【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv80

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv79
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190935710/

関連スレなどは>>2-14くらい
次スレは>>950が、無理なら次の人をアンカーを使って指定
指定された番号も建てられない場合、臨機応変に建てる
2名無しオンライン:2007/10/06(土) 03:53:08.54 ID:/+UWsPIp
■関連スレ

【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv25
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190369642/
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv78
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191202572/
【PSU】ファイガンナーLv18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191425228/
【PSU】ガンテクタースレ part14
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190140723/
【PSU】ウォーテクタースレ LV19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190305033/
【PSU】プロトランザースレ Lv12
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190086462/
【PSU】アクロファイター2速目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191134479/
【PSU】アクロテクターしょの2【薬箱】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190268513/

本スレ
PHANTASY STAR UNIVERSE 1226
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191562218/
【PSU】イルミナスの野望 Part44
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191366053/
3名無しオンライン:2007/10/06(土) 03:53:53.05 ID:/+UWsPIp
■バラタ君
          ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二   安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □  □(敵)   我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
|   ↑  |   ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\  俺 /   性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。


■ソリパ君&カテパ君
           ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===---    その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏  ┏ |   口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
|    ・   |   その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\   - /   多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。


■ギ・レスタ君  
           どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈   
  ノ( ノ  )〜
4名無しオンライン:2007/10/06(土) 05:02:34.57 ID:lRhn7t4f
おいおまえら
公式見たら基板アルブ・パイソにクバラウッド使うと不具合発生って書いてるが

アルブ・パイソ実装されてたのか?( ̄□ ̄;
大変だ……
5名無しオンライン:2007/10/06(土) 05:24:32.27 ID:GYKkxeQi
このスレ懐かしいな。
確かグレネードとレーザーの追加発表がされた時まで居たなぁ
6名無しオンライン:2007/10/06(土) 05:26:10.56 ID:E17Xlh7G
>>5
あんさんも同じ時期くらいまでいたのか。
言いだしっぺとしてレンジャイ集会どうなったのか気になってる。
懐かしいな、機会があればまたレンジャイしたいな・・・。
7名無しオンライン:2007/10/06(土) 05:59:04.93 ID:lugW2oiO
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類....    | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
..........     | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
..........     | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
──────────────────────────────────────────────
長銃.      | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33)
......       | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - ??/11)
......       | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (???-???)/75
──────────────────────────────────────────────
散弾銃..   | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(5-11-17-23)
.......      | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - ??/11)
.......      | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (???-???)/75
──────────────────────────────────────────────
長弓.      | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(19-25-30-38)
......       | 消費PP/fG消費PP:(8/- - 10/- - 12/- - 14/-)
......       | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (???-???)/72
──────────────────────────────────────────────
榴弾砲...   | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-??)
.......       | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - ??/??)
.......        | 倍率/命中:(147-152)/41 , (???-???)/51 , (187-192)/62 , (???-???)/?? , (???-???)/??
──────────────────────────────────────────────
光線銃...   | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(6-11-16-23)
......       | 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
......       | 倍率/命中:(127-132)/54 , (145-152)/63 , (???-???)/73 , (188-193)/73 , (???-???)/73
──────────────────────────────────────────────
双短銃...   | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
......       | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - ??/11)
......       | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (???-???)/75
──────────────────────────────────────────────
短銃.      | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
......       | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
......       | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (???-???)/75
──────────────────────────────────────────────
弩弓.      | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
......       | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
......       | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (???-???)/60
──────────────────────────────────────────────
投刃.      | ●状態異常Lv:(LV 2-3-3-3) ●属性値:(17-21-25-29)
......       | 消費PP/fG消費PP:(7/- - 10/- - 12/- - 14/-)
......       | 倍率/命中:(116-121)/51 , (126-131)/61 , (141-146)/70 , (156-161)/70, (???-???)/70
──────────────────────────────────────────────
機関銃...   | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-??)
......       | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - ??/??)
......       | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (???-???)/??, (???-???)/??
──────────────────────────────────────────────
8名無しオンライン:2007/10/06(土) 05:59:36.15 ID:lugW2oiO
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類...   レート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────
長銃.     90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
.....  キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
長銃.     50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
....  マヤリーシュート | 10(??)122/52 12(??)142/72 15(??)162/82 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
散弾銃.   60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-4) ○命中高
.....  バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
散弾銃.   25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(??)126/41  9(??)141/61 12(??)156/71 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(21)161/101 −(28)192/111
──────────────────────────────
長弓.     75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64
──────────────────────────────────────
榴弾砲.   90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
.   ボンマ・マガ | 40(60)120/25 ??(??)140/25 ??(??)160/25  52(??)162/25
──────────────────────────────────────
榴弾砲.   50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 ※与ダメの15%) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86
──────────────────────────────────────
光線銃.   90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(40)136/56 38(44)???/?? ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
光線銃.   25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2) ○ノックバック
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84
──────────────────────────────────────

※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜40で3体
9名無しオンライン:2007/10/06(土) 06:00:00.87 ID:lugW2oiO
種類...   レート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────
双短銃.   60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2) ●威力低
   ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
双短銃.   90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75  22(??)91/75
──────────────────────────────────────
短銃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3) ○対象数+1
. .   マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67  ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
短銃.     90 | ○貫通弾 ●威力命中低
..  ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37  9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67
──────────────────────────────────────
弩弓.     75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-?)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 16(??)165/76
──────────────────────────────────────
弩弓.     60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. .   ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 ??(24)161/76
──────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-?-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-?)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65  ??(??)???/???
──────────────────────────────────────
機関銃.   75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3  19(??)182/4
──────────────────────────────────────


2007/8/9時点で名前が判明しているが未実装バレット
機関銃 メセタフィーバー
10名無しオンライン:2007/10/06(土) 06:43:28.66 ID:ruVaI62/
>>6
W1では告知はしてないが、土曜の9時のU13パルムのカフェに行けば、
誰か居て30分だべってさあ行くか的流れ。
11名無しオンライン:2007/10/06(土) 08:39:53.20 ID:lRhn7t4f
>>4
すまんアルブ・ボアと勘違いしてたみたいだ…
寝るか
12名無しオンライン:2007/10/06(土) 11:12:51.76 ID:uSv+AeYa
スレ立て乙。
アイカソウキックはφでPP回復16でした。
俺のウピンデックマジ死亡/(^o^)\
13名無しオンライン:2007/10/06(土) 11:20:40.49 ID:uSv+AeYa
ユラソウギックだった・・・
14名無しオンライン:2007/10/06(土) 12:48:26.47 ID:4s+GrenC
世間の風潮そっちのけで物凄い勢いでマシンガン全色上げに勤しんでいる俺

マシンガンいいぞ、ノックバックついたおかげで
ずっと俺のタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタ
タタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタターン
って感じだ

すまん一発一発は弱いから長くなった
15名無しオンライン:2007/10/06(土) 12:52:58.06 ID:U4uO7Pjh
そんなに弱くないだろw
その回数ならたぶんSデロルレ逝くぞwww
16名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:01:53.76 ID:qqjr6OxQ
それはない
17名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:17:48.85 ID:GGatQCly
前スレの再貼り。

※W1レンジャイ集会のお知らせ※
時間:10月6日(土曜)21時
集合場所:U13パルムカフェ付近
目的地:同盟軍本部奪還>メトロリニア突破>星の傷跡>雷獣の都

復帰組も新規さんも気軽に御参加下さいませ[゚д゚]


>>1乙かレンジャイ

>>13
PP回復16!?すげえなー。
俺もバレ上げ用に作ってみよう。情報サンクス。
18名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:26:47.82 ID:I9KGtmzr
>>17
良く見よう。

>”φ”でPP回復16でした

fGだったら13位かね?
19名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:28:29.61 ID:I9KGtmzr
wikiのユウラソギックの欄にPP回復量13/16って書いてあるわw

Aテノラマシンガンのクバラ品も性能気になる・・・。
ビームバルカック並に化けるなら量産したいけど、誰か作った人いる?
20名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:49:38.71 ID:U4uO7Pjh
>>16
え、でも攻撃回数180回なら10万ダメくらい入るんじゃね?
SデロルレのHPいくつかは知らんけど・・・
21名無しオンライン:2007/10/06(土) 15:05:53.51 ID:XM+7xfkB
テノラマシンガンはいいとこ音だけだからな〜。
クバラにするとその音すらなくなって意味ないから作ってもないよ。
22名無しオンライン:2007/10/06(土) 15:07:16.32 ID:XM+7xfkB
連投スマソ
同じ意味でハンドやツインもあの音と薬莢飛び出るのがいいとこだから
今はクバラ作れないけど作れるようになっても選択肢的にはないかな〜。
23名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:09:10.43 ID:u7NSX2Od
流れを断ち切ってスマンがGRM☆9グレネのアスールファイア+10完成
性能はPP1632の攻撃615でした。既出?
24名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:16:49.35 ID:5LAY1DN6
PP多いな。
命中も他のよりは高いしグレハメなんかには使えそうだ。
25名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:34:46.77 ID:TToR0HA+
1632すげえ
26名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:39:06.88 ID:u7NSX2Od
ごめ、よくみたらPPは1636だったので修正報告しておく
PA上げやグレハメ、ボンママガ専用とかの用途でなかなか使えるかも
PPだけが多かったネイダックはこれで完全死亡だなぁ・・・
27名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:50:46.92 ID:5LAY1DN6
なわけねーだろ。
その攻撃力でドゥランガ上げるつもりか。
28名無しオンライン:2007/10/06(土) 17:56:13.05 ID:w11W3yqR
レンジャーに朗報
射撃速度範囲UPユニットがデータ上には存在してるらしい

某サイトに載ってた
29名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:00:43.71 ID:vhTqA/dk
>>28
wktkせざるを得ない
30名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:00:44.78 ID:XM+7xfkB
どうあがいたところでドゥランガ上げにはネイダックだな。
PPなんかよりも体力減る率が少ない方がいいに決まってる。
31名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:00:51.16 ID:Dfpe6vjP
>>28
これは・・・もしそうならレーザー始まったな!
よく見たらガンナーだけクイック職なかったんだな。
32名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:01:49.99 ID:XM+7xfkB
アームユニットじゃない事を祈るだけだなw
33名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:02:59.11 ID:vhTqA/dk
と思ったら本スレにSS載ってた
これは絶対糞高い値段になるな・・・。
34名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:04:26.55 ID:w11W3yqR
アームらしいよ
てかこのサイトね。
オフだけどネタバレ満載っぽいから見たくない人は見ないほうがいいよ
http://psu.kakurezato.com/illu/index.htm

ちなみにこんなユニットもあるみたい
http://file.psuz.blog.shinobi.jp/PSUIL_gbt.jpg

まぁ話の種にでもなればいいと思う
35名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:13:44.88 ID:yyUxOuuE
ゴッドバトルとか懐かしいなw
36名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:23:36.70 ID:2hJoKNks
>>34
そのサイトのクバラ散弾銃の項目の一つがとても気になるんだが…。
マジであるのか?それ…。
37名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:30:02.02 ID:8Soy46nt
まぁ、無印であんだけ出し渋ってるんだから、
あと2年や3年は余裕で解禁されないんだろうな
38名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:34:19.95 ID:WGxqpvWs
ブラングレネードック
PP :1143
攻撃:302
命中:103

+1:1175/310(32/8)
+2:1213/316(38/6)
+3:1239/325(26/9)
+4:1281/331(42/6)
+5:1304/341(23/10)
+6:1339/346(35/5)
+7:1358/355(19/9)
+8:1400/359(42/4)

+9/10の伸びが分からんが、結論としてはいらな(ry
39名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:53:01.28 ID:XM+7xfkB
PSOからのだとガルド・ミラ(マシンガン→ツインハンド)
スプニ(ライフル→ショットガン)に移行で存在してるね
40名無しオンライン:2007/10/06(土) 18:53:35.87 ID:TToR0HA+
ガルミラは特殊エフェクトないらしいな…
41名無しオンライン:2007/10/06(土) 20:27:55.34 ID:o5Z8OrfF
クロス全種類30とかの人ってどれくらい時間かかったんだろ・・
早くPT組みたいわー
42名無しオンライン:2007/10/06(土) 20:31:34.16 ID:djKky26U
マジレスするとクロス30は足した事無い。21まで上げれば後はいろんな所周回してたら
勝手に上がってる。
43名無しオンライン:2007/10/06(土) 20:33:13.91 ID:o5Z8OrfF
あ、そうか21だ。
21〜30は早いんだけどもね。
44名無しオンライン:2007/10/06(土) 20:53:16.79 ID:71mHSKh3
それはそうと、来週ホーリーレイ来るわけだが少なくともバルズよりは強いだろうし期待してよさそうだよな。
皆掘る準備は進めてるのかな?
45名無しオンライン:2007/10/06(土) 20:54:44.54 ID:TToR0HA+
光防具は買っておいたけどアルテラツゴウグに何が有効なのかわからないからなぁ
ほかのドラみたいにグレ効くなら闇バレでも上げようかと思うが
46名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:01:32.55 ID:uSv+AeYa
現状その武器オリジナルのモーションとかがないということは・・・
スプニも所詮ショットガンかもな。
47名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:03:45.09 ID:XM+7xfkB
無印PSUの時もオフの武器と実際に配信されたS武器とじゃエフェクト付にかわってたりしてなかったか?
48名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:06:47.28 ID:XAZHFu4w
確かホーリーレイって
攻撃力800だったかでPP400って聞いたけどマジかね
49名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:07:25.29 ID:RVxZPJTx
あのデザイン好きじゃなかった人とか結構居るんじゃないか
ホリレイよい7000Vとは言わないから3000Rを実装してくれ
50名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:09:55.01 ID:UIExGbi6
テラツヨスゴウグはランダムで光闇交互に変わるから別属性か無属性が良いと思うぞ
武器はとりあえずドゥランガ
51名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:10:38.99 ID:UIExGbi6
本物のヤスミンが来たら俺は一生愛でるぜ
52名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:10:51.48 ID:TToR0HA+
マジか…ありがとう
53名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:12:15.01 ID:XAZHFu4w
アルテラツってラグナスとたいしてかわんないでしょ?
ドゥランガでまた瞬獄殺だな
54名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:29:55.72 ID:l+/prQEr
レンジャー10以降は全然上がんないなー。これはキツい。
55名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:43:20.96 ID:pBbaQRRm
皆、蛇Sをだいたい何分ぐらいでクリア出来る?
敵飛ばしのほうで。
56名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:44:09.71 ID:+kdXpLWr
>>45
他のドラ系みたいにグレ有効だったら、下手に闇バレ他上げるよりも
今回もドゥランガ一択になりそうだよ。
57名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:44:17.87 ID:TToR0HA+
35分かな
58名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:49:13.69 ID:Dfpe6vjP
雑魚無視じゃなければ30分台が良い所。
正直あのデロルレの当たり判定はおかしいと思います。
ライフルの射程が生かせない悲しさ
59名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:52:19.53 ID:Dfpe6vjP
ってスマン敵無視だったな('A`)
24分くらいが最高だった。

殆どFFみたいな戦い方だったが・・・
連投すまん
60名無しオンライン:2007/10/06(土) 21:54:36.25 ID:pBbaQRRm
>>57 >>58
やっぱり他と違って結構かかるもんだね、ありがと。
20分台で行けるなら、レア狙いで回ってみようかなと思ってたんだ。
1回、ソロで行ってみるよ。
61名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:15:03.99 ID:yIAPv4Yi
グレネード上げにはやっぱりネイダックが鉄板なのかな?
コルドバズーカはどうなんだろ?
62名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:25:10.87 ID:uSv+AeYa
PP少なくて攻撃はそれなりにあるからなー
63名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:29:58.61 ID:q/0kOJCP
コルトバズーカは素で攻撃400後半あった気がする
やっぱ無強化で200もないネイダックだな
64名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:42:31.31 ID:BpUb4IpM
なあ・・・・・・Bランクのグレネードが見当たらないんだが・・・
65名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:44:22.43 ID:q/0kOJCP
コルトバズーカがBランクだぞ
66名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:47:41.31 ID:BpUb4IpM
>>65
それ・・・・・店売りじゃないよね
67名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:49:54.66 ID:I9KGtmzr
>>66
蛇獣CかBで基板出る。
素材はストミEp2の最初の3バカトリオが低確率で落とす。しかも3つ必要。

基板は腐るほど出るし、今ならショップで安くなってるだろうけど、素材がかなりキツイ。
68名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:58:42.90 ID:BpUb4IpM
>>67
そか、アリガトウ
69名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:04:07.38 ID:BpUb4IpM
ショップじゃたけぇなorz
500000万とか・・・・
70名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:06:40.03 ID:u9NNnuUI
50億とな
71名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:09:46.71 ID:BpUb4IpM
>>70
50万よ
倉庫品でもないのにこの値段はキツイは・・・・・
おとなしくFGになってAグレ買った方がはるかに安いな
72名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:33:02.55 ID:xl6OrnU2
コルトバズーカなんて俺でも基盤もってるもんな
73名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:40:30.81 ID:wCaqazsE
>>58
確かに、あいつはイカダからハンドガン相当の射程より離れたあたりで
突然当たり判定消えるもんな。あれは反則だわなぁ

だが、ライフルの長射程を生かしてイカダの真ん中に陣取って自己視点やってりゃ
あいつがどっちの方角から飛んできても当たり判定が戻ってきた時に即攻撃再開出来るんだぜ

たまに吐き出される羽爆弾もライフル射程で素直に当たってくれるしな!
74名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:51:44.30 ID:rEiVzWA4
fGさんよかったじゃん
データの中に射撃速度UPユニットあるじゃん

オンで出るかはそうかは知らないけどw
75名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:54:40.45 ID:wWa9nyVt
武器もグラインダーも全部店から仕入れてファントム+10をめざしたら
約200万メメタでできた
これは運がよかったのか悪かったのか・・・
76名無しオンライン:2007/10/07(日) 00:06:41.62 ID:f/z+Xdcx
>>74
既出
77名無しオンライン:2007/10/07(日) 03:03:48.83 ID:A7AT5doP
>>74
嫌味ったらしく書いたつもりかもしれんが>>76の言うように既出だよお馬鹿さんw
出直してきな〜。
78名無しオンライン:2007/10/07(日) 07:31:21.83 ID:smDRb0uB
ネタノートは真ん中のハート頭しか落とさないんじゃね?
79名無しオンライン:2007/10/07(日) 07:41:44.67 ID:jb5lojQl
射撃速度うpはDPSは上がるのかもしれないが、
PP消費が物凄そうだな
特にグレとか一瞬でなくなるんじゃねーの?
80名無しオンライン:2007/10/07(日) 07:49:17.01 ID:4VkR0pdY
ドゥランガでうっかり即死とか
81名無しオンライン:2007/10/07(日) 08:15:10.62 ID:Pxixm53D
攻撃うpと命中うpと速度うpどれをとるか
異常まくレンジャーはやっぱり速度かなぁ
アームじゃなければ最高なんだけどなー
かといってエクストラで来たらロボ使いの俺は・・・
貴様等の死へのカウントダウンだ!!!
82名無しオンライン:2007/10/07(日) 08:56:53.58 ID:ImZfWCxO
俺の光速ポンプアクションが火を吹くのか
83名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:01:00.85 ID:1noxJsaf
アームだろ…常考
84名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:21:47.08 ID:q+SuxHAC
>>73
デロルの当たり判定が神だったら、レンジャーが輝くミッションになったんだけどな〜
85名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:31:25.56 ID:A7AT5doP
コンセントレイト系ユニットは射撃範囲アップだけどどんな感じに広がるんだろね。
86名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:49:01.81 ID:jb5lojQl
射撃範囲UPってよく分からんな
昔のコルドバ体当たりよろしく、見た目以上に玉の当たり判定が広がるってことか?
それならまったくいらんね
1発の弾で2体にあたるとかならいいけど
87名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:52:58.96 ID:FGR4SZWJ
それでもレーザー使いには福音なんだぜ?
88名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:54:29.62 ID:A7AT5doP
テクみたく見た目がかわるのかもね。
89名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:57:13.13 ID:rOza7xwP
射撃範囲UPはまさに想定外
レーザー・グレネード愛好者としてはこれほど嬉しいことはないw
90名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:17:07.30 ID:lPCH0XAv
射撃速度UPが欲しい。
レーザー使ってるけどもうちょっと早かったら、と思う。

そしたらライフルは形無しだけどね。
91名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:28:48.75 ID:iVadheoE
ライフルはマシンガン並みに連射できるようになるので無問題。
92名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:36:38.65 ID:hL8IgQaF
射撃速度うpのユニットって名前付いてなくね?w
名前のないユニットなんかいつ実装されるか分からんじゃん。
93名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:46:16.00 ID:rOza7xwP
>>90
桜花でずっと俺のターン!

>>91
ソレいいね
S武器ライフルでアサルトライフルみたいなの出てきたらすごく楽しいんだが
94名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:04:48.67 ID:Rm9tTjj5
FPSみたいな視点で動きながら撃ちたいねえ
95名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:24:01.93 ID:A7AT5doP
効率、範囲、速度の全て込みなのがゴッド/バトルだから
それぞれの単体ユニットが実装されない限りはまず実装なんてされないだろうね。
96名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:57:46.15 ID:rOza7xwP
オンでも全部だったらマジでやばいな
オフだと速度だけになりそうじゃない?
97名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:00:05.23 ID:R6m/7Clk
>>73
前にダメージ表示が無いまま、ライフルでひたすらパスパス撃ってたら倒せたことがあるんだが
もしかしたら表示が無くても当たってる時があるのかも?

たまたま近寄ってきた瞬間の1発で死んだだけかもしれんが…。
98名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:04:32.63 ID:hL8IgQaF
>>97
俺もその体験した事ある。
ちょうせいそう()笑とかもダメ表示されてないのに当たってて敵死んでる事あるから、デロルも表示されてないとこでも当たってるのかもね。
99名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:24:15.86 ID:mWUvPflZ
(´・ω・`) 知らんガンナー
100名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:31:45.64 ID:AWH8At3t
クロスのPA放置してたんだけどどの属性からあげるといいかな?
101名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:34:19.80 ID:KeBS2EvW
放置って単語書かなきゃいいものを・・・
102名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:38:49.20 ID:t9mmrvS9
PAのレベル上げしなかったって意味での「放置」だろ
何が悪いのかサッパリわからん

>>100
とりあえずレイガあげとけば?
103名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:48:46.69 ID:AWH8At3t
勘違いされる書き方で申し訳ないです

>>102
レイガですか、ではそれからあげようと思います
しかし、クロスのPAあげ辛いですね・・・
でもクロスは現状じゃ必須ですよね・・
104名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:52:19.21 ID:iG7sILv+
闇だろ
105名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:52:35.35 ID:1noxJsaf
現状じゃ選択肢なんざ
・スライサー
・それ以外
だよ

能力値が上がりノックバックついたおかげでマシンガンが滅茶苦茶強いが、マヤリーフィーバーの価値が
全然無くなった気がしてならない
106名無しオンライン:2007/10/07(日) 15:59:30.45 ID:wZMiDD/A
>>105
ボンマ・マガを忘れないでやってください
107名無しオンライン:2007/10/07(日) 16:56:23.30 ID:+mEBU7++
>105
無いね。
属性バレットでもかなり行動を阻害出来るから、マヤリーは普通に正面からでも当たるくらいにしないと、
いくらハメられるといっても一々後ろに回りこまなければならないのは無意味過ぎる。
108名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:02:30.01 ID:CExnm8gm
イルミナスからの新参なんだけど
fGに関する質問とかってここでいいんかな
答えてもらえるかはわからないが先人達の意見が聞きたいんだ

Lv27 fGLv3 キャスト なんだけどバレット(というか武器)の取捨選択で非常に悩んでる
・PALvはまだALL1〜5程度
・fG固定
・用意できる資金は借りて200万くらい

PTプレイを前提としたら、今後何を育ててくのがベターなんだろうか
あれもこれもは上げれないし、今は双短銃と弩弓が比較的優遇されてるみたいだけど…
↑2つを取るためにライフルを切り捨ててしまっていいのか
はたまたfG長くやるつもりならライフルのPA優先で育てていったほうがいいのか
あと活躍したきゃ職変えろって言われそうだけどfGがいいんだ。ワガママでスマナイ

最後の最後で自分で決めれないウンコレンジャーに道を示してお願いエロい人
109名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:10:55.56 ID:pZelWomT
じゃあ俺からひとつだけな。

クロスボウの雷。
レンジャーは補助的な意味合いがまた濃くなったから上げておいて損はない。
110名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:13:17.78 ID:4oWog0he
>取捨選択で非常に悩んでる
捨てる必要なし
ステータスのPA画面から、PAレベル・経験値含めてディスクにして保存できるぜ
111名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:21:30.20 ID:GcfNMs7c
ライフルはまぁ、属性バレあったほうがいいけどマヤシューあれば事足りる
あとマジャーラと片手ダガーのスキルも取って損はないよ

112名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:29:12.89 ID:CExnm8gm
>>109
サンクス
やっぱり状態異常に関しても弩弓の地位は高いのね
弩弓PAレスで行くと憂い目に合いそうだな…

>>110
すまん、書き方が悪かった。勿論ホワイトスネイクして入れ替えたりはしてるんだが
このまま散漫に育ててしまうより、集中してどれか上げようと思って質問させてもらった

>>111
キラシューがスタンダードだと思っててテラ勘違い、マヤリー系ってオレが思ってるよりずっと大事?
バレットばっかりでスキルについては調べが足りなかったよ、槍(マジャーラ)も検討してみる
113名無しオンライン:2007/10/07(日) 17:59:36.08 ID:XzcBHQE5
>>112
マヤリーが薦められてるのは新規が今ライフル上げても労力の割りに見返りが少ないからで
比較的どこでも対応できる無属性で威力高めなマヤリー1本でも代用できるだろ、ってこと

どうしても茨の道を歩きたいってんなら各属性上げるのも有りっちゃ有りだが…
現実的な話をするとそんな時間あるならクロスやツインの各属性上げたほうが実になるんだ

ちなみにキラシュはロボコロリとして有名だがロボだらけの所が人気ミッションになることはあまりない
114名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:42:28.91 ID:A7J42wQn
俺も新参なんだけど
ドゥンガセットでドゥンガ+10と
ガンナラインとマンバ+10ってどっちがDPS出るかね?
115名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:47:16.33 ID:iG7sILv+
>>114
俺も新参なんだけどその程度ならWiki見て計算できる
でも俺は新参だからめんどいから自分でやってくれ
116名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:50:44.80 ID:A7J42wQn
>>115
セットによって違うとしか書いてない
てかさ新参者には聞いてないよ
117名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:52:12.85 ID:0u0LESbe
>>114
新参のくせに俺も持ってないマンバ10を手に入れようだと・・?(#^^ω)
118名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:53:48.78 ID:iG7sILv+
>>116
そうか
実は発売日からやってる俺が教えてやるが
その条件ならドゥンガの方が上だ
119名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:00:23.37 ID:CExnm8gm
>>113
オレが知りたかった処世術をズバリ教えてもらえた気がする。レスd
113のレス見てからツイン引っ張り出して上げてるよ。ライフルより随分上がりやすい気もする

ライフルは必要な時にマヤリー(未取得だがな!)装填して使う程度に留めるっていうか
正直ライフルの出番がわからない俺ガイル
φになればいいのにとか言われそうだけど、ひとまず双短銃と弩弓中心に育てるか…
長々とすまんかった、ありがとう
120名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:05:30.22 ID:mWUvPflZ
>>108
なんでfGなのにライフルPAが上がってないんだ?と疑問に思う俺がいる。
Raの旨みはまずライフルだろうに・・・・・・。
121名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:05:41.54 ID:A7J42wQn
>>118
なんで嘘ついたの?
122名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:06:18.57 ID:zRv+US6B
自分で調べろハゲ
123名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:15:42.50 ID:iG7sILv+
>>121
「新参なんだけど」って付ければ
何でも教えて貰えると思っているゆとりに対する皮肉

もしくは、そういう皮肉を込めてやってる奴だったら
ネタに便乗しようと思っただけなんだが、ガチだったらしい


ちなみにドゥンガとマンバの+10時の攻撃力の差は10しかねーが
セット効果はその差よりも大きいからドゥンガの方がDPSは上

というかラボルドゥンガに攻撃力+10がある
命中が足りなすぎてガンナラインの命中補正が欲しいとかいうなら知らん
124名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:24:32.74 ID:mWUvPflZ
>>123
平成新山なんけどが、噴火して良い時期を教えてくれ。
125名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:27:14.29 ID:0HWg5wLL
>>123
セット効果はもう薄れたけどな
126名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:42:31.69 ID:ZIy+Vckc
ライフルのPA上げはなぁ・・・

適当に他のことしながらとはいえ、2つ30→31にするので今日の午後丸々使ってしまったよ・・・
127名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:49:20.93 ID:XOQ6M9ES
なんでストームラインには追加効果がないんだYO
128名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:50:51.93 ID:JGs1Rxbo
fGがガンナライン着てどうするの?
獣なの?
129名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:54:51.61 ID:Mtsw2Vjk
復帰してクロス氷30しかもってなかったから
雷上げ始めたんだけど、PA上がりやすくなってたりする?
1月頃はクロス一本使い切ってやっと20%とかそんなレベルだった気がするんだけど。
(10→11くらいで)なんか早い気がするんだけど。
130名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:55:38.84 ID:GcfNMs7c
上がったのはお前のハムハムレベルだよ
131名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:57:49.64 ID:A7J42wQn
>>123
ゆとり?
何言ってんの?
新参だから新参って言っただけでゆとり?
じゃあ初心者とでも言えば良いのか?

うぃき見ても計算方法なんか書いてないし
ましてや始めたばかりでセット効果も知らないんだよ
132名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:58:01.16 ID:Mtsw2Vjk
ハムハムレベルって何だ:(;゙゚'ω゚'):
133名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:58:24.38 ID:HXbSa/iB
>119
ライフルが要らない理由

例えば、
ディマゴラス戦で雷ツインLv30に比べて雷ライフルLv30だと、ライフルだと1分縮まると仮定しよう
ツインを30まで上げるのに理論上の放置時間が27時間くらい、ライフルを30まで上げるのに理論上の放置時間が62時間

その差が30時間以上、で、ツインよりライフルを選んでツインより時間的な効率が得られるのは、大局的に見るとディマゴラス戦を1800周(60×30)以上しないとツインに効率で勝てないという事になる
かなり大袈裟な例だけど、言いたい事はライフルは育てるのが面倒なクセに利益が少なすぎるって事やね

ライフルでちょこっとクリアタイムを縮めるよりも、ライフルを育てる時間をツインで周回に当てた方がよっぽと旨いと言うこと
俺はライフル好きだけど最近全然使ってないなぁ
ライフルが効果的な場所ってディマとDFとマガスくらいかな?
134名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:58:33.38 ID:5meBWq+2
ID:A7J42wQnはすごいキチガイだな
135名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:59:59.74 ID:A7J42wQn
あのさ、このスレは古参Raが集うならさ
「初心者、新参者、ゆとりお断り」とでも書いておけばいい
排他的で嫌味で細かい人の集まりとは聞いてたが
136名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:02:05.69 ID:A7J42wQn
>>134
はぁ!?
呆れてものも言えんなw

分らないこと聞いただけで「ゆとり」
挙句には「キチガイ」だとよ

なんだこのスレ
イライラ喧嘩スレとでも改名しろよ

Ra、fGってさすがスライサースレでも騒いでるだけ合って
排他的だな
137名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:02:28.16 ID:NNs9iu14
初心者は大歓迎だけど初心者を免罪符にする馬鹿はお断り
138名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:06:48.62 ID:mWUvPflZ
平成新山だけど、日本語が不自由なんでスルーされました
139名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:07:33.34 ID:iG7sILv+
おや、荒れてしまった、皆スマネ
ネタに走った俺も悪いんだけど、
ID:A7J42wQnは2レス目と3レス目をどうにかするべきだったろうね

以下、何事もなかったかのようにスルースキルを身に付けているスレに戻ります
140名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:11:16.14 ID:AiJOezNt
自分なりに調べて詳細もある程度書いてあった上でアドバイス聞いてる新参と
便乗で「新参なんだけど」だけで答え聞こうとしてる奴とで対応変わるのは当たり前だろ
141名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:18:21.50 ID:rOza7xwP
Lv30⇒40のバレットはなかなか上手い具合に調整できている。
まず使用頻度の高いツインとクロス。

ツインは攻撃+10%・属性36%は妥当だし
クロスの攻撃+10%、属性+5%もやはり妥当。

一方、ライフルは攻撃+20%、属性33%という優遇ぶりで
上の二つに迫る成長を見せている。

ショットは、上方修正の分も加算すると攻撃+25%で、攻撃185%属性23%。
この数値は脅威。実用レベルと言えるほどまで成長した。
きちんと敵に合わせて使用すれば、実戦に基づいたDPSにおいてもツイン・クロスを超えるだろう。

レーザー・グレネードの成長も同様。

もはや、いつでもどこでもツイン・クロスの時代は終わりを告げた。
状況に応じて武器を使いこなす楽しさが、これまでより一層増したように思う。
(まぁ実際プレイ中はずっとPA上げなんだけどねw)
142名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:22:03.97 ID:CExnm8gm
自分が最初に新参という単語を使ったことで、荒れてしまったようですまなかった
求めていたヒントが無事得られたのでスレに来るのは最後にするよ

>>133
具体的な数字をあげてくれてサンクス
ツインを上げる方が、効率的にも精神的にもよろしいということがよくわかったw

後はもう自分で決めようと思う、レスくれた先人達ありがとな
143名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:24:29.06 ID:iVadheoE
魔道具の攻撃が、
プレイヤーキャラの法撃力に準拠するのは理解できるが、

射道具もそうなのは、なんか納得いかんわー
144名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:27:17.83 ID:iG7sILv+
>>142
気にしたのならスマネ
ただ、次はおまいが質問に来た奴に教えてあげる番なんだぜ
というわけでこのスレには常駐でおk
145名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:27:21.41 ID:J0Qozr4e
沼人救済案だろ
現にそれでも獣箱強すぎだし
146名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:32:02.72 ID:Mtsw2Vjk
シャドゥーグもうちょっとマシな仕様にできなかったんだろうか。
147名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:36:27.71 ID:XzcBHQE5
マドゥーグ・シャドゥーグは右左自由に付けれれば良かったんだがなぁ
148名無しオンライン:2007/10/07(日) 20:48:06.35 ID:UzMjut+M
>147
ダブルシャドゥーグ+オートランで寄生する地雷が現れるわけだなw
しかしfGが装備できても左手だからほとんど意味ないよな
片手武器は右手、左手自由でいいのにな、というかPSUが始まる前は当然そういう仕様だと思ってたなあ……
149名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:01:12.26 ID:iVadheoE
俺も、「ハンドガン」を2丁持せることで「二丁拳銃使い」に成れて、
「セイバー」を2本持たせることで「二刀流」に成れると思っていた時期がありました。


…なんで「ハンドガン」と「ツインハンドガン」とに分けられてて、
別々に武器買わなきゃならんのだ。  と見吉を殴りながら言いたい。
150名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:05:24.23 ID:1noxJsaf
>>149
同じ武器を二丁セットで買うと一丁買うのと同じ値段なのが

日本文化センターの包丁みたいで笑えるよな
151名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:11:15.67 ID:AWH8At3t
放置上げどうやってやってるんですか
152名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:11:26.14 ID:hL8IgQaF
初心者だった頃、ツインするのに同じ武器が2個必要だと思って同じ武器2個買い揃えた俺FF出身者。
153名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:11:44.37 ID:5meBWq+2
>>151
死ね屑
154名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:17:49.04 ID:tPF5Yzt3
AFはガンナーじゃないのかもしれんがこっちで聞かせてほしい
fGとAFをやってるんだけど
今オルパド/ガードかオルパド/レグスのどっちを買うべきか悩んでるんだ
どっちのほうがいろんなところで使えるだろうか
155名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:27:42.50 ID:ZIy+Vckc
ここよりは下記で聞いたほうが良いと思うよ

【PSU】防具・ユニット総合スレ 2
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186522944/l50

fGだとレジスト系一択な予感がするわけで
156名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:31:18.48 ID:iVadheoE
ガッチリ防御する自キャラか、
華麗に避ける自キャラにしたいか、
自分の趣味と、財布の中身の問題のような気がするが…。

個人的には、避けられないようなボスキャラの攻撃を受けることを考えて、「ガード」にするかな
157名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:33:05.31 ID:iVadheoE
>>155
書き込む前にリロードしてなかった。スマソ
158名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:44:18.00 ID:HXbSa/iB
>154
ぶっちゃけると、どっちを付けても、また、どっちもつけなくてもほとんど変わらない、誤差くらいで体感できないくらい
効率を求める場合、155のいうとおりレジストのほうが薬の手間を省けるぶん良いかも
159名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:55:51.48 ID:tPF5Yzt3
防具スレあったのに親切に答えてくれてサンクス
レジスト系も視野にいれて考えてみるよ
160名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:07:24.25 ID:Nd/IzpvB
なんか荒れてたんだな。
確かに、新規の人はwiki見てもわかりにくいと思う。
俺らには当たり前のようなコトで今更何言ってるんだ?ってことでも、
とっかかりが無くて困ってる人ってのは増えてるはずだし、
イルミナス以前の知識で教えてあげたら仕様変わってるコトってのもあるかもしれん

みんなで、また色々検証報告してテンプレ作っていこーぜ
オレも今、みんながお待ちかねのチャムンガ40鍛え上がる寸前なんで報告楽しみにな
161名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:17:41.55 ID:QZ5d3DRa
デロルレの氷ブレス(直線)の避け方が分かったんだが。既出ならスマン
ブレス出した瞬間(デロルレが下向いて吐いた時)すぐ90℃視点変更して真直ぐデロルレから真横に移動すると避けれるぜ。
ソロでPMもNPCも入れてなかったんでターゲットがそれたわけでは無いと思う。
ライフル3,4発叩き込みながらやれるんで良いかもしれない。ちなみに環境はFS2なんだが
162名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:20:14.84 ID:QZ5d3DRa
デロルレの氷ブレス(直線)の避け方が分かったんだが。既出ならスマン
ブレス出した瞬間(デロルレが下向いて吐いた時)すぐ90℃視点変更して真直ぐデロルレから真横に移動すると避けれるぜ。
ソロでPMもNPCも入れてなかったんでターゲットがそれたわけでは無いと思う。
ライフル3,4発叩き込みながらやれるんで良いかもしれない。ちなみに環境はFS2なんだが
163名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:29:02.76 ID:8xmZPd6u
パレットってどうにか補助テクみたいに自動あげできない?
まじこのマゾい仕様どうにかしてくれ
164名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:35:36.77 ID:iVadheoE
>>163
やる気ない人は↓へどうぞ。

【PSU】放置PA上げ6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191223400/
165名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:44:44.81 ID:q3AqbRJw
パレットwwwwww
166名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:31:21.73 ID:DAEe9RaW
防具どうしてる?
スロットとかモノによって微妙に違うし悩む
AかSの中で選ぶならどれだろ?
167名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:39:27.52 ID:DAEe9RaW
wiki見てみたらストームライン安定かなこれ?
ラボル・ドゥンガのセット効果も気になるが・・
168名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:06:00.10 ID:mGpH5Keg
これからSユニットもどんどん実装されるだろうからもうA鎧わざわざ揃える必要ないんじゃね?
169名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:24:32.44 ID:yk4gKisC
どうだろうねぇ
Sユニとかそうそう手に入るもんでもないだろうし、
今高騰しているS鎧に無理をして手を出す必要は無いと思うけどなぁ
170名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:30:18.55 ID:xdJc77LB
キャストなら天罰SUVの為にS鎧用意しといても良いかもしれない
あと射撃速度上昇系のユニットがAかSかどっちなのか
171名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:31:33.46 ID:YwXn5j17
PA上げに草原SグルグルやってたらPAF溜まったから
ドゥランガ交換してみたけど、これ威力凄いが反動も凄いのね。
ドラに使ってみたけどメイト消費凄い。どう使えばいいんだ。
172名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:43:29.04 ID:rxEpKHHg
どう使うも何もメイトを食いつつドゥランガ撃つしかない
メイトを食うのがいやなら、回復できる人にお願いするとか
まぁ、それが嫌なら、素直に属性バレ撃った方がいいかも
173名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:12:27.83 ID:A9pHgcwP
>>171
使う場合は何発まで反動に耐えられるかを念頭に置くべし
あと敵の攻撃を食らった場合も計算に入れておかないと死ぬ
そして適時にメイトを食う
Foスレでもドゥランガに関して議論があったりしてたけど、7:3くらいでドゥランガ使いへのレスタ放棄が優勢だったから
身内PTならともかく野良ではメイトをすぐ食える準備はしておいたほうがいいな
174名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:14:46.49 ID:YwXn5j17
なるほど。
メイト半分くらいまでドッカンドッカンやって後はライフルでも撃つかなあ。
175名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:16:28.17 ID:YwXn5j17
>>173
一応PTでも攻撃食らったらレスタ待たずいつもメイト食べてるから
そこは大丈夫だとは思うけど、気をつけます。
176名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:52:36.28 ID:g0usGtrm
fG始めて色々わからなくて質問しようと思うけどうまくまとまらなくて
いつも書きかけのレスを消してハムハムしてる俺ガイル…
177名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:59:27.03 ID:PjLPWm8K
ディメイトでちまちま回復するの面倒だから
次撃ったら死ぬ!ってところでトリメイト食ってる
178名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:03:33.74 ID:KLHC+dv9
今ドゥランガするような敵って言うと、
ドラ系、墜落時のオンマ系、それからグリナ系の高ランク時か、
そのほかにヒット箇所の多い大型というと、ワニにドゥランガで800~900*4くらいかな?
近寄らなくても済むのは良いけど他にも有効な攻撃があるのにドゥランガを使うのもな。
打撃通る大型ならライジングストライク2段目JAを使えば1800が4ヒットくらいするからなぁ、カバにはショットかスキルで良いし。
179名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:48:14.03 ID:PGf6pbRz
ドラ系以外は別にレスタ要らんな
ドラだけは反動の総合ダメ多すぎてメイト持たないからレスタ期待できないようなら諦めてショットぶっ放してる
180名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:50:47.13 ID:96oWZ+6d
毎日2つも3つも「おすすめのバレットは何ですか」っていうカキコが並ぶと
ちょっとはスレッド読んで情報拾ってみる努力して欲しいと思う希ガス。

3つ位前のスレまであったテンプラ入れるとよかったかも。
181テンプレ:2007/10/08(月) 03:51:46.87 ID:96oWZ+6d
…つうことで一応拾ってきた。


■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
 長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
 実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。

・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
 例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。

・武器の使い勝手
 長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
 育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
 キラーシュートを習得したい。

 散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。

 榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
 纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
 纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。

 光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。現状ロマン武器。
 想像を超えたマゾさだが、あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
 ※バランス調整のアップデートにより、消費PPは軽減された。

 双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
 (時間あたりのダメージ)は長銃以上に。

 短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
 弱くはないが育てる優先順位は低い。

 弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
 PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
 対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。

 機関: ロマン武器だったが、バランス調整のアップデートにより実用も可能に。
182テンプレ:2007/10/08(月) 03:52:58.95 ID:96oWZ+6d
【優先度高】
 ライフル(炎・氷)   :燃焼と対空に。スイッチを破壊したり遠くの物を壊したい時にも使える
 クロスボウ         :メインのダメージソースとなるバレット。早めに21まで上げたい
 ツイン又はマシンガン:動きの早い敵や危険な敵にはこれで対処することになる
               マシンガンを使う場合でも、ツインハンドガンの氷だけは対空用に取っておこう
【優先度中】
 ライフル全色     :メインとなる事は無いが、長射程の攻撃手段を持っていると何かと使える場面が多い
 キラーシュート      :PAF90個。持久力の低い、主にロボを瞬殺できる。電光のジャッコもこれで秒殺できる
 ショットガン(氷・土) :接近して全段撃ち込むと威力は最強。2hitする大型に撃ち込むと最大10hitを狙える
 グレネード(氷)    :対ドラとグレハメに
183名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:22:46.93 ID:Hr1t03lz
ドゥランガって蛇獣のボスに当てれる??
184名無しオンライン:2007/10/08(月) 06:49:56.63 ID:KLHC+dv9
集会とはちょっと違うんだがラトルやバレツ掘りしたいって同士、居ないかな?
俺も掘りに行きたいんだがソロは寂しくて心が折れてしまう。
だから同士が居れば一緒に行きたいと思うんだが・・ちなみにW1な。
185名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:20:00.54 ID:/beEQ0AM
>>184
こういうのってなかなかうまくいかないんだよな
ちょいまえ死闘の二人PTでピッコ掘ったときだけど

一個目出たら来た人のもの、二個目出たら分け合うってルールな訳だけど
一個目で来た方の人大体その後すぐ抜けちゃうんだよね。
んで一人追加するんだけど次出たピッコがその人に行って以下繰り返し…

まぁ、そもそもそんな簡単に出るもんじゃなし心配することじゃないかも知れないけどね
186名無しオンライン:2007/10/08(月) 10:13:41.68 ID:dgnBMtWf
アスールファイアやや強化3つ担いでPA上げしようとしてドラ行ったら
PPが400近く残って一つでドラが逝ってしまった・・・バレットセイブ付けると恐ろしい燃費なんだが、これ
187名無しオンライン:2007/10/08(月) 10:25:14.64 ID:dfXido9H
>>184
そもそも無印ミッションは通常エネミーのドロップ率はランク下げられてるみたいだけどボス箱は大丈夫なのかね?
188名無しオンライン:2007/10/08(月) 11:12:12.17 ID:2V7F/wh+
>>186
それはGRMグレが燃費いいんじゃなく、バレットセイブが凄い燃費いいって事なんじゃないか?w
189名無しオンライン:2007/10/08(月) 12:14:32.50 ID:sHfeAXD9
ミズラキホウ+10って攻撃力527でPP2092なんだな・・・・・
190名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:46:21.57 ID:N7cb/HrH
PP凄いけどハルゴウホウ+10でPP1698 攻撃558だからなあ・・・

さて今日もソリパ掘って来るか。
191名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:52:32.48 ID:KLHC+dv9
>>185
やはり難しいよな、以前のU13のモトゥブのような形になれば、わりといけるやもしれんと思うんだが、
もうじきホーリーレイも来るかも知れんのに集まる人は少ないか・・。
>>187
それがハッキリしてないのも行かない大きな理由だよなぁ・・。
192名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:58:08.09 ID:2V7F/wh+
イルミナス仕様後にカテパ掘った奴がボス箱のランクは下がってないってレア報告スレでSS付きで報告あったぞ。
まぁ、そのSSも昔のだろとか疑う事も出来るがw
193名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:38:31.35 ID:mGpH5Keg
ソロプレイ中表示させるとか工夫しろよな
194名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:41:38.32 ID:PGf6pbRz
ボス箱が下がって無くても道中が下がってたら結局潜る気起きないし
195名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:46:40.35 ID:Hr1t03lz
どうみてもホーリーレイ探しはソロになると思うけどね

>>191
野良では無理なんじゃないか
196名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:12:41.52 ID:B/xXdCEv
アルテラツは混乱と感染だな

光ライン着てくと感染ばらまいてるガイコツじゃまだし
かといって闇ヤミライン着てくとアルテラがいるし。

まぁレンジャーはどうせドゥランガだからいいか。
197名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:25:51.14 ID:+yJwlUPF
このスレ住人的にはナイトとソリパなら
やっぱソリパ?
198名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:39:37.61 ID:rrGthb6F
>>197
fGは命中余ってるのでナイトを選ぶ理由がない
カテパとソリパなら別れる気がする
199名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:45:51.46 ID:kFrq0Bwd
キャストならソリド/パワーS
ビーストならソリド/ナイト

でも以前はS2くらいになるとキャストでもソリド/パワーSの命中力減が効いてたなぁ。
イルミナス仕様のステータスになった今だとどうなんだろ
200名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:03:46.76 ID:Ow67xh+t
カテパ欲しいけどソリパあるからそこまで頑張れないんだよなぁ
201名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:18:57.10 ID:PjLPWm8K
おそらくソリパからカテパにすると、総ダメージは上がるんだろうけど
何か物足りなく感じるであろう
202名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:26:44.98 ID:H2hR/xzA
ハルパでいいじゃん。ガンナーなんて命中もPP消費も余裕なんだし。
203名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:33:16.84 ID:bruo1TF8
PP消費は余裕でもないだろ
204名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:35:53.42 ID:Y2PHicU/
31↑だと若干辛いな
205名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:56:20.58 ID:LC2Z2QG4
ハルパつけて武器いっぱい持て
というのは楽だが素材すら満足に拾えないしなぁ

まぁ俺はメイガパワー派ですけどね
206名無しオンライン:2007/10/08(月) 18:02:02.40 ID:mGpH5Keg
ところで君たち
シャドゥーグって使ってる?もし使ってるなら属性は何がイチオシ?
やっぱ燃焼いれてくれる火かな
207名無しオンライン:2007/10/08(月) 18:07:35.76 ID:kFrq0Bwd
打ち上げのソニチが一番使い勝手良いけど
次点で混乱付与の闇もテク使って来る敵相手にはありがたい。
208名無しオンライン:2007/10/08(月) 18:30:55.66 ID:YnUYlgOe
ハルパはバレット向きじゃないだろ。
あれは通常攻撃でPP回復するスキル用だろ。
209名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:04:39.10 ID:0sC4c4Qb
イルミナスで復帰してとりあえずクロスボウの氷のPAを上げたが失敗した気がする。

PTで便利化と思って氷を選んだ訳だが、実際氷を使う機会なんてそうあるんだろうか?
素直に火か雷上げれば良かった。
210名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:06:50.78 ID:QJPMGWLr
氷で足止めって結構便利じゃね?
211名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:13:13.12 ID:ihOdHmZw
ネイダセットは攻撃命中がそれ程アップするのでしょうか?
磨かなくてもバズッガくらいの強さにはなるのかな。
212名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:14:28.13 ID:bruo1TF8
雷獣・蛇獣あたりでは十分使えるんじゃないか?
213名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:17:22.02 ID:0sC4c4Qb
PT組むと敵が瞬殺されるから、なら、足止め出来なくてもかかりやすい雷のほうが
使いやすいのかな?と思ってね。

上げ辛いPA上げの途中でマシンガンのPA上げると、なんか知らんが癒されるな。
214名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:33:03.15 ID:RbQLbHro
>>209
イルミナスまではGコロ以外3惑星で炎の敵が出現したりして氷の需要が高かった。
イルミナスじゃ炎の敵がほとんどいなかったり1属性だけだったりするから、
氷の需要は激減したな。
215名無しオンライン:2007/10/08(月) 20:48:03.39 ID:bruo1TF8
雷かかりやすいかな?個人的には雷より氷のが付きやすい気がするんだが
216名無しオンライン:2007/10/08(月) 20:51:06.51 ID:NOvFbdlg
>>214
とは言え、氷の需要が高い従来のミッションが無くなった訳でもないだろ

・・・・・・もう飽きたかもしれないがw
217名無しオンライン:2007/10/08(月) 21:31:25.34 ID:YwXn5j17
まあどうせPTの人数が多ければ
炎も闇もたいして意味無い気もするし
とりあえず21↑の奴あれば何でもいいんじゃないか
218名無しオンライン:2007/10/08(月) 22:40:26.35 ID:ZBYhTmoc
23 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 22:06:22.64 ID:TRda8FFs
528 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 21:40:30.46 ID:U0OxGEMl
マスターっての、あれ本気で実装すんのかな
アクロマスター・フォースマスター・ガンマスター・ファイマスター
だっけ

533 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/08(月) 21:43:02.47 ID:iUsPvalF
これか

ファイマスター 接近戦に必要な能力のみを極めた上位タイプ。打撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
ガンマスター 遠距離戦で必要となる能力のみを極めた上位タイプ。射撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
マスターフォース テクニックに必要な能力を極めた上位タイプ。法撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
アクロマスター 全てが謎に包まれた試作型戦闘タイプ


Foスレからの転載なんだけど、全射撃武器Sのガンマン来るか!
219名無しオンライン:2007/10/08(月) 22:42:52.00 ID:LC2Z2QG4
ただし弾丸は尻から出る
220名無しオンライン:2007/10/08(月) 23:07:04.85 ID:5S2WryOY
>>219
みっちり半年でお願いします!
221名無しオンライン:2007/10/08(月) 23:32:17.57 ID:iA4BJ1Xx
マスターってフォルテの上位なのかな?
だとしたら複合職の上位もそのうち実装されるのかなぁ。
222名無しオンライン:2007/10/08(月) 23:38:44.85 ID:GzC46W9U
複合職の上位がアクロマスターなんじゃないのか?
223名無しオンライン:2007/10/08(月) 23:44:01.95 ID:YwXn5j17
全武器Aとか。
224名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:16:34.96 ID:B4jCoEV2
全武器A全PA30まで使用可能
その代わり頭がアフロ固定になる
225名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:18:12.70 ID:LQnlVPpG
それアフロマスターやないか!
226名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:18:43.19 ID:XWDlD8o2
/ドッ ワハハ!\
227名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:26:03.05 ID:1khToghe
【審議中】   /\/\/\/\/\/\
       ./  ./| /| /| ./| ./| ./|
      ∴\/./ . /  /  / /  /
      ゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/
     _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_
   (ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ    
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228名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:33:25.79 ID:LfmJbE//
そもそも複合の上位ってよくよく考えるとおかしくないか?
特化の特化も意味不明だけどねw
229名無しオンライン:2007/10/09(火) 01:00:54.86 ID:XWDlD8o2
遠距離戦で必要となる能力のみを極めた

全飛び道具装備できるが
剣とか槍が装備できないという斜め上に
230名無しオンライン:2007/10/09(火) 01:01:56.95 ID:B6eF+c2Y
やりかねん…
スライサーまで装備可能になって荒れたりして
231名無しオンライン:2007/10/09(火) 01:04:07.16 ID:87n3vcnj
ちょっとスライサー弱体スレ潰してくる!
232名無しオンライン:2007/10/09(火) 02:17:29.27 ID:yfTGFPHH
↑こういうことだからfGは叩かれる
233名無しオンライン:2007/10/09(火) 03:17:01.71 ID:uaibamJ4
むしろ特化にはスライサー無しでいいよ
スライサーあったら他装備全部食って糞詰まらなくなる
234名無しオンライン:2007/10/09(火) 03:19:42.41 ID:P7zCH8RM
>>233
アクロマスターが鞭SとスライサーSあるだろうな
235名無しオンライン:2007/10/09(火) 06:56:58.80 ID:G0q/Xa0W
今の特化とアクロの傾向からすると、
特化特化は両手打撃/射撃武器全S、アクロマスターは片手武器全Sとかなりそうな気がする。


>229
斜め上というか、別にそれでおかしくもなんともなくね?
まぁ、ストーリーミッションの進行上、各クラスともセイバーとハンドガンは最低限扱えるだろうけど。
236名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:15:28.86 ID:RjveMLCP
極めたって言うくらいなんだから、
アクロ系みたいに攻撃速度上昇ついてればいい。
237名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:47:20.00 ID:60dygR5G
最近復帰した者ですがちょいと質問です。
実弾系があるようですが、揃えたいと願っております。
とりあえず、こいつらであってますか?

ミズラキホウ
シッガ・バレツ
アルブ・マガナ
ブドゥキ・マガナ

238名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:48:50.79 ID:LQnlVPpG
ミズラキホウとバレツははなくそです 実弾ではありません
239名無しオンライン:2007/10/09(火) 11:22:09.26 ID:FfXmlBHI
>>209
足止めにはすごく便利
欠点としてはすぐ割れてしまうのと、「すでにかかってる感電沈黙混乱を
問答無用で消してしまうこと」
沈黙混乱がかかったゴーモンやガオゾランを凍らせると、
氷を割った次の瞬間にはスーパーアーマーでテク唱え始めるから困る
やっぱりPTメンツに合わせて使い分けれるように満遍なく育てたほうがいいな
240名無しオンライン:2007/10/09(火) 11:44:19.21 ID:L/uGdfbn
テノラマシンガンがたまら〜んなんだが、俺だけ?
241名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:03:30.98 ID:x9TQgE0v
スーパーアーマーテク詠唱なくなったと思うんだけど違う?
242名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:11:07.51 ID:BXlp+lVm
確か1回も話題に出てないが、射撃速度うpユニットやガンマスターとか解析載せてる例のサイトにスプレッドニードル出てるじゃんw
クバラSショットらしいが、追加効果麻痺とか付いてたら神なんだが付いてるかね?w
243名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:18:49.69 ID:LQnlVPpG
チェインにHP吸収ついてるし有り得る
あれ、でもヴァリスタry
244名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:20:31.56 ID:yfTGFPHH
241 名無しオンライン sage 2007/10/08(月) 13:12:52.63 ID:gBrqdJwl
属性なんて飾りですよ、お偉いさ・・(ry

俺は青フォトンが好きだから、近接武器は全部氷属性だぜ。
ツインハンドは全色用意してるけど。
257 名無しオンライン sage New! 2007/10/08(月) 18:00:54.44 ID:O5Pa2ZiR
>>249-252
サンクス。

21↑まであげて来いって言われたけどあげないで突き進む事にしたよw
とりあえず沈黙させまくる方向で行くことにした。


φスレより抜粋
245名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:33:09.53 ID:EIxltEpa
そこのID:O5Pa2ZiRは凄いな
人にアドバイスを求めておいて、「サンクス、でも従わないよw」
マイナスターズかと思ったぜ
でもスレ民の反応はツッコミではなくスルー・・・あなどり難しφスレ
246名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:35:52.57 ID:yfTGFPHH
なかには優秀なφもいるが
これだから消防〜攻防専用職というイメージがつく
しかしまあ、
なんで揃いに揃ってひゅまおφでカットイン付きで
「ありがとう!助かる!」使うかな
昨日だけで3人いたぜ
247名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:38:47.16 ID:BXlp+lVm
wiki見るとユウラソギック+10にした奴いるのか。
PP1122 攻撃280ってPP回復速度も考えると素晴らしいなw

だが、+10なんて俺には高値の華だからな・・・。
ヨウメイグラのクロスが欲しくて+1〜2の微強化ならアイカソウキの方がいいのかね?
それとも微強化でもユウラソギックの方が優秀?
248名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:39:59.06 ID:LQnlVPpG
どう考えてもアイカソウキ
249名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:42:02.01 ID:BXlp+lVm
>>248
即レスサンクス。
やっぱアイカソウキの方がいいか。
実装されて2週間近く迷ってたけど、アイカソウキ作ってみるわ。
250名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:06:11.46 ID:Dt2oRM3d
レーザーPAでマヤリーかファンタズマか迷ってるんだが
マヤリーの吹き飛ばしってソロ専だと考えていいのかね?
問答無用でゴロンゴロンしちゃうのかな?
251名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:10:07.26 ID:x9TQgE0v
+10が高嶺の花というがな
20本くらい用意して高純度のグラで叩けばA武器でも2本くらいはできちゃうんだな これが
252名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:30:05.11 ID:yfTGFPHH
292 名無しオンライン sage 2007/10/09(火) 11:10:41.58 ID:wAMO8tDV
ヒュマ男Φガンだけど属性なんて面倒くさいから全部無属性つかってるけど問題ないよね?
別に装備見て文句言ってくるようなキモい奴はいなかったし・・

φスレより抜粋
253名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:34:41.95 ID:yfTGFPHH
ヒューマンスレより抜粋
ものの見事にE3顔、φ、「ありがとう助かる!」のカットイン
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu6384.jpg
254名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:44:30.66 ID:FwmOPRjB
君釣られすぎだと思うよ
真のラスカルはそもそも職スレとか見ない
255名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:46:01.98 ID:UTlDs232
ID:yfTGFPHH
本日のNGID

他職を叩くfGを演出したいらしいので触らないように
256名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:52:24.88 ID:ZXrFb9eR
そんな事よりショットのPA上げでもしようぜ。
最近クロスより使い勝手が良いんだぜ、こいつら。
257名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:20:18.76 ID:EPCj5yGw
>>256
最近ショットが光以外全部40になってクロス枠がついに2⇒1に減った俺。
大型が出たらクロス+ライスト、それ以外はショットってスタイルに変わったよ。

拡散ノックバック・状態異常率UP・PA倍率UPで一発のダメがクロスにも劣らない等々、
個人的に大型パッチの恩恵を最大限に受けた射撃武器はショットだと思う。


光ショットはメギドが怖いからクロスで対応するw
258名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:20:55.60 ID:mn6QkJ4t
攻撃力が上がるほどやばくなるのがショットだもんな
マシンガンは燃費もっと改善せえ
259名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:22:34.68 ID:mn6QkJ4t
バイパー基板拾ったけどレンジャイ的にはお察しだよなあ・・・バレットがもうやばい
260名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:23:27.62 ID:x9TQgE0v
おれはGRMのショットを待ってるんだよ
もし実装されたら今のクロス枠3つ全部ショットにするんだ・・・
261名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:27:53.38 ID:ZXrFb9eR
>>257
オレもショットのとって無い残りの雷と火を上げたいんだが、
攻撃力が上がりすぎてどこで上げていいのかわからなくなってしまった。
どこで上げているんだい?
262名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:44:34.14 ID:x9TQgE0v
フリーミッシュンで使いまくればいいんじゃない?
263名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:44:54.28 ID:EPCj5yGw
>>261
その2属性なら今うってつけのミッションあるじゃない。
炎⇒桜花ソロ高速周回
雷⇒雷獣同属性PA上げ周回or蛇獣ソロ周回。

上記はレアも期待できてオススメ。
上に飽きたらメトロリニア突破C高速や定番のドラ安置やヒューガやったな。

パッチ以降ショットPA上げだけやってたから、他のPA上ってねぇw
264名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:51:20.47 ID:FlMnNBkT
ロレイが横付けしてきたときって炎ショットでいいのかね
265名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:52:53.93 ID:uaibamJ4
槍かショットでおk
266名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:54:47.31 ID:ZXrFb9eR
>>263
感謝する、ちょっとヒューガ行ってくるぜ
267名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:00:57.32 ID:PK2u7k3R
不遇時代からショット愛用してて、今日ようやくPA8種31超えして
ニヤニヤしてる俺を尻目に
フットワークの軽い人たちは次々とクロスから切り替えバレ上げしていく…
268名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:05:06.75 ID:G0q/Xa0W
>267
気持ちは解るがな、ここでそれを言うのはやめようぜ( ´ω`)

1・18メンテ以前からのマシンガン使いより
269名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:05:42.24 ID:Ad6XSeyH
>>267
じゃあお前クロスとライフルとツイン上げて無いの?
270名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:06:12.77 ID:6dcBzhI1
>>242
まぁ期待してる程強く無いよ
何故ならどういってもショットだからw
俺はスプニよりショットは撃てば確実に2発当たるようになってくれた方がいい
そうなったら今でも620×2は確実に当てれるしね
うまく当てれば620×2×5とかwktk
271名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:11:26.62 ID:x9TQgE0v
効率求めるならまだクロスだと思うけどね
ショットあげてるのはやっぱ好きだからじゃね?
272名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:30:55.33 ID:6dcBzhI1
>>271
そら当たり前
実際回ってみたら分かるからねソロで早く回ろうとするとクロスのがいい状況が多いけど
ただショットで最初撃ってクロスってのが結構いい感じ
273名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:40:35.99 ID:P7zCH8RM
クロス好きならGTだよな
ライフル・ショットガン・ロングボウ・グレネード・レーザーが好きな俺は
日々プロトとfGを交互に楽しんでるぜ
274名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:45:46.17 ID:cPNhZoFE
PSOで混乱が結構使えたんで、クロスの最初のPAに
光を選んだオレはおかしい? なんか誰も推奨してないような。
全部上げる時間なんてないから、ツインは炎、ハンドガンは氷
ときて、クロスも別のにしようと思って。
しかし上がらないねコレ…。
275名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:57:04.28 ID:G0q/Xa0W
混乱させれば敵のテクが無効化するから良いと思うよ。
最終的にラスボスのマップは闇属性になるだろうし。

クロスボウは11になるまでがちょっときついけど、
それ以降はしっかり射出本数分当てていれば比較的上がりやすいよ。
276名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:29:23.44 ID:LfmJbE//
ブラングレネードックってネイダックとPPの伸び全く同じ?
テノラの時は元々のPPが少ないからPP用としてネイダックにするのはありだったけど
GRMは元々PPが多いからクバラにする意味全くないな。

アスールファイアなんて+10のPP1600越えるしよー。
277名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:38:54.28 ID:21NpysnB
ショットはPTで他のメンバーに敵が向いてる時に後ろから
ぶっ放してこそ威力を発揮するじゃないか。クロスとは
用途が違うんじゃないの。ソロで使ったらバシラすら苦戦するだろ。
278名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:42:00.02 ID:PGOW91Qw
ショットは戦況を読み、敵の動きを読み、ここぞという時に使ってこそ真価を発揮する武器
素人にはお勧めできない
279名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:42:31.47 ID:01WFtYY3
バジラとかちょこまかと比較的高速で動く敵にはすこぶる相性が悪い。
ゴ・バジラなんかと戦ったら「ショット使いキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!」な感じで良い様に弄ばれる。

ショットは豚系犬系と相性が良い。
ただし5匹オーバーとかで出てこられるとクロス使ってた方がストレスなく戦える。
280名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:58:23.81 ID:6dcBzhI1
強いとか伸びると言った所で所詮はって感じだよ
強さとか楽なのがいい人は今のfGは止めておいた方がいい
ショットを40にした所でチッチキチーのような体感出来るほどの差は30と40じゃないし
強さ求める人はチッチキチー使える職やった方がストレス溜まらない
281名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:03:25.15 ID:PGOW91Qw
うぜえな
職叩きとかネガはチラシの裏でやってろ負け犬
282名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:03:31.38 ID:21NpysnB
なかにはfGが使える銃の中で強さというか使いこなしを求める奴だっているんだぜ。
他職なんて眼中にねぇ。ジャブロッガが3倍いくら強かろうがfGでドゥランガ撃つよ。
283名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:10:31.27 ID:x9TQgE0v
そうだな
fGやってるときが一番落ち着くんだ
284名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:13:58.90 ID:ZXrFb9eR
ドゥランガといえば木曜のボスはドゥランガのターンだな、
ピラーみたいな髑髏もあるから安定して撃てる俺達の舞台だぜ。
285名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:14:45.70 ID:jFZ5G4Nf
どれが職叩きに聞こえるんだ?
精神病患者が多すぎじゃね・・・・・・・・・

好きでやってるならもう少し余裕持てよ
286名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:17:15.08 ID:v7yMHk5S
安置あるところだとショット様様なんだけどね
287名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:24:07.92 ID:jFZ5G4Nf
>>284
以外にそうでもないんだよねぇ
例えばグレがもっとも効果発動するドラS2
AFでソロ9分
使うショット全部35上安置利用で最大限にショットを生かしてドラにはグレ撃って
12分
ぶっちゃけドゥランガが強かろうがそんなものどうでも良い程差があるよ
今の前衛とはね
ただ俺はレーザー大好きだからfG好きだけどw
288名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:25:37.42 ID:LQnlVPpG
アナルファッカーはええな
289名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:27:44.43 ID:Dkbn+k9E
>>285
余裕を持てってのには同意なんだけど、ここレンジャースレ。
スライサー持てない職なのにスライサーの話題とかこれいかに。

空気読めないのもどうかと思うよ。
290名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:27:45.51 ID:Av3QE7x2
まぁ3分遅くてどうしたんだ?ってレベルなんだよな。
明日死ぬわけでもないのになw

レアアイテムなんて結局はラック。でない時は出ないし
291名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:35:53.57 ID:H5koktr0
>>287
fFと比べてないのは優しさか?w

>>288
AFというかスライサーがやばいんだろうね
安置なんか使う必要もなくヴァーラがこっち来る前に死ぬんだから

>>266
ショットが30だったら
ヒューガでやった俺の感想30-31 1時間チョイ 32-33 1時間チョイ 34-35 1時間半くらい
結構早く上がるかなショットはね
292名無しオンライン:2007/10/09(火) 19:57:42.70 ID:iXE8+E2Z
とりあえすデスタ手に入ったのでデロルレの為だけに火ショット上げてる俺ガイル
293名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:23:32.80 ID:uLqhMVOK
ミズラキホウ2連続で失敗しやがったぜくそったれが
S長銃持ってみたいのによ・・・
294名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:48:41.01 ID:pirUX0HP
クロスのPA上げに疲れてショットに逃げた俺。
ソロでクロスPA上げると1時間で寝落ちする。眠眠打破効きやしねえ。
295名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:09:57.81 ID:YDfMwXap
眠眠打破飲む→眠くなる→くそっ、200円も出したのにここで寝たら意味が無い!

結果頑張れる
296名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:11:16.63 ID:LQnlVPpG
課金する→飽きる→くそっ、1300円も出したのにここで飽きたら意味が無い!

結果頑張れる
297名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:14:44.90 ID:/Daj0UlX
むしろ小物相手にショットを重宝してるのは俺だけか
ソロで時間気にしないときとか

バラバラと散って出てくる連中に一度に攻撃出来るのは大きい
当たれば確実にノックバックするんだから
何もさせずにずっと俺のターン出来るぜ
298名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:17:40.39 ID:hsaNjWOf
今日スライサーのAFと一緒にクロスで雷獣やったが・・・

殲滅力は完全に負けてるな。飛び道具のスペシャリストなのに。

完全にスライサーのPA決まるまでの足止め役だったわ。

あまりに理不尽すぎて笑えるw
299名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:28:32.90 ID:a7PewdMi
無傷で足の速い敵を倒すfF
ボロボロになりながらショット打つ俺(大して早くも無く


いいじゃないか
ある意味楽しいぞ
300名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:30:07.01 ID:Dkbn+k9E
>>298
まあ、火力は数歩劣るけど総合的性能では4番手辺りにいるんだから余り卑屈にならなくてもおk。
上でソロ速度の話が出てるが、オーバーキル気味だし安置使わなきゃAFもfGも大して変わらないよ。
ドラ系ならボス瞬殺で道中分相殺されるし、降りて来ない系には未だfGに分がある。

問題は...良く訓練されたfG=お試しでやったAF、って事だw
301名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:40:27.05 ID:kvARqSUl
>>298
まぁ面白いのが
昔前衛さん達は「俺らは敵に突っ込んで行くんだから火力あって当たり前」とか言ってたけど
最近は逆になって火力もないし敵に突っ込んで行くのが俺達
S2ヴァーラを1セット無傷で倒すfF
知り合いが通路S2を1週4分とか聞いてバロスwwwwだったw
302名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:49:25.30 ID:hsaNjWOf
まぁ俺も近接の殲滅力はffに負けてても文句はないよ

でも飛び道具使ってるのに飛び道具で完全にまけてるからなぁ

勝ってるのドゥランガだけやんけw

いや別に負けてるからどうってことないよただ今日周回した感想
303名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:55:02.25 ID:P7zCH8RM
いい事考えた。
空に飛んで降りてこないボス出せばいいんじゃね?
しかもドロップが超うまい。
304名無しオンライン:2007/10/09(火) 21:59:22.15 ID:pirUX0HP
募)弓Fo
305名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:01:21.66 ID:Av3QE7x2
良い事考えた。
まずはマヤリーヒット上げればいいんじゃね?
しかも回復うめぇ

>>303つデルロレ
306名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:31:02.76 ID:g3CqB5F5
マヤリーヒット今の所かなりのゴミPAだぜ…
根本的に効果を吸収にしてあるのが駄目な気がする
使えるほどの吸収量にしてしまうとメイトやレスタの存在意義なくなるし
かといって現状の調整だと全く役に立たない('A`)
そもそもハンドガンが(r
307名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:32:05.42 ID:mD7icHrq
>>304
がんてくですが良いですか?
308名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:32:57.70 ID:P7zCH8RM
>>306
吸収に目をやってるからだ
1発で2ヒットするからボス戦でかなりの威力を発揮するぞ

ハンタースレかと思ったらレンジャースレだった
確かにレンジャーにとってはあまり必要のないPAだな・・・
309名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:52:44.72 ID:g3CqB5F5
>>308
そうかそういう見方があるか
オンマの羽とか2ヒットしてくれるのかな?
310名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:53:39.42 ID:e/O2DFDO
>>303

スライサーさ… 空飛んでるオンマさんにも当たるんだよ…
311名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:58:36.68 ID:g3CqB5F5
それまじで?
通常とPAどっちも当たるのかな
312名無しオンライン:2007/10/09(火) 23:03:22.69 ID:Av3QE7x2
>>310当たると言っても所詮打撃半減1ヒット、あのもっさり動きでスライサーなんか振ったら火炎弾に焼かれるだけだろうに。
FFでもハンドガン使った方がマシ

>>308
マヤリーヒットだがPA36にして強化ドーピングすると大体2ヒット650以上は出てくれるんだぜ。
ドラ系ボス相手なら、グレで削って体力減ったら頭打ちながら回復するとずっと俺のターンできて幸せ。
313名無しオンライン:2007/10/09(火) 23:50:02.00 ID:iLrdBKLZ
しかしPP消費激しくてあげづれーわマヤヒ…
314名無しオンライン:2007/10/09(火) 23:58:21.97 ID:LfmJbE//
30まで上げた時は持てるだけのオルトトルを持って密林のカガジをフェンス内に閉じこめて2HITしながら上げてたな〜。
315名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:06:21.48 ID:b4yY4o+3
バレットはもう少し上げ易くても良いよな…。
316名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:10:47.87 ID:APDL4IUu
強いと思ってfGはじめた奴等、涙目でネガかよ。さっさとハンターやるんだな。
どんなにがんばっても奴等にゃ勝てんよ。スライサーはジャグリースすら落とすからな。
おまけにラガン系ボスはジャブロッガにドゥランガは完敗だあきらめろ。

最強厨いなくなって、ようやくこのスレも平和になりそうでうれしい。
317名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:12:55.69 ID:yX9vQZGL
>>316
お前も微妙にネガってんじゃねーか

俺はいそいそとマシンガンとショットガン上げてる

ところでPSUWikiによるとヤック・ザッゲンガが30→31で命中しか上がってないんだが
アレ事実?
318名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:21:15.50 ID:vavPanFf
30→31で強くなるのを実感できるバレットってやっぱツインハンド?
319名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:29:12.71 ID:APDL4IUu
>>317 どこがネガってるんだよ。事実を言ってるだけだ。
弱くてやめるならハゲ時代にとっくにやめてるよ。
320名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:32:13.53 ID:UTqOzSe2
>>318
レーザー
321名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:32:18.22 ID:yX9vQZGL
>>319
わざわざ「弱い」って言ってるトコがだよ
数値しか見とらん
322名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:44:08.25 ID:Nb7jSDO3
いや、さすがに数値だけじゃなくても弱いのは事実だろ
イチイチこのスレで言う必要はないと思うが
323名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:44:51.13 ID:6b9C9KrN
今更fGが強いと思って始めるのは天然記念物だろうに
ハイハイ古参古参って感じだな

クロス上げるの糞だるいな、11になるまでが
11になってしまえば、まぁ、そこそこのダメージは出るんだが

復帰して1年ぶりくらいにfG触ったら、PTだとライフルでチャッカマンする
機会余りないのな
324名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:47:17.30 ID:SEyDokQF
俺、バレットが31↑になると追加エフェクトが付くものと思ってたんだ…。
325名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:41:33.14 ID:vavPanFf
弱いのは、まあ置いといて、
バレットにもJA実装しろと
326名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:45:08.79 ID:8jU6zo11
やっとこさPAF90個集めてキラーシュート覚えたんだけど
やっぱりレベル21以上にならないと瞬殺は無理?
消費多いし全然瞬殺出来ないし・・・苦労して覚える必要あったのか・・・
327名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:46:39.66 ID:vavPanFf
21以上でも期待したほどの結果は得られないでしょう
もちろんPPは一瞬で消えます
328名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:49:09.01 ID:Je3Sb1Yj
PPを瞬殺ってか(笑)!!
329名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:49:47.00 ID:3Zo4wiKK
審議しません
330名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:55:09.90 ID:yX9vQZGL
>>326
雑魚マシナリーには超有効だが他には使いにくい
331名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:57:08.50 ID:8jU6zo11
レスありがとう 

かなりショック・・・orz ここで聞いてから交換するべきだった・・・
332名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:57:21.69 ID:U8FR03rv
審議する必要もない

が仕様変更でいつどうなるかわからないんだ、俺達レンジャイに上げて損するバレットなんかない
書き込む暇、疑う暇、ウンコする暇があったらバレット上げの作業に戻るんだ
333名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:08:11.68 ID:k1LQfuHc
他所は他所、うちはうちって事だな、必要とされる時が来るまで爪を研ごうぜ。
334名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:18:18.42 ID:mbz7ThN7
キラシュはパノン・ポルティ・ラッピー・ジャッゴみたいな小型やロボに効果が高い。
しかし、キラシュ取って後悔したみたいな書き込み見ると時代が変わったもんだと感じるよw

杜や密林でデガーナ掘り。
エンドラムでファントムライン用のレジン集め。
砂塵でバレツ・ラトルズ掘り。

GT持ってたら砂塵でマズルフィーバー掘り。
列車でムスラナ掘り。
社でヒロクテリ・リカウテリ掘り。

こんな感じでfG・GTには上記レア掘りする時にはかなり恩恵デカイから重宝したのになw
335名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:25:26.42 ID:oPqcUrGQ
キラシュとドゥランガはレンジャイ必須PAだぞ
それらを取って後悔するようならクロス3本飛ばせるようになった勇者王をやる方がいい
336名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:38:07.31 ID:vavPanFf
ドゥランガ育ってきて、蛇のデカぶつも瞬殺だぜ!
って調子に乗ってたんだけど、普通に雷バッカニアでライストやった方が速く倒せた
しかもメイト代浮きまくり
涙目
337名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:15:06.73 ID:osDJ0pbr
ネタノート3つ集める>コルトバズーカ失敗

気合で再度3つ集める>また失敗

残り1/3。俺もコルトバ抱えてェェェェェェェェェ
338名無しオンライン:2007/10/10(水) 04:11:06.73 ID:maIfq/kI
既出かも知れんが上がったんで

ボンマ・レイガ Lv31
属性付加 27%
消費PP 28(fG)
攻撃力 208%
命中力 62%

倍率3%ずつ伸びて40で235%行きそうな予感
339名無しオンライン:2007/10/10(水) 05:18:45.27 ID:k1LQfuHc
ふと思ったが攻撃速度が速くなる効果が付属の武器とかあってもおかしくはないよな?
つまりスp・・ん?誰だ?こんな朝早くから・・・悪い、ちょっと出てくるわ。
340名無しオンライン:2007/10/10(水) 07:15:34.50 ID:3o0OGEFf
メトロリニアの敵ライフルマンやツインハンドガンナーがやってくる、
3点バースト射撃が出来たらいいのになぁ…

>335
『必須』とか言って、押し付け(・A・)イクナイ!!
キラーシュートはともかく、ドゥランガは脳筋ぽくて漏れは嫌いだ。
341名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:00:07.36 ID:7JyPtSHV
上にも似たようなこと書かれてたけど、ドゥランガ撃つくらいならライストやマジャーラの方が強くない?
ドゥランガってダメージ稼ぐためだけのPAなんだから、別に「ドゥランガが最も有効な敵」ってのもいないっしょ
342名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:04:53.12 ID:p4jAvdIH
射撃耐性が無い敵ならドゥランガさんの方が強いだろ。
反射ダメージのことは置いといて。
343名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:07:08.37 ID:p4jAvdIH
ごめん、やっぱドゥランガさん無属性だから負けるかもしれん。
344名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:08:14.25 ID:6TWav+H4
テラツヨスでまたドゥランガがきそうな気もするがな
345名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:21:31.01 ID:j3MM/Yyq
4ロック出来るボス戦ならドランガさんの方が強いだろ。 ファイターのマジャーに勝てるかは知らね。
346名無しオンライン:2007/10/10(水) 09:28:45.77 ID:Mo18Jxo2
ドゥランガは連射できるからねい
まあ事故等有るが;;w
347名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:02:31.97 ID:JoEAsB9i
軌跡βあるときにドゥランガあげとけばよかったなぁ…
マゾいマゾい
348名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:14:11.22 ID:4ExFMqRr
ドラならDPS的に考えてドゥランガ>>>>>ジャブロッガなのは確定的に明らか
349名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:23:27.02 ID:8vragSXI
ドゥランガは補助貰ってソング持ったり装備極めると1発1500出る。
ここまで来るとHP満タンでも2〜3発しか撃てないw

バズッガでもPAある程度育ってれば補助付きで1000超えのダメは出るから3〜4発。

ドゥランガ→ドゥランガ→トリメイト→ドゥランガ→ドゥランガ→トリメイト・・・。
少しでも攻撃喰らうと死ぬ確立うp。

ここまでくるとやり過ぎな気もしないでもないw
PA11でも攻撃255%、命中66%あるから10台でも安全性も考えればいいんじゃないかね?

まぁ、10台のダメなら属性グレ極めた方がいいってなるだろうけど。
350名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:26:58.43 ID:JoEAsB9i
まぁ属性六つ育てることを考えるとな…
俺はグリナ用に土は育ててるぜ
351名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:47:16.02 ID:OZY6gSYN
グレ各色育てるのは対応したミッションがあればそんな難しくないんじゃ。
先週はフリレジ求めて蛇獣周回して雷グレLv25まで上がった。
今週は光と闇上げの絶好の機会だと思う。
352名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:50:51.84 ID:p4jAvdIH
強化グレやら属性バレやら育てなくても
手軽に高ダメージ出せるのは利点だなドゥランガ。
プロトが貧弱だった時代にもお世話になったし。

というか、カンストfG+本気装備+高レベル補助で
防御低い敵に撃つと本当にうっかり死ぬしな。
353名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:18:19.49 ID:cf9k/gVc
つまりはドゥランガ40が撃て、マジャーラ30まで使え
ショット40にジャブロッガまでS武器対応で使えるあの職が最高って事で
354名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:22:59.75 ID:F1wRup6R
そんな厨職があるかよwww
355名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:26:27.24 ID:RJwB7pMn
それにEXトラップや罠もゴーグル無しで見れるんだぜ
ハンパねぇわ
356名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:32:26.49 ID:DZGe+iOR
良く訓練されたfGはドゥランガの反射ダメなんかでは死なないはずだ。
カンスト箱+アステッドセット+ドゥランガ40+補助、でも2発撃てるから問題ない。

ドゥランガの強みは、射撃最高火力+転倒効果。
転倒させれるからロック数多い大型は安定した高火力で抹殺できるし、
ボスならドラ系・オンマ系・DFに射撃最高火力。

属性効果が緩和されて更に頭1つ抜け出たバレPAだし、
ドゥランガの転倒効果削除とか無い限り、今後も属性グレの出番は無いと思うな。
357名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:35:38.64 ID:JoEAsB9i
やっぱ上げるべきか…マゾいよマゾいよ
358名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:39:23.64 ID:F1wRup6R
アルテラツが流行れば使ってるうちに上がる
359名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:40:24.55 ID:DZGe+iOR
>>357
ネイダック5〜6本担いでS2ドラの尻尾を狙ってぶち込んで来るんだ。
ボスまでがダルイなら逆走ラグナスS2ってのもアリだが、
こっちは油断してるとラグナス様の逆鱗に触れるから気を引き締めてな!!

なーにすぐ上るさ...ライフルに比べればな。
360名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:53:11.34 ID:4ExFMqRr
モバイルは使ってないんだがドゥランガあげでラグナス死に戻りやったから死亡回数がすごいんだろうなぁ
361名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:54:33.16 ID:JoEAsB9i
ラグナス死に戻りなら武器一本でよさそうだな…
ちょっとやってくる!
362名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:06:35.20 ID:TEXFFbXl
ソロならコウマヅリにキラシュがなかなかいい気がする・・・
リーダーにも当たるしミズラキホウ一本ちょいでだいたい三匹倒せるんだけどどうだろうか


上にあった話だけど、射撃耐性ナシ、打撃耐性アリのドラにも
ジャブ>ドゥランガなのか・・・?
fFもいるけど、さすがにドラはグレのが早い気がする
まぁどっちにしろ瞬殺だけど
363名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:25:05.53 ID:JoEAsB9i
コウマヅリってツインでも即燃えるからひょっとしてと思ったけどやっぱキラシュでコロコロ死ぬのか…
俺は今まで何をやってたんだ
364名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:32:40.49 ID:9Lq1TWqF
αドラの思い出

*周回を重ねるうちに疲れて、うっかり出てしまった1発
*ギリギリ1発分耐えるだろうと思ったら、クリティカル大会
*範囲外の筈のボディープレス
*何故かグレーアウトしているトリメイト
*バーンG、コンフェG、ディメ、トリメ…純利益って;;
365名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:40:51.72 ID:HYMdO2f6
>>362
いい情報だが、そのミズラキホウを掘りたいのに
おまいさんときたらっ!
ちょっとコウマコロリしくてるd
366名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:09:15.06 ID:4ExFMqRr
367名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:29:46.47 ID:eizE+2GF
ドゥランガ上げはヒューガ救出しない作戦が良くないか?
GRM社のグレ適当に10本近くもっていけばお安くレベル上げできるぞ
ただ、ショップが遠いんだよね……。
なんで本部に居た売り子さん取り除いちゃったんだろw
368名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:18:50.38 ID:HYMdO2f6
王冠が1発でコロって、今まで木にひっかけてたのが馬鹿らしく思えた

>>367
チャージキューブがあるだけマシだと考えるんだ
クリアしなくてもドロップのメセタで黒字になるからなー
369名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:20:11.85 ID:TEXFFbXl
>>366
うお、そんな近くに・・・申し訳ないです
370名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:34:06.63 ID:MiM6oWNI
いまオフだから質問するんだがGTってビームA、弓Sまで使えるで合ってる?
371名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:07:18.71 ID:7JyPtSHV
うん
372名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:20:00.73 ID:MiM6oWNI
レスさんきゅ
仕事中ずっと考えてモヤモヤしてたぜ
373名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:14:06.72 ID:DMvWtCvW
俺のバズッガが明日まで待てないのかバインバインいってるぜ
374名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:52:09.11 ID:2LhD/to6
ビームが使えると聞いて
375名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:58:51.09 ID:8vragSXI
多数の基板追加っぽいが、明日こそはテノラ☆9ツイン来るんだろうな!
☆9メインにするつもりだからここ2週間☆8作るのぐっと堪えて我慢してたんだ・・・。

ここで性能予想

アブル・ボアPP730〜740 攻撃265〜270 命中180〜185

やっぱPPの少なさがネックだよな。
PA31以上で撃つとデスメですら速攻PP尽きるし・・・。
376名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:16:38.97 ID:DC7O0uac
>>375
強すぎるだろ・・・
デスメ完全におわるやんけ
しかもアルブ・ボアだし
377名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:17:48.20 ID:DC7O0uac
しかも多数の基板追加なんてどこにも書いてないし
378名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:18:32.50 ID:xqA0gQtW
しかも俺はやくホーリーレイ欲しいし
379名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:20:42.79 ID:JoEAsB9i
しかも俺シノワラインも欲しいし
380名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:21:22.02 ID:1OW0YtF1
☆9基板がもう来るはずないだろJK
381名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:53:15.73 ID:4ExFMqRr
>>376
テノラのツインは☆8で既にデスメ+10を過去のものにしてますが?
382名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:58:41.69 ID:DC7O0uac
>>381
知ってる
383名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:09:51.91 ID:1h5Uj8Qf
ハンドガンだとヴァリスタが強化の伸び良くて、
パイソン+10を全数値で凌駕した上に破格のPP量だったから
ツインヴァリスタがドロップするようになれば、みんなこっち強化して使うんじゃね?

テノラの実弾は格好いいし威力あるけどPP少なすぎるのはやっぱりネックだわ
384名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:12:16.23 ID:UKK1oF2v
ストームって話題にならんけど、人気無いの?
銀河鉄道999の「戦士の銃」みたいでかなり好きなんだけど…
385名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:27:44.84 ID:HzWA9sNx
ツインはボスでしか使わない地雷だからテノラでいいわー
386名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:45:42.31 ID:p6T5sXvp
>>384
使ってるけどエフェクト含めて地味なのよね
387名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:52:25.29 ID:THHdhxz7
アルブ・ハドックを使い続けてたのでPPの少なさなんて全く気にならんな〜。
388名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:55:01.85 ID:qvjOVILR
ガンナーはPTに入ってくんなよw
389名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:58:17.58 ID:WARh4ACv
>>388
オッスオッス。またアンタかwwwwwww
390名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:02:17.03 ID:VP28U6Qg
テノラ片手剣のA武器はでないのだろうか
391名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:06:10.94 ID:Wj7c+xOa
>>389
ID:qvjOVILR こいつガンテクスレにも罠使わないGTはパーティ入ってくんなとか言ってるぜwww
392名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:13:01.68 ID:AdCvfwPf
フォーススレにもちゃんといたよ
393名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:25:13.59 ID:7JCE+BN6
でもハンタースレにはいないんだよね。不思議。
394名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:35:43.65 ID:WY1OUrcz
ハンタースレからの刺客w
395名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:41:18.63 ID:ptCAwxJg
実はハンターの評判を落とす反スライサー勢力の仕業とか
396名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:41:46.14 ID:e31GCv5r
厨ハンターなのかハンター叩きに持って行きたいアンチなのかどっちだ
397名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:44:17.83 ID:JoEAsB9i
どっちにしろ単発に触らないでくれ
398名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:44:30.79 ID:Ar5lakc1
どうみてもハンタースレではなく、相変わらずなスライサースレでのネガ野郎だろうに
基本的にハンタースレ=FFと見させて叩かせたい奴だろうな。
399名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:34:12.77 ID:NHp39ciO
>>360
残念ながら、リザルト変更後からは死に戻りでロビーに行かないとカウントされないぜ
つまりガーディアンズ調査で出てた、数万回死んでるW1の人の記録を抜くのはもう不可能に近い
400名無しオンライン:2007/10/11(木) 01:06:25.62 ID:2WCYMhBO
誰も死亡回数なんて競ってねぇよwww
401名無しオンライン:2007/10/11(木) 01:29:53.59 ID:i4XvG8If
誰かミズラキホック作ったやついない?
かっこよかったら作ってみようと思うんだが。
402名無しオンライン:2007/10/11(木) 02:16:36.49 ID:51fSIrSw
単発IDでFF擁護乙
403名無しオンライン:2007/10/11(木) 02:22:39.25 ID:FodAaY0+
スライサーとかどうでもいから
早くショットを一発2当たるように修正して
クロス並の速さで撃てるスプニを店売りしてkれたら
スライサーなんぞどうでもいいよ
404名無しオンライン:2007/10/11(木) 02:38:15.52 ID:V+9k//bn
>>383
ヴァリスタは発射音とデザインがちょっとなぁ・・・
PSOに思い入れがないので尚更なんだよね
405名無しオンライン:2007/10/11(木) 03:10:13.01 ID:IFrtr2ay
うおー超期間最後だと思ってファントムたたきまくったら+10できたぁー

俺の目標だっただけに超嬉しいぜ!

さて・・・ライフルバレット上げにまたドラS2こもってくるぜ!
406名無しオンライン:2007/10/11(木) 03:56:45.84 ID:xOxNZOKN
おめでとう
407名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:08:08.91 ID:tHsbRpT5
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu7590.jpg
☆6でこの強さ・・・
ヨウメイのショットは化け物か・・・ッッ!!?
408名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:36:45.51 ID:hgdY5h9C
一方俺は金をはたいてファントム+10を手に入れた
800万なら安いもんだ
409名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:41:41.01 ID:uWEu8b+5
これは・・・wB武器で軽くボマック10を越えるPPだと?威力もそれに迫るものがあるな
イズルーカとか新武器の性能はどれも凄いな
410名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:44:54.68 ID:EVMgPE8v
てかスプニって確かヨウメイじゃなかったっけ?w
411名無しオンライン:2007/10/11(木) 08:02:34.48 ID:hnHwuIPB
>>404
俺もあの音には引いた。
けど、PSOからの人は喜んでるみたいだし、そう思ってるの俺だけかと人には言えなかった
412名無しオンライン:2007/10/11(木) 08:41:24.27 ID:+BpM8GBx
PSOでルビーバレットはジリオン知らない人にも好評だったのにな。
PSUにもあるんだろうか。欲しいな。
413名無しオンライン:2007/10/11(木) 08:45:21.29 ID:iu3AH+ZT
PSOで初めて拾ったルビーバレット使ったらジリオンの話題になって
知らない俺はついていけず以後、この武器は使わなくなった
414名無しオンライン:2007/10/11(木) 09:26:55.29 ID:2WCYMhBO
>>407
昨日ビネス10作った俺涙目www
wiki空欄だったから誰か埋めといてくれ

シッガ・ビネス+9 http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu7593.jpg
シッガ・ビネス+10 http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu7594.jpg
415名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:26:56.17 ID:9obx7Ozf
ツインヴァリスタはPP上昇値は魅力だが攻撃力は変わらないんだぜ?
416名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:29:31.41 ID:cxULfImb
ぱちもんだからだろ・・・攻撃上がらないのは
417名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:59:03.61 ID:y3mLy3uE
カジノ景品の/Cって武器は、強化してもPPのみ増加なんじゃないかな。
ミッションでドロップする同一品は強化で攻撃力も伸びる、と。
418名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:06:19.01 ID:Fl4MiLnR
/C付のケイコウトウでも磨いてみればハッキリするかもね。
419名無しオンライン:2007/10/11(木) 13:30:58.43 ID:nT0VJ1dM
はっきりするもなにも普通にPPしか伸びないヴァリスタがあるじゃんw
420名無しオンライン:2007/10/11(木) 14:38:42.09 ID:kMQzzQcW
カジノスレで景品ダガー強化したやつもPPしか伸びないって言ってたな
421名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:05:25.85 ID:aSmy8xDf
※W1レンジャイ プチ集会のお知らせ※
時間:10月11日(木曜)21時
集合場所:U13パルムカフェ付近
目的地:流水の神殿>白き聖獣

お試しでサクっと皆で周ってみようかと企画してみました
平日なのでアレですが気軽に参加してみて下さい

[゚д゚]<新規も復帰組も関係ねぇ! 好きな銃をブチかまそうぜ
422名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:32:01.37 ID:Za5h1Emb
最近、復帰して新たにRAを作り始めたんだけど
散弾銃のヒット判定ってどうなってるんだぜ?

必中と仮定して、
1回(3発)打った場合、全部当るのか1匹につき1HITまでなのか。
423名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:35:55.97 ID:kt8Vqr27
>>422
接射だと全部当たってるよ
424名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:38:30.26 ID:Za5h1Emb
>>423
mjsk
ダメージに振れ幅が無いせいか、接近して後ろから撃っても1個しか数字出なかったもんで気になってた。
これで安心して散弾オンラインを満喫できるぜ!
425名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:45:39.20 ID:IJnnnQQ5
>>421
あのさ、毎回思うんだけど
行くといつもいつもいつも同じメンバーで
新規なんか入りずらいんだよね

もうできあがった雰囲気だしさ
もうここで募集しなくていいよ
426名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:46:17.50 ID:B0DJTs8f
すげえIDだな
427名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:55:02.06 ID:Za5h1Emb
>>425
その理屈はおかしい(AA ry
428名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:08:39.55 ID:nT0VJ1dM
毎回来て入ってこないで見てるだけってただのストーカーかw
429名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:29:40.40 ID:9obx7Ozf
こんなのがいると余計参加しにくいな。
430名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:36:22.68 ID:FBOlNVlL
弟がチェインソード叩いたがやはりPPしか上がらなかったとさ
431名無しオンライン:2007/10/11(木) 17:13:38.02 ID:jrjxNlVv
入れるぞ
そして、アイカソウキ発売中心www
買っといて良かったよ

しかし、まだ小出し運営続けるのかね・・・
432名無しオンライン:2007/10/11(木) 18:22:12.60 ID:B0DJTs8f
アルテラツもろすぎワラタ
433名無しオンライン:2007/10/11(木) 18:29:04.78 ID:kt8Vqr27
アルブ・マガナック作れるぞ!!!
434名無しオンライン:2007/10/11(木) 19:05:48.55 ID:6NUQZCiw
>>431
やっぱ不具合だったんだ…テノラ★9が売ってるし普通に販売されつづけるかと…

あのとき買っていれば…
435名無しオンライン:2007/10/11(木) 19:21:02.93 ID:nT0VJ1dM
☆9なんだし、そのうち普通にNPC売りされるだろうしそこまで慌てる事もないでしょ。
そもそも性能微妙すぎだしさ。
436名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:11:14.04 ID:WgvbGwVv
>>421 今までROMってたけど参加してみますね。
437名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:11:28.14 ID:3rOf1EUk
アルブ・マガナックでけた
PP913
攻撃206
命中167
グラフィックはバイソのしましまがなくなった版
リボルバーは回転してるけど音・弾はカラーボール
438名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:12:45.80 ID:dEH+jI17
マガナック4回連続で4→5でぶっ壊れたwww市ねwwwwwww
439名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:19:04.56 ID:nT0VJ1dM
命中は悪くないな。
問題は強化の伸びだけどやはりエフェクトのなくなるクバラ製は微妙だな〜。
440名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:21:05.42 ID:sKyDDMsn
ヨウメイAツインハンドのグラこないかな
性能的にはPP多いヨウメイが一番好きなんだ
441名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:23:53.34 ID:nT0VJ1dM
>>440
???
既にあるじゃん。
442名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:25:48.50 ID:iiIvghAP
アイカソウキ使うならユラソウギックだったけ?☆8のクバラ使用の
あれの方が全然使えるよな。

PP回復量だったらユラソウギック>マンバ>アイカソウキ
威力だったらクッボ・マンバの方が全然強いし。
443名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:26:09.10 ID:hnHwuIPB
アルテラツゴウグはドゥランガ40が一人居れば飛ぶ前に終わるなぁ
所詮はSランクか。手応え無さ過ぎ・・・
はやく黄色文字ミッションのS2以上実装されて欲しいね
444名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:27:20.00 ID:jrjxNlVv
マガナックいいじゃん
攻撃力はエビル並
命中はデスメ以上
微強化でPP1000超えるなら☆9までの繋ぎでマガナック量産しようかな
445名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:27:32.28 ID:sKyDDMsn
あら出てたのか
テノラばっかでまったく話題にならないからまだだとばっかり
446名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:30:30.96 ID:OmLeSp9n
クバラスレに書いたけど、こっちにも
アルブ・マガナック+10  PP953 攻撃力294
447名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:31:06.35 ID:3rOf1EUk
マガナック緊急メンテぎりぎりで+5まで磨いたけど
PP933
攻撃246
うーん・・・
こっから伸びるのかもしれないけど、個人的にはバイソでいいかな
448名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:34:04.56 ID:jrjxNlVv
ヨウメイAツインは昔のウルトラマンとか特撮物に出てきた光線銃みたいでゴツい箱や獣が持つと滑稽なんだよなw
449名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:38:07.56 ID:jrjxNlVv
もう+10までってどんだけw
しかし、PP伸びないね
これなら☆9まで待つかな
450名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:42:03.50 ID:nT0VJ1dM
マガナック+10はやw
せっかく叩いて情報出してもらったのはありがたいが正直性能的にも微妙だな。
バイソ+10でPP933の307だしね。
てっきりPPは1000越えると思ってだけに残念だ。
451名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:48:03.93 ID:HhJStWtY
実弾エフェクトがないマガナックなんていらやないやい!ヽ(*`Д´)ノ
452名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:52:37.17 ID:nT0VJ1dM
23:15に延期だそうで。
こりゃ今日の集会はなしか?
453名無しオンライン:2007/10/11(木) 20:55:54.24 ID:B0DJTs8f
大星がメンテでオワタ(^o^)
454名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:00:19.78 ID:aSmy8xDf
※W1レンジャイ集会の中止お知らせ※
今日の21時に予定しておりました集会ですが
メンテ延長の為、中止とさせて頂く事としました、楽しみにしてらした方々
申し訳ございません。

土曜日に同じ内容で集会したいと思いますので、どうか宜しくお願い致します
455名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:14:14.03 ID:24W36XH6
シノワ詳細求む

バーンG ×
フリーズG ○
ウィルスG ??

火ライフル 多分×
氷ライフル ??
闇ライフル 多分×

マジャるしかないんかのー
456名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:14:59.27 ID:B0DJTs8f
シノワってマジャってると反撃が当たらないきがするんだがどうだろう
457名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:16:32.47 ID:qrbFIK/v
感染効かないのか
まあそんなに強くないからどうでもいいが
458名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:21:31.96 ID:HhJStWtY
ちょっと前にヨウメイショットの話題がでてたけどクバラはどうなんだろう
個人的にテノラはグラが好きじゃないから気になる
だれか+10の性能わかりませぬか?
459名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:25:40.64 ID:nT0VJ1dM
つってもヨウメイショットはBまでしかないしな〜。
命中の低さは今後痛いだろ。
460名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:27:19.20 ID:meWQAbQh
>>458
PP1479 攻撃81 命中60
純正より弱いよ、回復量はクバラのほうが上かもしれない
461名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:30:07.71 ID:ImLT0CBG
とりあえずキャスfGは平気な気がすww
462名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:31:21.59 ID:Z4fgnnB+
ヨウメイショットは回復14だぜ
463名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:39:34.63 ID:meWQAbQh
サンダナウックはfG回復15だから、1だけ多いのか
…微妙だね
464名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:41:22.49 ID:jrjxNlVv
命中って言ってもソリパ挿してブラスターでも普通に当たってるからな・・・
ミズラとかバグの回避下がったし、獣と言う命中最劣等種がいる以上、今後S3やS4が出ても武器の命中低くて当たらないなんて事にはならないと思うんだがな
465名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:42:19.46 ID:B0DJTs8f
コウマヅリにdebuffかけられても何の問題もないよな
466名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:43:45.79 ID:HhJStWtY
>>460
教えてくれてありがとう
クバラ微妙なんですねー、ちょっと残念
星6は紫色なのが悲しい俺
まだ仕事中なので家に帰ったら色々調べて決めてみます
467名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:44:32.80 ID:cXyCRl8z
ショットのPPとかどうでもいいんじゃないか
それこそショットオンリーでもないと基本PP切れないし
GRMのショットが出るまでは断然テノラを推していきたい。

そういえばヨウメイ武器で愛用したっていえるのって
ライホウ リョウレイラトル ぐらいしかないなあ。
468名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:44:44.46 ID:nT0VJ1dM
そうか?
ライフルと違いショットは弾数の関係もあってか元々0が目立つ武器だぞ。
デスタより100も違う命中なら結構痛いと思うけどね〜。
469名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:45:00.56 ID:UP+NBL95
>>464
それがですね なったんですよ PSOでは
まあ今回はぬるぬるな方針にシフトした気もするし、ないとは思うけど
470名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:46:02.21 ID:/BFjskas
>>464
ガンナーに関しては獣ですら下げない限り素で命中十分だからね
ナノブラの性能を考えるとガンナーは獣でいいような気がしてならない
471名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:48:06.39 ID:sKyDDMsn
レンジャーやってると問題無いがカンスト[゚д゚]φで雷獣行くとディストバと変なテク使ってくるのに地味にミス出てイライラするぞ
472名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:54:37.09 ID:ImLT0CBG
>>468
獣fGだが余裕でショット当たってるぞ。
箱fGにいたっては素の命中が900超えとかいう時代だから
武器の命中100とかほとんど誤差だと思われ。
473名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:01:06.34 ID:meWQAbQh
ミスが出るのって命中倍率60%台のバレットで回避200%補正の敵ぐらいじゃないかな
例えば、属性クロスでデルジャバンとか
474名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:01:25.59 ID:f2TXhnRm
>>469
PSOじゃ獣(命中極端に低い種族)いなかったじゃん。
箱fGでC・Bランク武器使うと命中厳しい敵なんか出したら獣fFなんか完全に乙るぞ。
475名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:05:55.10 ID:/BFjskas
まあ近接はバック取りやすいけどね
476名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:06:24.59 ID:MmHu8IIL
ヨウメイショット+7までみがいたけどもう怖いからやんね
477名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:22:32.95 ID:G38ycP0B
NPCの職を見てたらこのゲームの本質が見えてしまった・・・
478名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:24:26.93 ID:ImLT0CBG
>>474
命中が極端に低いキャラクターは居たんだぜ・・・

フォーマーの存在意義の微妙さは異常。
479名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:26:01.00 ID:f2TXhnRm
話題ないなw
アイカソウキが店売り中止、ミッションのボス箱で出るって事は、暫くは新☆9基板はボス箱ドロップオンリーにするつもりなんだろうな。
となると、テノラ☆9ツインも今後実装されるモツブ新ミッションか・・・。

あと、ホリーレイも聖獣で出そうに無いな。
蛇獣でチェーンソード出なかったし、ホーリーレイもトライアル用のお試し装備って事か。
480名無しオンライン:2007/10/11(木) 22:40:14.54 ID:LY3srb3I
>>474
PA命中率とか武器で最終的な命中率にそれほど差は無いんじゃないかな?
fFなら命中率差100程度しかないし。


てか、前衛なら背後とるだろさ。
481名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:48:33.90 ID:EVMgPE8v
聖獣Sソロ30分くらいかかるな・・・・・・・・・
482名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:48:56.97 ID:B0DJTs8f
敵めちゃスルーできるぞ
ドゥランガない俺でも22分ぐらい
483名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:49:43.78 ID:EVMgPE8v
>>482
一応倒せるの全滅で27分
今度スルー試してみる
484名無しオンライン:2007/10/11(木) 23:51:29.97 ID:u1Mu6vPK
別にSとる必要ないもんな・・・
485名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:34:14.64 ID:q0LZ3HB9
睡眠より凍結罠がうざすぎるぜ…

ボスもドゥランガ使わなくても闇グレで十分だったよ
486名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:18:22.33 ID:s2m+CXG7
光グレじゃなくて闇グレ?
途中で属性変わるらしいが闇と光どっちがいいのかね?
487名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:24:38.14 ID:99JVYETS
以前ここで、”ショットが意外と使える。”・・と言うような書き込み見たのですが、
どのような場合に使えるんでしょうか?
21まで頑張ってあげたのですが、クロスに比べると使い物にならなくて・・・

これは効率を考えちゃいけない武器なのかな。
488名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:43:30.13 ID:7LdE24PY
>>487
スキルの倍率が他のバレットに比べて高いから、
そのうちクロスよりも弾一発のダメージ高くなるよ
それで5発も弾出るんだぜ
489名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:44:49.11 ID:CGRo+F+G
硬直と接射と引き替えに高威力のショット主力になったらレンジャーが晴れて最前衛だな




フォースに代わって
490名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:45:09.14 ID:45M93sAG
>>487
雷都でゴ・バジラの群れに撃つとすげぇ気持ちいいよ。
DPSもいい線いってると思う
491名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:52:09.27 ID:s2m+CXG7
>>487
ショットの弾は小範囲弾。
1発で2ロック(赤○2つ)に当たる。
なんでディラガンとかロックがメチャクチャ多い敵にはPA21以上なら上手く当てれば10ヒットする。
10ヒットすればドゥランガ並のDPSになるハズ(連射速度の関係でギリギリドゥランガのが強いかもしれんが)
反射のリスクもないし、ディラタイプには上手く使えばかなり有効。

通常の敵には普通に接射で5ヒットさせればクロス以上のDPSになると思う。
ポンプアクションで硬直しちゃうから動きの早い敵とか接近すると危険な敵には使いにくいかもしれん。
ポルティとかパノンとかバジラとかナヴァルとかブーマとか・・・この辺の動きがもっさり・近づきやすい相手ならいい感じに使える。

クロスに比べたらかなりクセのある使い難い武器だとは思う。
それでも射撃にノックバック付いたんで昔よりは使い勝手上がってるんだけどね。
合わないと感じたら無理に鍛える必要はないんじゃない?
492名無しオンライン:2007/10/12(金) 05:53:27.36 ID:J9th8SDV
>>487
ショットは安置かPTじゃないと少しつかいにくい
PT(パシリNPC)も可だから後は自分で考えてくれ
前も書いてる人いたけど
足の早い敵には打つ間隔の遅さがネックになるから工夫がいる
493名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:07:12.90 ID:h2lYOAnp
>489
クロスの接射のおかげでショットを持ち出すまでも無く
既に最前衛状態な気がしないでもない

クロス使うときは右手に打撃武器持てるし
494名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:15:28.21 ID:BZ4IIdP3
わからんね、俺もついクロスに頼っちゃうけど
ライフル、ショット、グレ辺りをしっかり上げてないと後々泣きを見そうな気がする

いやまったくもって何も根拠ないけどな
495名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:18:12.04 ID:fEAXgnvT
なんか知らんがイルミナスの雑魚の一部にはリーダー不在なのに1人のPC・NPCに集中攻撃かける敵がいる。
雷獣のゴ・バジラ、桜華のブーマ辺りがそうなんだが、こいつらが1人のPC・NPCにワラワラ向かっていってる時に後ろから近づいてありったけのショットブチ込むw
ノックバックである程度の足止め援護になるし、DPSも高いしで結構使える。
だから前にショット使えるって言った奴も「雷獣のバジラで土ショット活躍w」とかそんな書き方じゃなかった?

あとはディストバみたいに弾が当たったらその場でビクンビクンと止まり続ける敵とのタイマンにもいい。
ゴ・ヴァーラみたいに当てても止まり続けず、ちょっとした隙付いて飛び掛ってくるような相手は苦手。

なんで、最初から最後までショット1本ってのは使い難い。
敵を選んでクロス・ツイン・ショット・・・って使い分けるのが真のレンジャー。

もし、>>487がまだクロスもツインも21まで上げきってないなら、俺としては先にクロスとか上げる事をオススメするよ。
汎用性なら圧倒的にクロスが上だから。
496名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:30:17.31 ID:h2lYOAnp
ライフルはソロ用に2〜3色は育ててるのが普通じゃね?

復帰組みだから最近のことはよく判らないけど
今はライフル育ててない人も居るのだろうか
497名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:45:41.56 ID:DWTTPvrQ
昔は状態異常入れるってのもあったけど今はそれがないからね
498名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:47:47.56 ID:xhM+Z7Mh
バレット全般に言える事何だが、
とりあえず上げてみて気に入らなかったらそこまでにして別の試せとしかいいようがないんだよな。
ショットとクロスにしても、
A<クロスあればショットいらなくね?上げる手間増やすだけじゃん。
B<ショットにはクロスを大きく超える可能性があるだろ、俺はそれに賭けるぜ、というかショットが好きだ。
A<じゃあ俺は本当に強くなったら上げるわ。

こんな感じに分かれたりするし。
499名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:48:36.25 ID:fEAXgnvT
ライフルの使用頻度とPA成長速度考えると優先度は低いからな。
火は一応着火とデロルで使えるがデロルはツインと槍で十分だし、氷はドラはグレ・オンマはツインで既に出番無し。
雷はディマに有効だが余程ディマ行く頻度高い奴じゃないとディマだけの為にライフル上げるのも考えもの。
土もマガスに有効だか以下同文。
光はぶっちゃけ必要ないし、闇も感染入れるのに有効だが感染はLv3でも困らないからクロスで十分だしな。

今の新規だとライフルマジで使う事ないんじゃね?w
どうしても遠距離攻撃用PAが欲しければ無属性で攻撃倍率高いマヤリーでもいいし、あとはロボ用にキラシュあると便利って位でPA上げのマゾさ考えると属性ライフル覚える必要はないんだよな。

500名無しオンライン:2007/10/12(金) 06:54:35.70 ID:kEteMdRW
ライフルとショットは倍率高いし40以上で更に化けること期待して一応上げてる
クロスは勝手に上がるしツインは30から1%になってがっかりしたから上げる気無し
501名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:10:11.11 ID:fEAXgnvT
ガンマスターでPA50になったらかなり絞らないと上げられなくなるなw
いい加減、PA経験値見直してくれないかね?
レーザーとか使ってみたいのに既にライフルは21で捨ちゃったし、クロス・ツインだけで手いっぱいだわ。
なんでここまでマゾくするのか理解に苦しむよ。
502名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:30:39.76 ID:h2lYOAnp
ハンター様と違ってJAどころか、射撃武器はボタン一つで
カラーボール飛ばすことしか出来ないからな。

成長過程を楽しませるんじゃなくて、遅らせることでしか引き止められないんだろ。
503名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:53:24.74 ID:J9th8SDV
ガンマスターなんかより
早くスプニに導入しろと・・・・・あれはヤバイやばすぎる
504名無しオンライン:2007/10/12(金) 08:39:51.42 ID:61yctzrV
なんかライフルが相対的に弱体されたのには、伏線があるように思えてきた。
今後のS2・S3辺りで化けるかも?
505名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:03:17.70 ID:7amzhQgs
ライフルPA上げはクソまぞいが、どうせ小出し運営でやることねーし、
ライフル・ショット・クロス・ツイン・ドゥランガはさっさと全部40にする予定。
506名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:06:37.99 ID:Gfp63Fqa
この調子でいくとクロスは燃費最悪で人気下がりそうだね

ショットはこの先さらに倍率とかあがりそうだよな
507名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:23:40.99 ID:541dXaa8
>>504
弱体化というか、キャラの基本能力が上がれば
クロスやツインみたいな手数重視の武器が強くなるのはしかたないんじゃね。
508名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:47:26.14 ID:Mn/S6MjP
パレット上げないと乱入しづらいのに上げるのがマゾいって
運営は解ってて放置してんのかね。

ライフルの火と闇は30行ってて
大型が出てきたら俺のターンと思ったら全然かからない。
てか王冠とか盾とかばっか出てこられたらどうすりゃいいんだ。
509名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:49:42.61 ID:VWuKDkda
大型は異常LV3でも通るからクロス連発したほうが早くかかることがほとんど
エフェクトつきはメイトむさぼりつつセイバーでライスト連打が早い場合が多い
510名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:51:11.67 ID:4RVlDPJY
最低21あればそんなに困らないでしょ。
あとはクエやってれば必要なバレットは勝手に上がる訳で。

何が何でも全部40にしたいなら知らないけど。
511名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:07:45.48 ID:BZ4IIdP3
バレット30〜40のライフルやショットが効果的なのは皆わかってるけど
ただ現状困らない程度に間に合わせるならクロスツインのが手っ取り早い

ライフルはもうちょっとサクサクあがってくれれば…と思わずにいられない俺はゆとりかもわからんね
512名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:15:08.15 ID:1/E/JJ9p
>>511
大丈夫だ、アンタは常識人だぜ
513名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:15:09.78 ID:Gfp63Fqa
誰もが思ってるだろ
ソロバレット上げでレベルカンストしちゃう所が既におかしい。
514名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:19:06.49 ID:J9th8SDV
まぁ別にクロスもショットもドゥランガもカンストなんかしてないけど
聖獣16分とかでいけるし俺は十分満足だけどね
いいんじゃないの・・え?fFだと(ry
知らんなそんな事は
515名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:25:31.64 ID:VWuKDkda
B評価にしたりどうやっても20〜21分になるんだが…
buff薬もアームユニットもないのが悪いのか俺が絶望的にへたくそなのか
トニ男とレオ持ってないのも悪いのかな…
516名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:28:16.51 ID:VmO3ocdj
>>515
とりあえず薬は持って行った方がいいと思う。
517名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:31:38.53 ID:F8bkOSgf
まともに準備もせんと「タイムが出ない」って多分一番悪いのは頭だと思うよ
518名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:33:25.80 ID:BZ4IIdP3
常識人か、ありがとう。だといいな。。。

>>513
でも「ソロバレ上げで余裕でLv、職Lvカンストしちゃうバランスなんとかなりませんか」
ってメールしたら今度はLvの経験値テーブルもマゾくなったりしてな


…大人しくライフル上げる作業に戻るわ
519名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:41:45.05 ID:1/E/JJ9p
掛けた時間と成長速度の比というのがあって、この比が丁度いいとバレットレベル上げが楽しめると思う。
時間に比が偏ると疲れて、イライラしだし楽しむことから程遠い状態になる。
速度に比が偏ると、あまりにも早過ぎて実感が沸かず、前者よりはマシでも楽しさは無い。
どの程度の比が丁度良いかは人によって異なるが、PSUのバレ上げは明らかに規格外w
520名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:47:17.69 ID:DuYIzAYn
なまじ普通に使ってれば勝手に上がるクロスとかあるからそう思うんだよね。
ライフルなんて普通に使ってたら40なんて絶対無理だしね。
やっぱ意図的にそれのみとかでソロでもしないと上がらないものは問題あるよなー。
521名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:52:38.83 ID:Mn/S6MjP
>>518
スキルやテク等をソロで上げてもレベルがカンストしないよう
経験値テーブルを3倍に致しました とかなったら嫌だなwwwww
522名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:56:47.83 ID:Mn/S6MjP
クロスとか野良で21達してないと地雷認定だろうし
ソロか低レベルの知り合いの手伝いついでに使って上げるしかないから
ちょっと辛いものがあったなー。草原でボタン連打しながら寝てたわ。
523名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:58:59.22 ID:ffkOQ2GL
クロスが普通に使ってて上がるってのは21以上での話だよなあ。
524名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:00:48.56 ID:FBLIqGhg
FGて死んだも同然だな
なんのやくにもたたん
525名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:01:02.23 ID:FBLIqGhg
FGて死んだも同然だな
なんのやくにもたたん
526名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:01:32.99 ID:DuYIzAYn
てゆーかさ、クロスなんて3本出て一人前なんだからそれくらいはソロで鍛えてから野良ろうや。
地雷云々以前にPTに貢献するなら当然の事だと思うんだが。
527名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:04:35.39 ID:tk7U1OWW
何故か聖獣はPT多いな
ボス箱が終わってるから金狙いなのかな
528名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:08:10.69 ID:A33f443Y
獣fGのクロスは当たるらしいが
獣Φのクロスはどうなんだい?

当たるなら変えようかと思うんだが
529名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:14:20.85 ID:7amzhQgs
>>528
場違い。
ラスカルスレで聞いて来い。
530名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:17:08.73 ID:A33f443Y
そうか。
クロスだから射撃だし、こっちでいいかと思ったんだが・・・

逝ってくるぜ。
531名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:47:36.52 ID:MYPx9LS3
>>538
30まで上げても打撃武器を持ったfF以下の命中だとだけ言っておく。
ラスカルスレ行っても「500×3当たって強いよ!」とか言われて終わり。
532名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:51:39.63 ID:LlZnwUCn
>>527
ヒントつ2人以上じゃないとSクリア出来ず、Sクリアは報酬が結構旨い
533名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:52:03.97 ID:e+PX9Xb2
全部が全部上げやすいPAばかりだと、やり甲斐に欠けて
ネットゲームなんて長いこと出来ないよ。
ライフル1点集中で鍛えて30→40にしたらベースLv100→110になってたけど
誰も彼もが全PAをMAXまで育て終わってる状態なんてのでネットゲームしても面白く無いなぁ。

他のネットゲームでスキル鍛える場合、後半になると1上げるのに1月かかるなんてザラだったし
このくらいでマゾいって言ってる人はPSOかPSUしかやったこと無いのかな?
いや、べつにそれがダメってわけじゃないんだけど感じ方にえらい差があるのは何でかなって
534名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:53:52.52 ID:LlZnwUCn
>>520
無印のベータではライフル最強www(注:射撃武器では)だったから、製品版では意図的にPAから武器から全ての面で抑え、抑えすぎてこんな現状になっちゃってるんだろうなw
535名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:55:18.68 ID:MYPx9LS3
>>532
ヒントSクリアはソロでも可能
536名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:55:44.51 ID:14C4HfcV
>>533
チョンゲ以外もやれよw
537名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:03:37.97 ID:Gfp63Fqa
>>533
言ってることは理解できるがスキルについてはどう説明する気なんだ?
バレットはあがりにくいがスキルは容易だぞ
さらにバレットより上げる必要なPAが少ないが?
538名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:04:36.89 ID:DuYIzAYn
まーこういう話題になってくると他のゲームだとこうだとか偉そうに語る奴いるよなw
そんなあらゆるネトゲばかりやってる廃人様基準で語られても困るよな。
539名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:05:14.75 ID:o+MNAWHt
>>537
だが武器を揃えないといけない
結局は時間をかけるか金をかけるかの差だぞ
その結果どう転ぶかまでは知らんけどな
540名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:06:46.63 ID:14C4HfcV
属性武器そろえる程度の金でPA買えるなら金で済ますわw
541名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:07:52.67 ID:LlZnwUCn
>>533
こういう考えの奴たまにいるけどさ、ライフル・ショット・グレ・レーザー・ツイン・ハンドガン・クロス・マシンガン(・弓・カード)ってこれだけ使える物があるのにその中から限られた武器しか使えないって面白いか?
実際にLv100から110にするまでにライフル一点集中で同じ属性のライフルしか使わなかったそうだが、ずっと同じ属性ライフル撃ち続けて面白かったか?

RPGでもFSPでも格ゲーでも、ゲームって様々なギミック駆使して戦うのが面白いんじゃない?
RPGで豊富な種類の武器があるのにスキル制でスキル上げマゾくて実質1つしかまともに武器使えませんってなったら面白い?
FSPで武器は色々種類ありますがスキル制で命中率変わるから実質マシンガンしか使えませんで面白い?
格ゲーで色々技あるのにスキル制でダメージ変わるから実質昇竜拳しか打てませんで面白い?

大体、
>誰も彼もが全PAをMAXまで育て終わってる状態なんてのでネットゲームしても面白く無いなぁ。
こんな事言ってるが、今だってPA上げマゾ過ぎて誰も彼もがクロスとツインしか使ってない。
これで面白いの?
PA上げやすくなれば余裕が出て様々な武器使う奴出てきて、ハンドガンメインな奴とかレーザーメインな奴とか色々特徴出てくるかもしれないじゃん。

現状、誰も彼もクロス・ツイン。fFなら槍とスライサー。
fFはやっと各PA強化と合成修正である程度の成功率と属性付与されるようになったから槍・スライサーオンラインから抜け出しつつある。
ガンナーやテクターが1択オンライン抜け出すにはPA上がりやすくするしかないだろ。
542名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:08:54.76 ID:LlZnwUCn
>>535
まじで?w
Sクリア出来ないと思って敵無視してやってたから知らんかったわw
543名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:09:47.24 ID:DwECln1C
PT増えたのは超運期間終わったからだろ
544名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:18:59.62 ID:541dXaa8
>fFはやっと各PA強化と合成修正である程度の成功率と属性付与されるようになったから槍・スライサーオンラインから抜け出しつつある。

まてwスライサーオンラインが始まったのはその修正の後からなんだが。
545名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:19:00.03 ID:Mn/S6MjP
次回の流れは嫌ならハンターやれよ 別ゲーやれ の二本でお送りします。

まあスキル制のゲームでスキル上げマゾいのもあるけど
大体は他にもスキルが色々使えるからなぁ。実用的なのが。
546名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:23:20.95 ID:cPduAJzQ
>>532
マジレスすっと二人じゃないと1ヵ所レジン箱取れなくなるのと
罠がウザくなる、ただそれだけ。
547名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:26:51.95 ID:541dXaa8
そういや、ひとりでもS評価だったな。
548名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:29:39.87 ID:LlZnwUCn
結論。
PA上げがマゾイままでいいと言う奴は超絶ニート廃人。
武器強化でサーセンリスクなくなるかもしれないって時に「それじゃ誰も彼も+10持ってつまらない」って言ってた奴等と同じ思考レベルだからな。

新規組とか復帰組とか週に数日しかやらない超ライト層の事も考えた事あるのかね?
初期組ハム君なら何度もLvキャップで足止め食らったから、その時にPA上げ済ませて1年ちょい経ってほとんどのPAが実用レベルに達してる奴も多い。
が、新規・復帰・ライトでLv110・PA40まで直通の場合、PT入りつつまともにPAあげられると思う?
PA21に達してないと「地雷」なんて言われ、仕方なくソロPA上げしようと思う。
で、ツイン・クロス一通り21にするには膨大な時間が必要。
その間ずっとソロ。
クロス・ツイン上げ終わって、他に何か上げたいな・・・と感じたらまたソロ地獄。
「これ、なんてオフゲ?」ってなって途中で嫌になる奴のが多いだろw

「放置上げすればいいじゃん」って言う奴もいるかもしれんが、親やカミさんとかと暮らしててPC/ゲーム機の電源入れっぱなしにすると怒られて出来ない奴もいる。
そういう奴は大抵ライト層。

「PA上げやすくて強いハンターやればいいじゃん」ってのもゲームで好きな職出来ないつまらなさって程デカイもんはないだろw
スト2とかで昇竜拳かっこいいからホントはリュウやケン使いたいけど、昇竜拳のコマンド苦手で出せないから相談したら「簡単で強いガイルやれ」と好きでもないガイル薦められるw
そんなに好きじゃないキャラで遊ぶのはつまらんだろw

ここまで新規・復帰・ライトに厳しいんじゃマジで未来ない。
PSUは既に未来ないけどなw
549名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:29:54.06 ID:wJtm+Jdj
>543
それと睡眠がウザイからじゃない?

ffは10分切る奴が現れたなw
550名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:32:57.50 ID:Mn/S6MjP
俺のドゥランガが牙をむく。俺に。
551名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:35:44.48 ID:e+PX9Xb2
>>541
いやー、それだけ豊富に武器種類ある中から、各自がそれぞれ思い入れのある武器を選んで鍛えてさ
鍛えてる中から、自分の相対してる局面に適した武器を使う、が楽しいと俺は感じてるよ

ギミック駆使して戦うのが面白いというのは勿論だけど、
最初は弱くて使い物にならなくて苦労するけど、鍛えこむと段々強さを発揮してくれる武器、なんてのも
苦労する分、達成感と愛着が出て、そういう面での楽しみってあると思うんだわ

クロスツインばっかりってのはPA上げがマゾいからじゃなくて、とにかく強いからそれだけ持ってればいいや、って
そういう流れなんだと思ってたよ。
ライフル全色30にし終わってる人に、ライフルなんてもう弱いから使うなよ、って風潮だったからさ
552名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:36:44.99 ID:e+PX9Xb2
>>548
うは!?もう結論入ってたの!?はやっ!!
553名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:40:07.33 ID:aDTNzRB5
復帰後とりあえずグレ以外の主要PA全部31~34にした俺はここらの話題には無縁だな
どっちの言い分も頷くとこあるんだよな、この間110でfG15のキャストいたから
お、PA参考にさせてもらおうかなと覗いたらほぼ全部一桁、ちょっとびびったな

ライフル29と30は一本撃ち切って大体2%
レーザーは消費PP思いっきり下がってるのね、30で使いきり3%(敵4〜6の場合)
あとレーザー31から既出かもしれないが異常Lv3ね、威力もグレと同じ3%増
グレは235〜240%、レーザーは215〜220%の高威力になりそうだね
554名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:46:26.21 ID:Mn/S6MjP
全部のパレ、カードとかショット程度の上げやすさでいい気もするんだけどなぁ。

新規Raの人ってどうしてんだろね。
555名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:48:14.97 ID:wJtm+Jdj
>553
ちょっと聞きたいんだが
マヤリープリズムを31にすると何か変化ない?
射程が伸びるとか、判定が広くなるとか、吹っ飛ぶ距離が大きくなるとか
バレ上げを21で止めようか迷ってるの
556名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:48:19.43 ID:99JVYETS
特に何も変わらないんだから、
Lv31以降の消費は上げないで欲しい。
557名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:49:52.91 ID:HqQ2VO3q
俺はむしろ31超えたら下げに入るとおもってた
燃費向上でパワーうpみたいな
558名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:50:24.22 ID:e+PX9Xb2
>>548
んー。

ヤリコミ系のRPGがしたいユーザと、
最初から全能力MAX状態でアクションゲームがしたいユーザ

この2者が混在する以上、両方からの意見が出るってことだね
559名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:50:50.21 ID:4Qt79KiG
こっちでやったら?

【PSU】PA成長速度を早くするよう要望するスレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190859818/
560名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:50:52.19 ID:LlZnwUCn
>>551
>ライフル全色30にし終わってる人に、ライフルなんてもう弱いから使うなよ、って風潮だったからさ

俺も結構Raスレ覗いてるけど、この考えの奴はいなくなかった気がするんだがな。
みんな、ライフルの使用頻度とPA上げのマゾさを考慮すると新規にはライフルオススメ出来ないってだけであって、既に育ってる奴にまでライフル使えないからイラネって意見はなかったと思う。

>>553
21までは必須な感じだから、1〜21まではオフ並に速攻上がればいい。
で、22〜31はちょっとソロでちょっとガンバレ位の成長速度。
32〜40は上級者向けのマゾさ。変わりに31以降のPA能力見直して31〜40の利点を増やす。

PA50上限になったら31まで超余裕、41までちょいマゾ、50まで超マゾってシフトすりゃいい。

これでみんな幸せになれると思うんだけどね。
561名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:51:32.57 ID:Gfp63Fqa
属性レーザーPALV40でも無属性スライサーに負けるこんなよの中じゃ・・・
562名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:53:08.46 ID:HqQ2VO3q
ポイズン
563名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:53:08.77 ID:Mn/S6MjP
ヤリコミ系のRPGがしたいユーザーも
せっかくネトゲなんだから友達と一緒に成長したい
ソロでガンガン鍛えてPTで貢献しまくるぜ
とかでも分かれね。
564名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:53:57.92 ID:OXXSOMut
若葉レンジャイだけど、ライフルの炎闇がギリ21
fGの今はクロスがいくつか21超えたくらい。
PTの人は気にするなっていってくれるけど、
そういわれると上げたくなってしまうので頑張ってあげてますよ!
565名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:56:01.33 ID:B41ZwL49
キラーシュート31間近です
憂鬱です
566名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:03:11.20 ID:7amzhQgs
>>548
>ここまで新規・復帰・ライトに厳しいんじゃマジで未来ない。
上でも出てるけど、ここで言うのはスレ違い。
そのクソマゾい世界で、文句言いながらも一年間耐えて来たんだから差が出るのは当たり前だろ。
オンゲーなら当たり前の事だろ?
TA絡みにイベントならいざ知らず、今PA上ってないからって乱入出来ないって風潮か?
4人〆PTや瞬殺オンラインの世界だぜ?どこ行ってもソロオンラインのぬるさだぜ?

一年間築いて来た奴等にすぐに追いつけなきゃクソゲーって思考が意味不明。
報酬もレアも欲しけりゃマゾくてもがんばるしかない、じゃなきゃマターリプレイしてろ。
身の丈に合ったプレイしないからそういう考えになるんだよ。

このスレで声を大にして言うべき事は、
PAを上りやすくしろ!!も大事だけど、苦労に見合った強さにしてくれ!!だと思うんだけど?
567名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:03:37.09 ID:HqQ2VO3q
>>565
ディスクにして倉庫に送るのエンドレスワルツをする
568名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:09:43.49 ID:DwECln1C
>>567
それやったら経験値0%になるの?
569名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:10:30.11 ID:JoFG1mrq
>>564
PTメンが気にしなくても自己が気にするのがレンジャイなんだ。

クロスは21〜30までなら他のPAに比べて群を抜いて強いがPA31以上は
ショット・カード・ツイン・マシンガン・レーザー>クロス
に立場が逆転するんだぜ?

ついでに言うと現在の長銃は対ボス用なんで属性バレよりも
マヤリーシュートを1つ上げれば今のところじゅうb

燃焼・感染したい場合はトラップを使いましょう
570名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:15:41.33 ID:Gfp63Fqa
今ならライフル倍率300あってもいいと思う
571名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:16:50.81 ID:HqQ2VO3q
>568
またディスクもらった1からやり直すんだよ
それがまた29くらいになったらショップから共有倉庫におくれば
倉庫に一スタックしか存在しないアイテムも送れるよ
572名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:20:42.95 ID:LlZnwUCn
>>566
まさに自分の事しか考えない廃人ニート思考そのものだなw
オンゲーでもチョンゲは未だマゾイままのが多いが、日本製とかは昔マゾかったものがどんどん緩和されてるゲームも多い。
誰もがみな1つのゲームに時間費やせるニートじゃないんだよ。

で、ニート仕様になると残るのもニートのみになる。
昔は潜りつつ些細な会話で盛り上がる事多かったが、最近なんか話題振っても無言で周る奴も多い。
縛れば縛る程、ゲーム全体が色んな面で面白くない方向にいくんだよ。

それに
>今PA上ってないからって乱入出来ないって風潮か?
と言うが、だったら何故地雷報告スレみたいなのがあるんだ?
表面的にはPA上がってない奴見ても「構いませんよ^^」と言いつつ内心「地雷キターwww」って奴が多いんだろ?

>>569の言うように21以上じゃないと自分自身が許せないって奴も多い。

PA成長速度このままで良いって思う奴は、装備や金は渡してもいいからPAだけは1から新キャラ育ててみ。
どれだけ面倒・マゾイ・つまらないか分かるから。

クロスが1本しか出ない面倒さ。
FTならラ系の範囲の絶望的なまでの狭さ。
こういう低レベルPAの使い難さ・弱さを忘れちゃってるんじゃね?

それをゲームじゃなく、作業で延々と上げ続けなければならない。まさに苦行。

やりこみ派の意見出るのは既に21や30までやり込んでるからであって、未だスタート地点とかの奴には飼いならされたハム以外は地獄のようなマゾさとしかいいようがない。
ほんとさ、自分の事だけ考えずに全体見て考えてみろよ。
色んな層が楽しめてこそのネトゲなんじゃねーの?
で、その楽しさを思案する意見を「ネトゲなんてマゾくて当たり前、耐えろ」ってのはどうよ?w
573名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:31:47.39 ID:jCXjPXAm
>>569
与ダメ的にはそうなってきてるね
ツインは攻撃倍率が1%ずつになるけど、命中倍率も伸びだすんだよな
人ガンナーにはありがたいことだ
クロスは複数体を同時にのけ反らせて足止めするのに凄い便利だ
ゴバジラみたいなのがわらわら来ると、ショットやツインだと
囲まれてワッショイワッショイされる
574名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:37:45.56 ID:jCXjPXAm
>>572
煽りたいのか自分の意見を貫きたいだけなのかははっきりさせとけ
最強厨様が元鞘に戻ってるときくらいはまったりしようぜ
575名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:43:01.84 ID:150JbnD8
若葉fGLv60
ライフル→炎20手前 ほか1ケタ
ツイン→炎氷20手前 ほか1ケタ
クロス→全部2ケタ(10台)

マシン、ショット、レーザー全部1ケタ…

怖くてpt行けないのでずっとソロでごんす(´・ω・)
576名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:45:29.23 ID:HqQ2VO3q
ぶっちゃけディマとか13レベルくらいのライフル撃ってもばれないから大ジョブ
577名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:46:55.40 ID:B8nZi6bb
2nd上げで低ランク回るときは他人の装備だのPAなんか一切気にしないがな
S2でもLV上げ目的の周回なら全然気にしない
流石に高速効率周回にあえて参加した時に怪しい動きの奴を見ると装備PA覗いたりするが
まあなんつーかお前ら2chに毒されすぎだろw
578名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:49:10.02 ID:150JbnD8
ちょっと気になったんですが
あげたバレ ディスク化して倉庫入れたらLv1に戻るのでしょうか…
だとしたらバレ入れ替えれるとか思ってた俺オワタ
579名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:49:11.46 ID:fjD7D4oy
俺はバレタ。 なぜなら土ライフルだったから。
PA上げでも何でもなく、普通に土弱点だろうというステキな勘違いで撃ってた。
580名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:51:25.86 ID:HqQ2VO3q
>>578
戻らないどころかセカンドやサードキャラも使える
レベル1でライフル21とか
581名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:51:59.17 ID:aDTNzRB5
>>>555
消費PP増えるだけだった

>560
確かにPA50MAXを見込んでるならそれが一番いいよね
10ヶ月休止してたけどレンジャーのプレイ時間1500時間
それでやっとこさMAX30だった頃PA軒並み満足行くレベルだったけど
遊びで作ったハンターは、槍、両手剣、斧、ほぼALLPA30にしてもプレイ時間200時間だった
流石にこの差はひどいやね。しかし今見ると自分でもびびるプレイ時間だわ・・・
582名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:53:34.82 ID:4RVlDPJY
別にパーティならそんな気にすること無いよ。
昔みたいに全員の力を合わせて何とかタイムを縮めるとかそんなマゾいバランスじゃないし、
ほとんどのとこでLv1桁でも誰も気にしない雰囲気になってるから。

ぶっちゃけて言うとPALvの違いはソロの周回速度に影響するだけ。
レア掘りソロ時に早く周回したければ自分の為に自分で頑張って上げましょうってだけ。
583名無しオンライン:2007/10/12(金) 15:58:25.03 ID:HqQ2VO3q
まあ死んだりしても逆に助ける喜びをかんじたり
584名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:00:38.74 ID:N/lZTuDJ
ガンナー用PA上げミッソンが欲しいところだな。
ファミ通ボーナスみたいなやつで、1人用3分制限。
ほぼライフル専用ぽいけどレーザーもいけるかもシレン…
585名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:00:42.78 ID:150JbnD8
>>580
どうもありがとう
>>571のレス見てちょっと怖くなったもので…

PALv低くても気にしないですか〜
地雷スレ見て以来、このPAじゃ絶対さらされると思って
怖くなって全く野良いかなくなっちゃったんですよね
586名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:05:07.02 ID:3dtCbBQA
>>585
自分で部屋作ればいいじゃん
コメントに誰でもOKとか書いてさ
あとコメントにPA上げ○とか書いてるPTもたまにあるから探してみては?
587名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:06:51.89 ID:fHebKOJx
テノラA実弾ライフルほすぃ…
見た目もリアルだったら全パレ+10ライフルとかしてたかも
588名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:10:44.12 ID:150JbnD8
>>586
それもそうですね…自分でPT作るっていうのが
完全に頭に浮かばなかった俺アホス

メンテ開けたら探してみます
589名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:23:36.31 ID:JoFG1mrq
>>573
いつもゴバジラみたいなにわらわらワッショイワッショイサレテマス・・・
こういう場面はクロスやマジャラが便利だよな!

>>588
マジレスするとLv60でクロス3本矢出してる方がビックリするぞw
マシン・ショットはPA11で充分強いし、すぐに成長する
レーザーは育ててる奴の方が希少
590名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:23:49.86 ID:e+PX9Xb2
>>572
あんまり他人を貶めるような言い回しばかりしてると、
折角の意見の内容まで胡散臭く見えちゃうからさ、落ち着きなよ

とりあえず俺は、折角PAディスク化出来るようになったことだし、
今まで取りたくてもPA枠の関係で取れなかった散弾銃系をLv1から
「Lv職PA一緒に上げましょう」って部屋で色んな人と和気藹々と鍛えて楽しめてるよ。

ライフル30以上をソロで籠もって鍛えるのにも別の楽しさ感じてるし、

友達同士で鍛え上げたPA駆使して、いかに効率よく戦えるか挑戦するのだって
たまにやって面白いと思えてる。

PSU発売当初はドロップもクリア報酬もメセタは微々たるものでメイト代にも事欠いて
★3武器だってそうそう買えなかったけど、ヒーヒー言いながらヤリクリして
ちょっとずつ育つPAに喜び感じたり、実はその頃が一番楽しかった気がするくらい。


そんな俺だけどさ、あんたの言う「全体」に含めておいてくれると嬉しいな。
591名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:31:00.36 ID:NELlfMFm
俺の箱はデカキャラでライフル持つと
左手の添え方がおかしいから見た目的に使いたくないんだよなぁ。
592名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:37:43.13 ID:541dXaa8
グレネードの左手もむごいことになるよなデカキャラ。
593名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:38:44.30 ID:FRwWmsqA
地雷、地雷言ってる奴は自分のことは棚に上げてるからなあ。
そもそも、こんなところで晒している段階でどうなのよと。
本来なら嫌な奴にあったら一刻も早く忘れたいのが普通だろうに
なぜかこと細やかに行動を記述していたりするし。
594名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:38:53.06 ID:VWuKDkda
左手は添えるだけ
595名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:39:46.20 ID:DWTTPvrQ
右手の恋人
596名無しオンライン:2007/10/12(金) 16:58:03.36 ID:99JVYETS
レーザー使いに聞きたいのですが、
バレ40で属性合わせると、どのくらいのダメージ出るのですか?
597名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:42:07.39 ID:HqQ2VO3q
つぎの追加ディスクでは部屋の中で反射しまくる反射レーザー導入してくれやと
598名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:51:27.26 ID:jCXjPXAm
>>597
反射しまくって、最終的に己の尻にジャストイン!なわけだな?
599名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:54:20.13 ID:625FX50G
反射するならレーザーである必要ないじゃん
600名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:56:03.59 ID:HqQ2VO3q
グレネードの玉がごろごろ反射しても困るだろ
601名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:56:26.64 ID:VWuKDkda
ダメージ反射Lv2
602名無しオンライン:2007/10/12(金) 17:58:52.94 ID:1JkOFhlf
>>597
R-TYPE乙
603名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:00:48.23 ID:HqQ2VO3q
>>602
その一言が欲しかった
604名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:00:57.85 ID:625FX50G
>>600
レーザーが反射しても困るんだが

スライサーが反射すれば無問題ですね^^
605名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:03:14.51 ID:kEteMdRW
反射と聞くとまず敵に当たっても反射して帰ってくるんじゃないかと思ってしまう
606名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:17:33.85 ID:GdyLtb+9
>>591 >>592
チビキャラで着ぐるみでショットガン持ってごらん
凄いことになってるから
607名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:44:48.69 ID:4RVlDPJY
リョウバイソトル、素の状態でデスメ+10とほぼPP同じか。命中も高いし。
ただデザインが好き嫌いわかれそうだねぇ
608名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:02:02.37 ID:xnHsJhlw
PAF集まってきたんだけどどれを取ろうか凄い悩んでる
クロス・ツイン・セイバーあたりがメインなんだけどお勧めある?
でもライフルのマヤリーとキラーもいいみたいだし、どうしよ・・
609名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:09:06.08 ID:Cskxy7b/
右手射撃武器が出ればあと一年は戦える
610名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:09:54.04 ID:VWuKDkda
>>608
キラーかドゥランガかマジャーラじゃね?
611名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:32:14.11 ID:mTJM9oCn
ヨウメイ銃はないなあ・・・。
ソロ用にGRMかPT用にテノラだわ。
612名無しオンライン:2007/10/12(金) 21:43:20.22 ID:FdooUrnt
レーザーのファンタズマって31以降の%と異常LVの伸びは属性バレと同じかな
ファンタズマ消費でかいのに属性バレと%同じで28まで育てた俺涙目
でも無属性で属性バレの代わりに使える凡庸性がある分仕方ないのかね
睡眠がもうちょい使える異常だったらなぁ
敵の睡眠はあんなうざいのにっ
613名無しオンライン:2007/10/12(金) 21:57:09.97 ID:HqQ2VO3q
一撃しか撃てない代わり巨大なレーザー射するハドウホウとか欲しい
614名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:07:22.27 ID:Mn/S6MjP
SUV・・
615名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:24:02.32 ID:7LdE24PY
ハドウホック
616名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:40:59.87 ID:9wVPu4Mn
凡庸性って、俺は汎用性のあるいいPAだと思うがファンタズマ
617名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:54:34.32 ID:FdooUrnt
>汎用性
すまん、これだ。これが使いたかった
今までずっとぼんようせいって読んでた
はんようせいって読むんだね
ファンタズマ良いよね汎用性あるもんね
うんうん
618名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:01:15.89 ID:rSaTn+9q
右手射撃でダブルトリガー…は無理か
619名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:01:39.53 ID:BZ4IIdP3
>>572
『マゾいなあ、ニート仕様じゃ新規のユーザー増えるもんも増えねーよ…その辺考えてんのかね』って思いながらPA上げてる
>>590
『やっぱオンゲーのマゾ仕様楽しいなあ、地道な作業がたまらないぜ。』って思いながらPA上げてる

それでいいんじゃないか、人に強要するもんじゃない
結局やることは皆同じなんだ、取りあえず今日もこれからライフル育てにいってくる…無論1人で。
620名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:14:33.74 ID:gDiUND/5
しまった、俺の趣味散弾銃ボマック+5を間違えて賽銭箱に・・・
マジで死にたい・・・
621名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:18:36.08 ID:7LdE24PY
おいしいです^^
622名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:39:33.93 ID:14C4HfcV
>>619
誰も強要なんかしてないだろ
PAあがり易くしてくれ
PAあがり易くするよう要望するのはおかしい
で揉めてるだけだろ
623名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:47:58.67 ID:wYKbL1WN
ある程度は歯応えがあったほうが達成感はあるけど、ライフルとかレーザーのマゾさはないよなw
チョンゲーじゃないんだからスキル程度のぬるさでいいと思うけどな
624名無しオンライン:2007/10/13(土) 01:01:00.29 ID:3tqTn1hx
そもそも経験値量とかじゃなくて打撃・射撃・法撃で上がり具合が違う段階でおかしいかと
625名無しオンライン:2007/10/13(土) 01:01:08.52 ID:TjMWgdyE
ショットのまぞさも大概にしろって感じだよな。
2hit*球数で接射する事を前提に設定されてるせいで、伸びの悪い事悪い事。
626名無しオンライン:2007/10/13(土) 01:30:51.66 ID:wS1gNPr6
ショットメインに使ってるけど、21まであげたらあとはかなり楽な部類だと思うよ
627名無しオンライン:2007/10/13(土) 01:48:12.40 ID:BjGufKqz
ショットはもともと氷土しか取ってなかったけど、今は全色あげてる最中だなぁ

で、俺も625と同じこと思ったぜ。4発同時出るのにあがりにきーんだわ

バレット経験値だけはどうにかしねーと、新規で始める奴ら皆挫折していくぞこれ
628名無しオンライン:2007/10/13(土) 02:03:21.36 ID:YjXSH7CL
ショットは銃の中じゃ一番楽な部類じゃないか
629名無しオンライン:2007/10/13(土) 02:15:10.09 ID:bKQzV1na
公式の誤植がネ実3のスレで指摘されると速攻直るから確実に社員ネ実3見てるよなw
このスレも見てる可能性あるが社員はどう思ってるのかね?
FTスレ見てもPA上げのマゾさに根を上げてる書き込み多いし、PA上がりやすく求めるスレもある。
PA上がりやすく求めるスレなんか見ると今のマゾさがかえってゲームの寿命縮めてるのが良く分かる。

>>627
サンクフェスタ辺りからイルミナス発売直後までは結構若葉見たけど今じゃほとんど見ないしな。
PA上げのマゾさが最強の新規切捨てシステムになてるって運営は気付いてないのかね?

パッケ売り逃げの運営方針だからこのシステムは最強の売り逃げ貢献システムで意図的にやってるのかもしれんがw
人増えるとマイルーム重くなって欠点が露見するし増えて貰っちゃ困るしw
飼いならされたハムスターを生かさず殺さず繋ぎとめて、追加ディスク売る時だけ大々的に詐欺広告出して資金回収。

イルミナスは前作の1/10位の売り上げだったそうだから、流石に次はこの手法通じないだろうけどw

>>628
その一番楽な部類のショットですら不満が出てるって事が問題なんじゃね?
630名無しオンライン:2007/10/13(土) 03:27:24.33 ID:lBEMvbPV
つまりスキルでの楽さを味わっているから銃のPA上げはきついと申すか?
631名無しオンライン:2007/10/13(土) 05:07:52.20 ID:+iMczmvG
ショット、1色だけ鍛えるとしたら何がいいのかなあ?
土か雷がいいのかなあって思ってるんだけど。
632名無しオンライン:2007/10/13(土) 05:19:40.68 ID:BjGufKqz
案外バラタマガお勧めだぜ
633名無しオンライン:2007/10/13(土) 06:25:16.65 ID:YUmwfzkS
やっぱ威力の高い火闇土のどれか
634名無しオンライン:2007/10/13(土) 07:26:09.34 ID:fHyx2sLp
クロスもやっぱ1色に絞るなら闇かな?

最近復帰組でクロス放置だったんで慌てて上げてるんだが、デカブツ用の右手の
セーバーライストがみるみる上がって複雑なんだぜ。
635名無しオンライン:2007/10/13(土) 07:56:50.97 ID:AdnK0rf0
>>629
俺、PSOも旧PSUも未経験でイルミナスからの新規レンジャーなんだが
ちょっと調べたいことあったのでこのスレ見つけて来たらさ、なんか新規新規連呼してるやついたから
気になって上の方のもあわせてオマエのレス読んじまったんだが…

オマエ、新規のことなんて本当は考えてないよな。
ドラクエなんかでもLv上げ部分だけは弟にやらせるタイプなだけだろ。
そういう成長過程部分を自分が楽しめないからって新規をダシにした理屈でダダこねてるだけじゃねーか。
若葉マーク見ないってオマエ、ビギナーに来てちゃんと見て言ってるんだろうな?

だいたい、こっちだってそれなりに下調べしてイルミナス選んで来てるんだよ。
年単位のスパンでやり応えのありそうなネトゲのロープレ探してて、
”転職自由、使うことでスキルLv上げれる、覚えたスキルはディスク化して他のスキルも覚えてどんどん鍛えれる”
っていうイルミナスなら長く楽しめそうだ、と決めたんだ。
キャラ育てる楽しみがあっという間に無くなったら、ロープレの魅力なんてどれだけ残るんだ?

新規がどう感じているのかとか、セガの運営方針とか、オマエの都合の良いようねじ曲げた勝手な憶測ばかりじゃねーか。
こっちはオマエの言うマゾさを楽しみに友達まで誘って新規で来てるんだから今更マゾ要素無くなったらそれこそ詐欺だっつの。

そもそもオマエ、ロープレに不向きだわな。FPSゲームおすすめしてやるよ。
ttp://suddenattack.redbanana.jp/
ほら、これならオマエの嫌いなセガからも縁切れて八方丸く収まるぜ?
636名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:01:20.34 ID:YUmwfzkS
1色に絞るなら火でしょ
637名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:03:59.92 ID:Ln0ycDi7
僕は、ヤック・ザッゲンガちゃん!
638名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:04:25.75 ID:oA007p2g
>>635
3行でおk

ネトゲの楽しみ方なんか人それぞれ
廃プレイしてる奴もいればレベルとか気にせずRPしてる奴もいる
ただそれだけ
639名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:24:23.70 ID:5ksaBvjV
キウジバホウ+10 PP1958 攻撃483ってPPはまだしも
同社のハルゴウはおろかブルザイ10にも劣る攻撃力って一体・・・
新しく追加されたヨウメイ製Bランク散弾はテノラA散弾をも食う
優秀な性能なのにこの差はw
640名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:25:44.51 ID:nRcSg8vt
>>637
それクロスボウじゃんよ

ところでPSUWikiのデータ30→31攻撃力上がってなかったけどマジ?
641名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:33:07.39 ID:QMCg86cr
>>635
新規騙って必死だなwww
本当にPSOや旧PSU未経験で”転職自由、使うことでスキルLv上げれる、覚えたスキルはディスク化して他のスキルも覚えてどんどん鍛えれる”なんて事が分かる位入念に下調べしてるとしたらPSUは選らばないだろw
mk2とか旬な運営会社ランキングとかKonazamaとかのレビュー載ってるサイト見てみろよ、悪評のオンパレードで普通の思考能力持ってたら絶対PSUは選ばないw

http://psmk2.net/ps2/soft_07/rpg/illuminus.html
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?mode=com&namb=5
http://www.amazon.co.jp/

システムに欠陥多すぎてゲーム以前の問題も山積みだからな。
大体、MOにマゾ求めてくる方が間違ってる。
そんなにマゾ楽しいみたいならMMO選べよ。
なんでMOにマゾ求めて来るんだ?w

まぁ、大方だんだん緩和されてくPSUに焦りを感じてる廃人の騙りだろうけどw
S武器とかレア緩和、高属性や+10強化品も昔程装備自慢出来ず、残るはPAの高さだけがあいでんてぃてぃー()笑保つ唯一の手段になりつつあるからなw
ここでPAまで緩和されたら1年間、数千時間積み重ねた事が無駄になるから必死な事・・・。

ネトゲで上限上がれば下限も底上げされるのは仕方ない事。
今は下限底上げの時期なんだよ。
そのうち装備も☆15、PAも50まで開放されてお前さんがあいでんてぃてぃー()笑保てる時代が来るからもうちょい待てw
642名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:37:41.89 ID:fPkHujz7
ショット31になったが弾数増えないんだな・・・
テクは31からやたら派手になるってのに酷い話だ
643名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:47:13.25 ID:nRcSg8vt
>>642
威力は30→31で6%上がるから、そう悲観したもんでもないと思うが
644名無しオンライン:2007/10/13(土) 09:29:12.65 ID:+UltkBKD
>>642
テクは31でハデになるけど発動がさらに遅くなる、消費がでかい、威力も全然上がらないで散々なんだぜ('A`)
645名無しオンライン:2007/10/13(土) 09:30:45.51 ID:VdKl308f
派手にさえなればいいと思ってる俺カラーボーラー
646名無しオンライン:2007/10/13(土) 09:32:15.09 ID:nRcSg8vt
弾でかくなるよう要望出してきたらいいんじゃね?
647名無しオンライン:2007/10/13(土) 09:48:30.50 ID:YUmwfzkS
はやくバレットとテクにもJA的な何かを!
648名無しオンライン:2007/10/13(土) 10:08:35.70 ID:nRcSg8vt
むしろチッキョのJAを封じてくれる方がまっとうな気がする
649名無しオンライン:2007/10/13(土) 10:12:17.26 ID:CHiPBfHt
マガナックの伸びが異常すぎるw
+10で448?

なんかエフェクトついてるなら目指そうかな
650名無しオンライン:2007/10/13(土) 10:22:21.53 ID:TjMWgdyE
>>648
むしろJAとJCを無かった事にしちゃえば良いんじゃね
651名無しオンライン:2007/10/13(土) 10:28:09.08 ID:s5ir36zq
どうでもいいけどイルミから始めた人には若葉マーク付かない
652名無しオンライン:2007/10/13(土) 10:31:06.98 ID:TjMWgdyE
>>651
無料期間が無いからな。
若葉は、無料期間終了と同時に消えるわけだし。
653名無しオンライン:2007/10/13(土) 11:58:29.48 ID:kZ/tuw/7
マヤリープリズム色んな意味で痛いぜ・・・
654名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:19:13.66 ID:lBEMvbPV
>>641
ツンデレ乙
PSUが好きなくせにwww
655名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:26:55.43 ID:fHyx2sLp
JA無理ならなんだろうなぁ。

主観時のみ出るエネミーにヒット部位出て
そこ当たれば必中クリティカルとか。
ヘッドショット的意味合いで。

656名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:37:52.31 ID:VdKl308f
クリティカル距離
657名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:45:52.43 ID:CHiPBfHt
マガナック+10 pp543 攻撃448
ボア+10     pp524 攻撃382

マガナックが実弾なら文句なかた
658名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:51:21.70 ID:kDch66fw
バレットのLv31で属性値とかも結構のびるじゃないですか
属性有無のダメージ差が大きくなりすぎて不安なんですけど

育ってない属性をクロスの状態異常でごまかす作戦がとれなくなりそう
659名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:52:54.66 ID:fHyx2sLp
ぶっちゃけ今のレンジャイは大して期待されてないからどうにでもry
660名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:56:31.64 ID:nRcSg8vt
でもまぁレンジャー楽しいしな…PAをディスクに戻せるようになったおかげで
気になっていたバレットにいろいろ手を出せるし、マシンガンでヒャッホイしてるぜ

でも気づくとソロばっかやってんだよな…
661名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:01:37.11 ID:fHyx2sLp
まあソロでどうにかなるからダラダラ続けられてるとも言えるけど
662名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:08:24.53 ID:fwhwlmyu
>>655
JAは無理でもJCの方はクリティカルになっても問題ないと思うんだがなぁ。
663名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:16:25.75 ID:/1P1vORj
JCでクリティカルになったところで別にありがたくもないんだけどな
664名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:20:22.45 ID:wS1gNPr6
>>663
ショットとかでJCクリティカルあるとしたらなかなか強いぞ?
665名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:39:37.84 ID:P4BFBzkG
fGなんかは確か回避補正高いよな?
ショットがJCでクリティカルとかになったらなかなかどころじゃなく強くなってしまいそうな気がする
666名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:59:30.70 ID:2Yq5P7MP
JCで変わるほどの回数殴られたら普通に死ぬかと
てかその間合いで戦うならJAで殴った方が強い罠
667名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:58:31.12 ID:ABaRG6+G
JCマシンガンでおしっぱ 以降全てクリティカル


ウヒョーwwww
668名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:40:47.73 ID:2Yq5P7MP
メイト食ってドゥランガ、メイト食ってドゥランガ
を繰り返してたらたまたま飛んできた攻撃をガードしてJC→反射死コンボ
669名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:08:23.24 ID:kRQan00H
JAJCは要らんから△に挑発くれって感じ。
「俺のハンドガンはレボリュージョンだぁ!」カチ、カチ、カチ
「シャドーグでは味わえないこの感覚・・・」
ってくらいに
670名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:10:16.99 ID:BdQMWP7+
△にもう1個バレPAつけれるようにしてくれればいいのに
671名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:12:20.01 ID:Ln0ycDi7
>>669
いいセンスだ。
672名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:18:35.82 ID:8KWL5ZZa
>668
そして『しまった、つい力が!』と叫ぶわけですね。
673名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:38:41.50 ID:oA007p2g
>>669
バグが襲ってきても銃をクルクル回すだけで撃退ですね
674名無しオンライン:2007/10/13(土) 17:39:28.90 ID:AdnK0rf0
>>652
マ、マジか…イルミナスパッケ単体でもゲーム参戦出来たのか…?
まわりはもう翌月の分の課金まで済ましてるのかと思ってたんだぜ…
当然のように基本パック+拡張パックでゲーム開始と思ってた俺。
レビューサイトで追加パックなのに高いとか騒いでたの誰よ(涙目

まぁ、ナックルズが200万で売れて序盤から装備整えれただけマシか…
675名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:22:17.57 ID:fwhwlmyu
まぁ、一ヶ月分のライセンス代+ゲーム内アイテムと考えれば廉価版も安くないよな!
676名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:24:22.83 ID:NxtBvE4n
>>674
イルミナスには30日無料付いてないぞ。
無印から参加:2100円位のバリューパックに1ヶ月無料付き。
イルミナスから参戦:5000円位のパッケに1ヶ月課金1000〜1200円位の合計6000〜6200円必要。
677名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:56:31.42 ID:pDAQuMcL
>>640
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu7780.png
41ですごいサプライズがあることに期待している
678名無しオンライン:2007/10/13(土) 19:09:29.03 ID:SohjRrui
>>677
グレイト、ソニチなめんなだねこれは
679名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:45:57.74 ID:wYKbL1WN
攻撃力上がってないのはただの設定し忘れじゃねw
680名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:56:30.38 ID:cJ4yw+00
ツインヴァリスタ叩いてて思ったんだが、カジノの景品だから攻撃力が伸びないとかではないのだろうか?
ヴァリスタ/Cも叩けばハッキリしそうだよな。
681名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:57:40.65 ID:s5ir36zq
カジノ品はPPしか伸びないよ
682名無しオンライン:2007/10/13(土) 22:23:42.02 ID:wHwENhMm
ツインどうしてるよ?デスメイカー以外のおすすめおしえてくれ
683名無しオンライン:2007/10/13(土) 22:25:07.93 ID:VdKl308f
テノラ☆9が出るまでスルー
684名無しオンライン:2007/10/13(土) 22:30:32.02 ID:P4BFBzkG
傷物0/9パイソが9万だったからそれ2丁ほど買って磨いて使ってる
685名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:05:00.99 ID:2knfmp/b
>>677
PALVやっぱ50まであるのか
686名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:16:38.04 ID:mx0Y+WEY
41とか上げれる気がしねえ
クロス以外は。
687名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:20:13.89 ID:0zA1Nihe
バイソとか実弾系使った後デスメとか使うと音がしょぼく聞こえる。ふしぎ!
688名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:16:43.15 ID:9NaiMzBa
バイソかっこいいなぁと思いつつやっぱりハイパーバイパーが好きな俺がんてくたー
PALv30以降も未来があるしツインいいよツイン
ということでバトルストッパーはまだかね?
689名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:27:42.32 ID:3QVYv8RI
こっちはバイソ撃ちすぎて鼻くそ飛んでるように見えてきたよ
ところで燃費のためにバイソ3丁目を考えてる俺はなんか違う


お世話になったデスメをズガドーンしようとして+10になった今更、気付いた
690名無しオンライン:2007/10/14(日) 04:33:05.10 ID:7J2nQe2m
>>687
分かるはそれ。
マズルフィーバーの渋い音の後はドラムラインの音が妙にやかましい。
691名無しオンライン:2007/10/14(日) 05:27:39.50 ID:YqMkI/0F
要約するとバレットマスタークは俺の嫁って事でよろしいか
692名無しオンライン:2007/10/14(日) 05:33:15.63 ID:EGsf4MIm
レーザーバレットってデガーナカノンのためだけにあるようなもんだな
693名無しオンライン:2007/10/14(日) 09:34:00.42 ID:qySGdNZ0
どうでいいが早くメセタフィーバー実装してくれ
マシンガン使いとしての希望の星だぜあれは
694名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:14:02.47 ID:7J2nQe2m
メセタフィーバーで消費した分のメセタを
パーティーメンバーから徴収しようとする厨房出現の予感。
695名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:27:40.32 ID:XHIzCC9K
禿の時の状況に似ている今が心地よい
fF>>>AF>φ>>>>FT>>fG
696名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:42:38.63 ID:Fq4TPFtX
お前らクロス、ツインハンド、ライフルって何処でPA上げてた?
697名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:47:32.18 ID:f0XTDepq
>>695
FTはないわ。今はATだろ。
補助も格上ならJAで火力も圧倒的にATが↑。
対してテクは30も40も大差ないうえに、ATは杖振るのが早い。
698名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:52:37.65 ID:zvvfNupq
>>697
さらに罠も使えるしな( ゚Д゚)
699名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:59:32.84 ID:H5FX23id
>>696
クロスツインライフルみーんな草原S&S2で上げたよ。あとショットも。
たまに気分転換で修羅の谷も行ったけどね。
700名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:01:15.15 ID:EGsf4MIm
スリレジ狙ってたらデガーナカノンを手に入れたわけだが
レーザーおもすれー( ^ω^)
でもPA上げるのマンドクセ
701名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:02:20.18 ID:Fq4TPFtX
>>699
草原か〜、thx
早くPA上げて堂々と野良に参加したいぜ
702名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:53:40.99 ID:XHIzCC9K
>>701
【PSU】放置PA上げ6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191223400/

さっさとあげてしまえ
俺は一週間でクロス、ツインハンド21↑にしたぞ
703名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:56:09.41 ID:fl4pAsVK
>>702
くたばれカス
こっちにまで出てくんな
704名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:02:29.35 ID:pMt38zJX
放置上げか・・・。
上げるのがマゾいしデフォで可能だから否定はしないが、
やっても達成感が無く虚しくなるだけなので、俺はやる気に無れんなぁ・・・。
705名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:11:04.09 ID:79H9n/0S
バレットは21まで放置で上げたほうが精神衛生上は良いだろうな。
主にクロスとかクロスとかクロスみたいなLvで発射数が変わるようなのは

ソロで21まで上げたら休日2日使ったニートだけじゃねーんだぞ糞
PTで上げてたらLvがガスガス上がって、どう見ても地雷です。
706名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:21:38.98 ID:1XSOyqvn
結論PTで使うと見た目だけでレベルが分かる
クロスボウやショットやカードは止めておこう
707名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:59:59.98 ID:U8w6HPUG
今までツインとクロスを上げてメインで使っていたが
やはりAまで、ということでS持てる武器のPAを上げ始めたんだ。

レーザーが地味にいいんだが、全然レベル上がらんね。
708名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:04:03.77 ID:QdxQ1/nU
俺はバレットのあがらなさは現状で十分だと思う
lv200で40になればいんじゃね?くらいの感覚でやってる俺が変態なんだろうけど。

スキルのように全部30、40ですとかよりはずっといい
人によって重点的に上げているバレットで個性がでる仕様は良いと思う

そういうのを残してくれるなら多少上げやすくなっても良いと思う
たとえば、得意武器を設定できて、設定したのは経験値3倍あがりやすいとか
PAlv10上げるアイテムをlv10毎に1個配布とか(渡せない預けられない)

なんつーか
バレットはあがりやすくしてもらっても良い、
でもスキルテクバレット全部MAXですキャラを廃人によって量産されたり
にわかのくせにバレットマックスというのは
本職でちまちまバレット上げしてる俺がおもしろくないわけだ

そのへんに配慮できる改善案があれば良いと思う。
709名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:06:08.20 ID:gQurPwKu
別にfGのS武器が死に武装っていうわけじゃないけど、他職のSより手をつけづらいものが多いな
俺もレーザー育ててみるか、って思ったけど最初に使ってて死ぬほどあがらなかったの思い出した
710名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:07:08.57 ID:1XSOyqvn
にわかでもいいじゃんそのためのダーマ神殿なわけで
にわかがいけないなら複合職とかどうするよ中途半端なにわか職じゃねえか
711名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:08:40.02 ID:QdxQ1/nU
> にわかがいけないなら
いけないって誰が言ったの?
712名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:09:40.72 ID:qySGdNZ0
まぁスライサーがあの性能ならレーザーなんか倍率500越えでもいいような気はするな
713名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:10:07.96 ID:y6iJBTpD
>にわかのくせにバレットマックスというのは
>本職でちまちまバレット上げしてる俺がおもしろくないわけだ

いけないとは言ってないが、そうもとれるニュアンス
714名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:12:37.36 ID:79H9n/0S
マゾいのが良いなら、一人でSランクの+10レーザー作って
全PAPA40でも目指せば言い訳で

PA間の上げやすさの差は異常だ
715名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:15:07.38 ID:pMt38zJX
>>713
それはさすがに曲解だろw
716名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:19:01.36 ID:gQurPwKu
>>708
>本職でちまちまバレット上げしてる俺がおもしろくないわけだ
自分で本職、とか名乗るのはいいけど人に「本職じゃないね」とか言うのはやめようよ

本職とかにわかなんて区別はゲームシステムとしてはないわけだし、自己満足は自己満足で留めとこうぜ
「俺のは伝説のレンジャーだけど、君のは違うね。」っていうのと変わんないレベルに見える
717名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:28:55.42 ID:y6iJBTpD
>>714
ギレスタとかあっというまに31↑になるしなw
718名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:35:01.23 ID:QdxQ1/nU
> そうもとれるニュアンス
そうとれるからといちいちそうこじれる方向に解釈するのもどうかとおもうんだぜ
あおってるとかと思っちまった

>716
こう、なんというか本職ゆえに到達できる境地というか
あくまで今即席で考えた案だがたとえば
レベルあがったときに前の職も同じ職だったらボーナスステータス付くとか
そうすれば本職でずっとfGな人のほうが、つい最近
放置でバレットを上げて武器防具はいきなりAを買って同じ戦力っていうのも同じ能力ってナンカナァ
と思うわけだよ

ファミ通の時にわんさかいたにわかfGみたいなのを言っているわけで
別にいろいろな職を楽しんでいる人を文句言うつもりはない
ライフル極めたら他の職行ってもCライフル使えるとかだったら趣味的に面白いのになぁという感じで
俺TUEEEしたいのとは違うんだが、このニュアンスの違いをわかってくれるレンジャーが居ることを信じてる
719名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:44:51.96 ID:79H9n/0S
伝説のレンジャーさん乙です。

つーか、周回屋が出来るせいで機能してないが
職レベルが本来それに相当するだろ。

Lvアップ時に固定の職ボーナスなんてついても
どうせレベルアップ時は攻撃力目当てでfFに転職するだけだと思う。
720名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:53:00.98 ID:QdxQ1/nU
>719
> 伝説のレンジャーさん乙です。
 そういうつもりじゃないって言ってるのに日本語わかんないやつ乙

> つーか、周回屋が出来るせいで機能してないが
> 職レベルが本来それに相当するだろ。
 機能してないのを引き合いにだして、何が言いたいんだろう
 そこを書いてくれないと何が言いたいのかわからんわ

> Lvアップ時に固定の職ボーナスなんてついても
> どうせレベルアップ時は攻撃力目当てでfFに転職するだけだと思う。
 いやだからそれはたとえで、その案を精査してくれといってない

 読まずにレスすんなよ 煽りのつもりなら釣られてやれなくてすまん
721名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:54:26.43 ID:fl4pAsVK
ID:QdxQ1/nU
722名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:59:21.47 ID:pMt38zJX
とりあえずは落ち着け



・・・・・オチを付けるって手もあるがw
723名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:02:30.04 ID:1XSOyqvn
>>720
そこまで書いたら普通釣りにかかってるぞあんた
724名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:03:44.85 ID:pwRjUyNI
>719
表面上の文字だけ読んでそれが100%の意味としかとれない
文の意味も理解できないアホが増えていると思うのは俺だけだろうか
ま、アホはほっとくのが吉


性能に関係ないところで違いが出せるなら文句でないんじゃない?
たとえば、☆10で色違いの銃がもらえるとか

1個だけ職を象徴するようなルームグッズもらえるとか
725名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:05:08.72 ID:U/v8wzGv
流れを読まずにココで画像をUP

昨晩の集会オツカレ様でした。
集合写真をUPしましたのであどれすをば・・・。

http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8050.jpg


現在GTの沼子を鍛え上げなおし中
マシンガン上げやろうと思ってPPの多いの欲しいなぁと思ったもののドレもコレも高いのね。
早くも挫折しそうです・・・orz
726名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:07:10.54 ID:pMt38zJX
>>725
ナイスタイミングw
727名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:09:28.66 ID:gQurPwKu
>>718
いや言いたいことはわからんでもないつもり
仮に銃器を使い続けたご褒美みたいのが目に見える形であったら俺だって嬉しいよ

でもまあその辺がオンゲーの面白いとこでもあるんじゃないかな
来る日も来る日も修練積んだ「本職」が
金にモノ言わせて高級品揃えてちょっとWiki読んでみた「にわか」に、並ぶどころか出し抜かれる。
なんて他所でもよくある光景くらいに思ってる

そりゃ歯がゆい思いすることはないって言ったら嘘だけどさww
じゃあ何で続けてんのって言われるとわかんねーな

>>724
>1個だけ職を象徴するようなルームグッズもらえるとか
厨な発想だけど部屋に一個、モデルガンおける。っていうだけで俺はきっと報われる気がする。それはいいな…
728名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:11:21.48 ID:gQurPwKu
>>725
すまん一番空気読めてなかったの俺だった

賑ったようで何より、っていうか参加できなかった俺くやしいのうくやしいのうwww
うpサンクス
729名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:16:07.76 ID:pMt38zJX
>>1個だけ職を象徴するようなルームグッズもらえるとか
>厨な発想だけど部屋に一個、モデルガンおける。っていうだけで俺はきっと報われる気がする。それはいいな…

俺なら「愛用してたライフル(多分数種類w)」を持ってるだけで十分だ。
たとえ倉庫を圧迫しようとな。

野暮レスですまん。
730名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:17:14.18 ID:1XSOyqvn
ブラスター10は大切な宝物だぜ
731名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:19:46.04 ID:gQurPwKu
お前らほんとレンジャイ大好きなんだなw
732名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:22:09.19 ID:aH2qRzIL
噂のスライサーを昨日初めて振ってみた
アホみたいに強くてしばらく狩りしたが
何か違うと感じた俺はそっとフウマヒケンを店に売って
銃を持って狩りにでかけた

やっぱレンジャイがいいんだよ・・・
733名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:27:43.40 ID:pwRjUyNI
>732
SUGEEEEEE同意
1周1時間かかって坑道を9割ショットのみで回ってるんだぜ

なんでそんな非効率なことしてるのって?

それこそがロマンだと察してくれよ
734名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:32:41.51 ID:USaht/kK
好きだから、なんて所詮オナニーだってわかってるけど
やっぱりレンジャイがいいわ
735名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:35:23.63 ID:1XSOyqvn
とりあえずショットつえええしたいから41になったら8方向ショットとか
なんか演出が変わって欲しいレベル上がっても見た目なにも変化しない物大杉だろ
736名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:36:17.33 ID:USaht/kK
っつーか>>727にレンジャイのあり方を見た気がする
ほかを叩くことはせず、それくらいどっしり構えていたいぜ
737名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:43:28.34 ID:gQurPwKu
>>736
俺も皆と同じただのレンジャイ
たまに嫉妬もしちゃうんだぜ

バレットあげてくるわ、ショット8方向夢見て。
738名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:04:14.60 ID:p7P9jN/0
ここって、転職&PAディスク化を活かしてるやつって少ないのか?
スレ的に箱が多いだろうけど、テクター系以外は転職でうまい生き方
があるだろう。
銃&レンジャーが好きだから他は使わないって生き方も自由だが、
自分の不器用さを認めて、煽りは無視するのが真のレンジャーだろ。
739名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:06:11.78 ID:1XSOyqvn
2rd育成にディスク使い回してみたりします
740名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:07:59.41 ID:pwRjUyNI
だがそれがいい
741名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:18:11.79 ID:+eFOpv61
もともとfGでSの武器のPAしか取っていなくて、
余った枠をfFでSの武器のPAを取っていたら、ディスク化を有効活用することもなく、
いつの間にかプロトが最適職になっていました( ´ω`)ライフルだけが使えなくなるけどナ
742名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:24:05.06 ID:p7P9jN/0
>741
ライフルのS武器は取りにくかったり、使えないものが多いから
それはそれでいいんじゃない?fGはA武器率高くて寂しいからな。
俺が勝手に想像したパレット
ヒロクテリ
ムグンリュク
ヒュージ
バズッガ
デスタ
クリムゾン/バイパー
743名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:29:29.85 ID:USaht/kK
レンジャー以外のことを掘り下げて話さないのは単純にスレチだからじゃないか?

銃好きだぜ、って盛り上がってたところに偉そうに水を差す>>738こそ
煽りと取られかねないと思うんだが
もっとうまくて賢い生き方があるのはわかったけども
744名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:35:07.82 ID:MDrnoDl6
しかし金属上位素材判明したしでS2ランク確定か
おそらく特化of特化しか装備出来ないだろうしそのうち現状の上位職全部過去にされるのか
☆13以上の武器実装されるのが特化職以後ってのも確定してなんだか萎えるわぁ
745名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:36:38.87 ID:FOa+E3ck
どうせSスラファイマスターが溢れるんだろな
746名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:41:06.32 ID:9XkNHCtB
そもそも実装されたとして普通の人が入手できるかどうかは別物だからなぁ>星13以上
747名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:41:45.23 ID:hahfllJ7
唐突に俺が妄想した31↑バレット
ライフル→追加エフェクト(銃口付近にJAみたいな)、当たると転倒(斧の通常攻撃みたいなの)
ハンドガン→1度に2連射、2発分の消費
ツイン→1度に左右各2連射、2発分の消費
ショット→ポンプアクション時にリロード音
グレネード→弾道が直線に、敵か障害物に当たると爆発。一定距離で落下。
レーザー→極太

マシンガンとクロスは思い付かなかった。
748名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:08:57.46 ID:79H9n/0S
今の上位職が過去にされても、SツインやSクロスを装備出来るなら
最上位職は有りだな

今のfG、どっちもS武器装備出来ないし
何故銃特化のはずなのに、火力が高い銃系がA止まりとか装備不可とか…
749名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:24:02.22 ID:zydBmTrj
>>748
てめーら不遇時代を形見の狭い思いをしてでも生きてきたGTの特権すら奪う気か。
どんだけ高慢なんだよ
750名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:30:09.41 ID:xWt5INMJ
まぁさらに上位がどう来るかは分からないから置いておいて

現状でfGに射撃を全てSにしたら同じガンナーのGTはどうしろって話ではあるな
「fGなのにS銃装備できないんです;;」っていうのが頻繁的に沸くが
おまいら少しはバランスというものを考えて周りとの兼ね合いをだな

え?スライサー?
751名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:31:48.90 ID:GbEDnAeD
>>748
つ スライサー
スライサーってサイコガンなんだぜ、障害物なんか関係ねぇし
752名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:36:02.11 ID:wO5v2G+D
PAの上がりやすさ問題はツインとかライフルみたいなのはともかく
弾数が変わるようなやつは最初から少なくともクロスでは2発出るとかで調整してほしいな。
単純に序盤の上がりやすさも2倍で新規も使いやすい。
753名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:39:37.95 ID:pMt38zJX
>>752
ショットガンがそんな感じだな。クロスってハンドガンとショットガンの複合職としか思えんw
754名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:41:47.49 ID:acx5k2tT
ガンナーに限った事じゃないけど
装備できる種類のは全てS可能だけど得意武器だけなんか修正が掛かってパワーうp
みたいなのが良かったなあ
GTのマシンガンは燃費最高で延々と撃ってられるようになるとか
fGのレーザーは判定超デカイとか
WTとかS可能少なすぎで泣けてくる
755名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:50:46.02 ID:HIwmKeZQ
そういえばWTやってる奴いないなwww
756名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:54:04.43 ID:p7P9jN/0
>748
それで、GTより弱くなったわけじゃないだろ。
757名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:59:46.63 ID:HIwmKeZQ
そもそもGTはテクが使えるのに攻撃力がfGより下なのを愚痴ってるのがおかしいだろ
758名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:01:23.59 ID:79H9n/0S
強い弱いじゃないな、看板に偽り有りって感じ
狙ったように敢えて使うかどうかなラインの武器ばかりだからな

グレネードなんかは局地的に強かったりはするけど

つーか、fGの話じゃなくて、新しく最上位職が用意されたの話じゃなかったっけ?

759名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:03:05.17 ID:79H9n/0S
新しく最上位職が用意されたの話じゃなかったっけ?
  ↓
新しく最上位職が用意されたらの話じゃなかったっけ? に訂正な
760名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:08:04.36 ID:fl4pAsVK
ガンマスのためにガンテクを上げておくべきか杞憂か
それが問題だ
761名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:17:03.29 ID:py3CJgw+
fG15じゃないの?
762名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:18:25.87 ID:ILdEwE+7
RA15かもな
763名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:20:43.44 ID:fl4pAsVK
fGとRAはもう15なんだぜ
GTも要求されそうで怖い
764名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:21:58.23 ID:RvFHWElu
>>733
でも、そんなロマン周回でもPAがちょっとずつ育っていく楽しみが
Raにはあっていいよな。キャラ自身に帰属するステータスさえ育てば、
そこそこの値段の武器で強くなって行くの実感できたわ。

HuはPA成長はすぐ打止めで、そこから更に強くなろうと思ったら
ひたすら高速周回とかで金稼いで高額な強い武器揃えるしか
道は残ってなかったんだ・・・しかも新しい武器出ると乙ったし。

え?スライサー?・・・あれは異次元
765名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:29:32.33 ID:CdUV0WMB
全ての銃器ってんだからRa、fG、GT全ての15とか要求されてもおかしくはないねよ。
766名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:37:35.00 ID:o8/Zcdve
(・見・)<いっそプロト15も必要にすれば延命になるな
767名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:40:37.29 ID:6YJs58Ce
上級職への転職条件は初級職のみ関係するって言われてたはず。
なんでRa15か20だけでいいんじゃね?
768名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:06:42.47 ID:CdUV0WMB
はずとか言われても正式公開もされてない状況では確定でも何でもないじゃん。
ただでさえ情報公開されてる事すら違うのがPSUなのにそんな口約束みたいな事ちっともアテにはならんな。
769名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:17:56.16 ID:JV0thFS9
別にSクロスとかどーでもよくて
アクロ系同様に攻撃モーションが数%加速して
ショットガンが更に強くなる事を望んでいる俺は異端ですか?
770名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:25:05.71 ID:RvFHWElu
>>769
そんなこと無い。俺もドゥランガを連射したい
771名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:25:23.37 ID:mx0Y+WEY
まあ職ポイント凄い貰えるミッション多いし
RAFGGT全部上げちゃえばいいじゃないか。
772名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:26:52.97 ID:mx0Y+WEY
カードを両手持ちにして6発ピシュンと飛ばしたい
773名無しオンライン:2007/10/14(日) 20:45:35.75 ID:oE1BoNVl
放置せずに周回しながらPA上げるの好きな俺はバカ
774名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:34:48.08 ID:+eFOpv61
>773
それが正しい姿だと思ってたんだけどな( ´ω`)

『強く』ないと地雷と言われる風潮だからなー。
775名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:42:17.11 ID:9NaiMzBa
>>773
よう俺
意外な副産物取れたりするし美味いよな
ツイン・ショットのPA31になったときの変化もたまらん
776名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:45:59.70 ID:gY16MqlB
(・見・)<転職条件はライフルALL40だよ
777名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:06:30.81 ID:mx0Y+WEY
強くなくても状態4かクロス3本とりあえず出せってのがもう。
まあ流石に野良でクロス一本じゃ使う気にもならんけど。
778名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:14:11.08 ID:ZYRr0LuS
FGでサイコ掘ってるんだが最後の巨人3体がうざい
なんか楽な方法あったらおしえて
779名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:16:13.23 ID:PLYEDvLq
罠で闇感染にかける
   〜休憩〜
スリップダメが0になったらデコピンで乙
780名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:16:55.11 ID:xWt5INMJ
ウイルストラップ
もしくは破棄
781名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:22:37.96 ID:mx0Y+WEY
転職
782名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:03:01.69 ID:b4GCF8No
すまん。金欠なもんで教えてくれ
双銃テノラ☆7が実弾系らしいが色違いの☆8も実弾系なのか?
783名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:15:24.51 ID:PLYEDvLq
>>782
Ex(ry
その(ry
784名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:23:56.38 ID:6YJs58Ce
>>782
☆7、☆8、多分☆9も実弾。
785名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:39:02.06 ID:EGsf4MIm
実弾の音に聞きなれると、GRMのバシュンバシュンが恋しくなってくる
786名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:39:49.59 ID:cqhRWufr
ハンドガンはルビーバレット以外ゴミだな
てかあれ☆9なのになんでSより強いんだ
787名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:46:56.04 ID:py3CJgw+
ハンドガンを使う局面なんてあるか?
788名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:49:47.36 ID:pMt38zJX
>>787
たまにセイバーで殴りたくなった時とかダガーで転げ回りたくなった時に使ってるなw
789名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:15:51.34 ID:KiOlE0Cw
>>784
d!金貯まったら早速買ってみるぜ!
790名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:50:37.51 ID:TOsLI49J
ハンドガン、単発しか出ないのに31↑の属性値でもツインハンドガンに抜かれたからな
ツインには無いすんげぇハンドガンでも出ない限りはハンドガン育てる程に悲しくなれるわ
791名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:00:28.56 ID:54+HAPMQ
やっぱパレット左右埋まる分強くなってるんだろう
と思いきやセイバーは両手武器を凌駕する性能だったりやっぱりよくわからない
792名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:01:37.67 ID:8jXtmIRQ
スライサー^^;
793名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:03:40.14 ID:jvcIPqC6
ハンドガンSなんてfFにくれてやれと思う。
794名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:14:26.86 ID:TOsLI49J
が、グラナド・エスパダからの移住組である俺は
ハンドガンとセイバーの組み合わせがヘブンオアヘルみたいで格好良く好き。

ライストで吹飛ばし離れた敵をハンドガンで撃ち「デッドリーインフィニティ!」
ハンドガン掃射してからライストで「イントゥーザヘル!」
・・・って脳内で楽しんでる。マイナーでスマン。
795名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:20:02.72 ID:omxSMpv3
セイバーやスライサーがおかしいだけって話も。

っつかハンドガンは攻撃速度速いから決して弱くないぞ。
速すぎてすぐ弾切れて困るのと、fGである必然性をまるで感じないのが難点だが。
796名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:20:23.73 ID:elItw6bI
バレットPPセイブが欲しくてたまらんのだけど
掘るならどこがいいんだろうか・・・昔やってた時は研究施設奪還だったんだが
湧く数が少ないと聞いたもので
797名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:24:40.83 ID:alRAbgEj
>>747がショットに対して控えめな辺りにガンナーのたしなみを感じる
798名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:28:07.58 ID:Y4PqOfAG
レーザー強化されたって聞いて使ってみたがやべぇなコレ
桜花のタイムが10分くらい短縮出来た
799名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:32:21.71 ID:omxSMpv3
レーザー強化されたって聞いて使ってみたがやべぇなコレ
昇進が決まりました
800名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:40:20.08 ID:Cvpuny2V
>>796
ジャッゴの数だけで見るなら蛇獣A以上じゃね?
ついでにデロレからフリレジ出れば金策にもなるし
周回するには悪くないかと
801名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:00:35.62 ID:elItw6bI
蛇獣かー
ヴァンダオルガ対策立ててちょっといってみる。THX!
802名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:01:54.26 ID:IgzHf9qg
乱入した所がスライサー使いばっかで肩身が狭かったわー。
ほんとにlv60くらいで1500とかバンバン出すのね。

でもボスにドゥランガ使えたから少し気が紛れた
803名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:17:24.49 ID:vOz3T3cG
レーザーマニアにうかがいたい
マヤリープリズムの射程ってレベルを上げれば伸びるのかい?
レーザーはマゾいから何色を覚えようか迷うなぁ全部は無理だ
マヤリープリズムは楽しそうだから抑えたけど後2色が限界
804名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:28:28.06 ID:L7ZGts21
遅れましたが田代係からもW1レンジャーミーティングの風景を。

今回は朝までわっしょいしてた訳ですが、なんだか色々和んじゃいますね。
Drop〜ルーレットまで幅広いレンジャイ補正が!が!
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8078.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8079.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8080.jpg

PA取り外しきくし俺もそろそろレーザー入門しようかな
805名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:50:48.88 ID:elItw6bI
意外と安かったんで買っちまった/(^o^)\
806名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:20:14.80 ID:6TQpcyRF
>>802
そんなところでは、オレはもう氷クロスしか使わないよw
その結果、あっという間に40になったわ^^;
807名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:39:48.55 ID:h2l0eaii
防具の事で質問ですが
LV85 fGな俺なんだけど、最近防具を集め始めたんだ
ドゥンガセット、ファントムセットを持ち歩いてたんだがストームラインに乗り換えた
結構DEFもあがるし、「お、さすがS防具だぜ」とニヨニヨしてたんだが
知人に「それって、人気ないですよね?ハズレ防具っぽいし」って言われて凹んでるですが
俺、やっちゃった系?
属性はあまり神経質でもないので20パーセントくらいの6種揃えるつもりですが
やめたほうがいい?
808名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:54:15.46 ID:HPsnx2mS
>>807
その知人とやらはかなり過去の人のやうですな。
fG専用では無くなった今ストームラインは人気防具の一つナンデスケドネ。
尤もfGだけで使うのはあまり意味が無いかもだけどね。
809名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:06:03.65 ID:QnDq5VSz
気にする事は無いよ、ストームラインは今最も人気のある防具で
セット効果は意味がないと言えるけど多くの職に使えて全スロットがあり
特にヘッドスロットも確保したいGTにとっては最高の防具と言える代物だよ

ドゥンガやファントムより間違いなく価値のあるものだけど
今後は全職使えるセラフィセンバに人気がシフトしていくかなぁ
それでも装備可能な職にとってはいいものさ
810名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:46:17.67 ID:tektx82E
>>807
安心してニヨニヨするがよい。
現在fG装備出来るラインで最も優秀と言える代物だ。
オフのデータ見ると攻撃+15命中+35って書いてあるんだけど
オンでも適用されてるのか気になるところだな

属性は20%あれば充分だし、今使う属性あればいいよ
全属性揃えると破産するぜ・・・
次のパッチで新防具が出るかもしれないしな
811807:2007/10/15(月) 10:02:20.62 ID:h2l0eaii
レスサンクス
ちょっと安心したぜ
同意してくれる人がいると安心できる典型的チキンな日本人ですまん
当面ストームでいくことにするぜ
812名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:25:27.90 ID:PNcAiDDw
つーかこれからSユニットもくるだろうし全スロあいてるSライン揃えるのは賢いだろ
813名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:27:41.63 ID:E7F+tg7S
Sユニットなんか取れませんけどね
814名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:35:32.76 ID:KWiwNbgH
fG()笑

どんだけ寄生だよ・・・今更fGってw
815名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:39:22.00 ID:E7F+tg7S
時代はfT
回避1万のS4デルジャバンに対抗しうるのはこいつだけ
816名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:45:33.86 ID:oce+c58S
また池沼子か
817名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:49:59.41 ID:77sEb+Uh
ブドゥキ・マガナック+10にしてみたけど凄いなこれ。
PPがすぐに切れるのが難点だが・・・。
818名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:51:26.97 ID:KWiwNbgH
fGなんか隅っこでソロやっててくれます?^^
819名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:04:14.04 ID:hFIOKdBh
今野良でPT組必要ないけどな。
フレとペアで回ってるほうがうまい。

やべwさわちゃったw
820名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:40:26.64 ID:IgzHf9qg
そういう言い方もテンプレみたいになってんな。
821名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:45:39.06 ID:PNcAiDDw
そのフレもfG寄生うざいって思ってるよ きっと
822名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:52:57.19 ID:fFuv1DVy
また香ばしいのが湧きましたね(笑)
823名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:55:00.84 ID:8vEFvExv
PT入りたければパレットALL40にしてこいよな
824名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:56:07.99 ID:7uup+Il0
>>817
アルブの方もこれくらい攻撃に差が出れば作ったんだがな〜。
でもやっぱりカラーボールの選択肢はオレにはないかな。
825名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:00:52.16 ID:H38SbFw5
パレット(笑)
826名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:05:28.95 ID:hFIOKdBh
パレット(笑)
芸術家にでもなるのかよ^^;;
827名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:14:25.72 ID:E7F+tg7S
4年に一回しか地上に降りてこないボスとかがラヴィスカノンやフロ剣、ソウルバニッシュ落とすんだぜきっと
828名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:24:12.04 ID:Chd395zu
ルビーバレットきてもS武器になりそうな気がするのは俺だけ?
天罰SUVもトライアルではAランクだったが製品版ではSランクになった。
トライアルでは色んな人に触らせようとAランクにしただけで、製品版では流石にあの性能でA武器はないんじゃないかね?
まぁ、ホリレイはSランクだったけどw
829名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:29:03.81 ID:+Vvc5LGd
パラディはまだ出てないだろ…オフを言いたいのなら無意味だぞ
なにせオフはランクごちゃごちゃだからな
830名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:35:32.82 ID:73yIT+HM
オフじゃなくてトライアルのことじゃね
831名無しオンライン:2007/10/15(月) 15:59:15.14 ID:zIN4+oG3
すまない。FTとか言ってるのはビス汚かラスカルの工作員なんだぜ・・・。
3キャラ目のfG育成の参考にこっち見に来たらどこにでも湧いてんのな。
832名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:28:08.98 ID:KghgZp1+
>>747
俺も41からのバレットについて考えてみた

ライフル→貫通付き
ツインハンドガン→飛距離アップ(ライフル並)
ショットガン→貫通付きもかんがえたが強くなりすぎそうなので弾が6発に
グレネード→範囲拡大
クロスボウ→異常3から4へ
レーザー→2ロック以上ある敵に複数ヒット(ドラなどに使えばかなりのヒット)

ハンドガンとマシンガンは考え付かなかった
正直このくらいやってくれても良さそうな気がする
今のままだと属性率と倍率アップだけであげてもあまりうれしさがない
41とゆうがんばってあげたバレットに特殊な能力つけるくらいしてほしいな
833名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:33:36.28 ID:7uup+Il0
ライフルみたいな武器は貫通なんぞついたら逆に使い物にならなくなるぞ。
ツインハンドも同様にあれ以上射程が伸びたら意味がない。
ショットなんか特に接射での威力が売りのもに貫通なんぞ付けて次のアクション遅らせてどうするよw
妄想もいいがミドルレンジだからこその強さや連射できるからの強さってのも少しは考えた方がいいぞ。

下の3つならいいんじゃないかね。
834名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:37:19.82 ID:hFIOKdBh
ツインハンドがライフル並みの射程になったらライフルはどこでつかえb(ry
835名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:37:56.97 ID:phanpp2j
ライフル→三連射+強制ダウン+装備時回転移動可
ツインハンドガン→三連射
グレネード→本体での打撃可
836名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:43:38.61 ID:7uup+Il0
ツインで3連射っておかしくね?
2本あるから4連射でいいんじゃないの
837名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:49:19.30 ID:juRFaEJy
全部速射で良いよ
マシンガンはメセタフィーバー専用化するが
838832:2007/10/15(月) 16:53:38.49 ID:KghgZp1+
ツインに関しては反省してる
ツインでもディマとか楽になるかなと思ったが確かに微妙だよな・・
839名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:58:08.81 ID:IgzHf9qg
きっと41になったときに属性値がちょっと多めに上がるだけ
840名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:04:52.17 ID:huyGATnp
バレット41〜に期待して今日も皆と遊ばずPA上げオンライン
サボってた属性がつらいぜ

いつ合流出来るんだろうなw
841名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:13:19.05 ID:VXhEAo3z
ガンナーを始めようと思ったけど、
武器の値段が 打撃Sの高属性>射撃A
で敷居が高いな('A`)
842名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:14:54.92 ID:yKAjWn3U
>>841
…??
843名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:24:59.67 ID:huyGATnp
何を言っているんだ

敷居で思ったけど、知り合いのアテがないイルミナス新規組って辛そうだな
ファイターするにも周回屋ぶちこめなくて金ないだろうし、銃テクもPA上げあるし
まあ強く生きていくんかな、PA上げで引きこもりながら
844名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:30:44.76 ID:su18HSAF
なんでガンナーを始めるのに打撃武器の値段で悩む必要があるんだ?
射撃が主体なんだし意味が分からんのだが・・・

打撃武器を使うにしても射撃耐性のある大型に片手ダガーのブテンやヒカイか
槍でマジャる程度でこれに大金を投じる必要はほぼないと思うが?
845名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:31:02.13 ID:juRFaEJy
正直カムバック系無料イベントより他にやることあるだろうにな
部屋立て条件は既存のままでいいけど乱入位無条件にしてくれ
復帰組とはデロルレ以外の場所に一緒に行けねーよ
846名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:33:03.76 ID:yKAjWn3U
>>845
?????
これも意味がわからない


847名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:33:55.86 ID:AhbQF0Cd
たしかにww意味が分からんww
848名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:36:03.56 ID:juRFaEJy
843受けての復帰してきたレベルの低い友人と一緒に回れるミッションがねーよって愚痴だろ
レアが無いミソだと現役組の集まりが悪くなるしレベル制限高いと復帰組参加出来ないし
849名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:37:03.45 ID:AhbQF0Cd
レンジャースレでいう必要はないわな
850名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:38:09.01 ID:huyGATnp
>>848
デロルレはまあレベル制限もそこそこだし
属性も一種類だしな。ボス除いて。

ってこと?
851名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:38:59.80 ID:huyGATnp
>>849
あー、言い出しっぺは俺だスマン

まあ新規組、復帰組のガンナーは辛そうだなあってことにしといてくれ
決り文句だけど
852名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:39:14.99 ID:IgzHf9qg
新規や復帰の人は野良探すの大変そうだな。
無料周回7 埋まった野良1
レベル合わない野良1 入れるの1
こんな感じか?
853名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:50:58.62 ID:FsFRzXP/
自分で部屋立てればいいだけだろ?
854名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:58:11.91 ID:su18HSAF
レベル制限が無くなってSやS2クラスの難易度に低レベルキャラが来られてもなぁ・・・
戦力外の地雷だけならまだしもムクテンゲキなんかのレアが流れたらたまったものじゃないし

というかそもそもレベルに見合わないキャラが高ランクミッションに来ても
敵とのレベル差が大きいと経験値補正が入ってむしろ減るしね
855名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:58:25.90 ID:Cvpuny2V
イルミナス発売後から始めてまもなくLv70
だがPTは10回も組んだことないな
856名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:00:52.31 ID:huyGATnp
>>855
バレットの育ち具合はどんな感じか出来れば聞きたい

っていうかそもそもPT組まなければ過度にバレットLvに敏感になる必要ないんだよね
857名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:02:21.30 ID:7uup+Il0
いろいろ五月蠅い奴だな。
そういうのが嫌なら制限かければいいだけだろ。
858名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:08:43.99 ID:VXhEAo3z
間違えた
S銃>S高属性打撃
な値段で、貧乏人の俺涙目
基盤で3000000とか
859名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:11:53.30 ID:juRFaEJy
強さはA銃>S銃だから安心しろ
860名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:13:57.95 ID:phanpp2j
☆11ぐらいまでの現状あるS武器は全部暴落すると思うから買わなくていいよ
早くラトルズがゴミにならないかなー
861名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:16:55.67 ID:E7F+tg7S
○○さんラトルズ使ってるけどお金ないの?
☆30ライフル余ってるからあげようか^^
862名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:17:28.51 ID:huyGATnp
>>857
俺のことならすまなかったね
バレットLv聞きたかったのはそれについて論じたいとかいうつもりじゃなく
単純に興味からなんだ

PA上げに戻るわ
863名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:22:01.76 ID:su18HSAF
サイコやガオ杖とかムクテンゲキなんかはランクに見合った威力があるのに
銃の高ランク品って微妙だよな・・・

とくにミズラキホウとかSのクセしてハルゴウどころかブルザイにも劣るとか
意味不明だしラトルズにしたってファントム10を追い抜くにはかなり強化しないとダメで
S武器強化の難易度考えるととても現実的じゃないしさ
864名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:42:13.63 ID:Cvpuny2V
>>862
ライフル=火14他1ケタ
ショット=火12闇21他1ケタ
ツイン=火17氷19雷16他1ケタ
クロス=火11氷17雷16土11光12闇12
マシン=闇光10他1ケタ

グレとレーザーはノータッチ
865名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:43:51.99 ID:uNMxKVpv
素の威力が☆9+10より低いのは納得だけど、
S武器はあの難易度からしてもっと強化の伸び良くても罰当たらないよね。

威力低いけどミズラキホウかっこいいよミズラキホウ。
866名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:44:38.96 ID:TOsLI49J
>>843
周回屋とか放置上げは話に盛り込むのやめとこうぜ
867名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:30:36.16 ID:C2Y/l41K
>>865
あれかっこいいか?
横から見ても微妙だし、正面からみるとなんか異常に薄いしw
868名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:41:01.43 ID:dB/I5MQ1
ミズラキ砲はSS初見は何かゴテゴテしたデザインだなって思ったけど
実際手にしたら思っていたより細身で
いかにも状態異常用だよっていうマニアックなデザインが意外と気に入った一品。
869名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:45:35.60 ID:TOsLI49J
ミズラキホウ撃ってみたら火縄銃だったのもポイント高いよな
火花の感じがNHK大河ドラマの小道具みたいだった
870名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:47:12.42 ID:54+HAPMQ
横隊組んで一斉射撃か
これで騎馬隊に勝つる
871名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:59:24.26 ID:P0zLkGtW
武田騎馬隊の強さって弱体前のキャリガインと同じくらいだろ
872名無しオンライン:2007/10/15(月) 21:30:58.07 ID:x4pYGaiz
>>871
ミズラキホウ並べて撃っても蹴散らされるがなw
873名無しオンライン:2007/10/15(月) 21:51:24.84 ID:TOsLI49J
信玄死んで弱体化されてて助かったぜ
874名無しオンライン:2007/10/15(月) 22:11:11.55 ID:qxjAJ+/G
弱体化されても蹴散らされ(ry
875ロックオン:2007/10/15(月) 23:02:31.83 ID:Usbvr121

ライフルについてですが

実弾系もいいですが
赤外線スコープ
サイレンサー
なんかもいいですねゴルゴ
876ロックオン:2007/10/15(月) 23:15:02.28 ID:Usbvr121

あとダン・ボウルに隠れながら撃ち

877名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:23:31.78 ID:C2Y/l41K
ミズラキホウも銃口からでる火花と黒煙だけじゃなくて
銃自体にも火縄銃みたいなギミックがあればよかったんだが。
878名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:25:48.54 ID:EaY/Ui+L
>>875
両方ハンドガンだったけどPSOでそんな感じなのあったよなw
あんまりPSOの話は出したくないが。
879名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:18:42.95 ID:jsirnAUr
ヤスミノコフ2000Hか。
あれはハントガンだろ。

元から片手だ。
880名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:52:01.53 ID:tBrqMazP
もう一つはサプレストガンだったかな。
881名無しオンライン:2007/10/16(火) 01:00:56.41 ID:TQcrXUWn
レンジャーの証みたいなハンドガンだったサプレストガン・・・・・懐かしいな
882名無しオンライン:2007/10/16(火) 01:03:09.77 ID:I+G44A5G
あれ?
シャグリーズが上空に上がったときに感染スリップで落っこちてきたんだけど
これって前からだっけ?
883名無しオンライン:2007/10/16(火) 01:08:04.14 ID:BeiADJ9G
感染だとのけぞるようになったよ
ちなみに毒だと…
884名無しオンライン:2007/10/16(火) 01:24:57.67 ID:2/4jrNrl
ふっとぶんだな
885名無しオンライン:2007/10/16(火) 01:27:51.81 ID:I+G44A5G
>>883
のけぞりがついてたのか
スリップはもう燃焼しか使ってなかったから気付かなかったよ
886名無しオンライン:2007/10/16(火) 06:39:32.71 ID:PGk5DRR1
ヨウメイの☆7と☆8のライフル+10の攻撃力がブルザイ以下とか明らかにミスだろwwwww
887名無しオンライン:2007/10/16(火) 08:40:39.86 ID:qMb29YIC
シューター+10よりブラスター+10の方が強かったのを思い出すなぁ
888名無しオンライン:2007/10/16(火) 08:55:15.32 ID:Zp6/WHCb
今ドラS2やったら16分で周れた何か涙が出てきた。
自キャラも強くなったもんだ。
889名無しオンライン:2007/10/16(火) 09:38:29.62 ID:1Vc9Rpp5
今度のキャンペーンで久々に復帰する予定の古参ものだが
クロス全種30あるんだけど
上のほうスレ見ると30で止めといたほうがいいとあるが
他も31↑にはしないほうがいいかね?
890名無しオンライン:2007/10/16(火) 09:52:41.21 ID:NW22ov8h
知ったところで止めようがないだろう
891名無しオンライン:2007/10/16(火) 09:56:58.85 ID:q6UKXZP4
クロスに関してはφになるしかどうしようもないな・・・
892名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:14:56.47 ID:1Vc9Rpp5
>>891
なんだ、そこまでfGは終わってるのか?
893名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:23:20.73 ID:NW22ov8h
何を言ってるんだお前は
894名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:23:31.54 ID:F0TO04ji
>>892
Lvが上がれば確かに数値的には強くはなるんだけど・・・
それ以上に消費PP量が不釣合いな程上がるからなぁ
というかコスト増加量に不釣合いな程度しかPA倍率が上がらないというかナントイウカ
895名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:49:12.81 ID:L0JNCWRZ
ツイン31って30までと比べてどうですかね?
威力けっこうあがるならあげてしまおうホトトギス
896名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:00:12.45 ID:1Vc9Rpp5
>>894
おおそうか
じゃあ適当にやっておくよ
なんかあちこりでfGは終わったとあったから来てみたんだ
まあ禿以来の脇役でいいけどな
最強厨がいなくなって結構なこった
897名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:03:40.13 ID:RIPFKb6Q
強さは別に変えなくていい。
現状にまぁ満足している、欲を言えば一部PAレベルを上げやすくして欲しいが(ライフルとかレーザーとか)
俺が修正して欲しいのはボタン連打で地味な所。
側転、構え射撃、タメ撃ち等々敵にできてPCはできないってなんじゃそりゃ。
898名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:10:28.15 ID:F0TO04ji
>>897
ああ、同じ事思うなー
NPCみたいなアクロバティックな動きが出来たらどんだけ楽しいだろう
レンジャー職なら誰もが思う事だろうけど
899名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:45:18.40 ID:6dMVgIi7
モーション追加は無理だろうけど
せめて△で溜め撃ちなりPPチャージなり出来ればなあ
900名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:12:00.79 ID:Tw9evPUj
バレットは一部を除いてレベルで見栄えが変わらんというのも悲しいところ。
901名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:16:18.72 ID:jLb3XGYG
PA経験値テーブルと
PA消費PP増加考えた奴は間違いなくアホ
902名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:29:05.21 ID:YyOcuBrh
見栄えばっか派手になって性能がどんどん下がるテクみたいなのもあるけどな
903名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:32:55.60 ID:Q/4TJGGF
>>895
確か30⇒31でクリティカル50-100はダメージ違った気がする

比較対照が果てしなく悪いが雷獣Sのバル・ソーザ相手なら
ビス子FFムカト土50%マジャPA40が半分削る頃にぬっころせる威力>PA31ツイン
904名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:57:55.84 ID:6/u+JjqN
ドラS15分切れたんで調子乗ってオンマいったら30分かかってワロタ。テンゴですぎ。
905名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:00:24.24 ID:6/u+JjqN
クロスとかキラーとかはそのうち修正くると踏んでるけどどうなんだろうね
906名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:01:25.66 ID:rWKI2YGv
ソニチしか知らない
907名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:10:30.60 ID:0/yOmQdy
今fGで消費PPが高いのは、将来的にガンマスターで消費PPが更に引き下がる事の布石やもしれん
908名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:30:49.15 ID:FpQZSFdC
クロスとかキラー修正する前にアホ槍PAとチッチキチーなんとかしろつーのw
909名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:49:53.98 ID:6/u+JjqN
うおおおお苦節68周目にしてデガーナ基板ゲットオオオオオオオオ!!!
910名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:55:54.65 ID:C/lRQLcb
属性クロスはおそらく放置だろう
元々1〜30まで1%刻みのバレットだし

ザッゲンガは変わるかもしれないが
911名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:01:59.64 ID:MwbiW0FR
>>909
合成中2時間の間にレーザー6色21上にできなかったら
俺が没収してやるから安心しろ
912名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:09:44.95 ID:YyOcuBrh
>>908
ヒント>弱体化要望を出しているのはどの職か
913名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:00:01.50 ID:jLb3XGYG
スライサー使ったことある人みんな言ってるでしょ

強すぎwwwこれは修正くるねwwwwwって
914名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:18:20.42 ID:RQmSmRaH
ファイター連中もさすがにスライサー弱体化来ても
「今まで稼がせていただきましたwww」
くらいのもんだろうな。

マジャーが弱体化されたらキレるだろうけど。
915名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:35:43.52 ID:j/tq1I2h
マジャーラはバランス崩すまでの強さじゃないからな。
逆にチッキ使ってて強すぎと思わない奴がおかしいって。
916名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:38:58.19 ID:pGddUTSJ
マジャーラ:PAF30
チッチキ:2000メセタ
ジャブロッガ:PAF99
ドゥランガ:PAF50
ザッゲンガ:PAF75

トルネード:PAF99

入手条件と強さって比例しているようでいてないよな
917名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:40:47.43 ID:rWKI2YGv
PAFなんて99個で9900メメタだからな当たり前だろう
918名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:42:47.47 ID:vY5IZwg5
あれ?クロスってもしや流れから察するに21から上げないほうがいいのか?
最悪31にはできる限りしないほうが無難か?
919名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:47:00.84 ID:NW22ov8h
だからわかったところでry
920名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:50:39.30 ID:q6hA4qvq
スライサーって通常攻撃も遠距離なのにPP消費しないところが羨ましい
921名無しオンライン:2007/10/16(火) 16:50:59.48 ID:RQmSmRaH
というか、上げないとφガンに射撃火力負けるんだぜ。
922名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:01:55.23 ID:q6hA4qvq
一応アクロもツインハンド使えるがfGに勝てるんかなよくわからんが
923名無しオンライン:2007/10/16(火) 17:54:00.63 ID:wsmAw0Xn
>>917
それは売値だろ
チッチキは200メセタだ
924名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:29:00.18 ID:YyOcuBrh
>>915
スキルの中では突出はしてないな
JAなんかのせいでスキル全体が壊れてるだけで
925名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:33:58.07 ID:q6hA4qvq
JAを使いこなせない俺はfG
槍もセイバーもダガーも持ち歩きません
926名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:38:59.13 ID:RTh/ww0N
デガーナカノンってかなり当たり判定でかいよね?
普通のしょんべんレーザーと比べるとどんぐらい違うんだろ
927名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:16:57.60 ID:KFT2E+Kd
判定は同じだと聞くぞ
928名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:28:18.28 ID:1Vc9Rpp5
スライサースレで毎日愚痴言って
弱体化送ってるのおまえらだろ?
929名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:31:45.56 ID:1Vc9Rpp5
【PSU】スライサー使いはPT来るな【瞬殺】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191868277/

これもおまえらだろ?
930名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:35:06.64 ID:q6hA4qvq
むしろセカンドFFでおいしい思いしてますが
931名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:37:06.11 ID:4XBREMdq
スライサー使うと沼でも殴り職出来るんで助かってます
でも獣箱で空気読まないのは新でいいとおもうよ
932名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:51:19.04 ID:Zr7Xx1Ak
箱fG、ビス子AF、沼男FTと3キャラいるから、どの職がはじまっても終わっても大差ないな
新規でなけりゃ2〜3キャラ育ててるやつもそんな珍しくないだろ

しかし以前と比べてだいぶ育てやすくなったよなぁ
933名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:53:12.88 ID:NW22ov8h
ID:1Vc9Rpp5
934名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:07:41.30 ID:1pSt0NSv
空気読める獣なんていないだろ?
獣男とか全員BANでいいじゃない
935名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:02:42.22 ID:t6ZDFIhf
獣は獣でもfGだからスライサーもってねぇよw
936名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:04:58.38 ID:6/u+JjqN
wikiだと微増ってかいてるけど同じくさい。
つーかレーザー上げマゾすぎるw
これ6色+2を40なんてビンビンきます
937名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:05:07.38 ID:Y3LQcRtg
うっひょー!流水の神殿籠もってたら、キラシュ31になったぜ!
どーすんだこのPP消費量w 命中力増えただけじゃ釣り合ってねぇw

ライフルを高命中・高MaxPP・高PP自然回復量のミズラキホウにして、
Aにギイガ/バレットPPセイブ、EXにテイ/PPリストレイト
刺せばこの消費量でもライフル本数増やさずやっていけるかのぅ

+10ハルゴウホウとミズラキホウ、PPリストレイトとSUV、
それぞれどっちがいいのか悩むわぁ…誰かアドバイス頼むよ!
938名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:06:34.73 ID:NW22ov8h
+10を数本なんて現実的じゃないしハルゴウ+5あたりを何丁かもてばいいと思うよ
いちいち変えるのも面倒だし腕はパワーユニットEXはSUVでよくね?
939名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:17:49.11 ID:q6hA4qvq
昔はブラスター何本も10にしたなあ・・・
昔は滅多におれなかったなつかしか
940名無しオンライン:2007/10/16(火) 21:59:21.52 ID:Y3LQcRtg
>>938
+5数本じゃ31の消費量におっつかなくてさ・・・
流水の神殿周回だと、Pチャージをヨウメイまで買い足しに行くのも遠いしw
でも次ブロックで外に回復に出るとSUV消えるし…
なるべくチャージ使わず、かつアイテム拾える種類数も確保したいので
ライフルの本数も増やしたくなかったんだ。

あと、実は腕のバレットセイブはキラシュ21の頃から使ってるんで、
こいつはカテパと使い分けてる。アイテム欄1枠とって付け替えの手間かかるだけの
効果はあると愛用してるんだぜ

EXはやっぱSUVの方が楽かな
941名無しオンライン:2007/10/16(火) 22:01:55.42 ID:HTPuwmhK
チャージコスモオススメ
942名無しオンライン:2007/10/16(火) 22:42:34.76 ID:dkwIrVov
>>940
途中放棄しなければ次のとこでチャージ買えますよ。
ただ、ヨウメイ社行くのとそこまで変わらない気がする…
943名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:17:29.38 ID:7+zUUdZM
PPリストレイトって+2だぞw
ライフルみたいな両手武器且つ連射速度速い武器だと回復する回数も自然と少なくなるから恩恵無さ杉w

PPリストレイト上手く使うえるのは片手武器。
片方自然回復させつつ、片方で攻撃のスイッチ先方取れる場合。。
一番いいのは片手杖+魔道具のスイッチ法撃だろうね。
まぁ、魔道具は法撃低いからメインで法撃する奴少ないかもだけど。

キラシュ使い難くなってPAF余ってるなら取り直すのも手。
Lv11で即死Lv3になれば実践投入出来るし。
944名無しオンライン:2007/10/17(水) 00:47:27.39 ID:4Pb3sczG
キラシュなんて外道って思ってる俺は異端児、勿論キラシュもっていないさ。

そんな俺はショットLOVE、しかし上がらんなショットはw
真影Cをハムハムするのが効率いいのかなショットPA上げは
職ポイントも44分でコンスタントに3分でクリアできるし
945名無しオンライン:2007/10/17(水) 01:05:13.10 ID:spHUHG86
ショットはかなり上がり易いと思うが…

修羅の谷でうまいこと盾持ちヴァンダ・メラを壁際に並べて全段2Hitするよう調整すれば
簡単に上がるだろ
946名無しオンライン:2007/10/17(水) 01:25:30.72 ID:4+N4SANX
ショットなんかが上がりづらいとかいってる奴がキラシュPAあげやったら発狂するだろうなw
947名無しオンライン:2007/10/17(水) 01:47:01.21 ID:S4f8OT0L
レスしてくれた人達ありがとな!

>>941
サンクス!コスモの存在忘れてた!
最近は部屋も軽くなったことだし一日の最初に買い出してみるかな

>>942
どっちもどっちかぁw

>>943
ヨウメイライフルだと回復量14+2ううむ。恩恵無いかな?実際使ってみた?

取り直しに関しては、キラシュ31で運用は難しくなったが使用感としちゃLv4からは戻れないさ
いつかまたファミ通のボーナスやサンクスのヒューガみたいな場面でLv40キラシュが光ることも
あるかもしれないし、このまま鍛えながら使っていこうと思ってる。
948名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:02:16.52 ID:/xJFgofu
レーザー上げにいいとこはないものか・・・無心になってハムるしかないかね
949名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:06:55.38 ID:SI44MC12
>>948
桜花Sなんてどうよ
ブーマ共は格好の的だぜ?
NPC連れてくと何故かそっちに行くから狙いやすいよ
950名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:11:53.20 ID:t2sCBtNn
桜花も安置は結構あるしな
しかしカテパを夢見て今日もドラへ行ってしまう俺がいる
951名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:25:09.58 ID:/xJFgofu
謳歌か、ちょいといってみる。
レーザーレベル高い人マジ尊敬もんだわ。
952名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:38:02.30 ID:t2sCBtNn
次スレ無理だた。属性バレのテンプレ修正してみたんで誰か頼むのぜ


属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類.....     | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
..........      | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
..........      | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル..     | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33) 
....主観◎    | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長  | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン...  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
..........       | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ...   | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視    | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード..   | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
.........        | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (???-???)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎     | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド.  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎  | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎     | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎     | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
......        | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード      | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
......        | 倍率/命中:(116-121)/51 , (126-131)/61 , (141-146)/70 , (156-161)/70, (165-170)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射   | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
953名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:40:21.76 ID:t2sCBtNn
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv80
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191610197/l50


関連スレなどは>>2-14くらい
次スレは>>950が、無理なら次の人をアンカーを使って指定
指定された番号も建てられない場合、臨機応変に建てる

2 名前: 名無しオンライン [sage]
■関連スレ

【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv26
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191894392/
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv79
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191843001/
【PSU】ファイガンナーLv18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191425228/
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http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191748950/
【PSU】プロトランザースレ Lv12
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190086462/
【PSU】アクロファイター3速目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191847076/
【PSU】アクロテクターしょの3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192117902/

本スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 【1239】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192519944/
【PSU】イルミナスの野望 Part45
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191856008/

放置上げの話題はこちらでどうぞ
【PSU】放置PA上げ6
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191223400/
954名無しオンライン:2007/10/17(水) 02:48:38.38 ID:EmgLMi4i
貫通物のPA上げはやっぱヒューガが一番なんじゃね?
ただ、Lv110だと敵が弱すぎて逆の意味で厳しいかもしれんが・・・。
955名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:13:05.84 ID:c40WJfrW
PAの経験値よりオメガ・アシッドだけが増えるのも困ったもんだ
956名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:59:52.68 ID:SQxGEfbR
だよな〜
素直に敵がまとまって出てくる桜華あたりをレア堀しつつ上げるのが一番いんじゃね?
957名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:04:52.64 ID:4t6ZIl/f
よーし、おじさん新スレ立てちゃうぞー
958名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:12:06.61 ID:4t6ZIl/f
無理でした\(^o^)/申し訳ない
>>960がきっと頑張ってくれるんだ・・
959名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:14:32.31 ID:SiROjc40
建てて来た↓
960名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:15:07.81 ID:SiROjc40
\(^o^)/
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv81
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192590797/l50
961名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:22:16.99 ID:xwlQIXx4
962名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:18:51.95 ID:sEuXQdoJ
レーザーほんとに上がらねえなあ
ライフル以上とは聞いてたが想像を越える上がりづらさ・・・
新ミッションは敵が整列して出てくるから使いどころは増えたが・・・
963名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:28:23.41 ID:klJzVfXk
うめ
964名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:28:48.48 ID:klJzVfXk
うめめ
965名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:29:23.57 ID:klJzVfXk
うめめめ
966名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:31:49.93 ID:SiROjc40
うめ支援
967名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:32:47.70 ID:SiROjc40
うおおおお
968名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:35:45.40 ID:pkAIWyO8
どうした?スレが埋まらないのか?
969名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:37:50.26 ID:GsklOp74
お前はハンターじゃないか
970名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:41:28.37 ID:LlNK8dKR
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと埋めますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
971名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:44:25.12 ID:S4f8OT0L
>>962
なにっ、ライフル以上だと!?
マゾヒストの俺としては、聞くだけでビンビンだぜ。

もぅらめぇえええええ!レーザー買ってくる!
972名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:46:54.48 ID:GWMuBENS
ハンターを援護したのに怖い目でにらまれた。何でだろう?
973名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:51:43.12 ID:BnLG5q3e
>>972
連続攻撃に割り込むのは避けたほうがいいわ
974名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:52:46.20 ID:zm7FtV22
こっち埋まってなかったのか
975名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:03:00.31 ID:klJzVfXk
うめ
976名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:03:31.26 ID:klJzVfXk
977名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:04:05.26 ID:klJzVfXk
978名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:04:39.50 ID:klJzVfXk
979名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:05:12.71 ID:klJzVfXk
980名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:05:46.24 ID:klJzVfXk
981名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:06:19.27 ID:klJzVfXk
982名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:06:51.82 ID:klJzVfXk
983名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:07:24.81 ID:klJzVfXk
984名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:07:57.65 ID:klJzVfXk
985名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:08:30.70 ID:klJzVfXk
986名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:10:40.67 ID:4+N4SANX
987名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:14:47.32 ID:SiROjc40
988名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:16:35.30 ID:ZwW5xJQ9
989名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:18:55.78 ID:+m19iPaD
990名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:22:22.71 ID:m1nNVbGy
991名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:22:37.16 ID:+m19iPaD
992名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:22:53.23 ID:+m19iPaD
993名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:23:41.18 ID:CZRC8mSG
994名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:24:21.43 ID:OTX+4+iB
995名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:25:14.00 ID:+m19iPaD
996名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:26:19.04 ID:OTX+4+iB
997名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:26:25.23 ID:+m19iPaD
998名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:27:02.08 ID:+m19iPaD
999名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:28:01.90 ID:CZRC8mSG
1000なら△ボタンに何か実装
1000名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:29:33.80 ID:fc0GKvAW
>>1から>>1000まで
すべて俺の自演
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \