東方だとヒショウジンレンザン結構つかえるな。オルゴーモン浮かせてバーター封じできるし
fGやfT視点であれば今fFに望むのはダメージよりも囮や攻撃分散能力だから、
ダメージよりも打ち上げなどで行動を止めてくれた方がありがたい
これからは出の早い打ち上げや敵纏め用のぶっ飛ばし武器が活躍すると思う
その手の役に必要なタゲ取りや盾としての能力はHUにはないよ
タゲ取りならガンナー
攻撃分散なら状態異常が使える他タイプ
盾ならテクター
最低でもHP、防御、精神、回避、持久
このあたりを倍くらいにしないと
ガオゾラン等をグレハメしてる時にあぶれたヤツを吹き飛ばしで叩き込んで、てけてけ寄って来て範囲スキルで殺してくれる前衛は好きだった…協力してる感じがしてさ。
ただ、ボンマ・マガで完全凍結して抑えてるのを、何故か殴りに群がるのは勘弁して欲しいが。
今回のS2配信で、後衛から見ると、倒すから封じるに役目が移行した感じがする
出の早い打ち上げと言うと、ライストか小剣の新PAか。
小剣PAは燃費が良かった気はするけど、余りの使い辛さにオフで投げた。
ライクラも表示倍率に下方修正かかってるけど、2段目以降はどうなんだろう。
愛用してる割に普段のダメージ値を見てない俺。
グレハメはともかく、ぶっ飛ばしで敵纏めは同期ズレがあるからお勧めしないな。
>>950>>954 次スレよろ
ライクラってツインセのやつだよね?あれの打ち上げ性能は良いね。
下方って言っても10パーも削られて無いはずだよ。
敵を封じる、ねえ
結局敵を瞬殺して数を減らすのに行き着くね
>>956 ケータイだから無理
君に栄光あるスレ立ての名誉を譲る
>>957 2段目の意図を書いた方が良かったな。
マジャーラ用に取ってあるPAFをヨーヨー(Tダガー奥義)に使おうか迷ってる。
俺が下手なのもあるけど、ライクラは射程が短いから敵が多いと反撃もらうんだよね。
ヨーヨーの使い勝手は知らないけど、表示倍率の面では大差なくなっちゃったからさ。
>>958 了解した。
敵を浮かせるだけならライジングストライクでもいいんだぜ?
ほとんどの職業が使えるんだぜ・・・・・
ヨーヨーは射角が狭いから思ったより使いにくい
感覚はライクラやズッパとそう変わらないね
ライクラは195%→180%、以前は覚えてないが今は初段からラストまで同一威力
使ってた奴が少ないから騒がれてないが、超弱体化した印象なんだが。
今まともに使えるPAは何があるんだ?
ライクラだけ修正こなかったら、注目されたかもしれないけどね
通常攻撃の使いにくさと、武器の攻撃力がやや低いって弱点をカバーしてるってことで、
バランスのいいスキルだと思ってたんだがなあ…
>>963 だいぶ前の話だけど、上位職が出た直後は1<2<3だったのを覚えてる。
3段目はド派手に吹き飛ばすけど威力が高いから出すか迷ったものだ。
そう考えてみると知らない間に弱体化されてんのな。
>>970 >>961が来ないっぽいので次スレ任せた。
>>966 俺も記憶があやふやだが1<2<3だったと思うんだよね
ポラボラ殺すのにとんでもない時間とPPが必要になっちまった
珍獣Sのポラボラなんて考えただけでも恐ろしいわ
弱体化といえばブテン。
PA欄に表示される数字は変わってないのだけどね。
以前のダメは1<2だった。しかも、1を100として2が140くらい。
それがいつの間にか1>2に(´Д⊂グスン
…既出?超愛用してたのだけど、これには泣いたよ。
【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv15
一度でいいから見てみたい
馬鹿がプレゼント買うところ
桂RIO姫
>>968 今回はブテンは修正されてない
そう感じたなら勘違いだと思うよ
ブテンは2段目のがダメージ出ないのは前からだ
>>968 それ今回の修正前からだぞ。2週間ぐらい前にブテン19で1段目>2段目だった。
久しぶりに使ったからいつ修正されたのかは特定できんが…
ブテンというかHUPAは一部を除いて上級職実装の時に下げられてる
ダッガズが1段目より2段目のほうが倍率さらにあがるとか
ほとんどのPAが2段目からさらに倍率跳ね上がってた
>>963 王冠ゴヴァーラに土34%ツインクレアセイバーでヒュマfF10LV70でLV30ライクラしたら、
二桁ダメ出て吹いたwこんなのPTだったら次々と用事思い出されるぜ
修正後初の禿A・S評価げっつ
結局ダッガズは頼りになりますた・・・これ以上弱くされたらマジ終わるけどな!
今回の変更PAのまとめ作らないか?
とりあえず大騒ぎスレから持ってきたのに30いってるのだけ追加しといた
スキル名 攻撃力 命中力 消費PP(FF時) 他の変化:速度やHIT数など
■ソード
・スピニングブレイク 165% 80% PP20(16) → 他の変化:
・トルネードブレイク 160% 75% PP16(12) →変化なし 他の変化:
■ナックル
・ボッガ・ロバッド 155% 78% PP24(19) → 他の変化:
■槍
・ドゥース・ダッガス 190% 87% PP18(14) →160% 87% PP20(14) 他の変化:
・ドゥース・ロバッド 155% 82% PP26(20) → 他の変化:
■ダブルセイバー
・スパイラルダンス 145% 74% PP15() → 他の変化:
・トルネードダンス 165% 75% PP40() → 他の変化:
・グラビティダンス 120% 84% PP20() → 他の変化:
■斧
・アンガ・レッダ 150% 86% PP24(19) →変化なし 他の変化:
・アンガ・ドゥガレガ 155% 65% PP20(16) →165% 90% PP20(16) 他の変化:
■ツインセイバー
・スプレンダークラッシュ
・アサルトクラッシュ 180% 86% PP20(16) → 他の変化:
・ライジングクラッシュ 195% 84% PP18(14) →180% 84% PP18(14) 他の変化:
■ツインダガー
・レンカイブヨウザン 165% 83% PP12(9) →138% 83% PP15(12) 他の変化:
■ツインクロー
・ブクウレンセンガ 155% 74% PP20(16) → 他の変化:
・レンザンセイダンガ 150% 87% PP20(16) → 他の変化:
・レンザンセンショウガ 160% 75% PP() → 他の変化:
■セイバー
・グラビティストライク 140% 88% PP20(16) → 他の変化:
・ライジングストライク 160% 84% PP15(12) →変化なし 他の変化:
■クロー
・ショウセントツザンガ 150% 75% PP25(20) → 他の変化:
・センテンカンザンガ 155% 70% PP() → 他の変化:
>>977 それかなり情報不足だな
1段目以上に2段目、3段目が強化されてたり弱体されてるから一段目だけ見ても役に立たんよ
■ソード
・スピニングブレイク 165% 80% PP20(16) →
他の変化:出の早さアップ、2段目以降の威力がアップ
■ナックル
・ボッガ・ロバッド 155% 78% PP24(19) →
他の変化:2段目の威力アップ
■斧
・アンガ・レッダ ・アンガ・ドゥガレガ
他の変化:3段目の威力が大幅にアップ
■ツインクロー
・レンザンセイダンガ
他の変化:2段目1ロックが2ロックに (範囲は凄い狭い)
倍率いじっても結局モーション・ロック数・ヒット数の性能差が酷いから
主力PA倍率↓微妙PA倍率↑されても結局トントンどころか弱体でしかない
何を今更
レンカイダッガスFFの戦力が10、その他FFが5だったとすると両方6くらいになっただけ
主力を大幅に弱体化して戦力外を微妙に強化してバランスとれましたよ、むしろ強化した数のが多いから強化ですよ
とか言われてるようなもんだ
もう何十発もぶち込んだわ
レンカイダッガズを更に弱体するよう要望送っておきますね^^
もうまともな調整することはないと確信したからいっそのこと完全に死亡させようぜ
PAが弱くなってるって不具合でも送っておくか。
調整するとは書いてあったけど、弱くするとは聞いてねえぞ。
どうでもいいよ
多少強くなっても弱くなっても変わらないから
S2ミッション向けに、ルールを変えて大幅な強化をしてもらわないと
>>985 むしろ武器のPP全部使い果たしても敵が死なない不具合を報告してくれ
今人数どれだけ居るんだろ・・・
もう・・・なんかどうでもいいよな。
昨日からフレに強化されたPAの方が多いんだぜとか
3段目になればめちゃくちゃ強いんだぜとか斧とダブセがレンカイ越えるぐらい強いとか
色々聞かされるけど、もういいんだ。何かごっそり弱体されて結局根本的に解決してないのわかったし・・・
セガのやり方もわかったし。どうでもいい・・・冷めると本当にこのゲームどうでもよくなるな。
ちょうどイクサ発売されたのもあってそっちに逃げた
爽快感が段違い
SAGI製品買うのは癪だったけどな
今度やるとしたら味方の調整より敵の調整やってくれ…
敵の強さに、もうハンターは追いつけないんだ
スキルつーか打撃武器の属性廃止すべきだよな
ほぼ全財産なげうって装備揃えてるのにこうもほいほい修正されたらやってられん
今○○が強いからって100万も200万もかけて武器そろえる気しないよ
だなぁ
レンカイブヨウザン(氷)とかドゥース・ダッガス(闇)とかにしてくれw
なんでHuだけこんなマゾ仕様なんだろ
Raのバレ上げもマゾいと聞くが放置上げがあるしな
Foのテクなんて放置するまでもなくサクサク上がる
その分廃装備になるとありえないくらい強かったんだがな。
今回の修正で頑張って揃えても平気で潰してくるってのが確定しちゃったからやる気もしねー。
一番いじっちゃいけないとこいじったよなマジで。
そこはイジっちゃらめえええええええええええ
>>993 放置上げなんてしてねぇよ・・・
お前こそ基板残し活用してたんだろ?
fF10になったんでfGに戻った
まぁ慰めになるかどうかワカランが・・・
その昔、Diablo2は数度に渡ってキャラがまるまる乙るような調整が入った
一度習得したスキルは覚えなおせないので、マジでLv1からやりなおしだったのさ
俺も今回の調整、レンカイダッガズが30になって一週間しないうちに食らったから気持ちは分かる
それでもダッガズが一番頼りになったことも身に沁みて知ってる
まぁあれだ、ィ`
>>996 できるのとできないのでは全然違うっつーの・・・
基盤残しは基盤残せるだけで、素材とか全部消えるんですけど?
fFの中の人の評価下げようと必死だな
1000 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 00:21:16.91 ID:U63gLEUK
1000なら沼子fT以外のアカウントが削除される
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \