Master of Epic Warage D鯖スレ Day142
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 18:33:02.37 ID:IGT1iI70
3 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 18:59:09.93 ID:1lw4wMP6
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <晒しで言え
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
4 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 18:59:11.33 ID:orWj3oQY
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>3参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
5 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 18:59:48.40 ID:orWj3oQY
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
6 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:00:29.45 ID:orWj3oQY
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
7 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:01:00.53 ID:orWj3oQY
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
□ゾーン逃げ
ゾーン間の移動を繰り返し、POTディレイを初期化してPOT回復もしくは戦闘行為を行い続ける事
ゾーン移動を繰り返して逃げ続ける事
※単純に逃げる際のゾーン越しの撤退はゾーン逃げの定義にあてはまらないが、
上記のゾーンハメも意識して早急にゾーンから離れること
8 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:01:40.34 ID:orWj3oQY
07/03/27パッチ ワラゲ関連公式アナウンス
■調整・変更■
【War Age】
◇階級『Guard』以上のキャラクターに関して、一定の強さを満たしていない場合は
各勢力の給料長から給料が受け取れなくなりました。
※ 階級が『Amateur』『Newbie』であれば、今までどおり給料を受け取ることができます。
◇各給料長からの『階級装備』の配布を停止しました。
※ こちらの調整に伴い、『階級装備』を販売する専用のNPCを各勢力に追加しました。
▼Bisque軍 : NPC『アンジェリカ』
▼Elgadin軍 : NPC『ロイド』
※ 階級が『Guard』以上のキャラクターであれば、購入することが可能になります。
なお、販売される部位は、階級によって変化します。
◇『階級装備』に『一人一個のみ』属性を追加しました。
◇War Age の一部物価が上昇しました。
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
◇『ヘイロー装備』の能力を調整しました。
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
◇『リミット ブレイク』の効果中に、以下の効果が発動するよう調整しました。
▼『サムライ パッシブ』の効果
▼『テンプルナイト パッシブ』の効果
▼『フレイム ブレイド』の効果
▼『フリーズ ブレイド』の効果
▼『ライトニング ブレイド』の効果
【アイテム】
◇『ハーブティ』と『レッドティ』を使用したときの潤喉度の増加量を調整しました。
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』に『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を追加しました。
■不具合修正■
【War Age】
◇Quest of Age『ヴィオレ』で、各勢力の『支配旗』が正常にPOPしない不具合を修正しました。
◇銃器80『キャノンディスチャージ』の秘伝の書を複製した際に、成功しても通常品が戻らず
複製品が戻ってきてしまう不具合を修正しました。
◇ダンス50『バンザイダンス』の秘伝の書が、複製できない不具合を修正しました。
07/04/17パッチ ワラゲ関連公式アナウンス
■調整・変更■
【War Age】
◇給料を受け取る際の、能力判定を調整しました。
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』の『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を解除しました。
◇WarAge ヌブールの村のアルターに乗った際に、『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』をアイテム枠に持っている場合、
『PresentAge』を選択してもタイムカプセルボックスが開かなくなります。
※ PresentAge から移動の際の制限はありません。
◇『階級装備』の『一人一個のみ』属性を解除しました。
◇販売されている『階級装備』と『ヘイロー装備』を、『錆状態』から『正常』に変更しました。
◇レクスールCC4『ギガース コック』の販売物の値段を調整しました。
◇WarAge ビスク城下町 中央エリアのNPC『ヴィラ』を、ビスク港に移動しました。
9 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:02:27.76 ID:orWj3oQY
07/04/24パッチ ワラゲ関連公式アナウンス 1/2
■新規実装■
【アイテム】
◇[罠][海戦士][傭兵]のシップ装備を追加しました。
◇[戦闘技術][包帯]に専用モデルを追加しました。
追加に伴い[戦闘技術]と[包帯]のシップ防備の、装備箇所が変更になります。
[戦闘技術] 顔(装) → 頭(防)
[包帯] 腕(防) → 頭(防)
◇料理に新レシピを追加しました。
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇裁縫に新レシピを追加しました。
◇木工に新レシピを追加しました。
◇装飾細工に新レシピを追加しました。
【クエスト】
◇[槍][銃器][釣り][包帯][海戦士][傭兵]にシップ装備クエストを追加しました。
以下のマップのNPCから、クエストを開始してください。
▼レクスール・ヒルズ
▼イルヴァーナ渓谷
▼ネオク山
▼ビスク港
◇<フォレール>に[罠]のシップ装備配布クエストを追加しました。
ギルドマスターからクエストを開始してください。
【テクニック】
◇以下のテクニックを実装しました。
▼音楽 1
[ベビースネークのエチュード]…PTメンバーの呪文抵抗力を上昇させる。
▼音楽20
[イクシオン マーチ]…PTメンバーの防御力を上昇させる。
※スキル値によって歌う時間が変わる(歌い続けるほど上昇値が増える)
▼音楽30
[アルケミスト ラプソディ]…PTメンバーの魔力を上昇させる。
▼音楽40
[ファンガスの子守唄]…PTメンバーを深い眠りに誘い自然回復量を上昇させる。
▼音楽50
[アビシニアン ワルツ]…PTメンバーの回避率を上昇させる。
▼音楽60
[シスター エモーション]…PTメンバーのDeBuff効果を1つ解除する。
▼音楽80
[トライデント ブルース]…PTメンバーのスタミナ消費量を軽減する。
▼音楽20
▼暗黒命令40
[ホラー クライ]…範囲内にいる対象の防御力と呪文抵抗力を低下させる。
▼音楽30
▼回復魔法20
[セイクリッド レクイエム]…範囲内にいるアンデット系の敵を退ける。
▼音楽40
▼死の魔法40
[ロットン ボイス]…範囲内にいる対象のアイテム使用ディレイを増加させる。
※ 対NPCでは命中率を低下させる。
▼音楽50
▼暗黒命令60
[イビル スクリーム]…範囲内にいる対象の回避と移動速度を低下させる。
▼音楽60
▼死の魔法60
[フィアー ノイズ]…範囲内にいる対象の攻撃間隔を広げる。
10 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:03:20.52 ID:orWj3oQY
07/04/24パッチ ワラゲ関連公式アナウンス 2/2
■調整・変更■
【アイテム】
◇[槍][投げ][物まね][戦闘技術][回復魔法]、
[召喚魔法][魔法熟練][包帯]の各シップ装備の能力を調整しました。
◇PresentAge で入手可能な各シップ装備に『他のプレイヤーにトレードで渡せない』属性を追加しました。
◇一部イベント関連のアイテムに付いている『他のプレイヤーにトレードで渡せない』『一人一個のみ』
『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を解除しました。
◇『ひょうたん』『サベージ マスク』の能力を調整しました。
◇『ヘビ串』『???のお握り』の必要作成スキル値を、以下の値に変更しました。
『ヘビ串』 料理92.0 → 料理32.0
『???のお握り』 料理97.0 → 料理65.0
◇『レッドスープ』の『一人一個のみ』属性を解除しました。
【NPC】
◇一部モンスターのDropアイテムを調整しました。
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
【Future Age】
◇PresentAge で入手可能なシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。
■不具合修正■
【War Age】
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』を、WarAgeからタイムカプセルボックスに入れられる不具合を修正しました。
■スタッフからのメッセージ■
本日のパッチから、PresentAge 用の音楽テクニックを実装しました。
テクニックの必要スキルや効果等については、今後調整や変更がされる場合があります。
なお、空いているスキル帯についても、今後追加を行っていきますのでお待ちください。
シップ装備クエストについても、各ギルドやNPCから受けて入手可能になりますので実装までお待ちください。
11 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:22:26.61 ID:nYhzIq8N
キャッチが、陸上から水中のを釣る技になれば、
河童も二子岩釣りも一気に解決だな。
それじゃタダの弱体化でつまんないから、
釣られている間、継続ダメージが入るか、
行動不可になるか、なんかそんなのが欲しい。
12 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 19:39:27.64 ID:2PR8Ccf1
むしろ水中でしか使えなくすれば楽に修正できる
13 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 20:11:04.76 ID:nYhzIq8N
それは釣りじゃないだろ
14 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 20:58:29.82 ID:bCXxlesZ
陸と水中で綱引きすりゃどっちが勝つかなんて馬鹿でも分かる話なんだがな
水中から釣りをするとかアホの発想だわ
いまのキャッチの仕様は単なる無詠唱グレーターコーリング
もはや釣りスキルとは何の関係もありゃしねぇ
15 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 21:23:24.77 ID:IpxrAtK1
海戦士マスタリーを必要とし釣りも98いる
スキルにかなりの負担をしてやっとできる技だからあれくらいの効果あってもよくない?
16 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 21:42:24.03 ID:SjQ3DYHV
およげ必死なだ
スキルに負担がかかるとかどうでもいいし
一方的にハメられるからこれだけ弱体化しろって言われてるのに
スキルにかなりの負担してやっとできるとか論点ずらしすぎだろ
17 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 21:45:59.02 ID:nh5b7qMq
人間国宝に旧キャノンキャロルクラスの技が実装されれば文句はない
18 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 21:49:00.39 ID:hJPUbefO
ジャブで死ぬ国宝が見える
19 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 22:08:31.55 ID:rRvwPikQ
この時間からBはガン待ちかよ
20 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 22:19:34.53 ID:BPOcMrNL
ざまぁみろ!来るならきやがれ、けど、また4時とか堪忍な。
21 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 22:31:50.36 ID:fyIyRwmE
>>15 なら霧隠れもっと能力上げてもよくない?
アサシン+調和98+物まね98
22 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 22:46:31.33 ID:nYhzIq8N
釣りなんだから、吊り上げられてる魚である被害者は、
もがけばもがくほど針が刺さって大変なことになるって意味で、
さらに大変な追加効果に強化されても良いと思うけど、
いずれにしろ、陸上から水中のを吊り上げる感じにしないと変だな。
23 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 23:11:17.89 ID:pmvz1IWo
24 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 23:13:40.50 ID:eP8XV2J+
陸上から陸上
陸上から水中
水中から水中はまあ何とかOKだとしても
水中から陸上の相手を釣るのはちょっと無理があるね
25 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 23:27:39.15 ID:IpxrAtK1
キャッチは射程が長すぎるのがいけないんじゃない?
実際シップ竿だとコーリングくらい短いし、使いものにならないから
よく使われる長射程の黒竹竿とかの射程を短くしたら解決しそう。
26 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:22:30.57 ID:JX8XwDGq
>>25 普通の釣りがしづらいんで、キャッチタゲに限り でおねがいします…。
27 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:05:32.89 ID:6yR4KNYo
いやべつに、陸から水中釣るのは長くて良いよ。それでこそ釣りだし。
28 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:09:48.31 ID:UE26OH5a
今日熱かったのは瓦礫戦くらいか
29 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:11:32.01 ID:d4v7xgPQ
およげがいるから湖畔で戦えないし
偵察できる位置にいるのに役に立たないし
30 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:27:00.14 ID:d4v7xgPQ
またおよげがアクセル空き巣したんで寝ます
31 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:33:17.59 ID://Oo5+CB
29 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/07/01(日) 01:11:32.01 ID:d4v7xgPQ
およげがいるから湖畔で戦えないし
偵察できる位置にいるのに役に立たないし
30 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 01:27:00.14 ID:d4v7xgPQ
またおよげがアクセル空き巣したんで寝ます
どうみてもスパイです。本当に(ry
32 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:33:38.89 ID:gvHhtQdC
人のせいにしても何も解決しないんだぜ
33 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:48:03.79 ID:6yR4KNYo
そいつぁEじゃねーのか?
Bの群れソロ視点じゃ今日はかなり満足度高い。
34 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 02:51:01.38 ID:aY/mIUCP
>>23 シーとセンスで見えないくらいでお願いします
35 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 02:55:42.55 ID:amKAiLh6
久しぶりにちょっと本体参加してみたけど(BSQ)、
渓谷で、「物資きつい」「アルターだそうか」なんてのがチラホラ
聞こえ始めてきてた時に、みんなで分け合ってあと一戦
やろう、って流れになったのは、本体戦っぽくってよかったな。
まぁ
>>29 の1行目の理由で結局、同数規模の戦闘にならずに
帰ったんだけどな。
36 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 02:59:39.31 ID:sncK23B2
>>23 霧隠れは、ファークリ減少無し、移動可の集団ネイチャーならなぁ。
シーも集団に掛けられるんだし、それくらいの効果あっても良いと思う。
本隊規模が透明化のまま攻めたり出来ておもしろそう。
37 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 03:15:11.19 ID:Fn1T7DfY
でも霧に隠れてるんだから外から見ると光の矢のエフェクトが常時発生してる位いるだろw
38 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 03:19:28.37 ID:6yR4KNYo
「きつい物資をわけあって最後の一戦!」っていうシチュエーションいいよな。
BSQでは久しぶりだ。アルターと言って反応が全くないのが嬉しかった。
39 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 11:19:32.34 ID:HwAGrTP5
ヘルナイトで普通に戦えた
ネタにもならなかったぜ…
40 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 13:31:15.88 ID:opv5WUjt
僕はメイジを見たら味方までばっくする〜♪
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
41 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 13:46:17.48 ID:bEaqfEZ8
末期ゲーになってきたな
42 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:00:05.60 ID:t366EmTV
棍棒単でヘルパニヒーラーの対処の仕方を教えてくだされ
43 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:01:55.61 ID:ff2oEQAX
44 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:02:13.19 ID:ff2oEQAX
アンカー逆になったが気にしない
45 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:10:18.92 ID:t7lF9tel
結局BとEの二つしか選択肢がないのがマンネリ化の原因だろう
Nはペナルティが大きすぎていけないって人もいると思う
何が言いたいかっていうとさっさと第三勢力サスール実装
46 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:26:25.73 ID:Qq5FNk+4
第3勢力実装しても微妙だってのがこの前のでなんとなくわかったんじゃね?
MAP拡張とCCアルターのが欲しい
47 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:27:39.91 ID:t366EmTV
攻撃手段のないヘルパニ(なのでヒーラーかと)VSヘルパニ対策のないこちらで
数分お見合いになって両者そのまますれ違ったんだが
彼はいったい何しにひとりで歩いていたのか未だに謎だ
48 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:29:47.68 ID:4/+ruMnI
パニなら回避無いはずなので蛇団子投げれば
パニとぎれるんじゃね?
49 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:31:00.65 ID:t366EmTV
ダンゴか!
持ち歩かないから存在自体をわすれていた
むしろオレの存在をわすれてくれハズカシイ(*ノノ)
50 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:32:25.35 ID:gvHhtQdC
奇跡の意味がまったくない
というかWarAge民が奇跡起こす気にほとんどならないことを
運営としてどう思ってるのか小1時間(ry
もっと必死になって奇跡を起こす意味みたいなのが欲しいんだよなぁ
51 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:39:07.69 ID:Qq5FNk+4
>>48 投げれば途切れるってもんでもないが
DoTとホールドの関係上、相手が攻撃に割ける時間を減らせる
ホールドかけ忘れて蛇団子如きで中断食らう雑魚も多いがな
52 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:39:43.87 ID:GW/nYooj
>>50 昔は必死になって奇跡合戦してた時期もあったんだよ・・・
今は
「あ、E(orB)奇跡狙ってんじゃね?」
「別にいいっしょマブで賢者うまー」
「そうだなメイジキャラの触媒補充しとくわ」
53 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:44:43.09 ID:8PiGS15D
呪いのほうが美味しいからなぁ
54 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:50:15.48 ID:XBM/ZDqZ
必死にcc落として自領地維持するやつは癌
55 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 14:56:53.33 ID:vG06xVJk
この時間にBSQ本隊かよ
ニート乙^^^;;;
56 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:04:10.30 ID:XsXKSxOk
57 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:05:35.50 ID:vG06xVJk
58 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:09:33.00 ID:MRekgimM
びびびびBSQちゃうわ!
59 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:12:11.70 ID:xpOjSIqP
その前にE本隊が常にPTで固まってたからやり返せみたいなノリだったなBは
日曜だってのに露天しながらニコニコ中で実際の現場はどんなもんかしらんけど
60 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:14:12.80 ID:vG06xVJk
>>59 Eに本隊なんかいたか?
いつものように過疎時間にBSQが攻めてきたように感じたけど
61 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:20:09.72 ID:XsXKSxOk
60 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 15:14:12.80 ID:vG06xVJk
>>59 Eに本隊なんかいたか?
いつものように過疎時間にBSQが攻めてきたように感じたけど
いつものように?
どう見てもニートか引き篭もりですね^^
62 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:21:59.97 ID://Oo5+CB
この時間に本隊組んできてボロ負けしたBが必死ですお(;^ω^)
63 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:22:23.23 ID:xpOjSIqP
>>59 すまん本隊って言い方は語弊があったな
Bが指揮を取る前はPT単位以上で動いてるEの報告とそれに轢かれたBの報告が結構あったんだ
まあBにもPT組んでパトロールしてたのもいたんだろうけどな
64 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:24:08.54 ID:vG06xVJk
>>61 BBSQさん
負けたからってBBSで必死にならないでくださいよ^^^^;;;
65 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:25:56.48 ID:ff2oEQAX
本日の赤ら顔
ID:vG06xVJk
66 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:37:30.95 ID:Ilge0rVK
奇跡がおきたら
城下町と王国の正門が次元回廊で直結しました
ぐらいのハプニングが面白いと思うな
67 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 16:14:16.02 ID:l+eRGMzA
何その篭りとゾーン戦推奨のクソ仕様
68 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 17:33:08.38 ID:t366EmTV
>>65 というかレスしなきゃ顔真っ赤って分からないのにな
アホすぎるなID:vG06xVJkは
69 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 18:58:10.37 ID:0PWnSsnr
質のBSQ(笑)
70 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 19:31:26.07 ID:jaQ07QxO
あながち間違いじゃないな
同数なら確実にこちらが負ける
71 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 19:32:07.01 ID:xpOjSIqP
確かに最近は質のBSQなんて思えなくなってきた
72 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 20:11:51.09 ID:AbUK30uF
ようカスども糞スレ保守ご苦労だった
相変わらずBSQ常勝なようで何よりだ
73 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 20:24:34.40 ID:pK1c1PJN
ここの守りは任せてくだせぇw
74 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 23:34:34.56 ID:UE26OH5a
BSQ守りすぎだろw
75 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 23:44:49.67 ID:dU+kUjOO
その分晒しでBSQがフルボッコされてないか
76 :
名無しオンライン:2007/07/01(日) 23:54:48.34 ID:AbUK30uF
晒しなんてまだやってんの?あれダサいよな
あいつらに共通してんのは「晒しちゃってる俺って悪で支配者ぽくてカッコイイ」なんだが
晒しは晒しスレでというルールに縛られる小物に過ぎない
隅っこのほうでウジウジしてるだけの雑魚ってことだ
本スレに投下するくらいの根性も無いやつが支配者とかバカじゃねえの
ルールに逆らえないうちは所詮子ネズミでしかないんだよ
昔はもう少し気概のある奴もいたんだが
晒しがネトゲサロン中心だったのに運営の一声でヲチに追放されてそれにホイホイ従うメガネ君ばかりが残った
77 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:08:51.09 ID:XljMYqii
数差はそんなにないようなんだが、BSQ逃げるの速いな
78 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:15:08.59 ID:ATLurzEs
ぶつかったと思ったらすぐ下がってったな
こっちの本隊の場所わからんでギガ辺りに集合しようとしたところに
ぶつかれたっぽい雰囲気だった
79 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:17:42.03 ID:TC+fOJ8p
前に出たらボルテと罠と血雨とブリザでボコボコになった
多く感じたんだがやっぱり差はなかったのかな・・・残念だ
80 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:18:40.99 ID:XljMYqii
いや、数差云々は体感な
81 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:19:56.31 ID:dzBRhwJJ
>>76 2chに書き込んでる時点で雑魚だろw
というか何をそこまでムカついてるのか分からない。
晒されたのか?
まあ、現実逃避して毎日シコシコmoeしてる時点で根性なんてないな。
82 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 00:22:39.74 ID:sX4w168c
>>76 これって高度な縦読みだと思って必死に探してたんだが・・
83 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 01:01:10.68 ID:Kb4m4YMk
今日はどっちも本隊規模小さいなー
84 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 01:13:24.27 ID:XljMYqii
月曜だしね
ELGは渓谷防衛で一回70越えただけだっけ
まぁなんだ、アクセル乙
85 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 01:15:35.00 ID:yfelyhuM
Bはもう本隊無理だね
86 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 01:26:33.75 ID:lJKlkjGZ
熱い戦いがしたけりゃ本隊に参加しちゃダメだよな
Eが攻めて来たからってバカ正直に城門に集まる連中を見てると
お前らほんと暇なんだなと思う
87 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 02:12:55.37 ID:lWiMd+ez
今日のBはあまりに惨めすぎて煽る気にもならんな
もうすぐ恒例の長期休み隆盛期になるだろうから
それまでがんばってくれや
88 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 02:17:31.71 ID:R+495Lrb
なにげに今はNが熱い
ハイリスクな人達とその他Nがタルパレ回廊イプスで
無駄に人や罠が多い本体戦とちがって
PT戦に近い戦闘を繰り広げているぞ
89 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 02:19:17.22 ID:igkm4yqT
そんなコマーシャルすんなよ
90 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 02:24:48.93 ID:5+9iHLrD
そういう事は常駐組みを制してから言ってもらおうか
91 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 02:38:54.04 ID:y9Beab6c
今日は回廊イプスでひたすらNと戦ってるBを見て、早々に落ちた。
戦うまでは無言で、負け初めて応援よこせと言う奴らとかいたし
丘にE来ても、丘に全然来ないで回廊イプスの方が丘より多いんだもの。
92 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:24:12.09 ID:yfelyhuM
もう本隊戦の勝敗は決まったようなものだし
そろそろ本隊戦無しでいいんじゃない?
手始めに両軍防衛指揮のみでいこうや
93 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:26:22.76 ID:yfelyhuM
それと両軍ichの報告もやめにしない?
94 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:31:44.28 ID:igkm4yqT
P鯖帰ればよくない?
95 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:46:03.97 ID:XoW6mFvU
両軍の指揮官が名乗り出てきてタイマンで勝負つければいいよ
負けた方は全員自害で
96 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 04:06:57.71 ID:igkm4yqT
牧師にやらせればよくない?
97 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 04:19:30.68 ID:Ex7Wm7Z5
あなたの辛いチンチン
98 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 04:20:03.53 ID:Ex7Wm7Z5
ごばくだおー
99 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 05:58:46.55 ID:tvcSfxoz
腕に自信のある奴はもっとソロパトロールしてくれ
敵地に潜り込んで一人でふらついてるnoobばっか相手にするのはだれる
>>99 noobじゃない奴なんてほとんど居ないんだが
むしろnoobだからソロってのもあるな
ある程度知られてくると自然にPT誘われるようになる
それでも「自分、ソロ専っすから」と断ってまで拘ってるのがある程度まともなソロ
更に金魚の糞を振り切ってまでソロするのが真のソロ
・・・そんなやついやしねえ('A`)
むしろ固定PT組んでる奴に限ってNoob
>「自分、ソロ専っすから」と断ってまで拘ってるのがある程度まともなソロ
これ軍属なら勘違いソロの間違いだろ。協力したくなけりゃNに行け
協力?
俺のドロップ減らして俺のポイント稼ぎ手伝って俺の代わりに死ねの間違いだろ
PT用構成だからポイント稼がせて下さいってか
おめでてえ脳みそだな
と罠牙ヒーラーが申しております
脳筋だけでPT戦したいよな
PT組んで階級上がるとドロップ増えてソロしづらくなるんだよな
野良でPT組んで階級上がったことないわ
無茶な突っ込みに付き合わされて階級下がる一方
PT組んだら自領内パトに延々と付き合わされるより、万倍マシじゃないか
轢き殺し以外、何もやってねえよ
WL様方は大喜びだろうけどな
ソロすると敵PTに会う確立分ポイント減るから俺はしょっちゅう低階級だな鈍足だし
俺はしょっちゅう低階級だな調和だけど
軍属になってich聞いてソロです!とか意味わかんね
きちんと報告さえすれば、ソロだろうがPTだろうが何でも構わない
ソロPT問わず、無言が一番いらない
もうとっくにソロやる構成じゃなくなっちまったよ
1武器でモニ糞回避素手弓チェインとか無理す
報告するしない以前の問題で、RvRな軍システムの中でソロで動くってのがありえないだろ普通
そこを勘違いしてんじゃねーよって言いたいんだよ
しかも微妙にソロが持て囃される風潮もあるしな。ソロの何が偉いんだ?
ただの別動だろ
過疎時間に本隊組んで引き合えとでも?つまらん
単純につまらんからだろ過疎時間にPT組んでもしゃあないし
ID:lJKlkjGZは本隊を支持したいのか別働を支持したいのかどっちなんだ
>>86と
>>115で言ってる事が食い違いすぎている
>>115 まあお前さんが、ソロは有り得ないと思い込むのは勝手だが
自分の考え=ワラゲのシステムだと勘違いはしないほうが良いぞ
本隊も、PT対PTも、ソロ対ソロもできるのがワラゲ
有利不利はあっても、どれか一つだけが正しいってことはない
ID:lJKlkjGZ
こいつはどう見てもガチPT専ww
轢きたがりのニートがここまで暴れるのも珍しい
ソロゲリラ専で軍のために古城をずっと維持してくれてた
棍棒召還カミカゼ君がいたのも事実
そういえば彼見なくなったな
古城防衛は腐れバグ使いのIcfがへばりついてるから行く意味無いといえばそうなんだが
轢くのがツマラナイって言ってる奴はただ報告があったところに
報告があった人数以上で行って轢いてるだけの人
逃げてる調和をICH聞きながら何所に逃げるか推理して先回りし
足止めして調和を追ってた味方がきて轢いた時なんかもう
>>118 うは俺支離滅裂ww
そうだな。
数差のあるって見えてる本隊なら参加しても意味がない。
ソロで動く=どこに行っても自分の方が数が劣る。なのに何故攻める?
ソロで動く分を自軍の増援に当てれば少しは助かる奴が出てくるかも知れない、ってのにだ。
本隊は1人やそこら増援来ても意味ないから、数差がついてたら放置すべきだ
やっべ俺日本語不自由
足りないのは日本語力だけじゃないのは明らか
これはもう手遅れかもわからんね
そりゃwarのシステム的には自分の有利な場所に永遠と篭り続けたり
多数を引き連れて少数を轢き回ったりすることに何の制約も無いしそれが正解なんだが
それを面白いと思うかどうかはまったくの別問題だろ
ソロで出ようと別働しようと昼間から本隊組もうと
本人の好きなように遊べばいいじゃない
ただ過疎にガチPT組む奴は叩かせてもらうけどな
それを覚悟でやれってんだ
過疎にガチPT組まれても別にどうということはない
なぜなら過疎時間にはオレがinできないからだ
全く別世界の話にしか聞こえない
PT組んでる奴見ただけで叩きたくあんたはWar向いてないよ
はやいとこ見限った方がいいとおもわれ
>>130 たぶん
>>128 の言ってる叩くというのはそのガチPT対策に
それ以上に人集めて叩くぜって意味じゃね?
だからガチやるならやるで過疎時間でも人をかき集めて対策されるのは当然だから
「それを覚悟でやれっ」て言ってるような
なるほど
俺盲文だなスンマセン
最近仲間内でもささいなことでの愚痴ばかり聞いてたから
ネガティブ思考が身に染み付いちゃってるなぁ
>>128 考えなしに少数で突っ込むソロを俺は叩かせてもらうぜ
と思ったが、向こうをおびき出すエサとしてのみ
ソロも一応役に立つなって気付いた
>>134 本隊戦は勝てないから別動します。過疎時間は群れて何が悪い?とかジコチュウの典型だろ
スルー汁
うまく本体はじまる時間にinできないと、その日は大抵ソロだな
アルターがあるとも限らないし、自分が付いた頃には戦闘終了って多い
あと負け戦でアルター乗り遅れたけど、なんとか逃れたって場合は
味方本体が来るか死ぬまで敵地でゲリラかな
こんな感じじゃないのかみんな
まぁ昨日のBSQは数差がなくともボロボロだったわけだが
それなりに人数合ってないと勝てても微妙だな
B ボロボロ
S すぎて
Q くやしい
ソロでガチPTに愚痴ってるヤツって
ただのオツムの足りてないガキにしか思えんわ。
敵がPTで動いてるのぐらい想定してソロやってんんじゃないの?
そんなに同数したいならアリーナ行けよ
いつまで∞ループさせる気だ
最近ELGでハンギングリープ流行ってんな
正直おっちゃんはビキビキです、ワサビ?ネーヨwwwwwwwwwww
買ってくるかな・・・。
B ビリーズ
S ブートキャンプで
Q 鍛えようぜ
普通持ち歩いてるだろ・・・
と思ったのだがコマハベするとピクリともしなくなるnoobの多い事多い事
ichで指揮する奴とか消えればいいのに
P鯖いけば?
全ての鯖から消えるべきだ
BSQ弱すぎ
BSQもうだめだな
もうちょっと粘れたはずなんだけど底からおよげが来てアクセル釣りおったんよ。
で、そっちの対応に駆られてるうちにEがアルターと。
とりあえずELGの本隊の人数plz
>>148 Bは敵だけど、数集めて野戦してくれたんだから、おとしめる様な言葉は止めませんか?
今日もずっとB本隊はダメダメな動きに見えたな
何かやたらと突っ込んできてはすぐ逃げる場面が目に付いた。
そっちの指揮官新人だったとか?
およげ擁護するわけじゃないけど
Eだって丘に居るときにほぼ毎日、B1〜2PTに王国こられてるんだぜ
それで負けても敗戦の言い訳にはしない
水中と陸じゃ違うってのはなんとなくは理解できるけどな
もょげいたんなら70〜80ぐらいか
とりあえずBSQ本隊の人数plz
>>152 なんか、勘違いしてるようだけど、これが普通だ
Eが負ければ
E弱すぎwwwwっうぇっうぇ
そんなに気になるならこのスレにこない方がいい
>>152 あんた、どっかのブログにでも篭ってた方がいい
>>152 同意
つーか、弱いと思うELGの人がBSQに来ればいい勝負できるんじゃね。
昨日はELG50〜65くらいで丘でやってたんだけど、今日はもうちょっと多いな
>>158 やだよ、めんどくせー
実際BSQ臭いやつ多すぎていきたくねぇ
指揮は完璧だったがいつのまにか周りが真っ青になってるんだ
両軍とも指揮が最前線で戦ってるっておかしいだろw
つーかB数は?wwww
Bのが多いのに亡命しろとか言われても困るぞwww
質のBだしBは40ぐらいで戦ってたんじゃね?
Eの数聞いといてそっちはだんまりかよ
数出した俺がアホみたいだな
いや、Eもっといただろ
丘E110いってたし
指揮はもうひたすら、下がるな耐えるんだ だったな
Bの面々はまず逃げぐせを直すべき
B50だったか60だったかだな
質のBSQと言われたのも今は昔だな
本体戦同数ならEのが強い
ゲリラ1PT同士でならまだBの方が強いと思うが
昔ほどの差はない
タイマンは俺が弱いからか、
Bの刀剣素手盾プレートにゅたおとか(数は相当いるうちの一部)は盾をうまく使うのが多く思える
ほかは似たようなものかな
当然、Eとは相手が亡命でもしてなかったら、やったことないからわからんが
>>165 丘E100越えは最後のギガ横だけだったと思う
そのうちおよげが15くらいだろう
それまでは80いってなかった
そしてやわいくせに最前線で耐えてる指揮官が死ぬと
指揮官を下がらすべきか、他の奴を下がらせないべきかどっちの方がいいんだろうか
普通は後者が正解なんだろうけどな
数はだいたい50-60かな。。
勝負はだいたい前線での罠とかで勝負決まるから、実は普通の人が
亡命して人数多少増えても劣勢はひっくり返らないとは思うけどね。
俺は考えた。
BSQみんなでキャッチキャラ作って城門上とか豚CC↑でキャッチタゲしてればよくね?
後ろでTAチャージしてるような指揮官よりは良いんじゃね?
逃げても逃げ切れるのはわずかなのにな
どうせ死ぬなら前を向いて死のうって
鈍足が逃げ切れる確率は低いが
調和WL様に限って、いつも多数逃げ切ってるぞ
まあ追撃以外は、常に後方待機の連中だけどな
>>167 >>170 ちなみに丘Eの数な
何度か死んでB数数えてたが、本隊だけでB60は確実にいた
Eだって、本隊数なら偵察5、落下5その他5くらいを差し引いて60-70ってとこだろう
本隊に集まってる数じゃない
偵察は別として、勝ち戦なら合流してくるし、負けてたらそのままトンズラするだろう
およげがいたら場所にもよるがさらに-10だしな
偵察の人、何人かがが後ろからいって報告してるんだが
Bは後ろがすぐ逃げてるらしい
お互い姿見せ合ってデータロードが終わってからぶつかれ
Bに限ったことじゃないでしょ劣勢時にすぐ逃げる奴が居るのは
っつーかなんなんだろうね最近のすぐ逃げる奴逃げる奴
最近入ってきた層なのかねぇ、2ndとか3rdかもしれんから
見ない名前が居ても気にしてなかったけど
お前ら心配しなくてもあと20日くらいすればBSQが強くなるからwwww
>>177 まあ、たしかにそうだわな
俺は負け戦ならほぼ死んで戻ってるし
ichの情報だけしかわからんから
実際のところ、Bがどんな風に逃げてるのかわからんし
逆に味方が逃げても、ほぼ気が付かないな
そういうのはichで流れにくいし
ただ、ichで
「拮抗」とか流れたあとに
「後ろB逃げてる」とかあると
少したって、すーっと押せるんだな
っと、こんな時間からIDも赤くなっちまったし、もう寝る
昨日は特にひどかったな
丘は全部ほぼ同数だったんじゃないか?
今更だけど、ここで言う「B弱すぎwwっうぇうぇw」「E雑魚スwwwww」ってのは
丁寧な表現をすると、「EもBも本体戦お疲れ様〜」だよな?
Eが劣勢とか暗黒期とか言われてる状況ほど
戦闘機会が多くなる件について
去年あたりから別ゲーにユーザー食われまくってるし
今更MoEなんて夏休み入ってもほとんど新規取れないだろうな
この過疎が進むとサービス終了までにまずわらげが死ぬな
Eに比べると野良が少ない分連携が取れてるだけで
Bに強いPTなんていないよ
質でも既に負けてる
PTの強さが連携力以外にあるとは初耳だ
んじゃご高説願おう
図星つかれた怒っちゃったか
ようするに指揮よりも士気なんだろ
PTの強さって牙罠の有無、次点でヒーラーの有無じゃないのか?
まぁ連携も大事だが
B本隊は50前後が平均だったな
偵察入れたらもっと減るかもしれん
指揮官自ら偵察してたし
B本隊が少ないの判ってて突っ込んでたのは
指揮官の指示だな、交戦増やそうと頑張ってた
しかしおよげが来て国内がぐだぐだになって解散
およげ来なかったら攻めてたと思う
また害虫の群れが好き放題してたのか
およげマジでNいかねえかな
いや、およげにぐだぐだにされたBが問題
対カッパ対策を未だ出来てない
今日はBSQの河童におよげ何もできず瞬殺されてたぞ
Bは一人一人うまいやつがいるけどそいつらが全員組まないとそうでもない。
EはFS単位で別働ゲリラPTがいて構成も腕もなかなか。
そんな印象です。
Nは強気だっけ?あれがやたら強い感じがする
罠牙いるPTでも連携とれてないと罠牙なしPTに負けるぞ
本体戦時Bの種は十分な量に見える。
俺が最近思うに、本体戦中ラインの報告されてるかどうかじゃないかと思う。
Bは大体左右どちらかか突出していて、バランスとれてない。
Eは「左押した」「右少ない」「左B後ろ向き」などの報告が頻繁にされて、分かりやすい。
んで、弱い箇所にすぐ援護が補充される。
たまに過大報告もあるが、それにより後ろが前に出るようになってる。
指示自体は指揮が出してるんだが、指揮ジャックしてるかの様な報告量w
指揮官可哀想になるほどだなんだぜ。
それやらないと、数いてもボーっとしてる間に前線が崩壊する可能性が高いからね
指揮官が戦域全体を把握する事は実際は不可能なわけで
交戦中は個々の戦域ごとに戦況を報告した方がいい場合が多い
まぁ全軍が「前に前に」って意識があればの話だけどね
最初から逃げ腰だと「右に多目」なんて報告で一気に逃げちゃうのがいたりして、30秒も持たない
>>184 そりゃELGは河童以外BSQ入ってこないからな。
王国突っ込んでくBが優勢の時のほうが戦闘機会は増えるだろ。
昨日は最後以外はずっとほぼ同数
いい加減大本営発表みたいなのはやめて
現実をみようぜ
なかばくらいからずっと丘B80とかだったんだから
>>192 そうは言うがな、ぶっちゃけて湖畔にミクル設置されてるようなもんだぞ。
Eが湖畔に来るB河童対策が出来てないようにBも港に河童が3PTとかで
こられるとそりゃグダグダにもなる。
>>197 報告すると援護行くフリしてそのまま逃げるのがB
いいからたまにはおよげ無視しろよ
渓谷や丘での戦闘機会増えるし。
港での本隊戦なんてまず起こらないんだから給料長殺されてもいいじゃん
>>202 だからそういうのはどっちの勢力にも居るって。
どっちの勢力も兵士の質なんて大して変わらんよ。
ただ兵士の質がどっちも低下してきて劣勢になるとすぐ逃げる奴がいっぱいでてきてて
劣勢側が崩れやすく一度劣勢になるとどんどん逃げ腰になってくってだけ。
カオスのSGKとか見てりゃわかるだろ。
勝てないから行かない、負け確定だから回線抜くとかこんなんばっか
>>200 丘B80で本隊50,60なんて普通なんだがな
Eはみんな固まってるとお思いか?
>>204 どっちにもいるけど、Bの方が調和が多いから、そういうのも多い。
まぁ最近のEの士気は高いな
指揮官も若干だけど増えたようだしね
Bには申し訳ないが負ける気しねえわ
まぁ最近のBの士気は低いな
指揮官もロクなのいないようだしね
Eには申し訳ないが勝てる気しねえわ
最近忍者とか肉棒マンとかEから亡命してきた指揮官多いよなBSQは
B人少ないならEから亡命してバランサー的な事考えたけど、
集まりが悪いだけで普通に人いるんだよな。
まぁ夏休みになったらB大杉wになるんだろうけど・・・
>>203 給料をせっせと運ぶしか脳のないWL様がいるかぎりそれはムリだ
給料長無視しろとかワロス
ELGは給料長が攻められても、無視するのか?
自分たちができないことを相手に求めるとか、どれだけゆとり脳だ
まあBSQはもう本隊立てなくて良いじゃん
Eが港に押し入ったときだけ、えびで防衛しようぜ
すでにBから本隊立てて攻めに行く事は滅多にないけどな
Eが攻めて来たら仕方なく防衛指揮がでるぐらいか
そら人集まらない訳だ
BSQがそれを負けた言い訳にしたり戻る言い訳にして
全然本隊戦ができない毎日だからこそ言われてるんだろ。
なんか最近ほんとBグダグダだよな
偵察に罠巻きに頑張るのもそろそろ限界
またNで細々とやるかね
Bは魔法使いも少ないよな
B上から見下ろして戦うことが多いのに不思議だ
おまいらもうすぐ長期休暇になることを忘れんなよ
Bが20とかで轢いて回るからEの本体立つような気がする。
といっても本体戦しませんか?って指揮官が言う事が最近多いよね。
昨日の本体はB視点でも熱かったんだけどな
けどいつもと同じようにすぐ下がりたがる兵と、士気上がって前線頑張る兵に分かれてたんだよな
数もいつもよりは多かったし、もう少しやれたと思うんだけど
これが負け癖ってやつか
即席だろうとなんだろうとPT組んで本隊参加
気持ちいいほどの全滅でほぼ全員村戻りの中でこだまする
「GHPがぶのみ中」
「GHPがぶのみ中」
必死に逃げる調和様のマクロ連射は聞いてて悲しいと思うのは俺だけじゃないはずだぜ
「GSP」に脳内変換しといてくれorz
PTゲリラでも同じだな
4人が村に戻ってる中、何故か一人だけ生き残ってる調和様
GSP使用中 連打してたらリバplz
GSP使用中 連打してたらリバplz
GSP使用中 連打してたらリバplz
>>222 調和さまが一人PTにいると助かるんだぞ?
そのマクロが連打された=逃げてる調和様が出始めた
だから復帰時に状況判断しやすい
そういう調和様に限って、てめーの自己中でいきなりGEして、
他のPTメンが何も出来ずに死んだりなw
その調和様だが、PT組んでる時に自己判断で撤退GEすると自分だけ逃げる気なのがばれるからTRにしてる
盾も出せなくなるし、どうせ自分しか生き残れないんだからSTの無駄
リムポ持ってりゃ済む話だけど、戦技型ならまず持たないし
そもそもGEかかる状況で自分だけ解除しても意味ないよな
素直にケツまくって逃げとけ
PTで自分だけ逃げる調和はマジで必要ないな
死なない為の調和やってて楽しいか?って思うわ
別に撤退指示出てたら好きなように逃げたらいいと思うけど
撤退指示出る前にGEして逃げ出すから困る
撤退指示出てからだとGEしたって逃げ切れない場合が殆どだけどな
調和の話題も久しいなw
本隊組んで渓谷行ってもおよげ港に○PTってichが流れると
即港戻りで本隊終了してしまう流ればかりで萎えた奴は多いと思う
Bはここの所常にこういう流れだからどんどん本隊に人が集まらなくなってきてるんじゃね?
昨日も最後までずっと盛り上がってたのに、およげ港報告出てから一気に盛り下がったよな
およげ来たから本体解散には吹いた
あれがただのE兵3PTなら本隊解散も無かったんだろうけど
水中で河童3PTだからな・・・そりゃ本隊も解散するわ。
結局、およげさえ消滅すれば、問題が解決する気がしてならない
どうしてわざわざ港に戻るのん?
港に居る人と復帰者にまかせちゃダメなのん?
>>237 相手河童、戦場水中、アクセル水中釣られる、3PT規模
港のメンツじゃ対処できません。
さすがに3PTも来られると、本隊ある時は出払っていて港にいる人だけでは足りない。
復帰者もそちらに回すと今度は本隊の人数が足りなくなってくる。
とは言っても、Bの現状を
>>236みたいに河童PTがいなくなれば全て解決するとは思わないが。
Bとしては嫌だろけど、いっそアクセルくれてやったら、
しばらく平和に本隊戦できるんじゃね?アクセルいる限りおよげが何度もくるんならさ。
相手すればするほどおよげは喜ぶし逆にBSQメンはおよげが憎くなるだろ。
それができないなら素直に河童部隊作るくらいしか対策ないと思う。
相手は別に不正してるわけじゃないからBANはないし自分達から消えてはくれないだろうよ。
河童部隊作っても本体戦中に河童沸いて河童キャラにキャラチェンしたら
どっちみち本隊人数足りなくなるだろ。
およげが港に来るのはアクセル目的だけじゃないぞ
水中で無双してWLになって給料うまうま換金うまうま これも狙い
だからアクセルくれてやったって篭られ続けるので対策せざるを得ないのが現状
本隊が解散してしまうのはこういう理由があるからと分かっているし
地形やスキルを利用して戦うのは自由だと思うが
本隊邪魔するような動きするしあまりにもしつこすぎるから腹が立つ
引退から復帰した者だが、なんでアクセルの布陣は港になったんだ?
中央広場にいったら閑散としてて驚いたぜ
>相手河童、戦場水中、アクセル水中釣られる、3PT規模
これに対応するには普通に倍の人数が必要だからな
およげ対策がまだ不完全な今は本隊帰還して多少の犠牲を払いながらも数で圧倒するしかない
みんなが本隊に参加して、アクセルもおよげもずっと無視はダメなのん?
中央に巣食いだして復帰が食われる罠
>>246 それやったらおよげは海蛇から中央行ってアルターからでてくる復帰狩りすんぜ?
BSQのアルターはこれまた湖近いから集団きたら水中飛び込めば良いし。
河童キャラ作って明らかに有利な水中で俺TUEEEするのは本人がそれで楽しいなら別にいいと思うけど
空き巣とかwarを萎えさせる動きするのがうざすぎる
Bの本体負ける流れをそれだけで変えられるようには思えないけど、「どうせおよげが港に来るから本体合流する意味ないな港で待っとこう」って思ってる奴が結構いるからな
実際渓谷まで入ったのにおよげ報告でアルターする事も多いし
そりゃB本体人数減るわ
昨日もしてたなぁ
B本体が港でおよげ討伐してたら一部およげが海蛇に逃げてそのまま中央アルターへ
そのまま復帰狩りしてた
なんでおよげはそこまで腐ったんだ?
まとめてたやつが消えたとか、あまりに増えすぎてまとめられなくなったか?
少なくとも初期のころは本隊に協力してた覚えがあるんだが。
にゃるほどにゃるほど
てことはEが全員河童になるとゲームクリアになっちゃうのか
忍者がBにいって指揮取り出したころぐらいの
劣勢の時に頼りっぱなしだったんだがな
まじあの頃は湖畔は要塞だったし(今でもだけど)
最近はやたら好調で湖畔戦もないから暇なんじゃね?
>>252 全員が河童になったら港入る前に潰されて終わるだろ
今は本隊同士が戦ってる時に底から入ってきてるから入れてるわけで
本隊が河童だったら水泳スキル分弱い奴らと本隊がぶつかるわけで
昨日も本隊中に<およげ>タグ見たぞ
追撃中だけど
瓦礫あたりで戦闘が長引くと回廊から熊口経由でやって来るな
階級高いくせに実力は皆無だからいいボーナスキャラだけど
放置したとしたらおよげはアクセル食い終わった後に
中央池に陣取って復帰喰いし始めるだろうね
本隊乗り遅れて港に残ってる連中から非難ゴウゴウってなるのが目に見える
愚痴ってばかりいないで、中央広場か旧ヴィラ、東酒場にアクセル位置変更願いを出そうぜ
ヴィラは港のままで良いよ、暗殺したいし
北西でいいだろ
北西からイプスでた橋の先端でいいんじゃね
どうせ夏休みになったら1.5倍ぐらいの数でE轢きまくるんだろ
学生はEの方が多いイメージあるけど違うのか?
イメージからー青だぞ?竜騎士だぞ?どうみてもEに集まるだろ。
元来厨と言うのは燃える赤が好きなものでな
どう考えても竜騎士だな
散々「およげは湖畔からでないw」なーんて煽ってた頃がなつかしいな
今じゃ港に来るな、かw
「河童同士ならおよげは雑魚」なーんてのもあったか
BSQに河童2PT、10人もいれば余裕で対処できんじゃねーの?
煽ってた頃よりおよげの人数が増えたせいもあるんじゃないかな
湖畔から出てこないと言われてた頃は精々1PT規模だったような
んで某サガの人が湖畔で無双してた動画も流れてたしな
BSQの河童どこいったんだよホント
実際増えるのが結果なんですが
色や竜騎士なんかで勢力決めるものなのか?
自分は階級装備の牛頭が最悪だと思って最初はEだった
俺は嫌いな奴の人数で決めたなあ
EBともに嫌いな奴は多かったが、Bのほうが少しだけその数が多かったのでEになった
そういや、およげ1PT以上に一人で夢想していたという伝説の残る某氏とか
およげYWEEEEEEEEEEEEEEEpgrと得意満面だったハイゴッグ部隊とか
どこいったんだ?
今こそあいつらが必要とされてるんじゃないのか
毎回長期休暇になると例外なくBSQは爆発的に増えてるな
・河童キャラくらい自分で作れ
・長期休暇期間以外にもがんばれ
普通カッパなんてすぐ飽きて居なくなるはずなんだが今回のは長いな
水中で俺TUEEEするのを楽しいって思える連中が集まってFS作ったからだろ
普通はすぐにむなしさを感じてやめるもんなんだけどな
河童という形をとってるだけで、中の奴の根性は
轢き殺しTAや調和WL様と同じく腐りきってる連中だから
そうそう簡単には辞めんだろ
>>262 でも実際、長期の休みに入るとBSQが毎度恐ろしく強くなるんだ。
FSメンバ全員にジェネラルクラウンが行き渡るまで続けそうな気がする
お前ら遠まわしに円卓の連中は河童に飽きたと言いたいんだろう。
だけど考えてみてくれ。メンバー的に殺せりゃなんでもいいってのが揃ってるんだぜ。
妄想でどう言おうと
もういないのが現実>円卓河童
考えようによっちゃ
円卓の連中でも飽きるような事をおよげはずっと続けてるわけだ
ニートタイムに出現してるって噂はどうなった
BSQはまだ河童作ってないのかw
B終わってるなしかし
B3pt報告で同数揃えてあたったら2ptが目視TA開始
弱腰とかってレベルじゃねーぞ
およげがE本隊と港来たらアクセル守れる気がしないな
どうしてEは連携しないんだ?
>>282 ゾーンすると13、港行っても遅延やエラー落ちでまともに戦えないから
それ以前に、あの屑どもは一切報告してない
港におよげ3PTとか、BBSでBSQが愚痴って、始めて知るくらいだ
まぁ、一昨日はおよげなしの本隊50程度でアクセル乙ったけどね
>>278 地形を利用する構成は、Bが作ってすぐ飽きて、Eが真似してBが消えた後も暴れ続ける
カケラが消えた後にIcfが出来たり、Marineが消えた後におよげが出来たり
Bの落下は寒い、水泳は寒い
Eの落下は綺麗な落下、水泳は綺麗な水泳
ワイバーン10匹ほど引き連れておよげにぶち当てれば
楽に全滅させれるんじゃね
寒いと寒いと騒いでるのはBSQのような気がするんだが
これからは本隊戦やりたい奴はEもBも港集合な
アクセル殺られたらその日の本隊戦は終了、そのあと北西でタイマン大会だ
タイマン大会はおもしろそうだな
BとEでイベントっぽくできないもんだろうか
まぁ、オレは/(^o^)\ だから10秒もたないんだろうけどwww
台座の上でタイマン大会したいな
そう言えば最近ユーザーの決戦形式のイベントないよな。
まあじゃあお前がやれよって話だが
どうぞどうぞ
勘弁して下さい。夏休みあたりに暇だったらやるかも知れんが
回す側の増えてもあるんだが、それでもやる労力<<<<<<疲れ
あれってやっても叩きの方が多くて疲れるだけなんだよな
事前の仕込みに2週間前ぐらいからの宣伝とHPで告知。
細かいルールとか決めるなら最低3週間。。
正直かなりの慈善事業。どうでもいいからやり切ろうって決意がないとムリッポ
月一感覚でイベント自体が定着すればルール説明とか当日の流れとかは楽になるんだろうがなぁ
昔ルゥがEの時に中央侵入してきて、その時にBの将軍とaucで北西で待ってるぜって台座でタイマンしてたな
B20人くらいで台座囲んでタイマン見てた覚えがある
ここネ実じゃんorz
>>254 >今は本隊同士が戦ってる時に底から入ってきてるから
底防衛隊作ろうよん
3pt規模を常駐させておけば、およげオワタになる
どうせ回廊常駐が轢き殺されても報告してないとかだろ
回廊常駐は意外とガチだからカッパ3ptごときじゃ勝てんな
常駐組みは最近は2pt〜規模で行動してるはずだ。ここじゃ名前だせねーが。
毎回およげの発見報告は底↑〜底なのはそいつらを避けてるからだと思ってる
回廊常駐はホーン〜CC前、およげは橋下
ぶつからないんだよなこの2グループ
およげって森から来てるんじゃない?
だとしたら常駐には合わないと思われ。
橋↓〜螺旋〜橋↑〜橋↓を繰り返して暇になったら
熊湖〜底↑〜底CC落とし〜アルターでイプス か
熊湖〜底↑〜底〜港だもんな。
さすが常駐は詳しいな
Bの指揮がな。
あいつじゃ人が集まる訳ネーヨ、、、目障りだから引退するかEかNに行ってくれよ。。
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>306 お前が代わりに指揮やれば万事解決じゃね?
やっべ俺天才だな
アクセルとその他のNPCを底に置けば万事解決だろ
中央→港→底→?
どこまで給料貰いに行けばいいんですか><;;
そこまでだよ
村に給料長を置けば完璧だと思うんだが
まぁ指揮を叩くのは違う
いやあの玉砕指揮は今のBでは一番やっちゃいけないだろ
何で無理して外に出ようとするのか理解できん。
アクセル乙
BSQ弱すぎ
今まで外に出ようとしないでこもり続けたから今のBがあるんじゃ
港ELG60いなかったみたいなんだが
港E53だったっていう報告あったな
>>318 Bですよ
外に出ても有利な位置で戦おうと橋でガン待ち、とかを今までずっと繰り返してたから突撃に慣れてない人が多すぎる
受身じゃ勝てないのにな
00:27:56: 1:[BI:BSQ] Toppo : 突撃なれしてないな〜みんなw
ってここ晒しじゃねーじゃんw
プライドの高いBSQでそれ言うと逆効果っぽいなw
で、港のBSQは何人だったんだ?
アクセルまた死んでるんだぜ
給料泥棒させろ
あの指揮はEを喜ばす為じゃないのか?
と勘ぐってしまうぐらいアクティブだな
負けるの分かってても籠もるよりはいいんじゃね
アクセル落ちたときの港Bは60〜70ぐらいらしい
さらに、およげもE本隊と同時に来てたな
そんで丘のB本隊は40ぐらい、ずっとアルターも出てたし
負ける要素は無かったがBは負け続けた
敗因は各個人のやる気の無さ
本隊馬鹿と愛想で参加してる奴らの温度差は激しい
いやいや、本当にTさんならマジでやりかねんってw
ただ本人にしては、ちょっと文面が違う気がするな
微妙に違和感を感じる
本スレと晒しスレってさ・・・
時々、素で間違わね? orz
ほられぞぬだか何だか知らんが 新参が本スレで暴れててうぜえな
ってこっちが本スレかよ
ハド時代後期の本隊戦の雰囲気が俺は好きだったなぁ
みんな軍としての意識を持ちつつもお互いゲームとして楽しもうとしてたあの頃
ほんと人がかなり入れ替わったよね
もし、ResonanceAge2が企画にあがってるなら
月課金、それもクレカ認証のみにしてくれ
ニートやタダゲ厨がいるだけでgdgdだ
月課金でクレカ認証何ざやったら
たいした利益も出ずにあっという間に終わる
国内だけの運営じゃそれだと瞬間で終わるな
本当に洋ゲーのようにするなら全世界対応にすればいいのに
ニートやタダゲ厨をいかに囲い込むかがMMOの人集め戦略なのに
時代に逆行してクレカ決済オンリーとかありえんな
かかわりあいたくなけりゃオフゲでもやってろ
と、垢課金制だと困るニートやタダゲ厨が申しております
むしろニートも厨もいない、さらには人口の増える見込みもないネトゲの魅力ってなに?
おかしい人間のいないネトゲなんてつまんねーよ。
半端な厨だらけの現状をよく見ろ
RPで徹してるならいいが、今いるのは俺Tueeeしたい系の
気持悪いのばかり
無理してinしなくてもいいんだぜ?
無理したくは無いが、露店し続けてると
常連さんが買いに来ていて、俺の露店を探して、キョロキョロしてるかもって
そんな事考えてたら、もうログインせずにはいられないんだよ!
バナミル、シルク包帯、GHPにGSP、OK全て準備できた
俺の露店を待っている人が、そこに・・・すぐそこにいるんだよ!
>>342 お前さんがPre村で露天をしているのなら
い つ も お 世 話 に な っ て お り ま す
>>343 ヌブール活性化運動に際してのご協力、ありがとうございます
こちらこそ、毎度のご贔屓を賜り、お世話になっております
最近は別売り子にて、食料品の取り扱いも開始しています
どうぞ、そちらの方もご利用くださいませ
んじゃその隣でGSP@80露店並べとくよ
最近pre行かないから相場分からん
望むところだ
俺は俺の露店を続ける、
>>345は
>>345の露店をやってくれ
食料補充すんだ
さあ買え!思う存分買ってくれ!そして思う存分ワラゲで暴れるがいい!
んじゃ調合0の俺がその隣にGSP@100露店出すとしよう
回廊常駐組みが底常駐になるってのはいいアイディアなんだが
ヒマすぎていかないだろうな…
底周辺で河童FS報告が上がったら、
回廊常駐がHRですぐ港の洞窟内に飛んで水中に入られる前に始末すれば良いんだよ。
常駐くせに元々自分達が回廊で逃したのが悪いんだから。
本隊に集まらないんだから、別動らしくそれくらいやって貰っても文句ないでしょ。
常駐っつっても常駐してるのソロ2、3人とか1PTとかしかいないぞ
後は報告聞いて駆けつけてくる丘パトローラー。
でもって常駐が必ずしもアルター持ってるわけじゃない
というかアルター持ってるのはイプス>回廊鹿>回廊CC前>橋>坑道通って渓谷に行く
轢き殺しガチPTだけ。
回廊でひき殺されたEが当然報告してるだろうに
1PT相手にEむれすぎwwww
とか、自分らのひき殺しはOKでその逆はダメっていう典型
>>349 河童駆除とかで軍に貢献しようって奴は最初から別動なんかやらない
自分らがウマウマ出来るかどうかだけが行動の基準だからな
河童相手にするのが回廊常駐とかよりおいしいなら話は変わるだろうけども。
RAなんてほぼ全員タダゲ感覚でやってただろ
タダゲ感覚っていうか最初から最後までずーっとβテストのタダゲだったし。
河童駆除しようにも水にすぐ逃げるからな
そして底で見つけて向かったらTAでいつの間にか回廊にいるのがデフォ
そもそも回廊常駐ってそれほど規模いるのか?
PTの進路が戦闘の機会が多い回廊鹿を通ってイプス見てって感じが多いだけで
ずっとガン待ちしてるPTなんてそんな見ないけどな
RAを持ち出すか ありゃ課金制でも問題無いとは思うがね
βテストって事を自覚して、ちゃんとテストしてたのも一部いた
終盤には「早く課金プランだせー」「正式サービスまだー?」って声も上がってたけどな
一部どころかバグ見つけたら普通にメールしてたろ・・・
よく回廊に行くが。マジでいるんだぜ
本隊以外の時間は常駐なんてもんは存在しないがな。そいつらは渓谷にいったりしてる
本隊戦の時間に港・イプス・回廊にしかいない別働組、港にいるときはよく防具屋前でかたまってるから見てみるといい
ほぼ固定のメンツで2pt規模だからすぐわかるぜ。chで動いてるのは間違いない
あいつらね…
SBFだっけ
なんかそんな感じのFSをよく見る印象
あぁ、復帰時に見かけることあるなその集団
さらっとすれ違うだけなので名前とかは印象に無いけど
一番目立つのはX○N○D○だろうw
あと他のFSの人もいたが名前忘れたわ
SBFは本隊にもいた気がするが覚えてない。今日にでも見てみるか
>>365 それだ、人も少なそうなFSだし目立つ存在ではないんだが
本隊中でも集合無視して防具屋前からアルターでどっか行ってる
かといってELGにガチPT別働うぜえとも言われないしBSQでも常に無言だから空気みたいな奴らだし不思議な存在だ
>>365 そいつらいつも回廊橋〜回廊鹿とIPSをずっと巡回してる常駐だわ
Eからするとまたこいつらか・・・って感じ
1や2報告に2ptくらいで嬉々として延々追いかけてくる
しかし、シンプルな突撃ってか普通の正面攻撃って、
馬鹿にできない難しさと効果があるんだぞ。
俺も含め、指揮するとすぐに変な戦術考えて実行したくなるが、
一番必要なのは、真っ当な正面攻撃のできる指揮官と兵と偵察。
RAやMoE初期、よく演習と称して敵の居ない場所への模擬突撃を
やっていた事を思い出した。
そんな話聞いたことないな
なんだ敵の居ない場所に模擬突撃って
ELGならRAだったかMoEだったかのβテスト最終盤にやってたな
ETBだっけ?
まじで、お前らそんなことやってたのか。
>370
CTFか? きゃっちざふらっぐ
あー、旗取りか。
あれ結局殆ど誰もやってなかったじゃねーか。
BSQ一番乗りは俺様だったぜ!!
375 :
370:2007/07/05(木) 00:22:25.68 ID:2AXwqpCY
>>372 いや、模擬訓練の話な
ボルテ部隊つくって突撃タイミングの調整訓練してた
ETBだったかどうかは忘れたが、部隊の名前な
CHがあったからMoEになってからか
E(エルガディン) T(突撃) B(部隊)
クエイカーも少なく、血雨もない時代の話だ
CHはMoE以前からあったな
RAからchあったろ お前は何を言っているんだ
B指揮とっぽ?だとしたらMoE開始直後からやってるまあそこそこWar経験のある人間じゃないか
ELGにはRA初期からのプレイヤーやWarage実装直後からのプレイヤーやらがザクザクいるが
劣勢のBSQではもう少ないんだろ?大事にしてやれよ
RA後期にBでボルテ部隊先頭、セイクリ2段目とか調整やってたっけ
ボルテとセイクリ使えたから先頭でセイクリばっかしてた思い出あるな
380 :
370:2007/07/05(木) 00:31:39.77 ID:2AXwqpCY
あー、あったか、スマンスマン
じゃRA後期〜終盤の頃か
>>377 俺D鯖BSQだけどそんなの聞いたことない。
P鯖かEの話か?
懐かしいな ボルテ隊戦闘二段目セイクリとか
今よか余計にライン意識してたな
>>899 丘ラスト二戦は丘ALLEで73と72
その前の丘戦も丘ALLEが70かそれ以下ぐらい。
本隊集まる前くらいにいつも宣伝流れてたな
もううる覚えだが
「最前線でほんたらかんたら、チャットチャンネルETBよろしく!」
本隊始まれば
「ETB前線突破!」
ちなみにRAの頃はD鯖なんてない
1鯖と2鯖があって
両方行き来できてた
ダイアモンドとパールあったろ。
いあ、それD(Diamond)とP(Pearl)だって
あと、う「ろ」覚えのような
すまん、日本語もおかしいうえに、別ゲーと鯖名間違えてたか
気にするな、俺もCHのことすっかり忘れてたしな><
しかし、初めてダイアロスに着いた日
金が無くて、ヘビ肉クエで大もうけした気分になったり、
初めて城門を見た日、
城内で当然のごとく迷子になったこと
そんなことは今でもいい思い出だけど
細かい所の記憶があやふやなのが
過ぎた日を思い出させるというか、年くったなというか・・・
あれ、目から汗が・・・
あの2鯖移動できるのが俺はすげー気に入ってたんだけど・・
>>389 おいらもα2からだけどそんな感じ
所々あやふやで美化というか何というか
あの頃の人もう見ないなぁ・・・
でもRAのあれって、職業制だから為しえたライン構成と
役割分担だと思うのよ。
今じゃムリポ。
まぁShipBlendには限界もあったけどね
ネットゲーム初めての初心者の俺はRAのグラフィックとみんなと遊べるのに感動して
マップの隅々まで走り回ったもんだ おかげで持久はマックス
海岸城門で知り合った人たちにつれられて初心者の俺がバルドスに行って
逃げ惑ったっけ あのバルドスの迫力は今も微かに覚えてる
初めてWARした時は偉く感動したね
RvRができるなんて初めてだからすごく興奮した
僕は弓を使ってがんばって打ってたね 負けても勝ってもすごく楽しかったよ
α?
多キャラ、ひらがな、カタカナ名解禁でわからなくなってるだけで
続けてる人は結構居る。
αはワラゲもないし渓谷もない
いあ、伏字のつもりなんだが
おまえらごときに
や
FBください
あの頃は熱かった
今でも熱いと思うけどな
BSQが勝手に崩壊してるだけで
RA当時のWar動画を一度だけ見たことあるが、録画したPCの性能が悪いのか
桟橋山から湖畔へ移動してるだけで今の落下バグ並みの描画ラグがあって
何がなんだか分からんかったな
RAの頃は桟橋とか湖畔つかわんだろ
正門しかなかったし。
FzBをください
つかわんだろとか言われても知らんがな
ん?あったっけ?
正門からしか行った記憶ないけど。
未だにローマ字使ってる奴はRAやってきた人かな?
てか自分がそう
あの頃の洋ゲーちっくな雰囲気がたまらん
>>411 お前は俺か
RA2まだあああああああああああ?
初期は正門(現在の王国表←→渓谷ガード口)しかなかったが、
BSQのハメハメで急遽、裏(王国T字←→渓谷裏)が追加されたのを忘れたのか
ミクル様が旧ミクルの位置だったため、表から行くより圧倒的に速い&落としやすいので主戦場が今のように、
グリ-キャベ-熊-対岸(当時は桟橋)-湖畔に変わった
裏が追加されるそれまでは、今のQoAのようにグリ-中州-無人が主戦場だったんだよな
今でも桟橋は桟橋だ
そもそもRAの頃は水中では攻撃できなかったから
水中入ったら召還、ペット以外攻撃手段なくて延々
包帯で回復とかしてなかったっけ?
元祖河童がいたよな
上向いて進むと一瞬からだが浮いてアイテム使えたな
懐かしくなってRAの曲聴いてたら未使用の何曲かあるんだね
昔warで聞いた事ある曲もあったけど何所で使われてたか忘れちゃったよ
残像に火炎瓶
暗黒期っつーか普通にB本体少ないだけだろ
数で負けてんだから勝ち負けはどうしようもない
頭数がいないとどうにもならないのはカオスも一緒
戦う場所選べばいいんだよ。
人数差あるのに広いところでやりゃそりゃ飲まれるさ。
昨日はともかく、2日前3日前は同数規模だろ
2日前の港アクセルなんかELG50〜60でBSQ70くらいって話なんだが
港は13落ちやそれを嫌がる奴が帰るんだから減って当然
同数ガチで本当に戦ってるなら、5分もしねーうちに決着がつくなどありえない
それも一晩で何回も、片方の圧倒的勝利
港戦でなんでBSQが帰っちゃうんだよw
むしろ丘で50だ40だと泣き言いってたのが、港で70、80ってのがデフォだろ
帰りたいのはこっちの方なんだが^^;
帰ってるじゃない
2日前3日前と2晩続けてアクセル乙ったのをもう忘れたのかw
忘れたというか居なかった。
今ならカオスと同じように週末だけWar開催でもいいくらいですな
B本隊はまるで懲罰大隊のようだなw
あの時間のichがカオスだしな
晒しのあれって本人?
本人にtellしてみれば?
偽が出てたしな
tellしてみるよ
単純に軍内のまとまりの差だろ?
BSQは本当にまとまりないんだお。それだけ。
社交性の問題だろ。BSQメンズもっと仲良くやれよ。
指揮に文句を言うのはもはや筋違い
文句があるんだったら自分がやりゃいい話。
まぁなんだかんだで連日アクセル乙とか
指揮のクオリティの差も問題ありそうだけど
ネガってたらいつまでも勝てやしないよ。
港に完全布陣後にとられてるんだからそれこそ全く指揮関係なくね?
それこそ兵のクオリティ
兵隊は指揮に従え
指揮が兵のやる気を削いでいる、って部分でB指揮官の責任も重い
元々やる気がない連中にやる気出させてくれって言われる指揮も大変ですね
負けるのは指揮が悪いから
勝つのは俺達TUEEEEEから
二日前のアクセル乙の時参加してたけど、
エビラインで戦ってるB20もいなかったな。
んで突っ込んだらアクセル付近が真っ赤で笑ったわ。
撃退する気あんのかと。んで乙って引き始めた瞬間やっと攻めてきたよな。
Bは守り癖がついてんだな
1対1で会ってもすぐ逃げ出す奴多いし
Eは固まり癖がついてんだな
タイマンかと思ったら後ろからわらわら湧いてくるし
尼橋で篭り
東坂で篭り
中央ゾーンで篭り
旧アクセル灯台で篭り
散々篭ってきたツケが回ってきたな
固まり癖はBのほうだろ・・・w
まーだBがEがと言ってんのか
>>443 銀行前のアルターなんかに数人で乗れば自然と纏まってしまう罠だと思う
纏まる纏まらない以前にマップ狭いんじゃい!
Eの方が白ネが多いだけあって、ソロ?かは知らないけど、
一人でウロウロしてるやつが多いな。
いま固まって困るのは絶対数が少ないB
固まってるように見えるのはICH見て状況判断が早いだけ
EもBも鈍い奴はいつまでもトロトロうろついてるから轢き殺される
Bは固まってないとか言ってるが
10秒で増援行ける位置に常に5人はいる
それは
>>447の
>>纏まる纏まらない以前にマップ狭いんじゃい!
と同じだな
>ICH見て状況判断が早いだけ
(´・ω・`) ???
>>435 がんばってななめに作ったんだ
突っ込んでやってくれorz
無茶するな
お
も
い
こうですか?わかりません!
色々な考えがあるが、俺は数が少ない側は、辛勝でも良いから
勝ちを狙いに行った方が、戦争ゲーム全体として楽しくなると思うぞ。
それも無理そうなら惜敗を狙う。
いつもの轢き殺す感覚の延長で、チャンスだ!突撃!とやっていては、
ギリギリ勝てる戦いも勝てなくなるし、だんだん「アイツが突撃と言っても
死ぬだけだからもうしらね」という空気が全体を支配するようになってしまう。
考えた!
SoW血雨で敵陣に特攻するキャラが5人いれば強制的に戦線を上げられる!
5人ダイイン(ry
なにあのBのAUC
なんか勝とうと必死で微笑ましいな
実際ああいう報告って押してもないのに押したとかで結構押せちゃうんだよな
盛り上げに必死なんだろ
今日見てて思ったのは、忍者が偵察に出て他の人が指揮した方が戦いやすいな
忍者指揮の方が突撃のタイミングとか奇襲の決め方は上手いんだけど
B偵察が少ないから指揮官も偵察に見に行く>でも離れすぎると本体動かせないからあまり遠くまで見れない
でbuffタイムとかがあってもやっぱり突撃前の心の余裕がなくなるんだよな
でも今日は大分前からE本体補足して報告してくれる偵察がいるから本体参加者として楽だ
さぁ突撃行くぞって心構えができるからな
461 :
名無しオンライン:2007/07/06(金) 00:00:45.66 ID:oLSZTu2/
指揮偵察は昔から偵察がいない時の苦肉の策だな
指揮官は敵の状態と同時に本隊の状態を把握している必要がある
462 :
名無しオンライン:2007/07/06(金) 00:08:13.24 ID:sYEFcgtQ
【隠れ朝鮮人リスト】
・永 六輔(帰化人。反日活動、言動多し) ・韓 吉竜(佐高信:極左評論家) ・崔 泰英(本多勝一:「南京大虐殺」虚報の中共工作員記者)
・菅 直人(韓国・済州島にある母の墓へ定期的に墓参りする孝行息子、拉致実行犯・ 辛光洙(シンガンス)釈放の要望書にサイン)
・辻元 清美(帰化人、元or現?赤軍派)
・五島 昌子((土井の秘書)本名、渡辺昌子は通名、つまり、在日朝鮮人(元社青同 活動家の話より))
・李 高順(土井たか子の帰化前の本名:北朝鮮に親族多数)
・趙 春花(福島瑞穂の帰化前の本名:中核派) ←←←←←←←社民党党首、選挙後民主党と統一会派作成か
・朴 三寿(筑紫哲也:元朝日記者、共産キャスター)
☆ラッキーコピペ☆
ひとり一日5回×一ヶ月コピペし続けたら、お金も恋愛運も健康運も最高潮になります。信じるか信じないかは自由です
港で判定でないから撤退したのに逃げたとか言うなよw
>>461 だな
その状況であれだけの指揮出来てたのは頑張ってると思うし凄いと思うんだが
でも今日みたく偵察と指揮の役割分担が出来てて連携できてる方が本体はやりやすいからな
難しいところだ
港、ひどく判定でなくて撤退したかったが、
もうこれ以上撤退するところがなかったから適当にEと戯れてただけ。
俺も適当にBの虚像にVBCFかましてた
NPCすら殴れねえんだもん
BSQマダー?
その頃俺は3エラーで落ちていた
タイタンに使ってる鯖を全部ワラゲにまわしてほしいぜ
でもタイタン消えると回避着こなし盾あげに絶好の場所がなくなっちまうな
PTに入っていたと思ったのに突然ソロになった
な……何を言っているのかわからねーと思うが
おれもも何をされたのかわからなかった……
頭がどうにかなりそうだった……オレだけPTはずされたとか
ハブられたとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
エラーでまくりんぐだった
今日は楽しかったWarじゃないの?とBSQ兵の俺が言ってみる
なんだか久しぶりに長い事本隊戦してた気がしたぜ
目の前にいる敵にスレイブしたらピクリとも動かない
しばらくしたら案の定LDの冠を装備してたからほっといて別のE殴りにいった
30秒くらいあとにいきなりスレイブのSEが鳴ったのでたぶんあのEはどこか遠い所から俺に向かって引きずられたんだろう
今日のBの勝因はなんだろうな
前線の瞬時崩壊もなかったし
俺がワラゲ行ってなかったからだな
偵察と指揮の連携・人数
俺がクエイクしまくったからだな
ELGジャスタンぬたおを遠くに押し込んでやったぜヒャッハー
途中で落ちたが最後の港戦は鯖が残念だったな
Eとしても今日は熱かった
後はあの勢いが渓谷でも維持出来ればね
YOU達なら出来る!出来るよ!!
BSQ来てたのか
風呂あがったらヌブ村にキャラがいて吹いたw
だからあれほど放置するなと…あれ?
昨日の
>>480レスがついてるあたりの時間は少数がきただけ…
オマエ運わるすぎwAFKするときの位置かんがえろよwww
なんかSDの当たり判定シビアになってね?
ぽまえがヘタなだけじゃね?
SDのレンジが短くなったの知ってるか?
ぽまえがヘタなだけじゃね?
MOB相手にはちゃんとダメージ出すの前から慣れが必要だな
接近武器は、MOB相手だと多くの場合ログにダメージ出てても実際減らないし
でも1、2年前ぐらいの最初の強化パッチで以降は格段に使いやすくなった
日本語でおk?
日本人じゃないお前に日本語で話しても通じないと思うんだ
まあすれ違いだったな
最近何でもかんでも日本語でおkと変えせばいいと思ってるやつ多いな
まあ、どう考えても
>>486の文章はおかしいけどな
助詞の使い方がちょっと変だけど、何回か読んたら意味は理解できるな
MOB相手にダメージを確実に出すには慣れが必要だな
接近武器はMOB相手だとログにダメージが出ていても実際は減らないことが多い
でも1、2年ぐらい前にあった最初の強化パッチ以降は格段に使いやすくなった
見やすくしておいたよ
昨日の元気なBSQを今日も期待していのかな?
どっかで見たことあるとおもったけど英訳小説文章ばかり読んでるやつに出る特有の文章だわ
まさに日本語おかしくなってるわけかw
接近武器ってなんだよ
なんだか494も汚染されてるぞ。
もちつけ
文法なんてフィーリングが伝わればどーでも良いんだよ
>>492確かに日本語変だな。それは認める。日本語勉強してくるよwww
それ以前に関係ない話題振っちまって悪かった。
>>494お前に言われたくねーよw
意味が通じない、混乱することにもなるから、どうでもいいってわけには行かないけどな
文章なんてフィーリングでさ、コンセントレーションでエデュケーションつけりゃ
ノープロブレムなんだよ、アンダースタン?
まあハウトゥーを最初からハフトゥなんてイディオトなんて
おまえらとにかくワンモアセッ!
ヴィクトリイイイイイイイイイイイイイイイイ
もっとお姉ちゃんみたいに言ってくれなきゃわかんないよ僕><
日本のMMOはVCよりchが主体だからそういう訳にも行かないだろw
意思の疎通が出来ないとあらぬ衝突生むわけで。それはとても非生産的なわけで。
マジデ日本語勉強してくるわw
ヴォイスなチャットをスタンダードにすればノープロブレムだぜ
>>503はリトリートするまえにアタックするのもインポータントなんだぜ?
もうお前ら短歌で会話しろよ
ワラゲスレ
ネタがなければ
荒らしスレ
それ俳句じゃね?
文句があれば
おまえがネタふれ
>>507 かきこみで
いつものくせで
送信し
きづいてみれば
かきこんでいた
無茶振りして正直すまんかった
>>510 いいだした
おまえがさきに
やめるなよ
つづけてる俺
むなしいだけだ
無茶振りに
答えてくれた
511(ごいちいち)
捧ぐ言葉は
無茶しやがって…
気にするな
こういうネタも
時々は
おもしろいだろ
変化があれば
もう俺は
MOE(もえ)にそろそろ
インするぜ
中で会おうぜ
心の友よ
おずやさん
なんであなたは
おずやなの
そうよあなたは
おずやさん
ここはだな
晒しじゃないんだ
クソガキが
向こうでやれよと
何回言わせる
ルー大柴
初めて見たのは
浅ヤンで
今も昔も
トゥギャザーしてた
ハゲハゲと
あなどるなかれ
世の中に
心動かす
ハゲもいるのだ
別働の
調和様が
Iっぱいだ
Cんで一言
Fuckyou
ハートでは敵は死なない
下がらなきゃ勝てる力を持ってからだな
尼橋に大量に大砲置いてあるな・・・
それはまだいい・・・
ガルムCC行って見ろよ
俺はちびっちゃったぜ・・・
486 :名無しオンライン :2007/07/06(金) 18:57:13.37 ID:lFOk6sld
MOB相手にはちゃんとダメージ出すの前から慣れが必要だな
接近武器は、MOB相手だと多くの場合ログにダメージ出てても実際減らないし
でも1、2年前ぐらいの最初の強化パッチで以降は格段に使いやすくなった
487 :名無しオンライン :2007/07/06(金) 19:39:47.96 ID:+7gHHOI6
日本語でおk?
488 :名無しオンライン :2007/07/06(金) 19:43:04.71 ID:lFOk6sld
日本人じゃないお前に日本語で話しても通じないと思うんだ
まあすれ違いだったな
禿ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
fal○iaさんですか?
いつの間に
こんな流れになったんだ
空気読めず俺は首釣る
さっさと死んで来い
俺は一応57577にしたぞ
Eきてる
とっとと出ろや
糞どもが
おまえらごときに
やられるかよ
E本隊が門行ってるのにPT組んで渓谷うろうろしてるBはなんなの^^;
別働(笑)
B昨日の勢いはどこいったんだ
人不足っぽいな
今日はおおむね熱かったな
また明日〜
なんか、今日のBは勢いあったな
俺はラス2のアマ巣戦から参加なのでその前のことはよくわからないが
まあ、また明日
久しぶりにB100越えたしなー
指揮が熱いもにこだったからモニコンが集まっただけだよ
尼巣で補給すると三回に二回は負けるな
尼巣は鬼門だなー
補給後の布陣位置を変更したらまた状況変わるだろうけど
Bの城門布陣やEの湖畔布陣とか、後がないとほぼ負けるよな。
↑だと押し込まれて終わりだけど、尼巣みたいに本当に退路がないと全滅する。
ギガCC布陣なんかも同じ。
野戦の基本的な勝敗は相手を全滅させるという事では無く、
押すか引くかだから、本拠地篭もり以外の受け身な戦い方は分が悪い。
CCアルターで援軍を補充出来るなら別だけどね。
ヤター WLになったー
そしてその帰り道に轢かれて大量のドロップとともにキャプテン落ちすんのな。
誰しも一度は経験する道だなw
それにしてもWL多すぎだな
せめてノルマは足せなかったらポイント100あろうが1000あろうが
ランク落ちる位にすりゃいいのに
ノルマもっときつくてもいいと思うな
WLになったら嬉しいけど、外に出ると「ドロップ痛いからもう戻ろう」ってビビリになってしまう
そして階級なんて邪魔な存在だと悟りNへ
気が付けば戦技調和盾刀剣
だがまだ俺の領域には誰も達せれないな
戦績ノルマ、これくらいでいいよな俺様案
階級ノルマ 軍給 ドロップ
アマチュア 0〜100 100 Jade 無し
ニュービー 100〜200 300 Jade 無し
ガード 200〜600 500 Jade 無し
ソルジャー 600〜1200 2000 Jade 2個
コマンダー 1200〜3000 5000 Jade 4個
キャプテン 3000〜7000 8000 Jade 6個
ウォーロード 7000〜 10000 Jade 全て
戦績ポイント 取得時 失効ポイント
アマチュア 1 0
ニュービー 5 8
ガード 10 25
ソルジャー 15 40
コマンダー 20 50
キャプテン 50 100
ウォーロード 100 300
24hで戦績失効ポイント(リアル時間で換算、メンテ間は除く)
アマチュア〜ソルジャー 無し
コマンダー 50
キャプテン 100
ウォーロード 200
などと自分を慰めつつ
廃しかWL維持できねえじゃん
廃でもWL維持できるか疑問
廃でも無理だろ、考えてから案だせ俺アホか
俺様案
ウォーロード 0〜 1500Jade 6個
※敵を倒すと5000Jadeになるメダルを落とす
※Warからの持ち帰りできない
ccによるドロップ増減無くせばいいんじゃね?
別にWLになる必要ないじゃん
日本人は肩書きに拘るからなぁ
CCの話題が出てくると
HRなくしてCC全制圧で本拠地アルターからCCへ移動可能にしてほしいと思う罠
CCはもうチョイ硬くてもいいよなぁ
せめて1PTじゃ落とせなくてソロが逃げ込めるくらい
あと全CCに銀行置いてくんねぇかな
WLはこのまま泳がせておけばよくね
HR廃止じゃなくてアルター廃止にして欲しい
アルターは本拠地への一方通行でいいよな
気軽に往復できるからおかしくなるんだ
森へ買い物しにいくだけで、ドキドキだったんだぜ
Nの行商や生産者が重宝されたのも、このおかげだった
今からでも遅くはない
ゴンゾにアルター一方通行変更メールださないか?
ワラゲは一歩踏み込んだときから戦いの場だってことでさ
便利すぎるのもよくなよな
HR廃止、アルターは本拠地一方通行、それに伴いミクル位置変わったんだし裏の長い階段廃止or半分に
CCによるドロップ率変化廃止で一律、自領時には自国アルターからCCへ移動可能
Nは村アルターからカレーのアルター位置に移動可能
何という極端な調整www
俺の理想だと
ccどころか全領地でドロップ統一
アルター、TAは廃止 こんくらいかな
ちなみにこうなって誰が得するって俺が一番得するwwww
昔はワラゲに行き来することすら一苦労だったんだよな
アルター系複合技にしてディレイ30分でおk
アルター、テレポ、テレポオールは詠唱中ダメージ入ると100%詠唱妨害されて
テレポ技発動してから飛ぶまでも攻撃喰らったらキャンセルされりゃ良いよ
それいいな。warageでのTAのディレイリアル1時間
TAアルターなくしたくらいじゃ全く意味がないんだがな
アルターはどうなるんだ
TAについては、ptの誰かが戦闘行動をする、受けるとキャンセルで良いんだと思う
あと、ミーリムにEとBの砦を作ってそこに飛べるようになれば。。。
城と王国にカパプレ置いてくれ〜
両方軍属だから他鯖から輸送してるけどマンドクセ
あと料金上げて錆無しに…
ノーリスク神秘キャラ作ればタルパレで買い物余裕でした
シランガナ
神秘がへって糞調和がふえるだけだろ
階級装備の意味なくなるがな
>>570 賛成
ついでにGEとバンザイ以外の早足系も戦闘入ると効果なくなるように
丘なら古城か虎CC、渓谷なら無人砦あたりを砦にして
自国のアルターから飛べるようにするのもいいかも
HP半分になったらTRとFWが使えなくなってほしい
逃げられる前に殺せばいい話だろ、アホか
逃げるための調和に何言ってるんだ
逃げたらアカンよ
足止め技は山とあるのに逃げられてグダグダ言ってる奴って何なの(笑)
刀剣素手盾回避の勇者様ですか(笑)(笑)
Sバインド強すぎ、修正されろ。
金羽根お庭番でも死魔法10で止められるぞ。レジなきゃ。
テレポ系は自領地CCに飛べるようになれば(ry
本当にここはループ村だな。
あとテレポ&早足無しの脳筋Ageなんて詰まらないにも程があるだろw
死魔法10ってウェイスト?
ウェイストの鈍足効果は対NPCのみじゃなかったのか?
金羽根お庭番なら召喚10だろ常考
常考ってなんすか?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
常に考えてろってことだろ 常識的に考えて
BSQマダー?
指揮官と副官が寝たからBSQ解散方向
足止めは召喚が10で死が20か。逆だと思いこんでた。
兵も適当に特攻して死に戻りで寝てるさ
俺も疲れた
寝る
指揮官に復唱の人に偵察の人に色々なBSQメンの人
ごめん俺限界寝る
丘ばっかりなんだよな・・・
常に考察して
3時まで起きてるとBSQ本隊が湖畔までくるよ
今日の本隊戦績を教えてくれ
丘
BSQ4 ELG2
渓谷
BSQ0 ELG2
適当にまとめてみた
本隊アルターで撤退だと言ってるのに王国に突っ込む馬鹿が20人もいて安心した
それ以前にあの規模で渓谷きて1戦だけやってご帰還とか
なにしにきたんだ
Moccaしね
轢き殺しに行きました
わかったぞ
>>599みて
同点だから、勝ち逃げ狙いか
そういや補給後なのに一戦だけだったな・・・どうりで物足りなくて王国突っ込んだわけだ・・・
ピレスもよろ
同数本隊戦はもう圧倒的な差がついてるんで簡便してください
Bは尼橋戦で一回もセイクリが飛んでこないぐらいレベルなんで
つかBは湖畔に来て押し込んだら満足なんだな
深夜の過疎時間にそんなに集まるはずも無いのに
ともかくEが集まる前に逃げようってのはどうかと思うぞ
指揮まで立っちゃって収まりつかんな
ま、上げた拳の〜ってのはいつもの事だがw
ヤター このままじゃ収まりがつかないんだよな
607がトンチンカンすぎる件
>>608は押し込み&港来ないE本隊を知らないのか…
608は誰か特定できた気がするwww
でも彼みたいのがいる限りワラゲはまだまだ終らんと思うから安心だ
湖畔と港が同列なんだなw
>>599 丘はB3:E3くらいじゃないか?
渓谷B0:E2で
水中におよげがいて、上陸地点にE本隊が並ぶ湖畔と
エビラインに並ぶBのどっちが固いんだろうな。
さっきは泳げが止めてる間に、銀行前に集まって入ってきたB迎撃って予定だったな
集まるのに時間かかってたのと、
偵察の情報が「B、湖畔で手こずってる」だったから
B湖畔で消耗して確実に帰るなんて分かりきってたがw
湖畔より固い所なんて無いだろ
上陸戦が一番難しい
守ってみればそうでもないよ
水中→上陸時のラグ激しいしね。これは人数が増えれば増えるほど悪化する
ラグと言う意味では、港も激しいわけですが…。
上陸時のラグが激しくて守りにくいってことは、E本隊は底口からきたらいいんじゃない?
攻めてみたらもっと固さが分かるよ
同数なら湖畔余裕だろ?
はいはい湖畔最強に硬い硬い無敵無敵
NEBNEBEBENEと勢力渡り歩いて今Eなだけだよ
はいはい
>>622最強に強い偉い無敵無敵
NEBNEBEBENEと勢力渡り歩いた
>>622最強なだけだよ
別にな攻める側が思ってるより、守る側の心理としては有利じゃないから
十分付け入る隙はあるよってことを言ってるだけだよ
大砲で埋め尽くされたエビライン然りT字然り
別に湖畔の硬さについては否定してないだろ
低脳なあおりする前にもうちょっと文章読もうな
好きなら男でもいよな
そんな愛もある
ゴバクwwwすまんwww
どこへの誤爆かわかるけど、知らない人が見たらただの変態だなw
湖畔は硬すぎてBBSQはBBSですらネガ垂れるぐらいしか出来ない
湖畔鉄壁伝説はしばらく安泰と言うわけか
湖畔なんて回り込めばそれで上陸完了なのにな
回り込む前におよげに半分以上食われるだろ
指揮ってさ、人によって随分印象が変わるよな
この人なら最後まで付いて行くぜ、死んでも構わんと思える人もいれば
うわマジかよ、そんな事言うのはどうなんだと思える人もいる
本隊で人が集まるかどうかもこの辺が関係してるんだろうな
毎回毎回およげがいるわけないだろ
毎回毎回居るんだぜ
>>631 Eにはそんな人いないんだぜ
みんなで盛り上げてる感じ
>>634 ちょっと美化しすぎではあるが、まあ概ねそんな感じだな
ネガる奴はほとんどいなくて、ICHで発言してる香具師はほとんどが盛り上げようとしてる
終われば、指揮乙が乱れ飛ぶ
指揮によって、その数にだいぶ差があるけど
俺は指揮官によっては行かないってのをはっきりしてる
偵察キャラもださないし
普通なら湖畔が硬いのは同意だが
エラー多発すればエビラインが一番硬い
港のエラー多発は凄いな。
この前守ってたとき、2ヒーラーでフルPTだったはずが、開戦直後に
ソロになってしまった。
Eも同じだろうし、あれはたしかに変な意味で固い。
だめだな週末は
もう本隊たてろ
片方だけ本隊建てても、相手がたたないと篭られて終わるがな
そやって交戦機会減るぐらいなら轢き合いのがまし
>>638 最近またひどいし、港の底の裏にフジツボが増殖してないだろうな…
某絞りパニッシュが銃器キャラ使って嫌がらせするだの言ってたSSが上がってたしな
暇なときに調査してみる
NはBかEを倒したら友好度最低まで落ちるように修正してもらいたいな
仲間殺めておいて友好が気にしないなのは有り得ない
やべwwww調和とったらWarが面白すぎwwwwww
もう群れなくていいなんて夢のようだwwww
やべwwwwwwwwwww
やべwwww神秘58とったらWARが面白すぎwwww
もうびびりプレイしなくていいなんて夢のようだwwww
やべwwwwwwwwwwwww
調和は群れるためにあるんだよ
相手を轢くときにいち早くダメージを与えルートをもぎ取るためだったり
相手に轢かれそうなときにいち早く逃げてポイントを守るためだったり
調和だけで群れるのも面白いよ。
片方の軍が全員調和か神秘取ったらWAR変わるかも。
ヤター 神秘58と調和があれば楽しいよー
それなんて異b(ry
元祖は天女
天女は銃38もだろ
自動前進でニコニコ見てたら死んでたww
だせえwww俺なんか自動飲食で死んでたしwwwww
だめだめwwww俺なんか自動前進で溺死してたしwwww
ヤター 自動前進で死んでたー
自動前進しながらPTチャット
気がつくと敵PTのど真ん中
PTメンにもっと回り見ろといわれる
散々な俺
BSQは渓谷ではなかなか勝てないな
待つのだるいからグイグイ進んで奇襲気味に攻撃喰らい壊滅
ま、VSOPだな
丘港では平気で待つのになぁ
Bは渓谷恐怖症なんだよ
渓谷にはEがウヨウヨいると思ってる
びびってるもんだから止まって待つとか出来ない
先に恐怖に駆られた奴は逃げだし、
気のふれた奴は突撃し始める
冷静なのは別働するしな
おまいらに質問があるんだ
銀行NPCを銀行前から裏ゾーン前まで引っ張っていって味方PCが銀行を利用できなくする行為ってのは
ハラスメントにあたるのかな?
銀行前から裏中まで誘導するのは、スキル上げ目的で殴ってるとは思えないんだよ
つーか追撃終わったらそこでBSQの本隊戦は指揮がいようが一旦終わりなんだよな
攻めに転じる追撃じゃないから渓谷押し込みまでいける勢いもないし
その後の展開が有利な場所に集合する訳でも無い
そしてまたE本隊捕捉から始めないといけない場所に布陣するから
それなら丘、港で待つほうが楽ってなもんだ
>>665 王国にはいけないし湖畔で待っても王国攻めるのとかわらない。
でも湖畔より下がったらEの湖畔布陣で事実上攻略不可になるしな。
キャベとかクマで待ってもいいけどそこに来るまでにはEはめちゃくちゃ固まってそうだし
何よりEが来るまでBが全員キチっと固まれてると思えない。
中腰でどっかフラ〜っと消える奴が多すぎる。ヒマなのはわかるけどさ。
なかなか楽しかったな
>>663 渓谷は丘の直線的な地形と違って、だだっ広くて四方八方を警戒しないといけないから、
慣れてないと砂漠の真ん中でぽつんと取り残されたような心細い感覚になるんだろうね。
Bも最近は攻め慣れてないから、渓谷に行くとさらに纏まりがなくなる。
>>666 1時間ほどもELGを待たせてたヤツらが
谷まで追撃してきただけで暇だって言うのか?
BSQでは今日のあの河童部隊はなかったことになってるのか?
次のメンテでペット1撃で殺せる課金アイテムが100SPとかで出たら買うと思った今日
サクリで敵のペット食えるようになれば解決
死魔48ならぬ暗黒48か
SoWサクリとか大流行しそうだなw
petは殺してもLv0.1ぐらいしか下がらないんだよな。
0.1なら30分もあれば取り戻せるらしいから脳筋がPreで購入した
ハルバとスチプレ落とした方が遥かにダメージでかいんじゃねーの?
Lv150ワイだとHP1500↑ATK120↑あるらしいしなwww
いやLv下がるより最大忠誠下がる方が辛いな
死ぬと10〜20ぐらい減った気がする
高忠誠になると放置しても10回復するのに1週間とかかかるんじゃね?
そもそもタコ殴りされてもすぐ死ぬHPじゃないからなぁ
戻れ指示で無敵だし落ち着いてテレポ余裕っすよ
距離測ってみろと
縦長の丘から渓谷いくまでにどれだけかかると思ってやがる
渓谷の横長マップと一緒にすんじゃねーよと
あとBSQが渓谷で勝てないのって群れたELGに轢かれてるからじゃね
丘だとPT単位で頻繁に当たってるが渓谷だと大抵ELG2-3PT固まってるしな
>BSQが渓谷で勝てないのって群れたELGに轢かれてるからじゃね
本隊戦の話だろw
高台待機が多いから、少数では渓谷に入ることすらかなわない
多数で突っ込めば高台待機のカスどもは調和でぶっ飛んで逃げつつ仲間を呼び集めて小屋あたりで反転
この展開しかないから渓谷に行くのは物資と時間の無駄
反転にくるEと同数集めればいいんじゃねと思った俺B
ほんと集まり悪いよな
それやって例えば桟橋まで押し込んじゃうと、今度は湖畔で数集まるまで
ガン待ちされるんだよな
E視点だと数集まるまで出れないってのは当然だろうけど、おかげで交戦機会が減るわけだ。
渓谷ゲリラするならヘタにまとまらない方がたくさん戦えるって結論。
丘いくと轢ける数にならない限り城門まで引っ張るくせに何言ってんだろうなこのタコ共は
最近、敵味方問わずAUCで相手を罵倒したりSayやTellで嘲笑するような痛い子が増えてないか?
自分の思い通りに事が運ばないと気が済まないタイプっていうのかな。状況にも寄るから表現が難しいが。。。
極端な例として
「カスですね^^;;;;;;;;」
「おまえザコwwww」
とか急に頭沸騰しちゃう人
見苦しいと思うのは俺だけなのだろうか
そんな奴マジでいんの?
たまにいるね
あとこっちがソロだからってPTから離れて必死に追いかけてきて返り討ちにあって
こっちが他のPTメンが来る前に離脱すると暴言くれる子とか
調和にありがちだな
普通の対処:即フィルター
晒し民:グダグタ言わんでログうp
鈍足が でおk
晒しと間違っただなんて言わないんだからね!
>>687 もち即フィルター
素直に自分弱いのは解ってるから、ザコだのカスだの言われてもふーんって感じなんだが
なかにはカチンときちゃう人もいるから気遣いはずべきじゃないかなぁ〜なんて思う
>>686 思い起こせばみんなまじで調和だ(゚д゚)
俺はZoneでぶつかったからZoneしなおしたら「テラゾーンwwww」ってきたよ
痛々しいから即フィルターしたけど
VIPモドキはほんとイタイな。
キモい奴らばっかですね^^
ウザイエモート多いよな。
>684
マジでいる
しかも亡命したら仲間の悪いとこや敵のいいところも見えるってアドバイスをしたら
あんな糞虫どもと同じ軍に入りたくないなんて本気でいわれた
なぜ晒しでやらない
晒しでkwsk
>>695 EとBそれぞれをまるで親の仇かのように毛嫌いするやつっているよな
ゲームに世界にのめり過ぎこむとそうなっちゃうのかね・・・なんか怖いね
なんか日本語おかしいな、のめりこみ過ぎると、か
敵軍は自分の行動を映す鏡だと思うわ
>>695が言うような敵軍を糞虫呼ばわりする奴は、敵軍からそういう目で見られてるだろう
逆にタイマンや轢き殺しにあっても果敢に戦う奴は敵に敬意を払えてると思う
>>700 世間は自分を写す鏡。
昔のエロイ人はうまいこといったもんだ。
轢き殺しにあっても果敢に戦う奴なんて見た事ないわけだが
>>683 一部のNは〜
とかAUCするアホがいたが即フィルタした。同じEだけど
それ以来そいつの存在すらわからなくなってテラワロスwww
階級下げでPTがいるとわかってる場所ソロで突っ込む事はある
PT組んでる油断からか、たまに死ぬ奴もいるな
PTに突っ込む→バインドorサンボル→血雨サプライズ
→スニーク→ぼっこ
まともなPTなら何もできないぞ
敵PT→←自分とかだと十中八九つーかほぼ
>>706だな
瓦礫とかでbuffってたり停止してるPTに斜め後ろか突っ込んだりすると
>>704
N行って良かったわ
ネタでも相手をMobとしか見れない奴とは付き合えねえ
相手が居るからこそのWarageなのにね
金払わないくせに何を偉そうに
>>708は何生温い事言ってんだか
そんなんじゃ世の中渡れんぞ
ソロ調和弓でbuff停止中PTのbufferに光ホークアイ一発撃って即逃げた事ならある。
ピンポンダッシュみたいでドキドキした。
金払ってるから暴言おkとかどこのDQNだよ
Nこそ屑しか集まってない掃き溜めだろうに
Nはマトモとか思っちゃってる
>>708とは、ちょっと付き合いたくないな
漏れ的にはBよりNより、Nに暴言吐かれた回数の方が多いな。
訂正:BよりNより→BよりEより
EにもBにもNにも
いたい奴は山盛りいるよ!いるよ!
むしろどこでも比較的まともな奴のほうが少ない
>>717が的を射た
KM込みの弓100に違いない
Bの痛い奴の中の人=Eの痛い奴の中の人=Nの痛い奴の中の人だったりするから困る
痛い奴は基本的に多キャラスパイ給料泥棒だからn
>>719 なんかすごい目からイクシオン鱗がおちた気がする
>>720 調合100の俺のところでバイトしないか?
>>721 いいの・・・? ぼく、落とすの爪じゃなくて鱗だよ・・・?
ワラタ
(^д^)9m プギャー
以下、ID:vSiujilgを言葉攻めするスレになります
がんばってるID:vSiujilgさんをいじめるな!
いい加減にしろよ!ID:vSiujilgが可哀想だろ!!
頑張ってるTOMCATさんを晒すな!
ID:vSiujilgのおかげで生きる気力が沸きました。
ID:vSiujilgのおかげで可愛い彼女は出来るわ
宝くじは当たるわでうはうはです!
BSQマダデスカ?
もうやめて!
ID:vSiujilg のライフはとっくに0よ!
明日火曜だしもう寝るよ
なかなか熱い本隊戦だったな
E50いるかいないくらいだったが、このくらいが面白いな
B60いたらそりゃ勝てるわな
今日のEの指揮官の時っていっつもBに負けるな
どうなってんだ?!
>>740 今日の指揮官のときは絶対負けるからいかないことにしてる
E40しかいなかった
というか、指揮が立つ前から人数少なかったんだぜ
人数すくなきゃ誰が先導してもおんなじ
つーかバランサー(笑)がBにいきすぎなんじゃね?
その日の本隊の集まりっぷりを見て
どっちの勢力のキャラでinするかを決めてる、に1000点
やっぱ50いなかったか
囲まれ気味になってて良く粘ってたもんだ
結果的に熱い戦いになったからいいじゃないか
E指揮の撤退指示が出てからが熱かったな
あの人数で包囲されてよくもったな
最初の当たった感じだと、もっと早く崩れて終るかと思った
そりゃBは本体戦弱いしな
同数で奇襲成功しても勝てないんだからこれはよっぽど
最近指揮が篭りから外に出る指揮に移行してきたから少しずつ数が増えてきてまとまりも良くなってきてるのは確か
でも戦いなれてないからまだまだだな。Eより数10↑じゃないとまず勝てない
なかなか熱いラーメンだった
俺の舌、よく持ったな
メンをドンブリに撤退させてからが、スープの一口目が熱かったな
やっぱ、夏でもラーメンは少しばかり熱いのが楽しい
冷やしラーメンより、結果的にお腹の具合もいい感じだ
コンビニいって冷やし中華や、冷やしラーメン、冷やし系に囲まれて
どうしようと思った
まあ俺の選択は間違いじゃなかったな
やっぱ本隊は低階級だなw
ドロップ恐れず思いっきり突っ込めるし、崩れた時に悪あがきできるし最高だった
逃げててスニークでほられるより、ボルテぶっ放して死んだ方がやっぱ爽快だわw
Bはぶつかり方が下手なんだよな
先走り多いってのもかなり致命ではあるが
罠牙多い割にはセイクリが少なくて
前に出てる奴が個別撃破されてるって印象だ
ELG視点だとそう見えるんだろうな
やれやれだぜ
そう言われると図星が痛いな
俺はBな
最初の突撃の時は範囲ぶち込むチャンスなのに、敵見えたら範囲も打たず後ろ振り返る調和
時間同時に範囲打とうという声が出るのは良いが、全員前線で打つから半分以下の範囲は当たらず弾幕が薄くなるだけで意味がない(これは声出しテル奴も何も考えてないと言えるが)
本体のずっと後ろでGH繰り返すwiz。ありがたいけど本体だとセイクリの方が遥かに有効。前線でセイクリしてくれないと前線が下がる原因に
よくも悪くもPT意識が高いんだな多分
先走りはたいした問題じゃないよ
先走りが癌になる時は、敵本体が近くにいるのが分かっているのにも関わらず少数追いかけて、準備の出来てない本体に釣ってくる時
他はある程度敵偵察排除してくれたりしてくれるから悪いところばかりじゃない
最近はまとまり自体はマシになってきてるから先走りの量もそれほどじゃないしな
後ろで調和がずっと見てるとか言う奴いるけど、実際は頑張ってる奴は頑張ってるけど、それ以上に本体で何したらいいか分からん奴が多いんだと思う
どうでもいいけどBSQまだですか?
20規模で轢き殺してねえで攻めて鯉
たまにはこちらも王国からでないで
ずっと待ちプレイをしてみたい
人数少なくなったし今ならやってもおかしくないんじゃね?
あ、でも一部の空気の読めない例のヤツらが呪いをおこすかw
毎晩王国籠もってるけどなw
Bより数勝ってないと外に出ません!!
もっと言うと湖畔に出てるEさえ先走りとかたたかれる
Eの深夜はやる気は無いけど
防衛の為に仕方なく来てる奴ばかりなんじゃね
ゴールデンのBと同じいいわけだなw
やっぱ20VS20とかの中規模戦は楽しいな
防衛のために仕方なく深夜にINするとかどんだけMoe脳ww
呪いも受けた側は全員階級newbieになるぐらい降格すればもっと燃えるんだがな
奇跡側は全員WLに昇格でも・・・あれ、やっぱ呪いの方があとあとおいしくなっちまうかな
>>764 良く文章を読め
preでichだけ聞いてて防衛の為にだけ来てるんだろ
隣の部屋でカメラで覗いてて
おっぱい揉むときと顔射するときだけあわてて出てくる
ちがうだろ。ゲリラでずいずいいきたいときに
王国にいなきゃいけないのがだるいんだろ
ゲリラにいってミクル乙ってBBSQが草はやして
わめきちらすのがいやなんだろ
しかし指揮の居ない時間は殆ど
自領のはずの渓谷でBに好き放題させてる現状も問題だな
それは過疎時間にEが積極的に丘に行けよ、って話になるけど
そうなると今度はB側で「丘でEに好き放題やられてる」に逆転するだけだ
丘と渓谷の間の中間エリアでも実装されない限り、片方が攻め込まれる構図は仕方ないよ
そもそも深夜や昼間に活動しているEが圧倒的にすくないから常時攻め込まれるのは当然
昨日はついにゴールデンでも人数がそろわなくなって、いよいよE涙目w
攻め込まれ続けてるのが問題って言ってるんだぜ?
>>774 んじゃテンポよく攻守交代になる、ってイメージなんだな
でもそれって轢き殺しの応酬って言わないか?
常時丘allBで双子で警報機1轢いて橋まで行くと30で待ってるだけなのに
丘なんて行くわけねえだろ常識的に
正しいRvRの戦術だな
だから俺も正しいRvRの戦術として王国に篭ってるわけですよ
>>774 攻め込まれ続けるのは人数が問題だと言ってると思うんだぜ?
>>778 でもオレらが王国せめても動かないよねキミ
■調整・変更■
【テクニック】
◇『フュージョン』の仕様を変更しました。
解除不可になったのかな?
デストロイヤモルゲソ両手持ちに変更かよ
2武器マクロに最適だったのに
>>773 昨日のは偵察が本体報告してるのに指揮がich見てなくて壊滅。
その事に気付いてもなさそうだったから偵察が萎えて報告しない。
他の連中も危険を察知して王国待機で人集まらずに終了だと思う。
俺は見事に3回死んできたがw
指揮誰だったん?
昨日の指揮に限らず、最近でてきた新人指揮に共通するのが
偵察報告の見落としが多いこと
偵察達が悲鳴をあげそうだから早く慣れてくれ
サポが報告を復唱ってのも効果あるぞ
>>782 解除不可になった以外は今までと変わらないようだ
新人の指揮はともかく、cの人はそれなりに指揮回数こなしてるのに昨日の様だからな
cの人が指揮だと新人やAの人に比べると本隊参加者が微妙に少ない
判断の遅さ、偵察報告の見落とし、盛り上がりに欠ける進軍/突撃指示、そして運の悪さ
もうちょい改善してほしいな
ジェネラルクラウンが弱体化したので良パッチだな
653 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/07/10(火) 17:34:37.23 ID:jiR5xDr4
ジェネクラ(^o^)
攻撃力-10.0
攻撃速度-5.0
Bのピ○スの暴言はかないバージョンだな
>>788 指揮が頼りない時こそサポートで盛り立てればいいんじゃないか
指揮官ばっかり責めても仕方ないよ
鹿頭欲しい
>>792 もうちょっと待てば大暴落すると思うぜ。
今は売りぬきたい人が必死に暴落するのを抑えつつ
売り時を伺ってるから。
てかジェネラル頭を性能で装備してたのか売ってるやつは…
ジェネクラスパルタンとかジェネクラ+採集系スキルとか
回数系のスキル上げが格段に違うからな
見た目だけで1.8Mも払って買ってたのにそんな業があったなんて・・
あんなの持ち帰り当初の高等終って以降下る一方で400kぐらいで売られてたな
今は当時より貨幣価値が下がったからなんとも言えんが
>>797 見た目で買ったんなら別にいいじゃない。
これからも見た目目当てで装備し続けろよ。
もちろん!
ところでアクセル頭のほうが値段が高かったのはやっぱ見た目のせい?
それとも性能微妙に違ったとか?
見た目の所為。
っつかPreのナジャクエの報酬でELGジェネラル手もらえたってよオイ。
これは下手するとジェネラルクラウンもクエ報酬でもらえるようになってて
その所為でジェネラルクラウンの性能低下したんじゃないか?
産出量の違いじゃないのか?
産出量でいったらアクセルの方が多く狩られてそうじゃね?
俺が朝に給料泥棒しにログインするとしょっちゅう死んでるぜ?
いよいよ夏休みが近づいてまいりました
深夜帯の人数差はすでに圧倒的になりつつありますがみなさんいかがお過ごしでしょうか
深夜帯っていうか
いままでもゴールデン以外はBは人数でE圧倒している
そしてなぜかゴールデンだけ人が減る不思議軍隊だったのが
そうでなくなっただけ
つまりずっとBのターン!E涙目カワイソスwww
もうallBの丘行かなくていいんですね(´;ω;`)
E暗黒時代の始まり〜♪
>>808 ただ単にいつもの長期休暇が控えててBSQが元気になっただけだろ
ご馳走様でした
Bよえーw
大学生はもう夏休みだろ?
この週末からBが激増したら、BSQは高校生以下で隆盛期を保ってるでFAか
昔は社会人のBSQって自称してたのになwwww
未だに質のBSQって言ってる奴はいるがなw
結局数頼みじゃん
今日のはBの指揮官がへぼかったから負けただけだよ
質っていうかBに必死なのが多いのは確か。
必死と取るか遊びにも真剣と取るかは個々に任せる。
遊びに真剣で篭るのか
丘ラスト二戦は数的には差がないかと思ったんだけどなー
指揮は問題ないよ、B全員の問題だったな
構成の差
指揮は新人指揮
偵察は神偵察
全戦E本体を集合位置から突撃までずっと補足し続けた人がいた
だから新人指揮でも悪い突撃はほぼなかった
B全体の問題だな交戦始まると弱すぎる何故だ
クエイクと罠撒くだけじゃダメだってことだな
渓谷戦闘時のEICH報告見ると戦闘開始直後にB2PTが丘に撤退してるな
これだけ見て予測すると突撃指示で前に出ない奴がEに比べてBに多いんじゃないか?
様子見てばっかでEにも前でないやつは沢山いるが
WLさまが追撃しかしてくれない
ワラゲの皆様に質問。
キュアPOTって使ってます?料理上げで鹿狩りまくってたら大量に角集まったんで
POTにして売ってみようかと思ってるんですが。
どうでしょう?
偵察が神だったなぁ
キュアPOTの需要はあるよ
GSP>GHP>>>>>>MRP>マナポ>キュアポ>ソバポ>SP、HP
需要度ではこんな感じかな
露天した時は売れ行きはGHP>GSP>キュアポ>マナポ=MRPくらいだったような
ふむ。需要あるんですね。
売りに出してみることにしてみます。
どうもでした。
WarでキュアPOTをそのまま使う人は少ないんじゃないかな
プレでレラン用に売れる方が圧倒的に多いと思う
あー、よく嫁俺
Warで露店か行商したいってことね
フグ刺しにしたほうが需要はあるかと
フグ刺しはメイジが緊急用にもっておきたい一品
/oioi
とうとうスレでフグ毒をばらすやつが出てくるとはな
これでまたWL量産かよ、くそっ
サンクン対策で持つのかな?
BSQには集るより本体戦中にEの後ろから突付く方が有効的だと考える
火事場泥棒的別働が結構いるからな
「後ろからEを突付く!!11」と得意げに報告するくらいなら
最初から本体にいろと・・・
後ろ付くとEに被害は与えられるが、肝心の本隊が負けると
E被害出てるから帰るんだよな。
有効的っつか後ろで待機してる調和WL殺してウマウマしたいだけだろ
いやマジな顔して有効的とか戦略的とか言ってるぞ
BSQには自称軍師が多いから人の下に付くのは嫌で他人が馬鹿に見えるっぽい
Bが渓谷でハイリスク2PTと戦ってるのに、E10以上が無視して回廊向かうのワロタ。
B探してたんだぜ
最近、ハイリスク多すぎw
書き込みテストもにぃ
ガチ構成のNに対処するのに
野良の軍属じゃ数集めないとつらいな
対処するまでWar止まるのが痛い
再度キャベにいたハイリスク2PTをBが撃破ww
E何やってんのよw
あー。Warで露店でもPreで露店でもかまわないのですが、
シカの角をどうしてくれようかという問題です。
ワラゲの人が一番消費激しそうなのでワラゲに焦点を絞ってみたのです。
料理にしてフグ刺しも考えたんですが、効能みるとどうかなぁと思った次第でして。
適正価格はわかりませんが、とりあえずプレのヌブ村あたりで売ってみます。
ハイリスク倒して疲弊したBをEが轢き殺したらしい
何という食物連鎖
さっきからNとばっか戦っててEが全くいない
飽きてきたから寝るわ
おうおうさっさと寝ろ
NP戦はNの方が色々やってきておもろいだろ
ガチPTだから同数じゃなかなか勝てんだろうがさ
851 :
850:2007/07/11(水) 04:05:49.15 ID:VKHcIAFp
NP戦×
PT戦○
ね
>>850 色々どころかサプハベエリアに引っ込んで出てこない回避ヒーラーとクエイクばっかりの脳筋しかいない
ITEもハイリスクも他のNもこの戦法しかやってこないし、相手がだるい上に倒しても旨みも少なく疲れるだけ
BSQも本気でサポ役不足がヤバイな
せっかくELGから亡命してきた人も、なんか帰っちゃったみたいだし
つーか、あの人も少し前張り切って声だしてたのにな
元々ELGの人だったみたいだから、もう戻ってこないだろうな・・・
>>853 最近亡命した声出しする人なんていたか?
それはおいといて、サポート少ないと思うならまず自分から頑張るんだ
昨日なんてクェイクであっという間に押されたからな
三叉ならとかならともかく橋でも押されたということはルートダンス使う人皆無だったのだろうか?
ちなみにBは一番多いときは丘全体で90台ぐらいだったがEはどれくらいだったんだろう?
最後の一戦直前くらいにE100越えだかあと少しで100とかichがあったと思う
出先で確認できねえ
>>853,854
昨日の話しなら一人亡命しちゃった人いたな
その人はもともとBだったから違う人のことかも知れんが
昨日は丘で3戦したが、ELGは70〜80じゃなかったか?
100なんていったっけ?
昨日は丘で二戦、渓谷で一戦、丘で二戦だったな
E100は無いと思う
確認した限りは最大でも丘92だった
渓谷での1戦直前
07/07/10 23:18:40: 1:[EL:ELG] A : b多数 グリ↑に
07/07/10 23:18:42: 1:[EL:ELG] B : 渓谷E85
07/07/10 23:18:48: 1:[EL:ELG] C : 0540境界川了解
丘での2戦目(通算3戦目)の直前
07/07/10 23:52:53: 1:[EL:ELG] D: では1502でぎがよこ
07/07/10 23:52:53: 1:[EL:ELG] E: 移動中止了解
07/07/10 23:52:54: 1:[EL:ELG] F: 丘E93いるぜ
ずっと90前後だな
河童もいるから本隊は60〜80だろうなあ
同数で完敗する質のBSQ(笑)
BSQは100ちょっと居たよ
Bは丘全体で70ちょい超えくらいだった。
Eから何人か亡命してきて、
つりあい取れてきたなと思ってたんだけどな。
本隊とか罠牙、ヒーラー、クエイカーの数の勝負だろ?
強いとか弱いとかあるんか?
・GHよりセイクリを厚めにできてるか
・ダンスをしっかり踊れてるか
この差だな
・罠牙/クエイカーにRAが飛ばせてるか
も追加しとけよ 血雨でST空になって何も出来なくなるなんてよくあるんだぜ
それはPTメンに頼んどけよ
野良ヒーラーならセイクリのがいいと思うが
見方の体力状況って判りにくいってか乱戦じゃまず判んねからなぁ
せめてPTのはHPバーのように表示して欲しい
疲れたときのモーションが他人にもわかば一番いいんだけどね
RAが欲しい人はマクロ組んでおくのがベストだろ
BSQが弱いのは下がる奴が多いだけだろ?
こっちから見てたら感じだと
Bの一部の罠牙・ヒーラー・クエイカーが取り残されて
後ろの連中はゾロゾロ下がって行ってるぜw
セイクリダンスが機能してないから下がるんじゃね?
セイクリダンスだけでもダメだが、罠牙クエイクセイクリダンスのバランスが大事だな
血雨で敵を引き寄せている横で元気にクエイクとかされる
ネオトルネードで引き戻せ
敵ながら牙罠とクエイカーがよく取り残されてて切ないなw
特に牙罠がロットンもらってふるぼっこにされてる・・・
>>873の通りセイクリダンスが大きいかも
突撃1回につき敵の血雨はまず2回は喰らうが、ルートスワンはここ数日受けた記憶がないや
つーか最近のELGって笑えるくらいに血雨罠リーシングストロングクエイクの波状攻撃が激しいんだってw
手持ちの罠牙キャラはスキル売り払ってしまったからダンスヒーラーでも組んでみるかな
牙罠の専属ヒーラーをやってるときは、合間を見てディバインや
クイックをこまめにかけ直したりしてるよ。
でもなかなかそういう本隊モードにもならないんだよね。
先走りつっこみすぎだろ
今のBSQは東集合だった?丘中間までBSQ20くらいきてたけど
BSQ先走り多すぎるんだよな
注意する人もいるんだが、それでも先走る
しかも無言
もうだめなんじゃねえの BSQ
先走りは無言だから先走りなんだよ
報告するような人は周り見て唖然として気づいて戻る
東集合中なのに、前見に行ってた偵察がE本体来たから門B下がれってichで必死だったな
わけ分からんどれだけ丘にBでてたんだよと
その後の東戦は、ハメ布陣なんだか自滅なんだかわけわからんかったな。
負けてる時のEもそんな感じだから安心せー
つか先走るメンツは藤木で両軍に参加してるんじゃないかと思う俺
今の城門戦は熱かったな〜
たまにこういう戦いがあるからやめられん
さっきのが城門じゃなくて
渓谷中州とか
丘のグリ上〜三叉辺りなら言うことなかったんだけどな
Eからしたら、復帰負けするのは途中からわかりきってた
あれだけ背後からE食ったのに苦戦するとはなぁ
本隊70いかない程度じゃきつかったか
>>889 丘は90以上いたのに本体には70しか集まらないんだよな
休みに近づいたとは言え、まだEの方が多いね。
城門は復帰の差で勝ったけど熱かった。
いつものBだったらすぐ押し込まれてエビ集合のパターンなのに、
今日はどうしたんだ?
今日のBはichがすげー暗かったし
雰囲気は暗いわ指示は待機ばっかりだわで
先走りや別働が山盛りだった つってもいつもの事なんだけどな
参加者の士気も指揮は悪くなかったんだがな・・・数が足りない
復帰の差でなら勝てたのも、参加者よくがんばったわ。別働ksg
日本語おかしいなw
まあ、おつかれさん。寝る
数はさほど少ないわけじゃなかったしな
いや指揮も悪い指揮ってわけじゃないんだけど、待機オンラインでつまらない指揮だった
渓谷INしてB本体buff完了して、E本体発見報告があったからさぁ交戦だ!って思ったところで丘に下がろう指示
何のために渓谷に入ったのかすら分からなかった
今日のEは待たせてごめんねB視点でも待機長くて眠かった
>>893 城門で熱い戦いが繰り広げられている最中に王国銀行上B7とか報告あったぞ
つまんね
動画撮ってんだけど
ここ数日みんな同じに見えるw
三叉か尼橋ばっかりだな
回廊なんてここ最近やってないんじゃないか?
回廊はあの規模だと判定でなくなるな
ビスクかな?
それともエルグ?
いや、Nか!?
warageを制すは、
やはり○○○
B G 様
リープをSDしたら即死した御庭番が
「忍者は弱いから面白い」とか言ってきて吹いた
それは忍者じゃなくてお前が弱いだけだといいたい
真正面から突っ込んでぶっぱリープしたんだろどうせw
刀剣素手盾様、乙であります^^^;
即死して悔しい忍者様が沸いたようで
死魔忍者とかアイデンティティの欠片もないな
例の御庭番動画が出始めた頃は感動したが、自分でやろうとは思えんかった
あれ見て暗殺にはリープだろってバカが増えたな
リープは回避盾刀剣などの防御スキルなしには圧倒的な強さがあるけど
いまどきそんな奴なんて着こなし76WIZくらいしかいないな
チャージして近付かれる前にスティッチやサンクンで足止めするのも有効
開放直後にタックルでもOK
普通はリープする側もそれ見越してハンギングとか考えるけど
忍者だと中々取れないからね。
>>909 リープは回避なしの高着こなしに効果が高いわけなんだが
言い直されてようやく気づいた
リープは回避盾刀剣などの(スキルをもっている)防御スキルなし(の奴)には圧倒的な強さ〜と読み間違えてた
どう見ても真逆に読んでた。
>>909ごめん
横から口だすのもなんだが
間違いを素直に認めることも大事なことだぞ
>>914 このイルミナ城の頂上あたりからの目線にちょっと吹いた。
>>886 正解。
一応偵察の名目で先走ってクリア報告だしてるが、
実は本体位置は藤木キャラで把握してたりする。
待機だりーからさっさと進めたいんだよね。あとできれば死にたくないので藤木。
なんかもう色々とメンドイから、お互いのich共有しちまおうぜ
両軍同じchでさ。本隊戦中とかすげーカオスになるぜきっと
両軍の一部はAUCでもうその試みやってるなw
warよりchwarのが面白くなるからだめ
交戦前は両軍睨み合って指揮官同士の罵り合いから始まるんだな
んでキレた方から突撃
罵り合いこそしなかったが昔のWar本隊戦はBuffしながらの睨み合いから戦いが始まってたな
お互いに統率の取れたいい時代だった
RAの頃はSHOUTが楽しかったんだが、今はフキダシシールドがあって流行らないな
吹き出し出ないようにすればよくね?
@の位置がわからなくなる
RAは知らんがMoEの頃にも一度だけイベントとかじゃなく本隊同士で睨み合ってた事があったな
あれはなんかドキドキした
湖畔を挟んだにらみ合いなら週に2回くらいあるぞ
あれはドキドキというかイライラする
E:Bアルターするんじゃねえの?うぜー
B:河童うぜーE引篭もるなよ
それは引かない指揮が悪い
Eに出てきて欲しいならBはグリ岩辺りまで下がれ
数が揃ってなくて湖畔から出れないならEはT字集合とかに切り替えろ
最近のB偵察は優秀だな
E20規模みてE50計算か
うむ、河童がいる限り湖畔戦に期待しないでグリで待った方が良いぞBは
Bが下がったと思ったら下がる時は速やかにアルターなんだよな
Bからすれば下がってる時にEの突撃が被るとB崩壊するし
つまり押し込んだら溜まらずに対岸に一度集まらずに
即もどればいいんだが中々そう上手くは行かないわなw
押し込んだら即下がるは基本戦術でよくやってないか?
やってる側からすると寒いくらい。
そのままアルターとかもう最高。
押し込んで即下がるのはゾーン戦になるからが最も主要な理由だな
押し込まれた側が偵察すら出せないハメ状態になる
いや、湖畔でもそうだよ。ハメとかじゃない。
得だから押し込んで下がってアルター。
それはチンカスなだけ
それが所謂「マラソン」戦法だよ。
E15出たら全軍で押し込みって奴。
尼橋熱戦で今日は期待できるかと思ったのにBSQ本隊人集らないままだったな
丘2戦であっさり負けてアクセル覚悟したら何故か人集め待機中に奇跡阻止戦になるし
今日はBSQは頑張った方だと思ったがよく分からんWarだったぜ
不利な状況でも勝つ指揮官って格好良いけど、
実際はそんなの居ないから、有利な状況でしか戦わないから
よく勝つ指揮官って人にみんなついて行くしかない。
伝説の指揮や、よくみんなが従う指揮ってのは、
そういう要素がありつつ、かつ、時にはノリで無謀に戦う
って人が多い。指揮志望はそういうキャラ目指してくれ。
今日の尼橋は楽しかったな
かなり長かった気がする
先週末あたりから熱いな
最近ポイント命な奴と特攻馬鹿の割合が増えてきて困る
後ろでアリバイ戦闘プレイされんのも困るしどう見ても戦力足りてない場面で
意味不明なタイミングで特攻して援護のために周りが巻き込ませられるのも洒落にならん
戦闘に入ったときに熱くなれ、それまでは冷静でいろ、なんで上の両者はこの程度のことも分かんないんだか
俺はリアルメタルスライムだのリアルバーサーカーだのと格好つけてる奴も居るが
そうやって勘違いしてるガキみたいに聞いてて恥ずかしい自己肯定するのは辞めろよな
主要層はみんなそう思ってるわ。限りなく大半の軍属の考えに近い。
でも話的にリアルバーサーカー(笑)の意見の方がウケがいいからなw
早とちりした連中がそっちに走るわけ。
途中で挫折したり階級気にするようになる奴はチキンプレイに走りがちだな。
主要層(笑)
D鯖上位層ってやつかwwwwwwww
主要層は身内PT至上主義で基本無言だからな
味方の選り好みできない本隊戦だとストレスが溜まるのは仕方が無い
新兵教育してやろうっつー情熱もないし今まで通り身内chで愚痴ってればいいんじゃね?
特にAlvell周りの古参が臭い気がする
普段は絶対新参とは組まずに身内だけでPT組んで、
本隊時間になると回廊イプスに篭って別動か、ネオクアリーナで模擬練習
奴らはせっせと練習して培った技術を新兵に伝えようとしないし、
不利な本隊を自分たちが立て直そうという気概もないBSQの癌
WLばかりというその階級が奴らのプレイスタイルを表している
その
新兵に伝える とか 教育する とか
ってなに?
んなもん一度もされたことない。
そういうのは自分で身に付けるもんじゃね?勝てないのを他人のせいにされても困る。
ELGじゃ毎週水曜夜7時から新平特訓コースが設けられているぞ
948 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 08:34:55.97 ID:cqaONMtG
つーかびびってチキンプレイ
もしくは何も考えずに特攻
こんなことしてる奴はいつになっても成長しねーよ
普通に皆自力で強くなってるのが分からない?
BSQでも金曜の夜にネオクのアリーナで新兵訓練やってるな。
まぁ一部見込みある奴しか呼ばれないけどそこで色々教えたりしてる。