【MoE】Master of Epic WarAge E鯖スレ part63
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:42:23.41 ID:u6+Mm/wm
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。
〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。
〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。
〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:42:51.53 ID:u6+Mm/wm
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC
墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:43:11.32 ID:u6+Mm/wm
・国家の品格
B>>>>>E
Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。
・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。
・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
5 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:43:37.95 ID:u6+Mm/wm
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。
・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。
・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。
・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。
・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。
・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。
・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
少しはバランスを考えてBに亡命しろ。
・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。
・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。
・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止
6 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:43:53.77 ID:u6+Mm/wm
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。
・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。
・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。
・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。
・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。
こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
7 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:44:13.73 ID:u6+Mm/wm
/ヽ
__ / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,, , ∧ /ヽ
‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ __ノ ヽ、__../ ヽ、_/ ヽ、_/
/二 , ''´, ヽ -==キ=ヽ/ \
/〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ ヽ ヽ ヽ.
〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ== /
, - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄ < この、愚か者がーー!!
/ <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,... )
/ `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_ /
/ 〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、. ∠ _
/ {{ .||ゝ ヽ'l__,'l '~ // || ヽ BだEだではない!!!!
.\_ {{ {{ ´彡,,,..ノヽ // || /
`/` ‐- 、_ .|| ヽ、二ヽヽ ヽヽ// .|| / 漢を目指すのだ!!
/ /==、/` -.!! ヽ、、...l__.l__//_ .||  ̄ヽ __
/ /_,,,...,,/ ○ || ``‐- 、|| |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´ `ヽ/
8 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:44:40.22 ID:u6+Mm/wm
,.. ..__ ヽ._ l
{ ` ー-- --‐‐'"¨ヽ  ̄¨¨` ¬ !
バーカ ヽ \ l |
,.- 、 \ /-、 ヽ_ ,.. -亠- ,ィ
{ `ヽ、 ` ー―一'´ Y^,.、 〕 /リ ヽ
、 ` ー- .._ } し' ノ __ / /.イ} `、
\  ̄¨`ヽ、 ト `ェゝ'_,r'´,. フ .ノィ. }
ー- .._ ヽ、 ゝ r‐; _ ー′ .イ '
_/ `ヽ } `ー-、_ `>__ノ{ ` ー''´ } /
/ i |! ! ,  ̄¨¨ …―‐--- ..._ l ヽ / イ
i´ l !j ! {. リ ヽ .._ \ ヽ /.ィ l
| || ヽ. { V , ', `ー- ..__ _ __,. - .._ 〕ー '´ .|i. |
l ! ヽ. `フ /_ }  ̄`ーミ、ー-、  ̄`ヽ._ !ヽ.ゝ、
ヽヽ._`ー- ./ ,. ´ ` ー- .._ / l.l `ー { Y ヽ._
` ̄¨¨{__/ `ー- ._ ∠..__ l l ヽ. ヽ
`ー- ._/  ̄フー- .._ | ! ト. ヽrヘ
/  ̄ ―- ! i lハ ぃハ
9 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:46:05.60 ID:u6+Mm/wm
えーとテンプレここまでか?
それではチャット鯖が落ちてるようですが
何事も無かったように引き続きwarageをお楽しみ下さい
10 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:55:33.68 ID:zishTMJM
俺スパイしてるよ(笑)
早朝に合図出して給料長を襲わせてる。
うめぇwwwwwwwwwww
11 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:13:46.42 ID:qQzmlZZQ
また谷底の雑貨屋が抜けてるよ(´・ω・`)
12 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:35:04.78 ID:OWCariE5
とうとう鯖までけちりだしたかゴンゾ、もう末期ですね
13 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:41:05.85 ID:yoebsMTu
ビスク内からミーリム出れればいいのにな。
14 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:47:59.34 ID:yoebsMTu
チャンネル使えないときに攻め込んでくるなんて、どこまで腐ってるんだBSQ!
15 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:52:01.26 ID:4S71ONyk
アクセルもいないよ\(^o^)/
16 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:11:23.14 ID:R64rsJEU
これはこれでゲームとしてありかもしれないと思えてきた
17 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:49:37.02 ID:p/eu3EDK
ゴンゾの工作活動によりチャットサーバーと言う最大の情報資源が断絶された。
say以外発言不可能のカオスの中どう生き残れるか!
とかこの状況を少しハァハァしながら楽しんでる俺は勝ち組。
18 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:57:01.73 ID:uDHSzJYe
aucやshならできるんだべ
19 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:06:57.23 ID:3/0wi7AN
ichなしって結構いいかもな
20 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:09:29.18 ID:uDHSzJYe
aucもなけりゃいいとおもった
21 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:11:49.57 ID:gezM+kxX
もうE鯖だけ週に一日はチャット禁止デー作ってもらうか
22 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:15:05.03 ID:qQzmlZZQ
あんまり定例化するとIRC導入者増えそうだね
23 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:29:43.72 ID:b4sfwn6E
要するに、ゴンゾによる通信妨害がダイアロス全土に広がってると
そして自称ソロゲリラーは喜び勇み
パトローラーは必死に集団からはぐれないように動くわけだな
24 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:14:30.25 ID:uDHSzJYe
うわああああああなおったあああああああ
25 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 00:03:35.92 ID:qQzmlZZQ
ICH使えないのも新鮮だったね
26 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 01:44:48.15 ID:VCyKiVac
07/03/11 20:12:03: ELGだっち は言った : 1に読み 2に判断 3に1:1での勝率7割
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 1:1での勝率7割 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
27 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 01:48:16.64 ID:6lMfD6q8
そういや音楽って実戦投入されてる?
28 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 03:06:27.63 ID:zadPriNg
たまーに使ってるのを見かける
29 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:22:23.80 ID:cTA7ksNe
声だけ聞く
30 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:03:48.97 ID:uMBixUFH
E鯖アリーナの勇者様達常連をなんとかしてくれ。
回避、強化は完全無視。メイジなんて論外。対戦相手に盾強要して自分達はアンチ盾特化で俺TUEEEwwww
31 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:20:41.13 ID:6B5+rHiL
北西アリーナ常連は対脳筋しか考えてない構成ばっかだったな
32 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:24:06.88 ID:cTA7ksNe
なあ、階級落としのやり方って
亡命→NPCにぬっころされる→誰かにリザしてもらう→にゅびで復活
であってる?
リザしてもらったら装備とかドロップしないの?
33 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:37:29.59 ID:6B5+rHiL
あってる リザもらったら装備ドロップしない。
ただし次死んだらプリズンで強制労働
34 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 14:09:06.96 ID:YXPHbWvg
たまたまアリーナに遊びに行った時にメイジと対戦申し込まれて
しょうがなく付き合ったら案の定怒られた俺ガイル
35 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 14:46:58.98 ID:gjbQ0DFR
アリーナが人見知りで行けない俺はいつもソロゲリラ
36 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:18:07.70 ID:LQ/agE7P
アリーナの俺ルールはかなり酷いからな…
練習したくても出来ないから実地で試すしかない…
37 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:40:37.11 ID:cTA7ksNe
>>33 プリズンは避けられないって事か…。thx
採掘1は最低でも必要かぁ。
38 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:55:08.24 ID:zadPriNg
階級がある程度上がるたびに
まっぱで特攻してりゃすぐ下がるよ
39 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 16:37:44.52 ID:5xCshAXX
堀キャラ作ってプリズンにおいとくんだ。
って出来たっけか。
40 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 16:39:21.53 ID:YaojdS+g
Warで一度も見たことないキャラやFSばっかだったら
アリーナ専だな、かなり寒いマイルール(笑)があるみたいだから関わるのは止めておけ
41 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:22:42.37 ID:IDmdgan8
ところで、巡回先のブログで「槍強い、昔ほど素手強くない」って記事を見たんだが
みんなどう思う?素手最強伝説はなくなりつつあるのか?
素手バランスがおかしいと思ってwar行かなくなった俺としては嬉しい記事なんだが。
実地で試したいところだがモチベーションがわかなくてダメポ
42 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:29:26.65 ID:7+nExlaV
まあ槍が当てやすいってのはあるのかもな。
でも両者共に判定が出せると仮定すると素手の方が強いと俺は思う。
43 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:39:20.82 ID:IDmdgan8
そういや最近鯖が貧弱になってラグくなったという話をよく聞くが
warでもそうだとしたら槍のレンジの魅力復活したってことだな
44 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:48:01.07 ID:CsT7vIBf
打ち合いを念頭においた強さなら素手だけど
足使った戦い方ができれば槍が負ける要素はない
強いのは素手、やばいのは槍
バランススレいくと槍(笑)とか言われて真っ先に否定される意見だけどね
45 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:59:27.69 ID:jchZaFN4
素手槍で延々ブレイク技で回された俺ガイル
46 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:00:05.35 ID:99Pbo/RA
まあ何にしても戦い方次第な気はするが
槍を上手に使いこなす人が素手刀剣だったりしたら目も当てられない強さだったりするわけで
47 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:05:05.25 ID:IDmdgan8
やっぱまだ素手刀剣強いのね
48 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:07:25.88 ID:WfcZWgVc
ゴンゾの鯖同期やら何回かの調整で
タイマン
素手>槍
複数戦
素手=槍
になってきただけのこと
ただ複数戦になるほどサクリぶっぱやらちょっと引いてスパルタンなども使いやすいから
複数戦でも槍が素手を上回るのはちょっときついかな。
素手1武器と槍1武器でもそう思える
49 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:23:24.54 ID:oAFuG83f
素手テクのレンジが槍並である限り、素手>槍だと思うけどな
ただ今の鯖状態なら、素手テクのレンジを短くすれば、悪くないバランスになるかもしれん
ただスパルタンの調整は必要だろ
50 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:37:52.82 ID:PFvD3qK8
CFのディレイを上げてレンジを全て素手アタックと同じにすればある程度は…
まあそれでも素手刀剣最強だろうな
51 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:40:32.27 ID:zadPriNg
サクリファイスフィストの射程はヤバイな
ちゃんと実験したわけじゃないけど
発動時さえ射程内にいたら攻撃発生前に離れてもほぼ確実に喰らう
逆に、キックの射程短すぎないか?と思う
蹴りが来る!と思って盾を出したら目の前で空振りしてたりする
52 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:50:56.46 ID:jchZaFN4
>>51 それは発動時じゃなくて攻撃判定の確定時じゃね?
53 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:52:18.83 ID:IDmdgan8
レッグストーム・ブレインストライクは発生遅め、射程短めで当てにくい印象ある
54 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:01:20.72 ID:2BJOhAgI
ブレインは命中率も威力も高いし使いやすいよ
55 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:17:04.78 ID:3P4gjF2f
引き打ちできるなら槍は強い
56 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:44:29.14 ID:PFvD3qK8
槍は引き打ちがしやすいな
素手アタック使って引き打ちやったら判定出なくてあせった経験がある
57 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:48:25.09 ID:cTA7ksNe
>>51 ほぼくらうってことは食らうほうなんだろうけど当てる方はよく外れる。
ただの認識の違いだ。
サクリといえどレンジギリでうてば余裕で後退回避される。
58 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:55:07.86 ID:6lMfD6q8
槍になれるとチョッパーで当てれなくなるから困る
59 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:13:49.50 ID:Na2Dwf3V
友達「掘りキャラひとりいるとお金には困らないよね」
俺「俺も掘りキャラいるぜ」
そういって調和キャラを出した俺。
そのときまで『掘りキャラ=追撃キャラ』とおもっていた俺。
そんなELG兵の俺が60げっと!
60 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:22:55.16 ID:/IZdE/DG
収穫リーパーBSQが
>>59のこんぼぅ刈り取りつつ60ゲット
61 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:23:35.27 ID:PFvD3qK8
つまり槍のアタックをもっと強化すれば…
62 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:27:46.93 ID:6B5+rHiL
槍はハルバで射程6でもいいともうなぁ
63 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:30:53.13 ID:/IZdE/DG
バトハンで引き打ちできねーの?
スニークとDTの差があるけど
64 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:34:34.53 ID:Xlo6enGa
射程と発生速度で大分使い勝手違うな
サイスに慣れきって他じゃメイジに当てられる自信ないぜ
65 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:53:15.17 ID:6lMfD6q8
槍のアタックにガードブレイクをだな
66 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 22:04:14.87 ID:2T3QG2V5
いらねーよそんなもん
67 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 23:06:04.39 ID:6lMfD6q8
68 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 23:07:38.52 ID:2T3QG2V5
psuスレじゃねーかw
69 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 23:35:00.56 ID:n843qj6j
流れをぶった切って一言
4460のFS名はねーよwww
70 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 00:07:20.93 ID:9QSSb0CK
>>69 スレ違い 晒しスレ行け
俺も同じ事思ったけどなw
71 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 22:10:47.23 ID:nA3rDc4I
???
72 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 00:45:42.51 ID:nIdRIoHE
ライオン戦はなかなか良い戦いだった
73 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 00:52:46.30 ID:wmJm3ESV
あれは粘ったEとライオン復帰アルターのおかげだな
74 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 01:36:48.89 ID:wvFxLvmz
BSQは押してたんだ・・・復帰アルターさえなければ・・・
75 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 01:48:17.51 ID:7CUy/C8c
まあ、俺がアニメみてて参戦してなかったから負けてもしょうがない。
76 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 02:30:08.70 ID:9U80hl8x
丘オールB、谷オールEなら復帰アルターで永遠とライオンでバトルできそうな勢いだったな
77 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 09:39:39.23 ID:FQEL1MHf
さすがにそれはBの物資がもたないだろう
78 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 12:18:44.90 ID:7CUy/C8c
ccも落とさずにいきなり本隊決戦する指揮官が悪いな。
迂回するなり別働だすなり丘に引き込むなりするべき。
ドロップ上等のソロと本隊ではダメージが違う。
79 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 12:41:18.96 ID:olxek7KP
渓谷E領で犬前あたりにEがいるときついのよね
落とすとしてもイクシオンccくらいだけどあそこ行くと
退路ないからね
かといって丘で待つとガン待ちって文句くるから;;
丘に引き込めれば一番いいんだけどゾーンもあるから
色々難しいかったり・・・
80 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 12:47:17.28 ID:NI3YGwY4
Eで参加だったけど、Bの粘りはさすがだなーと思ったよ
あれはいい戦いだったね
81 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 13:02:20.83 ID:wmJm3ESV
渓谷のccは増やすべきだよな
82 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 13:04:13.72 ID:MTt/NAir
高原側の無人にな
83 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 13:32:47.09 ID:kerc6Rmd
豚があんなかんじなんだからそれ以上は贅沢ってもんだぜ
84 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 13:59:33.04 ID:x+5ZiAJI
底CCにバルカークイーン置いてくれたら渓谷はそのままでいい
85 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 14:18:59.40 ID:7Gg58Dkr
豚ccに沸くのがイッチョンソーサラーならいいのに
86 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 14:22:42.48 ID:Uwn/ETaN
渓谷の無人砦をccにして、エゼイジア住ませれば解決じゃね?
87 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 14:31:12.33 ID:/X4ZBnig
>>78 エリアがすべて敵領土の場合、攻めてる方が勝ったときは問題がないが
負けた場合が悲惨なんだよな。復帰するにしても、drop多いと時間かかるし
敗戦後の復帰者人数が減ってしまうし、自然と、国内防衛とかになる率が高くなる。
本隊の交戦時は、できるだけ中立状態で戦うのが両軍一番被害少なくてすむからな〜
88 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 19:22:50.21 ID:J4t8fz+0
本隊で負ける時の事なんか考えちゃ駄目だろw
丘ccが全てB、谷ccが全てEならどちらかが覚悟決めないと仕方ない
そういう状況で本隊同士が境界で待ってたら何時まで経っても本隊戦が始まらないし、
そこでcc落とさなかったからdrop痛いとか、自陣で待とうとか言ってるようでは何も始まらん
指揮に文句言う位なら、
>>78は自分で指揮しような
89 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 19:30:20.93 ID:x+5ZiAJI
文句言うのは間抜け
気にいらなきゃ帰ればいい
90 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 19:31:51.07 ID:RfKHDtyD
久々に行こうと思ったらタイムカプセルで荷物搬入できないんだな、今
91 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 19:50:30.26 ID:0n5e+q/J
NQ、PNQを持ってるとwarage側のタイムカプセルは開かない
92 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 20:00:49.95 ID:RfKHDtyD
93 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 21:55:14.27 ID:q0tAe000
>>87 そしてPT組んでると大体ポイントがおこぼれで入ってくるから
初戦で負けない限り最低ガード、運が悪いとComまで上がる
Comになって敵陣で死ぬとフルプレ脳筋はどうなるか……
>>88よ、わからないほど阿呆ではあるまい?
何がいいたいかってーと
また峡谷で本隊戦しようぜってことだ
94 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 21:57:41.16 ID:vBt6eDZq
本隊戦ってさ、とにかくCCを一個でもとって、少しでも有利にしてからぶつかればいいんじゃないの?
95 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 22:16:15.91 ID:+Q3N8Kon
丘のCC一つ豚と同じ条件にしてくれればいいのにな
96 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 22:39:18.12 ID:7CUy/C8c
人を指揮するやつが負けたときの事を考えないのは子供。
そんなのには誰もついてこない。
下っ端は勝つことだけ考えてればいいけどな。
97 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 23:17:39.78 ID:kerc6Rmd
腰抜けの戯れ言か
98 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 23:51:43.54 ID:x+5ZiAJI
指揮してくれるだけでも有難いと思えバカチンが
こんなとこで文句だけ一丁前に垂れる奴が子供だろ
99 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 01:02:52.80 ID:wrASd//m
明日の指揮は98ね。よろ。
なんでまともな事いってる98が指揮になるんだろ・・・
どう考えても明日の指揮は負けた時のことまで完璧に考えてフォローしてくれる
>>96が適任だろ
負けた時の事を考えすぎちゃうと本隊が巨大パトローラーにしかならないからなー。
本隊は考え方の違う人間集めてやってるって事を把握して多少の事は大目に見る気持ちで参加するのがいいんじゃないか
>>98 誰が指揮したことないって言った?
実際指揮したことあるよ。
せいぜいありがたいと思え。
戦略の意味もわからんやつらに言ってもしょうがないな。
このゲームに戦略なんてあったか?
勝とうが負けようが指揮してくれるだけで俺はありがたいんだけどな
特に負け戦の指揮を引き受ける人に関しては頭が上がらんよ
ドロップ云々で文句言うのは、ccが全敵領の時には自陣パトしかしない奴じゃね?
何度も6ドロップしてる福袋な俺は感覚麻痺してるだけかもしれんがw
少数を轢き殺す目的の本隊とか相当酷い指揮じゃなければ指揮官は神様
指揮の好みは人それぞれだし自分の性に合わないからってぐだぐだ言う奴は自分で指揮を取ればいいと思う
集合でgdgdしてる間に相手の本隊が準万端で攻めてきたり、特に本隊戦目的でも少数倒して一度下がって進軍してまた少数の繰り返しでぱっとしない本隊もある
指揮が大変だし偶然が重なってうまくいかないこともあるわけだから指揮者にもう少し敬意を払うべきだろう
気に入らない指揮者なら最初から本隊参加しなければいいわけだし
戦略(苦笑)
そういう話になると国内ガン待ちが最善策になる訳だがw
BBS指揮官様には恐れ入るわ
いかにも戦略練ってますよ〜ふうに無駄な偵察やら移動させないで
さっさと戦わせろってことですね。
指揮官はスタート時刻と場所だけ決めてくれれば、あとはいいよ。
MoEにも基本的な戦略や戦術は存在する
伏兵や挟撃といった用兵が必然的に出来るようなレベルは高嶺の花
現状まだまだチャンバラのレベルを脱しない状態
国内ガン待ち? そんな高等な事が出来るならどんな指揮官も苦慮しないぜ
よく見る光景でも
指揮官を求めるクセに指揮に従わない、どころか劣悪な批判ばかり
敵が15↑いるところに2〜3人づつ何回も突っ込む
拮抗してる戦闘でそこそこの数が敵前逃亡して負け戦にする
敵&味方の位置動向を報告せず
チョロチョロ走りまわってるだけでオレtueeeeと勘違い
たった数人の敗走兵を追い掛け回して隊や布陣をバラバラにして再集合できない etc・・・
この程度の基本すら理解してない香具師が大多数を占めてるだけの話
そして、理解してても現状を変えられる香具師は居ない 聞く耳持たぬ相手に効果ナシ
ほかのMMOのRvRと比べると明らかにレベル低すぎ まぁゲームデザイン的にのんびりしてるのもあるけどな
>チョロチョロ走りまわってるだけでオレtueeeeと勘違い
これは本当に痛感する…ってか
>>110は辛辣だが後半は完全に同意。
まとまりを欠いてるなら、本隊の位置を下げればいいだけなんだが
みんな戦いたくていきり立ってるから国内ガン待ちは難しいねある意味w
まあ現状勝利するより戦うことの方に重点が置かれてる品・・・
でも本隊戦での勝利とdropの関係は両軍drop少ないようにしたほうが
復帰時間も少なく、ぶつかりあう時間が増えるからいいことだとおもうな
あまちゅあうめえです
給料はorz
ドロップに関してはすごいく気が楽なんだよな、あまにゅび・・・
ドロップだけなら・・・
それだけじゃ立ち行かないと、銀行残高を見るたびにひしひしと思う。
アマやヌビ維持できるほうが凄いがな
わざわざ落としても2〜3回出撃するだけでソルやコマンダーになるしなー
ワラゲ来てて1キャラのみって人は少数派だろ
混雑時間用アマもしくはN
過疎時間用もしくはPT専用WL
2キャラもいれば満喫できますがな
ちなみに本隊来ているのに鈍足斥候とかやれば
たまにソルのほぼアマニュビ維持できる
アマニュビなんて斥候とかソロやってれば簡単に維持できるぜよ。
タイマン勝率低いキャラなら。
1キャラ以上いるのが普通と言われても、そんな育成時間取れる奴ばっかでも
ないが・・・
でも、WL様の潤沢な資金に憧れるので、ちょっともう1キャラ育成してみっかな。
鈍足ソロがメインでもCapWLウロウロしてるのも結構いねぇ?
WarAge特化してて勝率高いキャラなんじゃね?
1:1での勝率7割
鈍足ソロがメインでもCap〜WLになること自体はそう難しくは無い
(轢かれそうな時にWL道連れにすればとりあえず+にはなる)
が、WLを維持するのはかなりしんどく感じる
WLなりたきゃメイジが楽でいいよ
河童でもいいけどね
つーか俺はほとんど生きて国内帰ったことないな。
物資なくなるまで戦って死んで帰るから相手がWLばっかじゃないと
出撃時ポイント+にならない。
やべ轢かれるってなった時に自分と同じ階級以上の奴を道連れでおk
今更だが
「やっぱり敵に復帰アルターがあると厳しいな!」
って話をしてるときに
「敵領地だとドロップきつい、指揮官はそのへん考慮しろ」
とか言いだしてるのはなんでだろうな
腰抜けだから
WLってドロップの多い罰ゲームだろう・・・
強さに偏りが出ないようにするための対策だろう。
強いWLは引篭もりがちになる。
それ逆じゃね?弱いからWL維持するために篭るんじゃね?
一度手にいれた栄光は手放しにくいという・・・
今の時間はそろそろソロきついな
敵も味方もPT、少数が引かれた頃に「やあやあ出会え出会え」って味方PTが来る
味方ではあっても仲間じゃないんだよなぁ
WLが嫌なら階級下げするか別で給料泥棒キャラでも作ればいいんじゃね
階級落としたくないからって篭ってばっかよりはマシだと思う
常時ソロで調和PTにちょっかい出してればガード維持余裕
それ勝つ気ある?
うっせー死ねよ糞パト
その糞パトにウマウマされないように動きなさいよ
いや・・・糞パトしないでくれればそれでいいんだが・・・
ギガ下に向かっていたのに三叉でE1報告とか聞いた程度で引き返すなんて事をしなければいい
少数報告なんて港から来た連中で十分対応できるのに引き返して向かう理由がわからん
糞パトウザいなら固まって動くか潜伏しろ、と
俺なんて警戒・コソーリ通過しすぎて大群報告あったすぐ後ろを余裕で通過してたりするぜwww
そのあと報告受けた大群が反転してきて轢かれるんだけどなwww
>142
無理だろそんなの、わかってて言ってんだろうけど
>>105 103だが、そうゆう人は少数なのだよ。
戦略を立てるときは百戦錬磨の人を基準にしてたら成り立たない。
ニュビアマでドロップなしで戦いたいという人の気持ちも考えないと人数は集まらない。
よくあるだろ?
ALL敵陣にいくとなぜか人数減ってるとか。
あとどうしても最後まで戦ってやろうという気持ちがなくなって押されると逃げ腰になったりする。
指揮官の仕事は奇襲作戦なんかじゃなくていかにして人を集めて有利な場所で戦うかだよ。
そのためには他人の気持ちがわからないとだめだ。
ここの俺TUEE下手糞死ね理論じゃ難しい。
低い水準に合わせるって事か
どんどんダメになるなこの島は
本隊なんていつでも低水準じゃん
なんで今日はあんなにE少なかったの?
いつもは100超えてるのに。
人集めすぎても相手軍をひき殺すことになるので
ちょうどいいくらい集めるのがいいと思うよ
俺は物資尽きるくらいの戦いがしたい
P鯖PCイベントでソロバトルロワイヤルってのがあるんだが
1、村からミーリムにアルターしています
1、轢き殺しはご遠慮下さい
1、参加意思表示不要です 出会ったら戦ってください
こんだけ 難点はアルターさんが必要ってこと
参加者も非常に多くて丘渓谷が過疎る程
マナーも良くPT組んでくる人は皆無
森をこういった形に出来ればな〜
あれ?E鯖いま奇跡?
もうおわる。
d
もっぺん奇跡頼む
157 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:28:34.17 ID:IVdvZWyS
俺Eの古参なんだけどさ、
奇跡になった時に現れるWLを見かけたら、王国ログアウトで隠しておいたBキャラにCCして、殺してる(笑)
友達のキャラもぬっころしたことあるし、あたふたしてるところを殺すのは最高www
BIG殺した時は最高だったぜwwwwwwwww
なにそのDQNの武勇伝みたいな
俺万引きしたことあるぜww
みたいな空気出してるな
SSうp
妄想癖はこれだから困る
161 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:46:01.58 ID:IVdvZWyS
妄想癖は名前が不思議の国のアリスシリーズのやつのためにあるものだぜ?
妄想妄想言っているやつが一番の妄想野郎だぜ(笑)
つか俺のことほんとに気付かないのかよ?
銀行前グループで有名なんだが…。
わかれよ、死ねよ!
晒しで自己紹介してこいクズが
163 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:55:46.01 ID:IVdvZWyS
は?バカいってんじゃねえよ。
このタコ!
晒しは晒しスレで!
有名人だろうけど、名前は出すなよ。
まぁどうせ、「ぁ〜あの存在感薄い人ね。」で終わりだ。
166 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 14:34:24.97 ID:IVdvZWyS
167 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 14:35:38.64 ID:IVdvZWyS
うっひょー(笑)間違えた
>>165だ(笑)
俺惨め(笑)
>(笑)
まだ使う奴いるんだ
今更(笑)かよ(爆)
晒しスレの方は指揮官叩き。
P鯖化は確実に進行しているな。
171 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 15:09:05.47 ID:IVdvZWyS
にゅたおんあ だ〜いすき!
だっちわいふ((笑))
Nに亡命しておいて正解だぜ(ワラ
NはNEETのN
晒しの方の指揮官叩きって言うか、指揮官が進言tellもらっただけなのに
それに対して傀儡みたいに感じたって、思うのもどうかと思うが。
ichで直接言われるなら、嫌な気がするかもしれないが、TELLで言われる程度
なら取捨判別するのは指揮官その人自身だろうに。
そうかね?
tellだと内容がどんなものか他者にも伝わらないし、ひょっとしたらとんでもないとんちんかんな進言かもしれない。
複数から進言が来れば、初心者ならそれこそ混乱を起こす元になるかもしれない。
大体、誰からどれだけ(一方通行の)tellが来たかはichじゃ解らないわけだしね。
傀儡みたいに感じたって思うのも自由だわな
それを愚痴るのも自由だわな
更に付け加えるなら、Bには見本になるほどの指揮官が現在存在しないのが致命的。
轢かれて騒ぐくらいなら指揮を取ればいいのにそれをせず文句ばっかり
だけども金魚の糞のように本体にはついて行く
そりゃ指揮官はEに逃げるだろうさ
2ch常連のELG工作員が多いから仕方ないよなw
正直ichで言う方が、war初心者の人にも「そういうものなんだな」ってのが
分かるからいいと思うんだけどな
しかしどんな指揮でもやってもらえるだけホント有り難いと思うよ
・・・まぁでも晒しでの愚痴はやめといた方がいいかな
ichで情報を要求するとtellで返ってくることがあるから困る
過疎時間に同じマップにいる味方からは結構Tellくるな。
谷B2とかそういう時間な
>>182に近いけど
過疎時間じゃなくても自陣に敵集団が来てichが忙しい時は
敵陣の味方ゲリラにtell使う時があるかな
もちろん、1PTクラスが通過した時はichで報告するけどね
>>180 しかし晒しで言ったおかげで、いかに口だけのBBSQが多いかも判ったよな。
日本語でおk
186 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 00:35:43.00 ID:PRJdsnSd
ぼくらのネタバレ
ワク:和久隆(阪口大助) 最初のパイロット。戦闘直後、死亡した。
コダマ:小高勝(保志総一朗) 戦闘には勝ったものの、何も知らずに死んでしまった
ダイチ:矢村大一(杉田智和) 3人の姉弟のために堂々と死んでいった。
カコ:加古功(藤田圭宣) 戦闘中、錯乱したところをチズによって刺殺。
チズ:本田千鶴(高梁碧) カコの敵を引き継ぎ、お腹の中の子供とともに死んでいった。
ナカマ:半井摩子(井口裕香) みんなの戦闘服を作った直後、母を想い、散る。
モンジ:門司邦彦(宮田幸季) 戦闘に勝ち、病気の友人に心臓を移植して死亡。
マキ:阿野万記(比嘉久美子) 産まれてくる弟のために戦い、死んでいった。
キリエ:切江洋介(浅沼晋太郎) 戦意に欠けたが、最後は責任を果たし勝利、死亡。
コモ:古茂田孝美(能登麻美子) 戦闘を放棄した敵の前でピアノを弾き、死を遂げる。
アンコ:往住愛子(牧野由依) コクピット内をTV中継しながら戦闘し、父に看取られ死亡。
カンジ:吉川寛治(野島健児) 生存中。ウシロと同じ中学に通う。
ウシロ:宇白順(皆川純子) 生存中。カナの兄。自己中心的なところがある。
カナ:宇白可奈(阿澄佳奈) 生存中。ウシロの妹。恒常的に兄にいじめられている。
マチ:町洋子(三瓶由布子) 生存中。そばかすがトレードマーク。
負け惜しみかなんか知らんけどsayとかで一々文句言うやついるんだな。
さぞお顔が真っ赤なんだろうが、自軍も気分悪くなるからやめろと。
誤爆が時間をとめてくれたようだ
負け惜しみくらい言ってくれないとつまんねーよ
こないだ倒した相手がポア!とだけ言ったんだがこれも負け惜しみにカウントしておk?
情報要求に対してtellで帰ってくるのは
スパイ対策なんでは?
敵陣に潜伏してて同じMAPに味方が殆ど居なくてかつ見えたのが1〜2って場合はICHでは流したくないな
大多数には明らかに無意味だし何よりICHスパイが居ると位置がばれる可能性があるのが怖い
イベント終了後各軍勢力へ、
ダイアロス コロシアム協会より、デス・コロシアム参加の証となる
「 ある物資 」が送られますが、
こちらの配布NPCについての、設置期間は以下の通りとなっております。
・勝利した勢力:
翌週の定期メンテナンスまで設置
・敗北した勢力:
イベント開催当日「 23:59 」まで設置
勝った方に人が集まるかね?
>191
ichで共有しておいた方がいい情報を敢えて伏せるのも十分利敵行為だし
tellで伝えた相手がichでその内容を全体に知らせれば隠しても意味がないし
そもそもtell送った相手がスパイの可能性もあるだろうに
というか、予測できないワクワク感を楽しむものなのに
スパイとかやってる奴はなにが楽しいのやら。
>>195 >スパイとかやってる奴はなにが楽しいのやら。
BSQの絶対的な勝利を永遠のものとする事だろ
196から腐臭が
ところで
未だにNTT復旧しないんだがwarに人おる?
>>198 全国規模ではないっぽいから案外繋いでいる人いるんじゃないかな
そっかぁ…
って思ってたらたった今繋がったぁ
流れとは関係ないけど、
武器を帯電させつつまっすぐ前からきて
スタンさせるでもチャージメスメ飛ばすでもなく
そのままISSS使ってくる奴がいて吹いた。
まぁ盾なしなら痛いだろうけどちょっとねぇ・・・
素手が弱体されたら多分そんな連中が腐るほど増える
Bの指揮官がどうのとか言ってるけど、Eに比べれば元気な気がするなぁ。
Eも指揮官不足だ。
今日からロックタゲやめよう
今日はELG指揮立たなかった
Bも指揮ってほどでもなかったぞ。
Bは古株指揮が数人のこってるから指揮無しはよっぽどじゃないと無い
Eの元指揮とってた人達は大体引退した感じでいる時といない時半々だな
208 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 01:17:41.18 ID:uEqjnCeG
お前らが晒しで指揮叩くから新しい指揮が育たない上に古株も呆れて来なくなるんだよ
いい加減にしろ!
>>208 こっち晒しスレじゃないから、そういうこというなら晒しスレ行ってこいや。
210 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 01:24:47.97 ID:uEqjnCeG
こっちで言わないと意味無いから
まぁ自分で自分の首絞めてるみたいなとこはあるわな。
自分のプレイスタイルを相手に押し付けようとする奴が増えるほど
わらげも過疎ってくるってもんだ。
どうせ名前出さないんだからこっちで十分
ELGって最近毎日違う指揮官だったから結構面白かったんだけど
今日は俺がいなかったから立たなかったんだな
warイベントはBがきついらしいな
PEARLとは戦地は変わるかもしれないが
またE奇跡かよ
最近はEのほうが調子良さそうだな
>>215 早朝の過疎った時間帯の奇跡で調子云々語られてもねぇ・・・
まぁでも最近夜までは、Eのが多いきがするね
俺が亡命しちまったせいかな、ごめんな
わたくし 回避もに糞です。
Eで名前売れてる!?人とタイマン!
いつもは/(^o^)\な私が勝てました。
「回避しすぎ」「そりゃ負けるよな」ナドナド言われました。
どう見ても相手は素手盾回避もに糞ったれでした。
本当にry
晒しでうp
Eの素手盾回避もに糞で名前売れてる人なんていたっけ?
素手盾回避もにって全員一緒に見えるから名前売れてる人なんて
誰だかさっぱりわからない
>>214 B有利E有利とかそういうのはないっぽい
ただP鯖は国内E250超えたとかどうとか・・・
PスレによるとB100E200だったとかw
>>223 昨夜の本スレだと、BはEとN両方から挟まれてボコボコだったらしいが
ワロス
反乱軍と山賊が横行してるってのもいいな
MoEっていつからそんな廃人仕様になったん?
誤爆すまそ
おっと、ワラゲ改善スレと誤爆してた
まるっきりマルチ臭くなったスマン
231 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:49:24.56 ID:BbchJg8J
ワラゲ公式イベント明日かな
なんかエビに変身できるらしいな楽しみだ
D鯖で遊んできたけどLDの嵐で酷かった。
範囲ですら判定でないし、お互いに無敵状態。
E鯖は人数少ないかもしれないからもうちょっとマシかな。
まぁその後の本体戦はなかなか面白かったけどね。
E鯖(笑)な皆ならきっと楽しめるでしょう。
何時頃だろう?
明日仕事あるんで22時には就寝っすよ
公式イベントって遭遇したことねえや
時間は公式サイトにあったはず
19:30以降くらいからアナウンスが流れるんだっけ
Eやる気全く無さ気
これやる気なくすだろ・・・
別に参加しなくても変身アイテムもらえるの?
だな・・・
俺もやる気なくすだろって
同じ事ちょうど書き込もうとして
リロードした・・・
これはどう頑張ってもBBSQ擁護できんぞ・・・
EのWLはアイテム配布マシーン状態だな
>>239 俺Bだけど繋げないから状況がさっぱりわからん。
詳しく教えてくれないか?
ichの数B195 E115、無理だろwww
ログインした途端あと5分とか言われて萎えた
最終ichはB200E122ってところか
復帰>周囲B20 のエンドレス
復帰うまくいっても、10歩歩いたらB20
復帰直後にリンチとか/(^o^)\
5vs0www
3日連続で全鯖参加したけど、一番酷かったな
BはNPCと戦ってた人の方が多いんじゃないか?
249 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:04:43.55 ID:Hq3e3s6y
つーか途中参加したんだけど
アルターにのる→周りB10くらいで味方E3くらいとかどうなってんだ
22時までじゃないのかw
やっとInできると思ったのに
出なくてよかったと思うよ
変身してるヤツ、トマホ当てやすすぎるwww
普段はそう多くないBSQが異様に増えたな
Eの方が多いと思ってたのに、これは予想外、潜在人数はB>Eだったのか
エビ天とフライヤーの人気の差かね?
3鯖目だからルールももらえる物も知れ渡ってるしな。
今日も何人かBに亡命してるのいたしな。
エビもらって堪能したらEに戻るんじゃね?
エビ欲しさに初warでBSQいった俺w
普段はPre専 にBSQが多い予感
そしてフライヤー変身は投げ当てられまくるわコチラから相手たげれないわで散々
フライヤーは罰ゲームだろ、常識的に考えて
エビうらやましすぎ
そんな多かったのかBwwww
まあ報酬があれだからヌビキャラでてきとー参加だったが
フライヤー確かに罰ゲームだったなwwww
>>257 だね、普段見かけない人も多かったし
個人的にはそれはEのイメージだったんだけど、変わってるようで
フライヤーはやっぱ嫌われもので、カワイソス
エビは蹄の音で燃えて来るね、それと勝利の勢いも手伝って指揮もいないのに、王国突入してるしw
まて あの勢いで指揮居なかったのか(;・`д・´)
今日一杯は人数と勢いでE勝てないかもわからんね
こうしてELG暗黒記が幕を上げたのだった
5年後・・・・
↓
↑
ミクルびーーーーむ
日頃Eのichの方が多いってのはBのスパイだらけだったって事だろ
かわいそうに…
0時くらいのグリ下〜双子戦とかライオン〜グリ坂戦は楽しかった
269 :
名無しオンライン:2007/05/19(土) 04:44:40.15 ID:uWrozDsr
4:44
inできねーよイベント気になるぜ
海老&フライヤー変身アイテムは鹿せんべいみたいな消耗品なのかね
給仕長の近くにアイテムボックスがあって
そこでアイテムがもらえる
一人一個で何回も取れる
効果は使用してから約10分くらい
Warageでしか使えない
しかし使用後に現代に行っても効果時間の間はその姿
なんとなくエビさんの格好でDKと騎馬戦しに行ってきた
詳細thx
preにも行けるのかw
>>272 1つ目もらったら使って即もう一度箱触れば2つ目ももらえるから、
2つ分持ってゲリラいけるんだぜ
B勝利だったからEはもうアイテム配布終わってるのかな
1日限定アイテムとかつらいな。
戦闘イベントが夜で、配布終了がその日の24時。
実質数時間しかチャンスはない。
勝っても負けても1週間じゃダメなのかい?
>>275 それじゃあそもそも勝つ意味が無いじゃないかw
刀剣のチャージドが鬼早くなる
刀剣一武器はじまったな
もうおわったけど
遠隔の的余裕でした
カボチャコロッケは林檎飴の枠なのかオルバンの枠なのか教えてくれ
wikiに載ってないか?
すまね
wiki更新されてたのね
おいらもさ、長いことELGでヒーラーやってるんだけどさ、
いっつもさ、誘ってくるのがFSで固まった脳筋PTでさ、
アルターないのとかさ、HGとかいうんだけどもさ、
破壊回復集中ソロだからさ、持っていなくてさ、
PTで楽しそうに喋ってるから、おいらも会話に入ろうとするんだけどさ、
お前は黙ってGHとGRしてればいいんだよみたいな空気になってさ、
戦闘になるとさ、やたらとGHPがぶのみマクロ連発してさ、
お前、最前線でもないのに盾出しすぎだろっていうかさ、
そもそもGRなんて持ってないしさ、釣られ過ぎでみんなバラバラだしさ、
GH打っても1人しか回復できなかったりさ、結局調和以外死んじゃうんだけどさ、
何がいいたいかって言うとさ、もうちょっと触媒代稼げるMobを増やしてください。
>>284 晒しでそのFS名くれ。近づかないようにしたい
俺そんな奴らとやりたくねえ('A`)
おいら=コンチ
なんy…(うわなにをす
あいつヒーラーもってないだろ。つーか晒すな。
>>284を読むと楽しくなってくるな
くすくすと笑わせてもらった
なんか和む
Nきて一人で動きゃいいじゃん
馬鹿じゃね?
そんなに怒らないでください脳筋様><;
ソロで動けるメイジが下手な脳筋と組む利点なんて皆無だよ
そもそも脳筋の大半は、メイジのことをBuffer兼移動POTとしか思ってないしな
脳筋に奉仕するくらいなら、メイジ同士でPT組んだほうがよっぽど楽しいし、利点も多い
>>293 それはある
PT誘って開口一番
「buff○○と分担してお願い、buff厚めにお願い」
これだよ\(^o^)/
支援型やってて何が嬉しいって
PT解散するときにメンバーに「回復ありがとでした」「支援ありがとでした」「分厚い援護に感謝です」
のメッセージだよな
ばいーんならなおよし
メンバーから、でした
あの時まじHA助かったわ、とか言われるとやっぱ気分いいよな
なんだかんだでメイジ5PTってバランス悪いからな
脳筋もメイジも持ちつ持たれつってのが本音
いつも野良でPT組むけど、横柄な態度の人なんてたまにしか居ないよ
固定の場合はどうなのかねぇ…
つかP鯖発の糞ネタなんてスルーしろよ
スパイ乙覚悟で言うぞ
ich人数だけでも30人以上差つくと悲惨だなwwwwww
いつもEの方が大体それくらい多かったろ?
最近逆転してるな
昔っから出席率はBのが多いからな。
日曜だからだと思いたい。
>>293 >メイジのことをBuffer兼移動POTとしか思ってないしな
それよくわかる。
戦闘後、敵が追ってきてるわけじゃないから座るなり、トマジュー飲むなり
自分でどうにかすればいいのに、「回復して」とか、腹立つ。
回復はあくまで善意。こっちは触媒代できちきちなんだよ。
人数差あっても戦い方がいつもと同じだからなぁ
ばかじゃねーの?
こんな時間に奇跡とか。
ソロゲリラさせろってんだよ。
空気嫁よクズどもめ。
お前何言ってんだ
奇跡でもソロで動いていいんだぜ?
今日のEは見事に釣られまくったな。
いつもの事でしょう
気にするな
ミクルkillから呪いのコンボはきつかったぜ
アクメなのにPTに入るとGHとRAしかやれなくなる
フローズンチャージすると「攻撃はいいから、PTのこと考えて」とか言われる
ヒーラーがいるからって脳筋が無茶しよって回復追いつかなくて死ぬと
「もうちょっと早くHAしてよ」とか言われる
動き見てたら普段ゼロPOT飲んでるはずなのにさぼって死んでやがる
死魔法取ってソロで動こうと真剣に悩み中
ちなみに「ソロプレイ中」って出しててもお馬鹿はヒーラーとみるや
嬉々としてPTに誘ってくる もう勘弁してください:;
回復切ればいいだけだ
後のハラキリメイジの誕生である
誘われて入った後「すいませんソロで動きたいので」で抜ければいいじゃん
メモにソロ修行中とでも書いておけ
いっしょにソロパニやろうぜ
ソロと言いながら群れについていくだけのウンコメイジも多いけどな
白ネームなのにいつもPT誘っても相手は忙しいようですって
メッセージ出る人がいるんだけどあれってなんか設定あるんかね?
>>317 PT要請を無視していると、自動的にPT加入ボタンが消える
つまり、PT加入ボタンを押す余裕がないほど忙しいみたいです、ってことだ
うん、君と一緒にPTができないほど忙しい、ってことだ
リザしたらHAくらい飛ばせよ
また殺されるだろうが
上手いメイジならRAまでアフターサポートも完璧だけど、ほとんどの屑はリザしたら投げっぱなし放置だからな
リザするだけで前線立て直せるはずがないのがわからねーのか
320 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 12:52:45.96 ID:evXHP9AY
リザ貰った後にブラストスパルタンラッシーGHPで結構回復出来るぜ
前立腺って読んでしまった俺しょんべんメイジwww
じゃぁリザもらってもNO選択するか速攻村もどれよ
リザもらってるだけありがたく思えよカスが
リザ直後透明のまま動かないからHAがはいらないんじゃねの?
そもそもPNQ持ち歩いてないや
リザもらったら即GHPとバナミル飲んで少し戦線から離れれば良いだけじゃね?
HAくれとか甘えすぎだろ
く
ま
だ
す
リザされたのがPTメンバーだろうがPT外の人だろうが、こっちがリザを唱えてる間もこっちPTの人は戦っててその間回復してないわけでリザ後のリカバリなんて余裕が無いとしてられないってのが本音。
リザされた後の建て直しもその人の腕だと考えるのは傲慢だろうか?
死ぬ奴がアホ
P鯖からの嫌がらせに一々反応すんな
つーか奇跡より呪いのほうがウマーなのはどうかと思うんだぜ
その後見たこともないFSタグ付けた集団が乗り込んできたのには笑ったw
上手い人はリザされたらすぐに下がって包帯GHPスパルタン等で回復してくれる。
PTMならGHで何とかなるくらいには最低でも自分で持ち直してくれる。
よって319は釣り。
>>311 対策:
- PT誘ってくるやつで糞なのを覚えておく。そいつは絶対拒否。
- メモにソロと書いておく、または「ヒーラーではありません」などの一言追加。
- GHとかHAやれとか言われても「ごめん、俺破壊。ヒーラー欲しかったのなら抜けるよ〜」
- Preにいるお友達とPTしておいて、実質ソロ。
でOK。
中規模以上なら攻撃メイジはソロのほうが気が楽。
HAも自分だけで済むしね!
>>318 あれってソロしてるから拒否したくても拒否する方法ないんだよね〜。
一旦PT入って抜けるとか面倒だし、「よろしく〜」って言われた後に
「あ〜、ソロなんで抜けます」ってのもなんか抜けてるというか後味悪いと
いうか・・・
AFK表示にしててもPT誘うことできちゃうから防ぎようがないんだよな。
何で中規模とかでソロ語るかな(笑)
責任放棄の身勝手な金魚の糞じゃん
本当にソロなら別ルート潜伏でまずPT申請すら来ないだろ…
メイジが回復することは責任、とか一方的に思い込んでるのも身勝手じゃね?
そもそもの原因は、メイジ=ヒーラーな思い込みで役割を押し付けてくる脳筋がいることが原因。脳筋同士でプレイスタイル強要してるの見たことないわ。
某固定PTに誘われた時はそういうのあったぜ
「○○はヒーラー守ってね」とか
「○○(俺)はリーダーをアシストよろ」とか
確かに強かったけど窮屈だった
野良PTでもタゲあわせ位は普通にしないか?
タゲあわせ出来るPTと出来ないPTでは、かなり違いが出るぞ
PTで勝つためには回復主体のほうがいいからなぁ
破壊もちメイジでPT戦のときは最初か数的に優勢なときぐらいしか破壊使ってない
昼間にBが大挙して王国攻め込んできたのにもたもたして高原に逃げ込み「国内で死ぬのは嫌なので高原で殺してくれませんか?」といわんばかりにラングで待つやつらはなんなの?w
あのときはとっととミクル取りに行けばとれたのにな
ELG過疎
>>336 そのぐらいは固定じゃなくても大体やってないか
回復に回った方が強いのは分かるけどそれでも漏れは破壊が撃ちたかったんだ(´・ω・)
PT組んだときヒーラーよろとも何とも言わずにいて
負けてからちゃんと回復してくれと文句言われても困る
普通に「ソロやってるんで抜けます」と言ってすぐPT抜けてく人が沢山居るよ
ネガ書き込みは別鯖民でしょうね
俺は飛び入りというか明らかに人数梅だったんだけど
他の4人では暗黙の何かがあるみたいだった
たぶんもっと細かいことまで決まってるんだろうな
んで経験上、野良だとこういうのは滅多にない
そして全滅して後から愚痴タイムとかなwww
みんな!いまから始めるのです><y
とにかくキャラ作ってくるのですw><w
「PTありがとうございましたー」
「またよろしくお願いします!」
といったPT解散時の挨拶で皆どんどんPTから抜けて行き、
最後に一人取り残されるとなんだか無性に心が悲しい。
そんな悲しがり屋の貴方の心にヒーリングオール!
二人きりになるのが一番哀しいというかやりづらい
俺は最新の注意をはらい高台からなんとか豚滝上まで無事に抜ける
ここまでくればソロでもいける。
しかしマンモでE5に見つかり瞬殺される
そのころ同時にBichで「B5でE1preギガで終わり」と流れる
う〜む・・・・うぅぅぅむ
Eソロは雨豚とかいくのかな
雨豚はB10とか潜伏してたりするので怖くてソロでは行けません
Eソロは丘へ
Bソロは渓谷へ・・・だな
お互いソロ同士出会うのを求めてるというよりは・・・
大群通り過ぎるの待って逸れたやつ狙うって感じじゃないかな
俺マジ一人でうろうろしてるけど、有名なソロと戦ったことないもん
たぶんお互い敵地潜伏のドキドキが好きなんだよ
>>352 同意
ソロ同士ってなかなか戦えないんだよな
でもたまに戦えるから、それがまたいい
メイジは自分は並にPT戦できると思うのなら、PT誘われても人で選んで
断ることも必要だと思う。というかそうしないと損するのは自分。防衛時とかは別だぞ
メイジだが回復役なりを要求された事は一度も無い。
つかPT要請がほとんど来ない。
湖畔で1殺した後ポケットに隠れて10でていくのをニヨニヨ眺めるのが好きです
>>356 あるあるwwwwwwwwwwwww
そしてたまに見つかって飛び降りた後河童に食われるという
PT勧誘していいのはヒーラーだけだよなぁ。
脳筋がリーダーとか、なんの意味もない。
ヒーラーこそPTのリーダーになるべき。
ヒーラーは、積極的にPT要請だしてくれ。
PTが必要になったらソロ中によく会うソロ連中だけ自分から誘ってる
俺、前にスターダンサーからPT要請来て受けて入ったら、
全員NoKingでした・・・ってことあったぞw
回復用いるかどうかを問われたとき、誰も手挙げないんだよ
まあなんか奇妙な連帯感はあったけど
タゲあわせ、罠牙等のガチPT構成員の有無が
PT編成意義の主要因かもしれん
でものうきんみんなでいけばこわくないときもあるよNE!( ^ω^)
362 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 23:28:13.87 ID:ZfTONEJa
PTばっか組んでる奴と行くより
ソロ中心の奴と現地PTとかで戦ったほうが強い
PT中心の奴は下手糞多くて使えん
一人で出来ない奴が皆でできるわけないじゃん
ソロで動いてるメイジが相手のPTにいるとものすごくしぶとい
逆にPTでしか見たことないヒーラーとかは倒しやすい気がする
ヒーラーとメイジごっちゃにしてないか?
ヒーラーってのは攻撃手段皆無の構成だぞ
だから、メイジとヒーラーを同一視してるのが脳筋なんだよ
PTにおいてひーらーとメイジ分ける必要あるの?
ヒラ専よりソロ専メイジのが粘る現実
GH使えるならsayしてPT組むなり誘ってもらった方がいいよ
魔力0でも調合0POTくらい回復するからね
ネガってるのはソロソロ君だろw
僕素手もってるからスパルタンで回復だけしますね
っていうぐらいアホじゃん回復役やらないメイジって
パーティ組んでるけど全員違うエリア
あるあるwww
>>370 回復無しメイジもたまにいるんだぜ
火力特化ならコンデンスいらないし
GHなんてやってもポイント入らないしなあ
破壊で回避モニとか焼き払いまくったほうがおもろいわ
>>373 回復なしならそれはそれでしょ
PT組むならその構成で一番勝ちに近い戦い方をやるべき
自分の好きなようにしたいんだったらソロで動けばいいだけだし
主な使用魔法はカオスフレアです
>>375 うん。だから回復よりは攻撃主体にしたいメイジとしては、PT勧誘を要求してるわけでもなし。
脳筋好みの「ヒーラーです!PT誘ってね!」ってメモに書いてる人だけ誘っておけばいいんじゃね?
そっちのがみんなお互いハッピーでしょ。
:" `,..,")`,..," `_:"` ,"`、
'~`., 俺がPTでヒルもリザもしないのは
,......, .., ,ヾ) .別にできないからじゃない。
ヾ,.;'ヾ,.; '^ヾ,.;'ヾ;;;;'゙`゙'゙`;,.,.ヾ) やりたくないわけでもない。
ヾ,.;″ , ヾ;,) くだらない事に時間を費やすくらいなら、
) .今は自分を見つめていたい。
ー――-,, ,,,,-'" i) こんなことって、warのがさつで無神経な奴らには
____ ヾ / ___ i′ 絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
ヽ(;;;;)丿 '.(;;;)ノ i
 ̄ i ─┼─
(.,,. .,,.) i ─┼─
,i │ | | /
,、____, i _/
.---‐ ,ノ
ヽ ヽ、 _ _ _ ,ノ
>>378 何度もいろんなところで同じ事かいてないか?
なあ、もし仮に本体戦で聖クリ部隊に入るとして、装備は
ブラッドとかドゥーリンとか階級のが狙われにくいのかな
ローブだと的になりやすいのかね
セイクリだけに特化するならプレートとかじゃないかね。
383 :
名無しオンライン:2007/05/22(火) 01:43:03.95 ID:T0wHArua
集団戦の時はとりあえずローブ装備を先に狙うことにしてる
384 :
名無しオンライン:2007/05/22(火) 01:44:01.71 ID:T0wHArua
あ、あと本持ち
自分が納金構成でPT戦ならメイジ狙うかなあ。
納金にはタックルくらわせる。
PT組んでも大概の人がソロの時と同じ動き
ソロでうまい奴のほうが逆に使い分けてると思う
ソロしかやってなくてPT初めてですとかじゃない限り
それなりに意識してる
回復より2武器回避モニーに じゃんじゃんメガバ売って欲しい
プレートでセイクリ部隊っても
タゲが集中するから結構簡単に沈む
チェイン回避強化の方がいいよ、あと抵抗も重要
防衛や本体でとっさにPT組む時はメイジ入れるとか意識せず
普段ソロでうろついててよく出会う人や報告をしっかりしてて
印象に残ってる人とか変な複合ヒップの人を積極的にチョイスする
この前スカイウォーカー3人とヘルナイトをとっさに見つけ出せて
うれしかったぜ。どーせ野良で本体なんざバラバラに動いて
メイジのヒール能力なんてあてにしてねーや^^
正直メイジだとPT組むよりソロのが気が楽だったり
敵PT発見→脳筋がバーサクKMしながら突撃→漏れは2,3人に追い回されて自分にHA連打
ただのデコイじゃん(´・ω・`)
そりゃメイジはソロのが脳筋壁にして範囲やメガバうって自分だけにHAしてたほうが
ウマウマできるからなw
耐えるのが楽しいんじゃないか
脳筋壁とかワロスwwwwwww
ほんとにこいつWar来たことあるのかよwwww
壁になってるのはメイジのほうだよな
小規模だとメイジが壁
本隊だと前線を壁に戦える
倍数以上の轢き殺しもな
轢き殺しに壁なんて要らん。
最近の本隊戦はどうっすか
残像だけタゲって終わりっすよ
誰もいない場所でアタックしたり
ひたすら走り回ってる奴がいたら間違いなく俺
それって港とか王国?
なんか鯖よわってるよなぁ〜
丘や谷の本隊戦でも普通に残像が多い時あるよな
で、港や王国で本隊がぶつかると残像だけではなくLDも多発…
たまに時が止まるよね。一分くらい。
あ〜 フリーズしたかな・・・と思いつつ
一分後みんな何事も無かったように動き出す。
これは、止まっているのは自分だけじゃないってことなのかな。
それとも周りからはLDしているように見えるのかな?
意外とスタンドが発動したのかもしれんぞ
なんかラグ酷くないか
メンテしてないからじゃないかな
港も王国も遅延がホント酷い
いまの王国戦とか酷かった
港で戦闘に備えて全画面に切り替えたとたんに落ちた
復帰したら全てが終わった後だった
ぬるぽ
明日のメンテできっと…
埋まりモニだけは勘弁してくれ
次にお前は「高火力高HP高防御パンダだけは勘弁してくれ」と言うッ!
高火力高HP高防御パンダだけは勘弁してくれ
バァァァァァァァン
…はっ!
一回くらい使っておこうかと海老になったら、キャラのサイズ変わって
距離感掴めないわ相手見えないわタゲ集まるわで\(^O^)/
パンダの気持ちがほんの少しわかった気がした
最近はパンダですら埋まることがあるから困る
クライアントの補完の問題で鯖は関係ないんじゃない?
最近ホント鯖の調子悪いな
こないだのカオスでは、200人がいっせいにLD食らったからな・・・
開始1分で残り30人てなんだよ・・・
Preもダーインとかエイシスは酷いけどな
Mobワープにスペックは関係なかった
つかゴンゾ鯖明らか弱くなってるだろこれw
セラー終了時にログアウト→MoE終了する機能をつけるべきだな
ついでにPC落とす機能も
MoEはほんとうにもうかってるのか?
鯖が良くなってたら祝儀ガチャか
もしくはなんかアイテム買うつもり
セット売りが4K、倉庫お試しも4K
たぶん月4Kつっこんで欲しいんだろうな
明らかにハドより質が下がってるのに4k払う気になれないのは俺だけか
いや、下がったのはユーザーの質だろ
なんで臭い奴だけが残留するんだ?
>>429 まともなのは見切りをつけてるのですでに週1INとか仲のいい人とだけメッセで会話とか
他ゲーに移るとか、ネトゲ卒業とかだから
ネトゲ卒業して2ch中毒だお^^
俺は人生を卒業しようと思っている/(^o^)\
宿題を済ませなきゃ卒業できないんだぜ
434 :
名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:32:11.99 ID:IIuuzic1
435 :
名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:44:19.75 ID:Wd4wNff5
さっさと死ねよ
今日のメンテでちょっとはマシになった?かわんない?
War初めて2ヶ月、ロックタゲを捨てた
全く勝てなくなった、だけどこれでいいと思う
空振りしまくる刀剣弓いたらプギャーしてくれ
とりあえず本体規模集まらない
ゲリラは敵も味方もスパイやってる臭い動き(妙な読みの良さ)が光る
これはダメかもわからんね
>>438 お前の鯖のスレに痛いメイジが湧いてるぞ
Pって事でしょ
>>436 変化感じられないな
まあ文字通り「メンテナンス」しただけなんじゃね?
悪化してないだけマシと考えるべきかもな
本体戦で港か王国で戦ってみないとなー。
あれでLDとか起きない世界が欲しい・・・
>>443 酷いときは本隊が気付いたら中規模戦になってるとかな・・・
本隊規模で移動中に周りが一瞬止まるのが増えたような・・・
回復なんてしてもポイント入らないしって奴もいれば
ヒーラーやりたくても触媒代もままならないって奴もいて
攻撃手段ないのにWLの奴も結構いるわけだが
一人で相手と削りあってダメージ500ポイント分入手してるようなのがいるから
そういうのにHAしたら300P横取りできたりで自分にポイント入るよ
ちなみにキャプ辺りまではセイクリとHAで結構いけるけど(前線で自分も殴られてるからかも)
WLには滅多にならないヒーラー視点
PT組んでるとたまにポイントが半分になって入ってくることあるね
5人PTでWLを倒したときにPT全員に5ポイントみたいな
PT組んでても一人でWL倒したときは自分だけ10pだけど
PTの誰かと協力して倒したときは戦闘に参加してない近場のPTメンにもポイントいってるきがす
まぁ、別に給料という観点以外で特にWP欲しいってわけでもないけどね。
アマの時、NQがほんの十数個しか買えないときは、すさまじく悲しい。
>>449 本体の時PT組むとポイントはいってきて
謎だったけどそういう仕組みなのか
勉強になった
GH使える人はPT組んでればメリットも有るって事ね
タゲ合わせて敵WLを殴るのもポイント入る訳か
前線でてセイクリでも問題ないけどな
GHだと味方突っ込んでくれないとダメだし
階級に応じたWP/PT人数=PTに分配されるWPじゃなかった?
2人PTでどっちかがWL倒せば倒してない方に5WP
5人PTで誰かがWL倒せば倒してないメンバーに2WPだったはず
斥候してたやつがWL倒して2WP入ったことあるから
距離が結構離れてて協力しなくても入るはず
仕様変わってたらすまんこ
ある程度以上離れすぎるとポイント入ってなかった気がす。
測ってないからなんとも言えんが、丘の境界から双子の手前あたりの距離なら
確実に入ってた
ぽいんと
ぽいんとぽいんと
ぽいんとが
ぽいんとぽんいと
うま
ヒーラー専門だと給料泥WL様もって無いときっついよなぁ…
BUFF+回復が一番触媒きつい
でもEもBも注意深くみるとヒーラー専門の人はWL多いんだよなー
固定PTの専属ヒーラーだったりするんだろうけど
いまはJの価値激減していて脳筋がJ溜めててもあまり意味無いから
J欲しいといえばくれる人結構居そうだが
ヒーラーは本隊でセイクリ飛ばせばすぐポイント入るからね
PT組んで歩ってれば余程のアホじゃない限りポイントは貯まる。
ソロで動きまくるほうがポイント貯まるな
PTだと調和で逃げにくくて死ぬことが増える
それでも逃げるのが真の調和
調和は逃げてこそ調和だと思うんだが・・・
戦闘の為の調和と考えてもいいかなと
ソロならヒドゥンのためってのが大きいと思うんだけど
結構みんなインビジに対して無頓着だよな
範囲技で十分なんだろうか?
サイレントランとセンスくらいだな。
純粋にタイマンで役に立つのは。
あとは、追うか引くかのTRとFWが多数の敵と渡り合うのに重要になる。
ワラゲでソロゲリラしたかったら、なんだかんだ言っても調和が無いと自由度が無い。
タイマンでTRしない奴とか異常
タイマンでサイレントランとか意味ないだろ
10ダメージ与えてどうするんだ
10ダメと引き換えに自分は一発確定
反応できないnoob相手には自分の一発が確定
分の悪い賭けは嫌いじゃぁないぜ、俺はSR覚えてないけどな
ワサビみんな持ってるようで持ってない人が意外と居る
持っててもちゃんと反応出来ない人も結構居る
SRは相手に隙を作る意味ではあり
ワサビ持ってないのは論外だが
包帯ならワサビ3ivpでスタンもらっても30ですむじゃん
水曜のメンテ以降の鯖の調子どう思う?
本隊とか変わりなし?
本体戦がないことをお察しください
本隊なかったのか、レスthx
タイマンSRは個人的にはオススメしないがなあ
上級者には即ワサビnearpcで無防備に一発攻撃されるし
SRに反応できないくらいの人には使わずとも勝てるというか・・・
サイレントランは移動回避しながら使うもんだろ。
なんで一発確定なんだ?
足止まるっていうならそうだろうけどw
サイレントラン中に当てれないとか、どこのnoobだよ
普通SRは交差しながら使うもんだな。
うまいヤツはわさび即解除nearpcの短い時間でも良い動きする。
どんな動きしたって近接距離で相手に攻撃のチャンスを与えるんだからやらない方がいいだろ
どこの脳内鯖だよ
即反応できる熟練者なんて出会う数が
最近2ヶ月間で片手にも満たないぞ
だが俺も使わないなモーション長いし時間稼ぐならクロスのタックルで十分
途中送信しちまった
SRは発動から次のアクションが可能になるまで1.5秒くらい取られるきがする
他のことするほうがいいよな
まあ盾あるなら盾使ったほうがいいよな
ついでに言うと調和9ではタゲ切り以上の効果は期待できない
サイレントランを使う人に出くわしたことが無いので
どのようなdebuff?アイコンが表示されるのかすらわからない
きっと俺はわさびで反応できない\(^o^)/
>>481 >最近2ヶ月間で片手にも満たないぞ
自分基準で物事を判断して結論付けるのはよくないぞ
相手が回避持ちならSR使って確実に10ダメ取りに行くときはあるけどな
ワサビ使ってこないならもっと好都合だし
あと技名見ずに表示反応だけで盾ぶっぱをするnoob相手にもSRは結構有効
SRは使用から次の行動可能になるまでちょっと時間があるが
使用から効果発動までの特性が分かってれば特に問題にならない
SRは射程距離よりちょっと離れたところから使って
効果発動の瞬間(理想的には効果の終わり際)に敵と交差するようにするんだ
反応速い人は嫌になるくらい速いけどな
鈍い奴には魔法一発撃ち込めるくらいの隙が作れる
SRは単体じゃ効果が薄い
しかし持久戦になるにつれて
SR受けたのを確認してワサビ食い再タゲする行為は相手に負担を掛けることが出来るぞ!
って調和包帯槍素手の誰かが言いだしそうな気がする
まあやることが増えると疲れるのは確かだな
素手槍って盾単回避無し相手に普通の腕あれば負けないよな・・
回避無しでも素手刀剣だったら負けそうじゃね?
素手投げ罠盾回避なしだけど素手槍とか別に怖くない
素手槍はガードブレイク技上から押していけばいいからな
盾依存症の敵ならそれでも通用するな
素手槍は最初にデカイのが一発入ればそのまま押せる
逆の状況になった時逆転しずらいが
495 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 23:08:24.21 ID:MhkqTH97
今日はN多いね
メンテ後から同期がやばくなってないか
散々外出だぜ
プレもかなり酷い
サイレントランは範囲技。
noobが適当に使ってるだけでも小規模戦で役立つ。
タイマンでも敵の真横とか武器での攻撃ができない位置や交差中に使えば効果的なテク。
最近の脳筋は火力ばかりしか目が行かなくて殴ったほうが早いと思うかもしれないが、
ただ殴ればいいってものでもない、使い方と使いどころ次第で活躍するテクニカルな技だよ。
昔一武器が多かった頃は結構強かったが、今は+素手が流行っててディレイの早いジャブに食われてるけどな。
最近回避持ちに多く当たりすぎる
kikkuがあたらネエ つд`)
もうモニみたら回避持ちと判断してにげゆ!
常時NET値が赤いのでハベできない、逃げれない俺死亡
タイマンでサイレントランはもうないな
逆に不利になりやすい
メイジだとサイレントランして回復いけるぜ?
ワサビなし多いんだな
コマハベからリープ詠唱とかもできそうだなw
確かにタイマンのSRはワサビ解除慣れてなかっただけだよな
今は一発喰らった上にスタガもしくは移動回避余裕でしたな感じ
今でもワサビ後にタゲしなおしマクロ使ってる人少ないのでかなり便利だぞ
反応に2秒以上かかる人も多い
507 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 12:50:39.03 ID:eab11qXl
どっかのキーにtargetpc入れとけばいいんじゃないの?
サイレントランはこっちが有利な状態になってからゴリで押し込むときに使うかな。
SR見てサクリ確定じゃない?
被ダメでデバフはがれるし
サクリだけじゃなく攻撃を合わせられるタイミングで出したら
マイナスだなあ
ワサビにtargetpcマクロはデフォ
>>511 それだと複数戦でコーマ撒かれたら自分がファビョることになるからお勧めしない。
あるあるwwwww
まあタゲしなおすかマクロに組み込むかは自由だな
一長一短
<lt>つかえば直前のタゲに戻るんじゃなかった?
516 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 23:30:01.95 ID:eab11qXl
>>515 サイレントランとかインビジとかでタゲを失うと戻らない
サイレントランはタゲ消えじゃなく外れるだけだから戻るだろ
TAB2回でおk
まぁ戻らないんだけどね
わさび→Tab2回で戻るよ
ま、
自分はわさびの後にtab二回なんて真似できないけどな\(^o^)/
テラーチャームみてわさび使用余裕でした。
\(^o^)/は専用スレで馴れ合っててくれ
じゃあシルオの対人における有効な活用法語ろうぜ
血雨にあわせて!
え、何この人
集団で3タゲ貰ってるときにSRすれば、そのうち一人が超反応しても
二人があたふたしてる間にHA出来たりする。
3人共超反応した場合は…\(^o^)/
まじ丘ガルムパトBうぜぇぇぇぇです
止めろとはいいませんけどね
>>528 日曜はおとなしくPreで金策でもしておくのがいいぽ
森やアリーナで模擬戦もオヌヌメ
Bにくりゃ解決するんじゃね
丘で戦うほうが面白いよね・・・地形的に
渓谷の中央階段とか無人裏あたりにもCCがあったらなぁ
姫がEのままならEは勝手に丘ゲリラに行くのにな
空気読めない丘パトが姫奪還してパトを続けるから、
人の多い土日は谷も丘もパトだらけで面白くなくなるんだよな
と、言ってみるテスト
ドロップ気にするような奴がゲリラするとは思えない
みんながみんな旅人WL何人も飼ってたわけじゃないからな
くそっ、かねくれ!
アマニュビに階級落として丘の絶対に後ろ取られない位置で延々待ってる
ゲリラ笑()なら山ほどいるぞ ドロップ気にしすぎだろ
敵地でだよ
WLなのにソロで本拠地まで来るような奴も居るけどな。
当然両軍に
谷に行っても毎回毎回轢かれるのはなんでだぜ?
いや、なんていうか数そろえるのはいいんだが同数程度になったら出るようにしようぜ・・・
10人程度に20↑って何だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ソロで動けば出てくるのが10人位になるよ
まだパトロンや轢き専の連中方はいるのか、久々に復帰するがあまり変わってなさそうだな
Bは今日も40規模の轢き専ゲリラやっとるのか
こっち一人なのに逃げて群れ連れてくる調和WL様殺してーな。
>>561 棍棒をそんなことに使うなんて……恥を知れ
>>561 こんぼうが・・・・ああ・・・・入っていくぜ・・・・
>>540 んなもん丘にソロ行っても大量のBに轢かれてるんだからお互い様だっての
丘ソロ三日間やったけど鈍足だとマジでひかれまくったな
やっぱソロゲリラするなら調和が欲しいな
と思って調和を取った時もあった
轢かれたからという理由で調和取ると逃げ癖つくから気をつけた方がいい
Nだと調和ないと交戦すらしてもらえずに増援呼ばれて食われるケースすらあるから困る
それはNに限らない、相手の問題だからな
この前双子で本体戦やった時、Nなもにおが対岸の木の陰に
隠れてみてたのを俺は見逃さなかった
ちょっとかわいかった
調和とったって逃げれるようになるだけで
戦えるわけじゃねえぞ
むしろ、逃げるだけでアイテムが減っていくことで
虚しさを感じる
でも逃げる調和にトドメをさすことも出来るしやっぱ重要だと思うけどな
調和キャラだと複数の敵を避けつつ勝てそうな数の敵と遭遇したりだし
>>561
むざむざ轢き専に食われて嫌な思いするなら
多少の物資の消耗は気にならない俺はおかしいですか
轢き専反転の道連れにしてプギャーすると気持ちいいよ
調合取った
これから素っ裸でシップ混ぜ棒だけ持ってBでスニークしてくるぜ
負けるのわかってる相手からはガン逃げするぉ
>>561よ、よくやった
家に来て俺をファックしていいぞ
タイマンでガン逃げするやつは晒す
>>565 スレをまちがえてるおまへは俺の宦官にしてやろう
>>565 調和の9割晒さなくてはいけなくなり面倒だぞ
>>565 騎士道精神っすねwwwwかっこいいっすwww
生命50以下にしてくれれば
どんな相手とも真っ向勝負してやるぜ!
>>565 モニ回避にはkikkuがあたらないんだ
許してくれよ
回避なし低持久ノウキンだと戦いたない相手が
kikku>>牙>>>>素手だから困る
(^o^)何というB5全部もに報告・・・これを聞いただけでパンダ弓のE1は震えが止まらなくなった
グラタンはねーよw
あ、一応脳内鯖じゃなくて、こっそり本隊戦などを観測してた感触です。
集団戦ね
「同数程度ならば、挟み撃ちすると有利」
例)敵2ptを1pt1ptで挟撃 → だいたいのところ勝率7割
観測結果 HP削られて前線から退いた脳筋および後衛に安全地帯がなくなるため
「追撃されたとみせて伏兵出現!はかなり有効」
例)敵3に追われた味方1の逃走経路で味方1が待ち伏せ → 勝率7割
観測結果 たぶん「敵が増えた!」って心理的な同様がプレイにつながるため
あと、追撃用のテク等が有効に働かないため
「調和が釣って、縦長になった敵本隊を分断突撃すると1.5倍程度なら敵殲滅」
例)そのまんま。ただしこちらも本隊規模 → 勝率8割
観測結果 これはわかりやすい。相手はまとまっていないため、ほぼ各個撃破状態
「前衛:Noking 後衛:まほーつかい 中衛:ダンサー 鉄板」
例)タウントまで覚えているダンサーが居る場合 → 勝率9割
観測結果 ダンサーが上手く動けるかどうかだが、タウントダンス必須。
コーマとガードブレイクから前衛を救うことができるためか? (やや不明)
上記二つに関してはN2PTでの応用が見込まれます。
なんと! 周知の事実か!!
「追撃されたとみせて本隊出現!はかなり有効」
例)敵3に追われた味方1の逃走経路で味方50が待ち伏せ → 勝率10割
観測結果 たぶん「敵が増えた!」って心理的な同様がプレイにつながるため
>>581 E鯖ってあんまりそういうことないだろ?
本隊の移動で
何故か前に出てて逃げる手段も無い少数を轢き殺すのはよくあるよ
本隊に突っ込んでくる方が悪いだろw
>>577の言ってる事は素晴らしい
初歩の初歩とも言える用兵を理解してない香具師があまりにも多すぎるのが問題なんだよな
・・・・・・そこのお前だよ!
勝ちたいなら相手より多い人数集めればいいんだよ。
基本だな
>>585 改行の使い方間違ってるよ。
改行空けた後は空ける前の文章の逆説を唱えてオチをつけるもんなんだよ。
>>585の文章で言うならば最後の一行は
おれのことだがな\(^o^)/
と言うのがふさわしい。
つまりそれの究極形が轢き専だな
雑魚相手込みの勝率に何の意味があるだろうか
いや、無い
一度でいい、横山三国志のジャーンジャーンジャーンを三方からやってみたい
今日のBの指揮ひどいな
意味不明な谷底集合で渓谷攻めない宣言ガン待ち一点張り
その後も本隊を城門まで移動させて攻める気配は無し
これでは本隊つきあってられない奴も出てくるよ
なのに指示無視する奴のせいにしてるし・・・
晒しで宜しく
最初攻めてたやん
ワームあたりで交戦した記憶があるんだが
後半は集まりが悪くて、攻めるほど人いなかったな。
>>592 >これでは本隊つきあってられない奴も出てくるよ
端から本隊立ってもゲリラし続ける奴等に引っ張られてるだけだって
>なのに指示無視する奴のせいにしてるし・・・
数で負けてるのは判ってるのに「斥候」とか称して前出る鈍足共が馬鹿
なんつーか今更だけど本隊戦に魅力を感じないんだよな。
過疎時間にゲリラやってると本隊の戦闘って大味すぎてつまらんくね?
CC争奪とか目的があって分隊ができたりすれば楽しいんだろうけど
そういうのもなく毎日gdgdしてるだけだしね・・・・。
ただの数の勝負はあきたよ。
>>598 システム的に指揮官が分隊を制御することが難しいからな
でも、一度はやってみたいな。綺麗に整列した軍隊、そこに突っ込む敵集団、
で、後ろから伏兵がどわーっと
ゲリラと称した轢き合戦こそつまんねーよ
同数くらいで当たれるなんてほとんどないしさー
>>600 禿胴
平日ゴールデンタイムや土日午後以降はパトによる轢き合いばっかでつまらん
大味な戦いにはなるが、まだ本隊同士でがっつりぶつかってた方が楽しい
轢き合いは、勝てて当然or負けて当然の状況だけしかないからな
駆け引きと言うものがない
本隊戦は待ち時間と移動時間が長すぎる割に
戦い自体は数分で終わってしまうからなあ。
野良で即席PT組んだってほとんど機能してないし。
極稀に同数戦で力もほぼ互角の勝負もあるね、それが一番、脳汁出るんだよな
何ヵ月か前に姫下でB15 E15で交戦、最後に残ったのがE2のみだったという・・・
あれは興奮したよ
>>605 でもたまに神PTに入っちゃうことない?
固定じゃない野良なのに息ぴったりっていうかw
あるある。
何より組んだ自分達があまりの勝率に驚いたりとかなw
あるよな、純ヒーラー無しなのに普段ありえない倍差の数に押し勝てたりするときは
このPTSUGEEEEEって思える
純ヒーラー無しでもメイジ+罠牙の居る野良PTなら、
倍近い白ネーム集団には普通に勝てる
でました脳内
本体の話からなぜかただの野良PTに話が展開してる件
つーか本隊の話で盛り上がるのだろうか
普通に本隊楽しいからいいじゃん
本隊戦は味方だけじゃなく、敵方ともがっちり噛み合わないと面白味がないのが難点だな
人数差の問題もさることながら
Eが境界から侵攻中にBは回廊から谷に向かってて
お互いそれに気付いて急いで引き返して
Bが「なんだよEこねーじゃねーか」と双子に移動開始すると同時に
Eは「よっしゃ回廊から丘のBを急襲してやるぜ!」と移動してたり
本隊位置を上手く隠したはいいものの、相手の本隊位置も分からなくて
お互い動くに動けなくなったり
楽しそうだな
本隊重過ぎてなにやってるかわからんからつまんない
本隊にくっ付いて敵地行ってから抜けて潜伏とかするほうがいい
またP鯖からの刺客が本隊叩きしてんのか
どうでもいいから人数差でフルボッコにされる仕様なんとかしろよ
少数側に孔明配置してくれよ
ほんと一方的な戦いはどの勢力でもつまんねーぜ
おれがあたまよかったら孔明になるのになちくしょう
ビーム打つNPC?
そう思うのは病気だよ
さて、本隊位置をうまく隠蔽しながら進んでいく(後退する)指揮官と
むしろ本隊位置を知らせるくらいに見せながら進んでいく指揮官とでは
ガチになりやすいのは後者
集団戦が面白いのは後者だけど、奇跡狙いなら前者だね
>>619 メンツによる。
範囲まったくなしのタイマン仕様野郎が一人でもいるとPTの戦力ががた落ちする。
多数に勝ちたかったら、それ相応の構成にしないと無理。
わかったいまから罠牙回避モニーつくってくるぜ!!1
結局理想的ガチPTっつーのは
棍棒 罠牙 破壊メイジ ヒーラー
後一つ入れるとしたらなんだ
相手のメイジを潰せる火力があればタイマン仕様でも問題ないけどな。
逆に回復はヒール前提の構成で即死する奴は困る
>>624 弓持ちとかその辺の遊撃できそうな構成ならいいと思う
>>624 神秘侍とかじゃね?
TAやアルターあるし、アタッカーとしても優秀
集中熟練神秘戦技刀剣がひたすらISVBするしかあるまい
やだ こんな日光モニ軍団(・ω・)
破壊メイジなんていらなくね?
破壊メイジは相手の罠牙を潰すのとアシスト役として相当優秀
一番の目的は2メイジの場合は片方のメイジがやばくてもどちらかが救えること
さらにメイジ2人だと野良だとタゲ集中がおろそかになったり
最近同期悪いなー
明らかにHITさせてるはずなのにあたってないことが多すぎる
別にないなあ
盾びーむはまだか?
確かに前よりズレが酷くなった感じはする
まぁ同期ひどくなる=素手が弱体でちょうどいい?
メイジ強化になるんだぞ・・・
いや、回避ないメイジだけど普通にボコられてる。
モニ回避メイジ強化なだけだ。
棍棒はボルテがふっとばしだから困る。
よっしゃー、スターン。VBいれるぜ!
とおもったら吹っ飛んで範囲外。
酩酊の方がいいよ。
もう今のE鯖のwarなんてただの牙罠オンラインだろ
ハベの多弾バグを修正してりゃ罠牙AGEにはならなかったのにな
何時そんな時代になった?
そんなに罠牙いる?
別に軍属はそれほど罠牙多杉とも思わんけどNPTはひでーな
Nと言えばソロだった頃のが面白かった
今はNといえば集団だもんな
>>646 勝てなくても人呼んでくればいいしね
NPTがいたらこっちは十人動かさないと
殺せないし
NPTは過疎時間に動くからな
調和多いからソロとか少数ゲリラみんな潰される
まあ人多い時間なら轢かれて死ぬだけだが・・・
それで意識的に人集めて対応すると丘パトがどうこうと掲示板で騒ぎ出すんだぜ?
普通に考えたらNPTに罠牙が入った時点で五人が上限なんだから
これに文句いってる奴って何なの?どんだけ雑魚いんだよwwww
NPTには是非とも谷にいってほしいな
皆の衆が引き合いに出しているNは四六時中PT組んでる印象だな。
キャラクターに対する好みは置いといて、やり口なんて勢力は関係ないべ。
ただ、軍属はヒーラー最後に殺すし、守りが薄いから(要は下手って事だが)
数に頼っているのは事実だろう。
固定と寄り合い所帯の違いはかなり大きいと思うけどね。
ちと、軍属恥ずかしいぞ
平日は谷に行っても丘に向かうソロや少数ゲリラしか居ない
錬度の低いパトが多い丘の方が俺達TUEEEE!出来るからNPTは丘に行くんだろ
それもあるだろうが丘のが近いってのもあるんじゃね?
あいつらタルパレにアルターキャラ置いてるし
殺してもすぐ復帰するから困るぜ
中の一人攻撃してもまったく盾も出せないんだが
あれソロならどんだけ弱いんだろうな
>>652 四六時中固定して錬度上がってるような軍属いねえしなぁ
白ネが倍数居ても固定PTには勝てない
>>654 さすがにそれはねーよw
倍数だぜ?単純に考えても一人に2タゲ行く状況でなんで勝てねーんだよ
まとめて倍来るならあれだが、
ばらばら突っ込んできても一匹ずつ解体するだけ。
現実は1PT相手に10居て負けるとか普通に有り得る
>>645 ここ一ヶ月くらい勢力うろうろしたが、ELGに牙or罠+武器か牙罠がかなり多い。
いつでも野良で5人PT組んだら必ず1〜2人はいるぞ
NEUも固定系で動いてるから常にいて、多いイメージあるな。
BSQは本隊時間にはいるんだが、ゲリラタイムにはほとんどいない。
とりあえず、どんなヘタレでも牙か罠か回復あると
戦力なってしまう今なんで仕方ないことなんだろうけどな。
ヘタレなのに牙も罠も回復も取らない奴のほうがどうかしてる。
上の方で5人PTの構成出てたけど3人とか4人だったらどんな風に組んだら楽しめるだろうか
そうだねw
最近ソロは素手刀剣より弓刀剣が増えてる気がする
>>662 同意、結構弓持ち増えてるよな
でも当てるの下手で勝手にST消費してくれるのばっかだから
刀剣素手より楽でいいわ
BがEがは無いというが、やっぱりある気がする
総じてクソなのは同意だが、EはALLBでも丘へ行くBはALLEだと谷へ来ない
(極少数の来る人はとりあえず除く)
双子まで行ってもイプスアルターがあるから戻るしか無いんだ、というかもしれないが
港も人数少なくて丘にいるBが双子組しかいないなら兎も角、
そうでないなら後ろに任せても問題無いんじゃないかと
轢き轢かればっかじゃなくて、もうちょっとどうにかならないもんかと思う俺ELG
ぶっちゃけWLで轢かれまくってプレート落としまくってネガってるダケなんですけどね
階級下げやればいいのに
釣りだろ('A`)
ALL Eでも普通に谷いくやつはいくよ
まさか犬前〜高台だけみてBいませんなんて思ってるんじゃないんだろうな?
谷でこっち1人なのに7人くらいにおいまわされたりとかナチュラルにあるしな
丘でもそんな事あるだろうし、ぶっちゃけお互い様だとおもおうけどな
ただ丘のほうがNPTがイプスゾンビアタックするからっていう面はあるかもしれぬ
俺は適度に低階級を維持してる。ソロ多めにして轢かれたりわざと死んだり。
ソルジャーぐらいがちょうどいい。
たまに落とすカッパーチェイン買えるぐらいは給料もらえるし。
POTやら弾やら大量に落とす可能性があるWLなんてやってらんね。
やってらんねと言うが一回亡命でぬびまで落としても渓谷ソロゲリラ一回で最終王国で死んでWLになってたりもするんだぞ
ゲリラ二時間やって一回亡命して掘ってたが辛くなってN行った
すまん俺D鯖だった・・・。渓谷いったら間違いなく轢き殺される。
>>668はすごいな。ゲリラ2時間でWLなれるのか。
670 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 19:39:18.34 ID:SjaKcMlZ
>総じてクソなのは同意だが、EはALLBでも丘へ行くBはALLEだと谷へ来ない
余裕で行っとるわバカタレ
>669
キャプには大体なってた
>>666 来るヤツは来る、同意できる。
ただ5↑の群れになった場合の自軍領地へ引き返す人の割合がBの方が多いように思う
E:(ライオンで引き返す群れ<高台で引き返す群れ<グリ↓で引き返す群れ<双子で引き返す群れ)
E視点からのB:(ライオンで引き返す群れ<高台で引き返す群れ<グリ↓で引き返す群れ<双子で引き返す群れ)
(グリ↓で引き返す群れ<ライオンで引き返す群れ<双子で引き返す群れ<高台で引き返す群れ)
と、なってもいいんじゃないか、と引き返す位置に不満を覚える
あくまで体感だし、俺視点だからそんなことない、と言われればそれまでなんだが
5↑の群れになった場合、とか抜かしちゃった方がいいと気づいた
それよりも、読みづらいのをなんとかしてくれ・・・
大群じゃないと丘こないなーって印象しかない
BもEも、ソロ慣れた香具師以外は群れなきゃ先に進まない
ただ、その頻度がE>>>Bなだけ Eのほうが集合早いから行ける回数が多くなる
それに、本拠地近くなれば増援大量で敗走が目に見えてる状況に突っ込んでいく方がどうかしてるから引き返すのもアリだろ
どっちもどっち、とくに何もない事と思うが
>>675 丘パトはいつも同じルートにしか居ないから、ソロや少数ゲリラを見かけないだけ
句読点つけろクズ
渓谷入ってグリあたりでタイマンで1killすると後ろからいかにもHRで飛んできましたって奴らが5くるんだぜ?
まじ轢き殺しHR勘弁してくれ。
丘に入ってグリ下あたりで1killしたら後ろからr(ry
HRはなくていいと思うがな。
丘でも轢き殺しHR多いんかな?ichでは聞かんけどやってる奴はいるのかもな。
正直丘ALLBだとまじで来なくていいよ。HRとDrop量増加なくしてほしいわ。
雨豚がどっちかくらい確認してから谷での進路決めろよなw
双子にHRで無限に援軍出してくる軍よりはマシじゃね?
マシもなにもどっちも轢き殺しHRは糞だろ。
進路悪かろうが轢き殺しを正当化しようとするなよ。パトローラーが増えるだけだぞ。
ゴールデンタイムの渓谷で
「いのちだいじに」
って決めたルートで轢かれたことはほとんどない
渓谷ALLEでライオン-グリ交戦なんてもってのほか
パトローラとか呼ばれてるのが総じてクソなのは同意できるが、お前の行動が説得力を持たない
CC状況気にしてゾーン移動してるやつそんないるのか?
allEだろうがallBだろうがいくやつはいくし、いかないやつはいかないんじゃ?
いやいや俺も基本的には轢かれにくいルート通ってるけどさ。
いちいち1人相手にHRまでだして轢き殺そうとしてくんなよってことだよ。
状況によるんじゃね?
お前以外にも報告はいってればソロ認定できんしな
駆けつけてみたら報告数よりダイブ少ないなんて同軍良くあること
HRは本体戦で裏つかれて国内戻り〜とか以外必要ないけど
そのときのBは俺だけだったが落ち着いて考えてみればNもいたのかもな。
だけど普通に轢かれるのなら判断ミスだと納得できるが、HRで轢き殺されるのだけはすげー萎えるのはわかってほしい。
Bが丘で動きやすいように
Eも丘で動きやすかったりするんだな。
丘は進路が狭く、敵に囲まれる心配が谷よりも少ないのだ。
これがEの方が丘へ行く人が多い理由かと。
また、丘はガルムに繋がっているので危ないとき逃げやすいよね。
帰るルートが複数あるっていうのは心情的に楽なもんだ。
Bはらいおん通らないと帰れないからなあ。
あ、ごめ
Bも坑道通れば帰れるじゃん。
>682
ライオン~高台交戦で岩陰アルターする軍もありますよね
坑道は逃げ道が無いから、複数に出会うと王大人が出てくるんだがな
ガルム通って村ルートもあるぜ
Eが丘へ行くルートは4つ
BとNが谷へ行くルートは2つ
うち一つは坑道だからあまり通りたくないなぁ
で、双子で轢かれるわけである
谷目指しても辿り着けないこと多々あり
ネガってるBBSQがソロでライオン川越えたらHRして丘に攻め込もうとしてる一団に遭遇して倒されたってだけだろ
轢き殺しパトってのは双子E1の報告受けて双子アルターで10以上飛んで轢いたらまたアルターに乗って帰る俺みたいな奴らを言うんだよ
坑道いくのがどんだけ勇気いるのかわかってんのかちくしょう
罠牙とあったら死亡確認だぞこら
亡命です^^
いい天気ですね^^
War今日が始めてです^^
とでもSayマクロ組んでおけば大丈夫なはず
この中に孔明がいる
>>694 後ろからって書いたんだけどな。つーかお前自軍は綺麗な軍とか思っちゃってるの?ELGだろ?
誤解の無い様に言っておくと俺はELGが全員轢き殺しパトなんて思ってないしBSQにもパトローラーいること知ってるからな。
しかしいい加減、本拠地←→CC CC←→CC のワープ機能付けてくれないかなあ
FPSみたいな感じだな
>>700 神秘90とか特定のスキル持ったやつだけがワープできるならいいけど
誰でもワープできるようになるのは勘弁…
そもそもBでアルターなんか出すやつほどんどいねーだろ
>>694とかは一回Bに亡命してみるといいと思うんだぜ
1見て@うぜーとか思うから
両方やればどっちも変わらんのが分かるはず
何故Eが丘に入るルートが4なんだ…。
渓谷を経由してもイプスを経由しても最終的には3になる。
Eは丘へ行くのだから回廊にパトローラーでも派遣しとけばいいだろ
>>705 あんなところで待機してたらNとEで挟み撃ちされかねん
そろそろN5出動時間か
上手く侵攻しないと実質ライオン経由でしか丘に行けなくなるから困る
回廊、熊口にPT単位で居座られると動けなくなるから困る。
パトロールするなら谷いってほしい俺はN。
>>707 N5どころじゃないwww
ワロタwww
なんかNもPT増えてきたね(´・ω・`)
>>710 あんだけ固まってるとむかつくけど五人上限のPTげりらなら全然いいじゃん
ってか10以上で固まって何がしたいんだ?w
昨日15くらいいなかったか?
714 :
名無しオンライン:2007/05/31(木) 04:00:35.39 ID:ij1dUMwS
どうしようもなく質が落ちてきてるから数でカバーしようとしてるんじゃね。
国内まできてくれるだけまだましだ
Nの質が落ちた落ちたいっても
軍の平均Lvよりは遥かに高い不思議
軍は初心者も多いから別に不思議じゃないな。
Nの質は下がったと思わんけどね。ソロメインのNはなかなかつえーと思う。
PTメインの奴らは強さどころか名前すらあまり覚えてないが・・・。
そりゃそうだろw
新人や\(^o^)/がNやる率より軍属になる率のがはるかに高いんだから
一番違うのはリザ率だと思う
理由は色々あるけど
軍属のほうがソロ構成率高いってのも妙な話だな
実際軍属のほうがソロの割合多くね?
だってPTばっかり組むと文句言われちゃうんだもん・・・ナイーブなんだよ俺
パトローラーをソロっていうのもな
後続なしで敵地へがんがん来てるソロなんて各軍10人もいないだろ
Nだとわからないだろうけど結構多いよ。死んでも何回も何回も行く奴はそう多くはないけどね。
あとパトローラーはソロとはまた違うだろう。
軍属のほうが素手刀剣盾回避モニが多いっつうのには同意。
納金の4割くらいはいるんじゃね?
そんなに素手刀剣回避モニばっかいねえよw
軍属に限らずゲリラに出てるモニの多くが素手持ちなのは確かだがなw
近接の7割りは素手もってんじゃねってくら多いね
そうやって文句言うヤツ自身も回避チェインモニとか素手持ちとかだから困る
素手はアタック以外、全ての面において他武器に勝ってるからな
あとぶっぱし放題なのも大きい
もうこのまま素手最強ゲーが続くのかと思うと、萎えてくる
>>729 ぶっぱなしってCFとIFだけだろ。
もうジャブは怖くないし。
むしろ素手アタックこそが最強だと思うけど
刀剣以外の近接武器だと素手は発生早すぎるカウンター貰いまくって乙る。
フィストみてSD!とったあ!→シップナックル射程外オワタ。STもったいね。。。
アタックみてインパクト!アタック射程外でフィスト飛んできてアボーン。
ATKは一応全武器中一番低いがな。
けどCFとIFがあるせいでダメージ十分出せる。
なによりサクリ以外発生が早すぎて盾どころかSDすら結構厳しい。
だから反応しなくても自動で避けてくれる回避が流行るってわけだ。
絵に描いたような悪循環だぜ。
回避チェインモニより回避ナイトニュタの方が回避高いのに全く注目されない法則
ここから回避モニの自己擁護
じゃあ回避ナイトモニが最強って結論に達するな
素手は素のATKは低いけど倍率が高い技が多いからアタック以外が高ACに対する火力がハンパないんだよな。
主にサクリ、CF、IF。
味噌汁食った状態の回転の速さと火力は他武器では越せない。
刀剣盾相手ならディザームでSD誘ったりブラインドで投射もちのファークリ下げるってこともできるし。
仕事が落ち着いたんで復帰しようかと思ったがここ見ちゃうと迷うな
ナックル実装まではやってたからなんとなく情勢変わる予感はあったけど
まさか素手だらけになるとはねぇ
劣化槍なんて呼ばれてた時期は一部の猛者が素手で頑張ってて憧れたんだけど・・・
素手のレンジを1くらいにすればバランス取れるんじゃね?
なんかほんと同期酷くなったな
というかスペックか回線か知らんけどズレ方にかなり個人差が出てきてるような気がする
ありえねー距離からアタック飛んでくるし勘弁してほしいぜ
調和のズレが復活してきた気がする
後アタックモーションが消えてるときが多くなってない?
鯖が弱い。
調和はまだズレてないよ
ズレてるのは魔熟効かせて詠唱中のメイジだね
いい加減調和調整しろよ
調和破壊回避モニがサンボル撃ってくるとマジで轢かれるだけ
調和とればいいじゃん
>調和破壊回避モニ
絶対に遭遇したくないな、その構成。
アンチとして盾もってればいいのかな?
確かに少し鯖悪くなった印象はあるが、そこまでズレてなくね?
周りがズレてると言いまくってるから余計にそう思えるだけの気がする
調和はあれだけ足早くなってdebuff要素がないのは確かにおかしいな
その辺運営に要望出してるんだけどな、全然対応してくれね
ネガはネガスレへ。
強い、弱いのスキルは確かにあるけど、
スキル値850って事を忘れずに。
調和に対応するような運営ならとっくに素手と回避あたりが修正きてます
やれやれ、今のBをみてると半年前のEをみてるようだ
パトロール癖が、ここへ来てBの逃げ腰に拍車かけてるぜ・・・
今のでギガ横戦で下がりながら戦うとかアホかと。。
もう数勝ってないと戦わなくなってきてるな
特に高階級の方々
調和回避モニメイジとかスキルきつすぎだろ
調和モニメイジか回避モニメイジのどっちかだろう
高階級でチキンになってる人は本当に自分は楽しんでいるか確認したほうがいい
さぁさぁBsqWLどもが煽ってさっきのリベンジですよ・・・
最初から前線でろや!
ドロップ云々言って戦わないならもう階級システムなんぞいらないんじゃないかとか思うこの頃。
大体強いやつはどんなに突っ込んでもWLだよな。
集団に一人で突っ込んでも弱そうなWL一人に狙いを定めて死ぬ前にkill
これで階級維持は余裕とか言ってた友達が本当にずっとWLだから困る
突っ込んだらボコボコにされて即死するだけど/(^o^)\
>>754 高階級を食いたいELG調和WL様お・・・
叩かれたいんだろ?叩いてやらねーよ。放置プレイwwwwwwwww
∧_∧
( ・ω・ )
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
WLになってからおっかなびっくりやってるのは
一度中立で山賊やるのおすすめするよ
それリスク減ってるじゃん
>>761 だから、リスクに怯えて楽しめないんじゃWar来るいみないってこと
楽しみたいなら死んでもいいじゃんくらいに気楽にやったほうがいい
回線細いんですとか言いながらWar来てるメイジと一緒だ
わかってるなら来るなよ
WLを維持してみせる所にプライドを掛けている
でもスチプレ一式落としたりすると2日くらいワーに行けなくなるなw
亡命すればいいじゃん。
ポイント厨ならシラネ。
まぁ、人それぞれだな。
WLなら錆取りカッパーで十分だろ
スチプレ着るのはセレブと最強厨だけでいいじゃん
AC差分はHGと腕でなんとか汁
つーかACって100以上あっても大してかわらねえから錆付き河童で十分だと思う。
ごめん錆落とし。。。
Nだと錆とるのたりいからそのまんまで出撃ウマー。
EとBがすっかり逆転してるなw
数に差がありすぎる本体戦ほどつまらないものはない
数がいないと前に出ないのばっかりじゃテンション下がるだろ常識的に考えて
一年くらい前のEの逃げっぷりがそのまま今のBな感じ
Bは日付変わったあたりで一度解散してるせいだろ
確かに逃げ腰なのも多いけどな
一概にチキンとは言えないんだよな〜
スペックが低くて本隊だと「あれ、NET下がってるアッー!」ってなる人いるし
1年前のEもそんな感じだった
BSQ2のichで40〜50だったんで、人数が少なかったのは確かだけど
ギガ横はもうちょっと頑張れた気がするね、セイクリしてたら見事先頭
Eの特攻具合がむしろ清清しい。以前のBの長所が丸まる移動してんじゃん
人変わったのか?
人数はBのが多かっただろう。
湖畔も一瞬で押してたし
今日はとてもいいタイマンが出来た
おれもおれも
むしろ777におめでとうといってやりたい
鯖のズレひどくなってる気がする。
ここ最近目の前にいるタゲに対してチャージしてあるメテオが発動しないこと多々。
↑本体戦で重くなってるときね。
メテオは前からなんかおかしいよ
ハドソンのときでも不発したときがある。もちろん対人でね。
mobにも不発するんだよな、メテオ…
メテオは前から結構不発するだろ
メテオはテクニック欄に入ってない
Lv3の回避上昇とlv1回避上昇って両方buff重なるんだっけ?
アイテム使用短縮Lv3でファインシルク鬼巻きする槍単いたんだけど
あれって課金アイテム?
そんなに悔しいのかよ
>>786 1と3(2)は重なる、2と3は重ならない
野菜サラダが一般的だけど、さり気なく熟成肉のグレープもLv1回避だったりする
>>787 あのシップ装備ってそんなに使えたっけ・・・
ファインの巻き時間が8秒強→7.5秒強くらいになる
重要なのは8秒を切るってところで、
4秒DOTである蛇団子を食らってもタイミングさえ見極めれば1回しか食らわずにすむ点と
5秒DOT毒Pや4.5秒DOTの毒矢も2回妨害されるタイミングを避けやすくなる
包帯、始まったな
回避包帯ドルイド・・・あれ?これって・・・最強様じゃないか!
晒しスレじゃないので名前は伏せておきますね
>>792 thx〜
回避タイプには良さそうだね
そうじゃないとマクロで持ち替えで枠1つ余分につかうことになってしまう
回避包帯とかうざすぎるので反転しますね
調和包帯様、見苦しいのでさっさと負けを認めて尻尾巻いて逃げるなりしてください
調和様:俺はお前を逃がす気なんてないぞ
調和素手刀剣がSDのリアクティブ成功するまで
何度も行ったり来たりを繰り返した時には
切れそうになった
タイマンしててもすぐ下がる調和様は、相手が下がるのに合わせて自分も下がってから
ichに報告してさっさと轢き殺すのが一番だろ
まともに相手にするのは馬鹿らしいしな
それが正解や
調和様じゃなくても逃げて回復して戻ってくるようなのは轢き殺しでいい
まぁそういうのは、ほぼパトローラーなんだけどな・・・
鈍足ちゃんをおちょくるのは楽しい
鈍足はガチ戦闘で有利なんだから我慢しろ
イヤなら調和取って追いかければ良い
805 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 07:14:16.16 ID:YHb/+jT1
だいぶ前から既にそうなりつつあるなw
Bには追撃、撤退のタイミングで加速してくれる神ダンサーがいるから大丈夫
調和が反転しても鈍足が追いついてフルボッコできるんだぜ!?
調和に文句言ってるやつってどうせ素手盾刀剣のガチ構成だろ
足も取らず、足止めスキルも取らず、逃げるやつをバッシングでタイマンなら俺の方が強いはずと
アリーナ行けよ
棒立ちでボタンぽちぽち押してるのが熱いガチタイマンだぜ!!
と思っている阿呆が多いんだろうな。
弓に「立ちんぼで戦えマナー違反」って必ず沸くよな
どこのゲームから来たんだあれ
ちんぽっぽ
遠隔最強といえばチョンゲー
まあMoEの弓も当たれば最強なんだけどな
当たれば
812 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 11:48:23.32 ID:IB3XufCQ
いまwar港で面白いものみれるぞwwwwwwwwwwwww
スキル使うタイミング一緒すぎでわらえるwwwwwwwwwwwww
同期糞だな
今日は日曜日、丘パト強化Dayです
なんかやたら流れがここにしてはキモいな(´・ω・`)
>>815 ネヲチとか収容してる鯖のHDD壊れて板見れなくなってるから
EがBが言いたい病気の子がきてるくさい
納得・・・
はやくネヲチ鯖戻って帰ってもらいたいね
異様にズレてるやつが多すぎだ
鯖のせいか?
昔みたいにさぁ、さっきのゾーンはどっちの軍が悪いとかさぁ
今のどこどこの戦闘熱かったとかさ
反省したり罵ったり、ここでも戦おうぜ!
今日は土曜日でした
土日は群れ合いになるし丘パト谷パト轢き専言っても仕方ない。
早朝ゲリラ楽しんだら、金策して来週の分の物資用意して終わるのがベスト
>>818 鯖の所為、過疎時間帯はそうでもないが人が増えると最近はズレが酷くなってる
>804
少なくとも俺の中のガチ戦闘じゃ遠隔なし鈍足が調和に勝てる道理はないおー
土日で楽しいのは午前中までだな
午後は本隊立つまでパトによる轢き合い合戦しか起きない
Dにもキャラ居るんだがPがメインな俺様から見てもパトの酷さはPのが上
ごばく
メテオ不発って環境のせいばかりじゃなかったのか orz
破壊の90スキルってまともに使えないのばっかだな。
もうちょい様子見てメテオ外すわ。情報さんきゅ。
でもメオテつえーよ
発動すればな。だから様子見。
ここ数日ひどくって、発動しないから「なにごと?!」で敵の目前で
クリック連打→数秒立ち往生→フルボッコ死
ブーストで距離稼いでるはずなのに、目の前でも発動しないから、
どういう位置ズレおこしてるのやら。
あれは位置ズレじゃなくて情報遅延でなかったことにされてるんだと思うお
タイダルも遅延してる奴にやると時々バクステで終わる
メテオ不発なんかねーよwwww
ガセネタ信じてる奴らってなんなの???
メテオ不発なんかねーよwwww
ガセネタ信じてる奴らってなんなの???
実際不発してるし、他にも不発報告してる人いるのに
ガセだと断言できる根拠なに?
わざわざガセで流すメリットってなに?
おめーが発動に問題ないならラッキーだね、としか言いようがないが
メイジでもないなら、だまってろ。
実際不発してるし、他にも不発報告してる人いるのに
ガセだと断言できる根拠は?
わざわざガセで流すメリットは?ねーよ。
おめーが発動に問題ないならラッキーだね、としか言いようがないが
メイジでもないなら、だまってろ。
メテオ不発なんかねーよwwww
ガセネタ信じてる奴らってなんなの???
メテオよりブリザのほうがよくね?
こっちも板落ちてるのか?
べつに発動したらスワンで速攻消すからどうでもいい
なんかすごい遅延起きてるな。
書きこみエラーって出たけど届いてるし。
>>834 メテオだと100↑ダメだけど、ブリザだと60ぐらいしか出なくね?
メテオなんて発動したところでスワンで消えるのにね
二度同じこといった俺が馬鹿みたいじゃない
でも微妙に文章が違うID:XWyWWmUH萌えす
ってかID芝生みたいになってんぞ
お前ら自分の鯖のスレでやれよな
842 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 17:48:48.48 ID:IB3XufCQ
17:48 war港に2キャラ同時戦技あげ寝枕登場。
ネヲチが落ちてると困るな
846 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:44:03.72 ID:IB3XufCQ
848 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:47:37.62 ID:IB3XufCQ
銀行のところでやってるから直接見にこい
なんだネタか。
>ID:IB3XufCQ
もうそろそろEに戻った方がいいぞ。
つーか、なんでEは数多いのに守りに入るんだ?
最近湖畔防衛が凄いね、上陸すらさせずに駆逐してて凄い。
まぁ水中戦も吹き飛ばしも無い俺はRAするだけで何もして無いけどね・・・
腰抜けの割合も増えるからさ
>852
罠牙とかクエイカーがこっそり回り込んで
タイミング合わせて上陸してきたらあっという間に瓦解したりするんだが
最近のBは真っ直ぐ上陸しか狙ってこないから
先端押さえてれば大概何とかなる
855 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:29:47.92 ID:CYwolrCw
産経も写真間違えてアップして謝罪記事出してたけど、そんなに似てるんか???
数多い=いつでも纏まってるってわけでもないだろ・・・
ごめん、ごばくった。
湖畔防衛がすごいとか…
地形有利すぎだろ
水中放り込まれたら終わりだし、湖畔坂も狭い地形で時間稼いで裏口アルターで粘れるな
ミクルいねー
湖畔坂は負け確定パターンだろ
かなり高確率で抜かれる
かなり前は粘れてたけどなぁ
今はすぐ裏口まで押し込まれちゃうね
湖畔坂は裏側の方が狭いから不利だし、湖畔先端も分断してくださいって言ってるようなもの
元より有利な要素なんかなくね?
地形とかいうなら、港のほうが有利だろ。
入国ルートは1つだけ。国内ゾーンばかりでその度LD危険性あり、
アクセルは3方向水に守られ、釣るにしても1方向からだけ。
それに対してEは、入国ルートは裏、高原正門、高原アルター門の3つ、
国内ゾーンは1つだけ、ミクル釣りには正門、銀行上、アルター、裏門の
4ルートから侵入可。
同じにできないのはいいけど、せめてミリーム海岸経由からも
B進行させてほしいな。
海岸経由からだとNPTの来る回数が増えるだけでELGは別に行かないと思う
フライヤーのアホがいるだけでEが不利
アクセルは塔裏の下から召還でも釣れるだろ
>フライヤーのアホがいるだけでEが不利
これには激しく同意
イプスの砦上がれば北西いけるようになればいいのにな
おおっとイプスアルター!
ビスクの入国ルートは2つだな。
ただ谷底は銀行裏から見えるし、どっちから入っても最終的にエビラインに収束してしまうが。
港はゾーン連続でLDがでる危険性と王国のNPCと比べるとエビのほうが優秀なくらいかなぁ
給料長側近のガングとダニエルも差があると思う
給料長killはアクセルの方がやりやすいと思う
裏からアクセルタゲ取って灯台登ってそこから召喚飛ばすとかできるし
もし突っ込んで他のNPCがリンクしても海に飛び込めば
NPCのAI上引っかかったりして追ってこないことが多い
アクセルだけを海蛇に釣ったりすればソロでもkillできる
怖いのはダニエルのコーリングくらい
ミクルの場合フライヤーが致命的で
他のNPCも粘着質だからミクルだけを釣るのは難しい
銀行の位置上、Bに比べると給料長周辺に人が多いしね
フライヤ使えない他ガードのATKも雀の涙
高ATKのガングとロイドは絶対働かない…本気で役立たずだぞ
アクセルはペット系なしじゃ海老*4にガード*2、ダニエルにザキマまで全部反応するじゃねーか
召喚ってスキル0で呼べるコウモリでもいいんだぜ?
コウモリが死んだ時点で、飼い主にタゲ移って勝手にアクセル走って来る
ダメージがないとタゲきれるよ
早く晒し復活しないかな
書きたいことがいっぱいあるのに
ガングは側近じゃないと思うんだ
あれはお客さんだ、自分に害が及ばない時はミクル殺されても涼しい顔だし
そんなあなたに残念なお知らせ
610 名前:逆神 ◆2OV.mkSszs [sage] 投稿日:2007/06/02(土) 10:22:26 ID:hTzC9BCj
◎ここまでのまとめ
・VIPが大学生活板突撃したのと藤本脱退発表がほぼタイミング重なって一気に落ちた
・HDクラッシュでex22ダウン
・なぜクラッシュしたかのんびりじっくり原因究明したいので1週間くらい時間がかかる
・別に今すぐ鯖復旧してもかまわないんだけど懲罰鯖だから原因究明のほうが先ね
・だから鯖復旧は1週間待てや byFOX
>>877 どうせネ実で事足りるような話じゃないの?
マウスモードのほうでやってるのってどれくらいいるんだろ
メイジあたりならマウスモードメインもいるかもしれんけど
脳筋だとマウスモードだとかなーり勝つのきついからね
そんな俺はやりでマウスモードです
マウスモードでも使いこなせば強いんだなって思えるやつもいる
某素手酩酊ぱんことか
あのパンコが強さの限界だろうな
つっても対脳筋に限って言えばあの集団の中じゃ弱い方
やはり限界はある
対人でのカンフーの効果かわらねーかなー
Bは旅人がガチで参戦するくらい人材不足なのか?w
最強の旅人を知らないのか?
昨晩のアリーナ、けっこう人数が居ておもしろかった
毎日あれくらいの人数が集まるようになったら対人の練習してからwarageデビューできていいな
実際、経験がなく教える人もないから何していいか判らず群れるようになる気がする
技の目押しだけとか、守勢で棒立ちとか、走り回って騒ぐだけとか、減るような気がする
>>892 お前の鯖のアリーナに引き篭もって出てくるな
個人の錬度を上げることも大事だと思うけどな
>>893みたいのがたくさんいるから10人いて5人に勝てなかったりするんだよ
いいからお前の鯖に帰れ
ちゅうかWarageにアリーナがあってもいい気がする
中立はあたり一面アリーナだから模擬戦ができるけど、
軍属はそれが出来ないんだよね
訓練できない兵隊ってなんだろうね
正規軍より山賊のほうが練度高い世界って
だれもが完璧な強さを求めてるわけじゃないだろう・・・
わーっとみんなで行って、ぶあーとなぐって、
ぎゃーっとなれば十分な人もいるだろうし。
E鯖の実情を明らかに知らない他鯖のキチガイが複数IDでアリーナアリーナ煽ってるのは笑えるな
>>897 でも行っても何していいかもわからずうろうろして敵地に行って
無駄に物落として素手刀剣回避モニにやメイジに棒立ちで一方的に
ずたぼろにされるだけの日々なんて萎えるよ
CCの落とし方も知らないような人とか階級とCC状況による
ドロップ数の違いすら知らないような人野良でいっぱい見るんだぜ。
最近ほんとに古参とまったく何も知らない人の差がくっきりしてきてる。
しかも古参閉鎖的だ品
まあ古参が閉鎖的なのはしょうがないだろ
よくわかってる面子と組んだほうが勝ちやすいのは確かだし
わーっとみんなで行って、ぶあーとなぐって、
ぶあーっと殴られてうぜぇwwwwwwwwwwしねwwwwwwwww
ってのが大多数
教えたら教えたでおせっかいうぜえとか言われるから困る
昨日ネオクアリーナ対人練習みたいなのあって20くらいchにいたな
904 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 11:14:02.38 ID:C5nEOEDp
/(^o^)\達じゃねーの
コンゾ、このクソ同期はよ直せ
>>903 War逝っても足ないと昨日の夜は酷くて轢かれるだけだったからな。
足合っても見えない場所に釣ったのにE10とかやる気なくす罠。
909 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:04:30.46 ID:bU3RMvu8
>>897 確かに、俺も古参のいい人に瓦礫とかの地名を教わって
ccの落とし方やドロップを実感してやっと一人前になれたからな。
特にアリーナじゃ学べない引き際や、戦場の動きを予測出来るように
なって、轢かれる事も半分くらいになった。
ccの落とし方やdrop:wiki見て覚えた
ichで流れる地名:近くにいる人のich発言を聞いてなんとなく覚えた
動き方:やってるうちに覚えた
1から100まで教えてもらわんと何も出来ないってわけでもないだろ
アリーナなど役に立たんというけど
やっぱ違うもんだよ。
noobからすると手の震えとか来るんだぜ・・・?
\(^o^)/ な意見だけど模擬10回こなすだけでマジ違う。
かといって1ヶ月ずーっとアリーナとかするとWar合わないって感じちゃうと思うけど
闘技場で練習してみろとNPCも言っているな
>>912 そりゃ解る、俺も初Warの時なんて人影見るだけでガクガクだった。
回廊から丘INしたらガクガク、アリーナと言わず森模擬あたりをやれば
違うかもしれん。
土日は痛いのがいっぱい沸くな
よーいどんは手震えんけどね
遭遇がたまらん
一人で歩いててPTと遭遇するとおしっこちびる。
そう、クリア報告出した直後に後ろからスニークとかもうね
まあ100回死ぬのが一番上達するのは確かだね
でもあの震えはなかなか直らんね
森模擬とかである程度やれるようになってから実戦で100回以上死ぬ
実際そんな感じなんだよな
森模擬って、誰でも参加できるの?
怖くて近寄れません
どっかで心臓が一生で打つ鼓動の数は決まっているってのを聞いたことがある。
そうだとすると、無駄に早鐘になるWarっていうのは寿命を縮めるんだろうかw
長生きしたくない俺にとっては好都合です
寿命は70でいいや
923 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:03:33.26 ID:v5ApXg9E
>>920 森柵に人が集まってたら適当に挨拶して紛れ込めばいい
適当に誰かやらないかとかそんな感じで聞けば菊に座薬つっこんでもらえる
じゃあ しんぞうをとめれば ふろうちょうじゅが てにはいるんじゃね?
>922
ちょ、70って十分長生きだろう
そーいえば。
メイジやってる自分から見ると
クエイクもらってる間はHAにしろ破壊にしろ詠唱したい放題なんだが
あれってスタミナ消費に見合った効果ってあるのん?
セイクリ分断、崖から放逐くらいしか使い道がわからない・・・
まぁソロのお前にはクエイクいらんよな
湖畔で上陸させない
尼橋から叩き落す
>>926 そこまでわかってれば
味方のメイジの近くでクエイクすると味方のメイジは詠唱が物凄く楽になる
ってことぐらいすぐわかるじゃないか
クエイク使えるじゃん
・敵本隊を分断させる
例)T字や港でEB共に大活躍
・湖畔の上陸阻止
・湖畔上陸時の位置確保
・尼橋から敵を落とす
・種の吹き飛ばしに
・撤退時の時間稼ぎ
他にも使えるよな
>>929 >926は敵のクェイクを貰ってる最中に詠唱し放題と言ってるのだと思う。
よく自分たちのほうが数多いのにクェイクしてる奴居るけど、あれこそ
無意味。下手すりゃ取り逃がす。
少数側が生き残るために使うなら良いと思うんだけどな。
多数側がクエイク使う意味すら判らない奴は本隊出た事無いのか?
多分、本隊戦がほとんど無い鯖から出張乙って奴だろ
違ったら反論よろ
クエイクしてるところに集まってくる味方が一番アホだと思う
血雨じゃねーんだからクエイカーに寄ってってどうすんだと
それは言えるなw
クエイカーはsayかshしてるしね
>>932 あー、本隊じゃなくて7対4くらいの時にわざわざ敵散らす奴が
よく居るって事。本隊じゃ有効なのは解ってる
938 :
926:2007/06/03(日) 22:22:01.59 ID:OG4cjG54
そりゃソロでぶつかったときメイジにクエイク撃ってくる人にはまだ会ってないw
で、なるほど。味方のクエイクに回復あわせることもできると。
種除去もできるってのは知らなかった。他のところにしわ寄せが行くかもってのは置いといて。
そうすると多数側のクエイクは各個撃破に持って行くためかな。
>>938 そそ、各個撃破のためだよ
種除去で撃ってる時もあるね
タックルのが有効って人も居るんだけどね
実際どうなんだろ?
>>941 なーるほど、確かに固まってないと殺しやすいわな。
メイジにしてみれば無敵タイムみたいなものだから、
敵の行動にあまり意味を見出せなかった。
考えてみればセイクリ分断と言っても
軍属って集まってても意外とPTしてないことがあるから、GH意味無し&セイクリ届かない
となるとある程度固まってる方が有利かもね。
メイジから見ればブリザのチャンスだけど、脳筋にしてみれば回復を受けられない死亡フラグにもなりうる、と
ソロでメイジにクエイクは逃げる時だな。
クエイクは相手が散るから双方にとって各個撃破、持久戦になりやすい
各個撃破になると、個人技が勝敗に影響してくるし
持久戦になると、しっかりPT組んでヒーラーのいる方が有利になる
つまり、数の有利が出にくくなる
PT規模くらいで倍数とやるときのクエイクは神
自分らが多い時にはクエイクのありがたみはそれほどわからんだろう
やっぱネヲチないと不便だな
さっき裏口で何度もゾーン往復して逃げて回復する
Eのこぐおんながいたのに名前出せん。
某ELGここにありの人のチャットログをゴンゾにメールしたら
過度の発言によるログ流し行為はアカウント停止処分の対象になるってよwwwwww
抜粋して加工して送ったんだろ?
>>938 メイジ相手はなんだかなだけど、近接相手にクエイクってどうなのかな。
遠距離技持ってるクエイカーなら、それで余分に一撃とか入れられないかな。
ああ、クエイカー目指して育成中なんで夢入ってるがw
本体戦での過度の発言はやめてくれないと
画面が固まるわな。
吹き出しで
吹きだし消せばいいと思うんだ。本隊のときだけでも
フィルター入れりゃいいんじゃ?
別のメイジ視点からのクエイクだが、
確かに受けてる間は詠唱妨害されないので、ちょっとだけほっとするが、
問題は効果が終わった後だな。
壁に押し付けられてたりしておいかけてくる敵に対して逃げの方向間違えたり
ひっかかったりとか、ふっとばされた先が敵のまっただ中とか
角度によってはまじ怖い。
せっかく回復終わっても、そんな状態じゃコーマふるぼっこ当たり前><
噴出し消すコマンド
/dispballoon
で切り替え可能なはず。SYSTEMからだとめんどい
見方の 血雨 クエイク セイクリ ↓指揮官位置↓ 後↓リザ↓
以外のsayはいらねーな
フィルターがパンパンで邪魔なsayが消し切れん
ichでその旨伝えれば良い
言って聞く奴はやらんよ
ただのマクロ誤爆という線も考えられる
マクロ更新するとよくやるんだよ
どう考えても誤爆じゃないしな。
もうあれはそんなもんだと受け入れるしかない。
>>947 土曜の夜にも港洞窟でゾーン往復してたEのコグ姉いたよねぇ
はにかみ屋さんのコグ姉だったんだろうな
M2移動に慣れてないころゾーン往復1回してしまったことがあるな・・・
1往復くらいじゃ文句は言われんよ
つーかゾーン云々言って戦わないとか負けた言い訳するのってどうかと思うんだ。
まあずっと繰り返してるってのは報告いれっけどさ。
ゾーン際は規約違反だからだろ
どこからどこまでがアウトかよくわからないグレーゾーンだから
なるべくゾーンから離れた位置で交戦しようというのは当然の流れ
ゾーン際が規約違反なんだっけ?
ゾーンを利用する事が規約違反じゃなかったっけ?
一往復でガタガタ言ってるのは基地外
ゾーン罠とかゾーン往復回復は真性
ああ言葉が足りなかったな
ゾーンを利用する戦術が規約違反なんだが
どこからどこまでがゾーンを利用したことになるのかわからないグレーゾーンだから
なるべくゾーン際での交戦を避けようとしてるってこと
誰とは言わんが自称ゲリラ好きなFSの奴のやってる事が
轢いてるだけなのに萎えた。同じ面子ばっかで組んでる奴らな。
同軍だけどあれは寒いからやめてほしいな
ゲリラ好きなFSってどこだよ
追われてゾーン移動して間違ってまた戻ってしまってまたゾーン移動してそのまま走って逃亡してしまったけど
これって2往復になってアウトになりそうだ
そのときは直接文句とかは言われなかったけどゾーン往復うぜぇwwwwwって思われただろうな
>>969 まともな戦闘がないまま轢いて帰ることばっかりしてる連中みると寒いと思うな
1PTちょいいるのにガルムCC内で敵軍待って襲い掛かるFSもいるけどな
ゲリラ(guerrilla)とは、予め攻撃する敵を定めず、
戦線外において小規模な部隊を運用して、
臨機に奇襲・待ち伏せ・後方支援破壊等の攪乱や攻撃を行う戦法、またはその戦法が用いられた戦闘、
さらにそうした戦闘を推考する武装組織を言う。パルチザン、遊撃戦とも呼ぶ
ゲリラってそういうもんだ
>>970 晒しだったら即名前出してたんだけどな
>>971 轢いてばっかしかしてないから桟橋とかで相手がちょっと増えるとすぐ死ぬんだ
もうそれゲリラじゃねえよと言いたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回廊⇔渓谷の坑道ゾーンは往復しちゃいやすくね?
単なる数字の羅列だが4460とかが轢き殺しの待ち伏せというのは当たり:これ豆知識な
よんせんよんひゃくろくじゅう?
WarAgeで長いこと遊んでいれば戦闘中にゾーンを何度も往復するのはいけないことだとわかる。
けど最近は新規もいるのかゾーン往復する人も目立つようだ。
この前古参FSのメンバーが平然とゾーン往復をやってのけたのは衝撃を受けたが、
おそらく新規を取り込んでるFSだからやったのは新参者だったのだろうと思う。
>>975 どう轢いてるだけなのかkwsk
過疎時間ならともかく、敵領で戦ってるPTなら轢きじゃなくって立派なゲリラじゃね?
それにPTの強い弱いはゲリラと関係ないな
2人殺して見られたからTA帰還なPTは間違いなく轢きなんだろうけどね
M2視点のやつは、正面を向く、だかそういうのあるからキーコンフィグで割り当てておくといい。
ゾーン移動完了したら正面向いて移動開始。
2人殺して見られたからTA帰還といえばBのあの集団か・・・
しかも過疎時間なんだよな
過疎は過疎で素手回避モニチェインが無駄にうろつき、
本体が立つようになると調和が増えて一人で歩けなくなる。
まったくお前らはどんな状況なら満足するってんだ
どうせ理想なんて実現しないんだから現状をいかに楽しむかを考えた方がよっぽど有益だぜ
俺か?俺はそうだな、とりあえず万年アマチュア脱出を図るぜ!
渓谷に入って高台登ったところでE2と遭遇 私ソロメイジ
バインド粘着されるも必死こいてHAしながら丘へ…これは意図的
そこでも必死こいてグリグリしてたらまた渓谷へ…これは事故
そこでSAYで詫びを入れて無抵抗で殺され
でログ見返すと自分の遭遇の前にB1やられていたらしく援軍呼んでくれていた
自分死んだ直後Bの援軍でE2轢かれ 恨まれただろうな・・
>>979 超過疎時間に轢き目的のPT+3,4人。
ゲリラも満足に出来なくなり誰もいなくなる。
>>985 ゾーン付近という一方の情報が取れない場所に長いこと居て死んだ方がおばかさんですお
坑道ゾーンとか
INして読み込んでたらあとからでてきた
自軍のパンダにおされて戻ったりとかしねえ?
パンダに限らずあるな
負けそうになったらゾーン移動HAするのはアウトか
往復しなきゃありじゃね?
好ましくは無いが