1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:05:09.24 ID:mXKMFCpn
■+10武器まとめ(1) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長銃 ★3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
長銃 ☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
長銃 ☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
長銃 ☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
長銃 ☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
長銃 ☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
長銃 ☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
長銃 ★7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
長銃 ★8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
長銃 ★9 ファントム:PP1652 攻撃641 命中188
-----------------------------------------------------
散弾 ★3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
散弾 ☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
散弾 ☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
散弾 ☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
散弾 ★7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
散弾 ★8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
散弾 ★8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
散弾 ★9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
-----------------------------------------------------
双短 ☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
双短 ☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
双短 ☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
双短 ☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
双短 ☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
双短 ☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
双短 ☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
双短 ★7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
双短 ★8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
双短 ★9 (デスメイカー+0:PP1044 攻撃216 命中146)
-----------------------------------------------------
短銃 ☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
-----------------------------------------------------
機関 ★3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
機関 ☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
機関 ★7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
機関 ★8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
機関 ★9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
3 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:05:40.59 ID:mXKMFCpn
■+10武器まとめ(2) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長弓 ★3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
長弓 ☆4 リカルバリ+10 :PP1269 攻撃473 命中151
長弓 ☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
長弓 ☆6 ヒカウリ+10 :PP1338 攻撃609 命中214
長弓 ☆6 アルテリック+10:PP1274 攻撃667 命中268
長弓 ★7 (ハンマテリ+0 :PP1169 攻撃487 命中243)
長弓 ★8 (ロクサイリ+0:PP1204 攻撃550 命中272)
長弓 ★8 ハンマテリック+10:PP1540 攻撃675 命中340
-----------------------------------------------------
近接 ★3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
近接 ★3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
近接 ★3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
近接 ★3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
近接 ☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
近接 ☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
近接 ☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
近接 ★7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
近接 ★8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
4 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:06:04.56 ID:mXKMFCpn
■無強化A武器 → 強化A武器
------------------------------------------------------
アサシン:PP1193 攻443 命152
バースト:PP1228 攻500 命170 → +5:PP1387 攻546
アサシック:PP982 攻450 命136 → +10:PP1373 攻636
ファントム:PP1263 攻541 命188 → +10:PP1652 攻641
------------------------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻88 命109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻100 命122 → +5:PP1230 攻110
シッガ・ボマック:PP1304 攻35 命104
シッガ・ビネス:PP1166 攻108 命135 → +2:PP1200 攻112
------------------------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻487 命84
グッレ・ナパッム:PP1039 攻550 命94 → +8:PP1189 攻631
グッレ・ネイダック:PP1143 攻192 命80 → +10:PP1464 攻236
グッレ・ミサッル:PP1069 攻595 命104
------------------------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻443 命130 → +3:PP1186 攻477
メーザーカノン:PP1134 攻500 命145
レーザーカノック:PP1417 攻375 命109 → +2:PP1494 攻390
サンダーカノンPP1166 攻541 命160
デガーナ・カノンPP1632 攻543 命160 → +1:PP1667 攻558
------------------------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻177 命118 → +4:PP1090 攻196
エビルツインズ:PP1015 攻200 命132 → +3:PP1093 攻211
バレットマスターク:PP913 攻180 命105
デスメイカー:PP1044 攻216 命146 → +2:PP1099 攻223
------------------------------------------------------
ビームガン:PP572 攻221 命118 → +5:PP647 攻251
レイガン:PP589 攻250 命132
ビームガッグ:PP530 攻225 命105
パイソン:PP606 攻270 命146 → +5:PP681 攻292
------------------------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻243 命126 → +8:PP914 攻301
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻275 命141 → +7:PP903 攻309
クッボ・ウピンデック:PP907 攻96 命120 → +5:PP1026 攻108
クッボ・マンバ:PP777 攻297 命156 → +2:PP813 攻305
------------------------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻53 命67
ヤスミノコフ0002:PP803 攻60 命75
ビームバルカック:PP963 攻54 命60
ドラムライン:PP826 攻64 命83
5 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:06:37.04 ID:mXKMFCpn
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
6 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:06:58.73 ID:mXKMFCpn
■12月14日実装バレット
パルムのホルテス・シティ、ガーディアンズ支部で入手。全て無属性。
ステータスはLV1,11,21,30の順に表記。Lv30での消費PPは省略。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 140/75
──────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-1-2) ○命中高
..... バラタ・マガ | 20(--)106/81 24(--)121/91 28(--)135/101 --/--
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(24)131/62 −(28)146/82 −(32)161/101 --/--
──────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | --(--)101/25 96(--)111/25 120(--)120/25 --/--
──────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | --(--)121/46 52(--)136/56 --(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-1-2) ●威力低
ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 --/--
──────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 --/--
──────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(--)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 165/75
──────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | --(--)81/1 --(--)91/2 --(--)100/3 100/3
──────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜30で3体
7 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:07:31.65 ID:mXKMFCpn
■追加が先送りになったバレット(マヤ系は効果不明)
【ライフル】 マヤリーシュート
【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発(確率?)
【弓】 マセイソウ
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠(確率?)
【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通
【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通
【クロス】 ヤック・マガ
【カード】 マセイシキ
【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
8 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:08:12.62 ID:mXKMFCpn
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に闇も◎。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。想像を超えたマゾさだが、
あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器。新米は手を出さないほうが吉。
9 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:08:36.44 ID:mXKMFCpn
■新米RA向けQ&A
--------------------------------------------------------------------------
Q. 草原の支配者の安全地帯どこ?
A. 壁沿いの窪みとか角とか。実際に試せばすぐ解る。
Q. 属性バレットの土雷光はどんな場面で使うの?
A. 敵の弱点になるときに使えば良い。
Q. 属性バレットの性能を詳しく教えて!
A. レンジャー関連上級職、ガンテクタースレのテンプレを参照。
10 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:09:08.82 ID:mXKMFCpn
■パラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
11 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:09:43.44 ID:mXKMFCpn
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
【ギ・レスタ君】
魔法使いによる蘇生と言う、ゲームでは鉄板のテクにも関わらず
連帯責任性で死亡が許されないゲームシステム、しょぼ過ぎる
追加効果、モーションバグと勘違いされる詠唱の長さ、そして
桁を間違えていると思われる消費で取得者がごく少数である
ギ・レスタの普及に努める謎の生物。その割には出てきて推奨
するのはスレにつき一回くらいなのでやる気があるのかは定かではない。
12 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:10:56.96 ID:hoMLkE3L
r" ̄"''─、..
|Y `ヽ、
,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ (o)ヽi
/ ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
/ / ,´(O),'"'"' ,、, ',,
/ ∨ {,、,,,У ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
>>1さんGJです!
| ,.f'" `ヾ{," ,,''i" ||,|+ト廾ノ} ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
| ||. _ ,,'" ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´ レーザー強化のアップデートも間近!
| || イ `'_,,. -'"| | | /'⌒ ,. ''''' }| ||\ゝ 「レンジャー・ガンナー総合」のスレッドだよ。
、 || |_,. -",-ーt二T | | '''''' 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\
ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| | /丶
,," ツ ル┴ォ | |-/ ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
,," / λ_..-'´ | | | \○ ○ \ゝ」 | |.|.// r'´}
"、,, / ト-─'''"| | | \ ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
"'',/ /rー─┐ | | | }::\/ ) ゝ/´ヾ 人\
/ / ,{二ニニ. | | | ノ::::::〈 ´} し/´ヽY\\\
/ / / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ λ、 し々ノ> \\ \
../ / / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/ / / / / | | |ヽ / _>、:/i、 | ヽ ヽ \ \ ゝ
ヽ / / / / | | | k' / / |==Y ヽ\\/
∨ ヽ /ヽ/ | | | | `く _/ | }ヽ、 {/
└┴┘││lヽ ´ ノ { ヽ_ノ
13 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:12:36.19 ID:peDusI86
>>1さんお疲れです。
1000 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/15(月) 14:04:20.30 ID:ZTP1bkjN
1000ならレンジャーはとても悲しいことに
(´・ω・`)
14 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:19:31.69 ID:uVAZLuWO
>>1 あんな状況だったのに、レンジャイらしく華麗なスレタテ乙レンジャイ
15 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:21:21.23 ID:pl9tF0xO
1>>乙
・
>>950以降は次スレ立つまで書き込みを控える。
16 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:31:59.33 ID:pKdHwevw
なんでギレスタ君紛れこんでんだよw
次FOスレにパラダ君送り込むぞゴラァ
17 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:33:58.81 ID:SgS2SsO/
ソリパ君に会えない・・・でも探しちゃうぅぅぅ!!ビクビク
18 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:58:23.04 ID:ZZuLYj92
レンジャイハード
19 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:07:54.09 ID:mXKMFCpn
ところでキラシュ一桁でも杜のロボは割ところっと逝ってたような気がするんだけど
Foのエンドラムみたいに杜とかエンドラムのキラシュPTってないのかね。探したけど見あたらなかった。
性質上、ラディーガみたいに手付けできるって感じに行かないから流行らないか。
毎回敵の群れ全部に一発ずつ当ててたら面倒だしな。
20 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:13:07.66 ID:5GmLkR2/
手付けなんていらねえぜ!即死上等!
21 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:13:53.41 ID:5GmLkR2/
って感じのパーティ組むんならお邪魔したい所存
22 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:16:11.75 ID:cKudJP3r
FGで研究所S2に行こうと思うのですがどのような準備が必要でしょうか
これは絶対必要、あったらベター的なPAを教えてください
あと武器の必要量も教えて頂ければありがたいです
23 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:26:27.82 ID:hoMLkE3L
俺の研究所S2ソロ
クッボ・マンバ(+1)×1、クッボ・ウピンデ(+1)×5、ハルゴウホウ(+6)×2、
ファルガン(+5)×2、ライホウ(+10)×2、デスメイカー(+4)×1
バーニングシュート25、ヤック・メギガ28、ツインフローズン30
雑魚にはクロス感染でのらりくらりと逃げ回る。ジャーバとポラヴォーラは燃焼
狭い場所(ワープ後の閉じ込め部屋とか)でジャーバと戦う場合、デスメイカー使用
これでクリアして、クロスが2本くらい、ライフルが2-3本くらい余る感じ
途中で2ch見たりしてる間の自動回復もある。ミズラは出たら破棄してる
24 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:29:27.85 ID:pl9tF0xO
>>22 必要な武器やPAは前スレで頻繁に話題に上がっていたから、
落ちないうちに見てくるといいさー。
必要量は使う武器のPPや使い方によって変わってくる。
武器ごとに3本~4本、予備としてチャージ系を持って乱入して、
さぐりながら決めるのが良いかな。
25 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:32:28.47 ID:eEx6sQLt
>>1 乙
>>22 必須に近い
ライフル:氷21以上・炎or闇21以上
クロス:氷21以上・闇21以上
スケープドール
あったら幸せ
ツイン:氷21以上
雷属性ライン(狼・虫)
闇属性ライン(ジャーバメギド)
ファントムセット(虫)
ソリパ
武器の必要量は、
ライフル・クロス共に3本、ツイン1本も持っていけば足りるんじゃね?
一番重要なのは、状況に応じて状態異常をうまくばら撒く事。
26 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:33:40.89 ID:hoMLkE3L
書いてみて思ったが、多分ソロとPTだと随分と違ってくるんだろうな
野良で乱入はしないタチなので、PTだとどんな感じなのかは解らん
その辺は、他の人の意見を参考にしたほうが良いと思う
27 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:39:36.19 ID:mXKMFCpn
パーティで蹴散らしていくタイプミッション、つーかほとんどなんだけども、
感染より燃焼撒く方が早いな…火属性の敵ですら。
その割に感染は燃焼上書きするが逆はないのでレンジャイがいた場合
どっち撒くか迷う。
28 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:43:08.05 ID:UOogi1c6
やぁレンジャーズ
ちょっと聞きたいんだが、胎動Sに箱fGで突っ込もうと思うんだ。
嫌がらせのような王冠がいるのは知っているが、どう立ち回り、DFをどう駆逐すればいいかご教授願いたいのですが。
29 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:44:33.22 ID:xBrVzf8x
>>25 番重要なのは、状況に応じて状態異常をうまくばら撒く事。
これに尽きる
DPSだけみれば炎クロス>闇クロスだけど 氷クロスと闇クロス併用すれば
テクターのディーガが当たりやすくなる
異常が飽和気味なら土バレットでダメージ狙いもいい
PT編成や他の人にあわせてバレットを変えれるといいね
30 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:47:24.01 ID:1TK54cvm
>>25 クロス闇なんか何処で使うのか教えてくれw
土クロスの方がはるかにダメ出るのにワンワンには
31 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:48:24.81 ID:6qlDnlxr
研究施設S2で何をするのかにも依るだろう。
ジャッゴ捜すだけなら氷と闇ファントム、ライホウ適量、
クロスが氷二丁に炎か土一丁、氷ツインが二本もあればいけるはず。
32 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:50:29.75 ID:Hl5C8hSP
>>30 上げてないんだろ土クロス
岩犬に土クロスで460×3とか出るからな
33 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:50:44.59 ID:jsWuOlWw
PTだと燃焼感染は大型以外イランな
普通に属性合わせた攻撃だけしてりゃいい
34 :
22:2007/01/15(月) 15:51:02.52 ID:cKudJP3r
>>23 >>24 >>25 ありがとうございます
クロスボウ全然上げてないのでかろうじて21↑のライフル&ツインで突貫、
ダメそうだったらクロス上げる作業でもしようかと思います
35 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:51:49.88 ID:wh6VYaUe
>>29 そうしたいんだけどPAがきつくてな
補助消して闇クロス覚えようかな・・・
どうせPT組めばFTの補助があるし
36 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:52:36.73 ID:mXKMFCpn
>>28 お前昨日のブラックバルズ堀りの奴じゃないのか?
もう根を上げてどうすんのよ。DFは回復しない(らしい)からゾンビアタックでもすれば。
>>30 ミズラじゃね?
正直ワンワンに対する土バレのダメなんて期待されてないと思う。
FoがSHUNSATSUするし。まだ感染でもさせてた方が印象良いというか。
37 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:54:26.40 ID:Hl5C8hSP
ソロの話か?
ミズラにPTでクロス撃つ事ないかないし。もしクロス撃つ話だとしても土クロスのが強いよw
38 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:58:09.03 ID:mXKMFCpn
まあクロスなんか放置で一晩で21↑だし後で捨てる事前提でも上げておけば、とタブーに踏み込んでみる。
39 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:00:13.97 ID:+Jza3ZD+
RA系の人ってソロしかしない人が多いのかな?
FTから言わせてもらうとジャーバにも感染なんか撃ってFTの弓よりダメでないの撃つくらいなら
氷ライフルなりツインなり撃ってくれた方が嬉しいんだけど
ミズラなんか燃焼いれてくれたらあとはテレビでも見ててOKなんだしw
状態異常に過剰に期待しすぎ
40 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:01:03.16 ID:TOqxsaqn
ブラックバルズは評価SじゃなくてもOK?
41 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:03:15.03 ID:hoMLkE3L
沼FTが居れば他職は不要
議論終了
42 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:04:49.45 ID:jsWuOlWw
あぁfTと組んだらジャーバ4匹+カバ2匹同時沸きしたりオルアカディストバ沸いても属性弾だけばらまいてあげるよ
43 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:05:23.07 ID:ZZuLYj92
なぜFTがここにいるんだw
44 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:05:27.01 ID:ZObZ7MnK
>>40 ボス箱に評価は関係ないと何度言えば(ry
45 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:05:27.62 ID:FtXKgIZh
>>40 関係ないじゃないかな。
毎日8時くらいからPTあるから夢求めて乱入してみ
>>39 それが分からないくらいソロしてたのは確かだ許せ
ジャーバがメギト吐かなかったら今頃FGイラネになってるんだろうな
何の為にFGが必要とされてるか分かった今日この頃
46 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:22:40.24 ID:2vCd3/ms
ソロでもパーティでも燃焼感染は大型にしか必要ないでしょ。
小型中型はアグダ飲んで反属性クロスでゴリ押しの方が処理早いくらいだし。
もうB武器で状態異常の時代は終わった感じ。
47 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:24:12.26 ID:hoMLkE3L
18日には、クロスの倍率が大幅に下がるのを忘れずにな
まぁ、下がるっても元に戻るだけなんだが
48 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:28:12.45 ID:2vCd3/ms
ああ、そうかそれがあったなぁ。
ごめん、
>>46撤回。
49 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:28:24.71 ID:FtXKgIZh
>>46 そうなんだよな・・・・・・・・・・・・・でもさ・・・・今まではそれしかなかったんだよw
50 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:30:00.93 ID:NkN9AUyk
今度のアップデートでレーザーとマシンガン調整されんのかね
ソニチのことだから、さらに弱くするとかとんでもない事しそうだけど
51 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:32:58.22 ID:ZZuLYj92
弱くするなんてことはしないさ
ただ、何もしないだけで・・・
52 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:40:32.97 ID:mXKMFCpn
レーザーは一つたのむよ、な。ソニチさん。
一回使ってみてくれって。
53 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:43:05.90 ID:pl9tF0xO
状態異常LVの見直しも来るかね。
ツインがLV3になったら幸せだなぁ。レーザーはLV4でも使うかどうか。
マシンガンは… どうすんのコレ?
54 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:56:22.46 ID:jsWuOlWw
今月のPA修正予想
・レンカイダッガズ弱体
・弓攻撃速度が修正前に巻き戻り
・カード段数がクロスと同じに
・クロス弱体
・キラシュ弱体
・グレの背後落とし修正
・ショットの多段修正
・状態異常全般弱体
55 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:57:28.82 ID:mXKMFCpn
カード段数って今でもクロスと一緒じゃね?
56 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:58:24.77 ID:ZZuLYj92
レーザーは異常LVじゃなくて
攻撃倍率上げて欲しいな
57 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:58:50.43 ID:dsZ1Mk+f
前スレ1000が言ってたのはこのことだったのかっ!
58 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:00:59.06 ID:hoMLkE3L
>>55 クロス…1発→2発→3発
カード…2発→3発→3発
59 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:04:36.20 ID:mXKMFCpn
>>58 そりゃ知ってるが事実上モノになると言う意味では一緒だし
>>54のネタ的には上方修正になるしあわなくね?
60 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:07:02.51 ID:eHj1xJXY
たまたま手に入ったメイクイックをショップにネタで150万で出したら売れたw
誰が買ってくれたか知らないけどありがとうございました
おかげでソリパ買うお金がたまりました^^
61 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:12:30.71 ID:jsWuOlWw
fTは攻撃力低くPP軽減無いから実用レベルは11〜20>.21〜
WTはバレット10だから段数減ったら劣化ハンドガン
GTには同じ左手武器でSクロスがある
でカードの存在が趣味武器にまで無くなると思うんだ
62 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:17:43.64 ID:BiIU93qn
グレネ後ろ当ては修正できないだろ
自キャラの向きじゃなくて敵の向きなんだよ
PS2ミズラでやればよくわかる
63 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:33:08.08 ID:40L76ivV
散々既出だが、レーザーは複数ヒット、もしくはノックバックが付いたら使い道が出るんじゃないかね
マシンガンはどうしたらいいかわからない
64 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:34:17.84 ID:kIeGkyCL
バラタ・マガとったんで
PA上げ用のシッガ・ダムドック欲しくなって
ショップ検索かけたら1件も引っかからなくて泣いた
修羅Cで貯めたスプッド30本持ってまた修羅で上げて来るわ
65 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:34:39.13 ID:RbbGk/bI
弓の速度って何か修正あったの?
66 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:40:46.27 ID:hoMLkE3L
>>65 PALvが高くなっても、遅くならなくなってる
修正は随分と前
67 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:41:17.96 ID:ruTzETTb
>63
状態異常付加率、PP消費&回復、ダメージ
のどれか一つでもマシになってくれれば、活路は見出せるよ('A`)
68 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:46:01.53 ID:mXKMFCpn
超極太レーザーが出るようになりました。
でもいいや
69 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:46:24.50 ID:UGdqzxZ8
せめてPA枠を40にしてくれ
欲を言えば45ぐらいは欲しいが。。
70 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:49:39.55 ID:mXKMFCpn
複数職とは言わないが
一職で装備できる武器のPA位一通り取らせてくれてもいいよな
71 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:52:36.95 ID:5pDXLLwC
>>68 デガーナ砲って太いレーザーじゃなかった?
見たのはSSだから実際はどうだかわからないけど・・・見たことある人いる?
72 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:53:25.89 ID:pOkMUMw5
S2も来て職ポイントも稼ぎやすくなってるしレベルアップでのステの伸びが期待できないから
職レベルの上限解放とか来ないかねえ。
73 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:55:02.04 ID:hoMLkE3L
>>72 インタビューの見吉発言いわく「時期尚早」らしいよ
74 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:55:31.53 ID:SxS8pS7F
ツインマヤリー持ってるfGの方に質問ですが、盾ガオゾランとかディルナズンに
防御ダウンかけて、その後罠のダメージ入りますかね。胎動攻略変わる気がするんですが
75 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:56:31.71 ID:mXKMFCpn
あの職Pが以上に無駄になってる感がなんともな。
昔Cドラで7P貰ってうわーいっぱいゲージ進むーとか言ってたのは一体…
しかしどうも性格的に一職か、我慢して隣の複合一職しかできん。
76 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:09:47.28 ID:Q9WdEaHs
>>65 >これは絶対必要、あったらベター的なPA
こう聞かれてて土クロスはねーだろw
自分はクロス全種30だけど、
まだ駆け出しっぽいし、生粋のレンジャイでも覚えてない奴いる位だ。
研究所で注意するのは、ジャーバとミズラ。
FGが必要とされている理由は、そこにあると思うけどな。
犬に土クロスは間違ってないけど、
そんな脳筋的な事は求められてないし、犬なんてさして重要じゃないだろ。
闇クロス接射はミズラに感染入れるのにライフルより早いことがある。
ファントムセットでも結局、真正面から打ったら当たらない。
それなら、クロスで感染ばら撒いたり、接射した方が貢献度は高いと思うよ。
77 :
76:2007/01/15(月) 18:11:27.01 ID:Q9WdEaHs
78 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:43:15.54 ID:SgS2SsO/
PS2だから多い日(ミズラ)も安心
でもねPC版もやりたいのよね
グラボ買えばできるかしら
最近5年前のものだったのもあって逝ってしまわれたので
安いマザーとCPUで組み直したけど
79 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:44:17.96 ID:/jHQQNiX
>>74 一度バーントラップGで盾付ガオゾランに試してみたが無理だった
ランザーだと防御ダウン入ると発動したりしてくれるのかね
80 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:46:16.10 ID:BKjVi7km
このゲームって何もかもがアンバランスだよな
チョンゲーでさえ普通にバランス取れてるのに
製作人は初心者か?
81 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:47:36.16 ID:hoMLkE3L
>>80 ・見・)<6年もノウハウを積み重ねてきたんです!
82 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:49:59.42 ID:ZZuLYj92
初心者っていうかなんていうか
気狂いというか・・・
83 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 18:55:23.00 ID:UiIZ4LT9
>>79 バーンGはウイルスGより攻撃力低いらしいぞ
バーンGではプロトでも強化タイプには殆どはいらないとかガオゾランスレで見た希ガス
84 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:06:12.97 ID:SxS8pS7F
>>79>>83 情報サンクス。ツインマヤリーって盾には効くのかな。マヤリーヒット取っちゃって検証できない
85 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:09:04.41 ID:GG3kW3S7
グレネードって攻撃力はあまり重視しなくて良い?
ミサッル高いからキビシイ…
86 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:25:24.59 ID:SxS8pS7F
公式更新きた
> ・ トラップの威力調整
これはもしや威力が上がってガオゾランにも異常入るという事か
87 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:26:33.05 ID:oKg3JwbY
ついでに異常Lvも上がれば嬉しいね。
でも「威力」じゃないしそれはないか。
88 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:28:10.35 ID:NFu8OvoV
>>84 ムービー付きボス以外には当たれば100%発動だお
ツインマヤリー→トラップコンボしかり、
マヤプリもしくはボンママガ→グロームしかり、
新PAも考えりゃいろいろ使い道はあるんだなあと思う
何にしてもフォルガンでやれることが増えるのは手放しで歓迎。
パーティーも楽になるだろうしね。
他の人の為に働ける、それが俺というフォルガンの生き甲斐。
89 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:28:19.74 ID:fUQ53CX2
研究所スレから誘導されてきたのでこちらで質問させてください。
FGで現在氷ツイン・ショット、闇ライフルが21↑なんですが、他に上げた方がいいバレットって氷クロスくらい?あんま枠空いてないんですが
GTをやる時はこれにFTやってた時に育てていた氷弓21がある感じです。
90 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:30:25.22 ID:Y4n53ufv
ドラ逆走はレリクス経由なのか…
でも画面にはヴァーラとかいるみたいだし、下手したらミズラとかいるかもな…
91 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:33:16.65 ID:SxS8pS7F
>>88 情報サンクス。とりあえずPAF貯めます。マヤリーヒットの微妙さ加減はガチ。みんな気を付けて
92 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:39:38.17 ID:9faCuMAx
93 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:40:34.71 ID:b7JuYx4C
AKIYOのIDわかる人いてる??
94 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:42:46.90 ID:9faCuMAx
>>85 ハメ目的なら☆7で十分。
だが、ドラ相手に氷グレ21以上で☆9だと補助無しで1発400とか出る。
補助貰えば450位になるか?
そうなると1発で450×4=1800の削り。
ドラ逆走来るし、ドラ相手にヒャッホイしたければミサッルオヌヌメ。
95 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:45:05.27 ID:KEDJITDY
ファントムのセット効果は武器の素攻撃力だけなのか?
武器の強化分も含まれるのか?
ギガッシュセットの様に自分の素ステータス+武器攻撃力の25%UPなのか?
原生Cのディストバlv10相手に100発の平均値を取った結果。クリティカルは除外。
自キャラ攻撃力607、差をつける為に氷バレット30装着(攻撃力155%、属性23%)
ファントム(10)攻撃力641、ファントム(0)攻撃力541
結果
ファントムライン+ファントム(10)・・・534
ファントムライン+ファントム(0)・・・485
+10と+0の攻撃力100差でPAダメージ計算式
(攻撃力×PA倍率−敵防御力)÷5≒PAダメージ
だから100×1.55÷5=31ダメ差
属性加味すると
基本ダメージ×{100+(7+属性値)}%≒最終ダメージ
31×{100+(7+23)}%≒40。
本来なら+0と+10で40ダメ差なはず。
だが実数は49差。
ファントム+10に25%のボーナス付けて計算しなおすと
125×1.55÷5=31ダメ差38.6
38.6×{100+(7+23)}%≒50。
実数49、計算上50・・・ピッタシ
って事で、ファントムセットは強化値も25%ボーナス付く
前スレからの転載
96 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:47:08.66 ID:jsWuOlWw
97 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:48:30.90 ID:woCpme9C
>>92 遠くにジャーバが見えるな
またレンジャ始まったか
98 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:53:23.86 ID:ws8pWwi+
・コスモアトマイザーのレア度調整
わろた
99 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:55:15.25 ID:LFD+XAte
引き続き、基板/コスモアトマイザーをお楽しみください
>>88 盾付きに限ると着弾したら確実に発動するわけじゃない
数発適当に撃っておいた方がいいと思う
HIVEでも安定して追加効果の発動が期待できるツインマヤリーは結構使える部類に入るPAだと思うよ
グレネードとかマヤリープリズムの方がいいとは思うが
>>91 それはマヤリーヒットを29まで上げて普通に使ってる俺への挑戦か
ありゃボス用だ。倍率高い上に2HITあるから、それだけで充分強いぞ
>>95 テンプレに入れられるように追記してみた。
-----ここから-----
ファントムのセット効果は武器の素攻撃力だけなのか?
武器の強化分も含まれるのか?
ギガッシュセットの様に自分の素ステータス+武器攻撃力の25%UPなのか?
原生Cのディストバlv10相手に100発の平均値を取った結果。クリティカルは除外。
自キャラ攻撃力607、差をつける為に氷バレット30装着(攻撃力155%、属性23%)
ファントム(10)攻撃力641、ファントム(0)攻撃力541
結果
ファントム攻撃力:541
ファントムセット攻撃力:676
ファントム+10攻撃力:641
ファントム+10(強化分はセット効果無しだとしたら)攻撃力:776
ファントム+10(強化分もセット効果あるとしたら)攻撃力:801
セットで強化分に25%ボーナス無しな場合:776-676=攻撃力100差
セットで強化分に25%ボーナス有りな場合:801-676=攻撃力125差
(wiki参照)PAダメージ計算式:(攻撃力×PA倍率−敵防御力)÷5≒PAダメージ
#ダメージ差を求めるだけなので、検証者の攻撃力と敵の防御値無視。
セットで強化分に25%ボーナス無しな場合:100×1.55÷5=31ダメ差
セットで強化分に25%ボーナス有りな場合:125×1.55÷5=38.75ダメ差
(wiki参照)属性ダメージ付与した場合の最終ダメージを求める計算式:基本ダメージ×{100+(7+属性値)}%≒最終ダメージ
セットで強化分に25%ボーナス無しな場合:31×{100+(7+23)}%=40,3
セットで強化分に25%ボーナス有りな場合:38.75×{100+(7+23)}%=50.375
検証結果から見たダメージ差
ファントムライン+ファントム(10)・・・534ダメージ
ファントムライン+ファントム(0)・・・485ダメージ
検証から得られたファントムセットでの+0と+10のダメージ差:534-485=49ダメ差
セットで強化分に25%ボーナス有りな場合:38.75×{100+(7+23)}%=50.375で得られた数字に近い事からファントムセットには強化分も25%威力上がってる可能性が高い。
-----ここまで-----
>>100 まじか、それは失礼しました。
2発撃ってるせいか入らなかったことがなかった。
今晩にでも検証しとく
>>99 これで基板のほうが直ってなかったら笑えるなwww
よく考えたら笑えないけどな
派生パシリも来るのか
でも今のルーチンじゃ武器が何になっても大して変わらんなあ
合成レベルキャップ解放も同時に来てくれれば救われるんだが
スケド・スケド基板は直らないのかYO!
ハッピージュースとかフード系もいらねえっつ〜の
1000以上で売れるルームグッズだけは許可するw
>>105 派生パシリくるけど、また出し惜しみ。
411、412みたいに各パシリ2つづつしか出ないみたい。
新PMが美少女すぎる件
>>105 パシリは性能半分でいいから二倍行動するようにして欲しいな。
「いてもいなくてもいっしょ」
パシリ:PMデバイスZEROっておいしい?
rア おいしい
おいしくない
110 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:45:47.62 ID:WDZjbgU7
流れをペネトレイトシュート
当方散弾銃を愛用するニュマfGなんだが、種族特性があまりに無駄になってるんで
ガンテクにでもなって回復要員補佐でもやろうか迷ってる。
そこでfGとGTの攻撃力差が気になるんだが、沼GTだとどのくらいダメ入るのかな?
ちなみに現在本体レベル58のfGレベル7、
☆6散弾銃で雑魚相手の無関係属性弾が単発100前後。
まぁ散弾は異常ばらまき用の武器だってのは承知のうえでの素朴な疑問。
シミュレータより
沼子GT
70/01…HP1086、攻336、命252、法289、防67、回313、精182、持14
70/10…HP1411、攻425、命403、法363、防89、回313、精243、持14
80/10…HP1547、攻472、命453、法393、防98、回352、精266、持14
113 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:19:37.20 ID:KEDJITDY
>>102 だね。
ただ検証者の攻撃力は関係無いってのも寂しいなあ・・・
関係ないけどね
>>111 ニュマ子だという前提で話すけど、LV70fG10で攻撃474
LV70GT10だと425かな
自分もfGカンストしたので今GTやってるよ
んで火力だけど、バレットLVがちゃんと上がってさえいれば、そんなに火力不足ってわけでもない
今LV71のGT7だけど、氷30のファントムセットで東方Sオンマに500近くはダメ出るよ
とりあえず先にfGを10にしてから転職ってのは?
最終的に好きな方をやればいいだろうし
いや どう考えても沼子のガンナー弱いだろ。
バレットLVが同じ者同士で比べてみればダメージの差は一目瞭然。
そりゃ一番攻撃が低いんだから当然だろ?
fGと比べた時にどうかって話だろう
沼子ガンナー弱いとかそういうことじゃなしに
118 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:33:55.18 ID:5JDp6Ekw
119 :
111:2007/01/15(月) 21:40:37.05 ID:DU71+Zxw
今更沼男だと言い出せない俺イーサンウェーバー
ともあれ皆さんレスありがとう。
こればっかりは自分で使い心地確かめないとどうにもならんかな。
とりあえずフォースの職Lv上げてくる
ドラ逆走来るみたいだけど、ガンナーソロだと安地ないからヴァーラ結構キツくないかな?
テイロライン+レインボウでもボコボコにされる様な気がするんだ…
14 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 22:31:15.40 ID:SWsRzveh
やっとメンテ終わったか、今日は長かったな…
15 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 22:31:55.18 ID:h2Hdy2ps
PAって何が変わったんだ?
見た感じ、レーザーもマシンガンも変化無いんだが
17 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 22:33:27.96 ID:putMi6nj
おまいら、武器屋見てみろ
マシンとレーザー、ディスクの値段が下がってる
まさか調整ってこれか…(´Д`;)?
なにその未来からのレス
>>101 2HITあるのか知らなかった。使ってみる、ありがとう
今こそ要望出すべきじゃないか
次回のメンテナンス
フォトンアーツの調整はかなり期待しています
倍率低下ではなく倍率増加を願ってます
みたいな
ショットにノックバック付けばこの先1ヶ月はソニチについて行く
レンカイダッガスダムバ弱体とともに
ライフル全部状態異常3にされてクロスの状態異常2にされて倍率下げられて
全職\(^o^)/オワタ
になりそうで困る
ちまちま強化してたサイユウホウが+9になったんだけど+10に
するべきかな?
+9なんて恥ずかしくて使えないぜ。
さあいますぐ強化だ。
>129
おう!逝ってくる。だれかに背中押してもらいたかったんだ
ありがと。
>>130 ; 、 , ィ , /:://::::ヽ
、′ 、 '、 ′ ' ヽ、、イ彡彡ニァ /:::r:::::/::/
. ' '、 ′ '. . ァ彡 ミ、彡 ミ 三 /::::/:%/::/
、′・. ' ; '、. '、′' .・" 彡イイi ト、 ヽ 水 /::::/:%/::/
'、′・ '、.・"; " '、 彡ノノノ,ム} \ト、 ミト //7::::::r-'
'、′ '、 (;;ノ;; (′' ... '、′"; 彡r^V tn`:. ェァ'レ ///:::r、と>、__
.'′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ "; '、′・ |リヽ` .;.. / ./::://::{_}イ{///ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ ドlヽ、 ー= /ー-ォ /::://ハ::::\`┴'ヽ}_
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ , / ̄`ー┴ ミヽ` ー'^ヽノノ___  ̄| ト、::::::::\ /::/
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ { , ―--┬`ー--<l^ヽ\ \└┘ }::::::::::::`'::/
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /~:.:.:.:.:.:.:.:.:| } }V \ ヽ ヽ彡\ |ニニニニ:/
./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| | | ヽ |_ノ }/ | /:::::::::::::∧
|二二二二ニ| ヽノ ヽ i |:.:./ヽ/ ̄ ヽ/::::}
|―――― ノ: : : : : : : | i |彡// /- ┘
/三三三/ニニニニニニニ. | i |/ヾ /
俺、イーサン・ウェーバー!
サイユウホウは10でPPが化けるからな
捨て値で100本近く買ってキラ様に7本10にしたぜ
グラ代で1M以上飛んだがな
ついさっきバトン9>10を+8グラで挑戦してドゴンした俺が通りますよ
ガンテクへの転職は当分先になりましたとさ!
GRMの強化女は顔を見るだけでイライラするぜ・・・
ソリパはどこでとれるんだ…
教えていただきたい。
死ね
>>135 [ ゚д]y─┛~~
/[_へへ
いいえきこたたてとはるれん
だだでどソリパ教…。
>>137 何が始まるんだw
誘導されるままに胎動Sでパルズ基板でも拾われたりしたら
それはそれでシャレにならんかもしれないw
やばいスイッチ押してしまったのか…
素で聞いてみたんですがすみませんでした。
>>141 別にやばくも何ともないが、質問前にWikiくらいは見る習慣付けような
ちょいと情報量が多くて探し辛いかもしれんが、大抵の事はそこだけで見付かるはずだ
コスモとかコスモ基板のテロップがなくなるのは
淋しいといえば淋しいのかもしれん、
性的な意味で。
今日で課金切れるんだが今課金するときセガキャッシュ買うのはどうなんだろうか。
ネットキャッシュを買った方がいいのかね。
>>145 それは知ってるんだが何らかの補填って詳細がまだ出てないから
ネットキャッシュにした方がいいのか詳細出るまで様子見した方がいいのかと思って
>>143 コスモのレア度が下がるってことは打撃餌としては魅力なくなるな
全裸で
>>146 セガキャッシュ2000円分買って、課金しても
キャッシュが740円余っちゃうぞ。
300円くらい余ってるなら1000円買って、課金しても良いと思うけど。
余ってる分のセガキャッシュ・セガマイレージをどうするかは
1月下旬発表って書いてあんだよなー。
ってか詳細出ると同時にセガキャッシュ販売停止なんじゃね?
>>142 ありがとうございます。
携帯厨なものですみません。
>>149 携帯か
まぁソリド/パワーSの話は、このスレだと物凄く頻繁に出てるからな
スレをちょこちょこと見てれば嫌でも解るとは思う
具体的には、草原の支配者Sのボス箱
出現率はすげー低い
>>148 セガキャッシュは1500円からしか売ってないから今買うと700円分くらい余っちゃうんだよなぁ。
ネットキャッシュも1000円分買えるのって聞いたこともないような所だし。
どうしよう、と書いてる内に課金切れました。
ネットキャッシュってローソンとかファミマで買えない?
あと補填は期待しないほうがいいだろう
買えます
ファミマは店内端末「ファミポート」を利用して購入可能
レジン工をしてるとポリマーや☆10以上の鉱石や金属がたまに出るけど
こいつら使い道あるのかね。Sクラスはあんまり出ませんとか見吉がどこかでいってなかったっけ。
今日もソリパ結局出なかったナァ、166周\(^o^)/オワタ
ヴァーラ基板1枚出たのはいいがこりゃ300周くらい覚悟しとくか
金使わないから200万くらい溜まってソリパとっくに買えるんだが意地でも自力でだしちゃる
死亡フラグじゃないよね?
157 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:29:30.08 ID:dbjZwhqo
>>150 何度もありがとうございます。
これでサクサクやれます。
ありがとうございました。
紅で大暴落がありえるから今買うのだけはやめておけよ
高ランク素材を分解して、低ランク素材を複数個つくれればいいのに。
>>159 いうほど出るかね?
当時のオンマAと違ってドラは普通に何百周もしてる人達ですら出てないってのにさ。
メイクイはオンマ周回少ない割には出てた感が強いと思うんだが。
メイクイは☆4、☆7以降はレアだそう簡単には出してくれないと思うがね
まだ105周目だヴァーラ・ネイル3個めでたお^^
レアっぽいのがこれくらいて・・・ちくしょう、ちくしょぉぉぉぉぉぉ
研究所で乱入してくるレンジャイは妙に地雷が多いな
氷と感染で効率よく戦おうとか全く考えてない。
光ライフルとか撃ってやがる奴居るし。
PA上げはドラSでも行ってソロで上げてくれ。
本人に言え
まじでにわかが増えてる
にわかfG増えまくってるからな
実用LVに上げてから来ようなんてヤツはいないんだよなー
だもんで実用LVまで上げてるfG募集ってな感じのコメ書いてるPTに
入るか自分で部屋作ってる
効率厨のつもりはないが一桁のPA横で撃ってるの見るとイライラするしね
案外普通にチャットしながらやれるPTになるもんなんだぜ?
ハルクイもソリパも、メイクイほどの値下がりは期待できそうもないな。
合わせて400周近くした俺が言うんだから間違いないくない。
おれは空気読まずにバンバン言うね
雰囲気悪くなって抜けてく人多いけどおれが正しいし
つか募集主やりたがらないやつ多すぎなんだがフレとか
いいPTないから落ちるわ、とかメールきまくり
効率求めるならコメントにかいて部屋たてりゃすぐ埋まる
PA上げはご遠慮ください
この一言で十分だろ
そこで火闇ライフルと槍しか使わないLv70↑fG1が颯爽と乱入してくるわけだな
そういうのが入ってき来なくなるようにしてるのと
入って来た場合帰ってもらうためにコメント書いてる
>>169のでいいかもしらんね
このゲームでパーティでPA上げしないでどうすんだよ。
パーティでPAあげてあがったらソロやるのが頭いい。
>>168 当人の環境次第だから一概には言えないんだぞっと。
俺PS2>PC移行組だが、PS2で部屋立てすると必ず一度は「重い」言われるから
それで尻込みっつか躊躇するのは仕方ないと思われ。
もっとも、対ミズラに乱入する方には最適なんだがなw
PC組で立てないなら性格的な物もあるかもしれん。
ところで俺、火ライフル15で闇30なんだがポラポラ・ジャーバに火使わなきゃ
本職ですって言って乱入出来るのかね?
パーティで上げたけりゃそういう部屋探すか
自分で作ってだらだらやるしかないな
ソロで引き篭もって必死にPA上げしないと使い物にならんような設定が
そもそもおかしいと思うんだけどね
人数多ければ多いほどPA上がりにくくなるしな
PT人数多いほどPA経験値にボーナスとかさ
弱点属性ならPA経験値にボーナスとかさ
考えればいくらでもPT組みたくなる仕組みができると思うんだけどな
基本的なところはとっくに21まであげてるんだが、本気でやってもバレット上げしていても
東方Sで2分と変わらなかった。
まぁ自分で部屋作ってやってるから文句言われる筋合いもないな。
最近固定客が増えてきている、かなり好評だ。
fFやFTがが楽しそうにやってるぜ。
ようするにガンナーはチャットとオンマだけ頑張ってればいいってこったな。
>>176 おいおいディマゴラスを忘れてるぜ!
あとズーナとシャグリース
おいおい何言ってるんだ
東方Sだけの話だろう
本気でやらない奴が一人でも居ると残り全員に負担になる。
寄生する気まんまんで来るにわかRAと本職レンジャイとでは雲泥の差だ。
寄生一人居るだけで極端にこっちのクリアまでに使うライフルの本数が多くなる。
俺が部屋主なら確実に蹴るね
PTで上げるのは構わないかもしれないけど
そういうのはS2でしないで例えば東方B〜Aとかにした方がいいんじゃいなかな〜と思う
>>179 本気ってなんだよw
仕事でやってるのかよwww
効率パーティー作ってそこ行けよwwwww
諦めろ、このゲームじゃ
マジョリティ:効率優先
マイノリティ:効率無視
が仕様
つまり文句があるなら効率無視PTを作れ!が正解
>>179 そんな主観で語られてもなぁ。こっちはちゃんと検証してるんだし。
それにライフルの弾数増えるって事はそれだけ働いてるんだし、自分のいる意味がちょっと増えてると思わないのかい?
負担なんて言葉使ってる時点で考えが幼稚だな。残りメンバーの貢献度が上がるってかくと大人になれるぜ。
東方Sなんて4,5人いればどんな職業でも瞬殺で進んでいくんだし。
本気でやってるってことは黙って撃ってるんだろ。
周りの人につまらない印象を与えているって気がついてないかわいそうな子だな。
黙って東方Sを6分で回るとか一番つまらないプレイだよ。
このゲームで蹴るってかなりのDQN行為だからな。
蹴るようなリーダーみたらその名前覚えて二度と入らないって人が多い。
あ、中国人蹴るのは別な。
S3あたりになれば、本気でやらざるおえなくなるだろうけどねぇ。
といっても、おまえが部屋主でコメントに「全力で」みたいな内容書いてやってる分にはおとがめなしだ。
存分にやりたまえ。
ま、適当にやって2分くらいしかってのは
その分他ががんばったって事だろう
どうでもいいが、うちのパシリ、ゼロディバイス食わせてそのまんまなんだが。。
×やらざる おえない
○やらざる を えない
とんでもなく亀
>>28だが本当に蓄積されてんのかあれwwww
たった今ドゥンガ9→10でぶっ壊してきた俺がきました
…さようなら
片手銃やショット使うFGは嫌がられますか?
ずっとレンジャー→フォルテガンナーとやってきて、
上級職実装時に夢のS武器目当てにパレットはライフル、グレ、レーザー、ショット、ハンドで埋めて地道に育ててきました。
研究所では他のメンバーの撃つ属性弾を見て感染や凍結等を状況に応じてハンドでバラマキつつ
仲間の被ダメを少なくするために、
たまに小剣でダウンさせたりしてます。
もちろん大型は燃やしたり感染させたり仲間の弾に合わせてます。
グレとレーザー以外は21↑なんですが、たまに嫌味言われて辛いです
他職クロス使用者に「ハンドじゃ単発の上に弱いからライフルにしてくれ」とか、
PS2組なのでミズラをショットで数匹燃やして頑張っていても、
更にパレット全部15以下の人に「ショットは燃焼Lv2だよね、Lv4のライフル使ってよ。あと感染のが強いから」と指導されたりしてます。
他職や同業者からも冷たい視線を浴びる武器なんですか!?
根っからのガンナーなのでまだS2でも死んだ事ありません
他の人から見たら趣味武器に見えるのかな…もう寝ます
他人の目気にしすぎ。2chに毒されすぎ。
とりあえずGT10になったんで、レンジャーに戻ってフォルテガンナー目指すつもりですが
レンジャー5〜10間は何処で職P貰うのがいいでしょうか?
東方に寄生
俺もS装備可能武器優先でツインとクロス持ってないぜ。ずっとソロだけどな!
言われるのが気になるなら心がオトナの人と遊べば問題ないさ。
>>183 すまん俺は研究所S2の事を書いたんだ。
東方なんか目を瞑ってでもテキトーにやってろ
だから効率部屋作れって
少しでも手を抜いたらキックしますと書いておけ
まあそれができなから2chで愚痴ってるんだろうけどな。
デガーナカノンを追い求めてたらとうとうキラーシュート30になっちまった
一体いつになったら出るんだよ・・・
クロスで接射ひゃっほいしてると被ダメ増えて脳筋と思われそうだからFT一人のPTではライフルでがんばってます
研究所PTでハンドガンとショットはどうかと思うなぁ
好きな武器はソロで使えばいいと思うし
確かにクロスなんかもライフルよりダメージ上で状態ばらまき優秀なんだけど、
被弾する確率圧倒的に上じゃん
FTもやってるからかもしれないけど、ヴォルフにいちいちダメージ喰らうくらいなら
ライフル撃ってて欲しい
ダメージ差100とかでしょう
あそこは明らかに主要火力FTだし、SUVもボスだけでいいよ・・・
補助面倒
それと、ミズラは燃焼じゃないのかね
ポラだけはどうすればいいのかわからんw
ジャッゴ・デンナ
アカーナ・デガーナでんがなー
レンジャイ多めなら、ミズラは二手に分かれて感染と凍結ね。
凍結入ると回避が0になるからあとはライフルの連射で大ダメージが入る。
燃焼使うと凍結しないので倒すのに時間がかかる。
FT多目パーティの場合は二手に分かれると、蝿がばらけて迷惑がられるかもしんない。
初期にFOやってた頃に育てた攻撃テクを捨ててパレット習得…
これはかつてFTを目指した自分との決別を意味する…
問題は覚えたパレットを育てきれるかどうかであるがな…orz
最近fT使ってないけどラ系とクロスってDPS同じ位じゃないか?
>>189 ハンドガンはツインの代わりとして十分使えるだろう、と思うんだけどな
俺もそういうこと言われるから、野良に行かなくなったな
>>200こういうのもいるし
>>203 俺がいる。
俺の場合キャス子だったからなぁ、結構すんなりテク切り捨てられた
21以上にした補助はまだ消せないけど
ジャーバ相手のフローズンヒットは強いぞ
威力はバレットをきっちり育てているかどうかにもよるが、ツインと比べて隙が少ない分メギドの被弾は殆どない
まぁ趣味が高じて、威力の限界を突き詰めてるから余計に強いと感じるのかもしれんが…
いまさらだけどU38の研究所募集部屋すげぇな
ハゲの連中がごっそり来てやがる
>>208 凄いよね。 ハゲは長い事近づいてもいないから解らないけど、
U38の賑わいは全盛期のハゲを思い起こさせる。
ただ当時と決定的に違うのは、fFが少ないって事か・・・
そしてFG様募集、とか書いてあっても乱入する気分になれないから不思議だな…
まさに農作物を食い荒らして去って行くイナゴの大群
沼子の通った後にはぺんぺん草も生えん
>>210 そうなんだよなぁ・・・
「どうせお前ら、ウマイ新ミッション来れば元鞘なんだろ?」
って思っちゃって かえって乱入しづらい
まだ研究所なんて一度もいってないよ…
ソリパは逆送を待つことにして、プラントS2でバレット上げなんだ!
('A`)
研究所は18日の東方S2やらドラ逆走きたら廃れるのは確定的に明らか。
細かい事気にせずに今の内にどんどん乱入して楽しむ方がいい。
>>163 光ライフルはPC環境多いPTだとミズラには結構いいぞ。
ミズラは結構散ってFTがラ・ディーガやギ・ディーガ当てにくい。
が、光で混乱すると同士撃ちしようと集まるんでFTの範囲テクを複数に当てやすくなる。
混乱してればこちらへの攻撃も無いからレスタ軽減にもなる。
1桁な光ライフル撃ってるならPA上げUzeee!だが、21以上の光ライフルでミズラに混乱ばら撒いてるならかなりgjだ。
ねんがんの キラーシュートを てにいれたぞ!!
今から上げる予定なんだけど、
キラーシュートも属性バレットみたいな感じに、
草原の安置使ったり修羅で上げたほうが早いかい?
狂言者の杜でロボころりを体感しながら上げたい自分もいるが・・・。
ライホウ20本持ってレジンエか杜か修羅
早くあげようとすると苦痛になってくるから兼ねた方がいいね
>>217 OKわかった。
何か夢を持ちながら上げていく事にするよ。
>>189 いやPS君が一番貢献出来るぞ
ミズラにFTの弱体無しに確実に当たる。某有名ビーストFGなんかナノブラでミズラ処理とか
出来るんだし
>>189 >パレット全部15以下の人に「ショットは燃焼Lv2だよね、Lv4のライフル使ってよ。あと感染のが強いから」
(ノ∀`)
>>216 俺はヒューガ救出で上げてる
そういえばまだヒューガ救出してないな
先週の木曜からずっとソロレジン工とマイルームの往復なんだぜ
何気にドラSで30まで鍛えた土ショットがミズラキラーだったのに気がついた。
強化3貰えばビネス+1で300*5だぜフゥハハー!
まるで廃沼子の土染めホウロドウディーガ並だぜ!
PS2なら背後からだし、ぶっちゃけ微強化アムザでもよさ気。
>215
疑うわけじゃないんだが、光って本当に役に立つかね?
ケースが違うが、東方でオルアカに撃ったら
オルアカの攻撃範囲でかすぎで、
同士討ちしようとするオルアカの攻撃に結局前衛が当たってたりしてな。
あんまりレスタ軽減できなくて、これなら感電の方がいいんじゃないかなと
思ったりしてな。
もしよければもうちょい詳しく聞きたいな。
近接職は確かに少なくなりがち?な研究所では
少なくとも後衛は喰らわなくなるからレスタ軽減につながるのかのぅ。
混乱したらミズラ同士が寄っていく、ってアルゴリズムがあるなら
それだけで結構メリットありそうだね。
とりあえず今度試してみることにするよ。
>>223 混乱させると敵が纏まるのとテクニックと飛び道具すりぬけるんだよ
針無効化はうれしくない?
>>223 ライジングシュートはソロでゴヴァーラやデルジャバンみたいな突進してきて
本気で殴ってくる連中と安置抜きでやり合うハメになった時にも
結構役立つんです〜と主張してみるテスト。
割とネタPAって評価されてるけど使いどころはあると思う。
それほど深刻じゃないけど光は氷と相性悪いからってのもあるよなぁ。
あぁメンテ来るのが怖いな・・・
>>189 ここで長文書いて訴える前にPT内で反論すればいいんじゃないかと。
ただ、敬語ではあるがところどころに嫌味というか棘みたいな物を感じるから、そこ気をつけないともめる。
混乱はソロで、敵集団の周りをカニ歩きしながら
敵をバラさないように使うといいね。NPC入れるとやりにくいのが難点。
通路Sでは反属の混乱よりも素直に燃焼撒いてる方が殲滅早いが
見てるのが楽しいよな、混乱はw
U38でfG募集なんてよく見るが、禿でのRAイラネで野良に参加する気が全く無くなったな
そんな俺のPSUはエンドラムとドラと杜ソロで終わるんだろうな
今研究所でfG募集とか言ってるのは禿でガンナーお断りとかしてた奴らだろw
職限定募集なんて99%ろくなモンじゃねーからな
バレットしっかりあげてるレンジャイの大半はソロしてるだろ
東方S13分〜・同A8分〜で高速周回できるんだし
あの辺はNPCより賢い思考で、強いのが欲しいだけなんだろう
俺はジャッゴ探しながら1時間かけてソロでまわってるよ
フリーミッションでさえ、迂濶に2WAYクロスや11〜のツインも撃てないしな、最近は
>>229 つまりハブられて拗ねちゃったんですね。カワイソス(´・ω・`)
>>231 自分さえしっかりしてりゃ他のメンツが余程のヘボでもない限り
研究施設S2を20分前後で回せるだろー
234 :
223:2007/01/16(火) 10:45:39.11 ID:CK5xYovF
>224
う飛び道具はすり抜けるようになるのか。
それは知らなかった。
テクが当たらなくなるのは知ってたんだが
通常攻撃でも飛び道具は当たらなくなるのか。
それはミズラにはよさそうだな。
ミズラは突進と針ぐらいしかしてこないし、
針の頻度多いからそれが無効化されて、かつ異常レベル高ければ
混乱の持続時間も長いだろうし、よさそうだなぁ。
>225
あいや、決して光がネタだと思ってるわけじゃないんだ。
誤解させるような書き方だったかな、すまない。
ただ223にも書いたように思ったよりも敵の攻撃ウザいままだな、
って印象があったからさ。
ただパーティでは、通常だけがウザイ敵は感電もしくは凍結の方がいいのかなってね。
混乱はテクが痛いやつに沈黙代わりに入れるか、
ソロで上手く使うかかなーとしか思ってなかったんだよ。
長文スマン。だが勉強になったぜ。ありがとう。
野良だと21バレ以上使わないRAは問題外だ入って来んな
更に21以上使っても、こっちの指示するバレ以外使うな、そんな空気だからな
だから身内で潜る以外はソロオンリーな俺レンジャイ
236 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:57:09.12 ID:rWaV9020
聖地には、ガンナーは必要ない!!
漏れはfFに着替えられるから聖地にレンジャーが必要なくてもなんともないぜ!
今はレンカイダッガズだけありゃいいんだし。
今後変わるかも知れないが。
研究所、スキルも立ち回りもしっかりして居るならば、
FT3fGorGT3で虫マップでも12〜15分で周れる訳ですが。
虫無しなら10分切るか切らないか辺り。
食わず嫌いイクナイヨ
>>235 やあ俺。あれ?携帯とPCで自演したっけ?って位だ。
>>238 いや、そういう問題じゃないんだ
ある意味そういう問題なんだが
混乱おもしろいじゃん
ポルティひき逃げするディストバとか
コルトバ焼き払うシャグリースとか
聖地のレンジャイ強くね?
アギータ 雑魚
オルアカ クロス
ゴーモン ツイン
カマドウズ グレor槍
テンゴウグ ライフル
ボス ライフル
で完璧じゃね?
とメインでFFやってるオレから見ても強い
とゆーかFFじゃもうどこにも行く気せんよ(´・ω・`)
素で知らないんでちょっと教えて欲しいのだけど、聖地でガンナイラネの理由って
ハゲでお馴染みの脳筋効率基準に満たないって話?
それとも何か別の理由があったの?
>>241 テンテンとわんこ以外は20%程度のレンカイ500ダッガズ800で虐殺出来るタイプが言う台詞じゃねーな。
>>242 イラネつーのは時間を気にする奴の場合だよ
エンドラム以降時間に追われる傾向があるな
>>241 Ra系はバレット21まで上げておけば誰でもなんとかなるってのが強みだな。
Hu系は廃装備だと全職中No1だけど、そうじゃないと乙るほど格差が酷い。
>>242 状態異常が正常に戻る前の打撃力のなさのイメージを未だに引きずってるだけ。
>>241 カマドウズに槍使ってるようなやつは真のレンジャイではない
闇or炎で燃やすのがレンジャイ
>>245 HU系でも30%程度で十分FGなんかより火力あるだろw
最近の聖地PTは平均lvが高いからカマ様もかなり早くチヌ。特にHuよりPTだと。
カマ様は火が付くまでに死ぬかどうかって感じだったから槍で突いてた方が
良かったかな・・・というシチュが結構あった。
二匹出て片方に PC のタゲが集中した時なんかにはいいかもね。
>>243 そうか?
FFなんて補助もらえなきゃ弱い訳だし廃装備してる奴なら確かに強いと言えるが
ソリパ付けてそのちょい下はでるが高属性武器も大してないし
その分ダメくらうしこれから敵のHPまだまだ上がるにつれて状態異常入れなれないしな
+ボスの無力っぷりはなぁ
Lv70のメインのFFよりLv60のfGの方が貢献出来てる気になるけどな
まぁこれはオレがやってる見解だ
気にするな
その30%程度の闇武器を20本持ってけってか?
作ってから言ってくれどんだけできないか
☆3ならコストかからないけどソリパつけると当たらないのは目につくよ
>>246 真のレンジャイなんか今このスレにいるか?
昔はこのスレバレッドLV高い人多かったぽいけど今は・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まぁでもFFとかやってた昔強いと言われてたFGさん久々に見たから復帰してるのかもだが
バレッド(笑)
グラール語でおk
そらそうでしょ
エンドラムでニワカ沼子量産
ハゲでニワカFF量産
研究所でニワカFG量産
おいしいミッションがくればその職に転職する作り直す人が多いからな
FFの場合ニワカでも上げるスキルは2個だから武器さえしっかりしてればいいけど
他職はそうはいかないからな、それだけ目立つって事だろ
>>241 聖地Sでも獣fF5、fT1ならほとんど瞬殺だぞ
1周10分切る時も多い
カマですらちょっと気を抜いたら手付けすらできないしw
だいたい研究所でもジャーバがあの数でなかったら
FG募集とかになってないし。昔のオンマと一緒
>>229 夜にでも・・そんなソロレンジャイ同士集まって研究施設S2逝かないか?
好きな武器、バレットで逝こうぜ![゚д゚]ノ
>>244-245 なるほど、ありがとう。
いや聖地というと、懐かしのチャッカマンの時代くらいしか記憶にないんだが
それ以降にイラネとまで言われるやっちゃいけない何かの芸でも
増えちゃったのかいな?って気になったんだが、そういう話でもないのね。
そいや聖地は今や特に行く目的が無いせいか、ほとんどご無沙汰になってるなぁ
別に何も変わってないな。
聖地は10分切るPTとかfFで入る事があるが正直なんかしんどい。
Fo が全然手付け出来ない状態で、まあそこは Fo が対応して先行気味に
弱体手付けでもすりゃいいんだが何だかんだで出来ないFoも多くて、とすると
持ちつ持たれつ、前衛がほんのちょっと思いやりでワンテンポ遅らす位で、
タイムは刻めなくても随分皆が「持続可能な」早さになるのになあ、
とか思いつつクルクル回ってたよ。もうコーナーも最短距離とか考えちゃう勢い。
睡眠もレジェネとか先にソルアトで直してたから。前衛が。
と、レンジャイの話が全く出てこなかったが
闇クロス接射+ゴウグあたりにはlv4燃焼なり感染なりで
終始趣味武器の前衛なんかに比べると全く怖じ気づく
必要が無いくらい輝いてると思ったぜ。
まあレンジャイも持ってるからひいき目もあるかもしれんが。
>>255 確かにそのPTで高属性+職Lv10ならな
よかったなそんな P T で何周もできて
262 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:46:51.56 ID:VPVtPjSA
ビス子ガンテクがブラスターの半強化持って研究所に入って来た
バレットは全て一桁
杖は持っていない
とりあえずミズラマップでも放棄しないでやらせるか
朝から研究所籠もって50万稼いだ・・・
ここやってると他のミッション行くのが馬鹿らしくなるなw
いちいちそんな報告せんでいいよ。
闇バレ解放後にライフル、ツインとクロス上げて聖地いったけど
カマ用に闇槍持てば楽にソロ周回可能だし、廃レベルの効率PTに入るメリットが双方に無いわな
通常のPTなら普通に戦力なるだろ
対犬用に必至で上げたフローズンシュートは良い思い出
いちいちそんな報告せんでいいよ。
>>249 まぁバレット30のソリパマンバにファントムセットの廃レンジャイなら聖地だろうが禿Aだろうが通用するだろうさ。
だがfFを低属性ラスサバに置くならレンジャイの方もバレットも未熟で、
ハルゴウ+5、シッガ・アムザにリョウレイラトル+5くらいにするべきであろう。
テイセンバ着せて聖地に放り込んだらどちらが活躍するかは目に見えてるよな。
なんか効率スレみたいな流れになってるから一応書いておくと、
研究施設S2周回ならスケドあれば常識の範囲内で何をしてもいいから安心汁
短銃使おうが、散弾銃使おうが、好きな属性使おうが問題無い
俺もあそこで有効な氷やスリップ系は殆ど30だから、
ここぞとばかりに土上げてるな
流石に状態狙い以外で半減属性は使わないが
だから野良はやらないとか言わないでドンドンPT組もうぜ!
すいません、フレに呼ばれたので抜けますね^^
木曜には
すいません、弱体化されたので辞めますね^^
ってことになりそうだ
271 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 13:06:22.79 ID:VPVtPjSA
やっとあいつ居なくなったな
うんうんw
なんかうざかったし
気を取り直してもう1周行こうか
おー
まあどんな職にしてもその時々でPT構成によって求められる立ち回り理解できるかどうかだな
効率だけ求めるならレンジャイやらないほうがいいよ
このゲームFoで最適化されてるし
終始、茶色のライフル撃ってたのはあなたでしたか
状態異常も撒かないで熱心に
風呂が沸いたので抜けます^^
レンカイダッガズ弱体化
状態異常弱体化
FTのHPを1に
ここまでやってくれ
研究所S2、野良で入ってるけど、
>>268みたいな感じだよ
効率、効率てなふいんきじゃないけどな
まあタマタマまともな野良PTに入ってるだけなのかも知れんけど
早く昔のRaスレのふいんきに戻ってください
まともなRaはハゲで嫌気さして辞めました
いやまともなRaはまともなfTとPT組んで脳筋3匹捕まえてハゲしてただろ
初めて野良で研究所s2行った
コスモ拾っといて俺が拾ったらひろうなと言う沼男
GTなのにダメギドとラメェギド上げてるロリ池沼子
もぅ行かないだろう
ニューマンは死んだ方がいい
初めて野良で研究所S2行こうと思ってたのに絶望した!
>>222 遅レスでスマンが、環境はPS2?
俺もソリパ掘りで土ショット30なんで試してみたいんだが、PCだと当たらないかね?
今日は雰囲気悪いな、このスレ
>>282 PCな俺が代弁しておくと、PCでミズラの後ろから射撃は至難の業
タゲが他のキャラに向いている時なら、
一時的に後ろは取れるが、攻撃するとすぐこっち向くしな
>>282 きついねPSじゃないと
PSだとナノブラだろうがSUVだろうが確実に当たる
状態異常を撒き散らすという事ではミズラにはPSが合ってるんだろうね
あーあと追加PSだとミズラ方向固定だから
ミズラからそもそもダメージすら食らわないw
>>284-286 やっぱ無理か。
300*5は魅力だったけどおとなしく燃焼でもばら撒いてる事にするよ。
即レスありがd。
狭い部屋でジャーバ*2沸いた時はグレ大活躍だな。
メギド・ダムバ封じにもなるしゴリみたいに反撃してこないしダメもそれなりに出るからfGが輝いて見えるぜ!
と氷ツイン30になったのでグレ上げに走った漏れガイル。
ミズラが早く倒せるなって思ったらだいたいPS2の人が入ってきた時だからな
かなり違うんだろ
>>288 よう またアンタか!
俺、ずっとドラはグレで処理してたからグレも30なんだよなぁw
1回、ブロック3で氷グレ使ったけど微妙だった。が、確かに小部屋ならいい気もしてきた。
行動封じ目当てで使ってみるかな。
PS2はいいぞ。
倉庫番みたいに横や後ろから押して一列に並べてレーザー上げに使えたりもする。
背後攻撃なので必中だぜ!
オンマでファントムセット使って俺TUEEEEEやってたら、廃脳菌が4桁連発してて恥ずかしくなった。
って事は、ミズラ87600匹倉庫番みたいに並べて一気にレーザー30にも出来るのか。
PS2羨ましす。
>>288 それ何度かやったんだが、
回避されたり2匹の距離が離れたりしてメギドで反撃食らうこと無いか?
グレ連射中だからよけれなくて見事に即死して以来やってない
あの時は格好悪かった・・・
>>288 グレは何気にいいよな。多少殲滅速度は落ちるが安定性が上がる。
昨日ジャーバにマヤプリ撃ってるGTがいて目からウロコだった。
久しぶりにレンジャイらしい戦い方を見た気がした。
そもそもPS2で6人PTに行くと、読み込みがえらいことになる
杖を染めてるPCテクターが多かったりするとヤバい。その人は全く悪くないけどな
何故かフォトン弾なのにジャムるし…
PS2で出来るゲームなのに、お世辞にも推奨環境でさえないのはどうかと思うよ
でも結局このゲームは行き着く所は全員でごり押しだけどな
ネタ扱いでしか見られない現実w
ここでバラタ・マガ君登場
こいつは凄いぜバレットLV1で命中補正80%以上だから命中高すぎ!!
おまけに当たれば確実に回避ダウンだ。
消費PPはでかいが他バレットから見れば許容できる。
命中補正が強烈だから☆1でも余裕であたりまくりんぐ
PTだとマガが一番使うなぁ
亀レスだが、モツブだと光はつよいぜ。
特にクロスは壮絶だった。
ヴァンダがモヒカン豚を焼き殺す様はスゴイ笑えるので
光クロス21越えてるレンジャイは一度行ってみ。
ローグスのS2、ラボルドゥンガがレインボーの上位当たりこないかねー
まぁミズラが早く倒せたとしても、PS2では6人だと重すぎて
戦力半分になっちまうがな・・
>>290 つ【ボンマ・マガ】
11以上にして即実戦投入だ!
>>294 その辺はボマーの腕の見せ所だろう。
片方にだけ当ててノックバックで寄せるとか。
>>296 そこで四人制限ですよ。
緑の量産機六体で処理落ちしてるより、赤いツノ生えた指揮官機四体のが強くて殲滅早いぜ。
マジでよ。
赤ポルティか
(キラーに)当たらなければどうと言う事は無い!
…か?
PS2で4人までとか作ってみるかねぇ
ミズラの処理なんてうんこ使い集団には適わないんだし、地味にいこうぜ。
>>305 うんこのダメージは異常だからな
そういえばキャス男 fG LV77/10 ファントムセット+10 ソリパ バレットLV26 補助上昇/下降両方有り
この状態でS2ミズラに最高ダメが670↑ クリで970↑とか出た
LV80 バレット30になると夢の4桁ダメージたたき出せるかもしれんね
ラボルドゥンガってナヴァル71〜から出るんだっけ?
ローグスでナヴァル出るからS2でそれ以上のlvだといいんだが・・
71〜80はラボル・ラッドだな。
坑道のナヴァルがそれだ。
バイブルックによれば肝心のドゥンガは61〜70らしい。
が、ドゥンガを出すナヴァルが出るレベル帯がS2に設定されると
今度はボス箱や報酬がマズーになるだろうからローグスは廃れるな。
>>308 このLv帯60ってのが微妙なんだよなぁ。S2の格を考えると低すぎるし
他にうまくハマる場所がいまのとこ見当たらないとゆーか…
こうしてナヴァルを倒して放棄するRA達であった
ドゥンガ鎧は店売りが来ると予想
聖地S2の犬「本当に無属性でいいのか?」
レンジャイ「なにいきなり話しかけてるわけ?」
聖地S2の犬「お前ワープ突撃ハメでボコるは…」
は
スヴァルタスのソードウェーブでダメージはさらに加速した
ナフリセンバとかファントムラインみたいに基板が箱から出てくる可能性とかは無いよね?
坑道S2あたりで出るなら、それはそれでいいんだが…
テノラが得意とされている410で射撃0でもグレとか作れるもん?
>>317 君が成功させられるかどうかは不明だが、不可能ってわけではないだろう。
得意うんぬんをアテにできるほど容易ではないとは思うけどな。
まぁココのレンジャイには防具0でファントムライン作成に賭けた勇者もいたからな。
ギャンブルできるくらい財布に余裕があるなら止めはしないさw
>>318 dクス
頑張ってみる
三個できたらバジラたんと結婚
>>319 もう遅いかもしれないが、その材料費で買った方が間違いなく良いと思う
分の悪い賭けに特攻するのは格好良いけど、後になってから(゚∀゚)ウヒャァァァァァってなるんだぜ?
ほ.☆7だから素材怖くないんだからね!
3回合成にかかる費用:エボン2k・ケレセリン1k、フォトン・タイトはタダとして、
基板60k、エボン18k、ケレセリン18kの96k。
上の値段で持ってる素材を売れば、新品が54kで買えるのか。
成功が1個以下だと新品買ったほうがいいな(・A・)
「もしかしたら3回全部成功するかも!?」という悪魔の囁きが聞こえるんだよ。
S2だとリン系がゴミみたいに出るから合成生活はだいぶ楽になった。
寧ろエボンの方が不足気味で困る。今日はエボン工でもするか・・・
うぇwなにげなくハゲAいったらシッガ・ビネス拾っちまったw
もうソリパはでねぇwww
電撃でパシリの進化形態の武器とかPAとかのってたけど
432がクロスPAヤック・マガだったり442の弓PAがマセイソウだったりするのな。
これはもうすぐ残りの特殊バレットも来るって事なのだろうか。
少なくともこの2つについては効果が分かる?
>>323 まあ俺がこのまえファントム6回連続合成失敗してるから、貴殿は3回連続成功するYO!!!!
>>323 成功率70%のアゲハを、16個中8個しか完成できない俺も応援してるぞ!
ファントムライン0/9の俺も応援してるぞ!
\(^0^)/シャレニナラン
やっぱり防具0だからな…フフフ
防具0でA防具製作w
ある意味凄いな
尊敬します
逆走と聞いてソリパ掘りをやめて研究生活に入った俺の選択は正しかったのだろうか…
毎回ミッション終わるごとにソリパ今日のドロップなら出たんじゃないのか?と錯覚してしまうなS2だと
防具100でも0/5
マジでミヨシコロシタイ
最近はソリパよりもドラS2に出るかもしれない上位ユニットが楽しみでならない。
>>331 俺ガイル
日課だったドラSも、S2配信以降 計2周しかしてない('∀`)
このスレが明後日の紅で、東方配信時みたいな流れになったらいいよな
「紅ソリパでた!」「報酬ウマイからPTも多くてソリパ値崩れだぜヒャッホイ!」 みたいな
さぁブラックバルズ堀に戻るか…
....こちらが完成したアイテムです。
っ【ファントムメイト】
久々にドラ行ったら経験が表示された
敵が何も落とさなくても経験は入るから、星なしでもすこーしだけやる気になれるな
レベル限界に達したあとの経験値表示無しってどうにかならんのかな
あれが不快でしょうがない
カンストしちゃうと新ミッションが経験値うまいかどうかもよくわからんからなぁ
後ロボ系の自爆もややこしいな
マップ見ながら撃つ癖ついちまった
しかしシャグリーズが100弱も経験くれるとは知らなかった。
修羅でペシペシクロスボウ撃ちながら思ったのだけど
クロスボウのマヤリーシリーズってどんな効果なんだろうか?
マヒ効果とかだとある意味スプニ再来かも…?
知人以外で久々のPT乱入。研究所S2
ソロが長かったせいか、ジャーバでぼろぼろ皆死んでいくのを
目の当たりにして新鮮
ぶっちゃけ効率でなければ、氷闇30ファントム(セット有)と氷火30クロスあれば
十分な気がした(´A`)
これ以上強くなるのもあれだからここは打ち上げで
ここで防具0のパシリで、ファントムライン一発成功させた俺が
通りますよっと。
・・・一足遅かったか・・・OTL
332 の次あたりにレスできたら・・・!
とにかく323の幸運を祈る[` `]\
ちょっと調子乗ったから、ブルザイホウで吊ってくる。
レンジャイは謙虚じゃないとな・・・。
俺も防具0でファントムライン2/6だ
最初はダメ元で突っ込んだ無属性(無属性だと29%になる)が最初に完成
調子にのって続けてたら炎10%完成
レンジャイであるということはチャレンジするということ・・・GH430はそう教えてくれた
残業を終えて帰ってきてみたらビカビカ光ってるではないか
ただ特に行きたいところが無いのがアレだな('A`)
エンドラムでレジン掘りつつファントム基板を漁るしかないのか・・・
ここで防具0ニャンポコに今し方ファントムラインセットした俺がPOP
一回目は失敗したがまだチャンスは二回もある
やっと念願のガンテクになったのでまずは放置あげ。
ライフルじゃ仰け反ってレスタ妨害しちゃうみたいだからクロス氷上げてみまつた。
6時間後、12……('A`)エッ!?
こんなもんなのか……orz
まともに戦えるまでドラSでソリパ狙いながらコツコツ上げるしかないのか、、、
みんなよく上げたなww
死ねお^^
基本職やってる間に上げておかなかったのか。
ふ…放置上げとか連射機の無い俺には無縁の話だぜ…
ただひたすら手動でペチペチ…
11までの道のりは遠いなぁ…
クロスは1way時代を抜ければ後は普通に運用できるし簡単にあげられるだろ
普通にソリパ狙ってドラSやり続けていればライフルほとんど30になるぞ
それぐらいソリパは出ないって事なんだけどね・・・
俺はかろうじてキラーが30になる前に出た
GH43 1 ←なんか「1」が離れてるような気がする…。
本当に長いのは10いってからなんだぜ?
18あたりから本当に長く感じるんだぜ?
20ぐらいからドラSを2週で1レベルぐらいだったかな
ソリパは木曜のメンテ後に狙った方がいい。
東方並みに早く周れるようになれば、幾分楽になるだろ。
ジャー場がな・・・
パーティー組んだら自分のものにできないし
アンチ使ってソロやりゃいいんじゃない?
あれはどう見てもわざと残している敵の入れないエリアだし。
(・見・)<ソリパのドロップテーブルを変更、マガス・マッガーナから出るようにしました
ソリパ狙いなら、空いてるユニでやると吉なんだぜ。
色々と諦めがつくからそれでも良いと思った俺はもう駄目かも知れん。
さりげにあそこはガンナーが輝くんだがなぁ。テクターいる前提でだけど。
ロボはクロスで凍結かキラー。人は普通に掃除。グリナはボンマ・マガか氷、土、闇グレではめるか、闇→氷ライフル。ボスはガンナーなら楽勝
行く意味が無いのと赤字過ぎるのが問題だ。
あそこすげえところからミサイル飛んでこねえか
横移動でひょいひょい避けてたと思ったら真後ろから喰らってもんどりうった
>>364 JFKも真っ青な魔法の絨毯が実装されております。
エンドラムでもそうだが、ロボのミサイルは壁際から少し離れて立って微小移動で避けないと、
縦横無尽のミサイルが飛んできます。
避けた弾がブーメランみたいに戻ってくるからな…
避けたミサイル観察してると
結構な機動力でまたこっち飛んでくるんだもんなぁ。
広い部屋だと避けた後も気を抜けない。
確かに死因はミサイルか麻痺パンチだけど、ミサイルも前兆出たら即円移動で避け切れるけどなぁ。反応遅れてもメイト連打でミサイルハメも凌げるし。
麻痺パンの方はそもそも射程に入らないから問題無し。
流石にソロった事は無いから、ソロならどうかはわからないけど
ロボのミサイルは発射体制に入ってから画面外まで逃げてみるとわかるけど
あれは敵から発射されるんじゃなくて自分を基準に虚空の彼方から飛んでくる
移動するのはいいが間違ってロックオンされた状態でロボを自分の視界外にしてしまったらほぼ回避不能
麻痺パンって何か響きがエロいよね。
シーカーのミサイルがくるっとまわって背中に突っ込んできたときは爆笑したな
死ね見吉
>>368の人はデガーナのミサイルについて話していて、
他の人はシーカーとかのミサイルについて話してる気がするけど…
あってるよね?
追加ミッションでソリパでるとしてさ
どう考えても安置あるドラS回ったほうが楽そうなんだが、何故皆流通増えるとか夢見てる訳?
メイクイ暴落を重ねて夢見てるんでしょ
紅実装→報酬ウマー→周回人口増える→ソリパ産出量増加→ソリパ相場下がる
たぶんこうなるよ
紅実装→報酬これだけ?→安置も使えねぇ→ドラS周回に戻る
紅S2
報酬138P、15800メメタ
公式のSSから二人居ればS可能ぽい
東方S2次第だが十分美味いぞ
流通量が増えるかどうかはそのミッションが野良で人気が出るかにかかってるからな
現状ドラSはソリパ以外に価値がないからそれ目的以外で回る人はほぼいない
メイクイが異常に高かったのもオンマが糞まずかったからだし
ドラSが東方と同じぐらいの報酬で敵がドラゴンと一緒なら人気でて大量に出回ると思うが
現実はジャーバ、ミズラ出現で過疎ミッションとかだろうな
ドロップ率がメイクイックより酷かった場合、流通量は増えても需要に供給が追いつかず
に300万ラインのままという可能性も高いと思うな。まあ下がって欲しいが。
メイクイが☆4のレアでもなんでもないって事を忘れてるよな。
S2で実装されたからといって簡単に出るもんでもないだろ。
このスレにどれだけのドラS勇者がいると思ってるんだーってな感じだよねw
なんかクイックマンを彷彿とさせるな
程度はどうあれ産出MAP増えるから間違いなく現状より好転するのに必死に変わらないことにしたがってる
あとはあれだカテイパワーだかなんとかナイトだかがきたら
フォルテガンナー以外はだいたいそっちいくだろ
そうするとスキルセイブあたりもあぶないかもしれんね。
>>381 ほっとけそんなエセレンジャイ。
ただでさえ研究所のせいでにわかが急増してるんだしさ。
バレットなんて放置しないでもソリパやバレットセイブ、デガーナといった
レンジャイアイテム狙いしてれば勝手にあがるのによ。
>>382 そういやパトカにfGLv1とか2とかやけに増えたな…そして部屋名は「放置上げ」
Lv限界50の頃、PA限界Lv30開放直後は 「バレットが全然あがらない 指痛い」 って思ってたのに
ドラS、修羅Sソロに慣れた今では上げたいバレットに困る状態。
ほんとよく訓練されたもんだ
> そういやパトカにfGLv1とか2とかやけに増えたな…そして部屋名は「放置上げ」
それか昨日までfGLv1だった奴が次の日にはいきなりLv5になってるとかなw
あからさまに研究所寄生してるのとかばっかだよ。
最近PRからfrGに転職した獣なんですが
ファントムセットを装備してもミズラにミスが多発します・・・
この状態でfrG募集に載ったらどう思いますか?
罠はバーンGとウイルスGをジャーバに当てられるだけ当てようと思っています。
東方で闇氷クロス21ライフル21職6まであげました。
つーかクロスとファントム持ってるなら余裕
無強化ハルゴウホウとかで寄生する糞レンジャイがいっぱいいるから
研究所のfG募集ってことか
良いんじゃね?
そこらの半端な転職組と比べたら立派なもんだ
氷ツイン21とかあればジャーバがやりやすそうだけど、メギド避けられるならライフルで問題ないしな
まぁ、なんつーか、アレだ。
明日になればごっそり消えるからエセレンジャイについてはもうほっとこうや。
なんか紛らわしい発言したんで自己レス。
>>385のことを指して言ったわけじゃないんで。
>>386の言う糞レンジャイの辺りな。
>>388 だねえ。 明日にはどうせ元鞘さ。
でも研究所はホントおいしいよな。 寄生したくなるのも解らなくは無い。
ただ パーティに 「fFとFG、10になったんでfGに転職しました だからまだfG1うぇwww」
「転職したばかりで状態異常狙えないのでショット使いますねw」
とかが乱入してくると一気に空気が淀むんだよな
「fGはPTに乱入してくんな」と言ってた沼子が今では「fGさんよろ^^」と言っている現実
しまいには研究所で感染Lv4以上のfG限定募集している脳筋とかもうね
fG足蹴にしてたのはfF様じゃね?
俺は少なくともニュマンコで嫌な思いはしてないな
一方φGはトルネードを使った
fGが強くなるには2ヶ月以上は必要って思うのだけど
俺って効率悪かった?
ライフル 闇炎氷21↑
土光雷15↑
ショット 炎21↑他11以上
ツイン 氷闇11↑
グレネ 氷炎 一桁
こんな発売日からやってる劣等種fGの俺様が華麗に参上
サブの沼子Fo(1)のLvが5になって、遊びで通路Bソロをしてみたんだ
装備はレイハ+10×2、ウルロドウ+6×2
結果、21分でSランククリア
(´;ω;`)ブワッ
ツインハンドなんて寝る前と出かける前に原生Sで放置しとけば
6日で6種21↑余裕だろっていうと潔癖な奴が騒ぐかな?かな?
>>397 騒ぐだろーな
他人の事認められないお子様多いからな
俺はどっちでもいいが
2つ事実なのはこのスレで研究所行くなら使えるバレ21にしろと
言ってる奴が多い事
禿の頃は効率なんてどうでもいい、他職イラネなんてひどいな
とか言ってた奴らがいまではこうなってる
こんなもんですよPSU
グレネードを効率良く上げれるミッションって、ドラが一番かな?
レンジャイ一筋の人は、もうLv30になってんのかな?
沼子もfFもレンジャーもみんな糞
ダブセで飛んでれば幸せなφGだけが唯一残された良心
私はグレネードは修羅であげたよ。
グレネード正直使わないよね・・・
ハゲA以外使わない。
というかハゲA行かないから使わない・・・・
ソロではめてもSとかだとグレ数がいりすぎ
PTだとグレいやがられたり・・・・
使いどころが最近ないのよね・・・・
>>399 激しく同意。
クロス、ライフル、ツイン11以上ならやってけるし中の人次第だしね
PA上げは一つの楽しみでやってるから放置はしないが・・・
研究所はうまいし放置までして他人に迷惑かけたくなくて上げてるのだからそれも立派だと思う。
放置が多いのは経験値キツすぎな糞ニチのせい
>400
グレネは上げはドラでやったな。
安置から撃ってるだけじゃ面倒なので
むしろ1回安置から撃ったらどんどんまとめつつ押し込んでいく方が
グレネの扱いの練習(?)にもなっていいかも。
ボスのドラ自体も複数箇所ヒットで経験稼ぎやすいし
面倒だったら道中はショットとかクロスでさっさと済ませて
ドラだけグレネでもいいかもしれない。
それでもlv21までなら1週0.5レベルは上がった記憶。
ついでに質問。
グレネまだLV21なんだけど、攻略本みると
lv30になるとさらに21と比べて更に約20%だか攻撃力も上がって
結構な威力になるんじゃないかと思うんだけど
それでもやっぱり使いにくいものなのかね。
勿論ダメージ出るからといってパーティで散らばすなんてことは
するつもりもないが、複数箇所ヒットする大型なんかには
コケさせて攻撃を封じつつ、結構なダメージソースになるかなぁとも思うんだけど
実際にグレネ30とかなってる人は使い心地どうなんでしょう。
>>402 ドラにもオンマにも使えるぞ
最近流行の研究所では箱から出でくるバジラ大量のとこで使ってる
2箇所くらいあるかな
まとめられて楽しいぞ
グレも1、2本あればできる
>>406 ドラはソロしかしないからライフルで安全地帯で狙撃
オンマはPTしかいかないから羽狙う。というか飛ぶ前にオンマちゃんよく蒸発するよね・・・
バジラちゃんはFTとのPTだしグレネ使わないね
相手がこっちに来てくれるからダムバに突っ込ますし。
FG10になって他職しだしたら
こっちがまとめてるつもりでも相手にとっては吹き飛ばしウゼーだったり
同期がとれてなくてひどいことになる場合あるし最近まったく使わないな。
PA修正に期待だ。炎・氷・闇は修羅とかで21してるんだよな・・・・
ソリパが値下がりしないと思うなら、今のうちに買い占めておくといいぞ。
W1なら既に200万以下でも売れ残ってるし。
>>407 悪い効率的にかw
一応使えるとこの話で言ったんだがな
ドラボス、オンマボスも効率的に良いとは思うけど
んな事言ったらライフル、クロス、ツインしかつかえねーーー
早急にショット、マシンガンの強化を頼む
ショットの前にレーザーだろう
ロマン的に考えて・・・
>>399 何か勘違いしてねーか?
ハゲの効率厨云々とはレベルが違うぞ。
現在の研究所はあきらかにレンジャイなんかやりたくないけど報酬がウマーだから
しょうがなしに一時的にfGでもやっててっとり早く稼ぐか〜
でもバレ上げなんて面倒な事はしたくねーしファントムセットくらい用意すれば問題ないだろ
みたいな脳筋連中が寄生目的でやってくるのが今の現状。
こんなのばかりだからバレくらい21にしてから来いやとか本職なら言いたくもなるってもんだよ。
>>388や
>>390の言うように明日にはちゃっかり自分の本職にでも戻ってるに違いないけどね。
・ディラガンキラー
・ドルァ・ミミズこかし
・ジャーバ封じ
・ヴァンダメラ・ゴーモン吹っ飛ばし
ドラ以外、fGだとグレでしか出来ない事だ。
ダメージソースというよりは局地戦略兵器。
どこでも撃ちたいグレフリークはボンマ・マガおすすめ。
吹き飛ばないから平場てもテキトーにぶっ放せる。
>>410 ですね・・・
>>411 うんその現状はわかってはいるが
そういう奴らがそんな事言って聞くと思うか?
本職のレンジャイだって時間無くてPTばっかりやってたら
バレだってろくに上がらんぞ?
みんながみんな本職でも使えるバレ21↑じゃないんだから
本職でやってる普通に楽しんでる人達が行きにくくなる事は
言いたくないのでね
効率スレでもないし
>>411 いや、そこまで把握してるんなら放っておけばいいのにって思うんだな。
レンジャイって言えばこれくらいはーって愚痴を既にその域に達してる
ここの連中にネガ気味に語ったって意味ないだろうに。
あと、バレ21にしてから来いって物言いはハゲで職制限ブチかましてた連中と
レベル変わらんと思うので、少し冷静になった方がいいぞ。
放置だろーが、露骨なバレ上げだろーが
お前らソロ専だから関係ねーじゃんwww
はい僕もです…orz
フレ欲しい…
ソロしまくってバレ21↑で金も余ってるんだったら
ウイルスGかって研究所PT行くといいと思うよ。
「俺の時代きた!!!!」って思える。マジで。
友達もできるかな?かな?
今回のトラップ威力調整で奴らがのし上がってきそうな、そんな予感がする
やつらこそのし上がっていいだろ・・・
今いるかどうか確かではないが
ちょい質問
ボンマ・マガって命中糞だけど当たるもん?
消費最悪命中最悪異常レベル最悪だから敬遠しているのだが
愛用者感想下さい
> あと、バレ21にしてから来いって物言いはハゲで職制限ブチかましてた連中と
> レベル変わらんと思うので、少し冷静になった方がいいぞ。
よく読もうな。
言いたくなると比喩的表現で言ったまでの事で実際にんな事はいいやしねーよ。
そんな制限してるのはレンジャイじゃなくてFT沼子共だよ。
まー実際に一桁代のバレ一覧を見ると愚痴の一つも言いたくはなるけどね。
ロクに当たらん攻撃で何しにこんなとこにきたんだと皮肉っぽくねw
時間が無いとかお金が無いという状態で、なぜ条件の厳しいS2に行くのかが分からない
別にそんなに焦らなくたって、普通にA〜Sランクミッションでもいいんじゃないかな?
今なら東方という報酬の高めなミッションもあるわけだし
422 :
400:2007/01/17(水) 10:24:38.69 ID:uWysNMTJ
>>402 >>404 サンクス!
ドラと修羅行って上げて来るよ。
>>405 >>412 つーか、グレって性能やPA倍率見ると悪くない武器だよなぁ。
吹き飛ばしが使い辛いけど、逆を言えば局地的な運用ができるし。
ただでさえ出来ることの少ないPSUの中では、結構イケテル武器だと思ってるよ。
時間やお金がないからこそ
よりウマいミッションへ行くんじゃないだろうか
それゆえの寄生ワッショイ
>>419 俺はヒューマンだが愛用してる
グリナを一つ封じられるからテクターと組めば拍手喝采
ただ、確実に背中に落とさないと駄目だけど。
>>420 言いたくなるだけでおまいさんが言わないってのはわかったよ。
これに関してはこっちの口が過ぎたのかもしれんな。すまんかった。
愚痴っても何もいいことないから控えてくれって願いは無視されたみたいなんで
これ以上はもう何も言わん。あきらめた。
っとここでセルフで流れをブチ切って…
>>419 ボンマ・マガの基本は背後着弾狙いだ。
それさえしっかり把握してれば厄介な大型2本足連中なんかにも有効で
けっこうポンポン凍って楽しいぜ。
但し、PP大喰らいは残念ながらフォローできない。かなりキツイ。
ネイダックを専用品としてチョイスするとか、ジャッゴ探索の旅に出るくらいしか
運用を少しでも快適にさせる方法が思いあたらないんだよなぁ…
グレの話題で時々聞く"背面落し"って
正対していてもグレの着弾点が相手の背中側なら
背中側からHITした扱い(100%命中)って意味ですか?
>.>426
YES、背後に回り込む必要はないよ。
ただ、相手にガードモーションが出て外れることもあるので
ちょっと注意したほうがいいって感じだな。
強化ガオゾランを三匹同時に押さえ込めるのはボンマガfGだけ!
当て方は工夫次第でなんとかなるがあの消費はどうしようもないからなあ
明日の調整に期待するしかない
消費軽減か凍結レベルアップあたりで大分変わると思う
Lv21以上になってから野良来いやボケェとは思わないが、
バレ1ケタ台はまあ確かにちょっと引く罠…
ある程度(Lv11以上)まではソロなり仲間PTなりで鍛えてから野良に臨んで欲しいとは思う
そんな俺は光バレ(ライフル、ツイン、クロス)を毎日1回のリニア&ドラソロ周回で鍛えてる
ツインだけやっと21↑になったよ、ママン
>>420 俺はfT沼子も持ってるけど、補助21未満は来るなと散々言われてきたから、
fGでもバレ21未満は来るなって言いたくなる気持ちはわかるなw
433 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:53:40.03 ID:N76wmqXV
そもそもPA(バレやテク)は21以上にしてやっと戦力になるようなバランスなのが問題。
野良とかPT組ながらの実践でバレ上げをして徐々にあげればいいか、
みたいな考えをしてる人が多いと思うけど
実際PSUはそういうゲームバランスじゃない気がする
とはいっても結局はユーザー次第なんだけどね
1、PT組む場合PAは21以上が当たり前。
1〜21はソロで上げてくるべき派
ヘビーユーザーに多し、2の人からしたら効率重視とも言われる
2、PTでちまちま上げていく。そのうち21以上になればいいや派。
おもにライトユーザーに多い。1の人からすると地雷や寄生と言われる
さてさてどちらに転ぶのやら・・・
ミッションランク落とせばイイジャナーイ
普通にプレイしながらバレットも上がっちゃうんだぜ?
435 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:07:08.81 ID:N76wmqXV
>>434 確か公式のS2ミッションの説明に
‘さらなる高みを目指す人用に’(以下略
とあったハズ
だからやっぱり
S2にPAが育っていない等の戦う準備が出来ていない人は来るべきではないと思う。
S2の難易度を下げるんではなくて、
PA育ってない人自身がプレイするランクを下げるべき
436 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:08:16.76 ID:1PN628zF
バレ上げに比べたら補助上げなんてヌルイワ
S3とか実装するときなんて文章にするのか気になるな
438 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:16:22.37 ID:5935eAo7
ただなぁ、バレ21はライトや中級ユーザーにはキツいんだよね
明らかに放置で上げた奴より、低くても頑張って上げてる奴と組みたい
439 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:20:38.23 ID:9rN7EWNH
ふぅ・・・やっとロングボウ全属性21以上になった・・・3ヶ月かかったよ
ボンマ・マガやっぱ消費きついかぁそりゃそうだよな。
レスサンクス
補助上げはたしかにバレットほどボタンは押す回数は少ないがほんとボタン押してるだけなんだよね・・・
俺もFOやってるけどあれは地獄だと思った。
放置はしない派だが補助&弱体はほんとレンジャーより苦痛だと思ったなぁ。
どっちが早く上がるか言われたらそりゃ補助だがね。
何時間とボタン押すのみで敵を倒すわけじゃなくもちろんアイテム拾えるわけでもなく・・・
他職も同じ位上げにくければいいんだがな
現状Ra系だけ飛びぬけてマゾくてHu系は逆方向に飛びぬけてるとありえないほどバランス悪い
せめてRa人口が多いなら救いなんだがHu大人気だからどうしてもそれ基準な人間が多くなる
ライト層や中級層はBやCでいいだろ。
BやCなら何してたって文句言われたりしない。
半袖短パンでヒマラヤ登る奴ぁいねぇ。
素人は大人しく男体山にしとけ。
つか山をナメんな。
男体山ってすっげーやらしい名前っすよね
オッスオッス
禿のfFと言ってることかわらねーw
HUはその分武器作成で苦労するけどな
まぁ、特定ミッションしか行かないHUは凄く楽だろうけど
散々言われてるが、開発は通常攻撃が使われないとは思ってなかったんだろうね。
チャージ代が打撃だけ高いとか、スキルは何秒に一回とかじゃないからスキル連打ゲーになる
そうなったらヤバいけどさ
うほっ!いいバースト……
>>開発は通常攻撃が使われないとは思ってなかった
PSOの通常攻撃のメリット無くしといてこう思ってたら開発は本気で無能だよな
・・・(・見・)なら本気で思ってそうだけど
448 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:35:06.76 ID:N76wmqXV
ざっとレス見たけどやっぱりライト層にはキツイみたい。
でも、さっきも言った通り
PAは21以上で一人前なので上げてから来てほしいのも事実。
ならライト層はPSUやるな と言うわけにもいかないし
解決するには散々以前から言われてるけど
PA(特にバレ)を上がりやすくして、
ライト層でも頑張れば21に出来るバランスにするのが一番なのかなぁ・・・
二段目、三段目の命中補正なぁ
スキルはエクストラとヘビーの混合みたいなもんなんだし、何故消したのかサッパリだ
スキルの上がりやすさから、開発が想定してた使用頻度も判るしね…
ドラSまわってたら赤いのキタ━━(゚∀゚)━━!!!
基板/アサシン
いらんがな
>>408 亀だが200万以下ならS2で1日10万位稼げるようになったから買ってもいいかと思って検索したが、W1でソリパ軒並み280〜300万しかHITしないぞ?
だが、販売件数は増えたな。やっぱドラ逆走くるから売り抜けようと思ってるんだろうか?
メイクイックが値下がったのは、ソロでも東方A1周10分で回れるから。
ドロップ率は凶飛獣と変わらないと思う。
なんで、仮にドラ逆走でソリパドロップきてもドロップ率自体はドラSと変わらない気がするんだよな。
元々ドラSでもfFとかなら10分台で周ってた奴いた。が、それでも発掘量少なかった。
ドラ逆送はジャーバもいるし、流石にドラ並にみえみえな安地もないだろうから逆に時間がかかりそう。
カティパワーがドロップして、ソリパ持ち獣がカティ乗り換えで放出する可能性はあるが、キャストなら命中-80気にならないし暴落する要素が見当たらない気がする。
逆にS2のアフォみたいな報酬でインフレも凄いんで値上がりするんじゃないか?
Fo系スレと違って放置上げの話題は持ち込まないのがRaスレの伝統。
各種バレットのレベルこそRaの証だ。
長い時間をかけてコツコツと積み上げてようやく日の目を浴びるからこそ愛着も湧く。
放置で手軽に上げるのは結構だがそれを快く思わない奴も居る。
だからやるのはいいが話題にするなってことだ。
郷に入らば郷に従えってことで以降自粛をお願いしたい。
まあ長く不遇の時代を経験しているからこそそう思うのであって、
他職からの転職組には理解し難い感情かもしれん。
スキル上げしつつS2周回
みたいな部屋立てればいいんじゃねーの?
>>453 バレット上げは一人でやらないと迷惑になるうえ、
弾数稼ぎたいから結局ソロになる。
>>452 キャラが放置上げするんじゃない人間が放置上げするんだよ
456 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:54:43.68 ID:5935eAo7
スイマセン。FGですが、いいでしょうか?
と何回言った事か。
東方が来る前辺りからはいつも募集主してたけど
大型ミズラは感染→氷コンボで
ミズラとジャーバ以外には反属性ショットガン使ってるんだが。
PTだとまずいかな?ショットガンは・・
458 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:14:26.39 ID:N76wmqXV
>>457 ショット悪くはないと思うけど周りがどう思うかだね
自分も同じような立ち回りをしてみた事があるけど、
ショット出すとどうもPA上げと思われるらしく
それまでクロス使ってたガンナーがレーザー取り出したり
ラディーガしてたfTがダムメギド使い出したりと
いつの間にかPA上げ部屋になってしまった・・・
>>457 効率PTじゃないなら
ネタ武器とは言われる程火力低く無いし、気にしないでおk
>>457 ミズラとジャーバさえちゃんとやってれば何の思われないでしょ
雑魚にはショット使ってても
ジャーバには感染入れるより氷だけでいいような気もするけどね
462 :
385:2007/01/17(水) 13:23:30.42 ID:vF/16WwQ
レスありがとうございました。
とりあえず修羅で氷Tハンド21に上げてから行こうと思います。
ショットガンだめか・・・
PRの生命線だったんですがなぁ。
あとハンドガン30も強いけどハンドガン+セイバーなんてしたら抜けられちゃうかORZ。
ミズラの背後取りやすいと思ったけど使わないほうが無難っぽいですね。
奥義PA追加日に交換したけど
倉庫に入れっぱなしだったツインマヤリーを、今更ながら上げてみた。
修羅Cを休憩無しで回って、11になるまでに2時間半くらい。
テンプレの必要経験値で計算すると、1〜21までは10時間なのかな。
普通に考えると10時間って結構な時間だけど
「なんだ。10時間で21に出来るのか。」って思う俺は調教済みか…('A`)
ツインマヤリーとかまったく意味がないバレットは
木曜に強化されるかもしれないっていう希望があるな
とばっちりで敵の防御が糞高くなったりしてな
>>447>>449 俺Huじゃないから言えるんだが、通常攻撃した後にしかスキル使えない事にすれば面白そうだね。
2段目、3段目の通常後に使えばより攻撃力アップするとか。
通常でノックバックしない敵には殺されるが
>>464 キャリガインの防御ダウン用に必須だぞ
まあソロやらない人なら関係ないとは思うが
>>462 ハンドガンなら異常レベル3で連射速度も良好だから全く使えないわけではないと思われる。
ついでに何処まで効果あるかは定かじゃないが、ショットガンでバラタ・マガ使って
命中回避ダウンばら撒くって手もあるにはあるな。
ショット接射強いのに嫌われるのか?
まあ確かに5発当たってるのに数字が重なって「なんか2桁」と見られそうだが…
世間的にショットガンのイメージはシッガ・ワッダ(0)で止まってる気がする
PS2がミズラに使うショットは凄まじく強いが、ショット自体に偏見が強いのが痛いよな
感染入れてるのとショットだけ撃つのだと大して変わらないんだよね、ソロなら
って事はPTでならショットのが感染撒きより速い…筈
俺は大型以外はいつもショットガンだなぁ
普通にダメージでかいと個人的に思ってるが
721 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 18:42:32.01 ID:bfzbzeRi0
ショット化けたな。クロス(笑)
でた恐怖新聞
本当の恐怖はこれからだ
レンジャイとして18日のPA修正への覚悟
ライフル状態異常Lv↓
ライフルPAの倍率↓
これくらいは覚悟しとかないとな
漏れ、パレットが両手射撃4クロス2のスタイルのfGなんだ。
片方は店売りレイピアで落ち着いたんだけど、もう片方が決まらないのさ。
昔暇つぶしに作った店売リパエザシ+10だと炎属性多くて最近は微妙。
なんかいいのないかな?
>>476 アガタレリクスでミミミザシを拾ってくるんだ。
>>476 迷っているようなら、「持たない」ってのも有りじゃない?
アイテム欄が1個空くわけだし
ミミミって追加睡眠だっけ。
火力的にはどうなのかな?
こう、パレット覗かれた時に「おぉっ!?」と思われたり、思わずニヤリとしてしまうようなダガーがいいんだ。
ミズラにもショットよりクロスのほうが強いだろ常識的に考えて…
アサミザシックとか持ってたら「おぉっ!?」と思って、ニヤニヤしてしまう
>>481 あ、それイイなwww
帰ったら早速作ってみるぜ!
ありがとな!
484 :
385:2007/01/17(水) 15:29:05.59 ID:vF/16WwQ
またまたお世話になります。
闇も上がったんでエンドラムSソロでもやるかな〜っと思いまして来たんですが
1ブロックの最初の右上の小部屋?っぽいところに人型が5体沸いて正面から
やったら死んでしまったため壁に引っ掛けて撃ってるんですが
20分も立つのに一体も倒せません・・・
キラー20本(LV9)で無理だったので闇に切り替えたんですが・・
皆さんはどうやって倒してますか?
>>484 カノーネは感染でいいと思うよ
無理に炉簿コロリつかわなくていいだろ
>>484 敵はスルーし、そこの奥にあるチコタイトを頂いてとんずら。
あ〜ばよ〜とっつぁ〜んてな具合にな。
2NDでRA作ってみたけど、ハルゴウホウ+5とブラスター+10ってどっち使うのがいいのさ。
4本も用意しとけばいい?
>>484 俺は氷クロスとセイバーで一体ずつ各個撃破
レスタ範囲から孤立させるべし
カノーネ2とその他に分断出来ればレスタをこっちの火力が追い抜ける
足を止めての射撃戦は数と質であちらさんに分がある
フォルテガンナーとガンテクターの上位がカノーネだとつくづく思うよ
カノーネのHP37500か・・・うらやましい。
緑の光が憎たらしい・・・
闇に切り替えてガンバってみます。
ありがとうございました。
>>488 分断にも挑戦してみようと思いますM__M。
>>487 ハルゴウは大型相手に状態異常入れるとき
ブラスターは雑魚を撃つとき
Raならハルゴウ1、ブラスター3、ツイン2くらいがいいかも
とりあえず明日までと考えて研究S2回ってるんだけど
結構マナーの悪いガンナーが目立つぞ
とっとと先行っちゃう奴とかお礼・挨拶もしない奴とか
ガンナーが輝ける数少ない場所なんだから、少しは
礼儀をもって参加しようや
ガンナー募集!なんて有り難いコメント入れてくれてんだから
卑屈になれとは言わないけどな
ハルゴウ5とブラ10って数値だけ見ると差があるが
実際使うとそんな差ないよな
むしろ命中力やらの関係でハルゴウが上回る時もある
やっとレベル55になったんだが 研究所S2に行ったら邪魔かな?
火闇ライフル 火氷ツイン 火氷クロスは21↑なんだけども
ようやくソロに終わりがくる・・かな?かな
夢(希少レア)を捨て現実(金)に走るレンジャイは輝いちゃいねぇ
今もドラS走り回ってるお前の汗、輝いてるぜ!
くさいよw
虫放棄PTで、レジン箱開けてからOK/NG出すレンジャイ
流石鍛えられてると思ったw
OK出して、戻らずそのまま先へ行って鍵取ってくるレンジャイ
なかなかいないね・・・
>493
むしろ氷ライフルがPTメンツも安全なんだが・・・
>483
PP量は最高だし、『打ち上げ転倒』を状態異常と考えれば攻撃力は不要だしな。
…というコンセプトで無属性アサミザシック作ったんだが、合成は地獄だったぜ…
打撃100パシリに無属性フォトンで成功率48%(属性アリで41%)、
基板二つ使って6回合成するも成功は1回。しかも一回当たり12時間待ち。
リアルラックだってのは解ってはいるんだけどね…
「舞う」って何かモーションが違うのかい?
まあ RA のダガーだと PA のみでいきそうだけど…
>499
いんや。特に何も変わらないよ。
…しかし、課金システムが変更か…
SEGAlinkが大失敗に終わったわけで、仕方がない気がしないでもないけど、
引退を推し進めるようなことばっかり('A`)
本スレに出てるね
続けても3月で終わりだなw
3月無料期間来るかね?
まあ来ないだろうな・・・PSUだもん・・・
503 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:26:52.08 ID:5935eAo7
>>493 スケドを切らさない限り全く問題ない
ワールドにもよるけどね
W1だと微妙かも
W2なら問題ないね
武器は奮発していいの買いな
杜でついに念願のロクサイリを手に入れたぞ! アレ?
さぁガンテクになる作業に戻るんだ
>>493 大丈夫じゃね?
とはいえ、
>>503のいうとおり、お人形さんは必須かな。
死んだらイヤーな空気流れるの、イヤだろ??
虫には闇ライフル(凍らせる人もいるだろうから闇>火)
犬、バジラ、ジャーバには氷クロスorツイン(犬は燃焼、感染でもOK)
カバには火or闇ライフル(土系ないならスリップ狙いで)
でいいんジャマイカ??
ヴォルフが書いてねーぞw
あ、犬の事かごめん。
でも犬だったら反属性の土クロスやショットが一番だぞ。
ツインも悪くないがジャーバ用にとっておけって感じかね。
ポラボーラに火を入れようと躍起になったが
10発近く打ち込んでも入らない時はムキーッ!となる
あいつら撃っても止まらないし、突進でまとわりついてきてウザい
>>493 ヴォルフ軽視されがちだけどS2だと結構なダメージ食らわせてくれるよな
とりあえず雷ライン着ていくといいよ虫も雷だしさ
でも今日で研究所終了だけどな
燃焼3のクロス接射しつつ、ライジングな奴は少ないんかね
513 :
カガジバリ:2007/01/17(水) 17:54:26.60 ID:h8chkAF0
>>508 そりゃそうだが、
>>493は土系鍛えてないっぽいジャマイカ?
まあ、
>>510の言うとおり、研究所も今日限りっぽいけど
レジン工組以外は紅に流れるぽ
>>511 悪くはないと思うがバレがそこそこなら土クロス接射で2000くらい出すからな〜。
スリップ含めても全然こっちのほうが早いと思うよ。
>>513 スプレッドとかスマート落とすなら考えてやらんでもない。
つか今の誰だっけ?
あんたは犬が好きだなw
あーそういや
>>493に対するレスだったねw
それだと確かに火クロスになるのかね〜。
>>515 土クロス接射2000ってそれなんてPSU?
箱fG70前半職レベル10ソリパ持ち補助3込みで1発400前後。
1200位しか出ないだろw
それとも80になれば一気に1発のダメ650〜700になるのか?w
それともお前さんのやってるPSUのクロスボウは5発発射なのか?w
ショットと勘違いかとも思ったが、ショットでも300程度だから300*5で1500位だしな。
確かにそこは俺も気になった。
まああれば使えばいいと思うけどぶっちゃけヴォルフなんて
FT様がうんこで瞬殺すっから他でちゃんと働けばいいんじゃね
おーわりぃ1200と書いたつもりだったが2000になってたなw
属性気にしないで状態異常を考えると、ヴォルフには雷が一番良さそうなんだけどなー。
ところで『犬』というとヴォルフよりもむしろバジラ(・アギータ・ナヴァル)だと思うのは漏れだけじゃないよな…?
下降りて広場んとこで出てくる犬大軍団にウンコとかだと瞬殺どころかFTが瞬殺されかねないぞw
あーいう時なんかはfG大活躍の場だと思うんだけどね〜。
安全重視に同属性だけど雷ばらまきとかさ。
>>516 カガジはたぶんSランクだとキカミかアゲハキカミってとこじゃね?
ガンテクにはいいかもしれんが今更Sってどうよって感じだしね。
バジラ 2足
ヴォルフ 4足
やっぱ犬って言ったらヴォルフじゃね?
最後の部屋のカバは火クロスで燃やしてる。
燃焼3だけど、球数が多いからなのか結構手応えあるよ。
犬って言ったら聖地のボスだろ。
バジラとかはトカゲじゃないか?w
オレもそう思ったので最初気づかず間違えたw
ヴォルフは狼だと思ってたからね。
あと、さっきから連投スマンね。
>>523 え、fTも持ってるがアゲハ雷24程度のヘボ防具でしかもラディーガじゃなく
突っ込んでギディーガでヒャッホイしててもまず死なないぞ。ヴォルフの攻撃あたんなくね?
悪い悪い
ヴォルフは確かに狼だな
いつも犬っていってるんで癖が出てしまった
さすが雷ファントム44だ!
ヴォルフもポラもなんともないぜ!
つかお前ら炎ファントムはやめろよ。
fT様キレてたぞ。
おぉ レスくれた人ありがと!ドラやってたぜ・・・氷ライフル18なったが
早速研究所行って見るよ 人形とかは大丈夫だ 迷惑はかけないように立ち回れるとは思うし
何か元気がでてきたよwありがとうお前ら
>>530 火ファントムだろうがなんだろうが防具なんぞどうでもいい
FGはとくにな。さっき入ってきた人は火12とかのファントム着てたが一回も死んですらない
むしろ死んでるのはFTの方w
クロスやショット接射馬鹿でもない限りfGの鎧はどうでもいい
>>530 虫放棄PTなら道中の敵にダメージ食らわなくないか?
バジラ=あんま頻繁に攻撃してこないのか滅多に食らわん。
ヴォルフ=攻撃してくる前に首振るみたいな独特なモーションあるんでクロス接射中でも余裕でかわせる。
ジャーバ=近付かないので食らわない。メギド避けゲー。
ボラ=ジャーバに気を取られて時々不意打ち食らう位。
ミズラ以外に食らう事ってあんまりないだろ。
>>530 明日のドラ逆走で道中ゴ・ヴァーラだらけで雷必須になるだろうから44%持ってるのはいい事だ。
まぁ、明日にラボル・ドゥンガ基盤きたらカワイソスだが。
>>534 接射すれば1200か1500ゲッチュじゃん。
雷着ないと500くらい持ってかれね?
まぁメイトや人形でも良さそうだけどさ。
中にはいるぜ。メイト食われるの嫌がるfT様。
だが、道中に出てくるジャーバでの事故死は意外と多いぞ。
なにせ出てくる場所が狭いから背景にひっかかったりして避けそこねるとかよくあるしね。
ラス部屋でも死角外からボラにぶっとばし→飛ばされたとこでそこでちょうどメギド→お星様orz
とかあったりもしたな〜。
最近のマイブームはラス部屋ツインでジャーバ削りつつ
別のジャーバを夢中で削ってる香具師の死角に立ってメギド誘導だ。
対ヴォルフに引き撃ちは危険
逆に前に押す感じで立ち回れば、群れに囲まれても食らわんよ
デガーナ基板が出ない訳だが
新しいミッソンでもドロップ確率同じなら大差ないよねぇ、、これ
>>530 悪いな、貧乏なんで微属性のこれ一張羅なんだよ。
あそこはフレとしかやってないから、効率PT様推奨の「こうあるべき装備」の
トレンドがわかっちゃいないんだけれども、そんなに危ないのか?炎ライン。
いや、それ着てそのせいでバタバタ死ぬんなら問題あるけど
そこまで危ない目にあった記憶がないんで平気かと思ってたよ。
炎はバジラくらいだからどうでもいいんじゃない?
ジャーバはメギドだから闇だろうし。
流石に土着てるバカがいたら大問題だろうけどさ。
おまけ
ジャーバはダムだかギだか知らんがバータあったけど
レンジャイならそこまで近づく事もそうないから食らわんでしょう。
なけなしの金で買ったファントム鎧が土だwwwwwwww
orz
>>541 雷ラインじゃないと危険なのは沼FTだな。
雷着てないとヴォルフやミズラで400近く削られるが、HPが1100無いから2発食らうと瀕死。
箱fGならHP2000前後あるから多少食らっても瀕死は無いからな。
>>544 同志よ……
ファントムライン実装から間もない頃に35万で買った
ファントムライン土10%が僕の宝物です。
>>546 おいおい、%まで一緒じゃないか・・・
でも大丈夫だ、これからのトレンドはドゥンガセットだから!
だからこんなファントムラインなんてすぐに屁ですよ、屁
アレ?
fGだけじゃなくGTも考えてるから、ドゥンガセットよりファントムセット+Sクロスとかどうだろう
とか思ってたけどSクロスがでるまでやってるかどうか・・・
3月までに出なければみんな止めるんじゃねーの?
自動的に納金停止になる品。
なぁ、研究所S2さ、B3でよく落ちないか?
今まで4回落ちて今も一回おちたんだ。
結構他にも落ちる人いるし、何かの罠なんだろうか・・
第3波で落ちるとマジ萎える・・・
メイト食われると嫌がるFTと攻撃に集中できないからメイト食ってくれってFTが
PSU内に混在してるから、メイト食っていいのか迷うんだよな。
メギド完封できない強化デルジャバンと出来るジャバンが混在しているくらいもどかしいぜ。
HuRaやってる時は自分がダメージ食らうとすぐメイト食べるくせに、
Foやってる時に他人にメイト食われると悔しくなるな。
気にせずメイト食っちゃえよ
レスタ待ちうぜえとか言われるよりいいだろ
気使い過ぎだぜ
やりたいようにやるだけ!それだけ!
>>551 気にせずメイト食え
それで文句いわれたら、「死にたくないんです」とでも返せ
体力黄色くなったらディメイト喰ってとりあえず緑ゾーンまで戻す。
そうすれば、危険ゾーンから逃れられ、なおかつFT様のレスタを受け入れられる体制に持っていける。
どうよ?
ケチなんじゃないんだからね
ライフルのバレット21未満で感染、燃焼はジャーバ入りますか?
無理でしょ
>>550 おれも画面の切り替えが行われましたとかって出て落ちるわ
燃焼は入るだろ
PTではおすすめはできないけど
>>557 燃焼3は入る
ただ、ジャーバにライフルで燃焼3撃つよりも反属性弾の方が安定
ジャーバはツインハンド氷でいいんでね?
自分はデスメ+氷バレ30+補助付きで380*2の760な感じだね
ラストの4匹とかは1匹ずつ倒してった方がいい感じ
今、ファントム、氷バレット21以上を6人でジャーバ囲んだら5秒で死んだ( ゚Д゚)
>551
まぁ、ザッケンガでも撃っとけ。
オレは使ってるのはレガだがソリパあるおかげで補助付なら400は越えるな。
ジャーバには足止めて撃つよりもツインで避けながらのほうがなんか燃えるしw
>>565 ソリバいいな
あのすれすれを避けてく感じがいいよな
勿論全弾命中させながら
>>566 そうそうw
二匹を同時にとかするとクロスに飛んできたメギドの間で避けるとかもできて気分は最高…みたいなw
…調子にのって死角外からのに当たったりもすけどねorz
>>565 レガは高性能だからな。PP少ないのがネックだが。
レガ+10が欲しいですよ。
Aツインはデザインが嫌いなので・・・
ツインでメギド避けながら攻撃してると、
昔やったシューティングゲームを思い出してノスタルジアを覚える…
FTは即死になる可能性あるからいい防具着てるだけ
HP差がいくらあると思ってるだFTと
FT80のHP知り合いに聞いて吹いたぞw
リアル警察が例の予告スレ見つけてて吹いたwww
>>568 だよなーマジであのデザインなんとかしてほしいよ。
コロニーでデスメ基板とか出ても正直いらんから基板ごと売るだけだしな。
レガやハドック+10なら無強化デスメにもそうそう劣らないしね。
A武器は+5強化ですらキツイしあの上がり具合なら尚のことリスク考えたらB武器+10作るよって感じだしね。
そういやfGだとデスメイカーより上はつけられないんだったな
ああ…次はGTだ…
Sならバトルストッパーがいい感じだけど☆12か…無理だな、いろんな意味でw
俺はAハンドガンが好きだったりするw
☆8や☆9の黒っぽい色ならサイレンサー付きの銃みたいでかっこいいじゃん。
逆に☆6以下の各社ハンドガンはカラフルすぎて水鉄砲にしか見えないw
あと、性能もやっぱAツインのがいい。
確かに攻撃力と命中はエビル=レガと同じ位だけど、総PPとPP回復量のせいで全然持ちが違う。
研究所でブロック3だけツイン使ったとして、エビルだと1丁で済む事多いが、レガだと+5辺りでも2本は使う。
使いどころ限ってもこれだから、道中ずっとツイン使う場合は相当燃費変わるだろうな。
>>576 曖昧な言い方じゃなくてビシっと言っとくれw
>>543 クロスの接射か何かで近寄って凍りまくった挙句死んでたレンジャイなら見たことあるなぁ
>>543 凍ったFGにレジェネしようと近付いたら目測誤って巻き込まれたGTなオイラもいるぞ。
その後fGのソルアトで救出されたけどな。
シッガ・ボマック強化してみた
攻 PP
+1 44 1340
+2 51 1383
+3 62 1412
+4 68 1458
マガ用にはPPが多くてそれなりにいいと思いました。
ズレータorz
シッガ・ワッダ2本のほうがはるかに節約だからこのゲーム最悪なんだよな。
チャージ代金一律でよかったと思うんだが、、、何度目だこれ言うの
>>579みたいな場合はしょうがないとしても
>>578は無謀なだけだろ。
ツインで済むのにわざわざクロスなんて使ってさ。
>>582 ここ最近の高報酬クエやってればいい加減チャージ代なんてどうでもよくなってきたけどね。
研究所S2程度で鎧属性指定するFT様っているのか・・・
fG、クロス&ライフルメインで戦ってるとダメージなんて食らうことほとんどないだろ
ダメージ食らうのってボラ相手に槍もって殴りにいく時ぐらいじゃね
ライフルはどうだろ?
まあ性能次第なんだが見た目的にファントムかな〜と思いつつ
じゃあファントムセットが最終装備と考えてる俺fG
せっかくfGなんだから
夢はでっかくキラーエリートまで持ってこうぜ
夢見るだけなら自由なんだぜ
キラーエリートは名前も見た目もアレで困る
きっと性能もファントムセットがあるからアレだろう
サンダーカノン拾ったのを期にマヤリーたんを覚えてみた
中々楽しいじゃないか
ちょっと聞いてくれ!
さっき研究所S2野良でサンダーカノン手に入れたんだよ。
それで試し撃ち兼ニャンポコとの散歩と思ってラフォンレリクスSに来たら、
ハルドパワーチャージが2個も出たんだけど・・・
この調子でドラS行ったらソリドも出るのかな?ってか俺明日死ぬのか!?
>>589 お前がキャストなら、死にはしない
壊されるだけだからなァァ!
ツインも氷バレか!
紅で必須ぽくなったらPA何潰そうかな・・・
>>591 そのトリガー下の出っ張りとフォトンは一体何の意味があるんだろうか…
大人の玩具みてぇだな…
それは言うなよwwwww
ラトルズネックの見た目は好きなんだけどね。
PSOの時もヴィスク愛用してたから、ああいう流線型のデザインがいいわ。
ブラックバルズもPC版の画像見るといいな。
長杖のデータから予想すると
ホウロドウ PP1296 法撃622
ハラロドウ PP1368 法撃673
ファントム PP1263 攻撃541
ブラックバルズ PP1332 攻撃592
位の性能でファントムセットの方が強いだろうけど。
アサシンからファントムまでの伸びを見ると攻撃力が約50づつ上がってる。
ラトルズネック PP1371 攻撃643
キラーエリート PP1405 攻撃701
これ位の性能になるかね?
ファントムセットが未強化で攻撃力676って事考えると、ファントムセットあれば戦力的には十分っぽい感じだな。
今日野良で初めてデガーナカノン使いと一緒になったんだけど、デガーナはレーザーがぶっといのな
あれはいいな、俺も社に潜ろうかしら
601 :
589:2007/01/18(木) 02:16:21.24 ID:BcZeRhRm
パワーチャージ装備してディラガン撃ってみたら、やっぱ弾切れるの早いね
あとソリパが出なくてほっとする、ってのも妙な話だよな〜
生きてて良かったな
だが13ユニで隙を見せたらどうなるかわかっているな?
まぁ、なんだ。一日レアモン探してた俺としては、素直に羨ましい。
いちいち☆10〜にもそれぞれクバラがあるようだが。
Aクバラがあの様子じゃあ期待できないな。
S武器のダサい配色を回避できるじゃん
ダサい配色は回避出来ても
強化しないと使い物にならないS難度の試練が立ちはだかる訳だが。
初めて研究所いくんだが 一体何なんだこの5人〆の多さは
レアが惜しいわけでもあるまいし
更にfFが募集主とかねw
(´ー`)。oO(フラグメントのPA調整に追われてこのままクロス直すの忘れてくれないかな…)
609 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 09:12:23.31 ID:9L6GjnWG
下がりすぎage
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 18:13:53 ID:ctU7iTmz
東方S2のオンマ強杉wwwwwwwwwwwww
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 18:15:33 ID:ThePenis
>>51 テンゴウグの方が問題だろ
120万はHP削ってるが一向に死なない…
fFだけで来たのが間違いだったか…
>>606 ああ、それ 俺も先日初めて行って同じ事思ったわ
4人5人〆多すぎだよな。
考えられる理由は、レアゲット率上げて少しでも設けるためか、
はたまた 人数少なくして軽くして、高速プレイするためか。
ただどちらにせよ、クリアタイム遅くなるから儲けは減るんだよな…謎だわ
>>607 普通に旧PAも上方修正くるんじゃないの?
レーザー、マシンガンが結構化けるのに期待してる俺ガイル。
人減り激しい今、まだ弱体でバランス取るようなら見切り付ける奴多いだろ。
3月には課金システムまで変わるから余計に。
今日の調整はPSUの今後を占う上で重要な配信になるな。
>>611 ID懐かしいなw
テンゴのHP高いのは、Raにとっては大して問題でも無いのかのぅ
>>606、612
単純に部屋主がPS2なんじゃね?
6人じゃまともに戦闘できないから仕方なく4〜5人〆してるんだと思う。
HPがどんなに増えようが、状態異常が入る限りはRa系には何の影響もないよな。
思えばDCのPSOver2ULTからそんな戦い方ばかりやってる。
バーニング、テンペスト、ガッシュ、デーモン、ヘル…
みんな最後まで一緒に戦ったなぁ( ´ω`)
PS2は5人と6人の重さの違いが結構あるらしい。
あと6人部屋大概埋まってるから4〜5人部屋が多く感じるんじゃ?
やっと
クロス氷炎光闇土
ライフル氷炎光闇
ショット氷雷
ツイン氷光闇土雷
がlv21以上になった〜!!!ヽ(*・∀・)ノ
ほかの奴は11以上にしたけど
もうめんどくさくなっちゃたぜ('A`)
研究施設・・・・・まってろよ!!( ^ω^)
>>618 言い難いが、メンテ明けたら研究所過疎ると思うんだ。
>>619 …………('A`)
でもどうせ他のミッション不味くて
戻って来るに決まってるだろ。。。そうに決まってる!!
もれはずっと研究施設で待ってるぉ( ^ω^)
ドゥンガセットに期待している人って多いんだね
確かにセット効果でクロス接射したらショット接射に迫るダメージだろうけど、
俺はファントムセットを凌ぐSライフル手に入れるまではファントムでいいかと思っている
4桁ダメージで'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ出来るし
クロスも全属性30にしたけど、
集団にはショットガンメインだしな!
両セットをリアルタイムで着替えて使うのもありだろうけど、
面倒だしな・・・
ドゥンガセットって、攻撃341だったっけ?
マンバ+5で攻撃320だから、4つマンバ+5な俺は
このままファントムsetのままでも大差ないよな?
こええええ!!
623 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:35:06.86 ID:Cxxh3mDL
聖地にはガンナーじゃなくて、ビーストでテクターだなww
射撃武器禁止(カード以外)、クバラ品禁止、S評価以外は即マイルーム、転倒で即脱退
しかも、韓国版には、テクターはクローを装備できるがそれ以外の打撃装備品はかなり少ないww
韓国はどうでもいい[゚д゚]
ID:Cxxh3mDL
この人何?( ・ω・)
>396 名無しオンライン 2007/01/18(木) 10:49:22.41 ID:Cxxh3mDL
>WTやFTにダブルセイバーを装備できるようにしてくれww槍いらないからww
>
>韓国版や魔界版なら、WTやFTやFFにダブルセイバーを装備できたのにww
>
(以下略:【PSU】1/18のPAバランス調整に大騒ぎするスレより)
とか。
>>323 こいつどのスレでも暴れてる。
PSUじゃないが、韓国版魔界版ってどこかで聞いた覚えがあるな
>>625 朝のお薬飲み忘れた子
お昼のはちゃんと飲みなよ
単体に対してはクロスのが圧倒的に上だけど
10ヒットさせれる場面ではショットのが上じゃないか?
ドラとかショット連打してるぞ
同じ様な使い方だけにクロスの移動撃ちに慣れるとショット使いづらいのよね。
連射性もかなり上だっけ?クロスもそれなりに間があるけど。
でも、fG だったらS武器考えるとショット寄りにしといた方がいいんだよな…ナヤム
勘違い多いな
ダメージ/PPではショットガン最強
射出速度があれだから単体DPSでは負けるけど
雑魚の群れには多段しまくりんぐ
よってクロスとショットガンのダメージに大差はない
好みだな。
問題はそんな敵ほとんどいない上に硬直でのデメリットの方が大きいことだ
ドラSで土ショットが1〜30まで上がったのは俺だけじゃない筈だ
氷は最初期に氷柱作成に使ってたなぁ
あの頃のショットは、俺の中では背後から9割の確率で異常を叩き込む兵器だった
7Hit以上でショットのが上って検証が以前あったな。
一度に多数出てくる小型に対してバラタ君か、ドラ等ってある程度限定された局面。
あとは射撃耐性のある大型相手にする場合には地味に弾の数の差が効いてくる。
この場合はまあ普通は槍で突けって方向になるが。
まあドゥンガセットが無い現状ではダメージレートはさほど大きくは違わない。
足止めなきゃいけないから被弾率はショットのが上になっちゃうけど、
多職の連中が言うほど使えない武器では無いな。
ツインハンドで火付け回ってると、渋いねえとかちょくちょく言われるのだが
クロスでそれ以上の確率で火付け回ってダメも叩きだしてると全く何も言われない。
あれか。やっぱ左片手のモーションが手抜きで戦ってるぽく見えるのか。
硬直はでかい
がそれはあくまでRAの中での話しだな。
Hu Foから比べたら隙がでかすぎるってほどでもないだろ
PTだとレスタあるし全然問題ない。
ソロでもメイト食えばokだからな
好みだろどうみても
クロス使うと
ショットガンの撃った後の硬直時間がいやでクロスが手放せないな〜
でもクロスはAまでショットガンはSまで装備できるところに
ショットガンの魅力を感じるんだけど。
ショットガンのランクが変わっても伸びない性能をみると(´・ω・`)
今回のPA修正でどうなるかですね。
私はFGなのでSまで装備できるショットガンにのびてほしい。
S武器なんか取れたら考えればいい。
って事で断然クロスだな。
ショットだと反撃必至だがクロスだとほとんどダメ食らわん。
ちなみに、ショットでもその場で足止めて2発以上撃たなければそれほど食らわない。
基本的に後ろから接射して逃げって運用。
ただ、これだと動きながら撃ち続けられるクロスのDPSには届かなくなるが。
癖の強い武器ってのは弱くても使うって人間が居るから、
こうして比較したところで意味はほぼ無かったりする。
クロスのが強い局面が多いなんてのは散々既出だしな。
fGの△ボタンに賢者の舞を実装しました
今日のパッチが気になるな
上方修正したらいいな
ツインハンド異常LV3
ショットガン攻撃倍率アップ
レーザー消費PP下げる
マシンガン消費PP下げる
PAFでのアーツ全部消費PP見直し
これになったら良パッチ
ライフルのレベルあがりやすくなればいいな
ショットは攻撃倍率うpよか仰け反るようにして欲しいな。
接射限定でもいいからさ……
あぁ、俺が言ってるのは1回あたりのダメージ総計ね
クロスもショットも結局は好みだろうから好きな方使えばいいと思ってます
俺は両方使い分けてるけど、
PTというか、ソロ以外では断然ショットだなぁ
昔から使っていて慣れているのと、
弾1発当たりの当たり判定がデカイからこっちの方が使いやすいんだよね
アップデート前の70キャップの状態で氷30で1発あたり
クロス:350 ショット:300
と大してダメージ差もなかったし
>>643 それには同意できんな・・・
ライフルPAは上がりにくい中地味に強くなっていくのを
ハァハァするものだと思っている
>>642 ツインハンドの異常レベルが上がると、fGやGTよりもΦガンのヤツらが喜びそうだからイヤだ!
今日のメンテで確定なのはクロスの攻撃力が戻ること。
>>647 まずレベル3になることはないが安心しろ
やつらはバレット20までだからどの道レベル3は扱えん!
1〜10 ? 異常LV1
11〜20 異常LV2
21〜30 異常LV3
とすればφは何もかわらないからおk^^
と、思ったが初期からレベル3ってことか・・・
∩
∪ ミ
-=≡ .. ∧∧ ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
-=≡ .. ┃
ミ .∩ 彡
∪
>>646 同感だな
せっかく苦労して全色30にしたのに俄かfGにあっさり追いつかれたら許せないな
654 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:05:18.82 ID:1Iq1ndoo
>>650 それだといいんだけどなぁ。
大型モンスに状態異常を撒き散らせるΦガンなんて考えただけで脳汁出るぜ。いやーな脳汁が。
状態レベルの変更は無いと思うが、
マシンガンやレーザーあたりのダメージやPP消費の見直しはして欲しいな
使ってないけど
実際は、スキルとテクは微妙に調整されてバレットは完全放置されそうな気がするが
取りあえずマシンガンとレーザーの上方修正は必須だろう
マシンガン
・消費PPの大幅引き下げ
・命中補正の大幅修正
・属性率の%を現状の倍に
・状態異常を1から2へ修正
レーザー
・消費PPの大幅引き下げ
・バレットLVUPの経験地引き下げ
・攻撃力を大幅に引き上げ
・状態異常を1から2へ修正
このぐらいやって始めて選択肢に上がるようになるかって所?
対多数用のクロスに、単体最強のマシンガン
そんな風に運用したいんだよなぁ・・・
マシは個人的にPAレベル上昇とともにHIT間隔が短くなるといいな。
レーザーは・・やっぱ攻撃力かな・・ライフルと同じとか萎える
レーザーはライフルより攻撃倍率10%くらい高い気がする属性は負けるが。
レーザーはノックバックつけばかなり使い勝手変わると思うな
あと下方修正は望まないけど現状クロスが飛び抜けてるのが問題なんだよな
異常レベル3
ツインハンドとほぼ同等の射出速度
3way
攻撃力約300(マンバ)
普通ならショットガンやツインハンドみたいに武器攻撃力下げ異常レベル2で止めるのが普通なんだけどな。
>>655 電撃に「主にスキルとバレットの見直し」と書いてあるのに完全放置とはこれいかに。
>>658 クロスはショットとツインの二つも食っちまってるもんな。
性能そのままでもプレイしててクロスを上回る場面がもっとあれば問題ないんだけど。
ツインには射程という最高のメリットがある
>>639 アルブ・ハドックを装備し、ツインライジングを撃ちながら
例のセリフを叫んだのは俺だけじゃない筈。
大胆予想
マシンガンバレットがものすごく使えるスキルになってて、覚えようとする人が続出するも、
Lv18以降の予想外の上がりにくさに怨嗟の声が上がる( ^ω^)
バジラ12万匹並べて撃てばレーザーがレンジャイの最強兵器であるのに間違いはない。
300人で同時発射すれば強化ゴリですら一秒で倒せる。
Laser is 神!
光線 is God!
>>660 中距離では十二分に上回ってるじゃん。
ソリパとか極めていけばツインで450×2の900出す事も可能。
クロスも接射すれば400×3とかになるが、3HITさせるには「接近」という大きなリスク背負う事になる。
ダメージを食らわずに安定してダメを叩き出す武器としては最高峰だろ。
>>659 そうなのか
スマン、知らんかった
バレットで言えば、クロスを多少さげてレーザーやマガシガンを上げれば結構バランスは取れる気がするな
後はキラーやボンマ・マガの消費低下かね?
キラーは現状で妥当かもしれないが
レーザーは状態lvが2になる位じゃちょっと使えないな…
マジレスすると上方修正なんてひとつも無いんだろうな
>>665 シャーバとオンマSのゴーモンにはスゲー使えるんだけど他の敵に接近するリスクってあんま無いでしょ。
ソロでも歩きクロスで攻撃貰う事少ないしさ。
アメは事前告知
ムチは事後告知
の糞日のパターンから予想すると
キラシュオワタ
くらいじゃね?
つーか、上方修正って言葉を使う事自体がおかしい。
以前あったクパラ品の合成成功率の上方修正って告知見て、「お前、上方修正って書かない修正は全部下方修正なのかよ」って怒りが込み上げたもんだ。
672 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:52:58.89 ID:iHnlRrBm
「上方修正」って言葉を使うこと自体どうなのかなと思った。
ちょっとハズカシ
>>669 じゃあ飛んでるオンマにクロス当ててみろよ!
目でピーナッツ噛んでみろよ!
個人的射撃武器ランク
S:ライフル
A:クロス・長弓
A-:ツイン
B:ハンドガン・ショット・カード
B-:グレネード
---南北境界線---
C:レーザー
---次元の狭間---
D:マシンガン
>673
落ち着け。
せめて鼻でスパゲティくらいにしとこうぜ。
サ、サーセン・・・俺が間違ってました
>>676 まぁ、673は極端だが、PSUでもダメージ食らうのは悪って風潮もある。
クロスだと大きなリスクは無いミッションでもやっぱ100でも200でも微々たるものだろうけど結構食らう。
一方、ツインだと滅多に食らわない。
近付いて大ダメ出すだけならfFのがいい。なのに、そのfFが最近居場所無くしてるのは何故だ?
たまにFT様が来て「お前等ダメ食らわないし状態ばら撒くし最高だな」なんて言いにくるのは何故だ?
射程ってスゲェ武器だぞ。
夢見てもいいじゃない
ツインハンドデフォルトで腕下げる、R1押すと構える
そして究極のサプライズ
クロスに追加アクション→リロードアクションを追加しました。
射出速度がショットガンと同等に!
(^^ゞ
マシンガック2丁を愛用している俺様ですよ。
S2通路でかなり役に立つんだが・・・・。俺自身はパーティに役に立ってない罠。
>>218 推定すじゃなくてみなすだバーーーーーーヤm9(^Д^)
gome
そこでチョウセイソウの出番なわけだな
……使い勝手上がってるといいな、俺持ってないけどさ。
ツインマヤリーを持っているのは俺だけでいい
リスク(被弾率)とリターン(与ダメ量)の問題だと思うぞ。
敵が強くなる程HPが加速度的に増えるPSUだと50〜100のダメージ差の為に死ぬリスクを負うのは…。
状態異常の「最大HP依存の%ダメージ」ってのは敵が強くなれば成る程アドバンテージだしな。
高属性を揃えたる等メセタ突っ込みまくったり一方的な状況に成る程強いのがfF。
苦難の道を越えたら「うぉ、まぶし!」から「統計学的に攻撃力と防御力up」なのがfG。
テク耐性無しや反属性付けば旨々、でもHPの低さはどう見てもヤバイです、なのがfT。
それぞれに良い所や悪い所、好みの違いも有るんだから仲良くやろーぜ。
ツインマヤリーはいいもんだぜ。
ほら、ポラヴォラが防御上げた時に使ったり使わなかったり…
調整槽は某FF11のサイドワインダーみたいに五倍撃とかでもいいのにな。
消費200とかにして。
ちょっと前にファントムセット買うお金でガンナライン炎12%を70万で買ったんだ・・・
そりゃー命中+20なんて、セット効果に比べたら屁みたいなもんさ。
研究所では、にわかRaでも持っているセット装備の横でバースト+3 + ガンナラインでペシペシ・・・
でもこの短期間、ドラでは毎回お世話になった!(モチロン ソリパはでねぇけど!) ドゥンガ実装されても・・・
間 違 っ て な か っ た よ な ? ('A`)
キャスト女を作った!目指すはFG
とりあえずライフルとクロスのPAをあげておけばいいのかな?
PA上げが相当マゾイらしいのでガクブル…
fTのテク上げでもかなり疲れた…全部手動だったからか
しかし、まぁ、なんだ
あんまり夢見すぎると、夜の葬式っぷりが耐えられなくなるからほどほどにな
>>688 FTのテクで辛いとかだとfGは途中で断念するかもなぁ。
ライフルに比べればテクは全然上がりやすい、
テクLv20でも普通に周回するだけで30%とか上がるのにはびっくりしたよ。
>>688 今まだRAなんだったらライフル上げだね。クロスもそうだけど、
最低でも火・氷・闇の3種は上げといた方がいいね。
ライフル上げはマゾいな、2度とやりたくないわ。Lv20→Lv21の
長さとかもうね('A`)
>688
なに、ライフルPAを1から30にするのにほんの8万回ほど相手に攻撃当てればいいだけだ。
fTやってるなら弓をある程度使ってるだろうから、その基準で行くと大体4倍ぐらい。楽勝楽勝。
>>688 先に言っておくと、fTスレと違ってここは放置上げの話題は厳禁な
オレもロボコロリの20〜21は泣いた orz
まぁ、キラーの上を逝くのがボンマ・マガだけどな・・・
ライフルは光以外21以上だが、ありゃLv3で妥協したw
>695
私も前FTやってたからそれを持ち出したくなるのはわかるんだが
(ちなみにゾンデ・バータは60キャップ時代に25以上まであげた)
最近そこらへん使う人(もしくはあげる人)まったくいないだろうから
たぶん知らないんじゃないかね・・・
メギドがんばってる人ならわからんが。
リロードモーション欲しいかもしれん
地面に転がるマガジン
(;´Д`)ハァハァ
>>695,697
複数Hitする時点でライフルと比べるまでもないと思うんだけど?
放置で時間かかるからマゾいとか言わないでねw
あくまで普通に上げる前提で話してるわけだし。
マゾ自慢して面白いか?
貫通ゆえに必要経験値が多いんだよな。
とりあえずこれ置いて置きますね
つレーザーカノン
正直ライフルのほうが連射効くから上げやすいぞ。
単体相手になると貫通とかもうね・・・
クロスも案外上がりやすいんだよな。
20→21もドゥンガ1本で5%近くも上がるし。
もうマゾ自慢やめようぜ!
今回のupdateで色々修正あるんだよね。
そういう報告をすべて扱うスレ誰か知ってたら誘導してくれないか。
うぉ、早。有難う
>>703 クロスの21以降の上がりやすさに絶望した
マゾいマゾい言うのはいいが、自慢はするべきもんじゃないな。
ちなみにマゾいの好きなら
Hu 斧でドゥガレガ
Fo バータ、ゾンデ、メギド
辺りも試してみるのオススメだ。
その辺のPAは上げたあとの絶望感も尋常じゃないな・・・
なんてこったい…マゾの極みだ!
野良のRAがよくライフルが上がらないって愚痴ってる理由が解りました
fTをやりつつマイペースでゆっくりゆっくり上げようと思います、ありがとう
>>699 お前は発射速度や弾速ってのを考えてないだろ。
片手杖でもテクは出るまで遅い。
「えぇっとえっとぉ」や「あたしだって!」ってセリフ言う間に1発出る位発射速度は遅い。
その間にライフルなら2発は撃てるだろ。
それに、バータ11〜20とかメギドは飛んでく早さも遅いし消えるまで次が撃てない感じだ。
これまたその間にライフルなら2〜3発は撃てるだろ。
大体、複数Hitする時点でって・・・お前のやってるPSUはそんなに縦方向に綺麗に敵が並んでくれるのかよw
複数に当てようとするならそれこそ位置取り考えて更に連射出来なくなる。
普通に上げる前提の話で十分マゾイ。
ん〜ライフルは連射性能高いし、Lv1でも安定した性能あったから
大してマゾいとは思わなかったけどな。
レーザーはなぁ・・・
今日の修正でライフルもっと早く撃てる様にならないかな・・・
そしたらテクや弓と比べて弱いとか言われなくて済むのに・・・
>>714 ?
いわれたことないよ。
弓と比べたらとっても優秀だよ。
マゾい・マゾくないじゃなく、そのバレットなりテクなりが使えるか使えないかじゃないか?
氷ライフルやフォイエとか強いPAは上げるのは楽だけど光ライフルやゾンデは上げるのは苦痛
ショットだって一番上がりやすい部類だけど光ショット上げるのは苦痛でしかないからな
弓ってライフルを持てない職が代わりに使ってるようなもんだと思ってたんだけど。
いくら防御無視しても、あの連射速度じゃどうも使いにくいや。
>>714 ライフルは十分早いだろ・・・
弾速は上がって欲しいが
ライフル弱いとか言ってる奴ってどうせ攻撃1回当たりのダメージで言ってるんだろ?
だったら連射上がっても同じだろ
マゾイを時間で取るかチャージ代で取るかの違いだろ
ライフル29〜30はブラ+10x1本で約2%しか上がらんのだぞ?
これは100発撃って2%しか上がらんつうことだ
逆にバトン+10使い切って何%あがるよ?
最高レンジ、異常4、ノックバック付きでさらにDPSまで上がったら
ツイン好きな俺は攻撃倍率を300%ぐらい希望しちゃうぜ
バータもゾンデも異常1のまま、威力も伸びないで
あげる苦労に全く見合わないことを考えたらライフルのが苦労に見合う分幸せだな。
他の職と比べるのやめようぜ。
テクとくらべてマゾイとか
打撃PAとくらべてダメージひくいとか
マゾ自慢やめようぜ。
他の職がうらやましいならその職になればいい
転職なんてPSU簡単にできるんだし。
まあライフルとバータどっち上げるのが苦痛かと言われれば
俺はバータに挙手するが、今となっては誰も使わないテク
なんだし、どうでもよくね?('A`)
このあたりでそろそろやめようよ
>>720,721
取り合えずそういう方向性で話を続けるなら、
ひとまず30までに9万発当てなきゃならない上に
異常レベル1固定でA武器しかないレーザー使いに謝っとけ。
ドゥガレガ三段目出すfFもゾンデの21↑のエフェクト出すfTも
ライフル上げてるfGも等しくマゾい。それだけの話だろうが。
なにが言いたいかってーと、心底どうでも良いから止めろってこった。
つまり見吉氏ねってことだな
xpp5R4UCだろ
コツコツと上げるマゾさがだんだん快感になってきた
バレット40とか来たらまたがんばっちゃうよ?
まーライフルは頑張って上げた分喜びも一塩だよな
ドコのボス行ったって使えるし
やっぱ状態異常Lv4はいいやね
バレットは上げちゃえば一生もんだからな
HUの武器合成と比べると糞楽に思う
そのままどこにでも行けるしな
話しかえるけど、ソリド/パワーの上位ってあるんだっけ?
もし、ドラS2とかで出るならまたドラソロオンラインになるな
ライフルって21と30でも攻撃力かなり変わるから
あながち21で止めていいや、って気にならなくてさらに困るぜ。
やっと闇氷炎を30にしたが、正直LV4で感電、混乱、沈黙を必死で入れたい敵なんて
いない(というか大型に感電混乱入らないし)
ということで結局雷土光サボってしまっているが・・・
ソリパ上位は知らんが
ハルド/ナイトは攻撃60命中25だから種族によっては欲しくなるかもしれんな。
まぁこれだと命中足りてるRa系よりHu系に人気でそうだけどね。
>>729 そーだよな。HUの強さってのは武器の属性依存が大きいからな
資金めちゃめちゃ掛けて微属性とかモチベ下がりそうだよな
ライフルも上げるのはしんどかったけど満足いってるし愛着も沸くよな
★10 ランクS オルパ/パワーチャージ
スキル/バレットPP消費1.5倍
がオフであるからそのうち来るんじゃない
>>730 一応、カティ/パワーだかって攻撃+120のユニットある。
ソリパみたいに命中-とかのデメリット無いから獣にはカティのが人気出るかもしれん。
ただ、ドラで出るのかは分からん。
ソリパの上位?かしらんけど
攻撃力140で命中−0があったよ。
+120かごめん
ソリパの上位ではないか
ハルド/パワーチャージって出回ってるの?
メイガ/パワーがドラで出たからなー。
コレ系ユニットはドラの可能性高いかもな。
いつ実装されるかどうかが問題なんだが。
今日期待していいものかねぇw
バトンとブラスターどっちが上がるんだろ
ただブラスターのほうが消費早いだろうな
秒間2発撃てるライフル
とてもじゃないが早撃ち勝負でじゃバータじゃ勝てないだろ
貫通を有効に使えるポイントせまいんだから
>738
>589なんて人もいるが・・・
ラフォンレリクス回ってる人は少なそうだな。
そんなに出回ってないんじゃないかねー。
>>733 確かに愛着沸いてるな
HU系は今日のスキル強化の武器次第でまた1から何百本も作るのかと思うと・・・
ガンナーでよかったぁ(*´Д`*)
☆9 カテイ/パワー 攻撃力+120
☆8 ソリド/パワーS 攻撃力+145 命中-80
☆8 ソリド/ナイト 攻撃力+80 命中+40
☆7 ハルド/パワーチャージ 攻撃力+160 打撃射撃PP消費150%
この辺か。
>>738 出回ってはない。
589は運がいいだけ。
>740
初期にFoをやっていたとき、あがり方は詳しく覚えてないが
バータは消費が少ないから初期にラフォンレリクスAで
ゴルモロバジラ徹底的に通路に呼び込んで
常に5体以上に当てるように心がけてたら
バトン1〜2本で時間もそれなりで回れてた気がする。
どっちが上がるんだろ、ってPALVのことだと思うが
そういう意味ではうまく当てれば燃費のいいバータとかのが消費PPに対する上がりはいいかも。
ただ1週何%あがったとかはぜんぜん覚えてない。
貫通を有効に使えるポイント狭いし(そもそもパーティで一直線に敵を並べるのは無理だし)
まぁさっきどこかでレスあったけど、RaスレでFoのテクとそれを比較して
何ら意味があるとも思わんが、
知的興味なら一応こういう感じだったよ、ということで。
>>743 サンクス
ハルド/パワーチャージいいな
ソリパは持ってるけど、
ハルド/パワーチャージも使い分け用に欲しいぜ
パワーチャージはショップで300万即売だったなー
かなりのデメリットあると思ってたが300万もするのか。
S鎧なんか2〜3年やっても手が出るかどうか分からんだろうから、必然的に一般人はAユニット最強wwwになる。
S2報酬凄まじいから今後の更なるインフレ加速、Aユニット需要もこれからますます高まり、Aユニットのドロップ率絶望的って考えると、買うにしても天井知らずで上がっていきそうだな・・・。
さらに最近は高報酬でメセタ稼ぎ安くなったしな。
☆9辺りの装備品はだいぶ高くなってきたね。
いやでもどうだろ、遺跡S実装初日だったから多少高くても買っていったんだと思う。
俺もゴミwwと思ってたし。
ソニチのネトゲは必ず暴落が起こるから安心汁
ペア狩り重視fGだと多少のデメリットがあっても攻撃を少しでも上げたいんだよね
ソリパの命中マイナスなんて箱fGだとあってない様なものだし、
銃器20本持ち歩いて、
チャージはコスモ使ってる俺としてはPP150%なんてたいしたデメリットにもならないな
フォトンチャージが溢れてきたから
PP効率悪くなってもさほど問題ないんだろうな
ヒットチャージ付けてライン工のバグ相手に火バレでファントム2本使い切った時は泣いた
>>753 確かに研究所並の報酬なら物売りキャストから定価でフォトンチャージ買うのもためらい少ないしなw
発売当初にメセタのドロップこっそり下げたり縛りに縛ってたから、まさかこんな日がくるとは思わなかったわ。
バグ出たら即放棄だろう、常識的に考えて。
>>752 ( ´∀`)人(´∀` ) チャージコスモ手放せないよなw
武器持ちさんには相性いいね。
ソリドと比べて攻撃力+15、命中+70。
Aユニット1つ分ぐらいに相当するんじゃなかろうか。
チャージコスモどこで手に入れてる?
ショップは倉庫ばっかりだがマメに回ってるのかね。
ゾディ食ってソリパ付けたまま闇ファントムでバグをブチ抜いてるのは漏れだけか。
アグも食えば400ちょい出るし。
六匹なら一本撃ち切る前に終わるぜ。
なんも売ってない俺のショップにはチャージコスモを見に来てるのか
研究施設の報酬がいいから
メイトはもちろん、チャージやトラップ、ライドも使いまくってるなぁ。
長い目で見れば無駄遣いしてるんだろうけど、快適だからやめられない。
今日からライフル転倒時代に突入と
大胆予想
そして来週元に戻るわけだな
弱体化することはあっても強化はないだろミヨシ的に
765 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:23:17.82 ID:ldagMMVn
超個人的射撃武器ランク
S :ライフル
A+:ツイン
A :ライフル
A−:ツイン
B+:グレネード
B :ハドック
---南北境界線---
C:レーザー
D:マシンガン
---次元の狭間---
E:クロス
クロスのDPSが最高だって?かっこ悪いモンはいらん。
ガンナーがライフルで弾幕張らなくて誰が張るんだよ。
ガンナーが揃うと通路に沸いたロボを押し返せるんだぜ?
>>765 ライフルも二つ・・・
これどういうやつ?
わからないや・・・
教えて
ageてる人に触ったら手を洗いましょう
ヒント:チョン
>>758 たまに検索してまとめ買いしてる。ちょっと高めでも買っちゃう。
クロス利用者を馬鹿にしたいだけだろ
ageてるしヌルーしとけ
>>765 氷クロス6人で撃てばロボ程度の持久なら解けないまま片付きそうだな。
個人の主観は勝手にすればいいけどかっこ悪いとか言うなよ。
ショットどこ行ったんだよ。
ハドックも銃器の種類じゃねぇよ。
あーそういえば今日クロス倍率下げられるなw
なんで知ってるの?
下げられるんじゃなくて元に戻るだけだ
レンジャイは他人を馬鹿にしたりしないものです
クロス6種とかツインハンド6種とかって人が多いみたいだけど・・・
色んな武器に手を出しすぎてバレットの種類が半端なのは俺だけか
あ、マ○ンガンはないです
前回のメンテ後
告知なしでクロスの攻撃倍率140%>160%(氷バレ)
たぶんバグ
前々回も同じバグが次の週で直された。
×バグ
○ミス
クロスライフルだけ全部取ってあとは趣味と実用でスキルやテクまで取ってるな
ミス把握。
これ直されなかったらウケルなw
>>777 どうなんだろ。そうなのかな?
俺はライフル7種・ツイン7種・クロス6種・グレ7種だけどそれもいいでしょ。
ぶっちゃげていろいろな武器揃えるのが出来なかったからこんな感じに
俺はなってもた
もう上がったり下がったり忙しいから
150%で固定してくれんかなw
>777
このスレ見てると武器の種類にこだわる人が多くて、結果6属性揃えてる人が多いような感じがするけど、
実際に野良で見てみるとむしろ6属性全部そろえてる人のほうが珍しい希ガス。
大抵堅実なところを3つ4つだな。
漏れはこだわる人( ^ω^)マシンガン7つ育ててます。
ライフル7種、クロス6種、ツイン&ハンドが4種あとはグレとかチラホラ
出たなこだわり派
マシンガン修正されるといいな・・・
>>784 こだわりの先行投資だねw 今回のバランス調整めちゃ楽しみじゃないか。
結果がどうあれ勝ち組だなwww
ライフル クロス グレネは全色あるぜ
ショットは光だけないな
デガーナ手に入れたらレーザー覚えるぜ
fGとGTを行ったり来たりで
ライフル7種、クロス7種、ツイン氷マヤ、ショット闇マヤ、グレ炎氷光闇マガ、レーザー氷マヤ
カード炎氷、ハンド マヤ、マシンガン雷マヤ。後スキル2テク2。
持ってる雷土ってクロスとライフルだけだから、今後がちょっと不安。
まぁここで言われてるほどPA上げしてる奴少ないのは
研究所S2で見てると分かるよね
言うのは誰でもいえるからwwww
>>784 お前ショットとマシンガン7種ずつでやってくれよ
まさに [ ^ω^]漢レンジャイ
半端でいいんじゃないかねぇ
氷と闇と炎あれば大抵どうにかなるし。
と言いつつ実質不動の主役の座にあるライフルは6種類揃えてるし、
ショットガンナーとしてショット7種は外せんな。
ショットと用途が被るクロスは氷と闇ぐらいしか持ってないけど困った事はない。
ライフル7種、ツイン&クロス3種、グレネ1種。
やっぱり増やしたほうがいいよな?
>>793 全部PA育てきってるなら問題ないよ
さらなる高みを目指したいならツインやショット、クロス6種を勧めるがね
みんなやっぱり全色育ててるんだな・・・
俺は
ライフル7種、弓4種、ツイン3種、クロス3種、レーザー1種、グレ2種、カード2種、ショット3種
あとは槍・片手剣スキル計3種、レスタ、レジェネ、補助2種
光ショットとか雷クロスとか、実用性があまり無さそうなのを育てちゃった
>>784 すごいなぁ・・・そういうこだわりがある人は尊敬する
>>794 あと少しで育てきれそうだな。
育ちきったら考えるか。
PAあげはマゾいが好きなんだ!
皆の自慢のバレットが後3分で塵にならない事を祈るのみである
さて、どう転ぶか
まさかの大幅弱体
ライフル…火氷闇30 雷25 土22 光7 殺21
クロス…火氷闇30 雷土光28
ツイン…火氷闇30
グレ…炎21 氷30 闇18 ボマ5
レーザー…マヤリー5
こんなもんか。あんま面白味の無いバレットだな
とりあえずパンチ確認
続報を待て
…パッチですorz
クロスやっぱり20%下がってるし
----------------------------------
◆バランス調整対象バレット
----------------------------------
▽ショットガン/バレット
・各属性弾
・バラタ・マガ
▽ロングボウ/バレット
・チョウセイソウ
▽レーザーカノン/バレット
・各属性弾
・マヤリープリズム
▽ツインハンドガン/バレット
・ツインマヤリー
▽クロスボウ/バレット
・ヤック・ザッゲンガ
あんま影響ねーな
クロス、また倍率下がってるwwwwwwwwwwwwww
氷30で160だったのがまた140に。
もう、何がしたいのか分からんな。
クロスは戻されてる
武器ごとの異常レベル各種は目につく限りそのまま
どうでもいいけど
敵LVでドロップ決まってるんだよね
ドラ逆走敵LV80なんだがwソリパ出るのか?これで
後言い忘れてたわ
マシンガン変更無し乙wwwwwwwwwww
PA報告よろ
夜勤レンジャイより
810 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:22.35 ID:wHMpW9ZS
ダッガズ弱体化ktkr
ショットガンとレーザーの各属性弾の修正ってあるが
取ってるやつどう?
・2006年12月21日(木)のメンテナンスで修正を行ったクロスボウのフォトンアーツにおいて、
2007年1月11日(木)のメンテナンス後にパラメータの変動が発生していたため、再度修正
\(^O^)/オワタ
いや、マシンガン若干PP下がってねーか?
Lv11のが消費4になってる。
wikiで確認したらLv11〜5だったみたいだが。
やっべマシンガン変更見てなかった
わりぃな
これからINしてくる
マシンガンキテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
Lv21光バレット
属性20%
消費PP7(GT)
攻撃力141%
命中力78%
闇は146%
あひゃひゃhyhっやいうはおい
ついにマシンガンの時代が!
氷ショット155%に土ショット160%にアップしてます。
・2006年12月21日(木)のメンテナンスで修正を行ったクロスボウのフォトンアーツにおいて、
2007年1月11日(木)のメンテナンス後にパラメータの変動が発生していたため、再度修正
マシンガンとショットはじまったのか!?
ツインマヤリー
LV21で防御ダウンLV3、消費PPfGで19確認
まぁ何だ。どうなんだコレ…。
GTで7って事はfGだと5か?
過去は21で
攻撃力120%
命中68%
メッチャ強くなってるんじゃね?
実は今回の数値も「予定に無い変更」だったらと思うと夜しか眠れないんだぜ
マヤプリがLv1桁の段階で消費PP28(fG)
これなら結構長持ちしそう。
>>815 修正前は
属性10%
消費PP9(GT)
攻撃力120%
命中力68%
だったらしいから、結構上がってるな
ところでレーザーはどうなんだろう
正直それが一番気になるw
マシンガン始まったな
>>825 俺も今書こうと思ってたw
マヤプリしか取ってないから消費PPが下がってるって報告しかできん。
ちょっと精神が落ち着いたところで、
マシンガンバレット20までが属性16%で消費が6異常レベルは1で変更なし。
マヤリーもまだ11まで行ってないけど、消費が15に。射程は相変わらず短いけど。
マ シ ン ガ ン 始 ま っ た な !
ひょっとしてクロスに匹敵する攻撃力になるんじゃないのか
ダッガズスゲェ下がってね?
Lv10じゃ使いものにならん気がする。
・NPC「フルエン・カーツ」の戦闘パラメータを上方修正
地味に吹いた
>>829 ならねーだろwwwwwwwwwwwww
んじゃレーザー報告を
氷レベル2で
PP14、攻撃117、命中55、凍結1
使ってないから変化したかさえわからん
レーザーカノンのステも要る?
・アイテム合成において残り時間が0になったら、合成を中止できないように変更
ここでバグ技の話するのもなんだが、基盤残し修正されたから☆9武器スゲェ高騰しそうだな。
・アイテム合成において残り時間が0になったら、合成を中止できないように変更
仮にデガーナカノンが合成までもっていけたとして
俺は失敗する気が無いから別にどうでもいいんだが
どど、ドロップ率、、上方修正されてるのかな、、ゴクリ
ふと思い出したけど、w2で発掘されたパルズって現物になってんのかね
バラタ・マガLv15(fG)
消費19
攻撃125%
命中95%
命中・回避DownLv1
消費減って攻撃UP?
まぁ消費減っただけで十分だな
>>833 すまんw
欲しいのはLv11以降や21以降なんだw
ショットガンがライフルより威力上がってるんだが・・・
マヤリープリズム21以上の消費がFGで38になった
今見た感じを総評すると
HU死亡
RA上方調整
基板残し封印により物価上昇
武器相場大幅変更(槍・ツインダガが崩れたため)
トラップにマシンガンにショットか。
レンジャイ始まったな。
クロスは想定の範囲内だしどうでもいいや。
844 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:17.71 ID:G3W49W/Q
ザッゲンガはどうなった?
これでパレットの必要経験値が減っているかどうかで、
レンジャイ人口が動くか同かが決まってきそうだな。
レンカイの弱体はヤバイな。
もう、これで残るfFいないだろ・・・。
3月の課金変更と合わせて一気に過疎って終了か。
ハンタースレ悲惨だな
また引退者増えるんかなー
フォルテガンナーでの値
つーかレーザーは流石に上げる根性がなかったんだよ
ライフル、クロス、ショット、ツインは氷30だ
何でも聞いてくれ
>>831 そりゃ0連発じゃ使い物にならないからなあ・・・
ソニチマジでバランス考え始めたのか?
課金もISAOになるしもうちょっとついて行く気になった
>>845 もし必要経験地が減ってるとなると、
にわかレンジャイが
「Ra楽じゃんwwww」
とかなりそうでちょっと面白くないな。
ショット始まったな
試してないけど、クロスが元にもどった今、DpS最強じゃね?
★9武器が高騰するよ・・・('A`)
GTでしかも中途半端だけど、レーザーPA
フローズンプリズムLv24
消費PP24
攻撃力153%
命中73%
凍結Lv1
ライジングプリズムLv20
消費PP21
攻撃力140%
命中73%
混乱Lv1
マヤリープリズムLv7
消費PP36
攻撃力127%
命中52%
しかし、Hu終わらせる前にFT弱体が先じゃなかろうか
ちょっとfFがいたたまれない・・・
>>848 ファイガンスレで
ツインハンドの消費下がったけど、威力と命中が落ちてるっていうレスがあったけど、どう?
ドラミッション、レーザーフェンス越しにジャーバ狙撃出来るな
>>850 ハンタースレはハンターおわたの大合唱だぜ
>>853 サンクス。
どうやらレーザーは消費PP下がっただけっぽいな。
>>853 氷消費24!?
すごい下がってるなwww
レーザー買ってこようかな
>>855 ツインはツインマヤリーしか修正されてないんだぜ?
属性弾の%はそのまま?
氷ツインレベル30
PP9
攻撃155
命中75
凍結2
前データとの付き合わせは頼む
HUが弱体されまくったな
レーザーは相変わらず状態異常Lv1か…
グレの消費はどうなんだろ?
とりあえずノーマル属性は今までのままでもいいとして、ボンマ・マガは修正必須だと思うが
パラタ・レイガ30
消費PP12
攻撃力155%
命中70%←命中10%あがってるwwww
状態異常確率が激低下した時の事思い出すと
今回のHuはちょっと同情するな…
むしろあの時よりダメージでかいんじゃないだろうか。
弱体するなら、今はHuならFoだろ。
誰かGH442にした者はおらんのか!?
ショットの攻撃力がやばいな
というか相変わらずnPro更新のたびにおかしくなるな
起動さえしない
ツインハンドはマヤリー以外に変化なしか
ちょっとホッとした
ありがとう
地味に片手剣ライジング下方修正されてるのか
一番人口が多いらしいHu弱体はちょっと引いた
というか弱いPAの強化だけでいいでしょ・・・カワイソス
さらに過疎るよ\(^o^)/
んじゃ次ボンママガレベル1…ごめんよ
PP72
攻撃101
命中25
凍結1
育てたら差がわかるんだろけどさ…約立たずだぜ俺
FOだよなぁ
HUは見た目の派手さだけでいつも割食らってるな
まあ虐げられてきた立場としては乙って感想しか無いが
趣味近接でダブセとか斧とか持ってたけど
この修正で専業レンジャイになりそうだ
罠は、、、罠はどうなったの?
どうでもいいが至急PA枠増やしてくれ
パラタ・マガ LV21
消費PP(fG) 24
攻撃力 135%
命中力 101%
命中・回避ダウンLV2
ショット強くなったいうけど
そんな騒ぐほど体感できるものじゃありませんでした
ほんとにありが(ry
GH441とGH442あんまり可愛くないな…
431か451がいいな
GH452が「くらいなさいっ」って言った・・・
アグタールもしてくれた!これは・・・使える!
マシンガンはどーなんだ!?
撃った人いる!?
具合によっちゃあ上げるで!!
フローズンフィーバーLV1
消費PP4
攻撃力111%
命中58%
プラズマフィーバーLV14
消費PP4←消費PP固定になったかこれ?
攻撃力129%
命中71%
分かってる分です。
埋まってないとこや
おかしいなってとこ修正よろしくです
◆バランス調整対象バレット
▽ショットガン/バレット
・各属性弾 攻撃、命中共に10%up
・バラタ・マガ 消費PP28→24
▽ロングボウ/バレット
・チョウセイソウ
▽レーザーカノン/バレット
・各属性弾 消費PPがLV1で24→18に
・マヤリープリズム Lv1消費PP44→28(fG)
▽ツインハンドガン/バレット
・ツインマヤリー
▽クロスボウ/バレット
・ヤック・ザッゲンガ
▽マシンガン/バレット
・各属性弾 攻撃、命中ともに10%ほどUP
888 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:47:25.53 ID:G3W49W/Q
ザッゲンガ報告ない?
442が主人より強いんですが・・・orz
ダッガズするわ、チョウセイソウ撃つわ・・・
スレ違いスマン。
青い円?みたいなのが自分の周りクルクル回ってるんだが何これ?
>>889 マジか…
441はどんな案配なんだろな
>>890 おっぱいが黄色い円出す補助テク使ってたからその系統のテクじゃね?
テク無効化とかそんなん
ザッケンガLV21↑の消費PPが16になった(fG)
PA枠の節約にはクロスボウはザッケンガのみでもいけるかもね。
895 :
sage:2007/01/18(木) 18:56:20.83 ID:hFKDAT4I
ザッゲンガでなくて申し訳ないのですけど、一応ご報告します。<(_ _)>
ボンマ・マガ Lv30
PP 120
攻撃 120
命中 25
変化なしだとおもいます。
マヤリープリズム Lv26
PP 38
攻撃 162
命中 65
こちらは・・覚えてません。
おお・・・ゴーモンのバータが0ダメになった。
ありがとうサンクス!
ザッゲンガLv30 GT
消費20
165%、75%、残りHPLv3
ツインマヤリーLv23
消費24
156%、68%、防御DownLv3
898 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:57:28.39 ID:YF9NJ4h/
ブルザイ+10時代に辞めて復帰したんだが、今の主流ってA武器なん?
それと武器改造成功率ってサーセンwwwwwのまま?
マヤ系の特殊効果レベル上がってるのか?
地味に嬉しいな。
900 :
sage:2007/01/18(木) 18:58:16.50 ID:hFKDAT4I
ぁ、二つとも状態異常変化なしです〜
東方とか紅のS2敵レベル85だそうだがローグスも同じ位?
ラボル・ドゥンガはお預けか?
>>898 強化は相変わらずサーセン。
ライフルの主流はダメージ重視はA武器(☆9)のファントム&ファントムライン。
異常ばら撒く用途にはハルゴウホウだな、+5ぐらいまでで全然OK。
ショットは160%/155%になった
ショットガン始まったな!!
まあ、もともと強かったけど
ダッガズは消してもいいかもしれんね
クルクル健在だからどうでもいいと思うがFF
ドラ逆走敵LV85
3人でないとスイッチ押せない場所2箇所
ジャーバ6体確認敵数自体は少ない感じ
最ボス前部屋でデカコルトバとジャーバ競演wwwwww
ドラゴンはLV90だがグレで瞬殺出来るから雑魚
2まではレリクス3が草原って感じ
905 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:02:42.06 ID:YF9NJ4h/
>>902 把握。幸い金はかなりため込んでたから買って来るぜ
lv90ドラか。ソリパかなあ。
流れをぶった切って東方S2クリアしてきたので書き込む。
Sクリアでの報酬が約12000メセタの職が約100point、(11950と105だった気がする)
55〜で敵が85〜、オンマ90。なお密林も同様の敵LV。紅獣は60〜で85だった。
無属性マディでどの敵からも300前後、ギイガつけてオルアカが160〜180(全て補助込み
オルアカとテンゴは感染&凍結、アギータとオルゴーモンは火ツインで、カマは火ライフル。
PTMはぼろぼろ死んだ。前衛二人は人形代金回収出来ない、と嘆いてた。
PAの下方補正といい、前衛マジ南無だな…
432のドゥンガは緑フォトンだが1wayじゃない気がする。
紅獣S2のシャグリースからファントム現物wktkの時代を期待しつつ、晩ご飯調達Aしてくる。
飯終わったら紅獣S2と密林S2行ってくるぜ
情報出揃うまで研究施設でいいや
マヤリーフィーバーLv30 fG
消費16
攻撃180%
命中3%
攻撃数値に吹いた。
消費も減って少しは使いやすくなりました。
やっぱり3way出てる。ゴヴァーラLv50に350ダメージx3ぐらい。
パレットマスターのツインライジングで280x2ぐらい
命中3%調整なしワロタ
そういうPAなのかやっぱw
914 :
904:2007/01/18(木) 19:10:54.61 ID:zcIqSLv0
追記;敵はカバ。ピョン吉。ジャーバ。ゴヴァーラ。シャグリース。アギータ。ゴルトルバ
飛ぶ鳥いるわジャーバ出るわでRA向きかもね
とり合えずLV90ドラが何か落とせないか固定PTで回り続けてみる
>>914 飛ぶやつって、シャグリースだよね。そいつlV85ならファントム現物落とすよ。
916 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:17:15.00 ID:YF9NJ4h/
ファントムウッテネ('A`)
>>911 マシンガンはマヤリーフィーバーには
変更いれてるとは公式にはないんだけども、、、
バグ?
>>912 ツインマヤリーが3way?
強化されたん?
よっしゃ!俺も潜るぞ!
修羅Sでバレット上げしてくる
>>916 ファントムはラインとのセットで使うボス用武器だから後回しでおk
主流は以前ブラ10とかあのクラス
ハルゴウ10がどんな用途にも使えてベターだがサーセンだし
+5あたりで止めたの使っとけ
GH432のクロスの追加効果だと思うんだけど、敵の攻撃力ダウン効果発動してた。
未実装クロスのPAは、攻撃力ダウン効果なのかね。
ついでに、ツインハンドで混乱も撒いてくれたわ…
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <はじまったな
924 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:24:04.84 ID:YF9NJ4h/
>>919 dd。ブルザイ+10 1本とブラ10 2本あるしこれでいいや。
wiki見てうまそーな協力みっそんとやらに行って来る!ドラA時代しか知らないから緊張するぜw
ゴルドルバLV100だからなにか落とすかもしれない
>>917 432の装備は
クッボ・ドゥンガ(パレット名不明。3way、攻撃低下)、
バスター(属性なし、ライジングストライク)、
バレットマスター(ツインライジング)
セプタラ(レスタ)
の四つのようだ。
>>925 何か落とすってナイトウォーカーだろ?w
2週間ぶりに北産業
この調整は経営側が
「もうPSUなんぞ辞めちまえ」
と暗に言っているんだよ
人口の多いHUやFOを弱体したら
急速に過疎るってのが分からんのかね
ジャーバさんとヴァーラさんの夢の共演
しかも盾つき剣つき
Lv100はバイブルックにはドロップ表記無し
ゴル・ドルバ→基板スウィート・デス
カガジバリ→基板シキカミ
って可能性もあるんだ、もはや願望だけど
残念報告
ローグスS2の敵Lv85でした><
そいや虹色Sも追加されたんだっけ
何の不具合でここまで遅れたんだ
ドゥンガ\(^o^)/オワタ
ドゥンガ引っ張るなァー
ドーゥーンーガーーーーーーーーーーーー
こうでしょうか
432がクロス唯一解禁されてないPAを3Wayで撃ってるんだが
これ攻撃DownLv1か2だな
密林の侵入が5人前提マップだった件について
クロスのマヤ系は攻撃ダウンか・・
あんましいらないな
>>937 公式の画像を良く見ていれば分かったはずだ
スイッチ5個あることにな
>>937 公式くらい見る癖つけようぜ・・・・・・・・
ゴル・ドルバ、レベル100でした。
いや、それでSでもカガジバリがバカ見たいに強くてLV73でもあっさり死ねたんだよ・・・
バイブルック見てみるとドロップが書いてあるのは確かに80〜99までだな
つまりゴルドルバ100からラトルズネックとかもありえるぞ 頑張れ皆
俺は課金切れた
ゴルトルバ燃焼4で3199スリップ(´ω`)
>>944 バロスw
行きたいけど雷ラインないんだよなぁ。
流石に火でいったら危ないよな?
蓋を開けてみればバレットの調整は全て上方修正か。
>>945 お前何言ってるの???
大半の敵が火なんだけどwwwwwwwwヴァーラ先生は最大3しか出ないから
ライフルでも撃つか雷状態異常いれとけば何も問題ない
>>945 自分の場合だとゴヴァーラあんまでなかったよ
1がバジラ・ディストバ・ジャーバ
2がバジラ・ゴヴァーラ・ジャーバ
3がゴルモロ・シャグリース・ゴルドルバ
ただ2のゴヴァーラ、ジャーバと同時に出たのはきつかった
>>947 ゴ・ヴァーラ先生のジェットストリームアタックでボコられるのかと思ってたわ。
様子見で突撃してみる。
サンクス。
って言うか、行こうと思ったら950踏んじゃったわw
立ててから行くけど、テンプレ変更とかあったっけ?
>947
盾つきもでるけどな。
むしろ剣のみゴ・ヴァーラ4匹がかなり辛い。
あとB3でゴル・ドルバに荒らされまわるのも辛い。
>>954 仕事早いぜ乙レンジャイ!
新パシリの使うバレットがマセイソウ(転倒+麻痺)とヤック・マガ(攻撃力ダウン)
っぽい。残るマセイシキとマヤリーシュートのどちらかが法撃・精神ダウンか。
イメージ的にはマセイシキかな?
マセイソウが転倒+麻痺なら、エンドラムの人型が使ってくるアレ(転倒+睡眠)
がマヤリーシュートでもおかしくないな。
ファンタズマプリズムが既に睡眠って判明してるから、マヤリーシュートは気絶か?
【ライフル】 マヤリーシュート ○気絶
【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発
【弓】 マセイソウ ○麻痺+転倒
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠
【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通
【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通
【クロス】 ヤック・マガ ○攻撃ダウン
【カード】 マセイシキ ○精神ダウン?
こんな感じになりそうか?
【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
オフのハンド、ツインは21で貫通付き→ペネトレイト
オフのレーザーは21で吹き飛ばし→マヤプリ
なのでマヤシューは単純に転倒のみな気がする
罠強化でfGでも強化ガオゾランやダベランに罠入るようになったのは地味に良いな
でもプロトカワイソス
>>956 睡眠だと被るのか。気絶か、転倒か、全く別の効果が来るか。
ライフルにはまだお楽しみがありそうだw
>>958 そのうちプロトしかダメが入らない敵が……現れてくれるといいな
なあなあ状態異常入りやすくなった気がするんだけど、気のせいかな?
もちろん正確な数字取ってないから俺の体感だけど…
逆走ドラで、ジャーバやカバ、ゴルつるべに妙に感染と燃焼入ったんだよなー。
でかコルトバはもえまくるが
ジャーバ、カバはかわつてないきがす
ソリドやっとでた
200周は回った気がするぜw
>>958 マジか!これでソロ胎動S楽になるな!!
…誰か周るかな
このタイミングで・・・おめでとう!
ちなみに紅Sとかから・・・じゃないよな?
すまん普通にいつもどうりのドラSです。
>>962 やっぱ気のせいか。
ちょっぴりwktkしちゃってた。
>>963 おめでとう
さすがに200周も周ったんで、ソリパ君も空気読んだんだよ・・・きっとw
紅獣、道中の属性が混在しすぎてて武器のPAリンクを考えさせられるな。
とりあえず火闇氷ライフルと闇ショット、氷土ハンドで攻めてきたよ。
ボス時は土ハンドを氷グレにしてなんとかなった。
防具はギイガラインかハルドラインで行けると思う。
クリア報酬は東方S2より高いがスケド代金込みと考えると好みで分かれそうだな。
ファントムの夢が有る限りレンジャイには良いミッションだと思う。
ファントムが現物で出る可能性があるというのは大きいな
レンジャーPTはありかも知れん
ただ、ダメージが重いのが難点か
ソリパ君でてうれしいんだけど
ラインにファントム買ったら一気に金減ってワラッタ
人も減るけどな
何この縦になったスプレッドニードル
>>974 ちょwww弓の下部地面に潜ってるwww
ソニチはガーディアンよりパシリを強くして何がしたいんだっ!!
つか、カッコヨス。
これからレンジャイPTで新ミッション や ら な い か ?
鯖 :W1のU13
集合:カフェ集合
目印:脳丸だしの赤くて小さめキャス男
目的:ドラS2(LV60〜敵LV85〜湖畔公園)
すでに相方が湖畔公園にいるのでU13パルム東からタクシーできます。
今んとこ2人です。
カフェで待ってます。よかったらどうぞ〜
パシリ強いか?
S2なんか連れて行っても死ぬだけだし。あんま意味ないと思うが
メギドのとこはともかく450系だけは時々食らった分回復できるから悪くないんじゃね
いや、やっぱ死ぬかな
981 :
978:2007/01/18(木) 22:30:55.62 ID:krRfy5kQ
>>978です
6人揃ったので出発させていただきます。
ありがとうございました!
ちなみに
>>974の弓(PA)はダウン効果が付いてるみたい
ちょw ショットツヨスwww
火で東方S2バジラに380でるぜ!
ショットガンナーの漏れ狂喜乱舞
ウィルスGトラップもっていって紅S2ソロ余裕wwwwwwww
ってやってたらゴルドルバが完全感染耐性だった\(^o^)/
炎21のライフルを構えろ
>>982 マジカよ…
>>974ってS弓だよね?
だとしたら、またFTマンセーか…お願いですからGTにもS弓触らせてくれよ(´・ω・`)
>>986 >>974の弓にはダウンだけぢゃなくてマヒ効果もありますだ
というより弓バレのマセイソウの可能性が
>>987 あぁマセイソウか…確かにその可能性はありますな。
ま、S弓使いたいってのは変わんないけどね…
FTからS弓取り上げろとは言わん
でもせめてGTにも装備させてあげてくれないだろうか
しかしPAの調整あったりしたのに、スレの進行速度激遅だね。
もう興味がないのか、新ミッソン行っててここ見てないのかどっちだべか。
前者ですよね…
テクターの射撃武器である弓は、確かにガンテクが一番ふさわしいよなぁ
ガンテクターのS武器ラインナップ見てると、コンセプトは機動性っぽいけど、素の攻撃低くて手数武器ってのも酷い話だ
とは言えクロスもツインも優良武器だしな。
ちょっと用途が似てるのがアレだが。
S武器の性能いかんではGT最強職になると思ってる漏れガイル
てか並の性能でもfGよりは強いと思うよ
Sライフルが微妙でSクロスが強かったらfG乙るけど・・さすがに無いか('∀`)
流石にfGより強いと言うのは同意しかねるけど、弱くはないと思う
同意しかねるのは命中、燃費、威力が軒並負けるから。両方の職してるけど、ここは辛いところ。
ただテクターと組むと、レスタレジェネで彼らのサポート出来て楽しいな
レスタ回数減らして攻撃しはじめて、何か見てて楽しそうだ
東方S2行ってきたけど
ボスがオンマゴラスでした( ´∀`)
密林S2はゴーモン砲台ゲーだったな…
あそこ前衛行けそうにないぞ
カガジバリでニュマテクターもコロコロ死ぬし
ID変わらないの何故だろうと思いつつ埋め埋め
踏み台
と思ったら変わってた
↓1000おめ
素敵な願いを頼む
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \