1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:55:54.86 ID:GaOIeYmZ
性格別武器適正診断
[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
| |
| |
↓yes ↓no
[[[見た目は大事だ!]]] [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
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| | | |
↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君にはソードがオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.♀キャラならソード
Q.○○の武器は弱いですか?
A.ソードが強いです。
Q.ソードってPAがゴミばかりですよね?
A.ソードを制する者は全ての武器を制す
3 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:11.77 ID:GaOIeYmZ
現在オンラインで使える近接武器まとめ
GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード △ × × △ ○ ○
ナックル ○ △ △ × × ○
スピア △ △ × × ○ ○
ツインセイバー △ × × △ ○ ○
ツインダガー ○ × × △ △ ○
セイバー △ × × △ ○ ○
ダガー × △ △ × ○ ○
PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ
基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高
以下は現在1社ずつのみ
ダブルセイバーはGRM
クロー、ツインクローはヨウメイ
アックスはテノラ
4 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:12.70 ID:U63gLEUK
5 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:56:24.51 ID:Zbnw7Rgm
まだまだ強い。もっと弱体化すべき。
6 :
1:2007/01/20(土) 02:00:08.64 ID:GaOIeYmZ
つーか、なんでHu系ですらないfGの俺がスレ立ててんだろうな。
とりあえずテンプレどうなってんのか判らなかったから関連スレを現行に差し替えてそのまま流用した。
まあなんだ、イキロ。
7 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:09:49.10 ID:GLUVg5W7
>>1 乙
きっちりスレタイを全角に直すあたりも良い仕事してるな
8 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:28:01.71 ID:Q36XxeST
今回の修正で引退きめた人で最後にどこかに集まらないか?
今日丁度土曜だし、時間と場所きめてレンカイダッガズで派手に散ろうぜ
9 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:31:53.90 ID:eObVvu5d
>>8 マジで集まりたい・・・憎しみと悲しみを舐めあえる仲間が欲しい
10 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:38:21.39 ID:jJX4tMkT
>>8 まともそうな(修正前は)武器は全部1メメタで店に並べてしまったのだぜ?
ムクキに防具なしなら見にいくお
11 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 02:52:08.96 ID:Q36XxeST
FFであつまってもどうせゾンビアタックだろうから装備はなんでもいいっしょ
とりあえず最後に傷のなめあいしようぜw
12 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 04:12:41.49 ID:HdioKPUh
fFで集まってS2ミッション、レンカイダッガズでゾンビアタック
どう考えても余計ストレスが溜まりますありがとうございました
13 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 04:27:30.35 ID:uXv0xau6
>>6 すまねぇな・・・
つっても俺はメインがなんなのかよく分からないけどな
レンカイダッガズ修正そのものよりも精神的ダメージの方が正直でかい。
何やっても下方修正され続ける。
頑張って貯めて大金で作成した武器が要らない武器に。
ストレスが溜まる一方だぜ('A`)
獣fF捨てて別キャラキャスfGや沼fTに逃げてもいいけど
次は別キャラの下方修正に怯えなきゃならない。
はぁー、、、やってらんないね
14 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 05:20:29.25 ID:asQBA80B
15 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 06:05:38.19 ID:K+aCAK6v
あ
ハ き
イ ら
・ め
・ よ
・ う
,,,...
巴j
,,、 / //)
,i"j Jニノi
/4n' i;;;;;;;;;:;;)
rr"-|ト、 ヽ:;;:;/
" ̄ ̄ '"-'
16 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 06:46:10.20 ID:FV1FhLyy
>>6 余計な事するな
こんなスレもう必要ないんだ
17 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 09:51:56.58 ID:Jfb9l/Ng
攻撃力減とPP効率減のダブルはないよなあ
どうせなら片方だけ下げて様子見て欲しかった
大星来てたけどやる気減で殆ど周回せずに日が変わってしまった('A`)
18 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 09:55:06.99 ID:5Fmd0Nz3
しかしまぁバランス調整されてから昨日ちょこっとやったけど
レンカイダッカス以外のPA育てても
連れのファントムライン+ファントムつけたRaより働けてない自分が居た。
辞めんなよと励まされてはいるが・・・・・
斧PAも上げちゃいるがモチベーションは下がるわな
高レベルソロだとほんと行く場所行く場所ゾンビオンラインだし
19 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:03:00.36 ID:cZt1cPzg
斧は強くなったといわれてはいるがダメージ効率はまったく変わってないのであしからず
20 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:07:26.02 ID:5Fmd0Nz3
いやぁ、うん斧元々育ててはいたんだけど
3段目が強いといっても3段目を出す前にガード行動で潰れたり
ノックバックで潰れたりで、実際使ってて強くなったのか?って思うよ
21 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:15:09.38 ID:mN6l+1Mm
3段目で吹っ飛ばすから、PTで使いにくい。
2段で止めるべきか…困ったな。
22 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:32:31.58 ID:BeV8j6xI
HU系さようなら集会するなら行くけど、やるならHU系が苦手なエリアがよくないか?
コロニー・エンドラムSだとか研究所S2だとか。
23 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:33:13.02 ID:5K40EorS
斧は
前 果てしなく使えない趣味PA
今 使えない趣味PA
になっただけだろ
24 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:36:51.06 ID:oY269Twa
fF一筋で1000時間以上やったが、時間やってた分ダメージがでかい!メンテ後2日間S2をやったが、下方修正でたいして役に立たたなくなりFO系に迷惑かけすぎ。肩身狭い。
25 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:37:36.05 ID:oY269Twa
今までPTで役に立ちたくて前に出て高属性武器揃えて頑張ってきたが・・・。上方修正されたPAでやっても役に立たない。まぁレンカイダッガズが強すぎたと言われたらそれまでだが。S2に胸を張って行ける日がくるのだろうか!?
26 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:39:30.51 ID:U63gLEUK
ドラC周回屋でもやれば皆様のお役に立てると思います
27 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:42:51.01 ID:cZt1cPzg
>>21 レッダ3段目は強くなったけど総ダメージは2段目までのほうが強いので
相変わらず2段止めが基本
吹き飛ばしを使いたいときだけ3段目って感じだな
28 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:44:21.55 ID:bKbJfMaG
特化職優遇種族で全持ちだけど、S2はモトゥブ以外全部やったが
fFでなんとかなりそうなのは東方S2とプラントS2かな。装備を一通り
揃えているのが条件になるけど。少なくともにわかfT・fGよか余程
いいと思う。
29 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:45:56.19 ID:5Fmd0Nz3
せめてスーパーアーマーくらい持たせてくれれば
肉を切らせて骨を断て・・・ないか。
防御力があって無い様なものだから
それこそ即死してしまうか
30 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:47:43.24 ID:BeV8j6xI
>>26 ドラC周回屋ならRAの方が早いと思うんだぜ。
31 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:48:29.23 ID:XCHrz3Fs
そんなこと言ってfFに固執してると、どんどん行くとこが無くなりますよ?
32 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:48:30.91 ID:Js79qoSD
33 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:54:19.75 ID:H8bjMRcR
>>28 だよな
複数判定あるボスや敵はHu系最強は変わらんし
属性合わせてないFFがレンカイ弱くなったぁ
とか言ってて属性合わせろボケェ!っと突っ込みたくなったが
関わりたくなかったのでスルーした
34 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 10:56:25.77 ID:XCHrz3Fs
35 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:07:33.57 ID:0/ka0V3w
>>33 ぶっとばすぞ
修正前ならな研究所S2だってなハエなしならソロで45分で周れたのが
修正くらって1時間越えたんだぞ!
お前に何がわかる
36 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:17:03.64 ID:cZt1cPzg
>>33 知らないのか?
複数ロック攻撃でもディーガを越えられないんだぜ
37 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:21:01.48 ID:Js79qoSD
どうせハンドガンしか持てないんだからパレット30にしたらいいのに。
38 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:23:10.35 ID:5tIGln8m
防御は今の数倍あっても属性にはかなわないな
もう防御1でいいから攻撃力を増やしてくれよ
39 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:31:49.58 ID:BeV8j6xI
40 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:32:53.55 ID:H8bjMRcR
>>36 知らんかった
オンマ、プラントのボス、コグ・ナッド、カマトウズ
ディーガの方が上なのか
41 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:36:27.73 ID:cZt1cPzg
>>40 耐性がついてなかったら単発テクの方が強いね
42 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:39:34.05 ID:WB5jsX+6
弱体化したとはいえダッガズは頼りになる
でも逆に言うと「代替が無い」ってコトなんだよな・・・気の毒に
43 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:48:56.23 ID:Gbyeagcy
流れぶった切るけど
ゴッド/バトル系ユニットがあるのならば”一部”Huは復活を遂げるんじゃね?
何せ5年計画だからなwww
44 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 11:49:50.19 ID:BeV8j6xI
ストミのイーサン並の動きが出来るなら楽しそうだが、すごい値段がつきそうな上にまたバランスが酷い事になりそうだからイラネ
45 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:01:08.08 ID:Q36XxeST
俺もFTに、実際のとこそれほど絶望的な修正でもないっしょ っていわれたな
確かにWTやプロトみたらfFより乙ってるし、まだPTでは居場所もあると思う
だがな、苦労してあつめた武器がカス属性にされてどうやってモチベを保てっていうんだよ
これが逆に他PAをレンカイダッガズ以上の強さにすることで調整してたら
その強くなったのを使うために武器をそろえたりする気もおきたんだがな
PA差し替えればいいだけのFT、fGにはわからないだろうけどな・・・
46 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:12:19.71 ID:HdioKPUh
俺Tueeeeしたい一心で散財したお前が悪い
47 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:13:43.11 ID:U63gLEUK
中属性以上の武器作るために数十本の80Kでも売れないような微属性の
山が出来ることを知らない奴らが多い品。完成さえすればおkな
法撃射撃武器と同じ基準で考えてHuは楽とかズルいとか言われても困る
48 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:21:35.42 ID:5Fmd0Nz3
もうなんていうか、性能云々の前にスキル事態にランクをつけた時点で間違ってた気がする。
店売りPAは値段均一にして、後はPAFで貰えるPAの二極化にしてればよかったんじゃね?
実際問題、一番下のランクだったレンカイとダッガスが最強だったから起きたことでしょコレって
ランク付けしないで値段が他のと均一だったら消費PPあげるだけでも良かったんじゃないかとおもた
結局前のPAより高いメセタ払って使えねえええとかあったわけだし
ただ、まぁテクニックとかとの兼ね合いもあってランクつけなきゃダメだったってのもあるのかもしれんが
49 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:32.42 ID:0/ka0V3w
忘れてもらっちゃ困るぜ
射撃武器や杖は現物ドロップがあることをな!!!!
hu系で現物ドロップなんて無属性でプギャーだしな
ソリパ掘りにクイック掘りやってる時点で俺tueeeeしたいのはRaもFoも一緒だろ?
50 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:46.24 ID:Gbyeagcy
武器複数揃えないとならないもんな
30%↑とかなかなかできない割にはその位の属性値でやっと実用
むしろ10~20%だと同職からも他職からも雑魚乙って思われる始末w
そして槍・双小剣に散財
=俺TUEEEEEだと思ってるHdioKPUhも哀れ
51 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:22:46.75 ID:ZsUjXjZC
まぁ50揃えた廃人は最強になれるからな
FoやRaはライトゲーマー向き、Huは廃向きってことだったんだろ
その廃達も頑張って廃プレイして揃えた神武器が一気に全部ゴミ武器になってモチベーション保ってるのは極々少数みたいだがw
まぁ今から必死に武器作っても次のVUでゴミになる可能性あるのに作ろうと思えるようなヤツのほうが異常だけどなw
倉庫の容量の関係で全種類全中属性程度作り置きってのも不可能だし
52 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:27:12.79 ID:8HYSxCH8
レンカイダッガズが弱くなる前から
FFは一部のミッションでしか必要とされなかったのにな
いまではどこでもいらん奴になった。WTはもっと絶望的だが・・・
53 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:27:13.40 ID:NQbmR3za
*'``・* 。
━┓ `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) ┃。+゚
`*。 ヽ、 つ ┛*゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
これレンカイに見えね?
54 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:37:19.20 ID:/bvzefHD
ソリパ君ギレスタ君に続く新たなるキャラクター、レンカイ君の誕生だな
55 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 12:52:06.96 ID:5tIGln8m
トンファーにしか見えね
56 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:00:31.85 ID:WB5jsX+6
ていうか、そこまで他人を利用するという観点で人見てる奴ばっかなのかね、このゲーム
俺、禿Bでプロトランザーがいても一人くらいいいじゃんって昔から思ってたけど
57 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:10:06.53 ID:8HYSxCH8
>>56 野良の奴はほとんどそうだよ
俺はメインがGTなんだが今まで野良で何度追い出されたり
用事思い出されたりしたの数え切れないほどあるよw
58 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:26:12.79 ID:RR4eDdYY
当時禿が美味かったせいか
確かにあれ以来効率重視になってたところがあるな
好きな武器じゃなく強い武器になったきっかけだな
59 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 13:57:54.43 ID:15DZ4IlB
効率重視ゲー方向により傾いちゃったのは
確かにハゲが全ての元凶かもね〜
あれ以降空気変わったね
60 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:04:13.91 ID:ENwIEMwK
ハードルの高さ故効率を重視せざるを得なかった
61 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:14:39.26 ID:Ip6+UZFL
AのSクリア目指すなら7〜8分残しでも何ら問題なかった
いつの間にか10分が基本になり、そのうち15分が当たり前になった
これに躍起になったのがフォルテファイターだった…
62 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:19:42.78 ID:yxI1j5EL
fGにでさえ槍で突けってくらいだったもんな
63 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:35:34.41 ID:0/ka0V3w
>>62 じゃあ君は時間制限のあるミッションで射撃耐性のあるゴリにライフルを撃つのかい?
64 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:44:50.38 ID:qZhB+U/H
>>52 散々他職イラネ
FOは回復だけして前にデテクンナ
と言ってた奴らがPTでの居場所がなくなってる(笑)
これからはFFですがよろしいでしょうか?と聞けよな
ちゃんと装備見て判断してやるよ
あとRAに来るなよ
にわかRAが沸きすぎてウザいんだ。バレット上がってなくてマジ使えない。
ビス汚RAとかヒットチャージ常に着けてファントム撃てよ
65 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:49:21.25 ID:DZM1k9Qq
まぁ自業自得だね
上に書かれてる他職イラネってやつ実際いたしね
そのまま近接極めてりゃいんじゃね
66 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 14:58:05.87 ID:VvXwqSnz
他職イラネって言ってたような奴はとっくにFTやfGに流れてるだろうけどね。
それで前衛イラネって言うだけさ。同じことだ。
てかなんでここに煽りにくるのかがわからんw
67 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:00:35.94 ID:eObVvu5d
ここはハンター・ファイタースレですよ?出張ご苦労様としか言い様が無い。
ていうか、もうほっといてくれよ・・・他職イラネとか言ってた奴はとっくに転職済みだ。
ここに残ってるのは・・・もういいだろう・・・ほっといてくれよ・・・
68 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:02:48.80 ID:RR4eDdYY
確かに…
最近レンジャースレにもハンター叩きしてるやつがたまにいるがまさか!
元同業者か?
69 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:10:53.24 ID:yxI1j5EL
>>63 編成なんかでケースバイケースだけれど、職業の特性活かさせてくれとは思う。
そんな俺はw1でfG、w2でfFやってる。
fFはまだまだ続けるヨ。
70 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:22:19.15 ID:qZhB+U/H
む、そうだな
確かに残ってる生粋のHUには関係ないな
転職組はすでにスレ移ってるしな
スマン
みんな距離取って戦ってるのに一人で前で戦わないでくれますか?
あなた浮いてますよ?
袋叩きになるからわざわざ前に出て回復するFOさんが大変そうです
とか言う気にもならんな
一夜にしてメメタが三分の一になった奴とか腐る程いそうだしね
まぁ頑張れ、RAに来るな
71 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:25:53.15 ID:VvXwqSnz
釣られないでござるよ。
72 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:29:41.77 ID:eObVvu5d
>>70 何か、かわいいなお前。
まぁ、頑張ってくれ。Huが君達に迷惑かけない事を祈ってるよ。
73 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:44:27.85 ID:5opJ9j1p
今日引退する奴ら全員でレンカイダッガズパーティーしようぜ
派手にちって気持ちよく引退しようよ
74 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:57:32.25 ID:vDdkWGlG
レンカイ・ダッガズが1000メセタだったから問題だったんならさ。
奥義PA
新レンカイ(元のレンカイと同性能)
条件:PAF99個 ってどう?
75 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:59:24.39 ID:GLUVg5W7
99って少な過ぎだろ
PAF99個と交換出来るアイテムを4つ5つくらい持って、それと交換だ
76 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:05:18.23 ID:oJdhDcWl
fFで1000時間以上やってメンテで絶望
その後FT目指して沼子作った俺は異常
77 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:11:00.59 ID:uXv0xau6
過去のハゲAでの
他職イラネって言う意見がfF全ての総意だとか思ってる奴が多いな
>>76 叩かれても踏みつけられても立ち向かうその姿はある意味マゾ
78 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:18:38.63 ID:WB5jsX+6
>>63 燃焼感染がLv4なら、ジャンプしない距離まで近づいてライフル使う事もあったよ
報酬がいいから火力不足だと思ったらトラップを使ったけどな
79 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:18:59.31 ID:ZsUjXjZC
80 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 17:18:22.33 ID:Nu3rt+aI
こうなったら獣のステを最大に生かして、斧と長剣使いになってやるぜ
・・・もちろんソロだけどな(´・ω・`)
81 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:36:29.48 ID:E3UVHb4J
まぁお前らの居場所はハゲとシコシコランデブーだろ
研究所とか糞の役にも立たねぇんだから金輪際入ってくるなよ^^
82 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:41:26.30 ID:y/DM6UqW
人格障害の臭いがする
83 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:44:46.19 ID:GLUVg5W7
色んなスレで似たような煽り入れてるな(´ω`)
84 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:13:09.25 ID:q1FAqfSf
PSUでしか威張れない馬鹿が居ると聞いて観察しに来ましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
85 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:35:30.39 ID:5nZN6rCo
77 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/01/20(土) 20:26:02.40 E3UVHb4J
研究所S2はハゲより旨い上にガンナーが求められている
fF一人入っただけであそこのミッションは3,4分はロスする
マジでfF役に立たねぇw
fFどもはハゲだけやってればいいんだよw
504 名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/01/20(土) 20:18:31.03 E3UVHb4J
PSU自体は過疎ったけど遂にガンナーの時代が来たからな
長かった(´;ω;`)
研究所S2はハゲより旨い上にガンナーが求められている
fF一人入っただけであそこのミッションは3,4分はロスする
必死ですね^^
86 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:59:12.23 ID:J4CuzV/r
E3UVHb4Jみたいな池沼が典型的なハイエナ転職ガンナーです。
けどね
>>85に書かれてるような事を当時は殆どのHUがRAに対して言ってた事実も忘れて欲しくないな。
あぁガンナーの時代なんて来てない、fFさんいないと困る場面多いよ。
87 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:03:15.43 ID:fXQmiAMC
「殆どの」さえなければ同意だな
88 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:34:23.42 ID:A0xvoCzG
俺レンジャイ、ふと立ち寄ったハンタスレ
禿Aなど厳しい時期があったからこそ他職メインの人には、そういう思いをして欲しくないと思ってる。
Huがいらない?そんな事は無い。
前衛が居るからこそ安心して銃を構える事も出来るんだよ。
職不問部屋にはガンガン来てくれ(´∀`)bマッテルゼ
89 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:35:27.95 ID:q1FAqfSf
もうそんな部屋など存在しない
90 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:48:53.14 ID:Veji6GQ4
さっき東方いったら前衛不可って部屋あった罠
U1は普段近づかないんだけどこれが普通なのかな
91 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:53:12.37 ID:OsIXrOoE
昨日、東方S2にて何の制限も無い部屋たてたらオンマ前までたどり着き
ボス中だるくて放棄する羽目になったんだぜ?
・スケド不要
・部屋主がガンテク
・長時間経過済み
この辺が問題だったのだろうか・・・?
92 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:00:27.22 ID:+0B2gA7D
お前ら、こんな時こそ職説明の文を見てみるんだ!
・・・・・( ゚д゚) アレ?
93 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:15:24.47 ID:/7JigUwY
>90
東方とかでなら不問部屋立ててるぞ
byニュマFT
94 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:17:01.78 ID:NI2gzfBE
てか騒いでるのは2ちゃんだけ
実際中では職叩きや細かいこと言ってる部屋は敬遠されがち
95 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:19:34.66 ID:U63gLEUK
中でいいこちゃんにしてて2chで晒す奴もいるけどな
96 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:20:58.02 ID:6f4sTnWP
あー、射撃と法撃半減の敵がザクザク沸かないかなあ・・・
もうマシナリーは嫌だ、なんでこんなに打撃耐性持ってる敵が多いんだ
97 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:24:39.42 ID:Q36XxeST
よーし、24時に引退者でレンカイダッガズで暴れようぜ!
ユニ15のコロニー酒場でどうだ
98 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:25:17.60 ID:Q36XxeST
コロニー酒場っていみわからんwww
酒場で。
99 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 23:33:02.54 ID:GXpPkhug
>>96 素で打撃以外半減の敵はコグナッドしかいねーよ。
つ 転職か引退
>>99 甘いなあ、SEEDマガシも射撃法撃半減だぜ?
orz
カガジバリも忘れてたな…
打撃耐性持ちに対抗できる方法、くれねーかなあ
カマドウズは射撃半減だぞ
ダブセスキルAクレヨ!
グラビティダンスが使えれば・・・
>>103 おいおい、あれだけダブセとφガン見下してた俺らがそんなこと言ってどうすんだよ。
φGに転職しとけよ
お前が散々馬鹿にしてきたφGにな
>>102 炎or闇バレットがあるので関係ありません^^ω
揃えた頃に(・見・)<ダブセが強すぎなので弱体します
ってなって同じことだ。
ツインブレイズとか如意棒とか流星棍とか迅雷とかダブルカノンがないからダブセなんて装備したくない
ちょwww東方Sですら乱入部屋立てても誰も入ってこないんすけどwwww
2時間くらいレオ様と肉体関係ですかwww
リョウクレアサベラ基盤とか拾っちまったじゃねぇかwww装備できないしwwwうぇうぇwww
・・・はぁ、セカンドFTでやるか(;´Д`)
しないのと出来ないのとでは結構心理的に違うもんだけどな
*'``・* 。
━┓ `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) ┃。+゚
`*。 ヽ、 つ ┛*゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
112 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:27:39.61 ID:mLlXz7Mk
研究所でも紅でも東方でも求められない糞fF
惨めだな(´;ω;`)ウッ
S2に入ってくるなよもう
残念だがS2なら可能だ
グラビティストライクの2段目って前から3ロックだったっけ?
ひさびさにドラゴンと戦ったら2ロック3ヒット→3ロック4ヒットで超絶ヒット数なんだが
>>114 のはず。倍率もう少し良かったら主力スキルだったんだけどね
オレはハゲでトゲトゲに使ってた
116 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:04:10.55 ID:Ew2Dua1+
聖地S2のためにスリープレジスト取って
眠らない対ゴーモン突撃兵になろうと企んでるんだが
レジストでねえええ
その努力を転職してバレかテク上げる方向に向けたほうがいいぞ
φガンに逃げときゃいいんじゃね?ツインハンドガンは上げやすそうじゃないか
睡眠はそこまでクリティカルじゃないっしょ。
東方S2のバータに慣れることができたなら
聖地の光弾なんてまだ楽に感じるはず。
少人数で行く予定だったら話は別だけどさ。
120 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:21:26.16 ID:TVZLLTQ6
ツインハンドなら68.560発撃てば30だ
これは長弓の4倍近くの数
まあバレットの中ではまだ上げやすい方じゃね?
121 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 03:29:04.38 ID:Ew2Dua1+
レスありがと
>>119 ツインも悪くないかもね、ダブセも強いらしいし
>>
>>118 バレットLv20如きで何を撃つ気なのかね?()笑
大人しく引退しとけって
20だが素の腕力は最高だから十分強いよ
双短銃の異常LVが上がるとか勘違いしてる転職俄ガンナーかね
20→21でかなり威力が変わるよ。
LV1からでも普通に使えるから使いやすく上げやすいよ。
他職がイヤなら残りの奥義PAに期待するしかないな
うろ覚えだけどソード・ダガーのPAは良さ気なきがした。
LV70職10 キャス男
攻撃力
φ癌 658
fG 631
ツインフローズン
攻撃力 属性付加値
LV11〜20 121〜130% 12%
LV21〜30 137〜155% 24%
φ癌には種族ボーナスがあってfGにボーナスがないヒューマン、ニューマンでも
fG>>φ癌
ビス子 ファイガンナー70/10 攻撃力685
ビス子 フォルテガンナー70/10 攻撃力638
ユニットによる攻撃力
ステラ/パワーS…60
ソリド/パワーS…145
武器自体の攻撃力
リョウオルトトル+10…113
デスメイカー無強化…216
アルブ・ハドック+10…221
ツインハンドガン・バレット
Lv20…130(135)%、属性12%
Lv30…155(160)%、属性24%
各々の想定する条件で計算してみよう
>>123 おいおい・・・地金を出した上に八つ当たりかよ。
属性値も攻撃倍率も本職と比べ物にならない事を覚えておいて損はないと思うが?
正直気持ち悪いよw
φがfGに射撃で勝ってたらfGやらんがな
それよりfFの話をしませんか?
何で勝手に最強議論になってんだよ
FGでツインが役に立つかどうかの話だろう?
FGのツインの火力はクロス・ライフルと並んで全武器中最高じゃね?
ツインはステップも主観も出来るしファントムセットのDPSを微妙に上回るから
かなり使い勝手はいいよ
レンジャースレ見たらDPSだけならツインハンドより修正されたマシンガンの方が高いって
昔はマシンガン()笑だったのに
ダブセ強化と相まってφが株を上げた感はある
>>134 見たら、とか言ってる時点で少なくとも今までレンジャーじゃなかったと自爆してるようなもんだな。
いかにマシンガンが最高のDPSを出せる瞬間があってもPP寿命短すぎるし
主観が使えて命中も安定してるツインを全面的に上回れるはずもないだろう…
というかそもそもFGでのツインの主力っぷりも知らないで語らないでくれ。
>>136 だからDPS だ け な ら って言ってるじゃないですか
レスするならちゃんと文章読んでくださいね
お前ら喧嘩はよせ、まずしゃぶればわかる
>>131 殺されたスキルに縋りつくよりマシなのかも知れんが、それで役に立っていると言えるのかね。
>>134>>136 切り出しておいて自ら脱線ですか。
とりあえずfFは弱くなったレンカイダッガズを上回るPAがあるのなら、それを使ったらどう?
>>138 どーでもいいが藻前さん、本当にチュパチュパ好きなんだなw
>139
ハンドガン撃つよりツインハンドの方が強いし普通に役に立つ
ボウガン+片手武器とかもシャグリースとかで便利だ
どうしてもHUをゴミでFAしたいみたいだが
極論いっちゃえばFT6人PTで何でもでけるし沼子FTだけいればいいな
あまり話題にならなくて使ったことないけど
両手爪って、数値だけ見ると良さそう?
ランミサキ(両手爪☆9)PP345 攻撃386 命中250
ブクウレンセンガ LV30 155% 20 (fF:16)
3体×2HIT → 3体×2HIT → 3体×1HIT
レンザンセンショウガ LV30 155% 18 (fF:14)
2体×3HIT → 2体×2HIT → 2体×3HIT
モーションを動画で見ると微妙な感じ?
間違い
レンザンセンショウガ
155%ー×
160%ー○
マシンガンが強いとなると、使わなくて済んでたのにすぐに飛びつく一方で、
レンカイダッガズ弱体化で立ち行かなくなったfFがレンジャー系に変更すると、
『俄かウゼー』という不条理。
その辺の古参者よりノウハウ()笑があるので、レンジャーに転職してもなんら問題はありません
俄かウゼーんじゃなく、ウゼー俄かがいるんだよ…
レスタ9を筆頭にテクレベル1ケタばっかでレジェネに至っては覚えてすらいないfTで禿Aにくる神経ってどうよ
ブルースの世話は拒否、回復支援攻撃何もしないで「やっぱサボれませんね」って…生まれて初めて他人の
ステータス見たわ
近接スキルは随分高いのな…ていうかお前どうやってfTになったんだよ、FO10も寄生で上げたのか?
最近シッガ・ビネスの出回りが激減したことも合わせて3発しか出ないショットガンでツバつけしかしない奴が
沸いていても全然不思議に思わんぞ
おいら獣fF。職業差別が嫌いでハゲ募集も特に条件なく集めたし
前衛が心もとない時はあえて弱点属性鎧&メイトがぶのみでゲージためて
3回脱いだりしてタイム短縮頑張ってた。
今回のパッチでfT,fG限定を目にして心が折れた。
爪は武器自体の命中低すぎ
モーション悪すぎ
その倍率で倍率がよく感じるようじゃもう調教されきってるな
今までずっとHuでやってて転職したにわかfG・FTなんてどうせすぐ消えるよ
延々とHuやってきた奴にテクやバレットのマゾさは耐えられない
課金切までになんとかあがくも諦めて辞めるでしょ
>>149 仕方ないさ、お前さんは限定しなかったかも知れんが他の連中は限定してたからな。
>>151 ヒント:過疎時間のパルム東の鍵付き一人部屋
>>151 テクがマゾいのはバータとゾンデぐらいだろ
普通にFoタイプレベル10にするまでに主要テクは20までいくぞ
テクでマゾい、っていってるやつにはライフル上げれんだろ
バレットなんて放置で楽勝だぞ。0から21まで1種24時間くらい
テクも補助回復は放置で出来るから簡単
一番ダルいのは放置でもセッティングが面倒な攻撃テク
ちなみに、沼子にしろキャス男にしろLv上げは40くらいまでハンターで行った方が早い
今まで金を注ぎ込んできた武器は無駄にはならんよ
放置なしの場合ね
放置ありだとスキルが一番面倒だろ
>>155 ライフルなんて、パレット全部埋めて撃ちまくって、使い切るたびに回復に行って
1→21で20時間弱かかるんだが
弓の話でもしてんの?
>>157 苦労自慢はわかった
だからレンジャースレにお帰りください
何が苦労自慢だか・・・
>>151 ファイターにバレットあげは耐えられるわけありまてん><;;
>>157 バレット1こ上がるのに20時間もかかるんです><;;;;;;;;;;
どうみても苦労自慢です本当にお疲れ様でした
放置上げすればいいのになんでせんの?
放置上げはよくないから自力で上げたぜ!マゾかったぜ!すごいだろ!って言いたいわけ?
こんなチートにバグ利用が蔓延してるなかご苦労なこってw
手堅いスタイルとして片手剣+短銃に魅力を感じ始めてる。
そこで短銃PAつけてる・つけてないって両方のfFに話を聞きたいところ。
うちはビス男で、今のとこ氷と闇のっけてる。
基本的には攻撃補助にマヤリー
打ち上げた後、背後に回ってこまめに回復
耐性持ち、対空用はそのモンスターの反属性
ロボに感染用の闇とかかな
マヤリーは使いすぎるとすぐにPP切れになるのがちょっと痛い
まだやってんのかw
>>161 バレットのレベルにしか価値が無かったからな、Raは。
一時期本当に何も無い状態で、それでもRaを続けるためにマゾいバレット上げに価値を見出してた。
ソロ狩りするのでも目に見えて%が増えてくから、ある程度のモチベーションを保つことが出来たし。
ここんとこRaスレで放置上げの話題振る奴(古参は↑なので放置上げの話題は持ち込まないのが基本)が増えてきてるんで
その辺の認識が他職と違うってのを実感してたりする。
まあ状態異常の修正の頃からずっとRaやってなきゃ理解できん感覚だが、
放置上げに関してRaスレで話するなら何時まで経っても平行線だと思うぞ。
やりたきゃやれよ、ただしRaスレには持ち込むなってのが正直なトコ。
166 :
162:2007/01/21(日) 16:49:56.19 ID:eHmI5fiJ
>>163 なるほど、マヤリーは考えから外れてたけど、貴重な回復手段だね
回答サンクス。狙ってみるよ
マヤリーヒットって攻撃当たったときにHP回復(吸収?)だっけ?
>>167 攻撃が当たった時ダメージの15分の1を回復
あと地味な特徴として2ロックがあるが滅多に当たらない
正直1ロックで良いから消費を半分にして欲しかった
追記
Lv11↑で10分の1
Lv21↑で6分の1
の吸収率に成長
短銃にはPAつけてないな。
命中が低くなりすぎるので。
つけるとしたらたまに氷をつけるくらい。
主にテンゴウグ、Lvの低いオンマ、ジャーバ大先生などに使ってる。
闇もあってもいいかなーとは思うが、
聖地のテンゴウグくらいしか出番がない気がする。
>165
というか放置上げでバレットALL30にしてそれから何するの?って思うが
ネットゲーはクリアなんてないんだし育成する過程を楽しめなきゃ一体何を楽しむんだろうな
*'``・* 。
━┓ `*。
,。∩∧__∧ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) ┃。+゚
`*。 ヽ、 つ ┛*゚
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
レンカイ君
2006-2007
>>171 バレットが30になってもやる事多いしいいんじゃね?
今の時期、S2に来るキャラはほぼ完成を求められてるんだ
一桁で入るほうがどうかしてるだろ
>>171 育成する過程を楽しみたくても21未満のfGはゴミな訳で
ALL21までは放置上げしてそこから成長を楽しめば良いじゃないか
大型に異状が入らないだけで、小型にはLv1でも結構異状入るわけだが
>>175 ザコの小型に異常が入って何が楽しいんだ?
デルジャバンがお互いメギドで殺しあう様は実に楽しいんだが…
ゴーモンに沈黙や混乱とかいくらでも活用方法あるだろうに
S2だと雑魚でもきついから行動封じは重要だぞ
雑魚だからってなめきってないか?
スキルもテクもバレットも含め、PAのLVは仕組みからして完全に失敗してるよなぁ。
LVなんてくだらねーもん無ければ良かったのに…。
オーケー、俺が悪かった
だからこれ以上は
レ ン ジ ャ ー ス レ で や れ
レベルとかナシで、通常攻撃と被ダメでゲージ溜めて出すSUVみたいなモノだったらよかったのにな
もちろん敵も、近接できるように調整して
ミミズ類は地上に出た瞬間に近接入れたらダメージ倍、かつ一定時間行動不能かつ
足元から出てきたのに当たった時の攻撃力低下を単なる転倒にするとかして欲しいぜ、鬱陶しさが並じゃねぇ
ガオゾランはテクモーション中に近接入れたら転倒、ダメージ倍とかならまだ近接もやりようがあるのに
詠唱開始したら怯みもしなくなるって、頭おかしいとしか思えん
転職は置いといてこれからを話していこうかなと。
さて立ち回り考えねば・・
S2だと紅,東方,密林辺りが人気かな?研究所は・・いかないよね?
>>182 ハンターは東方しか行く先が無いんじゃねーかな
次いで紅、密林と研究所は絶対に辞めとけ…
184 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 02:25:57.73 ID:YZBry8xf
ちょっと銃器に関する知識がなさすぎるので書いとく。
DPS比較
一般的な箱fGあたりだと
ライフル<ツイン<ショット=クロス=マシンガン
ショット、クロス、マシンガンはユニットやらの条件で
入れ替わるほど紙一重なDPSバランスなため全部=でまとめました。
注 状態異常は考えないとします。あと全弾命中した場合ね。
185 :
S2の話ね:2007/01/22(月) 02:32:03.41 ID:O8pFHnSZ
密林)(ロボコースor強化ゴーモンコース)+カガジバリ=orzか・・・
東方立ち回りで分からないんだがオルアカはどうすればいいのだろうか打ち上げると転がっちゃうからダウン系かな・・
ゴーモンカマドウズは凍らないのを最優先で行動不能を目安でいいよね?
紅行ってきたんだが階段上から打つ時ハンドガンはなんとなく物悲しかった
φならバーンGを随所で使うと結構歓迎されたね。
意外と使う人が少ない模様。
上がってるから覗いてみたけど、何でレンジャー談義になってるの?
>>184 おおっ!ハンターが使える銃器ってそんなに増えたんだ〜!
復帰してみるかな!
>>186 「小さな親切大きなお世話」という言葉を贈ってあげたいです
一般的の基準が・・・どの程度なんだろう・・
ファントム+ソリパでマシンガン300とか行くとは聞いたが・・
ライフル<ツインが疑問・・・
廃装備なら全段HITのDPSなら
クロス<マシンガン<ショットだよね?
すまぬ釣られてしまった・・
S2のオルアカの立ち回りを本気で聞きたいんだ。お願いしますorz
それ以外は凍らないことを前提でこかして行こうと思うんだが・・・どう?
あのトンカツなんざただ殴ってりゃいいだろ
>190
スパイラル一段連発でこかすのが楽だけどたぶんfFだよな?
fFでこかすスキルはブテンしかないけどモーション長いからこかし目的で使うのは微妙だし、横に入り込むようにしてレンカイ連発でいいんじゃね?
オルアカは変にぶっ飛ばさなければそれでいいと思う。
ヤツはガタイがでかい上に走り回るから、
どうしても有効な攻撃が少ない。
個人的には、固まってればレンカイか槍ロバット
散らかったら、ブテンかダンガ。
ブテンはハメ殺しがやりやすく、ダンガ(というかナックル)は逃げられにくい。
情報ありがとうM__M。
前出て行っても後衛の方走っていって後衛が吹き飛んでいくから止めたかったんです。
φならスパイラル・・・初段コカシか結構いいなぁ。
オルアカは足止めより殲滅優先することにしていってきます。
FFならロバット2段目までとかもありかも
そういえばロバットって燃費がよくなったんだな
初段が単発なのは微妙だけど、トルネードよりは遥かに強いしレンカイ弱体化されたからいまある範囲スキルの中では一番使えるのか?
混ざってる混ざってる
ドゥース・ロバッドはトルネードと比較すると武器の命中が高い
ビースト向きの技だと思う
数値だけで比較できない実際の使い勝手の違いは色々あるよ。
ロバッドだとノックバックノーコンな人のトルネードみたいにウザがられたりしないし
最初だけ遅い代わりに繋ぎはやたら速いから、1段目と2段目の間は割り込まれにくかったり。
オルアカはガンナーやテクターがライフルや氷クロス、ラバータやダムバータで止めるので
ハンターは最大火力を用いて処理してください。
ちなみに一流のガンナーの氷クロスは350以上、一流のテクターは800以上出します。
一流のハンターにはこれらに劣る事のない攻撃を期待します。
ツインならともかくライフルはありえないから
普通にクロスでおk
更に言うと前衛としては火力よりも誘導や足止めの方が大切
>>198 いやほんと2段目の出が早くなったおかげで使えるスキルになったよね。
以前から使ってて今29だけど、前は結構途中でつぶされてたもんなぁ・・・
ソード使わない俺fFにとっては集団に対してこれほど有効な攻撃は無い。
いやちょっと待て、ロバッドの話だよね?
1→2の繋ぎが速かったのは解放当時からだったはず。
あとまあ威力下がったとはいえ、普通にDPS狙いとして
まだ完全に死んでるわけではないダッガズと併用する場合
槍だけで済ませられるってのも利点かね。
ノーマルアタックはソードの方に分があるけど。
>>200 不思議な事を言いますなぁ。
火力より誘導や足止めの方が重要だと言うのなら、レンカイダッガズ弱体など気にならないんじゃ?
アレはダメージ以外の基本性能は何ら変わらっていない筈ですが。
ハンターが研究施設や杜、ローグスにいないのは火力が出せないから。
ハンターの足止めや誘導能力に期待する人が少ないからでございますよー
同期の取りきれないこの手のゲームで足止めなんて意味がない。
どれだけダメージ出せるかに収束する。
>>203 ダッガズはまだ使えるって言ってるし
レンカイについては特に何も言ってないが…?
途中で送信しちまったスマソ
>>204 ワープで各自見える位置こそずれたとしても
自由に動きまって攻撃してくるか、味方の攻撃を受けて拘束されてるかでは大違いだよ。
>>200 なにもわかってねーな君、ツインこそありえねーぞ。
ライフルのノックバックで足止め&クロスで凍結ばら撒き
これが足速い奴のガンナーの仕事だぞ
ザコ相手のライフルなんて地形引っかけ使うとかならともかく、普通に大型とボス専用だが?
ノックバックとか初期職時代にCとかBでヴァーラなんか相手する分にはともかく
上級職でSやS2行って、それもよりにもよってオルアカなんかに使うわけないだろう・・
>>203 レンカイはヒットストップが増えて隙が増大してるよ
まぁ、双短銃も使わんけどな。
弩弓マンセー。
>>208 そのオルアカをわざわざヒットストップや凍結で止めてやらないと殴れないのは何処の誰だろう。
HP増やして強力な火鎧を付ければ突撃されても吹き飛ばなくなるだろうから(ギイガやハルドじゃ無理かも)
それ付けてテキトーにレンカイかなんか範囲広めのスキルで向こうから引っ掛かるの待って
捕まえたらそのまま押し切るようなザンギエフっぽい戦法がベターな気がする。
>>211 このゲーム敵にヒットストップはかからないんじゃないか?
ノックバックや怯みはあるけど
213 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 12:03:20.07 ID:YZBry8xf
てかわざわざツインやライフル使わなくてもクロスでいいじゃん
状態異常3、 3wayでツインと同じ連射速度、火力も最大級。
ガンナーやテクターが氷系で凍らせて足止めしてくれるので、
前衛はその氷を最大火力で攻撃してください。
って意味じゃない?
ここって何スレだ?
おまえらガンナーに転職して嬉しいのはわかるが
スレ違いすぎる
転職した俄かじゃねーのと思ってID:l7D4/54pをID抽出したら
実はアニオタのガンテクターらしいという意外な結果に噴いた
ガンナー総合スレでもなんか浮いてるし
比較的まともな奴が多いというガンテクのイメージが…
っていうかこのスレにまで出張してくんなよカス
>>216 ガンテクどころか三キャラ使って全タイプ10にしてある訳だが。
だからどのタイプの立ち回りもある程度把握しているし、利点と欠点があるのは理解している。
だが不適切なタイプで狩場に来て皆に迷惑かけるハンター系の心情は理解出来ない。
ハンターしか出せないならタイプを変えるか2ndを育てるか
解約するか大人しく草原ソロでもしていればいいものを。
最近S2の野良で会う奴らはハンターの名折れを体言しているような奴らばかりで本当に嘆かわしい。
にわかガンナーとか来なくていいよ、まだ生粋のFFのがはるかにマシ
ライフルをまともに使ったこともない奴が好き勝手な事言ってるな・・・
どこのネトゲでも大幅なバランス調整が来ると必ず選民思想家が現れるよな。
三キャラ持ちでしかも合計で全タイプ10?
一体どういう廃人なんだよ、というか廃でもある程度寄生しないと無理じゃねーのかそれ
何にしても常人と会話が成立するはずもないなこりゃ
ハンターヨワスw、姿慎めよwww
こう言ってるしな、天然の煽りだ
>>219 これも禿の影響なのかね
紅でライフルでゴ・ヴァーラ押さえ込んでるのに,
見事に後衛陣に吹き飛ばしてくれる前衛が多いんだが。
痛いのは分かるがフリーになってる奴狙うか、
押さえてる奴普通に削ってくれと言いたい。
吹き飛ばす奴は問題だけどライフルとは直接何も関係なくねそれ
紅だとそういや雷クロスで感電ばら巻く人が結構いるがあれも助かるな
ヴァーラ(剣)複数+ジャーバの所に
単身テイロ着てトルネードするファイガンが勝ち組
>>224 本当は氷クロスやライフルだけでいいんだけど近接職が無駄に被弾するから仕方なく、だよ。
本来なら必要のないレスタしてるfTを助けるためだよ。
好きこのんで撃ってる訳じゃない。
近接一人も居なかったら普通に弱点属性か燃焼クロスでFAだろ
何言ってんだコイツ?
次スレいらね
ID:l7D4/54pってキモくね?
ガノタとかアニオタってこんなんばっかりか
紅S2でS狙いFO募集の部屋があったから覗いてみた
fF2φG1
閉じた
>>229 ガノタって表現使ってる時点でお前さんも同類くさい。
鏡を覗いてみると答えが出るかも知れんぞ。
ガチガチの属性装備のLv65FFで杜C行った14分掛かった
Lv37のFoで杜Cに行った14分掛かった
今度は
氷武器目一杯つんで列車Bに行った16分でオワタ
Foで行った14分でオワタ
(´・ω・`)
ところでガノタって何?
わざわざ苦手なロボのスクツに行って何言ってんだろうか(´・ω・`)
>>234 ロボの打撃耐性無くせよカス(´・ω・`)
ロボが苦手ってHu系だけになったからな(´・ω・`)
打撃耐性無視のスキルとかあったらいいのにな。威力は低めでいいからさ。
このあいだ、斧にそういった特性つけたらよさそうって話が出てたな
(・見・)<耐性のある敵はPTで役割分担して倒して下さい。ソロはダメ絶対。
以前から槍ロバッド・両手小剣ヒショウを愛用してるけど、
野良で使ってると「レンカイ・ダッガズが弱体されたからって露骨に変えなくてもw」
とか思われてそうでなんかイヤ。
>240
思ってないから堂々と使ってくれよ。
むしろなぜそういう方向に行かないで、すぐに槍・双小剣を捨てる人が多いのか不思議でならない。
それにしても、難易度上がるに連れて、敵HPがやたらと増えるのがなぁ。
プレイしているほうがダルくなるだけで、別にメリハリが付くわけじゃないのに。
ロバッドとヒショウに比べればまだレンカイダッガズの方が強いしな。
ソニチは通常攻撃をもっと使って欲しいようだが
スキルのみで戦うくらいしかない戦闘をなんとかしろと…
Sとかのテンゴウグを通常攻撃だけで倒してみたことあるんだろか。
通路Sを通常攻撃のみでテストプレイしてみたんだろか。
ムカト50%なら400↑出るから使えない事も無い・・・
と思うかもしれんが、のけぞりが3段目に申し訳程度にしかないからむり。
パノンとかポルティみたいなザコ突付く程度。
通常攻撃?
箱潰すくらいしか使ったことないなw
通常攻撃→スキル じゃなくて
スキル→通常攻撃の方が使いやすい
ライジングストライクで打ち上げ→背後に回りつつ通常攻撃
みたいな感じで行動不能にしてから殴るとそれなりには使える
特に打ち上げはダウンしている敵には入らないので起きてくるまでの時間に通常攻撃をいれるとPP節約になる
殲滅速度だけならスキル連発のほうがいいけどね
全武器の攻撃力1.5倍、全スキルの消費PP3倍でいいんじゃね?
そしたら通常攻撃使うしPAは倍率のお陰で消費でかい大技って位置づけになる
今のシステムに変更加えるなら、通常攻撃で大技ゲージが溜まるようにでもしないとダメなんでない?
>>247 今の仕様のままそんな事になったらほんとにHU系絶滅する
>>248 そうした方が面白いだろうが打撃武器にもPPがある以上パッチで修復できそうにないしマジ詰んでる
まぁ今回の修正でやめた人はある意味勝ち組だと思うけどね
どうせ1ヵ月後は追加された美味いミッションで100万稼いで武器買うか合成してるだけ
2ヵ月後は追加された更に美味しいミッションで200万稼いで武器買うか合成してるだけだし
252 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 18:50:34.44 ID:96GENEpM
ファイター専用防具たくさん用意しろ!!
ディラガンライン!
ラブハートラインetc
普通にコンボボーナスつけるだけでも通常攻撃の使用度は段違いだと思うんだけどな
コンボ 通常1→通常2→通常3→スキル
攻撃力ボーナス 100% 125% 150% 175%
こんな感じでボーナスをつけたら通常攻撃を使う人も増えると思う
でかい数値に見えるが実際使うと意外とそうでなかったりする
なぜなら通常攻撃の段階で止められることが多いから
それを防ぐためにスキル単発発動などの戦略も生まれメリハリの利いた銭湯になる
他に面白くする案といえばスキルを2個以上リンク可能にすることかな
せっかく覚えても1つしか付けられない、使い分けするには2個以上武器を必要とするから
武器切り替えを挟まなければならずどうしてもワンテンポ遅れてしまい間延びしてしまう
せっかく武器切り替え時にその武器のモーション全部読み込んでるんだから複数リンクぐらいはさせて欲しいな
>>253 コンボボーナスはアトゥイな。
それでこそ3段目まで出せる近接職も報われるし通常攻撃に意味もでてくるな。
HIT数なんかも表示されるとなおよし。と、格ゲーバカの俺が言ってみる。
ハンタースレあったのか
次スレ検索しても【PSU】バジラとかが引っかかるから消えたと思ってた
格ゲーでもしてろよハゲ
アホか
>253
悪くない案だな。
しかし『メリハリの利いた銭湯になる』でメリハリが感じられなくなっちまうんだぜ?( ´ω`)
正直倍率だのなんだのいじらなくても、敵のアホみたいなのけぞり耐性だけ改善すればかなりマシになる
敵のアホみたいな攻撃判定も直して欲しいが、これはパッチじゃどうにもならないだろう
262 :
253:2007/01/22(月) 19:34:03.09 ID:vSnJ55Qe
>>283 ウボァー('A`)
何で銭湯の方が先に変換きてるんだ・・・
って安価ミスまでやっちまったorz
264 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 20:06:12.79 ID:yM9Zu79W
攻撃態勢にはいったらPAで吹っ飛ばすか浮かすかしないと
確実に攻撃が当たる仕様なのに通常技なんか使えるわけなし。
ヴァーラは離れても攻撃当たるしオルアカは確実に突撃してくる。
テク系は距離が離れていれば避けれるが近いと向きかえて撃たれて乙。
どうすれば面白いかとか考えてないんだろうねコレ。
カマトウズはダムバータモーション終わっても判定残ってるし。
これも仕様ですか?
敵のテク詠唱時はスーパーアーマーなのも痛いな
吹き飛ばしや打ち上げで妨害すらできん
いっそ通常攻撃のほうをダメージ高くして
PAは範囲攻撃・転ばせ用とかにしてくれればなあ
PAが補助、という位置づけなら良かったと思うんだが今更無理だよなあ
1つの武器に複数のPAを付けれたら、少しは戦い方に幅が出るのになぁ・・・
PSOですら弱、強、EXで3つ攻撃ボタンあったのにな
PSUは通常攻撃、PAひとつしか使えないんだぜ?
>>268 それは嬉しいけど、
テクターの杖みたいに読み込みに時間がかからないか心配
最初に全部読み込ませりゃいいじゃん
>>269 その通常攻撃が乙ってるから実質1つですよ!
裏パレ使えない理由は片手武器を左右で装備するからか?
もしそうだとしても死にボタンのL2を左手武器使用にすればいいだけだしなー
□ −弱攻撃
△ −強攻撃
R1+□−PA1
R1+△−PA2
L2 −左手武器使用
こうなっていて、敵味方共にうそ臭い判定がなく運まかせ合成じゃなくサーセンじゃなく
ミッション、服小出しじゃなければまだ遊べるレベルだったと思うが後の祭りですね
>>270 今でもその武器の全てのモーション読み込んでるよ
これ以上遅くなることはない
通常攻撃を活かすために、システムを改造(脳内)してみた
@パレットはミッション中変更不可
Aミッション開始時に、全装備とテク・PAを一括読み込み
BPAのレベルは威力・命中のみに影響
C通常攻撃は目押しコンボ
Dコンボの上限は職と職Lv依存
E通常攻撃のコンボから連続してPAを出すことにより、PA内容が変化
F回避は攻撃モーション中には発生しない
GPP回復はステ依存(持久力のような特殊ステが望ましい)
何か思いっきりパクリくさいが、どうせPSU自体パクリ満載なので問題なし
そんな根本を覆すようなことクソニチには無理
クソニチにできるのはモーションの速さ、攻撃力や命中、PAの消費や倍率等数値いじることだけ
そもそもパレットをミッション中変更できるから武器大量に持ち込んでPAオンラインになるんだよな。
鬼武者みたいにバッサバッサしたいんだが
だからって今のままミッション中にパレット変更不可になったらそれこそ…
今のままでやったらRAFO死亡ってかHUも共倒れかw
システムの根本から変えないといくら職バランス良くしても面白くはならないだろうな。
今回の修正で、完全にソニチに愛想が尽きて俺と同じように今月限りで
引退するFFの諸君。
最後(30日)にユ二決めて集まって、どっか周回でもして散らないか?
自慢の(自慢だったが正確か)槍や双小剣やその他の武器持って最後に楽しく回ろうぜ!
当然FF以外参加不可。継続組みもご遠慮ください。
そうだな、エンドラムSで
別にFFが弱くなったから辞める訳じゃないが、やるならエンドラムS・研究所S2・マガスロボSとかHUが普段行かないような場所がいいな。
FFだけで楽しめればそれでもおkなんじゃない?どたばたやれて。
どうせ、今月限りだ。祭り感覚で。
今月にPA調整あるのわかってたから今月のはじめに課金切れてから課金してない俺は勝ち組
Lvキャップ開放に釣られた人乙でありますw
18日修正後、φGがカンストしたのでFFを目指す事に決めた。
あんた達の分まで頑張るよ。
通常使うくらいならスキル使うわな
チャージも安く変えるし普通に溜まる時代だしな・・・。
でもムカト50の通常攻撃は普通に強い
NPC売りのレイピアのグラビティと同じ400程度ダメージは出る
でも通常攻撃するくらいならスキル使うわなっていうジレンマ
槍の通常攻撃は2ロックで攻撃速度が速いためへたなPAよりかは強いぞ
そのヤリでPA使ったら更に強いですやんって話
ゴミの中で少し強いだけであってゲーム全体から見ると所詮槍も少し強いゴミ
>>273 読んでないよ。武器装備したままスキル付け替えたらしっかり読み込む。
それに現状でさえ人数多いとリセットかかりまくるんだから
複数リンクなんかしたら6人とかおそらく無理。
>>287 通常攻撃に関しては2段目でノックバックする片手爪とポルティ系まとめ斬りや
大型多段に使える長剣がマシな方。
槍は細いし突っ込みすぎるしで2ロックが活かしにくい上にリスキーと
実際の使い勝手はかなり微妙。
さっき研究所でハンターで乱入して北奴がいて入ったそのクエで3人抜けた
俺も抜けた
大剣3ロック
ギ系テク6ロック
ハゲミッションでもコグナットやゴリ以外のヴァンダの群れにはフォースの方が強いっておかしくね?
突っ込んで大剣まわしても3匹しかのけぞらんし、ミス判定もある。ギバータやらダムバの方がテンゴウグ倒すのも圧倒的に早いし
範囲も鬼のように広い、ミス判定もない、状態異常効果アリ。ここまで前衛コケにしてるゲームは初めてだわ。
今更じゃないか
ハンターとフォースじゃ職の地位が違いすぎるよ
もう皆fTでいいよ、アハハハ・・・
テクっつか魔法キャラが前衛より強いネトゲなんて沢山あるってか
前衛が最強火力の方が少ない。
その代わりに打たれ強さがあるってのが前衛の特徴だな。
PSUの場合はそのうたれ強さが防具の属性で決まるのが問題・・
しかも状態異常の頻度が多すぎなくせにレジストユニットも激レアで
一度にひとつしか付けられないのが酷い
私の知り合いも先日めでたくFTになりました!fF→FT
世知辛い世の中だぜ、同業者がどんどんいなくなっちまう。
魔法の方が強いのは当たり前っぽいけど、
PSUのfTは強化、弱体、回復までこなすからなぁ。
マヤの使ってるバリアみたいなのも実装されたらもうほんと手のつけようがない。
ああ、そんなのもあったな。
☆1杖大量に持っていけば、FTは事故死すらすることもなくなりそうだな。
ソルアト使わないやつ多いなぁ
俺は凍ってたりピヨってたりしてるやつがいたら即使うようにしてるから
すぐなくなっちまう。10個じゃ足りねえよ。
でも同じハンター系でもそんなそぶり全く見せないやつが多いこと…
無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
使わないやつはやっぱり使わないw
言葉がちと足らなかったが、使う相手はFo系が主だ。
禿と違ってフリーなら人形があるんだし、放置しても自己責任で問題ないかと・・・
それにソルアトをアイテムパレットに入れると自分が事故しやすい
アイテム欄はトリメイトとスターしか入れてないよ
BBのショートカットがほしいぜまったく・・
>>300 …
相手の人形消費依存ですかそうですか…
自己中の極みだな…
>>302 確かにソルアトを使ってくれるハンターさんは凄く助かるが
自分が使ってるからと言って使わない人を自己中扱いするのはどうかと思うぞ。
狙われてるのに避けようともしないで異常くらうFTは論外だろ?
そのまま死亡に繋がる危険のある凍結や麻痺は見過ごせないが
麻痺はともかく凍結なんてバータを避けずに棒立ちしてるか
わざわざ前にでてきてダムバ食らってるかだろうし。
ちょっと何か異常かかったくらいで脊髄反射のようにソルアトしてたらほんとに10じゃたんねーぞ
範囲だってクソ狭いからその場で使えばいいってもんじゃないし
言い過ぎたかもしれない。悪かった。
ただな、人形ってのはあくまでも事故に備えての保険だと思うんだ。
>>300の思考には俺は全く賛同できない。同じHu系として恥ずかしいとさえ思う。
fTが前で凍るのは
瀕死の前衛を助けに行って
おもわず食らってしまう場合が
けっこうあるんだぜ
PTプレーなんだから
殴ってりゃいいってもんでもないだろ
>無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
よく居るね、恩着せがましくこういうこと言う奴。
よっぽど至近距離じゃない限り、
攻撃中断→移動→ソルアト
の時点で自然解凍と時間は大して変わらん。
それにそもそもFTは凍結程度じゃ死なん。
危険なのはダムバータで凍った前衛系。
ソルアトはそっちに使う。
沼子FTなら東方Sのバータぐらい封殺できるんじゃね?
棒立ちで遠くから弓撃ち放題。
前衛はもう手出したらほぼ確実にバータリンチ喰らう。
俺、ソルアト切れたらはっきり言うぜ
ソルアト切れたからフォロー回れないからってさ。
FT回復弱体使える最強賢者修正汁!
といって修正されると最前線FFが手数と速度に優れるレンカイダッガズ使えるのはおかしい
となりそうで怖いね。
ま今ならボッシュートされても構わんがまた強くなるかも知れんし。
ソルアトは必要な時以外は使ってないなぁ。
ゴーモン残り1とかだと浮かせたり吹っ飛ばしたりして安全確保してる。
敵沸いた直後やダムバータで凍った時は使ってる。
ダムバータで凍った時は場合によってはスタアト優先。
死ななきゃおk。
鎧さえしっかりしてりゃ俺らですら凍結中に死なないからね
まさに死ななければオーケー
凍結死なんて大半は属性鎧着てない奴が悪い
>>300は
死んでも(人形あるんだろ?)OKみたいだがw
状況を考慮せずに何でもかんでもソルアト使う奴は空気の読めない奴。
自己陶酔も程々にな。
危険な時は当然使うべきだが。野良ハゲの麻痺なんかは状況によらず最優先で直しに行く。
ハンターが生き残るいい方法を思いついた
補助と弱体テクを強化すればいいんだ!
>>315 なるほど。
弱体テクを新規で追加して
重力系(大型扱いになって吹っ飛ばなくなる)と
HIT箇所が増えるテクとかでたら
ハンターの存在価値が高まる気がするね。
>>315は皮肉じゃないのか?俺がひねくれてるのか?
そんなことしたらますますfT依存になっちまうぞw
アグタライドとかの薬を補助テクよりも効果アップしてもらって、
fTに「薬で間に合ってますから」って言うくらいしたいもんだw
>>295 ニュマ以外でFTになっても結局ゴミだぞ
法撃力と精神力が違いすぎる
心配しないでもS武器には状態異常付与のものがてんこ盛りだろ。
S武器が手に入るかどうかは別として。
DCPSOのULTだとソロじゃゴミだったキャストも
補助と弱体あれば一気に最強になれたから、
PTでの居場所という点では補助系強化も悪くないと思う
それでfTが完全勇者になっても、PTでHuのが火力出るなら問題ないんじゃね
WTも復活できるし
>>290 モーションのデータは読み込み済みだと思う
でないとPS2で処理落ちするぐらい負荷がかかってる状況で
PA切り替え直後に即発動なんてできないんだぜ
スキル切り替え時に読み込んでるのは別の何かじゃないか?
腐れFTの世話になぞなりたくねーよ。なにが楽しくてFT様のお情けにすがって火力上げて
もらわにゃならんの。FT様は完全勇者でソロもPTもOKの神存在で、FFはFT様のお情けで
「PT限定」でなら活躍することを許されるわけですか。御免被るわw
FTの世話になぞならんでも、PTに貢献できるだけの火力をHU系にくれたらそれでいい。
なんでわざわざFT様のお力借りる必要を作らなきゃならないんだか。
>>317の言う通り、これ以上のFT依存を煽るような仕様変更はよくない。
接系戦闘職のソロ性能が抑制されたままでは、職バランスが取れてるとは言えない。
職バランスが取るつもりがあるなら、先ず、各職のソロ性能を同等にすることを考えるべき。
好きなときに短時間つなげるだけでも遊べるのがMOの最大の利点なのだから、PTを強要されない
バランスにすれば、他の乱造MMOとは違うPSU独自の存在意義が出てくるだろう。
fFの地位向上なら耐ダメ・耐のけぞりの強化とか、
与のけぞり・ノックバック能力強化とか、そっちのほーじゃないかね。
あとは敵の動きとか、攻撃判定とか、即死攻撃連発とか、バカみたいなHPをどうにかしてくれりゃ…
>>324 そっちもアリだと思う。
要するに改善の基本方針としては、近接戦闘職の被ダメを大幅に減少させるか、
火力を大幅に上げるか、の二択だと思う。
どっちでもいいけど、早く改善してくれ……。
ガードボタンと回避ボタンつけてくれよ
MHならガード出来るよ
出来るよ!
もうパリイ実装でいいよ
329 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:11:09.45 ID:7Rs2RRSs
>>318 ニュマ以外じゃない!ニュマ子以外だ!
ニュマ子の精神はニュマ男+ソリ/マインドみたいなもんだ
ニュマ男のステの不遇さは異常
このゲームだと敵に囲まれるとガードし続けないと駄目な予感。
例えるならKOF96で画面端でふっとばしキャンセルメタルマサカー繰り返される感じ。
>>330 おっさんの俺にはわからないからスト2レインボーで例えてくれよ
仲間を守ろうって気概は無いのか、このゲームの前衛は
どうやって守るかくらい書いてくれ
ダルシムにザンギエフで挑む心境。
スタアトは兎も角ソルアトけちる奴大杉だろという話
なんだ、中の人の問題を全体論にすりかえる馬鹿か
>>335 581 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/01/23(火) 15:20:40.88 ID:fpWPmI2S
298 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 10:12:37.55
ソルアト使わないやつ多いなぁ
俺は凍ってたりピヨってたりしてるやつがいたら即使うようにしてるから
すぐなくなっちまう。10個じゃ足りねえよ。
でも同じハンター系でもそんなそぶり全く見せないやつが多いこと…
300 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 10:19:54.62
禿と違ってフリーなら人形があるんだし、放置しても自己責任で問題ないかと・・・
それにソルアトをアイテムパレットに入れると自分が事故しやすい
アイテム欄はトリメイトとスターしか入れてないよ
304 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 11:18:39.62
狙われてるのに避けようともしないで異常くらうFTは論外だろ?
そのまま死亡に繋がる危険のある凍結や麻痺は見過ごせないが
麻痺はともかく凍結なんてバータを避けずに棒立ちしてるか
わざわざ前にでてきてダムバ食らってるかだろうし。
307 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 11:26:07.25
>無くなったら「ソルアト切れました!」って遠まわしに訴えるけど、
よく居るね、恩着せがましくこういうこと言う奴。
よっぽど至近距離じゃない限り、
攻撃中断→移動→ソルアト
の時点で自然解凍と時間は大して変わらん。
それにそもそもFTは凍結程度じゃ死なん。
危険なのはダムバータで凍った前衛系。
ソルアトはそっちに使う。
312 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 13:30:28.47
鎧さえしっかりしてりゃ俺らですら凍結中に死なないからね
まさに死ななければオーケー
凍結死なんて大半は属性鎧着てない奴が悪い
314 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/23(火) 14:04:57.43
状況を考慮せずに何でもかんでもソルアト使う奴は空気の読めない奴。
自己陶酔も程々にな。
582 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 15:31:06.45 ID:4oCAzhaL
なかなか面白い
てか薬の所持数をもっと増やしてくれ。
仲間を護れと言われても火力ねえからいらねえと言われてるのはFFのほうという現実
禿のころの元気はどこいったんだよ
変に敵をひきつけようとすると遠距離職から邪魔するなと言われかねない
ダムバ、ライフルは確実にノックバックするし、
敵中に飛び込んでもたこ殴りにあって即死の恐れもあれば、
グレネードがとんできて一人でスキル空振りなんてのも
盾を気取るにはHPがもう2000は必要な気がする
新しい服の実装はまだか
俺にはスキルよりもそっちのほうが重要だ
敵のインフレにfFのステが全然追いついてないんだよな
某外部板の周回屋スレもバージョンアップ以降周回屋激減してニュマFTしか周回屋おらんな
ホント終わってる
バージョンアップして人口が明らかに減ってるの運営わかってるんだろうか
要望出しまくったけどせめて前と同じ状況or既存の全スキル大幅強化くらいしないとゴミスキルの倍率を10%上げました^^くらいじゃもうアホも釣れねーぞ
嫌気さして離れた人が今更戻ってくると思えんが、今課金してるヤツが課金切れるまでが勝負だぞ
何を言っているんだ
もう、勝負は終わってしまったんだ
>>345 ここに来てミッションへの適応力の低さがいよいよ限界に来てる、て気はするね
あまりにも選べるミッションが狭い、まともに殴れる敵が少ない
ま、クソニチがなんでもかんでも打撃耐性&超攻撃力にしたせいなんだけどね
打撃耐性の緩和、HP・防御・回避・精神の大幅アップ
これないともう終わり、S3なんて夢のマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた夢
聖地かー
またニュマFTが光線無効化して、Huイラネな流れになるんだろうな
おそらくLVが100近いだろうから カマトウズのHPは3万 テンゴウグにいたっては4万近くある
・・・弱くなったレンカイとダッガズで立ち向かえるだろうか?
>>349 ゴーモンとアギータがテク耐性持ってるからそれは多分ない
が全部光で闇バレの威力&感染が生きるからここはRa最強だろうな
アホみたいにテンゴウグも出るしボスは打撃耐性持ってるし前衛は睡眠弾で眠りまくりだしHuは出番なしなのは確定だがな
アギータ退治なら任せてください(笑)ってとこかw
テンゴウグに1発300与えればいいほうだな
そもそも打撃武器にだけ合成時に属性が付く時点で終わっていた気がする。
属性なくして本体の攻撃力を高くしてくれれば、
同じ武器でも他職と差別化できたのに。
これからも敵はアホみたいに強くなっていくのに、
レベルアップで上がる攻撃力は10ずつ程度。
今後も燃焼、感染マンセーになるのは目に見えてる。
>>351 アギータはメギドで即死
ゴーモンは光弾無効化して闇弓で固定砲台でOK
まぁFTは普通にテク以外の攻撃もできるから
厄介なのはテク耐性なんかじゃなく
素早い動きをした高攻撃力のモンスターだぜ
RaスレではfF復権、俄か減るんじゃね?と言い、
HuスレではRa天下だと言う。
どっちも自虐癖ついちゃってるのかねぇ
聖地は防具が生きるからな
こりゃあ間違いなくfGfTの聖地・・・
>>356 すでに全域fGfTの聖地だよwwwwwwwwww
>>355 fFは復権する要素を教えてくれ
アギータとオルアカ退治以外何ができるんだ?
聖地はアギータの感染が地味に痛い
感染→睡眠とか鬼過ぎる
オルアカもFTがダムバして動きを止めてるところに
シコシコ攻撃だからカトマウズひっくり返す・・・
のは他の食でもできるな
ええとええと・・・
FT聖地だが…
アギータ、ゴーモンともにHP低めだし、燃焼しやすいから終了にはならない
弓使えば、ゴーモンの光弾の射程外から撃ち殺せるし…FFオワタ
fGは弱体恐れて話題そらしてるだけだろ
fGだけでハゲA17分wwwとか最近そういうのばっか沸いてるしな
てかPAでウィルス追加されたあたりからSの段階でfFの優位性薄れてたしねぇ
ウィルス入れてくれると攻撃しだした頃にはオルアカすらコロっと倒せてたし
まあ武器だけなら爪2種だけで足りそうだな
>>358 とりあえず元から天敵のテンゴは置いておくとして、
オルアカアギータ辺りのHPであればS2でも十分戦力になるレベルのHPだろうと言う点、
バータ系が軒並み光弾とゾンデに化けてるため近接戦闘のリスクが低い点、
光防具や闇武器は同ミッションSが人気だった事もあり、基本的に揃っている点。
かね。飽くまでRa的な視点からな。
個人的には聖地S2はどの職もそれなりに活躍できるんじゃないかと思ってる。
Raは闇バレットが入ってるんでS当時より格段に楽になってる筈なのに、
これを何故か失念してるのがRaスレには多いから自虐路線だが。
>>365 雑魚相手でもRaの闇クロスだろ
ステップ撃ちできるから睡眠弾も食らわないし
最強厨だからFoも持ってるがSでも前衛は睡眠弾で眠りまくりでレジェネするのが非常に面倒くさいんだ
前衛やればわかるだろうが睡眠弾当たらないように立ち回ってたら旧レンカイダッガスでも相当DPS低くなるしな
聖地S2で居場所なかったらもうどこにも居場所ないだろうな
>>366 fFは回るだけ
fTは回復+ハンドガンで手付けするだけ
だから手を抜けば整地はとても楽だぞ
安心しろ、現実に戻れるから
ブルース全盛期に派手にやりすぎたしっぺ返しかもねえ。
Huは元々場所を選ばないと戦えない職だったが
あそこには苦手な敵がいなかっただけの話。
ブルースが流行りすぎて効率だけを追い求めるようになった結果、
職叩きまで出てくるような状態になってたし。
聖地もドロップアイテムや報酬が相当旨くないと厳しい気もする。
RaFoは研究所が10〜15分で1周できちゃう訳だからね。
結局Huの得意なミッションが流行らないとどうにもならないんだよなぁ。
大型が居なくて、敵も嫌らしくないのは・・・ドラかな
ゴヴァーラの攻撃力がおhるのさえ我慢すればS2でも何とか回れそうだ
聖地でもダメならどうしようもないな。
でも聖地でどうしようもないとはとてもじゃないが思えないんだよなぁ。
横並び程度で済むと思うんだけど。
他職だとなんだかんだでボスで苦労しそうだし
カマトに王冠でも付いた日には・・・・誰もいかねぇかw
今やfGは以前は苦手だった盾付きだろうがトラップいれられるから敵は居ないんだぜ?
ボスは更に固くなってるだろうし、Sのころは何とかダッガズの火力で押し切れてたかもしれないが
肝心のダッガズがやられて今となっては・・・ ラスト部屋ではお荷物に近いかもね('A`)
強化犬とか出てきたらFT即死祭りだな
ダムバみたいに広範囲、ヒット数多い、高火力、行動抑止能力が高いPAはなくすべき
今じゃ高属性防具ダムバ持ちのFTが前衛したほうが楽な罠
スキルは
低威力広範囲(6ロック)ダウン付き、
中威力中範囲(4ロック)ノックバック付き、
高威力狭範囲(2ロック)ノックバックなし
くらいに分けてほしかった
そうすれば前衛で壁専門、壁とダメージ両立、ダメージ優先みたいにPT構成に応じて立ち回れたのに
壁用PAのトルネードブレイクわボッガ・ダンガじゃダムバに見劣りしすぎる
まだライクラのほうが良いが打ち上げだからPTの火力効率の阻害になるし
ダムバを弱化してくれと言うよりは、スキル全般強化してくれって方が平和だとおも
スキル全般強化なんて夢みすぎー
むしろFFの基本能力値や打撃武器の強さを上げればいいんじゃないか?
>>378 FFの能力倍率を上げると今のニュマとそれ以外のFTみたいに種族格差ができる
>>374 マヤリーおっぱいのバリアテクが来れば解決。
>>379 そう考えるといまのFFは適正職のビーストが2番手のキャストに劣ってたりするぐらいだから
もう少し格差を広げた方がよくないか?
>>381 今でも十分ビスのが強いじゃん
それよりGTになったらキャス子の命中上回るニュマ男とかそういう明らかに異常なとこ修正すべき
職の倍率よりまず種族の基本値から見直さないと
ヌーマンはテクター系にも補正あるからなぁ・・・
GTはキャス、WTはビスだろ普通・・・
>>383 たまには劣等種の事も思い出してください(´・ω・`)
>>383 ×テクター系
○複合職全般とフォルテクター
ファイガンも沼補正有るんだぜ?
なんで沼に複合職ボーナスあるんだろね?
見吉の掲げる「沼優遇政策」の一環だろう
φ癌まであったのかw
フーマンはプロトwwwwwwwwwwwww
これはヒドイwwwwwwwww
>>382 10回の攻撃中380ダメージを8回当てられるビーストFF、350ダメージを9回当てられるキャストFF
ダメージ面ではどう考えても後者の方が有利です
しかも実際はこれよりダメージ差は少なく命中差はあるからな
攻撃面ではビスはキャスに勝てない
>>389 実際もっとビスのがダメージでかくないか?計算式知らんからよくわからんけど
まぁPSOやってたヤツなら近接に一番必要なものは命中だとわかったハズだがな。
ビースト選んだヤツは筋脳勇者か犬好きのどっちかだろ。
PSOほど命中重要じゃないだろ
ビスやってるけど攻撃当たらないなんて思ったことないぞ
キャスfFやってるが正直ボスにPAかましたら毎回確実に0ダメでる。
塵も積もればなんとやらってヤツだ。目に見えるダメージがすべてじゃないんだぜ。
まぁビス強くしてくれるんなら歓迎だけどなw
色々考えてるとあらゆる面でこのゲームが根底から腐ってることがわかってくるからなんかもうどうでもいいや
ビスは中盤頃まではHPの多さで多少の無理は押していけるんだが、
以降は「ちょっと多い」程度の違いにしかならないくらい敵の攻撃力が上がるからなあ。
強化修正だけはありえない。
今までPSUに付き合ってきてたどり着いた唯一の真実。
今月でおさらばだけどな。
HPが多いと感染やら燃焼のダメージがひどくなる
ウボァー
>>394 参考までに。
LV70 fF10 基本攻撃力
キャス男 727
ビス男 808
その差81。この程度は武器の強化でも埋まる差であり、1ランク上の装備にしても威力はあまりかわらないのと同じ程度。
打撃武器は基本的に属性がすべてだからな。
加えて命中の差は68.武器強化しても命中は上がらないからな。ユニットも命中を上げるユニットは攻撃が下がるものが多い。
攻撃だけあげるユニットには優秀なメイガパワー等があることからキャス男の方がビス男より強いってわけだ。
ビーストは基本攻撃力を沼子の法撃並にしてもらわないとダメだな。
あと追記すると回避力もキャス男の方が低いからPA止められにくさもキャス男が上
まぁ、PAだと倍率の関係で命中の差は少なくなり、攻撃力の差はでかくなるけどね。
使うスキルや武器に依存するけど。
キャストはfGとの二足わらじも出来るからな。
ま、前衛に言えることは最低でも☆5以上の50%武器を揃えてないとただのゴミってこった。
ロック数多くなるとダメージ100の差でも3ロックなら1発で300の差ってことだしな。
まぁ見た目もビス男よりは[゚Д゚]の方がいいかな、ネタ的にもいいし
レンジャーへの潰しも利くってのもいいな。ビスは本当に近接一辺倒だから…
>>402 設定上射撃が苦手なだけで、実際にガンナーやらせると相当強いのがビースト
ま、キャストのファイター適性には余裕で負けますががが
>>401 というか、キャストfFはコレがすべてだろ
普段fGで都合の良い所だけfFにもなれる
・・・今そんな場所あったっけ?
キャラへの愛があればその程度の差はどってことない
キャラへの愛じゃ乗り越えられないfTとの圧倒的な差を何とかして欲しい
身内でやってる限り紅でもfFが役立たずだとはカケラも思わん俺fG
メギド木偶にブテンシュンレンザンで背後に回りこみながら攻撃する様は絡みつくようで普通にかっこいいぞ
>>405 今は耐えるんだ・・・
俺も別に強いからキャスト作ったわけじゃないしな。
若本のせいだ。
>>406 そんなことしたら横からメギドかダムバで即死。
>>408 大丈夫だ一人ずつ一体担当してるからな
3匹目は俺が凍らせる
ジャーバはカマトウズと違ってきちんと背後に回り込めばダムバ中も攻撃できるね
撃つ前にこっち向いてくるけど
ちょっと前までキャスト弱いって馬鹿にしてたのに
fFが弱くなったとたん嫉妬やネガネガ
ビス男の最強厨脳筋ぶりは異常www
ビス男fFは、物理方面に特化した種族と職業の組み合わせなんだし、
法撃面での特化キャラである沼子fTの能力と比して、これはどうよって話だと思うんだが
飛びぬけて高いHPと防御力が何の役にも立たないってのがなw
命中の差のほうがでかくなると思われる。
防御力はキャス子が最強つっても沼との差はLV80で40程度。
精神力の差はというと・・・これはひどい。
wikiのデータを参照すると
Lv80時のキャス♂FFの防御力が211
Lv80時のニュマ♀FTの防御力が73
差が138、被ダメ換算で25-30の差
Lv80時のキャス♂FFの精神が47
Lv80時のニュマ♀FTの精神が653
差が606、非ダメ換算で約120 レティアが入るともっと開く
・・・どう見ても沼FTが最強です(´ω`)
しゃーないんじゃね?
職業の補正値がFF防御150%、FT防御60%なのに対して、FF精神50%、FT精神245%だからさ。
245%って常識的に考えたらスカウターぶっ壊れるよな。
FFの防御を300%くらいのすりゃいいんじゃね
しかし男fFは生来の持久力のなさでメギドでたやすく命を散らすのであった。
いっそのこと持久力30ぐらいにすればいいんじゃないか?
今更だけど、FFにはPSOの旦那みたいなのを期待してたんだよね。
ソロは廃レベルにならないと厳しいけど、PTプレイでは補助をもらえば鬼と化す。
特にFOとのコンビ潜りは熱かった。どちらかが欠けてもダメ。持ちつ持たれつ。
おかしいな…カメラアイからオイルが…。
防御は数値自体が低いからな
防御も精神力並に差があればまだ壁として生きていけたかもしれないのに
でもPowカンスト箱3人Fo1人でマイラチェインのスプニCバルが最強だったけどな
オンアルチプラントなのにスプニで1000とか出るw
先行してデーモンSバルカンで大型を一瞬で消し去る厨箱を思い出した
428 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 01:11:40.85 ID:yXyNESIY
>>409 それってfF3人分の仕事が出来るって意味じゃねぇの?
もう1人fG連れてウィルス撒いたらいいんじゃねぇの?
デーモンってマシンガンとかショットにつけると殆ど削れなくなかったっけ
デーモンレーザーしか使った覚えないわ
尻+Raウォル+デーモンSバルの強さは異常
闇武器なんて全然作ってなかったな
闇フォトンは東方トラップのせいで
約1000個貯まってるんだけどね・・・
>>431 店でリョウミサキとガミサキ買い込めばいいじゃない
30%超えの属性値がついたA武器を何本も用意するなんて、難しいよ
>>428 俺以外に近接が二人いるんだよ…
fG1WT1fF2で、WTは回復にまわっててチョイ離れてた
>>432 ああ〜そうだね、爪強くなってるし
実用できる21まで上げておこう。サンクス盲点だった
ナーナーFTあんだが質問!ラスサバ氷50とかが60万前後で投売りされてるんだけど。
レンカイってそんなに弱くなったの?
できれば聖地用に闇50もだれか出してくれるとスゴク助かる!
ファントム+マジムラ>ラスサバ氷50
>>435 なんだおまえ?ものごいか?
自分で作れやハゲ
自分は頭が弱いですってアピールしてるような文のやつにレス返すなよお前ら
ラスサバの50%とかまだ全然実用LVなのに売るヤツいんのかよw
441 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:04:22.09 ID:SZfd6pBE
元々特化職のfFだってキャストに負けてたのにこれでレンジャーやっても最強のキャストに勝てるわけもなく
鼻のしたに線があるという致命的デメリットをガマンしながらfFやってたのにもう終わりだよビーストは
ビーストやるメリットが全く無い
442 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:23:15.47 ID:NlxmP+aC
はいじんブログ見るかぎりビーストレンジャーの方が強いらしい
命中はS2でも余裕で足りるそうだ
>>442 LVが上がるほど種族ボーナスが効いてくる
後はわかるな?
444 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:47:31.40 ID:Krz8vD4F
普通にビーストレンジャーのが強いね。
つか、段違い。
その代わり補助無いとビスRaは生きていけないw
445 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:51:06.01 ID:NlxmP+aC
レベル100になると攻撃力は同じくらいになるらしいけど、
命中足りていてしかもHPも上ならならほとんど変わらないだろw
命中足りるってどの程度なんだ
100%命中の500ダメと95%命中の520ダメじゃ安定感含め前者のが強いし
fFがダメならφガンでいいんじゃね?
ビス男でφGからfGやり始めたが
φGのマシンガンは結構ミスでるのに
fGだとミスでないんじゃね?ってぐらい命中上がる。
まぁビス男とキャス男ですでに攻撃力30ぐらいしか変わらないんだけどな。
ショットで一気に1500↑削れるのは爽快だ。
つか補助なんてアグ以外いらんし
449 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:24:13.27 ID:SZfd6pBE
まじでビス男ってヒュマ男より下の性能になっちゃったな・・
ニューマンには勝ってるけどw
450 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:25:59.42 ID:orgcy05o
レンカイダッガズは隙が大きくなりすぎて1段目ですら潰される為特にソロではまったく使えない。
この隙を元どおりに修正、%については元どおりとはいわないけど10-15%向上と他スキルの上方修正。
かっこ悪い斧だのオールだのもたされて妥協してはいけない。
不満をそらすための聖地S2解放で妥協してはいけない。
あくまでスキル上方修正での調整をメールしよう。
がんばってね!
ビスfGが強いっていってるヤツはキャスオとの火力の差ちゃんと見ていってるんだろうな?
単にビスでも命中そこそこ高くなるから使えるだけであってキャスオとの命中の差はすごいぞ。
まさかS2で最後だなんてわけないしな。S3が来てもまだあてれるとか言えるかどうか。
453 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:36:43.71 ID:NlxmP+aC
S2でも命中は余裕
今の所ビス男FGの方が強いんだからいいんじゃね?w
命中を重視する奴はキャス男、攻撃力を重視する奴はビス男
何故それではいかんのかね
LV80fG10
キャスオとビスオの攻撃力差33
命中力の差182
さぁ、どっちが強いかな?
ビス男がfGでPTに入りたくてポジってるのか、
弱いビス男使ってる俺プロゲーマーとネガってるのかわからんな
まあどっちでもいいけどバレット一桁でS2とか来るなよ
457 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:55:50.36 ID:HBsY1TPw
FF10の職補正
攻撃:128%
命中:100%
...キャストの基礎攻撃力が高いんじゃないか?
458 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 11:59:02.53 ID:HBsY1TPw
あ、fGか、fGだと
攻撃108%、命中200%
ようは
攻撃は種族差による延びが小さく
命中は種族差が倍加する
そんなパラメーター補正なんだよな
459 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:01:19.74 ID:xHG/yR1c
ビス男ってソリパ挿しても当たるか?
命中なんて高くなるほど効果が薄くなるし、180の違いよりもそこが重要だ。
>>459 ファントムセットやマシンガンのPAしっかり上げたやつなら当たる。
グレネードとクロスボウはミスが目立つな…
もちろん敵Lv80↑の話でな。
バレットはPAレベル依存しまくりで
ツインハンドLv30ニュマ≧ツインハンドLv21ビス男と言っていいほどだしなぁ
ビスキャスの差なんてPALV1違えば逆転するし、努力の差だ。
いい加減夢見るのは諦めて引退した方がいいぞビスは。
キャスオにソリパ挿せば問題解決。さらに挿してもまだビスオより命中高い。
同じゴミ職同士仲良くしろよ。
ビスだろうがキャスだろうが、言ってしまえばニュマだろうがもはやFFが要らない事には変わりないんだし。
最強厨は、今からでも池沼子FT作った方がいいよ。テク修正はないみたいだから。
この流れだと近いうちにテク修正あってもおかしくないだろ。
というか池沼子作るぐらいなら引退するわw
とりあえずキャスfGはミズラとかにもミス多くなるけど別にたいしたことないなって感じだけどビスはどうなんだ?
PS2だからとか言うなよ?
前衛が弱いんじゃなくて敵が酷いんだよ
味方強化より敵の仕様を何とかしてほしい
>>464 カンスト・ファントムセットでも外れまくる現状を、たいしたことないと申すか。
fGで比べるならキャス男とビス子の差が酷いんだぜ?
同じレベルで攻撃力が一桁しか変わらないのに
命中は200ほど差がある
といっても現状ミズラくらいの回避がないと命中は対して重要じゃないんだぜ?
火力の差無いのにビスでやる意味はまったくないけどな。
つか、ビスならガンナーに夢見るなよ。
何処まで行っても劣化キャス。
そんなのより、近接火力をほぼ落とさず、対応力のあるΦGやっとけって。
罠をも使いこなせば、ロボや研究所みたいな極端に近接不利な所以外は普通に戦える。
それにハゲ以外に旨いミッション来たり調整入ったらfFはPA上げ用のネタ職になるのなんて、
職性能見たら明らかだったろ。
解ってる奴は、聖地で戦ってた頃に、既に悟ってた筈だ。
なんつーかキャストが必死だな
fG人工増えてPT入りにくくなるのが嫌なん?
472 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:05:37.27 ID:HBsY1TPw
あ、誤字だ人工→人口
fT余りは考えられるが、fGが余るってのはねーよw
俄かfG増えてうざいからって理由だろうな
劣化キャスとか言いだしたらキリがないぞ?ああ最強厨の方ですかサーセンwww
>>474 まぁ、弾上げとか
最低限の下準備やってからPTやれ
って意見なら同意するのもあるけどな
異常を入れれるのがメリットのRAで異常入れれないとか
流石にPTにいる意味ないし
Huに例えるなら無属性のC武器とかそんな感じがする
ビス男fGが強いという事への反論がなぜ最強厨に?
箱との攻撃力の差なんて全然ないのに
むしろ10%のC武器で通常攻撃オンリーと同等
あとはプロトランザーなら
職レベルが低い時はSとかじゃなく
実際の能力にみあったミッションやりゃ
足手まといにはならんだろうし
悔しいがビス男fG最強
Lv80-fG10の各種族の攻撃、命中(全部男)
人:攻618命530
新:攻554命570
箱:攻693命630
獣:攻726命448
ぶっちゃけ、種族補正がfGにあるキャストが頭一つ抜けてるだけで
他種族はどれも一長一短に思うな
箱以外はfGやるなって主張ならもう何も言わんが
>>474 fGfTは放置PA上げしても2〜3週間かかるのだから、
ビス転職より新規に箱沼作った方が後悔しないよな
レベル上げはハンターで行った方が早いから今までの武器も無駄にはならないし
>>482 新規に作ってレベル上げする手間もあるからねぇ
ま、FTに関してはニュマで新規に作るだろうな
ヒュマニュマ以外は法撃が超絶ウンコだし
FTの精神補正を生かすならニュマのが良いしね
FGに関してはPA枠が圧倒的に足りなさそうなら新キャラ
PA枠がそれなりに足りそうならそのままって判断かねぇ
今更新キャラつくるって気になれないってヤツが多いんだろ
だからビスガンナが増えた
それに自分みたいにキャスが愛せないヤツも居るからな
>>484 俺は今更新規で作る気にならないからヒュマFF→ヒュマGTになった。
キャストは見た目は好みだが、育てる前にサービス終わってそうだw
ビスはfGよりGT向けって気がする
自身の命中の低さは、ファントムセット、カード、弓、ゾディあたりで結構補える
GTの中では、ビスの攻撃力は結構抜けてるからな。俺みたいに好きで獣GTやってる奴も多少は居るだろ
キャスだと服も着れんから詰まらんし
キャストやる場合の悩みとして
SUVの為に防具のEX縛りがあるしね
他種族のHu系だとEXなんてなくても困らないけど
EXと腕が両方挿せる防具ってかなり厳しくないか?
>>487 SUV捨てて腕胴の防具着ればいいんだろうけどねー。腕胴EX空いてる防具がそろえるの大変だとかいつも知り合いのキャスト連中が言ってるな。
>>484 鼻の下に線があるという致命的欠陥種を愛せない人の方が多い気がする…
ビス子ならキャス子に乗り換えるのは何の躊躇いも無いはずw
>>488 まぁ、SUV捨てたらキャストの魅力半減しちゃうし
気持ちは分かるよ
>>489 鼻の下の線に関しては
基本的に背後からの視点なPCよりも
強化ドゴーンしまくるNPCにピキピキくるわw
フェニアス着れない
ダッチワイフなんてヤダヤダー
鼻は慣れると可愛く見えるもんだ
>>486 自分はRA系はFGじゃなくGTやるつもりよ
弓の命中補正の高さはやっぱりデカいし
FFとWTの兼任だったから修得PA的に
FGよりGTのが移行しやすいのよね
ライフル系に求めるのは燃焼・感染だぞ
弓は攻撃速度遅いからfT専用の感染武器と割り切った方がいい
>>494 弓主体のGTやらプロトランザーだっているから
ちょい同意しかねるな
弓FTなんて存在価値ないじゃん
間違えた・・・
弓GTね
どんな強キャラ使っていようが
>>496とはやりたくない
ガンテクの弓やカードは趣味武器、かつfT様が気分転換にやれるようにとの救済措置だぜ。
というかガンテク自体ネtうわなにをするやめr
カードは使う場所選べば役に立つけどな。鳥相手にする場合とか。
多段HITする状態異常Lv3ってだけでも十分強い。これはクロスで実証済み。
つーか、ガンテクよりもネタになっちゃった職が何言ってんの?
カードは状態異常2だっつーの
GTで弓、カード使ってるのはカス
ライフルとクロス使えよ
どんな強キャラ使っていようが
>>501とはやりたくない
なんという・・・
一度ロックすれば自動追尾してくれるあたりは
移動速度の速い敵を相手にする時は便利なんだが・・・
3枚出るしダメージも結構期待できるしね。
弓とライフル、
カードとクロスボウとツインハンド
全部武器ごとに特性があるからそれを上手く使いこなせると
がんてく、しあわせ になれるんじゃないかな?
SUVよえーw、ナノの一分で差は天地ほどひっくり返せる
PTの場合な、、、
ソロなら青ナノでもやってろ。
ここ何すれだよ
ハンター・ファイター総合職安スレです
隣の芝生は青いな〜スレです
ずいぶん前からキャスRAを一から育ててて
昨日獣FFの1stやったけど
やっぱ近接が一番楽しいな
Sからの敵とかロボとか虫とかと戦うのはつらいが
もう性能とかどうでも良い
燃焼と感染をやりたければプロトもご検討ください。
ぶっちゃけパーティーに状態異常使い何人もイラネ
レベル4異常が出来る4タイプの内、半数が3wayクロスの使い手で
残る2タイプの内、片方はPSU最強のタイプの世の中じゃ
つまりハンターの三段目に燃焼感染凍結混乱沈黙感電を付けてやればいいんだ。
スプー連打のラストはギゾンデくらいの範囲に感電4とか。
朝倉のキーンで雑魚がまとめて燃えたりしたら楽しそうジャマイカ。
ハンター・ファイタースレだから淫獣が多いのは仕方ないし、
個人の趣味もどうでもいい。ビーストは死んだんだよ・・・今回の弱体化で。
いい加減現実を受け入れなさい。
今ビス男の頭上に光り輝いてるのは北斗の添え星か
おいおい、なにが「ビーストはfGに向いてる」だよw笑わせるなwww
勘違いしてるようだから言っておくけど
強さのインフレしている敵にたいしてRaに求められるのは状態異常の付加だからな
それをビーストだから攻撃力が高いとかアホか?ほんと脳筋はダメージだすことしか頭にないなw
あとバレットは育ってないとカスですからwww
ビーストは修羅Cでも一生回ってればいいと思うよ^^
>>514 状態異常の付加しか頭にないのも脳筋だな
ダメージの重要性をまるで理解してない
/SapH1LEをNGにいれたらすごくスッキリしました^^
>>518 本当のことを言われて気に触るのはわかるが
いちいち宣言しなくていいからなw
FF脳
フォルテファイターじゃないぞ
>>514 バレットが30まで育ったところでどんな敵にも状態異常が確実に入るわけじゃない。
それに燃焼・感染使いが複数いてもスリップダメージが重複するわけじゃないんで、
通常ダメージの方が重要だと思う。
状態異常を入れたいだけならトラップ使えばいい話。
敵のHP(時には防御回避)が高すぎるから、絶対値の価値が少なすぎるんだよな
物を言うのは割合と確率…つまりは感染燃焼毒といった状態異常と即死
近接にもこれらを与える何かが必要だ
ていうか武器に毒くらい塗らせてやれと
つジョギリ
>>511 FGには一応罠あるから、状態異常が絶望的なのは、fFとWTのみ
あと、お前さんの修正案はWT完全無視かね
ビス汚はとっととRaスレ逝け
fTになれない哀れな最強厨共
>>511 それどっちかっていうとWT向けの修正案じゃないか?魔法剣っぽいし
FFはあって防御能力UPくらいか?状態異常と無縁の職だしね・・・
鍛えぬかれた体は状態異常をはねのける・・・みたいな感じで
持久力大幅アップさせてもいいんじゃないか?30ぐらいに
FFの攻撃力補正を200%とかにでもしないとS2より上の難易度じゃどうしようもないな
本職から言わせて貰うと通常攻撃のダメージなんざ射撃の効く大型でしか重視しない。
つか、ライフルの時間当たりのダメージ効率は実はそれほど高くねぇんだわ。
雑魚相手にならショットなりクロスなりのがダメージ効率上だったりする。
ぶっちゃけファントムセット使ってダメージ増加を狙うのは主にジャーバ、テンゴ、各種BOSS程度。
あとはまあ、場合によっては近接するのにリスクを伴うゴーモン辺りか。
それ以外はPP効率と、最低限のダメージを両立するハルゴウホウで異常ばら撒きがスタンダード。
その場合も異常入れたらとっとと武器持ち替えるのが基本になる。
つか、雑魚相手になら端っから別の武器でばら撒きとダメージ両立を図る。
まあRa系やるなら種族云々言うよりもバレット上げろってこった。
ショットやクロスは楽だっつってもスキルに比べりゃはるかに時間かかるしな。
つーかWikiのスキルのとこ修正されてないあたり哀愁が漂ってるなw
ドゥースダッガス190%とかwwwwwwwwww
ビス男ネガネガしすぎだろ・・・
fFでキャストより弱いなんてありえねーYo
修羅Cでは最強
ダッガズをダッカスと言うヤツはビス汚
829 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/24(水) 22:21:04.63 ID:CXLWkqb3
最近研究所に通い始めたMY沼子
紅がどんな場所なのか気になったので行って見た
前衛がガスガスダメージくらい杉でレスタめんどくさい、泣きそうになった
ヴァーラのリーダーっぽいやつに攻撃食らったら700食らった、泣きそうになった
リーダーじゃない奴でも300食らう、すごく怖い
そんなヴァーラとあのジャーバ様が同時に沸いた
そこに赤ナノブラして突っ込むビースト、目を疑ったし近寄りたくなかったが
見殺すのも忍びないので助けに行った、やっぱり自分が死んだ
報酬は美味しかったけど研究所のほうが美味しい
結論
紅にFT少ない理由が分かりました、もう二度と行きません まる
ナノブラとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このスレに居るヤツは大丈夫だよな?つうかこの池沼防具何つけてんだ。
紅で死ぬとかメギドか豚のスタンプ→スタンからのコンボぐらいだろw
>>543 池沼子乙
543 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:44:23.20 ID:SZfd6pBE
ビス男ってもう存在価値0だよなw
ゴヴァーラに300食らうような地雷の分際で愚痴ってるとか・・・
545 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:47:34.17 ID:Y6B6VwM0
>>543 お前は人間としての存在価値ゼロだぞw
しっかり生きろよw
なんかもう地雷しか残ってなくね?
まともな神経してるヤツはもう続けてないだろ
確かに脳筋PTのFTは大変だな。
HP黄色でメイトも食わずゴヴァーラ・ジャーバの群れから出てこない奴とか、
バラバラにソロ戦闘始めて一人で瀕死になってる奴とか、
隣でFTがスタン受けても平然と敵と戦ってる奴とか。
まともな神経してるヤツは他に行く罠。
>>547 罠入れてるとソルアト入れる余裕が無いのが困ったとこだ。
ああ、レスタできないのにってことか?
ID:/SapH1LE すごいな。しっかり生きろよ!
>>545と一緒に応援してます。
>>542 ヴァーラ避けつつそいつレスタしに行ったらジャーバ様がワープしてダムギバータで昇天しました
>>544 雷も持っていったけど面倒だったので最初からずっと火アゲハでした、サーセンwwww
研究所に入ってくる前衛はジャーバに突っ込まない人が多いので助かる
紅の前衛はガスガス食らいすぎ突っ込みすぎ、しかもFTいないから回復大抵1人
研究所のほうがよっぽど楽です、まぁ地雷な俺はもう2度と紅行かないんで関係ないですね^^
ダムギバータ()笑
何故この池沼が死んだのかがよくわかった。
>>551 じゃああれはなんだと思ってるんだ?
あれはダムバータでもないしギバータでもないぞ
全方位のダムバータ、どうみてもダムギバータです
あれはダムだがギだかハッキリしないからだろう。
カマドウズは全身判定のようで実は半分程度だしね。
ただ前を向きながら後ろにもだすが・・・
シャーバのダムバは正面だろwwwwwwwwww
さてはお前研究所も行った事無いかカマトウズと勘違いしてねーかwwwwww
これだから池沼は困るwwwwwwww
脳筋HUですら相手に合わせて属性ラインを換えると言うのに
真の脳筋は池沼に宿ると言うのは真実だったか
カマドウマはわからんがジャーバは普通にダムバータじゃね?
出しながら旋回したりするけど
カマトウズのはダムバとは別の攻し撃かも知れんな
ダメージ発生の間隔が早すぎる
だがジャーバのは間違いなくダムバです
しかしな、ジャーバに赤ブラストで突っ込むのだけはほんとやめてくれ。
同じfFとして見てられん俺キャス子。
ビーストの前衛は全部キックすれば問題無いと思うよ^^
ダムギバータって・・・
単体ならダッガズですら、ずっと俺のターンができるというのに
紅ならジャバの数も少ないから硬いだけの雑魚なんだがな
今でも研究所ソロだって40分掛からんのだぜ?
たしかにPTではいらない子だがFF舐めすぎ
40分て・・・
Sでも40分かかる俺ヒュマ男
ダムギバータは俺の勘違いだったようですね、カマと一緒だと思ってた
アホな事書いて本当にすいませんでした。
>>554 そもそも沼子でダムバータ食らったのが今回で初めてです
前衛助けに前に出なきゃダムバータなんか当たる範囲にそもそも入らない
弓でメギドだけ警戒して遠くからぺちぺちするのがFTの戦い方だから
突っ込みすぎる奴助けに行って自分が死ぬ可能性があるのが馬鹿らしい
もちろん死ぬほうも悪いが、最初から死ぬ可能性が無くて楽な上に報酬も良いところにFT集まるのは当然
研究所にFTが流れるのも当然だ、と思っただけだよ
研究所に来る前衛は
>>560の書いてる俺のターンで嵌めることが出来る奴か
そもそも近づかないで銃で攻撃する基本が分かってる奴が多い、紅の前衛に酷いのが多すぎるだけ
最近はここもすっかり・・・というかスレの初期から他職の殴りこみが多いね
だから人少なかったり、細分化したんだけど
>>562 まじな話なんだけどヘタレ前衛を助けないで下さいM__M。
一回しか行ってないのに前衛がひどいの多いってことは
皆ひどい前衛ばかりだったのか・・・そんな時もあるだろう。
>>562 ゴミ前衛は見殺しにしとけw特に赤ナノブラで突っ込む獣なんて論外だ。
あとfTが弓撃つぐらい状態異常に乏しいクソPTなら回線落ちでも装って途中下車しとけ。
fG、もしくは罠使うφ癌でもいるなら素直にすぐレスタできるようにカードでもなげてろ。
fF嫌なら禁止部屋でも作っとけ。まぁ鎧付け替えも怠るようなヤツにそんなことする資格は無いがな。
ていうか 明日聖地S2ワクワクするなー闇武器作らなきゃ みたいな話題がまったくないな
もう転職するか辞めるかしかないんだなwww俺は辞めたけど
いまさらな感じですけど、80才FF10キャス子+闇44バスターズライン(セット無し)
+デフバライドで通路Sの敵から被ダメが0に。テクは無理。
50ジート+虹ならS2も0になりそうな予感
追記すると状態異常狙う状況で支援もするから弓満足に撃てないなら、
異常LV2のカードよりハンドガンの方がよかったりはしないのか?fTはバレット30だろ。
このスレってハンター・ファイターが楽しく論議するスレじゃなくて
ネガったり他職が叩きに来たりするスレなのか?
今の状況で楽しく議論できるような変態はいないだろw
馴れ合いしてる脳筋を立派な前衛にする為のスレだろ
Raが死んでた時はこっちからの出張が多かったからな、反撃にきて当然だろう
FoってかFTは効率厨しかいないから仕方ない
>>569 べつに脳筋やってるぶんには問題ないんだけどなぜかここでRaでもやっていけるとかいってるポリシーない奴見ると叩きたくなるな
しかもビーストだから攻撃力高いとか言っちゃってさ、誤差の範囲なのに・・・・それならずっと脳筋やってればいいと思う
おまえらが俄かでRaやるより本職でずっと頑張ってきた人たちがいるんだからそっちに任せればいいだろ
主体性のないやつが一番腹が立つってこと
出張してたのかww
じゃあ仕方ないなwww
>>573 本職すらマトモにできない状況だからな。
Raでもなんでも勝手にやってるがいいさ。
ほんと獣は乙だぜフゥーハハハハハ
>>568 ほとんどのFTは状態異常目的で弓撃ってるんじゃなくてダメージ目的
FTのジャーバに対する最良の選択肢が弓かカード
状態異常狙うとしても感染入れたら後はレイセイソウかレイセイシキだけ
それなりのダメージ出るから火力にはなるし
あとジャーバが出てきてる状態で支援はしない、クイック有りの片手杖の硬直でもメギド飛んでくると当たる
そもそも前衛いなければ支援する必要が無い
全員範囲外から弓かライフルだから超安定、メギドも避けやすいし楽でほぼ確実に死人が出ない
研究所に前衛がいらないって言われる最大の理由がこれ
frGなんてほぼ種族関係ないだろう・・・
バレット>>>その他(職、装備、種族)
取り合えずだ放置上げスレ行ってTハンド21して来ればいいんじゃ。
虫と正面からやれるのはキャストくらいかも試練が。
>>576 それでいいんじゃね?
研究所に乱入しに行くfFなんてただの嫌がらせだろ。
だが紅では別だ。Foはおとなしく支援してろヴォケ。
杖の硬直でメギドあたるとか、それはお前がヘタレすぎなだけだから。紅ではな。
スルー推奨。
ID:/SapH1LE = ID:MEEGzbQI 以下放置
ジャーバは回転遅いから、正面に立たなきゃ硬直長い攻撃でもまずメギドなんて当たらんが
あとレスタしにいってダムバータくらったとかいってるけど、レスタ21以上ならダムバータの範囲外から回復できないか?
ここはfFDQNと他職DQNの馴れ合いスレになってしまいました
元々FTとFFとWTを往復してたわけだが
今回の事とメイクイ手に入れたこともあって
久しぶりにFTしたんだが、これ糞強いな
ビーストなんだが、それでも十分って感じるくらいだ
スキル速度UPユニットまだですか?wwwwww
レンカイの一段目って遅くなったよね?
ダダダ→ダッダッダ見たいな感じで。
変わってないって言い張る奴がいるのだが・・
紅s2で、ゴヴァーラの群れにつっこむ脳筋ビス子きたーーーー
っと、やれやれと思いつつ遠くからハンドガン打ってたが
蹴散らし帰ってきてた
装備みたら雷50着けてた
武器よりも、やっぱ防具も揃えないとな・・・とおもったz
HuDQNの他職装いネガまで出てきてるようだな・・・
つか、まともなHuは数ヶ月前にこのスレからいなくなってるかw
ゴ・ヴァーラを脅威を感じる時点でHu系の意見じゃないからなw
アイツらは打ち上げ系のスキルでカモもいいとこだろ
>>585 スキルの速度はどれも基本的に変わってないと思う。
ただレンカイの場合は、敵に当たるときに
以前はレーザーのごとく撃ち抜いていたのが
軽くひっかかるような感じになった気はする。
>>588 カモといえるほどゴヴァーラは弱くないと思うが・・・。
5匹出てきてイヤなのはオルゴーモンよりゴヴァーラ派な俺。
>>589 ( ゚Д゚) 我々が
( ゚Д゚) 脅威ではないと
( ゚Д゚) 申されるか
( ゚Д゚) ならば
( ゚Д゚) 御相手つかまつろうぞ
>>585 レンカイはHitごとにヒットストップするようになったみたい。
1段目、2段目にノックバックついてないうえにヒットストップで
1段目でつぶされるようにもなった。
ヒットストップってのは殴られた相手が止まる事を挿すんじゃなかったか?世間一般的に
それは知らなかった。すまんのう
どっかのスレでそんな事が書いてあっただけなんだ実は
昨日、研究所S2で超精霊を提供して部屋建て後に放置されているビス男fF部屋が多数見られた
不憫だな、俺達・・・
より正確に言うなら、攻撃が当たった時に中の時間の流れそのものを止めて
攻撃の「重さ」を表現する演出のことらしい。
コアな例だが、VP2で戦闘時にクリティカルヒットが発生すると、
一瞬敵の動きも自分らの動きも、飛んでる矢の動きすら止まる。
そーゆーのを指すらしいぞ。
PSUの場合は自分の動きだけしか止まらないから「演出」にすらなってない
言ってみれば「ひっかかり」?
派手な「ヒット感」を出そうとしたんだろーな。
クソニチ、馬鹿だから。
現実で考えると、ゴルフでクラブとボールが接触した瞬間プレイヤーは動き止めて、
ボールが飛んでった後でフォロースルーw
不自然すぎwww
不具合報告出しちゃってもいんじゃね?w
まあPS2だと、元からそんなかんじがしないでもなかったが。
長文すまねー
>>592 ヒットストップは攻撃側の動作についてのこと。
命中時に、空振りより遅くなる度合いが強いと
ヒットストップが大きいとか長いとか言う。
食らう側が動けないのは「のけぞり」、押されて位置が下がるのは「ノックバック」
まぁニュアンスは伝わったから問題なかったけどな。
俺はPCでやってるんだが、買い換える前はスペック不足気味で複数PTや、
攻撃し始めると微妙に動きがノロくなって殲滅力落ちてた。PS2ではやったことないからわからんが、
PCスペックやフレームスキップによってそのへんの体感も結構かわってくるんじゃないかな?
>>596 揚げ足取るけど、食らう側も「ヒットストップ」してから「のけぞる」ゲームもある
まあ、格ゲーだったらその方が普通
今日の裏パッチでまともな性能に戻らないかなぁ
裏パッチでこっそり弱体化なら腐るほど見てきたけど強化は期待できないか…
強化に期待するより現状でなんとかする方法考えた方がいいとおもう。
無いとか言わずに考えようぜ。
武器によっちゃ生きる道もあるかもしれないけど1回のパッチでゴミになる可能性ある武器なんて作る気が起きないんだ
俺は弱くなろうがどうなろうが両手剣を使い続けるぜ!
そりゃより強くなってほしいのが正直なところだけどさw
長剣を両手剣だとか大剣だとかいう奴多いよな
まぁどうでもいいが
両手持ちの剣=大剣・両手剣って表記しているゲームが多いからじゃね?
プレイヤー側の調整よりも、エネミーのHPをもっと抑えさえすれば
それだけでかなりまともなゲームになると思うんだけど。
相応に経験値とドロップメセタ減少、でもいいから。
絶対してくれないだろうな。
一匹倒す時間が長ければプレイ時間が延びる=課金が続くとかいう単細胞思考だから。
以前の高属性レンカイダッガスでボコりまくっても十分すぎるほど堅かった(だから皆感覚が麻痺してたと思うんだけど)
このゲームの雑魚敵のHPの多さは、異常としか言い様がないよ。
実際、参加可能LVちょっと越えた程度+それなりの装備でBとかAでも
一部のエネミーLV低いミッション以外はアホかってぐらいカタいし。
手付けっていう癌があるからあまりやわすぎても困るな。
LVなんてすぐ上がるから手付けも別にそれほど重要じゃないと思うがなあ。
敵のHPとかEXP減らして数増やした方が面白いかもなぁ。
PS2・・・
一定エリア内にいれば経験値獲得で敵もっとやわくしてPSOみたいに1ミッションながくすりゃいいと思うんだけどな。
敵が妙に固かったり、ソードでも3匹までしか攻撃が当たらなかったり、爽快感が無いのが痛いよな、このゲーム。
それやったらLV自動上げ商売はじまって延命できなくなるからありえんだろうな。
どんどんMMO化していってしまうが、公平LVを設定するしかない。そうするとPT組みにくくなって過疎る・・・と。
あと、敵の数増やすのは一度に出現する数増やすんじゃなく、無駄に歩かされる広い空間で
小出しに湧けばいいんではないか?ってこと。
>>610 で、各個撃破するわけか?
いっそ全ての敵が今の大型と同クラスかそれより上ならありかも知れんが、
今以上に眠いゲームになるだけだろそれ。
オフの100匹ミッソンみたいなのが配信されないものかねぇ。
>>612 オンのストーリーミッションで100匹あっただろ。
ロボだが。
>>614 >>610は、一度に湧くんじゃなくて小出しにしてくれって言ってないか?
それを受けて、例えばジャーバ単体ならS2でも楽勝過ぎると言ってるんだけど。
>>615 敵の耐久力を減らした場合のことな?
例えばシャーバ2 ゴヴァーラ4が湧くとこでも耐久力半分にして1匹倒したら次が湧く。
みたいな?結果こっちの消耗は同じだがな。次が湧くまでに間を置くか、ゴヴァーラを先に倒すとシャーバが先に湧くから
シャーバ4匹になってしまう。だから先にシャーバを倒してから。みたいな攻略要素も出てきておもしろいかと。
>>616 その路線なら現状既に一部に実装されてねぇ?
禿のラスト部屋のヴァンダ先に倒すとゴリ増えるとかね。
まあ次の湧きどころか同時湧きしたエネミーの優先順位の判断すらまともに出来てない事のが多いんだけどな。
力押しでどうにかなっちまう点があるのは確かなんだが、
紅S2で階段下のジャーバ1ゴヴァーラ4に対してジャーバに一直線とかかなり多いぞ。
この路線で立ち回りを攻略要素にまで昇華するとなると、
それこそ手順間違ったら全滅必至程度にしないといかん気がする。
>>609 Lv上げ商売なんか業者と利用者BANしてくれるくらいのやる気があれば問題無いと思うんだけど、現実的じゃないなw
狭いとこであんだけ湧かれたらさすがにどうにもならんわな。
ふきとばしたらゴリ回るからヘタなことできんし。
無駄にHP多いくせに耐性持ってるからfFから不満の声あがってるんだろうが、
半減なくせばかなりの不満解消できそうなもんだがなぁ。
半減の付け方はかなり疑問を感じるね。
強化タイプの盾持ちが半減って特色付けが別にあるのに
1ブロック内に最高3種しか敵が出ない仕様で、その1種ないし
2種が全部無条件に半減ってのは本当にうんざりする…
せめて大型以外の半減持ちはもうちょっとHP低めにするとかでないと。
半減されない攻撃は特別多く減るかっていうとそうでもなく、あくまで普通の減りだし。
現状半減持ちでそこそこまともなHP設定なのはシャグリース、ズーナくらいかな?
バジラなんかと同じHP倍率になってる(それでも一般的な150〜90%に対し、70%だけど)
あと一応回避も少し低め。
つまりガオゾランを考えたやつちょっと来い
622 :
実験:2007/01/25(木) 16:06:08.58 ID:p5i9T4QH
脳筋どもめっ
つーか吹き飛ばしで盾や剣アイコンを消せたら面白いのにさ
624 :
実験:2007/01/25(木) 16:07:22.27 ID:aZkHu0L+
脳筋乙
>>622,624
fTスレの中だけで愉しんでりゃいいんじゃね?
盾と剣アイコンついてるのにまだ強化テク入れてくるからなw
修羅S2とかマジで剣ヴァンダのウンコクリティカルで即死できそうだぜ。
レンカイ倍率165% 消費12
まじかよ?要望送った甲斐があったな!
俺は先週で引退したけどおまいら頑張れよ
うっかり以前の数値に戻ってしまった不具合だな
クロスボウで繰り返した事をまたここでもやっている訳だ
来週には「不具合でした」で元に戻るから、ガッカリ感が倍増
630 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 17:21:40.05 ID:4U/kQY7B
もっさり感はのこったままだろw
PAの調整は今回は無しだな。
さて・・・どうしたものか・・・
とりあえずは新S2の報酬他の情報待ちか。
たとえあったとしても、とうぶん無いと思うよ。
>>631 敵のLV的に期待できそうにないな
アガタも東方とドロップがかぶってるし
敵Lv85
オルアカ…ハルゴウホウ
アギータ…基板/コトハセンバ
オルゴーモン…マジムラ
カマトウズ…ギザミサキ
ガルヴァパス/ザムヴァパス…シラツノザシ
スヴァルタス…カリバーン
テンゴウグ…基板/テンゴウボウ
ラッピー…ギイガ/スキルPPセイブ
ルタス・ジッガ…ハルド/ヒットチャージ
(´Д`)
始まったな
ハンター引退が
とにかく物凄い勢いで感染する
アンチメイト→感染→アンチ(ry
なにこの聖地の報酬・・・希望のHu向けミッションも終わりか・・・
小出しすらまともにできんのか…
クソニチが人並みにできることって何だ?鯖の再起動くらいか?
下方修正だけは他の追随を許さない。
聖地S2S報酬7000メメタは、早くFFは引退しろってソニチからのメッセージでFA?
・報酬がクソ
・ドロップがクソ(期待できるのはマジムラのみ)
・遠い
・ボスラッシュが地獄
坑道S2、ブル・ブナ超潜行、ログアウト
644 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:38:50.34 ID:yBS2ka0F
>>643 おい!ブル・ブナはソロじゃ集団リンチされるだけだぜ
PT組んで全力で倒すんだ!
でもPT自体が・・・
ログアウト
>レンカイ倍率165% 消費12
ガセ張るな
> ミッション「紅の巨獣」と「密林の侵入作戦」において、それぞれに出現する
> ゴル・ドルバとカガジバリが想定よりも高いレベルで出現する不具合が発生しております。
> そのため、S2ランクの場合に両モンスターがレベル100で出現いたしますが、
> そのレベルに相当するアイテムのドロップが発生いたしません。
自分らでLv100出しといて想定外ってなんだw
レンカイ・ダッガズの倍率も想定より低い値になってました、とかこないかな・・・
(・見・)<想定もなにもテストなどしてないので(笑)
(・見・)<厳しい状況で何も考えず修正要望ばかり出すなんてこれだから日本人ユーザーは(笑)
坑道S2は報酬18000くらいで、ヒルデやドルァ・ゴーラ出まくりの多少FF向けの
ミッションだけど、いかんせんブル・ブナやズーナも沸きまくりなんだよなぁ。
そこはそれ、PT組んで協力していきたいもんだな
聖地は報酬が死んでるみたいだから坑道に行ってみようと思ってる俺FT
鉱山S2の情報はまだかね?んん?
坑道S2の報酬は二万弱らすい
あとミジンミサキとガミサキを数本事前に買ってしまった俺に一言
紅のゴルモロキラーになるんだ
出番が来るまで倉庫にしまっとくか
ところで俺のPAからは遂にレンカイが消えたよ
代わりにモウブが入った
この2つは似た特性を持つ2択のスキルだった
以前はレンカイ有利だったけど、今はモウブの方が優秀と感じる
ブルブナが出るルートは放棄すれば良いんじゃない?
ダーベランも一応ねらえて一石二鳥だ。
wikiの雑談の坑道S2のレポート読んだ・・・
やっぱ崖越しの攻撃の際どうするかが問題か・・・
>>655 レンカイなんてあんなもん一瞬で30にできるんだからいつでも消せる
モウブとレンカイは似てるようで似てないと思うけどなぁ。
全周囲とそうでないのとでは使い勝手はかなり違う。
モウブは双手のスプレンダーや拳のダンガに性質が近いっしょ。
660 :
病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2007/01/26(金) 10:48:30.30 ID:/Us5Syf5
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. …な…なんとしても…
.:| | ● ●.| |:. …このスレを…上げねばならぬ…
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
FFって今どのPA使えばいいんだ?
奥義以外一通り使ってみたがどれも主力になれるようなPAがない
どれもこうパッとせんというか、中途半端というか…
つ トルブレ
ビーストなので当たりません
>663
つブテン
新ミッションのオルタカーボン工がハンター系の聖地になりそう
ハンドガンだけで回せるし、移動速度が重要だからファイガンのダブルセイバーがとても役立つ
オラ悲しくなってきたぞ
φG来たな
オルタ工回転がめちゃくちゃ早ぇ
オルタ工するならレジン工して売り上げで店売りオルタ買ったほうがはやいって聞いたがどうなん?
工って・・・直接戦闘に関係ないし強化合成スレでも行ってやれや。
専用スレあるだろ
移動汁
聖地っていうか・・・追いやらてるっていうか・・・
空き缶拾いが中卒の天職になりそう って言ってるのと変わらんなwww
>>669 売れるの待ってる時間もいれて、その発言か?
>>673 待ってる時間にレジン工すりゃいいだけだろ…
ほんと人減ったな・・・紅行ってもPTは2ページ分もないし、
どこも一杯か4,5人まで。つーか9割S2だし。
>>678 W2なんだが、ハゲが終わった現在U1が紅になってるんだ・・・
つーかU1が★4で他星ないんだぜ・・・
すまん。俺W1なんだ。
やっと空き見つけて乱入したと思ったら2周目の最後豚が出た瞬間サバキャン\(^o^)/
今日はもう・・・いいや・・・
683 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:22:11.45 ID:zQxNkP1B
【日番谷 冬獅郎】
プレゼント詐欺師。
中に★7武器が必ず入っていると偽って
中身は基板/ハッピージュース
金返せ。
あれ、テノラの槍って自然回復前から3だったっけ?
職によって違う
なるほど、FF→FGだったから違和感あってね
687 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 18:58:21.19 ID:wmhwS6Kr
>>644 ブル・ブナのいないマップもあるから
そうすれば多少は楽に・・・・楽に・・・・
ログアウト
レンジャーあげてなくて、転職するのめんどくs
ふふふ
FEでもアホなパッチ当たってまともにプレイできなくなりそうだ
どのゲームでも遠隔職マンセーなんだな
スレ違いだけど
むこうは、重戦とペガサスナイトいれば他いらねーみたいな感じジャン
近接マンセーゲーもあることにはある
イーアルカンフーとかな
アーバンチャンピオンとかな
スパルタンXとかな
グラディウスとかな
ボコスカウォーズとかな
能力が同じくらいなら戦士職と魔法攻撃職にユーザーが集まるから
地味な射撃職や回復・補助職を優遇する傾向があるのは確かだな
で魔法攻撃職が回復・補助職を兼ねているため
回復・補助職ふがいないとお話にならない前衛職がなお更死んでるのがPSU
fF:せんしLV30
φG:ぶとうかLV30
WT:ゆうしゃLV20
GT:まほうつかいLV25
fG:とうぞくLV40
PT:あそびにんLV20
fT:けんじゃLV50
これぐらいの優遇っぷり
>>698 プロトランザーはいずれ最強の賢者様のようになれるってことか?!
>>697 回復・補助職=WTじゃないのか?
頑丈だから前線で回復や弱化使うのが安全だし、
S2からはfTが前線で回復飛ばすのは危険なのでWTの必要度は上がっていると思う
前衛要らないからWTも要らないけどなw
遠距離攻撃も敵が硬くなるにつれて弓>ライフルだからな。
この辺の設定した奴マジ消えてくれ。
WTの人って、近接攻撃できて自分の回復も出来るから、WTやってんじゃないの?
回復役も出来るけど、他人の回復担当するのは本意じゃない気がする
PTでの回復役なら、WTよりもFTの方が優秀。WTは前線で戦うため、近接PA使用中や
敵の攻撃受けての回避してたりすると、すぐさま回復できない場合が多い。また、範囲lv2
だと狭いので、特に屋外などでは届かないことが多い。FTだとレスタ・レジェネがlv21以上
あれば、少し離れ気味でも余裕で回復ができる。敵の攻撃による中断とかもないから、すぐ
さま回復できる。レスタの詠唱の遅さはクイックで解消。弱体も同様にFT有利。
>>701 そのWTのネガネガを見てる限りWTには回復・補助職ってな自覚は無いようで
劣化勇者か魔法戦士、攻撃もしたいけど自己回復すらできないのは嫌だなってイメージ
>>702 発射速度がかなり違うので一概にそうとはいえない
発射速度が速いほど状態異常が入りやすいし
敵をノックバックさせやすいし
すぐさまバルーンファイトやろうぜ
俺もWTやってるけど、WTになる機会≒FT様が来ないミッションの補助役って感じ
最近だと紅とかだな
どうでもいいが、あそこホントにガンナーに人気なのか?
ファイターばっかりだぜ
>702
実際には攻撃速度の差があるからPCが高攻撃力になるほどライフルのほうが強くなるけどな
ツインハンドとかも低LVだとうんこだけど高LVになるとライフル以上の火力になるし
Hu系は東方か紅ぐらいしか行く場所無いんじゃないか。
Ra系に人気があるかは知らないが、ソリパやファントム、サンダーが出るから
それ狙いの人はいそうだよな。
紅はバレット育ってないガンナーの巣窟。
それでもそれなりの武器持ったfFよりは役にたつ。
S2のゴヴァーラはテイロ+虹のfFでも
一撃で200近くもっていくし
剣マークつきなんて400もっていくからな。
ソロで試してみたら5匹に飛び掛られて死にかけたw
ライアは蘇生後2秒で死亡。
450は蘇生後0.5秒で死亡w
でもガンナーなら階段から撃ちまくれば
全然怖くねーんだよなーアレ。
最後のブタも木壊した奥からハメ殺せるしfFの役目はバジラ倒すぐらいか。
φ癌なら罠と銃でシャーバやポラヴォーラのHPケズリに一役買えるがな。
ヒショウでハメてるfFもいたな。シャーバとブタを。
シューティングRPG
存在するだけでfGとfTの足引っ張ってるからな
fFやめるかPSUやめるかの二択しかもう残されてないんだよ
遠距離マンセーだな
FFの拠所を期待してただけにガックリ
そもそもfFの拠り所が、タイムアタックでPA連打なのがね…
近接攻撃しかないFFは この先どー見ても終わってる、その近接攻撃ですら下方修正FFの強さ気に入らないなら
FFが行く狩場が人気なのがソニチは理解したほういい手軽にボタン押してサクサクやってるほうが楽しいからなんたぜ?
やぁ、君はかな打ちかい?
えーと…
日本語でおk
S武器に燃焼感染の追加効果があったら持ち直すんじゃね?
ツーヘッドラグナスとか燃焼ないのかね
φGしか持てんがな
1stしかないLv50fF8で200時間位やってるけど
なんでそんなにネガってるのかわからないなあ
ソロだけど結構楽しいよ
でもね、ソニチっておかしいよね
1000時間以上かけて積み上げてきたものがパァになれば
そりゃネガりたくもなる。
良いメンバーに会えばそれなりに楽しいしね
グラール旅ツアーとかのパーティは楽しかったな、まぁネトゲ全般に言えることだが
前に「PSUってMHみたく周回が楽しくないんだよね〜」って愚痴ってた奴が
みんなに「じゃあ辞めれば?」って総攻撃くらって抜けたのにはワロスw
2chの意見とゲームプレイ中の意見を混同させる気持ち悪い奴はどこ行っても浮くよね
おまいら坑道S2はどうだ
ごっつい過疎ってるけどfF向きのミッションじゃないか?
敵が多すぎるのと長いのが痛い
あとFo系がこようとしないから無理
Fo系が来なければ自分でfT作って使い分ければ良いじゃない
俺はわざわざPCとPS2でサブの別垢にfT作って回復役にしようとしたぞ
fF垢の方がサブになったけどな
ハンター・ファイタースレでそれは禁句に近い。
マリー乙
fTつくって坑道いっても、肝心のfFがいないからry
接待プレイが向いてる奴なんて、そう居る訳じゃないからな
モツブのS2はメラがうざ過ぎるwww
火と土の2属性で攻撃してこないでくださいwwww
その土がハンパないダメくらうからな
前に今月撤退組でハンター集会するとか言ってたのはどうなったんだ
このゲーム、全体的に敵の近接攻撃能力と遠距離攻撃能力が違いすぎるのが問題。
まず、見た目よりもずっと広い当たり判定。一部の敵は全方位攻撃を持っており、メラ
の火炎放射など非常に旋回能力が高い。背後を取っても、すぐにこっち向いてくるし、
オルアカなど敵によっては攻撃されてこっちがダウンを奪われる。PSUの敵はその攻撃
力の高さと状態異常付与により、近接戦においては、360°ほとんど隙がなく圧倒的な
強さを誇る。
しかし、遠距離戦においては見吉の脳をコピーしているかと思えるぐらいの無能なAIが
露呈する。射程外から弓やライフルを撃ってるのに、届かないバータを撃ってくるゴーモン。
わざわざ、届かない位置まで下がって火を吐くメラ。こちらの攻撃を避けるように動くのは
いいが、そのまま壁にのめり込むオルアカ。なぜか、こちらが複数になると追尾性能を失う
ドラの火炎弾。また、突進やテクなど遠距離用の攻撃は、モーションや弾速の関係で避けやすい。
ハンター系は滅茶苦茶強い敵とガチでやりあわないといけないが、FO、RAはただHPが
高いだけの敵を相手にすればいい。
それなのにキャラ性能は遠隔のが高いと
大型がどいつもこいつも周囲攻撃持ってるのと、詠唱モーションを止められない事が
近接殺しに貢献してる。
特にダムバータ。
PCはキャンセルされるんだから敵も潰されるようにしとけよ。
>>739 ニュマFTでしかテストしてないから気付くわけないだろ
おそらくソロ前提ではバランス取ってないんだよねコレ
全周囲攻撃持ってること自体はいいんだが
回避できるようにしてくれと言いたいやな。
スヴァルタス以外はS以降回避がきびしすぐる。
あと近接お断り仕様の動きがヒドイな。
ほぼ全周囲攻撃のオルアカが代表として、他にも
デフバール張ったあとの怒り心頭4回攻撃中のポラヴォラたん
予告ナシに突然キレて人を寄せ付けなくなるドラゴルァ!
キレながら逃げる聖地ボス犬
タッという音と共にコンマ数秒で真後ろに旋回できる脅威の運動性能ゴヴァーラ先生
実質回避不能攻撃をしかけるミミズども
ただでさえ当たらないのに無敵技で特攻しかけてくる虫ども。
降りてこない上に翼の耐久力が全HPの半分以上なディマゴラス。
オルアカって横から殴ればいいんじゃないの?
その横ってのが実質40度も幅がないんだぜ。
視界に入ってたらまず殴られる。
ナックルでワンツーハメしてギリギリだなーと感じるくらいの狭さ。
オルアカは爆走ループさえしなければまだ許せるな…
近接お断りではあるが、積極的に攻撃してくるわけでもないからな。
でもオルアカリーダー付きの集団は終わってる希ガス。
あいつらバターにでもなる気かってくらい
突進状態のままリーダー囲んでグルグル回り続けて実にウザイ。
肉弾バリアかよ。
>747
アレ確かにウザいけど、あの光景はいつ見ても笑える。
そもそもアクションなのに、アクション性が無いのがな・・・
PSOみたいに強すぎるのには、何かしら弱点つけてほしいよ
ガオゾランにカオスソーサラーみたいにテク封じたりさぁ・・・・
ヴァンダは火はいてるときに、打ち上げると火はけなくなるとか
これが無いから、高属性ごり押しスタイルなんだよな
だからただ突っ込むだけの前衛ばかりが育ったと・・・
プレイヤー側がアクション性を求めようにも
動作がもっさりし過ぎててどうしようも無いからな
PCでさえそれなのにPS2は本気で悲惨としか・・・
>>750 突っ込んでもメイト使えばいいって話だからなあ
最近は人形持たずにドカドカ死ぬ前衛なんて滅多に見ないよ、皆調教されたよね
まあ、その希少種がすごーく目立つんだけど
んで見吉は日本人プレイヤーは効率を求める、とか何とか言い出すし
PSOの近接職の方がのけぞり時間に応じて弱・強・EXを使い分け、ディレイをかけ、
相手の攻撃をかわし・・・などの戦略があったのにな
マシンガンの方が強かったりスプニ(DC版)という反則兵器があったりしたのも確かだが
アクション性に関してはβの時点で要望が出ていたはずなんだけどな・・・
それでも微塵も改善しないあたり、体験版で駄目だと見抜くべきだった
もっともあの頃は、wktkしてた新作ってだけでもう盲目だった
ごく一部の真性を除けば締め付けすぎるから効率に走らざるをえないのだけどね
ツマラン作業ならせめて効率ぐらいは良くこなしたいと誰もが思うものさ
日本語わからない外国人は入ってすぐ蹴りだされるしな。
何人かPT入ってきたけど全員決まって人形もってない。
でたー外人なら英語が通じると思っている日本人
PSUの外人はどっちかというと中華が多いから
cao ni ma
これだけ覚えておけば解決
もうfFは外国人とPT組めばいいと思う
FF11みたいに
そういや×箱ってまだレンカイとかダッガス強いままなの?
>>749 敵はモーション入った時点で、こっちからはもう中断させる事が
できないからな。
アホかと馬鹿かと。
ニュータイプのピキーンのように攻撃を予測して避けるしかない
PSUがもたん時が来ているのだ!
女キャラ作って少し遊んでみたんだが通常攻撃、男キャラよりかなりモーション優れてないか?
男キャラより隙が少ないし範囲も広めだ
ビス子のナノブラ以外は女キャラのが優遇ぽいね。
ま、双鋼爪以外はあんまり気にするほどでもない。
しかし通常攻撃のモーションじゃ埋められない能力差がある
通常攻撃なんて槍と拳以外箱壊すのにしか使わないしなぁ
ビス子超なのに盛り上がって無いな・・・
今日は研究所S2で部屋建てる係すれば稼げるんじゃないか?
そんなことでゴマするくらいなら
一人でエボン工でもしてる
モトゥが地味にも値上がりしてるのだぜ
現状の杖はPAでしか攻撃出来ないからPP高いって理由は
完全に破綻してるよな
ほんと、どういうテストしたんだ
通常武器はPAだけで攻撃する事を当初は想定していなかったのだろう
PAだけになる杖・銃の半分くらいのPP量だし・・・
念願のギガッシュライン40万で売ってる所発見購入したお
さてと高属性いっぱいあるから暴れてきます
ギガッシュセットって大したことないって検証なかったっけ
カリバーン超えるとしても命中の低さが致命的すぎる
ギガッシュラインは別にセット効果使わなくても、Aランクで頭以外スロット付で属性選べるっていうFO系以外なら神防具だぞ
>>774 +10にするとジョギリ以上の攻撃力が手に入る
また命中もセット効果で問題ないレベルぐらいにまで跳ね上がる
問題は大剣がゴミということだ。
>>777 攻撃力はともかく、命中がな…
トルネードブレイクは円周攻撃の割りに命中が低い
キャスト以外使えるかびもー
スピニングブレイクは結構お気に入り
前進距離長い、空中の敵に当たる、攻撃力も高くて背後から攻撃しやすい
トルブレは6ロックぐらいにすべきだろ・・・
3ロックとか正直ダブセの通常攻撃にも劣るクソ性能。
レンカイが弱体化された今ならトルブレもそこそこいけると思うし、ギガッシュ自体の圧倒的な安さを考えると、ギガッシュラインちょっと買ってみたくなるなぁ。
>>779 (・見・) < 要望にお応えし、ダブセの通常攻撃ロック数を2とすることでバランス調整を行いました!
トルブレは3段目だけ4ロックとか意味わからねーよなぁ。
せめて1段目から4ロックだったならもうちょっと意味があったものを。
しかしそうするとボス相手に
スピニングよりトルブレが強くなってしまうのかw
つーか3段目強化とかもテストしてない証拠だよな
ギガッシュ+10でPP314攻撃413命中55
カリバーン+0がPP336功730命209
ビス男fFLV10で功887命230
功撃命中両方ステータス込みであがるとしたら
ギガッシュセット装備時で攻1625命356
カリバーン装備で功命1617命439
☆9未強化武器装備するのと功撃はほぼ同じでPP少しダウン命中83ダウンになるな
ギガッシュ高属性+10とカリバーン高属性ならギガッシュの方が作製は楽か?
ナフリの方はブテンが優秀だし、EX以外差せるからキャス以外中々良さそうだな
前進しつつ攻撃するからゴーモンの微妙な隙間を纏めるのに便利
主力スキルとしても十分、一段の最後にダウンもあるしな、PPの少なさがネックな位か?
しかしA防具は手がでねぇ、防具100もいるのに未だ防具作成したことねえ
ナフリセットの方は高属性なら物理攻撃完封・・・できるかな?
fTが高属性でメキド完封できるならfFだって高属性でゴヴァーラ完封できてもいいよなぁ・・・
A防具50%でセット効果付ければドラSのゴヴァーラならいけるんじゃない
B防具雷50%セット無しで40ぐらいのダメだったし
テイロラインでドラSポルティなら封殺できるよwwwwwwwww
ポルティwwwwwwwwwwwwww
40ダメージ減らすなら防御力200上げないとだめなんだぜ
200はきついな・・・
まあ吹っ飛びダウン食らわない程度のダメ(5%だっけ)に抑えればれOKかなと思ってる。
レベル80箱FF10+闇38アゲハ+虹+デフバライドで通路Sの物理完封できました
セット無しね
ギガッシュラインを買った彼はどうなったんだろうか?
自分も買うか悩んでるから、もし良ければ使用感を教えてほしい。
機能紅S2の豚に、青ナノで1激800以上出してるfFみたですよ。これ平均なんですか?びっくり。
あれ赤だとどの位でるんだろ?燃焼はいらない時でも豚がすぐコロリといってました。
ジャーバにも、1度も氷もらってなかった。fF弱くなったとか言ってるけど、中の人次第なんだなーと。
4人でfG2、fT1、fF1の構成でしたけど、うまうまでしたよ。
大体LV65程度で赤ナノだと1000位かな(完全ステ依存)・・VSポルティ
でもS2で赤ナノはリスクが高すぎて使えません。
ジャーバに殴りかかって凍らなかったの?
一体ならダッガズでも出来るけど・・迷惑かけそうだからあいつはハンドガン。
青ナノはだいたい赤ナノの75%くらいだと思ったから
1050くらいじゃないかな。
最近赤使ってないからわからんが。
って紛らわしいなw
青ナノっつーか無敵ナノだよな。
もし防御の方だと50%くらいに下がってるハズだし。
ギガッシュラインはいいんだがギガッシュがダサすぎて微妙
>>796 一体なら後ろに張り付けば大丈夫
二体以上が近くに居る場合、ダムバは効果範囲が広いので巻き込まれますけどね
まあ、やばそうなら逃げる、この判断が出きるか否かの差でしょう
2体が入る時画面から外れたとたんワープする仕様さえなければ
貼り付けるんだけどね〜
なれかなぁ。
さっき紅S2で青無敵ナノブラしたら
ラガンの首下に400いかなかったんだが打撃耐性昔からあったけ?
シッポ以外ないと思ってた・・
初期の頃からちゃんと全身に打撃耐性ある
加えて胴体は防御高めだから近接はあまり向かない
レベル低いうちだとハンドガン使った方が強い時もある
レベル一桁でCドラにダメージ0とかあったな
低LV6人で全滅したりあの頃は楽しかったな……
Bぐらいまでは何処でなにやっても楽しいんだよな…
AやSから急に職の向き不向きがハッキリしてくる。
原因はレベルキャップ
常に(報酬の良い)新しいミッションに対して、それほど余裕の持てないLv帯で挑まされる
効率ガチガチ、不向きな職種族は放逐。なるべくしてなった当然の結果なんだよな
キャップもあるだろうけど、原因はそこじゃないと思うよ。
PCも敵もPAも、全てのバランスが酷いし調整不足なんだよ。
CやBは装備で押せるから多少バランス悪くても気にならないってだけで。
あと、それに追い打ちをかけてるのが今のミッション評価。
これ決めた奴はクビにしろよ…
思えば始めたばかりの頃、
知り合ったばかりの全員レベル8ぐらいの面子の4人で
凶飛獣Cに行ってどきどきしながらオンマに挑んだなぁ。
死にながら戦って最後は全員のムーンが切れて全滅したけど
それ以降もその面子であっちこっち冒険して回って楽しかった。
PSU最高!とか思ったもんさ。
それなのに・・・
なんでこんなふうになっちゃったんだろ・・・
そろそろPSUの昔話をしようか
本気で
あの頃はレンジャー馬鹿にしてすみませんでした
本気で
もういっそ、FF限定片手銃でも実装してくれ
「赤のハンドガン」って名前の奴を
長剣トルネードをスカったり麻痺やら睡眠にかかって敵からぼこられそうになった時、
Raのツレがいつもライフルで足止めしてくれてて、何度も命を救われてた。
Foさんは考えなしに敵に突っ込んで、いつもいつもHP黄色くしてた俺にレスタかけてくれていた。
ソロ気質で1箇所に引きこもりがちな俺をあちこち呼んでくれたのもこいつらだったな。
彼等にはいつも感謝してもし足りないくらいだったけど、
HuとfFしかやった事のない俺には、最後まで彼等の苦悩を分かってやれなかったんだろうな・・・
今更こんな事をここで言ったって仕方ないんだけど
今までありがとう。君等と遊んでもらってすごく楽しかったよ。
そして、今まで迷惑かけっぱなしだった。ごめん。
まだだ!まだ始まってもねえぞ。・・・いい加減fFの装備出来るS武器基板解放してくれよう
さすがに飽きてk
FFがS2で絶滅とか言われてるけど、盾として機能できないのがダメなんだろうな
防御力+200、耐久+30くらいにして、食らわない、状態異常かかりづらくすれば前に居られる気がする
PA使ってノックバックとかダウンで相手の動きを止めて、RaやFoの火力サポートするとか
今だと、どの職でも前に居るとたこ殴りにされるわ、状態異常にかかるわで
誰も前に行きたがらないしね
他のネトゲなら近接脳筋職でも自己補助あるのが普通なんだよな
防御力うpとか攻撃速度うpとか
その代わりに踊りスキルが豊富なのがfF
欲を言えばPA中はガードしないでほしいな
ドラの足踏みでさえPA繋げてる時にガード中断とかやめてほしす・・・
ダメージでもよろけ吹き飛ばしでの中断ならわかるが
技やってる時に、ガードするやつなんざいねぇだろ・・・・・
耐えれないとかいってるやつは得意げにソリパとか装備して火12%の防具とかつけてる脳筋だろ
たとえ金なくてもバスターズ50%でも着てればメギド以外で即死なんか事故以外ありえないとおもうんだけど
要するに状況にあわせて属性選ぶようなやつはもう萎えていなくなってしまっただけのこと
さすがに50%じゃないと強化ゴヴァーラは痛すぎるからな。
50%前提でもまだ前衛にとっちゃキツイバランス。
.、 、 ,.r=::,-::、.,,_ ,.
ヾ,:、 !,'i;.;iiii;;::/,!::=ミ:,. ;'゙;:=-
.、_l:,゙ヽ, ,i ゙l,'゙ ゙',l゙ !、゙;:r'゙,;'|_;:ヾ、
ヽ';:\゙ヽ,. ゙l. l .,.r'゙,.:;i゙;l!';i!゙i
゙i、゙!;ヽ,゙゙'' ,"゙, ''",;il;;;;!、i' ::;;、
'l;;.゙ヾ;lヽ Hu/l;::!'゙.;;;l ヾ::;ミ
,.!:l|li:;,,゙ヽl l!;;:'゙',;il|l:,l'、:;ヾ゛ <ガリください
ヽ.゙ヾ゙'ヾ!ii: ::,:illリ''゙i'゙,:il゙ ゙
,i゙゙iiヾ,゙ゝ : l .ぐ,r'゙゙ヽ
_,..l: ゞ.llli;、 -=-, .:;lllll! ! :::|i‐-;
_l.l;; ゙≧ !lllli;;. ‐‐ .;;illlll!'ム :;i!!:::i';
>たとえ金なくてもバスターズ50%でも着てればメギド以外で即死なんか事故以外ありえないとおもうんだけど
バスターズ50ってさ今いくらくらい?
それに事故ってる時点でだめだろう・・・
地味に感染や燃焼、毒のスリップダメージがでかい
地味にだったらよかったんだが
バスターズ50なら200k〜300k前後ぐらいでよくみるが
少なくてもS2いけるようなLVのFFが買えない値段ではないとおもう
事故ってのはまあコントローラー落としてる間に死んでたとかそういうのなw
一番の死因は状態異常だと思う
ジャーバやカマトウズはダムバータを使うんじゃなく、ラバータを使うように修正してくれねーかな。
んで遠距離でほくほくしてる沼子にブチ当ててくれ。
沼子が死ぬまでの間に俺達が倒すからさ。
カマドウマの法撃力じゃ沼子FT様に傷ひとつつけられませんよ
Lv40沼男FT3、闇防具装備で東方Sのカマドウマのテクダメージ0なんだぜ
あぁ、あと何でハンタースレ見てる俺がこんなしょっぱいLvの沼男使ってるかってことはお察しください
なら尚更いいじゃん。
この通りに修正されたらがんばって囮になってくれよ。
あといまだにジャーバに火鎧で突っ込む脳筋おおいな。
ダムバとメギドばっかなんだから氷でいいだろうに。
まさかパンチにビビッてるのか?
ジャーバに突っ込む時点で何も考えて・・・
雷鎧ですが何か
833 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:04:30.87 ID:q9Gh9HoZ
敵集団は攻撃受けるまで真っ先に突っ込んで来た奴の方向くから
突っ込んで回避に専念しながら裏回りこむだけでもかなりPTに貢献できる
それならステップ撃ちクロスでRaがやったほうがいいうような
>>834 いや、ちょ、ハンタースレでそんなレスされても…
戦闘時間で一番危険な時間帯は弱体も入っていない、敵の数も揃ってる
序盤だからこれをやることによってPTの生存率が上がる
突っ込んでタゲ確保するRaなんてそうそう見ないから
俺たちがが真の漢を生き様ってヤツを魅せてやるしかあるまい
ゴヴァーラ対策はあれだ、ダブセのスパイラル1段止めがおすすめなんだぜ?
あいつ攻撃が直線的なもんだから、軸ずらしてすれ違いざまに2体に当てるといい感じに転ぶ
1回2回程度の被弾、うまくすりゃノーダメで2匹処理できるぞ
ゴヴァーラ痛すぎるって聞くんだが、それ体感したことほとんどないなぁ俺は
>>835 最近はトラップしかけるために突撃するレンジャイも多いのだぜ?
fF形無しだよなorz
>>836 打ち上げ多様すれば、3匹くらいまでは平気だね
5匹超えるとかなりヤバスだけど
ライセンス自動継続権停止してきたぞっ、と
ハゲAなんて行ったこともなく、東方Sでようやくレベル60になったヘタレだが
気軽に乱入できる、ロビーアクション、カットインとか良いところもあるんだけどね
S2で先が見えたとか、nPROが糞杉とか、まぁ色々言いたいことはあるが、
リアルで忙しくなるんで様子見しますよっと
ライセンス切れる月末までにfF10にすることがささやかな願い・・・無理か
モンスターおよびボスモンスターのバランス調整
レベル20以上のモンスターおよびボスモンスターの強さに関するバランス調整をおこないます。
きた、調整きた!
これで勝つる!
・・・まあソニチだからムリですよね
>>841 カカジバリさんのレベル直して終了な悪寒
まぁガンバレ
弱くするとか、一言も書かれていない訳だが
10日前フレに引退記念に装備&金もバリカンに換えてばら撒いた手前、
そう簡単には復帰できない俺ガイル
は?こんなクソパッチで誰が復帰するんだ
モンスターとの能力差が埋まってもニュマFTとの差はどうするんだ
根本的に全てのバランスがおかしいことがわかってないのか
アホくせぇ、そろそろPSUスレ公式チェックするのもバカらしくなってきた
いままでに上方修正したことあったっけ?
と考えるとおのずと答えが・・・
つまりカガジバリの方が強いから
BOSSを強化すると・・・(´・ω・`)
ポラヴォーラが吹き飛ばしでも転んでくれるとか
スタンプの範囲が狭くなるor発動が遅くなるとか
無駄にHPの多いテンゴウグとかの打撃耐性が弱まるとか
すべての敵が攻撃モーション入ってからの旋回がなくなるとか
そういう地味だが確実な修正だけでもだいぶ助かるんだけど・・・
期待はできねぇなw
>>845 あとでやっぱり辞めてよかった、になる可能性が高いのぜw
LV20〜ってのが気になるよね。
>>841 お前のその前向きすぎる思考に全米が泣いた。
lv13ガオゾラン>>lv20ガオゾランになるな
間違いない
>>853 調整後のLv20ガオゾラン >> 今のLv20ガオゾラン
俺はこちらに10000メセタ
タゲの話出てるが、次のショットガン奥義は挑発効果w
>>830 ジャーバってパンチあったっけ?
旋回、ダムバ、メギド、レティアール以外の行動を見た記憶が無い…
>>855 全職中第三位のHPを誇る罠職のための奥義だな
キャー、プロトサーン
月末に全てのアイテムを金にかえてオキクテロを計画中の俺が勝ち組
某スレより
>11 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/30(火) 00:59:06.65 ID:AOj1mNEc
>リーク
>
>AI調整
>HP倍率減少
>一部の敵スキルの倍率調整
>Mobの通常攻撃に属性が乗らなくなる
>
>予定。
これが本当ならソニチはHUに止めを刺す気満々だな
ポイントは4つめ
861 :
釣りだろうけど:2007/01/30(火) 01:27:42.63 ID:koWSMPSK
4つ目来たら耐えられる職は無い=安置での戦いだな
なんという安置オンライン
>Mobの通常攻撃
これなに?
テクニック以外の攻撃、要するに打撃/射撃系に分類される攻撃だ
自身の属性と攻撃そのものの属性が一致するもの、ってこと
>>864 サンクス。
今月分納金したのを後悔した・・・
本当だとしたら防具がゴミになるな
というかディラガンがディラグナスなみにやばくなるのかw
アリエナスwww
もしそうなったら攻撃力は下げてくるだろ。
おそらく属性20%前後つけてた時の被ダメ程度になるように。
どのみち\(^o^)/オワタ
剣付きゴヴァーラ先生とかどうなるんだw
1/18の修正でもそうだけど、ソニチとしては
安価に作ることができる高属性B武器防具を、
どうしてもつぶしたいように見えるねぇ。
A武器防具を作りどごーんしてメセタを浪費しろということか・・・
んーそうすると防具って火と氷でほぼ決定じゃん。
あとはヴァンダウンコ用の土くらいで
光と闇はあってもなくても大差ねー状態。
雷防具に至ってはほぼ乙るよな。
それ以前にFT即死オンライン→ガンナーの天下
で終了ぽいし。
さすがにガセじゃね?
一部ボスの攻撃が全部即死コースになるぞ、たとえ獣fFでも。
「防具が属性値マンセーなのをどうにかしろ」ってのはそういう意味じゃねぇだろうに…
>>870 斜め上すぎる発想だけにホントにソニチが考えてそうで怖いw
★1防具でも50%ならボス戦では大活躍だしな。
基本防御力が沼子の精神並みにならんかぎり単純に50%カットの方が硬い罠。
Bの50%つけたfFとAの50%つけた沼子では総合的に防御力の差はほぼなくなるしな。
この改悪がもし来たらfFはさらに終わるだろうが、fTはさらに即死しやすくなりそうだな。
職どうこう以前の問題だろう
本当にそんな修正が来たら、俺は迷わず辞めるぞ
辞めればいいじゃない。
>>874 だから辞めるのさ。
出張で今月分の自動納金停止できなかったけど・・・
これは・・・ギガッシュ&ナフリセットの時代ktkr?
ああ、ナフリセットって防御あがるんだっけ
自分で使ってて気が付かなかった\(^o^)/
有料だけどまだβだからなある意味。
仕様変更する度に辞める辞めない言ってたらキリがねぇぜ。
テストプレイヤーとしてやって行くぐらいの気持ちが無いヤツはもう辞めた方がいい。
もしもその手の調整があるとしたら
敵攻撃力を%で軽減じゃなくてこっちの防御力を%で加算
こんな形になるんでないの。
それでもやっぱり即死オンラインになると思うがねw
>>860 紅S2ヴァーラでサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性効果半減、防具の防御、精神UP量を5倍に増やすとかだとA防具が強くなっていいんだけどな
>>878 製品版があるというのなら希望もあるのだけどね・・・
あ?イルミナ・・・
調整範囲にボスモンスターともあるので
唯一期待できるとしたら
ディマゴラスが今より降りてくる
これだけだな。
竜巻の攻撃力とかは増加してそうだけどなw
ミミズと虫のHPを1/10にしてきたら少しは見直してやる。
鳥以外の敵の打撃耐性無くなったらかなり見直してやる。
マガスマッガーナもなんとかしてほしい
防御5で被ダメージ1減少という計算式のままならマジで終わってるな
それよりHuとPRの他職との溝を埋めてくれよ
俺たちにとって適正な強さの敵はFoRaにとっちゃゴミだろ
ハゲでいらない扱いされた恨み持ってるRAが多いからHU弱体要望はまだまだ続くよたぶん
いらない扱いっつうかマジでいらなかったしな。
制限時間さえなければ何の問題もないが。
ハゲは被ダメ前提でスキル連打のタイムアタックってのがゲームとして変だったよな…
まぁもうどうでもええわ
ネットキャッシュも全部FEにつぎ込んだし
快適に遊べるようになったら戻るだけだ
そりゃ一生戻れんわw
893 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:02:29.98 ID:xD2FDDIV
お前らPSU始ってから3ヶ月以上はRaいらねーよオンラインだったんだぞ
1,2週間で愚痴こぼしてんじゃねー
戻る前にデータ消えるな
Raはやる前からわかってたから3ヶ月以上いらねーよでもそれは作ったやつの責任。
あとはわかるな?
状態異常修正食らうまでは凍りまくりでRA天国だったじゃねえか
897 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:08:03.38 ID:xD2FDDIV
やる前からわかってた?
βではRaこそ最強だったんだぜ?
何ヶ月もかけてLv70まで上げて職カンストさせて何十本も何百本も武器シコシコ生産してそこで急にゴミになるのと
数週間でLv30そこらで武器もほとんど生産してなく上級職にすらなってないとこで急にゴミになるのどっちがいい?
最初から最後までゴミってのが理想
マゾ期を生き抜いた人々には無駄な誇りがあるのです。
901 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 03:15:10.38 ID:xD2FDDIV
>>898 ゴミじゃない時間を何ヶ月も味わえた方が幸せだろう。
紅はコヴァーラマップ放棄の予感
ハゲでRaいらねって言ってたのも実際ネ実だけで、
普通にグレハメfGとか居場所あったし募集もされてたしな。
今のfFとかは完璧にイラネ
FTで研究所とかやってるとFFが入ってきた時点で用事できるし。
また鬱病戦隊ネガレンジャーがHuの過去の栄光を持ち出して幸せだったとか
俺達は虐げられてきたとかぬかしてんのか。
PSOBBにも居たなあ、こんな人。
「過去機種でRAは虐げられてたから、BBで優遇されてるのは当たり前
つーかこの程度の冷遇で愚痴ってんじゃねえよ」
と馬鹿マスターがチーム員と喧嘩して、チーム員が離反する結果となった。
もちろん俺も知り合いに誘われて(笑)離反。
>>896 Raじゃなくてもハンドガン撃てば誰でも凍らせまくってなかったか?
紅のゴヴァーラ軍団とジャーバってどう対処してるの?
後、研究施設のジャーバ軍団も。まあその前のミズラで放棄したい気分にもなるんだけどね・・・・。
FTではソロでも時間かければS2でSいけるけどFFってどうやれば良いのかさえわからない・・・・。
攻略法よろしくたのむ。
>906
マシンガンでスヴァルタスが凍りまくってたりした気がするなw
>>907 俺は基本的にはジャーバはツインハンドでペチペチ
敵のHPが下がれば、相対的にfFの活躍の場が増えるだろうか・・・
どうせ糞日の事だしHP10%低下とかにしそうだが・・・
いやむしろ「一部の大型モンスターを強化」とか平気でやってきそうで怖い
>>907 ハンドガン6本位持ってれば研究所B3を1回チャージするだけで倒せるよ
コツはB3入る前にナノブラorSUVゲージを残しておく事だな
んで、まずカバ2匹を入り口まだもってきて倒すと割と楽になれる
紅はFTで行ってるからシラネ
>>910 ないだろ
敵のHP下がれば他の職も楽になるだけだし
テク、弾耐性のある敵だらけの時間制限ミッションでも出ない限りは現状のまま
913 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:52:27.30 ID:66sxxJwC
>>903 君、バカ?
実際にハゲ全盛期の頃fG募集なんて極一部だけで
ほとんどがfT1fF4な募集ばっかっだったぞ。
それを例にあげていいなら普通に雑魚処理やボス処理で
完全に動きをワカってるfF1人だけ募集はちょこちょこみるから
完璧にイラネってことはない。
ゴバーラの火力落として
メギドの死亡率下げて終了です
あと大事な豚とカガジバリのレベル99にすっからな
915 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 07:58:38.45 ID:/o3Qvi6S
敵を更に強化してFTもfGもみんな死亡PSUも死亡に決まってんだろ?
HP2200あれば剣付きゴ・ヴァーラに殴られても三発耐えられるよね!
こりゃあハンター地位向上間違いなしだ!
fT…ノスゾンデやノスディーガで瞬く間に沈められる
fG…ライフルで狙撃すればいいのでそもそも近付く必要がない
一部のエネミーレベルが下がるのは解るとして
ソニチの修正を行いますは、いつも俺らの斜め上を行くからほんとわかんねえ
敵の持久とテク耐性をあげてHP10%ダウンあたりやってきそうな気がするわ
お前らまだ生きてたんだ
ガオゾランのHPと法撃力を強化しましたwwっうぇえwww
920 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 11:11:17.06 ID:/SbjBnhL
今あえてこの時期に紙一重の攻防をやってのけるヤツこそが真の前衛
敵の裏をかき、裏を取り、振り向いたときにはもういない
まぁ、なんだ、潜ったり消えたりする輩はレーダー見ながら戦うと案外イケル
考えられる上方修正はのけぞりとHP調整ってとこかな?
まぁどうなろうが
敵に特殊な弱点でも実装無い限り
ご り 押 し オ ン ラ イ ン
>>916 3発ってありえないよね。
現在、ヒューマンFFレベル75HP1980くらいだけど3発で死ぬ。
巨大敵でもないザコの群れがこれだ。
完全なハンター特化タイプでこれはないよね。
これじゃ魔界村みたいなもんだね。
50万とか100万の高属性防具揃えてやれってことか。
魔界村を馬鹿にすんな。
50万とか100万の高属性ってどんな低属性だよwwwwww
避けてたらいつまでたっても攻撃できないけどな
その間に後ろからFTやFGが倒してくれるからいいか
タイプ名ピエロに変更だな
敵の攻撃避けようともしない〜君が毎日来るなあ
RAFOしかやったことないんだろな
普通のはともかく、剣付きは避ける努力すべきだろ。
>>928 避けるって発想は出てこないと思うよ?
別の発想は出てくると思うけど
近づかない、行かない
ゴヴァーラとかは下手に避けると余計に喰らうな
ゴヴァ先生は逃げるんじゃなくて
突っ込むように避けるのがベストだな。
あとは打ち上げダウンお好きにどうぞ。
ただしS2の移動速度だとそれすらもままならず
3匹以上を自分ひとりで相手だとトリメが凄い勢いで減っていくw
一瞬でも隙があればライクラなりアサクラなり手があるんだが。
ゴヴァーラのジャンプ攻撃は着地まで判定ないから
横を走り抜けて後ろからライクラでふっとばして距離をとり
再びジャンプさせてライクラって感じでソロやってた。
レンカイの弱体化前だとジャンプさせてから後ろで3段出し切りでも
ほとんどダメージなかったけど、今は無理なんだろうな。
ゴヴァーラ相手だと攻撃しながら避けるのはまず無理だから
ダメージ無しで通そうとすると逃げることしか出来ないわな。
ゴヴァーラは手上げたら後ろに回り込めば余裕でよけられる
出現と同時に突っ込んで後ろに回りこんで、ライクラ使いまくればソロでも3匹ぐらいまでならノーダメで倒せるな
ボッガ・ロバッド一段目が「ボコボコにしてやんよAA」に見える件
>>936 い、いまさらなにをwwwwwww
おそwwwww
なにこいつwwww
つい最近復帰してね
年がら年中このゲームに貼り付けるほど暇じゃあないんで
マガスやアダーナはワープの頻度とMAPの広さがあってないからイライラする
PSOのダークファルスも結構無尽蔵に動いたけど停止時間があったから
追いつけるかどうか絶妙に調整できてたと思う。まぁ偶然の産物なんだろうけど
ゴヴァとか、反応できれば本来は対処可能なはずの状況でも
ラグのせいで食らってしまうとか普通によくあるよな・・?
そうでなくてもソロじゃないとワープされまくったりするし
ヴァーじゃないけど、カガジバリがいきなり背後にあらわれてウリアッ上して死んだことならある
942 :
名無しオンライン:2007/01/31(水) 05:53:28.25 ID:r+SFjpQh
>>936 それやりたいがために覚えた自分ガイル
無属性グレイターしか持ってないのにw
ところで、お前ら今もPT戦ってしてる?
俺はもう、どこ行っても「FF来るなよ」と思われてそうで(実際思われてるんだろうが)
PTに入る勇気も無い。
考えすぎの心配症すぎ。
オンにいる全てOrほとんどの人間がねらーだと思うなよ。
そもそも、そんな事言う奴が2chの中の一部の人間だけ。
WTの俺様もガンガン乱入してるぜ!><b
>>943 1stビスFF2ndニュマFTやってるが、いつも遊んでるフレ達の雰囲気は
FTよりFFで来てくれみたいな感じ
装備を高属性で揃えれば、十分に戦力になるよ
ただ、いままでは20%でよかったところが、30%以上必要になった感じかな
そのフレは15人位いるけど、2ch見てそうなのは5人以下だよ
本スレもアンチばかりで、言ってる事も同意できる部分は多々あるけど
あそこはアンチの隔離スレって言ってるフレもいたしな
>>943 俺はfT育ってからは仲間内でしかfF出してない
>>946 15人もフレが残ってるのかwww
すげーな、おいw
>>948 いつも遊んでるのは、10〜15人(週末しか来ない人もいる)だが、
連絡だけ取ってるフレ合わせると、25人位かな
PSOからの仲間らしくて、いつの間にかその輪に紛れ込んだって感じ
おつかれ〜テンプレ待ち?
>>944 その周回が終わると抜けるfTを多く見るようになったのもまた事実。
もう嫌だ。旅に出たい。
そうだ、京都に行こう。
舞妓「ハンターは京都来るな」
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
5人散らばって戦ってるトコで、レーダー見つつレスタに走ると疲れるからな
嫌われたくなかったらHP3割減ったらメイト使うとヨロシ
HP3割どころか500減ったらディメイト
状態異常入ったら即アンチメイト
SUV撃ったらアグタ&デフバライド。
これやってるとHP減った瞬間にレスタする人と
回復補助をほとんどしなくなる人がはっきりとわかれるね。
俺・・・・今日の修正でハンター復活したら・・・・・
装備売ってRMTしてパッケ代回収するんだ
その程度では死なない
Huと他職の差は縮まらないから相場は上がらんよ?
そもそも今こんなクソ過疎ゲーでRMTなんて成り立ってるのか?
むしろ敵弱体なんて来たら他が楽になる分、fFはもっといらなくなるだろうなぁ
雑魚全部にテク耐性と弾耐性でも追加されれば復活かもしれんが
>>956みたいなのに観察されてると思うと、FoではPTに入りたくなくなるな。
そりゃあ、持ち替えて杖振ってPP消費したのが毎回無駄になるんじゃ、
しなくなるのも無理はないわな。
S2みたいに行動不能が即、死に繋がるようなところならともかく、
東方S程度で少々凍ってても問題ない時に、
わざわざ後方からソルアトマイザーを使いに来る人がいるとションボリする漏れGT(・ω・`)
>961
Foだってこっちの立ち回り見てるだろうし
どっちもどっちじゃない?
野良だったら面子の動向がまだ掴めてないんだから
ソルアト使いに来るのはしょうがないんじゃないか
Foにも援護に命を掛けてる人やガン無視する人テンパって見えてない節がある人いろいろだ
965 :
名無しオンライン:2007/01/31(水) 14:42:16.96 ID:J8dsS+bn
誤爆
967 :
962:2007/01/31(水) 14:44:30.65 ID:E9Iq2spM
っと、ここはレンジャイスレじゃなくてハンタースレだった( ・ω・)勘違いスマン
『後方から』って書いたのは、fGを想定してたよ。
レスタするfTだろうがそうでなかろうが、HP半分切ったらトリメイト。
アンチメイト使える状態異常なら即アンチメイト。
移動中にHP減ったままだったら、走りながら拾ったディメやモノメ消費。
これで、即死以外は死ぬことがまず無いし、どんなFTが来ようが何の問題もない。
レスタする人はHP半分切る前にレスタしてくれるし、
HPがとことん減るまでレスタしない人は、完全にレスタを忘れたり
減るのを待ちすぎたりしがちなので当てにならない。
PSOの時から、この辺は何も変わってないね。
ついでに、近くにアンチメイト使えない状態異常にかかってる人が居たら即ソルアト。
使えるのに使ってない人は完全放置してる。そこまで面倒は見てられない。
スタアトはトリメが切れた時の予備と、FOが麻痺&追撃でテンパってそうな時専用。
それ以外は自分のメイト食え。
>>943 ネガっちゃダメだ
PTに入って、今自分が出来ることをやるんだ
そこで色々わかると思うんだ
異常こそ入らないけど、FFのハンドガンはトリやジャーバにはかなり有効なんです
連射早くて、弓1回撃つ間に2発くらい撃てるんですよ
パイソン+バレ10ならジャーバに230くらいはでるハズだからヘタに殴りにいくより
断然いいですよ。当たらないって人は後ろから狙えば問題ないでしょう
・・・まあ、打撃よりマシって程度で主力にはならないんですけどね
> PTに入って、今自分が出来ることをやるんだ
対中/大型
Fo/Raの照準線と90度の角度を取ってハンドガンでタゲとり
対バジラ
レンカイ
コグ・ナットは任せろ!!
>>971 それを不快と思うなら、他の道が色々とあると思うし
もっと他の楽しみを見つけたほうがいいとも思う
>>970 ソロじゃ後ろはとれないな
確かジャーバにハンドガンだと命中率30%ぐらいしかなかった気がする
パーティーなら背後に回れるがFTから遠ざかってしまい補助の範囲から出てしまうので
ひじょーにうざいらしいぞ
今回の修正にはまったく期待してないのでφ癌になりました。
火力の差はほぼ無く、命中は上がりツインハンドやマシンガンといった選択肢も。
打撃武器のPP消費は上がるけど銃もかなり使うのでそれほど殴らないから問題は無い。
ダブセの通常攻撃とグラヴィティ2段止めでレンカイ以上の性能が発揮できる。
罠も使えるしfFやるのは斧使いたい人かな。それ以外は意味ないかもね。
問題はダブセがかっこわるすぎる点
何あの綿棒
こちとらPSOの頃からあの馬鹿でかい剣振り回したくてHUやってんだ
何が悲しくて豆鉄砲握り締めて選択肢とか寝言言わされなあかんのだ
なんて言ってたらフレから相手にされなくなっちゃいました
彼等はfGやΦでヒャッホイしてるみたいです
>>977 お前はかっこいいと思うよやっぱこだわりがないとな
でも俺がお前のフレならめんどくせー奴と思だろうねやっぱ
大剣ならφ癌のが命中高いから使い安いぜ?
S武器でも手に入れたらfFでやればいいじゃない。
こだわるのは勝手だがそれが正義みたいに言うのはヤメた方がいいと思うぞ。
知り合いが未だに大剣fFやってるが別に止めた方がいいとかカケラも思わん
>>979 φとfFじゃ言うほど命中に差は出ないよ
いいとこ50くらい
それよりPP消費2割減の方がよっぽど有用、ソード限定なら
>>981 50ってことはキヤロウドとカリバーンぐらいの差があるってことだぜ?
PP消費は予備かフォトチャで解決できるし。ソード限定じゃなくてもPP効率は有用だが、
もとから命中低いワケだしキャストならまだしも獣fFではミスのオンパレード。
ミスってことはダメージ0だがら結果連打するPA回数も多くなりPP消費の差は無駄になる。
補正で獣fFでも大差ないんじゃね?
でも50の差はでかいと思う
>>982 いやいや、命中50かPP消費2割減なら大抵の人は2割減選ぶでしょ
このゲームの命中って概念はよくわからんからなあ
武器込み命中580あろうとCで0が2連続で出たりするし
俺の考えだと50の差ならFFがソード使うほうが幸せだと思う
更に付け加えるならφ癌は回避が高いから1撃が痛いS2等では役にたつし、
持久力もあがるから状態異常やメギドで即死する確率も若干下がる。
現状ではfFが最強つったら修羅Cまでなのは確か。
まぁ無理強いはせんが、fFとφ癌は両方あげてて損は無いよ。
fGやらfTやらもやっててPA枠に空きが無くても職かえるだけでいけるし。
獣fFでもソリパ付けて普通に命中する件
コイツ適当な事言うなあ・・・
>>984-985 命中を底上げする術がデメリット付きのアームユニットぐらいしか無いから、
ゲームシステムを理解しているか、命中の重要性を他ゲーで叩きこまれた人なら
迷わず命中を取ると思う。前述したようにPPはフォトチャやら予備やらで補えるから。
上位狩り場じゃないと実感できないけどね命中の差は。わかりやすかった所でいうとハゲAのゴリかな。
ゾディ入ると結構ミスってたし。ま、上級者向けだから低級狩り場まだまわってたりLV低いうちはfFのがいいね。
ID:+Ln0eN1f は適当だなあ
>>989 キャストfGでもやって、このゲームの命中がどれだけ不可思議なステータスか確かめて来い
PSOと勘違いしてんのか?
だな PSOはミス=反撃確定みたいなもんだからかなり重要だったが
PSUはゴリ押しオンラインだからミス出ようが痛くない
たまに沸くよな、PSO時代から脳みそが進化してない命中至上主義
>>989 >>命中の重要性を他ゲーで叩きこまれた人なら
PSUの話で頼む。
fFの欠点は命中なんかじゃなくて射撃能力の欠如だと思うが
敵が飛ぶと指をくわえて見て打撃耐性持ちが相手だとHPが倍になったような物で疲れる
φ『ガンナー』の利点は射撃武器の中では火力的に上位のツインハンドガン
しかしφがツイン使っても微妙な罠。ツインは21↑が強いわけだし
どっちかというとマシンガンの方が大きい利点な気がするな
>991
命中キャップがあって正面からだと100%命中にならないだけだと思うが
後ろからだと必中だから命中キャップがあるんだろうな
それ+異様に偏る乱数で命中がどんなに高くても連続で外れることがある
>>996 銃系武器は基本的に21以上で化けるがφのツインが話にならない強さかと言うとそんな事は無いぞ
元の能力と手数の所為で戦力に入れてもまあいいか程度の火力はある
fFのハンドガンはマジでお察しくださいレベルだが
むしろバレット付けずに撃ったほうがいいんじゃね?というレベルだからな>fFハンドガン
>>992 × ミス出ようが痛くない
○ ミスが出なくても痛い
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \