【MOE】近接武器総合スレ【刀剣槍棍棒】part10

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1名無しオンライン

Master of Epicの近接武器について語るスレです。

【スキルシミュ 】ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/
【武器比較】ttp://park16.wakwak.com/~efz/moe/
wiki
【メイン】ttp://moeread.usamimi.info/ (読み込み専用)
【ミラー】ttp://www.geocities.jp/moewikimirror/

素手スレはキックと一緒のスレで話題があるため含めていません。
【MoE】素手・キックスレ Round 17
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171783475/

前スレ
【MOE】近接武器総合スレ【刀剣槍棍棒】part9
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168885789/

某所よりアタック性能比較の転載
■刀剣
・チョッパー 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307

■こんぼう
・モルゲン 発生60〜66 発動時間138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341

■素手
・すで 発生36〜42 発動時間90〜96 レンジ:4弱 3.8ぐらいと言われているが ディレイ:180
素手のディレイは180(バーサク無し、キックのスキル値によるディレイボーナス無し、高STのディレイボーナス無し状態で) ナックルを付けるとディレイ+100

■槍
・ハルバード 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350→330
・フォーク 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180

次スレは980 
2名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:38:34.90 ID:x3QrCAeJ
>>1
お疲れさまー。
3名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:40:03.40 ID:+/G9Ydjn
>>1
4名無しオンライン:2007/03/01(木) 07:33:37.33 ID:4J0OmINo
即死ってこの板あったっけ?
5名無しオンライン:2007/03/01(木) 15:44:44.62 ID:FvOlqK/I
クリティカルでるとアタックの発生タイミングが変わるから困る。
盾の隙間にアタックねじ込もうと思ったらクリティカルがでて(;´A`)
素手場合通常→クリティカルは
発生36〜42→54〜60 発動時間90〜96→54〜60 のもよう。
6名無しオンライン:2007/03/01(木) 19:49:46.87 ID:aFDFNN4c
僕のハートもクリティカルされそうです
7名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:12:25.18 ID:/ZcP1/ED
俺用TF時の技の発生速度


■刀剣■

・アタック(48〜54) ・変身状態(48〜54)
・チャージド スラッシュ(90〜96) ・変身状態(60〜66)
・ダイイング スタブ(48〜54) ・変身状態(54〜60)
・ニューロン ストライク(96〜102) ・変身状態(72〜78)
・エクセキューション(114〜120) ・変身状態(90〜96)
・ソニック ストライク(90〜96) ・変身状態(78〜84)
・ヴァルキリー ブレイド(54〜60) ・変身状態(54〜60)
・ソードダンス通常(転載情報18〜24)
・ソードダンスFizzle(0〜6以下) ・変身状態(36〜42)

■棍棒■※クエイクは距離で命中までの時間が変動するので未計測

・アタック(60〜66) ・変身状態(54〜60)
・チャージド ブラント(78〜84) ・変身状態(66〜72)
・スニーク アタック(54〜60) ・変身状態(54〜60)
・ニート クラッシャー(60〜66) ・変身状態(54〜60)
・ウェポン ディザーム(60〜66) ・変身状態(60〜66)
・ヴォーテックス ホイール(72〜78) ・変身状態(54〜60)
・ディスロケーション(48〜54) ・変身状態(48〜54)

■槍■※ペネトは密着して計測

・アタック(54〜60) ・変身状態(54〜60)
・ガード ブレイカー(42〜48) ・変身状態(36〜42)
・タイダル スピアー(60〜66) ・変身状態(36〜42)
・ポール シフト(42〜48) ・変身状態(42〜48)
・ドラゴン テイル(78〜84) ・変身状態(42〜48)
・ペネトレイション(72〜78) ・変身状態(54〜60)
・ハラキリ スピアー(30〜36) ・変身状態(48〜54)
・ドラゴン フォール(138〜144) ・変身状態(72〜78)
・デドリー ホロウ(24〜30) ・変身状態(6〜12)

■素手■※IFは触媒技書なしで未計測

・アタック(36〜42) ・変身状態(36〜42)
・ジャブ(12〜18) ・変身状態(12〜18)
・チャージド フィスト(36〜42) ・変身状態(30〜36)
・サクリファイス フィスト(90〜96) ・変身状態(54〜60)
・ブラインド ジャブ(42〜48) ・変身状態(48〜54)
・ディザーム ガード(54〜60) ・変身状態(54〜60)
・スパルタン フィスト(72〜78) ・変身状態(78〜84)
・拳聖乱舞(90〜96) ・変身状態(90〜96)

■牙■※主要のみ

・バイト(42〜48) ・変身状態(42〜48)
・ブラッド サック(90〜96) ・変身状態(66〜72)
・ワーウルフ(138〜144) ・変身状態(54〜60)
・グール ファング(78〜84) ・変身状態(30〜36)
・ブラッド レイン(78〜84) ・変身状態(78〜84)

■キック■※変化有のみ記載、それ以外はWIKI通りで変身中も変わらず

・サイド キック(12〜18) ・変身状態(36〜42)
・ムーン ボヤージ(96〜102) ・変身状態(42〜48)
8名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:16:05.89 ID:xnZTVTEH
槍の相性の良さは以上だな
9名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:55:34.22 ID:CqTpL8yh
WWやケモノにぎりで発生速度変わるってことはヘビ串食っても変わっちまうのかな。
10名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:38:37.28 ID:bDxCk72a
変身するとSDがうんこになる
11名無しオンライン:2007/03/02(金) 08:29:28.89 ID:dEzr9Eko
デドリーはええw
12名無しオンライン:2007/03/02(金) 11:03:06.51 ID:f18y77Iw
TFに素手槍が多いのも頷けるな
13名無しオンライン:2007/03/02(金) 15:50:50.52 ID:XrWg6aXk
DFが強いと思いきやとんでもない罠が…
14名無しオンライン:2007/03/02(金) 15:56:53.01 ID:EESfMJoN
モニに当たらない
15名無しオンライン:2007/03/02(金) 19:04:40.25 ID:jL0wJImm
TF素手槍ならDFやDHを使う必要がないから困る
16名無しオンライン:2007/03/02(金) 19:22:59.53 ID:XrWg6aXk
DFが72-78ならスタンとればDFハラキリ確定…かと思いきやハラキリ遅くなるのか
テイル速すぎだろ…
強化槍やりたくなる数字だなぁ

SDがうんこすぎる 確かFizzleじゃなければ54〜60くらい
見てから反射できるのがボルテより遅いのだけ…

棍棒はボルテ以外あまり目立たないな
ブラントがスタガ見てからぎりぎり間に合うかどうか?

素手のCFの速さはもう好きにしてくださいって感じだ…
17名無しオンライン:2007/03/02(金) 20:17:53.83 ID:ZYB195ti
18名無しオンライン:2007/03/02(金) 23:01:06.15 ID:CqTpL8yh
>>16
素手強化だとウニになるとレンジがちっさくなって当てにくいんじゃね?
19名無しオンライン:2007/03/03(土) 21:45:34.19 ID:XiV3p/QI
そのための槍だな
20名無しオンライン:2007/03/04(日) 14:44:55.69 ID:YKs35Fwm
素手刀剣盾に素手酩酊盾で勝つポイントを教えてくれ。
シルガの反応遅すぎて連敗しとる。
21名無しオンライン:2007/03/04(日) 14:46:59.11 ID:iz6bKNl0
ジャブ火吹き→タックル

これを繰り返しでおk
22名無しオンライン:2007/03/04(日) 17:34:57.94 ID:nla7xmxH
もし回避あれば回避運次第でいけるのと、後ブレスにマジガ素直にするやつはタイミング次第でマジガ硬直中にIFはいる
後はいかにSDを引き出すかが肝、ジャブとシルキャン混ぜたアタックで削ってSD出せない状況でCF とかかなぁ

てっとりばやいのは盾の腕磨くことだな
23名無しオンライン:2007/03/04(日) 18:49:36.60 ID:YKs35Fwm
>>22
回避は調和とってるから取れねえ。
単純に盾の腕磨くよ。
24名無しオンライン:2007/03/04(日) 20:17:28.30 ID:rTJMl7fK
回避取らずに調和だから弱いんだろ・・・・
25名無しオンライン:2007/03/04(日) 20:50:09.35 ID:YKs35Fwm
>>24
いや、着こなしあれば回避いらないかな、、とか。
抵抗に40回せるし。
たまにチャージド移動回避できるから回避モニチェインも乱数発生しなければそれなりに勝てる。

Nだから調和無いとまともにゲリラできなくなってモチベーションが・・・

個人的にはブレスが全く効かなくなるから回避持ちよりも抵抗もちの方が恐かったりする。
26名無しオンライン:2007/03/04(日) 20:59:55.39 ID:hOXlkG7O
素手アタック、IFにシルガできるかで決まってる希ガス
27名無しオンライン:2007/03/04(日) 21:03:23.08 ID:dr0kd9Ic
ゲリラするのに調和なんていらねえだろ
調合にしろ
28名無しオンライン:2007/03/04(日) 21:59:04.07 ID:C7zLC8Of
調和あるなら移動回避。
瞬殺されない程度の粘りがあれば火吹きで削りかてる
29名無しオンライン:2007/03/04(日) 23:30:45.20 ID:7DsfCYJN
ブレスは隙多いから盾も使いたいならタイミング考えて使え
カウンターいれりゃほぼイーブンだから結局酩酊なんざ回避頼みなのよ
30名無しオンライン:2007/03/04(日) 23:31:44.14 ID:nla7xmxH
確かに酩酊持ちは必ずといっていいほど回避もあるな

まぁシップ装備が回避+3だしな
31名無しオンライン:2007/03/05(月) 00:29:21.03 ID:Fmdnt9/G
そういや複合シップのみの世界になったらどれが一番強いかな?
32名無しオンライン:2007/03/05(月) 00:35:56.50 ID:UShw/gT+
他にとるスキルにも寄ると思うが
ジャスタンとかナイトとか将軍でも素手取れば十分すぎるほど強いし
33名無しオンライン:2007/03/05(月) 00:55:21.46 ID:b18Gybwx
他にスキル取る自由があるから、複合シップのみで考えてもシップで強さは決まらないだろう。
ただ、自由度が増す意味で上位シップより下位シップのほうが強くなりそう。
34名無しオンライン:2007/03/05(月) 00:59:07.93 ID:vKqUTxwK
まぁ一番強いのは酔拳聖だろうな。
35名無しオンライン:2007/03/05(月) 01:11:22.94 ID:b18Gybwx
下位シップのままで自由度きかせてスキルとれば
複合シップのみの制限つけても、制限なしとそう変わらんでしょ。
36名無しオンライン:2007/03/05(月) 01:39:21.54 ID:JHwnyqIZ
素手ナイトか素手ジャスタンのどっちかが最強だろ
37名無しオンライン:2007/03/05(月) 01:58:49.90 ID:birPYJjy
スカイウォーカーも捨て難い気がする
廃ペット+調和弓だぜ
38名無しオンライン:2007/03/05(月) 02:05:55.99 ID:+41lRCDr
廃ペットに調教は必要ないよ
39名無しオンライン:2007/03/05(月) 03:45:49.76 ID:qO30GNg2
回避モニナイトか素手ナイトでおk
40名無しオンライン:2007/03/05(月) 15:25:16.89 ID:PU3sYt2Y
素手は脳筋にもメイジにも便利。
苦手なのは追撃と本体戦くらいじゃね?
41名無しオンライン:2007/03/05(月) 15:37:20.66 ID:bwioxOf+
回避ナイトか素手ジャスタンだな
42名無しオンライン:2007/03/06(火) 07:32:44.17 ID:KGmgybs1
何で誰も盾酔拳や牙ボンバーを上げないんだ?
って、接近スレだからだな。
43名無しオンライン:2007/03/06(火) 18:47:09.87 ID:5BP54abP
ここで満を持して白銀のkうわなにするやめrくぁうぇdrftgyふじこlp;
44名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:26:51.38 ID:af7u8uU3
糞っ!素手刀剣盾のアンチ構成はないものかっ!
45名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:27:58.35 ID:jUGxKUUh
投げとか
46名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:38:43.60 ID:DCyITHTN
アンチ構成ってか、これなら寄ってこないと思うよ。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1mg3K4fE5JeBzn4AKCKENMHNPPW
47名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:51:24.88 ID:YHmYTQn/
48名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:51:44.03 ID:llJnKGXl
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0E1K2K3K4e25HaKwPxOzPCVHJNJ
寄せ付けないだけなら水泳100でおk
49名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:12:33.03 ID:fdxPWuXH
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0D1ie2K3K4M5JkVoJBKCKFKLH
脳筋はこういう構成を嫌がると思うぞ。
50名無しオンライン:2007/03/07(水) 10:34:19.11 ID:Oe7c1FWD
>>44
槍でGBDTアタックしか打たなければ盾の意味は無くなる
回避なら素手の半分ほどの意味は無くなる
後は刀剣対制限つき槍の火力勝負!

あ、負けんなそりゃ。
CSCFを乱発させてダメージ負けしないように、盾を持ってるような外見にしとくとまだ行けるか
51名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:25:34.90 ID:5l6WS2dS
盾の意味がなくなってもカウンターで負けるから意味ないんだよ
盾キャンセルで攻防一体にできるアタックが重要
単体で攻防一体のSDが最強技なのもわかるだろう
52名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:44:58.76 ID:xXFi0PEG
素手ない俺は盾キャンセルしても微妙なんだが
他になにか意味があるのか素人の俺にも教えてクレ
53名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:48:54.35 ID:CAiYuTM0
アタックダメージ出た瞬間にシルガ出して同時防御でもするんじゃね
54名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:55:26.59 ID:1uteWSd+
アタック→シルガ
→相手のカウンター攻撃防御余裕でした
→相手のSD無効化余裕でした
→相手シルガ→どうせ次はCFだろ→雑魚相手にCF反射余裕でした
→相手スタガ→ガード硬直にスタブ余裕でした
→相手ぶっぱCF→村余裕でした
55名無しオンライン:2007/03/07(水) 13:02:05.78 ID:xXFi0PEG
素手持ちばかりで
>→相手ぶっぱCF→村余裕でした

このパターンが多いな俺
56名無しオンライン:2007/03/07(水) 13:10:47.27 ID:CAiYuTM0
俺も俺も
57名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:35:59.92 ID:9zfdRYrQ
素手刀剣は盾のお見合いした時に
CFとSDの二択ができるから強い
相手がスタガ出せばCFするしCFされてもSDできる
他の面でも単発火力も手数も発生もいいし、考えれば考えるほど
隙の無い構成なんじゃないか
58名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:44:04.23 ID:CAiYuTM0
まぁゴウキ?使ってザンギエフに勝って面白いのか疑問だ
59名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:48:14.30 ID:J0DekMKY
でも逆だとプギャーできていいぞ
ゴウキ使ってその程度っすかwwwwwwwwwみたいな
60名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:52:03.55 ID:MCG2q/+0
負けたときの言い訳(俺もゴウキなら勝ってた)をするためにあえて隙を
残すような人もいるからな
村で言い訳がウザい
俺もネタ含んでるけど言い訳はしたくないな、好きで取ってるんだし
61名無しオンライン:2007/03/07(水) 15:57:24.88 ID:GxAegn49
昇竜拳をだせないから、チュンリーとガイルしか使ったことないぜ
62名無しオンライン:2007/03/07(水) 18:37:31.49 ID:xXFi0PEG
何気にkikkuの盾取れない俺様
63名無しオンライン:2007/03/07(水) 21:02:30.39 ID:Oe7c1FWD
>>51
だから火力勝負で負けるって書いてあるじゃないか…読んでくれよ。
>>52
アタックしてスタガアッー!→判定前にシルガでセフセフ
盾0でも使える。目的これならfizzでも構わないから
だから俺は回避キャラでも木盾常備
64名無しオンライン:2007/03/07(水) 23:06:51.62 ID:mYwOzpJg
>>62
フィスト消費見てカミカゼおぬぬめ
65名無しオンライン:2007/03/08(木) 14:52:13.65 ID:DbtqValP
素手刀剣強すぎ修正汁って人は
脳筋同士の、しかもタイマンしか考えてないよな

なんでだろう
66名無しオンライン:2007/03/08(木) 14:59:31.02 ID:IR6LnVRG
アリーナ厨の皆さんだからじゃないかな

あとは勇者様願望の強い子
67名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:28:20.89 ID:o22fsJL3
素手は弱体してもいいんじゃね?
ダメージインフレを何とか捌く為に盾駆使しても、
素手1つで乙るし。

もしくはなんらかのダメージインフレ対策を取ってくれないとだめぽ。
クリキャンCFSDジャブで即死とか笑い話にもならない。
68名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:37:34.14 ID:+SyQCRpX
着こなしと回避とれよバカ
69名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:45:31.45 ID:o22fsJL3
着こなし回避でどうにかなる問題じゃないだろ。

そこを問題にするなら、ACによるダメ軽減率を上げてくれ。
70名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:48:53.53 ID:+SyQCRpX
TUEEEしたいならチョンゲーに帰れ
71名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:51:13.84 ID:8r18cfre
バランススレ(笑)でやれよ
72名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:59:31.96 ID:o22fsJL3
>>70
チョンゲーに帰れじゃなくて、MoEがチョンゲー化しつつあるんだろw
73名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:01:20.00 ID:+SyQCRpX
皿「トゥルー強すぎる。あれやられると何も出来ない」 → ガメポ「わかりました。ではトゥルー弱体化させましょう」
皿「弓にはほぼ一方的に嬲られる癖に、ヲリをほぼ一方的に嬲れないのはおかしい」 → ガメポ「なるほど。ではエンダーペインを弱体化させます。」
皿「凍ってるのに移動出来るのはありえないだろ常識的に考えて」 → ガメポ「確かに。ではルート中は移動不可にさせましょう。」
皿「両手が突っ込んできてベヒやって悠々帰還はねーよww」 → ガメポ「そうですか。ではベヒモステイルを弱体化させます。」
皿「詠唱にメリットがないのはおかしいだろ・・・」  → ガメポ「では詠唱を強化させましょう。」
皿「エンダーの性能は異常じゃないか!!」  → ガメポ「ではエンダーを弱体化させましょう。」

ヲリ「この修正はないだろ・・・・」  → 皿「ネガヲリうぜえwwwうぇwうぇwwwwお前が下手なだけだろwwwwwwwwww」


MoEで抵抗0近接が「メイジ強すぎ」と連呼し絶滅させたのとすげぇ似てる
どこのゲームにも自称バランス取り名人の声だけ大きいバカが居る
そいつらは良ゲーを糞ゲーにした後、過疎ってしまったゲームを捨て移住
74名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:02:53.55 ID:+SyQCRpX
気に食わないなら黙って辞めろバランス取り名人
75名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:04:37.73 ID:o22fsJL3
ダメージインフレに関しては的外れじゃないだろ。
何年も前から懸念されてるのに、
延々放置してどうでもいい修正ばかりやってたゴンゾが糞。

そもそもハド時代のズレ前提の仕様で、今の判定でもやっているのが無理あり杉。
76名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:06:25.53 ID:Z5flPIWr
じゃあスキル生命のHP増加倍率を今の2倍にしよう ( `・ω・´)
77名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:07:40.32 ID:+SyQCRpX
>>76
よしわかった
ライフが2倍になる課金アイテム導入
78名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:09:21.45 ID:KisRZHKB
文句のひとつも言えるくらい、はやくキャラ強くして対戦を味わいたいわぁ
79名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:21:21.45 ID:hjh77lXW
せめて素手と槍の差別化くらいやってほしい
現状じゃ素手が槍を完全に食ってる
80名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:37:01.38 ID:QHdLuyHw
特徴を食われた武器の救済手段のお約束
[新レシピ実装]
木工でパイク実装すればいいよ
現状の意味薄なレンジ概念ですら影響が判るほど長〜い槍一丁
81名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:49:00.56 ID:KLpso5P4
レンジってあまり実感できないよな
82名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:53:15.36 ID:AUpfzx18
>>81
そりゃ今は、発動=命中判定だからな。
昔のように、発動→ダメージ発生判定=命中判定に戻らない限り レンジは無意味。
83名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:31:43.99 ID:pRVuaHeL
>>79
スタンは期待できないが2つのガード無視技
ポールシフト・タイダルキャンセルによる移動
長所はあるけど素手と比べると微妙か
槍単だけどワラゲはなんとかやっていける
84名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:56:36.28 ID:KZ5APkEB
槍単だけどほんと面白い
アタックとポールシフトだけしか最近使ってないかも、GBDTはスパイス程度…
槍の本当の強さに気付くべきだと思います
85名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:38:27.10 ID:rhHGoSFK
>>65-73
おいおい、素手刀剣弱体叫ぶとチョンゲ厨の勇者様って
ぎゃくじゃね?
素手刀剣Tueeeしたい勇者様が必死に叫んでる様に見えるんだが・・・

それはともかく、バーサクとレランBUFFの仕様元に戻そうぜ
そうすりゃ火力Ageも終わるし素手叩きも無くなる。
素手は対盾用のスキルとして十分有用だ。

まったく、何でバーサクの仕様をあんな風にしたのやら、
当時は誰も望んでなかったのにハドソンアホ杉。
86名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:45:34.30 ID:8r18cfre
必要とされてるのは、レランbuff修正やバーサク修正とか そういう数値的な修正じゃないよ
aim的要素だろ、今一番欲しいのは アホでも当たる同期にしたのに以前の当たらない同期のころと同じ火力
そしてそれを修正するためにしてることは数値をいじくりまわしたり出たくいを打つような弱体化だけ

そんなことやってても絶対限界はくるっていうかすでにもう来てる、近いうちに破綻する
今の右も左も素手+着こなし51+回避100の現状がそれを物語ってるだろ
87名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:51:10.95 ID:8r18cfre
一応こっちはっときますね

【MoE】対人の戦術、バランス、改善案を語る46(笑)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173289385/l50
88名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:40:00.92 ID:QY3kpJot
槍は短期決戦には向かない。
ST消費の少ない技が多いから持久戦向き。
だからPSで逃げて包帯とか回復とかで回復しながらちまちま削っていくタイプなら強い。
コンボで瞬殺とか考えてると弱いと思ってしまう。
89名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:52:41.33 ID:QY3kpJot
素手盾回避着こなしに対抗するには着こなしメイジで十分。
素手盾回避着こなし抵抗に対抗するにはTF近接が一番手っ取り早い。
90名無しオンライン:2007/03/09(金) 11:56:05.73 ID:0UweVm6T
素手刀剣よりも槍素手の方が強いと思ってる。
91名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:31:59.39 ID:0JoOY9u0
刀剣
SDがある。チョッパが安い。高倍率技が決まれば逆転できる。盾と相性がいい。
ST消費が激しい、長期戦が苦手。複数戦であまり目立った活躍ができない。盾の上手い奴だと捌きやすい。

移動可能技、低ST技が多い。ポールシフトが意外と使える。調和、回避と相性がいい。タイダルキャンセル。
高倍率技が使いにくい。ハルバードが高い。盾と相性があまりよくない。
92名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:36:49.67 ID://sP7wv5
>>88
着こなしメイジ見たら逃げてもいいですか。・゚・(つД`)・゚・。
93名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:57:39.35 ID:0JoOY9u0
スケイプゴートって案山子に変身する技だよな?
つうことはWWや熊フォームみたいに発生速度が変わっちゃったりしているのかな。
94名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:30:45.47 ID:ahSnyfh7
変わってるよ
SDとか遅くなる
95名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:39:45.22 ID:HjdcSjJb
>>84
よく使い込んでる証拠だ
槍を使い込めば必ずと言っていいほど
アタックとPSくらいしか使わなくなってくる

槍は回避と回復手段無いと運用しづらいよな
96名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:28:57.14 ID:lOkzRZ4S
>>95
回避槍包帯調和。回避→盾でもいいかもしれない
調和様テンプレ構成なのは勘弁してくれ、キャラ立てたときの目標が最速(当時ブラストは注目されてない)だったもんで。
正確にはアタックとアタックとアタックとアタックとPSがメイン、だな
アタックを使い分けてます。ここまで使い分ける必要性は低いけど、やってて楽しい。
けど火力勝負になった瞬間負け。密着ディスロケとか打たれたらプレート同士で30ほどダメージ負けかも…
97名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:09:46.00 ID:xxz5Vik5
アタックに盾取る奴と戦うとホントお手上げなんだぜ
ここでも発生が早い素手がうらやましく感じる槍使い
98名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:14:31.10 ID:YH0uN6Iu
>>97
おまwwwそれ鴨が葱しょってるってwwww
99名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:42:43.05 ID:kTtJrjyW
素手無しの槍なら、鴨葱でもなんでもなくね?
100名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:46:22.58 ID:YH0uN6Iu
>>99
あ…槍単ならそこまででもないね…
けどそんな相手に槍単ならカモまでは行かなくても間違いなく五分以上。アタックで勝てる。
101名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:52:54.15 ID:kkn7w8aQ
槍単て強化戦士?
TFすればよくね?
102名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:55:46.08 ID:YH0uN6Iu
>>101
TFなくても行けるよ?
工夫次第
103名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:57:25.48 ID:XTzYh8db
え、槍単のアタックに盾出すと不利なのか?
104名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:38:33.61 ID:YH0uN6Iu
>>103に解説。ちょっと俺TUEEE入ってる。槍単なのでキャンセルCFも無しな
タイマンだと普通は盾有利。範囲外だろうとミスだろうと盾とれても結果オーライ
ぶっぱなしても一向に構わない。テイル食らっても次の攻撃に確定要素はない
けど俺はアタックに盾出してくれたらもう嬉しくてしょうがない。

もし一回も盾に突っ込まなかったら盾側の有利が0になるだけ。ここで五分。
言葉通りに毎回アタックに盾あわせて…現実にそんな奴いないけど。して来たら盾の硬直時間分槍有利。
どっかのレスで言ってたけど長期戦な。アタックに盾あわせずに一気に来られるときつい。

うーむ、槍強いと言いたいけど強いところ言っちゃうと勿体ない気がして言えない
それを言わないままのこの俺理論だと意味不明だ…スルーしてくれ。眠いんだ。
105名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:42:45.65 ID:vsZv7mF7
槍単と分かったらスタガぶっぱするけど
106名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:51:31.58 ID:YH0uN6Iu
>>105
鯖同じなら戦いたい。槍単にも可能性が残ってることを証明したい。けど特定嫌だから実現は無いな。
107名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:04:54.09 ID:vsZv7mF7
>>106
槍は弱くはないと思う
が、刀剣弓・刀剣素手とカチ会った時に対処法の無さに泣けるんだよな…
俺鈍足槍投げ盾だからソニックとかもうお手上げ
108名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:08:14.82 ID:bRraQFqV
>>107
刀剣素手に対する対処法なんて槍に限らずそうそうないだろ
109名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:10:36.18 ID:YH0uN6Iu
>>107
たしかに言う通りだ。
けど今話してるのは相手が待ちな場合。
槍はその時は良いね。

やっぱり火力ないのはインフレな今なぁ…
110名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:35:25.80 ID:YH0uN6Iu
槍単による槍単のための槍単の考察。これ書いたらもうここには来ないわ。
・アタック→優秀。のはず。メインダメージソース
・GB→発生早い、貫通が売り。しかし見てからSDとか余裕で間に合ってしまう。盾ぶっぱにチクリとどめにチクリ
ぶっぱなすとカウンターで余裕のダメージ負け。相手の硬直にこっちのアタックがカウンターで入るとかいう話もあったけど…眉唾…
・テイル→なにこれふざけてるの?っていう被カウンター性能。けどみんなSDで返してくる。だから気にしない人はぶっぱOK。他の性能は言わずもがな
111名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:43:04.85 ID:YH0uN6Iu
・PS→裏回り〜ハラキリの夢
・タイダル→一昔俺とやった全員が全員これに盾を出してた。しかしキャンセルしたところで槍単の選択肢はGB50ダメージ(カウンターの危険あり)の他あったっけ?
タイダル即キャンはもう誰も反応しない。マクロによってはダメージ発生ギリギリまで相手が盾を出すか見れる。
生で打ちたいなら相手のBKMにでも。
112名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:43:31.46 ID:vsZv7mF7
DFがな…ガード貫通攻撃だったらいいのに
イメージ的にブレイクはしないがガードつき抜けそうなんだがなあ
過去にやり過ぎたからしょうがない気もするが
113名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:50:28.95 ID:YH0uN6Iu
・ペネト→ある意味サブダメージソース。あまり盾出されない。出されても余裕の範囲外
・DF→本隊でSoWDFハラキリペネトの夢、そしてハラキリが罠に…
どうしてもタイマンで使いたいならスタン(スニ)、けど槍単。スタン間に合ったっけ。
武器外せばキャンセル出来るから盾を引っ張り出してCFというネタもある、けど槍単。SoWDFGBとかスタミナの割に…
114名無しオンライン:2007/03/10(土) 03:03:25.01 ID:YH0uN6Iu
・ハラキリ→俺的メインダメージソース2。異議は認めよう。
ハラキリ生とか誰も彼も見慣れてないから通る通る。見慣れててもどうせ範囲外だと思われてるから通る通る。
事実範囲外多い。けどCSCB交差回避ハラキリとかすれ違ってしばらく直進→発動とか。狙えなくはない。
発生早いため、かち合っても一方的にカウンター貰うことは少なめ。反射ダメージによるけど、高倍率被った時以外はダメージ負けしない。以外と良いよこの技
・デドリー→発生激早。とどめにどうぞ。リボーンにどうぞ。
そしてタックル無しSoWスパルタンには全HITのチャンス。あと後退しながらアタックしてる奴に。そして2発で終わりスタミナに大ダメージ
途中で盾出てきたらアタックGB連打。滅多に出されないと思うけど
あと一回SoWデドリーしてみると面白い。うまく使えば戦力に…?
115名無しオンライン:2007/03/10(土) 03:11:25.02 ID:YH0uN6Iu
槍単が生で出せる技
→アタック・(DT)・ペネト・(ハラキリ)・デドリー
…立ち回りはアタックペネト(DT)に頼る他にない。アタックに盾出されたらこれは普通は詰むわ。
豊富なキャンセル可能技で相手の裏かきまくるのが戦法といったところかな
…スタンデドリー忘れてた。
116名無しオンライン:2007/03/10(土) 03:23:10.78 ID:yFR0Cb+D
ロックタゲ廃止でいいんじゃね?
FEも途中でロックタゲ廃止したんだろ?
117名無しオンライン:2007/03/10(土) 03:50:19.81 ID:YH0uN6Iu
以上で終わり。槍単サブスキル無しはこうみると意外と盾に弱いことが…窺えると思うのですがみなさんどうでしょう?火力勝負になっても中々の不利
けどハードル高い方が勝ったとき嬉しいから俺はこのスタイル。
書いてみると>>95の言うことは結構真理かもしれんなぁ
あ。あとSoWGBハラキリってネタも忘れてた。
118名無しオンライン:2007/03/10(土) 05:23:05.94 ID:iEswtqeW
>>117
一武器での対盾に於いて槍は素手に次ぐ性能だと思う
棍棒とか刀剣とか酷いんだぜ?
119名無しオンライン:2007/03/10(土) 05:49:55.72 ID:jMJ3mjls
タイマンだと刀剣強いし
集団戦だと棍棒強い
やりはどっちでもそこそこなのが素敵
120名無しオンライン:2007/03/10(土) 07:41:16.17 ID:eCmx9bz2
槍の強いところはコンスタントにダメージを与えていくところなんだよな
集団戦で槍に粘着されたらガチ脳筋以外は焦るぜ、妙にレンジ長いし
121名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:20:41.79 ID:uJRiokbb
集団ではHP減ってる敵を仕留めるのが快感w
本隊のラグだとレンジも活きるし移動可能テク多いから生存率も高い
クエイクに乗って敵陣奥まで突っ込む俺は調和槍
122名無しオンライン:2007/03/10(土) 10:23:05.78 ID:0fAAIO8R
前から思っていたが
もはや槍というより棒だな
123名無しオンライン:2007/03/10(土) 10:36:45.19 ID:OUEl6qqs
誰が上手いこと言えと
124名無しオンライン:2007/03/10(土) 10:52:46.24 ID:YH0uN6Iu
>>118
相対的にではなく絶対的に弱い、といいたい
刀・棒は盾ぶっぱされても何も出来ないしな…
有利と言われてる槍でもこれだから、やっぱ盾と素手age。刃物より強い素手。
…もう来ないとか言ったのにな。
125名無しオンライン:2007/03/10(土) 12:52:35.80 ID:vsZv7mF7
盾を持つから素手が強く感じる
けどダメージインフレの現在盾無しでは即死し過ぎる
ジレンマだ
126名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:08:51.33 ID:M5iuuYVb
物まねや酩酊の防御技がもう少し使い勝手よければな・・・
シーが範囲になってからネイチャーの使いかってが悪くて困る。
127名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:20:01.83 ID:pmE8ILT6
物理攻撃の相手にTUEEEしたかったら回避と着こなしと盾とっとけばいい。
あとは好きな武器つかっとけ。
128名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:43:53.71 ID:824LNlL6
魔法使い相手にするとしても、抵抗だけとっとけばおk
129名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:51:17.49 ID:k/YoP+Vu
槍が強いとか言ってる奴は槍を使ってみろ
アタックを通せないと使い物にならん上に
2武器にすると槍自体の特徴が死ぬんだぞ
ハラキリは発生とか考えても当たれば盾取られる事はまずないだろうけど
どう考えても使いにくすぎる 
130名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:58:29.80 ID:jMJ3mjls
2武器槍素手は結構強い
131名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:00:38.98 ID:/WeENVLs
槍技全てにカウンター
132名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:02:54.99 ID:eCmx9bz2
>>129
データやダメージにばっかり目がいってないか?
すべての状況に於いて強いスキルは一つもないだろ
よく劣化素手なんて言われるが槍には素手とは違う戦い方がある
ネガる前に少しはプレイヤースキルを磨いてみたらどうだ?
133名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:14:20.71 ID:k/YoP+Vu
>>133
槍一武器で回避やスキルによる回復手段なしでの
槍の1:1における活用法
これを考えれば嫌になるほど素手が強いって事が分かる
134名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:35:35.79 ID:eCmx9bz2
>>133
すごい限定した状況だな、そりゃ素手のほうが強い
でも逆に回避や回復スキルがあれば槍のほうが強いだろ?
VBとかSD、CFのような強力なスキルがないけど
槍には槍の魅力があってそれは素手刀剣にも劣らないってことが言いたい
135名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:47:22.37 ID:k/YoP+Vu
回避や回復スキルあれば素手のほうがもっと強くね
136名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:07:14.66 ID:eCmx9bz2
>>135
素で言ってるのかそれ?だとしたらこのスレも堕ちたな
手を休めることなく攻撃できる槍のほうが強いに決まってるだろ
最も、盾でガードしていく構成なら話は別かもしれんがな
強い奴が使うと槍は素手よりも遥かに戦いにくいトリッキーなスキルなんだよ
137名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:07:54.48 ID:uWny866E
はいはい、槍使いの>>136は強い強い
138名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:14:51.88 ID:bRraQFqV
回避もTUEEEEよ
ただモニーかニュタぐらいしか回避型にする気がおきないだけで
139名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:34:23.60 ID:vsZv7mF7
>>136
槍は棍棒についで盾取りやすいんだよ
手を休めず攻撃してたらそのうちスタン取られてアッー!
相手の盾警戒してると手数が減る

>>138
回避無いともうワラゲで広く遊べないからな
1:多を見越した場合絶対に切れない
1:1でしか絶対に戦わない調和でもない限りは切るのキツイ
140名無しオンライン:2007/03/10(土) 17:29:21.50 ID:pmE8ILT6
だから槍の強さはPSだっての。
調和か強化あれば追うも引くも自由自在。
だからアリーナでは激弱。
141名無しオンライン:2007/03/10(土) 18:35:50.83 ID:lf7TgAoj
やりに情熱を持っているのはわかったからそんくらいにしとけ  


好きなら黙って使い続ければいいじゃん
142名無しオンライン:2007/03/10(土) 18:56:06.38 ID:cC1c6sEE
ハルバとバトルフォークではどっちがいいの?
143名無しオンライン:2007/03/10(土) 19:01:55.56 ID:mfKfobJJ
>>142
間を取ってランス
144名無しオンライン:2007/03/10(土) 19:05:27.91 ID:8G0FbOrF
槍って武器性能だけはとても優れてると思う
フォーク、ランス、ハルバ、どれも優秀
145名無しオンライン:2007/03/10(土) 19:57:09.74 ID:eCmx9bz2
>>142
俺は槍なんて使ったことないが盾使いの視点からすれば
ランスアタック、ハルテクニックがやりにくいな
146名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:19:29.86 ID:k/YoP+Vu
>>145
お前あれだけ言っといて結局
槍使った事ねーのかよwwwwww
147名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:30:37.96 ID:So+bt5s1
槍使いにのされたから槍は強いって事にしたいわけか
槍を取れない盾使い乙
148名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:31:14.56 ID:00AiDA2i
脳内戦士(笑)
149名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:33:17.16 ID:eCmx9bz2
お前ら……
150名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:36:41.56 ID:xn6Coyw2
ランスアタックにシルガ合わせられない奴に槍を語って欲しくない強化槍一筋の俺
151名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:38:47.56 ID:eCmx9bz2
ごめん悪かった、俺が悪かった
でも盾は合わせるんじゃなくて読むものだろ?
152名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:40:12.68 ID:00AiDA2i
まあネタなくて過疎るよりいいんでね?素手刀剣ばっかじゃ飽きるしね
153名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:46:28.79 ID:5D1GpqCB
>>152
確かに。それに槍の話題とかそれなりに珍しめな気もする。
>>142
フォーク使おうとして諦めました。今では全てHalなのは俺ですこんばんわ
154名無しオンライン:2007/03/10(土) 21:42:43.14 ID:vsZv7mF7
Preだと槍は刀剣よりいいぞいいぞ
155名無しオンライン:2007/03/10(土) 21:48:07.10 ID:k/YoP+Vu
preでは槍はバトフォが素晴らしい性能を発揮するな
まあアタックオンリーだけど
156名無しオンライン:2007/03/10(土) 21:50:05.69 ID:Nr7m722z
もう黙ってられん
>>571
盾は あ わ せ る ものだ

読みすげーとか言って盾出してるんじゃねぇ
そういう奴らがサクッと盾割られるんだよ

一部読みが有効な部分があるが動画でも見てこい馬鹿
157名無しオンライン:2007/03/10(土) 21:55:14.15 ID:k/YoP+Vu
読むのは状況によって 
ジャブとかは見て盾なんてニュータイプじゃないとできない
だから大体使うかなーって頃合に盾を出す事
アタックは基本的に盾を合わせるものだろ

158名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:03:03.99 ID:pmE8ILT6
つまり
ID:eCmx9bz2
は釣りだったってこと?
159名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:06:27.01 ID:eCmx9bz2
>>156
たしかに読み盾は割られるリスクが高いけどさ
だってジャブでジワジワ削られていくと不利になるだろ
ノーミスで盾を出していける人でもジャブを見てからは無理でしょ
盾を読んで出すか合わせて出すかはケースバイケースだけど読む必要もあると思う
160名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:09:46.36 ID:0fAAIO8R
俺だってFPS62さえ出ればジャブにスタガ余裕なはずだ
161名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:13:07.47 ID:Nr7m722z
ジャブに盾出すんじゃねぇ
ジャブcCFとかで割られるぞ
素手相手にはチャージドにSDあたりで優位に立つのが基本だ

素手以外のアタックには全て盾を出すのが基本だしったかしてんじゃねぇ

CFのあとのジャブ狙ってスタガぶっぱとかサイレントランでスカされるぞ

読みは最終手段だ
162名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:21:11.26 ID:Hr8Zv0Hh
ジャブキャンセルもうできないけど?
163名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:26:58.92 ID:eCmx9bz2
何でそこまで否定するかなぁ、置き盾
カンタンにジャブを出してくる相手には通用するよ?
悪戦苦闘してた素手相手にもポンと盾出すと結構引っかかる
いくらなんでも二度目は通用しないけど、その後相手がジャブを出す時にも
気を抜くことができなくなるってのはすごく大きいと思うよ
ガードの中でもこれはスタガに限ったことだけど
164名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:34:43.56 ID:vsZv7mF7
自分素手ない場合、素手持ちとあった時最初の攻撃何してる?
アタック→盾取られる
チャージド→SDで返される
普通の技→スタン取られるかカウンターされる
何もしない→延々ジャブで削られる

出会いがしらで既に手詰まりなんだが
165名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:36:18.94 ID:vsZv7mF7
>>163
ブレイクされたらそこで試合終了だから普通素手相手に置き盾は避けるんじゃね?
というかリスクが大き過ぎる
166名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:36:31.92 ID:YH0uN6Iu
世界には「小足見て昇竜」という言葉もある。それが事実ならジャブ見てスタガとか余裕
…あれはぶっちゃけぶっぱらしいけど。
格ゲーでは発生20F(0.2秒)が中下段見切れる範囲らしい。10だったかな?
よってジャブは見てからはきついが完全に不可能では無いかもしれないけど無理なレベル。
167名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:44:46.14 ID:eCmx9bz2
ごく一部の人にはジャブ見てスタガできるのかな
めで見てから指が動くまで時間がかかるから普通は無理って過去に言われてたような
んー、もうなんか理論上は素手刀剣に勝つのは不可能なのかもわからんね
ねこ大好き
168名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:46:05.87 ID:SL9Qdv2J
素手刀剣は遭遇と同時にパニ開放するだけで8割削れてたりするから笑える
169名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:47:47.28 ID:2bDmMtsh
パッドだと反応が早くなるって人もいるね
ボタン数が足りなくて攻撃が単調になるらしいが
170名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:48:35.27 ID:vsZv7mF7
>>167
盾使わない構成なら特に素手は脅威でもないでそ
対素手盾は素手取るか、遠距離取るかしかない
171名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:49:18.87 ID:Nr7m722z
カンフーアタックかな
刀剣無いと確定ならアタックチャージド
あってもシルガcでSD消耗
チャージドやソニックアロー透かしでも揺さぶり
アタックは常にして相手の手数を減らすこと
まともにやったら勝てないからなー

ジャブcCFはできる
マクロいじりすぎるとできないから注意ね
172名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:54:44.77 ID:vsZv7mF7
アタックシルガキャンセルで盾出してもCF間に合うんだよな
シルガのケツでブレイク取られる
やっぱクリティカル運頼みしかねっか
173名無しオンライン:2007/03/10(土) 22:58:42.75 ID:uNbPvnok
>>172
間に合わないだろ?
シルガリベガ以外でキャンセルするとCF刺さるけど

あと戦技素手の火力密度は槍を上回るんだ・・・
IFCFの発生が早すぎるせいで棍棒以上だっけな。
174名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:04:27.58 ID:YH0uN6Iu
…20フレームは0.3333秒だ。すまない…
>>172
間に合わない気がする。
アタックすかせばいいじゃん。
175名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:17:37.92 ID:DeRmCBJY
いまさらだけどもう縦読みに突っ込んだらだめなのかな
176名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:23:05.13 ID:vsZv7mF7
>>173
そうなのか
前にそれでブレイクされたから間に合うものだと思ってた
単に相手のぶっぱCF(こっちがキャンセルするの読んでたかも知れんが)
に当っただけか…
177名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:25:21.46 ID:eCmx9bz2
>>175
もういいんだ
だけどまさか俺もこうなるとは思ってもなかったよ
178名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:31:07.26 ID:vsZv7mF7
>>177
あまりにも自然な文と流れだった
綺麗に決まり過ぎて分からなかったぜw
179名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:17:57.75 ID:qHGCyQUk
縦よみって、なんでそんなオナニーに付き合わなきゃいけないの?
ザーメン付いた手でスタガぶっぱすんじゃねーよ。
きたねぇんだよ。
180名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:19:48.27 ID:8xooyfqr
>>172 クリアタック⇒CF先行入力ならシルガのタイミングが遅ければ割れる  クリへのシルガタイミングってかなりシビア 
今までシルガしてたけどキャンセルするやつとかいないんだよな最近、素直にSDだして200近くくらってもらってる
ちなみにアタックキャンセル⇒相手スタガ⇒CFなら割れる
181名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:46:12.08 ID:rVpulnFX
さすがに
ねこ大好き
で気づくわw
182名無しオンライン:2007/03/11(日) 17:58:41.09 ID:Cpd9EAj6
気づいてないやついたのか?
183名無しオンライン:2007/03/11(日) 18:35:35.46 ID:CBW0VrPV
気づかないフリしてID:eCmx9bz2をニヨニヨしつつヲチするスレだろ?
184名無しオンライン:2007/03/11(日) 23:42:19.69 ID:GyEyEbHT
流れぶった切って悪いが刀剣一武器で素手刀剣盾を崩すのは
それなりの腕さえあれば普通に可能なのだろうか
刀剣盾強化回復のテンプレ構成でTF使わずに戦いたいんだが
攻撃のほとんどが盾SDで防がれるんじゃないかと思えてきた
185名無しオンライン:2007/03/12(月) 00:01:40.47 ID:6Vo82dBF
それなりの腕だと勝てない気がする
相手の腕と結構差がないとね

ただその構成はタイマンだけじゃなくて支援もできるんだから、それはそれでいいんじゃないかな
186名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:14:20.06 ID:Yarp5p/l
まあ勝てない事はないよな
棍棒使うよりはずっと希望が持てる
187名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:51:48.07 ID:rp4QmliO
盾が上手くて相手が攻撃下手ならどの武器でも勝機はある。
盾もない刀剣1武器で相手がガイラーだったならそれは詰みだ。
相手がミスしない限り勝てない。勝てることもあるがそれは相手のミスでしかない
188名無しオンライン:2007/03/12(月) 05:29:04.31 ID:t5tx4nHj
相手がガイラーならTFで…
189名無しオンライン:2007/03/12(月) 06:22:55.20 ID:xbkcxzWf
TF使うとSD弱くなりすぎて素手技反射出来ないからな…相手はSDを最悪攻撃にも使えるってのに
190名無しオンライン:2007/03/12(月) 08:56:35.94 ID:UZU4f7Ni
弓素手、弓刀剣おぬぬめ
191名無しオンライン:2007/03/12(月) 13:42:23.21 ID:rp4QmliO
いや・・・刀剣1武器で・・・の話をしてるんだろ?
192名無しオンライン:2007/03/12(月) 13:43:32.17 ID:0H9bfuyP
流れを超ぶった切って現在カオス用に棍棒100召喚90(魔力8)育成中。
カオスのみんな待っててくれよ!
193名無しオンライン:2007/03/12(月) 14:04:32.12 ID:HFJ+5hoN

  や
     だ
194名無しオンライン:2007/03/12(月) 14:26:49.16 ID:0H9bfuyP
>>193
ヤのロ
ツなマ
だいン
195名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:34:15.61 ID:VvuvzLIk
レゾナンスあげ
196名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:17:11.76 ID:co2E0Jui
SSの射程って武器の射程+α?それとも固定なのかな。
197名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:52:35.52 ID:bT5rfPqI
槍のトライデント性能かわったんだよね?
使い心地どう?
198名無しオンライン:2007/03/14(水) 06:42:59.45 ID:kBXLvQ7d
>197
攻撃力 :トライデント>ランス>バトフォ
ディレイ :バトフォ>ランス>トライデント

スチバト 50.3/5.0/180
スチトラ 67.3/5.5/298
スチラン 61.6/4.9/244
スチハル 75.3/5.6/330


盾装備可能で軽いバトフォはアタックオンリーで使える武器なのはかわらないが
アタック→技→アタックができるトライデントは選択肢にはいってる
間に技1個はさむにはディレイが短いためランスは微妙だった。盾もちでAC稼ぎながらアタック以外を使う場合はありかな

まだWarじゃ使ってないが、トライデントが劣化ハルバとして流通するかってっと微妙だな
トライデントはハルバードよりレンジが0.1短く、攻撃力が8低い(Wikiのスチール武器の欄より)

チョッパーよりダメージが劣るトレントバルディッシュですら(73.7/349/5.4)と攻撃力はハルバ並
棍棒で2番目に強いスチールモルゲンも(75.9/5.1/335)とハルバと同じくらいの攻撃力がある
ただでさえダメージ倍率が低い槍の場合、トライデンドにするとダメージがやばくなりそうだ
199名無しオンライン:2007/03/14(水) 06:47:51.24 ID:kBXLvQ7d
途中送信しちまった。
トライデンドの材料が インゴットx14+鉄の棒x1+動物のなめし革x1 とインゴが多いためWarで劣化ハルバとして使うには割高だろう

過去にスレで話題になったトライデントなのに先っぽが1つしかなかった外見の問題が解決したことは喜ぶべきだし
Preでの武器の選択肢が広がったことは歓迎すべきだが
ランスとトライデントの必要スキル値の関係にちょい疑問を感じた
ディレイ短くて攻撃力が低い武器のほうが必要スキルが高いのはおかしい気がした
200名無しオンライン:2007/03/14(水) 08:01:23.84 ID:1cJ4VxUI
現状ではあんまり関係ないけど
片手と両手の差でランスのが必要スキルが高いんじゃないかな
まあどっちでもいい気もするが
201名無しオンライン:2007/03/14(水) 11:08:45.02 ID:0gbk9dgA
>>198-199
まぁ、なんでもいいが、3行以内にまとめてから書いてくれ
202名無しオンライン:2007/03/14(水) 12:53:32.69 ID:DMIawRcA
回避モニーにあたらん!
熟練100で焼き鳥くってるのに1!
イッチョン肉も食うべきか・・・
203名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:46:43.72 ID:JOQEh3El
トライデント使ってみた感想
とりあえず基本的にアタックのみトライデントでその他スキルはハルバで
やってみたが、多少回転が速いかな
性能的にも感覚的にもサイスと似てる
204名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:09:36.94 ID:4s93tGY5
トライデント使いやすいわ
だまされたと思って使って見ることオヌヌメ
ただしPreで、だけど
205名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:13:58.05 ID:hcYfmJ/4
ランスを買ったばかりなのに
206名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:18:01.20 ID:TU4iqkyo
プレで一武器前提なら何がオススメなり?
槍は範囲狩りに結構うれしかったし
刀剣は単体には超つよかった
素手は乱舞おもしろかった
棍棒はしらない
罠もしらない
キックはゴミだった
207名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:27:45.39 ID:t5GnSPTO
>>206
棍棒はディレイが長いが範囲攻撃と威力は魅力的
罠は大器晩成。育成に時間と財力がかかるが、極めれば超乱獲が可能

kikku orz
208名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:44:02.03 ID:DMIawRcA
>>206
罠はPre狩りの金稼ぎを求めるだけなら熟練系ではおそらく最強、78で世界が変わる。
棍棒はスタンスニークをMobに食らわして殺してたけどバトハン勿体ねーってなってPre向きじゃないと思う。
209名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:47:59.17 ID:TU4iqkyo
>>207
罠は財力かかるのかー
やった事無い棍棒でもつかってみようかな!
ところで回避キャラ持ってないからわかんないんだけど
高スキルシルク包帯垂れ流し前提として回避盾無しとプレート盾どっちがいいのかな!
回避+盾とかもありかな!?

210名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:48:37.03 ID:TU4iqkyo
な、なんだってー罠最強っすか
ちょっと罠あげてくる!
211名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:52:17.20 ID:DMIawRcA
>>210
初期投資がそれなりにかかるのと上げるのがネック。
ハーベストプレイのマクロ調べて、酩酊のセンスレスとってエイシス逝くと天国。
212名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:04:31.41 ID:TU4iqkyo
>>211
初期投資額は1Mくらいまでならokっすわ!
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie2K3K4aY5IcJwKCSEJLFRaO
こんなの考えたんだけど乱獲できるかな?
コグ姐だから盾を切る事を非常に躊躇してしまう
ていうかセンスレスか…その発想は無かった
神秘切ればセンスレス取れるけどテレポないと快適なプレ生活が約束されないんです><;
どうすればいいんですか!
とか思いながら色々いじってたらすでに初期の構想も何もないクソスキルが完成していた
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0iy1ie2K3K4B5KcKnDCSFTLFRJ

213名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:24:49.42 ID:DMIawRcA
>>212
おもいっきりスレ違いだとおもうけど基礎スキルは
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0H1ie2H3H4aY5HcJzPCSFQLFRaO
あればPreなら普通にいけるんじゃね?
回復手段は金かからんコットンかシルクセンスレスしながら巻いてればいい。

でもまあ1Mあんなら狩りなんかしないでバハで金稼ぎしてたほうが早い気もする。
214名無しオンライン:2007/03/14(水) 21:02:13.48 ID:TU4iqkyo
なんていうかバハ疲れるからイヤン
プレでのんびりとあらあらうふふって狩りしたいんだ
ちょっと↓の奴を目指してとりあえず頑張るわ!余りポイントは足りないと思った所でも補強しるぜ!ありがとね!
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0H1ie2K3K4aO5IcJCSDKFQLFRaO

215名無しオンライン:2007/03/15(木) 08:37:56.32 ID:bnw88DJ2
>>214
スレ違いの話題を続けるのもなんだが

盾は絶対にとっておけ。できれば戦闘技術も30か40
回避はどんなにあげても一定確率で命中してしまうので頼りにならん
グレイブン8匹とか同時にくると回避だけだと死ぬぞ

タゲとってST回復しながらカミカゼ。時代はこれ
しかしシップ盾がないと一瞬で死ぬので素人にはおすすめできない
盾プレートの回避なしも盾と盾の合間の硬直にダメージがバンバンはいって包帯が止まるので素人には(ry

回避包帯着こなしとってカミカゼリベガ棍棒で墓地地上乱獲も楽しいよ
216名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:57:29.56 ID:OHmCY6Qi
>>215
もはよう!つまり今までのことをまとめるとコレが最強って訳ですね!
コレ目指して頑張ります!!1!!
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0jQ1hq2K3K5IcGzn4CSDUEPFFLP
217名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:22:13.47 ID:T4HjDRwz
スタンハラキリダイイング強くね?w
218名無しオンライン:2007/03/16(金) 08:20:53.18 ID:v38Yxaw6
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0G1ie2K3H5IcIzn4BJCSEFLG

こっちのがいいかも。
高包帯包帯回避罠牙だと敵の攻撃避けまくりでイチョン10匹くらいでも余裕です。
DK10匹に襲われても余裕です。
なのでやべぇビジポつかわなきゃってケースが殆どないです。はい
生命もそれほど削られるわけではないのでいらないかも。


神秘60はテレポ消費MP22でホリレコも割と成功

50残しといたので好きに使ってください。
219名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:40:42.74 ID:wuJRiuKu
なんという範囲特化構成wwwwwwwww
220名無しオンライン:2007/03/16(金) 15:12:27.60 ID:22xq/xSi
盾盾言われるけどやっぱり重要?今二刀流なんだけど上限関係で40後半ある盾スキルどうするか迷ってる
221名無しオンライン:2007/03/16(金) 15:24:52.94 ID:usRG2yx+
>>220
Warage逝って何回か盾なしで戦えばいいんじゃね?
盾なしでも回避包帯とか糞硬いと思うよ。
222名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:37:11.73 ID:K449M+5k
回避型のサムライならいらないと思う。
サムライはアタック回転率の高さが売りだし、アタックキャンセルで盾出しても相手の攻撃ミスとかあるし。
回避40止めのプレートサムライなら被弾多すぎで必須だろうけれども。

まあ、やられる前にやるってこった
自キャラの罠牙も盾は入って無いが結構いけてるよ
あったら楽かもしれないけどね、自分のプレイスタイルで決めればいいかと
223名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:15:35.15 ID:zOEgaGGu
サムライの弱点は、操作がクソつまらないこと。
224名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:23:42.64 ID:2vMFobd7
Pre専の刀剣盾モニなんだが
残り15を筋力85、回避85のどちらに上乗せたほうが楽になるか助言求む
火力も回避率も両方欲しいが、これ以上ひねり出せなかった。
225名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:25:56.83 ID:neUGDoAF
Preなら盾ありゃいいと思う、回避いらないんじゃないかな 着こなし次第だけど狩りでソーセージとか食わないだろうし
逆にボス級だと食ってもあんま意味なかったような記憶がある

てことで筋力
226名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:10:46.06 ID:kQz6T/B1
Pre専なら回避80もあれば、十分だよなぁ
自分だったら重量持てるように、やっぱり筋力
227名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:12:19.93 ID:UAhldDDt
>>224
刀剣なら高威力の武器あるし筋力80くらいでも問題ないと思うけどな
回避半端はありえないと思ってるので100にするに一票
228名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:16:04.71 ID:cS5j0ZKC
Pre専なら筋力かな
229名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:41:33.15 ID:usRG2yx+
PreでもWarでも刀剣盾あれば回避いらねえだろ・・・
230名無しオンライン:2007/03/17(土) 03:59:28.49 ID:WN8GZ9Oj
mob2〜3匹まとめて相手にするとき回避あると助かるな
231名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:27:49.57 ID:vPnNyWqP
最強を言ってしまえば酩酊なんだが
232名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:47:43.96 ID:Fu6+tgyq
Pre最強は間違いなく酩酊
233名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:19:15.07 ID:C8KR2o6i
回復魔法だろ
味方への効果も含めればダントツ
234名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:23:01.39 ID:yc4FtNFs
個人的に包帯+回復が秀逸だと思うぜ
回復はリザGHリバ中心でHPの回復はリジェとコットン垂れ流しで余裕
武器は好きなのを使えばよろし
235名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:42:53.06 ID:dtjkU82L
>>234
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1P2K3mK4e25E6JcJuUEKJJ
火力・回復ともに申し分なし、これでいいだろう
236名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:42:54.63 ID:eE/6VY+N
>>235
そのSTだとディレイが長くなっちゃわないか?
とっさに攻撃を防いでしきりなおすためのスキルがないし
ピンチの時に回復魔法を通すのも難しそうだ


俺はPreで金稼ぎする構成なら>>218に酩酊を加えたスキルを推したい
罠はスキル値でダメージが結構かわる気がするので神秘15と盾13を罠にまわしてもいいかもしれない



問題は近接スレでお勧めできる構成じゃないってことだな・・・・
237名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:52:25.25 ID:wA5jOj/T
包帯90ある以上精神90もいらねーだろ
精神削った分を持久に回せばおk
238名無しオンライン:2007/03/17(土) 21:03:35.50 ID:K+NgL5fz
普通盾81のダメ回避量>>>>回復90or包帯90なんじゃね?
239名無しオンライン:2007/03/20(火) 11:05:01.58 ID:6ZDiWEhx
保守しとくよ
240名無しオンライン:2007/03/20(火) 22:11:28.50 ID:7uBUagCK
つうか回避包帯素手モ二が多い、団子あたんねえし硬いし戦うのかったる・・・
包帯つぶしって、毒チャージ、スタブ、蛇、熊、ミスト、死毒こんなもん?
241名無しオンライン:2007/03/20(火) 22:31:03.33 ID:hfr3EuHo
242名無しオンライン:2007/03/20(火) 22:48:13.66 ID:7uBUagCK
そうか・・・毒種もか、あとはブレイド系のBuffとかもなのかな。
243名無しオンライン:2007/03/20(火) 23:16:36.97 ID:6ZDiWEhx
破壊魔法だけどブレイズお勧め。必中だし一瞬で4ヒットしてくれる
244名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:07:45.59 ID:JkgfNUsk
自分が抵抗持ちのキャラの場合、メイジとタイマンした時にカンフーソウルは使ってますか?

槍一武器・盾88・抵抗90(投げ9)の構成なんですが、カンフーソウルを使っても
着こなし・回避が高い相手や、タックル・ブラストを上手く使う相手には
火力密度が上がらずカンフーのスタミナや抵抗-30の分きつくなることが多いです
カンフーを使わない場合、HA中断の事故待ちになるのですが
DoTをきっちり消してホールドを維持してくる相手には
触媒が切れるかPOTが切れるか(増援がくるか)の戦いになったり

接敵直後はカンフーを使ってラッシュをかけて
仕留め切れなかった場合にはカンフーを使わずに戦う
なんてやってみたりしてるのですが、みなさんどんな感じでしょう?
245名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:11:52.05 ID:NoM9AeZn
俺はカンフー使ってないな。最初に接敵したときすらアタックしか使わないくらい
丁寧に盾を合わせる方に全力を注ぐ
仕留められそう(たいていこっちもそれなりに削られていてあっちもそう思っている)
と思ったら技もラッシュして一気に仕留める感じ
相手が仕留めに来たときはこっちもチャンスだよ
246名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:13:37.88 ID:wCVbteZb
メイジキャラ視点。
ラピキャス中以外には下手に攻撃魔法なんて使えない。
からあいての開幕ラピキャスが切れて次が貯まるまでの間にカンフー使えばいいんじゃね?
メイジ使ってて攻められるとつらいタイミングもそこ。
247名無しオンライン:2007/03/21(水) 23:57:19.79 ID:JkgfNUsk
>>245-246
やはり下手にカンフー含めたラッシュをかけるよりも
抵抗を活かして相手の出方に応じて潰していった方が良さそうですね
レスありがとうございました
248名無しオンライン:2007/03/22(木) 06:10:29.78 ID:EbX64XWE
メイジなんかロックタゲする、回転速い武器で後退しながらアタック
で余裕だぜ。
249名無しオンライン:2007/03/22(木) 07:00:00.30 ID:FztrWnqw
こんにちは、神秘侍

タックルもロトンも罠もない構成のメイジで神秘サムライに張り付かれたら試合終了かな?
ラピキャスカオスで抜けれる?
250名無しオンライン:2007/03/22(木) 07:07:13.01 ID:cqsqrlxW
メイジは筋力分のスキルを浮かせるだけで大量増殖する
間違いない
でもマゾいスキルの数がテンプレ近接の比じゃないのが難点か
251名無しオンライン:2007/03/22(木) 11:19:34.88 ID:AO1bLqn1
盾メイジすごいやってみたいけど、
集中上げに入るのがたりいな。
252名無しオンライン:2007/03/22(木) 11:22:35.90 ID:R1pJO3Ce
>>250
筋力だけじゃなくSTもな

そこまで浮けば、間違いなく大量増殖する
253名無しオンライン:2007/03/22(木) 11:59:03.94 ID:qy9cjaIH
集中は魔塾60にして丘いってガープ3〜4体集めて召還系魔法となえりゃ楽だぜ
254名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:56:18.76 ID:k7ifYbh4
保守
255名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:21:16.01 ID:o9eCwrCs
今、素手盾牙キックで上げているが、
素手とキック切って刀剣で行った方がいいような気がする今日この頃

なーやーみーまーくーりー
256名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:23:03.93 ID:AO1bLqn1
牙刀剣とか相性めっさ悪いじゃん・・・
257名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:28:03.82 ID:o9eCwrCs
>>256
相性悪いの?>牙刀剣
258名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:29:27.05 ID:AO1bLqn1
狼化するとSDの発生速度が遅くなるのとSDしてもmissがでる
259名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:33:04.56 ID:o9eCwrCs
>>258
サンクス、やはりこのまま行くか
260名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:33:51.78 ID:9l+/NxIc
暗黒命令使いのネクロマンサーは牙持ちで刀剣も取りたくなっちゃうんだゼ。
261名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:38:39.64 ID:ly5BwRey
ナイトいいよナイト
シップ装備で固めてゾンビアタック楽しいおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
262名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:23:27.87 ID:G0dMzBxD
ナイトださい
263名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:30:08.56 ID:mXGMDHaY
シップ鎧着ると絶望する
何度脱いで着ても絶望 そしてキックをDown
264名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:34:50.90 ID:AO1bLqn1
だってピンクの鎧。
でも敵に回すと大抵が素手持ちの恐ろしい赤い鎧。
265名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:46:56.99 ID:R1pJO3Ce
ピンクは赤より3倍速いんだぞ!
266名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:47:57.80 ID:dqlWpa2C
>>263
それ、なんて俺?
267名無しオンライン:2007/03/22(木) 23:13:46.50 ID:rnAWPgHU
ナイトシップ鎧を装備
→ピンク色で絶望
→腹筋(笑)で絶望
→物凄い勢いで武器とPOT落として絶望
268名無しオンライン:2007/03/22(木) 23:29:00.71 ID:DfrBRCBh
269名無しオンライン:2007/03/23(金) 00:53:07.48 ID:m30s+JMT
>>267
ピンクは男キャラだと絶望したくなるな、でも着こなし30で着れるんだよな。
270名無しオンライン:2007/03/23(金) 01:05:37.62 ID:TTbHgA2j
エルモニーの内藤を見ると逃げ出したくなる俺。
モニチェインは吐き気すら覚える。
271名無しオンライン:2007/03/23(金) 01:12:09.05 ID:GB1zoV1A
チェインはうざったい防具の筆頭だ
だがナイト鎧を脱いでチェインにすると

「あれ? チェイン思ったよりいいな♪」
272名無しオンライン:2007/03/23(金) 01:17:37.88 ID:TTbHgA2j
>>271
チェインはあの頭の形が亀頭にしか見えない。
銀色のゴキブリのようなモニチェイン5体に追っかけられるとトラウマになるぜ。
273名無しオンライン:2007/03/23(金) 01:27:52.49 ID:Y9HN8QNC
にゅたおに似合うかっこいい頭装備をどうか実装してください

ほら、TOのドラグーンみたいなのでもいいからさ・・・
274名無しオンライン:2007/03/23(金) 02:55:13.84 ID:bNbLhJsC
チェインメイルはダサいけど
リアルチェインとは、そうかけ離れたグラじゃないんだよな
275名無しオンライン:2007/03/23(金) 03:59:51.84 ID:Vy5wp6Da
チェインは兵士っぽくて好き
276名無しオンライン:2007/03/23(金) 04:12:25.86 ID:zryXPOdH
しかし、パンダチェインもださいよな
277名無しオンライン:2007/03/23(金) 06:54:06.83 ID:mUKAlktp
飾り気のあるかっこよさなんて全く無いけど
無骨なただの鎧として嫌いじゃないけどな
278名無しオンライン:2007/03/23(金) 07:13:39.40 ID:Bx38T93+
チェインのグラは、女のフルプレより数倍もマシですよ
ん?なにその胸の穴、刺して欲しいのか?
279名無しオンライン:2007/03/23(金) 10:14:43.75 ID:2wRmqiio
胸よりも股間が問題だろ
280名無しオンライン:2007/03/23(金) 10:21:31.10 ID:TTbHgA2j
>>279
だがそれがいい
281名無しオンライン:2007/03/23(金) 10:22:08.19 ID:PUDmkIJM
股間の穴に挿したいとな
282名無しオンライン:2007/03/23(金) 11:07:44.60 ID:bNbLhJsC
全然近接武器の話題じゃないな…

ウォープレートの復活キボンヌ
283名無しオンライン:2007/03/23(金) 11:11:07.63 ID:DxdfHdvv
武器ならば、

ブロードソードを初めて装備したときには
これ違うでしょ・・・とは思った
284名無しオンライン:2007/03/23(金) 14:30:22.75 ID:xhQc7pQe
>>283
レイピアとかよりは幅が広いからブロードっちゅー事らしいよ
本来幅3、4cmぐらいだそうで
285名無しオンライン:2007/03/23(金) 15:07:19.87 ID:65xd4tjd
もえ初めて半年たつけどようやくタイマン時の刀剣の強さがわかった。
286名無しオンライン:2007/03/24(土) 23:00:35.34 ID:kHYcwh+V
今日はじめて刀剣槍にしたが、むずいっていうか なんか別々に使ってる感じでなかなか噛み合わないな これは面白そうだ
素手刀剣とかは最強といわれるだけあって初日からしっくりきてた、その分つまらんかったけど

お勧めの2武器ってなんかある?俺はやりこんか刀剣弓
287名無しオンライン:2007/03/24(土) 23:23:55.96 ID:KQPz2EDm
>>286
槍サムライを対人で使ってたことはあったが確かに噛み合わない、って感じはあったな
面白かったか、と聞かれると微妙だがw

やりこんはスタンスニークが弱体化したからなぁ・・・
刀剣弓はやりたい

俺は棍棒投げをお勧めしておこう。PT戦で大活躍
288名無しオンライン:2007/03/24(土) 23:59:56.68 ID:UeMgYBD0
>>286
棍棒槍。
スタンとったらスニークDF→ハラキリ。
気持ちが(・∀・)イイ!!
289名無しオンライン:2007/03/25(日) 00:13:14.22 ID:Q1kRxcE/
>>286
槍でせめて、SDで守りVBでカウンターを取りにいく
刀剣の攻め手のなさを移動技・微妙な範囲・微妙なガード貫通で補ういい組み合わせだと思うぜ


そんな俺は槍弓派
足が止まったメイジに弓をがしがしあて、動く相手を槍で削るPT戦での火力キャラだぜ
290名無しオンライン:2007/03/25(日) 00:17:05.82 ID:RgGJ4Yhu
>>290
初めはそう思うがそれなら素手でいくね?って使ってると思う様に為ってくるんだぜ・・・
本当に微妙な範囲・貫通技ばかりだから相手からクロスカウンターされると乙る事が多い。
槍はそれ一つで完成してるってイメージがある。
291名無しオンライン:2007/03/25(日) 00:17:27.77 ID:RgGJ4Yhu
>>289だった('A`)
292名無しオンライン:2007/03/25(日) 01:29:32.47 ID:Je9WuYKe
槍の真価はタイマン時のタックル+ポールシフトだな
あとハルバだとチョッパーなんかと較べて罠ヒーラーを
罠の範囲外から狙いやすい気がするけど多分気のせい
293名無しオンライン:2007/03/25(日) 01:39:15.56 ID:9ym7+ffq
>>292
いや狙えるだろ
狙えると言ってくださいorz
294名無しオンライン:2007/03/25(日) 01:40:05.81 ID:k7Wrxi1F
ペネトレなら罠の範囲外から罠の上にいる奴を突き刺せるんだぜ
295名無しオンライン:2007/03/25(日) 01:54:48.03 ID:U+2OZprV
ならエレメントスピアならもっと楽かな
槍使いからしてみたらあの槍どうよ?
売れそうならJ販売も考えてるんだが
296名無しオンライン:2007/03/25(日) 02:48:58.82 ID:JJU5iesi
レアとか手間賃とかそうゆうの考えないで材料費だけでいうとハルバより高くなるの?
297名無しオンライン:2007/03/25(日) 03:49:54.58 ID:U+2OZprV
>>296
材料はほぼハルバ+サファイア+金だから当然原価は上、鉄の棒は少ないが金箔で使うから変わらん
MGは材料が高いかわりに若干作りやすいから二〜三割増し程度には抑えられるんじゃないかね
HGなら上8枠なんであんまり失敗もない
まあギャンブル配置だからMGかHGどちらかしか狙えないのはハルバと同じ
サファイアと金を常時ストックしてないとダメなので面倒ではある
鍛冶装飾持ちでレシピ持ってる鍛冶屋自体少ないしワラゲ向けで商売しようと思う鍛冶屋は益々少ないだろう
って事でライバル居なさそうだしどうかと思った
298名無しオンライン:2007/03/25(日) 04:39:43.76 ID:trWPr9Ad
素手刀剣に対抗するなら弓槍か銃槍しかないだろ
299名無しオンライン:2007/03/25(日) 04:42:41.43 ID:AAIR0TQr
素手刀剣に対抗したいなら罠で十分だろ
罠銃なんか今が旬。グレネードは修正されんじゃね?ってぐらい強い
300名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:20:18.74 ID:gcQhVwpy
槍に変えようかと迷っていたpre専棍棒使いなんだが十手なるものが実装されて
早速使ってみたんだが、これはいいな、劣化フォークぽいけど
つかフォークはこれ以上に攻撃早いのか・・・やっぱ槍強いんだなぁ
301名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:38:02.76 ID:EO3Q06HZ
>>300
攻撃速度が速すぎてスタンに弱い。
302名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:52:15.71 ID:dJXmBDrR
>>301
pre専にスタンはほとんど関係ないだろ
preはフォークが相当に優秀だね
303名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:32:50.51 ID:vucgITnq
>>295 GoldならHG15k MG20kまでって感じかな・・・
304名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:49:24.33 ID:2vY6Hxj/
素手弓

火力密度はぶっちぎり
305名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:51:13.72 ID:U+2OZprV
>>303
金HGが15kgで安定して売れるなら願ったりかなったりだな
306名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:09:34.90 ID:hci44hdB
ハルバの値段がそもそもぼったなんだよな
原価が匠込みでも4k以下、成功率考えても10k超えはありえねえ
その結果性能以前に槍使いが減って、現役は自作にシフトした
307名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:15:11.43 ID:EO3Q06HZ
素手弓だと火力密度が多すぎてSD上手く合わされると自分が死ねるんだよね。
刀剣もち相手ならフィスト横向いて空うちさせないといけねえかな。
投げ28とか取ってSD上手くださせるのがおぬぬめ。
308名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:19:47.73 ID:OXbcsU+i
>>306
生産専はすっトロい人が多い
PvP専のほうがルーレット自体は得意だからそんな結論になるんだぜ
309名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:21:20.13 ID:U+2OZprV
>>306
じゃあ自分で作ればいいじゃないかと突っ込んで欲しいようだから突っ込んでやる
自分で作れ
後ハルバ原価4kとか言ってるが匠いくら換算よ?匠3k以下売りとか無いだろ
ハルバがぼっただから槍が減ったとかのたまってるがバトハンも同じルーレットだぞ?
でも相変わらずバトハン使いの棍棒多いよな
自説の破綻に気が付いてないなお前
310名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:25:33.80 ID:U+2OZprV
>>308
生産専はすっとろい奴多いとか
PvP専の方がルーレット得意とか何処から出た眉唾情報だよ
対人やってる事とルーレットが上手いのとの間の因果関係証明しろや
311名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:27:55.03 ID:OXbcsU+i
ID:U+2OZprV の見事なリアクションに吹いた
312名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:38:21.41 ID:U+2OZprV
>>311
いいからさっさと証明しろよ
証明できないならお前のトンデモ理論のほうが失笑買うんだぜ
ID:OXbcsU+iの見事なトンデモ理論に吹いた
313名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:40:32.77 ID:ZNGXTZBg
・素手刀剣
タイマン向け、対盾とSDで攻めもよし守りもよし、PTでもSDで生存率はちょっと高い
・素手槍
タイマン向け、相手の盾に一番強い、ごり押しとPSでの離脱や戦闘中の移動も
・素手棍棒
全般だがPT向け、PTだと攻めも守りも、タイマンは相手が強くなるほど棍棒が生きず他にちょっと劣る
・素手弓
弓が当てられれば火力は高い、PTでも相手の罠牙狙えたり、ヘビとかモニとかTFとかに困る、パンダラブ
・素手kikku
ディレイ短縮とkikkuにより回避無しには脳筋でもメイジでもなかなか、回避モニは…
・素手酩酊
盾とSDで防がれないブレス、抵抗無しには強い、マッスルも便利
・素手牙
回避とモニーとあわせて狼になってごり押し、モーションも早くなるよ
314名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:42:49.19 ID:RgGJ4Yhu
>>306
自作でハルバとか作る気起きないな。
チェインぐらいまでなら自作する気になるがハルバの作成工程考えるととても・・・
さらにミスリル配置でHG失敗だとロストとかなんとか(生産じゃないから詳しくわからない)。
あんなもの自作しようとする暇あるなら普通に金貯めて知り合いの鍛冶屋から買うわ。

>>ID:U+2OZprV
という分けで分かってる奴は分かってるからそこまで必死にならなくても良いぞ。
物作りに携わってないのほど原価の中に手間賃や人件費が含まれてるって事を知らない奴が多いから。
315名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:29:14.99 ID:OXbcsU+i
ていうかハルバを自作してまで使う強さが槍にないな
>>315 素手刀剣乙
316名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:52:12.61 ID:U+2OZprV
>>315
誤魔化してないで証明しろ
317名無しオンライン:2007/03/25(日) 15:13:11.15 ID:U+2OZprV
結局生産もろくにやってない脳筋の寝言だったか
空想だけで物事を語ってりゃ良いんだから楽なものだ
下らん時間潰しだったわ
318名無しオンライン:2007/03/25(日) 15:14:38.52 ID:DkJR4Wxg
>>316
残念ながら追撃以外で槍を使うのはロマン以外の何者でもない
素手はIFCFジャブの使い勝手がいいし、スタン取ったらサクリ
回復にスパルタンもあり、アタックも盾を取られにくい

槍は普通に使える技がGBDTタイダルペネト
ペネトはかなり当てづらい タイダルは余裕でスタガ可能、キャンセルという手もあるが手数には数えないほうがいい
残りはGBDT  GBとDTは迂闊に使うとカウンターでひどい事になるから最悪相手のHPを半分削らない事には…
DHDFハラキリは使い勝手悪すぎ 一応スタガからGBハラキリで確定だけど結構難しい(ハラキリで必死方向転換するため
PSは消費ST少ない移動技だから便利 

319名無しオンライン:2007/03/25(日) 15:17:51.93 ID:4PiwLiB7
>>U+2OZprV

熱くなりすぎ。少し頭冷やしてこい。
320名無しオンライン:2007/03/25(日) 16:20:20.87 ID:lwVdFAE3
弓がらみ補完してみる。やった事がある奴だけ。

・刀剣弓
近接の刀剣、遠距離の弓なバランスをとりつつも高火力なタイプ。
棍棒と比べ範囲技が少ないもののSDやVBで対個体へ火力をアップし、ややタイマンに特化した感じ。
盾を取れば素手以外には待ちガイル可能。スタンからの追撃火力も悪くない。
但しスタガからのソニック→ホープレス→VBは最後のVB前にスタン解けるので注意。
PTでは基本は敵の数減らし係。ディフェンダーとしてはあまり有能でない。
ペナルティの少ない弓とSDでがんがん攻めるのが吉。

・棍棒弓
PTでもタイマンでもスタンダードな火力を誇る。良く言えばオールマイティ、悪く言えば器用貧乏。
ソニック→ホープレス→ディスロケでスニークからの追撃火力はトップクラス。
PTでは散らしのボルテ・クエイクに加えてヒーラーを狙う敵にカウンタースニークや
遠方にいる敵ヒーラーの射撃など応用性の高い遊撃が可能。ある程度ディフェンダーとしても動ける。

・槍弓
元々スタン系の盾効果を受けない弓があるのでわざわざ盾ブレイカーの槍を使う場面が少ない、
槍が持つ長レンジ攻撃も弓がある、等何かと武器としてのアドバンテージが被る構成。
GB・DTと弓技だけで攻撃をまわしていけるので盾で待ちガイルを狙ってる人には
カウンターにさえ気をつければずっと俺のターン可能。タイダルキャンセルソニックも強力。
PS一つあるだけで何気に機動性が変わる。特にPTでの遊撃役としては極めて優秀。

・投げ弓
もはや近接が一つも絡まないが一応。
スティッチからの弓連撃で解除されるかインビジ飲まれる以外なら
お手軽に致死量ダメージを叩き込む事が出来る。お手軽なだけにSDはとても狙われやすい。
基本自分にペナルティがある盾効果(スタンとか)を受けない構成なので
刀剣が無い相手にはがんがん攻撃を入れていける。
遠距離職の宿命だが自分の周りをぐるぐる回るメイジともにーはやっぱり苦手。
321名無しオンライン:2007/03/25(日) 18:32:11.47 ID:0WNt46mf
ID:U+2OZprVみたいなの見ると本気で釣られてるのかネタで釣られてるのかわからなくなっちゃうね
322名無しオンライン:2007/03/25(日) 18:44:52.96 ID:gcQhVwpy
十手でFB使うとHITキャンセルできなくなるな
ヒルトレイピアとかもそうなんだろうか
323名無しオンライン:2007/03/25(日) 23:05:01.00 ID:xdVJUdPU
他の武器使ってた奴が槍使ってたけど
速攻で素手や刀剣に戻してた悲しみ
324名無しオンライン:2007/03/25(日) 23:15:02.82 ID:CRM4H/5P
>>287
棍棒投げ同意。棍棒の欠点が投げで補完され、
範囲・足止めが多くてアツい。

槍弓も相性がいいようだ。
素手刀剣以外でも、しっくり来る組み合わせを探すと楽しいかもね。
325名無しオンライン:2007/03/25(日) 23:34:46.06 ID:w7461Ju4
結局素手or弓+α

素手弓罠のうちどれか一つでもあれば現状どうにでもなるしなinワラゲ
326名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:50:17.35 ID:uwFy0hwv
刀剣だけでも十分だけど
327名無しオンライン:2007/03/26(月) 02:19:01.59 ID:FNn33fjV
そんなことより案山子結構強くね?
物まね58とったら回避素手刀剣モニに結構勝てるようになったぜ。
328名無しオンライン:2007/03/26(月) 03:02:28.31 ID:NrVeyrY6
魔法も防げるしな。
何より案山子中はモーションが無いので不用意に近づいてくる相手にはアタック一発確定
329名無しオンライン:2007/03/26(月) 03:49:15.85 ID:9R4q/t7i
これだけ素手が多いとWG+SDor案山子欲しいよな
欲を言うとブラストもか・・・
330名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:02:27.92 ID:NrVeyrY6
接近戦しなけりゃいいんじゃね?
銃罠いいよ銃罠
331名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:03:57.94 ID:9R4q/t7i
何でタイマン前提なんだよ!
332名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:58:35.65 ID:lL8E9dgh
俺らは信長になりてぇんだ!!
333名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:07:53.97 ID:ZLJXNtz6
本隊とかPTなんて語る余地もないじゃないか

本隊はぶっちゃけ何かしらのスキルが1つ100なら後何でも良いし
PT戦なんか構成固定で話すことなんか無い
必然的にタイマンの話になるのは自然な流れ
334名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:15:03.86 ID:FNn33fjV
PT戦とか罠牙と棍棒とヒーラーの数で勝負が決まるようなもんだからつまんね。
ほんで勝った方の棍棒調和がWPゲットして(゚д゚)ウマーするだけじゃないか。
335名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:35:19.17 ID:NrVeyrY6
一つ言っておくとほんとに強いPTだとポイントウマーするのはヒーラーだぞ?
調和棍棒だけうまいのは轢き殺しPT
336名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:43:43.74 ID:P6HGDTiO
ところで錬金で新技がふえてますが、Bビートの効果的な使い方ってなにかあります?
レゾフォースのせいで即発動できないし、だからといってレゾフォースを常時かけるとHP減るし…
ISBビートで範囲が一番ベストですかね?
337名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:49:47.97 ID:NrVeyrY6
中規模からの集団戦用。自軍の罠牙マークしておいて血雨しに前出たと思ったら
レゾBuffしながら追従、血雨したらSD→BB。
罠牙がサプハヴェ→血雨としっかりつないでいて尚且つスウィープされてなければ200以上でる
338名無しオンライン:2007/03/26(月) 13:46:10.11 ID:ZOBs2YyW
>>336 ISチャージ⇒見方の血雨にISSD⇒チャージ開放ISBB 

毒罠も重なれば恐らく軽装は全員死ぬ
339名無しオンライン:2007/03/26(月) 14:25:57.75 ID:N0CCsl5J
槍と相性よさげな投げ取ったんだけど
なんでこんなに火力ないの?素手刀剣やってた時より半端じゃなく火力無い
340名無しオンライン:2007/03/26(月) 14:27:02.40 ID:fus30z2N
火力バカは素手刀剣がお似合いだ
341名無しオンライン:2007/03/26(月) 14:46:09.41 ID:ZOBs2YyW
槍投げはゴッソリもっと行くというより小さく削っていくタイプだからなぁ
だがDTGBスロウで常に50~70くらい出せる  素手投げ槍投げ素手槍あたりは対盾エキスパートって感じ
342名無しオンライン:2007/03/26(月) 14:51:24.14 ID:m4K6f2TS
ワラゲ馬鹿には隔離世界がお似合いだ
行ったら帰って来れない様になれば良いのに
343名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:18:02.54 ID:xWEmSzwZ
>>342
UOのPKみたいだな 今はどんな仕様かしらんけど
344名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:46:34.93 ID:FNn33fjV
>>343
モニーの腕拾い上げてhihihi言いたい。
345名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:49:49.68 ID:FNn33fjV
>>329
トルネードがなんで出てこない。
346名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:18:39.08 ID:/xHzLhNk
槍投げやってるけど
攻撃マクロ枠はアタックGBDT投げ(トマホ)投げ(蛇熊団子)DHしか入れてない
投げつつヒット&アウェイしながらやっていってる
ちなみにGBとDTはクリcおよび相手のHPが半分切ってからしか使わない
足止めて殴り合いになるとほぼ火力負けするからスタガ等の硬直がおおきい盾技は使わない
347名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:46:20.99 ID:B6wUOFR9
>>346
すげー楽しそう。
最初に優勢になれれば負けることは無さそう
その逆もしかり…
348346:2007/03/27(火) 03:22:07.66 ID:MER8F1i9
槍を愛するロマンがないとやってられない
ちなみにスタン踏んだりクリcCFもらったりで軽くひっくり返されるから
投げの距離と近接武器が届く距離をちゃんと把握できないと酷い目にあう
タイダルcは使わずにタックルを使ってる 理由はマクロ枠と実用性がタックル>タイダルcだと感じているから
349名無しオンライン:2007/03/27(火) 03:23:56.17 ID:7ueCfsss
タイダルはメイジにしか使ってない。
350名無しオンライン:2007/03/27(火) 10:40:55.11 ID:q5iE25yf
>>348
槍を愛するとかそれ何て俺
351名無しオンライン:2007/03/28(水) 01:11:39.62 ID:TTl0Swzn
初めての近接として、戦技+素手+投げ(もしくは牙)作ってみようと
思うのですが、持久力、どのくらいあればやっていけますか?
調和なし、st回復手段はバナミルと調合0 GSP。
352名無しオンライン:2007/03/28(水) 02:13:18.67 ID:7NuJrhiE
モニなら持久70でもやっていける
それ以外の種族なら80は欲しい所じゃないかな
353名無しオンライン:2007/03/28(水) 04:14:45.21 ID:zQ2UpLCH
にゅたお刀剣投げ回避包帯やってるが持久は80
血雨食らうとか長期戦にならない限りこれでもつ
アタックはサイスだがなー
354名無しオンライン:2007/03/28(水) 04:49:23.12 ID:SdqaN24i
持久70とちょっとのにゅた投げ刀剣盾回避
意外になんとかなるもんです
355名無しオンライン :2007/03/28(水) 06:37:26.33 ID:EtZ/LpMj
槍素手盾戦調包帯 持久は65
なんとかなるかもしれない
356名無しオンライン:2007/03/28(水) 07:25:15.63 ID:snwfbAAT
GSPで一気にスタミナ全快になるわけでもないし、単純なスタミナ数値の差しかないよな
持久10につきスタミナ30の差、技でいうと1回分ってとこか
70も80も大差なさそうだな
357名無しオンライン:2007/03/28(水) 07:40:45.16 ID:zQ2UpLCH
見える、見えるぞ・・・
後1発というところでST切れを起こす>>356の姿がっ・・・!
358名無しオンライン:2007/03/28(水) 09:19:25.79 ID:UzmR1t0O
プレイスタイルにもよるから足りないと思ったら上げて十分だと思ったら下げればいいんじゃね?
359名無しオンライン:2007/03/28(水) 14:23:27.05 ID:4OHijnZl
強化槍は普通に持久30とか40とかだし
360名無しオンライン:2007/03/28(水) 23:11:59.29 ID:5cvfgzJI
P鯖なんだけどエレメントスピア売ってないとです・・・打ってあってもHG30kMG40k  
初物とはいえ高すぎて届かんとです・・・
361名無しオンライン:2007/03/28(水) 23:15:54.96 ID:81S39XKk
つランス
362名無しオンライン:2007/03/30(金) 10:43:17.06 ID:6l3P3KhU
刀剣から槍に変えたんだけどさ、槍ってすんごくたのしいよね
もうそれだけで十分変えた価値があったです
363名無しオンライン:2007/03/30(金) 11:27:01.15 ID:vzseiD4W
しばらくして、楽しそうにチョッパーを振り回す>>362が目撃されましたとさ
364名無しオンライン:2007/03/30(金) 18:17:54.63 ID:bq4ZA5bO
槍は見た目がカッコイイ
それだけで十分ではないか
365名無しオンライン:2007/03/30(金) 18:36:24.33 ID:BnSeDJ/4
ハルバードのカッコよさだけはガチ
だから俺はバルディッシュ使ってます
366名無しオンライン:2007/03/30(金) 19:40:46.83 ID:bq4ZA5bO
367名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:18:01.07 ID:K0Xr3Os2
PSUじゃねーかとおもったらハルバのレンジなんかが書かれてるじゃねーか
368名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:33:22.35 ID:S0oJjDQ+
素手から槍に変えて、1週間程で素手に戻したぜw
369名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:36:20.44 ID:9cljxOb0
俺は逆に素手にしたが3日で戻したな
370名無しオンライン:2007/03/30(金) 21:12:44.07 ID:if80AD3L
>>366
糞スレ立ててるんじゃねーよ春厨

>>このスレは【PSU】 槍スレ 1突き目 【MoE】でお願いします
話が噛み合わなくても気にするな

なめてんのかよ小僧
371名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:20:57.73 ID:LwODwzHd
>>366
あやまれ、槍が大好きで「うおおい槍スレあんのかよ!!」ってwktkして見に行った俺にあやまれ。
372名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:24:29.83 ID:bwXkQoxi
ごめんね〜☆ミ
373名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:57:01.58 ID:XCHQt63j
素手は基礎スキルに振らないと役にたたんのがうぜえな。
374名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:40:02.46 ID:PKfvn1VG
スパルタンと技の間埋めるときにチャージドしか使ってないや
スパルタンだけは神
375366:2007/03/31(土) 19:34:57.52 ID:HPPb4ysX
嘘は言ってない
376名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:02:49.97 ID:IRltMWr2
回避型でよく罠と牙みるけどフォグとワーウルフのため?

だとしたら罠30牙40でも十分成り立つのかな
377名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:12:53.15 ID:E9p0ULzu
牙40のワーウルフとかただのネタ
牙は90超えてナンボ
378名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:24:59.19 ID:BNfo+ggl
回避だからじゃなくて、牙罠だから回避だと思うよ
379名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:36:34.02 ID:IRltMWr2
なる。別に無理して獲るほどでもないのか。スキル余裕ないなら
380名無しオンライン:2007/04/01(日) 14:29:49.46 ID:ErHHnt5E
効果自体は結構いいんだが、戦技や酩酊を取ってるとそっち優先になっちゃうからなぁ。
バーサク&ナイト挟んでバナミルとワイン飲みながら攻撃組み立てつつ狼とか正直やってらんねぇ。
381名無しオンライン:2007/04/01(日) 15:59:14.95 ID:nv7JiR2s
回避強化牙は一時期流行ったな
回復48だかで止めて牙
382名無しオンライン:2007/04/01(日) 22:54:14.98 ID:Ekf/QrlS
でも狼になると魔力下がっちゃうんだよな。
TFと違って最大MPが下がらないのは良いんだけど。
383名無しオンライン:2007/04/02(月) 05:51:22.01 ID:hn8wivDl
棍棒刀剣の話が全然出てきてないみたいなんだが
やってる人いる?
384名無しオンライン:2007/04/02(月) 05:54:36.38 ID:5JUuVpQV
神秘があれば強いけど神秘なしだと微妙
385名無しオンライン:2007/04/02(月) 06:59:02.56 ID:B9KbWiip
やったことあるけど正直微妙
棍棒と刀剣の役柄が殆ど同じだからな
どちらも高火力で盾に弱い
386名無しオンライン:2007/04/02(月) 08:03:11.61 ID:m+0bf8gv
STもきついな
387名無しオンライン:2007/04/02(月) 08:14:49.06 ID:Dc9Jb9v4
昔はSDありーのスタンスニークありーので最強構成の一角だったんだけどな
判定変わって素手が台頭してから出番なくなった
388名無しオンライン:2007/04/02(月) 09:01:37.41 ID:eljPArsi
素手刀剣の鉄板構成を除いても
高火力で盾攻略可能な弓刀剣もあるしな
集団戦でSDがある分生存率が高かった記憶があるが
その面でもWGがある今となって微妙か

シップを取るのに無駄スキルが無いのが良いところ・・・か?
389名無しオンライン:2007/04/02(月) 09:05:49.27 ID:OKnToPeu
動画見ると槍使いが多いんだけどさ
やっぱ強いからかね?みんな勝ってるし
俺も槍持ってみようかと思ってるんだけど、勝てるようになるかな?
390名無しオンライン:2007/04/02(月) 09:56:37.76 ID:VxmdrP33
槍が強いのではなく、強い奴だから(槍を使っても)勝てる

勘違いnoobは後悔するから素手にしとけ
391名無しオンライン:2007/04/02(月) 11:29:15.03 ID:MMrh1qEE
>>389
調和と同じで強いから取るんじゃない
速いから取るんだ

タイマンで勝てないのなら素手刀剣にしておけ
PTがいいなら素手棍棒でもしておけ


ついでに言っておくと公開されている動画なんて、勝った戦いだけを編集してるもんだ
10回戦って6回負けるような奴でも、10回に1回しかない完全勝利だけを抜き出して動画にすれば強く見える
392名無しオンライン:2007/04/02(月) 11:50:43.59 ID:QlOwGx2G
ここ最近同期が適度にゆるくなってきたのと
ナギナタとエレメントスピアのおかげで「レンジの槍」が復活してる
393名無しオンライン:2007/04/02(月) 12:47:04.64 ID:3jbZSLQd
槍持ってる奴って大抵素手と併用して
盾殺しに特化した構成にしてると思うんだが。
単体でもワリと盾を叩けるから刀剣無しの待ちガイル相手には詰めれるな。
刀剣持ち相手でも槍技ならSD合わせられても致命傷にはならないし。
394名無しオンライン:2007/04/02(月) 13:39:37.57 ID:MMrh1qEE
>>393
素手槍調和+包帯か調合が多いな
機動力をいかしてガード無効技を連続で叩き込みスタンとれたら勝ち
無理なら他の敵が集まる前にタックルしてPSで逃げてHP回復

2月ごろに対人動画スレででた構成のコピーが増えた感じだ
395名無しオンライン:2007/04/02(月) 13:42:52.36 ID:FADx4KI5
元々そういう構成だったのに動画で同じ構成の人が出たってだけでコピー扱いされるから困らない
396名無しオンライン:2007/04/02(月) 13:44:41.42 ID:GWjdytf7
>対人動画スレででた構成のコピーが増えた感じだ
実際そういう人もいるんだろうけど、昔からその構成だったのに今更
「○○のコピーとかひねり無いなw」とか言われるとちょっとへこむ
あと、槍のガード貫通技は2個あるけどディレイ長いしカウンター余裕だしで、
アタック当てないとダメージ低すぎるのもあって槍単体では対盾強いわけで
もないんだよな。素手のCFのディレイを埋められるっていうだけで
397名無しオンライン:2007/04/02(月) 14:11:05.03 ID:MMrh1qEE
すまん言い方がちょっと悪かった

2月ごろに動画スレとかで槍素手調和で一撃離脱するキャラがはやって
そのへんから素手刀剣から槍2武器への転向組が結構増え始めたんだよな
3月の中ほどあたりが多分槍人口のピークだった気もス

>>396
有効な構成や戦術なんて限りあるもんだし、結局誰かとかぶるのは仕方がないとは思うけどな
世界に自分ひとりしかいない構成なんて存在しないし、誰かと同じことをしてしまうのは仕方がない

槍単体でガイルと戦うとアタックのもっさり感と、よほどステータス伸ばしてないとカウンターで押し負けるのがきついよな
ただCFやSDで一気に削ってからトドメをさす時、逃げる敵を追いかけるときに槍は便利だと感じる
398名無しオンライン:2007/04/02(月) 14:18:12.98 ID:R0LRLH4G
確に槍増えたけど、みんな槍にして数日〜一週間ほどで構成戻してたなw
399名無しオンライン:2007/04/02(月) 14:22:51.25 ID:Dc9Jb9v4
槍一週間で戻した組だけど、
槍は他の部分までスキルを縛ってくるようで馴染めなかった
槍の性能を発揮するために包帯やら調和やら素手やら物まねやら取らないといけない感じ
400名無しオンライン:2007/04/02(月) 14:49:54.17 ID:5JUuVpQV
槍はPTでのアシストとかHP半分の敵を削るのに適してるからな
タイマンだと最初に有利になって置けるスキルか有利を保つ為のスキルと併用して強いって感じ。
ただの素手槍とかは正直あんまり強く無い
401名無しオンライン:2007/04/02(月) 15:29:49.95 ID:PaAlqGbZ
>>383
刀剣棍棒は何でも屋さんじゃない?
本隊もタイマンもPTも何でもこなせるが器用貧乏
ある意味正統派で最も基本動作の腕を磨ける
402名無しオンライン:2007/04/02(月) 15:34:38.33 ID:3jbZSLQd
何でも屋は弓棍棒な気もする
403名無しオンライン:2007/04/02(月) 16:30:15.79 ID:LGa64Vjy
槍の利点は持久を60まで削れることだ
404名無しオンライン:2007/04/02(月) 16:43:33.93 ID:tGm3UKlp
>>366
カオスwwww
405名無しオンライン:2007/04/02(月) 17:44:03.84 ID:rt+YYht6
ST100〜199での主流武器ディレイ

素手(クロー 攻撃間隔110&ドラゴンレザーレフトナックル 攻撃間隔95)
アタック 299
ジャブ 405
チャージドフィスト 939
サクリファイスフィスト 1399
ブラインドジャブ 1299
イリュージョンフィンガー 899
スパルタンフィスト 1100※

刀剣(チョッパー 攻撃間隔344)
アタック 309
チャージドスラッシュ 1409
ダイイングスタブ 1209
ニューロンストライク 1609
エクセキューション 899
ヴァルキリーブレイド 1409
ソードダンス 1280※

棍棒(バトルハンマー 攻撃間隔380)
アタック 342
チャージドブラント 1442
スニークアタック 992
ニートクラッシャー 1442
ウェポンディザーム 962
ヴォーテックスホイール 1442
ディスロケーション 1442
クウェイク ビート 1000※

槍(ハルバード 攻撃間隔330)
アタック 297
ガードブレイカー 1247
タイダルスピアー 1197
ポールシフト 1100※
ドラゴンテイル 1397
ペネトレイション 1497
ハラキリスピアー 1297
ドラゴンフォール 1367
デドリーホロウ 987

※は武器ディレイが加算されない技
バーサークは素手以外のアタックディレイ10%カット
キック100で素手のアタック・技のディレイが20%減
攻撃間隔*0.9=ディレイ
406名無しオンライン:2007/04/02(月) 18:21:24.35 ID:G/2JgqN/
こうして見るとやっぱりCFの性能がやばいな
407名無しオンライン:2007/04/02(月) 18:24:21.83 ID:PaAlqGbZ
素手を基準にするならガードブレイカーはディレイ600くらいで良さそうだ
ジャブに毛の生えた程度のダメージしか出ないし
408名無しオンライン:2007/04/02(月) 20:17:24.21 ID:T8v7LQRQ
>>400
素手槍強いだろ
おまえがヘボなだけじゃね
409名無しオンライン:2007/04/02(月) 21:13:18.07 ID:5JUuVpQV
ああ、言い方悪かったな素手槍は弱くは無い
素手が強いから素手絡めたら何でも強いだろ
ただ素手1武器で素手槍普通に倒せちゃうから素手槍って組み合わせが特に強いって気はしないんだよ
410名無しオンライン:2007/04/02(月) 22:26:24.84 ID:4OD806m6
素手槍するなら素手一武器でほか防御系に回したほうがいい
411名無しオンライン:2007/04/02(月) 22:41:12.62 ID:p1DpiTLR
槍とる利点はポールシフトだけだろ…。
412名無しオンライン:2007/04/03(火) 01:00:41.42 ID:YTSGE8cc
>>408 どれをどう見るかは人によって違う 何を持って強いかとする基準も違う
まぁカタログスペックだけ見るなら素手と合わせた場合 刀剣>棍棒≧槍じゃない  素手と合わせりゃなんでも強いけど
400が行ってることは正しいと思うぜ、実際HP少ないときにくる槍のGB技はかなりの脅威
413名無しオンライン:2007/04/03(火) 01:21:42.46 ID:V/MuONHn
スニークDFハラキリ強いよ
威力は下がったけど、両方範囲技だから
コンボ中に背後からスニークもらう事が少ないのがお気に入り

後、ハラキリダイイングは瞬間的なダメージ密度は一番高いと思う
414名無しオンライン:2007/04/03(火) 10:52:27.62 ID:tfiqaHDN
DFは壁を越えるんだぜ?
最強じゃね?
415名無しオンライン:2007/04/03(火) 11:35:05.86 ID:0Jy1Y/cm
壁を越えるDF
段差越えのPS
バックステップ落下死のタイダルスピア


やべぇなこりゃあ、槍弱体くるな
416名無しオンライン:2007/04/03(火) 18:30:05.43 ID:wxm1uxHj
Preの話題もここでいいのかな?
サムライじゃない刀剣使いの人達に聞きたいんですけど
チョッパー辺り持ってアタックの合間に技はさむ戦い方すると
スタミナ消費激しいじゃないですか。
皆さんどうやってスタミナ管理してるんでしょうか?
一匹倒しては休憩長めでにっちもさっちもいきません。
417名無しオンライン:2007/04/03(火) 19:20:20.66 ID:44/TlCGN
普通にバナミルがぶ飲み
418名無しオンライン:2007/04/03(火) 19:22:09.33 ID:V60Noiqq
バナミルを飲め話はそれからだ
419名無しオンライン:2007/04/03(火) 19:50:25.19 ID:X8+q6TYq
バナミルはRA一発より安いんだぜ
420名無しオンライン:2007/04/04(水) 00:00:24.63 ID:NRBy2QHx
槍91が50kで売りch出ていて泣いた
421名無しオンライン:2007/04/04(水) 00:56:39.08 ID:d0HkDn5O
盾にDT打ってスタンさせて通常アタックしたらSDで返されて、
スタガで相手スタンさせてDF打ったらタメ長すぎでSDで返される。
GBはフルプレ相手にダメ40台。
タイダル見てスタガ余裕でした。
そりゃ人気無いはずだよ。

それでも俺は槍使い続けるけどな!
422名無しオンライン:2007/04/04(水) 02:17:26.55 ID:FyAdstey
>>416
水泳、落下、調和、自然回復をそれぞれ40まで上げる作業に戻るんだ
423名無しオンライン:2007/04/04(水) 02:18:52.26 ID:LjOTkrQ7
>>416 Bカンフーサイスアタックだけで戦うんだ。
424名無しオンライン:2007/04/04(水) 04:33:43.07 ID:hW4nDQvY
>>416
狩りならタイマン維持が基本として
VBやSDは使わない。
あれ強く見えるけどST効率が悪すぎる

スタブやチャージドスラッシュを中心に挟む
あとは他の人も言ってるけどアタックをサイスやロングソードにする

バナナミルクは常に使う
盾と戦闘技術を持ってるならめんどくさがらずにシールドガードをする

>>421
DTは確定状況かタイダルフェイントを踏まえて撃つもの
SD見越してわざとスカすのもおすすめ

スタガからDFは微妙だからアタックかハラキリ、一部で使われてるGB+ハラキリ
つーか大概2武器だろうから他の技

GBは泣いていい

タイダルは複数戦以外じゃ素出しするもんじゃないな。
CF、DT、ソニックアローと組み合わせて見せてから
素出しも使ってダメージを与えていく

つっても、こんなフェイントやら手数踏まなくても
素手は5秒の間にアタックジャブIFCFでほぼ盾の不安も無しに200ダメージ奪っていくけどな!
425名無しオンライン:2007/04/04(水) 04:46:36.68 ID:OrOOCyA8
Preはロンソでおk
426名無しオンライン:2007/04/04(水) 05:20:59.64 ID:7K7Qkfip
槍を余り馬鹿にするなよ
強化も戦技も無いのに槍を使う奴だって居るんだ
神秘切りで露店した時のポールシフトの為にな
427名無しオンライン:2007/04/04(水) 06:10:06.83 ID:PNRkEvGZ
槍48PSより銃器38ブラストの方が
ポイント的にもお徳だし移動距離も長いんだぜ?
428名無しオンライン:2007/04/04(水) 06:55:40.87 ID:i5btWQCt
しかし武器の重さと弾の消費がでてくる 
まあ一長一短だな
429名無しオンライン:2007/04/04(水) 09:28:23.90 ID:wFi7NOo1
槍をあまり馬鹿にするな武器さえ選べばPre稼ぎではかなりの戦力を発揮するんだぞ
430名無しオンライン:2007/04/04(水) 09:30:32.38 ID:85v1HAiQ
槍はpreではかなり優秀だよな。






使ったことないけど。
431名無しオンライン:2007/04/04(水) 12:50:55.49 ID:9nev8T4C
槍はアタックがかなり優秀だね
AC100相手に攻撃+30でのダメージを素手と比較してみると、
槍アタック=CF、素手アタック=GBとほぼ一緒になる。
槍はスチハルバ、素手はスチクローだとね。
つまり槍アタックで素手の技を使うとかなり強いってことになる
432名無しオンライン:2007/04/04(水) 13:16:17.01 ID:hUhSk2rD
強化に浮気したけど、近接の場合は戦技のほうが優秀だな。
トランスフォームの効果時間は短すぎだ。
433名無しオンライン:2007/04/04(水) 15:10:56.54 ID:zxfm49An
槍はTFで化けるからな
434名無しオンライン:2007/04/04(水) 18:05:36.44 ID:wFi7NOo1
>>431
1の発生を見れば対人の槍アタックがそこまで優秀じゃないことがわかる
レンジを補える発生のはやさ、隙の小ささ、発動時間の短さなどの要素は素手が上

それに武器のダメージだけ見るなら槍より刀剣のアタックのほうが怖いくないか?
435名無しオンライン:2007/04/04(水) 18:12:22.50 ID:Jg5kFVG9
槍はロマンでそして愛
436名無しオンライン:2007/04/04(水) 18:22:36.33 ID:/WquW2Wq
それ言うと棍棒がかなり劣っていることになるけど、そうなの?
棍棒以外使ったことないから、よくわからんが。
437名無しオンライン:2007/04/04(水) 18:41:15.48 ID:S1Drl7Zm
タイマンでアタックなら棍棒が1番ダメじゃね、モーションが総じてもっさりしすぎで盾とってくださいって言ってる様なもん
PTならレンジもそこそこ、ATKは壱番高いから悪くないと思うけど
438名無しオンライン:2007/04/04(水) 19:15:08.75 ID:nMeQl0zC
ふと気になったんだがバルディッシュのモーションって盾取りにくい?
チョッパーから乗り換えたら相手が特にインパクトカミカゼあたりを失敗しやすくなってる気がした
439名無しオンライン:2007/04/04(水) 19:25:45.37 ID:ZW7ZPJgF
槍に見えて警戒しちゃう時があるな。
440名無しオンライン:2007/04/04(水) 20:38:32.70 ID:WwLdSPmy
ウッドゥンバルディッシュ使ってみるか
441名無しオンライン:2007/04/04(水) 20:53:32.79 ID:aVah0GDx
棍棒は集団戦ヒャッホイスキルだから話が別
442名無しオンライン:2007/04/04(水) 21:26:26.29 ID:iZLkQPp3
>>434
それなら何で素手持ち2武器の人が素手アタックが使わないのが不思議だ
槍素手の人もほとんど槍アタックの人が多いですよ
443名無しオンライン:2007/04/04(水) 21:39:25.23 ID:aVah0GDx
距離で素手かもいっこの武器か、どちらかで殴るよう設定するマクロしらんのか
444名無しオンライン:2007/04/04(水) 23:24:57.13 ID:S1Drl7Zm
>>442 なんか素手アタックだとつまんない、必死すぎる感じがする←俺
脳筋相手にはいいけどメイジ相手に素手アタックあんま意味なくね←俺
じゃあアタックマクロ2個組めよ←他の人
445名無しオンライン:2007/04/04(水) 23:51:58.49 ID:iZLkQPp3
動画や戦闘中のモーション、ダメージログ見ても、
2武器の人ほとんどは素手アタック使ってないような気がする
その人達が素手アタック使ったら、もっとワラゲは凶悪になるってことか!
446名無しオンライン:2007/04/05(木) 00:04:11.77 ID:AwvHWypx
素手はレンジ短いし単純な威力は弱いからなぁ
それなら見づらいように持ち替えマクロで一瞬だけ武器もって
アタックしたほうがいい気がするんだけど、どうなんだろう?
447名無しオンライン:2007/04/05(木) 00:21:36.96 ID:nmbydinS
書いてから気づいたけど、俺は盾なしだから素手アタックより他武器アタックで殴ってくるのか
自己解決した
448名無しオンライン:2007/04/05(木) 00:23:52.73 ID:nmbydinS
ID変ってるけど445ね
449名無しオンライン:2007/04/05(木) 00:33:43.89 ID:KsbU3Jr7
アリーナで盾相手タイマンに限定したら素手アタックの方が強いと思うよ。
わざと空振りの時はナックル持たないで出すと
すぐ次が出せるのでお勧め。
発生速い、発動短いで、改めて素手は強いなあと感じる。
450名無しオンライン:2007/04/05(木) 14:24:40.48 ID:sidF+FSS
だから素手のレンジ内なら素手で、
レンジ外なら他武器で殴るっていう風にマクロ組んでて、
ラグとかの関係で他武器で殴ってることがあって、
んで素手なぐりはモーション短くて気付きにくいが、
武器アタックはモーション大振りだから印象に残ってるってだけだろ。
素手+他武器で好き好んで武器アタック使うほうが理解に苦しむ。
盾のいい的だろあんなの
451名無しオンライン:2007/04/05(木) 14:45:12.00 ID:UQot70uM
>>450
ナックル装備
アタック
刀剣装備
アタック

みたいな?
こんなの使ってるやついるの??
452名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:42:31.79 ID:Yah6LRGX
レンジ内ならジャブ。レンジ外ならスロウなら使ってる知り合いがいた
453名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:22:27.26 ID:Ycj86I47
マクロ枠が足りまへん
454名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:38:42.77 ID:Yah6LRGX
>>453詳しく書いてもらわないと判らないけど

・近距離武器、遠距離弓アタック

/equipitem [近接武器]
/cmd [アタック]
空行
/equipitem [弓]
/cmd [アタック]
/cmd [覚えてない技](先行入力による誤爆マクロ防止)

・ジャブと(ディレイが貯まってない時・レンジ外の時に)スロウ

/swapequip 左手(もしくは/equipitem [*レフトナックル*]
空行
/cmd [ジャブ]
/cmd [スロウ]
/cmd [覚えてない技](同上)
/swapequip 左手 (もしくは/equipitem [*コダチ*]

たぶんこれでいける
455名無しオンライン:2007/04/05(木) 20:10:01.27 ID:Ke5fQjpn
war始めてからずっと槍を使ってるが
素手みたいにぶっぱが通用する武器じゃない ハードモード
槍YOEEEEの理由は接近戦での手数が無に等しい アタックでHP2/3削る勢いじゃないと勝てない
GBDTはほとんど使えない カウンター恐すぎ GBにクリcCF被せられた時は泣いた
ちなみによく動画で出てるような調和槍包帯は調和包帯の運用が上手いというだけであって
槍の使い方が上手いわけではない DTを正面からぶっぱなんて普通は恐くてできない
というか2武器で槍を使う意味は無い(火力低い+素手の方が強い 
槍棍棒(笑)は追撃専構成 強いとか言ってる人はいい加減夢から醒めろ( ^ω^)
TF槍は相性が良い まあTFが強いだけだから槍が強いわけではない
ソロ前提での構成で槍は地雷 だがそれがいい!


456名無しオンライン:2007/04/05(木) 20:44:37.66 ID:4JoOHv7B
どこを立て読みすれば?
457名無しオンライン:2007/04/05(木) 20:49:26.21 ID:3GvWkide
>>456
まあ座れよ
458名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:12:17.38 ID:ZKZ3898P
槍単体はともかく火力上げた素手槍は強いぞ
2武器で槍使う意味ないとか正気か?
実際、素手刀剣以外にはかなりイージーに勝てる

槍技に高倍率技でカウンターが怖い?
たまたま被るならともかく、とっさにそんな機転きかして来る奴なんてあまりいないし
後だしで重ねられたところで、相手硬直中にもう一発こちらの攻撃が入る

槍にネガる人多いが、「自分はそれでも槍使います!」とか
妙な勘違いで酔ってるっぽい人多くて、恥ずかしい限り
459名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:34:37.64 ID:3GvWkide
>>素手刀剣以外には
あれ?普通に素手刀剣使えばよくね?
460名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:47:03.08 ID:Ke5fQjpn
>>458
素手が強いだけだろ 常識的に考えて
GBDT見て対応できないのはただの下手糞だろ 
461名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:51:17.43 ID:KBdbcUpS
調和槍包帯のはあの戦い方だから正面からDT撃てるんだろうな
通常はDT正面から撃つとやばい、高倍率カウンター食らったら建て直し不可に近い
462名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:45:13.86 ID:8jQmAhQO
まあ、素手刀剣に勝てる構成なんて暗黒罠か同じ素手刀剣かメイジだけ
463名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:48:48.62 ID:D71ClEgG
奇襲とはいえ槍単で素手刀剣倒してしまって申し訳ない気分になったことならある
464名無しオンライン:2007/04/06(金) 00:19:52.30 ID:5Dc05Ybw
槍強いよな
組み合わせるスキルや立ち回り工夫すると強くなってくるよなぁ
465名無しオンライン:2007/04/06(金) 01:10:08.37 ID:vWxzaBE6
まあ、槍と一番相性がいいのは回避か包帯調合あたりでしょ 
こっちは削られても回復するかよける、そして相手を確実に削る 
GBにカウンターかぶせられたところでアタック以外なら逆にこっちからもう1発入れれるし

>>460 BBS上ではあらゆる人間がDTGB?カウンターでダメージ勝ちだろって決まったように返してくるが実際そうでもない
強いといわれてる奴でも常にカウンターなんて入れてこねーし、アタック以外でカウンターいれようもんなら逆にカウンタープレゼントできる

ていうかDT正面からぶっぱとか、毎回カウンターもらう状況でGB打つのが当然のように話してるのはなんなのかね
466名無しオンライン:2007/04/06(金) 01:14:07.17 ID:niYXRGva
いまさら感があるが十手強いな。フォークやランスよりバランスがいいかもしれん。
バーサク+ST200でちょうどディレイ=モーションになるようだ
467名無しオンライン:2007/04/06(金) 01:53:53.12 ID:oMW3ZJ/7
日の目を見ない槍を使う事により
素手のタゲ外しが決まるかどうかの瀬戸際って感じ?
468名無しオンライン:2007/04/06(金) 02:16:44.38 ID:5X5ZnVWp
槍は日の目を見過ぎたから調整も敏感になるんだろな
469名無しオンライン:2007/04/06(金) 02:35:58.61 ID:dJQ20HDv
470名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:47:05.00 ID:MxCR7/EV
にゅただし弱そう
471名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:11:14.76 ID:qO5cuY52
472名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:11:53.99 ID:qO5cuY52
罠1鍛冶1忘れた。
473名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:26:30.67 ID:CuZaLvtb
槍が日の目を見た期間ってほんの2〜3ヶ月だけどな・・・
素手最強になってからの期間のほうが長い罠
474名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:09:51.74 ID:kO9u6Rr2
昔は強化槍強化槍ってすごい騒がれてた気がする
475名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:26:47.16 ID:g/lpIYsA
男は黙って刀剣単
476名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:30:16.75 ID:MxCR7/EV
昔はガチ殴り中にも魔法詠唱通ってたしな
近接でもミストとロットン持ちが多かった
同期改善(?)入った今は殴った方が早い
477名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:51:37.14 ID:GhjT9rym
槍のカタログスペックはかなり優秀だよな
範囲もありガード貫通が二つあるし乱舞攻撃もある
478名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:11:55.21 ID:niYXRGva
プレだとまだまだ素手<槍だと思う(味噌汁の常飲もできないしね)
対人だと槍<越えられない壁<素手
479名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:17:16.54 ID:tuC/R7+H
preはフォーク持ってツンツンすればいい槍は楽だよな
スパルタンが欲しくなる事もあるけど
480名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:21:27.56 ID:OxxFHzT0
>>473
槍の最強度合いが今の素手の比じゃなかったからなあ
一人で10人くらい一気に殺せる強さだったしね
481名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:25:25.24 ID:tuRQ1oJ5
素手がない構成だと調合以外で戦闘終了時に手軽に回復できる手段が欲しくなるな。
物まね58でのハラキリ、包帯、暗黒のサクリ、熊口あたりなら調和の樹液吸い、回復魔法か。
482名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:30:00.57 ID:OxxFHzT0
つーか十手の出現でツンツンするだけなら棍棒と大差なくなってる槍乙…

素手はバーサクのディレイ短縮乗らないのがPreでは致命的だ罠
キック取ればバーサク+武器より全然強いが
483名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:35:51.75 ID:tuRQ1oJ5
>>471
俺ならそれの筋力90にして戦技100に振る。
でも回避素手包帯とかつまんねえな。
敵に回しても自分で使ってもすぐ飽きそうだ。
484名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:36:36.21 ID:vWxzaBE6
>>481 志村、ハラキリは60技だ
485名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:38:01.00 ID:tuRQ1oJ5
>>484
僕はポインヨ10もったいない思うとです。
486名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:22:47.60 ID:6rzY+ERW
槍で刀剣素手と戦ってみたんだが


勝てるかあんなもんwww
487名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:02:36.10 ID:7lmjKFFt
火力ぼんばーな刀剣素手に外からちくちくの槍じゃ相性最悪だしな。
槍は相手が待ちガイルに入ってる時に初めて活きると思う。
488名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:32:47.91 ID:OxxFHzT0
素手刀剣vs素手刀剣ってお互い何やるのか興味ある
ジャブCFSDを延々両方で回すだけ?
489名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:42:15.75 ID:7f4+dJya
自分チャージド&敵チャージド
自分アタック&敵アタック
自分SD&敵SD
自分ISVB&敵VB
490名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:43:44.38 ID:oMW3ZJ/7
薙ぎ払いで転倒ダウンやノックバック
傷による移動力、能力低下が無いとか先手を取って一打加える利点が無い
MoEじゃ相性は別に悪くないな
槍が有効なのは薙ぎ払いを回避しながら踏み込むのが厄介なのと
当たると体制崩されて終わる点だし
491名無しオンライン:2007/04/06(金) 19:11:42.38 ID:qwyofYGV
GBに高倍率かぶせられたら相手がディレイでアタック出せないから
その間で勝てるとか言う話があったが良く考えたら
GB アタック その二つ使った後槍で使える技ないよな
DT使ったらそれこそカウンターで痛い思いするし、タイダルペネトは酷いし
492名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:19:09.39 ID:qwyofYGV
ちなみにGBに高倍率合わせなくても適当に回り込みながらアタックだけでもいける
493名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:44:07.06 ID:7f4+dJya
実際にGBDTにアタックやらでカウンター狙ってくるヤツは少ないと、いつも思うんだ
494名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:12:17.54 ID:tuoc2DaT
>>458
80%が素手刀剣なのになにいっちゃってるの?
495名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:14:04.50 ID:jRnaNUbd
DTはともかくGBにカウンター合わせてくるやつとは出会ったことねえな
496名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:17:51.49 ID:Cx/xjEvA
>>494
メイジ除いて素手盾は8割ぐらいいるけど
素手刀剣はそんなにいないだろ
497名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:31:19.23 ID:OxxFHzT0
何にせよ戦技型で素手ナシの方が珍しいわな
ソロなら尚更
498名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:43:17.45 ID:lHfZTJ8C
Pではむしろ素手槍が多数派な感じ
499名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:45:11.24 ID:qwyofYGV
やっぱ素手は外せないか
500名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:09:34.41 ID:vWxzaBE6
実際GBにカウンターいれるとその跡にアタックもらうのがほとんどだからな
501名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:13:39.85 ID:OxxFHzT0
素手刀剣じゃないが以前試しに素手抜いたらエライ負けた
素手刀剣相手じゃなくても、素手+α持ちに負けまくった
素手単にもマケタ

なんつーか素手がいかに強いか分かったし
俺が素手に頼りっぱなしだったのが分かった良い経験だった
その後即座に素手戻したw
502名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:15:52.19 ID:qwyofYGV
刀剣一武器で普通に素手持ちと戦えるくらいになっといたほうがいい
素手弱体化きたら耐えられんぞ
503名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:19:32.66 ID:qO5cuY52
一武器やるとその武器の良さや弱点がよく見えてくるよな
504名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:21:42.77 ID:RXNmuEhg
動画でも素手持ちばっかだしな
素手ないやつなんて居ないってくらい素手ばっか
505名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:21:55.06 ID:qwyofYGV
いきなり素手2武器から始めると
ぶっぱで案外勝てちゃうから上達しなくなる
一武器使ってると技を使う状況とかタイミングを考えるようになってくる
506名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:23:28.86 ID:OxxFHzT0
>>502
刀剣だけで素手持ち相手にシュミレートしても突破口が思いつかんわ
まず初手が想像出来ない
出かた伺ってる間にジャブCFジャブCFでどんどん削られるし

何だかんだで考えナシにぶっぱ出来る技があるのって超有利だよな
507名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:30:08.82 ID:qO5cuY52
シュミレートじゃダメだ実際にやって100回死んだときに自ずと答えは見つかるさ。





無理だと。
508名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:35:17.50 ID:qwyofYGV
基本的にスタガは使わずにシルガのみで対応
アタックキャンセルからの盾お見合いでCF使ってくるパターンが結構あるから
それを狙ってSD 経験詰めば大体どのタイミングでCF飛んでくるか把握できてくる
509名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:38:26.88 ID:YUDOgsWj
ま、結局は相手の癖なんだけどね
シルガお見合いしたらとりあえずWGって人もいるし、サイレントランしてくる人もいる
とはいえ、CFやSDは有力な選択肢だよな・・・槍としてはどうするべきだろう
510名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:40:38.41 ID:RXNmuEhg
槍ならタイダルキャンセルすたこらっさっさ
511名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:46:03.72 ID:5Dc05Ybw
読んでる所にとんでくるフェストとIFなら
まず合わせられるからなー
SD決めて、あいてのぶっぱ盾おいしくいただけば
シルガにフェストささんなきゃ負けない

まぁ・・・雑魚相手じゃなきゃ無理なんだけどな
512名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:01:21.52 ID:+nYVp3Nx
シュミレート(笑)
513名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:36:36.15 ID:3lUu8srr
シミュレート

シュミレートはシュミレーションゲームから広まったんだろうな…
まあどっちでもいいがw
514名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:48:15.44 ID:rUt1Odx4
素手のCFは槍のDT+GBと同等近いダメージ叩き出すよな
んでもってCFはディレイが短すぎる上に技の発動が早いし盾割ると3秒ほどのスタン
槍のGBは発動が優秀だけどDTの発動は半端じゃなく遅く盾割ってもアタックが入らないほど短い
こんな状態だから槍は劣化素手って言われるんだよな
それに素手には盾取りにくい素手アタックとジャブ・IFってのがあるからな
盾ageな中で槍が生きてくには戦い方にカナリの工夫と構成が必要、素手はぶっぱでOK
515名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:50:55.92 ID:RzMyRO/v
ンじゃ玄人の武器が槍ってことでいいじゃないか
初心者
素手>>槍
上級者
槍>>>>>素手
くらいのバランスになると面白そうだけどどうすりゃいいかわからん
516名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:57:15.97 ID:zSVLaSmb
弱いと思ってる槍も実は俺たちが使いこなせてないだけで
恐ろしいくらいのポテンシャルがあるんじゃないか?
517名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:59:13.64 ID:kBv3CDnM
ハラキリにガードブレイクでもつけるか?w
518名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:06:06.31 ID:NPfs4Th9
ペネトに貫通属性とかどうだ
519名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:10:09.10 ID:5XvwnYcR
まあぺネトにガード貫通無いのは不思議だわな
520名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:18:06.25 ID:az1CMB2Y
ペネトはチャージドに
後退しながら当てるとかっこいいよな
数えるほどしかできたことないけどな!!!!
521名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:40:17.97 ID:RzMyRO/v
そういえば昔(2年くらい前)強化槍でパニッシャに勝った事あるな
もちろんそのころは超絶noobの万年あまちゅあでマナエスケも毒もいれなくてGBDTその他を適当にぶっぱなしてたら勝った
今思い返しても謎だ
522名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:39:57.76 ID:f4nlaFQk
DTを扇状範囲にする。本体戦で棍棒と肩を並べられ…ないか。
523名無しオンライン:2007/04/07(土) 07:08:55.61 ID:RDeWwgPP
ドラゴンフォールをジャンプしてしばらく滞空する技にして欲しい。
んでもっかい使ったら落下→攻撃。
524名無しオンライン:2007/04/07(土) 07:52:33.95 ID:q/KnSANz
十手の出現で、某複合三次に脚光が!?・・・あたらないよね
525名無しオンライン:2007/04/07(土) 08:20:58.37 ID:5QHKCb7i
だから槍が素手盾刀剣と同じ戦い方するのが間違いなんだって
一般にDTとGBで削り合いなイメージあるが、むしろ開幕勝負
俺は槍棍棒だが開幕SoWチャージドから盾厨にはシルガブレイクスニークで終了
ブレイク取れなくてもDTGBで押し込めるし、硬直しだしたらPSで逃げ
槍調和リーパーとか理想だわな
526名無しオンライン:2007/04/07(土) 08:42:38.42 ID:RDeWwgPP
>>525
>俺は槍棍棒だが開幕SoWチャージドから盾厨にはシルガブレイクスニークで終了
>ブレイク取れなくてもDTGBで押し込めるし、硬直しだしたらPSで逃げ
やっぱり槍はサブなんだね…
527名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:08:16.73 ID:qdHxQnUl
高レンジからの打撃と言う特徴が対人でヒットストップ無い時点で死んでるからな
生かせる技がタイダルキャンセルやポールシフトと言った移動系
そりゃサブ武器にしかならんわ
528名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:57:49.44 ID:SaJ7dqtD
槍じゃなくって素手で十分なんじゃ……
529名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:33:02.56 ID:F5ZmZK7c
槍は装飾のレイピアかっこいい
530名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:34:58.43 ID:6OiMPIKe
素手槍って攻撃の8割くらい素手だよな
槍はおまけ
531名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:38:29.38 ID:F5ZmZK7c
素手槍よりフレイムブレスやビックバンフィスト、マッスルが使える酩酊とあわせたほうが
色々便利なんだよね。preでもセンスレスでムテキングだし
532名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:19:57.94 ID:I+qaG+0T
槍は竹槍ニ連リープがある
相手が対策してないと三連入ったりする
持ち替えシャドウソードでよくね?て突っ込みは却下で
533名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:24:16.73 ID:6OiMPIKe
最近また槍が増えた気がする
534名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:25:03.19 ID:WLkLb5pQ
槍が
kakkoii
535名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:53:33.13 ID:3dvl4ML8
最近槍に入ってきた人は(全員がそうじゃないけど)言い訳のために取ってる人もいるんだよな
曰く「槍だから負けるのは仕方ない」「最強構成はつまらない」「槍使ってる俺ってかっこいいよね」
「槍に負けるとかおまえpgr」みたいな感じで・・・決して弱い武器じゃないのに、イメージだけが
先行してる気がする
536名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:54:41.48 ID:NPfs4Th9
まあ1:1前提ならリープなんて余裕でリベガだけどな
DFの広範囲化とかやってくれりゃあいいのに
537名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:00:38.47 ID:NPfs4Th9
素手だとぶっぱでなんとかなるからつまらんし進歩しないだろ
でも戦技盾槍一武器とかやると槍に本気で絶望してくる
538名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:04:11.06 ID:RzMyRO/v
>>525
槍調和リーパーといえばもぬすごく強い男の動画があるな
539名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:07:37.93 ID:OIY+HHev
槍ってスタンか足止めしないと使えない技が三つもあるからなぁ。
ハラキリとかぶっぱできないよw

ただ、発生は早い技が二つあるからバインドとかスティッチからいけそう。
盾と素手でスタンさせるのも相性が良い。
540名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:13:06.27 ID:OOVDMahE
素手の嫌いなところは筋力に振らないと使い物にならんところと相手も素手持ちだとゴリ合戦になる所。
541名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:36:18.63 ID:qXk7beYH
つまらん攻撃スキルベスト7

1 刀剣
2 棍棒
3 槍
4 破壊
5 キック
6 弓
7 投げ
542名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:40:54.85 ID:ykWcQRfz
銃は?
543名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:43:56.22 ID:3QE5Z+t/
>>541
個人的にはスキルをはさむ必要がない槍が一番だな
自動戦闘でバトフォとからくちん
544名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:51:26.51 ID:YBBTDIl1
なんで素手が入ってないのか理解に苦しむ
545名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:55:13.43 ID:qXk7beYH
闘技場対戦者を馬鹿にするのはマナー違反です(笑)
フィールドだけが真のバトルではありません(笑)
546名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:57:06.30 ID:qXk7beYH
>>542
究極のマゾな上にかっこいいので省きました。
>>543
独断と偏見による個人の価値観によるランキングですので貴殿もランクをつけ
改変こぴぺすることをお勧めします。
547名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:05:06.06 ID:OOVDMahE
つまらん構成ベスト7

1 素手刀剣盾回避モニ
2 廃ペット3体バインドサンボル粘着
3 パニチャージバグ利用パニャ
4 素手棍棒盾調和様
5 罠牙回避モニー

相手にしててつまらないと思う構成ならこんなもん
548名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:08:38.77 ID:OOVDMahE
ベスト5に直すの忘れてた。
549名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:08:52.90 ID:OdzFfOiF
しばらく離れてたうちに出た、
パニバグというのがどういうのか詳細きぼん
550名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:09:26.20 ID:dkcVDWEU
槍単の俺は最近の流れに違和感を感じる
551名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:12:10.11 ID:3QE5Z+t/
違和感を感じるという表現に違和感を覚えるんだぜ?

>>546
you,改変希望するなら面白い元ネタで頼むYO!
552名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:13:37.70 ID:OOVDMahE
>>549
ヘルパニをブックなどでチャージ中に自身にリアクティブ系buffが付いていると
リアクティブがパニの反射率になってしまうという単純明快なバグなのだ。
例えばソーン掛けてヘルパニチャージするとソーンがヘルパニの反射率になる。
これを利用して反射率ソーン以下の糞アイテムである五臓炒めを
パニチャージして食すことにより、パニ並みの反射率を持って、
しかもHP回復してもOK!な長時間buffができるという裏技が有名だ。
ちなみにこれはメール回答では仕様らしい……。

書くのたるいから書いてあったブログから転載。
553名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:58:59.06 ID:/IfcpWBr
槍単で色々ネガるやつは棍単やってから出直してこいや
554名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:55:35.59 ID:k2pCgV4u
>>524
テンプラの十手LBはなかなか輝いてるぜ
ジャスタンはしらね。
555名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:24:51.82 ID:I+qaG+0T
テンプラはコインのドロップ率が据え置きなこともあって
暗黒系MAPでヒャッホイしてるな
そういえばゾンビ系は落とさないんだろうかデミゾンビとか
556名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:06:59.07 ID:PUrd5UI1
下位扱いの骨の方は流石に下がったけどな
デスナイトは再POP時間に問題有るし
稼ぎはエイシス篭りのサムライが最強らしい、次点で罠

>>552
仕様なら適当な鯖に一つ作ってみるかな
557名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:14:32.05 ID:RzMyRO/v
>>556
儲けだけが自慢の仕事人だったのにサムライに劣るのか…
罠サムライとか面白そうだけど個人的にバンカーがないのは我慢ならんので却下なんだなこれが
558名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:18:59.85 ID:k2pCgV4u
MoBの殲滅力なら仕事人のほうが上
ただテレポ用の神秘がサムライと相性いいし筋力や消耗品のコストの問題なんかもあるからな
アタックだけで回る(バナミルだけでOK)包帯回避で回復コストばっちりで積載能力も高い
559名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:25:10.73 ID:RzMyRO/v
>>558
アタックだけってのがミソだよな
種の消費もバカにならない
ただ積載と回復コスト神秘の機動力云々はバンカー回避包帯とってれば互角じゃないかなと思ってるYO
560名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:42:34.65 ID:j7eWPeZl
刀剣は武器がしょぼいから槍侍が一番狩り向き
561名無しオンライン:2007/04/07(土) 20:54:53.69 ID:k2pCgV4u
ST200以上維持(ディレイ-10% バーサク(ディレイ-10%) フィヨルバル6点&オリスクエア(ディレイ-9%) 戦技マスクオリデザイン耳
この条件なら

ロンソ ディレイ=143 (刀剣のモーションが138) アタック120
十手 ディレイ=129 (棍棒のモーションが144) アタック119
フォーク ディレイ109 (槍のモーションが138) アタック115

サムライやLBがなければどの武器でも大差ない。
つーかサムライの左手モーション終わるまでがディレイ109以内に収まってるとは思えないから
サムライにはフォーク向いてないと思うぞ
562名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:13:49.93 ID:k2pCgV4u
追記
AC70ぐらい?の中位イチョンにアタック120で65ダメージ程度
ロンソ65十手64フォーク61と仮定して

リアル1分間(ディレイ3600)の火力はLB無し(十手・フォークはモーション=ディレイになる)で
ロンソ・・・25回アタック可能 65*25=1625
十手・・・25回アタック可能 64*25=1560
フォーク・・・26回アタック可能 61*26=1586

LB(20ダメージと過程)とLBによるモーションカットがある場合で
ロンソ=25回アタック可能 (65+20)*25=2125
十手=28回アタック可能 (64+20)*28=2352
フォーク=33回アタック可能 (61+20)*33=2673

LBがなければ十手<フォーク<ロンソ LBがあればロンソ<十手<フォーク サムライはモーションディレイのデータないからわからね

563名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:28:53.56 ID:OIY+HHev
なあ、筋力って10ごとに攻撃力+1されるだけ?
ニュタの場合。
それなら筋力100より筋力80くらいで攻撃力うpのアクセつけたほうがいい?
564名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:29:36.72 ID:OIY+HHev
あ、+2だったね
565名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:43:25.68 ID:D2d3aDYy
武器攻撃力に筋力補正も乗るはず
50超えた10ごとに2.86%だったっけか
566名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:52:26.32 ID:hsgtMVwa
槍弓なんだけどここの槍の評価低いな
567名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:12:14.59 ID:39nqlh1f
>>566
特定した
また遊ぼうね
568名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:20:03.01 ID:Qv+M1Jl2
>>567
特定した
おまえとは遊びたくない
569名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:56:41.55 ID:/aSjtdAy
元祖ゴリ押しの槍は今じゃ完全に素手に食われてるからなあ
ちょい押し程度になっちまった

槍が素手より勝る部分がレンジ以外ない状態だしね
劣化素手
570名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:02:45.40 ID:RdBh2fVL
つまり槍を大幅増強すればいいんだな
ペネ→倍率1にしてGBつける
GB→倍率1にしてCF並のブレイク時間に
DT→ブレイク時間1.5倍に
DF→範囲2倍に
ハラキリ→反射ダメ半分に
571名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:04:30.78 ID:iMJAiInA
DFは範囲5倍移動可能でいいだろ
572名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:05:29.78 ID:/aSjtdAy
>>570
実際槍実装当初はそれだったから笑えないw
ハラキリとか持ち替えでノーダメージ
DFは範囲ボルテ
DTGBも倍率今より高かったしな
573名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:10:08.22 ID:iMJAiInA
ハラキリは全方位だろw
574名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:58:32.56 ID:SwWhndWp
武器レンジの差をもっと顕著にすれば問題ない
575名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:16:35.78 ID:X6aLfkQQ
どらごんじゃ〜んぷ(  ^ω^)
576名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:58:43.09 ID:5fftTjwN
>>573
サベランサーのハラキリは今でも全方位だから困る
577名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:56:19.27 ID:3yy1Aaxk
GONZO様次のパッチで素手超弱体お願いしますお願いします。
もう素手+他武器の構成は見たくないです。
578名無しオンライン:2007/04/08(日) 05:47:59.90 ID:PA/hb40E
持ち変えにディレイとモーション付けてスキルラッシュ潰すだけでも良いんだけどね
武器持ちと正面から素手がやり合えば負ける程度になれば
素手は盾に強いで済むし
579名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:32:03.90 ID:s5dMedCH
現状技連打で素手に打ち勝てるのSDある刀剣だけなんだよな
580名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:14:43.96 ID:QREzC4sL
しかし、相手に盾あったら刀剣だとさぐりさぐりでしか攻撃できん
581名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:44:26.78 ID:j9rsXlaU
どんな修正をしても時の最強構成というものはできる。
582名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:25:50.78 ID:pKu/1OUc
>>552
mjd・・・
ありがと、これはひどい
583名無しオンライン:2007/04/08(日) 11:42:10.76 ID:Kj2aM2j4
いや、昔はソーンパニバグが仕様だったんだが
今それを送ると調査中って返ってくるぞ
送った内容はパニバグを使った完全な対物理の方法(もちろんシール無効する方法も)と
それが仕様として認められた場合のバランスの崩壊について
584名無しオンライン:2007/04/08(日) 11:55:44.22 ID:gAmd/DBa
>>582
コレと似たようなものでソーンをブックチャージしておくとなぜか効果が発生するとかいう糞みたいなバグもある。
585名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:05:50.41 ID:vLoL83e+
せめてクリcCFをなんとかして欲しい
シルガですら割られる CF倍率高いんだしもうちょっと発動長くてもいいと思うんだ
586名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:26:56.74 ID:Sz6Lf1U2
CCFはクリティカルの光が見えてから20フレーム秒以内のシルガならクリティカル部分は防げるぞ
シルガの防御受付が75 一番早い素手のクリティカルでも発生54〜60+CFの発生が36〜42

一番早い素手での話でこれだから槍や棍棒ならもっと防ぎやすいはず
587名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:51:51.40 ID:amN4BRXt
インパクト出せよ
588名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:18:53.89 ID:06/HhsVH
>>584
チャージするだけで複数回反射するん?
589名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:35:14.70 ID:Sz6Lf1U2
クリティカルにはインパクトがベストかな?
確実に割られるが吹っ飛ばせる→十分な距離吹っ飛ばせる地形じゃないと再接近して一撃
CFのブレイク<スタガのスタン時間をみこしスタガ→CFじゃなくCBが来たら\(^o^)/
クリティカルのみシルガで止めてCFは素直に受ける→失敗すると\(^o^)/
WG→貫通ダメ2割弱+硬直に一撃
SD→SDつよすwww
シルオ→盾ビーム
590名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:29:30.52 ID:aGUNl3DA
とりあえず4武器の中で、素手だけ異常に突出してる状況を何とかしないとマズイわな
刀剣・棍棒・槍はそれぞれ特徴と得手不得手があって、それなりにバランスが取れてる
素手だけがおかしい

つーわけでさっさとスパルタンをメディ化しろよ
あとCFかサクリの倍率を落として、火力調整もする必要がある
それでも素手を切るヤツはいないだろうが、現状に比べると若干はマシになる
591名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:31:48.92 ID:SwWhndWp
相変わらず弱体化厨はwarしか見えてないなぁ
592名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:39:29.52 ID:YssAVFVd
>>590
だったらてめぇも素手にしろよ、弱体化厨のおかげでネトゲは終わるんだよコラ、
今強いスキルの足を引っ張るのではなく他のスキルを強くするよう公式にメール送れば?
593名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:40:45.19 ID:vLoL83e+
じゃあ槍をoβの仕様に戻せばいいんじゃね
594名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:46:10.48 ID:Sz6Lf1U2
サクリは問題ないだろ。与えたダメージの1/3を自分が
食らうってリスクおってやっとVB程度のダメージ効率なんだから。

まあ、盾厨は止めに盾の上から魔法ダメージで削り殺されて強すぎ!って言ってそうだけどな
595名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:05:08.41 ID:s5dMedCH
サクリがVBと同じ威力とかありえません。
596名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:10:30.36 ID:z/YeYbRk
弱体はともかくコグニとパンダバイーンは別として
モニとニュタはチャージドというには軽そうなモーションが気になる
強弱どーより個人的にはこっちが重要

CCF対応しようとすると待ちっぱなしになりがちなのが悲しいとこかね
SDWG持ってても何か行動してたら撃てないし
スタン貰ったら先行入力無効でいいんじゃないかと思うんだが
Preには関係無いし盾にゃ強いって特徴は変わらない
597名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:11:00.67 ID:64N71lka
サクリはどうでもよい
598名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:24:50.78 ID:/1fdjmuc
モーション追加は期待しないほうが良い
599名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:50:34.28 ID:qXGwm+Pv
実際刀剣棍棒槍で長いことかけて作ったバランスが
素手で一気にぶち壊し状態なのは確かなんだよな
他を上げてダメージインフレに拍車をかけるか
素手を下げて平坦にするか何らかの対処は必要だろう
600名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:55:59.85 ID:X6aLfkQQ
>>593 ついでに投げも旧仕様に戻すか
601名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:12:41.31 ID:YssAVFVd
>>599
強いものの脚を引っ張って平坦にしようとすると必ず弱体化スパイラルに陥るんだよ。
FF11やPSUのようにね。それにもなによりネガティブでそういう奴らは気持ち悪い、日本人らしいっていうか
602名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:14:57.00 ID:XP6NJfkn
じゃあブシドブレード化しようぜ
一発入ったら死亡な
603名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:29:17.10 ID:qXGwm+Pv
>>601
強いものに合わせようとするとインフレになるんだよ
最後の方のドラゴンボールみたいに
戦闘力いくつなんだよwwwwとか

適正化と弱体をごっちゃにしない方がいいよ
604名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:31:15.86 ID:3lsdIlfT
素手は便利すぎなんだよな
プレでもスパルタンの恩恵はでかい
605名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:31:35.05 ID:SwWhndWp
ダメージしか見てない時点でオワットル
606名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:38:57.44 ID:qXGwm+Pv
素手がダメージ糞ならまだしも
ダメージもありながらブレイク・発動・回復性能に優れてるのが問題なんだろw
607名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:40:34.85 ID:qXGwm+Pv
つか今の技性能でクローやらナックルがなけりゃ誰も文句は言わないだろ
ダメージは期待出来ないがコストと回復・発動・対盾に優れるってな
608名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:41:55.76 ID:vnEGJHwc
攻撃力buff弱体化すれば
元の攻撃力の低い素手は相対的に地位低下するだろう
609名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:44:25.05 ID:qXGwm+Pv
んじゃバーサクを武器攻撃力の何%うpにすりゃいいじゃん
攻撃高い棍棒は威力が増して、素手は落ちる
これなら別に弱体じゃないだろ
610名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:45:55.53 ID:YssAVFVd
>>599 >>603 >>606 >>607
>qXGwm+Pv

公式にメールでもすれば?
611名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:47:50.73 ID:XP6NJfkn
もしくはバーサクの効果に「決められた回数攻撃したらその時点でバーサクの効果が消失する」を加えるとかな
戦技100で8回くらいで
612名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:51:10.93 ID:wl9O0o2r
弱体化スパイラルとか言ってる奴いるけど
同期改善で近接は「大幅に」強化されてるんだけど?
素手が強いって言われ始めたのはそのころからだろ
613名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:55:33.14 ID:06/HhsVH
バーサク中回復不可、発動中ホールドのように一瞬立ち止まる
BA回復・移動可、防御-25程度に抑え回避と抵抗も-25へ
614名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:58:39.94 ID:3yy1Aaxk
CFの発動をCSかCBくらいにすりゃいいんだよ
そうすりゃ俺は何も言わない
615名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:59:01.46 ID:YssAVFVd
下手な修正を乱発するとプログラムの仕組みとしてゲームの寿命が縮まるんだよ、
結果天才型のアスペルガー症候群プログラマとか何匹も雇わなくちゃならなくなる。勘弁して欲しい
616名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:16:06.34 ID:qXGwm+Pv
レンジの概念を復活させる事も出来ないのならどの道長くないだろ
素手はレンジなり威力なり何らかの落としどころが無いのがおかしいってだけ
以前のようにレンジないから当らない
ナッコー無いからダメ糞とかがあれば可愛げも出てくるってモンだ
617名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:16:30.01 ID:X6aLfkQQ
なんでこんなにバランスやら語る奴が増えたかと思ったらバランス議論スレ(笑)が落ちてたのね
618名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:28:47.45 ID:5W4Jvvaq
>>613
バーサクは狂化だから攻撃力を更に上げて
効果中はスキル不可で強制的にアタックを繰り返すで良くないか
理性的にアイテム使ったり行動するなんて変だから
619名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:32:09.86 ID:he6DXJrB
今の仕様に不満があるならエミュでも作ってろよ
620名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:35:23.47 ID:5W4Jvvaq
天麩羅伝説から始まった現素手使い最強厨が続々と降臨中
弱体の度に他人が考えた強い構成に乗り換えてきたんだから
弱くなったら今まで通りに乗り換えれば良いじゃない
621名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:58:21.72 ID:E+Rck1G9
ていうかプレートの防御力を回避とつりあうくらいに上げて欲しいな。
622名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:00:20.11 ID:PvjGYOz6
逆に考えよう。
回避の性能をプレートと釣り合う位に下げれば良いんだ。
623名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:26:55.98 ID:vnEGJHwc
着こなし76回避0と着こなし0回避100なら、自分は前者を選ぶが…
階級装備腐ったから回避の有無にかかわらず着こなし51は欲しいな
624名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:39:39.32 ID:vLoL83e+
プレートと盾さえあれば別に回避に頼る必要もないかなと
625名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:48:48.77 ID:aGUNl3DA
階級装備の糞仕様だけは何とかならんのかね・・・
もう錆でも良いから、せめて階級に関わらず補充できるようにしてほしい
現状で、階級制限かける意味がまるでない
626名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:17:33.18 ID:Ep04V5Aa
何故か全く話題に上らないけど
(主に槍の)アタックモーション消えるバグって厄介だよね
ゴンゾ早く修正汁
627名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:22:52.25 ID:YssAVFVd
>>626
槍なんて実際皮鎧で一撃もろに受けたら痛覚で立てなくなってジ・エンドなんだが
628名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:33:42.02 ID:AfYZi7cs
それを言ったら、モニコなんてパンダに踏み潰されてジ・エンド
629名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:04:39.34 ID:pSID80u9
後頭部に当てれば一撃死ですよ
630名無しオンライン:2007/04/08(日) 23:50:59.85 ID:3lsdIlfT
主に槍っつか、特定の行動後アタックするとモーションが相手に見えない
631名無しオンライン:2007/04/09(月) 00:20:51.52 ID:7z7OWEu1
>>630
具体的にどういった類の行動後が見えなくなるのかな
アリーナで盾遊びしてる時に何度かその現象を見かけたんだけど条件わかんなかった
632名無しオンライン:2007/04/09(月) 00:50:13.24 ID:6vvS+dj3
>>631
特定のスキルを使用した後先行入力でアタックを入力すると
相手の回線の状態とかにもよるらしいけどモーションがみえなくなるらしい。
槍技だとGBからがよくモーションが見えなくなるそうだ。
633名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:18:01.88 ID:LyVOcPqd
後はサイレントランか。
槍調和にモーション消える現象が多いのはその為。
634名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:32:34.14 ID:yUhNli0L
サイレントラン→アタック→GB→アタック
ニ連続アタックモーション消しとかナイスコンボ杉
サイレントランの後ぶっぱシルガする癖がついてCFぶちこまれたー\(^o^)/
635名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:34:40.35 ID:L9TLNvGv
わりと見かける奴にPSからノーモーションアタックしてくる奴がいるけど
あれは狙ってやれてるものなのか?
ちなみに知り合いにアリーナでやってもらったら再現性はなかった。
636名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:46:57.97 ID:n8RyennM
単にお前さんの処理が遅れてるんじゃないの
637名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:51:17.43 ID:mSYgROjZ
SR、GB、DTなんかの後に先行入力アタック入れるとモーションが消えやすい
ただ、故意に出来る訳じゃないし、本人にはモーション消えてない様に見える

先行入力アタックは自粛すべきなんだろうか
638名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:54:36.43 ID:yuejWfC/
大抵の技はその現象起こるよ。盾後とかでも消える
試した限りでは、技によって確率には差があるように感じたけど

ちなみに槍はDT後もよく消える。
素手槍でこれを意図的に使われたら盾死ぬ
639名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:04:56.48 ID:GrdiLqgc
「アタック」と文字がでれば解決
640名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:08:09.92 ID:9+65NTZ4
戦闘はエンカウント方式にして、ターン制を導入すればおk
641名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:11:30.23 ID:3MX4JZHf
>>631
移動可テクの後先行入力すると起こりやすい

GBは初めてきいた、ちょっと試してくる
642名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:22:06.37 ID:zLv2bcn7
クライアント側の処理と回線の状況が影響でかいんじゃないっけ
SRなんかは高確率でその症状がだせる
それ以外は過疎時間で試した限り再現性はほぼなかった
ブラストなんかも瞬間移動の時もあれば
もっさりぬるぬるーって移動のときもある
643名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:41:00.54 ID:vztd+iYZ
>>639
TFはまだ我慢できるが、ミニブレットで殺されると
アタック表示しろって思うな
モニ素手は、もはやデフォだしなぁ
644名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:56:26.54 ID:0rcNJWmb
もにとにゅたは90%ナックルかクロー持ってる気がする
645名無しオンライン:2007/04/09(月) 03:15:58.42 ID:etbti4aZ
コグオは9割パニッシャー
646名無しオンライン:2007/04/09(月) 03:47:56.54 ID:L9TLNvGv
勘盾派の俺には素手のほうが盾とりやすい
刀剣や棍棒アタックはこっちのシルガスタガみてシルガキャンセル余裕でしたされるけど
素手使いはアタックの判定はやすぎてキャンセルが間に合わないのか
そもそも刀剣や棍棒のようにアタックキャンセルする気がない雑魚が多いのか
はたまた、レンジの問題で攻撃する間が読みやすいからか知らんが
素手相手が一番勘盾が楽。CFぶっぱしてくれない相手は苦手
647名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:53:11.18 ID:279/bYHi
素手刀剣から槍投げにした
なんという低火力、一気に勝てなくなった
火力を補う為に槍弓か槍銃にしてみようかと思案中
648名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:55:59.92 ID:8DP7efye
槍投げ使ってるけど悪くないと思うけどな
強化槍投げはオススメ
649名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:56:44.95 ID:i8jLSzMM
素手刀剣でいいじゃん。
今Warでタイマンはじめたら大抵の脳筋はSDとジャブとCF回して来るぞ。
階級低い奴は刀剣素手じゃない脳筋が多いけど。
650名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:58:02.29 ID:Ju20+ufI
やっぱどの構成でもある程度の勝率保てるがが、刀剣と素手のどちらか 或いは両方を絡めたらかなり勝率上がるよな
651名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:07:04.48 ID:LAWBOM6O
TF槍投げだとジャブでそうダメージ貰わないしSDもTF槍と投げだから大して怖くないし
盾もTFで貫通投げでも盾に有利付くので結構悪くない
最悪バニッシュから魔法や相手が鈍足ならSB+ポールシフトで仕切り直しが出来る
バフ維持がめんどくさいのと投げをある程度当てていかないと火力的にしんどいのが難点
相手が盾を警戒した攻めをしてくるならTF無くてもHAチャージで毒団子投げつつちくちく削ってけば倒せる相手が多いし
VBとかIFとか連打してくるような相手には足が止まるのでグリ団子からのタイダルとかペネトとか入るし
グリ使わなくてもチャクラム常用可能な資金力があればスロウ2連で火力勝ち出来る
652名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:32:13.50 ID:IRPG8pCU
まぁやってみればわかるけど、強化槍投げはアイテム枠と重量がきつい。チャクラムなんて持ったらかなり個数減らさないといけないし、スキルきついから知能を削る→Buffがきついので毎回お茶を飲む→お茶増量で重量オーバーになったり、
バニッシュHA強いけどBuff枠もきついからなんか蓋されたらバニッシュ乗らないし食べ物buffも減らさなきゃだからロットンで終わるし、TFがごり押しに強いと見せ掛けてインレンジだとカウンター痛すぎるし、
どこかしらに大きな穴があくリスキーな構成だな。
653名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:52:51.93 ID:LAWBOM6O
チャクラム重いけど10本でトマホークと1.0差出るくらいだし知能削る削らないに限らずお茶は魔法戦士だと半ば必需品だろ
バフ枠もメイジに比べて魔法戦士の方が余裕あるし(バニッシュHAを使う状況はそもそもTFが無い状況が多い)最悪バフ消えるとしても
効果時間が長くて無くても問題がない奴から消えていくし
食べ物バフでロットン対策出来ないのでロットンに弱いのは確かだが
そもそも槍投げはインレンジだけで戦う構成ではない
654名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:54:52.70 ID:LAWBOM6O
ロットンにしたって初回はDS防御可能で(これでバフ枠に1余裕も出来る)
2発目以降も槍投げ強化相手に詠唱を通すのはそれなりに難しいぞ
655名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:23:01.71 ID:IRPG8pCU
まぁやったことあってそう思うならそうなんじゃないでしょうか
656名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:33:00.29 ID:h1+VMWlI
投げは技量差が出るからな
投げはウィズと同じでピンとキリとの差にかなり開きがある
上手ければ槍とかTF関係無しに大体の相手を潰せるからなぁ
神秘刀剣投げやってたけど投げを8割当てれる人なら投げをとっている時点でほとんど負けは無い
というよりも、現在主流となっているスキルはちょこちょこ足が止めるので投げがアンチスキルとして機能するが正しいか
最強ダメージ時代の後期の投げ>>今の投げ>>刀剣素手盾がまだ今より少なかった時期の投げ
くらい使い勝手に差が出てる
大切なのは手動補正よりも投げるタイミング
657名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:53:48.73 ID:jEdXZYRw
そんな小難しいことごちゃごちゃ考えながらやるより
刀剣素手盾のイージーモードで、お手軽に俺TUEEしてたほうが万倍良い
658名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:01:12.71 ID:foGbtw6n
そんなイージーモード俺TUEEEを倒すのはもっと楽しいぞ。
659名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:01:19.94 ID:ekg3YAO1
>>656
グリでもコウモリでもなげりゃー最強の一角じゃん
そんな技量が必要ならグリが厨扱いなんかされねーよ
660名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:08:26.52 ID:h1+VMWlI
投げ使いと何度も戦ったけど投げを上手く当てれない奴が結構いる
グリ無くても投げ90↑あれば十分勝てるし
投げの強さ=グリの強さでは無い
厨扱いされても強かったからグリ投げてる人が量産されてた頃と比べても
今はグリ投げる人かなり減ってるしな
661名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:24:55.40 ID:279/bYHi
グリが問題なのは性能もそうだけど投げ9で効果はバツグンだが問題じゃまいか?
662名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:28:20.06 ID:XX37Vf4r
投げ9は回避でおk
回避盾素手チェインがデフォだから
投げるほうもプレートかウィズくらいにしか投げないぜw
663名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:37:49.44 ID:L9TLNvGv
グリ団子HIT=一発確定

モニ相手じゃなきゃ今の判定で30度ぐらい問題ないし
ST消費9のディレイ5秒でレンジが10もあるCF連打できるのと変わらない

という書き方すればどれだけ異常か判りそうなもんだが
664名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:39:23.92 ID:n8RyennM
モニだけが例外になる辺り回避モニが異常だって事がよく分かった
665名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:41:41.11 ID:XX37Vf4r
モニじゃなくても回避持ちには命中率3割くらいだぞミスザマークも出る
まあ、誰に対してもお手軽最強なんだったら素手刀剣盾と一緒で増殖してるよw
666名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:48:18.43 ID:jEdXZYRw
まあテンプレ最強厨構成は、刀剣素手盾投げ9だけどな
667名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:57:20.74 ID:L9TLNvGv
お手軽最強通り越してバグくさいから使わないだけだろ。
投げ100持ちほど投げてくる奴は少ない
回避刀剣素手盾投げ9モニーのほうが投げてくる率は高いな
668名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:44:45.52 ID:ekg3YAO1
まーでも回避とりゃいいだけの話だからね
着こなし盾じゃなけりゃ大して問題にもならん
669名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:50:24.29 ID:HV1Tvzxw
回避多いし投げ9はそうそう当たらないような
670名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:30:39.27 ID:FSmSDYzq
つーか投げ9が問題だっていってるのは盾素手のテンプレ様じゃないか?
盾のアンチとしてグリは必要だろう
回避型で盾無しだとグリ投げられるより高倍率技そのまま使われたほうが厄介だし
メイジにしたってグリより毒やらトマホのが困るし
671名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:36:53.95 ID:URlRyclX
グリ団子は自分で使ってみて問題だと思った
使われてグリやばすって思って自重した
672名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:37:54.48 ID:KXXG/DSP
投げ9やのうて蝙蝠とグリの効果が高いっすよてことじゃね
673名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:40:02.62 ID:Go0pJyvC
グリは強いが盾のアンチとして必要
しかしグリ→VBはグリレジられたときに後退されるのですかる時がある
IFやCFはちゃんと当たるのに
674名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:17:06.83 ID:mSYgROjZ
グリ団子、というか投げ自体が盾アンチなのは判ってる
そうじゃなく、回避切り相手ならスキル9のみで大きなアドバンテージを得れるのが問題なんだろ

正直スキル100振ってても異常性能と言えるだろうが。
675名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:23:19.26 ID:n8RyennM
別に9で得て問題かって以前にそもそも近接武器じゃねーよ
対人バランス厨の議論スレでもねーから失せろって話になる
676名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:26:59.16 ID:ekg3YAO1
低スキルの攻撃避けれないのは回避とってないんだからあたりまえじゃん
677名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:34:04.04 ID:HTaBYit8
25 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 19:32:02.12 ID:HTaBYit8
【MoE】対人の戦術、バランスを語るスレ51
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176091647/

続きはこちらで
678名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:48:28.79 ID:zLv2bcn7
グリ団子が盾のアンチとか無茶言い過ぎ
これは武器であってスキルじゃねえだろ
グリ団子の効果がでるテクのディレイを考えろ
679名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:14:01.17 ID:9wF+A6l3
まーた出たよグリ団子
実際グリ団子当てるよりトマ当てた方がはえーのに
そもそも素手刀剣のイージーモードなら
盾崩すためにわざわざ10程度しかダメ出ない団子投げなくても
直で大ダメージ入るだろw
グリ団子が異常性能なら素手刀剣は何だ
結局は多数派(素手刀剣様)が自分に不利なものを潰したいだけじゃねーの
680名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:16:27.75 ID:zGEg2arz
刀剣素手盾で回避とってねーやつがほざいてるんだろ。
どこまで最強厨なんだ。素手すてて回避でもとれ。
681名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:30:51.34 ID:qj+gY0yg
俺も素手刀剣盾回避投げTF牙罠なんだけどなぜか勝てないんだ
682名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:42:09.21 ID:Nrn1CgB5
グリ団子の存在がいらないんじゃね?
投げスキルが高い奴は使わないのが多そうだし
使うのは低スキルのやつくさい

弓投げのコンボとかみるとちょっとグリ団子はどうかと思う
683名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:01:58.63 ID:Ju20+ufI
【MoE】対人の戦術、バランスを語るスレ51
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176091647/l50

なんか立ってたからはっておくよ、やっぱ隔離施設は必要だよな
684名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:50:43.67 ID:I96ppbsV
つうか回避ってpre専でも必須スキルだろ、筋力とか生命力以上にw
盾取るから回避取らないって馬鹿じゃね?
685名無しオンライン:2007/04/09(月) 22:06:25.34 ID:8TZAPDGJ
おもしろい冗談だ
686名無しオンライン:2007/04/09(月) 22:12:09.23 ID:R1t3QGcx
PreでもWarでも1対多を考えるなら回避は必須
1対1以外は諦めてるのなら回避いらない
687名無しオンライン:2007/04/09(月) 22:22:22.89 ID:yUhNli0L
グリ団子投げても近距離じゃないと追撃のアタックが間に合わないで着地即シルガ出される銃オワタ
688名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:49:49.16 ID:9+IJ3/8K
罠で仕掛けてそこへ誘い込むか力量差が圧倒的て無い限り
1対多数は負けて当たり前だしな
回避が有効スキルの時点でゲームとして破綻してる
689名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:34:00.65 ID:d9khVIYf
回避回避いうけど
ロットンもないウルフもない盾もない
着こなし51回避100とかの弱さは異常だぜ?
100人中90人は着こなし51盾88を選ぶよ
690名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:39:37.04 ID:UOvhqxr0
そこはソーンスキンとSDで誤魔化してる俺神秘侍
・・・いややっぱ打たれ弱いんだけどね
ソロだと8割負けてるぜ
691名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:45:55.88 ID:dHby6LEr
神秘がどれだけかわからんが、
ISとSDがあれば盾がなかろうと8割は負けないだろ・・。
692名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:47:02.80 ID:eYcSwFMC
だよな。
IS絡めて8割負けってのは相当下手すぐるぞ
693名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:52:15.37 ID:1gcHWTq/
ネガって工夫しないやつは素手刀剣作ったほうがマシ
槍でもkikkuでも強いやつは、強い
694名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:54:00.51 ID:nspaGn67
キックで強い奴なんてみんな回避サルじゃんwww
というか
>>693は槍やキックが弱いと思ってる時点で雑魚確定
695名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:00:30.62 ID:7b9WF4Ya
槍kikkuは普通に弱いぞ…
696名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:00:32.10 ID:UOvhqxr0
あーネタ入ってて生命60筋力60だったりするんだわ
カウンター貰うと大体半分削られるからどうにもならんw
まあ中の人も下手なんだけどな
まあワラゲで神秘と侍構成以外ネタ構成でやってる俺が不真面目なだけだが
他にガチガチのワラゲ構成キャラも持ってるけど適当にやっても勝てるし面白くないしな
697名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:01:40.47 ID:7b9WF4Ya
槍素手とか酔拳はそれなりに強いけれども
槍kikkuはガチで弱かった
698名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:04:55.18 ID:J1zWznO8
槍だのkikkuだのが強いわけねえだろ
槍kikkuで訓練された素手刀剣盾様に勝ってる動画うpしてみろってんだ
699名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:05:11.82 ID:7b9WF4Ya
>>696
神秘とSDあれば8割勝てるなんて都市伝説だから気にすんな
今時神秘であれ刀剣1武器で素手2武器盾に8割勝てるなんてこたーない
700名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:07:14.30 ID:dHby6LEr
どう読んだら8割勝てるに見えるんだ・・・
701名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:09:27.29 ID:7b9WF4Ya
8割負けか…
間違えてたぜ

でもまあタイマンで出会うのは7割素手持ちだし8割負ける事もあるんじゃない?
更にその7割の中の9割は調和だろうし
702名無しオンライン:2007/04/10(火) 04:48:45.59 ID:6JIK4TbK
SD1回と攻撃棒立ちで受けていいからカウンターISVB決めればそれで350でるからな
703名無しオンライン:2007/04/10(火) 06:09:21.11 ID:7Lqcszl3
神秘刀剣は確実にカウンターISVBを狙うことがまず第一だよな
ISSSとか集団戦でも盾取られます
704名無しオンライン:2007/04/10(火) 06:18:00.04 ID:TfKUOoOt
槍単で王国に侵入した敵を追い詰めたが、タックル逃げで上通路へ逃げられた。
しかし、すかさずDFで上通路に飛び上がり逃げ道を塞いでPSで追いつきトドメ。

槍は強い。
705名無しオンライン:2007/04/10(火) 06:57:28.07 ID:6JIK4TbK
必中同期で素手アタックや片手武器愛好してたが
最近ラグが酷くなって判定外も増えてきたから両手武器に変えたら
やっぱり必中同期。レンジは重要だと思った。槍強いよ槍。
706名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:18:57.12 ID:esBuXww9
レンジが短いと扇状範囲の左右幅判定が狭まる
一定のレンジがあれば扇状の範囲に収めることが容易い
今の仕様は同期ズレててもHIT判定は早いままだから
ある程度のレンジがあれば変わらんぜ
逆に言えば主流武器のレンジが全部長すぎるんだな
全体的に-1とかしてくれたら面白そうだ
707名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:51:06.60 ID:wyFNHMQe
HP7割削ってもトドメがなくて回復されるなんて槍にはよくあること
708名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:15:14.92 ID:LXfX5sxA
てめぇGBがあるだろうが!!1
まぁPS DT GB デドリー(本当に最後に使う超高STジャブ)あるし仕留めづらいってことはないと思うんだけどな。ちょっとだけ火力が低いだけさ!
ヒーラー相手ならHPにもよるけど、ブラストやタックルHAにPS>ペネトでギリギリ届いた! とかもあるし。ペネト外しても詠唱鈍足で次の攻撃は届くしね
709名無しオンライン:2007/04/10(火) 09:50:08.85 ID:qUTu0dif
素手キックから槍キックに変えたけど、戦い方が変わっただけで槍は言うほど弱くないと思った
回避切って、盾88と着こなし76取ったからその影響もあるかもしれんけど
710名無しオンライン:2007/04/10(火) 10:10:16.92 ID:7ADjuQc2
槍は単体で完成されてるから、サブスキルとの相性が良い。
メイジにも勝ててるし、文句はないなあ。 
ただ敢えて言うなら、強化して最強厨を呼び込まないで欲しい。
せっかくの個性なんだから
711名無しオンライン:2007/04/10(火) 10:31:52.50 ID:EZ9/XNG+
>>703
基本はスタガ⇒ISSS
712名無しオンライン:2007/04/10(火) 10:46:38.11 ID:LXfX5sxA
スタガ決まったらISVBのが良いんじゃないかな、発動時間的に
713名無しオンライン:2007/04/10(火) 11:02:53.40 ID:RIEpbkME
ISは1武器にとっては手数を増やすためじゃないか?
714名無しオンライン:2007/04/10(火) 11:07:55.32 ID:EZ9/XNG+
神秘入れてるなら一武器盾か二武器のが良い気がする。
715名無しオンライン:2007/04/10(火) 11:22:59.53 ID:DAMCDD6h
神秘素手刀剣盾でいいじゃないか
火力半端ないぜ?
716名無しオンライン:2007/04/10(火) 13:37:24.83 ID:IM3bG3kw
>>709を見て素手キックの俺も槍キックにしてみようと思った。

キックがあたらなくて困ってたんだけどさ、PS使って距離詰めれば当てられるじゃないか!
やっべー思いつかなかった俺って馬鹿?

暗黒槍キック最強か!!
717名無しオンライン:2007/04/10(火) 13:49:12.20 ID:i/j7Rr/T
槍素手でいいじゃん
718名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:28:50.26 ID:IM3bG3kw
アッー!
719名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:53:01.94 ID:T/6u27cH
スパルタンはマジで神スキル
720名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:53:57.44 ID:TfKUOoOt
槍単で敵二人に雨豚に追い込まれたが、PSで逃げ段差のある滝まで逃げる。
そこで普通では降りたら上れない段差を利用して一人を誘い込みDFで戻って一人を置き去りにし、もう一人を仕留める。

槍は強い。
721名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:44:37.39 ID:yUlru6vK
ただ現状でも、どれか一武器で戦うならやっぱり素手を選ぶがなぁ
手数・火力・対盾・回復のすべてにおいて、素手>>槍なのは間違いないし

ただ当てるのが苦手って人は、レンジの長い槍が良いかもな
ズレが酷くなってきたといっても、まだ言うほど当たりづらいわけじゃない
722名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:01:43.86 ID:9+IJ3/8K
ネタを振るキチガイを演じてタゲ逸らす新しいテクニックが素手使いに追加されました
723名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:09:17.07 ID:/gxDO+S0
素手は筋力振ればクリcフィスト繰り返してれば適当にやってても勝てるしな。

素手酩酊やってて嫌だったことは同じ素手と当たること、
SDをフィスト見てだせる奴、
ロットン、高調合スチプレ、罠持ち、
調和+投射が苦手だと感じた。
724名無しオンライン:2007/04/10(火) 18:39:34.14 ID:wyFNHMQe
>>708
GBDTディレイ中余裕でした\(^o^)/ って状況
725名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:06:50.57 ID:5SWnYo3a
槍単はGHPの回復力にも負けるからな…
726名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:11:02.20 ID:wfozCPKq
>>725
さすがにそれは嘘だろ
何ネガってんの?ディレイ12秒だぜ?
ゲームしてから物言えよ
727名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:22:41.47 ID:hFs4mLYU
正確には槍単で盾刀剣調合着こなし待ちガイルと戦ったときだな
あれは絶望的
魔法あればやぶれるけど
728名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:24:01.19 ID:Y4VOb2O6
PS使って逃げればいい

槍牙調和だけど逃げ足だけは一級品ですwww
729名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:28:23.09 ID:U/MxhFpg
槍の強さを隠そうと必死だなwwwww
730名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:42:33.31 ID:wfozCPKq
盾に待たれたら刀剣だってかわらねーよ
731名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:01:36.52 ID:wyFNHMQe
ハラキリ全方位に戻してくれればいいのに
732名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:03:16.03 ID:7hky+DpZ
全方位にして本隊で使ったら自分即死じゃないか
733名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:06:30.68 ID:Y4VOb2O6
ダイイング部隊ならぬハラキリ部隊
734名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:41:00.94 ID:xXKuON6Z
先ず蛇串食べながらペネトレ
敵本隊の中心でDF、ジャンプして蛇解除
逃げながらハラキリで死亡
リボーン後に生きてたら蛇串PSで自陣へ

変身中の視覚透明とラグを利用する
735名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:43:56.44 ID:Bq81hcjN
複合シップの影響でスキルがかつかつで強化も戦技も取れないのですが
buff無しの槍とこんぼうで、より火力が高いのはどっちでしょうか?刀剣はメインが取ってるので違うのが取りたいと思ってます
槍もデドリーが当たれば強そうでいいなと思ってるんですが
736名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:12:39.28 ID:mEUfTkR1
他のスキルを何とっているかとかキャラの用途とかわからないと・・・
737名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:22:52.75 ID:DEUo6XrP
>>735
火力よりも命中が問題なんだなこれ
採掘師とかで鉱石精霊相手にするなら棍棒でバトハン
738名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:27:59.60 ID:gk5NjPgz
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0H1hq2K3K5H9LcKnEpEGTWE
こんな感じです。ワラゲはスペック低いので行きません
739名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:34:21.98 ID:DEUo6XrP
>>738
持久無いし槍100盾48にしとけ
何よりカッコイイ
740名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:43:04.45 ID:gk5NjPgz
>>739
そうですね。やっぱりアタックである程度手数が稼げる槍にします
前に何とかレイピア衝動買いしちゃったし、カッコイイ方がいいし
741名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:27:14.07 ID:3wdR1j3N
>>738
どっちでもいい気がする。まぁ槍でいいと思う
742名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:12:12.66 ID:47VZsSXf
何がどうカツカツなのかわからんけど戦闘技術いれてみた
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0H1hq2K3J5H9LcHnEpEwUEJGTWE
包帯100もいらんだろ
743名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:34:33.89 ID:tiR3W1pS
>>735
またお前か
いい加減に質問厨装うの止めたら
744名無しオンライン:2007/04/11(水) 08:22:06.28 ID:ywdE5Ka0
詳しくは知らないけどなんで厨を装わなきゃいけないのか
745名無しオンライン:2007/04/11(水) 09:22:26.49 ID:oK+1s9CE
俺には>>743の妄想に見えて仕方ない
746名無しオンライン:2007/04/11(水) 15:57:34.81 ID:b3DtI0hL
俺の背後に立つな!
くらえハラキリスピアー!
747名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:38:18.67 ID:E/oq1iCo
どうでもいいけど包帯100にするのって結構大変じゃないか?
748名無しオンライン:2007/04/13(金) 08:57:12.80 ID:RlaXA6xe
ディレイが長いからねぇ・・・狙ってあげようとすると大変なスキルかも。
コットンでも大量に買い占めて、アタックマクロに仕込んでおくとか。
749名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:00:17.81 ID:CpCUEakB
アジャックス!
750名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:14:44.96 ID:MhMkMgtf
HP減らすのはエンチャリストで余裕だけど
回復したときに上昇判定だから
ファイン連打とかじゃないと時間短縮できないからなあ
751名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:49:17.40 ID:dKV7FiFC
水中でいいんじゃねーの?
752名無しオンライン:2007/04/13(金) 14:26:40.57 ID:H4wdCRV/
コスプレイヤーなら包帯は全部自作できるな。ファインは微妙に成功枠が狭いけど
753名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:34:44.24 ID:2EoO26TY
刀剣のチョッパー、棍棒のモルゲンと同じ位置なのに露天で見かけもしない槍のトライデント
754名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:58:07.43 ID:RlaXA6xe
槍はほら・・・地味?

神話とかならともかく、現代では槍は脇役臭がつよいし
主人公はだいたい剣をつかうじゃないかホラ
755名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:49:27.73 ID:Fu8VNsAp
槍はスタンさせないと使えない技が二つあるからなぁ。
盾もつとスタンに意識がいっちゃってチャージドくらいやすいし、やっぱり素手槍が一番よさそうだけどな。
756名無しオンライン:2007/04/13(金) 22:56:53.88 ID:rzXqdT2/
素手槍だとゴリになっちゃうからつまんないんだよな
757名無しオンライン:2007/04/13(金) 22:58:21.44 ID:6bSLDlLq
槍が神話級に強かった時代もあったしな
758名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:04:52.54 ID:FDAmwvjH
槍はディレイが長すぎる
759名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:10:33.30 ID:SZL1UYGC
タイダルもデッドリーもDFも武器のディレイ乗らなくなかったっけ?
760名無しオンライン:2007/04/14(土) 08:39:47.71 ID:nF3IILwz
10kでMGスチハルバ買うより
15kくらいでセイクリスピア買って+2くらいに適当にして
使いつぶした方がお得に思えてきた
761名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:00:43.84 ID:9gUBKzkp
プレならフォークでいいんじゃね
ワラなら16/17で落とす俺には関係ない話
762名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:23:23.66 ID:d/hHgJJv
プレで一回修理してからわらげもってくと
落とした時にショックが少ない





わけはない
763名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:31:43.38 ID:M/0bxyKu
武器全然落ちないでパンツだけ落ちまくるwarの不思議
764名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:40:54.16 ID:V+j8RLFw
特定部位だけ5連続くらい落とすのがWarageの仕様です^^
765名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:14:21.89 ID:X/oHkPFT
俺は頭だけ狙われるぜ
766名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:06:41.01 ID:ywAgjikd
>>765
逆に俺はスチヘル4つ余ってるのに胴だけここ数週間錆チェイン
767名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:55:11.89 ID:phHMLfIO
パンツ落とすって聞いてパンツ用意しまくったらパンツだけ落とさない俺が通りますよ

768名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:56:19.50 ID:t8wlQEd5
連続でコダチ落としまくってそのたびにpre戻って買ってたら
気が付いたらpreの放置露店のコダチ全部買い占めてたことならある
769名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:34:59.85 ID:hbIIynQn
刀剣に村正とかカリバーンとか作ったんだから
槍に強制必中のグングニルとか
棍棒にも常時ライトニングブレイド状態のミョルニルとかくれよ
770名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:38:10.49 ID:eEtHY823
これまた、厨房が大喜びで買いそうなアイテムですね

ナイトオンライン化させたいのかな?
771名無しオンライン:2007/04/14(土) 15:47:43.00 ID:CB8e6Hst
ワラゲ持込不可ならどんな厨アイテム出てもいいんじゃね?
ルート争いするMobもいないし

ヴァルキリー装備とかPreで良さそうなのに
何気に使ってる奴少ないのが不思議だ
772名無しオンライン:2007/04/14(土) 16:08:05.75 ID:SHTr6JIp
強化しないとそこまで強くないからな
元々強化やってる奴がヴァルキリー買って強化して使うならともかくも
ヴァルキリー買った奴が狩りで使うために一から強化用宝石集めるのはなかなか面倒
後胴と腰とパンツが見た目ダメすぎるから狩場で浮く
773名無しオンライン:2007/04/14(土) 16:17:24.55 ID:1DCdvCcL
神秘+武器スキルの複合錬金技とかで、剣以外のイリュージョン○○も作らせてくれないかな。
774名無しオンライン:2007/04/14(土) 16:17:47.14 ID:X/oHkPFT
武器には金をかけても防具にはあまり金をかけないんじゃない?
プレ民は。
ダメージ勝負みたいなもんだし。
775名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:03:16.44 ID:CB8e6Hst
>>774
現状ワラゲもダメージ勝負になっちゃってるけどな…
全部とは言わないがロックタゲ槍素手酩酊で適当にクリックしてれば勝てるし
776名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:17:20.09 ID:lC3HYu9t
>>775
だな
糞ゲー
さっさと引退
777名無しオンライン:2007/04/14(土) 18:27:35.14 ID:F2ZGkb7K
なんかなー、ISがあるお陰で高神秘するなら刀剣にしないともったいないとか思ってしまう
778名無しオンライン:2007/04/14(土) 18:44:02.65 ID:nJiZeh3z
ISはSSとかVB合わせるからこそ強い気がする
ISと同じ性能の棍棒とか槍でディスロケとか当たりにくいDFしても微妙な気がする
デドリーは一撃目で壊れちゃうし
779名無しオンライン:2007/04/14(土) 18:49:25.96 ID:SHTr6JIp
普通にISボルテは出来たらやばすぎだろ
本隊戦の話だけどな
ISスニークもかなり終わってる破壊力と長い行動阻害
神秘棍棒も最強テンプレINさせたいのか?
780名無しオンライン:2007/04/14(土) 19:14:16.74 ID:lC3HYu9t
>>779
2年前のレス?
781名無しオンライン:2007/04/14(土) 19:24:41.29 ID:ynfekvmy
素手槍とか相手が回避なし盾とかならガード貫通技だけだしてればいける
自分は普通に盾とかして、な。
782名無しオンライン:2007/04/14(土) 19:28:06.56 ID:lC3HYu9t
ガード貫通技?SDVBしてやんよ
783名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:13:42.27 ID:CB8e6Hst
>>782
SDVBどちらか一発でもスカったら9割負け確定すっぞ
784名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:23:06.92 ID:X/oHkPFT
よし、じゃあ、回避に強い破壊の出番か!?
785名無しオンライン:2007/04/14(土) 22:44:44.60 ID:hbIIynQn
考えると近接武器スレなのにワラゲ厨に支配されてるな
自分が負けた段階で負けた相手の武器のバランス語りだすから
負けてばかりのワラゲ崩れが増えるのは仕方ないか
786名無しオンライン:2007/04/14(土) 23:49:09.84 ID:CB8e6Hst
>>785
素手以外の武器に関してはほとんど不満らしい不満出てないんだなこれが…
なぜでしょう
787名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:09:41.19 ID:S/4ckVvE
刀剣厨ばかりだからじゃね?
槍マゾどもは諦観してるからじゃね?
788名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:23:44.92 ID:byr3DSgm
槍は素手に食われてるだけだとオモウ
789名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:52:50.76 ID:sf/op0sN
刀剣ってネガるほど素手に弱いか?
790名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:57:10.31 ID:bKMJL2Tc
刀剣はタイマンで強い集団戦ではちょっと使いにくい(SDがあるため生存率はそこそこ)単品だとこれも盾を崩すのが少し大変
槍はタイマンでも魔法戦士なら結構強い、早足スキルがあれば機動性が凄い、移動可能技が刀剣より強い、火力は最低
棍棒はクエイクボルテスニークと集団戦では強い、タイマンで盾相手に糞
791名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:06:12.69 ID:uf5cxvqm
棍棒は対盾マシなほうだろ。
ホントに悲惨なのは刀剣。
スタガ見てからCSは余裕で間に合わない。
カミカゼ見てからCSは余裕で範囲外。
CSで盾を割るには、運を天に任せてぶっぱするしかない。
その点、棍棒のCBはCSより全然早いし、
CSほど特徴的なモーションでもないから使いやすい。
刀剣使いは大抵盾対策のサブスキル持ってるから
対盾能力の弱さが目立たないだけで、真性の刀剣1武器は
本当に終わってる。殆ど絶滅種と言ってもいい。
792名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:14:23.57 ID:LrsI+Z7e
CBは倍率1.15倍なので地味にダメージソースに使える。
SoWでTRなりスパルタンなり使ったついでにCB決めておくと幸せになれる
793名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:15:21.71 ID:sf/op0sN
CS一倍だからなw
794名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:39:38.86 ID:6NkZMiYU
威力   CB>CSw
レンジ  CB>CSw
消費ST CB>CSw
795名無しオンライン:2007/04/15(日) 02:43:22.44 ID:wQzg4dlG
>>778
刀剣40だけとってISCSすると結構いけたぞ
普段は別武器な
796名無しオンライン:2007/04/15(日) 05:16:14.56 ID:RjW3lFRo
今のCSって結構当たらない? 体感なんではっきりとは言えないけど、
CBは見た目より少し早いくらいに当たるんだがCSはタメが終わって
振り始める頃にはもう命中確定してるような気がする
方向さえしっかりしておけば調和以外なら当てられる感じ
SDはきっちり取られるけどな
797名無しオンライン:2007/04/15(日) 06:48:44.82 ID:byr3DSgm
>>791
CSCB共に見てから叩き割る技じゃーないだろ
盾で防げないダメージソースってだけで
その考え方は素手性能に慣れすぎな証だとオモウ
見てから割れるCFが異常なだけ

後刀剣単で盾崩せない人は…
素手外したらどの武器でも盾崩せないと思う
良い意味で3種ともドングリの背くらべ
798名無しオンライン:2007/04/15(日) 06:51:47.98 ID:sf/op0sN
理屈上はアタックc使っても刀剣や棍棒単じゃ刀剣盾崩せないけどね
人間完璧には動けないからなんとかなったりするけど
799名無しオンライン:2007/04/15(日) 06:54:43.82 ID:XN4ETJuj
刀剣単ならシルガとバッシュだけでまわせるんじゃない?
800名無しオンライン:2007/04/15(日) 06:56:55.27 ID:LrsI+Z7e
自分も盾もちなら崩せなくもないぜ
ガイル相手にクリティカルエフェクトでたら即スタガキャンセルでSDスタンとっての
スニークは格別
801名無しオンライン:2007/04/15(日) 07:17:37.56 ID:sf/op0sN
まぁそれが相手のミスなわけで
802名無しオンライン:2007/04/15(日) 07:35:48.30 ID:plI4YMpN
むしろ刀剣素手相手にそれやると見過ごしCFぶち込まれるリスクすらあるわけだが
803名無しオンライン:2007/04/15(日) 07:47:50.60 ID:5ms3+MJo
いいからTFしろよ
804名無しオンライン:2007/04/15(日) 08:50:30.97 ID:OtzwOUvC
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176149539/
お前らにお似合いのスレ
805名無しオンライン:2007/04/15(日) 09:06:37.43 ID:bKMJL2Tc
初心者スレは初心者だけど気のいい奴らのスレだ
ここの連中はプライドは高いのであらしにしかならん
806名無しオンライン:2007/04/15(日) 12:19:51.91 ID:vhl7wuBW
【MoE】対人の戦術、バランスを語るスレ51
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176091647/l50

807名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:51:08.66 ID:ja/XpA2s
いやしかし刀剣単相手にシルガバッシュでほとんど捌くツワモノとか
DTGBに毎回キッチリVB合わせて来る奴とか
実際のワラゲでもそーそー会わないんだが

お前ら何処で活動してる?
808名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:53:51.79 ID:DUdmMG22
いや、いつもはジャブSD見てシルガ余裕なほどの腕を持っているんだが
キーボードにお茶こぼしてな
809名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:02:04.05 ID:sf/op0sN
そもそも刀剣単自体殆ど居ないし、刀剣2武器で
相手のGBDTとか関係無しにブレイク技とSD連打してくるのが大半ですんで^^;
810名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:21:17.35 ID:MWarV8Zf
流れは刀剣か!
じゃあ対人におけるEXEの使い方を考えようぜ

…中規模戦でどさくさにまぎれて明治にISEXEくらいしか思い浮かばなかった('A`)

どうせ被ダメうpがついてんだから、ブレイク属性でもつければいーじゃね?
811名無しオンライン:2007/04/15(日) 17:25:46.82 ID:Tb/g+Y8U
ぶっぱGBDTにアタックかぶせるのはできるけどな
GBはともかくDTなら余裕
812名無しオンライン:2007/04/15(日) 18:55:50.76 ID:x5EVhxfi
死魔とってバインドEXE。
死魔サムライ時代よくバルディッシュつけてやってました。
813名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:02:06.32 ID:pRW7XPyg
ヘルパニエクセじゃなくてか
814名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:02:56.66 ID:ja/XpA2s
エクセは無駄にディレイ短いのが可愛いなー
PreだとVB武器傷むから代わりに結構使うけど
ワラゲだと相手が気づいてない時に
後ろからヒャッホゥとか思いながらカチ割るくらいかな

そもそもエクセをスロットに入れてる人が少ない気がするんだぜ
815名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:22:03.99 ID:DUdmMG22
エクセはダメージ後の硬直が地味に長いから困る
816名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:59:20.30 ID:gGJ2ssnO
スタンとってISEXEは神秘刀剣の奥の手
大抵はISVB+αの方が有効なんだぜ
817名無しオンライン:2007/04/15(日) 22:55:25.54 ID:sf/op0sN
ISエクセはメイジにならリスク無しに190↑出せる超必だぜ
818名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:13:38.18 ID:msY3VkjI
相手メイジはヘルパニチャージしてましたって落ちだな
819名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:34:14.75 ID:liAyBpTD
SDするかもしらんぞ
820名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:37:18.84 ID:i3VhCppD
横からクリティカルアタックをくらって即死する817がみえる
821名無しオンライン:2007/04/16(月) 03:53:12.03 ID:TgGjzpDO
ぶっぱISSSなんかをソーンスキンで30反射は日常茶飯事だな
そんなことより

神秘刀剣様→メイジ 攻撃Miss

のほうがショックじゃね?
822名無しオンライン:2007/04/16(月) 06:39:10.30 ID:SBWJbYV1
ISSSで200↑ダメくらったんだが、
どうやんの
AC30ぐらいな
823名無しオンライン:2007/04/16(月) 07:19:26.94 ID:JLShuuHM
クリカウンター
824名無しオンライン:2007/04/16(月) 08:31:27.83 ID:NQnsfPDV
>ISSSで
825名無しオンライン:2007/04/16(月) 08:54:06.92 ID:YQNfhqpL
筋力100戦技100でカウンターで当たればそれくらい行くな、AC神だし
826名無しオンライン:2007/04/16(月) 11:07:50.45 ID:MqV9eHcZ
エクセ中にIS食らうと300ダメージ行ったりするぞ
827名無しオンライン:2007/04/16(月) 14:58:49.74 ID:SBWJbYV1
漏れ明治なんだがな。
202とかくらってまじかよwwwwww
とか思った。
828名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:02:33.51 ID:15ynJZvn
サムライハートISSSか
829名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:55:34.96 ID:MqV9eHcZ
薄着ならバーサクだけで適当にぶっ放しても150ダメいくだろうから
バニクラとか味噌汁で攻撃力上げれば200に行くかな〜?
830名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:03:19.76 ID:TgGjzpDO
攻撃力280ぐらい必要だな。SSが1.3倍だからステの攻撃力220ぐらい?
筋力100のISのみで攻撃力160ぐらい。
バーサクで+25 味噌汁で+10 戦技マスク・フェアリーグローブ・呪いスカルで+9
バニシュクラウドかフュージョンかキャノンコントロールか使えば余裕で出る数字だな。
BA使ってカリカリ焼きも入れれば戦技だけでもギリギリでると思う
831名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:07:30.54 ID:qVXMLtTJ
薄着相手ならクリcCFで余裕で200超えダメだったりするから困る
832名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:32:15.13 ID:agM9oyxV
ちょっと計算してみたけど、
パンダ筋力100で相手がAC30だったら、ISSSで200ダメ出すにはATK+38で大丈夫
カウンターだったら、もう少しATK低くても出るな
833名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:36:47.59 ID:ivzIpMxR
カウンターだったらAT180程度でも200出るな
834名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:42:23.14 ID:mvzsx+Ai
コグニの筋力90戦技98でもISSSカウンターで200行った事はある
相手が階級だったかな
835名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:43:26.21 ID:KwBUOcQY
スチ矢トレバト味噌汁筋力100
ソニックカウンターで200出た事あるぜ
836名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:16:03.84 ID:io2/MsNT
>>835
ソニック違いだから弓は帰れ
837名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:29:18.56 ID:FAY8bMXX
刀剣弓でチャージドスラッシュとソニックアローどっちを優先すべきか困る。
838名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:37:45.24 ID:Uz97h+DB
状況によりけりじゃね?
ソニックアローは基本的に絶対ぶっぱはしない。
相手の技に合わせて確実にカウンターで放り込む
チャージドスラッシュは確実に削りたいときとかトドメとかに使ったりする
839名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:55:40.94 ID:pWgRgD6D
ソニックは静止技か盾にあわせると強いな。
840名無しオンライン:2007/04/17(火) 02:33:02.55 ID:mXfERo/+
ソニックホープレスを静止技にぶち込めばISVB以外にはダメージ勝ちできるからな
刀剣盾ガイルに弓あわせると糞強い。接近相手にゃ後出ししてれば回避以外には負けないからな
841名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:22:03.65 ID:qBHsW2Rq
だが回避モニしかいない現実が(´・ω・`)
842名無しオンライン:2007/04/17(火) 04:46:07.91 ID:2XQBuz73
SDにソニックあわせて即死余裕でした(^ω^)
843名無しオンライン:2007/04/18(水) 00:55:24.55 ID:U55ePAg2
SDにソニックフィスト打ち込んで瞬殺余裕でした。
でも上手い人だとモニーのフィスト見て少し下がってからソニック撃ってるんだよな。
自分がやってもタイミングがシビアすぎてぜんぜんできない/^o^\
844名無しオンライン:2007/04/18(水) 20:16:43.53 ID:twBaC7qY
ワラゲ厨は元気だな
845名無しオンライン:2007/04/19(木) 10:43:42.96 ID:Q2ISa/uC
話題の8割がwarageの現状で何を今更。
846名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:11:10.18 ID:6ygosXm+
ガードブレイカーの倍率1.0にしてくれ
847名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:17:24.89 ID:nNTsAFij
ごり押しにつながるだけだから却下
848名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:18:09.92 ID:+CX1crmJ
じゃあタイダルの倍率をもっと上げてくれ
849名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:19:02.98 ID:nNTsAFij
それはありだと思うぜ
850名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:20:40.06 ID:/JGJcxKo
じゃあDF当たったら即死でいいだろ
851名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:23:48.54 ID:NwBCCF5m
なにが「じゃあ」なのか分からんが

じゃあエクセ当ったら即死でいいだろ
852名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:39:21.19 ID:YPHbImnu
キック当ったら即死
853名無しオンライン:2007/04/19(木) 17:51:00.63 ID:IBML5sao
攻撃当ったら即死でいいよ。


ブシドーブレード(笑)
854名無しオンライン:2007/04/19(木) 19:29:52.68 ID:DBQqR4jy
頭と胴体に当たったら即死

その他だったら動けなくなってしまう瀕死
→ゲーム一時間以内に治療がまにあわなければ死亡、間に合っても一生残る後遺症

でいいよ
855名無しオンライン:2007/04/19(木) 21:15:14.87 ID:EbT8mSFp
なら俺はここで殴っても殴ってもいつになったら死ぬかわからないベジータ仕様を提案するぜ
856名無しオンライン:2007/04/19(木) 22:26:05.59 ID:DBQqR4jy
オレなら
変身を重ねるたびにはるかに力が増し、尚且つさっきピッコロさんが与えたダメージも回復してる…っ!
なフリーザ仕様を押すぜ
857名無しオンライン:2007/04/20(金) 12:52:34.20 ID:Y3eWASTi
なら俺は 指先ひとつでDownさ〜の モヒカンA仕様を押すな

ところでE鯖WARスレかどっかでモヒカンA氏のSS記事どこいっただろう・・もう一度読みたいなぁ
「オレのが根性あるぜ!」が忘れられない・・・
858名無しオンライン:2007/04/20(金) 20:19:41.93 ID:g0VBofrP
筋力100BのGBでスチチェインモニに64ダメ
そのもにおがGBにCFあわせてカパプレ混じりのこぐおが110ダメ
納得いかねー
859名無しオンライン:2007/04/20(金) 20:46:31.58 ID:/u4CbTD8
そうだねナッコー強すぎ修正汁
860名無しオンライン:2007/04/21(土) 01:55:00.93 ID:fO/NypvK
そもそも素手に武器があるのがおかしいよな
素手は普通武器なんてないだろ
861名無しオンライン:2007/04/21(土) 03:55:33.45 ID:cYhDeeCf
素手じゃなくて拳スキル
862名無しオンライン:2007/04/21(土) 18:39:03.00 ID:NBK2e1M3
▽:-Master of Epic-E鯖隔離スレDay61
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1175854549/

はいはい、続きはこちらで
863名無しオンライン:2007/04/21(土) 18:39:21.74 ID:NBK2e1M3
ごめん、スレ間違った
864名無しオンライン:2007/04/21(土) 20:11:12.57 ID:97y8ZW2R
まぁ火曜日に素手修正くるし
どうでもいいやw
865名無しオンライン:2007/04/22(日) 02:32:22.38 ID:HcZDbFkE
>>864
先週の僕もそんな考えでした
866名無しオンライン:2007/04/22(日) 02:41:03.78 ID:TOPbqzh7
>>865
再来週の僕もそんな考えだと思います
867名無しオンライン:2007/04/22(日) 02:55:57.06 ID:lj0oh7TT
素手はもうクレームが来るのが怖いから弱体化させないよ。
ゴンゾも客商売だから、客からのクレームを無視するわけにもいかない。
わかってやれ。
弱体を願う声<弱体反対の声
868名無しオンライン:2007/04/22(日) 04:13:50.48 ID:xiTlR+9r
他で手回らないだけだろ
ワラゲの修正は何時だって後回しだし
素手Ageにいい加減嫌気が差して
今よりもっとワラゲが過疎った頃に変更されるんだろ

課金装備案をどんどん作る事の方が重要なんだよ今は
869名無しオンライン:2007/04/22(日) 07:28:57.80 ID:rj0a0dM7
もっと課金消費アイテム増やしてもいいと思うんだけどな…

バランスが怪しいなら、プレ専用で
870名無しオンライン:2007/04/22(日) 11:31:48.38 ID:y+ch0wct
刀剣槍棍棒専用課金buff(ワラゲ専用)を売ればいいのか
871名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:08:34.21 ID:hT2mzPUQ
プレ専用で盾を割られてもたまにブレイクしなかったり
包帯が中断されにくかったり、詠唱が中断され難いものとか
872名無しオンライン:2007/04/22(日) 13:20:43.58 ID:y+ch0wct
それの為にRM使おうと考える人っているのか?
873名無しオンライン:2007/04/22(日) 16:11:19.31 ID:HcZDbFkE
課金バエルを惜しみなく使うような人なら
874名無しオンライン:2007/04/22(日) 16:12:18.22 ID:SwWRq6cQ
課金バエルは意外とデメリットがでかい
875名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:34:25.37 ID:kWRO5M9M
素手と同じ用にスキル依存でクリティカル率アップするBuffカード出せばいいんじゃね?
それゆえ素手にじゃ意味なしBuff

クリティカル率10%上昇につきアタックの威力が5%増えるようなもんだから15%も増えれば十分

もちろんAカードとBカード作ってな
876名無しオンライン:2007/04/22(日) 18:51:39.72 ID:hT2mzPUQ
ナックルやクローの仕様知ってます?
877名無しオンライン:2007/04/22(日) 20:03:18.22 ID:wC8uGPg2
>>875
そのかわり弱武器制限つけろよな
878名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:10:49.22 ID:8upyH3WE
素手2武器相手を想定して弓刀剣盾まじおすすめだぜ。
タックルインパクトで突き放して当てる。

近づいてきたら開幕フィストしてくるやつはあんましいないからとりあえずインパクト、
で近づいてくるまで弓アタック、ホープでまわしてチャージドが見えたらSD→ソニックで終わり。
SDからぶったらタックル。HP半分以下に減らしたらシール。

モニ糞にきちんとあてることさえできれば面白いし強いぜ。
879名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:39:57.68 ID:xiTlR+9r
弓刀剣も素手刀剣と並んで既に最強の一角だろ…
880名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:51:49.62 ID:oOWJz1E8
平地で障害物がなく鯖が良好な状態で、自分がモニで相手がモニでない
という条件つきなら、対盾性能及びその火力で確かに最強の一角ではあるな
881名無しオンライン:2007/04/22(日) 22:55:58.45 ID:M5tYhiz1
課金バエルはlogoutできなくなるのが痛い
882名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:07:21.21 ID:F0pOPc7J
素手様メイジ様の矛先が盾から弓へ移りましたよ(にがわらい
883名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:30:12.05 ID:xiTlR+9r
>>880
当てられる時に当てるから地形とかモニとかあんま気にしないだろ
当てられない状況で無理に当てようとする奴が
大抵その手の当らない言い訳するだけ

昔に比べりゃ今の弓なんて全然余裕で当るよ
ウニは流石にキツイが、普段から足元に当てる事意識してれば
何とかなる
けど長い事弓使ってないと無理だな…
884名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:43:10.55 ID:grKKpDjo
20秒埋まりっぱなしで殴り続けるモニ糞がいるこんな世の中じゃ
885名無しオンライン:2007/04/22(日) 23:51:15.93 ID:Bvsqe/YE
ぽいずん
886名無しオンライン:2007/04/23(月) 02:35:46.71 ID:oTiLQjpA
>>883
蛇食ってる奴もモニでなくても埋まるのもいるのに余裕ですかそうですか。
しかも弓を使ってて地形を気にしないとかあんたどんだけ上手いんですかw
887名無しオンライン:2007/04/23(月) 02:40:22.18 ID:TX669/Zz
>>886 何コイツ文盲?
888名無しオンライン:2007/04/23(月) 02:49:53.81 ID:oTiLQjpA
TFは足下の判定が小さいから、無意識にでも足下撃ちしてる人は当てられ無いんだよ。
横幅自体はPCと大して変わらんけど、武器や盾分の判定が無い分当てにくいんすよ。

あと蛇は何がいやだってTFより埋まる確率が糞高いんです。グリ坂とかで埋まる蛇は投射に無敵。

>>887
ミスザでるスキルで軽々しく最強で楽だとか言われたらむかついただけです。
889名無しオンライン:2007/04/23(月) 03:06:51.11 ID:Fxn2dHYY
糞脳筋の考える弓

開幕毒矢は必中
常時スチール矢アタックでモニでも蛇でも埋まっていようと命中80%
ビジポも持たずに光バルク全段HITで余裕の即死
ぶっぱにソニックカウンターで即死

こんなところかw
890名無しオンライン:2007/04/23(月) 04:02:34.76 ID:tIz2lmKB
>>888
楽で最強なんて何処にも書いてなかったぞw
弓は慣れれば素手刀剣にも匹敵する強構成のは事実。
ただ素手刀剣様が乗り換えて即座に強いかっつーたら超弱い。
埋まりは投射だけじゃなくて近接も当らない。
ヘビは正直使う側も視点の関係でだるいからイーブン。
TFの足元は地面とウニの浮いてる隙間。
全体的に横に狭いが足元だけ別段狭い訳じゃない。

でここ重要。
 近 接 ス レ だ
891名無しオンライン:2007/04/23(月) 04:49:53.95 ID:HFDyMJiH
ヘビは旧TFと一緒でなれたら問題なく戦えるようになるぜ
892名無しオンライン:2007/04/23(月) 09:41:48.90 ID:xq5gBK2v
>>890
刀剣持ちの視点からだと本当に上手い奴が相手の場合
弓は正直対処は可能モーションも発動も遅いので。
刀剣WG無し相手ならソニックは神性能なんだけどな
下手な素手刀剣様はどうにでもなるが
極めた素手刀剣相手はこちらが確実にダメージ与えられるのは
SDしかない・・・
893名無しオンライン:2007/04/23(月) 09:57:05.35 ID:xq5gBK2v
あぁ 後もう一つw
ダイイングの追加効果w
894名無しオンライン:2007/04/23(月) 11:43:53.55 ID:8QLYwwPU
>>893
お前が一番強いわけじゃないのに何でそんなにえらそうなん?
とりあえず黙っとけよ
895名無しオンライン:2007/04/23(月) 11:46:55.91 ID:p83Y9OGI
MoEしかやることないニートだからそっとしておくんだ
896名無しオンライン:2007/04/23(月) 12:04:16.58 ID:xq5gBK2v
>>894
別に何を言われようともいいが、>>894が熱くなってるのは
何故なのか理解出来ん・・・
どの部分で怒らしてしまったのかな?
あとゲームないで強いから偉いって考え方は
ちょと危ない人だそそれは・・・
それこそ>>895の言ってる通りの人になってしまうぞ。
897名無しオンライン:2007/04/23(月) 12:12:52.41 ID:0f8hvTUm
ID:8QLYwwPUは棍棒一武器に即死する素手刀剣様なんだろ
898名無しオンライン:2007/04/23(月) 12:26:15.47 ID:HkeoHyrs
お前が黙っとけよ、と皆が心の中で突っ込んだのは確かだろうな
899名無しオンライン:2007/04/23(月) 12:47:22.99 ID:HSs+zUU5
>>898
同意
>>894
近接武器の事を語るわけでもなく、いきなり出てきて中傷レスするお前のほうが
黙るべきだな。
>>890
借りるぜ! 

でここ重要。
 近 接 ス レ だ
偉そうなこと言うなら、ID:8QLYwwPU、お前は少しは武器について語れ!


900名無しオンライン:2007/04/23(月) 13:01:51.48 ID:J2j6E02U
俺生産だから知らないよ
901名無しオンライン:2007/04/23(月) 13:02:40.65 ID:J2j6E02U
IDかわんのはえええええええええええええ
902名無しオンライン:2007/04/23(月) 13:12:18.43 ID:NbFvDGF1
エレメントスピアどうよ
ちらほら見かけるようになってきたが
903名無しオンライン:2007/04/23(月) 13:48:54.24 ID:9jeRLBVk
調和槍であいての攻撃すかして当てまくると俺UMEEEEE!!が楽しめる
904名無しオンライン:2007/04/23(月) 14:18:22.89 ID:HkeoHyrs
槍から剣に変えたらオートで盾挟むってスタイルのmob狩りが非常につらくなった
なにあのカタナの鈍さ

資金が入らないとどうにもならんのでまた槍に戻し中…
浮気してゴメンヨ
905名無しオンライン:2007/04/23(月) 14:37:51.73 ID:9jeRLBVk
槍から刀剣に変えるだけならまだしも
使ってるのがカタナじゃ鈍くて当然。
ロンソかブロソあたり使え

アタック重視武器の回転率は
>>561>>562
を参照

追加でランスのアタック性能(上記装備によりディレイ29%カット時)
ディレイ=174 アタック128 中位イチョンあたりに70ダメージ出るとして
1分間に20回攻撃可能 70*20=1400
LBつきの場合 (70+20)*20=1800

上記の武器3種よりかなり劣る
906名無しオンライン:2007/04/23(月) 15:13:34.26 ID:oTiLQjpA
バルデ常用してる人挙手
907名無しオンライン:2007/04/23(月) 15:24:19.96 ID:9jeRLBVk
暇にかまけてサムライも調査。
サムライ(ロンソアタック→ワキザシ)アタックの発動硬直は
pause24〜25(ディレイにして144〜150、恐らく145で区切ってる)
FzBを使用した場合Pause27〜28(ディレイ162〜168)

※刀剣のHIT判定までがディレイ50ほどなのでサムライの左手は発動時間95ほどと思われる

左手ダメージはワキザシ使用でロンソより25低い程度
上記よりディレイが165以下の武器ではディレイ<モーションとなり無駄がでるため
フォークサムライでは最高効率は出ない。
ディレイ240ほどの武器が最高効率を引き出すと思われる(恐らくランスLBサムライが火力効率は最高)

ロングソードの場合1分間の火力は
25回攻撃可能 (65+40)*25=2625
LBつきで 22回攻撃可能 (65+20+40)*25=2750

908名無しオンライン:2007/04/23(月) 15:49:49.89 ID:jdE/FX0t
素晴らしい
909名無しオンライン:2007/04/23(月) 22:38:46.45 ID:tIz2lmKB
>>907
LB無しの方が攻撃回数多いとかおかしくね?
大体ロンソLBワキザシでモーション=ディレイになる。
だからLB無しの方が攻撃回数が多くなる訳無いと思うんだが。
もしFioオリハルでガチガチにしてLB無しの方がモーション=ディレイになるなら、
比較対象はサイスLBワキザシじゃないと釣り合わないキガス。
LB分のモーションが完全に無駄になってる。
910名無しオンライン:2007/04/24(火) 13:16:35.01 ID:JiAyilZp
>>905
ありがと〜

うおお…こんなすばらしい情報が結構近くに…
スレよく見てなくてスマソ
911名無しオンライン:2007/04/24(火) 17:34:51.54 ID:6HEXjXxe
>>906 ノ
912名無しオンライン:2007/04/24(火) 18:58:40.33 ID:BWzPCloJ
チェーンソード使う人いるかね?
913名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:00:03.21 ID:8gFFJ3Dq
337 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 18:19:32.71 ID:hXHnVEkD
http://up.moe.to/up/img/moeup1417.jpg
MGは両方5でした
ひそかにチェーンソーが鬼か・・・

普通に強いな
914名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:09:11.96 ID:cHRrfNew
カコーン カコーン
915名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:27:25.19 ID:8ciJpf5j
値段ちょい高い程度で落ち着くだろうから趣味の問題かね
安いチョッパー見た目のチェーンソード
まあ売ってるの先に見かけた方買い込んでワラゲに行くだろう
916名無しオンライン:2007/04/24(火) 19:55:13.83 ID:nmh1fFYJ
モーションはどうなんだろ…
そこが一番重要だったりする。
917名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:09:15.31 ID:8ciJpf5j
普通に刀剣振りかぶってたよ
918名無しオンライン:2007/04/24(火) 20:39:12.67 ID:KzPYCjch
威力0.3レンジ0.1くらいじゃ微妙だな・・・
919名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:09:17.05 ID:eF8oxOpJ
神を一撃で…

MoEに神っていたっけ?
920名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:13:05.76 ID:nmh1fFYJ
>>917
チョッパーと同じモーションてことか。
なら特に使うメリットないかもしれんね。

>>919
SaGaのラスボスがチェインソーで一撃だから皮肉ってるんだろw
921名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:16:10.13 ID:eF8oxOpJ
いや、ほんとに効かないのか試してみようかと…

かみはしんだ!

とか出るかもしれないしw
922名無しオンライン:2007/04/24(火) 21:55:44.76 ID:P4H6+n77
>>919
竜神さまがいるよ!らるふぁっく!
923名無しオンライン:2007/04/24(火) 22:23:33.41 ID:v19BMEUP
チェーンソーといえば 魔界塔士Sa・Gaだろ
924名無しオンライン:2007/04/24(火) 23:32:58.85 ID:ipzQVWvr
おまえら年がばれるぞw
925名無しオンライン:2007/04/24(火) 23:41:19.48 ID:8ciJpf5j
>>920
うろ覚えだがバルディッシュと同じモーションだったかな
926名無しオンライン:2007/04/25(水) 00:03:53.19 ID:PJUyT+Gn
>>924
確実に30前後wwwwwww
927名無しオンライン:2007/04/25(水) 00:59:02.63 ID:6dKJSzmj
僕22歳!ゲームボーイはポケモンが友達でした!
928名無しオンライン:2007/04/25(水) 08:13:07.21 ID:DpnTeMO2
なんだかwarメインな話の流れの中でpreな話題で申し訳ないのだが
盾取ってる人は大抵コダチの81やマジガ100%の88が多いんだけど、メイン武器が槍で槍+小太刀ってあんまり格好がつかないし
防具がドゥーリンなんで色合わせるために盾はセイレーンにしようと思ってるんだけど、セイレーンのAvoidは0だからマジガやリベガでの魔法回避は期待出来ない。
なのでその二つは捨てるつもりの盾68予定なんだが、ディレイ減少のためだけにそこから先に延ばす価値はある?
929名無しオンライン:2007/04/25(水) 08:32:57.64 ID:LCOui1Pm
preなら十分だと思うよ
930名無しオンライン:2007/04/25(水) 10:29:43.40 ID:qt5K7GSq
ブロンズコダチとか守護十手もあるよ

Preなら28でも大抵の場所は大丈夫
攻撃間隔速いあいてだと38ないとだめだけど
931名無しオンライン:2007/04/25(水) 10:58:47.39 ID:DpnTeMO2
Preなら68あれば十分すぎるようだね。thx

>>930
十手とか小太刀って刀剣と組み合わせたらかっこいいと思うんだけど、槍とのセットだとなんだか浮いちゃう気がしてねー。
やっぱ槍騎士ってのは重鎧に盾だろうっていうのが個人的イメージなんだ。
932名無しオンライン:2007/04/25(水) 11:09:02.66 ID:Z5oGeM33
持ち替えマクロ使えばおk
933名無しオンライン:2007/04/25(水) 11:13:27.07 ID:7KzFHouT
スプリガンは、スタガバッシュシルガインパクトの順に登録してても
たまにインパクトまでいく。2匹とかで焦って盾連打してると全部使い切っちゃってることもあった
934名無しオンライン:2007/04/25(水) 11:46:00.16 ID:DpnTeMO2
う。今スレ一覧見てたら盾スレってあったんだね。
スレ違いでも答えてくれてありがとう。
935名無しオンライン:2007/04/25(水) 11:49:04.22 ID:WO168F6M
普通にタワーとか使えばよいのでは。回避率便りにしないなら。
オルバン相手として、プレならクリティカル以外貫通してこない。
私も盾48で使おうと思ってるけど、十手やウッドの45%って有効なのだろうか。
ちと試してくる。いざってときにスタンとれなそうだな。
936名無しオンライン:2007/04/25(水) 12:04:35.71 ID:PJUyT+Gn
>>932
ロマンがないw
937名無しオンライン:2007/04/25(水) 13:21:44.37 ID:OevXn9tm
盾9回避お勧め
938名無しオンライン:2007/04/25(水) 14:26:22.89 ID:FnB2hzFQ
71でウォー盾がいい
939名無しオンライン:2007/04/25(水) 15:50:00.98 ID:0ErtDk6I
たしかにコダチは盾っぽくなくてダサいよな。
なんかサムライに憧れてます^^;みたいなのが嫌だ。

盾は一応、防御も上がるから、
ガードミスや囲まれても安心のウォー盾がpreでは一番な希ガス
940名無しオンライン:2007/04/25(水) 18:14:25.13 ID:TSXRaB0Q
コダチを逆手で持てば盾っぽいと思うんだけどなあ
簾牙プレイが出来るんだぜ
941名無しオンライン:2007/04/25(水) 19:56:32.89 ID:nZmcvVMO
コダチでメガバ切り裂いて距離を詰める姿を想像するとコダチが盾扱いなのも悪くないなと思う。
要は攻撃は最大の防御ってことで剣を盾にしちまったんだ。
942名無しオンライン:2007/04/25(水) 21:16:58.21 ID:cfiThKyg
見た目が気になるなら、ランス+ウォーシールドでいいじゃない
943名無しオンライン:2007/04/25(水) 22:17:04.95 ID:NpnHik1V
見た目がWar盾よりコダチスキーなのは俺だけでいい。
ランスなんざハルバの足元にも及ばんカッコ悪さだな!
944名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:15:58.41 ID:wX35f5MY
ハルバがカッコ悪いと申したか
945名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:28:19.39 ID:NpnHik1V
ごめんなさい。
ハルバカッコいいからバルデ使ってます。
946名無しオンライン:2007/04/25(水) 23:28:37.07 ID:3nZsFg77
にほんごの ほうそくが みだれる
947名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:40:10.85 ID:nPXcw685
わたしこそ しんの ゆうしゃだ
948名無しオンライン:2007/04/26(木) 11:56:54.38 ID:EMlE3Xy2
あそこが むずむず してきた
949名無しオンライン:2007/04/26(木) 13:56:58.14 ID:fR9Ee3Md
ふろばに はねありが しんこうしてきた
950名無しオンライン:2007/04/26(木) 15:53:15.12 ID:iOkorH61
おにいちゃん からだが あついよ
951名無しオンライン:2007/04/26(木) 16:34:51.47 ID:UDDRlQEV
おなか すいた なんかくれ
952名無しオンライン:2007/04/26(木) 16:42:01.46 ID:l1tiqzoj
おじいちゃん さっきごはん たべたでしょ
953名無しオンライン:2007/04/26(木) 16:43:40.29 ID:i9d3GIZw
流れぶった切って悪いがチェーンソード使ってるやついる?
954名無しオンライン:2007/04/26(木) 17:23:46.27 ID:EDjQe1NW
かみは ばらばらに なった
955名無しオンライン:2007/04/26(木) 17:42:42.62 ID:zALtflO9
ドリル槍・・・
item infoからして、エヴァンゲリオンのロンギヌスの槍を想像した
性能も悪くないし、MGで安かったから買ってみた
まんまドリル・・・、恥ずかしくて装備出来そうにありません
956名無しオンライン:2007/04/26(木) 19:53:36.34 ID:zfK8zYOZ
おまえの どりるは てんをつらぬく どりるなんだよ
957名無しオンライン:2007/04/26(木) 20:32:29.90 ID:fR9Ee3Md
まさに ばべる
958名無しオンライン:2007/04/27(金) 02:18:32.64 ID:5wUS7rso
ハルバの一向に溜まらないディレイにムキムキきてた俺には神装備だけどなあ
ATK70超えてたら個人的に回転率重視したいし
安いし
959名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:25:26.46 ID:mjVWRzGG
棍棒ってマジクソだね。シルガキャンセルでスタガの後にディスロケ以外まともにダメ与えられない。
とりあえず調和をとって生存率を上げてみる。
ついでに素手をとってみた。

あれよあれよとWLに。
960名無しオンライン:2007/04/28(土) 12:45:48.80 ID:MBvGCqQv
棍棒はタイマン以外で強い武器
961名無しオンライン:2007/04/28(土) 14:51:46.83 ID:5QpHBmlX
マクロ6行ボルテでWL余裕でした(^ω^)
962名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:15:27.79 ID:fqSnplV3
>>959
素手か調和か強化もってればスタンの後にスニーク確定だろ
963名無しオンライン:2007/04/28(土) 17:49:04.06 ID:ud+vKDex
棍棒だけでタイマンってのはかなり難しいわなw
素手アタックとかはフェイント入れなくても結構通るよな…
964名無しオンライン:2007/04/28(土) 19:15:36.35 ID:FewtQ3M+
素手のアタックは常に空振りとの2択だからな
965名無しオンライン:2007/04/29(日) 18:33:47.10 ID:jVxHgGEB
メイジに対しては1武器なら槍が一番強い?
バトフォアタックで延々削ってればST切れもなく勝てる気がしてきた
966名無しオンライン:2007/04/29(日) 18:36:39.06 ID:v3XN0e9W
サムラーイ!サムラーイ!
967名無しオンライン:2007/04/29(日) 19:08:06.34 ID:IgMzPzG/
10回出撃して素手回避包帯と当たる確率がすっげえ多い・・・
これのアンチ構成って罠刀剣弓あたり?
968名無しオンライン:2007/04/29(日) 19:11:27.17 ID:tf0cYfWE
>>967
着こなしメイジ
969名無しオンライン:2007/04/29(日) 19:23:21.60 ID:FCjtiPSl
毒チャージ使え
970名無しオンライン:2007/04/29(日) 19:34:56.30 ID:RgMdsn18
調和包帯対策にチャージ導入したら
チャージ解放した瞬間反転されて戦って貰えなくなりました
971名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:19:01.45 ID:GOjlxjmj
素手が大幅弱体されて素手頼りで俺TUEEEしてた奴らが発狂する姿を見たい
972名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:28:46.06 ID:suP3Y7Tq
発狂せずに次の強スキルに乗り換えるだけだと思うぞ。
973名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:29:41.47 ID:GOjlxjmj
素手なしで、中の人が下手糞でも勝てる構成…ってTFがあったな
974名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:30:03.44 ID:GDZ+tFnK
素手が死んだら次はなにが流行るかな
975名無しオンライン:2007/04/29(日) 20:31:56.69 ID:h08Eu39F
刀剣弓盾
976名無しオンライン:2007/04/29(日) 21:19:06.87 ID:8cZbuJ1n
罠弓+高回復構成で射的ゲーム
977名無しオンライン:2007/04/29(日) 21:37:33.98 ID:paC1RIQZ
罠銃+戦技でグレネードと狙撃が飛び交う戦場気分
978名無しオンライン:2007/04/29(日) 22:23:54.11 ID:GDZ+tFnK
飛び道具がテンプレ構成になることはありえんだろ
下手糞は当てることすらできやしねぇwww
979名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:20:44.59 ID:9pFo01lB
>>967
TFで毒入れながら戦えば楽勝
980名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:37:53.93 ID:i7fHiN48
落下死溺死狙えば楽勝?
981名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:38:46.60 ID:YW/L0pZu
包帯持ちがキュアPもってないってどんなニュビだよ…
982名無しオンライン:2007/04/29(日) 23:41:37.37 ID:9pFo01lB
キュア使うとしばらく包帯まけないんだぜ?
983名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:29:50.93 ID:fbkC2gV6
使わなくても巻けないじゃないか。
984名無しオンライン:2007/04/30(月) 01:59:17.26 ID:pDr42vzI
そういうことっ・・・・・・!
985名無しオンライン:2007/04/30(月) 02:07:54.67 ID:PU0zWb7S
どうしても巻きたいなら選択肢は一つ

ドルイドになればいいんだよ
986名無しオンライン:2007/04/30(月) 02:08:57.71 ID:nmCusQ1q
>>985
お前マジ頭いいな
987名無しオンライン:2007/04/30(月) 03:11:03.13 ID:BOSpED06
スワンとれよw
大技ブチかましてきてキャンセルSD踏んでくれたりするぜ
988名無しオンライン:2007/04/30(月) 08:05:31.96 ID:iNqWxUbm
>>987
それいただき
989名無しオンライン:2007/04/30(月) 11:35:21.88 ID:9X9CGkvA
>>987
スワンはいつでも自由にキャンセルできるわけじゃないぞ?
使ったことあるのか?
990名無しオンライン:2007/04/30(月) 11:48:12.74 ID:o9u18ETJ
991名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:40:48.93 ID:W9pBxjd7
弓刀剣て基本距離をあけるから調和包帯モニにめっさ弱いな。
調和で離れられて毒矢or弓技ぜんぜんあてられないと相手が回復してウボワー。
992名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:52:37.09 ID:91BzFKpm
距離取られたら弓アタックのみでこっちも回復に専念
近づいて来たら毒チャージでおk
それでまた距離とるようなら、逃げるか@出して轢いてもらうのが正解
993名無しオンライン:2007/04/30(月) 20:37:47.72 ID:pDr42vzI
>>907
これさーサムライウォリアーだとどうなるんかね
994名無しオンライン:2007/04/30(月) 22:31:00.89 ID:ABRnxmsm
次スレの季節です


Master of Epicの近接武器について語るスレです。

【スキルシミュ 】ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/
【武器比較】ttp://park16.wakwak.com/~efz/moe/
wiki
【メイン】ttp://moeread.usamimi.info/ (読み込み専用)
【ミラー】ttp://www.geocities.jp/moewikimirror/

素手スレはキックと一緒のスレで話題があるため含めていません。
【MoE】素手・キックスレ Round 19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1177862836/

前スレ
【MOE】近接武器総合スレ【刀剣槍棍棒】part10
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1172673419/

某所よりアタック性能比較の転載
■刀剣
・チョッパー 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:4.9 ディレイ:344
・バルディッシュ 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:5.4 ディレイ:349
・サイス 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:5.2 ディレイ:283
・カタナ 発生:48〜54 発動時間132〜138 レンジ:4.3 ディレイ:307

■こんぼう
・モルゲン 発生60〜66 発動時間138〜144 レンジ:5.1 ディレイ:341

■素手
・すで 発生36〜42 発動時間90〜96 レンジ:4弱 3.8ぐらいと言われているが ディレイ:180
素手のディレイは180(バーサク無し、キックのスキル値によるディレイボーナス無し、高STのディレイボーナス無し状態で) ナックルを付けるとディレイ+100

■槍
・ハルバード 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.6 ディレイ:350→330
・フォーク 発生:54〜60 発動時間:132〜138 レンジ:5.0 ディレイ:180

次スレは980 
995名無しオンライン:2007/05/01(火) 07:19:42.11 ID:pFd9zhGj
つくっておいたよん
996名無しオンライン:2007/05/01(火) 07:50:18.76 ID:5niZ87W/
997名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:40:44.85 ID:C1S0t340
umeroyo
998名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:14:51.58 ID:zxcetIdb
kotowaru
999名無しオンライン:2007/05/01(火) 22:17:23.66 ID:e7tiIC3O
999
1000名無しオンライン:2007/05/01(火) 22:21:34.12 ID:9k1Yz4Vz
1000
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \