物まね上げても誰の物まねもできない件について

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924870:2005/07/07(木) 20:12:24 ID:Hz6Nu5N1
土遁 土流壁!(ただのストーンウォール)
925名無しオンライン:2005/07/08(金) 23:34:15 ID:zo3rvwhP
ハラキリはダメージがキツイ
こちとら腹切ってんですから敵さん手休めてくださいよ
926名無しオンライン:2005/07/09(土) 01:42:57 ID:fuu/tj/u
>925
介錯仕る、ということで。
927名無しオンライン:2005/07/09(土) 01:44:49 ID:YgOYEeou
ハラキリは見極め失敗すると死ぬからな、ほんとに
928名無しオンライン:2005/07/09(土) 01:49:58 ID:B+7D2wEF
最初ハラキリミミックは死んだまねでヘイト減らしとタゲ外しだと思ったな
929名無しオンライン:2005/07/09(土) 07:50:07 ID:VvRGQ0vk
調和は弓と相性悪いとか言ってるけど、
逃げ撃ち弓だと結構便利だ。
サイレントランもPreでも使える。
よく効果出てるのに帰らないでそのまま殴られる&巨大mobには判定さえでないけどな。
930名無しオンライン:2005/07/09(土) 09:57:22 ID:DrbLgWDR
もしかしたら種族によってサイレントランの使い勝手にかなり違いがある?
もに使ってるんだけどBOX状態で前進しながら使っても
1体だけにしか当たらないことが多い。
ほとんどあてに出来ないから他の手段をやり尽くした後に
ダメ元で使ってみるくらい。
931名無しオンライン:2005/07/09(土) 10:17:09 ID:CJhVBJLt
>>930
|゚w゚|<どうした…自然調和スレと間違えたのか?

当たり判定と関連があるとしたら、強化パンダ(自然調和9)とかでSR
使い慣れてる人がトランスフォームとかしてみて使ってみると良いかもしれんね
932名無しオンライン:2005/07/09(土) 15:41:32 ID:VvRGQ0vk
調和がPreでは使えないっていうのが上で出てたから、
ここで反例を上げてみたのが>>929

>>930
殆ど密着。
トレイン状態だと細かくでもワープするから密着でも発動しなかったりする。
933名無しオンライン:2005/07/10(日) 06:38:15 ID:jvGtGYrS
ネイチャーが効果時間>ディレイになるってマジですか?
今物まね80なんだけどディレイ半分いかないうちに切れます。
934名無しオンライン:2005/07/10(日) 08:35:22 ID:5Gtpgiwh
昔からじゃないのか?
935名無しオンライン:2005/07/10(日) 10:17:18 ID:rGSwikbT
どこぞに書かれてたネタのことならシャドウハイドのことだろ
936名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:20:25 ID:tDCT9bHJ
おい物まねが全然上がりませんよ
暇見つけてはにゅた汚出してるが全くさっぱり

地味なくせにマゾイとオモタ

物まねてアンチマクロどれかに引っ掛かる?
937名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:21:25 ID:3Co5YRSQ
20分も使ってりゃ0.1くらいすぐあがるぜ!
938名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:24:25 ID:tDCT9bHJ
あと1400分か・・・
23時間ね・・・

>>937
どういう風にあげたのさ?
939名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:27:14 ID:tDCT9bHJ
と思ったら立て続けに0.3上がった・・・
うーむ・・・
940名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:28:42 ID:3Co5YRSQ
歩く→分身→歩く→分身

をたった3ヶ月ほど
941名無しオンライン:2005/07/10(日) 18:39:21 ID:NrNiPB4J
上げる奴が少ないからマイナーだけど
かなりマゾい部類に入るよ
942名無しオンライン:2005/07/10(日) 19:15:58 ID:Nds2OUbh
イプス→ガルム→レクスール→イルバナ→ネオク
この移動で続けてみよう。おもしろいように上がる
943名無しオンライン:2005/07/10(日) 20:46:13 ID:wEVVRGln
70以上要らないからそこで止めれば楽なのに
944名無しオンライン:2005/07/10(日) 20:48:04 ID:tDCT9bHJ
複合三次・・・
945名無しオンライン:2005/07/10(日) 22:52:59 ID:rMXfW/vL
以前から言われていることですが、タゲ切り技はかなり上がりやすいと思われます。
物理攻撃スキルが強い対象を攻撃すれば上がるように、強い敵のターゲットを切ると上がるんじゃないか、と思っています。

普通の狩りにミラージュとネイチャーを取り込む感じで使うと、ぼちぼち上がっていきますよ。
ギガスなど遠距離攻撃の無い相手に、わざとターゲットされて→ネイチャーという風にしても良いと思います。
アンチマクロはあるかもしれませんので、移動やルートもしながら。
実体験より。
946名無しオンライン:2005/07/11(月) 11:51:07 ID:+yNzu+zP
>>943
78は欲しいお。
まあ、このくらいまでならまだ楽か。

ビスク港でスキル上昇判定があれば無心になって赤身集めてるうちに
物まねスキル上がりそうなんだけどなぁ。
947名無しオンライン:2005/07/11(月) 16:14:20 ID:ittt+6hk
こくまろとお弁当持って、
ネオク→イルヴァーナ→ガルム→北周りでイプス→ミーリムと観光してりゃ、上がるよ。
948名無しオンライン:2005/07/15(金) 01:28:44 ID:Isa1LoC6
やぁやぁ質問だ
BAはにゅたおやペットにもかかる?
もしかかるなら、結構強力になりそな気もしないでもないが、
今まで話にも上がらないとこ見るとやっぱかからないのだろうな
949名無しオンライン:2005/07/15(金) 02:50:27 ID:dkUoTbK4
かかるんなら物まね戦技取ってる人もっと多いだろうね。
950名無しオンライン:2005/07/15(金) 03:19:01 ID:oQdDV58f
マーメイドはホントに糞だな。
湖畔から対岸にわたる時に無理矢理使ってるが、効果が感じられん。
951名無しオンライン:2005/07/15(金) 04:13:40 ID:mH1SGYQo
持田:もう物まねは強化したから当分やんないでいいっしょ
952名無しオンライン:2005/07/15(金) 04:52:19 ID:dkUoTbK4
>>950
STの無駄。
調和がある程度あればSoW無しでもTRの方が早い
953名無しオンライン:2005/07/15(金) 15:18:56 ID:yqxNjqbR
アスリートだけど
水泳40+TR+マーメイドはめちゃくちゃ速いよ

効果数秒だけどね
954名無しオンライン:2005/07/15(金) 15:35:55 ID:oQdDV58f
水泳40+TRだけでも水泳0の人よりメチャクチャはやいと思う。
955名無しオンライン:2005/07/15(金) 15:49:12 ID:AhrDkpN0
ST無駄使いできるほどディレイ短くNEEEEEE
連続使用できるならショートカットに入れてやってもいいんだが。

泳ぎ始めてからマーメイドの存在を思い出しても
テクニックウィンドウから探してるうちに上陸しちゃうよ。
956名無しオンライン:2005/07/15(金) 16:41:29 ID:rnT9gKfu
ディレイさえ短ければスピードには文句は無いな。
水泳スキルが死ぬほどの性能でもないし、丁度いいくらいじゃないか。
ディレイさえ短ければ、だけど。
10秒くらいでいいだろディレイ。なんで1分…
957名無しオンライン:2005/07/15(金) 16:42:22 ID:LuFKpo1v
あれ一分もディレイあったのか
しかも効果時間7秒くらいだったっけ?
とにかくウンコ
958名無しオンライン:2005/07/15(金) 16:56:07 ID:z8hQfWiv
マーメイドいらね。アミティかコーリングもどっちかいらね。
959名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:11:31 ID:MXBoC3y2
だから効果半分、効果時間2分でイッチョンか小さいウンディーネに変身できるようにしろと
960名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:35:41 ID:AhrDkpN0
2分間イッチョンに変身して、変身解除不可、
水中での攻撃速度移動速度2倍、地上での攻撃速度移動速度1/2倍でどうかな。
それと釣り餌見つけると反射的に食いついて釣り上げられる。
961名無しオンライン:2005/07/15(金) 18:36:47 ID:LuFKpo1v
人の餌に近づいて行って釣り師を虐めるんですね
962名無しオンライン:2005/07/15(金) 20:47:38 ID:YYyxrxST
やはりマーメイドは効果時間を純粋に延長してもらわないと、どうしようもないですね。
あと変身!やっぱり変身!下半身をウンディーネにしてくださいっ
皆で熱烈メールしましょう〜
いくらディレイを短くされても、今の効果じゃ使えない・・・

>>958
なくすならアミティミミックの方で。本当に意味が分からないテクニックですし。
コーリングは範囲なので一応有りかな、と。
963名無しオンライン:2005/07/15(金) 21:15:20 ID:nso1CyEA
スキル1だから余り強くすると困るとはいえアミティはどうしようもないな
964名無しオンライン:2005/07/15(金) 21:47:03 ID:dkUoTbK4
アミティの方がタウントより範囲広いけど、
タウントの失敗で充分なんだよね。
965名無しオンライン:2005/07/15(金) 22:58:01 ID:YYyxrxST
アミティミミックするくらいなら、殴り掛かればいいですしね・・・・
射程が微妙でマイナーバーストの代わりにもならない。
966名無しオンライン:2005/07/15(金) 23:04:09 ID:YYyxrxST
どうでもいいですが、私のID、ちょっとおかしいですなw
967名無しオンライン:2005/07/15(金) 23:59:30 ID:3uhINsNs
昔はアミティリンクしなかったからそこそこ使えた。
Zeulだけひっぱって殺したり。今はしらん
968名無しオンライン:2005/07/16(土) 00:20:33 ID:NTYUQ8MZ
「釣り」(釣りスキルじゃないぞ)に関しては弓技の失敗が最強なだ。
ホークアイショットまじオヌヌヌ。
969名無しオンライン:2005/07/16(土) 02:19:04 ID:NkpnZe8R
つうか殴られたほうがMoB怒ってるよな。ダメージもいくし
970名無しオンライン:2005/07/17(日) 21:00:33 ID:nZVhwPPl
1ゾーンで0.1上がったら別のゾーンでまたミラージュって粘ってやってると
そこそこ上がるな

しかし楽しくない作業だ
971名無しオンライン:2005/07/17(日) 23:25:52 ID:401Aob7m
物まね80以上は上げても殆ど無意味な所が辛いな。
シャドウハイドの上昇判定、本当に直ったんだろうか・・・
972名無しオンライン:2005/07/18(月) 00:23:24 ID:jnbMT4gD
早くダンス実装して欲しいですね。
そしてチャームダンスを持っていってください・・・・・

代わりに物まね90には新しい技が入るに違いないっ
973名無しオンライン
そういえばシャドウハイドは以前の仕様に戻して歩き状態のみ効果継続にすればかっこいいよね