1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:26:28.20 ID:BlXv7bZE
■+10武器まとめ
ライフル
☆3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
☆7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
☆8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
☆9 (ファントム+0:PP1263 攻撃541 命中188)
ツインハンドガン
☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
☆7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
☆8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
☆9 (デスメイカー+0:PP1044 攻撃216 命中146)
マシンガン
☆3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
☆7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
☆8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
☆9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
ショットガン
☆3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
☆7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
☆8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
☆8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
☆9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
3 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:27:06.35 ID:BlXv7bZE
■+10武器まとめ(2)
ハンドガン
☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
弓
☆3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
☆4 リカルバリ+10 :PP1269 攻撃473 命中151
☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
☆6 ヒカウリ+10 :PP1338 攻撃609 命中214
☆6 アルテリック+10:PP1274 攻撃667 命中268
☆7 (ハンマテリ+0 :PP1169 攻撃487 命中243)
☆8 (ロクサイリ+0:PP1204 攻撃550 命中272)
☆8 (ハンマテリック+0:PP1083 攻撃413 命中340)
近接武器
☆3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
☆3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
☆3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
☆3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
☆7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
☆8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
4 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:27:24.19 ID:BlXv7bZE
無強化A武器まとめ
ビームガン:PP572 攻撃221 命中118
レイガン:PP589 攻撃250 命中132
ビームガッグ:PP530 攻撃225 命中105
パイソン:PP606 攻撃270 命中146
-----------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻撃243 126
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻撃275 命中141
クッボ・ウピンデック:PP907 攻撃96 命中120
-----------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻撃53 命中67
ヤスミノコフ0002:PP803 攻撃60 命中75
ビームバルカック:PP963 攻撃54 命中60
ドラムライン:PP826 攻撃64 命中83
-----------------------------------------
アサシン:PP1193 攻撃443 命中152
バースト:PP1228 攻撃500 命中170
アサシック:PP982 攻撃450 命中136
ファントム:PP1263 攻撃541 命中188
-----------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻撃88 命中109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻撃100 命中122
シッガ・ボマック:PP1304 攻撃35 命中104
シッガ・ビネス:PP1166 攻撃108 命中135
-----------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻撃487 命中84
グッレ・ナパッム:PP1039 攻撃550 命中94
グッレ・ネイダック:PP1143 攻撃192 命中80
グッレ・ミサッル:PP1069 攻撃595 命中104
-----------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻撃443 命中130
メーザーカノン:PP1134 攻撃500 命中145
サンダーカノンPP1166 攻撃541 命中160
デガーナ・カノンPP1632 攻撃543 命中160
-----------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻撃177 命中118
エビルツインズ:PP1015 攻撃200 命中132
バレットマスターク:PP913 攻撃180 命中105
デスメイカー:PP1044 攻撃216 命中146
5 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:27:42.65 ID:BlXv7bZE
射出速度
ライフル 0.537秒/セット
ツインハンドガン 0.703秒/セット
ショットガン 1.115秒/セット
ロングボウ 0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
クロスボウ 0.714秒/セット
ライフルと同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
ツインハンドガン→ライフルの約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
ショットガン→ライフルの約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
ロングボウ→ライフルの約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
以上テンプレ貼り終わり。
6 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:30:10.36 ID:T82Kvj+x
7 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:30:23.22 ID:CYlYT4vF
8 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:31:39.28 ID:DMMXqTnr
9 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:32:53.60 ID:8TxqPhxH
>>1 おつかレンジャイ
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <おいおい、俺もテンプレ入れてくれよ。
10 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:36:04.55 ID:KCgqY+Si
ライフル 79360
ショット 74320
弓 19248
グレネ 34320
レーザー 87600
ツイン 68560
ハンド 50560
クロス 70360
カード 37248
マシン 57760
これもテンプレ化しよーよ。
11 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:48:44.72 ID:KCgqY+Si
■+10武器まとめの武器名の横に
「ライフル(LV30到達経験値:79360)」とかするのもいーかもね。
12 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:50:01.49 ID:j6v8na48
>>1乙
最近同じような質問多すぎ、wiki&読めるログくらい読んでから質問しろよ
後、放置上げは専用スレ出来てたからこっちに話題持ってこないように。
13 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:55:45.92 ID:lIJAygQn
>>11 あーいいかもね
だいたいこんな感じかな?
■+10武器まとめ
ライフル(LV30到達経験値:79360)
☆3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
☆7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
☆8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
☆9 (ファントム+0:PP1263 攻撃541 命中188)
ツインハンドガン(LV30到達経験値:68560)
☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
☆7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
☆8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
☆9 (デスメイカー+0:PP1044 攻撃216 命中146)
マシンガン(LV30到達経験値:57760)
☆3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
☆7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
☆8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
☆9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
ショットガン(LV30到達経験値:74320)
☆3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
☆7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
☆8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
☆8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
☆9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
14 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:56:07.45 ID:Jfu7fQWf
15 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:56:56.55 ID:BlXv7bZE
またステージ追加とかあるのかね
滝や氷原地帯はまだ先に行けそうな通路が今は閉鎖されてたりするけど。
16 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 11:58:07.20 ID:j6v8na48
17 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:05:47.43 ID:lomQTiE2
ミッション追加してくれるのはありがたいが、滝にしろ氷原にしろ遠すぎるよな
転送屋とかは別としてさ
18 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:12:53.13 ID:KCgqY+Si
>>13 いいんじゃないかな。
>>15 コロニーの先も未だに閉ざされたままだという事を忘れないでやって下さいw
19 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:19:21.97 ID:+94dKdbT
クロス始めるつもりならなにも考えずウピンデ6本買った方が良いな
20 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:22:16.99 ID:km4U8x7x
>>14 Lv11 Lv21
長銃 9760 39040
散弾 6800 34000
長弓 2630 9240
榴弾 4170 16680
光線 10920 43680
双短 8410 33640
短銃 6160 24640
弩弓 6160 30040
投刃 4880 18240
機銃 7060 28240
21 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:23:30.50 ID:ipN+eogj
ついに炎ライフルが30なったんで久々にオンマA行って来たんだが
テンゴがやたら燃える。レベルで確率あがってんのかな・・・
22 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:33:59.04 ID:y2JvDa+8
敵に状態異常が入らない時の言い訳一覧
燃えない時=こいつ難燃性だ
凍らない時=熱いハートを持ってやがる
痺れない時=不感症か
黙らない時=おしゃべりな野郎だ
感染しない時=予防接種受けてやがる
混乱しない時=しっかりした奴だ
23 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:43:53.68 ID:LZOm+c9r
>>20 11,21,30で1:4:8てところか。
等差よりちょっとはマシのようだな。
24 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:46:03.40 ID:MIZPQlzT
敵に状態異常が入らない時の言い訳一覧
燃えない時=ケチャップ
凍らない時=ブルーベリー
痺れない時=カレー
黙らない時=ビーフシチュー
感染しない時=イカスミ
混乱しない時=ホワイトシチュー
間違って打っちゃったぜ
25 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:57:47.23 ID:OZVbtt6v
>>21 それはないだろ
もともと偏りがあるからな
改めてバレット経験値見てみると長弓だけ21でも桁が違うのな
数時間もあれば21まで行けるんじゃないだろうか
ところで、ドラ以外で榴弾上げにいい所ってどこだったっけ?
大型相手に撃ちまくるのが良いかと思っているんだけど、
これも修羅が安泰だったりする?
26 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 12:58:17.35 ID:+94dKdbT
Foどんだけ優遇されてんだよ・・やる気失せるなあ
27 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:10:30.68 ID:kd4vZ4H2
>>2 ずっと気になってたんだけど
パレットマスターじゃなくてバレットマスターじゃないの?
28 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:12:16.13 ID:CYlYT4vF
×パ(PA)レット
○バ(BA)レット
ミヨシックの合成に失敗しました
29 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:23:56.62 ID:GPsc0ZMC
バレットマスターがその名の通りバレット経験値〜倍とかだったら良かったのに
30 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:27:17.62 ID:ilVpvkbm
グレネードのスキルをあげで
どこかオススメな場所ってありますか?
複数ヒット、敵をまとめやすい所、チャージが近いなど。
ソリド狙いつつ草原Sを周ってディラガンにだけグレしてるのですが、
さすがにあがりが悪くって・・・。
31 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:27:48.03 ID:ADDigKFO
グレハメ解説ってここに貼っていい?
禿スレとかのほうがいい?
32 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:30:25.32 ID:AV3mD0jZ
33 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:30:26.75 ID:CYlYT4vF
>>30 修羅かドラSが鉄板じゃないか?
飛ばない分、アダーナ・デガーナあたりでグレ撃ち切って死亡→再突入とかは有りかもしれない
まぁ実際に試した訳じゃないから、「きちんと当たらないじゃないかヽ(`Д´)ノ」って可能性はあるが
34 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:34:30.26 ID:ADDigKFO
禿Aグレハメ一覧(左右・奧などの方向は各部屋の入り口から見て。PS2で可能かは不明)
1:最初左の暗室。
部屋の中央から右にかけてヴァンダが湧くので、まとめる位置は右奧推奨。
初弾はスイッチよりもやや奧目のポイントに数発落とし、コグナッドとヴァンダ2を
巻き込む(ラプチャ倒してからグレに持ち替えても間に合う。)その後右に平行移動し、
真っ直ぐ奧に向かって数発。最初に飛ばしたのが壁際で起き上がるので、左奧に
移動して右奧に向かって吹き飛ばしてハメ完成。
2:ステ1最後
リポップがやや右寄りに湧く関係で、ここも右奧にまとめるのがやりやすい。
ラプチャ倒すとすぐ湧くので、予めグレに持ち替え、最後のラプチャは他PCか禿が
倒すのを待つ。黄色い●がグレーになったら、出現前に置いておくつもりで撃つ。
ラプチャを倒してから持ち代えとポップに間に合わない。
初弾の後、左奧に移動して右奧に、右手前に移動して右奧に飛ばせばハメ完成。
ここは5湧くので、隅っこにまとめてからでも平行移動しながら満遍なく当てないと、
一匹だけフリーになって炎を噴き始めたりするので注意。
3:ステ2大部屋
スイッチ無視で先行。右奧に回り込んでから切り返して左手前に向かって飛ばす。
スペースの関係で右から回り込むほうがヴァンダが散らかりにくい稀ガス。
他前衛が巧く動いてしっかりヴァンダを囲めるならここのグレは不要。クロスなどで
凍結をバラ撒いたほうがいい。
4:ステ2暗室
右奧に飛ばすのが早いが、たまにフェンスを飛び越えることがあるので
左奧(スイッチのあたり)に集めるの推奨。右手前にある2つの箱の奧ぐらいで
切り返すといい感じ。4倒した後の1+1+1は特にまとめなくていいかも。ゴリわくし。
35 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:36:18.63 ID:ADDigKFO
5:強化ゴリ小部屋(お守り時は厳禁)
最初の4匹を倒した後、右奧に2リポップするので、右奧にまとめ推奨。
SUVがあるなら左奧に走り込んで、右奧に向かってグローム。右奧隅に全部
ヴァンダが固まるので、隅にむかってグレハメ。SUVがない場合は、右奧から
「つ」の字を逆になぞるようにクロスなどを撃ちながら移動(凍らないよう闇など推奨)。
全部のタゲが自分に向かったらじりじりと右奧に向かって追いつめていき、
ゴリを巻き込まないことを確認した上で吹き飛ばしてハメ。
ヴァンダ2がリポップしたら数歩退がって二匹を吹き飛ばしてハメ続行。
特にヴァンダを4体全て巻き込めなかった場合はゴリ巻き込みに注意すること。
SUV時にギイガ装備などの場合、グロームを撃ったらすぐ土鎧に着替えること。
6:最終部屋1(お守りで一人直進した場合。全員で進んだときは不要)
そのまま右奧にむかって力押しでもいいが、リポしたのをハメに追加しにくい。
最初に吹き飛ばしてから一度奧に進み、逆を向いて岩ハメの岩に向かって
(右手前)グレハメすると、ハメから漏れても微妙な勾配のおかげでディーガに
当たりにくくていいかも。ていうか普通に岩ハメしてライフル狙撃でいいです。
7:最終部屋2(お守りの時は追加ヴァンダ2湧いたら即避難すること)
ゴリが湧いたらグロームで左奧のスペースにヴァンダを押し込む。ない場合は
クロスでタゲを取ってじりじり追い込む。(地形の関係でここはまとめづらい。)
リポップのヴァンダ2は余裕があったらハメに追加する。強化ゴリが湧いたら
絶対無理しないこと。どうせゴリ倒すのに時間が掛かるので、クロスなどで
凍結させて無力化(最低タゲ取り)できれば無問題。
ミスで飛ばし残しがあるので、最初のうちは2発ずつ撃つと漏れが少ない。
慣れてきたら漏れたときだけ2発以つ感じで。
36 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:37:39.53 ID:ADDigKFO
以下、禿Aを基準とするバレットの評価。
無;命中高&威力低。転倒しか狙わない人、ビス・ニュマ・プロトランザーにはお奨め。
炎:燃焼3は美味しいがヴァンダには威力減なので非推奨。燃焼は凍結で攻撃カットできないのも痛い。
氷:適切な属性だが凍結すると吹き飛ばなくなるので、使うならハメ完成後に切り替える感じで。
雷:微妙。ハメ続けるぶんには感電は不要。ゴリに撃つ奴は氏ね。
土:雷と同様だが、グリナビートをハメるときに便利。禿では非推奨。
光:混乱3が地味に美味い。が、ヴァンダを混乱させても早くなるわけではない。
闇:コグナッドの相克なので推奨。感染3は禿では気休め程度。
禿で必要なグレネード
2基:最低限まとめる+追い討ち程度。
3基:ステージ1の2箇所でハメ+α程度。これだけあれば充分と言えば充分。
4基:上記の4箇所でハメ可能。(火力が弱いと足りなくなることも)
5基:上記の5箇所でハメ可能。
グレハメ練習場
修羅Sのステ2
大量の盾ヴァンダ相手にグレまとめの練習。ステージ2をグレだけでクリアすると
バレットレベル1あがっててマジお奨め。暴走モードのコグナッドにグレを当てる
実践的な練習も可能
連絡通路A→プラントA
デルセバンのもっさりした動きはヴァンダと似ているので、安全にあげるならここ。
1周20分程度なので、時間がない人はここで。ちなみにプラントボスはグレハメ可。
グレハメに於いて、DPSは副次的な物です。
・一ヶ所に集約することで、レンカイダッガスの巻き込み数を安定的に確保する。
・PTと敵が集約することで、回復・強化・弱体の効率が上がる。
・連続で転倒させることで被弾を減らすことができ、くらい硬直や炎回避や
メイト使用で手が休まることがなくなる。
・被弾が減ることでfTが回復に縛られなくなり、そのリソースをダム系等に回せる。
( ・ω・)ダメージ出したいだけならfFでもやってろってこった。
37 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:38:24.41 ID:ADDigKFO
おまけ。
/ /_ ●
壁/ 壁/ /'
/● /
この状況で矢印の方向の 壁沿いにこう吹き飛ぶ。
壁に当てると 移動距離節約マジお奨め
↑
〇 〇
38 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:41:05.01 ID:mRYjSAw2
>>31 長文解説乙
細かいことを言わせて貰うと×ステージ○ブロック
テンプレに張ったりするなら訂正したほうがいいかもしれん
39 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:42:39.19 ID:kd4vZ4H2
チャージ代が大変そうだなあ
40 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:49:48.18 ID:ADDigKFO
よっぽどいいPTでない限り、Aならチャージ代は軽く1000超える。
そんなんでメイトケチって死なれたりした日には/^o^\フッジッサーン
41 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:07:33.61 ID:0LgK4p95
>>1 オッツ・カッレ
>>31 参考にさせて頂きます
前スレ1000
さぁ!オンマに行こうか!
しかし何故ソリドじゃないの?
42 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:10:53.68 ID:N1EHQ8Jq
グレハメは聞いてからやった方がいいぞ
ウザいって奴もいるから
43 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:12:53.10 ID:52Yzv6LY
グッレ・ミサッル1本でチャージ250程度
ハゲAの報酬は15000
44 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:18:30.59 ID:ZfFcmdgQ
禿でのグレハメだが、自分でやってる時は気にならなかったものの
fG上げ切ってfFに変えたときに吹き飛ばされてPAスカるとピキピキきた。
同期は基本的に取れてない(PC、PS2問わず個人差あり?)ので、
>>42も言ってるように、事前に確認を取った方がいいと思う。
45 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:26:09.45 ID:mRYjSAw2
>>42>>44 ブルースミッションの話ならBならグレ自体不要、Aならヴァンダハメは喜ばれる
他のミッションの事前確認には同意
46 :
30:2006/12/06(水) 14:29:49.50 ID:ilVpvkbm
>>33 レスありがとうございます
丁度上でも書かれたように修羅Sのブロック2がいいのかな
早速こもってきます!
47 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:38:48.86 ID:NAcfgbI2
修羅S、最初の数匹は分からんが後半のメラさんは壁まで追い込んでも消えないから
角に四匹集めて連続ドゴーンできるよ。
幸か不幸か強化メラさんだからいっぱい撃ち込めるしな。
つかグレは6ロックくらい欲しかった。
4は少なすぐる。
48 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:46:05.59 ID:OZVbtt6v
>>47 ラ系テクも3だしな
しかも、レベルが上がると発動が遅くなるらしいし
レベルによってバレットもテクもロック数くらい増やしてくれても良いよな
49 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:05:33.56 ID:ADDigKFO
>>47 最初の数匹は、入り口から見て左手の壁沿いの窪みでハメられる。
後半のはフェンスの右の窪みでハメられる。
そこまで追い込めばグレ以外のバレageにも使える。
リポップにだけ注意。下手するとうんこ4つ同時に来て死亡とか、マジ勘弁。
50 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:12:45.05 ID:+94dKdbT
グレはLV21で爆風が広範囲に
レーザーはLV21で極太になり攻撃UP
を何人のレンジャイが期待していたか・・・
見吉はリアルで頭の鈍い子なのかも知れん
51 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:27:30.86 ID:7Eda9ut9
もう解決してるみたいだけど
グレ6種21以上の俺が一番やりやすいと思ったのはドラS
安置のおかげでレーザーでもなんでも上げやすいよ
52 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:34:03.00 ID:OZVbtt6v
>>51 レーザーは分かるんだが、グレだと安地からじゃ当たらないんじゃないか?
敵をすり抜けて後ろに着弾しそうな気がするが
場所によってはいけるだろうけど
ついでに当たっても四散するから連発出来ないと思うんだが、どうなんだろうか?
53 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:57:51.49 ID:k5g2lM+N
金がなくてLV65になった今でもライフルしか使えない俺に一言
54 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:58:12.27 ID:6Fyo3Y6l
55 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:01:09.60 ID:vujWTvCT
>>31 解説お疲れ様、ハメの4,6,7は無理にしない方がいいね。
特に6,7は最初に沸くビアを速攻で排除したらグレで残りのヴァンダを
纏め上げたほうが安全だったなぁ。自分はキャストなんでビア1ヴァンダ4が
沸く直前にグローム先置きしてヴァンダだけ奥に吹っ飛ばしてた
56 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:03:15.60 ID:7Eda9ut9
>>52 前にも言った事あるけど
豚を安置の境界に引き付ける
豚の頭突き攻撃モーションを発生させるために豚の間を走りぬける
あとはこっちにケツ向けてる豚にグレ連射
4匹きちんと焼ける
ディストバは少しコツというか慣れが要るけど
57 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:16:47.50 ID:T82Kvj+x
>>51 グレ上げにドラSはNG
ヴァ-ラの挙動はコケると左右に四散して
引っかかるか生息域を越えて消えてしまう
ぶっちゃけライフルとグレは社Sの女性信者ハメの方が上げれる
当てるたびにあ〜んあ〜ん言うし
58 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:22:31.78 ID:SG4S7uAX
グレネードだけは積極的にバレット上げをする気になれないな・・・
59 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:23:29.22 ID:7Eda9ut9
>>51 ヴァーラだろうがなんだろうが安置を壁に見立ててハメるから四散することはないよ
まぁソロだとヴァーラにグレ使いづらいからほとんど使わないけど
GH430を安置で囮にしてハメれる事はハメれるがめんどくさい
60 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:24:36.03 ID:7Eda9ut9
ミスった、自分にレスしてどうする俺w
↑のは
>>57ね
61 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:25:04.58 ID:NAcfgbI2
一流のグレネイダーはエンドラムSのカノーネ四人まとめて灰にしたり出来るんだろうか。
だとしたら凄ぇ('A`)
62 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:28:57.28 ID:7Eda9ut9
ちなみに俺がドラSが良いと言ってるのは
ソリド狙いつつ、グレ、カノン、その他もろもろのPAを一緒に上げやすいから
63 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:29:43.24 ID:AfFN5+Dn
灰にする前にグレネが二本空になるに一票
64 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:31:51.57 ID:CYlYT4vF
ソリド狙いつつってのは同意だが、安置利用でレーザーって効率よく撃てる?
レーザー大量に用意して、1-2匹ずつにHITってのも悲しいような
65 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:32:15.19 ID:OZVbtt6v
なるほどな
グレのみ上げたい俺は杜か修羅の方がいいのか
66 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:35:51.31 ID:6j32PgW0
杜Sで女信者ハメられる場所なんかあるか?
橋だとグレネード届かない気がするが
67 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:37:51.75 ID:7Eda9ut9
>>64 レーザーだけ上げるならラフォンレリクスにいく
レーザー一本だとBがちょうどいい感じ
>レーザー大量に用意して、1-2匹ずつにHITってのも悲しいような
俺は特定のPAだけを上げるって事をしないから
持って行く武器は他の人と比べるとかなり少ないと思う
ライフル×2
ショットガン×1
グレネード×1
レーザーカノン×1
ハンドガン×1
基本的にはコレだけしかもって行かない
1ブロック終わるごとにチャージに行くのが面倒だけどね
68 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:42:52.92 ID:tk7LfDRT
69 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:43:13.19 ID:+6pr8mrv
さっきから 女信者ハメ に過敏に反応する俺レンジャイ(;゚∀゚)=3
70 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:43:29.21 ID:T82Kvj+x
>>66 余裕で届くよ
吹っ飛んで散った信者は自然回復してる間にまた集まってくるし( ´ー`)y-~~
71 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 16:52:27.13 ID:VDRdq/YD
レーザーは修羅Sついでに
盾ヴァンダ5匹並べてあげてるな
一本だと1セットちょっと足りなくて倒しきれないけど
72 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:06:42.32 ID:yZ2hQ+CJ
で、ハメてる途中で弾切れになるわけだな
73 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:08:56.49 ID:LZOm+c9r
ムラムラしてきたのでちょっと女信者ハメてくる!
74 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:11:20.36 ID:CYlYT4vF
教団警衛士・タグバ「ウホッ」
75 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:16:17.77 ID:yZ2hQ+CJ
むしろ俺は男信者にハメたいな
普段は禁欲生活を強いられてるガチムチが仮面の下で恍惚の表情を浮かべているかと思うと勃起する
76 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:20:29.65 ID:e6dxnHQ7
俺はアサルトが好きだなぁ
77 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:20:44.65 ID:lomQTiE2
ああ・・・次はバータだ・・・
シュイィィィィン
アッー
78 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:29:22.21 ID:T82Kvj+x
>>74 お前のせいでウホッ以外に聴こえなくなったヽ(`Д´)ノ
79 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:16:01.21 ID:dHWybrAw
おいすー^^
今日は疲れたお…。
>>78 確かにwww
80 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:45:24.06 ID:HLfjENAT
今北
>>20 > Lv11 Lv21
>長銃 9760 39040
>長弓 2630 9240
絶望した
81 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:55:02.51 ID:l6BYgD1Q
まぁいいじゃないか
最近ソロでバレ上げに快感すら覚える
82 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:56:58.74 ID:0LgK4p95
>>20のデータは、どれか一つ上げた経験あれば体感で他の上がりも分かるのがとても便利だけど、
確実に数人のfGを引退に追い込む破壊力があるよな
特にライフルとレーザー上げてる人を…
次点でハンドガンか
83 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 18:57:21.47 ID:BlXv7bZE
レベルキャップ解放まだ〜チンチン(AA略
なんでこの時間になっても配信予定に何もないんだよ。
しょうもないユニバース削減だけ更新しやがって。
84 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:03:27.16 ID:s7sR67sZ
今回のメンテはユニ削減が割り込んだせいで配信はなしじゃないかね
85 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:05:10.12 ID:T82Kvj+x
ユニ削るだけで配信が出来なくなるあたりすごいよな
ウホッ
86 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:07:10.62 ID:0LgK4p95
いい加減にキラーシュートを出してくれないと困る
PAフラグみんな余ってるのに、これ以上引っ張っても意味無いだろう
87 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:10:40.90 ID:Uwr8TUNO
弓とカード以外の射撃武器のバレットがやたら上げ辛いのは
一見さんお断りみたいな感じていいような気がしてきた
それでもやっぱレーザーはどう考えても異常だが
88 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:11:42.88 ID:ca3c+XsQ
FF11のレリックみたいに鯖に数人しか所持出来ない修得難易度だったりしてな
必要フラグメント数10000個とかな
ふははーライフル上げがだんだん楽しくなってきたぜぇ!
89 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:11:53.35 ID:T82Kvj+x
ツインペネトレイションとヤック・ザッゲンガがとても楽しみなんだが
追加される頃までやっているかが謎だ
90 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:13:05.60 ID:dhc+Fz4v
>>81 俺も最近PA上げが楽しく感じてきた
やべぇ…これはMの境地
91 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:15:56.49 ID:BlXv7bZE
PAフラグメントは使用方法が出てくるのが遅ければ遅いほど
使う量が増えそうで怖い。
パーフェクトバイブルックにも書いてないらしいのが余計に怖い
92 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:18:56.25 ID:52Yzv6LY
PAフラグメント使うPAを開放すれば
今の禿集中の人の流れもフリーミッションに流れてくるのかな?
93 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:20:31.66 ID:ehJ+tqHP
そして
コメント 人形必須
94 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:23:26.80 ID:Uwr8TUNO
キラーシュートの性能如何ではライフルのバレット
それ一つだけしか覚えてない量産Raが増えそうだな
95 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:24:53.27 ID:FE1THsqb
それでもマヤリーシュートなら…、マヤリーシュートならなんとかしてくれる…!
96 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:25:35.09 ID:52Yzv6LY
地味に貫通ツインハンド期待してるんだよな
まー使ってみないと解らんのだが
97 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:29:55.93 ID:JHmpBhtI
無知な俺に杜でハメられるポイント教えてくれ
98 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:31:17.53 ID:ehJ+tqHP
>>97 1.読まない
2.調べない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.他人を利用 することしか頭にない
99 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 19:34:26.43 ID:S5J8yq2R
>94
「特殊バレットを覚えるには、6属性すべてをLv30にしている必要があります」
で解決\(^o^)/
PAフラグメントは普通に砂塵の奥act2でソロで貯められるじゃん。
10個バグなくなったけど、1個づつでも他で貯めるより相当早いし。
一番楽にPA上がるのはショットじゃないかな?
基本接射、狙えるときだけバラタ君でもメキメキ上がる。
弓はLV11までは神速なんだが、それ以降の連射速度減が響くのかして少し減速する。
といっても頑張れば1日で21になるんだがw
カードは意外と燃費悪いので上げるには数が要るが、実用的には2つありゃ十分な武器なんで
そういう意味では上がりやすさは並。
まぁバレット経験値設定した奴は相当頭が膿んでると思うが、
FO優遇とかじゃなくて、もっと純粋な、白痴的なものを感じるんだ。
これ以外のバレットに関しても、同時発射数やPP消費量等を考慮した形跡が見当たらないし。
>>102 LV60以上の人ならな そうでない人もたくさんいるし
教団警衛士・タグバ「ウホッ」
砂塵やらずとも、普通にPAフラグとか溢れるような気がする
既に倉庫も共有も埋まって、キャラ自身が持ち歩いてる状態になってるしな…
キラーとかはもちろん△ボタンですよね ミヨシサン
>>103 ショット早いよね。 最近戯れに初ショットとして闇買ったけど、
ドラS安置ソロで驚くほどサクサク上がったよ。
ライフルがマゾ過ぎ ってのが身に染みました
ドラS飽きたしデガーナ狙いで杜Sいってみたけどかなり楽しいな
フォイエ避けながらロボに感染と混乱ばら撒きが熱すぎて脳汁でる
最近安置、引っ掛けばかりだったから久々にレンジャイしたって感じだったぜ
二二二二二
゙l;| | □ □(敵) <いいぞ ベイべー!
,r''i ヽ, 俺 c=/ バレットを21にするのはガンナーだ!!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ バレットを30にするのはよく訓練されたガンナーだ!!
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント バレット上げは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
それにつけてもおれたちゃな〜んなの〜
ミヨシひと〜りに〜キリキリま〜い〜さ〜
マヤリーPAはチャレンジのS武器みたいになるんだろうか。
ファントムラインできなーいジャッゴでなーい短銃榴弾あがらなーいでアフーン
マヤリーはS武器と組み合わせることでEXアタックと妄想した
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ おっ おっ 気持ちイイお…今日のティンポの感度は最高だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / マジ三回くらい抜けそうだお! とりあえず一発目イクお! うっ!
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 二発目とかそんなんもういいや だるいわ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
マヤリーは名前からどんなのか推測できないんだよなあ
みんなマヤリーとかマなんたらだもんな。
特殊バレットもテンプレ入れた方がいいのかな。これ↓
長銃
キラーシュート : 一撃死効果を付加
マヤリーシュート : 試作品・効果不明
散弾銃
バラタ・チャムンガ : 挑発効果を付加
バラタ・マガ : 試作品・効果不明
長弓
チョウセイソウ : 隙が多いが高威力・高命中攻撃
マセイソウ : 試作品・効果不明
榴弾銃
ボンマ・ドゥランガ : 大量のHPと引き換えに高威力
ボンマ・マガ : 試作品・効果不明
光線砲
ファンタズマプリズム : 睡眠効果を付加
マヤリープリズム : 試作品・効果不明
双短銃
ツインペネトレイション : 貫通効果を付加
ツインマヤリー : 試作品・効果不明
短銃
ペネトレイトヒット : 貫通効果を付加
マヤリーヒット : 試作品・効果不明
弩弓
ヤック・ザッゲンガ : 残HPで威力変化
ヤック・マガ : 試作品・効果不明
投刃
キュウメイセイシキ : ダメージを吸収
マセイシキ : 試作品・効果不明
機関銃
メセタフィーバー : メセタを消費して高威力攻撃
マヤリーフィーバー : 試作品・効果不明
マヤリーでググっても人名とかマヤ文明しかでねえ
グレネードに手出したいんだけど星なにがいいのかな?
マヤ姐さん特製のバレットだと思っている俺ガイル
マヤの作ったケーキはHP半減ですよ
グレハメなら数が重要だから★7をいっぱい。
浪漫を求めるならミサッル一択では?
>>119 PPの替わりにHP使って攻撃とかかね?
高威力の弾丸が1発1円クレカ限定で撃てる、というのはどうだろうか
本スレでも想像してたが
PSOのエクストラアタックから想像すると
・HP/PP/メセタを消費して大ダメージ
・HP/PP/経験値吸収攻撃
・HP半減攻撃(1/2、1/4)
・即死攻撃
・麻痺や睡眠などの状態異常発生攻撃
このあたりがクサイな。
・仲間のメセタを消費して大ダメージ
元気玉かよ。
おっしゃ、ファントムライン基板ををうちのボールに放り込んできたぜ
無属性 確立29%
これで朝起きると、fGしあわせってな寸法さ!
キラーシュートなんてあるのか
どいつもこいつも一撃で死なれたら
バレット21になるのに数ヶ月かかりそうだwwwwwwwwww
>>129 そんな率だと上げる必要ねーじゃねぇかwwwwwww
おまえあたまいいな
>>130 わかってねーなwww
〜10まで消費PP80
〜20まで消費PP40
21〜消費PP10なんだよwwwwwww
>>129 どうせ盾とかには効かないだろうし、大丈夫だと思うが。
盾にも効くことにしようぜwwww
>>133 まじめな話、メェギドォォの1/100くらいの率くらいじゃないかと
他属性の方が安定性あるけど、いい局面で即死出てくれると助かる!みたいな
他職「ガンナーさん、キラー止めてメセタフィーバーでお願いしますwwww
>>135 即死効果出る前に自力で倒しちゃうってやつかw
メセタフィーバー来たらマシンガン最強になるんだろうな
通常性能もそうだけど、奥義も完全被っているんだよな 短銃&双短銃
そろそろどっちかを切り捨てる時期か・・・
>>137 不具合でヴィジャヤみたいに景気良く金が減ったら笑うな。
まさかな・・・'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
fG10になってGTになってみたんだが、どーもモチベ上がらん
メセタフィーバーのコストだよな問題は威力も気になるけど
ふと知り合いの店に行ってみたら
ファントムライン闇30が680k・・・これは買うべきか迷うなぁ
ヴィジャヤでデロルレを瞬殺するのは爽快だったな
金の余るゲームだったからできた芸当だ
>>142 セット効果を期待するならライフル距離で怖いのなんてメキドだけだからそこまで出す価値は無いんじゃないだろうか?
メキドだから死ぬときゃ死ぬしな!
GT10になってfGになってみたんだけど、何コレ想像以上にPP長持ちしすぎる。
グレハメ楽しいしちょっとモチベ上がった。
ファントムライン装備できるようになったので、
ショップ探してみたら闇12が30万で売ってた
作ってくれた人ありがとう つД`)
これでファントムセットが揃ったよ
>>144 それもそうか・・・HIVEランクS行ってて死ぬのなんか
メギド即死かガオゾランフォイエ同時HITくらいだしな
そうなんだよね。
無属性で成功率上げて、安く放出して貰いたいもんです。職人さん。
無属性なら自分で作れ
で闇30が68万は安いほう
お金に余裕あるなら買えばいい
多分明日には無くなってる
>>142 その値段なら即買いしてたwww 探しても無いからワールド違うのね
>>140 そんな時はキカミを使うのだ。
上がりも早くて今までなかった誘導弾なんで結構楽しい。
ぶっちゃけはまった時はクロスよりも強いぞ。
微属性35万位のを2種類かったほうがいいきがする
無属性は突然店売りがきちゃったりしたときに不良在庫になるから作らんなぁ
無属性は中高属性での赤字補填が出来ないから
低属性より高い40万ぐらい取れるなら売るが
俺だってそんな高いもん買いたくないから作らない
メセタフィーバーって考えてみればおかしな技だな
PP料金払ってチャージした弾をメセタ消費で撃つ
>>148 無属でも普通に失敗する。
成功率が上がるといってもほんの数%だし。
失敗するかも知れないなら、成功時に付加価値のある属性防具作ったほうがいい。
誰かデガーナカノンとってきてくれ
沼男の俺に任せておけ
やっとハンドガンバレット6種Lv21以上に( ´∀`)
その威力は強くて速射性が高く、こんな素晴らしいバレットを使える私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
次にあげるのはもちろんマシンガンバレット。
なぜならマシンガンもまた特別な存在だからです
>>157 ちょうど今デガーナぶっ壊したがマゾいわ
バイシャ乙とオズナ混合ウザ杉
本気でとるなら沼子育てたほうがいい気がしてきた
まぁ今日4周してウルテアリとグラナロドウ基盤ゲットしてうまー
新バレット開放するのはいいんだけど、ついでにバレット上限も上げてくれ。
φG、ガンテクも副業でやってるから、かっつんかっつんでもう手も足も出ない
>>159、160
ワロタwwwww
それはそうと明日S武器追加ぐらいないのかな…
ストーリーミッションとクリスマスロビーだけじゃないかなあ。
ラッピーのクリスマス版もくるかな。
鯖の削減だけなんてこたぁないよね……
さっさとスキルとS武器出せ
配信情報書いてないから鯖削減だけの予感。
予感っていうかそれで正解だろう・・・
予想では明日はユニ削減にして
来週に月一のレベルキャップ開放と武器防具実装だと思うな
ファントムライン材料集めてぶち込んできたぜ。
成功率45パーセントだが、440を信じて寝るとするぜ。
成功したら次はファントムなんだぜ?
にたり・・・
440「・・・・ニタァ」
PAフラグ
キラーシュート 90
バラタ・ムガ 60
チョウセイソウ 75
ボンマ・マガ 90
マヤリープリズム 90
ツインマヤリー 60
マヤリーヒット 60
ヤック・ザッゲンガ 75
キュウメイセイシキ 60
マヤリーフィーバー 75
ボッガ・ロバット 75
スプレンダークラッシュ 50
ヒショウジンレンザン 75
トルネードダンス 99
センテンカンザンガ 50
レンゼンセンショウガ 75
ノス・ゾンデ 50
ノス・ディーガ 75
ギ・レスタ 90
メギド 99
ノス・メギド 75
メギバース 75
マヤ系の効果次第だな・・・
人柱頼むぜ?賢い子はシコシコキラー上げか。
ブロック1からジャッゴが沸くマップってあったっけ?PPセイブ取りに行きたいんだが修羅じゃ時間かかるぜ
>>171 この時間に公式更新されたのかと思わず見にいっちまったぜ。
どこから持ってきたネタ?
出来たらソース頼む。
そのネタでて何時間立ってんだよw
本当にネタだろよw
>>174 夜の仕事なんで今帰ったから今知ったばかりなんだよw
色々スレ見たらファミ通の早売り情報か。
ホントなら14日にPAフラグメントのPA解禁かね。
>>171 これマジネタなら、PAFバグやったもん勝ちな上に、
PAF求めて仮面工が盛り上がって野良が過疎化しそうなんだが・・・。
>PAF求めて仮面工が盛り上がって野良が過疎化しそうなんだが・・・
ハゲですでに過疎だ、戦えよ現実と
でも、よくよく見たら効果判明してるファンタズマプリズムが無くて、効果不明なマヤリープリズムが載ってたりとおかしいな。
ファンタズマプリズムとか効果判明してるのは店売りと思いきや、キラーシュートは載ってるし。
やっぱネタかね?
金曜日になれば分かる事かw
>>177 いや、ハゲは他人と組めるじゃん。
ノリの良い人達と組めれば、クリア後に延々とダベったり出来るし、
俺の中ではハゲも野良の一部なんだよ。
フラグメントなら900個近くあるなフヒヒ…
キラーシュート売れるかなフヒヒ…
どうせそんなに持ってても必要ないだろって思ってて手元に200個しか残してなかったorz
もっと残しとけばよかった
何か昨日キラーシュート出せって書いてから、ずっと話題が続いててビビったぜ
まぁとにかく、早く出せソニチ
プリズムなんて暫くは交換する人いなそうだな
レーザー(笑)
「キラーシュート持ちの方ハゲA行きませんかー?」
「禿AS狙いKS使い@1」
「ちょっとフレに聞いてみるね」
「よろw」
「キラーシュート持ちの方ハゲA行きませんかー?」
「禿AS狙いKS使い@1」
「ソロの方がうまいしハゲは重いから嫌だって;;」
「;;」
こんな未来が来る訳がないと分かりつつもwktkしてしまう漏れは破廉恥な男かも知れん…
【PSU】効きもしない即死弾を連発するガンナーは禿に来るな(15)
きっとこうなるぜ?
「メギド21〜持ちの方A行きませんかー」
「あの、キラーシュート持ってるんですけどダメですか…?」
「で、でたーメギドの完全下位互換でブルースミッションに入ろうとするガンナーwww」
こんな夢を見た
いやいや、ここは挑発ショットPA上げに来て、全てのタゲ取って即死するクソガンナーが叩かれるに違いない
そういうクソガンナーが撃つのは間違いなくキラーシュートか…
何かまた肩身が狭くなりそうだな
なぁに
肩身が狭いのは今に始まったことじゃあない
>>171 やっべPAフラグメントパシリに全部食わせたやっべ
マジなら890個ほどたまってるPAFがやっと使えるのか
マヤリープリズムは当然交換するよな?
100*9-9で891が限界だよな
ディスク販売晒しスレ来そうな予感
砂塵2の10個はバグだったからなぁ
なにこの必要数
ノス・ゾンデくらいしか交換できないw
仮面Act2を永遠して個数稼ぐしかないな・・・
800回か[゚д゚;]
196 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:14:23.43 ID:6OkAtTje
たしかそのバグなくったよね?
タイトル
で、でたー!マヤリーフィーバー使わずメセタ消費しない寄生ww
本文
常時フィーバー使えよwww
あぁ失礼、仮面1の2個目な。
Mobでないしこれで職Pと一緒にPA稼ごうかと[゚д゚](2分半で終わるしな
なくなったけど、当時は酷かった
500万とか持ってるカンスト組ばっか居るし
修正遅いからフラグ個数がこうなるんだろうな…
レンジャイならドラS周回で貯めたんだよな?
2ヘッドドラゴンにツインハンドだと一桁しか
ダメージ出ないのはなぜなんだろ?
ライフルだと、いつもよりやや少なめかな〜
ぐらいは出るのになあ
教えてレンジャイ!
くくくっ…
卑怯だの何だのと喚いて砂塵工しなかった自称善人共が列を成してフラグメントバレットを買い求める姿が見える…
堪らんなぁ…
間の抜けた奴達から搾取するのた堪らなく愉しい…っ!
モラルやマナーなどという曖昧な目眩しに騙されて物事の本質を見抜けなかった奴達の妬み蔑み…
実に愉快っ!甘露の極みっ!
とまぁカイジ風に煽ってみたが実際は今の砂塵工でも1hで25個位は取れる訳で。
四時間頑張るのが嫌な香具師は金で買うのが主流になりそな稀ガス。
>>200 仮面1でフォルガン上げ&木と杖拾いしてたら貯まった
連射パッドのせいでゴーグルにキレた
そしてまたドラSで貯まりつつあります…
ああ、フラグ個数ってのは必要フラグ個数っす
誤解を生んだ。申し訳ない
上のやつ
キラーシュートはライフルのPAなんだよね?
PSOやってなくて、全体的に何の武器かわからない
話仏陀斬るけどfGで禿Aやってる香具師。
どんなパレットにしてる?
氷ムクフィト
炎エビルツインズ
氷ファントム
闇グッレ・ナッパム
氷クッボ・ドゥンガ+氷レイピア(ライジング)
氷クッボ・ドゥンガ+氷サバイバー(ブテン)
漏れはこんな感じ。
ブロック2になったらエビルツインズを雷ムクフィトに
氷サバイバーを雷サバイバーに入れ替えてる。
>>171のことか
PSOやってても関係ない、PSUの名前のつけかたの法則知ってるかどうかだけ
この表はなぜかマヤリー系と特殊無属性系が入り乱れて1系統1種でとてもうさんくさいんだぜ
あと上で勘違いしてるやついるけどメセタ消費はマヤリーフィーバーでなくメセタフィーバー
>>205 ぷそでは全武器にそれ系統はあった
キラーシュートはライフルで合ってるよ
ありがとう
全部PSOから名前とってるわけじゃないのか
攻略本のモンスターの耐性見ると、大型はこぞって戦闘不能×だな・・・混乱や感電とおんなじか
キラーシュートの即死率にもよるだろうけど、列車ソロとか社ソロ楽になりそうだね
211 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 10:29:59.25 ID:DFCZfZ7t
ちょwwwwPAフラグメント17個しかないwwwwww
安心しろwwwwwwwwwwwwwww900個持ってる俺がディスク30万で売ってやるwwwwwwwwwww
そんな事よりPA枠上限をなんとかしてくれ。俺はもうこれ以上覚えられない。
消せるとしたら、GT枠のアグダールと、φG枠のグラヴィティダンスくらいしかない。
なんとか出来るやつがこのスレにいるならとっくに増えてる
PAの会得選択は数少ないキャラの個性化なんだから制限大歓迎。
そんなテクを半分くらい憶えてる元foのプロトランザー。
それも面白いからよいとおもっている。
>>207 まぁ本当に実装されるかどうかは、様子見るしかないけど
2種のうちの1つってのは、単に得意の小出しって事だろうと思う。
ライフルに関してキラーが先にチョイスされたって事は実装しても
バランス壊さない自信がソニチにあるというか、かかればラッキーな
微妙PAとして君臨しそうな気がw
本スレ見てきたら
>>171よりもう少し小出しに書いてたようだな。
マヤリーフィーバーが敵の打ち上げだとか
マヤリー全部がそうだったりして。
つかハミ通の画像をうpしてるわけじゃないんだな
でも常識で考えて
感染付加率や燃焼付加率>>>>>>即死率
だろ?
当然メギドのように火力そのものは低く設定してあるだろうし。
使えんのかコレ?
フラグメントと交換失敗してモノメイトになる予定
フラグメイトw
>>219 めっちゃキツイんですがそれw
遂にディスクにも基板が登場!PAF突っ込んで確率30%にチャレンジ!
とかだったら、本気で泣く
特殊バレットってあんまり魅力を感じないんだけど…。
といいつつ、キラーシュートには手を出すだろうが。
キラーとってほかはだらだら貰えばいいやな
ちなみにみんな特殊バレット何買う予定?
俺はキラーシュートとツインペネトレイションを考えているんだが
PAFの数考えると少々慎重になるなー
ばっか、おめえメセタフィーバーしかねえだろぅ!
威力と消費によるけど対BOSS用に使えるようになればいいな
メセタフィーバーってPPいらないんしょ?
もしかしたら化けるかもしれないな
でもマシンガンならどの武器でもよさそうだよなC武器とかでも
バラタ・チャムンガに興味津々な俺は変ですかね。
228 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 11:47:14.50 ID:TM+KMY8r
俺は、マヤリープリズムとキラーシュートとツインぺネトレイション覚えるのぜ!
ヤック・ザッケンガかね。斬HPが多いと強くなるのか少ないと強くなるのか
少ない方が強いんだろうな。
バレットレベル上がるとどーなるんだろーな〜
キラーとかマヤリープリズムは確率上昇だと思うんだが
貫通弾とかメセタフィーバーは貫通範囲上昇?メセタ使用上昇?
まーこうゆう導入前の予想とかが楽しいんだよな。実際
やっぱ今までのよりバレットLv上げ辛いのかなー
・グレネ奥義でHP1に減らし、死と隣り合わせの中ボウガン奥義乱れ打ち
・メタセフィーバーで金尽きるまで戦う
さあ、Dochiのレンジャイショウ!
貫通弾とか単に攻撃倍率と命中だけ上昇とかじゃないかねえ。
こういう時気を利かせて倍率が最初は低いけど最後まで上げるとかなり高くなるとかにしてくれればいいのに
最後まで低いままとかになりそうな気がする。
>>232 グレネードもそんな感じだったしなー攻撃&命中UPくらいなのかねー
>>231 ・グレネ奥義でHP1に減らし、死と隣り合わせの中ボウガン奥義乱れ打ち
お前頭良いな、俺の覚えるものが決まったよ
貫通ツインって属性ないからヒット数意味ないし
よほど燃費いいか攻撃力ない限り
ステップ出来るだけのPA外したレーザーだと思うんだが期待してる人多いんだな
そもそも状態異常付加がバレットの根幹だと思うんだが・・・
ところでメセタフィーバーってダム系のようになる予感。
ドガガガガガ
おお!これしか減らんのか!これなら使えるんじゃね?
あれ?なんかやたら減ってるような・・・・
メセタフィーバー使用時にメセタが大量に減っているように見えますが、通信がうんぬん・・・
まあ、ともかく仕様です( ´∀`)
わらえねぇんだよ・・・・・・ソニチ
237 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:14:29.92 ID:0ejwzauV
>>231 いや、理屈ではわかってたつもりだったけど、こうやって並べられると
すさまじい捨て身っぷりだなw
クロス使いは、ドグマドロップやはんどめいどケーキ常備とか
そういう変な需要が発掘されそうで、それはそれで面白そうだ。
Sならそこらに少し突っ立ってればすぐボコボコになる気がする。
防具をはずせば更にボコボコ
メセタフィーバー寝上げで倉庫に金預け忘れとか楽しい結果になりそうだな。
まあ、想像しながらオティンティンを勃起
させてるこの時間も糞ニチに払ってる料金
に入ってるからオマイら楽しもうぜ。
どのスレもPAフラグメント関連で盛り上がってるけど
肝心のファミ通ソースのうpはされたの?
>>241 ゲハ板にも海外サイトにもまだうpされてないねー
夜までEFで時間潰しだ!
ガセでもいいやと思ってる。
即死なんてポルティみたいな和んじゃう相手にしか通用しないに決まってるじゃねぇか・・
マヤ系は一定確率で自キャラにハンドメイドと言う危惧を俺は捨てきれない…
人柱に期待しつつキラーシュートを上げるだろう俺
今ふと気づいた。
メセタフィーバーのPA上げは悪夢だ。
>>246 ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
PAフラグ収集せにゃならんがソリドS狙いのドラSでSクリアしていけば問題ないか
ソリドSが狙えてスキル上げやすくてPAフラグも楽に狙える
ドラSはまさにレンジャイの聖地よな
PAレベルアップで攻撃力UP、メセタ使用量UPは確定的に明らか
連射パットの俺には関係ないけどね( ^ω^)
メセタフィーバーで回った方がSランクライフルのチャージ代金より安かったりしてな
コントローラー握ったままついつい寝落ち、+大金持ち歩き=メセタスッカラカンなんて図式が・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヴィジャヤ!ヴィジャヤ!
⊂彡
>>237 ・クロス使いは、ドグマドロップやはんどめいどケーキ常備とか
ここは奇才が多いな!
何かぷすでデーモンレーザーはじめ、全ての銃の最高ランク武器の全ての最高ランクエクストラ集めてた頃を思い出した
何か足りないと思ったら、銃に強化しかないのが虚しいのか…バレットはあるけどさ
レンジャースレがこんなwktkしてるのも久しぶりだな。
挑発ショットはどう使えばいいんだろうな…?
こっちに注意を向けさせて味方に後ろから攻撃してもらうとか
背後に駆け抜けて撃ち込み、ツインハンドでガン逃げ予定
エネミーの同期とってないからそんなことしても意味ないだろ
ブル・ブナ集団に撃ち込んで四方からフォイエして貰うとか
属性50鎧+レインボウで敵の攻撃を集めるとか?
マヤリってランダムで異状、強化、弱化のどれかとかだったりしてね。
ドラS安置でディストバ引き寄せに使うとか
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <敵の攻撃を貰う役なんて、それでも貴様レンジャイか!
禁句かもしれんが、挑発ってソロだったら…
いや、やっぱいいや(´;ω;`)
(´;ω;`)
挑発っていったら通常攻撃以外できなくなるってのは伝統だぜ?
PAFで覚えられる新PAでレンジャー系が復活すればいいんだけど
この新PAが完全にトドメになりそうだよなwwwwww
流石に本気で期待してる奴なんていないだろ。
流石に・・・なぁ?
この盛り上がりは、今日来るって解釈でいいんですか?
SEGAには期待もしてなければ絶望もしていない
実装されたものを自分が楽しめるかどうか、ただ確かめるのみ
12月7日のミッション配信情報
2006年12月7日(木)の配信内容です。
グラール太陽系に心躍るクリスマスシーズンが到来!
季節限定「クリスマスロビー」が配信されます。
キラーシュート:死ぬ確率低すぎw攻撃倍率も低すぎw
バラタ・チャムンガ:挑発されにくすぎw
ボンマ・ドゥランガ:ダメージ低すぎw
ファンタズマプリズム:眠らなすぎw
ツインペネトレイション:攻撃命中糞過ぎw
ヤック・ザッケンガ:威力かわらなすぎw
メセタフィーバー:メセタ使いすぎw
結論:特殊バレットうんこ過ぎwwwwwwオワタwwwwwww
・・・とかならないだろうな・・・・
皆が恐れている事だが…文書化されるとダメージでかいな
PAフラグメントはPSOver.2のジョイントパーツとかの二の舞を踏む運命なのかも
あと気になるのは状態異常が効かない敵に
高威力と書かれたバレットがどの程度役に立つかなんだよな。
貫通は狭所にヴァンダが密集するブルースで使えそうだな。ファイガンナーが。
>>272 これは酷い
予想通りだが何も開放なしか
市ねよ何がクリスマスロビーだ
>>273 あまりにもリアルでワラタ
現状でもオワタ\(^o^)/なのに
完全に終了宣言になるだろうなwwww
281 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:26:23.19 ID:cIdbsV+e
俺・・・特殊バレットクソだったら引退するんだ・・・だってやることなくなるよな?・・・
282 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:28:12.43 ID:Pl4TXanc
でも来春だろ?それまで何するんだ?www
283 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:30:47.55 ID:cIdbsV+e
430とお散歩だな・・・それしかやることが(ry
レーザーとグレネードのPAを全部30にするんだ。
>>275 ガルド・ミラだっけか…。なんとかドロップ なんていうヒゲニューマンと交換するアイテムもあったなあ
「あと二の舞を踏む」って間違えてるよね? 念のため
>>281 気分転換に他のキャラ育てれればいいじゃない
戻ってこれなくなる かもだけど…
ハンドガンとライフルも忘れちゃいけねぇ
踏むのは二の足じゃなかったっけか
288 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:38:56.42 ID:cIdbsV+e
ツインハンドとライフル ショットガンで充分なんだよな・・・ハゲはどうせいかないしw
×どうせいかないし
○どうせいけないし
◎どうせいらないし
>>272 ストーリー味噌って隔週でリリースするみたいな感じじゃなかったっけ?
クリスマスロビーなんていらねえypppp
291 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:45:21.98 ID:cIdbsV+e
ファントム+10になったらおぼえててくださいね^^
ファントム?
ああ、セット効果か何かあったライフルがあったね。
ゲーム内での評価なんてそんなもん。
>285
あってるという人もいるらしい、諸説あり
でも実際の話、強化分はセット効果で増えてないしな…
命中上昇が大きいから、それだけでも充分といえば充分ではあるんだが
いまちょっと攻略本見てたんだが、テンゴ、ボラボ、カマト、ヒルデといった
中堅クラスの敵って、基本性能で戦闘不能耐性あるのな。
キラーシュ−トの立場が怪しくなって参りました(´;ω;`)
…って新PA実装なしかいな orz
妙な格好して変なモノしかおとさなくなるラッピーあたりが
皆の怒りの一撃を一手に引き受けることになりそうだな。
>>295 その中にスヴァ&ガルヴァコンビが居ないな…
攻略本持ってない俺は入ると信じてワクテカさせてもらおうか!
…せめてガオゾランとかには入ってくれよ?
ファンタズマプリズムは名前だけでも購入決定
「あれは俺のだ、俺のものだ!」(マキシボイス)
>>296 スヴァルタス×
ガルヴァパス×
ガオゾラン○
あくまで、持久力を考えない場合な
>>295 実は期間限定レアモンしかA基板落とさないんだぜ?
グラインダー基板A 3/3
グラインダー基板S 1/1
ついでに成功率と伸び率も絞りました^^
キラーシュートも大型に無効だと、普通の状態と同じくらいの確率で雑魚に入らないとネタだよな
弓奥義の方を長銃に付けて欲しかったぜ
ラッピーさがすよね?
さがすよ?
ちょw強化分はセット効果反映されないってマジか
レア堀周回が楽になると思ってセット用意した俺乙
>>294 .._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
冗談だと思うなら、検証して自分の目で確かめれば良いじゃないか
すぐに解ることだ
俺だって反映されて欲しかったさ(´・ω・`)
一律25%UPにする前のセット効果からして、
「攻撃力+100」、「防御力+50」とかで強化による変動なんぞなかったな
詰まり地球は(ry
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 地球は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
+10くらいまでいくと、強化分のセット効果25%のあるなしの差が顕著になると思うけど
ファントム+10なんて普通に考えて手に入るわけ無いから、
そこまで気にすることはないんじゃね。
それにしてもPAF交換が来春とか、どれだけ気長に待ってればいいのさw
砂塵バグしてなくても3キャラ分PAF満タンになりそうなんだよな…。
セット効果に強化分がないといっても
クロスセットが凶悪になるのは確かなんで気にしない⊂二二( ^ω^)二⊃
ドゥンガが342の攻撃力とか鼻血ものだぜ。。早く鎧実装しろ!糞日!
俺はまだファントムセット目指してる立場なのでなんとも言えんが
セット効果って装備品ステータスの()内の数値とかで視認できるの?
基本攻撃力+武器攻撃力よりデカい値がセット装備してると見えてたりするのかな。
こんなのメンテじゃなけりゃすぐにでもチェックして答えてくれるレンジャイが
いそうなのに…もどかしいなw
確か変わらなかった
確認はオンマゴウグに防具着替えて10発ずつ程撃ってした
>>309 表示はどこにもされてないが、明らかに敵へのダメは増える 防御や命中は実感できてないが
発射数に応じてパワーユニットの上昇率も倍々だからな
ドゥンガ集めるか
ドゥンガ3回連続成功してホックリ
大事に使おう
キラーシュート
〜Lv10 即死Lv2
〜Lv20 即死Lv3 3way
〜Lv30 即死Lv4 5way
みんな死んでしまえばいいのだわ。
>>312 命中はミズラで実感出来る。
防御はホント効いてるのか分からんw未実装なんじゃね?って思うくらい変わらん。
キラーシュートで即死を狙っていたら、常にダメージだけで殺しきっていた
何を言っているかわからないと思うが(AA略
属性30のCライン>属性10のAライン
この時点で「防御力」の無意味さが分かる。
メンテが終わってログインしたら440が笑顔でファントムラインを差し出してきた
そんな夢を見た。
>>319 __
| ヽ ノ||
|__Y_||
,´ノノノヽ)))
W@リ゚ ヮ゚ノ <ファントムラインです
k_〉`イ_!〉つ◇
あの攻略本で気が付いたけど、セット効果じゃなくても、
ラボル・ウェルダ等の防具に若干攻撃力等が上がるものがあるんだね。
実ダメージがどのくらい上昇するのかは知らないけどね( ´ω`)
サンタラッピーからネタライフル落ちるぞ!!
323 :
309:2006/12/07(木) 18:01:09.41 ID:+19W4PCg
>>310-312 皆ありがとう、さすがにキチンとチェックが入ってるのね。
だとするとさ、検証って304氏が言うほど簡単じゃないと思うんだが…
1:キャラ攻撃力+強化済み武器攻撃力の125%
2:キャラ攻撃力+強化済武器攻撃力+武器強化前攻撃力の25%
なんかキャラ攻撃力の扱いがいいのかどうか自信ないけど…まぁ例として考えて
もらうとしてだな、こういう1と2の差が出るかどうかみたいなのを
試し撃ち結果の逆算から実攻撃力を割り出して検証するみたいなことを
やらないといかんのだよな?現状強化可能な武器の無強化品や強化品と
セット防具揃えてさ。
正直、ここまでやってくれた勇者を見たことが無いんだが…
>>318 先生!ローグスや特務兵の銃器担当を相手にする場合は少し意味あります〜
土24%のファントムライン着てるけど
ファントム持ってる時と持ってないときで協力Bのゴリから殴られるダメージが
10くらい変わった気がする。正確な数字は覚えてないけど確かに違った
18%だがもっと減ってますぜだんな
メンテ終わってるね
おいおいそんな釣りに誰が・・・って本当に終わってる。
さすがに大幅に余裕みて時間とってるだけはあるな。
予定より1時間も早く終わらせるなんて神だな
さすが日本が誇る優良企業だわ
ホントSEGAさんの優しさは五臓六腑に染み渡るで〜
たったの11時間で終らせるなんて神だよなあ
おまけに公式まで更新してんだぜ?マジスゲーよ
サンタ ポリン
Raの懐の深さに泣いた
ホンマRaさんの優しさは五大陸に響き渡るで〜
マヤリープリズムはPTで使うと確実にウザがられるな・・・
ボンマ・マガはPSU版フロシュか
グレネードってのが微妙すぐるw
>>335 12月の配信でストーリミッションの二度目以降のPAF入手がナシ…!?
またライン工をやれと言うのか('A`)
ってことは
今月中にライン工でPAフラグを量産することは
不可能になるってことか。
マヤリーフィーバー始まったなwwwwww
完全凍結ってのは普通の凍結とはちがうのだろうか?
>>341 100%凍るんじゃね?当たったら
2匹くらいになるのかねー
マシンガン打ち上げなんだなー
マヤリーフィーバーSUGEEEEE
マヤリーシリーズが実に楽しそうな俺劣等種fG。
しかしPAフラグメントが16個しか無い俺劣等種fG57歳。
先は長いなぁ…
345 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:43:18.81 ID:2+t1YReo
全ての敵に効果があれば魅力的だけれど
強い敵には無効になりそう。
>344
今すぐレベル60にしてストーリーミッションクリアしてくるんだ
>>344 しかも記事をよく読むと2回目以降のストーリーミッションでのPAフラグメントなしになるってさ。
>>348 皆の役に立てばと思って書いたのに・・・。もう来ねぇよバーヤ!
>>348 バレットの項目のすぐ上に、小さい文字で悪魔のような一文が見えないか?
こういった修正をせずに、他のミッションでの取得数を増やす、という修正をなぜ思いつかないのだろう
(´・ω・`)糞日ぶちころすぞ
初回10個
以降1個
という風に見えるのだが
うは。まじだ。なんじゃこりゃ。
ソニチしねよ。
>>350 ごめんよ。俺の尻穴処女でよければ差し上げるので許して・・・
なるほど、たしかに書いてあるな・・・
ソニチってある意味すげぇな・・・
無しになるのは難易度の低いSミッションとやらの実装と同時なんじゃないかね
それより来春て情報のソースが欲しい
と書いて思ったが、草原の支配者S?
まさかな…
何考えてるんだ、、、
結局またしても先行有利か。
さすが6年前のノウハウwはすごいですな。
しねばいいのに。
自分も来春っていうソースが気になっている。
335の記事のノリでは近々配信になりそうだけどねぇ。
キラーシュート、PP消費大きいというデメリットがあるということは、
異常確率は他のと同じくらいなのかな。
ライホウとか大量に持ってけば雑魚処理に役に立ちそうだ。
バラタ・ムガって、ミズラに対してかなり使えるか?
PAFバグ全盛の頃に、最も危惧されてたのが
「奥義PA入手のためのフラグ数が膨大」
だったんだよな。
流石としか言いようが無い
サンタラッピーはパーティークラッカー型のツインハンドガンを落とすと予想
早く仕事終わらしてお家帰りたい
>>359 そもそも、回避低下狙いの初撃自体が当たらないんじゃないか?
ショットの命中補正だと厳しそうだ
PS2での不具合がそのままなら、後ろから撃ってりゃ問題ないが
キラーシュートって確率高いとレレル上げで
「キラーシュート×」って部屋がたつだろうし
確率低かったらお察し状態じゃね?
ファミ通見たけど、「12月上旬に配信予定の新ミッションや新フォトンアーツの情報を公開」って書いてある
本格的にPA枠が足りなくなったな
とりあえず俺はマヤリーヒットを取るぜ
>>364 OKサンクス 上旬て事は、えーと、今日か!
二二二二二 二二二二二 二二二二二 二二二二二 二二二二二
| □ □(敵) | □ □(敵) | □ □(敵) | □ □(敵) | □ □(敵)
| ↑ | | ↑ | .| ↑ | | ↑ | | ↑ |
\ 俺 / \ 俺 / .\ 俺 / \ 俺 / \ 俺 /
俺ら5人でフィーバーしたら無敵じゃね?
>>335は今までと何か変わった事書いてるか?
最初10個、2回目以降1個って書いてるだけな気が。
>>368 よく読まない奴が多すぎるな。
黙って隅から隅まで眺めてみろ…
>>362 自分はミズラを感染クロスで処理しているので、多分ショットでも問題ないと思うぜ。
それにバラタ・ムガ自体、「命中性能が高く」となっているから命中に関しては大丈夫じゃない?
キラーシュートはいずれにしてもソロ用かもね…。
335の記事のバレットのとこだけ見やすいようにまとめてみたお。
■新バレット一覧
攻撃力が低めで、全て無属性。
パルムのガーディアンズ支部にいるルゥとPAフラグメント交換。
・キラーシュート(90個)長銃
PP消費が大きいが低確率で戦闘不能にする
・バラタ・ムガ(60個)散弾銃
命中性能が高く、敵の命中率、回避率をダウンさせる
・チョウセイソウ(75個)長弓
スキは大きいが攻撃力と命中力を向上する
・ボンマ・マガ(90個)榴弾銃
対象数は少ないが、当たった敵を完全凍結させる
・マヤリープリズム(90個)光線銃
射程距離は短いが、複数の敵を吹き飛ばす
・ツインマヤリー(60個)双短銃
攻撃力は低いが必ず防御力を下げる
・マヤリーヒット(60個)短銃
与えたダメージに応じてHPを回復する
・ヤック・ザッゲンガ(75個)弩弓
自身のHPによって与えるダメージが変化
・キュウメイセイシキ(60個)投刃
与えたダメージに応じてHPを回復する
・マヤリーフィーバー(75個)機関銃
命中性能は低いが、当たった敵を打ち上げ続ける
メギドは貫通で複数ヒットしつつ即死です
これらが△ボタンに配置出来るならマジ神なんだが・・・
無属性って書いてあるしなークソー
>>372 現在のテクとバレットの様に、同じ異常LVでも発動率はダンチ
だといいなぁ
はやくキラーシュートPTつくりたいな
ところでツインマヤリーが「必ず」防御力を下げるってあるけど、これはボスもウハウハ?
それともソニチ基準?
ボンマ・マガの完全凍結って
強化とか王冠の敵にも入るのかね?
377 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:30:13.68 ID:P4t37WS+
>>375 SUVみたいな感じと予想!
完全耐性あるヤツ以外には絶対発動、みたいな
>>375 そこはやっぱり今までどおり、ディラとかには効かないんだろうね(つ∀`)
>>377 なるほどね
後はどれだけ攻撃力下がるかが問題だな
0じゃ発動しないだろうし
ディラガンが巨大な氷塊になったら射精するな
キラーシュートのレベル低くても6人で並んで処刑すればいいじゃない。
確率低すぎて累積ダメージで処刑になったりして
PP消費でこっちが処刑されるな
キラーシュートはPP消費量と発動率次第じゃいらない子になりそう
大型に効けばいいんだけど効かないみたいだしな
とりあえずストーリーミッションでフラグメントが取れなくなる前に
稼いでおくか。ディスク交換後はマイショップに並べられそうだけど
ぼったくりばっかだろうしな。
地味にリフォームチケット「クリスマス」がグッズショップに追加されてた。
で、ハロウィーンっていつの間にか消えてたのな。知らなかった。
>>384 次第も何も俺を含めた半数は宴会芸だと思っているんじゃないだろうか
A:あれ?何か今敵すぐ死ななかった?
B:殆ど殴ってないのに死んだね
俺:キラーシュートです^^
A:おー
B:初めて見ましたw
俺:私も3日ぶりに発動見ましたよ^^;
さすがに使う数が多すぎて手持ち全部合わせても全部集めるには足りないな。
99個とか普通にありそうだねと前に話してたなぁ。
つか99個までしか持てないから交換するのが面倒くさいな
いちいち補給しにマイルームに戻らなきゃならない
なぁ、PAフラグメントの説明に、複数個って書かれてないか?
ソニチのいう複数個ってのは50個以上なんだな
たしかに2つ以上なら複数だが、釈然としないものを感じないか?
どう考えてもPAバグ利用の弊害&ソニチが日本語不自由
>>388 幸いRaには無いけど、HuとFoにはよく見たら99があるのねw
これはドラS周回屋が儲かりそうな流れですね!
1人で30分、2人で15分でバレット上げしながら周れるな。
いわゆるメギドとトルネードダンスだな。
つまりレートが高いほど使える…もとい人気がデルジャグナス。
とりあえず修正される前に砂塵工するか
マヤリープリズム評判悪そうだけど、グレハメみたいな使い方出来るんじゃね?
グレだと動きの速い寄って来る奴苦手だけど、レーザーならその辺埋めれそうじゃね?
とりあえず何が欲しい?
1.キラーシュート:ほぼネタPAだろうがロマンだから
2.マヤリーフィーバー:ガオゾラン打ち上げ祭り用
3.マヤリーヒット:ソロ用
>>396 大型に壁に押し込まれたときとか、囲まれたときの緊急策とか、
敵と距離とりたい時に使えそうだね。
安いレーザー買っておこうかな…。
>>396 ミョイーン
バンババババンバンバン
0 0 0 0 0 0
ベチン!アウッ
「レンジャーさん、レーザーなんて撃ってないでまじめにやってください^^;」
>399
むしろマシンガンがヤバそうだな。
ダダダダダダダダダダダダ
000000000000
打ち上がらねぇよ!( ゚д゚)、
>>396 「か囲まれた!?もう後が無い!こんな時こそレーザーの出番だ!!」
1秒経過
「レーザーが転送されてこない!?」
2秒経過
「よ、よし来た!!・・・だ、駄目だ!弾が出ない!!」
3秒経過
「カチッカチッカチッ…まだか!?まだか!?」
4秒経過
>>399 5秒経過
街に戻りますか?
はい
>いいえ
マヤリMGLV21消費PP30と予想
てか消費安くても片手剣のがマシしな気がする
消費予想
キラーシュート:レベル〜10、16 11〜20、20 21〜30、24
バラタ・ムガ:レベル〜10、15 11〜20、20 21〜30、25
ボンマ・マガ:レベル〜10、40 11〜20、50 21〜30、60
マヤリープリズム:レベル〜10、24 11〜20、32 21〜30、40
ツインマヤリー:レベル〜10、10 11〜20、12 21〜30、14
マヤリーヒット:レベル〜10、9 11〜20、10 21〜30、12
ヤック・ザッケンガ:レベル〜10、10 11〜20、15 21〜30、20
マヤリーフィーバー:レベル〜10、7 11〜20、9 21〜30、11
全体的にいくらか多めになるくらい・・・・・だといいな。
誰がなんと言おうと俺はムガを取るぞ!
それがショットガンラヴなfG沼子さ!
シッガ・バレツ実装マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
バラタ・ムガはPTで需要高くなりそうだなぁ。
とりあえずキラーとムガ交換しておこう。
テクよりダウンの幅がすくなかったら、PTで使うな、とかいわれそうだな・・・
テクのダウンがあるからダウン系はソロ以外では微妙な気がするんだ
マシンガン打ち上げにレーザー吹き飛ばしって、SUVと同じ感じなのかね。
>>407 そうか・・・弱体上書きしちまうな。
一応、ソロか人数不足PTの場合に活用すればいいんだろうが。
それよりハンドガンのやつが気になる。
回復量がダメージの30%とかだったら普通に使えるよな。
一発ごとにモノメイト食う感じで。
>>410 そんなには回復しないだろうな
バレット20でもそれなりに回復するならファイガン超安定になる
それはそれで面白そうだが
そういやφGはトルネードダンスが来るんだったな。
トルネードオンラインになってHuの時代→ニュマFTの時代からφGの時代にでもなったりして。
結局全てのPAが微妙な効果でしたね><;
RAオワタ\(^o^)/
バラタ・無我。
どう見ても藤波です。本当にありがとうゴザイマシタラ。
そう?
体力回復PAは、ソロでけっこう役に立つと思うんだけど。
少なくともソロでの回復用に空けるPA枠が既に俺には無い…
まさかマヤ系が実用に耐え得る(現時点予想)とは…後グレとツイン
奥義枠3は甘かった…orz
ソロならGTやればいいじゃない
と言うかそれ以前にガンナーはメイト足りるしね
ハンドガンはHU救済だと思う
しかしPA枠が…ライフル、グレ、ツイン…倉庫のレーザーに日の目も見せてやりたい…
こうやってワクテカしつつ悩む今が一番幸せ
>>398 まさにナイスなタイミングで、本日珍獣Sにてサンダーカノンを拾ってしまった
俺が通りますよw
これで勝つる!ってわけではないだろうけどグレみたいな運用の幅が
できるかもしれないってのは素直に嬉しいな。
ライフルとショットが全属性30になったのでレーザー上げようと6本そろえたんだが
燃費悪いのはわかってたがこれ金捨ててる気分になるな(´・ω・`)
>>421 まともに上げようとすると、チャージ代だけでファントムが買えるな。
>>422 やっぱ連付でボタンテープで止めて一晩放置しかねーってか?
予想してるときが一番wktkだよなあ
>・ボンマ・マガ(90個)榴弾銃
>対象数は少ないが、当たった敵を完全凍結させる
PP消費&命中は従来のPAと大して変わらず、攻撃力は50〜70%ぐらいで、
LV1〜10は対象1、LV11〜LV20で対象2、LV21〜LV30で対象3・・・あたりになると予想
大ボスはさすがに凍らないが、禿や対大型&中ボスで割と人気になる・・・といいな
そんなことよりグレネードを横から見ると和鋏にしか見えない件について
>>425 グラディウスのビッグコアだろ。どう見ても
おっきな屎ビンじゃないか?
ああ、なんか見覚えあると思ってたがビッグコアか
ところで銃口が地面と水平なのに玉は放物線って違和感あるよな
グッレ・バズッガやグッレ・アステッドは
ちゃんと角度つけて発射してくれるんだろうか
バズッガのグラフィックからあの玉が出るだけで
萎えるのぜ
>>419 おめでとう、羨ましいな〜。
もれは398に書き込んだ直後☆7を35kで見つけたので、そこで買ったよ。
マヤリープリズムはグレネやスキルと違って即座に吹き飛ばしを発動できるので、
今までに無かった戦闘が可能になると信じてるぜ。
主にソロでの運用になると思うけどな。
やべぇレンジャイの奥義面白そうなのばっかじゃん
レーザーの奥義とか飛び道具版トルネードダンスだろ
短銃奥義の回復量とかも気になるなぁ
ワクワクするけど開放される前にサービス終了してんだろうな
日課のドラSやってたらゴ・ヴァーラが赤箱落としたから「またコペルニアとかそんなんだろ'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、 」
と思ったら基板/ヴァーラクローだった。
いまだかつてヴァーラネイルを見たことが無い。というかドラS50周して尻尾すらでてないんだがorz
ツインの奥義にwktkしつつ寝るか……
直線貫通のレーザーで吹き飛ばしあってもなぁ・・・
リップルレーザーで範囲吹き飛ばしなら面白そうなんだがな。
星12グレネードは横にグラディウスのオプションっぽいのが見える
そんなのあったらぬるさ50%増しだなw
>>434 さっさと売ってしまえ!
合成破産させるソニチの罠だぞ
と基板もヴァーラネイルも見たことがない俺が言ってみる
>>428 逆に考えるんだ
グレネードの射出口は斜めに付いているんだと考えるんだ
>>428 水平のつもりでもデフォルトで斜め状態
本当の水平は銃口が斜め下を向いている
マヤリープリズムは射程が短いって記述から、パイルバンカーみたいな効き方を
してくれると、ロマン武器としては文句ナシなんだけどなぁと妄想してる俺ガイル。
そして!ニードルカノンで多方向に!
……すまん、忘れてくれw
メセタフィーバーは・・?
>443
つ「小出し」
>>430 オフだと星10のS射撃系武器の弾は見た目違うから
カラフルボールじゃないはずだ!
たぶん('A`)
全身でフィーバー無茶苦茶なフューチャーがいいね
マシンガン来たな。
背後マシンガンでお手玉→「攻撃できないんで止めてもらえませんか」→ショボン
が見えるが、大きな進歩だ。
φGには非常に心強い兵器になるんじゃないかな。
あとは
能力上昇=薬でOK
能力下降=散弾・双銃PA
自給回復=短銃PA
…思うんだが、これはGTオワタってことかい?
GTはもとからオワタトル一歩手前じゃね
体力吸収系がPSOと同じく
相手の体力から防御力無視で何%吸収とかだったらレンジャー化けちゃうぜ?
GTはなぁ・・・ソロのときアグタ自分にかけるとfGと同じくらいの攻撃力になるんだぞ!
レスタレジェネは便利だよね!ね!…
>451
「与えたダメージに応じて」吸収するHPが変わるみたいですよ。
ダメージ0なら吸収HPも0
そもそも「与えたダメージの何%を吸収できるか」も
現時点では不明。
GTはクロスボウやツインハンドがSランクまで使えて
そのバレットLv30まで発揮できる唯一の職業じゃないかw
S武器次第では化ける可能性もあるかもね。
フローズンシューターキター
ボンマレイガ覚えた俺はドブに金を捨てたことになるのか!?
マヤリープリズムはもしニードルカノンが多WAY仕様だったら
グレネードより早く敵を隅っこに嵌められるような気が。
レンジャイに転向して苦節5日
ねんがんの闇ライフル21をてにいれたぞ!
ところで状態異常にする確率ってバレットレベルとは無関係なの?
思いっきり関係ある、3→4はあんまり変わらん気もするが
でもテンゴとかは3じゃ通らなくて4なら通るらしい
しかし最近SEEDの胎動クラスの場所に行くと、離れて攻撃できる事の優位性が際立つな
ハンターとか凄い大変そう
スマン、状態異常LVでなくバレットLVなorz
多分関係無い
サンクス。
あと5色、道のりは長いぜ・・・
>>454 吸収とは書いてなくて「回復」なんだぜ
与えるダメージは銃で撃った分だけなんじゃないかな
それでも俺はハンドガンの新PAを鍛えてみたくなった
パイソン15万で購入したが
かなり安いよな?
>>463 店売り予想価格が25万だから相当安いな
ただ、HIVEのセンディランが落とした気もするが
レスサンクス
星9武器ドロップなんて都市伝説だと思ってるから、いい買い物だと思う事にする
随分タイムリーだな
これからHU系用にバイソン売れるだろうな
Ra系全部覚えようと思ったら600個か結構つらいね。
弓の新PAが微妙な件について
攻撃うpが属性PA21~の属性30%に負けそうで怖い
命中うpもFTならともかくGTじゃなぁ
900個ちかくもってる先行廃人さまからの放出を期待するしかないな。
1スキル50万で出すかな
ソリドパワー出やがれやぁぁぁぁ
>>468 属性と状態異常が付かないことを考えると、
倍率200%-300%くらいないとやってらんねえな。
>>471 逆に考えるんだ。
フラグメントが集まるからいいや、と考えるんだ。
ザッケンガが実はHPフルで倍率250%
という夢をみました。
俺は、幸せだった。
悩む・・・ボンマ・マガとキラーシュート・・・・
俺手持ち99個しかないんだよな。
で、キラーシュートだけどコレは即死wktkと言いたい所だけど、
ボンマ・マガはPPさえ続けば完全にフロシュで厄介な敵をシャットアウトなんだよね。
即死が有意義な敵っていうとミズラとかくらいか・・?
フロシュの方が使い勝手いいのかな・・・・。
禿でも大いに役立ちそうだし。
ハゲ実装後も毎日砂塵工しかやってない
つまり俺始まったな!
ハンドガンスキル上げるために俺のオルトトル+10の価値上がらないかなぁ・・・
まて、ザッケンガ、HPが低くても倍率が高ければ
ドラSをかなり高速に周回できるんじゃまいか
マシンガンはじまったな
メセタフィーバー用にかっといたビームバルカックが唸るぜ
ライジングストライク→マヤリーフィーバー
ツインハンドが打ち上げなら面白かったかもな…
主観で打ち上げが出来ればお手玉とか言ってずっと同じ敵を打ち上げる人も出てきたんだろうか。
ツインは武器なんでもよさそうだけど地味に便利そうだな
しかし必ずってどんなもんだろう
効くやつは必ず効くんだろうがさすがにムービーボスには効かないだろうし
完全耐性有りだと無理なんだろうなぁ
>>477 おぃイ!?
漏れのブドゥキ・オガ+10の方が価値があるのは当然の結果でしょう?
他にも倉庫にレイ+10やらハドック+10やら色々入ってる漏れテノラハンドガンナー
全ての銃器の基礎となるハンドガンをお前ら少しは見直すべきなのは確定的に明らか。
あとパイソン(大蛇)をバイソン(水牛)と呼ぶ香具師はセンディランに蹴られて氏ね。
ツインとショットは弱体系だけど
弱体レベルはパレットLV11,21でLV1→2→3となるか
ツインとショットの伝統から2のままか、どちらになるだろうか
おまえら、後ろからの攻撃でも吹き飛ばすと敵は強制的に自キャラの方を向くっての忘れてないか
キャラクターLVが100にできるまでもう少しPSU続けるか、新PAに期待してみよ
SUVのシュトルム見てると解るけど、打ち上げられ中のエネミーにも当たり判定があるんだよな。
ライジング→マヤリーフィーバー最強ハメ伝説クルー[゚д゚]ーッ!!
ガンナー「ヒャッホーッ!!」
ptメン「ガンナーさん遊んでないで真面目に戦ってください」
ガンナー「す、すいません[´・ω・`]
488 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:55:31.80 ID:CJL0slWz
fFがスキルで殴り掛かる
fGが手付けついでにマヤリーフィーヴァーで打ち上げる
fF(#^ω^)ビキビキ
FG6人
二人マヤリーでお手玉
四人キラーシュート
490 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:13:48.18 ID:CJL0slWz
ボラヴォーラとかコグナットも打ち上げれるんだろうか…
キラーシュートは即死率と消費PPがどれくらいなのかによって
覚えるか覚えないかに迷いが出てくるな・・・
ゴリ相手に使えば、ライクラハメみたいな感じになるのかな?
でもやっぱ同期取れてなくて他人の画面では回ってたりするのだろうな…
>>484 Lv2でさえ手持ちの弱体テクより有用になるから選択肢にしてる俺ガンテク。
アーアーキコエナーイ
496 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:33:32.53 ID:h6SOjTP/
防御力ダウンとか回避率ダウンとか
フォルテクターが持ってても一切使わない物をわざわざPAフラグメント使って覚える奴っているの?^^;
「セット効果の25%upは強化時の数値にかかるのか」
ググったら過去の質問スレが引っかかったけど、誰も答えてないので
昨夜ブランドセットで暴れて来た。ちなみに3本サーセンw
___
Lv70のキャス男fGで攻撃力631
A)ブランド138(0)無属性
B)ブランド138(0)氷21%
C)ブランド172(2)氷21%
D)ブランド204(4)氷21%
E)ブランド232(6)氷21%
パノンLv1(闇)を20匹以上通常攻撃で倒して出た数字
ライン無し→ブランドライン装着
A)145〜151→152〜159(+7〜8
B)145〜151→152〜159(+7〜8
C)153〜158→158〜165(+5〜7
D)158〜164→165〜171(+7
E)164〜170→171〜177(+7
___
計算めんどいからセット効果で上昇した数値だけ見ちゃうけど
セット効果の命中upはステキだよね、ってことでヨロシク
命中の高いfGにしかマヤリーは扱えないぜ?
>>496 回避命中ダウンに関しては禿で攻撃力ダウンより先に入れろとまで言われてるわけだが。
ついでに言うとミズラとバグが少しでも楽になるなら、覚える奴はそれなりに多いだろうよ。
ところで誰も触れてないけど、PAフラグメントPAはいつ実装?w
今週号の雑誌に載ったって事は14日かね?
あと、防御ダウン・命中ダウンも1〜10は防御ダウンLv1、11〜20は防御ダウンLv2、21〜防御ダウンLv3みたいになるんじゃないだろうか?
21以降のバレットで撃てば上書きの心配もなく、FT視点でも弱体はfGに任せられるってなっていい感じになりそうな悪寒。
むしろこのまま実装しないで夢を見させていて欲しい。
そのまま消えたい
強化に乗らないならファントム強化は無理にしなくてもいいか・・・
>>494 ダウンはしらんけど、強化でいえば LVは5%の2は10%よな?
銃PAでのダウンが必中でも、テクなら360度いくから何度かやればいいだけ。
異常3までならともかく2までなら、そのためにPAf使うなら俺は他を覚えるなぁ。
ちょー個人的意見で以下は微妙な予感(fGとランザだけは振れたこと無い、fT齧りの意見
散弾、弓、双銃、カード。
期待してるのは
GT:レーザでグレの変わりも出来るか?!
φ:クロス(短銃)でまったりソロも出来るか?!
番外:機関銃にも日の目をあげたい…
>>497 乙であります
ハンドガン強いぞ
ツインハンドのPAを育て切ってハンドガンに手を出したが、予想を大きく上回る強さ
とにかく連射速度が速い。時間あたりのダメージはツインとほぼ同じか、やや上といった感じ
使いやすさは圧倒的。まさに超性能マシンガン(`・ω・´)
欠点というか難点は、他の銃の追随を許さない圧倒的な地味さ
PAFで貰えるRAの新PA
FOとかHUと比べるとなんか不遇感あるような気がするんだが・・
>>506 どこが不遇なんだ?
キラーシュートの性能次第じゃfG最強wwwな可能性もある。
元々弱体屋だったが、今回ので弱体屋の地位も上がりそうなのが何種かあるし、まだもう1つづつPAあるしなんでネガるのか分からん。
おれも闇ヒットだけ25近くまで育ててるけど
ツインには敵わない気がするぞ。
状態異常3と連射力・高威力は必見ものだが。
>>506 気のせい。
スキルはまだ情報が出てない物が多いからなんとも言えないが
弱体されたトルネードダンスに99個の価値は無いと思う…
テクはギレスタぐらいしか有用な物が無さそう
>>508 ハドック+10は凄いんです(´Д`*)
新PAが実装されれば確かに嬉しいが,見た目やモーションは結局変わらないのな。(弾の色?が変わるだけ)
Wショットや乱れ撃ちみたいな感じの実装されんかなー
RA系だけ地味すぎる
fFの新PAってほぼ吹き飛ばしとかだな
新PA上げでまた一悶着ありそうで怖い
トルネードダンスは罠っぽいしなw
>>509 オフのノス・ディーガは最強な訳だが。
倍率弱体されてるだろうけど、性能がオフと同じままなら第二のダム・バータ手に入れる事になって攻撃性能上がる。
>>489 敵 敵 敵 敵 敵
ママ→→→→
キ キ キ キ
マヤリー組がステップ撃ちで敵を横から順に打ち上げ。
後ろに並んだキラー組が敵が浮いて頂点で止まったときにシュート!
Ra部隊かっこいい。。(゚∀。)
515 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:20:30.60 ID:Cr5U+DIh
もしかしてハゲAでRA必須ってことになるのかもしれないぞ
>515
実装されるの来春じゃないの?w
【12/14の更新情報】
・PAフラグメントと交換出来る新PAを追加しました
・協力ミッションの報酬が多く手に入ってしまう不具合を修正しましたwwwwサーセンwwwwwww
てか射撃が魅力のレンジャイに派手さ求めるものかな?
地味にでかいことやるからカッコいいと俺は思う
派手に小さい事をやるレーザーカノンへの挑戦か(`・ω・´)
地味に地味なことやってるのがRAな気がするんだぜ
俺は全部を派手にする必要はないけど
ヘブンパニッシャーみたいなのは欲しかった
マ マ
マ 敵 マ
マ マ
これでワッショイ状態だな
すまん、思いっきりズレータ
>>517 【12/14の更新情報】
無し
今月はもうクリスマス仕様入りましたしユーザーの皆さんもこれであと一月程は楽しく
遊んでもらえますよね^^
524 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:50:20.60 ID:WSL4vNg0
2週間も売れ残り続けたリピーター+5*6 3000メセタが一晩で売り切れててバロス
普段固定PTでやってて、
燃やしたり感染入れたり地味にRaの仕事してるけど、
ミッション中に
fFみたく「つえええ!!」
とか
fTみたく「ありがとう!!」
とかなにも感想言われない訳ですよ。
ただ、先日遅くINした時に
「やっぱレンジャイいなきゃ辛い!;;」
ってメル飛んで来た時はめっさ嬉しかったんです。
つまり何が言いたいのかと言うと、
>>524 それだ!
あとでそっちのパシリにモノメイト1年分送っとくわ
ワッフルワッフル
敵 敵 敵
敵 敵
マ マ
敵 マ 敵 マ 敵
マ マ
敵 敵
敵 敵 敵
敵 敵 敵
敵 敵
マ マ
敵 マ 敵 マ 敵
マ マ
敵 敵
敵 敵 敵
マママママママママママママ ジャーンジャーンジャーン
キキキキキキキキキキキキキ
>>531 画面の迫力とPTメンの脱力ネームのギャップにワロタ
この流れバロスw
>>531 スゲー
キャストなら一度は夢みる夢の攻撃だなw
重い時SUVしょっちゅう不発な俺PSレンジャイ(´・ω・`)
しかぢレベルまで20で統一か。 名前はコラだよな…?
>>534 名前はガチ
全員VIPPERだったはず
チクショーこの野郎馬鹿野郎!!
やっとソリド/パワーS出た・・・ディラガンの置物3つ出来るくらい回ってやっとだぜ!
ガラハドお疲れ
>>535 このキャラどうするんだ…w
>>536 羨ましいなあホント。
ちなみに精霊運はなんだった?
541 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:29:05.66 ID:ifSjLEJF
>>526 ∧_∧
(・∀・` ) ワッフルワッフル
_| ̄ ̄||_)_
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
∧_∧
(´・∀・`)
_| ̄ ̄||_)_
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
>>526 俺、ショット使ってたら「ショット強いw」って言われたよ。
レレル70のニュマ子から。
喜んでいいのかな? 泣いていいのかな?
543 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:39:54.46 ID:h6SOjTP/
ギバータ程度に思われていたのがギディーガくらいにランクアップしたな
544 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:53:47.20 ID:cpnHZ7/U
ソリトパワー羨ましいぜぇ
どの敵パターンで出たのか覚えてたら教えて欲しい。
>>544 敵パターンは関係ないだろう。たぶん。
俺がゲットした時は、
MAP1:入って即右に曲がり広場x2→林道のMAPで、最初の敵は豚とゴ・ヴァーダ
MAP2:無駄に長い広場の先にトンネルがあるMAPで、最初の敵はゴ・ヴァーダ
MAP3:最初の敵がゴ・ヴァーダ+王冠ヴァーダ
MAP3でゴニョゴニョしてから、ついでにドラまで行ったらポロっとでた。
ちなみに俺もID:WSL4vNg0と同じく小星霊だった。
特殊バレットって今週のファミ通以外にも有るんだよなぁ。
今の内に砂塵とかで貯めといた方がいいのだろうか。
パターン関係ないとは言い切れないな。
ボス箱のDROP候補は難易度とは別にパターン1、パターン2と別れてる。
ソリドSが候補に含まれてるのはパターン2のみ
パーフェクトバイブルックによるとボス箱はパターンAとBにわけられてて
片方でしかソリドは出ない
敵パターンでAかBが判別できるかも知れないっていう可能性に行き当たったんじゃないかな
>>544は
おまいら
基板/グラインダーA実装きましたよ
ゴ・ヴァーダ( ゚д゚)
ゴ・ヴァーダ(゚д゚ )
ダ(゚д゚)
>>550 公式に追加するって告知がきたんだべさ
攻略本を見る限りでは店売り追加
>>552 あざーす
公式更新来てたか。つかスキルアイテムが14日実装される事に驚いた。
基板/グラインダーA
☆7 4000メメタ
クライズシティにて販売予定
グラインダー基材A
☆7 1000メメタ
全シティにて販売予定
攻略本より
A武器を鍛えようとして死山血河が・・・・
思ったより良心価格かも
何強化しようかなぁ
クロスボウは強化してもあまり伸びなさそうだから…PP上限上げたいグレネードかなぁ
すまねぇ、できたらソリドパワーパターンについて知ってる人もう少し詳しく教えてくれ…
マンバは攻撃力300ほどあるんだから結構伸びそうだけどなぁ
A武器強化は超星霊でも0→1が「非常に高い」レベルという悪夢を見た。
>>547-548 ボスの箱にまでパターンあったのか!?(゚Д゚)
判明したら、ラッピーパターンにレアパターンも加わって、より一層の放棄オンラインになりそうだなw
>>545 うーし、今日から王冠出るパターンに
絞ってやってみるわ〜
レベルキャップ開放はまだなのか・・・何考えてんだ・・・
ソニチなんとかしろよぉ!マジでよぉ!!
レベルキャップって前回段階上がったのっていつ?
>>564 11月9日
>>557 ・ドラSボス箱パターン
パターン1:ハンゾウ、基板/ジートシーン、基板/ハンゾウ、基板/アサシン、ディ・ラガン・テイル
パターン2:基板/ギガッシュライン、ソリド/パワーS、ソリド/ヒットS、バーン/レジスト、ディ・ラガン・テイル
俺はこんぐらいしかしらね。
上記のアイテムが出た際のMAP(or敵)パターン記録を繰り返せばボス箱パターンとの関連の有無は判るかもしれん。
変な質問ですまん。
ファントムラインてファントムとセットで付けなくても
攻撃力+15があるって本当ですか?
攻略本にはそう書いてあるよ
>>565 頼んだのは俺では無いが言わせてくれ
GJ!と
ここ三日インして無かったがモチベが上がってきた。この週末で後42週して100週してくるぜ!
さあ帰ったらメモ帳と鉛筆だ!
>>567 そか。攻略本か……これを機に買ってみるかな。
ありがとう。
>>540 おお小だったのかd! 希望がもてるよ!
攻略本買ったはいいがほとんど読んでないなぁ
主観で撃つと気持ち程度攻撃力が上がるってのは本見て驚いたが
ただホントに気持ち程度で、ダメの振れ幅のMAX値が1増えただけだったけど
配信情報いつの間にか来てたのか
○ストーリーミッションの調整
エピソード2 第1章〜第4章までの報酬内容を変更します。
砂塵工やんなきゃ… でもソリドパワーもホスィ
やりたい事一杯で 何しようか迷っちゃうな('∀`)
375フラグ溜めるまでは砂塵に引篭もろうと思ってたりする
まあ残り50ラグ程度だが
ああ、それにしても追加バレットがwktkでしょうがない
ショップに並んでねぇからパイソンの基板さしてきた
>>573 あらためて
>>335見てるけど、ほんとどれにするか迷っちゃうな。 まだ160個程度しかPAF無いよorz
ただこれって、PAFバグやらずにいて2nd,3rd等万遍なく育成してる人は大変だね。
俺もますます1stのfG重視になりそうだぜー( ゚∀゚)アハハ八八
待ってくれ大佐。
PA取得 ミッション なんだ。そしてPAはカウンターで要求されている。
ということは、カウンターでフラグメンツ取られた上にミッション失敗でロストとか
そういう事態もあり得るわけだ。
2個目以降のPA取得は超高難易度することで先行有利を回避とかしそうだ。
先にPAフラグメント渡してから、ミッション開始はつらいんじゃ。
イチロー
あんなフレンチメイド服はメイド服とは認めん
ロングスカートVerキボンヌ
長いスカートならそこから機関銃を取り出す的な脳内妄想が繰り広げられるんだが
ミニミニだな
どうしてこんな服ばっか実装されるかなー
>>565 サンクス!
俺もメモ帳片手に回ってみるわ。
ただ周回するだけはいい加減飽きてきたしな…
旦那スーツがうれしい
>>584 | ゚w゚|<どうした、なつかしいのか?
| ゚w゚|<クハハッ
>>585 キャス子だよ。
ちなみにボディはエプロン(?)のみw
生足レッグとか生腕アームとの組み合わせがいたるところで見られそうだw
畜生、碌なパーツが無いな
早く生身の服着られるようにしてくれ…
…考えてみたらそっちもろくなのないな、女性向けは…
しかしキャス男のパーツは全部同じにしか見えんな…
デザインしたやつ氏ねよ
(;酒;)
>>565 パターン調査に一役買いたいところなんだが
もうドラS50周は回ってるはずなんだが
そこに出てる奴全部見た事ないやヽ(´ー`)ノ
>>565 ディラガンテイルすら見たことねーよ('A`)
厳しいなフラグメント600個しかない・・・・
砂塵工行くしかないか
600個「しか」?
595 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:14:58.89 ID:Cr5U+DIh
↑(´・ω・`)
>585
ハウンズ・**だから、伝統ある旦那パーツですぜ。
| ゚w゚|<クハハハッ!!!
生身の女服はなんかレンジャーっぽくていいじゃない
ヒュマ子、ニュマ子ガンナーはこれを着るんだ!
もうfTに間違われなくて済むぜ?
599 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:38:21.29 ID:Cr5U+DIh
メイドよりあのかっこいい服が欲しいぜ・・
でたらみんな着そうで萎えそうだけど
やっとパーツ来たか…
いい加減ロウパスから着替えたいんだよなぁ
キラーシュートの性能考えると
PPの多いハルゴウホウ+10やブルザイホウ+10が優秀に見てくるのだがどうだろうか
>>601 そこまでしなくとも、ブライホウとか、極論ライホウ複数持つ方が経済的じゃない。
もれはそうするつもりでいるお。
PP1700近くあるとはいえ、せっかくのハルゴウ+10の威力が勿体無いしな…。
FTバレット30あるのがfG、GT、PTと同じだから弱体って
新PAじゃ
同じ特化職のfGには
即死、命中率、回避率ダウン、完全凍結、吹き飛ばし、打ち上げ
防御ダウン、HPによるダメ変動、HP回復PAがあるのに対し
FTの弓とカードは攻撃、命中上昇とHP回復弾のみ
同じバレット30とはいえもはや別物だろ
誤爆じゃああ
605 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:12:53.25 ID:olHnlN0/
あー
まだアーミージャケット一式は実装されないのか・・・
>>603 下位互換とはいえRa系の仕事であるはずの状態異常を、
lv4で全種類使えてしまうのはやはり納得出来ません。
と、誤爆にマジレスしてみる。
レベル62fG 職レベル1 ライフルオンリー
砂塵2分20秒クリアなんだけど
レベルも職レベルももっと高いと
どのくらいのタイム出せるようになる?
>>608 レベル70fG 職レベル10
対生身にクロスボウ氷、対ロボにクロスボウ土
ソリド/パワーS付けてフルパワーで特攻してみた。
アグタライド無しで1分30秒弱だった。
ちなみに以前クロスボウ雷とライフル土にアグタライドで増強して
1分40秒前後だった。
火力不足感じたら、アグタ飲むとだいぶ効率あがるよ。
LV65フォルガン職9 ボウガン全開
1分26秒
お薬使えばもうちょっと縮まるかも、一番早いのはガンテクかもしれない
情報サンクス
思った以上に早いなwwww
状態異常効率考えて唯一21超えた闇ライフル使ってたから
上げたいバレット使えずにいたけどアグタ使えば
バレットあげつつSクリアも夢じゃないか・・・
スレで言われてる通りクロス棒ってかなり強力なんだねぇ
ライフルあげてからだからかなり先になっちゃうなw
パターンは覚えてないが80周回った結果
ソリド0 ディラガンテイル2 ジートシーン基盤1 ファントムライン基盤1
ハルドライン基盤2
ヴァーラクロー基盤1 素材爪2
もうPA上げに切り替えてまったり廻ってまふ
相場40万から200万に上げた奴逝ってくれ・・・
新PAがくるからまだまだ回れるな!
ははは…orz
何かそろそろ頭おかしくなってきたかも知れん
ゴ・ヴァーラ見たらヴァー!ヴァー!って一緒に呟いたりしてしまうぜ
薬と基盤を店に売って、チャージしてまた周回…
土ショットがカンストしたらどうすっかな
>>614 ちょっと外に出て体を動かすとか
日の光にあたるとかしたほうが良いと思うよ…。
【PSU】パーフェクトバイブル1冊目より転載
497 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/12/08(金) 20:43:20.32 ID:aw0AxAuU
>493
クイックのためにオンマを死ぬ程周回しながらデータとったけど、
マップパターンとボス箱パターンは関係無いって結論に達したよ。
そうなるとボス箱パターンのデータって全く意味無いんだよね。
この本に載ってるパターンに出てるレアの出る箱は・・・
1 2 個 中 に 1 個 し か 無 い か ら。
(オンマだと南東に3つある箱の一番南の箱がそう。)
レア求めるなら結局はただ我武者羅に周回していくしか無いと思うよ。
と言うか、逆にこのパターン知ると悲しくなる。
例えば・・・
オンマSクリアー!さぁ箱開けるぞー!
レア抽選箱開ける>基板/ソリセンバ
基板/ソリセンバの出るボス箱パターンの他のレア一覧↓
ハル/クイック、ソリ/フォース、基板/ハンマテリ、基板/コメツタラ
せっかくハル/クイックの出るパターンだったのに基板/ソリセンバかよ・・・ orz
と落胆する事が多くなったよ。
>>602 あまり低いランクだと命中の低さ目立ってくるし
他のバレットも使う事考えるとなぁ〜
>>612 セイブやソリド、ブラスター10とかはfTが転売してるという噂
本当かどうかは知らん
>>615 ああ、いやちゃんと大学とバイトも行ってるんだが、ドラSを日に3回してるだけで、ドラS中は脳が停止してる気がするんだ
末期かもしれん…何のと言われたら困るが
何とか一つでも多くマシな値段で供給したいと、思い出したように周回してるが
2つめ以降さっぱりだ、罪作りなユニットだぜ
ラッピーノエルでも一度見ておくかと月下C行ってみたら一発ラッピー
もうやる事無くなったよ(´・ω・`)
砂塵をひたすらやってPAFを90個近く稼いだが
4キャラ倉庫手持ち+共有を埋める前に確実にfG10になってしまう。
職ポイントすら捨ててやるのもなぁ
ガンテクターやればいいじゃん
>>623 fGならfG一筋で生きようぜ。
新バレット覚えたら、他職用のPA枠どころか、バレットどれか削らないと
普通にPA枠が埋まってしまうんですが('A`)
既にバレットだけで埋まってるんですが('A`)
紙に書いて36に納める作業が結構楽しくないか?
悩むが、それが楽しいんだが
マヤ系捨てたら使えるからまた白紙さ!
実装されたらまたきっと白紙さ!
だが楽しいからよし
>>628 ごめん、あんまり楽しくない
「気軽に転職」っていう言葉のウソっぷりに萎えるだけ
一度なった職には無料でならせてくんねーかなぁ…
10万メメタ払ってもいいからPA枠50とかにしてくんねーかな・・・
fF→fGの自分としてはまたPA増えてキツイ・・・
fF→WT→fGの俺はまだ枠19余ってんなw
スキル6テク7バレット4
バレットはこれからまた増やすけど大丈夫そうだ
レベルキャップ来ないんだよなぁ。十日でライセンス切れるけど
キャップ解放まで待つことにすると、いつになるか分からないんだよな。
14日で解放してくれれば良かったのに
キャップ開放はまだまだ先と読んでる
レベル50が6人で敵レベル75の聖地がぬるいことを考えると
上限は80が限界じゃないかな
100にしちゃうとPTプレイがぬるすぎてどうにもならない
ランクSSとかSSSが追加されるなら別だけど
635 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:25:52.31 ID:Zv9WCRa6
砂ライン工ってマガシまで行ってわざと死ぬの?
>>634 SSは確実にあると思う、と言うかないとS武器☆11〜12なんて入手不可だし。
いつ来るのか全く予想付かないけど
>>628 わかるなそれ。昔UOってネトゲなんだが、スキル振りをどうするか
高校の授業中に紙に書いて試行錯誤していたw
そんなことを思い出しつつ自分は
・スキル
ダッガス、グラビティストライク、シュンブショウレンザンの3つ
・バレットは
ライフル8種、ショット8種、クロス8種、
グレネ(闇,氷,特殊*2)、ツイン(特殊*2)、ハンド(特殊*2)、レーザー(マ)
で36種に収めてみたぜ。
ツインはfGではSランク装備できないので、
ツインのバレットは今3種覚えているが中途半端な所で
止めてしまっているのを消す。
639 :
638:2006/12/09(土) 00:33:57.82 ID:T0yd0HqW
最後の1行目
×止めてしまっているのを消す。
○止めてしまっているし、消す。
炎25、氷16、雷20という絶妙な中途半端さだもの…。
640 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:37:05.03 ID:Zv9WCRa6
SSはイルミナスで出すような感じがする
PSOはほとんど知らないんだけどまだ全要素解放しないうちに
追加ディスクとか出したのかな?出したのならPSUでもあり得るか>SSがイルミナス
キラーシュートに超期待、レジン工が楽になんねーかなー
>>638 UOはスキル上げ自体こんなにマゾク無いでしょ?
パトカ面子ほとんど砂塵工でワロスw
ツインでは1分50秒に壁が有るなぁ・・
>>643 あれも時間かかるという点ではそこそこマゾかった記憶が。
特に生産系とかテイミングとか地図とかは数週間単位でやっていたような。
PSUとは違ってスキル上げ自体に面白さの要素があったので、
マゾくないといえばマゾくないか…w
PSUは純粋に作業になってしまうのがなあ。
戦闘系のスキル(PA)オンリーなので仕方が無いのかもしれない。
646 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:39:29.91 ID:Zv9WCRa6
とりあえずバレットは先駆者の報告で決めるかな
275個しかないし(´・ω・`)
バグ修正前はたった10周で100個だったんだよなぁ
考えられんわw
Aグラ基板くるが、ここのスレ住民もやはりライフルックの時のようにファントムを鍛える猛者が多いのか
それともファントムセットの効果が高いから無理はしない人間が多いのか
強化スレにはもう決心してる人も多いみたいだが
>>648 >強化スレにはもう決心してる人も多いみたいだが
どっちを決心? いや、聞くまでもないのか…
>>648 ファントムとクロスそれぞれ6本用意した俺には愚問だな。
A+10グラの相場は何万になることやら
652 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:09:01.74 ID:Zv9WCRa6
Aグラ素材が150個近くある・・(´・ω・`)売るか作るかどうしよう
653 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 03:18:43.47 ID:jyofNVdr
今なら1300で売れる
300×個数儲かるぜw
>>648 ファントム9本用意した
PAフラグ?
関係ないね
ドラSやっと35分、Sクリアで回れるようになってきた・・・
道中PA上げしながらですがショット有ると無いのじゃ全然タイムに差がでますね。
でドラに対して皆さん何使って倒してますか?やはりファントムセットが最速でしょうか。
氷グレネードも鍛え上げられてると速いのかな?
マンバとかソリドとかファントムとか高級装備揃えて、メインクロスで空の時のみファントム
レベルと職カンストさせた状態でアグタライト飲んで2分台後半くらいかなあ
タイムは詳しく計ってないからわからないけど、
ドラ倒した後の箱壊しても薬が切れてなかったからそんなもの
グレネードとかショットガンとかは上げてないからわからないっす
グレネードは、あるとかなり早い気がする
☆7の奴だしPALvも8しかないが、それでも250×4くらいは出る
PA30で165%の属性18%と高い方だし、鍛えればかなりの威力になるんじゃなかろうか
基盤は追加らしいが機材を店売りに出すとは何処にも書いて無いぜ・・・
>>657 薬ありでだが、450×4くらいだった
グレは対ドラにかなり効率よくダメージ与えれるから相当早くなるわ
>>655 普通に戦うならグレネかショットの方がファントムセットより早い。
引っ掛けるならファントムセット最速になるが
661 :
655:2006/12/09(土) 05:16:24.18 ID:itaq63RP
皆さんレスありがとう。
ファントムセット持ってるんですが(ソリドは無いです)
開始直後に薬飲んで1本撃ち尽くした所で効果消えるんでSUV撃つ、で大体終了するぐらいです。
ショットとグレは自分の腕だとどうしても1,2回炎に当たってロスするんですよねorz
もう少し色々試してみます。
ドラのひっかけ方ってどうやるの?
開始してからドラの後ろの茂みと岩の間に入れるって聞いて
色々試してるんだけどどうにも…
ひっかけるところ間違ってないよね?
ドラ周回の音楽バーニングハーツにしたらやる気が上がった
>>662 扉扉扉木木木木岩岩岩岩岩
木木 岩岩岩
俺 木木 岩岩岩
木木
↑
竜
扉扉扉木木木木岩岩岩岩岩
木木 岩岩岩
竜 木木
俺 木木
↓
扉扉扉木木木木岩岩岩岩岩
木木 岩岩岩
竜 木木
木木 俺→
扉扉扉木木木木岩岩岩岩岩
木木 岩岩岩
木木
竜木木
俺<完成!!
ビームじゃない方の炎が当たらない程度まで後退。
後は主観モードで左側の羽にタゲあわせてライフル連射放置。常に連射HITなのでグレ使うより早い
木が邪魔で当たらないようなら↓に少し移動。飛ばないし火も当たらない。
ファントムは勿体無いからハルゴウ+8でやってるが1.5本くらい使用。
みんなライフルつかってるのか
俺は引っ掛けた後接近戦でショット撃ってたわ
頭から首、胴体にかけてダメがズラっと並ぶとマジ興奮する
保身無き零距離
接近すると飛びやすい気がするからしない
やっぱ接近戦だと飛ぶよね
新PAがハゲで役に立つとなると手のひら返したようにFG募集とか言い出すんだろうな
>>669 たぶんfT沼子あたりがメギドあるしRa(笑)イラねとか言ってくる予感
それはそうと早くキラーシュートPT作りたいぜ
>>670 それもそうか、バータとかと同じ貫通系でオフのLv見ると即死Lv1→Lv2→Lv3って行きそうだしな・・・
でも強化型だけは勘弁な!
でもオフ→オンで貫通テクは状態異常LVかなり調整されるからわかんね
バレットは上がっていくだろ…常識的に考えて
675 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:58:39.26 ID:y9yLiKnZ
バータとゾンテ見る限りじゃ最初っから最後まで即死LV1じゃねーの?
キラーシュートはもちろん2→3→4
バレットは上がっていくと考えてる奴は沼子と変わらないなw
今ぐらい夢見させてくれよぅ
これは所謂餌なんだから即死レベルは上がっていくのが妥当だろう
ただしMAXレベルでやっとソニチの設定する確率に到達するんだろうがw
killer 6
即死発動したらDEATHとかでてほしいよな
即死専用のエフェクトと音とか有ればわかりやすいんじゃね
あべしっとか特殊効果音つけて欲しいよな
684 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 10:03:37.12 ID:iwLvUFNr
だよな( ^ω^)楽しみだおっおっお
今のうちに楽しんでおこうぜ。
来週の今頃は('A`)ウボァーなんだから。
実際に使えるようになったらまた大変なんだろうな、PA上げ。
FTはメギド完封通路周回PTでフラグ貯めるみたいだから、
俺等は安置ドラSPA上げ+PAF集め周回PT作らないか?
ユニ13に常時出入り自由の部屋立ててる感じで。
ずっとw2U13でやってるGTなんだが乱入部屋みたことないんだぜ
みんな鍵つけて遊んでるんだぜ
このままでは寂しさでライフルが30に上がってしまうのだぜ
合計600個くらいまで貯めたけど2nd用の分まで考えるとまだきついんだよな。
もう少し必死になって集めてみるか。
さっきw1U13でドラ周回やってたがフォルガンばっかがソロしててワロタ
ドラS周回PTはいいと思うが俺はソリド出すまで行けそうにないな!うん!
14日まで俺と一緒に砂塵工しようぜ。職もカンストの今じゃ狂えるぜ・・・
>>688 今はほとんどソリド目的でこもってるからソロなんでない?
来週砂塵工が潰れれば、PAフラグ集め目的+ソリド出たらラッキー
程度に移行する可能性があるから14日以降は人増えるんじゃない?
Huが10まであるからφGにでもなろうかと思ったけどあれガンナーとは名ばかりっぽいんだよな。
Foを3まで上げてGTになった方がいいんだろうか。
フォースのラ系のダメ見て思った。
グレネードもあのくらのダメ出せたらえがったのになぁぁ・・・ハハorz
吹っ飛ばし付いてるし、比べちゃ駄目だ
って言うか他職のダメ見ちゃ駄目だ
そういやクバラスレで出てたんだけど
クバラ武器はPAだと威力低下起こすとのこと
クバラ射撃武器を使ってる人でよく似た攻撃力の武器と比較すると、バレットなしとバレットありでダメージ差あるのかな
クレアダブルスですら威力低下を起こすとかやべえ
クバラ製の銃でそれなりに出回ってるのはライフルックかね。
持ってないので検証できないぜ。
クバラでPA低下するのは近接だけだよ
銃も杖も問題なし
多分バグ
俺のしょぼいライホック+5
なんかダメージの振れ幅が広い
ハルゴウホウ+5だと安定したダメージ出るのに
メーカーごとでも多少差が無いか?
誤差の範囲だけどヨウメイ<GRM<テノラの順で揺れ幅が広くなってる気がする
パーフェクトバイブルックに☆12ライフルでキラーエリートってのがあるけど、キラーの効果上がったりするんかな
ソニチがそこまで考えてるわけないだろう
凍りやすい銃とか燃えやすい銃が無い時点で乙
強化系とかデカブツにも状態異常がかかるようになる
なんて素敵機能ついてたら鼻血もんだな
レンジャーでやろうと思うんですが、
クロスボウとショットガンってどうなんでしょうか?
クロスボウは最大3発、状態異常レベル3、
ショットガンは最大5初、状態異常レベル2、みたいですが。
クロスボウがあれば事足りてしまうんでしょうかね?
接射したらボウよりもショットガンの方が強かったりしますか?
レーザーまじおぬぬめ
ソリドパワーが出ない('A`)
ドラSだけで職レベルが7から10になってしまいましたよこの野郎
そういえばショットガンって1発2HITするらしいんだが、5発だと10HITするのか?
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <……
>>709 1発の弾で、最大2HITまでする
2匹並んだ敵の真ん中に撃つと、両方の敵にHIT
□ □
↑
弾
あとはこの応用だな。当たり判定が複数ある大型の敵相手にも一杯当たる
>>706 ショットガンの弾丸は最大2箇所にHIT→最大10HIT
だがタゲが一つしかない敵には最大5HIT。DPSを考えるとショットは6HITできないとクロスに威力で負ける。
状態異常LVがショットは2、クロスは3。
ショットの方が燃費はいいが、クロスは歩き撃ち・右手武器の使用とその間の回復がある。
使い勝手がいいのはクロス。
でもショットガンの被弾キャンセル2連射とかはかなりの威力。
>>712 参考になりました。どうもありがとうございます。
なるほど、判定自体は10HIT分あるって事なのか
二二二二二
| □ □|
| ↑ |
\ 弾 /
ショットの弾の当たり判定が範囲を持っていると考えるとわかりやすい。
一つの当たり判定を持つ敵に5発同時に当てても5HITしかしない。
>>710>>711の□を当たり判定と考えて、2つの□が
ショットの弾の当たり判定範囲内に入っていればどちらの□にもHITして、
5発の弾全てがこの状態を満たすように撃てば10HITする。
って書いているうちに解決してる。oIZ
717 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:46:10.36 ID:FDnkYaoj
>>714 光だけはバグなのか最高5Hitsなんよ
718 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:14:15.71 ID:9wekZ7FI
カノンPA3種21以上記念age
ソリド欲しさに周回してたらこんなに育っちゃったorz
光ショットが正常で残りが不具合という可能性も。
だって、ソニチだし…
>>719 俺もそんな気がしてきたよ。
そのうち修正されそうで怖い。
バラタヨウガもLV17まで上げたけど、ヤックヨウガで上書きしちゃった。
なるほど、だからバラタ君って名前なのかw
>>719 まあハミ痛の本に2HITって書いてあるからなー
まだレベルキャップ外さないのかよ・・・
キャップ外さないとやる気おきね('A`)
レベル上げの100倍の密度の奥義PA上げをお楽しみください
やることないんでボケーっとドラS周回してたらソリドきた
けどA鎧持ってなかった(´・ω・`)
よし、俺が使ってやろう
>>724 キラーシュートとか戦闘不能率が優秀だったりすると
マジでそうなりそうで怖いな。
バンバン倒れちゃうんで稼げねぇーとか…
バンバン倒れるなら必死に上げなくて良いから楽だけどね
マシンガンの胴上げバレットで大型の敵がコケたり、怯んだりすれば
面白いんだけどなぁ。
ライジングストライク→フィーバー
デビルメイクライの浮いてる敵にツインハンド連射するやつのイメージが・・w
>>664 亀だけどサンクス!!
めちゃくちゃわかりやすい説明で助かったぜ!
これでドラ戦が更に楽に…
>>727 お、落ち着くんだ。
それは、、、ない・・・
それ程優秀ならそれこそ今までの常識を覆すことになるしありえない・・・
ファントムセットやソリドパワーすらもそれ程必要じゃなくなるんだぜ?
ライホウ大量所持で十分だ。
仮に即死率がそこまで高かったら後に弱体が来るに決まってるさ
レーザーの5倍ぐらいのマゾさで21からようやく小型と歩兵クラスに入る程度ってとこだろうな
いいんだ、どうせドラSで上がるから
>>735 [;´Д`]<キラーシュート取る気失せてきたぜ
あまりにも金欠でPAフラグメント35個売った俺は勝ち組
ライホック+5()笑
+10にしようとして折ったか
マヤリープリズムとグレって、住み分け出来るんすかね…?
他スレだとボンマ・マガを筆頭にしてRa優遇されすぎコールになってる訳だが、
おまいらもあれにそんな期待してるのかね?
>>741 マヤリープリズムの効果次第ではグレの吹っ飛び効果を完全に食いそう。
>>743 いくら完全凍結でも、付いてるのがグレじゃなぁ…てのがRAの本音じゃない?
他の銃器なら、いろんな意味で祭りになってただろうけどw
そう考えると絶妙な調整なのかも知れんね。
聖地Sの犬も完全凍結するんだろうか
というか完全凍結ってつまり100%凍結っていう意味なんだろうか
相手は死ぬ
だったらRA始まったな。
今までの不遇さ考えれば新バレットが神性能でようやく他に並べる
まあ今までの不遇の実績からしてありえないけどな>神性能
即死率なんて着火感染以下になるのは当たり前だからいいとこ
状態異常Lv=成功%ぐらいと予想
グレの凍結も入るのはザコだけで盾持ちや中大型には、まず入らないだろ
プロトのフリーズトラップが死ぬからなw
凍らせても結局ダメージ与えないと敵は倒せないし、
100%凍ったとしても後方支援に使えるかなって感じしかしない。
正直、盾王冠に入らないならライフル21〜で十分だからなぁ
盾持ちや王冠に異常入らないのは、補正で耐久力が上がっているだけなので、
完全凍結なら凍結無効以外の敵なら誰にでも入るんじゃなかろうか。
でもグレってのが激しく微妙なんだよな…。まさに
>>744が書いた心境。
それよりプリズムにwktk
ボンマ・マガは凍結LV1固定な気がするぜ。
完全凍結って、ヒットするとかならず凍結するってことなのか
凍結したら倒されるまで氷が割れないのかどっちなんだろう
当たると完全耐性以外凍るがなぐりゃ割れるし時間はlv1相当って感じになるのかな
これでもいろいろ完封できちゃうから消費をバカ高くするとかしてくるかもな
来週の新PA追加でRAtueeeeになることはまず無いだろうから、尋常じゃないほど期待しないで待ってる
いいんだ、好きでRAやってるんだから、いいんだ
>当たると完全耐性以外凍るがなぐりゃ割れるし時間はlv1相当って感じになるのかな
SUVのルーチン流用出来そうだし
その仕様の可能性はかなり高そうだな。
PAFは100メメタで売れるぞ
ガンナー最強になったらなったで
昔のHUや今のFOみたいに叩かれるのは間違いないから勘弁
なるわけが無いが
クッポ・ウピンデックはいくらなら買い?
買わないほうがいいと思うが・・・
商品検索で一番安い店で買えばいいんじゃないか
ウピンデック扱ってる店少ないし
>>752 前者だとは思う、というかそっちの方がいいな。
後者はある意味キラーシュートと同等になるから凍結率そのものが
宴会芸の域にまで落とされてしまいそうで恐ろしい。
レンジャイやってて一番切ないのが、周囲に期待されてる状態異常が
なぜかまるっきりかからなくてあせっちゃう状態なんだよなぁ…
モトゥブの合成屋からアルブ・レイの基板消えてない?
砂塵バグ利用者は10個ずつもらえたから通常報酬+PAF売却1000メセタで旨いってんだったな。
期待されてると思ってるのはRaだけなので落ち着いてください^^;
あるある
特に必要無い時にサクッと入って必要な時に入らないのが状態異常
>>765 ありがとう
さすがソニチはやることが豪快だ
PT戦では感染ばらまいて、あとはライホウで
キラーシュートでいーかなと思ってる
ショットガン最強じゃね?
○
○
○ Σ≡敵<キサマッ! ○<チャムンガッ!
○
○
↓
○<チャムンガッ!
○<チャムンガッ!
○チャムンガッ! Σ敵<エェェッ! ○<チャムンガッ!
○ファンタズマッ!
○チァムンガッ!
しかしなんで砂塵とかストーリーミッションを調整するんだろう。
あの必要数見れば砂塵や仮面だって簡単に必要数集められないのに。
PT組んで仲良く楽しんでね♪てのがソニチの意図だから
PT組まないストーリーミッションを周回されるのは困るんだろ。
禿Aで殺伐としていようがドラS周回屋が賑わいようが、PT組んでコミュニケーションをとって欲しいんだろう。
単なる延命処置だろ
>>771 みんなストーリーに籠もりっきりになるから
人をばらけさせるつもり+延命措置のつもりだったんだろうさ
しかし実際は
明らかに片手落ちな下方修正か。
まぁ、ストーリミッション初回Sクリア時は10個貰えるわけで、
各章トライアルは2つずつあるから、5章までで100個は手に入るんだよな…
通常ミッソンのS報酬をフラグ2〜5個くらいに変更してやれば
ここまでブーイングは起きなかっただろうにな
せめてツインのPAくらいは取っておきたいぜ
ソリド/パワーSゲットしたけど、Aライン買う金がないんだぜ?
ならソリドを売ればいいじゃないBYマリー
俺はfFとfGを仮面やら砂塵で上げたから持ちきれなくて1000個くらいN売りしてたな
でも891じゃセカンドとかの分足りなくなりそうだなー、また集めるのめんどくせ
へへへ…、いよいよレンジャイのレベルが9になったぜ…
もうすぐfGだぜ…
>>779 Aライン買ったんだけど、挿すはずのソリド/パワーSが(ry
783 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:52:09.49 ID:77EbXqjN
>>781 よかったね!これで君も立派なレンジャイさ。バレット21は生唾ものだぜ!
あげるのに耐えれればの話だが。
>>781 バレット上げは茨の道だ
PTでも感謝はされない
それでも良いなら心から歓迎しよう
乱入先でテンゴとかの大型に感染4入れると、極々稀に感謝されるんだよな。
「感染4あるとテンゴ早いね」 とか。
我々レンジャイにとっては 最高のほめ言葉です
>>618 その噂は本当かどうかは知らんが、野良でソリド/パワーS出た時に拾ったFTが
「うはwまた200万ゲットw」
って言ってた
土地ころがしみたいな状態になってんのか
RAの醍醐味はバレット上げだと思ってる
今もテレビ見ながらここみながらだらだらやってるぜ
醍醐味をわき見しながらやるなよ
的確なツッコミにワラタ
でもこのゲーム、他のことしながらじゃないとやってらんないよな…
ドラ周りながら昔録画したバラエティを見るのがブーム。
ソリパワSかなり使えるね
オンマSオルアカ3マップ敵スルーファントムセット無し
箱空けて途中pp回復に戻っても30分でクリア出来たよ
NPCは死にまくりだが。
>>785 後はロボを全部完全に凍結で封じたりとか、オンマやディマをスナイプした時とかか…
稀に来る感謝の言葉があれば、まだまだRAは戦える!
βの時はドラとかで
「弱点撃てるRAがいるとやっぱり早いね!GJ」
とか言われてたんだがな
ライフル弱体でウヴァー
>>789 ヽ(`Д´)ノウワァァン
ソリドパワーまたでなかったぜ・・・
>>618 >>786 それまじかよ・・・
ブラスター10の値段が一段落したと思ったら、また値上がりしたのはそういうわけか・・・
今のところ店売りなしの装備を、そういう手段で値上げさせられるのはたまったもんじゃないな
ソニチの締め付けだけでも厳しいのに、ユーザからも締め付けくらってるって感じだな
なぜFTだけが転売してるという事になるんだ?
つうか転売はよくある事だろ
>>796 IDが+10Fo
どうやら犯人は見つかったようだな
+10いいなぁ
( ・ω・)バレタか
まぁ、俺が前にやった転売はブラスター10、5万均一のお店で3本かったら、
1本は未教化だったので、1000で売っただけだがな
眠いときのショップめぐりは気をつけるんだぜ
憶測でも事実でもここで言っても仕方ないさ
>>798の発言に和みつつ、マシンガンとレーザーの新PAによる復権はあるか?について語ろうぜ
マシンガンは大型をハメ続けることができるかどうかで化ける気がする
レーザーも同じで直線複数ってことでグレよりも便利になる状況が出てくるんじゃないか
そんなことを考えております
>>801 レーザーはありそう。昨日ハゲAでグレじゃなくレーザーでヴァンダ纏めてたガンテクがいた
PA見たら氷グレとか30だったからfG上がりのガンテクなんだろうけど
あの光景は新鮮だったな。吹き飛ばされるわけでもなくヴァンダがいつの間にか纏められてた
で、纏めたヴァンダにグローム追い討ちしてた。
新PA何個もとれないし実装きたらどっかに試し撃ち部屋でも作っていろいろ見て回れるようにしない?
人柱が必要だな
それいいね
俺全部見てから交換するの決めるわ
評価部屋ってのは面白そうだし、そんな機会があるなら是非参加したいな。
でもさ、キラーシュートとか習得直後に評価したりすると
…使えねぇ('A`)
で終わってしまいそうなんだぜ?
まあ「これだけはとる」って心に決めたPAがある人もいると思うから
そういう人たちが部屋を作ってくれたら嬉しいです。
一応言いだしっぺとして自分はマヤリープリズムの試し撃ち部屋は作ろうと思ってます。
賛成意見多かったら場所や日時など詳しいことを決めたいと思います。
>>803 レーザーで纏めるkwsk
ノックバックで磔るのかな?
レーザーにノックバックなんてあったっけ?
レーザーには夢と浪漫があるのさ!!
/ ̄ ̄ ヽ,
バラタ・チャムンガ! / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
銃がなくても! / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
レーザーは一直線にならんだメラのヘイトを一気にとれる。
そっから壁に向かって距離つめると、
メラのルーチンが離れてウンコだから壁に固まる
とどめに壁際グローム。
って感じじゃないか?
ワープ後の強化ゴリ部屋とかがやりやすそう
今更ながら気付いた事がある
ライフルPAの攻撃倍率ってハンドガンPAより低いのな
な、なんだってー
…俺の選択肢
1・レイラトル調達
2・見なかった事にする
3・攻撃力ダンチだからオーケーと納得する
さて、どうしよう
レーザーに強制ノックバックはないけど
禿の敵はスーパーアーマーないから、当てれば軽くのけぞる
いや、
>>813のやりかたの方が当たりっぽいけどな
どうせ状態異常3だし
何を今更
攻撃倍率なんて気にしてなかったから、さっき気付いたとき軽く凹んだ
ずっとRAやってたのになぁ(´A`)
↑気にしてなかったって言うのは
ライフルがハンドガンに負けてるわけないと思ってたってことね
>>822 確かになんとなくハンドよりライフルのが強い ってイメージはあるね。
両刀使いには失礼な話かもしれないけどw
話は変わるけどソリド狙いの同士に質問。
ドラS最短何分で回れる? 俺はPA上げナシの評価S狙い、闇ショット・闇ライフル使用で32分が限界…。
使用装備と使用PAも併せて教えてくれまいか。
モチ上げたいんだ('A`)
♀lv70職10、ソリパS、属性合わせたクロス、常時薬
A評価狙いで15分前後。
>>824 マジか( ゚д゚)ポカーン
ソリド付きのA評価とは言え、自分とは次元が違いすぎて言葉も出ないw
場所悪いんじゃないのか?
最速目指すなら、スタートの敵がポルティ、鳥ルートで
クロス使っていけば20分でアホでもいける。アグタも飲むと効率いいぞ。
>>824 RA=キャストだと言わんばかりに種族省略されるとヘコむ俺ヒュマレンジャイ。
>>826 いつも放棄して、ラッピールートで周回してたよ。
右にポルティ&コルトバか 左洞窟奥にディストバの2パターンで。
クロスはまだ育成中で氷10代しか持ってないけど、
試しに今からアグタ10こ持ってポルティ鳥ルート行ってみるよd!
今までバーストでがんばってたけど、
今日突然ファントムが欲しくなりました
早くミートボウ実装されないかな〜
肉玉…
>>827 なぁに俺も劣等種さ
仲良くソリド掘ろうじゃないか
ソリド付けたキャストと素で命中トントンなのは忘れようぜ
…忘れようぜ
ソリド狙いで言ってるのに既にソリド装備してるタイムな件について
>>834 馬鹿野郎!
俺達にくれる分のために周回してるなんて堂々と言えないだろ!
ふー、ようやくPC組み換え終了だ
苦労の甲斐あって、ベンチの結果は上々だぜ!
さて、ドラSでスキル上げてくるか(´A`)
キラー来るまでにライフル残り2つが30になりそうにないorz
なんとか26と27まで上げたけど
この辺から半端ナスorz
クロスに手だせねぇ・・・
>>839 30まで上げきらなくてもいいじゃないかw
さっさとクロスボウ上げに行かないとザッゲンガ使えないぞ。
>>808 キラーシュート、ザッゲンガ、マヤリープリズム、ツインマヤリー
をまずゲットしに行こうと思ってる漏れ。
他のバレットは様子見する予定なので、
この機会に他のを実際に確かめに見に行きたいなぁ。
ザッゲンガざっけんな
>>841 審議中・・・
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ<∀‘,, >
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
レッドカード以外にないだろ…
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <
>>841ざっけんな
今日のチラシの裏
初めて機械戦士Sにフレと行ってきました。
ぼこぼこにされました。
あのグリナをそれなりに安定して制圧できるんなら
ボンマ・マガはアリだと思いました、まる
ここ2日で砂塵99周したとこで心が折れた
ライフルあげながらやってたけど
3くらいあがったかな・・・
たったの3かよ・・・・
もう疲れたので21までは放置上げに切り替えるよ…
みんなごめんな…
黙ってやればいいのに。
>>840 それじゃガンテクな俺はギ・レスタにしとくよw
俺はキュウメイシキ覚えるけど、これに興味ある奴は他に居ないだろうな、うん。
俺はもう一個のシンメイシキが出るまで待つぜ
>>854 ザッゲンガでヒャッホイしてたら死ぬかもしれないから、その時は頼むぜ。
>>855 キュウメイシキだかキュウセイシキだか判らなくなって、よくよく見たら
キュウメイ(救命)セイシキなんだな、今気づいたw
吸命ではあるまいか。
そっちか…スマン
しかしまだまだ起きている香具師いるんだなあ。
もれもだが。
砂塵工→パトラッシュ僕もう疲れたよ→起きる→砂塵工(今ここ)
今しがたログアウトして寝る前にこのスレ見に来た俺が颯爽と登場!
おまいらお休みなさい
>>860 見えるっ
私も○時間後に同じことをやっている姿が見えるぞ(´・ω・`)
寝る前にマンバセットしてきた
残金が1万切ってやばいのに・・・・・
PAF300個溜まったけどまだ足りないな
起きたら砂塵工祭りは続く
>>864 これ見るとボンマ・マガがレベル3凍結でフロシュでも、
キラーシュートがレベル4即死でレレル3燃焼とかと同じくらいの確率でも全然問題ない気がしてきた。
>>864 正直メイクイックでもいいなと思いました
>>864 開発中のデモプレイだけあってめちゃくちゃ強ぇな
さすがに製品版じゃこんな強くなるわけはないから安心だが
たたかわなきゃ 現実と
マホカンタ!
爆弾岩数匹に対して、4人マホカンタで対抗するとバグって戦闘終わらなくなるんだよな
FC版の3の話だが
俺はまだ新米レンジャイだから弱いが
このスレのプロレンジャイの人に同じことやってもらって
同時に再生して比較したくて仕方がない
ゴッド/バレット と申したか
875 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:29:07.46 ID:ucdMYPtz
四桁だめとかうらやましすぐる
レーザーがもっと強かったら・・・(´;ω;`)
何でこんなに弱くしたんだ
フォースにしか速度上昇ユニットないのか?
レンジャーやハンターにもくれよ!! って思いませんか?
なら射程伸ばすユニット作ればいいんじゃね?
とPSO初期のころからずっと思ってたがいまだ実現せず
悔しい…ヤスミノコフ9000があればこんなFo…!
速度より範囲とパワーが欲しいです
ライフルのスピードがマシンガンレベルになっても
FTより強くなる気がしないから困る
880 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:44:29.09 ID:ucdMYPtz
それはさすがに無いと思うよ?
私は攻撃力いらないんで範囲で状態異常Lv5くらいのがほしいな。8匹くらいたげれるやつで
うん、最強兵器だね
何が言いたいかというと、状態異常レベルが上がるユニットがあればいいんじゃないかと思うんだ
今まで砂塵工してて150個PAF貯めたんだけど、キツいwww
>>883 それが実装されると、ハンドガンで状態異常4だせることになるぞ?
fGよりも他の職の方が恩恵が大きくて、ますます肩身が狭くならないか?
攻撃力と命中とPP消費効率を大幅に下げてしまえば釣り合いそう
攻撃に関する要素全部かw
射程はノータッチ
ああ、それがあったな
火炎放射器と毒ガス噴射機でねえかなぁ
>>889 ダム系テクっぽいのをRA職に追加しろって?
俺はそんなのいらん。
他職が見たらFO系やればいいのにって思うぜ。
火炎放射器を否定するなんて・・・嫌な時代になったものだ
フレイムビジットは素敵な漢武器だったな。
実弾銃も現状ゼロだし、S武器早く来ないかねえ
そして「汚物は消毒だー!」と言い出す厨が湧き出すと予想。
主に俺とか。
あと俺とかな
それと俺とかも居るだろうな
ハンター(フォルテファイター
打撃による圧倒的な火力。
よろけ、こかし、打ち上げで一時的に敵を行動不能にさせれる。
連続攻撃で敵のタゲを取り、他職を守る。
近接攻撃なので、敵の攻撃を被弾するリスクを常に背負わなくてはならない。
レンジャー(フォルテガンナー
射撃による攻撃補助。状態異常。
感電、凍結などで被弾を軽減。燃焼、感染で補助的な火力。
遠隔攻撃なので、被弾が非常に少なく、一方的に攻撃できる場面が多い。
火力は一対一ならそこそこあるが、基本的に低め。
フォース(フォルテクター
法撃による補助、回復、攻撃。
味方を強化、回復し、魔法で攻撃をする。状態異常も狙える。
複数の敵への火力は相当高い。
他職と比べ動きがもっさりしている。
ざっとまとめたけど、やっぱfT強いよなー。
状態異常は食われてるし、もっさりした部分はクイックで解消できるし。
スキル、バレットの倍率強化するとか、
テクにレジスト判定つけるとかして欲しいぜ。
ああ、fT強すぎスレとかあったんだな
(´・ω・)つy=ー ←オルトトル
y=ー(´・ω・)カチャ…
y=ー(´゚ω゚)・∵.ターン
898 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 08:04:26.44 ID:pc/SOFND
運ステータスをこっそり上げてくれてもバチは当たらなそうだぜ。
あれ強いから弱体ね、次はあれ弱体ね、の弱体スパイラルはもう勘弁してくれ・・・
強化でバランスとって欲しい。
つーことで、銃のPAボタン何とかしてくれ。
タメ撃ちとかの魅力的なやつはもう諦めるから
せめてPAの属性が順番に変わるとか無属性弾が出るとか・・・
△ボタンによってバレットを瞬時に変更できるようになりました
※操作方法はバレット変更と同様に行います
ただし弾は尻から出ます
> せめてPAの属性が順番に変わるとか無属性弾が出るとか・・・
それいいね。
ボタンでその武器のみの属性切り替えできるなら銃一丁でも問題ないしね。
たまには思い切りレンジャイ優遇の妄想でもしてみるか。
もし、もしもだ、キラーエリートあたりが素で一般ライフルの状態異常+1の
性能を発揮するシロモノだったりしたら…
もちろん入手難易度は現状のデガーナカノンが裸足で逃げてくくらい
大変な感じになりそうだけどな。
……駄目だ。「キラーエリート持ってないレンジャイはカエレ!」で
余計肩身が狭くなってしまいそうな気がする orz
HU・FO「RAさんもうキラーシュートはやめて!私たちに経験値が入らないじゃない!」
なんか実装前から叩かれること気にするレンジャィって典型的な日本人って感じするな
>>905 キラーシュートがそこまで言われる存在にはなれないって
予想だけはかなり自信があるな('A`)
それはともかく、なんつーかlv50越えてSミッソンが多数開放されたあたりから
PTでの手付けって多少取りこぼしても全く気にならなくなっちゃったんだけど
カンスト直前とかでも皆気になるもんなの?
とりあえず俺も妄想
ニュマ子FT「ハゲA、S狙い。キラーシュート21以上fG4名募集」
13分後 fG3GT2キラーシュート部隊完成
fTどこ行ったんだYO!!
お守り頼んだらキックでもされたんだろw
>>864 これクイックスレで見たんだが、確かにTUEEEと思ったが、
効率はfGとさして変わらなくないか?(´・ω・`)
撮ったプレイヤーが適当狩りしているだけかもしれないが…。
こんなの見て絶望すんなよ!?
>>912 引っ掛け方が全然なってないよねw
多分初めていったんじゃないかな?そんな動き
fGとFTもってるけど、修羅はパレット上げって割り切らないと
やってられないねぇ
>>912 フォイエで1500出て無かった?
単純に楽しそうだった
ってか別ゲーみたいな印象
もうポジティブ思考でいることに対していい加減疲れました(ヽ´ω`)
新PAによる妄想か…
ボンマ・マガで凍結
そこに鮮やかにキラーシュート
…ドラ行くか
>>913 そうそう、そんな感じ。慣れた動きであのダメ連打してたら
ちょっと劣等感覚えるかもしれないw
あと「パ」レットじゃなくて「バ」レットなんだぜ。
>>914 表示ダメは高いんだが、ハルクイック(?)装備していてあのリロード時間と硬直があるから、
キャストfG♂ソリドパワー装備ウピンデ接射で1k出るので、トントンなのかな、と思ったよ。
負けるな[゚д゚]
>>914 クリかと、普通の装備でもロボにならディーガで3000近くクリで出るし
FT とfGやってて一番の違いはPP持ちかと
FTならドラSを補給無しで杖4本で周れる現実・・・
ショットガンに100%即死つければつりあいとれるかもしれない
新PA妄想か・・・
バラタ・ムガ 複数ヒットせず
ボンマ・マガ L1消費PP50
ツインマヤリー L1攻撃倍率40%
マヤリーフィーバー L1命中率10%
ヤレヤレ…(´・ω・)つy=ー ←オルトトル
y=ー(´・ω・)カチャ…
y=ー(´゚ω゚)・∵.ターン
レベル50過ぎてほとんどソロの漏れは、
ほとんどダメージを受けずに敵を殲滅できるfGは、
きっと特別な存在だと思っていました。
>>920 なんか普通にありそうだな、この設定w
ところでだ。このリストに上がってないマヤリープリズムは
期待しても良いと…そういうことだな!
しっかし、ほんとソリド高くなったよな。
12月のアイテム追加がグラA基盤だけだから、
店売りの可能性は早くても1月か。
みんなはどうおもうよ?
ぶっちゃけソリドは店売りになる可能性かなり高いと思うんだが。
攻略本に載っている
アームユニットがドロップするようになれば
俺はそれでいいけどな。
幾らフォイエで1500出ようが、ソリド付きボウガンなら一発打つ間に300×3を2セット叩き込める
Buff無し、移動可能で、だ
移動可能だから休まず攻撃し続けられるし、大量の敵に相手に動かず攻撃し続けられるような状況以外でなら
正直殲滅速度なら実際にはボウガンの方が上、っていうかこっちの方が厨性能だなorz
100週まで後35週
100やって出なければ存在を忘れて、店売りか偶然拾うのを待とう
そう思っております
つまり売られても売られなくてもおけ
売られそうな気はする
キラーシュートを普通に考えたら
1-10でシャドウ
11-20でダーク
21-30でヘル
位の確率にしてくれると思うんだが
ソニチが普通じゃないから困る。
単純にその1500って数字がありえねえって思ってる前衛職が fT強すぎって騒いでるだけだろ
300×3でもみため300位にしか見えないから派手さにかけるだけさw
A基板使いされたら
おまえら何を強化する?
俺は攻撃力の伸びが良いライフルの
ファントムを+5までは強化する予定だぜ。
強化の成功率が高ければ+7くらいまで目指す予定。
☆9の店売りはまだ先のようだから
ファントム自作して10本揃えたぞ。
5本くらいは+5になるだろ。完璧だぜ。
>>929 セット効果は強化分には掛からないとの噂もあるから強化も程ほどにね
5本くらいは+5ぉ?オロカモノメッ!
武器用意するのも大変なんだが、+5を任せられるようなAグラがどれだけ出来るか甚だ疑問
俺THEチキンはウピンデやらファントム等を+2か+3あたりにしてストップ!!
A武器ドゴーンには耐えられそうにないぜ……
全く話題にならないだけどデガーナ・カノンって人気ないの?
それとも素材が絶望的に入りづらいとか?
>>929 アッー!
常に最悪の事態を想定しておくんだ。
しかし864の動画を見るとFTの凄さがわかるな。
でもロード遅くね? うちの4倍近くかかってるんだけど、どんなヘボPCだよ。
と、関係ないところを指摘して現実逃避
とりあえずボウガンとグレとレーザーをちょろっと強化して上がり具合見てからかな
いやゴメン、レーザー持ってないですスイマセン
>>930 それは知ってる。
だが、銃で強化すると言ったらライフルしかないと思ってるぜ。
他の銃とか強化しても攻撃力の伸びが小さいしな。
B武器でも他の銃系は一回の強化で+2とかだったが
ライフルだけ+20前後だったしな。
>>933 素材も基板も見たこと無いレベルですぜ?
アギトエッジは見かけたが・・・
>>936 現状検証しようのない上位武器系が実は笑っちゃうくらい
豪快に攻撃力が上がる設定になってると妄想…
…さて、PAF集め再開するか。
>>864の動画は敵の動きが機敏すぎるような。
俺はPS2でやってるけどPCではあんなにジシャガラが機敏なんだろうか。
>>933 素材や基板が非常に手に入り辛いからだと思う。
自分はPS2からPCに乗り換えた口だが結構速くなる、ミミズの動きなんかスゴイ。
こっちもライフルなんか目に見えて連射速度上がったし。
でもSミズラがウザクなるの勘弁
>>939 加速させてるとでも言いたいようだけどSEや声は普通だし何もしてないかと
設定でFS上げるとフレームがガタガタしてこんな感じになるな
動画撮影用に設定落としたんじゃね?
>>864は早送りしてるんだと思う
デモムービーとかではよくあるね
516 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/12/08(金) 15:29:10.21 ID:8tIW44V8
このスレ用に3倍速くらいでクイック装備時の捏造動画作ろうと思ったが
クイックマンステージの音楽が見つからなかったんだぜ
528 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/12/09(土) 03:16:24.78 ID:vPMxI9Q1
ttp://www.youtube.com/watch?v=pr9Nc3Vhx2g 暇だったので
>>516をインスパイアして撮影してみました
531 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/12/09(土) 06:30:13.06 ID:6CV8kWaN
>>528 もっと3倍速位で狙ってくると思ってたから少し残念だw
ハル参考用に十分だねぃ、GJ!
つーことで、早送りです。
>>933 エネミー素材、基板のドロップ率はかなりやばい。
これだけハゲミッションが人気があるが
ビル・デ・ビア・ホルンの出品数はかなり少ないしな。
そうだよなぁ。ジャバン関係以外ほとんど見ない
ドラ65週でヴァーラ関係は基盤1個だけだし
リニアラインが特別なのかなぁ
攻略本情報だと攻撃力Aなのは斧とレーザーだけ、ライフルと長弓がB
つまりレーザーは強化すれば斧並の攻撃力を持つんですよ!!!
ヤバイ、グレネード検索しても3件しかヒットしない。
しかも全部ネイダ。\(^o^)/オワタ
オフのレーザーは強いからなぁ
素で攻撃力865とかあるうえに、属性もしっかりしてて消費PAも少ないんだぜ?
PAじゃないPPだ
「ありえねぇ…ありえねぇよ…」
Aグラ基板実装当日、GRM本社ビル前には膝を抱え、
譫言のように繰り返す
>>929の姿があったという。
☆9+10といえばタイプによっては最終装備。
険しい道であろう事は火を見るより明らかである。
超星運1→2が+9から非常に高いとかそんなんだと思う。
ありえねぇ…ありえねぇよ…
まさか、10丁用意したファントムが
全部+10になるとは
ありえねぇ…ありえねぇよ…
武器の強化に失敗しました。
ファントム+9はモノメイト+10になりました。サーセンwwwwww
ドラSってけっこうドロップマズいな
バレット上げにはいいけどソリドパワーS出ないとこれは…
つか、B武器だって+5強化で10→5って割と運良くね?
バレットPA必要経験値
Lv11 Lv21 Lv30
長銃 9760 39040 79360
散弾 6800 34000 74320
長弓 2630 9240 19248
榴弾 4170 16680 34320
光線 10920 43680 87600
双短 8410 33640 68560
短銃 6160 24640 50560
弩弓 6160 30040 70360
投刃 4880 18240 37248
機銃 7060 28240 57760
スレの最初にあった奴にLv30までのを足してみた
>>953 手元にファントム+9があったと仮定してだ。
俺にはそこから先に突き進める勇気は多分…無い。
そもそも、グラ製造修正前の+10を枯渇燃料の消費よろしく流通してた
Bグラの時代と違ってさ、この確率で製造しなきゃならないところから
始まるAグラの+8以上がマイショップで一体いくらで流通するのか
恐ろしくて想像できねぇ。
>>956 乙です。
…レーザー('A`)
追加されたバレットの必要経験値が通常バレットの倍以上あったりして
>>943 コメントに早送りはしてないって書いてあるがどうなんだ
>>959 移動速度からしても早送りしてるんじゃ?
>>956 長弓の数値どう考えてもおかしいよな・・・
>>960 早送りしてたら声とかSEも早くなってるだろ
>>961 長弓もだが、レーザーだろ(´・ω・`)
レーザーバレット全部30とか神の領域だぞ
PC版だとあれぐらいだぞ
レーザーは上限無く複数に当たることを考慮してあんな経験値になったんだと思うけど、
それだったらショットも、ってことになってやはりおかしいな。
考えれば考えるほどバランスおかしいぜ。
弓はFTのサブ用に調整されてるぽいね
使ってる人見たことないけど
メギド、キラーシュート保護策としてのレベルキャップ70かもしれんな。
グレネード氷30目指してるんだけど、上げやすいのはやはり修羅かい?
今までソニチが強化修正したことってあったっけ
バグを放置してるのは良くあるが
ねんがんの ふぉるてがんなーに なったぞ!
>>890 俺の考えを言っただけで
いらんとか言われても困るわぁ〜w
状態異常率をちょっとだけ戻したってのは強化に当たるのか?
>>972 3歩下がって2歩進むって感じじゃないか?w
あくまで「戻した」だから強化とは言わないんじゃないかね。
ぞれでも以前よりは低いんだし。
ここで聴くのもなんだけど列車って何処のこと?
RAだと良いよと野良で進められたんだが、wiki見てもようわからなかった
>>975 パルム西の階段下りたトコ。
ソロで行くのはキツイぞ。
ツインハンドは何が人気?
今デュアルレール+5しか持って無く
サブ感覚であと一つ欲しいのだが
☆6ヨウメイかテノラの+5が打倒?
(自作強化はチキンなんでできないので相場も頼む)
GRM☆7↑は強化できないからまだ早いよな?
>>978 強化まで後4日だぜ?
それまでに超来る種族が居るかも微妙だし強化できるできないは気にしないで良いと思う。
>>979 そうか
デスメイカーでも作ってみるかな
射撃80のパシリでウルアテリ3連続成功後だから
次はメイトになりそうだぜ…
次スレ行ってみるかぁ。
そういや、次スレどうすんだ
俺が立てようか?
983 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:57:55.77 ID:QGBTX0jn
マヤリー系を全部取得すると、マヤのパートナーカードが貰えたりするんだぜ
べつにいらな(ry
>>923 ソリドか買い時を逃した漏れが教えよう
初め100万前後80>70>40(ここで買えば良かった)
在庫無くなった辞典でハルクイとか置いている交換用キャラと書いてる奴が200で出品
そこから一気に5倍になりますたw
まあ在庫が売れずに増えて来てるからもう直ぐ下がると期待しているが・・・・
つか、200で出しても買えるやつがいないから意味無いだろ
ソリド欲しがるFGはソロでバレット上げついでにドラS周れるしなあ。
オンマとかみたいに不味かったり面倒だったりしないので200万で買うくらいなら自分で取った方がマシに思える。
オンマはそんなにまずいのか。
殆どやったこと無いからfTとかがクイック掘りに行くところとしか知らないが
ソリド/パワーSバブルが何時弾けるか見ものだな
lv70fG10なのにオンマAに負けたんだぜ
>>989 FGならテンゴウグもあんまり気にならないがオンマ自身がめんどさい
俺が下手なだけかもしれんがアンチメイトやメイト系、時にはスケド使う事すらあって
飛び回るから時間掛かるしサクッと殺せるディラガンの愛らしさには勝てないな。
オンマは二人で池
ボス戦は一人と二人じゃ全然難度違う
二人だとぼっ立ちでライフル連射してるだけで終わるからマジ楽
>>978 俺、リョウピスタトル+10とデスメイカー使ってる
どっちも便利だよ(´ω`)
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / <埋め
1000でもデガーナでんがな
SSランクとかはしばらく来なくても良いけどレベルキャップは早急に来て欲しい埋め
1000なら今日はデスメイカーげっと
999 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:49:32.96 ID:mpXe60rF
1000 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:49:41.58 ID:ucdMYPtz
ZZzzz…∧_ ∧_∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<,,-д( ´∀`) < 1000越えるまで頑張ったんだね
(っ(,,_ノ ソ \_____________
`7 ∧ 〈
(_)(__)
∧_∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ,,-> ´∀) < さぁ、他のスレッドに移ろうか
(,,) っ(,,_ノ \____________
/(_(_フ〈
(_ノ(__)
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \