1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:14:29.69 ID:V6SufGm4
【ライフル】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.537秒/セット
・安定した攻撃力と射出スピードが強み
・バレットLv上昇がかなり遅い
【ロングボウ】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
・攻撃力、命中力、属性値が高い
・モーションが遅い
・バレットLv上昇が速い
【ハンドガン】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・モーションの隙が少ないうえに状態異常レベル3が強み
・火力の面では劣るが燃費はいい
【ツインハンドガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・サイドステップで安定してダメージを与えることができる
【クロスボウ】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・状態異常3と3WAYを生かしたバラまきや接射
・燃費が非常に悪い
【カード】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・撃ちもらしがなく素早い敵にも対応できる
・個体撃破には向くが状態異常バラまきには向かない?
【マシンガン】 状態異常LV1→1→1
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・武器そのものの攻撃力がないので装備者自身の攻撃力に大きく依存する
・燃費が悪い
【ショットガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち× 主観撃ち×
・最大5発発射。弾が2HITまでの範囲攻撃となっており、最大で10HITが見込める
・大型、小型の群れに対して高い火力を誇るが、ポンプアクション中は動けない為に隙が大きい
・燃費は良い
【レーザーカノン】 状態異常LV1→1→1
・ステップ撃ち× 主観撃ち○
・射程は弓程で、範囲内全敵にダメージを与えるが、左右の判定は狭い
・ガンダムのビームライフルの様な音と共に心太の様な弾を発射する
・燃費は非常に悪い
3 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:15:20.07 ID:V6SufGm4
【状態異常】
スリップダメージ系を除いた状態異常の効果時間は状態異常レベルによって決まっていて、
Lv1で4秒間、Lv2で6秒間、Lv3で8秒間、Lv4で10秒間となっている。
・燃焼
エフェクト:炎に覆われる。
効果:10秒の間、2秒毎に最大HPのn%(小数点以下切捨て)のダメージ。この効果により死ぬ事はない。
使用した燃焼Lvによって減少するダメージが変化する。
燃焼Lv1:最大HPの2%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv2:最大HPの3%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv3:最大HPの4%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv4:最大HPの5%(小数点以下切捨て)のダメージ。
備考:凍結・毒・感染とは同時にかからない
・凍結
エフェクト:氷の柱に閉じ込められる。
効果:一定時間攻撃・移動不可。回避が発生しない。
備考:燃焼とは同時にかからない
・感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:通常攻撃の使用不可
・沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:テクニックの使用不可。
4 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:15:55.08 ID:V6SufGm4
ヲーテクスレの
>>611に敬礼
611 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/11/03(金) 13:47:22.68 ID:cGGYr1Ql
倍率
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓
┃ │hp │攻撃│命中│防御│回避│法撃│精神│持久│運. . ┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃FG....│1.16 │1.16 │1.20 │1.20 │0.90 │0.35 │0.50 │1.20 │1.00 ┃
┃GT....│1.04 │0.94 │1.60 │0.80 │1.20 │0.44 │1.00 │1.20 │1.30 ┃
┃WT ..│1.30 │1.00 │0.80 │1.20 │1.60 │0.94 │1.10 │1.00 │1.00 ┃
┃fF......│1.30 │1.28 │1.00 │1.50 │0.50 │0.25 │0.50 │1.00 │1.00 ┃
┃fG . .│1.15 │1.08 │2.00 │0.80 │1.40 │0.30 │0.50 │1.25 │1.30 ┃
┃fT . _│0.78 │0.60 │0.60 │0.60 │2.00 │1.44 │2.45 │1.00 │1.00 ┃
┃PT . │1.20 │0.80 │1.00 │0.80 │1.00 │0.30 │0.50 │1.00 │1.50 ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛
順位
┏━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┓
┃ │hp│攻│命│防│回│法│精│持│運┃
┠──┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃FG....│4. │2. │3. │2. │6. │4. │4. │2. │4. ┃
┃GT....│6. │5. │2. │4. │4. │3. │3. │2. │2. ┃
┃WT ..│1. │4. │6. │2. │2. │2. │2. │4. │4. ┃
┃fF......│1. │1. │4. │1. │7. │7. │4. │4. │4. ┃
┃fG . .│5. │3. │1. │4. │3. │5. │4. │1. │2. ┃
┃fT . _│7. │7. │7. │7. │1. │1. │1. │4. │4. ┃
┃PT ._│3. │6. │4. │4. │5. │5. │4. │4. │1. ┃
┗━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛
5 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:16:42.99 ID:V6SufGm4
これも貼っておくか?
次回追加が確定したバレットと追加が先送りになったバレットの比較
必要フラグ数【武器の種類】バレットの名前 ○効果 ●欠点
次回追加が確定したバレット
90 【ライフル】 キラーシュート ○戦闘不能(低確率) ●PP消費(大)
60 【ショット】 バラタ・マガ ○命中(高) 命中回避ダウン(確率?)
75 【弓】 チョウセイソウ ○命中(高) 威力(高) ●隙(大)
90 【グレ】 ボンマ・マガ ○完全凍結(当たったら確実に凍結?) ●対象数(少)
90 【レーザー】 マヤリープリズム ○吹き飛ばし ●射程(短)
60 【Wハンド】 ツインマヤリー ○防御ダウン ●威力(低)
60 【ハンド】 マヤリーヒット ○与ダメに応じてHP回復
75 【クロス】 ヤック・ザッケンガ ○自身の残HPによって威力変化
60 【カード】 キュウメイセイシキ ○与ダメに応じてHP回復
75 【マシ】 マヤリーフィーバー ○打ち上げ続ける(確率?) ●命中(低)
追加が先送りになったバレット(マヤ系は効果不明)
?? 【ライフル】 マヤリーシュート
?? 【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発(確率?)
?? 【弓】 マセイソウ
?? 【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
?? 【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠(確率?)
?? 【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通
?? 【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通
?? 【クロス】 ヤック・マガ
?? 【カード】 マセイシキ
?? 【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
6 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:26:42.39 ID:3RFRfplF
ヤック・ザッケンガが気になるんだよな
性能によっては荒れるぜー
7 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:29:01.69 ID:IR3ZSREj
メセタフィーバーってメセタ消費するのか・・・
誰も使わないだろwwww
8 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:30:24.19 ID:Taxr4Bm/
消費の度合いによるとしか言えない
9 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:32:05.06 ID:G4rGCCHv
〉6
ヤクザケンカだけにしょうがない
10 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:33:21.49 ID:zmJ4shdm
誰がうまいこと言えと
11 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:34:56.10 ID:KR3fgpRP
>>1 こっちでも乙
>>7 今までも結局PP回復にメセタを使うわけで。
12 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:38:12.78 ID:Taxr4Bm/
貫通ツインはなくなってしまったのかね
13 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:45:52.55 ID:F15QCApq
ツインペドフィリアだっけか。
名前からしてヤバそうだしな。
14 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:47:40.12 ID:3RFRfplF
ペしか合ってねぇ
15 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:55:37.95 ID:m7REaPZG
ロリくさいとツインペドフィリアで完全武装!
オラワクワクしてきたぞ!!
16 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:25:35.72 ID:ThdHfRxi
ついにA武器強化か…
壊れた時のダメージは今までとは比べ物にならなさそう。
でも俺、来週になったらこのファントムを強化するんだ。
17 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:39:34.23 ID:9DqB8A8Q
突然ですが、幻視してしまいました…
っ【PSU】で、でたー。ギ・レスタ上書きするガンテク
皆さん逃げて下さいっ!
それはフラグメント90個を無駄にさせるソニチの罠です!!
18 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:06:57.20 ID:646TtV0+
俺GT一筋なんだけど他タイプに浮気しまくりなにわかGTだらけで萎えた
19 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:15:53.73 ID:F15QCApq
>>18 顔も名前も知らないお前に萎えられたところで痛くも痒くもないわ。
ウェアーッハッハー!
20 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:19:32.49 ID:mGY4zWb1
弓・カードSくれって人が多いようだけど
そんなに欲しいならFTになればいいじゃない
アーチャーな私はなりますよ
21 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:24:48.58 ID:3hic19lj
>>20 弓SカードSが欲しいと言ってるやつの大半がFT上がりな罠
ライフルSのほうが実用性あるんだしW
22 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:30:47.12 ID:3hic19lj
>>18 GT一筋なら他人が浮気しようがお前には関係ないのでは?
なにがあってもGT一筋なんだろ?
装備とバレットLvさえ整えてくれれば文句はないぜ
23 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:32:11.70 ID:0NAFMXg9
fGからGTになったんだが、GT一筋じゃないと許されないのか・・・
なんか萎えた、辞めちまおうかなこんなゲーム
24 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:32:52.17 ID:pZVrl8Zo
GTもLV10になったんで試しにfTになってみたんだよ、箱で
あれ?箱なのにGTの時より強くなった気がする
気のせいだよな…
25 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:41:31.46 ID:3hic19lj
>>24 気のせいだ……
(;ノд`)
FTは……基準がなぜかニュマなんだ……
帰ってこいよ…(;´д`)
26 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:43:19.03 ID:WHbWMRc8
最近ガンテクからユミテクになりつつある俺
27 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:43:33.86 ID:1oNhcwnp
職こんだけしかないのにGT1本だけの人間なんて少ないんだ。
それでにわかGTだの言ってるのはお門違いだと思う俺はGT一筋゜+.[゜ω゜]゜+.゜
いや、単にほかの職に流れるほどPA余裕ないだけなんだがな。
>>23 許されないわけがない、気にする必要などない。
>>24 はは…そんなわけないよ…な…?ハハハ
カードテクターになろうか悩むじゃないかハハハ
28 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:15:21.43 ID:e9M6HkHm
飛び道具はハンドガン、ツインハンドガン、マシンガンのみの、
これぞ生粋の『ガン』テクターな漏れが通りますよ( ´ω`)
この選択だと転職なんか不可能だからな('∀`)
ギリギリφGが出来そうだけど、近接は片手剣2種という…
29 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:16:31.26 ID:ClFgGxPT
なんかGT強化スレなんてたってるな
他職が立てたんだろうが大きなお世話だぜ
30 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:17:58.32 ID:AbBiApgG
というか、GTやってるとPA枠の関係で他職に浮気するのは厳しくないか?
まあにわかだろうが一筋だろうが、
他人のスタイルにケチつけるのは如何なものかと。
そんな俺GT一筋ニュマ男。
好きにやりゃあいいじゃないの。(´・ω・`)
31 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:31:39.01 ID:646TtV0+
GTが他職に浮気じゃなくて他職がGTに浮気してる方が多いと思う
それがにわかだっちゅーの
32 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:38:30.51 ID:F15QCApq
にわかで務まる程甘くはないよな。GTって。
33 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:44:56.15 ID:AbBiApgG
>>31 別にいいじゃないか、誰が何の職をしようと。(´・ω・`)
人がどうしているかより、自分がどう楽しめるかのが大切だぜ?
34 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:53:31.03 ID:HHbu/fhM
>>33 そのにわかどもが「ガンテク弱ぇよ強化しろやwww」と騒いで
スレのあちこちで雰囲気を悪くしてる。
さっさと10にして出ていってほしい。
35 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:18:14.07 ID:ol1CREUl
にわかとかどうでもよくない?
なんでそんな事気にする必要があるんだ(´・ω・`)
36 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:22:27.97 ID:646TtV0+
いちいちID変えてくるなよ(´・ω・`) ぶち殺すぞ
37 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:34:54.40 ID:AbBiApgG
なんで ID:646TtV0+はカリカリしてんだ?
38 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:36:18.20 ID:gKsoMELQ
ガンテク叩くのに必死な奴ってどんだけ底辺なんだよ(´・ω・`)
39 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:13:26.58 ID:9Xl4rNf8
>>30 fG←→GTなら超余裕です。
てか、ほとんどのGTはカンストしたらfGに転職すんじゃないか?
ポイントもったいないからw
fG以外とカケモチしてる人はマジですごいと思う。
機会があれば習得PAを拝見したみたいものだ。
40 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:33:05.48 ID:DHno7+Js
fGと掛け持ちしているけど、PA全然に余裕がないんだぜ?
41 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 23:05:01.74 ID:ol1CREUl
>>39 使用する銃を絞っていけば全然可能なんだぜ?
元からバレットなんてライフルとクロスあれば必要十分だし、レーザー・マシンガン・ツインハンド、取捨選択していけばFF・FG・GTできる。
だけど、どの銃も使いたいって場合はやっぱりGTかFG一択になるだろうね。
42 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 23:53:14.26 ID:0NAFMXg9
掛け持ちっていうかfG、GT、fF、PTを10にしようと思ってる
fG10になったんでGTになった。んでさっきGT4になった
バレットは
ライフル全21以上目指してて、あと氷と光が残ってるな、氷がもうすぐで光はまだ11
ショット雷・氷・闇21以上目指してて、あと闇がもうちょい
クロスボウはショットと若干かぶるからパス
近接はレンカイ、ダッガス、ブテンを21以上目指してる
テクは回復補助のみ
GTって火力無いっていうけどさ、ショット接射が結構強いし燃焼系トラップも使えるし、あんまり困ってない
fGの頃つかえてた感染トラップが使えないのはちこっと痛いが、ブルースにレスタかけられるのと
10以下のせいでかえって発動が早いレジェネが麻痺回復に便利でな…
強化ゴリをトラップで燃やすと楽しいぜ?
43 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:36:29.39 ID:vZD/aYKc
ラ系テク4属性覚えたけど全く使ってないことにふと気付いたおれキャス子
射撃半減の相手でも、反属性のクロスボウかツインハンド連射してた方がはええwwwww
orz
44 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:37:34.90 ID:eH1BJ2Xs
>>43 トラップオススメ…ごめんGでも最大3体しかロックしねぇや
45 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:39:00.09 ID:Bdc9NHn1
GTの先輩方にお聞きしたいのですが、
今まではツインをメインに(エビルx1、デュアルビート5x2)使っており、氷PA30残りそこそこ、
この度やっとクロスデビューをしようと思うのですが、一番強い基盤を買った方がいいでしょうか?
貧乏かつクロスPA全てゼロなので、PA上げの為に手に入りやすいクロスを複数所持か、
はたまた弱いクロス買うのはもったいなく、16万基盤を買っちゃうべきか……
現在ヒュマGT47、PMは87です。どうかご教授をお願いします。
46 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:53:36.80 ID:6kBuJE2I
その基板+素材代で☆7の現物を先に揃えて金溜まり次第順次アップグレードのがいい
47 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:55:42.00 ID:1ukm6bez
強いやつ1個でもいいけど
上げるのまぞくねーか?
俺は6万くらいで買った一番弱いクロス二個で上げた
クロスは PAのLvのほうが武器そのものの強さより優先されるとおもう。
どうせ滅多にあがらんのだし、3種くらいが30になったら強いの買い換えたほうが
気分的にいいんじゃないかな?
チャージ料の高い1個で上げてくと挫折しそうだ
48 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:58:57.94 ID:eH1BJ2Xs
PCショップでフォトンチャージ買うとマシだぞ
49 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:32:40.04 ID:5iol7tws
先の事考えるなら、マンバよりセット効果見込めるドゥンガのほうが
いいんじゃなかったっけ?
どうでもいいけど、射撃武器ってマイショップで買うより17万貯めて
パシリ育てて自分で作っちゃったほうがいいよね。
素材集める楽しみも出来るし、何より狩に目標出来るし
まぁモノメイト渡されるわけですけど
50 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:33:42.31 ID:VX2ON+IU
2個できないと元取れないからな・・・作る気せんよ
51 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 04:12:10.58 ID:OsbID3+z
>>45 GTはクロスSだから、かなり遠くを見越すなら
ウピンデの数揃えてバレットを上げて、Sクロスを待つのがいいかもねぇ。
バレットが上がりきってそれでもSクロスが実装されてないとか、
そうそう手に入るものじゃない、もしくはフォルテガンナーとコンパチしたい、
とかだったらドゥンガやマンバを手に入れるといいかも。
バレットLv21以上のクロスだとすぐPP切れるし、
バレット上げも数が少ないと面倒だから、とにかく本数を揃えるのが重要だと思うよ。
52 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:58:03.00 ID:8WgASB6l
Sランクの取得難度によっては、Aランク強化の方が安くて強い可能性もあるな
クレアダブルス級のレアなら、1本作る金でAランク+7ぐらいは狙えそうだし
53 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:42:54.55 ID:vZD/aYKc
ドゥンガのグラ+渋い黒さに満足してるのはおれだけでいい
バイブルックの写真見る限り、Sクロスボウはどれもイマイチ好みじゃないんだよなー
54 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:47:34.39 ID:5iol7tws
GT70でfG50の攻撃力だっけ? ほんと好きじゃないとやってられない職
それがガンテクター
レスタ出来るから辞められない? チャージ代のほうがメイトよりかかる
それがガンテクター
55 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:50:53.64 ID:KZEcYE7T
え、チャージ代のが安くあがると思うんだが…
56 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:58:23.92 ID:Dynit1ao
57 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:06:22.61 ID:Te3jBgG8
>>52 A+7はB+10くらいの確率じゃまいか?
あとツイン系は強化してもちびっとしかあがらない
クロスやカードも多段ヒットするから強化できても
上位の武器には勝てない気がする
58 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:08:49.03 ID:Te3jBgG8
>>56 それでもメイトのほうが高い気がするんだが……
59 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 09:24:08.31 ID:4lmE0Q76
カードの発射速度が未だに分からんかったので計ってみた
10回ほど発射、モーション開始で1カウント、10カウントに掛かる時間を測定
1st 9.23秒
2nd 9.53秒
3rd 9.45秒
4th 9.50秒
5th 9.39秒
平均 9.42秒
標準偏差 0.12
よって射出速度は約0.94秒/セット
射撃武器の中ではかなり遅い部類のようだ
60 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:25:50.10 ID:8XNuNQW8
カードは立ち撃ち〜歩き撃ち〜ブテンで1セットと思いこんでる俺獣ガンテク
で、密着したらクロスボウ
61 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:27:43.81 ID:EjQGBP4i
カードの話題がたまに出るが、どういうときに使えばいいんだろうか?
使ってみたいんだけどPA枠が圧迫してきているので
あまり使い道がなさそうなら覚えなくていいかなーなんて・・・
誰か、カードを有効に活用できる場面を教えてください。
今のところ どうにもカードを覚えるフンギリがつかない。
62 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:42:00.72 ID:Q9uV9bGX
>>61 ツインハンドが育ってるなら、別に要らないんじゃまいか?
漏れはツインALL21以上育てる時間が無いから
カードでALL11以上に育てた方が、はるかに早いし役に立つ。
同じ理由でライフル使わず、ロングボウ使ってるな。
レンジャー系から転職>ツイン、ライフル
フォース系からの転職>カード、弓
が多いとか誰か言ってたから、それも関係ありそう
63 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:45:12.75 ID:Q9uV9bGX
肝心な事忘れてた。
要するに、見た目が全てだ!
64 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:45:29.63 ID:77EbXqjN
>>61 ハンドガンとかクロスとちがって、弾が勝手に敵の方にむかっていくので戦況把握が容易になる
のが大きなメリット。よって、レスタしやすくなるのぜ。クロスより燃費がよいの
も見逃せないいい所。
また、付加属性値が高いために単発単体であればクロスボウの3wayも凌ぐ威力が
期待できる。
でも、状態異常付加がレベル2止まりであること。S武器装備不可だったり、勝手
に飛んでいくが故に狙いをつけて撃つことが出来ないなどの欠点も目立つかな。
回復優先に立ち回りたいけど攻撃もしたいならカード。
状態異常付加優先したいならクロスボウ。
ってことになるのだろうか?wどなたか詳しい解説よろww
65 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:05:37.72 ID:hsW9pT4o
カードはPTで回復担当になった時とかは便利だと思う。
持ち替えなしでレスタレジェネ可。
麻痺など痛い状態異常がある場面で、前衛のちょい後ろ、テク範囲内を適当にうろつきながら乱射できる。
クロスより後方、HPバーやアイコン気にしながら適当乱射でもホーミングして3発当たるから楽ちん。
66 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:07:42.33 ID:4lmE0Q76
カードのポイント
片手射撃武器の中では最も高い属性値(21↑で25%)を持つ。 cf.ハンドガン19%・クロスボウ16%・マシンガン10%
☆7武器ですら200オーバーという命中を誇る cf.☆9ハンドガン146・☆9クロスボウ156・マシンガンはお察しください
バレット装着時の命中低下は70%とハンドガンに次いで高く命中を維持しやすい
バレットの倍率がハンドガンに次いで高く、やや低めの攻撃力をカバーできる
誘導については至近距離でロックを外しやすいため、接近されると空撃ちになりやすい(扇形のロック範囲を持つと思われる)
逆にある程度距離があれば、多少横に飛ばれようが走られようが赤ロックを維持できる
射程は18m、ハンドガンの16.7mやクロスボウの14.2mと比べると長い(ソース:パーフェクトバイブル)
以上のことから考えると、敵出現から接近されるまでに引き撃ちでダメージを狙う武器
ツインハンドと若干被る役割だが、右手が空くのが利点
67 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:16:28.76 ID:9z2Iwera
足を止めると危険な敵に攻撃する時にも仕えるかな。
クロスやツインでもいいんだけど攻撃する時に敵と一直線に並ぶ必要がある。
カードならサイドステップで敵を横切りながら攻撃出来るから何かと楽。
後は対空攻撃だな。
主観射撃しなくても空中の敵を攻撃出来るから臨機応変に対応出来る。
68 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:30:44.97 ID:rUJQA3+g
カードはテクが致命的数値っある箱GTにとって数少ない虫対策用武器になるんだぜ
アゲハセットの炎か闇で立ち撃ち〜ステキャン撃ちで6発放った後にバトン+10でうんこ投げ
瞬間ダメ1k越えつつスリップダメ狙えてレスタもセットしとけば回復もパレ変えずに行えるから楽しいよ
ファントムセットで遠くから狙撃とかは思いついちゃらめえ
69 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 12:14:12.01 ID:lrJqyO54
足を止めると危険で、かつ接近戦も挑みたくない相手に中〜遠距離から回避重視で戦う時にカードは素晴らしく役に立つ。
歩きキャンセルで2連射毎に移動して打つ方式なら連射速度の低さもそれほど気にならない。
具体的に名前を言うとジャーバ、ガオゾラン、デルjpなど
70 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:01:06.16 ID:QBPuLcEj
接射しなくても3発当て続けられるのはデカいよな
威力も高いし
71 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:27:45.33 ID:9X43AMiB
>>69 逃げ回る飛行タイプにも有効だよな
対空性能高いし
具体的に名前を挙げると、ズーナ、ジャグリース、テンゴウグ、ジャスナガン
ん?氷と光押さえておけばバッチリじゃね?
72 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:38:57.77 ID:rUJQA3+g
至近距離で画面外上空まで飛び上がったズーナあたりを
追尾カメラで上見つつ離れつつロックオンしつつカードをホールドしつつ回避しつつ攻撃する時の操作量が
他の追随を許さない、まるでニュータイプ気分
73 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:42:10.37 ID:lrJqyO54
もう一つ忘れてた。hiveのボスのカマドウマもどきにも便利。
あとは動き回って普通の攻撃では当て辛い人型相手にも自動誘導が役に立つね。
確かに氷と光があれば必要十分だなw
74 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:42:03.56 ID:dcZX7eOZ
敵の足が速く、一匹ずつ確実に数を減らしたい時にも有効
目の前に来たらブテンなどですっころばして、殺る。
ツインじゃ殺しきれなく、敵に肉薄してしまう時とかに気分によって使い分けてる。
ヴァーラとか
攻撃テクなしのキャストFTになったときは主戦法となってる
そういえばカード6種類そろえたが、炎あんまり使ってないな。
何を消して新パレットどうするか悩んでいたが候補に挙がるか
雷は状態LVが2だが、3発同時に当るため、一時しのぎとはいえ
敵に感電効果を与えやすいので、pt時にレジェネを多用するときに便利なので
今後も残すつもり。
GTは、気分によって射撃武器を使い分けられるのが気に入っている。
75 :
61:2006/12/09(土) 15:03:51.48 ID:EjQGBP4i
>>62 レスサンクス
なるほど〜
カード覚える価値は十分にありそうですねー。
ちょっと買ってきますですよ(・∀・)
それと空中の敵にもよく当たるのは分かったんですが
オンマなんかにも当てることできたりするんだろうか・・・・
あれくらいの高度になるとさすがにカードはムリ?
76 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:04:47.11 ID:06oH09CE
オンマだと胴体に誘導されちゃうとかなんとか
77 :
75:2006/12/09(土) 15:10:54.59 ID:EjQGBP4i
>>62-74だた・・・orz
改めてレスアリガトウです。
>>76 あ〜、弱点には飛んでいかないってことかぁ
なるほどー、確かにそこまでの親切設計はありえないですな。
78 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:58:48.88 ID:phjaEN/E
カード炎はオンマAとかでかなり使うぞ
ゴーモンの鬼バータを避けながら戦えるからな。クロスとかと違って確実に当てられるし。
79 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:03:04.94 ID:wEMmau8G
炎は状態異常レベルの問題でイマイチだな。
他のは継続時間の短さを手数で補えるから有用なんだが。
80 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:11:24.38 ID:wzbF3+CK
俺もゴーモンのバータ避けながら適当にばらまいても当たるから
PTの時に炎カードはよく使う。
ソロならバータの射程外からライフル届くからそっちでやる
81 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:20:47.77 ID:ptjuqq34
突然カード擁護の流れになっててワロタw
でもみんなカードの真の魅力を忘れてるぜ?
カードは使用者が増えれば増えるほど、画面は美しく賑やかに華やかになるんだ!
特に全員属性変えた時の紙ふぶきっぷりには心奪われるぜ。
82 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:51:46.99 ID:rUJQA3+g
闇ライフルを撃ってて気付いたんだけど感染をまた感染で上書きしちゃうと
それまでのスリップ入るまでのカウントがリセットされちゃうんだね
一匹に延々と闇ライフル撃ってて感染エフェクトでてるのにいつまで経ってもスリップダメ出ないから
おかしいとは思ってたんだ
今更気付いたダメガンテクです
83 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 16:55:01.37 ID:EjQGBP4i
つまり闇が弱点じゃない敵を感染させることができたら、
その敵の弱点属性のバレットに切り替えたほうが良いってことかな。
84 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:46:24.71 ID:LSYgJbHs
ところでおまいら、来週くる新PAはどれを取るか決めた?
スキルは両手武器ばかりだから関係なすだが
テクもバレットも使えるガンテク()笑としては、
どれを覚えるか迷って仕方ない
右手にメギバース、左手に氷クロス装備して
凍結させながらHP吸い取ったりとか妄想だけならwktkしまくりだぜ
キュウメイセイシキ使えばいいじゃんなんて言っちゃらめぇぇぇぇ
85 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:47:03.97 ID:zujsvV4T
86 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:48:13.58 ID:Yq4JYI8h
クロスボウが1本しか無かった時は
PPをケチるべく感染中は逃げ回ってた
今は感染させたら凍結させて別の敵の相手をしてる
87 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:49:47.56 ID:pXXa5/rt
>>82 燃焼でもそうだしGTみたいなゴミ職やる奴はにわかRaが多いんだな
88 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:55:40.15 ID:QhRYAPhU
89 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:00:00.34 ID:qYgvPtnc
遅レスだけどカードのお話
上でも出てるようにカードはツインと被る性能かもしれないね
異常が2のままだから考え方はツインと同じでダメージソース
ツインは発射感覚が短く、連射が効き、主観ができる
カードは発射弾数が多く、射程が長く、片手で済む
GT以外の職もやるって人はfTやWTをやる人はカード、frGやFiGをやる人はツインと
ライフルか、はたまた弓か、みたいなどちらかを選択みたいな取り方をするのがいいかもね
90 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:05:18.28 ID:rUJQA3+g
まあ燃焼はカウント短いから連続で撃ちまくっても問題ないと思うけど
感染はカウント長いから感染させたら別の武器で攻撃が定石なんだね
>>87 わざわざゴミみたいな職のスレを覗いて煽ってくださるんてご苦労様です
元気に今日も生きてます
91 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:17:32.84 ID:Te3jBgG8
ブルースのブロック1で4つスイッチがある場所
あそこでカードが一番使えると俺は思う
最後のスイッチ踏んだまま動くことなくラプチャを一掃できるんだぜ
あとから来た後続組に荒らされると…(^ω^#)ビキビキ
92 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:36:49.04 ID:wEMmau8G
>>91 ツインやライフルなら壁際に磔に出来るぜ?むしろカードが活きない場面かと。
93 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:58:03.67 ID:Te3jBgG8
94 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:01:37.90 ID:5iol7tws
ラプチャくらいしかファントムセット活かせる場面がない・・・w
95 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:01:47.85 ID:Uu5gjJIl
>>84 まだ52だから、新バレットなんて関係ないんだぜ。
取得数がマゾいから、ランク関係なく、S取れば1個くれてもいいと思うんだ。
96 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:03:18.67 ID:wEMmau8G
>>93 対象の選択の不便さと着弾までのラグ。
銃なら後続が来て荒らしても問題なく連射できる。
カードが移動しながら攻撃できること、自動誘導の攻撃であることを活かせてない。
97 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:49:33.20 ID:LSYgJbHs
>>95 そういや俺もノスゾンデ分くらいしかフラグメント貯まってないや
妄想だけしてて現実を見てなかったorz
砂塵工やライン工も修正されちまうし、入手方法を緩和してほしいよ
>>91 荒らされるのが嫌なら「ここは任せて先行してくれ!」とか言えばいいと思うんだぜ?
98 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:36:40.01 ID:sLsTB50f
>>84 考え中。既にPA36個埋まっているので、基本他の人の報告待ち。
即死系(ライフル)
ダメージが取り得のバレットと均衡を取りつつ即死が活躍する。正直これが想像できない。
強けりゃいいけど、ネタっぽいなら取らない。
ダメージ系(弓 ボウガン)
属性バレットのように特殊な効果がある訳でもなく、ダメージだけが取り柄で、さらにリスク付き。
反属性バレット以上のDPSが出ないとあまり意味が無いんだけれど、そこは大丈夫だろうか?
大丈夫そうなら欲しい。燃焼感染無効や無属性相手にも使えそう。
補助系(ショットガン ツインハンド)
最終的に命中回避↓防御↓Lv3が使えて、補助テクニックの代わりが勤まるなら欲しい。
現時点で効果不明のバレット4種の内、2つは攻撃↓法撃精神↓だろうか。
ハメ系(レーザー マシンガン)
パーティーでの需要ができたら、仕事になるなら取る。
回復系(ハンドガン カード)
HP満タンだと旨みが無いから、レスタ代わりにワンポイントで使うぐらいか。
回復量によってはGTでも覚える価値あり?法撃力の低い種族と相性良さそう。
回復用PAはレスタの1枠で済ませたいので、なるべく取らない方向で。
99 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:24:59.23 ID:nQE7aM5N
>>98 >補助系
ショットもツインも状態異常LVは2止まりの罠
こればっかりはなんとも言えんだろ。
むしろバレ21で↓Lv1も覚悟したほうがいい。
新PAといえばメギドも気になる所なんだぜ
ゾンデバータと同じく30まで異常Lv1ならfTもGTも同じ確率だからな
102 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:50:04.17 ID:Eub9jehD
lv1だったらキラシュ使ったほうが数万倍よくね?
それは実装されてみないと何とも言えんなー
キラーシュートを育てて異常Lvが上がったとしても、即死率あんまり変わんねーよヽ(`Д´)ノとかも在り得るしさ
仮に即死確率がゾンデバータの異常付与率と同じなら、複数相手に撃てばそれなりに入るからね
まあwktkして待とうじゃまいか。PAF20個しかないけどな!
とりあえず漏れはツインハンドのを目指す
まだ20個しかないがなー
今までの経緯から即死系の新PAが強いとは思えないんだが・・・
だってソニチなんだぜ?
106 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 08:03:02.22 ID:ECeN2gi7
即死系が強いのは敵だけです(笑)
なんというか
命中/回避低下:回避低下が欲しいバグとかにはまずショット自体が当たらず下がらない
防御低下:そもそも防御の効果が薄すぎて下げてる暇あったら普通に撃ってるほうが早い
吸収:回復ならレスタあるしなぁ
即死:大型は総じて即死耐性持ち、雑魚専用?
ダメージ:倍率*属性を超えるだけのトチ狂った倍率があるとは思えない
あとはCCとしてのレーザーマシンガンにどれだけの価値があるか
ショットのは命中率が高いバレットになってるぜ
これまでの流れで行くと確実にこう
メギド・・・LV21で即死LV4
キラシュ・・・LV21で即死LV1
バイブルックには、メキドはレベル21〜即死レベル4、と書いてある訳だが。
ちなみに、〜10だと即死2。
ソニチは、貫通とRA嫌いだから、蓋を開けたらどうなってるかは分からんが。
今のトコ、PAフラグメントを稼ごうと思ったら、砂塵Act2なのかね?
修正前みたいに1回10個とかはなくなったけど、1周2分程度で
回れるのは大きいし。
土属性上げとか、他職レベル上げとかかねて貯めるのもいいのかも。
ただ、なんだこの眠気を誘う作業は…といわんばかりにきついぜ・・・
>>112 DVD見ながらやるといいぜ。
動画が重い・集中できないなら音楽だ。声優のWEBラジオとかオススメ
最近は最速レジェネに快感を覚えだした俺が通っちゃいますよ。
fT・WTが杖を持ち替えようとしたときにはすでに発動完了さ!
聖地で寝た人が「Zzz…」とか発言したときにはすでに貴様の時は動き出しているぞッ!
レジェネはそこそこ範囲広くて(状態回復には)Lv関係ないからね…
でもfTあたりには「テクはあたしのテリトリーなんだから! キーッ!」とか思われちゃうんだろうか。
まあ最近はfT2人いてもメイン回復俺だったりする事もあるからこれくらいはいいよな…?
砂塵工わりと真面目にやっても2:15ぐらいかかっちゃうからなぁ
だらだらやるとS評価転落しちゃいそうなキャス子60GT7
ウピンデ火25とブラスター+10土23で。
最初の3人組がでるまで13秒経過してるPS2…
S評価って2:45以内よね?
キャス子69fG7で1:35
ウピンデ炎25と土25
60GT4のころはウピンデ氷25とブラ10土21で2:10だったかな。
ライアを戦闘参加させるように突っ込むのが重要だと思う。
21〜のクロスが報酬でペイ出来るスキル上げ会場だと思い込むんだ。
ちなみに漏れはfGでやってる。
火力うp&燃費向上でウマーさ!
やっぱライフル使うよりは全編クロスが早いよ
ファントムセットよりもウピンデ乱射したほうが早い罠w
ちなみに、キャス子63fG9で1:40いかないくらい
武器は炎ウピンデと土ウピンデね
ここってfGスレでもレンジャースレでもなく、GTスレだよな?
なんでおまえらfGの話ばっかなの('A`)
GTカンストしたのでfGやってる。
スペックの違いはあれどfGでのやり方がGTに応用できると思うから晒した。
ポマエラ、ブルース行く時
強化用に杖をバレットに入れてる?
俺はいつもアグタ、ゾディをセットしてるんだが
ポマエラはどんな感じ
WT,FTが居ない時だけセット
居る時は暴発して上書きしないように外してる
>>122 そもそも覚えてない。
あんな無駄なものに貴重なPA枠は割けない。
でもさ、クロスでダメ20〜30違うぜ
それにFTやWTいても強化きれて、そのまま放置されてる事多いだよな
GTのLv1補助のおかげでA評価がS評価になった!
なんて状況があるなら覚えてもいいかと思ったんだけどな
>>119 6人PTなら後ろからライフルをバシバシ撃った方がいいと思う。
走ってる敵の動きも撃てば止まるから、FOさんにも喜ばれる。
ブルースどころか普通のミッションでも
強化テクはいらないんじゃないかと・・・
すぐ切れるからかけ直しが面倒だし効果微妙だし。
ソロのときは欲しいけど、それでもアグ以外の強化テクは
きれいさっぱり消そうかと思ってる。
黄↓は地味に使えると思うが…
黄↑も地味に使えると思うだが
デブかけてゾディかけない人いるし
FTの優先順位はアグタ>デフ>ゾディの傾向の人多い
ダムバ厨はレティが最優先だが……
野良でfFが薬使った瞬間上書きしちゃって遺憾窮まりなかったので消した。
まぁソロ多い香具師ならいいかもだけど漏れはメギスタ待つわ…
>>131 そこは、薬のまなくてもいいように強化かけてやるのがいいのでは?
Lv1だろうが10だろうが効果は一緒だし
消しちゃっても必要と感じたら覚え直せばいいんじゃね?
PA枠空いてれば、な・・orz
奥義PAのことを考えるとPA枠に空きは無い現実・・・
双短銃しか使って無いから悩む必要もない
136 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:32:19.30 ID:g0SC3D4I
ライフル好きな人 <GTでの>ライフルの有効な使い方教えておくれ
どうも有用な使い方が見つけられん
fGならわかるんだが、GTとだとどうも使わなくなってしまう。
GTなら自己回復あるので多少無茶な突っ込みしても
ショット・クロス等で速攻殲滅目指した方がいいと感じる事が多いし。
敵の攻撃が痛いと感じるなら、ツイン・カードで逃げつつ対応するし、
燃焼必要ならてっとりばやくトラップ使っちまうし、
弓で燃焼も感染も充分な感じなんだ。
空飛ぶ敵もツイン・カード・弓で事足りる。
バータがうざいゴーモンもソロなら弓で殺しちまうし。
PTの方でもライフルよりショットや他の武器が生きてくる気がするし。
ツイン・ショット・弓・カード・クロスを準備したGTには、
ライフルはなくてもいいパレットかの〜?
一応氷シュートはLV26でブルザイホウ+10使ってるだが。
アーツ枠が36じゃなければ、こんなに悩まないのだが。
ここではGTでもライフルがいいぞってところある?
>>136 弓使うならライフル要らなくて当たり前だろ
>>136 「状態異常は罠でいいや」の思考があるなら、弓>ライフルの図式が普通に成立してしまう
弓あるんならそれだけで良いんじゃね?バレット取得数の制限もあるしな
1周9分の原生オンラインでPAFがやっと120個・・・
疲れたぜ!
>>136 ライフルの最終兵器、ファントムセットつけると世界が変わるからねえ
補正は武器にかかるとはいえ、命中・攻撃力は弓を超える
それに加えて射出速度の速さも段違いの為、DPSと状態異常付与は圧倒的にライフルが強い
弓はS装備が来ないときついんじゃないかと思う
あと、ショットは基本攻撃力を考えるとGTには向いてないよ
Aまでしか装備できないし、クロスをメインに据えたほうがいい
ツインは使ってないからわかんねw
トラップじゃ異常Lv3止まりだし、連射力で勝る分
状態異常付与もDPSもライフル>>>弓でしょ
ただ弓のほうがバレット上げ温いからそっちに流れることもあるだろうし
何より見た目で好きなの使えばいいんじゃないのかな
ラグナスには弓のほうがライフルよりダメージ上じゃないか?
一発の威力なら圧倒的に弓>ライフルだけど、連射力を加味してみるとライフル>弓っぽい
ただ弓は頭部狙わなくても最大ダメが出せるのが大きいよ
漏れはまわりこみながら双短銃でヒャッホイしてるけどな
>>143 あ〜スマン
その周りこみにかかる時間を考慮すれば、な。
書き忘れたよ。
それ抜きにしてもラギナスには良いダメ叩き出すんだよな
あと聖地の犬なんかも弓便利だよね
まぁそんな局所的な使用感は、それこそケースバイケースだけど
自分は
ライフル 6色
弓 氷火闇
を持ってて、パレットにはライフル3本と弓1本必ず入れる両刀派
PAFは29しかないから新PAどれ取るか迷う必要がなくていい
自分も弓ライフル両方使ってるな
基本はライフルだけど弓の方がいい場面もあるからね
両方使えるのにどっちかに絞るのはもったいない
弓とライフルのバランスは割と取れてるんだな
他の武器に比べて
ケースバイケースだけど弓は活躍できる場面があるから
やっぱり育てておくといいよな。
育てるのもそんなにキツくないし。
これがライフルと弓、逆の仕様感だと
全部ライフルでいいやwって意見に変わったかもだが・・・
149 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:23:38.10 ID:g0SC3D4I
多くの意見ありがとう
アーツ36枠があるとはいえ、スキルとは違ってパレットは育てるのが大変なので、
なかなか消す勇気が出ないんですよね。
読ませたもらった感想としては、まだ迷う。この一言です。
ファントムは一度買ったのですがブルザイホウ+10とダメたいして変わらなかったため
pp回復重視ですぐに売ってしまったです。
GTメインなので4スロ防具がほしくソリセンバ装備で、ファントムセットはまだ試してないです。
異常の差は自分の戦闘スタイルから置いといて、
ツインとライフル どっちがダメ多くだせるのかな?
今の装備ではどっちもたいして変わらない感じです。
ファントムセットにして初めて上回りを体感できるのかな?
それとたった今 やっと念願のソリド/パワーSがでた。
星が光ってなくても出るもんなんですな。
試し撃ちしてきやす。
>>149 ガンテクでダメージ稼ぐならクロスボウかと
ツインハンドはバレットLV30まで行けば化ける
どちらもガンテクと心中する気があるなら鍛えるべき
Sまで装備できるしな
レベル20台からGTで、40あたりでfGに浮気してた元ガンテクだけど、fGが10になったので久々にGTに戻ってみた
ブルB行ったけど、弾切れ早いなーこんなに早かったっけと思ってしまったw
ファントム2ウピンデ3マンバ1が1戦で全部なくなって、補給代1300くらい。タケー
倉庫からブラ+10引っ張ってこようかな・・・・・
そのかわりバレット経験地のバランスが犠牲になっております^^
いちいちネガらなくていい
GTからfGならPP消費の違いは気づきにくいが
fGからGTになると、もう〜〜〜う大変
ヨウメイB装備でクロスボウ使ってないGTだが、ブルースBで何か誉められちまったぞ
凄腕の後衛だってさ
しかしFFもFTもいない4人で普通にS取れたのは痛快だった
嫌味や皮肉って知ってるかい
もしかして:社交辞令
えらく自虐的な奴が多いな
ハゲBならfFとfTいなくても余裕でS取れるだろ・・・
でもなぁ、GTとかプロトとかφGとかが銃ばっか使ってると
Sはとても取れんのよ、当たり前だが
クロス、槍、ダガー使う人たちだったらSは取れるよ
>>160 後衛が後衛してたら取れないんだよな
だから「凄腕の後衛」っていうのに違和感があったんだ
クロスがなくてもツイン使えばGTだけでもS余裕だろ?
ハゲBなら、地雷踏まない限り大体S安定だね。
ただ、ハゲにおけるGTの不人気さ加減から、
職不問PTでやることが多くなりがちで、
地雷を引き当てる可能性も高い気がする。
逆に同じ不遇職の人なら地雷率は低いんだけど。
>>159 募集にfTとかfFとか言う連中を見た直後だったんでね
しかも一人少なかったし
俺TUEEEEEE!
レベルにもよるがBなら☆3杖2本で最後までレスタもつから、
残りに赤黄強化杖、それぞれのお供にクロス3挺、ライフル1挺、雷テノラダガー
これだけ揃えりゃガンテクでも充分役立つだろ。
Sミッションならガンテクは燃焼凍結感染と補助レスタレジェネで大活躍だぜ。
ブルース適正がないってだけでガンテクは悪くない職だと思うよ。
ブルースにもSできたらどうなるかね。
それってfTなしを想定するなら黄↑より青↓の方が、
fTありを想定するなら上書きできない強化よりも欠けこぼれがちな弱体の方が有用でない?
>>167 ブルースではSが来たとしても、グレネードハメがない以上fG以下でしかないと思う。
ガンテクが悪くないってのは同意だが。
なんというか、ハメとか壊れとかそういうの一切装備できないんだよなw
具体的に言うとダムバータ(21以上)とかツインダガーとか槍ッ!!
GTつ「やれないけど、やられない」
それ、WTの「倒せないけど倒れない」に似てるね
>>171 WTスレで言われてるなソレ
WTが低火力とは思えんが
フ・・・WTたちは本当の低火力というものを知らないのさ
>>169 ブルースのお守り役なら、GTが一番適正ありそうな印象するなー。
勿論中の人次第だと思うけど。
AでFTにハゲ持たせると、強化ゴリ部屋で弱体かけられないで大変だしな(入る事自体NGなので)。
Bなんかだと、ぶっちゃけ誰持ってもあまりかわらないかもしらん
GTだとレスタの回復量が厳しいってのはある。
にゅま子Lv70GT9クローサー6でレティアLv1掛けてようやく500超える程度だからねェ
テクニチャージを挿すのは一つの手だがヘッドスロットを確保するのはやや面倒だ
A以上なら自分でメイトくらい使うだろ…常識的に考えて
麻痺を直せるか否かが一番重要だと思うが
そういう意味ではテク上限10なのはメリットとすら言える気がする
>>175 >AでFTにハゲ持たせると、強化ゴリ部屋で弱体かけられないで大変だしな(入る事自体NGなので)。
FTでも普通に入れるし、弱体もかけれるじゃん。
まぁ前衛アレだとどうしようもないのには同意。
ツインハンドって21から強いってたまに見るけど
20から21になってなにか変わるの?
属性もあるけど21以降は2%刻みで攻撃力上がるようになるな
つまり20→21で強くなると言うより30になると強い
>>180 てことはツインハンドメインに据えるなら
全色21以上前提ってことか・・・先は長いなぁ・・
カード30が属性25%で攻撃150-155%
ツイン30が属性24%で攻撃155-160%
それぞれの武器の攻撃力見るとどっちもそう変わんないから
3発出て、属性も一つ一つにつくであろうカードの方がダメージ出るって事なんかな
勿論、連射性能とか使い勝手とかPPの事とかデザインとかS武器使えるロマンとかあるけど
クロスとライフルばっかあげてて気にした事なかったから中途半端に調べたチラシの裏
キカミック氷28でFT強化もらってオンマSテンゴウ具に330×3
キャス子70GT9でソリドパワー装備
ツインは炎と闇しかないしわからん
ところでロボガンテクがA防具付けられるのってどれくらいからなのかな?
クイックで法撃マイナスとか行ったり・・・はさすがにないか
カードと弓はFo補正が入ってるから強いんだぜ。
でもライフルは意外に倍率低いんだよな。ハンドガン程度。
攻撃力が槍並だから強く感じるけど。
今朝火20のファントムラインが一発成功したんだぜ。
後はソリド/パワーSを掘り当ててファントムを量産するだけなんだぜ。
>>185 箱ガンテクがクイックなんて装備してどうするのさ?
そんなものよりテイチャージが良いぜ
Lv69 GT9 ケイン5でレスタ450ぐらい回復(強化無) なんだぜ
>>176 ニュマならA杖持ってみたら?
回復量凄くあがるよ
最近GT流行ってるのか?
ハゲB職不問で募集するとかなりの確率でGT×3(俺含む)になるんだが・・・
「弱くて困っちゃいますよね^^;」
ってそりゃお前ツインしか持ってねえからだろダガー使えダガー!
くぁwせdrftgyふじこlp;@
職不問で募集してるから、あぶれたGTが集まってくるだけだろ…常識的に考えて…
>>189 ダガーは盾持ちとビアには有効だな
コグナは片手剣がいいかも、こかせるしね
あとはクロスが一番だな
バイブルックにオンのノスゾンデに吹き飛ばし効果アリと書いてあるらしいな
グレの代用になるんだろうか
>>192 ノスゾンデ、ノスメギド《対象1》で飛んでる敵にもあたる
194 :
キャスコ:2006/12/11(月) 18:51:33.81 ID:yPzKA9KZ
ところでキャスコ諸君
君達は気付いているか?
六日連続小吉だって事に……
小吉というより笑吉だな…(;´д`)アハハ…ハ…ハ…
>194
( ´_ゝ`)
安心しろ ヒュマ雄も似たようなもんだ。
ちょっと大が混ざったりもしてるが。
いやもう超か一切ないかだけでいいよ超でなきゃハゲ行くからさぁorz
>>173-174 一度WTやってみると分かるが、
どうしてもFFやFGと比べると段違いに火力が低い。
つねに差を見せ付けられるしね。FTいるPTでは、WTはGT以下。
他職だって苦労してんだ。
>>196 >WTはGT以下
いい響きだな〜(^ω^)
んで、どのへんが勝ってるの?
>>197 あ、すまん。俺の小の基準が一般的でなかったようだ。
強く生きてくれ。
>>198 レジェネの速度じゃね?
命中じゃね?
>>198 こういうバカが同じ職だと思うとムカついてしょうがない
>>195 大星霊でソリド出たヒュマのオレが通りますよ。
正直星霊運を実感したことがあまりないな。
どうにも最近Sランク周回する気力が出ない俺GT10箱Lv70
バレットも大概27付近まで来てるんだがどうすべきか…?
軽く行く場所がオンマAorSかドラSのみになっている…
>>204 fGになってみそ
それはPP効率とか槍もてるとかいいこといっぱいあるYO
でもガンテク。しあわせ
>>174 PTプレイでは目先の予Dmgだけが全てじゃないよ
>>196 つっこみどころ満載ですね、釣りなのかな?なんて思っちゃう位
そもそも特化職と複合職の予Dmgを比べるの事自体間違ってる
fTの居るPTではWTやGTは要らない?どうせブルースMに限った話じゃ・・・?
もうちょっと視野を広げたら如何でしょうか
WT弱いって言ってるのタイプ10になってない奴らだろ?
8までの上昇率が糞なのにネガんのはアホ。
10になったら器用貧乏じゃなく万能キャラと化すぞ。
GTも上がり方同じ感じだし、10になったらそこそこイケてると思うよ^^^^^
最近♀劣等種でGT特化を作りたくなる衝動に駆られる。
でも何時もクロス上げのマゾさを思い出して正気に還るんだ。
リドルセンバ付けて強化リドルラ持ってSクロスをバラ撒いたら
それはそれは素敵タイプになると思うんだ。
頭にはソリテクチャージかスプレッド付けて腕にはソリドパワーを付けるんだ。
箱GTカンストしてfGに浮気してたらクロスの持ち具合に帰れなくなりそうだよ…
209 :
名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:45:38.24 ID:VPjEVkg1
リドルセットで上がるステとクロス関係あるか?
>>289 計算が正しければソリテクチャージ付けたら700近く回復する。
スプレッドなら泣き所の範囲がカバー出来る。
Sクロスまで使えるGTはラボル・ドゥンガの呪縛に縛られなくて済む。
リドルセンバは頭手EXという厨なAラインなのだ。
ウホッ…
ドゥンガ2つにウピンデックが成功してた( ´∀`)
道理で今日(というか昨日)、頭を2回、腰を一回、家具に激しくぶつけたわけだ。
1stGT,2ndFTやってるんだけど
FTからしたらライフル邪魔な予感がする
ディーガ撃っても位置ずらされてミスるし、ラ系も敵散らされて当てにくい
大型以外はクロスやツインの方がいいと思ったぜ
そんなこと言ってたら近接の打ち上げとか吹き飛ばしは使えないな
正直ライフル程度を邪魔と思うなら、ソロやってくれって感じだ
適当に撃ってる奴は確かに邪魔。
角度とか調整してまとめ気味に当てるならいいが固定砲台こそソロに帰ったほうがいい。
ガンテクにはそんな奴居ないけどfGからのにわかならあり得るか
少なくとも同じRa系を罵るのは感心しないな
最近では杖すら持ってないのも居るそうじゃないか
まぁそれは置いておいて、配慮が足りない人間にRa系の括りも糞もない。
そんな事言ったらのけぞり判定全部邪魔になるじゃねーか。
通常攻撃すら出し切れんわ
@ラプチャくらい大目に見ろよ
Aそのライフル、鋏の形してなかったか?
Bちょ、ば、こんなところでキラシュー吹き飛ばし付加ばらすなって!
つかそんなんで外すようなfTは薬箱でもしてりゃいいじゃん。
221 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 08:42:53.01 ID:a3Zl0YhV
>>196 あなたはホントにGTやったことあるの?w
FTやってるが、そもそもPTメンがじゃm(ry
ライフルののけぞり程度でうんこ外すFTは下手でFAだな
俺は零距離なんで外さないしW
ライフルのノックバックで足止まるから当てるの楽にならんか?
ライフル持ちと同じ位置に居て
「ディーガあたりません^^;」
とか言ってるならただの馬鹿だろうがよ
テンゴウボウ7個目完成
14が待ち遠しいぜ
196じゃないがfF、fT、WT、GT持ってるんで
fT居るときはWTはGTに劣るのは本当
理由は杖使うときに持ち変えが発生するから
杖持ち替えて振るまでに持ち替え必要無い職は2回は振れる
fTのがテクは全ての面で優れる為HU的な動きになるが火力は職Lが同クラスのfFを比較対象とすると半分から2/3、命中も最低クラス(俺はA武器使用してるからなんとかなってる)
常時杖+クロスで凍結のが貢献度高い
まあこんなとこだがあくまでfTが居たとき前提
いなきゃWTのがGTよりいいかな
あとWTはGTが一番相性いい
228 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 09:57:22.47 ID:25HDSMJ9
マヤリーフィーバーは期待大だな。
我々は右手がほぼ杖で固定。
杖だと転ばし打ち上げ吹き飛ばしが出来ないという弱点をカバーしてくれればいいな…
>>228 ノス系に打ち上げ吹き飛ばし、追加効果麻痺とかあるぞ
オフのノス・ディーガが
打ち上げ・麻痺効果
超遠距離OKの追尾性能付き・100%命中
という非常に実用的なテクなので、法撃にウェイトかけるなら
視野に入れておくのもいいのかもね。
麻痺いいよな
バーニング・スパイシアとかマジお勧め
>>226 GTはクロスしか許されないのか?
ライフル好きな俺はレスタする時は持ち替えるぞ
そもそもお前が杖を常時装備していればいいだけの話だろうが
ごく限定された状況ではGTの方がWTに勝ることがある、
それ以外はWT>GTって言ってるだけじゃないか
でも凍結の方が貢献度たかいって、そりゃ他に倒してくれる奴が居る時だろ
FT居るだけじゃなく、FFあたりも追加しといてくれ
>>232 ハゲの話なんだから、GTで最大貢献しようとすればクロス+杖orダガーは必須だろうに…
もっとも俺らが行くのは職不問PTだから、まったく関係の無い話だがな( ´∀`)
俺もダガーなんか使ってないし。無理だよ、あんなオカマくさいモーションの武器なんて。
つーかWTとGTでどっちが勝ってるとか
打撃と射撃、テク範囲に法撃と基準違うもん比べてどーすんの?
野良とかで隙間埋める役がWTとGTなワケで、貢献度とか語るならそもそもWTもGTも要らん。
お前等はWTに勝つ為にGTになったのか?
レンカイやダッガスでゴリゴリやってた奴らが
GTになって弱いと騒いでいるだけ
その職が強い訳じゃなく、
レンカイとダッガスが強かっただけの話。
FTがいる時にGT>WTとかいいだすからおかしんだよ
>>226 杖をもち変える間に2回振れる?
WTが杖ふるのは最初の弱体だけだでいいし
移動中に変えてれば問題ない
乱戦中レジェネ使うよりソルアトのほうがいい、俺はGTの時も使ってる
レスタだとブルースB程度ならFTの回復くるまで余裕でもつ
Aだと前衛はレスタくるまえにメイト使うだろ
よーするに、FTがいるならWTは攻撃に専念できるってことなんだぜ
>>234 ☆8のクバラダガー装備すれば幸せになれるかもよ。
威力は置いておいてだなw
近接アタッカーとサポーターであるGTを比べて弱いとかどんな池沼だよ…と思うけどな
立ち回りが違う職を比べてもしゃあないだろうに
だけども、職特性を理解してきっちり仕事をすればGTだって戦力になる、自信を持って言う
「しあわせ。」
もうみんないなくなっちゃったのかな
>WTが杖ふるのは最初の弱体だけだでいいし
>移動中に変えてれば問題ない
いやいや待て、お前はどこで弱体振る気なんだ?
アイテム>テクなのは当たり前だし
それ言ったらGTだって変わらん。
ノス・ディーガ+クロスとか、バグなんか相手にしたとき幸せになれる気がする。
あとGTは攻撃・命中が低い分
高威力・高命中の長弓・カードで補われてるんじゃないかなぁ。
少し前にWTスレで暴れてた奴等がGTに転職したんだな。禿でGT上げ終われば静かになるさ
テンゴウグみたい敵でもくればGT>WTなのにな
とりあえず効率しか見ない奴や自己中心的脳筋にはこの職は全く向いてない
そして他職と常に比較して優劣をつけたがる奴は最強厨と変わらないんで特化職やっといた方が無難
というかGTとfTはソロで余裕でS取れるんだから
わざわざバカと組む必要もない
このゲーム自体ソロ推奨、禿は所詮ソニチの悪あがきに過ぎない
余裕でS取れるがパシリもNPCも死にまくるんで完全ソロな罠。
寂しいんだよ、ソロは!乱入してえんだよ!
部屋がねえんだよ!入って無言でキックてなんだよ!挨拶もしてねえんだよ!
さらしスレみても俺の名前ないし、そんな事したことねえし!
まあなんだ、みんなソロってないで組んでどっか行こうぜって話。
メセタがすべてじゃねえだろ?
>>246 がんばってPT探すなり、ここで集会開けばいいじゃない
あと、パシリ410ならオンマAでもS取れるさ[゚д゚]腕次第だが
>>244 効率を見てGTが最良と思った俺は…
PS2なもんで処理オチだるすぎ>3人くらいの少人数で回る>ならGTが最良じゃないか
となっただけだがな
火力は駄目なガンテクだけど、場のコントロール能力で見るとトップだと思うのです。
PTメンバーが快適に戦えることを仕事だと考えたらきっと、がんてく。しあわせ。
>>247 ああ、ごめん。そこで言った効率は他人に職やら武器やら立ち回りを押しつける効率厨の事を言ったまでさ
まあ、彼らはまずGTやらんと思うけどさ
GTは「効率」という言葉より「安定」という言葉が似合うと思うんだ
GT一筋で色々回ってみたけどGTだから詰んだ、ってミッソンがないんだよね
やはり状態異常と回復のセットはどんな状況にも対応できるね
ほんとがんてく。しあわせ
長々かいちったけど本来効率とは自分の持ってる中で求めていくのが正しいあり方だと思う
>>249 俺がいる。
俺のいう効率もまったくもってそれだからな…
GT始めた理由はパシリ(ほかのNPCはしらん^^)
を殺したくないだけだったという不純(?)な動機ですがね[゚д゚*]
また禿の話か、俺は双短銃が使えればそれでいいのに、
禿のせいでその存在自体が否定されかねないから禿は嫌いなんだ。
禿の話はもういい加減にしてくれ。
禿脳増えすぎ
フリーMでもHuはレンカイダッガス要求Raはクロスボウ要求してくるとかあほとしかおもえん。
fGも今までクロスボウのこと一部を除いて見向きもしてなかったのに今ではクロスSくれとまで言ってる奴いるからなぁ
>252
他でよほど報酬が旨くなきゃ
禿以外のミッションに行かない奴が多い
だからと言って、禿より手軽で旨いのが出来たら
禿に人が集まらなくなり禿は衰退。
PT必須系の宿命だけど
なんかよく格ゲーで弱いキャラだったのが研究によって強キャラになった時
今までその弱キャラをバカにしてた連中がこぞって使いだす状況を思い出す
それを踏まえての予想だが今度の新PAでレーザーの新PAが
性能次第ではグレハメのように化けるかもしれんね
一応安い内に強化も視野に入れてレーザーを買い集めようかと思ってる
2人で左右から交互にマヤリー
これでかつる!
ロボ子でGTだと、Lv100 職10での片手杖の最終装備は
やはりクローサーなのでしょうか?コメツタラなどのA武器は装備不可?
>>256 箱は両方コメツタラまでだったと記憶
>>257 キラーシュートはもちろんゲットだぜ!
…さて、砂塵工場で145週する作業に戻るか…
>>254 弱くは無かったけど、カプエス2のAアレ現象とか
思い出すな。w
>>226がすごい勢いで食いつかれてて吹いたww
劣るって言うのは、PTでの総合的な貢献度についてでしょ。
>>226の言っていることは紛れも無い事実だ。
そもそも
>>235や
>>239なんてまともなこと言ってるようだが
ヘンに熱くなりすぎてるだけじゃないか。
そんなこといってたら、「FTとプロトの戦力は同等で比較しようがない」
ということになってしまう。
レーザー・マシンガンは化けてくれないと
というか根本的な修正をしないと死に武器で終わる
(あ、死んだから化けるのか…)
威力がどう、とかじゃなくて
弱くても用途があれば活路が見出せるのだが、
状態異常弱くて現状それすらもないからな。
…って、今思ったんだけどさ。
マシンガンの上位武器で移動型レーザー(ブレード)作れそうじゃないか?
要するに「移動する直線状の攻撃判定」だろ。
描写を1本の光線にしてステップ移動ワインダー
みーん
ジジジジジジ(極小ダメージ)
メセタフィーバーなんてPSOでいえば
チャージ+マシンガンで最強の組み合わせなのに全然期待されてないもんな
>>261 グラディウスのレーザーみたいで面白そうだw
ソリド/パワーS取るためにTAやってるんだが・・・
やっぱ40分じゃ遅いよなあ
S取り兼ねてるから仕方ないといえば仕方ないんだけど。
>>252 Raはメセタフィーバー必須とか言われても絶対断るぞw
金は命より重い・・・っ!
>>252 コストパフォーマンスが悪いからクロスボウなんざ興味ない俺fG
>265
fGはお帰りください(・∀・)
今頃になって、クロスボウバレットを上げ始めたけど、確かにマゾいな。
何がマゾいって、ハンドガンに慣れてるとクロスボウの射撃間隔の長さがつらい( ´ω`)
>>266 いやfG10から今現在GT5なんよ…
ここGT以外の職やってたらダメなんか?
GTについて語るスレだ。
お主の日記とかには興味はない。
>>266 1〜10代中盤はいいが20>21が発狂しそうなくらい長いな、ライフルよりましだけど
1発しかでないうちはCランクソロ高速周回がわりと楽
>267
いや、それはもちろん構わないけど、
>265のレスだけ見れば、わざわざクロスボウに対する否定的感想をfGに言われたくはない、というところで。
>>261 逆サイヴァリアだな。
こっちの弾を敵にカスらせ続けてダメージup
>>270 否定的感想と受け取ったなら申し訳ない
ただ好きで使う分にはいいと思うんだけど、使用強要されるのも嫌でさ
273 :
256:2006/12/12(火) 22:29:57.94 ID:He3hYLAk
>>258 なるほど、何とか装備できましたか…ご解答ありがとうございます!
ですがリドルセンバで、リドルラ&クロスはどう考えても無理そうですね…orz
>>272 素直に自分の好きな=楽しめる武器で遊ぶことに関しては、結構だとは思うけど
効率重視のPTにまでそれを持ち込んでくるのは、ちょっと…
ただゴネるだけならお子様以外の何者でも(ry
具体的な代替案(他武器とクロスのダメ比較してどーだとか)無しに、一方的に
強制されるのが嫌、とだけ書かれても…何も変わらないと思いますよ?^^
ガンテク…しあわせ♪
直接ダメージ叩き出すのは他に任せて回復と状態異常に走りたいんだけどねぇ
275 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:32:19.44 ID:HJrVavyq
考えてみたら効率重視の香具師なんてぶつかったことねーや
2 c h の ス レ 以 外 で は な
GTって種族によって得意分野が違ってくるし
場所や状況、ミッションによって役割も変わってくるし
中の人によって、色々な個性を発揮できる可能性を秘めた面白い職だと思うよ。
こうじゃなきゃ駄目っていうのに一番遠い場所にいる気がする。
ただサポートするのが苦手な人には一番不向きな気もする。
なんというか空気みたいな存在だけど、こいつがいると和むみたいな
>>なんというか空気みたいな存在だけど、こいつがいると和むみたいな
この一文を見て俺が最初に思い浮かんだのはマイナスイオン
てくてく
>>273 間違ってはいない。効率よく戦滅することを求められるのであれば
火力が低いなりに頑張るのが複合職の勤めだとは思う。
だが、お前みたいな考えがガンテクを不幸にしているんだぜ?
本物のガンテクは、自分を貫けるガンテクは、そもそも禿に行かない。
>>281 最後の一行はどうかな?
私は自分を貫いてますが、禿にだって行きます。
メラを黙らせて細かく回復。
最後の部屋はブルースを引き連れて岩陰射撃。
時短は苦手でも、安定性には貢献してるつもりです。
心強いと誘ってくれる仲間も居ます。
「そもそも禿に行かない」なんて毒されすぎじゃないでしょうか。
その考え方が傲慢なんだよ。本物のガンテクは〜とか。
たかがゲームだろ。自分が楽しめて一緒に遊んだ人も楽しめてるならそれでいいじゃん。
AでS狙いの回復役募集に入るとかは無しだが、んなもん空気読めって話だろ。職関係ねーよ。
284 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:41:23.58 ID:3bcwzPDq
久しくプレイしてない俺が来ましたよ
マヤリーフィーバーどうだった?
>>281 あんたらの話の内容はどうでもいいが、貴様の煽っておきながら上品ぶった話し方に吐き気がする
>>285 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
>>284 デロリアンで未来に行ったドクが帰ってきません。
>>286 それは大変ですね。
吐き出して楽になって下さい。
慇懃無礼って言葉知ってるかい?
ちと質問です。キャストGTでケイン10+テイ/テクニチャージを
装備している方のレスタ量を知りたいんですが、どなたかいらっしゃいませんか。
今現在のマイキャラはキャスト♀Lv55・職Lv5で、バトン10+スタ/フォースです。
これで350程度回復した気がします。なんとか回復量500に届きたいなあと思うんですが、
さすがにきついかな・・・
おっと・・・176を見たら500は無理っぽいなあ。
ガンテクスレでNGID動かしたのは久々だな
これは酷すぐる
OPFsS1m8の煽りも癇に障るが、周りの単発IDもなんだかな。
どっちも他所でやれ。
>>290 成長中の人間GTだけどスタ/フォース、クローサー+5の法撃781に自己レティかけて、レスタの触れ幅高めに出れば500越えるよ
低めに出ると470とかだけどね
>>290 70の10でキャス子の法撃が170前後、にゅま子でも400は行かない。
あとは分かるな?
>>294 単純に法撃が781+レティで500出る場合もあるということであれば、
キャス♀でLvカンストさせ、理想の装備をすると811までいくので可能性が見えてきました。
実は計算が複雑で、そう単純にはいかなかったりするかもしれませんが…
次の配信で来るギレスタはレスタより回復量多いんだぜ
ギ・レスタは、オフの仕様?でそのまま来たらかなりよさそうですね。
回復量がレスタの倍なら、PP消費が倍でも欲しいなあ。
ギ・レスタは自動回復と蘇生、さらにレスタ以上の回復付きなのか?
回復だけでも魅力だなあ。
将来的にすべてのテクが使えるようになったとしたら、
テクLv10までのGTとしてはどれがいいのかねぇ。
レジェネ、レスタ、ギ・レスタ、メギスタール、ディーザス、レンティスあたりは欲しいところだけど( ´ω`)
バリア系は
LV10までで1回
LV20までで2回
LV30までで3回
・・・って言うソニチ補正を予想。
>302
軽減回数が1回だといらないっぽいね…(・ω・`)
ただ、Lv10までだと発動がかなり早いみたいから、
メギド来るッ!って時に、おまじない程度には役に立つかも。
…って、避けたほうがいいか…
軽減どころじゃなくて完全無効化なんだけどね
1回無効化するも、ガオゾランのダムバ、フォイエ連発に沈むわけですね
ギレスタやばいな。取得対象にしようこれは・・
>>290 亀でスマンがLv70GT9のキャス子で
ケイン10+テイ/テクニチャージ装備すると素で500超えるぜ
fTに21↑レティかけてもらったら、550前後回復するようになった
一応参考までに
レンティスはLV10でも役に立つと思うぜ。
テクを連続で食らうなんて状況は、近接職助けに行ってダムバに巻き込まれる時くらいしかないから
1回で消滅でも保険として十分機能するはず。
一回消しで発動が早いなら相当強いんじゃないかと思う俺がいる。
ま、fFみたいに群に突っ込んでいってレンカイー なんてやる職には向かないんだろうけど。
3回消しバリアを1回消しバリアで上書きできないといいなあ・・・
無理だろうけど。
ってか、PSOのころの補助はLv高いほうが優先だったのに、
PSUでは低Lvが上書きされるようになったのかが謎
>>310 ガンテクでも敵の補助を上書きできるのはメリットでもあるけどな
>>307 おお、素でいきますか。これを目標にがんばります。
ありがとうございました。
範囲が糞狭いって話だから重ねがけされるとしてもあまり問題にはならない気がする
ああそれにしても、とっととGT10にしてぇや・・・
クロスボウは噂に違わず強いな( ´ω`)やっと2ウェーイ
速射性が劣るけど、そのおかげでむしろハンドガンより使用できる時間が長いし。
意地張ってないでもっと早くから使っておけば良かった…(*´ω`)
あああああ!ソリパが出なくて泣けてきた!
なぜだ!なぜ出ない!んもう!ばか!ばか!すき!
しかし、周ってみて思ったが50周とか回ってる人は素直に凄いと
思えるぜ。PAF集めも兼ねてポルティ多目のラクなMAPでS狙いしてるが
どうしても25分の壁が破れないんだぜ・・・買うか・・・あ、でも、金が・・・
ビスコ70 GT10でどれだけレスタ回復するか装備整えて、
試してみた ソリ/テクニチャジとクローサー+10で法撃1020
補助なしでレスタ回復量570〜600 補助(レティ21)ありは
試してないが650〜700はいきそうだ
>316
そのボルティマップを教えてもらえまいか?
俺もソリパほしーーー
>>317 むしろクローサーを装備出来る事に嫉妬してしまうビス男70GT10
あと4なのに…orz
ソリパなんか見たことねぇ!
やっぱラッピーマップ狙いは駄目か!
PAFがいつのまにか80個越えてるがな!
気分転換に別キャラでドラC行ったらステラ/パワーSとメイガ/スタミナが立て続けに出た
俺はもうだめだ
CじゃねぇBだった
スタミナとかメイガパワーよりは確率低いんじゃね?
スタミナとか倉庫に腐るほどあるんだがソリドは見たことすらない
流石に低いね。
A武器のドロップ率が落ちるのと同じ割合なんじゃないかなぁ・・・。
ドラS3桁行きそうな俺もいる。
ディラガンテイル3つ見たよー あははははorz
まあ、気長にやろうや。
>>317 ソリ/テクニチャージか、うらやますぃな。
実用性はどう?大金出したり月下周回したりする価値ある?
>>326 常時付けっぱなしでウマーではないが、使いどころを選べばかなり有効
大金を投じて無理に買う必要はないが、あればあったでとても便利なユニット
って、隣の家のばっちゃが言ってたぞ
328 :
326:2006/12/14(木) 15:40:00.28 ID:gjhL0cM/
>>327 そうか、メンテ明けたらショップ検索で相場に絶望した後で
月下S行って敵のうざさに絶望してくるよ!
ありがとう、ばっちゃにもよろしくな!
とりあえず、もう妄想しつくしただろうけれど
オマイラ何を交換してくる?
漏れの予定
・ヤクザ
・ギレスタ
・マヤリツイン
1個ずつ地道に集めたPAF700個、ドウ使ってくれよう
俺はキラシュ、ギ・レスタだけかなぁ…PAの数ギリギリなもんでよ[゚д゚]
ガンテクになった、、、でも★2つの杖すら装備出来ない現実w
キャスト法撃低すぎ!でも、能登の声を使いたかったんだ!
スケド必須な雰囲気のこの世の中でギレスタってどういう使い道があるんだ?
俺はチョウセイソウ、マヤリーフィーバーあたりを取る予定なんだが
便利そうならギレスタの獲得も考えようかと思うんだ・・・
オフではHP回復量がレスタの倍程度あると聞いた
効果は蘇生だけじゃないんだぜ
2倍は言い過ぎた。1.5程度かも
ただどっちにしろきっとPPは酷いことになるだろうけどナ
dクス
なるほどな、レスタの代わり?的な使い方にもなるわけか
PP消費量とか回復量次第じゃレスタ消して覚えても良いかもしれないな
ギレスタはオートリジェネがついたはず、ただガンテクだと多分Lv1だろう
レスタより広範囲なら覚えるんだがなぁ
GTとFTがいるけど、ギレスタの性能によっては
FTよりも優先してGTに覚えさせたいなあ。
>331
とりあえずRAでレベルあげれ。バレットも育つしな。
低レベルじゃろくに装備できない悲しさ。
とりあえずライフル上げるんだ、火と闇だけでいいから。マジで状態異常入れるのはえーから。
交換できるのはまだまだ先だろうけど、
マシンガン使いの漏れはマヤリーフィーバーだな。
糞だという報告が上がろうが取るつもりだけど、
逆に超使えるスキルで誰もが持つようになったらいらない。
ところでデフ系テクはLv3だろうがほぼ無用だという話だけど、
レティアールの精神アップによる敵テクダメージ軽減はどんな感じなのかな?
>>340 ああ、レティアールって精神も上がるんだな。今初めて知った。
って認識がまかり通る程度
>>340 >逆に超使えるスキルで誰もが持つようになったらいらない。
噛み付くつもりはないがこの文見るとマシンガン好きってより
誰も使わないのが好きって感じに見えて、悲しくなるんだぜ
元の精神から割合で上昇するからニュマFT以外にはまるで意味が無い
なるほどレティアールの精神アップも無意味レベルなんだね。ありがとう。
レスタの効果アップのためだけに覚えるのはどうなんだろう…うぅむ。
>342
すまん。
今まで地道に上げてきた者としては、もしそういう事態になったら悔しくてつい… ビクビク
パッチきた
グラA基材売ってねぇ!!
>>344 俺もマシンガン好きだから、ついな(´・ω・`)
でも日の目を見るような性能になってほしい気持ちもあるジレンマ
バレット交換時に効果の説明見られないのね
怖くて変えられないよ 600個じゃ全部は交換できないし
>>346 そりゃ基板追加ってちゃんとあったからなあ
見吉「機材も売るとはゆってない」
小学生かおまいは。
ツインマヤリーもらってきたぜ
早速試し打ちしてくる!
ちょ、ツインマヤリー消費
22
異常LVは?
マジで基材拾うだけなのか・・・?
どんだけマゾいんだよ・・・・・・
>>353 防御低下Lv1
デフバールの1とおなじっぽい
これまでのツインだとずっとLv2のままなので
もしかしたら、21で3までいくかもしれん
に、してもツインで22はちと重いな
まぁ実際使い方としては最初にばら撒いてすぐに持ち替えることになるだろうから
ちょっとくらい高くてもいいんじゃね。
バレ上げは辛いが。
☆3ツインの需要上がるかな
とりあえず
ツインマヤリー
Lv1
消費PP:22
攻撃力:121%
命中力:46%
マヤリープリズムいいな
グレネ使えないGTにはぴったり…かもしれん
無属性ながら、高威力で低命中みたいなとがった性能になりそうだな
総合スレより
>200 名無しオンライン sage ▼ New!2006/12/14(木) 18:31:19.90 ID:6sIrmuuF
>
>ちょwwwwwww
>クソワロタwwwww
>
>マヤリーフィーバー
>消費PP19
>攻撃力81%
>命中率1%
>
>これはねーよwwwwwwww
(*゚∀゚)
213 名前:名無しオンライン sage 投稿日:2006/12/14(木) 18:43:21.42 ID:W0bjwj9K
>>211 マヤリーフィーバー
レベル1→2
命中1→15
だって
レーザーが当たりらしいな・・
誰かレーザー強化してない?
なんという命中率・・・
見ただけで思わずゾクゾクしてしまった
このPAは間違いなくマゾ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
ちょっとフィーバー貰ってくる
質問、いままでパルムのレリクスって5つの箱以外のところでカーボン出てたっけ?
とりあえず、素朴な疑問なのだが
>命中率1%
これ、どうやってレベル上げんだ?
後ろから攻撃するとあら不思議
>366
背後から撃つとか凍結させるとか。
PS2だとミズラで余裕な気もするけど…
>362の引用は捏造らしいなw
背後から撃つんだ
っていうかレンジャースレで15に上がるのはネタだと自供が得られた
みんな、踏みとどまるんだ
チョウセイソウlv1
消費pp24
攻撃力131%
命中率62%
発射後に1.0秒ほど硬直www
地雷臭がプンプンするが頑張って育ててみるぜ!
ネタかよ…まあどちらにせよ買うんだけどさ
お客様の中にキュウメイセイシキを習得された方はいらっしゃいませんかーーー?
374 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:10:57.10 ID:SrCi3E/b
>>373 キュウメイセイシキはとってないが、アゲハキカミを強化してみた。
0>1 グラA+1で成功 225>230
1>2 グラA+1で成功 230>235
2>3 グラA+7で成功 235>239
これ以上は怖くてできませn
とりあえずまとめ
マヤリーツイン:消費がおもいが将来はそこそこ楽しみ
マヤリーフィーバー:命中1%
チョウセイソウ:硬直1秒
キュウメイセイシキ
消費PP 28
攻撃力 121%
命中 45%
こんな感じ。いまから使ってくるわ。
とりあえずだれからも
>>365の返事がないので報告だけ、
なんかパルムレリクスのいろんなところでレジン系がでる
379 :
337:2006/12/14(木) 19:23:33.22 ID:SrCi3E/b
バルタン星人に150程度のダメージで、
一発につき10〜11回復。
カードが全部あたれば一回につき20〜って感じ。
体感としては、
消費PPが激しすぎる。
PP700が一瞬でなくなる感じ。
正直、どうよこれ・・・・w
>378
全体的に箱の見直しがきたんかな。
>>380 狙い撃ちするよりもきちんと回って頂戴ね、ということだろうか
とりあえずいまは例の5つのはこのところへ向かっている
>>371 チョウセイ2で
132の64だわ
GTだと命中の伸びが凄くても・・・
・・・・クロスボウ弱体してね?
>>384 ってバレットの話なんだけどWikiと見比べるとどうみても11%ほど下がってます^^
ごめw俺今WTになっててレベル10の性能のバレットみてたわw
>>385 レンジャースレだと上方修正って言われてるけど下がったのか!?
338 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2006/12/14(木) 19:27:25.56 ID:K9blW3y/
ボウガンのPALv30が140%から160%になってるらしいんだけど、みんなどう?
348 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 19:31:29.83 ID:mhDgQVwF
>>338 うお、マジだ。クロスボウPA強化されてるな。
これは飴か?
バンガ30 165%
レイガ30 160% +20%されてる
他の140%だったのも軒並み160%だぜ
うはwおkwww
>381
いま公式みたが坑道しか箱については書いて無いな…
クッボウピンデック
+1 931 98
+2 959 100
+3 978 103
+4 1009 105
+5 1026 108
+6 ドゴーン
キカミック 573 168 323
+1 593 172
+2 617 175
+3 633 180
+4 659 183
+5 673 188
叩いた結果こんな感じだ
デック壊れたんでキカミック+6は怖くてできん・・・
>>391 オツカレチャン
逆に考えるんだ
A武器は+5までしか強化できない、と
にしてもキカミック強ぇな
キカミックは叩く価値があると思ったんで
最低3つ、+10そろえようと思う[゚д゚]
ウピンデックは…+10の勇者待ちだなw
>>380 パルムレリクスA結果
カーボン2、シリカ2
の計4こ、5つの箱のとこからはひとつもでなかった
ギ・レスタの回復量はいかがなもんだね?
消費はPP120とかすっとぼけた数値らしいけど。
>394
乙
全体的変更されてる可能性有りかもしれん
他も見てみるか
>>395 fTが使って120って事はGTだと…160?
やべえだろ、120はありえねえだろ。
てか新バレットは地雷だらけ?
120はないわ…
ってことでキラーシュートのみ取ってくる
そういや忘れてた。EP2の新しいのやってきたけど・・・
校長のカードもらえねえええええええ!!!11
なんだよ、仲間になるから期待したのに!めっちゃ強かったのに!
裏切られた気分だよ、激しくな!
act1、2で合計1時間かかったのに!
あふぉおおぽおおおおおおおお
474 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/12/14(木) 20:18:10.50 ID:u/OdSOe/
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『最弱武器のマシンガンが強化されると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら最強武器のクロスボウが強化されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 糞バランスだとかソニチクオリティだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
402 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:29:55.03 ID:C1vFqctX
PAF100個しかないから新バレットは慎重に選ばねばならぬ(´・ω・`)
新PAの中でキラーシュートが唯一地雷っぽくないからそれにしよう!
俺は様子見て明日交換するから人柱報告待ってます\(^o^)/
>402
ちょ、早まるな!
レンジャイ総合スレを落ち着いて読むんだ。
なにげに砂塵工できなくなってんだな。
くっそ、まだPAF60個しかねえよ!
>>404 なにげにじゃないだろ。
告知あったぞ。
アゲハキカミ
クッポウピンデ×6を+1で止めといたへタレですw
貧乏でとてもじゃないが無理w
クロスボウの上方修正キタけど20%上がってるよな?
ヤック・バンガ30持ってるが165%ってことは
今まで防御0の敵に200x3で与えられたダメが240x3って事か・・・
21〜は実質60%ダメUPなんだな・・・
レーザーの新PAが予想通りグレ並のふっとばしを持ってるらしいから
GTもハメができるようになったと考えていいんかね?消費PPは凄そうだが・・・
昨日レーザーカノン4本仕入れてたから取ってくるか
↑すまん、酔っててよくワカラン計算してた
忘れてくれ。20%は20%だな・・・
今日は寝るか・・・
>>406 ナカーマ(´・ω・`)人(´・ω・`)
試しにキカミの+2に挑戦してみた。
結果は成功だったんだが+3はヤメた。
マジこえええ。
貧乏はツライな・・・orz
今北区
とりあえずテンゴウボウ叩いてみた。
攻撃力 PP
+1 1385 224 (+1グラ)
+2 1412 238 (+1グラ)
+3 サーセンwwwww (+4グラ)
あっという間に折れたぜ。
アルテリック叩いた方が良さそうな悪寒。
新PA、2つ交換できる分だけフラグメントがあるんだけど、
キラーシュートともう一つなら何がいい?
ガンテクならやっぱりザッゲンガか。
PPと攻撃力が逆‥‥
>>410 俺と一緒にフィーバーしようぜ!
ブテンでこかす→後ろに回ってマヤリー
なんか白いのでてきた(・∀・)
413 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:40:46.70 ID:C1vFqctX
マンバが割れたああああああああああああああああああああああああああ
>>410 グレの代用が利くマヤプリと
ロボコロリのキラシューあたりオススメ。
両方とも消費激しいがな。
一通り読んできた。
マヤリープリズムに手を出してみるわ。
まずはレーザー調達から行ってくる。
クロスボウ強化か‥‥ガンテク始まったな。
キラシュー、他スレにあったけど、
ちゃんと戦闘不能LVも上がるらしいね。Lv4になったら…
メギドは上がっても、Lv3止まりだろうし。
マヤリープリズム貰って撃ってきた
狙いつけるのは厳しいが敵が思いっきり飛んでくのは笑えるww
ただ、範囲狭いのは相変わらずなんで、まとめても2体ぐらいしか当たらんね
細かいスペックはガンナースレにあるだろうから分かるだろうが
★7無強化レーザーカノンで20〜21発で打ち止めになります^^
PP消費55の性能じゃねえよ、これww
クロスボウのPA、倍率大幅上昇
カードPA残すかどうか悩む
カード残すか悩みだした俺カードALL21↑な箱GT
キラーシュートはfGになって上げてるが
GTに戻って使いこなせるバレットなのか凄く怖い…
上げてる体感だが、ポルティとか即座にころころ逝くなw
+10ブライホウあたりほしくなったわ…
チョウセイソウlv11
消費pp28
攻撃力146%
命中率82%
どうみても地雷です本当にありがとうございました。
>>418 クロスボウとカードは使いどころが違うと思うんだ・・・
ツインハンドとカードとで、どちらを残すか迷うんなら分かるんだが。
>>420 追記
チョウセイソウlv12
消費pp28
攻撃力147%
命中率84%
こいつァ・・・
>>422 乙・・・
俺もチョウセイソウ引いたボウテクターなんだが・・・
その・・・なんだ
ロボコロリのPAF集めしてくる・・・(´;ω;`)ブワッ
>>422,423
おまいら乙なんだぜ。
俺も弓テクターなんだが…キラシューのみの目的でライフル持つという考え方も
あるんだな…
チョウセイソウ、その性能で通常速度で撃てるならまだ使い道あると思うんだがなぁ
あの遅さに威力じゃ必中とかないとやってられん。交換してマジ損したと思う
長弓好きでGTやっててライフル置き去りにしてたが、
今回ばかりはロボコロリ1個とライフルは取る事にする…
気のせいかも知れんが、クロスボウが上がりやすくなった気がする・・・。
ロボコロリでレジン工始めたらFTより効率よかった
ライホウで1ダメだけ当ててコロリまじフイタ
カノーネも感染入れてヤック・レイガではめ殺しできるし、ライフルとボウガンたくさん持っていけばエンドラムソロ余裕くさい
でも手持ちがきつい
儲けよりチャージ代のが高くつきそうで怖いな
思いついたように使ってないロリ臭い強化
+4でグラ尽きたが PP1333(+129) 攻撃力589(+39)
PPは一回毎に30、攻撃力は10ずつくらい上昇
アルテリック鍛えた方がいいかな…
既出だったらスマソ
>>429 ライホウなんか10本撃ち尽くしても250いかねーぜ。
仮にその周が赤だったとしてもレジン一つで何千発って撃てらぁな。
しかしすでにレジン相場は2chにライン工スレが立ったせいで大崩れしている上に
先日から続いたニューマン♀運気抜群のせいでレジンは完全に飽和状態
1個4000でも売れ残る実情加えてロボコロリで一気に供給が増える...
いまさらエンドラム工できるようになってもなぁってとこだ
これからは砂塵やトレイン、狂信者で何か別のレア狙いがいいんじゃねーかな
もうライン工で生計立てる時代は終わったっていうかPSU自体終わってるがw
え?レンジフツウに6kで売れるが…
>>432 | | |;::::::::::;;| |
| | |,:::::::;;| |
| | |;:::| |
ノ L. |:::| |
\ ::| .|_| /)
ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../ ,l /.レ'‐-|/ .j -+レハ.' わたくしにレジンを預けてくだされば、
/〈Θ〉 | ○ ○|ヘj 一夜にして金塊にしてみしょう。
|/レ/:| | // //l/l`
|/、/.l .ト、.. lフ ,,イ./、 ‥‥じゅるり
/ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
/ |゙ヽ  ̄::[_]... ゙l
|;/"⌒ヽ, \ く\、ヽ
供給増えても1回の合成で30個とか必要だし、GH440が
>>434みたいな感じだし…
合成成功しても今度は属性の問題もあるから、まだしばらくは安泰
テクニチャージ、ソリはおろかテイにも全く手が届きませんわ。
まあ15万メセタしかないんですけど。
今回の配信で間違いなく強化されたけど、ますますソロ特化に磨きがかかった感じだわ
つうかレジン工がものすごいスピードでこなされていくww
今3分かからないでで2個とれたぞww
キュウメイセイシキLV11
消費:32
威力:132
命中:55
HP吸収LV2
とりあえず、LV11から3枚綴りになって安心。
回復量は+13→+15に上昇。ただ元々回復量に興味無かったのと、
ドラSの安置から撃ってるだけなので、回復量の比較をLV1とLV11しかしてない。
単純に威力が上がった分回復も増えただけかも?
ていうか最初から吸収LV2だったっけ??
最初から2じゃないかな?
ほかのバレットと同じならばだが…
PP消費が上がり、威力が最終的に150〜155%って感じになりそうだな
そういやPSOの時は攻撃自体のダメージだけじゃなく、
吸収による表示もダメージとして入っていたが今回はどうなんだろうな。
バレットマスターク+1で、PP32,攻撃4
PPは化けそうだが素直にデ素メイカーにするべきか
>>442 +10にしてから比較すればいいと思うよ!
少しだけどデータ提供
デスメイカー
+0 1044 216
+1 1076 220
+2 1099 223
+3 1122 226
これ1本しかないので、無理はしないでココまで
念願のロボコロリを手に入れたぞ!
みんなロボコロリすげーっていってるけどさ、11からがすげーのか?
ライホウ11本もってってもドラSの豚や仮面野郎の1ブロック殲滅できないんすが。
11本うったら3→4まで2セット半であがるから結構上がりやすい気もするが、
これが普通のバレットみたいにしかあがんねえなら死ぬる。
敵の前に俺が戦闘不能になる。
ロボにLv2でいい、試してみるんだ。
小型系もなんかサックリ死ぬ。
あと、Lv13あたりから凄くライフルの匂いがしてくる。がんばるんだ。
Lv11以降なら修羅Sでジャッゴ狙いつつってのも悪くない(むしろ俺は今それ。
盾持ちメラって燃えるか感染きいたっけ?
効かないならエリア2の広場で発狂しそうだが。
そんな俺は鉱山派、あそこは楽すぐる。
あそこでジャッコさえでれば・・・・。
俺は逆に盾持ちメラがちょうど6本で1匹死ぬ感じなんで
キラーシュート上げうまーと割り切ってるわ・・w
チョウセイソウがんばって21にしたんだ・・・。
消費PP32
攻撃力161%
命中力101%
正直バレット外したほうが強いかもしれん・・orz
>>449 お疲れ!しかし、Lv30で大幅に倍率upとかないと弱点属性でおkという悲しい性能だね。
何にせよGJ!ゆっくり休むんだ。
ところでキラー弱体要望スレなんざたってるが、いつまで弱体スパイラルする気だ?
アフォソニチはRA嫌いだからきっと弱体されるんだろうな・・・。
なんか馬鹿らしくなってきた・・・。でも上げるんだろうな、キラー・・・。
>>449 敬意に値する!
酷な話だがマセイソウに期待するとしよう
>>452 ここで、あのスレの話をするな。
こっちは こっち、あっちは あっちだ。
全然話題に上らないが・・・
ヤック・ザッケンガはどうだった?
いや、使いどころ難しいのは重々承知だがw
>>449 こんな所に仲間が…先輩、頑張ってLv30まであげようぜorz
俺今チョウセイソウLv18
何が辛いってライフルとかの比にならないぐらい1サイクル遅いのがストレスだよなぁ
属性弾が強いんだし、この性能、見た目変化無しなら
別に速度低下とかつける必要なかったんじゃないかと思う。PAF減らすとかさ…
いかん、ネガティブになってきた
最終的に命中120%あったところでどうなることやら。
どうせ虫系に正面アタックはこれでも当たらないんだよな…
>>453 マセイソウって特殊効果どういうもんになるんだ?
レーザーみたいに吹き飛ばすなら泣いて喜ぶんだがw
連射だったらいいなぁ
いまさっき機関銃バレットが外れたままのマシンガンを気付かずに撃ってしまった
何これ?射撃音すっげえ気持ちいいんですが!!!
PP効率いいし、いっそ無属性で撃つかな・・・
マシンガンなんて貫通効果狙いだけだったから
PP効率と命中考えてバレット無しでやってたよ。
そもそも攻撃力皆無だから属性もあんまり意味無いし
Lv60のGT7箱でガオゾランでもがっつがっつあたるのはいい
チョウセイソウのPA上げはライフル並にマゾイな。そしてこの性能…
>445
おまいはイボコロリをほくろにつけて、効かねぇぞ!って言ってるようなものだぞ。
そういえばキュウメイセイシキ・・・
杖が持てるGTやfTに必要なのかこれ??
>>462 ダガーやセイバーを持てば夢の自己再生完全戦士が!
・・・ないないw
沈黙でも回復できるって事くらいじゃね?
アンチメイト喰って終了だな
アンチメイト食えばいいんでない?
話は変わるけどGTってヒュマのためにあるっていってもいいんじゃね?
能力的にはヒュマって箱に法撃以外負けてるから法撃使えない職では
ロボのほうが強いし、法撃系3種だとFTならニュマ確定だし
WTだと法撃メインならニュマ、打撃メインなら箱獣に負けてるし回復もレスタ20
あれば箱でも回復量それなりにあるし。
その点GTなら箱獣はレスタ10じゃ回復量少ないから回復に時間かかる
ヒュマなら回復量が多めだし攻撃は燃焼4あるし命中も職自体がそれなりだから
問題ないだろ。
>>465 ヒュマに向いてるとは思うけど
そういう発言は他種族から反感買うからやめとけ。
同じヒュマ使いとしての忠告だ。
すまない、別に他の種族が向いてないって
言いたいわけじゃないんだ。ただヒュマって微妙だろ
どの職やるにしても。
いや俺はすきでヒュマやってるし皆もそうだと思うけど。
ネガるのもポジるのもやめて下さい><
>>467 良いからプロトランザーに転職するんだ
新しい世界が見えるぞ
>>467 ヒュマには複合職で職ボーナスがかかる。
特化と比較するからそんなことになるんだよ。
そういや新ミッションでオンマとディマが来るけど
みんなはガンテクで戦うときどの武器使ってる?
遠距離武器、自分はツインしか育ててないんだが・・・
やっぱりライフルが鉄板なんだろうか?
>>470 ニュマにも複合職全部にボーナスかかるけどな
ヒント:がんてく。しあわせ
どの種族でやっても「俺ベストじゃね?」と思わせる不思議職
俺SUGEEEお前もSUGEEEみんなSUGEEE!
がんてく。しあわせ
>>471 ツインでも全然おk
ただ、バレットがしっかり育ってる前提になると思う
PA21ないなら、素直にライフルの方が早いかも
>>471 主観撃ちができればぶっちゃけ何使ってもいいんじゃない?
ライフルと弓がその中では射程長くて使いやすいとは思うが。
「飛び道具はマシンガン20本つねに持ち歩いてます!他はありません!」とかだと飛ばれると乙るからさ。
移動→射撃のトライアスロンが多いからライフルだよなあ
遠距離武器のツイン、ライフル、弓はどれも一長一短でいい感じ( ^ω^)ハンドガンはお察しください
つってもハンドガンは片手武器っていうメリットもあるし、
射撃はかなりバランス取れてるNE!(一部除いて
>>477 お察し下さいとか、とんでもない話だ
きっちりPA上げて、武器にも気を遣えば他の武器に劣ったりしないぞ
恐ろしく地味で人気もないが、実際に鍛えてみると思った以上に強いんだコレが
まぁ趣味の領域だけどな。問題なく実用以上にはなるんだぜ
おまいら……
ライフルのバレット無茶苦茶あがりやすくなってませんか?
炎20でドラA4打ち尽くして20%↑なんて今までだとあり得ないんですが
A4→A一週
取り乱した
通路Sで確認してくる
今まではブラ+10一本で約100発撃って2%、50発で1%くらいだったかな
ところでドラA4ってなに?4本?4回?
おう、更新忘れスマソ
ブラ(7)打ち尽くして2%
只の思い込みでした本当にありがとうございました
箱GTからすれば法撃力による杖の装備制限がきついから
他種族がうらやましくなる時もある。でもまだ回復量UPの希望は捨ててない!
捨ててないからこそ今日も大量のワガセップとBグラを手にテノラの黒い姉ちゃんに会いに行くんだ・・・
>484
___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|
ヾ{ 、__, .}:.:!
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ ・・・
/ ト、` ー‐´i ヘ
PAFがやっと90個貯まったはいいがちょっとマヤリープリズムにも傾きつつある(´д`)
だってレーザー使ってみたいしー
>486
プレイスタイルにもよるけど、ソロが多いならキラーがいいと思うよ
PTが多いならレーザーの方がいいかもしれない
キラーのロボコロリは確かに凄いんだけど、こんなのPTではまず使えない
消費でかすぎて何度も補給する必要があるし、
ロボ以外には全くと言って良いほど効きにくいし21まで育てるのも大変だし、
例えロボ地帯に行く事になっても今度は殺しすぎでキラーPTじゃない限り顰蹙を買う
まーなにかっていうと交換せずに寝かせて次のPA待って
3-4日して周囲の反応みてから決めるのがいいと思う
そんな俺はチョウセイソウ交換しちゃってマジ泣いてるぜーw
GTにキラーはヤバ過ぎる。
PPほんっとうになくなるからソロ用にしか使えないぞ
と21にした俺からの助言でした;
チョウセイソウ密集してる敵二体に
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
>>489 / く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ _/
/ \
バレット:ペネトレイトまだー?(AA略
チョウセイソウ、修練してていいところが1つあった
多分射程が長い。うんそれだけなんだ…
Lv10以下のライフル(キラー)と比較するなら確実に長い
ライフルは成長させた事ないんだけど…wikiの26.6って数字とどれだけ差があるかは分からん
ただ、Lv30のエンセイソウよりLv1のチョウセイソウの方が長かった気がした
主観視点でダメージ見えないけど敵は怯んでる(当たってる)みたいな状況って初めてだったんで
本当に長いかどうかはちゃんと調べてないから分からん
>>439だけど、ごめん俺嘘ついてた。
友人にお披露目したら25x3回復したわ。
前回は盾ヴァーラと気付かずに試してたのかもしれんw
まぁ21で吸収3になって40x3吸ったとしてもやっぱり役立たずなんだけどね。
カード使いはみんな杖持てるし、レスタしたほうが早いし効果高い。
これ、威力上げて燃費普通にして「無属性の強攻撃」にしたほうが良かったんじゃないかと思う。
属性合わせたダメージには負けるけど、そこそこのダメージを敵の属性に左右されずに当てられる。
HP吸収はオマケ。
>>493 明るい話題として受け取っておく、乙
…が、超長距離からのスナイピングなんかソロでしか使わないよな?
ザッケンガといい、調整槽といいなんかソロ向けのスキルばっかりだなorz
カードを使ってみるかと思い、試しにひとつ買って使ってみたんだが
これ強いな。
ヤバイ。全色欲しくなってきちまった。
PA枠足りないってのに・・・(;´Д`)
>>465と
>>473を見て思ったんだけど、
いっその事、全種族(性別も)でのGTの欠点やら自慢やらを書いて見たら面白くない?
荒れちゃうかな?
補正ある沼が俺TUEEして終わりだろ
常識的に考えて
どんな種族、どの性別だろうともカノーネと比べたら大差ないぞ。
カノーネこそ、理想のガンテクターかもしれませんね。
って、うちの教官も言ってた。
>>497 箱:無駄に余りある高命中とそれ以上にあまりにも絶望的な法撃力を見てGTに絶望できる。オススメ。
獣:無駄に迸る攻撃力とそれを全く生かせない低命中・微妙な法撃力でGTに絶望できる。オススメ。
沼:Lv10制限で余り意味の無い高法撃力と、余りにも絶望的な低HPを見てGTに絶望できる。オススメ。
人:存在がすでに絶望的なのにGTになってさらにもう一度絶望できる希少種族。オススメ。
カノーネは強いよな。
ダウン&睡眠バレットに1200以上回復するレスタ…
側転も忘れちゃいけないんぜっ!
お、俺はエンドラムに入るぞーー!!
隣の芝は青いってやつなんだろうけど
沼子でGTやってるとやっぱ攻撃の低さが気になるな・・・
>>505 人でやってるから箱の命中率・SUVも獣の攻撃力・ナノブラも沼の高法撃力による高性能杖・レスタ回復量も
全部うらやましいんだぜー
でも他の種族から見るとボーナスあって元々平均的な人はバランス取れてるって見えるかもしれないんだぜー
つまりは隣の芝は初芝清ってことさ。
60になったのでキラシュー覚えるべくストーリーミッションSクリアに挑んできましたよ。
3章終了まで全部GTで片付けてやった。
ホント、対応力はすごいよな、この職。
PTだと確かに微妙な位置だけどソロに関しては走破性は
ないけど安定力はピカ一だわね
GT三原則
・やれない
・やられない
・やらせない
・やるせない
正直フルPTだと微妙かもしれないが、少人数だったり知人で適当にのんびり潜る分には
結構大活躍だったりするんだぜ?(俺の知人HU系多目ってのもあるが)
煽りたいお年頃の子はほっといて楽しもうぜ…ってこのスレの住人は概ねわかってるだろうけど。
劣等種だけど、ステータスにまったく不満がない俺はたぶんしあわせ。いろんな意味で。
ただ、EXスロットが無駄過ぎて泣けてくる。
ブラックハートとかセーフティハートとかはいらんから、早くソリド/スタミナを…
匂うユニットがあるならそれでも可。
>>511 フルPTだけど、回復出来るの俺1人って状況が凄く好きです。
状態異常に、回復に、駈けずり回るてんてこまいっぷりがたまらん。
久々に復帰してみたんだけど、キラーシュートとチョウセイソウってどっちがオススメでしょうか?
対ロボには有効なキラーシュートの方が
使い道のないチョウセイソウよりはいいだろう。
>513
キラーシュートで杜を周るとこうなります
∩___∩ ∩___∩ Sランクミッションの敵なのに
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ ☆1ライフルにやられるって
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ロボ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
それは異常だろ・・・・
弱体要望送っとかねば
耐性低くて掛かり易いのロボくらいだからそこまで異常じゃないだろ
ロボコロリいわれるLvだが運が悪いと軽く30発以上打つハメにもなる
所詮運バレット
520 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 03:15:12.05 ID:dHIAyNnA
キャス娘。がんてくですが
レスタできる喜び♪
ライアもパシリもドンと来い(^O^)/
キラーシュート、21↑になったところで持久24以上の敵には100%当たらん
ガオゾランとかにも効かん。盾無しでも。
ロボコロリでいいではないか
がんてくスレで最強厨要求は似合わないぞ
つうかお前らガンテクターなんだしチョウセイソウ使えよww
21にして絶望した
>>521 レンジャースレでオルゴーモンに300発くらい打っても
入らなかったってあったがマジだったのか。
誰かPTでのチョウセイソウの有効な利用方法を考えてくれ・・・!
正直射程以外の利点が見えず、射程の利用方が見つからないんだ。
ガンテクターなのでツインマヤリーをLv21にしてみた
防御ダウンの効果時間はLv1で40秒、Lv2で60秒らしい
効果によるダメージの差は1しかなかったorz
ツインハンドメインならデフディールより遠くから発動できるし
着弾ダメージも攻撃補正が高めのおかげでそこそこ出る
最初に撒いておくと結構いいかもしれないけどやっぱ要らねぇな
そのうち防御力1億とかそんなアホな敵が出るんだよ
そしたら活躍するんじゃないの
なら、テクで攻撃しますね^^
ロボコロリのお陰でますますテクイラネに拍車がかかった漏れメイドキャス子GT。
でもヨウメイライフルが20発で尽きるとか正直新し過ぎんだろ。
ロボコロリはリスクリターンあってるよなw
PTで使うと
skip:☆7
グラインダー基材A
skip:8
バルカリン
skip:☆8
ナノレジン
とか出るしwww
・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
ライフルをカバンいっぱいに持ちすぎて
高額素材がスキップされるってことじゃね?
PTだとライフル何本も持ってくから荷物いっぱいになりやすいってことじゃね?
なるほど…ライフル新PAも大変そうだな
俺?チョウセイソウで俺TUEEEEEEEEしてます^^
>>525 ブルースDでハゲの子守しつつ狙撃
ハゲも突っ込んでいかないし安全安全
>>525 射出までの間に恥ずかしい台詞を言える
びゅ〜てぃ〜せれいんあろ〜♪
ブルースDいきてえ
Dか・・・とんでもないヌルさだな
全員禿の頭文字……
略して悪かったよ!
ちゃんとブルースダンジョンって書けばいいんだろーチクショウ
541 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:36:20.47 ID:vLTzTjd8
ガンテクにはまっててドメインまで取ったがPSUに秋田www
やっとキラー18。
RA5のままだからfGになれないし、
一発消費40のキラー上げは本当に地獄だぜフゥハハハー
Ra5でも消費低いんじゃないっけ…?
>>543 バレットの消費軽減はフォルテガンナーのみ
RA系全般にある特典は「銃のPP自然回復量の増加」だな
特化職以外は消費PP軽減効果は無かった気が・・・
そうだったかすまない。[゚д゚;]
消費は変わらないけど、弓の回復量が多いのはガンテクだけの特権だね
ライフル使えるから弓の出番がなぁ
調達も性能もライフルのがいいってのがもったいない
弓かっこいいのに
多人数でオンマやディマ撃つ時は弓だな。
ファントムセット?負けねーよwww
マヤリープリズムでハゲが面白くなった。
GT飽き気味だった俺にとって救世主になったぜ
>>550 マヤプリ面白そうだのぅ
AまでとはいえGTもレーザー使えるのだから
ちょっと取ってみるか…
やっとクロスボウ氷バレットがLv21になった( ´∀`)3ウェーイ
ヴァンダやナヴァルがまるでゴミのようだ…
次は闇だ!
今日やっと60のGT7になったんだけど、協力ミッション楽しいねえ。
他の職の人がどう思ってるかは分からないけど、 氷クロスばらまいて
前衛のダメージ減らしたり、FTが攻撃に専念できるようにレスタレジェネしたり
やりがいがある職業だね。クロスと杖の組み合わせは最高。禿のお守りが本当に楽しい。
過去ログにもあったけど、自分で職不問で募集するのがいいね。
禿Aはさすがにまだ行けないけど、レベルキャップ外れたらいつか行ってみたい。
グリナビートとか砂漠で大量に発生する雷ロボ系の敵には
1.ダメージ倍率が高い 土クロスボウ
2.属性値が高い 土カード
どっちが有効なんだろうか?
土ライフルだと、どーにもダメージ通り難くて敵わん( ´д`)
ロボコロリ以外の選択肢を教えてくれ、諸兄ら
つ[ディーガ]
最近テクターである事を忘れてる自分がいたが
盾付きやハエやロボには、テクLv10でも意外にダメージ行く事に気付いたよ
アゲハ着てスタフォ付けてディーガやバータ連打してる。
目下、テクニチャージ求めて月下Bオンライン中( ´∀`)
>556 ゴメン…、オレ、キャストなんだ…
つ「その選択肢は無かったわ」
箱ならRAらしく異常で戦うことを思い出せ
>感染+凍結
戦わない
これ、完璧
>>555 クロスとカードじゃ当然クロスのがダメでかい。
でも感染30秒放置が一番だな。
>>560 ロボ系の敵には射撃防御が付いてると小耳に挟んだので
クロスボウも半減するのかと心配だったんだが、杞憂か
PAレベルが1〜20だと土カード、21以上は土クロスが圧勝かな?
>>561 クロスボウも射撃
当然のように半減やがな(´・ω・`)
>>562 当然半減するが、それはカードも一緒だ。
クロスが勝つのは21からであってるよ。
でもクロスの威力引き上げられたからひょっとしたら・・・
キャス子でガンテクデビュー!でも、法撃低すぎで
杖が星1しか装備できませんwレスタは…お察し下さい
ショットガンテクってありですよね?防具もアゲハで行こうと
考えてます。SUVと腕スロットで迷い中ですが…。
先輩方の域には全く達してませんが、ガンテク楽しいかも!って感じで1stを
ほったらかしてガンテクで遊んでいますw
ショットもありだと思うが、クロス始めるとショットの意味がわからなくなる。
5発打てるから手付けには最高だけどな。
攻撃力の低いマシンガン、ショットガンと
微妙な貫通範囲攻撃のレーザーは
属性ボーナスが現状から+15%ぐらいあってもバチが当たらないと思うの
ショットはともかく、マシンガンとレーザー、PAつけてない方が使えるとかアリエナイ
レーザーは奥義をつけるとパイルバンカーに化ける
すれいやー様ですか?
めろうりんくの冒険
マッパハンチ!
レーザーがグレネと同じ抱え方だったら先輩ごっこできたのに
パイルバンカーといえば元祖はル・シャッコ
ベルゼルガだな、パイルバンカーといえば。
小説版のベルゼルガは最終的に、ベルゼルガテスタロッサSSS∞という実に厨くさい名前だった気がする。
>572 正確には
ATM-FX-∞ ベルゼルガSSS-X テスタロッサ
パイルバンカーで地面割ってW-1殲滅とか、
オマエはドコのスーパーロボットだよwwってカンジでしたな
あー、ガンテクのハナシだっけ?
え、えーっと
カードって属性値高いから射撃半減ついてる相手にもソコソコいけるよね
ね?ね?
残念ながら・・・
射撃半減だろうがなんだろうが、PA21↑のクロスが一番いいんじゃないの?
>573
そこまで詳しくしってるお前に脱毛。
おまえ一体何歳だよw
ガンテクの話に戻るが、射撃半減ならダガーなり片手剣でなぐればいいじゃない。
クロスの片手は空いてるんで、最近ハルシオラでライジングがお気に入り。
こかしてクロスで闇なり氷なりいれれば安全確実、家内安全、子宝祈願。
さて協力みっしょんに備えて雷弓あげてくるか・・・・。
土アゲハも作らねば・・・・。
>さて協力みっしょんに備えて雷弓あげてくるか・・・・。
新協力みっしょんのことね? ちょっと勘違いして脱毛した。
やはりガンテクもジートセットに手を出すべきだよな!
・・・な?
あれ?新ミッションも土?
んじゃファントムライン土にするかなあ・・・
あんまりRA系有利で報酬が同等だったりするだとみんなハゲに戻るだけだからきっちり作って欲しいところ。
ニューデイズのは緑林突破系の敵+オンマだから火と氷武器
モトゥブのは列車系の敵+ディマだから氷と雷武器
みんなはどんな片手剣使ってる?
ヒュマ60GT7、☆4高属性ダガーでポルティに200いかないんだが…。
せつ子それ片手剣やない、小剣や!
片手剣ならレイピア、ダガーならリパエザシの微属性使ってるな
本数は必要だがテノラ☆6のセバ・ファルサンが異常に攻撃力が高い
複数ロックの相手にダメージ稼ぐならかなり優秀だな
ジートセットつかってる。
俺はダガ・サバッバ(星6テノラダガー)だなぁ
サブ武器だしPPよりも攻撃力重視。
道中はロボコロリでさくさく終わりそうな予感なので、ディマ用に土防具に雷武器でいいかなと。
でもディマめんどくせんだよな、あれ。
特にタイムが重要だったら、みんな焦りすぎで触手であぼーんとか容易に想像できるぜ。
で過疎ると。
オンマはFF3RA3とかが早くていいのかな?wktkがとまらないぜ?
劣等種として氷ダガ・クレア。
箱を壊すにゃ楽々だしな。
あとはブルースのおかげで雷サバイバーだった。
ついでに雷セバ・ファルサン×グラビティってやってみているんだが
どうも雷サバのブテンの方が楽という
GTは人間かニュマでやるべきだなってつくづく思った箱GT
クレアシリーズが本気でうらやましいよ…
上位杖もてるのうらやましいぞ、テイテクニチャージさがしてるけどでねー(;´д⊂)
もうすぐGTが10になる
クロスボウ無いとゴミとか言われてイラつきながら続けていたが、ようやくおさらばできるぜ
いや俺もさ、こんな支援特化職にダメ至上主義の効率しか眼中に無いのがいるとは思わなかったんだよね
なんかわかんけどアイツがいると楽だなぁって言われるの目指してたんだけどクロスボウクロスボウうるせーし
辟易したから大人しくfFでレンカイダッガズしてくらぁ
じゃあなお前ら、頑張ってクロスボウのバレット上げてくれや
正直fFかfTやった方が、分かりやすく強いと思うけどさ!
594 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:13:45.23 ID:UAfHRGCl
>593
つまり、お前の事だな。
釣られとくが
fFでレイカン使うのとGTでクロス使うの同じじゃね?[゚д゚]
職Lvコレクターってほんとつかえねーよな
どの職でもPAも武器も中途半端でザコい寄生虫
まあ本気でGTするなら2ndなんてできねぇよな。バレットマゾすぎでw
ライフルまじで泣ける、いい加減バグでした発言しろや!
いまだに炎28で他は14とかだよ!400時間やってこれだよ、どんだけ時間稼ぎなんだよ!。
まあマゾい分達成感はあるわけで。
そんなこんなでGT愛してます。まだGTレベル5だけどな!
FG10にしたらGT次ぎ上げようかと思ってる沼子。
LV70職1でどの杖もてますか?
氷ショットはもうすぐLV21なるので次はやはり
氷クロス上げるのが妥当でしょうか?
>>597 俺、長銃は光と死以外21超えてるんだぜ?
>>598 ショットが高いなら氷は後回しでいいんじゃね?
>>595 ダメージソースが向いてる職でダメージ追求するのと
明らかにそんなことしても知れてる職でダメージ追求するんじゃ
全然違うんだぜ?
ライフルだが
炎は上級職になっても上がる。需要がいつまでもあるからね。
氷はRaのときにどれだけお世話になるかが、21↑の鍵だと思う。
というのも、氷はクロス21で足りてしまうからだ。
Lv4使わなきゃならん相手には、本能的に燃焼入れてしまっている
というのがレンジャー上がりの血だと思うし。
反属性のドラには散弾・クロスがあるし。
…逆に考えろ俺っ!
自由度溢れるバレットが普通で
燃焼4・感染4だけが特別なのだと!
つまり何言いたいかっていうと、
燃焼感染以外のLv4持ってる銃器使いは尊敬に値するってこった。
(放置は知らん)
>>596 レンジャー上げるときはムクパッテ量産してもって行きました。
雷50できましたがたいして強くありませんでした。
先にハンター職上げたのでレンカイ、ダッガズ、ライクラLV30です。
GTでは使えないが痛いです。
そこで氷ショットを先に上げてます。今FGですがA槍使えるので何とかなってます。
PA枠はいっぱいなのでライフル覚えるつもりはありません。
>>601 フレにfTが居れば、オンマ周回に付き合わされて
ゴウグへの感染→凍結コンボのおかげで闇氷がどんどん上がるよ。
ミミズも氷クロスが弾切れした後は氷RFの出番だから、ここでも上がる。
604 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:55:39.79 ID:l/WhEqcm
しかし周回つき合わされてるくらいじゃ上がりゃしないんだよね、、けっきょくは
ソロで雑魚武器で連射を余儀なくされる。21以下じゃへのツッパリにもならんですよ!
な環境がダメでしょ。
IdRgF/Hfも被害者だな
「補助・支援のGT」という役割は、セガの提示したクラスの解説や
あいまいなイメージ上にしかなかった
GTは「形骸的」な支援用スキルこそ割り振られているけど、
支援クラスが活躍できるような繊細なゲームバランスは用意されてなかった
開発者に直接質問できるなら、このクラスの今後の方針を聞きたいよ
>>589 ここにGTはヒュマか箱でやるべきだと思ったニュマ子GTがいる。
箱GTより攻撃100以上も下ですよ^^
獣GTより攻撃150下ですよ^^
火力なさ杉……火力ない職業といえども火力なさ杉……
>>598 多分マジムラ持てるんじゃね?
ニュマ子50GT7だけどリドルラいけるから。
ゲーム内から引用
レンジャーとフォースの能力を併せ持つ上位タイプ
射撃系を主としながら法撃を扱うことも可能な
「後方支援」の「エキスパート」
※エキスパート [expert]
ある仕事に精通・熟練した人。専門家。熟練者。
ソニチの中ではLv10でも熟練者らしいです
補助テクで裏切られたもんなぁ
Gyaoでキャッツアイが始まったから俺はカードあげに専念するんだ
長銃と比べて長弓があがりやすいからそっちをやれってことなんだろうな
とはいえ長弓Lv30してる間に長銃Lv21になる現実
ようやく雷と土以外が21になった…この2つを今日から頑張るぜ
チョウセイソウはもう21でいいやw
テクがLv20とか職Lvが30ぐらいまであればGTって面白いと思うんだがなぁ
そういうのがダメでももう少し双銃の地位向上して欲しいと思う
せめて威力はともかく状態異常を21以上でLv3にしてくれれば…
>>606 ヒュマ子GTでLv57だけど、ニュマ子だと法撃どれくらいある?
今、ツインとショット・カード・杖がメインなんだが攻撃32up腕を付けてもダメージが+10〜20くらいしか
変わらないんだけど、法撃+30頭付けると、ディーガやレスタの数値が+50くらい上がる。
ライフル・弓だと割りと違うかもしれないけど、自分のスタイルとしてツイン・ショット・弓で感染付けて
氷ハンドorカード+ディーガって感じで、それなりにやれてると思うんだけど…
ってトコまで書いて、リドルラ行けるって書いてあるの忘れてた。
法撃260以上あるなら、テクニチャージあれば割と良いダメージ行きそうだけどなぁ
ステップ可+銃の状態異常補助+ディーガなら、対単体相手ならそれほど悲観する程でもないと思うんだが。
意外に攻撃テクLv10でも、割と良いダメージ出るよ。 必中だし燃費もいいしね。
チラ裏
今日、念願のテクニチャージ発掘した( ゚∀゚)
ディーガ・レスタが+100くらいされて、瞬発力あがって良い感じ
でも、補助テク掛ける時は外さないといかんのがメンドイ…
ニュマだとこの職業かなり攻撃力低いねえ
まじヤバ
>>607 残念だが「後方支援のエキスパート」という言葉には背いてないんだよな
回復、補助だけが支援ではなく火力や状態異常も支援に入るからな・・・
そういう意味では状態異常もfGと同等、法撃も使えるというソニチの意見も間違ってはいないw
問題は肝心の補助魔法が後ろから味方に届かないことだがな
やっぱり銃にテクニック仕込みたいなそうすると
>銃にテクニック
ダイの大冒険を思い出したおれはおっさんと呼ばれても構わない
魔弾銃?だっけ
使ってた奴は活躍求めて近接に走ったけどな
どっかで聞いたような話だ
となるとマァムはWTか
>>617 ダイ→E3
ポップ→FT
ヒュンケル→長剣大好きfF
ハドラー→ナノブラしっぱなしfF+FT
レオナ→GH450
ワニ→プロt
こうですか?わかりません><
さてPA上げてくるか
クロスで400刻みながら500前後のレスタを配るメイドGT。
別に不足は感じないなー
いまのはラ・フォイエでは無い、ただのフォイエだ
>>619 いくらなんでも色つけ過ぎだろ。ステ教えてよ。
マンバ+10とマジムラ+10装備してるんでwとか言うなよ?
てかハゲですら攻撃力さほど追求しなくてもよくね?
ハゲB、Cなら何とでもなるし
Aでも回復、状態変化、攻撃のバランスが悪いと失敗するだけだしな
フリーならそれこそ適当にマッタリやりゃいいし
新しい協力ミッションはフリーだから制限時間も無いし
オンマ&ディマの相手の分、普通にRa系として活躍できると思う
その分報酬もたかが知れてると思うけど
>>613 やっと銃で△ボタンが使えるということですね?
ハゲはS取るだけならどうとでもなるが稼ぎ目的となるとタイムは縮んだ方がいいだろう
結局のところは人やPTによって求めてるラインが違うので
早さも求めてるPTにS取れりゃ十分考えで入ってPTの足並み崩すくらいなら
最初からS取れりゃ十分って気持ちの人を募集してPT組んだほうがお互いに幸せだぁな
にゅま子GTでレティアなし、クローサー9ぐらいで500に届く(はず)。
だがにゅま子では補助付きでドゥンガで弱点属性を突いても300x3ぐらいしか入らない
ビス子にテクニチャージで達成できるんじゃないかと思う。
キャス子でもおそらくいけるがこの場合の杖はケインの強化品になる・・・
>>581 早さ求めるPTがRa系なんざ入れんだろ・・・
常識的に考えて・・・
今61/8のキャス子、ウピンデ+1装備、氷26だったかな、アグタLv3もらって
ブルースBのヴァンダに250x3くらい。アームユニット無し。
レスタ量は、バトン+10、テイ/テクニチャージ、レティLv3もらって
480〜490位だった気がする。
ガンテクターを目指している駆け出しひゅま子なのですが
このたびRA5に到達したのでFOをあげようとしています
しかしバレットが火氷ライフル・火氷雷ツインハンドガン・雷ハンドガン
スキルがライジングストライクしかない状態でして
装備も+5ブラスターが3本以外はめぼしいものはありません
この状態でFOを3までもっていくのは素直にテクで戦うのがいいのか
それとも武器を持って戦うのがいいのでしょうか?
ちなみに今の手持ちは2万メセタ程度です
アドバイスをいただければ幸いです
追記:RAは修羅Cにいってでひたすらライフルを撃って上げました
>>627 攻撃テクを今後使う気ないなら、弓上げれば?
コヌパとかなら安いし、弓は強いよ。
>627
まだまだ駆け出しのGTひゅまこだけど
Foを3まで上げたときのパレットは弓*5かぼちゃだけだったよ
かぼちゃにアグデフレスタレジェネつけて、あとはひたすら弓
自分は弓とショットのためにGTになったからこうしたけど、
自分がGTになったときにどうやりたいかで決めるのがいいとおもうなぁ
テクニック調整してくれ。
Buffer(強化)、Debuffer(弱体)、Healer(回復)、Nuker(攻撃)
テクの持つ4つの役割のうち、どれか1つを最高レベルで行使できればそれでいい。
今のバランス
GT B1 D1 H1 N1
WT B2 D2 H2 N2
fT B3 D3 H3 N3
一つの例、普通は役割を分ける
GT B3 D1 H2 N2
WT B1 D3 H2 N2
fT B2 D2 H3 N3
むしろfTは強いままでもいい
GT B3 D1 H2 N2
WT B1 D3 H2 N2
fT B3 D3 H3 N3
後衛から全体の流れを見つつ強化を配るGT。法撃力は低い。
前衛に混じって弱体を入れるWT。前衛並みの防御性能が生きる。
全てのテクニックを最高レベル・最高の法撃力で使えるfT。
これじゃダメなのか。
弓は強化倍率が高いので
Cでも高強化品を買っておけば、後々まで実用出来る。オヌヌメ
下手に無強化星6とか持つよりいいよ
632 :
名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:16:25.27 ID:czsPYTRg
>>627 攻撃テクを使う気がないなら、テクはレスタレジェネと弱体がいいかも。
弓はコヌパダリの強化品がオススメ。
テクの種類による職種の差別化はシステム的に無理じゃね?
全く別の要素(職業別、PA個別適正)を一つ作るってことだし
WTも使ってる身としてはWTが強化1なんてブチギレですよ。
GTは別にテク10でいいと思うけどな…
自己添削
×:無理じゃね
○:金かかるし面倒だからやらないんじゃね
636 :
627:2006/12/21(木) 13:31:02.95 ID:B50muHMW
なるほど、弓の存在を失念していました
調べてみましたが強化での伸びがすごいですね
目指すガンテクター像はまだ固まっていません
漠然とツインハンドガンがいいなと思っている程度なので
今後いろいろと試してみて自分に合ったスタイルを探してみます
まずは星3の弓を3本くらいに火水バレット、
装備できそうな片手杖にレスタ、レジェネあたりでいってみます
レスしてくださった皆さんありがとうございます
>>592 というかなんで、WTテク30、GTテク20じゃないのかとか
fTバレ30テク30なのかとか不思議に思いませんか?
スキル、バレットのアドバンテージがテクニックより低いというなら
全職テク1でもつければいいのにね。NPCみたいに
俺らの最終系ってエンドラムのカノーネじゃね?w
超強化・超攻撃力で状態異常は睡眠
おまけにレスタは1300オーバー!
派手にアンカーミスった・・・
特務兵・カノーネ「ウホッ」
たまにレイマール思考の奴が沸くのはガンテクの恒例行事なのか?
教団警衛士・タグバ「ウホッ」
>>634 >一つの例、普通は役割を分ける
役割を分けることを説明した「例」ね。
脊髄反射イクナイ。
ローグス・オッグ「ウホッ」
別にWTにテク30でGTにテク20でもいいんじゃね?
片手杖縛りの上、消費PPが洒落にならんと思うがよ
イルミナス一般兵 「ウホッ」
となって全種族コンプなわけですね
レスタ使えるレンジャーって考えればそんなに遜色ないと思うけどな。
そもそもレンジャー寄りな職なんだから、
フォース寄りの職とフォース系ステータスの性能を比較するのはどうかと思う。
新バレットのおすすめは?
>>648 現状で優秀なのはチョウセイソウ
未実装の中で優秀なのはファンタズマプリズム
どこでどう活用すればいいのか、想像も付かないほどに優秀です
キラーシュートが一番でしょやっぱ
マヤリーフィーバー以外ありえない
>>649 現状:マヤリーフィーバー
未実装:メセタフィーバー
>>647 レンジャー寄り、フォース寄りなんていう分け方は、転職する時に必要な
下位職のレベル(GTなら Ra5 Fo3)から連想するイメージに過ぎない。
GTとWT・fTをそんなイメージで「比較できない」と隔ててしまうのはどうかな。
イメージとバランスは切り離して考えるべきだと思う。
本職なのにfTにリカウリセット持たれたら負ける。
そんな微妙タイプGTが大好きです。
今日の追加ミソンはカンストして久しいGTで行くかな。
ナイフーランプかばーんにー
詰ーめー込ーんーでー
>>618 ヒュンケルも槍に走ったのが笑えるな
「引退したフレに貰った槍なんです^^」とかなんとか言って微属性S武器しか使わなさそうだけど
>>653 必要タイプレベルもそうだが、ステータスの数字的にもレンジャー寄りだと思うよ。
WTのステータスは高次元なバランスだがPALv上限で抑えられてる感じか。
まぁテクはともかくスキル20で困ることはそんなにないけど
>>656 ステータスがレンジャー寄りなのは見れば解るよw
繰り返すけど、「比較できない」と隔てる壁は無い。イメージに過ぎない。
元をたどれば、どうすればバランスが取れるかって事なんだよな。
究極は、クラス間でのPT需要が均等になるようなバランスだと思う。
そしてGTはこのバランスから外れた位置にある。
何も考えずにただ「強くしろ」じゃ最強厨。
かといって、この三吉バランスをただ受け入れるのか、と言われればどうよ?
どこをどう調整したらバランスが取れるのか。これを考えるのは建設的だと思う訳。
今のSONICTEAMにバランスは取れない
です
そうなるともうシステムの根幹から見直さなきゃいけないから無理だろう
そもそも今の「全部の敵を倒せばSクリア、報酬はPT全員一緒」ってのがネック
クリアランクはPTメン一人一人別々でいいし、要件も単に敵を倒す倒さないじゃなく
味方を回復して上げたとか補助を使って上げた、状態異常を入れて戦闘を楽にしたとか
いかにPTに貢献したかで評価が決定されるようなシステムじゃないと、結局火力重視
効率重視のPTがバランス取れてることになってしまうから
バランスなんかは多少狂ってたって問題ないよ。
PSUはキッチリ役割分担してどうこうってゲームじゃないし。
状態異常に、回復に駈けずり回る現状にも概ね満足してるし。
まぁ法撃補正0.7くらいあってもいいんじゃない?とか、
弓とカードのS下さいとか、ハゲ用に双小剣装備したいとかの願望はあるけども。
今のソニチは出涸らしだからね。しかたないよ。
>>614-618>>656 このスレどんだけおっさん居るのよw
分かる俺もそうだけど(´・ω・`)
ダイの大冒険なんて新しい部類だと思っている漏れこそが真のオサ-ン。
GTの最大の長所は種族を選ばないところじゃないかな
パラメータの低さが祟って装備で決まる部分が大きすぎる
逆に言うと金がモノを言う。
ニュマだってソリパやアルテリ10やら使えば火力の伸びは劇的だろう
キャスでもテクニチャージや杖+10やら使えばレスタの伸びは劇的
その結果、戦力としてどうかと言われれば微妙なのは問題だけど
廃装備で意地でも戦力に食い込むか
いっそfTにでも転職するか
戦力を気にせず好きに遊ぶか
ハゲさえやらなければしあわせ職に戻れるんじゃね?
ナフリセンバでテクチャージとソリパ使ったら幸せになれるんじゃね?
ちょっと高属作ってくる
>>660 >PSUはキッチリ役割分担してどうこうってゲームじゃないし。
ニュアンスは解るけど、実際には意識せずともPA等で役割分担が出来ている。
バランスが多少狂っているのはしかたがない。
大事なのはそこから理想のバランスに近づける事だと思う。
願望があるって事は、
>>660も現状に満足して無いって事かもよ?
え、多少?
>>667 俺の主観だと、この三吉ハンサム的クラスバランスは「結構」狂ってらっしゃる。
PSOver1をFO一筋で過ごした俺には、PSUのバランスは許容範囲内
理想にも色々あるからな
今の自分の職業には満足してるけど他が強すぎるのがダメだっていう奴もいれば
全員平等なんてのはどうでもいいけどもっと俺の職業強化してくれよっていう奴もいる
熱く語ってるのがいるけど結局はソニチ様が全てってのを
そろそろ受け入れたほうがいいぞ。
ソニチ様がイメージして決めたからFOよりのWTとRAよりのGTの間には壁があるんだよ。
ないわけないだろ……
そしてソニチ様がやってもいいかなって思った程度にしか調整は入らない。
>>671 受け入れちゃったのかよw
俺は「ガンホーだからしかたが無い」で終わらせたくない。
思考停止したら負けかなと思っている。
思考停止しようと、一生懸命考えようと、結果は同じ。
思考停止>PSU続行
一生懸命考える>PSU引退
結果は多分違うと思うぜ
問題提起ぐらいにはなったかな。究極は
>>670か。
強化・調整を語る→最強厨乙orこれがGTだから嫌なら転職しろ
この思考停止コンボを予想してただけに、ちょっと意外だったな。
意見をくれた人に感謝。
677 :
名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:04:44.10 ID:nU4C5FJ8
クロスボウ\(^o^)/wwwwwwwwww
クロスボウ修正ワロスwwwww
短い夢だったな…
クロスボウ→ワロスボウ
アフォな糞日なりにタイプバランス取ろうと努力してはいるんだな、と思っていたのですが
アフォはやっぱりアフォでした。
下方修正きたこれw
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロスボウテラワロスwwwwwwwwwww
ソニチもミスったならミスったって書けよ・・・
クロスボウは元から強いから良いじゃん。
レーザーでやられたと思ってみ?
最悪だよ。
クロスボウこのままでもお荷物扱いなのになんで戻してんの?
わけわからん
来週辺りに、機械系エネミーの持久力が低く設定されていた不具合の修正、が来れば完璧だな。
攻撃力低下は残念だけど、
パーティプレイではウピンデックでばら撒きメインだから、
漏れにはあまり影響はないけどね…
(´・ω・)ワラスボ…
機械なのに「即死」する不具合を修正しました とか?
クロスボウはうっかり上げちゃったんだろうから、戻ってもいいんだけど
他のもついでに下方修正されたらどーすっかなー
ホントにセンスねーなソニチ
つーか見吉?
ガンテクターは死ねというソニチからのメッセージ
クロスボウの20%をチョウセイソウにやればよかったんだよ・・・迷走しまくってんなぁ
強いと思ってあげたら弱くされた…Diablo2みてぇだな
うわあああああ!?
寝て起きたらクロスボウが弱くなってるんですけど?
あれですか、クロスが強いうちにストーリーミッション全部Sクリアした俺は勝ち組www
とかやればいいんですか。
普通に強いがな
つまりガイルが弱体化したみたいな話でいいのかな?
ソニックブームをゴリに撃ったら、飛んでくるじゃん。
サマーソルトのないガイル=Ra。
設定ミスだったんだろうけど、そんなのは判ったらすぐに「ミスwwwごめwww」って告知して
次回のメンテで修正するって言うのがまともな運営じゃねーの。
一週間も黙ってていきなり修正ってほんと頭悪い
俺としては、どうやったらこんなミスが起きるかの方が気になって仕方がない。
ていうかわざといじらなきゃならんだろ普通・・・
バイブルックの数字見る限り、もともと下方修正されて登場したクロスボウのPAが
先日のVUPで何かの拍子に本来の数字の戻っていた(上がっていた)
これはいかん、クロスボウはもっと弱くなくてはと焦ったソニチは数値を下げ下方修正後の
数字に戻したと
結局奴等があくまでHu系を主役に据えたいということ、Ra系を上方修正するつもりが
一切ないということだけがはっきり分かったので、完全にやる気がなくなったわ
レンジャイスレより転載
61 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 19:38:34.05 ID:sgSih89B
ヤック・ザッケンガLV30
消費PP: 19
攻撃力 : 165%
命中力 : 75%
残HPで威力変化 LV3
変化なしだな・・・。
他が下方修正?されたおかげで、意味があるPAになったけど…。
ホント糞だな。
64 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 19:40:22.71 ID:hCWkHvMC
1.ザッケンガ実装したよ^^
2.あれれー?他クロスボウPAの攻撃力がザッケンガと同じになっちゃってるよー?
3.修正しますた(^o^)ノ
って感じなのかね
65 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/12/21(木) 19:41:04.08 ID:rho2wm9A
ザッケンガだけ強くしたつもりが他のバレットまで強くなってたってことね/^o^\
ということらしい。
だったらザッケンガ強化しようという考えは浮かばなかったのかね?
ソロでローグスはトラップが厄介だね…
落下してくるヤツのところ、うまく避けたつもりが引っかかってしまって、
30秒間拘束へ落下2回で死亡だから、スケープドールが4つか5つ無くなってしまった(・ω・`)
新オンマSうめぇw職ポイントが51入るだけでうれしいぜw
王冠オンマもバーンGで楽勝だしなw
やっときたなRAの時代が!
>>707 (´ノω;`)ウ・・
とりあえずfGも10にしたらGTに戻ろう俺は…
710 :
707:2006/12/22(金) 03:39:04.53 ID:KBHwY1aW
何で俺みて泣いてんだぜ?
ハゲでGTは来るなとかいわれてたし、ソロばっかで鉱山いったりオンマAやってたんだぜ?
ロボコロリでレジン工もできるし、職ポイントもうまいとこでたし、やっとしあわせになってきたんだぜ?
上級職解禁して毎日2時間くらいプレイしてまだGT5な俺はうれしくてしょうがないぜ!
イーヤッホーイ!
修正がいたくてそれどころじゃない感じか
自分としてはクロスボウの修正そのものより、ザッケンガの必要性を感じてそっちが辛い
PAの空きは相変わらずないからなぁ
ともかく、協力フリーにGTいいね。fT、fGにひけをとらずいいよ
フリーだから&人数に幅が出る分、小器用さが光る
東方S行ってきた
こんな時間にゃ誰も知り合いいなくて仕方なくソロ
33分もかかった('A`)
>>712 W2なら一緒にやろーぜ。
でも俺オンマ苦手(´・ω・`)
>>713 712じゃないけどW2GTだがやるかい?
ローグスのディマにボコられて帰ってきた・・・。
23:00以降でいいなら俺も参加させてもらうぜ?
ところで、昨日から盾アイコン付きにやたらと状態異常が入るんですが、気のせいですか?
スネーク、まずはwikiの状態変化のページを読むのよ
盾付き=状態異常耐性と言うのは、慢心が生んだ幻影
心技体、この内、心だけは、誰からも教わる事は出来ないの
盾があれば、持久力は上がる
だが元の持久力が低ければ、状態異常は普通に入ったりするわけだ
アイコンの効果は敵によって違う。
盾でも持久増えないやつも居れば、剣で持久が上がる奴もいる。
どいつに状態異常通るかは実際にやって覚えるしかないな。
アイコンは情報を視覚的にわかりやすくするためのもの
なんて常識はこのゲームには通じません。サーセンwww
なぁやっぱオンマはカードのほうがライフルより早く倒せるよな?回復杖一緒にもてるし・・
カードは強いし便利なんだが、羽根を狙えないのが泣き所なんだよな
俺はオンマ、裏に回るまでカード>裏に回ったらツイン
ライフル1個もつかわねぇな…
俺は先日ディマ行ったんだが
PS2なので回復役もやろうとするとライフルやツインを使ってる場合じゃなかった。
せっかく雷バレット上げたんだけど持ち替えキビしすぎだ。
今度カードかハンドガンのバレット、どちらを上げようか迷い中・・・
回復役に回るより羽撃って叩き落とすのを優先した方がいいよ
面子次第ではあるけど、対空手段の乏しいPTだとキリがない
そうしたいんだが仲間は脳筋ばっかでな・・・
FO系がいるとメイトで回復しないんだ(´・ω・`)
>725
やぁ俺。
そんなわけで漏れはハンドガン上げてる。
どんな敵(ボス)にも適応できるし、Lv21以上のハンドガンバレットは強力だぞ。
ただ、ボス以外でメインに使うにはPPが少ないんだよな(´・ω・)
クロスボウよりPPがはるかに少ないのに、連射性能が高すぎて…。
逆にボス戦だと主観で撃てないクロスボウはあんまり使えないから、
道中とボスで使い分けが出来てるということで納得はしているけど。
>725
身内ならなおさらメイト使うように行ったほうが良いんじゃない?
固定でしか遊ばないならいいけど、野良でメイトぜんぜん使わないHUとかいたらダメだこいつって思われるぞ
オンマクエで回復1人になると
急用を思い出す漏れキャス子
ハンドガンは育てるの地味に辛かった気がする
>>726 レイガンの発掘作業に戻るんだ
クロスボウよりチョウセイソウの修正入って欲しかったな…
あとGTがS長弓持てないとか凄いあれだよなぁ
ほんと中途半端な職だこと…
>729
レイガンは誰が落とすんだぜ?
みんながハゲてる間に漏れはソロでひたすら各地を周ってたから素材はいっぱいあるけど、
レイガンもパイソンも基板を買うお金がないよ…(・ω・`) パイソンホシイナ
レイガンって現物ドロップ無いんじゃね?
連絡通路突破Sでレールガン
プラント奪還Sでビームガン
暗黒の衛星Sでパイソンだったし…
GRM短銃はセンディラン限定だとすると無い希ガス
中途半端な職だけどソロで困った事がないんだよなぁ
PTだと回復量でちと苦労するけど
>>733 そうだな、時間はかかるかもしれないが詰みは無いし安定してるよなGT
10になったんで今WTやってるんだがストーリーのガオゾランが本気で詰んでる
GTかfGなら感染か炎叩き込めるし、最悪罠もあったんだけどなぁ・・・
ていうかこんなの2体も出すなよ、NPCの回復で攻撃できないわ槍のPP無くなっても一匹も削れんわ・・・
NPCは放置だっていいんだぜ?
>>735 何だってー!?NPCは死んでも評価に影響せんのか
それはいいことを聞かせてもらった
死んでも評価関係ないのは仮面2(爆弾地帯)のライアのみだったっけか。
ストーリーは全部関係ないよ
だな。疑惑の渓谷Act1で何回ライアとネーヴ死んだかしらないけどS取れたし。
ネーヴが死んだって聞くと…いや、なんでもない。
>>731 >>732 ビームガンの間違いなんだぜ・・・
まー通路SかプラントSでガンの発掘をしつつ小銭稼ぎも悪くないんだぜ
LV、装備的に不安があるなら今ならオンマ&ディマで金稼ぎになるけど
今ショットガンの新バレみてたら、これって命中110%まであがるのな
…チョウセイソウの利点がまた1つ消えた('A`)
高命中って書いても無いバレットと同格のチョウセイソウ…本気でカワイソス
威力でもツインマヤリーと同じ170%までしか伸びないのがチョウセイソウ
てかバラタ・マガとツインマヤリーってPAF60個でいいんだよな・・・
消費が激しいのはPAF交換で取れるバレット共通だしあらゆる意味でチョウセイソウ終わった気がした
ハッハッハ
そんな馬鹿な話なわけないだろう?
ハッハッハ
こいつぅw
ハッハッハ
長弓の他の属性バレット弱体化すれば問題なくね?(*゚∀゚) ワラスボみたいに。
というのがソニチの思考。
747 :
名無しオンライン:2006/12/24(日) 11:07:38.62 ID:Kc0DLWiE
ガンテクになりたい箱レンジャイなんですが
キャストのみなさんはどんなふうにバレットをとってるかおしえてくるさい。
あとレンジャイ5とFO3取る順番は別にどっちが先でも問題ないでしょうか
PAディスクをショップで購入して習得
というのはさておき、個々人のPA構成なんて書き始めたらきりがないだろうよ
新キャラ作ってRa5、Fo3で即GT転職したいなら
Ra5上げる間にベースも上げて禿寄生か
見吉公認周回屋で速攻Fo3でよいのでは?
今じゃストーリーミッションでライン工も辛いし
GT目当てのキャストFoではレスタレジェネと、せいぜい補助しかテク使わないだろうし
定番はライフル氷と闇(オマケで火)
ワロスボウ氷と火と闇(土以外なるべく全部)
タイプはどうでもいいけど先にFo始めたら多分戻れなくなる
>>747 俺は飽きっぽいので、レンジャー3>フォース3>レンジャー5
の順番で上げた。LV低いからか、転職メメタは大した事なかったな。
バレットは、ライフルの氷と闇を上げて
お金貯まったらクロスボウ6種に移行した。
あまり長時間やれない俺は、8つのバレット上げるだけで
ヒーヒー言ってるぜ。時間無いので9割ぐらいソロだよ('A`)
レンジャイを5にした後、弓とレスタ担いでPA上げしてれば自然にGTになる
それも面倒ならレスタレジェネ補助ディーガフォイエつけてPTに便乗すればよし
あっという間にLV3になるはず
必要と言われてるバレットはfGと一緒でライフル(弓)、クロスボウ
二軍として中距離用のハンドorツイン、近接/転倒用のダガーorセイバー
弓、カードは一つ覚えているだけでも大分便利。オススメはレリクス犬用の闇と雑魚用の氷
テクならレスタレジェネは必須。補助とディーガ、その他はお好みで
現状だとショット、マシンガン、レーザーは趣味の範囲
ショットはドラ限定でよく効くけど
今最良だと言われている選択を追求すると、種族はGTのPA選択に全く影響ない
あえていうとしたら趣味の差が出る程度
>>747 俺は
ツインALL、クロスALL、ライフル4種、カード全種、ショット4種、支援系、レスタ、レジェネ
いまんとこ一番使ってないのはショットとカードかな(というかGT10になったからfG上げ中
>>751 対ガオゾラン用の光カードが抜けてるぜ。
メギドを避けつつカードで迎撃、これはオススメ。
>>753 そこらはツインやハンドでも換えが一応効くから臨機応変に好みで
って偉そうなこと書いてる俺は
趣味のマシンガンとショットに枠が圧迫された上、属性選択がもろに偏って
クロスが光闇しかないダメダメな箱GTです
キラシュもとる予定ないぜ
>>754 それを言うんだったらカードを勧める理由が無いぜ。
・カードはツインと違い杖が持てる。
・ロックオン範囲の広さから適当なほうを向いていても敵に当たる。
・ハンドガンよりPP効率が遥かに高い
たしかに代用は効くけど
ツインやハンドとの違いはかなりある。
ま、ガンテクじゃS持てないのが痛いところだが・・・orz
Sなんて本当に装備する日がくるのかね…とか思ってる俺一時転職WT
もうPSUにはS武器しか楽しみがないような・・・
でも基板が激レアで更に合成がウンコなんだろな。
S装備できるジャンルの武器は一応、夢だけは見られるってことで。
そして完成してもツインなんかはデスメイカーと攻撃20ぐらい変わるだけのにおいがプンプンするぜェーッ
つ「気分」
ビームガン☆7よりオルトトル☆6のほうが命中PP、PP効率も↑
ブドゥキ・レイ☆6のほうだと命中攻撃力が↑
正直ビームガンは存在意義がないぜ・・・
正直オレは攻撃力より見た目のが重要だな
その見た目もバイブルック見る限り良いと思えるのが少ないんだけどな…
シッガ・バレツはGT装備できないからバトルストッパーが手に入ればいいかな…
ハンドガンの見た目なら…
普通のリボルバーっぽいブドゥギ・ハドックかなぁ。
怖くて強化できないが;
>>751 メイン職にもよるんだけど、まず遠距離射撃どれにするかというと
長銃
→射撃速度早、威力そこそこ、成長が遅い、fGとGT限定装備
長弓
→射撃速度遅、単発威力大、成長早め、属性大、PT/FT/WTも可
汎用性が高いのは長弓、Ra1本で頑張るなら長銃
俺は弓全種と長銃キラーのみの箱GT
中距離射撃は双銃、カード、クロスとあるが
威力はクロス、無難は双銃、何も考えずにだらだらやりたいならカード
クロスは接射しないとそんなに強くない。近寄るのが嫌なら双銃
箱GTテクは法撃お察しなので必要なのは補助テクのみ
レスタ、レジェネ、攻防命上昇テクで充分かな
ちなみに受けると死ぬメギド乱戦やフォイエ乱戦に突っ込むなら一番カードが楽
特にガオゾラン相手だとクロスは死ぬ。離れると当たらない、近づくとバータでお察し
GTやってるとPA36枠は全職業中No.1であっさり飽和するので銃は厳選しておくように
なんかガンテクスレのびねーっと思ってたらガンテクは禿来るなスレだったw
最近ツインに目覚めて上げてるんだがカードと悩むんだよな。アゲハキカミの攻撃力すげーし(セットでな)
ツインは近づかれても問題ないが、カードって近づかれると何も出来ないんだよな。
飛んでる奴には効果絶大なカード、オールマイティなツイン。悩むぜ。
パレットが6個しかねえからなぁ、ライフル、弓、ツイン、カード、クロス2種で終わりだし。
ところでファントム基板からつくると成功率どれくらい?率によってはパシリつくるんだけどな。
50%弱
東方はGTが活躍できて楽しいね
fTが2人いても自分が回復ばっかやってた
ニュマだからソリパ込みクロス氷で
200ちょいしかオルアカにダメ与えられないんだけどね。。
>>765 自分はカードの右手にミミミザシ持ってます。
持ち替えで弾が消えないから、カードとブテンシュウレンで一人コンボだ!
>>756 回復専にまわった時、ツインメインでもカードが一本あると大分違うのだぜ?
ただカードメインにまわるとツイン必要なくなるかもしれん
ツインは属性を3、4そろえてナンボだから、枠とツインのメリットの割合が取れないかも
ハゲでカード使うと、時々白紙になるのはなんなんだろうな(PS2)
全部白紙ならまだしも1枚だけ白紙とかだと、鼻毛に白髪が混じってたようなせつない気持ちになる。
東方Sでオルゴーモンに土カードの沈黙が大・活・躍!
そう考えて聖地に旅立った俺を待っていたのは
宙を舞い続けるオルゴーモンさんのお姿でありました
…火カードは覚えてねぇなぁ
772 :
名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:52:42.66 ID:0Q35Ilxr
ツインが使い物になってて羨ましいぜ……
ニュマ子だと基本攻撃が低すぎて全く使い物にならない…
今更ニュマ子にして後悔している(ノД`)
火、氷、光カードを覚えた俺は勝ち組。
ってほどじゃないが、かなり便利だな。
Lv2沈黙のカードはオルゴーモンに入りにくいね。
アギータならバシバシ沈黙になってくれるんだけど。
今ソリパ&ミラアキカミがナウい。
火、氷、雷、土、光、闇、特殊を覚えた俺は勝ち組。
とは思えない程、キュウメイセイシキがいらなすぎるな。
>>772 自分もニュマ子だけど、ツイン上げ始めたんだぜ
Lv70GT10になってツインバレット30なら
劣等種φガンよりも高いダメだせると
信じているんだぜ・・・・
>>777 反属性なら属性値の関係で5程度上回るから、PA上げ超がんがれ。
うんことフォイエがあるジャマイカ
キラー以外でマシナリー系、
キラー込みでハチ、レリクス犬、大型マシナリー
これに超有効な技がほかより強いぜ
いやホント、箱でも地味に使えるようんことフォイエ
禿A行くと禿任されるガンテク。
右部屋でマヤプリ使いたいのに禿が邪魔なジレンマ。
つかガンテクで禿A行くなや俺。
跳ねる敵にはカードいいんだよな、ゴ・ヴァーラとか
双銃でバックしながら撃ってても飛びつきで殴られるから円運動するしかないし
後はメギド撃ってくるような局面ぐらい
そうなるとやっぱカードが楽。双銃の方が殲滅力は高いけど
でも箱GTだとレスタ役なんてとても無理だから
こればっかりは種族なんじゃねーかなっと
獣GTは☆9銃器が扱える。
箱GTはケインが持てない。
獣汚いさすが獣汚い
>>782 これが沼子だと殲滅力が悲しいほどに足りないんだよな。
だから状態異常と回復に駆けずり回る日々なんだぜ。
同じ職でも種族でここまで役割変わるGTが楽しいよ。
他職でも似たようなものかもしれないけど。
凍ってたFTにレジェネした!「ありがとう」だって、、、
何か、ガンテク楽しいお。
>>782 ゴヴァーラは軸ずらしやもぐりこみで完全回避できるからクロスやツインで何の問題もないだろ。
むしろ密着状態でのロックはずれがあるからカード不利じゃね?
787 :
名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:22:34.57 ID:+RYCDRiv
>>786 そうでもない。カードは右手が開いているのでブテンなどで
すっころばすから
クロス・ツインでの戦い方があるように
カードでも戦い方がある
クロスも片手空いてるんじゃね?
かなしいぜ・・・・
ハゲBでバレット1桁のGTが来たぜ・・・
>>747の流れに乗って沼子をGT(弓職)にしたいんだが
ログを参考に漏れのPA習得予定を立てたんだが見てくれないか
弓・属性6種
カード・3種(氷・闇・光)
クロスボウ・属性6種
ツインハンド、マシンガン、ショット、ハンドガンは各2種か3種覚えたい
ライフル1種(キラシュ)
テクニック・3種(レスタ・レジェネ・ディーガ)
スキル・2種(ライジングストライク、ブテンシュンレンザン)
これで30前後になるはず将来的にはソリパを挿すつもり
やっぱクロスボウ6種も必要かな?あとこれ覚えとくと便利ってのあるかな?
防御ダウンすれば王冠でも状態異常効くって聞いたんだがマジ?
防御ダウン→罠のダメージが0から1以上になった!→状態異常ktkr
って流れだろ
防御ダウン自体は、状態異常に直接関知することはない
>>792 サンクス。
友達が誇らしげに「防御下がれば王冠ゴリ燃える」って言ってたからさ・・・。
>>790 土と光クロスは使う場面がかなり限られてくるから
PA枠がキツイなら削除候補でもいいと思う
ただ、弓職ってコンセプトがあるなら
矢を使うクロスをあえて全部押さえておくのも個性かと
テクはリストにあるもの+強化(攻撃、命中)と弱体3種があると戦術の幅が広がるよ
敵が強化テク使った際に、弱体で上書きすると(特に防御)
物理攻撃メインの他職にも喜ばれる
実際に高Lvミッションで、ポルティがコルトバの防御を上げると
ダメージが通らなくなることもあるし
ブルースでまだ攻撃力が足りなくて、王冠ゴリにトラップが入らない。
とかいう状況の時に、デフディール→バントラGってのをやったことあるなぁ。
ただの自己満足なんだろうけど、結構楽しかった。
GTはトラップを結構うまく使えるよね
トラップ自体の性能が如何せん微妙だけども
プロトの仕事取らないでくれぃ。
とPT,GT兼職のオレが申しております。
ツインマヤリーならテクと違って隙もないし、使えそうだな。
ん、てことはトラップに関してはfGの方が‥‥
>>790 ニュマ子GTで頑張ってるので自分なりの意見を。
基本攻撃低いのでほとんどの武器が辛い。
ハンドガンとマシンガンとショットとツインはいらないと思う。
クロスは6属性あった方がいいけど心が折れそうになったら土と光はなくてもいいかも。
その代わりなら上げるのが楽な土光カードがオススメ。
テクはもうちょい使ってもいいと思うよ。
せめて赤黄強化と弱体3種とフォイエディーガぐらいは。
禿のゴリとかグリナビートとか虫とかテクが一番ダメージ出るよ。
>ハンドガンとマシンガンとショットとツインはいらないと思う。
これはーいいすぎじゃないかなぁw
たしかにニュマ子じゃつらいけど、好きなのすこしあげてもいいよ思うよ
ソリパ装備でなんとか他職(WT,PR等)並みって感じだけどね・・・
いや自分自身ツインハンドとハンドガンは好きだから使ってるよ。
でも好きな武器使う人ならわざわざアドバイス求めないでしょ。
弱いってわかりきってても使う筈。
アドバイス求めてるって事はニュマ子でも使い物になる武器を
聞いてるんだろうからいらないと言ったんだ。
>>800 土カードなんていらないと思うんだ。
光はHIVEで大活躍だが。
他のスレで誤爆してしまったんだが
メインのキャラのPA枠が一杯一杯なので
GT用キャラ作ろうと思うんだけど
ニュマ男GTってきつい?
マシンガン使いたいからビス男の命中でも
十分当たるならビス男にしようかとも考えてる
>>804 とりあえずビス男Lv70GT10の時で命中は318
マシンガンの命中は☆6で74、☆9でも83だ
そしてバレットの命中はLv30でも86%だ
つまり☆6マシンガンを撃つ時の命中は最高で約337
これはLv70fF10のキャス男が☆3武器であるランスでダッカズ30を使う時の実質命中と同じだ
う〜ん当たらない気がしてきたがステップ撃ちできるしまぁいい気もする
それにマシンガンは命中以外の理由で挫折する気がする
マシンガンPAはLv30で命中補正86%までいくので結構当たる
だが反属性で合わせないとたとえビス男でもダメージはかなり悲惨なので本気で使っていくなら6属性必須
さらに今後メセタフィーバーが実装されると6属性はゴミに変わる可能性があるから注意な
これだけ言っておいてさらに追い討ちかけるようで悪いけど、マシンガン使うならfGのほうがいいよ
>805-807
マシンガンは現状かなり過酷か…
11以上に上げて使った感じみてから
色々参考にして考えてみようと思う、ありがとう
レベル上がると消費増えるからマシンガンはバレットなしが一番いいと思う。
消費やPA枠1つ埋めるのに能力見合わないし。
メセタフィーバーもマヤリーみたいにならなければいいけど・・・
>>612 散々言い尽くされているが、攻撃力倍率が職10で94%と下から3番目なので
元々の攻撃力が低いニュマは茨。Lv70職10で430ちょいしか伸びない
ちなみにこれ、Lv45〜50の職5箱GTと同じぐらい
レスタ&射撃って割り切るならいいけど、
片手射撃でクロスは接射しないと強くないから近づく必要があるし
ニュマだと短銃はかなり厳しい
キカミセットで割とマシなクラスだが…
種族差別が無いのがGTの特徴だけど…ニュマだけは
GTやるよりはWTかFTやった方がいいんじゃねーかなと思う
Lv10だとレスタの範囲はかなり狭い
Lv10レスタと高価な杖とニュマの法撃でどれぐらい回復するかにもよるが…
多分いいとこ400だと思う
同感、マシンガンはバレット無しがいいと思う
ただでさえ武器の命中が死んでるのにこれ以上下げるのもあれだし
武器の攻撃力も低いから属性効果も薄めだしね…
消費PPのこと考えると、無属性で貫通狙うのが一番いい希ガス
色々やれば500いくんじゃね
元の回復量が少ないから100HP程度の差が大きかったりするし
ニュマでも悲観するこたないと思うけどな
もともとGTは削り職じゃないし、そこは割り切らないとGT自体やっていけない
沼GTソロの辛さはお察しだけどねー
>>809 バレットなしだと、唯一の特徴である瞬間攻撃力が大きくさがるから意味ない気がする
つってもその攻撃力もバレット30でもなんかヨワヨワっ!なんだけどさ
マッスィングーンって闇弾でいいっしょ?
異常付加Lv1で役立つPAこれくらいしか挙げられないんですけど
あと雷。
使える使えないで考えるならマシンガン自体必要ない
815 :
790:2006/12/26(火) 06:48:45.25 ID:hrf3Oyy7
おはよう、レスくれた人ありがとう
なんというかテクが一番ダメ入るって一番堪えましたorz
補助テクは完全に放棄してました。せめて効果LV2使えればorz
敵のステの上書きは便利かなと思ったから検討して見ます
クロスボウは光土以外を育てて心が折れなかったら習得してみます(折れたらカード)
ツインハンド、マシンガン、ショット、ハンドガンは趣味領域みたいですから
各1種くらいにしておきます(マシンガン、ショットに氷、ツインにマヤリーか氷)
いっそキャラ作り直してヒュマ子でやった方がいいかと思ったけど大して変わりそうにないなと思った
また1からキャラ作るの大変なのでLV25沼子で頑張ってみますorz
>815
ソロもするなら強化あったほうがいいかも
アグとゾディ、あと沼ならレティもかな。
使いやすい武器と自分が好きな武器が違ったりするとPA枠がきついけどガンバレ
バレット上げきついけど超ガンバレ
テク複合系は、どの種族も一長一短があると思うので(またそれが魅力だし)
好きな種族で極めるのが一でしょ
ヒュマが最適かっつーと、そんなこともないしね
>>790 現在沼子LV70GTです。
パーティープレイ中心なので人気のあるミッション用のPAのみに
絞ってます。
氷は弓、ショット、クロス
炎はツインハンド、カード
雷、土、闇、光の属性が必要な場合はFTまたはφG,FFにするので
基本的にバレットはこれだけです。
マシンガン何とか使い物にならないかと思ったが無理だった・・・
お馬鹿なダメージ算出システムのお蔭でマシンガンが日の目を見ることは
今のままだと絶対にないと言えるな。
ノックバックでも付いてりゃダメージ以外の方面で幾らでも活用法はあっただろうに。
ホントにセンスねーなソニチ。
ダメージ計算式自体は機関銃に有利な計算式なんだけど・・・
難しいんだよな、機関銃の調整。
レベル150(あるのか?)ちかくになると
FGでとんでもない武器になりかねないし。
>>815 光クロスでの混乱ばら蒔きを
放棄するとはもったいない。
ジャパンvsジャパンは面白いよ。
あとニュマとヒュマでは結構変わるとだけ言っておこう。
Lv54沼子GT7レスタ量参考までに。
スタ/フォース+リドルラ(+0)で490でした。
Lvと職カンストしたらそこそこ回復するんじゃないかな
あくまでもそこそこだけど
沼子sugeeeeeeeeeeeeee
キャス子70GT7
ヘルフォース、セプタラ5で300
沼子の法撃半端ねえな。
まあその分キャストは攻撃、命中が高いからいいけど。
やっぱGTっておもすれーーーーーーー
たしか命中は沼子と大差なかったりする
ソリパ挿しても多分問題ない。沼子スゴイよ沼子
キャス子もテクニチャージや杖でレスタ500↑は望めそうだけどね
70GT10、メイコン、ケイン10で430(補助21↑で500丁度くらい
そんだけレスタで回復するなら、ディーガでも結構ダメだせるんじゃね?
俺の唯一の弱点ミズラタイプを殺れる時がきたか!?
ディーガ持ってるけどFo->GTにしてから封印してたんだ。
多分間違いなくライフルよりダメ高いからorz
今日帰ったら試してみる
流れぶった切り申し訳ない。
カマトウズみたいな射撃△打撃○の敵用に、打撃武器に手を出してみようと思うんだけど、お勧めありませんかね。
PAの使い勝手や武器性能とにらめっこしてもなかなか落とし所が見つからない…
なんだかんだといってもライジングは強い。
テノラのなんだっけ☆6の奴あれ量産すればまじつえー。
クロスにくっつけて使うから、剣に頼る場面ってあんましないんだよな。
こういうときこそテノラ製。
そういや劣等種ってクレア装備できるんだよな?そっちのほうがいいんか?
PA連打なのでまるで意味なし
>>827 以下レティ10前提で、
雷属性相手にうんこ一発400だったかな?
泣きながらマガシをうんこで倒した記憶が…
ミズラは素直に背後から燃焼4が良いと思う。
バグだとうんこかなあ。フォイエ10で280くらい(燃焼2狙い
ある程度密集してる場合、ダムバで特攻して凍ったヤツに感染クロスとか一応円滑だった気がした
あと聖地の犬に320くらい(アルテリ10の闇21↑補助10で280くらい
ラゾンデ10で土相手に200いったかどうか、くらい
火属性にダムバ100くらい
相手のレジストっぷりにもよるけど参考までに。
クレアは敵が密集しててなんぼだけど、そんなときは撃つ方が早い
大型にはライジングなりPAで転ばせるから、クレアの利点が生きて来ない
と思う。
ダムバータそんなものあったな。
あんなの至近距離でうってたら速攻ぼこられそうだけどなー。
キャスコだから方向かえれないしなー。
>>825 命中はそんなに変わらないぞ。LV70GT10で比較した場合キャス子とニュマ子で20も差ない。
ニュマ子の法撃はキャス子の2倍。
精神もニュマ子が150ぐらい上。
やっぱ基本攻撃・・・ウッ・・・
ソリパつけてやっとビス男と並ぶ程度・・・
箱がメイガパワー装備した程度・・・
逆に考えるんだ、ソリパつければ、沼子の法撃力、獣の攻撃力になるんだと思うんだ。
攻撃、テクどっちもいけるスーパー勇者きたあああああああああ!
それでもサマルトリアの王子止まりな気がするのは禁句?
そういやタフさの比較はしてなかったな
ガンテクは深くまで踏み込まないから致命傷は受けにくいんだよな。
低火力ながらも自分の距離を保ってコツコツ削るタイプ。
…ダルシムやアナカリスみたいなもんか。
>>832 PT戦でもなければ背後取れるのはPS2だけだっつうの
がんてくてくてくてくてく
しあわせせせせせせせせせ
バグは背後とるの厳しいけど
ミズラって方向転換しないんじゃ?
それはPS2だけ
ミスラをバックから責め立てると聞いて畏怖鯖から飛んできました。
>844
イーグルアイ→スラッグショット
>>839 アナカリスって遠距離キャラ?
ラッシュから一気に押し潰すタイプだと思うけど
847 :
790:2006/12/26(火) 21:28:21.55 ID:eyCiXeCA
今仕事から帰ってきたレスくれた人ありがとう
光クロスも楽しいなら光クロスも覚えてみるぜ
補助も頑張って使ってみるぜ
俺ソリパつけてスーパー勇者サマルトリアになるよ!!
やる気みなぎってキタ、RAのLV上げしてくるぜ!!
848 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:53:34.34 ID:lUXB0cQD
答えにまったくならないが、
テクを捨てたキャストカンストGTだと
カマトウズ
LV50の奴なら ソロで炎クロスで結構早く沈む
凍らされない位置取り攻撃して燃えたらブテンでトドメ
3本なので燃えるのも早いし、燃える前に沈む事も多い。
前はライジングで転ばしていたけど、実力差がつけばこれが早かった
LV70の盾の奴
・・・・・・・・
有効な戦法見つけてない
ひっかけて炎弓か炎銃でペチペチと
こいつの対応策は俺も知りたい
研究施設のミズラは、闇クロス・闇カードなどで感染させて
さほど苦労しないで殺れる。
エンドラムのバグは・・・・
かったるいorz
早いところLVキャップはずしてほしいな〜
キャストGT60/5
周りに弓に引かれてクロスと弓しか撃たないGTや
レーザーとグレネードしか持たないfGや
パレット全部斧のPTが居る中で
自分はGTで何がしたいんだろうってずっと悩んでたけど
ついに自分の生き様を見つけた気がしたんだ
>>446 そうそう。
あいつのラッシュは凄まじかったな…
俺のバレッタの方が強かったけどな!!1!
ソリパ出ない苛々からやってやった。後悔はしていない。
851 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:12:48.43 ID:GqOSJ0wG
>>850 ・・・一体君に何があったのか教えてほしい
つーかめくりダッシュ大キックとかからのキャンセルダークネスが楽しかったのです
852 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:26:36.53 ID:sCy+Se/c
ガンテクにアナカリスみたいな火力はありません
しかもアナカリスはラッシュキャラと言うか攻めないと固め殺される性能だから遠距離で戦えません
遠距離はフォボスだけどあれも火力凄いのでガンテクではございません
キラシュ頼りのガンテクは永久頼みの半漁が妥当だなwwww
853 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:31:22.44 ID:sCy+Se/c
燃費悪い所と即死発動や永久が出来る頃になると相手にかなりのダメージを与えた後な所がそっくりだw
オルバスかぁ、技のエフェクトが大好きで使ってたなぁ…
レイマール:自在にカニパン出せた初代オルバス
ガンテク:ハンター以降のオルバス
>>851-
うぉぉっ!ガンテクスレでこんな流れが出来ると思わなかった(・o・)
ちなみにソリパ出ない記録を延ばして来ましたよ(・3・)ぶー
キラシュもう3でいいや…燃費悪いみたいやし
しかもレス番間違ってるやん、俺…今気付いた……
850の446は846ね(´Д`)一応。
駄目だ、こりゃあ出ないわ(^_^;)
よくわからんがヴァンパイアではリリスに魂を奪われました
今までfG一本でやってきたんだが、カードがどうしても使いたくてGTに転職してみた
(゚д゚)!
よぉ!パトカ投げるのは楽しいんだぜ?
気分はキャッツアイだぜヒャッホー!
つまりオルバス使いの俺がガンテクになるのは運命で決まってたということだな。
セカンドでGTを目指して今Fo3→RAあげ中なんですが、
友人にfGはいるので聞いたら「ブラスターでいいんじゃね?」とのことで
ブラスター(10を4本と7を2本)だけ持って修羅であげています。
他にGT特有で欲しいのってあるんでしょうか?
今の所ライフル以外で用意できてるのは、1stWTの兼用で片手杖はそれなりに良いものがあり、
弓は、ハンマテリックが2本あります。
槍は一応あるのですがGTになるの装備できないので、PAすら憶えてない状態です。
ダッガズだと職やLvが上がるのははやそうなのですが、その分ライフルPAが上がらなくなって
後々きつそうかとも思うので・・
>>862 必須に近い…ライフル、クロス、片手杖
あると便利…小剣、片手剣、弓、カード
趣味…前述とマシンガン以外の武器
ない方がいい…マシンガン
>862
日本語でOK
PA枠の関係で残り7枠とかしかないのですが
>>863の中から選ぶとしたらどれをどの程度覚えるべきでしょうか?
ちなみに現段階で覚えてる弾は弓、ハンドガン6属性です
(弓はともかくハンドガンの弾はいらなかったように思った)
少しは自分で調べよう
敵によって相性のいい武器・バレットは異なるから
何も知らないうちに限定して武器・バレットを覚えることは適応力を狭めることになるよ
>865
必須なのは
燃焼4と感染4のために長銃か弓で炎と闇
雑魚の群れに有効なクロス氷
あとはスタイルによるが
・長銃か弓で計6属性
・マシンガン以外の片手銃(+カード)で好みで計6属性
また、長銃のキラーシュートが耐性低い相手に効果的。
>>865 燃焼・凍結・感染LV4
3wayバレット6色
転倒PA(及びレーザー
レスタレジェネ(補助は好みで
とりあえずこんだけあればPTでは何処でもやれる
ブラスター沢山あるようだから、お勧めは上記3種をブラスターで鍛えて
不足を感じたらハンマテリックでゆっくり補うのがいいかも
やっぱりライフルで全種やりたくなったら弓を消せば良い。
種族なにかわからないが、駆け出しGTに真っ先に必要なのはヘッドスロットな希ガス
双短銃とショットも強いけど必要性って点ではライフルクロスに劣るかも
ハンドガンも結構素敵ですが、残すなら凍結と感電あたりが良いかな?
>>866 一応、wikiとかも読んでみたんですがイマイチよくわからずorz
>>867 当面は弓メインでやってライフルはキラー専用と割り切ってやってみます
>>868 転倒PA...ブテンの初段でもOKでしょうか
3WAY弾...クロスボウとカード両方あわせてって事でしょうか
種族は獣です
クロス6種とキラー、この時点で空きなくなるし
カードとか他の弾覚える時はハンドガン消す事を検討します
ありがとうございました
俺の沼子GTももうすぐLv70だ…
同士がこんなにいるとは思わなかったぜ
考えちゃったから書いておこう。
>>863が自分で決められない性分(?)だとして、
かなり強引に…
Ra上げはダッガズ一本で。
ライフルPAもGTになってから上げれば良い。
武器とPAはライフル・クロスボウ・片手杖に絞る。
バレットはライフルの炎と感染、クロスの氷。
フラグメントが集まったらキラーシュート。
次点、ライフルの氷。クロスの属性バレット残り5種。
テクはレスタ、レジェネ。
ライフルはブラスター(10)で十分。GTになったらクロスのウピンデ(0)を
3〜4本揃え、超星運で(1)に強化。他の武器に手を出したり
シビアな協力型ミッションに参加するのは、これらの武器を揃え
PAを十分に育て、自分で考えられるようになってから。
クロス上げもけっこう時間かかるしRa時代にライフル上げ始めたほうがいいと思うな
ライフルはRa10まで上げてからfGで上げた方が何かと楽だぜ。
そのままfGに居着いてしまう奴は所詮ガンテクに向いてなかったという事だ。
ライフルの炎は闇で代用効くから、まずはライフル闇クロス氷を上げた後で
ゆっくり上げていけばいいかと。
ライフルとクロスなら、重要度はこんな感じか?
S:ライフル闇 / クロス氷
A:ライフル炎 / クロス炎・闇
B:ライフル氷 / クロス雷・光
C:ライフル雷・土・光 / クロス土
>>874 Ra10まで何を上げるんじゃい
やっぱり長銃は外せないと思う
あと回転率考えたら炎>闇な気もする
複属性セットで考えたら闇+氷だと思うけど
877 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:00:40.35 ID:K3l3aXo8
カードとクロス両方鍛えるつもりなんだが金がないから先に買うならどっちがよいであるかー!
好きな方でいいと思うが
金に余裕無いなら
ライフルからでよくね?
レーザーカノンには夢が詰まっている
882 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:08:31.06 ID:K3l3aXo8
カードとクロス両方鍛えるつもりなんだが金がないから先に買うならどっちがよいであるかー!
883 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:10:00.61 ID:K3l3aXo8
アーッ!
ごめんちなみに今ライフル氷火育ててる。
後テクくらい。
885 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:14:09.85 ID:Ux7EaM2z
ツインは特に上位に変えても差の出ない武器だからな
あの攻撃と命中の上がらなさは異常
あれは?ナフリザシ
887 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:24:47.91 ID:/i2rOLzv
ナフリセットでクロスボウはキャス以外のガンテクには魅力だな
888 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:29:14.87 ID:LZw6G0It
RAスレはなんつうか…ゲームしてる感じでいいな
>>888 銃器とカラーボールの世界へ
よ う こ そ
GTスレとレンジャイスレぐらいしか読んでないんだが他の職スレはそんなに悲惨なのか?
Hu系の連中は何かと即物的すぎんだ
φGスレは見てて面白いけどな
Huスレは分散しすぎてるから進行が遅いだけだと思われ
>>887 ナフリセットで左手武器に効果出るってガセだと思うんだが、どうか
どのセットでも他方の武器に効果なんて出ないがな(´・ω・`)
896 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 08:08:43.64 ID:9tnBsYFB
となるとアゲハセットとかってカード打ってる時しか防御上がんないってこと?
法撃は上がらないのは知ってるが
我々も弓スレだのグレネスレだの立てればいい
我々も弓スレだのグレネスレだの立てればいい
グレネw
セット効果のある片手武器は、防御upに関してはどちらの手を使ってるときでも出るが
攻撃、命中upに関しては、そのセット武器と使ってる時でないと発揮されない
つまり、アゲハセットで片手剣持ってもそれの強さは変わらんし
ナフリセットでクロス使っても、クロスの威力は変わらんということ
>>897 貴様…ガンテクではないなっ!
くせ者だっ!者共出あえ出あえーっ!
細い方のロビンも、もっと大切にしてやってください(´・ω・`)
思ったが、時代劇の殺陣で出てくるヤラレ役が氷クロス持ったガンテクだったら嫌だな。
vsカノーネ×5を酷くした感じに。
こだわりのあるプレイヤーが分散して
残ったのはレンカイダッガス
話す内容ないわなw
マシンガンスレなんて立ったら10レス行かずに落ちそうだぜ
ところでようやく長銃と短銃が6種21を超えたんだ
そういえば昨日ソリパを手に入れたんですソリパ。
今夜はね、それ付けて東方にこれまた出来立てのアルテリ+10でレイセイソウ30試し撃ちに行くんですよ。
羨ましいでしょう?フフフ…
絶望しても平気なように
ロープのたぐいは破棄しておくんだ
ソリパは有るんだがハドック+10がなかなか出来ないオレ二丁拳銃使い。
現在+7×1、+6×3、ドゴーン予定の未強化×5。
>>904 ガンテクはレンカイダッガズがどっちもできない唯一の職なんだぜ…!
クバラ系武器はPAが弱体するみたいな書き込み見たんだがどうなんだろ。
クバラ武器でPAの威力が下がるのは打撃武器だけ
射撃と法撃は問題ない、むしろ優秀なものが多いから安心して使え
おー、ありがとね!
>905
マシンガンスレは落ちないよ。漏れが守るから…
もっとも、そんなスレ立たないけどな。
マシンガンって上げやすいように思われてるけど、
意識的に上げようとしないと16以降はかなり上がりにくいんだよな。
ミッションこなしながらだとだんだんきつくなってくるけど
星1大量に買ってリーダーヴァーラでもひっかけて撃ちまくりですぐだぜ
上げてもいいことないけどな
>>906 オンマはすぐ撃ち落せるけど、テンゴウグ相手ならクロスのが速い罠
まあでもガンテク笑()とか思ってる連中が「あれ?」って思うダメージだよね
アルブレガとアルブハドックだとどっちがおすすめだろう?
いや、リョウレイラトルが大安定なのはわかっているのだが、格好悪くてorz
紫と黒、どちらが好きかで決めるんだ。
OK リョウレイラ10うっぱらってアルブハドックドゴオーンしてくる
あれ ? 武器が ひとつも ないよ ?
見た目はハドック。リボルバー素敵。
レガは+5の強化で十分使える。
問題は数揃えなきゃいけないって事かな。
漏れはレガの見た目(形、色共に)のが好きだけどねー。
アルブハドックって考え無しに2個ぐらい作って倉庫にあるんだけど、結構いいもんなのか?
確かにリョウレイトラルやるぐらいならこっちがいいと思うが
今までPPしか見てなかったからバレットマスター使ってたぜ…
ハドック+10で攻撃力221にするなら
攻撃力220だけど確実なデスメイカー+1のが
チャージ料金で取り戻すのはきついくらい安くないか?
青いサプレッサーつきの微妙銃だけどな
GRMのサイレンサーはマジどうにかして欲しい…バランス悪いよな
どうしても☆7以降のGRM2丁拳銃は持つ気になれないんだよなぁ。
あのセンスは異常
黒いリボルバーにロマンを感じなければ、デスメイカーのがいいだろうな。
しかし俺は感じてしまった。知ってしまった。もはや後戻りなど不可能!
>>919 レガは+4で良くね?
+5まではPPの伸びがいいけど、PP+19攻撃+2のために、
鬼門である4>5の強化に挑んでも割りに合わない気がする。
あの黒光りするリボルバー銃身にときめかないのか?
あと強化の伸びが気持ちいい。
>>924 +4で十分なんだけどね、キリが悪いからあげたいんだyp
実用+費用で考えると間違いなく+4
じゃあ10にしろよなんてそんな財力持ち合わせておりません・・・
ツインハンドは、ほぼ使い手の能力依存みたいなもんだから、色と形の好みで決めていいと思うけどね
強化もぶっちゃければ未強化でOK、割れるリスク背負うよりは数持ったほうがいい
俺はレガ派
928 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 15:29:56.77 ID:s8Xq19Ak
☆7のGRM銃は
モーゼルC96とかルガーP08みたいで良いじゃまいか。
ディラガーンのツイン版のネーミングのダサさの前には
レイラトルのダサさすら霞むんだ
…と、思いたいレイラトル使い。経済的ダヨ
>>929 お前はレイラ+5×3とリョウレイラ+5×3を使ってる俺を怒らせた。
話題にも出てこないデュアルレールガンカワイソス
ツインは使い手依存とはいえ現レベルキャップであんま妥協すると
メリットが避けやすいだけでDPSも異常もライフル以下だけど
攻撃力追求すればクロス接射が危険なリーダー系相手に離れて撃てる最大火力の武器になれるんだぜ
GRM☆7〜9の形、結構好きなんだがな・・・
片手だからか、確かに2丁持ちだと細身すぎてバランス悪いかもしれん
☆10バイパーの格好良さにしびれる、あこがれるぅ
>932
リーダーは右手武器で転倒なり打ち上げなりで無力化しつつクロスが万全の体制。
転倒打ち上げできないやつもいるじゃん
936 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:35:56.08 ID:WeEV0Qwy
いなくね?たとえば?
ヨウメイ銃のデザインがスキな俺は少数派ですかそうですか
☆11のツインストーム持ちたいな
コブラとかで出てきそうな一昔のSF銃がイカス
厳密には攻撃モーションや詠唱モーション入ると
打撃で打ち上げや転倒させられない敵が多すぎるんだよな
ガオゾラン考えたヤツちょっと来い
>>938 ガオゾランGTだと処理楽でいいよな。
カバディしながら火カード撃って燃えたら光に切り替えて繰り返してたらノーダメでやれるし。
fFでやってた頃はビキビキしてたがw
つ盾ゾラン
>937
(*゚ー゚)人(・∀・`)
漏れはピスタトルックとリョウピスタトルックを愛用してるぜ。
いつも話題にも上らないけど、あのデザインの黒銃はスゲーカッコイイと思うんだけどなー。
実用的でない敵多いし
あと要はリーダー限定する必要なく
異常利かなくて近づきにくくて打ち上げできない敵もだろ?
ムービーボスとかもだいたいそうじゃない?
HALOをやっているとだ、
性能が良いとわかっていてもプラズマガンをてにとるくらいならハンドガンをてにとってしまうんだ
っていうか、箱型ハンドガン燃え
>>932 >メリットが避けやすいだけでDPSライフル以下
お前さんは随分凄いライフルを使っているんだな。
俺のファントムセットじゃデスメイカーに勝てんぜ。
ファントムセットで450、デスメイカーで340x2ってところだ。
>>941 俺もヨウメイの形状は好き。
でも個人的に格好良いと思うのは赤いピスタトルだけだな・・・
せめて白があればドリキャスガンコンごっこが出来たのに!
>デスメイカーで340×2
ツインってそんな火力あるのか、凄いな…
ガオゾランには困ってたし、HIVE用に光でも鍛えるかなあ
エビルツインでも火力出るかな?
ツインは30まで1つでいいから上げ切ってみるのをオススメする、正直見直すと思う
そろそろクロスが上がってきて、そういう余裕も出てきてるだろ
せっかくS武器持てるんだしな
>>941 リョウレイラトルックじゃなかったっけ?
俺も愛用してるぜ
>>944 うちのガンテク箱はデフォカラーが紫だからレイラトル最高です
ライフルの方が連射速度早いから、セットだと僅かにライフルが上回るんじゃないかな?
DPSなんて敵と使用者によるから、どっちも同じぐらいの攻撃力ってことでいいと思うけどね
使いどころが全然違うのにライフルと比べてもなー
>>944 妥協したらっていってるのにデスメイカー持ち出してどうすんだ?
DPSで比べるとそれだいたい600対680だから
ヨウメイとかだときつげじゃね
>>948 あああぁぁぁよく読んでなかったorz
ごめんなさい
>>932さん、ちょっくらデスメイカードゴォォンしてくるわ。
>>942 HALO1ではどっちもお世話になるからなあ。
指が攣るくらい連射が効いて溜め撃ち可能なヨウメイ銃
2倍ズーム+ヘッド3発のテノラ銃
あれ?GRMって何か…
あとハドック+炎・氷弾
ピスタトルック+光弾は俺が貰うぞ
ごめん
>>943だった
お詫びにハドック+光弾も引き取ります
GRMのAランクはオートマグだと思えばいいのだけれど
なんとなく二丁拳銃向きの形じゃあないんだよね
二丁拳銃っていうとオートマの下品な銃という印象がある
>>951 その調子で6色ツインだ
俺? すでに6色ツインの不良債権を抱え込んで手放せなくなったぜ
ただの人殺しの道具に下品か上品かという感傷を抱くのか
ピスタトル+10を6本持ち歩く俺は異端
ブドゥキ・ハドックの+10も作ったんだ
だが、どう見てもB強化は洒落になってないんです
0→1 36/36(B+1)
1→2 36/36(B+5)
2→3 32/36(B+5)
3→4 26/32(B+6)
4→5 22/26(B+7)
5→6 15/22(B+8)
6→7 07/15(B+9)
7→8 06/07(B+10)
8→9 02/06(B+10)
9→10 01/02(B+10)
(´Д`)し、しまった。つい力が…
>>954 下品ってのはある種のほめ言葉の類さ
お上品ってのは時には卑下する意で使う
刀を装飾品にするのも珍しくないし、
国宝級の陶器を「ただの食器だろ?」つって白木屋で使うわけでもなし、
道具の用途と芸術性ってのは同列に語るべきもんじゃないんだろうよ。
PSOとかPSUで言えばデモコメやオールみたいなDSよりも
シンプルなクレアダブルスとか通常のDSが人気があるってのと同じ
シンプルってのは無個性じゃなくて洗練されてるっていう意味もあるわけだ
だからGRMの長い銃身短銃は余計だと思う人もいるってことさ
いや、なんていうか
>>954のかえしに
>>956は非常に野暮い
ので、気にしないでおくれ
ここはあれだな、「ひともころせぬお上品な銃がございますのですよフロイライン」
空気読めないミリオタやガンマニアに嫌な思い出があって過敏に反応する癖が
でも今回空気読めてないのは自分だったようで
あれだ、サーセンwwwwwwwwwwwwwwww
「高貴な銃だ、人を撃つ物じゃない」
戦闘中のリロードがたまらない…リロードタイムがこんなにも息吹を!
>>964 あのひとモビルドールにどういう印象持ってたんだっけ?
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < モビルドールヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 人が乗ってなきゃヤダー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩
⊂⌒( _, ,_) < 敗者は美しいんだもん…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
お ツインの話題
うちのニュマ子GTも300*2ぐらい出せるようになったぜー
双銃を左手だけに持つと
何故か能力は半分より高く
左手にだけ持つことはできるが
右手にだけ持つことは出来ないという
この不思議
同極の磁石でもくっついてんのかな
俺の右手と片手銃には…
>>963 メタルギアオンラインでそれやってヘッドショットされまくったのは良い思い出
パワーチャージを 買 っ て し ま っ た 。
ブラ+10との相性◎ 対ボス◎
ファントムセットと合わせて常時使いたいから
得物20丁+フォトンチャージコスモで運用中。
莫大なチャージ代と引き換えに、GT最大の弱点を
多少なりとも補うことが出来る。ある意味最高の贅沢品か。
この火力を頼りに、ソリパ掘りに戻るとしよう…
そうやってソリパ掘っている間にチャージ代だけで一つ買えそうな気がしなくもないな
キャス子
主武装・ツインハンドガン、クロスボウ
副武装・ダガー、ライフル、ウォンド
習得PA
ダガー…ブテン&シュンブ
ツインハンドガン、クロスボウ…6属性全部
ライフル…キラーシュートのみ
ウォンド…レスタとレジェネのみ
こんなのでGTやっていけるんだろうか
PAレベルにもよるな
どうせ6属性全部覚えるなら、ライフルをオヌヌメしたかったがもう遅い
あとライフルの炎と闇のスリップ二種と氷あたり追加で取れば十分じゃないかな
>>972 うちはクロスは氷と闇だけ。
あと赤黄の強化とライフル闇取ってる。
特に不自由は感じていない。
闇ライフルって出番ある?俺ライフルで燃やして、弓で感染させてんだが。
てか雑魚は闇クロスで感染させて大物は燃やす、これで事足りてるんだが。
ライフルで感染狙わないとダメな奴っていたっけ?
燃えない機械もLv3で事足りるしねえ。
敢えて言えば反属性(=聖地用)とソロで少し楽ってところか
炎属性の大型に闇スリップ入れながら凍結かけられるところ?
ライフル回転率高いから闇弾連射する意味無いんだよなあ、あまり
スヴァルタスとザムヴァパス、それとグリナビートあたりといつかは交戦するかもしれないから
闇も一応持っておいた方がいいかなって思ってるんだけど、意外と使わない人が多いっぽい?
もし普通とかけ離れてたアドバイスだったら正直すまんかった…
FT10からの転職組みでGT始めたんだけど、
GT始めたきっかけが弓・カードのバレット上げつつ職Pゲッツ。
防具はアゲハ6色。武器はロングボウとカードのみ・・・
やってみるとそれ程悪くないね。アゲハセットでカードも実用レベル・弓もアルテリ+10だけどそこそこいける。
何よりPA制限あるから、FTでも使えるバレットってことで無駄がなくていい。
そりゃGT一筋のその道の人には及ばないが、ハゲにでも行かなきゃ寄生にもならんしね。
1キャラでFTからGTになる人にはお勧め。まぁテク連打たまに射撃が、射撃連打たまにテクになっただけとも言う・・・
FTカンストしてバレット上げするならGTでフリーミッションでもー
GT始めたばっかだけど、ここの住人見てるとマジ尊敬に値するわ。
クロス6種21とかサラッと言えるとこがすごい。
1つのバレットを21にするだけでも大分時間かかるのに
数十種類のバレットを21以上にしてるとかどれだけ時間かかったんだ。
実用的な武器だから使ってるうちにいつかは上がる
急いた乞食は仕損じて儲けが少ないんだぜ
FGからGTに転職予定の70キャストなんだけど片手杖は最終的に何まで装備できるの?
あげるのが大変なのってライフル、レーザー、グレネード
時点でハンドガンぐらいっしょ
後はらくちん
>>982 キャス子だが、今のレベルキャップだと職10でも☆5が限度かな。
ガンテクは法撃力が著しく低いので。
キャス男に至っては☆5に届くかどうか・・。
俺はソロやPTでFTいなかった時の補助、回復程度でしか使ってない。
まあキャストで攻撃テクは正直お勧めしない。
>980
7種だけど、500時間は越えてる
YOU、放置上げしちゃいなYO
だがことわる
>>977 同意。
ライフルだと感染入ってるのに上書きしちゃって
スリップダメージを与えられないなんてことが起こるしな。
(違う属性に変えれば済むけど)
fGだとライフル一択だけど
ガンテクなら弓がいいかもな。
ここの人達は防具何使ってるんだ?
やっぱりギイガラインとか前衛系のモノがいいんかな。
頭と腕にスロがある防具。
俺はアゲハ一択だな
>>989 俺はソリセンバ、ファントムライン闇、アゲハ土、ギイガラインを使い分けてるよ
スレ建ててくる
アームとヘッドの両方を共有できる防具ってほとんどないのな。
やっぱ貧乏人は無難にアゲハかー。
994 :
名無しオンライン:2006/12/29(金) 12:52:26.15 ID:KC1wjDPn
ちょっとだれかバレットのレベルあげやすさランキングかいて
あときになったんだがショットとか複数玉がでるやつはバレ上げ楽なの?
クロスライフル飽きました
最後の最後にすごいの沸いたな…。
次スレはまだかい?
>>995 まあ、冬休みだから仕方無いんじゃない?
1000ゲッツ!
ならGTのクロスの消費が半分になる!
地味に1000GET
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \