【PSU】開発は現状をもっと深刻に受け止めるべき 2
1 :
名無しオンライン:
開発に対する意見などを書き込むスレ
ソニチ信者への荒らし等はスレ違いです
2 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 01:54:40.04 ID:W0T+ISkh
3 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 01:56:20.05 ID:1DSdKymX
華麗に3ゲット
4 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 01:58:32.26 ID:KlX7smwL
>Goddamn SEGA! We are paying money for a game which got unspecified misty updates?
ワロスwwwwww
5 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 01:59:44.57 ID:DJyoM95F
Goddamn SEGA! Goddamn SEGA! Goddamn SEGA! Goddamn SEGA! Goddamn SEGA!
6 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:09:52.47 ID:CNSGuZpg
高名な読書家に聞いて初めてこのスッドレに来たのだが腐ってますねここ
他人の頑張りにここまで嫉妬するのも珍しいよ。
nowsujiはこれだから困る
のうすじじゃないの?
7 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:12:07.63 ID:DJyoM95F
>>6 おめえ頭大丈夫か?あ?な?
どう見たってのうすじってるじゃねぇか?
論破されたからって荒らすなよ
8 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:13:32.13 ID:mFB7fsQ4
スレの流れが読めん・・・
9 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:14:55.21 ID:cir+Edzn
脳筋ってのは
脳みそが筋肉で出来てるんじゃないかってくらい考える事を放棄してる人の事だと思ってたが。
あ、ごめんなさい、のうすじでしたね。続けてどうぞ。
10 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:18:26.11 ID:CNSGuZpg
脳がすじで出来てる事を言うんだよ。
少しは国語学べや
11 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:28:18.45 ID:DJyoM95F
>>10 でもな?かんばってるやろ?必死に国語学ぼうと努力してるのだけは認めてやらないか?
12 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:32:44.46 ID:E7+ibf1K
しかし前スレ1000は良かったな
13 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:41:11.34 ID:1DSdKymX
14 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:41:36.94 ID:1DSdKymX
■コミュニケーション関連
・パトカ一覧からメール送れない
・キャラをターゲットして調べた際の簡単な自己紹介コメント欄がほしい
・メール自動返信機能がない
・「離席中」「取り込み中」「勧誘希望中」等のアイコンを名前横やパトカ検索時に出したい
・ブラックリストにいれてもインがばれる
・マイルーム専用ボイスもミッションで使いたい
・マップが広く移動時間が長いので、移動しながらチャットする工夫(オートラン・follow)が欲しい
・ボス待機・登場、メニュー操作中など、チャット活用したい状況の多くで発言不可能(メニュー操作時は発言できるよう改善されたが操作説明が一切なくわかりづらい)
・パーティ会話の表示が見づらい。シティに活気がなくなるのでパーティ会話モードそのものが不要。ミッション時の表示方式で十分
■容姿・キャラクリ関連
・男が子供声多いのに親父&筋肉まんしか作れない。つーかヒゲ多すぎ
・女が婆声あるのに婆作れない
・声なしも選びたかった
・髪型が少ない。アクセサリが髪型と一緒ってありえない。しかも数少ない
・服・パーツが少ない。服は変な色の組み合わせしか選べず、自由に好きな色をつけられない
・エステでキャストのボディカラー変更時、パーツ装着状態のプレビューがない
・色選択が変わったせいで、オレンジなどの一部の色が選べない
■アイテム・パシリ関連
・ドロップアイテムで何を拾ったのかわかりづらい
・ゴミアイテムの種類だけは豊富なくせに、ナノトランサーの空き容量が少ない
・レア取得の喜びが希薄で、大量のレア素材を合成失敗するリスクに怯えながら集め続けなければならない
・合成において数値の触れ幅が属性しかなく、製作者銘すらないので名品目指して何度も作る気になれない
・パシリ・NPCの思考ルーチンがあまりにもお粗末。これ本当に売り物なのか?
・パシリが同系統のグラしかなく、あげく最後は幼女しばり。幼女以外のパシリを戦闘につれていけない
・パシリ餌の反応があまりにも手抜き。「これ…少し古くないですか」この台詞考えた奴、今すぐ辞めろ
■戦闘・MAP面
・通常攻撃+PA(乱舞)しか攻撃の選択肢がなく連打なぐりゲー化
・自動ガードによるPA中断のせいで連打の爽快感が味わえない
・リンクシステムのせいで多様なテクを臨機応変に使い分けるフォースの楽しみが台無し
・レンジャーのPAが悲惨すぎる。ハンター至上主義はわかったからPA2段・3段目と同質の楽しみをRAとFOにもよこせ。プロトランザーの罠も(ry
・PA以外はフォース至上主義。高レベルミッションはHP大杉回避高杉で状態異常使えない・タゲ集め能力のないハンターは盾にすらなれずツマンネ
・PAの36種類制限のため、上級職のPAが解放されても結局一つのタイプに特化せざるを得ない
・メセタの稼ぎづらさもあいまって、タイプ変更を気軽に楽しめるのは廃人だけ
・ロビーアクションのミッション時の制限がいらない
・効果音が軽い。特に攻撃ヒット音が地味で爽快感に欠ける
・敵の攻撃の当たり判定が変。完全に避けている状況で攻撃を食らうため、避け操作の爽快感がない
・1MAPの敵の種類が少ない。どのマップに行っても行動パターンが同じ色違いの敵しかいない
・ボスステージが似たようなのばかりで個性が薄い
・敵倒してスイッチ、敵倒してスイッチの単調構成。同時スイッチや毒の煙、罠などのMAPギミックがない
・MAP構成にメリハリがない。ブロック変わっても同じ景色。名所と呼べるようなフロアをミッション内MAPに作れ
・中継地点が事実上のロビーになってるのに、直接移動できない。荷物整理したらまた移動。激しくウザい
・MAPやPAやアイテムなどすべての面において出し惜しみ体質がありえない。オフで見れる要素くらい最初から出来るのが普通
・敵戦力と報酬がパーティ人数にほとんど比例しない。パーティでのミスは連帯責任で、ソロのほうがお金稼げるので鍵部屋ばかり
15 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:41:47.34 ID:1DSdKymX
■システム関連
・ショップ検索のUI糞杉。商品種類や価格で絞り込みなどがまったく考慮されていない
・デフォルトカーソル「いいえ」が多過ぎる。パシリのエサ、合成の度に非常に面倒でストレス溜まり過ぎ
・パッドのキャンセルボタンでキャンセルができない場面があるなど、UIのデザインが悪い。視点移動に一貫性がない。メニュー全般が繰り返し操作を考えて作られていない
・惑星移動のムービーが邪魔。一度見たら表示しないオプションが必須
・キャラ切り替えるのにいちいちログアウト。ゲーム終わらせたい時もタイトルロゴを見せられる。ウザい
・文字フォントが読み難い(濁音の区別が困難/名前表示が縮小文字でかすれて見づらい)
・ログイン時にサーバの状況やアップデート内容を把握できない
・ログイン時のサーバー選択が強制ワールド2で最低。選択肢のローカル保存ぐらいさせろ
■オンラインサービス関連
・キャラの鯖保存期間が三ヶ月しかない。最低でも半年だぞ普通
・定期・臨時メンテが、人が増える夕方〜夜まで延長する場合が多く混乱が絶えない。電話相談窓口の終わる時間を狙っているかのようだ
・定期メンテと言いつつ12時間メンテをやらかしてもユーザへの補償は一切なし
・定期メンテの時間が2時間延長。標準で7時間も遊べないなんてメンテってレベルじゃねーぞ
・メンテで行なった調整に関する告知が不十分。ユーザに不利な修正をしたら黙秘。バグは放置
・ファミ通をはじめとしたメディアとの癒着。最新情報は公式サイトよりファミ通から先に発表される
・公式サイトの障害情報ページが、情報量のないタイトルが変な順序で並んでいて見づらい。中身(時刻や数値)を直接タイトルに書くべき
・サーバ稼働状況がどこにも表示されていないため、ユーザからは障害発生時の実状や、今メンテ中かどうかを即座に知る術がない。海外版ではトップページにきちんと表示されてる
・運用開始から3ヶ月以上経っているにもかかわらず、いまだ公式サイトの全ページの整備が終わっていない(プレイガイドのページ)
・公式サイトの初心者向けページでの宣伝文句とゲームの実状が大きくかけ離れている。20カテゴリ200種類を超える多彩な武器は出し惜しみ中
・公式の掲示板やファンサイトへのリンクが一切なく、ユーザコミュニテイを突き離している。海外版PSUには掲示板があるのに国内でやらないのはただの怠慢
・開発者ブログの売り文句と裏腹に、制作側のやる気がまったく見受けられず荒廃しきっている
■劣化PSO関連
・シンボルチャットがない/ワードセレクトがない/インフォボードがない
・ドロップアイテムの属性が固定、鑑定がない
・スペシャルウェポンのドロップがない
・マテリアルとマグによるステータス成長の自由度がなくなりみんな能力横並び
・手付け経験が80→70%に低下。役割分担して戦いたいので手付けシステム以外にも工夫が欲しい
・フォトンブラストがないので連鎖やゲージ分けなどの戦闘時の協力要素がない
・アタックの弱・強・EX(特殊攻撃)が1種類+PA(乱舞)に退化
・銃と杖はPPが切れたらゴミとなるため、大量の武器を持ち歩かねばならず、1つの武器にこだわれない
・アクションパレットが使いにくいしカスタマイズの自由度が減った
・素手で戦えない/杖で殴れない
・盾が無い/防御エフェクトのバリエーションが無い
・鎧のスロットが固定でステータスに振れ幅が無い
・属性を1つしかつけられない
・箱を壊すときのロックオンがなくなり空振り
・通常BGMと戦闘BGMのシームレス切り替えがない
・何をするにもカネ、カネ、カネ
・敵殲滅ばかりでゲーム進行に緩急がない。例えば温泉でPPも回復するようにしてチャット時間を設けるなどの工夫が欲しい
・BBで追加されたテンキーショートカットがない
・パーティ結成、場所の移動などがログに残らない
・PSO「英雄は一人じゃない」から、PSU「英雄はお前じゃない」糞シナリオへ
16 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:43:24.81 ID:/c/xbIp4
>>13 テンプレ乙
>>12 を見て、さすがに前スレのリンクくらい貼ろうかと思ったら。
17 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 02:46:49.72 ID:X8zWVqev
アンスペシファイドミスティアップデーツに笑った
ゲームを不完全にしておいて完全な状態へ近づける事を『アップデート』とは言わないんだよな
そりゃ『βテスト』って言うんだよ
18 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 04:14:45.74 ID:bcTnmChR
のうすじ…
こ、これが新しい言葉が生まれる瞬間か…
[;゚д゚] ゴクリ
19 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 06:29:26.15 ID:tK2zYeY1
おまえら、見吉の出身地姫路を調べてみろwww
見吉は成るべくして成った逸材ってのがわかるかもしれんぜ?wwwwww
20 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 08:10:43.16 ID:BxFDiCOL
見吉が在日だって事はさんざん既出。
中も在日だって事もさんざん既出。
ソニチの代表が中の次に見吉になったのも
これが理由ってのはさんざん既出。
21 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 11:44:53.27 ID:pKPn/QX0
ついに在日叩きにまで発展したか
22 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 13:11:48.87 ID:bRFEJ8hh
さすがに在日はデマだろ、福島発言と同じ臭いがするぜ
さて、ココまで来たら運営も具体的な終了時期の検討に入ってるかもな
海外&360版は全く売れてないみたいだから国内版パッケージ売上げの残りでどれだけ行けるかだな
RFの例を考えたら1年で終了が本命か?
早くて年度末の3月いっぱい、奇跡的にがんばったらなんとか来年までって感じだな
23 :
◆GH440UsWV. :2007/01/06(土) 14:05:47.49 ID:1DSdKymX
24 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 14:11:31.99 ID:BxFDiCOL
姫路はコリアンが多い地域の一つとして有名
在日の特徴として、日本人の名字の発音に別の漢字を当てはめて自分の名字として使う。
みよし という名字で日本にあるのは、美良、見良、三吉、美吉、三好。
あとはわかるな?
25 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 14:13:44.26 ID:DJe9UKJB
さすがに人種は関係ない
26 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 14:19:25.40 ID:sD9Ax6hf
根拠のない差別主義者は氏ね
27 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 14:20:58.15 ID:oU6btPWC
やった事ねーけどマビとかリネとかPSUよりマトモな運営でプレイヤーも満足してるんだろ?
コリアンでもマトモなゲームがやれるんなら問題ないじゃん。
28 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:06:15.61 ID:yrEE5kiZ
むしろ純正コリアンの方が
「これだから在日は糞の役に立たんニダ。神聖なるコリアンを堕落させた日本に謝罪と(ry」
なんて文句言い出すような気もするぞ
見吉とか見てると
29 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:17:11.39 ID:CHJQCf6g
在日が嫌われてるのは大半が働いても無いくせに国から金が支給され
しかもそれに対してまだ足りないとかいう基地外だからだろ
見吉はまだ働いているしその点は問題ないんじゃないか
30 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:25:20.34 ID:bRFEJ8hh
>>27 まったくだ、少なくともネトゲ分野では日本は後進国で韓国の足元にも及ばん
ID:BxFDiCOLみたいな根拠も無く騒ぐバカはハングルから出てくるんじゃねえ
31 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:25:40.66 ID:X8zWVqev
変な祖国プライドとか持ってたら日本人をバカにしたりするんじゃないのか
韓国人留学生の女の子が映画館のチケット売り場でアルバイトした時の話とか有名じゃん
32 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:32:22.84 ID:sD9Ax6hf
>>30 在日企業の筆頭癌崩は最悪の運営してるけどな
33 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 15:49:51.84 ID:bRFEJ8hh
そのクソ癌呆にネトゲで勝てる日本のメーカーが出てこないのが問題なんだよ
あっちじゃ国策でゲーム作りを奨励してるが、日本じゃゲーム脳とか社会悪扱いだからな
北斗の拳とか日本が誇る優良コンテンツ押さえられてどうすんだよ
34 :
◆sega/Dhv26 :2007/01/06(土) 16:10:24.48 ID:1DSdKymX
スレが関係ない方向に走ってる件
35 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 16:20:35.13 ID:sD9Ax6hf
>>33 大丈夫。癌はもうおしまいよ
ROが沈めば癌も終わり
36 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 16:27:12.90 ID:/c/xbIp4
>>29 消費税上げる前に、こういった問題を解決して欲しいよな。
在日問題だけじゃなく、市長や県知事が新しくなる度に、
自分の功績の遺跡と言わんばかりに、無意味な建造物やら道路を作りやがって……
まともに働いてる公務員を減らしたり減給して公共サービスを悪化させる間にやることあるだろ。
何のスレだっけ?
37 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 16:43:21.44 ID:f6fFD/wx
見吉を在日に仕立て上げてPSUの問題点を逸らすスレだろ?
38 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 17:00:04.87 ID:X8zWVqev
じゃあ元に戻そう
草原の夕焼けをロビーやクエストに使うんだったらミッションエリアに使えよな
3エリアあるなら屋外は昼夕夜にしたらどうなんだ
あと、例え人間の住める惑星でも、昼間の空の色が必ず青であるとは限らないんだぜ
だめだ苦しい、どうでもいいからなんか気が入らない
39 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 17:13:03.63 ID:eSUQL3xE
また特亜板からの出張か。
40 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 17:27:53.54 ID:AVCbbq+9
強化と合成のせいだろ全ては
色々ネトゲやってきたけど廃人仕様はいくつもあったけど
時間を掛ければ平気な範囲
これは苦労した時間がパーになるからな
こんなゲームどんどん辞めたくなって当然だよ
41 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 17:52:12.05 ID:HzhSwlae
失敗しても何らかの見返りがあるとかならいいのだけど、何もないからな
成功しても失敗しても合成を繰り返せば何らかの値(例えば合成成功率)が
上がって行くとかの補償経験値の存在が欠けてる
何かを喰わせて合成成功率を上げる現状のシステムよりは建設的だったと思うがね
42 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 18:06:29.20 ID:RQ0iUYR8
>>41 説明書には合成経験値があるっぽい記述はあるんだ
口先だけで実装されてないけどな
元旦に合成失敗連発で約30万メセタ分の素材がモノメイトになって以来もうログインしてないぜ…
PSUには夢がないよね(´・ω・`)
43 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 18:39:51.55 ID:qJrDoA/I
経験値はあるよ。
パシリの砲撃レベル上げるためにスタッフをシコシコ合成してたら
合成時間が1分短くなった。
まぁ、これも数十個合成してやっと一分短縮ですけどね。
44 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 18:40:29.48 ID:KlX7smwL
気のせい
勘違い
45 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 18:40:43.76 ID:uQWqxUdH
素材もメセタもすべて無に還る。
残されたものは、無限の周回。
Mistic Update RPG Phantasy Star Universe.
地獄はまだこれからだ。
>>43 3000回以上合成成功しておいらのPMが
合成時間も成功率も変わらない現状をどう説明する。
47 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 18:55:28.95 ID:oU6btPWC
>>42 カンストPM使っても、SですらないA装備の合成がバクチってのが狂ってるよな…
更に追い打ちで強化は3にするだけでも大バクチ。
そりゃ引退するわ
48 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:04:47.49 ID:mFB7fsQ4
ムカトランドも双小剣も強化する意味がないのが唯一の救い
49 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:11:12.18 ID:BxFDiCOL
なんか根拠が無いとか言ってるなw
ほらよ。
http://www.city.himeji.hyogo.jp/plan/index.html ◇「内なる国際化について」
(委員)
「内なる国際化」が今、非常に大切だ。韓国馬山市との友好都市提携を行ったが、
姫路には在日の韓国朝鮮の方も多いし、外国人の居住者も非常に多い。
例えば学校教育や社会教育で人権の尊重をどう具体化するのか。
基本的キーワードとして「内なる国際化」という言葉を入れるだけで人権尊重のイメージが浮かんでくる。
ちなみに姫路では在日のイメージは悪くねぇw
たくさんいるからな。
んで、姫路で見吉って性は在日。
あと、姫路では在日韓国朝鮮人の事をまとめてコリアンって言う。
朝鮮人って言うとイヤがられるから。
おかしいだろ?って思うだろうが、地域には地域なりの習慣があるからケチつけるな。
いっておくが、オレは
>>20と
>>24で在日を叩いちゃいねぇ。
在日=叩きって思考のオマエらが異常なんだよ。
50 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:13:10.57 ID:ol8TcRcu
おまえらほんとに在日って言葉が大好物なんだね
51 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:22:19.95 ID:X8zWVqev
まあでも事実ならびっくりだな
別にスレ立てた方がよくないか?
52 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:37:34.77 ID:BxFDiCOL
>>51 いやいやwだからさ、
>>19が姫路で見吉って事で煽ってきたでしょ。
姫路住人から見たら、見吉が在日って事はあたりまえなわけよ。
だから、そんなあたりまえの事をいまさらw散々既出ですよw
って
>>20で流したつもりだったの。
ところが、世間からみたら、意外だったらしくて、
逆にオレが煽ってるって流れになっちまったみたいなわけなんだな。
まぁ日本には在日と共存して仲良くしてる地域もあるって事を心のどこかに置いておいてくれ。
つーわけでスレとか立てて事を荒立てないでくれw
53 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:55:37.77 ID:bRFEJ8hh
おまいがいちいちレスしなきゃ一番静かだと思うのだがどうだろうか?
まぁ落ち着こうぜ・・・。
国元とか出身とか在日とか荒れるから放置でFAだろ。
55 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 20:01:59.02 ID:f6/Qkai1
SEGAがサミーに買収された現在、
なぜ中だけがSEGA100%出資の子会社の社長という待遇を受けたのか?
なぜ経験豊富なプロデューサー達を差し置いて、見吉が第三GE研究開発部の部長になったのか?
なんか謎がとけてきた!
56 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 20:51:05.25 ID:HzhSwlae
>経験豊富なプロデューサー達
ここ笑うところか?
57 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:14:14.64 ID:eSUQL3xE
58 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:32:22.19 ID:aiaotBbQ
有能なプロデューサーがいなかったから
見吉みたいなのが部長になっちまったんだろうがw
59 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:37:13.63 ID:eSUQL3xE
というか他の事業見てみると
ガセ自体が・・・・
60 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:37:33.93 ID:AHHD4hKX
それでも見吉よりマシなのは他にいると思うがな。
61 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:38:42.16 ID:aiaotBbQ
とりあえずソニックチームは一度解体した方がいいな
どいつもこいつも無能ばかり
62 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 21:44:23.40 ID:nabJxUgW
おっとこれは、ソニックチームは既に解体してるよって突っ込む定番の流れだな
63 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 22:01:35.03 ID:AW8xdS4U
そだね、
つぶよぶよ
つソニック
実際のところPS2のゲーム作る人間が居ないのかもね。
龍が如くってVF作ってるところだったと思うんだが違ったっけ。
65 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 09:44:37.72 ID:2RJbtSs+
スパイクアウト作ったとこだよ。
あとまったく話題にならないモンキーボールとかw
66 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 09:50:21.38 ID:+iXwiwfl
ソニチだけダメだこりゃ。
67 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 11:33:08.54 ID:IppeGfbU
次回の更新で、ユニバースを28までに減らしてサーバーの稼働率を上げる予定です
2ヶ月単位で19、10とユニバースを減らしていく予定です
68 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 11:42:38.58 ID:2RJbtSs+
>>66 龍が如くもバグだらけらしいしラブベリアーケード版もとんでもないバグを仕様と言い切る糞っぷりだぜ?
69 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 12:31:27.95 ID:S9Yjjg/w
>>65 モンキーボールを出すという行為自体まちがってるよなw
絶対売れねえだろwww
70 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 13:03:19.97 ID:d9I2MIjH
まさかPSOより酷いグラだとは思わなかった。
もうSEGAには何一つ期待できない。あのころのソニチはもうないんだな
71 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 13:38:25.60 ID:rUvQB7ys
そういう企業文化なんだろ。ソニチだけな訳が無い。
いいじゃない、拝金主義。
72 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 14:09:47.68 ID:d9I2MIjH
ユーザーとしては拝金主義なんざダメに決まってんだろwwwwwwwwwwww
>>67 それやるくらいなら
ログイン→キャラ選択→サーバー選択→ユニバース選択
の方が稼働率上がる
>>71 今、ゲーム企業全体でこういうのが
当たり前・仕方ないっていう風潮が許せんなぁ。
背景にはハードばかり進化して
それなりの物を製作しようと思えば莫大な金が必要で
それを分かってない経営陣が予算を絞り現場が苦しむ。
挙句、色々な箇所で詰めの甘さが発生しデバックに回す資金もなく…
放置or気付かないまま出荷ってのが現状なんだろうな。
10万本売れればヒット商品と言われている現状、
ゲーム産業自体が一つの節目に立ってるという感じがするな。
74 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 14:33:00.20 ID:R6DTqcP6
そういう方向に持っていったのはソニー陣営だが
ユーザー自身がそれについていった結果でもある。
まあいまは苦戦してるようだがPS3が爆発的に売れるようならさらに拝金主義が加速するだろうな。
75 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 15:56:59.40 ID:jFRO/r70
拝金主義でもかまわない、せめて気持ちよく金払わせてくれる内容に
しとくれよ
76 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 17:12:10.35 ID:3cCU4IAK
本気で開発や運営に現状を受け止めて欲しいんだったら
お前らがそろそろ身の振り方考えたほうがいいんじゃないの?
ヌルイユーザー達がいつまでもダラダラ献金してる限り
SEGAの馬鹿どもはいつまで経っても「これでも金貰えるじゃんw」とか思ってそうだ
77 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 17:45:05.61 ID:uO5eo+Qj
結局は金を払わないのが一番。
オイラは11月で辞めたが、スレは見てるだけでも面白いぜ?w
78 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:10:48.65 ID:i/J1h/bE
「プレイしてる方の身にもなれ」って常套句を使っていいゲームとそうでないゲームがある
PSUはプレイせずに抗議の意思を示すレベルのゲーム
日本と全く同じ苦情が北米版でも出ている事実から目を逸らすな
未完成のゲームを完成品へ近づけていく事をオンラインサービスなどと嘯くメーカーの姿勢を許すな
プライドを犠牲にしてさえゲームを辞められない自分を少しは恥じろ現役組
79 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:36:35.17 ID:1+A0USwq
>>73 ゲーム業界だけがそうと言う訳じゃないよ。
日本では全ての業種で同じような事が起きて、かつての日本企業の様な競争力は落ちてきてる。
商品力じゃなく、人件費を削って収益を上げて過去最高の好景気とかね。
80 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:38:52.10 ID:WFGrnh8w
>>74 PS3は例のヨドバシ仙台店とかでネタになっている通り、各地で爆発的に余ってるな
40万台突破した辺りで早くも市場が飽和してしまった
81 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 19:35:58.67 ID:2RJbtSs+
ユーザーもそこまでバカではなかった
と思いたいところだが今より値下げされてFFの新作でも出たら一斉にPS3に飛びつくのは目に見えてる
82 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 19:42:03.44 ID:i/J1h/bE
で、そもそもの発端はソニーのゲーム機戦略なんだよな
PS3で潰れてくれればいいんだが、それまでゲーム業界がもつかどうか・・・
83 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 19:55:33.67 ID:WFGrnh8w
>>81 それが1年か2年先かは知らないけどその頃にはFFの顧客層200万台程度が上乗せされた所で
Wiiにも海外の360にも追いつけないんじゃない?
遅すぎるよ
84 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:04:03.80 ID:+iXwiwfl
海外ゲーなんて興味ございません。
何で360は日本じゃ売れないのか、いい加減理解してください。
85 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:36:21.32 ID:R6DTqcP6
こういうのがいるから日本のゲーム業界はどんどん腐っていくんだろうな
86 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:43:17.82 ID:WFGrnh8w
理解しようがしまいがPS陣営は二番手もしくは三番手のゲーム機に落ちぶれたし
業界のリーダーになることももう無い。そういう現実
87 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:48:56.65 ID:rUvQB7ys
MMORPG自体が日本に馴染まないシステムなのかもしれない。
米国はネトゲ利用者の絶対数が桁違いだし、韓国は死ぬまでやるような
コアゲーマーだらけ。
開発費も保守費も延々と掛かるようなゲームで、利用者数が少ないのに
リーズナブルな値段で提供できるはずがない。そして高いとユーザーが増えない。
ユーザーは洋ゲーに馴れないと、国産ネトゲは洋ゲー化して世界展開
しないと生き残れないだろうな。
88 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 21:27:23.66 ID:QenYjwfl
どのメーカーが勝とうがどうでもいいが、PS3は間違っても
HDDを抜いた安売り戦法だけは取ってはいけないだろうね。
PS2も360もそれで失敗した。
HDDなし機種発売=対応ソフトを無理に出す必要がない=ロード劇長乱発。
…ってハード話はどうでもいいかw
ソニックは360もPS3もHDD対応させない馬鹿仕様だったらしいね。
単純にHDDに対応させる技術がないのかもしれん
90 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:14:47.42 ID:sc63sjob
そんな議論の遥か下のレベルでもがくガセ&P○U
91 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:39:25.02 ID:qD+Hz3WA
>>85 なー 洋ゲーおもしろいのになー
ドリフ知ってるとシリアスサムなんて抱腹絶倒でいい感じだ
なんで日本人こそがああいうのを作れないのか
92 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:46:51.90 ID:1+iHbI7F
-PSU泥棒リスト-
10137031ソラ きわめて悪質
10136448武羅ッ苦 悪質
10127474KIRA
10088149SHO
10134805QEEQ
10134711いぇ婦
10091164牛小屋のしまこ♪
http://hwm3.gyao.ne.jp/realsound/R8.htm 10055545BEARda
10122374ヴォルド
10118300KYO
10018765CAPTAIN
10053494Rosen Ritter_K^o^B
10070150ゆうり
10004097クラウド
10115303OKA
10094862アウクソー
10096535ェゥ"ォ
10075288マスター・ダイチ
10022976泥棒w きわめて悪質
10018712+RAIN+
10045235ホワイト
10032019shingi
10132683ゆきとん
10134241☆YOEN☆
10007352 備前長船「長光」
10105897 むむ
10058511 真(ネオ)・グランゾン
93 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:01:50.67 ID:lWDzaD+X
開発者はオタクの総本山にいる猿なのさ。
んでもって自らを崇高なクリエイター様だと信じて疑わない愚か者でもある。
そんな外の刺激を受け入れなくなったコンテンツ業界は終息する。
ぶっちゃけ俺も業界の人間だが、最近の開発者はクリエイター気取りで
自らが第三次産業のサービス業に従事しているという意識がまるでない。
PSUの設計そのものでやりたい事はわかるのだが、
そのことごとくがユーザーを排他する仕様ばかりで、
ネットゲームというものを甘く見すぎていたんだと思うわ。
94 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:39:33.42 ID:Qq1nYDVe
初期のグダグダなんて明らかにありえない事態だったしな。
ソフトを少なく見積もっても10万本出荷してるのに、鯖接続許容が2万ってまじで信じられん。
95 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:40:51.83 ID:A6ihx/z5
で、それを認められない気持ちも分かるんだよね
自分が面白いって信じて疑わないともう、周りが間違ってるって考える様にすらなる
クリエイターだって自負があるから、お客=素人と考えて耳を貸さない
自分も素人の中から出てきたクリエイターなのに、周りのちょっと才能ある連中と何も変わらないのに
96 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:47:16.03 ID:izfTmhGH
>>95 いや…見吉にそんなプライドが欠片でもあったら、例のタクシー便利発言や周回屋発言は
出なかったと思うぞw
自分でも糞だと認めてるからあんな発言が出るんだろう。
97 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:51:03.85 ID:GqyqtJpn
糞だと認められるならまずこんな内容でリリースはできないな。
ゲーヲタに毛が生えた程度の同人作家の類と同じレベルなんだろう。
「おれがかんがえたすごいげーむ」
98 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 01:09:41.85 ID:izfTmhGH
>>97 いや、だから拝金主義でネトゲをナメてるって評価されるんだろ?
大人の事情()笑で糞のままでもリリースして売る方を選んで、
不満のある部分は後から直すか追加ディスクで稼ぐネタぐらいにしか思ってないんだよ。
99 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 01:14:11.95 ID:tnqa1BfA
とりあえず誰も見吉を理解出来ない事だけはわかった
コイツの思考……常人の域を超えてる!
>>96 いや…見吉がそんな普通の知性を持ち合わせてたら、PSUというゲームは
ありえないと思うぞw
ただのド馬鹿だからあんな発言が出るんだろう。どうみても。
>>96 タクシー使ってます発言はホント頭が悪いよな。酒井がフォローしてたけど、
見吉の発言はどうもズレてる。能天気というか、無邪気というか、馬鹿というか、非常識というか
>>95 逆にプライドが高すぎて負け惜しみで発言してる可能性も考えられる。
>>101 その酒井も「強化はメセタ回収()笑」とか言ってるしな
103 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:00:52.62 ID:Oo7sYjbj
肩もつつもりはないが頑張りだけは認めてやろうぜ。努力して頑張って頑張ってPSUリリースしてくれたんだよ?少しは感謝してもいいと思う。
ゆとり世代は論破されるとこれだから困る
努力の量がそのまま実績として評価される世界なんかあるかよ
105 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:10:08.17 ID:Oo7sYjbj
高名な読書家に聞いて初めてこのスッドレに来たが普通にあるだろ?常識的に考えて?あ?な?
>>102 擁護するわけじゃないけど、酒井の言うことは正しいよ
成功するネトゲは閉じたミニ社会になっているものだし。
強化のリスクが不当に高すぎるのは、別問題。
一応、電撃の該当部分を引用しとく↓
酒井:それに、このゲームではお金を消費する仕組みが
限られている点もあげられます。お金も、マイルーム
ショップでやり取りしているためプレイヤー間で回っている
のがメインですしね。現状、経済は店で売られている
高価な装備を買うことで成り立っているので、なんらかの
形でお金を回収する部分がなければいけませんから。
107 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:15:22.44 ID:Oo7sYjbj
おめえらわかったか?あ?な?
つか経済なんかいらないことに誰も気づかなかったんだろうか
>>106 間違っては居ないがあってはいない。
まず、開発側が言って良い台詞ではないと思うぞ。
いかに楽しく中毒性を持たせて
幅広くのユーザーから回収するかが全く考慮されていないからね。
>>104 ID:Oo7sYjbjは定期的に来る茶化師だから放置してくれ。
ゲーム経済目当てにくるプレイヤーなんかロクなもんじゃない
いなくていいとすら思う
111 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:33:52.33 ID:d36GbCeY
強化ドゴーンは、継続的にショップから基盤を買わせる効果があるから、
つまりはメセタ回収の手段にはなってるわな。
でも、それが楽しいか楽しくないのかが問題なわけで。
PSUは進行過程を長引かせる手段ばかり用いて、
肝心な楽しく遊ぶって要素を入れなかったゲーム。
だから人が離れてく。
112 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:41:06.94 ID:CXtxkg2z
ゲーム内経済ってのは難しいんだよ。
ソニチにはそれだけの能力がなかったんだから、背伸びしすぎ。
113 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:41:41.97 ID:BpSBSGxt
人がいなくなってから経済うんぬん言ったって遅いだろうに。
MOしか作ったことないのに調子に乗ってMMO作ろうとしたのが間違い
MMO的な要素は全部糞なうえに、時間かけられなったMO部分がおまけみたいになってる
予算食いつぶして開発途中で発売しなきゃ
ならなくなるほどリアルで経済力無いのに
ゲーム内で経済作れるわけが無いじゃないですか><
>>114>>115 それ考えると、あれだけ期待されながら開発してたのに、
発売中止に踏み切った某RPGは英断だったよな〜。
プラットフォームの大きさからの判断だったのかも知れないけどw
強化でメセタ回収って、客商売わかってないよな。
そんなことしないで、単純に基板はS武器も含めてすべて店売りonlyにするだけでOKじゃん。
素材はドロップonlyにして、合成は100%成功。
そうすれば、「やっと(S武器の)素材集まったから、後20万貯めて基板買うぜ」みたいに、
目標ができて楽しいし、基板の値段でメセタ回収量の調整、素材のドロップ率でS武器の数調整、
基板を店にならべるタイミングでS武器の獲得時期の調整、何がいくつ必要かを事前にわかるようにすれば、
がんばって素材集めできるし、まだ見ぬS武器に妄想することもできる。
強化だってそう、グラインダーはドロップonly、
+10が作りたければ、+10のグラインダとメセタが必要とすれば、
グラインダーのドロップ率で、+10武器の数調整、強化料金でメセタ回収できるじゃん。
たくさんメセタ回収したければ、基板代や強化料金高く設定すればいい。
何が言いたいかと言うと、人はマゾくても確実に目標に進む事の方が、
多少楽だとしても、運次第ですべてを失うより楽しめる、ということだ。
不思議ダンジョンシリーズが嫌いという人の嫌いな理由や、
そのため、不思議ダンジョンがどのように改良されていっているかについて
ちょっとでも考えれば、すぐ、こんなことわかるだろ。
そっちの手段取っても今と変わらないくらい寂れてただろう
博打要素=廃人長時間アイテムドロップ
何が言いたいかというとこのゲーム、システム自体がMOに向いてないんだよ
>>117 それいいな
時間さえかければいつかは手に入る
ソロ主体リーマンとか喜びそうな仕様だ
>>118 でも今みたいに「失わない」しね。
同じ時間が掛かるにしても掛けた時間が全否定されるような真似はタマランのよ。
一度離れた顧客はそう簡単に戻らない。
ネットゲーム業界は入れ替わりが激しいし、新タイトルも続々出る。
オフゲーと違ってほしいものは全部、ってスタイルじゃなく、
どこか他のタイトルに囲い込まれると復帰は難しい。
もはやP○Uの焦点はいつ打ち切り発表かってとこだけだろ。
RFは大規模UPの3ヵ月後打ち切りだったから、
P○Uはイルミナスの3ヶ月後あたりかね。
ほとんどのネトゲは武器に「消耗率」を儲けて
金使わせる仕組み作ってる。
PSUだと判りづらいからやらなかったのかもしれんが。
たぶんだが、3年先にはこの合成ドゴオオン流通による
まっとうな経済が生まれているかもしれんのだが、
スタートでユーザー減らしてる現状が読みきれていないわけでさ。
ユーザーがいなければ経済は成立しない。
初動に失敗したら未来はないのぜ?
キャップ等の制限でなかなか成長(強く)できない
その締め付けに我慢できずに合成や強化に手を出すと脂肪フラグ
冒険しない事が攻略法
面白い訳が無い
A武器を作る過程からして萎える要素満載だからな。
メセタとプレイ時間を削ってパシリを育てても博打でしかない合成確率。
周回してメセタと素材稼いで基板購入、でも出来るのはモノメイト。
やっと完成したと思ったら属性値が低くて下のランクに火力で負ける。
強化すれば…と思うも星霊運が小しかこない。
久しぶりに超が来たので強化してみたら強化3程度で跡形もなく消える。
強化2に止めた武器は強化前とほとんどかわらない性能。
東方やハゲ以外で思う存分ふりまわすとチャージ代でジリ貧。
これでメセタ回収を優先してって…頭おかしいだろ。
プレイヤーが離れていくにきまってるじゃん。
125 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 11:26:44.12 ID:DBVPPB/o
なんかソニックも相当酷い出来らしいね?
今度こそ糞ニチオワタ
散々既出だが酷いのはソニチのゲームだけじゃない
セガ自体がオワタトル
あえて言うなら、任天、カプ以外の国内も軒並みオワットル。
セガってこんなに墜ちてたんだな・・・
いやセガって元々たいした会社じゃないんだけどさ。
老舗でありながらいつまで経っても一流になり切れず
よい素材を持ちながらいつも料理の仕方を間違えて台無しにする。
でもそんなセガが好きだったさ。
PSUは料理の仕方間違えたなんてもんじゃない。
ユーザーを巻き添えにした自爆テロだ。
高くてまずいうえにちん毛が入ってる だろ
音楽がPSOと比べて印象に残らないのばっかり
ドリキャスで遊んでたからかなぁ
ドリキャス音源が滅茶良いから
132 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 17:53:02.27 ID:wQu4iwdY
PSUをつまらなくて辞めた。セガ製品二度と買うもんか!と誓ったはずなのに
シャイニングフォースイクサを買おうとしてるおいらを誰か止めてくれ
>>132 人柱頼んだ
ロード周りでストレスなかったら俺も買う
龍やぷよといった普通の続編タイトルですら致命的なミスがあるまま出荷してるからなぁ。
ちょっともう買う気になれんね。
>>132 イクサは ネバランの開発だ。買え。
うちの店で働いてる子でゲーム遊ぶメンバーが全員買うとか言ってた。
なんか女受けしてるもよう。
136 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 18:38:39.02 ID:LPK0iAki
ソニチはスタッフ総入れ替えしてから急激に糞になった
過去はチートなどの対応はあまりやらなかったがスタッフが優秀すぎた
2003年にいまのスタッフになってから、過去のPSOの謝罪記事を全て抹消、掲示板を廃止。
ユーザーは糞に群がるハエ。ユーザーの声はうざいハエの飛び音
と名指し、ユーザーを無視するという方針に転換
そしてソニチは自社のオナニーゲームを作る糞チームへと化した
現状を受け止めることができるのなら最初からこんな状況にならなかったんじゃないのか?
なるべくしてこうなった、と。
>>133 前作のスネオもロード時間気にならなかったから、イクサもたぶん大丈夫
139 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 01:18:50.36 ID:gUPAmxS4
でもな?頑張りだけは認めてやらんといかんだろ?あ?な?
ケツの穴のちぃせーユーザーがPSUをダメにしてるのわからんか?あ?な?
反論ある?
クリエイター至上主義とかサービス業としての自覚皆無だな。
それを黙ってれば分からないのに自らベラベラ喋る神経が理解できん
141 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 01:42:32.80 ID:C+QfV9pO
>>143 どうみても一時的な揺り戻し
その後好感するニュースも無いし、その内またソニーみたいに落ちてくでしょ
株とかよく知らないけど
>>144 それが違うんだな〜
アナリストの評価だと、今ランクアップ中
国内でも海外でも 強気(今は買い時)と見てる投資家が多い。
ただ、SEGAを海外で支えてきたソニックが大幅にコケた事と、PSUショックの影響で
懸念材料をソニックチームと見てるアナリストが多いわけよ。
だからソニックチームが大々的に解散されれば、さらにランクアップが期待できるわけ。
ダメな物をダメと言えない会社には、海外は厳しいからね。
今こそSEGAの再生のチャンスなんです。
株屋さんじゃなくゲーマー視点で見ると辛い気がするんだけどねぇ
有望なゲームタイトルの発表もプレイヤーが期待する続編も新作も今ないし
PSUで懸念材料がソニックチームなのがはっきりしたから、膿み出しの機会ももてて
今後持ち直すって見方なのかな
サンリオと提携なんてのも、ゲーム的にはサミー以上に魅力的じゃないけど・・・
そういや今朝のテレ東の経済番組がアミューズメント系の
ゲームメーカーの特集してた
経済は疎いからよく分からんけど、スクエニが強気
コナミとセガサミとバンナムが中立とか言ってたかな
ラブベリでょぅι゛ょ相手の商売が軌道に乗ったから、キティとかのサンリオグッズで攻めるんだろ
企業としては業績が上がるんならなんでもいいわけで、それがゲームからグッズ等にシフトするだけでは
盛者必衰の理通り、ゲーム屋としてのSEGAは死んだって事でいいじゃん
漏れは現ソニチってクソ集団が業界から消えてくれるならもうそれでいいや
PSOやソニックの偉業を汚されたのは高すぎる代償だったがな…
ハハハ、ここでスロットキティちゃんの登場で株価大高騰ですよ。
結局レア出なかったなぁ…(儚い思い) PSO
武器なくなりました(喪失感&嫌悪感) PSU
どっちにしてもこの戦闘じゃ飽きるよ。
シームレスのボスとかでも延々と同じ音楽かかってるし。
棒立ちで氷吐くだけのMOBとか違う意味で殺意が沸く。
152 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 19:24:07.59 ID:gUPAmxS4
あのな?PSUはレアモンを捜すのが楽しみなんだよ?あ?な?この点から見ても開発陣は頑張ったと思う。それだけは認めてやらないとな。
噛め田さんだって頑張り認められたやろ?
論破されたからってムキになるなや!見苦しいわ!あ?な?
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:gUPAmxS4・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>152 何かのネタか知らないが、つまらないぞ?
レアモン探すって作業の事か?何回も言われる様に禿げ行った方が早いし
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
>156
ヒットメーカー吸収辺りから話にも登らないな。
そういやオラタンはモロ有料βだったな。
158 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 21:12:01.05 ID:HuRRlMuD
PvPorGvG実装まだぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
血盟/派閥/グループ実装まだああああああああああああああ!????????
称号システムまだあああああああああああああああああああああ!?
メールをいつでも見返せるような機能まだああああああああああ〜〜〜〜〜〜?
ゲーム内売買/コミュニティ掲示板まだあああああああああああああああああああああああ?
スキル・種族のバランス調整まだぁあああああああああああああああああああああ?
ネタ武器・ファッションもうちょっと増えないの????????????????
スウェイ/L1ボタンガード/様様な種類のヒートアクション/コンボ(単調な戦闘からの脱却!)の実装まだあああああああああああああああああああああああああああああ?
↑
同じくセガの龍が如しからいい部分パクって!!!!!!!!頼む!!!
カジノ系(ルーレット、バカラ、賭場、宝くじ)まだあああああああああああああああああああああああああああ!?
他、戦闘以外でまったりできる乗り物系とかレースとか
戦闘ばっかで飽きるぉ!
0に戻してもいいから!がんばれPSU!国産メーカ!
コレ全部できるようになったら1年課金するぉ!!!!!!!!!!!
159 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 21:17:57.60 ID:HuRRlMuD
マジック武器の実装まだあああああああああああああああああああ!???????????
ユニーク武器の実装まだああああああああああああああああああ!????????
(攻撃が早くなるとか銃で照準が早く合わさるとか)
うさ耳まだあああああああああああああああああああああああああああ!?
うさ尻尾まだあああああああああああああああああああああああああ?
ソフトの安さが5800円や4800円が売りのwiiで
まさかの新作ソニックが7329円ww
ぶっちゃけこれに5800円にPSUの利用料金含んだだけだろwwww
言いたいことは伝わるけど、国語力の低さを感じずにはいられないな
161翻訳
4800〜5800円とソフトの安さが好評のWiiで
新作ソニックはまさかの7329円 芝芝
・・・・・・・・
最後の一文が翻訳出来ないんだぜ。
>>153-154 相手しちゃダメだお
さんざ既出だが、信用取り戻すためにもフォーラム作るなどして、
ユーザーの意見を聞いてる「フリ」だけでもしてほしいもんだ。
応答がないメーカーには不信感が溜まる一方だぜ?
仕事から戻ったら、今日も引退者2人からメールきてた。
フリーミッション中心にやってた連中なんだが、
あまりの過疎っぷりに耐えられず連れ立って移籍するそうな。
末期臭が漂いすぎてて、連鎖引退が続いてる感じだ。
ユーザーのゲーム内資産を凍結して、鯖停止
それでイルミナスから再スタートするのがベストだな。
クライアントは勿論無料ダウンロード。
そうすればユーザー側も無意味な時間をだらだら費やす必要もなく、すっぱりと停止できるし
開発チームにもやる気ありと判断して、イルミナスへの希望を保留してやってもいい。
そしてそのまま忘れられる・・・と
>>164 まさかまだ続けてるのに不信感云々とかじゃないよな?
楽しくやってるなら構わないと思うが、そうじゃないなら課金停止して様子を見るべき。
11日のメンテまでプチ引退のつもりでいるがこのままフェードアウトしちまいそうだぜ
PSOの時は何だか潜りたくなる禁断症状が出てだらだら続けたんだが、
PSUではさっぱり平気だぜ!むしろ清々しい
クラ無料化、イルミナス、ぷよぷよみたいな特別無料期間を設ける。
一応、この3つで甦る可能性は無くもない。が、まず無理だな。
とにかく、まず、可能な限りゲームをまともにする。
→ オフ無しをクラ無料配布して無料ゲー厨をひっぱり込んで、再評価させる
→ イルミナス販売で、好きな奴にはパッケでも金を払って貰う
もう、これくらいしか、win-win になる手が無いと思うんだぜ。
今の開発部隊では、絶対に無理だと思うけどな。
現状の仕様で再評価なんかさせてみろよ
もっと酷いことになるぜ…
しかも無料厨とか最悪な人員だな
172 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:18:24.07 ID:HeViy08r
タダゲ厨イラネ
根本的にゲームデザインを失敗してるものはどう足掻いたって無理だよ。
優秀な人材を引っ張ってきてゼロから作り直さない限り復活はない。
クラ無料DLて
PS2蹴落としてタダゲ厨集めてクソゲーになるって
今のPSUよりひどくなりそうなヤカンがムンムンしますね
いや、クラ無料は普通だろ?
あと、無料期間でもなきゃ、もう人来ねぇだろ?
ちゃんと考えて手を打てば、それなりに効果があると思うけどな。
まぁ、アレルギーでファビョってる人とは会話は噛み合わんわな。
無料が悪いって訳ではないですが、タダゲ厨に荒らされにゃいいんだが・・。
PS2のユーザ切捨てるって言うのがどうかなぁと思った次第でして。
イルミナス販売で、クライアント有料なのはよいとして、
ソレまでPS2ユーザは何してれば良いのかなっと。
>>163 ウィー版ソニックが税込み6090円
去年12月、税込み7329円に引き上げ決定
この差1239円がPSUの運営に全ユーザーが支払った総額と
PSU課金者人数分にプラスされる仕組み
蔵無料でも月額無料でもゴミはゴミだっつの
タダにすりゃとりあえず人は集まるだろうとか
運営側がこの程度の思考レベルだからまともなネトゲが出てこないんだろうな
あのソニックを値上げするっていうのは凄いな…。
クライアント料金、オンラインプレイ料金が
高くても安くても同じって意見には賛成だなぁ。
ゲームそのものが面白ければ自然と人は集まる。
ゲームが面白くなくて、クライアントもオンラインプレイ料金も高い場合はどうしましょう(´・ω・`)
>>176 でもな〜現実的にPS2は切り捨てられてるんだよ。
たぶんPSUは元々HDD仕様だったんだろうが、ソニーからの横槍でHDD使用不可。
結果は・・・ゲームとしては非常にストレスが溜まる出来になってしまった。
PCユーザーだとPSUの操作性でそうそう不満はでないけど、PS2だとホント終わってるw
クラ無料にしても、一度パッケ買ってから辞めた人たちには何のメリットも無いな
虹S実装できないのも致命的なバグで、PC版はパッチで対応できるけどPS2版はどうしようもないんだろうな
184 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 22:42:28.55 ID:SYC1mUn/
>>181 HDDあろうが無かろうがPSUは結局糞だと思う
VUでデータ更新できるがHDD仕様なんてしたら初期の3倍近くは重くなるしな
HDD非対応にしたのはセガ及びソニチの独断だと思うぞ。
今もコーエーはHDD対応ゲーム発売してるし。
あ、でも各社がHDD非対応ゲームばかりになったのは違法コピー
対策だろうね。発売直後にコピーされて中古に山積みされると
かなわんし。そういう意味では対策をとらなかったソニーも悪いか。
オンライン専用なら1垢1シリアルで中古なんざ無意味だけどな
下手にオフなんざ入れるからおかしくなる
>>184 そりゃHDD対応でもオフで既に遊べて飽きたネタを小出しにしてるだけじゃ誰も課金しようとは思わないだろうな
>181
ちょ、おま、本気で言ってるのか?
PSUの操作性の悪さは読み込み部分だけじゃないぞ
売り買いやパシリ、倉庫等へのアクセス時やアイテム使用、メール関連等のあらゆる操作で
操作フローやキー配置、デフォルトカーソル位置等が使いにくいんだぜ?
要するにPSUは根っこから腐ってるってことだな。
クラが無料だったらとかHDD対応だったらとかそういう問題じゃねぇ。
191 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 00:36:24.35 ID:xlpoyM7C
>>181 HDD未対応のPSOは大成功
中Pが抜け、新米Pの見吉が担当したHDD対応PSOBBは大失敗
結果見吉がブチ切れて掲示板廃止、VUの謝罪文全て抹消。過去の対応を全てなかったことにした
HDD対応だろうが見吉がいる時点で終わってる
勝手に下方修正した事を指摘されたら
本来の予定より高かった数値を元にもどしただけだ。なので下方修正はしたつもりはないから報告の必要自体ない
なんて平気でいっちゃう奴にまともなゲームなんて作れない
192 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 00:39:57.15 ID:9Rr0c43t
煽り耐性低いんじゃないかって本気で思うね
怒ったっていいけど客にそれを当てるってのは社会人レベル低すぎる
才能で食ってるつもりなら成功で見返せよ
え?
才能で食ってるつもりで自信満々で出したのがPSUだよ?
194 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 00:51:37.00 ID:xlpoyM7C
それで会社の金60億を勝手に使ったわけか。もう見吉の借金扱いにしちゃえばいいのにな
客商売は客の反応が全てなのになw
客がつまらないって言ったらそれはホントにつまらない駄作なんだよ
5年後全開放した時の前提でバランス取ってます、でも今は始まったばかりだから小出しします
…こんなんで面白くなるわけねーだろ
5年間儲け続ける>>>>>客を今楽しませる
運営方針がこんなだからどうしようもなく腐ってるんだよな
客は見吉ほど馬鹿じゃないからなぁ・・・
DC、GCの悪い所(チート蔓延)とBB(料金が高い、使いまわし)の悪い所を詰め込んだゲーム
PS2でHDD未対応にしたのは
・単に対応させる能力がなかった。
・PS2はnPro未対応なので升が繁栄すると思った
・見吉の蛆脳ではHDD対応という文字が理解出来なかった。
・PSOBBの失敗
が考えられるんだが他に何かあるかなぁ?
・何かでかいトラブルが起こったときに「PS2があるから対応できない」と言い訳したかった
「はい」「いいえ」のデフォルト設定の操作性の悪さは、EP2から始まってると思うけどな。
フェイルセイフつうか、間違って売ってしまった(一般的なアプリでは間違って削除)などを
防ぐために、連打では先に進まないような設定になってる。
これは、MS/Officeなどの汎用プログラムでは常識なんだけど、ゲームでは操作の流れを
ブチ切る最悪仕様だよね。
その原因は、細かい仕様まで詰めずに、製造を外注に丸投げしたからじゃないかと思ってる。
ゲーム知らんプログラマが頑張っていいプログラムを作ろうとした結果だw
EP2ではアナログスティック使ってるくせに8方向移動(移動つうか方向指定かな)だったし。
3Dアクション系では、ありえないっしょ。
DC/WinのPSOVer2から移ってきた俺には最悪の操作性だったよ。
テスターは文句言わなかったのかと……。それとも8方向を解決する技術がなかったのか?
まあ、PSUも位置ラグひどくて目立たないけど、目一杯8方向だしなぁ……。
>>200 「はい/いいえ」には悪意しか感じられない。
特に合成の固定素材確認の合成の固定素材確認はユーザーを殺す気なんじゃないかと。
目玉焼きを作る為に卵を割ろうとしたら
本当に割るの?それでいいの?
とか、しつこく家族に聞かれてる様なもんだ。
>>185 コーエーは元々PC方面もやってるからな
HDDを自在に使い回す技術があるんだろうが
今の見吉ームにはそんな技術すら無いんじゃないだろうか
>>200 「はい」「いいえ」はオンラインだと改善されてるところもある
ギルカ受け取りや、チーム加入のときのアイコンが、当初「いいえ」だったのが
「はい」になってる。でも、他のほとんどが「いいえ」デフォルトのままだから、
却って紛らわしいんだよね。。。
アイコンじゃないや。ダイアログ
205 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 03:37:14.31 ID:boWmNIPB
PvPorGvG実装
血盟/派閥実装
称号システム
メールをいつでも見返せるような機能
ゲーム内売買/コミュニティ掲示板
スキル・種族のバランス調整
ネタ武器・ファッション(うさ耳・うさ尻尾)
スウェイ/L1ボタンガード/様様な種類のヒートアクション/コンボ(単調な戦闘からの脱却!)の実装
カジノ系(ルーレット、バカラ、賭場、宝くじ)
他、戦闘以外でまったりできる乗り物系とかレースとか
ユニーク武器(複数属性 通常武器よりPP多いとか)
+追加
カード交換で相手/自分の全てのキャラ見れるのはなんとかして!
粘着uzeeeeeeeeeeeee
自分は1ヶ月様子見で課金してません
ミヨシって人が元凶なら即刻クビにしろ!!!!!!!!!!
今後導入する予定をリネ2みたいにC単位で公表してくれよ
やる気あんだかないんだか全然わからんw
206 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 05:46:54.79 ID:5REOOKKP
称号とかw
帝王とか暗殺者とか痛い称号ついたら課金停止確定だな
PSUのミニゲームでPSO出来る様になれば一旦戻ってみても構わない。
>205
中華と仲良くリネ2やってろw
>>205 まさにチョンゲーだな。
PvPやらGvGあると「妬みオンライン」になるので賛同出来ない。
人と人を争わせ優位に立つ事で射幸感を味あわせて必要な武器防具を
糞マゾイ仕様で作成(素材が1種に付き1000個単位必要とか)して更なる高みをとか思わせてOEさせるとかもうね。
RMT業者が蔓延してるのも「人より楽に優位に立ちたい」馬鹿共のせいだしなぁ。
211 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 09:26:34.96 ID:rVSfFZnv
グラとキャラクリの自由度はかなり好きなんだけどなぁ。
材料だけはこのままでもいいから材料以外を全部徹底的に
練り直してしまって欲しい所だ
PSU全てにおいてなんだけど、拘りが無いんだよ。
それこそ「バイトに作業させました」て感じ。
戦闘システムやチャット、メールシステムはそれこそPSOという
手本があるのに、コネ回した挙句劣化コピー以下に。
ショップ検索は小学生が作ったのか?
服の上下組み合わせがマバラなのも間違い無くポリゴン作成の段階で失敗してるのを、
そのまま実装してるだけ。
シールドラインシステムにしても、ラインは胴だけ。
あんなゴミみたいな光で全身ガード出来るなら、それこそ服にプリントする必要も無いだろ。
接近戦用に前面に集中させたシールドラインとか、腕だけ集中的にとか、デザイン的にいくらでも凝れる。
思い付いただけで、それを全く練らずに形にするとこんな感じなんだろうな。
実際にバイトがメインスタッフでソフトを出してる所も沢山あるが、
ここまで酷くなる理由は一つ。
『ディレクター、チーフ級の人間に、管理&指導能力が無い』
HDD未対応、ロック開放形式で運営するなら、
製作者には相当な能力が要求される。
全ロック解除した状態で稼動開始でも要素が少なすぎる位じゃねえか?コレ。
そうだね。外側はいいんだよね。
いっその事、このキャラのままMMOでも作ってくれって感じ。
まあソニチにMMO作るのは無理だとは思うけど。
キャラ移動代で3000くらいまでなら払ってもいいし。
まあソニチにはGC版の前科もあるし鯖間データ移動は無理だとは思うけど。
とりあえず無駄にあるだけのミッションの報酬見直しが急務だろ…
つか報酬のいいミッション追加するより
既存ミッションの報酬を上げるだけでだいぶ冒険の幅広がると思うんだけどな…
>>213 ソニチがMMOのいいとこどりしたつもりになってるPSU
蓋を開けてみればクリティカルな処理も蔵にやらせる素敵仕様
これでMMO作るとかなったら一体どうなる事やら・・・
システムのクソさは周知の如し。それに加えて、
一種の「魅せ方」、がヘタクソなんじゃないかなと思うことがある。
PSOをやっていたのでPSOを引き合いに出すけど、
PSOのクエストは必ず依頼者がいて、依頼が完了したら
依頼者に報告して報酬をもらうというスタイルだった。
PSUにはそれがない。
何のためにディ・ラガンを倒すのかとか、説明が希薄すぎる。
冒険する意義が見出せないという感じ。
PSOのパクリっぽくなるけど、冒険のベースに
「失踪したイーサンを探せ!」というテーマを置いてもよかったと思う。
そしたら、ストーリーミッションでMyキャラが空気になることもなかったんじゃないかな。
>>216 まるで役に立たないNPCが主人公面して話を進めてる限りは何をどうやっても
空気のママだと思うよ。
ぶっちゃけあのストーリー、PCいない方が話が成立するし。
PSOはオフだけでもオンだけでもストーリーがわかるようになっているが
PSUはオフやってなければすべての意味がわからないよ。
>>216 カレンならともかく、イーサンは探したくない・・・
カーツならともかく、イーサンは探したくない…
に読めた俺
[゚Д゚]
ストーリー的にもさ、ミレイをあんなんで殺す事は無かったんだよ
死ぬ前にも結構しゃべってるんだし、コールドスリープなり集中治療なり何なりで
巫女を続けられないって話でよかったのにさ
マガシ関係ない所で人死に出すから話がぼやけるんだよ
ガイコツ顔の博士一人殺されたってイマイチこう、マガシにそれほどの怒りが沸いてこない
結果後に何も残らない
ストーリーモードはあれで別によかったけど、ネットワークモードのストリーミッションもイルミナスも
そこから時間を2〜30年程度後にしてやればよかったんだよ
ルウ以外全員年取ってるか死んでるかで、ルウが当時の語り部役兼現役サポーターな形にすれば
あのキャラクターにだって深みが出たし、イーサン・ウェーバーの登場だってハクがついたんだよ
ネットワークモードはネットワークモードで別の話にしちゃえよ
訳解らんこと書いたかも。
>>217 ストーリーミッションを複数PC参加型にして…
って言うか、PSOそのまんまでよかったんだと思う。
みんなで総督にミッション貰いに行って、終わったら報告っていう形で。
フリーミッションもそう。依頼主にみんなで会いに行って…(以下略
せっかく警備会社なんだから、ちゃんと警備のお仕事したいじゃない。
>>219 カレンはずっと星昇殿(だったっけ?)にいるっしょ。巫女様なんだから。
そりゃイーサンよりカレンを探したいけどさw
>222
その星昇殿(?)に居る筈の巫女様が居なくなったから探す、って方が話しに入りやすいしやる気にもなるじゃん
>>222だって全然知らん指名手配犯なんか探したいなんて思ってないんだし
ルウ探してた時は楽しかったな
だれかスタッフロールでシナリオ担当者の名前確認してくれないか
俺はもうアンインスコしてディスク割ったので不可能なんだ
>>222 そういう意味だったのかw
総督府クエで良かったよなぁ。
ストーリーで敵がわんさか沸いてもソロだからダルいだけだけど、
PTでやれるならまだマシだしな。
BBの総督府クエはあれクリアしないとエリア開放や上の難易度にいけない
ってのが糞だっただけで、PTで遊べる分には悪く無かった。
コミュニケーションも総督府クエクリア手伝い部屋とか今のストーリーミッション
なんかより遥かに高かったし。
リコのモノローグにみんなで突っ込み入れながら進めていたのが懐かしいw
酒井はストーリーミッションを話のネタにして欲しかったそうだけど、
PTであれが話題になったことなんて数える程しかないな。
しかもクリアできなくて辞めたって話ばかり…。
いちいちこれがあれがと
あげつらうのが面倒くさい位どうしようもないからな。。。。
ダメな所をあげていくと、良い所を探した方が早いって気になるが
いざ、良いところを探してみると見つからなくて時間がかかるよな
良いところか…
連結されるフキだしやチャットコマンドは面白いと思った。
あとは良い面もあるけど悪い面も合わせ持ってるからなぁ。
例えばキャラクリ。細かく調整できるようになったのに何故かPSOより没個性的。
必ず悪い/劣化した部分があるから素直にベタ褒めできないんだよな。
何か買ったり強化するのが果てしなくマゾ仕様なのに
それに見合った報酬が出るのがハゲと東方のみ
そりゃ他のミッションなんてやる馬鹿はおらんわ
231 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 15:27:32.65 ID:a7CH5uGv
>>221 ドーソン博士死亡→イーサン激怒、はまるで脈絡無かったよな
生前特に付き合いがあったわけでもない護衛対象がぬっ殺されたところで
何でイーサンがあそこまで怒り出すのかがプレイヤーにはわからない
犠牲者がヒューガとかならわからなくもないが
ヒューガなら教練課程から付き合いのある友人という背景があるわけだし
>>232 ブルースダンジョンでハゲが死んだらE3の気持ちになるだろ?
つまり「勝手に死ぬな、報酬もらえないだろボケが」
ってことでおk?
泥人形に萎えた。
PSOの頃よりも魅力の無い武器やファッションに萎えた。
敵のワンパターン思考に萎えた。
周回屋や一人PTが蔓延しすぎで萎えた。
ホントだ、良いところを挙げる方が難しいな…
PS2の升放置ぽいな。
中の時代でも升放置で萎えて引退したヤツ多かったが
ゲーム自体はあの時代にしてはかなり優秀だった。
見の場合は升放置でゲーム自体はPSOの廉価版です、お察しくださいレベル。
239 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:52:47.14 ID:Jmxremaz
(・見・)<S武器を解放しない事でチートを回避しました。
241 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 21:15:09.73 ID:Uagqrq+k
少なくとも、EP2にあたるオンストーリーミッションはゴミ以下。
あんなシナリオ書くようなライターは才能ない、というか、何で誰も止めなかったんだ?
まったくうまみのない報酬
まったく喋らず、返事すらしない自PC
好感の持てない態度の悪い主役(ライア)
自PCが一切必要がなく、ストーリーに絡まないシナリオ
無駄に高く、爽快感を殺ぐ敵のHPと防御力
どれをとってもB級どころかクソゲーレベルのストーリーだ。
まさに自称クリエイターのオナニーに過ぎない出来のコレをやらされるプレイヤーの身になりやがれ、と。
なにこのマシナリー100体倒せとかいう糞ミッション( ´_ゝ`)
ライアはなんの役にも立たずに死にまくるし
途中でウンザリして放棄してそのままログアウトしちまったよ。
完全に解約する決心がついた。
PC版のチートはnProが勝手に対策してくれるが、
PS2のチートは糞日自身が対策しないとダメだからなw
また放置だろwww
PSU発売前あたりは、PC版は升の温床だから隔離しろよwwwソニチアホすぎwwww
みたいなレスが結構あったような気がするんだが、俺の記憶違いだったか。
246 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 23:32:41.62 ID:ypTd6sCz
かおる
ニューマン女性
ID10053640
マジムラ(2)×2
アルテリック(5)×1
リョウミサキ氷38(2)
リョウミサキ炎38(2)
リョウミサキ雷20
リョウミサキ地12
リョウミサキ闇22
ミジンミサキ闇34(3)
ガミサキ闇35(3)
ビームガン(3)
アゲハキカミ×2
ムグングリ氷18(2)
デスダンサー地22(2)
デスダンサー氷12
コメツタラ(2)×2
キカミ(2)
リョウクレアザシ闇26(2)
店売りハルドライン
上記の品(書き漏れもあるかも)を返してください。
三吉さんにとっての最高のゲームに対する世間の評価はもう出ている
認めろ、現実を
そろそろ定期がわくと思う。
249 :
205:2007/01/12(金) 00:51:19.76 ID:tv9a6CVW
>>209 ひきこもりスネかじりは一生ルーチンゲーやってろw
リネはとっくに辞めてるんだけど?
リネはこれからこんな斜め上目指すけどどぉ?wって
アホな目標掲げるからもうオワタなってのが分かるけど
PSUはこれからどんなことやりますよ〜も告知せず
延々とミッションちょぼ追加とファッションちょぼちょぼ定期的に
すりゃお前ら満足だろwって感じで傲慢すぎw
これから何を目指そうとするのかを伝えないで客がついていく訳ない
居たら既にそいつは飼いならされた豚w
そういう人間は延々ルーチン作業やってればいいと思う
オレは1ヶ月でPSU辞めた
が、見にきているのはまだ辞めてそんな経ってない+
国産ってことで期待してるから
で、君は人の批判しかしてないけど今の戦闘どう思う?単純じゃない?
ワンパターンな狩りしかなくて飽きない?
ここは、批判&応援スレ(だと思っている)なんだから
ゲームに対する意見を言えよw
PSUに対して何か言いたい事あるからこのスレ見てるんだろ?w
>>249 209とは別人だがお前に対して日本語を喋れと言いたい。
というか209のどこにそんな必死になる要素があるのかねぇ・・・
251 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 00:56:56.22 ID:j1NZImEY
泥人形が何よりのショックだよなぁ…
こんな糞仕様のネトゲ他にないよ
252 :
205:2007/01/12(金) 01:06:31.07 ID:tv9a6CVW
>>210 妬みオンラインってww
確かに現状だと高LV武器があれば
バカでもPA連発してれば勝てちゃうかもしれない
だからこそ
ガード(ダメ減少)とか
スウェイを導入しろって言ってるのw
(↑辞めて「龍が如し」やってた PSUより戦闘が何倍も楽しいよw 強くなりすぎるとNPCが弱すぎて飽きるけどw)
そうすれば高LV武器があっても
腕があれば勝てるかもしれないじゃん
武器によるハンデがつくのが嫌なら
ゲームに人生掛けてる廃人とかは相手にしないで
友達と同一装備でやればいいじゃん?
253 :
205:2007/01/12(金) 01:12:30.38 ID:tv9a6CVW
>>250 あっそwとスルーする事も出来たけど暇だったのでww
批判ばっかりじゃ何の進展もないじゃん?
オレはこう思うよ?とかならいいんだけど
PSUに期待してるの^^
ソニチはスレ監視してないで
現状を重く受け止めてさっさと何か進展させろ!
254 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 01:14:39.32 ID:fvdcfQec
アルファベットを全角で打つ奴は決まってアホ
そりゃ見吉さんにとっては
PSUは生涯最高傑作でしょうから期待もなさるし
ヤルイミナスで実装するつもりだった妄想も語れるでしょうが・・・
常人には無理
248 :名無しオンライン [sage] :2007/01/12(金) 00:12:28.13 ID:XycJW09I
そろそろ定期がわくと思う。
預言者ですか?
開発者が満足、もしくは見捨ててるものに進展もクソもないと思う
258 :
205:2007/01/12(金) 01:21:06.77 ID:tv9a6CVW
>>256 オレのことだったら
このスレへの書き込み3日目よ
龍が如く2買っちゃったんだけど
一気に1(終)⇒2ってやってたら飽きて来たのでw
259 :
205:2007/01/12(金) 01:22:28.65 ID:tv9a6CVW
>>257 進展もクソもないと分かっててなんでこのスレ覗きに来てるの?
頭ダイジョブ?
定期的に沸く
定期的に(アホが)沸く
これでおk
まぁ文章からして小学生高学年〜中学生3年くらいだろ。放置でOK
262 :
205:2007/01/12(金) 01:28:34.42 ID:tv9a6CVW
>>260 あれ?なんか気に障ること言った?
ゲームに人生掛けてる廃人とかもしかして当てはまっちゃった?w
就職がんばってねw
本当にゲームに人生かけてる廃人が
>>260を言ってるなら鼻で笑いたくなる気持ちは分かるけど
コテにしてる
>>205を見た限りでは・・・まずお前が就職頑張れよって思う
264 :
205:2007/01/12(金) 01:43:32.97 ID:tv9a6CVW
>>263 オレはダイジョブw
てか、普通に社員やねんだから偉いって訳でもないけど
なんでお前、絡んでくるの?
なんかお前に言ったか?
人を批判してその場限りの優越感で自分を慰める人?
オナニーして寝ろw
てかオレがするw
まあ、血盟だとか称号だとか、PSUをわざわざ「まんまリネ2」にしろと言うなら、
そんな手間掛けずにさっさとPSUやめてリネ2に行けという話だよな。
リネ2がつまらなくてPSUに来たやつだっているんだからさ。
で、リネ2やるなら中華と仲良くしようね、というのは間違っていない。
ちなみにPvPがなくて戦争も血盟戦もないゲームで血盟作ったって、
それはただのギルド、仲良しクラブにしかならないよ。
勝負するなら、BBみたいにレアアイテム献上でポイント競争するのも面白いかもね。
コスモとか基板を献上するわけだから、痛みはないし、頑張ってるチームがより多く
のポイントを稼げていいかもしれない。
いや、書いてるうちに、いいアイデアだなと思えてきたな。
自分に回ってくるだけでむかつくクソアイテムに、とりあえずの価値を見出せるわけじゃんw
お前の書き込みはPSUより内容が無くてつまらないから消えろ
結局リネII患者の症状を確認するに留まったわけだよ
あとやっぱりチーム制だけは勘弁してください。
270 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 02:00:32.23 ID:IOWffD0R
高名な読書家に誘われて初めてこのスッドレに来たのだが嫉妬厨の巣窟だな。
クリエーターの渾身の作品に嫉妬して叩くのはやめろよな?見てて痛いよ?あ?な?
そんな事してる暇あったら親にうまいもんでも食わせてやれや
チーム制って、BBのギルドのこと?何が問題だった?
BBもやってたけど、すぐやめちゃったんで、問題点とか把握してない。
箱のチャットとかはいい感じだったけどね。使い勝手は悪かったけど。
272 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 02:08:25.23 ID:IOWffD0R
論破されて逃げるアンチ(笑)
273 :
209:2007/01/12(金) 02:10:46.17 ID:bZNcH6Ot
漏れの言いたい事は>266が詳細に解説してくれてるなw
ところで>209のどこが批判の文章に見えたのか是非教えてくれ
ていうかこんな事してアンチスレ潰さなくても、ここもう用は済んでるから
275 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 02:17:53.44 ID:cyH+187Z
PSU馬鹿にする奴はさっさとやめちまえよ!!
S2も出てマジで楽しくなってきたのによぉ!!
U1とか行ってみ?マジで楽しいぞ?お前らみたいに
糞糞言ってる奴なんていねえ!お前らいっぺん死んで来いよw
すげー楽しんでる俺は勝ち組だなw ていうか
ギッタギタにのしてやろうか?お前らwあ?な?る?
>>270 嫉妬って、意味わかんないんだけど。
>クリエーターの渾身の作品に嫉妬して
どう嫉妬してるんだ?
出来の悪さに文句は出ても、嫉妬するやつはいないんじゃないか?
「くそ〜、こんな出来の悪いゲームをリリースできて、うらまやしい!」とかかな?
それとも
>>270は、PSUが才能溢れた天才クリエーターによって生まれた、
オンラインゲームの最高傑作だと考えているのかな?
んなのは実際どうなのか、プレイしてみれば、すぐわかるじゃん……。
>>276 それは相手にしても意味がないぞ?
>275みたいに乗っかって遊ぶのが懸命だ。
278 :
236:2007/01/12(金) 02:30:05.77 ID:0pRtU7T3
>>241 んなアホなw
マジレスすると、仮にも熱血好青年主人公(のつもり)のキャラに
そういう動機付けをするアホ開発は居ないだろ
だから最初から除外
こんなみっともないゲームのために必死に議論するなよ
惨めになるだけだぜ?
チート修正されなくて3人止めちゃったお
悲しい・・・
>>275 縦だかなんだか知らないがお前の本当に言いたい事は
最後の3文字なんだろ?さぁ四つん這いになるんだ。
282 :
スネーク:2007/01/12(金) 07:35:04.65 ID:LA1U7/Vw
性欲をもてあます
283 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 08:33:39.74 ID:IOWffD0R
ほらね?S武器取れないからってひがんでんじゃないよ?あ?な?
284 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 08:53:45.75 ID:JjvUHe5y
る?
PS2のチートって何の事?
バグ利用した奴じゃなく、社外品の専用ソフト使ったチートって事なの?
>>286 >281
そもそもスルーされてるんだからなま暖かく見てやれw
289 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 10:10:36.03 ID:Y9hQWq+w
>>279 無料ゲーならともかく、金払ってるからね
ちょっと見たけどすげーなwwwww
HDD法でわめいてたPS2組は喜んでやってるんだろうかwwwwwwwww
HDD法やらPCといっしょだとチート云々言ってた連中みんなやってそうだなww
pgr
あれほどPS2の方がチートやばいって言ったのに・・・
・見・)<直接的にデータを弄る行為以外は、それほど影響大きくないので放置します!
PARは直接データ書き換えるんだが・・・w
実際直接データ弄らないHDD法の対策もどきをやってるし正反対だなw
升で倍速してやっとPC並みとかいうのを見ると泣けてくるな…
>>296 それだけ聞くと、悪さするためにチートしてるってより、
普通に遊ぶためにユーザーが自分でパッチ作ってあててるって感じだべな
チートしてやっと普通に遊べるゲームになったか。
えらく手間のかかるゲームだw
299 :
205:2007/01/13(土) 02:36:13.46 ID:E8ltkKYp
開発者ブログ9/13で終ってるけどPSU大丈夫なのか?
今後どうなっていくのか構想だけでも
公式で伝えればいいのに
中途半端なミッション配信ばっかでスゲー不安
1ヶ月で課金止めたけどw
課金2ヶ月で14万IDのうちインしてるのが5000以下になってる現状を
大丈夫と思えるやつは黄色い車で病院逝った方がいいなw
今後の構想?いかに気づかれず騒がれず終了させるか考えてるに100万ガバスw
301 :
205:2007/01/13(土) 02:48:10.25 ID:E8ltkKYp
>>300 これってマジ?
>>5000以下
どうやって分かるの教えてー
人口スレ行ってこいよ
親切な香具師がわざわざ☆数報告してくれてるから
★一個100人換算で計算したんじゃねーの?
304 :
205:2007/01/13(土) 02:55:26.28 ID:E8ltkKYp
305 :
205:2007/01/13(土) 04:19:14.36 ID:E8ltkKYp
・PvPorGvG実装(ロビーまたはコロシアムとか)
・血盟/派閥実装(パトカー交換してなきゃ連絡取り合えないとかアホすぎ 新規はどうやって友達作ればいいのよ?)
・称号システム(実装は簡単なんだからやれよ)
・メールをいつでも見返せるような機能(チョンゲーのリネ2でも出来るんだけど)
・ゲーム内売買/コミュニティ掲示板(ユーザーの意見聞く姿勢でも見せろ 公式にでもいいから)
・スキル・種族のバランス調整(1ヶ月なんで正直そんなないけどビースト強過ぎwwwオレキャス子)
・ネタ武器・ファッション(うさ耳・うさ尻尾)(これしか楽しみないから 高くて萎える 安いの追加希望)
・スウェイ/ガード/コンボ(単調な戦闘からの脱却!)の実装
・カジノ系(ルーレット、バカラ、賭場、宝くじ)(龍が如しからソースぱくればいいじゃん)
・他、戦闘以外でまったりできる乗り物系とかレースとか
・ユニーク武器(複数属性 通常武器よりPP多いとか 属性値+するアイテムとか考えればいくらでもあるだろアポ!)
・カード交換で相手/自分の全てのキャラ見れるのはなんとかして!(同じ人とずっとだと飽きるんだよね・・)
・マップが広く移動時間が長いので、移動しながらチャットする工夫(オートラン・follow)が欲しい
>>14 同意
>チャットログが大きく戦闘中に出せないので話しながら楽しめない・・リネ2みたくしてアイテムドロップも表示するようにして・・
↑
セガへの要望なんで一般の人には読んでもらわなくていいです
(ここ以外にセガに意見出せる場所がないので・・ユーザー舐めすぎw)
色々なスレ見てきたけど本当に末期なんだね・・
呆れてきたw PSUに期待してたけどそれも無駄な気がしてきた
3ヶ月後に何も改善されてなかったらPSU見限るよ
PSUは開発80人とかでやってないで一旦人増やして問題点改善を真剣にやんないとマジ終るよw
ID:E8ltkKYpをあぼ〜んワードに登録した
だからID:E8ltkKYpはチョソゲーに(・∀・)カエレと言いたい。
中華と狩場奪い合ったり廃人基準の廃人ルールで好きなだけ遊べよ、月3k払ってさ。
>>299にて
>1ヶ月で課金止めたけどw
>>305にて
>3ヶ月後に何も改善されてなかったらPSU見限るよ
とりあえず205をNG登録でいっか
・PvPはPSOにあった
・チーム機能はPSOBBにあった。チームフラッグ表示等もできた
・公式掲示板はPSOにあった
・ウサミミ・ネコミミはPSOBBにあった。尻尾マグもGCPSOからあった
・メセタ宝くじはPSOBBにあった
・オートランはPSOBBにあった
・PSOBBのチームチャットログは画面最下部に表示されゲームの邪魔にならなかった
以上劣化関連
そして必ずしもユーザーに評判が良かった訳ではない。
・PvPは最終的には、一部マニア以外やる人はいなくなった。固定面子で日に一部屋という状態。
・チーム機能は、悪いことばかりではなかったが、排他的な雰囲気を作るというマイナス面もあった。
・公式掲示板は…PSUが始まる頃には、まともな情報源/交流場所として見ている人は少なかった。
・メセタ宝くじはつまらなかった。(人によるだろうけど)
・チームチャットは表示範囲を狭めて見難いばかりだったので、ほとんど使わなかった。
以上、あげられているものに関しての、元PSOBB廃の感想。
問題はこれら付随システムの劣化ではなく、ゲームそのものの劣化の方だよ。
PSO系は自キャラ動かして戦うのが楽しいことがゲームとしてのキモなのに、
その点が劣化してることが一番の問題だと思うよ。
チームフラッグやインフォボードは欲しかった
うん。チームフラッグやインフォボードは欲しかった。
シンボルチャットやワーセレで遊ぶのも好きだった。
PSOはコンパクトな中に必要最低限の機能を盛り込んで、楽しく遊べるように、
それなりに考えて作ってあったのに、PSUはぱっと見が派手なばっかり。
基本的な部分が練れてなくて、作りが雑。勿体無いなぁ、あんなに人が集まったのに。
チーム製のお陰で閉鎖的な傾向にあったPSOをさらにトドメを刺したからな
開発者がチーム廃止したがったのも理解できる
狭いロビーやカウンター見れば一発で解決したから寂れただけで
PSUにこそインフォボードは欲しい
314 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 13:44:01.77 ID:YHRzMil/
さあ、そろそろSEGAに現状を深刻に受け止めてもらうためには
例の馬鹿どもに毎月支払いするのを止めるのが一番効果的だって理解する頃じゃない?
チーム機能はパーソナル機能として改良すりゃいいだけだった
・フレンド登録者と専用回線でチャット
・フラッグを肩や背中部屋の絵画として使えるエンブレムに変更
・SPウエポンだけじゃなくあらゆるゴミをポイントに出来るように変更
・ルームグッズや服もポイントで購入可能
・その場でポイント登録可能(BBでは出来たが部屋に帰らないとできないとかしそうだからあえて)
こうすれば食材やゴミ基盤に使い道ができたし
エンブレムや部屋の絵画で個性も出せた
劣化関連にもいえるが使えそうな経験もしたくせに
全く新作に活かせてないのな
316 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 14:24:07.56 ID:gteboOO0
現状を深刻に考えたら、とっとと捨てたほうが早い。小出しして、吸えるだけ吸うのはあたりまえだな。
317 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 14:28:23.85 ID:/cKa7N0e
こんな事言いたくないけど、今このゲームを続ける事ははっきり言って他人の迷惑
永遠に見下されるべきだね
なんかID被ったし
319 :
205:2007/01/13(土) 14:32:13.55 ID:E8ltkKYp
>>306-308 お前等は文句言わんと一生PSUでブルースやってろw
あ、NGワードになってるからレスつかないのかw
残念だなぁ・・(´・ェ・`)
でわ、3ヶ月後くらいにまたノシw
320 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 15:03:05.06 ID:ApTs9Yu1
321 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 15:15:31.13 ID:43gUzLwW
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} 5月はイルミナス出るしwwwwwww
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ 人口倍増wwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
30人が60人に増えて倍増ですよね^^
倍ん倍ん
324 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 18:30:03.68 ID:xamiTG6b
「パッケージ商法うめえええw」
ってこと?
2ヶ月課金してそれなりに遊んだが結局ダメだったな。
cβ期間が一番楽しかった。
後はブルース数回までは面白かった。
イルミナスは買って一ヶ月は遊ぶだろうな。
旧作と新作ユーザーを分けることになっても
根本的にゲーム部分は設計しなおして欲しいもんだ。
キャラクリについては現状オンラインゲームの中じゃ一番好きではある。
グラフィックほぼ使い回そうとほんのちょっとの設計のし直しだけで
ものすごく改善されるだろうに。
こんなに適当な運営してる上に、ロックかけたデータを小出しで解除。
にも関わらず金を払い続ける奴らが居る訳で・・・「こんなに美味しい商売もないなっ!」
ってセガは思ってるに違いない。
イルミナスは絶対出ないだろうと思ってたが、最近は絶対出してくれって思うようになった。
勿論、買わないで阿鼻叫喚の様を是非とも見てみたいと思うからだw
327 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 20:54:37.82 ID:H1lCTCTy
>>326 そうなればいいと思うけど、結局そこそこ売れちゃって見吉ウハウハだろ。
目先の売上のために計り知れないほどの信用を失ったがな。
名作の続編てのはどんなクズでもだいたい売れる。
そしてそれが駄作の場合、その次の続編はどんなに名作でも伸び悩む。
ロボコップ3、ターミネータ3等、あまりにもコケ過ぎると
シリーズ自体が消滅する。
PSU最大の罪は、PSO続編製作の可能性を限り無く0に近づけた事だ。
>>327 売れないと阿鼻叫喚になるのはセガだけ。
これじゃ面白くないかとw
むしろそこそこ売れて、騙されるユーザーが居てこその阿鼻叫喚→祭りになると思うよ。
>>275のせいで彼が来なくなって寂しい
反省しろや?あ?な?
る?
>>326 予約してキャンセル、も忘れずしようぜ!
キャンセルも立派な消費者の権利だ!
それは小売店がダメージ受ける恐れがあるからやめとけw
予約キャンセルするならセガダイレクトで。
そうだな
引退者もセガダイレクトで壮大に予約して
「あ、でも引退して3ヶ月経ってるからデータもう消えてるやw」で
壮大にキャンセルするのも一つの手か!
337 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 02:31:28.22 ID:QCh4MNQC
昆虫業界では高名な昆虫評論家にこのスッドレには虫が沢山いるよと聞いて初めてこのスレに昆虫の生体を観察しに来たのだが、ここはもう嫉妬虫の巣窟だね。なんで頑張った奴を叩くの?妬むのもいい加減にしろよ?あ?な?
少しは反省しな?社会人にでたらそんなんじゃ通用しないから。あ?な?
nowsujiはこれだから困る
さすがにネタ臭いなw
>>337 もっと定期っぽく書けよ。
まぁガチで頭逝ってるヤツの真似は難しいと思うが…
340 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 10:55:38.06 ID:1UPuSJKq
3行目「社会人にでたら」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
nowsuji
ナウすじ?[゚Д゚]
342 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 13:00:49.81 ID:QCh4MNQC
脳筋ね?nowsuji(笑)ローマ字も読めないの?
おめぇ頭大丈夫か?あ?な?
またループかよww
脳筋(ノウキン)はシネwwwww
ローマ字ならnousujiが正しいよな?あ?な?
>>342 定期はそんな乱暴な煽りはしないぞ
もっと精進汁
346 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 16:47:19.82 ID:uYOAduID
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ 行くとこねーしwwwまだまだこの業界で稼がせてもらうよwwww
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ' 拡張ディスクのイルミナスよろしく!!wwwwwwwwww
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
347 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 16:50:51.66 ID:Rga8OA5z
キャーミヨシサーン
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l ぐちばっかいってたのしいの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
頭ずれてるぞ
人
(__)
(__)
| | 悪い子ね
| |
| | これでも乗せてなさい
|___|
|::::::::  ̄|
|::::::: |
|:::::::: |
__|:::::::_|__
(__/ `ー――∩
(___/ r. ||
(_レノ)\ __| |
\ .___/:::' ∪
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 O '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
351 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 23:56:25.27 ID:1UPuSJKq
愚痴ってんじゃなくて運営や開発とあのバカ二人
それからまだPSUやってるアホどもをウォチしてニヤニヤしてるだけだよ^^
最近のヲチは書き込むのか
駄スレが乱立してるから上げてるんだろ?
354 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 00:23:31.66 ID:xcHbcZKx
いくら何でもこの過疎っぷりはヤバすぎ
スレに書き込みが無い
なんだかんだ言いながら耐えてたプレイヤーも離れだしたんだろうな。
昨日から今日にかけての書き込みがかなり減ってる
土日なのに
357 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 02:18:58.84 ID:KJQc0ohM
社員&信者はクソスレ乱立して
過疎をごまかすのに必死ですか?
ふと思ったんだが、ストーリーモード
オフの方はスーパーマンのE3君がHIVE壊してめでたしめでたしじゃなく
スーパーマン君でもDF倒すとこまで行けませんでした!
挫折を感じて屑折れるE3君!もう立ち上がれない!代わりに立ち上がるのは君だ!
みたいな感じでオンなりオフのマイキャラでのゲームへ続く
オンの方はPCの立ち会わないライアとNPCだけの状態で最初に会話させ
「よし!それならアタシが行って来るよ!なに一人だけでも楽勝さ!」とライア一人でミッションに向かわせ
その後「○○〜、SEEDが酷いんだよ〜」とボロボロになったライアが毎回泣きながらPCに助けを求めてくる
それだけで糞ゲーからバカゲーに昇格できた気がする
>>358 PSO廃人だった俺に言わせれば前半はリコで後半はホプキンスだな
>>359 久しぶりに箱無印PSOやりながら思いついたのは秘密だ
361 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 02:55:22.44 ID:juZMFFDv
知る人ぞ知るPSUウォッチャーに聞いて初めてこのスレに来たのだが
ここは恐ろしいほどに成功者に嫉妬するんですね。
恥ずかしいくないのあ?な?
燃料にももうならないよ・・・
過疎る前に来てくれorz
ライア 「イーサンったらまたやったのかい?
ああ、何でもないよ。こっちのこと。」
ヒューガ 「イーサンのお付き合い、ご苦労様です。」
スレが過疎る前に人口そのものが過疎ってるんだから
書き込みないのも無理もないだろ……。
>>359 ホプキンスワロスwwwwwwwww
オトウサマニヨロシク[゚д゚]つ飴
366 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 13:24:40.80 ID:juZMFFDv
初めてきたが
反論がないようなので
アンチ厨の負けでよろしいでしょうか?
このまま反論なければこのすっどれは終了します
どうやって終了させるのか見にきますた
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
>>366 俺の奴隷オツ たのんだぜ
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
371 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:05:58.72 ID:QweD/VhR
>>366は あ?な?る? の人だろ
頭悪そうな文体だからすぐわかるなw
>>371 いや、真似して失敗した馬鹿だろw
定期は一味違うぞ
373 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:23:52.67 ID:9p7fjYYL
PSU開始次にいた儲って
メンテしてる時になぜか消える
メンテ延長。メンテ終了時刻が未定と発表
そして再度儲が現れるとなぜかその3分後に必ずメンテ終わる
そして同時に見吉ブログのコメント数更新
もうね。ここまでわかりやすい奴はいないと思うよ
開発のトップがこれだからな
375 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:30:38.31 ID:PS5s8g2y
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
2007年1月14日 最後に、最高の友と共に
<おつかれさまでーす!
/ ̄ ̄\
/ `ー、 \ あー、くっせぇー…
(●)(● ) | あ、おつかれっしたー
(__人__) | / ̄ ̄ ̄\
l`⌒´ | ) ) / ─ ─\ ジャーマネ、このタオル
{ | / ( ●) (●) \ あとで捨てといてくれお
{ / ( ( | (__人__) |
プシュー ヽ /::: ::: ::: :: :: \  ̄ / フキ
. ,-‐-、/::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
ノ .「トィ__::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / γ )
( ̄ ̄ヽ-( )::: ::: ::: ::: ::: ::: :: / \ /ヽ ((
. /(  ̄ヽ ) | \::: ::: ::: :: | 、 \/ /) ヽ
/ ( ̄ヽ ) | \ /
.  ̄`-'一
>366がぜんぜん論を展開してない件
377 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:17:06.37 ID:QweD/VhR
他所のアンチスレで活動中なんじゃねえの?w
378 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 16:21:07.18 ID:cQMPW863
無理だと知って逃げたのかも
マジ釣りの部類だが仕掛けが洗練されてないのぜ
381 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 17:21:13.82 ID:RaCt7bMm
もう社員さえ消えたと思ってたがまだいやがったのか
2chで工作カキコとか人間の底辺みたいな仕事時給800円でやってて悲しくならないのか?
2chでレスするだけでそれだけもらえるなら是非やりたい
書き込むだけで給料なんか出ねぇよ
諸々の雑用のついでに、こっちもやらなきゃいかんのが実情だ
その癖、禁止事項が山の様にあって面倒な事この上ない
2chの工作なんざマクロにやらしとけよw
>>329 そうならないのがゲーム業界の不思議な所、ドラクエ7が良い例
例えどんなにクソでも名前で買ってしまう
これだけ叩かれたPSUもファンタシースターオンライン2とか出たらやっぱり皆買うと思う
いや、いくらPSO2でも
見吉が絡んでたら買わないだろ・・・常識的に考えて・・・
たとえ続編が出て売れたとしてもDQやFFとはケタが違うwww
PSOも人気があったと思い込んでるのはプレイヤーだけで一般的な知名度は皆無に等しいし
他のネトゲでフレとかに話を聞いてもPSO経験者って実はそれほどいない。
>>386 見吉さん乙ですw
そうやって名前で売れると言う続編物にあぐらかいて
PSシリーズもソニックシリーズも潰していってくださいね。
>>386 見吉の名前があったら、PSO2であっても俺は絶対に買わない
周囲で買う予定の奴が居れば全力で引き止める
ちょww俺見吉かよwwww
PSUの見吉、モンスターハンターの田中、FF11プロマシアの河豚の名前があったら俺も間違い無く買わない
実際中が関わらなくなって、見吉が関わるようになったPSOBBから糞満載だしPSO2も見吉だったら躊躇する
見吉って絶望的にゲーム作りの才能無いだろ
同じ人種の田中はMH2の総スカンで第一線から身を引いたと言うのに、見吉と来たらここまで来てあのインタビューだしな
393 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:28:50.71 ID:qHfkoSii
ミキチは間違いなく「俺はまだまだいける」とかカンチガイしてるぞ絶対
なんつったって毎月納金するバカどもがまだ一定数いるからな
394 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:49:42.05 ID:TFiUYyHa
>>386 ハゲドウ
オパイボインデアハン♪
これで即売れ
本当ぼろいデスワ
戦場のアナリストをこれ以上増やさないためにも
慰安婦が必要だと思うんだよね
(・見・)<今度のファンタシースターはプロデューサーが相手です
398 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:43:10.52 ID:D2d/qXyT
399 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:47:22.54 ID:GBSMaLh7
ミキチって今なにしてんだ
400 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:48:00.99 ID:TBMa4JRS
バインバイン
401 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:57:52.14 ID:ahCuVWg1
BFとロストに毎日ログインしてたな。今は知らんが
>>392 必見だな。ゲームは日本対応してなくて見送ってるが。
ゲーマーの為にゲームを作ったのか、クリエイターの為にゲームを作ったのかの差だろうな。
まるでPSUのアンチテーゼの様な内容だ。
PSUが如何に糞か良く分かるわ。
やっぱ、トップがまともじゃないと駄目だね。
とりあえず、見吉と酒井を降ろさなきゃ始まらないな。
そもそも、SEGA自体が腐ってて、それも無理そうだけど。
つか、あれだけの失態をやらせておきながら、降ろさないってありえないだろ……
>>402 セガの他のゲームの不祥事見る限り、何処の部署も似たり寄ったりな状況なんだろうな。
404 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 16:29:51.41 ID:iFvkdXnS
基調講演なんて日本の開発者は恥ずかしくて出来ないだろうな
出来の悪い奴を悪く言っても叩かれるっていう考えられない文化が出来上がってる世界だし
ぼくらのみよしさんだってぴいえすゆうはつばいまえに
こうえんしてたんだぞすごいんだぞ
そんときの画像見て鯖そのものや構成に首捻った人が何人か居たねw
大当たりしたよな。
マイルーム鯖1つとかいち早く心配されてたな
予想通りってレベルじゃねぇぞ!
マイルームは入り口もひとつだったからね
全ユニバースのプレイヤーが頻繁に出入りする用途になってるのに
これは絶対ヤバいって言われてた
んでマイルーム重いと騒がれたからって
スタートをマイルームの外にするというアホ対応。
移動その他の関係で結局みんなすぐマイルームに
入るんだから全然意味がねぇ。
アホ対応はアホ対応だがお前は1つ忘れてるぞ。
あのままだとマイルームで落ちたらマイルーム鯖が空くまで二度とインできなかった。
もっとアホな事態だったからなw
鯖が別だからパーティ会話を届けるのに処理を書く必要がある→処理は書かず、マイルームへ移動するならパーティ解除とする
これも手抜きのアホ仕様
>>398 ストーリーは糞だけど他はまずまず面白いと思うんだがなー
職業や戦闘のバランスもいいし、装備も簡単に手に入るし
PAもサクサクあがるから、転職して色んなスタイルで楽しめる
オフの話だけど
つまりtnksn
>>411 手抜きどころか、何も考えずにFF11サービス開始当時の仕様を真似ただけかもしれない。
もっともこちらは後のバージョンアップで解消されたが、
モグハウスに入るとPTから強制離脱。なので、
「モグハウス入ります」と断ってパーティを離脱する必要があった。
どちらにせよアホ仕様なのは確かだけどね。
マイルームの重さは本当に謎だよな。
同時接続1000人が大前提だったのかね。
417 :
205:2007/01/16(火) 22:18:04.11 ID:BM5cF7ga
このゲームって、3年後にやると
いいゲームになってるかもね
あ、根本的な部分(戦闘が単調)が終ってるからありえないか・・w
現状はソニチ的には、豚の飼いならし段階で
これでずっとやってると感覚が麻痺して
クソゲーかどうかの区別もつかなくなって
セガに良いように飼いならされた家畜になるんだろうね
キャップ上限上げろブヒー
バランス取れブヒー
このスレに開いてる奴で今だに続けてる奴ってホント頭どうかしてんじゃないの?
自分が満足して課金してるんだから文句言わずに干草でも喰ってろ家畜バーカww
>>205って自己主張しなければそこそこ釣れたかもしれない
課金するかな。
凋落をヲチするのが面白いだけで、課金しとらんのう。
いまやってる奴らって
>>417っていうより、恐ろしくライトで、
絵ズラ派で繋げて遊んでるだけって言う連中が多そうだな。
遊んでるとおぼしき人間の日記を眼にしても、
レベルが低〜中とか、買ったばっかりとか、
それほどログインしてなく、集合時刻に集まって回るだけのようだな。
まさにチャットゲー。
421 :
205:2007/01/16(火) 22:40:50.24 ID:BM5cF7ga
そんなのが多いね
ログインしたけど結局マイルームでぼっとしてただけでログアウトとか
課金はしたけど2回しかインしてないとか
確実に絵で釣られてるんだけど、アンドロイド型キャラで遊べる唯一のネトゲでもあるから
そういう意味で離れられないってのは理解はできる
オフやってガマンしろよとも思うけど・・・
>>422 オフだとチャット出来ないからな。
PSUのウリとしてチャットシステムに賛否あるが、キャラに感情移入し易いっていう点では優秀。
絵で釣られてるような人間にはツボになるような気がする。
そう言う人間だと操作性が最悪とかあんまり気にならないんだろうな。
>>416 マイルームは最後の一人になっても重いままな気がする
何か致命的な欠陥があるだろ、これだけ過疎っても過密時と変わらないのはおかしい
425 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 23:36:55.35 ID:Ape8Jtpk
PSUのグラフィックデザイナー以外はすべて間引きして欲しい
426 :
名無しオンライン :2007/01/16(火) 23:38:22.74 ID:fEAhzDGr
>>205って自己主張しすぎでかなり○○かもしれない
>>425 これだけシステム重くしていいなら、
学生でもこれくらいのデータパターンは作れますよっと。
学生そのまま使ってるのかもね
PSOにはまだあった職人芸くさい部分が一切消えうせてる
学生じゃなくてバイトだろ、実際バイト募集してるし
見吉と酒井の妄想をバイトが作り上げる・・・こりゃ納得の出来だわ
>423
それ俺だ
ぶっちゃけPSUのグラフィックがMHみたいに濃い顔、ダサ鎧だったら即止めてる
服に関してもある程度は着合わせと水着バクで上ビキニとホットパンツが出来るから満足
操作系統はメール送信の不便さが気になった程度
少なくともパシリのデザインをしたのはガチでキモヲタだろw
PSOからの流れで考えてもょぅι゛ょデザインが出る事自体狂ってるとしか思えん
幼女しかも人間型だけって時点で開発者が病んでる
何でエルノアみたいなタイプのマシナリーがいちゃいけないんだろう
作った奴の名前全部出せよもう
大きな流れはデザイナー自身には決められない。
マトモなディレクター&プロデューサーとキモヲタデザイナーなら
「…なんで幼女なの?」で総リテイクが出て終わり。
「幼女を○体デザインしてね」という発注が無ければこうはならない。
で、デザイナーは「…なんで幼女なの?」と
使い回しと投げやりなデザインで終わり。
それをキモヲタディレクター&プロデューサーがおk出して現在に至る。
酒井はそれなりの常識を持ってる
だが、見吉が致命的におかしいからどうにもならないんだ
437 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:31:03.31 ID:z6AOKy4h
グラフィックがどうのとかいうレベルじゃねぇぞ!
マグ復活や竜型連れ出せるようにしろって声は完全無視しておいて
幼女のバリエーションだけはしっかり増やすんだな
移動&攻撃モーションが用意されてないんだろ
パシリが幼女(人間)型なのはプレイヤーのモーションデータが流用できるから
ここでまたPS2メモリのご都合が出てくるわけで
声ってか最初から作ってあるのを開放してるだけだから
もうなんも作ってないからw
441 :
439:2007/01/17(水) 00:53:38.38 ID:jxcsgiC/
442 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:53:57.75 ID:CX3iVkvV
え、パシリはドールみたいで結構気に入ってるんだが
幼女型パシリは有るのに男児型パシリが無いのが不満
おしゃれ魔女ぽいパシリは要らねーからボーイッシュ型パシリを作りやがれ
たぶんマトモに答えるなら、
・幼女のバリエーション増加は元々データに入ってるから可能。
・マグ復活は新規データが必要になる為不可能。
・竜型のデータを「戦闘マップ中、プレイヤーの右肩上あたりに浮遊表示」までは出来ても、
攻撃手段(モーションデータ)を持たせられない。
「口の部分の座標指定して、レーザーのバレットデータを任意方向に射出」
くらいなら出来るかも知れないが、たぶんやらない。
戦闘中のNPC台詞に関しては「VerUPで変更可能な設計にしてない」様にしか見えない。
今までのVerUPや調整を見てると、VerUPで変更可能な部分が恐ろしく少ないのが分る。
444 :
438:2007/01/17(水) 01:06:50.83 ID:jxcsgiC/
>>441 こんなん初めてだ・・・
まあマグ追加や仕様変更が可能とは思ってない
出来てもやらんだろうしな
だがそこまで幼女にご執心ってどうよ?って事さ
「マグが幼女になったらいいのにな」
を実現したのは分かる
そういう要望というか話があって、ソニチへ送ってる救い様の無いアニヲタがPSO時代にいた事は知ってる奴もいると思う
けど何でそれ”だけ”なんだよ
普通今あるものへプラスするんじゃないか?何でゼロリセットしてそれだけ入れるんだよ
>>425 グラフィックもなぁ・・・
泥人形オンラインだし、光源処理がマズすぎるよ
せっかくカッコイイかわいいキャラ作っても、大抵顔が影になってブサイクに見える
下手したら下から光当たってホラーみたいになる
鼻の横にあるポリゴンの境界に影が出来るんだよな
趣味で3DCGやってる連中ってこういう箇所へめちゃくちゃ拘るぞ
某所を見ればそういう話で埋まってる
>>445 そこが見吉ズム。
つーか、今イクサやってるんだけど、
ホントにね、PSUに期待してた事がここにあるって感じ。
これのオンラインやってみたいよ。
もうヤルイミナスは中止でいいから
ネバランにPSOイクサとか作ってもらいたい。
449 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:40:01.54 ID:CX3iVkvV
三吉がクビになんねーかな
リアルでクビかリアルで死んでくれ
>>445 俺は猫の第四段階パシリが居る事を信じていた……
写真で410が出たときは、あくまで最終形態の一つで他にも色々な形があると信じていた。
よもや幼女だけとは……
イルミナスで追加されたとしてもなぁ……
>>450 ロリータ趣味丸出しの見てて恥ずかしくなるようなデザインだしな…。
ああいうのが趣味なのもいれば、ドン引きする人も多いと思うんだが。
なんでそこを考慮してくれないんだろな。
(・見・)<ボクが遊ぶ為のゲームだからボクの趣味全開です。
>>451 まぁ、そういうのが好きな人も居るだろうから、全部は否定しないけど
でも、派生がもっと多くても良かった。
PSOマグシステムの代わりに実装されたものとしては、あまりにお粗末過ぎる。
……店番してる猫が居たら、それはそれで良いと思うんだが、どうだろう?w
>>450 発売前はさ、とりあえず実践で使うPSOのネコやソニチみたいな
なのを一体確保してから2体目以降で愛でる用、ネタ用に幼女パシリを
育ててみるか〜なんて思ってたんだぜ
運営と開発の
センスも手腕もどこほめたらいいのか・・・・。
ある意味ここまでって恣意的にやってるとしかw
兎に角ユーザーの希望とは反対の方向性をトコトン集めてみましたって感じの仕上がり。
ここでふと思いついたこと。
「−」*「−」=「+」だ! この発想だったとはっ!wwwwww
「−」-「−」=「−」になってるけどな
460 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:22:21.19 ID:AkleMBXJ
いまだに良くなると思ってる奴がいるんだなw
ヒント つマイナスの奇数がけはマイナス
-3x-3=9
-3x3=-9
1ヶ月もたずに辞めた者だが、久々に公式HP見てみたら・・・。
また幼女ですかwwwwwwwwwwwwwwだめぽwwwwwwwwwwwwwwwww
464 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:20:20.70 ID:9pQddGbK
だ〜から深刻に受け止めさせたいんだったら金払うのやめなきゃダメだっつーのwww
お前らが家畜か新興宗教の信者よろしく毎月お布施してっからヤツラが懲りねーんだろがw
マグのデータを入れる余裕が無かったとは思えない。とはいっても、それぞれ
戦闘用のモーションデータや、その他を作りこむ根気と努力が、今のソニチに
あったとも思えない。
同期は取れないどころか当たり判定も滅茶苦茶でPSOより退化した
戦闘部分に、結局アッシュよりも使えないNPCとマシナリ。
全て作りこみが甘い事が原因だろ。PS2がどうとかは甘えにしか過ぎん。
見吉はバインバインボールに奥さん寝取られて新打法がいいと思うよ。
466 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:31:09.93 ID:jxcsgiC/
見吉離婚しないかな
どうせゲームプロデューサーとしての未来なんかないんだし
見吉んち
パチ屋じゃん。
家手伝ってればいいだけ。
468 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:33:41.20 ID:QW6szBEx
今日は弟子を使ってPSUの調査をしてみたんだが、驚くほど知名度は高いね。
まさか新庄並だとは。
おまえらさこのゲームやってるんだからもっと誇りに思えよ。あ?な?
遊び方など自分で工夫しないゆとり世代はこれだから困る。
反論ありますか
469 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:42:33.92 ID:QW6szBEx
>>468やめとけってアンチ厨にはなに言ってもダメ
NOWSUJIなんだからよ。
まあ自分で遊び方をくふう出来る点には激しく同意だね。
ここのスッドレの住人相手にしてると馬鹿がうつるからほどほどにね((笑
特にないです・
ID:QW6szBEx
またあんたかw
あんたも好きねw
久々に本物の定期っぽいなw
473 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:20:59.88 ID:QW6szBEx
今日はPSU内で付き合ってる彼女にこのスレにはナウスジが沢山いるにょと言われて恐る恐る初めて覗きに来たのだが、噂通りで豆乳噴いた(笑)
ここの奴らは妬みや嫉妬で頑張ろうと言う気持ちはないのかね?
少しは俺を見習って彼女でも作りなさい笑))
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | オエー!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
. O| U :l
| /\ |:!
| / ) U
∪ ( \
\,,_)
残念ながら、能力のある人間が本当に頑張ったらPSUにはならないんだ。
能力の無い人間でも、頑張ったらPSUなんて作らないぉ
ってばっちゃが言ってた!!
今、金払ってる奴はそれでも続ける馬鹿だと思われてる。
もしくは、ネトゲから撤退したくてたまらない状態なんじゃねえの。
ネットワークは競合も無くぼったくりできるゲーセンでのみ考えるって
事じゃねえの。
もう二度とSEGAには金を落とさんから関係ないや( ゚д゚)、ペッ
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 今まで… やっとの思いで…
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 課金してたのに…
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ 課金方法が「月末区切」に変更…!
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あの見吉がすべてをぶき壊してしまった……!
\ ) | N / //\./´ ̄`丶
|u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした
| u| / | ヾ-イ .|| l、 俺の未来…希望…
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \ 人生を……!
様子見引退してたが、もうダメだな。
課金も、ライトユーザー向けじゃなくなった。
気が向いたら復帰というのが、ありえなくなった。
なんで、こうまで利点を潰していくんだ?
なんで、今までできてたことができなくなるんだ?
あほすぎ。
内部がゴタゴタしているのは、もう確実だよな。
大金使って大風呂敷広げたものの、成果が全く上がらなくて、当初の計画が頓挫しまくって、なんとか凌いでるのかもな。
客からん評価もボロボロだし、組織内でも煙たがられてそう。
あまりに酷いし改良の施し様も無くて、頭の挿げ替えにしても誰も後任がやりたがらないとかw
>>478 客の方を悪く言うのはやめようぜ。そういうスレじゃないし。
つうかもう、これは意図的にやってるだろ。
ここまで悪評の立ったネトゲをこのままには出来ないし、
初期設計の酷さから、VerUPで修正できる部分も皆無。
発売数ヶ月でユーザーは10%以下まで減少。
これ以上傷を広げない為には、サービス終了が一番手っ取り早いもんな。
どうやらちゃんと現状を深刻に受け止めてるみたいじゃん。
開発じゃなくて経営側がwwwww
482 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:19:54.11 ID:9pQddGbK
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070117/psu.htm 株式会社セガは、プレイステーション 2/Windows用オンラインRPG「ファンタシースターユニバース」において
登録・課金システムを変更すると発表した。
今回のシステム変更は、システムの運営委託先を現在のセガサミーメディア株式会社が運営するSEGA link運営事務局から
株式会社ISAOへ移管することに伴うもの。
3月20日にSEGA linkの登録・課金サイトが停止され、新たな課金・登録サイトが3月下旬に開設される。
影響を受けるユーザーは、PS2版のネットワークモード、Windows版のストーリーモードおよびネットワークモードの利用者。
PS2版のストーリーモードは登録関連の手続きが不要なので影響がない。
またXbox 360版はXbox Live向けの異なるシステムで動いているため、影響を受けない。
認証に使用するSEGA link IDは引き継がれるが、名称がPSU IDに改められる。
氏名や性別、住所、電話番号などの個人情報は引き継がれないため、新設されるサイトで改めて入力しなおす必要がある。
ネットワークモードに必要なゲームキーや、セーブデータはそのまま引き継がれる。
決済関連では、ガーディアンズライセンスの有効期限は引き継がれる。
自動継続権は3月下旬でいったん解約されるので、新設サイトで再登録が必要になる。
ただし、購入日から1カ月間という現在のシステムから、月末を区切りとしたものに変更される。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
483 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:40:31.06 ID:YO1YeZLQ
呆れ果てて、もう何も言葉が出てこない
484 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:41:56.15 ID:NqSXUvOl
本メールは「ファンタシースターユニバース」ゲームキー登録をされた方へ送信しております。
「PSU」ネットワークサービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。さて、2007年3月20日(予定)より登録・課金システム及びその運営委託先会社を変更させていただく事になりました。
皆様には多大なご不便、ご迷惑をおかけいたしますが重要なお知らせがございますのでオフィシャルサイトにてご確認ください。
http://segapsu.jp *当メールは送信専用のため返信できません。株式会社セガ
PSU始まりすぎて終わった
つまり4月20日にライセンス購入した場合4月30日までで
5月19日までの権利は没収
それどころか5月1日から5月31日までの権利は買えないって事か?
そう読めるな
まぁ書いては無いが5月1日付けで5月分、6月分両方発生するんだろうな
カード組乙だな
>>481 回復する見込みがないから
安楽死させるってことか。
これで、「ライセンス購入が混み合っております。御理解と(ry」とかホザいたらネ申w
例えば4月29日に自動継続権を購入した場合、
4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
って事ですね… またひとつ伝説を残したな…
FFも月単位課金で不評だったから、日数単位に変わったんだよな?
月単位課金に戻すPSUはワケわからん
. -―- . やったッ!! さすが見吉!
/ ヽ
// ', 散々批判され続けてるのに
| { _____ | 平然と「課金方法を月末区切」にするッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
POL形式とかどう見ても自殺行為です
493 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:29:51.85 ID:9pQddGbK
利用料金の管理まで放っぽり出したってことは、本気でPSUとネトゲから撤退するつもりなのかもしれんなwww
>>482 仕事から帰ってきていきなりバロスw
ちょ、いくらなんでもこれはねえだろwww
ここまでありえないクソ運営は完全に想定の直下型深度30000mマグニチュード12クラスだわw
これクレカ組全滅するんじゃねーのか?
普通は切り替え時に出た半端期間は無料サービスにするだろ、常識で考えて…wwwwwwww
セガは阿呆じゃない。阿呆なんかじゃないんだ……
ただ悪意があるだけなんだ
(´・ω・)
3月末に何が起こるか。
DCの修理対応を含めた一切のサポート終了。
DC/GCPSO、RF online終了による運営終息。
SEGA link及び付随サービスの打ち切り。
つまり、サミー側経営首脳陣による、旧SEGA人員の大量リストラ血祭りの開始と見るが。
マトモな運営・・・というかサービス続けるつもりなら
普通はココで飴投下のタイミングだからな。
少なくとも一企業がやる事なんだから、会議なりなんなりあって決まった結果がコレだろ?
「PSUはもうパッケ売り逃げ済んだからシラネ」以外の意味が伝わって来ないっつうのw
お、丁度メールキタワァ
PHANTASY STAR UNIVERSE 自動継続権の停止完了のお知らせ
http://phantasystaruniverse.jp/ ○○様
「ガーディアンズライセンス自動継続権」の停止手続きを完了いたしました。
お手続きの内容をご確認ください。
停止手続き:スタンダードコース自動継続権停止
お手続き日:2007年1月17日
※本メールではセキュリティー対策の為、パスワードは記載いたしておりません。
□ゲーム券購入履歴のご確認方法
ご購入いただいたゲーム券の種類、ご購入日時等は、
PHANTASY STAR UNIVERSE購入履歴ページにてご確認が可能です。
↑全文じゃねえけど、
メール内に一言も「ありがとうございました」とかその類の文章が無いのにワロスwwwwww
いままで色々と糞運営のネトゲは数多く存在したが、
ここまで期待され、ここまでパッケ販売によるユーザー数の
獲得をしておいてコケたネトゲはPSUが初めてだろう。
散々使われた文句だが「今までのRPGを過去にする」はホラじゃなかったんだな。
ソニチが分裂(ソニックやぷよがGE1開発、PSOやPSUがGE3開発)になったのも、
オンラインゲーム切り捨てのための前準備だったのかねぇ。
誰か詳しい人黒歴史の流れ作ってくれないかな。
・
・
課金システムが SEGA Link から ISAO に移管。ID の再登録が必須。
ライセンスは、30日間有効から月末区切りの、拝金廃人主義下方修正 < いまここ
こりゃ夏にサービス終了でもおかしくないよなw
まあ終わるのは最早どうでもいいが、ホスト鯖の仕様公開して止めてくれよな
フレ専用鯖立ちあげてヌルゲーやる分にはそこそこ遊べると思うし
504 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:23:40.08 ID:jxcsgiC/
4月末、本スレへ確実に
「金をドブに捨てるようなもんだが仕方ねえ('A`)」みたいなレスが書き込まれる
>489
>例えば4月29日に自動継続権を購入した場合、
>4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
正しくはこうだな
例えば4月30日に自動継続権を購入した場合、
4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
>503
公式見た
>今後も株式会社セガは、『ファンタシースターユニバース』の運営とサービス向上に努めてまいる
>所存ですので、お客様におかれましては、引き続きご支援いただきますようお願い申し上げます。
ひょっとしてSAGIはこれがサービス向上だと思ってるのか?(´A`)
「糞運営は自覚してます(笑」って事だろ
508 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:35:23.83 ID:AkleMBXJ
>■今回のシステム変更において引継ぐことができないもの
>
>セガキャッシュ残高
>セガキャッシュは、1月23日(火)午前10時00分をもちまして販売を終了いたします。
>また、セガキャッシュ・セガマイレージの残高をお持ちの場合、
>2月28日(水)までご利用いただくことができます。
これはヤバイ
金券買わせといて
「その金券あと一ヶ月以内に使って(ウチの会社の物買って)ねww」
ヤクザかよwww
疑問なんだが
3/27にクレカで自動課金すると
3/28〜3/31をプレイしたとして4/1からはどうなんだ?
端数の補填内容ってまさか2月28日まで使えるようにしましたよってだけか?
百歩譲ってPSUやるにしても、俺の場合端数が740円なんで足りないんだけど
23日過ぎてる場合はセガキャッシュすら買えないわけで、どうしろと
思えあれだけ度重なる延期って
実は開発中止もしくはゼロからの作り直ししたいくらい
酷い出来だったってことなんだろうな
>>510 >>482 まっとうな方法なら、3/20時点で自動継続を無効にするのが筋。
そうでないと、システムが停止している期間なのにクレジット請求が発生するという矛盾が起きる。
どのみち、3/20〜システム移管完了までの間に有効課金期間が途切れた場合、ログインできなくなる問題が有るが。
3月21日から3月31日まで無料期間にすればいいのにな
課金切れアカウントも数日無料とかは過疎ってきた月額ゲーならどこでもやってるし
ユーザー増やすにはもってこいなんだよな。
それすらしないってことは、冗談抜きでサービス終了に向かってるんでしょ。
>513
(゚∀゚)ノ サンクス
とりあえず自動継続停止だ
クレカでもsegaLinkの履歴見ると
クレカでセガキャッシュを\1100購入
→そのセガキャッシでハンターズライセンス購入
としてるみたいだし
セガキャッシが購入できなくなる今月中程から自動購入も出来なくなりそうだなぁ
セガとしては1円でも多くユーザーからお金を搾り取りたいんだろうなw
告知の言い回しといい、やってることはほんと詐欺とかわんなくなってきたなw
会社名からしてセガサギーだしな・・・。
チョン企業に買収された時点でSEGAなんてもんは存在してなかったって
事か。
詐欺パチ屋と提携したサンリオだっけか、あそこの商品もかわね。
しかし何で今更ISAOなんだ?
CSKグループとは完全に切れてるとおもったけれどな。
・・・PSOはISAOのままなのか!
・・・PSOを切ったのはPSUの処理に専念させるためなのか!
522 :
名無しオンライン:2007/01/17(水) 23:22:04.95 ID:QW6szBEx
バグを見つけるのが特技な知人のマラソンランナーに聞いて初めてこのドッスレにきたのだがおまえら金の事にうるさすぎ!まさか得いかないならメメタで課金するの?(笑)
先方はお詫びしてるんだから許してやれよ?あ?な?俺達が頑張り認めてやらんでどーすんだ??あ?な?これだからNOUSUJIは困る笑)(
ナウスジになってないぞ
ドッスレとかスッドレとか、もしかしておもしろいとか思ってるの?^^;;;
PSO(小泉政権)
PSU(安部政権)
PSU(安部政権)=発売(就任)直後支持率高 現在低下まっしぐら
みんなの声「小泉(PSO)のほうが良かった」
>>525 それ言うなら
PSO(小渕政権)
PSU(森政権)
俺の聞いた話。
PSUは当初課金・認証周りはISAOでやろうとしていたが、
segalinkの連中が俺らにやらせろっつうことでやらせたらサービス当日のアレ。
んで、当人達は逃げた。結果segalinkもサービス終了。
>>526 平成のダメ政権のツートップじゃないか[ ´Д`]
PSO(小泉政権)
___ 見えませ〜ん
‖ | ∨
‖現実 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 受け止められませ〜ん
‖ | ∨
‖現状 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ 知りませ〜ん
‖ユー | ∨
‖ザー ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
___ ありませ〜ん
‖ | ∨
‖未来 ∧_∧ .ヘ∧
‖ \ ( ・∀・) (゚A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J U U
間違って書き込んじゃったにょろ
お前らそれを言うなら
PSO(小泉政権)
PSU(管政権)
くらいまで言わないと足りないと思いますよ
>>527 「当人達」の構成員について詳しく
>次世代ゲーム機に向けたタイトルの先行的な研究開発費の計上等により・・・
ここ怪しいな。買収費用が入ってるって事か?
研究開発費に450億円以上って腑に落ちねぇ。
534 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:30:14.65 ID:OHO8Cin4
W2 23:00(ビーチクタイム)
U1:★★★☆
U2:★★
以下、お察し下さい
U1の人間はもう何がおきようとも辞めない人種だろうな
>>534 昨日ならU1とU2がフルだったと思うが・・・?
#最近はだいたいいつもそんな感じ
まあなんつーか、やる事なすことすべてが裏目にでるゲームも珍しい。
アップデートしても賛成意見の方が少ないし、
何かやれば必ずユーザーが不利益を被るからな。
正直ガンホーの方がまだマシ。
538 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 07:35:37.53 ID:E/TgKufc
このすれなんなのかわからないにゃ〜
>526
あのオッサンは失言とか多すぎるな…。
一国の首相とは思えん…
>>539 まぁ、あんなんでも首相になれるっていうね
そんな日本の狂った選挙システムを露呈したんだしアレはアレでいんじゃね。
541 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:07:24.95 ID:1RAgwyys
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
てかPSO2でよかったんだ・・・なんでこんなクソゲーに・・・
作ってる側はこれがPSO2だと考えてるのだろう
>>392 こういうの見る度に思うんだが、日本って本当に遊びの後進国だよな
発展途上国どころか未開発国と言ってさえ良いんじゃないのか?
性愛やスポーツに繋がらない分野の遊びについて研究する事自体を蔑んでいる限り、
まぐれ当たり以外で成功するなんて有り得ないと思うんだが
DJOZMAの件であれだけ騒ぐ国だ、そういう性的な事をひたむきに隠すわりに少子化とか叫ぶし、事件は残酷ゲームのせいにするし
リンヤオ「この国は何かがおかしい」
>・・・『PHANTASY STAR UNIVERSE』等が好調な販売を記録したほか・・・
やっぱセガ的にはパッケ売り逃げヒャッホー!
ってことなんだな・・・
547 :
205:2007/01/18(木) 22:33:31.31 ID:xURJrCjW
買って遊んで損した気分になるモノをゲームとは呼ばないんだよね
>>545 性的なモラルのなさは日本は世界的にもトップクラスだぞっと
別に少子化は国がふしだらじゃないからとか言う次元じゃないだろwww
おかしくねぇ国なんかねーよ
>>549 本音と建前の落差が激しいって事だろ。
ま、コンビニには普通にエロ本があるし円光のジャリは放置状態だけどなw
初期にセガキャッシュ3万分買ったとかいってた奴いたが哀れだなw
554 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 03:01:31.37 ID:kwZfFY/I
つかセガキャッシュにしても返金一切なしとかアリエナイだろ
向こうが勝手に終了しておいてさ
なんでこんな詐欺まがいの事ばっかするんかね
商売会社なら商法のルールくらい守れよ
(・見・)<なんか文句ある?数百円ぽっちのために訴訟でも起こしますか?wwっうぇwww
とマジで思ってそうだから困る。見吉は関係ないだろうけどw
発売後数ヶ月でユーザー数2,5%に減少wwwww
こんな酷いネトゲ初めて見たwwwww
かける言葉がみつかりませんwwwwwww
「現状をもっと深刻に受け止める」事が出来る奴がこんな糞ゲー発売する訳ねえだろwwwwwww
>>554 補償しないなら、おもいっきり詐欺だよなぁ……
契約に何か逃げ口上が書かれてるんだろうか。
壷や布団や鍋なら、まだ使い道はあるけど、電子情報じゃ何にもなんねぇw
ある程度有名な会社は、同様の手口でヤリ逃げし放題だな。
近未来通信や新風舎みたいな詐欺会社は、新聞に広告を掲載したことで、信頼性を得たみたいだが。
まぁ、会社の未来を考えたら、普通はやれないが。
というか、大問題にならないくらいに、客は SEGA に呆れ果ててるんだろうな。
第1条(本規約)
3.弊社は必要に応じて本規約を変更することができ、当該変更については、弊社がオフィシャルサイトに掲載した時点から
起算して48時間後又はお客様の登録メールアドレス宛に通知した時に効力を生じ、且つ、その後に初めて本サービスを
ご利用いただいた時点で、お客様は、当該変更をご承諾いただいたものとします。
4.前項の変更内容にご承諾いただけない場合は、直ちに本サービスのご利用をお止めください。
この場合でも、PSUの取得対価、利用料金等、名目のいかんを問わず、お客様が既に支出した費用の返還はいたしません。
この辺り
セガキャッシュの話のつもりだったんだけど。
悪意しか感じない
PSUを作った人はそんなものを客に伝えたかったのか
悲しくて泣けてくるよ
561 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 09:24:35.92 ID:SPRs3cMB
俺は11月で早々に見切りつけてやめちゃってるんだけど
PSUの前にやってたゲームから一緒に移住した仲間や、PSUに来てから知り合った内の何人かは
つい最近まで自分のHPでプレイ日記つけてたり、楽しそうにPSUのBLOGを書いたりしてた
ところがこの1週間でついに1人残して全員が復帰未定の休止or引退するという
既に何も告げずに行方が知れなくなったやつもいる
PSUを始めると同時に立ち上げたHPやBLOGも更新の日付が止まったままの所ばかりになった
すっかりアンチと化していた俺自身、ここに至りまるで憑き物が落ちたように執着心が消えた
もうPSUのスレを見て回ることもきっと無くなるんだろうか
>561
サービス開始数ヶ月後の状況じゃないよな・・・。
普通は1年とか2年とかかけて少しずつそうなっていくもんだ
1度やめると復帰しようって気がさらさらなくなるゲームもほんと珍しいよな
ほんと、癌呆あたりはまだ客を馬鹿にしてるというレベルだが
セガ=ソニチからは悪意しか感じない
初期のgdgdはお前らが一斉に繋いだせいだぞ、とかの腹いせなのかね
癌呆もじゅうぶん悪意の塊だろw
社員がRMTやってんだぜw
つかたまたま癌呆とセガサギーが飛び抜けてるが
ネトゲ運営会社なんてどこもヤクザと変わらんぞ。
1ヶ月ぶりぐらいに見にきたらPA調整なんて面白すぎるネタあったから
ちょっとスレ覗いてみてたけどFOのシフキャンってなんだ?
どうもダムバータに冠するっぽいことまではわかったが
PAはのきなみ弱体くらっててワロタwwwwwww
PSU完全脂肪マダー?
癌ホーは悪意はないが会社の利益至上主義や
社員の違法RMTの皺寄せがユーザーに行ってるだけだろ。
まあその拝金主義が超がいくつも付くほどの極悪ぶりだから性質が悪いとも言えるが。
PSU運営は何かこう只ならぬ物を感じるよ。
初動における自分達の不手際やユーザーを小馬鹿にした小出し戦法は棚に上げて
俺たち(ソニチ)が会社内やゲーム業界で評判を落としたのは、こいつ等(ユーザー)のせいだと言わんばかりに。
ユーザーを繋ぎとめておける要素がないからどんどん人が離れるんだよな
ハロウィン・クリスマスは期間限定レアラッピーに限定レアアイテム持たせただけで、
ラッピーが出ずにイライラするだけで楽しめるようなイベントがある訳でもなし
PSOのようにレアを発掘する楽しみがある訳でもないから、新しくミッションが増えたとしても
数回やれば飽きる
何かwktkできる要素がないとな・・・
PSUがここまでユーザーを馬鹿にするような運営するとは正直思わなかった。
課金停止して様子見してたけど、これはセガと言う名前とブランドだけが残って
中身はまるっきり別会社って感じだわ。
>>567 数回どころか、1エリア終わる前に飽きるなぁ。
敵は、見た目が変わっただけで、どこも同じだし。
見吉と酒井に、どこが面白いと感じる計算で作ったか聞いてみたいね。
ピリっとドゴーン?
「おっ!?」て思えることがまったくないんだよな……
この期に及んでまだ出し惜しみする根性は驚嘆に値する
571 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:50:34.60 ID:D3+CgAf1
スケジュールの変更が行われない無神経さにハラが立つよね
見吉酒井節政の三人は予定だけ引継ぎ役に投げてとっとと逃げてるんだろうか
今全部開放しちゃうとボクの作ったゲームの寿命がみじかくなっちゃう!
計算して5年遊べるように作ってあるんだからここは堪えどころなんだ!
とか思ってたりしそうだよな。冗談でなく。今回の下方修正とかS2の敵の強さも
今は不評でも長い目で見ればキャラクターLVも上がって不満も減るはず。
ヘタに強化するより将来を考えての下方修正なんだ!
とかな。
さっさとPSU終わらせたいセガと、
PSUを5年持たせて実績作りたい見吉
相乗効果によりユーザーの減少が加速しまくってるw
>>569 >敵は、見た目が変わっただけで、どこも同じだし
PSUは新エネミーや新ボスが告知されても
もうすでに戦った気になれるのがスゴイ
新ミッションやるためにってドラ倒して中継地行って
新ミッションのボス戦始まったら・・・何これ?ww
新エリア配信されても、既に行った気になれるwww
しかもそのボスも飛んでばかりで似たようなディラガンタイプとゴウグタイプに
DFタイプと雑魚を大きくしたようなだけのロボタイプだけ
今回のボスはほんと滞空してばっかだよな
PSOのボルオプトみたいな
ちょっと面白いボスが1つもないし
ただ飛んで逃げ回ってウザイだけ
>>577 (・見・)
「PSOのダルラ・リーみたいなBOSSって強過ぎて、敬遠される
みたいだからさぁ〜〜〜」
(・酒・)
「それを踏まえて、PSUではBOSSパターンを統一しておきました」
(・酒・)
「始めて戦うことになっても、対処しやすいですし
BOSS戦で「戦い方がわかりません><」って状況に
なるってことも無くなりますよ」
(・見・)
「死んでランク下がるのイヤでしょ? メンドクサイこと考えながら
BOSSと戦うなんてナンセンスでしょ? ひたすら撃って殴って
キモチよくなれるようにと、僕達からの心づくしっスよぉ〜〜〜」
ダルラ・リーなんて弱いだろ、HuRaFoのどれ使っても楽勝だ
ダル・ラ・リーにフロシューやスライサー叩き込む快感
レベル130にもなると瞬殺だったな・・・w
森をクリアして洞窟の敵の強さに驚き
なんとかデロルレまで辿り着いて戦った時の恐怖と楽しさは素晴らしかった
PSUのボスは初見でも作業感しか感じない
583 :
205:2007/01/20(土) 00:50:47.22 ID:PRYUj5M9
PSUは、オレの言った通りにしないから完全終了したぜwwww
あとは、今だに馴れ合いor特に考えずにやってる家畜が目を醒ますのを待つだけだぜ
3年後にやれば面白くなるよ!きっと(笑)
〜3年後〜
ミッション多すぎウゼーどれも同じようなのしかないのにw 今だに小出しでやってるなんて・・もうイラネェよw
戦闘がワンパターンなにこれwPA弱体されすぎwwwwww通常攻撃の方がつええってないよw
人あつまらなすぎなにこのソロゲーw ネットに繋がっててソロゲーって初だよなwww
パーツ/服多すぎテラワロスしかも高額すぎw 魅力のないのばっかw カード交換したらネカマがばれたぜ(〃▽〃)キャー
PM萌え〜るかコンチキショー!金返せ!しかもボット対策でうごかねぇしwwwwwwww
変な名前の奴多すぎwwwwwwwRMTなんてはやらねぇだろww人いないしwwwww
製作してまでやらないから製作は終了 あれ?3ヶ月経ったらデータ消えてたぜ!卒業ヽ(^◇^*)/ヤター
あれ?そういえば、昔PSUってあったよな・・これ・・PS・・○(ここまで読むなバカw)
PSUのプラントや遺跡なんかやる気ねえよ
あれってPSOの森のゴリ坑道のシノワや遺跡の馬とかをボス扱いにして
それが出現するまでの所を無理やり引き伸ばして構成したようなもんだろ
無駄に長い上に本来中ボス程度の奴がボス扱いだからぜんぜん盛り上がらなくてつまらん
突破系なんてもう最悪だ
それをさらにつまらなくしたやつだしな
まだ風景とか工夫してあればマシだったが
前作じゃ1階進むたびに風景に変化があったのに
PSUは3エブロック代わり映えしねえとかもうね・・・
こんな事で水増しした上に小出しとかどれだけ舐めてんだ
585 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:01:10.21 ID:b7ITsO/2
ストーリーに緊迫感がないね。
惑星を三つも持ってるんだから。
その三つが、まだ壊滅状態じゃないし。
PSOの時は、自分の惑星を無くした人類が、新たな安住の地を求めるストーリーだった。
だからラグオルなんて、まだ未開の地だった訳で。
開拓された土地を舞台に戦ってても、緊迫感なんかないぜ。
PSOは本当にストーリーが良かったな。
586 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:04:27.01 ID:b7ITsO/2
ストーリーに緊迫感がないね。
惑星を三つも持ってるんだから。
その三つが、まだ壊滅状態じゃないし。
PSOの時は、自分の惑星を無くした人類が、新たな安住の地を求めるストーリーだった。
だからラグオルなんて、まだ未開の地だった訳で。
開拓された土地を舞台に戦ってても、緊迫感なんかないぜ。
PSOは本当にストーリーが良かったな。
588 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:14:03.36 ID:TOs6EXIs
どうせならSEEDの襲来で可住惑星は全滅
コロニーに残されたわずかな人類が各惑星を取り戻すべく
苦闘する話にでもしとけばよかったのかね
また妄想スレにすんの?
>>586 ネットワークモードってイーサンが活躍した後だから
フリーミッションとかただの残党狩りなんだよな。
ストーリーもお辞儀するだけの脇役とかもうね・・・
591 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:24:32.18 ID:WxmP9yCt
>>586 そういえば最初パルムについた時は、高層ビルに飛んでる車が
行き交ってて、キャストが支配している星と聞いて
「おお〜未来都市だ。どんなミッションが?」とワクワクしたなあ。
…拓かれてない森林地帯がほとんどでしたw
592 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 01:25:59.65 ID:Eu2h6nVu
星は3つもあるくせに
所属が1つだけっておかしいだろ
グラール教団に入会して巫女様をリムジン送迎したり
ローグスに入会して巫女様を誘拐したくなるよ
ほんと何がしたかったんだろうこのゲーム
3Dムービー?
>>593 オフ
(・見・)<ボクの考えた最高のヒーローを見てくれ
オン
(・見・)<ボクの考えた最強の怪獣を見てくれ
ゲーム内容お問い合わせにボロクソに書いて自動課金やめたって事伝えたら
平素は『ファンタシースターユニバース』をご愛顧いただき
誠にありがとうございます。
また、このたびのご意見・ご要望、誠にありがとうございます。
現在、お客様をはじめ、多くの方より様々なご意見やご要望
をいただいておりますが、これらにつきましては貴重な声と
して今後のサービスの参考とさせていただきます。
今後とも皆様にお楽しみいただき、愛されるサービスを目指し
スタッフ一同努力してまいりますので、株式会社セガおよび
『ファンタシースターユニバース』をよろしくお願い申し上げます。
みんな意見送りまくってるみたいでワロタ
俺も要望送ったけどメール来てないな
返信来ないのはゴミ箱行きらしいぞ
>>581 (・見・) > その防止方法として、PSOBBではギゾンデでクラが異常終了する様にしました (ププ
PSOのボス戦は面白かったよ。
ちゃんと駆け引きが存在してた。慣れたら、回避不可以外はノーダメを狙うなど楽しかった。
ラガンなんて、カスダメージ喰らいながら、無視してPAボタン連打するのが基本だもんな。どの辺がゲームなのか理解できない。
PSUはノーガード戦法が基本って阿呆すぎ。すっごい連打ゲーだよっ!
マジか
おちんちんがおおきくなってなおりません
ついでにじゃくたいかやめてください
って送ったけどダメだったか
ダルク・ファキスなんて自分視点にして
弓撃ってりゃ一歩も動かなくて良いんだぜ
公式のレイアウトすらとれなくなったかクソニチよ
PSOもボタン連打ゲーだったが、PSUは更に指が痛くなるほどの連打ゲー。
操作も難しくしろとは言わない。
PS2でもまともに動くよう(動作確認してから)にして欲しい・・・ただそれだけ。
そこさえまともなら、糞ゲーと言われてもまだ希望が持てた。
が、それすら適わないとはね。
604 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 03:00:32.48 ID:asQBA80B
>>603 だがPSOはただの連打ゲーじゃなかった。
ボタン連打の中にもタイミングがあり、リズムがあり、駆け引きがあり、カタルシスがあった。
PSOを長くプレイできたのは操作するだけで楽しかったからなんだよな。
何と言うか、俺達は、小説を購入する時に作家で選ばず、出版社や文庫名で選んでるような物なんだな…。
これから出すゲームには、監督とかの掲示を義務化したら良いんじゃないかと真剣に考えたよ。
名前一緒でも開発者が全然違うってゲーム多すぎだよな
ある程度内容踏襲しつつ糞なPSUやMH2もあれば、全く内容が変わってるファイナルファンタジーシリーズもあるし
もう延命の小出しを止めて
一気に全部開放してサービス停止準備した方がいいと思う
>>607 ファイナルファンタジーはむしろソレが売りだったりするから悪いわけではないかと
>>607 MH2は一部の武器と古龍に問題はあったが別に糞じゃないぞ?
少なくともPSUと並べる程ではない。
PSUは紛れも無く糞ゲー。
MHを初期からやってきた俺からすれば
マゾ要素が増えただけでほとんどが使いまわしだらけのMHの方がPSUよりつまらなく感じる
MHはチャット機能が糞だよね
MH初期からやってきたけどそれはないな
MHの続編はバランスの取り方に失敗してアレになってるので
バランスがしっかりしてれば楽しく遊べると思う
PSUはバランス以前にゲームとして設計が成り立ってないので
焼こうが煮ようが食えないと思う
仲間内でPSU>MHな人は一人もいないな
ゲーム内容もそうだし意見要望などへの対応や落ち度があったときの姿勢も全然違う
SAGIはサービス業のプロひっこぬいて学んだほうがいいぜ
なんかDCPSOのドロップ率かと思うほど出ないな
DCは出れば大抵HIT付かなくても使えるが
ドロップしやすくなったGCではHUだとヒューキャシ以外は
HIT付かないと使いづらいというようにバランス取れていた
HIT無し激レア剣拾ってもヒューキャシ育てれば使えるし
新キャラなんてマテマグ装備用意して休日使えば1日でULTまで行けた
PSUだとS打撃武器はDC並みのドロップ率で高属性&クバラ品以外じゃないと
完全にネタ武器だしDCの様な武器性能もGCのような救済策もないから
やればやるほど馬鹿らしくなる
だいたい自分らのやってきた事も覚えてねえって相当重症だろ
覚えてないんじゃなくて
PSOに関わってたスタッフが居ないだけだと思う
記録はないのか記録はw
(・見・)<現状をきちんと受け止めた結果
PSUはサービス終了に向けて邁進して行く事となりました
皆様のご理解とご協力をお願いします サーセンwwwww
昨日、今やってる別のゲームをやめてちょっとオフで遊んでみたんだけど
やっぱりダメだった
やり甲斐が少なすぎてモチベーションがすぐ下がる
ま、自動課金停止済みでログインしてない俺なんだが
発売日にパケ購入して今までの期間、結局ラッピーたるレア敵に出会うことなかった…
イベント?何それ?
こんな状態で、まぁ、ロビーの装飾が変わる程度のイベントサービスって感じ…
晦日のハルラジオに関してもマイルームNG&ユニバース指定ありって何よ?
って感じで、ログイン放置だったにも関わらず
ログインしたUが対象外で見ることができなかった…
ま、俺にとってのPSU最大のイベントは
ログイン祭りだな。打倒イチロー&ロックマン!
新ジャンル:ログインゲーの中では間違いなく誰がなんと言おうと神ゲーだと思う。
とりあえずmyssn!
620 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 15:31:46.69 ID:GEPKPKQ+
今ひとつPSUへの幻想をふっ切れない
>>619のような人の背中を押すために
こっちにもまた貼っておきますね(^ー^)
PSUまとめ
色違い武器オンライン
8600メセタ÷1ミッション700メセタのペースで周回周回また周回、周回を重ねて買った武器が色違い
どこまで買っても色違い
性能差は前武器の攻撃力+20オンライン、銃は弾切れオンライン
強くなっても強くなっても遊び心地が悪い
強くなる意味が見出せない
バカ高い武器を手に入れても行く場所は同じ
我慢して我慢して何度も何度も聖地へ通って材料を集めて合成して失敗して失敗して
それでもめげずに通い続けてようやく出来上がった武器を持っていく先は聖地
我慢して我慢して何度も何度もプラントへ通って材料を集めて合成して失敗して失敗して
それでもめげずにプラントへ通い続けてようやく出来上がった武器を持っていく先はプラント
我慢して我慢して何度も何度もブルースへ通ってメセタ集めて材料を買い揃えて合成して失敗して失敗して
それでもめげずにブルースに通い続けてようやく出来上がった武器を持っていく先はブルース
せっかく気合入れて一生懸命おしゃれさせたキャラを他人は殆ど見ていない
ロビーであるシティでは、通りすがっただけではキャラグラフィックが読み込まれず
いわゆる「泥人形」と呼ばれる単色のデフォルメキャラで表示される
酷いのが、身長によるこの泥人形表示の変化
PSO/PSUの実モデルでは、身長によって頭や上下半身のバランスが不自然でない様調整されるけど
泥人形にはこの調整が行われない
ある一定の人間モデルがあって、それを身長の高いキャラは縦にそのまま引き伸ばし、身長の低いキャラはそのまま潰す
自分は可愛いと思って動かしているキャラが、他人からは顔がぺちゃんこにつぶれた横長のおかっぱ泥人形に見えている
自分ではすらりと伸びた長身キャラだと思っていても、他人からはタオルを引っ張った様に顔の細長く伸びた宇宙人に見えている
本来の姿を見るには数秒〜数十秒の間該当キャラを視界に留めて、グラフィックの読み込みを完了する必要がある
1個とるために最低15分長ければ天井知らずの
選ばれた者だけが使える最強のPAのかけらを集めに集めて99個
持てる限界持って最低の交換数が50個なのに
「続けて交換しますか?w」とか頭のおかしい台詞を見せられ
共に戦ってくれた人にあげようとしても譲渡することはできず
いざ覚えたら覚えない方がよかったくらいのクズ技がこのゲームの奥義必殺技
新スキルは軒並みPAフラグ50個以上でストーリーでも2回目以降は貰えなくなる→後続組は死ね
色んな種類の武器があります→敵の強さにより使う武器もPAも限定、武器もフォトンのばっかでどれも大差無し
属性で武器を変色可能→○○属性の武器・防具を持って無い奴は○○ミッションに来るな
基板制導入→ドロップ武器の属性固定化、成功率低すぎ作る気しねえ。
報酬制導入→死んだら駄目野郎扱い、そのくせメギドの嵐。気楽に出来るわけがない
エリア毎に楽しみがあります→エリア限定ドロップ殆ど無し、S武器何これふざけてるの?
PSUじゃ周回乱入で次々と人抜けては入ってきて、会話も無し、稼ぐだけのライン工を繰り返すのみ
こんなんで深く付き合える知り合いを作れってのが無理
閉鎖的になるってんでギルドシステムを実装しなかったけど、全然関係なく閉鎖的になってるしこれならまだあった方がマシ
新ミッションの魅力の無さはガチもはや救いようが無い。
ほんとつまらねぇwwゲームってレベルじゃ無い
レアアイテムは存在しない、武器の見た目は変わらない色違いオンライン
場所によっては他のプレイヤーがレアアイテム
プレイしている事を第三者に知られると「恥ずかしい」と思えてしまうゲーム
PSUユーザーが減少した場面
・有料テスト開始
・脅威の12時間メンテ失敗
・常に定期メンテ延長
・誤魔化す為の定期メンテ時間変更
・裏パッチに強化合成の下方修正
・パレットの状態異常下方修正
・SEGALink停止でウェブマネー使用不可
・nProtectの不具合で接続不能
・雑誌のインタビュー
・年末年始の配信無し
・登録、課金システム変更
・PAバランス調整
最初のキャラワイプでガクっと減ったぞ
623 :
名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:14:47.33 ID:ZX++tPED
>>613 (・見・)<プロなんて冗談じゃない!金がかかるじゃないですか。
バイトで十分でそwwwwwwww
>>621 いちばん大事なのがぬけてるぞ
・ゲームが面白くない
土日の星霊運は明らかに操作されてるな
糞日のやることがセコすぎて哀れになってくる
もう自分たちが何してるかすらわかってないだろ
さっさとnProを何とかしてくれ
マイルーム内で処理が落ちるって意味が全く解らん
わからせてあげたくて毎日のようにサポセンのフォーム使ってるが
自分の方がかわいそうな人に思えてきた
馬の耳に念仏って、唱えて聞かせる方が馬鹿だよな…
イルミナスまじでどうすんだろうな
発売すればまたイチローオンラインの大盛況になるとか夢見てんのかね
イルミナスはマジで出ないんじゃねーか?
出なくても別に構わねーし
個人的にはオフのストーリーなんて興味無いし、
オンの方はPSUが今のPSUのままである以上はもう結構って感じ
イルミナス出しても採算取れそうにないっていうか
今の状態でも採算取れてるか怪しい・・・時給800円(笑)でバイト募集してたぐらいなのに
サービスをバッサリ切り捨てる体質(セガリンク・RF・ドリキャス等等)のセガが
わざわざ損してまでイルミナス出すとは思えないんだが
実際の運営でも 100 → 0 の告知なし下方調整を繰り返した挙句
ファミ通でも散々プレイヤーに喧嘩をふっかける。
こんな現状であえて買おうという奴の方が不思議だ。
SEGAと不二家は同類か
消費者よりも利益しか見てない企業
不二家と言えば、マスゴミが脳破壊のキムチの寄生虫卵は擁護してたのに、
許されるものではないが、実害は出てない不二家の方が、もの凄い勢いで叩かれてる不思議が話題になってるな。
あと、空売りのインサイダー問題。
ゲームじゃ問題にはならないからな。
SAGIを始めとしたゲームメーカーは金の為ならゴミを売るだろ。作ってる当人達も面白くないだろうけど。
ネトゲなんだから普通にクラを無料にして、評価次第で正当に対価を払えるシステムだったら問題無かったのに、
あのオフを「大作RPGとして打ち出て」パッケ売りしたからな。
抱き合わせ販売以下。
ハードも調達した人は、こんなオナニー後のティッシュみたいなものに万単位の投資をした訳で、怒り狂って当然だわな。
オフを最後までやった人間ならわかるが、あのエンディングって酷過ぎだよな。
あのノリのエンディングだと、どう見てもオフはチュートリアル。
確かにミヨシ達も、そうコメントしてたけどさ・・・。
でもあるコメントではオフはオフだけで完結して、オフだけでも楽しめるとも言っていた訳で。
思いっきり矛盾してるし。
仮にオンに繋げない事を前提にするなら、あのエンディングはありえないwww
実際、イチローで繋げなかったけどなw
ネットワークの世界に出発だ!
「はぁー面白かったぁー!ハハ、やっと終わったなぁ
「イーサン、まだ終わっちゃいませんよ?
「へ、どうして?
「このゲームは、ネットワークでも遊べるんだ。
「へぇー!そーだったのかー。うーぁ知らなかったー。
「相変わらず何も知らないんですね、イーサン。
「お、お前こそ!全部知ってるのかよ?
「勿論です!それでは、ファンタシースターユニバースのネットワークモードの説明をしましょう。
「ネットワークモードでは、プレイヤーが自分だけのキャラクターを作れるんですよ。
「え?お、俺はどうなるんだよ…?
「あっはは!イーサンは僕と同じ、サブキャラになるんです。
「えー!?聞いてないよー!俺が主役のはずじゃないか!
「全く何も解ってませんね、イーサン。ネットワークの中では、みんなが主役なんです!
「え、そうなの?
「参加した全員が、それぞれガーディアンズとなって、グラール太陽系でSEEDと戦う任務に就くんだ。
「そうかぁ!みんながガーディアンズとなって、俺たちに協力してくれるのか!
「そうだ。
「まぁ、イーサン一人くらい居なくても、大丈夫ってことです。
「なんだとーっ!
「このネットワークモードでは、ストーリーを追うだけでなく、
. アイテムの生産や売買、マイルームのカスタマイズなど、いろんな遊び方が出来るんだ。
「それに、コミュニケーションも重要な要素なんです。沢山の人達と出会えるんですよ。
「どーせヒューガは”女性限定”だろ!
「まぁ、それぞれが自分だけの楽しみ方で、遊べるって事だ。
「そーかぁ。面白そうだなぁ!俺達も早く行こうぜ!
「今までとはスケールが違うぞ。ネットの世界は広いからな。
「俺達とも、ネットワークで会えるかもな!
「女性の皆さ〜ん!僕が行くまで待ってて下さいねー!
「さぁ、行くぞ!ネットワークの世界へ出発だ!!
「「はいっ!!
・見・)<ファンタシースターユニバース(PC/PS2/XBox360版) 絶賛発売中!
>「このネットワークモードでは、ストーリーを追うだけでなく、
まさに「追うだけ」
今の過疎状態でもマイルーム破裂するのに
最初から見吉も多くて1万人程度だろうってくらいしか予想してなかったんだろうな
その為のオフですって言われても
オンと互換性が無い時点でほとんどの奴がオンに行くのは道理なのに馬鹿だよな
何でPSOみたいにしなかったんだろうか
その方が金稼ぎはオフでまったりできてMOとしては良い形になるのに
俺だって本当は、PSO時代の仲間と久々に再開して
「PSU最高!」とか叫びながら一斉にジャンプとかしたかったんだよ
なのにさ…
正直もうどうでもよくなってきた・・・
>>641 マイルームは、ユーザーが諦めるまで待つ戦法じゃないかねぇ。昔っから、そんな運営ばかり。
オンとのセーブ共用は駄目でしょ。無駄にリスクを負うばかり。
適正価格で、チート対策が万全で、オンでも快適で、安定かつある程度将来も安心できるという、当たり前の運営なら不要。
……当然、全部ダメだなw
>>642 俺は器用貧乏キャラでの乱入専門で、PTメンバの戦術や職や腕によって臨機応変にひゃっほいするのが大好きだったんだよね。
たとえへっぽこな人が来ても、そのフォローにまわるのが凄く楽しかった。
なのにさ…
PSUは、連打ゲなのでPTメンバの腕以前の話だし、自分も戦術でどうこうできない。
それどころか、スキル上げばっかで、延々と同じだけしてる人のワリを喰うことも多いからな。
なーんにも楽しくない。
12月は2〜3回しか繋がなかった
1月にはついに課金を止めた
さよならソニックチーム
昔は好きでした
646 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 14:25:37.98 ID:poOEk4L8
/^ゝ ∧ /ヽ ∧
Гゝ \/ ノ ゝ \/ / |
\|  ̄ |_ノ
|\
/ヽ、 |\ \ \
\_ノ | >  ̄ ノ ̄ヽ
∨ | ̄ゝ \_ノ
`√
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
糸冬
------------------------
制作・著作 NHK
いままでの運営のしてきたことを、もう一度よーく思い出せ。
そしてその運営で今後どうなるか予想してみろ。
もう、わかったよな?
648 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 14:44:20.77 ID:TfPD+d5K
極めて一般的な思考能力のある人間は普通に解かる、というか理解も予測もできると思う
がしかし、現在もPSUにしがみついてるやつらにはそれが解からないらしい
というか理解できるだけの脳味噌が無い、若しくは洗脳済みであるらしい
649 :
名無しオンライン:2007/01/21(日) 15:29:39.90 ID:jsRRlv6h
>>644 さらに下手な人がいると自分も被害を受けるというふざけた仕様のおかげで
下手な人は排除されるようになってしまった。
おかげで乱入するのが困難に。
しかもRaやFoはテクやバレットを上げていないと地雷扱いなので結局長いソロ修行の旅へ。
さらにはソロ支援用の筈のNPCも、死ぬとPC同様評価が下がって報酬が最後にはなくなってしまう。
しかもこのNPCが輪をかけてアホな為、高ランクなんか連れて行っても確実に実入りが減るだけ。
PSUは本当にライトユーザー向けなのか?
締め付け度合いがライトユーザーには厳しい
天井の低さ、底の浅さが廃には厳しい
見吉の方針や言動が信者には厳しい
意外と、文句を言いつつもダラダラと続けているアンチ向けなのかもしれんね
PSUってターゲット不在だよw
ライト層にしてみたらマゾいし
ヘビー層にしてみたらやることなさすぎだし
それもこれも全部、意味不明な小出しのせいなんだけどな。
発売前にプロモ見て面白そうだと思って買ったけど、
オンだとバイクも戦車もないし、武器も全然広がりないし、
今考えるとあのプロモは、ユーザーをカモるための詐欺手口のなにものでもない。
水上バイクと戦車もオフでネタが割れてしまったからな
アレを今更オンでやりたい奴なんていないだろう
あんなものに開発力をまわすなんて、馬鹿なんてレベルじゃねーよな。
誰か発売前の公式HP残してる人いないかなぁ
今見たら爆笑間違いなし
>>652 中途半端な信者には、その締め付け度と底の浅さがちょうどいいかも〜とか思えたり。
でも武器読み込みとかの仕様はいただけないな。
あれでガマンできずに辞めちゃうプレステの人とかいるしね。
せめてあそこらへんをキチンとしてれば擁護のしようもあったんだけど。
>>658 やべ、面白そう!!
このゲーム発売されたら俺絶対買う!!1
イルミナスなんか出しても売れないよ。
今PSU接続してない人達(10万人以上か?)は
これまでの事忘れない。
ゲーム業界の他の例出すと
ディスクが傷付いた時のマズイ対応してTFLO中止にした
360が売れ行き低調なように。
>>661 上の3行と下の3行の間に脳改造でもされたのか?
脳改造はセガではよくあること
>>658 この動画で見破れなかった自分が恨めしい
オンで「戦車だとォ!?」や「ここでアクセル全開、インド人を右に!」とか言おうと思ってたんだが
その日を迎える事はついに出来なかった
どうせなら、やわらか戦車ぐらいを出すぐらいの気概は見せてほしかったけどな
戦車実装されたとしても合成で生産だったりしてな、ポリマーの説明文見てなんとなくオモタ
ポリマーで思い出したんだが、★10↑の素材って本当に使い道ないよね・・・
イルミナスで使い所を実装しますとかトチ狂った事考えてそうだから困る(´・ω・`)
結局このスレもこの会社には無駄だったな
開発がここ見てたらパトカ真っ黒な現状にテコ入れしないのが不思議だよ・・・
悪い点を素直に認めて反省できない奴は何やってもダメだな。
まともな神経してたらこの状況で雑誌なんぞであんな大口は叩けんぞい。
見吉になりきるスレでも作ってやれw
オレ最近ゲーム雑誌とか買ってないからミキチがどんだけアホなこと言ってるのか見てないんだけど、
どっかにミキチ発言集とか、語録みたいなの纏めてくれてる神(?)サイトとかないかな?
>>675 dクス
「全てを受け入れてしまっては、抑揚の無い面白みの無いゲームになってしまう可能性もありますので、」
HAHAHAHAHA-こいつおもしれーなーHAHAHAHAHA-
677 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 11:43:36.36 ID:5xNm+LA2
何度読んでも腹立つし、何度見てもムカツク顔だよなあ
現役組はこれ見ても何も感じないのかね?
改めて、防具についてちょっと意見を聞かせてくれたら嬉しい。
開発側の言いたいことはわからんでもないが
属性の大小によって明らかに性能に違いが出るし、
武器だって高属性出来たら強化するのためらうくらい
リスク高いし、一回作ったら微強化程度でそのままずっと使う人
多いんじゃないの?そう考えると武器と防具で成功確率に
違いを出す必要性をまったく感じないんだ
そもそも、失敗したにしても全部なくなるじゃなくて
基本性能にマイナスが付くとかそういう仕組みのほうが
良かったんじゃないかな
引退した俺が言うのもアレだけどな
>>675のインタビュー以外も
「もう裏切れませんから」のファミ通のあの謝罪インタビューも酷かった。
うろ覚えだけど「不安だったがベータテストの状況を見て、これでいける!
と確信してそのまま発売しました」みたいなこと書いてたっけ。
あれだけベータで改善要求があったのに何の修正もせずに発売した。
その他にもいろいろあるな…
俺からしてみると現物無属性武器のドロップもワケワカメ
強化等、何かしらのタイミングで無属性武器に
あとから属性付加できたら面白味が増えたと思う…
基板から生産の場合、確率低いけど高属性ができやすい
無属性は成功確率高いとかね
後付けに関しては低属性確率が高い等々
これに対して、強化に関する確率も絡めたら幅は広がったはず!
もうちょっと遊び心を沢山持って欲しかった
属性にこだわり過ぎたのも元凶の一つだと思う。結局、今の仕様と
武器のドゴンでしか経済を循環させる方法を思いつかなかったんだろう。
袋一杯の武器と防具を背負って冒険に行き、敵を目の前にして
「どのラインにしよう」とゴソゴソ袋をあさってる姿を想像すると萎えるなw
>ファミ通のあの謝罪インタビューも酷かった。
公式ページより先に雑誌に謝罪インタビューしたんだぜ?
一体誰にあやまってるのかねぇ・・・ファミ通にあやまってるの?
結局、深刻に受け止めるのは世論に直結する雑誌受け、
現在は深刻に受け止めた結果、穏便な閉鎖に向けてユーザー追い出し調整中。
ってことでFA?
685 :
名無しオンライン:2007/01/22(月) 15:51:07.34 ID:5xNm+LA2
こんだけユーザーの神経逆撫でするような修正入れといて穏便もクソもねーよなあw
ということはPSUへの修正案や講義はファミ通にすればOK?
ファミ通より電撃の方がいくね?
もう・・・裏切れませんから
のインタビュー記事のファミ痛持ってるけど毎回見る度にぶち破りたくなる
むしろいろいろと持ち上げて販売促進に貢献したファミ痛も
一緒に断罪されるべきじゃなかろうか。
ファミ痛のPSU評価ってどれぐらいだった?
9989とかじゃなかったかね
電撃PSはインタビュワの質問がナイスだよな
タクシーとか集会屋とか、結構コアなPSUの知識があるし、
見吉を訊いて面白い回答を引き出すのが勇気ある、というか偉い!
まだPSUに残ってるかどうかわからんけど、ぜひレンカイダッガズの件も
インタビューしてほしいよ
>>691 見吉:「効率のいいPAに人が集まるだろうとは思っていました。
ただ、PP消費や倍率がおいしくないPAを使う人は本当にいませんね。
それではちょっとさみしいので、ソードなりナックルなり、どのPAでも
使ってもらえるように調整してみました。」
>>675の2枚目をまんま改変しただけだけどこんな感じだろうなw
>>691 電撃はPS3に否定的な記事書いたりとゲーム雑誌にしては蛮勇をふるいすぎ
694 :
205:2007/01/22(月) 21:50:22.65 ID:0scorQi+
>>1-1000 この中に文句言いながらも続けている奴がいるやろ!?
お前や!このド畜生の家畜風情が威張りちらすなや!アポ!
文句は辞めてから言え!
それで辞めてる奴には「辞めたら文句言うな」だろ?
救いようがねえな
あほはお前だ
金払って遊んでるからこそ文句言う資格と権利がある
>>675、これでもかという位に突っ込み所満載のインタビュー内容だが、
その4枚目、ストーリーミッションの話題で「物語的にはそろそろ半分くらいでしょうか」って…。
11月から配信、12月の時点でもう半分かよ。
つまり2月でストーリーミッション終了。程なくしてしてPSU自体終了か。
ホント、開いた口が塞がらない。
下方修正の嵐然り、プレイヤーを馬鹿にしているとしか思えない。
ストーリーミッションでのプレイヤーキャラの扱いも意図的としか思えなくなってきた。
悪意感じる…。裏切られた…。
ストミはさっさと終わってくれていいけどな、だらだらと続くよりは。
そこからPSUがすぐに終了するのかどうかは勝手にしてくれ。
システムの欠陥を「仕様です(笑)」と言い切りまくる中で
とりあえずマイショップの検索システムとロビー転送の向上を
検討中と言っているが、これをどうするか見ものです^^
>>683 つか、公式に謝罪は結局されてないんじゃないっけ? されたっけ?
>>697 それ、俺も思ってた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060831/psu.htm ――ネットワークモードのストーリーミッションは、2〜3カ月で区切りがついていくタイプなのか、壮大に続いていくものなのか、どちらのタイプでしょう?
酒井 今手がけているものは、壮大に長く連なっていくタイプのものです。2週間にひとつほどのペースで配信を予定していて、連続ドラマのように楽しめるものです。
――今見越しているストーリーミッションは、どれくらいの期間で配信を完了していくものになっているのでしょう?
酒井 完了するんですかね(笑)。
見吉 ぶっちゃけた話、まだ今も作っていますから(笑)。
言ってることがオカシスギw
隔週配信も、ほとんど守ってないし。糞すぐる。
そもそも、こんなのが魅力的なコンテンツとしてき契約数維持に貢献できるとか思ってるのが狂ってるわ。
世の中の営業マンが屁をこくぜ。
これだけ腹が立つ「(笑)」もないな
直接PSUユーザーの顔見ながら、同じこと言って笑っていられるか見てみたいもんだが…期待するほうが間違いか
オフラインミーティングでユーザーの前にツラ見せたって点では、癌の方がよっぽどマシに思えてしまう…
マシっつーか
あとやってないのは個人情報流出くらい?
ストーリーミッションって何が面白いんだ?
脳筋雌獣の後ろについてまわって尻拭いするだけじゃん
S2ミッションがきてPAFも飽和状態になったし、
低レベル時でおいしかった報酬も下方修正でマジやる意味無いんですがw
これ毎回律儀にクリアしてる香具師いるのかねえ?
704 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 01:55:41.64 ID:U5wCyk4E
でもなこいつらの頑張りだけは評価すべきだろ?
おまいらさこいつらがどんなに陰で努力したか知ってんの?文句はそれらをちゃんと見た上で言おうな?あ?な?
過程が認められるのは学生さんまでです。
る?
プロなんだから結果が全てだ
708 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 02:30:51.66 ID:CnvuVCcN
会見場でも開いて直でソニチの連中と話してみたいもんだ
結果は予想するまでも無く分かりそうだが
709 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 02:49:05.80 ID:kBVyL7OW
過程も大事だし、結果も大事
並べてどっちが上とかいうものじゃない、結果と過程は全く異質なもの
その上でPSUは最低
711 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 03:24:41.32 ID:OjMIs93L
イルミナスで合成関係全て廃止くらいの変更しないともう駄目だな。
ここまでゲームが時間の無駄だという現実を突きつけるゲームはそうは無い。
>>699 普通ストーリーって頭から最後までの大雑把なシナリオを考えた上で
作るんだけどな・・・
話毎の肉付けや、サイドストーリー的なもので話数は変わるだろうけど
見通しも付いてないってのはありえないと想うんだ。
小説なんかだと長編で歴史物なんかになれば主人公を変えて
いつまでも続くようなのはあるけど、
ああいうのも、各章?毎の区切りは最初につけてるんじゃないかなあ・・
じゃないと複線とか張れないし、消化不良のネタがどんどんでてきちゃう
最悪なのは適当に張った複製の辻褄合わせでぐでぐでになるパターン
×複製 ○複線 ね
複線も違うだろ。バカなんだな、お前
>>699 >見吉 標準的な遊び方としては、1日に1時間とか、週末に2〜3時間とかでしょうか。
>毎日何時間も遊ばないとついていけなくなるような、
>ユーザーにとってヘビーなものにはしたくないというのがありますね。
>さっと遊んで、さっと終えれるようなものですね。
m9(^Д^)プギャーーーッ
シネヨアホ
>>699 8/31の記事だから、まだ作って無くても別にヘンじゃない
まあ、どっちにしても肝心のストーリーがクソ
第一話見ても、単にオフのキャラを出せばプレイヤは喜ぶと
思ってるようにみえる。PSOBBのEp4のように
>ユーザーにとってヘビーなものにはしたくないというのがありますね。
売却がNPC価格の20分の1とか、ぶちころすぞ(´・ω・`)
>>716 >>699 のリンク先では、今なお作り続けてるし、3ヶ月どころか壮大に続いていき、終わるかも不明(笑)
ストーリーモードを隔週程度に配信し続け、ユーザーを確保し続ける算段
と、言っているよ?
でも、後のインタビューの
>>695 では、
>>697 の言っている様に、
> その4枚目、ストーリーミッションの話題で「物語的にはそろそろ半分くらいでしょうか」って…。
と、隔週程度配信も全然守ってないのに、2月経たずに、もう半分が終了してる発言してるんだぜ?
しかも、客寄せパンダも、あと2ヶ月もすれば、予定を繰り上げて放棄しますよ、と言ってるとも取れるんだぜ?
全然、パンダになってないけどなw
好意的に読んでやれば「EP2 の物語半分が終わっただけ」だけで、EP3、EP4 とストーリーを配信していきますよ、だけどな。
どうみても、続きはパケ売りイルミナスだし、どのみちユーザーにとっては馬鹿にされてるのは変わりない。
>>711 失敗しても基板は残る仕様にしてやっと耐えられるかなってくらいだよな。
合成や強化は成功率の低さが過疎化に拍車をかけてるな
失敗でできたのはストレスというだけw
そもそも、合成にも強化にも「失敗すると目的のものが手に入らない」という
最強にストレスの溜まる仕様があるのでおかしい。
締め付けるのはどちらか一方にすべき。
理想は、グラインダーをものすごく入手困難にして、
強化は95%成功、万が一失敗しても強化度合いリセットで
武器は手元に残る…というのなんだけど。
材料集めと合成・強化のリスクと、
得られる攻撃力、防御力、属性、見た目などのリターンが
徹底的に噛み合ってないのが問題。
>>722 昨日のドゴーンスレを見てもらえば解るが
合成周りに関しては、やはり改めてクソだよな
数ヶ月オンマに通い詰めて、ようやく出して来たハラロドウ基板から
ディメイトが出来上がる動画とか見ると、開発の無能共に殺意すら覚えるよ ガチで
見吉の言う「取り返しのつかなさ」が合成や強化の失敗のことか
イライラするだけだが
PSUに費やした金と時間だろ
某ネトゲからPSUにフレと一緒に移住して3ヶ月で関係瓦解という「取り返しのつかなさ」
みんなバラバラになっちまった\(^o^)/
4年ぶりにピンでネトゲ移住だぜ…まじ取り返しつかねぇ…
久しぶりにドラゴンシャドウスペルと言うオフゲ買ってみて思った。
最初は2D進行でハズレかと後悔したが、同じ紙芝居進行でもここまで出来るのかと。
比較するのもアレだが、ホントPSUの未完成度には笑うしかない。
期間限定レアアイテムも強化で容赦なく砕けるしな
さらには期間限定のレアモンから合成材料がドロップ、とかもうアホとしか言いようが無い
前のハロウィンは…期間限定エネミーが
そこそこの確率で落とすアイテムを使うと貴重なアイテムが!だったけど
今回のクリスマスは…(異常に出現率の低い)期間限定エネミーが
非常に低い確率で落とすアイテムを使うと貴重なアイテムが出来るかも?
こりゃやる気保てんだろ
期間限定くらい現物でいいよな…属性ランダムでさ…。
つーか、ドロップ格闘武器はすべからく属性・属性値ランダムでいいと思うわ
ふとした拍子に拾った武器が、思わず長く使い込む相棒に…ってのがないんだよなあ
733 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 19:55:12.38 ID:vx1P9uDC
>>733 S2ランクが実装されてないミッションはあといくつあるんだ?^^;
S10ランクまでひっぱりそうだな
もう、ストミは一挙最終話まで配信でいいと思うんだ。
737 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 21:43:20.89 ID:U5wCyk4E
おまえらなこのゲームを通して社会人としての厳しさを教えてもらってんのがわからんか?
配信済みミッションに「S998ランク」の上位である「S999ランク」を追加しました。
虹色の法獣に「Sランク」ミッションを追加しました。
このスレはちゃんとソニチに読まれてるらしいな
どこにそんなことが?
741 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:04:28.14 ID:58qrAuBS
もし仮にソニチが努力していたとしても、その結果がやることなすこと全て裏目にでてるわけだから
ネトゲ運営のセンスは決定的に無いと言っていい。むしろやればやるほど業界の迷惑にしかならん。
ここで愚痴ってる暇があるなら、アンケートでPSUへの想いを全力でぶつけてこようぜ
詳細は生涯PSOの記事からどうぞ
>704 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 01:55:41.64 ID:U5wCyk4E
>でもなこいつらの頑張りだけは評価すべきだろ?
>おまいらさこいつらがどんなに陰で努力したか知ってんの?文句はそれらをちゃんと見た上で言おうな?あ?な?
>
>
>737 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 21:43:20.89 ID:U5wCyk4E
>おまえらなこのゲームを通して社会人としての厳しさを教えてもらってんのがわからんか?
解析スレのやつらコード出し惜しみしとる
おれも高速化したいぉー
746 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:30:32.25 ID:Gsjo9gm6
このゲーム普通に面白いと思うんだが…。
つまらないって奴はどこがつまらないのか具体的に指摘しろよ。
話はそれからだ。
>>746 どの辺が面白いと思うのかkwsk!
他のネトゲでも普通に出来る行為については不可とします。
>>746 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
最初の内は面白いんでね?
敵もサクサク倒せるし、合成用の素材も手に入りやすいし。
新規が居ないから同レベル帯の人が絶望的に少ないだろうけど。
750 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:40:59.02 ID:Gsjo9gm6
はい ギャグで言っています
周回周回また周回
やっと手に入れた基盤を合成!
ふざけた合成成功率で普通に失敗
ふりだしにもどr
これ繰り返してればきっと君も飽きるさ・∀・;
心頭滅却したら
意外に楽しくなってきたよ
冒険に出なきゃソコソコ遊べるかも。
PSU始まったな
755 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:46:50.76 ID:bcVKnO2a
解約したらスレを見るのが楽しくなったよ!
っていうか運営はもっと人減らして規模を小さくして最小限の維持費で名前だけ残しておきたいんでしょ
まだまだ人多すぎ
3桁にならないと鯖減らせない
756 :
205:2007/01/23(火) 22:49:32.76 ID:2SEtpEHn
695 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 22:29:25.31 ID:P9yCsiTX
それで辞めてる奴には「辞めたら文句言うな」だろ?
救いようがねえな
↑
君は誰と会話してるの?ダイジョブ?頭
696 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 23:28:23.40 ID:fcOwv+vN
あほはお前だ
金払って遊んでるからこそ文句言う資格と権利がある
↑
堂々と家畜であること宣言してんじゃねーよwwwwマゾかよきもいな
757 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 22:58:56.50 ID:U5wCyk4E
高名な読書家に聞いて初めてこのスッドレに来てみたのだか、ソ日の頑張りをこけにして面白いの?
不眠普及で苦労してバグと戦いながらやっとリリースしたんだよ?おまえらは社会にでてこれほどまでに頑張ったことあんのか?あ?な?
また論破されちゃったね((笑
758 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 23:04:06.01 ID:U5wCyk4E
>>757さん変なのは相手にしないほうがいいですよん
不眠不休の割に皆さん暇そうですね
いやPSUは面白いと思うんだよ、本来なら
未完成な事と調整が上手くいできてないのに「お待たせしました!」とか言って
予定で決まったアンロックを誇らしげにサービスとして提供しておいて
バグや不具合、不便な点を意地でも修正しないのがイラつくんだよ
まあ本来のカタチにするには実質作り直しがいるけどさ
今もエクストラモードやってて眠気限界になって余計な睡眠とって起きてきたところ
分かってても眠くなる、こりゃ公害だわ
世界屈指のバランスボーラーは今日もバインバインしてんのかな
聖地S2は流行らないだろうな
沼子的には面倒そうだからなあそこ
聖地S2の周回時間と報酬が研究所S2よりよければ流行るよ
片手杖の現物ドロップも期待できるしな。
スレ違いか。
マジムラ止まりだけどな
これはひどい・・・
704 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 01:55:41.64 ID:U5wCyk4E
でもなこいつらの頑張りだけは評価すべきだろ?
おまいらさこいつらがどんなに陰で努力したか知ってんの?文句はそれらをちゃんと見た上で言おうな?あ?な?
737 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 21:43:20.89 ID:U5wCyk4E
おまえらなこのゲームを通して社会人としての厳しさを教えてもらってんのがわからんか?
757 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 22:58:56.50 ID:U5wCyk4E
高名な読書家に聞いて初めてこのスッドレに来てみたのだか、ソ日の頑張りをこけにして面白いの?
不眠普及で苦労してバグと戦いながらやっとリリースしたんだよ?おまえらは社会にでてこれほどまでに頑張ったことあんのか?あ?な?
また論破されちゃったね((笑
758 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 23:04:06.01 ID:U5wCyk4E
>>757さん変なのは相手にしないほうがいいですよん
そこも含めていつもどおりの定期君
770 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 02:56:34.37 ID:axqZ75P7
おまえら頭大丈夫か?
IDってのはモデムによってはまれに複数の人が同じIDになるのしらねぇのか?あ?な?
自作自演とはいいきれないの
これだから昭和生まれは困る笑)
771 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 03:05:07.21 ID:yXyNESIY
704 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 01:55:41.64 ID:U5wCyk4E
でもなこいつらの頑張りだけは評価すべきだろ?
おまいらさこいつらがどんなに陰で努力したか知ってんの?文句はそれらをちゃんと見た上で言おうな?あ?な?
737 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 21:43:20.89 ID:U5wCyk4E
おまえらなこのゲームを通して社会人としての厳しさを教えてもらってんのがわからんか?
757 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 22:58:56.50 ID:U5wCyk4E
高名な読書家に聞いて初めてこのスッドレに来てみたのだか、ソ日の頑張りをこけにして面白いの?
不眠普及で苦労してバグと戦いながらやっとリリースしたんだよ?おまえらは社会にでてこれほどまでに頑張ったことあんのか?あ?な?
また論破されちゃったね((笑
758 名無しオンライン New! 2007/01/23(火) 23:04:06.01 ID:U5wCyk4E
>>757さん変なのは相手にしないほうがいいですよん
770 :名無しオンライン :2007/01/24(水) 02:56:34.37 ID:axqZ75P7
おまえら頭大丈夫か?
IDってのはモデムによってはまれに複数の人が同じIDになるのしらねぇのか?あ?な?
自作自演とはいいきれないの
これだから昭和生まれは困る笑)
なぜモデム。その発想は無かったわ。
>>770 おまいさんの気持ちも判らなくも無い。
呆れすぎるとアンチのアンチになってからかいたくなるよな?
平成生まれって高校生か?
養われてる分際でこんな時間に書きこんでんじゃねぇよ
意図的に穴を作ってそこを突かせる釣りの手法というものがあってだな
そんなの後付けの言い訳だ
777 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 04:10:40.18 ID:fP8vkLPN
とりあえず晒し上げにしとこう
最初に信用無くなる運営&締め付けと小出しじゃみんな辞めるって
PSOの時はコンシューマネトゲがPSOしかなかったから成功したんだろうに
今はPCが普及して尚且つネトゲも流行って来てるんだから
つまらないのは切り捨てられるだけだ
779 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 04:40:50.90 ID:YQEVFc3y
いくら小出しクソバランス・運営でも。
Lv30だの60手前で短時間ログイン層が居るからな。
ソレしか残ってないようなんだが(泣)
一生懸命やってた奴らは皆折れた。
ネタにしてはつまらないし社員にしては頭が悪過ぎる。
何なんだ?
>>778 そもそもPSO時代には小出しなんぞしてないんだよな。
内部にあるアイテムデータは定期的に開放、とかはやってたけど。
アンロック詐欺運営で成功した実績がそもそも存在しない。
締め付けで(業績面で)成功してるのにFFがあるが、あれは土台になる
箱庭世界がしっかり作ってあるからに他ならないんだよな。
本スレのコテみたいな個性主張の類だろうね
>>782 >そもそもPSO時代には小出しなんぞしてないんだよな。
君の中ではBBの存在が無かったことになってるんだなw
まぁ小出し運営が成功してなかったのはその通りなんだけど。
>>784 BBは「焼き直し」だから小出しという認識すらなかったよ…。
少なくともBBは序盤の糞運営全開なイメージが強い。
だよな、BBの小出しは酷かった。
DC, DCver2, 旧PC, GC と4回ループした上での、超小出し戦法だったからな。
クエスト大量放出 = 総督府クエ、Episode4 = パケ売り という詐欺も酷かった。
全難易度の総督ラボクエを、延々と周回させ続ける仕様だった。
耐えられないだろ、あんなの。俺は無料期間で投げた。
Ep4 のβで呆れ果て、Ep4無料化で復帰してみて、Ep4のストーリーで呆れ果て。
PSUのβで呆れ果て、サービス開始されてからもこの状態。
>>769 やるな、ファミ通w
・いまのゲーム内経済をどう思いますか?
どう思うも何も、経済になってないだろ。基本が糞で成立しようがない。
・人に聞かせたい、自分のバカなメセタの使い方があれば教えてください。
合成/強化したんだ。馬鹿だよね? 俺って。
・始めたばかりの人にオススメしたい金策は?
効率厨
・あなたが利用する・オススメする稼ぎ場所は?
東方高速周回
・あなたのファッションを自慢してください。
逆に教えて欲しいです。まともな服がありますか?
・セガへの質問・ご意見をお書きください。
(略)
釣りもマンネリ化してきてるからもう一工夫欲しいところだな
DCver2は、GCとのリンク計画が潰えて、結果宙に浮いたアイテムをクエスト報酬にすり替えただけ。
小出し開放のイメージが出てきたのはGC以降だな。
そういえば、ここから統括担当者が変わった訳だな……
6年前のノウハウで作られてるから実質PSUが2年古い
ただ、PCの要求スペックだけは大きい
擁護派が挙げてるユーザーの理想論がそのGCの頃や末期だけをみていっているという・・・社員乙というのも頷ける
PSUの今後としては
☆ヌルゲーにして誰でも楽しめる路線でいく
☆マゾゲー路線で行くならバランス調整はもっと念入りにやる
どっちかに絞った方がいいぜ
どっちつかずであらゆる層を敵に回してる気がする
>>789 グラは流用やテクスチャ変えただけのが多いとは言え、防具で部位毎の外観まで変化してこれだけのバリエーションは羨ましいな
現状は、ヌルゲーなのに要所要所がガクッとマゾイからな…
強化を締め付けるなら合成はゆるくしてガンガン作らせてはバインバイン折れば
いいのに、両方締めるから片方で痛い目を見るとやる気が失せる。
レアもそう。
合成を締め付けるならドロップをゆるくすべきなのに、素材すら集まらない上に
やっと集めた素材で合成したらモノメイト。
開発者まともにプレイしたことねぇだろ。
794 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:46:57.85 ID:dozx2wCw
開発がまともに考えて、今の現状なんじゃないですかね。
ユーザーを楽しませることより、5年先を見据える事が大事なんでしょうね
ただでさえ、底が浅いゲームなのにそこから更に小出し
ユーザーにとってありもしない5年後より、大事なのは今なのに
795 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:52:52.83 ID:qfM4H8KY
ソニチに何言ったって無駄だよな。
ユーザーの声なんて聞く耳もってませーん
状態だからな
もろ三菱自動車の二の舞じゃねーかw
決してマニアックな苦情じゃないと思うんだけどね
彼らはそう受け止めてるんでしょうか・・・大部分のプレイヤーはもっと「バカ」なはずだと
797 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:19:02.13 ID:+AIOlpAO
5年間安定して運営を続けるために弱小鯖で(非専属)スタッフ2人とか想定してるんじゃない?
開発当初はもちろん大規模運営でネトゲ界の脅威になるつもりだったんだろうけどw
ふたを開けたらいきなり採算ライン割り込み?
即時撤退か一応運営存続か模索した上でとりあえず最小限運営で続行と
まぁ5年はどう見ても無理だけどせめて1年・・・ってところかね
今は新規顧客が下手に増えて鯖不安定→増強よりも
もう少し減らして経費削減でこじんまりと、を狙ってるんじゃないかな
もはや儲け云々とかよりサービス開始即撤退っていう汚点を避けたいだけかと
798 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:27:47.95 ID:q1PkKZhg
糞スレ終了
SEGA詐欺集団に何言っても無駄
よって
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
799 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:34:00.31 ID:F1+Wers6
>>792 FFはシステム糞だけどグラは凄いと思う。
願わくばFF並みにこだわった絵でアクションRPGやってみたいな。
800 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:34:31.58 ID:YQEVFc3y
ソニーとの契約期間の消化のためにオンラインサービス続けているだけじゃね?
だから、どんなに人が居なくなっても適当でいいんだよ。
金の都合は既に付いてるんだろうな、開発費も含めて。
企業イメージの低下が計算に入ってないのか、
イメージを使う予定がもうないのか。
801 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:38:13.63 ID:RL74cjrv
実際にはバタバタしてると思うよ
ソニーさんの契約受け入れたせいで大変な事になったってね
そのソニーさんも今はあっぷあっぷ状態だし、共倒れしかけてるんじゃないかな
とにかく経営陣が無能、流れを全然見てないし事態を何も理解してない
上も下も見えてないからこんな事になるんだよ
PSOだって、プラットフォームをのらりくらりと乗り換えたから、あれだけ保ったんだよな。
PSUは、はなからコケてるし、全てが糞で構成されてるからな。5年先とかありえねぇだろ……
5年先に完成形になればとでも思ってだろな。
発売後からは進化形になってくれなきゃ、できそこないのゴミ買わされたと思って当然だろ。
製品とサービスを買った訳で、投資してる訳じゃないんだから。
インタビューか何かで「仕掛け」「仕込み」が満載だの考えられてるだの、見吉が語ってたのを見た記憶がある。
こいつしんそこあほだとおもったわ。
見吉のリップサービスは早い時点で止めさせるべきだったね
あずまんが大王で言うところの、テスト直前のともちゃん情報みたいな事ばっかり言ってる
アホっつうかなんつうか
全てがユーザー目線に立って設計されてないんだよな。
UIしかりゲームシステムにしかり、整合性も取らずに只突っ込んだだけ。
まぁ
「失敗するとなくなってしまいますからね(笑)」
「(強化失敗で)ユーザーを後悔させてやりたかった(笑」
こんな事を臆面も無く発言するバカがトップじゃこうもなるか。
妙に大物ぶってるのが腹立つな
中がソニチに残ってれば一生日の目を拝むことはなかったろうに
ほんと偉そうだよなぁ・・・
ビッグマウスは例え評価受けても叩いちゃいけないだろうに
(・見・)<低脳カスユーザーから何言われても私の業績は消せませんから
ネトゲで最も大きな客層と思われる浮動ユーザーを繋ぎ止めるポイントがまったくない。
パッケ購入に課金までしてこれじゃ、ネトゲ心得(耐性)のない人はひとたまりもない。
固定客であるはずの廃人層にしたって、
やることの限界がとっくに見えている上に、その上限が相対的にどんどん下がってるからやる気を喚起しない。
合成も強化も確立が低すぎて、どんなに金を稼いでもその端から飲み込まれていく。
プレイヤーは大して強くならないのに敵は無茶に強いのが出てくるし、
しかも「強い」の方向性が、バカ高い攻撃力・HP、攻撃モーションに入ると阻止不可能、やたら広い攻撃判定、
プレイヤーキャラ並の高速移動、即死攻撃連発…
しかも新ミッションの方がどうやっても収入がいいので、それまでのミッションが過疎る。
報酬の調整ができるくせに、なぜもっとプレイヤーが全体に分散するようにできないのか。
まあ、最早分散するほど人が居ないのが現状だが…
行って修正してやりたいよね
ここから2〜3人連れて行ってセガの開発行って後引き継ぎたい
修正というより粛正だなw
811 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:28:09.58 ID:CcUyU0nY
作り直し
812 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:47:13.73 ID:axqZ75P7
知り合いのマインスイーパニストに聞いて初めてこのスレに来てみたがあんた達大丈夫か?
成功者に嫉妬して叩いてなにが楽しいの?
そんな事してる暇があるなら親孝行してやれよ?あ?な?
そもそも社会にでたら頑張りや組織に従った者が評価されるんだよ?
理想論だけじゃダメなんだよ。
その中でこれほどのクオリティーで出したんだから評価すべき。
反論あるならどうぞ)(笑
>>812 あんたが最近やった親孝行についてkwsk
814 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:08:29.03 ID:axqZ75P7
>)812さん
こんな奴ら相手にしても仕方ありませんよ。
アンチは放置するのが1番でつよ
見え透いたネタツマンネ
たまたまIDが被ることが稀によくあるらしい人か?
フシアナすればすぐわかるじゃんw
ま、100%自演だろうけどな。
同じ奴が何度も釣りと食いつきを繰り返すルールでもあるのかこのスレは
ユーザの不満と改善アイデアを全部取り入れたら
ゲームが崩壊するというのは業界の定説らしいが、
それを盾にして自分の無能を肯定してもらっちゃ困るなセガさんよ
>>812 814
ネタマジ乙。
反論の反論もコネーなぁもう。
社員が増えてきたな・・・
それほどソニチもピンチなのか
ゲームで楽しめないからそれをネタに言葉遊びするしかない現状だが
それすらもつらくなってきたよな……
味の出なくなったガムを噛み続けることになにか意味はあるんだろうか
まぁ、いずれにせよ次の調整がどうなるかで糞日の運営に対する方向性がハッキリ
するだろう。レンカイダッガズがこのままで、テクバレットの使える部類のものが弱体
されたら間違いない。糞日はPSU終了させるつもりだってのがわかるわな…とりあえず
どこかにハミ痛のアンケートが貼って合ったから、そこで思い切り今の窮状を書きなぐ
ってきたよ。このクソシステムに不満持ってるヤツはどんどん訴えて行こうぜ!
キャラ名晒しも取材もOKで回答してきた
PSU内の経済は破綻してるって書いておいたよ
どう紙面で扱われるかはわかんないけど…
こんなショボイMOで、ご立派な経済を目指してる時点でおかしいんだよな。
結果的に、ユーザーを楽しませるよりも、メセタを回収することが目的になってしまった。
たいしたプランも無いのに、お金の価値だけ創出すれば経済が成り立つと勘違いしてるからこうなる。
メセタの価値がほとんどなかったPSOのほうが、楽しみ方としてはマシだったんだから、それが答えだと思うが。
合成・強化での成功確率って、当然「経済w」が成り立つように計算されてるんだろうなぁ?
まさかそこも6年間のノウハウ、経験則で設定してんじゃねえだろうな…
>>824 経済を作りたかったと抜かす割りには、インフレを防ぐ為の回収手段が
あまりにもお粗末でバカバカしくなるよな。
普通通貨の回収手段と言ったら
・カジノなんかを作って回収する。
・魅力的なコスチュームバリエーションを多数販売する。
・メセタを使用する事で、アイテムに銘を入れたりカスタマイズを楽しませる。
素人考えだが、こんな風にユーザーを楽しませつつ回収する手段なんぞ
いくらでもあるだろうに。
現状メセタの回収元は
・強化失敗によるサーセンwwwww
・高い合成費用を捻出して回復薬進呈wwwww
ストレスの方向ばっかりじゃねぇかよってな。
ユーザー楽しませる気が無いなら、運営なんぞやめちまえクソが
ttps://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/connecton/psu.cgi みんな、ファミ痛が上のアドレスで、メセタについてアンケートとってるわけだが、
メセタのアンケートなんて全部、無視して、
「セガへの質問・ご意見をお書きください。」
の欄のみ書き込んで、ファミ痛を通じて、セガに意見送ろうぜ。
どうせ、直接メールしても、仕分けのアルバイトがすべて消去していて、
上どころか、中間管理職にすら、意見届いてないだろ。
「答えられるものだけで結構です」と書いてあるし、ファミ痛の協力するの嫌だから、
意見の欄だけ書いて、送ろうぜ。
・・・、やっぱ、ファミ痛もグルで、見たくない意見はすべてカットかな。
電撃もこういうアンケートやってくれんかねぇ
>>826 カジノは良いかもな
ジャックポットで高属性武器or防具当たったり、ポーカーとか出来たら面白そうだ
大航海時代みたいにそこら辺の人とポーカー出来たりしたらもっといいのに
>>827 当然だ、公式より情報が早いズブズブの癒着してるよ
捏造してでもマンセー記事を打つだろうな
人に聞かせたい、自分のバカなメセタの使い方があれば教えてください。
あなたのファッションを自慢してください。
あなたのショップを宣伝してください。
難問だ
Q:人に聞かせたい、自分のバカなメセタの使い方があれば教えてください。
A:合成、強化に手を出したこと
>>831 >人に聞かせたい、自分のバカなメセタの使い方があれば教えてください。
素材と基板を買って合成して高いモノメイトを作りました^^
グラインダー+10を買って武器を強化しようとして完全に破壊されました^^
>あなたのファッションを自慢してください。
同じ服をたくさんの人が着るほどに流行してます!^^
>あなたのショップを宣伝してください。
★10武器をプレゼントに包みました!ぜひ運試ししてくださいね!^^
死ねよ
バカなメセタの使い方のトップは間違いなく「合成、強化」だよな。
セガへのご意見に「PSU作り直しませんか?」って書いて出してやった。
趣味につぎ込めるメセタの使い道が少なすぎるんだよな
結局強さを求めて合成>アボーン
>>834 例の6年間のノウハウで作り直してもな・・・と思ったけど
今はネトゲ撤退のノウハウってのもあるから怖いもんナシで行けるかもなw
開発者自らがメセタ回収の為だって公言しちまったからな
このゲームではお金を消費する仕組みが限られている、って
何やってもメセタが飛んでいくようにできているとしか…
答えたよ。
セガへの意見に「見吉と酒井をゲーム業界から追放しろ」って書いたw
メセタを消費するのはいいんだが、割に合わないのが一番の問題。
いくらメセタを貯め込んでも、合成・強化でドブに捨てるようなもの。
貯める甲斐がないんだよな。
841 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:22:48.07 ID:RL74cjrv
武器と美容の値段が一緒ってのが納得行かない
髪型変更に5000メセタ、ハンドガンが350メセタ
ちょっとおかしくない?
それを言ったらグラサンとるのに5000メセタ。
アリエナイw
カジノは面白そうだけど
オンラインでカジノ、ってことになると日本ではまだちょっと面倒そうだな、法が
カジノは逆に実装してほしくない
問題は多いし、何よりソニックチームに都合が良すぎる
出来るだけ書いて送ってみた
なんて苦労するアンケートだ。質問毎にフリーズする
カジノも何も、現状の武器合成・強化自体がパチンコみたいな感じなんだが。
パチンコはギャンブルじゃない、って突っ込みは主題に外れるのでスルー。
防具も防具で合成素材の総計よりもNPC買った方が安いってのがイミフ。
こっちゃーモノメイトになる危険性を秘めているのだぜ?
848 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:56:15.53 ID:RL74cjrv
リアリティは完全に無視していいってワケでもないんだよな
もうちょっと自然な体験になる様上手にデフォルメしてほしい
その辺でセンスの有無が見えてくるってもんだよ
6年間ゲームなんか作らず遊んでただけの奴には何も見えてないんだろうけどさ
>>848 6年6年って言うけどたったそれっぽっちしか遊び呆けてないようには思えない
入社してからずっと仕事して無いんじゃない?
・・・ああ、sagiは購入者騙して遊ぶのが仕事だったっけ・・・
おまいら、その雑誌のコンセプトを汲んでやれよ
担当者が困惑するだけだぞ
どうせ都合の悪いのは全部スルーで
信者の投稿分と、足りなければ自演するから大丈夫だろう
発売前にビッグマウスで語ってたMMO要素がシティだけだからな・・詐欺だよこれ
その煽りでロビー廃止され以前より知人同士が集まりにくいクソシステムなのにギルド廃止するし
例えばハゲが配信された時、他ミッションとあまりにかけ離れた報酬に何も思わなかったのかな?
俺が上の人ならその日に緊急メンテして他クエの報酬アップやハゲ報酬低下するんだが
何故インフレが起きて何故職差別が起きてるのか把握してると思えない
昨年の時点でフォルテク1強だったのに年明けてからスキル弱くするとことかもさ
困惑といっても、それがグラールの現実なんだから仕方ない
アンケートをそのまま載せればファミ痛を見直すけど
絶対にありえないもんな
まぁSEGAと戦争したくないしな…掲載できないのは大人の事情だ、仕方ない
ただ、ネガティブな意見はしっかりみてるだろ
普通のネトゲならサービス開始半年以内でこんなにアンチ増えないよな〜。
IDが12月末の時点で13万代見てるから、多く見積もった接続人数それから引くと・・・。
130000-10000(かなり多く見積もって)=12万人=アンチ・やめた人
複数垢所有とかの人も居るだろうから、かなり丼勘定だが・・・この比率はかなり凄いんじゃないか?
>>856 いくら一ヶ月タダが付いてるっていってもクライアントは有料だからな
この過疎っぷりは尋常じゃない
某納豆問題でTV局に9200件を超える苦情が!とか紅白のOZMAの一件で苦情が殺到とかニュースになったが
PSUにおいてはその数倍以上の苦情が行ってると思うんだがな、SEGAでは全く反省した様子もないね
859 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 21:45:44.00 ID:RL74cjrv
>>849 実際そんな気がするね
客に苦情言われてキレるとか形だけでも謝罪しないとか、おかしい
根本的に認識力欠けてる気がする
補助と弱体は、効果の強い方が継続するようにする。
もしくは、テクレベルによる差は、範囲と継続時間のみにして強度は変えない。
パレットに入れていれば、PPは回復するようにする。
精霊運は、内部パラメータにして見えないようにする。
通常攻撃による熟練度を実装し、PAレベルと区別する。
ジャンプやドッジなどの行動をできるようにして、突進する敵などへの攻略法をもたせる。
(ドッジなどの性能は当然種族間で差をもたせる)
ドロップする武器は、ランダム性を持たせる。
防具のスロット数もランダム生成。
ボディスロットが2つある防具があったっていい。
服の色は自分で決められるようにする。
くだらない置物と壁紙しかバリエーションのないマイルームは廃止。
コロニーに、ショップ端末でも置いて、自由に売買すればよい。
価格や数量でソートできれば、なおよし。
まあ、続編に期待。
861 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:09:27.37 ID:+/bdBtSw
続編てwwwまだ期待してるのかよwwwアホスwwww
862 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:16:51.95 ID:RL74cjrv
え、かなり期待してるけど
どうなるかどう直るかをっていうより出るかどうかのレベルでだけど
812 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/01/24(水) 15:47:13.73 ID:axqZ75P7
知り合いのマインスイーパニストに聞いて初めてこのスレに来てみたがあんた達大丈夫か?
成功者に嫉妬して叩いてなにが楽しいの?
そんな事してる暇があるなら親孝行してやれよ?あ?な?
そもそも社会にでたら頑張りや組織に従った者が評価されるんだよ?
理想論だけじゃダメなんだよ。
その中でこれほどのクオリティーで出したんだから評価すべき。
反論あるならどうぞ)(笑
814 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/01/24(水) 16:08:29.03 ID:axqZ75P7
>)812さん
こんな奴ら相手にしても仕方ありませんよ。
アンチは放置するのが1番でつよ
話題にならない時が本当の最後だ
妥協しまくり手抜きしまくりな作品を堂々と世に送りだすなんて障楽性の僕でもシンジラレナーイ
>>860 強化・弱体に関しては、敵との兼ね合いがあるから無理だろ。
867 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 22:36:19.74 ID:RL74cjrv
マイルームへ戻らなくても使える公衆ビジフォンを置けと
>>849 PSOで6年6年というけど、同じゲームを何度も焼き直しまくった6年だからな。
ハードを変え続けて、新規ユーザを獲得した訳で。
平均したら、2年もロクに維持できてない事実。
最終進化形が、あの詐欺BB。
それを発展させたPSUの現状は、ある意味あるべき姿な気がする。
高ランクミッションのミミズ系エネミーのウザさは異常
>>863 その工作員サービス開始からずっといるな・・・
マジで社員かも?
>>869 近接職だと必ず食らうし、銃職でも撃てない時間が出来て流れが途切れる
ダメージ食らうと必ず弱体かけられる
スリルとかどうとかじゃなくてただ単に不愉快なエネミーだよ
地中に潜ってんのに地上のオルアカ押しのけてタゲずらすし
>>870 それみんなの玩具だから壊さないようにね
>>873 角川なら喜びそうだか海老ではスルーされそうだな
でもエンブレって角川系列の会社になったんじゃなかったっけ…
無料期間しかやってないんだけどまだ下方修正スパイラル?
>>875 そうだっけ?
まあ電撃とハミ痛に読み替えておいてくれ
>>876 とりあえずFOの天下で、RAが着々と力をためてて、HUが死滅しかかっているところ
そしてPS2での升erが闊歩してる
つーかシャレじゃなくPSU終了しそう
>>876 旧ハゲAの選民思想が全体に広がってるぜ
Fo=神、Ra=Foの相方、Hu=イラネ 完全にバランスが崩壊した
PC版はnProの不具合でボロボロだし、PS2では升が蔓延・・・ソニチは対処不可能
各スレ見ると一目瞭然。
HuスレはPA弱体化と、ゲームのインフレについていけない基礎能力とで葬式というより墓場ムード。
他職の話題で埋め尽くされているが、それに異を唱える者もいない。
FOとかRAはソロ能力が高いからPTではぶられてもまだ潰しは利くが
HUはソロがも苦手なだけにPTに居場所がないと
HU止めるかPSU止めるかの二択になっちまうようだな
つかフレがまた一人引退するそうだ
883 :
876:2007/01/25(木) 00:07:47.11 ID:HK7v3+SG
OK把握した。
升は今まで通り放置で確定だし、飴が来るはずもないし。
自キャラはこのまま消えるまで放置する。
PAに特徴が無く、連打しか出来ないんだから
連打の強いPAを使う奴が増えるのは当たり前。
ハァ?効率厨が悪い?ww
バランスが悪いのをユーザーのせいにすんなよwww
禿A全盛期に効率に走ったfFがPSU全体をギスギスさせたが、
弱体化を受けてその反動が。
押し返せるような活躍の場も特に存在しない為、撃たれっぱなし。
そして元・効率重視fFはとっととfFを辞め、他職面でfFを叩いている。
>>882 別にFOやってるからPSU続けたくなるって訳でもないんだけどな。
発売開始直後からFO→FTと他職に浮気せずにやってたが、
PS2のあまりの操作性の悪さに辟易して12月でやめた。
オンのウリでもあるPTが、苦痛以外の何物でもないゲームって
完成度とか以前の話なんだよな〜。
>>883 つかね、チトとか種族・職業バランスの問題以前に
3月にセガリンク終了するから一旦全員解約状態になるんだわ
んでイサオに手動で登録し直すんだけど、果たしてこの糞ゲーに
何人登録し直してくれるのかな?ってのが一番の問題
>>885 相方のFTは反動を受けることも無くこの世の春を謳歌してるけどな
FT強い修正しる!
ってより、他職をFTの強さに並ぶぐらい強くする方がストレスが溜まらんよな。
ってか、全職FT並みにしてようやく快適なぐらいのバランスだで?
プレイヤーじゃなくて敵の能力を下方修正してくれと。
あれだけ不評なのが分かっていながらストミでガオゾ出す連中だからなぁ…
敵の能力を下げるなんて事やらせたら耐えられなくて発狂死しちゃうんじゃないのか。
ぼくのかんがえたえねみーさいきょう!を地でやられてる感じだな
ノートの端っこに描いた激ムズマリオみたいな臭いがする
何度も書いてるがパシリの台詞もダメだな。
パシリの戦闘中の台詞はまだ可愛げがあるからいいとしても、餌に対するコメント
は何なんだよ…その上に苦労して特化にしても成功率が低くて失敗して、そのできた物を食わせて
「これ…少し古くないですか」
わかりきってるとはいっても叩き壊してやりたくなるよ。
もしかしてパシリの最終形態を女にしたのは失敗した時の憎しみを和らげるためだったのか?
これなら前のマグに餌をあげるとくるくる回って喜ぶだけの方がホント良かった。
パラメータ補正もかかるし、形態もいっぱいあるから愛着もわくしな。
これのパシリは台詞はむかつくし合成が失敗してもへらへらしてるし…考えすぎか。
>>890 ふっとばしはバレットにもあるしスキル固有の要素じゃないんだぜ?
お前の中では、バレットは既にPAじゃない訳か。
分からなくもない。
897 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:14:55.50 ID:xceHPcz1
マグと一緒に戦いたいって要望を汲み取って、
PMを連れ出せるようにしたんだろうけど、
PMの種類によって攻撃方法やらなんやら専用のモーション作るのが面倒になり、
PCのモーションを使いまわせる幼女に全てしちゃったのだろう。
小型の機械がいつもくっ付いて来て、
ちょっとだけフォトン弾撃ったり、
ちょっとだけ回復してくれたり、
してくれるだけでよかったのに。
結局PM出します、PM死にます、評価下がります、育っても代わり映えしません。
タイプが幼女しかないってが終わってるだろ。
私の方がかわいいとか、寒気がするような台詞の数々
開発者どういう脳みそしてんだよ・・
一緒に戦いたいとは思ってたけどこれはないだろ。
どんだけ斜め上いってるんだよ、見た目でまず愛着わかねえ
これなら、マグのほうがずっとよかったわ
カーマがキャノンに!とか妄想したなぁ・・・
何も考えず餌やっててハマグリばかり量産していた日々。
進化表を知って乱入先で餌やり頼んだりしてディバリーが完成した時は感動したなぁ。
そのまま気がつけば1時間ぐらいマグ談義していたりとか…。
そういうのがパシリにはまるで無いね。
コミュニケーション面でも退化しすぎ。
リーダー以外のパシリも呼べればまだ救いがあったのにね
いやあユーザーが幼女にしろといっても
まともな頭もってる開発ならやらないって
やったとしても全部幼女にはしないって
パシリ=マグの進化系
な位置づけ的解釈しているのならば、PT面子全員がパシリ呼び出せるのが普通
…とは思わなかったんだろうな。
(・酒・)<パシリ幼女にしたら重くて全員呼べませんね。
(・見・)<じゃリダだけでいーじゃん。めんどくさいし。
全部、幼女にはしないわな・・・
多くて1系統に一種類づつだろう。
あくまで多くてもな・・・
正味、幼女なんかよりペット系とかサポートロボ系のほうが連れて歩くって感じで好む人は多そう。
ゴル・ドルバとカガジバリ不具合だったのかよ!
出現する敵のレベル下げるorドロップをレベル相応にする程度の修正も出来ないのか
進化過程のミニドラゴンやパチチョコボはなかなかいいと思うぜ
そいつら連れていきたい
それがなんで連れ歩けるのは幼女だけなんだ…
R2D2型が欲しい
910 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:56:35.78 ID:bRzgd7hh
そりゃあお前ミキチ&ハゲを筆頭に、開発陣が全てキモヲタでキチガイだったからだろうよ
911 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 20:20:49.26 ID:LWyEWSGa
聖地S2敵LV85か・・・
S2ランクで、S武器出す気ないんだろうな。
救えねぇ
オパオパのマグが普段ショットとかボム撃って
SUV代わりに16t降らせたら5年間PSUに御布施したんだがなw
913 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 21:34:16.92 ID:61GE/3g7
お前らは深く考え過ぎだぞ。
ソニチがパシリの最終形態同じ仕様にした理由なんてマップのつかい回し見りゃ容易に解るだろうよ
世間では2007年だが
ソニチの頭ん中は2002〜2003年
くらいのギャップがあるんだよな・・
ほんとつかい回しばかりだな・・・
HDDが使えない時点でPS2版開発は断念すべきだったな
ゲームが糞でもいいから、払った金の分くらいは正常な環境でプレイさせてくれよ
青画面やら不定期な接続断やら…不具合報告の意味はどこにあるんだ
918 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 22:14:17.52 ID:Ep47Xc5C
エクストラモードで生産に手を出してきた
何度やってもブラスターがインバーター・サーキットやネタ・ノートになる
光属性のダブルセイバーはコルトバ・フォアとコルトバジュースになった
ブラスター5本、ダブルセイバー2本が全部失敗
私はエクストラモードで遊ぶのを辞めた
>918
ユピテリンが出なくて防具作れません(笑)
>>920 いや、なんかそういう世界のルールそのものに萎えた
FOcaseal作ろうとしたらウォンドがどこにも売ってないし、上だけでなく下も縛ってんのかよと
これは体験版か?とすら思った
>>921 ストーリーを1回クリアしないと
エクストラは全て解禁されない糞仕様
923 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:52:37.73 ID:Ep47Xc5C
>>922 クリアしたよ
なのに、売ってない武器が多すぎる
ブライホウとかのヨウメイ製ライフルも全部無いし、基板も無いし
GRMのライフル基板にニュー・ウッドが使えたもんで一瞬期待したけど
普通に「ライフル」が出来ちゃうし・・・
全部ネットワークモードの為に出し惜しみしてんだろう
ったくハラ立つ!
ソニックチームってバランスチェックしてるやついないだろw
改悪続けるくらいならいっそのことサービス終了しちゃえば?
いきなりサービスをやめるといろいろ面倒なので
これから3月にかけて段階的にユーザー数を減らし
その後サービスを終了する予定になっています
926 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 01:15:15.36 ID:kSzTLtWN
もうバランスチェック云々っていうレベルじゃねーぞw
>>912 月3000円払ってもいいな、それ。
パシリに、戦斧のジジイがいてもいいよな!
ユーザー減らしたいならチーターBanすりゃいいのにな。
今の状態だと悪質プレーヤーが残り、まともなプレーヤーは辞めていくというカオスな状態。
ダンスしながらついてくるカーバンクルやモロ星人がいるなら5年分まとめて払うよ!
というか、サービス開始前に見吉が、オフ用のダウンロードクエストも
どんどん追加していくみたいなこと言ってなかったっけ?
まあ、今の状況だと、もう無かったことになってそうだけど。
>>930 ミキチは口だけ番長
BB初期もデカイ口叩いてたが蓋を開けてみればなんてことはない
今のPSUと同じ小出し延期オンライン
延期に延期を重ねて出してきたものも
こんなもの延期して作ったのかっていうデキ
BBも過疎ったし、PSUはこの有様だし
よく見吉普通に会社に居られるな
だって普通の会社じゃないかr
934 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 02:20:19.32 ID:nsllsQeS
>>930 サービス開始して半年近く経つのに、ガーディアンズ支部が意味消失したままになってる
いい加減さに笑えてくる
> よく見吉普通に会社に居られるな
しかもBFかなんかやって遊んでんでしょ
すげえ神経
モトゥブの酒場とか爆笑もんだよなw
Gコロの封鎖中の部屋とかいつ開くんだよ
W1 2:50
U1★★★
U2★
U38★★★
その他★×5
ドキドキしてくるぜ
937 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 03:15:22.88 ID:f/eiZUaF
もう★ってレベルじゃねいぞう〜w
938 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 04:29:27.15 ID:zQxNkP1B
【日番谷 冬獅郎】
プレゼント詐欺師。
中に★7武器が必ず入っていると偽って
中身は基板/ハッピージュース
金返せ。
>>929 カーくんが、餌をやったらぐっぐぅ〜と鳴いてくれたら、俺も3ヶ月は寄付する。
基盤/カレー、基盤/福神漬、基盤/プヨまん があったら、もう1ヶ月は寄付する。
ゲーム内で、メセタによるぷよぷよ対戦台が存在したら、サービス終わるまでついてく。
公式の投稿フォームってダミーとしか思えなくなってきた
この、無力感…
>>940 驚くことに、それでもPSOの頃に比べると遥かに意見が通ってるんだぜ?
>>927 いっそゴールデンアックスオンライン作った方が面白いかもな
なぁお前等…
もし万が一、いや億が一兆が一、ソニチが心を入れ替えてユーザーが満足できるような運営を始めて、イルミナスで根本的な改善をしたら戻ってくるか?
それとも今までの所行を考えたら戻る気にもならないか?
PSUが発表された時から期待に胸を膨らませてきた身としてはこのままで終わられるのは納得いかないんだが。
>>944 改善しないっつー確信がある
戻る理由とかどこにもないだろ
>>945 そう言われると思ったから兆が一と言ったんだが
>>944 当たり判定と敵の行動ロジックが改善されたら考える。
949 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:06:26.51 ID:nsllsQeS
>>940 同じ事考えた
前に意見を投稿した時、ちゃんとフォームタグになってるかどうか確認したよ
950 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:10:22.48 ID:ev3B8Zz6
>>944 イルミナスをPSU追加ディスクとしてではなく完全新作で
出さない限り一度離れたらそのままだろうな。
完全新作ならなおさらやらないな SEGAだぜ?
952 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 13:14:56.25 ID:Bq4Hh84E
PSUにそんな金だすリスクはもうない。金儲けがすべてだ。
>>944 今現在、なにもやってない会社の何を信じれと?
>>944 オレは戻ってくると思うけど・・・・・・・・絶対改善されないとおもうよ。
サービスのサの字も知らんような秋葉ヲタ共がいきなり人格変わっても恐いわ
言葉の意味も理解せずに業界の通例ふりかざしたりしてるしな
期待を全て捨てて適度に遊ぶようにするとあら不思議
ストレスなんてたまらないぞ
もちろん満足感もないのでMHFきたらバイバイ
>>944 合成と強化をサービス開始時の仕様に戻せば考えなくもないが、
現状では絶対あり得ないな。
今のスタッフがGCPSOくらいの人間なら未知数だが、
PSOBB、Ep4、PSUと作り続けたスタッフのものだからな。お察しくださいだよ。
といっても、「仮定の話として」本当に良ゲーになってるのなら戻らざるを得ない。
まぁ、そんなことありえないけどね
ありえないなぁ。昨日の配信をみるだけで、いかに希望が持てないかよくわかったわ。
おまけにパシリのエサやりを改悪したり、まったくもって意味不明だし。
さすがに信者のオレも、もうダメだわ。
よし。よくわかった。
もう今すぐにでもサービスオワレ\(^o^)/
下方修正もそうだが、ストミ一つとってもどれだけ期待できないかが良く判るよな…。
あれだけブーイング浴びて嫌われているガオゾランをこれでもかとソロで出し続けるんだぜ?
目先の変更はするけど根本的な部分はプレイヤーの意見なんて聞く耳ないだろ…。
>>962 難しくすればするほどプレイヤーが長く納金してくれると信じてるんだからしかたない。
昔のMMOは確かにそうだったが、PSUみたいに、努力に見合わない無意味なものじゃないんだよな。
そこを根本的に勘違いしているお馬鹿さんがソニチだ。
プレイヤースキル以外にも、レベルやスキル(PA)、武器や装備で克服していけるならまだやっていけるんだが、
そういう方向での開放もないままに、ひたすら敵だけが強くなっていくしな。
合成や強化はあまりに運任せすぎて、しないのが安定という有様。
その上さらに下方修正て。
>>944 PS2じゃまともな動作が期待出来ないから、復帰は完全にありえないな。
武器変更の読み込みとか、根本からプログラム弄らないと無理なんじゃないか?
一々鯖と通信してるみたいだし・・・。
心入れ替えてサービスに力入れたとしても、ストレス貯まる操作性じゃなぁ。
PS2版にPC版の仕様も合わせてるのが癌だよな
それぞれの長所短所に合わせた仕様にすりゃよかったのに
PS2なら簡単に升出来るから高速化すればいいんじゃね?
BANどころか升防ぐ対策すら取る気ないみたいだしさ・・・('A`)
PS2でイルミナスを発売するなら、当然今の糞仕様は改善されてイルミナスを買わない人は糞動作のままやってください。
いやなら金払って買えって感じになるんじゃねえ?
むしろ、今の糞仕様は改善したイルミナスを買わせるための作戦とか・・・
>>967 まさにそうなんじゃないの?
あれだけ延期してもまだ間に合わない。
でも上からもう待てんって言われて、じゃあしょうがないから出来たところまでで体裁整えて発売。
で、イルミナスでさっさと修正しようと思ったがあんな事になって発表してる暇が無い&修正事項が増えた。
それで今の今までイルミナスの情報が全然でない。
パッケージ買ったらいきなり追加ディスクのチラシが入ってたのはそういう事だと勝手に思ってるが。
って事は、最初から有料βパッケージで販売した訳になるなw
買ってしまった物は仕方ないが、そんな商売するメーカーの商品(イルミナス)が売れるはずないよな。
もうイルミナス発売中止の理由を考えてそうだけどな
いくら途中まで作っちゃってるとはいえ、
1〜2万本とかしか売れなかったら開発中止した方がマシだもんな。
イルミナス中止の理由
S E G A 倒 産 w
確実に出さないとsecretが虚偽広告に・・・
973 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:59:17.84 ID:/VyR19wL
い
>>971 SEGAはまだ倒産するほどじゃないよ
糞ニチは解体されたみたいだし
後は見吉と酒井さえ処分すれば…後釜もろくなの居ないのかね?
>>963 ゲームバランスってのは「飽きさせない」と「諦めさせない」のバランスをとることなんだな
ネトゲの開発がマゾくしたがるのは「飽きさせない」の面を重視するからなんだが
PSUほど「諦めさせない」を軽視してるネトゲは類を見ないな
しかしまぁ、よくもこれだけの糞使用に仕上がったもんだなぁ。
俺が経営者の立場なら人が離れていくのを防ぐために上向き補正
するんだが、、、こんな簡単な事すらわからないソニチの無能さっ
て、どう理解すればいいんだろう。。。
「ソニチ必死だなpgr」と笑えるような、今いるプレイヤーを繋ぎ止める為に
必死で何かをやってる様子すらないからな…
逆に解約させたがってるとしか思えんw
ソニチを必死にさせることってなにかな
2月にある大型イベントってのはファミ通との合同企画だと思うんだけど、
これがPSOであったようなユーザー全員で敵を一億匹倒すってイベントだとして
それをみんなでボイコットすればユーザーの怒りも伝わるかな
まあ自分は今月一杯でやめるけど。
>1億匹倒す(ry
ボイコット以前に敵が全部耐性持ち
いまの糞ニチならやってもおかしくない
>>972 そういう風に言われるだろうから限界までコスト削った糞作品になりそうだな
オフでオンラインミッションが出来るってのが現実的なラインじゃないだろうか
チラシと相違ないだろうし
PSOのDLクエストの様なモノならともかく
イベントもなく、ただ「オンマ倒せ!」的な事だけ言われるミッションなんて
オフで追加されてもなあ…
サイドストーリーが無いよね
その辺を監修(チェック)するストーリー担当が固定でついてないんじゃないかな
もしくはこれ以上世界観にハバを持たせる気が無いとか
どちらにしろゲームの雰囲気がどんどん作業的になっていく
984 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 11:38:38.78 ID:GnOQ+DfX
985 :
205:2007/01/27(土) 11:55:29.38 ID:7173vZBb
>>978 >課金システムが SEGA Link から ISAO に移管。ID の再登録が必須。
これで実際に今、何人くらいやってるか分かるだろうから
ココが節目だね 5000人だったらワロw
これで何か具体的なヴィジョンでも発表されなきゃ
徐々に人数は減っていてアイテム課金に落ちるだろうね
PSUオワタ
>>980 何故こうもプレイヤーに喧嘩をふっかけるのか理解できん・・・。
>>988腹いせだろ
ただの自己中ヲタができもしない分野に手を出してしまったのが失敗だったな
少数でひっそりとやるのがふさわしいゲームだ
>>988 (・見・)<頑張ったのにヲタどもが俺の仕事を評価してくれない。
って逆切れしてるんだよ
それにしても迂闊な事は言えないよな
雑誌だけなら買わない奴読まない奴居るだろうけど
うpられたらこうやって衆目に晒され続けるわけで
下方調整/一切死角なしのモンスター/偏った乱数依存のみの合成・強化システム
= (狂信者&見吉 )難易度が高くなった。効率厨が騒いでんじゃねーよwwww
効率よく稼がなきゃろくなことができない仕様にしたのは誰だっつんだよな
まぁ数値をプレイヤーにきつく調整する事=難易度 と思っている馬鹿と
それにしがみついている事が自分にとってステータスのように思っている
馬鹿。それらがPSUを迷走に導いたといえよう
(・見・) グラインダー+10作成成功率下げます。
('A`) おい、確立1% 割ってるだろ。ふざけんじゃねぇぞ
<`∀´> また効率厨が騒いでるニダ。ヌルゲーでもやってればいいニダ
これだからゆとり世代は・・・。
(・見・) GH-450レスタ停止しました。
('A`) おい!バグと表記しておきながら しかも 100 → 0 にしておいて
1ヶ月も放置ってどういう事だ!
<`∀´> GH-450なんてレスタできない低脳がする事ニダ
効率厨は本当にウザイニダ。ヌルゲーでもやってればいいニダ
これだからゆとり世代は・・・。
(・見・) じゃんじゃん難易度あげるお( 数字だけの下方調整の事 )
('A`) 正気か?下方調整やりすぎでグダグダじゃねぇかよ。あ、ほらまた人いなくなったじゃねぇか。
お前、産廃物の上に産廃物盛り上げてどうするんだよ!! てか 星の数だけは底上げかYO!!
<`∀´> 始まったばかりのゲームには調整はあたりまえニダ
ウリは最初は期待しないニダ、期待する方が馬鹿者ニダ
PSUマンセーーーーー!