【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv15

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1名無しオンライン
前スレ
【PSU】ハンター・ファイター総合スレlv14
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1166606957/l50

関連スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV14
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169122727/l50

【PSU】ファイガンナー LV010【Cルゥカー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1166619157/l50

【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv58
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169147090/l50

【PSU】プロトランザースレ Lv7
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168802501/l50

【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv54
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169118341/l50

次スレは>>950が責任を持って立てる
立てれないならアンカーを使って指定
指定された番号も立てれない場合臨機応変に立てる
2名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:55:54.86 ID:GaOIeYmZ
性格別武器適正診断

[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
|               |
|               |
↓yes             ↓no
[[[見た目は大事だ!]]]  [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
|           |   |              |
|           |   |              |
↓yes         ↓no ↓yes            ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君にはソードがオススメ!!!!]]]]]]]]]]]


FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.♀キャラならソード

Q.○○の武器は弱いですか?
A.ソードが強いです。

Q.ソードってPAがゴミばかりですよね?
A.ソードを制する者は全ての武器を制す
3名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:11.77 ID:GaOIeYmZ
現在オンラインで使える近接武器まとめ
          GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード           △  ×        ×   △      ○   ○
ナックル         ○  △        △   ×      ×   ○
スピア          △   △        ×   ×      ○  ○
ツインセイバー     △  ×        ×   △      ○   ○
ツインダガー      ○   ×        ×   △      △   ○
セイバー         △   ×        ×   △      ○   ○
ダガー          ×   △        △  ×      ○   ○

PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ

基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高

以下は現在1社ずつのみ

ダブルセイバーはGRM
クロー、ツインクローはヨウメイ
アックスはテノラ
4名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:12.70 ID:U63gLEUK
>>1
5名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:24.51 ID:Zbnw7Rgm
まだまだ強い。もっと弱体化すべき。
61:2007/01/20(土) 02:00:08.64 ID:GaOIeYmZ
つーか、なんでHu系ですらないfGの俺がスレ立ててんだろうな。
とりあえずテンプレどうなってんのか判らなかったから関連スレを現行に差し替えてそのまま流用した。

まあなんだ、イキロ。
7名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:09:49.10 ID:GLUVg5W7
>>1

きっちりスレタイを全角に直すあたりも良い仕事してるな
8名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:28:01.71 ID:Q36XxeST
今回の修正で引退きめた人で最後にどこかに集まらないか?
今日丁度土曜だし、時間と場所きめてレンカイダッガズで派手に散ろうぜ
9名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:31:53.90 ID:eObVvu5d
>>8
マジで集まりたい・・・憎しみと悲しみを舐めあえる仲間が欲しい
10名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:38:21.39 ID:jJX4tMkT
>>8
まともそうな(修正前は)武器は全部1メメタで店に並べてしまったのだぜ?
ムクキに防具なしなら見にいくお
11名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:52:08.96 ID:Q36XxeST
FFであつまってもどうせゾンビアタックだろうから装備はなんでもいいっしょ
とりあえず最後に傷のなめあいしようぜw
12名無しオンライン:2007/01/20(土) 04:12:41.49 ID:HdioKPUh
fFで集まってS2ミッション、レンカイダッガズでゾンビアタック


どう考えても余計ストレスが溜まりますありがとうございました
13名無しオンライン:2007/01/20(土) 04:27:30.35 ID:uXv0xau6
>>6
すまねぇな・・・

つっても俺はメインがなんなのかよく分からないけどな
レンカイダッガズ修正そのものよりも精神的ダメージの方が正直でかい。

何やっても下方修正され続ける。
頑張って貯めて大金で作成した武器が要らない武器に。
ストレスが溜まる一方だぜ('A`)

獣fF捨てて別キャラキャスfGや沼fTに逃げてもいいけど
次は別キャラの下方修正に怯えなきゃならない。
はぁー、、、やってらんないね
14名無しオンライン:2007/01/20(土) 05:20:29.25 ID:asQBA80B
>>13
がんばれ、クリアは 目 前 だ ぞ
15名無しオンライン:2007/01/20(土) 06:05:38.19 ID:K+aCAK6v
     あ
ハ    き
イ    ら
・    め
・    よ
・    う
        ,,,...
        巴j
   ,,、   / //)
  ,i"j  Jニノi
 /4n'   i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、  ヽ:;;:;/
" ̄ ̄   '"-'
16名無しオンライン:2007/01/20(土) 06:46:10.20 ID:FV1FhLyy
>>6
余計な事するな
こんなスレもう必要ないんだ
17名無しオンライン:2007/01/20(土) 09:51:56.58 ID:Jfb9l/Ng
攻撃力減とPP効率減のダブルはないよなあ
どうせなら片方だけ下げて様子見て欲しかった

大星来てたけどやる気減で殆ど周回せずに日が変わってしまった('A`)
18名無しオンライン:2007/01/20(土) 09:55:06.99 ID:5Fmd0Nz3
しかしまぁバランス調整されてから昨日ちょこっとやったけど
レンカイダッカス以外のPA育てても
連れのファントムライン+ファントムつけたRaより働けてない自分が居た。
辞めんなよと励まされてはいるが・・・・・
斧PAも上げちゃいるがモチベーションは下がるわな
高レベルソロだとほんと行く場所行く場所ゾンビオンラインだし
19名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:03:00.36 ID:cZt1cPzg
斧は強くなったといわれてはいるがダメージ効率はまったく変わってないのであしからず
20名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:07:26.02 ID:5Fmd0Nz3
いやぁ、うん斧元々育ててはいたんだけど
3段目が強いといっても3段目を出す前にガード行動で潰れたり
ノックバックで潰れたりで、実際使ってて強くなったのか?って思うよ
21名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:15:09.38 ID:mN6l+1Mm
3段目で吹っ飛ばすから、PTで使いにくい。
2段で止めるべきか…困ったな。
22名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:32:31.58 ID:BeV8j6xI
HU系さようなら集会するなら行くけど、やるならHU系が苦手なエリアがよくないか?
コロニー・エンドラムSだとか研究所S2だとか。
23名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:33:13.02 ID:5K40EorS
斧は

前 果てしなく使えない趣味PA
今 使えない趣味PA

になっただけだろ
24名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:36:51.06 ID:oY269Twa
fF一筋で1000時間以上やったが、時間やってた分ダメージがでかい!メンテ後2日間S2をやったが、下方修正でたいして役に立たたなくなりFO系に迷惑かけすぎ。肩身狭い。
25名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:37:36.05 ID:oY269Twa
今までPTで役に立ちたくて前に出て高属性武器揃えて頑張ってきたが・・・。上方修正されたPAでやっても役に立たない。まぁレンカイダッガズが強すぎたと言われたらそれまでだが。S2に胸を張って行ける日がくるのだろうか!?
26名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:39:30.51 ID:U63gLEUK
ドラC周回屋でもやれば皆様のお役に立てると思います
27名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:42:51.01 ID:cZt1cPzg
>>21
レッダ3段目は強くなったけど総ダメージは2段目までのほうが強いので
相変わらず2段止めが基本
吹き飛ばしを使いたいときだけ3段目って感じだな
28名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:44:21.55 ID:bKbJfMaG
特化職優遇種族で全持ちだけど、S2はモトゥブ以外全部やったが
fFでなんとかなりそうなのは東方S2とプラントS2かな。装備を一通り
揃えているのが条件になるけど。少なくともにわかfT・fGよか余程
いいと思う。
29名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:45:56.19 ID:5Fmd0Nz3
せめてスーパーアーマーくらい持たせてくれれば
肉を切らせて骨を断て・・・ないか。
防御力があって無い様なものだから
それこそ即死してしまうか
30名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:47:43.24 ID:BeV8j6xI
>>26
ドラC周回屋ならRAの方が早いと思うんだぜ。
31名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:48:29.23 ID:XCHrz3Fs
そんなこと言ってfFに固執してると、どんどん行くとこが無くなりますよ?
32名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:48:30.91 ID:Js79qoSD
>>8
ミヨシに抗議ならユニ34でいいんじゃね?
33名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:54:19.75 ID:H8bjMRcR
>>28
だよな
複数判定あるボスや敵はHu系最強は変わらんし

属性合わせてないFFがレンカイ弱くなったぁ
とか言ってて属性合わせろボケェ!っと突っ込みたくなったが
関わりたくなかったのでスルーした
34名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:56:25.77 ID:XCHrz3Fs
>>33
最強FT様乙
35名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:07:33.57 ID:0/ka0V3w
>>33
ぶっとばすぞ
修正前ならな研究所S2だってなハエなしならソロで45分で周れたのが
修正くらって1時間越えたんだぞ!

お前に何がわかる
36名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:17:03.64 ID:cZt1cPzg
>>33
知らないのか?
複数ロック攻撃でもディーガを越えられないんだぜ
37名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:21:01.48 ID:Js79qoSD
どうせハンドガンしか持てないんだからパレット30にしたらいいのに。
38名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:23:10.35 ID:5tIGln8m
防御は今の数倍あっても属性にはかなわないな
もう防御1でいいから攻撃力を増やしてくれよ
39名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:31:49.58 ID:BeV8j6xI
そういえば各武器スレのリンクがテンプレに無かったな。

【PSU】長剣(大剣)スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1166202361/
【PSU】拳スレ 【その二撃目】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1167176837/
【PSU】アサルトクラッシュスレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164684308/
【PSU】爪スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1163657353/
【PSU】斧はまだまだこれからだ! 2段目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1163940699/
【PSU】ハンドガンすれ 1本目【万能 地味】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168352126/
40名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:32:53.55 ID:H8bjMRcR
>>36
知らんかった
オンマ、プラントのボス、コグ・ナッド、カマトウズ
ディーガの方が上なのか
41名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:36:27.73 ID:cZt1cPzg
>>40
耐性がついてなかったら単発テクの方が強いね
42名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:39:34.05 ID:WB5jsX+6
弱体化したとはいえダッガズは頼りになる

でも逆に言うと「代替が無い」ってコトなんだよな・・・気の毒に
43名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:48:56.23 ID:Gbyeagcy
流れぶった切るけど
ゴッド/バトル系ユニットがあるのならば”一部”Huは復活を遂げるんじゃね?
何せ5年計画だからなwww
44名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:49:50.19 ID:BeV8j6xI
ストミのイーサン並の動きが出来るなら楽しそうだが、すごい値段がつきそうな上にまたバランスが酷い事になりそうだからイラネ
45名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:01:08.08 ID:Q36XxeST
俺もFTに、実際のとこそれほど絶望的な修正でもないっしょ っていわれたな
確かにWTやプロトみたらfFより乙ってるし、まだPTでは居場所もあると思う

だがな、苦労してあつめた武器がカス属性にされてどうやってモチベを保てっていうんだよ
これが逆に他PAをレンカイダッガズ以上の強さにすることで調整してたら
その強くなったのを使うために武器をそろえたりする気もおきたんだがな
PA差し替えればいいだけのFT、fGにはわからないだろうけどな・・・
46名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:12:19.71 ID:HdioKPUh
俺Tueeeeしたい一心で散財したお前が悪い
47名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:13:43.11 ID:U63gLEUK
中属性以上の武器作るために数十本の80Kでも売れないような微属性の
山が出来ることを知らない奴らが多い品。完成さえすればおkな
法撃射撃武器と同じ基準で考えてHuは楽とかズルいとか言われても困る
48名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:21:35.42 ID:5Fmd0Nz3
もうなんていうか、性能云々の前にスキル事態にランクをつけた時点で間違ってた気がする。
店売りPAは値段均一にして、後はPAFで貰えるPAの二極化にしてればよかったんじゃね?
実際問題、一番下のランクだったレンカイとダッガスが最強だったから起きたことでしょコレって
ランク付けしないで値段が他のと均一だったら消費PPあげるだけでも良かったんじゃないかとおもた
結局前のPAより高いメセタ払って使えねえええとかあったわけだし
ただ、まぁテクニックとかとの兼ね合いもあってランクつけなきゃダメだったってのもあるのかもしれんが
49名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:32.42 ID:0/ka0V3w
忘れてもらっちゃ困るぜ

射撃武器や杖は現物ドロップがあることをな!!!!
hu系で現物ドロップなんて無属性でプギャーだしな
ソリパ掘りにクイック掘りやってる時点で俺tueeeeしたいのはRaもFoも一緒だろ?
50名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:46.24 ID:Gbyeagcy
武器複数揃えないとならないもんな
30%↑とかなかなかできない割にはその位の属性値でやっと実用
むしろ10~20%だと同職からも他職からも雑魚乙って思われる始末w

そして槍・双小剣に散財
=俺TUEEEEEだと思ってるHdioKPUhも哀れ
51名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:46.75 ID:ZsUjXjZC
まぁ50揃えた廃人は最強になれるからな
FoやRaはライトゲーマー向き、Huは廃向きってことだったんだろ
その廃達も頑張って廃プレイして揃えた神武器が一気に全部ゴミ武器になってモチベーション保ってるのは極々少数みたいだがw
まぁ今から必死に武器作っても次のVUでゴミになる可能性あるのに作ろうと思えるようなヤツのほうが異常だけどなw
倉庫の容量の関係で全種類全中属性程度作り置きってのも不可能だし
52名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:27:12.79 ID:8HYSxCH8
レンカイダッガズが弱くなる前から
FFは一部のミッションでしか必要とされなかったのにな
いまではどこでもいらん奴になった。WTはもっと絶望的だが・・・
53名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:27:13.40 ID:NQbmR3za
       *'``・* 。
      ━┓     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) ┃。+゚
      `*。 ヽ、  つ ┛*゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

これレンカイに見えね?
54名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:37:19.20 ID:/bvzefHD
ソリパ君ギレスタ君に続く新たなるキャラクター、レンカイ君の誕生だな
55名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:52:06.96 ID:5tIGln8m
トンファーにしか見えね
56名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:00:31.85 ID:WB5jsX+6
ていうか、そこまで他人を利用するという観点で人見てる奴ばっかなのかね、このゲーム
俺、禿Bでプロトランザーがいても一人くらいいいじゃんって昔から思ってたけど
57名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:10:06.53 ID:8HYSxCH8
>>56
野良の奴はほとんどそうだよ
俺はメインがGTなんだが今まで野良で何度追い出されたり
用事思い出されたりしたの数え切れないほどあるよw
58名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:26:12.79 ID:RR4eDdYY
当時禿が美味かったせいか
確かにあれ以来効率重視になってたところがあるな
好きな武器じゃなく強い武器になったきっかけだな
59名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:57:54.43 ID:15DZ4IlB
効率重視ゲー方向により傾いちゃったのは
確かにハゲが全ての元凶かもね〜

あれ以降空気変わったね
60名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:04:13.91 ID:ENwIEMwK
ハードルの高さ故効率を重視せざるを得なかった
61名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:14:39.26 ID:Ip6+UZFL
AのSクリア目指すなら7〜8分残しでも何ら問題なかった
いつの間にか10分が基本になり、そのうち15分が当たり前になった
これに躍起になったのがフォルテファイターだった…
62名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:19:42.78 ID:yxI1j5EL
fGにでさえ槍で突けってくらいだったもんな
63名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:35:34.41 ID:0/ka0V3w
>>62
じゃあ君は時間制限のあるミッションで射撃耐性のあるゴリにライフルを撃つのかい?
64名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:44:50.38 ID:qZhB+U/H
>>52
散々他職イラネ
FOは回復だけして前にデテクンナ
と言ってた奴らがPTでの居場所がなくなってる(笑)
これからはFFですがよろしいでしょうか?と聞けよな
ちゃんと装備見て判断してやるよ
あとRAに来るなよ
にわかRAが沸きすぎてウザいんだ。バレット上がってなくてマジ使えない。
ビス汚RAとかヒットチャージ常に着けてファントム撃てよ
65名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:49:21.25 ID:DZM1k9Qq
まぁ自業自得だね
上に書かれてる他職イラネってやつ実際いたしね
そのまま近接極めてりゃいんじゃね
66名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:58:05.87 ID:VvXwqSnz
他職イラネって言ってたような奴はとっくにFTやfGに流れてるだろうけどね。
それで前衛イラネって言うだけさ。同じことだ。
てかなんでここに煽りにくるのかがわからんw
67名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:00:35.94 ID:eObVvu5d
ここはハンター・ファイタースレですよ?出張ご苦労様としか言い様が無い。
ていうか、もうほっといてくれよ・・・他職イラネとか言ってた奴はとっくに転職済みだ。
ここに残ってるのは・・・もういいだろう・・・ほっといてくれよ・・・
68名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:02:48.80 ID:RR4eDdYY
確かに…
最近レンジャースレにもハンター叩きしてるやつがたまにいるがまさか!
元同業者か?
69名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:10:53.24 ID:yxI1j5EL
>>63
編成なんかでケースバイケースだけれど、職業の特性活かさせてくれとは思う。
そんな俺はw1でfG、w2でfFやってる。
fFはまだまだ続けるヨ。
70名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:22:19.15 ID:qZhB+U/H
む、そうだな
確かに残ってる生粋のHUには関係ないな
転職組はすでにスレ移ってるしな
スマン
みんな距離取って戦ってるのに一人で前で戦わないでくれますか?
あなた浮いてますよ?
袋叩きになるからわざわざ前に出て回復するFOさんが大変そうです
とか言う気にもならんな
一夜にしてメメタが三分の一になった奴とか腐る程いそうだしね
まぁ頑張れ、RAに来るな
71名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:25:53.15 ID:VvXwqSnz
釣られないでござるよ。
72名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:29:41.77 ID:eObVvu5d
>>70
何か、かわいいなお前。
まぁ、頑張ってくれ。Huが君達に迷惑かけない事を祈ってるよ。
73名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:44:27.85 ID:5opJ9j1p
今日引退する奴ら全員でレンカイダッガズパーティーしようぜ
派手にちって気持ちよく引退しようよ
74名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:57:32.25 ID:vDdkWGlG
レンカイ・ダッガズが1000メセタだったから問題だったんならさ。

奥義PA

新レンカイ(元のレンカイと同性能)

条件:PAF99個  ってどう?
75名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:59:24.39 ID:GLUVg5W7
99って少な過ぎだろ
PAF99個と交換出来るアイテムを4つ5つくらい持って、それと交換だ
76名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:05:18.23 ID:oJdhDcWl
fFで1000時間以上やってメンテで絶望
その後FT目指して沼子作った俺は異常
77名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:11:00.59 ID:uXv0xau6
過去のハゲAでの
他職イラネって言う意見がfF全ての総意だとか思ってる奴が多いな

>>76
叩かれても踏みつけられても立ち向かうその姿はある意味マゾ
78名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:18:38.63 ID:WB5jsX+6
>>63
燃焼感染がLv4なら、ジャンプしない距離まで近づいてライフル使う事もあったよ
報酬がいいから火力不足だと思ったらトラップを使ったけどな
79名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:18:59.31 ID:ZsUjXjZC
>>76
そのやる気をリアルの世界に向けるんだ
80名無しオンライン:2007/01/20(土) 17:18:22.33 ID:Nu3rt+aI
こうなったら獣のステを最大に生かして、斧と長剣使いになってやるぜ

・・・もちろんソロだけどな(´・ω・`)
81名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:36:29.48 ID:E3UVHb4J
まぁお前らの居場所はハゲとシコシコランデブーだろ
研究所とか糞の役にも立たねぇんだから金輪際入ってくるなよ^^
82名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:41:26.30 ID:y/DM6UqW
人格障害の臭いがする
83名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:44:46.19 ID:GLUVg5W7
色んなスレで似たような煽り入れてるな(´ω`)
84名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:13:09.25 ID:q1FAqfSf
PSUでしか威張れない馬鹿が居ると聞いて観察しに来ましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
85名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:35:30.39 ID:5nZN6rCo
77 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/01/20(土) 20:26:02.40 E3UVHb4J
研究所S2はハゲより旨い上にガンナーが求められている
fF一人入っただけであそこのミッションは3,4分はロスする
マジでfF役に立たねぇw
fFどもはハゲだけやってればいいんだよw

504 名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/01/20(土) 20:18:31.03 E3UVHb4J
PSU自体は過疎ったけど遂にガンナーの時代が来たからな
長かった(´;ω;`)
研究所S2はハゲより旨い上にガンナーが求められている
fF一人入っただけであそこのミッションは3,4分はロスする



必死ですね^^
86名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:59:12.23 ID:J4CuzV/r
E3UVHb4Jみたいな池沼が典型的なハイエナ転職ガンナーです。
けどね
>>85に書かれてるような事を当時は殆どのHUがRAに対して言ってた事実も忘れて欲しくないな。
あぁガンナーの時代なんて来てない、fFさんいないと困る場面多いよ。
87名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:03:15.43 ID:fXQmiAMC
「殆どの」さえなければ同意だな
88名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:34:23.42 ID:A0xvoCzG
俺レンジャイ、ふと立ち寄ったハンタスレ

禿Aなど厳しい時期があったからこそ他職メインの人には、そういう思いをして欲しくないと思ってる。
Huがいらない?そんな事は無い。
前衛が居るからこそ安心して銃を構える事も出来るんだよ。
職不問部屋にはガンガン来てくれ(´∀`)bマッテルゼ
89名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:35:27.95 ID:q1FAqfSf
もうそんな部屋など存在しない
90名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:48:53.14 ID:Veji6GQ4
さっき東方いったら前衛不可って部屋あった罠
U1は普段近づかないんだけどこれが普通なのかな
91名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:53:12.37 ID:OsIXrOoE
昨日、東方S2にて何の制限も無い部屋たてたらオンマ前までたどり着き
ボス中だるくて放棄する羽目になったんだぜ?

・スケド不要
・部屋主がガンテク
・長時間経過済み

この辺が問題だったのだろうか・・・?
92名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:00:27.22 ID:+0B2gA7D
お前ら、こんな時こそ職説明の文を見てみるんだ!

・・・・・( ゚д゚) アレ?
93名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:15:24.47 ID:/7JigUwY
>90
東方とかでなら不問部屋立ててるぞ
byニュマFT
94名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:17:01.78 ID:NI2gzfBE
てか騒いでるのは2ちゃんだけ
実際中では職叩きや細かいこと言ってる部屋は敬遠されがち
95名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:19:34.66 ID:U63gLEUK
中でいいこちゃんにしてて2chで晒す奴もいるけどな
96名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:20:58.02 ID:6f4sTnWP
あー、射撃と法撃半減の敵がザクザク沸かないかなあ・・・
もうマシナリーは嫌だ、なんでこんなに打撃耐性持ってる敵が多いんだ
97名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:24:39.42 ID:Q36XxeST
よーし、24時に引退者でレンカイダッガズで暴れようぜ!
ユニ15のコロニー酒場でどうだ
98名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:25:17.60 ID:Q36XxeST
コロニー酒場っていみわからんwww
酒場で。
99名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:33:02.54 ID:GXpPkhug
>>96
素で打撃以外半減の敵はコグナッドしかいねーよ。
つ 転職か引退
100名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:37:17.91 ID:6f4sTnWP
>>99
甘いなあ、SEEDマガシも射撃法撃半減だぜ?

orz
101名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:38:30.64 ID:6f4sTnWP
カガジバリも忘れてたな…

打撃耐性持ちに対抗できる方法、くれねーかなあ
102名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:39:18.87 ID:S0RxemLV
カマドウズは射撃半減だぞ
103名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:41:45.02 ID:I3W8t/jV
ダブセスキルAクレヨ!
グラビティダンスが使えれば・・・
104名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:43:36.88 ID:dwMuFpZF
>>103
おいおい、あれだけダブセとφガン見下してた俺らがそんなこと言ってどうすんだよ。
105名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:43:55.88 ID:l2Xd6GDa
φGに転職しとけよ
お前が散々馬鹿にしてきたφGにな
106名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:44:12.30 ID:fXQmiAMC
>>102
炎or闇バレットがあるので関係ありません^^ω
107名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:45:49.66 ID:NOszMe76
揃えた頃に(・見・)<ダブセが強すぎなので弱体します
ってなって同じことだ。
108名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:46:54.39 ID:U63gLEUK
ツインブレイズとか如意棒とか流星棍とか迅雷とかダブルカノンがないからダブセなんて装備したくない
109名無しオンライン:2007/01/21(日) 00:15:50.73 ID:8xHCoqua
ちょwww東方Sですら乱入部屋立てても誰も入ってこないんすけどwwww
2時間くらいレオ様と肉体関係ですかwww
リョウクレアサベラ基盤とか拾っちまったじゃねぇかwww装備できないしwwwうぇうぇwww

・・・はぁ、セカンドFTでやるか(;´Д`)
110名無しオンライン:2007/01/21(日) 00:16:42.53 ID:Rgg+mnZk
しないのと出来ないのとでは結構心理的に違うもんだけどな
111名無しオンライン:2007/01/21(日) 00:18:06.29 ID:aRi46AqU
  *'``・* 。
      ━┓     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) ┃。+゚
      `*。 ヽ、  つ ┛*゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
112名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:27:39.61 ID:mLlXz7Mk
研究所でも紅でも東方でも求められない糞fF
惨めだな(´;ω;`)ウッ
S2に入ってくるなよもう
113名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:46:55.90 ID:+Y0LHtBG
残念だがS2なら可能だ
114名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:50:11.70 ID:9walCoz3
グラビティストライクの2段目って前から3ロックだったっけ?
ひさびさにドラゴンと戦ったら2ロック3ヒット→3ロック4ヒットで超絶ヒット数なんだが
115名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:52:51.37 ID:8jCFcQgZ
>>114
のはず。倍率もう少し良かったら主力スキルだったんだけどね
オレはハゲでトゲトゲに使ってた
116名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:04:10.55 ID:Ew2Dua1+
聖地S2のためにスリープレジスト取って
眠らない対ゴーモン突撃兵になろうと企んでるんだが
レジストでねえええ
117名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:06:33.32 ID:v42z/KLH
その努力を転職してバレかテク上げる方向に向けたほうがいいぞ
118名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:09:13.54 ID:8jCFcQgZ
φガンに逃げときゃいいんじゃね?ツインハンドガンは上げやすそうじゃないか
119名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:18:56.24 ID:Bfkr+aqS
睡眠はそこまでクリティカルじゃないっしょ。
東方S2のバータに慣れることができたなら
聖地の光弾なんてまだ楽に感じるはず。

少人数で行く予定だったら話は別だけどさ。
120名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:21:26.16 ID:TVZLLTQ6
ツインハンドなら68.560発撃てば30だ
これは長弓の4倍近くの数
まあバレットの中ではまだ上げやすい方じゃね?
121名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:29:04.38 ID:Ew2Dua1+
レスありがと
>>119
ツインも悪くないかもね、ダブセも強いらしいし

>>
122名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:32:34.45 ID:nmEw7gO5
>>118
バレットLv20如きで何を撃つ気なのかね?()笑
大人しく引退しとけって
123名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:43:47.84 ID:Y/jvZNKa
20だが素の腕力は最高だから十分強いよ
双短銃の異常LVが上がるとか勘違いしてる転職俄ガンナーかね
124名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:51:17.81 ID:HqG19D/I
20→21でかなり威力が変わるよ。
LV1からでも普通に使えるから使いやすく上げやすいよ。
125名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:55:51.05 ID:8jCFcQgZ
他職がイヤなら残りの奥義PAに期待するしかないな
うろ覚えだけどソード・ダガーのPAは良さ気なきがした。
126名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:56:15.40 ID:yvg4BsYo
LV70職10 キャス男

   攻撃力
φ癌 658
fG  631

ツインフローズン
        攻撃力 属性付加値
LV11〜20 121〜130% 12%
LV21〜30 137〜155% 24%


φ癌には種族ボーナスがあってfGにボーナスがないヒューマン、ニューマンでも

fG>>φ癌
127名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:57:26.31 ID:2ZeqOyDa
ビス子 ファイガンナー70/10 攻撃力685
ビス子 フォルテガンナー70/10 攻撃力638

ユニットによる攻撃力
ステラ/パワーS…60
ソリド/パワーS…145

武器自体の攻撃力
リョウオルトトル+10…113
デスメイカー無強化…216
アルブ・ハドック+10…221

ツインハンドガン・バレット
Lv20…130(135)%、属性12%
Lv30…155(160)%、属性24%


各々の想定する条件で計算してみよう
128名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:02:56.69 ID:nmEw7gO5
>>123
おいおい・・・地金を出した上に八つ当たりかよ。
属性値も攻撃倍率も本職と比べ物にならない事を覚えておいて損はないと思うが?
129名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:05:57.28 ID:8jCFcQgZ
正直気持ち悪いよw
130名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:09:21.34 ID:TVZLLTQ6
φがfGに射撃で勝ってたらfGやらんがな
それよりfFの話をしませんか?
131名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:13:24.88 ID:Y/jvZNKa
何で勝手に最強議論になってんだよ
FGでツインが役に立つかどうかの話だろう?
132名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:17:47.80 ID:ml9zHu+f
FGのツインの火力はクロス・ライフルと並んで全武器中最高じゃね?
133名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:23:56.67 ID:yvg4BsYo
ツインはステップも主観も出来るしファントムセットのDPSを微妙に上回るから
かなり使い勝手はいいよ
134名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:26:41.57 ID:TVZLLTQ6
レンジャースレ見たらDPSだけならツインハンドより修正されたマシンガンの方が高いって
昔はマシンガン()笑だったのに
135名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:29:59.22 ID:6rJjzJLO
ダブセ強化と相まってφが株を上げた感はある
136名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:32:16.57 ID:Y/jvZNKa
>>134
見たら、とか言ってる時点で少なくとも今までレンジャーじゃなかったと自爆してるようなもんだな。
いかにマシンガンが最高のDPSを出せる瞬間があってもPP寿命短すぎるし
主観が使えて命中も安定してるツインを全面的に上回れるはずもないだろう…

というかそもそもFGでのツインの主力っぷりも知らないで語らないでくれ。
137名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:37:42.48 ID:TVZLLTQ6
>>136
だからDPS だ け な ら って言ってるじゃないですか
レスするならちゃんと文章読んでくださいね
138名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:41:38.57 ID:DIXcbam/
お前ら喧嘩はよせ、まずしゃぶればわかる
139名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:42:49.73 ID:nmEw7gO5
>>131
殺されたスキルに縋りつくよりマシなのかも知れんが、それで役に立っていると言えるのかね。

>>134>>136
切り出しておいて自ら脱線ですか。
とりあえずfFは弱くなったレンカイダッガズを上回るPAがあるのなら、それを使ったらどう?
140名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:43:49.74 ID:tj8UAUNG
>>138
ほりあへず、ひゃぶってみはへど。
141名無しオンライン:2007/01/21(日) 04:44:00.68 ID:nmEw7gO5
間違えた。>>134>>137でした、ごめんなさい。
142名無しオンライン:2007/01/21(日) 05:44:49.83 ID:SNat4zBa
>>138
どーでもいいが藻前さん、本当にチュパチュパ好きなんだなw
143名無しオンライン:2007/01/21(日) 06:47:52.64 ID:9walCoz3
>139
ハンドガン撃つよりツインハンドの方が強いし普通に役に立つ
ボウガン+片手武器とかもシャグリースとかで便利だ

どうしてもHUをゴミでFAしたいみたいだが
極論いっちゃえばFT6人PTで何でもでけるし沼子FTだけいればいいな
144名無しオンライン:2007/01/21(日) 08:33:06.09 ID:jVOJWKJd
あまり話題にならなくて使ったことないけど
両手爪って、数値だけ見ると良さそう?

ランミサキ(両手爪☆9)PP345 攻撃386 命中250

ブクウレンセンガ LV30 155% 20 (fF:16)
3体×2HIT → 3体×2HIT → 3体×1HIT 

レンザンセンショウガ  LV30 155% 18 (fF:14)
2体×3HIT → 2体×2HIT → 2体×3HIT
 
モーションを動画で見ると微妙な感じ?
145名無しオンライン:2007/01/21(日) 08:37:19.48 ID:jVOJWKJd
間違い
レンザンセンショウガ
155%ー×
160%ー○
146名無しオンライン:2007/01/21(日) 09:35:35.06 ID:forGpGdg
マシンガンが強いとなると、使わなくて済んでたのにすぐに飛びつく一方で、
レンカイダッガズ弱体化で立ち行かなくなったfFがレンジャー系に変更すると、
『俄かウゼー』という不条理。
147名無しオンライン:2007/01/21(日) 10:11:51.31 ID:Py6nuiI+
その辺の古参者よりノウハウ()笑があるので、レンジャーに転職してもなんら問題はありません
148名無しオンライン:2007/01/21(日) 10:22:43.57 ID:Rgg+mnZk
俄かウゼーんじゃなく、ウゼー俄かがいるんだよ…
レスタ9を筆頭にテクレベル1ケタばっかでレジェネに至っては覚えてすらいないfTで禿Aにくる神経ってどうよ
ブルースの世話は拒否、回復支援攻撃何もしないで「やっぱサボれませんね」って…生まれて初めて他人の
ステータス見たわ
近接スキルは随分高いのな…ていうかお前どうやってfTになったんだよ、FO10も寄生で上げたのか?

最近シッガ・ビネスの出回りが激減したことも合わせて3発しか出ないショットガンでツバつけしかしない奴が
沸いていても全然不思議に思わんぞ
149名無しオンライン:2007/01/21(日) 11:12:29.85 ID:NJbWoQiB
おいら獣fF。職業差別が嫌いでハゲ募集も特に条件なく集めたし
前衛が心もとない時はあえて弱点属性鎧&メイトがぶのみでゲージためて
3回脱いだりしてタイム短縮頑張ってた。

今回のパッチでfT,fG限定を目にして心が折れた。
150名無しオンライン:2007/01/21(日) 12:30:53.47 ID:v42z/KLH
爪は武器自体の命中低すぎ
モーション悪すぎ
その倍率で倍率がよく感じるようじゃもう調教されきってるな
151名無しオンライン:2007/01/21(日) 12:56:52.25 ID:avkhlbcj
今までずっとHuでやってて転職したにわかfG・FTなんてどうせすぐ消えるよ
延々とHuやってきた奴にテクやバレットのマゾさは耐えられない
課金切までになんとかあがくも諦めて辞めるでしょ
152名無しオンライン:2007/01/21(日) 12:58:46.62 ID:8/YuknhG
>>149
仕方ないさ、お前さんは限定しなかったかも知れんが他の連中は限定してたからな。
153名無しオンライン:2007/01/21(日) 13:04:12.32 ID:v42z/KLH
>>151
ヒント:過疎時間のパルム東の鍵付き一人部屋
154名無しオンライン:2007/01/21(日) 13:25:20.86 ID:DcLcJsPo
>>151
テクがマゾいのはバータとゾンデぐらいだろ
普通にFoタイプレベル10にするまでに主要テクは20までいくぞ

テクでマゾい、っていってるやつにはライフル上げれんだろ
155名無しオンライン:2007/01/21(日) 14:02:53.54 ID:q+UoFlyw
バレットなんて放置で楽勝だぞ。0から21まで1種24時間くらい
テクも補助回復は放置で出来るから簡単
一番ダルいのは放置でもセッティングが面倒な攻撃テク

ちなみに、沼子にしろキャス男にしろLv上げは40くらいまでハンターで行った方が早い
今まで金を注ぎ込んできた武器は無駄にはならんよ
156名無しオンライン:2007/01/21(日) 14:09:25.50 ID:DcLcJsPo
放置なしの場合ね
放置ありだとスキルが一番面倒だろ
157名無しオンライン:2007/01/21(日) 15:30:05.06 ID:avkhlbcj
>>155
ライフルなんて、パレット全部埋めて撃ちまくって、使い切るたびに回復に行って
1→21で20時間弱かかるんだが
弓の話でもしてんの?
158名無しオンライン:2007/01/21(日) 15:31:33.21 ID:+Y0LHtBG
>>157
苦労自慢はわかった
だからレンジャースレにお帰りください
159名無しオンライン:2007/01/21(日) 15:34:29.99 ID:avkhlbcj
何が苦労自慢だか・・・
160名無しオンライン:2007/01/21(日) 15:38:17.28 ID:SWxypdvG
>>151
ファイターにバレットあげは耐えられるわけありまてん><;;
>>157
バレット1こ上がるのに20時間もかかるんです><;;;;;;;;;;

どうみても苦労自慢です本当にお疲れ様でした
161名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:05:16.25 ID:v42z/KLH
放置上げすればいいのになんでせんの?
放置上げはよくないから自力で上げたぜ!マゾかったぜ!すごいだろ!って言いたいわけ?
こんなチートにバグ利用が蔓延してるなかご苦労なこってw
162名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:23:51.44 ID:eHmI5fiJ
手堅いスタイルとして片手剣+短銃に魅力を感じ始めてる。
そこで短銃PAつけてる・つけてないって両方のfFに話を聞きたいところ。
うちはビス男で、今のとこ氷と闇のっけてる。
163名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:33:50.28 ID:DcLcJsPo
基本的には攻撃補助にマヤリー
打ち上げた後、背後に回ってこまめに回復
耐性持ち、対空用はそのモンスターの反属性
ロボに感染用の闇とかかな

マヤリーは使いすぎるとすぐにPP切れになるのがちょっと痛い
164名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:40:37.34 ID:9loKncz+
まだやってんのかw
165名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:48:58.95 ID:8/YuknhG
>>161
バレットのレベルにしか価値が無かったからな、Raは。
一時期本当に何も無い状態で、それでもRaを続けるためにマゾいバレット上げに価値を見出してた。
ソロ狩りするのでも目に見えて%が増えてくから、ある程度のモチベーションを保つことが出来たし。

ここんとこRaスレで放置上げの話題振る奴(古参は↑なので放置上げの話題は持ち込まないのが基本)が増えてきてるんで
その辺の認識が他職と違うってのを実感してたりする。



まあ状態異常の修正の頃からずっとRaやってなきゃ理解できん感覚だが、
放置上げに関してRaスレで話するなら何時まで経っても平行線だと思うぞ。
やりたきゃやれよ、ただしRaスレには持ち込むなってのが正直なトコ。
166162:2007/01/21(日) 16:49:56.19 ID:eHmI5fiJ
>>163
なるほど、マヤリーは考えから外れてたけど、貴重な回復手段だね
回答サンクス。狙ってみるよ
167名無しオンライン:2007/01/21(日) 17:04:02.13 ID:jxIt2XJu
マヤリーヒットって攻撃当たったときにHP回復(吸収?)だっけ?
168名無しオンライン:2007/01/21(日) 17:08:49.65 ID:DcLcJsPo
>>167
攻撃が当たった時ダメージの15分の1を回復
あと地味な特徴として2ロックがあるが滅多に当たらない
正直1ロックで良いから消費を半分にして欲しかった
169名無しオンライン:2007/01/21(日) 17:15:36.13 ID:DcLcJsPo
追記
Lv11↑で10分の1
Lv21↑で6分の1
の吸収率に成長
170名無しオンライン:2007/01/21(日) 18:05:55.99 ID:Bfkr+aqS
短銃にはPAつけてないな。
命中が低くなりすぎるので。

つけるとしたらたまに氷をつけるくらい。
主にテンゴウグ、Lvの低いオンマ、ジャーバ大先生などに使ってる。
闇もあってもいいかなーとは思うが、
聖地のテンゴウグくらいしか出番がない気がする。
171名無しオンライン:2007/01/21(日) 20:53:49.92 ID:9walCoz3
>165
というか放置上げでバレットALL30にしてそれから何するの?って思うが
ネットゲーはクリアなんてないんだし育成する過程を楽しめなきゃ一体何を楽しむんだろうな
172名無しオンライン:2007/01/21(日) 20:58:53.92 ID:DcLcJsPo
         *'``・* 。
      ━┓     `*。
       ,。∩∧__∧    *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) ┃。+゚
      `*。 ヽ、  つ ┛*゚
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
        レンカイ君
         2006-2007
173名無しオンライン:2007/01/22(月) 00:51:51.22 ID:q9+vflPN
>>171
バレットが30になってもやる事多いしいいんじゃね?
今の時期、S2に来るキャラはほぼ完成を求められてるんだ
一桁で入るほうがどうかしてるだろ
174名無しオンライン:2007/01/22(月) 00:56:20.02 ID:0OYlzeen
>>171
育成する過程を楽しみたくても21未満のfGはゴミな訳で
ALL21までは放置上げしてそこから成長を楽しめば良いじゃないか
175名無しオンライン:2007/01/22(月) 00:58:56.44 ID:Va1aeTqA
大型に異状が入らないだけで、小型にはLv1でも結構異状入るわけだが
176名無しオンライン:2007/01/22(月) 00:59:29.77 ID:q9+vflPN
>>175
ザコの小型に異常が入って何が楽しいんだ?
177名無しオンライン:2007/01/22(月) 01:10:10.74 ID:Va1aeTqA
デルジャバンがお互いメギドで殺しあう様は実に楽しいんだが…
178名無しオンライン:2007/01/22(月) 01:10:32.40 ID:vSnJ55Qe
ゴーモンに沈黙や混乱とかいくらでも活用方法あるだろうに
S2だと雑魚でもきついから行動封じは重要だぞ
雑魚だからってなめきってないか?
179名無しオンライン:2007/01/22(月) 01:12:36.42 ID:daV0cUc+
スキルもテクもバレットも含め、PAのLVは仕組みからして完全に失敗してるよなぁ。
LVなんてくだらねーもん無ければ良かったのに…。
180名無しオンライン:2007/01/22(月) 01:13:16.98 ID:q9+vflPN
オーケー、俺が悪かった
だからこれ以上は

 レ ン ジ ャ ー ス レ で や れ 


181名無しオンライン:2007/01/22(月) 01:20:34.21 ID:Va1aeTqA
レベルとかナシで、通常攻撃と被ダメでゲージ溜めて出すSUVみたいなモノだったらよかったのにな
もちろん敵も、近接できるように調整して

ミミズ類は地上に出た瞬間に近接入れたらダメージ倍、かつ一定時間行動不能かつ
足元から出てきたのに当たった時の攻撃力低下を単なる転倒にするとかして欲しいぜ、鬱陶しさが並じゃねぇ

ガオゾランはテクモーション中に近接入れたら転倒、ダメージ倍とかならまだ近接もやりようがあるのに
詠唱開始したら怯みもしなくなるって、頭おかしいとしか思えん
182名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:16:41.09 ID:O8pFHnSZ
転職は置いといてこれからを話していこうかなと。
さて立ち回り考えねば・・
S2だと紅,東方,密林辺りが人気かな?研究所は・・いかないよね?
183名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:19:28.35 ID:q9+vflPN
>>182
ハンターは東方しか行く先が無いんじゃねーかな
次いで紅、密林と研究所は絶対に辞めとけ…
184名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:25:57.73 ID:YZBry8xf
ちょっと銃器に関する知識がなさすぎるので書いとく。

DPS比較
一般的な箱fGあたりだと
ライフル<ツイン<ショット=クロス=マシンガン

ショット、クロス、マシンガンはユニットやらの条件で
入れ替わるほど紙一重なDPSバランスなため全部=でまとめました。 
注 状態異常は考えないとします。あと全弾命中した場合ね。
185S2の話ね:2007/01/22(月) 02:32:03.41 ID:O8pFHnSZ
密林)(ロボコースor強化ゴーモンコース)+カガジバリ=orzか・・・
東方立ち回りで分からないんだがオルアカはどうすればいいのだろうか打ち上げると転がっちゃうからダウン系かな・・
ゴーモンカマドウズは凍らないのを最優先で行動不能を目安でいいよね?

紅行ってきたんだが階段上から打つ時ハンドガンはなんとなく物悲しかった
φならバーンGを随所で使うと結構歓迎されたね。
意外と使う人が少ない模様。
186名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:32:46.89 ID:cl1mOT+D
上がってるから覗いてみたけど、何でレンジャー談義になってるの?
187名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:34:09.08 ID:sx4AM27r
>>184
おおっ!ハンターが使える銃器ってそんなに増えたんだ〜!
復帰してみるかな!
188名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:34:35.41 ID:jrusHhr5
>>186
「小さな親切大きなお世話」という言葉を贈ってあげたいです
189名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:35:42.73 ID:O8pFHnSZ
一般的の基準が・・・どの程度なんだろう・・
ファントム+ソリパでマシンガン300とか行くとは聞いたが・・
ライフル<ツインが疑問・・・
廃装備なら全段HITのDPSなら
クロス<マシンガン<ショットだよね?
190名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:37:19.04 ID:O8pFHnSZ
すまぬ釣られてしまった・・
S2のオルアカの立ち回りを本気で聞きたいんだ。お願いしますorz
それ以外は凍らないことを前提でこかして行こうと思うんだが・・・どう?
191名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:44:25.67 ID:C0s9Az3d
あのトンカツなんざただ殴ってりゃいいだろ
192名無しオンライン:2007/01/22(月) 03:01:15.87 ID:CLH5buvP
>190
スパイラル一段連発でこかすのが楽だけどたぶんfFだよな?
fFでこかすスキルはブテンしかないけどモーション長いからこかし目的で使うのは微妙だし、横に入り込むようにしてレンカイ連発でいいんじゃね?
193名無しオンライン:2007/01/22(月) 03:09:16.22 ID:D6509Srk
オルアカは変にぶっ飛ばさなければそれでいいと思う。
ヤツはガタイがでかい上に走り回るから、
どうしても有効な攻撃が少ない。

個人的には、固まってればレンカイか槍ロバット
散らかったら、ブテンかダンガ。
ブテンはハメ殺しがやりやすく、ダンガ(というかナックル)は逃げられにくい。
194名無しオンライン:2007/01/22(月) 03:11:00.95 ID:O8pFHnSZ
情報ありがとうM__M。
前出て行っても後衛の方走っていって後衛が吹き飛んでいくから止めたかったんです。
φならスパイラル・・・初段コカシか結構いいなぁ。
オルアカは足止めより殲滅優先することにしていってきます。
195名無しオンライン:2007/01/22(月) 03:12:28.35 ID:u+ix3qDA
FFならロバット2段目までとかもありかも
196名無しオンライン:2007/01/22(月) 07:14:12.30 ID:CLH5buvP
そういえばロバットって燃費がよくなったんだな
初段が単発なのは微妙だけど、トルネードよりは遥かに強いしレンカイ弱体化されたからいまある範囲スキルの中では一番使えるのか?
197名無しオンライン:2007/01/22(月) 09:06:55.87 ID:C0s9Az3d
混ざってる混ざってる

ドゥース・ロバッドはトルネードと比較すると武器の命中が高い
ビースト向きの技だと思う
198名無しオンライン:2007/01/22(月) 09:44:31.60 ID:mE13F5K5
数値だけで比較できない実際の使い勝手の違いは色々あるよ。
ロバッドだとノックバックノーコンな人のトルネードみたいにウザがられたりしないし
最初だけ遅い代わりに繋ぎはやたら速いから、1段目と2段目の間は割り込まれにくかったり。
199名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:00:07.98 ID:l7D4/54p
オルアカはガンナーやテクターがライフルや氷クロス、ラバータやダムバータで止めるので
ハンターは最大火力を用いて処理してください。

ちなみに一流のガンナーの氷クロスは350以上、一流のテクターは800以上出します。
一流のハンターにはこれらに劣る事のない攻撃を期待します。
200名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:03:57.46 ID:mE13F5K5
ツインならともかくライフルはありえないから
普通にクロスでおk
更に言うと前衛としては火力よりも誘導や足止めの方が大切
201名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:25:36.09 ID:S1krxf6M
>>198
いやほんと2段目の出が早くなったおかげで使えるスキルになったよね。
以前から使ってて今29だけど、前は結構途中でつぶされてたもんなぁ・・・
ソード使わない俺fFにとっては集団に対してこれほど有効な攻撃は無い。
202名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:38:13.57 ID:mE13F5K5
いやちょっと待て、ロバッドの話だよね?
1→2の繋ぎが速かったのは解放当時からだったはず。
あとまあ威力下がったとはいえ、普通にDPS狙いとして
まだ完全に死んでるわけではないダッガズと併用する場合
槍だけで済ませられるってのも利点かね。
ノーマルアタックはソードの方に分があるけど。
203名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:45:44.29 ID:l7D4/54p
>>200
不思議な事を言いますなぁ。

火力より誘導や足止めの方が重要だと言うのなら、レンカイダッガズ弱体など気にならないんじゃ?
アレはダメージ以外の基本性能は何ら変わらっていない筈ですが。

ハンターが研究施設や杜、ローグスにいないのは火力が出せないから。
ハンターの足止めや誘導能力に期待する人が少ないからでございますよー
204名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:48:19.21 ID:BW+x5E02
同期の取りきれないこの手のゲームで足止めなんて意味がない。
どれだけダメージ出せるかに収束する。
205名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:54:01.81 ID:mE13F5K5
>>203
ダッガズはまだ使えるって言ってるし
レンカイについては特に何も言ってないが…?
206名無しオンライン:2007/01/22(月) 10:57:15.81 ID:mE13F5K5
途中で送信しちまったスマソ
>>204
ワープで各自見える位置こそずれたとしても
自由に動きまって攻撃してくるか、味方の攻撃を受けて拘束されてるかでは大違いだよ。
207名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:36:52.95 ID:JgbbjoUj
>>200
なにもわかってねーな君、ツインこそありえねーぞ。
ライフルのノックバックで足止め&クロスで凍結ばら撒き
これが足速い奴のガンナーの仕事だぞ
208名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:42:21.31 ID:mE13F5K5
ザコ相手のライフルなんて地形引っかけ使うとかならともかく、普通に大型とボス専用だが?
ノックバックとか初期職時代にCとかBでヴァーラなんか相手する分にはともかく
上級職でSやS2行って、それもよりにもよってオルアカなんかに使うわけないだろう・・
209名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:46:58.64 ID:vSnJ55Qe
>>203
レンカイはヒットストップが増えて隙が増大してるよ
210名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:47:47.67 ID:BW+x5E02
まぁ、双短銃も使わんけどな。
弩弓マンセー。
211名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:52:36.47 ID:l7D4/54p
>>208
そのオルアカをわざわざヒットストップや凍結で止めてやらないと殴れないのは何処の誰だろう。


HP増やして強力な火鎧を付ければ突撃されても吹き飛ばなくなるだろうから(ギイガやハルドじゃ無理かも)
それ付けてテキトーにレンカイかなんか範囲広めのスキルで向こうから引っ掛かるの待って
捕まえたらそのまま押し切るようなザンギエフっぽい戦法がベターな気がする。
212名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:02:55.86 ID:vSnJ55Qe
>>211
このゲーム敵にヒットストップはかからないんじゃないか?
ノックバックや怯みはあるけど
213名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:03:20.07 ID:YZBry8xf
てかわざわざツインやライフル使わなくてもクロスでいいじゃん
状態異常3、 3wayでツインと同じ連射速度、火力も最大級。

ガンナーやテクターが氷系で凍らせて足止めしてくれるので、
前衛はその氷を最大火力で攻撃してください。
って意味じゃない?
214名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:07:07.30 ID:KUuLcWjv
ここって何スレだ?
215名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:08:54.13 ID:C0s9Az3d
おまえらガンナーに転職して嬉しいのはわかるが

スレ違いすぎる
216名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:10:28.46 ID:wX1IslAe
転職した俄かじゃねーのと思ってID:l7D4/54pをID抽出したら
実はアニオタのガンテクターらしいという意外な結果に噴いた
ガンナー総合スレでもなんか浮いてるし
比較的まともな奴が多いというガンテクのイメージが…

っていうかこのスレにまで出張してくんなよカス
217名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:24:36.88 ID:l7D4/54p
>>216
ガンテクどころか三キャラ使って全タイプ10にしてある訳だが。
だからどのタイプの立ち回りもある程度把握しているし、利点と欠点があるのは理解している。

だが不適切なタイプで狩場に来て皆に迷惑かけるハンター系の心情は理解出来ない。
ハンターしか出せないならタイプを変えるか2ndを育てるか
解約するか大人しく草原ソロでもしていればいいものを。

最近S2の野良で会う奴らはハンターの名折れを体言しているような奴らばかりで本当に嘆かわしい。
218名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:26:23.54 ID:rz6fgmOO
にわかガンナーとか来なくていいよ、まだ生粋のFFのがはるかにマシ
219名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:27:53.23 ID:59PbYFsm
ライフルをまともに使ったこともない奴が好き勝手な事言ってるな・・・
220名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:28:32.56 ID:CTKK8wTp
どこのネトゲでも大幅なバランス調整が来ると必ず選民思想家が現れるよな。
221名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:30:08.25 ID:wX1IslAe
三キャラ持ちでしかも合計で全タイプ10?
一体どういう廃人なんだよ、というか廃でもある程度寄生しないと無理じゃねーのかそれ
何にしても常人と会話が成立するはずもないなこりゃ
222名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:36:56.47 ID:C0s9Az3d
ハンターヨワスw、姿慎めよwww

こう言ってるしな、天然の煽りだ
223名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:38:08.01 ID:JgbbjoUj
>>219
これも禿の影響なのかね
紅でライフルでゴ・ヴァーラ押さえ込んでるのに,
見事に後衛陣に吹き飛ばしてくれる前衛が多いんだが。
痛いのは分かるがフリーになってる奴狙うか、
押さえてる奴普通に削ってくれと言いたい。
224名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:43:57.07 ID:wX1IslAe
吹き飛ばす奴は問題だけどライフルとは直接何も関係なくねそれ
紅だとそういや雷クロスで感電ばら巻く人が結構いるがあれも助かるな
225名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:46:17.89 ID:vysZ02kJ
ヴァーラ(剣)複数+ジャーバの所に
単身テイロ着てトルネードするファイガンが勝ち組
226名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:48:30.12 ID:l7D4/54p
>>224
本当は氷クロスやライフルだけでいいんだけど近接職が無駄に被弾するから仕方なく、だよ。
本来なら必要のないレスタしてるfTを助けるためだよ。

好きこのんで撃ってる訳じゃない。
227名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:51:19.10 ID:09qhJyKe
近接一人も居なかったら普通に弱点属性か燃焼クロスでFAだろ
何言ってんだコイツ?
228名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:55:00.36 ID:WvKZhI4O
次スレいらね
229名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:20:28.41 ID:u+inB8lY
ID:l7D4/54pってキモくね?
ガノタとかアニオタってこんなんばっかりか
230名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:28:36.55 ID:BfnTGvoM
紅S2でS狙いFO募集の部屋があったから覗いてみた
fF2φG1
閉じた
231名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:40:19.45 ID:nkAlAkpP
>>229
ガノタって表現使ってる時点でお前さんも同類くさい。
鏡を覗いてみると答えが出るかも知れんぞ。
232名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:51:59.89 ID:LEk8cPrK
ガチガチの属性装備のLv65FFで杜C行った14分掛かった
Lv37のFoで杜Cに行った14分掛かった

今度は
氷武器目一杯つんで列車Bに行った16分でオワタ
Foで行った14分でオワタ

(´・ω・`)
233名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:52:16.77 ID:yXjTopZL
ところでガノタって何?
234名無しオンライン:2007/01/22(月) 13:57:05.23 ID:0DTNfLiG
わざわざ苦手なロボのスクツに行って何言ってんだろうか(´・ω・`)
235名無しオンライン:2007/01/22(月) 14:09:18.04 ID:LEk8cPrK
>>234
ロボの打撃耐性無くせよカス(´・ω・`)
236名無しオンライン:2007/01/22(月) 14:48:20.49 ID:QPo5QH4w
ロボが苦手ってHu系だけになったからな(´・ω・`)
237名無しオンライン:2007/01/22(月) 15:23:06.80 ID:LFf0E01H
打撃耐性無視のスキルとかあったらいいのにな。威力は低めでいいからさ。
238名無しオンライン:2007/01/22(月) 15:28:50.68 ID:vSnJ55Qe
このあいだ、斧にそういった特性つけたらよさそうって話が出てたな
239名無しオンライン:2007/01/22(月) 16:06:04.79 ID:BNnsR1qK
(・見・)<耐性のある敵はPTで役割分担して倒して下さい。ソロはダメ絶対。
240名無しオンライン:2007/01/22(月) 16:10:59.02 ID:S1krxf6M
以前から槍ロバッド・両手小剣ヒショウを愛用してるけど、
野良で使ってると「レンカイ・ダッガズが弱体されたからって露骨に変えなくてもw」
とか思われてそうでなんかイヤ。
241名無しオンライン:2007/01/22(月) 16:19:29.30 ID:xSX0YBF4
>240
思ってないから堂々と使ってくれよ。
むしろなぜそういう方向に行かないで、すぐに槍・双小剣を捨てる人が多いのか不思議でならない。

それにしても、難易度上がるに連れて、敵HPがやたらと増えるのがなぁ。
プレイしているほうがダルくなるだけで、別にメリハリが付くわけじゃないのに。
242名無しオンライン:2007/01/22(月) 17:07:00.79 ID:BNnsR1qK
ロバッドとヒショウに比べればまだレンカイダッガズの方が強いしな。
243名無しオンライン:2007/01/22(月) 17:08:05.71 ID:+6/hHPqk
ソニチは通常攻撃をもっと使って欲しいようだが
スキルのみで戦うくらいしかない戦闘をなんとかしろと…
Sとかのテンゴウグを通常攻撃だけで倒してみたことあるんだろか。
通路Sを通常攻撃のみでテストプレイしてみたんだろか。
244名無しオンライン:2007/01/22(月) 17:14:13.29 ID:BNnsR1qK
ムカト50%なら400↑出るから使えない事も無い・・・
と思うかもしれんが、のけぞりが3段目に申し訳程度にしかないからむり。
パノンとかポルティみたいなザコ突付く程度。
245名無しオンライン:2007/01/22(月) 17:43:04.46 ID:/vl12i0H
通常攻撃?
箱潰すくらいしか使ったことないなw
246名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:17:16.17 ID:vSnJ55Qe
通常攻撃→スキル じゃなくて
スキル→通常攻撃の方が使いやすい

ライジングストライクで打ち上げ→背後に回りつつ通常攻撃
みたいな感じで行動不能にしてから殴るとそれなりには使える
特に打ち上げはダウンしている敵には入らないので起きてくるまでの時間に通常攻撃をいれるとPP節約になる
殲滅速度だけならスキル連発のほうがいいけどね
247名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:28:50.53 ID:OXUgDQMY
全武器の攻撃力1.5倍、全スキルの消費PP3倍でいいんじゃね?
そしたら通常攻撃使うしPAは倍率のお陰で消費でかい大技って位置づけになる
248名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:30:15.74 ID:q9+vflPN
今のシステムに変更加えるなら、通常攻撃で大技ゲージが溜まるようにでもしないとダメなんでない?
249名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:31:51.17 ID:co0uH6QC
>>247
今の仕様のままそんな事になったらほんとにHU系絶滅する
250名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:37:35.67 ID:dKJccQ85
>>248
そうした方が面白いだろうが打撃武器にもPPがある以上パッチで修復できそうにないしマジ詰んでる

まぁ今回の修正でやめた人はある意味勝ち組だと思うけどね
どうせ1ヵ月後は追加された美味いミッションで100万稼いで武器買うか合成してるだけ
2ヵ月後は追加された更に美味しいミッションで200万稼いで武器買うか合成してるだけだし
251名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:40:39.76 ID:BNnsR1qK
>>248
キャスト使え
252名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:50:34.44 ID:96GENEpM
ファイター専用防具たくさん用意しろ!!
ディラガンライン!
ラブハートラインetc
253名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:02:54.48 ID:vSnJ55Qe
普通にコンボボーナスつけるだけでも通常攻撃の使用度は段違いだと思うんだけどな

コンボ        通常1→通常2→通常3→スキル
攻撃力ボーナス  100%   125%  150%  175%

こんな感じでボーナスをつけたら通常攻撃を使う人も増えると思う
でかい数値に見えるが実際使うと意外とそうでなかったりする
なぜなら通常攻撃の段階で止められることが多いから
それを防ぐためにスキル単発発動などの戦略も生まれメリハリの利いた銭湯になる

他に面白くする案といえばスキルを2個以上リンク可能にすることかな
せっかく覚えても1つしか付けられない、使い分けするには2個以上武器を必要とするから
武器切り替えを挟まなければならずどうしてもワンテンポ遅れてしまい間延びしてしまう
せっかく武器切り替え時にその武器のモーション全部読み込んでるんだから複数リンクぐらいはさせて欲しいな
254名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:13:47.60 ID:BNnsR1qK
>>253
コンボボーナスはアトゥイな。
それでこそ3段目まで出せる近接職も報われるし通常攻撃に意味もでてくるな。
HIT数なんかも表示されるとなおよし。と、格ゲーバカの俺が言ってみる。
255名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:14:27.79 ID:dfpq20/e
ハンタースレあったのか
次スレ検索しても【PSU】バジラとかが引っかかるから消えたと思ってた
256名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:14:43.78 ID:e5926+Kz
格ゲーでもしてろよハゲ
257名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:16:03.97 ID:BNnsR1qK
>>256
あ?テメーどこ中だよ?
258名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:19:24.86 ID:e5926+Kz
アホか
259名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:20:40.12 ID:xSX0YBF4
>253
悪くない案だな。
しかし『メリハリの利いた銭湯になる』でメリハリが感じられなくなっちまうんだぜ?( ´ω`)
260名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:25:15.14 ID:co0uH6QC
正直倍率だのなんだのいじらなくても、敵のアホみたいなのけぞり耐性だけ改善すればかなりマシになる
敵のアホみたいな攻撃判定も直して欲しいが、これはパッチじゃどうにもならないだろう
261名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:31:35.25 ID:/x69uprc
>>252
相場サイト荒らしてるキチガイは帰れ
262253:2007/01/22(月) 19:34:03.09 ID:vSnJ55Qe
>>283
ウボァー('A`)
何で銭湯の方が先に変換きてるんだ・・・
263名無しオンライン:2007/01/22(月) 19:39:08.28 ID:vSnJ55Qe
って安価ミスまでやっちまったorz
264名無しオンライン:2007/01/22(月) 20:06:12.79 ID:yM9Zu79W
>>258
2ch初心者乙
265名無しオンライン:2007/01/22(月) 20:30:00.37 ID:a+hBUoDP
攻撃態勢にはいったらPAで吹っ飛ばすか浮かすかしないと
確実に攻撃が当たる仕様なのに通常技なんか使えるわけなし。
ヴァーラは離れても攻撃当たるしオルアカは確実に突撃してくる。
テク系は距離が離れていれば避けれるが近いと向きかえて撃たれて乙。
どうすれば面白いかとか考えてないんだろうねコレ。

カマトウズはダムバータモーション終わっても判定残ってるし。
これも仕様ですか?
266名無しオンライン:2007/01/22(月) 20:40:27.83 ID:vSnJ55Qe
敵のテク詠唱時はスーパーアーマーなのも痛いな
吹き飛ばしや打ち上げで妨害すらできん
267名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:30:41.55 ID:+BecDboP
いっそ通常攻撃のほうをダメージ高くして
PAは範囲攻撃・転ばせ用とかにしてくれればなあ
PAが補助、という位置づけなら良かったと思うんだが今更無理だよなあ
268名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:36:56.82 ID:PMrLze5N
1つの武器に複数のPAを付けれたら、少しは戦い方に幅が出るのになぁ・・・
269名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:41:06.11 ID:CLH5buvP
PSOですら弱、強、EXで3つ攻撃ボタンあったのにな
PSUは通常攻撃、PAひとつしか使えないんだぜ?
270名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:41:30.97 ID:GoYInVhf
>>268
それは嬉しいけど、
テクターの杖みたいに読み込みに時間がかからないか心配
271名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:52:15.63 ID:zhCsyPtG
最初に全部読み込ませりゃいいじゃん
272名無しオンライン:2007/01/22(月) 21:54:27.73 ID:dKJccQ85
>>269
その通常攻撃が乙ってるから実質1つですよ!
裏パレ使えない理由は片手武器を左右で装備するからか?
もしそうだとしても死にボタンのL2を左手武器使用にすればいいだけだしなー

□  −弱攻撃
△  −強攻撃
R1+□−PA1
R1+△−PA2
L2  −左手武器使用

こうなっていて、敵味方共にうそ臭い判定がなく運まかせ合成じゃなくサーセンじゃなく
ミッション、服小出しじゃなければまだ遊べるレベルだったと思うが後の祭りですね
273名無しオンライン:2007/01/22(月) 22:18:26.36 ID:vSnJ55Qe
>>270
今でもその武器の全てのモーション読み込んでるよ
これ以上遅くなることはない
274名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:04:57.11 ID:RMcNo+VQ
通常攻撃を活かすために、システムを改造(脳内)してみた

@パレットはミッション中変更不可
Aミッション開始時に、全装備とテク・PAを一括読み込み
BPAのレベルは威力・命中のみに影響
C通常攻撃は目押しコンボ
Dコンボの上限は職と職Lv依存
E通常攻撃のコンボから連続してPAを出すことにより、PA内容が変化
F回避は攻撃モーション中には発生しない
GPP回復はステ依存(持久力のような特殊ステが望ましい)

何か思いっきりパクリくさいが、どうせPSU自体パクリ満載なので問題なし

275名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:06:36.07 ID:zhCsyPtG
そんな根本を覆すようなことクソニチには無理
クソニチにできるのはモーションの速さ、攻撃力や命中、PAの消費や倍率等数値いじることだけ
276名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:07:01.98 ID:5AFLURai
そもそもパレットをミッション中変更できるから武器大量に持ち込んでPAオンラインになるんだよな。
277名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:15:47.36 ID:2/yjH7C7
鬼武者みたいにバッサバッサしたいんだが
278名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:27:32.37 ID:+6/hHPqk
だからって今のままミッション中にパレット変更不可になったらそれこそ…
279名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:29:43.15 ID:5AFLURai
今のままでやったらRAFO死亡ってかHUも共倒れかw
システムの根本から変えないといくら職バランス良くしても面白くはならないだろうな。
280名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:48:32.23 ID:a3lLWbZZ
今回の修正で、完全にソニチに愛想が尽きて俺と同じように今月限りで
引退するFFの諸君。
最後(30日)にユ二決めて集まって、どっか周回でもして散らないか?
自慢の(自慢だったが正確か)槍や双小剣やその他の武器持って最後に楽しく回ろうぜ!
当然FF以外参加不可。継続組みもご遠慮ください。
281名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:53:32.49 ID:eSUluypg
そうだな、エンドラムSで
282名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:54:42.06 ID:5AFLURai
別にFFが弱くなったから辞める訳じゃないが、やるならエンドラムS・研究所S2・マガスロボSとかHUが普段行かないような場所がいいな。
283名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:55:18.32 ID:a3lLWbZZ
FFだけで楽しめればそれでもおkなんじゃない?どたばたやれて。
どうせ、今月限りだ。祭り感覚で。
284名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:57:39.66 ID:zhCsyPtG
今月にPA調整あるのわかってたから今月のはじめに課金切れてから課金してない俺は勝ち組
Lvキャップ開放に釣られた人乙でありますw
285名無しオンライン:2007/01/22(月) 23:59:54.17 ID:GnTjLqaZ
18日修正後、φGがカンストしたのでFFを目指す事に決めた。
あんた達の分まで頑張るよ。
286名無しオンライン:2007/01/23(火) 00:21:55.26 ID:JPMykdkH
通常使うくらいならスキル使うわな
チャージも安く変えるし普通に溜まる時代だしな・・・。
でもムカト50の通常攻撃は普通に強い
NPC売りのレイピアのグラビティと同じ400程度ダメージは出る
でも通常攻撃するくらいならスキル使うわなっていうジレンマ
287名無しオンライン:2007/01/23(火) 00:29:31.18 ID:di+wXsiU
槍の通常攻撃は2ロックで攻撃速度が速いためへたなPAよりかは強いぞ
288名無しオンライン:2007/01/23(火) 00:52:44.14 ID:Rr0KltLb
そのヤリでPA使ったら更に強いですやんって話
289名無しオンライン:2007/01/23(火) 01:04:17.04 ID:WtLjssr0
ゴミの中で少し強いだけであってゲーム全体から見ると所詮槍も少し強いゴミ
290名無しオンライン:2007/01/23(火) 01:51:59.03 ID:uG0Wn4OR
>>273
読んでないよ。武器装備したままスキル付け替えたらしっかり読み込む。
それに現状でさえ人数多いとリセットかかりまくるんだから
複数リンクなんかしたら6人とかおそらく無理。

>>287
通常攻撃に関しては2段目でノックバックする片手爪とポルティ系まとめ斬りや
大型多段に使える長剣がマシな方。
槍は細いし突っ込みすぎるしで2ロックが活かしにくい上にリスキーと
実際の使い勝手はかなり微妙。
291名無しオンライン:2007/01/23(火) 04:05:26.49 ID:lk71Hmca
さっき研究所でハンターで乱入して北奴がいて入ったそのクエで3人抜けた
俺も抜けた
292名無しオンライン:2007/01/23(火) 07:15:03.70 ID:In9lSITu
大剣3ロック
ギ系テク6ロック
ハゲミッションでもコグナットやゴリ以外のヴァンダの群れにはフォースの方が強いっておかしくね?
突っ込んで大剣まわしても3匹しかのけぞらんし、ミス判定もある。ギバータやらダムバの方がテンゴウグ倒すのも圧倒的に早いし
範囲も鬼のように広い、ミス判定もない、状態異常効果アリ。ここまで前衛コケにしてるゲームは初めてだわ。
293名無しオンライン:2007/01/23(火) 07:55:29.26 ID:CqI7iRrU
今更じゃないか
ハンターとフォースじゃ職の地位が違いすぎるよ
もう皆fTでいいよ、アハハハ・・・
294名無しオンライン:2007/01/23(火) 08:02:08.23 ID:kfmlmcSr
テクっつか魔法キャラが前衛より強いネトゲなんて沢山あるってか
前衛が最強火力の方が少ない。
その代わりに打たれ強さがあるってのが前衛の特徴だな。
PSUの場合はそのうたれ強さが防具の属性で決まるのが問題・・
しかも状態異常の頻度が多すぎなくせにレジストユニットも激レアで
一度にひとつしか付けられないのが酷い
295名無しオンライン:2007/01/23(火) 08:05:11.83 ID:n+cBZGZN
私の知り合いも先日めでたくFTになりました!fF→FT

世知辛い世の中だぜ、同業者がどんどんいなくなっちまう。
296名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:04:17.74 ID:In9lSITu
魔法の方が強いのは当たり前っぽいけど、
PSUのfTは強化、弱体、回復までこなすからなぁ。
マヤの使ってるバリアみたいなのも実装されたらもうほんと手のつけようがない。
297名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:59:34.24 ID:hY9gPHFg
ああ、そんなのもあったな。
☆1杖大量に持っていけば、FTは事故死すらすることもなくなりそうだな。
298名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:12:37.55 ID:w1A1ysan
ソルアト使わないやつ多いなぁ
俺は凍ってたりピヨってたりしてるやつがいたら即使うようにしてるから
すぐなくなっちまう。10個じゃ足りねえよ。
でも同じハンター系でもそんなそぶり全く見せないやつが多いこと…

無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
使わないやつはやっぱり使わないw
299名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:16:31.26 ID:w1A1ysan
言葉がちと足らなかったが、使う相手はFo系が主だ。
300名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:19:54.62 ID:6i9k5PEg
禿と違ってフリーなら人形があるんだし、放置しても自己責任で問題ないかと・・・

それにソルアトをアイテムパレットに入れると自分が事故しやすい
アイテム欄はトリメイトとスターしか入れてないよ
301名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:44:18.07 ID:+7OR4lwV
BBのショートカットがほしいぜまったく・・
302名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:45:19.27 ID:w1A1ysan
>>300

相手の人形消費依存ですかそうですか…
自己中の極みだな…
303名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:11:57.33 ID:PYZVxGC1
>>302
確かにソルアトを使ってくれるハンターさんは凄く助かるが
自分が使ってるからと言って使わない人を自己中扱いするのはどうかと思うぞ。
304名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:18:39.62 ID:6TRrgbVL
狙われてるのに避けようともしないで異常くらうFTは論外だろ?
そのまま死亡に繋がる危険のある凍結や麻痺は見過ごせないが
麻痺はともかく凍結なんてバータを避けずに棒立ちしてるか
わざわざ前にでてきてダムバ食らってるかだろうし。

ちょっと何か異常かかったくらいで脊髄反射のようにソルアトしてたらほんとに10じゃたんねーぞ
範囲だってクソ狭いからその場で使えばいいってもんじゃないし
305名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:20:08.52 ID:w1A1ysan
言い過ぎたかもしれない。悪かった。

ただな、人形ってのはあくまでも事故に備えての保険だと思うんだ。
>>300の思考には俺は全く賛同できない。同じHu系として恥ずかしいとさえ思う。
306名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:24:36.63 ID:vORpSGXC
fTが前で凍るのは
瀕死の前衛を助けに行って
おもわず食らってしまう場合が
けっこうあるんだぜ

PTプレーなんだから
殴ってりゃいいってもんでもないだろ
307名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:26:07.25 ID:JhTui1r0
>無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
よく居るね、恩着せがましくこういうこと言う奴。

よっぽど至近距離じゃない限り、
攻撃中断→移動→ソルアト
の時点で自然解凍と時間は大して変わらん。
それにそもそもFTは凍結程度じゃ死なん。
危険なのはダムバータで凍った前衛系。
ソルアトはそっちに使う。
308名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:27:47.88 ID:In9lSITu
沼子FTなら東方Sのバータぐらい封殺できるんじゃね?
棒立ちで遠くから弓撃ち放題。
前衛はもう手出したらほぼ確実にバータリンチ喰らう。
309名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:32:27.80 ID:n+cBZGZN
俺、ソルアト切れたらはっきり言うぜ
ソルアト切れたからフォロー回れないからってさ。
310名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:40:26.53 ID:LyGALUre
FT回復弱体使える最強賢者修正汁!
といって修正されると最前線FFが手数と速度に優れるレンカイダッガズ使えるのはおかしい
となりそうで怖いね。
ま今ならボッシュートされても構わんがまた強くなるかも知れんし。
311名無しオンライン:2007/01/23(火) 13:10:59.67 ID:gJKcU+Li
ソルアトは必要な時以外は使ってないなぁ。
ゴーモン残り1とかだと浮かせたり吹っ飛ばしたりして安全確保してる。
敵沸いた直後やダムバータで凍った時は使ってる。
ダムバータで凍った時は場合によってはスタアト優先。
死ななきゃおk。
312名無しオンライン:2007/01/23(火) 13:30:28.47 ID:CqI7iRrU
鎧さえしっかりしてりゃ俺らですら凍結中に死なないからね
まさに死ななければオーケー

凍結死なんて大半は属性鎧着てない奴が悪い
313名無しオンライン:2007/01/23(火) 13:34:38.82 ID:9cTv8/iX
>>300
死んでも(人形あるんだろ?)OKみたいだがw
314名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:04:57.43 ID:2TPJmPk/
状況を考慮せずに何でもかんでもソルアト使う奴は空気の読めない奴。
自己陶酔も程々にな。
危険な時は当然使うべきだが。野良ハゲの麻痺なんかは状況によらず最優先で直しに行く。
315名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:13:20.91 ID:Y/6bKp8+
ハンターが生き残るいい方法を思いついた
補助と弱体テクを強化すればいいんだ!
316名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:26:23.41 ID:PYZVxGC1
>>315
なるほど。
弱体テクを新規で追加して
重力系(大型扱いになって吹っ飛ばなくなる)と
HIT箇所が増えるテクとかでたら
ハンターの存在価値が高まる気がするね。
317名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:31:39.79 ID:w1A1ysan
>>315は皮肉じゃないのか?俺がひねくれてるのか?
そんなことしたらますますfT依存になっちまうぞw

アグタライドとかの薬を補助テクよりも効果アップしてもらって、
fTに「薬で間に合ってますから」って言うくらいしたいもんだw
318名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:34:03.15 ID:WtLjssr0
>>295
ニュマ以外でFTになっても結局ゴミだぞ
法撃力と精神力が違いすぎる
319名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:21:09.86 ID:qLdxzfV0
心配しないでもS武器には状態異常付与のものがてんこ盛りだろ。


S武器が手に入るかどうかは別として。
320名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:24:26.67 ID:kfmlmcSr
DCPSOのULTだとソロじゃゴミだったキャストも
補助と弱体あれば一気に最強になれたから、
PTでの居場所という点では補助系強化も悪くないと思う
それでfTが完全勇者になっても、PTでHuのが火力出るなら問題ないんじゃね
WTも復活できるし
321名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:39:26.62 ID:di+wXsiU
>>290
モーションのデータは読み込み済みだと思う
でないとPS2で処理落ちするぐらい負荷がかかってる状況で
PA切り替え直後に即発動なんてできないんだぜ
スキル切り替え時に読み込んでるのは別の何かじゃないか?
322名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:02:45.39 ID:JEprxsTs
腐れFTの世話になぞなりたくねーよ。なにが楽しくてFT様のお情けにすがって火力上げて
もらわにゃならんの。FT様は完全勇者でソロもPTもOKの神存在で、FFはFT様のお情けで
「PT限定」でなら活躍することを許されるわけですか。御免被るわw

FTの世話になぞならんでも、PTに貢献できるだけの火力をHU系にくれたらそれでいい。
なんでわざわざFT様のお力借りる必要を作らなきゃならないんだか。
>>317の言う通り、これ以上のFT依存を煽るような仕様変更はよくない。
接系戦闘職のソロ性能が抑制されたままでは、職バランスが取れてるとは言えない。

職バランスが取るつもりがあるなら、先ず、各職のソロ性能を同等にすることを考えるべき。
好きなときに短時間つなげるだけでも遊べるのがMOの最大の利点なのだから、PTを強要されない
バランスにすれば、他の乱造MMOとは違うPSU独自の存在意義が出てくるだろう。
323名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:12:33.74 ID:fF0Tszks
>>322
「俺は大腸菌」まで読んだ
324名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:41:00.02 ID:N0eGJbix
fFの地位向上なら耐ダメ・耐のけぞりの強化とか、
与のけぞり・ノックバック能力強化とか、そっちのほーじゃないかね。

あとは敵の動きとか、攻撃判定とか、即死攻撃連発とか、バカみたいなHPをどうにかしてくれりゃ…
325名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:47:59.25 ID:JEprxsTs
>>324
そっちもアリだと思う。
要するに改善の基本方針としては、近接戦闘職の被ダメを大幅に減少させるか、
火力を大幅に上げるか、の二択だと思う。

どっちでもいいけど、早く改善してくれ……。
326名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:59:54.85 ID:hFzGUUO6
ガードボタンと回避ボタンつけてくれよ
327名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:02:40.46 ID:Rr0KltLb
MHならガード出来るよ

出来るよ!
328名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:09:55.87 ID:fF0Tszks
もうパリイ実装でいいよ
329名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:11:09.45 ID:7Rs2RRSs
>>318
ニュマ以外じゃない!ニュマ子以外だ!
ニュマ子の精神はニュマ男+ソリ/マインドみたいなもんだ
ニュマ男のステの不遇さは異常
330名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:14:19.79 ID:gJKcU+Li
このゲームだと敵に囲まれるとガードし続けないと駄目な予感。

例えるならKOF96で画面端でふっとばしキャンセルメタルマサカー繰り返される感じ。
331名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:22:43.72 ID:F225bC3Y
>>330
おっさんの俺にはわからないからスト2レインボーで例えてくれよ
332名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:24:48.96 ID:FONXWkjA
仲間を守ろうって気概は無いのか、このゲームの前衛は
333名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:25:59.45 ID:+KTTCGm1
どうやって守るかくらい書いてくれ
334名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:28:58.28 ID:gJKcU+Li
ダルシムにザンギエフで挑む心境。
335名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:33:32.82 ID:FONXWkjA
スタアトは兎も角ソルアトけちる奴大杉だろという話
336名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:40:45.35 ID:+KTTCGm1
なんだ、中の人の問題を全体論にすりかえる馬鹿か
337名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:47:58.47 ID:fF0Tszks
>>335

581 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/01/23(火) 15:20:40.88 ID:fpWPmI2S
298 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 10:12:37.55
ソルアト使わないやつ多いなぁ
俺は凍ってたりピヨってたりしてるやつがいたら即使うようにしてるから
すぐなくなっちまう。10個じゃ足りねえよ。
でも同じハンター系でもそんなそぶり全く見せないやつが多いこと…

300 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 10:19:54.62
禿と違ってフリーなら人形があるんだし、放置しても自己責任で問題ないかと・・・

それにソルアトをアイテムパレットに入れると自分が事故しやすい
アイテム欄はトリメイトとスターしか入れてないよ

304 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 11:18:39.62
狙われてるのに避けようともしないで異常くらうFTは論外だろ?
そのまま死亡に繋がる危険のある凍結や麻痺は見過ごせないが
麻痺はともかく凍結なんてバータを避けずに棒立ちしてるか
わざわざ前にでてきてダムバ食らってるかだろうし。

307 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 11:26:07.25
>無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
よく居るね、恩着せがましくこういうこと言う奴。

よっぽど至近距離じゃない限り、
攻撃中断→移動→ソルアト
の時点で自然解凍と時間は大して変わらん。
それにそもそもFTは凍結程度じゃ死なん。
危険なのはダムバータで凍った前衛系。
ソルアトはそっちに使う。

312 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 13:30:28.47
鎧さえしっかりしてりゃ俺らですら凍結中に死なないからね
まさに死ななければオーケー

凍結死なんて大半は属性鎧着てない奴が悪い

314 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 14:04:57.43
状況を考慮せずに何でもかんでもソルアト使う奴は空気の読めない奴。
自己陶酔も程々にな。

582 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 15:31:06.45 ID:4oCAzhaL
なかなか面白い
338名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:48:49.78 ID:rU+8YQYn
てか薬の所持数をもっと増やしてくれ。
339名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:48:54.16 ID:b4iiH7RP
仲間を護れと言われても火力ねえからいらねえと言われてるのはFFのほうという現実
340名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:01:41.43 ID:mi0QtJ9B
禿のころの元気はどこいったんだよ
341名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:02:56.44 ID:N0eGJbix
変に敵をひきつけようとすると遠距離職から邪魔するなと言われかねない
ダムバ、ライフルは確実にノックバックするし、
敵中に飛び込んでもたこ殴りにあって即死の恐れもあれば、
グレネードがとんできて一人でスキル空振りなんてのも
342名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:04:22.99 ID:fF0Tszks
盾を気取るにはHPがもう2000は必要な気がする
343名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:06:32.89 ID:rXfDACSm
新しい服の実装はまだか
俺にはスキルよりもそっちのほうが重要だ
344名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:07:56.66 ID:DdoEi9XV
敵のインフレにfFのステが全然追いついてないんだよな
345名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:15:00.03 ID:WtLjssr0
某外部板の周回屋スレもバージョンアップ以降周回屋激減してニュマFTしか周回屋おらんな
ホント終わってる
バージョンアップして人口が明らかに減ってるの運営わかってるんだろうか
要望出しまくったけどせめて前と同じ状況or既存の全スキル大幅強化くらいしないとゴミスキルの倍率を10%上げました^^くらいじゃもうアホも釣れねーぞ
嫌気さして離れた人が今更戻ってくると思えんが、今課金してるヤツが課金切れるまでが勝負だぞ
346名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:16:46.03 ID:rXfDACSm
何を言っているんだ
もう、勝負は終わってしまったんだ
347名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:19:04.43 ID:fF0Tszks
>>345
ここに来てミッションへの適応力の低さがいよいよ限界に来てる、て気はするね
あまりにも選べるミッションが狭い、まともに殴れる敵が少ない

ま、クソニチがなんでもかんでも打撃耐性&超攻撃力にしたせいなんだけどね
打撃耐性の緩和、HP・防御・回避・精神の大幅アップ
これないともう終わり、S3なんて夢のマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた夢
348名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:31:20.59 ID:WtLjssr0
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=213
終わったな
もう課金しない
349名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:49:37.46 ID:hfOGwStg
聖地かー
またニュマFTが光線無効化して、Huイラネな流れになるんだろうな
350名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:52:15.16 ID:vL8iJ2Rx
おそらくLVが100近いだろうから カマトウズのHPは3万 テンゴウグにいたっては4万近くある

・・・弱くなったレンカイとダッガズで立ち向かえるだろうか?
351名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:53:27.59 ID:WtLjssr0
>>349
ゴーモンとアギータがテク耐性持ってるからそれは多分ない
が全部光で闇バレの威力&感染が生きるからここはRa最強だろうな
アホみたいにテンゴウグも出るしボスは打撃耐性持ってるし前衛は睡眠弾で眠りまくりだしHuは出番なしなのは確定だがな
アギータ退治なら任せてください(笑)ってとこかw
352名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:54:02.18 ID:di+wXsiU
テンゴウグに1発300与えればいいほうだな
353名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:58:43.74 ID:MHYTmw7L
そもそも打撃武器にだけ合成時に属性が付く時点で終わっていた気がする。
属性なくして本体の攻撃力を高くしてくれれば、
同じ武器でも他職と差別化できたのに。

これからも敵はアホみたいに強くなっていくのに、
レベルアップで上がる攻撃力は10ずつ程度。
今後も燃焼、感染マンセーになるのは目に見えてる。
354名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:59:17.90 ID:di+wXsiU
>>351
アギータはメギドで即死
ゴーモンは光弾無効化して闇弓で固定砲台でOK

まぁFTは普通にテク以外の攻撃もできるから
厄介なのはテク耐性なんかじゃなく
素早い動きをした高攻撃力のモンスターだぜ
355名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:01:02.08 ID:2D7KqvMy
RaスレではfF復権、俄か減るんじゃね?と言い、
HuスレではRa天下だと言う。

どっちも自虐癖ついちゃってるのかねぇ
356名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:01:39.81 ID:vL8iJ2Rx
聖地は防具が生きるからな

こりゃあ間違いなくfGfTの聖地・・・
357名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:02:48.65 ID:aHKEbLer
>>356
すでに全域fGfTの聖地だよwwwwwwwwww
358名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:04:03.27 ID:WtLjssr0
>>355
fFは復権する要素を教えてくれ
アギータとオルアカ退治以外何ができるんだ?
359名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:05:39.20 ID:di+wXsiU
聖地はアギータの感染が地味に痛い
感染→睡眠とか鬼過ぎる
360名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:07:25.34 ID:LyGALUre
オルアカもFTがダムバして動きを止めてるところに
シコシコ攻撃だからカトマウズひっくり返す・・・
のは他の食でもできるな
ええとええと・・・
361名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:08:31.52 ID:L/DbkIzk
FT聖地だが…
アギータ、ゴーモンともにHP低めだし、燃焼しやすいから終了にはならない
弓使えば、ゴーモンの光弾の射程外から撃ち殺せるし…FFオワタ
362名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:08:56.71 ID:vL8iJ2Rx
fGは弱体恐れて話題そらしてるだけだろ
fGだけでハゲA17分wwwとか最近そういうのばっか沸いてるしな
363名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:09:53.78 ID:Rr0KltLb
てかPAでウィルス追加されたあたりからSの段階でfFの優位性薄れてたしねぇ
ウィルス入れてくれると攻撃しだした頃にはオルアカすらコロっと倒せてたし
364名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:11:07.81 ID:fF0Tszks
まあ武器だけなら爪2種だけで足りそうだな
365名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:11:45.90 ID:2D7KqvMy
>>358
とりあえず元から天敵のテンゴは置いておくとして、
オルアカアギータ辺りのHPであればS2でも十分戦力になるレベルのHPだろうと言う点、
バータ系が軒並み光弾とゾンデに化けてるため近接戦闘のリスクが低い点、
光防具や闇武器は同ミッションSが人気だった事もあり、基本的に揃っている点。

かね。飽くまでRa的な視点からな。



個人的には聖地S2はどの職もそれなりに活躍できるんじゃないかと思ってる。
Raは闇バレットが入ってるんでS当時より格段に楽になってる筈なのに、
これを何故か失念してるのがRaスレには多いから自虐路線だが。

366名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:21:03.82 ID:WtLjssr0
>>365
雑魚相手でもRaの闇クロスだろ
ステップ撃ちできるから睡眠弾も食らわないし
最強厨だからFoも持ってるがSでも前衛は睡眠弾で眠りまくりでレジェネするのが非常に面倒くさいんだ
前衛やればわかるだろうが睡眠弾当たらないように立ち回ってたら旧レンカイダッガスでも相当DPS低くなるしな
367名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:32:59.73 ID:fF0Tszks
聖地S2で居場所なかったらもうどこにも居場所ないだろうな
368名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:33:32.68 ID:6i9k5PEg
>>366
fFは回るだけ
fTは回復+ハンドガンで手付けするだけ
だから手を抜けば整地はとても楽だぞ
369名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:34:25.86 ID:di+wXsiU
安心しろ、現実に戻れるから
370名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:52:39.85 ID:MHYTmw7L
ブルース全盛期に派手にやりすぎたしっぺ返しかもねえ。
Huは元々場所を選ばないと戦えない職だったが
あそこには苦手な敵がいなかっただけの話。
ブルースが流行りすぎて効率だけを追い求めるようになった結果、
職叩きまで出てくるような状態になってたし。

聖地もドロップアイテムや報酬が相当旨くないと厳しい気もする。
RaFoは研究所が10〜15分で1周できちゃう訳だからね。
結局Huの得意なミッションが流行らないとどうにもならないんだよなぁ。
371名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:55:32.36 ID:hfOGwStg
大型が居なくて、敵も嫌らしくないのは・・・ドラかな
ゴヴァーラの攻撃力がおhるのさえ我慢すればS2でも何とか回れそうだ
372名無しオンライン:2007/01/23(火) 20:32:33.75 ID:IrQuFgvW
聖地でもダメならどうしようもないな。
でも聖地でどうしようもないとはとてもじゃないが思えないんだよなぁ。
横並び程度で済むと思うんだけど。
他職だとなんだかんだでボスで苦労しそうだし
カマトに王冠でも付いた日には・・・・誰もいかねぇかw
373名無しオンライン:2007/01/23(火) 20:37:59.02 ID:vL8iJ2Rx
今やfGは以前は苦手だった盾付きだろうがトラップいれられるから敵は居ないんだぜ?
ボスは更に固くなってるだろうし、Sのころは何とかダッガズの火力で押し切れてたかもしれないが
肝心のダッガズがやられて今となっては・・・ ラスト部屋ではお荷物に近いかもね('A`)
374名無しオンライン:2007/01/23(火) 20:45:01.60 ID:eIGkbLYw
強化犬とか出てきたらFT即死祭りだな
375名無しオンライン:2007/01/23(火) 20:57:33.44 ID:Ca5d3y+5
ダムバみたいに広範囲、ヒット数多い、高火力、行動抑止能力が高いPAはなくすべき

今じゃ高属性防具ダムバ持ちのFTが前衛したほうが楽な罠

スキルは
低威力広範囲(6ロック)ダウン付き、
中威力中範囲(4ロック)ノックバック付き、
高威力狭範囲(2ロック)ノックバックなし
くらいに分けてほしかった

そうすれば前衛で壁専門、壁とダメージ両立、ダメージ優先みたいにPT構成に応じて立ち回れたのに
壁用PAのトルネードブレイクわボッガ・ダンガじゃダムバに見劣りしすぎる
まだライクラのほうが良いが打ち上げだからPTの火力効率の阻害になるし
376名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:05:01.88 ID:N0eGJbix
ダムバを弱化してくれと言うよりは、スキル全般強化してくれって方が平和だとおも
377名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:18:24.31 ID:yt7zilgq
スキル全般強化なんて夢みすぎー
378名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:21:54.90 ID:di+wXsiU
むしろFFの基本能力値や打撃武器の強さを上げればいいんじゃないか?
379名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:24:29.70 ID:WtLjssr0
>>378
FFの能力倍率を上げると今のニュマとそれ以外のFTみたいに種族格差ができる
380名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:30:31.34 ID:In9lSITu
>>374
マヤリーおっぱいのバリアテクが来れば解決。
381名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:54:05.62 ID:di+wXsiU
>>379
そう考えるといまのFFは適正職のビーストが2番手のキャストに劣ってたりするぐらいだから
もう少し格差を広げた方がよくないか?
382名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:06:16.43 ID:WtLjssr0
>>381
今でも十分ビスのが強いじゃん
それよりGTになったらキャス子の命中上回るニュマ男とかそういう明らかに異常なとこ修正すべき
職の倍率よりまず種族の基本値から見直さないと
383名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:08:26.53 ID:In9lSITu
ヌーマンはテクター系にも補正あるからなぁ・・・
GTはキャス、WTはビスだろ普通・・・
384名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:10:36.83 ID:mu/Oau6P
>>383
たまには劣等種の事も思い出してください(´・ω・`)
385名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:11:01.37 ID:rXfDACSm
>>383
×テクター系
○複合職全般とフォルテクター

ファイガンも沼補正有るんだぜ?
386名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:14:31.10 ID:tuqFz606
なんで沼に複合職ボーナスあるんだろね?
387名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:16:38.25 ID:rXfDACSm
見吉の掲げる「沼優遇政策」の一環だろう
388名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:16:41.87 ID:In9lSITu
φ癌まであったのかw
フーマンはプロトwwwwwwwwwwwww
これはヒドイwwwwwwwww
389名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:48:33.53 ID:di+wXsiU
>>382
10回の攻撃中380ダメージを8回当てられるビーストFF、350ダメージを9回当てられるキャストFF
ダメージ面ではどう考えても後者の方が有利です
しかも実際はこれよりダメージ差は少なく命中差はあるからな
攻撃面ではビスはキャスに勝てない
390名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:51:12.41 ID:WtLjssr0
>>389
実際もっとビスのがダメージでかくないか?計算式知らんからよくわからんけど
391名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:51:30.10 ID:In9lSITu
まぁPSOやってたヤツなら近接に一番必要なものは命中だとわかったハズだがな。
ビースト選んだヤツは筋脳勇者か犬好きのどっちかだろ。
392名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:52:37.98 ID:WtLjssr0
PSOほど命中重要じゃないだろ
ビスやってるけど攻撃当たらないなんて思ったことないぞ
393名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:54:28.67 ID:In9lSITu
キャスfFやってるが正直ボスにPAかましたら毎回確実に0ダメでる。
塵も積もればなんとやらってヤツだ。目に見えるダメージがすべてじゃないんだぜ。
394名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:56:42.56 ID:WtLjssr0
まぁビス強くしてくれるんなら歓迎だけどなw
色々考えてるとあらゆる面でこのゲームが根底から腐ってることがわかってくるからなんかもうどうでもいいや
395名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:57:58.61 ID:N0eGJbix
ビスは中盤頃まではHPの多さで多少の無理は押していけるんだが、
以降は「ちょっと多い」程度の違いにしかならないくらい敵の攻撃力が上がるからなあ。
396名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:58:24.21 ID:axK+buD5
強化修正だけはありえない。
今までPSUに付き合ってきてたどり着いた唯一の真実。
今月でおさらばだけどな。
397名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:59:57.74 ID:di+wXsiU
HPが多いと感染やら燃焼のダメージがひどくなる
ウボァー
398名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:07:30.08 ID:In9lSITu
>>394
参考までに。
LV70 fF10 基本攻撃力 
キャス男    727
ビス男      808
その差81。この程度は武器の強化でも埋まる差であり、1ランク上の装備にしても威力はあまりかわらないのと同じ程度。
打撃武器は基本的に属性がすべてだからな。
加えて命中の差は68.武器強化しても命中は上がらないからな。ユニットも命中を上げるユニットは攻撃が下がるものが多い。
攻撃だけあげるユニットには優秀なメイガパワー等があることからキャス男の方がビス男より強いってわけだ。
ビーストは基本攻撃力を沼子の法撃並にしてもらわないとダメだな。
399名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:12:03.25 ID:In9lSITu
あと追記すると回避力もキャス男の方が低いからPA止められにくさもキャス男が上
400名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:12:13.36 ID:AnJYrCpJ
まぁ、PAだと倍率の関係で命中の差は少なくなり、攻撃力の差はでかくなるけどね。
使うスキルや武器に依存するけど。
401名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:17:02.66 ID:In9lSITu
キャストはfGとの二足わらじも出来るからな。
ま、前衛に言えることは最低でも☆5以上の50%武器を揃えてないとただのゴミってこった。
ロック数多くなるとダメージ100の差でも3ロックなら1発で300の差ってことだしな。
402名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:18:24.30 ID:wVu6O7zh
まぁ見た目もビス男よりは[゚Д゚]の方がいいかな、ネタ的にもいいし
レンジャーへの潰しも利くってのもいいな。ビスは本当に近接一辺倒だから…
403名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:19:50.95 ID:fF0Tszks
>>402
設定上射撃が苦手なだけで、実際にガンナーやらせると相当強いのがビースト
ま、キャストのファイター適性には余裕で負けますががが
404名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:20:00.09 ID:6i9k5PEg
>>401
というか、キャストfFはコレがすべてだろ
普段fGで都合の良い所だけfFにもなれる

・・・今そんな場所あったっけ?
405名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:20:19.41 ID:WtLjssr0
キャラへの愛があればその程度の差はどってことない
キャラへの愛じゃ乗り越えられないfTとの圧倒的な差を何とかして欲しい
406名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:22:12.23 ID:CrgQtyDT
身内でやってる限り紅でもfFが役立たずだとはカケラも思わん俺fG
メギド木偶にブテンシュンレンザンで背後に回りこみながら攻撃する様は絡みつくようで普通にかっこいいぞ
407名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:22:45.21 ID:In9lSITu
>>405
今は耐えるんだ・・・
俺も別に強いからキャスト作ったわけじゃないしな。
若本のせいだ。
408名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:23:28.04 ID:In9lSITu
>>406
そんなことしたら横からメギドかダムバで即死。
409名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:26:00.37 ID:CrgQtyDT
>>408
大丈夫だ一人ずつ一体担当してるからな
3匹目は俺が凍らせる
410名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:26:35.66 ID:di+wXsiU
ジャーバはカマトウズと違ってきちんと背後に回り込めばダムバ中も攻撃できるね
撃つ前にこっち向いてくるけど
411名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:27:48.67 ID:mi0QtJ9B
ちょっと前までキャスト弱いって馬鹿にしてたのに
fFが弱くなったとたん嫉妬やネガネガ
ビス男の最強厨脳筋ぶりは異常www
412名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:28:48.65 ID:In9lSITu
>>411
池沼子乙
こうですかわかりません><
413名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:35:22.10 ID:N0eGJbix
ビス男fFは、物理方面に特化した種族と職業の組み合わせなんだし、
法撃面での特化キャラである沼子fTの能力と比して、これはどうよって話だと思うんだが
414名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:37:00.02 ID:WtLjssr0
飛びぬけて高いHPと防御力が何の役にも立たないってのがなw
415名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:41:30.27 ID:JuVbJC4V
命中の差のほうがでかくなると思われる。
416名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:43:40.29 ID:In9lSITu
防御力はキャス子が最強つっても沼との差はLV80で40程度。
精神力の差はというと・・・これはひどい。
417名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:46:00.49 ID:hfOGwStg
wikiのデータを参照すると

Lv80時のキャス♂FFの防御力が211
Lv80時のニュマ♀FTの防御力が73
差が138、被ダメ換算で25-30の差

Lv80時のキャス♂FFの精神が47
Lv80時のニュマ♀FTの精神が653
差が606、非ダメ換算で約120 レティアが入るともっと開く

・・・どう見ても沼FTが最強です(´ω`)

418名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:53:06.24 ID:r7LjDP+q
しゃーないんじゃね?
職業の補正値がFF防御150%、FT防御60%なのに対して、FF精神50%、FT精神245%だからさ。
419名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:55:42.12 ID:In9lSITu
245%って常識的に考えたらスカウターぶっ壊れるよな。
420名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:56:28.58 ID:b4iiH7RP
FFの防御を300%くらいのすりゃいいんじゃね
421名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:58:40.41 ID:N0eGJbix
しかし男fFは生来の持久力のなさでメギドでたやすく命を散らすのであった。
422名無しオンライン:2007/01/24(水) 00:04:31.70 ID:n8kpesjG
>>421
なんかホロリときたぞ
423名無しオンライン:2007/01/24(水) 00:13:52.41 ID:HUvgQQsm
いっそのこと持久力30ぐらいにすればいいんじゃないか?
424名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:03:46.59 ID:FPkXgU53
今更だけど、FFにはPSOの旦那みたいなのを期待してたんだよね。
ソロは廃レベルにならないと厳しいけど、PTプレイでは補助をもらえば鬼と化す。
特にFOとのコンビ潜りは熱かった。どちらかが欠けてもダメ。持ちつ持たれつ。

おかしいな…カメラアイからオイルが…。
425名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:08:40.87 ID:G2JkpTnS
防御は数値自体が低いからな
防御も精神力並に差があればまだ壁として生きていけたかもしれないのに
426名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:09:06.48 ID:ddy+8K7M
でもPowカンスト箱3人Fo1人でマイラチェインのスプニCバルが最強だったけどな
オンアルチプラントなのにスプニで1000とか出るw
427名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:10:58.29 ID:9ZapeIrA
先行してデーモンSバルカンで大型を一瞬で消し去る厨箱を思い出した
428名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:11:40.85 ID:yXyNESIY
>>409
それってfF3人分の仕事が出来るって意味じゃねぇの?
もう1人fG連れてウィルス撒いたらいいんじゃねぇの?
429名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:12:24.93 ID:ddy+8K7M
デーモンってマシンガンとかショットにつけると殆ど削れなくなかったっけ
デーモンレーザーしか使った覚えないわ
430名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:28:25.08 ID:7ABcxTEZ
尻+Raウォル+デーモンSバルの強さは異常
431名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:32:27.36 ID:JE5j0oHU
闇武器なんて全然作ってなかったな
闇フォトンは東方トラップのせいで
約1000個貯まってるんだけどね・・・
432名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:35:25.58 ID:L6AMqDHl
>>431
店でリョウミサキとガミサキ買い込めばいいじゃない
30%超えの属性値がついたA武器を何本も用意するなんて、難しいよ
433名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:35:56.16 ID:SpZpG0Xr
>>428
俺以外に近接が二人いるんだよ…
fG1WT1fF2で、WTは回復にまわっててチョイ離れてた
434名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:37:18.02 ID:JE5j0oHU
>>432
ああ〜そうだね、爪強くなってるし
実用できる21まで上げておこう。サンクス盲点だった
435名無しオンライン:2007/01/24(水) 02:55:20.31 ID:lw0N6lVY
ナーナーFTあんだが質問!ラスサバ氷50とかが60万前後で投売りされてるんだけど。
レンカイってそんなに弱くなったの?

できれば聖地用に闇50もだれか出してくれるとスゴク助かる!
436名無しオンライン:2007/01/24(水) 03:31:26.90 ID:jmn9C/7q
ファントム+マジムラ>ラスサバ氷50
437名無しオンライン:2007/01/24(水) 03:32:29.96 ID:mrgFzkf1
>>435
なんだおまえ?ものごいか?
自分で作れやハゲ
438名無しオンライン:2007/01/24(水) 03:34:50.37 ID:9ZapeIrA
自分は頭が弱いですってアピールしてるような文のやつにレス返すなよお前ら
439名無しオンライン:2007/01/24(水) 03:35:14.64 ID:JVF/0U1K
>>435
きもい^^;氏ね^^;v
440名無しオンライン:2007/01/24(水) 09:19:20.64 ID:/SapH1LE
ラスサバの50%とかまだ全然実用LVなのに売るヤツいんのかよw
441名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:04:22.09 ID:SZfd6pBE
元々特化職のfFだってキャストに負けてたのにこれでレンジャーやっても最強のキャストに勝てるわけもなく
鼻のしたに線があるという致命的デメリットをガマンしながらfFやってたのにもう終わりだよビーストは
ビーストやるメリットが全く無い
442名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:23:15.47 ID:NlxmP+aC
はいじんブログ見るかぎりビーストレンジャーの方が強いらしい
命中はS2でも余裕で足りるそうだ
443名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:38:46.20 ID:+utr2GLa
>>442
LVが上がるほど種族ボーナスが効いてくる
後はわかるな?
444名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:47:31.40 ID:Krz8vD4F
普通にビーストレンジャーのが強いね。
つか、段違い。
その代わり補助無いとビスRaは生きていけないw
445名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:51:06.01 ID:NlxmP+aC
レベル100になると攻撃力は同じくらいになるらしいけど、
命中足りていてしかもHPも上ならならほとんど変わらないだろw
446名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:02:23.47 ID:CD4YnoO6
命中足りるってどの程度なんだ
100%命中の500ダメと95%命中の520ダメじゃ安定感含め前者のが強いし
447名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:07:16.00 ID:n8kpesjG
fFがダメならφガンでいいんじゃね?
448名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:14:34.36 ID:7aXoBoth
ビス男でφGからfGやり始めたが
φGのマシンガンは結構ミスでるのに
fGだとミスでないんじゃね?ってぐらい命中上がる。

まぁビス男とキャス男ですでに攻撃力30ぐらいしか変わらないんだけどな。
ショットで一気に1500↑削れるのは爽快だ。
つか補助なんてアグ以外いらんし
449名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:24:13.27 ID:SZfd6pBE
まじでビス男ってヒュマ男より下の性能になっちゃったな・・
ニューマンには勝ってるけどw
450名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:25:59.42 ID:orgcy05o
レンカイダッガズは隙が大きくなりすぎて1段目ですら潰される為特にソロではまったく使えない。
この隙を元どおりに修正、%については元どおりとはいわないけど10-15%向上と他スキルの上方修正。
かっこ悪い斧だのオールだのもたされて妥協してはいけない。
不満をそらすための聖地S2解放で妥協してはいけない。
あくまでスキル上方修正での調整をメールしよう。
451名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:29:29.37 ID:EJLoCylL
がんばってね!
452名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:33:20.83 ID:/SapH1LE
ビスfGが強いっていってるヤツはキャスオとの火力の差ちゃんと見ていってるんだろうな?
単にビスでも命中そこそこ高くなるから使えるだけであってキャスオとの命中の差はすごいぞ。
まさかS2で最後だなんてわけないしな。S3が来てもまだあてれるとか言えるかどうか。
453名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:36:43.71 ID:NlxmP+aC
S2でも命中は余裕
今の所ビス男FGの方が強いんだからいいんじゃね?w
454名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:37:40.29 ID:/7pAp9L0
命中を重視する奴はキャス男、攻撃力を重視する奴はビス男
何故それではいかんのかね
455名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:41:43.45 ID:/SapH1LE
LV80fG10
キャスオとビスオの攻撃力差33
命中力の差182
さぁ、どっちが強いかな?
456名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:54:35.89 ID:CD4YnoO6
ビス男がfGでPTに入りたくてポジってるのか、
弱いビス男使ってる俺プロゲーマーとネガってるのかわからんな

まあどっちでもいいけどバレット一桁でS2とか来るなよ
457名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:55:50.36 ID:HBsY1TPw
FF10の職補正
攻撃:128%
命中:100%
...キャストの基礎攻撃力が高いんじゃないか?
458名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:59:02.53 ID:HBsY1TPw
あ、fGか、fGだと
攻撃108%、命中200%
ようは
攻撃は種族差による延びが小さく
命中は種族差が倍加する
そんなパラメーター補正なんだよな
459名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:01:19.74 ID:xHG/yR1c
ビス男ってソリパ挿しても当たるか?
命中なんて高くなるほど効果が薄くなるし、180の違いよりもそこが重要だ。
460名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:12:19.29 ID:7aXoBoth
>>459
ファントムセットやマシンガンのPAしっかり上げたやつなら当たる。
グレネードとクロスボウはミスが目立つな…
もちろん敵Lv80↑の話でな。

バレットはPAレベル依存しまくりで
ツインハンドLv30ニュマ≧ツインハンドLv21ビス男と言っていいほどだしなぁ
ビスキャスの差なんてPALV1違えば逆転するし、努力の差だ。
461名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:13:37.12 ID:/SapH1LE
いい加減夢見るのは諦めて引退した方がいいぞビスは。
キャスオにソリパ挿せば問題解決。さらに挿してもまだビスオより命中高い。
462名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:18:04.14 ID:M4NJtIuA
同じゴミ職同士仲良くしろよ。
ビスだろうがキャスだろうが、言ってしまえばニュマだろうがもはやFFが要らない事には変わりないんだし。
最強厨は、今からでも池沼子FT作った方がいいよ。テク修正はないみたいだから。
463名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:23:24.57 ID:/SapH1LE
この流れだと近いうちにテク修正あってもおかしくないだろ。
というか池沼子作るぐらいなら引退するわw
464名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:26:41.67 ID:FPEv7uxr
とりあえずキャスfGはミズラとかにもミス多くなるけど別にたいしたことないなって感じだけどビスはどうなんだ?
PS2だからとか言うなよ?
465名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:26:43.27 ID:Mjg5IHCT
前衛が弱いんじゃなくて敵が酷いんだよ
味方強化より敵の仕様を何とかしてほしい
466名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:33:28.28 ID:xHG/yR1c
>>464
カンスト・ファントムセットでも外れまくる現状を、たいしたことないと申すか。
467名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:45:22.67 ID:8ENsqCum
fGで比べるならキャス男とビス子の差が酷いんだぜ?
同じレベルで攻撃力が一桁しか変わらないのに
命中は200ほど差がある

といっても現状ミズラくらいの回避がないと命中は対して重要じゃないんだぜ?
468名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:53:04.09 ID:/SapH1LE
火力の差無いのにビスでやる意味はまったくないけどな。
469名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:57:15.81 ID:E6P5dsBS
つか、ビスならガンナーに夢見るなよ。
何処まで行っても劣化キャス。
そんなのより、近接火力をほぼ落とさず、対応力のあるΦGやっとけって。
罠をも使いこなせば、ロボや研究所みたいな極端に近接不利な所以外は普通に戦える。

それにハゲ以外に旨いミッション来たり調整入ったらfFはPA上げ用のネタ職になるのなんて、
職性能見たら明らかだったろ。
解ってる奴は、聖地で戦ってた頃に、既に悟ってた筈だ。
470名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:58:37.74 ID:/SapH1LE
>>469
だな
471名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:03:14.90 ID:HBsY1TPw
なんつーかキャストが必死だな
fG人工増えてPT入りにくくなるのが嫌なん?
472名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:05:37.27 ID:HBsY1TPw
あ、誤字だ人工→人口
473名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:11:37.76 ID:L6AMqDHl
fT余りは考えられるが、fGが余るってのはねーよw
474名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:16:59.00 ID:8ENsqCum
俄かfG増えてうざいからって理由だろうな
劣化キャスとか言いだしたらキリがないぞ?ああ最強厨の方ですかサーセンwww
475名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:25:06.29 ID:HBsY1TPw
>>474
まぁ、弾上げとか
最低限の下準備やってからPTやれ
って意見なら同意するのもあるけどな
異常を入れれるのがメリットのRAで異常入れれないとか
流石にPTにいる意味ないし
Huに例えるなら無属性のC武器とかそんな感じがする
476名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:33:44.36 ID:rZhwnkAO
ビス男fGが強いという事への反論がなぜ最強厨に?
箱との攻撃力の差なんて全然ないのに
477名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:34:33.85 ID:nwUEH9D4
むしろ10%のC武器で通常攻撃オンリーと同等
478名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:35:07.81 ID:HBsY1TPw
あとはプロトランザーなら
職レベルが低い時はSとかじゃなく
実際の能力にみあったミッションやりゃ
足手まといにはならんだろうし
479名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:37:17.69 ID:HBsY1TPw
>>477
そう考えると超絶ウンコだな
480名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:40:48.11 ID:4cqKtkwp
悔しいがビス男fG最強
481名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:50:32.13 ID:HBsY1TPw
Lv80-fG10の各種族の攻撃、命中(全部男)
人:攻618命530
新:攻554命570
箱:攻693命630
獣:攻726命448

ぶっちゃけ、種族補正がfGにあるキャストが頭一つ抜けてるだけで
他種族はどれも一長一短に思うな
箱以外はfGやるなって主張ならもう何も言わんが
482名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:53:32.46 ID:jmn9C/7q
>>474
fGfTは放置PA上げしても2〜3週間かかるのだから、
ビス転職より新規に箱沼作った方が後悔しないよな

レベル上げはハンターで行った方が早いから今までの武器も無駄にはならないし
483名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:00:00.06 ID:HBsY1TPw
>>482
新規に作ってレベル上げする手間もあるからねぇ
ま、FTに関してはニュマで新規に作るだろうな
ヒュマニュマ以外は法撃が超絶ウンコだし
FTの精神補正を生かすならニュマのが良いしね
FGに関してはPA枠が圧倒的に足りなさそうなら新キャラ
PA枠がそれなりに足りそうならそのままって判断かねぇ
484名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:02:08.42 ID:8ENsqCum
今更新キャラつくるって気になれないってヤツが多いんだろ
だからビスガンナが増えた
それに自分みたいにキャスが愛せないヤツも居るからな
485名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:04:58.69 ID:pu5N63/a
>>484
俺は今更新規で作る気にならないからヒュマFF→ヒュマGTになった。
キャストは見た目は好みだが、育てる前にサービス終わってそうだw
486名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:05:45.28 ID:/7pAp9L0
ビスはfGよりGT向けって気がする
自身の命中の低さは、ファントムセット、カード、弓、ゾディあたりで結構補える

GTの中では、ビスの攻撃力は結構抜けてるからな。俺みたいに好きで獣GTやってる奴も多少は居るだろ
キャスだと服も着れんから詰まらんし
487名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:08:45.74 ID:HBsY1TPw
キャストやる場合の悩みとして
SUVの為に防具のEX縛りがあるしね
他種族のHu系だとEXなんてなくても困らないけど
EXと腕が両方挿せる防具ってかなり厳しくないか?
488名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:13:23.45 ID:pu5N63/a
>>487
SUV捨てて腕胴の防具着ればいいんだろうけどねー。腕胴EX空いてる防具がそろえるの大変だとかいつも知り合いのキャスト連中が言ってるな。
489名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:18:54.52 ID:jmn9C/7q
>>484
鼻の下に線があるという致命的欠陥種を愛せない人の方が多い気がする…

ビス子ならキャス子に乗り換えるのは何の躊躇いも無いはずw
490名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:19:35.84 ID:HBsY1TPw
>>488
まぁ、SUV捨てたらキャストの魅力半減しちゃうし
気持ちは分かるよ
491名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:22:05.37 ID:HBsY1TPw
>>489
鼻の下の線に関しては
基本的に背後からの視点なPCよりも
強化ドゴーンしまくるNPCにピキピキくるわw
492名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:28:34.64 ID:8ENsqCum
フェニアス着れない
ダッチワイフなんてヤダヤダー
鼻は慣れると可愛く見えるもんだ
493名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:31:42.22 ID:HBsY1TPw
>>486
自分はRA系はFGじゃなくGTやるつもりよ
弓の命中補正の高さはやっぱりデカいし
FFとWTの兼任だったから修得PA的に
FGよりGTのが移行しやすいのよね
494名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:54:02.40 ID:aK5c+avR
ライフル系に求めるのは燃焼・感染だぞ
弓は攻撃速度遅いからfT専用の感染武器と割り切った方がいい
495名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:57:41.00 ID:HBsY1TPw
>>494
弓主体のGTやらプロトランザーだっているから
ちょい同意しかねるな
496名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:27:06.82 ID:OQgT7+0f
弓FTなんて存在価値ないじゃん
497名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:27:51.25 ID:OQgT7+0f
間違えた・・・

弓GTね
498名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:34:52.83 ID:Mjg5IHCT
どんな強キャラ使っていようが>>496とはやりたくない
499名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:53:00.34 ID:chX+vZ1O
ガンテクの弓やカードは趣味武器、かつfT様が気分転換にやれるようにとの救済措置だぜ。

というかガンテク自体ネtうわなにをするやめr
500名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:04:38.72 ID:3CBNvJTq
カードは使う場所選べば役に立つけどな。鳥相手にする場合とか。
多段HITする状態異常Lv3ってだけでも十分強い。これはクロスで実証済み。

つーか、ガンテクよりもネタになっちゃった職が何言ってんの?
501名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:08:46.76 ID:wZnmR971
カードは状態異常2だっつーの
GTで弓、カード使ってるのはカス
ライフルとクロス使えよ
502名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:11:46.04 ID:oDLDsw0V
どんな強キャラ使っていようが>>501とはやりたくない
503名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:12:26.09 ID:8ENsqCum
なんという・・・
504名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:14:54.43 ID:ac/+87wh
一度ロックすれば自動追尾してくれるあたりは
移動速度の速い敵を相手にする時は便利なんだが・・・
3枚出るしダメージも結構期待できるしね。

弓とライフル、
カードとクロスボウとツインハンド
全部武器ごとに特性があるからそれを上手く使いこなせると
がんてく、しあわせ になれるんじゃないかな?
505名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:16:00.35 ID:vBnJNhrI
SUVよえーw、ナノの一分で差は天地ほどひっくり返せる
PTの場合な、、、

ソロなら青ナノでもやってろ。
506名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:17:23.08 ID:G2Puekq5
ここ何すれだよ
507名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:18:22.87 ID:3L8B0a/Z
ハンター・ファイター総合職安スレです
508名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:18:53.81 ID:EJLoCylL
隣の芝生は青いな〜スレです
509名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:25:33.61 ID:G2Puekq5
ずいぶん前からキャスRAを一から育ててて
昨日獣FFの1stやったけど
やっぱ近接が一番楽しいな
Sからの敵とかロボとか虫とかと戦うのはつらいが
もう性能とかどうでも良い
510名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:26:55.12 ID:yI4dCKM5
燃焼と感染をやりたければプロトもご検討ください。

ぶっちゃけパーティーに状態異常使い何人もイラネ
511名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:36:04.59 ID:chX+vZ1O
レベル4異常が出来る4タイプの内、半数が3wayクロスの使い手で
残る2タイプの内、片方はPSU最強のタイプの世の中じゃ

つまりハンターの三段目に燃焼感染凍結混乱沈黙感電を付けてやればいいんだ。
スプー連打のラストはギゾンデくらいの範囲に感電4とか。
朝倉のキーンで雑魚がまとめて燃えたりしたら楽しそうジャマイカ。
512名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:40:09.02 ID:/SapH1LE
ハンター・ファイタースレだから淫獣が多いのは仕方ないし、
個人の趣味もどうでもいい。ビーストは死んだんだよ・・・今回の弱体化で。
いい加減現実を受け入れなさい。
513名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:57:24.00 ID:DaYkAbVM
今ビス男の頭上に光り輝いてるのは北斗の添え星か
514名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:05:25.90 ID:VZTrFsqN
おいおい、なにが「ビーストはfGに向いてる」だよw笑わせるなwww
勘違いしてるようだから言っておくけど
強さのインフレしている敵にたいしてRaに求められるのは状態異常の付加だからな
それをビーストだから攻撃力が高いとかアホか?ほんと脳筋はダメージだすことしか頭にないなw
あとバレットは育ってないとカスですからwww
515名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:06:40.32 ID:/SapH1LE
ビーストは修羅Cでも一生回ってればいいと思うよ^^
516名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:17:51.80 ID:HUvgQQsm
>>514
状態異常の付加しか頭にないのも脳筋だな
ダメージの重要性をまるで理解してない
517名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:20:20.94 ID:/SapH1LE
>>516
ビス汚乙
518名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:26:22.06 ID:78jLz9UO
/SapH1LEをNGにいれたらすごくスッキリしました^^
519名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:28:47.40 ID:/SapH1LE
>>518
本当のことを言われて気に触るのはわかるが
いちいち宣言しなくていいからなw
520名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:38:18.66 ID:G2Puekq5
FF脳
フォルテファイターじゃないぞ
521名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:52:46.69 ID:yI4dCKM5
>>514
バレットが30まで育ったところでどんな敵にも状態異常が確実に入るわけじゃない。

それに燃焼・感染使いが複数いてもスリップダメージが重複するわけじゃないんで、
通常ダメージの方が重要だと思う。

状態異常を入れたいだけならトラップ使えばいい話。
522名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:57:26.44 ID:Mjg5IHCT
敵のHP(時には防御回避)が高すぎるから、絶対値の価値が少なすぎるんだよな
物を言うのは割合と確率…つまりは感染燃焼毒といった状態異常と即死
近接にもこれらを与える何かが必要だ
ていうか武器に毒くらい塗らせてやれと
523名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:57:51.47 ID:HUvgQQsm
つジョギリ
524名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:02:34.98 ID:mI0mDcZQ
>>511
FGには一応罠あるから、状態異常が絶望的なのは、fFとWTのみ
あと、お前さんの修正案はWT完全無視かね
525名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:08:44.83 ID:CD4YnoO6
ビス汚はとっととRaスレ逝け
fTになれない哀れな最強厨共
526名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:11:19.28 ID:vFs4NRyH
>>511
それどっちかっていうとWT向けの修正案じゃないか?魔法剣っぽいし
FFはあって防御能力UPくらいか?状態異常と無縁の職だしね・・・
527名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:21:51.00 ID:HUvgQQsm
鍛えぬかれた体は状態異常をはねのける・・・みたいな感じで
持久力大幅アップさせてもいいんじゃないか?30ぐらいに
528名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:24:47.53 ID:rZhwnkAO
FFの攻撃力補正を200%とかにでもしないとS2より上の難易度じゃどうしようもないな
529名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:26:04.80 ID:3CBNvJTq
本職から言わせて貰うと通常攻撃のダメージなんざ射撃の効く大型でしか重視しない。
つか、ライフルの時間当たりのダメージ効率は実はそれほど高くねぇんだわ。
雑魚相手にならショットなりクロスなりのがダメージ効率上だったりする。

ぶっちゃけファントムセット使ってダメージ増加を狙うのは主にジャーバ、テンゴ、各種BOSS程度。
あとはまあ、場合によっては近接するのにリスクを伴うゴーモン辺りか。
それ以外はPP効率と、最低限のダメージを両立するハルゴウホウで異常ばら撒きがスタンダード。
その場合も異常入れたらとっとと武器持ち替えるのが基本になる。
つか、雑魚相手になら端っから別の武器でばら撒きとダメージ両立を図る。


まあRa系やるなら種族云々言うよりもバレット上げろってこった。
ショットやクロスは楽だっつってもスキルに比べりゃはるかに時間かかるしな。
530名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:35:11.92 ID:ddy+8K7M
つーかWikiのスキルのとこ修正されてないあたり哀愁が漂ってるなw
ドゥースダッガス190%とかwwwwwwwwww
531名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:35:56.77 ID:sATVwiZ/
ビス男ネガネガしすぎだろ・・・
fFでキャストより弱いなんてありえねーYo
532名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:40:13.27 ID:QesTNfAQ
修羅Cでは最強
533名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:57:08.26 ID:HUvgQQsm
>>531
1撃が重い武器なら普通にありえるぜ
534名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:09:54.71 ID:/SapH1LE
ダッガズをダッカスと言うヤツはビス汚
535名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:55:38.11 ID:HUvgQQsm
>>534
ダッガスもいれといて
536名無しオンライン:2007/01/24(水) 20:34:27.75 ID:EJLoCylL
>>534
ダッカズもいれといて
537名無しオンライン:2007/01/24(水) 20:37:16.15 ID:XLlr2Vvg
>>534
タッカスもいれといて
538名無しオンライン:2007/01/24(水) 20:48:03.88 ID:tZUqTuOQ
>>534
バッカスもいれといて
539名無しオンライン:2007/01/24(水) 20:48:47.42 ID:4TD8IDa6
>>534
焼きそばパン買ってきて
540名無しオンライン:2007/01/24(水) 21:08:08.80 ID:Tj55KtK6
>>543
ちょっと金かして
541名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:03:09.07 ID:qJwqOlb2
>>534
チンカスもいれといて
542名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:39:36.77 ID:/SapH1LE
829 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 22:21:04.63 ID:CXLWkqb3
最近研究所に通い始めたMY沼子
紅がどんな場所なのか気になったので行って見た
前衛がガスガスダメージくらい杉でレスタめんどくさい、泣きそうになった
ヴァーラのリーダーっぽいやつに攻撃食らったら700食らった、泣きそうになった
リーダーじゃない奴でも300食らう、すごく怖い
そんなヴァーラとあのジャーバ様が同時に沸いた
そこに赤ナノブラして突っ込むビースト、目を疑ったし近寄りたくなかったが
見殺すのも忍びないので助けに行った、やっぱり自分が死んだ
報酬は美味しかったけど研究所のほうが美味しい

結論
紅にFT少ない理由が分かりました、もう二度と行きません まる






ナノブラとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレに居るヤツは大丈夫だよな?つうかこの池沼防具何つけてんだ。
紅で死ぬとかメギドか豚のスタンプ→スタンからのコンボぐらいだろw
>>543
池沼子乙
543名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:44:23.20 ID:SZfd6pBE
ビス男ってもう存在価値0だよなw
544名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:45:58.47 ID:CD4YnoO6
ゴヴァーラに300食らうような地雷の分際で愚痴ってるとか・・・
545名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:47:34.17 ID:Y6B6VwM0
>>543
お前は人間としての存在価値ゼロだぞw
しっかり生きろよw
546名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:47:56.41 ID:ovGKRxKv
なんかもう地雷しか残ってなくね?
まともな神経してるヤツはもう続けてないだろ
547名無しオンライン:2007/01/24(水) 23:40:45.38 ID:xjbAmdET
確かに脳筋PTのFTは大変だな。
HP黄色でメイトも食わずゴヴァーラ・ジャーバの群れから出てこない奴とか、
バラバラにソロ戦闘始めて一人で瀕死になってる奴とか、
隣でFTがスタン受けても平然と敵と戦ってる奴とか。
まともな神経してるヤツは他に行く罠。
548名無しオンライン:2007/01/24(水) 23:44:27.95 ID:/SapH1LE
>>547
罠入れてるとソルアト入れる余裕が無いのが困ったとこだ。
ああ、レスタできないのにってことか?
549名無しオンライン:2007/01/24(水) 23:50:54.87 ID:eFzl55ZR
ID:/SapH1LE すごいな。しっかり生きろよ!
>>545と一緒に応援してます。
550名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:00:07.82 ID:VRBsdZEh
>>542
ヴァーラ避けつつそいつレスタしに行ったらジャーバ様がワープしてダムギバータで昇天しました
>>544
雷も持っていったけど面倒だったので最初からずっと火アゲハでした、サーセンwwww

研究所に入ってくる前衛はジャーバに突っ込まない人が多いので助かる
紅の前衛はガスガス食らいすぎ突っ込みすぎ、しかもFTいないから回復大抵1人
研究所のほうがよっぽど楽です、まぁ地雷な俺はもう2度と紅行かないんで関係ないですね^^
551名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:02:18.48 ID:MEEGzbQI
ダムギバータ()笑
何故この池沼が死んだのかがよくわかった。
552名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:08:22.54 ID:VRBsdZEh
>>551
じゃああれはなんだと思ってるんだ?
あれはダムバータでもないしギバータでもないぞ
全方位のダムバータ、どうみてもダムギバータです
553名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:09:02.87 ID:Z9ZilklY
あれはダムだがギだかハッキリしないからだろう。
カマドウズは全身判定のようで実は半分程度だしね。
ただ前を向きながら後ろにもだすが・・・
554名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:09:40.13 ID:MEEGzbQI
シャーバのダムバは正面だろwwwwwwwwww
さてはお前研究所も行った事無いかカマトウズと勘違いしてねーかwwwwww
これだから池沼は困るwwwwwwww
555名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:10:01.32 ID:pz2sdhuS
脳筋HUですら相手に合わせて属性ラインを換えると言うのに
真の脳筋は池沼に宿ると言うのは真実だったか
556名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:11:02.23 ID:SIByXNe9
カマドウマはわからんがジャーバは普通にダムバータじゃね?
出しながら旋回したりするけど
557名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:13:15.84 ID:pz2sdhuS
カマトウズのはダムバとは別の攻し撃かも知れんな
ダメージ発生の間隔が早すぎる
だがジャーバのは間違いなくダムバです
558名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:14:51.66 ID:NAMfptfB
しかしな、ジャーバに赤ブラストで突っ込むのだけはほんとやめてくれ。
同じfFとして見てられん俺キャス子。
559名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:15:26.37 ID:MEEGzbQI
ビーストの前衛は全部キックすれば問題無いと思うよ^^
560名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:16:42.04 ID:L83yZKzA
ダムギバータって・・・

単体ならダッガズですら、ずっと俺のターンができるというのに
紅ならジャバの数も少ないから硬いだけの雑魚なんだがな
今でも研究所ソロだって40分掛からんのだぜ?
たしかにPTではいらない子だがFF舐めすぎ
561名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:19:35.71 ID:+qi9lvbV
40分て・・・
Sでも40分かかる俺ヒュマ男
562名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:36:03.03 ID:VRBsdZEh
ダムギバータは俺の勘違いだったようですね、カマと一緒だと思ってた
アホな事書いて本当にすいませんでした。
>>554
そもそも沼子でダムバータ食らったのが今回で初めてです
前衛助けに前に出なきゃダムバータなんか当たる範囲にそもそも入らない
弓でメギドだけ警戒して遠くからぺちぺちするのがFTの戦い方だから

突っ込みすぎる奴助けに行って自分が死ぬ可能性があるのが馬鹿らしい
もちろん死ぬほうも悪いが、最初から死ぬ可能性が無くて楽な上に報酬も良いところにFT集まるのは当然
研究所にFTが流れるのも当然だ、と思っただけだよ
研究所に来る前衛は>>560の書いてる俺のターンで嵌めることが出来る奴か
そもそも近づかないで銃で攻撃する基本が分かってる奴が多い、紅の前衛に酷いのが多すぎるだけ
563名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:38:36.69 ID:9FRXErjH
最近はここもすっかり・・・というかスレの初期から他職の殴りこみが多いね
だから人少なかったり、細分化したんだけど
564名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:41:03.68 ID:Z9ZilklY
>>562
まじな話なんだけどヘタレ前衛を助けないで下さいM__M。
一回しか行ってないのに前衛がひどいの多いってことは
皆ひどい前衛ばかりだったのか・・・そんな時もあるだろう。
565名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:47:24.92 ID:MEEGzbQI
>>562
ゴミ前衛は見殺しにしとけw特に赤ナノブラで突っ込む獣なんて論外だ。
あとfTが弓撃つぐらい状態異常に乏しいクソPTなら回線落ちでも装って途中下車しとけ。
fG、もしくは罠使うφ癌でもいるなら素直にすぐレスタできるようにカードでもなげてろ。
fF嫌なら禁止部屋でも作っとけ。まぁ鎧付け替えも怠るようなヤツにそんなことする資格は無いがな。
566名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:48:39.62 ID:+qi9lvbV
ていうか 明日聖地S2ワクワクするなー闇武器作らなきゃ みたいな話題がまったくないな
もう転職するか辞めるかしかないんだなwww俺は辞めたけど
567名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:49:33.89 ID:mePcUyIh
いまさらな感じですけど、80才FF10キャス子+闇44バスターズライン(セット無し)
+デフバライドで通路Sの敵から被ダメが0に。テクは無理。
50ジート+虹ならS2も0になりそうな予感
568名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:51:06.16 ID:MEEGzbQI
追記すると状態異常狙う状況で支援もするから弓満足に撃てないなら、
異常LV2のカードよりハンドガンの方がよかったりはしないのか?fTはバレット30だろ。
569名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:54:48.65 ID:SIByXNe9
このスレってハンター・ファイターが楽しく論議するスレじゃなくて
ネガったり他職が叩きに来たりするスレなのか?
570名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:56:46.69 ID:e+amCr++
今の状況で楽しく議論できるような変態はいないだろw
571名無しオンライン:2007/01/25(木) 00:56:55.63 ID:MEEGzbQI
馴れ合いしてる脳筋を立派な前衛にする為のスレだろ
572名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:02:55.90 ID:LTjWY0DP
Raが死んでた時はこっちからの出張が多かったからな、反撃にきて当然だろう
FoってかFTは効率厨しかいないから仕方ない
573名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:05:05.59 ID:92fzadHI
>>569
べつに脳筋やってるぶんには問題ないんだけどなぜかここでRaでもやっていけるとかいってるポリシーない奴見ると叩きたくなるな
しかもビーストだから攻撃力高いとか言っちゃってさ、誤差の範囲なのに・・・・それならずっと脳筋やってればいいと思う
おまえらが俄かでRaやるより本職でずっと頑張ってきた人たちがいるんだからそっちに任せればいいだろ
主体性のないやつが一番腹が立つってこと
574名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:05:39.81 ID:SIByXNe9
出張してたのかww
じゃあ仕方ないなwww
575名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:12:31.28 ID:MEEGzbQI
>>573
本職すらマトモにできない状況だからな。
Raでもなんでも勝手にやってるがいいさ。
ほんと獣は乙だぜフゥーハハハハハ
576名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:12:36.49 ID:VRBsdZEh
>>568
ほとんどのFTは状態異常目的で弓撃ってるんじゃなくてダメージ目的
FTのジャーバに対する最良の選択肢が弓かカード
状態異常狙うとしても感染入れたら後はレイセイソウかレイセイシキだけ
それなりのダメージ出るから火力にはなるし
あとジャーバが出てきてる状態で支援はしない、クイック有りの片手杖の硬直でもメギド飛んでくると当たる
そもそも前衛いなければ支援する必要が無い
全員範囲外から弓かライフルだから超安定、メギドも避けやすいし楽でほぼ確実に死人が出ない
研究所に前衛がいらないって言われる最大の理由がこれ

577名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:14:53.54 ID:Z9ZilklY
frGなんてほぼ種族関係ないだろう・・・
バレット>>>その他(職、装備、種族)
取り合えずだ放置上げスレ行ってTハンド21して来ればいいんじゃ。
虫と正面からやれるのはキャストくらいかも試練が。
578名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:15:59.15 ID:MEEGzbQI
>>576
それでいいんじゃね?
研究所に乱入しに行くfFなんてただの嫌がらせだろ。
だが紅では別だ。Foはおとなしく支援してろヴォケ。
杖の硬直でメギドあたるとか、それはお前がヘタレすぎなだけだから。紅ではな。
579名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:20:07.30 ID:Z9ZilklY
スルー推奨。
580名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:23:43.35 ID:QjKqsR4v
ID:/SapH1LE = ID:MEEGzbQI 以下放置
581名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:25:51.45 ID:MEEGzbQI
>>579-580
池沼の皆さんFoスレからご苦労様です^^
もう寝るから安心汁。
582名無しオンライン:2007/01/25(木) 02:11:42.56 ID:W8rIIohI
ジャーバは回転遅いから、正面に立たなきゃ硬直長い攻撃でもまずメギドなんて当たらんが
あとレスタしにいってダムバータくらったとかいってるけど、レスタ21以上ならダムバータの範囲外から回復できないか?
583名無しオンライン:2007/01/25(木) 02:53:34.78 ID:n4G6RDeO
ここはfFDQNと他職DQNの馴れ合いスレになってしまいました
584名無しオンライン:2007/01/25(木) 03:28:21.84 ID:lRxhlpJa
元々FTとFFとWTを往復してたわけだが
今回の事とメイクイ手に入れたこともあって
久しぶりにFTしたんだが、これ糞強いな
ビーストなんだが、それでも十分って感じるくらいだ
スキル速度UPユニットまだですか?wwwwww
585名無しオンライン:2007/01/25(木) 05:23:23.82 ID:Z9ZilklY
レンカイの一段目って遅くなったよね?
ダダダ→ダッダッダ見たいな感じで。
変わってないって言い張る奴がいるのだが・・
586名無しオンライン:2007/01/25(木) 05:52:54.25 ID:QsRQc849
紅s2で、ゴヴァーラの群れにつっこむ脳筋ビス子きたーーーー
っと、やれやれと思いつつ遠くからハンドガン打ってたが
蹴散らし帰ってきてた

装備みたら雷50着けてた
武器よりも、やっぱ防具も揃えないとな・・・とおもったz
587名無しオンライン:2007/01/25(木) 08:11:19.45 ID:3NiqmRtF
HuDQNの他職装いネガまで出てきてるようだな・・・
つか、まともなHuは数ヶ月前にこのスレからいなくなってるかw
588名無しオンライン:2007/01/25(木) 09:42:25.80 ID:9FRXErjH
ゴ・ヴァーラを脅威を感じる時点でHu系の意見じゃないからなw
アイツらは打ち上げ系のスキルでカモもいいとこだろ
589名無しオンライン:2007/01/25(木) 10:04:05.39 ID:cglHZVV8
>>585
スキルの速度はどれも基本的に変わってないと思う。

ただレンカイの場合は、敵に当たるときに
以前はレーザーのごとく撃ち抜いていたのが
軽くひっかかるような感じになった気はする。

>>588
カモといえるほどゴヴァーラは弱くないと思うが・・・。
5匹出てきてイヤなのはオルゴーモンよりゴヴァーラ派な俺。
590強化オルゴーモン×5:2007/01/25(木) 10:21:36.96 ID:jxO9kd3E
>>589
( ゚Д゚) 我々が
( ゚Д゚) 脅威ではないと
( ゚Д゚) 申されるか
( ゚Д゚) ならば
( ゚Д゚) 御相手つかまつろうぞ
591名無しオンライン:2007/01/25(木) 10:27:32.41 ID:c+7p7rcl
>>585
レンカイはHitごとにヒットストップするようになったみたい。
1段目、2段目にノックバックついてないうえにヒットストップで
1段目でつぶされるようにもなった。
592名無しオンライン:2007/01/25(木) 10:33:43.85 ID:MEEGzbQI
ヒットストップってのは殴られた相手が止まる事を挿すんじゃなかったか?世間一般的に
593名無しオンライン:2007/01/25(木) 10:38:48.94 ID:c+7p7rcl
それは知らなかった。すまんのう
どっかのスレでそんな事が書いてあっただけなんだ実は
594名無しオンライン:2007/01/25(木) 10:43:22.05 ID:XB92hjNX
昨日、研究所S2で超精霊を提供して部屋建て後に放置されているビス男fF部屋が多数見られた

不憫だな、俺達・・・
595名無しオンライン:2007/01/25(木) 11:02:14.03 ID:Z8azwryt
より正確に言うなら、攻撃が当たった時に中の時間の流れそのものを止めて
攻撃の「重さ」を表現する演出のことらしい。
コアな例だが、VP2で戦闘時にクリティカルヒットが発生すると、
一瞬敵の動きも自分らの動きも、飛んでる矢の動きすら止まる。
そーゆーのを指すらしいぞ。
PSUの場合は自分の動きだけしか止まらないから「演出」にすらなってない
言ってみれば「ひっかかり」?
派手な「ヒット感」を出そうとしたんだろーな。
クソニチ、馬鹿だから。
現実で考えると、ゴルフでクラブとボールが接触した瞬間プレイヤーは動き止めて、
ボールが飛んでった後でフォロースルーw
不自然すぎwww
不具合報告出しちゃってもいんじゃね?w
まあPS2だと、元からそんなかんじがしないでもなかったが。

長文すまねー
596名無しオンライン:2007/01/25(木) 11:02:24.42 ID:Un1mzwYj
>>592
ヒットストップは攻撃側の動作についてのこと。
命中時に、空振りより遅くなる度合いが強いと
ヒットストップが大きいとか長いとか言う。

食らう側が動けないのは「のけぞり」、押されて位置が下がるのは「ノックバック」
597名無しオンライン:2007/01/25(木) 11:06:30.77 ID:MEEGzbQI
まぁニュアンスは伝わったから問題なかったけどな。
俺はPCでやってるんだが、買い換える前はスペック不足気味で複数PTや、
攻撃し始めると微妙に動きがノロくなって殲滅力落ちてた。PS2ではやったことないからわからんが、
PCスペックやフレームスキップによってそのへんの体感も結構かわってくるんじゃないかな?
598名無しオンライン:2007/01/25(木) 11:32:07.37 ID:QfvYh7D9
>>596
揚げ足取るけど、食らう側も「ヒットストップ」してから「のけぞる」ゲームもある
まあ、格ゲーだったらその方が普通
599名無しオンライン:2007/01/25(木) 12:51:41.12 ID:e+amCr++
今日の裏パッチでまともな性能に戻らないかなぁ
裏パッチでこっそり弱体化なら腐るほど見てきたけど強化は期待できないか…
600名無しオンライン:2007/01/25(木) 12:55:41.01 ID:MEEGzbQI
強化に期待するより現状でなんとかする方法考えた方がいいとおもう。
無いとか言わずに考えようぜ。
601名無しオンライン:2007/01/25(木) 12:59:16.45 ID:e+amCr++
武器によっちゃ生きる道もあるかもしれないけど1回のパッチでゴミになる可能性ある武器なんて作る気が起きないんだ
602名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:09:39.15 ID:NAMfptfB
俺は弱くなろうがどうなろうが両手剣を使い続けるぜ!

そりゃより強くなってほしいのが正直なところだけどさw
603名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:31:27.81 ID:rF53xm5B
長剣を両手剣だとか大剣だとかいう奴多いよな
まぁどうでもいいが
604名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:32:11.86 ID:1CXcUMhh
両手持ちの剣=大剣・両手剣って表記しているゲームが多いからじゃね?
605名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:39:54.66 ID:Un1mzwYj
プレイヤー側の調整よりも、エネミーのHPをもっと抑えさえすれば
それだけでかなりまともなゲームになると思うんだけど。
相応に経験値とドロップメセタ減少、でもいいから。
絶対してくれないだろうな。
一匹倒す時間が長ければプレイ時間が延びる=課金が続くとかいう単細胞思考だから。

以前の高属性レンカイダッガスでボコりまくっても十分すぎるほど堅かった(だから皆感覚が麻痺してたと思うんだけど)
このゲームの雑魚敵のHPの多さは、異常としか言い様がないよ。

実際、参加可能LVちょっと越えた程度+それなりの装備でBとかAでも
一部のエネミーLV低いミッション以外はアホかってぐらいカタいし。
606名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:41:22.30 ID:1CXcUMhh
手付けっていう癌があるからあまりやわすぎても困るな。
607名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:44:27.18 ID:MEEGzbQI
LVなんてすぐ上がるから手付けも別にそれほど重要じゃないと思うがなあ。
敵のHPとかEXP減らして数増やした方が面白いかもなぁ。
608名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:47:32.05 ID:1CXcUMhh
PS2・・・
一定エリア内にいれば経験値獲得で敵もっとやわくしてPSOみたいに1ミッションながくすりゃいいと思うんだけどな。
敵が妙に固かったり、ソードでも3匹までしか攻撃が当たらなかったり、爽快感が無いのが痛いよな、このゲーム。
609名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:58:38.32 ID:MEEGzbQI
それやったらLV自動上げ商売はじまって延命できなくなるからありえんだろうな。
どんどんMMO化していってしまうが、公平LVを設定するしかない。そうするとPT組みにくくなって過疎る・・・と。
610名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:00:02.66 ID:MEEGzbQI
あと、敵の数増やすのは一度に出現する数増やすんじゃなく、無駄に歩かされる広い空間で
小出しに湧けばいいんではないか?ってこと。
611名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:03:21.77 ID:bQzVlKPq
>>610
で、各個撃破するわけか?
いっそ全ての敵が今の大型と同クラスかそれより上ならありかも知れんが、
今以上に眠いゲームになるだけだろそれ。
612名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:04:02.88 ID:Z8azwryt
オフの100匹ミッソンみたいなのが配信されないものかねぇ。
613名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:05:23.71 ID:MEEGzbQI
>>612
オンのストーリーミッションで100匹あっただろ。
ロボだが。
614名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:08:56.83 ID:Z8azwryt
>>611
つ研究所B3
615名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:31:45.48 ID:bQzVlKPq
>>614
>>610は、一度に湧くんじゃなくて小出しにしてくれって言ってないか?
それを受けて、例えばジャーバ単体ならS2でも楽勝過ぎると言ってるんだけど。
616名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:37:26.18 ID:MEEGzbQI
>>615
敵の耐久力を減らした場合のことな?
例えばシャーバ2 ゴヴァーラ4が湧くとこでも耐久力半分にして1匹倒したら次が湧く。
みたいな?結果こっちの消耗は同じだがな。次が湧くまでに間を置くか、ゴヴァーラを先に倒すとシャーバが先に湧くから
シャーバ4匹になってしまう。だから先にシャーバを倒してから。みたいな攻略要素も出てきておもしろいかと。
617名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:44:57.51 ID:bQzVlKPq
>>616
その路線なら現状既に一部に実装されてねぇ?
禿のラスト部屋のヴァンダ先に倒すとゴリ増えるとかね。

まあ次の湧きどころか同時湧きしたエネミーの優先順位の判断すらまともに出来てない事のが多いんだけどな。
力押しでどうにかなっちまう点があるのは確かなんだが、
紅S2で階段下のジャーバ1ゴヴァーラ4に対してジャーバに一直線とかかなり多いぞ。

この路線で立ち回りを攻略要素にまで昇華するとなると、
それこそ手順間違ったら全滅必至程度にしないといかん気がする。
618名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:49:06.26 ID:1CXcUMhh
>>609
Lv上げ商売なんか業者と利用者BANしてくれるくらいのやる気があれば問題無いと思うんだけど、現実的じゃないなw
619名無しオンライン:2007/01/25(木) 14:49:13.77 ID:MEEGzbQI
狭いとこであんだけ湧かれたらさすがにどうにもならんわな。
ふきとばしたらゴリ回るからヘタなことできんし。
無駄にHP多いくせに耐性持ってるからfFから不満の声あがってるんだろうが、
半減なくせばかなりの不満解消できそうなもんだがなぁ。
620名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:10:08.84 ID:Un1mzwYj
半減の付け方はかなり疑問を感じるね。
強化タイプの盾持ちが半減って特色付けが別にあるのに
1ブロック内に最高3種しか敵が出ない仕様で、その1種ないし
2種が全部無条件に半減ってのは本当にうんざりする…

せめて大型以外の半減持ちはもうちょっとHP低めにするとかでないと。
半減されない攻撃は特別多く減るかっていうとそうでもなく、あくまで普通の減りだし。

現状半減持ちでそこそこまともなHP設定なのはシャグリース、ズーナくらいかな?
バジラなんかと同じHP倍率になってる(それでも一般的な150〜90%に対し、70%だけど)
あと一応回避も少し低め。
621名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:25:35.37 ID:4BfdVtO+
つまりガオゾランを考えたやつちょっと来い
622実験:2007/01/25(木) 16:06:08.58 ID:p5i9T4QH
脳筋どもめっ
623名無しオンライン:2007/01/25(木) 16:06:38.17 ID:0E5hWnRC
つーか吹き飛ばしで盾や剣アイコンを消せたら面白いのにさ
624実験:2007/01/25(木) 16:07:22.27 ID:aZkHu0L+
脳筋乙
625名無しオンライン:2007/01/25(木) 16:09:50.27 ID:bQzVlKPq
>>622,624
fTスレの中だけで愉しんでりゃいいんじゃね?
626名無しオンライン:2007/01/25(木) 16:10:05.23 ID:MEEGzbQI
盾と剣アイコンついてるのにまだ強化テク入れてくるからなw
修羅S2とかマジで剣ヴァンダのウンコクリティカルで即死できそうだぜ。
627名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:19:45.04 ID:ACD3WHp9
レンカイ倍率165% 消費12
628名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:21:10.18 ID:+qi9lvbV
まじかよ?要望送った甲斐があったな!
俺は先週で引退したけどおまいら頑張れよ
629名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:21:30.47 ID:efRfjQCz
うっかり以前の数値に戻ってしまった不具合だな
クロスボウで繰り返した事をまたここでもやっている訳だ

来週には「不具合でした」で元に戻るから、ガッカリ感が倍増
630名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:21:40.05 ID:4U/kQY7B
もっさり感はのこったままだろw
631名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:21:45.90 ID:MEEGzbQI
PAの調整は今回は無しだな。
さて・・・どうしたものか・・・
とりあえずは新S2の報酬他の情報待ちか。
632名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:00:04.73 ID:iUm/fHpI
>>631
てかもうないと思うんだが・・・
633名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:06:10.10 ID:NAMfptfB
たとえあったとしても、とうぶん無いと思うよ。
634名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:22:05.63 ID:Z6WgaRUW
>>631
敵のLV的に期待できそうにないな
アガタも東方とドロップがかぶってるし
635名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:29:08.41 ID:efRfjQCz
敵Lv85
オルアカ…ハルゴウホウ
アギータ…基板/コトハセンバ
オルゴーモン…マジムラ
カマトウズ…ギザミサキ
ガルヴァパス/ザムヴァパス…シラツノザシ
スヴァルタス…カリバーン
テンゴウグ…基板/テンゴウボウ
ラッピー…ギイガ/スキルPPセイブ
ルタス・ジッガ…ハルド/ヒットチャージ

(´Д`)
636名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:30:40.91 ID:Ze2eRZ/m
始まったな
ハンター引退が
637名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:30:43.47 ID:POpGccKj
とにかく物凄い勢いで感染する
アンチメイト→感染→アンチ(ry
638名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:49:31.86 ID:NMa7Ei47
なにこの聖地の報酬・・・希望のHu向けミッションも終わりか・・・
639名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:54:33.75 ID:3n+drvVa
小出しすらまともにできんのか…
クソニチが人並みにできることって何だ?鯖の再起動くらいか?
640名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:57:22.05 ID:MEEGzbQI
下方修正だけは他の追随を許さない。
641名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:06:06.91 ID:EuNrUMSw
聖地S2S報酬7000メメタは、早くFFは引退しろってソニチからのメッセージでFA?
642名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:13:28.11 ID:NMa7Ei47
・報酬がクソ
・ドロップがクソ(期待できるのはマジムラのみ)
・遠い
・ボスラッシュが地獄
643名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:28:55.96 ID:POpGccKj
坑道S2、ブル・ブナ超潜行、ログアウト
644名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:38:50.34 ID:yBS2ka0F
>>643
おい!ブル・ブナはソロじゃ集団リンチされるだけだぜ
PT組んで全力で倒すんだ!

でもPT自体が・・・
ログアウト
645名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:48:35.47 ID:EWQW72qU
>レンカイ倍率165% 消費12
ガセ張るな
646名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:04:01.82 ID:u+2ZqgVe
> ミッション「紅の巨獣」と「密林の侵入作戦」において、それぞれに出現する
> ゴル・ドルバとカガジバリが想定よりも高いレベルで出現する不具合が発生しております。
> そのため、S2ランクの場合に両モンスターがレベル100で出現いたしますが、
> そのレベルに相当するアイテムのドロップが発生いたしません。

自分らでLv100出しといて想定外ってなんだw
レンカイ・ダッガズの倍率も想定より低い値になってました、とかこないかな・・・
647名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:10:15.46 ID:3n+drvVa
(・見・)<想定もなにもテストなどしてないので(笑)
(・見・)<厳しい状況で何も考えず修正要望ばかり出すなんてこれだから日本人ユーザーは(笑)
648名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:12:33.11 ID:b6g30oRA
坑道S2は報酬18000くらいで、ヒルデやドルァ・ゴーラ出まくりの多少FF向けの
ミッションだけど、いかんせんブル・ブナやズーナも沸きまくりなんだよなぁ。
649名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:32:28.97 ID:daMRNd1r
そこはそれ、PT組んで協力していきたいもんだな
聖地は報酬が死んでるみたいだから坑道に行ってみようと思ってる俺FT
650名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:40:09.90 ID:MEEGzbQI
鉱山S2の情報はまだかね?んん?
651名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:01:21.85 ID:EJj7l1xd
坑道S2の報酬は二万弱らすい
あとミジンミサキとガミサキを数本事前に買ってしまった俺に一言
652名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:06:37.06 ID:mYKwdygd
>>651
m9(^Д^)プギャー
653名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:11:39.18 ID:cjgKTfow
>>651
くれ
654名無しオンライン:2007/01/26(金) 01:38:14.45 ID:hzXxCFq2
紅のゴルモロキラーになるんだ
655名無しオンライン:2007/01/26(金) 02:40:47.34 ID:l9SORKQC
出番が来るまで倉庫にしまっとくか

ところで俺のPAからは遂にレンカイが消えたよ
代わりにモウブが入った
この2つは似た特性を持つ2択のスキルだった
以前はレンカイ有利だったけど、今はモウブの方が優秀と感じる
656名無しオンライン:2007/01/26(金) 02:44:58.19 ID:ToPsSwTe
ブルブナが出るルートは放棄すれば良いんじゃない?
ダーベランも一応ねらえて一石二鳥だ。
657名無しオンライン:2007/01/26(金) 04:20:13.18 ID:vEcNBJJK
wikiの雑談の坑道S2のレポート読んだ・・・
やっぱ崖越しの攻撃の際どうするかが問題か・・・
658名無しオンライン:2007/01/26(金) 08:43:33.85 ID:ShR5Y+L6
>>655
レンカイなんてあんなもん一瞬で30にできるんだからいつでも消せる
659名無しオンライン:2007/01/26(金) 08:50:41.09 ID:DgvrCJ0v
モウブとレンカイは似てるようで似てないと思うけどなぁ。
全周囲とそうでないのとでは使い勝手はかなり違う。
モウブは双手のスプレンダーや拳のダンガに性質が近いっしょ。
660病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2007/01/26(金) 10:48:30.30 ID:/Us5Syf5
 .:⊂⌒ヽ.:./づ゙  ゙゙つ:/⌒つ:.
  .:\ ヽ/   \   /.i  ./:. …な…なんとしても…
   .:|  |   ●   ●.|  |:. …このスレを…上げねばならぬ…
   .:|  彡 u  .( _●_) .ミ ./:. 
   .:\_,,ノ    .|WW|、._ノ:.  
    .:/⌒ヽ.   ゙⌒゙/⌒ヽ:.
   .:(             .):.
    .:ヽ   \   /   /:.
   .:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.

661名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:04:43.05 ID:NIQWpaXD
FFって今どのPA使えばいいんだ?
奥義以外一通り使ってみたがどれも主力になれるようなPAがない
どれもこうパッとせんというか、中途半端というか…
662名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:16:56.83 ID:/kCZNG2A
つ トルブレ
663名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:20:53.48 ID:NIQWpaXD
ビーストなので当たりません
664名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:47:45.91 ID:BQgMliPu
>>663
つドゥース・ロバッド
665名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:57:55.09 ID:i4ydYUzu
>663
つブテン
666名無しオンライン:2007/01/26(金) 12:47:22.70 ID:zQAob/il
新ミッションのオルタカーボン工がハンター系の聖地になりそう
ハンドガンだけで回せるし、移動速度が重要だからファイガンのダブルセイバーがとても役立つ
667名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:39:48.91 ID:l3AuWthj
オラ悲しくなってきたぞ
668名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:52:42.95 ID:KUQ6goRs
φG来たな
オルタ工回転がめちゃくちゃ早ぇ
669名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:56:59.77 ID:NIQWpaXD
オルタ工するならレジン工して売り上げで店売りオルタ買ったほうがはやいって聞いたがどうなん?
670名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:15:18.50 ID:xvdp4+qj
工って・・・直接戦闘に関係ないし強化合成スレでも行ってやれや。
671名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:17:25.83 ID:Una6acfe
専用スレあるだろ
移動汁
672名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:38:28.18 ID:qBzRJiWe
聖地っていうか・・・追いやらてるっていうか・・・

空き缶拾いが中卒の天職になりそう って言ってるのと変わらんなwww
673名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:49:22.81 ID:8vAEBx45
>>669
売れるの待ってる時間もいれて、その発言か?
674名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:54:13.51 ID:NIQWpaXD
>>673
待ってる時間にレジン工すりゃいいだけだろ…
675名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:57:17.38 ID:8vAEBx45
>>674
じゃ聞くなよ
676名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:00:02.82 ID:NIQWpaXD
>>675
は?
意味分からんぞ
677名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:03:09.89 ID:xvdp4+qj
ほんと人減ったな・・・紅行ってもPTは2ページ分もないし、
どこも一杯か4,5人まで。つーか9割S2だし。
678名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:04:20.02 ID:Ba2VuRC2
>>677
紅ユニ行ってみた?
679名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:06:46.53 ID:xvdp4+qj
>>678
W2なんだが、ハゲが終わった現在U1が紅になってるんだ・・・
つーかU1が★4で他星ないんだぜ・・・
680名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:08:17.96 ID:BQgMliPu
>>679
世界崩壊後って感じだな…
681名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:08:36.01 ID:Ba2VuRC2
すまん。俺W1なんだ。
682名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:57:12.32 ID:xvdp4+qj
やっと空き見つけて乱入したと思ったら2周目の最後豚が出た瞬間サバキャン\(^o^)/
今日はもう・・・いいや・・・
683名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:22:11.45 ID:zQxNkP1B
【日番谷 冬獅郎】

プレゼント詐欺師。

中に★7武器が必ず入っていると偽って

中身は基板/ハッピージュース

金返せ。
684名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:47:58.95 ID:hzXxCFq2
あれ、テノラの槍って自然回復前から3だったっけ?
685名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:53:20.74 ID:xvdp4+qj
職によって違う
686名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:57:38.99 ID:hzXxCFq2
なるほど、FF→FGだったから違和感あってね
687名無しオンライン:2007/01/26(金) 18:58:21.19 ID:wmhwS6Kr
>>644
ブル・ブナのいないマップもあるから
そうすれば多少は楽に・・・・楽に・・・・

ログアウト
688名無しオンライン:2007/01/26(金) 19:54:47.22 ID:2IO4ejI0
レンジャーあげてなくて、転職するのめんどくs
689名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:14:04.40 ID:LHuZQgpQ
ふふふ
FEでもアホなパッチ当たってまともにプレイできなくなりそうだ
どのゲームでも遠隔職マンセーなんだな
690名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:19:58.21 ID:wQmDVP4B
スレ違いだけど
むこうは、重戦とペガサスナイトいれば他いらねーみたいな感じジャン
691名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:20:22.65 ID:d6iRvHWR
近接マンセーゲーもあることにはある
692名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:26:57.50 ID:J5BKa43K
イーアルカンフーとかな
693名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:31:22.17 ID:3sFzrqiB
アーバンチャンピオンとかな
694名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:32:45.51 ID:QGE2BfBo
スパルタンXとかな
695名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:34:01.91 ID:wQmDVP4B
グラディウスとかな
696名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:34:07.45 ID:DMoDDjgb
ボコスカウォーズとかな
697名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:37:27.35 ID:U1AH9h0T
能力が同じくらいなら戦士職と魔法攻撃職にユーザーが集まるから
地味な射撃職や回復・補助職を優遇する傾向があるのは確かだな

で魔法攻撃職が回復・補助職を兼ねているため
回復・補助職ふがいないとお話にならない前衛職がなお更死んでるのがPSU
698名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:45:44.86 ID:DMoDDjgb
fF:せんしLV30 
φG:ぶとうかLV30
WT:ゆうしゃLV20
GT:まほうつかいLV25
fG:とうぞくLV40
PT:あそびにんLV20
fT:けんじゃLV50

これぐらいの優遇っぷり
699名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:48:52.37 ID:QGE2BfBo
>>698
それなんてSFC版DQ3?
700名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:36:03.91 ID:U1AH9h0T
>>698
プロトランザーはいずれ最強の賢者様のようになれるってことか?!
701名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:44:08.70 ID:W6wcX3y4
>>697
回復・補助職=WTじゃないのか?
頑丈だから前線で回復や弱化使うのが安全だし、
S2からはfTが前線で回復飛ばすのは危険なのでWTの必要度は上がっていると思う

前衛要らないからWTも要らないけどなw
702名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:46:42.87 ID:ClSzsFVb
遠距離攻撃も敵が硬くなるにつれて弓>ライフルだからな。

この辺の設定した奴マジ消えてくれ。
703名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:59:39.97 ID:CV75DkNS
WTの人って、近接攻撃できて自分の回復も出来るから、WTやってんじゃないの?
回復役も出来るけど、他人の回復担当するのは本意じゃない気がする
704名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:23:54.25 ID:IN/CxHsq
PTでの回復役なら、WTよりもFTの方が優秀。WTは前線で戦うため、近接PA使用中や
敵の攻撃受けての回避してたりすると、すぐさま回復できない場合が多い。また、範囲lv2
だと狭いので、特に屋外などでは届かないことが多い。FTだとレスタ・レジェネがlv21以上
あれば、少し離れ気味でも余裕で回復ができる。敵の攻撃による中断とかもないから、すぐ
さま回復できる。レスタの詠唱の遅さはクイックで解消。弱体も同様にFT有利。
705名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:37:28.62 ID:DoN3giOO
>>701
そのWTのネガネガを見てる限りWTには回復・補助職ってな自覚は無いようで
劣化勇者か魔法戦士、攻撃もしたいけど自己回復すらできないのは嫌だなってイメージ
706名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:37:48.59 ID:vgVfS03U
>>704
まあそりゃ当たり前だろw
707名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:41:20.37 ID:DoN3giOO
>>702
発射速度がかなり違うので一概にそうとはいえない
発射速度が速いほど状態異常が入りやすいし
敵をノックバックさせやすいし
708名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:42:34.43 ID:rqKBloD1
すぐさまバルーンファイトやろうぜ
709名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:43:23.95 ID:vgVfS03U
俺もWTやってるけど、WTになる機会≒FT様が来ないミッションの補助役って感じ
最近だと紅とかだな

どうでもいいが、あそこホントにガンナーに人気なのか?
ファイターばっかりだぜ
710名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:06:51.05 ID:1hVQrBsp
>702
実際には攻撃速度の差があるからPCが高攻撃力になるほどライフルのほうが強くなるけどな
ツインハンドとかも低LVだとうんこだけど高LVになるとライフル以上の火力になるし
711名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:17:48.00 ID:7/6oMGN0
Hu系は東方か紅ぐらいしか行く場所無いんじゃないか。
Ra系に人気があるかは知らないが、ソリパやファントム、サンダーが出るから
それ狙いの人はいそうだよな。
712名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:19:54.44 ID:QGE2BfBo
紅はバレット育ってないガンナーの巣窟。
それでもそれなりの武器持ったfFよりは役にたつ。
713名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:46:30.24 ID:k1PnUiNU
S2のゴヴァーラはテイロ+虹のfFでも
一撃で200近くもっていくし
剣マークつきなんて400もっていくからな。
ソロで試してみたら5匹に飛び掛られて死にかけたw
ライアは蘇生後2秒で死亡。
450は蘇生後0.5秒で死亡w

でもガンナーなら階段から撃ちまくれば
全然怖くねーんだよなーアレ。
714名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:53:39.63 ID:QGE2BfBo
最後のブタも木壊した奥からハメ殺せるしfFの役目はバジラ倒すぐらいか。
φ癌なら罠と銃でシャーバやポラヴォーラのHPケズリに一役買えるがな。
ヒショウでハメてるfFもいたな。シャーバとブタを。
715名無しオンライン:2007/01/27(土) 03:57:17.28 ID:fmUYTMaW
シューティングRPG
716名無しオンライン:2007/01/27(土) 04:01:46.60 ID:fRk4/SVL
存在するだけでfGとfTの足引っ張ってるからな
fFやめるかPSUやめるかの二択しかもう残されてないんだよ
717名無しオンライン:2007/01/27(土) 04:04:11.86 ID:uuK88DI7
遠距離マンセーだな
FFの拠所を期待してただけにガックリ
718名無しオンライン:2007/01/27(土) 04:14:06.20 ID:7/6oMGN0
そもそもfFの拠り所が、タイムアタックでPA連打なのがね…
719名無しオンライン:2007/01/27(土) 05:08:39.73 ID:J7ma7MXQ
近接攻撃しかないFFは この先どー見ても終わってる、その近接攻撃ですら下方修正FFの強さ気に入らないなら
FFが行く狩場が人気なのがソニチは理解したほういい手軽にボタン押してサクサクやってるほうが楽しいからなんたぜ?
720名無しオンライン:2007/01/27(土) 05:10:00.89 ID:uuK88DI7
やぁ、君はかな打ちかい?
721名無しオンライン:2007/01/27(土) 05:10:26.60 ID:fmUYTMaW
えーと…
日本語でおk
722名無しオンライン:2007/01/27(土) 07:05:14.09 ID:2Tk94P2H
S武器に燃焼感染の追加効果があったら持ち直すんじゃね?
ツーヘッドラグナスとか燃焼ないのかね
723名無しオンライン:2007/01/27(土) 07:24:26.50 ID:fmUYTMaW
φGしか持てんがな
724名無しオンライン:2007/01/27(土) 07:37:36.52 ID:nOodcypC
1stしかないLv50fF8で200時間位やってるけど
なんでそんなにネガってるのかわからないなあ
ソロだけど結構楽しいよ

でもね、ソニチっておかしいよね
725名無しオンライン:2007/01/27(土) 08:58:55.27 ID:QGE2BfBo
1000時間以上かけて積み上げてきたものがパァになれば
そりゃネガりたくもなる。
726名無しオンライン:2007/01/27(土) 09:46:00.09 ID:99vh1RnY
良いメンバーに会えばそれなりに楽しいしね
グラール旅ツアーとかのパーティは楽しかったな、まぁネトゲ全般に言えることだが
前に「PSUってMHみたく周回が楽しくないんだよね〜」って愚痴ってた奴が
みんなに「じゃあ辞めれば?」って総攻撃くらって抜けたのにはワロスw
2chの意見とゲームプレイ中の意見を混同させる気持ち悪い奴はどこ行っても浮くよね
727名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:09:44.80 ID:vgVfS03U
おまいら坑道S2はどうだ
ごっつい過疎ってるけどfF向きのミッションじゃないか?
728名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:12:47.33 ID:TPlHpddj
敵が多すぎるのと長いのが痛い
あとFo系がこようとしないから無理
729名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:28:14.57 ID:SsyyrZnJ
Fo系が来なければ自分でfT作って使い分ければ良いじゃない
俺はわざわざPCとPS2でサブの別垢にfT作って回復役にしようとしたぞ


fF垢の方がサブになったけどな
730名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:30:11.56 ID:QGE2BfBo
ハンター・ファイタースレでそれは禁句に近い。
731名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:31:19.94 ID:fmUYTMaW
マリー乙
732名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:33:36.04 ID:ChFEHL9u
fTつくって坑道いっても、肝心のfFがいないからry
733名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:35:08.23 ID:vgVfS03U
接待プレイが向いてる奴なんて、そう居る訳じゃないからな
734名無しオンライン:2007/01/27(土) 12:23:54.28 ID:0ABj1XC7
モツブのS2はメラがうざ過ぎるwww
火と土の2属性で攻撃してこないでくださいwwww
735名無しオンライン:2007/01/27(土) 12:27:18.74 ID:fdJnX7uq
その土がハンパないダメくらうからな
736名無しオンライン:2007/01/27(土) 13:49:44.75 ID:OZihWa5m
前に今月撤退組でハンター集会するとか言ってたのはどうなったんだ
737名無しオンライン:2007/01/27(土) 13:59:42.49 ID:IN/CxHsq
このゲーム、全体的に敵の近接攻撃能力と遠距離攻撃能力が違いすぎるのが問題。
まず、見た目よりもずっと広い当たり判定。一部の敵は全方位攻撃を持っており、メラ
の火炎放射など非常に旋回能力が高い。背後を取っても、すぐにこっち向いてくるし、
オルアカなど敵によっては攻撃されてこっちがダウンを奪われる。PSUの敵はその攻撃
力の高さと状態異常付与により、近接戦においては、360°ほとんど隙がなく圧倒的な
強さを誇る。

しかし、遠距離戦においては見吉の脳をコピーしているかと思えるぐらいの無能なAIが
露呈する。射程外から弓やライフルを撃ってるのに、届かないバータを撃ってくるゴーモン。
わざわざ、届かない位置まで下がって火を吐くメラ。こちらの攻撃を避けるように動くのは
いいが、そのまま壁にのめり込むオルアカ。なぜか、こちらが複数になると追尾性能を失う
ドラの火炎弾。また、突進やテクなど遠距離用の攻撃は、モーションや弾速の関係で避けやすい。

ハンター系は滅茶苦茶強い敵とガチでやりあわないといけないが、FO、RAはただHPが
高いだけの敵を相手にすればいい。
738名無しオンライン:2007/01/27(土) 14:02:09.73 ID:LHuZQgpQ
それなのにキャラ性能は遠隔のが高いと
739名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:21:44.38 ID:7/6oMGN0
大型がどいつもこいつも周囲攻撃持ってるのと、詠唱モーションを止められない事が
近接殺しに貢献してる。
特にダムバータ。
PCはキャンセルされるんだから敵も潰されるようにしとけよ。
740名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:27:41.37 ID:LHuZQgpQ
>>739
ニュマFTでしかテストしてないから気付くわけないだろ
741名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:36:00.86 ID:99vh1RnY
おそらくソロ前提ではバランス取ってないんだよねコレ
742名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:40:56.43 ID:k1PnUiNU
全周囲攻撃持ってること自体はいいんだが
回避できるようにしてくれと言いたいやな。
スヴァルタス以外はS以降回避がきびしすぐる。

あと近接お断り仕様の動きがヒドイな。
ほぼ全周囲攻撃のオルアカが代表として、他にも
デフバール張ったあとの怒り心頭4回攻撃中のポラヴォラたん
予告ナシに突然キレて人を寄せ付けなくなるドラゴルァ!
キレながら逃げる聖地ボス犬
タッという音と共にコンマ数秒で真後ろに旋回できる脅威の運動性能ゴヴァーラ先生
実質回避不能攻撃をしかけるミミズども
ただでさえ当たらないのに無敵技で特攻しかけてくる虫ども。
降りてこない上に翼の耐久力が全HPの半分以上なディマゴラス。
743名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:43:16.80 ID:boUF2fXQ
オルアカって横から殴ればいいんじゃないの?
744名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:48:12.86 ID:3sFzrqiB
>>743
一匹だけで出るならね
745名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:49:03.16 ID:k1PnUiNU
その横ってのが実質40度も幅がないんだぜ。
視界に入ってたらまず殴られる。
ナックルでワンツーハメしてギリギリだなーと感じるくらいの狭さ。
746名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:58:52.04 ID:7/6oMGN0
オルアカは爆走ループさえしなければまだ許せるな…
747名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:05:14.61 ID:k1PnUiNU
近接お断りではあるが、積極的に攻撃してくるわけでもないからな。

でもオルアカリーダー付きの集団は終わってる希ガス。
あいつらバターにでもなる気かってくらい
突進状態のままリーダー囲んでグルグル回り続けて実にウザイ。
肉弾バリアかよ。
748名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:15:53.57 ID:Tm7tOqoT
>747
アレ確かにウザいけど、あの光景はいつ見ても笑える。
749名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:27:40.75 ID:u4jo3KBJ
そもそもアクションなのに、アクション性が無いのがな・・・
PSOみたいに強すぎるのには、何かしら弱点つけてほしいよ
ガオゾランにカオスソーサラーみたいにテク封じたりさぁ・・・・
ヴァンダは火はいてるときに、打ち上げると火はけなくなるとか

これが無いから、高属性ごり押しスタイルなんだよな
750名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:39:50.06 ID:HysTQ/uM
だからただ突っ込むだけの前衛ばかりが育ったと・・・
751名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:00:05.44 ID:Zd0p175b
プレイヤー側がアクション性を求めようにも
動作がもっさりし過ぎててどうしようも無いからな
PCでさえそれなのにPS2は本気で悲惨としか・・・
752名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:00:41.41 ID:vgVfS03U
>>750
突っ込んでもメイト使えばいいって話だからなあ
最近は人形持たずにドカドカ死ぬ前衛なんて滅多に見ないよ、皆調教されたよね

まあ、その希少種がすごーく目立つんだけど
753名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:13:20.78 ID:wfNvadCn
んで見吉は日本人プレイヤーは効率を求める、とか何とか言い出すし

PSOの近接職の方がのけぞり時間に応じて弱・強・EXを使い分け、ディレイをかけ、
相手の攻撃をかわし・・・などの戦略があったのにな
マシンガンの方が強かったりスプニ(DC版)という反則兵器があったりしたのも確かだが
754名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:51:52.23 ID:ng6V8a57
アクション性に関してはβの時点で要望が出ていたはずなんだけどな・・・
それでも微塵も改善しないあたり、体験版で駄目だと見抜くべきだった
もっともあの頃は、wktkしてた新作ってだけでもう盲目だった
755名無しオンライン:2007/01/27(土) 18:00:17.31 ID:LF27ikzE
ごく一部の真性を除けば締め付けすぎるから効率に走らざるをえないのだけどね
ツマラン作業ならせめて効率ぐらいは良くこなしたいと誰もが思うものさ
756名無しオンライン:2007/01/27(土) 18:06:05.28 ID:LxBlXQuB
日本語わからない外国人は入ってすぐ蹴りだされるしな。
何人かPT入ってきたけど全員決まって人形もってない。
757名無しオンライン:2007/01/27(土) 18:52:10.39 ID:vgVfS03U
>>756
英語できるけど面倒なんだよね、対応が
758名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:35:33.86 ID:TuFjZR9I
でたー外人なら英語が通じると思っている日本人

PSUの外人はどっちかというと中華が多いから
759名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:41:09.80 ID:4vKqyi07
cao ni ma

これだけ覚えておけば解決
760名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:48:09.78 ID:OZihWa5m
>>759
天安門事件
761名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:57:56.36 ID:DMoDDjgb
もうfFは外国人とPT組めばいいと思う
FF11みたいに
762名無しオンライン:2007/01/27(土) 20:37:23.40 ID:LHuZQgpQ
そういや×箱ってまだレンカイとかダッガス強いままなの?
763名無しオンライン:2007/01/27(土) 20:46:21.84 ID:DEzNDx0U
>>749
敵はモーション入った時点で、こっちからはもう中断させる事が
できないからな。
アホかと馬鹿かと。
764名無しオンライン:2007/01/27(土) 21:36:41.64 ID:Xye2TXM5
ニュータイプのピキーンのように攻撃を予測して避けるしかない
765名無しオンライン:2007/01/27(土) 21:58:31.19 ID:QGE2BfBo
PSUがもたん時が来ているのだ!
766名無しオンライン:2007/01/28(日) 00:32:44.69 ID:DlC7qQ0q
女キャラ作って少し遊んでみたんだが通常攻撃、男キャラよりかなりモーション優れてないか?
男キャラより隙が少ないし範囲も広めだ
767名無しオンライン:2007/01/28(日) 00:43:59.16 ID:Ze1tUo08
ビス子のナノブラ以外は女キャラのが優遇ぽいね。
ま、双鋼爪以外はあんまり気にするほどでもない。
768名無しオンライン:2007/01/28(日) 00:57:38.07 ID:bMUXzcqI
しかし通常攻撃のモーションじゃ埋められない能力差がある
通常攻撃なんて槍と拳以外箱壊すのにしか使わないしなぁ
769名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:10:53.94 ID:r4TbToT2
ビス子超なのに盛り上がって無いな・・・
今日は研究所S2で部屋建てる係すれば稼げるんじゃないか?
770名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:18:32.96 ID:KfKBpI67
そんなことでゴマするくらいなら
一人でエボン工でもしてる
モトゥが地味にも値上がりしてるのだぜ
771名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:20:15.12 ID:BmHB39hI
現状の杖はPAでしか攻撃出来ないからPP高いって理由は
完全に破綻してるよな
ほんと、どういうテストしたんだ
772名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:50:25.71 ID:r4TbToT2
通常武器はPAだけで攻撃する事を当初は想定していなかったのだろう
PAだけになる杖・銃の半分くらいのPP量だし・・・
773名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:57:41.63 ID:9fx6YkPw
念願のギガッシュライン40万で売ってる所発見購入したお
さてと高属性いっぱいあるから暴れてきます
774名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:59:19.37 ID:bMUXzcqI
ギガッシュセットって大したことないって検証なかったっけ
カリバーン超えるとしても命中の低さが致命的すぎる
775名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:01:24.86 ID:lww1UJxm
ギガッシュラインは別にセット効果使わなくても、Aランクで頭以外スロット付で属性選べるっていうFO系以外なら神防具だぞ
776名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:06:54.66 ID:DlC7qQ0q
>>774
+10にするとジョギリ以上の攻撃力が手に入る
また命中もセット効果で問題ないレベルぐらいにまで跳ね上がる
777名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:09:02.50 ID:v1uXljfQ
問題は大剣がゴミということだ。
778名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:46:20.02 ID:yzubNaRI
>>777
攻撃力はともかく、命中がな…
トルネードブレイクは円周攻撃の割りに命中が低い
キャスト以外使えるかびもー

スピニングブレイクは結構お気に入り
前進距離長い、空中の敵に当たる、攻撃力も高くて背後から攻撃しやすい
779名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:49:08.14 ID:v1uXljfQ
トルブレは6ロックぐらいにすべきだろ・・・
3ロックとか正直ダブセの通常攻撃にも劣るクソ性能。
780名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:55:54.46 ID:Z+UnAnJk
レンカイが弱体化された今ならトルブレもそこそこいけると思うし、ギガッシュ自体の圧倒的な安さを考えると、ギガッシュラインちょっと買ってみたくなるなぁ。
781名無しオンライン:2007/01/28(日) 02:58:24.12 ID:I+JD52Jl
>>779
(・見・) < 要望にお応えし、ダブセの通常攻撃ロック数を2とすることでバランス調整を行いました!
782名無しオンライン:2007/01/28(日) 03:20:52.83 ID:Ze1tUo08
トルブレは3段目だけ4ロックとか意味わからねーよなぁ。
せめて1段目から4ロックだったならもうちょっと意味があったものを。

しかしそうするとボス相手に
スピニングよりトルブレが強くなってしまうのかw
783名無しオンライン:2007/01/28(日) 03:22:40.32 ID:bMUXzcqI
つーか3段目強化とかもテストしてない証拠だよな
784名無しオンライン:2007/01/28(日) 07:12:48.76 ID:lww1UJxm
ギガッシュ+10でPP314攻撃413命中55
カリバーン+0がPP336功730命209
ビス男fFLV10で功887命230

功撃命中両方ステータス込みであがるとしたら
ギガッシュセット装備時で攻1625命356
カリバーン装備で功命1617命439

☆9未強化武器装備するのと功撃はほぼ同じでPP少しダウン命中83ダウンになるな
ギガッシュ高属性+10とカリバーン高属性ならギガッシュの方が作製は楽か?
785名無しオンライン:2007/01/28(日) 08:54:08.84 ID:iEB1gdCw
ナフリの方はブテンが優秀だし、EX以外差せるからキャス以外中々良さそうだな
前進しつつ攻撃するからゴーモンの微妙な隙間を纏めるのに便利
主力スキルとしても十分、一段の最後にダウンもあるしな、PPの少なさがネックな位か?
しかしA防具は手がでねぇ、防具100もいるのに未だ防具作成したことねえ
786名無しオンライン:2007/01/28(日) 11:39:26.87 ID:DlC7qQ0q
ナフリセットの方は高属性なら物理攻撃完封・・・できるかな?
787名無しオンライン:2007/01/28(日) 12:04:34.10 ID:kQ1XR1Am
fTが高属性でメキド完封できるならfFだって高属性でゴヴァーラ完封できてもいいよなぁ・・・
788名無しオンライン:2007/01/28(日) 14:11:16.90 ID:Bg8TrNyY
A防具50%でセット効果付ければドラSのゴヴァーラならいけるんじゃない
B防具雷50%セット無しで40ぐらいのダメだったし
789名無しオンライン:2007/01/28(日) 14:12:13.82 ID:bMUXzcqI
テイロラインでドラSポルティなら封殺できるよwwwwwwwww
ポルティwwwwwwwwwwwwww
790名無しオンライン:2007/01/28(日) 14:13:20.21 ID:Qm6scVTd
40ダメージ減らすなら防御力200上げないとだめなんだぜ
791名無しオンライン:2007/01/28(日) 14:19:48.55 ID:Bg8TrNyY
200はきついな・・・
まあ吹っ飛びダウン食らわない程度のダメ(5%だっけ)に抑えればれOKかなと思ってる。
792名無しオンライン:2007/01/28(日) 16:45:21.13 ID:kcN3vUCO
レベル80箱FF10+闇38アゲハ+虹+デフバライドで通路Sの物理完封できました
793名無しオンライン:2007/01/28(日) 16:46:38.96 ID:kcN3vUCO
セット無しね
794名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:01:34.64 ID:Z+UnAnJk
ギガッシュラインを買った彼はどうなったんだろうか?
自分も買うか悩んでるから、もし良ければ使用感を教えてほしい。
795名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:26:28.87 ID:+1IPhmMm
機能紅S2の豚に、青ナノで1激800以上出してるfFみたですよ。これ平均なんですか?びっくり。
あれ赤だとどの位でるんだろ?燃焼はいらない時でも豚がすぐコロリといってました。
ジャーバにも、1度も氷もらってなかった。fF弱くなったとか言ってるけど、中の人次第なんだなーと。
4人でfG2、fT1、fF1の構成でしたけど、うまうまでしたよ。
796名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:33:09.01 ID:Yh2iDB4N
大体LV65程度で赤ナノだと1000位かな(完全ステ依存)・・VSポルティ
でもS2で赤ナノはリスクが高すぎて使えません。
ジャーバに殴りかかって凍らなかったの?
一体ならダッガズでも出来るけど・・迷惑かけそうだからあいつはハンドガン。
797名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:35:42.95 ID:Ze1tUo08
青ナノはだいたい赤ナノの75%くらいだと思ったから
1050くらいじゃないかな。
最近赤使ってないからわからんが。
798名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:38:19.85 ID:Ze1tUo08
って紛らわしいなw
青ナノっつーか無敵ナノだよな。
もし防御の方だと50%くらいに下がってるハズだし。
799名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:39:51.83 ID:bMUXzcqI
ギガッシュラインはいいんだがギガッシュがダサすぎて微妙
800名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:33:56.83 ID:1nGL9LUr
>>796
一体なら後ろに張り付けば大丈夫
二体以上が近くに居る場合、ダムバは効果範囲が広いので巻き込まれますけどね
まあ、やばそうなら逃げる、この判断が出きるか否かの差でしょう
801名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:47:29.68 ID:Yh2iDB4N
2体が入る時画面から外れたとたんワープする仕様さえなければ
貼り付けるんだけどね〜
なれかなぁ。
802名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:53:36.96 ID:Yh2iDB4N
さっき紅S2で青無敵ナノブラしたら
ラガンの首下に400いかなかったんだが打撃耐性昔からあったけ?
シッポ以外ないと思ってた・・
803名無しオンライン:2007/01/28(日) 23:12:25.08 ID:DlC7qQ0q
初期の頃からちゃんと全身に打撃耐性ある
加えて胴体は防御高めだから近接はあまり向かない

レベル低いうちだとハンドガン使った方が強い時もある
804名無しオンライン:2007/01/29(月) 01:58:00.96 ID:5dHXri2k
レベル一桁でCドラにダメージ0とかあったな
低LV6人で全滅したりあの頃は楽しかったな……
805名無しオンライン:2007/01/29(月) 03:57:34.10 ID:ZWI9gES3
Bぐらいまでは何処でなにやっても楽しいんだよな…
AやSから急に職の向き不向きがハッキリしてくる。
806名無しオンライン:2007/01/29(月) 04:02:19.51 ID:iwBXEXlI
原因はレベルキャップ
常に(報酬の良い)新しいミッションに対して、それほど余裕の持てないLv帯で挑まされる
効率ガチガチ、不向きな職種族は放逐。なるべくしてなった当然の結果なんだよな
807名無しオンライン:2007/01/29(月) 04:17:51.19 ID:ZWI9gES3
キャップもあるだろうけど、原因はそこじゃないと思うよ。

PCも敵もPAも、全てのバランスが酷いし調整不足なんだよ。
CやBは装備で押せるから多少バランス悪くても気にならないってだけで。
808名無しオンライン:2007/01/29(月) 04:20:58.12 ID:ZWI9gES3
あと、それに追い打ちをかけてるのが今のミッション評価。
これ決めた奴はクビにしろよ…
809名無しオンライン:2007/01/29(月) 04:52:36.15 ID:eMa9xuLD
思えば始めたばかりの頃、
知り合ったばかりの全員レベル8ぐらいの面子の4人で
凶飛獣Cに行ってどきどきしながらオンマに挑んだなぁ。
死にながら戦って最後は全員のムーンが切れて全滅したけど
それ以降もその面子であっちこっち冒険して回って楽しかった。
PSU最高!とか思ったもんさ。

それなのに・・・
なんでこんなふうになっちゃったんだろ・・・
810名無しオンライン:2007/01/29(月) 05:26:29.91 ID:rJJquqb7
そろそろPSUの昔話をしようか

本気で
811名無しオンライン:2007/01/29(月) 05:28:42.84 ID:t33j3mxf
あの頃はレンジャー馬鹿にしてすみませんでした

本気で
812名無しオンライン:2007/01/29(月) 06:04:10.41 ID:rJJquqb7
もういっそ、FF限定片手銃でも実装してくれ
「赤のハンドガン」って名前の奴を
813名無しオンライン:2007/01/29(月) 06:08:01.40 ID:cmkPsc/J
長剣トルネードをスカったり麻痺やら睡眠にかかって敵からぼこられそうになった時、
Raのツレがいつもライフルで足止めしてくれてて、何度も命を救われてた。
Foさんは考えなしに敵に突っ込んで、いつもいつもHP黄色くしてた俺にレスタかけてくれていた。
ソロ気質で1箇所に引きこもりがちな俺をあちこち呼んでくれたのもこいつらだったな。

彼等にはいつも感謝してもし足りないくらいだったけど、
HuとfFしかやった事のない俺には、最後まで彼等の苦悩を分かってやれなかったんだろうな・・・
今更こんな事をここで言ったって仕方ないんだけど
今までありがとう。君等と遊んでもらってすごく楽しかったよ。
そして、今まで迷惑かけっぱなしだった。ごめん。
814名無しオンライン:2007/01/29(月) 11:20:13.30 ID:5BjAVEjK
まだだ!まだ始まってもねえぞ。・・・いい加減fFの装備出来るS武器基板解放してくれよう
さすがに飽きてk
815名無しオンライン:2007/01/29(月) 14:28:57.11 ID:qmWGI6UA
FFがS2で絶滅とか言われてるけど、盾として機能できないのがダメなんだろうな
防御力+200、耐久+30くらいにして、食らわない、状態異常かかりづらくすれば前に居られる気がする
PA使ってノックバックとかダウンで相手の動きを止めて、RaやFoの火力サポートするとか

今だと、どの職でも前に居るとたこ殴りにされるわ、状態異常にかかるわで
誰も前に行きたがらないしね
816名無しオンライン:2007/01/29(月) 14:35:18.86 ID:aKL5u2aC
他のネトゲなら近接脳筋職でも自己補助あるのが普通なんだよな
防御力うpとか攻撃速度うpとか
その代わりに踊りスキルが豊富なのがfF
817名無しオンライン:2007/01/29(月) 14:43:58.20 ID:nmqDlDv0
欲を言えばPA中はガードしないでほしいな
ドラの足踏みでさえPA繋げてる時にガード中断とかやめてほしす・・・
ダメージでもよろけ吹き飛ばしでの中断ならわかるが
技やってる時に、ガードするやつなんざいねぇだろ・・・・・
818名無しオンライン:2007/01/29(月) 15:01:51.08 ID:dfPU50R1
耐えれないとかいってるやつは得意げにソリパとか装備して火12%の防具とかつけてる脳筋だろ
たとえ金なくてもバスターズ50%でも着てればメギド以外で即死なんか事故以外ありえないとおもうんだけど
要するに状況にあわせて属性選ぶようなやつはもう萎えていなくなってしまっただけのこと
819名無しオンライン:2007/01/29(月) 15:08:41.76 ID:bkJvAQZ/
さすがに50%じゃないと強化ゴヴァーラは痛すぎるからな。
50%前提でもまだ前衛にとっちゃキツイバランス。
820名無しオンライン:2007/01/29(月) 16:19:43.83 ID:9nA6Xj99
 .、     、  ,.r=::,-::、.,,_   ,.
  ヾ,:、   !,'i;.;iiii;;::/,!::=ミ:,. ;'゙;:=-
  .、_l:,゙ヽ, ,i ゙l,'゙ ゙',l゙ !、゙;:r'゙,;'|_;:ヾ、
  ヽ';:\゙ヽ,. ゙l. l .,.r'゙,.:;i゙;l!';i!゙i
   ゙i、゙!;ヽ,゙゙'' ,"゙, ''",;il;;;;!、i' ::;;、
    'l;;.゙ヾ;lヽ Hu/l;::!'゙.;;;l ヾ::;ミ
    ,.!:l|li:;,,゙ヽl l!;;:'゙',;il|l:,l'、:;ヾ゛  <ガリください
    ヽ.゙ヾ゙'ヾ!ii: ::,:illリ''゙i'゙,:il゙ ゙
   ,i゙゙iiヾ,゙ゝ : l  .ぐ,r'゙゙ヽ 
 _,..l: ゞ.llli;、 -=-, .:;lllll! ! :::|i‐-;
 _l.l;; ゙≧ !lllli;;. ‐‐ .;;illlll!'ム :;i!!:::i';
821名無しオンライン:2007/01/29(月) 16:57:21.00 ID:dfHd5Sju
>たとえ金なくてもバスターズ50%でも着てればメギド以外で即死なんか事故以外ありえないとおもうんだけど
バスターズ50ってさ今いくらくらい?
それに事故ってる時点でだめだろう・・・
822名無しオンライン:2007/01/29(月) 17:17:00.78 ID:/l5S7IiQ
地味に感染や燃焼、毒のスリップダメージがでかい
823名無しオンライン:2007/01/29(月) 17:30:25.00 ID:PoSD+adt
地味にだったらよかったんだが
824名無しオンライン:2007/01/29(月) 17:30:32.59 ID:dfPU50R1
バスターズ50なら200k〜300k前後ぐらいでよくみるが
少なくてもS2いけるようなLVのFFが買えない値段ではないとおもう

事故ってのはまあコントローラー落としてる間に死んでたとかそういうのなw
825名無しオンライン:2007/01/29(月) 17:58:43.40 ID:/l5S7IiQ
一番の死因は状態異常だと思う
826名無しオンライン:2007/01/29(月) 18:47:00.94 ID:ZWI9gES3
ジャーバやカマトウズはダムバータを使うんじゃなく、ラバータを使うように修正してくれねーかな。
んで遠距離でほくほくしてる沼子にブチ当ててくれ。
沼子が死ぬまでの間に俺達が倒すからさ。
827名無しオンライン:2007/01/29(月) 18:48:29.31 ID:yKZRKy4D
カマドウマの法撃力じゃ沼子FT様に傷ひとつつけられませんよ
Lv40沼男FT3、闇防具装備で東方Sのカマドウマのテクダメージ0なんだぜ
828名無しオンライン:2007/01/29(月) 18:49:28.16 ID:yKZRKy4D
あぁ、あと何でハンタースレ見てる俺がこんなしょっぱいLvの沼男使ってるかってことはお察しください
829名無しオンライン:2007/01/29(月) 18:51:25.31 ID:ZWI9gES3
なら尚更いいじゃん。
この通りに修正されたらがんばって囮になってくれよ。
830名無しオンライン:2007/01/29(月) 19:18:53.47 ID:aPYaDnRT
あといまだにジャーバに火鎧で突っ込む脳筋おおいな。
ダムバとメギドばっかなんだから氷でいいだろうに。
まさかパンチにビビッてるのか?
831名無しオンライン:2007/01/29(月) 19:23:19.99 ID:CF57qY7K
ジャーバに突っ込む時点で何も考えて・・・
832名無しオンライン:2007/01/29(月) 19:23:27.36 ID:U0Y3YRt3
雷鎧ですが何か
833名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:04:30.87 ID:q9Gh9HoZ
敵集団は攻撃受けるまで真っ先に突っ込んで来た奴の方向くから
突っ込んで回避に専念しながら裏回りこむだけでもかなりPTに貢献できる
834名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:13:23.46 ID:yKZRKy4D
それならステップ撃ちクロスでRaがやったほうがいいうような
835名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:25:00.04 ID:q9Gh9HoZ
>>834
いや、ちょ、ハンタースレでそんなレスされても…

戦闘時間で一番危険な時間帯は弱体も入っていない、敵の数も揃ってる
序盤だからこれをやることによってPTの生存率が上がる

突っ込んでタゲ確保するRaなんてそうそう見ないから
俺たちがが真の漢を生き様ってヤツを魅せてやるしかあるまい
836名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:34:39.20 ID:9rXanP+s
ゴヴァーラ対策はあれだ、ダブセのスパイラル1段止めがおすすめなんだぜ?
あいつ攻撃が直線的なもんだから、軸ずらしてすれ違いざまに2体に当てるといい感じに転ぶ
1回2回程度の被弾、うまくすりゃノーダメで2匹処理できるぞ
ゴヴァーラ痛すぎるって聞くんだが、それ体感したことほとんどないなぁ俺は
837名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:41:28.48 ID:8Lzu230y
>>835
最近はトラップしかけるために突撃するレンジャイも多いのだぜ?

fF形無しだよなorz
838名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:23:33.75 ID:cxHnwTxc
>>834
ネタニマジレスイクナイ
839名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:46:55.33 ID:XCqVuJmd
>>836
打ち上げ多様すれば、3匹くらいまでは平気だね
5匹超えるとかなりヤバスだけど
840名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:52:50.98 ID:d6tXdaD4
ライセンス自動継続権停止してきたぞっ、と
ハゲAなんて行ったこともなく、東方Sでようやくレベル60になったヘタレだが
気軽に乱入できる、ロビーアクション、カットインとか良いところもあるんだけどね
S2で先が見えたとか、nPROが糞杉とか、まぁ色々言いたいことはあるが、
リアルで忙しくなるんで様子見しますよっと
ライセンス切れる月末までにfF10にすることがささやかな願い・・・無理か
841名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:54:58.25 ID:XCqVuJmd
モンスターおよびボスモンスターのバランス調整
レベル20以上のモンスターおよびボスモンスターの強さに関するバランス調整をおこないます。

きた、調整きた!
これで勝つる!
842名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:58:56.76 ID:XCqVuJmd
・・・まあソニチだからムリですよね
843名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:59:01.34 ID:d6tXdaD4
>>841
カカジバリさんのレベル直して終了な悪寒
まぁガンバレ
844名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:00:24.69 ID:iwBXEXlI
弱くするとか、一言も書かれていない訳だが
845名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:01:19.52 ID:hliBfbwi
10日前フレに引退記念に装備&金もバリカンに換えてばら撒いた手前、
そう簡単には復帰できない俺ガイル
846名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:14:20.20 ID:yKZRKy4D
は?こんなクソパッチで誰が復帰するんだ
モンスターとの能力差が埋まってもニュマFTとの差はどうするんだ
根本的に全てのバランスがおかしいことがわかってないのか
アホくせぇ、そろそろPSUスレ公式チェックするのもバカらしくなってきた
847名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:15:37.94 ID:vWpQmo6v
いままでに上方修正したことあったっけ?
と考えるとおのずと答えが・・・
848名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:17:48.07 ID:dfHd5Sju
つまりカガジバリの方が強いから
BOSSを強化すると・・・(´・ω・`)
849名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:19:05.44 ID:AgfN/jWL
ポラヴォーラが吹き飛ばしでも転んでくれるとか
スタンプの範囲が狭くなるor発動が遅くなるとか
無駄にHPの多いテンゴウグとかの打撃耐性が弱まるとか
すべての敵が攻撃モーション入ってからの旋回がなくなるとか
そういう地味だが確実な修正だけでもだいぶ助かるんだけど・・・
期待はできねぇなw

>>845
あとでやっぱり辞めてよかった、になる可能性が高いのぜw
850名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:19:54.45 ID:bkJvAQZ/
え?さらに強くなるのん?w
というか服キトゥワァアアアアア!?!?!?
http://csx.jp/~sara/up3933.jpg
中段の左から2番目の服が着たいわけだが・・・小出しで今回は見送りだったらもう続ける気しねぇ。
851名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:30:20.88 ID:dfHd5Sju
LV20〜ってのが気になるよね。
852名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:40:43.24 ID:Wr31yjyv
>>841
お前のその前向きすぎる思考に全米が泣いた。
853名無しオンライン:2007/01/29(月) 22:44:45.01 ID:xQysIVDr
lv13ガオゾラン>>lv20ガオゾランになるな
間違いない
854名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:55:41.22 ID:tEV9DPY+
>>853
調整後のLv20ガオゾラン >> 今のLv20ガオゾラン

俺はこちらに10000メセタ
855名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:58:06.69 ID:0EQ8dWRN
タゲの話出てるが、次のショットガン奥義は挑発効果w
856名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:59:58.96 ID:tEV9DPY+
>>830
ジャーバってパンチあったっけ?
旋回、ダムバ、メギド、レティアール以外の行動を見た記憶が無い…
857名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:01:09.16 ID:tEV9DPY+
>>855
全職中第三位のHPを誇る罠職のための奥義だな
858名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:08:29.93 ID:gfLKCpKa
キャー、プロトサーン
859名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:10:33.26 ID:UNkUvJGs
月末に全てのアイテムを金にかえてオキクテロを計画中の俺が勝ち組
860名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:18:38.95 ID:tEV9DPY+
某スレより
>11 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/30(火) 00:59:06.65 ID:AOj1mNEc
>リーク

>AI調整
>HP倍率減少
>一部の敵スキルの倍率調整
>Mobの通常攻撃に属性が乗らなくなる

>予定。

これが本当ならソニチはHUに止めを刺す気満々だな
ポイントは4つめ
861釣りだろうけど:2007/01/30(火) 01:27:42.63 ID:koWSMPSK
4つ目来たら耐えられる職は無い=安置での戦いだな
862名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:28:42.05 ID:p/96l9aB
なんという安置オンライン
863名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:39:54.03 ID:wDlQ2NYa
>Mobの通常攻撃

これなに?
864名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:41:54.04 ID:0Q7G8hvx
テクニック以外の攻撃、要するに打撃/射撃系に分類される攻撃だ
自身の属性と攻撃そのものの属性が一致するもの、ってこと
865名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:43:15.01 ID:wDlQ2NYa
>>864
サンクス。
今月分納金したのを後悔した・・・
866名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:43:43.20 ID:CDrcCJKX
本当だとしたら防具がゴミになるな
というかディラガンがディラグナスなみにやばくなるのかw
アリエナスwww
867名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:48:56.96 ID:9hT+1cRl
もしそうなったら攻撃力は下げてくるだろ。
おそらく属性20%前後つけてた時の被ダメ程度になるように。
どのみち\(^o^)/オワタ
868名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:54:57.84 ID:LtZ5iO5C
剣付きゴヴァーラ先生とかどうなるんだw
869名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:56:06.82 ID:wDlQ2NYa
1/18の修正でもそうだけど、ソニチとしては
安価に作ることができる高属性B武器防具を、
どうしてもつぶしたいように見えるねぇ。
A武器防具を作りどごーんしてメセタを浪費しろということか・・・
870名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:58:40.31 ID:Ktrvr2EL
んーそうすると防具って火と氷でほぼ決定じゃん。
あとはヴァンダウンコ用の土くらいで
光と闇はあってもなくても大差ねー状態。
雷防具に至ってはほぼ乙るよな。

それ以前にFT即死オンライン→ガンナーの天下
で終了ぽいし。

さすがにガセじゃね?
一部ボスの攻撃が全部即死コースになるぞ、たとえ獣fFでも。
871名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:00:20.59 ID:LtZ5iO5C
「防具が属性値マンセーなのをどうにかしろ」ってのはそういう意味じゃねぇだろうに…

>>870
斜め上すぎる発想だけにホントにソニチが考えてそうで怖いw
872名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:00:27.01 ID:9hT+1cRl
★1防具でも50%ならボス戦では大活躍だしな。
基本防御力が沼子の精神並みにならんかぎり単純に50%カットの方が硬い罠。
Bの50%つけたfFとAの50%つけた沼子では総合的に防御力の差はほぼなくなるしな。
この改悪がもし来たらfFはさらに終わるだろうが、fTはさらに即死しやすくなりそうだな。
873名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:02:05.73 ID:0Q7G8hvx
職どうこう以前の問題だろう
本当にそんな修正が来たら、俺は迷わず辞めるぞ
874名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:04:08.81 ID:9hT+1cRl
辞めればいいじゃない。
875名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:06:13.97 ID:wDlQ2NYa
>>874
だから辞めるのさ。



出張で今月分の自動納金停止できなかったけど・・・
876名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:06:29.17 ID:ekIbbx9o
これは・・・ギガッシュ&ナフリセットの時代ktkr?
877名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:08:29.99 ID:p/96l9aB
ああ、ナフリセットって防御あがるんだっけ
自分で使ってて気が付かなかった\(^o^)/
878名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:10:03.84 ID:9hT+1cRl
有料だけどまだβだからなある意味。
仕様変更する度に辞める辞めない言ってたらキリがねぇぜ。
テストプレイヤーとしてやって行くぐらいの気持ちが無いヤツはもう辞めた方がいい。
879名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:11:11.45 ID:Ktrvr2EL
もしもその手の調整があるとしたら
敵攻撃力を%で軽減じゃなくてこっちの防御力を%で加算
こんな形になるんでないの。

それでもやっぱり即死オンラインになると思うがねw
880名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:13:21.75 ID:tOXMfosW
>>860
紅S2ヴァーラでサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:15:13.10 ID:CDrcCJKX
属性効果半減、防具の防御、精神UP量を5倍に増やすとかだとA防具が強くなっていいんだけどな
882名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:16:14.75 ID:wDlQ2NYa
>>878
製品版があるというのなら希望もあるのだけどね・・・


あ?イルミナ・・・
883名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:22:26.49 ID:Ktrvr2EL
調整範囲にボスモンスターともあるので
唯一期待できるとしたら

ディマゴラスが今より降りてくる

これだけだな。
竜巻の攻撃力とかは増加してそうだけどなw


ミミズと虫のHPを1/10にしてきたら少しは見直してやる。
884名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:28:13.77 ID:9hT+1cRl
鳥以外の敵の打撃耐性無くなったらかなり見直してやる。
885名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:33:51.21 ID:ekIbbx9o
マガスマッガーナもなんとかしてほしい
886名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:43:51.33 ID:+L5MgVVl
防御5で被ダメージ1減少という計算式のままならマジで終わってるな
887名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:50:19.97 ID:tOXMfosW
それよりHuとPRの他職との溝を埋めてくれよ
俺たちにとって適正な強さの敵はFoRaにとっちゃゴミだろ
888名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:54:16.97 ID:+L5MgVVl
ハゲでいらない扱いされた恨み持ってるRAが多いからHU弱体要望はまだまだ続くよたぶん
889名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:59:30.48 ID:9hT+1cRl
いらない扱いっつうかマジでいらなかったしな。
制限時間さえなければ何の問題もないが。
890名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:59:42.73 ID:LtZ5iO5C
ハゲは被ダメ前提でスキル連打のタイムアタックってのがゲームとして変だったよな…
891名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:01:15.88 ID:tOXMfosW
まぁもうどうでもええわ
ネットキャッシュも全部FEにつぎ込んだし
快適に遊べるようになったら戻るだけだ
892名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:02:11.01 ID:9hT+1cRl
そりゃ一生戻れんわw
893名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:02:29.98 ID:xD2FDDIV
お前らPSU始ってから3ヶ月以上はRaいらねーよオンラインだったんだぞ
1,2週間で愚痴こぼしてんじゃねー
894名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:03:13.88 ID:+L5MgVVl
戻る前にデータ消えるな
895名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:05:26.11 ID:9hT+1cRl
Raはやる前からわかってたから3ヶ月以上いらねーよでもそれは作ったやつの責任。
あとはわかるな?
896名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:07:56.50 ID:+L5MgVVl
状態異常修正食らうまでは凍りまくりでRA天国だったじゃねえか
897名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:08:03.38 ID:xD2FDDIV
やる前からわかってた?
βではRaこそ最強だったんだぜ?
898名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:11:45.99 ID:tOXMfosW
何ヶ月もかけてLv70まで上げて職カンストさせて何十本も何百本も武器シコシコ生産してそこで急にゴミになるのと
数週間でLv30そこらで武器もほとんど生産してなく上級職にすらなってないとこで急にゴミになるのどっちがいい?
899名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:12:51.99 ID:0Q7G8hvx
最初から最後までゴミってのが理想
900名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:13:40.38 ID:GclmWAeh
マゾ期を生き抜いた人々には無駄な誇りがあるのです。
901名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:15:10.38 ID:xD2FDDIV
>>898
ゴミじゃない時間を何ヶ月も味わえた方が幸せだろう。
902名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:22:48.78 ID:gGzYNphq
紅はコヴァーラマップ放棄の予感
903名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:27:15.69 ID:Uzz6idbQ
ハゲでRaいらねって言ってたのも実際ネ実だけで、
普通にグレハメfGとか居場所あったし募集もされてたしな。
今のfFとかは完璧にイラネ
FTで研究所とかやってるとFFが入ってきた時点で用事できるし。

904名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:31:28.24 ID:9hT+1cRl
また鬱病戦隊ネガレンジャーがHuの過去の栄光を持ち出して幸せだったとか
俺達は虐げられてきたとかぬかしてんのか。
905名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:36:31.04 ID:R+0tIJda
PSOBBにも居たなあ、こんな人。

「過去機種でRAは虐げられてたから、BBで優遇されてるのは当たり前
 つーかこの程度の冷遇で愚痴ってんじゃねえよ」

と馬鹿マスターがチーム員と喧嘩して、チーム員が離反する結果となった。
もちろん俺も知り合いに誘われて(笑)離反。
906名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:53:55.26 ID:0bDsUnPV
>>896
Raじゃなくてもハンドガン撃てば誰でも凍らせまくってなかったか?
907名無しオンライン:2007/01/30(火) 04:19:26.45 ID:JMBCbn1r
紅のゴヴァーラ軍団とジャーバってどう対処してるの?

後、研究施設のジャーバ軍団も。まあその前のミズラで放棄したい気分にもなるんだけどね・・・・。

FTではソロでも時間かければS2でSいけるけどFFってどうやれば良いのかさえわからない・・・・。
攻略法よろしくたのむ。
908名無しオンライン:2007/01/30(火) 04:45:50.70 ID:eIexO3XF
>906
マシンガンでスヴァルタスが凍りまくってたりした気がするなw
909名無しオンライン:2007/01/30(火) 04:48:37.42 ID:X6dJR42F
>>907
俺は基本的にはジャーバはツインハンドでペチペチ
910名無しオンライン:2007/01/30(火) 04:48:46.91 ID:T4GsdrRG
敵のHPが下がれば、相対的にfFの活躍の場が増えるだろうか・・・
どうせ糞日の事だしHP10%低下とかにしそうだが・・・
いやむしろ「一部の大型モンスターを強化」とか平気でやってきそうで怖い
911名無しオンライン:2007/01/30(火) 04:59:01.28 ID:1hN1KIf+
>>907
ハンドガン6本位持ってれば研究所B3を1回チャージするだけで倒せるよ
コツはB3入る前にナノブラorSUVゲージを残しておく事だな
んで、まずカバ2匹を入り口まだもってきて倒すと割と楽になれる

紅はFTで行ってるからシラネ
912名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:34:28.07 ID:kocmZT+u
>>910
ないだろ
敵のHP下がれば他の職も楽になるだけだし

テク、弾耐性のある敵だらけの時間制限ミッションでも出ない限りは現状のまま
913名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:52:27.30 ID:66sxxJwC
>>903
君、バカ?
実際にハゲ全盛期の頃fG募集なんて極一部だけで
ほとんどがfT1fF4な募集ばっかっだったぞ。

それを例にあげていいなら普通に雑魚処理やボス処理で
完全に動きをワカってるfF1人だけ募集はちょこちょこみるから
完璧にイラネってことはない。
914名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:54:24.45 ID:rpJbU7Nd
ゴバーラの火力落として
メギドの死亡率下げて終了です

あと大事な豚とカガジバリのレベル99にすっからな
915名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:58:38.45 ID:/o3Qvi6S
敵を更に強化してFTもfGもみんな死亡PSUも死亡に決まってんだろ?
916名無しオンライン:2007/01/30(火) 09:00:28.38 ID:j5yII9CZ
HP2200あれば剣付きゴ・ヴァーラに殴られても三発耐えられるよね!
こりゃあハンター地位向上間違いなしだ!


fT…ノスゾンデやノスディーガで瞬く間に沈められる
fG…ライフルで狙撃すればいいのでそもそも近付く必要がない
917名無しオンライン:2007/01/30(火) 09:04:37.43 ID:Zw8GFWcw
一部のエネミーレベルが下がるのは解るとして
ソニチの修正を行いますは、いつも俺らの斜め上を行くからほんとわかんねえ

敵の持久とテク耐性をあげてHP10%ダウンあたりやってきそうな気がするわ
918名無しオンライン:2007/01/30(火) 09:17:25.59 ID:lrhtp8et
お前らまだ生きてたんだ
919名無しオンライン:2007/01/30(火) 10:26:28.42 ID:wWa8bqzv
ガオゾランのHPと法撃力を強化しましたwwっうぇえwww
920名無しオンライン:2007/01/30(火) 11:11:17.06 ID:/SbjBnhL
今あえてこの時期に紙一重の攻防をやってのけるヤツこそが真の前衛
敵の裏をかき、裏を取り、振り向いたときにはもういない

まぁ、なんだ、潜ったり消えたりする輩はレーダー見ながら戦うと案外イケル
921名無しオンライン:2007/01/30(火) 11:40:45.06 ID:6xFF5RAa
考えられる上方修正はのけぞりとHP調整ってとこかな?
922名無しオンライン:2007/01/30(火) 13:00:07.13 ID:rYX7pXsO
まぁどうなろうが
敵に特殊な弱点でも実装無い限り
ご り 押 し オ ン ラ イ ン
923名無しオンライン:2007/01/30(火) 14:04:04.05 ID:JSvEmIlc
>>916
3発ってありえないよね。
現在、ヒューマンFFレベル75HP1980くらいだけど3発で死ぬ。
巨大敵でもないザコの群れがこれだ。

完全なハンター特化タイプでこれはないよね。
これじゃ魔界村みたいなもんだね。

50万とか100万の高属性防具揃えてやれってことか。
924名無しオンライン:2007/01/30(火) 14:41:57.77 ID:9hT+1cRl
魔界村を馬鹿にすんな。
50万とか100万の高属性ってどんな低属性だよwwwwww
925名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:01:27.13 ID:EM2FLkzR
>>923
敵の攻撃避けようともしない脳筋乙
926名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:07:56.04 ID:1vNGWFba
避けてたらいつまでたっても攻撃できないけどな
その間に後ろからFTやFGが倒してくれるからいいか
タイプ名ピエロに変更だな
927名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:25:23.99 ID:IgHD/NO+
敵の攻撃避けようともしない〜君が毎日来るなあ
RAFOしかやったことないんだろな
928名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:27:44.59 ID:G3mmmFWr
普通のはともかく、剣付きは避ける努力すべきだろ。
929名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:33:23.58 ID:gfLKCpKa
>>928
避けるって発想は出てこないと思うよ?
別の発想は出てくると思うけど
930名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:35:15.67 ID:1vNGWFba
近づかない、行かない
931名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:36:33.54 ID:+54JtNXk
ゴヴァーラとかは下手に避けると余計に喰らうな
932名無しオンライン:2007/01/30(火) 15:47:02.91 ID:Ktrvr2EL
ゴヴァ先生は逃げるんじゃなくて
突っ込むように避けるのがベストだな。
あとは打ち上げダウンお好きにどうぞ。

ただしS2の移動速度だとそれすらもままならず
3匹以上を自分ひとりで相手だとトリメが凄い勢いで減っていくw
一瞬でも隙があればライクラなりアサクラなり手があるんだが。
933名無しオンライン:2007/01/30(火) 16:04:05.81 ID:h+NfRRTd
ゴヴァーラのジャンプ攻撃は着地まで判定ないから
横を走り抜けて後ろからライクラでふっとばして距離をとり
再びジャンプさせてライクラって感じでソロやってた。
レンカイの弱体化前だとジャンプさせてから後ろで3段出し切りでも
ほとんどダメージなかったけど、今は無理なんだろうな。

ゴヴァーラ相手だと攻撃しながら避けるのはまず無理だから
ダメージ無しで通そうとすると逃げることしか出来ないわな。
934名無しオンライン:2007/01/30(火) 17:42:34.57 ID:LVF7frji

嫌がらせ入札にご協力ください^^
【場所】 ワールド1
【ID】 10078190
【キャラ名】
乙!!!PSU
Arwen
Arwen
Arwen
【罪状】 アカウント販売
【SS】 http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m37340656
935名無しオンライン:2007/01/30(火) 21:18:26.96 ID:eIexO3XF
ゴヴァーラは手上げたら後ろに回り込めば余裕でよけられる
出現と同時に突っ込んで後ろに回りこんで、ライクラ使いまくればソロでも3匹ぐらいまでならノーダメで倒せるな
936名無しオンライン:2007/01/30(火) 21:25:35.14 ID:I9eNzmby
ボッガ・ロバッド一段目が「ボコボコにしてやんよAA」に見える件
937名無しオンライン:2007/01/30(火) 21:37:30.28 ID:634S1AvS
>>936
い、いまさらなにをwwwwwww
おそwwwww
なにこいつwwww
938名無しオンライン:2007/01/30(火) 21:40:48.25 ID:I9eNzmby
つい最近復帰してね
年がら年中このゲームに貼り付けるほど暇じゃあないんで
939名無しオンライン:2007/01/30(火) 22:59:07.72 ID:TuyO2xhl
マガスやアダーナはワープの頻度とMAPの広さがあってないからイライラする
PSOのダークファルスも結構無尽蔵に動いたけど停止時間があったから
追いつけるかどうか絶妙に調整できてたと思う。まぁ偶然の産物なんだろうけど
940名無しオンライン:2007/01/31(水) 02:35:52.91 ID:2fzt7zTj
ゴヴァとか、反応できれば本来は対処可能なはずの状況でも
ラグのせいで食らってしまうとか普通によくあるよな・・?
そうでなくてもソロじゃないとワープされまくったりするし
941名無しオンライン:2007/01/31(水) 05:51:43.43 ID:TEGY51oP
ヴァーじゃないけど、カガジバリがいきなり背後にあらわれてウリアッ上して死んだことならある
942名無しオンライン:2007/01/31(水) 05:53:28.25 ID:r+SFjpQh
>>936
それやりたいがために覚えた自分ガイル
無属性グレイターしか持ってないのにw
943名無しオンライン:2007/01/31(水) 10:56:23.90 ID:vcApLc3l
ところで、お前ら今もPT戦ってしてる?
俺はもう、どこ行っても「FF来るなよ」と思われてそうで(実際思われてるんだろうが)
PTに入る勇気も無い。
944名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:01:06.56 ID:t03ghPzv
考えすぎの心配症すぎ。
オンにいる全てOrほとんどの人間がねらーだと思うなよ。
そもそも、そんな事言う奴が2chの中の一部の人間だけ。
945名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:03:29.30 ID:Yhodyux2
WTの俺様もガンガン乱入してるぜ!><b
946名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:16:17.17 ID:v6sJnr5J
>>943
1stビスFF2ndニュマFTやってるが、いつも遊んでるフレ達の雰囲気は
FTよりFFで来てくれみたいな感じ
装備を高属性で揃えれば、十分に戦力になるよ
ただ、いままでは20%でよかったところが、30%以上必要になった感じかな

そのフレは15人位いるけど、2ch見てそうなのは5人以下だよ
本スレもアンチばかりで、言ってる事も同意できる部分は多々あるけど
あそこはアンチの隔離スレって言ってるフレもいたしな
947名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:22:50.53 ID:WtP3WfK8
>>943
俺はfT育ってからは仲間内でしかfF出してない
948名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:40:09.30 ID:IWSKHiDL
>>946
15人もフレが残ってるのかwww
すげーな、おいw
949名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:46:50.28 ID:v6sJnr5J
>>948
いつも遊んでるのは、10〜15人(週末しか来ない人もいる)だが、
連絡だけ取ってるフレ合わせると、25人位かな
PSOからの仲間らしくて、いつの間にかその輪に紛れ込んだって感じ
950名無しオンライン:2007/01/31(水) 12:58:14.95 ID:grdGXpDR
こうかな
確認カキコ


前スレ
【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv15
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169225732/

関連スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV14
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169122727/l50

【PSU】ファイガンナーlv11
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169318216/

【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv60
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1170213957/

【PSU】プロトランザースレ Lv7
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168802501/l50

【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv56
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1169855991/

次スレは>>950が責任を持って立てる
立てれないならアンカーを使って指定
指定された番号も立てれない場合臨機応変に立てる
951名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:01:53.59 ID:grdGXpDR
次スレ
【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1170216078/
952名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:10:11.42 ID:HiZeTfHq
おつかれ〜テンプレ待ち?
953名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:22:30.36 ID:grdGXpDR
>>952
忘れてたd
954名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:22:35.55 ID:y3hAllmF
>>944
その周回が終わると抜けるfTを多く見るようになったのもまた事実。


もう嫌だ。旅に出たい。
そうだ、京都に行こう。

舞妓「ハンターは京都来るな」

( ゚Д゚)

( ゚Д゚ )
955名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:25:21.51 ID:/PYDQI7K
5人散らばって戦ってるトコで、レーダー見つつレスタに走ると疲れるからな
嫌われたくなかったらHP3割減ったらメイト使うとヨロシ
956名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:42:49.11 ID:l72mfeJf
HP3割どころか500減ったらディメイト
状態異常入ったら即アンチメイト
SUV撃ったらアグタ&デフバライド。

これやってるとHP減った瞬間にレスタする人と
回復補助をほとんどしなくなる人がはっきりとわかれるね。
957名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:47:05.30 ID:mxplAqvN
俺・・・・今日の修正でハンター復活したら・・・・・







装備売ってRMTしてパッケ代回収するんだ
958名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:50:06.12 ID:grdGXpDR
その程度では死なない
959名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:50:40.06 ID:ujUtZXEo
Huと他職の差は縮まらないから相場は上がらんよ?
そもそも今こんなクソ過疎ゲーでRMTなんて成り立ってるのか?
960名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:53:02.55 ID:WtP3WfK8
むしろ敵弱体なんて来たら他が楽になる分、fFはもっといらなくなるだろうなぁ
雑魚全部にテク耐性と弾耐性でも追加されれば復活かもしれんが
961名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:26:14.91 ID:J8dsS+bn
>>956みたいなのに観察されてると思うと、FoではPTに入りたくなくなるな。
962名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:35:13.22 ID:E9Iq2spM
そりゃあ、持ち替えて杖振ってPP消費したのが毎回無駄になるんじゃ、
しなくなるのも無理はないわな。

S2みたいに行動不能が即、死に繋がるようなところならともかく、
東方S程度で少々凍ってても問題ない時に、
わざわざ後方からソルアトマイザーを使いに来る人がいるとションボリする漏れGT(・ω・`)
963名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:36:11.05 ID:l72mfeJf
>961
Foだってこっちの立ち回り見てるだろうし
どっちもどっちじゃない?
964名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:38:52.12 ID:9s+6LWzW
野良だったら面子の動向がまだ掴めてないんだから
ソルアト使いに来るのはしょうがないんじゃないか
Foにも援護に命を掛けてる人やガン無視する人テンパって見えてない節がある人いろいろだ
965名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:42:16.96 ID:J8dsS+bn
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070131-00000047-mai-soci

いかに上がホクホクしてるかが分かるな
966名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:42:32.51 ID:J8dsS+bn
誤爆
967962:2007/01/31(水) 14:44:30.65 ID:E9Iq2spM
っと、ここはレンジャイスレじゃなくてハンタースレだった( ・ω・)勘違いスマン
『後方から』って書いたのは、fGを想定してたよ。
968名無しオンライン:2007/01/31(水) 15:30:25.87 ID:zcbrDTLu
レスタするfTだろうがそうでなかろうが、HP半分切ったらトリメイト。
アンチメイト使える状態異常なら即アンチメイト。
移動中にHP減ったままだったら、走りながら拾ったディメやモノメ消費。
これで、即死以外は死ぬことがまず無いし、どんなFTが来ようが何の問題もない。

レスタする人はHP半分切る前にレスタしてくれるし、
HPがとことん減るまでレスタしない人は、完全にレスタを忘れたり
減るのを待ちすぎたりしがちなので当てにならない。
PSOの時から、この辺は何も変わってないね。

ついでに、近くにアンチメイト使えない状態異常にかかってる人が居たら即ソルアト。
使えるのに使ってない人は完全放置してる。そこまで面倒は見てられない。
スタアトはトリメが切れた時の予備と、FOが麻痺&追撃でテンパってそうな時専用。
それ以外は自分のメイト食え。
969名無しオンライン:2007/01/31(水) 16:03:36.27 ID:SMwnRxwU
>>943
ネガっちゃダメだ
PTに入って、今自分が出来ることをやるんだ

そこで色々わかると思うんだ
970名無しオンライン:2007/01/31(水) 16:47:57.91 ID:3icEahCZ
異常こそ入らないけど、FFのハンドガンはトリやジャーバにはかなり有効なんです
連射早くて、弓1回撃つ間に2発くらい撃てるんですよ
パイソン+バレ10ならジャーバに230くらいはでるハズだからヘタに殴りにいくより
断然いいですよ。当たらないって人は後ろから狙えば問題ないでしょう
・・・まあ、打撃よりマシって程度で主力にはならないんですけどね
971名無しオンライン:2007/01/31(水) 16:48:25.38 ID:QJZNAQ/T
> PTに入って、今自分が出来ることをやるんだ

対中/大型
Fo/Raの照準線と90度の角度を取ってハンドガンでタゲとり

対バジラ
レンカイ
972名無しオンライン:2007/01/31(水) 16:49:45.52 ID:mxplAqvN
コグ・ナットは任せろ!!
973名無しオンライン:2007/01/31(水) 17:19:59.11 ID:SMwnRxwU
>>971
それを不快と思うなら、他の道が色々とあると思うし
もっと他の楽しみを見つけたほうがいいとも思う
974名無しオンライン:2007/01/31(水) 17:21:52.42 ID:646lQndx
>>970
ソロじゃ後ろはとれないな
確かジャーバにハンドガンだと命中率30%ぐらいしかなかった気がする

パーティーなら背後に回れるがFTから遠ざかってしまい補助の範囲から出てしまうので
ひじょーにうざいらしいぞ
975名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:19:47.28 ID:+Ln0eN1f
今回の修正にはまったく期待してないのでφ癌になりました。
火力の差はほぼ無く、命中は上がりツインハンドやマシンガンといった選択肢も。
打撃武器のPP消費は上がるけど銃もかなり使うのでそれほど殴らないから問題は無い。
ダブセの通常攻撃とグラヴィティ2段止めでレンカイ以上の性能が発揮できる。
罠も使えるしfFやるのは斧使いたい人かな。それ以外は意味ないかもね。
976名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:30:11.62 ID:ujUtZXEo
問題はダブセがかっこわるすぎる点
何あの綿棒
977名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:36:04.93 ID:z2CKRqfW
こちとらPSOの頃からあの馬鹿でかい剣振り回したくてHUやってんだ
何が悲しくて豆鉄砲握り締めて選択肢とか寝言言わされなあかんのだ

なんて言ってたらフレから相手にされなくなっちゃいました
彼等はfGやΦでヒャッホイしてるみたいです
978名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:40:03.99 ID:FhyNXkaE
>>977
お前はかっこいいと思うよやっぱこだわりがないとな
でも俺がお前のフレならめんどくせー奴と思だろうねやっぱ
979名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:41:25.67 ID:+Ln0eN1f
大剣ならφ癌のが命中高いから使い安いぜ?
S武器でも手に入れたらfFでやればいいじゃない。
こだわるのは勝手だがそれが正義みたいに言うのはヤメた方がいいと思うぞ。
980名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:51:20.06 ID:u//XldgT
知り合いが未だに大剣fFやってるが別に止めた方がいいとかカケラも思わん
981名無しオンライン:2007/01/31(水) 18:56:14.30 ID:/PYDQI7K
>>979
φとfFじゃ言うほど命中に差は出ないよ
いいとこ50くらい
それよりPP消費2割減の方がよっぽど有用、ソード限定なら
982名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:00:36.54 ID:+Ln0eN1f
>>981
50ってことはキヤロウドとカリバーンぐらいの差があるってことだぜ?
PP消費は予備かフォトチャで解決できるし。ソード限定じゃなくてもPP効率は有用だが、
もとから命中低いワケだしキャストならまだしも獣fFではミスのオンパレード。
ミスってことはダメージ0だがら結果連打するPA回数も多くなりPP消費の差は無駄になる。
983名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:13:15.38 ID:3tmXRsWq
補正で獣fFでも大差ないんじゃね?
でも50の差はでかいと思う
984名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:16:40.73 ID:/PYDQI7K
>>982
いやいや、命中50かPP消費2割減なら大抵の人は2割減選ぶでしょ
985名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:16:49.40 ID:26Os0wZp
このゲームの命中って概念はよくわからんからなあ
武器込み命中580あろうとCで0が2連続で出たりするし

俺の考えだと50の差ならFFがソード使うほうが幸せだと思う
986名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:17:53.41 ID:+Ln0eN1f
更に付け加えるならφ癌は回避が高いから1撃が痛いS2等では役にたつし、
持久力もあがるから状態異常やメギドで即死する確率も若干下がる。
現状ではfFが最強つったら修羅Cまでなのは確か。
まぁ無理強いはせんが、fFとφ癌は両方あげてて損は無いよ。
fGやらfTやらもやっててPA枠に空きが無くても職かえるだけでいけるし。
987名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:20:02.98 ID:3FFLkF9A
獣fFでもソリパ付けて普通に命中する件
988名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:20:26.19 ID:/PYDQI7K
コイツ適当な事言うなあ・・・
989名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:26:19.02 ID:+Ln0eN1f
>>984-985
命中を底上げする術がデメリット付きのアームユニットぐらいしか無いから、
ゲームシステムを理解しているか、命中の重要性を他ゲーで叩きこまれた人なら
迷わず命中を取ると思う。前述したようにPPはフォトチャやら予備やらで補えるから。
上位狩り場じゃないと実感できないけどね命中の差は。わかりやすかった所でいうとハゲAのゴリかな。
ゾディ入ると結構ミスってたし。ま、上級者向けだから低級狩り場まだまわってたりLV低いうちはfFのがいいね。
990名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:50:18.33 ID:26Os0wZp
ID:+Ln0eN1f は適当だなあ
991名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:56:42.59 ID:J8dsS+bn
>>989
キャストfGでもやって、このゲームの命中がどれだけ不可思議なステータスか確かめて来い
PSOと勘違いしてんのか?
992名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:58:33.78 ID:D68a8Ca8
だな PSOはミス=反撃確定みたいなもんだからかなり重要だったが
PSUはゴリ押しオンラインだからミス出ようが痛くない
993名無しオンライン:2007/01/31(水) 19:59:23.37 ID:ujUtZXEo
たまに沸くよな、PSO時代から脳みそが進化してない命中至上主義
994名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:22:23.03 ID:kaeajGqQ
>>989
>>命中の重要性を他ゲーで叩きこまれた人なら

PSUの話で頼む。
995名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:23:08.87 ID:9s+6LWzW
fFの欠点は命中なんかじゃなくて射撃能力の欠如だと思うが
敵が飛ぶと指をくわえて見て打撃耐性持ちが相手だとHPが倍になったような物で疲れる
φ『ガンナー』の利点は射撃武器の中では火力的に上位のツインハンドガン
996名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:28:32.70 ID:D68a8Ca8
しかしφがツイン使っても微妙な罠。ツインは21↑が強いわけだし
どっちかというとマシンガンの方が大きい利点な気がするな
997名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:38:58.98 ID:1yTGuDqp
>991
命中キャップがあって正面からだと100%命中にならないだけだと思うが
後ろからだと必中だから命中キャップがあるんだろうな
それ+異様に偏る乱数で命中がどんなに高くても連続で外れることがある
998名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:43:46.58 ID:9s+6LWzW
>>996
銃系武器は基本的に21以上で化けるがφのツインが話にならない強さかと言うとそんな事は無いぞ
元の能力と手数の所為で戦力に入れてもまあいいか程度の火力はある
fFのハンドガンはマジでお察しくださいレベルだが
999名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:50:26.30 ID:d5gaXF2K
むしろバレット付けずに撃ったほうがいいんじゃね?というレベルだからな>fFハンドガン
1000名無しオンライン:2007/01/31(水) 20:52:13.70 ID:u//XldgT
>>992
× ミス出ようが痛くない
○ ミスが出なくても痛い
10011001
  _  カタカタカタ
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 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \