1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 04:22:58.05 ID:L8iACUw/
3 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 04:23:33.56 ID:W1LbYki7
2get
4 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 04:23:53.95 ID:C7x00g/0
いまだ2げとずさ
5 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 04:43:09.99 ID:mJXczRpX
>1乙
6 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 05:19:42.82 ID:/nanOTF9
なんか和んじゃいますね
7 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 06:06:27.44 ID:CaeeUN1g
阻止してやったわw
8 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 06:24:55.32 ID:EX72Klk6
前スレ999
激しくGJ
9 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 07:07:24.88 ID:Z2ZmjmKw
>>7 おはようございます。挨拶は大切ですね。
激しくGJです。
10 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 08:07:31.60 ID:3HzfAqec
>1otu
ランザーLV10になった。
バルディス氷50+10で突っつきまくったお陰なんだぜ
取り敢えず、斧買ってドゥガレガでも覚えるか
11 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 10:23:59.43 ID:sLun3yTI
>>10 ドゥガレガはやめといたほうが・・・
もう遅いかもしれないが
12 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 12:48:17.91 ID:y9HPuiF4
ドゥガレガは東方いくならカマドウマすっころばすのに便利
が、やつには全方位ダムバータがあり我々にはグレがある
結論:ぴこらたんかわいいよぴこらたん
13 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:32:00.41 ID:hEJaVowu
各種バランスの調整
以下の調整をおこないます。
・ フォトンアーツのバランス調整
・ パートナーマシナリーのステータス調整
・ トラップの威力調整
・ コスモアトマイザーのレア度調整
プロトランザーの時代キタ!これでかつる!
14 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:33:52.11 ID:PAcnRhbh
今週トラップの修正がくるらしい
15 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:36:02.76 ID:JhLnkewD
プロトランザーの罠威力調整じゃないと
罠威力upだけならfGも罠活かせるようになって時代は来ないかと
16 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 19:46:02.99 ID:EIDx4YJc
プロトは元から罠の威力が倍になるんだぜ?
通常ダメがもし200出るとすればプロトは・・
17 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:00:25.48 ID:A2BeCn2g
350・・・
18 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:02:02.26 ID:AoKwZEJc
そこでトラップ威力の下方修正ですよ!!
・・・と言うのが全く冗談に聞こえないところがソニチクオリティ。
奴らならやりかねん
19 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:13:16.87 ID:RUbadIbz
どっちにせよトラップの威力の調整だけならプロトランザー終わったな
20 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:16:02.46 ID:RUbadIbz
金、所持数、ロック数、効果範囲、状態異常レベル
これらの調整は全て無視して威力だけ調整とか
糞ニチはよほどプロトランザーに止めを刺したいと見える
21 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:16:53.05 ID:g/8QmIi4
威力調整だけなら他の職でもトラップが入るようになるからなぁ・・・
どっちかって言うと状態異常レベルを上げて欲しい
ノーマル4 G5ぐらいに
22 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:42:43.03 ID:vT6O9PxB
今日やっとHu、Ra、Foを5まであげ終わってプロトランザーになれたというのに…
罠下方修正されたらもうPSUやめるわ…
まだ初めて1ヶ月とちょっとなのに辞めたいと思う運営だなほんとw
23 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 20:50:50.72 ID:mJXczRpX
既に死んでる罠がどうくたばろうと今と変わらんだろう
おまえらもそろそろ慣れろよ
24 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:03:32.66 ID:FHHjz63D
威力=直接ダメージとはかぎらんだろう・・・
ロック数、効果範囲、状態異常レベル
これは全部トラップの威力といえるんじゃないか?
まあソニチだからなぁ
25 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:04:44.96 ID:RUbadIbz
>>23 普通さ、死んでる要素を調整するって言えば使えるようにするもんだろ
まあ見吉と無能な下僕たちに普通の事ができるわけがないという事を
失念してた俺らが間抜けなんだろうが
26 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:06:32.83 ID:RUbadIbz
>>24 お前は本当にプロトランザーか?
ならプロトランザーの職説明を声を出して読むんだ
27 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:07:19.44 ID:hoMLkE3L
トラップの威力強化
つまり、プロトランザー以外でもダメージを当てられるようになる敵が増える
フォルテガンナー始まったな(´・ω・`)
28 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:23:33.60 ID:FHHjz63D
>>26 読んだうえだから
>まあソニチだからなぁ
と言ったんだ。1.75倍なこと位しっとるよ、
29 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:27:24.34 ID:4l08m74P
沼子Lv77職10でムクフィト持てるようになるぜ。
ムカトランドは無理っぽい。
30 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 22:07:33.08 ID:WqSu2P4Y
逆に考えようぜ
おまいらトラップのダメージがどのくらいになったらいいと思う?
俺はダメトラで1000は欲しい
状態異常もレベル5にしてくれ・・・
あぁ、沈黙と睡眠はレベル10くらいな
31 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 22:32:24.81 ID:j+6Bd3hv
ダメージは1でも構わない、その代わりミミズ即死効果を付けてくれ
32 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 23:29:54.52 ID:RUbadIbz
>>28 「トラップの威力が」って書いてあるやん
でプロトの特徴はトラップのダメージだけが1.75倍ですね
33 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 23:32:08.25 ID:RUbadIbz
正確には「全てのトラップを通常の数倍の威力で使用することが可能。」
やってソニチの公式見解は トラップの威力=ダメージ
34 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 23:37:38.19 ID:TS0/aQtM
いりょく ゐ― 1 【威力】
相手を圧倒する強い力。非常にすばらしい性能・力。
「新兵器の―を示す」「金の―」
攻撃力・破壊力とは違うんだよな。
35 :
28:2007/01/16(火) 00:06:20.80 ID:vTvQhU+n
そんな夢も希望もないこと言うなや・・・
1.75倍にしかならないのは不具合と思いたい・・・
最近研究所S2で罠代10k使っても黒字なのはうれしい
36 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:07:26.83 ID:7C/m/2G0
つまり、デカくなる?
37 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:10:54.26 ID:tdCpepyR
新罠・デッドトラップを実装しました。
感染・凍結・麻痺・混乱・沈黙・がLv4で入ります。
38 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:24:29.55 ID:pVK8kXE9
価格は二万五千です
39 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:27:47.28 ID:HBz5Hzj+
つか麻痺してると行動不能だから
凍結と混乱と沈黙に意味はあるのか?
それとも麻痺はショックの間違い?
40 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:12:15.75 ID:1RZ9mwzn
プロトランザー始まったな
41 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:16:24.16 ID:pVK8kXE9
そういえば麻痺トラップ無いな
ランザー専用パラライズトラップがあるだけでもかなり違うような気がするんだが
42 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:25:32.38 ID:FAWRfgza
普通に罠だけ強化されたら本当にfGに持っていかれるだろ、常識的に考えて…
何で「プロトランザーのトラップダメージボーナスを調整」じゃないんだよ
43 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:45:41.07 ID:gpx6RotN
そりゃミキチーが「罠を使う奴少ないな〜罠弱いのかな〜」って思っただけで
「プロ様少ないな〜罠弱いのかな〜」って思ったわけではないからだろう。
罠自体が強くなれば、我等は相対的に価値が薄れるやもしれん。
まぁ、俺はほぼ罠を使わないプロトだが・・・。
44 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:54:10.24 ID:Cb1WauKu
罠は・・・高いし面倒なんだよな
Nが100メセタ Gが500メセタ
10個持てて 5個持てる
使用するには持ち替えないといけないし、セットした後起爆まで待たなきゃならない
状態異常は全部Lv1だし、NPC店に行かないと買えない
なんで地雷にしちゃったんだよ・・・浮いたままでいいじゃんか
45 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:54:36.27 ID:FAWRfgza
差が埋まる、で済めばまだいいんだが
罠が使えてツインマヤリーが使えないのがプロトだけ
ってのがより一層不安を掻き立ててくれるんだよ…
ガンナースレ見てると他職だと盾ガオゾラにバーンGが入るか入らないか
の微妙な状態らしいし。
46 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 02:08:42.12 ID:pVK8kXE9
47 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 02:42:06.51 ID:UNeNplFD
てか強くなりたいならプロトをやめたほうがいいよ。
俺は弱いプロトをつかいこなして空気になる事で満足してるんだから
48 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 02:54:17.08 ID:ZsX9DwkP
本職ガンナー系との兼ね合いで、その上で斧を使いたくなったからプロトになった。
まあレンカイダッガスのみなfFでもいいんだけどね。
あとS斧が個人的に壷に入らなかったのもある。
49 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 07:06:19.46 ID:s7KytHYb
トラップ使いたくてプロトになった人は南無だね
と、慌てる必要は無い。
なんせ数倍=1.75倍の糞ニチ調整だ
トラップのダメージを1.1倍にしましすって程度かもしれない
50 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:51:02.56 ID:8vfDih0+
それじゃあいつもの下方修正じゃないか
51 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:54:59.05 ID:V2DaZ7R9
研究所ソロでやったら、罠の有難みを再確認したんだぜ。
NPCでドールも買ったし、赤字だがな…。
いいんだ、職pt150入ったから(´・ω・`)
52 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:14:55.05 ID:gI4R/eX+
ランザーなりたてなのですが、レンカイで高速レベル上げしたせいで
他武器がへっぽこです!
トラップ以外で、主力武器になるものってなんでしょうか?
ボス用に、槍はもってるのですが・・・
53 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:39:09.36 ID:tdCpepyR
ハンドガンと弓かな。
後、忍耐と忍耐と忍耐と忍耐。
54 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:16:17.61 ID:dHa6pa6A
フォース5って職条件にイランよな
55 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:18:35.54 ID:+ujMFUbF
弓装備に必要なんだ!
56 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:20:46.64 ID:j2UuHrAe
修羅cを延々回ってFO5になった!
弓だけでやってたら6つともLv10になったぜ!
40周目くらいでなってたが
さーて次はRA5か・・・
ショットの氷と雷だけで修羅c45周したら両方20なるかのー
57 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:23:34.49 ID:0HIj9f+9
>>44 君はどうやら、一つ勘違いをしているようだ。
一度、通常トラップもGも使ってみるいいぞ。
58 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 17:03:48.62 ID:OEQh0RdH
59 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 19:09:54.28 ID:lNjPkfI6
プロトランザー専用罠、キラートラップ、キラートラップGを実装しました。
ある確立で対象を即死させます。
状態異常レベルはLV4です。
60 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 21:47:18.98 ID:vTvQhU+n
>>59 それかなり弱い・・
キラシュ一発分ジャンw
61 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:37:01.69 ID:uIEyvxBb
>>60 あれ、キラーもメギドも状態異常は3までじゃなかったか?
まぁ、ここに突っ込むのも無意味ではあるが・・・。
62 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:38:45.28 ID:vF/16WwQ
キラーはLV21で4だよ〜
63 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:42:18.47 ID:B2fbbmps
キラシュ
2→3→4→MAX
になる夢を見た
64 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:02:19.14 ID:deGz1J7Z
ランザー始まったな!って言われる日が来るのだろうか。
>>52 ダッガズ、弓がガチ装備。基本はこれだけでOK。
特定の敵や局面に対してはライジングとグレネードも有効。
後は劣化レンカイとしてトルネードを使うくらい。
明日のPA修正でどうなるか分からんがな。
65 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:13:19.85 ID:I7wqbaaR
>>64 イルミナスで来ると思うよ
新武器追加時に絶対多分ランザーも恩恵受けると思うからな
例えそれもAまでだとしても絶対いわれると思うよ
66 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:14:02.61 ID:BIk4FCEw
A武器の作成難易度を考えるにつけ
S武器は廃人以外にはどうでもいい要素かもしれないと思う
プロトランザーであった
67 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:29:27.77 ID:tTO7xDcH
てかS武器がないってだけで、ゲームとしての終了がすごい早いな
大器晩成という割には、あげきった後の楽しみが全くない
上げきると楽しみも目標もなんにもなくなるんだな、この職
68 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:43:52.08 ID:deGz1J7Z
それはレア発掘くらいしか楽しみが無いPSUの根幹的な欠陥だとか。
69 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:09:14.01 ID:MgAaa+Du
A武器属性50強化+10の方がレアじゃね?
70 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:16:36.46 ID:tTO7xDcH
それもそうなんだけど、RPGなんて最終的には育てゲーだし
配信に期待できるものがないのは致命的な気がするのぜ?
まぁ、PTなら職兼用してる奴多いだろうけどさ
71 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:24:32.49 ID:JZOVNg35
72 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:26:07.98 ID:IxFpW174
世の中、絶対ということは絶対ないんだよ
73 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:28:00.99 ID:xHPwL9py
打撃と射撃を合わせたようなスライサーこそ両方lv30のプロがS所持だと期待してる
74 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:31:16.94 ID:xAGCQxy1
ドリキャスのPSOしかやったこと無いんだけど
その後スライサーは普通に戦えるくらいには調整されたりした?
75 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:37:43.47 ID:MgAaa+Du
そんな調整は最初から済んでた
76 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:35:07.54 ID:h8YCR/WD
一応、ep1&2でロック性能関連の向上はあったような。
だが某虹バトンの補正なし混乱しか最後の記憶がない。
しかしスライサーってカードと別にあるのか?
今作では投刃=カードってことになってるような気がするが…
77 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:38:51.43 ID:IxFpW174
スライサーは右手武器の模様
解析のとこに画像がある
78 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:39:26.08 ID:deGz1J7Z
GC版以降は上下の射角が広くなって
背の高いブリンガーとかに接近されると
ロックが外れてすり抜けるとかいう事態が起こりにくくなった。
あと、女性キャラ(フォマル除く)用モーションが追加された。
レインボーバトンとかが強かったり、
相変わらずフォマルのモーションが高性能だったり、
命中上書き技のお陰でEX当て放題だったりでそこそこ強かった。
79 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:39:42.73 ID:xAGCQxy1
>>76 実装されてないけどあるよグラフィックもあるし
多分イルミナスで追加とかじゃない?
80 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:26:16.05 ID:E5FiiejD
これだけ能力値で別クラスに差つけられてるんだからさ
バレット、スキルの消費PP60%とかでも良いと思うんだ。
プロトっぽくね?
81 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:31:24.19 ID:deGz1J7Z
プロト的にはチャージ代ケチってるようじゃ駄目なんじゃね?
82 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:45:18.83 ID:BcmNFt8R
>>80 無いモノねだりはもういいよ・・ほしけりゃ素直に他のタイプしる。
fF・PT・fG・fT(予定でまだFO)の4キャラで特化とプロだけしてるけど前後衛の切り替えやりながらプロやるとほんと楽しいわ。
トラップも最近はサイレント→ショックで木偶作るのが気に入ってる。
83 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:27:38.72 ID:5uiyQvO8
>>77>>79 解析サイトなんてあるのか・・・
よかったらURL教えてくだされ
84 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:30:15.05 ID:MgAaa+Du
俺知ってるとこは12/26で止まってるな。
85 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 16:05:27.74 ID:38+3kC9a
>>83 ワロテクスレを隅々まで見ればたどり着けるはずだ
86 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 16:15:29.64 ID:hZgcjzI0
87 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:30:38.82 ID:Mw3ZlOZM
30日券で9月末まで課金先行入力しちゃってたから焦ってるが
読んだ限りでは切れた後で引き継ぎ再登録をすりゃいいだけ
…なんだよな?
88 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:37:56.24 ID:1/9tOQTu
>>87 有効期限は引き継ぎ
個人情報のみ再登録
個人情報の再登録が必要なのは
本人の了解無く勝手に個人情報を他社に流すことがイケナイ事だから
なのでご理解とご協力を(ry
89 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 03:04:59.42 ID:Mw3ZlOZM
なるほどそういうことか、サンクス。
あとは9月までサービスが続い(ry
90 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 06:17:14.32 ID:KCANwy4T
セガ タロウ
ピッコロ ダイマオウ
ムー ミン
なんて引き継いでもらって構わないけどなw
91 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:40:24.30 ID:ZENm7zLB
罠の調整が弱体化でないことを、私は切に願う。
92 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:47:28.19 ID:GIdSOSMj
ソロメインの漏れは罠調整は死活問題だよ。
現状のプロト人口を考えると弱体はないと思う。
メンテ明けに罠の威力を調査してみる。
93 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:15:14.47 ID:aNRfKjSd
東方とかで出るような、オルアカとかの動き回る敵どうしてますか?
Huのころはレンカイで適当にあしらってたけど
ツイン使えないプロトは、ああいう動き回る敵どうすればいいんでしょう?
ショットガンとかいいのかな?
94 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:17:01.55 ID:kvbYhM8i
罠はほとんど使わない打撃主体の異端プロト的に
PA弱体化されるほうが困る
95 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:28:58.97 ID:Ne3WlwHJ
>>92 ガンナーでも感染燃焼入れられるくらいに強化されるよ!!
96 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:36:36.89 ID:Fl5+bFCW
それは本当にありそうだから困る。
>>93 どうするって、普通に槍でつつくだけだろ。ロックオンしてるか?
もしくは弓で狙い撃ったりするだけだろ。
97 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:31:15.65 ID:q1DnDv/0
それこそトルネードとかロバットの使い処じゃないかよぅ〜。
弓やショットで撃つんじゃ只のレンジャイだ。
98 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:35:31.44 ID:Ne3WlwHJ
わざわざ攻撃範囲広い攻撃使わなくても当たるだろ。
99 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:24:12.54 ID:nDQkAujw
逆に考えてくれ。
他にどの場面で範囲攻撃スキルを使うんだい?
ショットガンは、チャットで長文打つときに便利だ。
手付をしつつ状態異常も入るから、戦ってますとアピール出来る。
>>93 俺も基本槍だな、ロックでダッガズ追尾で打ってる。
数歩下がって弓で感染→凍結ばらまきとかもやるかな、ショットは・・・使ってないや。
まだショットのバレットが15しかないからね。
先日やっとタイプ10になったぜ、レベル1からプロしてて55でやっと星8近接が持てそうだ。
なんてか9→10の上昇がいいおかげで一気に強くなったように錯覚させられるね(他タイプとくらべると明らかに弱いのにw
ショットガンといえば...
禿げでビネス拾ったんで、大喜びでアムザ+8売り払って装備切り替えたんだが、
与ダメほぼ同じ。チャージ代が余分にかかるだけでヘコんだのを思い出した。
昨日やっとこさプロトになった新米なのですが、お薦めの罠と
先輩プロトの方々のパレット、主にアイテムの方のパレットを
参考までに教えて欲しいです。宜しくお願いします。
はやく斧、弓、罠と使いこなせる立派なプロトになりたいものです。
B罠は弾切れまで使うとチャージ代2500だよ
それに強さが全てじゃない
ビネス、格好いいじゃないか
>>104 フリーズ、ショック、サイレンス、ダメG、フリーズG、ウィルスG
アイテムパレットはディメ、トリメ、アンチメイト、ソルアト、トラップ2種(大抵は氷GとウィルスG)
道中ゴーグルの箇所あるようならゴーグルもセット、トラップ1つ抜いてスターアトマイザーとかも入れてる時あるな。
他職からの転職ならわかるとおもうけど、圧倒的にタイプ1〜5のステータスが低いからとりあえず6の命中補正100%を目指すといいよ。
最初は近接がランク低いのしか持てないからC,Bの充分に強化したモノを使うと吉。
HPもタイプ5くらいまで上げないと即死するようなHPだから属性防具の着替えでカバー。
それでも危ないようなら離れて弓でいいかもね。
それなりにダメージも稼げてバレットレベルもすぐに21越えるから、状態異常も良い感じにかけられる。
罠どうなったの罠
罠の威力を調べてきたよ。
獣Lv66 職Lv10
通路Aのデルセバン(Lv30)で実験。
メンテ前
ダメージトラップ 176ダメージ
ダメージトラップG 276ダメージ
ウイルストラップ 57ダメージ スリップ122×5
ウイルストラップG 97ダメージ スリップ122×7
メンテ後
ダメージトラップ 774ダメージ
ダメージトラップG 475ダメージ
ウイルストラップ 674ダメージ スリップ122×5
ウイルストラップG 475ダメージ スリップ122×7
あとロック数が強化されてるっぽい。
ソニチにしては珍しく上方修正だったな。
思ったよりは上がってるな
あとはトラップ全体の威力が上がったのか、プロトでの倍率が上がったのかはほかの報告を待たなきゃわからんな
>>108 GJ!!ダメGがノーマルより弱いってのがなんとも・・んでも単発700か、悪くないなぁ
後は今までトラップ使わなかった人らがどれだけ使うようになるかでプロの見られ方も少し変わってきそうだね。
獣frG10職10
ダメージトラップドラCのヴァーラに550程度でした。
プロトランザーに関係のあるバランス調整
・トラップ全般の威力を上方修正
◆スキル
ソード ・スピニングブレイク ・トルネードブレイク
ナックル ・ボッガ・ロバッド
スピア ・ドゥース・ダッガス ・ドゥース・ロバッド
アックス ・アンガ・レッダ ・アンガ・ドゥガレガ
セイバー ・グラビティストライク ・ライジングストライク
◆バレット
ショットガン ・各属性弾 ・バラタ・マガ
ロングボウ ・チョウセイソウ
レーザーカノン ・各属性弾 ・マヤリープリズム
>>106 有難うございます。メンテで罠の威力もあがったようなので、俄然がんばって
これからのプロトライフを歩んでいきますね。
斧はどーなったの斧は!
トラップ強化はありがたいけど
プロじゃなく他の職業でもよくなった、荷物がさらに圧迫、
トラップ全力で使って無いと何か言われる恐れがある
って、問題も増えた気がする
>>111 そうか、Prの罠の倍率じゃなくて、罠自体の倍率にテコ入れが入ったか。
上級実装からPrで走り続けてきたが少し休憩することにするぜ。
また会おう同志よ
ゆいつ接近で使える槍がおわった・・・
ソロできねーよもう
弓だけになりそう
ダッガズが弱くなったけど、他は軒並み強化じゃないだろうか
トラップが他の職業に取られた方が痛い
Gトラップのロック数
3→4
プロトからトラップ取ったらなにが残るんだよヽ(`Д´)ノ
俺のプロトはソードとナックルと斧とセイバーとハンドガンとグレネードと弓が残るな。
あと消費多すぎて砂塵工以外で使ってなかった槍ロバッド戻して、
レーザーどうしよっかなーってかんじ。
ザー
プロトランザーはトラップ強化でもろ手をあげる!
よく訓練されたプロトランザーはトラップ強化でお手上げだ!
ぷろとらんざはほんと略
HU系が使うと目立って強かったダッガズも
プロトが使えば普通のスキルだったんだけどな
まあ俺は上級職が実装されてすぐアーチャーに目覚めた口だが
125 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:34:13.23 ID:m7qylDrF
トラップ全種ダメージ入るっぽい
通常トラップ全種類かって試したが、すべて550程度(東方S2にて)
バーンやウイルスはカガジバリレベ100すら燃え感染するので便利
ダッガズがなくなったら・・俺・・・。
斧×2
ショット
弓
グレ(凍結)
レーザー(マヤプリ)
影響ないな。我ながら素敵だ。
ウイルスGで500とか600とかなんじゃそりゃああああ
もうプロトじゃなくても何にでも罠決まるんじゃね?
しかもダメトラの方が低いとか意味不明だし
ロック数増えたのは嬉しいけど、ぶっちゃけロック数だけでよかったんでないの。
間接下方修正だったな
ソニチはどこまでプロトランザーを嫌えば気が済むんだろうか
心配になってガンナースレ覗いてきたら新クエウハウハな話題持ち切りで
罠の話題皆無だった件
俺はとんでもない勘違いをしていたようだ・・・・
プロト補正10倍くらいにしろ糞ニチ
>>130 グラダンとマシンガン強化で喜ぶ様子は見かけるが
罠は誰も語ってなくないか・・?
いや、まだプロト以外の職は試してないだけなのか?
プロト始めて以来こんなにも他職の状況が気になるなんて初めてだ。
135 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:31:51.70 ID:2iYmsjBj
あ
盾持ち潰せるのは俺達だけだよな!な!
そうだと言ってくれ!
∩
∪ ミ ちょっと通りますね
-=≡ .. ∧∧ ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
-=≡ .. ┃
ミ .∩ 彡
∪
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
>>136 もうそういう時代じゃないらしいよ・・・・。
なんか、本当にがっくりきた。
弓に希望を見出したいんだけどさぁ
FTのバレット30の弱体要望で
弓自体の性能下げられそうなんだよね
カードあるからバレット30は下げ難いだろうし
トラップそうポンポンつかえねーよ。
金がねえー。
>>140 状態異常LVが3に下げられたら弓も終わりだな…
しかし、マヤセイソウがかなり期待できる仕様なので少しうれしい。
多分馬鹿燃費なんだろうけどさ
>>140 なんか最強争いに巻き込まれてとばっちりを食う役回りみたいだな、俺たちってさ
今の仕様だと弓の真の力を引き出せる職がないんだよな
バレット10でA武器までだが、攻撃力が最も高いWT
バレット30でA武器までだが、PP回復量が高いGT
バレット30でA武器までだが、クリティカルが出やすいPr
バレット30でS武器持てるが、攻撃と命中共に最低のFT
逆にバランスが良いと言えばいいのかも知れないが…
fTはバレ20くらいにしてGTも弓SにすればOKなんだがな。
S弓が余程強烈な性能で入手率が現実的なレベルじゃない限り
専業FTにとっちゃ弓何それ?状態だから安心していいと思う。
もし異常が3に下げられたら相当つらいが長銃も一緒に3に下げてくれるなら我慢してやらんでもない
そして思う存分大型に罠当てる。
罠の威力プロト以外は前のままでプロトだけ修正しろよ('A`)
しかしアレだ今回の修正でそういえばって思ったけども
通常の数倍で罠が使えるっていっても罠のダメっていうよりスリップのダメージが主力なんだよね
今回の修正でダメトラ使って「うほwwつうぇwwww」ってなったけど
コレじゃまだまだ真価発揮できないような。持てる個数も少ないしね・・・!
数倍で使えるってかくからややこしくなるのかな。
まぁ俺の思うプロトランザーとソニチの思うプロトランザーってイメージ違うのかな・・・。と思ったお昼時。
インタビューでは罠で活路を見いだせるはずとか言ってたなぁ…
真価も何もダメトラと異常トラップのダメージが大差ない件
Gだと全く同じだったか?
ただ、ダメージが以前より格段に向上した事で打ち上げはほぼ確実になったのか?
打ち上げ料にしても高えーなあ…
プロトランザー以外は罠使えないようにしてくれ!
>151
全く同じ、ではないかな。
ダメGで370のウィルスG280とかだったよ。大差ナイガナー
対象は密林Sオルゴーモンで俺は56キャストプロ、タイプ10だった
>>149 ソニチが考えるプロトランザーって
「どんな糞調整をしても<プロトランザーよりマシ>って口実を作る為」
だけに存在してるような気がしてきた。
>>154 自分より下がいると落ち着くもんだしね。
まぁ・・プロは見た目のステータスじゃないとおもうんだ(・ω・)俺はたぶん諦めない
そんな事意識して調整してるはずもないだろう、常識的に考えて…
「罠強化要望の99.9%がプロトによる物」
「状態異常トラップの本分は状態異常効果」
普通に考えればわかる事を考えないで適当にトラップの直接ダメージ全部にでかい数字ぶっこんだ
そうとしか思えないぞ今回のは。
ただ、今にして思うと変更前の異常トラップの直接ダメは
ある意味神がかった絶妙な威力具合だったんだよな。
ダメトラが弱すぎたりバーン氷ウイルス以外が異常効果低すぎたりそもそも金額高すぎたりしてたから
絶対に偶然の産物に違いないが。
>>156 ほぼ毎回何かの下方修正の煽りを食らって一緒に酷い目にあってるのに
罠威力の上昇と言う単純に考えたら上方修正ですらプロトランザーの
存在意義を奪うこの現実を見たら、
>>154の考えが浮かんでしまった
S2のカカジバリが硬すぎて頭抱えたんだけど
ウィルスとフリーズ入れてからみんなでダメトラ連打したらプロトの集団って強そうじゃね?
ダメGでドラぐらいなら、倒せそうだな
そろそろランザーになろうと思ってるんだけど
トラップの持てる数は変わってない?もしかして
ダメトラ入れたら割れちゃうからウイルス入れて放置では?
S2はHP6万だったはず
>>161 うん
もし所持数が変わってればプロト祭りになってるよ
プロトランザーだけ罠を半額で買える様にしてくれ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ダッガズが弱体化したと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いまだにダッガズが一番頼りになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 調整ミスだとか下方修正だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>165 攻撃力はかなり落ちたけどそれでも他スキルと同等だし
扱いやすさは健在だからね
っつかプロトの武器は癖があるのが多いから
>>164 250でGトラップ買う→400ぐらいで売りつける
永久機関はじまったな
>>165 どっちかと言うとプロトランザーでも無い奴が
強化敵に罠を発動させていた、って事のが恐ろしいぜ。
>>168 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『トラップの威力が強化されたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ PTでの居場所が更に無くなっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 調整ミスだとか下方修正だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
罠はどう考えても所持数増やす方が先だよな。
ノーマルがぱかぱか入るようになったから
使いやすくはなったけどね
ただしプロトである利点はない
ノーマルトラップ使ったことないんだけど起爆ボタンないんだよね?
置きみたいな感じで使えばいいんだろうか
あと爆発する前に武器に戻すとトラップ消えちゃう?
>>173 レスTHX
ちょっとソロで使ってみて慣れるとするかな
大体一周100前後の敵が出るんだから
罠もその位持てないとね〜
やっぱトラップ武器が必要だな
いっそ罠毎の再設置に1〜5分くらいの時間制限付けて、
プロトのみ回数無限にしちまえばいいと思う。
そういう効果を持ったユニットをエクストラスロットに挿して
SUVやナノブラ感覚で使えたら面白そうだな
プロトの罠って他職とダメージ変わらない?
179 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 09:58:55.64 ID:3fgoRpmw
プロト10のヒュマ子なんだけど
もうねトルネードやりたくなってきましたよ。
グラ?トルネードにこそロマンがあるよ
>>178 他職業より少しダメージ多い、が、肝心なのは状態異常なので
トラップが全体的に強化されてガンナーでもトラップで
硬い敵に感染や燃焼を入れられるようになった今
わざわざランザーがやる必要も無くなった。
>>179 ランザーの主力兵器だもんなトルネードブレイクは!!
全fGが泣いた
182 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 16:48:23.47 ID:DNg+5zcX
プロトが好きだからじゃなく、罠が好きだからプロトやってたんなら、
他職になったらいいだけじゃね?罠職増えてよかったじゃん
プロトが好きでやってるんなら、他職が罠使えても問題ないよね
どうして自分自身がどうか、じゃなく、他人ばかり気にするかな
他職から流れてきたプロが多いんだろう。察してやろうぜ
本職プロは全体の1%だっけ?そのくらいしかいないわけだしな・・
各G罠に追加効果付いたみたいだな
ポイズンG使ったら敵がダウンしやがった。
>>182 理屈じゃそうだしpr続ける気満々だが
罠師って名前が何の意味も無いなんて気持ち的には喜べないって
本職のプロは全体の1%と言われて
それって2桁いってるのかなぁと思ってしまった
初期組でずっとやってるが
w2だと自分含めて5人確認したな
現状だと一体何人居るんだか
罠補正はどう考えてもfG増やすだけだしね
まぁ3人は絶対にいるよ
今回のアップデートはRA強化HU弱体が趣旨なわけであって
プロトはもともとアウトオブ眼中
>>182 職スレとしては正しい反応じゃね?
職としての独自性(其れもほぼ唯一の長所)が一つ失われたわけだから
1、プロトランザー集会を開く
2、参加者の数×100がPSUプレイヤー!
と思ったけどあの円グラフの測定時に兼業プロトが他職やってたらと思うと
この単純百倍計算式は通用しないな
ここで新キャラ作成してプロト一直線の俺がきましたよ。
Lv33だけどパラメータ糞低いのなw
でもやれることたくさんあるから楽しいわこれ。
あと上記でカガジバリにもトラップはいるときいて驚き
>>176 ナノブラストみたいに効果時間内で個数無限とかの方が良くね?
>>194 それだと優等種達が頭悩ませることになるぞ
>>193 職レベル3位でようやくfTよりは頑丈になる
5、6位で一応まともに戦えるようにはなる
csレベル下がった?
戦局変えれるくらいの奴が昔はゴロゴロいたのに
誤爆
ついでに俺神IDだ
>>198 ただID自慢したいだけだろ誤爆のふりしてマルチうぜぇ
君BANね
ID自慢して何が悪い
どうでもいいがここが初出だぞ、と
鬱陶しいから下品な奴は本スレだけにしてくれ
みんな
>>184はスルーなのかえ
昨日Sの敵に普通のバーン使った限りじゃ特にそういうのなかったが
ちょっと後で色々ためしてくるぜ
そういやCの敵にウイルス使ったら爆発ダメだけで消し飛んでたから
確認するならBとかが無難か・・・
調べてきた。
確かにポイズンGはダウンした、というかポイズンGだけ。
が、別に今回追加されたわけじゃなく、以前からあったが
ダメージ低杉でダウン効果発動してなかっただけの可能性大。
ついでにダメトラをいろいろ試したが、Bで既に撃ち上げが確実じゃないくてもうぬるぽ
>君BANね
( ´,_ゝ`)プッ
>>193 職レベルが変わると劇的に戦い方変わるぞ
グレと斧が装備できるようになるのをワクテカして待て!
職レベル上げるのが問題なんだ罠。
職3くらいまで仮面工でもしてろってのが以前は通説だったけど
今はがんばって死なないように東方で食いついていくしかないんかな?
氷弓しっかりあげてサイレントGあたりもってきゃ身の丈にあった東方でいいと思う
しっかりした防具があるならグラスト使って前衛もいける
カマトウズ+オルアカは後衛に徹したほうがいいだろうけど
そういう寄生ばかりだから晒されるんだろうな・・・
AかB行けよ。はいおわり。
「身の丈にあった」って書いてるんだからAあたりに決まってるだろ・・・
ごめん、見落としてた。
罰として一人でLV100の豚と殴り合ってくる。
HP1000超えたらS言ってもいい?
研究所に何事かって位prがいるんだが
まぁ5人位だけどprとは思えないぐらい大量にいる
>>212 ちゃんと火鎧来てればオンマの雷で即死する位ですむ
ただキャストだとバータでしぬる
後どんな奴だろうがトラップはいるけどfGでも入らない奴見たことないから
S2は行けなくも無いが微妙
一つ簡単な方法がある
全員Prならどこへ行こうが問題はない
まぁ鍛えてさえあれば大活躍するほどじゃないが
何かしらする事があるからなpr
むしろ高難易度のミッションほどプロトの活躍の場は増えると思う
禿みたいなタイムアタックは向いてないけどな
つか寄生とか言ってる奴はなんなんだ?
そんな難しいゲームでもないだろ
φGから始めて、fF,fG.GTとやってきて今日プロトに転職してみた
この時の為に☆6の槍・拳・大剣・片手剣を揃えてたんだが、
東方S行って役に立ったのはジートシーンでのグラビティ
まず、ダッガズで敵が怯まなくなったのが驚いた
ボッガ・ロバットは使えなくも無いが威力低いし、
大剣なんか、カウンター打ち込んで下さいと言わんばかりのスローモーション
まったく、前途多難なタイプだぜw
日記か
>>218 モーションの遅さまでPRのせいにしてもらっては困る
パーティで潜るの主体だと弓ですらなかなかバレット成長しないよ。
どう考えてもタイプ2になる位まではソロで弓オンリー鉱山Cでもやっとくのが吉。
それで1、2色21に上がってるはず。
でもって弱い内は弓じゃないと異常どころかダメージ入らないし当たらない。
そもそもまともな強さの打撃武器は装備できない。
>>217 レベル80とかでもタイプ1なら・・
レベル3.40のタイプ5,6にすら劣るからいってんじゃね?
実際おれのプロレベル35タイプ6と同種族のレベル70タイプ1とステ見比べたけど・・
タイプ上がっても固定の精神くらいしか上って言えるのなかったしね。
HPも攻撃も命中も下でかろうじて防御が3だけ高かったのかな。
そんな転職プロへの一言じゃね?
修羅、鉱山もいいけど
コグ処理が面倒なら列車Cもオススメ。
草原やドラの安地使ってもいいんじゃね
まぁランクポイントを稼ぎたいなら列車が一番効率いいかもね
ようやくソードとオノ装備できそうになってきた。
性能的にどっちがお勧め?
斧の方が使いにくいから斧
PAも考えなくちゃな。
男ならドゥガレガ。
上げきったらレッダの順をすすめるよ
逆だと精神的に辛くなるコトまちがいないぜ?
fFキャラとPtキャラ2つで斧を使うものより(´ω`)
>>152 せめてGはプロトのみにしてほしいな
罠はほぼ感染目当てなのに他の職がつかっても感染効果一緒だからな
かんべんしてほしい意味ないよ
プロトが使えばレベル4ぐらいいけばいいのに
>>183 他の上級職があがっていたらもう本職じゃないよ
プロトのみしかあげてないやつが本物
>>231 その定義だと本職と言える職を持ってる奴自体がすごく少ないと思われ
俺は本職プロトだけどさ
>>231 他職のことを知らずして何が戦闘のプロだ
とばっちゃんがいってた
程度の低い選民思想だな。
本物は実装と共にプロになった挙句
雑魚所かディラガンとかにまでトラップしかけて実験したり
敵にどの状態異常が通るか通らないか熟知してたり
全トラップを絶えず持ってたり
つまりアホ
アホいうヤツがアホやてカァチャンゆうてたわ〜
まだピコラ持てないのか・・・
いや褒めてるんだよ
プロトの為に専用キャラは作ったけど、1stキャラはガンテクだわ
大型が2、3体わいた時に走り抜けつつトラップをかますのが気持ちいい
Gのボタンを押す感覚もいいが、
ノーマルがきれいに複数の目標にヒットした時はもうたまらない
ノーマルが複数にヒットだと…?
三連打したんだろ
設置数も数倍にして欲しいな
大丈夫、アホが褒め言葉ってことは坂田師匠から学んでいるよ。
ノーマルがうまく決まると楽しいよな。
確かに使い易くはなったが値段以外の数値は全部倍にしてくれい。
尚且つ値段は半分でエサに使えなくすりゃいいのにな。
レア度が倍になってプレゼントの中からトラップが!
罠はもとより、通常アイテム所持数も90個ぐらい持てる様になればいいだろうね。
プロトランザーとナノトランサーって似てるなと思って書いた
ピコトランサー
そろそろプロ集会したいなとか思ったから提案しようか考え中。
W1で集会したい人どのくらいいる?それなりに多ければ考えるぜ
まぁ言わんとすることは判る
>>247 上が見吉で下が酒井だな、まぁどっちでもいいが
やっとトマホとジョギリもてるようになったんで喜びいさんで
遠近両用プロトを満喫しようとしたんだがパレットが足りない・・・
いや、確かにやろうと思えばできるんだけど持ち替えする手間が
結構馬鹿にならないんだよなぁ
あんまり色気ださないである程度使う武器を絞っていったほうが無難?
使用する武器がそんなに多彩じゃない場合でも
弓6・散弾3・斧1・槍4とか
パレットの2〜3倍持ち歩くのはさほど珍しくないぞ
燃費の悪いプロトは弁慶状態で大量の武器を持ち歩くよね
七人の侍で三船が地面に刀をいっぱい突き刺して戦ってたシーンあるけど、あんな気分
俺は槍8斧2大剣1弓3散弾1レーザー1グレ1だな。
武器パレットよりもアイテムパレットのほうが辛いわ。
メイト関係とゴーグルでいっぱいだからトラップ枠が1つ、
それを出てくる敵パターンにあわせて入れ替えてるわけだから・・・
ゴーモンにサイレント、カマにバーン、カガジバリにウィルスみたいにさ
プロトの使う武器が燃費の悪いものばかりだってのもあるよな。
グレとかグレとかグレとか。
プロトラは両手武器多いから持ち歩く本数少ないほうだと思うけど
以前は全部A武器で
短銃/片手剣
ショットガンor弓
大剣
カノン
グレorカノン
ってなBMでもギリギリの構成だったけど
サブのFTにテク枠食われて行った結果
片手剣
片手剣
大剣
大剣
斧
斧
な現在、あんま効率に拘るPTには参加できんな、バレットもカノンとグレと短銃をそれぞれ2属性に絞って
苦労したショットガンの土だけ残して在るけど、今後また新PAで斧でも追加されたら飛び道具は諦めなきゃならん
>>258 大丈夫。プロメインで上げきってる人間ならfTキャラ作り直して1からでもすぐに追いつくさ。
自分の話じゃなくて悪いが・・俺がプロ60に1ヶ月かかったのに対して、
フレのfTは20日程度でそれ越えてるのよね。上げ始めたのは俺のほうが先だから完全に追い越されてる。
すぐっていってもまさか2,3日で上がるとおもっちゃいないよね?テク上げの時間考慮しても1月あれば追いつくと思うが
W1集会?
あるなら行くお。
ニュマfoならLV20〜40まで10時間かからなかったぜぃ。
ストーリの6章をLV5からひたすら・・
食事と寝る時間以外すべてを注ぎ込めば3日もありうる・・・
テクはディーガラディーガギディーガのみだけどね〜。
>>261 違う、そう言う話じゃない
fTが致命的に面白く無いんだ
ニュマFo作ってfTに転職する前に飽きた、何か違う、面白く無い
Pr以外は考えられんわ
一月もあんなつまらん職やりたくないわ
>>264 なるほどねぇ。たしかにおもしろさでいけばプロ含めた複合職がトップなんじゃないかな・・・
やる事じゃなくて、やれる事の多さは結構なもんだしね。
ただ面白いかどうかって事になっちゃうと個人的な問題になるから申し訳ないがこれ以上はレスできねえ(・ω・;)
話変わって集会の件だけども、やれるようなら翌日が日曜で休み多いだろうし・・・
土曜の20時〜とかどうだろう?内容はまだなにも考えてないがw
列車Cってミッションポイントいくらもらえる?
>>266 クリアすりゃわかるよ。
と言いたいところだが周回屋スレってとこから拝借してきたので貼りましょう。
貨物列車救援C 700(8)
700メセタに8Pだとさ
>>254 アイテムコレクションの表紙とか思い出したのは俺だけでいい
>>270 そんなTRPGのルールブックの事なんて今の若い子には分からんだろうに。
273 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 23:05:39.47 ID:0UDsEFrw
2月15日以後のメンテナンスで☆7以上のトラップが登場したら、
なんとテクター専用トラップw
トラップ使用可能一覧(2月15日のメンテナンスで)
レンジャー ☆1〜4
フォース ☆7〜9
ファイガンナー ☆1〜6
ガンテクター ☆2〜11
ウォーテクター ☆7〜9
フォルテクター ☆7〜12
フォルテガンナー ☆1〜8
プロトランザー ☆1〜10
追加メンテナンスでフォースがトラップを仕掛ける時代がきますよw
大丈夫
罠なんか使えるようになってもプロトかプロト出身者ぐらいしか使わないから
275 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 23:22:58.75 ID:0UDsEFrw
>>274 追加メンテナンスでw
僕はFTでもレアトラップがんがん使うからなw
プロトランザーよりも強いトラップがFTに使えてプロトに使えないw
それが☆12のトラップ「魔連花」w
ダンジョンの全ての敵にダメージ+攻撃防御命中回避ダウンLv3+沈黙etc
プロトランザーが使えるトラップは☆10までw
さっきプロトの存在意義を全否定されてきたぜー
何も言い返せなくて俺くやしかったぜ
言い返してみるからログを見せるんだ!!
こつこつやってたランザーが10になった
いっぺんに打撃が38も上がると壮観だな
と言ってもランザ10で基本値の80%だが
さて、ピコラの作成に入るわ
>>270 懐かしいな
当事RPGツクールの参考に買ったんもんだ
>>270 久しぶりにソードワールドがやりたくなってきたわ
ゲームに楽しみ以外の意義見出す奴っているの?
ランザーほんといないなw
罠とかもうどうでもいいから、両手に持つ武器全部装備させて欲しい。
両手で一つずつじゃなくて、両手で一つを持つ武器な。
もちろん杖もwついでにテクニックも30まででw
これだけやったとしても、初期の糞マゾップリ、糞ステとA武器縛りでトントンなきがしてきたw
プロトは攻撃力が職レベル10時で基本値の100%あればきっとGTなみには増えると思うんだ
・・・単に罠のもてる数を増やしてくれればそれで十分
今更だけどS武器なしって待遇悪いよな
強力な攻撃力を持つ代わりAまでとかじゃなく、1位2位を争う低火力なのにS武器すら無理
それでもトラップが生き甲斐と思ったら強化のようでプロの存在を下方修正
何時出るかすら解らないスライサーや鞭に希望を持つしかないのだろうか?
ネガらないのがプロトランザーなんじゃなかったのか
S武器が持てない?そんなもん初めから分かってる事だろ
×職業による装備制限
これに期待しとけばいんじゃね
それにクレアダブルスやテンゴウボウの性能を見る限り
S武器といえども☆9と誤差程度の能力値が大半になりそうな予感がするわ
さすがに威力UPで下方修正なんて神技まで見せ付けられたら心も折れるってもんだ
昔から言われてるけど、プロやってるやつは全員マゾとかいう認識は辞めようよ
しかし近接と遠隔の30はすてきだ
φGとかfFとかやってるとよくわかる
fTが遠隔と法撃を30持ってるのは禁句だが・・・
プロト専用のいい鎧があるぞ
ラボル・クエスタ☆9
属性選べる
スロット全部空き
攻撃力 20
命中力 5
法撃力 10
これは欲すぃ
☆12はかなりな気がする。
ただ敵の強さにまるで追いつけないから命中はどうかわからないけれど
威力なら☆6で最後まで十分ってなりそう。
(命中のない杖だと傾向が如実に出てる)
システム的に強い剣でも1本だけじゃ意味がないようなってるから
そうじゃないとキツイんだけど。
>>288 マゾが嫌なら・・・そう、変態でいいじゃない!
マニアックなタイプなんだろ?バッチリじゃないかw
東方S乱入してプロト上げつつPA上げれて(゚д゚)ウマーとか思ってたが
どう考えても攻撃力低くて、上げ切った槍ダッガズに頼ってしまう。
ぶっちゃけると「あれ、俺プロト上げる必要なくね?」になるぜ
メセタ消費でトラップ無限にしてくれれば最高なんだが・・・
キャス子70/10でかろうじてピコラ装備可能なくらいだからなぁ
S武器使えても装備できね〜って感じじゃね?
それでなくても過疎って供給減るわけだし、合成確率も乙ってるし、打撃系PPはあっという間に蒸発するし
うわ、なんか書いてて絶望してきたww
>>290 ヒュマ子トランザ10の私ですけど
今日のメンテで坑道S2にその鎧基盤が出ることを祈ってますよw
なんで女キャラ使ってる奴っていちいち自己主張するの?
どうでもいいじゃん。
>>297 たぶん装備可能防御のことを言いたいんだとおもう。
たしか70のタイプ10キャス子でさえ防御が1足りなくて装備できない設定だから・・・
ヒュマ子が80で装備できるのかは知らんが・・・
んでプロ周回の提案者ではあるけども、行こうって反応してくれたのは2人だけかな・・・
時間書いてもなんの返答もないとこみると、やっぱ数がいないのが原因か。
男女でステ違うんだから♂も主張しる!
とりあえず確定的に仕事なんで20時参加とか無理。
途中参加可能ならカサカサ寄っていくかもしれない。
東方Sで乱入しようとしてPTメンバー見たら、プロトランザーがすでに入っていた。
ランザー同士の会話がしたいけど、5人中2人ランザーっていいのかな?と思い、乱入を諦めた俺ランク3の弱気ランザー…
入ってよかったもんかね〜?
みんなならどうする?
乱入自体は構わんが、「ランザー同士の会話がしたいけど」で
進行の妨げになるのが鬱陶しい。
304 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 13:06:22.16 ID:bbJlpAlJ
PT
訂正2月15日
スキル:30→20
バレット:30→20
テクニック0→20
全項目少し強化
杖Aまで装備可能
これでよしw
テクいらね
沼だがテクなんかよりPP消費軽減が欲しい。
そしてバレット20は致命的な弱体化、21未満は1と同じだぜ?
ショットガンについて質問です
とりあえず氷雷が21になったので他の種類もと考えているのですが
状態異常性能・接射性能どちらを優先するのがオススメでしょうか?
異常ばらまきなら光・闇、接射なら火あたりをチョイスしようと思っています
あとやたらPAFが貯まったのでバラタ・マガにも少し興味が・・・
>>304 それならスキル、バレット、テクニックは15まででいい気がする
二刀流や二丁拳銃以外は全ての武器を基本Aまで装備可
片手剣、片手小剣、片手短銃、片手爪、片手杖はSまで
ついでに服も男女両方、キャストのパーツも外殻だけ装備可w
全部スロットが空いているプロトランザー専用の鎧があるぞ!
だから何?と言われたらそれまでだが('A`)
見るからに効率派なfGが闇クロスと感染罠をまきちらしまくってるわけだが
この状況では「罠のエキスパートという特別な職」ではなく
「打撃特化レンジャー」であるという現実を見るしかない気がする。
確かに言われている通りにPP消費が大きく減ってくれれば
美味しいとこ取りの特殊武装を堪能できるな。
無理だとは思うがやって欲しいのは
プロトランザーのみPA習得枠が10多いとかなw
トラップの威力10倍とかになればいいんだけどな
>>304 これはないなw
バレット30だからいままでがんばれてるのに、半端なテクはいりません。
でも罠がこのままなら、ステータスはもうちょっとだけ上げて欲しいかもしれない。
罠が他の職よりつかえてるから、ステータス低くてもしかたないと納得してたのが覆されたので。
やっぱ罠威力x職レベルってのが真っ当な在り方だと思うよ
プロトラの上級職に期待だぜ。
片手全部×とか思い切った構成にしてほしいねぇ。
正直、PS2という縛りがあるせいであまり手の込んだパッチは無理だろう
と踏んでいたし、まともな修正は期待してなかったんだよね。
ところが実際は、モーション速度やら武器パラメータ修正やら
果ては合成残り時間0になると中止不可能になるなんて
かなり器用な事が出来るじゃないの。
だからどう考えてもプロトの罠ダメージ倍率ぐらい変更できるはずなんだけど
その発想が出てこない程プロトの存在意義(職説明文とかも)を忘れてるか、
わかってて敢えて嫌がらせでやってるか、
本当はもっと高い倍率を設定したつもりだけど間違えててそれに気付かないで居るか。
プロトだけ全種族ボーナス有りで、
ヒュマ・・・攻撃3%、防御3%、命中3%、回避3%、法撃3%、精神3%
沼・・・・・・・命中3%、回避3%、法撃5%、精神5%
キャス・・・攻撃4%、命中5%、回避1%
ビス・・・・・攻撃5%、防御5%
これ位はあってもいんじゃないかと思った。
>その発想が出てこない程プロトの存在意義(職説明文とかも)を忘れてるか、
何となくだけど初代PSOでのバカ王子の説明文を思い出すな。
「テクニックを多く覚えれば、戦闘でも主人公になれる」
実際はニードルが持てるハンターが最強だった。
(Ver.2だとFOは補助テク以外の価値なしという最悪状態)
ver.2のULTは高LVの中・上級テク連打で安定じゃなかった?
フルイド食いまくり補給しまくりだが。
王子は素手で連打して最速だったし、主役かっていうと何か違う気もするが
高属性or超攻撃力かつある程度以上の命中が無いと武器では
ダメージ0が当たり前の世界で、FOは普通にやっていける方だったはず。
offなら悪くなかったね、onだと終わってた気がするけど
トラップは単純な倍率の調整なら簡単にできそうだけど、今となってはあまり意味ないし
所持数や状態異常まで弄るのは面倒だろう、1%の異常者しか喜ばないしね
プロ専用とか騒いでるけど、今のままでは沼男がlv100になっても装備出来ない
>>318 オフでも遺跡じゃ通路からラゾンデだよw
ハンターは普通にピック出るけど
FOはS武器かバショウセンないと終わってた。
ちなみに人間HUはLV15補助テク使えるから
攻撃力がカンストする頃にはオンでもFO要らずになる。
チェインマイラなんてあったしな。
すまね、うろ覚えでオンとオフの違い完全に無視してたわ>ver.2
確かにオンだと耐性のせいで威力半分くらいだしHPは多いしで
やってられないんだったっけか。
ピックとか思い出したら懐かしいな、トラップだけで進んだ坑道とかも…
打撃特化レンジャー・・・なんかいいな!
特化と言うほど破壊力ないがな('A`)
打撃うっちゃりンジャーでどうだろう
>>316 そんなめんどくさいことしないで純粋にプロト強化でいいだろ・・・常識で考えて
タイプLvって10以上にもなるのかな?
攻撃補正が1に近づいてくれるだけでもうれしんだが。
>>321 DCのVer2はオンでも高属性サミットムーン・トゥインクルスターと補助テクと
たまにラバータ・ラフォイエで渡り歩いてた記憶しかない私フォマール(当時)
EP1&2は高HIT属つきアングルフィストとバータでオルガフロウも血の海渡らせてたなぁ
>>302 東方Sなんてそんなに必死にならんでも楽勝だろ
なんでそんなに気を使う必要がある?
YOU、どんどん乱入しちゃいなYO
>>302 むしろランザーがいるptのほうが入りたくなる。
東方Sぐらいなら気兼ねなく回まわれるし。
他のptメンバーは迷惑がってるかもしれんが・・・
>>328 ::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i へ、 /;へ\
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; // _l::|___l::|_ヽ:ヽ
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そういやドラえもんってのび太のパシリなんだったな
>>310 >「打撃特化レンジャー」であるという現実を見るしかない気がする。
φGのことでしょうか?
打撃特化レンジャーではない
射撃特化ハンターなのだ
つまりプロトランザーとは最強職である
FO並みの物理戦闘能力を持った射撃特化ハンター
と言うことでいいのか?!
PAレベルやパラメータに関しては一応特徴はあるし
むしろ不満はないんだよね。
十分にタイプLVが上がったらの話だけどHPは多い方から3位ぐらいだし。
ただ、罠エキスパートとしてのアイデンティティが薄れた
というか実質fGと同等になってしまったのだけがどうにも無念なだけで…
ほんと、なんで罠のプロト補正だけ変えなかったんだよと
育てちゃえばパラメータの不満はほとんど無いでしょ
PALV30は偉大です
実際、複合の中で一番複合らしく動ける
いわれてるようにアイデンティティとモチベーションの問題
どちらにせよプロト専用鎧(しかし劇的な効果や絵的な効果はなし)ぐらいしかないのがね
沼男PTが存在するかわからんけど・・・乙
ステに関しては種族によっても不満に差があるかと
沼だと攻撃力不足が、獣だと命中力不足が結構致命的、装備に直結するし
種族差はどんな職でも一緒
物理は何やっても沼は非力だし、獣はスカスカ、キャストは法撃のえじき
まあでも、獣PTだと正直命中困ったことないな
弓は強化品のが強いし、グレは吹き飛ばしメインだし
ショットは素の攻撃力が高いのが有り難いし
PT自体、物理職の中で命中が特別低いわけでもないし
自分ではキャストに並んで天職だと思うぜ
ビーストは最初が最も辛いけどな
命中がなさ過ぎていい弓が装備できない
命中の無さを庇える打撃武器が存在しない
弓は攻撃力の無さを補えるのでニュマでもビスよりはマシ
そのかわりHPが多いよな。
まぁビスfTと大差ないHPで近接できるかって言われるとゴニョゴニョだけど。
なんだ、やっぱりヒューマン最強ってことじゃないか!
おらはプロト含む全職を3キャラで転職しながらやってるんで
トラップの強化はありがたい。
φGでさえ大型キラーになれる。
fFだけはちょっと微妙になってきたな
おまえら・・・・
前向きなレスみてたら元気でてくるじゃねーかっ
そいやさ、研究施設S2でカバ君に生グレ(バレなし)撃っても転ばないんだけど
単純にダメージ低くて転ばないって事?
マヤリープリズムでも転ばなかったし、特殊効果の成否が威力で決まるのって
ちょっと失敗だったんじゃないかなぁ。
特殊効果はダメージに関わりなく発生してくれないと困るよ、全く…。
344 :
病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2007/01/26(金) 10:36:47.03 ID:/Us5Syf5
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. …な…なんとしても…
.:| | ● ●.| |:. …このスレを…上げねばならぬ…
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
カバが転ぶのは吹っ飛ばしじゃなくて打ち上げだから、グレネードじゃ転ばないんでないかい?
「前は転んでた!改悪修正しる!」だったらスマン。
>>345 でもマヤリープリズムでも転ばなかったんだよね。
モツブのトゲは転んだのに。
やっぱダメージなのかなぁ?ちょっと確認してみるか。
>>346 マヤリーも吹っ飛ばしじゃんよw
でもトゲゾーはグレでちゃんと転ぶんだよね。俺の闇グレ修羅やりまくりで他より上がりすぎてるしw
トゲとカバは違うってオチかも。
いや、カバは打ち上げで転ぶんだぜ?ズッパでカバ転がしてる俺が言うんだから間違いない
すまん、更新してなかった。見なかったことにしてくれ
>>347 とりあえずモツブのSでfG使ってマヤリーと生グレ試してきたが
巨大火トカゲにマヤリーでも生グレでも転倒が発生した。
ただ、生グレは転ばなかった事もあったからやっぱりダメージで転ぶ転ばないなんだろう。
ライジングストライクもダメージ出てるのに打ちあがらない時あるし。
無属性バレットだと不利って事か…
そいやドラァは俺も吹き飛ばしでこけさせてたな。
ダーベラン出しながらだらだら回ってた時にレンカイ3段まで出してこけさせてたし。
アレは打ち上げじゃないしな。
緑のカバだったらごめんな・・あっちは打ち上げだけって設定だったとおもう(・ω・)
>>352 マジかいな。
やっかいな攻撃は持ってないからその分優遇されてんのかな?
パルムで撃って試してみるか。
ポラヴォーラだけ吹っ飛ばし効かないよね。
4足歩行大型は行動とかも若干似てるし(ストンプ、突進、突き上げとか)だけど
対処方法は若干違う。とはいってもたぶんポラヴォーラだけだけど。
・打ち上げで転ぶけど吹っ飛ばしで転ばない→ポラヴォーラ
・両方転ぶ→コグナット、ドルァゴーラ、カマトウズ
まぁまとめるようなモノでもないけど、一応見やすくするとこうなるのかな。
ちょっと記憶があいまいなので間違ってる可能性もあります。
キャリガインは知りません。ごめんなさい。
吹っ飛ばしで転ぶけども打ち上げで転ばない、ってエネミーは居なかった気がするけど
そこらへんはもし知ってる人が居たら補完していただけるとありがたい。
二足歩行大型も、基本は怯むだけだけど、テンゴウグとジャスナガンだけ
だけ打ち上げで転ばすことができるとか
その怯みモーションも敵によって違って
グリナならグレネの連打速度で延々ハメれるけど
スヴァルタスやジャーバはグレネ連打でも怯みモーションが小さいので逃げられるとか。
>350
打ち上げでも吹っ飛ばしでも、敵が攻撃モーション一瞬でも入ったら転ばなくなるから
転ぶ転ばないはダメージ差ではなくモーションに入っているかいないかだとおもうんだが、どうだろう。
敵が特定の攻撃モーションにはいったら転ばしたり吹っ飛ばしたり出来ないぞ
マヤリーフィーバーでポラヴォーラが転倒するけど
突進やスタンプモーションにはいったら一切効かないし
ゴーモンとかもテクの詠唱はじめたら効かなくなる
ゴーモン打ち上げできなかったっけか。
中型はモーション中でも打ち上げ吹っ飛ばしで
行動モーションに入ってても妨害できた記憶があるんだけどな。
たとえばヴァンダのダムフォとかはモーション中でも打ち上げることによって
無理やり止めることができる、とか
ゴーモンもどんな状態でもグレネ当てたとき吹っ飛ばせたと思ったけどなぁ。
記憶違いだったらスマソ。
大型はもちろん違うけどね。
ゴーモンは忘れたけどヴァンダはモーション中でも打ち上げられるね。
ただ火炎放射するロボは火を吹きはじめたら打ち上げられなかった。
とまぁ、中型でも一律で決まってはいないっぽい。
>334あたりから
暇だったんでバイブルックに載ってたLv100時のパラメータの偏差値を出してみた。
人男 人女 沼男 沼子 機男 機女 獣男 獣女
HP 46.59 43.15 39.77 36.33 56.85 53.41 63.67 60.23
攻撃力 47.89 43.85 39.8 35.76 56.12 52.07 64.35 60.16
法撃力 54.61 56.27 61.43 62.76 36.77 40.04 43.25 44.86
防御力 45.14 50.32 34.77 39.96 59.83 65.01 50.32 54.64
精神力 49.3 51.71 63.34 66.55 40.74 41.54 43.01 43.81
命中力 49.94 46.94 56.18 53.18 62.42 59.43 37.45 34.46
回避力 53.17 56.18 59.44 62.45 34.35 37.62 46.9 49.91
合計 346.64 348.42 354.73 356.99 347.08 349.12 348.95 348.07
偏差値での比較だと、沼が若干高いけど、確かにバランスは取れてる感じだな。
(持久力は10と12だけなので省略)
…とは言っても、精神力は20の差で約3倍違うのに対して、
攻撃力は30差があっても2倍も違わないから、この比較に意味はないと思うけどね。
キャリガインはダウン状態が存在しないように見えた
あんまり打撃で戦う相手じゃないがSEEDヴィタスもダウン無いね
ヴァンスと違って
>>359 そうだな、中BOSSクラスは皆仰け反るだけだな。
ゴーモンは詠唱入るとテク撃つまで止められないぞ
詠唱自体短いから別に気にしなくてもいいんじゃない?
>>354 カマは打ち上げでは転ばない
それと、ゴーモンなんかの中型エネミーについて。
打ち上げ・吹き飛ばしなら(威力不足でない限り?)敵の行動を無阻止できたはず。
ただ、ノックバック(ライフル・弓除く)・ダウン効果では
テク詠唱・オルアカの飛び掛りなど特殊な行動を止める事は出来ないみたいだ。
スキルの21以上ならエネミーの行動を必ず阻止出来るとかあればいいのに。
そうすりゃ前衛職も活躍の場は減らないだろうしPrTもスキルが活きるのにさ。
特化職ボーナスとして、そういう特性があってもよかったかもね。
FFだけ可能とか。
ところで今思い付いたんだが、プロトのみ罠による
打ち上げ・状態異常が絶対決まるという特s(ry
折角投げるモーションがあるんだから
手榴弾みたいに投げつけられたら面白いのにね
プロトのみ
手榴弾は欲しかったよな。
グレ程飛距離も無くていいからさ。
ヴァンダやオルゴーモンの群れに睡眠を投げ込んで眠らせて、グレ発射ポジションを
確保してから攻撃開始とか…
罠代高いんだし、そういうのをやらせろw
地球防衛軍ってゲームに出てきたかんしゃく玉のようなのが欲しい
大量のピンポン玉型爆弾を鷲掴みして敵に投げつけるっていう武器
368 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 22:57:08.70 ID:hx8f3cxj
ロリニュマFTのみトラップの威力2倍キボンヌ
法撃特化だが、さらに罠が強くなるw
>>368 どっちかと言うと中の人ピザなロリニュマ子そのものがトラップ。
しかも真実が判明した時の破壊力は大きい。
>>369 そんな最初から見えてるデストラップに誰がかかるかよ
寧ろ中の人が美少女だったら混乱L9ぐらいの効果が、
状態異常のL9なんてありえないのと同じくらいありえない話だけどな
感染、凍結Lv9
>>366 最後までみたが・・・ひどいなこれwwwww
すげえ・・・w
>>366 23分最後まで見ちまったよw
こいつは、本物だ。
いつかプロトもこんな風になれるといいね・・・
ぺロ・・・これは!?ウィルストラップ!!!
まずトラップを片手武器にすることから考えようか…
動画見て思い出したけど
Gトラップも最大3個置けるんだけど爆破は同時で意味ないんだよね
トラップ価格が今の二割になるか1個で五回分使えるくらいにしないとGトラの同時設置なんてもったいなさすぎる
>>368 法撃関係ない。
同時爆破はもはや瞬間最大ダメージというダメトラに残された最後の道なのか?
ってか、同時爆破の是非を考える段階まで進んでるなんて只者じゃないな・・・
プロトランザーの上級職、スペランカーを実装しました。
武器は全部装備不可
画面の半分が吹き飛ぶバクダンを使えます。(自爆アリ)
ただしHPは一桁です。
そしてまた成長することで急速にステが伸びるんだな。
…たまねぎ剣士か
PP仕様トラップ切望だよなー
グレネード系見る限りフォトンを圧縮して衝撃で爆発させる技術はあるんだから
そういうトラップ武器があってもおかしく無いのに、何故罠だけPSOから退化したのだー
>>381 グレネードも着弾までに武器持ち替えると
フォトンの弾が消滅するから罠と同じ技術みたいだな
で、結局W1プロト集会ってどうなったの?
実は楽しみにしてたんだが…
>>383 誰が企画したって良いんだよ?
時間と場所をサクッと決めてやればあとはタイミングの問題さ
携帯からだからID変わってるかも。
そうかー
よし、じゃあプロトにちなんでユニバース26の酒場が集合でどうだい?
当初予定の20時はもう間近なので、21時〜余興がさめるまで予定
内容はだべったり、プロトが活躍できるミッションでも行ったりとまたーりしよう
当方グラサンびすこ。
22時までなら酒場で待機しときます
今から密林S2に行くことになりました
ユニバースは26のままです
途中参加もどんどんどうぞ!
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★超■■超■超■■超■超■■■■超■■■超■■超■■■■神■■■■■■神■■■■■■神■■☆
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★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
誤爆な。
どんな誤爆だよw
只今解散しました
いきなりの集会にお集まりいただいた方々、お疲れ様でした
またの機会によろしくーっ
>>391 よお俺。
こんな日に限って24時前に寝てしまったよ。
集会は何人くらいあつまったんだ?
様子きかせてくれるとうれしい。
もしかして、ハンドガンって強い・・・?
銃器の中ではかなり強い方だな
21越えのハンドガンは威力もそれなりにあるし
異常レベルも3あって連射速度も最高クラス
地味に強い
ハンドガンスレなんてのもあるから目を通してみたら?
>>394 結構強いぞ
威力も異常も上位に位置するかも
ただ、地味、PP少ない、真面目にやってないように見える、
飽きやすいと言う欠点が…
性能も良いし、何より初期プロトでもAが持てる。
そんな俺の愛銃はレイガン。
俺がプロトになったその日から共に戦っている。
最近なりたての新米プロトです
先輩方、PAはどのようになっていますか?
やはり殆どをパレットに注ぐ感じでしょうか?
ハンドガンすれみて
グレ、ショット消して全ガン覚えたマゾ
プドゥキレイ+10、2本が相棒
とりあえずは弓の全属性
そしてセイバー、主要3属性ハンドガン、はキープしたい所
大抵の状況は上で済むと思うのぜ
あとは趣味でいろいろじゃね?
>>403 土、光もあったほうがいいのかな?
そもそもプロトの弓って純粋なダメージ源と見ていいの?それとも異常本命?
>>404 もちろん両方。
ただ、成長したら異常目的メインになる場合も多い(種族や個々のスタイル次第)
何にしてもPA枠が余程キツキツじゃなければ全部あって損はないよ。
バレットの話題なってるんで便乗質問
やっとグレネード装備できるようになったんだけど
グレネードはバレットなしで使うのもありっていうのはよく聞く話
ただ複数Hitするボスには氷あたりは使えるという話も・・・
スキル・バレットともに30なプロにとって氷グレってどーなの?
武器属性やPAレベルのことを考慮すると一概にはいえないだろうけど
星8武器氷10%台でのスキル30
星8グレの氷バレット21
くらいで比較するのが無理ないかな?
二二二二二 ____________________
| □ □(敵) /
| ↑ | < ときどきでいいからショットガンも使ってくださいね
\ 俺 / \____________________
職を兼用しすぎてダッガズ、レッダ、弓7、マヤプリ、凍結グレしかない俺参上。
最近プロトってのが一般的にどういう戦い方をする職なのかわからなくなってきた・・・。
一般的なプロトなど存在しない
各々が思う通りに戦え、それがプロトのあるべき姿だ
>>402 ショットガンは育てれば強いしな。
しかし、ビネス値上がりしまくりだよな。
前は15万で強化品買えたのに、今は未強化でも20万越え。
なんかあったのか?
流れはバレットか。
パイソン狙ってるが全然おとさねー。
>>410 いまそんなにすんの?
俺が買ったときは未強化が9〜11マソだったもんだが。
まだ打撃系武器が揃ってないんで
ショットの密着撃ちは貴重なダメージ源だ。
ビネスか。オレも買っておきゃよかったなと、ちと後悔。
まぁ、需要と供給ってことさね。
ハゲ行くヤツが居なくなったのと
ハゲ行ってたヤツが自分で使ってるからだろう。
遅くなってすまん
集会報告だが最大で3プロトでした…
やはり急にやり過ぎだったな
ハンドガンの話題も上がってたな
バレット関連の話が多かったかも
今度はもっと余裕もって呼びかけるから、来てくれると嬉しいんだぜ?
たくさんのプロト仲間と罠置きまくりたい
来てくれた人たちは本当ありがとう
普段プロトの話が出来ないので、とても楽しかったよ
次回まで弓バレ頑張ってあげとくよ
俺のバレット、全然ダメージ与えられないなぁ・・・
と思ってたらフェレット装備してた。
どうりでビーストいないのに獣臭がしてたわけだ・・
思わずwikiでフェレットを検索した俺がいた
>>414 すまんかった、斧集会と被ってたんだ
斧が解散してからすぐU26の温泉に行ってみたが間にあわんかった
>>404 弓は武器がまともに装備できるようになってからも
PTの中では1、2を争うダメージ源
低めの防御から見ても、遠隔は全属性そろえた方が有利
土、光は使うエリアが限られているけど、野良専でもない限りは持とうぜ
>>406 グレ自体、攻撃力が高めだから使いやすい感はある
案外吹き飛ばしはラグの都合でパーティーの時微妙かも
グレネ持つならやっぱり氷一つは最低持ちたいね
個人的にはLL等でメギドを散らす為に光も
>
403 :名無しオンライン :2007/01/29(月) 09:49:27.07 ID:hFobBJcr
とりあえずは弓の全属性
そしてセイバー、主要3属性ハンドガン、はキープしたい所
↑
ってあるけど、片手剣PA使ったことないんだけど、グラビティと
ライジングってどっちがオススメ?
プロトなりたてで不安だから、オススメPAはおさえておきたい。
どっちも優秀
どちらか一つとるならグラビティ
ライジングも敵転がしたい場合や、ミミズ相手のときに重宝する
片手銃+片手剣が一番活かせる職なんだから、両方おぼえとくのオススメ
片手武器で軽快に行くのも
射撃武器で狡猾に行くのも
両手打撃で豪快に行くのも
自由だぁぁぁぁ!!!
>>419 プロトじゃグラビティは攻撃力が低すぎて微妙
オススメは倍率が高く反撃を封じやすいライジング
グラビティに比べて動作時間が短いのもグッド
片手剣の奥義PAってどんなんだろ。
転倒だったら即取得するけど。
>>423 ブルースが使ってる縦回転のアレ。
転倒とかはよくわからんかったけど。
グラビティは対大型時のメッタ斬りな多段具合が素敵だけど
普通の雑魚には突き抜けてしまってうまく後半が当てられない俺には使い辛く感じてしまう…
片手武器は一切使ってないな
攻撃回数が多い方が強い素敵仕様なので
攻撃重視ならグラビティ(ただし大型限定)
こかすならライジング(ゴヴァーラー2匹位ならPPの限り延々とボコれる)
二段目の攻撃力が落ちてるライジングは更に威力がなくなってるが
ダメージを稼ぐ役とは言いがたいランザーには合ってるかもしれん
ダメージ稼ぐ時は斧でダイブは譲れない
両方使ってみたけど、グラビティは上でも言われて通り元の火力がないのに手数稼いでもすごい微妙
2段目打ち上げ発生まで割り込まれないって保障がないし、1段止めでも燃費が悪い
すばやく打ち上げられて次の行動に移りやすく、威力が落ちたとはいえ2段目は十分強く
使い勝手のいいライジングが自分はお勧めかな
429 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 09:01:45.47 ID:/SbjBnhL
.
高属ジートセットでグラビティしてみ
強くて鼻水出る
432 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 10:31:25.47 ID:r2pRvSr+
*
どっちも覚えて使い分けるのが一番良い
どっちも強い
ジートセットってレイピア・バッカニアとくらべてどうなんだろうか
436 :
419:2007/01/30(火) 13:46:01.95 ID:o6O+Hw4y
>>420,422,426,428
レスさんくす。
とりあえずは片手剣PAは両方使ってみるよ。使いどころが
違うから、どっちも覚えてて損はなさそうな感じだね。
片手剣は一番つかいやしいいいいいいいい
>>437 どうしたブルース?
最近かまってもらえなくてさびしいのかい?
>>423ブルースだとスピニングは1段目転倒だよな。
グラビティは2段目3ターゲットだから
>>426にも有るとおり大型に強い
グラビティは強いけど、距離によっちゃ2段目の最後が届かなかったり
モーション長すぎて途中潰されるのがな〜
あと消費多すぎ、回復ボーナスないプロに一発20は厳しい
ドロップキックのためにスピニングは実装されたら真っ先にとるけど、
これもまた消費激しそうだなぁ
グラビティ確かにモーション長いけど方向転換はかなり効く、特に最後の一発
移動距離も長いから使い慣れるとかなり便利だ、あと見た目が好き
グラビティストライクはカメラリセット使って180°薙ぎ払うとすぐLV上がるよな。
あの画面がぐるぐる回るのが気持ちいい。
しかしPA習得枠が少なさすぎる。
トータル数と比較したら36個なんてすぐ埋まるって気付かないんだろうか?
ただでさえS2ミッションでアッー!という間に職カンストしちゃうのに。
キャップがかかっているんだと信じたいが…。
職Lvはキャップ掛かってるけど、PA枠はイルミナスでないと増やせないんだろうなぁ。
444 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 20:46:02.84 ID:rMoDpQxy
なあソウルブラザー達
この前俺が体験したある日のPSUの一コマなんだが
FG 地面にバーントラップG→設置&速攻発動→カマトウズ炎上
部屋主 「プロトなの?」立ち止まって何かをしようとしている様子
FG 慌ててライフルを装備して「フォルテガンナーですよ」
部屋主 数十秒経ってから「そっか、そうだよね^^;(←ここ注目)」
この何気ないやり取りに目から熱い汁が出かけた漏れは
レーザーカノン使いのFGの振りをしてクリアした後、急用が出来た・・・
こういうのって捏造か実際にあったかとか分からないよな。
でもありそうな気がするから困る。
レーザーでオススメのバレットってある?
氷覚えようと思ってるんだが、使ってる人の意見が聞きたい。
実用目的は考えないほうがいい
浪漫を求めるのなら、大いに応援はしたい
fGで使っていても、中々に有効な使いどころを見出せない
消費PPが大幅に下がって使い易くはなったんだが、やはり何かが足りない
属性に関しては、氷・炎・闇あたりから選べば良いような気がする
実用面だけを考えるなら、マヤリーが一番なんだが…
正直な所を言えば…属性レーザーに手を出す位なら、全属性取って漢になろうぜって感じだ
鍛えきれば弱くはないよ!すげぇ格好良いよ!俺は鍛え切れなかったよ!
レーザーのLv30に必要な経験値はライフルのそれを遙かに上回る
手軽さは微塵もなく強さは散々鍛えてやっと普通ぐらいだが…
容易さを求めてるならプロトにはなってないよな、失礼
>>444-445 先日知り合いとその連れとでS2行った時、さほど苦戦してるって程でもない割に
ゴーモンやカマドが出るたび豪勢にウイルスGやらバーンG使いまくる
気前のいいfGが居たんだ。
出し抜かれた気がして慌てて俺も多用し始めたら
弓と槍見てこっちがプロトだって気付いたらしく
気を遣ってくれたのかぴたっと罠の使用をやめたんだ。
(最後の方はダメトラGとかも使ってたみたいだから
単に拾い物の処分ついでだったりしたのかもしれないが…)
色んな意味で涙出そうになったよ…
レスthx。全部覚える事に決めたよ。
まずは6本くらいレーザー買ってくるわ。
レーザーは色で決めてるのは俺だけじゃないはずだ
サンダーカノンで雷撃つと
455 :
名無しオンライン:2007/01/31(水) 15:45:00.45 ID:8cpTzEsu
プロトランザー!君の意見を聞こうッ!!
ドゥーズ・ダッガズ、トルネードブレイク、アンガ・レッダ、ライジングストライク、グラビティストライク、
フローズンヒット、レイセイソウ、エンセイソウ、インセイソウ、ボンマ・メギガ
現在これらを習得しているわけだが、
このPAに加えてショットガンを使うならば何を習得すべきであろうか?!
もしくはショットよりこれお勧めって言うのがあれば教えて欲しいッ!
あとのPA枠はテクですか?
まぁそれは置いといてバレットはなんでもとりあえず氷だべさ。
時点で闇かのう。パルム草原によく行くなら土ショットもいいが。
グレも氷あるとディラガンにいいんだよ。
でも、全職10したいだけで東方とかに通ってるならショットなんざ覚えなくていいんじゃね?
457 :
名無しオンライン:2007/01/31(水) 16:19:26.72 ID:8cpTzEsu
>>456 全職10にするだけなら周回屋でも何でもいい・・・
だが私の目的は職Lv10ではなく、どの職でも「らしさ」を出しつつ
それなりに戦えるようになることなんだ・・・。
と、まぁそれは置いといて
やはりショットも基本に忠実に氷闇でしたか・・・
了解です、ありがとうございました!
他職時の使用可能PAとか調整しつつ頑張ってみます!
らしさだすってむずかしいよな。
自分はプロト10にあげてからガンナー系に転職なんだけど
結局ショットはどんどん捨ててしまったよ。
一時期全色21以上になってたんだが残ったのは
氷と闇さ。最近まで土もあったンだが消した。
ショットは上がりやすいんで上方修正(笑)でも来たらまたあげるつもり。
バラタ・マガにちょっと興味があったりなかったり・・・
隣でfGが撃ってるショットのダメージを見ると泣きたくなるのでサポート武器として携帯してる俺は雷
オルアカ集団にリンチされてる氷鎧Foが助かっている、ハズだ、と自分に言い聞かせながら
他職をやるときは新しくキャラを作る俺には
PA枠など気にならんな
それはともかくショットガンだが
俺も雷と氷を取ってある
なんだか隣のfGの方が異常発動率が高いような気がするが
気のせいだと言い聞かせてる
プロトは基本攻撃力が低いからショットは微妙なんだよな
同様の理由でナックルもけっこうきつい
東方やってると雷ショットはいいと思うけどね
オルアカに接射で撃ち込めば結構な確率で感電させられるんで
ぐるぐる走ってるのをおっかけまわしてる
対して氷はさくさく敵を倒していける東方だと凍らせた次の瞬間割れてるんだよね
そんな俺は氷雷闇ショット持ち
光もとってみようかと思ってるけどPA枠考えると悩むなぁ
属性バレは弓にまかせて後はマ系にしちゃおうか…
とか考えた時期があったことがあるのは秘密
>>455 アンガ・ドゥガレガを習得して30まで育てて来るんだ。
話はそれからだ。
プロトで使えるバレットは、弓7つとマヤプリ、凍結グレしかないぜ・・・。
ハンドガンも、ショットも、ナックルも消した。
でもいいんだ。弓で叩き落とし、グレではめ、斧で砕く。
それが・・・俺の戦い方なのだから・・・・・。
36で掛け持ちは・・辛いぜ・・・・・・。
fF、frG,fT,PRを掛け持ちしてるけど
プロト用は槍2に斧1、セイバー1、弓4
自分はショックトラップを乱用することでプロトとアピールしております。
全職掛け持ちの俺は弓は炎闇、ハンドガンを炎氷、グレは無。
そして欠かせないのがマヤプリだ。
スキル? ライジングだけで事足りるな('A`
数えてみると意外に一職業、PA4、5種類で回せるもんなんだな。
プロトランザーオンリーな俺でも
36は少ない
こんな感じで全職業やってる
スキル・・・セイバー2種、槍2種、斧2種、ダブセ3種
バレット・・・ライフル炎闇キラー、属性弓、ハンドガン氷雷光闇、レーザーマヤ、グレネード氷
テク・・・フォイエ、ディーガ、ダムバータ、レスタ、レジェネ、強化4種
流れに乗って、φ, fF, fG, GT10 なプロト9が通りますよ!
スキル多目なのでプロトで使えるバレットは闇弓、マヤプリ、火グレ、雷ハンドしかない
うちは、光線&グレネ持つとパレット圧迫するのとPP消費が早いのでなかなか活用できない。
ハメるのはスキルでもできるし、バレは対打撃耐性&大型用に感染4で十分という結論になったw
―で、東方S2でオルアカの群れにロバット、ゴーモンにはダッガズ
カマトウズが出たら斧使って、テンゴウグには弓でヒャッホイ(゚∀゚)してたんだが・・・
今日のPTで火斧ガレガでカマに1200↑連発のfFと、オルアカ/ゴウグに300↑連打のマシンガンfGと出くわして
プロトでごめん。 そう思った
>>470 プロでも斧なら1200くらいなら普通にでるぞ。
闇38%のバルデ+4でドゥガレガさんしてても900〜1200、クリで1700は越える。
常時かっていったらさすがに無理だが、
カマでたら即ウィルスG着火直後にドゥガレガさんでいいじゃない。
ファーストキャラfFでセカンドがPtだからマシンガンのことはワカンネ、ゴメンな。
472 :
名無しオンライン:2007/02/01(木) 10:21:00.53 ID:ONLtpXen
ドゥガレガって使えるのけ?
強化されたとは聞いたけど、どうなんだろ・・・
前から使いやすい
俺はな
>>472 使える使えないじゃなくて使いこなす努力はしてる。
斧実装直後から今まで斧作り続けては破産を繰り返す人だしね。
まぁプロと同じでようは慣れだ、レッダは楽に上がりすぎて困る・・・
にわか斧使い増える要因になったしな・・
ドゥガレガも昔はしらないけど今は結構楽だよ
命中高いから、B〜A程度のロボ辺りを延々とハメればすぐあがる
カマトとかハメられるし・・・最初は本数集めるのが面倒かもだけど
そこは放棄オンラインでも(チャージ3本で100メメタちょい)
語弊があるので
昔と比べて命中高い、です
武器としての命中はあれだ・・・ごにょごにょ
>>475 昔も集中すればそれなりにすぐ上がったよ。リニアラインのCで斧1本でドゥガレガ連打して
即放棄、チャージ、再度ミッションで1セット2分くらい。
1〜11まで5時間くらいで、11〜21までが8時間。
仕事終わって帰宅してからドゥガレガ上げだけしかしなかったんだぜ・・
あのときはPS2だったから、今の命中とPCならもう少し早いかもね
478 :
471:2007/02/01(木) 11:02:42.49 ID:HxukyJ9k
あれ・・・気づいたらID変わってたのか。気づかなかったや(・ω・)
>1〜11まで5時間くらいで、11〜21までが8時間
冷静に考えたらかなりかかるほうだと思う(;^ω^)
たしか必要経験値ロングボウより多かった気がする
481 :
471:2007/02/01(木) 11:38:21.48 ID:HxukyJ9k
>>477で、ごめんな。とんでもない間違いしてた・・。
1から11,11から21て書いたけど、
1〜15と15〜21だったわ。
15以降は1時間でレベル1、17,8辺りから更に時間かかって20とかは2時間でレベル1上がる感じだった。
ドゥガレガ2段なら覚えるのすぐだから、みんな上げようぜ・・(・ω・)
打撃は全部30な俺は
射撃は10以下なんだぜ
>>472 1段目でカマ飛ばせる
つぶされる心配なし
>>459 そんなときは接近でせめろよ
近距離遠距離両方できるだろ
ドゥガレガいいよな。とりあえず11まで上げてみるのオススメ
1段目でスマートにカマト飛ばして二段目で追撃
この二段目が吹き飛ばしも打ち上げも何もなしで倍率が高い
ヒットもロックも少ないから最初は戸惑うかも知れないけど、使いやすい良いPAだと思うのぜ
斧実装直後のドゥガレガさんの衝撃は凄かったなぁ
本気でなんだこりゃと思ったもんさ
そんなうちのドゥガレガさんもやっと20の80%
メンテが明けたら21にしてひゃっほいするぜ!!!!
>>472 ドゥガレガ1段目か2段目の後にアンガ
とういう手もあるオノコンボ
Lv20後半ビス男な自分にはプロトランザーはまだ早かったようで
職Lv2でFFに変えてある程度PA上げてから戻そうと思ってたんだけど
槍や拳もそこそこ上がったしLv50になった今再びLv2プロに戻そうと思いきや
今使ってる中で装備できる武器がほとんど無かった。
せこいこと考えずにじっくりプロと付き合えばよかったとちょっと後悔
強化品のC武器を用意すればいいだけではないか
まずは中属ランスと高強化のコヌパダリが数本ずつあればおk
そして既にスキルが上がり切っているなら迷わず弓を上げるんだ
すでにプロトは10にしたんだが
高レベルのトラップくるまでプロトはお預けだな
さあ、何事もなかったようにプロトを語ろうぜ。
Hu系からの転職なんだが
バレットはこのままハンドガン強化でいいのかな?
他にあるといいものあれば、ぜひ聞きたい
>>493 異常4きめるのにも弓あるといい。
必要命中も低めだから早いうちから装備出来る上に威力も結構あるから主力になるよ。
俺の場合、闇炎氷雷の弓と光レーザー、氷雷ショット、全属性ハンドガンくらいしか育ててないけども
通路Cに行ったら、なぜかジャッゴがいて、
コンフューズトラップZってのを拾った。アイコンが黄色く輝いていた。
俺は急いでこのスレに書き込みに行った
プロトの時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!と
気がついたら朝だった
夢の中で、ショックトラップGを使っていればトラップのレベルが上がるとか聞いて
ビリビリ巻きまくった覚えならある。
お前も俺もアホだな。
スリップダメージの微妙な少なさを見るに、敵のHPは確かに少なくなったみたいね。
しかしトラップ関連は放置かー
>>495,496
PSU関連グッズで「トラップストラップ」が発売されるっていう夢なら見た
ご丁寧に全18種がラインナップされてて、どれ買うか迷ってるところで目が覚めた
あのままいってたらポイズントラップGを買ってるところだった。
フレから「お前自体が罠だぜ!」って言われた。
この夢は何時終わるんだ?
これからはじまるんだぜ?
エネミーHPが減少されたことで、もともと火力のある職(ココ重要)にとっては
相対的に状態異常トラップの費用対効果が小さく感じるようになる。
そして地味ながらLVなり装備なり上がっていき
「罠そろそろ微妙じゃね?もういらなくね?」
という展開になる可能性が高い。
つまり…後はわかるな?
ソニチの連中のプロトランザー嫌いは余りにも異常
ありとあらゆる手段を使って執拗に下方修正し続けやがる
バーントラップGをランザー専用
ダメージ系トラップの価格を今の1割に
ダメージ系トラップの所持数限界を今の2倍に
最低限これくらいしてほしいもんだぜ
罠師なんだから罠でガンガン攻撃したいもんだ
つーかトラップはプロ専用にすべきだろ。
所有数は職レベルで増えるようにして、HPと同じようにフィールド出たら回復くらいで良いと思う。
トラップは優秀な餌だから値段も星も下げられない
ここで餌やり不可とかにしたら、猛烈に叩かれるだけ
>>501 嫌いなんじゃない
身分制度を成り立たせるために必要なスケープゴートなんだよ
どんなに弱体されてもプロトよりはましと思わせる
そういう役割を与えられているだけ
士農工商プロトランザー
>>505 しかし他の職スレとか覗いて職比較や強化案などが出てても
プロトは数にすら入っていない罠。根本的に忘れられてる
まあ「最強厨プロ様氏ねよv^^]とか想像できないし。
>>507 提案されるHu系の強化案にもRa系の強化案にも含まれていないんだよな。
fTにかこつけてスキル30バレット30使える職を設定しろみたいな話になってからやっと
…アレ?っという反応になる。
トラップのレアリティをノーマル星1でGを2に、
ノーマルはこのまま100メセタでGを200メセタとかにすれば餌として買う人かなり減って使用目的だけで買われそうだが。
餌は無駄に種類の多い食物系と回復薬だけでも育てられるようにしろって感じだしな。
,. ----、
. γ´ ヽ
.i´ (見) 〉
{ _,.∠二ニつ
ヽ/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ハァ…プロなんて使う奴いないだろ…?
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
って本気で考えてそう・・・
ダッガズ弱体、トラップそのものの強化で
プロトでなんとかだせる火力とその存在意義に疑問を投げかけられ、
敵HP低下でスリップダメージの効果も薄れた。
さてさてさて、次はどんなプロトいじめがくるのかな?
フォース専用トラップとかいうのがプロトも×とかくるのかな、かな。
認識されてないものをわざわざ虐めるわけないだろうw
ずっと放置。ひたすら放置
(・見・)<タダでさえ少ないユーザーの1%しかいない雑魚どものご機嫌とっても仕方が無いですからね
何言ってんだおまいら、これからが見せ場なのぜ
エネミーHP低下→スリップダメージ微妙→他職が罠使わなくなる→プロトだけは罠使い続ける
さあダウン効果と凍結と重複可能な事以外のポイズントラップGの利点を探す作業に戻るんだ
ポイズンはFG、PT以外のトラッパーの時だと使うぜ
うん、それだけだけど
ダム・ディーガならほかより若干入りやすい毒は便利だけどな・・・
一律100%の罠だとまるで意味ないな
520 :
名無しオンライン:2007/02/04(日) 21:27:54.43 ID:BZ30nWfo
プロトの先輩方に質問だが
マヤリーヒットって実用的?
バレット30までだけど、どうなんだろうか?
521 :
名無しオンライン:2007/02/04(日) 21:46:35.62 ID:qs40ns+Q
プロトランザーは、
テクニック使えるように訂正すれば?
イラヌ!
テクニックがあってもガンテクター以下の法撃だしな
杖が装備できなくてオワタだと思う
長杖Aあったら微妙に面白いかも
>>520 プロトとfG兼ねてる俺だけど、
マヤリーヒットは主力にするなら微妙
fGでレイラトル+10使ってても速攻でPP切れるが、
ショットと同じく小範囲2ヒットするので、2ヒットする状況では属性を選ばず有効
属性バレ圧縮したいとか、メイトケチりたいとか、
セイバー&ハンドの組み合わせが好きとかだったらオススメしちゃうんだぜ?
>>521 レスタトラップ。レジェネトラップ。
かあれば良い。
>>524 実は俺セイバー&ハンド好きだから
今から取ってくるw
マヤリーヒット11まで上げて消したオレが通りますよっと。
今は強くなったらしいから言いづらいけどさ・・・。
なんでダブセ装備できないんだろうな、プロト。
俺は多分装備しないが、両手持ちの武器であれだけないのが気になる。
プロトは別に両手武器の専門家って訳じゃないと思うんだが。
開発がダブセを特別視してて
「ダブセ振りたければファイガンやってください」
ってな感じじゃね?
ダブセ=ファイガンみたいな
マヤリーヒットは、正直27-8あたりまで行かないと実用的と感じられない
だが、30にすると微量に変な汁が出る
奥義は極めてこそ奥義ということか…
だが、微量しか汁は出ないから気を付けてくれ
「ちょっと便利」系のPAの割に、そこまで便利でもないって難点がある
>>525 レジェネトラップカッコヨス
ノーマルを時間差で自分に発動して俺のターン!
交戦ポイントにG3コ設置しておいて待ち構え
味方が凍った瞬間に誰よりも早く起爆して…
ぶきにもちかえてもきえないようにしてください
534 :
名無しオンライン:2007/02/05(月) 12:40:35.66 ID:/rSctjL1
今更だけどなんでPRじゃなくてPTなの?
プロトなランザーじゃなくてプロなトランザーだから
どう見てもプロト(試作型)ですww
罠使ってて感じたんだけどさ、最大罠設置数って変更された?
以前はもっと多く設置出来たと思ったんだけど、気のせいかな
おれはパーティーのPTと紛らわしいから
PrototypeでもProfessionalでも問題ないPrを使っている
>>538 ずっと3つ
>>538 前から3個までだよ。
起爆後の再使用までの時間と重なって良い感じに4個とかおけただけじゃない?
連射パッド使ってたせいかな。2個までしか置けなかったんだ。
そうか気のせいか…まあ複数置くことなんて殆どないし良いけどさ。レスd
連射使うと同じ場所に重なって置いたりするからそれじゃね?
ストーリーミッションのゾンデ砲台とかを見てこれも罠だよな?
彼等はFOの要素あったよな!?とか思ったぜ。
つまりプロト専用トラップで設置砲台を追加しろと。
>>544 なんかDiablo2のアサシンを思い浮かべた
放題は設置後、敵味方問わず無差別に攻撃します
当然のことながら武器を持ち替えたら消えます
プロト6人で設置、安全痴態まで逃げれば最強じゃないか!
砲台同士で同士討ちを始めます
トラップを右手武器にすればよかったのにな。。。
右手に起爆装置(PP有)左手に射撃武器!
んでランクC〜SがあってPTはSランクだと面白かったんだがな
パラメーターが足りなくてS罠は装備できませんという罠
Lv26ショットガンを接射でも15×5位のダメージしか与えられないLv46ビス男も好きだけど
オフで出てきた乗り物はプロトランザーだけ特殊な操作が可能とか
罠のスペシャリストということで協力ミッション中なんかにプロトランザーだけが解除できる
「解除しなくてもクリアには問題ないけど放っておくともっの凄いうっとうしい」って程度の
トラップとかスイッチなんかの仕掛けがあればいいなとか夢見たり。
でも1パーティに1プロトランザー枠なんて出来たらそれはそれでなんかしっくり来ないけど
ある程度育っちゃえば能力に物足りなさはないんだけどね
φGよりφGらしいとも、fGよりfGらしいともいえるし
またその逆も言える微妙だけど素敵な性能
>>552 ヴァーラに土ショットで必死こいてる時に
GH440が雷バレで軽く倍のダメージを出したりして最高なんだぜ?
xxだけ操作可能とかそういうのは簡便な。プロトに限らず
「すごいうざいのがちょっとらく」ぐらいの微妙なバランスが好ましいんだけど
そういうのソニチには出来ないだろうなぁ
>>552 そんなミッション出来ても誰も行かないから安心汁
報酬がぶっちぎりで旨ければプロト人口が10%超えるような事態になるかも知れんけどな
プロだけミッション中の罠使用回数無限でよくね?
罠の威力を元に戻すと多色からはただの餌にしかならないしさ。
で、ミスって常時罠無限になってしまい緊急メンテ
だから単純にデフォで罠が見えるだけで良いんだって
それがPTメンバー全員に反映されていれば大助かりだし
自分だけだとしてもいち早く破壊し影ながら役立つ職業になる
でも虎鋏だけはかんべんな
何であれ事前に壊せないの
>556
アレって壊せない上に反応範囲が大きいから、避けたつもりでも嵌るんだよな。
ローグスの間道のブロック2、プレス機とトラバサミのコラボレーションの通路で、
慣れるまで何個スケープドールを消費したか('∀`)
捕縛→プレス→HP半減→プレス→死亡→復活→捕縛中→…で、1度捕まると4回は死んだ。
今は捕縛時間が短くなったけど。
お、プロトラ用武器なんかあるかな
全部Sだろ、常識的に考えて・・・
せっかく他の職業でもトラップ使えるんだったら、メンバーにプロトがいる場合は
それぞれが持ってるトラップを「改造した」という設定の下に連携が出来るようになればいいのにな。
起爆スイッチ押すと一斉に大規模爆破とか派手でいいと思うんだけど。
【連携の一例】
・一定範囲内にそれぞれのトラップを固めるとダメトラなどは個数に応じて威力が大きくなったり
状態異常系の場合だと状態異常レベルが何段階かアップする
・ある人が仕掛けたトラップ(例えばバーントラップ)が敵にヒットした場合
その燃焼状態が続いてる間に他の人が同じトラップを当てればスリップダメージに
倍率がかかっていく
(フォトンブラストみたいな感じで1人1回、最高6連続)
こんな感じなら他のトラップ使える職とももう少し協力して遊べるんじゃなかろうか?
とりあえずプロトだけに拘らずトラップを使ってもう少し楽しく遊ばせて欲しい。
世間じゃS武器解放で盛り上がるようだが俺たちにはまったく関係ないな
別に手に入れたらプロト以外もやってみりゃいいじゃねーか。
俺たちの夢は…まだ見ぬプロト専用の罠だ。
Gトラップじゃ物足りないんだぜ!!
バッカおまいら、S基板解放は結構重要なんだぜ
ツーヘッドラグナス欲しいFGと一緒にデネス・レリクス行って
無属性なディ・ラグナスにチョウセイソウ叩き込むんだ…
FGなあいつはラグナス基板、俺は置物素材ってわけさ。
なぜ普通に罠はプロトのみ使用可にしなかったのか謎。
連射速度の関係で普通に属性弓バレット使ったほうが強そうな気がする
漏れがPSUのディレクターだと仮定してプロトを今の性能にする理由を考えてみた
上級職の上にもう一つ上級職のe3を作る際の踏み台くらいしか思い浮かばなかった。
必要タイプレベル…fF、fG、fT、Pr全部10。
速度に関するワナが欲しいね
早く高ランクの罠実装してくれ(`・ω・´)
やっと職10になりもうした。
あとはトルネードとレッダとズッバ30にするんだ・・・
>>570 下には下がいる事を普通の職やってる連中に見せ付ける為
過去スレ読んでたらあの頃のwktkを思い出した
「プロトと比べたらマシと言われる時代」見事に来たね
現実はもっと酷いぜ?
いることすら忘れられて職バランスを語られる…
皆とっくに悟っている事だろう?今更気にすることじゃないじゃないか…
それよりも他職のスレでは罠に関する研究考察というか
罠の話題がほとんど出ない事が寂しいな。
まだ法撃依存だと勘違いされてたりするのぜ。
ソロメインな俺からすればプロは相当強い部類に入るんだがね
状態異常4が使えるのと使えないのとじゃやっぱ違うなぁ。
まぁ上の下止まりではあるんだけどさ
プロト様最強age
レーザースレみててちょこっと思ったんだけど・・・
プロのみロック数が他職業より1個多いとかって修正はいっても楽しいかもね。
トラップも近接も遠隔もどれも今まで以上に遊べそうだ
コレだとS武器が多く出回る状況になっても充分にいけそうな気がしてきた!
プロト自体の強化は特にいらないな~。
状態異常5があるんだからそれをプロト専用トラップに導入してほしいな~。
>>581 でもS2の強化ジャバが「レンジャー」の100炎罠で燃えるんじゃ
状態異常LV5ってそれほど意味がないような。
理想を言えば状態異常よりも罠のロック数+1(100円罠も)がいい。
現実的な望みを言えば、罠の所持数は本当に何とかして欲しい。
今の倍持てれば随分世界も変わると思うんだ。
プロトに向けて励んでいる俺に夢をください
罠楽しいぜ!(他職でも設置可能)
近接と射撃の両方の武器持てるぜ!(レア発掘ゲームで他職はこれから出てくるであろうS武器にwktk…俺らAまで)
罠の威力が高いぜ!(状態異常がメインなのに他職でやってもちゃんとはいる…ダメージも武器ふってたほうがいいかも〜な感じ)
書いてて涙でてきた…
バイオ4に在ったような射撃型誘導接着遅延爆発弾が欲しいやね
ダメトラGを一気に炸裂させるんだ!
僕の財布も炸裂しそうです><
ダメトラGは爽快感抜群
でも他職との差がいまいちなのが納得いかない
5倍くらいあってもよかったのに
睡眠とか使い道がない罠があるのもなんだかなぁ。
活かせる場面ってあるのだろうか。
とりあえず作っておいて調整は後でやろう
そして今
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
プロトランザだけ罠所持数を20にしてくれよ
みみっちいこと言うな。
プロトだけ99個持てるようにしろ!
罠職と言うならドラSを罠だけでクリア出来るぐらいじゃないとな。
睡眠は一応効果時間長い方だろうか?
しかしモンハンの2匹クエじゃあるまいに、眠らせて放置とか
このゲームではありえない・・・
麻痺とか弱体とかもっと有意義な効果あるだろうに!
まぁそう言うなよ
カガジバリも眠るんだぞ?
カガジバリより先に雑魚処理したい時とか…
見方が全員fTだ、とか…
眠るカガジは萌えるな…
麻痺トラップがあれば…PT専用なら輝けるかもナ
今までのソニチのパターンから言って、麻痺トラップが出たとしても
プロト専用になるとは考えにくい。
それどころか、これまでの執拗な弱体化修正の履歴からすると
「麻痺トラはプロト以外使用可能」とかしても全く不思議じゃない。
プロトだけの飴なんてあるわけないだろ
強力なトラップは他のレンジャーさんのための飴として取って置いてるんだから
居ないのと変わらないカス職にはもったいなくて出せないよ;;
S武器とか装備できないのは充分承知してるんだが
もしかしたら「究極」であるZ武器が装備できる
Z戦士になれたりしないかな?と適当に思った。
>>600 何でS飛ばしてZだのXだのが出てくるんだよ
夢持つならイルミナス以後追加の新武器にしろよ
つかもうぜ
ZもXも両方使えばZXだぜ
電撃稲妻疾風か
え?
xyzと言えば
特殊召喚で、めっちゃ強いドラゴンになるやつでしょ?
凄腕の何でも請合い人が来るんだろ?
プロトにしか扱えないDランク、すなわち原始兵器。
フォトン不使用ってやつさ・・・最高だろ?
石斧とか原住民の槍とか毒矢ってことか!
悪くないな
原始武器か
ラコニアンシリーズをプロト専用で出してくれないかな
無論フォトンなし&お察し下さいレベルの性能で
プロト専用防具マダー
ひょっとしたらイルミナスではAフォトン爆弾がつかえるんじゃないか?!
緊急メンテの内容ッ!
それはプロトランザーの不遇を改善するものに違いないッ!
まあそれはネタだが、
プロトランザーがあまりに少ないのは見吉Pや酒井も認めているし
ヌーデイズ振興策の様に何かしらやってくるだろう。
大器晩成型と言い続けてるからLV10以降の伸びが凄まじいのかな?
そんな夢見るなよ
トランザーに飴やってもたいした影響無くしかも上方修正したって事実だけは出来るから
延命大好きソニチちゃんにはおいしい話しな気がするが
そんなお頭があるわけ無いだろ
614 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 16:42:14.57 ID:HAfSjDHH
かなり突然、、いやほんと突然なんだが。
今日の20時あたりからW1でプロ集会でもしてみないか?
なんとなく誰も寄りつかないところて事で、ディマゴラスあたりでどうだろう?
せっかくだしSにでもしとくかねぇ。ディマ50〜だから・・
参加資格は上記のミッションの関係から50以上かねえ。
タイプレベルはとりあえず不問。
集合場所は・・ユニ7のパルム西カフェで。
思いっきり突発だから3人も集まれば上出来か。
遅れてくる人には俺の別垢でタクシーだしとくよ。
パスは後で書き込む
A武器やトラップ等、旧式の装備と一体化し、
これ以上のいかなるバージョンアップも不可能な存在。
それがカt…じゃない、プロトランザー。
何か強化策が来るとしても最強争いに巻き込まれない程度を望む。
もう暫くやってないが。
行ってみようかしら。っていうか期限切れてないよなあ・・・。
>>314 7のカフェは量産型スレの場所だから、混乱を避けるために8にしないか?
618 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:11:43.10 ID:HAfSjDHH
>>617 企画してる俺自身が量産カフェメンだから判別はできるよ(・ω・)
ぶっちゃけ活気出ていいんだけども、そういった意見があるならば8に変更しますか
619 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:13:44.87 ID:tLcBVfj+
量産プロト作ればいいじゃん
俺頭よくね?
620 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:15:35.46 ID:HAfSjDHH
>>619 任せた!!!実際おれも量産でプロしようとしてた1人だが・・結局別キャラにしちまったぜ・・
仕事も一通り終わったしこれから帰って集会準備するかな。ID変わるけど気にしないでくだされ
行くから席一つ明けといて
皆でシエラ呼ぶか
みなでシエラ交霊会でもするか
ん、どっちのユニ使うのかな?
集会やるなら参加しますー。
625 :
614:2007/02/09(金) 18:29:32.74 ID:/Zen7BYv
おっけい帰宅。ちと今からログインして8があいてるか見てみるよ。
人いるようなら7にするし、いなけりゃそのまま8を使わせてもらうかね。
626 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 18:34:08.16 ID:/Zen7BYv
08誰もいないからココを借りるとしますよ。
改めて告知
【わーるど】ワールド1
【日時】 本日20時より。
【集合場所】ユニバース08、パルム西カフェ
【内容】 ディマゴラスS
【参加資格】Lv50以上、タイプレベル、所持アイテム不問
こんなとこでどうかね。
>>612 見吉はプロトが予想より少なすぎることは認めてるが
少ないことに問題を感じてるわけではない
つまり
(・見・)<思った以上に人気がないんだね、じゃ放置(笑)
現状報告:ただいまプロ5人集結!(´・∀・`)
まだまだ待ってるヨー!
>>626 うおおお、風呂からあがった、今からいくぜええええ。
続々と集結中!!!
現在7名(・∀・)
20時30まで待機した後、ディマSに向かいますネ!
タクシー現在設置中:PASS【2118】
様子見に行ったらLv高い人ばかりなので逃げてきました
633 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 20:30:46.11 ID:/Zen7BYv
>>632 大丈夫、そんなコトではぶるようなのはプロにはいないさ
もう行っちゃったかな?
まだいるお。もうすぐ出るけど。
636 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 20:39:38.35 ID:/Zen7BYv
今から移動するよー!タクシー用意してあるので是非のって応援にきてほしいぜ!
雪原に向けて進行ちゅー
638 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 21:40:05.99 ID:/Zen7BYv
現在生身PTと金属PTの2ptで進撃中。
タクシー座標を地底湖に変更しました!
W1集会無事に終了。
全員合わせて10人という小規模でしたが、トラップだけで倒したり、
変わったアイテム出たりでにぎわってよかったデスヨ(´・ω・)
SSはうpり方よくわかんねんで、もっちょい待ってね。
また機会があったら是非あそびましょい!
フーハー見逃したぜorz
次は・・・次こそは・・・!
641 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 02:20:50.87 ID:KDQeSyqY
集会に参加した皆様お疲れ様でした〜。
次回の集会は全ての敵をトラップのみで倒していきたいですねー。
え、あ…
参加しそびれたorz
次こそは必ず!
いまだに一回も参加できてない。
次こそは参加させていただきます!!
「次こそは!」って言ってる奴って次も参加出来ないで終わるんだよな
つ、次こそは俺も参加してやる・・・!
自分で開催すればいいんだぜ?
人
キコキコ (_)
(___)
(´・●・)
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
人 ))
(__) )))
(____) キコキコ
(´・●・`) ))))
(○┬○) )))
キコキコ ヽ. ∩J )))
(_)∪ )))
参加したかったorz
坑道ラストの強化ゴリを罠だけで倒せて感動!
ぜひまたやりましょー。
>>614じゃないけれど。
せっかくの連休なので今日も開催。20時にユニ8パルム西カフェ集合。
と言ってみるテスト。
652 :
614:2007/02/10(土) 11:16:41.07 ID:KDQeSyqY
>>651 今日の超星でまた破産したから、トラップ代だけ稼いで向かわせてもらうぜ!
連休?食べ物ですかそれは。
駄目だ・・・根本的に時間があわねぇ・・・。
いざプロトランザーに職を戻すとなると
やはりいろんな武器、さらにトラップも持ち歩かなきゃいけないから
アイテム欄きびしいんだよなぁ、やはりトラップ所持数をプロトランザーだけ
20にしてくんねえかな
オレも集会いきてえぜ
>>651 目的地だけでも決めてもらえると助かる!
垢とキャラだけは多いから道中省略したかったり、
後からの合流したい人用にタクシー出せるぜ。
設置でちょい手間かかるからね、早くにわかればそれに越した事ないんだが
レンジャイスレから来ました。
IDがプロ記念カキコ。
トラップと言えば、初めてトラップを使った時に
一気に10個をブリブリと垂れ流してしまった時の
快感が忘れられない俺連射コンプレイヤー。
あるあるww
連射機使って無くても・・パレット切り替えた時とか間違えて3個くらい置くコトあるよねw
ってか昨日の集会でやらかしt
ドラァにウィルスG3連でいれちまった(つд`;)
今日の集会にそなえて罠代稼ぎに行ってくるんだぜ
俺も今プロト目指してキャラ育成に勤しんでいる者です。
早く皆さんと一緒にプロトライフおくれる様に頑張るぜ〜
そしていつか集会に参加したいぜ
今日こそは行く!
前々回のひっそり集会しか、まだ参加してないんだ…
たくさんのプロト仲間と罠置きまくりたいぜ
カフェ状況:現在7名
1人は用事があるみたいで帰っちゃったけども・・・
結局ドコを目的地にするかねぇ?
初参加なのでわからないのですが
いつもはどうやって決めてるんですか?
大体主催が目的地を決めておいて、
集まってくれたみんなでワイワイやりながら撮影会って流れなんだろうけども。
主催さんがまだ来てないんだコレガ
667 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:30:58.41 ID:KDQeSyqY
連投失礼。
上げておくよ
668 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:35:49.17 ID:KDQeSyqY
とりあえず自分が主催代行って形で45分から出発したいとおもいまする。
パルム西のリニアのとこにタクシー置いとくので使ってくだされ!
パスは昨日とおなじで【2118】にしときます
飯喰ったら行…間に合うかな
初参加でしたが楽しすぎ!!
また機会があれば参加したいです
主催代行お疲れ様でした^^
673 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:03:46.64 ID:KDQeSyqY
今日の集会も無事終了しましたー。
みんなお疲れ様!取ったSSは後でうpりますね。
(結局主催誰だったんだろう)0o.(´ー`)
皆さんお疲れさまでしたー!とっても楽しかったです!
集会お疲れ様でした。
昨日に続きめっちゃ楽しかったです!またやりましょー。
676 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:43:27.69 ID:KDQeSyqY
677 :
651:2007/02/10(土) 23:58:29.34 ID:TfLLeJiJ
昼間来れなかったので目的を決められず、名乗るタイミングを失ってしまい申し訳ない。
今日は密かに参加させていただいていた事を白状します。
今日は楽しかったです。皆の戦い方も参考になりました。ありがとう。
>676
一枚無修正だよ!!!
げええ マジデ・・すぐなおします
撃破記念の3枚目は削除しました。
>>677 な、なんだってー!気にしちゃいけねぇw
次回も盛り上げていこうぜ!(`・ω・´)b
>>681さんお疲れ様でしたー
最後のひゃっほい祭は笑えました
次回も参加する気マンマンなんだぜ
このスレは平和だ
少々のことでは動じない
それがプロトランザーか
お前らと同じ職であることを誇りに思う
…縁の無い職だしな
ばら撒かれたのはS武器ですからねぇ
次の集会のネタでも考えておこう。
全てのボスを罠で倒すなんてどう?
敵のLvが50〜60くらいの範囲でね。
☆9や高ランクの防具も量産されたという噂も出ている。
まだ流通に乗ってるかどうかは分からんが、各自注意されたし。
噂じゃなくて事実だ
普通に遊んでる人からすれば、「何それ?」って感じなんだろうけどな
全て自作している俺には関係ないな。
それはそうと集会ネタでボスをトラップのみか・・・
いっそBミッションあたりをトラップのみで進むとかもいいかもね。
この前のPさんのようにw
プロト集会あったのか・・・乗り遅れたぜ。
くそう、楽しそうじゃないか!w
罠と燃焼だけを頼りにプロト1が研究施設S2を駆け抜けたんだぜ。
案外どうにかなるもんだな。
俺はソロしてる時に知らない人からもらったこの高属性ガントセットで全てを薙ぎ払うッ!!
697 :
名無しオンライン:2007/02/13(火) 15:18:04.23 ID:sLsIZSbw
ついに最後のシメとしてプロトランザーになってしまった…
なったとたんに3回も氏んでしまった
HP868は厳しい…
>>698 何いってやがる!
こちとら今日なりたてでHP423だぞ!
一緒に頑張ろうぜ!
トラップ面白くて使いまくってたら所持金10万軽くふっとんだよ・・・
>>698 さすがレベル高いとタイプ1でも結構HPあるもんだね
>>701 紅Aがお勧めかな。弓持ってガンバレ=
俺キャスト♂レベル1からプロだがHP64だぜ?
なぁにすぐに慣れるってもんだ。
どんだけ周回屋使ってんだよwww
ストミ一章Act1Cランクのゴーモンバータに一発耐えれるなら俺の転職時よりは丈夫
HP500未満で禿に突撃したのも、今はいい思いで・・・。
強化ゴリ?ノーマルヴァンダのクリティカルで即死だったぜ!
708 :
703:2007/02/14(水) 09:55:38.44 ID:SXOddFHK
複アカでできるんだよな。オレモヤッテミルカナ
仮面工で職5までいったのもいい思い出だよ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
711 :
703:2007/02/14(水) 16:46:46.83 ID:SXOddFHK
>>709 おすすめは坑道奪還C.メインキャラ70もあれば、
fFとかならスキル上げしてて1周あたり10分。
メセタ1100の職15だかそのくらいだっけかな。
ドラァとかの落とすワガスタ?だかもそれなりに売れるし悪くない。
多少ゆっくりでも2アカで1時間あたり1万メセタと50Pはいくんじゃないかね
俺はそうだったんだけどね(・ω・)
随分長いことFTをやってたんだけど
久しぶりにプロトに戻って地味に暴れてて感じた
やっぱクリティカルとドロップ率高いわ
クリ出まくりはいいよなー ナックルメインだから気持ち良いわ。ドロップは体感無いがw
セイバーで通常攻撃したら最初の二発クリとかね
一瞬エフェクト変わったのかと思ったよ
ジートセット+氷50ジートシーンで暴れてるプロトの俺が通りますよ
ライジングクリチで4桁行くんだぜ。たまにだがな。
>>715 バーンG+グラビティで珍獣瞬殺できそうだな
なぁに、俺達ならダメージGで珍獣瞬殺さ
あぁ 次はBランクだ・・・
プロト界でナンバーワンのプロトのPA構成ってどんなんだろ。
罠撒きつつ☆9高属性振り回して遠距離にはウルアテリ撃ちながら
ある時はボンマ・マガで三匹を無力化し、ある時はマヤリープリズムで吹き飛ばす…
そんな感じ?
片手剣PA All+Lv30
短銃バレ All+Lv30
後は個性
>>719 弓はハンマテリック+10
槍はムカトランド50%
あとは適当で
>>719 にしてもマガってパレ21以上になるときついな・・・
片手スキル1つも使ってねーなー
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
豚周回で出たハラロドウ基
板、間違って法30で合成シ
タラ完成・・・380マソニテ
10126108
嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ信じてる::メンテ後に
も消えないって。ルゥカー
基板、間違って剣10で合成
シタラ完成・・・890マソニテ
10126108
EDENテラワロス。
こいつはそんなにまでして
次代の七英雄の仲間入りを果たしたいのか?
>>723 ライストは被ダメを減らすだけでなく倍率も高いから重宝するぜ?ハンドガンも対ジャーバには激しく有効だ。
>>725 二段目は200%くらいあるんだっけか。
店売りレイピアでも相当強そうだな。
>>721 振れ幅考慮するとアルテリック+10・ムカラッド+ラボル・ラッドの方が…な!
これまでフォルテクタ一筋だったんですが、飽きたんで
杖とかフォース武器全部売り払ってプロトランザーになってみました。
PAはテクとパレしか上げてなくてスキルは全て消去してたことを忘れて
ました。
ボクは間違ってますか。
・見・)<好きにやればいいじゃない!
その態度は評価して上げたいが
武器売り払うのはどうかと思う
と全職掛け持ちの俺が言ってみる
>>725 有効だがダメ少ないだろ
弓で遠距離からうったほうがはやいと思うが
>>731 ハンドガンとセイバーはどんな状況でもそれなりに働くことが出来る高汎用性が売りなんだよ
弓を使わなきゃプロトって訳じゃないし
ここのスタイルぐらい好きにさせてやれよ…
ハンドガン育てたら、かなり強いって事がわかると思うよ
弓は機動性のなさから複数を相手にするのには向かないから
複数沸いたときはハンド、単体の時は弓って使い分けてるな
使える使える言われると使いたくなくなる派
弓かハンドガンかくらいでは
PTでのミッション攻略時間は体感できないだろう……
弓派もハドドガン派も安心して自分のスタイルを貫くがいいさ
ハドドガン()笑
ヨウメイ風に仕上げたクバラ製短銃みたいだな
ハンドガンは東方でオルゴーの群れが出たときにタゲとりに使ってるなぁ。
前衛が集中砲火受けないようにFAとって後ろに回りこみつつサイレンス設置。
あとは適当に撃ちながら右手に持ったハリセンでグラビティ連射。
これでオルゴーはほぼ無力化できる感じ。
野良だとPT参加直後は「ハリセンwwwwwww」ってよく言われるが
走り回るオルアカを止められることもあるから愛用してる。
さすがにカマドウマに麻痺効いたことはないけど。
体感的に他職よりハリセンの状態異常成功率も高い気がするんだが
実際のところどうなんだろうね。
一応PA中も1発ごとに判定やってるっぽいが。
打撃の状態異常も入る確立上がってると思うね。
ジョギリ振ってるとfFやってるときより入りやすいかなと。
まぁ、体感なんだけどさ。
FTで弓状態異常LV4撃ってる時よりは、ランザーで弓LV4撃ってる方が
状態異常入りやすい気はする。
まぁ、あくまで体感的にだが。
>>740 やっぱみんなそう感じてるのかなぁ。
実際成功率が上がっていたとしても悲しいかなPTで装備可能な状態異常打撃は
ハリセン、ジョギリ、ラサナアタの3つしかないわけで……
この中で足止めに使えるのハリセンだけなんだよなぁ。
PP少ないからPA連射できないのが悩みだ。
もしかしたら状態異常率って運の能力値も関係してるのかもな
という願望
だから言ってんじゃないの?
[゚д゚]来週の土日のどちらかに罠のみでボスを倒す集会を開くっていったら、参加する?
斬新な発想だ
収支はともかく、素晴らしくプロトらしくて興味深いな
全員のトラップ切れてもボス倒れなかったら・・・死に戻り?
イイネ!
※ 1トラップ買ってくる→2ボス部屋に行く→3トラップを床に置く→4全滅する
上記を繰り返すとトラップを通常よりも多く使用可能になる
置きメイトナツカシス
しかし今回ボス部屋に置いてきたものって残ってるの?
こないだのゴリみたいに専用エリア無いボスかね?それなら。
ってことは法獣、珍獣、坑道、HIVE、ニューデイズのレリクス、列車くらいかな?
ムービー有りのとこは
>>748のやりかたかw大変ソウダ。
HIVEもキャリイガンに異常はいらんできつそうではあるが・・・
>>750 ゴメン、坑道はゴリだからボスじゃないよな・・・
>>749 前にやったときは残ってた
全滅関連はあんまりテストしてないっぽいね
マガス・マッガーナとか足壊した後全滅してもう一回行くと足が復活してて
その状態になると攻撃しても足が壊れないバグがあったりする
[゚д゚]SやS2は罠のみでは無謀なので、B〜Aランクで敵Lvが45前後の所を狙うの。
手始めに、Aランクのドラゴンをボコボコにしてみたいと思ってるんですが、どうでしょ?
ちなみに、罠の総数だけど、1人135個の6人で810個になるよ。
>>753 おk。それなら早速今日にでも試さないか?
ボスなら状態異常系は・・・
756 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 16:02:08.15 ID:xtBCFdbp
最近連投ばかりだな・・・
不意に思ったんだがGなら4ロックだし135個と数えるよりも、
大型相手なら9×10のノーマルと9×4×5のGとで180ヒットで考えた方がやりやすい気がしてきた。
単純に1発100だとしても180×100で1人辺り18000削れる訳だから・・
ってか感染入るボスじゃつまらないよね、ゴメン。
ウィルスG3発決めてダメG起爆すりゃ終わるもんな・・・
とりあえず告知用にage
ぼくのかんがえたさいきょうのぷろとらんざー()笑
どんな状態異常にもかからないくらい持久力が高い
…いやな、泣かない、喚かない、ネガらないなのは解ってるんだがな…
どーもPRLv1のステータス見るとな…
スマン、俺はここに相応しくないようだ。
もっかい職安行って転職してくる ノシ
758 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 17:13:03.81 ID:py38T7JB
>>754 夜勤さえなければ参加していたのにー!!
お前らLv70↑にもなってランザーになるべくレンジャーLv1なった俺ですが
前がFFとWTだったのでライフルとかマシンガンのパレットがありません。
ランザーになると使えなくるし、つけたくないのですがこのままだと紅PTとか
入りづらいのですが、お前らはレンジャー時代どうやってすごしましたか?
特にハンターよりの人達はどうすごしたのか聞かせて欲しいです。
>>759 俺はレオとパシリとでドラCやってるぜ
あと2つ上げればプロトランザーだ
>>759 セイバー&ハンドガンのスタイルでOK
ライフルは20までしか上がらないから状態異常に期待できないしね
あとは好みに応じてプロでも使える槍やショットガンを使っていけばいい
Ra5までに必要なポイントなんて大した量じゃない
適当にCやBのソロで充分じゃね?合計310ptでOKなんだぜ
槍使えるじゃない
ファミ通みたらさ各種Gトラップの状態異常レベルが2と書いてあったんだ…
誤植だよね?
C槍使う機会なんてもう無いとおもったから処分してしまいますた。
ドロップの氷ランスだけありましたがPA1段しかでませんし。
やっぱりCやBいくのがベターなんですかね。
紅Sなら3回だなあ、とか思ってたんですが、こつこつやることにします。
地味だがプロトをやるならハンドガン上げておいて損は無い
燃焼3は意外に使える、地味だけど
大型燃やせバーニングヒット!
小型を凍結フローズンヒット!
感電八秒プラズマヒット!
ガオゾも戸惑うライジングヒット!
三割削るぞダークネスヒット!
簡易メイトだマヤリーヒット!
グラールの平和を守るため!
今日も戦えハンドガン戦隊バレット6!
770 :
754:2007/02/16(金) 20:21:00.46 ID:DLwMeY3/
とりあえず・・今日どうする?
やるなら用意するんだが
>>771 さすがにもうフレとあそんでるから無理くせえわ・・
罠のための資金集めをしたいぜ…
はっはー、巨大豚をバントラオンリーでヌッコロしたぜ。
・・・アレのルーチン考えた奴ちょっと出て来いよ^^
・見・)?
\\
\\\
(⌒\ _、
\ ヽヽ[ ノ`]
(mJ ^ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( 見 )
(___へ_ノ ゝ__ノ
別にG五発で死ぬんだ。
問題なかろー
突進避けられないしワープしまくるんだぜ。チキンレウス以来だ
珍獣ならハメればいいと思うのだが・・
B3ははめられるよ。
2匹同時にハメられる場所あるのか?
1匹なら木に引っ掛けられるが。
最後の大広間なら左側の水辺の辺りに2匹ともかかるよ。
自分はソロするとき最初左↑いって突進させてから左下に走ると大概両方かかる。
そこで光弓撃ってPA上げてます。
783 :
779=781:2007/02/18(日) 00:43:24.61 ID:Sojah3JW
上級職のさらに上級職ってあるのかね
今後は上級のlv上限upだけと予想
・・・実装されるときはパラいじられてて新職Lv20≒旧職Lv10になるのが関の山じゃねぇの?
PAレベル30にするとさ、最大であるにも関わらず
LV30→LV30(青文字)って表示されるのが気になるんだ。
さらに上が出て40か50辺りまであるのやもしれん。
いや、ねえな。
PALv31以上は、システム的には存在してそうな気はする
だいぶ昔だが、バグでダッガズのLvが31になってた奴のSSが上がってたりしたしな
状態異常もL5まであるらしいしな
つかG罠の状態異常レベルをさっさと5に汁!
バグでLv50の謎の斧PAが出現したとか言うのがあったな
チートだと思うが、グラビティブレイクLv50のSSどこかで見たから
50はあるんじゃね?
追加打撃はなくても倍率・命中上げるだけならこのままでも出来そうだし
もしかしたら、職lvと一緒に上がるのかもね
でもプロは30のままか40で50はさすがに特化の物だろうなー
(・見・)<プロトランザーの上位職実装!
条件は各ババァ職を全部5、プロトランザーを10まで上げると転職可能に!
なんと打撃射撃PAを40まで使え、さらにテクも20まで扱えます!法撃はFF並だけど
さらに罠使い念願のSトラップを実装!なんとトランザー系専用!お値段は1個2500メセタと大変お買い得!
そして全ステータス倍率が25%から始まり必要ポイントは従来の5倍という大器晩成型!君達にぴったり!!
S武器?知るかボケ
プロトにのみ、トラサとステメンあっても良いよな。
プロトっぽいじゃん。しらねーけど。
実はL31以上のPAは追加ミッションのテストキャラ専用
L30制限では難易度高すぎてテストプレイヤーではクリアできませんからサーセン
のような気がする
やっと2になった
HPも1041に増えた
装備できなかった武器もいくつか装備できるようになった
このドカンドカンと上がっていくカンジはたまらなくいいな
HPは・・・
プロトLv2でFTのLv1と並んだね。
プロトLv4でfG・GTのLv1と並んだ。
次はどの職(のLv1)と肩を並べられるか楽しみだ。
そういやダルク・ファキスの第一形態って動かないよな・・・・・・
トラップ当て放題じゃね?
800 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 10:43:14.51 ID:DdBDSxvC
昨日ちらっと話してたからせっかくだし企画しちゃうんだぜ?
【わーるど】1
【日程】2/23(金)
【目的地】草原の支配者A
【時間】21:00にしておこうか。
【備考】トラップのみでドラをぬっころす
今回は突発ではなく告知の上で言ってみた。
まぁドラAのHP調べてないんですがネ・・・。
今夜にでもソロでいってトラップのダメージとHPと(こっちは本でもいいな)計測してくるよ
あまりに多いようならBに格下げ(・ω・)
>>767 やっぱハンドガン全部おぼえないといけないのか?
>>801 いけないなんて事はないだろう。
俺はPAFの以外買いはしたがとりあえず凍りはあるといい。
グラビティのラストを当てないようにするのもいいが、
当てて吹き飛ばしに追撃で氷ハンドガンも悪くないよ。
凍結したらまたそこにPA叩き込むし
みんなPA何覚えてる?
自分の予定と現状はこんな感じ
ハンドガン:炎
剣:グラビティ
拳:ズッバ・ダンガ・ロバット
斧:レッガ・ドゥレガ
槍:ダッカス
散弾銃:氷・命中↓(PA交換)
光線銃:氷・マヤリー(予定)
榴弾銃:氷(予定)・PA交換氷(予定)
散弾銃の命中↓、光線銃(氷)は失敗したなーと思った。
☆9の散弾銃でダメージ90とか、もうなんなにょよ。
光線銃はひたすら使いにくい
使って良かったなーと思うのはレッガとズッパ。
上げやすい、爽快感良。
カバとかテンテンには燃焼3が一応入るので火は持ってると便利。
ライジング→パンパンで動きを止めつつ着火するのは弓では出来ない事だ。
あと上げるの超辛いがボンマ・マガの21。
あると無いとじゃ戦略の幅が雲泥だ。
拳:ダンガ
大剣:トルネード
片手剣:グラビティ、ライジング
斧:ドゥガレガ、レッダ
槍:ダッガズ、ロバッド
ハンドガン:基本属性6種
弓:炎雷闇氷
ショットガン:氷雷
グレネード:氷雷、マガ
レーザー:光
だな、覚えてるのは。
ほとんど片手剣、斧、ハンドガン、弓しか使ってないけども
>>804 凍結1じゃすぐこわれるだろうと思って覚えてないんだが
確実に凍らせれる。と言うとこに惹かれてるので覚えようか迷ってるんだ
細かいけどレッガじゃなくてレッダだと突っ込み
以下自分で使った武器の長文感想 あくまで感想
アックス系
ピコラ中属性以上があるなら対ボス時のグレネに次ぐ火力を叩き出せる…はず
ソロだと使いにくいが多人数でのレッダ二段止めは高ダメージに打ち上げと文句なしの性能
武器そのものの攻撃力が恐ろしく高いので☆1上がるだけで属性+10%級の威力差が出るのがすごい
レッダが打撃PAの中で一番成長が早いというのが嬉しい反面ドゥガレガはPA打撃の中で一番上げにくい
レーザーカノン系
マヤリープリズムはグレネと比べて非常に使いやすいので爽快
たしだそれなりにPA上げとかないとよく外すので注意 上げても結構外すけど
通常PAは上がりにくい割にあまり強くならんので思い入れが無い限り火力として使うのは考えない方がいい
グレネード系
ボンマ・マガは消費がものすごいのでPA上げ面倒で俺はLv10ちょいで挫けた
21にする根気があればレア基板1個拾って来れそうな気がする
対火属性ボス用に氷グレはかなり使えるが21まで上げないとやや微妙
しかし氷21にすると結構凍るので雑魚を壁際に纏めるのがやりにくくなる
ハンドガン系
21で化ける…と言ってもクロスボウのような化け方は期待するな
PSU武器の中で援護射撃という言葉が一番似合う性能になる
徒歩10分だったコンビニが徒歩6分になった!そんな感じ
PA上げが面倒なので火と雷しか取ってないがそれでも片手武器との組み合わせで十分役立ってる
書いてて思ったけどプロトランザーの武器って燃費の悪いもんが多いな
スピニングブレイク 13
トルネードブレイク 30
アンガ・レッダ 21
アンガ・ドゥガレガ 23
グラビティストライク 17
ライジングストライク 30
バラタ・ディーガ 22
ボンマ・バンガ 11
ボンマ・ディーガ 11
バーニングプリズム 10
ダークネスプリズム 7
グラブターヒット 25
ライジングヒット 15
大分削ってこれだけ、後は全部FT用にテク
>807
燃費の悪さ+自然回復量の少なさが
更に燃費の悪さを加速する
大剣:スピニング、トルネード
拳:ダンガ、ズッバ、ロバッド
槍:ダッガズ、ロバッド
斧:レッダ、ドゥガレガ
片手剣:グラビティ、ライジング
散弾銃:火、氷、雷、土、闇
弓:火、氷、雷、土、闇
榴弾銃:氷
短銃:火、氷、土、闇、マヤリー
マヤリーヒットの消費の多さ何とかならないかね
敵の残りHPのx%吸収とかだったらよかったのに
消費PPに見合った効果が無さ杉
うちはFTとのスイッチだからほとんどPA覚えてないなぁ。
32/36でこんな感じ。
ちなみに使用武器はセイバー/ハンドガン/ソード/レーザー/弓。
ライジングストライク 15
グラビティストライク 15
スピニングブレイク 15
エンセイソウ 25
ライセイソウ 19
インセイソウ 18
マヤリープリズム 3
バーニングヒット 14
ライジングヒット 11
ここにきて氷系と土系の射撃がないことに気がついた。
FTが氷土闇特化型だからバレットイラネって考えてたんだよなぁ。
残りのPA枠はレンティス、ディーザス、ノスメギドに残したいから後1つか。
何とりゃいいんだ・・・・・・('A')
>>809 ダメージトラップは回数制限のあるチャージ武器だと思っている俺ガイル。
トラップすら燃費悪いもんなぁ。
自然回復について、
あまり知られていないのかもしれないが、
特化職をはじめ、他の職ボーナスが適用されない(?)回復量が独特のクバラ製品の中には、
プロトの職による回復量より多く自然回復するものがあるぞ。
もっとも、装備条件が甘く命中も高いが、攻撃力とPPは強化前提な仕様のため、
ただでさえ茨道なプロト使いにとっては、
即戦力にならない+PAのバクのあるクバラ製品に手を出す余裕は無いかも知れんな・・・
(´Д`)Whats?
回復量のボーナスがプロトだけにかかるクバラ製の武器があるんだよな。
ただ、クバラ製の強化前提なシステムはプロトランザーにはちときついかも試練。
しかも打撃PAバグまであるからこの回復量ボーナスは微妙……
あー、あれか、プロトランザーはクバラですってか?
/(^o^)\ナンテコッタイ
で、その武器はどれなんだい?
合成メイトドゴーンサーセンしてくるから教えてくれ
プロだけにボーナスなんて始めて聞いたぞ
テンゴウボウとジャバナーが基本回復量が高いってのはあるけど
ボーナス持ち職業はもっと回復する
斧はfFもPRも同じだが・・・
アスクックの回復量はシラヌ・・・
アクスックは4固定じゃなかったか
状態異常LV5はもともと普通に敵が使ってる
パシリのバレットもそうじゃないかとか言われてるが
820 :
800:2007/02/20(火) 01:30:28.30 ID:G8+66p6y
とりあえずAやってダメージ見てきた。
草原Aでディラガン(LV30:HP37408)に対して。
ダメージトラップ・・・384×10
バーントラップ・・・・279×10
フリーズトラップ・・・279×10
ポイズントラップ・・・279×10
コンフューズトラップ・279×10
スリープトラップ・・・284×10
ウィルストラップ・・・332×10
ショックトラップ・・・332×10
サイレンストラップ・・332×10
ダメージトラップG・・227×4ロック×5
バーントラップG・・・174×4ロック×5
フリーズトラップG・・191×4ロック×5
ポイズントラップG・・174×4ロック×5
コンフューズトラップG174×4ロック×5
スリープトラップG・・174×4ロック×5
ウィルストラップG・・201×4ロック×5
ショックトラップG・・201×4ロック×5
サイレンストラップG・201×4ロック×5
ディラガンのHP:37408にたいしてトラップの総ダメージ61788
ダメージの振れ幅が部位によって違うから、
その中で胴体に当てたものの一番ダメージの小さいのをあげてみた。
(例:同じ胴体でも174ダメと179ダメがあったけど今回は174をあげさせて貰ったよ)
自分のスペックがキャス♂プロLv75/10でこれだから5.60もあればフルに使って倒せる感じになるんじゃないかな?
ちゅうわけで、かなり余裕ありそうなので集会はAを予定しようとおもうます。
>>800 超乙!
一人で62kもダメージ出せるのか。
数字だけ見るとすごいな。
ていうかあんたPTの中のPTだよ・・・
822 :
800:2007/02/20(火) 02:30:32.06 ID:G8+66p6y
なんてこったい。今メールもらって気づいたんだが・・・
木曜のメンテで草原の支配者が消えてるんだった!!!
チクショウ・・・なか1日になるが水曜で企画するしかないか。
またまた突発になってしまい申し訳ない!!
突発プロ集会になりますが、予定は以下のとおりです。
【わーるど】1
【日程】2/21(水)
【目的地】草原の支配者A
【時間】21:00に集合でお願いします。
【集合場所】ユニバース08パルム西カフェ
【備考】トラップのみでドラをぬっころす
メール送りなおさなきゃ(;´・ω・)
なんか斧スレでプロト活躍してんな
ここの連中か?
昨日周回組に入ったら二人もいたぞ
ディマに二人で罠連爆破しててワラタ
斧スレにいたり、プロトスレにいたりするプロトランザーです。
今回の集会はドラゴンだけを罠で倒すのか、それとも道中も罠だけなのか。
どっちなんでしょう?
>>823 むしろ今立ってる斧スレ立てたのが自分だったりするわけだが・・・
>>824 道中は通常戦闘で行こうとおもっとりますぜ。
便乗します。W2でも開催したいなーっと思って立てました。
【わーるど】2
【日程】2/21(水)
【目的地】草原の支配者A
【時間】22:00に集合でお願いします。(帰宅遅いのですいません)
【集合場所】ユニバース08パルム西カフェで握手
【備考】トラップ絨毯爆撃
必要な物:愛、勇気、希望、速さ