1 :
名無しオンライン:
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです
※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
例)
【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など
【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など
【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など
前スレ
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1181257432/
2 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 01:15:21.72 ID:64nksXBY
3 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 02:36:06.67 ID:MTkq4G2h
4 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 05:47:55.30 ID:PVTW2aDe
5 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 15:37:59.94 ID:7VxtdIu6
8/14のメンテはノーパッチでターンエンドでした
6 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:18:36.42 ID:yBPAZkN9
つか、なんで次スレ立てたんだ?
どうせ関係ない話題で荒れるだけってのわかりきってるのに。
7 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 20:56:54.54 ID:4HILPmW8
文句があるなら来なけりゃいいじゃない
8 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 05:29:32.21 ID:HBevAbqx
すでに荒れている件
9 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 09:01:44.80 ID:A/zQLTmm
10 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 09:07:18.17 ID:bTz+MS9h
うにょらーうざい
気に入らないならいちいち来るな
11 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 09:21:27.99 ID:26y57GSL
前スレで粘着していた人って、必要性があろうが無かろうが連日大量に削除依頼を出し続けるのに、
なぜかパンチラスレだけは削除依頼を出さないわけわからん人でしたっけ
↓以下何事も無かったように新要素・パッチ情報↓
12 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 10:46:02.18 ID:96tnXtIx
>>9 そこに書き込まれてる情報も、もとをたどればここがソースだったりするんだぜ?
それに、2chの敷居の低さは素晴らしい。
てか、スレが必要か必要でないかなんてんてクダラナイっしょ、少なくとも個人レベルで語るのはまったく意味が無い。
13 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 11:02:09.74 ID:wVQNNgvG
もっと普段のぞいてる専用スレから、各自新しい情報を集めてくれば
互いに有益だし、それぞれのスレとの行き来も活発になる
本スレでは流れが速くてちょっと無理
というわけで、ここにはいろいろと期待してる
相場スレみたいな感じに落ち着くと機能し始めると思う
とりあえず、メンテ日には各専用スレでの情報集めをがんばろうじゃないか
14 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 11:28:53.26 ID:3yZXhceM
本スレ以外でパッチ情報特化のスレは必要
携帯から見るときに便利だからな
15 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 15:46:40.82 ID:GJfnlOmF
そして、意味のない雑談やら議論でスレが埋まっていくと。
前スレにあったように外部板でよかったんじゃ?
あっちも携帯で見れたような気がするけど。
2chは自分の思い通りにならないとファビョる奴多いから
ゴンゾのアップデート関連の話題はどうしても荒れる。
16 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 16:33:08.63 ID:MjSFL2Ix
17 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:49:46.21 ID:P1A51HS2
今まで進行できなかった護符クエストはできるようになりましたか?
18 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:26:00.98 ID:TQaOwvwR
>>17 風の護符、ちゃんと作れるようになってるよー。
19 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:44:01.15 ID:4trEa2rx
相変わらず水護符は待機状態
底が浅いイベントを無理矢理3週+αに引き伸ばすから、ますます薄味になってる
水ゴレなんか初日以降完全に放置されてる。川蛇付近や渓谷下流に湧くから邪魔なだけ
20 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 06:36:00.30 ID:LccfEOO1
邪魔とか言うなよ・・・・可哀想すぎるじゃないか
21 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 08:43:15.35 ID:aDEhowJ/
>>15 良い預言者だな、俺の思い通りじゃねぇって
>>19とかが見事に湧いてるし
22 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 09:33:46.84 ID:W5OjGfNa
23 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 12:32:00.37 ID:4trEa2rx
現状を報告しただけ
24 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 14:29:19.68 ID:IQtYIz2b
定期的にまとめを貼りなおせばいいだけの話
ギチギチに締め付ければ反発する人が出るのは当然
もっと気楽にやれ
25 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 14:48:55.63 ID:wpzQ8EaI
2007年夏 ミラクルサマーエピソード
━━━リアルマネー関係あり━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■夏のレジャーセット販売開始
「スイカキャップ」「目隠し」「サメの背びれ」の三点で1500SP
7/24〜9/4の間販売
■マイレージサービス開始
SP購入額に応じてポイントがたまる制度の開始
■■Episode2 8/1スタート
■格闘家装備実装
セットで3680SP
■■Episode3 8/14スタート
■8/17よりオリジナルCD販売開始
「ヒーローのお面」同梱
━━━リアルマネー関係ないけど賞品がリアルマネー関係品━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■新規にアイテムプレゼントキャンペーン
8/31まで
キャンペーン用プレミアムチケット*3/風神の加護A/愛のチカラA
チカラモチ/ギルドからの召集状
■■Episode3 8/14スタート
■夏のお笑いコンテスト
SS4コマ劇場 賞品はバトル装備一式染色可能(1名)とスペシャルチケット5枚(5名)
━━━リアルマネー関係なし━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■オルモーの金魚
いろいろな水場で金魚が釣れるようになる
金魚を5匹集めてビスク東のオルモーに持って行くと打ち上げ花火がもらえる
■ギルドランク4の実装
■その他パッチ情報
マブ装備作成可能に
魚の塩釜焼き登場
イルヴァーナ オーク追加/キングファンガス追加(ポイズンバイト入手可能に)
■■Episode2 8/1スタート
■生活に困るサスール人
4カ所でサスール人「香具師」が食べ物を販売
焼きホタテ・焼きそば・かき氷三種など 効果は腹がふくれるだけ
■スイムスーツが染色可能に
■その他パッチ情報
酩酊シップ装備がPreクエに
乾坤圏・方天戟登場
武器射程調整
■夏の夜の夢
8/7開始 戦闘:敵を倒して護符を集める 生産:進められるのは途中まで
この間たまに地震が起こってちょっと強いBossクラスの敵がPop(主に朝4時ぐらい)
8/14開始 戦闘:敵を倒して護符を集める 生産:護符を手に入れるところまで
26 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 18:52:21.62 ID:mr3/uju0
27 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 21:06:22.48 ID:rAoJQm6n
地震でmob出現だったのか?
28 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 21:09:07.05 ID:ph8oUI1o
システムメッセージで○○にモンスターがでた
って流れてたよ
29 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 21:11:22.44 ID:rAoJQm6n
まじか! 地震は1回しか遭遇したことなかったけどそれは知らなんだ。
どーせギガ先生やウン先生なんだろーな('A`)
30 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 07:55:31.51 ID:39n5oYxZ
>>29 俺が遭遇したのは詠唱妨害出来ない魔法タイプ豚王×2匹
ネオクアリーナに出たのはカオスウン様だったんじゃなかったかな
カオスタイプの強い(デカイ)奴をだしてんだろね
所で今回の地震
画面小刻みに揺れてキモチワリィ('A`)
31 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 13:38:47.34 ID:Q96PeQ6U
>>29 オレが遭遇したのは丘ギガと水ウン様www
アリーナでギガス3体のあとに最下層でウン様だったな
32 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 14:07:48.24 ID:VYu8Q27S
でっかいねずみとか蝙蝠とかヘビが強mobとして沸いてくれると
夢が広がりまくりんぐなんだけどねー(´ω`*)
33 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 15:32:25.79 ID:39n5oYxZ
そういや魔法豚王の後にウナキング1匹出てたや
豚王討伐と共に地震止まって、数分後に出た
でも通常のだったようで瞬殺だったな…
さっきの書いてから思ったんだがウーもカオス生物だよな?
でかいカオスアビシニャーンとか出ないかな…
34 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 19:46:30.73 ID:fKYRF4G0
むしろでっかいもに子をだな
35 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 23:04:44.07 ID:DnUexcVT
>>32 俺はダークナイトが集団で攻めてくるなら面白いと思う
36 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 00:20:57.00 ID:q/yDEN3E
地味に地震ってゴンゾの新規実装じゃね??
37 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 01:59:53.14 ID:Hi4/p5yL
いいえ
38 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 09:43:30.49 ID:QH8jQvTd
ダウンロードするファイル数 = 146
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 9.14M Byte
39 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 14:48:25.48 ID:1wscC/F4
21日4亀ニュース
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0916.html 『PayNetCafeで,「MoE」の限定50個のアイテムなど販売』
■ 販売アイテム一覧
・【限定50個】格闘家装備セット(染色可) 4,410円(税込)
染色可能な格闘家装備一式が入っています。
・スペシャルチケットSP 420円(税込)
使用したキャラクターは翌AM6:00まで、スキル上昇率+120%UP。Present Ageにて死体引寄せ時のスキル減少100%カット。スキルポイント小数点以下4桁まで表示の恩恵を受けることができる。
・風神の加護 SP 10個セット 315円(税込)
風の力を受け、長時間移動速度が50上昇する。
・ラブペット SP 315円(税込)
ペットへの愛が、長時間ペットの成長率を2倍にする。
・匠のワザ SP 4個セット 315円(税込)
匠のワザにより、全ての生産アクション・ゲージのマスターグレードマスが、一定時間6マス増加する。
・先人の知恵 SP 315円(税込)
ミスリル強化ルーレットのスピードが30%遅くなる。
・偉人の極み 525円(税込)
ミスリル強化の成功マスが増加する。
40 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 14:49:07.74 ID:1wscC/F4
まぁアレだ、いつもの後出し染色商法だな。
41 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 14:57:23.90 ID:B2Zr5Q7C
・【限定50個】格闘家装備セット(染色可) 4,410円(税込)
染色可能な格闘家装備一式が入っています。
(;^ω^)・・・・・・・・・・・
毎度毎度ゴンゾの金儲けの必死さはすごいな。
購買意欲あおってギャンブル紛いに投資させて利益追求するばかりで奉仕の精神が欠けている。
42 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:22:19.29 ID:aFKkfQuc
今回のは今までと違って特定ネカフェだけでしかも数量限定だろ
どんどん酷くなってるな
これで染色格闘家の一般販売はしばらく先になったな
43 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:29:44.94 ID:B2Zr5Q7C
未来永劫追加されないものリスト
・家age(ゴンゾ移管の際に開発終了とアナウンス)
・サスール(こないこないこないこない)
・サムライシップ装備(大正浪漫、隠密のどちらかに変わった)
・ハロウィン装備(マイレージポイントの景品で10万投資したユーザーのみ)
・酔拳シップ装備(格闘家装備買ってくっさいwwwwww)
ニア・染色可能格闘家シップ装備
44 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:31:19.28 ID:FHBa2Idb
>>42 しばらくじゃなくて
もうないんじゃないか?
45 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:33:56.94 ID:bJTr1z8l
その昔カズイクルベイというものがあってな・・・
46 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:53:58.14 ID:33ulroqS
07-08-21 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
【NPC】
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸
▼イルヴァーナ渓谷
▼イプス峡谷
■調整・変更■
【アイテム】
◇『スイム スーツ』の初期カラーを変更しました。
※併せてテクスチャデータも調整しました。
◇『キャンペーン用水着』4点に、特殊条件『カオスエイジで死亡しても消えない』を追加しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの効果量を調整しました。
◇『カツ丼』の効果を変更しました。
◇下記、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
▼岩茸のテンプラ 素材必要個数『岩茸』1個 → 5個 作成個数 5個
▼ケチャップ 作成個数 3個
▼納豆巻き 作成個数 5個
▼寿司系 作成個数 2個
◇ビスク港のNPC『カマロン』『アリサ』の販売物にアイテムを追加しました。
【NPC】
◇『火成岩』『水脈』の能力とDropアイテムを調整しました。
【クエスト】
◇Quest of Age『タイタン』:下記クエストのクリア時に報酬を選択可能にしました。
▼『ノア・タイタン研究』
▼『警備兵の頼み事』
▼『亡霊軍』
▼『光よ去れ』
▼『二人の絆』
47 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:33:11.63 ID:YVpvYhBe
イビルストーン楽になったか?
48 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:36:36.88 ID:v6doCF9v
コンバインが強くなってるかもしれないからまだなんとも
49 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:42:08.01 ID:1wscC/F4
50 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:44:23.80 ID:YVpvYhBe
確認してきた
コンバイン変化なし
イビル石
ピュア石
ヒーリング中20
ヒーリング大10
スタミナ中20
スタミナ大10
マナ中20
マナ大10
から心臓一個と任意交換
あれ?やたら緩くないか
51 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:44:46.09 ID:eOPZIfRu
今回もすさまじい更新の嵐でしたね。
52 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:45:52.03 ID:AdaZ7u0D
>・風神の加護 SP 10個セット 315円(税込)
> 風の力を受け、長時間移動速度が50上昇する。
ちょw +50。。。。
53 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:46:10.93 ID:uin/UezN
【NPC販売物】 ねぎ 8g 追加
【場所】 NPC カマロン (ビスク港)
【NPC販売物】 レシピ ノート<トマトソース パスタ> 50 g
レシピ ノート<ケチャップ パスタ>
レシピ ノート<麺>
【場所】 NPC アリサ (ビスク港)
54 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:19:20.15 ID:BJwYy+9S
あれ?GEでも+20とかじゃないっけ…
55 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:22:21.28 ID:LXyMvLvr
まあPreだけだろうから問題ないっしょ
56 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:24:03.07 ID:1wscC/F4
+30とあるが。
+50は見間違いだろう。
57 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:48:29.03 ID:ZRbU9sHR
火成岩掘りやすくなったドロップはどう変わったかわかんね、変わってない気もする
58 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:52:20.62 ID:uin/UezN
59 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:57:02.54 ID:Uj4kPiEL
フライパンでうどんとかまるでリアル俺じゃねーか
60 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:59:46.85 ID:7xWP2g6y
海岸のうなぎのあたりにホタテ
グラなしで通常攻撃不可
61 :
ときどきまとめようぜ、見つけにくくなるからな。:2007/08/21(火) 18:09:08.31 ID:1wscC/F4
62 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:30:56.09 ID:sqRK5GgE
全国で50個限定じゃなくて
そ れ ぞ れ のネットショップで50個限定販売だからね
63 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:35:12.54 ID:jN+sl3Ym
飲み物食べ物の効果が半分以下になってるんだが
これも新要素ですかorz
64 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:42:40.27 ID:ILPf8Rm+
65 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:44:00.81 ID:D03A5QJP
>>63 ゲームしたこと無い商社だし
ゴンゾ的にはソレで
生産に活気が出ると
思ってるんじゃないかな?
66 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:46:27.15 ID:bJTr1z8l
単純に、ゲーム内マネーの消化率を上げてるんだろ。
67 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:47:43.27 ID:1wscC/F4
武器やアクセに比べて食べ物は利益が薄いって騒いだからな
効果量半分にすれば、売り上げ2倍 レラン救済!としたかったんじゃないか
しかし飲食物は数置けるからそこまでしなくても売り上げ出るよなぁ
それよりアクセサリーなんとかしてくれ・・・・
とまぁそれは置いておいて、今回の仕様変更でメイジは重量オーバーで餓死フラグがw
68 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:06:34.46 ID:fzo1WA3K
新規の事をまったく考えてないな…
69 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:20:56.59 ID:W+1tX44/
70 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:24:44.26 ID:Nw/Kx5D8
新規はヘビ焼けばいいだろう
初期組みもそうやって生きてきたし
71 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:27:38.27 ID:pz1Ko7As
メイジもレイジングすれば問題なし
かけ直しの手間が面倒だけどな
72 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:29:32.43 ID:W+1tX44/
73 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:32:21.26 ID:gqiYXziQ
74 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:35:07.95 ID:LXyMvLvr
こっちが正式だよな
75 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:40:52.08 ID:7xWP2g6y
イルヴァーナの丘から入って滝を1度落ちた所にウナギ
殴れるけど殴った場合はドロップなし?
海蛇と見た目一緒だけど釣るだけで倒せるみたい
76 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:57:02.22 ID:4jsZbMwJ
デーモンロードの羽が・・カーミラ装備で水銀燈みたいでよかったのに
77 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:01:09.00 ID:vnd5LgF4
ミニブレッド効果7ってどんだけー、値段下げろwww
78 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:04:14.75 ID:FB0bDZ9/
とうぜん謎肉謎水の効果も下がったんだろうな?
79 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:22:57.52 ID:LXyMvLvr
ビギナーズは水は20のまま、ブレッドは11にダウン
80 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:27:23.30 ID:B2Zr5Q7C
ビギナーズの効果さげるとか意味わかんねーよな
さすがゴンゾ
81 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:29:02.80 ID:YVpvYhBe
焼き蛇変化無し
重量効率考えても揚げパンオワタ
82 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:32:42.56 ID:QH8jQvTd
まあ食料品とかの効果下がってもダイアンからもらいまくってる自分にはあんまり関係ないな
83 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:36:31.29 ID:Kq1YHxEo
レランとしては、水脈のドロップ修正が一番気になるんだが
湧き水レシピがラクに作れるようになればかなりGJだと思うんだ
84 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:38:37.07 ID:1aXZDxuR
>>83 937 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/08/21(火) 19:10:28.12 aCtJGdWE
水脈さらにオワタ
生産スレに遺書が
85 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:40:02.80 ID:Kq1YHxEo
うほ!
今調べに行くところだったんだが、早くも死亡フラグ立ってるのかよ…
86 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:52:10.09 ID:pcOUwovM
イプス奥滝つぼで掘って来た
収穫90筋力50で4発あれば掘れるようになった。
しかし3発に一回はMISSかな・・・棍棒あれば違うだろうけど取ってる人殆ど居ない罠。
ドロップは湧き水4or泥3とか。湧き水1の時もあり。
大体二分の一の確率。MISSでまくりでようやく掘れたのに泥だったときはストレス溜まるが
湧き水4は嬉しい。釣りなし高収穫なら選択網にようやく入った感じ。
87 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:53:53.69 ID:Kq1YHxEo
俺も今掘ってみたが、高収穫なら釣りよりもいいと見た。
割とGJな感じだ
88 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:54:31.96 ID:1aXZDxuR
なんだあんまり死んでないじゃないか
先走り誤報スマン
89 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:59:51.25 ID:IxDNh17x
もうみんなクエストの事なんか忘れてワロタ
90 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:03:32.31 ID:wzH3BeAs
歩くの面倒だし生産スキル無いからクエストまんどくせ
91 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:14:03.92 ID:QH8jQvTd
22時にどれくらい護符が集まったか発表あるみたいだな
まあ水が全然足りなさそうだが…
92 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:46:18.56 ID:NJjF5bUX
イプスの追加NPC「下忍」
忍者装備のもにお(もにこや他の種族は見かけなかった)
夜限定らしく5:00にいなくなった
アタックとスロウを使う劣化(弱体)サベルーキーっぽい
ドロップは
「いなり寿司」
「レシピノート(油揚げ)」
「レシピノート(うどん)」
他に投げ技の技書落す(ラピッド スロウ拾った)
あと金100G前後
ちなみにいなり寿司は作れるらしい
うどん使った料理で「きつねうどん」「月見うどん」「カレーうどん」もあるらしい
又聞きですまんが本当なら今回のレシピ9つ判明って事だね
93 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:55:07.61 ID:QH8jQvTd
07-08-21 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
麺 イナリ寿司 油揚げ うどん 月見うどん きつねうどん カレーうどん トマトソースパスタ ケチャップパスタ
【NPC】
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸 ホタテだかアワビだかがデンキウナギのあたりに?
▼イルヴァーナ渓谷 ウナギが豚滝上流の陰の方に8匹ぐらい つるとうなぎ一個 RePop5分ぐらい
▼イプス峡谷 下忍 ガルムへの道のあたり 夜限定 いなり寿司、ヤマト、風コイン、投げ物まね技書落としたりするらしい
■調整・変更■
【アイテム】
◇『スイム スーツ』の初期カラーを変更しました。
※併せてテクスチャデータも調整しました。
◇『キャンペーン用水着』4点に、特殊条件『カオスエイジで死亡しても消えない』を追加しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの効果量を調整しました。 基本的に激減
◇『カツ丼』の効果を変更しました。 効果53.0/重さ0.30/最大ST+20/防御力+10/攻撃後ディレイが減少
◇下記、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
▼岩茸のテンプラ 素材必要個数『岩茸』1個 → 5個 作成個数 5個
▼ケチャップ 作成個数 3個
▼納豆巻き 作成個数 5個
▼寿司系 作成個数 2個
◇ビスク港のNPC『カマロン』『アリサ』の販売物にアイテムを追加しました。
夜間キャンプ系のものが買えるように(レランランク4必要)
【NPC】
◇『火成岩』『水脈』の能力とDropアイテムを調整しました。
増えたらしい
【クエスト】
◇Quest of Age『タイタン』:下記クエストのクリア時に報酬を選択可能にしました。
▼『ノア・タイタン研究』
▼『警備兵の頼み事』
▼『亡霊軍』
▼『光よ去れ』
▼『二人の絆』
94 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 22:03:19.05 ID:QH8jQvTd
夏の夜の夢イベント関連では
イプスの橋の下
ネオクアリーナの最深部
レクスールの熊山付近
に冥王石が登場、地震とともにMobがわきまくるらしい
95 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:09:49.40 ID:1wscC/F4
和モノが多いな。いよいよサスールが・・・
96 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:07:13.15 ID:rCwija92
筋力74収穫92HGクワで水脈ほぼ2撃、全然脆いよ
ただ直して欲しかったのは性能じゃなくPOPなわけで
97 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:21:20.60 ID:gMpo9lay
>>95 このあとサスールが来るんじゃなくてこのイベントがサスールなんじゃね
98 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:33:47.35 ID:prWlQx8W
>>96 泥と湧き水の抽選ドロップは相変わらずで、POP時間は変らない
下流まで範囲広げられそうで、川から離れた完全に陸地POPもあるからな〜
移動ダルス・・・豆粒の水脈探すのダルス・・・結局柔くなっても意味ナス・・・
湧き水5個出るようになったくらいか、1個も普通に出るが。
やっぱ釣りあるなら墓地だな。
ま、釣りなし収穫マンにとって、水脈堀りが渋ちんなことは変らんわ
イプス滝壺
HP100前後がHP65〜70
ACそこそこ下がった
回避はほんの僅か下がり?
ワサビと同等か、気持ちワサビより避けるぐらい
タフネス度が下がって、叩く回数が減ったから体感ではなんとも。
森と回廊の水脈はどうよ?
天然水仕込みの激硬はやわらかくなったんか
どうせゴレ徘徊中だろうて敬遠したわ
だから飯ぐらいボトルで炊かせろっつてんだろうがあほんだらああああああああ
99 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:42:19.03 ID:zsot2eA3
>>98 森はスライムはともかくウォータースピリットがうざくてダメだ
こんなのいつからいるんだ?
回廊はいつも通り3箇所POPで暇
>>65-67 ほんと、ゴンゾのすることはアホだよなあ・・・
揚げパンの効果下げて焼肉関係(ヘビ・クマ)はあまり下げないなんて
意図する所は、NPC販売の依存率が高い醸造や料理の消費効率を上げて、レランの救済とゲーム内マネーの消費なんだろうが、この変更は全くの逆効果。
・ まずゲーム内マネーの消費だが、BUFFが必要ないand味噌汁等高いBUFF食と常用食とに分けているほとんどのキャラにとっては、揚げパン等入手がNPC依存率の高い食品から、
焼肉等のゲーム内マネーを全く消費しない食品または、jade産アイボールで作れるナマ目玉焼きへの移行。何れにしても、goldは全く消費しない。
・ 次にレランの立場に立てば、売れ線料理がNPC販売から狩り必須に変われば、材料入手に時間がかかる。現状でさえオーバーワークな仕込みだが、より一層ハードになり挫折する(萎える)人が増える。
・ 飲み物についても微妙。バナミルガブ飲みの脳筋キャラには関係ない話なのと、咽喉がすぐ乾く魔法職のメイン飲料、ミルクティーの効果が逆に緩和されて使いやすくなっているので、消費効率は変わらないだろう。
もしレラン救済を考えてるのなら、焼肉の効果を大幅に下げて、揚げパン等作成しやすい食品の販売を促進して、レランの負担を減らせた方がいい。あと、収穫のドロップ数も、タマネギ等よく使う食材は増やしたほうがいいかもしれん。
レラン(特に食べ物屋)が続かないのは、他の生産職に比べて消費が多くて、それを賄う手間があまりにも大きすぎるから。ゴンゾはその辺りをいまだに解っていない。
蛇足ながら、もしゲーム内マネーを減らせたいのならすごく簡単な話だ。
前もって、必ずWarでの給料体制を修正した上で(給料を受け取る場合は、敵軍に殺された場合のWP消費等)、次に錬金コインのNPC販売をすればいい。ただそれだけでいい。
ここまで書いて気づいた!
・・・まさか今回のパッチ、レラン死亡パッチじゃないよね?
改行と全角、一部修正してみたがこれでも見辛いな
-----
ほんとゴンゾのすることはアホだよなあ・・・
揚げパンの効果下げて焼肉関係(ヘビ・クマ)はあまり下げないなんて。
意図する所はNPC販売の依存率が高い醸造や料理の消費効率を上げて
レランの救済とゲーム内マネーの消費なんだろうがこの変更は全くの逆効果。
・まずゲーム内マネーの消費だが、BUFFが必要ない・味噌汁等の高いBUFF食と常用食とに分けているキャラにとっては、
入手がNPC依存率の高い食品(揚げパン等)からゲーム内マネーを全く消費しない食品(Mobの焼肉等)、
またはJade産アイボールで作れるナマ目玉焼きへ移行し、何れにしてもGoldは全く消費していない。
・次にレランの立場に立ってみると、売れ線料理がNPC販売から狩り必須に変われば材料入手に時間がかかる。
現状でさえオーバーワークな仕込みだが、より一層ハードになり挫折する(萎える)人が増える。
・飲み物についても微妙。バナミルガブ飲みの脳筋キャラには関係ない話なのと、
咽喉がすぐ乾く魔法職のメイン飲料であるミルクティーの効果が
逆に緩和されて使いやすくなっているので、消費効率は変わらないだろう。
もしレラン救済を考えてるのなら、焼肉の効果を大幅に下げて
揚げパン等作成しやすい食品の販売を促進してレランの負担を減らせた方がいい。
あと、収穫のドロップ数もタマネギ等よく使う食材は増やしたほうがいいかもしれん。
レラン(特に食べ物屋)が続かないのは他の生産職に比べ消費が多くてそれを賄う手間があまりにも大きすぎるから。
ゴンゾはその辺りをいまだに解っていない。
蛇足ながら、もしゲーム内マネーを減らせたいのならすごく簡単な話だ。
前もって、必ずWarでの給料体制を修正した上で(給料を受け取る場合は、敵軍に殺された場合のWP消費等)、
次に錬金コインのNPC販売をすればいい。ただそれだけでいい。
ここまで書いて気づいた!
・・・まさか今回のパッチ、レラン死亡パッチじゃないよね?
どうみてもレラン死亡パッチです
売れるの焼き肉だけだろうね
それにしてもレランだけヤマトとか使うレシピ多すぎじゃね
米炊くのも湧き水使わなきゃならんし
食い物効果なんてしょぼいもんしかないんだからもっと気軽に作らせろってんだ
まさか次の修正で戻ったりしないだろうな・・
今まで食品はほとんどいじられなかったが今回いきなり変えたが
不評でまた戻すとか来そうだな
今回の飲食物効果激減パッチはあまり気にならない
今まで以上に露店内容かぶっても消費増えるんならだいじょぶじゃね?
バナミル露店なんてどこにでもあるから扱ってなかったけど、これからは置いてもいいかな
って思ったゴッド厨房師持ち
あと俺だけかもしれんが、NPC売りだけでまかなえる飲食物は好きになれん
自分で狩り刈りしたり、知り合いに頼んだり、一緒に狩りに行ったり、または現地で見知らぬ人に商談持ちかけたり…
効率なんぞキニシナイ
手間かけた物が売れると嬉しいしなー
同じく全く気にならない
飲み物
元から近接・魔法問わずBuffを得るためにがぶ飲みしてたからどうでもいい
食べ物
レラン通りで目に付いたものを適当に買ってた
効果量、値段、Buffは気にしたことない
あと
>>101 >現状でさえオーバーワークな仕込みだが、より一層ハードになり挫折する(萎える)人が増える。
コレ見て、『同業減ったら俺の売り上げ増えちゃうんちゃうん!?ウヘヘヘw』
とか思った俺はけっして黒レランじゃないよ!
ないよ!
他の要素でフォローすればいいのになレランクエストの報酬増やすとか
レランのクエストだけ渋すぎるよシレーナ様
>>101 NPC消費を少しでも多くしないとインフレするだけな訳で
>必ずWarでの給料体制を修正した上で(給料を受け取る場合は、敵軍に殺された場合のWP消費等)
>次に錬金コインのNPC販売をすればいい。ただそれだけでいい。
課金アイテムをNPC売りですか?ありえなくね?
これはいい雑談スレ
潤喉100を超えるとbuffが出ない、なんて制約がついたら
使いどころを考える要素ができて面白いのに
そして海水が売れる罠
部長「スパチケとスペチケばかり売れて他のチケットの売上げが伸びてないじゃないか馬鹿もん」
社員A「そんなこと言われても部長、他のチケットは効果が微妙なんですよ・・・」
社員B「空腹/乾きの緩和、これなんとかならないですかね」
部長「そうだ!空腹/乾きの重要性をユーザーにわからせよう」
社員A「そうですねぇ・・・」
社員B「既存の物の効果を下げてみますか」
部長「よし!それでいこう」
社員「はい!わかりました」
部長「来週は効果の高い飲食物をアイテムショップに実装しなさい」
部長「チケット・ラブペットに続く売れ筋商品になるように値段と効果を明日の会議までに提案するように」
社員「(>Д<)ゝ”イエッサ!!ー」
コメントは本スレでどうぞ
>>1
>>114 あるあ・・・あるあるwwwwwwwwwwwwww
うにょらー乙
E鯖ってイプスぶっこわれたままで時間沸きmobの時間おかしいままじゃなかったかな。
120 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:44:51.18 ID:oD+38tcc
キャベツの千切りでまかないを作ってたんだが、
つまり、銀行に1000個単位であったんだが、
うん。なんだ。おもしろいくらい大食漢になった気分になれたぞ。
今回のパッチで便秘が解消しました
キャベツおいしいです( ^o^)
>>111 現状MOBドロップしかない土・水・火・水・光・闇・沌コインのことだが、
もしかして錬金剤・変性コインと勘違いしてるのでは?
またコインをNPC販売することで入手が容易になり、お気軽に錬金が出来るので、
次に錬金が変更された際に、ゴンゾの売り上げも大幅に伸びる。
その場合、goldにもある程度価値がないと金にものを言わせた無課金錬金者が蔓延るので、
前もってアブク銭が容易に入手出来るWarの給料体制を整備する。
>>106 E鯖だが、ソーセージの定点露天知らないんだ。定点で1000個単位で並べてもらえると、非常にありがたい。
バナミルなんて手間のかからん飲み物はどうでもいいから、毎日ソーセージ4000個並べてくれないか?
一部の変態、暇人に合わせてゲーム設計するとロクなことにならん
土・水・火・水・光・闇・沌
しむら〜水!水!
とりあえず俺の旅人レランは死んだ
なんか牙斬が強化されているっぽい。
kwsk
牙斬が、じゃなくて乾坤圏が左デフォになってダメが上がっただけだろ
FSメンの2名ほどがワキザシで確認してたけど
あきらかにダメージ増えたとか言ってますたよ。
カレーうどんのせいでメンテか
■不具合■
【アイテム】
◇『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックが正常に表示されていなかった不具合を修正しました。
◇『 カレーうどん 』の効果をまろやかにしました。
◇『 ケチャップ パスタ 』のinfoを修正しました。
◇『 パン 』『 チーズ 』のNPC販売価格を修正しました。
ネカフェ限定?の風神SPを使ってみたので
速さはきちんと測ったわけじゃなく体感だけど
修正前のカレーうどんとほぼ同じ
おそらくこれのデータを間違えてカレーうどんに反映させたっぽい
んでbuffなんだけどSB、カレーうどんは○
ラストスパート、TR、GEは×
その辺は通常の風神同じ仕様なのかな
LS+カレーうどんの速さはもう味わえないのか…
だから緊急メンテしたのかw
そういう事情なら「緊急」だったことにも納得だ
金がとれねーから緊急だったのか。把握した。
リアルマネーの絡む不具合には即対応が鉄則だからな
これはゴンゾだからとかじゃなく
ヤングオルヴァンからオルヴァンの卵ドロップ
ヤングのくせに、もう産卵か。くそッ
ベビーじゃないだけよかったじゃないか
おれなんて・・・ おれなんて・・・
長老ノッカー:
あなたをとくに気にしているようだ
>>133 嘘つけ。使ってみたけど、カレーうどん(激辛)の半分以下のスピードだったぞ。
それでも、カレーさえ先に体験してなかったらはえー!って感じるはずのスピードだが。
ああ・・・全力で釣られたさ・・・
つまりカレーを体験しなかった、大人の会談のぼってないガラスの少年が幸せもの。
激辛カレーは大人の味
そして麻薬
146 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 01:17:25.35 ID:SVT+4SwN
うは、染色格闘家装備完売か…。
なんかなー。
なんか悔しいw
染色できると言ったって壊れるから装備して戦うのもったいないんだよなぁ・・・
4410円もするんだから壊れない属性付けろよゴンゾ
壊れない属性つけたらつけたで物凄いバッシングなのは目に見える。
俺は改めてMoEのアイテム課金との不調和を垣間見た。
染め可を見かけたけどさ、微妙じゃね?
いや、染めたらどうなるかは知らないがデフォは正直ヒドイ気がする
染不可のがよくね?
風神SPは+40%くらいか
なんだかんだで染色可能買う奴いるんだよな・・・
そして、あぁ売れるじゃんwと調子に乗ったゴンゾが足元見てくるわけだ
染色可能後出し商売とかエゲツナイことされておまえらよく黙っていられるな
どれだけワンワンなんだよw
ワンワンってあれだろ?
鎖に繋がれた黒い、こっち向いて噛み付いてくる…
材質は金属っぽいけど。
さっき、PCスキャンしたら、MOEのファイルからトロイの木馬が検出されたんだが…どうしたらいい?
検索に使ったセキュリティソフトと感染してるファイル名はどれなんだい
マカフィーでスキャンしたら
\downloader.relがトロイの木馬に感染してるっぽくて、
隔離されて、moeにインできない…
マカフィーでスキャンして同じく隔離されて
ファイルが見つかりません、でエラーになった
仕方ないんでアンインストールして
もう一回クライアント入れなおしたけど。
定期スキャンしたらたぶんまた隔離されると思う。
オンラインのカスペルスキー
AVG7.5 269.1.2.4/969
ではそのファイルは反応なし
誤爆ならフォルダごと監視から除外しとくといい
他のセキュリティソフトで問題出てないしマカフィーのチェックに問題があるってことで
ファイルかフォルダ指定して除外設定にすればいいんじゃないかね。
まあ自己責任だし心配ならMoE休止するしかない。
downloader.relがトロイとして認識される理由は、exe形式でなく間接的に
呼び出され、しかもIEを勝手に起動してネット接続を試みるタイプの実行
ファイルだから
ちなみにトロイ的な行動をしているけれどトロイファイルではないので例外
指定するなりして無視するようにすればよい
みんな、情報ありがとう。
とりあえず、\downloader.relを元に戻すと動いた。
先週の定期スキャンでは引っかからなかったから、
今週の新パッチで変なのが入ったのか、マカフィーが敏感すぎなのか…
敏感というか、基本的にセキュリティーソフトは、
勝手にネット接続してダウンロードやインストールを行ったり
設定を変更する動作に対して反応する
それが、本当にウィルスなのかどうかは、PCの使用者でなければ判断できない
だから、例外設定というものがあるわけで
問題無いはずなのにエラー吐く場合は、設定すれば良い
ただし、本当にウィルスに感染している場合も無いわけではないので
その辺は自己責任において判断して下さい
次から他のスレで議論してから結果だけ報告よろ
それループ話題
まとめを定期的に貼ればいいじゃん、で結論でてる
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
麺 イナリ寿司 油揚げ うどん 月見うどん きつねうどん カレーうどん
トマトソースパスタ ケチャップパスタ
◇新レシピうどん詳細
>>58 【NPC】
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸 ホタテだかアワビだかがデンキウナギのあたりに?
▼イルヴァーナ渓谷 ウナギが豚滝上流の陰の方に8匹ぐらい つるとうなぎ一個 RePop5分ぐらい
▼イプス峡谷 下忍 ガルムへの道のあたり 夜限定 いなり寿司、ヤマト、風コイン、投げ物まね技書落としたりするらしい
>>92,118
◇ヤングオルヴァンからオルヴァンの卵
■調整・変更■
【アイテム】
◇『スイム スーツ』の初期カラーを変更しました。
※併せてテクスチャデータも調整しました。
◇『キャンペーン用水着』4点に、特殊条件『カオスエイジで死亡しても消えない』を追加しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの効果量を調整しました。 基本的に激減
◇『カツ丼』の効果を変更しました。 効果53.0/重さ0.30/最大ST+20/防御力+10/攻撃後ディレイが減少
◇下記、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
▼岩茸のテンプラ 素材必要個数『岩茸』1個 → 5個 作成個数 5個
▼ケチャップ 作成個数 3個
▼納豆巻き 作成個数 5個
▼寿司系 作成個数 2個
◇ビスク港のNPC『カマロン』『アリサ』の販売物にアイテムを追加しました。
>>53,131
夜間キャンプ系のものが買えるように(レランランク4必要)
【NPC】
◇『火成岩』『水脈』の能力とDropアイテムを調整しました。
増えたらしい
【クエスト】
◇Quest of Age『タイタン』:下記クエストのクリア時に報酬を選択可能にしました。
>>50 ▼『ノア・タイタン研究』
▼『警備兵の頼み事』
▼『亡霊軍』
▼『光よ去れ』
▼『二人の絆』
ネカフェ限定 染色可能、格闘家セット
公式
http://moepic.com/sp/netcafe/index.html
新レシピにチャーシューとラーメンも追加
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
麺 イナリ寿司 油揚げ うどん 月見うどん きつねうどん カレーうどん
トマトソースパスタ ケチャップパスタ
◇新レシピうどん詳細
>>58 【NPC】
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸 ホタテだかアワビだかがデンキウナギのあたりに?
▼イルヴァーナ渓谷 ウナギが豚滝上流の陰の方に8匹ぐらい つるとうなぎ一個 RePop5分ぐらい
▼イプス峡谷 下忍 ガルムへの道のあたり 夜限定 いなり寿司、ヤマト、風コイン、投げ物まね技書落としたりするらしい
>>92,118
◇ヤングオルヴァンからオルヴァンの卵
■調整・変更■
【アイテム】
◇『スイム スーツ』の初期カラーを変更しました。
※併せてテクスチャデータも調整しました。
◇『キャンペーン用水着』4点に、特殊条件『カオスエイジで死亡しても消えない』を追加しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの効果量を調整しました。 基本的に激減
◇『カツ丼』の効果を変更しました。 効果53.0/重さ0.30/最大ST+20/防御力+10/攻撃後ディレイが減少
◇下記、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
▼岩茸のテンプラ 素材必要個数『岩茸』1個 → 5個 作成個数 5個
▼ケチャップ 作成個数 3個
▼納豆巻き 作成個数 5個
▼寿司系 作成個数 2個
◇ビスク港のNPC『カマロン』『アリサ』の販売物にアイテムを追加しました。
>>53,131
夜間キャンプ系のものが買えるように(レランランク4必要)
【NPC】
◇『火成岩』『水脈』の能力とDropアイテムを調整しました。
増えたらしい
【クエスト】
◇Quest of Age『タイタン』:下記クエストのクリア時に報酬を選択可能にしました。
>>50 ▼『ノア・タイタン研究』
▼『警備兵の頼み事』
▼『亡霊軍』
▼『光よ去れ』
▼『二人の絆』
ネカフェ限定 染色可能、格闘家セット
公式
http://moepic.com/sp/netcafe/index.html
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
麺 イナリ寿司 油揚げ うどん 月見うどん きつねうどん カレーうどん
トマトソースパスタ ケチャップパスタ チャーシュー ラーメン
◇新レシピうどん詳細
>>58 【NPC】
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸 ホタテだかアワビだかがデンキウナギのあたりに?
▼イルヴァーナ渓谷 ウナギが豚滝上流の陰の方に8匹ぐらい つるとうなぎ一個 RePop5分ぐらい
▼イプス峡谷 下忍 ガルムへの道のあたり 夜限定 いなり寿司、ヤマト、風コイン、投げ物まね技書落としたりするらしい
>>92,118
◇ヤングオルヴァンからオルヴァンの卵
■調整・変更■
【アイテム】
◇『スイム スーツ』の初期カラーを変更しました。
※併せてテクスチャデータも調整しました。
◇『キャンペーン用水着』4点に、特殊条件『カオスエイジで死亡しても消えない』を追加しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの効果量を調整しました。 基本的に激減
◇『カツ丼』の効果を変更しました。 効果53.0/重さ0.30/最大ST+20/防御力+10/攻撃後ディレイが減少
◇下記、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
▼岩茸のテンプラ 素材必要個数『岩茸』1個 → 5個 作成個数 5個
▼ケチャップ 作成個数 3個
▼納豆巻き 作成個数 5個
▼寿司系 作成個数 2個
◇ビスク港のNPC『カマロン』『アリサ』の販売物にアイテムを追加しました。
>>53,131
夜間キャンプ系のものが買えるように(レランランク4必要)
【NPC】
◇『火成岩』『水脈』の能力とDropアイテムを調整しました。
増えたらしい
【クエスト】
◇Quest of Age『タイタン』:下記クエストのクリア時に報酬を選択可能にしました。
>>50 ▼『ノア・タイタン研究』
▼『警備兵の頼み事』
▼『亡霊軍』
▼『光よ去れ』
▼『二人の絆』
ネカフェ限定 染色可能、格闘家セット
公式
http://moepic.com/sp/netcafe/index.html
メルマガのヒントのパイ料理は判明しましたか?
D鯖ですけど、今日INしてみたらビスク港とかレク丘がモノクロに表示されるんですけど…
昨日は問題なかったのですが…
イベント絡みの物のか、クライアントが壊れたのか判断が付かない。
他のかたは問題ないですか?
HPゲージまでモノクロになってしまって、残HPが見にくくてゲームにならない…
>172
なるほど…理解しました。
HPゲージの見づらさは尋常じゃなかったので、流石にこれは仕様じゃないだろうと思って
クライアントの問題かと不安になってたんですが、仕様なんですねw
パッチじゃないけど 気になる情報だからこっちに
【TCP 5168番ポートへのスキャンが増加】
JPCERT/CCは23日、TCP 5168番ポートへのスキャンが22日から増加しているとして注意を呼びかけた。
JPCERT/CCが運用しているインターネット定点観測システム(ISDAS)で観測した。原因は特定できてい
ないが、トレンドマイクロのサーバー用製品の脆弱性を狙った攻撃の可能性があるとしている。
トレンドマイクロでは21日、バッファオーバーフローの脆弱性を修正する「ServerProtect for Windows/
NetWare 5.58」用のセキュリティパッチを公開。同社でも23日、同ポートへのスキャンが増加しているとし
て、同製品のユーザーに対してはパッチの早期適用を呼びかけている。TCP 5168番ポートは、ServerP
rotectがコミュニケーションポートとして利用しているという。
今回、JPCERT/CCでは、同ポートを使用するサービスを利用している場合は対策を検討するよう呼びか
けている。具体的には、1) ServerProtectを利用している場合はパッチを適用する、2)ウイルスに感染した
場合の二次被害を防止のために内部から外部のTCP 5168番ポート宛のパケットを制限する──の2点を
挙げている。
サポート情報 トレンドマイクロ社 2007年8月23日 17:00
ttp://www.trendmicro.co.jp/support/news.asp?id=1003
>>174 つまり・・・どういうこと?
バカでスマソorz
まろやかカレーうどんとカレーライスはどっちが速い?同じ?
ここ1-2週間、ウイルスバスター2007使ってる奴は警戒しとけって意味
ServerProtectはウィルスバスター2007と違うもんだぞ
ちなみにウィルスバスター2007デフォ設定ではTCP5163は塞がってるので
自分で変更していないなら気にする必要はない
179 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:30:44.43 ID:PjnyKu+/
■□ レシピのヒント? □■
==============================
30号でご紹介した食べ物ですが、いまだにレシピが発見されていないようです
ね。
ではここで特別なヒントを教えちゃいます!
1:肉料理を使います
2:アルビーズで掘れるもの
3:3.141592……
これだけあればきっと大丈夫ですよね!
ぜひ作って食べてみてください!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ 編集後記 □■
==============================
32.5号をお送りいたしました!
ジーパラドットコムでのランキングが
10位以内に入れなかったという話を聞きました。
「 夏の夜の夢 」が終わってから、けじめ週間が始まると思います。
始まったら告知にも掲載されると思いますので今しばらくお待ちください。
夏の終わりに、イベントで思い出を作ってくださいね!
> 2:アルビーズで掘れるもの
気持ちのいい青年…
露店にベーコンポテトパイだか売ってたけどそれでいいのかな?
10以内に入れなかったら毎日イベントやってやんよwとメルマガで言ったから
途中からはユーザーが狙って順位下げたんだろ
ま、それがなくてもあの景品と姿勢じゃ、5位入らなかっただろうなとは思うが
>>183 お前はそれまでの流れもスレ名も読めてないな
さてD鯖だった俺にP,Eのイベントの終わり方を教えてもらおうか
イベントとかいらねーから家Ageと竜の谷実装しろよ・・・・・
竜の谷は完全になかったことに・・・
ハドソンに頭さげてジョニーたち派遣してもらえ
ttp://cognite.jp/up/img/moeup785.png チャーシュー
料理55.0 料理(焼く)
オークの肉 綿の糸 ソウルオブシルクロード ミニウォーターボトル2 醤油4
作成10
10個あたりの原価
オークの肉100g 綿の糸10g シルク50g 水30g 醤油160g でおよそ350gold
チャーシュー1個になおすと35goldほどとなります
またソウルの二重消費レシピか・・・もうちょい原価のバランス取れんのかね
シメクは使い道なかったしいいんじゃね? ヤマトだったらかなりアレだったけど
シメクってなんだシルクだ・・・onz
カナ打ちとは珍しい
シルクはラッシーとマーボで大量消費されてて供給追いついてないよ
元々、醸造料理に鍛冶装飾と同じ単価でソウル使用は無理があるんだし
ttp://cognite.jp/up/img/moeup793.png トンコツ ラーメン
料理(焼く)
ソウル オブ シルクロード + ミニ ウォーター ボトル x2 + ゆで卵 + 麺 + ねぎ + チャーシュー x2 + オークの骨 x4
ミソ ラーメン
料理(焼く)
ソウル オブ シルクロード + ミニ ウォーター ボトル x2 + ゆで卵 + 麺 + ねぎ + チャーシュー x2 + 味噌 x2
原価高すぎ ><
そろそろエキゾ救済レシピよこせ
作らないで材料売った方が良さそうww
追記
醤油・味噌・オークの骨の変わりに塩50を入れてみましたが、塩ラーメンはできませんでした
グラが味噌汁と同じだからちゃんとした丼のグラにしてほしいな
それぞれの効果量どれくらいの数値かわかるかな?
トンコツはST+10、味噌ラーメソはともに+5じゃないかな
+質問・コメントは専用スレ・本スレで
ネ実3にたてずに本スレ案内所と同じ大規模の方にスレ立てたらいいと思うんだが
そしたら雑談きえて更新内容だけですむんじゃない?
+質問・コメントは専用スレ・本スレで
ここの運用に関しての内容だから専用スレだからよろしいのではないですか?
釣竿の射程は全部まろやかになったのかな
手元に木の竿とカーボンしかないぜ
一回作ったらもう2度と作らないような料理ばっかり増やしてなにがしたいんだろうな?
いい加減バナミルばっかりで飽きたから、同じような効果の別の飲み物出すとかさ。
いくらレシピ増やしても売られてるのがバナミルばっかりじゃ、ちっとも新要素って感じがしないよ。
同じような別の飲み物出したとして
作られるのは作りやすいほうのみになり
ゴンゾは「同じ効果のもの出してどうするんだ」と叩かれるわけのは目に見えてると思うが
>>212 1コンバインで量産できれば良いんだよ。
手間は掛かるが1コンバインで二桁〜三桁とか作れる or 店売りアイテムで即コンバインできるが従来どおり。
または重量がやたら軽いとか。
無駄にくだらない改造するくらいなら何も手を入れない方がいいってのは
今回のレランパッチで良くわかったよ
>213
それって単にバナミルが乙るだけじゃないか?
>>213 主張がただのバナミルより便利な飲み物よこせ になってる
飲み物って重いよな
バナミルとかあげパンの10倍ある
バナミルの3倍の重さで2倍速回復なら問題ないと思うけど…
とにかく同じじゃなくて効果と重量で個性が出せれば良いんだよね。
いっそ同じでもいいと思うけどね
食っても食っても腹減るなと思ったら効果変わったのね
二倍速回復なら今あるバナミル全部捨ててそっちに切り替えるわ
効果量1.0だったらちょっと考えるけどな
なあに重さ30倍でおk
マイペ倉庫有料化のフラグだろ
垢数10倍になりそうだな
224 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 02:23:45.11 ID:WcYCqnto
製造が便利になったら、その分安価になるだけで、
結局レランの実質的儲けはなくなるだけのような気がす。
久しぶりにMoEに戻ってきたんだが、
この効果量は辛いな…。
warやってて、味噌汁結構食べてるのに
空腹で自動消費が出たりするんだぜ…。
何でまたこんな変更をしたんだか…
腹が減らないチケット買えってことだろ
買うわけが無いのにな。
今までふつうに使えてたものを制限したって反発が生まれるだけで消費にはつながらないよ。
俺腹満たし用とbuff用を持ち歩くようになったよw
オル肉と味噌汁 トマト汁とバナミル
そうすると重量がなぁ…仕方がないか。
重量もそうだが、枠がキツイよ。
食い物飲み物、各種POTあたりは職に関係なく共通
あとはスキル構成次第だが
予備武器、包帯、触媒、レコ石、種、酒、ケイジ…
20*5ページくらいに銀行枠と所持枠増やしてくんねーかな…
特に所持枠。
俺ももう所持枠無理だな。
触媒使わないガチムチの近接で10枠しか残ってないでやんの
>230
そんなきついかね? warならいざ知らず。もちろん構成次第だが。
オレは余裕あるからしょうもないもんも持ち歩いてるぞ。
>>224 作成が便利なもの不便なもの問わず、現状すでに儲けは薄い訳だが・・・
作りにくいものを時給20k換算とか、それに見合った価格で売ろうとすると、途方もない値段になって売れないから結局は作らなくなる。
ぶっちゃけ作りにくいものだと、自前の特化キャラ総勢で当たっても時給10k以下とか当然の世界。
作りにくいもの程、稼ぎは減少する。バナミル露天が多いのは、なんだかんだで(レランの中では)断然儲かるから。
>>228 まあ、そうなるよねw
俺も、生産職に今までバナミル飲ませてたけど、トマト汁に切り替えたよ。
>>211 まあST自動回復に手を出すのは、ゲーム自体のバランスに関わってくるから触らないほうがいいとは思うが、
1度作れば2度と作らない、需要が全くない見た目ばかりのレシピばかりと言うのは同意。
現状、需要があって触るとすれば、攻撃力UPLv1かなあ・・・
ゴンゾももっと考えて、オルヴァンステーキ(オルヴァンの肉+バター+塩)みたいな形でレシピ考えてくれると嬉しいんだけど。
これだと、
・ 作成が比較的容易で、大量生産可能。
・ 素材原価: 102G(オルヴァンの肉56G・バター38G・塩8G)
・ 10個作成当たりコンバイン回数: 2回
実売露天価格120G〜140Gくらい。価格としてはお手軽な方で、レランの救済となる。
しかも、需要がある食品なので、買うプレーヤーも喜ぶ。
主にNPC売りしか用途が無く、ゲーム内マネーを増やしていたオルヴァン肉のNPC売りを吸収し、
さらにその上46GのNPC購入があるので、インフレ防止策になる。
>>233 オルヴァンステーキ(オルヴァンの肉+バター+塩)だが
↓
ゴンゾが実装すると
↓
オルヴァンステーキ(オルヴァンの肉+バター+塩+こしょう+にんにく)となって
結果:味噌汁うめぇー(^o^)/
>>234 ゴンゾだといつもそんな感じだから困る
くそ〜「にんにく」さえなければ!!
と、全レランの叫びが聞こえそうだw
まとめよろ^^
材料多くてもコンバイン数増やしてくれれば良い
材料多くて、しかもソウル系の入ったレシピなんて量産できねっつの
今回のラーメンなんて最大コンバイン数2とかなんてイジメ?
雑談だけだとアレなんで情報
レシピみつかったパイのWiki
昨日の夜みたらバインダーが料理No.2になってたけど一冊目の間違い
このレシピにより一冊目コンプ出来た
飲み物のコンプが出来ない・・・
ラーメン、格闘家装備
サスールは和風エリアだとばかり思っていたが、アジア全般ごった煮にするのかな?
だからこっちは雑談可にして大規模か小規模かトイレシャワーにでも箇条書きだけするスレたてればどうですか?^^
雑談厨取り締まり厨マジウザス
つーかスレタイに関係のない事はお前ら大好きな本スレ(?)でやっとけ
というかあの隔離スレから出てくんな
隔離板で何を言ってるんだ
まとめ?WIKIのパッチ情報でも見とけ
こまめにID変えながら毎日荒らしご苦労様です
でも ID:fgLi8mEv パンチラスレに書き込んでるのわかってますから
うにょらー自重
パッチラスレ
07-08-28 「 GMによるけじめ 」週間のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
先日行われましたジーパラドットコムでのランキングにおいて、
『 Master of Epic 』が11位という結果に終わってしまったことに対する
けじめをつけたいと思います。
▼「 GMによるけじめ 」実施期間
2007年8月28日(火)メンテナンス終了後〜9月3日(月曜日)23:59
▼内容
上記期間中、1日1回以上、いずれかのサーバーで突発的にGMが出没します。
※1日ごとに全てのサーバーでGMが出没するわけではありません。
▼対象者
『 Master of Epic 』を楽しんでいる全てのユーザー
▼注意事項
出現するGMは全てEVENTGMのためSupportに関する事項には対応できません。
予めご了承ください。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
また突発か。
楽しみだがおそらく参加できないだろう。
参加できた人は会話ログだけでもあげてくれると嬉しい。
E今日エイススにGM沸いたぞ
染色壷とミシン設置してラーファン鬼沸きさせて消えた
担当誰だった?
PはなんかよくわからんモニオGMが東でかくれんぼ
Dはミシャ様といくガイアツアー
Eはfunfunとのラーファン染色ツアーってことかね
これってパッチ情報とは関係ないじゃん
イベントの一環だろ
>>253 よりによって一番地味なラーファンかyo
>>234 要するに楽に作れて効果の高い物を作らせろと
流石は効率主義の屑だけ有って言う事が違うぜ
そうまでして叩きたいのか、暇なやつめ
1回生産やってみろリアル脳筋が
>>255 あのよくわからんモニオは華麗にスルーしてD鯖行った。
なんか話しかたがキモかったし。
ジョニーと地下水路に行くツアーはまだですか?
29日GMイベントなかった?
Eは港にミシャ様がきて五目何とかを配っていったとか
Dも港になんか出たとか
Pは夕方にサメが出たとか
>>264 五目うどんだな。
効果は魔力+10長時間だったか・・・
五目うどんはレシピ判明してないの?
魔力+10だとすごい気になる・・・
他のうどん系は効果時間が8分とか10分とか凄いらしいが、
ただでさえ量産しにくいうどん加えて、五目だろ?
結局原価や手間がネックになって趣味料理にしかならん確率が高そうだな
プリンアラモード(長時間魔力+10)が、200G〜250Gくらいで売ってるからな。
うどんがそれ以下とは考えられん・・・
そんなに払えるか!ってんなら、サメでも釣ってればいいさ。
お金持ちの料理、東洋の神秘うどん
他のうどん系と同じくらい持続するなら、結構高値でも売れなくはないんじゃないかと思う
ただ、戦場がさらに大変な事になりそうだ
2007年夏 ミラクルサマーエピソード
━━━リアルマネー関係あり━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■夏のレジャーセット販売開始
「スイカキャップ」「目隠し」「サメの背びれ」の三点で1500SP
7/24〜9/4の間販売
■マイレージサービス開始
SP購入額に応じてポイントがたまる制度の開始
■■Episode2 8/1スタート
■格闘家装備実装
セットで3680SP
■■Episode3 8/14スタート
■8/17よりオリジナルCD販売開始
「ヒーローのお面」同梱
■全国のネカフェでスペチケアイテム販売
染色格闘家装備など
■WebMoney決済でダブルチャンスキャンペーン
20〜30日 5000SP以上の購入で水着交換券 抽選で100名にオリジナルWebMoney
━━━リアルマネー関係ないけど賞品がリアルマネー関係品━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■新規にアイテムプレゼントキャンペーン 8/31まで
キャンペーン用プレミアムチケット*3/風神の加護A/愛のチカラA
チカラモチ/ギルドからの召集状
■■Episode3 8/14スタート
■夏のお笑いコンテスト
SS4コマ劇場 賞品はバトル装備一式染色可能(1名)とスペシャルチケット5枚(5名)
━━━リアルマネー関係なし━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■■Episode1 7/24スタート
■オルモーの金魚
いろいろな水場で金魚が釣れるようになる
金魚を5匹集めてビスク東のオルモーに持って行くと打ち上げ花火がもらえる
■ギルドランク4の実装
■その他パッチ情報
マブ装備作成可能に/魚の塩釜焼き登場
イルヴァーナ オーク追加/キングファンガス追加(ポイズンバイト入手可能に)
■■Episode2 8/1スタート
■生活に困るサスール人
4カ所でサスール人「香具師」が食べ物を販売
焼きホタテ・焼きそば・枝豆・かき氷三種など 効果は腹がふくれるだけ
■スイムスーツが染色可能に
■その他パッチ情報
酩酊シップ装備がPreクエに
乾坤圏・方天戟登場
武器射程調整
■■Episode3 8/14スタート
■バザー
いつもの
■■8/21 パッチ
■その他パッチ情報
料理新レシピ うどん、ラーメン類登場
下忍・ホタテ・ウナギ登場
飲食効果調整
■夏の夜の夢
8/7開始 戦闘:敵を倒して護符を集める 生産:進められるのは途中まで
この間たまに地震が起こってちょっと強いBossクラスの敵がPop(主に朝4時ぐらい)
8/14開始 戦闘:敵を倒して護符を集める 生産:護符を手に入れるところまで
8/21開始 冥王石に護符をトレードできるように
8/21〜25 断続的に襲撃、各地白黒画面に NPCが失踪など
8/25最終イベント LDの嵐と城オンライン
以上、記者スズにいわせれば「大きな動き」の夏のアップデートでした。
昨日のGMイベントはなんだった?
っていうかまだ一度も会ってねぇ!
275 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 04:20:48.42 ID:zTeYcLXc
ラテールとかの100分の1でもいいからMOEも実装してほしいよな。
新規にアイテムプレゼントキャンペーンについて詳しく
公式嫁
>>276 しかも垢移動もできないから新キャラ作るのにちょっと楽したいってくらいにしか使えないんだぜ
てか、効果時間すごいとか書いて歩けど タダ単にレベル3ってことだよな・・・?
Lv1 +5 Lv2 +10 Lv3 +10 効果時間10分、だから別に特別長いわけではないよな
一般的なLv3は4分くらいかと
Eは一昨日ミシャ様と行くガイアツアーだった
さらにその一日前はラーファン染色だった
いやその二日前か。
その一日前は港でミシャ様がうどん配ってた
>>279、
>>281 遅くなったけど、どうもありがと〜
とりあえず新キャラを作って効果を体感してキャラ削除しました・・・
チケットは小数点第2位以下の調整に役立つんじゃないか?
289 :
コピペする作業を忘れんなよ:2007/09/08(土) 09:35:43.88 ID:r6viPfxX
【新レシピ】 かき揚げうどん
【詳細】
かき揚げ
うどん
290 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 09:39:02.33 ID:r6viPfxX
【新レシピ】 ミートソース パスタ
【詳細】
こしょう
オリーブ オイルx2
塩
麺
にんにく
トマトx4
バルドスの肉
291 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 09:40:39.86 ID:r6viPfxX
はいはい奇跡奇跡
さすがゴンゾ、アイコンすら使いまわしの5分で作れそうな食べ物はアホみたいに追加して
仕事した気になってるなw
料理いらね。
ゴンゾ社員殴り放題チケット実装しる。腹立つわ
一度作ったら二度と作らないようなもん実装しても無駄データ増えて重くなるだけだろうに
料理増やすのはいいから
同じもの食いすぎると飽きるとか太るとか実装して欲しいわ
ゴンゾはこれくらいしか出来ませんから・・・サーセンw
そして冷遇される醸造
>295
生産のレシピのデータ量くらい、たかが知れてる。
スタミナ回復Lv3まだー?
っ[ATH]
久しぶりに再インスコして思ったよ
とっととパッチ適用済みのフルクライアント上げろ
・大量生産容易
・実用的
この二つが合わさっていればな〜
というか露店枠4しかないのにそんなに食べ物だけ増やされても困るわ・・・
とりあえず料理ばっか追加してないで
他の生産も追加しろと要望しといた
おまえらもたのんだ
料理は新規グラフィックいらないし、アイコンも使い回しで済むからな。一番楽。
ゴンゾにしてみりゃ、「ちゃんとアップデートしてるんだぜ?w」と表向きは見せつけてる気分なんだろう。
MoE的には全く意味ないけど。
そして今までの料理の効果量を下げて、新規実装分&チケットに意味を持たせようとしたり。
プレイヤーの利便性を全く無視して、運営の都合のいいようにゲームを書き換えられていくのは悲しすぎるな。
しかし同じ理屈でおkなはずだが増えない飲み物とポーション
手を入れられないんだろ。
飲物とポーションは完成度高いから下手にいじるとえらいことになる。
バランス崩壊POT:リジェネPOTの出番だな
食べ物だって味噌汁・焼き鳥・ソーセージ・マリネでそれなりに完成してるような気がする。
ATKとACの上昇値が同じとか明らかにバランス悪いわ
露店の枠増やして欲しいよね
防具フルセットで販売とかやってみたい
回避Lv3だけなんであんなに作りやすいんだよ
モニ糞死ねよ
ゾーン増やせ、ほかは何にもいらんから
いつの間にか要望スレになっとるがな
自分も言いたい事は山程あるがここはガマンの子
何このアンチスレ
ここんところ「何かやってるフリ」だけの無駄パッチばっかりだからねぇ
>312
むしろイベントのアイテム詰め合わせ袋みたいに、
セットで放り込んで販売できる袋が欲しい。
右クリックのインフォで中身に何が入ってるかわかる様にしとけば、詐欺もないだろうし。
それ何てネクソンマジック
露店枠増やすクエストとか欲しいな。
まぁ、取引スキルにバイヤーEX、セラーEXとかなりそうで怖いが。
(それでバイヤーとセラーは出すときに選択できるようになって10になればいいけど)
後は課金販売枠か…ねぇ?社員さん。
>>302 >久しぶりに再インスコして思ったよ
>とっととパッチ適用済みのフルクライアント上げろ
逆に考えるんだ、3年も同じクライアントのまま済ませられてすごいんだと!
しかし社員乙と言いたくなるレスすら無くなったな・・・
社員はパッチ当てた直後に目立つね
ソーセージは作りやすいが命中上昇Lv3のメンチカツは大変面倒だな
キックの命中率が上がるフードbuffマダー?
キックは武器スロットに武器用靴装備出来るようにして
アタックで蹴り出来たらいいと思うお^^
手に靴はいて殴らないでください^^;
332 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 13:41:51.79 ID:KGhHUCCa
さぁ本日火曜日。メンテですよ〜
どんなパッチがくるかね。
名古屋めしパッチщ(゚д゚щ)カモーン
>>333 ひつまぶし みそかつ みそにこみうどん ういろう ですか・・・
小倉トーストもね
RP気味にたまに変り種食べたくはなるけど…
いっそ食べたものを記録するようになったら面白いんじゃねーかな。
五目うどんx1
かき揚げうどんx1
ミートソースパスタx1
ペペロンチーノx1
バナナミルクx256M
とか。
隠しステータス:偏食 が実装されました。
同じものばかり食べてると成長が止まります
いまだに新レシピかもーんって・・・・社員乙すぎる・・・
味噌煮込みうどんって差別用語なんだって
面手終了あげ
341 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:11:11.63 ID:C3jdrteh
07-09-11 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
■調整・変更■
【アイテム】
◇シップ装備『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックを変更しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの満腹度、潤喉度、重量を調整しました。
◇一部、食べ物の効果を変更しました。
◇一部、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
◇一部、料理レシピの素材、及び必要スキル値を変更しました。
◇ビスク港のNPC『 カマロン 』に販売物を追加しました。
【NPC】
◇一部、NPCのDropアイテムを調整しました。
また料理に新レシピか
社員死ねばいいのに
これからも
大規模アップデート無いまま
小手先のアイテム(有料/無料)追加で
ずっっっっっっと行くんだろうな
黒羽も最悪、あんな羽ならもう捨てる
あまりにも予想通りの展開でワロタ
一番楽に追加できる料理で逃げるパターンしつこいな
デーモン ロードの羽根もやっぱミスってだけだろ
直すのに外注で時間掛かるからとりあえず戻しといたわけだ、それで不具合修正て・・・
タルタロッサの甘酢ソースかけのレシピ手に入れた
【新レシピ】 タルタロッサの甘酢ソースがけ
【詳細】 料理50 フライパン
オリーブオイル
醤油
酢
砂糖
ねぎ
マジでレシピきたのか・・
焼ヘビ 生目玉の効果下がってるぅぅぅ
レシピ 装備 ガチャ変更
もうMoEは一生これだけ
>>353 課金でもいいから使いまわしでないMAPが増える事を祈る
え、料理の満腹度って戻したんじゃなくて全体的に下げる方向の調整?
名称:効果:重量
キャベツの千切り:8.0:0.03 個数3
ベジタブルサンド:14.0:0.02 個数2
エッグサンド:17.0:0.02 個数2
ベーコンバーガー:31.0:0.03 個数1
変化無し
野菜サラダ:15.0:0.03
あ ごめん レランすれと間違った ゴバクですorz
>>642だけど、「料理に用いたり」ってことはこれも中間素材だったりするのかね
361 :
360:2007/09/11(火) 16:24:30.52 ID:PQkCPiy5
あああ誤爆でした
ちなみにこっちのスレでは
>>355のことです
>>354 羽根かっこよくなったんじゃねーの?
俺は興味ねーけどw
言ってる傍から料理の追加でワロタwwwwwww
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
レシピ4つ追加 大根おろし オルヴァンサイコロステーキ バルドスカットステーキ タルタロ甘酢ソース
■調整・変更■
【アイテム】
◇シップ装備『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックを変更しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの満腹度、潤喉度、重量を調整しました。
手間かかる料理の効果が上昇、お手軽料理の効果減少の傾向
◇一部、食べ物の効果を変更しました。
未確認
◇一部、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
うどんが二個になったりクッキー増えたりサンド系が増えたり
◇一部、料理レシピの素材、及び必要スキル値を変更しました。
未確認
◇ビスク港のNPC『 カマロン 』に販売物を追加しました。
大根88gと唐辛子
【NPC】
◇一部、NPCのDropアイテムを調整しました。
下忍からレシピ類
飲み物の重量は軒並み下がってるし、食べ物の効果も妥当な変更じゃないか?
ナマ目玉焼きが主食なんていう状況だったから
知り合いのデーモンロードはあのふわふわ羽根に泣いてたからなぁ…
もう料理や飲み物は増やさなくていいっつーの!
小手先の修正でごまかすしかネタないんか?
飲み物、食べ物の修正はデーター弄くるだけで装備のようにグラ必要ないからなぁ
もっと大きなアップデート期待してますよゴンゾさん
期待か・・・一年前も同じ事言ってたな
今週 ゾンビから取ったアイボールで生目玉焼きを1500個作った俺涙目
触媒として露天で安めに売っておけばよかった。
もうMoEって完全に終わったな
>>371 NPC売り8gだからガンバレ!
むしろ昨日露店した時に、生目玉焼き1000個まとめ買いした客が気になる
ゴンゾになってから1年半
結局なにも変わってないね
それがいいのか悪いのかわからないけど
もう枝から落ちた果実なのかもしれない
そろそろ欲望メール送るかの
世の中には'斬新(笑)'な新実装追加→今までのゲーム性オワタ\(^o^)/!
…なゲームもあるからな…変わらない事も一概に悪いとは言えないんだぜ…(´:ω:`)ウッ
でも売れるか売れないかはさておき、作れる料理が増えるのはちょっぴり嬉しい俺レラン
効果量減らすのは許すとして減るの早すぎなのはちょっと遊びづらくて嫌だな
いつも空腹気にしてないといけない
どっかに満腹ゲージとかあるならわかりやすいんだけど
ゲージが欲しいと言えば、召喚しした物が消えるまでのゲージもほしいな。
>>377 自動飲食あるしステータスで確認出来るから気にならないと思うが
>>379 そのステータスで確認するのが面倒なんじゃないの?
常時ウィンドウ開いている人なんて稀だろうし、大抵は邪魔だから閉じてるっしょ。
だったらHP/MP/STバーと一緒に表示でもしてくれって話じゃない。
酩酊技使ってると、最小にしたステータスバーは基本になるぞ
まぁ、設定にもよるけどボタン一発で開くんだから大した手間でもないと思うけどな
一連の食料飲料修正で新規の人は
エンゲル係数高すぎて詰むんじゃないか?
ビギナー飯は効果上がってる。もらえなくなった時の落差は凄いけど。
最初は脳筋目指すなってことだな。
神秘18しかないな。
レランが狙撃とかの話ではなく、マジで。
あの嫌がらせとしか思えない詠唱時間がなぁ
レイション&ドリンク
新規は戦闘職希望でも序盤は収穫系や生産系もかじれってことだろ
男は度胸。
何でも試してみるもんさ。
売れば金になるものを自分で食っちゃうんだから困窮するのは変わらんだろう
肉はまだそのへんの動物系狩ればぼろぼろ落とすからいいとして
飲み物がきついだろう
なんか今までより飲食の減りが早いような…?
レラン的にはいいのかもしれないけど、ロースト ベアー(重量0.2)の効果量も40→35に下がるし
生目玉焼きも19→8(重量0.02)になるしなんじゃこりゃ。
グレープジュースは25→28になってるね。
筋力18のメイジにはきついです。神秘強化持ってない死魔破壊メイジでつ。
レラン的にもライオン以上の焼肉に塩がいるようになったりでいろいろ面倒だよ
グレープジュースは重量も0.12に落ちてる
ふっくらしたパンが重量0.02で効果30.0だからお勧め
ありがとう。ふっくらしたパンとグレープジュースにします。
筋力低いなら腹減り速度遅いから、重量的にも揚げパンで丁度いいと思うけどな
焼肉なんか持ち歩いたことがない俺キッカー
もうずっとこんなパッチばかりなんだろうか
そうだろうな
俺は他ゲーやりつつMoEしてるよ
MoE一本だとパッチにワクテカ出来ないし
>>393 揚げパンちょっと高いじゃん。
舛添は経団連の手先になって「家庭だんらん法」に言い換え指示=「残業代ゼロ法」と出してますます締め付けてくるし
MoEでもこんな妙な変更してゲームの中まで締め付けてくるしなんなの。
お先真っ暗とはまさにこのこと
ゴンゾに代わってからもう何年経ったよ
まだ2年もたってねぇだろw
>>396 それ、自治労の手先の偏向捏造記事だよ
年金横領の告発断念であのハゲにはガッカリだが
■新規実装■
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
レシピ4つ追加
大根おろし
オルヴァンサイコロステーキ バルドスカットステーキ タルタロ甘酢ソース
■調整・変更■
【アイテム】
◇シップ装備『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックを変更しました。
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの満腹度、潤喉度、重量を調整しました。
手間かかる料理の効果が上昇、お手軽料理の効果減少の傾向
◇一部、食べ物の効果を変更しました。
未確認
◇一部、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
うどんが二個になったりクッキー増えたりサンド系が増えたり
◇一部、料理レシピの素材、及び必要スキル値を変更しました。
未確認
◇ビスク港のNPC『 カマロン 』に販売物を追加しました。
大根88gと唐辛子
【NPC】
◇一部、NPCのDropアイテムを調整しました。
下忍からレシピ類
【新レシピ】 大根おろし
【詳細】 作製数 10
大根
金物やすり
【新レシピ】 タルタロッサの甘酢ソースがけ
【詳細】 料理50 フライパン
>>355 タルタロッサの肉
オリーブオイル
醤油
酢
砂糖
ねぎ
一週間かけて食い物増やすしかできないのかよw
ちゃんと仕事しろ
■新規実装■ 07/09/11
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
レシピ4つ追加
大根おろし
>>401 オルヴァン サイコロステーキ
>>362 バルドス カットステーキ 365
タルタロ甘酢ソース
>>402 >>355 ■調整・変更■
【アイテム】
◇シップ装備『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックを変更しました。
>>354 ◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの満腹度、潤喉度、重量を調整しました。
手間かかる料理の効果が上昇、お手軽料理の効果減少の傾向
◇一部、食べ物の効果を変更しました。
レランスレ参照:
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187960138/ ◇一部、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
うどんが二個になったりクッキー増えたりサンド系が増えたり
◇一部、料理レシピの素材、及び必要スキル値を変更しました。
未確認
◇ビスク港のNPC『 カマロン 』に販売物を追加しました。
大根88gと唐辛子
【NPC】
◇一部、NPCのDropアイテムを調整しました。
中国人、下忍からレシピ類
>>367-404 ダイアロスの燃えないゴミ
まぁ好き嫌いはともかく、グラフィック全部使いまわしよりはマシでしょう
>409
・・・おっさん、どこを凝視している
411 :
名無しオンライン:2007/09/12(水) 13:54:22.28 ID:B0/X2Iv4
見てはいない。紳士だからな。目は堅く閉じている。紳士だからだ。
しかし、鼻は俺の意思ではどられんのだ。わかるな?
変態紳士乙
デーモンロードカッコよくなったね
正面からだとわかりにくいから微妙
もうちょっと横に広げろ
今週もまたすさまじい更新の嵐でしたね。
だよね、シップ装備をバハからクエスト達成報酬に変更してくれたり、
ユーザーのしてほしいことをちゃんと把握してきちんと応えてくれてる
今回のデーモンロードの羽もすごくかわいくて、さすがゴンゾって感じです
やっぱりアニメの会社だから、デザインうまいね〜
後料理、あれだけの食材やら新レシピがこれだけ大量にくるとは恐れいった。
すげー手間だったんだろうな、徹夜とかしちゃつたのかな。スタッフが心配・・。
ん?
クソワロタw
パッチスレになんかPOPしたっぽいな
>>414 いっそエルガディンフライヤーくらいに…
いや、どうみても皮肉だろwwwwww
素で言ってるなら寒すぎるけどな
デーモンロードの羽は動くといいな(*´ω`*)バサバサと
すまん誤爆orz
今朝NHK教育でコウモリの生態系やってた。意外とカワユス
まぁ喰うけどね
こうもりの可愛さはガチ。
実物は綿毛ふわふわだし。
蝙蝠きもいよw
きもいよな?
まあ喰うけどね。
あの豚っ鼻がラブリーなんじゃね?
まぁ、食うけど
あのあんよがたまらないんじゃ
絶対に喰うけど
糞運営を放置した結果、足元見られてこんなパッチしか当たらなくなったか
これでもマンセーする信者がいるんだからネトゲ運営なんてちょろいもんだな
そう、よかったわね
>>431はつんでれ。ついでに女子高生
実はめがねっ子で、細身で、一見おとなしい感じ。
まあ、喰うけどね。
いきなりどうしたwって感じだけど事実そんな感じなのが悲しいね。
料理のレシピ除いたらなーんにも残らないものなぁ…
■新規実装■ の歴史
9/11
◇料理に新レシピを追加しました。
8/21
◇料理に新レシピを追加しました。
◇以下のマップにNPCを追加しました。
▼ミーリム海岸 ホタテアワビ
▼イルヴァーナ渓谷 ウナギ
▼イプス峡谷 下忍
8/7
◇[酩酊]のシップ装備に専用モデルを追加しました。
◇鍛冶に新レシピを追加しました。 ほうてん けんこん
◇[酩酊]にシップ装備クエストを追加しました。
7/24
◇各ギルドにギルドランク4を追加しました。
◇一部ギルドにギルドランク3、4のクエストを追加しました。
◇裁縫のレシピを追加しました。 マブ
◇料理のレシピを追加しました。
◇下記エリアにNPCを追加しました。
▼レクスール・ヒルズ バエル
▼イルヴァーナ渓谷 魔法豚
▼アルビーズの森 キノコキング
▼ビスク地下水路 ギガビット
7/10
◇[こんぼう]にシップ装備クエストを追加しました。
◇[魔法熟練]にシップ装備クエストを追加しました。
◇ネオク山のNPC『キング・オラージュ』に、クエスト『竜の試練』を追加しました。
6/26
◇木工に新レシピを追加しました。 セードロ
◇[伐採][木工][クリエイター]にシップ装備クエストを追加しました。
6/5
◇鍛冶に新レシピを追加しました。左右グレソ、Dカッター
◇裁縫に新レシピを追加しました。ビリパン
◇[収穫][醸造][薬調合][装飾細工][複製]にシップ装備クエストを追加しました。
5/15
◇一部の革製品が染色可能になりました。
◇イプス峡谷に新規MOBを追加しました。 イビルシンガー
その前の4/24パッチはPre音楽や傭兵海戦士パッチ
さらにさかのぼるとアニメと料理をのぞいて実質的な変更があったのは11/14のタイタン
やっぱ糞運営だな 新MAPつくれや
ミシャGMはそのうち新料理レシピと新マップが来るかもみたいなこといってたから
料理レシピの次はきっと新マップと信じて今は放置
新マップってサスールかな
それならもうずうっと言い続けてるよね、なんかGMが可哀想になってくるわ
運営とユーザーの板ばさみw
いきなりサスールとかイルミナなんて異常に期待度と難易度高いもの絶対無理だから
どっかの扉が開いてダンジョン追加とか無難なとこでヨロシク
新MAPは雪山です
普通に入るとHPが減り続けます
課金装備の防寒着を装備すると防げます^^
>>441 よほど美味いMobやら鉱石やらが大量Popしなけりゃ誰も行かない予感
>>441 アスがる度だかなんだかがそれやったんだっけ
調合にホットドリンク実装だな
それなんてモンハン?
■新規実装■ 07/09/11
【アイテム】
◇料理に新レシピを追加しました。
大根おろし
>>401 オルヴァン サイコロステーキ
>>362 バルドス カットステーキ
>>365 タルタロ甘酢ソース
>>402 >>355 魚介類のゼリー寄せ
>>448 ■調整・変更■
【アイテム】
◇シップ装備『 デーモン ロードの羽根 』のグラフィックを変更しました。
>>354,407,409
◇一部、食べ物、飲み物系アイテムの満腹度、潤喉度、重量を調整しました。
手間かかる料理の効果が上昇、お手軽料理の効果減少の傾向
◇一部、食べ物の効果を変更しました。
レランスレ参照:
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187960138/ ◇一部、料理レシピの素材必要個数、及び作成個数を調整しました。
うどんが二個になったりクッキー増えたりサンド系が増えたり
お粥のレシピ変更
>>406 一部肉料理に塩が必要になりました
◇ビスク港のNPC『 カマロン 』に販売物を追加しました。
大根88gと唐辛子
【NPC】
◇一部、NPCのDropアイテムを調整しました。
中国人、下忍からレシピ類
>>410-447 ダイアロスの燃えないゴミ
魚介類のゼリー寄せはレシピが見つかってなかっただけで
追加されたのは半年も前の3/13のパッチなんだが
へー
美容70 性転換
美容80 種族転換
まだ〜チンチン
>美容70 性転換
>美容80 種族転換
それぞれ触媒にホムンクルス(ピュア~)が必要になります。
>>453 種族転換コンバイン失敗
ピュアホムンクルス消滅
うはwwwおkwwwwwwwwwww
時の石使って新キャラ作成したほうが安いなw
見た目も変わるんなら、おいどんのピュアこぐねぇを生贄にささげるぉぉw
458 :
メンテ上げ:2007/09/18(火) 10:51:19.83 ID:FL+OJLkm
って今日はメンテの日か。
ゴンゾに移管して1年と7ヶ月。大型パッチ発表の時期ですよね!・・・ね?
まぁそれはおいといて。
ウサギフード実装マダー?
今日はレシピが1,2個増えて
SDが多少弱くなるパッチだと予想
またどうでもいい食べ物パッチな上に
新しい不具合が出る糞パッチだと予想
パッチ来ないでFA。
うどんにアイコン作ってやる気を見せるパッチだろ
どうせディレイ変更とかそういう小手先パッチじゃね
やる気見せてもガチャ更新くらい
食欲の秋キャンペーンとして収穫オブジェクト[栗][梨][柿]が追加
グラはいつもの流用
メルマガで言ってた事がほんとなら
ハロウィン再販売かガチャが来るんじゃないか?
>>458 ■□ 編集後記 □■
==============================
ということで34号をお送りしました!
ここでちょっとだけ報告。
デザインコンテストで見事優勝となったウサギフードですが、
順調に行けば11月頃に実装できそうです!
…順調に行けば! 行くといいな、行ってほしいな…。
と、そんなわけですので、もうしばらくお待ちくださいませ!
って、あれ? これは言ってよかったっけか…。
まぁいいですよね! ばれなきゃ平気!
うさぎfood
>>466 やさしさに感動した、thx!
グラ装備の原案あっても3〜4ヶ月かかるのか・・・
FEZなんて1〜2週間で実装だったような。
470 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 15:40:16.50 ID:FL+OJLkm
07-09-18 期間限定!ハロウィン装備再販開始!!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
9月18日より、アイテムショップにて「 ハロウィン装備 」の復活販売を開始しました。
ハロウィンの仮装にぴったりの一品です。
男性も女性も可愛く着飾って街に出よう!!
パッチはなしでふぃにっしゅです。
>>468 きっと来週か再来週に染色可がガチャに入るんだぜ?
ガチャ更新が来ると思って
焦ってシルフ染色可買った俺涙目wwwwwwっうえwwwww
どうせ最初の週は期間限定の触れ込みで買わせておいて
来週になって次の5000SPキャンペーン告知ですよ
そろそろ秘本で来ると思ったんだけどな
らんたん左を入手できるチャンスかと一瞬喜んだが…。
今更普通のハロウィン装備売ったって仕方ないだろうに…。
まぁ、あんなん限定装備にしてもしょうも無いし買いたい人が買える環境のほうがいいっしょ
ゴンゾのやる気も俺のやる気も目に見えて降下中です
今年になってから始めた人間にとっては朗報だけどな
ヴァルキリー、バトル、クラフトマンは性能面でもいけるけど
ハロウィンって微妙な性能だよね。
熊バッグは抜きん出てるが常時販売だし。
>>478 着こなし31であのACは特筆に価すると思うが
07-09-18 「Master of Epic」ファンブック発売決定のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
この度、エンターブレイン社より、
ムック本『 THE NETGAMES マスター オブ エピック 』の発売が決定いたしました!
発売日は9月29日(土)、漫画や特典が満載の豪華な一冊です。
全国の書店、オンライン書店等で入手できますのでぜひチェックしてみてください!
c2007 HUDSON SOFT / GONZO ROSSO
【商品概要】
書名 THE NETGAMES マスター オブ エピック
レーベル エンターブレインムック
価格 2000円 (本体1905円)
発売日 2007年9月29日(土)
■マスター オブ エピックを遊びつくそう!
2005年4月1日から正式スタートしたマスター オブ エピックをピックアップ。
本書ではこれまでの様々な非公開イラストおよび設定資料などを掲載。
描き下ろしのオリジナル漫画は5本収録、
ゴンゾロッソ直撃インタビュー漫画も掲載! クライアントソフトの入ったDVD−ROMもついてきちゃう。
ゲームだけではなく、好評を博したマスター オブ エピック〜The AnimationAgeの
設定イラストも一挙掲載!
今までのファンはもちろん、新規ユーザーも親しめるファンブックとなっています。
購入者特典としてゲーム内完全オリジナルアイテム『不滅の羽』(3色のうちいずれかランダムでひとつ)
&初心者応援セット(プレミアムチケット30日×1、時の女神×1、ラブペットDX×1、
先人の知恵×1、ギルドからの召集状×5)をもれなく進呈!!
特別付録!
■クライアントソフト入りDVD−ROM!
(Master of Epic:The ResonanceAge Universe)
■ゲーム内完全オリジナルアイテム
『 不滅の羽 』(3色のうちいずれかランダムでひとつ)
死亡時ドロップや耐久度低下をしないなど、便利な「なくならない」アイテム。付加
効果つきの背中装備なので、WarAge や ChaosAgeにも持っていきやすく、
末永く使っていただけること必至です。
能力:特殊条件として(共通)
●死亡時ドロップしない ※ WarAge で死亡してもドロップしない
●修理による最大耐久度低下を行わない
●耐久度による武器の破壊が行われない
●カオスエイジで死亡しても消えない
各アイテムの追加効果:
不滅の羽(赤) 最大HP +3.0
不滅の羽(紫) 最大MP +3.0
不滅の羽(青) 最大重量 +3.0
確実に使えるアイテムがどんどん増えてるよな・・
水着交換券かえすから、この羽くれよ
スーパープレミアムチケット7日分にした方がもっと売れるだろうになぁ・・・
青が出るまで買い続けるのか
青か紫だけ頂きます
赤は赤で性能はともかくいいんじゃないかね
緑とか水色とか変な外れ色無いだけマシ
DVDもそうだけどMoE関連の商品って何かビックリマンみたい
オマケだけが欲しくて本体いらねぇというか
>>484 青羽って小リュックと大して変わらなくね?
小リュック 重量+7.0 移動-1.0
天使のお土産 重量+4.0
不滅の羽(青) 重量+3.0
でも2000円で死亡DROPデッドロスト無しだろ?
>>487 たいていのMMO関連商品なんてそんなものだ
どうしてゴンゾは重量増加=青なのか
天使のお土産にがっかりしたクチだから不安だぜ
せめて暗めの色だといいが…
不滅って言うくらいだから
壊れない、落とさない属性なんだろな。
それでもクソ性能だしいらんわな。
ゴンゾ、0をもう一個増やせ。
そしたら青か紫もらってやってもいいぜ。
>■クライアントソフト入りDVD−ROM!
>(Master of Epic:The ResonanceAge Universe)
これ明らかにいらないよな
アニメじゃなくクラ販売か
住んでる人には羽目当てはいいとして、新規は来るのかネェ
>>481 何か問題有るのか
自称バランスを考える優良プレイヤーで実態はタダゲー廃の妬みって奴か
壊れない装備が増えるのは嬉しい
別にいいけどさ…装飾やテクスのこともたまには思い出してあげてください
もうほとんどINしてない自分としては特典装備よりも
設定資料集が欲しいから買う・・・ってこういうタイプは少ないんだろうか
いや、普通に欲しいです >設定本
MHの大全みたいなのを希望したい…
>>494 OS入れなおした時くらいしか使い道ないな。
光回線ある奴なら更にいらない
むしろ特典いらないから安くという漏れ
・・特典目当ての人が売ったのを買えばいいのかな
特典の有り無しで値段はほぼ変わらないと思うよ
作成費用ほとんどかかってないんだし、あくまでもエサとして付けただけさ
設定資料が欲しい
ちゃんとした年代記が欲しいんだよ
まぁ、青色マニアなんで青い羽も欲しいけど(w
まぁひとついえるのは、なーさんじゃなくて本当によかったなと
正直ゴンゾに世界観とか語って欲しくないな
To-ruが出てないぞ
なんてこった\(^o^)/
ニワカめ
>>507 批評気取りのやるだけキモオタに世界観がどうとか言って欲しくないな
ゲームの開発者は大抵はこう思ってる
今運営してるのがゴンゾしかないんだからしょうがない
>ゲームの開発者
ゴンゾはMoE適当に弄ってるだけじゃないか。
とてもクリエイトしてるなんて言えないよ。Titanみたいに世界観ぶっ壊して食い潰してるだけ。
変化のあるパッチが来たら必ず文句言っちゃうような人は氏ねよ
そんなんだから盗み実装前に取りやめとかなるんだろ
設定資料とか世界観に関する事も開発資料として渡されてたりする可能性も十分あるな
少なくともユーザーよりかは開発者に近い
創造神とは違うけど、世界を維持する存在が世界について語るのは間違っちゃいないんじゃないか
どうしても嫌なら権利を奪い取るしかない
>>514 いや、一応 金払って買ったものなんだし…
課金装備の見た目とかタイタンで世界観崩れるって
初っぱなからスク水なのに世界観もクソもない気がするんだが
世界観って言うか、ゲーム自体の雰囲気とかいう話じゃないの
早い話古参は新しいものを嫌がってる、特に格闘家装備とか完全に半島産ゲーみたいなグラだし 拒絶反応がある
タイタンもそうだろ、課金アイテムの強さなんかが半島産っぽい 基本的にMoEにいるやつはチョンゲーアレルギーが多い
それに今まではあくまで「見た目」重視だった、スク水とかもな、けど最近は露骨にさまざまな効果をつけてきてる
そうやって崩壊に一歩ずつ着実に進んでるのではないか、何時の日か明らかに生産品を越える能力でwarカオスで消えないものが出るんじゃないか
とういう風に憂いてるわけだ 実際出始めてるけどね
>>520 それは古参だから、じゃないな
古参でも変る方が良いって奴はたくさんいる
格闘家装備は別に半島産ゲーみたいなグラでもないだろ
無理言って課金装備を叩きたいだけにしか見えない
warについてはタダゲークレーマー多いから大丈夫じゃね
カオスについては泉の+7とかぶっ飛んだ高性能装備がロスト無しって状況が既にあるから
別にどうでもいい気もするんだが
正直凄い高性能課金装備が出ようがwarに影響低ければ余裕って自分は思うよ
ヴァルキリーとかでも文句言うのは一部なんだし
設定資料集でハドソン時代にもわからなかった飲み物とかのレシピ穴埋めできるといいな
格闘家は明らかにチョンゲグラじゃね、チョンゲグラのお手本って感じ
まぁ俺もwarに影響があんま出なければPreカオスはどうでもって感じの方だけど
チョンゲの要因はシステムであって、グラじゃないと思うが
泉で強化とかがチョンゲでグラについては厨二病だ
チョンゲの定義なんて誰もしてないけど
まぁ最近なんとなくチョンゲっぽくなってきたなぁって感じるだけ
グラフィックなんかの表面的な部分から侵食されてるんじゃね、くらいの古参の憂いだと思ってくれ
チョンゲって自分で言ってるから、明確な何かを持ってると思ったが、何も無しか
古参の俺としては、格闘家装備みたいな装備も色々ある方が面白い
明確な何かって何を期待したんだ
泉強化はシステムはチョンゲだが実際にはほとんどの物がロクに使えるような物ではないからな
性能が高いアイテムも、それを作るのに1万とかかけるのなら、ミスリル+6を数点用意したほうが遥かに強くなれるし
ちなみに俺も古参だが、最近INはしてない
MoEが昔に比べてゲームとしてつまらなくなったとは思わないが、新要素がほとんど無いのは正直きつすぎるよ……
>>529 おめーが「チョンゲ、チョンゲ」うるせぇから、それなりの自論や定義があるんだと思うだろ普通。
別に誰も期待なんぞしてねぇよ。
さっさとキャラデリしてアンインストールして、リア充満喫してろよ。くそが。
だいたいグラ云々でチョンゲとかいいだしたら、大概の装備はチョンゲにあるだろ
>>529 こういう要素があるとチョンゲ的グラ、こういう効果があるとチョンゲ的アイテム
明確な判断基準としてそういうのがだな
性能でネガれなくなってきたからグラに移行してきたか
必死すぎて泣ける
傾向の話なんだけど、たとえば洋ゲーみたいだといったらそれでわかるだろう、普通
てか定義もどうも、システムの話なら定義もできようが、俺はグラが半島産っぽいと言っただけだぞ 言い換えるなら風だとか傾向だとかだ
明確にこの画像もってきてこれがチョンゲ!とでもしなきゃわかんないほどアホだとは思わなかったわ
とりあえず、サスールが今年中に実装されたら嬉しい
俺は別に性能に関してはこれからやばいんじゃないの?っていう危惧があるだけ、そういう声事態はだいぶ前から聞いてるけどね
それに最初からグラについて言及してる、途中で変えたわけじゃないんだがな
風も何も、格闘家装備に関しては異国の武侠系って銘打ってだしてるだけだな
桃花とかを考えても、神仙・桃源郷のイメージをいれた中華系のグラをだしただけだろう
これの何がチョンゲなんだろうと不思議になるが
バトル装備のグラはチョンゲのグラっぽいって感じるのは個々の差があるだろぅ?
それを他人に押し付けて挙句の果てに煽るのはどうかと思うぞ
>>537 ゴンゾにとってはサスールってなんですか?^^状態だから無理じゃねw
運営変わってからサスールの情報とか出してないし、運営方針変わるのは普通だとおもう
いや、まぁ俺にとっては中華的なグラがチョンゲみたいな感じだと受け取っただけ、個々で差があるのはわかるがね
ゴンゾが発注してる先とかの話を聞くと逆な気がしないでもないけど、まぁ本当かもわからない話眉唾ものなんだが
あくまで自分は正しいんだよってまだ思ってるお( ^ω^)
中華風とチョンゲ風じゃ受け取り方全く違うだろうに
それでわかんないほうがアホとかどんだけー
おまけに風向き悪くなってきたらヨタ話もって来るなんてよっぽどなんですね^^
まだRAαだったころ、ここで実は開発はチョンとか言い張るやつがいて、
そうしたら公式サイトのmeta name="keywords"に「国産」って追加されてて笑った。
ラグナロクあたりに大金支払ったつらい過去でもあんだろ、そっとしといてやれ
つかFPSゲーつまみぐいしながらだとMoEの変化のなさが安心すんだよな
いつ帰っても見慣れた風景がかわってない牧歌的なものがある
正しいとも間違ってるとも思ってないわけだが、個々の差って肯定してんだが・・・そもそも正しいも間違いもないと思うけど
中華っぽいグラが俺にとってはチョンゲ風ってこと 事実半島産ゲーは中華グラが多いだろ
>>546 もういいよ。
お前にはお前の考えがあるのは解った。
それを否定もしないよ。
だから頼む、もう引っ込んでくれ。
スレチの話題を延々語り続けんなよ。アホかと
伸びてると思ったらアホが一匹…
なんか定番ネタに対して○○のパクリだーとか言っちゃう人みたい。
魔力アップは生魚、時代を超えるにはノアピース。
細かい所や大きな所で統一感あったのがゴンゾになってから
ぐだぐだになったと思うんだけどな。
先のイベントだってコンバインがプレに出るとか明らかにおかしいし。
>>550 ノアピースで時間こえられるなら
何らかの方法でコンバインとかが未来から送りこまれてもいいじゃない
じゃあもうなにやったってなにやられたっていいじゃない
とりあえず島から脱出する方法考えようぜ
母国に残された家族とかどうしてんだろな
島から脱出する方法は無い。
何故なら、ダイアロス島は死後の世界だから。
>>550 イベント内容調べて無いから脳内変換だけど
イーゴ様の力で時間を越えたんだろうと思う
Preが一周するのにリアル220日だから、外界との時差はもう半世紀ぐらい。
関係無いがMoEの装備って明るい配色なのが良いよね。
信長オンラインとかリネ2とかって装備全部灰被りだよな
まぁ、戦場に進んで的になる格好でふつー行くか?ってことなのかね
世界観やら設定を気にしてるのかのー
>>554 オーラロードを開けば帰れるかもしれない
>>559 敵が小さく見えるということは私が勝つという事だ!
って叫んでタイタンロボにでもなってろ
PCは一回死んで魂が島に呪縛されてる設定じゃなかったっけ?
まあ考えてみると、死んだら霊魂De身体拾っちゃえミ☆
肉体なんて飾りDETHの世界だからなぁ
563 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 02:09:49.59 ID:vfx8QtMc
DEATHのこと?
そうDEATH
565 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 03:08:54.80 ID:GGIL3T4b
既出だと思うがワラゲッチャーパンツって前から錬金の森、精錬の泉で使えたかな?
怖くて試せないのだが・・・
既出ならスルーで
【MoE】錬金の森 part21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185169865/ で報告があったけど、今はどうか知らないZE
305 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 11:32:40.43 ID:KOOh/SiA
怖いんでここで聞いてみる。
ゲッチャパンツ(交換済)が精錬の泉でメニューに乗って、
投げ込む手前までいけるんだが、
これ投げ込んだらどうなるんだ?
319 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 14:20:32.95 ID:KOOh/SiA
友達に受け渡し手伝ってもらって今やってみた・・・・・
精錬パターンが登録されていません\(^o^)/
568 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 04:07:20.69 ID:GGIL3T4b
【リリース】「ファンタジーアース ゼロ」第2回デザインコンテスト開催
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
>【リリース】「ファンタジーアース ゼロ」第 『2』 回デザインコンテスト開催
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
前ので味をしめたか
>>570 味をしめた……っていうよりは、
運営→デザイン考える時間が節約できる
参加者→自分たちも開発の一員になれた気がする
で双方にとって楽しいイベントだと思うんだがね。
そこんとこわかってるかどっかの運営さん?
MoEのデザインコンテストはFEZにくらべて作品の質も商品もちがうよw
まあFEZのグラは軽くするためごてごてしてないだろうがね
8種類デザインしなきゃいけないMoEと2種類で済むFEZじゃ比べても仕方ないだろ
MoEのデザコンはデザインフォーマットの指定してあればもうちょっと集まったんじゃないかとは思うけど
武器のデザインなんかどうでもいい。
どうせ同じ性能なら課金武器1個あれば十分だし。
そんな事より顔を髪型のデザコンしろ糞運営
やべ、FEZスレと素で間違えたwwwwww
しかし、MoEに通ずるものがある。
ゴバクに見えないから困る。
MoE:4種男女=8
お分り?
どっかの運営さんは本当にダメね。おわg
FEZは基本、装備は単一クラスしか切れなくて種族は無くて男女2パターンだっけか
馬鹿の3大罵声
ウザイ、テメー、コノヤロー
次スレからはスレタイ新要素、パッチ情報について語るスレにした方がいいかもな
>>550 またハド厨かよ、最初からグダグダで穴が有るからこうなったんだろ
なにこの言い訳にもなってない遅レス
はっ!失礼しました。
と言うことで34.5号をお送りいたしました〜!
来週はかわいい魔法使いに欠かせないあのアイテム!が登場の予定。
ついつい「 M.O.E 」をやりたくなっちゃう一品です。
お楽しみに!
それでは今回はここまで。また次号お会いしましょう〜!
*************************
魔法使いでMOEできるやつは早々居ないと思うんだが
ハロウィン用新型武器でもくるんかね〜
ネオク山
ブラド
泥
>>589 謝れ!俺のミューティションスタッフに謝れ!!
アニメで出てた魔女っ子バトンじゃね?
そんなもんいいから、気ぐるみ新バージョンくれ。
なぁ。酔拳士シップ装備ってまだかな?
侍のちょんまげor鞘はまだですか
ブリーダーシップ装備よこせ
ブリーダーはその前にパッシブの実装をだな
カンストペットにオーラをお願いします。
思いついたのは変身ステッキか箒かデッキブラシ
600 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 21:20:06.51 ID:AHxR8aqo
また料理ってオチに一票
とんがり帽子だな、間違いない。
練金の更新がくるのに一票
錬金なんて生産殺しレシピかwar民必須テク入れなきゃ
もうバリエーションないんじゃね?
錬金がいきなり変更は無いと思うけどな
メルマガのはコラらしいし
変更するならするで駆け込み錬金での収益を狙うだろうから
少なくとも変更1〜2週間前にはアナウンス来るんでないかな
あぁ今日はパッチの日か。何が来るのか・・・
また料理の効果改悪パッチだろ('A`)
そんなに最近の料理パッチは悪かったかな
俺は食べ物ひとつふたつで全快する以前の状態より今のほうがいいよ
飲み物軽くなったし。
あと散々言われてきたコンバイン量も一部の料理で複数個できるようになった
(新レシピも複数個できるものが多い)
小手先といえばそうなんだろうが、良いか悪いかで言えば良いパッチだったと思ってる
shine
小手先どころか捕らぬ狸の皮算用系の変更だよ
飲食は慣れてきたかな
あまり不自由感じないわ
最初は喉の渇き早ぎすとか思ってたけど、少し遅くなった?
調教されただけだろ。
新キャラ作ったら飲み食いで詰むし何とかしてほしいわ
>>612 配給もらえる間に蛇肉ためこめば食料は何とかなるだろ
タイタンで基礎だけ上げると詰むだろうなw
グレープとリンゴは効果直してくれないかなぁ…
>>614 多少戻って軽くなったから重量的な問題は以前よりよくなったが
初心者にはそれより価格効率だしなぁ
まあ愚痴っててもしかたない
今日来るらしい新装備でも予想しようぜ
俺の予想では素敵なステッキだな
ハロウィンと合わせて三角帽の可能性もあるが
MOEをしたくなるって触れ込みだしな
後ありそうなのがガチャ更新だろうか
ハロウィン染色可がきそうだ
染色可は貢いでくれてるプレイヤーを馬鹿にするようなもんだからさすがにやらないんじゃね?
…………でもゴンゾだしなぁ…………。
617 :
パッチ上げ:2007/09/25(火) 10:20:38.11 ID:X/Lr+DLc
パンドラサーガ自重〜
MOEの新要素はまだですか
618 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 10:35:35.76 ID:Q7DzcY+z
おい今日のパッチまた9M程度の数値変更かよ・・・
お前らがガチャだの錬金だのマイレージだのでがつがつ金使うから
金取れてる間は開発しねーんだぞゴンゾは
金とれなくなったら更新されるとは思うが
終了のお知らせとか
いいからゴンゾに要望メール送れ
それより公式にお布施メーターをだな
>615
最近はじめたんだけど食事はこんなもんだと思ってた
蛇焼肉なら100Gでお腹いっぱいになるし
飲み物もそんなもんだし普通は総計400になるころには
オークや腐鼠数体ぐらいは狩れるから問題ないよ
いざとなれば蛇や蝙蝠を素手で狩るし
セカンドとかを効率よく育てたい人はわからないけど
むしろ初めはチュートリアルで料理少しあげて肉は自分で焼くこと推薦だとおもうんだ
飲み物はビギナーズとかミニウォーター買えばいい
そろそろゴンゾも手放す準備してね?
ハドソンキングダムもオワタし、もう一度Moeに注力してくれるといいのだが。
ゴンゾがいじれることなんてたかが知れているだろうし結局ハドソン次第なんだろうな
最後にはスキル上限が120に!
常時SoWでスピーディーな戦いが楽しめます
ねぇよwwwwww
・・・。
あれ?ありえそうで怖いな・・・
SoWの必要スキル値が110になります
GROはドルアーガもあるし、もうMoEはハドに返しちゃいなよ
パンドラサーガとドルアーガの2本も作ってたら・・・なぁ?
MOEが不憫でしょうがないぜ
わざわざ権利買ってアニメまで赤字で作ったんだ
終わるときは搾り取れるまで搾り取って残り粕だけになるだろうな
パンドラとドルアーガが正式サービス開始するまではMoEで稼いで
正式サービス開始したらMoE終了とか
そんなことあるわけないよな?
ないよな?
稼げるのに終了とか普通ないよな・・・
稼げてなかったら終了するかもしれん
お客様の中にアラブの石油王はいらっしゃいませんか〜??
ARIEL
当選様なら
>>629 ハドが要らないって言いそうだ
月額じゃ元は取れそうにないし、アイテム課金も厳しそうだし
>>634 ただの石油王じゃだめだ、
MMOの運営と開発ちょっとうるさいボランティア精神と、
エンターティナー魂にあふれた、小粋なアラブの石油王を探せ。
639 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 14:55:53.69 ID:X/Lr+DLc
07-09-25 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【NPC】
◇浮遊都市バハ にNPCを追加しました。
■調整・変更■
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
◇『アクティベイション』の効果時間を調整しました。
◇『タイム ボム』のディレイと発動時間を調整しました。
◇『マジック ドレイン』の発動に必要な触媒の個数を変更しました。
◇『ロック ミミック』の効果を変更しました。
◇『バック ステップ』の必要スキルを変更しました。
【アイテム】
◇一部、食べ物の売却価格を調整しました。
◇『シー インヴィジブル』の複製に必要な『ピュア ノア キューブ』の必要個数を変更しました。
◇以下のシップ装備の効果を変更しました。
▼シャドウ系装備
▼アサシン系装備
【War Age】
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
【NPC】
◇一部、収穫物のDropアイテムを調整しました。
◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
【クエスト】
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
金骨様とかいるし一人辺りの課金額は異常だから
月額時代よりは稼いでるんではないかな
開発のコストも削減されてるだろうしね
問題は新規どうやって増やすかで転ばないかだと思う
641 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 15:12:41.33 ID:x/wXXXH+
アサシンシップ装備の何がかわったのか誰か教えてくれくれ
07-09-25 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【NPC】
◇浮遊都市バハ にNPCを追加しました。
廟堂入り口近くに4806ことシャオール登場、どうでもいいことを喋るだけ
■調整・変更■
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
消費スタミナが0になったとか
◇『アクティベイション』の効果時間を調整しました。
◇『タイム ボム』のディレイと発動時間を調整しました。
発動時間125 ディレイ1300
◇『マジック ドレイン』の発動に必要な触媒の個数を変更しました。
◇『ロック ミミック』の効果を変更しました。
HP回復が早くなったらしい
◇『バック ステップ』の必要スキルを変更しました。
回避90 戦技70 パフォ20に条件緩和
【アイテム】
◇一部、食べ物の売却価格を調整しました。
◇『シー インヴィジブル』の複製に必要な『ピュア ノア キューブ』の必要個数を変更しました。
◇以下のシップ装備の効果を変更しました。
▼シャドウ系装備
チャージ可能
▼アサシン系装備
スタミナ+効果
【War Age】
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
【NPC】
◇一部、収穫物のDropアイテムを調整しました。
にんじんタマネギほうれん草あたりが増えた
◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
【クエスト】
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
テレポは×になった
レラン
焼く前の肉+塩+3gが焼肉と同価格になった
従来通り焼いたら3gの利益が復活
お。複製換金修正か
これは二段鎌リープ解禁ですか
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
テレポは×になった
うはwwwwwwwwGP稼ぐのめんどくせえ
神秘90 強化90 魔力168.5でアクティベイション検証
07/09/25 15:34:54: ----- は アクティベイション をかけられた
07/09/25 15:36:05: あなたの アクティベイション の効果が消えた
07/09/25 15:37:43: ----- は アクティベイション をかけられた
07/09/25 15:39:01: あなたの アクティベイション の効果が消えた
リアル1分ぐらいの効果時間
微妙に効果時間長くなったかなぁ・・・?程度だね
チェンジエナジー消費ST0ってホントか!?
ちょっとやってくr
>>651 きっちり60減って60回復するようになった
塩焼き肉パッチの前にオルバン焼き肉1000枚焼いた俺勝ち組
>>650 どんだけ非効率なんすかwwwwwwww
バクステが回避90、戦技70、パフォ20になってました
奇跡販売物追加(BSQ確認)
バックステップ※ 200kJade
ウェポンガード※ 500kJade
Warage奇跡販売
ウェポンガード技書※(複製)500kj
バックステップ技書※(複製)200kj
らしい
トレード、売り不可でドロップしないとか
奇跡起こすとバックステップ200kj、ウェポンガード500kjで買えるみたいです。
ちなみにトレ不可、NoDoropです。
金が無いorz...
jadeにも多少価値が出そうだな
バックステップ復活か
ソースを頼む
牙斬は無いのか
ノードロップだろうがやらげで死んだらドロップだろうな
マジならどっちも欲しい俺wktkなんだけどな。
銀行横で売ってないと重量的に持てない気がするんだが
だれかSSたのむよ
近くにバンクボックスがある
ktkr
奇跡中の敵軍闇討ち→安全圏で待機してたPT4人にスプリット→PTは即逃げ
みたいなのが流行る!!
それはちょっと怖いな
死亡時ドロップしない、はその為か
てか、200kとか500kってバンカーコールかホリレコテレポ必須って事か・・・
販売NPCのすぐそばにバンクボックスあるから闇討ちされても死ぬ前に買えるな
バクステFizzった\(^o^)/
ゴンゾはゲームマネー回収しようと必死だな
07-09-25 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【NPC】
◇浮遊都市バハ にNPCを追加しました。
廟堂入り口近くに4806ことシャオール登場、どうでもいいことを喋るだけ
■調整・変更■
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
消費スタミナが0になったとか
◇『アクティベイション』の効果時間を調整しました。
効果時間がちょびっと長くなったとか
◇『タイム ボム』のディレイと発動時間を調整しました。
発動時間125 ディレイ1300
◇『マジック ドレイン』の発動に必要な触媒の個数を変更しました。
PNQ7からPNQ1に
◇『ロック ミミック』の効果を変更しました。
HP回復が早くなったらしい
◇『バック ステップ』の必要スキルを変更しました。
回避90 戦技70 パフォ20に条件緩和
【アイテム】
◇一部、食べ物の売却価格を調整しました。
焼き肉類売値一律が生肉+塩+3gになった
◇『シー インヴィジブル』の複製に必要な『ピュア ノア キューブ』の必要個数を変更しました。
32個だかになった
◇以下のシップ装備の効果を変更しました。
▼シャドウ系装備
チャージ可能
▼アサシン系装備
スタミナ+効果
【War Age】
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
バクステ※200kj ウェポンガード※500kj
販売員の近くにバンクボックスがわくので重量の心配はない
【NPC】
◇一部、収穫物のDropアイテムを調整しました。
にんじんタマネギほうれん草にんにくあたりが増えた
◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
ネオクビークらしいが不明
【クエスト】
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
テレポは×になった
678 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 17:21:37.24 ID:X/Lr+DLc
jude換金しまくりじゃねぇか・・・何考えてるんだ?
まぁネトゲの命題だしな
トレードできないし、死んでも落とさない
681 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 17:24:16.91 ID:X/Lr+DLc
何のために触媒禁止にしたのかわからねぇ。
>トレードできないし、死んでも落とさない
普通に考えてみろよwアイテム自体で取引しなくてもいいだろ?
まあPreじゃウェポンガード使わないだろ
一時的にJadeの価値が多少上がる程度だろうな
元からどっちも覚えてた俺には全く関係ないんだぜ
ガードブレイクかましてくるMobに使えるじゃないか
まじでゴンゾ無能だな。
まぁゲーム内詐欺やらなんやらに気をつけろと。MOEは悪い方向にしかすすまねぇな
戦技上げに使えるし水路で活躍できそうだ
あー言いたいことが山と出てくるわ
なんでPREで販売しなかったのか疑問。ワラゲに人を増やしたいのか?
あー無能すぎ
奇跡限定で同軍内での商売だからな
換金なんてたいした額できないんじゃないか
普通に考えたら
>>678の発言は「バクステとウェポンガードで換金しまくり」としかとれないな。
ID:X/Lr+DLcは普通じゃないようなので、「バクステとウェポンガードのせいで、換金促進になる」って
ことをいいたいのもしれんが、あってる自信はない。
また・・・給料キャラつくるかな。
スキルパッチ当たる前は12キャラいたが、スキル上げるの面倒で現在6キャラ稼動だが。
これはポイント振り分けて20キャラくらいに増員したほうがよさげw
いい加減プレイヤー使ってデバッグするのやめろ。
ここんところの料理に対する馬鹿でもわかる糞仕様と修正は何なのよ。
あれか?ユーザーの声に真摯に耳を傾けてる良運営とか言い出す
気違いじみた信者以外お断りなのか?
ID:X/Lr+DLcはバクステとポンガ買うためのjadeをgoldで買うPre専がいるとでも思ってるのかね
お前らいっつもネガってるよな。
>>693 なぜPRE専に限定するんだ?
バクステとポンガ買うためのjadeをgoldで買う奴は間違いなく出るよ。ってかすでに何人もでてるw
オレが言いたいのは、PREで何故販売しなかったか?ってこと。Pre専かどうかなんて関係ねぇよ
実際、時の石をJadeでうっぱらってWG買おうと思ってるのがここにいますが
給料ドロしてなかったしなぁ
ポンガって略すのはいいな
WGより響きが良い
そりゃーおめーjadeを回収するために決まってるだろ
jadeをgで買う奴もいるだろうが、自分が覚えるために消費するやつもいる
実際俺は4キャラに覚えさせるために失敗混みで3M使った
3Mjあったら換金だろうがwar露店だろうがで何G分になるか考えたら結構でかいぜ
>>695 WGはいると思うぞ。スキル上げに使えるってだけで十分魅力的だしな。
時石と500kj交換とかなら、十分客は付くと確信している。
jade回収するならそもそもの元栓を締めなさいよ(´・ω・`)
言われてみたら確かにそうだ(´・ω・`)
今日だけで数十M回収できただろうな
結局給料泥棒を促進させるだけだが
ここんところの料理効果変更もG回収だろうしなぁ
垢取り放題にマイぺ実装の段階でG溢れは目に見えてたし
最近のWar専ならRMTでGold買ってそのGoldで適当にPOTでも買ってWar村でJadeに変えるんじゃね
今更給料泥に走る無課金野郎がいないわけでもないだろうが
奇跡に意味を出したかったんだろう。ほんとネガばっかだな
>今更給料泥に走る無課金野郎がいないわけでもないだろうが
これがいるから、JudeがPreに流れないように今まで対策を立ててたわけで。
10キャラいたら毎時何もしなくても50kですよ?Judeの貯めやすさは異常なんだよ
ネガばっかだな、というネガ意見ですか
Jude-a
Irisの皇帝ですか
例え時の石を500kJで変換しても複製品だし運悪いと4回近くしないといけないし
素直に給料泥棒つくったほうがいいなこれは
奇跡に意味を持たせるとは言っても覚えた人にとってはもう特に魅力がないんだよなー
そこら辺を考えてくれれば文句はないんだが
>>713 そんなお前さんに俺のしりの穴を見せてやる。内緒だぞ。
アーッ!!!
奇跡に価値出すなら奇跡buffの効果関連にしないと
アイテム販売とか使い捨てじゃん
しかも値段がチョンゲみたいだし
要約するとWG買えない貧乏ネガTrooperが発狂でFA?
プレイヤーもチョンみたいなもんだしいいんじゃないかね。
>>678 Gold→Jadeの需要は増えるだろうが、
換金自体の手間は変わってなくね?
なんか考えてたらよくわからなくなってきた。。。
このパッチの前に給料取る時はポイントの減るシステムが欲しかったな
WLは5kの代わりに10P減るとか
ある程度Warやってたら500kぐらいぽんと出せちゃうけどな
一回で覚えられれば良いけどな・・・
pre専だけどWGすげー欲しいな
だがjade買う金はないからワラゲで貯めるしかないな
ワラゲで稼ぐのってWLになればいいのかな
じゃあできるだけ負けない・死なないキャラがいいな
2chで嫌われてるってことは調和持ちでできるだけ集団に紛れ込むのが良いのかな
未来にNPCが追加された事で完全放置から次のエリアの可能性が出たから良いや
>>722 GHP、GSPそれぞれ1k本程度もってWar村で販売すれば500kjはすぐ溜まる
500kjとかあほかwwwwwwwww
糞溜まったj回収手段なんだろうが露骨だなw
そんなことよりヘイロー装備の耐久度78倍に上げてくらさい><
これ剣聖乱舞とかと同じ仕様だったら最高なんだけどな。
ふと思ったが、最近やたら課金装備を安売りしてる旅人露店の連中、
もしかしてGold回収の運営かな?
どうせGoldで買う奴はタダゲー厨だし
ガチャ倉庫用に作ったキャラで露天してるんじゃないか
D鯖でFS単位で数十の捨てWL作って、マクロ起動・泥棒してた連中は
今頃笑いが止まらないだろうな。
結局奇跡起こさないと買えないんでしょ・・・
> ◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
これはどうなったんだ?
なんにせよ、今まであんまり皆、奇跡とか興味なさそうだったのが
少しはやる気になるんじゃないの?
WGはマジで欲しいぞ
>>731 調教スレでギガースツインがクエイクビート使うようになったとか書き込みがあった。
あんなエゼイジアよりきつい化け物、テイマーか銃くらいしか手を出さないと思うが。
クエイクが本当なら、共闘にテイマー増えるな
Lv90〜95の選択肢はカカオ、ウンディーネ、ツイン、過去エイシスウィスプ、そして共闘
←ほど高HP・高支援力が要求される
ウィスプが受け皿として小さすぎるからな
ケールに合成、染色、複製以外の生産設備が配置されてるのだが
これも今日のパッチからかねぇ
金ハンマーのツインはクエイク使ってきたね
その他にもハンマーの効果で通常攻撃+電撃になる時があった
あとはボルテもつかってきたし、手数は結構多かった
>>728 それ頭いいなwと一瞬思ってしまったw
運営もg回収手段としてスタック可能で
無難な消耗品やらをユーザーに混ざって売るとかw
まあPCの露天潰しに繋がりかねないから無理だろうが。
そんなことしたら課金する奴いなくなる
キャット<追い出されました。ビサイドください
ジャネット<追い出されました。お金ください
こうでしか。
ごばくしますた。
GもJも正直飽和状態だからな
運営も回収に必死だな
回収に必死なら中華排除して下さいよ^^;
月額課金ならまだしもアイテム課金のシステムで運営が課金アイテムをゲーム内販売するとかありえんだろ
そんな事したら換金目的でスパイス使ってる人らがやりづらくなって課金アイテムの売り上げ落ちるよ
運営ならスペチケ買取露店だよな
かぼちゃ頭?見たいなのはどこにあるの?
ワラゲキャラがCom~WL維持の1キャラしかいない俺からすると
WLの給料5kじゃ全然足りない
1回死ぬと中立4DROPでも階級装備とか消耗品で大抵5kJ以上減るんだ・・・
プレで時の石でも取ってきてそれ売ればいいんじゃね?
ツイン行ってきた。
クエイク使うとか書いてあったから
地震でもするのかと思ったらクエイクビートだけだったわ。
攻撃は通常、通常+電撃、クランプ、クエイクビート、ボルテ?
強さは通常のツインと同じくらい。
パニッシャーなら余裕だけど、攻撃の手数が減る分、通常の奴より面倒。
ハンマーが糞重いので、2匹倒したところで重量オーバーで終了。
(よく考えたらマイぺに入れれたかも)
ハンマーは価値的に今なら30k〜50kくらいか。
簡単に手に入るので、日がたつにつれてどんどん値下がりすると思われ。
>>749 メルマガの景品
>>736 黒双龍の槍はナジャ
カリバーンはサベナイトがくさいな
そこまで考えてるか判らないけどwarageの露店とか経済活動が活発またなってくれるとうれしいな
サベナイトは前から違う武器持ってることあったからな
可能性はあるかもしれない
WGとBSが粗悪なのはどうにかならんかね。露骨過ぎだわ
>>757 しかも小賢しく成功確率低めにいじってたりしてなw
2つとも前から複製不可だったし
粗悪品にしたのは失敗して欲しいって事だよな
Jに使い道が出来て良かった
WGみたいなスキル振りの優しい物はこれ位の縛りなきゃな
知り合いから貰ったWL垢がやっと生きる
スチールくさい色とオリハル色のグレソ持ってるんだよなサベナイト
762 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 23:57:37.61 ID:Kd52wkXi
WGとBSって粗悪品なのかよ・・・
500k300kだして失敗したら洒落にならんわ
それかうくらいだったらPOT買い占めたほうが何倍も楽しめそうだ
ゴンゾ市ね
スマン、勢いのあまりageちまった
ま、露骨なJade回収だね
何でも安易な方法に頼るゴンゾらしいというか
WGとBSの話ばっかりだけど今回のパッチはそこそこ良いパッチだったのかな?
まあ実際RM払わなきゃつくりづらかったものが安易に実装されてもな
そこらの大人の事情もあんじゃない?
Jade回収はいいんだけど
先に給料泥棒直すべきだと思うんだけどなw
まぁMOE暦4年の俺には
今回のWGはNPCヤマト販売実装直後に似てるなと思った
MOB原本ドロップもあるから
最終的にpre換算150k-350k位に落ち着くだろうと予想
war※はヤマト同様買われない販売物に
>>618 逆だと思うぜ。
逆とまではいかないが、マップ作れるだけ儲かってないから、
最低限のアイテムを増やす作業しかできない。
俺が前運営してたゲームはそうだった。
>>767 今回販売のWG他人にトレードできないからなぁ
かなり微妙
というかpre民はおいてけぼりですか
Preの人も湖畔に集合
pre民はGHP250kぶん買って、war村で倍の値で売ればいいよ。
後はログインしてる時に軍属チャンネルに入って奇跡がおきるのを待つ。
>>768 >俺が前運営してたゲームはそうだった。
どこの石油王だよw
>>772 いやw勿論会社で運営してたんだけどさ。
でも一般ユーザーには信じられないだろうが、1タイトル一人とかあるんだぜ。
量産チョンゲテンプレネトゲなんてどうでもいいし、参考にならんよ
ボウ オブ ダヌってのをジャン イムサマスが落として、
Wikiに載ってるのとは性能もDrop先も違うんだが、既出?
給料泥棒WLだけウマウマなパッチだったってことですか?
別にWarで売るのはいいが給料体系何とかしてからにしてくれよ
だが他の修正はおおむね良いな。特に収穫物
しかしあれだな、チェンジエナジー修正多すぎだな
何回変わったことやらw
なんだかんだでゴンゾがんばってるほう
もっとがんばれ
ゴールデン ハンマーはホイホイ取れすぎ丘ギガスドロップでちょうどいい
>>754 槍はゼウールが落とすかもな
>>781 前からある奴だな
ゼウール、ナジャで特殊なのは落とさなかった
中立にもうまみをくれよ
メルマガの景品ってのはことあるごとに
ガチャの品として入ってきたから
ひょっとしたら、次のガチャ更新にくるかもしれんね。
カボチャの頭か…楽しみだ。
中立は「厳しい状況下でも俺がんばる!」を前提にしてるからうまみはいらん。
覚悟のないやつは軍属汁
Warの話が絡むと個人的なポリシーとか精神論が出てくるからとっても話がしにくい
jade回収どころか給料ドロを増やすだけだと思うんだが・・・
一時的に回収は出来るだろうがな
美味しいと見れば給料泥棒増えて結局元に戻るだろ
warでしか手に入らない物以外の持ち出しを禁止すりゃいいだけなんだが
そうすっと収穫関係のキャパが足りないんだよな・・・
無意味にインフレしてるJadeにシステム的な回収を加えたのはいい判断じゃない?
それ目当てだけに新規の給料ドロボウが増加するとはあまり思えんし。ドロボウや
ってる連中は別にそういうのが無くても結局は資金デュープやってるから一緒
一度覚えちゃえば終わりだしな泥棒増やす程でもない
いや、給料泥棒は確実に増えるだろ
Jの価値向上なんて
WL抱えてるやつからすれば換金しやすくなっただけだが
得体の知れない経済的観点とかで不満はあっても致命的な不都合は無い物を弄りだしてる気がする
要するに迷走
1、料理の効果を下げる→焼肉最強
2、上位料理の効果を上げ焼肉を落とす→肉は焼くと価格まで下がる
3、価格を戻す
数字いじるだけのパッチすら何も考えずにいきあたりばったりに当ててるから
一見するとパッチの回数だけは多いよな。
一回で出来ることを適当実装して、文句付けられたらまた適当に直す。
これでユーザーの希望聞いてるようにも見えるし仕事してるように見える。
喜んでる奴はまるっきり馬鹿だ。
ビスク西で肉は焼くと高く買うって言ってる幼女がいたから
信じて焼いてもっていったら安く買い叩かれたぜ
パッチで値段落としてる時くらいNPCの喋る内容変えたらいいのに
>>795 オンラインゲームってそうやって収束させていくものだろ
修正が入って正常化していくなら良い事だ
今日のゴミが明日の宝ってのもオンラインではよくある話だ
>>796 それもう修正されたはずだけど
少しでもまともに調整する気がありゃこんな変遷しないって話なんだが本当に馬鹿なのか?
今回のパッチでまだ分かってないのはこの2つ
タイムボムの発動時間
マジックドレインの必要触媒
知ってる人がいればwikiに報告しといて
>>797 > 今日のゴミが明日の宝ってのもオンラインではよくある話だ
魚の浮き袋 は言った : よっ、大統領!さすがよくわかってらっしゃる!
>>799 タイムボムはもう出てなかったっけ
ほうれん草はある時急に価値が上がって、その後一気に下がってたな
味噌汁チキンワサビが出来た時期だな
マジックドレインはPNQ1個に変わった
効果は知らん
803 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 13:04:25.29 ID:IKmNGSmu
>>798 >>102から下半分抜粋
>もしレラン救済を考えてるのなら、焼肉の効果を大幅に下げて ← そのまま実装
>揚げパン等作成しやすい食品の販売を促進してレランの負担を減らせた方がいい。
>あと、収穫のドロップ数もタマネギ等よく使う食材は増やしたほうがいいかもしれん。 ←そのまま実装
>レラン(特に食べ物屋)が続かないのは他の生産職に比べ消費が多くてそれを賄う手間があまりにも大きすぎるから。
>ゴンゾはその辺りをいまだに解っていない。
>蛇足ながら、もしゲーム内マネーを減らせたいのならすごく簡単な話だ。
>前もって、必ずWarでの給料体制を修正した上で(給料を受け取る場合は、敵軍に殺された場合のWP消費等)、
>次に錬金コインのNPC販売をすればいい。ただそれだけでいい。 ← 素材ではなく完成品の形で実装
ゴンゾがプレイヤーよりも馬鹿なのは明白。
つーかさ、ゲーム内の一般常識すら知らないんじゃねーの?
>前もって、『必ず』Warでの給料体制を修正した上で(給料を受け取る場合は、敵軍に殺された場合のWP消費等)
『必ず』ってクドク言ってるのにね・・・
超インフレ時代の予感。
実装されてからゴンゾに文句言え
ノーパッチよりはマシだ
って同じ奴だったw
しかしまぁハドが作った穴を埋めてるのにクドクド文句言われる
ゴンゾも大変だなw今の年金みたいな物か
ま〜た平日真昼間からタダゲ厨がわめいてるのか
>>801 スマン、もっと昔にも一度あったんだ
本当に一瞬だけの需要だったけど
ゴンゾが無能なのはガチ。
給料泥棒対策やら、jade換金対策立てたにもかかわらずコレだからなw
>>804 実装するのはいいんだけど、もっとやりようはあると思うよ。やることなすこと文句をいうのってだるいじゃん?w
>>810 そのやりようとやらを書かないとダメだよ。言葉に力がない。
今回の件でいいのか?
>811はJade換金に問題あることは理解してる?
今回の実装はPreで販売すれば問題は無かったと思うよ
勘違いされると嫌だからレスするが、オレはWGもBSもあるし、金にも困ってないからなw
毎日必死にネガるのを見てると楽しくて仕方がない。
応急処置でもなんでも奇跡に価値持たせたかっただけだろ
>815
いくらゴンゾでも奇跡に価値を持たせるためにこの実装したとは思えないけど・・・てか思いたくない
奇跡に価値を持たせるならもっと他にやりようはあるじゃん?
>>813 M単位のGとJ
WGとBSありのテクニック欄or技書の入ったSSがあればその言葉は信じるよ
>817 オレを笑い死にさせる気かwジョークがうまいな
信じる信じないはあなたに任せるよー
でも今朝CC戦が一時的とはいえ結構熱かった
給料取得時にWP-1〜-10でも付けたらいい感じになりそうな
固定PT組んでる人は一回の出撃で50Pは余裕で稼げるから負担にもならんだろうし
給料ドロの人だけ困るだろう
>>816 ハド時代から定期的に今回みたいな奇跡限定販売のてこ入れやってるしなぁ・・・
どんなシステムであっても、不満は出るだろうし抜け道は出るだろうけどね
>>818 自分から言う奴って、大抵その通りだったりするからね
悪口が自分に当てはまるものが多いみたいに
>>819 固定PT以外が困るから、轢き殺し助長とかになりそうじゃないか?
まぁ給料取得とかなんかにポイント消費とかはある方が良さそうだ
他にやりようあるなら聞かせてもらいたいもんだわ
どうせゴンゾもネ実見てるからすぐ採用されるかもよ?
ん。空気変わったな
他のやりようって奇跡のこと?
そうだよ?無能無能、他にいくらでもやりようあるあるって言ってるんだから
オフゲと違ってパッチ一つでいくらでも変わるんだから改善案だしてみれば?
ゴンゾ見てるのか?
WARはランキング制にすればいいんだよ
絶対その方が集金できるって
廃からどんどん絞らないと終わっちゃうよ
さすがのゴンゾもこんなスレまで見てないだろ
運営の下の方の奴らは見てるよ
自分のアイデアってことにして提案、ユーザに受ければ自分の手柄
バイトの必死さを馬鹿にしちゃいかん
まあ実装の決定したり実装したりするのはバイト自身じゃないから
上が受け入れなければそれまでだが
828 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 14:24:10.98 ID:z2wpbuIX
運営でここ(ネ実3)見てるのはイベント関連のGMぐらいだろ夢見すぎ。
某鯖のGMがツアースレ監視してるのなんて今更なネタだし
食料BUFFitem(既存lvの)配布やらHPMPST回復の泉を設置やらPOT(G相当)配布、
奇跡を起こしたときに勲章配布で一定数でご褒美〜やら、もちろん全てnotrade nodropな。
まぁ、奇跡なんていまのワラゲ仕様じゃ中の人たちの自己満足的な部分が大きいから
いじる必要性を感じないけどな。
ワラゲを活性化させたいなら、ワラゲの仕組みを根本的にいじらんと無理そう。
ワラゲでWG・BSを売ったのは下の下策だよ
ですよねー。素晴らしいお話で感動しました^^
その聡明な頭脳で導き出せるはずの中の下策程度の提案でもメールしてやれよ
つーか、正直ワラゲなんて放置していいんだよ。あんなもんに関わってるからMoE
売れねぇっての
どんな案であっても、実際にやろうとすると、そのための費用ってもんがゴンゾ的にかかってしまう。
ワラゲ奇跡限定でWG/BS販売ってのは、
>>830の案を費用対効果ではるかに上回ってると思う。
スレタイも読めねー奴らはどっかいけ
ゲーム内容の向上と宣伝だろうな。
大型アップデートやらを数多くやらないと、客は確保できネーと思う。
現状のゴンゾじゃ無理と思うがな・・・MOE民涙目w
費用対効果があるからといって副作用がある薬を使いたいと思うか?
>>836 サーセンw
データシートすら見てないのが丸わかりな焼肉価格修正
継続性のないその場しのぎのJade回収
>>834 >>830がすぐれた案かどうかは別として、
瞬間的にみすぎかと。
WG/BS売りなんぞ、ここ一週間のことだとおもうぞ。
その後は、入手ウラトラC難度になるって死亡。<ワラゲ常駐の人たちにいきわたったら。
後は、よっぽど偶然か、ツアー的ものを組むか、指揮官がたまたまほしい時にしか手にはいらん。
たぶん、特にいらないorもうもってる奴と軋轢できんだろうなと予想。
>>830 通常生産製品並のアイテムの場合、販売されても新しい枠をわざわざ使ってまで確保しようとは思わない
よほどまとまった数じゃないと配布でも微妙
まとまった数での配布の場合、生産品が死ぬので流通面やらで大問題
効果が高かったとしても、一つだけだとフォグオブジェネシスと同じ扱い
まとまった数の場合、反発が大きい
Jadeの回収にも奇跡の活性化にもならないような気がする
タイタンを作ったようなゴンゾにしてはようやくWarのJとか奇跡の意味の希薄さに気づいてくれたかといった感じ
方法は斜め上なんだが
WGやBSはまだPre民にとってはさほどだが、これと同じ方法でGRが出たりしたらそれこそ…
奇跡販売はまだ良いにしろ渡せないために奇跡が起きたときにInしてないと入手不可能なのが絶望的
ゴールデンの奇跡は戦闘したいWar民には敬遠され、過疎時間にInできない人はいつまでも入手不可
07-09-25 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【NPC】
◇浮遊都市バハ にNPCを追加しました。
廟堂入り口近くに4806ことシャオール登場
◇その他(公式発表なし)
ケールに合成、染色、複製以外の生産設備が配置
■調整・変更■
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
消費スタミナが0になった
◇『アクティベイション』の効果時間を調整しました。
効果時間がちょびっと長くなったとか
>>649 ◇『タイム ボム』のディレイと発動時間を調整しました。
発動時間125 ディレイ1300
◇『マジック ドレイン』の発動に必要な触媒の個数を変更しました。
PNQ7からPNQ1に
◇『ロック ミミック』の効果を変更しました。
HP回復が早くなった 1秒で約4.3回復
◇『バック ステップ』の必要スキルを変更しました。
回避90 戦技70 パフォ20に条件緩和
【アイテム】
◇一部、食べ物の売却価格を調整しました。
焼き肉類売値一律が生肉+塩+3gになった
◇『シー インヴィジブル』の複製に必要な『ピュア ノア キューブ』の必要個数を変更しました。
32個だかになった
◇以下のシップ装備の効果を変更しました。
▼シャドウ系装備
チャージ可能
▼アサシン系装備
スタミナ+効果
>>642 【War Age】
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
バクステ※200kj
http://cognite.jp/up/img/moeup1351.jpg ウェポンガード※500kj
http://cognite.jp/up/img/moeup1352.jpg 販売員の近くにバンクボックスがわくので重量の心配はない
【NPC】
◇一部、収穫物のDropアイテムを調整しました。
にんじんタマネギほうれん草にんにくあたりが増えた
◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
ギガースツイン
>>740,752 ギガントハンマーDrop
http://cognite.jp/up/img/moeup1355.jpg ネオクビークに変更あり?不明 <<<
【クエスト】
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
テレポは×になった
もにてんリュック公式より重いが性能いいな
今週もまたすさまじい更新の嵐でしたね。
847 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 17:54:29.61 ID:VTs4ElMg
ていうかですね、みなさんMOEに゚夢見すぎですってば
ゴンゾにとってMOEはもういらない物です。
MOEなんかに力入れるぐらいならドルアーガとかに力入れますよ。現に・・・・
2週間に一回糞の様な更新があるだけありがたいと思いなさい。
848 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 18:01:40.76 ID:Se3BSrDk
っつーか販売員のそばにバンクボックスが沸く
これってどーなのよw
やっつけ過ぎだろw
そうならないような値段とシステムで頭使ってインフレ対策しろってw
地上からバハまで60階建てのタワーオブイーゴつくればいいよ
豪華1パターンほどあるマップ
ランダムPoPの上の階の階段!
10000階踏破を目指せ! スペクトルバハ!
851 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 18:18:06.38 ID:jvFPkb4N
せっかくだから俺はこのカエル軍団をえらぶぜ
>>847 どうかんがえてもドルアーガはこけると思うんだが
もうMOEキャラアカウントでドルアーガにログインすると、
MOEキャラ引継ぎでMOB役やれるってことでいいじゃん。
で、ドルアーガやってる奴から
『SD強すぎ』『サプ種強すぎ』と言われるんだな!?
29階のクエスト条件が採掘60な訳ですね
タイタンなんかよりも無限ダンジョンを実装すべきだったなー
レベルゲーじゃないのにそんなの実装してもな
新スキル実装orMAP実装すべき
MAP拡張しなくてもいいからせめて全MAPの
MOB配置と戦闘アルゴリズムとドロップを変えてくれ
言っとくがチョンゲみたいな辺り一面同じのがだーっと
並んでるようなのは認めない
まずはwarのMOB全削除だろ
むしろUOの派閥みたいにだな。。。
つーか、生活観を演出する為にもっと都市の施設や畑とか牛とか実装してくれ
牛乳はあるけど牛が居ないってのにはいまだに納得いかんし。あれはパンダ女
の乳なのか?
ミルク、だからな
牛のではないのかもしれない
そうか
ひょっとしたらもにおくんのミルクだって可能性もあるわけか
賢者パッシブか賢者装備にMP回復UPBUFFが付きますように(´人`)
そんなものより将軍シップ装備よこせ
ここはいつから要望スレになったんだ
気持ちは分かるがいい加減スレ違いだぜ
ミクルの乳が、なんだって?
要望スレいつの間にかなくなってるな
誰か立てておいてくれ
将軍装備がちょんまげヅラだったらすぐにでも転職する
侍は現状で恵まれすぎだろ
湿布装備作るならAC0、回避+3allとかでいいよ
湿布装備・・お侍様も疲れるよね
上でドルアーガの話が出てたからGRの公式いってみたんだが
ナイトオンライン
マスターオブエピック
メイフマスターズ
シャイヤ
パンドラサーガ
ドルアーガの塔
稼動中稼動予定含めてこんなに増えてんだな・・・
ドルアーガよりもシャイヤとパンドラサーガに力入れそうだが・・・
07-09-25 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【NPC】
◇浮遊都市バハ にNPCを追加しました。
廟堂入り口近くに4806ことシャオール登場
◇その他(公式発表なし)
ケールに合成、染色、複製以外の生産設備が配置
■調整・変更■
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
消費スタミナが0になった
◇『アクティベイション』の効果時間を調整しました。
効果時間がちょびっと長くなったとか
>>649 ◇『タイム ボム』のディレイと発動時間を調整しました。
発動時間125 ディレイ1300
◇『マジック ドレイン』の発動に必要な触媒の個数を変更しました。
PNQ7からPNQ1に
◇『ロック ミミック』の効果を変更しました。
HP回復が早くなった 1秒で約4.3回復
◇『バック ステップ』の必要スキルを変更しました。
回避90 戦技70 パフォ20に条件緩和
【アイテム】
◇一部、食べ物の売却価格を調整しました。
焼き肉類売値一律が生肉+塩+3gになった
◇『シー インヴィジブル』の複製に必要な『ピュア ノア キューブ』の必要個数を変更しました。
32個だかになった
◇以下のシップ装備の効果を変更しました。
▼シャドウ系装備
チャージ可能
▼アサシン系装備
スタミナ+効果
>>642 【War Age】
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
バクステ※200kj
http://cognite.jp/up/img/moeup1351.jpg ウェポンガード※500kj
http://cognite.jp/up/img/moeup1352.jpg 販売員の近くにバンクボックスがわくので重量の心配はない
【NPC】
◇一部、収穫物のDropアイテムを調整しました。
にんじんタマネギほうれん草にんにくあたりが増えた
◇一部、NPCの戦闘アルゴリズムを変更しました。
ギガースツイン
>>740,752 ギガントハンマーDrop
http://cognite.jp/up/img/moeup1355.jpg ネオクビークに変更あり?不明 <<<
【クエスト】
◇アルケィナクエスト『神の重荷に、耐えし刻』の仕様を変更しました。
テレポは×になった
ファンブックの内容ってどんな感じ?
コンバイン中にLDすると材料/バインダー消滅って聞いたことあるんだけど、
今、その状況になって復帰したらバインダーは残ってた。
スキル上げで1個単位で連続コンバインしてたから、材料が消滅したかは不明。
誰かLD消滅について分かる人いないかな? 錬金レシピ実装で変わったのかなー?
>>875 基本的なMoEの説明が数ページ
トールちんの衣装画が数ページ
あぬめ設定
キャラ種族ごとに3パターンづつ(1種族で1ページ)
ワラゲッチャとかその他名前有り無しキャラ数名(全員でないかな)
4ページマンガ、インタビューマンガ
付録CD(クライアントCD、中見てないが多分それだけ?)、オマケのシリアルNo
こんなもんだ
これで\2000、高いか安いかは人によるだろうね
そして
あぬめ設定ページ
パンダ♂にロザーリオいるからってwomenて書くなよwwwww
ってってー思った、チャント校正シロヨ('A`)
>>876 半年前に鍛冶中にLDしたときは全ロストしたけど
バインダーはつっこんでなかったからわかんね
>>879 消滅しましたか、俺のときはどうだったんだろ・・・
>>877のとこ見てみるとコンバインもトレードみたいな処理になってるのかなぁ?
ルーレットは回っててSTOPが反転状態?で押せなかったんだが、
それがトレード不成立状態とされて、バインダー戻ってきたのかな・・・
まだよくわからんけど、ありがとー。 今後レシピ使用中にはFPS注意するよ。
明日はパッチこなさそうだな
パッチはあるよ。みんなの心の中に。
イイハナシダナー( ;∀;)
うちのmoeは108の大陸が実装されてるよ
885 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 13:58:05.90 ID:M1o8HQga
俺の脳内ではキ・カ大陸が実装されてて大海原で海王達の本体戦が行われてる。
俺なんかもう家立てて、庭で薬用ニンジンを栽培して大もうけなんだぜ。
お前等いい加減妄想やめてハドにMoE2製作をお願いするスレへ逝け
その方がMoE全体の為だ
07-10-02 更新情報NEW
本日の定期メンテナンスの追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【アイテム】
◇一部、アイテムをマイページに転送可能にしました。
うん?パッチなんて迷信ですよ
なに送れるようになったんだ?
ゴージャス装備だったら出張買い取りしちゃうぞぉ
インゴットとか、加工素材系が入るようになったっぽい
他鯖にある俺の腐りかけ生産素材も遂に日の目を見る時が来たか
うわ、それってバランス崩壊しない?
もしやマイペの実験期間が終わるとか
>>892 マイペの枠拡張を使う人が少なかったから、入れれる種類を増やして
使いたくなるようにしてやるぜ、というテコ入れでしょ。
バンカーコールオワタwwww
インゴットはちょっとやばいだろ・・・
インゴならいいんじゃね?
鉱石だったらかなりまずいが
取引持ちジェネシス的にはオワタなのぜ
銃器にしか意味のないバンカーになったってこった?
ダーイン、エイシス篭りっぱなし出来るな
取引90とってるマイナー殺し
取引持ち戦闘キャラ全般終わってないよ
木の板材は送れたけど、丸太は送れなかった
一手間入れないと駄目っぽいし、肉とか料理系素材は送れない
まだバンカー終わった事はないだろう
マイページ重いしスキル余ってるなら終ってないんじゃない
アイテム買っているのも、練金しているのも、採掘しているのも同じアカウント
確かに、拡張への罠だなw
>>892 今から試験期間というなの無料を中止するとユーザー離れが凄いのは安易に予想できる
だから拡張チケットを使わせるようにという
>>893の考えじゃないかな
転送できたもの
各種インゴット
鉄の棒 ローラー 釘 針金 金の鎖
ストラップ 弦 動物のなめし革 竜のなめし革 ベルト
ガラス板 カーボン繊維
できなかったもの:ガラス石
これは材料集めキャラの裏に生産系を作れるってこったな
中間素材の多い生産職にはありがたい、ということなのかな
生産オブジェクトのあるマップで収集できる物は青天井か
ダーインエイシスのインゴやアルビーズきのこ地帯の板材、あと何かあるかな
渓谷もHR使えばインゴにできないかな
あれー、マイペ転送の窓で
「アイテムは1種類に付き最大1000個までしか転送できません」(赤文字)
って注意書き、いつから出るようになったんだ?
とりあえず、板材を1k以上詰め込むと不便なようだ
だいぶ前から
個数指定させろゴンゾ(´・ω・`)
インゴット転送できるなら
鯖ごとにマインロード要らなくなるな
採掘切って別スキルに変えようかな
家ageの倉庫拡張を使う人が少なかった理由は、
インターフェイス悪過ぎ > 料金高い >> 入るアイテム少ない
だったろうから利用者を増やす目的じゃないと思う。
つまり、今回の変更は新鯖追加&移住促進への布石だったんだよ!
>>904 そうだろうな、金を取るにしては送れるアイテムがお粗末だったし
じゃっく・お・へっども罠か?
1200個とか多すぎだし、無駄にアイテム増やしてマイペを埋める作戦かね
現実の金2000円で買うんじゃなくて抽選で当たりますとか
どんだけあくどいのかw
2000円分の商品券買ったら抽選でさらにアイテムが当たりますよってことだぞ
何があくどいのやら
視点の違いだろ
カボチャを中心に見た場合はあくどいように思える
スパイス購入を中心に見た場合ただのおまけでちょっとお得程度
よーするにカボチャが欲しいやつは乙ww
丁度スパイス買おうかと思ってたやつはラッキー
抽選以外で入手方法があるならあくどくもなんとも無いが
入手方法それだけで、しかも2,000SP購入のおまけっての
はあくどいというか資金回収に焦りが出てる?って心配に
はなる
確実にカボチャ欲しいやつはゲーム内で買いch立てるだろ
あわよくばと考えてついつい2口以上買っちゃうやつが乙、じゃないか?
もう完全スキル制なんて名前だけだよなほんと
まぁゴンゾの満を持しての大型アップデートが、音楽スキルしか使えないタイタンage(笑)だったからな。
スキル制を理解してたらあんなの作らないだろw
そうでもないんじゃ? 課金アイテムが無いと話しにならないとか無いし
魔力厨の選択肢が広がったとか攻撃力の限界を知りたい奴とかには
うれしいアイテム多いかもしれんけど全体としてのバランスを大幅に
狂わせるようなアイテムは出てないよ。
タイタンは失敗したしさw
タイタンの失敗が痛いよなー
タイタンを成功すると思って作ってたのかなゴンおは
アイテムは溢れるわ、金は無限に増えていくわ、
その癖に、収穫数が増えただけで、BUFFや物資はインフレ加速するわ、
一部便利スキルは他で代用できるわで・・・
食い潰し型末期。
馬鹿!! そんなインフレの中、確実に減ってるものがあるだろう
800万人のレランが泣いてるぞ
きも
なんかもう隔離スレになりつつあるな
更新情報系だけうまく抽出表示できる逆NGができればいいのに
拠り所のなくなったキチガイの巣にされたらたまらんから消えろ
インフレなんてしてなくね?
インフレって値段の高いアイテムがでることじゃないよ
お金の価値が下がることだ、例えば時の石350kが500kになったとか
俺もそう思うんだよね
なんだかやたらGold回収とか言う話題を聞く気がするけど
特に支障ないのに良く判らない弄られ方すると混乱するだけだから気をつけて欲しいわ
>>930 MOE改善スレことゴンゾアンチスレって無くなったんだっけ?
ゲーム内のお金はがんがん増えてる気はするな
アイテム課金になったからかもしれないが、金持ちが多くなった
インゴ転送可能なのか。
鯖間の金の移動に使えるやも。
改善(笑)スレはタダゲ厨が大暴れで面白かったなw
やれ錬金だのマイページだの叩いておいて
ようは課金しないで全サービス受けさせろってうるさいだけだったわ
ゲーム内の金は増えるだろう、減る要素がない
他のゲームではゲーム内の金を使って装備を強化、その代わりNPCが金を回収という仕組みが色々あるが
MOEは生産品購入などでユーザー同士で金を回すか、課金装備で金を回すかなのでNPCが金を回収しない
更に一般的なプレイをする分には過剰なゲーム内マネーもいらない
金持ちが多くなったというか、消費どころがなくて余ってるだけだ
まさにインフレだわな。
まぁ、MoEは生産品がメイン武具且つ安価だから困らないが。
一部レアが青天井なだけで、体勢に影響が出ない。ってかドロップ品NPC売り高すぎ
装備がいずれ壊れるという点では感心できる。今や当たり前なのかもしれないが
別ゲーやってた頃は一度手に入れた装備は修理したらもとの耐久に戻るから二度と壊れず
生産死亡してた。
金はなぁ・・・。いずれインフレ起こすのはどんなゲームでも必至じゃない?
MoEは金があっても別にたいしたことができるわけじゃないから問題なくね?
GHPが2倍価格とかなったらさすがに考えるが。
精錬にゲーム内マネー使うのはいい案だね。最強武器作れるまで延々と金つっこめそう。
低確率を突破して限界までいったら非破壊属性つけてくれるとかだったらはまりそう。
今の精錬はRM絞りとるためにあるからな。
その回収のための第一歩がバクステ・ポンガJade売りなんだろう
そのうち他の過去錬金技も高額売りされるんじゃねーの
次はJadeじゃないかもしれんが
何か価格が上がったわけでもないのにどっからインフレって考えを持ち出したんだ?
インフレしてるならスキルやら石やらもっと価格があがってもいいぐらいなのに
ハド時代からほとんどかわってねーじゃん
ゴールドなんて単にユーザー間の物々交換の利便性を上げるためだけの存在だからどんだけ増えようが問題ないよ
NPCに大量のゴールドを払わないと適正装備も買えないようなゲームじゃないんだから
つかすでに錬金がある程度ゴールド回収担ってるんじゃない?
コイン買取しないで上位作るなんていくらなんでも無理だし
>>943 コインは人から買うからNPCがGを回収したんじゃなくて
持ち主が変わっただけ。warld内の総通貨量は変わって無いじゃん
>>944 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
warldwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム内の総通貨量が増えても基本的には問題ないんだよな
他のゲームと違って大金積まないと手に入らないような装備が圧倒的な能力を誇るわけでもないし
強いて問題があるとすれば全体的に金があまってるので趣味コレクター品的なものの値段があがっていくことで
コレクター新規組が手に入れにくくなるぐらい
でもまぁ別にゲーム的には別に支障があるわけじゃない
ていうか本当にゲーム内でインフレが起こってるなら、
レランやテクスの生産品とかも値上がりしていくんだろうけどなぁw
適当にワラゲで遊んでる分には良い感じの経済だよ
消耗品多いし
金貯めても武器防具その他で100kくらい即無くなる
Preだけの人は増える一方だからお金余るんだろうけど
ワラゲやカオスで大量に物資が消費されてるからなぁ
一人上限10Mだし、大してインフレする事は無いんだろう
war物資の消耗=NPCの通貨回収=通貨の総量の減少ってわけでもないんだよな
うーんよくわからん。どこで回収されてんのかしら
インフレが問題なんじゃなくて鯖で管理できる金に上限があって
そこに近づいてるのが問題なんでしょ。
NPCにアイテム売ろうとしたら「現在サーバーの都合により売ることは出来ません」
とかそんな事が出る。
無限に垢が取れて倉庫に出来るんだからそりゃ金余りになるよ。
マイページのせいで現地で捨てられてたアイテムも持ち帰って売られるし。
2年やってるけど金が1M超えた事ないよ
レランなんて大量コンバインが前提なのに、生産機能は変わらず消費量だけ増やされて
1日2・3時間のライトユーザーの自分は材料集めとコンバインで終わってしまう
凄く高くもしたくないし、持続出来なくなって食べ物屋の固定露店畳んだよ
一ヶ月かからず1M越えるけど何売ってますのん?
>>952 生産機能はいまいちだが
同じことしかしないなら1M超えないのはしょうがない
>>951 >NPCにアイテム売ろうとしたら「現在サーバーの都合により売ることは出来ません」
それ関係無い
その兆候もないのにインフレインフレ騒ぎ立てて
突っ込まれたらさらにトンデモ電波飛ばす
改善(笑)スレの連中がなだれ込んでるのかね
gold回収考えるならまず供給元の中華排除するべきだろ
せめて新要素かパッチに絡めてくれよ・・・w
これはどの鯖かが無くなって2鯖になる予感
>>950 触媒、生産品の消滅と破壊
NPCから大量にアイテムを購入して生産したものを一気に消費するからな
特にその時間短縮のために課金アイテムを売る層は狩をせずに大量にGold消費させてる
純粋に消費させてるのはカオスだけってことでFA
>>964 兄貴とクッパの資金回収率は高いな
召喚大量投入のウェスたんもかなりの物
>>953 逆に聞きたいね
一月で1Mも貯めるなんて何売ってるの?
スレ違い
日の純利が33k↑でいけるな。1日中PC張り付いてバナミルとか売り続けたらいけるんじゃね?
厨房服の露店開いたら
高額賢者が4枠てってー話は有名
971 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 12:17:54.12 ID:K8LPgR6C
インゴットマイペ入れれるならもう本格的にバンカーいらねえなw
銃キャラぐらいか必要なのw
前スレの二の舞で、結局雑談でこのスレも埋まったな
そもそもパッチがあたる間隔が長いし、パッチ情報が知りたい人は
本スレやWIKIのパッチ情報ページで見てる人が多いだろうし、
愚痴りたいやつにとっては定期的にパッチ情報というエサがあげられるんだしなw
まぁ、馬鹿の一つ覚えみたいに次スレを立てるやつがいなければいいがね
何か情報が出たときにはちゃんと機能してるわけだしいいんじゃね
ネガって文句言いたいだけの奴がいるのはまあ荒らしっつうかそういう奴なんで置いとくとしても
それにのって雑談する奴が多すぎた なに意図に嵌ってんのかと
どうにもならんので次のパッチ前に埋めて永眠か
なんだかんだ言ってスレの進み具合も良いし
次スレは必要だな
本スレだと流れ早いから家に帰ったあとにまとめが上がっているようなスレは
ありがたい だから次スレは欲しいね
しかし雑談はなんとかしてくれと思うw
実況に立てる限り雑談は避けて通れない
大規模にも立てたら?
外部板でも行けよ
テンプレ
-------------------------------------------------------------
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです
※できるだけテンプレを利用し、簡潔に情報を伝えましょう
※新要素追加後2週間、あるいは更なるパッチがあった場合
それに関する話題は各々専用スレで行ってください
※無用な雑談は避けてください
※質問やコメントは各専用スレ・本スレでお願いします
※荒らしはスルーにご協力をお願いします
例)
【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など
【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など
【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など
前スレ【MoE】新要素・パッチ情報 2M Byte
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187090035/
なにを言ってるんだ?
雑談あってこそのMOEスレジャマイカ
名無しをNGで
更新あった時にここ見れば詳細がまとまってるからすきです
携帯からいち早く更新情報を知ることが出来るからこのスレは助かる
つまり報告テンプレの一部をNGWordに入れて「はきだめ」を見ればいいんだな?
もう、たいしたパッチも変更も来ないし適当でいいよ。
まあ、パッチコピペする場合は、
共通の名前を入れるくらいのスレローカルルールはあっても良いような気もするけど。
めどいな。
パッチコピペは 名前の所に
パッチコピペ
とする、とかってするのはどうかな?
まったく使われてない単語みたいだし(笑
ある意味ここがMoE本スレとして機能してるからこのままでいいと思うけどなぁ
あんなキモいスレは一つだけでいいです
>>991 ここはMOEスレだぞ? さぁ、元いたゲームにおかえり
いいから本スレに帰れ
雑談スレ流し厨は、相場スレとかで生産品の値段聞くやつと同じタイプだな
アイテム転送
不明
小麦粉 パン生地 ブレッドミックス 生クリーム イチゴジャム バター
クッキーミックス オリーブオイル ゼラチン ケチャップ パイ生地 麺
味噌 ホワイトソース
転送可能
パン粉 カレールー
転送不可
塩 砂糖
料理
転送可能
パン粉、パン生地、ブレッドミックス、生クリーム、イチゴジャム、米ぬか
クッキーミックス、ケチャップ、パイ生地、ホワイトソース、カレールー
転送不可
塩、砂糖、味噌、精米、小麦粉、バター
店売り品は転送不可っぽいね
ジャム送れるのか
多少利率が落ちるけど、買い取りがない場合や
生まれたてのセラーなしキャラの即金になるな
ume
>>997 イチゴジャム 23g売却
材料
イチゴ20g + 砂糖8g
初期資金を別鯖から送るのにはよさそうだね
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \