:C0SVmkrI
あぁしまった!荒れそうな感じにしてしまった!
以後この話題はスルーでお願いします。
↓でわ今からいつも通り↓
28 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:53:44.54 ID:K3eTdHm/
>ID:C0SVmkrI
日本語でおk
あぁしまった!荒れそうな感じにしてしまった!
以後この話題はスルーでお願いします。
↓でわ今からいつも通り↓
29 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:38:09.79 ID:4e7eGOfh
ロボチガウ
30 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 17:07:07.37 ID:Z1DyamRB
相手がNってだけで威圧感を感じてしまう俺。
相手が\(^o^)/なのに戦闘中、こいつうまい!と思ってしまう。
31 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 17:22:41.39 ID:PXurNtMa
Nってたまにほんとにワラゲ来たばかりで軍属もしてないだけって人いるよね\(^o^)/
32 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:21:49.24 ID:XX1rklqO
俺のことかー\(^o^)/
33 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 08:46:30.47 ID:ycOobEDA
その場面にあった敵にタゲ合わせしてるならいいが、高階級ばっかり狙ってるとしたらまだまだだな
34 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:12:18.65 ID:zjRKTbUE
階級見るヒマがないから近くにいる敵をタゲる俺は\(^o^)/ 卒業間近…。
んなわけねぇ!!><
35 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:42:06.67 ID:eYInxsRd
\(^o^)/なのにプロストレイトで階級が上がってドロップいてぇwwwww
36 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:48:07.07 ID:ME1YcWTb
>>23 それは無理だwww
ソロ勝率8割の俺でも、階級はアマ〜ソルジャーだ
夜しかIN出来ないから9割轢き殺しオンラインだぜw
37 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:48:45.58 ID:ME1YcWTb
もちろん調和なし\(^o^)/
38 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:19:50.25 ID:jhyybIP+
本体戦の時PT組んで、その後も一緒に行動みたいになるのが苦痛だぜ・・
オレだけすぐ瀕死\(^o^)/
39 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:36:15.22 ID:Sl/ut01C
PT組む→一人だけ村→その枠を他の白ネに譲った方が→PT要請全部拒否→本隊不参加でゾンビアタック(←今ここ)。
アルターあれば何度でも復帰できるからいいよね。
1vs1PTとか無茶出来るし。
40 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:46:00.96 ID:psSWd5Md
\(^o^)/
41 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:11:14.38 ID:82+VqWg+
対人の音楽が鳴るともうガクブルなんだけど\(^o^)/
42 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:48:44.04 ID:8GIiaYrT
43 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:25:44.87 ID:SK/wPqSt
それだとそれで、戦闘に入ってる事やホークアイショットを受けたことを
気付かなくてそのまま死亡する恐れがある俺\(^o^)/
44 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:10:05.35 ID:eYInxsRd
MoEの音楽全部offにしてプレイヤーで音楽聞きながらすれば多少焦らなくなった
それでも手が震えてキーがががなレベルでございます
45 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:22:33.15 ID:AZKqprSv
オワッター!/^o^\
ヌービーまでーまだ遠いー
オワッター!\^o^/
ポイントなんてーなにもないー
素手刀剣ーで勝ー負を挑んでもー勝ったこーとない
WAR銀行の中身はキノコだけーオワターーーーーー\(^0^)/
同情するならPくれーよく言うけーれーどー
本ー当にーお願いしますぅーー
構成よければそれでいいーそんなの嘘さーー
Pーをー上げさせーてーー
46 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:27:26.91 ID:kI+IozRC
キノコだけってなんだ
47 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:39:30.85 ID:AZKqprSv
使うことがないからキノコがはえてること
48 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:04:47.66 ID:kI+IozRC
ところでそろそろ俺もワラゲに行ってみようかと思うんだけれど、
基本中の基本テクとか知識みたいなのを教えてくれない?
ちなみに脳筋です
ロックターゲットと自動戦闘はNGだよね?
49 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:13:09.86 ID:yqMZExv6
まず最初にすることは
100回氏んでくることです^^
50 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:14:49.71 ID:NVPj1Uqm
初心者こそロックタゲと自動戦闘ですよん
51 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:19:55.75 ID:dlES8gr/
頭で理解できても行動に移せないと意味無いからな。まぁ僕のことなんですがね\(^o^)/
52 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:20:52.08 ID:k3PnsZjs
ロックタゲを使わなければ本当に1発も当てれずに死ぬ
53 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:00:06.42 ID:8GIiaYrT
落下死するから皆落下80〜100はデフォ
54 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:10:43.66 ID:KsnkwCdA
自然回復80↑もデフォ。
55 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:25:17.90 ID:ipyvCSKN
落下に降るとゲリラでの戦術が増えるよ。
人と同じことやったって勝てないなら工夫も必要。
56 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:27:01.01 ID:ipyvCSKN
↑これはマジレスなw
正面で殴りあうだけのタイマンだけがwarageじゃない。
57 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:30:14.34 ID:IKBBLR/a
しかし正面から殴り合ってくれないと愚痴りだすのがいたりするから困る
58 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:33:49.04 ID:rZ9gqBNl
地名ってか通り道になってるとこ覚えておくといいんだぜ
・・・一番いいのは一緒に遊ぶ奴を見つける事だけどな
59 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:34:12.47 ID:k3PnsZjs
なので落下だけでなく正面戦闘用の刀剣が必要だな
60 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:36:57.45 ID:iXxLKobE
最初はロックタゲと自動戦闘で慣れればいいと思う
しばらくしてから手動にきりかえればいいじゃn
61 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:47:07.82 ID:NVPj1Uqm
落下耐性でのゲリラに失敗したら逃げた方がいい
なので自然調和も必須だな
62 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:56:41.83 ID:P68pFu55
ちょうど落下70とったところで落下の話題が。
落下楽しいよ落下。これはたまらん。
70でも底CCの所にとんでもノーダメ。
古城から落ちても微ダメ。
瓦礫の上からゆるりと通りすぎる敵を観察。おもすれー
63 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:58:05.74 ID:7kkk63qG
逃走時は何気に物まね使えるよ?
シーとか切れてる事多いし一瞬隙を作れるだけでも全然違うからね
後は資金繰りと回復用に調合欲しいかも
64 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:12:01.30 ID:wwwZLUej
48さんの構成はなんだろ
65 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:57:10.79 ID:xGLaJqzV
刀剣の最大の欠点はやはり盾持ち相手への攻撃だろう
そこで投げと罠を取るといい
どちらも直接的なガードブレイク効果はないが、投げは連発すればディレイが追いつかない
罠は盾無視必中だし、さらにパーティ戦でも大活躍
66 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:17:56.55 ID:OMxVSC9b
待て、これは御庭番の罠だ
67 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 06:32:19.78 ID:Nx36VpZ1
基本中の基本というか自分の構成がどういうタイプなのか知るのがいいんじゃないかな。
それを知ればどういう風な立ち回りをすればいいかぼんやりと見えてくるし。
素手槍回避ならごり押し。刀剣棍棒ならスタンとブレイクで一発狙い。
強化回復槍なら長期戦ねらいで勝負。調和投げならずっと俺のターン狙い。
落下調和なら偵察専門で戦闘はしない。
ここに上げたのはすごいわかりやすい例だけど、どんな構成にも苦手な分野てのはあって、
逆に苦手なとこがないように作れば、同時に得意な部分ってのもなくなってしまう。
・・・しかし、みんないきなりお庭番薦めるなよ、いくらネタとはいえw
お庭番は基本偵察特化みたいなものなので初心者には厳しいです。なにせ偵察報告しようにも地名わからないから報告できないw
われながらネタにマジレスかっこ悪いと思うが一応念のため。
68 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:27:21.22 ID:moTp+Ojm
>>67 お庭番はネタとか言ってたら、お庭番に消されるぞ
69 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:43:13.16 ID:cV9pithd
70 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:44:47.69 ID:a//H0z3X
初心者にそれを見せちゃだめだーw
71 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:47:26.95 ID:Nx36VpZ1
いや、お庭番自体はネタとは思っていない。
あれは使いどころをキチンと把握したプレイヤーが使えば十分に脅威だと思う。
ただ、ここは対人初心者のスレでしかも基本中の基本を教えてくれと言っているのに
お庭番を薦めることがネタだと・・・・・おや、誰か来たようだ。
お客さんみたいだから、ちょっと行ってくるわ。
72 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:51:20.19 ID:wwwZLUej
73 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 10:49:13.36 ID:bHNf7G10
・攻撃は投げメイン。投げの間合いを維持し続けられる調和もセットだとベター
・貫通技連打ばかりふえて盾意味ねぇ→防御スキルは盾を捨ててSDと物まねで十分
・防御不可能属性で・範囲攻撃をカバーする毒種。支援・防御・確定攻撃へのつなぎと万能のサプをかねそろえた罠
・回復を捨てた瞬殺構成がはやりのメタの中、じっくり戦える構成で回復スキル持ち(調合)の粘り強さ
利点だけ挙げれば強スキルの塊なんだけどな
・Buffスキルがないため投げも刀剣も通常の半分程度の威力
・スキル取りすぎで基本ステの低さ
この二つが致命的。利点の中から二つ、多くても三つに絞ると良い
・・・・すると、あら不思議。
刀剣投げや調合罠+αの回避モニーが完成形に見えてくる!
74 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:45:59.31 ID:aqoazF9A
ここ何のスレだっけ?
75 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:26:15.24 ID:xbRxLNdE
対人\(^o^)/が頭でっかちな知識を語り合い
リアル\(^o^)/が空気読まずに知識をひけらかすスレ
76 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:35:57.49 ID:FOd8sbCa
>>41だけどwarが初めてってわけじゃないよ!
今までwarは罠牙ヒーラーキャラでPT戦しかしたことないから、
脳筋のポイントを教えてもらおうと思ったのさ!
77 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:36:34.76 ID:FOd8sbCa
78 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:52:18.22 ID:VPC0H1ld
ここで教わるよりは組んでたPTMに教わった方がいいと思うんだぜ…/(^o^)\
79 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 22:22:52.40 ID:Okm8wqD+
80 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:01:38.11 ID:j/Z1A2Vo
なんかこのスレ、初期の頃と比べるとずいぶん空気変わったよな
あの空気が好きだったのに
81 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:35:48.97 ID:vMDDFOUK
82 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:37:06.86 ID:DiOffm1f
前スレ辺りから死にかけてます
83 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:40:11.95 ID:C+Z7Pm2S
俺は初代スレから死んでるけど?
84 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:47:44.53 ID:vdjuEbjZ
_ _
8`Д´8
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
チャジ・ド・ミテヨユー伯 (〜1509)
地下水路にて用心棒グレイブンの群に挑み
よく戦うもチャージドスラッシュをスタガして果てる
盾スレ見てたら仲間がいっぱいAAになってたお/(^o^)\
85 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:48:23.17 ID:NeugQS7j
復帰の速さだけはプロを越えてる俺も死んでるけど?
86 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 03:54:14.85 ID:yYC7jXpc
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)( ^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「このスレ、初期の頃と比べるとずいぶんオワタよな」
「ハジマル前からオワてたよ」
87 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:37:29.88 ID:bp992jYN
そろそろワラゲデビューを考えてる俺に
\(^o^)/の皆さんから何かアドバイスを頂けないでしょうか。
88 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:09:59.96 ID:lAU+BD9H
89 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:38:03.88 ID:41pPBK/p
>>87 負けても惹かれても泣かない
これに尽きる\(^o^)/
90 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:38:46.57 ID:41pPBK/p
×惹かれ
○轢かれ
91 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:00:34.17 ID:15yUtHNT
基本だけどチャージドみてスタガしないようにな\(^o^)/
92 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:18:18.76 ID:j/Z1A2Vo
・常に集団で行動せよ
・報告命。敵を見たら数の大小問わず速やかに報告すべし
簡単なのは/auc @ を連打
・むやみに突っ込まない。死んでばかりじゃ成長しない
敵がこちらより多いとまず勝ち目はないから逃げよ
・戦ってる味方は援護せよ 相手が少数でも長引かせると増援が来るから
袋叩きで早期終了を目指せ
93 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:28:18.66 ID:neutFpo9
やっぱ100回死んで来る。だね
ただ死ぬんじゃ意味ないぞ?
勝たなくてもいいから戦い方を「観る」んだ
そういう意味じゃうまい人の動画を観るほうが死ぬより上達するかもしれん
94 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:44:39.85 ID:15yUtHNT
>>92 おまwwww
即効で晒しデビューじゃねえかw
ICH報告は重要だがなー
95 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:47:34.13 ID:pxwFnT/S
>>80 >>92 >>ID:j/Z1A2Vo
(:^ω^)
>>93 上手くて高画質で、高解像度じゃないと意味ないなw
96 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:14:20.97 ID:neutFpo9
そだな、使ってるテクニックの文字が潰れてない画質が条件だね
上手い下手はちゃんと観てれば下手な動画も勉強になるよ
この人はここでこんな事して失敗したけど何をすれば良かったんだろうとか考えることね。
自分でも他人でも行動見て何が失敗で何が成功か観て取って
改善案考えられないなら100回死んでもおんなじ。
素振り100回やるよりイメージバッティング10回するほうがましだ
97 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:04:53.92 ID:Itrxkzxu
実戦慣れはしなくていいのかw
98 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:13:35.16 ID:bp992jYN
>>97 まずはシュミレーションですよ
シュミレーション/(^o^)\
99 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:35:35.01 ID:95U88GVv
シミュレーションなsimulation
英語のゴミニュケーションって難しいね
なんかいつもよりドキドキするなぁと思っていたら熱があった
・・・まてよ!
シュミレーション
シュミレイション
趣味レイション
つまり、人類は滅亡するんだよ!!!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
シミュレーションだけはばっちりなのが\(^o^)/
イメージトレーニングでは全戦全勝
破竹の快進撃なのが\(^o^)/
プロの動画見てて、似た構成の人を見てシミュレーション
俺でもできるんじゃね?と思ってやってみた
戦闘に入ると冷静になれず\(^o^)/
頭ではあんなに完璧なのになんで!?/(^o^)\
ファックしてもいいから許してぇ!(^o(;;)
うっかり本体戦参加していつの間にかコマンダーとか/(^o^)\
味方のガードに倒されても階級下がるんだっけ?
わざわざ階級落とすようにするんじゃなくて本当に/(^o^)\なら勝手に落ちてくよ!
それである程度階級下がらないようになったら/(^o^)\卒業だよー
ただし、ドロップ恐れず今まで通りやるんだよ!
ドロップを気にしてたらいつまでたっても抜けだせないよ!
>>108 >>ドロップを気にしてたらいつまでたっても抜けだせないよ!
あり!目が覚めたぜ!
あ?ドロップ?破産なんぞ怖くねぇよ!行くぜぇ!/(^o^)\
破産だと?もうしてんだよくそが\(^o^)/!
/(^o^)\
まずドロップ自体しませんから\(^o^)/
裸で敵陣地に乗り込めば階級だけ落ちるんじゃないかという意見は黙っておいたほうがよさそうだな
めんどくさすぐる/(^o^)\
敵陣地に乗り込む?またまたご冗談を\(^o^)/
王国乗り込もうとしたら裏口あたりで撃沈だな\(^o^)/
どこまで行けるかは運だろ。
酷い時は丘から出られない/(^o^)\
Eの\(^o^)/は熊小屋辺りで力尽きてると予想。
俺、E鯖のELG\(^o^)/だけど熊小屋あたりでメイジが仁王立ちしてていつも桟橋に逃げてるぜ
Bだけど尼橋から先にいけないことなんてザラ/(^o^)\
Nだけど森から回廊に入って坂下りた途端待ち伏せしてた弓に
後ろからSA喰らうのは日常ちゃめしごと。
敵1目視して戦闘開始>内容はともかく>すぐに敵増援来て\(^o^)/
このパターン多すぎ/(^o^)\
逆は不思議なほどにない・・・orz
俺の1stキャラって着こなしも回避も0だからwarで勝てないの構成のせいにしてたんだ。
それじゃいかんと思ってガチ構成の別キャラ作って最近warに挑んでるんだけど、
何回やっても1stキャラ並の早さで殺される。
構成が原因じゃなかった・・・もうだめだ\(^o^)/
>>122 気がついただけでも\(^o^)/ から一歩卒業に近付いたじゃないか
俺はヘボ構成いいわけバリヤーから出られそうに無いんだぜ/(^o^)\
>>121 敵と会ったときに勢力CHでどこで交戦してるかいうといいんだぜ!
ただ俺みたいな\(^o^)/だとそんな余裕ないけどな/(^o^)\
>>124 交戦報告してる間に余裕で(^o(;;)られるんじゃないか
\(^o^)/の俺やお前が100ダメ食らうかもしれない程度のリスクで
味方に情報が伝わるなら安いもんじゃないか
死ぬ前に報告するのと
死んでから報告するので大して時間に差がないから
報告は死んでからしてます(^o(;;)
てか最近E鯖のO氏を見ないと思ったら
なんか面白そうなことやってるな
>>121 ソロで動いてるなら戦う場所を考えたほうが
例えばBと尼橋で戦っていたら報告なくても通り道だから増援くる可能性が高い、とか
ガチWar脳筋のつもりで作った刀剣棍棒プレート盾だと全然勝てないのに
preで適当に遊ぶだけのつもりの酔拳聖でなんとなくWar行ったら3連勝した件について
やっぱ素手+αで回避に任せて技連打つえー
棍棒刀剣キャラ作ったんだけどスニークとボルテクエイクしか棍棒使わない\(^o^)/
ディスロケも使いましょう
テキトーに調整した素手槍投げ9銃38回避キャラだとそこそこ勝てる
けど、やはりメインキャラで勝ちたいよな!
と言い残して5分後には村にいる俺の脳筋\(^o^)/オワッテル
>>132 それで勝てないとかなり\(^o^)/だぞw
棍棒単じゃきついよーとうちのもにこが申してます
奇襲とクエイクタックル突き落とし以外勝てない\(^o^)/
構成がアレなのをここで愚痴られても(^o^;)
その構成にしたのは自分なんだから
その構成に誇りを持つんだ\(^o^)/愚痴っちゃいかん
それはいえてる
自分でいくらでも変更できるのにあえてその構成で行きたいのは
自分で決めたことだからなー
構成はまずコンセプトを決めるんだよ。
・ガチタイマン構成
・ポイント目当ての追撃専用、
・色々ソロで生き延びたい偵察用&局地戦用
・ヒーラー、補助のパーティ用
などなど
何でもやろうとするから\(^o^)/になる。
自分の得意分野をつくってそこに敵をいかにもっていくか
っていう戦い方のが楽しいよ。
ガチタイマンがガチホモに見えてしまった
アッー
そういわれると…みえねーよwwwww/(^o^)\
/(^*^)\
20分の間にWP35たまってSol→Capになってしまった件について…
集団戦で階級上がるとDrop痛くて\(^o^)/
タイマンで勝てないのに階級高いのは\(^o^)/
>>142 最初Solの時点であなたはもうこのスレにいるべき人間じゃないとおもうよ
集団戦で土下座とかしてるだけで勝手に高階級な人もいるから、
階級だけで\(^o^)/かどうか判断するのは早計なんだぜ
集団戦でビックバン・フレイムブレス・トルネを繰り返すだけでポイントが
カンストする酔拳聖もいるんだよ。
実際ドロップキックやネオトルネも入れたら範囲技5つ。そのうちタゲ不要は3つ。
集団戦は得意だぜ。ソロだと\(^o^)/だけどなー。
集団戦でペネトレイション、ドラゴンフォール、Vウェイブを繰り返すだけでポイントが
カンストしない海戦士もいるんだよ。
実際ハラキリスピアーも入れたら範囲技4つ。そのうちタゲ不要は3つ。
集団戦も苦手だぜ。ソロでは特に/(^o^)\だけどなー。
海戦士は河童になれば\(^o^)/住人でもWLになれると言うのに・・・!
河童も水泳0だけを食って俺つえええってするかサブマリン相手にちゃんと戦うかで大分難易度変わるよね
E鯖O氏の新作動画吹いた
捨て6にもあげてくれw
またE鯖の馴れ合いですか
なあ聞いてくれ。
俺、時々タイマンで勝っちゃったりもするんだが、
どう見てもチャージドにスタガとか、ソニック見てシルガとか余裕なんだぜ・・。
/(^o^)\オワタ 以上 プロ 未満で、
練習会にも遠慮していけなくて \(^o^)/
>>155 俺もそんな感じ\(^o^)/
昨日なんか破竹の4連勝とかしたけど
どう見ても相手は俺以上の\(^o^)/ばかりでした/(^o^)\
練習会も前に開いたこともあるんだけど
今開くとoretueeeeするために開いたみたいになりそうで無理っすorz
おまえら\(^o^)/じゃねえYo!!
>>157 そうはいうがな大佐
そろそろ\(^o^)/卒業かな?なんて調子に乗ったこと思うたびに
ボッコボコにされて身の程を知ってしまうんだよ/(^o^)\
\(^o^)/は技術が下手だからとか、勝てないから\(^o^)/なんじゃない・・。
常に自分が\(^o^)/だという自覚を持ち、自己研鑽を怠らず、
相手がミスしてた時、笑うのではなく自分もそういう時代があったこと、
これからあるかもしれないことを忘れず、常に上を目指し続ける・・それが真の\(^o^)/だ・・・。
自分が勝ったからって相手が\(^o^)/とかは相手に失礼だよな。
アマゾネス強いよアマゾネス(^o(;;)
筋金入りの\(^o^)/の俺が答えてやろう
メイジに遠隔なんて当たりません/(^o^)\
見え張ったけど脳筋にも当てられないのは内緒だぜ\(^o^)/
弓スレでもみんな言ってるがメイジには遠隔は当てにくいんだぜ
M2移動でもない普通に詠唱しながら動いてるだけのメイジにも
なかなか当たらない
キャスムブSB詠唱で微妙に位置がずれてるという噂\(^o^)/
俺M2移動が出来ない回避なしメイジだけど攻撃よく当たるぜ\(^o^)/
エクセキューションすら…落ち着けばHA唱える前に
詠唱キャンセルして下がればいいのに/(^o^)\
本当にたまに勝てる相手は、メイジ見たら怖気づく人しか無理らしい\(^o^)/
mjd/(^o^)\
ありがとう
捨てキャラでベビーバットと戦った時からなんとなく予感はあったんだ/(^o^)\
どうせ\(^o^)/俺は\(^o^)/
このまま轢き専丘パトコマンダーでいてやるよ!どうだ恐ろしいだろう!!\(^o^)/
>>161 元BRA維持調和棍棒弓がマジレスするよ/(^o^)\
とりあえず、メイジ相手にするならスワン取ったほうがいいかもしれない
棍棒弓だと弓で削って相手が近づいてきたところで、スタンスニーク→ソニック・ホープ・ディスロケが良い
だけど、槍・素手・刀剣相手が非常にやりにくい感がある
接近時の弓はあてにならないし、頼みの棍棒だと振りの遅さが禍してリスクが高い
つまり、キックを取ろう
プリズンの掘り作業は筋力100あれば採掘0でもいけるのかな\(^o^)/?
プリズン怖くて敵地へ行けない/(^o^)\
筋力あれば採掘5ぐらいで余裕なんだぜ
0でもいけるが時間かかる
>>165 弓は最初の敵が最凶だからなw
初心者の時マジで涙目になった今でもだけどな/(^o^)\
>>167 たどり着く前にやられるからプリズンなんて入った事ないんだぜ\(^o^)/
即レスありがとう\(^o^)/
ちょっくら特攻してくる
でも言われてみればたどり着く前に村にいそうな気も/(^o^)\
いくら\(^o^)/でも流石にNPCやられることはあるまい
って思ってたらアクセルに処理された\(^o^)/
いやさすがにアクセルはタイマンはつらいぞ/(^o^)\
\(^o^)/からプロまでの無数の段階の人たちは「おまえら\(^o^)/ じゃねえよ」って言われたら一体どこにいけばいいんだ!
微\(^o^)/ な人も受け入れてくれる懐の深さって大事だぜ!
>>152 てかあの人blogやってんのな
さっき知った
オッス俺脳筋が嫌がる回避メイジ!
今日はアタック3回で頓死したり
VBで綺麗な七三にしてもらったり
アタック3回で頓死したり
アタック3回で頓死したり
したんだぜ!!
\(^o^)/ってレベルじゃない気がしてきた
ちゃんとソーセージ食べてるか\(^o^)/
ソーセージというかか熟成食べてるのになぁ。
だからって構成変えてpreから去るのはと思うチキンな自分\(^o^)/
回避wizなら次の2点は要チェック
ちゃんとポイズンミスト当ててるか?
ちゃんとブラインド サイト使ってっか?
ちゃんとホールドしてるか?
STに余裕があればCMしてるか?
も重要だと思った俺\(^o^)/回避ヒーラー
回避130↑維持してロットンブラインド当てとけ
暗黒持ってるのに戦闘中はリアルバーサクかかって存在忘れる
村戻った後にいつもあそこでギロチンすれば良かったとか思う/(^o^)\
CFみてSDできないんですが\(^o^)/
WASD移動キーで普段指を置いている(Q・W・E)ところの
1つ隣にSDキーセットしていても間に合わない\(^o^)/
確かに通常指を置いてるところにSDは置かない(誤爆防止のため)から
配置自体は問題ないと思うがどうだろうか?
プロの人ならそれでも確実にCFみてSD余裕でしたになるのかな\(^o^)/
CFに盾は余裕なのにおかしいよね
マジレスすれば、CF見て100パーセントSDは無理。
ところがCFを誘ってSDなら見て100パーセントSDは可能。
君が、CFを打ちたくなるのはどういう行動をとられたときに打ちたくなる?
またどういう行動をとってるときにCFを打ちたくない?それを考えれば、CFを誘うことができる。
すいません\(^o^)/なのに調子乗っちゃいましたー/^o^\
盾で牽制してCF見たらSDってのは分かってるんだ
ただ現実はCFに盾\(^o^)/
俺はアタックに盾出せないぜー\(^o^)/
>>185 まさに真実!
つまり、そのときの読みが相手と自分でかなり隔たりがあるって事なんだろうな
単に盾は回転が速いからぶっ放してるだけかもしれないけど/(^o^)\
盾切った方が勝てる件について
>>190 VBエクセリープ神秘サムライとか怖くて回避キャラでも盾9を持たせている俺。気持ち的に違うんだ・・・
そういう一発技はSDかトルネでよくね?
90技と80技を引きあいに出して、よくね?と言われてもなあ
ボーンレスでよk アッー
>>192 槍投げだから厳しいんだぜフゥーハハハー
ポールシフトで範囲外に逃げればよくね?
>>190 俺がいる…
盾に意識がいかない分冷静に攻撃組み立てられる気がする
かわりに物まねとったら勝率あがったわー
盾を使いこなせない\(^o^)/<盾を捨ててごり押しに走った\(^o^)/<<<<盾を自在に使いこなすプロ
キャベツ畑あたりで廃墟の上から味方と戦闘中の相手を銃でスナイプして遊んでいる私が叩かれないスレはここですか?
>>199 握力×体重×スピード=破壊力ッ!!!
足腰立たなくなるまでぶっ叩くッ
>>199 タイマン厨的にはやめていただきたい。敵でも見方でも。
まあ、自由だが
タイマンしないで勝つために遠距離や調和や落下取って
スナイプを楽しんでるプレイヤーに「やめていただきたい」とかw
タイマン厨はアリーナいってくだしあ
え、なんでタイマン叩きの流れ?
廃墟の上、ってそこから攻撃しちゃ行けない場所じゃあないだろうな
みたいなつっこみ待ちじゃないの?
なんか流れ悪くしてしまってスマソ・・・
廃墟って言うより瓦礫って言った方がわかりやすいですかね、歩いて登れるやつです
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
SDをCFに合わせられるかは反射神経ではなくPCスペックが大切
FPS60出ててSD合わせられないなら切腹ものだがFPS30切ったら相当苦しくなるよ。
犬前や古城下(U瓦礫)じゃなければFPS60でるけど
CFにSDは無理です\(^o^)/
双子から古城下のほうへ行くとやたらFPS下がる
FPSなんて一桁です/(^o^)\
>>208 犬前は犬いっぱいいるからわかるけど双子→姫下は何で重くなるのかな\(^o^)/
くもさんがたくさんいたんだよ
>>210 それはね、たくさんのoniwaBANが
アナタを狙っているからだよ・・・。
ところで盾とかSDってFPSの影響あったのか。
俺はFPS 6-15くらいしかでてないが、
いつかCFにSD出すのを夢見て頑張るぜ\(^o^)/
環境のせいにしていたらオワタ失格だよね!
クモにONIWABANか\(^o^)/
>>212 詳しい事はしらないけどFPS落ちてると盾取りにくい、体感的にだけど/(^o^)\
たとえば15fpsしか出てなかったら4フレームに1回の頻度でしかコマンド入力できないって事でOKなのか?
見えるのに最大4フレーム遅れてコマンド入力に最大4フレーム遅れるから合計8フレーム(0.13秒)反応が遅れるわけ?
CFは発生45フレームだっけか?
入力は関係なくない?多分
E鯖で最強決定戦があるらしいな
最弱決定戦も企画されてるようで、もしも出場してとったとしたら…と考えると
ある意味認められたくないと思えるプライドがあることに気付いた/(^o^)\
FPS低いとディレイが伸びるんだよなあ
FPS30ならまったく問題ないよな
贅沢すぎ
本隊規模の戦いになるとFPS20切るけど全然普通に戦えるよ
\(^o^)/とか以前にラグで判定で無いけどな/(^o^)\
pre ミーリム FP 1前後
war 丘 FP 10前後
war 本体 FP 0.5前後
('A`)
>>220 それはさすがに買い替えるべき\(^o^)/
それか1万弱もありゃ安めのGPU買ってとりあえずは凌げるんだぜ
メーカー製だと、CPUやGPUをアップグレードすると電源が根を
あげる物もあるんだぜ\(^o^)/
それ以前にノートだとどうにもならないぜ/(^o^)\
スキンや設定いじくってその程度なら
勝率にがっつり関わるエフェクトOFFにしちゃいなYO!
後MoEの解像度を最小限にするだけでもだいぶ変わるよ
プレイしづらいとか贅沢言わないこと
>>220 あれ?俺がいる
本隊戦なんて5秒止まる→100人ワープ→5秒止まるの繰り返しなんだぜ
神秘剣士が完成したのでロマンを胸に出陣してみたんすよ
理想
投げで削り、近付いてきた相手の攻撃を華麗に盾でさばき
チャジドにはSDを合わせ、距離を取ろうとしたらスティッチで動きを止めて
必殺の一撃バニクラISSSだぜ!
現実
投げあたんね\(^o^)/
チャジド見てスタガ&スタガ見てSD余裕\(^o^)/
プレート相手にスティッチ意味ねえ/(^o^)\
ISSS!あれ?リベガまじすか俺が必殺/^o^/
気付けばチョッパー3本程ぶん投げていた
とりあえずマクロ見直してきますね^^
投げが9割当たる裏技教えてやろうか?
モニーを使うんだ。
投げはなんとか当てられたけど弓に変えたら当たらなくなった\(^o^)/
>>227 絶望した!モニーで投げが当たらない自分に絶望した!\(^o^)/
団子投げてミスザが出ないのが、4回に1回ぐらいかな
別にスペック低いとかじゃないんだけどなあ・・・
スケイプ ゴートはワサビで解除できるのかな?
暗黒使いと対戦するといつもファビヨッテしまう\(^o^)/
アイテム仕様不可じゃないか
食らったらアイテム使用不可
レンジ短くて発動に間があるからそれで頑張るんだ
>>231、232
レスサンクス
Wikiの暗黒のところ読んだつもりだったのに
アイテム使用不可に気づかなかった/(^o^)\
これじゃあリアル\(^o^)/だ。。。
誰も居ない所では60FPS出るけど、
戦ってる時に10〜60をウロウロすると、
フレームが飛ぶので遠隔や盾のタイミングが全く合わない\(^o^)/
>>234 あるあるあるw特定の方向向くとFPSががくっと落ちたりナ
常に〜20の俺はタイマンになっても10をきるから困る\(^o^)/
初めて勝てそうな相手と会ったのに負けてしまった。
相手は遊んでいるのか銃とその場置きの毒罠しか使ってこない。
こちらはモニ。もらったぁー。とおもいラッシュしにいったら銃直撃w
銃って当たると痛いんだね。
クリカウンターで直撃160くらいブットビマス
メイジ相手なら200超えることも。
>>237 そいつは多分遊んでるんじゃなくて、生産メインのキャラだと思うw
銃罠は最近傭兵パンダ動画の影響かじわじわ増えてる
その戦い方は銃罠の基本だ
にゅたまでなら素手アタック5割取れるけどモニのがほぼ不可能(^o^)
>241
うむ。
なにもバグズハベして転がすのだけが罠じゃない。
ばらまいて時限爆弾化し、相手の動きを制限するのも罠。
万が一コーマあたりにひっかかったらそのまま銃撃が直撃ってわけだ。
けっこう厄介だぜ
グレネードってシルガ出来るのかな\(^o^)/
出来るお
近接ダメは防げるけど魔法ダメの部分はは食らうね
ハベとかバグスとか血雨なしで罠巻いてばかりいられると
放置して去ってしまう俺/(^o^)\
>>237 逆に考えるんだ
当たらなければどうということはない\(^o^)/
>>244 ありがとう。これからは全弾貰いながらカウンターしなくていいんだ……
ゴッドファーザー→244 ダメージ回避
244は光を受けた
ゴッドファーザー→244 魔法攻撃32ダメージ
244のバーサークの効果が消えた
244はグレネード弾を受けた
ゴッドファーザー→244 魔法攻撃16ダメージ
ゴッドファーザー→244 魔法攻撃16ダメージ
ゴッドファーザー→244 魔法攻撃16ダメージ
ゴッドファーザー→244 魔法攻撃16ダメージ
こうなるからグレネード弾は盾で受けちゃいけないと思う
ビジポSDで超乱舞OK
251 :
237:2007/10/24(水) 21:28:13.65 ID:eIKlRmRY
今日は回避もにメイジに完封だぜ。
コーマ種と毒種ばら撒きのラビキャスアイスボール連打。
遠距離攻撃ないキャラだとどうすれば勝てるんだろう。
>>251 ここに抵抗100と調合100、キック100がありますよ
抵抗ないならメイジ見たら味方までバックがいいと思う。
抵抗90あった時はりんごとコロッケ食って自動戦闘でも余裕な勢いだったが
抵抗きったらそりゃもう・・・。
254 :
237:2007/10/24(水) 23:30:05.08 ID:eIKlRmRY
抵抗切りだからメイジ見たら逃げることにします。
2武器でも遠距離持ちだとメイジ相手はきついよな
結局近距離武器だけで戦う破目にになるし
メイジ視点だと遠距離あるほうが辛いかも。
VBとか殴られてる間に距離とって詠唱時間稼げるけど遠隔持ちにはそれが通じない
それは移動詠唱によるズレのせいで投射が当たらないと見てよろしいか?
WASD(前左後右)移動だと後退しづらいから
後退キーをSからEに変えようかと思ってるんだけどどうおもう?
>>255 え、変わらないでしょ。
アタックは共通ディレイだし、テクニックは弓等でも近距離からでも出せるわけだし
>>258 漏れもWASD移動だけどそんなにSだと後退しにくいかな・・・
このスレで話すとネタっぽいが・・
密着されたらまず遠距離攻撃は当たらんよ
当たるのはあまにゅびだけ
近接と同等に判定出せるなら謝るわ
視点で多少変わるけどホント当たらんね
進行方向にズレてるのかどうかわからんってのが一番つらい
殺られたぜ
報告するにも
ここはどこ
/(^o^)\ ナツカシー
遠隔やった事ない人にいくらメイジに当てるのむずかしいと言っても信用してくれねー
やった事ある人はPTの時も「罠牙優先でお願いします」と指示してくれるけどな
そう言われるとまかされた以上何が何でも罠牙を殺しぬくつもりで頑張れる
>>266 俺は腕でなんとかして当てろって言われた・・・
腕でカバーしようにも限界あんだろと('A`)
真面目な話しが続くのはいいことだけど
\(^o^)/使ってくれないと恐いよー/(^o^)\
これは失礼/(^o^)\
集団戦でどさくさでメイジ殺す時はロックタゲで追いかけて
移動技、発生の早い技の連打だわー。
タイマンはもちろんガン逃げヒャッホイ/(^o^)\
相手が盾ないと思うと安心するよな
まぁ気付いたら転がってるのはこっちなんだが/(^o^)\
/^o^/
ところで、対メイジ視点で俺のM・インパクトを見てくれ。こいつをどう思う。
一応高精神+生命70なんぼあれば実用にたえると思うのだがどうも最近不安定なんだ。
(BabyBatに80〜90程度の威力+射程SSなので、先にレゾっておいて攻撃魔法に追加風味)
マジックアローをメイン武器に仕掛けるんだけど
どうもソロで動いてる盾持ちには見切られてる気がしてならない
Mインパクトした瞬間狙い澄ましたようにスタガ→スニークとかVB\(^o^)/
リーチの割に弾が遅く、見てからスタガも間に合う+レゾでバレるとはいえ
・メイジにゃ基本Mインパクト以外スタガ使用の意味がない→マジガ、リベガ以外殴る方が
・Mインパクト入力から弾発生までは早い
の特性を持つMインパクトってスタガのねらい目?
というか盾持ちにマジックアローの選択攻撃ってプレッシャーになるのかな?\(^o^)/
難しすぎて何言ってるか分からない\(^o^;)/
Mインパクトはソロじゃレゾ発動の時間が勿体ないんじゃない
どう見ても戦術スレです
マジックアローはラピキャスからごり押しする魔法だってばっちゃが言ってた\(^o^)/
>>277の言うとおりかな
対魔法を盾のみに頼ってるような人相手だと、俺らみたいな\(^o^)/でも
一方的に削り殺せる
抵抗と回復手段を併せ持ってるようなの相手だと/(^o^)\になっちゃうけどな
>>278 どんな構成が相手でも一方的に削り殺せた事なんか一度もないお\(^o^)/
\(^o^)/の俺でもわかる
Mインパクトはネタなんだ!気付いてくれ!/(^o^)\
メイジやった事ないからさっぱりなんだぜ/(^o^)\
>>273 このスレの住民には高度すぎて異言語としか思えない・・
メイジ見てガン逃げの俺には意味がわからない\(^o^)/
アローとかそもそも使い方を間違えていた(?)俺乙\(^o^)/
ええたしかにMインパクトの期待ダメージは40ですとも\(^o^)/
E鯖今日ソラゲだぞ
P鯖にもソラゲを・・・
ハンギングとかされるといつもワサビ4個とか6個とかモグモグ食っちゃって何もされなくても\(^o^)/な俺だけど
今日はハンギングされたのにワサビが使えなくてそのままデスペレイトリープ直撃/(^o^)\
なんでだろうとおもってアイテム枠を見たらちゃんと持ってたのに\(^o^)/
俺 の ナイト マインド の効果が消えた
ジョーカーは ドラゴン テイル を受けた
俺 → ジョーカー 43 ダメージ
俺 は グレート スタミナ ポーション を受けた
俺 は スタミナが 42 回復した
ジョーカー は ガード ブレイカー を受けた
俺 → ジョーカー 51 ダメージ
俺 は スケイプ ゴート を受けた
俺 は ハンギング ウィングス を受けた
ジョーカー は リープ カーニバル を受けた
ジョーカー → 俺 250 ダメージ
俺 は ネイチャー ミミック を受けた
俺 は ギロチン コール を受けた
ジョーカー → 俺 50ダメージ
俺 は 死にました
・・・・・・/(^o^)\
>>287 スケイプはアイテム使用不可になんだぜ ^p^
ヘルパニ貼りつつアロー連射でパニ対策してないのなら\(^o^)/でも勝てるかもと思ったが
本隊でPT誘われたー\(^o^)/
緊張しすぎてマクロページ間違えた/(^o^)\
あの時組んだ方々、すみませんでしたorz
スケイプは普通にエクゾで解除してるわけなんだけど、
知人に聞いた話だと、スケイプ食らってアイテム使用不可になる直前にワサビ食べると
解除されるとかなんとか・・・・。
実際どうなんだろうな。
むちゃくちゃシビアそうなタイミングだな
俺らにそんな神業は無理さ\(^o^)/
それ、わさびじゃなくMRPじゃね?飲むまでに時間がかかるから
スケイプかかる直前に飲み始めてスケイプ解除
慌ててマクロ連打しちまう俺たちなら出来るはずだぜ\(^o^)/
Elgadin Trooper は スケープゴート を受けた
owata は スタンガード を受けた
アッー
>>295 スタガの後にMRP飲むマクロ組めばよくね?
即効MRPなくなるよ\(^o^)/
え?え?Warにサムライいるものなのか?
一昨日〜今日で二人戦って一勝一敗
二人とも左手攻撃時にスタガ余裕だったんだが…
>>298 強いな!俺は神秘サムライ相手に0勝8敗だぜ\(^o^)/
Warにサムライはたまにいるぜ!
サムライに慣れてる人少ないから結構相手が戸惑ってくれたりしてcool
いや戸惑う側ですけど\(^o^)/
盾なしにとってチェインファイアと言える火力を誇る侍は結構驚異では。
本隊でDOGEZAもたまに神がかるし
フレイムブレスってもしかしてリベガで返せない?\(^o^)/
返せないね。マジガでガードできるってわけでもない。
マジガbuffで一瞬抵抗上げてダメージ減らすのも良いけど、
ブレスは盾で防げるものじゃないって覚えとくと良い。
ありがとう\(^o^)/
あの技80とか食らうからどうみてもオワタ\(^o^)/
298 :名無しオンライン :2006/03/01(水) 12:42:02.53 ID:wf3C1ngZ
対フレイムブレス 着弾 効果中
・ストーンマッスル 防げず 意味無し
・トルネード 防げず 意味無し
・センスレス 防げず※ 意味無し
・リベンジガード 防げず 意味無し
・マジックガード 防げず 軽減有り
※発動から着弾までの間に回避できる
対象はオルヴァンパピー
物まね持ちがいなかったので案山子は不明
防御系がほぼ全滅なので、対策は間合いのみかも
あとはタゲ切り系の検証を詳しく見たいね
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137346085/298
案山子も無理
マジガでST回復狙うかタックルかあきらめるか/^o^\
実際ブレス食らう⇒距離を離して回避は、中途半端にタックルとかしても無理。
一時期タックルで回避とか思ってたけど、少しでもタイミング遅れると食らってしまう。
ブラストはどうかわからないけどね。
最近はブレス見えたら高倍率技一発入れてGHP飲むようにしてるよ。
>>305 実はスワンが有効。DoT扱いだから反応さえ遅れなければノーダメにできるぜ
できたらの話だけどな\(^o^)/
フレイムブレスをタックルでかわせる人はCFにSD余裕な人だと思う。
いつもタックルで距離開いた後に炎が追いかけてくるよ\(^o^)/
フレイムブレスにマジガくらいは出せるけど
軽減も元の抵抗が0じゃ微々たるものだしST消費も硬直もでかいし
キャンセル発動できないからテクニックモーション中に押すと直撃してから発動したりで
素直にカウンター合わせることにしてる\(^o^)/
\(^o^)/ってつけてる割りに書いてることが高Lvだぞ\(^o^)/
簡単に言うと
反射でマジガ押すくらいはできるけど、ろくなことにならないからゴリ押しだぜ\(^o^)/
俺がタックルしたころにはもう鎮火してる
フレイムがあたる距離でマジガ出したらもれなくもう一発攻撃殴られて
ダメージ減らす予定が増えた\(^o^)/
シルガでもST回復するって見たけど気のせいか\(^o^)/
戦技があればシルガでも回復するだろ
包帯使いにとってあのフレイムなんとかは脅威だぜ\(^o^)/
メイジのブレイズも強力だぜ/(^o^)\
そのへんDotの対策で包帯きって抵抗取った俺がいる。
包帯の回復力も捨てがたいけど、抵抗+マジガも結構いけるぜ。
抵抗取ったらメイジ相手に粘れる(勝てる、とは言わない・・・)ようになったけど、
遭遇の大部分を占める物理系相手にボッコボコにされるようになったよ/(^o^)\
トルネードと案山子があれば・・・あるいは・・・
案山子強いよね\(^o^)/
トルネと案山子とSDとWGがあれば無敵と考えてたときが私にもありました・・・
ヘルパニと盾とスワンがあれば(ry
ヘルパニ盾ソーンで反射の神様とやりたい時期がわt(ry
水中の動きが鈍い敵相手なら弓もあたるはず、水泳上げよう!
水辺にたどり着く前に死ぬ\(^o^)/
水中ならいいが、水上にいるPCは浮いたり沈んだり激しく見えて攻撃当てにくいんだぜ
水中から陸上の敵を狙撃してやろうと思ったんだが
いざやってみたら、水中からだと水面がカーテンみたいになって陸上見えない/(^o^)\
引きずり込むしかないのか…
海戦士誕生の瞬間であった\(^o^)/
\(^o^)/
スキルカツカツ過ぎて\(^o^)/
筋力80か90かで迷ってるんだけど基本攻撃力2の差っていかほどのもの?
基本攻撃力の差は筋力10につき2だけだが
武器の攻撃力も筋力10につき2.8%ほど増減するぜ
要するに武器次第。刀剣棍棒槍なんかだと4〜5ぐらい変わる。
何が言いたいかというとだな、+5のレランBuffの有無で試してくるといい
筋力は80でいい
持久も80ぐらいで十分
槍料理水泳釣り取引は90だな
パフォも欲しいね
銃器とか基本ATKが高くなければいいんでない\(^o^)/
フェアリーで+1だ!
>>331 80と90を比べるのは少し間違ってるぞー
80と90と最高値の100を比べないと
80だと100の人と比べてATK8〜10違うことになる
カッパか はっ!
>>331 筋力だけで考えるもんじゃない。牙罠の筋力と素手刀剣の筋力じゃ重要度が全然違う。
要は他のスキルとの兼ね合いが大事。
\(^o^)/は強い。
彼らは誰よりも速く復帰し、帰ってくるのも速く、
スタガをぶっぱすればチャージドで割られ、
矢を射ればミスザを起こして矢が尽き、
レランバフに頼ればワサビ連打で気付けば村。
そんな状況にも耐えることの出来る、屈強なホームポイントへ戻りますか?/(^o^)\
階級が低ければ俺のスチバトハンは落ちることはない
そう考えていた時期が俺にもありました
無色透明の敵にケツ突き回されたんだけど初めての体験でビビッタ
本人曰く坂道だかららしいけどこんな事あるんだな・・・
無職童貞の敵にケツ突き回されたんだけど初めての体験でビクビク
に見えた/(^o^)\
\(^o^)/
最近アタックとかボルテとか見てから盾とれるようになってきた。
チャージドに盾ださなくなったし。進歩進歩。
アタック後にコダチに持ちかえられたりするといまだ反応できないが・・・
にしても今日は負けた回数より勝った回数の方が多い。
今日はいい夢みれそうだ。
という夢を見た
夢か\(^o^)/
今日は集団戦の時に、ボルテとクエイクだけで600Jも稼いだ
その後、ソロ活動でも200J稼いじゃった\(^o^)/
\(^o^)/
よーし新キャラで出撃GO!
練りワサビ売ってなかったけど暗黒には出会わんだろww
アッーいきなりっすか(^o(:;)
ねぇ、練りワサビって他は何の対策に必要なんだっけ?(^o^;)
サイレントラン\(^o^)/
久々にスキル変更。
SD使ったことないから楽しみだ。
スタガにSD余裕でした\(^o^)/
CFみてSD無理でした/(^o^)\
>>351 そもそも発作始まったら盾もSDも存在忘れてる/(^o^)\
Warって結構\(^o^)/率高いなぁ
今日3勝2敗(取得:バナミル、ND ドロップ:コダチ、骨リング /(^o^)\)
HPやばくなったら真後ろ後退してたあの二人は間違いなく同志
おれキックとってるのにトルネードの存在忘れてた\(^o^)/
CF見てSDできるけど、そういうゲームじゃないからこれ\(^o^)/
いかにうまく立ち回るかのほうが重要でした/(^o^)\
P鯖で週末にそらげあるんだね
動画期待してるぜー
楽しみだ\(^o^)/
>>352 3勝はすごいじゃないか。俺なんか一度も買ったことがないよ。
>>358 >>352合わせてもまだ勝った回数丁度片手分/(^o^)\
一人は確実に\(^o^)/同志、もう二人は調和斥候(?)とか運が良すぎたよ
内容も高倍率連続回避、同じ相手にハンギングリープ3発食らうも1発はビジポ間に合って2発は回避とか
Cで相手の情報チェックするんだけど
システム窓で味方軍属のNewbieと中立のNewbieってどうやって見分けるんですか/(^o^)\
マップに表示されたら味方
されなければN
他に方法はない
タゲパレに入れて色が濃かったら味方、薄かったらそうじゃない
逆だったかもしれん\(^o^)/
とにかく色で見分けられるのは確かだから、やってみてくれ
タゲパレに入れたときNPCと同じ色になるのが敵だ!
谷なら熊かライオンでもタゲパレ入れておけば勘違いも防げるb
でもタゲパレに入れる前に気付かれて先手打たれるんだ。
タゲパレ操作してる間にアッー
/(^o^)\
ワンボタンでタゲパレにタゲってる人を入れるマクロが欲しい・・・
タゲパレのところにCtrl+左クリでOKだよ\(^o^)/
まじかよ\(^o^)/
初めて知ったぜTHX
Shift+クリックでタゲパレ消せるのも追加で言っとこう
ありがとう!
でも操作してる間に相手フルBuffでアッーだな!/(^o^)\
相変わらずこのスレ和みますわ〜
みんな頑張れ!
調和WL様なんて所詮調和頼みの追撃&逃げ足…そう思っていた時期がありました
なにあのツイスター+投げでずっと俺のターン\(^o^)/
調和投げ相手は間合い取りが重要だよ
相手が下がりながら投げるような状態は的
相手が下がってきたらこっちも下がってやればいい(追いかけながらの投げはミスザ及び範囲外が大幅に増える)
とにかく中距離維持をさせないのが大事
ちなみに相手が投げ棍棒か投げ槍ならまだ弱点はあるけど、
素手投げと投げ刀剣は不利つける構成がほとんどないくらい強いからその時は気合で/(^o^)\
(投げ棍棒はやはり刀剣様、投げ槍は近距離での殴り合いが苦手、投げ刀剣と投げ素手は近接もばっちこい)
スレタイ読め\(^o^)/
質問なんだけど、こんぼうの地面揺らすのはどれぐらい使える?
あの身動きの出来なさに惚れたんだが、使い勝手がいいのか分からなくてwikiとか見てたら朝になったorz
使い勝手って言う言葉はあてはまらないなあ。
自分を犠牲にして身を挺して敵陣に飛び込んで敵の隊列を乱したり、崖から落としたりする技。
使えるか使えないかで言えばすごく使える。
SOWと組み合わせることで逃げの手段に使えなくもない。
基本的にソロでどうこうの技じゃないので本体戦参加しないなら微妙だよ。
>>374 感謝。
敵以外(自分以外の味方)はあの効果を受けないのかな?
自分はなんかPreで狂った工夫に出会っただけだから、よく分からないんだ。
>>371 見事素手投げ様だった\(^o^)/
運良く近づけたらチャジド=ミテヨユーアッー
>>375 味方には影響ないよ
地形によっては敵集団大混乱
でも敵本隊の進軍速度考えずにSoW+で突っ込んで的になって乙ったことある/(^o^)\
棍棒90技クェイクビートだね
自分以外の味方が効果受けることはないよ
対人だけでなくPreでもボス級を遠ざけるなど出番はある
クェイクなんざ効かねーぜHAHAHA!と意気込んでブラストで懐に近づいたら一気にタゲられて・・・・\(^o^)/
\(^o^)/メイジの私もペア〜少数戦戦でのクエイクにはお世話になってます
もちろん使うのは味方。
HAしてる近くで使ってもらえたりするととても助かる・・・が、敵が使っても助かる
個人的には本隊クラスだと効果が見えにくいかもしれないが
敵を味方の中に放り込めるのは強みだと思う
逆に敵と味方を引き離す目的で使うのは湖畔沈没とか落下狙いくらい?
湖畔の底にクエイクで沈められたときはあせったぜ/(^o^)\
メイジ見てガン逃げされた\(^o^)/彼もきっとここの住人に違いない/(^o^)\
やっぱ楽しそうですね、頑張ってクエイク覚えます。
有り難うございました。
>>382 SoW+SW+クェイクとか楽しいよ、きっと
\(^o^)/メイジの戦い
歩いてたらNソロと遭遇
あせってとにかくメガバボタン連打
俺 → 130 ダメージ
俺 は ハンギング ウィングス を受けた
N は リープ カーニバル を受けた
N → 俺 250 ダメージ
さらにあせってメガバボタン連打
俺 → 130 ダメージ
Nがなぜかパニくって逃げ出す
俺 → 130 ダメージ
N は 死にました
\(^o^)/初勝利w
>>384 おめ! しかし相手も\(^o^)/だったんか。
いつからこのスレは倒した相手をザコと小馬鹿にするスレになったんだ
どこにそんなこと書いてあるんだ??
\(^o^)/同士の戦いはプロにも読めないミラクルばかり、って事でしょ
メガバ見てSD余裕でした/(^o^)\
\(^o^)/に負けたら相手も\(^o^)/って事にしてる人が前からいるからな。自分だけならまだしも相手に失礼だろう。
相手が自分も\(^o^)/だと言ってきたのなら別だけど。
ってことかと
>>388
\(^o^)/同士の動画見たいな
あるあるwwwwとか連呼しそうだ
そもそも動画撮影ボタン押し忘れるだろ
>>390 小馬鹿というか勝てた相手を\(^o^)/と認定できる程自分も\(^o^)/なんだろ
実際今まで∞敗だったのに急に勝てて「おお、今のは同志に違いない」とか思ったし
てかソロとかNがWL級ってのは間違いなんだな
>てかソロとかNがWL級ってのは間違いなんだな
そりゃこのスレの住民だって毎日ソロ行ってるんだから・・・
まさかソロに行ったくらいで俺たちがWL級なわけあるまい/(^o^)\
そもそもWL=強いってわけじゃない/(^o^)\
尼ぬびでも強い奴は強いしWLでも\(^o^)/なんていっぱい
\(^o^)/
いつからここの住人はこんなエラソーになったんだ
P鯖ソラゲで16敗
間違いなく俺はオワテル/^o^\
WLでソロやってるやつは間違いなく強い
俺みたいに後ろにぴょこぴょこついてってハイエナしてるWLが\(^o^)/
たまにソロでれば一瞬でAma/(^o^)\
強い≠上手いってやつだな
イメージトレーニングでは負け知らずなんだがなあ。
SDスタガできただけで今日は大満足 6死なんてどうでもいい\(^o^)/
SDにスタガなんてお前本当はプロだろ\(^o^)/
俺は死にそうになると盾連打するから偶然取れる事多いけどな/(^o^)\
それオレ!
スタガ見てSD出したのオレだよ/(^o^)\
対人中って極端に視界が狭くなって何やってるか自分でも判らなくなるんですが、
意識して見てるとこってあるかな?
何かアホな質問で申し訳ないんだけど
>>405 おまいは俺か\(^o^)/
視界狭くて敵見えないよね\(^o^)/
最近M2視点ロックタゲから後方視点2のロックタゲ無しに変えたんだが、
俺パンダで真正面にこられたら敵が何してるかすらわかんない\(^o^)/
んでとりあえず盾だしてもスタンもらって気が付いたら死んでる\(^o^)/
あとPC弱すぎて、俺が死んでから敵表示されることもある\(^o^)/
索敵マラソン中はM2の方がいいのかな?
ずっと固定なんだけど横や後ろ過剰警戒で前からの敵に気付かなくてアッー\(^o^)/
あとメイジ見て即反転構成なんだけど(いつもテンパって突っ込むけど/(^o^)\)
中途半端な調合30を切ってダンス取った方がいいのかしら?
または30で何か役に立つスキルを…
質問ばっかでスマン/(^o^)\
俺は基本FPS視点で怪しげな所を通る時やたまに後ろ警戒でM2にしてる。
調合30ならダンスのほうがいいんじゃない?
抵抗0なんだったら、30あるだけでもだいぶ違うぜ
ビジポ飲まれたあとタゲ捕ってないことに気づかず自アタックするのはデフォルトだよな
マクロをクリックで動かしてる自分
マクロに目がいってる時に…ザクッ アッー
キーボードで全部とか無理だろ/(^o^)\
でもタイマンなら抵抗30なんてまるで役に立たなかったぜ・・・
>>412 むしろマクロの位置を確認しなくて済むキーボードの方が良いんじゃないの?
マウスクリックで操作する方がつらいような
全部をキーに割り振るのが無理って話では?
逃げるときは、M1、M2視点がいいよな。
俺「やべええ、メイジと脳筋相手の2対1なんて勝てるかよ・・。スタコラサッサだぜ」
↓
敵メイジバインド詠唱
↓
俺「ふ・・・あまり\(^o^)/を舐めない方がいい・・・。くらえリベンジガーードォォォーーー」
↓
敵脳筋スニーク
↓
\(^o^)/
逃走時にSoWはこまめにかけましょう・・。
ありがとう!
\(^o^)/がダンス取ったところでソロメイジ相手に出来るか疑問だが/(^o^)\
死魔10の相手のスタミナ消費量増やすのも面白そうだけど、誰か使ってるのかな?
>>412 同じく\(^o^)/
だから同じマクロに技複数仕込んだり使う技絞ったりしてしまってる/(^o^)\
素手刀剣て案外手数少ないな!\(^o^)/
>>415 そっちか…
確かに酔拳聖崩れの回避切り戦技盾キャラだと辛かったわ
ページ切り替え使って40枠とか用意したけど使いこなせんかった
>>413 抵抗0から30にした時、結構ダメージ変わったような気がしたんだけどなぁ
でも確かにダンス30に比べると、できる事が増えるわけじゃないし微妙か/(^o^)\
と、マクロの話題に便乗
最初は俺も全部クリックしてたんだけど
盾2枠だけでもキーに割り振ると大分やりやすくなるよ!
攻撃テクは入りませんでしたってか俺の操作技術では無理\(^o^)/
>>417 死魔法取るなら48でロットンのがいいんじゃないかと思うんだぜ
\(^o^)/とはいえ当たらなければどうというこt・・・・・・(^o(:;:)
キー発動にしてるのは、
シルガ、スタン、インパコ(刀剣キャラはSD)、ワサビだけ。
もっと増やした方がいいんだろうけどこれが限界/(^o^)\
高抵抗+ダンスでも
瞬間火力か回復手段がないとジリ貧で負ける
/(^o^)\だからだけど
>>408 俺はさ、抵抗値が35ギリ超えるとこで止めて、
林檎飴+オル肉+食物lv1+食物lv2+飲み物の食事Buffかけてる。
林檎飴で抵抗40くらいで1次レジ始まるわ、火抵抗は50超えるわ
ロットン対策になるわ、メイジに耐性できるわ、
脳内彼女できるわでウハウハですよ\(^o^)/
ただ、耐性できたところで勝てないけどね/(^o^)\
あと食物Buffだけで破産しそう\(^o^)/
脳内彼女ができるなら俺も抵抗上げちゃうんだぜ\(^o^)/
抵抗をあまりなめない方がいい。
俺の構成だと70ポイント余るから抵抗とか水泳とか落下とか色々やってるんだが
抵抗70の時に彼女にエレアマかけてもらって出撃したんだ。
たまたまソロの強化メイジとあたったんだが、ラッシー、GHP、サイレントラン、自動攻撃だけで
HPまったく減らずに倒せた。
脳筋相手には相変わらず乙だけどね
よし俺も抵抗70まで上げて彼女にエレアマかけてもらうわ\(^o^)/
彼女って単語だけでこいつは終わってねえと思った俺は\(^o^)/オワタ
これから彼女作る作業に入るわ\(^o^)/
俺のモニタには後ろ姿を良く見せてくれる彼女がいるぜ!
生産キャラ全部♀\(^o^)/
つイ○ュージョン
つ人○少女3
>>408 キャラファークリが100でもキャラクタが表示される範囲は
「カメラの位置が視点」なんだと思うよ
だからカメラを引いた状態だと自分の回りには敏感になるけど
逆に遠目が利かなくなる感じ
例えるならカメラ引いた状態は草食動物の視界(周囲索敵○、遠距離×)、
近くに置いた後方視点2は肉食動物の視界(周囲×、遠距離○)
この関係性で捉えて両者を考えると…どうなるか分かるよな?
俺は草食動物\(^o^)/
両方の視点を兼ね備えていても\(^o^)/
>>426 抵抗70も要らなくない?
ダンス28あれば、メイジの火力を半分以下に出来るし
加えて盾88も持ってれば負けないっしょ
って初心者スレではないかここは。
>>433 確証があるわけじゃないけどファークリップはキャラからの距離だと思うよ
遠距離の相手が見えないネックはたぶん最大表示人数
固定3でギリギリ相手が見えなくなったら固定1に切り替えてみればわかるよ。
答え言っちゃうとカメラからの距離
>>436 タイマンばかり想定してない?
warageでタイマンなんかほんの1要素にすぎないぞ
結構タイマンもできるし
やっぱり憧れるお
>>439 >>426はソロの話だし。
仮にメイジが複数でこちらがソロなら
呪文抵抗が70あろうと盾ダンスだろうと、どうにもならないと思うけども・・・。
もちろん呪文抵抗を全否定するわけじゃないよ。
抵抗70あればメイジは涙目だしさ。ただ、盾ダンスでも代わりが効くし
盾は使い道多くてスキルの節約になるなーとね。
442 :
名無しオンライン:2007/11/05(月) 09:11:29.80 ID:EI/BiPFs
頑張って構成、装備、アイテム揃えても
こっちが一人で相手が10人だと、構成、装備、アイテムなんて関係無しに即死だろ
逆にこっちが10で相手が1だと相手即死で、育てたキャラの魅力を見ることなく戦闘が終わるだろ
>>442 なんてことはない。あるスキルに90ほど割くだけでその問題は解決する
本当は立ち回りでなんとかしたいんだけど俺クラスじゃ\(^o^)/
落下耐性90あれば尼橋余裕・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
死魔法90なら余裕だな
先日やっとまともに育ったメイジでwarageデブーしたんですが
とりあえず給料泥棒野郎共から教わった通り
毒や貫通力の高いショックボルト・スタダなんかで攻めてました。
んが、運悪くスワン持ちだったみたいで全部消されて/(^o^)\
あれってスワンモーションが出た瞬間に貰った毒とか全部解除されるの?
それともスワンモーション中は何回毒うけても即座に解除?
>>446 難しい・・・いや、面倒くさい質問だぜ!
スワンモーションでたらすぐに解除されるわけではない。
スワンモーション後、スワンバフがエフェクト欄に表示され
そのバフが毒やらなんやらを解除する。
動くとスワンバフも解除される。
要するに、スワンしても直ぐ毒を解除しないってこってす。
そんな長い時間ではないけど。。。
チアーダンス踊ればわかるな
つかカオスに参加すれば分かる
つーことで、warでぶーの前にカオスでぶーしてこい
敵を知り、己を知っても、1戦が危うい ('A`)
教えてくれた人を給料泥棒とか言っちゃうんだ
453 :
446:2007/11/05(月) 11:56:27.68 ID:DpEjR4Of
みなさんアドバイスどうもです!
即座に解除はされなくてもやはりほぼ無力化されちゃうんですねー厄介だ・・。
わざと踊らせてメガバ連発でもするかな・・勉強になりました
>>451 WL様からwarageの悪はWLだって聞いたので・・。
>>453 本当に強くてWL維持できる人もたまにはいるので
何も知らないのにいきなり他人を否定発言は
ここではいいけどゲーム内ではしないようにな/(^o^)\
単なる痛い初心者になっちゃうぜ
晒しを鵜呑みしすぎる初心者も痛いから注意だ!
抵抗は初心者のうちは必要ない気が
PT戦に慣れてきたり乱戦で最前線で活躍したり
タイマンでメイジころしたいと考え始めたら
回避切って着こなし76抵抗50盾88挑戦だ\(^o^)/
初めての戦闘で毒入れられる
>>453の潜在能力に(´;ω;`)
自分はタイマンしてる自軍兵にHAってたっけ。
瞬間タゲ向いて4秒で倒されてたな・・・
それを思うと遠くに来たものだ
メイジなのに無BUFFで走ってたあの頃が懐かしい
どっかのメイジの陰謀によってスワンのスキル引き上げなんてことが行われる予定もあるから抵抗を取った俺。
どっかのメイジの陰毛によってロットンの効果が修正される予定もあるから死魔48を切った。
ってのは半分冗談だけど、抵抗あると火吹きとか罠とかも怖くなくなるかもなんだぜ?
火吹きも罠もスワンでおkじゃね?
>どっかのメイジの陰毛
メイジの陰毛怖いよ/(^o^)\
抵抗あっても中途半端だとレジあてにならないんじゃね?ブラストで範囲外へ
↓
しかし、ブラストだけだと落下ダメージが怖い、落下耐性とろう
↓
こんにちは フォーリングロード
↓
尼橋ダイブ死んじゃうじゃね? こんにちは 死魔法
リボーンとろうね
>>436 スワンでDot解除できるし、他のダンスで血雨の効果も消せるらしいというのは
羨ましいが俺は抵抗好きだったな。
一応盾88はあるけどM2視点でまとわりつくメイジの魔法発動のタイミングが読めなかったりするから
\(^o^)/の俺に追撃逃れる時のマジガぐらいしか役にたたん
あと本体戦が結構楽になった。
でも今は落下70。フヨフヨ楽しいぜー。
岩の上からヲチしたり底螺旋や底ccにジャンプして不意打ちしたり。
まぁ負けが大半だけども。
中途にスキル30ほど遊んでるなぁ
抵抗0だけどスワンあればメイジ相手に粘れるのかな?
あるとなしじゃ天と地の差があるよ
メイジはスワン踊ってる間に大技叩き込む〜ってのが間に合わんからね
それでもまあ移動回避相手にほとんど当てられずにやられるわけだが\(^o^)/
ああでもパニ相手はかなり隙を作りやすくなる
メイジの自分としてはスワン持ちにはオーブンあきらめてただブラインド、もう一発入れられたらブラインド
もちそれだけじゃ絶対倒せないが、戦技の効果時間を消費してくれるならトントンと思う
カンフー時間切れなってくれるだけで生き延びられるから、逃げるか隙見て攻撃するか
MP温存して戦えるなら、長期化するほどにこちらの勝ちは近づk
あっ、レイジング切れた\(^o^)/
戦い始まるとこの時期なのに汗が出てきて熱くなる\(^o^)/
>>463 このスレの住人には似たようなの多いんジャマイカ
MOEの対人戦闘の動悸の上がり具合は異常\(^o^)/
HP低いし、相手の構成が有名人以外ナゾすぎて読めないし、HP低いし。
>>461 俺もメイジ相手にスワンで余裕だと思ってたんだぜ・・・
そしたら毒→よしスワンだ!→メガバ→スワン終わらない\(^o^)/
スワンってマクロでファルコンウィング次に入れて一瞬で終わらせるのが普通じゃないの?
ダンス取った事ないからはっきりしたことわからないけど
468 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 07:36:36.41 ID:ylWQY9PZ
ミスト、オーブン、スタダあたりを連続で入れてくる相手には踊りっぱなしのが良い事もある
スワン踊って即リベガを入力すればDoT消しBuff1回発動→リベガでメガバを反射できたりもする
結局レジ無いとアイスボールとかショックボルトで削られて終わるだけですが
ageてしまった申し訳ないorz
ありがとう!
なんかスワン覚えても\(^o^)/は\(^o^)/な気がするけど
28くらいならすぐだろうし試してみるよ\(^o^)/
>>470 集団戦だと強いぞ!
本隊戦とか前出たら死ぬから最前線のちょっと後ろでダンスに専念しております\(^o^)/
抵抗30とダンス30なら圧倒的にダンスだな
抵抗0だと毒オーブンだけで半分近く削られるし
HAで粘られて長期戦になればさらに深刻
無理にリムポやキュアポ使ってスタミナポ(かわゆす)使えないとか\(^o^)/だし
スワンはメイジのHAで粘ってDOTで削るという常套手段を潰すものであって
HAしてないメイジに踊っても追加の攻撃受けるだけだ
HAを使わせて(そのまま殴リ続ければ殺しきるかどうか判断して)から踊るんだ!
判っていてもスタダかけられたら踊らずにはいられない、ショックボルト食らいまくるぜ\(^o^)/
ラピキャスなしじゃスワンキャンセルすれば2発は入らないはずだが\(^o^)/
キャンセルしようとしたら焦って旋回してしまって
キャンセルできずに\(^o^)/とか
しかもDoT解除できてない\(^o^)/とか
>>475 あ、、あるある\(^o^)/
ロックタゲはずし忘れてオワタ
>>476 ロックタゲしてるなら、マクロを
一行目:ロックタゲオフ
二行目:未使用スキル
三行目:スワン
おぬぬめ。
ニートクラッシャーって出は割と早いほうだし使えそうだけど
対人戦では自重するべきなんだろうか(^o^ )?
アリーナで使うとマジギレされる事もあるから事前確認しておいた方がいいかも
まぁ、そこで平然とニート禁止を要求してくるような相手なら闘ってもおもしろくないかもだけど
Warなら全く遠慮はいらないと思う デストロイみたいな即効性はないし
人の目を気にするならアリーナでは使わない方が無難
warではガンガン使ってヨシ
このスレの住人は、先日のそらげ動画はアップしたかい?
見たいぜ
いまうp中だけど
シャイだから別に告知とかしないぜ
強いて言えば、途中でワサビ連打してる
流れぶったすぎて申し訳ないんだぜ
あまりに勝てなさすぎてイヤになってきた\(^o^)/は、どうやって
気分転換してるんだぜ?
P鯖でわたしより弱いやつはいないとみた/(^o^)\
preで狩ったりツアーに紛れこんだり
あと新しい構成育てたり
盾構成で勝てないときは素手槍投げ調和ぶっぱで憂さ晴らししてる
本物の\(^o^)/はこのスレにはいないと何度言えば
>>483 僕も時々E鯖で一番弱いと思います
スパーにいっても自分より弱い人ないし気後れするし
心が折れる事などしょっちゅう
>>483 P鯖で一番弱いだと?
俺を舐めてもらっては困るな\(^o^)/
>>490 お前はまだ俺という厚い壁を知らないだけだ\(^o^)/
最\(^o^)/トーナメントやってみたいなw
E鯖最弱の座は渡してもいい
しかし、E鯖最弱メイジの座は渡せない
・・・が、メイジ同士だとちょっとの構成の差が大きいから1v1じゃ絶対勝てないんだけどさ
典型的弱メイジの構成だから仕方ないと言えばだけど、好きだから仕方がない\(^o^)/
なんという自称最弱達・・・
やりとりを見ただけで「駄目だこいつら」と思ってしまった
この流れは間違いなく\(^o^)/杯
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
一ヶ月warに篭ってればたまーに昨日今日warデビューしました〜
みたいな人にも出会えるよ
そーゆー人にだけにはなんとか勝てるのでささやかな優越感を得る俺\(^o^)/
ただ自分と同時期かそれより先に始めた人には相変わらず勝てる気がしない/(^o^)\
>>491 おまえもな。俺の弱さを乗り越えられるものなら乗り越えてみろ!!
E鯖のトーナメントで\(^o^)/を決めるのがあるそうだな
賞金も出るなら釣られてみたくなる/(^o^)\
俺歴史
1.アサシン(刀剣戦技投げ罠回避100)でビュンビュン回避してスティッチで止めて罠いれてボコボコにしてやんよ!
→スティッチで止めても罠設置してる間にぼこられる。萎える。
2.遠距離から撃ちまくった方が有利じゃね?銃投げ回避100
→ミスザの嵐が吹き荒れる。スティッチから銃ぶちこんでやろうとしたらクリティカルリアクティブでアッー
3.素手回避盾でパッシブ回避+盾があればこんな俺でもちょっとはマシな戦いができるはずだ!
→チャージドに盾、CF弱体、盾のタイミング掴めない。萎える。
4.冥王使えば弓も結構使えるらしい。弓素手盾にして接近する前に削って接近したらCFIFでとどめだ!
→ちょっと盾になれてきた。弓も角度補正があって結構あたる。たまに勝てるように。
5.素手ってサムとナッコーが邪魔くさいな。ルートできねーしサムの補給も面倒だ。槍弓にしよう。
→弓で削ってDTGBでそれなりに勝てるように。チャージド系が来ると神に祈るしかないのに悶絶。
6.チャージドにはSDがあればいいじゃない。ということで刀剣弓に変更。
→アタックにはシルガ、技にはスタガ、チャージドにはSDができるになり結構勝率UP。
槍投げとメイジにあたると間違いなく涙目。現在対策検討中。
というようなwar歴8ヶ月。
弓のソニックアローは命中判定が先にあってそのあとHitになるけど
弓の技でほかにそういうのあるかな?\(^o^)/
M1視点で自動戦闘の自分が華麗にwarデビューしたんですが
このスレが居場所であってますか
>>499 弓スレに
師匠がいっぱい
すんでるよ
レッツゴー
まだワラゲデビューしてない俺が通りますよ
まだ850もいかないのでpreでひたすら修行中、
ワラゲ行ったらこの銃でフルBuffクリでの一撃必殺するのが夢なんだ
ミス ザマーク様が当分の恋人になりそうですが
そんなあなたでもロックタゲで弾が当たりまくってびっくり
まさに魔法みたいな破壊58おすすめ
>>500 素手槍強化(ウニ)ならお引きとりください。
魔法じゃねーかwww
>>482 特定したww
腕はともかくとして今挙がってるソラゲ動画では一番面白かったぜ
warageでど、どどどこにPC集まってるんですか!!!誰とも遭遇せずにダーツの旅状態で初ワラゲ終わった。
双子辺りで座ってりゃ誰か通るよ
D鯖いけば誰か通るよ
思い出すなぁ初出陣のとき。。いきなり後ろから槍使いに襲われて
硬くて長いものでHP0になるまで突かれまくったっけ
512 :
名無しオンライン:2007/11/07(水) 18:05:05.63 ID:8JjPLafa
俺は初出撃は\(^o^)/の基本どおりスタン踏んだ後
すごくおっきくて先っぽの太いもので後ろから乱暴にやられたなあ
初ワラゲは中央アルターから港に行く途中にNに殺されたかな
中央アルターから港に行く途中ネクロパンダが現れて
バットフォームしたからなんだろう?って不思議に思って見とれてたら撲殺された。
びっくりしすぎて死因まで覚えてない。それ以来ネクロパンダがトラウマ。
ネクロパンダワロスwwwwwwwww
>>514 他は知らんけどE鯖じゃたまに墓地アルタ前のネクロパンダ増殖するからなぁw
TFってさ、あらゆる武器技やアタックの発生速度が一律になるの?
あと槍が一番相性がいいって言われる理由がよくわからない(^o^;)
槍は発生速度が遅い技が多いからじゃないのかな
DF,DT,ペネトレイションあたり
貫通技が二種類 技高速化でカウンター貰わない
なるほど、ありがとう\(^o^)/
実は特に問題なければ棍棒でTFやってみようかなと(^o^ )
これで\(^o^)/脱出だ!
棍棒はスタンスニークが強いから盾欲しいな
盾持ちの教科戦士って滅多に見ないけどどうなんだろ?
俺も強化刀剣盾とかやってみたいんだ\(^o^)/
>>519 技高速化ってのは実は判定の発生が早くなってるだけで
技の発動時間に変化はないよ
だから棍棒で言えばCBなんかは判定出たあとにやたら長い硬直が残ることになる
その間もちろん被カウンター\(^o^)/
でも、強化戦士はシーがあるからスタン取ってからインビジPot飲まれても
そのままスニーク打ち込める強みはあるね
とはいっても実際はチャージド見てスタガ余裕なんだけどな/(^o^)\
あるある\(^o^)/
>>522 …マジか/(^o^)\
夢の中で最強構成思いついたのに\(^o^)/
晒そうと思ったけど結構微妙だしそもそも板違いか
今日初めてタイマンで2連勝できた・・・
でもやっぱり動きとかは\(^o^)/
527 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 02:43:24.29 ID:qiGMgDKc
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 触媒代とかきついだろ、俺殺してポイント稼げよ。
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ アイテムもルートしていい。
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ ただし、お前が強くなった時、
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. 俺と全力で戦うことを約束するんだ
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
>>527 元からポイント0なのに何言ってるんですか\(^o^)/
どこからどうみてももにこの死体AAである
ちょっと試しに音楽1のエチュードを覚えてみたんだ。wikiを見てみた・・・・・AC増加buff使えば俺強くね/^o^/
音楽にミンメイアタックとか夢見すぎだろ
>>531 ちょっと今から音楽スキル上げて実戦してくるZE!笑いが止まらない程強くなっているハズだ!
>>532 頑張れマジで頑張れ
私も尼内藤で強化(ウニ)取りたいとか駄々こねてる最中なんだ
プレートの魔力−補正忘れてた/(^o^)\
スキル構成スレでも相談したけどなんか精神0構成になりそうだ\(^o^)/
補給や鈍足を考えないならエルカスもあり
魔力ゼロTFでも40秒くらいは持つからその間に仕留められるならアリかもしれぬ
だがあえていう、俺はその間に(自分が)仕留められる自信があるぜ/(^o^)\
強化98精神100でも、一回もTF中に敵をしとめられなかった俺もいるぜ/(^o^)\
あの時は自分に驚いたもんだ。
牙罠キック暗黒着こなし盾神秘70っていうの作ってるYO
ソロでも集団でも対脳筋でも対メイジでもいけるかもしれない欲張り構成。
アルター付きだから復帰も楽チンだZE!
なんという欲張り構成・・・
もえかるくを見ただけでワクワクしてしまった
このキャラは間違いなく常時GSPがぶ飲み/^o^\
暗黒命令の範囲外から魔法で焼かれる
>>537の姿が見える……
>>537 あくまで自分の体験だが、暗黒牙罠はすぐ飽きる。
どんな相手でも基本やること一緒だから…。
そして、タイマンしてもらえない\(^o^)/
暗黒罠牙に出会うと犬に噛まれたと思って諦める/(^o^)\
攻撃されてる間は復帰したら丘いくか谷行くか
この後のゲリラに思いをはせてるんだぜ
対人初心者でPreとは戦い方が違うので、質問したいのですが、
操作についてのスレが見当たらないので、エスパーしてもらいに来ました。
一応マウス操作なのですが、皆さん移動はどうしてますか?
私はFPS感覚でASDWで動かしているのですが・・
人それぞれだと思うのですが、自分の移動の仕方について教えていただけませんか?(スレ違いかも?)
ASDW派→押せるキーの数がたりなくて\(^o^)/
ESDF派→どれがどのキーか混乱して\(^o^)/
クリック派→対応が遅くなって\(^o^)/
音声入力派→\(^o^)/
矢印キー派がここに
\(^o^)/
キーで移動なんかしたら確実に押し間違える\(^o^)/
おっしゃタイマンか!やるぜ!→暗黒罠牙か・・・→タックル反転
だろjk
押せるキーの多さでいったらRDFGもいいんじゃないかと思えてきた
ホームポジションがバックってのがちとあれではあるが
ただ今まで慣れ親しんだキー配置からの移行はミリってことで妄想乙
矢印+クリック\(^o^)/からWASD+キー\(^o^)/に移行したけど
移行中はこれ以上ないくらい\(^o^)/新しい設定に慣れてからも普通に\(^o^)/だよ。
操作方法が原因じゃなかったようです/(^o^)\
ヌーの進軍時ならマウス移動でも問題ないだろうけど
密着した近接戦闘じゃまず立ち回れないだろ?
頻繁に移動先をクリックする作業してたら/(^o^)\になるさ
550 :
名無しオンライン:2007/11/10(土) 13:22:22.20 ID:jH9z/t7A
W 前進
A 左回転
d 右回転
X 後退
にしてる。
後退がSって押しにくくね?
キーで旋回って難易度高そうな・・・
ジョイパッドという選択肢はないのか
FPSゲームやってこいカスども
WASDよりESDFの方が後々良いぞ
ブラインドタッチ的に考えて
しかし旋回だけはマウスでできるようにしておいたほうがいいよ。
キーでの旋回はスピードが調節できないからとっさの振り向きに対処できない
必殺M2移動+ロックタゲ
旋回はロックoffで
脳筋でそれは禁忌・・・まさかそれを使いこなせる者がいたとは
557
P鯖でキャラ名が二文字なら特定した
マクロはばっちりなのに使いこなせてない/(^o^)\
とかならパッドもありなんじゃないかと思う
反応速度は上がるし、主要マクロ数個ならすぐ押せる
テンキーマウスもいいぞよ
M2移動ロックタゲ動画があったなぁ。E鯖だったか。
盾もクリックでだしててすげーなと思った
でもあの動画、俺らみたいな\(^o^)/をまとめて3人くらい食ってたよな
操作方法とかより、結局中の人の性能が大事なんだぜ/(^o^)\
はれて昨日ワラゲデビューして\(^o^)/っぷりをいかんなく発揮して参りました。
毎日がデビュー\(^o^)/
WL様「ミスザマークと縁を切りたいのなら、相手の動きを先読みして撃て」
この俺にNTになれと言うのですか\(^o^)/
近接武器を使えばいいぢゃない。
先読みする前にまず普通に斜面で当たらない/(^o^)\
冥王いいよ冥王。
アマニュビならラスローブスカル戦技マスク耳たぶ味噌汁で100前後のダメージでるし。
ずっと金属矢オンリーでやってたから驚くほど当たる。
弓嫌いです\(^o^)/
銃当てれません\(^o^)/
遠隔は最後は勘だからな。常に先読みだし近接並に判定出せる奴なんてそう居ない。
外しても恥じゃない。どんどん撃つんだ。財布の中身は知らんがな。
pre専だった頃は蛇弾高いなあ〜と思ってたけど
war専になってからは、蛇弾なんか大した事無かったんだなあと気付いた
ヒーラーとして\(^o^)/な俺はPTに迷惑をかけている
ブラスト回避ほしいよ/(^o^)\
罠ヒーラーうざいようざいよ罠ヒーラー
俺たちみたいな\(^o^)/は当てるの無理だから当たるときに撃てば良いさ
・・・CFみてソニックホープしたらSDされるの余裕でした\(^o^)/
イビルダンサーにSDされて3回死んだ\(^o^)/
技書手に入らないよ技書、mob相手に素で勝てないよ素で/^o^\
>>577 あるあるw
せっかく遠出したのに/(^o^)\
あと鉄ゴーレム↑にも勝てない\(^o^)/
敵のタックルやクエイクに助けられる場面が多い俺
もっとやってください。
イビルダンサーは投げ刀剣素手だから強くて当然だぜ
素手技あったっけ?
アタックが素手と刀剣でディレイが別にあって高速攻撃してくるんじゃなかったっけな?
ギガスやドワーフやチーフいっちょんなんかは
素手と棍棒で2系統のアタックディレイ持っててクリティカル→クリティカルとつないできたりする
ダンサーはホークアイかタウントで釣ってSD出すまで近づかない。
SD空打ちしたら次のSD出すまでに倒せばオッケー。
一部のMobはモーションよりアタックディレイが短くてクリティカルが出ると連続攻撃してくる
ドワーフとイッチョンは多分その類
ギガスは多分ラグでディレイが狂ってるだけ。ボルテ2連発とかよくやるっしょ奴ら
テクのディレイが狂うのはタゲが移るとディレイがリセットされるかららしいが
ギガに限らずゴレでもCF2連打なんてよくある話だしな
パンチの音と棍棒の音で2つのアタックがあったり
遇(奇)数回目の攻撃だけ素手のクリティカル率だったりするからよく見てみると良い
リベガしてみたらログに出ないっけ?
殴打を跳ね返したとか刺突を跳ね返したとか
588 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 17:27:22.71 ID:zDGslRFn
アイテムをサブキャラに渡すためには、どうすればいいんでしょうか?
1.受け渡したいアイテムをもってWarへ行きます。
2.戦って\(^o^)/落とします。
3.アイテムはWarをめぐり・・・
4.いつかあなたが\(^o^)/を卒業した頃めぐりめぐって手元に戻ってきます
テラドラマチックwwwwwwwwww
どんだけwwwwwww
>>588 友達に手伝ってもらう
これが手間もかからず一番簡単
タックルの回避方法を教えてください
よく落とされて死ぬんです
崖に近寄らない\(^o^)/
敵がHP減って崖に向かって走り始めるとタックルフラグだ!
メイジも崖に向かい始めるとカオスフレアフラグだ!
これで何度死んだ事だろう
君子危うきに近寄らずってことでしょうか…
でも通り道にいたりするので困者ですよ
落とされる状況ってのはひっくり返せば落とせる状況ってことだ
先の先をとって突き落とせ!
>596
目から鱗!!
俺は落とされる前に自分から落ちてやるぜ!
開幕早々インパクトで落下余裕\(^o^)/
ミツクニされて落下死した俺が通りますよ\(^o^)/
ミツクニってwiki見てもよく効果がわからないんだけれど
くらった側は
移動可で技出し不可でノックバックする、でいいのかな。
ボルテクエイクタックルミツクニインパクト完備な俺はマジで崖近くで戦うしか勝機が無い
そして相手のインパクトで吹っ飛ばされて\(^o^)/
432 :名無しオンライン :2007/11/11(日) 19:50:23.51 ID:8P0yLMlH
>>428-431 ありがとうございます
すいません聞き方が投げ槍過ぎたので言い直します
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1mg3J5J8HokatKvKzn4EJ 【 筋力 】 90
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 90
【 持久力 】 90
【呪文抵抗力】 70
【 薬調合 】 63
【 素手 】 100
【 こんぼう 】 100
【 盾 】 81
【 戦闘技術 】 90
今こんな感じなんですが、(できればブレイブ2次維持で)
>>426な感じに改良してもらえませんか?
>>427さんも私へのレスなんでしょうか?
もしそうなら召喚なら精神0でも大丈夫そうだし簡単そう(?)
433 :名無しオンライン :2007/11/11(日) 20:56:15.52 ID:aFLldnEL
その構成なら大半のメイジに勝てないかぁ?
後はスワン取る程度だと思うけど
434 :名無しオンライン :2007/11/11(日) 21:01:22.40 ID:C+OUU3PZ
その構成ならどんな局面でも無難に戦えると思うんだが、何か不満なのか・・・?
\(^o^)/なんですよぉ…/(^o^)\
いや、強キャラだろこれ・・・
どう見ても強構成です 本当にありがとうございました
1:1、小〜大規模、あらゆる局面、構成に対抗できる
HA中に蛇団子入れて戦えばメイジも普通に落とせる
素手だけで落とせるな
まだスキル合計600位だけどデビューしてきたよ
6回死んだけど楽しかった\(^o^)/
楽しいと感じるうちになんでも試して何度も死んで、経験をつむ。
上手く死ぬ奴は上手く殺せる奴になる。 これは真理。
初めて一勝したorz
同じ奴と5回当たって向こうもさすがに力が抜けて
適当にやってたかもしれんが、相手の癖をみれば楽なもんだな
5回か\(^o^)/
1回でも勝てると今後のやる気が上がるよね
クリア報告しようと思ってチャットモードにした次の瞬間、敵が視界に入る
↓
今日の俺は冷静だ。とりあえず反転してbuffかけつつ時間稼ぎ
↓
パレット間違ってハラキリミミック
↓
/(^o^)\
最後だけ違うな、神秘刀剣キャラで
メディテーション!・・・硬直の間に\(^o^)/
メディはよくある\(^o^)/
あわわ、ホーリーリカバーどこだっけ!
あった、ポチっとな。「メディテーション〜ポワワー」/(^o^)\
/^o^/
よし狼変身だ→蝙蝠バッサバッサ はよくやる
スタン取ったあああ!背後に回ってスニークスニーク…
くらえ!「ボルテッ」なら日常茶飯事/(^o^)\
対人したこと無いんですが興味あるので質問。
勢力が2つ+無所属ですよね?
勢力的に片方が強すぎるってのは無いんですか?(D鯖)
最初から弱い方の勢力に入るとやっていけなさそうなので orz
>>619 Dっていうか全鯖でELGの数が多い傾向がある。そういう意味じゃEが強いのかな
どっちに入ろうが死ぬときは死ぬから気にするな\(^o^)/
勢力迷ってるなら、wikiとか公式読んで、感情移入できる勢力がオススメ
人数的には、「生産者はNorELG推奨」、「階級装備はEのが格好いい」
で、ELG多め
勢力バランスが崩れても延々と片方が勝ち続けることはないので
preネオク山、BSQ港を見て決めるといい
港は生産具まで遠いのがネックすぎるな
錆取りもだるい
うぉ、なんか一気にありがとう。
キャラが完成したらボコられに行ってみます。
BSQは薄暗いのと階級装備がいまいちなので
なんとなくELGにキャラを入れちゃう
ストーリー的にもビスクが侵略者なのもwar初心者が
エルガディンにキャラを入れちゃう一因かもですね
B所属だけど、同部位の階級拾ったら間違いなくEの階級装備してるなあ
戦場までのアクセスはBの方がすごく楽だよ
大体丘が主戦場になってるし、Nのルートの回廊にも近い
ばかすか死んで何度も出撃することになる初心者はBの方が上達早いかも
・・・このスレの住人が言っても全然説得力ないな/(^o^)\
Warで生産やってたらEに殺されたから俺はEには入らないよ
昨日Warというか対人戦デビューしたんだけど一発100とか余裕なんだな(被ダメ)
Nのまま森行ったら金バトハン持ったにゅたこに3発KOされた\(^o^)/
BSQ装備の肩と足は好きだな
他は即ゴミ箱にポイ
BSQのほうが地形的にパトがしやすい(カモが来やすい)ぜ
ELG装備は頭と手と足がキモイ
赤が好きだし、階級装備胴も嫌いじゃないけどなぁ。俺は趣味悪いのだろうか。
D鯖BSQは毎日呪いの危機だけど丘に敵が溢れてて楽で好き。
ああ、楽だよな…村の風景がふと見たくなったときとか
D鯖BSQは古城がICFに押さえられてるから
丘テレポとかあまり使えないんだよな・・・。
その分Eが良く来てくれるから楽と言えば楽だけど。
ただ、古城でログアウトしておいて、E本体が丘に入る前に
無敵時間寸前にキャラ変えてイン、そのまま古城キープとかされると、
ちょっと悲しい。
ソロゲリラの活動に関してのみ言えばBはイージー、Nがノーマル、Eはハードモード
なんだこの普通のwarスレっぽさは/(^o^)\
素手持ち以外にはたまに勝てるんだが、素手持ちには全然勝てない\(^o^)/
ジャブで削られアタックは見えづらいし盾取れなくてCF回転早くてダメ食らいまくり…
素手のアンチって何なんだ(;ω;)
素手のアンチ?
俺ら以外の人たちじゃね?\(^o^)/
同じく素手か弓かレンジを意識できる調和槍か投げぐらいじゃね?
槍調和とかじゃないの。知らんけど。
距離をとれば素手は届かない
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
当たるかどうかは相手の腕に依存だよね\(^o^)/
>>636 実際素手は図抜けて強いんだよ
そうでなきゃ脳筋の7〜8割が素手持ちになるわけがない\(^o^)/
素手見たら盾を捨てる俺ガーディアン\(^o^)/
素手、刀剣は本当に多いね。
チャージドフィストとソードダンス無くなればいいのに。
たまにここが\(^o^)/スレであることを忘れてる人が紛れるから困る/(^o^)\
チャージド見てスタガ余裕どころかとりあえず技が見えたからスタガ出したらチャージドなのぜ
シルガキャンセルにスタガとな?
チャージドスラッシュ見て後退移動回避余裕でした。
と思ったら恐怖のせいかSD出しちゃって空ぶってスタミナ切れました\(^o^)/
>>645 \(^o^)/でも数多くの負け戦の経験と頭でっかち知識から
素手が強いことくらいわかるんだぜ\(^o^)/
素手酩酊回避モニにしたらいい
アタック、ジャブ、フレイム、CFを適当に連打してるだけで勝てるぞ
一つのマクロにまとめて押しまくる
まじお勧め
たとえずっと\(^o^)/でも回避もにには絶対に手をださないぞ!
\(^o^)/は回避モニ使っても勝てないんだぜ?
素手、レンジ外、酩酊ブレス、レンジ外若しくはカウンター貰う、、、あ、あれダメージ与えてねぇ・・・/(^o^)\
同じ\(^o^)/相手に勝てるというのなら納得の構成。
回避モニだけど、素の回避110チョイ、Buffいれても130
ガスガス攻撃くらいまくり\(^o^)/
ウィンナーも喰うのだ!
だがいくらがんばっても6割はもらうぞ!?
回避モニヒーラーだってブラストなきゃ2タゲきついんだぜ
ブラストがあれば大丈夫なんだな/(^o^)\
一瞬生き延びれるだけで、ずっと耐え続けるのは無理だよ\(^o^)/
HAのマクロにインビジPOT入れると結構生存時間延びるよ\(^o^)/
音楽\(^o^)/
またギガとの戦いが始まるお(;^ω^)
マジで音楽試してた奴いたのかw
しかも武器切りでwww
>>660 動画も撮って見てたけど、効果時間が足りなすぎる/^o^\
662 :
名無しオンライン:2007/11/13(火) 22:47:32.76 ID:tf4uClnA
ここもプロに見える超\(^o^)/ はどこに行けば…
663 :
名無しオンライン:2007/11/13(火) 23:56:47.77 ID:W9y08zu3
脳筋てなんだよ
今まで相手の攻撃や防御を見ずに攻撃を当てる事だけに必死になってたけど
最近ではスタガ見てからレッグストームとかできるようになったおれ。
カミカゼ見てからスタガも得意なんだぜ。
相手を見る余裕が出来ると自分が\(^o^)/なのが実感できるぜ。
665 :
名無しオンライン:2007/11/14(水) 02:02:19.39 ID:vdDP7eeV
そんな余裕ないです…ほとんどメニューとキーボードで、なんで死んだのかも\(^o^)/
1000回ぐらい死んだ。
タイマンなら5割ぐらいで勝てるようになった。2:1でもたまーに勝てるようになった。
卒業するぜ。このスレには世話になった。みんな元気でな
・攻撃はフレイムブレス基本に交差回避しながらビックバンやチャージド・ジャブ・アタック。
・アタックは盾取られにくいしジャブ見て盾はほぼ不可能。チャージドは弱体化されたけどまだ充分な威力。
・防御面は回避頼りでガチ殴りだと火力不足で負けるというなら盾とればベター。
・トルネ・ビックバン・フレイムブレス・ドロップキックの豊富な範囲攻撃。戦技があればネオトルネも追加だ。これで集団戦のヒーロー間違いなし。
・メイジ相手にも防御はトルネ・ストーンマッスル。盾持ちならリベガもあるぞ。
・攻撃だってメイジ殺しのキック持ち。
さぁ、\(^o^)/ な人は酔拳聖でワラゲに行ってみよう。
シップ゚装備もあるしSD・盾完備なナイトなんか羨ましくないんだから!!
酔拳聖SUGEEEEE
うちのこぐ姉にお酒飲ませて来る!
本スレでちょっと聞いてみたんだが
プロはどうしているんだろう?
二武器盾戦調ポットわさび等
これらのテクを有効活用しようとすると、とても20マクロじゃ足りないと思うんだ。
で、ページ切り替えすることになると思うんだけどプロは超反応でワサビや
エクソして、CFして盾してるようにみえる。
ページ切り替えが出来てやっとまともな対人が出来る
俺は遠距離用盾マクロ諦めた
任意でバンデットとシルガ出すなんて無理だよ\(^o^)/
投げ見てスタガ余裕でした
ページ切り替えしても緊急なものやよく使うものは重複して同じ位置にいれてるな
おすすめ
とあるプロに聞くと、盾技全くまとめてないらしいのよ。
てことは、盾だけで1ページ使ってると思うが、
武器攻撃ページの時に相手がVBしてきたら
VB>ページ切り替え>スタガ!
なんていう超高等テクを実行しているのですか・・・・
盾持ちマクロ1個用意して、テク欄開いてクリックしてるとか?
ショトカ全部盾でページ固定、盾は即出せなきゃな
メニューに技やPOT等、これは多少遅れても平気だしな
これが俺のジャスティス
確かにマクロ2ページじゃ二武器はたらんすね。
俺は取り合えず盾は全てショートカットに入れてます
相手の攻撃みてページかえて盾とか無理なんで
1.シルガ+2.バンデと1.スタン+2.シルガのでまとめてます。
メニューの方はバフページ(KMとか)と攻撃ページを切り替えてます
大技(相手がスタン中に使う)のページに分けてます
POT系、アシスト、Buffなどは固定のページ出しておけばいい
戦闘で使うショートカットは2〜5ページをページ切り替えしながら使う。
スタンさせなきゃ使わないような技・タイマンじゃ使わないような技は別ページで良い。
遠距離じゃなきゃ使わない技は遠距離でしかつかわないページにまとめておく。
用途の同じ技は1マクロに詰める
アシストはコマンドのタゲタブ使ってる
メイジだから対近接等、対メイジ(and抵抗)と分けてテクニックはテクニックタブ
・・・が、勝てないぜ\(^o^)/メディテーション!
buffとかpotで2ページ切り替え、テクは盾も含めて2ページな3武器脳筋です。バトフォツヨイヨー/^o^\
ページ切り替えとか無理です\(^o^)/
ショトカのページ自体をキーに振る事が出来るから慣れの問題のハズ
ページ切り替えはクリック\(^o^)/
戦闘中にページ切り替えとか変態じゃないの((;;)o^)
ヘルパニチャージ開幕ホールドラピキャスのつもりがホールドホーリーリカバー!!
ソニックバルクでおつ('A`)
そんな僕見習いパニッシャー\(^o^)/
>>684 俺ならお前のパニに、
クリティカルアタック→ソニック→ホープあわせる自信があるぜ(^o(;;)
>>684 俺も味噌汁+バルドスに+7のシップ銃でクリアタック出してVBする自信があるぜ(;;)o(;;)
はっはっはーこのヘタクソどもめ
俺は最近ほとんどアマチュアに落ちなくなってきたぜぇぇぇぇ!
ヌビ維持してるずぇぇぇぇぇ!!!!!
さすがにガードまではまだまだ遠いけどな
ホールドのつもりがメディもよくやります 俺だけじゃないのね\(^_^)/
あの・・・
大勢敵がいるときに、狙いの相手にタゲ合わせるのどうやってますか?
クリックできなようだったら、その辺の味方のプロをタゲってからアシストするんだ!
戦闘中はそんなこと忘れるんだけどね
むしろアシストに夢中になりすぎて
自分の目の前まで迫ってきてる敵への対応が疎かになる俺/(^o^)\
>>678 コマンドのタゲタブってなに\(^o^)/
近くのPCをタゲかな?
隣接してる敵だったら反応出来るかも知れないし、
味方ならアシストすればそう遠くの敵をタゲってない事も比較的多い
弱点は、名出し。判断つかない
本隊とかだと誰をタゲったかわからないし戦闘に参加してるフリをしてる\(^o^)/
本隊戦は前に出てボルテとクエイクだけして下がる\(^o^)/
近くのPCを順にタゲだと、だいたい重なって手前に居る味方ばっかりで
連打してるといつの間にか敵を通り過ぎて、また味方wwww
かと言って、アシストしてタゲっても、その敵がどこに居るのか分かんねー\(^o^)/
敵ヒーラーをクリッコでタゲろうとすると、味方や種とかと重なって無理無理www
気づくと敵の集団の中でポツンと1人、赤い煙噴いてる
>>695 やった直後にタゲ集中されて高確率で死んでる\(^o^)/
ページ切り替え自体は慣れれば簡単にできるようになる
ただ、弓刀剣などで遠距離と近距離でページを切り替えたりするのは相当難しい
Buffページなんかは簡単
二武器の技を一つのSCに纏めてる俺は多分異端
スキル値同じ物を重ねて後は慣れ
ただパニックになるとどっちの武器装備してるかわからなくなる
今各武器ごとにページ変えて
武器変更のSCの横にそれぞれのページに変えるキーを割り当てて実験中
WASD移動でQ,Eでページ切り替えしてて
FGHに近接、TYUに遠距離攻撃、VBNに防御技わりあててる
例えば2ページ目のFに割り当てられてる技は
「EF」でセットで指に覚えさす
行動後はQで1頁目に戻すのも指に覚えさす
ページ切り替えが出来てなくてワサビ連打してたとか日常チャメシゴト\(^o^)/
>>700 >FGHに近接、TYUに遠距離攻撃、VBNに防御技わりあててる
手、でっかいな!指届かないよ!
いや、手ぇちっちゃいほうなんだ
だからUとN使うときはだいたい左移動しかできない
Nはタックルだからまぁなんとかなってるけど…
試行錯誤は得意だからいっぱい試行錯誤するよ!
ようやく100回村に帰還したよ\(^o^)/
戻るたびにブルーだけど何故か止めようとは思わないぜ!
なぁ…悪いが今まで何回も出てたと思うんだが色々聞きたいんだ
移動方法、特に平行移動・旋回はどうしてる?
あとマクロはキーにセットするのが基本なんだろうか…?
旋回はマウス。平行移動はゲームパッドでやってるなぁ
>>703 100回\(^o^)/おめでとう/(^o^)\
移動方法はWASD(ESDF)移動の人が多いと思うよ\(^o^)/
W:前進 A:左並行移動 S:後退 D:右平行移動
旋回はマウスかな、人によってはキーでやってるひともいるようだけど/(^o^)\
マクロはアタック、重要テクや盾なんかはキーにセットしてる
バーサク、ナイトマインドみたいなのはマウスでクリックでいいとおもう\(^o^)/
まず、ロックタゲを使わない
となるとマウス旋回じゃないと追いつかない
右手は基本的にマウス
左手でwasd移動+付近のキーにめぬーボタン割り当て
人差し指と親指の間にもう1本指があるといいんだがなぁ・・・
707 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 19:55:02.48 ID:I3I8AxeV
昨日デビューして生産キャラらしきモニに焼き殺された\(^o^)/です。
ここ来て勉強しようと思ったんですが、専門用語が難しくてわかりません。
SDとかKMとかCFとかVBとかスタバとか良くわかりません。。。TT
フルネームで教えてください。。。
HO Hi-ring O-ru
RO Rivaital O-ru
NM Naito maindo
710 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 20:54:03.78 ID:I3I8AxeV
>>708 >>709 ありがとうございます。ここに頻繁に出てきてWikiに載ってないCFとKMの意味教えてください
そういうガチ質問はほか行ったほうがいい
ここは飽くまでネタスレ
ちゃーじどふぃすと
ないとまいんど
ナイトマインドはNMじゃないんですか><?
SDはセルフデストロイ。自爆だ。
パニメイジ専用奥義。パニをかけた上で特攻、ラピキャスでとにかく範囲をぶちかまし、パニ消滅と同時に自分も葬られる。
715 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 22:46:43.37 ID:xdwIOIms
Knight 騎士道
だからOK。night(夜)じゃないのさ
naitomaindoとaisubo-ruにマジレスすると初心者と思われちゃうよ><
し、知るかぃ。3ヶ月前にやっと
night×――○knight
って知ったんだい
夜の精神でも通じそうでないですか
昼は淑女のように
夜は娼婦のように
−ナイト・マインド−
命中率があがる夜の精神
深いな
弓刀剣盾戦技なんだけどSTが足りない\(^o^)/
持久80調合70だけど気が付いたらアタックしか出来なくなってる/(^o^)\
ミスザであたらないのは当たり前として、
弓を銃器に変えたらST軽減できますか\(^o^)/
とりあえず弓をアタックのみに制限してプレイしてみればわかるんじゃね
>>722 STなくなるまで戦い続けられるおまえに/sit/(^o^)\
STなんて半分も無くならないうちに寝っ転がってるぜ/(^o^)\
WASD移動のADは平行移動の方がよかったのか/(^o^)\
明日から世界が変わる予感!
どっちに転ぶかはわからないけど多分\(^o^)/
ちなみにアタックはマウスホイールだったりするんだが…
お。俺と同じ構成だ。俺は調合じゃなくて抵抗だけど。
持久80ってことは調和90かな。
バナミル、ラッシーはきらさない。最初にbuffかけた直後にGSPを一本飲む。
あとはたまに使う所にGSPしこんだりGHPしこんだりしてる。
今日はコマンダーになっちまったぜー。もう港引きこもり。
今日も\(^o^)/でした
>723
天才すぎる\(^o^)/
>724
その構成つよそー/(^o^)\
>725
時間にして15秒前後だと思うんだ。
VB、ソニック、ホープレス、SD、スタガしてSTなくなって死ぬのがいつものパターン/(^o^)\
>726
ねっ転がる前にST尽きさせることは可能だぜ!\(^o^)/
>728
困んだーだとぉぉお\(^o^)/
スゲー、ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
色々作戦考えるけど気が付いたら敵にビビッテ俺のなかの定石パターンで瞬殺されてる\(^o^)/
長文ごめんなさい\(^o^)/
アンカー全部ミスったぜ\(^o^)/
HGとレランBuffでAC150あったのにVBで100もらって泣いた
しかもなんでバトハンやら胴ばっか落とすんですか/(^o^)\
胸の赤い羽根とはデビューからの付き合いなんですけど\(^o^)/
テンキーで移動してる俺はレアキャラなのか・・?
ショートカットは上段の1〜9に割り当てて左手で押す
テンキー近くに近くのPCタゲボタンを振り当てて右手の親指で押す、みたいな
切り替えもキーボードでマウスは逃げる時の視点変更しか使わない俺ガイル
キーボード操作とか高度すぎてミリ\(^o^)/
←↑→↓移動でショートカット全部マウス/(^o^)\
AC140 あってもカウンターISVBで200くらい出るよ
旋回しようと右クリしだまマウス引いて、その時たまたまSCアイコンの上にポインタがあって
マクロエディタ開いて何も出来ずにパニクる俺\(^o^)/
旋回ってそんなに重要だろうか
別に相手見えなくなるわけじゃないし
交差されたらむしろそのまま離れるぜ
回り込まれたらマウスで旋回しても先手とられるんだ
離れて相手が居る辺りクリックで向き変えた方がやりやすい
なんという\(^o^)/発想
こいつは間違いなくスニークで死ぬ
近接でも遠隔でも旋回は重要すぐる
たとえスニークを顔面で受けても、発動時に背中向けていたらダメだと初めて知った\(^o^)/
え、発動されたらスタンフラグ?
>>708 TAの意味が見たかったが書いてなかった。何のことすか?
てれぽーと おーる
takakazu abe
羽島英和がどこだかわからない/(^o^)\
俺のレベルが低すぎてichじゃ聞けないぜ\(^o^)/
>>745 D鯖独特の呼びかたじゃないの?\(^o^)/
ちょっと調べてきたよ\(^o^)/
尼橋の手前にある岩のことみたい
「ハシマエイワ」を変換するとそうなるようだ/(^o^)\
E鯖だと男岩とよばれているよ
ありがとう、ありがとう
今から羽島英和までダッシュしてくる\(^o^)/
渋谷おもいだした/(^o^)\
P鯖だと橋岩
普通過ぎる/(^o^)\
「おからイオン」
も気になる。
主婦っぽいな。
犯す穴
なんで男岩なん?
ガチムチパンダが仁王立ちで絶命でもしたのか
あそこで漢の戦いがあったとかなんとか聞いた
あと、前はE鯖内でもELG独特の呼称だったらしい
詳しい人教えて\(^o^)/
>>751 解読してみて、丘からインの間違いだと思ったが、やっぱり思い直して
丘ライオンだと素直に考えた。
>>755 そんな大それたもんじゃないんだぜ。
岩に名前つけね?→もっこり→おとこいわ\(^o^)/!
この流れなら言える
ワラゲ行き初めて半年
今だにグリ横がわからない\(^O^)/
三つ岩〜丘ライオンくらい?
>>758 Wikiの地図のところP鯖〜のところ参照
>757
ひでぇwwwwwwワロスwwww
>>757 そんなのかよwwwww
俺は騙されていたようだ…
尼橋の岩の命名経緯はしらないが
高台(土手)の岩が漢岩なのは本隊中にMeELGが命名したはず
違ったらごめんね\(^o^)/
時折三叉の読み方を間違えてるひとがいてつっこむべきか悩む
さんさねさんさ
>>762 尼橋手前の岩が漢岩
噂ではELGの勇者が次々城門から現れるBSQ兵士に
タイマンを挑んだ伝説があって漢の居た岩って事だと聞いた
高台の岩は獅子岩もしくはコ○チ岩って名前
これはMeELGが命名したがあまり浸透せず
使用者はコ○チオブエルガディンのマスターと後2人くらいだから
一般的に通用しないのでむしろ使うと混乱するぜ
Bから来た人にも全然通用しない/(^o^)\
>>764 おーそうだ獅子岩だった\(^o^)/
思い出せたありがとう!
Pのpreにはふかまち記念碑というのがあってだな
D鯖ELGでは無人前のグリ崖近くで
地形が一段盛り上がる所の名前は「もっこり」
この流れなら聞ける…!
D鯖ELGのホーンってどこのこと?
ホーンは回廊のジャイアントホーンがいるとこじゃないの?
イプスと鹿口の間
ついでにこの流れにのってギガハメがどこか教えてください><
ありがとう\(^o^)/
ギガハメも分からないことに気づかせてくれて、も一つありがとう/(^o^)\
ギガハメは姫下の瓦礫(U字瓦礫)のことじゃないかな
俺ずっとU字って呼んでた/(^o^)\
U字と呼ぶのはP鯖だと思う
しかし鯖ごとに意外な程違って面白いね
古城のことを姫っていうのはP鯖だと聞いた
E鯖はなんてよんでるんだろう
夜姫^p^
さすがE鯖
Pじゃ姫って使う奴はほとんど見たことないぞ
夜姫、姫はE鯖だよ
Dだと以前は古城ってのが大半だったが他鯖からの移民影響で
姫って呼ぶ奴も増えてる感じだな
郷に入っては郷に従えって言いたいが、たぶん自分達が異端だって分かってないんだろうな…
わかればどっちでもいい
稀に見るがあれは定着しないだろ
そもそも”姫”じゃないし
他人の報告聞くと「あそこか」ってわかるけど自分が報告するとなると地名分からない/(^o^)\
ところで対人でエクセキューションってどうなんだろう?(^o^;)
よくぶっぱしてカウンタもらってるんだけど\(^o^)/
エクセはスタガでスタンとったあとでも下手すれば防がれるから
エクセぶっぱ→プロの瞬間スタガ→早すぎてスタガの終わりにささるエクセ ってことはあったぜ\(^o^)/
本隊の後ろでヒマを持て余している敵軍にぶっぱすると大体当たるんだぜ?その後集中砲火貰うから死魔100にしておくといいよ!
な、なあ…すげえこと思いついたんだが
リボーンをかけた状態で敵をスレイブチェインで引っ張って崖から飛び降りれば
\(^o^)/な俺でも勝てるんじゃないのか…!?
エクゾで\(^o^)/
リボーン無くても御庭番ならいけるぜ!
と思ったら生命力低すぎて\(^o^)/
>>787 それ俺、昔くらったよ。対策知らない相手なら十分勝てる。
まあでも、そういうレベルの奴はSRもテラーチャームもバンキングも
即解除なんてできないんでわざわざ飛び降りる必要もないけどな。
ハンギングな
ヒント:スケープゴート
調和PT深追いしすぎて\(^o^)/なのはいつものことだけど
今日キー設定変えてたんだよな
敵チャジドブラント→\(^o^)/
(目には目をチャジドにはチャジド!カウンターだッ!死ねッ!!)
\(^o^)/はスタガを アッー
バンキングウケタ
スレイブは後退キーで引っ張られないから
道連れ落下はちょっと難しいね
引っ張る本人が動けば動かせなかったっけ
>>787 似たような事考えて昔落下道連れ構成を作ったけど無理だった\(^o^)/
知り合いに頼んで検証してみた所後退キー押し続けるだけでその場に止まれるらしい。
ちなみにSoW血雨もダメだった。引き寄せDoTの合間に
引き寄せ量と同じくらい移動できるらしくてほぼその場に止まれるらしい。
スレイブ→SoW血雨なら血雨の間にスレイブ解除されず、
尚且つスレイブかかった地点が崖近くだった時に限り確実に落とせた。一人だけ。
そして僕はスキルを売った。
女王ならナイトクイーン見たことある奴は連想容易で
わかるんだが何で姫なんだ?なんかきめえよ
スレイブ道連れやられそうになったけど、後退ボタン押してれば落ちなかったな
のんびりエグゾでおk
スレイブ落下やったら相手も平然と飛び降りてきて\(^o^)/
シップ羽なしの落下90持ちだった\(^o^)/
道理で崖際までホイホイついてくるとおもった\(^o^)/
落下100あると便利だよ
先に飛び降りて相手の出方を伺える
落下が低いと大ダメージ受けるような場所だとなおさら良い
>>796 SoW血雨から逃げられなくね?
血雨の引き寄せに耐えられた記憶がないんだが
>800
出方うかがうっていうけど、それ率先して戦闘回避してるだけじゃね?\(^o^)/
>>802 戦闘回避したいわけじゃないけどね
自分が落ちても大丈夫な場所に誘い込めば、不利になっても最悪落下死を狙える
崖下リボーンもとどめをさせるというおまけつき
落下もってたけど、逃走以外にはあんまり役に立たないんだよね。
崖際とか高低差あると皆警戒して近寄らないし、自分がそこに行くと仲間来るまで待たれたり。
結局落下きった。
>805
お前は生まれる時代を間違えた。・゚・(ノд`)・゚・。
落下狙いならSoWネオトルネ
ナイトクイーン→夜姫
前は夜姫、夜姫って言ってたよな、そう言えば
いつの間にか略されて、普通に姫、姫って使ってるわ
あ、しかも、クイーンて姫じゃないね
でも知らない内からそう呼ばれてた
ゴメンね、なんでもない
>>805 絵がかわいすぎて内容が頭にはいらねーじゃねーか
813 :
名無しオンライン:2007/11/18(日) 19:10:28.76 ID:/GOkJ4sZ
ふこうのちあめ
牙取りたくなってきた
回避無しだけどWWってウニみたいに攻撃発生早くなるの?
いやその前に棍棒と牙ってどうなんだろう\(^o^)/
ついでに罠も取れば良いと思うよ
O氏が引退でちょっと涙目
よし、\(^o^)/卒業してやんぜ/(^o^)\
苦節4ヶ月初めてメイジに勝利
次は年明けてからだと思うんだ
自分もメイジなんだけどさ\(^o^)/
メイジは\(^o^)/
出会い頭にメディテぶっ放したメイジなら倒したことがある\(^o^)/
それもしかして俺じゃねーの?
俺だよ俺って思ったけど
俺がやったことあるのは出合い頭にホーリーリカバーだった/(^o^)\
やったやった
というかメディホールドラピリカバーとテクニック欄順番に並んでるから
押し間違えて\(^o^)/
誤爆防止に3枠だけ表示させても1つ上にずれてて\(^o^)/ポワワー
\(^o^)/ポワタ
MoE始めたばかりの初心者だけどこのスレを見ていて思いついた
普通に戦って戦力外でも、崖から落としさえすれば役に立てるんじゃね・・・?
・・・と思ったけどmissしちゃうよな多分・・・
タックルやインパクトステップは、(システム上の)missないんじゃね?
落とすのはそれなりに難しいよ。慣れた人なら崖際警戒するし。
そっかぁ
じゃぁ回復したり毒団子投げたほうがまだ役にたつかな・・・
あとは報告か
俺にはまだ上手いやつの思考が理解できないよ
戦ってる時とか、パニくりすぎて背景とか地形見えないし/(^o^)\
ブラインドジャブを打ち込まれても無問題と考えるんだ
俺なんて明日も見えてねーよ
>>826 崖際で足止まる技使うやついたらタックルすりゃ簡単に落ちるぜ
>>831 相手と崖の延長線に移動する間に相手の硬直は終わっているんだぜ?/(^o^)\
>>797,808
しかし夜姫という俗称があったからこそ
姫舌奉公(姫下方向)という酷い誤爆も生まれ得たのだ
皇族ありって誤変換見るたびに
ミコシの椅子に座った皇族を大人数が担いで進軍してる画が浮かんで吹く
戯画横と聞く度にどこのエロゲメーカーだよとか思ってました
漢字誤変換で
いちいち打ち直すのが嫌なので
all ひらがな報告です。
グリ坂とかキャベツとか、名称使って間違うのが心配なので座標で報告してます
>833
ひどすぎるwwwwwwww
座標とか言われても困るわw
\(^o^)/の攻撃→相手に250のダメージ(クリティカル)
相手はヘルパニッシュを唱えた
アッー!攻撃手段がない/^o^\
牙と罠取るならどっちがいいんだろう・・・
片方だけなら罠じゃないかな
メイジ見て毒ハベ>ドルイドでした\(^o^)/
>>843 罠か・・・実は調合0で回復手段がなかったりするんだうひょー、でも結構やれるのかな。
>>844 アッー!
近接のサブで罠取ってるんですが、40過ぎてスキルが厳しくなってきました
出来れば他のスキルはなるべく削りたくないのですが、罠スキルの最低ライン
としてはいくつで止めるのが有効でしおうか
やっぱり78まではは上げないとダメだと思う。
ていうか78までいけば他のスキルきりたくなるほど罠楽しいと思うよ。
上にもあるが78だな
78捻出出来ないようなら切っちゃったほうがいいと思う
>>846 対人ならサプ用に28取る手もある
ハベまで出来るかどうかなんて相手にはわからん品
置いてあるだけで嫌な罠だし
っていうか構成の質問はスキル相談スレでやれと
銃単\(^o^)/な自分は
乱戦だとタゲを見失いミスザマーク連発の役立たず、少数戦だと瞬殺され…
そんなある日、乱戦のなか、見失ったタゲに心眼(適当)で撃ったら
なんかクリ出てカウンター取ったのか10ポインヨ入ったよ!
でも数時間後には階級は元通り\(^o^)/
次は大砲に手をだしてみようかしら
Warの大砲は味方にも当たるんだぜ\(^o^)/
今までワラゲやってて一回も勝てたことないんだし…。
ってことで、王国に攻め込んで範囲攻撃かましてきたぜ\(^o^)/
今日は一時的に4ポイント獲得した!
3回行ってはスキル変更、の繰り返し。スキル振りが悪いんじゃないんだ。
俺が下手なんだ。それを理解しろ。
自分とスキルとの相性って大事だと思うんだぜ
相性悪いスキルが相棒じゃ自分の真の性能は発揮できない
俺も半年間やって、ようやくしっくりくるスキル振りに出会ったぜ
俺の真の性能はたいしたことなかったがな
たしかにそうだな。ただ、俺の真の性能を発揮するためにはスキルポイントが
あと500ぐらいいる。
857 :
sage:2007/11/20(火) 18:54:41.13 ID:roxPAOcR
あぁ、タイマンでFPS10だと、ノーモーションアタックとか・・・カクカクして盾のタイミング掴めないとか・・・
もともとアレな人なのに、PC変わってからもうね・・・
ハードディスクの容量は10Gほどあるんだけど、PCのこと全然分からないから何も出来ないという・・・
もし、部品を一つだけ取り替えるとしたら、どんなものを交換しますか??
とりあえず、回避モニ育ててごり押しでせめるしかないか・・・
HDD10Gとか一体いつのPCだ?
部品1つじゃ焼け石に水としか
全面的に入れ替えないと無理だろ
PC詳しくないならいじらないほうがいい\(^o^)/
>>857 1.メモリ増やす
2.グラボを購入
両方やったらある程度は何とかなるけど、分からないなら買い換えた方が安全\(^o^)/
>>857 PCショップ行って、oblivionがヌルヌル位に動くスペックの構成にして下さい。これでおk☆(ゝω・)
セレロン2Ghz メモリ512 Geforce5700が
最新の超絶マシンに変えたら結構強さ上がるもんなん?
強さは知らんが速さは確実に上がる
つか遠隔持ちならそのPCだと\(^o^)/確定の予感
>>862 盾を100回に1回に取れるよ!が10回に1回取れるよ!ぐらいの違いだぜ
>>862 おれそのスペックからセレロンをアスロンXP2500に変えたくらいだけどノーモーションはないよ?
盾はスペック以外の問題でとれないけどね。
FPSはだいたい15〜20。メモリを1Gにすればいいんじゃね?
ぶっぱ盾なら半分ぐらい取れるだろ
もちろんチャージ見てスタガ余裕でした^p^
867 :
865:2007/11/20(火) 19:27:08.06 ID:z2faWQpG
あ、上のカクカクの人だと思ったら違ったのね\(^o^)/
868 :
862:2007/11/20(火) 19:30:11.19 ID:AkTKYnF4
まぁ普通に勝ったり負けたりなレベルだと思うけど
犬落とす時、犬尼のとこで罠あると壁画がヤバイことになる
ノーモーションはシステム的になってる場合か、自分のせいなのかよくわからんね
つーか最高画質でやりたいお・・・今は下から2番目でちょっと寂しい
び・・・壁画・・・
自作に関しては今は買い時
お手ごろ価格で速くて熱くないCPUとビデオカード、アホみたいに安いメモリとHDD
マザーが少し割高気味だけどね
4年前、リネ2用に買ったPCでMoEやろうとしたら
ラグがひどいのなんの。カオスなんていこうものならFPS1以下いくし。
時代の差は感じるねぇ。
ちなみに当時のPCは
PEN4 2.6G メモリ2G GeForce5200だったんだけどさ。
今はC2DE6600 Geforce7900GS メモリ2Gでぬるぬる
どうしてアプリが化石時代に作られたものなのに要求スペックが上がっていくんだろ。
いや、昔からFF11は快適でもMOEはカクカクとかだったよ。
元々MOEは要求スペック無駄に高い。多分技術のなさ
技術の無さだろうね
昔の糞同期を考えればネトゲに関するノウハウが全く足りない状態で作ったとしか思えん
設計がMOベースだからじゃないの?
根本的に改善するには1からクライアント作り直すしかないと聞いたことがあったような
その辺に関してはゴミと言われても仕方が無い出来だよな
他にも惜しいところ多すぎるしいい加減MoE終えてMoE2つくりゃいいのに
いい加減スレタイ読もうよ
エイシスの戦闘訓練所とやらでいちょん同士か戦ってた
アタックにSDしたりスタガしたり俺よりよっぽど上手かった\(^o^)/
つまり
>>876の記憶回路に、このいっちょん戦闘回路(10年前)を取り付ければ・・・
俺たちはイクシオンパピーにかなり近い
あいつらの盾も何も無いmissだらけの殴り合い可愛いよな
いや、missすらでないんすけど…移動回避されるから/(^o^)\
あ、でもミズザマークならイッパイでる/(^o^)\ /(^o^)\ /(^o^)\
\(^o^)/
今日一ヶ月ぶりくらいにwarやったらHAのマクロの位置覚えてなかった\(^o^)/
ところで今日
プロ→俺 魔法攻撃 55ダメージ
プロ→俺 95ダメージ
って感じの連続ダメージが入って殺されたんだけど、これなんだろう。
相手脳筋だし神秘無しだしリベガもされてない。
>>881 そのダメージが出て魔法じゃないとするとサクリぐらいしか思いつかないな
884 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 23:24:09.57 ID:jnVPaEMA
スキル88余ってるんですけど自然調和か抵抗どっちがいいですか
筋100
着こなし76
生命100
持久86
素手100
キック100
盾100
戦闘技術100
すれちがいです^p^
調和だな
メイジ見たら反転/auc @@@@@@@@@@@
\(^o^)/
>>884 刀剣に100振って素手ナイトが強いと思う。着こなしは30まで下げれる
抵抗に一票
そして今日もやられ報告しかしなかった
\(^o^)/
俺も!\(^o^)/
/(^p(;:;)\
魔法飛んできたらSD撃っちゃう\(^o^)/
やっと最近おわり報告できるようになったよ
でも1おわりなんて報告しても役に立たないよね\(^o^)/
自分終わりの報告ならプロ級だぜ!
今日も村で飲むトマトジュースは美味いなぁ・・・(^o(;;)
>>884 調和取ったら俺と全く同じ構成
鍛冶1罠1棍棒1取ってるけど
タイマンがしたいなら調和でいい
そうでないなら抵抗40はほしいな
すれ違いすまそ
スレ違いってこともないんじゃない?優しく優しく。
プロの構成相談スレいったら厳しい意見とんできちゃうかもしれないじゃん\(^o^)/
ここはワラゲのオアシス。
ソロなら調和。PTなら抵抗か
>>887みたいにナイトにしちゃうといいと思うな。
俺はソロだから調和だけど。集団とメイジ見てガン逃げできないと
轢かれるだけだからなぁ。出撃してマラソンして敵みつけたーと思ったら集団でフルボッコは
結構辛い。
たまに聞くけど鍛冶1ってどういう意味があるの?
脳の錆を落とし反応速度を上げる
轢かれるのもソロゲリラの基本
だけど自分の報告の後少しして絶対いるであろう場所で轢かれ報告見ると哀しくなる
調和があるととても快適かつ死ににくいけど
コース取りさえ考えればいらないもの。戦闘能力に余計に振れる・・・が追撃能力は劣る
鈍足隠密というのも楽しい物よ。勝てるかどうかは別問題だけど\(^o^)/
調和は交差回避用だと思って取ってる。実際には落下耐性やコウモリ変身とあわせて
逃亡に役立っているがね確かに……
>898,899
なるほど納得。インゴは適宜用意しておくって事かな。さんくす。
>>895 罠と鍛冶はわかるんだけど棍棒1って何のために取るの?
採掘1なら、プリズン対策にと…全く判らないわけじゃないが
棍棒1は確かに判らないな
>>901 インゴは用意しないよ!金属研磨剤で店売りカッパチェインとかの錆をとるだけ
一式呪い装備にすればいいじゃん
交差回避は調和の有無にたいした差はでなくね?
レンジ回避のほうになら調和必須だと想う
呪いはNGカッパーだからごにょごにょ
ACなんて100あればいいんですよ100あれば
AC?
ふん、攻撃など、当たらなければどうと言うことはない。
○○ Trooper→
>>909:136 ダメージ
○○ Trooper→
>>909:116 ダメージ
>>909は死にました。
ぜんぜん避けません\(^o^)/
910 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 18:52:49.76 ID:v+YPict5
すいません
チップってどこでどうすれば手に入れられるでしょうか?
初歩的な質問ですがよろしくお願いします
君はスレタイの初心者、ってとこだけ見て聞いたんだろうけど
残念ここは「対人」初心者のスレだ!
まあ素直に露天で買え
WLのおにいさんと
そこ初心者で遊ぶスレだからあんま意味無い
メスメ連打してたらPTのプロの人に遊ぶなと怒られた\(^o^)/
超本気なのに/(^o^)\
前から疑問に思ってたんだが、\(^o^)/の皆はどうやってPT相手を探してる?
「PT入れてください」と言うからには多少なりとも戦力になる自信が必要だよね…。
やっぱFSに入って情けで組んでくれる相手を探すべきなのかな。
本隊では白ネームなくなるまで勝手に誘ってパーティ組もうって風潮だったから
自然とパーティ入れた。半年くらい前@E鯖だから今はわからないけど。
本隊以外では野良は誘われれば入ってるくらいで
自分からは決して入れてくれと言えない\(^o^)/
FSのメンバーと固定が多いかな
友達だから注意もしてくれるし足手まといだけど
気にしないで組んでくれるから\(^o^)/
しかしうちの鯖だけかもしれないけど固定やFSPTが
悪とされてるから組みにくいのが現状…
知らない人を何度かPT誘ってみたけど、組んで1回\(^o^)/な自分が死ぬと
急に用事思い出したり補給で戻るので抜ける人ばっかりで欝なんだぜ。
確かに本隊でなら2回ほどPTに入れてもらったことがあるなぁ。
訳の分からないまま終わってしまったけど、
本隊なら自分の働きが目立たないから気は楽だった。
>>921 やっぱそうなるよね…。
PTなんて入らないでずっとソロですが何か\(^o^)/
防衛とか集合時も集団から離れてる\(^o^)/
PT入ると実力に関係なくポインヨが入るから困る
初めてのワラゲ初めての中立
いきなり会ったのがwarlord
開始10秒で\(^o^)/
ドロップの法則を知らなかったのでGHPを80個も落とした俺/(^o^)\
ヌブ帰還後間髪入れずに軍属余裕でした
その後本体戦にちゃっかり参加
ただの牙回避で、狼に変身して無意味に血雨降らせてたら
ヒーラーから罠牙と勘違いされて何回もRAもらってしまった
訂正のtellを入れてる余裕は無く、ただモニタの前で
「ごめんなさい違うんです!」とひたすら言い続けた俺\(^o^)/
もう狼に変身して血雨降らすの自重します(^o(;;)
>>906 めちゃめちゃ避けれるぞ
雲泥の差
ただマシンスペック弱くてカメラ動かすのが重いと意味ないかも
ノーパソでやったら酷い有様だった/(^o^)\
M2視点で闘えれば関係ないかもしれないけど
ヌピアマなのにおろしたてのチェイスガン+4を一発で落としました/(^o^)\
\(^o^)/
拾った奴はびびっただろうなあ・・・w
>>927 all敵領地の場合は先にどっか落としておくんだ。
ギガ落としたらBが集まって来てフルボッコ\(^o^)/
谷のccソロで落とすのは雨豚以外至難だからな/(^o^)\
丘は虎古城底はソロで可能、ギガは落下か調和あればソロ可能だね\(^o^)/
ある程度の火力は必要だけど\(^o^)/
チェイスガンなんかもってたらクリティカルのまぐれ当たり一発でもしちゃったらヌビアマ卒業しちゃうじゃないか
>>932 戦禍の星だっけ?アレ付ければいいんじゃね?
説明しよう、戦禍の星とは
戦禍の星自体もドロップ対象という罠アイテムなのだ
課金装備を落とさないために 課金アイテムである戦禍の星 を購入している人がいるんだが
正直どういうことなんだぜ・・・!?
936 :
sage:2007/11/23(金) 17:04:45.66 ID:G+U//vwF
ふぉぉぉぉぉぉ!! もうすぐE鯖大会だね!!
参考にさせていただくぞぉぉぉぉ!!\(^o^)/
万年ニュビアマの僕もメイジを作るとモリモリ勝てるようになりました
集中回避ホールドHA強すぎワロタ
938 :
sage:2007/11/23(金) 17:46:04.85 ID:nJPgN2JL
先輩!
旅人でワラゲに出陣はただのカスですか?
今シップに迷って、いざ気付くと戦闘スキルだけ
ALL80前後。
(素手、盾、回復、破壊を28位でとめてる。お金ないし…)
>>938 スキル完成しててもデビューしたてはカスなのでかわらないよ
雰囲気味わう為に試しにいけばいい
何も持たないでうろうろしてれば失うものは布装備くらい/(^o^)\
>>935 ミスリルとかオリハルコンとか装備してんのかねぇ…
いいえ、ウサミミフード被ったヒロインです
942 :
sage:2007/11/23(金) 19:51:57.06 ID:nJPgN2JL
sageしたつもりだったのですが…orz
ありがとうございます。
一度行ってみて、それでスキル構成、軍属、考えたいと思います。
感謝です!
あ、装備はまだスチールプレートです。
たまにSAYで『ほんとに若葉?』とか言われます。
でも骨先生×3はいけますが、せいぜいコメットまでが限界です。
ありがとうございました。
なんてこった2chも若葉か
和んだ
>>942 Nならスチプレなんてきてっちゃだめだよ
死ぬと絶対2個落とすから。
>>941 E鯖民きた><
>>945 アレはビスクアイドルだかダイアロスアイドルじゃなかったっけ?
他の鯖には染色可のウサギ着てwarでやっているのが居るって聞いた。
942もE鯖じゃね?
実はwarに関しては初心者のベテランじゃね?
メイジでPTするのに真っ先に死ぬ私なむい。
PTメンにため息つかれて
「また私が上手くなってからよろしくお願いします」
って言っちゃいましたorz
質問なのですが
\(^o^)/ の先輩方、そして\(^o^)/ 卒業された方々、
PTは上手くなるまで誘われても慎むべきでしょうか?
メイジでもPTになれば回復で頑張りたいとは思っているのですが
焦ってストロングボルトして
何もできないまま終わってしまう私は
正真正銘の\(^o^)/
モニ回避カヒーラーマジオススメ
ホールドしてGH、HA、RA(なくても全く問題ない)
適当に連打してるだけだけなのに驚きの活躍
ソロだと粘るだけで勝てたためしがないけどね/(^o^)\
あとPT組むと階級上がってソロで下がっての繰り返しで
驚きのドロップ率/(^o^)\
給料全くはいらないから触媒はプレで買ってるんだぜwww
本当はkikkuとナイトからメイジを守る人が1人はいなきゃいけないのだぜ
誰もカバーしてくれない状態で死んだとしたら別に948のせいじゃないお
次組んだら kikkuとナイトに狙われた時助けてくださいねって
いうといいんだお
自軍の罠の中に篭れば生存率アップ
つかブラスト専業ヒーラーじゃなければ、3タゲ耐えるのとか無理だよ
>>948 俺はPTは誘われたらヘタレなりに頑張って参加してたなあ
初心者だからって動きが悪いのを許せる人と許せない人がいると思うから
空気悪くなるようなPTだったら抜けて、そうでなければがんばるって感じでいいと思う
攻撃力しか見てなく金属矢使ってたのを冥王の矢に変えたら大分当たるようになって俺始まった
でもソニックでプレート相手に60くらいしか出ない\(^o^)/
ソニック倍率下がったんでしょ?
知り合いのWP4桁中盤のプロも冥王しかつかわねーって言ってた。
まぁ弓刀剣だけど。
俺も常時冥王使ってる。
金属矢オンリーよりはるかに勝率あがったよ。弓刀剣だけど。
さっきプレート相手にカウンターでソニック当てたログが残ってた。
106ダメージ。バーサク、スカルリング、フェアリー、藍染の剛弓、ラスローブ。
オワター
俺はソニックとホープが金属矢で、バルクの初段毒矢。後は全部冥王だな
タイマンなんて殆どしてないから上手くなったかは分からないけど\(^o^)/
お返事ありがとうございます!948です。
>>949さん
私もプレの触媒屋さんにお世話になっている一人です。
こぐ姉さん着こなし型なのがいけないのかもしれません。
回避を切ってブラストにしようか迷っているところです。
>>951さん
着こなし型だからもう少し頑張れるかと思っていたのです。
kikkuとナイトから助けてくださいと今度言ってみます。
>>952さん
罠の中に篭るというのは初耳でした。
今度罠師さんの後ろをうろうろしてみようと思います。
やっぱりブラストにしたほうが生存率がよさそうなので
すこし構成を変えてみます。
>>953さん
自分のできる限り頑張ってみて
その上でPTメンの空気を読みつつで
私も頑張ってみます。
またフルボッコされながら頑張ってみます。
いろいろ教えていただいてありがとうございました!
普通にソニックだとバサク味噌カリカリで80ダメくらいだもんな
今時げん玉(笑)でシコシコURL宣伝してお小遣い稼いでるのは小学生ぐらいだろうな
親切な俺が後ろの1194471抜いて登録しといてやったぞ
>>892 終わり報告はクリア報告と同義だから、
バンバンしていいよ\(^o^)/
クリア報告とはだいぶ違うぞ
交戦があった=相手に見られた≒報告された可能性がある
なので実際には終わり報告よりも何人見られたかが重要なんだけどな
交戦があったエリア周辺には見られた人数と同数かそれ以上の敵対勢力が向かう可能性がある
>>964 そこに居る敵を倒したら、その場所はクリアになるでしょ?
単純にそういう意味でいったのだが…。
「敵倒してもクリアじゃない、それは違う!」と噛み付かれてもなぁ。
そりゃ余裕があれば見られ報告も入れて欲しいけど、
何も言わないよりは、○○おわりと言って欲しいとは思わんか?
付近で目視報告聞いて、増援に向かっている同軍とかもいる訳だし。
あんまり噛み付いたつもりも無いんだが
クリア報告でも終わり報告でも見られ報告でも
何らかの役には立つから報告はあるに越した事はないな
アリーナでのガチンコタイマンならともかく、
ゲリラの場合は情報とその分析が大事だって事が言いたかっただけ
ネタスレであまり真剣(マジ)になるのはいくない
みんなネタだったのか・・・(;^o^)
プレート装備なのに銃のクリカウンター食らって一発でオワタ\(^o^)/
最近AC意味ない気がしてきた
AC55くらいでやってるなぁ。
銃は200超えることがあるから怖いけどシルガだけでやっていけるから
まだマシ。
AC30近くでもWW+ソセジ+タルタロで回避197あるから関係ないぜ!
・・それだけあっても被弾率ははんぱないけどな\(^o^)/
質問
ショートカットに3つ+次のページ(押すのに0.5秒くらいかかる)に
2つしか盾マクロ入れられないんだけどみんなどういう風に入れてる?
組み合わせも教えて\(^o^)/
1.シルガ+インパクト+リベガ 通称シルガマクロ 一番使うマクロ シルガキャンセルもこれ
2.スタガ+カミカゼ 通称スタガマクロ 相手の大技みたらこれ。チャージドに反応しちゃうのはお約束\(^o^)/
3.リベガ+マジガ 通称リベガマクロ 魔法を見たらこれ。スタダ系にあわせられるようになったら君も\(^o^)/卒業だ
4.インパクト+カミカゼ 通称インパクトマクロ 撤退時はこれで逃げろ。またプロは相手のクリティカルみたらこれで反応する。
5.バンデット+シルガ 通称バンデットマクロ 投擲はこれで対応。スロウに反応できるように頑張ろう/^o^\
6.マジガ+リベガ 通称マジガマクロ 撤退時に魔法がとんできたらこれ。フレイムブレスにもこいつで対応。
以上の組み合わせをマクロに登録してます。盾のページ切り替えはミスの宝庫なので極力さけるようにしてます。
注意点は2と5をまとめてシルガ+バンデットにする人がいますが、それをやるとシルガキャンセル時にバンデットがでてしまって
大技くらうおそれがあるので注意。
修正、「2と5」じゃなくて「1と5」ね。
なにこのガチプロ(;^o^)
ところでそろそろ次スレだね
1ページ目
スタガ+インパクト。リベガ+マジガ。シルガ+バッシュ。カミカゼの4つマクロ。
2ページ目
スタガ+インパクト。リベガ+マジガ。シルガ+バンデ。汁男の4つマクロ。
盾キャンできる時点でプロだよな
977 :
971:2007/11/25(日) 02:47:50.59 ID:Ee/N1Ktu
>>972-976 ありがとう、試してみる
そしてついさっきぶっぱスタガが決まったze!
おっしゃあああああロウキック→xxx 10dmg
スタガ後の事何も考えてなかった/(^o^)\
自分はスタガ後、自分のHPわずかなの忘れてサクリかまして自殺\(^o^)/
D鯖だと、おわり報告=俺TUEEEEオナニー報告いらねええええって晒す奴がいるからなw
いつもうやられ報告しかしてないから勝った時くらい気持ちよく報告させてくれよw
敵本拠地付近での終わり報告は是非欲しい
大量に出てくると困る\(^o^)/
>977
ロウキックはマクロから外しとけ……リボルトが使えるようになった今、キック単でも要らない。
単キッカーだけど一応サイド→ヘラクレス→ロウの順番で一マクロにしてるな。
ロウってジャブと同じように使うもんじゃないっけ
移動可能、高速モーションのジャブとロウキックを同じと言うには無理があるギガス
ローはカウンター貰うと泣けるので
見合いそうな時、追い込んだ時位しか使ってないぜ
>>978みて思い出した
俺もマイティキャンセルしようと思ってワサビ使ったら\(^o^)/
終わり報告ではなく見られ報告にすれば解決じゃね
>>972 単純に疑問なんだが、どうやってpause値修正してんの?
スタガとカミカゼのマクロを合わせたら、発動時間が全然違って
後半カミカゼが盾落とした状態でなるから、ブレイクしてしまうのだが・・・
pauseなんてつかうのかい
>>988はおそらく盾装備→盾技発動→武器に持ち替えというマクロをしてるんだろう
盾持ち替えマクロのスタイルには二種類あってだな
盾使う際盾に持ち替え、攻撃する際に武器に持ち替えるスタイル
もうひとつは基本的に盾を手に持ち、攻撃するときだけ武器に持ち替えるスタイル
前者は見栄えがいいが盾発動中にあせってSDとか連打するとガードロストという恥ずかしい姿を晒す
後者は見栄えが悪いしイマイチ殴ってる感が無いがガードロストの心配は皆無な実用派
盾使いの殆どは使わないな。
換装は自分で他マクロとか。
次スレはどこだ!
994 :
972:2007/11/26(月) 06:01:52.48 ID:yTzj6NOJ
pause使うのは、ほぼ間違いなく自動戦闘使ってるからだね。
対人やる上で自動戦闘はインビジ殴り目的以外はあまりおすすめしない。
マクロのpause値の問題もあるし、なによりアタックが単調になってしまうおそれがあるからね。
相手のチャージド見てSD出せるのに、自動戦闘でアタックが発動しちゃってSDだせないってのも怖いし。
あと俺がガチプロとか言ってる人がいるけど、「理論だけガチプロ」の間違いです\(^o^)/
一ヶ月前ほど前に知り合った人初心者さんにいろいろ理論を教えていたらもうほとんど勝てなくなったぜ\(^o^)/。
俺もう2年くらい対人やってるけど、こんなことの繰り返しだよ・・・/^o^\
>>994 お前は先生に向いてるに違いない\(^o^)/
pause中はPOTや飲食アイテム使えないのも怖いんだぜ
盾技くらい長いpauseだと、
場合によっちゃセルフディザーム状態になるしマジ危険
>>994 この前ネイチャー中に殴られたと思ったら自動戦闘だったのか/(^o^)\
うめ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \