1 :
パンツマン:
2 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 17:48:15.49 ID:lY68MzGo
2げと
3 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 17:49:36.68 ID:CyFsX1AG
スキル 1 アミティミミック・・・対象の方向をこちらに向ける、MOBはほぼ
ロック状態で戦うのでWARAGEでの対人戦でしか意味の無い技。同じ性質
を持つタウント(移動撃ち可能)より性能的に劣る。
スキル20 コーリングミミック・・・対象の周囲にいる敵の方向をこちらに向ける、
上記の技と同じ性質のためWARAGEでしか意味の無い技。
範囲や射程距離などは見るべきものがあり、物まね使いが撹乱役たらんとするた
めには必要な技。モーションは短いが足が止まるため本人は危険に晒される事が
多い
スキル30 マーメイドミミック・・・水中、水上でのみ自分の移動速度を増加し、
モーションがバサロ泳法になる技。スイマーが最速を目指すために使う他、水泳
0でも結構な速度増加が見込めるため、移動手段として重宝する。
スキル40 スケープゴートミミック・・・物理攻撃を超軽減し、魔法を全てアボイ
ドする最強の防御技。ただし"出が遅い"というデメリットのため、その長所を
生かすことは非常に難しい。このゲームがまだレゾナンスエイジだったころに
実装されてから、一度も"案山子が一発分のダメージを肩代りする"という本来
の効果は得られぬまま運営が屑会社に移転してしまった悲劇の業。
※2月13日のパッチにより強化され、以前より出が早くなり、
変身後の行動開始時間が早まった。
スキル50 ネイチャーミミック・・・物まねと言えばこれ、一定時間タゲられ
なくなる技。対MOBでは今でも重宝するがシーインヴィジブル範囲化と強スキル
である自然調和に使い勝手のいい見破り技があるため対人ではほぼ無意味になって
しまった。ただし、"遠距離物理攻撃は透明な相手には必ずミスザマークになる"
ことと"ペットにシーインヴィジブルをかけても透明化している相手を追尾
することはできない"という性質のため、限定状況で威力を発揮することもある。
4 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 17:50:02.67 ID:CyFsX1AG
スキル60 ハラキリミミック・・・回復技。切腹したふりをして実は回復する
謎の技。この"切腹したふり"という効果がどのような状況で役に立つというの
かまったく不明である。
スキル70 ミラージュミミック・・・ネイチャーミミックに並ぶ物まねの特徴的
な技。召喚するパンツマンズは悲しい程に弱いが、移動撃ち可能でプレイヤー
キャラ並みの移動速度を持っっているので、索敵やタゲごまかしなど、召喚
ペットの利点を充分に発揮できる技。透明化は無効化されがちだが、サイレント
ランやテラーチャームなどと合わせれば充分に使っていけるはず。
尚、この技はゴンゾ運営になった今でもテクニックのINFOに
「自分そっくりな姿の分身を呼び出し」と明記されている。
スキル80 シャドウハイド・・・敵を自動的に追尾するというデメリットの代わ
りに長い効果時間を持つ、ネイチャーミミックと同じ性質の技。
マスターオブエピックオープンβ初期に仮実装状態だったこの技が強すぎたため
に、物まねスキルは現在に至るまで不遇な扱いを受けることになった。
シャドウハイドの追尾性能はスレイブチェインなどと同じで、追尾中に左右に平行
移動すると普段より早いスピードで移動できる、この性質を生かすと一応相手の
近接攻撃をかわしやすい状況を自発的に作ることができる。
スキル90 チャームダンス・・・はやくダンススキルに移行して欲しいと望まれる
も結局居座り続けた、効果的にも立場的にも物まねスキルの悲しさを表現して
いる物まね使い最大の必殺技。効果は相手を180度回転させる範囲攻撃
移動撃ち可能だが、射程、範囲、出の速さ全てコーリングミミックに劣る。
唯一の長所として、対象がロックしていても強制的に解除するため、当てることが
できれば、処理が重くなりがちな集団戦で役に立つ。
物まねを極めればきっとこの技を使いこなせるはずだと信じている。
5 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 17:51:08.24 ID:CyFsX1AG
案山子強化の詳細コピペ
918 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 16:41:04.18 ID:WiAacFve
検証してきた
発動48〜(前は60〜なので12程度速く)
行動可能になるのが110(前が150なので40ほど早く)
無敵終了が192〜なので192-110で82が行動可能な無敵時間(32程度増加)
6 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 21:40:39.88 ID:tndmc13A
7 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 21:47:59.88 ID:lY68MzGo
fizzに泣いた
8 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 23:33:36.15 ID:l8ncRCm9
>>4 残念ながらシャドウハイドに速度増加なんてものは無い!
ロックタゲしてぐるぐる回ってるのとかわらん
9 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 14:42:24.90 ID:jaXjRCOE
>>6 ちくしょう、脱げねえじゃねえか
これをつかうんだ
/cmd [チャーム ダンス]
/pause ○○
/equipitem [ダークナイト メイル] tgl
10 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 15:18:17.19 ID:0q3hMP06
88から上がらねー(´・ω・`)
チャームは強い敵じゃないと上がりづらいとかあるのん?
11 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 15:23:23.71 ID:bmVGpUAJ
チャームダンスにスキル上昇判定は……無い
12 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 15:28:13.49 ID:Zv3Fy/c8
100目指しているのならミラージュ&ハイドで頑張れ
頑張って100まで上げても良いことは無いがな!
13 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 15:41:35.58 ID:0q3hMP06
マジかー
よし、ミラージュ&ハイドでがんばる
ありがとね
14 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 21:49:41.03 ID:KXk9CsOc
ネイチャーも90まで上昇判定ありますお
15 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 11:42:12.37 ID:YaifCOJI
尼橋の淵に立ってミラージュ&ハイド
/petaway
ゾクゾクするぜ!
16 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 11:49:34.07 ID:HL2rIgiB
17 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 12:20:42.86 ID:9cPc9bUR
案山子って全反射すんの!
最強じゃね!
18 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 12:56:53.33 ID:skhj+O66
パニチャージバグだろ?
19 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 13:16:10.14 ID:DrxJ1mW/
>>11 チャームダンスに上昇判定はあるぞ
物まね0キャラでチャームダンス使ってみればわかる
20 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 16:12:10.03 ID:vXetr3Ic
パンツマンにスティームドライブ+バンザイダンスで超高速パンツメンだぜ
と思ったけどデスマかけれなくなるか
21 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 17:11:14.32 ID:9cPc9bUR
ラピキャス持ってこーい
22 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 19:59:47.52 ID:x0nsrh3n
>>20 バンザイは乗らない
フーリガンパンツマンを目指す全パンツダンサーを絶望に叩き落した前スレ情報
スティームドライブはパンツマンが発射されてしばらくしてから発動してもかかる
おそらくパンツマンの位置情報が出現した場所のままなんだろう
ということでどちらかをチャージして使えばスティームドライブ・デスマーチは可能
23 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 21:41:26.17 ID:Q/126qob
フーリガン・ツイストが乗らないだけでバンザイは未確認じゃなかったっけ
乗るともはっきりしてないけど、乗らないんだっけか
24 :
パンツマン:2007/02/20(火) 10:05:33.57 ID:bBAKoku8
740 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 19:43:26.43 ID:02XpKpsQ
俺、バンザイもbuff表示は出るけど早くなってないような気がするんだ。。。
前スレにこうあるので
物まねダンサーはいないが物まね持ちとダンス持ちで試してみた
同じ距離の時間を計ったり、並走してみるなどしたが、
パンツマンもちゃんと速くなっていると思う
並走する際はこちらが最初突き放したりするが、すぐ追いつかれる
PETゆえにラグで分かりづらいだけではないだろうか
25 :
名無しオンライン:2007/02/20(火) 23:38:51.28 ID:piBQ/VDs
age危ないぞ・・・
26 :
名無しオンライン:2007/02/21(水) 07:00:51.04 ID:fiul8YDj
あれパンツマンにバンザイは乗るんじゃないのか?
昔パンツマンミサイルとかやってなかったっけ誰だか
27 :
パンツマン:2007/02/21(水) 13:47:28.14 ID:ec9Mj1D9
パンツマン+ダンスのまとめ
・buffが乗って効果も出るもの
ルート、スワン、ウェーブ、バンザイ、ツイスト、タウント
・buffは乗るがパンツマン故に効果が分からないもの
チアー、レッツ(モーションは出る)
・buffが乗らず効果が出ないもの
ボン、フーリガン
バンザイ+スティームドライブを試してみたいところだが
召還を切ってしまったのでバンザイと併用可能かどうかは不明
しかしスティームだけで結構な速さだったのを覚えているので
併用可能だとすればとても夢のある話だ
28 :
名無しオンライン:2007/02/21(水) 19:30:33.64 ID:ZxktyZ0E
試したら一応バンザイとスティームドライブ両方のアイコンが表示されてたお
しかしバンザイの効果が一瞬すぎてなんとも
29 :
名無しオンライン:2007/02/21(水) 21:26:33.04 ID:iUW8taVM
>>27 バンザイとツイストは怪しいんじゃないか
物まね使いと物まねダンサーで闘技場の端同士でかかれ比べとかやると分かるのかな
30 :
パンツマン:2007/02/22(木) 01:57:09.92 ID:DT2rPaQJ
>>29 バンザイは確かに速くなっている
一緒に走るとラグ?のせいで抜かされるくらいに
ツイストも、5秒間隔くらいのパンツマンアタックが3秒間隔くらいになる
ただ、結局3回しか殴れないので、やるならウェーブ
31 :
名無しオンライン:2007/02/22(木) 08:39:34.97 ID:nFMHuk7F
速くなってる速くなってないはともかく
5人の裸にゅたおが中腰で
こっちに突進してくるってだけで一瞬平静を失う
32 :
名無しオンライン:2007/02/22(木) 13:09:06.50 ID:CXp3FMuZ
びびって回れ右しそうだw
33 :
名無しオンライン:2007/02/22(木) 19:18:47.50 ID:yTVODt5v
御庭動画の罰ゲームでそんなのあったなw
34 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 00:35:54.37 ID:aciIKjfd
ほしゆ
35 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 08:15:03.43 ID:uSZ2EV4U
また出たよ
36 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 19:03:38.52 ID:1YlpzMEy
まぁ実況だしあげる分にはかまわんが
sageでも保守されるから『保守』上げは免罪符にはなりえない
37 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 19:10:24.13 ID:flzEyQbG
常時ageだろうがsageだろうがかまわんけど、
保守しなきゃならないくらい遅いなら諦めてdat落ちするんだ。
38 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 19:14:01.90 ID:aRFLf/6y
パンツマンはいつでも復活する
そう、物まね使いがいるかぎり
39 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 19:53:16.92 ID:dCLPARtN
本当に物まねは、使えないな
そう言いつつ物まね100をずっと維持してます
40 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 20:05:15.65 ID:Q8BIYqgW
何このパンツマン萌えスレ
41 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 20:10:58.28 ID:6wAqOsug
物まね100にしたい
アドバイスくれ
42 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 20:20:33.45 ID:w+ITd+8y
課金ミミック
43 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 20:25:00.03 ID:qUuI9321
物まね90で充分っスよ。
ガードにチャームダンスするんじゃない限りは、な。
44 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 20:58:21.70 ID:rPjGfdqz
ブレードランナーの屋台のおやじミミックか
45 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 21:20:06.75 ID:QBX/s34k
>>43 ガードにチャームするときも
STが減らないのを確認した瞬間に範囲外まで後退すればいいだけなんだぜ
46 :
名無しオンライン:2007/02/23(金) 21:44:32.82 ID:qWuBJF5L
>>39 投げ弓相手にバニッシュ見てネイチャー余裕でした。
物まね90なのにバニッシュの効果時間の優に2倍はあるね!
47 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 10:06:28.90 ID:cjgZxEUT
パンツメン強いな!
丘ギガスやイプスウン様相手に群がって蹂躙できたぜ!
48 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 10:46:07.98 ID:jIlmTzxe
P鯖ね
壮絶な光景に失禁した
49 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 10:56:01.55 ID:jIlmTzxe
50 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 11:12:12.07 ID:KYRpZohH
うああ、参加したかった
チクショー
51 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 15:27:41.07 ID:8e64Qzt7
うはぁ
同時刻に開催してた忍者イベのほう行ってて参加できなかったけどこっちも面白そうだったなw
52 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 15:41:13.39 ID:iekpOFrd
忍者'sもこっち来ればもっととんでもない事になったのにな
53 :
名無しオンライン:2007/02/25(日) 16:02:44.04 ID:Q7mCfL2I
Pはパンツマンといい忍者といい濃いイベントが多いな・・・羨ましい
54 :
名無しオンライン:2007/02/26(月) 14:55:44.78 ID:3dclvnLN
物まねスキルが上がるとパンツマンの出現時間ものびるの?
時間が変わらなければ物まねは80で止めたい
最初は90まで上げる予定だったんだがあまりにスキルの上がりが渋くて…
55 :
名無しオンライン:2007/02/26(月) 15:08:58.79 ID:JhPeqjk3
出現時間は伸びない
56 :
名無しオンライン:2007/02/26(月) 15:13:24.56 ID:3dclvnLN
>>55 ありがと
これで物まねは80止めにできる
57 :
名無しオンライン:2007/02/26(月) 15:27:41.86 ID:1FZcKbtm
>>56 しかし、96以上になればずっと影に潜んでられる
って言うのは他の皆には内緒だよ
58 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 00:19:03.45 ID:Fla4K48J
p9お;
59 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 04:16:32.76 ID:RUFAcSq6
人気スレにシャドウハイドage
近頃よく動くモンスターにシャドウハイドしてどこかに連れて行ってもらうのがお気に入り。
60 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 04:21:20.87 ID:KcoSVq/5
いっちょんコメットにシャドウハイドおすすめ
61 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 22:32:22.97 ID:RUFAcSq6
案山子の発動が早くなったおかげで
対Mobシャドウハイドからの離脱を安全に行いやすくなった
良いことだ・・・
62 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:15:49.57 ID:WLV2zbn2
対人でシャドウハイドって使えますか?
63 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:21:33.07 ID:NN4amPYf
エフェでばれるし大抵シーかセンスヒドゥン持ってるから・・・
64 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 02:03:46.38 ID:TFnESyJl
アリーナなら結構有効だったり
65 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 13:40:16.71 ID:ZxzpkoAd
シャドウハイド→スニークとか無理なん?
66 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 13:48:38.56 ID:2G08PMGL
シャドウハイドの発動エフェクトが消えてくれるまでに10秒はかかる
67 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 14:15:10.76 ID:zciV6S0W
シャドウハイドからSDはいいよ
範囲持ってる奴だと撃って来るからね
68 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 18:14:13.18 ID:L2QlYeCH
>>65 ハイドしても移動速度は変わらない。
つまり普通に背後から走っていくのと一緒。
69 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 11:39:08.10 ID:HoqBVwQZ
接近戦でシャドウハイドから何かできそうな予感はする
てかやってる奴いるだろw
70 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 12:10:58.74 ID:uiQr4AGC
シー掛かってたら無意味
71 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 15:23:18.62 ID:BkW7PPYt
シー掛かってなかったら有用
72 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 16:15:54.16 ID:JQIGMFO1
シー掛かってなくても無意味
73 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 17:57:03.52 ID:BkW7PPYt
そうか?
会敵時にはそれなりに使えるんだがなあ
範囲撃ってくれればそれこそ思惑通りだ
ケツとってスニークとか夢見すぎなんじゃないか?
74 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 18:36:00.25 ID:aRG98rQ6
パンツマンのイベントしたいけどなかなか言い出せないな…
75 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 18:40:23.71 ID:dJGLqXvM
76 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 19:01:03.34 ID:aRG98rQ6
E
77 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 19:22:14.57 ID:PrCLA8Zn
俺もE鯖だが一体何をやらかそうってんだい?
78 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 19:41:54.57 ID:aRG98rQ6
いや普通にギガスやウン様にぶつけたいなぁって思ってるだけ
あと記念撮影とかしたいね
79 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 21:01:51.31 ID:dJGLqXvM
Eか、残念
Pなら手伝えたんだがなあ
80 :
名無しオンライン:2007/03/04(日) 22:01:51.95 ID:wiyOqUgX
いつだったかPでやったなぁ
ギガスとウン様相手に。
三次会は時間的にできなかったが、ガードまでいこうって話も出てた。
ぜひ開いてくれ。
81 :
名無しオンライン:2007/03/06(火) 14:02:31.88 ID:8sn6O/0E
開くと多分パンツマンあつまるぞ
82 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 02:15:23.03 ID:tJY3dAh1
落ちそうなスレにシャドウハイドしてちゃダメえええええ
83 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 10:30:24.86 ID:HiSa8WZ8
告知してみた
うはードキドキするなぁ
84 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 15:17:18.31 ID:0ezSpAWv
コーリングミミックもりもり上がるなぁ。
ノッカー瀕死にしつつ4,5匹引き連れて55→68早期に達成。
こりゃ70まですぐだと思ったらぴたりと止まったが。
85 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 15:21:37.38 ID:nxed/FQp
エゼイジアとかにやれば100まで上げられるんかね?
86 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 20:46:16.83 ID:kNaLqeOO
87 :
名無しオンライン:2007/03/07(水) 23:16:29.55 ID:JbTW99Ld
>>83 超乙でした
ギガスは案外大した事なかったけどウン様はタフだったorz
88 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:59:44.84 ID:0JoOY9u0
チャームダンス踊って相手をばかにするとテラワロスwww
89 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:28:59.36 ID:4i+B+Gmd
ガードにチャームダンスすると照れるんだぜ
90 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:25:48.35 ID:BHGisNJU
しかし失敗すると襲い掛かってくる。
91 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:23:24.77 ID:Q9QeP5yI
ガード「てめぇ物まね98にもなってねぇのかヴぉけ!」
92 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 09:26:12.17 ID:9FUuETGE
保守上げ
「sageでも書き込んでさえいればdat落ちの危険はない」
そう考えていた時期が、俺にもありました。
93 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 11:12:39.13 ID:VasJr68j
チャームダンスどうにかならんものか
もうメールとか出してる奴いねえよな
94 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 17:31:23.60 ID:urlHizoO
闘技場でレジェンドツアーやってたらチャーム使われて吹いた
ネタとしては最高のスキルだな。うん。
95 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:10:10.72 ID:Zfuypu/T
保守ミミック
96 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 14:43:02.60 ID:xhDVPDmn
抵抗無視魔法にスケープゴート・・・
未確認ながらパーフェクトミミック・・・
あれ?相対的に物真似強化じゃねーかwwwwww
97 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:14:03.40 ID:xhDVPDmn
98 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:17:36.96 ID:rssFxKo9
ネオチャームダンス実装こないかな
99 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 17:34:41.12 ID:LxLzP+pd
>>97 一部の対象が気になるところ
対人で変装できるなら楽しそうだな
>>97 コスプレマスタリー必要じゃなくてよかったな。
着こなし0だから使えないじゃないっ…
物まね100だけじゃさすがに1%くらいか
着こなしときたか…
正直キツイな…
確かに変装には着こなし必要だというのは納得できる
80は少ししんどいが色々遊べそうだし頑張るか
脳筋物まねのまさに俺専用
>>105 いやいや、プレート着れるゴッドファーザーな俺にも4割成功の可能性あるんだぜ
いやいやここはカオスプレートまで着れる俺の出番だな。
着こなしが全然足りない・・・
使えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
YOU着こなし上げちゃいなYO
はっはっは!コスプレマスタリ持ちだから着こなしは既に40ある!
何に突っ込むか迷ってたスキル余剰分を全部回してパーフェクトミミック使いになってくるぜ!!!!!
…問題は物まねを70で止めたままだということだがw
うっわー、いまから90まで上げるのはツライぜーwww
自身もまたパンツマンであろうとするパンツの極みを志している者(にゅたお)たちにとって
着こなしは最初から存在すら知覚していないスキル
これはきつい
俺も0だ
ちょうど銃器上げ中なコスプレヒロインもに子が喜んでるぜ。
ところでソックリになってどうするんだろうか。
>>112 効果時間にもよるけど
どれくらいなんだろうね
MoBそっくりになってタゲが切れます、とかそういうオチだと思う。
これ以上タゲ切りとかいらねぇよ、みたいな。
まぁ個人的にはその程度の方がネタとしていいってだけだけどね。
688 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 13:50:52.19 ID:g6yDD6yL
もにこ「た…助けてっ…足を挫いちゃって…早くしないとELG兵が…!」
BSQ兵「だ、大丈夫かいお嬢ちゃん!?よし、おんぶしてあげるから逃げるんだ!」
…
もにこ「ごめんなさい…あとでお礼しますから…」
BSQ兵「いやいや、気にしないで。俺も全裸の褌パンデモスに追われててさ…この辺に詳しい人と会えてよかったよ」
もにこ「いえ、そんな…お金はないけどお兄さんみたいなかっこいい人になら私…」
BSQ兵「そ、そう?悪いなぁデヘヘヘヘ」
もにこ?「…ところでさっきの話なんですけど…もしかしてそのパンダって…」
BSQ兵「?…あれ、なんだかもにこちゃんが重くなったような…」
パンダ「こーんな顔じゃなかった?」
パーフェクトミミック欲しいんだが退廃12なんてムリポ。
物まね88着こなし76だから使う資格はあるのに!
>>97 この組み合わせは面白いな
今回実装された技の組み合わせには多少差がありすぎるが
この組み合わせは絶妙かもしれない
着こなしを上げる余裕はあるけど
物まねを90まで上げるのが面倒くせー
給料長に変装して影武者プレイとか
ドミニョンの流用でしかなくてPCに変装は不可orパンツマンになると予想
だれも言わないから言うんだけど
まさかネオ・ミラージュミミックでパンツマンが発動者と同じになる
なんてことはな(ry
でもよランク12って事は、ゴンゾなりに一番頑張ったスキルをいれてくるはずだ!
きっと凄いのがでるんだぜ!
誰かSSか動画撮ってくれ
とりあえずWikiの分類でネタって欄に入ってるわけだが・・・
やっぱりネタなのか?
水泳持ちには神スキル
SoWTRマーメイドで凄まじいスピードがでる
パーフェクトミミックの話な。
ネタって言葉だけででてくるマーメイドが哀れすぎる
見た目が変わるだけならネタ決定だろ
着こなしはキツイが確かに変装に着こなしは納得だな
お庭は居るんだが…着こなしか…
御庭番は時限爆弾で我慢しましょう
時限爆弾も結局エクゾリムポで解除ってのがなぁ
攻撃を当てたら解除、とかなら良かったのに
まぁ、プログラムが難しいんだろうな
戦技型相手なら使えるんじゃないの
タイムボムの後にフリーズブラットだ!
パーフェクトミミック、錬金スレに詳細来てたので転載。
393 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 15:44:42.61 ID:hyKAuvZJ
ちょっとこれからバイトなのでまとめだけ
パーフェクトミミックをざっと検証しました
・PCに対して使用可
・NPCは攻撃できる対象のみ可(のようだ)
・fizによるヘイトなし
・Buff効果ではない。技のディレイ(3600)とほぼ同じに効果がとける
・カカシになると元に戻る(変身系はすべて戻ると思う)
・相手の種族、性別が反映されるが髪形、顔型は自分のものと同じ
・服装はコピーされず 自分の服のまま
・自分が♂で♀になっても女性専用モーションはできない
ちなみに性別専用装備は反映されないようだ。
これは本当に(にゅたおの)パンツマンとはお別れの時が近付いてるかも分からんね。
てか全然パーフェクトじゃないな
普通のミラージュに実装しろよと
やめてパンツマンを修正するのはマジやめて><
自分の裸ミミックなんて見たくもない
畜生楽しそうだな畜生
おお、BSQガードということは
ELGガードで空を飛ぶことも…!
誰でもドミニオンと考えて支障はなさそうだな。
性別云々もホムドミニオンと同じ。
ドミニオンみたいに種やアルターにも変身できるのかな?
>>140 ドミと一緒なら、パタパタしたまま地面這いずり回るんだ・・・
やべwこれはやりたいw
おいおい、これからは大量のアクセル様が前線まで出向かれるのではないだろうか
そして敵本拠地まで乗り込み給料長を直々に抹殺
なんとも恐ろしい事だ
下手すりゃ2国の給料長対決(多数)になるかもしれんな
ちょっと物まねと着こなしあげてくる ノ
ヒント 効果時間
・・・あぁ、二人いれば可能か。
完全物真似の為に投資しそうで困る。
可能か?
PMで変身中の相手にPMを使えるかどうかはちょっと疑問だが
双方が示し合わせてアクセルとガングに化ければいいってことじゃないか?
で、リコールアルターなりで即効待ち合わせ場所へ。
アルターに化けられるかな
>>144 しかしwarでそこまで物まねに情熱をもっている人が多数いるのかが問題・・・
え?おれ?もちろん変装のためにスキル構成変えますよ
これ…ナジャにもなれるのか?……ゴクリ
カオスのボスにも化けられるのかな
そういやNPCに化けた時ってタゲ切れたり友好に変化があったりするんだろうか?
おまえはなにをいっているんだ
ELG兵がアクセルに化けてもドニに殴られるだろう。
多分無理。
war丘にいるウィスプにPMすれば劣化TFが出来るじゃん?
割と優秀じゃねえ?
所でグリードルに使ったら陸上に上がれるのかな?www
てか重装エルフとかオーガの姿になれると思うとトキメキが止まらないんだけどw
アリーナの赤鎧オーガ(レジェンド)や墓地のマブガード、イプスのサベージをPMしたまま這回すんのも面白そうw
なんちゃって
俺そういえば物まね持ち居ないんだった…
>>156 陸上あがれる
ときめきが止まらないが1分間しか奇跡は、起こらないけどね
>>147 可能だった交互にかけつづければエビで渓谷にアクセルで城内も夢じゃない
ただ 使える奴が全然居ないということ
シャドウナイトに化けてネズミ狩ってるとこに乱入とか
ギガースに化けてギガ堀場まで行進とか
ああ、楽しそうだ
>>160 下はベビギガにドミニオンでいいんじゃね?
と夢を壊してみる。
ロックミミックにPMで、偽ロックミミックとか、
地下水路の岩茸(攻撃できるやつ)にPMで、小型キノコとかできるのかな?
一分しか持たないのか…
熊山と虎CCから数秒で交戦出来ないと意味がないな。
じゃあNでリコールマーシーライト使えるヤツと組んで、敵目視→マーシーPMだな!
うん、そこまでする見返りが少ないな!
ロマンはあってよろしい
アディオス…
BSQなら城門戦でエビラインができるな。
ELGならお察し。
パーフェクト欲しいぜ・・・
念願のコンバインに変身できるのか。でもタイタンでは使えないからバハ限定か・・・
ネタとしてはドミニオンより色々なものに変身できていいね。スキル自体の実用性は調教単体100の方が(ry
へ〜いへ〜いへ〜〜い
お前ら今すぐ錬金スレ行って見ろ。以上
war醸造樽ミミックも可能なんじゃね
サメでビチビチしたい・・・
パーフェクトミミック、変身する対象の「現在の姿」が反映されるみたいなんで、ゾーン移動で効果消えなければ交互化けでアクセルのまま丘に出られそう
アクセルvsミクル夢の対決が実現?
パーフェクトミミックの動画見たんだけど、「名前も一応同じになるが、ターゲットされると同じ名前に見える」って説明がちょっとわからない
変身すると名前まで対象と同じになるけど、ターゲットされると変身前の自分の名前が下に括弧されて見えるってことなのかな?
タゲったとき画面上部に出るHPバーは一行だから(本名)は表示されないのよ
名前が見えない距離でタゲった時は判別できませんよって意味
なんにしろ欲しいな…
頑張れ課金錬金術師
動画見たら超欲しくなったけど退廃12なんて作るの俺には無理だ
買う金もないしな…
ものまね90~8.1買い増えまくりで嬉しいやら馬鹿馬鹿しいやら
着こなし0のボンバークイーンには縁のない技だ…
お前らPミミック売るって言ったらいくらまでだすの?
作ろうかどうか迷ってるんだが
しかしPミミックのために物まねを上げて、チャームダンスを使う人間はどれぐらいいるのだろうか
>>176 いくらなら売ってくれる?
・・・値段提示すると相場が怖いからダメポ
退廃12で秘法でらくらく退廃作れた時代じゃないので
相場でいえば650kくらいで落ち着くんじゃないかな
はじめの内は初物相場で+200k
しかし物まね使いは少ないので予想以上に値崩れするかも(それでも500は硬いだろうが)
作る側としては650k程度では売れんよ
それならランク12と掛け合わせて、グループリバにして売ったほうがいい
つっても材料費だけで600K↑は難いからな
人気が持続すれば投売りで500K600Kといった所か
作って儲かるもんじゃなさそうだ・・・
ガチャに秘法来る前からインコ貰える150くらい埋めてたけど
退廃は恒常上位を目指す途中で10から12が作れたな
ウェポンガード狙いで牙斬出来て600kくらいで売って資金回収してた
素材が高騰してる今は少ししんどいかもしれないが
コイン40kトマホーク2.5kで買取余裕だった時期なら原価そう高くなかったぜ
まあ退廃で儲けを出す気はそうなかったから適当な価格で売ったってのもあったが
他の合成で一日操作30分程度で日給600k稼ぐ方法とかあったし…
退廃で旨かったのはガチャで秘法出るようになった時からだな
秘法買取でマジックドレイン牙斬あたりの上位アイテム作って売りまくってたら銀行カンストしたし
まさに錬金術か…しかしライバルが増えて錬金素材の買い露店が増えまくった今は厳しそうだな
用語がまるで別世界のようだ
とうとうドラゴンに乗れる日が来たのか!!!!!!!!!!!!!!!
物まね今90止めでパーフェクトミミックを確定させるには98
例えるならSoWのない戦技上げが始まるわけだ
俺は98に到達してから購入を検討することにする
物まねの90以上は正直未知の世界で恐ろしい
PミミックはSoWなんかと違って確実に成功させる必要はないんじゃないか?
>>188 逆に考えるんだ
Pミミックで98まで上げれば良いと…
成功率50パーぐらいでも問題ないしな
物まね上げは別に辛くないぞ。今まではあげる意味がなかっただけで
Pミミックの為に68から上げ始めたがスキル上げのアホらしさに目眩がしてきたw
あと何回パンツメン召喚すればいいんだろうか・・・orz
大丈夫。そのうち癖になって一緒に脱いじゃおうかな、とか
にゅたお作っちゃおうかな、とか思い始めるから。
マクロでいろいろ操ると飽きないよ
>>194 なんという俺
ドリル+ゾウ+クマ+パンツ姿+にゅたお
パンツマン出して駆け抜けると嗚呼、快感
197 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:24:09.00 ID:QQdqrWsT
効率のいいスキルのあげ方に、遊びながらあげる、を加えていいんじゃないかな……
カカシ ハラキリ パンツ パンツハイド 覗きハイド
遊びながら唯一実用的なネイチャーも使い、気がついたら84だ。
赤鼻のために90意識しだしてから、スキル上昇頻度が下がった気がしてならない。
言われて見ればパンツが出始めた65くらいから70後半まで一気に上がった気がするな
パンツは何度出しても飽きない
普通にパンツ便利だから苦にはならないなぁ
敵複数でもパンツで引き付けて各個撃破とかできるし
パンツマンはもう少し出現時間を長くしてほしいな
もっとパンツマンと一緒にいたい
2人でパーフェクトミミックを同時にお互いにかけあえば
俺があいつで、あいつが俺でごっこができそうだ
83〜85はマゾいライン
85を抜ければ90までは一瞬
87だけどマゾいっすよ
チャームダンスでも使えばいいのかぃ? 覚えてないが
暇な時にパンツマンだしてそれにシャドウハイド
ひたすらそれだけ
205 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:34:56.54 ID:d3RNlkdQ
地下墓地で歩きながらずっとパンツマン出してました
私着こなし0のスカイヲカ
パーフェクトミミック錬金成功!!
だけど、物まね90着こなし0なんだ
頑張っても着こなし40ぐらいまで上げれば成功するかな・・・
通報しませ
>>206 着こなしだけ上げるならタイタンageでいける
共闘でアミティとか使ってればあがるんじゃなかった?
着こなしを上げるのが大変なんじゃなくて、
着こなしのために下げれるスキルがなくて大変なんだ・・・・
紛らわしくてごめん。
物まね100あったとしても最低でも着こなし70はないと40じゃ0と成功率変わらないと思う。
70〜80と90〜が辛かった
というか辛い
まだ92だ
プレート分の76でそこそこ成功するんじゃないか
物まね100着こなし76で8割成功
【売】Pミミック 1.5M
(#^ω^)……
貧乏人は錬金が変わるまで待てや(^ω^ )
Pミミック作るつもりだったけど
途中でもっといい技出来ちゃって満足しちゃってその技覚えちゃったぜ・・・
Pミミックで残念なのはGK人形だけではGKに変身出来ないのと、効果時間かな
ドミニオンはそこら辺に限っては優秀だね。100で1分以上ドミってられるみたいだし
しかしエビフリャーやネオクのドラゴンライダー、全てのmobに変身出来るのはイイ!
本当にものまね90以上が報われる技だ
作り辛い、買うと高いだけど
PM完成したけど物まね70 着こなし51の俺。
超チケットでも買おうかね。
Gが増える錬金術と言ってもRMと変換してるから余り意味無いんだよな
パーフェクトがシリーズ化して出そうで嫌だな
パーフェクト○○と付けて物まねスキルの量が倍以上に
パーフェクトエターナルフォースブリザード
喰らった相手はBANされる
パーフェクトミラージュミミック パンツマンがタウントする
やばいそれは欲しい。
パーフェクトミラージュミミックブリザード
パンツマンがミラージュミミックする 対象はLinkDeadする
パーフェクトミラージュミミック パンツマンがアミティ ミミックする
せめてこうだろ
パーフェクトミラージュミミック パンツマンがミラージュ ミミックする
思いっきりかぶってたぜ
チャームダンスはパンツマン専用のテクニックにすればいいと思うんだ
90に別のテクいれてくんろ
パーフェクトミラージュミミック
パンツマンが召喚者にパーフェクトミミックをする
こうだな
>>229 まぁ本来は、そうあって然るべきなんだよな。
更に欲を言えば装備も一緒になるのが理想だったんだが。
>>224 待て、パーフェクトミラージュミミックでパンツマンがミラージュミミックするのは
ミラージュミミックであってパーフェクトミラージュミミックではないから
パンツマンのパンツマンがパンツマンを出してパンツマン無限大になる心配はないんじゃないか?
ぱんつぱんつ言うとおっきしてくる
>>229-230 装備…
冷静に考えるとパンツマンが召喚者にパーフェクトミミックしたら
自分を素っ裸にした分身でいっぱいになってしまって
露出狂まっしぐらに
だからいいんじゃないか
裸のもにこに囲まれてもう最高です><とか
パーフェクトミミックはタゲると本名がHPバーに表示されるのね
237 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 02:47:55.65 ID:7vUlQT7q
複合技の成功率ってどうなってんのかね
物まね98着こなし88で安定なようだが
物まね90着こなし80で8割?
パーペキミミック面白いなぁこれ
敵対してるトルーパーに使ったらどうなるん?
名前分かるのか?
タイタンミミックが楽しすぎる
ライドオーン! って感じ
Warイプスでタイタン集団戦とか楽しそうだ
>>240 もし良ければ効果時間と、GK人形にPミミックで変身出来るのか教えてはくれませんか?
GKは原寸大
効果は一分くらい
あー高いから自作する人へ
リミットブレイク
+
バーサークリング(ネオトルネード+ピュアノアタブレット大成功 or リミットブレイク+ホーリーノアタブレット大成功)
+
大成功=パーフェクトミミック
ゲーム内通貨合計500kほどで上の物を買って、RM3k投入して時女神10コ&シルバー練金
RMあるけどゲーム内部でやる時間が少ない人はおすすめ
バーサク作るための触媒は水のコインとか適当に使ってりゃ作れる
少なくともラブペ換金で見れば1.5M購入より安い
俺は500k+女神1800RM+シルバー300RMほどで完成した
触媒作成から始めたのでコイン予備のために女神を10買ったけど、余ってるから単品買いでもいいかも
>>241 GK人形にPMは不可能
ドミニオンした人にPMすれば返信できる
それ以外はたぶん、誰のペットだろうと常時可能
時間は45秒ないんじゃね?
>>244 ありがとう、やっぱりGK人形と効果時間はテイマーの特権なのかorz
でも他人のペットにもミミック出来るってのは凄く楽しそうだから早速作ってみる
大砲にPミミックして大砲Haeeeee見てPミミック作る決意した
>>245 ネイチャーミミック → 多頭PET持ちを自動追尾 → 完璧ミミック → テイマー「なんか増えてね?」
ピクシー数対に囲まれるテイマー
そして数十秒後には大量のパンツマンに囲まれていたテイマー
なんか最後の腰がおかしいことになってんぞwww
P鯖なだ
>>239 名前視認できる距離だと「化けた対象の名前(〜Trooper)」って出るみたい
遠くからタゲっただけじゃ化けた対象のの名前しか出ないから、Warで諜報に使うなら遠めに立つのがいいんじゃないかな
デネ子とwarageの生産オブジェにPM可能w
デネ子足音あるんだね…
252 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 00:53:32.30 ID:ZWqoUaNn
スカイヲカならドミもPMもできちゃうんだぜ?
バハの触手、石柱にもなれる?
物まねスレでスキル相談するのに物まねが100じゃないとかありえなくね
すっげゴバク
物まねを有効に使える構成にしたいけど100にはたして意味あるのかなみたいな
感じ。物まねとったことなくて。。。
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ 牙もとらずにネタキャラとな!?
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
他のキャラが貧乏すぎるからこいつで金稼ぎたいところで
金稼げそうなスキル組み合わせてみた
銃は夢
なんだ誤爆か
>>260 罠持ちで盾も回避もなし
戦技がpreなのに100
取引があるとはいえ銃器扱うのに筋力40とか突っ込みどころありすぎじゃね、さすがに
あと酩酊の70が何を想定してるのかさっぱり。まさか素手なしビックバンとか言い出さないことを願う
スキル相談スレなら間違いなく妄想乙といわれるレベル。もちっとwikiみて練り直してみたら?
ごめん、なんかめちゃくちゃだったわ。出直してくる
それからスレ違いサーセン
サーセンwwwwwwww
まさか素手なしビックバンが図星だったの?
(・∀・)ニヤニヤ
物まねスレに限り、100ではなく78が前提条件
267 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 09:44:44.34 ID:EdiJTxhf
78だとネイチャー短くないかい?
でもそこで止めないとずるずる上げちゃうんだぜ?
ネイチャースニーク本職の俺が78で十分と断言する
ハイド使いこなせるなら90でもいいと思うけど、俺にはわからん
ハイドは凄い使いやすいのに・・・
効果時間中に、HPMPST全快しますよ。
酩酊技の劣化Verだけどな。
物まね78と100ではパンツマンの目の輝きが全く違う。
100だとなんか疲れきった目してるよな
俺達本当に出る意味あるのかなあみたいな
物まね100のハイドの長さに引かれるぜ
パンツマンにPミミックすればたのしそうね
昨日パンツマンに「好きにしろ」ってしたらパンツ脱ぎ始めたんだ、一応止めておいたけど
今後も同じことがあったらどうすればいいんだろう
17秒間、心をこめて説得すればきっとわかってくれるさ
思えばアマがチャームダンスを落としたりしなければ
こんな道にに踏み込む事も無かった
恨みをを込めてパンツマンでアマ殴ってくる
PM覚えたんだけど・・・もしかしてネタ技なのかな?
ネタにもならんだろ
PCに変身しても自分の種族が変わるだけ
装備どころか、顔や髪型すら変わらん
>>279の言うネタ技がどんなにすごいものなのか気になるな…。
上質なネタ技、で十分だと思うんだが。
偵察には神テクだぞ
そこら辺のmobとか魚に化けてたらマジで見つからないし
mobに化けて偵察とかすげー忍者っぽいのに、ほとんどの忍者は使えないという悲劇
普通にイプスバスとかに変身出来る
それどころか釣りの餌にもなれる
もちろんそこらの魚に食べられることもない
長靴を履いた猫を思い出した。
ネタより実用技ってことか
ワラゲ厨にネタなんて要りません
全員きぐるみで突撃したりネタ好きな鯖もあるのだよ
289 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 10:22:25.13 ID:spgJfnXH
昨日アクセル様が二人いたんだ
両方から給料をもらおうとしたら、片方から軍資金を要求された( 'A`)
だれかPミミック安く売ってください(・ω・)
PMって着こなし80あればFizらないよね?
いや、着こなし80は最低条件だろ
今までの複合技を考えると両方のスキルに+8はないとFIZZることはあるんじゃないか?
そうなると物まね98・着こなし88は必要になるわけだけど・・・
おい、8割野郎がいるぞ
PM使える人とPT組んで偵察とか楽しそうだよなぁ。
熟練スキルは+8ないとダメだけど
戦闘スキルとか基本スキルも+8ないとダメなのかな
着こなし80、物まね90でも失敗するときは3回連続でミスったりする
もうPMのせいでにわか物まね使いがあふれすぎてるから
PMは物まね100限定スキルでいいよ
物まね90ある時点でにわかもくそもないだろ・・・
俺はPM実装前から物まね取ってるんだ!とか言う勘違い馬鹿が出てくるな
PMが物珍しいあいだは人気者になれる・・・かも
PMはいろいろな遊び方の可能性があるスキルだわなぁ
PM使い同士でタイタンとかGK人形に変身すると特撮アニメみたいでなかなか新鮮だ
まあ、これで女性PCにふんどしつけたまま変身できたら神ス・・・
問題は持続時間だな。
着こなし80物まね85持久70でディレイを少し上回るくらい
時間固定ってわけじゃないよな?
着こなし100物まね100の人はどうなんだろう
時間固定じゃないかな?
PCに使うと相手のジャンプで解除というのが気に食わない
露店放置のPETに使って遠くまで行くと効果が切れたりする
まだよくわからないな
他人がドミニオンしたペットに可視してPMしたら効果出ず
上書きじゃなく打ち消しのようだ
アニマルソウル状態のPCにPMすると
変身できる時と出来ないときがあるんだが違いはなんだろう
どちらかがペンダント?
元種族とは別サイズになってるとかは関係ないかな?
>>304 War港で生産施設に化けて銀行へ行く途中で効果切れたり、
ドニセイクンに化けて出撃したら尼橋前で効果切れたので、
被術者との距離も関係あるのかと思います。
>>305 Pミミックは被術者側に「パーフェクトミミック」という変身Buffが付きます。
故に、被術者が他の変身Buffが付く技(フュージョンやTF等)を使用している場合、変身できないようです。
アニマルソウルはアイテムだと変身Buffが付きますから、上記条件に該当するのだと思います。
ペンダントだと変身Buff無いんですかね?
余談
フライヤーに化けてみて実感。自キャラで画面埋まるんじゃフラップス連打もやむなし、ですかね。
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/19361.jpg
騎乗ペット実装と聞いて飛んできますた
残念ながら他人から見るとただの竜にばけてるように見えてしまう件について
チャームダンスの使い道が無いなあ…
せめて気持ちのいい青年にして見せたら
「やらないか」とでも言ってくれれば
314 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 16:37:49.56 ID:V82AI4Zt
>>313 むしろO.T.Mの効果をチャームダンスにだな・・・
・・・範囲O.T.Mか!!
有るだろ、あの踊りは中立で踊ると9割の人が見逃してくれるんだ
フリズったら、きもいんだよ、といって撲殺する
フリズってなんだよw
フリフリパンツマンズの略だよ
100人のパンツ部隊が居れば400人のパンツ部隊になる
それがパンツマンの恐ろしさ
カオスもワラゲも制圧できそうな数だろ
クエイク一発でまたたくまに崩れ逝くパンツたち
夢のようじゃないか
崩されたところにパンツマンが再度群がるわけだな
国内に敵が侵入したという報告が入って、その場所へ向かったんだ。
だが敵影らしきものは見あたらない。
シーもかかっていたから、透明化していても見えるはず。
恐らく国外にでも逃亡したのだろう。
味方の死体はまだ残っていたから、ドロップ品だけでも回収してあげようとした。
だが、俺がルートをしているといきなりダメージを食らった。
馬鹿な!?何処にも敵は見えなかったのに!
振り返ると、そこには味方のガードに変装した敵兵が・・・。
(続きは省略されました。全てを読むには物まねを100にしてください)
PMってラーファンとかみたいな植物には変身出来るのかな?
できない
攻撃できるキラプラやファンガス系はいけるのかな?
迫りくるファンガス部隊!!
迎え撃つキラプラ体!!
経験者は語る。それはもう末恐ろしい戦いだった、と。
大量のファンガスきめぇwwwwwwww
一度でいいからGKのミミックしてみんなでずらっと並びたい
パーフェクトミミックはものまね100単独スキルしてくれればな
着こなし80って着ぐるみ着てる訳でもないし
着こなし必要なら相手の装備もコピーしてほしいわ
>>328 そんなこと言うとスキル上限が伸びるぞ。
>>328 そんなこと言うとコスプレイヤーシップ限定テクニックになるぞ。
332 :
名無しオンライン:2007/03/27(火) 17:40:50.51 ID:2GgVv/V2
単に物まね90のみスキルでよかったのにね
チャームダンスはダンスへ移動
で、パンツマンが術者と同じ姿になるのはいつなわけ?
それは色々とバランス崩しすぎじゃね?
今の物まねと着こなしの複合ってのはかなり良いと思ってる俺抜け忍
なんのバランスだよwwww
ネタ技は複合でいいよ
単独技はもっと普通に使えるのにしてくれ
複合技その物が要らない
スキルが固定されるだけだし
トータル850もあるんだからあった方が面白いじゃないか
対人では複合ないほうがスキルは固定される
スキル制はUOがそうだったように、スキルの強弱により構成が偏りがち
素手盾とか、そういう感じでな
>>336 せっかく自由なスキル制なのに特定の組み合わせが優遇されるってのは確かに詰まらんね
シップはそのあたりちゃんと調整して使いづらい組み合わせになってたりするが
複合技は無難な組み合わせばかりでテンプレ化が進みそうで嫌だ
ああ、素手+戦技+強化とかkikku+戦技とかすげぇ無難だよな
テンプレ化がすすみそうだぜwwwww
そのテンプレ化を招きそうな複合技ってどれの事を言ってるんだ?
このスレで出てるってことは物まね系なんだと思うが、思い当たらん。
……P.Mを使ったもの凄い必殺技がどこかで見つかったとか?
見つかってたまるかw
このスレでこんな話題が出るのは、PM使いたいのに着こなし取る余裕無い方々とか
使いたいけど入手出来ない方々がネガってるだけじゃないかな。
見た目だけのネタ技とはいえ、他の複合テクと比べると
飛びぬけて「いい性能」の技だからな。
実際問題、複合テクと単独テクにあからさまな差は無いし(むしろ複合のほうが劣っているような…)
必要無いスキルを取ってまで使う必要のある技も少ないだろ。
そこらへん、シップと同じじゃね?
着こなし取りたくなければ調教を取れば良いよ
戦力アップになるし、何よりPMでは変身できないモノにも変身できるよ
しかし※対象がジャンプ又は、一定以上の距離に離れると効果がきれる。
ってのは知らなかったべさ
わけわからん
複合ってだれもやりそうにない組み合わせに
選択の余地を与えることだと思うんだが
優遇?何言ってんだ?
金払って使えない複合スキルだされた日には堪らんだろうな
死体回収+自然調和でソウルハイドが無難で強力過ぎだな
これはPreWar共に構成のテンプレ化が一層進むかもわからんね
このスレのテンプレ構成はお庭番とヒーロー/ヒロインということで理解していいのだろうか
MoEはじめたばっかりだけど、パンツマン使いたくてわき目も振らず物まね上げ中
♀の裸で出てきてくれたらもっとうれしいんだけどなあ
ところでPMってスキル上昇判定あるのかね?
あれば頑張って作ろうと思うのだが。
物まねが上昇した事はないな
まだ数十回しか使ってないがディレイ長いぞ
物まねが高騰してきましたよおまいら
90.1が石ありで800k買いch立ってるけど成立してないみたいだ
だが売らぬ
せいぜい流行に踊らされるがいいわぁ!
>>351 情報THX
上がらないのかぁ・・・残念だ。
こつこつパンツマンだして上げることにするよ。
タイムボムで罠が上がるのに少し嫉妬。
ようやく物まね40、まだ先は長い
ところで、取ったところで気がついたんだが、物まね師の称号って実はレアなんじゃないか?
最初から物まねばっかりあげてる人って少なそうだし・・・
道化王を舐めるなよ――ッ!!
90まである人は大体他のスキルのほうが上いってるからね
御庭番とかの複合シップになってたりもする
PMの仕様変わった?
コピーした相手がジャンプしても変身が解除されなかったんだが・・・。
359 :
名無しオンライン:2007/04/03(火) 08:31:32.90 ID:Un2xWoLV
おまえらネイチャーしすぎ
ハイドも愛して
男は黙って霧隠れ
前人間国宝がハラキリでギャンブルしてたの見た
感動した
やっと鼻が赤くなった( ^,_●^)
黒くね?
血も涙も無いツッコミだなw
流れにフイタw
367 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 08:13:57.51 ID:K6v/k9mJ
-=・=-,.●、-=・=-
ものまね90 [ダメネズ ミミック]
info
※ダメな奴は何やってもダメ
ネイチャー、シャドウあればだいたいの場所行けるね
物まねいいよ物まね
ネイチャー直後にダメージはいると泣けてくる
そこでバニッシュ→ネイチャー
そこで案山子⇒ネイチャー
投げの方がダメージも期待できていいけどな。
投げの完全下位互換
それはカルツァバイブル装備してミスザマークする俺への嘲笑か。
命中率以前の問題ですありがとうございました。
投げ上げして初めてカルツァバイブルが日の目を見た。
ずいぶん前に1000円でチケかって残りの100円であたったはいいんだが、ずっと使い道無かったわ。
スキル上げきったらまたお蔵なんだけども。
376 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:12:47.32 ID:CW9kxWTM
>>373 ネイチャーの方が消えるまでの早いし、消費スタミナも少ない
スキルも60くらいでも十分いける
バニッシュとの違いもわからないような
へたくそが物まね弱いってネガってるのかよ・・・
しかし車道廃土
>>377 シャドウハイドは使いこなせば結構便利だよ
たとえば月旅行を単独で打つと、回転上昇中に攻撃を食らうけど
ハイド中に放つとギリギリ攻撃を食らわない…可能性があるんだよ
まぁバニッシュと比べると(#゜Д゜)ハァ!なんですけど
kikkuwww
ネイチャーはエフェクトが見えてる分N択が強い
ボルテがきたらスタガ、SD出させればウハウハ
センス出したらアタック確定
盾狙ってたらぶっぱチャージド
シーさえかかってなければ一発分のアドバンテージ
DoT入ってれば勝手に出てくるけどな
>>380 逆に出す時にアタック食らうの確定じゃね?
ネイチャーからぶっ放チャージドってさ
ネイチャー分ST損するだけだよな・・・
384 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:07:29.32 ID:CW9kxWTM
>>383 あーあ、下手すぎ。
わかってねえなぁ
タゲが切れるからサイドキックなどで交わされることなくなるだろうが
何かにつけて下手下手言ってるID:CW9kxWTMもたいがいウザい
>>384 あーあ、下手すぎ
わかってねぇなぁ
見てからサイドなりの場合はネイチャー関係ないし
発動とほぼ同時に打ってくるサイドにはチャージドにロックタゲマクロ仕込めば解決
てか上級者様(笑)ならぶっ放チャージドなんて賭けしないだろうに
387 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:49:16.46 ID:CW9kxWTM
やっぱ下手だな
見てからサイドだって?
サイドキックのディレイしってますか?
つうか、キック使ったことある?
サイドキックはくらい続けると思っていいんだよ
なんちゃってが、付け焼刃の講釈を垂れ流してると言うので来ました
あぁ、下手糞すぎでござるな
素手だとか蹴りとかはスキルに余裕のある人間の言うせりふで御座る
ミラージュにて攻撃しつつ毒団子を投げ、毒種を設置し
相手がこちらを見たらネイチャーやシャドウを使ってやり過ごす
痛恨の一撃に案山子をあわせてこそ真の物まね使いでござるよ
390 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:13:01.89 ID:CW9kxWTM
というかネイチャー使うことによって僅かにでも相手を惑わすことができる
こういう小さな差を積みかすことのできない、見出すことのできない
下手クソには物まねを使いこなすことはできない
さっさと切っちまえ
お前らのせいで厨スキルにされたらたまらんからな
一人御庭番が混ざってるぞ!?
であえい!であえい!
物まねスレの真髄を見た
/ ヽ くっ、何ゆえばれたで御座るか
\| |゚U゚| ここは一先ず退くで御座る
( (\メ
< \
、′・ ’、. バニッシュ
、 ’、.”・”;‘ ・.
、. ”;⌒| |゚U゚|`、,´、;
;゜・(´;^( (\"::) ヽ;・”
⌒((´;;;;;;^< \"::)"::):))、´;
変な子が沸いてもミミックでやり過ごせるのがこのスレなのだよ
初心者の俺にはどれが正しいのかまったくわからない
正解はどれ?
自分で試し、自分で得た知識が正解。
人に頼って人の物まねばっかりしてちゃダメだぞ
あれ?
物まねは良いんだよ
他人に頼って自分で調べる事を放棄しない限りは
いや、別にキックを取るつもりではなく、ただ興味本位で聞いただけなもんで
とりあえず、wikiでサイドキックを調べてきますね
正解は 戦闘力は投げに分があるが、生活力は物まねに分がある
1発分のアドバンテージが出るほどの接近戦で素直にネイチャー出るかなあ
アタック1発分ぐらい食らいそうな気がするんだけれども 下手すればそれでネイチャー解けるしなあ
ネイチャーで即距離とられたりしたら確実なアドバンテージってジャブ1発分ぐらいじゃなかろうか
ってあれ?何の話だっけ?お庭番のkikkuの有効性についての話だっけ?
cha-mudansuの話だろ
ああ、トルネード→チャームダンスで隙が少なくなるという話だったな
熊お握りでチャームダンス早くなるよな?
まぁ早くなってもしょうがないか…ごめんね変な事言って
道化王がチャームダンスしないでサイドキックしてたのには泣いた
もしかしたら既出かもしれないが…
wikiのコメントにチャームダンスが武器も外れる?みたいなこと書いてあったからちょっとWarで試してきた
結論としては胴と両手に持ってるものが外れる
優先順位は鎧>右手>左手で武器だろうと盾だろうと道具袋に枠が空いてればこの順に外れる
3枠ない場合は優先度の高い順に外れて枠が空いてない場合は鎧も外れない
4枠以上空いていても外れるのはこの三箇所だけだった
別のスキルで当てた方が効率よさそうだな
チャームダンスはサイドキックと違って移動可なとこに意味がある、とだけ言っておこう
あとmissも出ない
タウントという技があってな・・・
チャームダンスって意外とレンジ短いしな。。
戦技は20程度は物まね90に匹敵するのか
戦技凄い、超凄い
一体どういう場面を想定してチャームダンスというスキルを作ったのか、
担当した開発者に問い詰めてみたいもんだ。
スレイブチェインのあとチャームダンススニークだな。
できるのかしらんが。できなさそうか。
チャームスニーク最強と考えていた時期が
スレイブかけてるとチャームした瞬間こちらに振り向くのではないか・・・?
どうなるんだろうな
スレイブ→強制ロックタゲ
チャーム→ロックタゲ解除
スレイブdebuffに何も無かったことにされます
タウントの方がST消費少ないし出がはやいんだよな
しかし諸君は我らがチャームダンスが範囲技であるということを失念していないだろうか
しっかり決まれば相手にモーションもあるんだぞ
範囲武器はずしと聞くとすごそうだ
外れるのは自分の装備なんだぜ('∀`)
相手に空きスロットがなかったら、耐久減少してください〜
お願いしますったら
パンツ装備の耐久が大幅に減るのか
そんなデストロイ道化王は嫌だ
銀行やカプセルに1枠でも空いてればパンツを強制送還でおk
>>425 パンツメンが輝いておる・・・。あーなんで俺はパンダなんだ・・・
パン一のパンダがわらわら出てくるようになれば・・・!
>>425 やべぇそのPT入りてえええええwwwww
パンツマン出したくて最初から物まね一途で鍛えて1ヶ月
希望が見えてきました
・・・ニューター♀だけどね
なんという裸王PT
E鯖面白そうだな
ちょっと物まねキャラ作ってくるわ
431 :
名無しオンライン:2007/04/17(火) 19:30:01.03 ID:3HgRoD2t
最後のリボーン〜ポールシフトで噴いた
432 :
名無しオンライン:2007/04/17(火) 20:10:30.71 ID:npCcZ2fU
>>425 だれにパニがかかってるか分からないもんね
これはイイ
パンツマンと普通のペット、召喚Mobとの扱い違いについてなど。
1.パンツマンに調教技のチアーショットなどは可能か
2.パンツマンに召喚技のブラッドルーレットやファイナルオーダーは使えますか?
3.パンツマンにダンスのbuffはつきますか?
以上です。
ってのが質問スレにあったんだが1,2って可能だっけ?3は可能だが・・。
全部可
短時間で消える以外は下僕と同じだよ
わらげでタイマンになったからりあえず足止めした
パンツマン呼び出してレッツダンスして逃げた
最近E鯖荒らしが多いな
クズ集団がクズを呼び込む作戦か
>>433 ファイナルオーダーはかなり昔に修正されたんじゃなかったっけ?
ファイナルオーダーとサクリ食いは無理だな
ファイナルオーダーが有効だったら今頃パンツマン花火大会が開催されてるな
まさにサイバイマン
汚ねえ花火だぜ
城門前でスキル上げしていて、アンチマクロ解除しようと
子蛇を倒したら姿を現す物まね使いは心臓に悪い。
とりあえず物まね90売ってくれ
チケット使えば5時間くらいで90近くなるぞ
mjk
んじゃ自力で揚げるか・・・
それ精神100のRAありでとか条件ないよな?
ATHバナミルくらい常識だろう
まぁどっちかあればいいよ
無くてもスプして座ればさほど変わらんし
そかあ、ありがと、がんばってみるわ
物まね50台で案山子とネイチャーで上げてるけど上がりがあまり良くない
ハラキリはやっと成功するようになってきたけどまだ失敗が多くて
失敗上げもあまり上がらない。強い敵にアミティ・コーリングとか死ぬ
>>499 おまえにはミラージュという奥義がある
って赤鼻のおじさんが涙目で言ってた
ミラージュ、コーリング一度も使わずに2日で80まで行ったよ
チケ・スプあり、一日3時間前後だな
アンチ解除はスプのみ
>>450 なんだミラージュって・・・
アミティ・コーリングな><
452 :
448:2007/04/20(金) 22:14:49.80 ID:iANiIpZ6
2人ともサンクス
>>449 まだパンツは早いかなと思ってたけど使い始めた方がいいのかな
>>450 できたら50台の頃に使ってたテク教えて欲しい
ネイチャーが一番上がるはず
ネイチャーで50〜60過ぎまで引っ張れる、ハラキリは効率悪い。
それ以降はミラージュも、70超えたらシャドウも混ぜる。
どのスキルもそうだが技一つより複数使ったほうが効率良いぞ。
物まねはまだ相当上げやすい部類だと思うから頑張れ。
90まで余裕で上がる部類の物まねで何を言っているのだ
ハラキリ出るようになればあと趣味の領域だから急がず上げられるし楽だよな
ミラージュにめちゃくちゃお世話になってる俺に謝れ
過去ミーリムのパンツマンの有用性はガチ
鉄砲屋に頼んでwarタルに大砲4門置いてもらってアミティコーリングするんだ
0.3上がったらスプかゾーンするの忘れるなよ
ハラキリは成功し始めるとスキル上げの妨げになるというなんというか矛盾した存在だからなぁ
足が止まる上に10秒間buffついてその間に何らかのアクション起こすとダメージだけ残る
というトホホ仕様
自然調和のGEよりはマシだと思ってくれ・・・
ハラキリに不満があるなんて、60技がない調和に謝れ
70代マジで壁
>461
調和88.1まで上げましたが戦技や罠よか楽です
70↑なんてまだTRFWでもりもりあがりましたよ
GEで上げるならリムポ常用汁
80からはwarge行ってると自然にあがりますよ
ただしATH必須ですけど
>>462 調和が辛いのは90代からだな。
GEとリーシングしか上昇判定無くて泣く。
物まねもコーリングの罠に気が付かないと、40〜70辺りが少し辛かったな。
まぁ、物まね70止めでしたが・・・
あんまり話すとスレ違いだけど
戦技・調和ともに70技は連打前提ならどちらもディレイ短めで上げやすい(物まねも)
70技では上がらなくなる90以上になると、対象がいなくてもSoWできる戦技と
GE・リーシングと使いにくいテクでしか上がらない調和との差は明白になってくる
…で、どちらも自然に上がる代物ではない。
待機時間中に連打とかは別だが、それは子蛇に連打と変わらん。
物まねはパンツハイドがどこでもできてディレイも短くてSTにも優しめだから、
この二つと比べると楽だろうなぁ。
ノッカーやバルドスと鬼ごっこしたなあ、懐かしい・・・って言うほど昔じゃないけど
ところで
>>463のコーリングの罠って何?
もしかして強い敵にコーリングする上げ方って効率悪かった?
調和の70代ごときに謝るかヴォケ
誰かーーーー! おいらにハラキリの極意を教えてくれぇぇぇぇ!
ハラキリってタゲ切りスキルじゃなかったのか?
やっと覚えて使えるLVになったのに、なんか想像してたものと違う気がっ。
ハラキリが想像してたものと違うだって?
ハッハッハ!
そんなことじゃ70、80、90スキルを使えるようになった時に耐えられないぞ!
>>467 決死の思いで腹を切る
↓
走馬灯が駆け巡り、ベッドの下に隠した特殊な性癖の本などを思い出す
↓
まだ死ねない。死ぬわけには……いかないっ!!
↓
瀕死の状態から復活することによりHP回復
大体こんなスキル
おいらの想像
決死の思いで腹を切って死んだフリ
↓
「な、なんでぃ。死体かよっ」とMoBがクルリッと背を向け立ち去る
↓
『フッ・・・危なかったぜ。』と立ち上がり、汗をぬぐう。
↓
去り行くMoBの背中を見ながら余裕でHP回復
のはずだったんだけど、
現実に経験したら・・・
死んだフリして倒れてるのにMoBにクリもらう
↓
「アッーーーーーッ!!! フリだったのにっ! 本当に死んじゃった(ノ∀`)」
決死の思いで腹を切る
↓
急所に当たった!ざんねん!わたしのたびはここでおわってしまった
決死の思いで腹を切る
↓
走馬灯が駆け巡り、ベッドの下に隠した特殊な性癖の本などを思い出す
↓
MoBにクリもらう
↓
翌日お母さんがベッドの下を
↓
チャーム ダンス!
あれって武器の先に薬塗って注射してたんじゃなかったのか
別のスレでそういう話が出て、勝手に納得してたけど
ELGなら回復するんだろうけど
BSQはノンケだからちょっと勘弁
スキル 1 アミティミミック・・・対象の方向をこちらに向ける、MOBはほぼ
ロック状態で戦うのでWARAGEでの対人戦でしか意味の無い技。同じ性質
を持つタウント(移動撃ち可能)より性能的に劣る。
スキル20 コーリングミミック・・・対象の周囲にいる敵の方向をこちらに向ける、
上記の技と同じ性質のためWARAGEでしか意味の無い技。
範囲や射程距離などは見るべきものがあり、物まね使いが撹乱役たらんとするた
めには必要な技。モーションは短いが足が止まるため本人は危険に晒される事が
多い
スキル30 マーメイドミミック・・・水中、水上でのみ自分の移動速度を増加し、
モーションがバサロ泳法になる技。スイマーが最速を目指すために使う他、水泳
0でも結構な速度増加が見込めるため、移動手段として重宝する。
スキル40 スケープゴートミミック・・・物理攻撃を超軽減し、魔法を全てアボイ
ドする最強の防御技。変身中は行動は可能だが、移動はできない。ネイチャー
ミミックやシャドウハイドなどはダメージで解除されてしまうため、これらの
技を使う前に案山子を貼っておくことで安全に?消えることができる。
このゲームがまだレゾナンスエイジだったころに 実装されてから、一度も"案山子
が一発分のダメージを肩代りする"という本来の効果は得られぬまま運営が
屑会社に移転してしまった悲劇の業。
スキル50 ネイチャーミミック・・・物まねと言えばこれ、一定時間タゲられ
なくなる技。対MOBでは今でも重宝するがシーインヴィジブル範囲化と強スキル
である自然調和に使い勝手のいい見破り技があるため対人ではほぼ無意味になって
しまった。ただし、"遠距離物理攻撃は透明な相手には必ずミスザマークになる"
ことと"ペットにシーインヴィジブルをかけても透明化している相手を追尾
することはできない"という性質のため、限定状況で威力を発揮することもある。
スキル60 ハラキリミミック・・・回復技。切腹したふりをして実は回復する
謎の技。この"切腹したふり"という効果がどのような状況で役に立つというの
かまったく不明である。
スキル70 ミラージュミミック・・・ネイチャーミミックに並ぶ物まねの特徴的
な技。召喚するパンツマンズは悲しい程に弱いが、移動撃ち可能でプレイヤー
キャラ並みの移動速度を持っっているので、索敵やタゲごまかしなど、召喚
ペットの利点を充分に発揮できる技。透明化は無効化されがちだが、サイレント
ランやテラーチャームなどと合わせれば充分に使っていけるはず。
尚、この技はゴンゾ運営になった今でもテクニックのINFOに
「自分そっくりな姿の分身を呼び出し」と明記されている。
アニメAGEなどにも「自分そっくりの姿」であるという事を揶揄するような
ネタとして登場するが、元の制作会社が言うのならともかく
他人の褌で相撲をとっているだけの運営会社がネタにするのは何か違うと思う。
スキル80 シャドウハイド・・・敵を自動的に追尾するというデメリットの代わ
りに長い効果時間を持つ、ネイチャーミミックと同じ性質の技。
マスターオブエピックオープンβ初期に仮実装状態だったこの技が強すぎたため
に、物まねスキルは現在に至るまで不遇な扱いを受けることになった。
シャドウハイドの追尾性能はスレイブチェインなどと同じであるが、なぜか
左右に平行移動しても加速はされない。速くなるってのは気のせいでしたサーセン。
スキル90 チャームダンス・・・はやくダンススキルに移行して欲しいと望まれる
も結局居座り続けた、効果的にも立場的にも物まねスキルの悲しさを表現して
いる物まね使い最大の必殺技。効果は相手を180度回転させる範囲攻撃
当たった相手の詠唱を集中無視で100%中断できる。
移動撃ち可能だが、射程、範囲、出の速さ全てコーリングミミックに劣る。
唯一の長所として、対象がロックしていても強制的に解除するため、当てることが
できれば、処理が重くなりがちな集団戦で役に立つ。
尚、この技は出の遅さが最大のデメリットであるが、変身中は速く発動することができる
しかし発動が速くしてもモーションの時間は変わらないため、技後に膨大な隙ができる。
物まねを極めればきっとこの技を使いこなせるはずだと信じている。
複合技
物まねスキル90着こなしスキル80 パーフェクトミミック・・・調和スキル90の
ドミニオンと似た効果を持つ変身技、変わるのは自分の姿だけなのでもちろん対人戦専用である。
効果としては「攻撃可能なNPC」もしくは「PCとPCのペット」と同じ姿になれる。
効果対象に「パーフェクトミミック」のbuffが乗り、自分では効果時間を把握できないが
大体ディレイ(3600)が切れるころに効果が切れるので目安にするといいだろう。
対象がなんらかの手段で解除する、もしくは別ゾーンに移動する事により効果が切れてしまう。
遠距離では目視に頼りガチになるWARAGEでは絶大な威力を発揮するが
そこらのMOBを下僕にすることによってドミニオンでも全く同じことができる。
唯一の利点としてはドミニオンと違いペットはそのまま居続けるため、ペット主体で戦う
テイマーや召喚師が使えばそのアドバンテージを最大限に生かすことができる。
しかし召喚師にスキル170もの余裕があるかと言うと甚だ疑問であるし
テイマーならメインスキル単一で同じ様なことができてしまうため
あえてこの技を使える構成にする必要性があるかというと難しいところである。
尚、この技はPCに使って見ても種族と性別しかコピーすることができない
これは、「パンツマンが自分ソックリの姿になることは永遠にない」という事を示している。
ロックミミック、霧隠れの術、使ってみた人情報求む
PMがワラゲで有用とか何の冗談だ
PMはネタとしてPREでこそ本領を発揮する技
ロックミミックはネタにもならない可哀相な子
冗談じゃなく対象にあらわれるPM効果はdebuff
相手の下位変身技を封印する
エクゾやMRPで解除できんの?
>>482 まだ試してないからわからんちん。
ギガス変身中に案山子出せないのと同じで、
案山子とか出せなくなっちゃう。
熊PMしたら発生速度が異常なまでに跳ね上がった
PMする対象と自分の構成によって有用にもなりうるんじゃね
PMは対象がジャンプすると解除されちゃうんじゃなかったっけ
PMは対象がジャンプすると解除されていた
何時ぞやのメンテからジャンプしても解除されなくなったよ
着こなし80まで上げればPM取れるけど…56からどうやって24も捻出すればいいものか
生命を削る
PMは
味方メイジに張りつけてロットンガード
クマ・蛇になってモーションキャンセル
拠点MOBにばけてやりすごし
水泳UPにしてダイアロスマーリンプレイ
こんなふうに使ってる
最後が二つがすげぇ楽しい
カンフーしてフォーク使うスタイルなら持久は60台まで削ってもいいんじゃないかね
ちくしょう!パーフェクトミミック買うための金稼ぎがツライ
俺にはまだやりたいことがあるのに挫けそうだ
丘の川を猛スピードで泳ぐギガスとか若葉に猛スピードで迫るギガスとか
晒されるの覚悟でギガス共闘会場でギガスに変身とか
鍛冶ギルドの親父に変身して狂った鉱夫の真似するとか
イッチョンアサシンやザブールやメビウスに変身して他人を驚かすとか
ナジャに変身しようとして何度も死んだりとか
巨大電気ウナギに変身してタルパレ城門にはまって通行の邪魔して晒されるとか
シレーナ様に変身してリコールレイション!
*: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
>>491 今は盾あるからいいけど、回避上がりきったら盾切るからテクメインになりそう
>>492 うわーまだ作ってもないのにwktkしてきた。今日のメンテで錬金変わってたら泣く
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>492 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
良い夢は見れたかい?
え、できないの?
まぁ二つほどできない奴があるな
二つか・・・ギガス変身ができないとかかな?
とりあえず調べてみよう
使う機会は無いだろうけどな・・・
>>498 ドミニオンと違ってPMの場合、Mobに変身しても大きさが変わらないんだ。
だからギガスや大デンキウナギに変身してもでっかくなるわけではないw
デンキウナギにPMすると普通の海蛇サイズになったりする。
逆に、ベビースネークに変身すると相手よりもでかくなるがなw
(白ヘビ串食って変身したのと同じ大きさ)
>>497 なんというPM・・・。
構成ギリギリまで絞ってるだろうな。
しかし面白いwwww
>>497 最後のとこの「魚だ!」「きもっ」「エロイ魚ですね」でワロタ
あれ、なんかでかいのや小さいのにも普通に変身してるけど
仕様が変わったとか?
動画うp
誰もいないイプスでヲーターウン様に化けて死に掛けた漏れが通りますよと
>>499 タイタンにPMしてみろ。
すんごいから
ミニタイタンにPMするとタイタンになるのさ
・・・つまりベビーギガースにPMするとギガースになるのか?
なる
シャドウハイドも石も売ってないがな。
バルドスや蛇やらデスナイトやら買っても出ないし
挫折しそうな俺ガイル。E鯖の奴いたら今すぐ俺の為に取ってこい。
残念、D鯖だ
しかし賢者はよく見るけど悟りはあんまり見ないな
売買CH立てれば良い
技書なら中央アルター付近に常駐してる人がいるだろ
>>499 >>497の動画ではちゃんと大きいギガスになってるようだが?
>>509-510 ごめん、昨日全キャラが持つアイテムの整理をしたとき
無意味に自分で使ったり捨てたりしちゃったんだ。
力になれなくてゴメンヨ
うぅありがとぅみんなぁ・・・
小額取引でチャンネル立てることはためらってたんだが
運良くというかやっと手に入れましたよ
PMが使えるようになったら毎日ギガスで西銀行封鎖するね・・・;;
E鯖のものまね師は馬鹿者か
ミニタイタンにPMして変身解けると落下ダメくらうんだぜ
どういう意味だ?
つまりタイタンで谷底に落ちても無傷と?
NGKとかでもなるな
ああ理解した
俺落下耐性あるから気づかなかったわ
あやうく尼橋ダイブするところでした
もう、あわてんぼさんなんだから( ´∀`)≡つ)Д゚)・゚・。
522 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 07:35:11.41 ID:kQaUSx4x
>520
どうみてもIFです
519逃げて〜
これが伝説のイリュージョンフィスト(攻撃力120)か!
物まねなら喰らった技を覚える技が有っても良いはずだ
パンツマンすら修正されて無いのにゴンゾがそんなことできるわけが
ハッキングバイトすら作れないからなぁ…
ハッキングバイトはWGKの技を見る限りは実装出来そうなんだけど
実装以前に存在を忘れてる気がする
ヘルナイト限定技でハッキングバイトがあってもいいのにな
パンツマンは修正入ったじゃないか
アニメで「そっくり(?)」と
>>516 何度もタイタンにPMしてるが、
本体の場所はタイタンの足元だから変身とけても落下ダメなんか食らいようがない
君、落下耐性取ってるでしょ?
どの変身でも本体は名前の真下
当たり判定は足元
ハッキングバイトは当時最強構成だった強化槍のメールボムで潰されたでしょ
凄かったぜ、当時
タイタンPMしてから変身とける直後にレビテイション使うと
一旦落ちててから高い位置まで浮き上がるので登山に重宝してる
変身が解ける直後!?
ふつーに先行入力ってことじゃないのかな
ほんとにそれでできるならほんと登山楽しそうだね
タイタンへのPM解除時は座ってれば幸せになれる
ちょっとスレ違いだけど、レビテイションはバットフォームとかキヨミズと同じ
自分がいた高さ+一定の値までの高さまで上昇するよ
高度が高いところからアルター出してレビテイションすればグングン上昇していく
>>538 面白そうだな
だがレビテイションなんて手に入らないぜorz
パーフェクトミミックという名前に高着こなしもいるんだから
装備品も全部化けてくれよ・・・ACとかはそのままでいいから見た目くらい・・・
MOB以外は全然パーフェクトじゃないしプレイヤーに化けるメリットがない
本スレでPM使って引っ掛けてたりしたのにその考えはもったいない・・・
要は使い方しだいだよな
いや、使い方しだいと言うのは分かるが、見た目が変わるほうがより面白そうじゃん
ところでその本スレの話って何?
>>542 621 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 00:49:33.75 ID:9f8kotqc
ttp://up.moe.to/up/img/moeup1517.jpg 城門に着たけど誰もいないお
だまされたお
651 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 01:14:52.47 ID:9f8kotqc
>>649 ttp://up.moe.to/up/img/moeup1518.jpg 653 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 01:15:42.06 ID:5AbXwWDU
>650
おけい
>651
計られた!?
656 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 01:18:47.79 ID:V3Dg0QgU
>>651 ワラタw
659 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 01:20:25.56 ID:rV+xgIEw
>>651 ナイスだwwwwwwwww
660 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 01:21:01.76 ID:jpUb4NtA
>>651 もにこだからスルーしてたけどにゅたおか行くぜ!
ゴミ溜めを本スレと呼ぶな、このパンツどもが
男キャラになってモジモジするのが俺の日課です
パーフェクトミミック買いたいけどお金が無い・・・。
チャームをダンスにプレゼントして物まね90には劣化PM作ってくんろ!
物まねシップ装備が石森ベルトのままなら罠マスクとあわせれたのにな
問題はチャームダンスがなにも物まねしてないことだな
やっぱ90技は直前に受けた攻撃をそのまま真似するとかがいいな
ダンスをロックミミックにかえてほしいわ
やっぱボディチェンジを90技にするしかないかと・・・
というか、今の仕様ならパーフェクトミミックでも問題ない気が
服も変化するなら別だが
ロックミミックを廃止にしてPC&NPC(mob含む)以外の木や岩に変身できるミミックを90に是非
PC&NPCはPMでひきつづきお楽しみください
ちなみに当方ダンス90持ちでもあるのでチャームダンスは移行ではなく廃止の方向で^^
ロックミミックは昔のMINマスタリーが実現したものだから廃止しちゃだめだろ
しかし使ってる人がいないという現実
防御力の限界に挑む変態くらいだろうね
鹿に紛れて逃げようと思ったが失敗した。
鹿足遅すぎ修正汁。
90技は相手の攻撃反射にしてほしいな。
SDみたいな感じで。
御庭番最強伝説の幕開けであった
むしろ吸収
スキル構成が一定時間対象と同じになるとかどうよ
ちょっと待て、もし相手が同じく物まねを持っている構成だったらどうするんだ?
「俺がお前で」
「お前が俺で」
マクロもいれかわりゃいんじゃね
ウェポンミミック
指定したターゲットの一番得意とする武器になり手に憑依する。装備変更は不可
実行者の物まねスキル=武器のダメージでその武器で与えたダメージの10分の1を実行者が負う
効果時間は30秒くらい。自分が持ち主のどちらかが死ぬかソニックストライクでも解除される
ちなみに敵軍にも可で更に夢だけが広がるぜーフゥーハハハァ
間違っても神秘刀剣相手には使えんなw
無駄に笑えるが
せめて若木ミミックとか木に擬態できるのが90技であったらなあ…
ミミック
死んだふりして赤い煙が出る。ルートしようとした相手に大ダメージを与える。
ここはやっぱ王道の宝箱変身だろ
逆の発想で、相手を擬態させる技もあればいいのにね
例えばパンデモス ミミックとかさ
効果は相手をパンデモスに変えて、種族補正も変化させるみたいな
回避モニーやメイジ潰し、種族補正TUEEEEを潰せて楽しそうだけど
しかしそこまで行くと物まねとは関係なくなる
神秘魔法か、暗黒命令あたりか?
神秘+強化とか神秘+暗黒とかなイメージですな
そこで美容ですよ
使われた相手は、元の種族に戻れなくなりそうだな。
マジな話トレジャーミミックがないのはおかしいよな
宝箱変身なんて王道中の王道だろうに
宝箱になってどーすんのっていう問題か・・・・
MoEで宝箱になてもバレバレ。
イベント時の悪戯にしかツカエンナ。
バレバレじゃない技なんて物まねじゃないだろ
・・・あれ?
warageに宝箱ランダムポッポでいいんじゃね?
ポップって言いたかったんだ・・・
かわいいからポッポでいいよ
物まね上げしてるんだけど85あたりから急に上がらなくなったよママン
構成上ATHは無理だからバナミル買い込んで、ミーリム中回ってるんだけど滅多に上がらない
走るだけじゃだめでスプリットとか必要なのかい、これ?
ただパンツだして走るだけならパンツメンで大蜘蛛でも倒しながらやればルートでアンチ解除されるしお小遣い稼げるよ
ミーリムイーツを狙え。奴は決まった所にすぐ沸くし競争?相手も居ないから罠上げの時にはお世話になった。
今ジャスたん作成中なんだが
余ったスキルで何取ろうか悩んでたら
なんかここに呼ばれた気がするんだ…
>>585 仲間〜ヽ(^∇^)ノ
漏れは飽きたら熊肉も集めて武閃クエのスタミナポーションもらってましたお
588 :
名無しオンライン:2007/05/04(金) 11:45:09.01 ID:Jgm99zS1
俺は地下墓地ぐるぐる回りながらずっとパンツマン呼んでたわ
正直、スタミナなくなったらお座りでいいぞ。
バナミルやリバで間髪入れずにテク連打しても体感ほとんど変わらない。
パンツマン→パンツマンにシャドウハイド→ネイチャー→ハラキリを散歩しながらのんびりと。
普段行かないイプスを隅々まで散策すると幸せになれる。
スキルageの延長で
イプスのガードをパンツマンとネイチャーでサベージ村まで引っ張ろうとしたけど
どうしても橋のあたりでゴムバンドみたいにすごい勢いで戻っちゃうんだよなー
物まね80後半からは上げようとして上げるものじゃないだろ
散歩中にパンツ出したり、WARで待機中にパンツハイドしてればいつの間にか道化王ですよ
PMに上昇判定あればもう少し楽なんだけどね・・・
>散歩中にパンツ出したり、WARで待機中にパンツハイドしてれば
これを意識してやっていないとは、道化王恐るべし・・・
石買えば余裕
パーフェクトミミック売って物まね100の石買ってくるわ
1Mで物まね100が買えるわけないだろ
いつかの巻き戻りお詫び?か何かで勝手に配布されたチケットが30個近くあるよな?
あれ使って余裕でいけたけどなぁ。一週間もあれば余裕な気がする。
物まね100が1Mで売れるなら喜んで量産するぜ。
物まねはキツイ方じゃないしなあ
ちくしょう!パーフェクトミミック買うための金稼ぎがツライあと300K
俺にはまだやりたいことがあるのに挫けそうだ。
ミクルに変身して(フローズン)ビーム撃ってみたり
アクセル姿で「この給料泥棒が!働きやがれ!」とBSQ兵殴ったり
ミクル姿でチャームダンスして誘惑したり亡命しようとしたり
銀行員に変身して真横に立ってみたり
ガードに変身してパニッシャーっぽい人に/cmd [アタック]<1>を連打してみたり
デックに変身してシレーナ様の前でリコールレ・・・
*: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
デックはシレーナ嬢に小さいほうの魚を渡す外道
物まね上げしてると思うんだ
俺がシャドウハイドしてるMOBが若葉辺りに狩られて、ピンチになったら俺がかっこよく登場してやりたいな、と
しかし実際はシャドウハイドの時間が切れる
現実は非常である
はぁ・・はやく物まね100にしたいぜ
物まねは0.1単位だし、
90で550k。
漏れは待つのめんどいから650k提示して買ったが、
100でも戦技調和魔熟とかと違って2mとかいったりしない。
1mってのは妥当なとこだろ
戦技は30分やれば0.1上がる
物真似は30分やっても上がるとは限らないが、5分で0.2上がったりもする
30分で0.1もあがったら苦労せんわw
戦技は楽だろ
100前でも使えば使った分だけしっかりあがってくれる印象だった
価格の違いは上げやすさじゃなくて需要の差だ
物まねは確率だからなぁ
やってもやっても上がらないときもあるし
どうでもいいときに上がることもあるし
揚げる難しさは同じ気がする
どのスキルも85あたりから、社会人プレイヤーには十分すぎるほどにマゾいです
牙なら社会人でも一週間で100まで上げられちゃうぞ
暗黒は三年くらいかかりそうだが
質問1「ちくしょう。パーフェクトミミック買うための金稼ぎがツライぜ。」
答え「中華から1Mリアル2000円で買え。時間を買うと思えば激安。お前がニートなら知らん。」
質問2「ミクルに変身してWLの尻追いかけたり アクセル姿でBSQ兵殴ったりできますか?」
答え「両勢力の有効を取った中立なら出来ないこともない。軍属なら取り巻きにボッコ。」
質問3「銀行員に変身して真横に立ってみたいです。」
答え「勝手にやれ種無し童貞。」
質問4「ガードに変身してパニッシャーっぽい人に/cmd [アタック]<1>を連打したいです。」
答え「おそらく相手は無反応。」
質問5「デックに変身してシレーナ様の前でリコールレイションしたいです。」
答え「周囲にPCがいてもおそらく無反応。」
笑いどころのわからんネタだな
どっかのコピペだろうか?
わざわざ貼るほど面白いとも思えないけど
>>609 >中華から1Mリアル2000円で買え
何と言う解決策
これは間違いなくジャパニーズ ミミックを使用した業者
ジャパニーズミミックか
うまいな
>>609 激しくワロタ
まとめサイトをつくるべき
自演乙
相変わらず色んな見えないミミック心理戦が繰り広げられてる高度なスレだなここは
社会人ミミックとかな…
ニートミミックしてます。実は会社の奴隷です。
スレイブ シャイン
パーフェクトミミック覚えた
これ最初は楽しいな
なんでもいいから変身したくなる
しかし他人のペットや他人に変身してると嫌がられるというこの結末
まさにミミックだ
パーフェクトミミックで登山とかできるかな?
質問1「これ最初は楽しいな」
答え「ああ全くだ」
質問2「なんでもいいから変身したくなる」
答え「ああ全くだ」
質問3「しかし他人のペットや他人に変身してると嫌がられる」
答え「ああ全くだ」
質問4「まさにミミック」
答え「クソワロタ」
質問5「パーフェクトミミックで登山とかできるかな?」
答え「できるわけねえだろカス」
ワーウルフで登山できるならパーフェクトミミックでも登山できるはず。
適当なこと言ってるんじゃないだろうね?
ワーウルフもう無理だった気がする
いやウルフは普通にできるが
PMは登山ポイントの近くに変身種を用意するのが面倒くさそうだな
ペットでいいのかもしれんけど
タイタンで変身解けるの見計らって芋食えばよくね?
タイタンにミミックして芋食えば
そら飛べるんじゃね?
そもそもタイタンなんて滅多と見かけなくね?自分で作るとか無理じゃね?
タイタンミミックしたあと変身系の技使えば任意で高度が少し上がった状態にできる
だから何だって話だが
スレ違いだがシルフ装備+包帯シップで芋連打すりゃ飛べるぞ
中央の石板の上に乗るのに20個も消費するがな
シルフの効果って1箇所だけつけたらもう重複しないんだっけ?
632 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:12:45.21 ID:bogozCVw
うん、パッシブだからね。
クラフトマンシリーズがどこか1箇所でいいのと同じ。
好きなパーツを買うといいよ。
そんなことよりストライダーミミックを実装してくり
本当に望んでいる修正はパンツメンの性能がスキル値依存になることだがな。
ところで親愛なるパンツマン召喚と同時にタゲに「かかれ」させるマクロってある?
いちいちクリックとか戦闘中に出来ないんだけど。
/petattack
これもテンプレに入れとくか?
アタックマクロと一緒にすると幸せになれるかも
>>634 こんなんじゃね?
スキル80 パンツマンがレザー防具(パンツ部分以外)を着用した状態で登場
スキル85 パンツマンがスケール防具(パンツ部分以外)を着用した状態で登場
スキル90 パンツマンがチェイン防具(パンツ部分以外)を着用した状態で登場
スキル95 パンツマンがプレート防具(パンツ部分以外)を着用した状態で登場
スキル100 パンツマンがパンツ部分を着用した状態で登場
>>635 /petattack で出来るんじゃね?
関係ないけどこのコマンド、
何故ペットアッタックってなってるのかずっと気になっている
ああやっぱりあったのね。助かったわありがとう。
>>637 むしろスキル値によってパンツマンのパンツ色が変化!
道化の先輩方に質問なんですが
シャドーハイドの効果範囲ってどれくらいでしょう?
槍のレンジくらいなら発動できそう?
>>637 アタックはattackであってる。辞書引こうぜ。
>>640 槍より長いと思う
発動時に離れてたら対象に向かって走っていく
発動する瞬間グレーターコーリングくらうと面白い
ケールの常連さん達は妙に物まね持ち多いような
気のせいですか?
ものまねロードを歩ませるために影の努力をしてるんだよきっと
マジレスするとスキル上がるから人待ちが楽
物まねとか暗黒とか視覚的に楽しいスキルのほうが初心者さんの心掴みやすいからとか?
そんな自分もケールではパンツマン連打
そのパンツマンをレッツダンスで躍らせるのが俺
踊らされるために呼ばれるなんて・・・くやしいっ
でも・・・
>>642 槍よりも長いならそれなりに使えそうですね
せんぎ上げるかまね上げるか悩むなう
レスどうもでした
スカート覗きにしか使えません
>>621 ノリのいいテイマーだと騙されたふりしてノリツッコミ入れてくれるけど
ペットのBuff枠6つしか無いのでPMで他のBuff消してしまうこともある
タイタンミミック最高
>>646-647 パンツメン&レッツダンスは丁度腰のパンツ部分が揺れるので
見た目はかなりヒドイことに
だが、それがいい
パンツメンが物まねスキル*0.25+10LVとかにならないかなぁ
パンツマンってそもそもどういう意図で作られたのか。
発動と同時に自分の分身を出し、尚且つタゲ切りも備えて一瞬だが相手を惑わす防御スキルなのか
天下一武道会で天津飯が見せたような攻撃スキルなのかハッキリしない。
パンツマンの持続時間をスキル値/20ぐらいにしてくれたらもう言うことはない
バックダンサーに決まってるだろ!>パンツメン
スキル値によるパンツマンの変化は何かほしいよなぁ。
そっくりが無理なのはもう分かったからさ。
warで使ったときの相手への精神的ダメージはかなりのもの
というか、
>>425
>>656 レッツダンスがほぼ成功するようになったので物まねをあげはじめた。
かわりに着こなしを下げた。
バルドスに踏まれて即死した。
ちょっと前までパンツマンって召喚みたいなスキルだと思ってた
いつまで手抜きで放置する気だよ
, -─- .、
_,/ ,;; '' \ 着こなしだっ・・・!
\ \ ,; ,, ヽ
,イ,.へ、 ヽ、 | 長い間・・・
,ノ//-、// ヽ、 ヽ、 ;! オレはこの着こなし
ノ i/、.7/ r‐ 、| |ヽ、 @ 、./ ってやつが苦手だった
. / lし'/. ヽ。 ル' ∠=、ゝ、! なんか…
/ ,.H'´ 〜 r く・-イ┘ ` 物まねのイメージを壊すような
‐r‐''"´ :|.! u r= 、 ` 〈 r'´ 気がして・・・・・・
. │ |! ,. `ヾミ: 、 Yゝ
ト、 ::\ ' , `''<._ しかし・・・・・・ もうそんな・・・
. ヽ\ :::::::\ ' , / ひっかかり… こだわりからも
\ヽ、 ::/,> 、 /\ 飛び立たなきゃいけない・・・
l| .;: \'V/ |l`´ \ \
.!| //!;リ|`\ || ;: \冫、 いけないんだ・・・!
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに着こなし?物まねのイメージを壊す?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それは無理矢理服を着ようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「裸でも着こなし100ならAC20」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
>>662 言われてはじめて気づいた。
全裸でACあったんだな。
着こなしスキルそのものに防御力を高める効果があるからね
でもACボーナスって着こなし50以上からじゃないの?
当然PMに必要な90以上が前提です
トレントにPMしたら同じぐらい大きくなるけど木に引っかかったり小粒のようなスプリガンに殴られたり
本物と勘違いしたパーティが足元に寄ってきたり・・・
>667
とりあえずスプとオルの友好とってからやれw
> 本物と勘違いしたパーティが足元に寄ってきたり・・・
本望じゃないか
鹿に化けたら足遅くて普通に轢かれたぞコラエー!!
天山ミミックか
服を脱いでから話し相手(にゅた♀)にPMしたら「セクハラだ!このポルノ野郎!」って言われた。失敬な。
4 3 2 1
_ __
:.. :. ≡=-i'__l, ,-i,_,l 、 __
iコ==ラ`'i ti //l l ,-,_ ,i,_,i_
. / /l/ l i,,l l | /'-' `i | `i
/ / ← `"|iコ='' ← | lヽl li, ← | lヽi li,
./ / | .i .| | | // l .| l-'l |,l
i' /l .l, | || | E三l_l_A 'Fヲ|,H
l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| |
-'-' -'-' ‐' ' `‐' -'‐'
にゅたことパンダを PMをする たたむ 脱ぐ
まちがえる。
あれは 誰だ 誰だ 誰だ
あれは 道化 道化王 道化王
センスヒデゥンに 見破られ
効率捨てて たたかう男
アミティミミック 使わない
カカシミミックは 動けない
人魚ミミックは 水およぎ
シャドウハイドは 隠れません
PM1M 売〜ってく〜ださ〜い
物まね 極めた 道化王 道化王〜
はじめて知った RM
そのむなしさに めざめた男
ミラージュミミック パンツ力
チャームダンスは ダンス力
ハラキリミミック 蘇生力
完全ミミック 不完全
PM500K 買〜ってく〜ださ〜い
物まね 極めた 道化王 道化王〜
あれは 誰だ 誰だ 誰だ
あれは 道化 道化王 道化王
うまいなw不覚にもやられたw
うめぇ ワロタwwwwwwwwwwwwww
そういやRPGで言う悪魔っぽいMOBいないよな
骨なんて何Pカラーいるんだか
>>667 巨大タルタロッサオヌヌヌ
GKが悪魔系といえなくもないと思うが、どうだい?
ガーゴイルみたいな見た目の敵って事だろう。
いっちょんは結構悪魔っぽい
というか大使がもろに悪魔っぽい。
と、サキュバスもおるやん。
ついにねんがんのパーフェクトミミックをてにいれたぞ
使えるようになっても思い描いたのとは少し違うので戸惑うんだよな
そういえばビスクの店にあるテントの横にベビーギガス居たのでPMしてみたんだが
一回目はテント上に普通のギガスになって現れ、二度目は腰より下が地面に埋まった。
埋まったときに「足が無いようだが?」とか「脚なんて飾りです」とか思ったのはここだけの秘密。
「服が無いようだが?」
「服なんて飾りです、プログラマーにはそれができないんですよ」
WarでPMを使い釣りのエサになって
本体突っ込み範囲技決めるってできるかな
686 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 19:17:27.70 ID:0x5HTa3L
PM用myタイタン買うために金貯めてたのにまずい事になった
タイタン売りなんて見たことないが。
それよりも縞パンツマンにしたほうが萌えると思うんだ。
>>685 可能でしょ。
というか、弓の脅威になりかねん。
問題は釣りのえさが無いことだが。
蛇にPMは対弓かな。
>>685 自分で出来ない(自分で釣り餌出現させても釣りやめたら消える)から
PM中はずっと他の人に釣りしてもらう(かかっても釣っちゃダメ)事になると思うけど…
それなら二人で攻撃した方がいい気がするなw
よし、PM使いを二人用意するんだ
すまんが頼みがある。男性専用もしくは女性専用のアイテム装備して異性にPMしたらどうなるか教えてほしい。
うちの道化王は♂でPM買ってすっごい貧乏だから調べられないんだ。
>>692 パンダ♂がフンドシでもにこにPMした結果
フンドシもにこにはなりませんでした
も、もにこんじゃないんだからね!
そうなのか・・・となるとスク水パンダ♂とか出来ないってことか・・・
モジモジはできる
♀に変身してもスカートとか履けないなんてあんまりだ!
ところでさっきカオス・ケツァルコアトルにPMしたら右手に持ってる武器が
少し離れた前方に浮いてた。まるで超能力使ってるみたいだ。
おまえらよくPM買う金貯まりましたね
一日100Kを目標に単調で作業のような狩りすりゃ10日で買える
>>697 ちょいと現金出してDVD買えば余裕だろ
DVD買うぐらいなら引きこもって長時間狩してたほうがいいや
俺普通に中華バンクから借りた。
まーたジャパニーズミミックか。
俺なんて人間ミミックだぜ?
Warでパンツマンだけで戦ってみたいな
デスマチアーフーリガンかければそこそこの戦力にはなるのか?
フーリガンは効果なしって上のほうに書いてあった気が
そういえばペットには効果なしだったな
エンチャント系のBuffみたいだからね、詳しくはWiki見なさい
>>692 基本的に女専用装備は女用のグラしか用意されてないから男になっても反映されない(裸になる)。逆でも同じね
ただ、虎パン⇔豹スカート だった!
他の隠密装備が共通だから同じところに入れられてるぽい
ガードとかドワとかの人型はダンスのモーション出来ないんだな。ちぇ。
ドワ踊るぞ、レッツダンスで。
711 :
708:2007/05/17(木) 13:34:55.45 ID:ueB01dQ1
俺が見たかったのはスワンダンスなんだ
うまく行けばアクセルとか踊り難そうな奴で…と思ったんだがな。
サベージはモーションがパンダ男なので、踊れるかも
PMすれば分かるがサベージは本当にパンダだよ
内部データにサベージの見た目になる装備とかあって
パンダにそれつけてるんだろうな
まてまてこれは変身アイテムだ
SoWをものまねに移す
これが現状のMoE界でもっとも要望の高い修正案である
これが御庭番最速伝説の始まりであった
718 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:07:43.73 ID:pgMk/Rd9
俺考えたんだけどさ、パンツマンにPMすれば見分けつかなくね?最強じゃね?
せめて装備も真似できればなー
物まね(90.4)を時石に詰めた
今までありがとうさようなら
ところでPMしたときの(名前)は他人にも見えてるの?
mieteruyo
やっぱそうなのか…
726 :
名無しオンライン:2007/05/19(土) 03:38:35.24 ID:IWP7Pk20
いい加減NPCのモーションなんとかしてくれねえと
変身系は面白くないと思う
オーガになってクウェイクしたらダイナミックでかっこいいぞ
ギガスかー奴は攻撃が踏みつけモーションだからな
ギガスに変身して拳聖
アブノに変身して拳聖
面白いよ〜 オススメ
>>725 それでホンモノミクルにインビジかければ完璧だな
名前隠す気あるのかないのかどっちなんだw
やっつけだなw
ウッドミミック実装まだ〜?
PM頑張ってつくってやるお(`・ω・)どうやって作るか知らんがな
金貯める→chで買う→完成!
自分で作るならガンバレ
パンツマンと罠と盾と神秘を使いパンツマン4体で川蛇4匹釣って罠で一網打尽にして
気持ちのいい洞窟銀行へテレポで10〜15分につき約10K。
猛烈な攻撃+毒で死んだり同業者がでたりすると効率がかなり下がるが
まぁなんというか長時間張り付いてみっちりやるとガッツリ稼げる。
ただこれやるとウンザリしきってもう二度と金稼ぎしたくなくなる諸刃の剣
素人にはオススメできない。
それパンツマンいらないんj
その種の釣りにはいくらでも使い捨てできるパンツメンが便利。
いや罠なら水泳0でも動きの鈍化は気にならないし
盾の効果時間延びるからむしろ好ましいし
種ならカミカゼでスタンさせてもダメージ減少が無いし。
釣るまでもなく集団に突っ込んで37564に出来るんじゃ、と。
川蛇舐め過ぎだな
海蛇とはわけが違うのだよ、海蛇とは!
つーか単に罠持ちはボンバーシップのせいで物まねもちが多めってだけだと思う
BOMシップ装備なんて装備してたら僅かな油断で死ぬ。奴ら回避150以上でもガリガリ齧ってきやがるから困る。
>>740 モーション時間は伸びるが効果時間はいつもと変わらないと思うぞ。
何故Warの河童に罠と投擲武器持ちが多いか分かるか?
>>743 エイシス手前のナメクジ地帯で水に入ってカミカゼしてこい
水泳0での水中盾の効果時間はものすごくのびるぞ
タイタンでスライムと戯れてくればわかるさ
そこにバインドと死毒撃っておぼれていく様を見るのが趣味です
川蛇の毒攻撃って盾で防げるのか。
あの毒マジやばいんだが。
毒効果は貫通しますお
毒攻めでパンツマンと一緒に力尽きましたお
脳筋だったらスワンの一つも使えや(゚Д゚#)
ビスク西の水没露店が度々見られる池の深さは程好い
たいたん
(名無し)
∧_∧
( ・ω・)
■. (っ つ■λ λ λ
■ ../ ) ■■■■■■■
■ ̄( / ̄∪■
■■■■■■
∧_∧ババババ
( ・ω・)=つ≡つ!!
■. (っ ≡■=つ λ λ
■ ../ ) ■■■■■■■
■ ̄( / ̄∪■
■■■■■■
そこの特化構成にするならドルイドというとても便利なものを取ればいいと思う
静かだが皆ネイチャーミミックの練習中かい?そろそろパンツマンでも出して自演の一つでもしてみない?
PM使ってるか?必要スキルでもめたくそ失敗してストレスたまりんこ☆
パーティメンバーがPM失敗した俺をじっと見つめるのは正直ツライ。
寒いギャグ飛ばして場をしらけさせてしまったかのようなのと同レベル。
そんなわけでここ一番で失敗したときの記憶が強く残りやすくて
めたくそ失敗しているかのような気になるんじゃないかな?
着こなし88物まね98↑にすればいいよ!
757 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:29:00.24 ID:eh59M5Cf
水中限定だけどGE以上の速度UPがあるMM
対遠隔物理で重宝するNM
魔法物理ほぼ無効の案山子
戦闘後の迅速なHP回復にハラキリ
対パニに有用なパンツマン
物まねって対人でも案外便利だよね
一度水泳100物まね100にして超スピードを体験してみたいな
場所限定の逃げにしか使えないけどな
42 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 02:25:47.01 ID:9U80hl8x
warならば
森の川→ガルム→丘→谷 まで結構な距離泳いでいけるから
そのスピードに脳汁でるぜ
森の浅瀬はモニ限定だけれど蛇食えば泳げるよね。
谷の中州を通る川は蛇でも泳ぐことは無理なのかな
あそこも泳げれば結構な機動力になるもんだけれど。
全部かどうかは分からんが熊前から犬前に横断するときは
蛇で泳ぎにさせられたな
足ヒレで8、足以外海王装備で12、海神アクセで10、バトフォ+4あたりで4、ゴッド左手で2
これで泳ぎ+36、♂ならガチャふんどしで+37。他に肩腰背中で移動+になるのってあったっけ?
これでマーメイドミミックしてPTメンからSB、GE貰えば水中最速だ。Warじゃ海神アクセは無理だけど。
つまり海王は物まねとろうぜ。
ヒント:誘惑
そんな必死装備しないだろw
ちょっとの水泳スキルとツイスター、ムーンフォールだけでまず追いつかれないよ。
preならいいかもしれんけど・・・速かろうが遅かろうが関係なくね?
夢を持て
お前はまずロマンという言葉を辞書で引くべきだ
ダイアロス最速のドルフィンキックか…ゴクリ
陸上最速と水中最速
どちらが早いのだろうか・・・
水泳100+戦技100SoW調和100TR(水上ならMFFW)+物まね100マーメイド+マーメイドの誘惑
+海王シップ装備&漢褌+海神指輪&耳飾+レゾナンスBF(無理ならゴッドハンド)+ゴッドハンドレフト
物まねの時代だな!
PMでグリードルに変身するとなおよろしい
>>761 まじで!?
ちょっと試してくる。
これで、おれの貧弱海王様の機動力が増すぜ!
誘惑とMMは重ならないんだぜ
あれ、それじゃ物まねいらなくね?
ライオンにドミでいいんじゃね?
PMでタイタンに変身して泳ぐと背中のバーニアな部分が開くんだぜ
でも水泳0+MMでは動きが遅すぎて駄目駄目だった
>>768 ・マーメイドミミックは他のあらゆる速度上昇buffと重複する (誘惑は別)
・水泳100+マーメイドミミックはそれだけで地上で走るよりも早い
後は分かるな?
>>769 戦技は98でいいし、MFは逆効果だし、ラストスパートという物だってある。
スキルがどうなるかは知らん。
778 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 03:58:35.55 ID:/+FdexQp
かつかつのスキル削ってものまね70まで取ろうと思うのですが、ネイチャーはプレで実用レベルでしょうか?
実用だと思うよ。ただ、タゲ受けない状態を求めるだけなら酩酊48でおk
タルパレ行きたいとかハラキリで回復とかパンツマンで敵を釣りたい物まね70取るといい
ついにねんがんのパーフェクトミミックをてにいれたぞ
今更の上に当然だが、着こなし0物まね100だとまず成功しなかった
ディレイ長くてめんどいから100回すら試していないが、一応報告まで
タイタンのスライム風呂へGO
タイタン見るとソッコーPMする俺ガイル
けど滅多と見ないのよねー
とりあえず進行方向にガードがいたらPMしてる
はいはい、FizzFizz
進行方向に面白そうで変身できるのが居たら即PM
ビスク西でペットの姿が表示される前に変身したらタイタンで
慌てて案山子になるのも一度や二度ではない
地下水路釣堀直前のグレイブンに変身したら2、3歩歩くと戻っちまうんだがなんでだろ
効果時間切れたわけでもないんだけどな〜
PMゲットだぜ!
着こなし80物まね80で成功率は4割くらいかな
とりあえず物まね90まで頑張ってあげてみる
なんで変身できないターゲットとか設定する必要があるんだろう。
例えば生産施設はpreだと化けれないよね。化けても不都合とかないのに。
同じくキャベツやバナナといった収穫物。これも問題ないのに。
おまえらも改善メールボム遅れよコラー!
からき(何故か変換できない)読まずにマジレスすると
PMって攻撃できる対象しか使えないからじゃね?
おまえは空気より日本語が読めてない
いやだから攻撃対象に関係なく変身させてほしいな、と。
実際にwarageじゃ生産に化けれるのにpreだとNGとか意図がわからないし
こちらが攻撃できないPCやペットにはpreでも変身できるでしょ。
まじでキャベツになりたい。リアルで。
>>791 ワラゲの生産には攻撃できるよねプレの生産には攻撃できないよね
PCには強化も回復も使えるよね、Buff付くよねペットも同じだよね
で、PMは受けた側になんかBuff出るわけなんだ
キャベツはBuff付かないから無理なんじゃない?
無理だから出来るようにしろと言ってるんだろ・・・
新しい同期ズレか!?
すべてのオブジェクトをPC扱いにしたら途方もない通信量でゲームにならないと思うよ
自分でキャベツスキンでも作ってファイルいじくりゃいいぜ
buffを相手につけるってのが問題。相手の気分しだいで解除できるようにする意味は
理解できるが、その制限でどれだけの楽しみがダメになるか考えるとなぁ。
ご:つまり相手をキャベツにするbuffを追加しろということですね?
アタックオブザキラーキャベツ
神秘70 料理70 チェンジ キャベツ
敵をキャベツに変化させる。
※○○フェイタライズと同じく、HPを削る、調和の代わりに魔法熟練で成功率が上がる。
ランダムにMoE内にあるオブジェのどれかになれるスキルとかあったらいいなー…と思ったり
>>802 当たりだと裁縫道具屋の女の子になれたりするわけだな
確かに何にでも使えたらいいなー。
あと効果時間も倍にしてくれー。同ゾーンであれば距離で解除もやめてけれー。
自分自身にパーフェクトミミック使うとジャンプで解除ができないね
パンツマン 「PMの人気に嫉妬」
PMってやってる本人は面白いのかね。
凄い凄いと話をあわせるのにも疲れてきた。
そうだろう
うらやましかろう
面白いというか楽しい
たまに反応貰えるのがおもしろいけれど、無くても全然問題ないぜ
なんかもう道化王になると、必要スキル的にものまね上がるかもされない淡い期待で使っちゃうんだよね
いや上がった事なんて一回も無いけどな
戦技と平行して上げてたら戦技の方が三倍近く上がって涙が出そうになる
教えてくれお庭番……俺はあと何人、パンツマンを出せばいい……
この間、初めてPMかけられたんだ。
SUGEEEEEEEEE、変わった、化けた!
俺は驚きを表すためジャンプした。
ジャンプで解除できると思っている奴はモグリ
実装当初は(かけられた側の)ジャンプ解除だったけど
修正されてジャンプでは消えないようになってるんだぜ…
おー、そうなんだ
wiki修正しとけよ!
PM持ってても気づかねーよ普通
いや、俺は気づいた
普通に気付く
PMで変身した後に案山子で解除したとしても、それは自分の外見だけが解除されるのであって
相手側にはbuffが残ってしまうんだな。
自分が元に戻れば相手のbuffも消えるものと思い込んだ結果苦情を受けてしまった。
buff残って都合悪いことあるか
効果時間も短いってのに
821 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:14:32.93 ID:5EeKL2zW
・ペットはBuff5個までしか欠けれない
・PCでもBuffの数に限界があり古いやつが消される
フュージョンみたいな上位変身buffなので、
案山子、ウルフ、蝙蝠などが使用できなくなる。
なんだたいしたことないじゃないか
warage本体やってる最中にやられたら困るかもしれんけど。
一応頭にいれておくよ
>>822 てことはWarで敵の牙持ちにPMしとけば狼抑えられるのか。
PMで熊や犬になれば技の発生が異様に早くなるからお勧め
共闘会場でうっかり踏み殺された俺は一旦SBへ戻って再び会場へと向かっていたわけだが
その途中アデラ近くに魅力的なベビーギガスが居たのでPMして巨体を揺らしながら走ってたわけだ。
一方その頃ギガス待ちの僅かな間に非常に親切なヒーラーがリザしてくれて迷わず俺は復活した。
羞恥プレイだったね。ネイチャーミミックで姿隠すまでに5秒は固まってしまった。
霊体でもPMできるとは知らなんだw
しかもリザされたらその姿のまま復活かよ。
そりゃ恥ずかしかっただろうwww
リザって共闘からラング近辺まで届くの?
>共闘会場でうっかり踏み殺された
んだから死体は共闘場だろ?
死体にリザ届けば同エリア全域じゃね?
エイシスでどうパンツマンを駆使すれば回収できるか悩んでたら、蘇生許可&OKで死体までワープ復活した記憶が
ギガスのはPM射程から見てネタ臭いけどな
DeBUff残ってても離れると見た目戻る&近づくと再度チェンジだし
昔はエリア全域だったけど、今は詠唱者から一定範囲内だよ
リザ、TA、GHとかそのへんね
リザに範囲があるって話よく聞くけど詠唱段階の死体位置ズレで
リザが範囲外って出てかからないのを勘違いしてるんだと思う
霊体でいるならリログすれば直る
ちゃんとリザが発動しても距離が離れていたらダメ
よくわかってない人がいるね
リザの発動できる距離と
リザ掛けて蘇生できる霊体と死体の距離は違う
昔はどうだったのか知らないが、今は同じエリアに霊体がいるだけじゃリザ掛けたって蘇生できん
どの程度かは知らないが死体にかなり近くにいないとリザの効果がない
んで
>>826のはそれらとは関係ない。また別の要素。
簡潔にまとめるならラグ。
自分(死んだ本人)はもうSBに戻っていても、回りからは血煙が上がっている状態に
見える時があるらしくて、そういう時にリザするとSBから走っていても
リザの蘇生ウインドウが出る
大抵は血煙が上がっているラグ時間は数秒なんだろうけど、時々数分長く出ていたりする模様
重い場所の方がそういう状態になりやすいっぽい
ああ、霊鯛の距離ってことね
エイシスのたるパレ側入り口でリザしまくっても、魂が海岸側入り口だと届かないさ
霊体の範囲も結構広いけどね
フューチャーageでSBと高台の間くらいではリザが届いたし
>>834 意味分かってなさそうだけど対人で密着して破壊撃っても範囲外って出る事あるだろ?
あれと同じでリザは詠唱できるのに死体が位置ズレしてて範囲外が出る場合があるんだ
共闘からSBまで届いたと思うんだが霊体の人にリログしてもらって試してくれよ
それで出来なかったら俺の勘違いだ
>>837 届かないので勘違いだと思われ
>>836 どの程度まで届くのか、とか試した事ないんではっきりした事はいえないけど、
カオスの前後なら十分負荷掛かってるんでラグの可能性十分あるよ
あとここ物まねスレ
死体の距離が範囲外なんであって霊体の位置は無関係だな
冷帯のときにリザかけられた死体に近づいた時点で、そのリザの効果が発揮される?
何要ってるのか分からんかもしれないな。
・死んだ
・視界回収のためにマラソン開始
・死体との距離が縮まっていく
・突然リザダイアログ
・見事復活
リザしてくれてる人は、魂抜けた死体に何度も何度もリザをかけてくれているのか、
それがいつも疑問だったんだ。
どうなんだ?
たまたま通りすがりにリザかけたんだろ?
>>839 死体と霊体の距離が離れすぎているとダメ
>>840 リザした瞬間に範囲内に居ないと無効
共闘ならスキル上げ目的で何度も掛けてウマウマしてるだけ
なるほど。やっぱり冷帯が近くにいないとリザ意味ないんだな
さんきゅ「
844 :
826:2007/06/06(水) 17:10:26.80 ID:ZbnQiWU6
>>830 リザの仕様はさっぱりよく分からんがPMの効果範囲(距離)について自分の知ってる事を書くと、
PMは対象からある程度距離を取ると変身が解ける。稀に解けないこともある。
原則対象が同じゾーンから消滅すると変身が解ける。
変身した対象からテレポ等で同じゾーンの遠くに移動した場合変身は解けない。
エゼイジアにPMして(邪魔にならないよう崖の上から)ラングまでテレポしてみたが
変身解けず効果時間終わるまでそのままだった。
PMした対象が違うゾーンに移動するのとほぼ同時に自分もついて行けば変身は解けない。
徒歩でのゾーン移動は確かめたがアルター・テレポ・リコールアルターでの手段は不明。
ということは、
>>826の状況から言って
銀行からPMが切れない範囲で共闘場からのリザが届く
ということになるわけかな?
まあ待て、
>>826は復帰時にPMベビギガだったとは書いてない。
そして、ギガス待ちにリザされたが、復活後ギガス3兄弟がいないとは書いてない。
そしてネイチャーミミック。ネイチャーとは自然を意味する。この場合ベビギガより3兄弟だろう。
つまり
>>862は壮大な釣りだったんだよ!!!
地下水路のウインド対岸のガイア側に落下死したとき、
まだ大水路反対側あたりでリザ受けるかどうかのメッセージがでたことある
あんまり範囲広げるとコープスミーティングがいらない子になるしな。
てか丘ギガで死んでSB前に居たとき
仲間からリザもらって復帰した事あるんだけど(もちろんダイアログ出た)
範囲制限あるっていっても事実上無制限っていえるくらい長いんじゃないの?
エイシス最下層の入り口にいるジェネラル2匹のとこに死体、
過去エイシスでいう火ウィスプのとこに霊体がある状態で
死体にリザかけてもとどかなかったから結構届く距離短いと
思ったけどなあ。
実はスキルや魔力によって射程距離伸びてるとかないよね?
ここって回復魔法スレだったっけ
>>852 いえ、現在 プリースト ミミックの検証をしている物まねスレですよ
E鯖PM800Kか。こないだまで1M以上だったのにだいぶ下がったな。
そのうち錬金商人がPM作るの辞めてしまうんじゃないかと不安になる。
E鯖で1MでPM買った次の日に800k売りを見たときは本当へこんだ
SBに戻ってからリザウィンドウ出ることはたまにあるよ
フィールドとダンジョンの違いではないかと提案する
地形によって歩くと相当遠いように思えても直線距離にしたら
たいしたこと無かったって事じゃね?
特に丘はアマ橋渡るから結構遠回りしてる
俺の知る限りでは死体がイプス最北端で霊体が最南端でもリザは入る。
だが他人から見える(状況によっては自分から見ても)死体の位置や状態はラグやズレの影響を受ける。
特に平坦な通常地面以外の場所で死んだときや吹き飛ばし攻撃で殺されたときなどは激しくずれる場合がある。
死体が消えたりREPOPしたり分裂したりいきなり変な位置に移動したりとかMoEの死体はマジファンタジー。
この種の現象についてはまだ研究が完成していない。
それと今回のPMリザ移動の話で少し気になることができた。
ワープ移動系の性質がまた一つ明らかになるかもしれない。
ならないかもしれない、ってそこの登山家が言ってた。
実際にエイシス入り口手前の死体と
ミーリムSBの霊体で実験してみた
結果、リザが届いた
今日の話だ 上で書いてるやつらは
勘違いしているとしか思えないんだが
議論する前に試してみろよ
ネオクで霊体がSB、死体がベビドラ地帯にある場合、
死体にリザをかけると
****はリザレクションを受けた
<ターゲットは範囲外です>
と出るよ。
リザが同ゾーンでは何処でも届くというのは誤りだと思う
あ、追記。
ベビドラで死んだのではなく、killmyselfだから死体ズレという事は無いと思う
回復魔法の話をきって悪いが
案山子ってダイイングやハラキリスピアの自爆ダメも回避可能?
不可
反射やDeBuffは無理
次の方どうぞ
>>860 同期とかの問題だと思われる。
念のためいま同じ条件で検証してきた。
発生した現象は3パターン。
860のように範囲外といわれる場合、ログが全く出ないでMPだけ減る場合、
普通に一発でリザが入る場合。
最初リザが入らなくてもリログしたり、しばらく時間をおくと入るようになったりした。
恐らくリログやゾーン移動すると位置情報が正されて高確率でリザ入るようになるんじゃないかな。
結局この不安定具合は昔から変わってませんよ。
100%成功でないとか
リザレクションの価値が俺の中で
大・暴・落
根拠も無くリザに範囲があるって思い込んでる奴まだいたの
MPKer−リザリザうるせーやつ−TELLしてくるやつ−SAYでお願いしてくる奴−初心者旅人−PTM
|← 俺のリザ範囲 →|
TELL無視かよ
このスレ的にはこう
MPKer−リザリザうるせーやつ−TELLしてくるやつ−物まね師−道化師−道化王−パンツマン
|← 俺のリザ範囲 →|
パンツマン最優先とは・・・さてはお前もパンツマンだな!
パンツマンは滅びん
何度でもよみがえるさ
シップが道化王の奴は「おいまて」って引き止めてコープス→リザする
そしてパンツマンを置いてネイチャーで去る
MPKer−リザリザうるせーやつ−TELLしてくるやつ−物まね師−道化師−道化王−パンツマン
|← 俺のリザ範囲 →|
リザに範囲があるとか言ってる奴は死体が3つに分裂したりとか知らねぇんだろうな・・・
俺のまわりには常に四体死屍累々
このスレ的にはこう
モニ汚−コグオ−ニュタオ−パンダ−ニュタ子−コグ姐−バイーン−モニ子
|← 俺のパンツメン範囲 →|
まったくもって同意
♂♀問わずノンケでもリザしちゃうんだぜ
糞男のなりきりネカマより美少年やネナベの可能性のほうがいいだろ
今ひらめいたんだがハラキリで回復するのって
開腹と回復をかけて…
いや、気のせいだな
天才
神
いわゆるゴッド
皆、逃げろ大量の槍使い達が襲って(擦り切れてて読めない
「大丈夫!そんな怪我、外科手術したらすぐに治るよ! 開腹(回復)するから☆ミャハ」
みたいな小話はケールで一回、warで2回、preで10回以上聞いたことある('A`)
だれるジョークは嫌いだw
もうこのスレはいらんな削除依頼だしとけよ
パンツマンがパンツウーマンならもっと頑張れる
にゅたおの尻なんか見たくねーよ
( ・u・)( ・u・)( ・u・)( ・u・)<久々に切れちまったぜ・・・屋上へ行こうか
いいですよ。屋上へ行きましょう。
それで気が済んだら消えてください。
パンダマンになればおk
モニパンダがワラワラ出てくるとこ想像して和んだ
デスマチャージ→パンツマン→デスマ開放→petattack って有用?
ワラゲでは状況によっては有用そうだけどpreでも役に立つんだろうか
役に立つなら今まで両方使えるキャラ作った事無かったんだが作ってみようかなと
やめとけ
自分と見た目だけ同じモノを4つ表示させるプログラムを作るのは
そんなに難しいことなのか?
パンツマンはすぐ消えるプチ強いゾンビアーミー*4(アイボール*8)
デスマーチの触媒はNQ*2
アイボール*4で呼べる目玉の方が遥かにコストパフォーマンが良いね。
ノッカーエクソシストやデスナイト辺りに対して目眩ましとして呼ぶ分には
パンツメンはpreでも素晴らしい活躍を見せてくれるな。
>>896 プログラムは学生の時にかじっただけの俺だけど、
分身出した後に本体が装備変更とかすると面倒臭そう
>>895 OK。やめとく(´・ω・`)
>>897 いや、瞬間的なダメージとして欲しかったのよ。
そりゃあ総合的にみたら目玉先生が優秀なのはわかってるよ
パンツマンを生むと同時に本体にパーフェクトミミックのbuffがつく
そしてパンツマンどもが変身
みたいな処理にすれば、少なくとも種族性別は同じにできそうなんだが…
つまりパンツマンを生むと同時に
本体がパンツマンになれば全部解決ってことか?
せめて種族性別だけでも合わせてくれればこちらの努力で何とかなるのだが。
にゅたおじゃないとパンツマンと一体感を味わえない仕様は間違ってる!
ミラージュミミックしたときだけ強制的に自分が
1顔1髪裸にゅたおになるようにすれば解決だな
>>901 いや、PMは真似られる方にbuffがつくから…
PCとPETでBuffの仕様が違うから、PMかかるとは思えないな
(ブレイド系、フーリガンなどが効果出ない)
個人的にはパンツマンとは別に分身の術みたいのを…
>>905 PMはリジェネやらヴィガーと同じタイプ
要するに攻撃対象外を除いてすべていける
だからPET→PCも可能なはず
それはさておき、問題はDeBuffが『かけられた側につく』ところ
パンツが四体PMしても、良くて一人しか変わらないんだ
補足
PCは支援魔法かかるので基本的に攻撃対象外に入らない扱い
PETも同じ
ガード系NPCは攻撃可能だからPCと同じ
店舗系NPCは完全に攻撃対象外。Warはガードと同じ扱い
概出かもしれないけどソーン張った状態で
案山子やるとダメージ0が続くかぎり反射し続けるぜ
パニとまではいかんが神秘もってる方おすすめです
既出だがその技を知らない新人も居るだろうからたまに書き込むのはよい。
並みのガードとかならソーン案山子ネイチャー離脱を繰り返すだけで倒せるわな。
全ダメージ反射するわけじゃないからパンツマンにブラッドルーレットかけてかかれしてネイチャーしてたほうが
案山子+ソーンスキン
パンツメン+ブラッドルーレット
二つを両用すればいいんだな!
シャドウハイドからスニークってできますか?
追尾って聞くと背後に回るイメージなんですが、後ずさりする相手だと前面になるのかな?
ロックタゲみたいに対象の周りをくるくる回るような感じに動ければいいなと思ってるんですがどうなんでしょう
>>913 シャドウハイドは、対象に強制ロックタゲ+自動前進という感じ。
発動時間の面ではシャドウハイドからのスニークは出来る。
が、シャドウハイドは10秒近く発動エフェクトが出るので位置がバレバレなことが多い。
915 :
913:2007/06/16(土) 01:02:35.62 ID:irtpDSRN
>>914 レスありがとうございます
なかなか難しそうですね
とりあえず80程度まで上げて使い勝手を見てみます。
効果時間の面ではベラボーに長いんだけどね
なんだろうねあの紫のエフェクトは…
でもハイドはシー系のbuffがかかってても姿が見えない優れものなんだぜ!
>>917 そうなのか、知らなんだ。
もしかして紫ウニの姿に見えるとか?
PMした状態でシャドウハイドするとPMが解けるし、不可視BUFFというより変身BUFFの一種なんだろう
>>918 上で言ってる通りシャドウハイドは変身技。
「透明で小さいなにか」へ変身する。
キャラグラフィックが透明なので、シーがかかっていても姿は見えない、
名前は見えるしターゲットはできるが。
特殊な種類の変身のようで、他の変身技のbuff効果を残したまま
姿だけを変えることができる。
普通の姿でフュージョンbuffつき、など。
ハイド中はシー有りでも見えないのにタゲることはできるってこと
ハイド中はシー有りでも見えないのにタゲることはできるってこと???
最後の「?」変換確定する前に送ってもーた
名前しか見えないからクリックとかでタゲりにくいけど近くのPCをタゲるコマンドでタゲ取れる。
殴ればあたるし当たればハイドの効果切れる。
924 :
922:2007/06/19(火) 08:03:11.42 ID:tIqFIHXW
>>923 わかりやすい説明ありがとう
昔使ったことはあったのですが当時はpre専でした。
物まねを駆使して尼巣最奥のバルカーをテイムしたり
良スキルだと思ってましたが、対人では微妙っぽいですね
>>924 遠距離攻撃無効のネイチャーとか、遠距離からの魔法に合わせて案山子とか、
死亡復帰時にハラキリで回復とか、限定状況で強いぜ。
>>924 お前・・・さてはパンツマン動画を見てないな
パンツマン動画でパンツマン作戦をやってのけたニュタオに褒美として俺のバナナミルクを飲ませたい
>>927 いつ見ても全国のパンツメン達に勇気と希望を与えてくれる動画だw
この動画大好きw
>>927 パンツマ━━━━(゚(゚(゚∀゚)゚)゚)━━━━ン!!
すばらすしぐりwwwwwwwwwwwww
物まねのスキル上げマゾイね
やっとシャドウハイドがかかるくらいになったのだけど全然スキル上がらない
D鯖の複製師さん
シャドウハイド売ってください
ここ3日西銀付近見回ってますが売ってません><
直に頼めよ。
>>932 体感的に戦技の三倍マゾい
精神的に戦技の十倍マゾい
by 戦技とものまねどっちもとってる道化王
暗黒はもっとマゾかろうなぁ
90技であげられるだけ『マシ』かもしれんが
チャームなんて一回もあがった記憶が無い
チャームで上がらない分、
対象がいらないパンツとネイチャーであがったから
他と比べて、労力はたいしてきつくなかったよ
>>933 シャドウハイドが売ってるのはほんとここ最近だけの話。
一週間以上露天見て回っても売ってなくて、10kで買いch建てても誰も来なくて
しょうがないから黄昏の砦に行って尼殺しまくったら3時間で出た。
露天見たりch建てて他の事してる暇があったら黄昏の砦いって尼大虐殺した方が早いよ。この前は30分で出た。
>>936 チャームは全然上がらないね・・・チャームの範囲に敵が複数いるとそれでもごく稀に上がるけど
シャドウハイド中もタゲられることはわかったけど
タゲられてる時に使ってもネイチャーみたいにタゲが切れないのかな?
同様にタゲパレに登録されてると消えないのかな?
>>938 ハイドは
ネイチャーのようなタゲきり透明効果
と
「透明で小さいキャラ」への変身
の二つの効果がある。のでネイチャー同様タゲ切りもできる。
シーかかってると、ネイチャー中ならば半透明のキャラが見える。
ハイド中では、「グラフィックそのものが透明なモノ」に変身してるので見えない、
が、名前は見表示されるし、ターゲットもできる。
940 :
938:2007/06/21(木) 07:17:38.91 ID:hOJp/e7g
ネイチャー
透明になってタゲ切りできる
シーで見破られる
ハイド
透明になってタゲ切りできるが名前は隠れず再タゲ可能
シーで姿を見破ることはできない
こういうことですね
ありがとうございました
どう見ても何もわかってません
942 :
938:2007/06/21(木) 07:51:51.64 ID:hOJp/e7g
え?まじで?
ん〜理解力に乏しいなぁ
あ、わかった気がする
ネイチャー=
シー有りだと何もかも丸見えでタゲられる
ハイド=
シー有りだと名前だけ見えて姿は見えないが、名前の下あたりをクリックまたは「/targetpc」などでタゲられる
こうですか?わかりません><
馬鹿なんだな
いや、あってるだろ。
ちなみにハイドは種くらい小さくなってるからいろんな隙間にもぐりこめるぜ。
バイーンのシリの隙間にズームイン!
いきなり質問なんだけどさ、コーリングミミックでスキルあがる?
30台だけど、タウントではあがってもコーリングミミックだとまったくなんだ・・・
>>947 タウントもコーリングも、
刀剣などのスキルみたいに対象の強さに依存するぜ。
タウントは相手なんでも可だったような
>>947 むしろコーリングは初期〜中期の主力スキル上げテク
ま戦闘できる人限定だけどね。
951 :
947:2007/06/23(土) 08:23:49.24 ID:v2u/yUGM
ん〜なんでだろう・・・
戦闘中にタウントとセットで使ってるんだけど、
いままで1回しかあがらない。
なにか間違えてる??
>>951 強いmobに使えば50〜60台でもあがるぜ。
タウントって敵の強さに依存するようになったの?
ベビースネークでも上がる時代が(ry
物まね30代だとお金があるなら上位テクニックで無理やり上げたほうが早いかも。
タウントはベビースネークで上がるよ
ものまねの技書なら黄昏の城いってスマッシャー虐殺(゚д゚)ウマーオススメ
キャラ完成してないならやめとけ
戦技調和盾弓の技書もでるけどな〜
956 :
947:2007/06/23(土) 19:55:54.30 ID:bGfBJdkM
結局、コーリングほとんどつかわずに56くらいまできちまった・・・
ちなみにキャラ完成してないどころか、素手35くらいw
でもハラキリさいこー!!
がんばって100をめざすよ!!
957 :
933:2007/06/23(土) 20:18:58.45 ID:oUghLSFB
やっと尼スマッシャーが落としました
尼スマッシャー狩りの競争率が予想以上に高くてビックリ
>>955 最初warのかかしがいるところまで突っ切ったのですが
凄いトレインで死にかけ、クエイクで全員落としてしまって大変でした
>>927 この動画で使われてる曲の名前分かる人いません?
シャドウハイド使ってみました。
>>913 旋回ではできませんでしたが、なぜか並行移動キーで
ロックタゲした時のように対象の周りをくるくる回ることができました。
ただ、対人で透明になると相手もキョロキョロ動くと思うので
スニークを狙うのは難しいかもしれませんね
タウントは相手の強さ関係なし
物まねは相手の強さ関係あり
961 :
958:2007/06/28(木) 03:59:44.57 ID:ho7E3J+I
本スレで聞いてみます。
スレ違いすみませんでした
物まねの最強技はコーリングミミック。
最強技か。
俺にとっては案山子、ネイチャ、ハイドが3強だが・・・。
無くなったらマジで絶望するテクがなにか考えると、シャドウハイドだな。
コーリングミミックはWP横取りできるからな
なに、そうだったのか
ちょっと自粛したほうがいいのだろうか
案山子が発動時間短縮来てからかなり使いやすくなった。
ハイドはスタミナ消耗酷いし持続時間だけ考えてストーカー用テクだと思ってる
967 :
名無しオンライン:2007/07/05(木) 19:53:46.34 ID:+sTJLsIR
>>927の動画に映ってるのは農民一揆か、パンツマンクソワロタwwwwwwwww
案山子はベビドラの炎ブレスを避けるのに使ってるな。
1匹だけ釣ろうとすると高確率で炎ブレスが飛んでくる。
盾と違ってキャンセルが効かないから戦闘中に使うのはかなり難しいぜ。
969 :
名無しオンライン:2007/07/06(金) 00:44:26.91 ID:kGhnH0X/
ブレスって案山子で防げるようになったのか?
防げるよ。ドラゴンブレスとフレイムブレスは違うからな
ドラゴンブレスは魔法扱いだからDSリベガマジガプロオ石筋でも防げる
今までPMの対象から距離が離れすぎると変身が解けてたけど、それなくなってない?
ガードにPMして一直線に遠ざかっても途中で切れることはなかったんだが
切れる時もあれば切れない時もあるゴンゾクオリティ
自分には切れてないように見えても
他人からは切れたように見えることもある
タイタンになってると大きな段差も乗り越えるんだな
ヌブアルター横から建物出口まで迂回する階段使わず登れる
>>974 でかすぎてアルター部屋から出られないんじゃね?