【PSU】ストーリーミッション第二章【お辞儀オンライン】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ストーリーミッションについて語りましょう

前スレ【PSU】ストーリーミッション【ライン工】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1163049754/ 
2名無しオンライン:2006/12/02(土) 01:35:29.10 ID:YWtz6ovr
ニダ
3名無しオンライン:2006/12/02(土) 03:55:37.57 ID:FMG9pONx
>>1
4名無しオンライン:2006/12/02(土) 04:14:47.79 ID:kf1hXtk+
ヨーダ
5名無しオンライン:2006/12/02(土) 10:48:37.70 ID:XMZ164An
吾郎くん
6名無しオンライン:2006/12/02(土) 15:59:02.28 ID:my31ipO0
6。
7名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:08.04 ID:zcyQI9vZ
ア7ル
8名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:19.78 ID:bH+eNA1v
LV22で4章まで音速クリア
9名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:09:35.63 ID:i9Ia/PpT
砂塵工が潰れて以来、全くやってないんだがやる価値あんの?
10名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:11:53.59 ID:aFFobE5z
ストーリーでのプレイヤーの空気感はFFのパクリ
11名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:18:31.91 ID:S0vfRDRs
価値は自分で決めるモノだ
12名無しオンライン:2006/12/02(土) 16:52:22.42 ID:FMG9pONx
俺はPSU自体のやる価値を見極めれない負け犬
13名無しオンライン:2006/12/02(土) 18:40:31.42 ID:KXjJ1Rrv
超わかりやすい図解3章act2
ttp://misspsu.s206.xrea.com/src/PSU0429.jpg

超わかりやすい図解4章act2
ttp://misspsu.s206.xrea.com/src/PSU0502.jpg
14名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:28:32.22 ID:9BJ5lwRl
マガシボイスがあるってことは仲間になるんだろうな・・マガシ。
イーサンとマガシの2択だったらどうするお前ら。
15名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:34:16.17 ID:7Pjo9rpv
>>14
その二人なら迷うことなくマガシ
幾ら強くてもE3なぞイラン
16名無しオンライン:2006/12/02(土) 20:35:31.42 ID:s8DIG1tX
E3はひたすらサイコクラッシャーで飛びまくるのか?
17名無しオンライン:2006/12/02(土) 21:20:19.22 ID:QbnDnP0z
>>14
とりあえず「きれいなジャイアン」のマガシバージョン想像してみた。

激しく後悔したorz
18名無しオンライン:2006/12/03(日) 01:57:23.88 ID:NBsJwC8d
わかっちゃいたが2章はHuでやるものじゃないな。
最後がむちゃくちゃストレスがたまる。

無敵モードにこっちの移動速度を上回るスピードで移動かよ・・・
19名無しオンライン:2006/12/03(日) 11:20:34.33 ID:zRrByunY
なんかM先生ワープ頻度減って弱体化したとか聞いたけどどうなの?
20名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:00:18.41 ID:FLrx6Uge
4章act2 で1人目から助けられないんだけど・・・
ゴーグルでまず見て瓦礫を壊すと出てくるトラップ破壊、その後出てくるモンスターを倒して
また瓦礫をゴーグルで見て発見はするんだけど、
何回瓦礫をハンドがンで打っても壊れない(攻撃を与えてるSEは鳴ってる)
どうしたらいいの?

ちなみに前スレはdat落ちして見れません
21名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:02:19.46 ID:ATFg1JYk
じゃ前スレ検索してこい
22名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:02:46.18 ID:7/Z67E76
撃ってダメなら斬ってみろってばっちゃが言ってた
23名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:03:29.54 ID:COgC0pXS
そこらの箱にセイバー入ってたろ
近接武器でないと破壊出来ないからそれ使うヨロシ
2420:2006/12/03(日) 14:28:28.51 ID:FLrx6Uge
>21-23
おお!そんな技があったとは!!
ありがd
25名無しオンライン:2006/12/03(日) 18:13:45.06 ID:fvLMNUhp
高レベルでの、4章act1のS評価のクリアタイムって何分でしょうか?
Lv70FT10ですが、どうがんばっても14分もきれずにいつも評価Cですorz
26名無しオンライン:2006/12/03(日) 19:25:27.79 ID:IHEuT5S1
各テクはちゃんと伸ばしてる?
杖は良い物使ってる?
2725:2006/12/03(日) 19:32:15.81 ID:fvLMNUhp
>>26
テクは21以上で杖はケイン+10使ってます
ちなみにニュマ男です
特に恐竜に時間をとられてます
28名無しオンライン:2006/12/03(日) 23:43:45.13 ID:0Y8BdMz/
4章act2やっと終わった
なにこのゴリラ(;´Д`)
瓦礫にひっかけてゾンデ・・・
消える一歩手前でゾンデ・・・
ゾンデレベル2個あがったぜ(((;-д- )=3
29名無しオンライン:2006/12/04(月) 02:54:53.89 ID:QWr4pfGL
フォイエだろ常識的に考えて…
30名無しオンライン:2006/12/04(月) 06:13:08.78 ID:OJQEPXBF
敵が固まってる時にはバラけ無いようにラフォイエ
最後の二戦は先にゴーモンを単体テクで倒しておくと楽

ディーガとフォイエでダメージのでかい方を使って兎に角集中的に先に倒しておく
モヒカンリーダーの出る部屋では瓦礫を利用してラフォイエ連発

ここは真ん中のトラップのある瓦礫と右端の瓦礫が壊せるが
真ん中は観ずに右端だけゴーグルで確認して破壊、瓦礫の後ろに回りこんで撃つ
上手くNPCを瓦礫の向こう側に置くと良い感じになる

最後の方は真ん中も壊して敵をトラップに巻き込む方法もあるけど
残り3体かリーダーだけになったら単体テクに切り替えて早く倒す事
31名無しオンライン:2006/12/04(月) 11:20:34.32 ID:TbQHzj3W
>>27
本気でやんなら高属性闇槍用意してダッガスダッガス。
フォルテクターでもな。
32名無しオンライン:2006/12/04(月) 13:15:31.16 ID:QSkZbs+7
>>31
ビスか箱か?
60↑になったら、槍なんて使ってられん

闇弓21↑で感染入れるか、フォイエでもやしたほうが早い
つうか、FTってレベルたかくてもテク半端に育って
弓、カードが育ってないの多いな
この二つは、ソロで激しく役立つんだが
33名無しオンライン:2006/12/04(月) 13:33:44.60 ID:TbQHzj3W
ヒューマンだよ。

コグ・ナッドにはいい槍を用意すればダッガス1発で
1000ダメージ前後入るが、それでも闇弓のほうがいいんかいな?

ちなみに、フォイエ当然試したがLV30でもありえないな。
34名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:14:28.16 ID:WsEMcYAu
槍のほうがいいなんて妄想乙
そのいい槍晒してみろよ
35名無しオンライン:2006/12/04(月) 19:43:42.42 ID:TC+ElZso
act1の恐竜ってコグナだろ?
高属性なら槍ありだろ
36名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:51:38.71 ID:xPtQIQX2
>>34
何故そんなに喧嘩腰なんだ?
37名無しオンライン:2006/12/04(月) 20:54:02.77 ID:QhQvjcdW
近づくのが怖い ってのがバレると困るんだろ。
38名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:35:55.92 ID:vcsS106i
今週はストーリーミッション第5章来ないのかな?
4章で散々苦情が行っただろうからテストプレイでもしてるのだろうか




無敵キャラで
39名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:37:45.38 ID:e9pLalze
難易度設定つければいいだけだろうに
40名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:54:16.11 ID:jm7eqibp
仮面の少女C
仮面の少女B
仮面の少女A
砂塵の奥C
砂塵の奥B
砂塵の奥A
HIVE掃討作戦C
HIVE掃討作戦B
HIVE掃討作戦A
  :

ストーリーミッション全部配信し終わる頃には2、3ページになってそうだな
バカスwww
41名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:01:48.61 ID:RbTLhLQv
できないのがソニツ
42名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:17:52.71 ID:67nNPCWO
第五章でついに主人公が作戦から解任
ストーリーはプレイヤーキャラクター不在のまま進行


追加ストーリーミッション
「蚊帳の外」
43名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:34:32.52 ID:e9pLalze
5章のボスはディマゴラスだったりして…
44名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:17:59.74 ID:mVHq1Ahc
>>42
それでいい
弱いNPC守りながら面倒な敵を倒して報酬Cランクでお叱りの言葉をいただいて
中学生が授業中に書いたようなシナリオをおじき人形劇で見せられるよりも

ミッション選択→糞長くつまらない人形劇を見る→○○からパートナーカードを渡された
これのほうがよっぽどマシ
45名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:19:51.87 ID:WdmzW0Jx
PAフラグメント集めるならどこが一番やりやすいでしょうか?
46名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:05:29.16 ID:6NtWJg3h
仮面act2
47名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:30:28.65 ID:PHZdm6u7
>44
うむ! 同意!
48名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:34:04.90 ID:uFjvMAOS
>>42
もちろん戦闘中にNPCが全滅するとミッション失敗です。
49名無しオンライン:2006/12/06(水) 00:16:05.01 ID:ZPYbNhmN
>>48
それ絶対にミッションクリアできないじゃんw
それとも満を持して無敵E3のお出ましか(’A`)
50名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:41:24.31 ID:vPzJpSYe
PAフラグメントって単にまだ公開されてないPAが使えるようになるためのもんでしょ?
いつのことになるのやら。。。
51名無しオンライン:2006/12/06(水) 02:51:01.67 ID:/SHnAx79
>>44
貴様ら、貴様らなぁ!!!
中学生に失礼だちゅうとるんじゃああ!!!!!11!!
52名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:16:28.77 ID:sDsvdbrc
レオカードまだー
53名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:35:19.48 ID:dB+/PEOO
次はレオと一緒にストーリーでは未出ボスタイプのディマゴラス退治とか行きそうだな。
その後はトニオやら何やらのカードを渡されるミッションを小出しにしながらグダグダやりそう。

これRPGツクール形式にしてプレイヤーがクエスト作れるようになれば大ヒットしそう。
演出とセリフとMAPと敵の配置考えるだけだし。

これくらいやればソニチよりセンスの良い奴が面白いクエスト作ると思う。
54名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:55:45.11 ID:imDPAkYx
それおもしろそうだなw
55名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:22:38.20 ID:7u6Ns010
素材提供してコンテストとかやったら盛り上がりそうだな。

と、いうかDCPSOの頃から言われてたのに、出来ないのかしないとか、
6年立っても実装されてないんだから今後もありえないのがかなしす。

6年後のファンタシースターブルーユニバースを待て
56名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:46:27.64 ID:/SHnAx79
ノ・ボルの親戚みたいな顔してるしな
57名無しオンライン:2006/12/06(水) 17:56:47.45 ID:XYlX1xKG
明日は何も配信されないのか
58名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:17:02.76 ID:v5uW7jo6
明日は鯖引っこ抜いてその分のユニ減らしてお終いのようだな
59名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:21:19.21 ID:erejka3L
さっさとSEEDマガシでて欲しいな、個人的に。
60名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:22:12.02 ID:vPzJpSYe
総裁のカードくれよ。
さぞかし、強いんだろうな。
61名無しオンライン:2006/12/06(水) 23:03:01.74 ID:9H5sNERm
ユニ鯖なんて20個くらい減らしていいから
せめてマイルーム鯖くらいちゃんとしたもの買えよ
62名無しオンライン:2006/12/06(水) 23:04:24.14 ID:y+RR/ZwE
機材は良い物使っても設計運用が糞なんだろ
63名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:04:43.43 ID:Ht3e/H1l
>>46
PAフラグメント必要になるみたいで仮面act2やったが
3分どうしても切れなくてS取れなかったのだかコツとかある?
64名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:06:06.69 ID:ut5eZmgV
>>63
コツか?仮面をやめて、砂塵act2をやる。
65名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:51:28.23 ID:y/6Mcnts
>>63はPS2かね?
なら、砂塵もSきつそう

読み込みで、敵すぐ沸かないから
タイムロスして時間まにあわん
66名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:02:53.00 ID:uki6BIBt
【PSU】ツンデレのライアさんと遊ぼう♪
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1165457294/

あんたたち書き込まないとツインクローで八つ裂きなんだからねっ!
67名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:10:13.41 ID:Ht3e/H1l
>>65
いや、PCです。仮面の方が短時間できそうなのでやりましたが
時間厳しそうなので
砂塵ならS取れてたのでおとなしくそっちでやります。
68名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:39:10.49 ID:ut5eZmgV
知っているとは思うが一応

【砂塵工】
・最初のキャストを3体倒す
・後は敵を全部無視して進む
・最後のロボを軍団を倒す

1分ちょいでSだわ
69名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:45:15.62 ID:y/6Mcnts
PCなら、仮面2のほうがいいような・・・
慣れてないからじゃないかね
70名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:49:48.12 ID:PflCj6wu
鍵2個の樽はゴーグルで見て破壊、その場に寄れば出現前に取れる
あと最後の地雷原は地面を這うバータで掃除

慣れたら簡単だろう
71名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:01:05.88 ID:yHnWV+YC
仮面2は鍵の取得とラストの坂がポイント
最初に時間掛けてどの樽に鍵が入ってるか
それを把握すればどの職でも2:30以内にクリア出きる(カノンが使えれば2:21まで縮められた)

右側に三つ並んでる樽を一視で確認するだけで何処に鍵があるか分かるようになれば後は楽
(トラップ樽には破壊ポイントの光が出てるが、鍵樽には破壊ポイントの光が出ない)
鍵の場所パターンは三パターンで、何れも最初の一視で確認できる
72名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:28:10.40 ID:xOcrYKib
http://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00000225

PAフラグメントの貯め方 の下に恐ろしいことが書いてあるんだが、まさかもう…?
73名無しオンライン:2006/12/07(木) 21:45:00.28 ID:51hLAmvV
予想より新テクディスクが楽に手に入るみたいだな
ソニチの事だから基盤買って合成、出来上がるのはスキル全種からランダム、
勿論失敗判定有りなんて当然やると思ってたんだが。
とにかく、合成は何らかの形で絡めてくると思ってただけに予想外。

とりあえずバレットの必要数見るにソニチが何が何でもFo優遇したいのは分かった。
74名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:40:48.05 ID:uki6BIBt
>>72
以下抜粋
<PAフラグメントの貯め方>
ストーリーミッションは、各ミッションごとで初回のみ、評価SでPAフラグメントを10個もらえる。(レベル60以上限定)
それ以降は1個になるが、短時間でクリアーできるものが多いので集めやすい。
レベル60未満のプレイヤーも11月から難度が低めのSランクミッションが登場する予定なので、そちらで集めよう。
75名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:44:00.09 ID:diXKzG8O
その下のほうに小さく何かが書いてあるだろ
76名無しオンライン:2006/12/07(木) 22:53:56.90 ID:uki6BIBt
12月の配信で、ストーリーミッションのPAフラグメントの報酬が、2回目以降は無しに変更予定。

ふーん、なるほど。
でも俺レベル60未満だから関係ないや(´A`)
77名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:04:16.30 ID:5iUijJgz
まだ取れるね。
今試しにLv68のキャラで仮面Act1クリアしたら1個貰えた。
78名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:05:49.29 ID:ZKXVZpGe
まぁ予告とか予定ってこのゲームじゃほとんど無意味だけどね
79名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:52:42.79 ID:4sn2Y6Rl
誰もやらなくなるねwこんなくだらないミッションw
80名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:57:12.20 ID:6KhmJ7GP
予定は未定、その上ファミ痛の記事だし
81名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:58:23.70 ID:4sn2Y6Rl
ハミ痛をスケープゴートに反応見てから実行するかどうか決めるとかだったら少しは見直すよw
82名無しオンライン:2006/12/08(金) 00:59:07.51 ID:FScAuNbc
ストーリーミッションなんて二回はやんないからフラグメント無しでいい
というかフラグメントじゃなくて難易度、弱武器の補正しろバカwwwwwwwwwwwwwwwww
83名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:00:54.64 ID:6KhmJ7GP
>>72
ところでセイバー、ダガー、ソード、スピア、アックスは奥義無しなのか?
セイバー奥義とかハゲが嬉しそうに使ってるのだがプレイヤーには開放しないのね。
84名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:02:51.55 ID:mj/Di3cv
>>83
テクにも未解放がるからいずれは来るんじゃね?
85名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:05:36.95 ID:a4DzangA
>83
つ「小出し」
86名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:06:48.98 ID:6KhmJ7GP
>>84
いやさプロトランザーの打撃武器って
セイバー、ソード、スピア、アックス、ナックル
4/5が未開放って酷くね?
87名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:12:13.43 ID:mj/Di3cv
>>86
今からナックル合成に励んでくれ
88名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:21:59.31 ID:8B6fP8hJ
ソニチの奥義「小出し」「延命」「利益」
89名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:23:36.36 ID:5OvN+qEt
>>74
11月からの難易度が低めのSミッションって何なんだろう
原生とかドラSのことかね…
90名無しオンライン:2006/12/08(金) 01:26:19.12 ID:sRQKcQwR
ライアのことじゃね?
91名無しオンライン:2006/12/08(金) 02:22:21.18 ID:zD6kgkBa
代アニが潰れたのでストーリーミッションの制作終了

http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/2239.html
92名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:29:43.50 ID:oHdogeYJ
>>89
いくらファミ通でも過去のことを未来のように書いたりしないだろうから、1月の間違いではと思ってみた俺。
……でもそうすると逆走ミッションが簡単って事になっちゃうか…
93名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:35:32.37 ID:8B6fP8hJ
ソニチはどうしてもソロをやらせたくないみたいだな
94名無しオンライン:2006/12/08(金) 05:09:03.85 ID:Er8h9i8F
そうはいっても禿以外はPTやってても非常に不味い罠。

せめてPT時はドロップ率引き上げるとかしろよw
95名無しオンライン:2006/12/08(金) 05:15:56.97 ID:W5UExv0n
>>76
もうやる気でねーw
先行有利うんこ
96名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:25:04.46 ID:8B6fP8hJ
97名無しオンライン:2006/12/08(金) 09:27:23.39 ID:l82QjZ4j
・・・。

こんなゴミ発売しといて、何でこんな偉そうなのこいつら・・・
98名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:35:38.36 ID:oKx3D3ol
先日気分転換で育ててた2ndがLv20越えたので、ストーリーミッションを1からやってみた
敵弱すぎw 仮面なんて雑魚のレベル1だしw
マガシロボには流石に時間取られたけどハンターでもメイトなしで勝利
DFなんて一瞬、完全に雑魚
メインで行き詰ってる陰謀のAct2の救助も7分残しでクリアって何だよ (#゚Д゚)
ストーリーミッション専用のキャラを用意しておけってことなのか
99名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:37:25.79 ID:PtYi+uxv
>>96
(^見^)「もう日本人ユーザーは捨てますw」
(^酒^)「これからは海外マンセーで行きますw」
にしか見えない件について
100名無しオンライン:2006/12/08(金) 10:57:04.28 ID:yHTPXyyl
ストーリーミッションのPAフラグメントって60以下ででも一度でもクリアしたら手に入らんのかな
発売からやってはいるけどかなりまったりでレベルまだ56だけど
ただでさえストーリーミッション使い捨てなのにやる価値もねぇ
101名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:04:24.19 ID:sRQKcQwR
PAフラグメント1メセタで売ってくれ
102名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:27:33.68 ID:Hp0tFEKB
>>100

今の仕様なら、一回クリアしててもlv60以上に
なってから最初のSクリアで10個、それ以降1個
もらえる。(1つのストーリーミッションにつき)
103名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:30:50.69 ID:Xm5D3fdB
>>101
PAFはショップにだすこともトレードも不可能
あるとすれば周回屋にSをまわってもらうしかない
104名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:33:47.88 ID:sRQKcQwR
えー、そうなの?
最悪ログインID交換すればゲットできるかな。
でも、そんな交換に応じてくれる酔狂な人はいない罠。
105名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:39:06.43 ID:Xm5D3fdB
>>104
ID交換て常識的に考えて無理だろ・・・
そこまでするなら奥義ディスクを買うって形になるんじゃないか?
PA取得媒体がディスクで他人に渡せるものなら、だけど。
自分で今のうちにストーリーやって貯めるかSの周回屋利用汁。
106名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:40:33.09 ID:mj/Di3cv
>>104
おまえが最悪だ
107名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:42:09.83 ID:sRQKcQwR
>>105
うん頑張ってみる。まだレベル20台だから60になるまで2ヶ月くらいかかりそうだけど。
108名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:47:16.28 ID:l82QjZ4j
S周回屋か・・・ありかもしれんなあ。
砂塵工が封印されたら。
109名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:52:16.91 ID:31siaApW
ストーリーLV60以上のSって時間全然足りないんだけど。。。
FTでSクリア動画うpしてくれる神はいないものか。
110名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:54:29.60 ID:l82QjZ4j
>>109
砂塵の奥 Act2もだめなのか?
111名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:55:46.21 ID:mj/Di3cv
>>109
ラディーガだけでいけると思うけど
途中のキャストはスルーな
112名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:56:06.62 ID:5OvN+qEt
LV70FT10まで上げてから装備整えてたら、3章までは全部Sが楽に取れた
4章は70前提の難易度調整してあるから、楽にいくなら次のキャップ待ちだな
113名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:56:14.40 ID:Xm5D3fdB
114名無しオンライン:2006/12/08(金) 14:11:38.77 ID:31siaApW
あ、砂塵Act2じゃなくて他のね。
仮面Act1とかどうやっても無理なんだわ。
115名無しオンライン:2006/12/08(金) 14:15:10.51 ID:l82QjZ4j
>>113
どうする?こいつ。
116名無しオンライン:2006/12/08(金) 15:11:33.77 ID:+ouvG77w
>>99
その海外でも2chと似たような評価もらってるけどな
・PSUにおけるレアは木片なんだ
・ボタン連打ばかりで眠くなる
117名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:08:37.27 ID:k389tDUP
>・PSUにおけるレアは木片なんだ
吹いた。
この発想は無かったわ。確かに木片がレアってのはショボいよなぁ
118名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:21:11.68 ID:sMQeTx5U
>>114
属性しっかり合わせて行けば4分以内にいけると思うけど
テクレベルが上がってないと辛いかもね
119名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:37:40.15 ID:mj/Di3cv
朝から始めてやっと砂塵工で99貯まった
当時できなかったけど1回10個貰えたって正直言ってうらやますぃな
120名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:07:22.13 ID:31siaApW
>>118
フォイエラフォイエダムバータ30だけど、オルアカにダムバータ突破されるわ
ゴーモンしぶといわライアさん自殺志願するわで時間掛かるんだ。

最初のオルアカ、アギータの時点で一分超える勢いなんだけど。
どんな装備でやってるの?
121名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:33:34.51 ID:nXgg0jfF
PP無限にしてダム、ギ連射
少しは頭使えよカス
122名無しオンライン:2006/12/08(金) 17:51:24.12 ID:oHdogeYJ
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=175
報酬下方修正予告が来ましたよ、と。バランスも直せや。

ってかこの様子だと貰えるカードは校長…?
123名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:10:33.18 ID:k389tDUP
残ってるネットキャッシュの使い道を今から考えるか
これで本でも買えれば一番良いんだが
124名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:13:07.01 ID:QSwS5WDY
PSOBBやろうぜw
125名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:21:32.74 ID:Fk7m4AGB
>>120
一応今の装備というか
仮面1での装備はギイセンバにレインボウとフォースとHPリスト挿して
使う杖はトモイロドウ+5X2、メイロドウX1、レールガン/クローサー+3X1、回復用にバトン+8X2(一本しか使わないけど)
それに補助用のウルロドウ+3

リンクは

ウルロドウ (補助四種、スタート時と、梃子摺った時に扉と扉の間の花の所で使う)
バトン(回復用)
トモイロドウ(炎四種、主にダメージに使うのはダムフォとラフォ、敵が出現時にバラけてる時等に揃うまでラフォ)
トモイロドウ(上に同じ)
メイロドウ(氷四種、オルアカ専用、敵出現時にラバ、後はダムバだけどロックして位置確保タイミングも合わせながら撃つ)
クローサー(レスタとディーガ、一匹だけ残った時などの処理用)

短銃は火でも土でもOk

上手く巻き込めば出てくる敵を全部ダム系で殲滅出きるからかなり早い
ただ範囲から零れたりするとどうしても時間がかかるけど6分以内になんとかなる
126名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:22:04.99 ID:k389tDUP
>>124
GCねーよwwwwwwwwww
127名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:22:57.09 ID:L2dc2VXE
>>126
PSOBBはPC専用「
128名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:24:56.92 ID:k389tDUP
ちょっとマジで移住考えてみる。
面白い?相対的な物じゃなく、絶対的な評価を聞きたい。
129名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:36:05.18 ID:31siaApW
>>125
装備は似たようなもんだね。
違うのはダムフォイエ使ってるとこくらいか・・・
全然ageてないや。

サンクス。参考にしてみる。
130名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:59:28.54 ID:+ouvG77w
>>128
自分なら薦めない

PSUよりは絶対的に上だと思うが、
6年前の時点でもゲーム自体はさほど斬新でもなかった

ソニチのゲームが一番面白いのは一周目
131名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:07:28.30 ID:k389tDUP
なるほど
じゃあ、期限無いみたいだしネットキャッシュは暫く保管しておくよ。
まぁ、今月は金払ってるし、せいぜい楽しむとするか
132名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:07:43.38 ID:k389tDUP
あぁ、お礼言い忘れた。ありがとう。
133名無しオンライン:2006/12/08(金) 19:54:59.82 ID:QSwS5WDY
無料期間だけ遊んでみたら?
134名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:28:16.07 ID:aFu31dx5
DCとGCのPSOが終了決定…セガのネットゲームはどれも不安になってきた。。。

ふと思ったのだが、レベル60オーバーで次回配信分含めて全部S取れたら
当たり前だけどフラグメントは計100個手に入るんだよな。
奥義は基本的に1キャラ1つ、としたいのならこのマゾさも妥当という発想なのか。
勿論『ほとんどの人にはSクリアなんて無理』という根本を覆すミスがあるわけだが…
(キャラレベルが100まで上がれば丁度良いのかねぇ…)
135名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:30:30.78 ID:QSwS5WDY
80位で上のランクに行きそうな気が・・・
1〜34、35〜59、60〜で敵の強さが違うし・・・
136名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:13:26.80 ID:+ouvG77w
>>134
オンライン事業そのものからdズラこくつもりだろ、RFとかと併せてみてもな

奥義とか、無意味に入手難易度を絞る意味はないよなぁ
同系統の非奥義PAが複数種30に到達してないと覚えられない
とかそんなんで良いと思うのだが
137名無しオンライン:2006/12/08(金) 22:31:41.05 ID:cf025vgT
早くPSUも終了しないかな?
138名無しオンライン:2006/12/08(金) 23:48:38.25 ID:gxpgbir5
ちょい質問。

知り合いが4章終わったらライアのカード無くなるっていってるけど、
マジですか?
139名無しオンライン:2006/12/09(土) 00:32:51.95 ID:1GBcUdCp
俺は全部クリア済み(notSランク)だけどカードは減ってないよ。
ただ、ライアのカードが消滅するバグの噂は1章しかなかった頃にも聞いた。
詳細は知らないが…
140名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:07:36.18 ID:HdEIN8lw
>138
パトカ一覧の2ページ目に行ってるなんてことはないよな?
ライアはNPCの中でもパトカの並び順が後ろのほうだから
マヤのカードもらうと後ろに回される
141名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:17:52.31 ID:I20lrFy/
>>138
む、今晩でも知人に確認してみる。

怖くて4章できないのが、やれそうだ。
142名無しオンライン:2006/12/09(土) 01:59:18.21 ID:1GBcUdCp
問題が解決して、さらに>>141が難易度に絶望しないですむことを祈っとくよ…
143名無しオンライン:2006/12/09(土) 06:16:19.19 ID:wFRqFxyy
俺のパトカ、一番後ろはヒューガ
144名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:15:41.58 ID:hLwHAbJX
1ヶ月にわたるマガシとの激戦の末ついに撃破!!!
戦闘時間1時間!!


…で、ロゴピカはいつになったら終わるんですか('A`)
145名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:31:32.52 ID:eIez3aQo
ストーリーミッションで、2回目以降はPAフラグメント貰えなくなるそうで
これが「報酬内容の変更」か
先行ウマーってコトですか、そうですかw

オワタ
146名無しオンライン:2006/12/09(土) 07:44:14.23 ID:+UQ+4TjP
「報酬内容の変更」の前に
「難易度変更の追加」をやるべきだろ
147名無しオンライン:2006/12/09(土) 08:21:31.37 ID:hLwHAbJX
めげずに再撃破
またしてもロゴピカ


ふざけんなあああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああすぇrdtfぐyhじおklp@;:・:・@;;
148名無しオンライン:2006/12/09(土) 11:30:03.07 ID:qk1DStnu
砂塵工まじでだるいわ〜今日で契約切れるからやらないといけないが…
149名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:56:05.12 ID:t5mueHf/
フレのほとんどが東タグ砂漠:E拠点にいる
これ無くなったら集めるの大変だから更新まで砂漠オンラインだな
150名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:00:55.35 ID:eBOYSTrm
東クグ砂漠E拠点の入り口に立ってたら
「何が出てくるか運試しだね」って声がどこからともなく聞こえてくる。
次元の狭間がこんな所にあるとは・・・。
151名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:02:09.18 ID:DzqdOpC/
>>150
あるある、誰かが喋ったのかとR2押しても履歴無し
152名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:03:11.05 ID:v2pDhNAN
昔は「そうですね」だったんだが素早く放棄する必要なくなったからな
153名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:57:17.95 ID:wUX/8y0G
まだLv60以上のキャラが一人も居ない俺は負け組…

orz
154名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:08:38.98 ID:r41hiw7C
>>153
ナカーマ


・・・強く生きようぜorz
155名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:35:45.74 ID:1GBcUdCp
調整の結果一週目の報酬が20に増えるとかそう言うどんでん返しがあったら色んな意味で面白いのになぁ…
156名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:57:31.64 ID:RHsm+n2e
そこで1周目を5個にしてくるのがソニチクォリティ
157名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:16:00.40 ID:wUX/8y0G
ま、まぁ別にフラグメント使うようなテクに欲しいの無いしー!
別に現状で良いしー!

…ああそうさ、強がりだ。
158名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:39:33.20 ID:1GBcUdCp
ソードの奥義が来るまでにSランクを乱入で気楽に回れる空気になると良いなぁ。
…つーかキャップ解放はいつですか。
159名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:52:58.62 ID:6KCfuin0
場所選べば今でも気楽に流せる程度だと思うが・・・
160名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:10:40.88 ID:Zkhj+uS0
そもそも乱入部屋が少なすぎて…いつでもあるのなんて聖地とドラぐらいか…?
161名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:24:26.50 ID:SLzj2zHF
ハミ痛の通りの修正がきたらミズラキとか原生はできるんじゃないか?>野良周回
162名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:13:27.28 ID:Htyrtoi7
やったもん勝ちオンラインな現状じゃやる気起こらん
163名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:08:00.11 ID:MlcgGeyX
PAFの件って、仮に他所のネトゲで似たようなコトがあったら垢BANやらワイプ確定モノなのかい?
不特定多数参加型のゲームなんて、どれもやったモン勝ちな部分は一つや二つあると思うけど
164名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:15:54.76 ID:3BUZUEgd
やったもん勝ちだけならいいけど
全員やったもんとして下方修正されるから困りもん
165名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:19:01.51 ID:MlcgGeyX
俺自身は砂塵周回やったこと無いけど、現段階でフラグ麺80個ある(LV67)
この数に対してそんな理不尽な必要数じゃないと思うんだけど。
166名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:37:12.01 ID:D7WVPTNP
必要なディスクが一個二個ならな
167名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:04:33.37 ID:k+Xz4mXI
>>153
今日から始めた俺はどうすれば
168名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:28:44.89 ID:G4qQ/1RT
Lv60からの砂塵Act2の敵レベルってどれぐらいになる?
169名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:36:57.58 ID:JuchHYoI
33
170名無しオンライン:2006/12/10(日) 11:56:36.73 ID:4hip0cNY
ソニチなりの気の利かせ方で、2週目以降は貰えないけど一周目貰える数を30個にしましたとかやらないだろうか
当然すでに10個貰ってる人はもう貰えなくて、逆に焦ったユーザーが損するような感じの
171名無しオンライン:2006/12/10(日) 11:58:23.43 ID:qviNzN5C
ぶっこぬき厨乙
172名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:17:21.33 ID:bsRwrkGa
>>167
早まるな今すぐ考え直せ・・・もっとお前に合ったネトゲ一杯あるって
173名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:31:18.59 ID:FwGopXnZ
PAF公式の配信情報でバレットが交換画面っぽいけど
レート60とかレート75とかっぽい数字が見えるぞ
まず一種類一属性ごとのバラ売りだろうし主兵装全属性揃えるだけでも300上かかりそうだ
この交換レートが確定かどうかは知らんが打撃以外はしばらくPAかき集め周回かな
174名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:34:36.84 ID:FwGopXnZ
ちと変な文だな
PAFはPSU公式で
300以上
にそれぞれ脳内変換してくれ
175名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:10:40.42 ID:eY7DUJjQ
本来、SランクのミッションをSランクでクリアしてようやく1個貰えるもんだろ
それを99個とかアホかと
176名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:13:33.40 ID:Htyrtoi7
無理かもしれんが
辞めた奴=勝ち組
な現状をどうにかしてほしい
177名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:38:06.36 ID:jypeYTNp
>>176も辞めれば一発解決だな。
178名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:40:04.74 ID:Htyrtoi7
>>177
1年分払ってるから無理
179名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:42:12.48 ID:2FAI9GIK
罰ゲーム?
180名無しオンライン:2006/12/10(日) 21:03:32.89 ID:yBqywDzu
砂塵工の最後ってロボ4、キャスト3だよね?
181名無しオンライン:2006/12/11(月) 15:11:36.57 ID:AMRp4IKR
>>175
ブルース一拓な現状から少しでもフリーMに人を流そうという
苦肉の策なんだろうな。
ストーリーMの2回目以降PAF無し、なんて修正もそれをうかがわせますな。
182名無しオンライン:2006/12/11(月) 17:59:54.53 ID:ina2NaNw
ストーリーでの二週目以降PAFは最初に知った時からどうかと思ってたから、
フリーに流すための対策として消すのはアリだとは思うんだ。
ただ、そうするなら『二週目以降も貰えた』という事実が無いかのようなレートにすべきだと思うんだ…。
183名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:03:44.61 ID:QXAPG8+y
そのために2周目以降は貰えない様に設定して、
PA貰うのに必要なPAFの数を増やしてる実態
184名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:05:02.26 ID:7Iy+91PZ
砂塵工(砂塵Act2)が主流だけど、仮面工はどうなのかな、Act2
仮面は壊したり走ったりするだけだけどどっちが楽だろうか
185名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:15:06.06 ID:MIpXgV5E
ぶっちゃけ職による
プロトラでもなきゃ砂塵のが早いだろうけど
プロトラの俺は砂塵は間に合わん
186名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:24:50.50 ID:kKy+1OVs
各ストーリークエのSランク条件まとめってない?
187名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:30:04.29 ID:7Iy+91PZ
>>186
wiki見るといいよ
188名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:14:13.41 ID:JUxn6C6Z
>>184
仮面2は爆弾やトラップによる事故死が精神的にしんどいな。
砂塵2は超安定しててテレビチラ見しながらでも出来る。
189名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:18:03.62 ID:3GTxcLu/
なぁPS2で仮面1Act2のSとれるか・・?
どうにも処理オチで2:30が無理だ・・
190名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:25:02.25 ID:yJbZesoR
PS2は既に見捨てられてる
テストプレイもPC環境でやってる
と言うかテストプレイやってるかさえ未定
191名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:29:02.45 ID:3GTxcLu/
くそ・・ほかのミッションは全部Sとれたってのに・・・
物理的に必死こいても2:40が限界すぎる・・
192名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:37:22.74 ID:3GTxcLu/
あれ??!!
2:45でS取れたわ[゚д゚]!
前のは2:46だったか…
193名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:38:02.09 ID:3GTxcLu/
コンマのミスも許されないトライアルつくんじゃねーよソニチ…いくらなんでもひどすぎ
194名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:38:04.75 ID:8WP7TMAT
仮面Act2は2:50までSだろ
195名無しオンライン:2006/12/12(火) 12:42:38.25 ID:3GTxcLu/
すまん、2:50までだったわ。
イラツキで出来上がってた。
196名無しオンライン:2006/12/12(火) 15:03:52.33 ID:+2w8HB5I
俺もPS2だけど、仮面2は2:40がベストだったなー
FFにかえて、土18の☆6ツインダガーもって、砂塵に変えた
トラップとか、マルセリン辺りの鉱石も取れるから
こっちのがいいぜ・・・精神的に
197名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:34:05.05 ID:GaPa9uIq
今のうちにと言う事で砂塵工やってるけど、機械的にやると結構金も貯まるなぁ…
にしても、これってfGとか出来るのだろうか…
198名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:37:28.36 ID:aHRPFlec
修正前Lv60の頃に取りまくってたけどfGで余裕ですよ。
今だったらファントムセットもあるし普通に1分30秒ぐらい出るんじゃないかなぁ。
199名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:16:54.05 ID:k7GoCbwZ
修正後はPAF貰えなくなるだけじゃなく
職ポイントやメセタ報酬も下げるらしい
間違いなくソロ殺し
200名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:56:04.59 ID:Erg5BobL
それでフリーミッションの報酬を上げてくれるならまだマシなんだけどな・・・
201名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:59:58.15 ID:nTjcRrQs
やめさせたいとしか思えないな
202名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:01:47.22 ID:5Awh9nG+
最近MMOやそれに準じるゲームって意図的にソロを潰して無理矢理PT組ませようとする感じのが多いな
ソロ狩場にいきなり激しいアクティブモンスター突っ込んでみたり効率まずくしたり

PT組むほうのメリット延ばすとかなんでしないんだろ
人数ボーナスで6人だとPAF2、3個もらえるとか・・・


それでもライン工のほうがうまいか
203名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:08:18.35 ID:gnKvElXp
>>202
みえーるみえーる。
周回屋が大繁盛するのがみえーる。
204名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:30:55.49 ID:LWZi5c3J
3章act2て何分以内でS取れるん?
道順がわるいんかな・・なかなかとれん
205名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:20:21.85 ID:GaPa9uIq
ストーリー報酬、トライアルじゃなくてミッションクリア時に貰えるようにすれば
こんなに極端な仕様にもならなかったろうに…
206122:2006/12/13(水) 17:40:32.28 ID:vvfaxNX1
結局「イルミナスの野望」=「ストーリーミッション」でFA?

追加ディスクとか妄想?
207名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:45:19.59 ID:GaPa9uIq
どこかの通販サイトに写真だけもう出てるんじゃなかったっけ?
208名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:48:53.18 ID:RGxV9c0F
これ忘れてませんか
ttp://phantasystaruniverse.jp/secret/
209名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:51:09.57 ID:JFnf+YKo
>>208
いつになったらそのページこっそりと消して逃げるか楽しみにしてるけどなかなか消さないなwww
210名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:00:51.15 ID:8muMeBNU
砂塵工のあとかならずマガシロボに挑戦しているのだが、相変わらず倒せません・・・・
211名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:02:17.13 ID:JFnf+YKo
>>210
クリアできない下手糞な池沼は辞めろってソニチからのメッセージだよ
212sage:2006/12/13(水) 19:10:33.44 ID:eUsXtHf6
ガンナー系に転職すると簡単だよ
213名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:55:03.59 ID:rN9nZAbI
ライフル、弓の範囲外へ逃げつつミサイル飛ばしてくるのであんまりかわらん気がする
で、近づくとワープ   フィールドが無駄に広すぎるんだよな
214名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:57:16.49 ID:GaPa9uIq
しかし足破壊後の麻痺とか近付いたときにソードとかのリスクが減る分、
勿論苦労はしても最終的に勝てる率は上がるんじゃないだろうか。
足壊す前に胴体をある程度削ると良いとか効くけど本当なのかな。。。
215名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:10:18.05 ID:f9Z8F0lz
仮面工オワタ
レベル35~60がSランクで110メセタ、2ポイント
ブルースは精神的に辛いしこれからどこで稼げというんだ
216名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:22:22.51 ID:2T0RhuW8
予想通り下方修正来たな
ソロはこれでPSU辞めれるだろ
217名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:31:53.02 ID:tjffFP12
ライアさんとそのパーティー、だってさ。
相変わらずの扱いだな。
218名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:43:56.54 ID:a1GRC5RU
相変わらず空気オンラインか
219名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:00:24.22 ID:/Qiv5Dpk
ところで4章は多少はクリアしやすくなったのか?
220名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:04:14.00 ID:jSUdYBa7
マヤに名前呼んでもらいたかったなと思ったけど
あいかわらずの空気な存在に安心してしまっている自分もいる


攻略のヒント:ネーヴ先生のカードは来ない
221名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:09:48.05 ID:5i/GH9Kg
>>220
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!!!
222名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:12:14.72 ID:ga2lmQfR
ライアがE3へ言った台詞に「お前が言えた立場かよ」と突っ込みたい
223名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:23:48.33 ID:Ob/xDAYU
今回カードもらえん。ソニチ小出しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
224名無しさん:2006/12/14(木) 19:23:52.27 ID:lcPpHJZI
やらしい仕掛けはないけどただ長いだけのミッションでした。
ボスも無し。

つうかネーヴ先生のカードよこせよう
225名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:25:24.47 ID:S1btAjzp
えwまじすかw
226名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:27:48.56 ID:mJm4Tkws
もうだめだろw
終わらせたいとしか思えない
227名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:30:38.45 ID:RT9N5THs
5章の敵くわしくたのむ
脳筋だから武器下準備しないとやってられん
途中でマイルーム戻ったら最初からだし
228名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:31:17.98 ID:kQYV153N
カードKONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
229名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:33:49.78 ID:tjffFP12
>>227
ハゲ行ってるなら、同じ装備で大体OK。
230名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:36:46.14 ID:AdcOxcxg
仮面下方修正か
時間が無い時便利だったのにな
231名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:37:00.85 ID:x69z9rAo
>>227
蝿ウザイ ロボ自爆 ゴリ回る

何気に罠の砲台がヤバイ
232名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:45:03.54 ID:imj+Y2Y1
仮面工修正とかマジ勘弁してほしいっすお
233名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:48:45.58 ID:ktxOnK3V
今回のミッションは敵は
前半はモトゥブ系の敵でラストにクリナビート数体
後半はマシーナリーメインで砲台型トラップ多いので銃系統の武器一つは持ってくのオヌヌメ
別段迷うような事はないと思う

クリアしても先生のカードなし
何か補足あれば頼む


E3が違う服装で出てくるが首から上すげ替えただけに見えて個人的にきもちわりぃ・・・
234名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:49:15.01 ID:0BumUDjX
おいおいPAFがもらえなくなるだけじゃねーの?
本当何考えてんだよ
235名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:53:19.28 ID:msH/P505
総裁の名前がダルガンだと初めて知った。
ダルガン展望広場はそこからきてるんだな。
じゃあオロール展望広場のオロールは誰なんだろう?
236名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:56:23.65 ID:HwOZid8q
>>235
イーさんパパじゃyね?
237名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:03:08.96 ID:S1btAjzp
あの服のイーサンでてきたんか
238名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:03:48.01 ID:ga2lmQfR
>>236
E3パパはオルソン・ウェーバーらしいぞ
239名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:12:20.15 ID:f9Z8F0lz
〜5章のストーリー〜
富むレイン博士を探しに行くぞ!!!!!11!

単調で糞長い道のりの先にイーサン発見

イーサンパパのオルソンが実は生きており、イルミナスに所属して
核実験を行うオルソン総書記でした^^
240名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:12:21.87 ID:i+Q9Y8k/
オ(ルアカ)ロール展望広場
241名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:26:42.32 ID:ga2lmQfR
>>239
うわ、ありそう…
242名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:32:46.45 ID:0BumUDjX
校長のカード貰えないのは
いつもの不具合じゃないのか?
話の筋からもらえる雰囲気じゃないならともかく
243名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:44:24.29 ID:n1dDh28f
Act1 18分17秒でSとれた
244名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:53:54.75 ID:gh/liM47
ACT2でフリーズした…
チャージ代があああ
245名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:04:17.53 ID:uXhEexNF
BUG出杉
馬鹿じゃねーの?
銀河最強のFT育ててからやってくださいねって事か。
246名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:09:02.53 ID:FoQ6dmxq
PSUのシステムとかけましてストーリーミッションとときます。
その心は?









バグ大杉。
247名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:10:11.83 ID:bTLidAND
       ∩_∩
     〃ノノノMハ  「ライアさんと、そのパーティ」?
      川´_ゝ`) ))  何、気にすることは無い
     (( ( つ ヽ、   私のような者でも英雄王と呼ばれているのだからね
       〉 とノ ) ))
      (__ノ^(_)
248名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:14:36.27 ID:2T0RhuW8
補足
【バランス調整】
○ストーリーミッション全般において、メセタとミッションポイントの報酬を調整
○ストーリーミッション全般において、レベル60以上のキャラクターで受諾し、Sランクを獲得した際には、1回目のみPAフラグメントが10個入手でき、2回目以降は入手できないように調整
×ストーリーミッションに登場するボスを含めたモンスターの戦闘パラメータの一部を弱体化

敵弱体化だけ嘘告知
249名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:19:31.25 ID:7uJDWIDh
下方修正だけじゃねーか!
250名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:20:29.99 ID:RT9N5THs
今おわた
虫最悪
またゴリラか

ACT2をS取れる奴なんて存在するのか?w
251名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:38:55.87 ID:/G4LO0P9
>>248
防御力1点下げたとか、HP1点下げたとかでも弱体化は弱体化だな
意味は無いけどな
252名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:10:39.11 ID:zXpm9SC3
ACT2のSはタイムいくつなんだろ?
253名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:37:41.35 ID:TNxIQRuz
今オワタ
校長カードナシかよ・・・
254名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:42:29.38 ID:ZbcmqM2r
今回はお辞儀すらなかったな
校長がいなかったらPCはオブジェクトになってただろうw
255名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:44:14.74 ID:n5kKZXQo
>>247
お帰りください空気王さま
256名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:51:05.15 ID:Ne9ulv9A
今回のミッションは本気でどうでもいいな・・・
うざい敵がうざい数現われて、ただただHPと気力を消耗させる。
挙句にパトカすら貰えないし。

カーツのパトカくれたら許すけど。
257名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:11:09.39 ID:S1btAjzp
普通じじいのカードだすだろw
なにかんがえてんだw
258名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:40:30.09 ID:D8YXtA4Y
カードなしは不具合じゃね?
259名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:41:26.08 ID:7uJDWIDh
不具合だな
260名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:54:46.12 ID:iszR8Uzs
んん?マガシロボ弱くなったんかな?
倒しにいってみようかな。
261名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:57:50.39 ID:5i/GH9Kg
不具合なんだろうか
まあ不具合でも、カード欲しけりゃもう一度クリアしてくださいってことになるだろうから
しばらく放置だな
262名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:59:54.38 ID:LPQE2vXW
マガシロボは根本からウザイから弱体化とかそういうものじゃ駄目だぞ・・・
263名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:17:13.18 ID:44n0HCfH
昨日のメンテでストーリーミッションに来たもの
・報酬下方修正
・敵弱体化と言う虚偽告知

他に何かある?
264名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:28:56.04 ID:Az6H8mvc
Act1のSは20分か?
265名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:38:38.12 ID:vB6/pZNr
いきなりで悪いが、メンテ後の砂塵ACT2はどうなってるかな?
今、行ってみようと思って入ったキャス子なんだけど、
ひさびさの超星にびっくり。なので、聖地に行かしてくれ〜

というわけど、どなたかお願いします
266名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:40:15.32 ID:BcW9Evnm
どうでもいいけどおじいちゃんキャストの癖にレスタで500とか回復してたな
267名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:42:37.42 ID:L3sXAzs9
紫の杖だったなぁ。FO系さっぱりなんで分からないけど。
268名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:43:58.94 ID:zgbTHDrq
Bランク杖の最高グレードじゃねーか
俺だって全財産はたいてやっと2本揃えられたのに…

なんつーか、NPCがやたら豪華装備だと萎えるな
☆1武器使えとは言わないけど、流石にAランクとかB最高グレードとかは萎える。
269名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:50:58.38 ID:a3zg4+kn
開発としては、劇中のNPC>>>>>>>プレイヤーwだからしょうがない。

それより5章に出てくるイーサンの服なんだよ。
中学生が俺様カッコイイ的な思考で作ったようなデザイン。
あの場でイーサン殺してもいいよもう。
270名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:52:17.58 ID:miufIXNp
校長を好き勝手呼び出せるのはさすがにオカシイだろ

と自分を納得させた俺ガイル
271名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:52:47.00 ID:JgllDL02
校長のキラキラして泡が出ているナックルはSランク?
272名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:52:48.73 ID:sIueiloP
亀仙人カードがねぇぇぇ!
273名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:58:01.28 ID:zgbTHDrq
>>270
でも、量産型とはいえ、特殊用途向けに作られたルウや本来は非戦闘要員のマヤまで呼び出せるぞ
274名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:12:58.94 ID:miufIXNp
>>273
ついでに、失踪中のヒューガ君も呼べるな

せっかく(俺を)納得させたのに…
275名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:15:34.41 ID:GBWt+07H
ストーリー&エクストラでも呼び出せるからね。校長付き合いいいよな。
カードくれよホントに…orz。
276名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:23:33.90 ID:zgbTHDrq
あぁ、そう言えばヒューガどっかいったんだっけか。
多分、これでプレイヤーに「えぇっ!ヒューガどうなっちゃうの!?」って思わせたいんだろうけど、
正直ウザキャラ消えてバンザイとしか思えない。ヒューガ弱いしキモいし。
シナリオ関係だと、Aフォトン爆弾って何?てのが全く説明無いのが何とも…
イルミナスが開発した新技術っぽいのに「Aフォトン爆弾」って名前だけでNPCは全部分かっちゃってる臭い。
知ってて当たり前知識ならビジフォンの用語集にでも入れておいて欲しいし、そうじゃないなら説明入れるだろ。

校長「何、Aフォトン爆弾じゃと?」
E3「…はい、Aフォトンの何とかを利用した新兵器で、実際に使用されれば…コロニーでも破壊出来ます。」
獣「!!」

とかやるだけで良いと思うんだがナー
まぁ、シナリオなんて書いた事無い奴の戯れ言だが。

あと、今回のイーサン服ちょっと欲しいと思った。
277名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:23:34.54 ID:ckNhXtDC
校長がヘーゲルバスター撃つのを確認。

壁に向かって。
278名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:23:59.20 ID:I9QX0Rz2
校長が話してた、「イルミナスの思想に批判的な総裁に不満を持つガーディアン」って
聞いた時「俺のことかー!」って吹いたw
イルミナスに入りてー、イーサンぬっ殺してー。なにあのホワイトタイ?社交ダンスでもしてたのか
279名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:50:01.27 ID:TaIYxyah
Act.2
S条件おそらく20分

微妙に敵倒し損ねた(´д`)
280名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:12:37.84 ID:TaIYxyah
Act.2
ビス70FF10でほぼ常時アグ+ゾディ&高属性レンカイでなんとかS・・・
他の職ヤバイだろコレ
281名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:40:16.84 ID:zuI7druj
Act1を21分54秒でCだった俺。
確定条件は知らないけど、時間超過での原点大きすぎないか…
校長は強かったな。レスタはクローサーで500だしSUVはバグに910とか入るし。

>>280
H♂67FF6だと50分越えたよ…
職もだけど、今回は今まで以上にSUVとか無いのがきつい。
クリアだけは出来るからまだマシだけどなぁ。
282名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:21:09.77 ID:3FOPA000
>>265
メンテ後の砂塵ACT2、丁度手前でログアウトしてたので試しにクリアした。
Sランクで報酬は忘れたけど職Pは4だったか、とりあえず両方とも半分くらいに下がっている。正確な数値は他の人よろしく。

ついでにボスもやってみたけど、どう調整されたのかイマイチ判らなかったけど若干弱めになったのかな、体感だから何ともいえないが。
283名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:02:32.28 ID:JPbe3+it
〜今回のストーリー冒頭〜

ルウから内通者の話を聞く

ライア憤慨

ライア「もしあんたも裏切るようなことしたらただじゃおかないよ!」(うろおぼえ)

カメラ、プレイヤーの正面

プレイヤーの首がニュートラルに戻ってこっちを向く

暗転



まるでギャグマンガの1シーンを見てるような感じ。
正面向いたプレイヤーが正にどうしていいかわからない顔をしてました。
と言うか、空気扱いの末にやっと話振ってもらえたと思ったらスパイ扱いですか、そうですか。
284名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:06:40.22 ID:tDPcUR19
ヒューガはセルピコ
285名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:28:15.47 ID:RBO1/uLY
なんか、PAFをエサに延命しようとしているのが
ありありと解るんだけど・・・
286名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:29:33.99 ID:r6JGA+e7
LV1〜34までの職レベル上げに使えた陰謀の影Act1
Sで3PTに下がってた。メセタは忘れた。
基本職とはいえ職上げマンドクセ('A`)
287名無しオンライン:2006/12/15(金) 06:29:19.79 ID:g223ddWA
>>265
職4メセタ350フラグメント無し
どうやってあの個数稼げと・・・
ディスク交換で99個しかもてない、最低でも交換50個のくせに
まだもらう?とか言ってきやがるし
最初はもっとすくない予定だったんだろうな〜
288名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:01:27.47 ID:xwlX868J
今回のストーリーで印象に残ってる事

・ネーブと何か会話らしきものをしてるシーンあって嬉しかった
・ライアが先走った時にネーブ「行くぞ」みたいに声をかけてくれて嬉しかった
・見逃しじゃなければお辞儀しなかった
・自キャラの尻がアップになった
289名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:23:48.34 ID:iY7jeKnf
今回のライアはツンデレじゃなかったしつまんね
やっぱレオがいないと駄目だな
てかいつまで続くんだこれw
290名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:38:47.16 ID:44n0HCfH
>>289
少なくとも10章以上はある
291名無しオンライン:2006/12/15(金) 07:46:34.62 ID:HJ58DOmi
>>277
お、自分も見たw
思わず「年寄りの冷や水」ということわざ思い出したよ。
292名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:25:17.35 ID:AfmG4k+e
ミッションそのもののマゾさといい、PCキャラの扱いといい、
これ、単なる見吉の仕返しなんじゃねーの?

…本当はもっとしっかりした展開と手応えだったのに、「どうせ嫌われてんだ、めちゃめちゃにしちまえ」みたいな。

そんな感じが滲み出てる。
293名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:28:09.65 ID:7mA8RcnN
マヤ「ライア!先生!」

俺もいるぞ
294名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:35:42.41 ID:/Z5hgDyd
絶対狙ってるよなぁ この扱いはw
295名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:41:52.96 ID:51G5qUg2
act1でPAフラグげっとしたけど、act2ひどすぎ。
ロボ、ハエ、強化ゴリの大群って何考えてんだ・・・
ウォーテクぐらいしかS取れねーんじゃねーの?
296名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:45:55.13 ID:D8M/s5az
テク何貰うか迷った挙句保留にした常態でミッション受けちまった・・・
PAフラグメント99個持ってたから10個異界送り
297名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:09:12.88 ID:AdESrs8N
じじいがカードくれないのは今後散る予定だからだろ
298名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:10:05.19 ID:PtmSk09I
結局プレイヤーはカレンのPMであり、
妙なことしたら殺される存在。

もういいや、課金止めてくる。
299名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:10:22.68 ID:YgC1B8l+
カードなしか。もう今年中は金払う事も無さそうだ
300名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:22:29.99 ID:44n0HCfH
今回の配信で辞める奴多そうな予感
301名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:32:02.92 ID:LFquyF0Q
邪魔者の次はスパイ扱いか・・・段々進化していくな
実は俺らラスボスなんじゃね?
302名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:42:33.69 ID:Be5t/A7S
>>301
どっかでなりゆきでライア姉さんと戦闘とかになったりしてな


そーいやイーサンが親父のクローンを見たみたいな台詞もあったし
そのうちイーサンと共闘ってのは来そうだな
303名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:45:21.52 ID:YgC1B8l+
そのうち親父の人格が目覚めて巨大マシナリーに乗って世界を破滅させるんだな
304名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:04:30.99 ID:BOUxR/yT
>>301
なんもかんもブチ壊してやんよー
305名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:11:02.27 ID:sp3KQXzc
>>295
FTならS取れた。
ストーリー初見はいつも全属性の防具持って行くのだが
今回は一番着替えるのが忙しかった。
306名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:32:24.49 ID:TaIYxyah
>>295
上にも書いてるがfFでAct.2のS取れた
装備の影響大だけど正直ゴリが一番楽だった

>>305
ゴリの土とその他の雷だけじゃね?
ハゲ装備+土武器で雷鎧忘れてゴリ以外光で通したけd
307名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:50:39.79 ID:jlZe5oH3
ベールは謎に包まれたまま
サービス終了。
308名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:37:17.40 ID:woxLRM97
サービスはベールに包まれたまま
謎に終了。
309名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:01:55.87 ID:zuI7druj
ストーリーミッションもなま暖かく楽しんでいる呑気な俺(カード無しは流石にどうかと思うが)。
でも>>293だけは『ボロが出た』臭を酷く感じた俺。
310名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:39:53.78 ID:pAtTmOFv
>>293
俺も凹んだ。
PCの名前を入れる事くらいできると思うけどな
311名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:47:26.91 ID:gZ//wLDy
>>310
変な名前の奴がいたらシリアスなシーンが台無しwww
とか開発にも都合があるんじゃねーのw
312名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:59:16.24 ID:WW4l1zW3
ライアぐらい被っちゃいそうだからな
直接名前を呼ばず、プレイヤーを指すような呼び方を使うから名前を呼ぶ場面は極力避けるべき
313名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:02:52.90 ID:TaIYxyah
きっと研修生だから通信機持ってないんだよ
なんか耳に手を当ててたけど振りだけなんだよ

教官より圧倒的に強い研修生ってなんだろね
314名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:05:48.94 ID:LFquyF0Q
>>313
いや、研修は前回か前々回辺りで終わったんだぜ
315名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:17:05.95 ID:Fe9eaAyi
ライアがシャレにならんくらいムカつく。
ホント人を不愉快にさせる事だけはズバ抜けて才能あるよな、ソニチ
316名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:29:23.86 ID:ahLp1+gb
FF10は最後までティーダの名前呼ばなかったけど無視されてる訳でなく
あれで会話成り立ってたから凄いよな
ソニチにはあれぐらいのシナリオ書ける奴居ないのか?
317名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:37:28.76 ID:RBO1/uLY
>>316
いたらこんな事にはなってないと思う。
318名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:40:23.40 ID:pAtTmOFv
>>316
ユウナは「キミ」って呼んでたね
ソニチの工夫の無さは特筆すべき
319名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:44:46.63 ID:EbV6iBFv
>>311
「みんな!」
でいいじゃん
悪意があるか無能のどちらかじゃなきゃ説明つかん
320名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:47:52.75 ID:zQgcC3ds
先生がSUVを壁ではなく敵にあてる
敵わんさかのところでライア変身

これそろわんとSつらいです
321名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:10:30.36 ID:guY6fF01
ねぇねぇちょとやさしい人教えて。ストーリーモードで
アッシュは低LVでもでる?
322名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:11:08.57 ID:YgC1B8l+
アッシュが友情出演するのかとオモタ
323名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:15:07.59 ID:Np8YwiZU
出るときは出るけどレベル上げてからやろうぜ。
324名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:37:13.67 ID:TaIYxyah
149 :名無しオンライン [sage] :2006/12/15(金) 15:09:56.37 ID:guY6fF01
ねぇねぇちょとやさしい人教えて。ストーリーモードで
アッシュは低LVでもでる?

ただのマルチのようだ

>>314
あれ?w終わってたっけ?wwww
325名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:37:30.95 ID:dPm+Ua1z
PSOではライアの位置にプレイヤーがいたんだよなー。
つかライア必要なんだろうか、、
326名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:39:45.24 ID:Np8YwiZU
>>325
オフライン:主人公 E3
      その他大勢 PC(エクストラ・・・エキストラ?)

オンライン:主人公 ライア
      その他大勢 PC

つまりだな、PCをライアにしてしまえばおkだと思うんだ。
327名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:08:26.52 ID:ktYB7ywK
未だにライア姉さんがE3へ敵意を剥き出しにしてる理由がわからん
E3の影を追うキャラとしてプレイヤーを導く役割なんだろうが描き方が駄目すぐる

その上、今回のスパイ扱い…今までのミッションを通じて信頼は得られませんでしたとさ
それともライアは誰も信じられない人間不審なキャラって設定なんだべか

姉さんの絶妙な微乳は正義。ライターは切腹しろってこった
328名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:15:13.88 ID:fgHnKK/Q
得ろ仙人仲間にならないのは仕様かね
折角クリアしたのによ、Act2は機械出すぎ、40分以上かかったわ!
329名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:16:21.24 ID:3+f3im4s
うぜぇぞカエレ豚鼻女
330名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:38:01.20 ID:ktYB7ywK
act1は鳥オンライン、act2は虫オンライン
本当にありがとうございました

っざけんなッ!!!
331名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:50:20.26 ID:vokloPpL
なんつーか、意図的に客離れさせたいようにしか思えない
332名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:53:14.41 ID:ic2vy5iu
先生のカード無いとか言ってる奴、


2ページ目をみろ










スカーレットニードル!
333名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:56:45.65 ID:Np8YwiZU
アッタレス!
334名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:09:35.08 ID:l1qf7yHC
2ページもないです
335名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:27:16.86 ID:1oC9E/2B
もう研修終って一人前になったんなら、イルミナスの追跡とかライアの付き人なんか辞めて、
ダイエットに協力とかケーキ屋探して遺跡に行くとかそういうのやらせろと。
336名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:32:56.34 ID:tp+RrGgk
ラッピーの生態観察に出かけた博士を探しに行きたいな
337名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:40:15.44 ID:9Wcla/t5
やっとact.1クリアしたが敵が出てくる度に破棄して装備揃えながらで11分('A`)
φGで良かったと思った瞬間が鳥の存在だ。
SUVで燃やしながらツインハンド、ハエもSUVで燃やしながらツインハンドとか弾切れしすぎで泣きそう
になったぜ。
338名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:43:07.40 ID:ktYB7ywK
本筋に関係ないような何でもない任務が実は重要な意味を持っていて
断片的な情報が組上がって徐々に物語の全貌が明らかになる

E3の成長を描いた真っ直ぐなオフのストーリーってのはいいとして
そんな話作りは今のソチンには無理ですかそうですか
339名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:44:56.70 ID:Uc1ZT+QD
>327
態度はアレだけど、ライアは相当なファザコンなんだよ。
だから、大好きなパパを殺そうとしたと目されるイーサンは絶対に許せない、と。
加えて、『総裁の娘』という立場から、自分はかなりの努力をしているのに対して、
『総裁の親友の息子』であるイーサンはガーディアンズでも割と新顔の癖に、
総裁やネーヴ先生を始めとして、多くのガーディアンズから信頼されているのも気に入らないんだろうな。
340名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:47:50.12 ID:7iD+zfu6
なんだかんだ言いながら養父である総裁の事を大事に思っていて尊敬もしている
その総裁率いるガーディアンズに誇りを持っている

だから総裁の命を狙ったという事とガーディアンズの名を汚したという事でイーサンに敵意を持つ
しかも拙い事に同僚を始め周りの人間が尽くイーサンを庇護する上に、実際に戦ってみれば自分の実力も及ばない
おまけにイーサン絡みの任務は失敗続きでツンデレなライアとしては少々意固地になってるいる

イーサンへの拘りはこんな所だろう

同僚や教え子の死に憧れの先輩の怪我、ガーディアンコロニーに対するテロに
内通者という裏切り者の存在と立て続けに自分の誇りとするものを汚されてナーバスになっている

PCに対する警告はそんな感じか
341名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:49:01.28 ID:7iD+zfu6
かぶったw
342名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:10:14.00 ID:K64Li7VA
まぁ校長はNPCとしてはかなり強い部類になるし
そう簡単にカードは渡さないってことだろう
343総裁:2006/12/15(金) 19:14:07.28 ID:sIueiloP
俺はもっと強いぞ。グフフw
344名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:14:43.77 ID:tp+RrGgk
>>343
ちょっと外していてくれないか
345名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:15:35.23 ID:7HY1wp4M
今回はWTには余裕だな
346名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:17:57.12 ID:sIueiloP
最後は総裁がSEED化して、ライアと直接対決のような気がする。
347名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:02:01.49 ID:HJ58DOmi
自分が感じた印象だとライアは勝手に空回りしたコンプレックス
(総裁の養女として色眼鏡は嫌、というやつね。実際誰もんなこと言ってないと思うんだが)
のはけ口として微妙に境遇のかぶるイーサンに当たってるように見えるんだよね。
父親を殺されかけたとか諸々の怒りも確かにあるのだろうけど、本人も意識していない部分で
「イーサンが悪人であった方が都合がいい」んだろう。大義名分を持って叩けるから。

ところでライア教官、そのお言葉は他の種族ならまだ冗談か八つ当たりですむけど
自分、よりによってヒューマンなのですが。
仮にも指導教官でパートナーの貴方に言われるのはシャレになりません。
348名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:07:36.78 ID:TVicP6S6
>>335
ケーキ屋探して遺跡って初代ファンタシースターかyp
テラナツカシス
349名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:08:42.32 ID:7HY1wp4M
PCの種族によってセリフ変えるとかして欲しかったな

今回のネーブとライアの会話はヒューマンはいたたまれない
350名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:11:35.06 ID:bz4CvkQN
くそーりーミッションなんてやる気しないけど
ここ読んで大体の流れが分かった
ありがとす
351名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:48:30.13 ID:iY7jeKnf
4章難易度変更とかあった?
4章で詰まってる奴多そうなんだが
352名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:54:57.53 ID:tp+RrGgk
【バランス調整】
・ストーリーミッションに登場するボスを含めたモンスターの戦闘パラメータの一部を弱体化

とあるがどこが変わったん?って感じ
353名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:14:21.44 ID:L3sXAzs9
運のパラメータだ!俺には分かった!
354名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:02:22.14 ID:AhfJ175O
キャラLV68、ヒューマン フォルテガンナーLV7だったが
ライフルでチクチク戦法でクリアはできた。
敵LVは39。

Act2は主に雷属性のロボとハエが出てくるので
武器は土、防具は雷オススメ。

ゴリも出てくるが、ガンナー、フォース系なら
安全地帯からペチペチやってればいいので
土防具は重要ではない。

ゴリを倒した後のワープで狭い部屋に閉じ込められて
ハエとロボを一度に相手にすることになるので
ワープ前に雷防具に換装するのを忘れない事。
ゴリ戦の直後なので うっかり土防具で飛び込むと
ハエのダメージがシャレにならん。
麻痺って死んだら2時間の道程が徒労になってしまう!
(危ないところだった)
355名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:09:53.09 ID:3+f3im4s
>ケーキ屋探し
何かもうイルミナスとかライアだの何だのNPC軍団に全部任せてさ
PCはもう完全にストーリーからドロップアウトしてそういうミッションやりたいわ
居ても居なくても全く変わらないんだから、ライア操作してイルミナスとかやっとけば良いじゃないの
356名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:27:59.09 ID:FPIvu2ZM
>>354
陰謀であまりに不評だったからか敵のレベル30台まで下がったんだね

でまたゴリか、糞ニチはそろそろゴリから卒業汁
357名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:39:53.94 ID:9DDJDM/L
今まで我慢してプレイしてたが
もうストーリーミッションやんね。

・仕掛けが普通のミッションと大差ない
・時間で評価が決まるせいでゆっくり遊べない
・演出シーンは導入、終幕部に必要最低限あればいい。
 背景や設定を詳しく知りたい人向けには、どこかにNPCを設置して
 自由意志で話を聞けるようにすればいい
・一話が長すぎ。中継点が不要なぐらいのボリュームにすべき
・話ひっぱりすぎ。どうでもいいことでもったいつけすぎ。
 山場のないダルいだけのシーンが多すぎ
・根本的に話がつまらない。毎回でしゃばるライアに魅力がない。台詞回しも酷い
・そもそもオフのストーリーの続きを、無関連のキャラクター主人公で
 遊ばせるという設計自体が謎

まとめると
・オフの設計、物語をそのままオンに持ってくるな
・話薄めすぎ
この2点に行き着くな。

PSOのクエストは仕掛けが凝ってたり、分岐があったり、
お話も笑いあり涙ありで何度やっても面白かったんだが。
PSUのストーリーミッション(笑)は金貰おうが泣いて乞われようが、二度とやる気はしない。

お前ら頑張ってくれ。俺はいち抜ける。
358名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:57:49.01 ID:vokloPpL
>>347>>349
一応ヒューマンでやってたけど、何かヤバい台詞あったっけ?
全然台詞が記憶に残ってないから解説してくれないか?
359名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:01:20.00 ID:L3sXAzs9
>>358
俺らがとっくに知ってる「昔、ビーストはヒューマンの奴隷だった」ってのが
隠されていた衝撃の事実として語られてウボァー
360名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:03:44.63 ID:AhfJ175O
>358
モトゥブを入植し始めたのは実はヒューマンで、
開拓用“奴隷”として生み出されたのが
ビーストだったってくだり。

500年間のビーストとヒューマンの争いは
単なる労働争議ではなく奴隷解放戦争だったんだ云々。

そしてこの史実は現在は教科書にも載ってない黒歴史とされている。
(ビーストであるライアも当然知らない)



んで、「イルミナス」はその600年前の
“ヒューマンによる各種族の支配”を目論む
ヒューマン原理主義者集団だという話。
361名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:10:22.78 ID:vokloPpL
あー、なるほど。説明d
でも、それ公式に出てなかったっけ?

正直、「僕達にそんな教科書の恨みを持ち出すな!」の一言で終わっちゃう話な気がする
362名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:12:57.12 ID:Ve7ZmbJT
正直何を今更って感じだったな
ビースト・キャストは使役するために作られ虐げられた鬱憤爆発
ニューマンは優性種として作られヒューマンの嫉妬で虐待に反抗

たった100年前の出来事なのに各地を飛び回るガーディアンズが知らないなんてまともな座学もしてないのか
363名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:12:59.93 ID:iup0jYsU
>>357

それだけ分かってるなら
なんでミキチの代わりに
プロデューサーやらないんだよっ!!!!!!
364名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:19:26.79 ID:HJ58DOmi
>>358
あと、一応とってつけたような「そうは思わないが」という前置きはあるが、
「あんたもスパイじゃね?」と言うに等しい「おかしなまねをしたらただじゃ置かない」的なおことば。
確かにプレイヤーは新入りだから疑惑の対象になりうることは否定できないが…
いくらなんでもあんまりだorz
別の誰かに疑惑の目を向けられかけたところに教官が「あんたあたしの教え子にケチをつける気かい?」
とか言って凄んでくれる展開でもよかったんじゃないっすか(´;ω:`) マッサキニウタガウンデスカ
他の種族ならイルミナスの思考に傾倒なんてそれこそ悪い冗談だけどさ…
ヒューマンだったらそれこそ色眼鏡がついて回りかねないよ。さすがに今回は堪えた。
365名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:25:19.45 ID:vokloPpL
あー、そういう事か!
何時も通り絡むなぁこの糞豚程度にしか思ってなかったからすっかり聞き逃してたよ

…考えてみれば、ライアとは保護区で一緒にミラボレアス倒してE3と戦ってたり砂漠でマガシロボ倒して
HIVE行ってレオ助けたりしてるんだよなぁ…

今更なんかムカついてきたぞオラ!

あと、会話パート長すぎだと思うんだがどうだろう?
2キャラ目のストーリーミッションやってたら連射パッド使っても長い長い…
366名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:31:09.58 ID:tdKFVn5A
>>365
だよな〜
1回目は我慢するから、せめて2キャラ目以降は飛ばさせてほしい。
367名無しオンライン:2006/12/15(金) 23:57:12.74 ID:9DDJDM/L
>>363
俺だって信じてたんだよぉ。
ミキチはやればできる子だって。
それがこんなことになるなんて…くやしいっ!
368名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:36:54.24 ID:pHn695Ix
>>364
今までどれだけ一緒に冒険してきたと思ってんだろうな・・・
何故か復活したマガシとも戦ったし、HIVEでも共に戦ったし、E3とだって一緒に戦ったはずなのに・・・

ここまで生死を共にしてきた仲間に対して、こんなこと言う馬鹿の従者役をいつまでやればいいんだろな?
369名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:00:55.11 ID:D/LonZmQ
>>364
だってホラ 新米ガーディアンなのに高Lvな人も多いだろ?
研修中からLv60とか、経歴を疑われても仕方ないじゃないか(※一例です)

「そんなに高くねーよ!」て人は、思う存分ムカつくと吉
370名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:04:25.28 ID:byz0/dtV
自分20台半ば。いっそ泣いてもいいですか。
基本的にライアは性悪だというわけじゃないとは思うんだけど、さすがに最近の
イーサン憎しに凝り固まった暴走ぶりは許容範囲を超えてる。
別スレで「イーサンに好意的なプレイヤーは相当にレアだ」とかいう意見を見たが、
今の彼女と比べたら自分的にはあっちの方が好感もてる。

次回は多分パルムでミッションだろうな。
あそこはオフストーリーを見るにカーツの救出の一件でイーサンに好意的な人物が多そう。
いっそ街なかでいつものノリでイーサンの悪態を叩いているのを聞きとがめられて
知り合いでもないキャストによってたかっておもっくそ反論されればいいと思ってしまったりする黒い思考。

一緒にいる関係上プレイヤーもとばっちりを貰いそうな気もするがそれでもかまわん。頭を冷やせ教官。
一番大事なのは事の真相を見極めることだろうが。7年のキャリアはただの伊達か。
371名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:24:12.22 ID:BvtiWXpz
ストーリー1章の頃はパトカでライア呼んで遊びまくってたが
最近ほとんど呼ばなくなったな。

キャラそのものは好きだけどストーリーの立ち回り思い出して萎えるから。
372名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:27:09.72 ID:fyuqsbp3
皆!このPC空気扱いは、今後の展開に重要な要素なんだよ!
マガシがPCを名指しし
「お前は優秀だ。我々の仲間にならないか」
何て言ったら、誰もが喜んでライア達と敵対するだろう。
きっと、そんな展開の為の布石なんだよ!

そして暗黒面に堕ちたPCをE3が救いに……



ごめん。やっぱ、これはないわ。
373名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:33:50.29 ID:DmuYuVVA
439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/15(金) 10:44:15 ID:4s4fPpzT0
つーか、そろそろPSU作ってる部署がヤバいらしい。
RFサービス終了+PSO終了なのもそれが影響してるんだとか。
オフ専スレとしては、他の部署がPSを引き継ぐことに期待しようぜ。
俺的には、龍が如く作ってるとこが引継ぎするような気がする。
シャイニングシリーズも担当してるっぽいし。


実際にこうなって欲しいと思ってる俺が居る
374名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:36:05.66 ID:CydzQRIx
龍が如くだと名越さんとこか。

未だにデイトナを最高のドライブゲーと信じて止まぬ俺にとっては
超妄想朗報だ。
375名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:53:47.71 ID:xZCIVd3+
「お前は優秀だ。我々の仲間にならないか」

ニア はい
  いいえ

でれでれでれでれ
キャラクターデータが全て初期化されました。
376名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:45:25.89 ID:vfZzn17S
あのイーサンのイメチェンには何か意味があるのかな。
イルミナスの野望HPの背景に写ってるイーサンはいつもの服なのに。
総督襲ったイーサンはクローン説も5章でナシになったし。
イルミナスに属してあんな服になったのは分かるけど、属してないみたいだし。
あーもうわかんね。

それにしても何たら鉱山か忘れたけど、修羅の谷のMAPとか出てくるとか萎えるな。
挙句の果てに2章act2と構成は違えど全く同じステージじゃないか。
1章みたいにゾアルゴウグや3兄弟のようなNPC戦を出すくらいのオリジナルなサービス精神ないのかよ。
377名無しオンライン:2006/12/16(土) 03:47:37.55 ID:tY3+kg5t
ブルースのMAPも混ざってたんだぜ
378名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:17:07.81 ID:L6z6t9Qb
>>368
いくらビス子だからおつむがお察しとはいえあれは無いよな…

>>370
冷静になれよ、E3もライアもどっちもDQNには変わりないんだぜ?
どっちがマシじゃなくてどっちもダメだ
信じられるのはもうトニオだけなんだぜ…
379名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:21:44.21 ID:i5FFCrhD
>>319
どちらかじゃなくて、両方だと思う。
380名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:40:21.93 ID:MMy5bZ80
一番DQNなのは見吉以外の何者でもない
381名無しオンライン:2006/12/16(土) 05:37:29.64 ID:CYCPYgz/
違うな、PSUを続けてる俺らがDQN
382名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:02:16.06 ID:0ail4s36
自キャラの名前をライアにしたら名前呼んでもらえてる気になるんじゃないかな?
383名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:43:06.75 ID:YizuIlr1
ライアとPCを入れ変えたストーリーミッション1章冒頭

※G本部
ソニックさんの受け持つ訓練生は…ライア・マルチネスさんです
その…成績は優秀なのですが、色々とある方なのでくれぐれもお気をつけて…

誰が色々あるって?
ライアさん!

あんたが担当のソニック教官かい?
…教官なのに堂々と遅刻してくるなんて示しつかないんじゃないの?
今度遅刻したら私1人で任務にいくからね
あんたの査定がどうなろうと知ったこっちゃないから覚悟しておきな

※オウトクベース前
よう!ソニックじゃねぇか!久しぶり!
ソニックは訓練生と一緒って事はこれから実地研修か?

そっか。忙しそうだな。
俺の方もな、レオがずっと長期休暇とってるせいで休み無しだよ…

(ライアへ向いて)ああ、紹介が遅れたな。俺はトニオ・リマ。
…ってライアじゃねぇか。お前ガーディアンズに入る気なのか!?

…そんなのあたしの勝手だろ。

ああ、ライアとは面識があってな。
しかし、こいつが担当訓練生だなんて…おまえも気の毒になぁ

ぶっとばされたい?チビのトニオ

おいおい…!チビは余計だろ!こうみえてもお前より年上なんだぞ?

ふん…

ったく…俺は最近トムレイン博士の警護やってんだけどさ、
何も起きなくて退屈でしょうがねぇよ
まっ、なにも起こらないのが一番と言えばそうなんだけどさ…

(総裁暗殺とイーサンについて言い合い)

これ以上話してても無駄みたいだね…ソニック教官、もう行こう
ちっ…ソニック、ライア、気をつけてな!

※ミズラキ保護区
侵食の調査ね…。
ゴーグルならさっきミーナに押し付けられた時に使い方も聞いたから。
侵食されている場所はこうやってゴーグルを通せば調査できるんだろ?
ま、決まりだし教官がいくつか手本みせてくれればいいよ
さ、とっととはじめよう

--------
あ、あれ?なんか面白そうじゃね?wwww
384名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:50:17.47 ID:uPsOc6Jf
うお、やべぇ、面白そうじゃねーか。
385名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:53:16.07 ID:byz0/dtV
ソニックチームに参加してシナリオ書いてくださいお願いします(縋りつき)
386名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:55:04.84 ID:byz0/dtV
>>384
IDになんか降臨してまっせ。
387名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:55:28.47 ID:S7QVDcGh
>>383
うわすっげー良ストーリー。ぜひやりたいwwwwww
388名無しオンライン:2006/12/16(土) 08:44:24.76 ID:GX+NDqK0
今時IDが神とか言ってるやつなんなの?
IDって…プゲラ
389名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:01:11.87 ID:APLrI+cD
>>388
もうだめだ・・・お前・・・IDの神様に消されるぞ・・・
390名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:50:38.94 ID:ZkPDuCqF
疑惑の渓谷
ライア死んだけどSもらえた
391名無しオンライン:2006/12/16(土) 10:05:23.92 ID:MMy5bZ80
>>383
その調子で続き頼む
392名無しオンライン:2006/12/16(土) 10:16:18.25 ID:mpCaUG+P
>>383
面白いから是非5章まで書いてくれw
393名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:04:25.06 ID:0Gwt9Evh
>>376
そのうち、髪の毛ストレートで
中の人が仲間由紀恵なキャラを連れ歩くんだぜ
394名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:11:36.63 ID:0Gwt9Evh
てか、オルソンスルーなの?
イルミナスの首領確定っぽくね?
395名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:24:03.68 ID:bu7dVReu
>>390
疑惑の淫谷 に見えた
396名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:52:54.21 ID:e1uC/3L6
>>383
この方が面白そうだし、話進める上でも問題ないな。
クソニチにその発想がなかったのが悔やまれる。

少しはユーザーの意見読んでますか?
本当に無能だな
397名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:02:30.34 ID:L6z6t9Qb
>>383
何という良ストーリー…
PCを潰さず、それでいてライアがちゃんと狂言回しになっている…!
398名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:07:09.41 ID:S7QVDcGh
なんか誰も気にしてないみたいなんだが、黒服イーサンのシールドラインの文字、
パルム文字で「PUNISHMENT」と書かれている。後ろの部分には「SSS」。

パルム文字だからローグスの服じゃないことは確かだけど、一応ヒューマンである
イーサンがイルミナスにもぐりこんだとしてもこんな服着る必要ないよな……。
399名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:08:20.98 ID:S7QVDcGh
あ、世界観スレに書こうとして誤爆してしまった(;´∀`)
400名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:30:04.43 ID:Ln4d7CcD
あの服がイルミナス幹部(ヒューマン用)の制服なのでは?
401名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:32:16.89 ID:wUX45rFn
>>398
ボクらのヒーロー、イーサンが敵組織で台頭するわけ無いじゃないか!
あれは・・・そう、たぶん、捕まって全裸にされたとき、脱出のとき調達した服なんだよ!
402名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:46:57.75 ID:Qargujyf
>>383
連載してくれ。頼む
俺、お前が書いたシナリオを本来の物だと脳内変換してプレイするから
403名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:40:32.80 ID:w8bKATQb
>>383
おまえ最高だよ。
ぜひ↓に応募してまともなゲームにしてくれ
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20060711_1/
404名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:42:23.77 ID:q1LsrARV
なぁ、そろそろ60になろうとしてるからストーリー消化してるんだが・・・
4章Act2のトライアル、カギが扉の向こうに落ちてるのはどうすればいいんだ?
405名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:44:49.22 ID:oEnAhVwV
>>404
岩の下にスイッチが3つほどあるから、ゴーグルで発見しなさい

腹へった
406名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:57:59.02 ID:cniaXA18
ラスボスはルツに1000メセタ
407名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:38:51.41 ID:q1LsrARV
>>405
ありがとう、どうにかクリアできたよ!

しかし、報酬不味いなんてモンじゃないな・・・
408名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:39:24.92 ID:Qargujyf
>>403
バイト扱いってのがまた…
この拘束時間で応募する奴なんて、フリーターかニートでないと無理じゃねぇ?

あと、バイトにそんなシナリオの中身なんて任せないだろうから、
仕事の内容もパッチ当てやらデバッグやらになると思う。
409名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:13:26.94 ID:Tp2yCwgg
今回カードなし?
410名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:16:07.45 ID:Qargujyf
無し
貰えたという報告はゼロ
411名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:22:03.68 ID:gE7y6i48
1章「仮面の少女」をやってから
>>383を見ると
ソニチのシナリオ陣が糞だと言うことがよく解る
412名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:31:09.58 ID:V+dQaDuP
どう考えてもこんな感じ・・・
E3=キラ
ライア=シン
マヤ=ルナ
ヒューガ=アスラン
プレーヤー=一般兵
親父クローンが総裁殺して終了。
種ガン厨のソ二チでしたorz
413名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:36:13.33 ID:0Gwt9Evh
E3=ドラミ
ライア=ジャイアン
マヤ=のび太
ヒューガ=スネ夫
プレーヤー=空気砲
414名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:56:49.79 ID:gRxTRou2
>>396
蒼星の記憶だっけか、PSO で ep2 から ep3 へのつなぎに配信されたストーリーを思い出したよ。
ep3 でのストーリーキャラのひよっこを、伝説の四英雄の一人となった PC が引率する話。もちろん相手はこちらの素性を知らされてない。

ソニチも昔からああだったわけじゃないんだよ...それなりの発想ができる人が必要な位置から抜けてああなったんだとしたら、元々ダメよりさらに状況は悪いかもしれんが。
415名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:00:43.55 ID:0Gwt9Evh
>>414
えp2の神殿でそんなのあった気がするな
お子様キャラふたりつれてくやつ
416名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:07:09.94 ID:gE7y6i48
>>414
GC版のみであったね
PSUにもそんなのがいつか来るはず
その前にサービス終了が先に来るかもな
417名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:18:13.66 ID:DIayfp3W
禿で訓練ばっかりやってるガーディアンズが世界を救えるはずもないわけで
418名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:36:38.19 ID:UclSCQ/F
そろそろOPにプレイヤーキャラ出演させてくれ。
技術的に不可能じゃないと思うんだけどなあ。
419名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:49:01.43 ID:bu7dVReu
>>418
PSOのEDに自キャラ出てたの思い出した
420名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:47:46.05 ID:k2VixB5g
ああ、あれは良かったねえ
なんでPSOで出来ていたことが出来ないんだろうね?
どんな無能集団なんだよ今のソニチは
421名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:39:22.82 ID:XYnwRYBK
>>383の続き考えてみた。
※トライアル
「これが凶暴化した原生生物か…教科書通りだね」
「こいつらもかわいそうに…SEEDがこなけりゃ幸せだったろうに…」

「これで調査は終わりかい?」
「さあ、教官 次にいこうじゃないか」

※ミズラキ保護区ブロックD-2
――倒れている少女発見
「教官…訓練メニューに被災者救出なんて入ってたか…?」
「グラール教団の関係者か…」
「息はある…」
「ああ、わかってるさ。むやみに面をはずしちゃダメなんだろ?」
「教団関係者の面を剥ぐ事は星霊に対する冒涜行為 だっけ…
 そうでなくてもうるさい連中だしね…」

「う…うう…」
「どうした?しっかりしろ」

「…あなた方は …ガーディアンズ?」
「ああ、あたしは実地研修中だけどね。
さっそくで悪いけど、名前と所属を確認させてもらうよ」
「……」
「思い出せないのか?」
「……」
(こういう時の判断も訓練の1つか…)
(PCの方を向いて)「一番近い安全な場所まで被災者を連れて行き保護する」
「これでいいかい?教官」

――進む
「ちょっと待ちなお前ら!そいつを俺たちに渡してもらおうか」
(中略)
「教官…応援を頼む。こいつらブチのめすよ」

――ボル三兄弟との戦闘後
(略)
「勝手な行動をしてすまない。訓練を続けるよ」
「しかし…なんで海賊がこの子を狙うんだ?」
「……」
「見に覚えがない、か…」
「そうだ、確かこういう時は…」(通信開始)
「ああ、レイナかい?ライアだ」
「今送った人物について捜索願がでてないか調べて欲しい」
「何かわかったらすぐ連絡をくれ たのむ」(通信終了、プレイヤーのほうを向く)
「…作戦中は本部への報告を怠るな だったね」
422名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:07:54.72 ID:Qargujyf
>>421
それじゃ駄目だな
ライアがお利口すぎる
423名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:08:23.40 ID:k2VixB5g
いい!w 訓練生ライアイイヨイイヨー
424名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:36:55.75 ID:5OCrOUOb
もうちょっとヘマやって、PCに叱られるくらいがいいかもな。

――倒れている少女発見
「悪いけど調査中だ、報告だけはしておくよ」
PCに怒られる。
「困ってる人を助けるのがガーディアンズ、か・・・勉強になったよ」

こんな感じで。
425名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:51:16.32 ID:YizuIlr1
最後もこんな感じのほうがいいかもなーって思う俺

――進む
「ちょっと待ちなお前ら!そいつを俺たちに渡してもらおうか」
(中略)
「止めるなよ教官!こいつはあたしを侮辱したんだ…!思い知らせてやる!」

――ボル三兄弟との戦闘後
(ビースト♀は世界一のあと、プレイヤーが逃がす)

「なんで逃がすんだい!ローグスなんて…!」
「ちっ…まあいいよ。」
「しかし…なんでローグスがこの子を狙うんだ?」
「……」
「見に覚えがない、か…」

(プレイヤーが通信)
「はい、こちらガーディアンオウトク支部通信担当のレイナです」
「え…遭難者ですか?はい…、分かりました。」
「すぐに捜索願が出ていないか確認します。」
「何かわかったらすぐ折り返し連絡しますので、
ソニックさんは被災者を連れてD拠点へ向かってください」
(通信終了)

「レイナはなんて?」
「そうか分かったよ。ローグスの件は気になるけど彼女の方を何とかするのが先だしね

-----
これ以上はスレ違いになりそうだから消えるよ。
即興ネタだったけどみんな反応してくれてありがとう、本当に嬉しかった(つ∀`)
426名無しオンライン:2006/12/16(土) 22:53:43.45 ID:Qargujyf
消えるな、消えないでくれ!せめて今あるシナリオだけは手直ししていってくれ!
427名無しオンライン:2006/12/17(日) 00:50:16.59 ID:GRmSyoQD
つか、ストーリーミッションをきちんと(?)継承してるし、
あながちスレ違いでもないような気がする。
428名無しオンライン:2006/12/17(日) 00:50:49.63 ID:O9lwpX25
いっそチュートリアルもストーリーミッションにしてメイン4種族の教官カードは
誰でも揃えられるようにしてもよかったんじゃないかと思う。
ACT1コロニー案内 ヒューガカード ACT2パルム実践訓練編 ルゥカード
みたいなかんじに。
で、出揃ったところでライア編に移行すれば…

まぁスレ違いだな…
429名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:18:12.58 ID:whrRS36Z
このためにストーリークエストやったよw

砂塵の奥
※プロローグ
ガーディアンズの実施研修で
新人ライアとともにニューデイズに向かったあなたは
記憶喪失の少女を保護した
(後略)

※本部
ミーナ「今日の実地訓練はモトゥブでの探索活動をお願いします。
    対象は行方不明のガーディアン…イーサン・ウェーバーさんです」
ライア「なんで自分から消えたヤツをわざわざ探すのさ?
    見つけ次第ブッ殺してやればいいじゃないか」
ミーナ「ライアさん…!あなたはまだ研修生ですよ。
    本部やPCさんの命令に従わない場合は…」
ライア「ちっ…冗談だよ。それだけ気合が入ってるって事さ」
ミーナ「ライアさんが言うと冗談に聞こえません!
    いいですか、命令は厳守ですよ!」
ライア(よりによって、このあたしにイーサンを探索しろ、か…
皮肉なモンだね…)
ミーナ「ウェーバーさんなら、むやみに攻撃してくることはないでしょう。
    PCさんがついていれば難しい訓練ではないはずです」
ライア「犯罪者相手に肩入れしすぎじゃないか?」
ミーナ「…本部はあの容疑に対して疑問を持っています。
    きっとなにか理由があるはず…そのために、彼を探しているのです」
ライア「ったくどいつもコイツも…やりゃあいいんだろ。やりゃあ」

ミーナ「勝手な行動は禁止ですよ!」

※ダグオラ・シティ
ルウ「お待ちしておりました。
   PCさんと…あなたが新人のライア・マルチネスさんですね」
ライア「ああ…そうだけど…(PCのほうを向いて)コイツは誰だい?」
ルウ「私は今回の依頼人で、モトゥブ支部のルウといいます」
(中略)
ライア「つまり、あたしの訓練に便乗して下調べしようってことか?」
ルウ「そうです。PCさん、この新人ビーストガーディアンは話が早くて助かりますね」
(中略)
ライア「探索活動の基本は情報収集、って言ってたね。
    とにかくしらみつぶしにあたりゃいいんだろ?」
430名無しオンライン:2006/12/17(日) 02:24:56.19 ID:MHBVRcfD
毎度毎度任務失敗こきやがって、
ちっとも前進しているようには思えないストーリーだな
431名無しオンライン:2006/12/17(日) 03:07:51.79 ID:P2az3FqF
>430
ヒント:小出し
432名無しオンライン:2006/12/17(日) 03:45:31.91 ID:eq0hemAf
次の仲間はまーた乳揺らしてるだけの女か?

でヒューガ&イーサン発見
戦闘開始。当然のように無敵の主人公
433名無しオンライン:2006/12/17(日) 04:33:47.27 ID:cHSJ2RLP
なんかやってて思ったのは

本来オフで第二章として作るつもりだったものが、
開発費、期間等の都合で開発中止になり、そのままオンに当てることになってしまったって感じだね
その時のシナリオライターは今部署にいなくて(あるいは外注?契約切れとか)
んで素人が無理矢理組み替えた感じ


だから、台詞とかもPCの存在を取ってつけたからこうなった感じ
4章で身の上話を語る相手も、本来はマヤだったんじゃないか?
校長との最初の会話だと、総裁が養父だって知らない風にしてたし



これ結構、当たらずとも遠からずってとこだと思うが
434名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:44:28.31 ID:75f8tp8A
【PSU】ライアとPCの立場が逆【妄想】
でスレ立てようと思ったが必要無さそうだな
435ライア ◆Liar/XHKBk :2006/12/17(日) 05:45:50.89 ID:hBkomwjz
なんだってー!
436名無しオンライン:2006/12/17(日) 06:34:44.25 ID:0460c8Gm
あ〜あ…
437名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:00:28.69 ID:Q3s6RAu6
プログラムとかの知識ないからよくわからないんだが、
少しメッセージ(と吹きだし)表示するのって
そんなに手間がかかったり容量食ったりするものなんだろうか

無理にPCにメッセージ付けなくてもいい、選択肢もなくていい
せめてこっちに話題振ってくれるだけでまだマシになるってのに…
438名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:09:59.36 ID:75f8tp8A
>>437
表示するだけなら
基礎が出来れば小学生でも可能レベル
それがソニチに出来ないだけのこと
439名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:14:26.65 ID:xpeS3/YF
>>433
EP1がプロの仕事だと思って言ってんのか?
DQNイーサンの大冒険書いてる奴とまったく同じじゃねえか。
だからDQNライアとその下僕の冒険-PSU EP2-になったんだろ。

素人が無理矢理組み替えたんじゃなくて、そもそも書いてるのが素人だ。
440名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:14:36.42 ID:cHSJ2RLP
技術はあっても発想がないから仕方がない
楽しませようという意志がないのに発想するわけがない
441名無しオンライン:2006/12/17(日) 08:20:42.31 ID:sseg6u1P
ID:YizuIlr1が書いたシナリオの方が遊んでいて楽しそうに思えるよな
PC中心で話が進んでて普通に好感持てる
いや、今のストーリーミッションが異常なだけか…
442名無しオンライン:2006/12/17(日) 09:18:57.12 ID:Q3s6RAu6
>>438

サンクス
ってことはセリフだけでもうまくすれば改善は可能ってことなんだな
443名無しオンライン:2006/12/17(日) 09:42:33.22 ID:rcK8eMWo
この空気っぷりはアレだな、
一人で敵地突っ込んで、最後に一言「ただいま」って言わせる為の演出だな!?


もうリアクションいらないから、イベント中も勝手に喋らせてくれよ
444名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:23:09.74 ID:RFyTpoXU
「痛いよ、香織ちゃん。」

かもしれんw
445名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:35:23.53 ID:J5rZ/fym
最近ストーリーミッションが次のディスクでのサイドストーリー的なものな気がしてしかたない
もしそうなるなら仮面の少女でのライアとの戦闘もあることになるんだが、当然PCはいなかった扱いになるんだろうなw
446名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:38:30.66 ID:P2az3FqF
>445
昨日PSUのパッケージ開いて「イルミナスの野望」のチラシを
見直してみたんだが、
「アペンドディスクである」という記載は全くないんだよね。
最初から単に「ストーリーミッションの存在」を
告知してただけのような気もしてきた。
447名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:41:52.60 ID:6GS8n6Nu
ラスボスE3の親父に4649メセタ
448名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:47:10.50 ID:1uVw1dhI
449名無しオンライン:2006/12/17(日) 10:58:47.22 ID:Ruc7zmFY
>>419-420
別スレの話題を確認しようと思って、昔の対談が載ってる本を引っ張り出してみた。

「見吉:オンラインのエンディングも、マスターROMを納品する2日前に急きょ入れることになったんですよ」
「節政:……また、こいうところで(原文ママ)中さんが言うと、無茶なことでも本当にやらなくちゃいけなくなっちゃうじゃないですか。気がついたら「あっ、雑誌でこんなこと言ってやがる」って、大抵そんな感じで作らされるんですよ。」
(ファンタシースターオンライン 完全設定資料集 角川書店刊 P.135 より)

...やっぱり技術の問題じゃないよ。
何を作るかって判断の問題。
450名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:17:05.52 ID:DW5lKkYy
ID:YizuIlr1はもう降臨しないのかな…
451名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:27:28.73 ID:xpeS3/YF
降臨しやすいように、ストーリークエの文章抜き出してテキスト化するとか。
452名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:32:22.90 ID:Sv9XAR4z
抜き出した奴か、書けばいい
453名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:37:44.82 ID:sseg6u1P
>>450
なんか要望あるみたいだから今夜ぐらいから書いてみるよ。
ただ2chに乗せるのはレス汚しに思えるからテキストにまとめてどっかにうpする

あんまり期待しないでよ(´・ω・)
454名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:52:25.55 ID:QXnBrnxW
>>449
それで思い出した
DCのPSOに撮影機能があったがこれは納期ギリギリで
追加した機能らしく説明書にも載せられなかったらしい

たしかBB以外(X箱は知らん)は専用BBSにうpする方式だったけど
これならPS2版PSUだって出来たはずなのに削られてる

BBじゃイラストやスクリーンコンテストの受賞作をロビーに
期間限定で展示していたがこれがPSUで実施される可能性は
PS2版の機能削除で限りなく低い

自分の作品を買ってくれたお客さんを楽しませよう
っていう気持ちが全く無いからシナリオも含めこうなったんだろうな
455名無しオンライン:2006/12/17(日) 12:55:18.10 ID:geJ5Pxqc
>>453
危うくsegaになるところだったなw
456名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:09:18.09 ID:XPGV6cYl
>>453
期待してwktk

>>454
作った自分達が楽しめばいいや
って感覚で作ってるみたいだな
専門学校の製作実習より酷いな
457名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:35:41.09 ID:RFyTpoXU
ガキが作ったRPGツクールやった事あるか?
プレイヤー殺す事しか頭になくて途中の中ボスとかとんでもないLVだったり
宝箱あけたら爆発で即死してやり直しとか…もちろん本人はやってない

これやってるとそんな感じがするな
458名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:45:08.97 ID:evo65ixa
楽しませようとする意思と発想力に関しては中氏が最高峰クラスってのもあるからなぁ…
今のソニチはまぁ良いとこ二流ゲームメーカーの底辺って感じだから、落差も酷く感じるよな。
459名無しオンライン:2006/12/17(日) 14:47:15.29 ID:O9lwpX25
>>457
そうそうそうwww 同じ事考えてた奴に会えたぜ。
某ラウン○のRPGツクールスレなんかであげられてくるRPGにも
そんなのが一杯あった。
本人はそれがいいと思ってる分たちが悪い。
460名無しオンライン:2006/12/17(日) 15:46:12.72 ID:qGRxx+fd
5章で「Aフォトン爆弾」って単語みえた瞬間

 中 二 病 

という事場が過ぎった。
461名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:00:33.36 ID:TLk2kZET
〜爆弾って付ければとりあえずそれっぽく見えるな

ミキチ爆弾
ソニチ爆弾
マイルーム爆弾
イチロー爆弾
ロックマン爆弾
俺、基地に戻ったらガールフレンドにプロポーズするんだ爆弾

ほら、それっぽいだろ?
462名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:03:27.91 ID:oGHkx6XO
>>437
処理による。
サーバにデータ持たせてミッションの度にクライアントに配信してる場合が一番楽、アイテムのドロップ率変えるようなもんかな。
ユーザ側(というかDVDとか)にデータを持たせている場合はちょっと厄介だけどパッチでどうにかなるレベルだと思う。
ストーリーモードはオフラインで出来るから変更出来ないとしてもストーリーミッションは随時配信だから前者かな?

純粋に、技術的には可能だけど一度作ったもんを変更するってのはあんまりやらないだろうからなぁ…。
現時点で後々配信されるミッションも作ってるとしたらそっちを作り上げるのが最優先作業だろうし。
ストーリーとか考えてる人がネットしてる時間あれば良いけどそうで無いならユーザの声なんて届かないだろうな。


https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
一番現実的な方法はご意見・ご要望の投稿フォームから意見送る事だな。
どのくらいのレベルかは知らんけど情報は関連各部署にて共有、今後の参考にするらしいからな。
PCに触れろって意見が多ければ少しは改善される可能性がある。
463名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:03:34.18 ID:fQsKWB1w
ストーリーミッションの4章act2どうやってクリアするんだろう。
ゴーグル使った後攻撃しても壊せないオブジェクトがあるんだけど。
464名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:03:41.86 ID:KFBHs9qY
>>453
あんたの文章読んでると
モーションを使って生き生きと芝居をしライアと共に
困難に立ち向かう自分のキャラを思い浮かべ涙が出てくる
465名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:07:08.96 ID:qGRxx+fd
>>463
近接武器じゃないと壊れないオブジェクトもある。
act2の開幕で必ずセイバーがでるのはそのせい。

なぜこういう仕様にしてるかは謎。
まぁ、たぶん離れた位置から壊されるとイベント発生に影響が
あるからとか、そんな感じなんだろうけどな。
466名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:10:44.41 ID:fQsKWB1w
>>465
ありがとう。
ハンドガンでもテクでも壊せなくて訳分からなくなってた。
最初のセイバーで気付くべきだったのかな・・・
467名無しオンライン:2006/12/17(日) 17:35:09.90 ID:NXdawAt1
>>455
クマー
468名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:26:46.23 ID:g8/xyxnb
仮面2、2分50秒切れません
何かコツありますか?道は一本道ですよね?
469名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:32:57.73 ID:7AKa2hpQ
もっとお辞儀を増やしてくれ
470名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:50:04.08 ID:evo65ixa
>>468
数秒の問題なら、最初の木を倒すところは右に抜け道があるとか、
箱から鍵を拾うところは表示される前でも拾えるとか、そんなんでどうだろう。
471名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:50:06.10 ID:HhU81oFH
マヤマヤなりライアなりに説明させるべきだよな>打撃武器でないと壊せない
472名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:50:54.58 ID:gUdT5kau
>>468
壁を抜ける
473名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:51:50.59 ID:7AKa2hpQ
わざわざセイバー出てるんだから気がつくだろ
問題は気が付くまでの時間が足りないことだ
474名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:13:21.14 ID:cHSJ2RLP
謎解きなら説明なしでもいいんだけどな
パズルの正解は伏せても、使い方は教えなきゃだめだろ、と
475名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:01:30.63 ID:cHSJ2RLP
パーティーミッションと同じもので

マヤ<研究のために凶暴化した原生生物のデータをとりたい
敵を倒さないようにしつつゴーグルでロックオン
評価は時間、倒した数、データ採取の数
評価S報酬はパトカ&グラインダー

ノルフェ&カラム<逃げ出したコルトバを捕まえて下さい!
設置されている罠を駆使してコルトバ捕獲。コルトバを倒すと評価マイナス
コルトバ以外にもモンスターが出現
制限時間内で何匹捕まえるかで評価

こんな感じのがキャラの数分、各ガーディアン施設で受けられる感じがよかった
今のストーリーミッションはイラネ。ONでやる意味あるのか?
476名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:13:40.53 ID:qGRxx+fd
ストーリーはオフ、コミュニケーションはオン…
ていう、一粒で2度おいしいゲームにする気が毛頭なかったんだよ。
購入者の7割がしばらくオフを「おもすれーwwwwww」とプレイしてクリア。
オン専の3割は最初からオンでPTプレイに勤しむ。
ストーリーミッション導入によりオフ専とオン専がそれぞれ残る要素を楽しむ、と。

「見吉 : ユーザーの『つなぎたい』という気持ちを測り間違えた」
っていうのは、購入者を勝手に切り分けして妄想していた部分にある。

まぁ、今となっての問題は、その要になるハズのストーリーがちっとも魅力的じゃない部分だが。
477名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:24:06.10 ID:83TVBhXn
シナリオ担当者はTRPGをやるべきだな
GMできるまでやり込むべきだ
478名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:38:12.23 ID:HhU81oFH
>>477
それはTRPGに幻想を抱きすぎですYO!
駄目な奴は吟遊詩人とかデスGMから進歩しないよ!
479名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:40:37.87 ID:83TVBhXn
>>478
今のままなら確実にプレイヤーどもからダメ出しうけるだろ
常識的に考えて
480名無しオンライン:2006/12/17(日) 21:49:46.07 ID:HhU81oFH
>>477
駄目ダシ受けたくらいで直るなら仕事でこんなモノつくらねぇよ!
と思うのですよ
481名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:16:40.70 ID:whrRS36Z
いっそユーザーからシナリオ募集すりゃいいんじゃね?
482名無しオンライン:2006/12/17(日) 23:31:40.30 ID:kz5Lz68W
どんないいシナリオ来ても、選ぶのはあいつらだぞ?w
そもそもの感覚が俺達とは懸け離れてるんだから、入選作もお察し下さいだろう。
483名無しオンライン:2006/12/18(月) 04:27:36.08 ID:nQCVBrgy
>>453はもうどこかにうpしたんかな?
484333:2006/12/18(月) 08:47:57.21 ID:vtLm95rQ
改心の返しだと思ったのだが
完全にスルーされててしょんぼり

>>461
警告!アンノウン接近!ブレイク!ブレイク!

===

で、結局先生のカードがもらえないのは仕様らしいので
嫌々ながらストーリーミッションクリアしますね。
485名無しオンライン:2006/12/18(月) 10:51:43.99 ID:53ckFP5W
カードもらえない上に、無駄に長いストーリー
そして自分は>>293
486名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:02:03.33 ID:evLpUYCg
マヤってライアをレオにけしかけてたよな・・・
両方知り合いでしかもレオは妻子持ちなのに何考えてんだ?
487名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:06:47.81 ID:It97inDd
>>484
本当に仕様だったかどうかは木曜まではまだわからんぞ。
今までのソニチを見るに、この位のミスは直すまで秘密にする気がする…
488名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:07:47.60 ID:2/SE6oQY
レオは家族旅行でHIVEに行ってて全滅
で、ヒューガといったミッションで、虫の息のレオ発見

今は、一人身だよ
489名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:12:25.33 ID:rdmgsfwT
家族旅行はガーディアン稼業休んで秘密裏にHIVE調査
するための口実だろ・・・常識的に考えて・・・
490名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:14:56.11 ID:HHkQ4Dqz
なんか書いてたらあれもしたいこれもしたいと思い始めちゃって
やたら長くなっちゃったんだよ…

注)
不快感を覚えるかも知れ無いので、
見る方はいつでもウィンドウを閉じれるようにしててください

【空気】ライアとPCが立場逆だったら…【主役】
ttp://mas.bne.jp/psu/sm_rebirth.html

反応が良かったら続きやってみます
悪かったらHP丸ごと消去
491名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:20:57.44 ID:FfE5p7p3
>>490
神ktkr
激しく頑張って欲しい





ゴメン、act2の最後のあたりのイサーン・ウェーバーで激しく噴いてしまった
492名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:34:57.36 ID:4wkRnYe/
>>490
早速お気に入りに入れちまったよ
今後とも期待してます
493名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:36:08.50 ID:EkTcaC0I
E3自分にあきらめなって言ってない?w
494名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:16:55.06 ID:wExCVIqe
調べてたら攻略本に書いてた。

「キャラクターのレベルに応じて
ミッションの難易度が決定するようになっている。
意図的に難易度の低いミッションを
選んで挑戦することはできないことに気をつけよう。」

いくら難易度変更の要望出しても変わらない訳だな
もうダメぽorz
495名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:51:05.31 ID:3s67b2Jl
>>490
シンプルで見やすくてGJ!
続き期待してまつ
496名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:01:39.26 ID:pCsTyfxL
>>490
こういうのを読むと 物を作る人間としては
なにかしたくなっちゃうねぇ
497名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:09:07.84 ID:AV7sHhbX
ストーリー展開はオリジナルで十分だな
プレイヤーを教官にするほうが萎える

つか、ほんっとにヒーロー願望が多いんだな
スレの平均年齢は中高生ぐらいか…
498名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:12:56.03 ID:hLaEvYej
>>497
シナリオライター乙w
499名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:15:02.55 ID:3s67b2Jl
>>497
一応言っとくわ
社員乙
500名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:16:24.41 ID:13fcewuM
>>497
社員乙
シナリオ書いた奴の厨さ加減は無視ですかそうですか
ぼくのかんがえたさいきょうきゃらがだいかつやくなシナリオの方が余程アレだ
501名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:18:38.92 ID:Yy55gFlC
>>497
ヒーローにならなくてもいいから、少しは話に関わらないといる意味がない。
サイトにも書いてあるけど、
「プレイヤーが物語の展開上、いてもいなくても関係無い」
ってのが問題だろ。

少なくともPSOにゃそんなエピソードなかったぞ。
あ、PSU書いたのとおそらく同じ奴が書いたPSOBBのEP4は別な。
502名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:18:54.22 ID:GVPxix7j
>>497
社員or狂信者乙
英雄になる気はないが、空気&池沼の従僕で居る気はもっと無い。
503名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:21:55.02 ID:/N/f/Cd/
とりあえず後釣り宣言だけは簡便なw
504名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:22:20.45 ID:ysuzFPxZ
>>497
わざわざゲームでまでその他の仲間 A になりたい奴はそうそういないし
通行人 A であることが面白い類の話でもないからな。

オリジナルの話がいいってほうがそれこそ小中学生レベルかと。
505名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:35:06.91 ID:s7BOo5Gb
ピヨ彦ならいいけどハマーにはなりたくないよな
506名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:37:06.04 ID:6dfEag9T
>>490
そのストーリーでプレイしてみたい


>>497
コピペ乙
507名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:44:51.99 ID:hnU3RdHI
>>497
他の奴も散々いってるし、
散々空気扱いされた上に
犯人扱いまでされるとか
こんなシナリオで喜ぶのは
バハムートラグーンでヌいたマゾくらいだろ。
508名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:59:47.70 ID:ysuzFPxZ
PC をその他大勢の一人にするなら、
ミッションをやってる間に、別のところで世界が動いてて台詞とかメッセージで間接的に聞こえてきます、とかやりようはあるだろうに
主人公キャラのパシリ扱いで強制引率ツアーだし。
どうせパシリなら自キャラが GH4x0 とかのほうがまだオタ相手に売れるかも。

まぁ E3 がヒーローだって言い張る奴の書くものだから何言っても無駄か...
509名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:20:48.36 ID:Chtb4Bb+
>>490、続き期待してます
クソニチ社員の戯言など気にせずに頑張ってください
510497:2006/12/18(月) 19:38:09.86 ID:UPnl4ZV/
こりゃすげぇわw
511名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:53:06.54 ID:IioYaFjh
自分が調整スレで書く内容かもしれないが、漏れならこういう展開のがいいな

ストーリーミッション受諾条件
Lv35以上。プラント奪還。原生生物鎮圧。列車奪還を全てクリア(評価ランク問わず)

ストーリークエスト1
種族別に相性の良いNCPが教官となり(ビス、キャスならFo系。ニュマ、ヒュマならHu系)
パルムでディ・ラガンをたまたま倒す。成績良好という事でそのまま正式なガーディアンズになる

ストーリークエスト2以降
このスレにある自分教官でライアが訓練生&相棒

ストーリーミッションのエネミープレーヤー1名で攻略する為
Lvは現状のPCLv35以上→エネミーLv15。の現状からワンランクずつ下げる

PCLv35以上→エネミーLv1
PCLv60以上→エネミーLv15

英雄はそれこそE3やライアであっていいし、プレーヤーは影の存在でいい
だけど現状の影にもなれない空気というか厄介者みたいな扱いだけは納得できん
512名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:57:48.50 ID:x05ePdAM
教え子が世界を救うのと教官が世界を救うのとどっちが楽しいかって話だな
513名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:58:18.76 ID:Chtb4Bb+
数字コテとかつけちゃってウザー
514名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:20:26.58 ID:It97inDd
>>512
世界を救うのは教官でも教え子でもなく教官の宿敵(E3)っぽいってのがまた盛り上がりに欠けるんだ…
ちゃんと主人公サイドの苦悩とかに感情移入出来るなら結構面白い設定に化けうるんだけど…
515名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:30:42.54 ID:mys1s8s2
誰にも認められず、誰にも気づかれず、それでもPCがいたからこそ世界は救われたっていう感じがいいな。
世界がライアだのイーサンだのを賞賛している頃、一人マイルームで疲れて寝ているような、そんなエンディングでいいよ。
516名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:37:27.85 ID:A9Nqd2tI
ダークキングダムみたいなのでいいよ
517名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:51:15.91 ID:EEIRyQ1n
最近は上官に名前すら呼ばれなくなりました
518名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:42:53.86 ID:PLejFjEB
お前らがストーリーミッションの難易度低くしろとか要望出しまくるから
敵のLVをちょっと低くされて報酬大幅下げられてPAFをもらえなくされたじゃねーか
もうこのゲームに要望出しても超デメリット付きでしか変更されねえんだよ!!
LV60超え仮面Sランクで4ポイントとかアフォか
519名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:48:43.73 ID:meFj82re
PC削除でライアが使えるようにしてくれればいいよ。マジで
PC用のストーリーミッションは別に用意してさ
520名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:50:22.15 ID:XVzq7Mj/
イルミナスは成長したルミアが主人公なら買う
521名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:54:20.84 ID:meFj82re
両方のストーリーをリンクさせて、ライアが活躍してる間に
PC(ほかのガーディアン)達がどうやってイルミナスの陰謀を食い止めてるか
っていう、サイドストーリー的に展開すれば、それなりに面白いシナリオになるべ

広げ方が直線で下手糞だよな
せっかくの世界観とNPCがもったいない
522名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:55:05.62 ID:ysuzFPxZ
>>510
何か言ったらバカがバレるからってほのめかしだけで逃げるのか。乙。
523名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:51:26.36 ID:rMuWamXo
ソニチと同レベルなんだろ
524ライア ◆Liar/XHKBk :2006/12/18(月) 23:18:44.57 ID:AynIQhD2
知ってるか?ヒューガはGRMサイドの人間なんだぞ。
525名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:20:28.68 ID:MEWTTu+S
なんであんな常にテンパってるような人を話のメインに据えるのかよくわからん。
色んな事にいちいち突っかかってさすがにうざったいと思うんだけどなぁ。
526名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:03:12.20 ID:jnQZv7YU
>>525
ストーリーミッション開発者の代弁者だからじゃね。
ソニチ叩かれすぎで常時テンパッテます。
つか全ての元凶E3=見吉をぬっころしたいです。
527名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:11:26.41 ID:jnQZv7YU
お偉いMO開発者様が時々現れては煽り逃げされているようですが
RPGに願望充足の側面があることを否定したらユーザーにそっぽ向かれるだけですよ
528名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:15:24.31 ID:nDYD0cNt
>>490
これからも調子に乗って書いてくれることを期待していいですか?w
529名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:28:21.85 ID:Xgdr3TwM
>>527
それが分かる奴等がこんなの作ると思う?駄目だよ。ソニチはまるで駄目。
530名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:34:37.74 ID:H7w6Ip+4
PSOはキャッチフレーズも『英雄は一人じゃない』でプレイヤーみんなが英雄だったのに…
何処でこんなに正反対な路線に流れちゃったんだろう。
531ライア ◆Liar/XHKBk :2006/12/19(火) 00:36:11.39 ID:mn7yCZTu
村田英雄のことか?
532名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:16:33.96 ID:YPVtA0Hg
(・見・)<お前らが英雄なわけないだろう。現実的に。
533名無しオンライン:2006/12/19(火) 03:23:14.16 ID:8t7QrY+s
>>515
エピローグで老人になったPCが孫に
「英雄達は本当にすごかったんじゃぞ…」
「ワシもその英雄達とパーティを組ませてもらったりしたんじゃ」
「もっとも、その時のワシは新入でな。敵を倒すばかりで事件解決の何の役にも立てやせんかったがのぅ…ほっほっほっ」
「ん? そこのポートレイトかい? そうそう、それはマガス・マッガーナを倒した時のものじゃ…」
「大きいじゃろう? マガスは敵ながら、強かったわい。ずっと俺のターンでのぅ…」
「ほれ、ここに立っておるのがワシじゃ…。そこに寝ているのが、ライアと…ルゥ教官じゃよ」
534名無しオンライン:2006/12/19(火) 06:24:33.80 ID:yJWHu9f4
>>490
続きwktk
535名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:26:35.03 ID:y9/b+NLJ
>>525
だから俺がストーリー実装前に
「ライアはDQNみたいだけどいいのか?」ってあれほど・・・

>>533
吹いたわ
536名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:50:23.10 ID:fF8xxumF
ライア教官のパトカには「曲がったことは嫌い」とかなんとかあったよなあ。
最近それを見返しては情けなさに (´Д⊂) なマイキャラが目に浮かぶ。
教官…確かにあなた悪事不正はしないけど、まっすぐな人とは到底思えないっす…
パートナーが過去しょっちゅう病院送りかそうでなきゃ逃げ出したと聞いたことがあるけど、
あれってもしや、豪快かつ荒っぽい仕事ぶりについていけなかったんじゃなくって…
537名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:58:01.37 ID:vHyFrN4R
>491
こっちも読み直しててお茶吹いた

>493
あれはE3が精神病にかかってるんだぜ。多分・・・

>497
だからわざわざ外部に書いたわけですが

>533
確かにこっちは敵の処理専用って扱いで…w
538497:2006/12/19(火) 10:00:16.80 ID:ho4JKNPB
社員&関係乙と後は中傷の罵倒だけか
毎日1レス入れてりゃ殆ど罵詈雑言で埋まりそうだなw

ストーリー展開は現状で十分
改善すべきは教官の強さぐらいだ

教官を引率する現状を教官に引率されるようにすればOkってとこか
NPCの動き全般を変えなきゃならんわけだから早々簡単にはいかないだろうけどな

ほんとに付いて行くだけでガンガン敵も倒してくれて、付いていくのに遅れると道の先で
プレイヤーが一定範囲内に入ってくるまで待っててくれたり、そういう作りになってりゃなぁ
539名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:07:36.79 ID:YSjViyjL
>>538
あんたの主張はここと正反対
ただそれだけのこと

てか今のストーリーのどこが面白いの?
前からうざかったが今回の配信でライアぶち殺したくなったんだけど
540名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:07:41.76 ID:y9/b+NLJ
>>538
激しく同意。
あなたはこのスレに集まっているヘタレクズとは一味ふた味も違いますね。
できればあなたの書き込みをすぐに見つけたいので、トリップをつけて
いただけませんでしょうか。

名前入力欄に、#を入力して適当な文字列を追加していただければOKです。
541名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:14:29.18 ID:YPVtA0Hg
俺はライア結構すきだな
ストーリーと設定(総裁の養女とか)が気に食わないけど
まぁ、1〜4のライア捜査官wが事件解決する感じをもっと出して欲しかったな

ただライアと一緒にガーディアンの仕事をしたくない
542158:2006/12/19(火) 10:20:18.13 ID:qP1Oi1Oe
>>490のをみんな面白いって言ってるのはPCとライアの立場が逆だったらっていう、
それ「だけ」の理由じゃないってことに気付こうぜ

勝手に引用するけど
> ソニチはライアを主役にしたストーリーミッションを展開しているので、あえて主役はライアとし
> プレイヤーを中心に置いた、ライアが主役の物語構成を目指して改変してみました

これが全てだな
実際今のスタッフが立場入れ替えたシナリオ書き直したところで
現状と何も変わらないだろう
543497:2006/12/19(火) 10:37:16.95 ID:ho4JKNPB
>>539
主張云々はどうでもいいとして
今のストーリーの面白い所を何処かと俺に聞かれてもな

俺は今で十分つってるだけで、面白いかと聞かれれば「普通だろう」って感じだが?
PCの立ち位置はこんなもんで良いと思うがね、別に疎外感も感じない

まあ、最近の若い奴は(に限らないが)想像力の欠如のせいか、短絡的で
説明された事しか理解できなかったりするからな、話の運びも親切設計でないと楽しめないのかもな

>>540
悪いが面倒なのでNGワード指定は諦めてくれw

544名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:46:22.54 ID:y9/b+NLJ
チッ・・・
バカのくせにいらんことにだけ気が回りやがる。
545名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:11:07.45 ID:YSjViyjL
つーか
ルゥに無視されヒューガに無視されマヤに無視され総裁にあっち行け言われ
挙句にはライアにスパイ呼ばわり
(校長はなんか話してるっぽいシーンあったから良し

ここまでされて疎外感感じないほうが想像力に欠けてると思うんだが

・・・不感症?
546名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:21:39.64 ID:j+NGpa/p
本当はライアだけで進んでるってことだろ
547497:2006/12/19(火) 11:34:50.40 ID:ho4JKNPB
>>545
上下間関係が結構フランクとはいえ、上官が一々研修生に気使って
声掛けてくれるのが当たり前のように思ってる所がいかにも今時の人っぽいな

総裁の人払いを「あっち行け」に解釈する所はストーリー展開上の人間関係という演出を
理解出来ていないか、理解したくないのかのどっちかだろうけど

大半は演出の意味を分かってても文句を言いたいから分かってない振りして「あっち行け」解釈をとったんだろうな
本気で分かってないのも少しはいるだろうけど、アンタはどっちだろうな?
「スパイ呼ばわり」解釈も一緒
548名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:38:01.11 ID:YSjViyjL
>>547
もう研修生じゃないんですが
549名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:43:44.54 ID:O+ErmdZr
>>544
ホントにね。まるでソニチみたいな人だわ。
550名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:47:14.17 ID:EMFHyN6h
面白い所を挙げられない時点でつまらないって
自分で言ってるようなもんなんだが…。

そんなつまらない現状で十分であり普通だと感じる感性は
正直異常。おまいの言う想像力ってのは、クソなシナリオを
脳内補完で良いものだと思い込める能力の事か?

おまいにとっては教官役(同僚)からガン無視されるのがリアルで
普通かもしれんが、そんなのは一般常識は無論の事、
シナリオとしてもクソ。
551名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:55:58.81 ID:yJWHu9f4
>>538
面白い部分を全部挙げてくれ
552名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:59:14.07 ID:YSYkefCd
とりあえずID:ho4JKNPBはソニチに就職しような
553名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:08:28.18 ID:kLDkSKTp
>>537
キャストとビーストで違う部分の補足も書いててGJ!

>>538
スレ潰したいなら別スレ立ててやってくれ
554497:2006/12/19(火) 12:30:55.80 ID:ho4JKNPB
>>548
新人もその枠にいれとけば?
やっぱ一々例を全部挙げてやらないと分からないのか… 

なんてなw

>>550
おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事

面白さは「普通」って言ってるように、特に取り上げてここがどうって言う部分は無い
突出して面白いと感じる所も無いが、そんなに必死になるほどつまらないと感じる所も無いってこった
つまり、ふつー

>>553
どちらかと言うと自分と違う意見、主張を認められずに罵詈雑言で荒らしてる連中がスレ潰しだと思うがw
潰すために新しくスレ立てるって、板に滅茶苦茶迷惑な発想だぞそれ
555名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:34:20.21 ID:YSjViyjL
>>554
あんたオフやってないだろ
オフやれば研修生の本当の扱いがわかるぞ
オンとは雲泥の差

さ、次の反論どうぞ
556名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:34:45.63 ID:UEICVR6s
>>554
いっぱい釣れてよかったねw
557名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:38:31.02 ID:eXPe1C7M
>>どちらかと言うと自分と違う意見、主張を認められずに罵詈雑言で荒らしてる連中がスレ潰しだと思うがw

荒れる原因作ってる本人がよく言えたもんだwww
558名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:43:04.40 ID:qP1Oi1Oe
> 酒井 ストーリーモードとネットワークモードは当初からまったく別の魅力にしたいと考えていました。
> どちらのモードでも主人公に同じキャラクタを使える「PSO」のシステムでは、主人公がストーリーへ参加する形になるんですが、
> ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。そこで性格を持った主人公が立ちました。

ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
ストーリーの中心的な存在にしていくのは難しいです。
559名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:44:39.01 ID:rVid4cIK
>>554
関係ないならここの意見を否定しに現れることもなかろう。
否定的な意見を投げ込んで、このスレを読み書きしてる連中と関係したがってるのはおまえさんだ。
560名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:47:01.98 ID:EMFHyN6h
>おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
>俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事

他人あてにレスしといて関係ないは通らないし、
自分の意見を垂れ流したいだけで他人の話を
聞く気は一切ない、としか受け取れない。

>>558
だからって蚊帳の外はねーだろwww
シナリオライターがいかにクソかの証左だな。
561497:2006/12/19(火) 12:57:20.18 ID:ho4JKNPB
>>555
ok、オフやってないぜー
つか反論じゃなくて只の返答なんだが

>>556
別に釣りじゃないよ
面白がって余所のスレにコピペしないように

スレ潰しのつもりならそのやり方は妥当だろうケドね、人一杯来るし

>>557
それこそまさに荒しの論理なんだぜ?

>>559
お前さんみたいに直ぐ、『違う意見=否定的意見』と考える人は結構多い
そのうち自分の考えと違う考えの存在も認められるようになるさ

ちゃんと成長できればね

>>560
他人の話、聞いてるじゃん
で、自分の意見を述べてるじゃん

0か1かで考えずもっと柔軟に考えてみ?

おまいさん達のやってる事は自分達の良しとする価値観に
従わないモノの存在を認めず、消し去ろうとする行為なのだよ
562名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:06:40.04 ID:dG6RArn3
お前が、このストーリーミッションを否定しない考えの持ち主だってことはよく分かったよ
考え方は人それぞれだもんな。
でも、否定派に対して「ヒーロー願望の強い中高生しかいないのか」とかレッテル張るのはどうよ?
お前のこの煽りから全部始まったんだよ?

とても立派な社会人のやることとは思えないよ。
563名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:12:53.99 ID:6AN/aDbf
PSUのシナリオは稚拙だぞ、デキはかなり悪いと思う。

あんだけロビアクあってライアの「暴走、一本気の先輩」って
設定もあるんだから。ムキになって暴走するライアをロビアク駆使して
必死にたしなめるPCっていう構図にすればボケとツッコミみたいな
掛け合いもできたろうに。このくらいコンビもののシナリオの
定石だろ?
564497:2006/12/19(火) 13:15:33.53 ID:ho4JKNPB
>>562
『考え方は人それぞれだもんな。』と、考え方の十人十色に納得したような文章を付けたかと思えば
レスの一部分のみを抽出してクローズアップ、それを「レッテル張りの煽り」だとレッテルを張るのはどうよ?
565名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:19:58.47 ID:dG6RArn3
はぁ?
>>497が「レッテル張りの煽り」じゃなくて他になんだっていうのかな?
説明してほしいな。
566名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:20:01.00 ID:hI5q+H8a
お前らそろそろ止めないか?
言いたいことあっても心に留めておけばいいじゃん
吐き出すから荒れるんだろ
567名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:26:00.66 ID:tsNnDQiV
みんな落ち着こうよ
PSUが原因で喧嘩なんて間違ってるよ
568497:2006/12/19(火) 13:28:37.32 ID:ho4JKNPB
>>565
俺の意見、及び受けた印象による感想

 以上、説明終わり
569名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:29:10.49 ID:EMFHyN6h
>>561
>他人の話、聞いてるじゃん
>で、自分の意見を述べてるじゃん
うん、その上で
>おまいがどう思ってようが俺には関係の無い事
>俺がどう思ってようがおまいには関係の無い事
とか言ってる事自体が自分の意見を垂れ流したいだけで
他人の話を聞く気は一切ない事の証左なワケさ。

>>566
つまり、こうか
>>497、ちょっと外していてくれないか

スマン、自粛する。
570名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:29:16.94 ID:8aGcP1Fm
別に497がストーリーを面白いと思ってようがどうでもいいな
名前にもつけてる>>497で自分と違う意見の人の人格批判してるのが問題で
571名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:36:25.06 ID:ijx2rjVS
>>490
更新乙です
砂塵の奥Act1のキャストとビーストの補足はあるけど
ニューマンはヒューマンと同じってことでいいのかな?
572497:2006/12/19(火) 13:38:47.55 ID:ho4JKNPB
>>569
おいおい、それじゃループだぜ
おまいの価値観での『話を聞く』と俺の価値観での『話を聞く』の意味が違ってるって所を意識して考えてみ?

相手の言う事を聞いてそれに従う事だけが『話を聞く』って意味じゃ無いって事くらいは分かってるんだろ?

>>570
ん? どっか人格を批判するような所あったか?
573名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:52:45.94 ID:sHlgdLjs
支離滅裂野郎晒しあげ
574名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:01:08.62 ID:fF8xxumF
なんか口論してる人たち揚げ足取り合いの水掛け論になってきてないっすか?
ネーブ校長とイーサンに関する解釈でもめてるライアを見てる気分。

自分のストミ解釈ではマイキャラは新入りで経験も浅い、故に充分な実績もない立場と判断してる。
故にリアルに考えれば周囲の人はキャリアがあって教官であるライアを中心に据えるだろうな。
事件の状況も複雑かつ深刻微妙なものだから意見も判断も求められないだろう。
黙って教官についてこい、になるのもまあ当然。新入りの手には到底余る。
まだ序盤なんだろうしぺーぺーのひよっこガーディアン成長譚の演出ともとれなくはないし。

でもなー。さすがに職務上の立場はともかく人間関係でほとんど孤立無援ってどんなもんかと。
ライアは教官でパートナーですよね?ほとんど頭ごなしの物言いか罵声しかもらってない気がするんだけど。
面白いかつまらないか以前に、マイキャラやNPCにそれなりの感情移入する傾向がある自分にとっての現状は
正直いって寂しくて苦しいです。
事件の真相を知り、よりよい未来を勝ち取っていく物語の中で「自分も貢献できた」という満足感、達成感を
実感できるような演出を望むのは高望みなんでしょうか。
575名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:10:37.41 ID:EMFHyN6h
>>574
>マイキャラは新入りで経験も浅い、故に充分な実績もない立場
と解釈すると、そんなペーペーを
ベテランですら死亡続出のHIVE攻略に
向わせるとか新手のリストラ法としか思えないw

じゃあPCは実力を高く買われてるかって言うと
そんな会話や、それを匂わせる情報は存在しないし。
576名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:10:59.50 ID:sHlgdLjs
>>574
いや、一名除いてみんなそう思ってるから
安心汁
577名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:27:44.03 ID:42TBOpic
(´・ω・`)おまえら喧嘩ばっかしてっとぶっ
578名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:16:36.35 ID:ufyFTw4O
>>577
おい?どうしたっ!?

497がいってる事が正しいかわからんがこういう状況でレスを付けまくってると
どうも必死だな、とかそう見えてしまう。あんまりいい見方じゃないけどね。
579名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:58:41.20 ID:oc3MpW4P
どうせラスボスはDF第二形態の名前違いだろ
糞過ぎ
580名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:02:29.13 ID:mn7yCZTu
ラスボスはライアだよ
581名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:10:52.38 ID:y9/b+NLJ
何でもいいけどさ、きちんと育てて戦闘でも活躍している
PCが、ストーリー上「居なくてもなんら問題ない」のが萎えるわ。

俺の知らんところで勝手にやってくれ。
あ、カードだけはちょうだいねって感じ。
そのカードももらえないんじゃ・・・
582名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:19:26.44 ID:ufyFTw4O
ストーリーミッションがどんなところに着地するのか分からないけど
最終的にライアはE3に対してデレるんじゃなかろうかと思った。
583名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:20:27.04 ID:a0oDef73
なんか伸びてると思ったら… 何をしてるんだお前らは
とりあえず>>490の続き待ち。
584名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:24:41.37 ID:8zfjmB/e
ところでその糞ツマランストーリーをやってる理由は?
俺は最後までやったら何か貰えるんじゃないかな・・っと思ってる
585名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:37:33.03 ID:ijx2rjVS
>>584
ユーザーに散々叩かれたソニチが褒美なんて用意してると本当に思ってる?
586名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:40:12.40 ID:Dc+YoNQc
>>584
最後までやるとイルミナスの紹介が聞ける
587名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:40:38.78 ID:oOfekkop
イルミナスの野望に続く(買ってね♪


で終わりだと思うんだ
588名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:44:17.92 ID:a0oDef73
オフクリア時の寸劇再びか…
589名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:15:56.59 ID:+KV1qb+S
ライアで抜きすぎてちんこ痛い
590名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:33:12.18 ID:8aGcP1Fm
ライアはPSOでいうリコで
PCはPSOにはいなかったリコのお供的存在だな

PSOは英雄リコの残した足跡をたどりつつ事件の概要を知り、最後に取り込まれたリコを倒す
PSUは足跡をたどるのではなく、英雄(となるべき存在)と共に行動する事で事件の詳細を知りつつ最後はDFに取り込まれたライアをPCが打ち倒し完結
PSOが過去の英雄を越えて英雄になる物語だとすれば、PSUは英雄の介添人で始まり、英雄になる(ライアという英雄を過去にする)話なんだよ
PSOではリコと直接の面識が無くリコがなんなのか今一よく分からなかったけど、PSUはライアのパーソナリティを間近で感じられるからDFライア戦も盛り上がる事間違いなし!
イーサンはシラネ
591名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:39:26.92 ID:BAbiFfRK
E3を殺人未遂の犯人扱いした挙げ句、巫女様−ッ、との恋仲を邪魔する立場の我ら。
人を人とも思わぬ横暴な上司に引っ張り回され、必死な思いで仕事をこなしても
その功績を認められるのは上司のみ。謎の秘密結社の陰謀劇に中途半端に首を突っ込み、
敵に命を狙われ、事件の解決に重要な位置に無理矢理つかされて馬車馬の如く働かされる。
最後まで何とか生き延びても、称えられるのはE3やライアを始めとするNPCだけ。
E3や巫女様−ッ、の社会的立場を守り、無能な上司のフォローに忙殺されても、
誰もその事実を知ることはない……。

ガーディアンを(つまりPSUというゲームを)続けても、理不尽な結末しか迎えられないよ、
というソニチ側からの遠回しな警告なんですかね。
592名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:46:57.62 ID:9/LFMU42
神サイトの人には、オフシナリオも書き直して欲しい。
ソニックちゃんを主人公にして、ぼんくらだけど人望はある友達のイーサンを助けながら冒険するシナリオを・・・
593名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:48:58.97 ID:sOXBC1HL
     /:::::::::::::::::::::::::`':::::::::::::::::::::\
     /::::::::::::/./::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::ヾ
    イ::::::::::/ ./:::::::|:::::::::::::::::::|::::::::::::::|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |:::::::::::| |::::::::|::::::::::::|ル人イ::::|:::::| <  >>590、あんなDQNと一緒にしてると
    ./|::::::::|人/ヘイノ:::人丿./ レノ::::::|  |   ぶっ飛ばしますよ?
   /::::::::::::::| ,-─、`._  ,─-、|::::人  \_______________
  イ:::::人:::::|.〈 i。:|  ) (  |。:i 〉 |::/ヽ\
 ∠::::::::::::|\rヽ ̄ ノ ̄   ̄ ノ|/ 人 ̄
   /:::::::△ | |    '      ./::::::>
  .∠イ▽__| | |    匸)   /- |__▽
   ..ム├┘| ト  /⌒   イヽ └┘
     /( | └ ⌒ヽ/|::「:::::/ )    ヽ
    /  ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ|    ノ
594名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:55:37.08 ID:lxloIWaz
>>590
俺たちはリコのディスクなんだね!

あほかw
595名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:00:34.06 ID:BAbiFfRK
ホントに>>590の言う通り、ライアがSEEDに取り込まれてラスボス化して
プレイヤーがそれを倒すというのなら、ライアのDQNぶりも納得がいくねw
596名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:14:15.42 ID:iDZ4NKA7
ソニチには思い出してほしいんだ…
昔自らが掲げた「英雄は一人じゃない」ってフレーズを…
597名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:51:53.00 ID:8zfjmB/e
>>596
その昔のスタッフはいないだろ
598名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:12:59.98 ID:HUdS6Rmp
昔から製作者はいかに遊び手がゲームの世界に入り込めるかを考えていた
ドラクエで勇者が一言も言わないのはユーザーに「自分だったらこんなコト言わない」という違和感を防ぐ為だし
ファミコン探偵倶楽部シリーズで主人公が記憶喪失なのも、予備知識が無いユーザーとの一体感を高める為だ

「ポートピア連続殺人事件」ではヤスを出すことで、自分がする行動ではなく、誰かに指示を出すという形を取った
コマンド入力というワンクッションの違和感を解消するどころか、逆手に取ったこの作品は素晴らしい

ところがPSUオンストーリーはどうだ

>>558で示されるとおり、そういった努力を丸々放棄してしまっているのだ

はっきり言ってファミコン時代のそれにすら劣っているのだ、PSUのストーリーミッションの製作スタンスは
金を払ってまで「その他大勢」を体感したいユーザーが、一体どれだけいるだろうか
599名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:18:42.34 ID:UQ759XAS
>>591
人を人とも思わぬ横暴な上司に引っ張り回され、必死な思いで仕事をこなしても
その功績を認められるのは上司のみ。謎のプロジェクトに中途半端に首を突っ込み、
顧客に命を狙われ、不具合の解決に重要な位置に無理矢理つかされて馬車馬の如く働かされる。
最後まで何とか生き延びても、称えられるのは見吉や酒井を始めとする上司だけ。
Segaやソニックチームの社会的立場を守り、無能な上司のフォローに忙殺されても、
誰もその事実を知ることはない……。

つまり、ストーリーミッションはソニチのバイト共の魂の叫びだったんだよ!!
600名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:19:48.84 ID:UQ759XAS
ああ、ソニチはもう名前しか残ってないんだった。GE#3ね
601名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:28:55.00 ID:EPy901yK
>>572
>ヒーロー願望が多い
>スレの平均年齢は中高生
十分人格批判にあたるだろ?

そもそもスレ住人の大半が批判しているのは、ヒーロー願望ではない事すら理解できないのか?
PCが居ても居なくても全く問題がない、この一点であることを理解しなさい
確かに現実世界に於いてはそういう立場に置かれる事はあり得るが、
シナリオの製作に於いてそういう立場のキャラクターを存在させてしまうのは明白な不正解
なぜならば、物語を見せるに全く意味を為さない要素は省かれるべきだからだ
602名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:38:11.09 ID:ijx2rjVS
>>601
ちょww
今更ぶり返して479を召還する気かよw
479が来ても今後はスルー推奨
603名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:39:02.35 ID:ijx2rjVS
497だた
吊ってくる
604名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:39:11.91 ID:YSjViyjL
>>601
今更蒸し返すなよ
うっとおしいんだから
605名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:44:23.72 ID:HUdS6Rmp
正直ストーリーミッションやる理由なんてPAFしかねーや
606名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:44:29.46 ID:EPy901yK
正直スマン

桁違いさに好奇心を抑えきれなかった
607497:2006/12/19(火) 19:51:08.13 ID:Eu9NI6gk
わかってないなぁ
608497:2006/12/19(火) 20:00:12.06 ID:1cXFc2tN
俺今日からこのコテを使うんだ
609名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:23:24.52 ID:wRuElh7E
ゲームバランス的なものに関しては製作者は確固たる信念を貫くべきかも知れないとは思うんだ
でも製作者のオナニーストーリーの公開は面白く無ければ糾弾されて然るべきだと思うんだ
610497:2006/12/19(火) 20:41:10.94 ID:ho4JKNPB
>>601
お前は『ヒーロー願望』そのものを嘲るのか?
ヒーロー願望なら俺だって持ってるぞ

それが一番出易い年代を中高生くらいとあたりを付けてる事が何故『人格批判』になるんだ?
まあ、そこら辺りの読解力の未熟さとかも若さよのうとは思うが

人格批判の例なら俺宛のレスの中に結構あるから、議論をしたけりゃ言葉の意味をちゃんと把握しておく事だね


あとさあ、信念を持つのはいいがソレを他人に押し付けないほうがいいぜ?
自分が良いと思うものを他人も良いと思うとは限らない
冷静になって俺と議論?してる連中とのやりとりを良く読み返してごらん


んじゃ俺はこれで寝るわ、今後出てくる497は俺じゃないので
まあ、適当に俺に見立てて遊んでやるなりスルーするなりしてやってくれ

オヤスミ
611名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:45:53.60 ID:IcRRL5Nd
ああ、この時間に寝なくちゃならないということは中二病じゃなくて本間モンだったのねw
612名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:47:00.37 ID:Xgdr3TwM
20:41に寝ると申すか
613497:2006/12/19(火) 20:49:30.49 ID:ho4JKNPB
ほんとは19:00には寝たかったんだけどな
>>607-608 みたいなのが絶対出てくると思ったんでSSサイトで二次SS読んで時間潰してたw

じゃなノシ
614名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:51:54.23 ID:Xgdr3TwM
撤退宣言の後にレスとは
615名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:53:02.31 ID:YSjViyjL
図星なんだろ
616名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:53:12.88 ID:H7w6Ip+4
497は議論とか好きみたいだから(皮肉とかではなく)、何処か糞スレでも乗っ取って他の議論好きと
やり合ってみると面白いかもしれんね。ネ実にそういう文化は無いかも知れないが…

ところで、カードが貰えなかった衝撃のせいで随分薄れてしまったが、
今回の校長は他に比べてかなり強かったよな。手数も多く威力も高いし回復も優秀。
まだ死ぬけど、アレなら教官名乗っても良いと思った。
この調整は意見を聞き入れてのことなのか、カード渡さないから良いやーなのか…
617名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:54:48.25 ID:YSjViyjL
後者に一票
正直あのレスタの回復量はビビッタ
あれキャストの装甲被ったヒュマなんじゃね?w
618名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:01:41.57 ID:EPy901yK
>>610
全部お前自身のレスにそのまま跳ね返るレス付けてる時点でオワトトル

ちゃんと寝ろよ?w
619名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:10:05.96 ID:v2CC8RrZ
>>613
どこのSSサイトかkwsk
620名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:30:31.53 ID:EeFbxvGI
ストーリーミッション最大の失策はライアとPCの間に信頼関係を築くことが出来ないままライアをファビョらせちゃったことかと、
ライアの性格や生い立ちを説明するだけの展開にせずにPCとのコミュニケーションをきちんと描いておくべきだったのだがもう手遅れでしょう

最終局面でライアがラスボスになってもPCは嬉々として今までのストレスを発散するだけで其処には何の葛藤も悲劇性も無いでしょう
ロードオブザリングス的な展開になったとしたら火口に落ちていくライアをPCは見捨て、寧ろ笑いながら見届けることでしょう

ストーリーを引っ張っていくためにNPCに主導権を持たせたり主従関係を用いたりと言うのは悪いことばかりじゃないのでしょうが
そのNPCとPCの間の関係が希薄すぎるのが問題なのですよ
621名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:40:23.92 ID:+hQ3h6V6
5章一番つまんなかった
戦闘もストーリーも

4章までは結構楽しめた
622名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:49:10.03 ID:rVid4cIK
>>616
徹底的にやっても良かったんだが、普通に仕事もちなんで昼間はそこまでやる時間がなかった、と言い訳。

ま、ゲームとはユーザを楽しませるものでしかないし、ユーザが楽しめなかったらそれでおしまいなんで。
このゲームのストーリーが本当に普通なら、ゲーム自体が 497 言うところの未熟なプレイヤーに受け入れられずに滅んでいくだけだな。
PSU の規模になると一人とか数人のチームでできるものじゃないから、わかる奴だけにわかればいい、で続けていけるほど甘くはないだろ。
623名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:00:50.82 ID:Xgdr3TwM
難しすぎる。

これでいいという人、俺に面白かった所を教えてくれ。
それだけでいいんだぜ?
624名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:03:30.22 ID:EeFbxvGI
わかる奴だけにわかればいい ―
― 人其れを「独善(ひとりよがり)」と言う!
625497:2006/12/19(火) 22:05:34.08 ID:Eu9NI6gk
わかってないなぁ
626名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:09:07.04 ID:H7w6Ip+4
>>623
それを読んで今更思った。
もしかしてソニチ的には、4章実装当たりでレベル60越えしてる奴は1%にも満たないつもりだったんじゃ無かろうか。
つまり、一般人はレベル60など越えていないことを前提に、廃人向けに調整してしまった…のではないかと。
尤も、『廃人が楽しめるように』ではなく『どうせ廃人しかやらないから難しくて良いや』だろうけど。
これでレベル60だけ妙にテストプレイして無さそうな難易度なのも納得できなくもない。

一生懸命考えても結論が『手抜き』に帰着しがちなのが悲しいorz
627名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:10:22.39 ID:rVid4cIK
>>625
わかる必要なんて無いから。
628名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:11:26.16 ID:rVid4cIK
>>624
わかる奴にだけわかればいい、って作りも嫌いじゃないけどね。
さすがにこのストーリーミッション程度でそういわれると笑うしかない。
629名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:15:19.23 ID:rVid4cIK
>>626
これでも、オフラインのストーリーモードと比べたら、まだシステム上のつじつまは合ってると思うよ。
オフラインは酷かった。
ストーリーもマップも完全に一本道なのに、普通にマップ上に mob が湧く RPG なみにレベル上げを要求するから
「一時解散」なんて苦しい言い訳で、お話の上では問題が起きている場所に直行すべき状況なのに全然関係ないフリーミッションでレベル上げ。

Lv60 以上がゲーマー向け調整なのはその通りかもしれん。
630名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:17:00.17 ID:YSjViyjL
オフでレベル上げなんてやったことないぞ?w
631名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:19:48.54 ID:rVid4cIK
>>630
それはそもそもオフなんてやってないからレベル上げもやってない、って落ち ?

とりあえずクリアして面白いゲームじゃないから、レベル上げて楽をしたほうがましとしか思えなかったよ。
632名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:24:11.08 ID:EeFbxvGI
オフもL60から急に敵が強くなるという話を聞いたが
俺はL60になる前にオフクリアしたから真偽は知らん
633名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:24:43.34 ID:rVid4cIK
まぁあれか。「一時解散」は下手な奴向けの救済措置なのかもしれんな。
あのシステムで上手くなれと言われても全く興味がわかんが。禿ミッションあたりならまだしも。
634名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:28:00.76 ID:rVid4cIK
>>632
いま確認したオフのキャラレベルが 60 だったが、サイコクラッシャーの力押しでなんとかなった記憶しかないな。
クリア後のフリーミッションでもそんなものとしか。
635名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:30:04.62 ID:hUKEFeBQ
>>631
イーサンwwwでのストーリーなんぞ、レベル上げる必要もないだろ
武器なんか属性合わせなくても(同属性ではなぐらんかったが)いけるし、回復もってりゃゴリ押し可
お金もコスモとか余ったフォトンチャージ売れば貯まる 合成なんぞいらん
フリーに行ったのだってじじいに言われて暇つぶしがてらの一回くらいだ

>とりあえずクリアして面白いゲームじゃないから
には同意 追加ボイス目当てだったしな
636名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:31:57.32 ID:rVid4cIK
>>635
なるほど、消費アイテムでごり押しすればレベル上げる必要もなかったのか。了解。
あとは全部同意。合成なんぞ全く要らんし金も普通に貯まるし。
637名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:33:13.43 ID:rVid4cIK
つか、630 の人より自分のほうが上手くなろうって呪縛にとりつかれていたという落ちw
この件については全面的に納得。すまんなw
638名無しオンライン:2006/12/19(火) 22:37:36.91 ID:v2CC8RrZ
ダブセのPAトルネードが店売りの時点で
バランス崩れてるのがストーリーじゃないか?
639名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:01:22.65 ID:23IpA7nd
校長は中々強かったよな。SUVも壁だけじゃなく敵に当ててたし。
強化ゴリ回して自害してるのには笑ったが。
640名無しオンライン:2006/12/20(水) 03:22:50.57 ID:mDPCpWL2
むしろNPCのゲージがたまる前にイーサンで敵をなぎ倒し終わってる
641497:2006/12/20(水) 06:40:00.50 ID:K9vq8pV8
>>616
2chでは殆どまともな議論にならんからな
揚げ足取りと意図的な曲解、あとは只の誹謗とかそんなんばっかだ
ID:EPy901yKみたいにこっちの突っ込みに答えられず>>618みたいに茶を濁して終了とかな

議論は嫌いじゃないがここで遊んだのは只の暇つぶしだよw
相手にならん

642名無しオンライン:2006/12/20(水) 06:46:20.91 ID:DCoVKnxd
>>641
とっとと学校いけw
643名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:17:45.13 ID:v0R5AEHU
>>641
確かにまともに反論が着そうなレスはきっちりスルーしてるもんな
644名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:26:03.34 ID:N7LzxZ70
もう497は全部にせものなんだろ
スルーでいいじゃん
645名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:43:05.16 ID:WJVf6ZfK
スルーもできない馬鹿ばかり
646名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:20:30.12 ID:xC35Iq+U
>>571
本気でニューマンの存在忘れてたんだぜ…

おかげさまで多少支持されてて嬉しいです
2章後半遅くなってすいません。マガシ強かったんです・・

今日は休みなので今から345と続けてやってみる
ただ5章やった事無いからどうなるか今から心配
そもそもクリアできなかったらどうしよう
647名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:33:50.18 ID:K7OJvFPd
>>646
自分はストーリーやるたびスクショ取ってるんで、
あれを文字に起こすだけでも一苦労なのが
容易に想像がつく。

それをさらに面白く改変するんだから大変だろうな。
乙。
648名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:33:36.65 ID:ffq6r2/j
PSOのEP1サイドストーリーの最初の3つはチャートリアル風味
この新人研修にもにた状況でもキリークの旦那に見込まれ
エレノアとフラグの立つPC
ガン無視の対極じゃん

PSUは6年前のレベルにすらなってない
649名無しオンライン:2006/12/20(水) 09:54:50.99 ID:ffq6r2/j
それとリコは無補給ソロで初めて行く場所を
全エリア踏破しラスボスまで辿り着いたという武勇伝がある

しょっちゅう寝てるぐうたらライアと一緒にするな>>590
650名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:57:56.63 ID:3S6Ez3k/
砂塵の奥act2キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>490氏乙です
651名無しオンライン:2006/12/20(水) 16:38:44.66 ID:vyCbDPoA
HIVE名「ミヨシ」
フイタw
652名無しオンライン:2006/12/20(水) 16:49:19.60 ID:AkO0rqMT
>>641
どこまでクォリティ高いんだよw
お前のここでの醜態がほぼ全部>>618に含まれてるのにな
お前がここでやった事と言えば、

今のソニチのストーリーで俺は十分だよ?
何お前ら我慢できないの?
俺も面白いところは挙げられないけど俺はそれでも十分だよ?
お前ら我慢できないなんて子供だな
え?何?俺の言ってる事がわからない?
ホント、お前ら子供だな

とただ念仏の様に繰り返したのでほぼ全て
残りのまともに反論できない部分は反論の為の反論かスルーしただけ、子供か?
>>610でまともな反論したつもりになってる時点で余りに拙い
文字通り話にならんよ、お前
信念(笑)を持つのはいいがソレを他人に押付けないほうがいいぜ?
653名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:04:43.43 ID:m5iP/4zE
>>652
いい加減スルーしる
654名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:09:52.54 ID:bMj/TPE/
>>653
多分>>652は釣りだと思う俺。これはないわ。
655名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:52:16.01 ID:qFZtT0K0
>>651
俺も同じ所で吹いたww
656名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:00:10.05 ID:+io5ECtc
「ミヨシ」から4行くらい読んでコーヒー噴いたwww
657名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:25:47.10 ID:AMArq4EC
「ミヨシ」のせいでキーボードがコーヒーまみれになった
658名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:42:39.77 ID:IdRgF/Hf
490のURL開かないんだけど・・・
659名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:53:46.68 ID:1DO+lMTO
普通に見れるぞ?
660名無しオンライン:2006/12/20(水) 19:38:30.36 ID:2IMqnIxZ
>>490
PSOのクエストっぽくておもしろそうだね。
プレイヤーも参加してる気分になれそうだ。
661名無しオンライン:2006/12/20(水) 19:43:52.17 ID:IdRgF/Hf
>>659
すまん炎壁が何故かブロックしていやがった
662名無しオンライン:2006/12/20(水) 19:47:39.36 ID:bPfYmhth
PCがみんなから一目置かれてるのがいいな。

なんでこういうのを書ける奴がソニチにいないんだろ・・・
663名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:16:05.99 ID:bMj/TPE/
好意的に解釈すると、発売3ヶ月程度の『初期』でそんなに偉い立場にしたくない、
と言うのなら分からないでも無いが…。PSOでも英雄(ハンターズ代表)扱いは辛うじてEP2心の座からだからな。
しかしそう言う状況下で大事件に巻き込ませようとだけするからこんな変な立場になるんだろうな…
664名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:59:17.36 ID:yOXhD6gl
アンチにあらずと先に言っておく

現状のが空気扱いだから余計にそう思うのかも知れないが、
ちょっとPC持ち上げられ過ぎじゃないかって思った
(NPCとの面識があるという前設定含めて、
「オフのストーリーでイーサンと一緒に戦ってた」
くらいならこの扱いでもいいかも知れないけど)

PCが教官である必要性もちょっと感じられないかな…

ただ現状でキャストしかない(?)PCの種族によってのセリフのパターンが
これには随所に散りばめられてたりするし、メッセージ(特にライアの)からも
書き手の「PC(主人公)を立てよう」という意識が伝わってきた

>>490氏の腕があれば現状の教官がライアの状況であれ改変できると思う
(せっかく立場逆というケースで改変してくれてるのを覆すわけじゃないし、
これで書けと強要するわけでもないです)

長文すまぬ、どうしても言っておきたかった
勝手だが続きを楽しみにしてる
ソニチが放棄してしまったものを、どうか守っていって欲しい
665名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:18:12.50 ID:E5+ychvO
カーツ大尉に「さん付け」で呼ばれたい(*´Д`)
666名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:24:42.64 ID:tPWj/Zfb
あれ位で持ち上げ過ぎなら、既存の物語の主人公達は俺TUEEEEEE
最強厨どもばっかって事だな。

どっちかと言えば、イーサンのストーリー自体を巫女様関連は仕方ないと
してもマガシ含めてSEED戦役の中のエピソードの一つに過ぎない程度
にして欲しい位だよ。「英雄は一人じゃない」だからガーディアンじゃなくて
ガーディアンズなんだろうに。

長文すまぬ。
667名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:36:29.50 ID:bMj/TPE/
>>666
確かに既存の物語の主人公とかと比べると、って考え方もあるとは思うけど、
事実問題として、今のPCが持ち上げて貰うだけの実績をまだ持ってないのは確かだと思うよ。
PSOの時と違って敵の親玉を潰してるわけでもないし(普段戦えるボスなんて無限発生な世界観だし)。
今回次回辺りで校長が評価してくれれば待遇も変わってくるのかもしれん。一縷の望み。
668名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:40:17.50 ID:JXKaeCoR
次のストーリーではライアが脱ぎます
669名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:45:03.72 ID:1DO+lMTO
PSOでの一人用クエみたいなのがないからなぁ・・・
細かい依頼をこなしていけば実績とやらも人脈も出来上がるわけだがそういうのが一切ないね
670名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:45:24.51 ID:o7apeSKe
>>490氏が書いてるのは
立場が逆だったらと言う"妄想"と言うことをお忘れなく
俺は今のまま>>490氏のペースで続けてほしい
671名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:49:35.03 ID:UMWu9k6L
ソニチにとっては
PSOの一人用クエ=PSUのストーリーミッション
って感覚なんだろ
全く違うと思うけどな
672名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:51:58.27 ID:1DO+lMTO
俺は迷子のパシリを連れ戻したりどっかのオッサンの無駄使いを説得してやめさせたりしたいんだよ!
673名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:53:06.64 ID:lVE6+twf
物語のリアルさ優先で「英雄はおまえじゃない」を地でいくにしても、限度があるよな。
というわけで、>>490の書く話は読んでてとても気持ちが良い。続けてくれたら嬉しいぜ!
674名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:19:50.31 ID:NxypkcDV
>>458
亀だが、お前は中を盲信しすぎじゃないのか?
はっきり言ってミヨシに毛が生えた程度だろ
675名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:29:30.08 ID:nmad6MHs
次の話を予想してみる

いなくなったヒューガが向かった先はGRM本社
HIVEで見た機械についてGRM社長である父親に直談判しにいく。

実は裏ではGRMはもうイルミナスに乗っ取られてるのでヒューガは拉致監禁
ヒューガの救難信号を受信したライアと「そのパーティー」は救出へと向かう。
676名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:34:13.84 ID:bPfYmhth
>>675
黙って失踪する必要ないんじゃ・・・
そもそも勝手に出歩けないんでは。
そこでいなくなったから、みんな慌ててるし、内部の人間が手引きして誘拐とか考えられてるのかと。
677名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:49:08.34 ID:j8lzUyhl
しかし、オフストーリーのストーリー展開も眠くなるねw
どうでもいい巫女様とのラブストーリーより、各惑星に住む
人達の依頼をとおして、各惑星の文化とか星自体の特色を
わかるような形にしてくれたほうが良かった。あのストーリー
展開なら惑星いくつもいらないでしょw
678名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:51:27.86 ID:sEWosRld
正直ストーリーなんてどうでもいいからカードが欲しいって奴が5万人はいるな
その内カレンのカードをゲトしたらもうストーリーやらないって奴が4万9990人居るだろう
679名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:34:03.27 ID:2PTVfcCi
バッカ どうみてもラストはイーサンだろ。
カレンの取った後でもイーサンの取るまでは誰も止めねーよ!

嘘だけどな!
680名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:53:02.14 ID:11wifnHE
カレンね取った後でもイーサンね取るまでは誰も止めねーよ!

と読んでしまった。スマン。
681名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:54:51.57 ID:UMWu9k6L
ソニチ十八番のカレンやイーサンのパトカを
ユーザーごときに渡すはずが無い

嘘かもしれないけどな
682名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:12:29.51 ID:96EnN11g
とりあえず、プレイヤーに何か喋らせてくれよ・・・
683名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:19:03.45 ID:cwaSiJ6W
喋らなくてもいいが選択肢ぐらいは欲しい
684名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:23:32.49 ID:xauKUbQc
>>681
そこでPC(パートナーカード)フラグメント実装ですよw
685名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:24:17.72 ID:k1YI/YFf
選択肢なくてもいいから、背景にはしないで欲しい
686名無しオンライン:2006/12/21(木) 02:06:30.84 ID:1+qLFnZ0
そのうちフレームインすらしなくなる
687名無しオンライン:2006/12/21(木) 04:37:57.09 ID:+2J7iiHr
カレンは弱いからイラネ。回復もマヤ並にしねーし。
イーサンの方が強いからイーサンのカードがほしい。
688名無しオンライン:2006/12/21(木) 08:08:57.33 ID:cCIrfBLe
>>687
マヤは先週のメンテからいい感じにレスタするようになってる件
689名無しオンライン:2006/12/21(木) 09:44:51.97 ID:H4HcaWMY
490の人です

本日より実家に戻りますので少なくとも26日まで更新はありません
できれば三章は完成させていきたかったのですが、
3章から文章量が急に跳ね上がっているので間に合いませんでした

期待している人がいるかどうか分かりませんが、
戻ったらまた書こうとは思いますので…
面倒くさくなって逃げたわけではありません
690名無しオンライン:2006/12/21(木) 10:53:24.45 ID:cwaSiJ6W
>>689
wktkしながら待ってるよ
691名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:50:38.88 ID:x5+Hq5Rg
プレーヤーが教官、ライアが新米ガーディアンズだったなら、まだ
692名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:54:34.80 ID:evx8fT6X
今のままの関係でもあの脚本はありえない
693名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:00:01.74 ID:FQ74KK/e
リアルな時系列考えれば、
オープンからストーリーミッション実装されるまでに
プレイヤーは最低でもディ・ラガンぐらいは
倒してるわけで、そこらのボスモンスター倒せる
実力なのに、いざストーリー実装されて
やってみたら新人扱いとかナメんなって感じだし、
ライアが新米の方がしっくりくる。
694名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:13:27.54 ID:evx8fT6X
>>693
そんなのプレイヤーによるじゃまいか


自然な形にするならだけど
本来、研修のパートナーははじめた種族で決まっているから、新人扱いはともかくとして、研修扱いはおかしい

前にもちらっと書いていた人がいたけど、各NPCと出会うミッションを最初に用意して
その後ライアと出会うシナリオにするのが自然かなぁと思う

さらに言うならストーリーの最初は種族別にミッションを分ければ
教官(ヒューガ、マヤ、レオ、ルウ)とPCとの関係を深める事もできて、感情移入しやすくなるし



でも、ソニチがやると結局PCは空気かw
695名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:24:10.05 ID:x+z+W9pB
ライア=Liar=うそつき

ああ、何となく納得した。
696名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:31:24.82 ID:1AyA5t2d
時系列については……本来ならストーリーミッションもパッケージ発売と同時に
配信される予定だったんじゃないかね? それなら新人扱いで当たり前だろうし。

まぁ、実際には発売が遅れた上に配信も遅れ、オマケに今さらなストーリー展開
という体たらくではあるが。何もかもが予定通りに進んでいなくて、この現状でも
小出しで廃人マゾ仕様。ストーリーミッション云々のレベルではありませんな。
697名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:00:09.97 ID:fyuDjuwJ
別にさ、PCが教官じゃないとダメ!とかPCが英雄じゃないとヤダヤダ!でもなくて
ただこれだけを願うよ。



              構ってほしい…
698名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:47:38.97 ID:RcfoD82c
イルミナスのオフラインモードは仮面の少女以降のE3サイドのお話。
現行のストーリーミッションでE3が絡んだ場面ももちろん登場する。

その際、画面に出てくるのはライアのみ。
PCが空気扱いなのは変に話しに絡ませると話が合わないから。



ふと、こんなことが頭をよぎった。
699名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:53:14.98 ID:X0zHEjFO
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・ありうる。
700名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:23:41.36 ID:DEKdkpaT
それだけは考えないようにしている…そんな…まさか…

しかしオンのキャラデータをオフをプレイするたびに読み込む構造にしたがるとも思えないんだよな…
PS2版の方はオフの認証がないからキャラデータ取り込みはかなり処理が増えるし…
となるとやっぱり…

まぁそれならPCの代理を作ればいいだけなんだけどな。
701名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:37:08.45 ID:RcfoD82c
>>PCの代理
それがライア・・・
702名無しオンライン:2006/12/21(木) 19:37:54.35 ID:YumWGpcu
なんでPS2版はHDD対応にしなかったんだ?
と言う今更な疑問
予算が足りんかったのか見吉の拘りか
703名無しオンライン:2006/12/21(木) 19:39:52.52 ID:TpUWN7aF
>>702
普及率考えれば正解だと思うけど、それならもうちょっとPS2でも快適に遊べる処理にしときゃよかったのにな
704名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:37:16.09 ID:evx8fT6X
両対応でいいんじゃないかな
HDあれば少し快適だよ、程度でもユーザーの心象は大分違うのに
705名無しオンライン:2006/12/21(木) 23:28:12.66 ID:AQNcNC+t
>>702
ソニー的にはHDDは無かったことにしたいらしいからな
HDD必須っていうのは禁止の方向性らしい
コーエーのゲームみたいにHDD利用可能というのならOKだとか
706名無しオンライン:2006/12/22(金) 00:03:04.27 ID:YVY1Y/Ug
何度も言われているがソニーの方から使うなっていう勧告あったみたいだしね。
まあ、HDだったとしても、ソニチがやる気だして使うなんてことはないと思うのでキニスルナ。
707名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:49:49.88 ID:uZXm4rfN
>ソニーの方から使うなっていう勧告あったみたいだしね。
それ噂だけで明確なソースは見たことないんだけど。
言い出しっぺは誰?
708名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:55:15.02 ID:fcUsnoPa
PS2ネガキャンしてたPC版の奴ら
709名無しオンライン:2006/12/22(金) 04:08:46.58 ID:MHCVWtqw
薄型PS2では、HDDは使えないからなんじゃない?
710名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:50:54.50 ID:xFas8f3l
薄型PS2対応HDDが未発売なのか薄型PS2そのものがHDD非対応なのかで
噂の信憑性が決まってくるような気がしますな。
711名無しオンライン:2006/12/22(金) 08:00:04.77 ID:YIby5Den
薄型は非対応、ドッキングスロットないから…。その分ネットワークアダプタ内臓です。
ソニーいわくHDD必須(対応)ゲームやりたかったらPS2BBパック(
25000円)を買ってね♪らしい。
あと初期型のHDDが生産中止していて、後期型のHDDも品切れ中…。
712名無しオンライン:2006/12/22(金) 08:22:35.16 ID:xLKqgL58
ディスク丸ごとHDDに抜き出せますからね。
コピーにうるさいソニーとしては使いたくないよね。
プロテクトも掛けられないし。
713名無しオンライン:2006/12/22(金) 09:53:46.62 ID:GvNVZfhz
714名無しオンライン:2006/12/22(金) 09:54:56.88 ID:uZXm4rfN
なんだ、「ソニーの方から使うなっていう勧告あった」の話は全部憶測か妄想ってこと…?
715名無しオンライン:2006/12/22(金) 10:25:59.72 ID:VIh09baJ
>>712
■eはHDDでもチートには早い対応して、そういうこと起こってないんだがな
ソニチは技術ない&24時間体制で働きたくないんだろうな
716名無しオンライン:2006/12/22(金) 10:37:26.13 ID:03WbN916
>>715
>■eはHDDでもチートには早い対応して

1年以上かかってようやく動き出しましたよ?
しかもおおっぴらにやらなければ今でも捕まらない
717名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:05:57.99 ID:wXPsylqW
>>714
お前の中ではそれでいいんじゃないかな
でも他人にこうだよ!って吹聴するとよくないことが起こるよ
718名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:24:42.93 ID:u9Asd7dd
490氏の妄想が一時停止したらなんでHDD論争になってんだよ・・・
ストーリーはなそうぜストーリー。文句言ってた奴は他の話題振れよ
719名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:51:21.91 ID:bEBMuOF5
490氏居ないのなら俺も何か書いてみようかな

と言うネ申は居ないのか
俺はPSUやってないから無理
720名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:24:02.38 ID:ZRBxgp/Y
じゃあ俺も「俺がシナリオライターならストーリーをこうするぜ」というのを大雑把に書いてみる。

ライアはイーサンをただ憎んでるだけじゃなく、将来的な意味も含めて危険視してる。
そこにあてがわれたPCを最初は足手まといのように扱うが、ライア本人がイーサンに返り討ちにされた際、
奮闘し、一矢報いたPCを実力的に認め、「こいつは上手く育てれば、対イーサン用の戦力になる」との
確信を持ち、PCを導いていくことを決心する。

マガシ(イルミナス)がコロニーにテロ攻撃してきたり、HIVEに向かった調査団が全滅したりと、
だんだんきな臭くなっていく任務。
知人もバタバタと死んでいく中、「あんただけは死ぬんじゃないよ」とガラにもないことを言ってしまうライア。
(素直になれないライア、こいつに死なれたら困るんだ、と自分に言い聞かせる)

やがてイーサンもPCを評価しはじめ、ツンツンしたライアはムリだが、態度の柔らかいPCなら助けてくれるかも、
と思い、自分に協力してくれるようにPCへと接触してくるイーサン。
物陰からその現場を見てしまい、PCがスパイだったのではないかと疑心暗鬼にかられ、困惑するライア。


そんなこんなで二人で苦労を重ねながら、ついにはイルミナスとの全面対決。
ライアたちは苦境に立たされるが、信頼しあった二人ならでの二面作戦が成功し、一気に状況は好転する。
最後はライア+PC+誤解の解けたイーサンの三人でボスを撃破。
イルミナスの存在は隠蔽しなくてはならないため、三人は特に賞賛を浴びるでもなく、再び以前のような
ガーディアンズの仕事に精を出すのだった。


ありきたりだけどこんな感じで。
721名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:27:44.08 ID:80t7G7Z+
ストーリーミッションは今月から月1回配信になった模様
722名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:29:07.43 ID:03WbN916
いきなりバイブルックと食い違ってきたな
ファミ通カップどこいったよ?w
723名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:23:25.43 ID:NFGkWQIU
予定は未定
まあ上が見吉だから下っぱもちっとも働かないのが今のソニチではないかと
724名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:09:07.01 ID:ouJAGaa5
バイブルックのデータの8割は発売直後の予定の話だと思っている俺。
発売も少し延期されたけど、アレはソニチに頼み込まれて待っただけで、
印刷とか考えたら今までの騒動に対応できるとは思えないしな。
725名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:40:50.72 ID:ouJAGaa5
ごめん、我ながら分かり難い文なので補足。
『発売直後』→『PSU発売直後=8月末』
『発売も少し延期』→『バイブルックの発売も少し延期』
726名無しオンライン:2006/12/23(土) 03:58:50.12 ID:2Ny4o0je
てかインタビューによるとこの内容で「そろそろ半分」らしいんだが・・・
727名無しオンライン:2006/12/23(土) 05:09:18.26 ID:ReQufmY9
話が進んでるとは思えん
728名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:54:43.62 ID:3fLkCG1B
いずれバイブルックと実際の情報が食い違いすぎているって
事で返品されそうだな。
729名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:41:42.16 ID:+SViT2mz
電撃PSインタビューより

――タクシーについてどう思われますか?
酒井:あれって便利ですよね(笑)私もよく利用させてもらっていますよ。

――“周回屋”と呼ばれるプレイヤーが出てきましたが、これに対してどう考えていますか?
見吉:初めて知った時には驚きました。確かに、どちらの側も損をしないシステムですよね(笑)。
レベルが上がってしまった人の遊びにはちょうどいいかもしれないとは思いますが……。
どういう形にしろ、ユーザー同士でプレイスタイルを見出して遊んでくれることは好ましいです。

見吉:星霊運がないときだと、0から1の強化でもあっさりと壊れますからね。
酒井:そういう経験則を生かして、上手なやり方を覚えていってください(笑)。
730名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:42:54.01 ID:Q/vqr1Ep
何この脳内お花畑
731名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:43:50.69 ID:I4Mk++44
なんかすげー殺意が
732名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:46:00.42 ID:/juvVtGU
死ねばいいのに
733名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:46:00.29 ID:KsvuT5DC
心底クズだな
734名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:51:30.73 ID:EE7UpM9h
あー殺っちまいたいな
いままでのこと棚にあげて、この発言か
こいつ運営むいてないよ、さっさと切ればいいのに
735名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:54:14.15 ID:Us70G7SA
>>729
>――タクシーについてどう思われますか?
>酒井:あれって便利ですよね(笑)私もよく利用させてもらっていますよ。

そう思うなら、しかも利用してるんなら、せめて1垢分の値段ぐらいサービスしてやれよ・・・
望まれている仕様を実装しないでサボっておいて何考えてやがる
736名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:51:30.40 ID:zlJ3aJgb
>>729
(#^ω^)ビキビキ
737名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:35:10.81 ID:LxS5Y07v
結論:見吉と酒井は馬鹿

ここの所、SEGAゲー関係で続いている不祥事や失敗の責任を取らさる生贄に選ばないかな。
738名無しオンライン:2006/12/23(土) 17:42:40.27 ID:ouJAGaa5
これでシレンに決定的不具合とか出たら生け贄どころではなくセガは終わるかもな…
739名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:49:17.27 ID:XW04s/+z
今日の読売にあったんだが、PSU、ソニック、ぷよに続いて、
ラブアンドベリー?とかいうのでも訴えられたらしいな。
SEGAは呪われてるな・・・。

いや、自業自得か。
740名無しオンライン:2006/12/23(土) 19:58:53.90 ID:ouJAGaa5
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20061222i415.htm
これか。何て言うか最近のSEGAの不祥事って全部『杜撰』が原因だな。
商標ぐらいはケチらず弁理士雇って調べさせろよ…
741名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:34:43.76 ID:Gl7w7WNW
完全にゲーム業界では負け組なのにきずいてないとこが可愛いじゃないか
ソニック新作もページすくなすぐるし
ムシとラブベリーで生きてくしかない
742名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:39:29.39 ID:JH2ZoL6D
商標とろうとして服飾関係は既に取られてたので却下されたらしいんだぜ
743名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:42:42.24 ID:pj24lOAC
まぁみきちwも酒井もブッ殺されても文句言えないなw
744名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:43:56.04 ID:Gl7w7WNW
>>743
半分まででがまんしとけ・・・通報されるぞwwwwwwwwwwww
745名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:36:27.01 ID:Uj3fCOEV
お前らストーリーミッションの話しろよ
746名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:44:35.07 ID:TaVaSu8F
しかし電撃の記者は中々良い質問をしてるな
見吉と酒井は皮肉とすら受け取ってないみたいだが…
747名無しオンライン:2006/12/23(土) 22:59:14.22 ID:Ivj5nOe4
>>746
ユーザーの要望を不平不満と言っちゃうぐらいですからw
748名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:16:13.60 ID:SAh1ZMtg
電撃はよくもわるくもユーザー寄り
FFXIでのインタビューの時からこんな感じで面白い

>>745
次の解放まではなせる程内容がない気がする
749名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:23:25.70 ID:ml+SwE6W
雑誌編集部とかその他とかの圧力を考えると、任天堂ハードで出してくれてたらなぁ、
とか思うことがたまにある。プレステ周りの空気の冷たさは…

中級者で実現可能な範囲でのLV60ランクでのSの取り方でも語り合ったら良いのかね…
750名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:47:17.23 ID:/xTeO71o
304 283 2006/12/24(日) 11:08:08.68 ID:SzZ6JLME
|д゚)⊃http://054.info/054_79459.zip.html
ホイ

(# ^ω^)ビキビキ
751名無しオンライン:2006/12/24(日) 16:03:19.27 ID:TOc1938m
>強化で壊した数だけ、強い武器が完成したときの喜びは大きい!

これは酷い
「ハァ…やっとできたか…」と思うのが喜びかよ^^;
752名無しオンライン:2006/12/24(日) 16:08:48.11 ID:5rD8nQBk
>>750
どこを切り取っても怒りしか湧かんな
753名無しオンライン:2006/12/24(日) 18:05:00.79 ID:nnqObjxN
+10ってのやめてさ、成功したら1ランクアップにしようぜ。
ライフル→スナイパーみたいに。
はぁ。
754名無しオンライン:2006/12/24(日) 19:58:21.62 ID:trkO/z8U
>>753
+10まで鍛えたらライフル→スナイパーに進化しても転職したての人同様
よわよわですよ?それやったら金ためてスナイパー買った方が早いって。
今なら東方でゆるく稼げるしね。ハゲ苦手の人にも人気ですぜ?
仮に一回の強化で進化するなら成功率恐ろしく悪くなると思う。
755名無しオンライン:2006/12/24(日) 20:45:46.77 ID:51EZU2T8
というより本来強化のメリットは装備条件が低いままで上のランクに匹敵する性能を
手に入れられる部分だと思うんだが。
上のランクそのものになったら意味ねーだろ。
あと糞設定されたチャージ代も値上がりするしな。
756名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:59:12.70 ID:ml+SwE6W
しかし現状、レベルが上がったからといって順調に武器も買い換えられるかというとそうでもない…
そういえば☆3までは順番に買い換えてたなぁ…
757名無しオンライン:2006/12/24(日) 22:10:58.15 ID:trkO/z8U
つ「東方より来る者」ハゲには負けるがかなり稼げるよ。今ならサムシングスイーツ
付き♪運次第ではラッピー・ノエルにも逢える?
758名無しオンライン:2006/12/24(日) 22:52:21.10 ID:pDUkSG42
王冠付きが二匹沸くだけだけどね
つか痛いよ、王冠ラッピーのSSとったらHPが黄色くなっていた俺FT
759名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:18:07.46 ID:yhwXlipU
>>726
 え?話半分ってことだろ?
760名無しオンライン:2006/12/25(月) 16:33:08.80 ID:RVNLnbbB
490氏が帰ってくるまで保守
761名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:39:33.01 ID:u6BL8knw
ライアもせめて、ガーディアンズの誰もがアンタを疑っても、私だけはアンタを信じる!
くらいは言ってくれてもいいのにな。
762名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:29:34.85 ID:voivokFr
ストーリーミッション終盤ならいくらか信頼を得ている展開になってるかも知れない。
763名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:33:53.15 ID:9eVY+G4P
焼きそばパン買いに行かされるくらいのな
764名無しオンライン:2006/12/26(火) 00:04:52.84 ID:lACrR5Pn
>>763
ばっか、HIVEライアで誰がスイッチ押して周ったと思ってんだ
765名無しオンライン:2006/12/26(火) 04:44:24.65 ID:1WOAPD6v
>>762
ストーリーミッション終結する前にPSUが終結しそうだ
766名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:23:46.44 ID:1WOAPD6v
490氏お帰り
そして更新乙です
767名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:57:46.82 ID:VJdU1tGs
ガーディアンズの誰もがアンタを疑っても、私だけはアンタを信じる!
…だからパン買って来い
768名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:29:59.29 ID:eF7yYFQI
それはそれで楽しそうなんだがな。
769名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:27:10.49 ID:kivb28+P
そこはあえてケーキ買ってこいだろ。
もちろん遺跡の最深部にあるケーキ屋な。
770名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:55:50.04 ID:TtYLO4KC
ケーキ屋さんモトゥブの廃坑あたりで営業してそうだね。
そのうち合成じゃなくてアイテムで「ナウラのショートケーキ」出たりして。
771名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:38:56.36 ID:XyZRWq+D
>>767
ライアもそういうお茶目なキャラならユーザーに愛されたかも知れないのに
772名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:18:30.02 ID:k1g4kOhB
マヤ「私の新作手料理食べてくれたらぁ、今度から眼中に入れてあげてもいいわよぉ?」
773名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:23:01.05 ID:a/kZgcVR
きゅ、究極の選択っすかw
774名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:46:40.90 ID:VJdU1tGs
そろそろくだらないミッションがしたい
落し物を探したり人の色恋沙汰に首突っ込んでみたり…
775名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:50:17.55 ID:ZiJwYgC6
マヤのおっぱいミッション
776名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:50:33.52 ID:nSnLHOWX
>>772
お辞儀
(意訳:俺たちに話しかけた時点でお前の負けだ。)
777名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:31:51.55 ID:IwFK9F8L
PSOのクエストは
バカなことを真面目にやってるのが結構楽しかったんだよな。

ダイエットに付き合うとか
ラッピーまみれになるとか
ケーキ買うとか
地表でやる必要ねーだろ! なことを
あえて敵のわんさか出る場所でやってるのが面白かった。

そういや、PSOのクエストは、
出現エネミーが偏ってたり、やたら数が多かったりしてたから
レア狙いでやる、ってことも多かったんだけどなぁ。
PSUもないわけじゃないけどライン工だし。
778名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:48:08.08 ID:gPSoKE7z
>>777
クエストでレアが出るようになったのってGC以降なんだぜ…
779名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:54:43.81 ID:Jhwg1TIM
GC以前はクエストじゃなくてもレアなんて出ないんだぜ…
780名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:52:59.09 ID:1WOAPD6v
月2回配信のストーリーミッションでさえ裏切られる始末
781名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:41:56.86 ID:VTAhlC5D
黄色いフェイク実装してくれ
782名無しオンライン:2006/12/27(水) 03:19:19.00 ID:QGH4zzAu
490氏のストーリーミッションならPCはマヤの料理食べたことあるんだろうな…
783名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:49:29.55 ID:wRkgg3nI
ライアはフリーミッションに連れて行くのにはそこそこ使えるのに
ストーリーでの使えなさは何なの
784名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:00:05.25 ID:YyMNBvCg
今頃オフをクリアしてきたんだが、一通りの世界観を把握したら
今までよりストーリーミッションの話の筋が許せる気分になってきた、何となく。

難易度バランスは許せんが。
785名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:07:38.99 ID:LtvvboLc
オフやってるとオフの糞っぷりに加えてNPCの身勝手さがさらに鼻につくと思うんだが
ストミはむしろ世界観壊されまくりだぞ、俺からすると
786名無しオンライン:2006/12/27(水) 21:19:29.05 ID:b5ucmUFg
>>783
フリーではライアが役に立たない場所では呼ばないだろうし
ボス戦ではたいていPTから外したりしてるだろうし
787名無しオンライン:2006/12/28(木) 03:43:59.13 ID:89+RHzMD
ミッション・チュートリアルでは随分きちんとした待遇を受けてるなぁ。
同じ新人研修でもここまで違うか…いや、ライアも一章だけならそこそこか…?
788名無しオンライン:2006/12/28(木) 09:36:04.77 ID:MVqVAhvH
オフの部分ですら小出ししまくってたのはソニチなのに
オンストーリーでプレイヤーが遅刻した事にされている件について
(LV50が全然めずらしくないぐらい待たされたのにだぜ?)

理不尽な対応に対するプレイヤーの正当な怒りを
不平不満と表現するような連中だから余計に悪意を感じる
789名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:07:01.44 ID:ZjpZ60lz
今日ストーリーミッション配信されないのかよ
月2回配信じゃなかったのかよ
790名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:18:31.58 ID:V28H5bQW
もうストーリーミッションはこのまま終了でもいいと思うw
791名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:23:01.93 ID:89+RHzMD
とりあえずもっと色んなパトカが欲しいなぁ…
まぁ、ストーリーミッションじゃなくて特定ミッションSランクSクリアとかでも良い気もするが。
792名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:26:08.12 ID:0bvoRO6L
>>791
俺のパトカとかどうよwww
793名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:47:51.79 ID:GUocR8s+
いらねwww
794名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:51:14.60 ID:89+RHzMD
いつか鉢合わせることがあったら貰うよww
795名無しオンライン:2006/12/28(木) 20:53:31.35 ID:ZjpZ60lz
来年11日まで何も配信されないのか…
796名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:24:45.33 ID:LinUkqV1
ヒント:11日に何かが配信される保証はない。
797名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:34:46.27 ID:kpV0xHGj
>>796
1月11日の配信ミッション情報

・白ウンコを片付けました
798名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:35:57.89 ID:8/dc6h/i
またロビーの配信だけとかな
799名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:47:33.13 ID:89+RHzMD
確か冬ロビーなる物も予告されてたっけな…
正月ジャッゴとか居たら少しは盛り上がるか…ジャッゴじゃ誰も会えないか…
800名無しオンライン:2006/12/28(木) 22:57:41.20 ID:PnY+s+qu
今回はフィールドに変化の表記がないから何もいないと思う
801名無しオンライン:2006/12/28(木) 23:30:16.18 ID:8/dc6h/i
バイブルックによれば今のところ出てないのは

ジャッゴ・アクテ:シュノーケル&ゴーグル 夏ロビー?
ジャッゴ・アムレ:ハート形 バレンタインデーorホワイトデー?
ジャッゴ・ソニチ:ソニック

ラッピー・アムレ:? バレンタインデーorホワイトデー?
ラッピー・バスカ:卵形のシルエット イースター?

どちらにしろイベントモンスはしばらくお預けっぽい
802名無しオンライン:2006/12/29(金) 01:06:12.14 ID:Xj+T50zS
それにしてもなんでこんなに中黒だらけなんだろうな。敵の名前
覚えにくいったらありゃしねぇ
803名無しオンライン:2006/12/29(金) 04:07:41.12 ID:EVZ6xpAs
名前の前半は同じにして後半だけ変えて、
テクスチャとパラメータ弄くれば種類だけは量産できるからな

やってることがDQ1の時代から進歩していない
804名無しオンライン:2006/12/29(金) 05:42:37.75 ID:Xt8mHHDL
490氏のを見てから
本家のをやると無性にソニチに腹が立つ
805名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:12:44.22 ID:v+GGM1e5
敵のアルゴリズム変更になったとかで
第4章Act2のトライアルをもう一度やってみた。
(使用キャラはヒューマン、フォルテガンナー)

以前やった時はキャラLV59、職LV6くらいだったが
残り時間11秒しかなかった。
今回はキャラLV70、職LV10(つまり現時点のカンスト)
手順もきっちりわきまえて薬、武器もそれなりに整えてスタート。
途中バレットではラチが明かないので
槍に持ち替えてひたすらダッガズモードに移行。
残り時間32秒。(一応クリア)

カンストガンナーが銃でクリアできないバランスってどうよ。
そもそもニューマンLV60ガンナーLV1とかじゃ
絶対クリアできんだろ、これ。

以前送ったと同じ内容の要望を再度ソニチに出しといた。
「もっと簡単にしろ!」
806名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:19:35.13 ID:W0S+5yOK
>>805
あそこの問題は敵がどうのというよりも「救出後の会話中にも時間が減っている」事の
方が問題だよな。
807名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:22:33.24 ID:ZHkUHp5Y
俺それやった時ウォーテクターだったからあんまり苦労しなかった

逆に3章HIVEミッションがきつすぎ、これ前衛職でクリアできるのか?
そりゃあ屍累々にもなろうってもんさ
808名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:23:41.67 ID:ZHkUHp5Y
おい謎は解けたぞお前ら

(・見・)<気軽に転職できる仕様

だと思ってるんだ連中!
809名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:28:37.86 ID:W0S+5yOK
転職は気軽にできても、PA上げと取得制限枠のコンボがまってるけどなw
全然気軽じゃねぇ。
810名無しオンライン:2006/12/29(金) 11:31:47.83 ID:v+GGM1e5
>809
同意。

合成にしても強化にしても
「やれる」ことの選択肢は数多いが
その結果「できる」(企図したリターンを得る)ことが
ほとんど無いんだよな。PSUって。
811名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:21:08.73 ID:nHPn+4Dm
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=201

ストーリーミッションの難易度選択
ストーリーミッション全章にてC〜Aの難易度を任意に選択できるようになります。

らしい。。
812名無しオンライン:2006/12/29(金) 16:28:13.53 ID:Xj+T50zS
いまさらかよ…('A`)
813名無しオンライン:2006/12/29(金) 17:27:48.59 ID:Xt8mHHDL
・・・遅すぎだろ
814名無しオンライン:2006/12/29(金) 18:53:26.36 ID:iY8k7wXn
いや、今更だろうがなんだろうがやってくれないよりははるかにまし。
へたっぴプレイヤーの一人として少しは気が楽になったよ。
815805:2006/12/29(金) 18:56:57.31 ID:v+GGM1e5
>814
同意。
これでガンナーでありながら槍を振るジレンマから解放されるよ。

しかし私が要望出したその日にこの告知が来るとはな。
816名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:00:25.82 ID:v+GGM1e5
490氏の更新も来てるぞ!
ttp://mas.bne.jp/psu/sm_rebirth.html
817名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:02:29.66 ID:yEdW+Mxl
こんだけ駆け足で色々(ソニチにしては)解放されると
3月終了説も案外本当かもなと思えてくる
818名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:35:44.12 ID:+lXujZv1
全然足りなくて11日まで納金停止する人いっぱいいるがな
やることねーよ
819名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:42:03.99 ID:m/MdkZae
すげえ、今疑惑の渓谷をやってきたんだが
NPCがみんなみんなチラリともこっちをみなかった

ルウの無視っぷりがすげえ
いじめられていた子供の頃を思い出す
820名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:44:25.14 ID:+lXujZv1
ネーヴ校長とは話してるシーンがあるぞ
821名無しオンライン:2006/12/29(金) 19:48:55.98 ID:soRvSNNx
>>805
同じLv70fGだけど2分10秒残してS取れたけどなぁ。
常に薬飲んで火ファントムかクロス撃ってただけで行けたよ。
822名無しオンライン:2006/12/29(金) 20:27:00.98 ID:Xt8mHHDL
難易度設定が来たらA初回でもPAFもらえなくなりそう
ソニチだからやりそうで恐い・・・
823名無しオンライン:2006/12/29(金) 21:19:37.21 ID:Xj+T50zS
俺も1月4日にライセンス切れるけど11日までは払う気ないな…
今までネトゲ何本もやってたけど、わずかな期間でも追加要素無い状態に対して
金払うのが惜しいって思うのは初めてだ

超が3-4個付くSEGA信者がこう思う辺り他の人はとっくに金払うのやめてそうだよなぁ
824名無しオンライン:2006/12/29(金) 22:40:38.50 ID:L+tBy70S
>>823
気が付いたかい?君はSEGA信者でもソニチ信者じゃなかったんだぜ?
825名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:25:47.44 ID:EkfnDpjH
ストーリーミッションの難度設定きたら、現状のクリアフラグどうなるのか…
826名無しオンライン:2006/12/30(土) 00:02:56.97 ID:MaD70nSI
>>825
クリアしたところの分だけちゃんとストーリーは進行する
ただしLv60以上でクリアしてないなら、ランクSを選んでSクリアすることで1回だけPAF入手可

問題はこれから追加されるミッション
ランクSのSクリアのみで起こるイベントや結末が待っている
827名無しオンライン:2006/12/30(土) 00:19:03.36 ID:ILsLd3Ac
イベントも小出しかヨwwwwwwwwwwwwwwww
828名無しオンライン:2006/12/30(土) 03:46:20.42 ID:4lgddCDg
まぁとりあえず
・戦闘に必死すぎてストーリーがさっぱり頭に入らない(内容の善し悪しと別次元で
・とにかくクリアだけはしようとしてもそれすら許されずイライラするばかり
辺りの問題は解決されそうだ。良かった。
後、AランクでのPAF狙いはチャレンジゲーム的な遊びに変化する訳だから、
キャップ解放も丁度来ることを考えると今までよりはずっと楽しめそう。
829名無しオンライン:2006/12/30(土) 04:09:04.56 ID:lhox1tWf
何故ストーリーミッションだけ難易度自動変更だったのか謎
ソニチにとってそれが普通だったのか
それとも一人用のことなんて考えてなかったのか
830名無しオンライン:2006/12/30(土) 06:52:12.99 ID:/r5nXk6k
職種によって火力が大きく変わるのにタイムアタックって時点で、なにも考えていない。
831名無しオンライン:2006/12/30(土) 09:20:40.57 ID:6e1DL/28
ソロ強制なのに公式にPT推奨と言われたガオゾランが出る時点でなにも考えてない
832名無しオンライン:2006/12/30(土) 10:30:26.35 ID:jHAKJY15
BBの総督府クエみたいにPTでまわれるミッションならよかったのになぁ。
なんでネトゲでソロ推奨されなあかんのかと。
833名無しオンライン:2006/12/30(土) 10:33:21.54 ID:jyMzOrzD
ゲームボーイのサガ1みたいなのだといいんだけどなぁ・・・
プレイヤーキャラクターは、存在としては没個性、
替えの効く存在だけど、それでいて強烈に個性的なんよね、あれ。
834名無しオンライン:2006/12/30(土) 10:43:33.00 ID:BhB1n9kO
オルアカミートを食べて
ゴーモンに進化したい
835名無しオンライン:2006/12/30(土) 10:58:50.18 ID:d0Gpso/X
 オルアカの にくが おちている

たべますか?
ィァ は い
   いいえ
836名無しオンライン:2006/12/30(土) 13:39:38.04 ID:7yUu8rp6
仮面の少女Act1:C…植物のサンプルを5つ採取したところで終わり
(・見・)<続きはBランク以降のミッションでお楽しみ下さい()笑

仮面の少女Act1:B…馬鹿3兄弟をボコしたところで終わり
(・見・)<続きはAランク以k

仮面の少女Act1:A…従来どおり

(・見・)<難易度選択を実装することでストーリーミッションがクリアできないという問題は回避した
837名無しオンライン:2006/12/30(土) 13:42:35.55 ID:+OJfZtrI
板移動したみたいだけど世界観スレが見あたらないな。落ちちゃった?
838名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:06:12.98 ID:wYx216xj
落ちたっぽいね。立てようか
839名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:24:26.84 ID:9dv2rwGw
やりごたえのあるミッション受けさせて、この世界での一般ガーディアンズ(ユーザー)の力量なんて
こんなもんだから身の程を知ってね、というソニチからのメッセージがこめられているんだろう。
840名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:30:40.65 ID:xAHh0OsK
やりごたえのあるミッションというものが思いつかない件について
841名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:54:44.77 ID:2JsZ6Ly3
マヤはかなりやりごたえあったな…こっちが離せっつってんのにちんぽくわえて離さねえんだもん
うっとりした顔で俺の上で腰振りまくってたな
俺がイッても腰振るの止めないし
マジでマヤはやりごたえあったわ
842名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:57:57.83 ID:vV8dkTHj
>>841
お前初夢見るの早すぎ
843名無しオンライン:2006/12/30(土) 14:58:58.93 ID:GXflYP59
>>841
その妄想をエロ本にして有明にでも行って来い
844名無しオンライン:2006/12/30(土) 20:28:45.84 ID:hTWqllQ8
>>840
ソニチのストーリーミッション方程式
z=ax^2+by+c

x=ボス難易度
y=お辞儀回数
z=やりごたえ
a=メギ度
b=PC空気度
c=システム不備度
845名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:01:25.22 ID:sme4wYvF
6章はマヤのせいで混乱が起こるミッションなのか
846名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:18:42.61 ID:+wDQO3Q/
メギ度吹いたw
847名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:22:44.33 ID:0d6XUX+0
散々要望した難易度に手が加えられたから
PC空気展開も今後変わって行くかもしれない。

次回配信分から不自然なくらい
PCが持てはやされたりしてな。
848名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:40:46.95 ID:5UEf6gMx
むしろ空気度が強化されるに一票
849名無しオンライン:2006/12/30(土) 21:47:39.11 ID:psh1V4jG
490氏の言い回しみたいな感じになったらマジ笑えるよな
そう思うとこのスレも価値がでてくるかもしれん・・・
850名無しオンライン:2006/12/30(土) 23:04:28.01 ID:jHAKJY15
ソニチ的にもプレイヤーがどういう反応を見たがってたのかという参考例になるだろうし、
仮にそっくりな感じになったとしてもいいんじゃね?

そんなのはプロの仕事じゃねぇが。
851名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:14:02.73 ID:dqFENPkJ
つか490氏のサイトを見てから
ただでさえつまらないストーリーが更につまらなく感じるから困る
852名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:39:32.24 ID:UsJ7G3cq
今最初から読み返してみたけど、490氏ってシナリオライターかなにかなんだろうか?
基本の流れや台詞をほとんど壊さずにあれだけ焼き直しできるのは凄いと思うんだが。
それともPSUのストミが素人の手直しが入った方がいいぐらい糞なのか?

俺…なんだか分からなくなってきたんだ…。
490氏の能力なのか、元のソニチ製が糞なのか
オフの駄シナリオに感染されて感覚麻痺してるのかな…。
853名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:40:24.98 ID:l7n3w0LN
元ソニチ製が糞
PSOBB EP4のラストも酷かったぜ
854名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:47:02.96 ID:UsJ7G3cq
EP3まではやっててまだプレイヤーが会話の中に入ってたんだが
BBのEP4はそんなに酷かったのか?
855名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:52:49.58 ID:nIqCauLd
>>853
おなかすいた!だっけ?w
856名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:53:52.25 ID:xn1Re2tW
>>854
ラストの事を言ってるんだろう。

シャンベルタン化したルピカを救出して、感動のラストシーンとなるかと思えば…
ルピカ「おなかすいちゃった!」
PC ズコー
857名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:54:14.48 ID:Ha5yjSW9
ネットワークの世界に出発だ!

「はぁー面白かったぁー!ハハ、やっと終わったなぁ
「イーサン、まだ終わっちゃいませんよ?
「へ、どうして?
「このゲームは、ネットワークでも遊べるんだ。
「へぇー!そーだったのかー。うーぁ知らなかったー。
「相変わらず何も知らないんですね、イーサン。
「お、お前こそ!全部知ってるのかよ?
「勿論です!それでは、ファンタシースターユニバースのネットワークモードの説明をしましょう。
「ネットワークモードでは、プレイヤーが自分だけのキャラクターを作れるんですよ。
「え?お、俺はどうなるんだよ…?
「あっはは!イーサンは僕と同じ、サブキャラになるんです。
「えー!?聞いてないよー!俺が主役のはずじゃないか!
「全く何も解ってませんね、イーサン。ネットワークの中では、みんなが主役なんです!
「え、そうなの?
「参加した全員が、それぞれガーディアンズとなって、グラール太陽系でSEEDと戦う任務に就くんだ。
「そうかぁ!みんながガーディアンズとなって、俺たちに協力してくれるのか!
「そうだ。
「まぁ、イーサン一人くらい居なくても、大丈夫ってことです。
「なんだとーっ!
「このネットワークモードでは、ストーリーを追うだけでなく、
. アイテムの生産や売買、マイルームのカスタマイズなど、いろんな遊び方が出来るんだ。
「それに、コミュニケーションも重要な要素なんです。沢山の人達と出会えるんですよ。
「どーせヒューガは”女性限定”だろ!
「まぁ、それぞれが自分だけの楽しみ方で、遊べるって事だ。
「そーかぁ。面白そうだなぁ!俺達も早く行こうぜ!
「今までとはスケールが違うぞ。ネットの世界は広いからな。
「俺達とも、ネットワークで会えるかもな!
「女性の皆さ〜ん!僕が行くまで待ってて下さいねー!
「さぁ、行くぞ!ネットワークの世界へ出発だ!!
「「はいっ!!


・・・詐欺じゃん
858名無しオンライン:2006/12/31(日) 01:10:32.10 ID:UsJ7G3cq
>856
ミレイ父の「し、しまった!つい力が!」クラスの破壊力があるな…

いや、俺もな?つい力がまではまだ良かったんだ
つい力がの後が最悪だ

→た、たいへんなことをしてしまったああああ
→E3、援軍を連れてきましたよ!
→ドウギ殿、これはいったいなんですか!巫女さままで手をかけて!
→てめーいちいちうちの家の事情に口だすんじゃねーよ
→前から気に入らなかったんだ、このまま地獄に送ってくれるわ!
→ここは俺に任せてください!
→頼もしいな、頼むぞ
→僕も加勢しますよ!あたしも!

この間全員ミレイ放置だぜ…ルツが連れてきた兵士も加えて
急いでレスタすれば助かったんじゃねってマジ思った
859名無しオンライン:2006/12/31(日) 01:28:12.15 ID:xn1Re2tW
>>858
その場面で例えるなら…
ミレイ父「つい力が!サーセンww」

と言うぐらい台詞を疑うような展開がep4のラスト。
860名無しオンライン:2006/12/31(日) 01:34:04.08 ID:b83ql6qa
490氏の立場逆転版をプレイしてみたいと思ってるのは
俺だけじゃないはず
861名無しオンライン:2006/12/31(日) 02:10:13.23 ID:DMv/y03O
流れを全く無視して書くが

次のうpだてで難易度選べるようになるけど、Sがないから
初S評価クリアで貰えるPAF×10がなくなると予想
862名無しオンライン:2006/12/31(日) 02:11:10.12 ID:WsQIRRRR
今までも3段階しかないぞ?

まぁ、PAFはもらえなくなる予感はあるが・・・
863名無しオンライン:2006/12/31(日) 02:13:30.16 ID:N7092Eu1
さすがソニチ、転ばせた上にタダでは起き上がらせません
864名無しオンライン:2006/12/31(日) 05:53:56.27 ID:xn1Re2tW
もともとPAF10個はストーリーやらせるための飴なんだから、ケチケチしないで
CでもBでもクリアしたなら初回は10個くれてやれよと思う。
Aに限定する意味なんて無いだろ。
865名無しオンライン:2006/12/31(日) 06:13:47.95 ID:b83ql6qa
>>864
ヒント:小出し&延命
866名無しオンライン:2006/12/31(日) 06:23:03.59 ID:+bXe2UBh
別にA/S評価でゲットでもいいんじゃね?
キャラクターを強くするモチベーションの一つとしてさ

いくら何でも職によって難易度が違い過ぎだけど
867名無しオンライン:2006/12/31(日) 09:56:51.66 ID:ikePyRVe
>>858
っていうか援軍来た意味全く無いし
ここは俺が!俺も俺も!じゃないだろう、
援軍連れてくるくらいなら最初からそうして三人がかりで鎮圧しとけよ
868名無しオンライン:2006/12/31(日) 12:07:56.03 ID:f9JIw8b2
>>864
折角難易度があるならそれ相応の褒美があった方が面白いのは確かだと思うよ。
そう言う意味ではC初回一個、B初回五個、A初回十個とかが良かったな。

全部S取得で何か武器でも貰えないかな。余計職差別を増長しそうではあるけど。
869名無しオンライン:2006/12/31(日) 15:18:29.09 ID:xn1Re2tW
>>868
あのさ、俺達ネトゲやってんだぜ?
そこまでソロの報酬用意してどうすんの。
870名無しオンライン:2006/12/31(日) 17:32:28.58 ID:kOZ4jI4W
>>869
ヒント:小出し&延命
作った以上ソニチがこれらをやらせたいのは確かなんだから、それならせめてこの方が面白い、って話だろ。
871名無しオンライン:2006/12/31(日) 20:37:36.44 ID:FHVUIj89
ストーリーの面白さはもらえるアイテムで決まるんじゃないんだぜ?
肝心のストーリーが面白くないことに要望出すならわかるが。
アイテムくれなきゃやんねーよって言うのがいるならやんなくてもいいと思う。
フリーミッションあるんだしさ。
872名無しオンライン:2006/12/31(日) 20:39:19.17 ID:WHw6AfIK
でもパトカは欲しいんだぜ?
873名無しオンライン:2007/01/01(月) 19:04:24.34 ID:G3Cxc9hx
>>872
PS2でFOだと、一人でも処理落ちするんだぜ・・?
一番NPCの恩恵を得られる職なのになー・・。
874名無しオンライン:2007/01/01(月) 21:33:25.17 ID:g31f0NpJ
現状でミッションのランクが3パターンしかないのはレベル制限のせいと思われ
30ごとで変化なら90でS相当に変化の予定だったんだろう
S2はそれこそ100からさらに上限引き上げならないとダメだろうけど

レベル上限引き上げと同時にSの配信、そしてSでは20〜30くらいもらえそうと
期待しながら今年を過ごそうと思う
875名無しオンライン:2007/01/02(火) 11:52:38.43 ID:Witr1l3R
ぐあー掃討作戦クリアできーん!
どうすればいいの?
スイッチおすの時間切れてしまうがな!
876名無しオンライン:2007/01/02(火) 12:20:11.95 ID:lXyiyTuF
877名無しオンライン:2007/01/02(火) 12:24:58.40 ID:kEZs73g3
今おわらせなくても
難易度かえれるやつきたらやりゃいい
878名無しオンライン:2007/01/02(火) 13:37:07.03 ID:m/aLwNHd
>>875
南東にライア置いて反時計周りだ
879名無しオンライン:2007/01/04(木) 00:16:28.21 ID:nUy/bSTg
490氏に期待
880名無しオンライン:2007/01/05(金) 12:06:35.01 ID:y7fRaDOd
保守
881名無しオンライン:2007/01/07(日) 03:00:51.36 ID:vdU9pKxE
じゃあ俺も保守
882名無しオンライン:2007/01/07(日) 14:03:03.56 ID:x1YbZ8ey
ライア氏ね
883名無しオンライン:2007/01/07(日) 15:01:45.94 ID:m/Iv+26V
ヒューガスレって落ちてたんだな
せっかく次回メイン(?)なのに
884名無しオンライン:2007/01/07(日) 16:39:00.78 ID:T/ZDFPqw
あの…次回のNPCパトカは……
そうですか…はい…
885名無しオンライン:2007/01/07(日) 17:15:36.74 ID:ycJ9JWuD
ところでさ・・・
ストリーミッションでイルミナスの話がここまで進んでて、こっからどうやってライア主役のイルミナスの野望を抜き出すんだ?
オンのストリーミッションを進めると、

ライア「ここから先は新人には危険だ」
ヒューガ「そうですね、PC(仮称)には通常のミッションに戻ってもらいましょうか?」
ルゥ「通常のミッションにもどってPCが役に立つとは思えませんが、よろしく」
総裁「では続きは○月○日発売、イルミナスの野望のストーリーモードで」

って感じでPCフェードアウトか?
それともまさか、オフのストーリーモード無しでオンでのミッションを追加?
ぶっちゃけPS2の売り上げに頼っている状況でそれはないと思うけど、どうなるの?
886名無しオンライン:2007/01/07(日) 17:41:24.62 ID:T/ZDFPqw
イーサンサイドの物語になるってのが有力な説じゃないかと思う。
イルミナスのイメージ画像はライアが中心にいるけど、ライアが主役ってソースは無いし。(無かったよね…?)
これでライア主体でかつまともなストーリーモードを作れたらソニチを見直すけどな。。。
887名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:11:21.73 ID:vAmS6eO9
イルミナスでイーサンが主役になるとしたら
イーサンのマイルームとパシリはどういう扱いになるのかね。

何故かガーディアンを抜けてるはずのイーサンに
ピートがくっついて回って
そのピートにアイテム200個預けられますということになるのかな。

ていうかそれこそネットワークモードに欲しいところなのだが。
888名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:12:56.30 ID:wXVHOjhw
それ見て忘れてた事を思い出した。
NPCのマイルーム行ってみたい。
889名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:26:54.78 ID:z4hlfJKf
ソフトの中に入ってたイルミナスのチラシを見てみたら
記憶喪失の少女とか謎の復活とかHIVEとか指名手配とかストミで出てきた単語が結構あるんだな。
まだ出て無さそうなのは贖罪とかカウントダウンとかかね、ほとんど出ちゃってるけど。
890名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:55:08.16 ID:IAg013yQ
オンのストーリーをそのままでNPCとして今度は本当の新人をつけられるとか
891名無しオンライン:2007/01/07(日) 18:55:58.82 ID:IAg013yQ
>>889
カウントダウンは第4章の後半じゃね?
892名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:00:32.82 ID:z4hlfJKf
>>891
かもしれない。
後、最悪の悲劇って言葉もあった。ストミの最後は酷いことになるのかもね
893名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:05:28.43 ID:HyUloIVN
そりゃやっぱパルム爆発でしょう
894名無しオンライン:2007/01/07(日) 20:56:47.92 ID:GIS1d9qe
そもそもヒューマン原理主義って言葉はおかしくないか?
原理主義とは聖書といった教典の内容を最重要視する思想のことであって、人種とか種族には不適切なような…

となるとヒューマン至上主義や回帰主義が適切じゃないか、と見吉に問いたい
895名無しオンライン:2007/01/07(日) 21:27:35.14 ID:6kQW/QlN
>>888
どーせライアの部屋なんかは自キャラがいて

「これ……少し古くないですか?」

とか言ってるのさ
896名無しオンライン:2007/01/07(日) 22:46:44.73 ID:vLpNoXd2
2章後半でルウがイルミナスは最高機密、口外無用とか言ってる割に
その後誰でも知ってる扱いにされてるのが気に食わない
別に空気でもこの際眼をつぶるとしてもだぜ、謎解きして真実に近づいていってる感じが全くしない
やればやるほど萎える感じだ

ほんとにこのストーリー考えたバカはどこのどいつだよ…('A`)
PSOの時は考えるのが楽しかったのに今は考えるのが苦痛なぐらいだぞ
897名無しオンライン:2007/01/07(日) 22:52:57.86 ID:8EC2t1nJ
PSOのはいい具合に情報量が少なかったからなぁ
898名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:40:59.94 ID:1+iHbI7F
-PSU泥棒リスト-

10137031ソラ     きわめて悪質
10136448武羅ッ苦   悪質
10127474KIRA
10088149SHO
10134805QEEQ
10134711いぇ婦
10091164牛小屋のしまこ♪  http://hwm3.gyao.ne.jp/realsound/R8.htm
10055545BEARda
10122374ヴォルド
10118300KYO
10018765CAPTAIN
10053494Rosen Ritter_K^o^B
10070150ゆうり
10004097クラウド
10115303OKA
10094862アウクソー
10096535ェゥ"ォ
10075288マスター・ダイチ
10022976泥棒w きわめて悪質
10018712+RAIN+
10045235ホワイト
10032019shingi
10132683ゆきとん
10134241☆YOEN☆
10007352 備前長船「長光」
10105897 むむ
10058511 真(ネオ)・グランゾン
899名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:00:35.72 ID:h95B+eHl
PSOはそもそもあまり語られなかったからな

PSOでもNPCがでしゃばったEP4は酷いストーリーだった
900名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:07:24.15 ID:/SRSdkCO
>>899
NPCが出張ったからっていうより、伏線が未消化すぎだったからだと思うぞ
確かにPCそっちのけでNPCだけで盛り上がってたけど、誰をPCと入れ替えてもアレだぞ
901名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:18:00.80 ID:izfTmhGH
まぁラストが「おなかすいちゃった!」じゃ何をどう変えてもw
902名無しオンライン:2007/01/08(月) 01:58:10.94 ID:clVWJyFD
同じネ実3が本拠地のMMOでもマビノギのストーリーは王道でも楽しかったんだがな…
NPCがしゃしゃりでまくりだけどちゃんと物語の中心にプレイヤーがいる
空気でしかないPSUとは比較にならないぜ
903名無しオンライン:2007/01/08(月) 02:58:46.78 ID:AlOSLP5f
マビノギとPSUを比べたらマビノギに悪いだろ
904名無しオンライン:2007/01/08(月) 11:14:24.48 ID:khyoqJ2P
PSOと比べるとPSOは未開拓の惑星で何が起こるか分からないって背景があったけど、
PSUは知られた地ばっかだから謎も何も無いんだよな。

とりあえず続きもののストーリーミッションはどうでも良いから単発のサイドストーリーが欲しい。
NPCとコンビなり組んで世界観広げたりさ。E3もやったっていう犬探しだって歓迎してやるぜ。
905名無しオンライン:2007/01/08(月) 17:03:04.17 ID:d36GbCeY
(☆見☆)< 犬探しミッションをご希望ですね! 
906名無しオンライン:2007/01/08(月) 17:35:35.39 ID:AlOSLP5f
490氏のサイトが更新されない(´・ω・`)
907名無しオンライン:2007/01/08(月) 19:05:36.96 ID:/SRSdkCO
犬ミッション、またNPCと話すたびにロード来るんだろうなぁ…
908名無しオンライン:2007/01/08(月) 19:29:19.82 ID:ijZBHmqr
「犬ミッション」と聞いてふと不安に思ったこと。

グラールにおいて、牛に相当する生物がコルトバ、
ブタ(イノシシ)に相当するのがオルアカらしいが、

だったら「犬に相当する生物」はどんな外見なんだ?!w
909名無しオンライン:2007/01/08(月) 19:47:39.07 ID:khyoqJ2P
>>908
耳の形からビーストと推測しますた
910名無しオンライン:2007/01/08(月) 19:48:25.26 ID:s/MB8UBm
ザムヴァパスなんじゃね?>グラールの犬
911名無しオンライン:2007/01/08(月) 21:09:37.53 ID:khyoqJ2P
よくよく考えたらヴォルフが居たな
アレを狼とすれば犬もあんな感じか?
912名無しオンライン:2007/01/09(火) 00:38:08.99 ID:GGU4j/P3
>>909
ビーストを飼う・・・のか?
913名無しオンライン:2007/01/09(火) 07:11:58.54 ID:DipUnQHX
ビス子なら飼ってみたい
914名無しオンライン:2007/01/09(火) 10:03:29.04 ID:LUAe8SJ+
>>904
イルミナスの風呂敷たたむ時に超巨大惑星がパルムに突っ込んでパルム大破
パルムの位置に激突した惑星の残りが集まって星になる
しかしSEEDの影響で物凄い勢いで星が進化を繰り返す、その実態調査

ぐらいでいいよもう
915名無しオンライン:2007/01/09(火) 10:53:53.82 ID:PjZ9ppgK
そういやファンタシースター2で「パルマ」って惑星が爆散してたな…
916名無しオンライン:2007/01/09(火) 12:38:28.77 ID:mtGiVaNc
490氏もとうとうPSU辞めてしまったのか
917名無しオンライン:2007/01/09(火) 13:37:46.61 ID:LUAe8SJ+
11日に復帰してくれるんじゃないかと期待。
しかしまた糞なストーリーだった時には…どうなるんだろうか
918名無しオンライン:2007/01/09(火) 14:37:53.11 ID:YFOQvWpU
えええ〜っ!!?
もしかして改善の余地があると思ってるの!!???
919名無しオンライン:2007/01/09(火) 15:33:04.55 ID:ZfrSR/TC
>>908
 犬っちゃ、プレイヤーのことだろ
920名無しオンライン:2007/01/09(火) 16:16:18.56 ID:PbCWRk3b
ライア氏ね
921名無しオンライン:2007/01/09(火) 21:11:35.50 ID:fp2tviRm

◆来世に向かって…◆ 場所:HIVE

 先日、ガーディアンズ内の複数人が逮捕されるという事件が起こった
 ペットを捨てる飼い主が増加の傾向にあり問題視される中、彼らは「ペット廃棄屋」という非人道的な商売を行っていたからだ
 場所は様々だが主に請け負った惑星外の場所に捨てるという
 しかしHIVEにまで捨てに行ったという事実には呆れざるをえない
 調べに対し彼らは「捨て場所に困る人を助けようと思った。捨てても気付かれない場所、戻って来れない場所へ行けるのは
 ガーディアンズの特権みたいなものだから」と語った
 捨て場所に困る人を助けるのなら、捨てられるペット達も助けたいとは思わなかったのだろうか
 捨てる者だけでなくガーディアンズのモラルも問われる事件だ

 今回の依頼は、そうして捨てられたペット達の救出作業のためHIVEに向かって欲しい
 依頼主はガーディアンズ内のSEED研究部
 生存している種がいれば保護、また亡骸を発見した際もできれば回収して貰いたいとの事
 このまま放っておけばSEEDウイルスに感染し、立ち塞がるエネミーの1体になるかも知れない
 またそうではなくとも貴重なサンプルになることは間違いないだろう

 …彼らはもう主人の元に帰ることも、新しい主人を見つけることもできない
 ならばせめて彼らを礎に、未来を創り護ろう、ガーディアンズとして

 このミッションを請け負うときは、覚悟を決めておいてくれ
922名無しオンライン:2007/01/09(火) 23:45:29.25 ID:TKTOKR8T
そんなんソニチ経由したらエネミーしか出てこなくて「実は変化したペットでしたwサーセンw」
って普通の掃討ミッションになっちゃうぞ。
923名無しオンライン:2007/01/10(水) 06:03:58.88 ID:iMSxQIJ9
イルミナスではイーサン視点の物語です
ライアと御伴の妨害をかいくぐり
イルミナスに立ち向かいます

by (・見・)
924名無しオンライン:2007/01/10(水) 07:46:24.69 ID:5WDQl9WR

それは、総裁の暗殺未遂から少し経った日のこと

入隊したばかりの新米ガーデイアンはその教官であるライヌ・マルチーズと共に、
研修ミッションの為イヌーデイズへ向かった

原生生物と戦い汚染された植物の発見と次々とミッションをこなす2人
そんな彼らの前に現れたのは、総裁暗殺未遂で指名手配中のイヌサン・ウェーバーだった…

次回ファンタシースターユニバース
『イヌミナスの野望』

君が飼うべき犬は、なんだ?
925名無しオンライン:2007/01/10(水) 08:23:08.51 ID:ylyX5Zzd
warota
926名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:25:56.21 ID:rsB6M6rA
なんかしらんがツボったw
927名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:20:29.16 ID:HClIZvwL
予告の形式であるところから本編を想像してしまい、更に笑ったw
928名無しオンライン:2007/01/11(木) 09:47:11.03 ID:a38/prCK
5章やったけどみんなが怒る理由分かる気がするよ…今までの中で一番糞だ
普通は回を追うごとにマシになるはずなんだけどなんでだんだんだめになっていくんだ…
今回ばかりはプレイヤー完全にいらないな

勝手に行動して常時切れっぱなしのライア
イーサンを疑ってる癖に妄信的に信じるネーヴ先生
PCを無視したマヤ

細かい言い回しもどんどんおかしくなるし
大体ビーストであるライアが、ビーストはヒューマンの奴隷って知らないのは
どう考えてもおかしいだろう、

600年前の出来事知らないって…当時すでに新人類開発できるような科学力持ってるのに
地球で言えばオスマン帝国に日本なら応仁の乱、高校生ですら覚えられてるんだぜ…

俺なんだかネーヴ先生がスパイに思えてくるんだ
929名無しオンライン:2007/01/11(木) 10:16:07.92 ID:GwUIVHih
今日のメンテでストーリーも追加だってか?

なんだかんだいって、ちょっと楽しみな俺・・・・
930名無しオンライン:2007/01/11(木) 14:40:27.69 ID:y6hMklJu
E3何か事情があるんだろうから逃げ回ったり総裁襲ったりしてるんだろうが
なんであんな中途半端に悪人みたいなかっこうしてるんだろう。
931名無しオンライン:2007/01/11(木) 15:03:32.79 ID:a38/prCK
>>930
登場して近づくな!爆発させるぞ!のDQNぶり

↓シーン変わる

やけに素直

DQNライアが黙っちゃ居ないだろ…
こういうの見るとPSUはNPCの性格がコロコロ変わりやすく破綻していのが良く分かる
932名無しオンライン:2007/01/11(木) 15:31:43.16 ID:dg7EqXwk
そういえば、PSOBBのソロミッションで
武器マニアの旦那が無駄に武器を買うから
止めて欲しいと、奥さんから頼まれるって話しがあったなぁ
結局町から出ないで会話だけで終わる話しだったけど

以外とあの系のミッション好きなんだがなぁ
933名無しオンライン:2007/01/11(木) 16:26:35.71 ID:u6eyAGI6
>>932
今あるフリーミッションなんかNPC一人でてきやしねえしな
934名無しオンライン:2007/01/11(木) 16:28:54.11 ID:y6hMklJu
オフにいたNPCとオンで絡むことが全くないからなぁ。
E3の行くところ行くところに付いてきた実は・・・・の人くらい出してもいいんじゃないかね。
935名無しオンライン:2007/01/11(木) 16:29:59.42 ID:duHfOSMw
フリーミッションは今のところ全部「殲滅」が目的だからなぁ。
ストーリーミッションは内容的に本部に指示されてやってるミッションだろうし、
個人受託出来るミッションにも簡単なNPCイベントがあっても良いのに。
936名無しオンライン:2007/01/11(木) 17:53:10.93 ID:qIQ5X9ZZ
今回のミッションは
下手なら罠で死にまくる
やる気減少間違いなし
937名無しオンライン:2007/01/11(木) 17:57:54.11 ID:naSTLHmi
敵と属性きぼn
938名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:17:14.37 ID:qIQ5X9ZZ
Act1だけクリアしたので報告
敵は全て雷
トライアルはBUGとロボだけ
939名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:25:38.93 ID:o3xQPghs
なぁ、下手っつーかメイト連打なだけじゃね?

2回しんであきれかえった。
940名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:28:46.91 ID:Am4qrt64
俺バグ嫌い
941名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:33:00.78 ID:fDCkYujH
ま た B U G か
942名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:51:00.08 ID:wS6qmXp9
新みっそん。
的を殲滅し、列車最前部のマヤの元へ辿り付きイベント開始。

ライア:「マヤ!」
マヤ:「ライア!」

・・・・・俺も居るぞリターンズキタコレ。

ちなみにAct2はガオゾラン大量発生。
943名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:51:39.07 ID:W0p6wLIN
>>931
何処のシーンのことやら…
944名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:55:40.08 ID:BjJ33ib7
>>943
E3と会うシーン
945名無しオンライン:2007/01/11(木) 18:58:01.54 ID:qIQ5X9ZZ
今終わった
とりあえずCでクリアしたが敵の強さが
フリーミッションより強いと言う難易度
これ1人用だよな?
946名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:07:25.15 ID:K8TbgBt5
ブチ切れすぎて笑いがとまらねえw
盾つきガオゾランの群れをやっと突破したと思ったらキャリガインのメギド連射で死んだw

たかがゲームでここまで嫌がらせできるSEGAはマジで天才!
947名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:12:04.13 ID:BjJ33ib7
>>946
ランクA?
948名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:12:37.48 ID:vJtPKSed
Act1は20分37秒でもCなのか。
これキラーとかディーガ使えないハンター系はどうやってSとるんだろ。
949名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:17:25.02 ID:vJtPKSed
て、Act2はガオゾラン?
光防具……orz
Cでやるしかないか
950名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:22:37.55 ID:BjJ33ib7
てか、今回もカードなし?
951名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:23:06.36 ID:VcDa8byc
俺はあまりの怒りに真のメギドが放てそうな気がしてきた
952名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:23:45.54 ID:wS6qmXp9
すまん「大量発生」は言い過ぎた。
最大で、小さい部屋にガオゾランが3体+雑魚出るダケダヨ。

Cはレベル30箱FFでやったら普通に死にかけた。

カードは無い。
953名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:25:24.73 ID:nfL8vJco
なんだこれ?ビームですぐ死ぬぞ!
見吉がビームで死ね!!!
954名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:26:44.55 ID:qIQ5X9ZZ
【サーセンwww】見吉左遷【左遷】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1167626198/

と言うことらしいから安心・・・できないか
955名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:29:58.20 ID:K8TbgBt5
>>947
うんA
今やっとクリアした

連射メギドはダメージ低いんで、ニュマFTなら闇防具で無効化可能だと思う。
しかし盾つきガオゾランはウザすぎる。
956名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:34:33.25 ID:fDCkYujH
Act.1は雷防具と土武器
Act.2は闇防具と光武器

でおk?
957名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:43:35.53 ID:K8TbgBt5
>>956
いや、Act1もAct2も全部雷防具でおk

Act1は全部雷、Act2はマシーナリー系(雷)とガオゾラン(闇)とキャリガイン(闇)のみ
ガオゾランは火テク氷テクしか使わないし
キャリガイン用に闇持って行っても良いが、メギド以外は別に怖く無い。

ガオゾランは打撃で行くなら出来るだけ属性の高い光槍1本で、フォトンチャージ5個あれば足りるだろう。
958名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:45:32.33 ID:wS6qmXp9
・Act1
前半:原生生物系殲滅(かなり大量)
後半:ロボ&BUG100体撃破(トライアル)

・Act2
ガオゾラン&キャリガイン&ロボ&BUG(トライアル)

こんな感じ。
1、2共に強制クリアでトライアル終了後の破棄は不可。
Act1はPA上げに良いかも。
959名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:50:47.36 ID:Z3RMIoxN
今回の6章でパルムのNPCが出演したり後ろでうろうろしてる件について。
マヤはキャストに大人気?
960名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:51:46.69 ID:qIQ5X9ZZ
しかし相変わらず内容に面白みが全く感じられない
961名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:07:08.99 ID:fDCkYujH
>>957-958
サンクス
今回はfFでSクリアできるか微妙だな・・・
薬漬け再びか
962名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:13:13.21 ID:PhvEw9s/
つまらん…もう公式ページに文章で上げてくれよ
話としてもゲームとしてもつまらん
これはもう苦痛と言うんじゃないか?
963名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:19:20.09 ID:SkzHvQtJ
2日に期限切れてるんだが復帰する価値無いみたいだね・・・
964名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:31:32.30 ID:57J78Wx4
ストーリーミッションは誰が喜ぶと思ってやってるんだろう
965名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:32:33.59 ID:g7dMVjZG
期待しすぎだろw
966名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:32:50.88 ID:qIQ5X9ZZ
単なる暇つぶし or オフの設定が好きな信者
967名無しオンライン:2007/01/11(木) 20:33:03.32 ID:fDCkYujH
すげぇwwwwwwAct.1のトライアルにたどり着かなかったwwwwwww
ボケッとしてたら砲台で即死できるなw
968名無しオンライン:2007/01/11(木) 21:06:05.03 ID:PhvEw9s/
ていうか引き返せないAct2にガオゾラン置くところが陰湿にも程がある
光武器持って来てねぇっつの
969名無しオンライン:2007/01/11(木) 21:07:18.10 ID:ocpQlmyv
話の内容はおいて置いて、難易度選択が出来るようになったのはよかったな
おかげでずっと詰んでた5章も楽勝でクリア出来たぜ (`・ω・´)
それくらい苦情が殺到してたのかしらんがw
ただ、今回もカードなしか〜最後にレオが出てきて「もしかしたら」という淡い期待をこめてみたがw
今まででライア、ルウ、ヒューガ、マヤの4つなわけだが、ライア以外戦力として微妙なNPCばかり
って思うのは俺だけか?
970名無しオンライン:2007/01/11(木) 21:11:45.80 ID:hqsSjJU5
ヒューガは通路限定なら役に立たないでもない・・・Aまでだが。

レオのカード欲しかった
971名無しオンライン:2007/01/11(木) 21:17:10.32 ID:OmPF6via
20分かけてAct2のトライアル終わらせたらロゴピカ
見吉氏ね
972名無しオンライン
○難易度選択を実装した
×敵がバグとかでFO有利というかHU無理
×パーティ推奨と明言したガオゾランを出しまくる
×パートナーカード無し

どうして下方修正は一辺にやるのに反省は一個ずつなんだろうな。

レーザー砲台って比率ダメージなんかな。Cでも即死した。
即死するのは破壊できる後半の方だけだから良いけど…