【PSU】ストーリーミッション第二章【お辞儀オンライン】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 01:35:29.10 ID:YWtz6ovr
ニダ
3 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:55:37.57 ID:FMG9pONx
4 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 04:14:47.79 ID:kf1hXtk+
ヨーダ
5 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:48:37.70 ID:XMZ164An
吾郎くん
6 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 15:59:02.28 ID:my31ipO0
6。
7 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:08.04 ID:zcyQI9vZ
ア7ル
8 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:19.78 ID:bH+eNA1v
LV22で4章まで音速クリア
9 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:35.63 ID:i9Ia/PpT
砂塵工が潰れて以来、全くやってないんだがやる価値あんの?
10 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:11:53.59 ID:aFFobE5z
ストーリーでのプレイヤーの空気感はFFのパクリ
11 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:18:31.91 ID:S0vfRDRs
価値は自分で決めるモノだ
12 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:52:22.42 ID:FMG9pONx
俺はPSU自体のやる価値を見極めれない負け犬
13 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:40:31.42 ID:KXjJ1Rrv
14 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:28:32.22 ID:9BJ5lwRl
マガシボイスがあるってことは仲間になるんだろうな・・マガシ。
イーサンとマガシの2択だったらどうするお前ら。
15 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:34:16.17 ID:7Pjo9rpv
>>14 その二人なら迷うことなくマガシ
幾ら強くてもE3なぞイラン
16 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:35:31.42 ID:s8DIG1tX
E3はひたすらサイコクラッシャーで飛びまくるのか?
17 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:20:19.22 ID:QbnDnP0z
>>14 とりあえず「きれいなジャイアン」のマガシバージョン想像してみた。
激しく後悔したorz
18 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 01:57:23.88 ID:NBsJwC8d
わかっちゃいたが2章はHuでやるものじゃないな。
最後がむちゃくちゃストレスがたまる。
無敵モードにこっちの移動速度を上回るスピードで移動かよ・・・
19 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:20:34.33 ID:zRrByunY
なんかM先生ワープ頻度減って弱体化したとか聞いたけどどうなの?
20 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:00:18.41 ID:FLrx6Uge
4章act2 で1人目から助けられないんだけど・・・
ゴーグルでまず見て瓦礫を壊すと出てくるトラップ破壊、その後出てくるモンスターを倒して
また瓦礫をゴーグルで見て発見はするんだけど、
何回瓦礫をハンドがンで打っても壊れない(攻撃を与えてるSEは鳴ってる)
どうしたらいいの?
ちなみに前スレはdat落ちして見れません
21 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:02:19.46 ID:ATFg1JYk
じゃ前スレ検索してこい
22 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:02:46.18 ID:7/Z67E76
撃ってダメなら斬ってみろってばっちゃが言ってた
23 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:03:29.54 ID:COgC0pXS
そこらの箱にセイバー入ってたろ
近接武器でないと破壊出来ないからそれ使うヨロシ
24 :
20:2006/12/03(日) 14:28:28.51 ID:FLrx6Uge
>21-23
おお!そんな技があったとは!!
ありがd
25 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:13:45.06 ID:fvLMNUhp
高レベルでの、4章act1のS評価のクリアタイムって何分でしょうか?
Lv70FT10ですが、どうがんばっても14分もきれずにいつも評価Cですorz
26 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:25:27.79 ID:IHEuT5S1
各テクはちゃんと伸ばしてる?
杖は良い物使ってる?
27 :
25:2006/12/03(日) 19:32:15.81 ID:fvLMNUhp
>>26 テクは21以上で杖はケイン+10使ってます
ちなみにニュマ男です
特に恐竜に時間をとられてます
28 :
名無しオンライン:2006/12/03(日) 23:43:45.13 ID:0Y8BdMz/
4章act2やっと終わった
なにこのゴリラ(;´Д`)
瓦礫にひっかけてゾンデ・・・
消える一歩手前でゾンデ・・・
ゾンデレベル2個あがったぜ(((;-д- )=3
29 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 02:54:53.89 ID:QWr4pfGL
フォイエだろ常識的に考えて…
30 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 06:13:08.78 ID:OJQEPXBF
敵が固まってる時にはバラけ無いようにラフォイエ
最後の二戦は先にゴーモンを単体テクで倒しておくと楽
ディーガとフォイエでダメージのでかい方を使って兎に角集中的に先に倒しておく
モヒカンリーダーの出る部屋では瓦礫を利用してラフォイエ連発
ここは真ん中のトラップのある瓦礫と右端の瓦礫が壊せるが
真ん中は観ずに右端だけゴーグルで確認して破壊、瓦礫の後ろに回りこんで撃つ
上手くNPCを瓦礫の向こう側に置くと良い感じになる
最後の方は真ん中も壊して敵をトラップに巻き込む方法もあるけど
残り3体かリーダーだけになったら単体テクに切り替えて早く倒す事
31 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 11:20:34.32 ID:TbQHzj3W
>>27 本気でやんなら高属性闇槍用意してダッガスダッガス。
フォルテクターでもな。
32 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 13:15:31.16 ID:QSkZbs+7
>>31 ビスか箱か?
60↑になったら、槍なんて使ってられん
闇弓21↑で感染入れるか、フォイエでもやしたほうが早い
つうか、FTってレベルたかくてもテク半端に育って
弓、カードが育ってないの多いな
この二つは、ソロで激しく役立つんだが
33 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 13:33:44.60 ID:TbQHzj3W
ヒューマンだよ。
コグ・ナッドにはいい槍を用意すればダッガス1発で
1000ダメージ前後入るが、それでも闇弓のほうがいいんかいな?
ちなみに、フォイエ当然試したがLV30でもありえないな。
34 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:14:28.16 ID:WsEMcYAu
槍のほうがいいなんて妄想乙
そのいい槍晒してみろよ
35 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:43:42.42 ID:TC+ElZso
act1の恐竜ってコグナだろ?
高属性なら槍ありだろ
36 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:51:38.71 ID:xPtQIQX2
37 :
名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:54:02.77 ID:QhQvjcdW
近づくのが怖い ってのがバレると困るんだろ。
38 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:35:55.92 ID:vcsS106i
今週はストーリーミッション第5章来ないのかな?
4章で散々苦情が行っただろうからテストプレイでもしてるのだろうか
無敵キャラで
39 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:37:45.38 ID:e9pLalze
難易度設定つければいいだけだろうに
40 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:54:16.11 ID:jm7eqibp
仮面の少女C
仮面の少女B
仮面の少女A
砂塵の奥C
砂塵の奥B
砂塵の奥A
HIVE掃討作戦C
HIVE掃討作戦B
HIVE掃討作戦A
:
ストーリーミッション全部配信し終わる頃には2、3ページになってそうだな
バカスwww
41 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:01:48.61 ID:RbTLhLQv
できないのがソニツ
42 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:17:52.71 ID:67nNPCWO
第五章でついに主人公が作戦から解任
ストーリーはプレイヤーキャラクター不在のまま進行
追加ストーリーミッション
「蚊帳の外」
43 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:34:32.52 ID:e9pLalze
5章のボスはディマゴラスだったりして…
44 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:17:59.74 ID:mVHq1Ahc
>>42 それでいい
弱いNPC守りながら面倒な敵を倒して報酬Cランクでお叱りの言葉をいただいて
中学生が授業中に書いたようなシナリオをおじき人形劇で見せられるよりも
ミッション選択→糞長くつまらない人形劇を見る→○○からパートナーカードを渡された
これのほうがよっぽどマシ
45 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:19:51.87 ID:WdmzW0Jx
PAフラグメント集めるならどこが一番やりやすいでしょうか?
46 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:05:29.16 ID:6NtWJg3h
仮面act2
47 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:30:28.65 ID:PHZdm6u7
>44
うむ! 同意!
48 :
名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:34:04.90 ID:uFjvMAOS
>>42 もちろん戦闘中にNPCが全滅するとミッション失敗です。
49 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 00:16:05.01 ID:ZPYbNhmN
>>48 それ絶対にミッションクリアできないじゃんw
それとも満を持して無敵E3のお出ましか(’A`)
50 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:41:24.31 ID:vPzJpSYe
PAフラグメントって単にまだ公開されてないPAが使えるようになるためのもんでしょ?
いつのことになるのやら。。。
51 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:51:01.67 ID:/SHnAx79
>>44 貴様ら、貴様らなぁ!!!
中学生に失礼だちゅうとるんじゃああ!!!!!11!!
52 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:16:28.77 ID:sDsvdbrc
レオカードまだー
53 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:35:19.48 ID:dB+/PEOO
次はレオと一緒にストーリーでは未出ボスタイプのディマゴラス退治とか行きそうだな。
その後はトニオやら何やらのカードを渡されるミッションを小出しにしながらグダグダやりそう。
これRPGツクール形式にしてプレイヤーがクエスト作れるようになれば大ヒットしそう。
演出とセリフとMAPと敵の配置考えるだけだし。
これくらいやればソニチよりセンスの良い奴が面白いクエスト作ると思う。
54 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:55:45.11 ID:imDPAkYx
それおもしろそうだなw
55 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:22:38.20 ID:7u6Ns010
素材提供してコンテストとかやったら盛り上がりそうだな。
と、いうかDCPSOの頃から言われてたのに、出来ないのかしないとか、
6年立っても実装されてないんだから今後もありえないのがかなしす。
6年後のファンタシースターブルーユニバースを待て
56 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:46:27.64 ID:/SHnAx79
ノ・ボルの親戚みたいな顔してるしな
57 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:56:47.45 ID:XYlX1xKG
明日は何も配信されないのか
58 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:17:02.76 ID:v5uW7jo6
明日は鯖引っこ抜いてその分のユニ減らしてお終いのようだな
59 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:21:19.21 ID:erejka3L
さっさとSEEDマガシでて欲しいな、個人的に。
60 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:22:12.02 ID:vPzJpSYe
総裁のカードくれよ。
さぞかし、強いんだろうな。
61 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 23:03:01.74 ID:9H5sNERm
ユニ鯖なんて20個くらい減らしていいから
せめてマイルーム鯖くらいちゃんとしたもの買えよ
62 :
名無しオンライン:2006/12/06(水) 23:04:24.14 ID:y+RR/ZwE
機材は良い物使っても設計運用が糞なんだろ
63 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:04:43.43 ID:Ht3e/H1l
>>46 PAフラグメント必要になるみたいで仮面act2やったが
3分どうしても切れなくてS取れなかったのだかコツとかある?
64 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:06:06.69 ID:ut5eZmgV
>>63 コツか?仮面をやめて、砂塵act2をやる。
65 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:51:28.23 ID:y/6Mcnts
>>63はPS2かね?
なら、砂塵もSきつそう
読み込みで、敵すぐ沸かないから
タイムロスして時間まにあわん
66 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:02:53.00 ID:uki6BIBt
67 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:10:13.41 ID:Ht3e/H1l
>>65 いや、PCです。仮面の方が短時間できそうなのでやりましたが
時間厳しそうなので
砂塵ならS取れてたのでおとなしくそっちでやります。
68 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:39:10.49 ID:ut5eZmgV
知っているとは思うが一応
【砂塵工】
・最初のキャストを3体倒す
・後は敵を全部無視して進む
・最後のロボを軍団を倒す
1分ちょいでSだわ
69 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:45:15.62 ID:y/6Mcnts
PCなら、仮面2のほうがいいような・・・
慣れてないからじゃないかね
70 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:49:48.12 ID:PflCj6wu
鍵2個の樽はゴーグルで見て破壊、その場に寄れば出現前に取れる
あと最後の地雷原は地面を這うバータで掃除
慣れたら簡単だろう
71 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:01:05.88 ID:yHnWV+YC
仮面2は鍵の取得とラストの坂がポイント
最初に時間掛けてどの樽に鍵が入ってるか
それを把握すればどの職でも2:30以内にクリア出きる(カノンが使えれば2:21まで縮められた)
右側に三つ並んでる樽を一視で確認するだけで何処に鍵があるか分かるようになれば後は楽
(トラップ樽には破壊ポイントの光が出てるが、鍵樽には破壊ポイントの光が出ない)
鍵の場所パターンは三パターンで、何れも最初の一視で確認できる
72 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:28:10.40 ID:xOcrYKib
73 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:45:00.28 ID:51hLAmvV
予想より新テクディスクが楽に手に入るみたいだな
ソニチの事だから基盤買って合成、出来上がるのはスキル全種からランダム、
勿論失敗判定有りなんて当然やると思ってたんだが。
とにかく、合成は何らかの形で絡めてくると思ってただけに予想外。
とりあえずバレットの必要数見るにソニチが何が何でもFo優遇したいのは分かった。
74 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:40:48.05 ID:uki6BIBt
>>72 以下抜粋
<PAフラグメントの貯め方>
ストーリーミッションは、各ミッションごとで初回のみ、評価SでPAフラグメントを10個もらえる。(レベル60以上限定)
それ以降は1個になるが、短時間でクリアーできるものが多いので集めやすい。
レベル60未満のプレイヤーも11月から難度が低めのSランクミッションが登場する予定なので、そちらで集めよう。
75 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:44:00.09 ID:diXKzG8O
その下のほうに小さく何かが書いてあるだろ
76 :
名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:53:56.90 ID:uki6BIBt
12月の配信で、ストーリーミッションのPAフラグメントの報酬が、2回目以降は無しに変更予定。
ふーん、なるほど。
でも俺レベル60未満だから関係ないや(´A`)
77 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:04:16.30 ID:5iUijJgz
まだ取れるね。
今試しにLv68のキャラで仮面Act1クリアしたら1個貰えた。
78 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:05:49.29 ID:ZKXVZpGe
まぁ予告とか予定ってこのゲームじゃほとんど無意味だけどね
79 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:52:42.79 ID:4sn2Y6Rl
誰もやらなくなるねwこんなくだらないミッションw
80 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:57:12.20 ID:6KhmJ7GP
予定は未定、その上ファミ痛の記事だし
81 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:58:23.70 ID:4sn2Y6Rl
ハミ痛をスケープゴートに反応見てから実行するかどうか決めるとかだったら少しは見直すよw
82 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:59:07.51 ID:FScAuNbc
ストーリーミッションなんて二回はやんないからフラグメント無しでいい
というかフラグメントじゃなくて難易度、弱武器の補正しろバカwwwwwwwwwwwwwwwww
83 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:00:54.64 ID:6KhmJ7GP
>>72 ところでセイバー、ダガー、ソード、スピア、アックスは奥義無しなのか?
セイバー奥義とかハゲが嬉しそうに使ってるのだがプレイヤーには開放しないのね。
84 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:02:51.55 ID:mj/Di3cv
>>83 テクにも未解放がるからいずれは来るんじゃね?
85 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:05:36.95 ID:a4DzangA
>83
つ「小出し」
86 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:06:48.98 ID:6KhmJ7GP
>>84 いやさプロトランザーの打撃武器って
セイバー、ソード、スピア、アックス、ナックル
4/5が未開放って酷くね?
87 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:12:13.43 ID:mj/Di3cv
88 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:21:59.31 ID:8B6fP8hJ
ソニチの奥義「小出し」「延命」「利益」
89 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:23:36.36 ID:5OvN+qEt
>>74 11月からの難易度が低めのSミッションって何なんだろう
原生とかドラSのことかね…
90 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:26:19.12 ID:sRQKcQwR
ライアのことじゃね?
91 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:22:21.18 ID:zD6kgkBa
92 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:29:43.50 ID:oHdogeYJ
>>89 いくらファミ通でも過去のことを未来のように書いたりしないだろうから、1月の間違いではと思ってみた俺。
……でもそうすると逆走ミッションが簡単って事になっちゃうか…
93 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:35:32.37 ID:8B6fP8hJ
ソニチはどうしてもソロをやらせたくないみたいだな
94 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 05:09:03.85 ID:Er8h9i8F
そうはいっても禿以外はPTやってても非常に不味い罠。
せめてPT時はドロップ率引き上げるとかしろよw
95 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 05:15:56.97 ID:W5UExv0n
96 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:25:04.46 ID:8B6fP8hJ
97 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:27:23.39 ID:l82QjZ4j
・・・。
こんなゴミ発売しといて、何でこんな偉そうなのこいつら・・・
98 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:35:38.36 ID:oKx3D3ol
先日気分転換で育ててた2ndがLv20越えたので、ストーリーミッションを1からやってみた
敵弱すぎw 仮面なんて雑魚のレベル1だしw
マガシロボには流石に時間取られたけどハンターでもメイトなしで勝利
DFなんて一瞬、完全に雑魚
メインで行き詰ってる陰謀のAct2の救助も7分残しでクリアって何だよ (#゚Д゚)
ストーリーミッション専用のキャラを用意しておけってことなのか
99 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:37:25.79 ID:PtYi+uxv
>>96 (^見^)「もう日本人ユーザーは捨てますw」
(^酒^)「これからは海外マンセーで行きますw」
にしか見えない件について
ストーリーミッションのPAフラグメントって60以下ででも一度でもクリアしたら手に入らんのかな
発売からやってはいるけどかなりまったりでレベルまだ56だけど
ただでさえストーリーミッション使い捨てなのにやる価値もねぇ
PAフラグメント1メセタで売ってくれ
102 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:27:33.68 ID:Hp0tFEKB
>>100 今の仕様なら、一回クリアしててもlv60以上に
なってから最初のSクリアで10個、それ以降1個
もらえる。(1つのストーリーミッションにつき)
>>101 PAFはショップにだすこともトレードも不可能
あるとすれば周回屋にSをまわってもらうしかない
えー、そうなの?
最悪ログインID交換すればゲットできるかな。
でも、そんな交換に応じてくれる酔狂な人はいない罠。
>>104 ID交換て常識的に考えて無理だろ・・・
そこまでするなら奥義ディスクを買うって形になるんじゃないか?
PA取得媒体がディスクで他人に渡せるものなら、だけど。
自分で今のうちにストーリーやって貯めるかSの周回屋利用汁。
>>105 うん頑張ってみる。まだレベル20台だから60になるまで2ヶ月くらいかかりそうだけど。
S周回屋か・・・ありかもしれんなあ。
砂塵工が封印されたら。
ストーリーLV60以上のSって時間全然足りないんだけど。。。
FTでSクリア動画うpしてくれる神はいないものか。
>>109 ラディーガだけでいけると思うけど
途中のキャストはスルーな
LV70FT10まで上げてから装備整えてたら、3章までは全部Sが楽に取れた
4章は70前提の難易度調整してあるから、楽にいくなら次のキャップ待ちだな
113 :
名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:56:14.40 ID:Xm5D3fdB
あ、砂塵Act2じゃなくて他のね。
仮面Act1とかどうやっても無理なんだわ。
>>99 その海外でも2chと似たような評価もらってるけどな
・PSUにおけるレアは木片なんだ
・ボタン連打ばかりで眠くなる
>・PSUにおけるレアは木片なんだ
吹いた。
この発想は無かったわ。確かに木片がレアってのはショボいよなぁ
>>114 属性しっかり合わせて行けば4分以内にいけると思うけど
テクレベルが上がってないと辛いかもね
朝から始めてやっと砂塵工で99貯まった
当時できなかったけど1回10個貰えたって正直言ってうらやますぃな
>>118 フォイエラフォイエダムバータ30だけど、オルアカにダムバータ突破されるわ
ゴーモンしぶといわライアさん自殺志願するわで時間掛かるんだ。
最初のオルアカ、アギータの時点で一分超える勢いなんだけど。
どんな装備でやってるの?
PP無限にしてダム、ギ連射
少しは頭使えよカス
残ってるネットキャッシュの使い道を今から考えるか
これで本でも買えれば一番良いんだが
PSOBBやろうぜw
>>120 一応今の装備というか
仮面1での装備はギイセンバにレインボウとフォースとHPリスト挿して
使う杖はトモイロドウ+5X2、メイロドウX1、レールガン/クローサー+3X1、回復用にバトン+8X2(一本しか使わないけど)
それに補助用のウルロドウ+3
リンクは
ウルロドウ (補助四種、スタート時と、梃子摺った時に扉と扉の間の花の所で使う)
バトン(回復用)
トモイロドウ(炎四種、主にダメージに使うのはダムフォとラフォ、敵が出現時にバラけてる時等に揃うまでラフォ)
トモイロドウ(上に同じ)
メイロドウ(氷四種、オルアカ専用、敵出現時にラバ、後はダムバだけどロックして位置確保タイミングも合わせながら撃つ)
クローサー(レスタとディーガ、一匹だけ残った時などの処理用)
短銃は火でも土でもOk
上手く巻き込めば出てくる敵を全部ダム系で殲滅出きるからかなり早い
ただ範囲から零れたりするとどうしても時間がかかるけど6分以内になんとかなる
ちょっとマジで移住考えてみる。
面白い?相対的な物じゃなく、絶対的な評価を聞きたい。
>>125 装備は似たようなもんだね。
違うのはダムフォイエ使ってるとこくらいか・・・
全然ageてないや。
サンクス。参考にしてみる。
>>128 自分なら薦めない
PSUよりは絶対的に上だと思うが、
6年前の時点でもゲーム自体はさほど斬新でもなかった
ソニチのゲームが一番面白いのは一周目
なるほど
じゃあ、期限無いみたいだしネットキャッシュは暫く保管しておくよ。
まぁ、今月は金払ってるし、せいぜい楽しむとするか
あぁ、お礼言い忘れた。ありがとう。
無料期間だけ遊んでみたら?
DCとGCのPSOが終了決定…セガのネットゲームはどれも不安になってきた。。。
ふと思ったのだが、レベル60オーバーで次回配信分含めて全部S取れたら
当たり前だけどフラグメントは計100個手に入るんだよな。
奥義は基本的に1キャラ1つ、としたいのならこのマゾさも妥当という発想なのか。
勿論『ほとんどの人にはSクリアなんて無理』という根本を覆すミスがあるわけだが…
(キャラレベルが100まで上がれば丁度良いのかねぇ…)
80位で上のランクに行きそうな気が・・・
1〜34、35〜59、60〜で敵の強さが違うし・・・
>>134 オンライン事業そのものからdズラこくつもりだろ、RFとかと併せてみてもな
奥義とか、無意味に入手難易度を絞る意味はないよなぁ
同系統の非奥義PAが複数種30に到達してないと覚えられない
とかそんなんで良いと思うのだが
早くPSUも終了しないかな?
ちょい質問。
知り合いが4章終わったらライアのカード無くなるっていってるけど、
マジですか?
俺は全部クリア済み(notSランク)だけどカードは減ってないよ。
ただ、ライアのカードが消滅するバグの噂は1章しかなかった頃にも聞いた。
詳細は知らないが…
>138
パトカ一覧の2ページ目に行ってるなんてことはないよな?
ライアはNPCの中でもパトカの並び順が後ろのほうだから
マヤのカードもらうと後ろに回される
>>138 む、今晩でも知人に確認してみる。
怖くて4章できないのが、やれそうだ。
問題が解決して、さらに
>>141が難易度に絶望しないですむことを祈っとくよ…
俺のパトカ、一番後ろはヒューガ
1ヶ月にわたるマガシとの激戦の末ついに撃破!!!
戦闘時間1時間!!
…で、ロゴピカはいつになったら終わるんですか('A`)
ストーリーミッションで、2回目以降はPAフラグメント貰えなくなるそうで
これが「報酬内容の変更」か
先行ウマーってコトですか、そうですかw
オワタ
「報酬内容の変更」の前に
「難易度変更の追加」をやるべきだろ
めげずに再撃破
またしてもロゴピカ
ふざけんなあああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああすぇrdtfぐyhじおklp@;:・:・@;;
砂塵工まじでだるいわ〜今日で契約切れるからやらないといけないが…
フレのほとんどが東タグ砂漠:E拠点にいる
これ無くなったら集めるの大変だから更新まで砂漠オンラインだな
東クグ砂漠E拠点の入り口に立ってたら
「何が出てくるか運試しだね」って声がどこからともなく聞こえてくる。
次元の狭間がこんな所にあるとは・・・。
>>150 あるある、誰かが喋ったのかとR2押しても履歴無し
昔は「そうですね」だったんだが素早く放棄する必要なくなったからな
まだLv60以上のキャラが一人も居ない俺は負け組…
orz
調整の結果一週目の報酬が20に増えるとかそう言うどんでん返しがあったら色んな意味で面白いのになぁ…
そこで1周目を5個にしてくるのがソニチクォリティ
ま、まぁ別にフラグメント使うようなテクに欲しいの無いしー!
別に現状で良いしー!
…ああそうさ、強がりだ。
ソードの奥義が来るまでにSランクを乱入で気楽に回れる空気になると良いなぁ。
…つーかキャップ解放はいつですか。
場所選べば今でも気楽に流せる程度だと思うが・・・
そもそも乱入部屋が少なすぎて…いつでもあるのなんて聖地とドラぐらいか…?
ハミ痛の通りの修正がきたらミズラキとか原生はできるんじゃないか?>野良周回
やったもん勝ちオンラインな現状じゃやる気起こらん
PAFの件って、仮に他所のネトゲで似たようなコトがあったら垢BANやらワイプ確定モノなのかい?
不特定多数参加型のゲームなんて、どれもやったモン勝ちな部分は一つや二つあると思うけど
やったもん勝ちだけならいいけど
全員やったもんとして下方修正されるから困りもん
俺自身は砂塵周回やったこと無いけど、現段階でフラグ麺80個ある(LV67)
この数に対してそんな理不尽な必要数じゃないと思うんだけど。
必要なディスクが一個二個ならな
168 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:28:44.89 ID:G4qQ/1RT
Lv60からの砂塵Act2の敵レベルってどれぐらいになる?
33
ソニチなりの気の利かせ方で、2週目以降は貰えないけど一周目貰える数を30個にしましたとかやらないだろうか
当然すでに10個貰ってる人はもう貰えなくて、逆に焦ったユーザーが損するような感じの
ぶっこぬき厨乙
>>167 早まるな今すぐ考え直せ・・・もっとお前に合ったネトゲ一杯あるって
PAF公式の配信情報でバレットが交換画面っぽいけど
レート60とかレート75とかっぽい数字が見えるぞ
まず一種類一属性ごとのバラ売りだろうし主兵装全属性揃えるだけでも300上かかりそうだ
この交換レートが確定かどうかは知らんが打撃以外はしばらくPAかき集め周回かな
ちと変な文だな
PAFはPSU公式で
300以上
にそれぞれ脳内変換してくれ
本来、SランクのミッションをSランクでクリアしてようやく1個貰えるもんだろ
それを99個とかアホかと
無理かもしれんが
辞めた奴=勝ち組
な現状をどうにかしてほしい
罰ゲーム?
砂塵工の最後ってロボ4、キャスト3だよね?
>>175 ブルース一拓な現状から少しでもフリーMに人を流そうという
苦肉の策なんだろうな。
ストーリーMの2回目以降PAF無し、なんて修正もそれをうかがわせますな。
ストーリーでの二週目以降PAFは最初に知った時からどうかと思ってたから、
フリーに流すための対策として消すのはアリだとは思うんだ。
ただ、そうするなら『二週目以降も貰えた』という事実が無いかのようなレートにすべきだと思うんだ…。
そのために2周目以降は貰えない様に設定して、
PA貰うのに必要なPAFの数を増やしてる実態
砂塵工(砂塵Act2)が主流だけど、仮面工はどうなのかな、Act2
仮面は壊したり走ったりするだけだけどどっちが楽だろうか
ぶっちゃけ職による
プロトラでもなきゃ砂塵のが早いだろうけど
プロトラの俺は砂塵は間に合わん
各ストーリークエのSランク条件まとめってない?
>>184 仮面2は爆弾やトラップによる事故死が精神的にしんどいな。
砂塵2は超安定しててテレビチラ見しながらでも出来る。
なぁPS2で仮面1Act2のSとれるか・・?
どうにも処理オチで2:30が無理だ・・
PS2は既に見捨てられてる
テストプレイもPC環境でやってる
と言うかテストプレイやってるかさえ未定
くそ・・ほかのミッションは全部Sとれたってのに・・・
物理的に必死こいても2:40が限界すぎる・・
あれ??!!
2:45でS取れたわ[゚д゚]!
前のは2:46だったか…
コンマのミスも許されないトライアルつくんじゃねーよソニチ…いくらなんでもひどすぎ
仮面Act2は2:50までSだろ
すまん、2:50までだったわ。
イラツキで出来上がってた。
俺もPS2だけど、仮面2は2:40がベストだったなー
FFにかえて、土18の☆6ツインダガーもって、砂塵に変えた
トラップとか、マルセリン辺りの鉱石も取れるから
こっちのがいいぜ・・・精神的に
今のうちにと言う事で砂塵工やってるけど、機械的にやると結構金も貯まるなぁ…
にしても、これってfGとか出来るのだろうか…
修正前Lv60の頃に取りまくってたけどfGで余裕ですよ。
今だったらファントムセットもあるし普通に1分30秒ぐらい出るんじゃないかなぁ。
修正後はPAF貰えなくなるだけじゃなく
職ポイントやメセタ報酬も下げるらしい
間違いなくソロ殺し
それでフリーミッションの報酬を上げてくれるならまだマシなんだけどな・・・
やめさせたいとしか思えないな
最近MMOやそれに準じるゲームって意図的にソロを潰して無理矢理PT組ませようとする感じのが多いな
ソロ狩場にいきなり激しいアクティブモンスター突っ込んでみたり効率まずくしたり
PT組むほうのメリット延ばすとかなんでしないんだろ
人数ボーナスで6人だとPAF2、3個もらえるとか・・・
それでもライン工のほうがうまいか
>>202 みえーるみえーる。
周回屋が大繁盛するのがみえーる。
204 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:30:55.49 ID:LWZi5c3J
3章act2て何分以内でS取れるん?
道順がわるいんかな・・なかなかとれん
ストーリー報酬、トライアルじゃなくてミッションクリア時に貰えるようにすれば
こんなに極端な仕様にもならなかったろうに…
206 :
122:2006/12/13(水) 17:40:32.28 ID:vvfaxNX1
結局「イルミナスの野望」=「ストーリーミッション」でFA?
追加ディスクとか妄想?
どこかの通販サイトに写真だけもう出てるんじゃなかったっけ?
209 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:51:09.57 ID:JFnf+YKo
>>208 いつになったらそのページこっそりと消して逃げるか楽しみにしてるけどなかなか消さないなwww
砂塵工のあとかならずマガシロボに挑戦しているのだが、相変わらず倒せません・・・・
211 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:02:17.13 ID:JFnf+YKo
>>210 クリアできない下手糞な池沼は辞めろってソニチからのメッセージだよ
212 :
sage:2006/12/13(水) 19:10:33.44 ID:eUsXtHf6
ガンナー系に転職すると簡単だよ
ライフル、弓の範囲外へ逃げつつミサイル飛ばしてくるのであんまりかわらん気がする
で、近づくとワープ フィールドが無駄に広すぎるんだよな
しかし足破壊後の麻痺とか近付いたときにソードとかのリスクが減る分、
勿論苦労はしても最終的に勝てる率は上がるんじゃないだろうか。
足壊す前に胴体をある程度削ると良いとか効くけど本当なのかな。。。
仮面工オワタ
レベル35~60がSランクで110メセタ、2ポイント
ブルースは精神的に辛いしこれからどこで稼げというんだ
予想通り下方修正来たな
ソロはこれでPSU辞めれるだろ
ライアさんとそのパーティー、だってさ。
相変わらずの扱いだな。
相変わらず空気オンラインか
ところで4章は多少はクリアしやすくなったのか?
220 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:04:14.00 ID:jSUdYBa7
マヤに名前呼んでもらいたかったなと思ったけど
あいかわらずの空気な存在に安心してしまっている自分もいる
攻略のヒント:ネーヴ先生のカードは来ない
ライアがE3へ言った台詞に「お前が言えた立場かよ」と突っ込みたい
今回カードもらえん。ソニチ小出しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224 :
名無しさん:2006/12/14(木) 19:23:52.27 ID:lcPpHJZI
やらしい仕掛けはないけどただ長いだけのミッションでした。
ボスも無し。
つうかネーヴ先生のカードよこせよう
えwまじすかw
もうだめだろw
終わらせたいとしか思えない
5章の敵くわしくたのむ
脳筋だから武器下準備しないとやってられん
途中でマイルーム戻ったら最初からだし
カードKONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>227 ハゲ行ってるなら、同じ装備で大体OK。
仮面下方修正か
時間が無い時便利だったのにな
>>227 蝿ウザイ ロボ自爆 ゴリ回る
何気に罠の砲台がヤバイ
仮面工修正とかマジ勘弁してほしいっすお
今回のミッションは敵は
前半はモトゥブ系の敵でラストにクリナビート数体
後半はマシーナリーメインで砲台型トラップ多いので銃系統の武器一つは持ってくのオヌヌメ
別段迷うような事はないと思う
クリアしても先生のカードなし
何か補足あれば頼む
E3が違う服装で出てくるが首から上すげ替えただけに見えて個人的にきもちわりぃ・・・
おいおいPAFがもらえなくなるだけじゃねーの?
本当何考えてんだよ
総裁の名前がダルガンだと初めて知った。
ダルガン展望広場はそこからきてるんだな。
じゃあオロール展望広場のオロールは誰なんだろう?
あの服のイーサンでてきたんか
>>236 E3パパはオルソン・ウェーバーらしいぞ
〜5章のストーリー〜
富むレイン博士を探しに行くぞ!!!!!11!
↓
単調で糞長い道のりの先にイーサン発見
↓
イーサンパパのオルソンが実は生きており、イルミナスに所属して
核実験を行うオルソン総書記でした^^
オ(ルアカ)ロール展望広場
校長のカード貰えないのは
いつもの不具合じゃないのか?
話の筋からもらえる雰囲気じゃないならともかく
Act1 18分17秒でSとれた
244 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:53:54.75 ID:gh/liM47
ACT2でフリーズした…
チャージ代があああ
245 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:04:17.53 ID:uXhEexNF
BUG出杉
馬鹿じゃねーの?
銀河最強のFT育ててからやってくださいねって事か。
246 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:09:02.53 ID:FoQ6dmxq
PSUのシステムとかけましてストーリーミッションとときます。
その心は?
バグ大杉。
∩_∩
〃ノノノMハ 「ライアさんと、そのパーティ」?
川´_ゝ`) )) 何、気にすることは無い
(( ( つ ヽ、 私のような者でも英雄王と呼ばれているのだからね
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
補足
【バランス調整】
○ストーリーミッション全般において、メセタとミッションポイントの報酬を調整
○ストーリーミッション全般において、レベル60以上のキャラクターで受諾し、Sランクを獲得した際には、1回目のみPAフラグメントが10個入手でき、2回目以降は入手できないように調整
×ストーリーミッションに登場するボスを含めたモンスターの戦闘パラメータの一部を弱体化
敵弱体化だけ嘘告知
下方修正だけじゃねーか!
今おわた
虫最悪
またゴリラか
ACT2をS取れる奴なんて存在するのか?w
>>248 防御力1点下げたとか、HP1点下げたとかでも弱体化は弱体化だな
意味は無いけどな
ACT2のSはタイムいくつなんだろ?
今オワタ
校長カードナシかよ・・・
今回はお辞儀すらなかったな
校長がいなかったらPCはオブジェクトになってただろうw
今回のミッションは本気でどうでもいいな・・・
うざい敵がうざい数現われて、ただただHPと気力を消耗させる。
挙句にパトカすら貰えないし。
カーツのパトカくれたら許すけど。
普通じじいのカードだすだろw
なにかんがえてんだw
258 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:40:30.09 ID:D8YXtA4Y
カードなしは不具合じゃね?
不具合だな
んん?マガシロボ弱くなったんかな?
倒しにいってみようかな。
不具合なんだろうか
まあ不具合でも、カード欲しけりゃもう一度クリアしてくださいってことになるだろうから
しばらく放置だな
マガシロボは根本からウザイから弱体化とかそういうものじゃ駄目だぞ・・・
昨日のメンテでストーリーミッションに来たもの
・報酬下方修正
・敵弱体化と言う虚偽告知
他に何かある?
Act1のSは20分か?
いきなりで悪いが、メンテ後の砂塵ACT2はどうなってるかな?
今、行ってみようと思って入ったキャス子なんだけど、
ひさびさの超星にびっくり。なので、聖地に行かしてくれ〜
というわけど、どなたかお願いします
どうでもいいけどおじいちゃんキャストの癖にレスタで500とか回復してたな
紫の杖だったなぁ。FO系さっぱりなんで分からないけど。
Bランク杖の最高グレードじゃねーか
俺だって全財産はたいてやっと2本揃えられたのに…
なんつーか、NPCがやたら豪華装備だと萎えるな
☆1武器使えとは言わないけど、流石にAランクとかB最高グレードとかは萎える。
269 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:50:58.38 ID:a3zg4+kn
開発としては、劇中のNPC>>>>>>>プレイヤーwだからしょうがない。
それより5章に出てくるイーサンの服なんだよ。
中学生が俺様カッコイイ的な思考で作ったようなデザイン。
あの場でイーサン殺してもいいよもう。
校長を好き勝手呼び出せるのはさすがにオカシイだろ
と自分を納得させた俺ガイル
校長のキラキラして泡が出ているナックルはSランク?
亀仙人カードがねぇぇぇ!
>>270 でも、量産型とはいえ、特殊用途向けに作られたルウや本来は非戦闘要員のマヤまで呼び出せるぞ
>>273 ついでに、失踪中のヒューガ君も呼べるな
せっかく(俺を)納得させたのに…
ストーリー&エクストラでも呼び出せるからね。校長付き合いいいよな。
カードくれよホントに…orz。
あぁ、そう言えばヒューガどっかいったんだっけか。
多分、これでプレイヤーに「えぇっ!ヒューガどうなっちゃうの!?」って思わせたいんだろうけど、
正直ウザキャラ消えてバンザイとしか思えない。ヒューガ弱いしキモいし。
シナリオ関係だと、Aフォトン爆弾って何?てのが全く説明無いのが何とも…
イルミナスが開発した新技術っぽいのに「Aフォトン爆弾」って名前だけでNPCは全部分かっちゃってる臭い。
知ってて当たり前知識ならビジフォンの用語集にでも入れておいて欲しいし、そうじゃないなら説明入れるだろ。
校長「何、Aフォトン爆弾じゃと?」
E3「…はい、Aフォトンの何とかを利用した新兵器で、実際に使用されれば…コロニーでも破壊出来ます。」
獣「!!」
とかやるだけで良いと思うんだがナー
まぁ、シナリオなんて書いた事無い奴の戯れ言だが。
あと、今回のイーサン服ちょっと欲しいと思った。
校長がヘーゲルバスター撃つのを確認。
壁に向かって。
校長が話してた、「イルミナスの思想に批判的な総裁に不満を持つガーディアン」って
聞いた時「俺のことかー!」って吹いたw
イルミナスに入りてー、イーサンぬっ殺してー。なにあのホワイトタイ?社交ダンスでもしてたのか
Act.2
S条件おそらく20分
微妙に敵倒し損ねた(´д`)
Act.2
ビス70FF10でほぼ常時アグ+ゾディ&高属性レンカイでなんとかS・・・
他の職ヤバイだろコレ
Act1を21分54秒でCだった俺。
確定条件は知らないけど、時間超過での原点大きすぎないか…
校長は強かったな。レスタはクローサーで500だしSUVはバグに910とか入るし。
>>280 H♂67FF6だと50分越えたよ…
職もだけど、今回は今まで以上にSUVとか無いのがきつい。
クリアだけは出来るからまだマシだけどなぁ。
>>265 メンテ後の砂塵ACT2、丁度手前でログアウトしてたので試しにクリアした。
Sランクで報酬は忘れたけど職Pは4だったか、とりあえず両方とも半分くらいに下がっている。正確な数値は他の人よろしく。
ついでにボスもやってみたけど、どう調整されたのかイマイチ判らなかったけど若干弱めになったのかな、体感だから何ともいえないが。
283 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:02:32.28 ID:JPbe3+it
〜今回のストーリー冒頭〜
ルウから内通者の話を聞く
↓
ライア憤慨
↓
ライア「もしあんたも裏切るようなことしたらただじゃおかないよ!」(うろおぼえ)
↓
カメラ、プレイヤーの正面
↓
プレイヤーの首がニュートラルに戻ってこっちを向く
↓
暗転
まるでギャグマンガの1シーンを見てるような感じ。
正面向いたプレイヤーが正にどうしていいかわからない顔をしてました。
と言うか、空気扱いの末にやっと話振ってもらえたと思ったらスパイ扱いですか、そうですか。
ヒューガはセルピコ
285 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:28:15.47 ID:RBO1/uLY
なんか、PAFをエサに延命しようとしているのが
ありありと解るんだけど・・・
LV1〜34までの職レベル上げに使えた陰謀の影Act1
Sで3PTに下がってた。メセタは忘れた。
基本職とはいえ職上げマンドクセ('A`)
>>265 職4メセタ350フラグメント無し
どうやってあの個数稼げと・・・
ディスク交換で99個しかもてない、最低でも交換50個のくせに
まだもらう?とか言ってきやがるし
最初はもっとすくない予定だったんだろうな〜
288 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:01:27.47 ID:xwlX868J
今回のストーリーで印象に残ってる事
・ネーブと何か会話らしきものをしてるシーンあって嬉しかった
・ライアが先走った時にネーブ「行くぞ」みたいに声をかけてくれて嬉しかった
・見逃しじゃなければお辞儀しなかった
・自キャラの尻がアップになった
今回のライアはツンデレじゃなかったしつまんね
やっぱレオがいないと駄目だな
てかいつまで続くんだこれw
>>277 お、自分も見たw
思わず「年寄りの冷や水」ということわざ思い出したよ。
ミッションそのもののマゾさといい、PCキャラの扱いといい、
これ、単なる見吉の仕返しなんじゃねーの?
…本当はもっとしっかりした展開と手応えだったのに、「どうせ嫌われてんだ、めちゃめちゃにしちまえ」みたいな。
そんな感じが滲み出てる。
マヤ「ライア!先生!」
俺もいるぞ
絶対狙ってるよなぁ この扱いはw
act1でPAフラグげっとしたけど、act2ひどすぎ。
ロボ、ハエ、強化ゴリの大群って何考えてんだ・・・
ウォーテクぐらいしかS取れねーんじゃねーの?
テク何貰うか迷った挙句保留にした常態でミッション受けちまった・・・
PAフラグメント99個持ってたから10個異界送り
297 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:09:12.88 ID:AdESrs8N
じじいがカードくれないのは今後散る予定だからだろ
298 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:10:05.19 ID:PtmSk09I
結局プレイヤーはカレンのPMであり、
妙なことしたら殺される存在。
もういいや、課金止めてくる。
カードなしか。もう今年中は金払う事も無さそうだ
今回の配信で辞める奴多そうな予感
邪魔者の次はスパイ扱いか・・・段々進化していくな
実は俺らラスボスなんじゃね?
>>301 どっかでなりゆきでライア姉さんと戦闘とかになったりしてな
そーいやイーサンが親父のクローンを見たみたいな台詞もあったし
そのうちイーサンと共闘ってのは来そうだな
そのうち親父の人格が目覚めて巨大マシナリーに乗って世界を破滅させるんだな
>>295 FTならS取れた。
ストーリー初見はいつも全属性の防具持って行くのだが
今回は一番着替えるのが忙しかった。
>>295 上にも書いてるがfFでAct.2のS取れた
装備の影響大だけど正直ゴリが一番楽だった
>>305 ゴリの土とその他の雷だけじゃね?
ハゲ装備+土武器で雷鎧忘れてゴリ以外光で通したけd
307 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:50:39.79 ID:jlZe5oH3
ベールは謎に包まれたまま
サービス終了。
サービスはベールに包まれたまま
謎に終了。
ストーリーミッションもなま暖かく楽しんでいる呑気な俺(カード無しは流石にどうかと思うが)。
でも
>>293だけは『ボロが出た』臭を酷く感じた俺。
>>293 俺も凹んだ。
PCの名前を入れる事くらいできると思うけどな
>>310 変な名前の奴がいたらシリアスなシーンが台無しwww
とか開発にも都合があるんじゃねーのw
ライアぐらい被っちゃいそうだからな
直接名前を呼ばず、プレイヤーを指すような呼び方を使うから名前を呼ぶ場面は極力避けるべき
きっと研修生だから通信機持ってないんだよ
なんか耳に手を当ててたけど振りだけなんだよ
教官より圧倒的に強い研修生ってなんだろね
>>313 いや、研修は前回か前々回辺りで終わったんだぜ
ライアがシャレにならんくらいムカつく。
ホント人を不愉快にさせる事だけはズバ抜けて才能あるよな、ソニチ
316 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:29:23.86 ID:ahLp1+gb
FF10は最後までティーダの名前呼ばなかったけど無視されてる訳でなく
あれで会話成り立ってたから凄いよな
ソニチにはあれぐらいのシナリオ書ける奴居ないのか?
317 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:37:28.76 ID:RBO1/uLY
>>316 ユウナは「キミ」って呼んでたね
ソニチの工夫の無さは特筆すべき
>>311 「みんな!」
でいいじゃん
悪意があるか無能のどちらかじゃなきゃ説明つかん
先生がSUVを壁ではなく敵にあてる
敵わんさかのところでライア変身
これそろわんとSつらいです
ねぇねぇちょとやさしい人教えて。ストーリーモードで
アッシュは低LVでもでる?
アッシュが友情出演するのかとオモタ
出るときは出るけどレベル上げてからやろうぜ。
149 :名無しオンライン [sage] :2006/12/15(金) 15:09:56.37 ID:guY6fF01
ねぇねぇちょとやさしい人教えて。ストーリーモードで
アッシュは低LVでもでる?
ただのマルチのようだ
>>314 あれ?w終わってたっけ?wwww
PSOではライアの位置にプレイヤーがいたんだよなー。
つかライア必要なんだろうか、、
>>325 オフライン:主人公 E3
その他大勢 PC(エクストラ・・・エキストラ?)
オンライン:主人公 ライア
その他大勢 PC
つまりだな、PCをライアにしてしまえばおkだと思うんだ。
未だにライア姉さんがE3へ敵意を剥き出しにしてる理由がわからん
E3の影を追うキャラとしてプレイヤーを導く役割なんだろうが描き方が駄目すぐる
その上、今回のスパイ扱い…今までのミッションを通じて信頼は得られませんでしたとさ
それともライアは誰も信じられない人間不審なキャラって設定なんだべか
姉さんの絶妙な微乳は正義。ライターは切腹しろってこった
得ろ仙人仲間にならないのは仕様かね
折角クリアしたのによ、Act2は機械出すぎ、40分以上かかったわ!
うぜぇぞカエレ豚鼻女
act1は鳥オンライン、act2は虫オンライン
本当にありがとうございました
っざけんなッ!!!
なんつーか、意図的に客離れさせたいようにしか思えない
332 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:53:14.41 ID:ic2vy5iu
先生のカード無いとか言ってる奴、
2ページ目をみろ
スカーレットニードル!
アッタレス!
334 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:09:35.08 ID:l1qf7yHC
2ページもないです
もう研修終って一人前になったんなら、イルミナスの追跡とかライアの付き人なんか辞めて、
ダイエットに協力とかケーキ屋探して遺跡に行くとかそういうのやらせろと。
ラッピーの生態観察に出かけた博士を探しに行きたいな
やっとact.1クリアしたが敵が出てくる度に破棄して装備揃えながらで11分('A`)
φGで良かったと思った瞬間が鳥の存在だ。
SUVで燃やしながらツインハンド、ハエもSUVで燃やしながらツインハンドとか弾切れしすぎで泣きそう
になったぜ。
本筋に関係ないような何でもない任務が実は重要な意味を持っていて
断片的な情報が組上がって徐々に物語の全貌が明らかになる
E3の成長を描いた真っ直ぐなオフのストーリーってのはいいとして
そんな話作りは今のソチンには無理ですかそうですか
>327
態度はアレだけど、ライアは相当なファザコンなんだよ。
だから、大好きなパパを殺そうとしたと目されるイーサンは絶対に許せない、と。
加えて、『総裁の娘』という立場から、自分はかなりの努力をしているのに対して、
『総裁の親友の息子』であるイーサンはガーディアンズでも割と新顔の癖に、
総裁やネーヴ先生を始めとして、多くのガーディアンズから信頼されているのも気に入らないんだろうな。
なんだかんだ言いながら養父である総裁の事を大事に思っていて尊敬もしている
その総裁率いるガーディアンズに誇りを持っている
だから総裁の命を狙ったという事とガーディアンズの名を汚したという事でイーサンに敵意を持つ
しかも拙い事に同僚を始め周りの人間が尽くイーサンを庇護する上に、実際に戦ってみれば自分の実力も及ばない
おまけにイーサン絡みの任務は失敗続きでツンデレなライアとしては少々意固地になってるいる
イーサンへの拘りはこんな所だろう
同僚や教え子の死に憧れの先輩の怪我、ガーディアンコロニーに対するテロに
内通者という裏切り者の存在と立て続けに自分の誇りとするものを汚されてナーバスになっている
PCに対する警告はそんな感じか
かぶったw
まぁ校長はNPCとしてはかなり強い部類になるし
そう簡単にカードは渡さないってことだろう
343 :
総裁:2006/12/15(金) 19:14:07.28 ID:sIueiloP
俺はもっと強いぞ。グフフw
今回はWTには余裕だな
最後は総裁がSEED化して、ライアと直接対決のような気がする。
自分が感じた印象だとライアは勝手に空回りしたコンプレックス
(総裁の養女として色眼鏡は嫌、というやつね。実際誰もんなこと言ってないと思うんだが)
のはけ口として微妙に境遇のかぶるイーサンに当たってるように見えるんだよね。
父親を殺されかけたとか諸々の怒りも確かにあるのだろうけど、本人も意識していない部分で
「イーサンが悪人であった方が都合がいい」んだろう。大義名分を持って叩けるから。
ところでライア教官、そのお言葉は他の種族ならまだ冗談か八つ当たりですむけど
自分、よりによってヒューマンなのですが。
仮にも指導教官でパートナーの貴方に言われるのはシャレになりません。
348 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:07:36.78 ID:TVicP6S6
>>335 ケーキ屋探して遺跡って初代ファンタシースターかyp
テラナツカシス
PCの種族によってセリフ変えるとかして欲しかったな
今回のネーブとライアの会話はヒューマンはいたたまれない
350 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:11:35.06 ID:bz4CvkQN
くそーりーミッションなんてやる気しないけど
ここ読んで大体の流れが分かった
ありがとす
4章難易度変更とかあった?
4章で詰まってる奴多そうなんだが
【バランス調整】
・ストーリーミッションに登場するボスを含めたモンスターの戦闘パラメータの一部を弱体化
とあるがどこが変わったん?って感じ
運のパラメータだ!俺には分かった!
キャラLV68、ヒューマン フォルテガンナーLV7だったが
ライフルでチクチク戦法でクリアはできた。
敵LVは39。
Act2は主に雷属性のロボとハエが出てくるので
武器は土、防具は雷オススメ。
ゴリも出てくるが、ガンナー、フォース系なら
安全地帯からペチペチやってればいいので
土防具は重要ではない。
ゴリを倒した後のワープで狭い部屋に閉じ込められて
ハエとロボを一度に相手にすることになるので
ワープ前に雷防具に換装するのを忘れない事。
ゴリ戦の直後なので うっかり土防具で飛び込むと
ハエのダメージがシャレにならん。
麻痺って死んだら2時間の道程が徒労になってしまう!
(危ないところだった)
>ケーキ屋探し
何かもうイルミナスとかライアだの何だのNPC軍団に全部任せてさ
PCはもう完全にストーリーからドロップアウトしてそういうミッションやりたいわ
居ても居なくても全く変わらないんだから、ライア操作してイルミナスとかやっとけば良いじゃないの
>>354 陰謀であまりに不評だったからか敵のレベル30台まで下がったんだね
でまたゴリか、糞ニチはそろそろゴリから卒業汁
今まで我慢してプレイしてたが
もうストーリーミッションやんね。
・仕掛けが普通のミッションと大差ない
・時間で評価が決まるせいでゆっくり遊べない
・演出シーンは導入、終幕部に必要最低限あればいい。
背景や設定を詳しく知りたい人向けには、どこかにNPCを設置して
自由意志で話を聞けるようにすればいい
・一話が長すぎ。中継点が不要なぐらいのボリュームにすべき
・話ひっぱりすぎ。どうでもいいことでもったいつけすぎ。
山場のないダルいだけのシーンが多すぎ
・根本的に話がつまらない。毎回でしゃばるライアに魅力がない。台詞回しも酷い
・そもそもオフのストーリーの続きを、無関連のキャラクター主人公で
遊ばせるという設計自体が謎
まとめると
・オフの設計、物語をそのままオンに持ってくるな
・話薄めすぎ
この2点に行き着くな。
PSOのクエストは仕掛けが凝ってたり、分岐があったり、
お話も笑いあり涙ありで何度やっても面白かったんだが。
PSUのストーリーミッション(笑)は金貰おうが泣いて乞われようが、二度とやる気はしない。
お前ら頑張ってくれ。俺はいち抜ける。
>>347>>349 一応ヒューマンでやってたけど、何かヤバい台詞あったっけ?
全然台詞が記憶に残ってないから解説してくれないか?
>>358 俺らがとっくに知ってる「昔、ビーストはヒューマンの奴隷だった」ってのが
隠されていた衝撃の事実として語られてウボァー
>358
モトゥブを入植し始めたのは実はヒューマンで、
開拓用“奴隷”として生み出されたのが
ビーストだったってくだり。
500年間のビーストとヒューマンの争いは
単なる労働争議ではなく奴隷解放戦争だったんだ云々。
そしてこの史実は現在は教科書にも載ってない黒歴史とされている。
(ビーストであるライアも当然知らない)
んで、「イルミナス」はその600年前の
“ヒューマンによる各種族の支配”を目論む
ヒューマン原理主義者集団だという話。
あー、なるほど。説明d
でも、それ公式に出てなかったっけ?
正直、「僕達にそんな教科書の恨みを持ち出すな!」の一言で終わっちゃう話な気がする
正直何を今更って感じだったな
ビースト・キャストは使役するために作られ虐げられた鬱憤爆発
ニューマンは優性種として作られヒューマンの嫉妬で虐待に反抗
たった100年前の出来事なのに各地を飛び回るガーディアンズが知らないなんてまともな座学もしてないのか
>>357 それだけ分かってるなら
なんでミキチの代わりに
プロデューサーやらないんだよっ!!!!!!
>>358 あと、一応とってつけたような「そうは思わないが」という前置きはあるが、
「あんたもスパイじゃね?」と言うに等しい「おかしなまねをしたらただじゃ置かない」的なおことば。
確かにプレイヤーは新入りだから疑惑の対象になりうることは否定できないが…
いくらなんでもあんまりだorz
別の誰かに疑惑の目を向けられかけたところに教官が「あんたあたしの教え子にケチをつける気かい?」
とか言って凄んでくれる展開でもよかったんじゃないっすか(´;ω:`) マッサキニウタガウンデスカ
他の種族ならイルミナスの思考に傾倒なんてそれこそ悪い冗談だけどさ…
ヒューマンだったらそれこそ色眼鏡がついて回りかねないよ。さすがに今回は堪えた。
あー、そういう事か!
何時も通り絡むなぁこの糞豚程度にしか思ってなかったからすっかり聞き逃してたよ
…考えてみれば、ライアとは保護区で一緒にミラボレアス倒してE3と戦ってたり砂漠でマガシロボ倒して
HIVE行ってレオ助けたりしてるんだよなぁ…
今更なんかムカついてきたぞオラ!
あと、会話パート長すぎだと思うんだがどうだろう?
2キャラ目のストーリーミッションやってたら連射パッド使っても長い長い…
>>365 だよな〜
1回目は我慢するから、せめて2キャラ目以降は飛ばさせてほしい。
>>363 俺だって信じてたんだよぉ。
ミキチはやればできる子だって。
それがこんなことになるなんて…くやしいっ!
>>364 今までどれだけ一緒に冒険してきたと思ってんだろうな・・・
何故か復活したマガシとも戦ったし、HIVEでも共に戦ったし、E3とだって一緒に戦ったはずなのに・・・
ここまで生死を共にしてきた仲間に対して、こんなこと言う馬鹿の従者役をいつまでやればいいんだろな?
>>364 だってホラ 新米ガーディアンなのに高Lvな人も多いだろ?
研修中からLv60とか、経歴を疑われても仕方ないじゃないか(※一例です)
「そんなに高くねーよ!」て人は、思う存分ムカつくと吉
自分20台半ば。いっそ泣いてもいいですか。
基本的にライアは性悪だというわけじゃないとは思うんだけど、さすがに最近の
イーサン憎しに凝り固まった暴走ぶりは許容範囲を超えてる。
別スレで「イーサンに好意的なプレイヤーは相当にレアだ」とかいう意見を見たが、
今の彼女と比べたら自分的にはあっちの方が好感もてる。
次回は多分パルムでミッションだろうな。
あそこはオフストーリーを見るにカーツの救出の一件でイーサンに好意的な人物が多そう。
いっそ街なかでいつものノリでイーサンの悪態を叩いているのを聞きとがめられて
知り合いでもないキャストによってたかっておもっくそ反論されればいいと思ってしまったりする黒い思考。
一緒にいる関係上プレイヤーもとばっちりを貰いそうな気もするがそれでもかまわん。頭を冷やせ教官。
一番大事なのは事の真相を見極めることだろうが。7年のキャリアはただの伊達か。
ストーリー1章の頃はパトカでライア呼んで遊びまくってたが
最近ほとんど呼ばなくなったな。
キャラそのものは好きだけどストーリーの立ち回り思い出して萎えるから。
皆!このPC空気扱いは、今後の展開に重要な要素なんだよ!
マガシがPCを名指しし
「お前は優秀だ。我々の仲間にならないか」
何て言ったら、誰もが喜んでライア達と敵対するだろう。
きっと、そんな展開の為の布石なんだよ!
そして暗黒面に堕ちたPCをE3が救いに……
ごめん。やっぱ、これはないわ。
439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/15(金) 10:44:15 ID:4s4fPpzT0
つーか、そろそろPSU作ってる部署がヤバいらしい。
RFサービス終了+PSO終了なのもそれが影響してるんだとか。
オフ専スレとしては、他の部署がPSを引き継ぐことに期待しようぜ。
俺的には、龍が如く作ってるとこが引継ぎするような気がする。
シャイニングシリーズも担当してるっぽいし。
実際にこうなって欲しいと思ってる俺が居る
龍が如くだと名越さんとこか。
未だにデイトナを最高のドライブゲーと信じて止まぬ俺にとっては
超妄想朗報だ。
「お前は優秀だ。我々の仲間にならないか」
ニア はい
いいえ
でれでれでれでれ
キャラクターデータが全て初期化されました。
376 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:45:25.89 ID:vfZzn17S
あのイーサンのイメチェンには何か意味があるのかな。
イルミナスの野望HPの背景に写ってるイーサンはいつもの服なのに。
総督襲ったイーサンはクローン説も5章でナシになったし。
イルミナスに属してあんな服になったのは分かるけど、属してないみたいだし。
あーもうわかんね。
それにしても何たら鉱山か忘れたけど、修羅の谷のMAPとか出てくるとか萎えるな。
挙句の果てに2章act2と構成は違えど全く同じステージじゃないか。
1章みたいにゾアルゴウグや3兄弟のようなNPC戦を出すくらいのオリジナルなサービス精神ないのかよ。
ブルースのMAPも混ざってたんだぜ
>>368 いくらビス子だからおつむがお察しとはいえあれは無いよな…
>>370 冷静になれよ、E3もライアもどっちもDQNには変わりないんだぜ?
どっちがマシじゃなくてどっちもダメだ
信じられるのはもうトニオだけなんだぜ…
一番DQNなのは見吉以外の何者でもない
381 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 05:37:29.64 ID:CYCPYgz/
違うな、PSUを続けてる俺らがDQN
自キャラの名前をライアにしたら名前呼んでもらえてる気になるんじゃないかな?
ライアとPCを入れ変えたストーリーミッション1章冒頭
※G本部
ソニックさんの受け持つ訓練生は…ライア・マルチネスさんです
その…成績は優秀なのですが、色々とある方なのでくれぐれもお気をつけて…
誰が色々あるって?
ライアさん!
あんたが担当のソニック教官かい?
…教官なのに堂々と遅刻してくるなんて示しつかないんじゃないの?
今度遅刻したら私1人で任務にいくからね
あんたの査定がどうなろうと知ったこっちゃないから覚悟しておきな
※オウトクベース前
よう!ソニックじゃねぇか!久しぶり!
ソニックは訓練生と一緒って事はこれから実地研修か?
そっか。忙しそうだな。
俺の方もな、レオがずっと長期休暇とってるせいで休み無しだよ…
(ライアへ向いて)ああ、紹介が遅れたな。俺はトニオ・リマ。
…ってライアじゃねぇか。お前ガーディアンズに入る気なのか!?
…そんなのあたしの勝手だろ。
ああ、ライアとは面識があってな。
しかし、こいつが担当訓練生だなんて…おまえも気の毒になぁ
ぶっとばされたい?チビのトニオ
おいおい…!チビは余計だろ!こうみえてもお前より年上なんだぞ?
ふん…
ったく…俺は最近トムレイン博士の警護やってんだけどさ、
何も起きなくて退屈でしょうがねぇよ
まっ、なにも起こらないのが一番と言えばそうなんだけどさ…
(総裁暗殺とイーサンについて言い合い)
これ以上話してても無駄みたいだね…ソニック教官、もう行こう
ちっ…ソニック、ライア、気をつけてな!
※ミズラキ保護区
侵食の調査ね…。
ゴーグルならさっきミーナに押し付けられた時に使い方も聞いたから。
侵食されている場所はこうやってゴーグルを通せば調査できるんだろ?
ま、決まりだし教官がいくつか手本みせてくれればいいよ
さ、とっととはじめよう
--------
あ、あれ?なんか面白そうじゃね?wwww
うお、やべぇ、面白そうじゃねーか。
ソニックチームに参加してシナリオ書いてくださいお願いします(縋りつき)
>>383 うわすっげー良ストーリー。ぜひやりたいwwwwww
388 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 08:44:24.76 ID:GX+NDqK0
今時IDが神とか言ってるやつなんなの?
IDって…プゲラ
>>388 もうだめだ・・・お前・・・IDの神様に消されるぞ・・・
疑惑の渓谷
ライア死んだけどSもらえた
>>376 そのうち、髪の毛ストレートで
中の人が仲間由紀恵なキャラを連れ歩くんだぜ
てか、オルソンスルーなの?
イルミナスの首領確定っぽくね?
>>383 この方が面白そうだし、話進める上でも問題ないな。
クソニチにその発想がなかったのが悔やまれる。
少しはユーザーの意見読んでますか?
本当に無能だな
>>383 何という良ストーリー…
PCを潰さず、それでいてライアがちゃんと狂言回しになっている…!
なんか誰も気にしてないみたいなんだが、黒服イーサンのシールドラインの文字、
パルム文字で「PUNISHMENT」と書かれている。後ろの部分には「SSS」。
パルム文字だからローグスの服じゃないことは確かだけど、一応ヒューマンである
イーサンがイルミナスにもぐりこんだとしてもこんな服着る必要ないよな……。
あ、世界観スレに書こうとして誤爆してしまった(;´∀`)
あの服がイルミナス幹部(ヒューマン用)の制服なのでは?
>>398 ボクらのヒーロー、イーサンが敵組織で台頭するわけ無いじゃないか!
あれは・・・そう、たぶん、捕まって全裸にされたとき、脱出のとき調達した服なんだよ!
>>383 連載してくれ。頼む
俺、お前が書いたシナリオを本来の物だと脳内変換してプレイするから
403 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:40:32.80 ID:w8bKATQb
なぁ、そろそろ60になろうとしてるからストーリー消化してるんだが・・・
4章Act2のトライアル、カギが扉の向こうに落ちてるのはどうすればいいんだ?
>>404 岩の下にスイッチが3つほどあるから、ゴーグルで発見しなさい
腹へった
ラスボスはルツに1000メセタ
>>405 ありがとう、どうにかクリアできたよ!
しかし、報酬不味いなんてモンじゃないな・・・
>>403 バイト扱いってのがまた…
この拘束時間で応募する奴なんて、フリーターかニートでないと無理じゃねぇ?
あと、バイトにそんなシナリオの中身なんて任せないだろうから、
仕事の内容もパッチ当てやらデバッグやらになると思う。
今回カードなし?
無し
貰えたという報告はゼロ
1章「仮面の少女」をやってから
>>383を見ると
ソニチのシナリオ陣が糞だと言うことがよく解る
どう考えてもこんな感じ・・・
E3=キラ
ライア=シン
マヤ=ルナ
ヒューガ=アスラン
プレーヤー=一般兵
親父クローンが総裁殺して終了。
種ガン厨のソ二チでしたorz
E3=ドラミ
ライア=ジャイアン
マヤ=のび太
ヒューガ=スネ夫
プレーヤー=空気砲
>>396 蒼星の記憶だっけか、PSO で ep2 から ep3 へのつなぎに配信されたストーリーを思い出したよ。
ep3 でのストーリーキャラのひよっこを、伝説の四英雄の一人となった PC が引率する話。もちろん相手はこちらの素性を知らされてない。
ソニチも昔からああだったわけじゃないんだよ...それなりの発想ができる人が必要な位置から抜けてああなったんだとしたら、元々ダメよりさらに状況は悪いかもしれんが。
>>414 えp2の神殿でそんなのあった気がするな
お子様キャラふたりつれてくやつ
>>414 GC版のみであったね
PSUにもそんなのがいつか来るはず
その前にサービス終了が先に来るかもな
禿で訓練ばっかりやってるガーディアンズが世界を救えるはずもないわけで
そろそろOPにプレイヤーキャラ出演させてくれ。
技術的に不可能じゃないと思うんだけどなあ。
>>418 PSOのEDに自キャラ出てたの思い出した
ああ、あれは良かったねえ
なんでPSOで出来ていたことが出来ないんだろうね?
どんな無能集団なんだよ今のソニチは
>>383の続き考えてみた。
※トライアル
「これが凶暴化した原生生物か…教科書通りだね」
「こいつらもかわいそうに…SEEDがこなけりゃ幸せだったろうに…」
「これで調査は終わりかい?」
「さあ、教官 次にいこうじゃないか」
※ミズラキ保護区ブロックD-2
――倒れている少女発見
「教官…訓練メニューに被災者救出なんて入ってたか…?」
「グラール教団の関係者か…」
「息はある…」
「ああ、わかってるさ。むやみに面をはずしちゃダメなんだろ?」
「教団関係者の面を剥ぐ事は星霊に対する冒涜行為 だっけ…
そうでなくてもうるさい連中だしね…」
「う…うう…」
「どうした?しっかりしろ」
「…あなた方は …ガーディアンズ?」
「ああ、あたしは実地研修中だけどね。
さっそくで悪いけど、名前と所属を確認させてもらうよ」
「……」
「思い出せないのか?」
「……」
(こういう時の判断も訓練の1つか…)
(PCの方を向いて)「一番近い安全な場所まで被災者を連れて行き保護する」
「これでいいかい?教官」
――進む
「ちょっと待ちなお前ら!そいつを俺たちに渡してもらおうか」
(中略)
「教官…応援を頼む。こいつらブチのめすよ」
――ボル三兄弟との戦闘後
(略)
「勝手な行動をしてすまない。訓練を続けるよ」
「しかし…なんで海賊がこの子を狙うんだ?」
「……」
「見に覚えがない、か…」
「そうだ、確かこういう時は…」(通信開始)
「ああ、レイナかい?ライアだ」
「今送った人物について捜索願がでてないか調べて欲しい」
「何かわかったらすぐ連絡をくれ たのむ」(通信終了、プレイヤーのほうを向く)
「…作戦中は本部への報告を怠るな だったね」
>>421 それじゃ駄目だな
ライアがお利口すぎる
いい!w 訓練生ライアイイヨイイヨー
もうちょっとヘマやって、PCに叱られるくらいがいいかもな。
――倒れている少女発見
「悪いけど調査中だ、報告だけはしておくよ」
PCに怒られる。
「困ってる人を助けるのがガーディアンズ、か・・・勉強になったよ」
こんな感じで。
最後もこんな感じのほうがいいかもなーって思う俺
――進む
「ちょっと待ちなお前ら!そいつを俺たちに渡してもらおうか」
(中略)
「止めるなよ教官!こいつはあたしを侮辱したんだ…!思い知らせてやる!」
――ボル三兄弟との戦闘後
(ビースト♀は世界一のあと、プレイヤーが逃がす)
「なんで逃がすんだい!ローグスなんて…!」
「ちっ…まあいいよ。」
「しかし…なんでローグスがこの子を狙うんだ?」
「……」
「見に覚えがない、か…」
(プレイヤーが通信)
「はい、こちらガーディアンオウトク支部通信担当のレイナです」
「え…遭難者ですか?はい…、分かりました。」
「すぐに捜索願が出ていないか確認します。」
「何かわかったらすぐ折り返し連絡しますので、
ソニックさんは被災者を連れてD拠点へ向かってください」
(通信終了)
「レイナはなんて?」
「そうか分かったよ。ローグスの件は気になるけど彼女の方を何とかするのが先だしね
-----
これ以上はスレ違いになりそうだから消えるよ。
即興ネタだったけどみんな反応してくれてありがとう、本当に嬉しかった(つ∀`)
消えるな、消えないでくれ!せめて今あるシナリオだけは手直ししていってくれ!
つか、ストーリーミッションをきちんと(?)継承してるし、
あながちスレ違いでもないような気がする。
いっそチュートリアルもストーリーミッションにしてメイン4種族の教官カードは
誰でも揃えられるようにしてもよかったんじゃないかと思う。
ACT1コロニー案内 ヒューガカード ACT2パルム実践訓練編 ルゥカード
みたいなかんじに。
で、出揃ったところでライア編に移行すれば…
まぁスレ違いだな…
このためにストーリークエストやったよw
砂塵の奥
※プロローグ
ガーディアンズの実施研修で
新人ライアとともにニューデイズに向かったあなたは
記憶喪失の少女を保護した
(後略)
※本部
ミーナ「今日の実地訓練はモトゥブでの探索活動をお願いします。
対象は行方不明のガーディアン…イーサン・ウェーバーさんです」
ライア「なんで自分から消えたヤツをわざわざ探すのさ?
見つけ次第ブッ殺してやればいいじゃないか」
ミーナ「ライアさん…!あなたはまだ研修生ですよ。
本部やPCさんの命令に従わない場合は…」
ライア「ちっ…冗談だよ。それだけ気合が入ってるって事さ」
ミーナ「ライアさんが言うと冗談に聞こえません!
いいですか、命令は厳守ですよ!」
ライア(よりによって、このあたしにイーサンを探索しろ、か…
皮肉なモンだね…)
ミーナ「ウェーバーさんなら、むやみに攻撃してくることはないでしょう。
PCさんがついていれば難しい訓練ではないはずです」
ライア「犯罪者相手に肩入れしすぎじゃないか?」
ミーナ「…本部はあの容疑に対して疑問を持っています。
きっとなにか理由があるはず…そのために、彼を探しているのです」
ライア「ったくどいつもコイツも…やりゃあいいんだろ。やりゃあ」
ミーナ「勝手な行動は禁止ですよ!」
※ダグオラ・シティ
ルウ「お待ちしておりました。
PCさんと…あなたが新人のライア・マルチネスさんですね」
ライア「ああ…そうだけど…(PCのほうを向いて)コイツは誰だい?」
ルウ「私は今回の依頼人で、モトゥブ支部のルウといいます」
(中略)
ライア「つまり、あたしの訓練に便乗して下調べしようってことか?」
ルウ「そうです。PCさん、この新人ビーストガーディアンは話が早くて助かりますね」
(中略)
ライア「探索活動の基本は情報収集、って言ってたね。
とにかくしらみつぶしにあたりゃいいんだろ?」
毎度毎度任務失敗こきやがって、
ちっとも前進しているようには思えないストーリーだな
>430
ヒント:小出し
次の仲間はまーた乳揺らしてるだけの女か?
でヒューガ&イーサン発見
戦闘開始。当然のように無敵の主人公
433 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 04:33:47.27 ID:cHSJ2RLP
なんかやってて思ったのは
本来オフで第二章として作るつもりだったものが、
開発費、期間等の都合で開発中止になり、そのままオンに当てることになってしまったって感じだね
その時のシナリオライターは今部署にいなくて(あるいは外注?契約切れとか)
んで素人が無理矢理組み替えた感じ
だから、台詞とかもPCの存在を取ってつけたからこうなった感じ
4章で身の上話を語る相手も、本来はマヤだったんじゃないか?
校長との最初の会話だと、総裁が養父だって知らない風にしてたし
これ結構、当たらずとも遠からずってとこだと思うが
【PSU】ライアとPCの立場が逆【妄想】
でスレ立てようと思ったが必要無さそうだな
なんだってー!
あ〜あ…
プログラムとかの知識ないからよくわからないんだが、
少しメッセージ(と吹きだし)表示するのって
そんなに手間がかかったり容量食ったりするものなんだろうか
無理にPCにメッセージ付けなくてもいい、選択肢もなくていい
せめてこっちに話題振ってくれるだけでまだマシになるってのに…
>>437 表示するだけなら
基礎が出来れば小学生でも可能レベル
それがソニチに出来ないだけのこと
>>433 EP1がプロの仕事だと思って言ってんのか?
DQNイーサンの大冒険書いてる奴とまったく同じじゃねえか。
だからDQNライアとその下僕の冒険-PSU EP2-になったんだろ。
素人が無理矢理組み替えたんじゃなくて、そもそも書いてるのが素人だ。
技術はあっても発想がないから仕方がない
楽しませようという意志がないのに発想するわけがない
ID:YizuIlr1が書いたシナリオの方が遊んでいて楽しそうに思えるよな
PC中心で話が進んでて普通に好感持てる
いや、今のストーリーミッションが異常なだけか…
>>438 サンクス
ってことはセリフだけでもうまくすれば改善は可能ってことなんだな
この空気っぷりはアレだな、
一人で敵地突っ込んで、最後に一言「ただいま」って言わせる為の演出だな!?
もうリアクションいらないから、イベント中も勝手に喋らせてくれよ
「痛いよ、香織ちゃん。」
かもしれんw
最近ストーリーミッションが次のディスクでのサイドストーリー的なものな気がしてしかたない
もしそうなるなら仮面の少女でのライアとの戦闘もあることになるんだが、当然PCはいなかった扱いになるんだろうなw
>445
昨日PSUのパッケージ開いて「イルミナスの野望」のチラシを
見直してみたんだが、
「アペンドディスクである」という記載は全くないんだよね。
最初から単に「ストーリーミッションの存在」を
告知してただけのような気もしてきた。
447 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:41:52.60 ID:6GS8n6Nu
ラスボスE3の親父に4649メセタ
>>419-420 別スレの話題を確認しようと思って、昔の対談が載ってる本を引っ張り出してみた。
「見吉:オンラインのエンディングも、マスターROMを納品する2日前に急きょ入れることになったんですよ」
「節政:……また、こいうところで(原文ママ)中さんが言うと、無茶なことでも本当にやらなくちゃいけなくなっちゃうじゃないですか。気がついたら「あっ、雑誌でこんなこと言ってやがる」って、大抵そんな感じで作らされるんですよ。」
(ファンタシースターオンライン 完全設定資料集 角川書店刊 P.135 より)
...やっぱり技術の問題じゃないよ。
何を作るかって判断の問題。
ID:YizuIlr1はもう降臨しないのかな…
降臨しやすいように、ストーリークエの文章抜き出してテキスト化するとか。
抜き出した奴か、書けばいい
>>450 なんか要望あるみたいだから今夜ぐらいから書いてみるよ。
ただ2chに乗せるのはレス汚しに思えるからテキストにまとめてどっかにうpする
あんまり期待しないでよ(´・ω・)
>>449 それで思い出した
DCのPSOに撮影機能があったがこれは納期ギリギリで
追加した機能らしく説明書にも載せられなかったらしい
たしかBB以外(X箱は知らん)は専用BBSにうpする方式だったけど
これならPS2版PSUだって出来たはずなのに削られてる
BBじゃイラストやスクリーンコンテストの受賞作をロビーに
期間限定で展示していたがこれがPSUで実施される可能性は
PS2版の機能削除で限りなく低い
自分の作品を買ってくれたお客さんを楽しませよう
っていう気持ちが全く無いからシナリオも含めこうなったんだろうな
>>453 期待してwktk
>>454 作った自分達が楽しめばいいや
って感覚で作ってるみたいだな
専門学校の製作実習より酷いな
ガキが作ったRPGツクールやった事あるか?
プレイヤー殺す事しか頭になくて途中の中ボスとかとんでもないLVだったり
宝箱あけたら爆発で即死してやり直しとか…もちろん本人はやってない
これやってるとそんな感じがするな
楽しませようとする意思と発想力に関しては中氏が最高峰クラスってのもあるからなぁ…
今のソニチはまぁ良いとこ二流ゲームメーカーの底辺って感じだから、落差も酷く感じるよな。
>>457 そうそうそうwww 同じ事考えてた奴に会えたぜ。
某ラウン○のRPGツクールスレなんかであげられてくるRPGにも
そんなのが一杯あった。
本人はそれがいいと思ってる分たちが悪い。
5章で「Aフォトン爆弾」って単語みえた瞬間
中 二 病
という事場が過ぎった。
〜爆弾って付ければとりあえずそれっぽく見えるな
ミキチ爆弾
ソニチ爆弾
マイルーム爆弾
イチロー爆弾
ロックマン爆弾
俺、基地に戻ったらガールフレンドにプロポーズするんだ爆弾
ほら、それっぽいだろ?
>>437 処理による。
サーバにデータ持たせてミッションの度にクライアントに配信してる場合が一番楽、アイテムのドロップ率変えるようなもんかな。
ユーザ側(というかDVDとか)にデータを持たせている場合はちょっと厄介だけどパッチでどうにかなるレベルだと思う。
ストーリーモードはオフラインで出来るから変更出来ないとしてもストーリーミッションは随時配信だから前者かな?
純粋に、技術的には可能だけど一度作ったもんを変更するってのはあんまりやらないだろうからなぁ…。
現時点で後々配信されるミッションも作ってるとしたらそっちを作り上げるのが最優先作業だろうし。
ストーリーとか考えてる人がネットしてる時間あれば良いけどそうで無いならユーザの声なんて届かないだろうな。
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php 一番現実的な方法はご意見・ご要望の投稿フォームから意見送る事だな。
どのくらいのレベルかは知らんけど情報は関連各部署にて共有、今後の参考にするらしいからな。
PCに触れろって意見が多ければ少しは改善される可能性がある。
ストーリーミッションの4章act2どうやってクリアするんだろう。
ゴーグル使った後攻撃しても壊せないオブジェクトがあるんだけど。
>>453 あんたの文章読んでると
モーションを使って生き生きと芝居をしライアと共に
困難に立ち向かう自分のキャラを思い浮かべ涙が出てくる
>>463 近接武器じゃないと壊れないオブジェクトもある。
act2の開幕で必ずセイバーがでるのはそのせい。
なぜこういう仕様にしてるかは謎。
まぁ、たぶん離れた位置から壊されるとイベント発生に影響が
あるからとか、そんな感じなんだろうけどな。
>>465 ありがとう。
ハンドガンでもテクでも壊せなくて訳分からなくなってた。
最初のセイバーで気付くべきだったのかな・・・
468 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:26:46.23 ID:g8/xyxnb
仮面2、2分50秒切れません
何かコツありますか?道は一本道ですよね?
もっとお辞儀を増やしてくれ
>>468 数秒の問題なら、最初の木を倒すところは右に抜け道があるとか、
箱から鍵を拾うところは表示される前でも拾えるとか、そんなんでどうだろう。
マヤマヤなりライアなりに説明させるべきだよな>打撃武器でないと壊せない
わざわざセイバー出てるんだから気がつくだろ
問題は気が付くまでの時間が足りないことだ
謎解きなら説明なしでもいいんだけどな
パズルの正解は伏せても、使い方は教えなきゃだめだろ、と
パーティーミッションと同じもので
マヤ<研究のために凶暴化した原生生物のデータをとりたい
敵を倒さないようにしつつゴーグルでロックオン
評価は時間、倒した数、データ採取の数
評価S報酬はパトカ&グラインダー
ノルフェ&カラム<逃げ出したコルトバを捕まえて下さい!
設置されている罠を駆使してコルトバ捕獲。コルトバを倒すと評価マイナス
コルトバ以外にもモンスターが出現
制限時間内で何匹捕まえるかで評価
こんな感じのがキャラの数分、各ガーディアン施設で受けられる感じがよかった
今のストーリーミッションはイラネ。ONでやる意味あるのか?
ストーリーはオフ、コミュニケーションはオン…
ていう、一粒で2度おいしいゲームにする気が毛頭なかったんだよ。
購入者の7割がしばらくオフを「おもすれーwwwwww」とプレイしてクリア。
オン専の3割は最初からオンでPTプレイに勤しむ。
ストーリーミッション導入によりオフ専とオン専がそれぞれ残る要素を楽しむ、と。
「見吉 : ユーザーの『つなぎたい』という気持ちを測り間違えた」
っていうのは、購入者を勝手に切り分けして妄想していた部分にある。
まぁ、今となっての問題は、その要になるハズのストーリーがちっとも魅力的じゃない部分だが。
シナリオ担当者はTRPGをやるべきだな
GMできるまでやり込むべきだ
>>477 それはTRPGに幻想を抱きすぎですYO!
駄目な奴は吟遊詩人とかデスGMから進歩しないよ!
>>478 今のままなら確実にプレイヤーどもからダメ出しうけるだろ
常識的に考えて
>>477 駄目ダシ受けたくらいで直るなら仕事でこんなモノつくらねぇよ!
と思うのですよ
いっそユーザーからシナリオ募集すりゃいいんじゃね?
どんないいシナリオ来ても、選ぶのはあいつらだぞ?w
そもそもの感覚が俺達とは懸け離れてるんだから、入選作もお察し下さいだろう。
484 :
333:2006/12/18(月) 08:47:57.21 ID:vtLm95rQ
改心の返しだと思ったのだが
完全にスルーされててしょんぼり
>>461 警告!アンノウン接近!ブレイク!ブレイク!
===
で、結局先生のカードがもらえないのは仕様らしいので
嫌々ながらストーリーミッションクリアしますね。
カードもらえない上に、無駄に長いストーリー
そして自分は
>>293
マヤってライアをレオにけしかけてたよな・・・
両方知り合いでしかもレオは妻子持ちなのに何考えてんだ?
>>484 本当に仕様だったかどうかは木曜まではまだわからんぞ。
今までのソニチを見るに、この位のミスは直すまで秘密にする気がする…
レオは家族旅行でHIVEに行ってて全滅
で、ヒューガといったミッションで、虫の息のレオ発見
今は、一人身だよ
家族旅行はガーディアン稼業休んで秘密裏にHIVE調査
するための口実だろ・・・常識的に考えて・・・
なんか書いてたらあれもしたいこれもしたいと思い始めちゃって
やたら長くなっちゃったんだよ…
注)
不快感を覚えるかも知れ無いので、
見る方はいつでもウィンドウを閉じれるようにしててください
【空気】ライアとPCが立場逆だったら…【主役】
ttp://mas.bne.jp/psu/sm_rebirth.html 反応が良かったら続きやってみます
悪かったらHP丸ごと消去
>>490 神ktkr
激しく頑張って欲しい
ゴメン、act2の最後のあたりのイサーン・ウェーバーで激しく噴いてしまった
>>490 早速お気に入りに入れちまったよ
今後とも期待してます
E3自分にあきらめなって言ってない?w
調べてたら攻略本に書いてた。
「キャラクターのレベルに応じて
ミッションの難易度が決定するようになっている。
意図的に難易度の低いミッションを
選んで挑戦することはできないことに気をつけよう。」
いくら難易度変更の要望出しても変わらない訳だな
もうダメぽorz
>>490 シンプルで見やすくてGJ!
続き期待してまつ
>>490 こういうのを読むと 物を作る人間としては
なにかしたくなっちゃうねぇ
ストーリー展開はオリジナルで十分だな
プレイヤーを教官にするほうが萎える
つか、ほんっとにヒーロー願望が多いんだな
スレの平均年齢は中高生ぐらいか…
>>497 社員乙
シナリオ書いた奴の厨さ加減は無視ですかそうですか
ぼくのかんがえたさいきょうきゃらがだいかつやくなシナリオの方が余程アレだ
>>497 ヒーローにならなくてもいいから、少しは話に関わらないといる意味がない。
サイトにも書いてあるけど、
「プレイヤーが物語の展開上、いてもいなくても関係無い」
ってのが問題だろ。
少なくともPSOにゃそんなエピソードなかったぞ。
あ、PSU書いたのとおそらく同じ奴が書いたPSOBBのEP4は別な。
>>497 社員or狂信者乙
英雄になる気はないが、空気&池沼の従僕で居る気はもっと無い。
とりあえず後釣り宣言だけは簡便なw
>>497 わざわざゲームでまでその他の仲間 A になりたい奴はそうそういないし
通行人 A であることが面白い類の話でもないからな。
オリジナルの話がいいってほうがそれこそ小中学生レベルかと。
ピヨ彦ならいいけどハマーにはなりたくないよな
>>497 他の奴も散々いってるし、
散々空気扱いされた上に
犯人扱いまでされるとか
こんなシナリオで喜ぶのは
バハムートラグーンでヌいたマゾくらいだろ。
PC をその他大勢の一人にするなら、
ミッションをやってる間に、別のところで世界が動いてて台詞とかメッセージで間接的に聞こえてきます、とかやりようはあるだろうに
主人公キャラのパシリ扱いで強制引率ツアーだし。
どうせパシリなら自キャラが GH4x0 とかのほうがまだオタ相手に売れるかも。
まぁ E3 がヒーローだって言い張る奴の書くものだから何言っても無駄か...
>>490、続き期待してます
クソニチ社員の戯言など気にせずに頑張ってください
510 :
497:2006/12/18(月) 19:38:09.86 ID:UPnl4ZV/
こりゃすげぇわw
自分が調整スレで書く内容かもしれないが、漏れならこういう展開のがいいな
ストーリーミッション受諾条件
Lv35以上。プラント奪還。原生生物鎮圧。列車奪還を全てクリア(評価ランク問わず)
ストーリークエスト1
種族別に相性の良いNCPが教官となり(ビス、キャスならFo系。ニュマ、ヒュマならHu系)
パルムでディ・ラガンをたまたま倒す。成績良好という事でそのまま正式なガーディアンズになる
ストーリークエスト2以降
このスレにある自分教官でライアが訓練生&相棒
ストーリーミッションのエネミープレーヤー1名で攻略する為
Lvは現状のPCLv35以上→エネミーLv15。の現状からワンランクずつ下げる
PCLv35以上→エネミーLv1
PCLv60以上→エネミーLv15
英雄はそれこそE3やライアであっていいし、プレーヤーは影の存在でいい
だけど現状の影にもなれない空気というか厄介者みたいな扱いだけは納得できん
教え子が世界を救うのと教官が世界を救うのとどっちが楽しいかって話だな
数字コテとかつけちゃってウザー
>>512 世界を救うのは教官でも教え子でもなく教官の宿敵(E3)っぽいってのがまた盛り上がりに欠けるんだ…
ちゃんと主人公サイドの苦悩とかに感情移入出来るなら結構面白い設定に化けうるんだけど…
誰にも認められず、誰にも気づかれず、それでもPCがいたからこそ世界は救われたっていう感じがいいな。
世界がライアだのイーサンだのを賞賛している頃、一人マイルームで疲れて寝ているような、そんなエンディングでいいよ。
ダークキングダムみたいなのでいいよ
最近は上官に名前すら呼ばれなくなりました
お前らがストーリーミッションの難易度低くしろとか要望出しまくるから
敵のLVをちょっと低くされて報酬大幅下げられてPAFをもらえなくされたじゃねーか
もうこのゲームに要望出しても超デメリット付きでしか変更されねえんだよ!!
LV60超え仮面Sランクで4ポイントとかアフォか
PC削除でライアが使えるようにしてくれればいいよ。マジで
PC用のストーリーミッションは別に用意してさ
イルミナスは成長したルミアが主人公なら買う
両方のストーリーをリンクさせて、ライアが活躍してる間に
PC(ほかのガーディアン)達がどうやってイルミナスの陰謀を食い止めてるか
っていう、サイドストーリー的に展開すれば、それなりに面白いシナリオになるべ
広げ方が直線で下手糞だよな
せっかくの世界観とNPCがもったいない
>>510 何か言ったらバカがバレるからってほのめかしだけで逃げるのか。乙。
ソニチと同レベルなんだろ
知ってるか?ヒューガはGRMサイドの人間なんだぞ。
なんであんな常にテンパってるような人を話のメインに据えるのかよくわからん。
色んな事にいちいち突っかかってさすがにうざったいと思うんだけどなぁ。
>>525 ストーリーミッション開発者の代弁者だからじゃね。
ソニチ叩かれすぎで常時テンパッテます。
つか全ての元凶E3=見吉をぬっころしたいです。
お偉いMO開発者様が時々現れては煽り逃げされているようですが
RPGに願望充足の側面があることを否定したらユーザーにそっぽ向かれるだけですよ
>>490 これからも調子に乗って書いてくれることを期待していいですか?w
>>527 それが分かる奴等がこんなの作ると思う?駄目だよ。ソニチはまるで駄目。
PSOはキャッチフレーズも『英雄は一人じゃない』でプレイヤーみんなが英雄だったのに…
何処でこんなに正反対な路線に流れちゃったんだろう。
村田英雄のことか?
(・見・)<お前らが英雄なわけないだろう。現実的に。
>>515 エピローグで老人になったPCが孫に
「英雄達は本当にすごかったんじゃぞ…」
「ワシもその英雄達とパーティを組ませてもらったりしたんじゃ」
「もっとも、その時のワシは新入でな。敵を倒すばかりで事件解決の何の役にも立てやせんかったがのぅ…ほっほっほっ」
「ん? そこのポートレイトかい? そうそう、それはマガス・マッガーナを倒した時のものじゃ…」
「大きいじゃろう? マガスは敵ながら、強かったわい。ずっと俺のターンでのぅ…」
「ほれ、ここに立っておるのがワシじゃ…。そこに寝ているのが、ライアと…ルゥ教官じゃよ」
>>525 だから俺がストーリー実装前に
「ライアはDQNみたいだけどいいのか?」ってあれほど・・・
>>533 吹いたわ
ライア教官のパトカには「曲がったことは嫌い」とかなんとかあったよなあ。
最近それを見返しては情けなさに (´Д⊂) なマイキャラが目に浮かぶ。
教官…確かにあなた悪事不正はしないけど、まっすぐな人とは到底思えないっす…
パートナーが過去しょっちゅう病院送りかそうでなきゃ逃げ出したと聞いたことがあるけど、
あれってもしや、豪快かつ荒っぽい仕事ぶりについていけなかったんじゃなくって…
>491
こっちも読み直しててお茶吹いた
>493
あれはE3が精神病にかかってるんだぜ。多分・・・
>497
だからわざわざ外部に書いたわけですが
>533
確かにこっちは敵の処理専用って扱いで…w
538 :
497:2006/12/19(火) 10:00:16.80 ID:ho4JKNPB
社員&関係乙と後は中傷の罵倒だけか
毎日1レス入れてりゃ殆ど罵詈雑言で埋まりそうだなw
ストーリー展開は現状で十分
改善すべきは教官の強さぐらいだ
教官を引率する現状を教官に引率されるようにすればOkってとこか
NPCの動き全般を変えなきゃならんわけだから早々簡単にはいかないだろうけどな
ほんとに付いて行くだけでガンガン敵も倒してくれて、付いていくのに遅れると道の先で
プレイヤーが一定範囲内に入ってくるまで待っててくれたり、そういう作りになってりゃなぁ
>>538 あんたの主張はここと正反対
ただそれだけのこと
てか今のストーリーのどこが面白いの?
前からうざかったが今回の配信でライアぶち殺したくなったんだけど
>>538 激しく同意。
あなたはこのスレに集まっているヘタレクズとは一味ふた味も違いますね。
できればあなたの書き込みをすぐに見つけたいので、トリップをつけて
いただけませんでしょうか。
名前入力欄に、#を入力して適当な文字列を追加していただければOKです。
俺はライア結構すきだな
ストーリーと設定(総裁の養女とか)が気に食わないけど
まぁ、1〜4のライア捜査官wが事件解決する感じをもっと出して欲しかったな
ただライアと一緒にガーディアンの仕事をしたくない
542 :
158:2006/12/19(火) 10:20:18.13 ID:qP1Oi1Oe
>>490のをみんな面白いって言ってるのはPCとライアの立場が逆だったらっていう、
それ「だけ」の理由じゃないってことに気付こうぜ
勝手に引用するけど
> ソニチはライアを主役にしたストーリーミッションを展開しているので、あえて主役はライアとし
> プレイヤーを中心に置いた、ライアが主役の物語構成を目指して改変してみました
これが全てだな
実際今のスタッフが立場入れ替えたシナリオ書き直したところで
現状と何も変わらないだろう
543 :
497:2006/12/19(火) 10:37:16.95 ID:ho4JKNPB
>>539 主張云々はどうでもいいとして
今のストーリーの面白い所を何処かと俺に聞かれてもな
俺は今で十分つってるだけで、面白いかと聞かれれば「普通だろう」って感じだが?
PCの立ち位置はこんなもんで良いと思うがね、別に疎外感も感じない
まあ、最近の若い奴は(に限らないが)想像力の欠如のせいか、短絡的で
説明された事しか理解できなかったりするからな、話の運びも親切設計でないと楽しめないのかもな
>>540 悪いが面倒なのでNGワード指定は諦めてくれw
チッ・・・
バカのくせにいらんことにだけ気が回りやがる。
つーか
ルゥに無視されヒューガに無視されマヤに無視され総裁にあっち行け言われ
挙句にはライアにスパイ呼ばわり
(校長はなんか話してるっぽいシーンあったから良し
ここまでされて疎外感感じないほうが想像力に欠けてると思うんだが
・・・不感症?
本当はライアだけで進んでるってことだろ
547 :
497:2006/12/19(火) 11:34:50.40 ID:ho4JKNPB
>>545 上下間関係が結構フランクとはいえ、上官が一々研修生に気使って
声掛けてくれるのが当たり前のように思ってる所がいかにも今時の人っぽいな
総裁の人払いを「あっち行け」に解釈する所はストーリー展開上の人間関係という演出を
理解出来ていないか、理解したくないのかのどっちかだろうけど
大半は演出の意味を分かってても文句を言いたいから分かってない振りして「あっち行け」解釈をとったんだろうな
本気で分かってないのも少しはいるだろうけど、アンタはどっちだろうな?
「スパイ呼ばわり」解釈も一緒
>>544 ホントにね。まるでソニチみたいな人だわ。
面白い所を挙げられない時点でつまらないって
自分で言ってるようなもんなんだが…。
そんなつまらない現状で十分であり普通だと感じる感性は
正直異常。おまいの言う想像力ってのは、クソなシナリオを
脳内補完で良いものだと思い込める能力の事か?
おまいにとっては教官役(同僚)からガン無視されるのがリアルで
普通かもしれんが、そんなのは一般常識は無論の事、
シナリオとしてもクソ。
とりあえずID:ho4JKNPBはソニチに就職しような
>>537 キャストとビーストで違う部分の補足も書いててGJ!
>>538 スレ潰したいなら別スレ立ててやってくれ
554 :
497:2006/12/19(火) 12:30:55.80 ID:ho4JKNPB
>>548 新人もその枠にいれとけば?
やっぱ一々例を全部挙げてやらないと分からないのか…
なんてなw
>>550 おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事
面白さは「普通」って言ってるように、特に取り上げてここがどうって言う部分は無い
突出して面白いと感じる所も無いが、そんなに必死になるほどつまらないと感じる所も無いってこった
つまり、ふつー
>>553 どちらかと言うと自分と違う意見、主張を認められずに罵詈雑言で荒らしてる連中がスレ潰しだと思うがw
潰すために新しくスレ立てるって、板に滅茶苦茶迷惑な発想だぞそれ
>>554 あんたオフやってないだろ
オフやれば研修生の本当の扱いがわかるぞ
オンとは雲泥の差
さ、次の反論どうぞ
>>どちらかと言うと自分と違う意見、主張を認められずに罵詈雑言で荒らしてる連中がスレ潰しだと思うがw
荒れる原因作ってる本人がよく言えたもんだwww
> 酒井 ストーリーモードとネットワークモードは当初からまったく別の魅力にしたいと考えていました。
> どちらのモードでも主人公に同じキャラクタを使える「PSO」のシステムでは、主人公がストーリーへ参加する形になるんですが、
> ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。そこで性格を持った主人公が立ちました。
ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
>>554 関係ないならここの意見を否定しに現れることもなかろう。
否定的な意見を投げ込んで、このスレを読み書きしてる連中と関係したがってるのはおまえさんだ。
>おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
>俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事
他人あてにレスしといて関係ないは通らないし、
自分の意見を垂れ流したいだけで他人の話を
聞く気は一切ない、としか受け取れない。
>>558 だからって蚊帳の外はねーだろwww
シナリオライターがいかにクソかの証左だな。
561 :
497:2006/12/19(火) 12:57:20.18 ID:ho4JKNPB
>>555 ok、オフやってないぜー
つか反論じゃなくて只の返答なんだが
>>556 別に釣りじゃないよ
面白がって余所のスレにコピペしないように
スレ潰しのつもりならそのやり方は妥当だろうケドね、人一杯来るし
>>557 それこそまさに荒しの論理なんだぜ?
>>559 お前さんみたいに直ぐ、『違う意見=否定的意見』と考える人は結構多い
そのうち自分の考えと違う考えの存在も認められるようになるさ
ちゃんと成長できればね
>>560 他人の話、聞いてるじゃん
で、自分の意見を述べてるじゃん
0か1かで考えずもっと柔軟に考えてみ?
おまいさん達のやってる事は自分達の良しとする価値観に
従わないモノの存在を認めず、消し去ろうとする行為なのだよ
お前が、このストーリーミッションを否定しない考えの持ち主だってことはよく分かったよ
考え方は人それぞれだもんな。
でも、否定派に対して「ヒーロー願望の強い中高生しかいないのか」とかレッテル張るのはどうよ?
お前のこの煽りから全部始まったんだよ?
とても立派な社会人のやることとは思えないよ。
PSUのシナリオは稚拙だぞ、デキはかなり悪いと思う。
あんだけロビアクあってライアの「暴走、一本気の先輩」って
設定もあるんだから。ムキになって暴走するライアをロビアク駆使して
必死にたしなめるPCっていう構図にすればボケとツッコミみたいな
掛け合いもできたろうに。このくらいコンビもののシナリオの
定石だろ?
564 :
497:2006/12/19(火) 13:15:33.53 ID:ho4JKNPB
>>562 『考え方は人それぞれだもんな。』と、考え方の十人十色に納得したような文章を付けたかと思えば
レスの一部分のみを抽出してクローズアップ、それを「レッテル張りの煽り」だとレッテルを張るのはどうよ?
はぁ?
>>497が「レッテル張りの煽り」じゃなくて他になんだっていうのかな?
説明してほしいな。
お前らそろそろ止めないか?
言いたいことあっても心に留めておけばいいじゃん
吐き出すから荒れるんだろ
みんな落ち着こうよ
PSUが原因で喧嘩なんて間違ってるよ
568 :
497:2006/12/19(火) 13:28:37.32 ID:ho4JKNPB
>>565 俺の意見、及び受けた印象による感想
以上、説明終わり
>>561 >他人の話、聞いてるじゃん
>で、自分の意見を述べてるじゃん
うん、その上で
>おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
>俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事
とか言ってる事自体が自分の意見を垂れ流したいだけで
他人の話を聞く気は一切ない事の証左なワケさ。
>>566 つまり、こうか
>>497、ちょっと外していてくれないか
スマン、自粛する。
別に497がストーリーを面白いと思ってようがどうでもいいな
名前にもつけてる
>>497で自分と違う意見の人の人格批判してるのが問題で
>>490 更新乙です
砂塵の奥Act1のキャストとビーストの補足はあるけど
ニューマンはヒューマンと同じってことでいいのかな?
572 :
497:2006/12/19(火) 13:38:47.55 ID:ho4JKNPB
>>569 おいおい、それじゃループだぜ
おまいの価値観での『話を聞く』と俺の価値観での『話を聞く』の意味が違ってるって所を意識して考えてみ?
相手の言う事を聞いてそれに従う事だけが『話を聞く』って意味じゃ無いって事くらいは分かってるんだろ?
>>570 ん? どっか人格を批判するような所あったか?
573 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:52:45.94 ID:sHlgdLjs
支離滅裂野郎晒しあげ
なんか口論してる人たち揚げ足取り合いの水掛け論になってきてないっすか?
ネーブ校長とイーサンに関する解釈でもめてるライアを見てる気分。
自分のストミ解釈ではマイキャラは新入りで経験も浅い、故に充分な実績もない立場と判断してる。
故にリアルに考えれば周囲の人はキャリアがあって教官であるライアを中心に据えるだろうな。
事件の状況も複雑かつ深刻微妙なものだから意見も判断も求められないだろう。
黙って教官についてこい、になるのもまあ当然。新入りの手には到底余る。
まだ序盤なんだろうしぺーぺーのひよっこガーディアン成長譚の演出ともとれなくはないし。
でもなー。さすがに職務上の立場はともかく人間関係でほとんど孤立無援ってどんなもんかと。
ライアは教官でパートナーですよね?ほとんど頭ごなしの物言いか罵声しかもらってない気がするんだけど。
面白いかつまらないか以前に、マイキャラやNPCにそれなりの感情移入する傾向がある自分にとっての現状は
正直いって寂しくて苦しいです。
事件の真相を知り、よりよい未来を勝ち取っていく物語の中で「自分も貢献できた」という満足感、達成感を
実感できるような演出を望むのは高望みなんでしょうか。
>>574 >マイキャラは新入りで経験も浅い、故に充分な実績もない立場
と解釈すると、そんなペーペーを
ベテランですら死亡続出のHIVE攻略に
向わせるとか新手のリストラ法としか思えないw
じゃあPCは実力を高く買われてるかって言うと
そんな会話や、それを匂わせる情報は存在しないし。
>>574 いや、一名除いてみんなそう思ってるから
安心汁
(´・ω・`)おまえら喧嘩ばっかしてっとぶっ
>>577 おい?どうしたっ!?
497がいってる事が正しいかわからんがこういう状況でレスを付けまくってると
どうも必死だな、とかそう見えてしまう。あんまりいい見方じゃないけどね。
どうせラスボスはDF第二形態の名前違いだろ
糞過ぎ
ラスボスはライアだよ
何でもいいけどさ、きちんと育てて戦闘でも活躍している
PCが、ストーリー上「居なくてもなんら問題ない」のが萎えるわ。
俺の知らんところで勝手にやってくれ。
あ、カードだけはちょうだいねって感じ。
そのカードももらえないんじゃ・・・
ストーリーミッションがどんなところに着地するのか分からないけど
最終的にライアはE3に対してデレるんじゃなかろうかと思った。
なんか伸びてると思ったら… 何をしてるんだお前らは
とりあえず
>>490の続き待ち。
ところでその糞ツマランストーリーをやってる理由は?
俺は最後までやったら何か貰えるんじゃないかな・・っと思ってる
>>584 ユーザーに散々叩かれたソニチが褒美なんて用意してると本当に思ってる?
>>584 最後までやるとイルミナスの紹介が聞ける
イルミナスの野望に続く(買ってね♪
で終わりだと思うんだ
オフクリア時の寸劇再びか…
589 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:15:56.59 ID:+KV1qb+S
ライアで抜きすぎてちんこ痛い
ライアはPSOでいうリコで
PCはPSOにはいなかったリコのお供的存在だな
PSOは英雄リコの残した足跡をたどりつつ事件の概要を知り、最後に取り込まれたリコを倒す
PSUは足跡をたどるのではなく、英雄(となるべき存在)と共に行動する事で事件の詳細を知りつつ最後はDFに取り込まれたライアをPCが打ち倒し完結
PSOが過去の英雄を越えて英雄になる物語だとすれば、PSUは英雄の介添人で始まり、英雄になる(ライアという英雄を過去にする)話なんだよ
PSOではリコと直接の面識が無くリコがなんなのか今一よく分からなかったけど、PSUはライアのパーソナリティを間近で感じられるからDFライア戦も盛り上がる事間違いなし!
イーサンはシラネ
E3を殺人未遂の犯人扱いした挙げ句、巫女様−ッ、との恋仲を邪魔する立場の我ら。
人を人とも思わぬ横暴な上司に引っ張り回され、必死な思いで仕事をこなしても
その功績を認められるのは上司のみ。謎の秘密結社の陰謀劇に中途半端に首を突っ込み、
敵に命を狙われ、事件の解決に重要な位置に無理矢理つかされて馬車馬の如く働かされる。
最後まで何とか生き延びても、称えられるのはE3やライアを始めとするNPCだけ。
E3や巫女様−ッ、の社会的立場を守り、無能な上司のフォローに忙殺されても、
誰もその事実を知ることはない……。
ガーディアンを(つまりPSUというゲームを)続けても、理不尽な結末しか迎えられないよ、
というソニチ側からの遠回しな警告なんですかね。
神サイトの人には、オフシナリオも書き直して欲しい。
ソニックちゃんを主人公にして、ぼんくらだけど人望はある友達のイーサンを助けながら冒険するシナリオを・・・
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>>590、あんなDQNと一緒にしてると
./|::::::::|人/ヘイノ:::人丿./ レノ::::::| | ぶっ飛ばしますよ?
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イ:::::人:::::|.〈 i。:| ) ( |。:i 〉 |::/ヽ\
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..ム├┘| ト /⌒ イヽ └┘
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/ ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ| ノ
>>590 俺たちはリコのディスクなんだね!
あほかw
ホントに
>>590の言う通り、ライアがSEEDに取り込まれてラスボス化して
プレイヤーがそれを倒すというのなら、ライアのDQNぶりも納得がいくねw
ソニチには思い出してほしいんだ…
昔自らが掲げた「英雄は一人じゃない」ってフレーズを…
昔から製作者はいかに遊び手がゲームの世界に入り込めるかを考えていた
ドラクエで勇者が一言も言わないのはユーザーに「自分だったらこんなコト言わない」という違和感を防ぐ為だし
ファミコン探偵倶楽部シリーズで主人公が記憶喪失なのも、予備知識が無いユーザーとの一体感を高める為だ
「ポートピア連続殺人事件」ではヤスを出すことで、自分がする行動ではなく、誰かに指示を出すという形を取った
コマンド入力というワンクッションの違和感を解消するどころか、逆手に取ったこの作品は素晴らしい
ところがPSUオンストーリーはどうだ
>>558で示されるとおり、そういった努力を丸々放棄してしまっているのだ
はっきり言ってファミコン時代のそれにすら劣っているのだ、PSUのストーリーミッションの製作スタンスは
金を払ってまで「その他大勢」を体感したいユーザーが、一体どれだけいるだろうか
>>591 人を人とも思わぬ横暴な上司に引っ張り回され、必死な思いで仕事をこなしても
その功績を認められるのは上司のみ。謎のプロジェクトに中途半端に首を突っ込み、
顧客に命を狙われ、不具合の解決に重要な位置に無理矢理つかされて馬車馬の如く働かされる。
最後まで何とか生き延びても、称えられるのは見吉や酒井を始めとする上司だけ。
Segaやソニックチームの社会的立場を守り、無能な上司のフォローに忙殺されても、
誰もその事実を知ることはない……。
つまり、ストーリーミッションはソニチのバイト共の魂の叫びだったんだよ!!
ああ、ソニチはもう名前しか残ってないんだった。GE#3ね
>>572 >ヒーロー願望が多い
>スレの平均年齢は中高生
十分人格批判にあたるだろ?
そもそもスレ住人の大半が批判しているのは、ヒーロー願望ではない事すら理解できないのか?
PCが居ても居なくても全く問題がない、この一点であることを理解しなさい
確かに現実世界に於いてはそういう立場に置かれる事はあり得るが、
シナリオの製作に於いてそういう立場のキャラクターを存在させてしまうのは明白な不正解
なぜならば、物語を見せるに全く意味を為さない要素は省かれるべきだからだ
>>601 ちょww
今更ぶり返して479を召還する気かよw
479が来ても今後はスルー推奨
497だた
吊ってくる
>>601 今更蒸し返すなよ
うっとおしいんだから
正直ストーリーミッションやる理由なんてPAFしかねーや
正直スマン
桁違いさに好奇心を抑えきれなかった
607 :
497:2006/12/19(火) 19:51:08.13 ID:Eu9NI6gk
わかってないなぁ
608 :
497:2006/12/19(火) 20:00:12.06 ID:1cXFc2tN
俺今日からこのコテを使うんだ
ゲームバランス的なものに関しては製作者は確固たる信念を貫くべきかも知れないとは思うんだ
でも製作者のオナニーストーリーの公開は面白く無ければ糾弾されて然るべきだと思うんだ
610 :
497:2006/12/19(火) 20:41:10.94 ID:ho4JKNPB
>>601 お前は『ヒーロー願望』そのものを嘲るのか?
ヒーロー願望なら俺だって持ってるぞ
それが一番出易い年代を中高生くらいとあたりを付けてる事が何故『人格批判』になるんだ?
まあ、そこら辺りの読解力の未熟さとかも若さよのうとは思うが
人格批判の例なら俺宛のレスの中に結構あるから、議論をしたけりゃ言葉の意味をちゃんと把握しておく事だね
あとさあ、信念を持つのはいいがソレを他人に押し付けないほうがいいぜ?
自分が良いと思うものを他人も良いと思うとは限らない
冷静になって俺と議論?してる連中とのやりとりを良く読み返してごらん
んじゃ俺はこれで寝るわ、今後出てくる497は俺じゃないので
まあ、適当に俺に見立てて遊んでやるなりスルーするなりしてやってくれ
オヤスミ
ああ、この時間に寝なくちゃならないということは中二病じゃなくて本間モンだったのねw
20:41に寝ると申すか
613 :
497:2006/12/19(火) 20:49:30.49 ID:ho4JKNPB
ほんとは19:00には寝たかったんだけどな
>>607-608 みたいなのが絶対出てくると思ったんでSSサイトで二次SS読んで時間潰してたw
じゃなノシ
撤退宣言の後にレスとは
図星なんだろ
497は議論とか好きみたいだから(皮肉とかではなく)、何処か糞スレでも乗っ取って他の議論好きと
やり合ってみると面白いかもしれんね。ネ実にそういう文化は無いかも知れないが…
ところで、カードが貰えなかった衝撃のせいで随分薄れてしまったが、
今回の校長は他に比べてかなり強かったよな。手数も多く威力も高いし回復も優秀。
まだ死ぬけど、アレなら教官名乗っても良いと思った。
この調整は意見を聞き入れてのことなのか、カード渡さないから良いやーなのか…
後者に一票
正直あのレスタの回復量はビビッタ
あれキャストの装甲被ったヒュマなんじゃね?w
>>610 全部お前自身のレスにそのまま跳ね返るレス付けてる時点でオワトトル
ちゃんと寝ろよ?w
ストーリーミッション最大の失策はライアとPCの間に信頼関係を築くことが出来ないままライアをファビョらせちゃったことかと、
ライアの性格や生い立ちを説明するだけの展開にせずにPCとのコミュニケーションをきちんと描いておくべきだったのだがもう手遅れでしょう
最終局面でライアがラスボスになってもPCは嬉々として今までのストレスを発散するだけで其処には何の葛藤も悲劇性も無いでしょう
ロードオブザリングス的な展開になったとしたら火口に落ちていくライアをPCは見捨て、寧ろ笑いながら見届けることでしょう
ストーリーを引っ張っていくためにNPCに主導権を持たせたり主従関係を用いたりと言うのは悪いことばかりじゃないのでしょうが
そのNPCとPCの間の関係が希薄すぎるのが問題なのですよ
5章一番つまんなかった
戦闘もストーリーも
4章までは結構楽しめた
>>616 徹底的にやっても良かったんだが、普通に仕事もちなんで昼間はそこまでやる時間がなかった、と言い訳。
ま、ゲームとはユーザを楽しませるものでしかないし、ユーザが楽しめなかったらそれでおしまいなんで。
このゲームのストーリーが本当に普通なら、ゲーム自体が 497 言うところの未熟なプレイヤーに受け入れられずに滅んでいくだけだな。
PSU の規模になると一人とか数人のチームでできるものじゃないから、わかる奴だけにわかればいい、で続けていけるほど甘くはないだろ。
難しすぎる。
これでいいという人、俺に面白かった所を教えてくれ。
それだけでいいんだぜ?
わかる奴だけにわかればいい ―
― 人其れを「独善(ひとりよがり)」と言う!
625 :
497:2006/12/19(火) 22:05:34.08 ID:Eu9NI6gk
わかってないなぁ
>>623 それを読んで今更思った。
もしかしてソニチ的には、4章実装当たりでレベル60越えしてる奴は1%にも満たないつもりだったんじゃ無かろうか。
つまり、一般人はレベル60など越えていないことを前提に、廃人向けに調整してしまった…のではないかと。
尤も、『廃人が楽しめるように』ではなく『どうせ廃人しかやらないから難しくて良いや』だろうけど。
これでレベル60だけ妙にテストプレイして無さそうな難易度なのも納得できなくもない。
一生懸命考えても結論が『手抜き』に帰着しがちなのが悲しいorz
>>624 わかる奴にだけわかればいい、って作りも嫌いじゃないけどね。
さすがにこのストーリーミッション程度でそういわれると笑うしかない。
>>626 これでも、オフラインのストーリーモードと比べたら、まだシステム上のつじつまは合ってると思うよ。
オフラインは酷かった。
ストーリーもマップも完全に一本道なのに、普通にマップ上に mob が湧く RPG なみにレベル上げを要求するから
「一時解散」なんて苦しい言い訳で、お話の上では問題が起きている場所に直行すべき状況なのに全然関係ないフリーミッションでレベル上げ。
Lv60 以上がゲーマー向け調整なのはその通りかもしれん。
オフでレベル上げなんてやったことないぞ?w
>>630 それはそもそもオフなんてやってないからレベル上げもやってない、って落ち ?
とりあえずクリアして面白いゲームじゃないから、レベル上げて楽をしたほうがましとしか思えなかったよ。
オフもL60から急に敵が強くなるという話を聞いたが
俺はL60になる前にオフクリアしたから真偽は知らん
まぁあれか。「一時解散」は下手な奴向けの救済措置なのかもしれんな。
あのシステムで上手くなれと言われても全く興味がわかんが。禿ミッションあたりならまだしも。
>>632 いま確認したオフのキャラレベルが 60 だったが、サイコクラッシャーの力押しでなんとかなった記憶しかないな。
クリア後のフリーミッションでもそんなものとしか。
>>631 イーサンwwwでのストーリーなんぞ、レベル上げる必要もないだろ
武器なんか属性合わせなくても(同属性ではなぐらんかったが)いけるし、回復もってりゃゴリ押し可
お金もコスモとか余ったフォトンチャージ売れば貯まる 合成なんぞいらん
フリーに行ったのだってじじいに言われて暇つぶしがてらの一回くらいだ
>とりあえずクリアして面白いゲームじゃないから
には同意 追加ボイス目当てだったしな
>>635 なるほど、消費アイテムでごり押しすればレベル上げる必要もなかったのか。了解。
あとは全部同意。合成なんぞ全く要らんし金も普通に貯まるし。
つか、630 の人より自分のほうが上手くなろうって呪縛にとりつかれていたという落ちw
この件については全面的に納得。すまんなw
ダブセのPAトルネードが店売りの時点で
バランス崩れてるのがストーリーじゃないか?
校長は中々強かったよな。SUVも壁だけじゃなく敵に当ててたし。
強化ゴリ回して自害してるのには笑ったが。
むしろNPCのゲージがたまる前にイーサンで敵をなぎ倒し終わってる
641 :
497:2006/12/20(水) 06:40:00.50 ID:K9vq8pV8
>>616 2chでは殆どまともな議論にならんからな
揚げ足取りと意図的な曲解、あとは只の誹謗とかそんなんばっかだ
ID:EPy901yKみたいにこっちの突っ込みに答えられず
>>618みたいに茶を濁して終了とかな
議論は嫌いじゃないがここで遊んだのは只の暇つぶしだよw
相手にならん
>>641 確かにまともに反論が着そうなレスはきっちりスルーしてるもんな
もう497は全部にせものなんだろ
スルーでいいじゃん
645 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:43:05.16 ID:WJVf6ZfK
スルーもできない馬鹿ばかり
>>571 本気でニューマンの存在忘れてたんだぜ…
おかげさまで多少支持されてて嬉しいです
2章後半遅くなってすいません。マガシ強かったんです・・
今日は休みなので今から345と続けてやってみる
ただ5章やった事無いからどうなるか今から心配
そもそもクリアできなかったらどうしよう
>>646 自分はストーリーやるたびスクショ取ってるんで、
あれを文字に起こすだけでも一苦労なのが
容易に想像がつく。
それをさらに面白く改変するんだから大変だろうな。
乙。
PSOのEP1サイドストーリーの最初の3つはチャートリアル風味
この新人研修にもにた状況でもキリークの旦那に見込まれ
エレノアとフラグの立つPC
ガン無視の対極じゃん
PSUは6年前のレベルにすらなってない
それとリコは無補給ソロで初めて行く場所を
全エリア踏破しラスボスまで辿り着いたという武勇伝がある
しょっちゅう寝てるぐうたらライアと一緒にするな
>>590
砂塵の奥act2キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>490氏乙です
HIVE名「ミヨシ」
フイタw
>>641 どこまでクォリティ高いんだよw
お前のここでの醜態がほぼ全部
>>618に含まれてるのにな
お前がここでやった事と言えば、
今のソニチのストーリーで俺は十分だよ?
何お前ら我慢できないの?
俺も面白いところは挙げられないけど俺はそれでも十分だよ?
お前ら我慢できないなんて子供だな
え?何?俺の言ってる事がわからない?
ホント、お前ら子供だな
とただ念仏の様に繰り返したのでほぼ全て
残りのまともに反論できない部分は反論の為の反論かスルーしただけ、子供か?
>>610でまともな反論したつもりになってる時点で余りに拙い
文字通り話にならんよ、お前
信念(笑)を持つのはいいがソレを他人に押付けないほうがいいぜ?
「ミヨシ」から4行くらい読んでコーヒー噴いたwww
「ミヨシ」のせいでキーボードがコーヒーまみれになった
490のURL開かないんだけど・・・
普通に見れるぞ?
>>490 PSOのクエストっぽくておもしろそうだね。
プレイヤーも参加してる気分になれそうだ。
>>659 すまん炎壁が何故かブロックしていやがった
PCがみんなから一目置かれてるのがいいな。
なんでこういうのを書ける奴がソニチにいないんだろ・・・
好意的に解釈すると、発売3ヶ月程度の『初期』でそんなに偉い立場にしたくない、
と言うのなら分からないでも無いが…。PSOでも英雄(ハンターズ代表)扱いは辛うじてEP2心の座からだからな。
しかしそう言う状況下で大事件に巻き込ませようとだけするからこんな変な立場になるんだろうな…
アンチにあらずと先に言っておく
現状のが空気扱いだから余計にそう思うのかも知れないが、
ちょっとPC持ち上げられ過ぎじゃないかって思った
(NPCとの面識があるという前設定含めて、
「オフのストーリーでイーサンと一緒に戦ってた」
くらいならこの扱いでもいいかも知れないけど)
PCが教官である必要性もちょっと感じられないかな…
ただ現状でキャストしかない(?)PCの種族によってのセリフのパターンが
これには随所に散りばめられてたりするし、メッセージ(特にライアの)からも
書き手の「PC(主人公)を立てよう」という意識が伝わってきた
>>490氏の腕があれば現状の教官がライアの状況であれ改変できると思う
(せっかく立場逆というケースで改変してくれてるのを覆すわけじゃないし、
これで書けと強要するわけでもないです)
長文すまぬ、どうしても言っておきたかった
勝手だが続きを楽しみにしてる
ソニチが放棄してしまったものを、どうか守っていって欲しい
カーツ大尉に「さん付け」で呼ばれたい(*´Д`)
あれ位で持ち上げ過ぎなら、既存の物語の主人公達は俺TUEEEEEE
最強厨どもばっかって事だな。
どっちかと言えば、イーサンのストーリー自体を巫女様関連は仕方ないと
してもマガシ含めてSEED戦役の中のエピソードの一つに過ぎない程度
にして欲しい位だよ。「英雄は一人じゃない」だからガーディアンじゃなくて
ガーディアンズなんだろうに。
長文すまぬ。
>>666 確かに既存の物語の主人公とかと比べると、って考え方もあるとは思うけど、
事実問題として、今のPCが持ち上げて貰うだけの実績をまだ持ってないのは確かだと思うよ。
PSOの時と違って敵の親玉を潰してるわけでもないし(普段戦えるボスなんて無限発生な世界観だし)。
今回次回辺りで校長が評価してくれれば待遇も変わってくるのかもしれん。一縷の望み。
668 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:40:17.50 ID:JXKaeCoR
次のストーリーではライアが脱ぎます
PSOでの一人用クエみたいなのがないからなぁ・・・
細かい依頼をこなしていけば実績とやらも人脈も出来上がるわけだがそういうのが一切ないね
>>490氏が書いてるのは
立場が逆だったらと言う"妄想"と言うことをお忘れなく
俺は今のまま
>>490氏のペースで続けてほしい
ソニチにとっては
PSOの一人用クエ=PSUのストーリーミッション
って感覚なんだろ
全く違うと思うけどな
俺は迷子のパシリを連れ戻したりどっかのオッサンの無駄使いを説得してやめさせたりしたいんだよ!
物語のリアルさ優先で「英雄はおまえじゃない」を地でいくにしても、限度があるよな。
というわけで、
>>490の書く話は読んでてとても気持ちが良い。続けてくれたら嬉しいぜ!
674 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:19:50.31 ID:NxypkcDV
>>458 亀だが、お前は中を盲信しすぎじゃないのか?
はっきり言ってミヨシに毛が生えた程度だろ
次の話を予想してみる
いなくなったヒューガが向かった先はGRM本社
HIVEで見た機械についてGRM社長である父親に直談判しにいく。
実は裏ではGRMはもうイルミナスに乗っ取られてるのでヒューガは拉致監禁
ヒューガの救難信号を受信したライアと「そのパーティー」は救出へと向かう。
>>675 黙って失踪する必要ないんじゃ・・・
そもそも勝手に出歩けないんでは。
そこでいなくなったから、みんな慌ててるし、内部の人間が手引きして誘拐とか考えられてるのかと。
しかし、オフストーリーのストーリー展開も眠くなるねw
どうでもいい巫女様とのラブストーリーより、各惑星に住む
人達の依頼をとおして、各惑星の文化とか星自体の特色を
わかるような形にしてくれたほうが良かった。あのストーリー
展開なら惑星いくつもいらないでしょw
正直ストーリーなんてどうでもいいからカードが欲しいって奴が5万人はいるな
その内カレンのカードをゲトしたらもうストーリーやらないって奴が4万9990人居るだろう
バッカ どうみてもラストはイーサンだろ。
カレンの取った後でもイーサンの取るまでは誰も止めねーよ!
嘘だけどな!
680 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:53:02.14 ID:11wifnHE
カレンね取った後でもイーサンね取るまでは誰も止めねーよ!
と読んでしまった。スマン。
ソニチ十八番のカレンやイーサンのパトカを
ユーザーごときに渡すはずが無い
嘘かもしれないけどな
とりあえず、プレイヤーに何か喋らせてくれよ・・・
喋らなくてもいいが選択肢ぐらいは欲しい
>>681 そこでPC(パートナーカード)フラグメント実装ですよw
選択肢なくてもいいから、背景にはしないで欲しい
そのうちフレームインすらしなくなる
カレンは弱いからイラネ。回復もマヤ並にしねーし。
イーサンの方が強いからイーサンのカードがほしい。
>>687 マヤは先週のメンテからいい感じにレスタするようになってる件
490の人です
本日より実家に戻りますので少なくとも26日まで更新はありません
できれば三章は完成させていきたかったのですが、
3章から文章量が急に跳ね上がっているので間に合いませんでした
期待している人がいるかどうか分かりませんが、
戻ったらまた書こうとは思いますので…
面倒くさくなって逃げたわけではありません
プレーヤーが教官、ライアが新米ガーディアンズだったなら、まだ
今のままの関係でもあの脚本はありえない
リアルな時系列考えれば、
オープンからストーリーミッション実装されるまでに
プレイヤーは最低でもディ・ラガンぐらいは
倒してるわけで、そこらのボスモンスター倒せる
実力なのに、いざストーリー実装されて
やってみたら新人扱いとかナメんなって感じだし、
ライアが新米の方がしっくりくる。
>>693 そんなのプレイヤーによるじゃまいか
自然な形にするならだけど
本来、研修のパートナーははじめた種族で決まっているから、新人扱いはともかくとして、研修扱いはおかしい
前にもちらっと書いていた人がいたけど、各NPCと出会うミッションを最初に用意して
その後ライアと出会うシナリオにするのが自然かなぁと思う
さらに言うならストーリーの最初は種族別にミッションを分ければ
教官(ヒューガ、マヤ、レオ、ルウ)とPCとの関係を深める事もできて、感情移入しやすくなるし
でも、ソニチがやると結局PCは空気かw
ライア=Liar=うそつき
ああ、何となく納得した。
時系列については……本来ならストーリーミッションもパッケージ発売と同時に
配信される予定だったんじゃないかね? それなら新人扱いで当たり前だろうし。
まぁ、実際には発売が遅れた上に配信も遅れ、オマケに今さらなストーリー展開
という体たらくではあるが。何もかもが予定通りに進んでいなくて、この現状でも
小出しで廃人マゾ仕様。ストーリーミッション云々のレベルではありませんな。
別にさ、PCが教官じゃないとダメ!とかPCが英雄じゃないとヤダヤダ!でもなくて
ただこれだけを願うよ。
構ってほしい…
イルミナスのオフラインモードは仮面の少女以降のE3サイドのお話。
現行のストーリーミッションでE3が絡んだ場面ももちろん登場する。
その際、画面に出てくるのはライアのみ。
PCが空気扱いなのは変に話しに絡ませると話が合わないから。
ふと、こんなことが頭をよぎった。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・ありうる。
それだけは考えないようにしている…そんな…まさか…
しかしオンのキャラデータをオフをプレイするたびに読み込む構造にしたがるとも思えないんだよな…
PS2版の方はオフの認証がないからキャラデータ取り込みはかなり処理が増えるし…
となるとやっぱり…
まぁそれならPCの代理を作ればいいだけなんだけどな。
>>PCの代理
それがライア・・・
なんでPS2版はHDD対応にしなかったんだ?
と言う今更な疑問
予算が足りんかったのか見吉の拘りか
>>702 普及率考えれば正解だと思うけど、それならもうちょっとPS2でも快適に遊べる処理にしときゃよかったのにな
両対応でいいんじゃないかな
HDあれば少し快適だよ、程度でもユーザーの心象は大分違うのに
>>702 ソニー的にはHDDは無かったことにしたいらしいからな
HDD必須っていうのは禁止の方向性らしい
コーエーのゲームみたいにHDD利用可能というのならOKだとか
何度も言われているがソニーの方から使うなっていう勧告あったみたいだしね。
まあ、HDだったとしても、ソニチがやる気だして使うなんてことはないと思うのでキニスルナ。
>ソニーの方から使うなっていう勧告あったみたいだしね。
それ噂だけで明確なソースは見たことないんだけど。
言い出しっぺは誰?
PS2ネガキャンしてたPC版の奴ら
薄型PS2では、HDDは使えないからなんじゃない?
薄型PS2対応HDDが未発売なのか薄型PS2そのものがHDD非対応なのかで
噂の信憑性が決まってくるような気がしますな。
薄型は非対応、ドッキングスロットないから…。その分ネットワークアダプタ内臓です。
ソニーいわくHDD必須(対応)ゲームやりたかったらPS2BBパック(
25000円)を買ってね♪らしい。
あと初期型のHDDが生産中止していて、後期型のHDDも品切れ中…。
ディスク丸ごとHDDに抜き出せますからね。
コピーにうるさいソニーとしては使いたくないよね。
プロテクトも掛けられないし。
なんだ、「ソニーの方から使うなっていう勧告あった」の話は全部憶測か妄想ってこと…?
>>712 ■eはHDDでもチートには早い対応して、そういうこと起こってないんだがな
ソニチは技術ない&24時間体制で働きたくないんだろうな
>>715 >■eはHDDでもチートには早い対応して
1年以上かかってようやく動き出しましたよ?
しかもおおっぴらにやらなければ今でも捕まらない
>>714 お前の中ではそれでいいんじゃないかな
でも他人にこうだよ!って吹聴するとよくないことが起こるよ
490氏の妄想が一時停止したらなんでHDD論争になってんだよ・・・
ストーリーはなそうぜストーリー。文句言ってた奴は他の話題振れよ
490氏居ないのなら俺も何か書いてみようかな
と言うネ申は居ないのか
俺はPSUやってないから無理
じゃあ俺も「俺がシナリオライターならストーリーをこうするぜ」というのを大雑把に書いてみる。
ライアはイーサンをただ憎んでるだけじゃなく、将来的な意味も含めて危険視してる。
そこにあてがわれたPCを最初は足手まといのように扱うが、ライア本人がイーサンに返り討ちにされた際、
奮闘し、一矢報いたPCを実力的に認め、「こいつは上手く育てれば、対イーサン用の戦力になる」との
確信を持ち、PCを導いていくことを決心する。
マガシ(イルミナス)がコロニーにテロ攻撃してきたり、HIVEに向かった調査団が全滅したりと、
だんだんきな臭くなっていく任務。
知人もバタバタと死んでいく中、「あんただけは死ぬんじゃないよ」とガラにもないことを言ってしまうライア。
(素直になれないライア、こいつに死なれたら困るんだ、と自分に言い聞かせる)
やがてイーサンもPCを評価しはじめ、ツンツンしたライアはムリだが、態度の柔らかいPCなら助けてくれるかも、
と思い、自分に協力してくれるようにPCへと接触してくるイーサン。
物陰からその現場を見てしまい、PCがスパイだったのではないかと疑心暗鬼にかられ、困惑するライア。
そんなこんなで二人で苦労を重ねながら、ついにはイルミナスとの全面対決。
ライアたちは苦境に立たされるが、信頼しあった二人ならでの二面作戦が成功し、一気に状況は好転する。
最後はライア+PC+誤解の解けたイーサンの三人でボスを撃破。
イルミナスの存在は隠蔽しなくてはならないため、三人は特に賞賛を浴びるでもなく、再び以前のような
ガーディアンズの仕事に精を出すのだった。
ありきたりだけどこんな感じで。
ストーリーミッションは今月から月1回配信になった模様
いきなりバイブルックと食い違ってきたな
ファミ通カップどこいったよ?w
予定は未定
まあ上が見吉だから下っぱもちっとも働かないのが今のソニチではないかと
バイブルックのデータの8割は発売直後の予定の話だと思っている俺。
発売も少し延期されたけど、アレはソニチに頼み込まれて待っただけで、
印刷とか考えたら今までの騒動に対応できるとは思えないしな。
ごめん、我ながら分かり難い文なので補足。
『発売直後』→『PSU発売直後=8月末』
『発売も少し延期』→『バイブルックの発売も少し延期』
てかインタビューによるとこの内容で「そろそろ半分」らしいんだが・・・
話が進んでるとは思えん
いずれバイブルックと実際の情報が食い違いすぎているって
事で返品されそうだな。
電撃PSインタビューより
――タクシーについてどう思われますか?
酒井:あれって便利ですよね(笑)私もよく利用させてもらっていますよ。
――“周回屋”と呼ばれるプレイヤーが出てきましたが、これに対してどう考えていますか?
見吉:初めて知った時には驚きました。確かに、どちらの側も損をしないシステムですよね(笑)。
レベルが上がってしまった人の遊びにはちょうどいいかもしれないとは思いますが……。
どういう形にしろ、ユーザー同士でプレイスタイルを見出して遊んでくれることは好ましいです。
見吉:星霊運がないときだと、0から1の強化でもあっさりと壊れますからね。
酒井:そういう経験則を生かして、上手なやり方を覚えていってください(笑)。
何この脳内お花畑
なんかすげー殺意が
死ねばいいのに
心底クズだな
あー殺っちまいたいな
いままでのこと棚にあげて、この発言か
こいつ運営むいてないよ、さっさと切ればいいのに
>>729 >――タクシーについてどう思われますか?
>酒井:あれって便利ですよね(笑)私もよく利用させてもらっていますよ。
そう思うなら、しかも利用してるんなら、せめて1垢分の値段ぐらいサービスしてやれよ・・・
望まれている仕様を実装しないでサボっておいて何考えてやがる
結論:見吉と酒井は馬鹿
ここの所、SEGAゲー関係で続いている不祥事や失敗の責任を取らさる生贄に選ばないかな。
これでシレンに決定的不具合とか出たら生け贄どころではなくセガは終わるかもな…
今日の読売にあったんだが、PSU、ソニック、ぷよに続いて、
ラブアンドベリー?とかいうのでも訴えられたらしいな。
SEGAは呪われてるな・・・。
いや、自業自得か。
741 :
名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:34:43.76 ID:Gl7w7WNW
完全にゲーム業界では負け組なのにきずいてないとこが可愛いじゃないか
ソニック新作もページすくなすぐるし
ムシとラブベリーで生きてくしかない
商標とろうとして服飾関係は既に取られてたので却下されたらしいんだぜ
743 :
名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:42:42.24 ID:pj24lOAC
まぁみきちwも酒井もブッ殺されても文句言えないなw
>>743 半分まででがまんしとけ・・・通報されるぞwwwwwwwwwwww
お前らストーリーミッションの話しろよ
しかし電撃の記者は中々良い質問をしてるな
見吉と酒井は皮肉とすら受け取ってないみたいだが…
>>746 ユーザーの要望を不平不満と言っちゃうぐらいですからw
電撃はよくもわるくもユーザー寄り
FFXIでのインタビューの時からこんな感じで面白い
>>745 次の解放まではなせる程内容がない気がする
雑誌編集部とかその他とかの圧力を考えると、任天堂ハードで出してくれてたらなぁ、
とか思うことがたまにある。プレステ周りの空気の冷たさは…
中級者で実現可能な範囲でのLV60ランクでのSの取り方でも語り合ったら良いのかね…
>強化で壊した数だけ、強い武器が完成したときの喜びは大きい!
これは酷い
「ハァ…やっとできたか…」と思うのが喜びかよ^^;
+10ってのやめてさ、成功したら1ランクアップにしようぜ。
ライフル→スナイパーみたいに。
はぁ。
>>753 +10まで鍛えたらライフル→スナイパーに進化しても転職したての人同様
よわよわですよ?それやったら金ためてスナイパー買った方が早いって。
今なら東方でゆるく稼げるしね。ハゲ苦手の人にも人気ですぜ?
仮に一回の強化で進化するなら成功率恐ろしく悪くなると思う。
というより本来強化のメリットは装備条件が低いままで上のランクに匹敵する性能を
手に入れられる部分だと思うんだが。
上のランクそのものになったら意味ねーだろ。
あと糞設定されたチャージ代も値上がりするしな。
しかし現状、レベルが上がったからといって順調に武器も買い換えられるかというとそうでもない…
そういえば☆3までは順番に買い換えてたなぁ…
つ「東方より来る者」ハゲには負けるがかなり稼げるよ。今ならサムシングスイーツ
付き♪運次第ではラッピー・ノエルにも逢える?
王冠付きが二匹沸くだけだけどね
つか痛いよ、王冠ラッピーのSSとったらHPが黄色くなっていた俺FT
490氏が帰ってくるまで保守
ライアもせめて、ガーディアンズの誰もがアンタを疑っても、私だけはアンタを信じる!
くらいは言ってくれてもいいのにな。
ストーリーミッション終盤ならいくらか信頼を得ている展開になってるかも知れない。
焼きそばパン買いに行かされるくらいのな
>>763 ばっか、HIVEライアで誰がスイッチ押して周ったと思ってんだ
>>762 ストーリーミッション終結する前にPSUが終結しそうだ
490氏お帰り
そして更新乙です
ガーディアンズの誰もがアンタを疑っても、私だけはアンタを信じる!
…だからパン買って来い
それはそれで楽しそうなんだがな。
そこはあえてケーキ買ってこいだろ。
もちろん遺跡の最深部にあるケーキ屋な。
ケーキ屋さんモトゥブの廃坑あたりで営業してそうだね。
そのうち合成じゃなくてアイテムで「ナウラのショートケーキ」出たりして。
>>767 ライアもそういうお茶目なキャラならユーザーに愛されたかも知れないのに
マヤ「私の新作手料理食べてくれたらぁ、今度から眼中に入れてあげてもいいわよぉ?」
きゅ、究極の選択っすかw
そろそろくだらないミッションがしたい
落し物を探したり人の色恋沙汰に首突っ込んでみたり…
マヤのおっぱいミッション
>>772 お辞儀
(意訳:俺たちに話しかけた時点でお前の負けだ。)
PSOのクエストは
バカなことを真面目にやってるのが結構楽しかったんだよな。
ダイエットに付き合うとか
ラッピーまみれになるとか
ケーキ買うとか
地表でやる必要ねーだろ! なことを
あえて敵のわんさか出る場所でやってるのが面白かった。
そういや、PSOのクエストは、
出現エネミーが偏ってたり、やたら数が多かったりしてたから
レア狙いでやる、ってことも多かったんだけどなぁ。
PSUもないわけじゃないけどライン工だし。
>>777 クエストでレアが出るようになったのってGC以降なんだぜ…
GC以前はクエストじゃなくてもレアなんて出ないんだぜ…
月2回配信のストーリーミッションでさえ裏切られる始末
黄色いフェイク実装してくれ
490氏のストーリーミッションならPCはマヤの料理食べたことあるんだろうな…
ライアはフリーミッションに連れて行くのにはそこそこ使えるのに
ストーリーでの使えなさは何なの
今頃オフをクリアしてきたんだが、一通りの世界観を把握したら
今までよりストーリーミッションの話の筋が許せる気分になってきた、何となく。
難易度バランスは許せんが。
オフやってるとオフの糞っぷりに加えてNPCの身勝手さがさらに鼻につくと思うんだが
ストミはむしろ世界観壊されまくりだぞ、俺からすると
>>783 フリーではライアが役に立たない場所では呼ばないだろうし
ボス戦ではたいていPTから外したりしてるだろうし
ミッション・チュートリアルでは随分きちんとした待遇を受けてるなぁ。
同じ新人研修でもここまで違うか…いや、ライアも一章だけならそこそこか…?
オフの部分ですら小出ししまくってたのはソニチなのに
オンストーリーでプレイヤーが遅刻した事にされている件について
(LV50が全然めずらしくないぐらい待たされたのにだぜ?)
理不尽な対応に対するプレイヤーの正当な怒りを
不平不満と表現するような連中だから余計に悪意を感じる
今日ストーリーミッション配信されないのかよ
月2回配信じゃなかったのかよ
もうストーリーミッションはこのまま終了でもいいと思うw
とりあえずもっと色んなパトカが欲しいなぁ…
まぁ、ストーリーミッションじゃなくて特定ミッションSランクSクリアとかでも良い気もするが。
いらねwww
いつか鉢合わせることがあったら貰うよww
来年11日まで何も配信されないのか…
ヒント:11日に何かが配信される保証はない。
>>796 1月11日の配信ミッション情報
・白ウンコを片付けました
またロビーの配信だけとかな
確か冬ロビーなる物も予告されてたっけな…
正月ジャッゴとか居たら少しは盛り上がるか…ジャッゴじゃ誰も会えないか…
今回はフィールドに変化の表記がないから何もいないと思う
バイブルックによれば今のところ出てないのは
ジャッゴ・アクテ:シュノーケル&ゴーグル 夏ロビー?
ジャッゴ・アムレ:ハート形 バレンタインデーorホワイトデー?
ジャッゴ・ソニチ:ソニック
ラッピー・アムレ:? バレンタインデーorホワイトデー?
ラッピー・バスカ:卵形のシルエット イースター?
どちらにしろイベントモンスはしばらくお預けっぽい
それにしてもなんでこんなに中黒だらけなんだろうな。敵の名前
覚えにくいったらありゃしねぇ
名前の前半は同じにして後半だけ変えて、
テクスチャとパラメータ弄くれば種類だけは量産できるからな
やってることがDQ1の時代から進歩していない
490氏のを見てから
本家のをやると無性にソニチに腹が立つ
敵のアルゴリズム変更になったとかで
第4章Act2のトライアルをもう一度やってみた。
(使用キャラはヒューマン、フォルテガンナー)
以前やった時はキャラLV59、職LV6くらいだったが
残り時間11秒しかなかった。
今回はキャラLV70、職LV10(つまり現時点のカンスト)
手順もきっちりわきまえて薬、武器もそれなりに整えてスタート。
途中バレットではラチが明かないので
槍に持ち替えてひたすらダッガズモードに移行。
残り時間32秒。(一応クリア)
カンストガンナーが銃でクリアできないバランスってどうよ。
そもそもニューマンLV60ガンナーLV1とかじゃ
絶対クリアできんだろ、これ。
以前送ったと同じ内容の要望を再度ソニチに出しといた。
「もっと簡単にしろ!」
>>805 あそこの問題は敵がどうのというよりも「救出後の会話中にも時間が減っている」事の
方が問題だよな。
俺それやった時ウォーテクターだったからあんまり苦労しなかった
逆に3章HIVEミッションがきつすぎ、これ前衛職でクリアできるのか?
そりゃあ屍累々にもなろうってもんさ
おい謎は解けたぞお前ら
(・見・)<気軽に転職できる仕様
だと思ってるんだ連中!
転職は気軽にできても、PA上げと取得制限枠のコンボがまってるけどなw
全然気軽じゃねぇ。
>809
同意。
合成にしても強化にしても
「やれる」ことの選択肢は数多いが
その結果「できる」(企図したリターンを得る)ことが
ほとんど無いんだよな。PSUって。
いまさらかよ…('A`)
・・・遅すぎだろ
いや、今更だろうがなんだろうがやってくれないよりははるかにまし。
へたっぴプレイヤーの一人として少しは気が楽になったよ。
815 :
805:2006/12/29(金) 18:56:57.31 ID:v+GGM1e5
>814
同意。
これでガンナーでありながら槍を振るジレンマから解放されるよ。
しかし私が要望出したその日にこの告知が来るとはな。
こんだけ駆け足で色々(ソニチにしては)解放されると
3月終了説も案外本当かもなと思えてくる
全然足りなくて11日まで納金停止する人いっぱいいるがな
やることねーよ
すげえ、今疑惑の渓谷をやってきたんだが
NPCがみんなみんなチラリともこっちをみなかった
ルウの無視っぷりがすげえ
いじめられていた子供の頃を思い出す
ネーヴ校長とは話してるシーンがあるぞ
>>805 同じLv70fGだけど2分10秒残してS取れたけどなぁ。
常に薬飲んで火ファントムかクロス撃ってただけで行けたよ。
難易度設定が来たらA初回でもPAFもらえなくなりそう
ソニチだからやりそうで恐い・・・
俺も1月4日にライセンス切れるけど11日までは払う気ないな…
今までネトゲ何本もやってたけど、わずかな期間でも追加要素無い状態に対して
金払うのが惜しいって思うのは初めてだ
超が3-4個付くSEGA信者がこう思う辺り他の人はとっくに金払うのやめてそうだよなぁ
>>823 気が付いたかい?君はSEGA信者でもソニチ信者じゃなかったんだぜ?
ストーリーミッションの難度設定きたら、現状のクリアフラグどうなるのか…
>>825 クリアしたところの分だけちゃんとストーリーは進行する
ただしLv60以上でクリアしてないなら、ランクSを選んでSクリアすることで1回だけPAF入手可
問題はこれから追加されるミッション
ランクSのSクリアのみで起こるイベントや結末が待っている
イベントも小出しかヨwwwwwwwwwwwwwwww
まぁとりあえず
・戦闘に必死すぎてストーリーがさっぱり頭に入らない(内容の善し悪しと別次元で
・とにかくクリアだけはしようとしてもそれすら許されずイライラするばかり
辺りの問題は解決されそうだ。良かった。
後、AランクでのPAF狙いはチャレンジゲーム的な遊びに変化する訳だから、
キャップ解放も丁度来ることを考えると今までよりはずっと楽しめそう。
何故ストーリーミッションだけ難易度自動変更だったのか謎
ソニチにとってそれが普通だったのか
それとも一人用のことなんて考えてなかったのか
職種によって火力が大きく変わるのにタイムアタックって時点で、なにも考えていない。
ソロ強制なのに公式にPT推奨と言われたガオゾランが出る時点でなにも考えてない
BBの総督府クエみたいにPTでまわれるミッションならよかったのになぁ。
なんでネトゲでソロ推奨されなあかんのかと。
ゲームボーイのサガ1みたいなのだといいんだけどなぁ・・・
プレイヤーキャラクターは、存在としては没個性、
替えの効く存在だけど、それでいて強烈に個性的なんよね、あれ。
オルアカミートを食べて
ゴーモンに進化したい
オルアカの にくが おちている
たべますか?
ィァ は い
いいえ
仮面の少女Act1:C…植物のサンプルを5つ採取したところで終わり
(・見・)<続きはBランク以降のミッションでお楽しみ下さい()笑
仮面の少女Act1:B…馬鹿3兄弟をボコしたところで終わり
(・見・)<続きはAランク以k
仮面の少女Act1:A…従来どおり
(・見・)<難易度選択を実装することでストーリーミッションがクリアできないという問題は回避した
板移動したみたいだけど世界観スレが見あたらないな。落ちちゃった?
落ちたっぽいね。立てようか
839 :
名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:24:26.84 ID:9dv2rwGw
やりごたえのあるミッション受けさせて、この世界での一般ガーディアンズ(ユーザー)の力量なんて
こんなもんだから身の程を知ってね、というソニチからのメッセージがこめられているんだろう。
やりごたえのあるミッションというものが思いつかない件について
マヤはかなりやりごたえあったな…こっちが離せっつってんのにちんぽくわえて離さねえんだもん
うっとりした顔で俺の上で腰振りまくってたな
俺がイッても腰振るの止めないし
マジでマヤはやりごたえあったわ
>>841 その妄想をエロ本にして有明にでも行って来い
>>840 ソニチのストーリーミッション方程式
z=ax^2+by+c
x=ボス難易度
y=お辞儀回数
z=やりごたえ
a=メギ度
b=PC空気度
c=システム不備度
6章はマヤのせいで混乱が起こるミッションなのか
メギ度吹いたw
847 :
名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:22:44.33 ID:0d6XUX+0
散々要望した難易度に手が加えられたから
PC空気展開も今後変わって行くかもしれない。
次回配信分から不自然なくらい
PCが持てはやされたりしてな。
むしろ空気度が強化されるに一票
490氏の言い回しみたいな感じになったらマジ笑えるよな
そう思うとこのスレも価値がでてくるかもしれん・・・
ソニチ的にもプレイヤーがどういう反応を見たがってたのかという参考例になるだろうし、
仮にそっくりな感じになったとしてもいいんじゃね?
そんなのはプロの仕事じゃねぇが。
つか490氏のサイトを見てから
ただでさえつまらないストーリーが更につまらなく感じるから困る
今最初から読み返してみたけど、490氏ってシナリオライターかなにかなんだろうか?
基本の流れや台詞をほとんど壊さずにあれだけ焼き直しできるのは凄いと思うんだが。
それともPSUのストミが素人の手直しが入った方がいいぐらい糞なのか?
俺…なんだか分からなくなってきたんだ…。
490氏の能力なのか、元のソニチ製が糞なのか
オフの駄シナリオに感染されて感覚麻痺してるのかな…。
元ソニチ製が糞
PSOBB EP4のラストも酷かったぜ
EP3まではやっててまだプレイヤーが会話の中に入ってたんだが
BBのEP4はそんなに酷かったのか?
>>854 ラストの事を言ってるんだろう。
シャンベルタン化したルピカを救出して、感動のラストシーンとなるかと思えば…
ルピカ「おなかすいちゃった!」
PC ズコー
ネットワークの世界に出発だ!
「はぁー面白かったぁー!ハハ、やっと終わったなぁ
「イーサン、まだ終わっちゃいませんよ?
「へ、どうして?
「このゲームは、ネットワークでも遊べるんだ。
「へぇー!そーだったのかー。うーぁ知らなかったー。
「相変わらず何も知らないんですね、イーサン。
「お、お前こそ!全部知ってるのかよ?
「勿論です!それでは、ファンタシースターユニバースのネットワークモードの説明をしましょう。
「ネットワークモードでは、プレイヤーが自分だけのキャラクターを作れるんですよ。
「え?お、俺はどうなるんだよ…?
「あっはは!イーサンは僕と同じ、サブキャラになるんです。
「えー!?聞いてないよー!俺が主役のはずじゃないか!
「全く何も解ってませんね、イーサン。ネットワークの中では、みんなが主役なんです!
「え、そうなの?
「参加した全員が、それぞれガーディアンズとなって、グラール太陽系でSEEDと戦う任務に就くんだ。
「そうかぁ!みんながガーディアンズとなって、俺たちに協力してくれるのか!
「そうだ。
「まぁ、イーサン一人くらい居なくても、大丈夫ってことです。
「なんだとーっ!
「このネットワークモードでは、ストーリーを追うだけでなく、
. アイテムの生産や売買、マイルームのカスタマイズなど、いろんな遊び方が出来るんだ。
「それに、コミュニケーションも重要な要素なんです。沢山の人達と出会えるんですよ。
「どーせヒューガは”女性限定”だろ!
「まぁ、それぞれが自分だけの楽しみ方で、遊べるって事だ。
「そーかぁ。面白そうだなぁ!俺達も早く行こうぜ!
「今までとはスケールが違うぞ。ネットの世界は広いからな。
「俺達とも、ネットワークで会えるかもな!
「女性の皆さ〜ん!僕が行くまで待ってて下さいねー!
「さぁ、行くぞ!ネットワークの世界へ出発だ!!
「「はいっ!!
・・・詐欺じゃん
>856
ミレイ父の「し、しまった!つい力が!」クラスの破壊力があるな…
いや、俺もな?つい力がまではまだ良かったんだ
つい力がの後が最悪だ
→た、たいへんなことをしてしまったああああ
→E3、援軍を連れてきましたよ!
→ドウギ殿、これはいったいなんですか!巫女さままで手をかけて!
→てめーいちいちうちの家の事情に口だすんじゃねーよ
→前から気に入らなかったんだ、このまま地獄に送ってくれるわ!
→ここは俺に任せてください!
→頼もしいな、頼むぞ
→僕も加勢しますよ!あたしも!
この間全員ミレイ放置だぜ…ルツが連れてきた兵士も加えて
急いでレスタすれば助かったんじゃねってマジ思った
>>858 その場面で例えるなら…
ミレイ父「つい力が!サーセンww」
と言うぐらい台詞を疑うような展開がep4のラスト。
490氏の立場逆転版をプレイしてみたいと思ってるのは
俺だけじゃないはず
流れを全く無視して書くが
次のうpだてで難易度選べるようになるけど、Sがないから
初S評価クリアで貰えるPAF×10がなくなると予想
今までも3段階しかないぞ?
まぁ、PAFはもらえなくなる予感はあるが・・・
さすがソニチ、転ばせた上にタダでは起き上がらせません
もともとPAF10個はストーリーやらせるための飴なんだから、ケチケチしないで
CでもBでもクリアしたなら初回は10個くれてやれよと思う。
Aに限定する意味なんて無いだろ。
別にA/S評価でゲットでもいいんじゃね?
キャラクターを強くするモチベーションの一つとしてさ
いくら何でも職によって難易度が違い過ぎだけど
>>858 っていうか援軍来た意味全く無いし
ここは俺が!俺も俺も!じゃないだろう、
援軍連れてくるくらいなら最初からそうして三人がかりで鎮圧しとけよ
>>864 折角難易度があるならそれ相応の褒美があった方が面白いのは確かだと思うよ。
そう言う意味ではC初回一個、B初回五個、A初回十個とかが良かったな。
全部S取得で何か武器でも貰えないかな。余計職差別を増長しそうではあるけど。
>>868 あのさ、俺達ネトゲやってんだぜ?
そこまでソロの報酬用意してどうすんの。
>>869 ヒント:小出し&延命
作った以上ソニチがこれらをやらせたいのは確かなんだから、それならせめてこの方が面白い、って話だろ。
ストーリーの面白さはもらえるアイテムで決まるんじゃないんだぜ?
肝心のストーリーが面白くないことに要望出すならわかるが。
アイテムくれなきゃやんねーよって言うのがいるならやんなくてもいいと思う。
フリーミッションあるんだしさ。
でもパトカは欲しいんだぜ?
>>872 PS2でFOだと、一人でも処理落ちするんだぜ・・?
一番NPCの恩恵を得られる職なのになー・・。
現状でミッションのランクが3パターンしかないのはレベル制限のせいと思われ
30ごとで変化なら90でS相当に変化の予定だったんだろう
S2はそれこそ100からさらに上限引き上げならないとダメだろうけど
レベル上限引き上げと同時にSの配信、そしてSでは20〜30くらいもらえそうと
期待しながら今年を過ごそうと思う
875 :
名無しオンライン:2007/01/02(火) 11:52:38.43 ID:Witr1l3R
ぐあー掃討作戦クリアできーん!
どうすればいいの?
スイッチおすの時間切れてしまうがな!
今おわらせなくても
難易度かえれるやつきたらやりゃいい
490氏に期待
保守
じゃあ俺も保守
ライア氏ね
ヒューガスレって落ちてたんだな
せっかく次回メイン(?)なのに
あの…次回のNPCパトカは……
そうですか…はい…
ところでさ・・・
ストリーミッションでイルミナスの話がここまで進んでて、こっからどうやってライア主役のイルミナスの野望を抜き出すんだ?
オンのストリーミッションを進めると、
ライア「ここから先は新人には危険だ」
ヒューガ「そうですね、PC(仮称)には通常のミッションに戻ってもらいましょうか?」
ルゥ「通常のミッションにもどってPCが役に立つとは思えませんが、よろしく」
総裁「では続きは○月○日発売、イルミナスの野望のストーリーモードで」
って感じでPCフェードアウトか?
それともまさか、オフのストーリーモード無しでオンでのミッションを追加?
ぶっちゃけPS2の売り上げに頼っている状況でそれはないと思うけど、どうなるの?
イーサンサイドの物語になるってのが有力な説じゃないかと思う。
イルミナスのイメージ画像はライアが中心にいるけど、ライアが主役ってソースは無いし。(無かったよね…?)
これでライア主体でかつまともなストーリーモードを作れたらソニチを見直すけどな。。。
イルミナスでイーサンが主役になるとしたら
イーサンのマイルームとパシリはどういう扱いになるのかね。
何故かガーディアンを抜けてるはずのイーサンに
ピートがくっついて回って
そのピートにアイテム200個預けられますということになるのかな。
ていうかそれこそネットワークモードに欲しいところなのだが。
それ見て忘れてた事を思い出した。
NPCのマイルーム行ってみたい。
ソフトの中に入ってたイルミナスのチラシを見てみたら
記憶喪失の少女とか謎の復活とかHIVEとか指名手配とかストミで出てきた単語が結構あるんだな。
まだ出て無さそうなのは贖罪とかカウントダウンとかかね、ほとんど出ちゃってるけど。
オンのストーリーをそのままでNPCとして今度は本当の新人をつけられるとか
>>891 かもしれない。
後、最悪の悲劇って言葉もあった。ストミの最後は酷いことになるのかもね
そりゃやっぱパルム爆発でしょう
そもそもヒューマン原理主義って言葉はおかしくないか?
原理主義とは聖書といった教典の内容を最重要視する思想のことであって、人種とか種族には不適切なような…
となるとヒューマン至上主義や回帰主義が適切じゃないか、と見吉に問いたい
>>888 どーせライアの部屋なんかは自キャラがいて
「これ……少し古くないですか?」
とか言ってるのさ
2章後半でルウがイルミナスは最高機密、口外無用とか言ってる割に
その後誰でも知ってる扱いにされてるのが気に食わない
別に空気でもこの際眼をつぶるとしてもだぜ、謎解きして真実に近づいていってる感じが全くしない
やればやるほど萎える感じだ
ほんとにこのストーリー考えたバカはどこのどいつだよ…('A`)
PSOの時は考えるのが楽しかったのに今は考えるのが苦痛なぐらいだぞ
PSOのはいい具合に情報量が少なかったからなぁ
898 :
名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:40:59.94 ID:1+iHbI7F
-PSU泥棒リスト-
10137031ソラ きわめて悪質
10136448武羅ッ苦 悪質
10127474KIRA
10088149SHO
10134805QEEQ
10134711いぇ婦
10091164牛小屋のしまこ♪
http://hwm3.gyao.ne.jp/realsound/R8.htm 10055545BEARda
10122374ヴォルド
10118300KYO
10018765CAPTAIN
10053494Rosen Ritter_K^o^B
10070150ゆうり
10004097クラウド
10115303OKA
10094862アウクソー
10096535ェゥ"ォ
10075288マスター・ダイチ
10022976泥棒w きわめて悪質
10018712+RAIN+
10045235ホワイト
10032019shingi
10132683ゆきとん
10134241☆YOEN☆
10007352 備前長船「長光」
10105897 むむ
10058511 真(ネオ)・グランゾン
PSOはそもそもあまり語られなかったからな
PSOでもNPCがでしゃばったEP4は酷いストーリーだった
>>899 NPCが出張ったからっていうより、伏線が未消化すぎだったからだと思うぞ
確かにPCそっちのけでNPCだけで盛り上がってたけど、誰をPCと入れ替えてもアレだぞ
まぁラストが「おなかすいちゃった!」じゃ何をどう変えてもw
同じネ実3が本拠地のMMOでもマビノギのストーリーは王道でも楽しかったんだがな…
NPCがしゃしゃりでまくりだけどちゃんと物語の中心にプレイヤーがいる
空気でしかないPSUとは比較にならないぜ
マビノギとPSUを比べたらマビノギに悪いだろ
PSOと比べるとPSOは未開拓の惑星で何が起こるか分からないって背景があったけど、
PSUは知られた地ばっかだから謎も何も無いんだよな。
とりあえず続きもののストーリーミッションはどうでも良いから単発のサイドストーリーが欲しい。
NPCとコンビなり組んで世界観広げたりさ。E3もやったっていう犬探しだって歓迎してやるぜ。
(☆見☆)< 犬探しミッションをご希望ですね!
490氏のサイトが更新されない(´・ω・`)
犬ミッション、またNPCと話すたびにロード来るんだろうなぁ…
「犬ミッション」と聞いてふと不安に思ったこと。
グラールにおいて、牛に相当する生物がコルトバ、
ブタ(イノシシ)に相当するのがオルアカらしいが、
だったら「犬に相当する生物」はどんな外見なんだ?!w
ザムヴァパスなんじゃね?>グラールの犬
よくよく考えたらヴォルフが居たな
アレを狼とすれば犬もあんな感じか?
ビス子なら飼ってみたい
>>904 イルミナスの風呂敷たたむ時に超巨大惑星がパルムに突っ込んでパルム大破
パルムの位置に激突した惑星の残りが集まって星になる
しかしSEEDの影響で物凄い勢いで星が進化を繰り返す、その実態調査
ぐらいでいいよもう
そういやファンタシースター2で「パルマ」って惑星が爆散してたな…
490氏もとうとうPSU辞めてしまったのか
11日に復帰してくれるんじゃないかと期待。
しかしまた糞なストーリーだった時には…どうなるんだろうか
えええ〜っ!!?
もしかして改善の余地があると思ってるの!!???
ライア氏ね
◆来世に向かって…◆ 場所:HIVE
先日、ガーディアンズ内の複数人が逮捕されるという事件が起こった
ペットを捨てる飼い主が増加の傾向にあり問題視される中、彼らは「ペット廃棄屋」という非人道的な商売を行っていたからだ
場所は様々だが主に請け負った惑星外の場所に捨てるという
しかしHIVEにまで捨てに行ったという事実には呆れざるをえない
調べに対し彼らは「捨て場所に困る人を助けようと思った。捨てても気付かれない場所、戻って来れない場所へ行けるのは
ガーディアンズの特権みたいなものだから」と語った
捨て場所に困る人を助けるのなら、捨てられるペット達も助けたいとは思わなかったのだろうか
捨てる者だけでなくガーディアンズのモラルも問われる事件だ
今回の依頼は、そうして捨てられたペット達の救出作業のためHIVEに向かって欲しい
依頼主はガーディアンズ内のSEED研究部
生存している種がいれば保護、また亡骸を発見した際もできれば回収して貰いたいとの事
このまま放っておけばSEEDウイルスに感染し、立ち塞がるエネミーの1体になるかも知れない
またそうではなくとも貴重なサンプルになることは間違いないだろう
…彼らはもう主人の元に帰ることも、新しい主人を見つけることもできない
ならばせめて彼らを礎に、未来を創り護ろう、ガーディアンズとして
このミッションを請け負うときは、覚悟を決めておいてくれ
そんなんソニチ経由したらエネミーしか出てこなくて「実は変化したペットでしたwサーセンw」
って普通の掃討ミッションになっちゃうぞ。
イルミナスではイーサン視点の物語です
ライアと御伴の妨害をかいくぐり
イルミナスに立ち向かいます
by (・見・)
それは、総裁の暗殺未遂から少し経った日のこと
入隊したばかりの新米ガーデイアンはその教官であるライヌ・マルチーズと共に、
研修ミッションの為イヌーデイズへ向かった
原生生物と戦い汚染された植物の発見と次々とミッションをこなす2人
そんな彼らの前に現れたのは、総裁暗殺未遂で指名手配中のイヌサン・ウェーバーだった…
次回ファンタシースターユニバース
『イヌミナスの野望』
君が飼うべき犬は、なんだ?
warota
なんかしらんがツボったw
予告の形式であるところから本編を想像してしまい、更に笑ったw
5章やったけどみんなが怒る理由分かる気がするよ…今までの中で一番糞だ
普通は回を追うごとにマシになるはずなんだけどなんでだんだんだめになっていくんだ…
今回ばかりはプレイヤー完全にいらないな
勝手に行動して常時切れっぱなしのライア
イーサンを疑ってる癖に妄信的に信じるネーヴ先生
PCを無視したマヤ
細かい言い回しもどんどんおかしくなるし
大体ビーストであるライアが、ビーストはヒューマンの奴隷って知らないのは
どう考えてもおかしいだろう、
600年前の出来事知らないって…当時すでに新人類開発できるような科学力持ってるのに
地球で言えばオスマン帝国に日本なら応仁の乱、高校生ですら覚えられてるんだぜ…
俺なんだかネーヴ先生がスパイに思えてくるんだ
今日のメンテでストーリーも追加だってか?
なんだかんだいって、ちょっと楽しみな俺・・・・
E3何か事情があるんだろうから逃げ回ったり総裁襲ったりしてるんだろうが
なんであんな中途半端に悪人みたいなかっこうしてるんだろう。
>>930 登場して近づくな!爆発させるぞ!のDQNぶり
↓シーン変わる
やけに素直
DQNライアが黙っちゃ居ないだろ…
こういうの見るとPSUはNPCの性格がコロコロ変わりやすく破綻していのが良く分かる
そういえば、PSOBBのソロミッションで
武器マニアの旦那が無駄に武器を買うから
止めて欲しいと、奥さんから頼まれるって話しがあったなぁ
結局町から出ないで会話だけで終わる話しだったけど
以外とあの系のミッション好きなんだがなぁ
>>932 今あるフリーミッションなんかNPC一人でてきやしねえしな
オフにいたNPCとオンで絡むことが全くないからなぁ。
E3の行くところ行くところに付いてきた実は・・・・の人くらい出してもいいんじゃないかね。
フリーミッションは今のところ全部「殲滅」が目的だからなぁ。
ストーリーミッションは内容的に本部に指示されてやってるミッションだろうし、
個人受託出来るミッションにも簡単なNPCイベントがあっても良いのに。
今回のミッションは
下手なら罠で死にまくる
やる気減少間違いなし
敵と属性きぼn
Act1だけクリアしたので報告
敵は全て雷
トライアルはBUGとロボだけ
なぁ、下手っつーかメイト連打なだけじゃね?
2回しんであきれかえった。
俺バグ嫌い
ま た B U G か
新みっそん。
的を殲滅し、列車最前部のマヤの元へ辿り付きイベント開始。
ライア:「マヤ!」
マヤ:「ライア!」
・・・・・俺も居るぞリターンズキタコレ。
ちなみにAct2はガオゾラン大量発生。
今終わった
とりあえずCでクリアしたが敵の強さが
フリーミッションより強いと言う難易度
これ1人用だよな?
946 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:07:25.15 ID:K8TbgBt5
ブチ切れすぎて笑いがとまらねえw
盾つきガオゾランの群れをやっと突破したと思ったらキャリガインのメギド連射で死んだw
たかがゲームでここまで嫌がらせできるSEGAはマジで天才!
Act1は20分37秒でもCなのか。
これキラーとかディーガ使えないハンター系はどうやってSとるんだろ。
て、Act2はガオゾラン?
光防具……orz
Cでやるしかないか
てか、今回もカードなし?
俺はあまりの怒りに真のメギドが放てそうな気がしてきた
すまん「大量発生」は言い過ぎた。
最大で、小さい部屋にガオゾランが3体+雑魚出るダケダヨ。
Cはレベル30箱FFでやったら普通に死にかけた。
カードは無い。
なんだこれ?ビームですぐ死ぬぞ!
見吉がビームで死ね!!!
>>947 うんA
今やっとクリアした
連射メギドはダメージ低いんで、ニュマFTなら闇防具で無効化可能だと思う。
しかし盾つきガオゾランはウザすぎる。
Act.1は雷防具と土武器
Act.2は闇防具と光武器
でおk?
>>956 いや、Act1もAct2も全部雷防具でおk
Act1は全部雷、Act2はマシーナリー系(雷)とガオゾラン(闇)とキャリガイン(闇)のみ
ガオゾランは火テク氷テクしか使わないし
キャリガイン用に闇持って行っても良いが、メギド以外は別に怖く無い。
ガオゾランは打撃で行くなら出来るだけ属性の高い光槍1本で、フォトンチャージ5個あれば足りるだろう。
・Act1
前半:原生生物系殲滅(かなり大量)
後半:ロボ&BUG100体撃破(トライアル)
・Act2
ガオゾラン&キャリガイン&ロボ&BUG(トライアル)
こんな感じ。
1、2共に強制クリアでトライアル終了後の破棄は不可。
Act1はPA上げに良いかも。
今回の6章でパルムのNPCが出演したり後ろでうろうろしてる件について。
マヤはキャストに大人気?
しかし相変わらず内容に面白みが全く感じられない
つまらん…もう公式ページに文章で上げてくれよ
話としてもゲームとしてもつまらん
これはもう苦痛と言うんじゃないか?
2日に期限切れてるんだが復帰する価値無いみたいだね・・・
ストーリーミッションは誰が喜ぶと思ってやってるんだろう
期待しすぎだろw
単なる暇つぶし or オフの設定が好きな信者
すげぇwwwwwwAct.1のトライアルにたどり着かなかったwwwwwww
ボケッとしてたら砲台で即死できるなw
ていうか引き返せないAct2にガオゾラン置くところが陰湿にも程がある
光武器持って来てねぇっつの
話の内容はおいて置いて、難易度選択が出来るようになったのはよかったな
おかげでずっと詰んでた5章も楽勝でクリア出来たぜ (`・ω・´)
それくらい苦情が殺到してたのかしらんがw
ただ、今回もカードなしか〜最後にレオが出てきて「もしかしたら」という淡い期待をこめてみたがw
今まででライア、ルウ、ヒューガ、マヤの4つなわけだが、ライア以外戦力として微妙なNPCばかり
って思うのは俺だけか?
ヒューガは通路限定なら役に立たないでもない・・・Aまでだが。
レオのカード欲しかった
20分かけてAct2のトライアル終わらせたらロゴピカ
見吉氏ね
○難易度選択を実装した
×敵がバグとかでFO有利というかHU無理
×パーティ推奨と明言したガオゾランを出しまくる
×パートナーカード無し
どうして下方修正は一辺にやるのに反省は一個ずつなんだろうな。
レーザー砲台って比率ダメージなんかな。Cでも即死した。
即死するのは破壊できる後半の方だけだから良いけど…