【MOE】罠 Part6

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1名無しオンライン
□Master of Epicの罠スキルについてのスレッドです

■前スレ
【MOE】罠 Part5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158685315/

■関連スレ(外部板)
罠スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1099507993

■Wiki
ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%E6%AB
合成 ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C0%B8%BB%BA%2F%B9%E7%C0%AE

■罠を含む複合シップ
・爆弾男/爆弾女
・傭兵
・アサシン
2名無しオンライン:2006/11/16(木) 10:10:58.59 ID:g0JiDFpB
2ゲット
3名無しオンライン:2006/11/16(木) 10:58:45.01 ID:RobJhVuf
>>1
乙!
4名無しオンライン:2006/11/16(木) 13:13:10.39 ID:mXbvE4Ac
アサシン止めの戦技刀剣調和100は早くて強い
5名無しオンライン:2006/11/16(木) 15:45:11.98 ID:RobJhVuf
ものまね・調合・罠をもったいなくて40まで切れないオレ元忍者。
投げと落下は40にして刀剣と罠は90それ以外は70。

ものまねも40にするか・・・ハラキリ・ネイチャーできなくなるんだよな・・・
6名無しオンライン:2006/11/16(木) 18:52:37.78 ID:IQ5IzTr2
preなら物まね必須だろ
7名無しオンライン:2006/11/17(金) 00:21:49.58 ID:7yMrN9o5
物まねパンツ特攻→ネイチャーで特攻→罠ってのはどうだい?
食らう時は喰らうけど結構いい感じだと思うよ
8名無しオンライン:2006/11/17(金) 03:31:53.13 ID:ouoFREhQ
PCの移動速度>>>パンツマンの移動速度
まともに突っ込んだらPCがパンツマンを守る的になります
9名無しオンライン:2006/11/17(金) 04:36:37.64 ID:Lz7KRXb0
罠なんだけど毒より火のほうが連続で置くなら
トータルダメージは大きい?
10名無しオンライン:2006/11/17(金) 05:31:51.80 ID:kyjWeRcg
相手の抵抗値と戦い方による。Preなら速攻で倒せるなら毒ハベ。
エイシスなら火毒火ハベで置くほうが効果的。
11名無しオンライン:2006/11/18(土) 00:35:03.14 ID:S4jV/7Va
早くも保守
12名無しオンライン:2006/11/18(土) 01:02:14.07 ID:g2zaCEpL
てし
13名無しオンライン:2006/11/18(土) 02:11:32.77 ID:zzc/Z9Q8
最近ハベの使い方を聞く人が増えた気がする
それだけ罠が増えたって事かな?
狩りでは便利だしWarではサブにしたらかなりの性能だし
取って損はほとんど無いスキルだよね!罠TUEEEEE!!
って考えてる人は甘い!甘いぞ!
とりあえず皆どんな感じでハベのマクロ組んでるか晒してみない?
きっと仕事人の参考になるはずだ!

自分は各種にハベとバグズのマクロを一緒にしてボーリングだけは素で使ってる
マクロ1
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニングシード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>バーニングシード(%1)
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニングシード(%1)
(これを火毒驚眠4つ分)
マクロ2
/cmd [ボーリング]

ボーリングが別なのは連打時に予想外のボーリングでどこか飛んで行ってしまわない様に・・・
それでもよくバグズ誤爆しちゃうのだけれど。
メリットは敵に合わせてすぐに使い分けが出来ること
ハベやバグズをしたい種に間違いなく使えること
デメリットは火毒火ハベとかするときにあせりすぎると火毒ハベ火とかになってしまうこと
あと操作系のディレイがわからないから結構腕が必要なこと
さあ晒せ!晒すのだ!この世の全てをs
14名無しオンライン:2006/11/18(土) 02:29:42.48 ID:jaqwNYhl
動かなくね?
15名無しオンライン:2006/11/18(土) 02:38:38.85 ID:jaqwNYhl
>>13
本当にこれ使ってるのか?
これだと連打しないとバグズが発動しねーぞ
16名無しオンライン:2006/11/18(土) 02:41:08.67 ID:TNhu8zrS
つーか空白入れないと。バーニング シード
17名無しオンライン:2006/11/18(土) 02:44:26.30 ID:jaqwNYhl
それは置いといても何でこんなマクロ使ってるんだろう
18名無しオンライン:2006/11/18(土) 03:15:03.26 ID:jaqwNYhl
あーでも2回押したらハベで3回押したらバグズってのは
組みようによっては便利かもしれないなー
参考になったよありがとう
19名無しオンライン:2006/11/18(土) 03:36:00.43 ID:cZEDsAdb
火種以外の種
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>コーマ シード(%1))
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>コーマ シード(%1))
/cmd [コーマ プラント]
/cmd [ボン ダンス]

火種
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1))
/cmd [ボン ダンス]
20名無しオンライン:2006/11/18(土) 06:24:39.12 ID:eqsEAf0S
火種>ディレイ7>バグズ>ディレイ5>ハベ
なんだけど、このディレイ無意味?

ディレイないと技発動しないんだけど
21名無しオンライン:2006/11/18(土) 06:50:51.08 ID:zzc/Z9Q8
ごめん 書き間違えてたっぽいから訂正orz
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>バーニング シード(%1)
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
/cmd [ヒーリング]

種バグズだけだとバグズの効果が薄いからいつも種ハベバグズで使ってる
罠エフェ引っ張ってるの見せ付けるだけでかなり効果あると思うし!
>>19のいいなぁ いつもハベするときにハベでなくて種1つ余分に置いちゃったりすること多かったんだ
逆にすれば!って思いついてたけど火種がネックになってた そうか火種だけまた逆にすればよかったのか!
参考になるス
22名無しオンライン:2006/11/18(土) 07:03:34.24 ID:PMTS9CEZ
俺は
種設置はそのまま

ハベ
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>火種(%1)
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>毒種(%1)
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>眠種(%1)
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>驚種(%1)
空欄
/cmd [シール ショット]


バグズ
ハベと一緒マクロ


でやってる
ボーリングはテクニック覧からそのまま使う
23名無しオンライン:2006/11/18(土) 07:57:39.48 ID:OUL/ioL8
俺も晒してみよう

火種
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
/cmd [覚えてない技]

他の種
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>種(%1)
/cmd [〜 プラント]
/cmd [覚えてない技]

バグズ
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>サプライズ シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>コーマ シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>ポイズン シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>バーニング シード(%1)

あと素のボーリング

最初はハベ誤爆が多かったけど、向きを意識するようにして誤爆は減らした

>>13
操作系のマクロのディレイは、POTや食料系あたりのアイコンに同期させるといいよ
俺はインビジPOTにハベを同期させてる
24名無しオンライン:2006/11/18(土) 08:32:00.24 ID:X0O3fyab
俺も>>22と同じだ
ショトカ数の関係上ハベはハベ、バグズはバグズで一つにまとめ
種設置はテクニック欄を直接クリック
任意の種にハベバグズできないこともあるw

一つのマクロに違うテク重ねると、連打した時に暴発する時あるなぁ
ハベより先にバグズ出たり
25名無しオンライン:2006/11/18(土) 09:00:48.26 ID:WYeN48H6
バグズ
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>サプライズ シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>コーマ シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>ポイズン シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>バーニング シード(%1)

これって4つまとめてやってくれるのか?
・・・んなわけないですよね??
罠40なんで確認できず
26名無しオンライン:2006/11/18(土) 11:37:52.90 ID:1Aj9oz38
>>19は参考になった。ちょっと間隔が開くと種置いちまって大変だった
なるほどそうすればよかったのかと今更思う・・・
27名無しオンライン:2006/11/18(土) 12:03:32.29 ID:HsCkCtfl
>>25
単なる優先順位
サプライズが一番便利だから上に来てるって事かと
28名無しオンライン:2006/11/18(土) 14:14:32.24 ID:K5pdG3/W
サプ、毒はばら撒きまくるんで単体設置マクロ
毒は毒種→毒ハベ→毒バグズで、サプはサプ種→ハプハベ、
サプバグズ専用マクロ(サプハベバグズorサプ単体バグズで使い分けるため)
火は使用頻度低めなんで火種→火ハベ
コーマは以前のように猛威をふるってないしマクロの枠関係上持ってない ほぼワサビされるし・・・

以前はもっとまとめてたけど目当てとは違う種にバグズ発動したり
必死なときは連打癖あるんで、いろいろ誤爆してうぼぁーなんで単体罠設置導入してみた。
ボーリングは脇に表示させてるテク欄クリックしてる
29名無しオンライン:2006/11/18(土) 15:17:32.75 ID:y1JqZ55P
コーマはワサビを強制使用させて
ダメージを40程度与える技って考えると
悪くないぜ
わさびどれくらい携帯しているか考えると
そのうち尽きる
30名無しオンライン:2006/11/18(土) 19:44:06.18 ID:X0O3fyab
ルートするとよく5-10くらい拾うから、ワサビは多くても10-20だな
罠100のコーマハベはいいよ
31名無しオンライン:2006/11/18(土) 19:46:55.85 ID:zzc/Z9Q8
前衛は戦闘前に食べるから10〜20って所だろうか
後衛はDeBuff解除だけだから5〜10ぐらい?
コーマハベ5回ぐらいでわさびつきそうな感じなだ
ただコーマハベ2回目ぐらいで自分が倒されてそうな悪寒(´・ω・`)
32名無しオンライン:2006/11/18(土) 21:34:53.07 ID:1Aj9oz38
まあ40ぐらいGSP飲まれて一発で終わりだけどな
33名無しオンライン:2006/11/19(日) 11:22:55.55 ID:pVZq9evZ
コーマハベよりサプハベの方が凄いところは
奇襲で敵PTのど真ん中に置くと敵の罠キャラがスウィープできないってとこにあるような
脳筋は盾も出せず殴られ放題。メイジは魔法を使えない
34名無しオンライン:2006/11/19(日) 12:21:29.66 ID:vcziHvT3
おまいらやっぱ
ライトとソウルは店で買ってますか?
35名無しオンライン:2006/11/19(日) 12:23:44.81 ID:QP+ushFN
waraでjで買っております。
36名無しオンライン:2006/11/19(日) 12:35:20.10 ID:q8USwueH
クエやるよ派とwarで稼いでるよ派に分かれるみたいだ
どっちでもいいと思うけどwarで稼ぐのはNの方がいいと思う
それともどこかいい狩場とかあったりするのかな?
37名無しオンライン:2006/11/19(日) 12:41:11.74 ID:QP+ushFN
勿論WLor別キャラがWL。つーかよく判らんが気づかんうちにjは1Mとか貯まってる
38名無しオンライン:2006/11/19(日) 12:42:32.43 ID:vcziHvT3
そか調合20いったところで、のべ棒を買うときに売ってる事に気づいたよ。
さっそくDOWN指定します
39名無しオンライン:2006/11/19(日) 16:46:47.42 ID:0UUCPFSR
罠キャラではj稼げないので…
40名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:01:14.02 ID:MLYzzRs1
なんでJ稼げないの?
41名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:05:00.36 ID:mz7+lECz
mob狩りは出来るけど
ポイントがほぼ入らないから給料は期待できない
42名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:09:07.93 ID:MLYzzRs1
武器も技術や筋力と一緒に取らないとポイント期待はできないわけで
罠だけしか取っていないわけじゃないでしょ?罠+αなら罠をメインに使っていてもWP入るけどなぁ
43名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:11:13.80 ID:aAo5nSyh
Warでmob狩りしても良いんだが敵兵に襲われるし
なにより味気ない
44名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:11:56.77 ID:6taJmi5R
贅沢なヤツだな・・・
45名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:17:37.64 ID:aAo5nSyh
>>42
前線や殿を務める率が高いから必然的にポイント減少の機会が多い
罠はルート力が弱いのでPTでは罠で削っても味方に一発殴られると
ポイントがそっちに流れちゃう
安定して固定PT組めてそこからポイント吸ってるなら別だが
非固定PT万年ガード〜ソルジャーの俺のポイントもほとんどがソロだなぁ
ただ余程上手く立ち回らないと非調和戦技ソロで安定して高階級というのは難しい
轢かれるし
46名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:37:01.52 ID:lKLpVNNm
>>45
とことんチキンプレイに徹すれば、鈍足ソロでもWL維持楽勝だぜ。
やってて面白いかどうかは保障しないがな。
47名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:45:13.43 ID:zftB2dln
Warだと低階級維持のメリットも大きいから
活躍しても階級あがらないこと自体はなかなか悪くないぜ
WLになって装備をぼろぼろ落とす事を一度経験してみるといい
48名無しオンライン:2006/11/19(日) 17:45:26.81 ID:aAo5nSyh
まあ牙罠とか補佐役でPTにかなり貢献できるわけだから
固定PTからポイント吸ってても胸張って良いと思うけど
それでも調和くらいは欲しいよな

一時期試しに調和→戦技調和まで取ってみたことがあるけど
ソロで棍棒に手も足も出な(ry
罠は破り方がバレてしまうと本当に厳しいってことで
49名無しオンライン:2006/11/19(日) 18:00:05.19 ID:QP+ushFN
低階級維持って気持ちはよく判るなー
だが軍属でも森ヘビCCで、種1k個分のPOTだいぐらい稼ぐの余裕だろw
50名無しオンライン:2006/11/19(日) 18:00:12.23 ID:bIfUKCwv
軍属で白ヘビ狩りしたら
時期によっては非難轟々だろうしなぁ。
51名無しオンライン:2006/11/20(月) 08:19:06.11 ID:pBTVXXlI
時々ゾーンの自軍確認すれば大丈夫っしょ
52名無しオンライン:2006/11/21(火) 04:33:52.24 ID:3srrsOkb
age
53名無しオンライン:2006/11/21(火) 13:30:13.08 ID:4Tewi3CL
・素手
・槍
・刀剣
・こんぼう
・弓
・銃器
例えば、足の止まる盾と移動発動可な技の多い槍が相性悪いように
罠と組み合わせる事によってそれぞれどういった特徴があるんでしょうか?
54名無しオンライン:2006/11/21(火) 17:43:17.40 ID:60yKyanX
ちょっと考えればわかると思うが…
近接+罠はバグズで種踏ませながら戦うことができる。
遠距離+罠は相手が近寄りにくい状況を作れる。

ST面に配慮しないとだけど、基本的にどれとも相性が良い。
55名無しオンライン:2006/11/21(火) 19:59:57.97 ID:ZpUNXB2x
以下大雑把に
素手→アンチ盾
槍 →追撃用
刀剣→火力押しされそうなときに種SDできる
棍棒→罠と同時にボルテ
弓 →距離を置かれやすい罠の弱点を補う遠距離
銃器→弓とほぼ同じか
あくまで一部の例に過ぎないがこんなな感じじゃないかな

単純に罠との相性っていわれると
直接罠と接点がないのは素手、槍になるな。別に相性悪くもないと思うけど
56名無しオンライン:2006/11/21(火) 20:31:35.46 ID:v9cVnQJD
槍は牙罠での引き寄せ後の追撃に使えるんじゃないかな?
低筋力Buffヤキトリとワサビのみって感じだけど
合計60以上与えられれば十分な世界だから
罠をメインにする場合は一番相性が良いと思う
57名無しオンライン:2006/11/21(火) 20:44:08.66 ID:ErgGltlM
実際にやってみりゃわかるが罠をサブに回すなら
ST云々の問題で他のスキル取った方がずっといいよ
少なくとも98取る必要はまったく無い
58名無しオンライン:2006/11/21(火) 20:52:17.29 ID:DmmF11Sj
槍は十分優秀なサブスキルだと思うが
59名無しオンライン:2006/11/21(火) 22:14:22.48 ID:Q1iVHqRz
サブ罠なら88かな。スイープは使える
罠メインでサブ武器なら刀剣でSD狙うのもいいし、棍棒でコーマクエイクorボルテで撒き散らしたりもいい
罠+武器スキルは色々やったが、どれも相性悪いとかはなかったな
メイン罠なら刀剣or棍棒がいいんじゃないかとは思ったが
6058:2006/11/21(火) 22:20:20.44 ID:DmmF11Sj
うっは、罠スレで名に言ってんだ俺・・・
そうです、私は槍罠です。
61名無しオンライン:2006/11/22(水) 06:46:28.31 ID:Bxdf+wdd
アゲときます
最近罠を上げ始めたのですが、罠を上げるためにまず材料を集めるのが大変で困っています
木炭を使うポーションetc
わざわざ、蛇毒とか集めているのですか?
62名無しオンライン:2006/11/22(水) 06:49:04.02 ID:LFIbS0Rr
スキル上げは火種、毒種を使った上位テクの失敗上げで十分。
適正種を設置する方が上がりはいいんだろうけどね。
70以降は狩りで儲けながら上げられるからそこまで我慢だ。
63名無しオンライン:2006/11/22(水) 07:08:15.42 ID:t5c9ORQW
>>61
ウミ蛇が大量に落とすし、ワラゲで金稼ぎつつせこせこ集めてもいいし、
基本的に毒種で俺はスキル上げをした。火種は10gだけど、毒種のほうが安く済むし。

問題はサプ種やコーマ種なんだが…こればっかりはPOT買わないと数集められん。
Preで稼ぐかWarで給料キャラ作ってPOT買って作るのが主流なんじゃね

ワラゲやってると、GSP湯水の用に使う上に加え種代も考えると凄まじい勢いで金欠になるんだよなあ
64名無しオンライン:2006/11/22(水) 07:46:14.58 ID:Bxdf+wdd
なるほど!火と毒で粘ればいいのですね
合成やシードが森だから遠くて怠いのがちょっと・・・
65名無しオンライン:2006/11/22(水) 08:27:35.02 ID:0wcX+/MJ
サプ種はレイス乱獲でいいんじゃね?
66名無しオンライン:2006/11/22(水) 09:53:29.34 ID:JeLMGepm
つーか白蛇でいいだろ
蛇毒落とすし、余ったjadeでPOT買えばいいんだから
67名無しオンライン:2006/11/22(水) 10:39:57.53 ID:xnkxTOw1
>>66が白蛇地帯で待ち伏せしてるのが見える…!
68名無しオンライン:2006/11/22(水) 11:06:48.59 ID:oSpkfIL/
白ヘビって未来のどこよ?
69名無しオンライン:2006/11/22(水) 12:07:47.09 ID:AJyr7hHj
war森CC1

白蛇が死んでるとCCボスが無敵になるから
CCを落としにきた同勢力に非難されることもある。
白蛇狩りのPCを狙って襲ってくる人もいる。
それを理解した上でなら、非常に優秀な狩場。
70名無しオンライン:2006/11/22(水) 12:25:38.38 ID:oSpkfIL/
>>69
thx
71名無しオンライン:2006/11/22(水) 13:04:54.18 ID:ia+dUmsa
森CCのヘビ女ってプリゾナーとバンデッドガード駆使してヴァンパイアアロー量産って可能?
72名無しオンライン:2006/11/22(水) 13:46:35.25 ID:lIWy6dwJ
>>71
弓スレ逝け
73名無しオンライン:2006/11/22(水) 14:23:18.13 ID:lQAyPWvZ
白蛇なら中立が楽
74名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:25:00.11 ID:opnG+VAH
今から罠を始めるのですが、なぜ種にるに/tar <pet>バーニング シード(%1)ってするのですか?
ただ種を置くだけじゃだめなのですか?
75名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:27:55.27 ID:iEGAdkvT
日本(

ハーベストとバグズはタゲが無いと発動しないのです
76名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:31:04.49 ID:W9I7kUZO
何を言っているのかよくわからんが

「/tar <pet>バーニング シード(%1)」をハーベストプレイのマクロに入れることで、
勝手に種をターゲットしてくれる(=自分で種をタゲる手間が省ける)。

あると便利だけど必要不可欠ってわけでもない
77名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:34:04.68 ID:opnG+VAH
ありがとうございます
もう一点、なぜか合成ができません
毒の種が作れないのですが(調合67)まずは火種から作らないと駄目なのでしょうか?
78名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:34:54.30 ID:iEGAdkvT
>>77
Wikiの合成の項目をもう一度落ち着いてゆっくり読み直してみるんだ!

合成は罠依存
79名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:36:15.25 ID:W9I7kUZO
落ち着いて確認するんだ

ブレンディングボックスに対して「合成」を使用
材料はシード10個とポイズンポーション1個
80名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:39:37.41 ID:opnG+VAH
なるる〜
個数も間違えていたし、罠はまだ0でした・・・

奥が深い技ですね
果たしてやっていけるのかちょっと自信喪失です
81名無しオンライン:2006/11/22(水) 19:55:06.47 ID:qonW97Bn
いきなり罠上げに入るのはきついだろうから、周りから固めていくといいぞ。
まず当面の自衛手段があるといい。
刀剣、こん棒、槍とあるが、攻撃速度が速い槍なんかいいんじゃないか?
バトルフォークが使えるぐらいまでスキルが上がれば御の字だろう。
次に、罠は金がかかる。
少しでも出費を抑えるため、食料ぐらいは自作してみよう。
肉なんかは焼くと売値も上がるしな。
それと罠はスタミナの消耗が激しいから、何らかのスタミナ回復手段が欲しいところだ。
調合があるらしいからGSPとかでもいいかもしれないが、ホイホイ使うには高価だからな。
回復魔法あたりをおすすめしよう。
そうなると必要になってくるのはMPの回復手段。
これは俺の場合だが、スキル的にきついからコンデまでは上げていない。
回復50ちょいでリバを使っている・・・のだが、やはりMPがきつい。
そこでマナPOTの出番だ。
材料はグリードルの牙だから、大量に集めるなら釣りが出来るといいな。
さて、罠がある程度上がってきたら今度は実戦投入だ。
俺はWarには行かないから詳しくは知らないが、水中でコーマを置くと非常に効果的だと聞く。
水中でのディレイ短縮のためにも、水泳スキルは上げておいたほうがいいだろう。
また、高スキルの罠はPreでの金策にも有用だ。
だが重量の問題が出てきてしまう。
特に罠は乱獲が可能だから、すぐ重量いっぱいになってしまうだろう。
場所によっては買取露店が出ていることもあるが、無い場所だって当然存在する。
そこで取引のマーチャントコールの出番だ。
呼び出すのに金が必要だが、大量に売りつければそんなの微々たる物。
現地で現金に換えられるから非常に便利だぞ。

さあ、頑張りたまえ。
82名無しオンライン:2006/11/22(水) 20:09:24.67 ID:/a2Whufs
>>81
こんなところに海王様の手先がッ!!
83名無しオンライン:2006/11/22(水) 20:39:46.29 ID:o6UOzybR
新種 罠海王
84名無しオンライン:2006/11/22(水) 20:41:29.63 ID:o6UOzybR
新種 罠海王
85名無しオンライン:2006/11/22(水) 22:04:24.11 ID:3vb+mR78
罠海王はありありだぜ
キャッチして水中に引きずり込みコーマハベ火毒サプまきまくるんだ
86名無しオンライン:2006/11/22(水) 22:39:21.64 ID:nmkSWwmw
つまりカイオウ シードとカイオウ プラントの実装か

   _罠__       
   <( ゚Д゚ )
    ) Y)ヽ    山 王  
    /⌒> 」     | ('A`)  王  王  王  王  王
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
87名無しオンライン:2006/11/23(木) 01:36:58.17 ID:QQd+v60/
age
88名無しオンライン:2006/11/23(木) 03:19:44.38 ID:BQLpHycm
    _, ._
  ( ・ω・) え?ちがう?
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王 王
89名無しオンライン:2006/11/23(木) 03:52:48.50 ID:v+cOofCS
    _, ._
  ( ・ω・) 
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´     山 王
、、、、し 、、、(((.@     | ('A`;;)  王  王  王  王  王
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
90名無しオンライン:2006/11/23(木) 10:20:22.75 ID:9ovjlzMD
罠近接はST管理が大変だな
91名無しオンライン:2006/11/23(木) 10:27:47.72 ID:kC+HNKG1
投げ罠のほうが大変です('A`)


正直 調和もとっちまってる
92名無しオンライン:2006/11/23(木) 19:30:56.98 ID:+nbqFLK3
罠海王ならE鯖Warで見たぜ
93名無しオンライン:2006/11/23(木) 19:37:44.31 ID:zkUb9m3Q
罠はATHあると幸せになれるかもしれない
スキルポイント余裕無いなら、ST回復をフレに頼めばそんなにきつくない罠上げ


回復上げしてるフレを探すんだ!!
94名無しオンライン:2006/11/24(金) 12:13:23.59 ID:O0Wu1GFQ
昨日のわらげではーべすとしたら罠が100になりました。

>>92
コーリング使って罠に乗せる人もいるみたいだし
究極コーリングのキャッチターゲット使える罠海王は
ぶっちゃけアリアリアリアリーヴェデルチだと思う。
95名無しオンライン:2006/11/24(金) 13:04:01.77 ID:EmdH3vge
さよならかよ
96名無しオンライン:2006/11/24(金) 16:00:37.18 ID:4hdd/ITB
・罠を撒いたところに血雨で敵を引き寄せる
・罠を撒き、敵のいるところにバグズで罠を引き寄せる

結果は同じだと思いますが、
血雨とバグズではそれぞれ引き寄せられる範囲はかなり違ますか?
97名無しオンライン:2006/11/24(金) 16:04:07.83 ID:m3KbYN3t
結果も過程も全然違うがな・・・
98名無しオンライン:2006/11/24(金) 16:09:02.49 ID:VU0bi6Qp
逆だ、逆。血雨で敵が吸われるの期待するか、バグズで自分から敵に突っ込むかの違いだ。
バグズは離れたとこから引き寄せられんから事前に使うし、すぐ移動するわけじゃなから引き寄せっぽくない。
99名無しオンライン:2006/11/24(金) 16:46:48.96 ID:cpTmG2gL
War丘橋で向こうに転がしたら脳汁出るだろうなぁという夢を見て罠を上げてる俺アサシン。
100名無しオンライン:2006/11/24(金) 16:54:04.93 ID:TK8FK3xx
橋交戦だとアサシン流れ弾で死んでしまうんじゃないだろうか
101名無しオンライン:2006/11/24(金) 18:43:29.86 ID:7N1mODjW
>>92
俺D鯖海王だけど罠あるぜ
湖畔で一人で三人撃破した時は鳥肌立った
102名無しオンライン:2006/11/24(金) 19:40:42.29 ID:8t2VSIaU
>>101
その時の過程を覚えてる限りでいいから教えて海王様
103名無しオンライン:2006/11/24(金) 20:16:34.04 ID:7N1mODjW
特定されちゃうと困るんで嫌です><

深いとこからキャッチしかけてコーマハーベ+槍はなかなか驚異というのはわかった
最後には召喚メイジにやられましたが
104名無しオンライン:2006/11/24(金) 20:42:30.77 ID:QqHH7oDK
>>103
mob相手でもキャッチできる?
105名無しオンライン:2006/11/24(金) 21:33:04.03 ID:VU0bi6Qp
D鯖海王でワラゲ来てる時点でもう特定出来る気がするんだがw
106名無しオンライン:2006/11/24(金) 21:34:15.25 ID:NdnLesiH
>>96

○血雨罠
・事前に置いていた、各種種の効果範囲に、複数の敵を引き寄せる。
・引き寄せた敵のSTを削る。
・発動がバレバレなため、範囲攻撃やマインスイープを重ねられやすい。


○バクズ
・事前に置いていた、対象の種が、使用者の後をついて動く。
・種単体にしか使用できないため、アシストできる破壊力は大きくない。
・種の移動速度は、決して早くないため、使い勝手が微妙。
・種が使用者側に戻ってこれない地形(位置)でバクズをかけると、何故か使用者とは正反対の方向に転がっていく。


107名無しオンライン:2006/11/24(金) 22:15:48.26 ID:07nD427O
罠+召喚(or調教)ってだめかねぇ?
罠牙以外になんか巧い組み合わせはないものか
108名無しオンライン:2006/11/24(金) 22:25:52.85 ID:hvoMIfgu
D鯖でワラゲ来てる海王で見かけるの2人しかいねーよwwwww
109名無しオンライン:2006/11/24(金) 23:52:45.53 ID:4hdd/ITB
>>98
>>106
thx!
110名無しオンライン:2006/11/25(土) 00:09:20.02 ID:Qu1dekNq
>>107
○暗黒罠
・敵一人を高スキルスレイブで近距離に拘束してから種を置き発動させる。
・一人限定だが破壊力は牙罠並になることもある。
・斜面や同期ズレで距離を置かれ失敗することがある。
・ゴリ押しやスイープに弱く、タックルを始めとする距離を取られる技にも破られやすい。

ペット使う罠士は結構みるんだけど牙罠とかと併用って感じだな
111名無しオンライン:2006/11/25(土) 00:27:34.49 ID:IZyF7ECD
結局は牙罠か暗黒罠の二択だよな
それ以外は罠踏ませる術に欠ける
112名無しオンライン:2006/11/25(土) 00:41:27.18 ID:AdUELr2h
暗黒罠牙はきまると格好いいよな
113名無しオンライン:2006/11/25(土) 00:57:56.78 ID:n33t5yy0
暗黒があったのか…
でもなんか総合的に見るとやっぱり牙に見劣りするなぁ

あくまでも牙あってこその快適な罠ライフってことか
114名無しオンライン:2006/11/25(土) 02:04:44.87 ID:aZ8xbovj
牙と暗黒両方とるといい
115名無しオンライン:2006/11/25(土) 02:58:42.52 ID:h9OLfgSp
>>104
そりゃキャッチできるよ
個人的には仲間を釣れると助かるんだけどね
116名無しオンライン:2006/11/25(土) 08:04:28.64 ID:ogIId5Q6
>>107
罠牙召喚の俺が言うのもなんだが、中途半端な気がする。
骨バエル出しておけばタイマンでは強いし便利なんだが、維持が大変だし詠唱もダルい。
PT組んでるとPTの進軍の阻害や、それでマブ大使しか出せなくて火力的に弱くなることも。

暗黒罠牙はリバくれる人いないとこっちのSTが先に枯渇して何も出来なくなることも。
そして聖闘士に二度同じ技は(ry のごとく、対策取られると無力。俗に言う一発屋。

いっそ牙を捨てて、罠+戦技と近接武器取ったほうが強いかもしれない。
117名無しオンライン:2006/11/25(土) 10:07:49.75 ID:LqiWj0ou
スタミナ回復のために戦技50とってるんだけどもしかしてバナミルで間に合う?
スキルカツカツになってきたから何かをきらなきゃならんのだけど
エクゾは便利だしなぁ
118名無しオンライン:2006/11/25(土) 12:06:21.71 ID:B3w8N6Wd
ワラゲでSTが満足に回復するほど殴られるかと言う問題だな
プレで乱獲しまくるならそれなりに意味ある。
119名無しオンライン:2006/11/25(土) 12:21:20.11 ID:9RC0pnWz
Preの話でしょ。
120名無しオンライン:2006/11/25(土) 12:52:42.58 ID:88PGguZb
ワラゲだとATHバナミルで全然足りなくてGSPがぶ飲みだから
戦技が有ろうと無かろうと盾のST回復どころじゃダメな気がする
Preだと補給が切れるまで永久機関になるかも分からんね!
近接スキルあるなら戦技78か90か98まで取るのが一般的
無いなら他のST回復手段に回した方がいいかもしれない
121名無しオンライン:2006/11/25(土) 12:54:59.49 ID:OUXiZB0A
Preでエクゾってそんな使う?
122名無しオンライン:2006/11/25(土) 13:12:06.77 ID:B3w8N6Wd
スプ巣だったかでグレイブン巣で確か回避ダウンの魔法食らった気がしないでもない
ただ、エクゾしてるぐらいなら盾だして種置いてハベったほうがいいのは言うまでもない。
エクゾって言うから俺もワラゲの話かと思った。両方って可能性もあるが
123名無しオンライン:2006/11/25(土) 13:19:30.72 ID:zrUzPIUS
Warは勿論Preでもエグゾあるとノッカーとか楽だな
シャーマンにブラインドかけられてエクソシストにウェイストかけられると泣ける
124名無しオンライン:2006/11/25(土) 14:17:37.70 ID:czWGxQQg
地下墓地の俺は、マミーのデッドマンズ カースとかでたまに使う。
125名無しオンライン:2006/11/26(日) 00:15:13.69 ID:P17V1pzY
>>91
似たような感じだったが投げがぜんぜんダメージ出てくれなかったので投げから棍棒に変えたよ。
つーかやってられなかった。
筋力が足りなかったんだろうけどね。
126名無しオンライン:2006/11/26(日) 01:47:07.73 ID:7babfOPU
牙とったら負けかな、と思ってますから

でも そうする以外に、とくに少数での戦闘では罠効かないな
127名無しオンライン:2006/11/26(日) 01:59:25.58 ID:0LCWtQda
>>126
PvPの少数での罠はばら撒きで敵の行動範囲を狭くしたり、味方の逃げ込める場所を作り出す為のものだとおもってる
から牙で無理矢理ダメージを入れたいと思ったことがなかったりする
128名無しオンライン:2006/11/26(日) 14:48:59.75 ID:t8D91/gq
>>91
刀剣と物まねと落下と調合取ればおk


アッー!!
129名無しオンライン:2006/11/26(日) 16:21:51.56 ID:B0kltteU
サプライバグズして接近で殴るのが一番強いよ
130名無しオンライン:2006/11/27(月) 11:33:30.30 ID:UbYRb+T8
ST消費も半端ないけどなー
131名無しオンライン:2006/11/27(月) 12:33:50.71 ID:Wm/QHAiC
種類に関係なくタネをタゲるマクロってあります?
132名無しオンライン:2006/11/27(月) 18:21:59.28 ID:kL1Jy5P/
そのマクロはあっタネ
133名無しオンライン:2006/11/27(月) 18:22:52.00 ID:1Ugk5V/4
>>131
/target <near pet>シード(%1)
動くか確認してないけどこれが一般的かな
134名無しオンライン:2006/11/27(月) 18:31:00.23 ID:rUfZRAZU
>>133
無理。targetは名前をフルネームで書かないとダメ。
ワイルドカードも使えないから種ごとに/target書くしかない。

/target <near pet>バーニング シード(%1)
/target <near pet>ポイズン シード(%1)
/target <near pet>サプライズ シード(%1)
/target <near pet>フォグ シード(%1)
/target <near pet>コーマ シード(%1)
/auc 見切ったッ!そこに居るな%tッ!!
135名無しオンライン:2006/11/27(月) 19:31:44.00 ID:BFFcwATM
マテw
それだと
auc 見切ったッ!そこに居るなバーニング シードッ!
になる
136名無しオンライン:2006/11/27(月) 22:22:22.50 ID:rYBICYSQ
種はペット扱いなわけだから理論上ペット消し系の魔法で消せんのかな
別にできたところでネタだが

1PCで万年ソロだから友達も居ないし試せない
137名無しオンライン:2006/11/27(月) 23:09:29.24 ID:Ugb0iRdL
>>136
無理
まあ召喚消しだから調教ペットにも効かんしな
138名無しオンライン:2006/11/28(火) 00:09:34.86 ID:yqtByV0y
やっぱ罠取るならスキル仕様もPT・本隊戦メインに考えたものにすべきなのかね
罠100取ってソロゲリラしてるけど、どう考えても無駄というか他のスキル取った方が強いんだよな
139名無しオンライン:2006/11/28(火) 00:18:08.05 ID:iXL9np6s
D鯖しかしらないけど、罠持ちのソロは結構多いよ
牙罠もPTソロどちらもいけるし
140名無しオンライン:2006/11/28(火) 00:22:20.46 ID:sYghIu1N
>>138-139
ソロじゃないとポイント入らんこともあって
ソロで動いている罠持ちは多い
罠メインにも結構いる

主に調和に轢かれる役回りだけどな
141名無しオンライン:2006/11/28(火) 01:09:27.05 ID:XpAtJuNA
罠でバルトスって鬼門ですかね?何処に置いていいか分からなかった
一匹は無理やりハベ+ボーリングで倒したけど、連戦になって死んじまったよ
142名無しオンライン:2006/11/28(火) 01:47:46.62 ID:PmZRcpIm
空飛ぶものとでかくて罠が当たらないものは鬼門
143名無しオンライン:2006/11/28(火) 03:41:16.10 ID:61LaZZ7X
あとベビドラは死にに行くようなものだった
144名無しオンライン:2006/11/28(火) 03:59:07.13 ID:/0Xoswf9
象って足の間に当たり判定あるよな?
ドロップ回収するときに、どこ狙っても取れなくて
倒れた象の前足と後足の間に当たり判定があって
ちょっと驚いた
145名無しオンライン:2006/11/28(火) 04:26:14.54 ID:2CE2Zi9i
罠のHITするタイミングが分からないんですが、
発動した瞬間に範囲内にいないと当たりませんか?
バグズで発動済みの罠を転がして当てても当たってないような気がしました。
また、1度当てた罠が全てHITする前に罠の範囲から出た場合、全て当たらないですか?
(火種が1HIT当たってから範囲外に出た場合)
146名無しオンライン:2006/11/28(火) 04:27:49.36 ID:42ljtJoY
ラグ
147名無しオンライン:2006/11/28(火) 04:45:36.84 ID:MWq34e03
どう見てもラグやNET値やFPS値の問題です。とりあえず自分のPCスペックを疑いましょう。
俺もPCスペックも本隊戦だと、どう見ても判定でてるようには見えませんけどね!
148名無しオンライン:2006/11/28(火) 04:56:10.59 ID:2CE2Zi9i
つまり発動済みの罠を転がしてる最中も判定は出てるということですね!
ラグに負けず転がし続けたいと思います。
149名無しオンライン:2006/11/28(火) 05:02:44.37 ID:MWq34e03
うむ。つーか発動してる罠の上をうっかり通っちゃったって経験無いの?
150名無しオンライン:2006/11/28(火) 05:54:19.92 ID:61LaZZ7X
エイシスでも火毒ハベしてもダメ無かったり、タゲ来てからダメ与えられることも多い。
ラグの影響もろに受けるな
151名無しオンライン:2006/11/28(火) 06:29:01.11 ID:sYghIu1N
>>145
罠は「X回ダメージ」のDoTを「Y回発動させる」って感じ
ハベ使って最高毒種8回ダメージと言われるが
すぐに罠範囲外から出たら8回も当たらない
ボーリング中は効果あるのか・・・だけどどうもある気がしない
余り当てにしないほうが良いと思う
152名無しオンライン:2006/11/28(火) 06:48:03.90 ID:blaYiBW6
コメットさん3匹下僕にしてうなきんぐ狩ってるけど
罠当たらない当たらない
パンツマンの方が強いぐらい当たらない
153名無しオンライン:2006/11/28(火) 08:36:32.13 ID:8ZxKleKO
それは別の問題
154名無しオンライン:2006/11/28(火) 10:00:50.33 ID:Xf1Iy3pA
age
155名無しオンライン:2006/11/28(火) 13:45:27.27 ID:5Yj1Js79
パンダや狼だと罠の範囲外から一方的に殴られるとか日常茶飯事。
156名無しオンライン:2006/11/28(火) 15:31:56.50 ID:1yGosT0M
>>155
それ普通
157名無しオンライン:2006/11/28(火) 21:42:22.17 ID:qFOj4zhi
君がパンダなのが、運のつきなのだよ。
158名無しオンライン:2006/11/29(水) 00:07:39.87 ID:SThNRgPg
罠シップ装備マダー?
なんでもいいから実装してほしいよな
159名無しオンライン:2006/11/29(水) 02:20:22.18 ID:lxhlw483
“罠”らしく、腰にトラバサミでも挟ませてくれよ
160名無しオンライン:2006/11/29(水) 03:02:22.61 ID:Ij0nLK0f
カーソル合わせると出てくる英語名はPLANTなんだけどな
思いっきり 種 です本当にありがおつごじあmしあt
161名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:18:06.52 ID:rsq3aK66
銃牙罠やりたいけど、薬取るとスキルがカツカツで・・
戦技と調和どっちとったらいいと思う?
162名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:24:45.85 ID:R/oLvOji
抵抗
163名無しオンライン:2006/11/29(水) 09:54:32.54 ID:jwx9/TB7
>>161
銃器使うなら何だかんだで、KMとKSがあると無いじゃ大違い
対人みたいだからエイムだけじゃちょっと…
調和も便利なんだけど、銃を火力にしたいなら戦技だと思うよ
罠+血雨+ダイイングで特攻なら死魔法などもオススメ
164名無しオンライン:2006/11/29(水) 10:59:31.14 ID:bVCkXZjG
>>160
何もおかしくない。
小さな芽が出ているだろう。
165名無しオンライン:2006/11/29(水) 16:09:51.52 ID:LDoviS3G
罠なんだからならせめてtrapで、って意味かな
中身は種だからplantなんだろうね
166名無しオンライン:2006/11/29(水) 19:52:33.59 ID:pIXhiWH1
RAからMoEになるときに何故か種から罠に
167名無しオンライン:2006/11/29(水) 21:03:56.90 ID:kO66NySb
種スキルって言うと何か卑猥だからな
168名無しオンライン:2006/11/30(木) 07:44:43.86 ID:aOM55uQ5
トラバサミじゃ某ネトゲのハンターn(ry
169名無しオンライン:2006/12/01(金) 13:06:39.24 ID:ZI1ZwhLr
罠牙×2、強化ヒーラーメイジ×2、近接
のPTが強かった。
170名無しオンライン:2006/12/01(金) 16:54:07.10 ID:jhQtC67Y
近接1 罠ヒーラー1 死魔回避ヒーラー1 牙罠1 強化戦士1のPTも強かった。。。
171名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:05:00.70 ID:XUz07840
全員忍者系なPTが強かった
精神的な意味で負けそうだった
172名無しオンライン:2006/12/01(金) 19:56:39.57 ID:6lFpxcsr
>>171
以前に聞いた事がある物まね使い1PTに、パンツマンだけで殴り殺されたメイジの話を思い出してしまったよw
173名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:13:25.30 ID:x1AJkZ4g
某御庭番動画にパンツマンでパニッシャーを囲む場面があったな。
174名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:14:27.32 ID:C2k0ENOX
スレ違いですまんが

パンツマンの攻撃力はスキル依存?
175名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:27:33.74 ID:j3Q29RGQ
パンツマンはどんな時にもどんな風に出ようとも
何時も一緒それがパンツマン
もにーが出そうが、パンダが出そうが( ・u・)の一顔一髪銀髪が出そうが
何も変わらない…それがパンツマン
176名無しオンライン:2006/12/01(金) 20:33:12.00 ID:x1AJkZ4g
>>174
【MoE】物まね パンツマン5人目
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158375052/l50#tag437

こっちで質問するのをおすすめする。
177名無しオンライン:2006/12/01(金) 22:00:39.76 ID:Ibj/Zjyz
罠使いというものに惹かれ、牙罠を作ることを決意

金がかかりまくるため、金のかからない近接でお金を稼ぐことに

近接だけではどうにも弱いので盾と戦闘も取得



>>177さんは現在シップ:クラッシャーとして(ry
( ゚д゚ )
178名無しオンライン:2006/12/01(金) 23:19:25.05 ID:ztkVwItY
罠使いというものに惹かれ、牙罠を作ることを決意

持久上げがきついため、近接で上げてから罠牙を上げることに

近接だけではどうにも弱いので盾と戦技と回復を取得

デストロイヤーとしてwarageデビュー
179名無しオンライン:2006/12/02(土) 17:53:55.49 ID:8YyxvHQ8
罠使いというものに惹かれ、牙罠を作ることを決意

基礎体力上げで最初は採掘から始める

ATHパッシブも取得し、次は罠上げに取り掛かる

金がかかりまくるため、白蛇やpre森蛇の乱獲をする

筋力だけではすぐに重量オーバーするので神秘を取得

>>179さんは現在シップ:ゴールドマイナーとして(ry
180名無しオンライン:2006/12/03(日) 14:16:56.76 ID:CgCh08CV
age
181名無しオンライン:2006/12/04(月) 06:10:03.45 ID:thEamGsQ
何がしたいんだ?って戦いたいんじゃないかな。
早くお外に出てあげてください>>349
182名無しオンライン:2006/12/04(月) 06:31:59.56 ID:Tkr3hrR/
>>181
何がしたいんだ?
183名無しオンライン:2006/12/04(月) 10:18:42.85 ID:/iQ/eIq7
晒しの誤爆と見ました
184名無しオンライン:2006/12/04(月) 23:50:34.92 ID:d7f1n1fD
罠上げつらいねぇ

・戦闘スキルの割りに、序盤とハベ覚える前後以外は戦闘での上昇が期待しにくい
・ハベで強くなる前は罠そのものが使いづらい
・とりあえず種を置くという前行動が必須
・走りながらのスキル上げがごく一部を除いて不可
あたりが原因か

特に罠上げるためだけに行動しなくちゃいけない割りに
金食う上、生産より上がりにくいのがきついわ
185名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:18:32.58 ID:fBQLYX0f
罠って肉団子こねたりであがらないの?
186名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:21:28.83 ID:y0IpmIkN
罠作るのでは稀にあがるんだがな
団子であがるにしても期待は出来なさそうだ
187名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:33:27.64 ID:fgLhYB6Q
団子でもあがるけど・・・・・・
生産なんて目じゃないほどあがらないよ、適正スキル値でも

あれはスキル上げを期待するもんじゃない
188名無しオンライン:2006/12/05(火) 00:45:38.00 ID:wCZO/WX5
上がったらラッキー、程度に考えるべきだな
189名無しオンライン:2006/12/05(火) 01:43:14.43 ID:BpLpfltb
>>184
今罠上げしてる最中で、今日ちょうど90になったんだけど
90までは思ったより楽に上がったかな
でも90後半が怖い‥
190名無しオンライン:2006/12/05(火) 02:24:04.01 ID:CRMOSIYT
牙罠って抵抗上げるのが多いだろ?
ガルム橋で魔法受けてる時に罠上げしてれば上がるよ
自分はこれで90から100まで上げた
191名無しオンライン:2006/12/05(火) 05:38:55.25 ID:S9QCAhFV
(´・ω・`)今やっと50くらいだけど
ぶっちゃけ、取引90よりつらい
192名無しオンライン:2006/12/05(火) 05:58:19.39 ID:mYJspSVK
10月にMoE初めていきなりチケ購入(2週間)で、今74
ハベが成功したらあがる感じ

Warいく人は、ハベが成功する76〜からは
自然とWarで罠まいてりゃあがるんじゃないかな?
と思ってるけど どうですか
193名無しオンライン:2006/12/05(火) 06:02:18.34 ID:rZZar74C
ボーリングをあまり舐めない方が良い。
一見しょぼいけど、地味に上がるんだぜ。
194名無しオンライン:2006/12/05(火) 06:18:16.94 ID:KZqHsra7
>>189
98からはもうどうでもよくなる。
狩りやWarで戦ってるとたまにハベやバグズで上がってわーラッキー程度。
ちなみに98から100まで意識せずに上げて半年程度でした。
195名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:10:08.44 ID:BzGbRkq7
age
196名無しオンライン:2006/12/05(火) 08:31:47.13 ID:tyeMHfNZ
sage
197名無しオンライン:2006/12/05(火) 10:04:43.61 ID:qkiwyvkQ
>>189
96〜100までチケット使って8時間位だった。
毒種→ハベ→バグス→リバ→毒種→・・・の繰り返し。
80代前半が山場なキガス
198名無しオンライン:2006/12/05(火) 11:26:13.68 ID:v10sWKzD
>>192
自然とっつーか銀行前や本体戦待機時間でコツコツだな
たまに奇跡がくるとラッキーで、俺はそこで83の山場を越えた
199名無しオンライン:2006/12/05(火) 11:39:32.13 ID:N9AAgpMO
罠戦技調和魔熟とやったけど罠が一番楽かなぁ?って感じかなぁ
意識してあげるなら罠が一番楽だと思う BUFF系と比べるべきじゃないかな?
ただハベ使えるまで自分はキャラ育てながらだったから楽だったけど
完成キャラで1から罠やるんじゃ辛いかなぁ 精神的に まじで
200名無しオンライン:2006/12/05(火) 12:13:47.21 ID:qa4OP2Bo
物まねが自分の中じゃ辛かった

                    爆弾王
201名無しオンライン:2006/12/05(火) 12:16:06.41 ID:sVGCW0k+
>>199
罠以外のは使ってると勝手に上がってて80ぐらいからマゾくなってくるもんだけど、
罠は一番初めから最後までマゾいからなあ…ハベ以降緩和されてマゾさ同じぐらいになってくるけど。
202名無しオンライン:2006/12/05(火) 13:04:58.05 ID:m4fsaWPS
物まねの上位テクはミラージュをたまに使うくらいで戦闘ではホントつかわねーしなw
罠≧物まね>>調和だったわ
203名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:19:00.63 ID:N9AAgpMO
まじか!物まね70止めだから物まねの辛さをしらなんだ
でもやっぱり罠より調和の方が辛かったorz
移動時FW連打してるのに80前後から上がらないよママン
204名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:56:41.32 ID:cc6pKSK+
普段の狩りで使える分、罠が一番楽だと思うんだが・・
205名無しオンライン:2006/12/05(火) 14:58:59.60 ID:KZqHsra7
>>203
FWを意識してれば調和は大丈夫。
罠も狩りで頻繁に使うし自然に上がる。
物まねは80からが地獄なんだ。パンツマンを何度も見ないといけないんだぜ?
206名無しオンライン:2006/12/05(火) 15:28:36.65 ID:qa4OP2Bo
物まね90はシップ名とシップ装備性能upだけの為に在るようもんだからな。。。
気になるもにこにパンツマンをぶつけ、ハイドで潜り込んで(*´Д`)/ヽァ/ヽァしながら頑張った
207名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:19:18.95 ID:6DYEOHpd
物まねと調和は100までの話なのか・・・?
俺は90止めだけど、どちらもあまり苦では無かったな。
208名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:21:22.09 ID:sk0N0x73
調和80台厳しいのはFWだけでやってるからか。
GEかけると何も出来なくなるから走ってFWのみ。
結構つらい。
209名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:24:36.42 ID:IbnxkOKP
FWだけで90まで楽じゃない?
普通にワラゲで使ってるだけで90までいけたから苦には感じなかったなぁ
210名無しオンライン:2006/12/05(火) 16:40:47.58 ID:ZDCIDfdu
WarAgeで敵地を調和で走りまわりながら報告してりゃ気付いたら90までは上がるね
211名無しオンライン:2006/12/05(火) 19:34:07.56 ID:m3r4FJF9
罠は90までしか上げてないがコストと時間結構掛かったよ
戦闘中に使うって言っても、種は40からはコマくらいしか上昇判定ないし
preではコマも微妙だし。
故意的にSTバカ食いの罠技連打しなきゃならんから、戦闘中になんて使ってられん
俺はそれでも常時スパチケ使用で罠技混ぜながら戦闘って感じだったが
罠が60行く前に武器が90いった経緯がある
60からが辛かった・・
212名無しオンライン:2006/12/05(火) 20:15:19.13 ID:44c7w4hD
俺なんかハベ成功しだすまでががダルすぎたんで、意識を飛ばしながら
地下墓地の内周練り歩いて罠ageしてたぜ
70到達してヒットマンになりかれこれ半年は経つが未だ罠75

キャラ使ってないだけだがな!
213名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:38:40.83 ID:lp6XLBF3
GEだけのほうがまだ上がりやすい気がした
214名無しオンライン:2006/12/05(火) 21:49:18.11 ID:VYPElv7Y
昔から調和はキツいってよく言われてるけど全然辛くない
最強厨スキルだから文句言う奴も多い ってだけな気がする
高スキル帯に普段使うスキルがあれば苦にはならない
215名無しオンライン:2006/12/05(火) 22:49:38.65 ID:y0IpmIkN
俺は金稼ぎとスキル上げ、キッチリ分けてやる方だが
罠はそれほど苦に感じなかった
戦闘中にスキル上げするとたまにST枯渇して危険だから
なんかの参考にしてくれ
216名無しオンライン:2006/12/05(火) 23:32:19.04 ID:v10sWKzD
調和はSoWGEで走ってりゃ92までは勝手に上がるが
SoWないと硬直でかくてストレスたまるからお勧めできない
てか100までどう上げりゃいいんだろ
217名無しオンライン:2006/12/06(水) 00:13:43.10 ID:HA18btqg
調和は90以降は結構マゾいな

ところでおまいら罠牙キャラの持久と調合ってどうしてる?
PTMからのRAが期待できるなら持久100調合70がいいんだろうが、
ソロ多めなら持久80調合90の方がいいのかな・・
218名無しオンライン:2006/12/06(水) 00:42:47.46 ID:iIBBKAuu
えっ持久80調合10…
219名無しオンライン:2006/12/06(水) 01:05:00.48 ID:7qhDucKB
>>216
今はリーシングと(アサシン限定だが)霧隠れがあるんでだいぶマシになってる
220名無しオンライン:2006/12/06(水) 01:17:30.80 ID:eG605X00
>>219
スパチケ使うとわかるが上昇量がリーシング<GE
221名無しオンライン:2006/12/06(水) 03:11:25.94 ID:QSH/JtJy
霧隠れとボンバーって範囲技だけど、範囲内にいる対象一体一体に上昇判定あるんだっけ?
222名無しオンライン:2006/12/06(水) 03:46:53.71 ID:ay80YJ5m

/targetnpc で種まきながら戦闘してるんだけど、
種をタゲってしまう事が多いんですが、
種だけ無視するようにはできませんか?
223名無しオンライン:2006/12/06(水) 07:43:06.57 ID:/WSD239m
ナイトから牙罠に転職した
鎧が勿体無いのでコスプレもとってみた
STが持たないのでアスリートも取った

・・・・あれ?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0D1E2E3J5I8F9EaEdEnEpEBUCUGEPEWE
224名無しオンライン:2006/12/06(水) 07:44:04.09 ID:/WSD239m
225名無しオンライン:2006/12/06(水) 13:52:59.42 ID:5fOz1QQj
鎧は諦めなさい・・・
回避100でも開始3分で死ぬというのに。・゚・(ノд`)・゚・。
226名無しオンライン:2006/12/06(水) 14:03:10.03 ID:4SG2yFAc
御庭番な俺
スキル上げでマゾかったのが材料調達を別として
落下<調合≦刀剣<投げ<調和<罠<<<<<物まね

落下はアサシンになる前に90になった
その後忍者になる頃には落下が40まで下がって中々忍者になれなかった
落下下げて取ったアスリートで刀剣投げを素早く90まで上げて
そのあとゾーン近くで調和物まね罠の技を連発して85くらいまで上げた、調合は気が付けば90になってた
アスリート維持だとスキル上がらなくなっちゃったからアスリート捨てて落下90に
移動時にFWしてたら落下90になる頃には調和90になってた
その後奇跡で意識的に罠90にした
物まねは奇跡Buff無かったのもあったしチャームダンスなんて上昇判定あるかどうか分かんなくて本当に辛かった
227名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:17:40.44 ID:LjkS6z19
チャームがあるかなんてwiki見ればわかるだろ
5,60付近で意外に苦戦した記憶はあるが
ミラージュまできたら走りながら使ってれば上がるし
ハイドは銀行前で雑談しながらガードに使ってれば気付いたら90
228名無しオンライン:2006/12/06(水) 15:50:54.94 ID:5fOz1QQj
そう言ってやるなよ
上昇判定あるのかないのか解らない位物まね上がらないってことだろうよ
同じ罠仲間なんだ!仲良くやろうぜ!
と物まね70止めの私から一言

罠も物まねも調和も持久も上げにくいんだから
それを極めたボンバーキングはすごいんじゃないか!
え?他のスキルの方が辛い?あ、いや ごもっともでorz
229名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:09:23.39 ID:jm8zmeWp
罠の先輩方にお聞きしたいんですが

/cmd [バーニング プラント]
/pause 10
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)

いつも↑でハベしてるんですが、ちょくちょくハベしてくれない時があります。
これはどうしてなんでしょうか?ハベの瞬間敵に殴られて発動が止まってしまっているんですかね。

あと、今78でスキルとめてるんですが、90以上まで上げるとやはり威力は全然違いますか?
くだらない質問ですがよろしくお願いします。
230名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:15:30.23 ID:NVHsePUA
種が視界外に行ってるとか・・・
パンダだと足下の種に点火できないとか日常茶飯事。多分他種族でもあり得ると思う。
ので、一歩引いてハベしてます。パンダだとハベしても1匹も巻き込めないとか日常茶飯
事なので、こうする事で正面の敵くらいは巻き込めます(近寄ってくれるから)
個人的には種とハベは別マクロの方がやりやすいと思うけどね。
231名無しオンライン:2006/12/06(水) 20:29:44.80 ID:5fOz1QQj
>>229
スタミナ無いとそれじゃダメなこともある
あとは230の言ってる通り
pause使うマクロはちょっと使いづらいから
このスレの上のほうに書いてあるの参考にしてみてもいいかもしれない

威力はどうだろう もう78辺りまで来ると火毒火ハベで倒せない敵は相手にしないからあまり気にならないなぁ
WARではダメージ気にする間もなくやられちゃうし(´・ω・`)
232名無しオンライン:2006/12/06(水) 21:48:46.55 ID:lVVY5G79
pauseはいらんな。俺は連打して種置きハベってる。Preなら完全に置くのとハベは別にしてる。
Warでは火ハベはそんなに使わない。威嚇の意味でも置くことは置く。
233名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:13:57.67 ID:PIOjBbmF
>>229
スキル78での火毒火ハベダメージが
16*7*2+17*8=360
スキル20ぐらい上がると火毒火ハベ計算上では
4*7*2+4*8=88
ダメージとしてみると結構な量だけど
もし罠78で止めてるんなら他に近接スキルでもありそうだし
そっちで殴った方が単体ダメージは大きいと思う
Preなら火力補助の78で十分だと思うよ
ST管理だけ慎重にね!
234名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:26:12.31 ID:lU68YN5f
>>225
ナイト鎧のACは合計80オーバーで回避マイナス0だけど
弱いのこれ?
235名無しオンライン:2006/12/07(木) 09:32:53.76 ID:PIOjBbmF
>>234
それなら素直に着こなし取った方がと言う気がしないでも
236名無しオンライン:2006/12/07(木) 10:51:37.54 ID:lU68YN5f
>>235
具体的に上記構成の穴を指摘してほしい
237名無しオンライン:2006/12/07(木) 11:43:43.11 ID:IUggtQww
>>236
半端に赤い

回避特化、低着こなしには優秀なんじゃね?
壊れない、ドロップしないってのは良いけど修理が('A`)マンドクセ
238名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:34:58.54 ID:PIOjBbmF
>>236
単刀直入に行くと
・抵抗無いと辛いまじで
・ATHはPreなら使えるけどWar戦闘だと即効性が無くて使い辛い

前者はWarで罠牙やるなら死活問題 いやまじで
後者は自分がATH持ち罠牙で辛い思いをしているから・・・orz
罠牙キャラを動かすたびにST管理の大事さを思い知ります

でもその構成もすごい楽しそうなだ
その構成でやってみて魔法辛いなと思ったら抵抗とって見る程度でいいと思うよ!
239名無しオンライン:2006/12/07(木) 12:59:08.94 ID:KrIjRw0H
抵抗0だが普通にやれてるぞ
240名無しオンライン:2006/12/07(木) 13:58:25.72 ID:mbqHehfc
P鯖でやってるが、破壊魔法ほとんど喰らわないから抵抗イラナイと切った。
メイジの絶対数が少ない気がする。
多分、鯖によるんじゃないかな、抵抗の有用度は。
241名無しオンライン:2006/12/07(木) 14:27:02.57 ID:IUggtQww
俺も抵抗0だな・・・牙+爆弾王で高抵抗難しいorz
牙罠はPT基本で動くからヒーラーさんにカバーして貰って何とか生きてます。
Pでも真っ先にウェイスト、ロットンかますメイジさんいるんだぜ。。。
ヒーラーよりヘイト高い事あって即死とか・・・効果の程が良く解らないけど今は
罠撒く合間にサイレントランをガンガン使ってる。何となく生存率上がった気がするんだ
242名無しオンライン:2006/12/07(木) 14:32:17.08 ID:pvySc/tO
俺も抵抗は0だ
ニートタイムにしかwarやってなくて
本隊戦には参加してないけどね
243名無しオンライン:2006/12/07(木) 14:37:58.92 ID:dxKHRPzR
抵抗90あるけどいつもソロで動いてる
メイジなんて全然見ないし居てもPTだから
最近必要性に疑問を感じる
244名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:28:22.28 ID:1nRpnGHC
抵抗切るとソロで破壊使いとまともに戦えない
鈍足がメイジから逃げるのも難しいし
まあそれでもなお機会がないというなら切っていいかも知れん

鯖にも依るかも知れんが、ソロ中心の俺はそれなりにメイジとタイマンの機会があるし
近接+メイジの2名相手にすることも多いので切りたくはない
現実は半端に抵抗取って装備とかで多少補ってる状態だが
245名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:32:32.15 ID:UnAgvY1u
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0D1H2K3K5K8JnEpEBUCJGFWE

コスで罠持ちでこうゆう構成にしようかなぁ・・・と思ったり・・・するだけで実際は実行できてない
ATHもBOMもそこまで重要視しなくてもいいんじゃね?
着こなし70前後だとナイト装備でだいたいAC100手前くらい
まぁ着こなし30を他に振ってもいいが

回避は酩酊シップの+3に調和シップの+3
AC余剰気味なら一部を爆弾3次にして回避+3
食い物系はソーセージ・野菜サラダ余裕あればカボチャコロッケとリンゴ飴、まぁ抵抗はそこまで重要ではないか

狼+シップ2つ+レランbuffで170前後、クイックもらって200超えるかな?
246名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:33:39.22 ID:IUggtQww
抵抗の恩恵って最低70位ないと体感出来ないかな?
今包帯80なんだけど調合30抵抗50に振ってみたらと妄想してみた
247名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:33:41.24 ID:zSDcMXI/
Nの人は抵抗持ちが多く感じるな
やっぱ全てのタイプに勝てる可能性のあるキャラを使ってる人が多いからだと思う
248名無しオンライン:2006/12/07(木) 15:42:31.54 ID:IUggtQww
>>245
回避100で肩腰チェインの状態で
ボンバーキングシップ全装備+15、ソーセージ+10、調和耳+3、ノアリボン+2?、マシェティ+2、クイック、狼で210位
狼になるとロットン率が跳ね上がるからあまり変身してない。狼抜きで150アベレージ
249名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:02:51.81 ID:UnAgvY1u
>>248
ノアリボンとかすっかり忘れてたわ・・・
こっちはマシェティじゃなくて、ST+10のフィスマスナックルつけてるな
足をダンスにしてST+20でもいいがAC下がるしなぁ・・・

一応条件的にはBOM3次つけれるからそれにナイトの肩腰と言う選択もありか
これだと上記のチェイン分の回避のマイナスないしな
てか、ACの一番効率がイイ数値で組み替えればいいか

筋力や精神の影響を受けず、スキル単一で能力値が簡潔する牙・罠はCOSにとっちゃ相性イイ


ところで毒種は一度踏むとDebuffみたいに数発入るけど
火種はDebuffではなく、踏んだ分だけの単発dmgなんでしょうか?
どうも知り合いと言うものがいなく試す機会がないので確認の方法が・・・

250名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:09:23.12 ID:dxKHRPzR
火種は発動時踏んでいる相手にダメージ
だから複数置きのハベがPreでは有効
毒種ハベはDoTが入る前に上書きされたりするからNG
251名無しオンライン:2006/12/07(木) 16:15:49.22 ID:ZCkpNpIb
俺の牙罠キャラは抵抗95にしてる (目標100)
半端に火力上げるより、タイマン・集団戦でも生き残ることをに重点を置いてるから
調合抵抗は許す限りスキル振ってる

別キャラの2武器キャラは「倒される前に、倒す」という信念で
抵抗0にして攻撃力アップにスキル振ってる

抵抗は 取るなら90が最低と考えてる


252名無しオンライン:2006/12/07(木) 20:58:20.13 ID:Ev753LnZ
age
253名無しオンライン:2006/12/07(木) 23:02:18.78 ID:u2jJZ4Gj
暗黒罠牙でオオカミからスレイブって発動速くなる?
254名無しオンライン:2006/12/08(金) 04:56:30.12 ID:l5/KIR//
罠使いなら抵抗欲しいよな
255名無しオンライン:2006/12/08(金) 07:58:16.19 ID:GDocvgmu
対人仕様の罠牙で抵抗40ダンス28盾88は異端?
少数だと盾メインでダンスは微妙
本隊だとダンス最強、盾はヴォルテに合わせるくらい
256名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:12:43.39 ID:u3Z8/zIm
Warでバグズってどの種に使うのがいいんだろ?
やっぱサプ種かな?
257名無しオンライン:2006/12/08(金) 11:24:14.65 ID:LxhClIM7
俺は、戦闘中:サプバグズ 撤退中:コマバグズって感じかな
258名無しオンライン:2006/12/08(金) 12:37:24.57 ID:1Z2/eddq
STきついからバグズ一切使ってないな・・
259名無しオンライン:2006/12/08(金) 13:27:20.69 ID:LxhClIM7
敵ptに突っ込む前に余裕あればサプバグズでお守り代わりにやってる。戦闘中は余裕ないね。。。
戦闘中は種ハベ、血雨、ボーリング、サイレントラン、場合によってはリーシング
260名無しオンライン:2006/12/08(金) 16:29:39.88 ID:Gkk0DtKa
罠牙ってどのくらいの頻度でRAもらえると嬉しいんだい?
261名無しオンライン:2006/12/08(金) 18:00:01.62 ID:DoVlnVYB
目安として2回血雨したら大体STが切れるな
262名無しオンライン:2006/12/08(金) 20:36:55.75 ID:xFDo+wVS
サプハベバグズ、サプハベ血雨 ともに消費ST80ってところかなぁ
罠持ちはST多い人が多いから3回まではギリギリ撃てる人もいると思うけど
4回目はGSPバナミルのみまくりです
2回目でRG撃ってくれるとST気にせず出来るから嬉しいかなぁ
263名無しオンライン:2006/12/08(金) 21:30:36.33 ID:GDocvgmu
罠牙もヒーラーも経験あるけど
30〜60秒間隔くらいでリバ送れるとイイ感じだと思う
POT使用マクロもしっかり見ておく
264260:2006/12/09(土) 16:10:52.24 ID:1FsbS7LP
>>261-263
レスthx
やっぱりST食いまくりなんだね
良いタイミングでRAまわせるように練習してみる
265名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:19:24.13 ID:YTSfKIeP
罠はじめようと思ったらバーニングシード売ってない・・・
みんなどうやって入手してる?
調合やって合成?
クエ報酬??
266名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:21:58.72 ID:G5WSOOrP
>>265
港とか森とかで普通に売ってるけど?
267名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:04:34.09 ID:hU/1Bmoj
ネオクでも売ってるな。
火種をもっと簡単に作れるようにならないもんかねぇ。
268名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:05:27.49 ID:afRJJd4V
warでは火種につかう爆発POTはタルパレにしか売ってないのがなんともきっつい。
もう割り切って火種はpreで買ってるな・・・
269名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:33:50.05 ID:f2zmobaM
木炭の値段がなぁ
調合スキルあっても材料費がかかりすぎて作れないんだよな
仕方ないからみなNPCから買うしかないという

毒種以降は自作のほうが安くあがるんだけどな
270名無しオンライン:2006/12/10(日) 09:19:50.45 ID:MR16vGSH
p鯖
募集Ch



orz結局誰一人としてchに入ってこなかった
ウゼェの一言で辞めたのに
271名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:00:20.43 ID:xLqMSsGa
「罠」って募集chを立ててたが誰も入ってこない って意味だとしたら当たり前だと思うんだが。
ウゼェ以前に意図が全くわからないしな。
272名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:29:23.78 ID:MR16vGSH
p鯖
募集Ch
罠研究



協力感謝特にコーマハベして得られた結果は役に立ちそうです
273名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:38:45.43 ID:MR16vGSH
>>271
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15919.jpg
コンナ感じに鍵つきChだけが立った
さらにひどかったのはCh主特定して
WarAgeで痛い奴
と鍵つきChを立てられた

いやたしかにWarAgeでは痛く見えるかもしれないけどあんまりだ
愚痴でごめんなさい
274名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:20:42.60 ID:JcS/AyVS
>>273
いや・・・これ、お前も微妙だと思うぞ
これだけじゃ何のアドバイス欲しいのか分からんし
質問したい時に付けるタイトルじゃないと思うんだが
275名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:25:07.74 ID:xLqMSsGa
273に同意。
まぁ協力得られたみたいだし良かったじゃないか。
276名無しオンライン:2006/12/10(日) 19:52:24.19 ID:Fm9JfYNC
本人が書き込むわけないだろ常識的に考えて
P鯖の奴に特定されるしわざわざ蒸し返す必要ない
もし本人なら黙っとくべき
277サベージ キング:2006/12/11(月) 01:04:26.18 ID:i4O63su1
なんだか流れがアレなので俺様の無双動画を紹介。
ttp://www.youtube.com/watch?v=2ePetEEfJyg
最後は数に押されてしまったが、ま、こんなもんだろう。
おまえらもがんばって俺に追いつけよな(^^)罠最強だぜ!
278名無しオンライン:2006/12/11(月) 18:50:09.34 ID:bLMo9pyQ
>>277
まずはおまえの使ってる種を売ってくれwww
279名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:41:00.92 ID:RW7PJPsU
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1gC2S3I4D5IclCuUCSGSLFPHRaO

こんなスキル構成にしてみたいんだがどうなんだろうか
一対一の対人で勝てればそれで満足なんだが・・
刀剣と爆弾男ははずしたくないのだぜ・・・(´・ω・)
280名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:51:59.98 ID:bLMo9pyQ
神秘50って事は基本Preなのかな? それはともかく、盾なしなのに回避と生命が
ちと少ない気はするな。Preメインなら包帯はいいんだろうけど、これで対人で一騎
打ちに勝つのは結構難儀な気もする。可能なら神秘を切って回避、生命に回すの
がいいかと。逆に対人ならいっそ回避切って盾に回し、包帯を調合50にして残りを
生命とかはどうかな? ま、やってみるのが一番だぜ。
281名無しオンライン:2006/12/11(月) 20:57:13.94 ID:JLzoxXOZ
>>279
NINJA?
282名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:00:14.90 ID:LNxatCT0
なんか何もかも中途半端だな・・
ガチガチの対人構成には到底勝てないと思うが
283名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:30:08.77 ID:JSKwxRsA
>>279
>刀剣と爆弾男ははずしたくないのだぜ・・・(´・ω・)
把握した。

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1mg3J5IuKzTCSEJGRPJ

メイジにはマジガしながら全力逃走だ。
課金メイジは諦めろ。
284名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:35:37.01 ID:UpqKoV6g
>>279
1onは一番むつかしいんだぜ?
285名無しオンライン:2006/12/11(月) 21:35:55.42 ID:JIYLPTyH
>>279
回避に中途半端に振るなら全部切って着こなしやら盾やらに振った方がいいと思う
着こなし41って中途半端だけど何着るつもりなのかな 着るものにあわせて振った方がいいと思う
対人するなら筋力と刀剣は100にしよう それでも回避相手だと当たらないと思うけれども
どうせなら包帯も中途半端に振るなら90まで調和もFW確定の78まで
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie3K4aO5JcJuKCSGSLFPSRaO
こんな感じになりました
あと盾38でもとればかなり安定すると思う。Preでは。
あくまで参考までにとどめておいてくれい

あれ 罠の話一切してないや・・・
286名無しオンライン:2006/12/11(月) 23:18:47.64 ID:RW7PJPsU
おまいらありがとう

コレを参考に作ってみるよ
アリガト!(´▽`)
287名無しオンライン:2006/12/12(火) 10:00:55.68 ID:z64V63QI
なんか地形の影響強くなってない?
ボーリングもしてないのに転がり落ちる種が出るんだが。
前は多少踊る程度だったのに。
288名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:25:01.92 ID:Yw8iOAh7
preでの罠ってST消費も含め馬鹿にならんぐらいランニングコストがかかるけど
一体なに狩ればいいんだ?

集団乱獲が前提として
思いつくのは海・川蛇とスライム系ぐらいなんだが・・・
289名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:40:08.00 ID:TeMBBRl4
タルとかグレイブンとか(゚д゚)ウマーじゃないかw
Preなら回避・盾取ればまず死なない
290名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:51:29.68 ID:XRp10pzf
罠や銃をやったあとだと対mobの金銭感覚変わるよね
破壊魔法を使うときの触媒なんて安いもの
刀剣の耐久力なんて気にするほど減らないし、
減ってきたら修理すればいいんだから雑魚にでもSD VB使いまくり

どのキャラやっても金が貯まりづらいのはこのせいかもしれん orz
291名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:07:37.25 ID:sMYzjHyy
>>288
盾や酩酊と合わせて三竜 サベキン ザブール 上位タルタロッサもいいんじゃよ
292名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:29:30.78 ID:Yw8iOAh7
全部上位mobじゃねーかorz
まあ罠スキル70強、回避牙60の低スキルはおとなしくヤンオルでも殴ってろってことだな
293名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:32:54.12 ID:4QI2gDxT
ヤンオルで盾上げて51にもなれば軽減量多くなるから色々行けると思う
。。。と目論んでる俺ヒットマン
294名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:42:49.04 ID:WhDyECS5
エイシス以外に儲かる場所を知らない俺
295名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:44:10.06 ID:n6j+gGr0
本気で稼ぎたいときはエイシス
小銭欲しいときは墓地地上
大体ハベ安定が目安だな
296名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:28:47.84 ID:7Wzc41/W
よくスプリガンとノッカー狩ってる
筋力少ないからいっちょんとか川蛇狩るとすぐ重量オーバーする
297名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:41:57.79 ID:MyaC9dHd
>>292
罠牙系なのか、ボンバーマン系なのか、牙持ちボンバーマンなのか
アサシンや傭兵系なのか、そこが問題だ
298名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:44:42.52 ID:9Nz0iTuV
ヤングノッカーと死闘を繰り広げた御庭番がここに・・・
299名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:18:17.06 ID:2bZdg2mP
罠牙なら薬用にんじんが沢山集まる、そう思っていた時期が俺にも(ry

罠牙で行ったらノッカー・スプリガンに瞬殺されるのに、
近接盾型+罠78で行ったらスプリガン余裕で捌けるのに泣いた。(ノッカーは_)

いや、蛇とかグレイブンに対しては重宝してますよ?>罠牙
300名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:50:25.77 ID:Rvq/Z+t2
火罠ってWarではあんまり使わないのか〜・・・。俺全種類ばらまいてたよ。どうりでSTすぐつかるわけだ。
301名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:56:55.84 ID:Rvq/Z+t2
つかる、じゃなくてつきるOrz
302名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:08:10.84 ID:P64+0L3a
タルまで行けるのか
今度行ってみようかなー
エイシスの道わかんないけど
303名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:16:23.18 ID:Rvq/Z+t2
最初左まがったら木の橋があるとこまで右壁伝い、そこからは黒いいっちょんがいる上り坂。

右壁伝いの時岩影で見えにくい道があるから注意
304名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:47:18.74 ID:LO19qTSq
火罠使わなくもないぞ。サプはハベしなくても普通に置いても牽制で使える。
コーマはほぼハベ専用。ポイズンもサプと同じ感じで使ってる。火は毒と重ねて置いてる
305名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:24:48.81 ID:Rvq/Z+t2
コーマがハベ専用ってことは咄嗟の対処にコーマが優れているっていうことなのかな。いつもサプハベしてた〜。
たしかに乱戦しててすぐ起きるとこにコーマおくより、いいね。
306名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:41:56.12 ID:9Nz0iTuV
コマ自然発動だと一回しか効果でない
307名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:12:33.89 ID:Rvq/Z+t2
まじで!?
それはハベ必要だ・・!
308名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:31:23.56 ID:9YJe2zEb
>>297
今更だがまだ完成キャラでないので
回避盾棍棒牙罠戦技という微妙なキャラ構成(そのうちいろいろ削る予定)

ほとんどのスキルは60程度あるので、ヤンオルもガードノッカーも普通に倒せる
が範囲タゲ取りの手段もないし、一対一の戦いで罠使ってると出費がでかくて・・・
せっかくハベ覚えたのに結局殴ってる、やってることが変わらなくて絶望しそうな罠牙志望です><
309名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:42:04.89 ID:czRDcr5I
>>290
銃はともかく、罠なら3匹以上纏めて狩る事を意識すれば、自然と黒字になると思うが・・・
俺の感覚だと、投>>銃>>破壊>>罠>>近接な順番で金が掛かるイメージ。
310名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:55:28.66 ID:9Nz0iTuV
銃の高さは言うまでも無いが、投げってそんなにかかるのか・・・
基本的に自作団子以外投げてないから実感無かった
311名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:23:03.09 ID:MyaC9dHd
>>308
狼になり走り回って敵を集め
火毒 火ハベ その後カミカゼ→火→スタンガード→火毒
こんな感じで複数相手に罠使いつつ盾技で亀になってればいいと思う。

防御に不安があるのなら
最初にコマハベして敵の攻撃タイミング揃えてやるのもアリ
312名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:46:55.38 ID:LO19qTSq
>>308
ワラゲだとほぼ最強構成だな
313名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:55:58.79 ID:9YJe2zEb
>>311
ありがとうございます
なるほど、罠で盾はそう使うものなんですね。罠使うときは回避しか考えてなかったです
ちょっと難しそうなのでまあそこは慣れかな?
コマハベの技は普通にリンクしたときも便利そうだ

>>312
ぽいんよ足りなくて中途半端キャラができるだけな予感
314名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:08:17.75 ID:hTwA7EjD
Preで金儲けするときってよ
ウィスプで賢者出せたらいいなって思ってるんだが
牙罠で狩れると思うかい?

by 盾が38しかなくて金稼ぎがなかなかつらい牙罠師
315名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:12:48.43 ID:O7QKl3Oz
ウィスプは脳筋向け、罠は辺りづらいしルート力ないからお勧め出来ない。
無難にエイススとかネズミーでいいんじゃね?
316名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:39:43.48 ID:wXYO8P5Y
ウィスプとかダメージ減ると逃げ回るからなぁ
種じゃ殺しにくい。
回避盾罠だったらエイシスが一番儲かるんじゃ
317名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:43:29.88 ID:KRvkp9e3
エイシスのどこら辺がいい狩場なんだろうか
どこ行っても回避が当てにならない
盾38じゃ足りないんだろうか・・・
318名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:58:40.28 ID:8Gx32l7r
酩酊50ちょいとるのいいっスよ
囲まれても死ななくなる
319名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:34:31.58 ID:BQuoHC6f
つーかさ
センスレスで罠効果回避できること知らない奴多いよね
320名無しオンライン:2006/12/14(木) 04:36:04.30 ID:bjIz32FW
酩酊はタゲ切りが優秀な他にもストーンマッスルがそこそこ便利だよな
321名無しオンライン:2006/12/14(木) 07:10:35.12 ID:hTwA7EjD
>>279のをいじってみた

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0k02K3I5JoGzOBKCJFFGJPJ

これでエイシスで死ぬこともないんじゃね
対人でも強いんじゃね
322名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:33:45.55 ID:w9EOFW+y
>>314
構成見ないと何ともいえんけど
牙罠回避100、盾0、包帯、タゲ切り調和のみでも長老部屋殲滅はいける。
ウォーリア、ガード位なら5匹位づつなら難しくはないと思うが・・・
>>314はコーマ使ってないとかかなぁ?
323名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:17:56.21 ID:YJYXtlbc
牙罠調合100盾暗黒(罠現在88)でお庭番になりたくなってきた俺
324名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:35:04.87 ID:v2CYDgWF
罠牙酩酊なら回避80台盾無しでもエイシスで結構狩れると思うが。
まあ長老部屋が空いてたら利用してみ、旨いから。
ただ無言で迫ってくる奴がいたらおとなしく退散だな。
でも走り回っても50kは下らん筈。

>>322
プレでコーマなんて使うか?
未だに使った事が無い。
325名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:09:00.75 ID:bomEHckP
走り回って集めた敵を、攻撃態勢に入る前に眠らせておくと
攻撃のタイミングがそろって、盾が使いやすくなる。
326名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:12:12.82 ID:v2CYDgWF
d、なるほど回避型だから分かんなかった。
近接に罠組み込んだら使ってみようかな。
327名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:02:47.82 ID:uYTbTJ5k
回避100で爆弾男のシップ装備つけるとすると、どれくらい回避性能あがるのでしょう?

ノッカーの攻撃とからくらくかわせますか?
328名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:20:39.72 ID:QOiHTosG
爆弾男の回避って90シップだとしても合わせて+15だけじゃん
回避期待するなら牙のほうが性能がはるかに高いよ?

あと回避をいくらあげてもその辺りの敵になると、回避牙100でも結構当たる
回避の性能限界については↓
ttp://moe-war.s187.xrea.com/
の回避率の項を見ればなんとなく分かると思う(対人の調査だけど)
329名無しオンライン:2006/12/15(金) 00:06:09.03 ID:Az6H8mvc
ノッカーの命中は異常

いっちょんならフルプレで回避70とかでもひょいひょい避けるのに
ノッカーは回避150でもフルボッコだから困る
330名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:03:14.47 ID:cHo0jXqA
ACもそうだけど100超えた辺りから効果薄くなるのね・・・
331名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:46:06.99 ID:wklfcaTi
むしろノッカーはエクソシストが怖い
ヤツさえいなければ罠で集落壊滅できるのに・・・
332名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:12:22.45 ID:GZ7rK4Ln
ヤツは自分の身を省みずオーメン使ってくるからな
333名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:24:05.81 ID:jmo5OJMc
牙罠使ってるやつってさ
それだけでバハPTとか参加してる?

牙罠しかないからクリアPTとかいってもいいのか迷う・・
334名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:37:26.86 ID:yzdaRMvd
ついていって何をする気なのですか(゚Д゚)なにができるのですか
335名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:30:29.77 ID:Pnrn/Mli
>>334
メインが罠のアサシンの俺が泣いた。いつかバハに行ってみたかった…
336名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:42:14.16 ID:tkJSLXxT
序盤でリーシング(タゲ取り)→毒ハベで広間のMob一掃とかいう技はできるけどね〜。
337名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:16:24.55 ID:5RcE5uTl
preで罠使ったガチンコ漁をするのなら
回避盾着こなし生命の4つ全部ある程度高いほうが安心確実
338名無しオンライン:2006/12/15(金) 18:24:59.31 ID:uH079nux
バハに石柱と触手がなければね・・・
339名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:22:50.71 ID:h0p8NcOe
>>335
アサシンシップ条件の投げ40もあれば
虎団子連打でヨユーヨユー
ネイチャーdeハコアケル(骨ロング)とか隠密行動楽しいよ
340名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:08:26.47 ID:al34km25
バハはレア狙いしなければある程度の戦闘力のあるメンバー5人でどうにでもなる
戦闘特化じゃないとまずいのは青木氏くらいだと思う

>>335
御庭番は流石に基礎がやばい気もするが
アサシンや忍者なら石柱触手に団子投げで十分活躍できるはず
341名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:08:05.70 ID:z0zDyo7s
お庭番はバハの最初のほうの毒ゾーンで下手すりゃ死ぬんじゃなかろうか
342名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:51:02.71 ID:VsNLBf3x
現役お庭番としてそれはない。
何も考えずに突っ込んだりすればわからないけどね。
ただ>>336にある広間のクィーン殲滅ルートでタゲ集めて立ち回り失敗すると死ぬかな。
上手くいけばクィーン以外のMobほとんどを始末出来るけどね。
343名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:11:13.01 ID:5gNF3SwR
罠上げ90超えてからがだるい。

火設置・ボーリング・バグス・ハヴェ・ボーリング・バグス

ST回復して繰り返し

現在94〜95で25〜45セットやって0.1アップ。
0.1ずつしかスキル上がらないタイプだから技一つ当たり1%弱を信じてひたすら技使うしかないのか。
344名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:23:52.65 ID:vAWEK5mE
Warageで適当に遊んでるとあがってたりするよ。
Pre構成でも死ぬの気にしなければ結構楽しめるからオススメ。
345名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:26:34.58 ID:/SwCDJSR
>>343
ボーリングは上昇判定が微妙なキガス
俺はハベ、バグスだけにして、100まで上げた
346名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:30:47.05 ID:5gNF3SwR
まさにワラゲで使うために上げてるんだが
上げきるまでリバ用の回復魔法が切れないんで構成的にワラゲで遊び辛いんだ(´・ω・`)

1セット火種10g リバ2回24gで0.1上げるのに平均35セット見積もると1.0上げるのに12kかかるなとか計算し始めちまうと
スキル買った方が早いんじゃないかとry
347名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:32:24.92 ID:/SwCDJSR
火種を止めて毒種を自作するんだ
348名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:37:59.64 ID:L6v8YGQz
>>347も言ってるけど毒種を自作すればスキル上げしながらでもお金は貯まるし
スキルも順調に上がるから(たまにハマリはあるがw)罠の90台はわりと楽だよ
349名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:06:15.15 ID:5gNF3SwR
なるほど、罠は狩りしながら上げるって発想なかったぜ
問題は筋力なくてヘビ狩りなんて行くとドロップ運べねえ・・・orz

とりあえず毒ポーションの安い売りでも探してみるぜ。
アドバイスくれたみんなサンキュー
350名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:54:21.66 ID:Kmutu8QF
毒だけもって帰ってくればおk
毎回調合上げ下げして足りなくなったときに毒POT1k個つくって貯蔵してる
好きなときに作れるから便利だよ!だよ!

現在95台 毒ボーリングバグズハベボーリングバグズを20〜30セットぐらいで0.1上がってる感じ
351名無しオンライン:2006/12/18(月) 04:30:36.74 ID:tyuGhyPX
コーマの上昇判定はどれくらいまであるのでしょうか?
352名無しオンライン:2006/12/18(月) 06:19:44.08 ID:pqZQnFCc
なぁなぁ罠ってさ

0〜50      余裕であがる。
50〜60     罠ってマゾイんだな。
70〜80     ちょ、なにこのマゾサ!!
80〜90     あれ、なんだか70台より上がり良いぞ。
90〜95     STがつらすぎけどまだなんとかいける・・・。
95〜100    70台のマゾサ再び。&STきつい!


って感じじゃないか?
俺はこうだったんだけど。
70台の上がりづらさは異常
   
353名無しオンライン:2006/12/18(月) 09:36:32.19 ID:oZZBW6F2
>>351
コーマは80まで。

それと、なんでみんな必死にあげようとするん?
狩りにハベマスキングボーリングとか普通に使ってればあがってくもんだけど。
罠上げは長い目で見ないと駄目なんじゃまいか
354名無しオンライン:2006/12/18(月) 10:21:28.75 ID:O1VVmEi1
俺は狩りであげようとはしない
金貯めてサクッと上げる
狩りで上げる方が苦労する気がする
355名無しオンライン:2006/12/18(月) 14:05:55.50 ID:16YMfEoE
Warのゲリラとかで、ハベのディレイが間にあわない・・・
ヒーラーの近くでサプハベ
→前線でサプハベ毒血雨!・・・あれ、ハベまだだった。とかよく起こるしコーマハベする時間ないorz
コーマするハベあったらサプに!って感じだし
兄さん姐さんがたは、どういう風にやりくりしてますか?
356名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:05:54.95 ID:yA7n8J1C
何でもかんでもすぐにハベしようとするからそうなる
357名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:31:59.93 ID:TMAHvhUI
だよな。適当に撒いておいて敵が発動前の罠に近づいたら
「ふははっ!かかりおったわ」
「くらえっ!ハーーーベストゥー」
するのが粋ってもんだろ
358名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:40:25.21 ID:16YMfEoE
なるほど!相手が近づいたらハベなんすね!種の位置の把握が大変そうだ〜。
過去ログみたら、コーマはハベなしだと一回しか効果ないったあるんですけど、サプは平気なんすか?
359名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:17:44.15 ID:ZAYsa7KY
すべての種は置くと「シード」とだけ表示されるようにしてだな
さらにノーマルのシードも置けるようにする(この無種はディレイ激短)
そうするとばら撒いた種のどれが爆発物かわからなくてまさに罠と思ったらクエイクがー!

っていう妄想
360名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:25:30.19 ID:JmngodZD
罠79.9からぴくりとも上がらなくなって早2週間。
スライム狩りで金はたまるし集中もがんがん上がったが罠だけは上がらない・・・・orz
361名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:30:54.53 ID:JFzNUoo3
スライムまで移動している間に、各スキル連打で0.1くらい上がる気もする。
あと、先に他のスキルが上がると、罠の上昇が押さえ付けられると感じた。

そういや99.9→100.0は岩の上で拝火教相手に毒種をハベった時だったなぁ。
苦労が結実した瞬間ってのは気持ち良いもんだ。
362名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:08:35.85 ID:pqZQnFCc
罠ってスキルあげし続けるとあがんなくなるんだよなー
ログアウトして時間おいてまた試すとウソのように上がりが良くなったりしない?
363名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:09:24.60 ID:pqZQnFCc
↑ ゾーン移動とかスプとかでアンチはずしてても上がんないっていうときの話ね
364名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:27:23.40 ID:eFjuIm1x
>>352
俺の場合

0〜30      思ったよりマゾい。金かかりすぎ
30〜55     サクサクあがる
55〜65     何このマゾさ。ふざけないで
70〜80     気持ちいいくらい上がる
80〜90     まあまあ
90〜100    俺の知らない世界

個人的には何時間ヤンオル狩っても上がらなかった60前後が忘れられない
365名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:03:08.41 ID:qoHgmazf
1〜30  らっくらく!こりゃ楽勝だっぜ!
30〜60 なんだこれは!これはやばいっぜ!
60〜70 ハハハハーベストまでももう少しだっぜ
70〜90 とりあえずハーベスト使えるようになったしあとは適当に上げるか
90〜   いま95だっぜ!

狩りながらだったから比較的苦にはならなかったけど
火と毒しか使ってなかったから30〜50ぐらいまではほんともう上がらない地獄だった
お金を惜しまないでちゃんとサプとかコマとか使った方がいいよ!まじで!
366名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:02:53.06 ID:E6LesotG
0〜30  幸先不安カネがきつい
30〜50 金策狩りしながらいつの間にか
50〜60 狩りしながらでも全然上がんネッー!一週間以上
60〜70 あいてる時間にひたすら罠技連打かなり苦痛
70〜90 諦めてスパチケ購入ひたすら罠技これもマゾイ
90〜100 現在90止め 時間できたらスパチケで上げる予定

他のスキルと比べたらキツイのは確か。いろんな面で。
個人的には狩りに罠技はST辛いからオヌヌヌしない。でも種じゃ上昇しない。
狩りとは別にスキル上げの時間を設けたほうがいいキガス。

てか>>361はDownとかLockの設定を確かめてみるヨロシ。
367名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:24:14.49 ID:KaZmNIgB
ハーベストが成功確定な78以降は
WarとPreで使っているだけで
じわじわあがっていてたぞ
バグズが安定発動する90以降は
80-90より楽だった
368名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:31:26.44 ID:x5dUAVsN
罠の80~90が辛いって話はよく聞くね
80技がスキル上げには微妙すぎるのが主要因だろうけど

今、罠75位だけど
ハベ扱えるようになってからいまいち罠上げが進展しなくなった
ひとつの目標到達したって感じだからか?
369名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:41:26.00 ID:KaZmNIgB
なお、バグズは
・上昇判定が2回出る
・90技
・ディレイ短
ということで非常にスキルあげに向いている
90までいけばあとはSTとの戦いだ
370名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:44:01.50 ID:IK8xn9t4
時の石買えばすぐにあがるよ!!





たけーけど
371名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:35:32.86 ID:q1grL3TD
スパークルで稼ぐために罠あげたな
60台が一番上がりにくかった気がするけど
もうすぐスパークルで稼げるんだとおもうと辛くはなかった
372名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:36:04.24 ID:Q17NzPca
どのスキルでもそうだがガーッと上げようと計画立てちゃうとやたらと上がりづらく感じる
warとかで使いながらだといつの間にか100になってる
373名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:47:38.45 ID:bRI9L3Y0
>>369
上昇判定2回ってまじで・・・?
え まじで?
374名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:08:53.05 ID:r4vlXNYg
30〜50 マスキング安定まで種代で苦しむ
50〜80 上昇判定のある技が多くディレイも早いものばかり。リバがあれば非常に楽にあがる
80〜90 80〜85ぐらいがつらいが。バグスが成功し始めるとまた50〜80ぐらいのヌル上昇に
90〜100 バグスのディレイの速さも手伝ってサクサクあがる・・・のは95まで 95を超えるとマゾ

95〜100の間はバグスよりボーリングで上がった回数のほうが多いぐらいだったが
俺の運が悪いだけかな
375名無しオンライン:2006/12/19(火) 03:19:05.24 ID:Wjyo+0Bq
俺も95以降にボーリングでかなり上がったな
376名無しオンライン:2006/12/19(火) 04:25:56.59 ID:oXadwNb+
85〜から何故かハベよりボーリングで上がることが多い気がするこの頃。
今92だが最初からST回復がバナミルのみなので苦痛でしかたなかった
377名無しオンライン:2006/12/19(火) 06:17:00.58 ID:v0Bctjev
スパチケつかっても最後は1あげるのに1時間近く。
あがりにくさよりSTが一番の問題・・・
378名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:14:02.57 ID:6WcSYRdo
>>373
1個の種に2回使えるってことじゃないの?
バグズ・ハベ・ボーリング・バグズとか
379名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:40:08.31 ID:wFUBtyO/
保守
380名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:25:12.88 ID:JN4C01Nl
俺も95-100ではボーリングで相当上がったな
上がりやすさはボーリング>>バグズは間違いないな
381名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:34:48.38 ID:ArY7X0Tg
上昇量は低くても上昇判定率が高いとかかな
382名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:04:50.29 ID:jdPGTRWe
上昇量はどれも一緒なんじゃね?
でも自分も70から100近くまでとにかくボーリングとマスキングでよく上がった
上昇量的には ボ>マ>>ハ>>>バ
60から使えるからそのせいで上がりやすいのかと感じてたけど
90からも上がるよな ザクザク
383名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:53:20.11 ID:bp76kg4Z
単にボーリングのディレイカが短いだけじゃね?
384名無しオンライン:2006/12/20(水) 16:12:31.03 ID:27XcZRcy
確かに
ST効率までボーリングの方がいいとは思えん
385名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:52:34.51 ID:DHqV+n1s
とりあえずageときますね^^
386名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:34:10.94 ID:nZClSuHI
サプってハベなしだと1HITであってるよね?
387名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:42:21.67 ID:QyaB8giz
3か4HIT
388名無しオンライン:2006/12/23(土) 05:37:44.16 ID:AifVujl+
>>355
かなりの亀レスだがバグズを駆使するんだ。コーマ→ハベ→バグズを最初にかましつつ
罠師の仕事にいそしんでると以外とハベのディレイも間に合う。ハベしたコーマは
バグズすることにより真価をはっきすると漏れは思っている。
389名無しオンライン:2006/12/23(土) 07:28:58.52 ID:V9Kj5JDX
バグズも良し悪しだろ。消費量から考えても
巻き込む感じで使うのが理想だろうな
何か引っ掛ける意図もなく、コーマでもサプでもハベバグズして引きずりながら接近してくる奴は特に、何がしたいのかわからん
そういう使い方は簡単に無力化できるのにな
390名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:51:23.20 ID:ztRK6MsC
フォグ種をハベするとどうなるん?
命中が下がるその数値があがるのか、それとも下がってる時間がのびるのか?
391名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:00:31.68 ID:pfpjt01S
ハベはHit数の増加以外何があると
392名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:00:59.57 ID:A4WNqWW4
保守
393名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:35:55.65 ID:DgQkoOaD
>>390さんの質問が>>391さんの通りの答だとしたら、ヒット数が増加するから命中低下時間が伸びるってこと?それともヒット数なんてないからこれは間違えてる?誰か教えてください。
394名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:09:17.92 ID:oQ/2LciQ
ヒット数がのびて種が周りに命中低下をかける回数がふえるってこと。
罠牙でメイジとタイマンの時、近づいた瞬間逃げられたり、血雨の範囲にはまずはいってくれなかったりで
ボーリングで毒をぶつけたりする以外打つ手がなくなっちゃう事が多いんだけど皆どうやってます?
395名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:24:36.83 ID:Ou1bg9rv
>>393
ハベあり
――――
  ――――
   ――――
    ――――
      ――――

ハベなし



    ――――
      ――――

>>394
つ暗黒
396名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:32:51.58 ID:oQ/2LciQ
スレイブチェインないとやっぱムリ・・?
397名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:42:20.65 ID:ffhQZrpd
罠ウゼェェェ
コーマ抜けるためにワサビ連打したら死んだ
398名無しオンライン:2006/12/24(日) 14:59:17.41 ID:enQ1O7jl
>>396
スレイブあってもメイジは捕まえ辛い
なんか武器もって追いかけるのが一番良いが
血雨→毒ハベと噛み付きだけでも結構押せる
399名無しオンライン:2006/12/24(日) 16:13:48.86 ID:3OnRrTun
グールファングも使えよw
400名無しオンライン:2006/12/24(日) 16:52:11.34 ID:A4WNqWW4
罠置いてる間に逃げられて「アッーーーー!」
罠が発動する前に削られて「アッーーーー!」
罠置いただけで真先に狙われて「アッーーーー!」

そんなことより罠シップ装備いい加減実装しろよクソ権蔵
401名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:02:22.08 ID:b1CuRyIy
シード オブ ヘイロー
402名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:23:13.47 ID:TsF9t7ve
バイト使えなくても地味に困ってるんだが…なんでこんな不具合出るのか不思議でしかたがない
403名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:41:23.94 ID:1YkYeajp
地味どころかめちゃくちゃダメージソースが減ってる
さっさと直せよ
404名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:52:46.63 ID:kEDXZzXV
ショートカットからは使えないけど
テクニック欄のクリックで普通に噛み噛みできるよ

ま、めんどくさいけど使えないよりはましかと
405名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:52:12.51 ID:rK5LyU4F
>>402
クリスマステクニック実装の時に
マクロスクリプトのパーサ変にいじったんだろう。
406名無しオンライン:2006/12/26(火) 16:05:37.59 ID:qGpasgjQ
なあ・・・
バイトの不具合直ってなくね?
先週に来週直しますって言ってたよな・・・
407名無しオンライン:2006/12/26(火) 16:22:16.52 ID:dhAshoAA
牙単体の話なら、該当スレでやれ。うぜぇ
408名無しオンライン:2006/12/26(火) 16:37:15.07 ID:1zRNlG1+
単発で毒吐くやつが一番ウザイと思うのは俺だけか。
409名無しオンライン:2006/12/26(火) 17:05:08.93 ID:rRlSmlXw
お前だけだよ
ここ罠スレだし
410名無しオンライン:2006/12/26(火) 17:37:40.63 ID:IJ3eJV7M
バイト直ってないな…
411名無しオンライン:2006/12/26(火) 17:40:51.04 ID:rjOF9yBN
つまりゲーム内でもスレ内でも毒づくのが好きって事だな。
罠だけに!
412名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:22:33.49 ID:1zRNlG1+
( ゚Д゚)
413名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:33:36.36 ID:iKm8Pq19
(´゚д゚`)
414名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:35:30.62 ID:gp9i+jRv
(`゚w゚´)
415名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:19:07.70 ID:rjOF9yBN
(/ω\)ハズカシーィ
416名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:50:50.16 ID:W7BvKb2a
バイト直せよおおおおおおお
417名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:27:34.42 ID:AoxJUpN6
牙だけにバイトに噛み付いてた奴いたけど
別に何か罠の話題があるわけじゃないんだな
418名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:31:12.18 ID:GdPK3aCG
WARでの罠持ちならほとんどが回避と牙持ってるだろうし
スレ違いって言えばそうだけどでも関連の話題としていいんじゃないのかな
別に罠だけだと話題も無いだろうし

でバイト直ってないのか・・・ 致命的なんだがまじで
419名無しオンライン:2006/12/27(水) 05:25:28.07 ID:p/uNuOGZ
んなこたーない
78止めの罠ヒーラーや罠ジューカーが回避牙を取ってると思うか?
420名無しオンライン:2006/12/27(水) 08:49:28.61 ID:jiWUhsZZ
罠FSではアサシン系以外は全員牙持ちの件
421名無しオンライン:2006/12/27(水) 08:49:51.43 ID:yrOVyJ1z
俺なんて罠100だけど牙はないぜ?
そのかわり落下100水泳100の逃走特化
422名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:40:17.34 ID:4MwPQsSN
罠初心者なんだけど
やっと罠64まで上がった。

戦闘用のショートカットは、種置くのとハーベだけでいいかな?
種は火と毒だけでいいかい?
423名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:46:51.93 ID:KQwXFjx7
60いったなら、ボーリングの使い勝手の良さを知るんだ。
424名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:50:18.57 ID:4MwPQsSN
ボーリングは主に遊びでしか使ってない

なんていうかでこぼこのところでやると
スライスしたりして結構楽しい

まてよ?

これを戦闘の役に立たないものだろうか?
425名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:54:48.97 ID:2s+qCxUM
Japanese OK!
426名無しオンライン:2006/12/27(水) 10:06:10.55 ID:xEYidevt
ボーリングは階段や橋の手すりとかで落とさないように転がすと楽しい
罠使い同士で転がしあうともっと楽しい
427名無しオンライン:2006/12/27(水) 10:15:23.77 ID:TmW5jIqp
ボーリングは罠スキルの中でもテクニカルな技だが
使いこなせるようになると結構強いぜ
主な使い方は本隊戦時に戦線で罠を置きまくってボーリング血雨が強力
428名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:00:39.21 ID:L5wOIYFp
本隊でぶつかる際にハベ→ボーリング→血雨って感じだな。
ボーリングで前に転がして前線でダメ食らいたくない時とか…

段差でバグズ→ボーリングして落として種の行方を見守るのが楽しい
429名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:04:33.77 ID:bN50FIsR
劣化スイープとして使うことも出来る
430名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:11:39.94 ID:2s+qCxUM
驚バグ→眠ハベ→驚火毒霧火毒→血雨
俺はこんな感じでやってるんだけど
お前らのおすすめコンボあったら教えてくれよ
431名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:11:42.24 ID:4MwPQsSN
今罠が66でハーベが成功しだしたけど

何この大量虐殺兵器
ハーベ→ボーリング→マーキングってやってるけど
マーキングしたらそこからまた効果時間が
最初から出てる気がするんで使っているだけなのだが
まぁスキルも上がるし
432名無しオンライン:2006/12/27(水) 11:39:28.76 ID:4skCXicD
ボーリングってSGK戦で遠距離から届きそう?
そんなに進まない?
433名無しオンライン:2006/12/27(水) 12:33:05.40 ID:yrOVyJ1z
ポールシフト程度の距離
434名無しオンライン:2006/12/27(水) 12:44:12.70 ID:AoxJUpN6
っていうかそれ以前にカオスボス相手に罠は有効に働けるのか?
あんまりこのスレでカオスの話とか出ないよね
435名無しオンライン:2006/12/27(水) 12:57:51.92 ID:fXjf6IKV
だってエフェクト重くなっちゃうんだもん・・・
436名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:04:30.08 ID:KQwXFjx7
IGKでジャガイモにサプ種やコーマ種を蒔いた事あるが、
効いているのかよく判らなかったな。
437名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:10:29.30 ID:3JW1V1yS
前にDで検証してた人が居たけど、ほとんどが罠の効果範囲が届かなかったり動き回りで当てられなかったりで使えね〜だったような。
かろうじて、ウェスタン付近に機雷見たくばら撒くと、運がよければ当たるときも有るが普通に攻撃した方がましと、ジャガイモにコーマとか効くけど位置ズレ激しくて運任せ。
だったかと。
438名無しオンライン:2006/12/27(水) 13:22:32.68 ID:4MwPQsSN
持久60程度じゃ罠きついな
ハーベ→ボーリングで半分くらい持っていかれる
439名無しオンライン:2006/12/27(水) 14:55:09.38 ID:Bpc9u9Ls
種、ハベ バグズ ボーリングとかしてたら一回で90ちょいもってかれますよ。
だから罠はあげるのがダルイといわれるw
440名無しオンライン:2006/12/27(水) 16:51:40.88 ID:4MwPQsSN
ところでマクロの話なんだが

火種
火種ハーベ

毒種
毒種ハーベ

ボーリング

マーキング

みたいに、ハーベは種マクロと引っ付けた方がいいのかな?
441名無しオンライン:2006/12/27(水) 16:59:25.60 ID:hcFooFPz
それはマクロの空き具合によるでしょ。
キャンセル狙いで組むならともかく
複数のテクを一つのマクロにまとめるのは誤爆のリスクが伴うし
スロットに余裕がない場合とか必要がなければまとめない方がいいと思う。
442名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:18:32.48 ID:qNSbissS
牙罠やってるんだが対人で罠をうまくあてれない・・
血雨→火毒火ハベはだめなのかorz
443名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:44:13.34 ID:Bpc9u9Ls
対人で暗黒命令のない罠牙なんかゴミ。
離れて攻撃したら楽勝ですよ
444名無しオンライン:2006/12/27(水) 17:44:26.96 ID:bN50FIsR
>>442
普通火毒火ハベ→血雨だと思う
血雨→毒ハベ
毒バグズ→血雨→火ハベとか
445名無しオンライン:2006/12/27(水) 18:14:52.59 ID:+TDNBNv+
バルドスに罠あたらないのに
カオスで使えるわけないだろw
446名無しオンライン:2006/12/27(水) 18:55:00.92 ID:g4YYhA8J
対人やるならボーリングを使いこなすんだぜ?
サプハベ血雨でもよくね?後サイレントランも忘れるなよ
447名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:21:13.72 ID:iZwIDfoP
投げ牙罠結構面白そう
スティッチで種ハベして血雨
バニッシュで近づいて種ハベ血雨
種ゾーン作って遠くから投げ投げ投げ
って思ったけどST辛いかな

所で盾やチャージドでスタンさせた場合種のダメージも減るのかな?
448名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:29:14.55 ID:Bpc9u9Ls
スパチケで三日かからないで罠100いくご時世なんだし
マインスイープで種消されてST切れてたら乙るぞ
449名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:48:50.03 ID:qU8hHh5s
スパチケ使っても90以降は大して上がらんよ
450名無しオンライン:2006/12/27(水) 20:57:28.96 ID:Bpc9u9Ls
STの管理できてれば普通にあがるし。
0.1上がるごとにゾーン移動してみ、90台でも0.1上がった後にすぐ0.1とか普通にある
スプリットと、RAしてくれる友達すら居ない可哀想な人ならナムリ
451名無しオンライン:2006/12/27(水) 22:22:05.81 ID:b/ghdHN9
三日というのが寝る間も惜しんでMoEなのか、
学校なり仕事なりリアルの生活もしつつの三日なのか・・・
452名無しオンライン:2006/12/27(水) 22:36:45.88 ID:8a+65qeD
そんなに急いで毒種を蒔いてもネオクには
草一本生えないんだぜ

のんびりネズミーランドで種蒔こうぜ
453名無しオンライン:2006/12/27(水) 22:51:16.43 ID:LSF0rnzJ
おかげでネズミーランドが大豆だらけになったがな
454名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:01:05.08 ID:ReoAu/J7
>>447
投げ罠牙だとタゲ集中して大変だから物まねも取ろう。
ST管理を楽にするために調合も取っておこう。
死にそうな時のために調和と落下もとろうか。
対人は投げ牙罠だけだとキツイから刀剣あるといいかもな。
455名無しオンライン:2006/12/27(水) 23:05:19.69 ID:LuF9EGBR
マーキング…



するがいい、マーキング

そして己の縄張りを、
思う存分に主張するのだ

456名無しオンライン:2006/12/28(木) 03:31:59.12 ID:P9Rj6Fbu
ボンバーエクスプロージョン覚えようかと思うんだが
これの威力とか実用性わかるやついない?

買うか悩む。。。
457名無しオンライン:2006/12/28(木) 03:51:31.24 ID:nt309P3e
威力は普通、実用性は無い
458名無しオンライン:2006/12/28(木) 06:43:25.77 ID:qF8pJkgL
ネタ的な使い方を夢見て自作した俺から言うなら
それ使用して、別のアイテム作った方が良かった
459名無しオンライン:2006/12/28(木) 14:10:23.60 ID:Ouom3EDn
>>456
買い取って使ってるボンバーキングな俺が言うが、パフォの一種だあれは

関係ないけどボンバーキングより爆弾王の方が気分的によくない?
460名無しオンライン:2006/12/28(木) 14:17:16.69 ID:awdjpZMb
>>459
それなんてパチスロ台もどき
461名無しオンライン:2006/12/28(木) 14:57:22.74 ID:iqVuzCuU
罠蒔いた後、盾出してこもってるときのST回復が地味にうまいなぁ
しかしそのためだけに戦技とってもしょうがないし
かといってメイン武器スキルとるにはポイントが足らないからどうにも微妙だ

いっそのこと牙削っちゃおうかな
preだと血雨使いづらいし
462名無しオンライン:2006/12/28(木) 15:59:24.89 ID:gHTgGqHA
preでの稼ぎオンリーなら盾のための戦技は相当優秀
スタミナに困ることがなくなる
463名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:43:00.46 ID:e9q76OAd
回避牙を諦めれば戦技+1武器取れるが
それだと囲まれてのHP消費考えるとpreでの稼ぎ効率大幅DOWNだし
神秘50か取引90無いとエイシスへの往復が
酩酊50無いと墓地のラッシュタイムで敵一掃後のルートが

このあれも欲しいこれも欲しいでも取れない感じが
もどかしくもあり、楽しくもあるよな
WAR用の牙罠以外は量産テンプレから各自の好みや狩場などによって微妙に違ってるのが楽しい
464名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:09:46.47 ID:ppZkhSgT
筋力妥協すればそれなりに牙罠戦技武器もイケる
465名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:05:57.60 ID:7aQ6/0bz
ひょんなことで調和40を落として
爆弾男マスタリー消えたんだが
体感でマスタリーあるとないで変わらないな

ちなみに罠100 物まね78 持久95 調和40だったんだが・・・・
今、調和9で全然問題感じてない
466名無しオンライン:2006/12/28(木) 18:24:15.77 ID:awdjpZMb
俺も爆弾男マスタリ取って見たんだが

これ、何が変わっているのかわからん
467名無しオンライン:2006/12/28(木) 19:10:12.72 ID:1d84Fp3F
BOMはシップ装備の切符だと思いねぇー
468名無しオンライン:2006/12/28(木) 20:30:15.27 ID:qF8pJkgL
種を置くスピードかわらね?
炎→毒→あはぁ〜ん→炎って置けたのが
マスタリー消えてからは
炎→毒→あはっはっはっぁ〜〜ん。フンフンフン→炎って感じで
ちょっち不便に感じる
469名無しオンライン:2006/12/28(木) 20:42:53.84 ID:iqVuzCuU
罠のディレイが5%短縮されるんだから
 delay400*0.95=delay380
delay60=一秒なので
 delay400/60=6.667秒
 delay380/60=6.334秒


>>462-464
なるほどサンクス参考になった
ああ〜悩む、もどかしい!
470名無しオンライン:2006/12/29(金) 00:51:44.58 ID:SMd7rCir
ワラゲやるなら、マスタリー別にいらんよ
シップ装備がほしいなら、とればって感じじゃないかね
471名無しオンライン:2006/12/29(金) 00:55:29.64 ID:SMd7rCir
やるならじゃないな、やるとしてもだw
472名無しオンライン:2006/12/29(金) 22:57:11.04 ID:rYZEi83S
ドロップしないスタイリッシュ上位互換って考えると悪くないけどね
ただ調和取るなら戦技強化アスリートのいずれか欲しいし
とするとメイン枠が欲しくて物まねが邪魔なんだよな
473名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:27:16.21 ID:Tk4WvswP
物まねは敵陣潜入の友
474名無しオンライン:2006/12/29(金) 23:30:16.69 ID:uedoWCfR
そう思っていた時期が俺にもありました
475名無しオンライン:2006/12/30(土) 03:00:28.08 ID:cs+a+D+j
おまえら物まねバカにしてると夜枕元に4人立っちゃうんだぞ・・・
476名無しオンライン:2006/12/30(土) 17:52:11.24 ID:j6ldNkiL
罠スキル100の毒罠って抵抗50程度じゃ減らないですかね?
今抵抗0なんですが相手に毒ハベでガリガリ減って困る。
477名無しオンライン:2006/12/30(土) 18:20:32.27 ID:ClF+jKqJ
エルカプモニ語で頼む
478名無しオンライン:2006/12/30(土) 18:37:16.88 ID:1Lss6r4r
>>476
2-3は減るが半減は諦めろ
479名無しオンライン:2006/12/30(土) 23:07:20.78 ID:UVCwaHyg
>>476
バーサク味噌汁付きのバトルハンマーより痛くないから我慢してねん。
480名無しオンライン:2006/12/30(土) 23:15:20.30 ID:X5JJyLUj
罠は抵抗上げるより踏まないことを心がける方が大事それが一番大事
涙見せてもいいよそれを忘れなければ
罠の範囲って広そうに見えて結構狭いように感じるけどそれなりに広いから
罠の範囲の感覚を掴んでおくといいと思います
もちろん後1撃で倒せる状況なら踏み込むのも大事

この間罠牙と戦った時スキル100+戦技85ナイト+焼き鳥で3割しか当たらなかったんだけど
やっぱり運ですかねこれ('A`)
481名無しオンライン:2006/12/30(土) 23:39:00.16 ID:+J5QJEAp
抵抗50でも一応の効果はあるし魔法にも対応できるから無駄ではないが、罠とってボーリングではじくとかいっそマインスィープまで取ってみるとか・・・・
482名無しオンライン:2006/12/31(日) 00:31:58.37 ID:GCQzO7Fa
レジ半込みで抵抗50で2割減、100で4割減くらいだったかな
タイマンで罠牙相手なら遠距離、なければ放置安定
集団戦ならなおさら放置安定、最後に残ったのをぼこる
483名無しオンライン:2006/12/31(日) 01:12:39.61 ID:HaURHDZh
でも集団戦〜本体戦だと、罠残すとやりたい放題やられるしなぁ・・・。
全体で考えれば、やっぱり罠師は優先的に始末したいよね
484名無しオンライン:2006/12/31(日) 02:16:00.89 ID:DC09w96e
牙罠?
みんなゴッドファーザーになろうぜ!
485名無しオンライン:2006/12/31(日) 04:03:50.88 ID:1GHRjX5F
mob多数との戦闘時って、どうやって回復してる?
486名無しオンライン:2006/12/31(日) 04:22:05.57 ID:JvRzbhNB
ネイチャー>ヒーリングオール>インビジ
487名無しオンライン:2006/12/31(日) 04:30:56.05 ID:uv0MH8Ji
スタン、カミカゼ、バッシュでさばきつつ、常に包帯。
488名無しオンライン:2006/12/31(日) 12:03:33.92 ID:cTBLsLqF
ハラキリGHP
489名無しオンライン:2006/12/31(日) 12:10:39.89 ID:GCQzO7Fa
ミックスジュース
490名無しオンライン:2006/12/31(日) 12:19:22.66 ID:iR+SyL9Z
集中ホールドHA
491名無しオンライン:2006/12/31(日) 12:23:30.61 ID:vQfyUueA
センスレス連打しつつ包帯
492名無しオンライン:2006/12/31(日) 14:18:58.34 ID:DC09w96e
諦めて死ぬ
493名無しオンライン:2006/12/31(日) 15:44:58.55 ID:Ormym9R5
サプライズで周囲に迷惑
494名無しオンライン:2006/12/31(日) 19:53:40.09 ID:cE7douQW
回復手段がトマジューとブラッドサックしかない馬鹿ならここにいるよ!
普段常飲してるのはバナミルだからトマトジュースは奥の手さ!


・・・・・・正直きつい('A`)
495名無しオンライン:2007/01/01(月) 02:41:55.69 ID:uY2CogwF
ラッシー→毒ハベ→火→パンツマン→シャドウハイド
496名無しオンライン:2007/01/02(火) 02:20:33.90 ID:esRTw1jn
回避型と着こなし型、罠師目指すならどっちがいいですか?
preで多数のmob相手に戦いたいんです。
497名無しオンライン:2007/01/02(火) 02:34:25.86 ID:nnsZ1vDR
どっちかだと俺は着こなしかなぁ
罠はポイント余るから着こなし51で両方とるのをおすすめするけど
498名無しオンライン:2007/01/02(火) 02:37:08.58 ID:WkSR6kdp
回避100取るとしても着こなし0というわけにはいかないからなー
preなら盾取っとけばかなり安定
499名無しオンライン:2007/01/02(火) 02:44:49.54 ID:Dv6QQf62
着こなし51回避100取れるならそれでいいんじゃないかな?
そこまで取れないなら回避切って着こなし盾の方が良いかもしれない
500名無しオンライン:2007/01/02(火) 03:14:13.26 ID:imgW5s6y
みんな着こなし51を勧めるね
多少回避が下がってもAC重視の方がいいってことか
501名無しオンライン:2007/01/02(火) 03:32:23.94 ID:mDxMOhs7
pre専罠なら盾と回復魔法あればマブ装備でも全然いける
ビジHA最強だわ
502名無しオンライン:2007/01/02(火) 09:34:51.97 ID:DlPv1j8i
でもちょっとピンチっぽいと、かなり辛くないか?
少しミスるだけで即死するし。

まぁ、そのスリルが楽しいが。
503名無しオンライン:2007/01/02(火) 11:45:01.81 ID:CHUrSGu0
>>500
敵のドロップもチェイン多いしね
504名無しオンライン:2007/01/02(火) 19:39:23.80 ID:CQLXxX+y
着こなし51でチェイン着るより階級装備着た方が生き残れる様な気がする
でも着こなし21に下げて階級装備だと即死する
505名無しオンライン:2007/01/02(火) 23:40:34.79 ID:XASiT08/
軍属ならチェイン維持できるようにした方が安定する
階級は肩腰ないし、HGかかってないとメイジよりAC低い
階級低い時は装備維持するの苦労するしw
506名無しオンライン:2007/01/03(水) 00:10:46.82 ID:jHFqT5gJ
階級にないのは腰だけだとツッコミ
507名無しオンライン:2007/01/03(水) 18:29:57.36 ID:AUH07a7B
ボーリング。
いまさらながら気付いたんだが、種と自身の位置で
移動する方向が決まるんだな。 発動後でも。
種をカーブさせて敵陣に突っ込ませるとかネタだけどな。
508名無しオンライン:2007/01/04(木) 04:22:23.77 ID:1vog4DgH
大リーグボール
509名無しオンライン:2007/01/05(金) 06:54:53.55 ID:boBk6z7f
510名無しオンライン:2007/01/06(土) 16:17:28.99 ID:7BuxEuQJ
スプリガンキャンプに乱入したら
ディザーム→ガードロスト→スタン→即死、余裕でした

罠であそこを一気に狩るのは妄想に留めとけってこった('A`)
回避牙でもぜんぜん避けねーでやんの
511名無しオンライン:2007/01/06(土) 19:14:03.16 ID:0+GeEDsh
いや、軍曹いたら気をつけて
あとは消耗品をアイテム欄に敷き詰めておけば楽勝だぞ
512名無しオンライン:2007/01/06(土) 20:30:38.38 ID:cbedlXKw
ディザームでガードロストとか素人かよ
513名無しオンライン:2007/01/07(日) 01:46:54.28 ID:UVzeb4Fi
Pre民で枠埋めて行動してる奴とか殆どいないだろ
514名無しオンライン:2007/01/07(日) 02:27:02.98 ID:Ki+Gfsdi
バナミルで埋めちゃえばいいじゃない
515名無しオンライン:2007/01/07(日) 15:50:15.02 ID:dFVJxbIU
マクロ書けよw
516名無しオンライン:2007/01/07(日) 23:51:42.60 ID:Vu9Tn5xI
ディザーム対策に枠を埋めつてシップ盾装備してキャンプに特攻したんだ
そしたら盾がガーディアンシールドに変化してガードロストしやがった

くそがっorz
517名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:43:22.81 ID:hQxjyxv+
*シールド*とかにしないか普通?
518名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:46:50.48 ID:88s+vyK4
しっ
519名無しオンライン:2007/01/08(月) 00:51:32.01 ID:zcPpmzIP
コダチ使うだろ・・・
520名無しオンライン:2007/01/08(月) 04:29:49.84 ID:FDTi+Zp1
スーパープレミアムと時の石開放booooooostで爆速を体感した
521名無しオンライン:2007/01/08(月) 11:23:57.38 ID:7kBuK28W
罠牙暗黒でタイマンするときさ

ハンギング→スレイブ→コーマハベ→グールファング→罠いろいろ

ってやってるんだが相手に途中で逃げられてぼこぼこにされる。。
うまくできないもんですかね?

スレ違いはいってるがすまん
522名無しオンライン:2007/01/08(月) 11:30:12.10 ID:9QtF/Uo2
>>521
足止め必死すぎてワラタw
523名無しオンライン:2007/01/08(月) 11:41:28.97 ID:9QtF/Uo2
一応真面目に答えると、コーマもグールファングもダメで解除だからワサビですぐ抜けられる。
だからあまり意味ない。タイマンならハベはコーマじゃなくて火か毒に使うべき。
524名無しオンライン:2007/01/08(月) 12:30:50.93 ID:o3NgGH5w
525名無しオンライン:2007/01/08(月) 13:32:37.35 ID:9CEdDBVi
>>521
暗黒罠止めるんで秘策を伝授・・・というほどでもないが

基本的に技の入りには相手側のミスを前提とするつもりで
位置ズレもあるし、SoWスレイブ使えないと確実な捕縛は無理
それも技の入りでタックルとか食らわなければの話
コーリング使えるなら良いかもしれないが・・・
・MRP封じ→狼に変身する(ここがポイント)→サプバグ(時間的にはハベった方が良い)
→ハンギングスレイブ(→サンボルかエクゾ封じ)→罠各種(サプ設置が最優先、コマ不要)

変身はスレイブ等の発動が早くなるから使う
コマハベってるみたいだがやるとしてもサプ
技の入りから終了までサプを一度も解除させない
ただどれだけ頑張っても最初のサプ種が消えてから次のサプ発動まで空白の時間が出来る
ここでタックル類、スイープ類、バックステップ類使われると逃げられるのでサンボルかキックで間を埋める

「空白」が爆弾パッシブ等で設置早くすることによって消えるのかまではよく解らん
あの隙間は時間的なものというより種の仕様のような気がしないでもない
526名無しオンライン:2007/01/08(月) 21:55:37.45 ID:iKJboQPY
いつもしてるのは
サプバグズ→ハンギング→スレイヴ→ここで種巻きつつ様子見(タックル等注意)
→サプがそろそろ発動→火・毒・サプ・コマ・火ハベ→血雨→牙で噛み噛み→まだ生きてるならギロチンで終了
527名無しオンライン:2007/01/09(火) 05:18:54.56 ID:vQmU1M3n
暗黒罠牙って、相手が明らかな判断ミスしなければ詰むよな
528名無しオンライン:2007/01/09(火) 08:07:36.20 ID:VIzbdjql
スレイブの後に死か強化9取ってdebuff掛ける事によってリムポないと解除に時間かかるようにはできるね
529名無しオンライン:2007/01/09(火) 10:01:44.29 ID:kIhSW3cj
サプ踏ませないとタックルかクェイクでこっちが簡単に詰むけどね
530名無しオンライン:2007/01/09(火) 11:30:08.59 ID:zS/cx2WU
ハメるまでが勝負
531名無しオンライン:2007/01/09(火) 12:51:22.00 ID:reCVaJnD
暗黒牙罠ってSTだいじょぶなの?
532名無しオンライン:2007/01/09(火) 14:30:08.35 ID:3Q0yjC0g
暗黒牙罠の最大の欠点は、戦闘がワンパターン化してつまらないこと…
相手の状況判断力のみが勝負の分かれ目
533名無しオンライン:2007/01/09(火) 14:51:52.46 ID:ILQyBIVc
使えば馬鹿でも勝てるってことか
534名無しオンライン:2007/01/09(火) 14:55:24.87 ID:ismnEQjD
そのあたりはメイジとかと大差無いな
535名無しオンライン:2007/01/10(水) 02:18:36.48 ID:8oIKhYsN
既出なのか、火曜のパッチなのか、
ミーリム海岸エリアで使用したボーリングの転がり速度が変に遅い気がする。
BSQに入って武閃の前でやってみたら前の体感といっしょ。
海岸エリアとは明らかに転がり速度が違った。
あと、海岸では下り坂で使用時に下り方向への転がり距離が伸びている気がする。

同じ事感じた人いたら書き込みよろしくお願いします。

これだけじゃなんなので
飛距離の差とか、別エリアとかで試したらまた書き込みます。
536名無しオンライン:2007/01/10(水) 05:50:37.77 ID:DO0J030k
あれ?バイト直ってなくね?
537名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:09:35.02 ID:96pGlrx8
バイト直してないから、動物ガチャ追加の
infoも公式に載せられないかな
538名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:24:55.34 ID:T1kYDjxz
バイトとかゲーム内での不具合修正はハドソンに依頼して修正だから最低2週間悪ければ2ヶ月以上かかる
公式のガチャ追加とかは簡単だからすぐ追加出来る
539名無しオンライン:2007/01/11(木) 02:37:17.84 ID:ZDAKlgH+
不具合修正というより単に元に戻すだけだろ
さっさと直せ禿
540名無しオンライン:2007/01/11(木) 03:03:46.16 ID:6E7of1CB
そのバグの存在を忘れているに1ペソ
もしくは今度のうpデートまでお預けwwwwwwwwwwwwww
541名無しオンライン:2007/01/11(木) 07:42:28.81 ID:onevcFN2
ハド:年末年始くらいバイトやめろよwww
542名無しオンライン:2007/01/12(金) 11:59:19.83 ID:TvrCS4+K
保守age
543名無しオンライン:2007/01/12(金) 12:22:13.53 ID:aJpWM/Hf
[゚д゚]
544名無しオンライン:2007/01/12(金) 14:07:05.66 ID:hZJvPYUX
もしや!と思って
わざわざクエこなして、過去エイスス行ってみたけど
あんまり蜘蛛が密集してないorz

せいぜい4匹ぐらいが固まってる程度だし、そもそもmobがまばらなせいで罠だと稼げなかった
ノンアクティブ&ノンリンクのおとなしい敵だから釣るのもめんどくさいしダメポ
ウィプスも罠じゃいまいちっぽいしあそこは罠のお呼びじゃないのね


リスティルもガルフスパイダーのファインどろぽ率悪すぎだし、QoAではいまいち罠の活躍どころがないな
545名無しオンライン:2007/01/12(金) 14:44:28.09 ID:f3EJ3ABv
リスティルは親蜘蛛放置でヘズラーの子を狙うんだ
546名無しオンライン:2007/01/12(金) 16:51:53.77 ID:t1pBapYl
蜘蛛糸集めるのでヘズラー倒さないでください><
547名無しオンライン:2007/01/12(金) 18:36:07.27 ID:T5ATOUoo
リスティルはうまくやれば罠がかなりつおい
548名無しオンライン:2007/01/12(金) 19:09:07.49 ID:9yyprCh+
エフェクトきらないと重すぎてやってられんがな
549名無しオンライン:2007/01/12(金) 22:36:33.26 ID:awGyqH9L
たまたま通りかかったディバイン レッグス罠に巻き込んで大変な目にあうんだな。
550名無しオンライン:2007/01/12(金) 23:32:42.60 ID:T5ATOUoo
ディバイン レッグスのHPの多さはガチ
551名無しオンライン:2007/01/15(月) 13:05:53.68 ID:/kHwHErF
552名無しオンライン:2007/01/15(月) 13:51:59.51 ID:/IaYFYM1
>>534
お前は俺を怒らせた
553名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:48:26.51 ID:6TPhHxyc
森で火種買って撒きながら帰るとガードが弓射ってくるよな
554名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:58:32.06 ID:5dBRpVDr
罠FS、もう実働1、2しか見ねえw
555名無しオンライン:2007/01/15(月) 21:23:45.38 ID:/kHwHErF
罠FSって忍者のとこじゃないよな?
556名無しオンライン:2007/01/16(火) 04:37:29.68 ID:oLcxJvX/
罠FSは鯖どこ?
557名無しオンライン:2007/01/16(火) 09:53:02.72 ID:el7MCifO
罠FSはP鯖。忍者のとこじゃない。
558名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:26:56.89 ID:BLRYN2On
いつもご利用いただきありがとうございます。
『 Master of Epic 』運営チームでございます。

現在、ショートカットコマンドよりテクニック「 バイト 」が使用
できない不具合が確認されております。
この不具合につきましては、次回のパッチにて修正予定でございます。
ご迷惑をお掛けすることとなり誠に申し訳ございませんが、今しばらく
お待ちくださいますようお願いいたします。

こちらの問題につきましては、公式サイト内「 News 」>
「 06-12-19 テクニック「 バイト 」の不具合について 」に掲載しております。

『 Master of Epic 』公式サイト
http://moepic.com/

同様のお問い合わせを頂戴することもございますので、
他のお問い合わせとの混乱を避けるために、
当メールを引用してご返信をくださいますようお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」をよろしくお願いいたします。

12月27日と1月12日にバイトの不具合修正メールをサポートに送ったんだが
1月15日に トンチンカンな上の返事が戻ってきたぜ
今日のメンテで直るのか?
559名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:17:36.05 ID:KgunIX8c
バイトの不具合ってもう一ヶ月もたつのか・・・・
さすがに今日のメンテで直るんじゃないの?
今のところパッチきてないけど・・・・

ってなぜこのスレで聞くんだ?
560名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:18:06.51 ID:I3CFc8Ao
罠牙ってことじゃね
561名無しオンライン:2007/01/17(水) 16:09:23.14 ID:lhASpbWO
age
562名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:02:16.65 ID:kG90FDRU
age
563名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:06:22.93 ID:CILYLiG9
罠FSたがモデムが壊れてネットじたいできないぜ!
しかも忙しくて修理よぶ暇もないんだぜ?安西先生…萌がしたいです
564名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:28:23.66 ID:oZqcsqfC
特定した
565名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:10:56.76 ID:kG90FDRU
/(^o^)\ナンテコッタイ
566名無しオンライン:2007/01/19(金) 14:06:56.77 ID:VbfErHbF
売) 罠92.1 700k
567名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:14:29.32 ID:Y2Zop15W
100まで上げろって
568名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:11:36.52 ID:/CzRyuA3
罠って自作したほうがいいんでしょうか?
NPCで全種売ってはいるのですが、自作のほうが安くできますか?
569名無しオンライン:2007/01/20(土) 20:14:26.89 ID:xoHcfdwn
火種以外は自作
570名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:06:38.04 ID:GjfeqJq7
毒とコーマはPOTから
それ以外はPOTはNPCで買って自作
571名無しオンライン:2007/01/20(土) 21:33:36.77 ID:CIfVaOZq
サプ種はフォレのクエで「黄泉の、姿」って奴をやると材料もらえるよ
572名無しオンライン:2007/01/20(土) 22:49:37.37 ID:luiPIWAK
毒は調合5くらいありゃ低スペックでもさくさくPOT作れるから自作お勧め
573名無しオンライン:2007/01/21(日) 00:41:38.96 ID:LNoBkc71
25歳。
去年まで種無し君だったけど、ポイズンプラントとコーマシードで
二年で850スキル貯めた。一度やってみなよ。

初回のみだけど、1個以上の毒ポ調合すれば調合0.5貰える。
もらうだけもらってプレイせずに露天することもできるし、マスキングシードを
思い切ってマクロに組んでしまえば5パーセントで0.1上がる。

金なきゃ蜘蛛毒とシルク収集すればいいだけ。暇つぶしになる。
包帯作り(バンテージ)とか調合とか色々上がるのでマジでお勧め。
http://www.geocities.co.jp/moewikimirror/mirror/29e31e1334e5ed2ae9117dda9dec0aab.html#f472a755
574名無しオンライン:2007/01/21(日) 00:59:04.47 ID:LNoBkc71
サプ種(罠20調合10)の材料は
ビスク東→レクスールの入り口ちょっと奥、

朝昼以外でふよふよ漂ってるウイスプがたまに持ってる。
被ダメが小さいのに腕力とかガンガン上がるよ

70Gぐらい拾えるおまけ付き。
個体数が少ないのが難点だが。
575名無しオンライン:2007/01/21(日) 01:04:05.33 ID:6xejbBGI
どろぽ率あんまり良くないからお勧めできねぇ。repop遅いし

フォレールもあのクエこなして500gの稼ぎって考えるとしょぼいんだよなぁ
warage行こうとする奴がそこまで金に困っているとは考えにくいし
スキル上げの時、ちょっとお世話になるぐらいか
576名無しオンライン:2007/01/21(日) 02:46:30.41 ID:+PqXUpoN
普通にクエうければいいじゃないライトポーションもらえるべ
577名無しオンライン:2007/01/21(日) 12:52:52.44 ID:Fj6+nFpY
age
578名無しオンライン:2007/01/21(日) 16:30:57.53 ID:+Dsp17xK
579名無しオンライン:2007/01/22(月) 15:59:09.88 ID:bxMJeFM9
warの白蛇狩って金稼いでBかEの触媒屋でPOT買えばおk
580名無しオンライン:2007/01/23(火) 00:39:45.48 ID:5mp+/pZ/
ライトPOTは店売り@250で1本に付き10個作成だからサプの原価は@27(コーマも原価同じ)
対して種のNPC販売はサプ@48コーマ@74だからPOTをPreNPCから買ってもかなり経費浮かせられるんだよな

1コンバイン100作れるからサプでも2kくらい浮く計算になる
581名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:06:34.63 ID:BNlCCOJD
罠あれば白蛇乱獲するの楽だしオヌヌヌ。

ところで、今こんな構成なんだが
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1f02K3I5S9EoHuJAECp0GHPS
ここから罠ヒーラーになりたくて悩んでる。

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0F1do2K3I4H5I6HCUGHJTPS
ここまで考えたんだけど、熟練に回すスキルをどこから削るかが問題・・・
物まねか調和削るしかないかね・・・
582名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:14:04.99 ID:Tp4sDhoh
罠ヒーラーやってるけど持久40あれば足りるよ
って言おうと思ったらシップ装備からんでるのか・・・

知能、持久、筋力あたりはまだまだ削れそうね
583名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:19:17.04 ID:UZlhv3Ds
毒踏んだだけで回復止まるとかオワットル
これは自己回復手段が回復魔法の罠師やね
盾抵抗調合なし回復魔法だからきっとストレス溜まる

俺の中野罠ヒーラーのイメージ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0F1ie2K3J4H5F6H7KCTJKOI
これ多分暇だから回避切って死魔48とかも
584名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:21:43.30 ID:BNlCCOJD
なるほど。>>582もふまえて着こなしも削って考えてみた。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0F2K3I4G5H6HCUGHJTOpaPH
これでいけるか?!
585名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:42:35.75 ID:Tp4sDhoh
集中が無いのでメイジに粘着されると厳しい。
罠ヒーラーというよりは「回復手段を持つ罠師」という角度で見ればそれでいいかも。
自分にリバオールできるのは熱い。

ちなみに俺の筋力は強化なしで20止め。罠と触媒、お茶だけなら全然いけますぜ旦那。

あと一点 その構成で暗黒命令40↑とると 毒に強いドルイドが完成するよ。
586名無しオンライン:2007/01/23(火) 09:58:11.33 ID:BNlCCOJD
今の構成から極力変えずに考えてたけど、それじゃヒーラーなんてできん罠
別キャラ作って>>583みたいな感じにしようかな。ドルイドもイイネ!
587名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:20:25.47 ID:XFzK0VVc
集中削ってチャージ開放のみでがんばればよくね?
588名無しオンライン:2007/01/23(火) 10:59:41.27 ID:9p5TTUXK
少し前に対人スレで話題になった銃38持ちの回避罠ヒーラーのテンプレ分かる人いない?
知能持久とか筋力着こなしなどどれくらいにすればいいのか分からないポイント足りない・・
589名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:42:06.94 ID:Tp4sDhoh
予想   余り50を適当にふってくれ

http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0a01602K3I4F5E6I7JxOCUJJOS
590名無しオンライン:2007/01/23(火) 11:51:54.95 ID:P+d9XXwJ
パニ罠ヒーラーのテンプレもついでに置いとく
弱点はGHできないこと
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0E3K4G5G6K7KCKJJNKOK

細かい調整はお好みで
591名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:04:45.47 ID:+1S1wwo9
>>584
知能から20生命にまわしたほうがよくね?
592名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:10:31.22 ID:BNlCCOJD
>>591
知能ってそんな低くても大丈夫?メイジとかやったことないからわからん〜
593名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:26:54.33 ID:+1S1wwo9
回復魔法しかないなら余裕余裕。コンデンスの回復力が1分間に120らしい。
ミルクティが確か80秒で80前後くらいだった気がするから1分に180ものMP回復。
12秒に1回HA・RAするくらいなら少し減るくらい。10秒に1回GH使っても1分でMP20くらい回復する計算になる。
594名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:39:21.72 ID:Pt6iBNwL
俺の知り合いのメイジ6〜7人と話してみたが、知能は50程度の人が多い。
みんなと意見が一致したのはMP総量よりも回復速度が重要って事だ。
したがって高魔力・高回復・高魔熟故に知能を低く設定してるとも言える。

また魔法ってのは必要スキルから1増えるごとに2%のMP消費低減ボーナスが
最大20%までつく。従ってHA・RAはスキル88で16%・90で20%MP消費低減ボーナスが
付く。何が言いたいかと言うと 知能60・回復88より知能58回復90のほうがお得というわけだ。
これを知らない人が意外と多いんだよなあ。

最近罠ヒーラー流行ってるから、作るならこの辺りも考えた方がいい。
595名無しオンライン:2007/01/23(火) 12:58:44.50 ID:+1S1wwo9
>>594
>知能60・回復88より知能58回復90のほうがお得
消費に関しては当然として、効果量に関しても回復魔法スキル10=魔力15程度の影響力がある。
もし魔法が回復魔法だけならば回復90で止めずに100にして精神を15程度減らすと5ポイント節約になる。
596名無しオンライン:2007/01/23(火) 13:10:48.54 ID:BNlCCOJD
やべぇすげぇ参考になった。
>>593-595thx!!!がんばって作ってみるよ!
597名無しオンライン:2007/01/23(火) 14:44:35.21 ID:3+Lfm5o/
俺の罠ヒーラはこんな感じかな。
生命100筋力35持久40回避100着こなし51知能50集中100精神90
罠88回復98魔熟98
強化ないんで基本は多めに振ってある。
魔熟や生命少し削って破壊18とかもいいかもしれない。
装備はチェイン+ドゥーリンおすすめ。
598名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:26:45.71 ID:MVtl8Rou
>>597
強化切りでもやっていけますか?
599名無しオンライン:2007/01/23(火) 16:19:40.49 ID:3+Lfm5o/
>>598
やってけるよ。どっちかというと強化なしの方が多いんじゃないかな?
かつかつまで削るととれないこともないけど、基本が犠牲になるからとってないなあ。
強化は他の人にまかせてる。
600名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:51:53.92 ID:kqLJkTiP
ワサビ持つ人は減るのだろうか?
本体戦では毒よりコーマを増やしてみようかな
601名無しオンライン:2007/01/23(火) 17:59:32.06 ID:y/cV3Z5K
コーマやサプは脅威だから、ワサビ持ちは減らないんじゃないかな。
ソロゲリラならともかく本体じゃガチ逃げってわけに行かないからなぁ・・・。
602名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:04:21.15 ID:8ewx0YxW
強化戦士は枠の関係で少しきついけど
ワサビ持ちの総数はそう変わらないんじゃね?
603名無しオンライン:2007/01/23(火) 18:55:43.58 ID:Pt6iBNwL
コーマ・メスメ・ハンギング解除用としか前から思ってないからな山葵
それにしても結構思い切った事しやがるなゴンゾも
604名無しオンライン:2007/01/24(水) 02:04:19.09 ID:3m+iw0xP
罠FSでは、罠脳筋・罠ヒーラーを募集しております。
P鯖でBな方、お待ちしております。
605名無しオンライン:2007/01/24(水) 06:12:11.98 ID:Pp+WH3CR
罠ヒーラーの動画ってないんかな?参考にしたい
606名無しオンライン:2007/01/24(水) 07:56:56.70 ID:8/Kraa/I
やーーっとメンテでバイト直ったのね
607名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:01:03.17 ID:jQ2r5uPE
>>604
御庭番は?ねえ御庭番は?
608名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:32:38.67 ID:Eyi47JVT
>>607
御庭番様も大歓迎でございます。
609名無しオンライン:2007/01/24(水) 10:50:21.74 ID:a/uyMzDs
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l   罠FSは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     罠海王 御庭番 罠白銀
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |     でもP鯖BSQでお待ちしております。
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|    
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!    
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  ハ   /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/

610名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:11:10.61 ID:YcsyZS2w
            , -‐-、  , -─- 、._
           ./    V       `‐- 、      ふざけるなっ・・・・!
         /                   \
      ./                    \   ふざけるなふざけるなっ・・・・!
      /            /vヘ              ヽ、
.       l            /、 -\  l\ .i,      l  P鯖野郎っ・・・・!
     |        /、..\ ‐--\|-'\|\l`、    l
     |       /.  \..\__    ,/./\l\|  まだP鯖だけってのか!
     |    __   /____\.__|    |./____」.
     |   ./‐ヽ┼|    ==== ̄ | ̄ ̄| ̄====  | オレたちみたいなE鯖民とD鯖民を
.       |  |.|-、|..| |   (    o  | ̄ ̄|. o    ) .|
.      |  |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ:   lヽ_ u-‐' ,ノ  P鯖に移れってのかよっ!
.     |  |.l_(.|.|     ̄ ̄  l:::     l  ̄ ̄ |
       |  ヽ-'/l   /___/ l_:::    _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
      |    / l / /  , -- 、.``‐-‐'´_____ l
     │  ./  ::l. /  /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l   P鯖だけって考え捨てろよっ・・・・!
.     /|   ./.   :::l.  |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
   / :::::|  /   ::::l  \_     ̄`Y´ ̄ / .|    売るぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. /    ::::l     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |\
:|::::::::::::::::::::|/       :::::l.   l.  l  l. TTT l l.__,l:l::::::  あんまり無茶言うと
|:::::::::::::::::::::|\     ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::|  \    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|::  オレたちは皆 罠スキルを売るっ・・・・・・!
611名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:29:39.64 ID:sikFzMCw
流れに乗ってE鯖ELGで罠FS作るお
誰か名前決めてくれ
612名無しオンライン:2007/01/24(水) 12:59:56.26 ID:/+v43NQa
びんらでぃん
613名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:10:49.55 ID:Eyi47JVT
部屋とYシャツと罠士
614名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:20:30.15 ID:8/Kraa/I
>>613
糞ワロタ
615名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:22:06.21 ID:E+gHLiAW
楽しいトラップ一家
616名無しオンライン:2007/01/24(水) 13:31:20.89 ID:ggB2oZcP
竜の巣<わなだ>でヨロ
617名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:09:26.33 ID:UhjjtyEe
>>613に一票

俺Bだけどね
618名無しオンライン:2007/01/24(水) 14:22:44.70 ID:Eyi47JVT
>>617
つ亡命

FS発足当初は一人でも多くの罠士の協力が必要なのです。
E鯖罠FSの成功をお祈りしております。



P鯖罠FSMasterよりフォグシードをこめて
619名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:11:07.02 ID:mNW5YRFD
Warとかは興味無いPre専の罠ヒーラーだが
罠キャラってそんなWarで重宝されるもんなの?
620名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:27:56.42 ID:LEoZxfce
Pだったら罠いるんだけどなー。
狩りしかしてないが…
621名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:30:16.85 ID:ZIdRLhax
立ち回り次第だけど、罠がいるPTといないPTでは違いはかなりでるよ
622名無しオンライン:2007/01/24(水) 15:57:16.54 ID:/+v43NQa
Eの方が罠持ち多くね?FSはいってる人が殆どだけどw
623名無しオンライン:2007/01/24(水) 16:25:08.70 ID:LcfWsmov
前から牙罠は狭い通路や本隊で活躍してたので、
5人に一人は牙罠か?と思うくらいの人気職だったが、
同期改善パッチでメイジが生き残れなくなって、メイジの
多くが生存率を上げるためにスキル変更を余儀なくされてるわけだが、
最近一番の人気が罠メイジと言うわけだ。

ただしwar人口の8割は近接脳筋だし、破壊と銃はもちろんの事
弓も弱体が多くてとても人気職じゃない。本来罠の弱点は
遠距離攻撃なんだが、脳筋の多くは遠距離を取る事で罠対策するという
発想はなくて、単純に罠の弱体だけを考えているようだ。
罠の弱体は近い将来必ず来るだろう。
624名無しオンライン:2007/01/24(水) 17:29:40.81 ID:2knByLWG
>>613
つ1票
625名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:19:44.23 ID:UJcJqnn8
P鯖の罠FS開設の時もそんな名前にしようと見た気もするが
>>613に2票
626名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:19:10.22 ID:q37E92vM
Pの罠FSの名前何?
627名無しオンライン:2007/01/24(水) 19:20:53.53 ID:/+v43NQa
>>626
確かBのFSはBOMBだったきがす
628名無しオンライン:2007/01/24(水) 21:05:57.03 ID:knn2h5Mk
正直、投げ&弓の射程強化キボンヌ。
629611:2007/01/24(水) 21:39:07.07 ID:sikFzMCw
お前らありがとうございます

>>613を正式名称に
>>616を短縮形にして登録してみますお

勢力はとりあえずELGだけど、どこでもいいような気がするので
募集chでも立てて考えればいいかなーと
630名無しオンライン:2007/01/24(水) 21:46:38.38 ID:BVtyBbXH
こうして611は罠FSを作るという運命からは逃れられませんでした
そして部屋とYシャツと罠士という名前もまた別の運命によって決められていたのです
めでたしめでたし
631名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:28:11.66 ID:G5vgUC5K
>>628
まずは銃器だろw
632名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:38:11.59 ID:jlDPhhB0
しかし、罠を発動するために種を植えるところから始めるとは
ずいぶん気の長い話だよなぁ
対人地雷だと社会的に問題なのかしらんけども
633名無しオンライン:2007/01/25(木) 01:42:03.92 ID:77d+3AQp
罠スキルじゃなくて種スキルが正しいからなぁ
634名無しオンライン:2007/01/25(木) 02:59:27.25 ID:Y3iqoL12
昔は種スキルじゃないっけ。
635名無しオンライン:2007/01/25(木) 07:36:16.45 ID:dM2R2h/R
どういう構造になってんだろな、種って。。。
ハド時代の公式絵に種のイラスト載ってたけど
何か詰めて縫い込んだヤシの実みたいだったよな

材料にPOTと種、ブレンディングボックスがあれば素手でも作れるから
あのブレンディングボックスに何かあるに違いない
636名無しオンライン:2007/01/25(木) 12:54:14.22 ID:C8pbjatz
罠が実は錬金術というオチ
637名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:12:52.38 ID:m3VU1/bW
>>630
サン○ラ厨乙
638名無しオンライン:2007/01/26(金) 02:49:28.40 ID:vK8ZQ9MB
ザンギュラのスーパーウリアッ上がどうされましたか
639名無しオンライン:2007/01/26(金) 08:31:52.89 ID:EdYeHpLG
ぬぉ〜〜、ぶつかる!ここでインド人を左に!
640名無しオンライン:2007/01/26(金) 18:56:28.34 ID:1OhRTIa0
いくら読みにくい字だからって、文章の流れってもんがあるだろうに…w
641名無しオンライン:2007/01/26(金) 21:33:56.66 ID:fEUJiioP
写植は見えたまま忠実にやらなきゃいけないというルールがあったらしい
修正すると原文作成者と色々あるとか
642名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:31:27.32 ID:k8OT73zr
写植やる奴も読めなかったら確認取れよなw
安い読み取り機械じゃあるまいしww

と、人間なら誰でも思うよな〜

しかし>>639はインド人=ハンドル って事か・・・爆笑物だなw
643名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:51:40.98 ID:/VyR19wL
644名無しオンライン:2007/01/27(土) 08:53:48.97 ID:u/b5/Mdl
ザンギュラのスーパーウリアッ上

写植に文句を言うために原稿を返してもらったら、誰がどうみてもそうしか読めなかったらしいな
645名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:35:23.80 ID:bt/VgekO
バーニングシードは80ダメくらいでいいから、吹き飛ばし効果のある大爆発を起こして欲しい。
Dot効果より派手さが欲しい、オレ爆弾男
646名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:10:28.70 ID:SqThO3ez
つサプライズシード
647名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:34:02.80 ID:L5cFXJNS
ヒーリング プラント 罠70
癒し効果のある種を植え付け近くに居る者のHPを回復させる

エクスプロージョン プラント 罠80
爆風を伴う爆発をする種を植え付け相手を吹き飛ばす

ウェイク プラント 罠90
大地の精霊を呼び覚ます種を植え付け敵のMPを地面に吸収させる


罠98取るのがテンプレになりますね!
648名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:36:53.84 ID:AqF0M37Y
罠が最強になっちゃうぜwwww
649名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:45:19.87 ID:bt/VgekO
残りHPが少ない敵の近くで、エクスプロージョンプラント→ハベスト

大爆発をバックに「任務完了」と言う>>647
>>646が側で「かっこいい・・・」
650名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:50:09.94 ID:7XaE03l9
いやいや、罠なんだしココはやはり

ポチットナ プラント  罠90 パフォ90
自分を含む周囲に居る者全てを(PC、NPC関係なし)空高く吹き飛ばす
巻き込まれた者の防具は全てロストする
651名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:54:32.71 ID:Zd+i4vgv
なにそのナイスボーン奥義
652名無しオンライン:2007/01/27(土) 16:57:23.65 ID:yzqsKka4
爆発がドクロになるだけで十分
653名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:21:13.48 ID:LSU7qZak
     . ’      ’、   ′       
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・” 
       ’、′・  ’、.・”;         
  ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”        
’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・     
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ         ____ 
    、(⌒ ;;;:;´'从>>649; ;:;;) ; :) )、 ヽ      /      \
    ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・  /  \| |/    ヽ
′‘: ;゜+°、       、⌒) ;;:::)::ノ      |-=・=- -=・=-   |
                           | .>ノ(、_, )ヽ、    / 
                           | ! -=ニ=-  ′ 6 l  <任務完了
.                           ヽ  `ニニ´    ,-′
                             ヽ ___ /ヽ
                             / |/\/ l ^ヽ
                             | |      |  |
                          エクスプロージョン プラント
654名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:22:35.29 ID:SqThO3ez
「かっこいい・・・」
655名無しオンライン:2007/01/27(土) 20:08:08.48 ID:mapm9r4s
毒の間隔もっと長くてもよくね?
毒っていうぐらいだからじわじわ効いて欲しい
656名無しオンライン:2007/01/27(土) 21:24:45.63 ID:BD/W7zBf
646が律儀に「かっこいい・・・」と返しててバロスwww
657名無しオンライン:2007/01/27(土) 22:46:31.62 ID:QBUJrkIK
ワラゲ用に発動までが長い罠置きたい。
658名無しオンライン:2007/01/27(土) 23:17:16.32 ID:bGw+E+47
自動じゃなく踏むと発動する罠がいいよな
659名無しオンライン:2007/01/28(日) 00:35:01.51 ID:fX7Axp/j
それキャノン
660名無しオンライン:2007/01/28(日) 05:34:10.91 ID:yxdLFROv
時間発動じゃなくて、何もしなければそのまま種のまんまの方がおもろいな
ハベしない限り敵がそこに近づくと発動、だけでもいいや。

タックルで突き飛ばして火種発動→火炎をかわし自分に向かって敵、逃げる俺。しかし逃げた先の足元には隠してあったサプが。
→余裕をもってヘビ弾で突き飛ばし→コーマ地帯へGO→必死にワサビで逃げる敵→
つかさずハベスイッチを入れ、コーマ地帯をぐるりと囲む毒種がもうもうと毒の煙を上げ呆然とする敵→
「お帰りの出口はこちらですよ」と引き金を引き、火種×20のエリアへ吹き飛ばし任務完了。

刻命館みたいな罠々コンボが出来るようになったら射精しそうだ
661名無しオンライン:2007/01/28(日) 09:43:25.77 ID:M7H1xeoO
その方が罠・トラップって感じはするな
種というかまんまボンバーマンなんだよな
662名無しオンライン:2007/01/28(日) 11:53:05.91 ID:PPnSGc2+
マスキングシードの効果を
置いた種を隠す から
本体にマスキングbuffを付けてbuffが付いている間に置いた種は見えなくなる
にしてほしいもんだ
663名無しオンライン:2007/01/28(日) 12:17:38.93 ID:NP/mvc0o
ボンバーシード:スキルに応じて火力とおける数が上昇、Bボタンで発動。DoTじゃなく一発大ダメージ
664名無しオンライン:2007/01/28(日) 12:25:14.38 ID:VFAGMlcQ
罠のシップ装備を着けていないと自分にもダメージ

というわけでシップ耐火スーツの実装をお願いしますゴンゾ様
665名無しオンライン:2007/01/28(日) 14:17:19.91 ID:hrKe0L8G
ボンバーシード 罠90
スキルに応じて火力とおける数が上昇、Bボタンで発動 DoTじゃなく一発大ダメージ
もう一度スキルボタンを押すとスキルに応じた数の罠が直線状に出現
発動ボタンを押せば任意の時間に発動させることが可能
罠師グローブを使えば持ち上げて投げることが可能
キックも取れば蹴る事だって可能
上手く敵を倒すと乗り物が出現するぞ!
666名無しオンライン:2007/01/28(日) 15:08:16.39 ID:e8N4mcXi
ボンバーマンのシップ装備は何か特殊効果付いてる?
667名無しオンライン:2007/01/28(日) 15:11:44.49 ID:wzhdZHmO
着こなし1でそれなりのACを得られる上に回避が上がる
服としてみるととんでもなく高性能

しかし特殊効果はない
668名無しオンライン:2007/01/28(日) 15:18:32.47 ID:RYAfgegu
見た目の良さ、というか変さ、というかどこが爆弾魔?
669名無しオンライン:2007/01/28(日) 15:20:37.03 ID:e8N4mcXi
なるほど
670名無しオンライン:2007/01/28(日) 23:12:35.24 ID:vUXsosTi
そこでリモコンシードの実装ですよ
671名無しオンライン:2007/01/29(月) 01:03:41.17 ID:SmGZy1JI
e
672名無しオンライン:2007/01/29(月) 08:00:31.43 ID:Wip7RoXm
そこでボンバーマン(ばーいはどそん)のコスプレに変更
673名無しオンライン:2007/01/29(月) 09:31:38.59 ID:p7X6n2dx
罠85になったので、資金稼ぎにネオクのガープ側のノッカー家に
お邪魔したら、一家総出での大歓迎(特にエクソシスト)を食らってしまいました。

先輩方はどうやって、ノッカー家とお付き合いしてますか?
674名無しオンライン:2007/01/29(月) 09:46:52.17 ID:fdaHYWlU
物まね
675名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:36:29.96 ID:rtaABPs2
そもそも罠とノッカーとの相性が悪い、一応回避型の狩り方。
チーフやエリート等の命中率が高い上、攻撃力も高いので、回避だけで倒すのは困難。
もちろん、ゴーストダンス等のDoT、オーメンも飛んでくる。
どうしてもなら酩酊で寝ながら倒すぐらいしか。

他のMob倒したほうがいいかと。
薬用にんじんが欲しいなら盾型でスプリガンの方が良い。
676名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:07:40.28 ID:sLQIvQCa
ノッカーよりはスプリガンの方が狩りやすいとおも
なんたって回避100時での攻撃の命中率が全然違う
でもやっぱり複数相手にするなら盾がないとやばいかもしれない
逆に言えば盾さえあれば大体の敵相手に出来るよ!
677名無しオンライン:2007/01/29(月) 15:25:46.49 ID:xc8aSDVP
ラグで種があたらないと最悪だけどな
過去蜘蛛で死にまくったわ
678名無しオンライン:2007/01/29(月) 17:19:01.17 ID:heKSy8QQ
しかしそのせいでノッカー集落よりスプリガンキャンプの方が人気なんだよな
まあ単純にスプリガンキャンプは一個しかないってのもあるけど
679673:2007/01/29(月) 17:35:18.13 ID:p7X6n2dx
ありがとうございました、物まねはないので、いちょんとかスプリガン
を狩りたいと思います。
680名無しオンライン:2007/01/29(月) 19:42:38.11 ID:+2Ol3B/X
スプリガンサージェントが寄ってきたら迷わず逃げるんだぞ
681名無しオンライン:2007/01/29(月) 19:45:03.70 ID:vL4xuwh6
スプリガンも相手にできてせいぜい3,4匹じゃない?
それ以上はちょっと辛いわぁ。
682名無しオンライン:2007/01/29(月) 20:23:37.59 ID:heKSy8QQ
構成によるだろ
回避盾なら数来ても割りと何とかなるぞ
683名無しオンライン:2007/01/29(月) 21:40:07.53 ID:bZB8m5ww
スプリガンって人参のドロップ数少なくね?

ノッカーは7匹いたら3匹→4匹と2回に分けて狩るのがコツだと思う
1回目でエクソは殺しておきたいのと2回目を急いで狩らないと
1回目のがリポップして死ぬけど
684名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:44:41.94 ID:xsP4VHw/
>>683
あれでも過去に比べると増えてるんだぜ…
685名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:06:22.83 ID:tm79qpxr
ノッカーの何が怖いって命中率でもなく攻撃力でもなく自分を省みないエクソのイーヴル連打だと思うんだよな・・・
686名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:08:02.95 ID:zP7oygmS
スニークも何気にこわいぜ
687名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:08:35.77 ID:trGA3rZg
抵抗取るとエクソは高確率で自滅するから楽しい。
ルート権が取れませんw
688名無しオンライン:2007/01/30(火) 01:58:11.37 ID:0oEV7m1j
そういやE鯖の罠スレ明日できんのかな
689名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:02:19.74 ID:hmfz904W
ほう罠スレもついに鯖別に立つ時代が来たか
690名無しオンライン:2007/01/30(火) 02:38:42.84 ID:yecbGq9H
>>686
あのレンジ無視スニークのおかげで何度死んだことか・・・
スニークの波状攻撃+エリートのボルテで派手に死ねる
シャーマンのメスメも地味にうざい
691名無しオンライン:2007/01/30(火) 12:45:54.38 ID:ME67na6T
前衛でサブスキルとして罠持ってる方いますか?

どうも罠メインだと敵前に踏み込めずに使いづらい。
やっぱ味方のヒーラー守ったり、本体戦で味方の罠ラインを維持したりするのがメインになるのかな。

ソロやPTで罠使ってる方どんな立ち回りしてますか?
692名無しオンライン:2007/01/30(火) 13:43:02.44 ID:E1YvoPl6
1.スイープ
2.近接攻撃
3.種蒔き

って感じかなぁ
693名無しオンライン:2007/01/30(火) 14:12:00.87 ID:tm79qpxr
毒ハベバグズで火力のお供にしたりサプハベバグズで相手を牽制したり
スタン入ったらサプハベで数秒間殴り放題!
なんて思っていた時期が自分にもありました
不意のコーマハベとかも相手焦るかもしれない
694611:2007/01/30(火) 18:11:41.84 ID:cc30BeeF
おかげさまで、無事にE鯖罠FS設立できました\(^o^)/
しばらくは募集ch立てておきます。お気軽にどうぞっていうか来てください。
695名無しオンライン:2007/01/30(火) 19:30:23.63 ID:0oEV7m1j
>>694
オレ河童だけどいいかな
696名無しオンライン:2007/01/30(火) 19:38:52.67 ID:pBFXVtOq
明日亡命するからちょっと待ってろ
697名無しオンライン:2007/01/30(火) 19:54:39.51 ID:cc30BeeF
>>695
罠を愛する方ならどなたでもウェルカムですお

>>696
待つ待つwww
698名無しオンライン:2007/01/30(火) 21:05:11.32 ID:E5r9Je7a
>>691
コーマハベバグで突っ込んで
ボルテして種適当において
クエイクして帰る
699名無しオンライン:2007/01/31(水) 01:30:39.69 ID:TSWqcEcB
罠60 チャージドプラント
金属と共鳴する種を地面に植え付ける
発動時範囲内でシールド系テクニックを使った敵にスタン効果を与える

素手キックスレでこんな話題があったものだから思わず
700名無しオンライン:2007/01/31(水) 01:42:07.33 ID:Xk7lPW/4
>>699
それこんぼ(ry
701名無しオンライン:2007/01/31(水) 02:28:38.14 ID:VolsXxNZ
>>700
棍棒はチャージドブラント
>>699はチャージドプラント
702名無しオンライン:2007/01/31(水) 05:45:06.62 ID:kNMtava4
703名無しオンライン:2007/01/31(水) 06:23:10.45 ID:5CIG1+vv
>>673
手前側のノッカー集落なら少し離れたところに種撒いて
発火したら長老にコーリングミミック等で来てもらえばおk

最初から長老の足元に罠設置はキツい
704名無しオンライン:2007/01/31(水) 13:40:15.74 ID:gGCLrntQ
>>691
バグズして相手の裏をとると罠当てやすいみたい
そんな動画があった
705名無しオンライン:2007/02/01(木) 01:20:09.46 ID:Sy+EI+vZ
ノッカーは再湧き早いから
手間取ると地獄を見ることになる
706名無しオンライン:2007/02/02(金) 18:30:07.51 ID:WFHkw9Um
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utstxvh8z0C8A

フォグ種って、持ち歩かないよな?
707名無しオンライン:2007/02/02(金) 20:39:54.19 ID:4hJXRxWs
>>706
フォグ種・・・ ・。・゜(ノД`)゜・。・

フォグ種は普通に使ってるよ!効果は未だ体感できないけど、敵命中が下がってると信じてる。
pre専だからか、どっちかと言うとコーマをあまり使ってない。大量リンクから逃げる時くらい・・・?
708名無しオンライン:2007/02/02(金) 21:16:52.56 ID:WFHkw9Um
>>707
コーマ使うぐらいなら火種置いたほうが、生存率高い感じがするからなぁ。
709名無しオンライン:2007/02/02(金) 21:18:32.09 ID:pPedBhft
フォグの代わりに新種くれよ
710名無しオンライン:2007/02/02(金) 21:48:41.33 ID:uXFNs8T0
ほかのスキル見ても使えない、使いにくい技は絶対1つはあるんだから我慢しろよカスども
711名無しオンライン:2007/02/02(金) 22:25:23.01 ID:z7HugM2b
ワラゲでフォグ出すと意外に逃げる奴多いよね
712名無しオンライン:2007/02/02(金) 22:33:31.41 ID:St065Fub
罠牙回避ならフォグ良いと思うけどな〜
抵抗なしだと命中が50も下がるんだぜ?

俺も使わないけどな
713名無しオンライン:2007/02/02(金) 22:43:17.34 ID:gwPGKrUh
ニコ動画ワロス、今度からワラゲでフォグも使うよ!
714名無しオンライン:2007/02/03(土) 01:04:09.28 ID:Dzqmb6tG
費用対効果がキツイんだよな、フォグ種は。
自作する手間が毒種並みなら常用するんだが(´・ω・`)
715名無しオンライン:2007/02/03(土) 01:17:02.31 ID:ENlSIH9B
置くだけでも10以上持ってかれて、さらにハベしなきゃ効果薄いからね

対人での有効性があまり知られていない頃、サプ種もいらない子扱いされていた節はあった。
716名無しオンライン:2007/02/03(土) 02:21:16.52 ID:BuYnWKg1
火、毒、驚、眠、で十分ディレイ間に合いまくりだし、
発動した時の効果もこの中で一番微妙かな・・・
717名無しオンライン:2007/02/03(土) 04:26:19.30 ID:xb16C24J
>>712
それ昔の効果
今は20程度しか下がらない
718名無しオンライン:2007/02/03(土) 12:17:54.09 ID:PUINZgIR
フォグとボンバーEX、上方修正してくれないかな
719名無しオンライン:2007/02/03(土) 13:01:55.03 ID:dPmkjNK1
じゃあ代わりに火毒ハベスウィープバグズ下方修正ね
720名無しオンライン:2007/02/03(土) 14:31:54.45 ID:douUV2W/
あっじゃあこのままでいいです^^;
721名無しオンライン:2007/02/03(土) 15:38:21.68 ID:Ru39hVIJ
          .,__  ., \
          ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)           ヽ
         ̄"'''─-         へ へ  ヽ
  ――=                ( *‘ω‘*)  |
     ――             ∠   )    |
    _____           レ レ       |
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ヾ、 _、           /
                 ヾ./_     _  //
  わ な ぽ っ ぽ      、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
                // ./// /
722名無しオンライン:2007/02/03(土) 20:26:51.42 ID:Dzqmb6tG
>>721
貴様何種だ。名を名乗れ。
723名無しオンライン:2007/02/03(土) 22:41:37.84 ID:nEsvpJnu
珍種だな
724名無しオンライン:2007/02/04(日) 00:53:04.10 ID:ySNFKf5w
誰がうまいことをいえと
725名無しオンライン:2007/02/04(日) 09:33:39.63 ID:jkSpUl59
>>722 名乗るときはまず自分から

  .,__  ., \
          ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)           ヽ
         ̄"'''─-         へ へ  ヽ
  ――=                ( *‘ω‘*)  |
     ――             ∠   )    |
    _____           レ レ       |
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ヾ、 _、           /
                 ヾ./_     _  //
  種 種 種 種 種      、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
                // ./// /

なお、この種はあと2レスで発動する。
726名無しオンライン:2007/02/04(日) 09:44:16.74 ID:ynH771q+
/cmd [マイン スウィープ]
727名無しオンライン:2007/02/04(日) 10:25:50.77 ID:l7OeeTn2

          \)
   O        )
  (ヽ┐ ☆ /O|
 ◎彡 ◎
728名無しオンライン:2007/02/04(日) 17:14:51.72 ID:ySNFKf5w
マインスィープの真実をみた
729名無しオンライン:2007/02/06(火) 10:31:19.89 ID:TINcIpDB
罠+戦闘技術+盾なら
がんがん殴られてST回復絶好調って
夢を見た。

ここらへんどーなん?
730名無しオンライン:2007/02/06(火) 10:33:53.59 ID:45WACgcN
それ罠いらなくね?
731名無しオンライン:2007/02/06(火) 10:48:39.86 ID:SjA5hXbI
>>729
割と定番かと
大量の敵(グレイブンの巣とかね)に突っ込むにはいいよ。
732名無しオンライン:2007/02/06(火) 10:49:28.23 ID:Gu17PiiI
いま
罠レンジャーが
あつい
733名無しオンライン:2007/02/06(火) 14:36:13.54 ID:TINcIpDB
>731
トンクス。
戦闘技術とるかな。どれを削るかで悩んでくるぜ。
734名無しオンライン:2007/02/06(火) 14:39:33.14 ID:J9sOhlIW
戦技+盾でスタミナ回復って言うのはそれぞれどのくらいのスキルが必要で
どの技を使った時に回復するの?
735名無しオンライン:2007/02/06(火) 14:54:59.95 ID:qAJwFtp/
盾で受けたらST回復。戦闘技術の1/10のST値
736名無しオンライン:2007/02/06(火) 17:16:13.70 ID:3Bhd2A8K
罠ナシで戦技85位+盾83位だけどほとんどタイマンだから結局ST減ってってショボン
罠使うなら敵集めるだろうから防御手段しっかりしてればST燃費よくなるんじゃね?
737名無しオンライン:2007/02/06(火) 18:09:40.40 ID:Ls5aBHGD
タイマンでもフレイムブレスに盾出すともりもり回復するよ!

盾のタイミング見計らえば、戦闘前よりSTが回復してるのが盾罠戦技クオリティ
が、ST回復のためだけに戦技取るのはお勧めしないかな
バナミル常飲でもやっていけるし、スキルポイントがもったいない
738名無しオンライン:2007/02/06(火) 18:37:08.88 ID:asijvZWN
持久80でアスリートマスタリーあれば戦技いらないかな?
739名無しオンライン:2007/02/06(火) 18:55:57.98 ID:WvfJYBqj
アスリートは地味に楽しいんだよな
水泳あるから川ヘビ狩りやすいし
740名無しオンライン:2007/02/06(火) 20:06:54.37 ID:E6Gfu3EG
戦技は盾あわせないといけないけどATHは常に効果出てるしな
罠一本で行くなら戦技よりATHをお勧めします
どっちとっても必要スキル値あんまりカワラネーし
わんさか!のところはタゲ切りないときついかもだけど
741名無しオンライン:2007/02/06(火) 20:39:40.28 ID:l0ZYREAS
細かい構成は罠で何がしたいかにもよるよね。
742名無しオンライン:2007/02/06(火) 21:09:13.47 ID:NIttSkZb
牙取らずに近接+盾+戦技って人もいるよね。
この構成だとWarでもPreでも無駄がない。
Warの牙罠だと筋力いらないからその分抵抗とかに
回ってると思うけど、この人達はきっと筋力に回してるんだろう。
743名無しオンライン:2007/02/06(火) 21:21:15.32 ID:Ls5aBHGD
昔は牙持ちだったけど、preばかりだと要らないかなと思って切った
今は素手罠回避盾戦技
回復はスパルタンのみだけどなっ
744名無しオンライン:2007/02/07(水) 00:08:49.02 ID:BDwo5ST2
罠age
745名無しオンライン:2007/02/07(水) 02:39:00.88 ID:i4WHGw0o
SoWして罠置きすると移動しながら罠置けるようになる?
746名無しオンライン:2007/02/07(水) 04:03:49.02 ID:rKTSW0S0
>>745
もちろん置ける。ただしST馬鹿食いで、SoW→火→毒→火→ハベなんてしようものなら、それだけでST約100消費
STがあっさり枯渇するよ。
実際やってみると楽しんだけど、やり終わった後にST足りなくて追加で種置くとか、盾出すとかできない事もあるんだぜw
747名無しオンライン:2007/02/07(水) 13:28:03.70 ID:RVrZG5RF
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0oa1lp2I3oa5IcHwoaBHCJElf
↑こんな構成で、普段はプレート着て狩りをしてるんですが、
気分転換にリフ装備でいっちょんを狩ったら、
AC60下がるのに被ダメは+6〜+10程度で(゜д゜) でした。
プレートの分を他にまわしたほうがいいですかね?
748名無しオンライン:2007/02/07(水) 13:33:07.76 ID:buqg1ahl
>>747
着こなしはあげやすいから一回下げてみてはどうだろ
というかスキルがあまってるようなので850になってから
あらためて考えてもいいかもね
749名無しオンライン:2007/02/07(水) 13:56:19.17 ID:OVxNOuxf
Preなら強化ミスリルチェインでおk
750名無しオンライン:2007/02/08(木) 10:56:31.75 ID:OtnN2au4
あげますね(´ω`)
751名無しオンライン:2007/02/08(木) 11:46:01.53 ID:pkq3AgOd
罠使いは上手くても上手く見えないよな
+牙なんかもってるともうだめ
752名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:51:10.86 ID:mYGebuw1
罠の強さの半分は優しさでできてます
753名無しオンライン:2007/02/08(木) 16:58:15.44 ID:Yk3g7g66
昨日サプハベ→ハンギング→スケイプゴート→狙撃とかやってるイーストウッドみた。
斬新ってかガンナーってのはそこまでやらないと当らないものなの?
754名無しオンライン:2007/02/08(木) 17:43:57.32 ID:x0auGPFh
80台の30%はマスキングでできています
755名無しオンライン:2007/02/08(木) 17:53:15.08 ID:lZYA76/z
80台でもマスク(50)で上昇判定ある?
756名無しオンライン:2007/02/08(木) 18:25:58.92 ID:/vknGvsS
一応ある。かなり渋いがバグズがある程度成功するまでは使っていったほうがいいと思う。
757名無しオンライン:2007/02/08(木) 20:40:25.39 ID:UUKsoJhM
罠悟りって出やすいmobいるのかね?
wikiにジャイアントスイパーと血ヒルってあったから
三日ほど入れる時間はずっと狩ってたが生産系の悟りしかでやしねぇ('A`)
758名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:09:05.53 ID:OV2+39ow
熟練の悟り、戦闘の悟りは落とす落とさないってのがあるね
ただし銃器だけは何故か生産悟りの敵からも出る
弱い敵は基本的に生産悟りと基本悟りしか出ないと思った方がいい
759名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:46:19.66 ID:RP5lFuN8
ストックマンお勧めでござる
760名無しオンライン:2007/02/08(木) 22:17:36.88 ID:X+sFOJgp
たま〜に生産基本ばかり出す奴が戦闘熟練系も落としたりするけど
そんなのは本当に稀だから期待しないでとっととタルパレなりDKいくなり
ドスドスドストロイヤーいったほうがマシ
761名無しオンライン:2007/02/08(木) 22:33:30.25 ID:UUKsoJhM
バルドスデスイヤーは種が当たり辛くて('A`)
DKは骨友好がなくなるから殺れない
イッチョン友好ないけどがんばってタルパレいってみるよ
762名無しオンライン:2007/02/08(木) 22:38:25.93 ID:510SgqqK
だれも言わないから言ってやろう!

・・・・・買えよ
763名無しオンライン:2007/02/08(木) 22:41:37.73 ID:Kf7I0e/a
ゴムの木ってかなり色々落としたような
764名無しオンライン:2007/02/08(木) 22:47:21.15 ID:fGF9joHE
ゴムと竹はかなり良い確率で落とすよ
765名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:04:48.86 ID:OV2+39ow
骨友好持ってるなら地下墓地最下層、キングマミーだ。
熟練落とすぞ。しかも暗黒、罠あたりのドロップ率が高かった記憶。
まわりの骨とかリンクしないしな。
まちがってもアスモデュークには手を出さないこと。
766名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:05:58.07 ID:OV2+39ow
…っても罠使っちゃうと周りの骨を巻き込んでしまう気がするねぇ
767名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:21:10.69 ID:anlLQ86R
おれは悟り集めはグリ谷のサソリを狩ってたな
768名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:25:33.12 ID:paOxb1kK
ですないと 
まみーとあすもはやらない。
769名無しオンライン:2007/02/09(金) 01:34:38.15 ID:ruPblKZe
>>766
罠は垂直軸の範囲は狭い。
お立ち台の上で頑張っていれば無問題さ

それはそうと、コーリング使うとグリにも罠が当てられるんだな
これで何も思い残すことなく弓を下げる事が出来るぜ
770名無しオンライン:2007/02/09(金) 18:28:06.75 ID:Qy56QVS2
やっと60台になったがなんかまぞいきがしてきたんで試しにチケつかってみたけど
罠って地道にちょっとづつポイント溜まるわけじゃないんだな・・・
まだ1回の上昇量微妙でも毎回ちょっとづつ経験値たまるほうがよかったな
771名無しオンライン:2007/02/09(金) 21:30:55.66 ID:onTPEN2c
60台まで来たら63から後はハベ使ってれば勝手に上がるぞ。エイシスで狩ってればおk
772名無しオンライン:2007/02/09(金) 22:19:30.18 ID:xAcZhfFl
エイシスはキノコMPKが盛んで回収率悪いのよね。
取引ないんで別キャラで買取してるんだけど、いつも誰かに擦り付けられてる。
773名無しオンライン:2007/02/10(土) 00:20:08.37 ID:f+5Hv8Ql
罠がもしスキル上昇Bタイプになったら今の何十倍もマゾくなるきがす
想像しただけで裸で飛び回りたくなるぐらい
774名無しオンライン:2007/02/10(土) 03:15:39.51 ID:r1Adu3pL
純牙罠は俺には向いてなかった様だ。
何故多くの先達たちが、罠スキルを売ったか理解できた気がする。
当時は、こんな便利スキル売るなんて莫迦だぜとか思ってたぜ

今度は罠接近を目指すぜ!
775名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:24:00.62 ID:fzZdXJEQ
罠が戦技や魔熟と同じ扱いになったらやってらんないな
78でいいと思ってる奴にはいいかもしれないが
まだ84だけどね
776名無しオンライン:2007/02/11(日) 12:44:40.29 ID:3s5YJfB6
戦技魔熟上げた事無いから包帯の感覚でしか知らないんだけど
今98でいつもハベバグセットで使うからBタイプになっても変わらんと思う
ハベ使えれば狩りで何の支障も無いから勝手に上がってくんじゃない?
warage用とかは知らないけど
777名無しオンライン:2007/02/11(日) 13:11:47.22 ID:h1CQdJWS
調和98での上昇量が0.0003くらいだったはず
スキル上昇Bタイプはかなりマゾいんだぜ…
スキル上昇Bタイプの戦技・調和・暗黒・物真似・調教の100の値段を調べてみるといい
778名無しオンライン:2007/02/11(日) 13:30:23.45 ID:3s5YJfB6
その辺のスキルはサブ系だから使用頻度も少ないだろうし
罠は狩りで普通に使うハベで上昇判定とれるから問題無いと思ったんだ
バグが100%発動しないと困るという事もないし

重ねて言うけどwarage用に促成栽培したい場合は知らん
779名無しオンライン:2007/02/11(日) 14:57:15.66 ID:g32Q5605
物まねと調教はAタイプじゃまいか?
Bタイプは戦技、魔熟、調和、暗黒、取引、採掘、伐採、収穫、包帯くらいかと
780名無しオンライン:2007/02/11(日) 15:16:19.50 ID:2YUFAFJn
調教は判定累積併用のBタイプだ。
常時使ってても1時間0.1とかザラ
781名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:33:47.02 ID:Uxituf2d
>>779
筋力もBな気がする
850カンスト状態で筋力低い時に使うと減少と上昇が別々に起きるし
782名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:34:20.88 ID:Uxituf2d
スマンなんかおかしかった
850カンスト状態で筋力低い時に重量オーバーで歩き回ると
減少と上昇が別々に起きるし
783名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:44:37.11 ID:CQvjnBJ6
wikiよく嫁
攻撃での上昇とで重量オーバーでの移動での上昇は判定が別、とあるだろうが
784名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:17:43.50 ID:iFWOJ6g6
>>779
酩酊集中落下もBだ
あと戦闘系は0.1ではなく0.09刻みなのが多い
785名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:28:10.70 ID:iFWOJ6g6
ちなみにBタイプで一番100にするのが楽なのは恐らく火吹きのある酩酊
それでも夜間地上墓地のダメネズミで一晩必死上げしてやっと0.15とかそんな感じだった

戦技なんかに至ってはリアル2時間でやっと0.1の世界になる。包帯と同じと思ってたら酷い目に遭うぞ
786名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:30:24.26 ID:U/TCNhF4
WG連打マクロ使えば楽
787名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:34:06.92 ID:vMUfkhjb
WGの戦技あがり判定、重複しないようになったぞ
788名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:37:17.93 ID:U/TCNhF4
ん?この間WG連打であげたけど、変わったのか
0.3あがったらアンチかかるからな
789名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:41:08.80 ID:vMUfkhjb
WG、以前は盾スキルと同じ扱いで防いだ回数分だけ上昇判定があったんだよ
今はBuff扱いになっているから判定は1回のみ
790名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:42:53.19 ID:U/TCNhF4
そうなんだ
それはあげやすいな
罠やっと94になったぜ・・・
バグズって使えるのかな
791名無しオンライン:2007/02/12(月) 01:25:34.48 ID:gebqJvJZ
罠温いじゃないか…魔熟90>98の間に100になったぞ。
バグスで2回判定出せるのが大きすぎる
792名無しオンライン:2007/02/12(月) 01:27:06.41 ID:Rwj+N4/S
え、そうなの?
793名無しオンライン:2007/02/12(月) 01:27:25.54 ID:U/TCNhF4
まぁ罠あげてから三日目なんだがなw
バグズをどう使うか思案中
794名無しオンライン:2007/02/12(月) 02:06:20.76 ID:uyaVC+zV
バグスは結構便利だし、面白い技だとは思うけど
種だすたびに使うようなマクロ組んでると持久100でも余裕でガス欠
795名無しオンライン:2007/02/12(月) 02:25:34.88 ID:cIWXERhf
なぁ、抵抗破壊回復メイジ+サプハベバグズでずっと俺のターンって可能かな?
物理遠距離攻撃に弱いけど、それ以外には結構強そうじゃね?

ちょっと罠に夢見すぎかな?
796名無しオンライン:2007/02/12(月) 02:34:42.76 ID:uyaVC+zV
ハベバグス出した後次のハベバグスまでディレイ結構あるよ
797名無しオンライン:2007/02/12(月) 03:19:03.72 ID:vMUfkhjb
ずっと俺のターンするならバグズよりもスレイブ
798名無しオンライン:2007/02/12(月) 03:21:25.92 ID:cIWXERhf
>>796
そうですか・・・
バグズはともかく、次のハベまでサプ種の効果が続けば
ずっとサプ種の中に居れるかな〜と妄想したんだけど

やはり厳しいかなぁ・・・
799名無しオンライン:2007/02/12(月) 07:51:01.26 ID:OZjdYSMV
>>798
そんなに長かったらエライことになってしまうw
罠100でサプハベしても、次のサプの自然発動まで持たないよ
800名無しオンライン:2007/02/12(月) 14:15:41.33 ID:5t4FKe5d
最近回避牙罠とPT組んで狩りにでることが増えた回避0内藤なんだけど相性悪くね?
犬になって罠仕掛けて安全圏に退避して仕事終了かよと毎回思うようになったんだ
こっちはおまえの蒔いた火柱やら毒でカムフラージュされて盾出すタイミングが見えないつーの
いちょーんとかタルとか最悪包帯が間に合わん
801名無しオンライン:2007/02/12(月) 14:24:16.50 ID:ZYQSyPtg
エフェクト切り
マジお勧め

つか罠持ちの大半はエフェ切ってる希ガス
802名無しオンライン:2007/02/12(月) 14:33:33.42 ID:dn9/NK1m
罠が主力のキャラとの相性はメイジ系じゃないか?
近接と相性悪そうなのは考えれば分かりそうなもんだが…
803名無しオンライン:2007/02/12(月) 15:04:18.53 ID:gl6ryl+a
>>800
罠をばら撒けばイイ。
そんな風に思ってた時代も、ネーヨ。

罠牙はほかにやることが無いから、
バカの一つ覚えのように撒くことしかできない。

罠牙とはPT組まないのが一番イイ。
804名無しオンライン:2007/02/12(月) 15:30:17.02 ID:wwkioZXg
タルパレだと罠いらねえだろってくらいに牙つよす
805名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:02:57.22 ID:kq6odrw1
>>800
罠牙はやはりワラゲがメインかもな。
806名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:24:13.34 ID:jGH4kdEn
>>800
ナイトなんだろ
お前のタックルやインパクトステップやヘラクレスは何の為にあるんだ?
807名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:15:21.03 ID:6uRKP7RO
>>800
じゃあお前さんは回避罠牙に何を求めるんだ?
808名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:29:43.50 ID:oCtmQukI
あれ? 近接+罠牙コンビだと罠牙が敵の攻撃の大半を受けない?

あとナイトならトルネキャンセル・カミカゼ包帯などの手段を考えた方がいい
809名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:55:19.79 ID:zoEWgmqo
>>808
だな、俺はやわらか忍者やってるけど、いっちょん集めて罠蒔くと
一緒にいる硬い近接様はほとんどタゲとらずにノーダメ
俺は一斉にボコられて終了、ということがよくあるから笑う
810名無しオンライン:2007/02/12(月) 18:50:29.24 ID:+JefnB9v
ナイト様が罠に勝る勢いで全ての敵にダメージ入れてるんじゃね?
>>809のように相棒がならないように。
>>800はりっぱな騎士だと思うよ。

しかし、こんな所で愚痴るのはどうかと思うな。
811名無しオンライン:2007/02/12(月) 19:51:19.70 ID:ve/qIrRk
ほしゅ
812名無しオンライン:2007/02/12(月) 19:54:47.95 ID:5t4FKe5d
すまねぇ
エフェクト切ってもう一度PT組んでくる
813名無しオンライン:2007/02/12(月) 22:45:49.20 ID:gl6ryl+a
罠って言うのは、Preではものすごい威力を持っているから、
立ち回りが難しいんだ。
それだけに、何を勘違いしたか、罠だけ撒けばイイ、そんな罠使いも居る。

PTでの安定した狩りというのを考えず、自分が罠を撒いただけで満足。
そういうオナニーをするのが、罠使い。

しかし、罠使いのことも考えて欲しい。
ソロだと、罠ごとにルートが発生してルートが取れない。
それだけに、PT時に頑張ってしまう。
さらに、罠はPreではWar以上に効果を認識できてしまう。


罠使いに対しては、
「こうして欲しい」
と積極的に提案をして欲しい。
罠使い自身が、Preでの罠の使い方に戸惑っているのだから。
814名無しオンライン:2007/02/12(月) 23:27:09.95 ID:lo051kbx
というか罠牙でPT組む必要なんかないのに・・
815名無しオンライン:2007/02/12(月) 23:39:19.68 ID:quJ8rqnN
そこでフォグ種ですよ。
816名無しオンライン:2007/02/12(月) 23:53:41.33 ID:FEl/xk+d
牙罠が敵集めてナイトがSDやトルネード、ドロップの範囲すれば良いんじゃね?
817名無しオンライン:2007/02/12(月) 23:59:53.02 ID:D8CbRR4t
pre狩りだと、基本はヒーラー、時々毒バーニング*2ハベで雑魚駆除などをして
mobいっぱいキター(・∀・)ーー時はコーマシードをばら撒いて、HARAを順に掛けて回っている
破壊使っていた時よりも格段に全滅は少なくなった

ただ、ソロだと雑魚狩りしか出来ないんだ
818名無しオンライン:2007/02/13(火) 00:12:40.85 ID:ifer+2Gd
あー、俺PreでPT組んだこと無い
819名無しオンライン:2007/02/13(火) 01:52:11.90 ID:prnsHk56
回復95→回復100の間に罠0→92
廃プレイして4日で罠100
チケットなしの話ね。

今ならディレイ減少させる装備して、スプリットも使えばすぐ100なりそうだな
820名無しオンライン:2007/02/13(火) 02:37:14.70 ID:OH45nMZi
罠やってるとたいてい筋力とか高くできないから
狩り場限定されるんだよな・・DKかタルパレくらいしか儲けになる場所がない

つまり何が言いたいのかというと罠師がPTに求めているのは荷物も・・いやいやいや
821名無しオンライン:2007/02/13(火) 02:52:25.09 ID:gC085Pg1
イッチョンで十分だろ
長老部屋占拠すれば金になりまくり
822名無しオンライン:2007/02/13(火) 03:13:53.75 ID:Yu64XdEA
罠上げできついのはSTだね!
回復持ちはガンガン上げられるけど
ST回復手段がバナミルとかお座りとかの人は罠上げ結構大変だぜ
罠90として毒→ボーリング→バグズ→ハベ→ボーリング→バグズでST200ちょい消費
あとはST回復のお座りオンライン・・・
823名無しオンライン:2007/02/13(火) 08:01:37.56 ID:oEwO7QG4
罠ageの最中は余ったポイントを自然回復につぎ込んだぜ
90越えたら0.1ごとにゾーンおすすめ
824名無しオンライン:2007/02/13(火) 09:17:39.29 ID:7bzCLdFo
やっぱり90超えるとマスキングの判定なくなるっぽいね。
90台からマスキングで一度も上がらず
825名無しオンライン:2007/02/13(火) 15:00:18.77 ID:OH45nMZi
罠は0.1刻みであがるからパターンはいれば(by有野課長)
1分たたずに3回あがったりしてウハウハ

逆にあがらない時は死ぬほどあがらないのがまたいい
826名無しオンライン:2007/02/13(火) 17:46:15.41 ID:Yl2jN4hX
>>821
そりゃ占拠できればね…
他鯖の事あんまし知らないけど
827名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:57:14.41 ID:hyWgs+5R
いま占拠するとアサシン走ってこない?
828名無しオンライン:2007/02/14(水) 11:52:47.50 ID:fa0RUSmS
占領してると、漏れなく全身フィヨ酩酊使いとイッチョンアサシン*3くらいが遊びに来るよ!
829名無しオンライン:2007/02/14(水) 12:05:44.80 ID:QMr3Y+I7
よろしい
ならばこちらも酩酊だ
830名無しオンライン:2007/02/14(水) 22:57:10.81 ID:ziILQUVe
酒飲みA(やべぇ、・・・あとワイン1本しかないぞ・・・)
酒飲みA「おい、そろそろ起きろよ」
酒飲みB「お、お前こそ・・・」
酒飲みB(しつこいな、今のでワイン全部飲み干しちまったジャマイカ)

A&B(あ、センスレス切れた・・・やべぇ!)

アッーーー!
831名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:23:33.70 ID:ouMjTF2k
ほしゅ
832名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:08:34.96 ID:hl36RSsd
現在このような構成の罠士をつくっているのですが
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1cA3I5J9EaEcGdEzn4CKEFFGPERJ

地上墓地のグレイブン乱獲が目標な場合には
回避等をとった方がいいのでしょうか?
833名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:13:08.57 ID:lwO8EsZL
回避無いと即死。経験済みw
834名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:15:15.37 ID:Y+6F/c32
チャージドで乙
835名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:23:35.26 ID:hl36RSsd
>>833-834
そうですか、やはりきついですか・・・
ではアスリートを切って回避と戦技に振って
盾でのスタミナ回復に頼る方がいいのでしょうか?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0G1cA2K3J5KcIzn4CKEHFGRJ
836名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:43:29.72 ID:lwO8EsZL
>>835
それでいいと思う。
戦技がどれだけ必要かは好みもあると思うので
実際にやってみて納得のいく数値を探すのがいいかと。
837名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:54:16.02 ID:hl36RSsd
>>836
ありがとうございました。
この構成を目指してやっていきます。
838名無しオンライン:2007/02/17(土) 02:16:47.04 ID:Guh1q32i
具例文程度なら回避はかなり役立つ
モニ子回避100+クイックなら
5匹ぐらいに囲まれて2〜3ターン全て回避なんてことも珍しくない
839名無しオンライン:2007/02/17(土) 03:15:34.21 ID:Vuz0eHYv
>>838
もにおじゃだめですか(*>ω<)=3
840名無しオンライン:2007/02/17(土) 05:19:46.55 ID:BWGFROFv
罠使いの9割はモニ
841名無しオンライン:2007/02/17(土) 07:08:35.90 ID:I/PUur9C
842名無しオンライン:2007/02/17(土) 09:02:24.53 ID:7AjrxQ0W
だぁーいすき♪
843名無しオンライン:2007/02/17(土) 11:50:07.36 ID:ih30Dsz3
きんもー♪
844名無しオンライン:2007/02/17(土) 13:52:34.99 ID:SZJWTWI0
>>843
きんもー☆
845名無しオンライン:2007/02/17(土) 18:37:07.19 ID:eI1eNEfB
>>1-844
きんもー★
846名無しオンライン:2007/02/17(土) 18:46:01.51 ID:DAn38kvd
攻撃手段罠メインでバハに参加したかたとかいませんか?
いたなら、どの程度のスキルあれば役に立てるか教えて下さい。
私は攻撃手段牙オンリーなんですが、ご存知の通り威力はお察しなので…参加しづらいです
牙と罠は相性がいいと聞いたので、罠を上げたいのですが、バハ参加できる程度まで上げようと思ってます。
どうでしょう?
847名無しオンライン:2007/02/17(土) 18:53:52.95 ID:Rb1haOj9
バハで罠を活用するのは難しい
対オブジェクト(触手・石柱)にはダメージがほぼ通らない
逆に伐採か採掘があればより楽
対Mobにたいしても瞬発力不足が厳しい
バハいくなら罠以外にバハ用スキルを一つもっていればいいかと
848名無しオンライン:2007/02/17(土) 18:57:36.73 ID:DAn38kvd
そうですか…残念です。
検討し直してみます。ありがとうございました
849名無しオンライン:2007/02/17(土) 20:08:42.90 ID:Vuz0eHYv
>>846
俺は罠メイン、あとは団子投げだけでバハクリアも行ったけどなー。
まぁ終始ほかのメンバーに対する申し訳なさでいっぱいだったので二度と行かないけどな。
ほかの4人がガチ構成ならば問題ないと思うんだけど。
850名無しオンライン:2007/02/18(日) 01:58:50.52 ID:cWP5c1CC
シップPTとか一回帰とかなら罠1つで全然問題ない と思う
クリアPTはガチガチの人が多いし失敗しないようにするために何か対策したほうがいいかなぁ
とりあえずエイシス前のスライムを倒せればバハ参加しても足手まといにはならないはず多分
851名無しオンライン:2007/02/18(日) 01:59:49.26 ID:zs5pA00C
ほす
852名無しオンライン:2007/02/18(日) 02:09:42.93 ID:QkgUFNtU
罠の何がキツイかって、エフェクトだよ。
LD厳禁の場所であのエフェクトは死ねる。
罠スキル持ちのキャラ行っても使用自重してる。

慣れてくりゃエフェクトオフで対処できるんだけどね
853名無しオンライン:2007/02/18(日) 02:12:08.54 ID:DmCLRqCo
エフェクトの切り替えをボタン一つでできるようにして欲しいw
うちのPCはグレイブンヒャッホイでFPS1を切る。そんな酷い性能でもないと思うんだけど
854名無しオンライン:2007/02/18(日) 02:17:41.88 ID:prbOHzHc
罠持ちは常時エフェきりかと思ってた
しかし他人にまでエフェ切ることを要求したくは・・・

爆弾シップの買いが多い気がするのは
あの構成じゃバハに行っても活躍できそうにないからか
罠より物まねの方がまだ役立ちそうだしw
855名無しオンライン:2007/02/18(日) 02:24:47.21 ID:0g9vyDYt
投げ9とって虎団子あたりを投げるといいらしい
触手・石柱によく効く
856名無しオンライン:2007/02/18(日) 12:38:35.72 ID:QDdMV7bt
投げの追加効果や光の矢/弾は
触手・石柱の特殊なダメージ減算の影響受けないけど

刀剣脳筋が通常アタックリティカルで触手・石柱に45前後出るから困る
857名無しオンライン:2007/02/18(日) 22:42:03.88 ID:4EQ0ILA6
走っていって仕掛けてハベ失敗して死体に毒エフェクト…早くスキルあがれー
858名無しオンライン:2007/02/18(日) 23:14:12.90 ID:o/1r+Jjg
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>857?罠スキルがなかなか上がらない?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>857 それは無理矢理急いであげようとするからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「ボーリングで種転がして遊びながらスキルあげをする」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_   ←ボンバーキング
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
859名無しオンライン:2007/02/18(日) 23:55:16.41 ID:pAIcxvFo
爆弾男、爆弾女【Bomberman】

超爆弾男、超爆弾女【Super Bomberman】

ボンバーキング、ボンバークイーン【Bomberking】

いくらなんでも安直すぎると思うんだ
860名無しオンライン:2007/02/19(月) 00:02:24.04 ID:sH85s+oQ
当然ボンバーキングになったあかつきにはテーマソングを歌ってもらう(ハドソン的にも)

(1番)
緑の大地は 遥かな夢
希望の光を その身に受けて
豊かなアルタイルを とり戻すまで
ゆく手をはばむ者は 何者ぞ
傷ついた 制御コンピュータ
遥かに遠い 夢を抱きつつ
Go for break out , Go for break out
ここはコリドー
駆け抜けろ 駆け破れ ナイト

(2番)
輝きなくした この惑星(ほし)に
最後の望みを 灯すため
閉ざしたその扉は 大地の底に
システムプログラムに 起動をかけて
甦る 制御コンピュータ
緑が戻る 青きアルタイル
Go for break out , Go for break out
ここはコリドー
駆け抜けろ 駆け破れ ナイト
861名無しオンライン:2007/02/19(月) 01:26:46.87 ID:YVKmE3Ss
「ハートに16連射」も忘れないでくれよな!
862名無しオンライン:2007/02/19(月) 06:14:22.05 ID:9ANVAJGY
ロードランナーも実装キボンヌw

30 ロードランナー
60 チャンピオンシップ ロードランナー
90 ミスタードリラー
863名無しオンライン:2007/02/19(月) 09:27:49.11 ID:/wOZE1iP
罠シップ&新シードも実装キボンヌ
864名無しオンライン:2007/02/19(月) 12:23:03.82 ID:OTZCGdrs
>>862
最後は違う会社だ
865名無しオンライン:2007/02/19(月) 13:09:18.97 ID:rzHGP9io
ロードランナーからはバンゲリングベイに続くんだっけ?
866名無しオンライン:2007/02/19(月) 13:19:27.89 ID:XPvTZnAm
罠シップ装備:
30 レンジャー シューズ
60 罠師 シューズ
90 仕事人 シューズ

新シード:
ヒール シード(リジェネと同じ効果。回復量はスキル値に依存)

インビジ シード(効果中は透明なまま行動可能)

ロットン シード(古いバフから2つ消す。ハベで最高10個)

チャージド シード(ガード ブレイク効果)

エターナル ブリザード シード(範囲DoT。ハベで10Hitする。最大9999ダメ+鈍足効果+詠唱妨害。)
867名無しオンライン:2007/02/19(月) 15:13:38.69 ID:pLOCiAtK
色々突っ込もうと思ったけど、最後のでオチが付いてて吹いたww
868名無しオンライン:2007/02/19(月) 19:19:09.83 ID:nIozuUXz
罠シップ装備は種を入れるベルトみたいなのがいいんだ。
てか、罠シップ装備早く導入してくれーっ
869名無しオンライン:2007/02/19(月) 20:27:43.51 ID:k6/KIdRW
罠シップはほら、あのボンバーマン後頭部の丸いのだろ?たぶん
870名無しオンライン:2007/02/20(火) 00:01:18.89 ID:rvnltHYc
あのカラフルなヘルムっぽい奴じゃねーの?
871名無しオンライン:2007/02/20(火) 01:51:58.40 ID:G8CPrU1V
>>868
そんな事言ってるとこんな事になっちゃうんだぞ!

腰装備
30 レンジャー バッグ
60 罠師 ポーチ
90 仕事人 巾着
AC0.0 重量0.5
効果 重量 +5
872名無しオンライン:2007/02/20(火) 02:00:53.70 ID:74ALcm0w
いいじゃない

てか単独熟練シップで装備無いのって罠と音楽だけなのか・・何この差別orz
873名無しオンライン:2007/02/20(火) 02:21:04.60 ID:G8CPrU1V
いーやーだーいーやーだー!
ぼくもっとろぼっとみたいにおおきくてがきーんみたいなのがいいんだもん!

これになるとすれば大正装備のグラ使いまわしなんだろうなぁ・・・
874名無しオンライン:2007/02/20(火) 02:38:42.10 ID:GLPTRdFT
大正装備の使いまわしはまずサムライとみて間違いあるまい。
875名無しオンライン:2007/02/20(火) 08:18:07.97 ID:dJqZsh0U
自然回復と罠が同格(シップ装備がない)というのが納得いかーん
876名無しオンライン:2007/02/20(火) 08:22:19.18 ID:stxfB/hP
投げにすらあるのにな、しょぼいけど。
877名無しオンライン:2007/02/20(火) 08:36:14.97 ID:3NsxYsrk
罠のシップ装備ってどんなのを想像する?
対爆服を想像したが爆弾男シップと被るしな
878名無しオンライン:2007/02/20(火) 09:14:17.11 ID:848RECeI
保守
879名無しオンライン:2007/02/20(火) 09:35:43.82 ID:cSnDmu9H
無限シード
880名無しオンライン:2007/02/20(火) 09:58:20.83 ID:9I/H4ayu
シード毎にテクニックが必要だから無理だろ
881名無しオンライン:2007/02/20(火) 10:18:18.31 ID:KUUGsu5z
導火線
装飾:頭
30 普通の紐
60 煙がモクモク
90 火花がパチパチ
882名無しオンライン:2007/02/20(火) 10:42:03.46 ID:02VgyGED
ダイダロス人につけるとシュールだな
爆弾型腰装備でいいと思う、某ベルトみたいなことにはならんだろうし
883名無しオンライン:2007/02/20(火) 12:17:47.64 ID:Hp0DZJeJ
コントの爆発した時みたいなアフロのカツラ
884名無しオンライン:2007/02/20(火) 13:20:10.42 ID:aXb8gcYX
罠手袋
包帯シップの色違い・・・とかw
885名無しオンライン:2007/02/20(火) 13:57:32.28 ID:3h/b8CgJ
>>883
想像してときめいたのは俺だけじゃないはず
886名無しオンライン:2007/02/20(火) 14:02:12.02 ID:Fc366+J4
軍手でいいよ
887名無しオンライン
アフロは間違いなく有料アイテム、しかも変な色。
俺の予想では、罠シップ装備は右手に装備する漏斗だな。