【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv19

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1名無しオンライン
【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1174027594/l50
・関連スレはここより先に埋まるから各自で追ってくれ

・次スレは>>950が責任を持って立てる
 立てれないならアンカーを使って指定
 指定された番号も立てれない場合臨機応変に立てる
2名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:51:02.93 ID:vnEBo2uH
2ゲト
3名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:51:13.35 ID:Dn5da4M3
性格別武器適正診断

[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
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↓yes             ↓no
[[[見た目は大事だ!]]]  [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
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↓yes         ↓no ↓yes            ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には属性50%がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]


FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.漢なら属性50%武器

Q.○○の武器は弱いですか?
A.属性50%が強いです。

Q.属性50%って廃人専用ですよね?
A.属性50%を制する者は全ての武器を制す


現在オンラインで使える近接武器まとめ
          GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード           △  ×        ×   △      ○   ○
ナックル         ○  △        △   ×      ×   ○
スピア          △   △        ×   ×      ○  ○
ツインセイバー     △  ×        ×   △      ○   ○
ツインダガー      ○   ×        ×   △      △   ○
セイバー         △   ×        ×   △      ○   ○
ダガー          ×   △        △  ×      ○   ○

PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ

基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高

以下は現在1社ずつのみ

ダブルセイバーはGRM
クロー、ツインクローはヨウメイ
アックスはテノラ
4名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:19:41.46 ID:F9+lbdkN
片手ダガー使いたいんですけど、PAは何がオススメですか?
というか武器自体が地雷だったりしませんか?
5名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:57:43.91 ID:PgRgj9gS
>>1
乙です。
>>4
片手小剣は普通に強いよ。ブテンシュンお勧め。小回り効くしね。
6名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:39:32.54 ID:kYy3ftCx
イルミナスからダガーとツインダガーはモーションが変わった気がする
7名無しオンライン:2007/04/08(日) 12:22:01.89 ID:pS/kfFSa
8名無しオンライン:2007/04/08(日) 12:31:50.99 ID:9udc83kt
AF、ATの小剣は通常攻撃のモーション変わってんだっけ?
9名無しオンライン:2007/04/08(日) 12:40:39.04 ID:pS/kfFSa
AFだと、
双手剣、双小剣などは露骨に通常・PAともに早い
小剣(片手)は、僅かに早いか?程度な感触。ブテン2段目以外は殆ど差が感じられなかった

他の武器に関しては未検証
104:2007/04/08(日) 12:44:56.80 ID:CRrZRAe0
>>5
どうもレスありがとう。とりあえず初めにそれ修得してみます。
11名無しオンライン:2007/04/08(日) 12:53:48.27 ID:pS/kfFSa
>>10
・ブテンシュンレンザン
主戦力。初段が2ロック×4発、2段目(PA11以降から使用可)が3ロック×4発
初段のラストにダウン効果、2段目のラストに吹き飛ばし効果がある
小剣でダメージを稼ぐには、殆どの場合がコレを使う事になる
2段目に吹き飛ばし効果があるので、PT時で雑魚相手には初段止めの繰り返しが基本となる

・シュンブショウレンザン
PA援護用。初段が2ロック×2発、2段目(PA11以降から使用可)が2ロック×1発
初段に打ち上げ効果、2段目に吹き飛ばし効果がある
高Lv帯のオルゴーモンやゴヴァーラ等、放っておくと危険な敵の一時無力化にしばしば使われる
12名無しオンライン:2007/04/08(日) 12:54:41.10 ID:pS/kfFSa
誤字訂正
×PA援護用
○PT援護用
13名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:12:26.14 ID:3RZ0g3sY
ツインダガーはfFでもファイガンでもモーション変わってたぞメスキャラだけ確認だけど
14名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:24:13.07 ID:C0E2mKPZ
男ツインクロー113のままだな
fFにはツインクローしかとりえがなくなったというのにこれでは男オワタ
持久力も低いしな
15名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:27:35.72 ID:1cJqgNY3
キャスとは天罰SUVが持久5だぜ
獣?使えないけどSUV付けとけば?
16名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:31:12.97 ID:pS/kfFSa
>>15
付かないだろ確か
17名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:32:05.28 ID:YPoIGzvM
>>15
天罰SUVか
威力は強いけど、凍結ってのがな〜
18名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:44:18.89 ID:9udc83kt
つか、メイトの価格据置だな
『メイト食わないとやってけない職の奴、乙!』ってことなんだろうか・・・
19名無しオンライン:2007/04/08(日) 15:08:41.76 ID:vI3P/Ti+
今思ったんだけど
セット装備って瞬時にステ反映されるじゃないか。
左手盾があるだけで装備切り替え→ステ反映(防御・持久・回避上昇)でどうさ。
PS2は乙るけどFFは生きられると思う…

PAでバリア展開。テク・物理それぞれの反射・吸収・無効化・半減効果。
大剣や斧PAには物理半減・吹き飛ばし耐性・ダウン耐性つけて。
20名無しオンライン:2007/04/08(日) 15:42:04.64 ID:kipm6+4P
そんな期待をしてはいけない
21名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:55:10.87 ID:C0E2mKPZ
>>19
重いのはグラフィック関連だからそれくらいならPS2でも問題ないぞ
22名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:21:09.52 ID:wJiA9uJM
>>18
マヤリーヒット。βでは入手できないが・・・
23名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:28:10.62 ID:5KNuSSAa
>9
AFは双小剣装備できない罠

ATの人が双小剣装備して早いって言ってたけど、fTスレ見てるとクイック効果もあるらしいんだが補助50+バトル+クイック両方あるんだろうか……
24名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:14:29.40 ID:KIzSMqWR
特定の職だけ速いって言うけど
実際はアクロファイターのツインセイバーぐらいしか速くなった気がしないぞ

プログラムが改善されたのか、トライアルの小さいクライアントで処理が軽いのか
全体のモーションスピードがPSUより速くなってる
ちょうどオフやった時のモーション1.2倍速のような感じ
25名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:42:05.66 ID:TA3pQ1k5
ツインセイバーもアサクラとかもともと速いんで本当に速くなってるかどうかわからんな
26名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:16:44.05 ID:wJiA9uJM
ナノブラは明らかに速度上がってたな・・・。エフェクトも追加されてたね・。
27名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:32:31.00 ID:HWf2MFGj
>>26
そうか?????
28名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:35:20.03 ID:XBqSTjE0
>>26
もう4月1日じゃありませんよ
29名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:36:38.96 ID:bUMq4v96
PA1〜10緑、11〜20水色、21〜30、紫
こんな具合で技のエフェクトがかわっていくね
ナノブラにも攻撃にオーラみたいなのが乗ってた
30名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:56:38.17 ID:XrVH00T/
31↑は赤だぜ

あとレンカイが148%行くっぽい。Lv32で140ある

ATの双小剣の早さならすぐレンカイ終わるから頑強だかがなくても使いやすかったな
31名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:00:52.60 ID:nglQ96hY
アクロ系がモーション早いってほんとなのかな
fF、φ、AF、ATで比べてみたけど全部一緒にみえたわ
32名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:01:43.09 ID:2AWDeC6t
ATは又しても、レンカイ・ダッガズオンライン?(^ω^;)
33名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:02:10.03 ID:TzUMLJYw
AFでライクラぐらいしか検証してないが、FFと比べれ圧倒的に早かった
34名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:11:17.16 ID:XrVH00T/
>>32
AT槍装備不可ですw

レンカイオンラインにはならないかと
威力は上がるけどレンカイ早すぎて1エリアでツインダガー6本近く消費する……
35名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:28:43.69 ID:DA2ydWOZ
ブテン31になったら命中が90%→91%になった。
これは命中100%が来るのか?
36名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:48:47.19 ID:XBqSTjE0
>>32
ATはムチムチオンラインになるかと
なんつかφGのダブセみたいなもん
37名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:51:43.45 ID:ZpswlzEb
ガチムチオンラインとな!?
38名無しオンライン:2007/04/08(日) 23:57:37.84 ID:RNyXk+vx
イルミナスでφやAFにはPPジェネレイト付いたのに、なんでFFには付いてないんだ・・・
PP面で他の打撃ジョブより優れてるって所まで取り上げますかそうですか・・・

なんかFFにも救済処置欲しいな、ほんと。

39名無しオンライン:2007/04/09(月) 00:42:45.45 ID:iDoJqybd
忍者!忍者!ってのりでAFに憧れてるんだが、
いくらなんでも回避が異常なので改めて!
回避が高いのが異常じゃなくて現存の近接での回避モーションのデメリットを、
って意味で要望出しといた。

お前等も出そうぜ!多い程いいだろ。
ゴミ箱かもしれんけど少なくとも出さないよりは可能性が。
40名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:12:19.37 ID:NDw4xZ6j
>>39
なんとなくいいたいことはわかるんだが日本語でおk

fF救済要請は何度も送ってるよ
41名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:15:09.71 ID:BjjCkLHT
ハンターが持てるものぐらいfFが使えてもいいと思うんだがな。
マシンガンで攻撃力の高さを(背中限定だが)活かせる。

射道具はいい所をひねり出して言うなら
オート攻撃だから打撃に集中できるし勝手に手付けしてくれる
あと状態異常付きで戦闘のアクセントになる可愛い奴だぜ。
ただC射道具は連射しないのが残念(B射道具は2連射する)
でもどの道ハンドガンの方が優秀だがな…
42名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:08:37.72 ID:FVfoL+yW
射道具って、キャラの攻撃命中が反映されないのが仕様なのか不具合なのか判らんね
括弧内に合計数値が出てるだけに、何とも言い難い

仮に反映されるとしたら、属性次第でそこそこ使えるようになる気はする
されないならただのアクセサリー感覚だな。愛着はまるでないが
43名無しオンライン:2007/04/09(月) 04:57:59.43 ID:iDoJqybd
>>40
何か興奮してたぽい。
俺日本語でおk
44名無しオンライン:2007/04/09(月) 06:00:45.23 ID:GcfJiUc4
>>43
どんまいだ
おちつこうぜ

俺も修正要望出してるぜ
まったく期待はしてないがな
イルミナスごときで調整ではなく、今すぐやれ!ってのも付け加えてな
現行でバランス調整できてからの、ヤルイミナスだしな
つか、弱体でバランスとろうとしてるのがむかつく
弱体させるにもやりすぎなんだよな
どんだけ勘違いした企業なんだろうか・・・・
45名無しオンライン:2007/04/09(月) 06:23:03.33 ID:iDoJqybd
今のFTに合わせてバランス取ってくれ。
46名無しオンライン:2007/04/09(月) 07:37:28.32 ID:XQAslZQM
>42
土だと麻痺だし多分Aランクだと3連射になるだろうから、属性50%+10とか作れば結構使えるんじゃないか
47名無しオンライン:2007/04/09(月) 07:46:23.06 ID:rMP/gISk
きっと、戦闘の設計思想は超ライトユーザー向け
攻撃をかわす、一定の手順を踏んで倒すというPスキルがなくても
プレイヤー同士にほとんど差がでないように作られている

だがしかし、ゲームバランスは廃人向け
無駄に高いHP、高属性鎧必須の攻撃力、群がる敵は盾、盾、王冠
こんなゲームに誰がした!
48名無しオンライン:2007/04/09(月) 08:09:38.73 ID:+VaF68uB
1:マヤを除いて全員ハンターなNPC
2:全NPCに「自分が突っ込むからお前は援護でもしてろ」な台詞搭載
  逆に「援護してやるからお前が突っ込め」な台詞は一切吐かない

やっぱりソニチ的にはレンジャー・フォース推奨ゲーだったようだな
49名無しオンライン:2007/04/09(月) 10:16:01.49 ID:VTt9D68n
PA効率考えると
近接好きな奴にはfFが楽なんだがな
フォトンチャージコスモってNPC売りしてたっけ?
50名無しオンライン:2007/04/09(月) 10:21:16.16 ID:aWjuMrVt
してない
51名無しオンライン:2007/04/09(月) 10:27:53.96 ID:rmfQc8ZP
>>38
φからダブセとマシンガンをfFに、トラップをAFに移せばいいと思う。
φそのものは廃止
52名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:43:44.40 ID:GcfJiUc4
fFにダブセ・マシンガン・ツインハンド・片手杖でいいよ

バランスとるのめんどいっしょ?糞日さん?
53名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:50:20.30 ID:MWCytj1g
ダブセ、スライサー、ウィップ、シャドゥーグ追加
ハンドガン廃止

これでいいんじゃね?
54名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:50:20.93 ID:5GozKGIk
fFとφとAFとWTの使える武器まとめて能力値も各職のいいとこどりでいいよ
55名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:38:09.21 ID:ZZAJPlLi
S爪の攻撃1000とかでいいよ
FF専用S斧攻撃5000とか
56名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:59:54.61 ID:hAWnn6GZ
fF自身、存在が無意味だから消してok
57名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:08:25.54 ID:8JXEMzVE
防御アクションの後、
自動的にカウンター攻撃発生させてくれ。
それだったら、PA中断されても不満ないぜ。
58名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:08:44.56 ID:kYdnF4IK
斧を使いたいならプロト
近接全般を使いたいならφ
fFを続ける理由なんてない
59名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:20:29.99 ID:XQAslZQM
HUが使えるマシンガンとシャドゥーグぐらい使えてもいいと思うな
というか基本職で使える武器が使えなくなるって、上級職なのに遠距離能力劣化してるじゃねーかw
60名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:21:38.05 ID:hKW7cd08
>>58
ちょっとそれはネガりすぎかと
斧を行使する能力自体は fF>>プロト だから
遠近罠の使い分けで器用に立ち回れるプロトのほうがソロは強いみたいな主張なら分かるが

あと追加予定の☆13〜15装備がS2ランクとかになるんじゃないかね
未だ用意できていないから今の職業装備ランクには反映されて無いけど
61名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:22:27.63 ID:kYdnF4IK
何かを極めると言うことは
何かを捨てると言うことなのさ

HU=ザク
fF=グフ
62名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:31:28.15 ID:MWCytj1g
>>60
トラップで行動を制御できるプロの方が斧を使う能力は上だな
63名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:34:49.39 ID:BenGofup
>>58
ツインクロー忘れる程度のに何が言える
64名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:42:39.71 ID:kYdnF4IK
>>63
S以外ならφGとWTも使えるし
65名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:16:07.89 ID:sbLQMPZ5
ツインクロー()笑
66名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:21:19.24 ID:ZAfPvUkN
>>62
まじで言ってるならプロトになったほうがよくね?
それともfFにも罠寄越せと言ってみるか
67名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:11:06.66 ID:mgpDlANP
プロトが装備できる武器は☆12までとかだと予想
68名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:46:38.98 ID:RAW+NNlx
>>61
つまり、2連層ツインフットミサイルを捨てて、
ヒートロッドでも振り回しなさいという事ですね。
…鞭使えねぇじゃん(ω・`
69名無しオンライン:2007/04/09(月) 23:28:20.76 ID:4JhE21kH
ゲルググ辺り説明できないことになるし
70名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:12:56.67 ID:zhcc7qTP
φはバレット上がって超強力な三本クロス使用者になっちまうなぁ
あの攻撃力で三本クロスは相当ヤバイぜ
多分殴るより主力になるかもれないな

FFのスキル50にならんかな、あれじゃ何も進化してない
なった所で微妙だと思うが、打撃しかないんだからもうちょい打撃力上げてもいいだろう
一番の強化を望まれてる職が一番取り残されてるなんて酷い話だな
71名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:13:46.97 ID:PaluskTb
>>70
攻撃力はfGとあまり変わらん
72名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:23:22.26 ID:/A2oZMsp
>70
攻撃力はfGとあんまり変わらなくて命中は圧倒的に劣るから、PA40のfGの方が普通に強いだろうな
でもそのfGのクロスに劣るφGクロスにすら打撃は負けるんだろうな……
73名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:50:42.75 ID:zhcc7qTP
そうか、早とちりでてっきり打撃系だけ攻撃上がってると思ってた
確認したら全体の攻撃上がってるんだな。すまんかった
74名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:27:05.90 ID:XjO3olVo
スキルは○1になった時点で大幅に倍率アップでもしてくれないととてもなぁ
75名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:53:58.04 ID:Dy+M9k9l
スキル41↑でのエフェクトは黄色か金(のつもりだと思う)を確認
しかし現状FFでスキル40までしかないせいかレンカイ41にしてもエフェクトが変わるだけで
攻撃148% 命中83%からは上がらなかった
76名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:56:12.28 ID:Dy+M9k9l
検証した職はATね
あれ何故か全部50まで行くっぽいから
77名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:23:37.92 ID:w6wSzP0E
まあ、φがクロス3本つってもソリパ付けたら当たらんだろうな・・、
結局クロスを主戦力にできるのはfGかGTぐらいじゃないか
78名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:29:07.02 ID:iOXnWlW5
LVとタイプLVも上がるんだぜ、ATが居れば補助41も貰えるし
79名無しオンライン:2007/04/10(火) 09:58:54.88 ID:tIo053fx
>>77
fFその1「ぎゃははは〜!ライクラで打ち上げて背後から攻撃とは…Φの野郎えげつねぇぜ!」
fFその2「あれなら確かにソリパで命中が落ちてても関係ねぇ!」

fFその1「やべぇ!Φの野郎、敵に囲まれちまったぜ!」
fFその2「正面からじゃΦのソリパクロスは当たらねぇ!Φ〜っ!!」

シパーン

雷電「むう、あれは爬留波…」
1&2『知っているのか雷電!?』
80名無しオンライン:2007/04/10(火) 11:42:50.07 ID:YYXOj5tK
ダブセといいヒュマ男率の高さといいφはDCのハンターに戻りつつあるだけ。
81名無しオンライン:2007/04/10(火) 12:48:43.62 ID:eVuCh1h1
>>48
いや、あるから。
82名無しオンライン:2007/04/10(火) 13:24:18.88 ID:v3gywemw
>>77
ソリパ有打撃より、ソリパ無クロスのほうが強い予感
83名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:44:37.45 ID:tIo053fx
fFは強くなるよ。

イルミナスで武器防具の旧属性値開放されたらハンパないよ。
強化にも手が入るみたいだし。純粋に火力アップもされてる。
ATの追加とガンテクの薬箱性能アップでヒーラー人口増加するだろうし。
バレット20のハンドガンも鬼威力だよ。

下手に手を加えると逆にヤバイ。
眠ってる虎を起こしちゃならねぇ。
84名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:48:26.71 ID:h6qz9CDS
ハンドガン全部20になった記念真紀子

しかしマヤリーヒットの無印での使えなさは異常
85名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:41:51.39 ID:0vdvw9so
>イルミナスで武器防具の旧属性値開放されたらハンパないよ。

今でもやれるだろうに・・・
86名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:04:15.23 ID:/JB91+Ws
確かに属性がイルミナス仕様になれば近接は強くなるな。
でもそれはfFだけに限った話じゃ無いんだよな。
ppセーブの特権だって、一つ500の罠をバンバン使ってる今ならチャージ買って食ってりゃ良いし。
職lvl11↑からの成長率が余程高くないと攻撃が多少高い劣化φの域だな。
87名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:47:18.77 ID:Y8Kye/Xu
FF
常時頑固
スキル中吹き飛ばしなどにも頑固
スキル中回避してもモーション止まらない
打撃半減無効
防御大幅増加、持久♂16♀19

贅沢言うならB以上の通常攻撃に仰け反り付ける
88名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:48:02.70 ID:R+aL2o84
頑固ワロタ
頑強だろう
89名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:53:38.38 ID:ePTZfpI+
頑固コーヒー吹いた
90名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:04:34.59 ID:qJDPUSje
いまだにfF使ってるなんて、確かに頑固だがw
91名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:39:02.34 ID:V2/LrciV
FF
常時頑固(`・ω・´)
スキル中吹き飛ばしなどにも頑固(`・ω・´)
スキル中回避しても頑固(`・ω・´)
92名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:56:05.06 ID:tIo053fx
頑固テラワロスwww

きっと今でもラスサバと槍で頑張ってるに違いない。
つかまだ禿やってそう。
93名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:56:28.87 ID:HcsRaZzn
うぇwwオンマつぇぇwwwwでもソリセンバ着るのはやめないぞ!
94名無しオンライン:2007/04/10(火) 19:07:37.26 ID:U1gh83yu
禿なんかやらねぇよ
ドラCに決まってるだろスットコドッコイ!!
95名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:39:34.56 ID:blhvU5gy
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=296

ドラS2キタコレ!
もし、ドラS2がレベル100超えてて、カティパワー出よう物なら、現在ソリパ掘ってる最中
の人や、既に持ってる人も、全員掘りなおしするのかな?w
96名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:41:52.26 ID:/A2oZMsp
カティパワーがでたらソリパはRa専用になりそうだな
HUFO系ならカティの方が大分いいだろうし
97名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:48:21.69 ID:K/xORb33
Sユニットだったら泣けるよな。
98名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:08:15.94 ID:h6qz9CDS
ヒルデビアアクスとビスSナッコーとスヴァルタスソードがくると見た
fFはじまったな
99名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:12:33.74 ID:Z7etw+nS
どこから周るか迷うな
やっぱりドラS2でユニット狙いかな〜
100名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:56:58.66 ID:FGOxCL3G
fF始まったら復帰しようかな
101名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:59:13.64 ID:HndT3fBO
それが最後の言葉だった
102名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:13:30.50 ID:blhvU5gy
何にしてもドラS2とレベルキャップは嬉しい。
103名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:27:21.38 ID:ONJPN90l
ぶっちゃけどれもいらないな〜
楽しみといえばPAしかないし
さっさと残りの奥義解放してもらいたいもんだ
104名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:31:38.87 ID:Z7etw+nS
>>103
オンジャパンかw
105名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:27:58.64 ID:XDtpcZ6S
ドラS2なんか出されてもな
ALL安置から攻撃で、ドラも安置から攻撃
どの道、やるこたぁねえぜ?
ゴ・ヴァーラ様も凶悪なんだろうな

そんなの解放する前に、合成の属性を昔に戻せや!糞日
106名無しオンライン:2007/04/11(水) 05:00:59.86 ID:jyola3mr
ノコクザシ氷50%できた!これで勝つる!
107名無しオンライン:2007/04/11(水) 08:42:55.66 ID:GLkP4AC1
カティ欲しいなぁ
籠もるか
108名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:08:57.30 ID:SFSBmc9a
>>107
いや、まだでるってきまったワケじゃないけどなw
109名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:12:48.84 ID:r7LsGQTV
>>105
戻すよりイルミナス仕様の方がいいかも
110名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:43:10.45 ID:cAda/q8d
ミズラやゴウシンなんかが弱体か?
これでハンター系にも優しくなるか!?

当日
・ミズラの回避を500%から1000%に修正しました
111名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:46:43.57 ID:x1jmUfme
どうせ弱くなっても誤差程度だろ
前回の調整も実感としては何も変わってない
衛星なんて、ガオゾランのHP半減しても行きたくねーよ
112名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:48:30.22 ID:jMoavIDE
斜め上行って、ガオゾラン大幅強化とかやらかしても、もう驚かない。
113名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:48:58.37 ID:uJVm5MZq
やさしく「なる」か「ならいか」と言えば「なる」なんだが
他の職も楽になるんだから立場は変わらない
114名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:51:13.99 ID:067Q3Ih8
あえて好意的に見れば
前衛きつい奴らばっかだからその救済となる調整なんだろうけど、
パラメータ弄くっても根本的な問題は解決しないな。
115名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:53:45.49 ID:uJVm5MZq
とりあえずトライアルの属性付加率にしてくださいと
116名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:54:00.26 ID:r7LsGQTV
ガオゾランの打撃耐性はイルミナスでは無いらしいから
そんな感じの修正するんじゃないかな
117名無しオンライン:2007/04/11(水) 12:07:24.62 ID:ihFYO2NP
>>105
PA倍率と属性計算を戻せばまた返り咲けるな
118名無しオンライン:2007/04/11(水) 12:15:26.23 ID:OE7AY58+
おまwww草原の敵がS2ランクになって絶望するようじゃ
もういくとこないだろw
HP低いシャグリースやヴァーラ、攻撃頻度の低いコルトバディストバなんて
楽勝じゃないか・・・PTだと安地に引き込むほうが面倒だし
ソロなら安地からソード使えば攻撃されないぞ
119名無しオンライン:2007/04/11(水) 13:57:49.87 ID:Wsc5CPml
>>118
誰かドラS2きついなんて言ってるか?レス見当たらないんだが?
120名無しオンライン:2007/04/11(水) 14:38:04.57 ID:UabUnaxf
☆7のソリパでさえこの低確率だってのに…
121名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:08:31.90 ID:8CXm2k1t
ミズラ系にもテコ入れ入るみたいだけど、あの鬼回避が下がるならかなり嬉しいな。
あの回避のせいで、FFじゃどうにもならなかったもんな。
打撃耐性は、燃費無視すりゃなんとかなるが、当たらないことにはどうにもならん。
補助弱体全開で、ガントでLv30PA撃っても、半分くらいしか当たらないとか異常過ぎ。
こんなじゃ、通常攻撃と変わらないっつの。

他は☆9クラスならビスでも攻撃当たるし、
当たりさえすれば、各スキル特性を活かせばなんとでもなる。

ブルブナとゴウシンは、どう調整入るんだろ?
今の半分くらいに潜り難くなるなら、トルネードブレイク3段出し切りでメッタ斬りにできるんだがなぁ。
カリバーンなんか持って無いけど。
もしそうなったら、ドゥースロバッドで我慢すっかねぇ

まぁ、期待はせずに待ってみるかね。
122名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:26:00.56 ID:F/GnxQwb
>>121
ミミズは突き上げ攻撃の攻撃力ダウンを消すとかじゃないか?
アレのせいで思いっきり突っ込めないんだよな
かといって注意してても敵に押されて当たるからウザイ事この上ない

☆9クラスでもビスだとデルジャパンとか6割ははずれるぜ
123名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:29:22.74 ID:JmQlz+We
デルジャパンの回避性能は異常
一時期ハンターだった俺が言うから間違いない
124名無しオンライン:2007/04/11(水) 18:22:50.41 ID:6zWOFPmA
>>116
カオゾランがでるマップなんてなくね?
パチモンならいるけど、あれに打撃耐性ないからってカオゾランにはあるかもしれんぜ
125名無しオンライン:2007/04/11(水) 18:57:24.51 ID:v/V9bXNb
最凶の砂獣S2が来るとして
報酬は高めじゃないと意味ないよな
2万以上無いと結局過疎るだけだ
あとジシャガラが星9止まりなのがな・・・

ゴウシンはHP150%
ブル・ブナはHP120%持久120%法撃半減
HP減少と打撃減少攻撃無くしてほしいな
126名無しオンライン:2007/04/11(水) 19:29:48.86 ID:E9tw81Xh
ゴウシンとブルブナは出現地点で突っ立ったままになります
ただし近づくと突っつきと麻痺音波、
離れると毒弾やメギドを吐いてきます
127名無しオンライン:2007/04/11(水) 19:36:27.95 ID:CAfqmaei
>>123
そういや最初に0000オンラインの脅威を味わったのは通路Bのデルセバンだったな
今となっては何もかもが懐かしい
128名無しオンライン:2007/04/11(水) 19:40:07.13 ID:o4iigvqI
それなんてデルリリー?
129名無しオンライン:2007/04/11(水) 19:58:28.66 ID:/DT5SvRd
そういえばPSOのリリー系は愛嬌があったな。

こっちが麻痺るとアヒャヒャヒャって感じで嗤うのがなんとも(*´ω`)
130名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:31:25.18 ID:PQG7oemM
>>125
報酬が一万だろうが、三万だろうが砂獣S2は前衛きつすぎ。
特にディマゴラスなんて、上手いガンナーの援護なければほとんど何も出来ん。
131名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:39:00.75 ID:dleOxQEw
PSOのスライムなんかはブルブナと似た行動パターンだったが、
HPが低かったからストレスにはならなかったな。
132名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:43:28.20 ID:DGFxxG/w
ダメトラで瞬殺できたしな・・・
133名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:52:29.50 ID:OX33by8L
>131
ヴァリスタのEXで麻痺させて固めれた。
ブレイドダンスのEXも麻痺だった気がする。
デスガンナーとかも同上。

今回は行動阻害系の状態異常がかかってる時間が短すぎる。

PSOの敵はスライムやデスガンナー等の攻撃できる時間が少ない敵はHP低、
攻撃力とHPの高いベルラ系は動きが遅い等、PSU程無敵超人ではなかった。
134名無しオンライン:2007/04/11(水) 22:18:27.57 ID:dleOxQEw
なんというかPSUの敵って、考えた奴の心根の貧しさや
性格の薄汚さがにじみ出てるんだよな・・・

少なくとも、ユーザーを楽しませるといった意図は感じ取れない。

どいつもこいつもデルヴァイツァ
135名無しオンライン:2007/04/11(水) 22:32:28.45 ID:u5eTUX8/
PSU=制御塔オンラインってことだな
136名無しオンライン:2007/04/11(水) 22:47:29.41 ID:BNRQHma7
Hu系スレ住人さんにとって、最も愛着がある(と思われる)ドラ総合スレ立てました。
良かったら援護お願い。

【PSU】草原の支配者総合スレ【ドラゴン】
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176299092/l50
137名無しオンライン:2007/04/12(木) 09:11:12.28 ID:cpRxGOsJ
fFに幸あれ
138名無しオンライン:2007/04/12(木) 10:42:00.92 ID:Q5QTKsiw
ところでぽまえらのメインウエポンは何?

漏れはナックル。
ダンガ使いやすいし超カッコイイからだ。
139名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:06:44.22 ID:MIKiVbKA
片手ダガー。
ブテンもシュンブも使いやすいしカッコイイからだ。
シャドゥーグ来たら、ダガーに専念することもできそうだ。

おっと、セラフィのことはもう忘れることにするぜ?
ナックラーは今日からスケラ掘り、頑張れよ!・・・・・・

(´;ω;`)ブワッ
140名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:06:59.37 ID:MyyCtRyw
小剣
フィニッシュが蹴りという理由だけで選んだ
141名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:19:10.25 ID:Q5QTKsiw
ブテンてトンファーキックだよな。
ちゃんとフォトン部を使った方がいいと思います。
142名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:23:45.88 ID:czYXWdA7

大型にドゥガレガ小型にレッダと使い分けてる
もちろん両方PA30だぜ

デッダとヒルデビアアクスほしい・・・
143名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:43:00.63 ID:6bIl2RNF

の奥義PAを待ち続けてる桃白白
144名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:19:31.29 ID:0bp6oXAD
属性によって変化するが主力なのは
範囲:槍(ロバッド)長剣(トルネード)
単体:双爪(セイダンガ)拳(ロバッド)片手剣(グラビティ)
中型:双小剣(ヒショウ)斧(ドゥガレガ)双剣(ライクラ)
ボス戦:双剣(スプレンダー)片手剣(グラビティ)双小剣(モウブ)
ってとこかな。

実装されてるスキルは殆ど取ってて、Lvは22〜30
取って無いのはブクウとシュンブショウと片手爪奥義だが、これらも鍛える予定。

気分で適当な武器を合成しまくって、高属性が出来たら即主力になるれ状態。
ビスなんでダブセは無視。

サブ職でΦとプロトをやれるが、バレットは氷ツインと火闇氷弓と、他は全てハンドガン。
パシリの倉庫は、豪華な弁慶状態。
もうFFしか見えねえ。
145名無しオンライン:2007/04/12(木) 14:42:52.56 ID:FQE70Ngj
ツインクローでレンザンセイダンガ

凍ってもかっこ悪くならない…よ?w
146名無しオンライン:2007/04/12(木) 15:50:03.70 ID:afdyLCsO
ドラS全盛期にfTfGだけの安地部屋が結構あったけど、
今回もそうなるんだろうねぇ。
147名無しオンライン:2007/04/12(木) 15:54:53.09 ID:N8XLetUq
俺はWTなんだが、ここが一番まともで素敵なスレだなぁ
ちょっと教えてくれ。
クパラ武器のPAが弱いってどんな計算式で弱いん?
148名無しオンライン:2007/04/12(木) 15:57:42.98 ID:czYXWdA7
昨日実験したんだがクバラ武器はPAのときダメージが数%減少するっぽい
149名無しオンライン:2007/04/12(木) 15:59:12.20 ID:9ciHmzl9
wikiに載ってる
150名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:00:10.19 ID:6bIl2RNF
バグなのか仕様なのかもはっきりしないよな
クバラ合成の成功率が、パシリステータスの影響を受けないのも仕様かと思ってたら
発売から半年過ぎたころに修正されたし
151名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:02:34.70 ID:ylHEivW3
結構、熱い奴らが残ってて安心したw

>>146
それならfFオンリーのデンジャラス部屋を作ってやるさぁ
安地なんぞつまらーん!
152名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:11:27.52 ID:yjF8WYPU
装備揃ったfF6人でドラSやってみ、めっさ早いぞ
153名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:15:04.22 ID:iOc9saIN
クバラは全く修正が入らないところを見ると仕様っぽいが
杖や銃はクバラでも攻撃力変わらないからわけがわからない
154名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:19:21.71 ID:6bIl2RNF
>>152
装備揃ったfFが6人も集まるわけないだろ・・・
155名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:01:41.75 ID:FQE70Ngj
>>151
やるならのるぞw
装備が揃ってる奴ばかりかどうかはわからんけどな
156名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:02:33.37 ID:jM5SIOsm
装備は揃ってるってのが条件だとちょっと入れないわ
武器全部低属性ですよ(´・ω・`)
157名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:10:35.69 ID:afdyLCsO
これはハンター集会の流れですか?
158名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:11:12.31 ID:yjF8WYPU
まあ、装備揃ってるっていうのは早くクリアするためだけだから・・・
ゴ・ヴァーラ制圧用にライクラ使えれば問題ないと思うよ〜
159名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:25:47.40 ID:1u69ns1v
>>154
だよな
野良とかいって、きれいに装備揃った奴そうそう見ない。

そんな俺はディマS2にいくぜ。
倉庫に寝かせてあった、ネ申50%ラッドセットを持ち出して…
160名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:27:21.50 ID:pVVN25Af
ムカラッドは50あるんだが、ラボルラッド自体は未だに成功しないんだよな(´・ω・`)
161名無しオンライン:2007/04/12(木) 19:25:49.22 ID:jlKeqt5B
だめだw
44の装備を持っても役に立てねぇwww
ドラの打撃半減きつすぎる
162名無しオンライン:2007/04/12(木) 19:35:46.03 ID:9FLi7et+
それ以前に報酬が糞らしいぞw
S2だと俺達じゃソロきつそうだし、勘弁してくれww
163名無しオンライン:2007/04/12(木) 20:26:00.09 ID:hjPRnA+/
ドラS2カティパワー出たらしいぞ。詳しくはドラスレで
164名無しオンライン:2007/04/12(木) 20:27:27.34 ID:HFnRTpY9
レアスレにSSあるお
165名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:35:05.66 ID:eHL3KBbd
草原で安全地帯が使えなくても、
俺達fFは頑張るんだぜ。
166名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:33:54.88 ID:Afu8PlDz
ヴァーラリーダーの攻撃3発で昇天
雷50%着ていったが、こりゃ無理だな
167名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:58:36.11 ID:enit5Hlf
なんかもう出番無しって感じだよな
防御面の見直しと上位HPリストレイトの実装辺りが来ないと出動させる気もおきん
168名無しオンライン:2007/04/13(金) 16:37:19.13 ID:MBP+wcbi
十数本も武器持ってるのに武器が全く足りねぇ
チャージガブ飲み
キャップ解禁まで他職ばっかりやってたから、
このHUのPP持ちの悪さは更に痛感するな
169名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:09:13.03 ID:TLtVcxSE
安地からハンドガン
ドラは引っ掛けてハンドガン

安地ない場所でメイト消費が凄かったが、ドラS2のクリア自体は問題ないぜ!
チャージ代とクリアタイムは見えないぜ!!
170名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:39:39.17 ID:4jVxrfaM
久しぶりにfFやって自分のヘタレ具合に驚いたよ
171名無しオンライン:2007/04/13(金) 20:08:20.92 ID:AYDB3qOP
>>170
×自分の
○fFの
172名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:07:41.97 ID:Rp4v37yF
職不問って書いててもfGfTしかいないPTは入ってけねぇよ…
173名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:11:10.29 ID:8XLVmse1
それについては同意
174名無しオンライン:2007/04/14(土) 03:05:10.69 ID:3m0e2mVH
ff3ft1でドラS2を8分
鳥さえでなきゃやはりffの天下
しかし結局弱体されてもくるくるオンラインになるあたり
あのスキル調整はどう考えてもHU弱体にしかなってねえなって思った
同じ円周系で変わりになるのはグラビティあたりしかないか

報酬の低さで早速ドラは鍵ばかりと過疎ってきて、紅が復興
紅だとffは多少肩身が狭くて困る
この報酬設定はホント氏ね
175名無しオンライン:2007/04/14(土) 04:21:22.28 ID:WfCjCRpX
打撃面に関しては今のままでもそこまで不満は無いんだ。
ただ、もうちょっと、
バレ10の豆鉄砲しか使えなかったり、
低〜中属性ラインだとザコ相手にすら吹き飛ばされる防御能力だったり、
何とかならないのかなー、と。


アゲハ雷44+虹でゴヴァーラ先生完封しました!
とか・・・無いんだろうな・・・・
176名無しオンライン:2007/04/14(土) 04:26:41.76 ID:JYtZon2/
HPの差があるだけで、防御自体は殆ど意味が無いからなぁ
属性オンラインだし、僅かな影響の防御力さえFo系と差が殆どない始末
(ヨウメイ鎧は、防御力の値が他より高い設定のため)

どうにも救いが無いな…
177名無しオンライン:2007/04/14(土) 04:39:32.10 ID:0gnvAXwV
ゲームのステータスってのは例え失敗してたとしても
「何がやりたかったのか」が見えたりするもんだが、
PSUの防御力からは、それがさっぱり見えてこないな
178名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:27:33.22 ID:U3arGogk
PSUの場合、回避もな
文字どおり死にステだから困る
179名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:45:13.40 ID:vDY9voYe
FTを目の仇にされてもね・・・・
最強厨が、弱い職を煽っているだけだし
180名無しオンライン:2007/04/14(土) 11:08:52.79 ID:T2Ux/eAH
ついにドゥガレガ30になったよママン・・・
大型にドゥガレガは楽しすぎるから困る
181名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:15:54.05 ID:4chEZ51p
>>178
回避はFTからしたらかなり効果あるんだが
182名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:50:32.65 ID:xazt3bQH
>>181
近接だと回避すると動きが止まって攻撃が中断する
雑魚モンスターの中に入って攻撃する関係上、連続で回避すると
身動きがとれず死んでいったりほとんど攻撃できなくなる

高くてもダメだし低ければステータスの意味がない
まさに死にステ
183名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:41:34.19 ID:4chEZ51p
前衛からすればそうだがFTだとダメキャンできてぜんぜん有効なステータスだが
184名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:45:14.18 ID:BToX+1xO
前衛職では死にステというだけだろ?
なにが気に入らないんだ?
185名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:46:50.02 ID:4chEZ51p
それなら前衛からすれば死にステと書くべきだろ
回避そのものをさしていってんだからここがHuスレとかってのは関係ないだろ
186名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:51:58.76 ID:U3arGogk
>>185
ちょっと牛乳のんでこい
187名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:02:00.94 ID:3m0e2mVH
ちょっと煮干喰え
188名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:11:43.18 ID:FcEPB7IG
>>185
つかここがHuスレと言うのは大いに関係があると思うよ
所謂空気嫁って奴だ

ああでも他の職スレと違ってHuスレはFo,Raの社交場でしたっけ
189名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:12:09.07 ID:xazt3bQH
>>185
ちょっとロウソクの火を眺めて来い
190名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:09:09.75 ID:P/dMJfCF
なんか新米ハンターみたいな書き込みばっかだな。
野営発のミッションでしんどいのは鳥だけだっつの。
しかも痛いんじゃなくてウザイだけ。
191名無しオンライン:2007/04/14(土) 18:22:59.41 ID:xazt3bQH
>>190
鳥も問題にはならんだろ
192名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:09:56.84 ID:zz6i7Auv
でもドラS2ソロ厳しい、と言うより半ば無理なのは特化職ではfFだけ(´・ω・`)
得意ミッションといっても、それはFTの手助け込みなのは相変わらず。
193名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:37:32.98 ID:ksZIOdO8
複数職持ってると比較してfFつれぇぇぇになるなドラS2は
194名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:57:09.95 ID:Dw+a9heX
レンジャースレでソロで35分とか見るともうね
俺ガチ装備で行って50分かかるのに…
195名無しオンライン:2007/04/14(土) 21:02:33.42 ID:zHrkCE1o
>>194
甘い。FTなんか19分て報告あるぞ
196名無しオンライン:2007/04/14(土) 21:03:39.76 ID:LAlHOzaN
>>195
うはwどんだけだしwww
197名無しオンライン:2007/04/14(土) 21:10:46.14 ID:3m0e2mVH
安置っていう最大の壁があるからな

なんであんな所々にあるんだか
でもPTなら最速には一番適だと思う。
装備の揃ったっていう条件付きだけどな
その装備の揃った、が野良じゃ絶望
198名無しオンライン:2007/04/14(土) 22:15:13.60 ID:U6eCR/+1
fFはソロ問題外
fT様に保護されてようやく少しは戦えるって感じだからな
別にPTでいなくてもまったく困らないし…
199名無しオンライン:2007/04/14(土) 23:15:34.89 ID:vmtNtV50
イルミナスではfF救済して欲しいぜ。
200名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:14:48.27 ID:N/w1fdM+
草原S2をptで高速周回するメリットないだろ。
それにぶっちゃけラバータとラディーガ*6の方が早いだろ。

つか砂獣S2にfFが来たんです。fF。
よーしfFメラにダッガズしちゃうぞーって散らしまくりのウンコシャワーであぼんとかもう見てらんない。
201名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:41:33.21 ID:dyZc4ciW
Lvキャップも外れて1stビスfFも上げれるはずなのに
上げる気力がわいてこない・・・
fF好きでPTにはぶされても頑張ってきたのに

困ったものです
202名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:44:09.25 ID:M7LKkYi5
>>200
FFの法が早い
こればっかりは実際やってくれないとわかってくれないだろうが。
203名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:04:34.75 ID:6QYFLBpq
>>191
俺もシャグリーズだけ苦手。どうやって落としてる?
あいつにだけやたら時間を食われる。
奴さえ手早く始末できりゃ、ドラ込み35分くらいで周れるんだが。
FF前提でひとつよろしく。
204名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:10:35.36 ID:P4HtL/G4
一緒に頑張ろうな!
205名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:31:36.10 ID:zV/077o4
鳥は安地に篭ってマヤリーヒットかな
206名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:57:29.96 ID:jIQp84m2
>>201
PTだけでなく、星運からも見放されてるからな
207名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:58:32.35 ID:P4HtL/G4
(・A・)返さない!
208名無しオンライン:2007/04/15(日) 07:38:57.53 ID:4wJGs5dq
遺跡S2のゴルモロの逃げ足ときたら…
209名無しオンライン:2007/04/15(日) 07:40:52.95 ID:1vGTMDLe
ウフフ、捕まえてごらんなさーい

アハハ、待てよー
210名無しオンライン:2007/04/15(日) 12:03:13.97 ID:N/w1fdM+
>>202
fTの方が早いよ。
獣でムカト50持ってるfF探すより沼でハラロ持ってるfT探す方が早いし。

fTは何でエンドラムを高速で回れるのか。
それはメカにディーガが効くというのもあるが
エンドラムにはfT以外の邪魔者が来ないからという理由もある。
とにかく集団のfTはヤバイ。

あとスケラ掘れた。
氷only、特化で85%の24hだった。
つかSナックルってfFだけだったんだな…
211名無しオンライン:2007/04/15(日) 12:47:16.17 ID:fxs4aPXl
回るスピードと人を集めるスピード比べてどうするよ
212名無しオンライン:2007/04/15(日) 13:08:55.20 ID:PuXNKLCl
FT6人で草原S2って何分くらいなんだろ
言い合うだけじゃなくって、実際にタイム出してみれば?
俺はfF6の方が早いような気もするけど、そもそも装備の揃った(ry
213名無しオンライン:2007/04/15(日) 13:52:00.57 ID:bVF6w6gv
>>212
そもそもfF6人て、PTとして終わってる。誰がやりたがるんだ?
トリメイトとスケドで破産だな。
214名無しオンライン:2007/04/15(日) 15:06:15.11 ID:ffGWpCIi
草原の敵は基本的に的ばっかりだから装備揃ったfFの方が早いかもな
だがゴヴァーラーととドラがね
ドラに関しちゃfTよりはいいかも知れんが出来たらRaが欲しい
215名無しオンライン:2007/04/15(日) 15:09:53.03 ID:8FGEl/an
ドラは高攻撃力の高属性ないとほんとダメージ与えられんな
216名無しオンライン:2007/04/15(日) 15:13:29.67 ID:ffGWpCIi
後鳥がいたか
何か本当にHuに対する嫌がらせを基準にして作ったようなゲームだな
まぁ戦士を基準に作るのはわかるんだけどさ
217名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:13:21.49 ID:r5dBqKRl
ちょっと失礼。
職ごとに最適な敵を選んで、それぞれPTの能力にあわせて
分担してそれぞれの敵を倒す様なミッションを考えてみて居るんだが

たとえばシャグリースだとfG、GT
大型だと罠使える職
そんな感じで職に合わせて有利な敵を考えて居るんだが
FFが一番得意な敵で、他の職より有利になる敵って何?
218名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:31:11.95 ID:e6YJt4LU
コグナットと制限時間
219名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:59:13.55 ID:fxs4aPXl
複数ロックのある大型
220名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:07:15.02 ID:dEYH6f9U
氷属性の小型敵
221名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:17:05.16 ID:o/XYoZ+l
なんかこのスレってfFが建設的な議論をし合うとかじゃなくて
fT至上主義者がfFより優れてる所を宣伝して喜んでる様に見えるな
222名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:27:57.28 ID:acz5itbl
ドラもハメつかうとfT6人だと2分ぐらいで沈むんだよな・・・
223名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:31:33.32 ID:4wJGs5dq
現状で建設的な議論って難しいな。
当たり判定やクバラバグ、意味のない防御力、
不満しか思いつかんよ。
224名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:39:01.33 ID:2Uku9RHl
そしてその不満にfTが便乗するって感じだな
225名無しオンライン:2007/04/15(日) 18:21:33.67 ID:zEDazx8s
FFソロでドラS2やるのきちぃ・・・・・・
226名無しオンライン:2007/04/15(日) 18:56:18.58 ID:PuXNKLCl
安地でトルネードブレイク超オヌヌメ
ボスはきついなー
227名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:38:30.13 ID:m5AVbtbD
その手があったか
ギガッシュライン作ってセット狙うか、カリバーン作るか迷うな
228名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:48:01.87 ID:hPrBktGI
被ダメを減らすのが先決だというのに、前衛系のスレで一番多い話題は
与ダメに関するものだしな。

本当に建設的な議論したほうがいいよな。

レンジャーが弱体されてた時代なんかだとレンジャースレでは立ち回りやら
攻略法なんか徹底的に研究してたぞ。

今の前衛に必要なのは4ケタの与ダメではなく食らわない立ち回りだと
俺は思っているぜ。

でもゴヴァーラの大群はカンベンしてほしいよ・・・
229名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:53:53.60 ID:8FGEl/an
アクションで攻撃を避けられない消耗戦である以上
少しでも速く倒して被ダメを減らすぐらいしかない
あとは打ち上げ吹き飛ばしの使いどころぐらいじゃないか?
230名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:57:30.59 ID:dyZc4ciW
>>228
先生の大群よりコルトバ群れ突進のほうが
よっぽどうざいのは私だけかw?
まぁ雷防具のほうがいい%ということもあるんだろうけど・・・
浮かし考えても先生まとまるから気楽なんだけどな
231名無しオンライン:2007/04/15(日) 20:01:05.82 ID:rG0Q7ufO
>>228
間合いを見切ってドゥースロバッド。ノックバックが非常に強い。
それでも多少は打たれるが、トリメ一個ありゃ剣ゴヴァの集団を薙ぎ払える。
しかしドラS2でNPCテイロだと、ちょっと痛い。
34%程度の防具があればかなり行ける。
ソロなら3段、PTなら2段止め。
気分は三国無双
232名無しオンライン:2007/04/15(日) 20:15:04.06 ID:Y2qlQFgl
>>221
>fT至上主義者がfFより優れてる所を宣伝して喜んでる

むしろfFがFTに勝ってる点を見つける方が難しいのですが(^ω^;)
233名無しオンライン:2007/04/15(日) 20:55:55.25 ID:rG0Q7ufO
>>230
突進してくるより、走り去られるほうが悲しい
234名無しオンライン:2007/04/15(日) 22:36:10.55 ID:hPrBktGI
>>231
ロバットにそんな使い方があったとは・・・
打ち上げ、ダウンにばかり目がいってたわ。

この分だと、みんなそれぞれ、オラが戦術みたいなの持ってそうだ。


まだまだ研究の余地があるやもしれんな。
235名無しオンライン:2007/04/15(日) 22:40:28.76 ID:P4HtL/G4
ロバッド(槍)は普通に使い易いぞ
判定の発生がやや遅いが、攻撃範囲の広さでカバー出来る
1、2段にそれぞれノックバックがあるし、ある程度慣れればそれほど攻撃も喰らわない

あとはもう少し燃費が良ければ…
236名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:12:24.74 ID:PnXRWMgK
ゴヴァーラはロバットかヒショウだな。
あとは各種打ち上げPAか。
237名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:25:07.91 ID:ti40k+bi
ゴヴァーラにはライクラが一番無難だと思うな
238名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:33:34.20 ID:3JzJZwDY
>>232
そういう話じゃないだろ
単純にfTの出張俺tueeeがうぜーって事を言ってるだけかと
239名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:41:39.68 ID:/Qx8F/re
脳筋の釣られやすさは異常
240名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:48:05.91 ID:fdlA9+6K
釣りなのか馬鹿の勘違いなのかハッキリしないのが難しい所だな
241名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:58:48.64 ID:AqzVzmnE
最近では脳筋=fTって感じがする俺ガイル
242名無しオンライン:2007/04/16(月) 01:01:41.38 ID:f/X9tbvU
居酒屋で「俺の車140k出るんだぜ!?」と必死で自慢してるDQNがいた。
軽に乗ってる奴はダサいだのなんだのわめいてたわ。

出張FTみててそれを連想したわけだ。
多分、脳の残念ぶりなんかが同じレベルなんだろうなと
そう思った。

243名無しオンライン:2007/04/16(月) 01:14:02.86 ID:/ty73nb9
>>241
まあ中身が元○○汚の人とか多いからね
まあ彼らがいなくてもFOみたいな職にはインテリ被れの効率脳筋が集まるけどね
244名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:24:23.03 ID:K/7NUbYp
せっかくS基板来たのに、光らないから掘りに行けない俺ビス男
245名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:30:27.13 ID:JRMF8fEZ
せっかくいい議論の流れが出てきたと思ったら
もう釣りと愚痴スレに元通りか?

ゴヴァーラの爪スルーする前に、釣りをスルーする能力を身に付けろ
246名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:31:06.02 ID:81fLbGA6
釣りと愚痴取ったら話題が無くなってしまう
247名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:49:05.48 ID:/ivfVBlf
しばらくやってなくて復帰予定なんだがいろいろスレ見て回ると今はフォルテファイターのビス男ってうんこなの?
変わりに箱レンジャー系が最強らしいけど近接職全体がうんこって事なのかね
248名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:52:09.90 ID:PnXRWMgK
ライクラってゴヴァーラを転ばすのにいいけど、
ダメージ源としては向いてないような気が。
それとも三段目まで出して、吹っ飛ばすべき?
249名無しオンライン:2007/04/16(月) 03:11:29.43 ID:lDI0FPRN
じゃあダメージ源として向いてるスキルで戦ってみればいいじゃない
250名無しオンライン:2007/04/16(月) 03:42:04.18 ID:PnXRWMgK
だから俺はロバットかヒショウ。
でも、ライクラ愛好家はどうしてるかと思って。
251名無しオンライン:2007/04/16(月) 03:43:36.71 ID:81fLbGA6
>>247
その通り。近接要素がほぼ完全に死んでる
φだったりキャストだったりなら、まだ逃げ道があるんだが…

現状のfFはもうどうにもならない。そしてイルミナスβでも要らない子のままだった
救いがどこにも見当たらない感じだな。余程の装備がないと他職と対等に近くなるのは難しい
252名無しオンライン:2007/04/16(月) 04:11:13.03 ID:j/UdqSDL
斧部の者ですけど、ちょっと脳筋集めてHIVEに行って来ました
あのガオゾラン先生が紙のような装甲に・・・
思うんですけど、前衛2人以上でライクラすれば敵はほぼ無力化できて
これがみんなの望んでいた「ずっと俺たちにターン!!」なのではないかと。
253名無しオンライン:2007/04/16(月) 04:16:54.78 ID:HR1U4r59
敵が1匹ならな
そして武器が足りればな
254名無しオンライン:2007/04/16(月) 05:03:59.14 ID:6jOKHtOD
>>250
ライクラ二段止め連発でも十分なダメージ量になってるけど?
ていうかヒショウは方向転換し難い分スカる事が多いし
ロバットってスピアなのかナックルなのかワカンネ
どっちにしろライクラのが良さそうだが
255名無しオンライン:2007/04/16(月) 06:03:07.60 ID:81fLbGA6
ヒショウは慣れないときついな
ちょっと触る程度だと、使い難い印象しか持てないかもしれん
256名無しオンライン:2007/04/16(月) 06:16:17.24 ID:RI5/paoQ
ヒショウはスルメみたいなスキルだな。
使いこんで来ると、その強さをじわじわと実感できるんだが
その扱い難さは近接スキルの中でも上位に入るだろうね。
257名無しオンライン:2007/04/16(月) 06:42:37.58 ID:PnXRWMgK
ヒショウは敵を吹き飛ばすことなく、
三段まで入るのが強いね。

>>254
槍ロバットだ、すまん。
ラボルラッドあれば、このPAは最強クラス。
258名無しオンライン:2007/04/16(月) 06:46:40.10 ID:zft0ax6/
>>244
光っても砂獣S2だけには来てくれるなよ。
ソロなら構わんがptには来るなよ。な?

なんかホラHIVEいいらしいしHIVEにしろHIVE。
259名無しオンライン:2007/04/16(月) 13:12:09.37 ID:Ar/tF3Dz
トルネードブレイクもけっこう便利だぜ
リーチが長いのとノックバックを生かして相手を近づけさせないようにすれば被弾率がけっこう下がる
敵を地形に引っ掛けて殴るのもできるから便利

ノックバックは敵が攻撃モーションに入ってるとスパアマで無効化されやすいから
敵が攻撃モーションに入らない位置から攻撃できるスキルの方がいいね
260名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:45:47.51 ID:ioLIpnsb
トルネードブレイクいいよな
ただAランクからPP回復量3のGRM製のみってのが微妙だけど

261名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:11:14.83 ID:nPIHq1KD
トルネードいいね。敵がガードしまくりで動き止まりまくり.....あれ?


さすがに敵lv100だとギガッシュセット限界かな…
ところで、ラッドセットの方、命中は大分よさげでしょうか?
262名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:13:44.60 ID:81fLbGA6
そりゃあ素の命中が223で、セットなら278とかあるしな
ムクフィトと同程度には当たるぞ
263名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:01:41.18 ID:G3roIYo/
ただ槍の見た目が・・・
264名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:18:37.96 ID:f/X9tbvU
テノラCB槍がショベルにしか見えん

ヨウメイナックルが割り箸を指に挟んで遊んでるようにしか見えん


ズーナがベターマン・ネブラにしか見えん
265名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:50:37.26 ID:NPqzi2AZ
久々に復帰したらフォルテファイター全然みないんですが仕様ですか?
なんか物凄く乱入しづらいんだけど・・・紅とか流行ってるらしいけどルートわからんし詰んだ?
266名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:01:40.59 ID:/eIiVTOp
>>265
仕様です
イルミナスではプロトランザーにかわって
最弱職になる予定なので乗り換えるなら今のうちです。
267名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:20:03.75 ID:eDMW3eLn
最弱は無いっしょ
打撃耐性や飛行モンスターとの相性が悪いってだけで
PP消費軽減あったり攻撃・防御が高いんだから
268名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:24:37.03 ID:CVOvyk1/
攻撃はともかく、防御高いから強いは無いわw
269名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:52:32.81 ID:ad8fka1C
防御高いとか笑った
270名無しオンライン:2007/04/17(火) 00:05:39.29 ID:7K2Geko8
防御力<<<<<<<<<<<<<<属性値だからなw
271名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:26:32.11 ID:dvBxzijT
>>267
状態異常、テク耐性が低いんでテク使う敵も全般的に苦手
とくにギ系、ダム系使いは天敵クラスかと
更に状態異常付の射程攻撃とかにも弱いのではないだろうか
イルミナスの新エリアはこんなんやたら多いです

ちなみにイルミナスでもプロト自体はたいして強くないですがバーンEXが凶暴です
272名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:40:01.30 ID:rWFrZZ3z
プロト自体は強くなくても、イルミナスでS武器装備可だからな。
fFに残された道はSツインクローだけか
273名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:49:27.33 ID:v5wjnvrL
>>265
それは仕様だ
現状のfFは最下層民

イルミナスでも要らない子のままなんだ
274名無しオンライン:2007/04/17(火) 02:31:38.43 ID:YEedX8SW
プロトはEXトラップで大化けする可能性があるからな
275名無しオンライン:2007/04/17(火) 02:36:51.00 ID:he0WQJhr
EXは値段が心配だけどな
イルミナスのままの価格ならいいんだけど
276名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:03:44.52 ID:e+8UkRVH
基本性能ではプロトはウンコなんだけどな
罠が使えるってのが大きい罠
277名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:19:41.83 ID:yVNL4OfH
プロト罠もそうだけど、弓とグレも忘れちゃいけない。
前衛としてはポテンシャル低くても、他に出来ることがあるからなぁ



個人的にfFはHPと持久力を今の3倍にしてもいいと思う
278名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:20:27.22 ID:wNfu9DPd
プロトの命中力じゃ弓はなんとかなってもグレはきつくね?
279名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:28:39.58 ID:yVNL4OfH
>>278
あれ、吹き飛ぶ方向は撃ったキャラを基準だけど
攻撃判定は着弾地点を基準になるからめくりで当てられるんじゃなかったっけ?
グレ奥義で大型をガンガン凍らせるプロトがいたから当たるとは思うんだが
280名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:58:38.63 ID:v5wjnvrL
>>279
それでおk
背中落としは基本だ
281名無しオンライン:2007/04/17(火) 05:08:07.54 ID:LP4ft7O0
色々出来るっつっても所詮はプロト
罠以外はステが低過ぎて自己満足程度の働きしか出来んよ
バレットLvさえ上げておけば弓がそれなりに使えるけどな
まぁ結局は乱戦になる前に真っ先に罠を使う事が出来なければFoやfGが各々状態異常をかけてくれるから
そうなったらプロトがfFより活躍出来る事はまず無いな
282名無しオンライン:2007/04/17(火) 05:59:13.16 ID:ztECIpzX
イルミプロトのPAはWTGTより攻撃力あるんだが。弓も防御無視で750でるし
fFが攻撃高いのは当たり前で、問題になっているのは融通の効かなさだろ
ソロでもPTでも、プロトのほうが有利だと思うが。
現行は・・・まだ遊び人かな・・・
283名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:05:53.90 ID:ZpMaYB4O
士農工商プロトfF
284名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:20:20.15 ID:SG1jJy5+
>281
ステ低過ぎっていうけど攻撃力以外大差ないぞ
攻撃力48%↓HP10%↓
防御低くて回避高いけど防御なんてほとんど意味なし
命中、持久、精神同じ
クリティカル率50%UPだから攻撃力さも多少は軽減されるだろうし

プロだと罠+射撃でどのミッションでも普通にやれるけど
fFだといない方がマシっていうようなミッション結構多いからな
別キャラメインで楽なミッションだけfFならいいけどfFのみで満遍なく遊ぶとかやってられないな
285名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:24:35.19 ID:ZpMaYB4O
罠+射撃ならfGでいいだろって話になるが
バーンEXもそんなにポンポン使ってられないだろうし
286名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:16:03.63 ID:x/pidOz9
fFとプロトでイルミナスの新規ミッションを遊び比べると
バーンEX使わなくてもプロト>fFだった、射撃があると有利な局面が多すぎ
fFもバレ20になるしハンドガン鍛えておいたほうが良いかも
287名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:16:57.53 ID:x/pidOz9
>>285
fGとプロトの比較はして無いから
288名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:29:00.64 ID:ZpMaYB4O
打撃射撃罠こなせるからプロト有効って話だろ?
打撃が終わってるから結局射撃と罠しかない=fGでいいってことになるが
fFとプロトという底辺で争っても仕方ないだろ
289名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:42:50.94 ID:XIs7Eo/5
ベリーやトリュフやアシッドを混ぜて肉体強化薬作ろうぜ!

特にヘイスト系が欲しい。
290名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:43:00.52 ID:bp5MzU4g
イルミナスのプロトがトライアルと同じなら、専用トラップに加えて、
装備・PAがfF+fGで、ステータスが特化職より低く複合職より高いというワケのワカラン強さだからな。

打撃が終わってるとか言っても、射撃耐性ありの大型に対して、
弓orトラップで感染or燃焼させた後、強力な両手打撃武器でLv40スキルを叩き込めるわけで。

ボスに対しても飛行中なら弓、着地したら打撃で行けるという…
291名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:26:27.27 ID:VmCRpqFx
話だけきくと凄い勇者だな
292名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:34:52.76 ID:ztECIpzX
上級実装時に、どこかで似たような話きいたな
しかもそいつは、回復補助まで使えるマジ勇者様らしい
293名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:41:13.10 ID:bp5MzU4g
WTスレにあった、トライアル職補正比較を一部改変(種族補正済み)

(初出:904 名無しオンライン sage 2007/04/16(月) 13:32:18.96 ID:YFnmWW0G)

      GT  WT  PT  fF   fG
HP   :104  130 120 136 116
攻撃力:106  112  110 140 120
命中力:160  80  100 100 200
法撃力: 84  112  30  30  30
防御力: 89  122  79  150  80
回避力:120  160  100  50  140
精神力:100  130  80  66  50


プロトの武器が全部Sになっちゃったから、
アックス・ソード・ナックルの重量系打撃武器を使いたくてfFにしたキャラと、
グレ・レーザー・ショットの重火器を使いたくてfGにしたキャラがほとんどイルイミナス(´・ω・)
294名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:41:41.30 ID:he0WQJhr
>>292
実装前はプロトが最強厨の巣窟・勇者様職と思ってた俺が通りますよ
295名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:58:53.22 ID:PJO4zLOr
オマイら、重要な職一つ忘れてるぞ。

イルミナスでプロトの強化もすごいが、Φはもっとやばいぞ。
まずプロトはショットがキャラ能力のせいで微妙、グレもまともに撃っても当たり辛い。
弓はボスには優秀、あとはレーザーカノン()笑。
に比べΦはクロスで砲撃連発してくる敵も捌けて、ツインで大型に安定したダメをだし、
雑魚には近接、厄介な敵(強化ヴァンダゴーモンなど)はライクラで浮かす。
攻撃力HPはプロトより高く、命中の差も微々たるモノ。

正直バーンEXもDPSは大型には微妙だしねー。
雑魚かボスぐらいにしか有効じゃないよ、アレ。
と、Φをやったことが無いプロト兼fFの俺がネガってみる。
正直、fF兼プロトよりfF兼Φにしようか悩んでる……
296名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:10:16.18 ID:fdn11HKq
>>295
最後の一行だけ読んだ
φになればいいんじゃね?
297名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:47:59.90 ID:2g23P0dV
>>295
俺たちが攻撃を当てられるのは、武器の高い命中補正があるからなんだぜ。
クロスなんて使ったら…
298名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:12:54.36 ID:zuDeGLkv
fF・φ・fGとやってるけどφでクロスは要らないと思う
3本当たる距離なら打撃使えばいいし異常入れたいならトラップあるし
299名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:17:42.42 ID:v5wjnvrL
クロスにこだわる必要性ってのは無さそう
まぁ俺みたいに片手ダガーとクロスの両方とも大好きな人間にはたまらん環境だが
300名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:19:32.86 ID:PJO4zLOr
なるほど、じゃあ現状を維持するよ。
サンクス、おまえら。
301名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:34:40.78 ID:XIs7Eo/5
Φのクロスは打撃半減、射撃の通じる相手に撃つ事になるだろう。
所謂シャグリースやズーナだ。
あと火クロスは大型にも入る。
バーンGケチりたい時に使えるだろう。
Φのクロスはダメージより異常付加がメインだろうな。

それに今はカティパもある。
黄色↑4や5も来るから命中の心配は要らんだろう。
302名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:40:19.62 ID:ngjPWZHa
闇3はなんではいらないんだい
ふすぃぎ
(´・ω・`)
303名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:41:14.67 ID:ZpMaYB4O
クロスは主観で撃てないから鳥連中にはないわ
こいつらにはツイン
304名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:45:54.13 ID:TXyeoyzy
つうかなんで上でプロが強いことにされてるのか訳がわからないんだが
製品版でいくら吹っ掛けられるか想像も付かないEXとテクに僅かに強くなったぐらいだぜ
攻撃力は上がったが銃器も得意とは思えない命中と持てるのはお察しください性能のネタ武器中心なんだぜ
イルミナスでどんなPAとかが実装されるかでまるっきり評価が変わると思われ
305名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:46:28.03 ID:v5wjnvrL
>>302
大型に燃焼3は入るけど、感染3は入らないんだ
覚えておくと役に立つ保障はないけど、そんな豆知識だ
306名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:54:20.90 ID:TXyeoyzy
あと燃費最悪なんだよね
結局マヤリーは使い物にならないのかぁ
307名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:56:48.48 ID:XIs7Eo/5
>>303
んー、鳥は基本的に多数沸く上に持久力低いから
テキトーに氷クロス撒いてるだけで勝手に向こうから当たりにきて凍ってくれるぞ。
逆に主観とかのピンで狙うと結構外れる。
空でワサワサしてるS2のズーナにライフル撃つと頭がイーッ!てなるお。

つまりfFにもジェットスクランダーを用意しろと。
空中戦やらせろって事ですよ。

グラールの科学力なら人一人飛ばすくらい余裕だろっ!
308名無しオンライン:2007/04/17(火) 15:49:10.05 ID:pZzypaKN
何気にプロト10とfF10でレインボウ分位の被ダメ差がある罠
309名無しオンライン:2007/04/17(火) 16:32:37.64 ID:bPRgheBG
レベル82fF、レオ、ライア
この3人でS2のドラ倒す方法教えて下さい><
310名無しオンライン:2007/04/17(火) 16:34:42.57 ID:v5wjnvrL
NPCを除外
ドラを壁に引っ掛ける
炎を避けつつ、地道に氷ハンドガンで粘りまくる
311名無しオンライン:2007/04/17(火) 17:06:01.51 ID:XIs7Eo/5
S目指さないなら余裕だろ。
S目指すのは運絡むっぽいが。
312名無しオンライン:2007/04/17(火) 17:11:16.68 ID:zp+lI39Z
つか、なんでNPC連れてんだよw
313名無しオンライン:2007/04/17(火) 22:05:53.23 ID:uWkYn2qT
どうせ報酬少ないんだしS狙わなくてもいいんじゃね?
314名無しオンライン:2007/04/17(火) 22:31:03.87 ID:2G7HFNfM
>>304
相変わらずfFより弱いけど、fF以上に強化されたと実感できるのは
圧倒的にプロトランザー
fFとかぱっと見じゃ変化なしと思われてる
315名無しオンライン:2007/04/17(火) 22:39:45.95 ID:WWXCOMDq
>>309
レオとライアを外せ特に氷ラインのレオ
話はそれからだ
316名無しオンライン:2007/04/17(火) 23:54:35.87 ID:anaw7BhF
FFでソロでまわれるとこってどこがあるんだ?
聖地奪還が王道らしいけどテイセンバ+虹でも全然きついんだが・・・
317名無しオンライン:2007/04/18(水) 01:15:14.16 ID:mENb6ene
>>304
トライアルだからって事だろうけどフレに予備持たせて
常時バーンEXで行ってた人と組んだが、S2とは思えん速さで周れたぞ。
やれる事全部やったらfFどころかWTより強いだろうし、いいんじゃね?
fFなんか劣化HUになってたしw
318名無しオンライン:2007/04/18(水) 01:24:26.51 ID:43PYCIzm
>>308
むしろ防御の値が倍近いのにその程度しか変わらない事が悲しいな
319名無しオンライン:2007/04/18(水) 02:03:49.21 ID:NWV4syr2
ギガッシュライン成功!
こんな糞属性装備するくらいならAユニ捨ててでもC防具高属性装備するわヴォケ!
320名無しオンライン:2007/04/18(水) 03:08:57.47 ID:DvxgG2/h
>>316
ボスは地獄見れるから、ボス前放棄基本じゃないかな?
なのでゾンビアタックすればOKかと
321名無しオンライン:2007/04/18(水) 05:51:49.72 ID:bT3uLbSE
ゾンビか…
ドラのクソ安置で他職が楽してバルカリンやらとってんのにな…

アホみたいにS基盤実装されてもゴミしかできんからな
まじいい加減にしてほしいぜ
322名無しオンライン:2007/04/18(水) 09:47:11.21 ID:BCm5Kf9o
つーか、もう稼ぎ用にHUでやってる奴なんてほとんどいないだろ…
fTなりfG作って、みんな楽してるよ
323名無しオンライン:2007/04/18(水) 10:53:09.39 ID:G4Nk+6V9
だな。
fFは趣味キャラでたまに野良行く程度。

なのに装備強化等で一番の金食い虫だったりするMyビス子。
出来の悪い子ほど可愛いってヤツだ。
324名無しオンライン:2007/04/18(水) 11:47:33.16 ID:ydJ472e/
>>323
あれ、俺こんな書き込みしたっけ
325名無しオンライン:2007/04/18(水) 12:41:00.53 ID:3Ur+1Nrj
FTもfGも持ってるけど、私の場合は逆にビス男FFばかり稼動するようになってるね。
A上位の中高属性に、防具高属性が一通り揃ってくると、
FFが楽しくて仕方無くなってきたよ。
まだまだ強くなる余地はあるし、育てがいと装備の揃えがいが一番ある。
ガンナーやFTの装備とか結構売っ払って、もうPT用の最低限の装備しか残って無いぜ。
326名無しオンライン:2007/04/18(水) 12:43:50.76 ID:BCm5Kf9o
その装備揃えるのに、稼ぎ用キャラが必要だろ…
327名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:00:20.34 ID:G4Nk+6V9
>>325
気持ちは解るがよっぽど装備極まってない限り、fFなんて居るだけ邪魔なんだから程々にしてやれよ。
お前がfGとかfTやれば皆はその分、楽が出来るんだからさ。


あれ、なんだか目からしょっぱい汁が出てきたよ…
328名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:10:40.50 ID:5U2FMxSk
FTしばらくやってからFFに戻ったら
FFやってた頃の自分の忍耐に感動した。
329名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:13:32.19 ID:lT+xxNzW
とかいって、スキル倍率が弱体前に戻ったらfFやるだろお前ら
330名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:23:51.97 ID:J6wRmUL7
ハルパつけるとレンカイが以前と同じくらいのダメージ出るけど、
それでも他職に比べると見劣りするなぁ。
331名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:33:56.77 ID:za/lMSHk
鎧の属性値は、敵の特殊攻撃のみに反映だったら、
俺達fFの防御力も、いきてくるのだが。
332名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:47:11.25 ID:BCm5Kf9o
>>330
モーションもかなり遅くなってるから、それでも以前の威力には…
333名無しオンライン:2007/04/18(水) 13:49:47.13 ID:3eXmgki7
レンカイは頑強だけでも戻して欲しいな
334名無しオンライン:2007/04/18(水) 14:16:32.91 ID:J+AIt/+s
>>327
いるだけ邪魔ってどんだけ殺伐としたPTなんですか
335名無しオンライン:2007/04/18(水) 14:30:09.80 ID:MG3Q7Ad7
>>329
近接に関係する要素と属性計算が初期のバランスになったら即戻るぜ。
・・・ヒャッホイしてた日々がナツカシス
336名無しオンライン:2007/04/18(水) 14:36:05.55 ID:G4Nk+6V9
>>334
fTがさ、染めハラロでラバータ!ってやるとサ…
なんかこう、1000*3とか出ちゃうんだよネ。
で、横ではピッて音がしたかと思うと大型が1900とか減ってる訳ヨ。

でも何故かfFは止められないンだよネ。
辛い、辛いって愚痴りながらも鋼拳握りしめてダンガしちゃうんだわ。
337名無しオンライン:2007/04/18(水) 15:08:21.58 ID:67ka3R6m
>>329
弱体前に戻ったとしても防御面がダメなのは変わりないから
どの道fFはオワタトル
338名無しオンライン:2007/04/18(水) 15:30:16.93 ID:zOt3n91q
サブキャラ(ニュマFT)でカテパ入手したからFF(ビスオ)でドラS2回ってみた

1時間かかりました(>_<)FTの倍かかるとは・・・
339名無しオンライン:2007/04/18(水) 15:39:05.76 ID:k8+Uy9k+
>>338
いや、普通にドラ込み30分、苦手な鳥大盛りマップでも40分で周ってるが?
おまいがヘタレ過ぎなだけなんじゃね?
340名無しオンライン:2007/04/18(水) 17:22:17.73 ID:xnBjZRL0
>>332
モーションは元に戻ってる
341名無しオンライン:2007/04/18(水) 17:37:41.29 ID:G4Nk+6V9
今は頑固じゃないだけなんだよな。
べらぼーめこんちくしょい!

立ち位置考えながら小型に使えば使って使えない事もない。

モツブがハンター的にキツイのは敵の質もさる事ながら
ハンター一番の旨味の瞬発力が敵の数で相殺されてるってのも痛いよな。
ジシャガラ、メラ共にHP15k近いってのに倒される毎に5匹まで追加とか普通にあるのが何とも。
342名無しオンライン:2007/04/18(水) 19:38:25.10 ID:za/lMSHk
fF救済の要望メール送っても、無駄なんだろうな
343名無しオンライン:2007/04/18(水) 19:59:22.52 ID:Cz+cr/rA
>>342
行動を起す前に諦めていてはただの負け犬だ

ぶっちゃけPSUもラウドマイノリティの影響で糞化してる部分があるので
しつこく要望を送り続ければ何らかの対応があるかも知れない
だが天敵のアンチHUは強いぞ
344名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:02:15.06 ID:Cz+cr/rA
>>341
敵の数が多いと攻撃潰されやすいしな
複数目標ロック攻撃が真髄のPAでも一匹づつ誘い出して戦わざるを得ないとかもうね
345名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:04:19.44 ID:Cz+cr/rA
>>329
あの時点でもfFの前途は暗かったから
スキルの修正と聞いてレンカイ、ダッガズ以外のスキルが
レンカイ、ダッガズ並に強化されると信じていた奴が結構居たからな
346名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:20:22.30 ID:ymsxbwo8
格ゲのロケテとかならだけど自虐しまくって強化してもらうの有効だな。
案外少数が暴れてても効果あるし。
347名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:36:32.07 ID:4HjG51ng
H,A,Bスロット空いてるA防具ってナフリだけ?
348名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:50:02.51 ID:6L25RS/b
>>347
マジレスすると、アンタwikiってご存知?
349名無しオンライン:2007/04/18(水) 21:30:33.13 ID:uMy6l5OW
50%武器持っても、3部屋くらいで切れるPP

…笑えるwwwwwwww
350名無しオンライン:2007/04/18(水) 23:38:41.33 ID:tM4bTQkO
イルミナスβで回復量は多少増えてるが
PP最大値が小さいせいでスキル連発すると一瞬で空→武器チェンジのパターンだから
同じ武器を持つ時間の長い銃や杖ほどの恩恵はないな
351名無しオンライン:2007/04/19(木) 01:34:47.23 ID:KBzqslIQ
スキル発d カキン!
スキr カキン!
もう一d キン!

まだまだ!
あれ…PPないや
352名無しオンライン:2007/04/19(木) 01:38:26.13 ID:5PHJBGOZ
つ フォトンチャージ
353名無しオンライン:2007/04/19(木) 01:56:24.74 ID:m/kpCx9H
>>350
一瞬で空になるかわりに敵も一瞬で沈むなら、トレードオフだと割り切るんだけどな。
354名無しオンライン:2007/04/19(木) 06:18:32.68 ID:eLiM+j/k
最近はガードでPA止められまくってPP無くなるより、敵の攻撃でノックバックさせられてPP無くなるのがむかつくな
こっちの攻撃にはノックバックねーくせに敵にはガンガンついてんのな
打ち上げあたってんのに上がらないとか、吹き飛ばし当たってんのに吹き飛ばないとかなんだありゃ?

まったく納得できる点が一つもないぜ!
クソニチ死ね!
355名無しオンライン:2007/04/19(木) 08:54:41.28 ID:WgPBPbCy
プロトはガンテクの攻撃力超えたしS武器可能、スキルバレット40、Exトラップ追加らしいもんな
実質弓使いとして最強の座まで獲得したみたいだし眩しいんだぜ
そういや状態異常3以上使えない上級職ってfFだけになるの?
356名無しオンライン:2007/04/19(木) 10:07:11.88 ID:D1lskJts
>>354
それノックバックじゃなくて、一定量のダメージで発生する「のけ反り」じゃないの?
357名無しオンライン:2007/04/19(木) 10:34:46.75 ID:OYoXQaRf
>>356
そんなのないょ
攻撃には通常、ノックバック、打ち上げ、ダウン、吹き飛ばしの属性があって
ダメージを最大HPの5%以下に抑えると
通常>のけぞりなし
その他>のけぞりに軽減というふうになってる
で、大型とBランク以上の敵には通常>のけぞりなしが
デフォでついているので激しくウザい
ちなみにハゲAの敵は、レベル75のCランクエネミー扱いになっているので
レンカイでノックバックして弱かった。あれがもしアーマーついていたら
fFオンリーでは厳しかったかもしれない
358名無しオンライン:2007/04/19(木) 11:12:42.36 ID:m/kpCx9H
>>357
> ちなみにハゲAの敵は、レベル75のCランクエネミー扱いになっているので
> レンカイでノックバックして弱かった。

てことはミッションごとにノックバック解除できる設計になってると考えていいのか。
359名無しオンライン:2007/04/19(木) 11:52:24.34 ID:pXY/TYMr
果たしてイルミナスだと
ファイガン、プロトどっちがいいんだろうな?
360名無しオンライン:2007/04/19(木) 14:12:47.89 ID:/wVKjbEQ
>>359
能力と武器性能的にはΦGの方が上
弓もハンドも全く化けなかったし
トラップしだいじゃね?
361名無しオンライン:2007/04/19(木) 14:18:12.19 ID:OyydHEqm
どう見てもφだろ
プロトはトラップがめちゃめちゃ強くなったとしても
PTには1人しか要らないのが痛い、ATしかり
362名無しオンライン:2007/04/19(木) 14:18:46.09 ID:/wVKjbEQ
>>355
命中が上がってないんだよ命中が
つまり敵が強くなればなるほど弓以外当らなくなる
あと軽減も回復ボーナスもないんだよ
ただでさえ燃費に問題のある武器かネタ武器しかないのに
363名無しオンライン:2007/04/19(木) 15:30:49.77 ID:qMWXRMOa
黄色の5が入ればビス子WTでも当たるのだろう?



つかヘビーツインズの44%にソリパ付けて強化貰って
ゴルモロにイヤンイヤン24で600〜700ってお先真っ暗だな。
これ以上どうしろと。
364名無しオンライン:2007/04/19(木) 15:35:50.75 ID:YgPezbGI
別に強化なくても普通にあたるだろ?
0が一回や二回出たくらいで大騒ぎすんな。
365名無しオンライン:2007/04/19(木) 19:13:14.82 ID:EdazhXLt
二回攻撃して確実に一、二回出るなら問題かと
獣fFはS2だとそんな感じ
366名無しオンライン:2007/04/19(木) 19:13:29.23 ID:V6vUG2xY
>>361
同じ一人しか要らないでも、必須と居ても良いでは、まるで違うけどなw
もちろん必須職の方は言わなくても分るよな?
367名無しオンライン:2007/04/19(木) 19:43:29.35 ID:EdazhXLt
>>361
プロトはプロトばかりで組んで罠で蹴散らしていけばいいのだよ
罠の補充も同じようにするしプロトは単職PTにむいてる気がするよ
368名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:09:23.77 ID:YgPezbGI
>>365
んなわけないじゃん。
ヒューマンだって0が出るときはそんなもん。
キャストだって0が出るときはそんなもん。
369名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:20:07.51 ID:2S6hY5Yu
>>365
命中fFと全く一緒なんだが
そして銃系統の武器はかなり命中率が低い
プロの武器で持ち主の命中率を補ってくれるのは弓だけ・・・
370名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:23:39.48 ID:2S6hY5Yu
で手放しに喜べるような強PAも現在の所槍ぐらい
打撃系の奥義は開放されていないのばかりなのでそれが強いかでぜんぜん違う事になると思う
371名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:27:49.58 ID:2S6hY5Yu
>>368
敵が一定以上強くなると僅かな差でいきなり0が増え始める
高くなるほど命中すると言う計算式で命中が弾き出されてる訳でないと思う
たぶん敵の回避を上回れば偶に0が出るぐらいで安定
下回ると0の比率がどんどん増える
372名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:35:38.52 ID:EdazhXLt
>>371
まあ数値は適当だが

     命中-回避 ≧ 95 なら95%命中
95 > 命中-回避 > 5 なら(命中-回避)%命中
5  ≧ 命中-回避 なら 5%命中

こんな感じの気がするよな
373名無しオンライン:2007/04/19(木) 20:43:23.86 ID:z7EgW9yZ
>>369
プロは銃器使うなら弓かグレ
弓は命中そこそこあるしグレは背面落としで0はでないから命中はあまり問題じゃなかったりする
命中が厳しいなら罠使えばいいしね
374名無しオンライン:2007/04/19(木) 21:37:45.91 ID:2S6hY5Yu
>>373
他職より強くなったか?って話だから
俺は最下層に近かったのが真ん中に近くなっただけだと思う
あとどうなるかはPAと上位のS武器の性能がどこまでか(現状のなら兎も角手に入らない人の方が多いだろうが)
とおもう。後とラップか
375名無しオンライン:2007/04/20(金) 02:07:02.15 ID:cdNsjlnk
大ブタなんてダッガズ三段目のみで10000くらい削れるんだけどな
しかしヒャッホイしようと近づけば気絶って、嫌がらせとしか思えない敵の行動
確実ではないがマヤリー使うfgでもいりゃ助かるんだが
本当このゲームは嫌がらせとしか思えない
376名無しオンライン:2007/04/20(金) 06:43:19.14 ID:AOU3Fzbz
近接に対する嫌がらせ多いよな
敵すべて接近したらうざくなるようにしかしてねーし
修正もごまかし程度しかしないしな
377名無しオンライン:2007/04/20(金) 07:04:58.94 ID:RXindRSd
(・見・)<接近戦挑むのなら必ずダメージを受けてくださいね
(^酒^)<接近戦挑んで状態異常や即死攻撃に翻弄される、接近戦のピリッとしたところを楽しんでください。
378名無しオンライン:2007/04/20(金) 10:18:08.10 ID:z8pEpmzl
>>357見て思い出したんだが
イルミナスの新パルムミッションの魔法使い、ランクBでも通常攻撃でのけぞった気がする
同じところにでるメカ・バジラはのけぞらなかったから
のけぞり関係にも修正入っているのかな、敵によってのけぞるとか
379名無しオンライン:2007/04/20(金) 10:49:10.51 ID:dOT0rFGW
見吉を見つけたら
マウントポジションからあいつの顔面を、歯が折れて鼻骨が折れて
まぶたがゴルフボールでも入れてるくらい腫れあがるまで殴ってやりたい


もう2ヶ月以上、前衛なんて使ってないけどねw
380名無しオンライン:2007/04/20(金) 12:11:02.85 ID:I4q3GhIw
↑韓国人
381名無しオンライン:2007/04/20(金) 18:18:11.83 ID:mwn6DkKg
fFは打撃耐性持ちにもダメ75%くらい通るようにならないかな
他職ってなんだかんだで得意武器以外で逃げ道あるんだよな。
要望出すだけだしとくか・・・
382名無しオンライン:2007/04/20(金) 18:19:05.42 ID:GRGPSmNy
打撃に限った話じゃないけど、耐性が一律半減ってのが極端過ぎなんだよな
383名無しオンライン:2007/04/20(金) 18:30:53.41 ID:iSbmpfSh
特化であるが故のボーナスみたいのか
でもそれだと今の仕様じゃWT,GTは乙るな・・・
384名無しオンライン:2007/04/20(金) 18:56:39.11 ID:7Rea7mmV
>>382
全体的にPSUって、細かい調整は面倒なので一律にしました、てのが透けて見えるよな。
385名無しオンライン:2007/04/20(金) 19:55:02.64 ID:ExfU0k87
ステータス
防御力と持久力を倍に

スキル
倍率増、大体200%位でいい
ロック数増、特にソードとかは5ロックでいい

敵弱体化
ザコロボ(バイシャ、ボーマルタなど)
ミミズ(攻撃減少なくせ)
ダムバ使うやつ

愚痴
何故、スキルとバレットの倍率が同じなんだよ
バレットは飛び道具+状態異常付いてるんだぞ・・・

あと敵のスピードをLv50位で打ち止めしろ
移動スピードはわかるが、攻撃やダウン時間まで短縮しなくていいだろ
あと敵同士押すな!!

打撃半減てなんだ!?
いきなりザコ的でダメージ50%減かよw
せめて75%位でいいだろ
減少だけじゃなくて増加も付けろよ(弱点)

レイフォトンたけーよ

長文すまん
386名無しオンライン:2007/04/20(金) 20:48:20.53 ID:bBz/khb8
近接のエキスパートなんだからfFにも打撃半減付いてたらいいのにな
387名無しオンライン:2007/04/20(金) 22:51:02.74 ID:U+kedLVm
fFが持てる力を完全に発揮した時の爆発力は異常。
だから信管を外され、不発弾になった。
388名無しオンライン:2007/04/21(土) 00:03:22.50 ID:9Wgu16vZ
クバラバグ相当酷いんだな…。
安いと思って買ったバーラクロー38%よりランミサキ20%の方が全然強いとは
PPくらいだなこりゃ・・・
389名無しオンライン:2007/04/21(土) 03:29:51.25 ID:Rb11SFf4
Lv90
ビースト          女性
フォルテファイター
ヴァンデ・ヴァル
HP      : 5500/5500
基本攻撃力 : 1450
基本命中力 : 320
基本法撃力 : 0
基本防御力 : 780
基本回避力 : 100
基本精神力 : 90
基本持久力 : 40

スキル50
バレット21
テク0

近接武器全部S
ハンドガン、マシンガンA

ナノブラをユニット化にして見た目は変わらず能力だけ上がる


これなら生き残れるって夢を見たんだ・・・
390名無しオンライン:2007/04/21(土) 03:38:13.08 ID:I2eQLLqy
>>389
仮にそのぶっ壊れたステだったとしても、ソロでパルム遺跡S2行ったら
最後で確実に憤死するな。敵に近づかないと攻撃できない時点で色々終わっちゃってるんだよな・・・
391名無しオンライン:2007/04/21(土) 04:01:18.79 ID:UZSY1BmD
Lv90 
ビースト          男性 
フォルテファイター 
ヴァンデ・ヴァル 
HP      : 9999/9999 
基本攻撃力 : 9999 
基本命中力 : 9999 
基本法撃力 : 9999 
基本防御力 : 9999 
基本回避力 : 9999 
基本精神力 : 9999 
基本持久力 : 9999 

スキル 9999
バレット 9999
テク0 

近接武器全部S 射撃武器全部S
これくらいで、いいな
392名無しオンライン:2007/04/21(土) 04:18:53.19 ID:6JeAOBjG
>>390
そうか?
防御が600アップならざっくり120ダメくらい減少で
HP5500ならダメ225以下に抑えれば、吹き飛ばしもされない
持久40で麻痺もしないだろうし、普通にクリアできそうだが
393名無しオンライン:2007/04/21(土) 04:34:07.48 ID:OtZOPPkT
攻撃だが、ニュマFTの法撃が1000軽く越えてるんだからビーストfFも1000越えてていいと思うぜ
394名無しオンライン:2007/04/21(土) 04:35:22.72 ID:JNWiTiAK
>>390
こっそりバレット21だから強いと思う
395名無しオンライン:2007/04/21(土) 05:16:12.60 ID:Fa3MKA10
潰されまくって攻撃できないのとあっという間にPP切れるのと
無敵時間無しの所為で追撃で即死するのを直した方が
スキル計算上だけはテクよりDPS上なんだし
396名無しオンライン:2007/04/21(土) 12:23:24.29 ID:tApySPFf
>>393
ニュマfTの精神も600あるんだからビスfFも防御も600あっても良いよなぁ
397名無しオンライン:2007/04/21(土) 13:25:38.31 ID:JNWiTiAK
計算上DPSが上だから打撃は十分強いとかソニチ本気で考えてそうだな
敵が常時背中を向けて射程内にただ突っ立っててくれるならその通りなんだろうが
398名無しオンライン:2007/04/21(土) 13:49:14.84 ID:nowkjWyx
>>391
どこのラスボスだ貴様
399名無しオンライン:2007/04/21(土) 13:57:00.24 ID:9s/SWjnW
LV90職10
キャス子FT精神264
ヒュマ子FT精神438
ニュマ子FT精神709

キャス子FF防御237
ヒュマ子FF防御211
ニュマ子FF防御195

なんだこれ
400名無しオンライン:2007/04/21(土) 14:57:52.55 ID:5so2posW
精神と防御をいっしょに考えてる時点で頭おかしいんじゃないのか
401名無しオンライン:2007/04/21(土) 15:24:54.56 ID:e5DN3YIg
防御の差が無さすぎだろ
402名無しオンライン:2007/04/21(土) 16:11:31.78 ID:JNWiTiAK
そうだね、必中のテクダメージを減らせる精神のほうが圧倒的に有効だな
403名無しオンライン:2007/04/21(土) 16:13:21.55 ID:JNWiTiAK
まあHU系の種族適正の差なんて微々たる物なのに
FO系の種族適正の差はひどすぎる

まあFFとか適正種族ですら終わってる存在だけどな
404名無しオンライン:2007/04/21(土) 17:58:25.34 ID:hj0yXUX3
>>402
0ダメージに抑えればレジスト効果まで付いてくるしな
405名無しオンライン:2007/04/21(土) 18:47:23.95 ID:CP5EvT+v
もっとも硬いキャストとやわらかい沼でそんだけしか差がないっていうのに驚愕した
しかもその防御力でさえ高属性防具の前ではほとんど意味ないようなもんだし
406名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:15:15.69 ID:VFmqeXCJ
ここまでとは
407名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:17:59.88 ID:7lIOUTG4
もはやここまで
408名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:22:50.23 ID:JXdD/8XT
防御力42差=8ダメージ差
しかし、☆9鎧のGRMとヨウメイの防御力差(大体40)によって等しくなってしまう


近接系(´・ω・`)はじまったな!
409名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:34:31.74 ID:K4G5jfnp
いっそのこと防御ってステ無くせよマジで。
何のために存在してるのかわからん。
410名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:36:26.18 ID:CP5EvT+v
防御の数値なくしてスロットと属性とグレードだけで区別でも問題ないよな
411名無しオンライン:2007/04/21(土) 21:20:53.27 ID:uCdAuJvr
防御=防具適正だからな
防具装備必要ステ以外の存在価値はまったくないな
412名無しオンライン:2007/04/21(土) 22:41:36.34 ID:YcHuBcfx
持久力って響き
413名無しオンライン:2007/04/22(日) 00:24:29.02 ID:gSlL5qLG
>>411
で防御力が高いヨウメイ製の防具の必要防御力は低いと
これでHU系向けらしいラボルの精神が高いならともかく

何で馬鹿みたいに回避ばっかり上がるんだよ
414名無しオンライン:2007/04/22(日) 00:46:28.25 ID:bHKQRbvl
(・見・)<いっぱいカキンカキンしてくださいね
415名無しオンライン:2007/04/22(日) 01:05:52.87 ID:tsQlkXq+
ラボルって正直FT向けの防具だよな(スロットも
416名無しオンライン:2007/04/22(日) 01:29:41.07 ID:VkAUIKFX
砂獣S2ソロ行ってきました
敵1匹も倒せずに帰ってきました
417名無しオンライン:2007/04/22(日) 01:48:46.47 ID:wud1XHqi
>413
ソニチ的にはHUの弱点()笑な低回避を補わせたかったんじゃない?
PSOの時からブーマに囲まれて動けなくなったりしたのに、回避モーションそのままとか何にも考えてないんだろうな
418名無しオンライン:2007/04/22(日) 01:58:35.73 ID:gSlL5qLG
>>415
ラボル系は必要防御力が高いから、fTだとやっぱりセンバ系で安定かと
っつーか基本的にEXスロ無いのでラボル系とかHUにとってはほとんど存在価値がNULL
419名無しオンライン:2007/04/22(日) 02:35:32.26 ID:KQ/DfDIu
スライサー好きの俺は、
使い慣れたfFを捨て、アクロファイターに生まれ変わった。
支給されたメセタでヒケンとフォトンアーツも揃え、
使い心地を確かめるため、ラグオル風などこかに降り立つ。

数分後、気が付けばfFに戻ってハンドガンを撃っていた。
な、何を言っているのか(ry
420名無しオンライン:2007/04/22(日) 02:52:31.48 ID:Y2RENaPU
>>419
スライサーの通常攻撃ならノーダメでいけるっしょ?
メチャ時間かかるけど・・・。PAはしっかり育てないと単発ダメさえ糞
421名無しオンライン:2007/04/22(日) 11:56:11.97 ID:poGMW/og
スライサーは動きが遅いから複数の敵だとあまり有効じゃないんだよな
PAにいたってはロックはずして撃とうがオートロックのせいで滅茶苦茶な方向に撃って一体にしか当たらない
いい加減近接のオートロックはなくして欲しいものだ
422名無しオンライン:2007/04/22(日) 12:30:57.54 ID:y2BdjVlI
敵の超高性能ロックオンもな
423名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:07:39.02 ID:2+TAEgWD
デロルに1ヒットしかしないスライサーなんてスライサーじゃねーよ
424名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:15:10.11 ID:bco+YZ6G
アクロファイター今やってきたんがだ職LV1の比較だと命中補正がGT超えてるな
あと回避率も全職トップっぽいし軽戦士の役回りなのだろうか
製品版ではどんだけ下げられるのか見物でもある
あとブテンの攻撃範囲広がってるように思えるんだがこれは気のせいか?
425名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:29:25.71 ID:wp8VZPuq
回避が全職トップってのはハンデかと思うよな
426名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:31:15.09 ID:xK9kOrxp
>>424
AFはアクロバティック ファイターの略称っぽいから忍者的なイメージなんじゃないだろうか
だから命中、回避が高いのはそのままじゃないかと
427名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:03:26.03 ID:y2BdjVlI
防具を外すとステータスが上がるんだな
428名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:17:25.45 ID:xK9kOrxp
>>427
高レベルになればね
レベル100程度だと普通に敵の攻撃が当たってお陀仏ですから
429名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:20:40.09 ID:bco+YZ6G
アクロファイターの命中って職LV1でもfF職LV10より上なんだな
やたらとヒットするのが嬉しい

PA中の回避は回避モーション(PA中断)無しでダメ8割減とかにしてくれればアクロが近接の希望になれるかもしれんな
無駄かもしれんが要望送ってみるか
430名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:25:22.70 ID:tMhd7k/Y
AF10とφ10のステがほとんどいっしょだから装備できる武器考えるとに劣化φみたいなもんなんだよな
まぁカードなんかは吹き飛ばしと相性いいから面白い戦い方はできるだろうけど
431名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:32:26.20 ID:bco+YZ6G
今がツインセイバーとダガーメインのΦだからアクロいいと思ったんだが劣化なのか
今からカードのレベル上げようと思ってGTに転職してきたがツインだけに留めとくか
432名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:58:09.08 ID:9Q/RugTC
アフロは攻撃速度速いんだから劣化φって事は無いんじゃね?
433名無しオンライン:2007/04/22(日) 14:59:06.52 ID:tMhd7k/Y
いや、装備できる武器の種類とかの話な
ツインダガーや槍、ダブセなどの主力武器があるしトラップも使えるから、ステが同程度なら装備でφのが上なんじゃなかろうかってこと
とはいっても現状アクロの装備をメインにしてφやってるってんならモーションの早いアクロのがいいだろうし
434名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:22:41.72 ID:wazuHuT9
アクロファイターの装備可能武器を是非とも教えて欲しい
飛ぶ敵を叩き落したいぜ・・・
435名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:24:35.71 ID:MpAlM2NH
ツインとカード行けるよ
436名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:28:33.74 ID:wazuHuT9
ほほー サンクス
スキルで叩き落せるのが一番いいんだが望むだけ無駄だろなー
できればFFで行きたいぜ・・・
437名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:41:44.13 ID:2+TAEgWD
イルミナスにLv110でFF20の人いたけどウンコ強かったよ
438名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:44:14.47 ID:nl7As7Pu
回避は死にステどころか邪魔にしかならない。前衛には。
439名無しオンライン:2007/04/22(日) 21:05:34.44 ID:TT23pmM7
だな
回避0にしてもらって
その分全部防御か精神に上乗せしてほしいくらいだ
要望だしたいくらいだ

前衛もうやってないから出さんけど
440名無しオンライン:2007/04/22(日) 21:36:01.96 ID:SvvC+HlV
回避出来なくなるがダメージ半減のユニットとかがあればいいんだな
441名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:19:39.85 ID:X9HlvHA8
しかし大型とかだと回避したい時もあるから
左手盾でガードPAの(ry これぞループ
442名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:43:05.91 ID:wZAN9o8j
ぼくのかんがえたすてきゆにっと

メイガ/ヘビー 全ての攻撃にのけぞりがつくぞ
テイロ/ハード 回避-500、防御+500。さらに敵の仰け反り吹き飛ばし判定の攻撃を完全無効化するぞ
Bユニットだからお財布にもやさしい。

よしwwこれなら勝てるwどうですかソニチさんwwwww




まあ、半分冗談だけど似たようなユニットがあってもいいと思うんだ。
443名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:46:36.89 ID:xK9kOrxp
今のfFって避ける必要も無い攻撃はガードしちゃって
ガードしたいよな大型の攻撃はモロに喰らう

最悪じゃね?
444名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:48:08.15 ID:j/y73orI
何を今更って感じだな
445名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:55:33.40 ID:ww234NCs
当たり判定が糞すぎて側面取ってるのに食らうしな。
446名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:18:26.28 ID:2+TAEgWD
防御はどうでもいいから持久力上げてくれといいたい
447名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:31:02.49 ID:ooughefA
ていうか即死イラネ
448名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:40:12.52 ID:xK9kOrxp
氷結と感電と麻痺と睡眠もイラネ
449名無しオンライン:2007/04/23(月) 00:29:38.28 ID:MvnpC3MP
状態異常の時間なげぇよ。
移動は出来る感電とか沈黙は今くらいの長さで、
完全に行動不能なのは短めにするとか、普通するだろ。
なのにクソニチはその辺一切考慮しない。
しかもヤバイ敵に積極的に行動不能使わせてくる。

ゴリがホーミングでピヨり使ってくるとか、もうかんべん(;´Д`)
450名無しオンライン:2007/04/23(月) 00:32:48.94 ID:lQCNUfEO
>>434
アクロファイター
打撃 スキル40
ツインセイバーS セイバーS ダガーS クローS スライサーS
射撃 バレット40
ツインハンドガンA ハンドガンS カードA シャドゥーグS

451名無しオンライン:2007/04/23(月) 00:34:42.94 ID:CYJQwQEN
というかすでにS2の敵は早くなりすぎて
ガードの硬直の所為で何発もその場でドカドカ殴られまくる
ダウンとかするともう無茶苦茶
アホじゃないのかこの仕様
452名無しオンライン:2007/04/23(月) 00:36:48.54 ID:FGbeYTDy
通常攻撃に状態異常つけてるからね、PSUは。
PSOのアルチ坑道並のうざさがPSUは殆どのマップにあるよ。
453名無しオンライン:2007/04/23(月) 00:59:57.66 ID:NrAm/kvg
AFカード使えるのか
アゲハ愛用してるからこれ良いな
454名無しオンライン:2007/04/23(月) 01:15:06.12 ID:lQCNUfEO
あとAFの利点と言うと
土属性シャドゥーグの状態異常が麻痺であることかな

ただ高ランクミッションだと体感で状態異常効かないのだよなw
Bぐらいだと雷ガオゾランとかが麻痺しまくって面白いんだが
455名無しオンライン:2007/04/23(月) 11:32:04.44 ID:Iq4ryzR7
シャドーグはφでも使える
φとAFを比べた場合(どちらでも使える武器は除外)

AFはカードが使える
φは長剣、拳、ダブセ、槍、ツインダガー、ツインクロー、マシンガン、クロスボウ、さらにトラップが使える

ステ殆ど同じってわけわからん
馬鹿としか思えないな
456名無しオンライン:2007/04/23(月) 12:58:28.07 ID:YhYKLF+F
AFはムチS装備できなきゃ駄目だよな
457名無しオンライン:2007/04/23(月) 13:52:23.15 ID:RUIXuF7Q
AFは双剣以外も早くして欲しいな。
まあ、あの双剣だけでHU系最強に近いがw
458名無しオンライン:2007/04/23(月) 15:24:49.98 ID:c8Gy9y9d
>450
( ゚д゚) AFのバレットも40?
459名無しオンライン:2007/04/23(月) 16:16:08.68 ID:RZ62gpTw
バレットも40だからハンドガン・カードがかなり強力だよ。
460名無しオンライン:2007/04/23(月) 17:49:14.77 ID:kQTuSCbu
バレット30だぞ
バグで上がってるのか知らないが
461名無しオンライン:2007/04/23(月) 17:55:20.08 ID:BNBr0sVu
全部50まで上がるよ
本来の設定を無視して全て50になってしまっていた

もっとも、41以降は設定が無いのか何も上昇しなかったが
462名無しオンライン:2007/04/23(月) 18:41:23.22 ID:z+3xjWXK
>>455
シャドゥーグのφG装備は、トライアル限定でしょ?
公式にも、新装備カテゴリは、
装備職可能をトライアル限定で、増やしてあるって書いてあるしな。
もともと、ダブルセイバーっていう、
φG専用装備が有るのに、更に追加されると思えん。
463名無しオンライン:2007/04/23(月) 18:42:37.44 ID:MHIZs5+p
アナルファーック
464名無しオンライン:2007/04/23(月) 18:44:33.57 ID:kQTuSCbu
シャドゥーグ装備するくらいならクロス装備するしな
465名無しオンライン:2007/04/23(月) 18:45:16.03 ID:VcI9lW3E
>>456
ムチはむしろ新武器一切使えないfFにくれ
できればスライサーもクレクレ
466名無しオンライン:2007/04/23(月) 19:15:13.40 ID:RUIXuF7Q
fFは打撃全部Sでも良いと思う。
467名無しオンライン:2007/04/23(月) 21:03:17.00 ID:CzJSDyCz
ですよね
468名無しオンライン:2007/04/23(月) 21:05:32.68 ID:BM0eXhNr
おまえらのそのfF至上主義・fF崇拝みたいのはなんなんだろうな

これが弱体された原因なのかもな
469名無しオンライン:2007/04/23(月) 21:08:17.05 ID:Bb6kiOFS
敵のステータス基準値でLV100時、

攻撃    1710
法撃     947

圧倒的に打撃のが強いな。
オマケにヴァーラなんか更に1.5倍な


で、こちらの能力値LV100時、

沼子FT10
精神   304+245%

ビス男FF10
防御   152+150%
キャスの方が防御高いが、あえてビスで・・・


これ・・・仮に防御値+補正で沼子の精神と同等にするぐらいで
ようやくバランス取れると思うぞ。
敵の攻撃値が法撃の倍近いのに防御が死んでるんだからなあ・・・
470名無しオンライン:2007/04/23(月) 21:22:51.27 ID:VcI9lW3E
しかし粘着質なのが何時までも居るスレだな
ここまで弱体しても未だ腹の虫が収まりませんか
471名無しオンライン:2007/04/23(月) 23:44:47.95 ID:gh3msiC6
fFがどんどん引退して、過疎化が進んでいったら、
他職の連中だって困るだろうに。
ソニチも危機感もてよ。
472名無しオンライン:2007/04/23(月) 23:45:46.04 ID:BNBr0sVu
もうfFとか殆ど居ないだろ
473名無しオンライン:2007/04/24(火) 00:51:10.22 ID:oDcPM9RB
fFの変わりはφGでも勤まる、つーか今はfFの方がφGの劣化か
そして勇者王φGは結構居るからな
474名無しオンライン:2007/04/24(火) 00:55:29.99 ID:oDcPM9RB
どうでも良い話かもしれないが
俺のフレに上級職で真っ先にプロトえらんだ奴が居るんだが
イルミナスにいってからFFに鞍替えしてな

fFは弱くても好きな頑固な奴らの集まりじゃなくて
弱いのが好きなマゾイ人たちの集まりになるかも知れんな
475名無しオンライン:2007/04/24(火) 01:55:33.32 ID:0R2nT9m/
リューサンみたいなものか。
まともな性能になるのはいつになるやら
476名無しオンライン:2007/04/24(火) 04:41:18.05 ID:8uAYi27z
fFでラガンと戦うにはどういう戦い方がいいんでしょう?
オススメ武器とPAありますか?
477名無しオンライン:2007/04/24(火) 04:51:06.12 ID:2S8MTszx
fFで戦う場合、何やっても効率は露骨に悪いから好きに戦うといいよ
あえてfFで効率を求めるなら、高属性の高ランク氷武器を揃えろとしか言い様がない
478名無しオンライン:2007/04/24(火) 06:03:33.93 ID:HCA12VVp
>>476
ソロで100戦してきな。
それで解らなければ前衛には向いてない。
479名無しオンライン:2007/04/24(火) 08:47:59.84 ID:c+jE4hfq
4キャラ中2キャラがfFな俺参上
ハゲ全盛期はGTとプロトだったんだぜ?
480名無しオンライン:2007/04/24(火) 10:10:43.53 ID:DpFnq3aY
>>476
ソロなら武器やPAはなんでもいいよ。PTなら氷属性武器でダメージ効率のいいPAにしとき。
槍使ってるならダッガズとか。当たり前か。
あとは、多段型ブレスを喰らわないよう注意。むしろこのブレス中がfF最大のチャンス。
その他の細かいことは実戦で覚えようぜ。慣れれば被弾を極力減らせる。

ということを>>477-478は言っている。
481名無しオンライン:2007/04/24(火) 10:16:55.48 ID:HPop3/3H
ラボル系は間違いなくfTむけだぞ
本職だからな

ラボルネイダとfTの組み合わせは特に酷い
前線でギ系連射、ガードキャンセルも加わり雑魚がゴミの様に消える
482名無しオンライン:2007/04/24(火) 10:23:13.13 ID:IGNQxZN9
元々低い防御を増やすより、
突出した回避をさらに上げた方が補助による恩恵も高いしな
まあ、道理か…

そもそもfTにとって回避はグットステータスだしな/(^ο^)\
483名無しオンライン:2007/04/24(火) 10:46:54.40 ID:fCgfG5NW
なあ、LV80ちょいのfFで遺跡S2ソロでまわるのに1時間15分ぐらいかかるんだ。
俺はこんぐらいでまわれるぜってのを聞かせてくれよ。参考にしたい
484名無しオンライン:2007/04/24(火) 10:55:22.81 ID:2S8MTszx
道中は問題ないだろ
ラストでどれだけ上手く倒せるかだけが問題だ
485名無しオンライン:2007/04/24(火) 11:56:38.83 ID:fCgfG5NW
もっといろいろ書き込まれるかと思ったのに。
fFって絶滅しちゃったのか?いやきっと平日の昼間だからだよな
アハ、アハハハ・・・
486名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:01:27.61 ID:PBboPDWO
なんでわざわざ苦行みたいなことする必要があるんだ
みんなアイテム掘りしたかったら別キャラのfTかfG使ってるんだろ
487名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:03:39.60 ID:2S8MTszx
総人口そのものが壊滅的に少ないのに、更に完全な死に職を使ってる人数なんてごく僅か
出来る事が少ないのに、その唯一「出来る事」も他職の方が明らかに優秀だしな
488名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:08:43.11 ID:2Go2u2L/
>>450
お サンクス
斧ないのかな 
やっぱFFだな アクロなんかやんね
飛ぶ敵落としてえなあ
槍は投げれてもいいだろw
489名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:10:02.03 ID:PBboPDWO
また電撃が人口分布図出してくれねーかなw
490名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:20:56.56 ID:2Go2u2L/
>>486
ffは武器と防具揃えてからじっくりpt専用でやってる感じだなあ
武器と防具揃えるのはftとfgでやってるぜ
491名無しオンライン:2007/04/24(火) 12:36:11.00 ID:/mmJJ2VN
fFのハンドガンがfGのマシンガン1発くらいしかダメでてなくて絶望した
492名無しオンライン:2007/04/24(火) 16:30:37.76 ID:MDN2I29z
もうFFバレット40でいいきがする(^o^)
493名無しオンライン:2007/04/24(火) 16:41:47.08 ID:Q3joMy9I
>>486 >>487
じゃあもうこのスレいらねーんじゃねーか?
494名無しオンライン:2007/04/24(火) 16:47:43.39 ID:+Ze8lSc9
>>493
fTとfGの社交場として必要ですよw
495名無しオンライン:2007/04/24(火) 17:27:43.46 ID:x+Q2nW/I
バレットは弱くて良いんだよ。
ステが弱いのもまだ我慢できる。

…何なんだよ、この武器制限は。
496名無しオンライン:2007/04/24(火) 18:15:06.17 ID:hDJcv2dR
バレットは10でもいい(これ洒落ね)
他職が羨むほど、スキルを強化してくれ。
497名無しオンライン:2007/04/24(火) 18:55:51.80 ID:kydd19KH
>>493
馬鹿野郎!
PSU全人口わずか1%のプロトランザーですらスレを保つことが出来たんだ
ユーザーが多い少ないじゃない大切なのは

頑固さだ
498名無しオンライン:2007/04/24(火) 18:58:04.14 ID:kydd19KH
>>495
打撃武器は全部Sになるよう頑固に要望送ろうぜ
499名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:52:57.53 ID:r9Ex7YcF
ニューデイズに時間制限つきパーティーミッション追加だそうだが、
全く反応無くてうけた。
500名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:55:49.00 ID:DpFnq3aY
効率ミッションはこの職の担当じゃないからな。
501名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:57:03.56 ID:2S8MTszx
新日の敵だろ?
Huの出番とか来るのかねぇ

来ないような気がする
502名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:59:48.45 ID:kydd19KH
氷結完全耐性ユニットでもあればね
敵の隙を見て攻撃してるようでは時間制限ミッションでは微妙な存在だな
503名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:00:56.55 ID:2Eyc1wmv
新日の敵なら敵自体は問題ないと思うけどね。
出番はないだろうけど
504名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:27:30.92 ID:Ghm6choA
法撃半減が多いからな。
Ftだけだと逆にタイムおちるだろ

で、FGは短時間での殲滅は苦手だからな。



冬が明けるのか・・・?
505名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:28:45.60 ID:90xyIUih
新日なら、殲滅速度はRa≧Hu>Foじゃないか?
しっかり防具整えて行けば、久々にHuが活躍出来ると思うんだが
506名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:32:09.00 ID:+Ze8lSc9
新日の敵多めだった電光で必要とされなかったからなー
高属性氷鎧着て、カマトのダムバ完封でもできればいけるかな
507名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:33:43.71 ID:AcmDlX1Q
敵による
カマドウズしかいないなら近接も出番あるだろうけれど
テンゴウグとかロボが出るなら居場所はないかも
ロボあり Ra≧Fo>Hu
508名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:40:09.27 ID:2S8MTszx
テンゴと機械の有無は大きな分かれ目になりそうだな
現状の近接は、ロック数1の打撃半減が出たらその時点で詰んでしまうのがなぁ
509名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:50:52.96 ID:AcmDlX1Q
>>508
個人的な予想だと、テンゴウグは出ると思う
禿みたいなタイムアタックになるとしたら
φGでカマにライクラで
ゴウグにマシンガンorツインハンドでも撃ってれば居場所はあるかも
問題はロボかな
ロボが出るなら、確実に居場所はないな
510名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:51:01.53 ID:e7q2eNel
複数ロックついてようが打撃半減の時点でDPSは射撃法撃以下になるけどね
511名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:57:30.71 ID:hElduc9b
テンゴ数匹出るだけで積み状態になる前衛に、どこに居場所があるってんだ?
タイムアタックミッションならなおさら。
512名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:00:48.86 ID:AcmDlX1Q
まぁ、近接は高属性持ってないとゴミだし
どっちにしても居場所はないか
513名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:02:19.60 ID:2S8MTszx
高属性を持ってる事が前提の話だろ
そうでないなら、半減云々以前に最初から出番無しだろう
514名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:03:06.16 ID:e7q2eNel
未来からきました
彼女からの極秘任務の敵は
ゴーモン ゴウシン バイシャ カマトウズ テンゴウグです
515名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:08:17.53 ID:NgjG1n2w
もういっそヒショウジンレンザンか我道拳あたりに射属性でも付けちゃえよ
516名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:10:34.66 ID:2S8MTszx
SUVは一律で射撃扱いだから、その辺で頑張るしかないな
獣は死亡
517名無しオンライン:2007/04/25(水) 00:30:41.35 ID:INyy0NoD
王冠テンゴウグは全部半減だから・・・

王冠全部に燃焼、感染耐性でカツル
518名無しオンライン:2007/04/25(水) 00:56:13.40 ID:+Kk2pvoq
テンゴが盾と剣もってくれば勝つる


ワケネー
519名無しオンライン:2007/04/25(水) 01:11:40.78 ID:DErAaeI8
最後のボス部屋(禿で言う強化ゴリ2匹)で、強化カガジバリ・スヴァルタス・カルヴァタス
どれが来ても文句なしに積む職業です。本当にありがとうございました。
520名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:04:28.38 ID:puOdDFYE
打撃半減には斧 
でかい数字が出るから見た目でごまかす 誰も見てないんだろうけどな
気分だ!
521名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:06:25.71 ID:+Kk2pvoq
つかMAP上にゴーシンが居たら終了
522名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:08:12.35 ID:h9L7uXzJ
最後確かガルヴァパス
523名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:08:39.28 ID:fkPs89mD
アギータしか出ない夢を見よう
あたり一面を埋め尽くすアギータ
524名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:10:45.56 ID:5/XEe7CW
そこに一条の光が!

【PSU】レーザースレ 1発目【光線】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1170815914/
525名無しオンライン:2007/04/25(水) 02:57:41.07 ID:ZIejQxn1
いや・・ハンター関係ないだろそれ・・
526名無しオンライン:2007/04/25(水) 06:20:55.55 ID:KG1DHs8U
ハンターが新ミッションいったら
オンマ、ゴウシンテンゴ\(^o^)/
月下、強化ゴーモンカマト凍って\(^o^)/
杜、論外\(^o^)/
砂塵、(´・ω:;.:...
527名無しオンライン:2007/04/25(水) 12:08:52.50 ID:f0p/yxqJ
いや普通にゴウシン弱くなってるし
杜の人タイプはテクターとの相性最悪だし
まともに相手するの厳しいのロボテンゴくらいじゃないの?
東方や虹色レベルならまだまだいけるだろ

テンゴはどのタイプでも厳しい
カマドウズでどうこう言ってるのはスキル選択間違ってる

あと上の方で精神と防御単純比較してるが
HP量を計算に入れないのはどうかと
HP5000 防御300% ぐらいが妥当じゃね
528名無しオンライン:2007/04/25(水) 12:15:58.87 ID:7V5ByXzs
>>527
最近杜行った事ある?装甲が紙の様になっていてFTでも余裕だぞ。
529名無しオンライン:2007/04/25(水) 12:17:33.58 ID:5/XEe7CW
fGやGTならテンゴは余裕だろ
クロスやショットの一発で合計1000は普通に超えるし、状況によっては弓ライフルや罠の燃焼感染もあるしな
射撃半減はないぞ?王冠なら全半減だが、2匹以上出るブロックは殆どない
530名無しオンライン:2007/04/25(水) 12:29:06.00 ID:K5GAKrQI
どの職でもきつい=Huイラネなわけで・・・
前衛にできないことは多いのに前衛にしかできないことはほとんどない

そしていまのPTプレイはPC同士が協力する要素が補助と回復くらいしかない
ソロで戦えるPC同士で倒す敵の数を分けるだけだから
1人で敵を倒せない、大ダメージ受けて帰ってくるヤツは
足手まといだといわれて追い払われる
531名無しオンライン:2007/04/25(水) 13:49:58.15 ID:zxHBnzSq
>>530
>ソロで戦えるPC同士で倒す敵の数を分けるだけだから

他のPTメンはお前がロックした敵を一切攻撃しないのか?
今だかつてそんなPTには入った事がないんだが。


>1人で敵を倒せない、大ダメージ受けて帰ってくるヤツは
 足手まといだといわれて追い払われる

危ない時は自分でメイト食えばいいだけじゃね?


532名無しオンライン:2007/04/25(水) 14:02:40.22 ID:vJ83mdGV
開始アギータ倒したらキャンセル

という考え方も在る
そういう物だ。そういう物なのだ。


とか書いたらまたドルフィンチームに為りたくなってきた('-`)〜♪
533名無しオンライン:2007/04/25(水) 14:11:48.23 ID:vuizvXXL
それにしてもレンカイダッガス弱体化は100害あって1利無しだったな
あの時に弱体化をしないでレンカイダッガス以外を強化して
バランスを取ってさえいればもっと人が残ってただろうに
534名無しオンライン:2007/04/25(水) 15:49:07.24 ID:cCVTzrmc
レンカイダッガズが強かろうが立場は今と変わらないから残ってないだろうな
535名無しオンライン:2007/04/25(水) 15:56:16.97 ID:t0FUPzNE
かもな。禿なんかはfFに有利な敵が多かっただけだからな
盾無しヴァンダ相手だと、クロスfGはこちらが高属性持ってレンカイしてても、脅威に感じるくらい強かった
536名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:47:29.25 ID:RtIBI9WR
アニキたち
鋼拳PAはダンガとロバットどちらか覚えるなら
どちらの方がおすすめ?
537名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:51:35.38 ID:mLR/hzyA
どっちも不思議な踊りに過ぎないのでご自由に
538名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:53:08.17 ID:RtIBI9WR
>>537
あんたには聞いてない
あんたは沼fTかキャストfGでもやっててくれ
539名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:54:23.01 ID:RqNYFeNV
倍率と命中はロバットの方が↑じゃね?
540名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:54:47.69 ID:1NoQh/dQ
ビス子fFだが不思議な踊りに過ぎないのでご自由に

自分で使っていいと思うほう使えばいいじゃない
541名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:56:15.27 ID:QqlkO9cT
ガチムチアニキ達のおすすめは
クルクルダッガズとライクラってことだ
542名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:56:31.00 ID:mLR/hzyA
ダンガで飛んでる時に凍るとやった!と思うからダンガ
ブナ美ミッションでみんなの人気者に
543名無しオンライン:2007/04/25(水) 19:00:08.47 ID:lkXxV+NT
ハンタースレってこんなに見てる奴多いんだなw
544名無しオンライン:2007/04/25(水) 19:05:20.60 ID:XAoUhHOz
>>543
それあんまり関係ない
ニートはマグロみたいにPSU各スレを回遊してるから
行く先々にエサがあれば食いつく
545名無しオンライン:2007/04/25(水) 19:14:57.96 ID:qeSCDLMM
>>543
HUはそのうちの一割も居ないんだけどね
546名無しオンライン:2007/04/25(水) 19:36:39.89 ID:qeSCDLMM
>>527
ゴウシンってHP減っただけじゃね、射撃で倒しやすくなったけど
潜り速度も、地上に出るときの攻撃ダウンも、首振りダウン攻撃も、
なんも変わって無いから近接したくない敵のまま=fFの苦手な相手
547名無しオンライン:2007/04/25(水) 21:33:31.13 ID:kIPi3KJg
>>544
おまい素人?
ニートじゃなくても専ブラ入れときゃ数分〜十数分で一通り見て回れるけどな
548名無しオンライン:2007/04/25(水) 21:37:42.96 ID:rZPThCFT
2ちゃん回遊すんのにニートとかそういうのは関係無い希ガス
学生でも社会人でも見る奴はしょっちゅう見てるべ
549名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:18:03.20 ID:fHBCuP6m
狂飛獣S2とか、FF×って見れる日も近くなさそうだな。
悲しいけど
550名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:19:18.19 ID:CVseGrxU
まあ、ダイガミサキなんて要らんしな
551名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:36:26.66 ID:ibJEQVvj
>>549
近くなさそう×
遠くなさそう○

じゃないか?
552名無しオンライン:2007/04/26(木) 00:14:42.06 ID:BKgKoaVT
ニポンゴ苦手なんだよね
553名無しオンライン:2007/04/26(木) 00:15:58.26 ID:IUbZUWLD
>>546
ダウン攻撃はどちらかというとどうでもいい(きついけどね)

問題は出てくるときのアグ下げが・・・非道、
554名無しオンライン:2007/04/26(木) 01:20:48.70 ID:NVaPt+8p
>>553
ダウンしたところに別の奴が来て・・・
555名無しオンライン:2007/04/26(木) 01:24:05.63 ID:n6ebr0SN
くやしい…ゴウシンなんかに…ビクンビクン
556名無しオンライン:2007/04/26(木) 01:38:39.17 ID:vmdI149J
新ミッションなんか来るとビクビクするな
fgとか☆9+7一式くらい揃えられるくらいの金掛けて揃えた武器が
属性合わないミッションが来て流行ると出番がほぼ皆無に
557名無しオンライン:2007/04/26(木) 03:06:55.50 ID:s23Actwh
カマドウズはfFとか前衛は手を出さないのが一番。凍って邪魔。
一緒に出てくるオルアカ辺りを相手にしてくれたほうが助かる。凍らないなら別だが。
558名無しオンライン:2007/04/26(木) 03:11:51.43 ID:cD5ODaRj
カマトウズ相手に前出るなって言うなら、いっそのことfF×で部屋作ってください
559名無しオンライン:2007/04/26(木) 03:16:47.18 ID:n6ebr0SN
カマドウズはトルネードでずっと俺のターン!だろ
560名無しオンライン:2007/04/26(木) 03:25:56.41 ID:vmdI149J
>>557
トルネードにドゥガレガ
手はあるぞ?
全く何の対策も考えないで手を出すななんて乏しい
561名無しオンライン:2007/04/26(木) 05:05:40.94 ID:uas+bNAf
>>557
ハンタースレへようこそ。今日はタイミングが悪かったな。
562名無しオンライン:2007/04/26(木) 05:29:49.20 ID:8MZMHecU
なんかこのスレみてると皆稼ぐときはファイガンとかに転職してるんだな
ずっとFFの俺は異端だったのか・・・
563名無しオンライン:2007/04/26(木) 06:17:56.07 ID:t1WTR0Z4
俺もずっとfF。
生きててごめんなさい。
564名無しオンライン:2007/04/26(木) 06:22:28.93 ID:UlBt5Oke
fGで稼いでfFの装備を整えてって感じだなぁ
fFだと行ける場所が限られ過ぎる上に、時間も倍近く掛かる(´・ω・`)
565名無しオンライン:2007/04/26(木) 06:50:11.39 ID:/cH79BXN
FFはいくつ攻撃力あればftにおいつけんだろうな(・ω・`
566名無しオンライン:2007/04/26(木) 07:08:29.49 ID:NVaPt+8p
fFに必要なのは攻撃力じゃない
頑固さだ(`・ω・´)
567名無しオンライン:2007/04/26(木) 08:03:04.27 ID:EuNYqLFt
FF
常時頑固(`・ω・´)
スキル中吹き飛ばしなどにも頑固(`・ω・´)
スキル中回避しても頑固(`・ω・´)
568名無しオンライン:2007/04/26(木) 08:25:15.46 ID:s23Actwh
>>559-560
凍るならいらんよ。おとなしくオルアカかオルゴーモンでも殴っててくれたほうがマシ。
フォイエの射線ずらす上にレジェネまで唱える羽目になる。大抵引っ掛け場所あるからこかす必要もないし。
569名無しオンライン:2007/04/26(木) 08:32:41.38 ID:EuNYqLFt
>>568
Foスレで愚痴ってくれんか?
570名無しオンライン:2007/04/26(木) 08:47:04.08 ID:n6ebr0SN
>>568
トルネードで凍ったら美味しすぎだろ
凍らない沼子さんには分からない楽しみだろうな
571名無しオンライン:2007/04/26(木) 08:55:04.92 ID:Gc8MucYK
テンゴにクロスショットで1000以上とか
どんな状況で出すんだそれw

敵動いてたらフォイエ当たりませんって
それどこのダムバマン?
ゴウシンだとレジェネ連発で云々とかw
感電か凍結させろよw

普通にゴウシンカマドウズとか
PTならFFいてくれたほうが断然楽だよ
最近ダメージしか見ないテクターガンナー多いよなー

前衛は不遇だと思うけど
脳筋後衛が増えてるからよけいつらそね
572名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:05:40.31 ID:ZjIDPfJM
>>568
そう思うならダムバータしないで真っ先に始末するように布教してくれよ
573名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:25:04.74 ID:ly1mUyyg
>>568
同じように思ってるfTとだけPT組めば解決。

昔はfFでRaイラネとか言っちゃってた人ですか?
まあ釣りだろうけどなw

574名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:26:50.51 ID:H8FODD5O
カマドウズにダムバは撃たれないけどな
ライクラとかでずっと俺のターンやってれば、撃つ前に倒しちゃうし
まぁ、FTの2ndがいるから言ってることは理解できるけどな
575名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:37:13.33 ID:UlBt5Oke
>テンゴにクロスショットで1000以上とか
>どんな状況で出すんだそれw

(´・ω・`)?
これが何を意図してるのかサッパリなんだが…
576名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:39:39.35 ID:EuNYqLFt
>>529辺りの話じゃないかな
アンカー打てばいいのにな
577名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:41:31.08 ID:UlBt5Oke
>>576
合計で1000超えるってのが嘘くさいってこと?
ある程度条件が揃ってれば、普通に超えると思うけど…
578名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:43:11.07 ID:QKyX/Yp3
>>571
俺ずっとfGやってるけど、
クロスは無いとして、テンゴにショット接射なんてごく普通の事だぞ。

数あるパターンとしては、
@ライフル状態異常⇒氷ライフル(Fセットで一発700前後)
A罠⇒氷ツイン(デスメで一発420×2前後)
B罠⇒氷マシンガン(バルカックで一発320前後)
C罠⇒背後から氷ショット接射(接射で350×5=1500以上)
D前衛居たらグレで吹っ飛ばすのもアリ。

@&Dが支援攻撃
A〜CがDPS狙い

で、テンゴは動きが鈍いから背後ショット接射はかなり有効。

出張乙。
579名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:45:04.52 ID:EuNYqLFt
>>577
俺に聞かれても困る
580名無しオンライン:2007/04/26(木) 09:58:47.67 ID:hqC66fRf
>@ライフル状態異常⇒氷ライフル(Fセットで一発700前後)
よし、揚げ足をとっちゃうぞ
ファントムの頭文字はPなんだぜ

冗談はさておきショットは強いよな
581名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:06:03.43 ID:M+A35e3o
いや、冗談ではないだろ
BTソニチなみだろ
最近PSUスレ中心に、中学もまともに出てないんじゃないかってくらい
日本語が不自由な奴がちらほら居るし。
582名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:06:58.73 ID:QKyX/Yp3
>>580
あーw...orz

訂正サンクス。
583名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:09:08.03 ID:hqC66fRf
>いや、冗談ではないだろ
いや、冗談は上2行な

>>582
ハハハ、素直なヤツだな
584名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:32:51.68 ID:t8ruZjjX
沼子紛れ込みワロス
585名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:35:21.29 ID:ixatipUc
いちいちウルサイのはキャス男&キャス子fGだと思うけどな
586名無しオンライン:2007/04/26(木) 11:16:55.04 ID:QD95PdZl
なんか勘違いしてる人が多いようだけどさー
一口にキャス男&キャス子fGっていっても
それぞれ人格や個性があるわけで
それに合わせて駆動形とかチューンするわけよ
そうすると各々異なったオイルの焦げる匂いとかするわけで
それはもう甘酸っぱいフェロモンむんむんであり
そういうわけでうちのキャス子は宇宙一なんだヨ。
587名無しオンライン:2007/04/26(木) 11:17:27.04 ID:WczbZ5d3
そうだね。グリーンだね。
588名無しオンライン:2007/04/26(木) 11:24:21.99 ID:WczbZ5d3
土曜だと思ったら今日木曜じゃん
589名無しオンライン:2007/04/26(木) 11:51:54.24 ID:NhDNPaYp
>>574
カマトにライクラで俺のターンできるのて敵LV75までじゃね?
東方S2と虹色S2のカマトは普通にダムバで割り込んでくるんだけど・・・

一番問題なのはカマトが強化されてることなんだよ
軽く計算してみたけど店売りギイセンバで
ダムバ1発250位喰らうみたいなんだ

まぁドゥガレガとトルネードあればいいかもしれんが
590名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:08:50.04 ID:pA+oKCG9
>>578
テンゴにクロスって駄目なのか・・・?
1タゲのテンゴならばクロスもショットもほとんどダメージは変わらず
(確かクロスの方が少し火力が高い)
テンゴは時々歩くから、追いながら撃てるクロスの方が少し便利だと思うのだが・・・。
591名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:20:52.75 ID:351sCQbC
>>590
ダメじゃないだろw
自分が好きなの使えばいいんじゃね?
592名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:22:32.73 ID:JmRNBzmM
テンゴに氷クロス+ライストは普通に強いだろー
おれは火>氷ライフルが多いけど
593名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:26:22.78 ID:TgtF7sA5
ここハンタースレだよな?w

今日追加のミッションでfFくんな!とか、研究所みたくfG・FT限定!みたいな部屋できるんだろうな
武器防具が全然揃わないぜ…
594名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:27:22.90 ID:pA+oKCG9
>>591
いや、冒頭「クロスは無いとして」って書いてあったもんでな・・・。

あまり関係ないが、最近カマトに火ショットガン接射を試してみた。
どうやら俺はfF向きらしい、大変楽しかったぜ。
595名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:31:16.23 ID:sLIvn+fX
>>594
カマトは射撃耐性持ちなんだがw
596名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:33:10.02 ID:JmRNBzmM
ハッ、本当だここハンタースレじゃないかw
初めてスレ間違えて書き込んだ・・・。
597名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:39:15.35 ID:UlBt5Oke
>>595
複数ロックあるし、射撃耐性であってもショットはそこそこ有効
そこそこだけど。実際は硬直中にダムバ貰ったりして中々楽しい
598名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:50:43.08 ID:pA+oKCG9
>>595
ポラボラは射撃耐性持ちだか2ロックなのでショットが有効でな。
同じ様に2ロックのカマトにもイケるかなぁ、と。
実際はダムバをかわせる距離だと接射にならず、ケツから撃つと1タゲにしか当たらずで
クロスで焼きながら右手で殴った方がよさそうだった。

やっぱカマトには斧ダブセでずっと俺のターンかな・・・。
599名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:52:00.19 ID:693GKVUI
まだ蓋もあいてないのにあれイラネ、これイラネとか
おまいら本当に楽しんでるんだな(^0^)
メンテあけたらおのずと答えがでるだろうに
600名無しオンライン:2007/04/26(木) 17:23:57.29 ID:uas+bNAf
ネガティブ妄想は俺らの十八番!
601名無しオンライン:2007/04/26(木) 18:56:06.93 ID:CIH3q0Ay
カマトウズはトルネードブレイクでダムバの射程外から攻撃する手もある
ライクラだとカマト復帰時にダムバ使用してくる確率が上がるからオススメしない

基本的にダウンとかさせるとダムバで反撃してくるっぽいね

あまり知られてないが打撃無効バリア貼られた日には手も足も出ないぜ
ディーザスなんかカスに思えるバリアの超性能っぷりにfFは死ぬ
602名無しオンライン:2007/04/26(木) 19:45:24.83 ID:CIH3q0Ay
フライパンに燃焼がついてる件について
603名無しオンライン:2007/04/26(木) 20:26:38.33 ID:t8ruZjjX
もうサーセンした
604名無しオンライン:2007/04/26(木) 20:41:33.80 ID:r1Jik6R1
ネタ武器だと思ったら実用武器だったと言うことか?
して燃焼は何レベルなのかな、燃焼Lv1ならやっぱりネタだが
605名無しオンライン:2007/04/26(木) 20:43:36.81 ID:r1Jik6R1
>>601
グレでふっとばすと一瞬で消えるけどな
なんつかfFってfT,fGの完全支援付きで戦わないとダメなタイプにされてるよな
606名無しオンライン:2007/04/26(木) 20:45:48.06 ID:EnmHOZoi
FTは正にその通りだけど、fGは別にいらないんじゃないか?
最強職なのは認めるけど、それは個人の話だろ。
607名無しオンライン:2007/04/26(木) 21:20:25.19 ID:CIH3q0Ay
>>607
ソニチの設計としては凍結や感電をばら撒かせるのが仕事だったんだぜ
ハンターは凍結状態の敵を攻撃すると想定されてるから
ハンター向けのビーストは命中が低くて攻撃力が高いって設定されてるんだぜ
608名無しオンライン:2007/04/26(木) 21:20:43.18 ID:CIH3q0Ay
間違えた
>>606
609名無しオンライン:2007/04/26(木) 22:58:54.41 ID:BZYyQMZM
>>604
フライパン燃焼Lv2らしいぞ・・・
ぬか喜び('A`)
610名無しオンライン:2007/04/26(木) 23:11:28.40 ID:uas+bNAf
fFのハンドガン超えたじゃまいか。ヤッター
611名無しオンライン:2007/04/27(金) 00:23:37.02 ID:LRskF0+9
通常攻撃で敵がひるむことに違和感を覚えるぜ新パーティーミッション
612名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:31:22.81 ID:2hjGEfzB
>>606
カマトバリアの流れでfGの支援も入ってるんじゃね?
グレで消せるならプロトでも良いのだが
fFだけで解決できない状況多すぎなのに
fFが居ないと解決できない状況が全く無いのがfFの不幸だな
613名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:33:29.23 ID:2hjGEfzB
>>609
火35%だから、一般ユーザーだとメインウェポンレベルになるんだぜ
まあセイバー使いなんかあんまり居ないだろうが

ちなみに俺はセイバー使いだってレスは要らないからな、全く居ないといってるわけじゃないからな
614名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:57:22.23 ID:R5SxmerH
A50いくつか揃えてる準廃くらいだけど、十分メインウェポンだぜ

だって氷土ばっかだもーん
これだけ揃えるのにいくら掛けてると思ってんだよこんにゃろ
敵が変わったらたちまち一般人以下になりました
615名無しオンライン:2007/04/27(金) 03:00:26.44 ID:jm8JY8d1
>>606
あぁ、確かにfGの助けはいらんな
いるとしても、ディマ・オンマか。

ブナミとかどうなん?
fFで遊べるならいくぜ
616名無しオンライン:2007/04/27(金) 03:23:43.52 ID:HQ8F0DRF
>>615
Cなら居ても平気そうだが、スイッチが撃ち辛いetc...何かと足手まとい。
A・Bは知らんが、多分居ない方が貢献できると思う。
617名無しオンライン:2007/04/27(金) 06:22:25.62 ID:yKpKW5A+
>>615
このスレで聞いたらネガネガした回答が返ってくるにきまってんだろw

とりあえずハンドガンと火・氷属性の武器を持っていけば遊べるぜ

618名無しオンライン:2007/04/27(金) 07:09:16.18 ID:RR28TJ2w
>>615
ブナミは敵が攻撃でひるむ
後は分かるな
619名無しオンライン:2007/04/27(金) 08:53:12.54 ID:Gac0M8FL
もまいらカマトのダムバうんぬん言ってるから、ビス男fFの俺からちょっとしたコツを

なに?fGとかfT使うからいらない?、まぁそういわずに聞いてくれ(´・ω・`)


体感だけど、カマトは手前の馬?の部分を狙ってるとダムバじゃなくバータ撃ってくる確率が
かなり高い気がするんだ、逆に奥の本体?狙いとかで本体の近くから攻撃するとすぐダムバで反撃される
ダムバで凍る事が多い人はひとつ、怖がらずに正面から攻撃してみてくれ、
手前の馬?をロックして後ろの本体にも射程ぎりぎりで当たるように心がけると殆どダムバこないと思う

まぁ俺の体感での話しだから、やっぱ撃ってきたぞ!と言われてもゴメンナサイとしか言えないけどね・・・
困ってる人いたなら参考程度にしてみてくれ
620名無しオンライン:2007/04/27(金) 10:34:45.31 ID:jm8JY8d1
>>617
>>618
レスさんくす!
ちょいとヘビーツインズ50%できたからオルゴーモン打ち上げまくってくるぜ!
バータなんざぁやらせねぇw
621名無しオンライン:2007/04/27(金) 11:09:59.80 ID:g0VqDxyr
カマトウズは打ち上げで転がすと反撃がダムバじゃなかったっけ?
622名無しオンライン:2007/04/27(金) 11:30:44.29 ID:QlabnPsy
>>621
お前は何を言っているんだ?
623名無しオンライン:2007/04/27(金) 11:41:18.35 ID:mU4T5J3D
ドゥガレガ使えばいいのにね

打ち上げじゃ転がらないのにね
624名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:52:42.89 ID:KfVwe43Y
PTだとドゥガレガ3段で転倒→追撃→転倒のループいけるね。
ソロだと追撃のあと確実にダムバくるが・・・
625名無しオンライン:2007/04/27(金) 16:59:38.76 ID:LJL40QUW
>>624
確実にダムバが来るのを利用して
1段目で転倒→2段目で追撃→ダムバモーション確認→離れる→カマトウズの構えが通常に戻る→・・・
カマトウズのダムバータは構えが元に戻った時、前から近づくと残ってるのに喰らうが
後ろから近づくと喰らわないことを知ってればドゥガレガで十分ハメられるよ

>>623
打ち上げだと転がりはしないがのけぞりに対して反撃が来る
626名無しオンライン:2007/04/27(金) 18:15:59.44 ID:Gac0M8FL
>>624

PTでもソロでもドゥガレガの2段目を先っぽの馬?部分狙ってると
起き上がりにダムバ反撃があんまりこない気がするんだ、あくまで体感で、だけど
627名無しオンライン:2007/04/27(金) 19:35:42.87 ID:kfdrS2Ge
バータやメギドをくらっても、ピンピンしてるニュマ子。
同じパーティーなのに、仲間って気がしないぜ!
628名無しオンライン:2007/04/28(土) 10:11:35.25 ID:htmPQrwt
杜に乱入してくるFFとかなに考えてんだよw

「ボスはまかせろ!」とか乱入早々言い放つアホが乱入してきて笑ったよ

頼むから杜には来ないでくれよ
629名無しオンライン:2007/04/28(土) 11:56:21.09 ID:knPW88m7
頼まれたって行かねえよ
本人に言え。
630名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:14:45.05 ID:hxB6y0s7
>>628
ここでしか騒げないチキン乙
631名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:32:27.49 ID:dp4L3NWe
>>628
本人に言え、ここで地雷糞前衛の話されたって困るんだよ!
いい加減そのくらい理解しろ
fGスレいってレーザーばっかり撃つfGの話して愚痴ってんのと同じなんだよ
632名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:32:31.07 ID:5RuEwtKO
>>628
それは「ボス以外では役立たずで御免ね」と言ってるんだよ。
633名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:40:23.67 ID:xIDVHLx4
お前らネタに釣られんなよw
634名無しオンライン:2007/04/28(土) 13:33:15.78 ID:h/55NliE
おまいら、全ての沼fT箱fGがfFを嫌ってると思わないでくれ
自分は開始当初から沼子fT一本だが前衛大好きだぜ?

レスタに補助をするのが生き甲斐と言うわけではないが、
昔ドラや禿でお世話になったし感謝してる

だからネガらずにドンドンいろんなミッションにきてくれ
正直、ガンナーテクターPTは立ち回り的にも視覚的にもつまらない……
635名無しオンライン:2007/04/28(土) 13:36:19.67 ID:RhKY8Ak8
>>634
定期的にお前みたいのが来るから知ってるよ
でもそういう書き込みをFoスレやRaスレでやってくれ
それで同意をいっぱい貰ってくれれば入りやすくなるんだよ

お前に当たる確率が高ければいいんだけどな('A`)
636名無しオンライン:2007/04/28(土) 13:56:32.47 ID:qfthHVkw
ごめ……
そうだよな……

俺も流石に今のテクターガンナースレで同意とれるとは思えない…かも……

普通、前衛=火力、ガンナー=状態異常、テクター=回復補助
っていうモノなのにな

前衛にも単純な火力面以外で取り柄があれば…
敵の剣や盾を破壊出来るとかさ
ソニチ、もうちょっと考えてくれ

ギスギスしすぎだよ、マジで……
637名無しオンライン:2007/04/28(土) 14:04:37.32 ID:grImufKe
いま、一番火力のあるレンカイダッガズを10としたら
fGのクロスが8〜+aくらいあるからな
火の雑魚敵に対するFTのダムバは20くらいあるんじゃね
なんでスキル倍率下げたん?って思う
638名無しオンライン:2007/04/28(土) 14:15:21.46 ID:xS8T3TJ7
確かに炎侵食中はダムバが最高火力だったなぁ。

氷ピコラで3K超え出して一人でニヤニヤしてたけど。
639名無しオンライン:2007/04/28(土) 14:26:39.93 ID:Ki2LfHr2
氷MAXピコラでもS2のドラだと400ぐらいしか与えられないんだよな
火力面でももうfFはだめな気がする
640名無しオンライン:2007/04/28(土) 14:36:00.46 ID:Vox0zBqD
ドラ戦じゃあショットグレ持ちのfG>>>>>>>>その他だろ。
ショットの10発ヒットは正直羨ましいわ。
641名無しオンライン:2007/04/28(土) 15:38:45.48 ID:BquC19Jv
打撃耐性があるんだから負けて当然だな
耐性無かったらFFの圧勝だよ
642名無しオンライン:2007/04/28(土) 15:47:31.83 ID:Ki2LfHr2
打撃耐性無しでようやくどっこいどっこいだぞ
643名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:05:23.41 ID:dp4L3NWe
ムカト50で大体300〜330.三段目450前後くらいだ
これでようやくグレに並べるくらいだろうか、被ダメージっていう点はあるが。
644名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:10:49.40 ID:pWpORr6I
・ロボ系
感電吹き飛ばし、何故か浮かされる麻痺攻撃(麻痺LV3)
危険を起こして近づいても打撃半減、攻撃中ハイパーアーマー
LVが上がると絶対よけれない燃焼付きの自爆
数が多いため敵同士押し合うため地獄絵図

・ロボ系のバイブルックによる攻略方法
どの攻撃も射程が短いため、離れて戦えば安全だ

自爆するので急いで距離をとってかわすこと

倒したら自爆するので、近づきすぎには注意

自爆するので、止めを刺したら後退しておくこと

自爆は確実に回避しよう()笑
645名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:40:25.70 ID:knPW88m7
おまいらDPSって何か知ってるか?
真昼間からあんまり笑わせるなよ。
646名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:46:28.58 ID:saDFdjwS
>>645
電撃プレイステーションの事だろ?
647名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:49:22.74 ID:/UiI4XfS
>>634
お前は世話になったのかもしれないが、迫害された職もいるんだぜ?

その迫害された職が今は最強なんだから面白いよなw

迫害してた職は今は最弱のくせに生意気にS2ミッションに寄生しにきやがるw

お前らは要らない子だって言う自覚が足りないよな

そんなにS2ミッションやりたいならエボン工でもしてろよwwwww
648名無しオンライン:2007/04/28(土) 16:59:40.06 ID:vHAnfGzf
>>647
HUの天下はせいぜい3〜4ヶ月、その後3ヶ月以上迫害されてるわけで
そろそろ締め付けを緩めないと逆襲されることになりますよ
上方修正が望めないなら足を引っ張るしかないのですから
649名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:03:24.09 ID:Si8G2oRm
PAが追加される毎に出来ることが増えてったRa,Foと違って
前衛はDPSと転倒,ふっとばし性能の差しかないからなぁ

スタンや防御無視,鈍足効果などダメージ以外に付与効果つければいいのに
650名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:06:26.10 ID:vHAnfGzf
敵の攻撃に耐えられなくなればDPS主体のスキルは事実上死にスキル化し
Hu系は行動制約がどんどん増えてくからつまらない→止めると言う流れになるのだよ
651名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:08:49.02 ID:eA6zDy2T
ガンナー()笑風情が調子乗ってるなw
お前らもfTの世話になってるだろwwww
なに?社ならいなくてもいいってか?
なら一生篭ってろw
必要な時だけ呼んでやるから、感謝して乱入しろよ?www
652名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:09:13.88 ID:vHAnfGzf
ロボも止めさしたら回避しろと言われても
PAのモーションキャンセルできないから避けようが無いケースが頻出するのだよな
ソロで必中攻撃なら敵に与えたダメージ覚えとけば良いのだろうが
653名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:13:54.71 ID:MDVbD4dD
どの敵も近接は大変なので、離れて戦えば安全だ

もうこれでいいよ。
654名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:45:32.15 ID:vHAnfGzf
>>653
なるほど打撃武器を全部フォトンの刃を飛ばすスライサーもどきにしちゃえば解決するな
655名無しオンライン:2007/04/28(土) 19:12:49.94 ID:z6YD0HT7
fGつえーとかどうでもいいな
つーか、うざいから消えろ
fF FT fGの3キャラやったが、ソロならどのキャラも大してかわらん
自己強化回復できるFTが一番楽かな
656名無しオンライン:2007/04/28(土) 19:16:00.07 ID:Ki2LfHr2
とりあえず655がソロやってないことはわかったw
657名無しオンライン:2007/04/28(土) 19:23:52.15 ID:rGqWqhJw
ドラS程度までなら同意できる
658名無しオンライン:2007/04/28(土) 19:57:51.86 ID:vHAnfGzf
ドラSでも装備次第では差が見えてくるな

655を好意的に解釈するとfFは高属性装備完備で
fT、fGはBランクの+5程度の装備で周って同じ位だって事を
言いたかったんじゃないだろうか
659名無しオンライン:2007/04/28(土) 20:03:57.58 ID:jffleJC/
                ∩
  補助よろwwww>.ミ ∪ ミ
  -=≡  ..  ∧∧  ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
  -=≡        ..  ┃
              ミ .∩ 彡
                ∪

      ∩
   ミ  ∪ ミ  <レスタよろwwwwww
      ┃  ∧∧     ≡=
 ⊂⊃─╂⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃  三=―
      ┃           ≡=
   ミ.  ∩ 彡
      ∪
660名無しオンライン:2007/04/28(土) 20:27:35.36 ID:vHAnfGzf
それfFじゃないからφGスレなら別にありますよ
661名無しオンライン:2007/04/28(土) 21:02:18.49 ID:Qm+vIjtT
まあ、でも実際に生粋のfFってこのスレの住人ですら減ってそう。
直ぐにクロスとかの話になるし。fFならハンドガンの話題で盛り上がろうぜ!
662名無しオンライン:2007/04/28(土) 21:23:56.06 ID:vHAnfGzf
もともとHuスレは他職の書き込みのほうが多いスレだけどね

ハンドガンの話題ね…ブドゥギ・マガナは良いものだった
663名無しオンライン:2007/04/28(土) 21:47:54.47 ID:DL2uppMA
紅S部屋で見た地雷fF。
鳥が飛んでても棒立ち、ジャーバが出たら殴りに行くわけでもなく
あっちへうろうろ、こっちへうろうろ。
さぼってないでハンドガン使えよw
fFならハンドガンめちゃ重要だろうが。
664名無しオンライン:2007/04/28(土) 21:59:35.86 ID:dp4L3NWe
どうぞどうぞ
好きなだけ吐いてください。
本人に言わなきゃ何も変わらんけどな
665名無しオンライン:2007/04/28(土) 22:32:40.59 ID:Bpina7UF
ずっと殴ってなかったのなら地雷確定だけど最初ジャーバのまわりうろうろはタゲ取りじゃないの?
まぁその場にいなかったんでわからないけどな。
666名無しオンライン:2007/04/29(日) 00:08:16.65 ID:VZAhlOlf
>>663
地雷はあくまで中の人の問題。

それを言ったら、fTやfGにも地雷はたくさんいるよね。
667名無しオンライン:2007/04/29(日) 00:35:34.13 ID:zV2rBdGj
>>665
タゲ取りなら銃撃ったほうがいいだろ
遠距離武器は敵のタゲになりやすいし
囮になるならハンドガンでいいんじゃね?
668名無しオンライン:2007/04/29(日) 03:39:49.86 ID:suhEeej+
野良でずっと近接武器を振り回してる奴らにハンドガンないの?って聞いたら
「もってないw」って言う奴結構な割合でいるぞ。

>>666
地雷は中の人の問題なのは既出もいいところだけど
感覚的に悪印象>>>>好印象って感じでみんなの記憶に残るので
一度植えつけられたイメージの払拭は難しい罠。
669名無しオンライン:2007/04/29(日) 03:45:54.12 ID:Vn6uQkbi
ちょこっと前からこのスレにはよく他職が地雷話を吐き捨てていくが
お門違いもいい所だ
670名無しオンライン:2007/04/29(日) 04:00:51.29 ID:g9CkfkvF
ジャーバにも鳥にもライクラハメが安定ですよ
671名無しオンライン:2007/04/29(日) 04:41:47.88 ID:VkYSdL48
まぁハンドガン本格的に使う可能性のある職なんてプロ位しかいないけどな
Huが使うには微妙すぎてアレだし
Raにはそれぞれに特化した武器があるから平均的に強い武器は強いていらない
672名無しオンライン:2007/04/29(日) 07:55:39.83 ID:p+qSEY3h
そんなオマイラもイルミナスの鬼性能クバラはんどがん見たら
はんどがん6色とっちゃうんだろうな
673名無しオンライン:2007/04/29(日) 08:28:39.98 ID:kw3um+XK
バレット20になるし、ハンドガンも一応は実用レベルになるしな
674名無しオンライン:2007/04/29(日) 09:04:07.26 ID:70jNKgA2
ハンドガンは、fFのたしなみです。
675名無しオンライン:2007/04/29(日) 11:29:05.27 ID:Cle1XdA7
いつもハンドガン1本程度のPPはカラにする自分は、やっぱ地雷なんだろうなあ
676名無しオンライン:2007/04/29(日) 12:03:03.70 ID:ZRApdQZR
やっぱりFF的にイルミナスのルビーパレットの存在は神なの?
ウォーテクで使ってたんだけどあれイカれた強さだね。
カードファンテより強かったし……。ライフル並だったかも。
たしか威力は500くらいだったと思う。PSOVer.2の赤ハン思い出したよ。
677 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 12:04:07.09 ID:jYPH0r0J
ハンドガン7種30の漏れが来ましたよ
678名無しオンライン:2007/04/29(日) 12:20:40.16 ID:nx1PG2/H
フォルテファイターはフォルテファイター同士でPT組めよ

存在自体がうざいから過疎ユニの過疎ミッションでもやってろww
679名無しオンライン:2007/04/29(日) 12:42:23.41 ID:eZRX5iR8
ハンドガン全色取ってるけど、氷とマヤリーしか上がってないな。
680名無しオンライン:2007/04/29(日) 13:58:02.12 ID:irToNUup
ずっとfFやってるけど、
迫害期間がこんなに続くとは思わなかった。
イルミナスは大丈夫なのか?
681名無しオンライン:2007/04/29(日) 13:58:23.95 ID:imuL0G53
いまさらPSOからPSUに来た俺が質問。

片手武器ってセイバーとダガーどっちの方がPAの使い勝手良くなるですか?
682名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:01:21.79 ID:IBrydKBV
>>681
圧倒的にセイバー
射程、威力共に申し分ない 手軽に打ち上げられるのもグッド
683 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 14:05:09.49 ID:jYPH0r0J
ダガーも優秀だぜ!
684名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:05:30.80 ID:kw3um+XK
>>681
好みでどうぞってレベルの差だな
どちらも実用には充分なレベル

威力、打ち上げのし易さ、PA威力の成長などはセイバーが上
命中、攻撃回数やHIT数、PAの燃費、PA使用時のフットワークの良さなどはダガーが上

俺はダガー派
ブテンの使い勝手が非常にいい


Wikiとか見つつ比較して、どちらが自分に合っているかを検討するといいよ
本当は、自分で両方とも使ってみるのが一番だけどな
685名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:07:38.81 ID:kw3um+XK
ちょい訂正

>威力、打ち上げのし易さ、PA威力の成長などはセイバーが上
攻撃力、打ち上げのし易さ、PA威力の成長などはセイバーが上
686 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 14:09:48.23 ID:jYPH0r0J
ブテンの機動性は異常
687名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:20:19.34 ID:IBrydKBV
セイバー
・ライジング  お手軽な打ち上げが可能なPA 状況に応じて吹き飛ばしも使える万能型 威力もなかなか
・グラビティ  前方への火力特化PA 攻撃速度 ヒット数などが優秀 対大型用

ダガー
・ブテン  小回りの効く突進型PA 攻撃時間が長いためDPSは低いが 総ダメージ、燃費が良くダウンも奪える
・シュンブ  軽く溜めて放つ迎撃型PA 銃器との相性が良く燃費もよい 切り込みには向かない

こんな感じか
688 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 14:24:26.76 ID:jYPH0r0J
クローも!クローも見てあげて!
689名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:25:01.20 ID:imuL0G53
みんなサンクス。

メセタが溜まったらまずダガーのPA買ってみるです。
しかしPSOに比べてメセタの溜まりが遅いのね・・・通路でチマチマと稼いでくる
690名無しオンライン:2007/04/29(日) 14:27:23.08 ID:kw3um+XK
>>689
レイフォトン、スケープドール現物、クバラウッド、チコタイト、ステルニウム
このあたりはNPCに売らず、貯め込んでおくと幸せ
個人ショップ開いたあとで、結構な値段で売れるぞ
691名無しオンライン:2007/04/29(日) 15:04:54.58 ID:bvKSrJhD
ルビーバレットの性能は凄いけど、入手難度も凄いと思う。
デガーナカノンみたいにレア素材使うだろうし、ドロップ率も極悪だろう。
692名無しオンライン:2007/04/29(日) 15:36:04.34 ID:p+qSEY3h
ルビバレじゃなくても☆7ヴァリスタ(クバラ製)でさえ
強化の伸び、初期性能ともにパイソンを軽く越えてたし
他にもPSO復刻はんどがん有ると良いね
693名無しオンライン:2007/04/29(日) 17:14:47.68 ID:ImJ6ggPE
まぁでもその辺はまだ調整が入りそうだし、ハンドガンでそれ程ってことは、
他の武器でも恐ろしい威力のが出てくるだろうな。

手に入るかどうかはかなりアヤシイけど、夢を見るのは良いことだ( ´ω`)


そういえば新しいPAも追加されるって以前のファミ通情報にあったけど、
今の各武器3種から、各武器5種くらいにはなるのかな。
694名無しオンライン:2007/04/29(日) 19:41:18.94 ID:5j2/wtJn
>>693
その前に小剣、片手剣、長剣、槍、斧のPAF交換スキルをそろそろ開放して欲しいものだが
695名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:12:13.16 ID:ppO3A81t
今解放されてるPAはほぼふっとばしフィニッシュだからレベル31以上は
威力しか望めないじゃん?
新PAあるならば40、50を念頭においた段階技のPAにしてほしいな
個人的にはふっとばしたのを超追尾性能でこっちもふっとんで追い討ち入れて
さらに追撃するほうが動きとしては笑えていいんだが、fF()笑が決定的になってしまうので
微妙で悲しい
696 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 20:58:16.15 ID:jYPH0r0J
吹き飛ばしの逆で、引き戻しだな!
697名無しオンライン:2007/04/29(日) 21:08:51.29 ID:a9Bcs51x
クサリガマでやってくれ是非
698名無しオンライン:2007/04/29(日) 21:13:35.47 ID:rCMEr8Mm
武器投げればよくね?

そしてそのまま電子の海に
699名無しオンライン:2007/04/29(日) 21:40:09.00 ID:O1GHvI+K
FFだけにか
700名無しオンライン:2007/04/29(日) 22:24:04.13 ID:bKrzhcuP
せっかく手に入れたS武器、ハルプセラフィもツーヘッドラグナスもfFじゃ装備できないよ。

なんでファイガンでSまでいける装備がfFじゃいけないんだろ。
双剣も双小剣も片手剣も片手ダガーもSまでいけない。
しかもファイガンにはファイガン専用のダブセ付き。

これっておかしくない?
701名無しオンライン:2007/04/29(日) 22:27:12.97 ID:FPCl5E56
fF:大型(基本両手持ち)武器特化
φG:小型武器(片手と片手×2)武器特化
702名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:10:26.26 ID:5j2/wtJn
>>701
だが両手持ちのダブセはφGのもの
そしてイルミナスでは片手武器の専門家AFががが
703名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:21:23.55 ID:FPCl5E56
セイバーを両手に持つ(ツインセイバー)か
くっつけて持つ(ダブルセイバー)かの違い
704 ◆shine/Zv6k :2007/04/29(日) 23:46:42.73 ID:jYPH0r0J
問題は、そんなfFと肩を並べる前衛が
何で銃も使えるスーパー戦士なのかって所だろw
705名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:53:18.81 ID:FPCl5E56
ハゲ時代に散々貶めといてそれはねーよ
706名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:53:56.50 ID:5j2/wtJn
バレットのレベルもだけど射撃武器の充実度が全然違うからね
fFハンドガンのみ()笑
707名無しオンライン:2007/04/30(月) 00:05:48.41 ID:iAb5Gl4C
>>705
ハゲは銃を使う要素がまったくなかったからな
銃なしでの能力をみればそりゃfFの方が上になるさね
708名無しオンライン:2007/04/30(月) 00:08:13.15 ID:1MpsMXiJ
ハゲ時代:ツインなんて使えねーよ、2本クロスm9(^Д^)プギャー
イルミナス:バレ30、3本クロスなんてずるい!
709名無しオンライン:2007/04/30(月) 00:50:48.83 ID:PtBhc3S7
禿時代「φGは禿に来るな!」とか言って散々馬鹿にしてたfFが
その嫌ってたφGに挙ってなってまでPTに寄生してくる様は涙を誘う。
710名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:01:06.68 ID:iAb5Gl4C
>>709
何を言ってるんだ
そんなことあるわけないだろ
そのときのfFはもうfGかfTになってるよ
711名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:06:59.72 ID:0ePxYY30
>>709の知り合いがそうなんじゃね?かなり好意的に解釈して。
それか、2ch影響による妄想か自分のこと。
712名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:09:38.45 ID:z6g/iaKc
FGが不具合の時代、あそこのスレでは皆で立ち回り議論がされたもんだ
その結果クロスにグレやレーザーや禿のお守り役など
新たな武器や立ち回りを編みだし、禿PTにも居場所を得た。
それに比べここはどうだ?
だから能筋と馬鹿にされるんだ。
取りあえず補助を受ける動きも覚えろ。
いつでも先頭を走りたがるな。
無駄に敵を散らすな。ダムバを活かせ。
713名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:10:03.95 ID:N95Vj2YP
だよな
そういう層が未だに打撃をしてるわけがない。
今はFTfGで打撃は念の為に寝かせておいて
打撃が強くなりゃ起こすだけだ。弱けりゃ寝かせたまま
俺はハゲはさっぱりいかなかったが最強厨だからまさにこんな感じ
714名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:22:25.10 ID:1MpsMXiJ
でたー、ダムバマン
イルミナスではどうすんだろ
715名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:23:50.99 ID:iAb5Gl4C
>>712
ぶっちゃけfF特有の立ち回りなんてほとんどないんだよな
補助にしたってダムバにしたってそれは共通の立ち回り
fFにしかできないこととはなにか
そしてそれはパーティーが必要としているのか
話すならこの辺りだろ
716名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:35:53.26 ID:UX05+qze
いやいや立ち回り大事だぜ?

今日ブナミAにいたFF、常に最前線特攻。そりゃ別にいいんだ…
でも次に強化カマトウズ×2が湧くのわかってて
なんで広場の真ん中でオルゴーモン殺すんだゼ?

当然のように、そいつだけ囲まれてレイープ→ミッション失敗('A`)
717名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:39:03.21 ID:0ePxYY30
>>712
ここにいるFFならラスト3行は大体やってるんじゃないの。
実践しても居場所なんてありゃしない、って別のfGが煽ってきそうだけどなハハハ。
近接自体が乙ってるんだから武器について新発見して編み出す余地ないし、
FFに限って言うなら、イルミナス新武器さえも回ってきてないから
未来に向けた議論さえできないんだぜ。

ところで、fGさん最近いろんなスレに出張しすぎだろ。
あと不具合ってなんだよ、不遇じゃないのかよヽ(`Д´)ノ
718名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:39:29.75 ID:YIxlrcra
>>712
fFは選択肢の幅が狭すぎるのだよ
719名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:42:33.18 ID:YIxlrcra
>>717
fGのふりしてるがそこはかとなくfTの香りが
720名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:46:00.67 ID:1MpsMXiJ
ハゲ時代のfGは一時的にfFになってレンカイダッガズだけ覚えりゃ済んだしな
721名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:47:45.37 ID:YIxlrcra
>>720
φG→fF→φGも多いよな
722名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:56:10.94 ID:iAb5Gl4C
ハゲのときは元からfFだった奴が他職を馬鹿にしていたのではなく
転職組がまだそんな職やってるのかよwみたいな感じで馬鹿にしてたんだと思う
723名無しオンライン:2007/04/30(月) 02:20:52.74 ID:1sFYBFBV
FF限定募集もFTもやってたしな〜
724名無しオンライン:2007/04/30(月) 03:37:08.21 ID:EaT6Jwak
>>723
そう言う意味じゃ、FTが一番調子いいよな。
禿のときは散々fF限定募集してたくせに、研究所とか始まると
手のひら返したかのように今度は「禁止部屋(職限定部屋」作る始末。
725名無しオンライン:2007/04/30(月) 04:16:32.18 ID:ShP/5nN/
職が調子良いんじゃない
調子のいい奴が強い職に集まってるだけだろ
普通にやってる人まで巻き添えにすんなよ
昔の禿にはGTだΦG来るなだと特定職=地雷なんて糞な流れから学習もしないのか
726名無しオンライン:2007/04/30(月) 04:19:26.91 ID:ShP/5nN/
「禿に群がってた奴」で良いじゃないか
727名無しオンライン:2007/04/30(月) 06:54:06.03 ID:KJHdgAU/
>>701
それ、FFとアクロファイターの図式じゃないの?
FFは「近接戦闘の専門化」
ファイガンは「近接戦闘を主とするが射撃もある程度使える」

武器として優秀なツインダガー、ツインセイバー、片手セイバーに片手ダガーがSまでいけないのは辛すぎる。
これらの武器のPAは優秀だからね。

ファイガンがSまで持てずFFがSまで持てる武器はソード、ナックルにオノって・・・ただの趣味武器だけ。
ダブセはFF専用だった方がバランス良かった気がするんだけど。
728名無しオンライン:2007/04/30(月) 07:25:02.10 ID:gmoPap1e
特化職以外に専用装備があるのが正直おかしいと思うわ
仮にあるなら納得行く武器にして欲しい
φなら近接っぽい飛び道具って事でスライサーだけは専用とか
729名無しオンライン:2007/04/30(月) 07:32:52.45 ID:srHSOYQ9
>>712
それはfGにいってくれませんか?
ダムバいかせ?
fGいてダムバがしっかりいきたことない
むしろ散らされてます
補助受ける動きですか?
遠くにいすぎて補助いきたくありませんし、先行しててめんどいです。
FTの邪魔してるのはfGのが多いと思う
ちなみに私はFTです
まぁ、遊び半分の煽りでのレスでしょうけどね。
730名無しオンライン:2007/04/30(月) 07:51:21.17 ID:4rzhUTvp
>>729
>FTの邪魔してるのはfGのが多いと思う

まあ、客観的に言わせて貰うと、fGも一生懸命攻撃してるのに、サラッとこんな
台詞が出る所は、流石FTと言う所。
補助云々はともかく、攻撃までFTのやりやすいようにだけ合わせなくちゃいけないのか?
731名無しオンライン:2007/04/30(月) 07:54:28.51 ID:AvKGrrTv
本当にfFより他の職の奴の書き込みのほうが多いよな、ここ。
732名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:30:00.35 ID:CTRmwW9Q
>>727
上級発表時は当初打撃武器全部SだったんだよなfF
今の扱いならもうそれでもいいんじゃね?PTもAからSに格上げされたんだし
733名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:30:47.83 ID:8K+c58pl
別にどの職でもいいと思うけどね。
なんでみんな煽って職の幅を限定させようとするんだ?
強弱とか気にしないでまったりやればいいと思うんだけどな。

三吉のインタビューじゃないけど、他のネトゲーなんかでも日本人って特に
効率とか強弱ばっか気にしてすぐ荒れるんだよね……
ゲームなんだし、みんなで仲良くやりたいよ(´・ω・`)
734名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:34:24.16 ID:1MpsMXiJ
fFに出来てφGに出来ないことはS装備を除けば斧のみ
逆はいっぱいある
そこまでしてfFに拘る必要はないだろ
735名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:34:37.17 ID:CTRmwW9Q
効率というか職業としての立場を失うほど扱いが悪いのもな…
打撃しかできない不器用な職業なのにその肝心の打撃が乙ってるようなバランス
736名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:35:02.13 ID:z6g/iaKc
それだけ他職に流れた元FFが多いんだろ。
自分の元職を煽りにくるんだらからまた性分が悪い(苦笑)
そして打撃が復権したらまたFFに戻って他職を煽ry
737名無しオンライン:2007/04/30(月) 10:11:53.80 ID:OintPXYH
今更ダブセをfF用武器に、はないだろう…
以前(ハゲ全盛期)なんか、ダブルセイバーを持っているだけで地雷認定されてたんだぜ?('∀`)

まぁ、fFに何らかのテコ入れは必要だと思うけどな。
プロトなんかステ上昇、装備可能武器全Sランク化、専用EXトラップ追加で、
そりゃいくらなんでもやり過ぎだろうと。 ていうかfFからオノS取るなよー。

↓今読むと(ノ∀`) アチャー。
【PSU】ファイガンナーはブルースミッション来るな
201 名無しオンライン sage 2006/11/24(金) 07:09:22.87 ID:XWA4qqsz
φガン(笑)ってどう見ても劣化fFにしか見えないんだが

209 名無しオンライン sage 2006/11/24(金) 12:09:35.78 ID:ljWqfYGZ
双短銃が使えるからズーナとか空中の敵、打撃耐性の敵に対しては多少有利だが
バレット20で微妙だし、ブルースじゃ関係ないしね

391 名無しオンライン sage 2006/11/30(木) 17:15:43.01 ID:vec4XkXZ
まぁただのファイガン叩くスレだからなw

だが現実はFGでもFFでもいいから
種族はビーストでお願いしますね^^
738名無しオンライン:2007/04/30(月) 10:54:40.36 ID:TWRoKxO1
fF

false fighter
739名無しオンライン:2007/04/30(月) 11:53:22.62 ID:xsv9Y2N3
斧に打撃耐性無効がついたら、一気に神武器&神職になるだろうなー・・・
740名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:06:09.67 ID:PLcF7EXX
>>739
そこまではならんかと
現状打撃武器が弱いとされるのはダメージだけが問題じゃないから
まあブナミではまた最強候補になれるかも知れんが
741名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:10:48.03 ID:PLcF7EXX
>>736
禿時代にfFになった他職も多いので
結局禿に篭っていたようなのは中の人が最強厨なだけ
今fGでイルミナスではGT>>fGとか言ってる奴とか
今fTでイルミナスではAT>>fTとか言ってる奴にその末裔が多い
742名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:15:17.03 ID:PLcF7EXX
>>733
ネトゲのシステム自体がユーザー同士の競争を煽ってると言う問題があるのだけどね
メーカーの方でもユーザー同士で競争させないと飽きられると言う強迫観念を拭わないとどうにもならんよ

PSUでも一部のユーザーは効率強弱度外視して遊んでるわけだし
そういう人たちは仲間内で固まっちゃって野良にはほぼ居ないけどな
743名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:19:38.16 ID:hBMH3HrA
>>739
それくらいで神職はないだろうw
「斧持ってないfFはPTミッション来るな」になるだけ。
744名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:25:04.97 ID:iAb5Gl4C
まぁ、斧はfFの唯一の取り柄みたいなもんだし
打撃耐性無効ぐらいついていてもいい気がするな
とりあえず斧や爪あたりはかなり修正しないと使えないだろうな
745名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:30:22.66 ID:cBNX+06c
斧は耐性無効と防御無視が欲しいな
746名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:50:56.15 ID:jMpmSxJA
通常攻撃とPAにメカザンギ級のハイパーアーマ付けてくれ
747名無しオンライン:2007/04/30(月) 12:52:51.45 ID:+poKg2cU
まぁ逆に選択肢はいっぱいあっても事実上選択肢が無い職もいるけどな

WTとかWTとかWTとか
748名無しオンライン:2007/04/30(月) 13:22:10.68 ID:8HwZ0ylq
流れを切断。fG、FTの2キャラの育成がほぼ終わり、
fFのサードを育て始めてるのだけどスキル楽しいねー。動きが派手でイイワァ
PA枠も余裕あるし趣味PA覚えようと思うのだけど皆のオススメを教えてくれまいか?
PA上げはマゾくても問題ないぜ!放置なしでライフル7色や補助弱体30にしたからな!
749名無しオンライン:2007/04/30(月) 13:25:04.20 ID:TWRoKxO1
近接職以外がオススメ

PA上げはマゾくないけど、近接職の存在自体が果てしなくマゾいよ
居場所ない
750名無しオンライン:2007/04/30(月) 13:35:17.83 ID:iAb5Gl4C
>>748
趣味スキルとして習得するなら見た目が派手な奥義系がいいかもね
初期スキルならボッガ・ダンガあたりが派手で動きまくるのでおもしろいかもね
751名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:22:07.47 ID:L41RThll
このスレの住人は、なんだかんだネガってもfFやめる気ないんだろ?

実は俺もなんだ。スキルおもすれ〜
752名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:23:57.82 ID:kPMQtx45
強さでいったら槍ロバットかライクラかね?
753名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:25:17.40 ID:Z/a4rbtW
斧ファンは多いようだがfF専用武器の両手爪はスルーかw
754名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:29:52.77 ID:1MpsMXiJ
φGもWTもAまでなら持てるぞ
755名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:31:44.83 ID:Z/a4rbtW
>>754
そう突っ込まれてしまうとfFの独自要素って0だよね(´・ω・`)
756名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:31:46.92 ID:TWRoKxO1
個人的にはナックルのダンガが気になる
3段目がさりげなく、高倍率(10月末時点では230%)の3ロック2HITなんだよな
ボス相手にヒップアタックとか楽しそう
757名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:46:24.27 ID:h9dHmvYG
おまえらプロトランザー忘れんなよ!
758名無しオンライン:2007/04/30(月) 15:09:43.84 ID:2X1rtnX9
>>749
片手ダガーで2段目クルクル回る方(名前忘れた)と
斧のレッガも楽しいよw
759名無しオンライン:2007/04/30(月) 15:13:19.13 ID:TWRoKxO1
ブテンシュンレンザンの2段目だな
21以降は135%固定なのが痛いが、3ロック4HITで範囲広めの円周攻撃

俺はよく使うなー。センディラン転がすのに最適
ボス用にも優秀
760名無しオンライン:2007/04/30(月) 16:23:11.03 ID:8HwZ0ylq
なるほど、ダンガか。よし、仕事終わったら覚えてくる!
ブテン、ライクラ、ロバットは習得済みだったりすr
レッダも覚えてくるぜ。問題は斧がないこと。HIVEに掘りにいくk
761名無しオンライン:2007/04/30(月) 16:37:22.30 ID:EjnjqyO6
いきなりS斧かいw         頑張れ
762名無しオンライン:2007/04/30(月) 17:28:09.00 ID:w/HG7fbj
引退するまでに>>760が斧を振り回すことはなかった
763名無しオンライン:2007/04/30(月) 17:42:07.21 ID:CWSa9aRm
というか、スキル上げにS斧なんかつかわんだろw
764名無しオンライン:2007/04/30(月) 18:00:52.68 ID:kPMQtx45
お前みたいなやつにデッダでてほしいものだw
765名無しオンライン:2007/04/30(月) 22:08:37.40 ID:kdLFb3qk
亀レスだが

>>727
クローを忘れないでください。
766名無しオンライン:2007/04/30(月) 22:09:36.18 ID:kdLFb3qk
亀レスだが

>>727
クローを忘れないでください。
767名無しオンライン:2007/04/30(月) 22:10:05.98 ID:kdLFb3qk
しくじった、スマソ
768名無しオンライン:2007/04/30(月) 23:18:45.46 ID:pIIMWu0N
まさに爪愛
769名無しオンライン:2007/04/30(月) 23:30:11.44 ID:9nmkkjV2
爪が二本で地雷度も二倍だな!
770名無しオンライン:2007/05/01(火) 00:17:05.83 ID:EHYCGvBG
ブナミで分かったが敵が攻撃でひるめば、前衛もまだなんとかなるな
イルミナスでは高ランクミッションでも敵ひるむようにしてほしいものだ
771名無しオンライン:2007/05/01(火) 00:29:03.46 ID:wJnou2Ah
だな。
クロスでも仰け反ってくれるから楽でたまらんw
772名無しオンライン:2007/05/01(火) 01:32:07.02 ID:/87MKv+O
仰け反りのおかげで楽になるのはいいのだけど
正直なところ、手数の多い射撃の方が恩恵が大きいよなw
773名無しオンライン:2007/05/01(火) 02:38:42.73 ID:ATlH7zXR
S位になると元からよほど鈍い奴を除きクロックアップが凄過ぎて既に打撃で仰け反ってもどうしようもない
無いより確かにマシになったんだがな
774名無しオンライン :2007/05/01(火) 03:03:22.26 ID:peYbFr6H
双爪スキルのセイダンガやセンショウガも派手で
3段目決まると楽しいよ。使い勝手や威力はともかく。
775名無しオンライン:2007/05/01(火) 07:16:32.58 ID:QNL/4NPM
>>773
後ろから殴っても頑強超反応で余裕で反撃食らうよりは精神的に良いんだぜ
776名無しオンライン:2007/05/01(火) 10:07:11.09 ID:D9Jpy30F
>774
派手さや爽快感だとHU系は最高だからね。
ホント趣味職になっていまったな。
777名無しオンライン:2007/05/01(火) 10:13:16.49 ID:9NpFWbSs
PTだとネガるほど弱くはないけどな。
ソロは確かに厳しいが。
778名無しオンライン:2007/05/01(火) 10:17:49.15 ID:CNsB4op5
使い勝手や威力はともかく。



ヽ(`Д´)ノ
779名無しオンライン:2007/05/01(火) 10:29:37.91 ID:bPIDp+pt
>>777
逆に考えるんだ
「どうして打撃職は無駄に被弾してレスタかける回数増やしてくれるのか…」
と内心ウゼェと思われてる、と

冗談は置いといて、近接するリスクに合った攻撃力があればいいんだよな
打撃PAは威力上昇よりも攻撃回数増加のせいで被弾率上昇のが気になるし
780名無しオンライン:2007/05/01(火) 11:52:32.19 ID:EKi4VO0B
>>779
打撃職にレスタかけるのが嫌なら
言ってもらえればそれ相応の立ち回り方があるし、
何ならあり余ってるスタアドで回復してやってもいいw

冗談は置いといて、
近接するリスクに合った攻撃力があればいい、というには同意。
常に反撃のリスクを背負ってるわけだし、
少なくとも敵の打撃耐性は廃止するべきだと思うよ。

むしろ近接戦闘の専門家たるfFに打撃耐性つけてくれ。

781名無しオンライン:2007/05/01(火) 12:50:04.44 ID:ATlH7zXR
だから耐性は半減という極端な仕様だから有り得ないだろ
そんなに終わってるfF様時代が懐かしいのか
火力が欲しいならPAの中断を消す位が一番いい
ガードはしてもPA中は0ダメになるだけでガードモーションをとらない仕様にしてくれれば
前衛が出来る職全部に生きる
782名無しオンライン:2007/05/01(火) 13:00:05.34 ID:ATlH7zXR
前衛で戦う事の利点が何か出来るだけで攻撃力HP最高のfFは前衛の雄になれるだろ
だからfFのみとか言うのはバランスを崩すだけ
783名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:25:49.28 ID:+m8wdD+Y
設定資料集買って来た( ´ω`)

キャットクローが実装されてSランクだったら、ビス子fFの時代がきっと来る!
784名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:31:22.94 ID:bPIDp+pt
行動不能にさせられるガードとかも有効利用できればいいな
ガード中に攻撃ボタン押すとカウンター発動(ダウンor吹き飛ばし)とか
785名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:41:40.15 ID:8ptKuM0S
>>777
実際はそうなんだが、PTでもソロ並にボコボコ食らってるのが殆ど。
ここで、職性能がどうの言ってる連中は間違いなくそうだろう。
上手い前衛なんて、野良じゃ10人に1人も見当たらないし、
周りがそんなだから、自分がヘタレだと言う自覚も無いんだと思う。
786名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:45:52.30 ID:budrAsg/
むしろソロだとふっとばしまくりでノーダメで行けるけど、
PTだとコルトバオルアカの群れの真ん中でやせ我慢しながらクルクルしてるから
被ダメが増えてる。
ヴァーラゴーモンは浮かせるけどな。
787名無しオンライン:2007/05/01(火) 15:31:48.25 ID:WUUvK1Jc
せっかくのGWだし、fF集会でもやらないか?
788名無しオンライン:2007/05/01(火) 16:37:01.20 ID:Mrtf7k88
そういや前に斧のみでローグスS2をマシナリ〜ディマまでやったな。
全員がちゃんとした回復薬用意してりゃ、やれない事もなくていいね。

まぁBだのAだのででもかまやしないんだが
789名無しオンライン:2007/05/01(火) 17:16:29.96 ID:budrAsg/
斧集会で斧だけで温泉行ったこともあるけど
Sでもどうにかなるもんだ。
辛いのはテンゴウグくらいだったなぁ。
790788:2007/05/01(火) 17:34:42.27 ID:Mrtf7k88
あ・・俺のもSかもしれんw
とりあえずデッダ探しで最高ランクだったのは間違いないんだが
791名無しオンライン:2007/05/01(火) 17:41:57.10 ID:ILF5yLVx
テンゴウグってダウンで転倒したっけ?
するなら、集団斧通常攻撃でボッコ・ボッコとか無理かな。
792名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:17:52.07 ID:x+WH+8jj
>>791
ダウンは行動中だと無効化されるから完全にはめるのは難しくないか?
793名無しオンライン:2007/05/01(火) 23:08:22.47 ID:Ue8xRZgK
昔のFF時代はハゲのMOB配置バランスとまだ低LV帯が主だったからだべ
ハゲAが廃人用でBが一般人用だったし、敵も近接有利だったしな
場所も狭かったから(ry

前衛は他の職と違って低LVである程度の属性出せるしな
前衛が雑魚に対して強いのは周知の事実
でもS2くらいになってくると雑魚すら無理()笑
794名無しオンライン:2007/05/01(火) 23:52:22.67 ID:esAfl5Di
>>793
それはおまいが雑魚以下なだけ
795名無しオンライン:2007/05/02(水) 00:12:56.95 ID:MA2TXzKu
>>793
流石にポルティやバジラやアギータにはまけないぜ

この前野良PTでポルティに殴り殺されてる奴が…きっと目の錯覚だよな
796名無しオンライン:2007/05/02(水) 01:37:16.58 ID:o1aK7KvL
弱い奴には めっぽう強い
797名無しオンライン:2007/05/02(水) 03:25:42.85 ID:zXbeh1Ml
強い奴には手も足も出ない悲しさ
798名無しオンライン:2007/05/02(水) 03:34:22.19 ID:XQlVOuTN
何を考えてる構成を決めてるのか、苦手なタイプの敵はどっと大量に湧いて出てくるからな
HP多くて打撃半減の敵は2ロックにするとか
メカ系エネミーもバカの一つ覚えで全部打撃半減にせずに
打撃半減が1種いれば片方は法撃半減、もう1種は射撃半減とか
打撃半減は自爆しないとか

思考停止せずに少しは考えて釣り合いとれよと…
799名無しオンライン:2007/05/02(水) 07:09:11.06 ID:k1dnLqOq
神雷防具をお持ちの皆さん砂塵で出番ですよ。PT枠1名はfFですよ。
武器はツインタガーとツイセイバー。PAはヒショウとライクラ。

グリナを1体完封しつつ、グリナのマシンガンの盾になってください。
後衛からはディーガやら闇ライフルなどが飛んできます。

但しドーピングと回復は自分で薬を使ってくださいねw
800名無しオンライン:2007/05/02(水) 07:14:28.28 ID:5CiiMBzx
カマトとか射撃耐性があってHUの出番だーと勇んで特攻するとダムバで返り討ちにあい
それでもめげずにHP減らしてトドメーだーと意気込むと打撃無効バリアとか、もうね
801名無しオンライン:2007/05/02(水) 07:47:00.32 ID:nFceV9v5
>>799
残念だけど欲しいのないんだ
802名無しオンライン:2007/05/02(水) 10:49:29.80 ID:9dgv9Mcd
斧でるってよ、斧。ほんとかどうかは知らんが。
砂塵いこーぜー
803名無しオンライン:2007/05/02(水) 12:13:15.49 ID:Gu580jda
S槍はまだ発掘されなのかね
未実装かもしれんが
804名無しオンライン:2007/05/02(水) 14:07:23.94 ID:8vnLJEhH
>>798
(;^見^)<打撃半減に2ロック付けたら意味無いじゃないですか。
     打撃耐性無しのメカが自爆しなかったら誰も自爆食らわないですよ。
     少しは考えてくださいね?

とミキチなら思ってる。確実に
805名無しオンライン:2007/05/02(水) 14:22:47.72 ID:VqwqQb+S
もうPA中のガードモーション失くすだけでいい!!
切実に頼むわ
それくらいなら他職からの批判浴びねぇよな?
806名無しオンライン:2007/05/02(水) 14:26:11.33 ID:zXbeh1Ml
>>805
そのままの形で、俺は要望を出してあるぞ
これのせいで頑強とかがほぼ形骸化しちまってるんだよな
807名無しオンライン:2007/05/02(水) 14:29:32.76 ID:nFceV9v5
俺は>>91をそのまま送った
きっと伝わってない
808名無しオンライン:2007/05/02(水) 14:43:07.55 ID:hLOfzUvK
スキル中中断しないとか吹っ飛ばないになるとそれはそれで
死にに行くようなもんになるぞ
809名無しオンライン:2007/05/02(水) 15:01:13.75 ID:zXbeh1Ml
それは防具の問題じゃないか(´Д`)?
810名無しオンライン:2007/05/02(水) 15:20:46.00 ID:gbWm7UEA
無限ループって怖いよな
811名無しオンライン:2007/05/02(水) 15:22:19.76 ID:H09AweFZ
HPと持久力の補正が今の3倍ぐらいになればいいのにな
812名無しオンライン:2007/05/02(水) 16:24:05.14 ID:EBc8FmHg
PA中は回避不能でいいよ。
高属性着てるから痛くないし。
813名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:22:19.32 ID:1XvPhH3h
フォルテクターですけど
カウンターみたいな扱いで回避中にPAをキャンセルで出せて
威力を200%にしても良い位だと思ってるよ、マジで

話変わるけど、個人的にソルアト使ってくれる前衛が好き
たまにで良いから使ってくだしあ
814名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:28:18.33 ID:bufQ5FQM
ソルアトもスタアトも常時使えるよう心がけてるんだぜ!

fFやってるが
メイトも食わないわ
FTが凍っていようがPA連打とかの前衛みてるとさすがに萎えるぜ・・・。
持ちつ持たれつ、になればいいんだが、難しいだろうなぁ。。。
815名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:29:47.15 ID:gLrydhAG
前も書いたけどソルアトとスタアトの区別の付きづらさは何とかならんのか
よく間違えて困るんだが
816名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:30:06.55 ID:g9oFJYGR
>>813
無敵時間つかないと
ガード→カウンター→ガード→カウンター→・・・
とか言うPP消費スパイラルに陥る可能性がでるぜ
817名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:31:11.23 ID:e/rqB6gh
>>815
イルミナスで多少見やすくなってたような
818名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:31:29.29 ID:g9oFJYGR
>>815
スターアトマイザーとアンチメイトの区別のつかなさは異常
819名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:36:40.07 ID:sKqFvdEu
あれはよく間違えるな。あらかじめ使いそうなのを予想して
Lキー押すだけで使えるようには準備してるけど。

しかし、不意に違うのを使う事態になると絶対慌ててしまう。
820名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:37:29.74 ID:P2f72bpl
スヴァルタス戦中にピヨったfT助けるために
スヴァルタスのトルネードブレイクくらって
一気に距離を縮めつつソルアト使ったことある。
HP少な目ならスター使うけどな。
ソルアトもスタアトも他人に使う薬だから
ケチっても仕方がないと思ってる。
821名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:41:44.30 ID:nrlWHv2o
そこでドゥガレガですよ
ジャンプしつつソルアトだ!
822名無しオンライン:2007/05/02(水) 17:44:51.29 ID:e/rqB6gh
                ∩
               ∪ ミ  
  -=≡  ..  ∧∧  ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
  -=≡        ..  ┃
              ミ .∩ 彡
                ∪
823名無しオンライン:2007/05/02(水) 18:04:02.12 ID:g9oFJYGR
>>821
フレームスキップが大きいからほとんど飛べないぜ!
824名無しオンライン:2007/05/02(水) 19:43:16.24 ID:RdUhJPnx
イルミナスだとスタアトもNPCで売ってたから補充するのが楽で良かったな

昔、ソルアトが店売りしてなかったころ聖地周回してる時に
ソルアトって店売りしてないから不便ですよねって会話を振ったら

「そうなんだ、使わないから知らなかったよ」

な答えが返ってきてその周で抜けたよw
825名無しオンライン:2007/05/02(水) 19:56:27.24 ID:1XvPhH3h
もうソルアト使ってくれる前衛様が居るだけでテンション上がるよ
それがビーストさんで赤ナノブラ使った時には
ストーキングしてレスタマシーンですよ
あなたの後ろにピッタリ。
826名無しオンライン:2007/05/02(水) 20:00:37.85 ID:04s8H9a1
持ち上げも貶めも必要ないからテクタースレに帰れよ。
827名無しオンライン:2007/05/02(水) 20:03:51.72 ID:g9oFJYGR
とりあえず薬の値段は10分の1にして欲しい
828名無しオンライン:2007/05/02(水) 21:15:45.11 ID:XQlVOuTN
とりあえず薬の倉庫ストック数は10倍にして欲しい
829名無しオンライン:2007/05/02(水) 21:24:00.96 ID:cgGm+MCf
ハミ痛コネクトオン誌上アンケートにおいて戦闘で弱い職No1獲得おめでとうございます
830名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:20:33.51 ID:aAq322Ab
防御が死にステの現状、前衛職はHP&アイテム効果2倍でもバランスに何ら問題ないと思う
831名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:21:20.77 ID:g9oFJYGR
むしろ回復アイテムは%で回復すればよかったのに
832名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:31:34.15 ID:EBc8FmHg
>>814
それはfFに限った話じゃ無いけどな。
833名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:52:39.97 ID:cgGm+MCf
>>831
トリメイトとスタアトは%で回復するじゃまいか
100%な
834名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:58:46.29 ID:g9oFJYGR
>>833
あれ%計算じゃなくて9999ポイント回復してるだけだと思うぞ
835名無しオンライン:2007/05/02(水) 23:12:32.00 ID:sKqFvdEu
低レベル帯の時は固定の方がいいんだけどね
836名無しオンライン:2007/05/02(水) 23:14:52.64 ID:g9oFJYGR
低レベルの時はそんなにメイト使わないけどな
837名無しオンライン:2007/05/02(水) 23:17:34.61 ID:cn+iRFR4
低レベルの時は
「寄生Ra入ってくるな!あ、回復箱さんレスタよろ^^」だろ?
838名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:11:58.20 ID:qyQqeA8C
テンプレの薄さからしてやる気がないよな
レンジャースレには各武器の攻撃速度、
フォーススレには属性ダメージの計算法など
いろいろな検討がされてるのに

スキルのモーションスピードどころか、二段目以降の倍率すら出そうとしない時点で
近接乙とか言われても、やる気がないだけにしか見えんよ
やる意味がないとかネガティブなことは、やってから言え
839名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:36:05.19 ID:fCSmJ8nO
年齢層や人種の違いもあるが、
何より単細胞が多いんだから仕方ないな。

敵の攻撃力インフレが酷すぎて近接死亡してるのに
「攻撃力あげろ!」だからな

脳筋とは言ったもんだな
840名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:54:08.28 ID:pqUjHH83
>>839
どこの数レスだけ読み取ったんだ。
単細胞脳筋の俺でも、近接死亡の理由は複数あるってのを理解してるし、
その対策となる要望もいくつかあるってのは知ってる。
むしろ攻撃力インフレを脅威と感じるのはむしろHP低い他職なんじゃないか。
841名無しオンライン:2007/05/03(木) 12:27:00.03 ID:k/uRbDjN
>839
fFイラネと言われ始めたのが杜だの聖地だのの打撃耐性つきあたりからなのだが。
それとメギドとダムバな。
842名無しオンライン:2007/05/03(木) 12:37:09.26 ID:FL39CQbE
ほんと嫌な敵に限って打撃耐性ある…
fFに耐性無効化つけるだけでもかなり使いやすくなるのにな
843名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:06:44.34 ID:1Mw/TtdV
近接死亡要因
・ガードによって動きが止まる
 スキルはガードによって中断されるとバレットやテクと違い効果が発動することなく潰される
 さらにガードが発生するのはポルティやバジラなどの小型でビルデベアのような大型は回避できない
 このため小型の攻撃で動きが止まった所に大型の攻撃がきてのけぞりなどが発生その隙に小型が・・・
 ということになって攻撃することもできず死んでいくことがある
・状態異常にかかりやすい
 相手に接近する必要があるため異常能力の高いギ、ダム系テク 異常能力のある通常攻撃をうけやすい
 HPが高くても燃焼や感染であっという間に削られ、凍結や麻痺ですぐに動けなくなる
 そのたびにテクターのレジェネにお世話になっていてはパーティー全体の火力が落ちることになる
 スキルの拘束時間は長く不意のメギドなどまったく避けられないことも
・PPがすぐ切れる
 PA連打でしか戦えない現状、PAを連発することによりPPがすぐ切れる
 かといって通常攻撃はDPSが低く使い物にならない
 大量の武器を持ち込まなければならないうえ 別のミッションを気軽に回れない
・メイトが気軽に使えない
 テクターがいれば非常時の時ぐらいしかいらないがテクターがいない場合大量のメイトを使うことになる
 その際使うことが多いのはトリメイトだが500メセタもする、20個買えば10000メセタ
 ディメイトを使うこともあるが2000ポイント回復した場合4個使うことになり150*4で600メセタ
 大量に使えばトリメイトよりも高くつくことになる
 
とりあえず俺のような馬鹿が簡単に書いただけでもこれだけあるな
どれも対応するにはシステム面で対応しなけりゃならないから困ったもんだ 今できる対応といえば
・ガードによって動きが止まる・・・敵に背を向けて攻撃
・状態異常にかかりやすい・・・持久力の上がるユニットをつける
・PPがすぐ切れる・・・金に物を言わせてフォトンチャージ連発
・メイトが気軽に使えない・・・防具を強化して被ダメを減らす    ぐらいか
844名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:08:30.68 ID:fCSmJ8nO
>>840

>>841>>842みたいな数レスを読み取った

なんで敵の攻撃力のインフレに対する打開策が耐性無効なんだ?
845名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:13:10.42 ID:eX4qidzi
杜は感電、燃焼でレスタ、レジェネに手間がかかりすぎてイラネだったのではないかと思わないでもない
俺の場合逆にレスタとかレジェネをあげたいFoのフレに良く呼ばれてたが

近接イラネはテクターから見ると手間がかかりすぎるからじゃ無いかと思うんだけどね
持久力20ぐらいになって能力ダウン攻撃に耐性でもつけばもうちょっと評価が変わるような気もするのだけどね

他のネトゲと比較するのは意味無いかも知れんがあまりにも死に易く安定感にかけるのがPSUの近接の評価下げてるひとつの要因だと思うのだよ
846名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:14:11.63 ID:1Mw/TtdV
>>844
素早く倒せば敵の攻撃を受ける必要がなくなるから
PSUは消耗戦である以上敵を速く倒すことが受けるダメージを減らすことにも繋がるよ
847名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:20:13.84 ID:eX4qidzi
>>838
テンプレに関して言えばフォースとかレンジャーみたいに単純にテンプレ化できないから
各敵ごとの立ち回り、敵の編成による立ち回り、PTの編成による立ち回り
ハンターに必要なのはケーススタディなので習うより慣れろなのだよ

距離を置いて正面からほぼ命中する攻撃なら数値で戦闘力を検証することにも意味があるのだが
848名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:23:22.02 ID:EvAQzKcw
フォトンチャージが500とか高すぎるのもなあ
せめて200か300だと思う。
あとコスモを人形ぐらいの値段で店売りしてくれれば
849名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:24:00.21 ID:eX4qidzi
>>846
攻撃は最大の防御、PSUは特にこの傾向強いよな
敵に何かされると死ぬから、敵にできるだけ何もさせないことが生存に繋がると
結局Ep2の頃から変わらないわけだな
850名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:28:44.71 ID:k/uRbDjN
>844
死ぬほど痛い攻撃なんて王冠ついたヴァーラくらいなんだが。
それでも400くらいだったら5発まで耐えられる。
近接イラネになったのが敵攻撃力上昇よりも打撃耐性大量湧き、
敵HP増大、近接殺しのダムバ、飛び交うメギド等、
接近戦すら出来ない仕様によるものだと言っている。
PSUやってますか?
851名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:38:21.15 ID:IteDruPF
明るい話題を。fFでテンゴやジャーバなどの1ロック打撃半減持ちには
アサクラ、ブテンがおすすめ
前者はリョウスラシア+5〜でDPS重視(ダッガズより強い)
後者はシラツノザシでPPの持ちがいいです
方向転換もしやすく、なにより楽しいですよ!
852名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:43:37.34 ID:eX4qidzi
>>850
PSUやってても高ランクミッションで近接戦闘やら無いと分からんこともあるよ

それから砂塵S2のグリナ軍団とか一部ボスの物理攻撃も死ぬほど痛いぞ
853名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:50:22.46 ID:1Mw/TtdV
>>851
PP節約ならハンドガンのほうが良くないか・・・?
何より安全だし
854名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:51:53.20 ID:4tm0Crxu
アサクラって燃費悪くなかったっけ?
855名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:55:18.26 ID:nPJozvs2
ダッガズではなくクロスやショットより強かったら、本当に明るい話題だったな
856名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:58:07.72 ID:k/uRbDjN
>852
砂塵はもとよりエンドラム並に近接お断りな場所。
ボスの物理攻撃はHP多い分だけ他職より有利。
857名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:58:25.05 ID:IteDruPF
お試しあれ!アサクラは燃費最悪だから、リョウスラ+5〜でPPを確保
シラツノはブテン2段の間に2回ほどPP回復が入ります
何より、この2つは命中補正が高い&機動力があるので
背後取りや回避がしやすくっていいですよー
858名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:03:19.72 ID:IteDruPF
クロスに勝つのは無理^^;^^^;;;^;^;
というか耐性ありで勝負しても_
ただ、φのツインとは同等以上です
859名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:11:57.68 ID:1Mw/TtdV
属性値によってはハンドガンの方が強いぞ
ハンドガンで300近く出せるからそれぐらいは越えてないと使い物にならんと思う
860名無しオンライン:2007/05/03(木) 15:26:25.99 ID:qyQqeA8C
>>847
ケーススタディが必要なのはレンジャーもフォースも同じっしょ、あくまで程度の問題
どんなにライフル<クロスでも飛んだドラにクロス撃つ馬鹿はおらん

fFの強さを数値化するとか、立ち回りを決めるとかそんなことではなく
検討のもとになるデータがないと、先に進まないって言ってるの
テンプレは参考、そこからどういう戦い方をするかは本人次第
ジャーバはfFハンドガンでもこのくらいのダメージでるとかそんなのでもいいじゃない
861名無しオンライン:2007/05/03(木) 15:51:49.31 ID:XIGY2vdY
FFってレンカイダッガスって言うけど
ダッガスって今強いか?
S2になってライクラとレンカイ使い分けるぐらいと思うのだが
862名無しオンライン:2007/05/03(木) 16:36:39.77 ID:xPSNjbhm
>>861
オンマとかのボスでもライクラとレンカイ?
3ロック以上の敵にはダッガズの方が強いよ
3段目は、185% 3体×3HITなので
863名無しオンライン:2007/05/03(木) 16:37:52.66 ID:1Mw/TtdV
>>861
ダッガズは命中よしダメージよしモーションよしとバランスのよさが売り
一点集中型だから雑魚にはあまり向かないけどね
864名無しオンライン:2007/05/03(木) 16:41:58.81 ID:k/uRbDjN
>861
敵にもよるが3ロック以上出来る敵にダッガズの3段目で700×9とか出る。
865名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:05:27.17 ID:ABj0BX2G
S2は敵の攻撃反応早すぎて手が出ないってのも痛いね
他のキャラに気を取られてるうちに背後から殴りかかるとか
レンジャーが行動封じてる隙にとか前衛らしかぬ行動を取らないと
何か他の職が真っ向勝負する戦士系で
自分らはその隙に死角から一撃必殺(タフ過ぎてならない事が多いが)を見舞う忍者か何かな様な気がしてきた
866名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:29:29.64 ID:o7Vn0VpB
>>860
お前がやれ
867名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:11:32.15 ID:D4OfIJmq
ヨウメイ装備でも、アサクラ連打なんてしてたら何十本あっても足らんよ
どんだけ燃費悪いんだ
868名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:29:32.79 ID:eX4qidzi
>>860
ダメージだけ検証してれば良い職といっしょにされてもね
正面、側面での命中率とか、種族や装備の差が大きすぎるし
敵の攻撃でPAが潰されるとか、そういう面は文章で説明しても伝わらない

869名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:31:53.31 ID:eX4qidzi
強さを単純にデータ化しにくいのが
開発の意に反してHUが上級者向けになってる理由の一つじゃないかと
870名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:49:18.30 ID:SbhyqX1n
みんな高属性防具使ってる?
pp切れない程度武器持ってればいいし高属性防具優先したほうが皆幸せになれるよね
B防具の44全部集めたけど・・カテイはいいものだ・・
今は高属性武器を集めちゅー
871名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:57:17.46 ID:LtcKe1y8
>>870
もち!

カテパもいいけど、低ランク高属性防具の方が
回避発生しにくくて強いかもしれない気がする今日この頃。
872名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:57:08.12 ID:bMYnlgpt
>>852
砂塵S2のグリナのマシンガン、神雷防具だと一発60前後だぜ?
873名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:55:52.06 ID:YbIYRHTJ
>>872
ふみつけとか、ひき逃げアタックが強化ゴ・ヴァーラ並みだったかと
874名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:56:46.66 ID:xGoQklv3
その「じんらい」というぼうぐをぼくにください
875名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:48:01.18 ID:bMYnlgpt
>>873
妙な角度からの指摘だなw 強化ゴ・ヴァーラがなんぼのもんじゃい(#・Д・)
ちなみに、グリナは複数攻撃ポイントがあるので、ハメつつ結構な披ダメを与えられるぞ

DPSがディーガを勝るくらい程度はw
876名無しオンライン:2007/05/04(金) 00:56:17.15 ID:RG4obDu+
870
防具主義な人がいるのは知っていましたが 実際レスあると素直に嬉しいですな

>>873 属性高いとノックバックとダウンが減るのもイイヨネ

877名無しオンライン:2007/05/04(金) 00:57:39.78 ID:RG4obDu+
ぷ あんかみすた

870
防具主義な人がいるのは知っていましたが 実際レスあると素直に嬉しいですな

>>871 属性高いとノックバックとダウンが減るのもイイヨネ

878名無しオンライン:2007/05/04(金) 02:10:22.58 ID:io/L1eim
Cの高属性が一通り揃ったから、俺も頑張ってB高属性そろえてるよー。
なかなか見つからないないけどw
高属性手に入れると劇的に楽になるからね。
ひき逃げされても吹き飛ばなくなったときは感動した。

まあ、今の前衛の仕事とか主に打ち上げだからねw
そこまでダメ出すの期待されてない気もするんで、
ボス、大型用に何本か高属性武器あるならあとは防具に注ぎ込むのも良いと思ってる。
879名無しオンライン:2007/05/04(金) 02:58:52.87 ID:7Aqog52Q
>>868
だから何であえてテンプレにできないことを挙げるわけ?できることをしようって話
正面からの命中率が0なの?PA潰されすぎてスキルが一発も当たらないの?
それがHuの全てではないよね
実際、今だって有益な情報交換されてるじゃん、グリナのダメとか

今みたいな流れはいいと思うのよ、続けばそのうちまとめる人も出てくるだろうしさ
俺が最初に書き込んだときが、あまりにも意味のない自虐レスばっかだったから
880名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:06:17.38 ID:nhzW4xKw
>>879
偉そうな事を言うなら誰かがやるじゃなくて
お前がやるべきだと思うのだよ
881名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:17:18.85 ID:IOoomxHT
言いだしっぺの法則
さっさとやれ

それともただ単に他人を利用して情報を得たいだけかな?
882名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:21:07.98 ID:ZwaKy6mE
はいはい、ループループ
とりあえず時には従う事を覚えたらどうだ。
叩くだけじゃなんも変わんねーと思うのよ
883名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:26:51.04 ID:IOoomxHT
環境によってDPSや硬直時間すら変わってくるからまとめるのは無理
情報として役に立つのはwikiにのってるような技の基本性能ぐらいだ
884名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:28:53.27 ID:FbmUQoFC
むしろ、最も被弾の多い前衛が防御を疎かにしてどうするんだと言いたい。
高属性着た事無い人は、☆1でも良いから一回50%を作るか買うかして着てみて欲しい。
別次元の世界を体験出来るだろう。

そして微属性防具の意味の無さを痛感する事になる。

低属性Aラインは特に酷く、ダメージはロクに軽減できないわ、微妙に回避が入ってPA中断させられるわで、
前衛が着る防具としては最悪の選択肢。
例えカテパを刺したとしても、冗談抜きで攻守の両面でアゲハ38%でも着てた方がマシである。
(カテパを売ってしまう事は無いが)
885名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:40:17.85 ID:Lvs8Quz1
PTでの貢献度
高属性防具fF<<<<<微属性防具fG
886名無しオンライン:2007/05/04(金) 06:04:07.44 ID:XaDca4RG
>>885
地雷乙
887名無しオンライン:2007/05/04(金) 06:23:59.24 ID:r62EMKJn
野良だと武器が立派でも防具がおろそかな前衛職が多いような気がする。
長い目で見たら薬代と人形代で大損するんだし、やっぱり重要度は防具>>>武器だよな
888名無しオンライン:2007/05/04(金) 06:27:21.52 ID:Lvs8Quz1
長い目で見るなら近接は辞めるべき
889名無しオンライン:2007/05/04(金) 06:49:29.81 ID:r62EMKJn
お前は今言ってはならない事を言った
890名無しオンライン:2007/05/04(金) 08:54:21.66 ID:FbmUQoFC
>>888は大幅修正で引退に追い込まれる典型
891名無しオンライン:2007/05/04(金) 08:55:03.22 ID:wjm9nYRP
892名無しオンライン:2007/05/04(金) 09:24:35.37 ID:tL/EEhzN
これはすごいな
893名無しオンライン:2007/05/04(金) 10:06:49.87 ID:IIB+lHmb
fFにしちゃめちゃくちゃ早いな
894名無しオンライン:2007/05/04(金) 12:57:01.88 ID:2Ah3icZC
895名無しオンライン:2007/05/04(金) 13:30:52.99 ID:2s3qRk15
見た目だけで何が出来るっていうんだ。 うらやましくなんか無いからな!
896名無しオンライン:2007/05/04(金) 13:53:14.64 ID:0sBBKv9l
やっぱりこういうの見ると、fFが弱いとか周りがなんていおうが
自分の腕次第って改めて思うなw
897名無しオンライン:2007/05/04(金) 14:32:07.95 ID:xj6r9efC
腕と言うよりまず装備
そしてその装備を揃えるのが
装備が揃っていないfFでは大変なんだよな
898名無しオンライン:2007/05/04(金) 14:36:18.89 ID:xj6r9efC
>>887
反属性の敵が同時に出てくるミッションも増えてきてるんでそうとも言い切れない
近接職にとって高属性防具は諸刃の剣なんだよ
敵から距離を置いて戦う職なら、敵を倒す順番でどうにでもなるんだが
899名無しオンライン:2007/05/04(金) 14:42:11.05 ID:FMdux2Gz
>>898
PTなら空気呼んで敵を分担すればOK
上手い者同士だと、割とスマートにキマる。
ソロだとあっさり詰むけどねw
900名無しオンライン:2007/05/04(金) 14:45:54.90 ID:re4qIoAg
カマトウズのダムバをガスガスくらってる時に
横からオルアカに突っ込まれるとなんとも言えない気分になる。
901名無しオンライン:2007/05/04(金) 15:04:37.79 ID:2Ah3icZC
カン・ウー拡大してみた。

http://brigade.netgamers.jp/psu/imagebbs/imgboard.cgi



902名無しオンライン:2007/05/04(金) 15:27:49.71 ID:WynG3UdA
>>898
オレは全部の敵に、属性を合わせて着替えてるよ
慣れれば接近する前に着替え終わるから
高属性が危険だと思うことは無いな

知ってるかもしれないけど
/item のコマンドをショートカット1に入れて着替えるとラクだよ

1.右を三回おして防具のカテゴリーに行く
2.防具を選択したらメニューボタンでウインドウ全部閉じ

大体1〜2秒くらいで終わり
知らなかったら是非ためしてみて
903名無しオンライン:2007/05/04(金) 15:29:52.66 ID:9vbUdBfK
>>902
反属性の「同時出現」にはどう対応するんだ?

オルゴーモン&ゴウシン
カマトウズ&ゴウシン

この辺りの同時出現は特に回避し辛いぞ
まぁ虹とか最初から行く気がないのかもしれんが
904名無しオンライン:2007/05/04(金) 15:51:58.57 ID:WynG3UdA
めっちゃ行ってるよ
反属性どうしの混合の場合はぶっちゃけ
「反属性攻撃をできるだけ食らわない」って危機感もって集中してやってる
ソロの場合の戦い方でいうと

オルゴーモン&ゴウシン
オルゴーモンは足が遅いので距離を大きくとるとゴウシンだけが集まりやすい
ひっかける地形があればバータを遮ってくれるのでうまく使いながらゴウシンだけを倒す
オルゴーモンだけになったら氷に着替えて、やっちゃいます!

カマトウズ&ゴウシン
上と一緒でカマトウズを適当なトコにひっかける
なにより怖いのはカマのダムバータ、それに注意すれば上の例よりも楽だと思うよ

ソロの時は上のようなカンジだけど
パーティーの時はライクラとかで
「はぐれたオルゴーモンを一箇所に集める」動きをしてる
こうするとバータが複数の角度から来なくなって少し安全になるよ

一番大切なのは反属性どうしが出たら集中する事だと思う、マジで
905名無しオンライン:2007/05/04(金) 17:56:02.76 ID:bARqc7a9
894のSSに触発されてきゃす子fFで草原にいってみました
・・・うん、補助薬全開で敵無視すれば18〜20分でボス前に到着
ボスで7〜8分かかりました。NPCを入れればもっと早いかもですね
装備はすべて20台前半の氷槍と土双剣のみ、防具も虹込みで30前後

とりあえず、ディストバが無駄に走り回ってビキビキします
906名無しオンライン:2007/05/04(金) 18:51:34.65 ID:arCiQ8gm
>>905
男専用だぜ?
907名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:03:33.96 ID:JiIcpUih
>>905
箱は無視、敵は全滅
NPCは邪魔なので無し、だよん。
自分で言うのもアレだけど、どうみても装備の差かと。
レンカイダッガズついでにライクラ弱体なきゃ沼子と並べる位の速度は出そうなものと未練タラタラ
908名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:33:15.09 ID:uNeq9Ay9
>>904
攻撃喰らわない立ち回りが出来るなら
防具にそれほどこだわる必要が無いのだが
909名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:36:25.29 ID:uNeq9Ay9
PS2とか着替えはどうなんだろ?
>>894のSSの戦い方も武器持ち替えに時間がかかるPS2とか低スペックPCでは無理だし
ある程度スペックの高いPCもってないとHU系は詰みかな
910名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:46:28.80 ID:re4qIoAg
打ち上げふっとばしまくりならそんなに攻撃もらわないよ。
ただ、それをやると蹴られる危険があるからパーティーではやらないだけで。
911名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:49:05.83 ID:0sBBKv9l
てかPTだと前衛って打ち上げ要員じゃないの?
いつも全部打ち上げてるわけじゃないが、
ゴ・ヴァーラとかオルゴーモンとかウザイのはPT組んでても打ち上げてる
912名無しオンライン:2007/05/04(金) 19:56:49.79 ID:YzfyaoFq
>911
fGの俺的には全然OKだが、FTは攻撃テクを当てるのに吹き飛ばしは
嫌かもしれないね。
913名無しオンライン:2007/05/04(金) 20:07:29.30 ID:re4qIoAg
コルトバ、ディストバ、オルアカ、ヴォルフ、ジシャガラあたりは
打ち上げるとゴロゴロ転がってばらける。
コルトバとディストバ以外は死角がないから転がすか被弾覚悟で闘わないとならん。
ヴァーラ、ゴーモンあたりは打ち上げて行動不能にするのが楽でいい。
クロスやショットで状態異常ばら撒いた方が色々楽かもしらんが。
914名無しオンライン:2007/05/04(金) 20:18:06.56 ID:eyZqSc58
>>912
んなことないんだぜ?
敵の攻撃を未然に防いでくれてるわけで、大歓迎な漏れ2ndFT
915名無しオンライン:2007/05/04(金) 20:22:53.46 ID:IOoomxHT
>>913
4足系の敵は側面を取るといいべ
916名無しオンライン:2007/05/04(金) 20:53:56.61 ID:tL/EEhzN
>>909
防具は読み込み発生しないよ。
あと、打撃武器は読み込み早いんだ。

目で見て明らかな差があるなあ

打撃>>>>>テク>>射撃

こんなかんじ。

さらに武器を統一したら持ち替えにタイムラグが出ない。
グラの読み込みが済んでない時点でスキル出せるから。

917名無しオンライン:2007/05/04(金) 22:24:05.45 ID:IOoomxHT
PS2でもモーションデータさえ読み込んでおけば武器切り替え後すぐに行動は可能だね
打撃武器はつけてない他の2種のPAも読み込んでるから
同じ種類の武器なら違うPAがついてる武器でもすぐに行動できるな
918名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:46:48.13 ID:g/XWqoMD
最近持ち替えて直ぐ攻撃できなくなってないか?
以前は早かったんだけど、ときどきスキルが出ないことがある
919名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:57:04.77 ID:UixVuLl0
メモリの許容量をオーバーして、最初のほうに読み込んだ分が
リセットされてるんじゃなかろうか

持ち替えが激しい多人数PTで起こりやすいように思う
920名無しオンライン:2007/05/05(土) 07:50:12.94 ID:GqhS2q5f
デガーナは任せろ!
921名無しオンライン:2007/05/05(土) 10:33:27.39 ID:4a0vsHSN
背後とって連打放置しておくので結構です^^;
922名無しオンライン:2007/05/05(土) 13:43:00.10 ID:THN4RN/p
派手なエフェクトを除いた、キャラクターがどう動くかの部分と、当たり判定と特殊効果、
これってそんなでかいデータじゃないと思うんだが、なんであんな時間掛かるんだろうな。
923名無しオンライン:2007/05/05(土) 19:06:45.76 ID:BBiMeATM
fG始めたんだがFFと比べると本当に楽だな。
武器は☆9を買えばいいだけだし、基本的に敵から離れてるから極端な高属性防具も必要ないし、
ちょっと時間かかるけどバレットも放置上げで勝手に上がる、こんな楽な職ないわ。
924名無しオンライン:2007/05/05(土) 19:43:46.60 ID:eAGX9iVV
はいはいfGfG。
925名無しオンライン:2007/05/05(土) 19:59:17.50 ID:yOX1rzrn
>>923
fGはじめるとすげー腕落ちるからfFに戻るつもりならほどほどにな
926名無しオンライン:2007/05/05(土) 20:48:37.65 ID:BBiMeATM
fGは初心者用だからな
927名無しオンライン:2007/05/05(土) 21:18:00.14 ID:NwwGiFat
俄はソロに引きこもっててくださいね?
928名無しオンライン:2007/05/05(土) 21:50:21.61 ID:YJsfIKqX
>>922
お前プログラムのこと何にも知らないのな
素人が知った風な口聞いてんじゃねー
929名無しオンライン:2007/05/05(土) 21:52:18.17 ID:vjs6HFi6
>>923
PAR3買ったら戻ってこいよー。もっと楽になるぞー
930名無しオンライン:2007/05/05(土) 22:30:02.66 ID:GrUofvAu
PSUは武器切り替え時にモーションデータ全て読み込んでるらしい
だからセイバー装備したらPA2つ分(未実装も読み込むかもしれんので3つ?)
のモーションデータとかも読み込んでるという事になる
931名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:56:29.08 ID:/HIO+yOy
俺fGのみ使ってるが、確かに下手になる。
月下とか、たまにしか行かないところにいくと死にまくる。

ところで、FFでS2の強化カマトウズ*2どうやって倒してる?
932名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:51:16.56 ID:8/7d8fuV
fF1人で大型2体を同時に相手するのは無理、凍結麻痺即死持ちは特に。
うまく1体ずつ誘導して撃破かな
933名無しオンライン :2007/05/06(日) 06:32:30.69 ID:vki1NseV
超星weekもそろそろ終わりだけど星霊運合成の属性にも影響するのかな?
☆9武器9個成功で20%台4個できたんだけどたまたまだろうか。
934名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:10:34.86 ID:Qenu21za
たまたま
935名無しオンライン:2007/05/06(日) 22:04:24.52 ID:ANzCI2Eb
20%台なら余裕だろ
30以上が4個とかならわかるが
936名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:07:57.08 ID:vLNXgB8B
>935
9個中
937名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:25:54.94 ID:aUncUTt6
なんか悲しいよな
本当ならそれ以上の確率で出来てようやく打撃で頑張れるくらいなのに
現実は10%10%10%
防具を大量に作るとNPC以下の属性値の山、50%以上10%台
武器作っても大概10%.
初期のバランスで良かった、46%とか封印するなよ。
938名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:45:50.56 ID:ANzCI2Eb
>>936
だから9個中4個でも不思議でもなんでもねー
単に波があるからそう見えるだけで

てか、20%台なんて結構できるだろ?
確率の触れ幅から考えれば普通に9個中4個程度なら起こるって
939名無しオンライン:2007/05/07(月) 00:53:05.94 ID:F6fSpxZ/
10個中5個が30%超えたことがあったかな
その反動で、最近は10%台しか出来ないけど
940名無しオンライン :2007/05/07(月) 01:37:44.27 ID:H/6as6+1
いあ、超星の効果あるとしても普通にできる範囲だろう
強化の成功率だって大星で2%小星でも5%しか差がないわけで。
もっと超星の恩恵を感じれるほど効果があればいいんだけどな。
941名無しオンライン:2007/05/07(月) 06:58:20.15 ID:FkV/Erxj
クバラは打撃武器だけ、いまだに合成確率低いよな。
このゲーム、近接に不利な要素ばっかりだぜ。
942名無しオンライン:2007/05/07(月) 07:12:27.44 ID:XnZ1dSE3
属性で6倍、PP量で2〜3倍、実用属性狙うなら5〜10倍くらいか?
最低でも今より60倍くらい装備が作りやすくないと射撃やテクと同等の装備バランスにはならん罠
943名無しオンライン:2007/05/07(月) 08:06:05.63 ID:gymPoOTb
>>941
しかも一割弱いときた。
ヴァーラクロー持った時愕然とした
爪のスキルが糞とか以前にあまりにもダメージが予想より低すぎて
944名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:38:57.73 ID:cqf/i1QL
プロモやら雑誌での扱いをみるに、このゲームのウリって
明らかに近接戦闘なんだがなぁ…

ヤルイミナスで改善されないと新規なんかつかないだろ
945名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:45:07.47 ID:eXImCnRS
心配しなくても新規はもう僅かしか望めまい
これだけ悪評がたってる上にパッケ売りの続編なんて現行プレイヤーしか買わんよ
946名無しオンライン:2007/05/07(月) 13:04:55.20 ID:aCFMD+OT
派手なスキルで戦うゲームだと思ったら
カラーボールや火の玉、うんこが地味に飛び交うゲームでしたとさ
947名無しオンライン:2007/05/07(月) 13:48:56.64 ID:KMqtf4PA
たまにでいいので氷バリアーも思い出してあげてくだしあ
948名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:32:57.18 ID:YCh1mInU
>>944
その売りに惹かれてやってきた人たちはもうPSUに戻ってくることは無いでしょう
たとえイルミナスで超強化されても運営の気分次第であっという間にゴミにされることがわかってますから
949名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:54:58.47 ID:ldd2P9yp
そんな中でも近接楽しんでやってる人はちゃんといる。

人それぞれだが、
合わなきゃカラーボールかうんこ投げるしかないわな。
950名無しオンライン:2007/05/07(月) 21:56:42.74 ID:F6fSpxZ/
ユニットは2ページ目の下の方だけど、どう間違えれば餌としてあげれるの?
まぁ、PSOの全ロストよりマシじゃね?
951名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:00:56.28 ID:KMqtf4PA
誤爆発見
952名無しオンライン:2007/05/08(火) 02:13:07.83 ID:o+2yCiNI
まぁ、バランスは運営次第でいくらでも神性能にでもゴミにでも出来るのはどこも一緒だけどな・・・
953名無しオンライン:2007/05/08(火) 07:08:59.49 ID:p3ss3dtG
特定のミッションで強いからといってその時点で存在した他のSミッションでは
最下層に近い能力のタイプを弱体すると言うトータルバランスの無さが
運営への不信感として植え付けられたのが問題なのだよ
954名無しオンライン:2007/05/08(火) 07:14:46.57 ID:jCVuYDnH
自分達でfFでやれという高報酬ミッション作っといて
そこで暴れたら弱体化はねーよな
955名無しオンライン:2007/05/08(火) 10:57:07.58 ID:53X0454X
まぁ、暴れすぎた奴らもどうかと思うが。

当時はfGだったが、おかげで本当に居場所がなかったぞ。
956名無しオンライン:2007/05/08(火) 17:26:24.88 ID:/OeUtcVR
最後のスキル弱体来るまではfF1強他はカスだったけどな

他に追い抜かれてから後にまだ追い撃ち掛けた意味はわからんな。
957名無しオンライン:2007/05/08(火) 17:27:12.02 ID:/T9Qr9u9
でも俺の知り合いなんかは、最初の無料期間の間に、
このシステムでは近接に先はないっつって辞めていったぞ。
958名無しオンライン:2007/05/08(火) 17:40:13.68 ID:Bi0Ihmbs
当時、遺跡Aのカバとかスヴァをソロで相手して気づかされたな
一体武器と薬をいくつ持っていけばいいんだと
いまでも耐久力と火力は近接職が一番だけど、持久力がなさすぎる

近接が100メートルを10秒で走って動けなるところを
ガンナーテクターが12秒の速度で1km走り続けてるようなもの
959名無しオンライン:2007/05/08(火) 18:32:41.87 ID:c2wBWoAv
炎・感染のスリップダメージは、上限なしに最大HPに対する割合で与えられるわけだから、
敵が強くなればなるほどガンナー有利なのは最初から解っていたことだろう。

ま、後からなら何とでも言えるけどな。
960名無しオンライン:2007/05/08(火) 19:14:34.04 ID:J9ZbdqLL
HUの将来性に最初に危惧を覚えたのは
連絡通路Bのデルセバンに側面からの攻撃が
全くと言って良いほど当たらなかったときだな
まあ違う方向で乙ったわけだが
961名無しオンライン:2007/05/08(火) 19:42:53.32 ID:aM74xFpc
FF
HP1.5倍
持久30
回避1/2
全PAに頑固
ソードに気絶
斧に盾破壊
ナッコーに打撃耐性無効
両手爪に攻撃速度うp

これでかつる!
φはしらね
962名無しオンライン:2007/05/08(火) 19:53:11.21 ID:o+2yCiNI
というかデルセバンがありえない攻撃範囲だった時点でかなりアレだったけどな・・・
離れて攻撃するの前提でバランスとってるだろ糞が
963名無しオンライン:2007/05/08(火) 19:59:37.45 ID:J9ZbdqLL
そんなこといってるとまた荒らされますよ
つーわけで

HP :Huの必要レベル×5%増し
持久:HUの必要レベル×2増加
PA :スキルは全部頑固、スキルモーション中は回避0

こんな感じで打撃職を強化して欲しいと言ってみる
ほんとはスキルモーションキャンセルとか
緊急離脱マニューバとか欲しいのだけどな
小手先の変更ではすまないうから無理だろうな
964名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:06:16.36 ID:e5nmxm6r
また頑固か
965名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:06:57.07 ID:fkYFQeFj
頑固以外ありえない(`・ω・´)
966名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:22:06.58 ID:e9Q8iA7B
967名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:33:05.52 ID:aM74xFpc
その人と組んだことあるけど、たしかに与ダメはすごかったけど結局持久力12だからね乙ってたよ
968名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:40:45.90 ID:z1FuvRYO
トライアルの追加ミッションって雑魚敵がグランツ、ゾンデ、バータ打ちまくりだったからな
しかも狭い通路の奥からとか、ソニチはよほどfFがお嫌いと見える
969名無しオンライン:2007/05/08(火) 21:16:19.34 ID:JkqaEsJn
>>966
防御微妙だなー。
一番高い箱男でも350くらいか?
現状のカンストからみると、
C防具からA防具に変えたくらいしか上がってない。
HPでカバーしろってことなのかな・・・・
970名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:02:50.49 ID:jH+hOsB5
>>966
あの短期間で120まで上げたのか…
また見吉が勘違いするなw
971名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:06:55.43 ID:64Lb6SQG
>>970
経験値数倍だったからな。
ちょっとした小物倒しても経験400とか入って「うはwうめぇwww」だったしw
972名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:15:36.09 ID:rrVCrkmr
>>970
127 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/04/26(木) 11:17:23.30 ID:Gc4O+/8v
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3655.jpg
973名無しオンライン:2007/05/08(火) 23:10:46.43 ID:6nsZJPoq
数倍とは言えトライアルでそこまで出来る気力に感服する。
俺なんて劣化ラグオル一周してカジノしてパラディ撃って終了
ああ、こんなもんかって。
974名無しオンライン:2007/05/08(火) 23:47:49.77 ID:OGOY1tn5
>>972
それ名前隠してる意味ないくらい読めるねw
975名無しオンライン
FF 
HP9999倍 
持久30 
回避1/1 
全PAに頑固 
ソードに気絶 
斧に盾破壊 
ナッコーに打撃耐性無効 
両手爪に攻撃速度うp 
課金無料 
これでかつる!