【PSU】マゾ過ぎて今月引退の決心がついた人の数→
1 :
名無しオンライン:
もうinする気すらおきねー
2 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/10/14(土) 18:39:26.76 ID:OWrOxG7q
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
.-i(┴^ ,.v‐ ′ i!、 厂^'ー、_ .'゙/
.,l| .,.‐'゙r '=, .|ト! .. /_ ┘ _,
.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
.《l,_ .'|! .__ , . ゙̄.. 〕
《^¨′ .゙冖'^^'''冖 v\ }
[ 、 . 〕 〔 .′ .」_ .ll′
.| | 」 ._} .hノ .:| ,.. .,.トト 〕
.} .^′ ゙《,_ .、,ノ ...厂、 .il
} _ .、 .゙゙'〜 .y,_ _,r;|¨ <、、‐ . ノ
.{, 〔 」 ´ ‐ 「ilリiアアァァァ;lllllli(リ゙} ┌ 冫.. .ア
\ ∨゙ . _ .- . ' .`゙厂¨厂゙厂'. .゙ 、' .゙. ヽ‐,r|
.ノy .´ 、 .: ' ..: .、 ' ` ' _ . .冫 -.',y;|^
3 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:40:14.69 ID:6j3T/eZ0
じゃあ死ね
4 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:40:27.11 ID:v+I2801P
5 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:41:30.68 ID:zheYDHC+
この程度じゃマゾのうちにはいんね
6 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:41:53.60 ID:0Dgf6ywD
俺の所持金じゃ☆7ダブルセイバーやクローすら買えなくてまた周回
アホみたいに周回、まさにライン工。PTじゃ金にならんしもういいわ。
7 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:43:00.73 ID:vfP56xSV
マゾというか単純にツマンネ
金貯まらなさ杉で同じところをぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・
もう疲れました
8 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:43:04.34 ID:EozAkvt8
現状のミッションクリアするのにLv60、職業10、A武器、全部イラネ
急ぐ必要なんてないんじゃよ?
9 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:43:44.93 ID:MHYlQS00
俺も今月で引退ケテーイ
10 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:44:19.89 ID:yw5x/aq0
やらない理由が「マゾ過ぎて」かw
ゲームやんない方がいいよ。
11 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:44:40.52 ID:5KKIDK4d
収入に比べて物価が高すぎる
★7〜8基盤は今の半額でもいいくらいだ
12 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:44:49.12 ID:LN6wJaUX
どーせ新武器手に入れてもドラCしかいかねえようなヤツらはさっさとヤメていいんじゃん。
13 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:46:09.18 ID:4MQ6dWTy
14 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:47:37.55 ID:eW10V1B9
現状を擁護できる人によく話を聞いてみたい…
確かに結構やって退くに退けないってのはわからないでもないけど
現状は楽しいとは言えないんじゃないかな…
"作業"がしたいのか"ゲーム"がしたいのか
わからなくなっちゃうよ
15 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:47:47.12 ID:v+I2801P
PSUは遊びじゃないんだよ。さっさと辞めろよクズどもwww
お前らみたいな奴はリアルでもすぐ仕事辞めたりするんだろうなwww
16 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:48:06.93 ID:mKWqJXDm
11月中旬にはここ見るだけで課金人数も把握できそうだな
残る人達は挫けずがんばって欲しいわー
17 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:48:51.64 ID:ohICcchX
>>11 半額でもたけーよ、三分の一以下にしてくれ
今の廃人基準の仕様はなんとかならんのか・・・
18 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:49:17.93 ID:dCiJiX4/
>>8 いや、単純に変化がなくてつまんねーって意味だろ?
期待してた物はちっとも実装されないしな
Sミッションもクソ設定・服もダサいのを小出し・上位職になれば弱体化
クソメンテで迷惑かけまくってこの様だと文句ぐらいでるだろ
少なくともFoとしてはギ系のみの実装は萎える
唯でさえクソ弱くなったのに・・・特攻テクなんていらねーよ
補助テクだけでもあれば不満も消えるだろうに・・・
19 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:49:19.26 ID:QGr5YCVX
>>6 ドラ周回ライン工から、ストーリミッションの内職に移ったって感じ。
20 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:50:55.08 ID:07CyEtYv
とにかく俺はやめるし課金もしない。
俺がこのスレに来てるのは、詐欺企業に課金する奴が出てこないように警告の意味で書き込んでいる。
だから課金するなよ。オメーら
大切に稼いだ金だろーが。もっと大切な人の為に使ってやれよアホが
21 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:52:52.04 ID:8fH/6Ooq
22 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:55:11.33 ID:eAVgjI7F
ダブセとか買えずに困るくらいでマゾ???www
お前らプロトランザーに転職して
罠の威力と斧の必要攻撃力見てから言えよwwww
23 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:56:16.04 ID:vfP56xSV
24 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:56:48.72 ID:07CyEtYv
>>21 お前の払っている金が詐欺師の資金源となっていることが何故分からない!
25 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:57:10.65 ID:4QFymfMV
つーか今までが温すぎたんだよ。だってLv50がうじゃうじゃいるんだぜ?
そんなに簡単にカンストしちゃうんだから、これくらい締め付けなきゃだめだろwwwww
26 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:59:19.69 ID:F1Kn3ewP
やめるに決まってんだろーが
27 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:59:51.44 ID:+D7V8YUa
レベル上げの問題じゃねえんだけどな
何をするにも金カネかね
どこの廃向けMMOだよ
手軽にできるのがMOのいいところなのに
28 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:01:24.91 ID:OI63If1+
>25 レベルはいいよ 職レベルは酷すぎるだろう なんなバランスじゃ、転職もできん
装備代も高すぎるからなお更だ
29 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:01:44.68 ID:yD2VHVzr
>>10 金を貯める過程が非常につまらんのだよ。
わかる?
30 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:03:11.11 ID:vfP56xSV
職レベルはひでーな、ポイント10程度じゃゲージ微動だにしなかったw
もっと手軽にころころいろんな職やりたかったぜ
31 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:04:10.34 ID:eAVgjI7F
別に新武器買わなくてもそれなりに戦えるんだからいいんじゃね?
マゾい人は金溜めてAとか行けばいいし、
ヌルイ人は今までどうりCで俺TUEEE!!してればOK。
32 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:04:16.47 ID:30uWeuD1
面白く長時間やってたらいつのまにか金たまってた、というくらいじゃないとな
33 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:04:35.52 ID:YEcehNRE
職レベルが上がりやすかろうが
PAが36個までの時点で職ころころなんか無理
34 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:07:15.51 ID:o53tu2Z7
>>31 戦力というか、単に使ってみたいだけ。
「新武器種追加!」って宣伝してアレは酷いっしょ。
35 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:08:27.89 ID:+D7V8YUa
新武器買うなとかバロス
それなりに戦えるんだから服買うな PA買うな テク買うな グッズ買うな タイプ変えるな
いろいろと応用が利くな
そんな制限だらけの環境でプレイして一体何が楽しいんだか
36 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:08:38.30 ID:27NsmpYM
マゾくても楽しめるゲームはあるだろうけどよ
PSUは周回しかすることがねー。
マップすくねー、バルム中継以外過疎、金たまらねーからショップ経営もできん
やっと金貯めて合成しても一瞬で消えて破産。終わってるw
37 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:09:43.09 ID:W1x8T1MK
廃人は一般人に差をつけるのが生き甲斐だから
奴らはマゾゲー程燃えるよ
で、ゲームが廃人に合わせて調整されていって
残った廃人同士の凌ぎの削り合いになる
38 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:10:59.20 ID:iBZ0OulC
39 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:11:05.81 ID:SDRGNFRD
合成とかもう全部がクソすぎ
昨日までは課金する気まんまんだったけど
絶対無理 PSUオワタトル/(^o^)\
40 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:14:37.95 ID:W1x8T1MK
41 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:15:04.90 ID:YEcehNRE
42 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:15:43.73 ID:4Fsj9WOK
43 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:18:12.60 ID:0Dgf6ywD
パーツ買う気おこらねえ
44 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:19:43.02 ID:RnRkNftU
ようやく個性がほどほどに出せるぐらいにはなってきたけど
強くしようと思ったらとたんにマゾすぎる
知り合いと潜って遊ぶ分にはいいけど、これじゃ全然強くなれねぇよ
45 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:30:24.23 ID:hio3UCl+
合成も強化もやる気しない。装備そろえる事も金策もLV上げ周回もやる気が更に起きなくなった。
他に何が出来るの?この素敵なゲーム(笑)
46 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:35:32.32 ID:AD+SHGTm
装備を買いに行く道中、なんかリネ2で必死こいて金貯めて、ギランに走って行った時の事を思い出したぜ…
もう駄目だ。もうギランは嫌だ
47 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:37:47.90 ID:fUpkDDLW
なんで黙って消えるってことができないのかねこいつらは。
48 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:39:53.06 ID:glQs0YGR
運営をみて課金する料金は確かに高いかなと思うけど、ゲームとしてはそんなにマゾくはないと思う。
(面白くないってのは別の話)
装備も適当でいいし、レベルも60じゃないと駄目って訳じゃない。FF11みたいに○○必須というのが
本当にマゾゲーだと思う。
お金が無いって人が多いみたいだけど、背伸びしすぎじゃない?
49 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:40:00.58 ID:jNCCsdE7
.>47
そりゃ、朝鮮系MMOとちがって
「パッケージ販売」だからだろ。
50 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:41:47.43 ID:4hryKn0b
ただのマゾいじゃないからでしょ。
「楽しい」と思えない、ただ辛いだけのマゾさだからやる気無くなるわけ。
51 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:44:04.73 ID:LNMWmzgW
>>47 ネトゲは辞めた後2ちゃんのスレで文句いうところまでがネトゲだと信じてるから
52 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:46:57.12 ID:eW10V1B9
逆に言ったら、新武器に値段ほどの効果があるかということ
費用対効果が生まれていないのならば
それは本当にただ単に高いアイテムだということになる
53 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:47:40.29 ID:/03xQIC+
俺はこんなゲームにぴったりの称号を知っている
ク ソ ゲ ー
マゾいとか言うのは、他人と比べようとするからであって自分のペースでやれば気にならないが
自分のペースでやれる内容がとにかくつまらん
チャットゲームとして考えるにしても、初めてネットゲーム作りましたか?って位にチャットがやりにくいしな
まぁ俺は金払うけどな
今後に期待してる
54 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:55:03.85 ID:UOxgFqjP
せめて無駄使い出来る位に金が貯まりやすかったら面白かったかも。
好きな服かったり、好きな武器試したり合成したり、強化率下がってても金に余裕あればサーセンwwwでも心にも余裕が生まれる。
だが、現状じゃ倹約に倹約を重ねてやっと基盤かって武器作れると思ったら、6時間とか12時間待たされて10万メセタのモノメイト・・・。
10万稼ぐにはソロで何時間作業しなきゃならないんだ・・・と思うと萎える。
55 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:55:11.27 ID:VaXPimJJ
流石に来月もプレイしようと思ってる奴はいないだろw
56 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:56:00.86 ID:VaXPimJJ
そもそもソロのが効率がいい時点で終わってる
57 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:57:57.73 ID:Ajf9OHnI
人が減って過疎ってもワールド1と2を統合できずに更に過疎が進む悪寒。
58 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:59:56.48 ID:sDUsD0vw
でも多分安くて上がり易かったら
飽きた。ツマンネ。
ってコメントで溢れかえってたんだろうな
59 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:00:26.41 ID:UOxgFqjP
3ヶ月キャラが残るみたいだから、3ヶ月以内に面白くなってそうなら戻るかも。
でも、11〜12月はオフで良作結構出るからそのまま忘れ去られそうだがw
60 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:03:25.66 ID:5YdrU3MV
>>59 >3ヶ月キャラが残るみたいだから
3ヶ月で消えるのかwやる気無くなったwFFと同じ辞められない詐欺してんじゃねーよ糞セガww
61 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:03:28.94 ID:LNMWmzgW
もうゲームシステムそのものがダメなんだろ
62 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:06:33.19 ID:Ogum6KC/
♀服ってもしかしてポムポムだけ?
63 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:08:42.15 ID:ohICcchX
64 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:10:42.10 ID:slSv6NI7
>>62 ボムボムとチャイナもどき
チャイナもどきは激しくダサイ
65 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:12:05.33 ID:YEcehNRE
66 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:13:25.88 ID:xCyC06TH
DDOでロボレンジャーソロやってから戻ってこい
67 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:17:17.70 ID:Ogum6KC/
>>64 チャイナもどきってもしかしてゴジゴッジのこと?
あれ初期装備っしょ。
68 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:18:06.68 ID:ChYG1Tqd
こういう人が引退宣言したFFに戻っていくんだよなw
69 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:18:50.96 ID:yAvCT6bK
このゲームの唯一の利点は
それは女キャラのケツがエロいところだろう
70 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:19:12.58 ID:KGGAHvmh
正直2chのおかげでこの苦行に耐えられている
71 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:21:48.66 ID:W1x8T1MK
72 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:24:46.10 ID:HACzwKb2
正直、いろいろなスレに顔だして
やめたいと騒いでる奴なんなの?系の書き込みをしている人も同類だときづいてください。
73 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:30:39.32 ID:n8YaeuVd
>>67 それ違う
ゴジゴッジよりチャイナしてる服がニューデイズにある
てか見て来い
このクソゲーのダメな所はゴジゴッジぐらいしか
マトモにパンツ隠してる服無い全部ミニスカキモイ
74 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:30:44.72 ID:mIrRllwl
まじで俺はやめた。w
今CABALやってま。
こっちのほうがクリックゲーだがおもれー。
75 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:34:24.21 ID:Ogum6KC/
>>73 ほんとだ
フラクソってすごいネーミングだね
あんまデザインよくない・・・つうか色の種類が・・・Orz
76 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:46:47.00 ID:6TrNuoj0
ボムボムって乳幼児が着る服みたいなやつ?
77 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:47:19.36 ID:KGGAHvmh
PSUの服飾デザインのクソさは異常
78 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:52:54.34 ID:ZkeYF/UX
ニューデイズに追加されたのは酷かったな〜
なんだあの柔道着は
79 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:58:45.69 ID:SDRGNFRD
キャスコの農業は異常
80 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:07:55.79 ID:+oJtrRD8
ワロタw
81 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:10:47.01 ID:+oJtrRD8
MOにマゾを取り入れちゃだめだよな
82 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:11:01.11 ID:+oJtrRD8
83 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:11:46.39 ID:ZkeYF/UX
ネトゲーは延命が大事だってことはよく分かるんだけどな、ここまでやられるともう呆れるわ
84 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:13:35.56 ID:+6vSSpXx
マタニティにしか見えん
85 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:14:33.39 ID:5rgmCISd
6年前のノウハウですから
86 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:15:26.34 ID:jNCCsdE7
>>85 六年前がピークで、そこからひたすら劣化してるんですが。
87 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:15:33.27 ID:W2FRau5X
☆8武器合成に失敗してメセタが50万から3万に減って一気に醒めてどうでもよくなった。
こんなマゾくして誰が得するんだよ・・・。
このままじゃ引退者続出で来月は確実に過疎るぞ。
88 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:16:18.24 ID:XbmiPfai
>>84 見吉が赤ちゃんプレイ好きなので採用しました
89 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:17:57.44 ID:EWXrPlkE
エクストラでチートプレイしてたら満足しちゃった。
結局、二回くらいしかログインせず。
90 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:20:56.86 ID:IwoGc/0B
やる気なくなってたけどこれで完全に止めを刺された気分
おまえらばいばい
91 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:21:51.28 ID:WIDBeXT7
92 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:22:52.44 ID:KPFbreWo
お手軽に潜ったりいろんなキャラを育てたりできたPSOのいいところが
ことごとく削がれてるのが残念。ソニチはEP1&2やBBがすぐ飽きられた
のは簡単にキャラのレベルが上がってメセタも捨てるほどたまって
一部レア以外は「クズレア・ゴミレア」とか呼ばれてよほど属性が良く
ないかぎり捨てられる状態になっちゃったのが原因だと思っていたん
だろうか。
だからマゾ仕様にすればすぐレベルが上がったりメセタが捨てられる
こともなくなって寿命が延びるとでも思ったのかな。
93 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:24:18.09 ID:exMFGaaY
>>92 SEGA辞めたいんじゃない?
計画通りだよ
94 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:31:35.23 ID:SDRGNFRD
未練が無くなったから逆にありがたかったかもな
課金後にこんな調整されてたら、あばばばば
95 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:33:28.55 ID:G3roAtGp
96 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:35:55.14 ID:wwlghojy
辞めてきたー。なんかえらいアッサリと辞めれたわ。
97 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:43:39.90 ID:RkdZUCt1
このスレには俺がいっぱいいるようだ・・・
多分@1回2回ログインしたら終わると思う
98 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:46:07.46 ID:0t20rMp8
>>95 ん?なんで糞ゲーしか作れない糞日にわざわざメールしなきゃしけないんだ?
そもそも引退すれだし。
99 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:54:22.23 ID:q3TBV9aJ
メンテにワクテカしながらインしたけどちょっと回ったらもうどうでもよくなった
なんでMOでMMOみたいな事しなくちゃならないんだ。
合成割れまくり強化割れまくりグラ高補正出来ねーしPAも上がらねーしレベルも上がりにくいし職も上がりにくい
これでライトユーザーがついてくると思ってるんだろうか。答えはNOだよ。
ま、ソニチはマゾゲーマー相手に商売してりゃいいよ。
今まで貯めたお金が一瞬にして消えてしまうのが嫌すぎる
現実もゲームもカネナイナイ
102 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:00:03.79 ID:Nszm1UAl
いまPS2の電源入れた。
ログインして、キャラ選択画面でそのままデータ消そうと思う。
>>99 合成は必須じゃないんだよ^^
強化は必須じゃないんだよ^^
初級職&店売り☆6で全然いけるじゃん
糞雑魚はなんで無理して上級職にするんだよw
104 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:11:36.48 ID:jWMVKq58
はじめたばっかりだけど、武器が増えるって聞いてたら
笑っちまうような価格でクラス制限みたいなのもあって、とても手が届きそうに無いものばかりでした^^
>>99 もともとセガにはセガファンといわれるコアなセガ信者がついてくれているからな
ライトゲーマーは正直狙ってないと思うよ、PSUは
PSOやってくれてた人向けに作ってる気がする
まあそれも検討違いな方向へ行ってしまっているがな
マゾいとか、やること無いとか
高いチャットツール買ったと思えば全部どうでもよくなる
107 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:16:59.27 ID:q3TBV9aJ
つーかそんなコアなセガ信者を頼りにしてにっちもさっちも行かなくなって
サミーなんかと合併する羽目になった訳だがなw
109 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:18:27.78 ID:7Ck7dlKA
根っからのSEGAファンの俺も呆れた
なんつうか【希望】が無い
叶わない希望だとしてもPSOには希望があったしFFは最近希望が現実になりそうな上方修正が増えた
希望をくれ
辞めるけど数ヶ月おきに様子みるか…って気にもならない
110 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:20:12.68 ID:jNCCsdE7
>>109 三好が首になるとか堺が追放されるとか
そういう希望しかないな。
ああそうだ、レアモンスターに「ディマみよし」とか
「オンマさかい」を入れたらすこしは延命策にならんかな?
いや、グラも何も変わらない、ただ名前が変わるだけなんだが。
>>105 そのセガファンも、セガ内の人材の流出、サービスの変容と共に続々離れて行ってるんだけどね。
ゲーム業界がどうして頭打ちになって年々衰退していってるのかを、正に地で行ってる。
エクストラモードでいいわ
ソニチに納金したくない
>>103 信者がPSUの数少ないウリを否定してどうすんだよw
まぁその合成・強化もどっか見たようなパクリの集大成って感じだが。
なぁ、
これ職LVのバー
何ポイントためたら次にあがるの('A`)
仮面ミッション秋田よ。。。マジであのバー500Ptsで次とかなのか?
>>114 有志の方が測定したところ400Pだそうだ。
土曜のこの時間なのにマイルームも凄く軽いよ、ショップ検索さくさく
確実に人減ってるなこれ
残るのは廃人だけか
>>114 ドラC50回でやっと1Lvか(´д`)
>>117 廃人だけが残るネトゲって大抵クソゲーだよね
信onの方がおもしれーやw
ってことで巣に帰るわw
121 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:50:35.88 ID:DgOo6AfU
いやーここにきてマジで金かえしてほしいと思ったわ
というより、いつまでも残ってるのを廃人て言うんじゃね
>>122 たしかにいつまでも残ってれば自動的に廃人になるな
124 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:56:43.84 ID:b2Lz0r/G
廃人って色んなオンゲーに手を出してるから
そんな一つのゲームにかまってられないでしょ
126 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:03:49.74 ID:Ps/sk2bX
>>47 お前がわざわざ書き込みにくる理由と同じじゃねw
もうちょっとサクっと遊べるゲームだと思って買った人が多かったってことだろうな。
ログインできないからよくわかんないけど、「RMT業者中華さまお待たせいたしました」って感じになったの?
129 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:09:11.97 ID:oD4iEX66
必死に「やめるヤツがヘタレ」であるかのような
レッテルを貼りたい方々がいらっしゃるようです^^
信者か社員か知らないけど死んでくれ。
貴様らのようなクズが居るからネトゲがチョンごときに
遅れを取るんだ。
130 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:17:07.62 ID:V5yfKt2H
1ヶ月やってねー
このままばいばいだ
素でツマランしなぁ……
当時の勢いとかを差し引いてもβの頃は結構面白かったのに('A`)
Lv上げ辛いとか、金がたまらないってのじゃなくて
苦労してやっとかっと貯めた金が高確率で水泡(モノメイト)に消えるという現実がやっとれん。
実際☆8基盤買って、特化させたパシリで成功率見て一気に醒めたよ
ソニチにはエンターティナーの素質ゼロだな……なんでこんな連中がゲーム作ってんの?
132 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:19:47.96 ID:53OtJmFJ
合成のマゾさ、何するにも金がかかりすぎ('A`)
おまけに合成完了まで数時間とかなんだよ
アホか
133 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:20:44.93 ID:oD4iEX66
>>131 PSO作ったスタッフの絞りカスしか残ってないんでしょきっと。
サミーと統合云々、色々しょっぱい実情みたいだし、スキルある
人間は流出しつくしたんだろうさ。
ホント勿体ないね。ゲーム自体あまり寿命は長くはないような
気はするけど、ちゃんとしたバランスにしてれば1年は続くゲーム
だと思うのに。
>>131 武器を使うところまでいけないのがクソ仕様だよな
完成させるのが終わりじゃないのにあの成功率は
まるで完成させたら終わりとでも言っているかのようだ。
砂場に砂がないからどっかからもってこいってくらい理不尽
もう少し稼ぐ方法にバリエーションが欲しいな。
MOだからしょうがないか
>>135 バリエーションはあるんじゃないか
1、周回オンライン
2、マイショッププレゼント詐欺
ごめん、普通の人は1しか選択肢がない
>>136 まだまだあるぜ!
・転売
・乞食
・RMT
ごめん、周回以外選択肢無い。
じゃあ俺が選択肢を用意してやろう
・PTで周回、回数重視
・ソロで周回、ドロップ重視
なんでこんなに新要素金かかるの
まぁ5万くらいありゃなんか一つくらいできる新要素あるだろとか思っていた僕が馬鹿でした
>>141 インテリアショップ
もしくは引退^o^
5万か…よし、俺がオススメの方法を教えちゃおう
ギ系テクを4つ覚えてレベル上げをするんだ、数ヶ月は楽しめそうだぞ
やったね!
転職したらステが下がる上に職業LV上げがマゾすぎるのが一番萎えた
元のステぐらいまで戻るのに何百時間かかるのよ・・・
そりゃあ装備出来る武器のランクは上がったけどさ、
☆5武器の40%↑+8↑より一回り強いA武器手に入れるのどれだけ大変なんだよ・・・
新要素に金掛かるのやタイプLV上げるのがマゾイすぎるのもあるけど
個人的には合成、強化なんとかしてほしいよ。
苦労して貯めた金でやっとの思いで合成しても待たされた挙句モノメイト、強化はことごとくドゴォーン。
あんなに苦労したのは一体なんだったんだ・・・と空しくなる。
もっと成功率上がれば合成も楽しくなるだろうし、店で買うと高いし合成で作るっていう方向が出来るのに。
シールドラインなんか店で買った方が早くて安上がりとかわけわからんちん
どんどんSEGAに要望送ってくださいね
マジで武具合成仕様やめろと思う
先週買った 100K のギイガ・・・ orz
友人に「今このゲームやってるんだけど一緒にやらない?」って言えないのが一番厳しい。
誘った相手は俺の頃の2/3程のペースで金貯めて、俺の頃の2〜3倍の値段で
武器を買って育てなきゃいけないからな。
仕様下方修正の連続で前からやってた奴に追いつくの無理だろ。
他の奴より頑張って、合計時間が同じになるくらいやりこんでもレベルや装備に凄い差がありそうだ。
育成手伝いもろくに出来ないシステムだし、装備渡して底上げもステ制限があって無理。
何処までソロ推奨なんだこのゲーム。
150 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:38:06.99 ID:bzkweMxT
>>149 Newキャラ作って一緒にLv上げるだろ・・・
常識的に考えて・・・
151 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:41:05.48 ID:QNggDQ+3
>>149 そもそもPSUに勧誘するのは犯罪行為に匹敵する
勧誘されたけど、友達もサクっとやめちまって
2時間一緒に遊んだだけで終わったw
なんていうか、ヴァージョンアップされても結局ドラゴンバスターオンラインなのがな。
ある意味ソニチ自身がとどめさした感じ。
昨日はwktkでうぉぉ!なんて神パッチだ!!!っていってたけどマゾさでオワタ\(^o^)/
マゾいのはやってるうちにあがっていくからまだいいけどすること変わらないのは致命的。
変えようとしてもほぼソロになっちゃうしつまんね
156 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:47:40.57 ID:koIXxvjV
PSUのプレイ時間より、ここ見てる回数の方が多くなってきた俺がきましたよ
近いうちに、ここにもこなくなるだろう・・・
PSUのプレイ時間より、ここ見てる回数の方が多くなってきた俺がきましたよ
近いうちに、ここにもこなくなるだろう・・・
最近周回するのが辛い
眠くなる
キャッシュかうんじゃなかったよ
シールドラインなんか店で買った方が早くて安上がりとかわけわからんちん
ってソニチに言ったら、きっと店売りシールドラインの値段を上げてくるんだろうな
変化の無い毎日を過ごすのは現実だけで十分だわ
遊びなのに日常より遥かに退屈なゲーム それがPSU
163 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:52:22.14 ID:+dejuL8x
合成は合成で違う道を行けばよかった
なんで鑑定なくしたの? あれのおかげでPSOはもってたのに
今回ゲームデザインしたやつ、100%首飛ぶだろうなw
タイプLvが上がりにくすぎて、結局周回ばっかりに。
ソニチは何もわかってないな。
165 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:00:59.09 ID:+MXgu076
今回のマゾ仕様もそうだがこの会社はなにが面白くて
なにが適正なのかがわかってないような気がする・・・。
>>150-153,156
ちょ、まっwww誘ってねえwwww
誘えないって話だってばよ。
>>164 ほんとにな。
緊張感があるわけでもなく、ひたすら連打する戦闘なので眠くなる。
PSOも似たような感じだった気もするが・・・
168 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:02:11.91 ID:GznZiDyh
>>159 ほんとに眠くなるよね… なんていうかPSUは目標というか何かが足りないから頑張れない…。
またFF11の例えで悪いけど、FF11はレベル上げて目標の武具を装備する!とかミッションやクエスト、友達とワイワイ出かけるため!裏やその他要素でptに貢献するため!とかの目標があるから、あの長いレベル上げも飽きずに楽しくやれたけど、PSUはな〜んにもない。
せめて対人戦や50階層のダンジョンのクリアタイム競う(これはキツいかw)とかの人と張り合えるような要素あれば頑張れるけど、
PSUはチャットだけオンラインでその他ゲーム要素はオフラインと何ら変わりないほど単調なゲームですな
なんかPSOと違うんだよな。
PSOより無駄なやることが多いせいで2ndも作りにくいし。
というかドラゴン固定なのが飽きる要因かもしれん。
難しい=即死みたいなこと考えてる馬鹿会社。
170 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:05:15.43 ID:ddGSYyHI
根本的に「わかりやすさ」が欠けてるんだよなこのゲーム。
強い武器防具が欲しくても、
何処で売ってるかわからない、
他人のショップを探そうにも名前すらわからない、
合成するには何が必要かわからない、
素材が何処で取れるかわからない、
自分の持ってる素材の使い道がわからない、価値がわからない。
だから取り敢えず経験値とジョブレベルだけ上げちゃえ、みたいな。
強くなるのが楽しい!合成が楽しい!素材集めが楽しい!
そういう事を感じられるようになるのは、
ネットで調べまくってプレイしまくりのオタクのみ。
これが一番の失敗だと思うわ。
売れるゲームは皆、楽しさや面白さ、凄さが分かりやすい。
この酷い調整でよほどの廃人以外は今月でやめるだろうな
ゲームは完全にオワタ\(^o^)/ので、後は11月の惨状を
ヲチするのだけが楽しみです^^
クソ杉な合成やらバランスばかりに目が行きがちだが、
マップがクソなのが一番デカイように思うんだが。
汎用的に使えるオブジェクトを用意してそれらを組み合わせて
マップ作ってるような感じ。RPGツクールのマップエディタ的なw
PSOもそうだが、森なんかは景色がどこ行っても違うしなぁ。
雰囲気は統一してあるが。
>>167 でもPSOは赤箱でるし属性ランダムだから油断は出来なかった
あの赤箱出た瞬間の期待と不安はPSUのシステムでは無理
赤箱でなくとも何気なく拾ったマシンガンが高HITだったりしたら一瞬で目が覚めた
1ヶ月コツコツ貯めてようやく8万メセタになったのに、
それを超えるアイテムがずらり。
廃人さん専用ですか。
何ていうかほんとに廃人仕様なのがな、、、。
新武器追加!→90000メセタ。PA合わせて100000メセタです。
普通のユーザーは買うのすら難しいぞ。
今まで防具とか属性武器、強化失敗とか体験してなければ1個は買えるかもしれんが。
稼ぐにしても博打仕様で高属性でないと赤字。
しかも昔みたいに☆3武器がぽこぽこ売れる時代でもないのでレア素材か星6↑武器しか売れない。
どないして金稼げ言うねん!!
たしかに眠くなる
すぅ〜・・っと心地よい睡魔が襲ってくるな
これ最新の技術使って
睡魔を誘う変な電波を出してんじゃねーか
ソニチの開発力は突出しすぎだろ、これ
>>173 赤でたら「どうせデブの剣だろwww」とかでエリュシオン出たときは飛び起きた。
・タイプLvが上がりにくい
・基盤も装備も高すぎる
・合成、強化確立が低くて気軽に試せない
短時間しか接続できなくても、気軽にできるのがPSUのウリだと思ってたのに、
こんなに廃仕様になると、気軽さなんて微塵も感じない。
>>170 はげ同。
作りこむ前にリリースしたって感じがする。
やっぱ元々オフゲだろ、これ。
ストーリーモードの声優、豪華すぎるし。
眠くなるってのは、おそらくミキチ(笑)のツラが
サブリミナル的に数フレーム毎に入ってるぜ。
キャプチャーして1フレームずつ確認汁
181 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:15:54.80 ID:4EqBlXdj
上級職10にしてもドラゴンはやく倒せるだけですww
武器そろえても、パーティで自慢できるだけですww
スペシャルウェポンドロップ、レア防具ドロップも用意してその上で
「拾った素材で合成もできますよ^^」でよかったんだよな
それだけでどれほどモチベーションアップすることか
死ねばいいのに
氏ねじゃなくて死ね
ないものを得る可能性→PSO
積み上げたものを失う可能性→PSU
>>183 1年間廃プレイしてもソニチの都合で、というかマジいつ終わるかわからんw
思ったんだがここで文句を言うのは準廃人〜廃人クラスで
文句を言わずに気長にやろうとするのが一般人
廃人は文句を言いながらもすごい勢いでやりつづけると思う
95kのシールドラインが欲しくて60kほど頑張って貯めてみたが
買った後、次の目的が分からなくなりそうだ・・・・
殆ど変化の無いクエストを繰り返した先に何が残るってんだ('A`)
187 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:21:48.97 ID:ddGSYyHI
ソニチ自身がこのゲームやってんのか?
これで面白いと思ったのか?楽しめてるのか?
良いユーザーインターフェースだと、
判りやすいゲームシステムだと、
2年後も3年後もまだ遊んでいるであろうゲームだと思うのか?
あれだけ発売延期したのに、
ゲームもサーバもホントに基本的な部分からお粗末で。
基本的な調整に目を向ける余裕すら無かった事が、
ありありと判るんだよ。テンパって開発したのがみえみえなんだよ。
「もうバグだらけのPSUには手をつけたくない、
適当にごまかして、さっさとイルミナスに切り替えたい」
そう思ってるんだろ。
Aは人数揃えれば"周回"と呼ばれるぐらいに蹂躙されちまうからなあ
今のとこ頑張って装備揃えてもリニアラインのSミッションしか目標となるものがない
で、武器とか頑張ってそろえても関係なく即死で乙る
189 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:23:47.80 ID:ddGSYyHI
>>185 >文句を言わずに気長にやろうとするのが一般人
一般人は既にログインしない週がでてきて。
「何か変わったの?久々にやろうかなーw」
これくらいのテンションだろ。
課金がいつからなんて知らないし、
課金しろって出たら「最近やってなかったからいいやw」で終り。
こんなとこだ。俺の周りの現実はな。
>>185 違うな。廃人は時間的余裕があるから、行き止まりまで来たら
他ゲーを探すだろ。
リーマン等一般人は、おいそれとやりこみ始めたものを変えれないから
自分をだましつづけて続ける。そして壁に当たったとき涙の引退セレモニー。
悲しみのドラ周回。
これしかやる事ありません。
今時のクリエイターが作るアクションゲームってのはこの程度なんだろうな。
とりあえずボタンおしてりゃキャラが寒いオーバーアクションで
飛び跳ねて敵をなぎ倒す。駆け引きもクソもない。
せめてPSOのEP1ぐらいの完成度ならよかったんだけどな。
これEP4より酷いからな
新ミッションはどこいってもメギドで即死とかもう笑うしかないなwww
前は即し対策で他ステ切って闇耐性上げたりして対応できたが今度は・・・
何を考えてるんだかわからんよ
>>194 ニュマ子で作り直してください、という天の声が聞こえるよ・・・
もうね・・・
196 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:29:24.58 ID:FbysK8c/
合成確率パシリが特化で100=100成功でよかったんじゃないかと
確定で狙った属性つくのが問題なら一桁属性増やせばいいんだし
廃は高属性やら高強化狙うだろうし
じっくりやれば着実に手に入るより
ギャンブルで手に入ったほうが
ライト層にもチャンスがあるとか思ってんだろうかあの低脳は
198 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:30:41.25 ID:Dg5RscuL
一般人ほどドラC10回回ってもゲージ半分もいかないの見て
先長すぎるの悟って辞めるだろ。
200 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:32:54.32 ID:ddGSYyHI
>>190 >リーマン等一般人は、おいそれとやりこみ始めたものを変えれないから
「やりこみ始めたものを変えれない」とか
その思考が思いっきり廃人なんだが。
もう要望送って上方修正待ちしかないだろ
流石に一般人には辛すぎる仕様
昔みたいに武器がドロップってわけじゃないんだしな
ベータのころ、信者の人に「これ同じとこ回るだけのゲームなの?」って聞いたら
キレ気味に返事されたことがあったんだけど、あのときの信者さんは今もやってるんだろうか。
同じところ回るなら、その道中に何か期待できなけりゃゲームとして破綻するの丸わかりなんだが・・・
このゲームをきっかけに、一人でも多くちゃんとした消費者が生まれてくれればいいと思う。いい経験だよねw
>>200 まぁどうでもいいけどな。お前がそうでない、
というなら普通にプレーしてればいいだろうからさ
辞めさせないようにするために上がりにくくなっています。
強化・合成スレ見てきてみ?
あんな高い基盤を何回も合成できる金持ちだらけだからw
やっぱり大きな狙いというか目標が無いのがつらすぎるって事がよく分かった気がして仕方が無い
GCPSOから入った口だがあのときは80まで上げるのはそれこそ作業でしかなかったがULT入りできれば
これを発掘するっていう気力があったが今回は何もねえ・・・
この腐った内容で5年保たせるっつーんだからこのくらい当然
もつわけない
まあちょっとあきかけてはきているがな
武器の装備条件がひくすぎるんだよ
レベル上がってもなんも楽しみがないから終わってる
おいクズども、★7武器90000メメタ程度でガタガタ言わないでくださいwww
次の大型メンテで追加される★8武器は店売り165000メメタですからwwwwww
やってられるか ヽ(`Д´)ノバーカバーカ
今回の開放で希望がほぼ無くなったなw
今後全開放されたとしても、店売りは超絶高額販売w
レア基盤手に入れたとしても、合成で失敗する可能性のほうが超絶高いw
何を目標にプレイすればいいんだw
マゾすぎるw
そのころにはもういないからどうでもいい
212 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:44:47.50 ID:ddGSYyHI
PSUは既に「俺じゃムリw」って思わせられる。
不満言わずに延々と周回してレベル上げて、
武器強化して壊しまくって、奇跡的に残った武器がレアになる。
正式サービス前にレベルキャップ行ってる廃人前提なゲームってw
Diabloの面白さを模倣したから、PSOはDiabloっぽく面白いんだよな。
じゃあ、PSUはナニを目指してこんなのになったんだ?
廃プレイヤーしか眼中にないとなると
今後のアップデートも絶望的だ。
結局、年始から期待だけ煽られて無料期間2ヶ月で終了って感じだな。
cβ受かって、その感想が微妙に詰まらないだった、PSO時代からの廃プレイ仲間は
レベル20前後で全くインしてこなくなってたけど・・・
俺もそろそろ潮時くさい。
ちょっと締め付け厳しくしすぎなんじゃない?
ドロップ率も大幅ダウンてるくさいし…
リアフレ含めライトユーザーな知り合いが
様子見だけ一度来たけど全滅しちゃったじゃん…
これほんと課金後一気に過疎るんじゃない?
エサを蒔く時期に、こんな締め付け厳しくしてどうすんだ?
ほんと糞日は商売下手というか、素人の集まりなのか?
217 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:54:00.52 ID:WpzH2kpI
2個モノメイトになってその後なんとか☆8武器が完成したんだが属性10%
☆5の50%と比較してみたら
☆8 10% 130ダメージ
☆5 50% 180ダメージ
やる気失せました・・・
いっそのこと、ぬるぬる仕様で第3ワールドできるなら課金するが
今のままじゃさすがにやる気すら起きんwwwww
PSOのころから難易度上昇=数値上の敵の強さアップ・即死攻撃追加
と思ってるフシがあったからな。
あとPSOの頃から思ってたんだがテストプレイは様々なレベル・装備
でやってるんじゃなくて全装備制限なしHP/PPはボタン一つで全快の
俺TUEEEEEEEEEEE状態でやってるんじゃないだろうか。
>>219 でもまだPSOましだったぜ
攻撃2回どめしないと殴られるから、立ち回りに要領を必要とした
ULTの集団戦闘なんか結構燃えたし
今回ただただ技出すだけ
おまけに死人がでるようなシビアで楽しい戦闘は、MPくれない→やるなボケ状態
中さんもいろいろかましてくれたが、少なくともゲーム設計はPSUよりずっとましだったことがはっきりしてしまった・・・
>>213 (・見・<ぼくの考えたえふえふじゅういちに決まってるじゃないですか
素直にレアドロップ方式にすればいいのにな
つか辞めたい奴は辞めれば良い。
1日2日で何言ってんだか。
サクサクヌルヌルなゲームが良ければ他行ってろ
224 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:30:07.32 ID:2usvuDUD
>47
おまいが、黙ってキエロ!wwwwwwww
課金始まったらやめるって友達が多くて萎えた('A`)
普通はマゾ仕様でも
それを忘れさせるような楽しさや目標がある
PSUはマゾいだけ
これが楽しめるならパソナルームも平気
とりあえずFFで1億ためるより、レベル上げるよりは全然マゾかねえ
どんだけお子様プレイヤー多いんだよ。
ある程度マゾだかなんだかしんないが、長く遊んでもらうにしろ
長く遊ぶためにしろこうじゃなきゃもたんだろうが
228 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:37:55.83 ID:WNRP25tD
FFTおもすれーwww
229 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:39:07.47 ID:XIuCSm2a
>>とりあえずFFで1億ためるより、レベル上げるよりは全然マゾかねえ
・・・え?あ、うん、そうだね。
FFで1億って
PSUで一億ためて見やがれw
「長く遊ばせる」要素だけあっても、プレイする客が遊べる要素がなけりゃしょうもないのです
ここにも社員がいます。w
擁護に必死のようですw
>>47とか
>>223系は何が悲しくてこんな所に書き込んでるの?
本スレとかでこんな書き込みあったら張り切ってレスつけていいけど
スレタイもう一度見直してから来た方がいいよ。
>>227 FFを基準にするなよwPSUやってる奴が全員FFを経験してるわけじゃないんだから
それに論点が分かってないなら参加するな
サクサクでもかまわんだろう。キャラ枠は4つあるんだ。
ある程度楽しけりゃ二人目育てる気にもなるのに死ぬほど遅い成長で
セカンド育成なんて無理。味の無いガムをいつまで噛めばいいんだよ。
うおwマジで社員かと思ったぜ
簡単に言うと底が浅いからマゾくするしかなかったと
廃人以外はやらなくていいと
>>233 ボクの大好きなゲームを悪く言う奴は許せない!とかそんなんだろう
てか、さすがに社員も見限ってる気がするんだがw
擁護する奴は引くに引けない株主か信者じゃね?
擁護するヤツは真性のマゾなのさ。
叩かれまくってる存在を見ると意味も理由もなく擁護したくなるひねくれ者だろ
たまにいるよな
毎度この位じゃなきゃやることなくなるとか、もたないとか
すぐに強くなったらつまらないとか書く人出るな
一本のジュースを一年とかかけて飲む人なんだろうか
242 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:48:08.69 ID:XMqxigc8
今月どころか昨日の時点で引退を決意しました
もう今日はログインしてねーよ
確かに現状だとセカンドなんて無理だよな。
上級職になるまでは行けると思ってたけど、もう無理。
擁護派は仲いいフレがたくさんできた人で
ここを見る度にフレの心がPSUから離れて
フレが引退しちゃうんじゃ…て無駄な心配してるんじゃないだろうか…
俺みたいに
PSOのあの手軽でかつレアや何気ないPTの楽しさを求めて買ったのに
何で金なんか貯めるために周回なんかしてるんだろう、とやる気がなくなった
ドロップの楽しさもPTの楽しさも何気ない戦闘の楽しさが無くなってるよな
イルミナスなんか作ってる暇あったらPSOの移植+αか
同様の仕様で今の世界設定に作り直して欲しいよ
無料期間だというのに起動する気にすらならない
続ける人はがんばって金払ってソニチにちゃんとしたものを作れる予算を
あげてください
ちんちんかいかい^^
248 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:56:20.14 ID:XMqxigc8
あ、この場を借りて勝手に言っちゃうけど
PSUは発売前から「レア武器のドロップはない」って発表してたから
そこに文句言うのはお門違いだぜっ
PSO : レアアイテム探してたら勝手にメセタ溜まってる
PSU : メセタのために周回する
ここが決定的に違う。ただでさえ金溜まりにくいのに、消費するメセタはPSO以上なんだからバランスぶっ壊れてる
ってかある意味、11月からの過疎り具合みたくて課金してしまいそうだ…wwwwwwwwww
あぶねぇあぶねぇ
>>249 じゃあお前は貰った垢に対する対価(勿論非金銭でもOKだが)を、垢譲ってくれた人に払えるのか?
一方的なデメリットを相手に強いて、「ま、いないだろうけどなw」はないだろ。アホか?
やめるけど垢渡すのは嫌だなーなんか悪用されそう
255 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:04:33.32 ID:2usvuDUD
>>227 お前の文章読んで、メンドクサイから簡単に
感想言わせてもらうわ。
頭悪いなお前^^^^^^^
パトカ20枚ぐらい持ってるけど
もう二人ぐらいしかインしてこないな。
その二人も課金はやめた、萎えたつってる。
俺?俺は今日ドラ一周してやめたw
さよならだ。
>>220 PSOはまだタイミングを見計らったり立ち回りを工夫する余地があった
ってのには同意なんだけど、ULTでの敵強化具合とか即死なんかは今回
の片鱗が見え隠れしてるかなと感じた。
(・中・)の人は今ソニチに残って無茶してるスタッフを教育するのに
疲れたか改善の見込みなしってことで見限ったのかもな。
>>250 でも金が溜まりやすくなったらさ
マイショップとかの意義が…
PSOじゃ4キャラの倉庫+手持ちメセタMAXで7999992メセタじゃん?
そんなメセタじゃいいものなんて買えない世界だったよ
残る気マンマンだったけど
前回のアップデートで一気に冷めた
>>217 これって…
現在高属性合成確率調整はいってるし先行超ウマーな仕様だな。(他にもグラ、強化に関しても)
ソニチは新規ユーザーを全く望んでないと見える。
馬鹿としか思えねぇ。ここまでくるとマジでパッケだけ売り逃げしたくてサービス終了させるためにユーザー減らそうと下方修正いれまくってるとしか思えん
261 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:09:41.79 ID:pubA9AhD
他のSミッションで上位の基盤がたくさん出れば問題ない気がするが
そこが小出しなんだよなw
つーか、やる目標がない…
これを目標にがんばろー!って気にさせるエサが何もない
ただただマゾいだけ
MOでこれはない
1回は継続するかもしれんが11月もこの流れならもう終了
>>257 ULTは90レベルから200レベルの奴がやるんだ
しょうがないさ
FFはEQを真似て作った(開発者自身が言っている)
PSOはDiabloを真似て作った(開発者が言ってるかどうかは知らない)
じゃあ、PSUは何を真似て作ったんだ??
ああmysのオリジナルだからこんなにつまらないのか
属性によるダメージ補正に目がいくけど、
☆上がると命中率高くなること忘れてないか?
ま、今現在、命中をそれほど気にする必要もないが、
パルムにもSランク追加されたら気にしないときついそうだとおもうのだが。
ギディーガで引退を決定しました。アカいくらで売れるかな
>>250 メセタに意味をもたせたかったのだろうね。
>>258のように考える人間も当然いるだろうが、
個人的には最終的にはPSO同様のブツブツ交換でよかったよ。
メセタは強化で十分に回収できたと思うんだけどな。
269 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:29:29.01 ID:l08yk/ko
金足らなくなるほど買うものなんてある?w
店売りのA武器防具買い漁ったりしない限り全然余裕だろ。
まぁ、釣りだろうな
新しい武器があれば手にしたいと思うのも道理なんじゃないの?
なのに、なぜかAからしかなくて1つ9万だと金すぐに足らなくなるとおもうよ。
自分はFoだからそれほどでもないが、ギ系すら1万弱するのみたとき発狂した。
そして、新しい服は軒並み3万弱。
なんていうか、せっかくの新しい要素をユーザに簡単に「触らせてあげる気もない」ところに驚愕した。
斧と爪と両爪試そうと思ったらいくら金いるんだよ
ただでさえユーザー達をイラつかせてるのに
さらに下方修正の嵐なんだから、もう完全に喧嘩売ってるとしか思えんな。
今までこんなふざけた運営会社あったか?
>>253 そんな感情的になるなよ 俺の書き方が悪かったよ
いやね、フレがやりたがってるんで垢さへあればなーって思ったのよ
ヤフオクも見てみたんだが垢100円だったから、辞めるならただでくれるような奇特な人いるかなってな
スレ違いで正直スマンカッタ
276 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:40:26.28 ID:2S9xzwUg
PA三段目って基本職じゃ使えないの?
職Lv低いうちは劣化ハンターのフォルテファイターとファイガンナー。
職Lvもなかなか上がらんし、新武器はA〜で9万。しかも能力制限で装備出来ないものもあり…
現状新武器使えない俺は激しくハンターを1からやってる感覚にしかならんのですが…
すごいやる気が失せて来ました。
結局職Lv上げるために今まで通りドラ巡回か、ミッションのAct1巡回。
金稼ごうにもメセタのドロップ激しく落ちたからもうAランク〜のアイテムしか価値が無い。
これは廃であればあるほど有利。
MOのクセにこの縛りはなんだろう。
もう自分はやっていく自身が無い。
278 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:42:32.94 ID:ddGSYyHI
1.5ヶ月経ってこれだけ呆れさせてくれるゲームはなかなかねえよw
FFは糞って言ってる奴らも、年単位で遊んでる。
>>278 ゲームが面白いから続けてるわけじゃないと思うw
>>276 はい、基本職ではスキル20が限界なので2段目で打ち止めになります(^見^サーセンwww
武器「基盤」が11万ってどういうことだ、ボケが。
しかもパシリレベル100でも成功確立60%とかそんなもんだし。
クソ高い基盤に素材集めてひーこら作っても5回やったら2,3回はモノメイトだし・・・・・
ヽ(`Д´)ノフザケンナ!!!!!!!!11!!!1
このゲームどこがマゾインだ?
俺は土日プレーヤーだが今レベル51になったぞ
まあ合成とかレベル上げ以外のことは全くやってないが
今日5時間プレイしてタイプ1とレベル1上げてきた
普段はこんなにはやらんけど
レベル上がらねーとか言ってる奴はやり方へたなんじゃない?
今ならドラゴン高速Aとか入ればすぐに上がるよ
ハンター複数いる部屋チョイスすれば一周があっという間に終わる
レベル上げに関しては全然マゾいとおもえんわ
283 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 03:51:42.75 ID:2usvuDUD
>>282 まぁ、お前のプレイ程度じゃ、マゾイとは言えんがなw
高速周回行くことこそマゾだってw
適当にブラついててもそのうち強くなるし金もたまるからまったりやってますよ
そんなプレイが楽しいとはとても思えない
>>282 LV上げなぞマゾくもなんともない。
お前はもっと全体の流れをみなさい^^;
(´ι _` ) あっそ、一生ドラゴンやってろ。
山菜取りオンラインやってろ
金も職レベルもたまるぞ
ちなみに所持金は100万こえてる
出たアイテム全部マイショップで売ってたら自然と貯まった
やっぱゲームも堅実にやる事が一番だね
高速周回は堅実とは言わないってw
あんなのでレベル上げたらすぐ飽きるぞ
はいはい、土日だけで100万もいきません。
フカシ野朗はとっとと消えろ。
同じ土日プレイヤーだが、ソロせずにずっとPTばかりして所持金は10万ぐらいですかね。
てか、LVも30にもなってないなぁ。
土日プレイヤーといっても全然ちがうね。
だから頭が悪いんだと思うw
金無い人は、どうせBC武器に金突っ込んだんでしょ?
ホントにバカだよなー…。
>>293をみるまでは普通に話せる相手なのかな?とおもいたかったけど・・・
・・・それはないわw
効率の良い狩り場だけを延々と高速周回
そんなプレイが蔓延する時点ですでにバランスが終わってる証拠
>>293 なにこのかわいそうな子…(>_<)
うんうん僕ちゃんは頭いいのね^^
>>296 いや、どのゲームにもその手の手合いはいるよw
>>294 〜はニート。〜はヲタ。と同レベルの決めつけ論法てさ。
相手と話し合うというか相手を理解する気もない証拠なんだよね。
で、なんで、わざわざ、こんなスレにきて一方的な毒吐きしてるの?
一応、マジレスするなら、C武器+無強化で10万の自分をみていると、
普通に厳しそうだけなとおもうけどね。
>>289みたいに100万もためた人はどうだかしらないけどw
高速周回じゃレベルは上がっても金はたまらんぞ。
ドラAPTだけで100万なんていけるか???どうやるんだ?
ドラAが一周すると大体2500か3000くらい金もらえて、
そこから拾ったアイテムは全部マイショプなんだろ?
武器なんて拾い物は属性付いてないし売れない。
素材もドラゴンじゃ売れ筋のなんて大してでない。
これでどう稼ぐんだ?
302 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 04:13:45.65 ID:l08yk/ko
>>299 いや、君はレベル30なんでしょ?30ならその程度じゃないの。
まだ総経験値20万程度でしょうから。
レベル50に必要なその3倍の経験値を稼げば単純に30万。
ドロップアイテムもマルセリンなど多くなるのでそれ以上は貯まるのよ。
金を使わなければね。
ほとんど遺跡Cソロ周回でレベル50になったプレイ時間250時間くらいの者です。
取った素材はすべてマイショップで売って武器合成などはほとんどしていない。
少々武器などを揃えるのにメメタ使ったが合計しても20万も消費してないと思う。
それで貯金が50万ちょっと。
>>282と
>>289の両立はありえないと断言できる。
>>301 周回数がハンパーナインだと予想
だれかハンパーナインのAAよろ
叩かれたのが悔しくて見栄はってるだけでしょwwww
顔真っ赤にしながら書き込んでる様子が想像できるわwwwwww
マイショップで100万稼ぐなら出来そうだけど、高速周回で土日プレイのみ?
廃人すら超越するお前は神か。
アイテムトロップや合成の下方修正で市場が完全に凍結してるからな
素材も武器もNPCで買うのが当たり前ってどういうことだよ
>>302 今現在、タイプ8。
そろそろ転職がみえてる状況なのに、新武器も服もテクも高くてどれかひとつに絞らないといけない。
仮に武器かったら、ほぼ同じ時間を費やしてお金ためなくちゃいけないのかな?とおもうと
お金がないといってる人の気持ちがわかる。厳しいよな。
といいたかった。
よくわからんが、LV上がるとそんなにも画期的に稼ぎがかわるものなのだろうかね。
>>304 >>282は土日しかやってないんだろ?
で5時間で普段ならこんなにやらないってことはいつもは2,3時間か
てことは週に大体6時間くらいプレイできて、サービス開始から大体45日くらいたってるから
多くみても総プレイ時間、60時間くらいか。100万は無理だな。
ごめん釣られた。もう消える
高速集会は普段まったくしないよw
今はレベル上げに利用してるだけ
後ソロは一回もやったことはない
稼いだ方法1ついうと
利用したのはニューデイズボス戦にすぐなりそうなPTをチョイスして
入って何分たってるか見てね
ボス戦後のアイテムをランダムで流れてくるの狙ってた
ボス終わると抜けてまたPTをチョイス
この方法でトモイだけでも2つゲットしたから
売れば1つ20マンになるからね
>>310 ;^ω^)・・・モラルというかマナーというか・・・いろいろつっこみたくなった
なんで後付でくだらない言い訳してるワケ?
というか、
>>310が
>>289でいう堅実プレイってやつなの?
いや・・・ないでしょ・・・普通の神経じゃないw
>>310 嘘はもう少しそれっぽく書けよ。高レベルの防具とかユニット転売したとかさ。
狂信者AをやるようなPTが運よくたくさんあって、しかも運良く出て、さらに運良く自分に流れてくるのはどれだけ確率が低いと思ってんだ
土日だけプレイでLv51、しかもC確定の途中参加ハイエナ作戦で100万なんてたまるわけがない。
大体トモイが20万で売れるってどこの鯖だよwwwワールド3ですか?wwwwww
せめてメセタ増殖バグとか言えば良かったのに…
堅実ではあるからな。
そろそろ後釣り宣言かな?(・`д・´o+
W1なら特定した
>>310 うわぁ・・・課金後残る人ってこんなのばっかりなんですね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
さてさて、
>>310から非常に香ばしい臭いがしてまいりました。
>>310 もう後付けはないですか?
トモイ2本で40万として残りはどうやって稼いだんですかね?
残りも同じ方法で稼いでいたというのならレベル上げる時間はどこいったんですか?
普段ソロも高速周回もしていなくて土日プレイのみで昨日までにレベル50に出来る方法も後付けよろしく。
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ <オラッ!
>>310出てこいゴルァ!
r ⌒ ̄ ノ __. | (´Д` ) \
| イ |__| | / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | |. |
/ / / /...|
基本的にこのゲーム面白くないんだよ。
だけど、小出しなもんだから追加要素ががくれば面白くなるはずだ
ってみんなやってきたんだと思うよ。
でも、やってきたのは、マゾくしなきゃ長続きしないようなものだったっていう。
異常な小出しで気が付くべきだったんだけどね。モトゥブなんて最初の
1、2週間で開放されてもおかしくないものだし。
そういえばモトゥブって一体なんだったんだろ・・・・w
開放後フレと一緒に一度周ったきりだ
嘘じゃないと思うよ。俺もドラA周回だけ
で70万は稼いだと思う。
しかも普段忙しいので日曜日のプレイのみ。
ただ長時間やってれば金が貯まるわけではないぜ?
嘘じゃないだろうね
W1なら大体特定出来てるし・・・堅実なプレイではないねw
まー、問題は色々知恵を絞って金を捻出した先に
このゲームの面白さが待っていたかなんだが。
俺はそう思えなかったので抜けます。
>>325 282 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/15(日) 03:47:31.94 ID:pTMXunpX
このゲームどこがマゾインだ?
俺は土日プレーヤーだが今レベル51になったぞ
まあ合成とかレベル上げ以外のことは全くやってないが
今日5時間プレイしてタイプ1とレベル1上げてきた
普段はこんなにはやらんけど
レベル上がらねーとか言ってる奴はやり方へたなんじゃない?
今ならドラゴン高速Aとか入ればすぐに上がるよ
ハンター複数いる部屋チョイスすれば一周があっという間に終わる
レベル上げに関しては全然マゾいとおもえんわ
289 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/15(日) 03:59:31.14 ID:pTMXunpX
ちなみに所持金は100万こえてる
出たアイテム全部マイショップで売ってたら自然と貯まった
やっぱゲームも堅実にやる事が一番だね
293 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/15(日) 04:03:41.84 ID:pTMXunpX
だから頭が悪いんだと思うw
310 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/15(日) 04:23:08.78 ID:pTMXunpX
高速集会は普段まったくしないよw
今はレベル上げに利用してるだけ
後ソロは一回もやったことはない
稼いだ方法1ついうと
利用したのはニューデイズボス戦にすぐなりそうなPTをチョイスして
入って何分たってるか見てね
ボス戦後のアイテムをランダムで流れてくるの狙ってた
ボス終わると抜けてまたPTをチョイス
この方法でトモイだけでも2つゲットしたから
売れば1つ20マンになるからね
香具師は合成などレベル上げ以外は全くやっていないらしい。
ドロップアイテム売るだけで所持金の100万+自己消費したメメタ稼いで
さらにレベル51と来ている。
もしも同じ人種なら何も言わないが違うならへんに擁護するのは止めておいたほうが良いぞ…
高速ドラゴン周回はよく分からないけど、ソロRaLV48(メンテ前)で30万メセタぐらいあったから
所持金に関してはPTとソロ、この両方のバランスなんじゃない?
だからソロは一度もやってないんだとさ。
PTでハイエナだけで稼いだ分が100万
屑プレイ自慢なんかどうでもいいよ。
このマゾさはもしかするとソニチの計略かもわからんね。
課金直前に飴パッチ流して
「神!!」「ソニチ超GJ!」「見吉一生ついてく!」
こんな想定では。
実際にはぬるくしても鈍い人にクソゲーとばれるのが
早まるだけなんだけど。
ちなみに詐欺でよく行われる方法ですw
332 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:20:31.56 ID:BVKzIBps
ひとつ聞いて見たいのだが、何があればこのゲーム面白くなると思う?
ドロップ率上げるとか、レア直ドロップとか色々上がってはいるが
その駄目っぷり後に有る程度のことをするとよく見えるとは言うけど
メセタ減、インフレアイテム投入、職LVマゾってマイナスイメージの方が強いんでない?
「神!」っていってる人いるん?
今更、何をしようが寿命を縮めることにしかならんような気もするが…
「落ちきったから、これからは良い事しか無いのさ」なんて甘事は通用しないだろ。
>>332 レア直ドロップこそつまらん。
確率鬼みたいに低いに決まってるぜ。
素材のドロップを増やしていただきたい
>334
ロードス島かなにかに台詞があったな
今まで自分たちが一番不幸だと思っていたがそれは違った
一番不幸なのは「今の」自分たちだ みたいな台詞
落ちきったーと思っててもさらに落ちることは多々ある
目的のない単調作業が最大のマゾだな。
正直言ってPSUは根本からマズイ。バランスが悪いだけなら後からいくらでも修正できたんだろうけど
このゲームはシステム周りや色んなところに「至らない点」が多すぎる
339 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:28:45.71 ID:BVKzIBps
>>335 じゃあ、素材ドロップが増えたらそれでおk?
>>337 例えばどういう目的があれば熱いさ?
>>338 至らない点について軽く書いてくれるとアリガタス
全裸になれるようにすればイイんじゃね?
341 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:31:18.05 ID:Z/RuDG+L
検索がダメ
いい武器一杯もってるやつが強いの戦闘がだめ
メギドがだめ
色々あるだろ
放置で報酬もらえる点がだめ
合成がストレスたまるだけ
色々www
攻撃判定の縛りもいらねーな
三体制限しね。ソードの爽快感が全然無いわ
>339
マゾくて敵が強いけど、最初から参加して何度死んでもいいからとっても強いボス倒したら
報酬も職ポイントも大量にゲット とかないよね 遺跡とか雑魚数匹分じゃん
PTが全滅しかかったりするけど頑張れば凄くいいものが!みたいなのがひとつもないじゃん
PSOのデ・ロル・レ戦とか坑道みたいな目を見張る場所もないし
ボルオプト戦やDF戦みたいな劇的なパターンが変わっていくボスもいない
みんな似たようなボスばっかり
強化成功しても固定数値しかあがんねーのがな・・・。
戦闘はつっこみどころ多すぎるし・・・。
全てにおいて単純。
初代ファミコンの時代ならウケタゲームかもな
PSOから固定でやってきた知り合いは殆ど辞めちゃったなぁ〜
なんか必死に頑張ってるのはPSOなにそれ?って感じの
MHとFFとかからきたPSUで知り合ったフレンドだけになった。
このゲームほど「頑張る」って言葉が死んでるゲームは無いよな
347 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:37:24.31 ID:iGs3DXX8
W1、W2で計8人のキャラ。頑張れますか?
CABALオンライン最高。
PSUよりずっとか面白い。
>>330 ID:pTMXunpX は別として、お金がないぞって言ってるみんなに言いたかった。(面白いかはともかく
MMOっぽくするなら、ボスが時々レアモンスターかとかかな。A武器ドロップとかして。
>>339 ★8追加したら★7以下の素材を落としやすくするとかしてくれると嬉しい。
周回遅れでもいいから新要素は楽しみたいのね
各地にレア新しく設定してそれ探しながら気付いたら職業れべるも上がってましたとかできなかったのかね
もちろんポイントも見直しも含めて
合成なんかも合成した分だけ確率あがるようにとか
今なんて完全リアルラックじゃねーか
>>275 書き方が悪いとか、それ以前に
そんな事で友ダチが〜とか言い訳してる辺りで人格を疑う。
100円で買えるなら買えよ、そんなに貧しいのかと。
仮に友達のくだりが事実だったとしても
俺だったらこんな奴から物恵んでもらうのはゴメンだわwwww
そもそもクライアントはどうする気なんだと。nyとかだろうけどさ。
同じ品物の合成を失敗し続けると成功確率が上がって行くようなシステムは面白いかもね
354 :
名無しさん@6周年:2006/10/15(日) 05:41:25.65 ID:Gap5cw/D
PPシステムが最大のガンだと思う
メセタも経験値もさ、自然に溜まるものじゃないんだよな。
重い腰上げて面白くも無い周回を果たした末の、割りに合わない対価でしかないのがな…
>>339 システム周りの悪さを適当に書くと
・買い物中などでチャット不可になることが多い
・カウンターが各所に点在してるから人気スポット以外基本的に過疎
・マイルームに入るとPT離脱
・惑星移動で毎回ムービー
・パーツ、服は店買いのみ
・基盤に書いてある素材が手元や倉庫にあるのか確認し辛い
・金属と木材変換がめんどくさすぎる
・生産に興味なくてもパシリ連れ歩きたかったら意味無く生産レベル上げなければならない
取りあえずこのあたりね、もっとあると思うけど
「回避」という概念をいっさいなくしたほうがいい。
命中力によって与ダメがバラつくならともかく、当たるorゼロの2択しかないのはおかしい。
ソニチがすぐにでも対応できそうな不満点だけいうならば、
・ソード、ラ系、ギ系の縛り
・紛らわしいから回避の表示は「0」ではなく「miss」に
個人的には
・中継地点の廃止
本音をいえば、「合成」なんてシステムいらなかった。
PSOの鑑定をそのままひきついでほしかったな。
ゲームってのは娯楽なわけだよな。
つまり顧客を楽しませてなんぼな商売。
製作者はどうやってお客を楽しませようか頭をひねるわけだ。
で、このゲーム。いったい何を楽しませようとして作ったんでしょうかね?
製作者は自分でプレイしてみました?楽しいですか?
製作者がゲームのなにがおもしろいのか判らなくなったらお終いだよ。
てか、書いてて思ったことがひとつある。
ソード、テクニックには縛りがあるのにグレネードには縛りないんだよね。
おまけに当たれば吹っ飛ぶというオマケつき。
なんか不公平だと感じた、Foですw
・システム面での不満
テクとかパレットが8方向にしか撃てない。(スキルもかな?)
1時の方向に離れた敵がいたりすると、ワンアクションで当てることが出来ない。
アクションゲームでこれはヤヴァイだろ。十字キー操作のゲームかって感じ。まさにファミコン。
いまさら言ったところで直るものでもないけど。
>>359 開発は遊びじゃねぇんだ!真面目に仕事しろ!!
というご時世です。プランナーは営業上がり、経営学出身だらけで
「儲ける」事しか頭にありません。なんせネットゲームは何やっても
(不正掛率の賭博行為等)許される温い業界ですから。
ソニチはゲームをマゾくすることでRMT需要を喚起してRMT業者や中華を大々的
にPSUに呼び込みたいんじゃないか?
連中はどんなゲームが糞だろうと運営や追加要素が手抜きだろうとゴキブリのご
とく働きまわって金を稼ぎながらプレイヤーとしても課金するからな。それも需要
ある限り決して退会しない優良客だし、MMOと違って彼らが狩場を占拠するような
迷惑行為も成立しにくいからその所業に頭を悩ませる必要もない(そもそもPSU
にはGMもいないが)。
>>339 ・誰か一人でも死んだらポイントが減るPTシステム
も追加しといてくれ。
PT行動の際にはまず死なないヌルい所でって面白くねーだろ、そんなの
>>328 土土土土土土日
計7日間だ
これで問題ない
>>360 Raは△ボタンが遊んでるだろ
おまけにグレネードは地面に着弾するまで判定が出ない謎仕様だ
>>360 グレネードは4体制限じゃなかったっけ?
オマケに50オーバーのキャストで命中力180とかそんなんだよ。
>>362 そんな事やってるから斜陽産業になるんだな、ゲーム業界って。
そりゃバタバタ潰れるわ。
成熟した娯楽産業じゃ当たり前のこともできないようでは・・
>>365,366
レンジャースレみたら4体縛りとあるね。すまない。
今日、ドラB周回で使ってる人がいて、
無属性なのに200以上のダメージ叩きだしてドラゴンでも600以上のダメージだしていて、
「RA最強www」とはしゃいでいるのを思い出したんだ。
まぁ、いままでが不遇だったんだし、これでよかったんだよね。うん。
↑ああ、ドラゴンのほうは1発あたりの合計ダメージね
【10/5メンテナンス内容】
・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応
・グラインダーの強化成功確率を調整
・打撃武器合成時の属性値計算を調整
・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整
これ見て吐き気したわ
特に一番上なんてどう見ても単に下方修正しただけなのに不具合扱いで騙してるだろ
運営に馬鹿にされながらゲームやる気なんてないわ
メセタドロップ減ってるのはなんて言い訳するんだろ^−^
PSUがクソで悲しい
・打撃武器合成時の属性値計算を調整
こんなのあったのか
通りで100本近く作って30%以上が1つも出来ない訳だ
たしかに高属性が強過ぎたのかもしれないけどな・・・・
もうなんかどうでもいいや
>>371 ・メセタのドロップが本来のドロップ率よりも高確率でドロップしてしまう不具合への対応
・メセタのドロップが本来のドロップ量よりも多くドロップしてしまう不具合への対応
>>372 代わりに20〜30ぐらいが出やすくなってればそっちのほうが嬉しいんだけど
まあそういう事はないか
マゾすぎてダメだ
PSOBBやってたほうが楽しいや
あ、でも人いねぇ
>>368 Raにとって属性は武器に付くもんじゃなくPAに付くもんだから当然属性は乗ってる筈だが。
何もつけずに撃ってもPAが成長しないだけで意味無い。
>>376 そこは知ってる。
ただ、その人、グレネード買うだけでお金が尽きたのか属性のってなかった(緑弾)
というか、本人も無属性といってた。
これで氷PAつけたらもっとダメージアップするね!ってwktkしてたのは今でも鮮明に覚えてる。
とりあえず怒りに任せてメールしたわ
素材はいいのに料理人が駄目にしてるって感じだよな 現状は...
せめてもっと稼ぎやすければ...
>>377 了解。俺の勘違いだった。
Lv50で現状最高装備であるBランクライフル+10でも無属性で200くらいなんで
そのダメージは変だなと思ってたが調べたらグレネードの攻撃力は480もあるんだな。
Bライフル+10とほぼ同じだ、コレなら出るね。
あーあと赤いアイテムで消費アイテム基盤やめてくれ
ランクCならまだわかるがランクAで赤いアイテム
スケープドール基盤とか頭可笑しいよ 設定した人間
ヌルゲーがどうこう言ってる奴は頭おかしい
ゲームとして大事なのはヌルいかマゾいかじゃなくて面白いかどうか
長持ちさせる為に面白さを多分に犠牲にしてるPSUは要修正
382 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 08:04:20.66 ID:1kek5iK4
「引退」で広告サーチしたら結構出るなw
これは本格的に末期だな。
引退(偽装)セールはぼったくりの基本なんだぜ?
閉店セールの広告を半年以上出してる店が近所にあったな…
385 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 08:34:49.96 ID:meoVgE0a
>>378 内部の締め付け方だけじゃなくて
続編出るたびにダメゲーになる所までFFの真似しなくてもいいと思うんだ
12とかDoKとかさ
ネームバリュー詐欺 って流行なんだろうか…
昔のドゴーンは月給が消えるくらいのダメージ
今のドゴーンは全財産スって破産するくらいのダメージ
やってらんね
387 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 08:59:42.07 ID:Gysbzd09
亀だが、上で5時間でドラA周回でLv51と職レベ+1はありえないな。
完全嘘。やってみれば分るが、
1)ドラAの場合、職ポイントより、経験値のが沢山入る。つまり先にどうしても
Lvが上がる。ドラAをずっと周回した場合、Lv52〜53で職Lvが1上がる計算。
よって上記はおかしい。可能性は雑魚には一切手を付けずドラのみ攻撃。
アリエネーwww
2)ドラA1周大体15分〜20分。1時間で最高4〜5回。1回に入るポイントは13だったか?
5時間で、最高20〜25周x13P。260〜325Pあの職レベのバーは軽く700以上あるだろw
頑張っても、半分が良い所だと思うが?
以上で完全に嘘w100万なんか持ってないだろうな。精々30〜50万程度か?(藁
マゾいゲームするためにPSUを買ったわけじゃない。
389 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:09:18.83 ID:ouiwH8DG
心底、ソニックチームは求められてることを何も実現できてないね。
PSUはソニックチーム幹部のオナニーゲーム。
喝だなこりゃ
なんかまだモトゥブ開放前の方が夢はあったよね・・・
>>391 だって一応クソゲーって烙印押されてる中でのバランスは取れてたからね。
今回のVUは、フタあけてみたらあの武器の値段に、職lvの上がりにくさ。
低ランク高属性武器の方が強いから、新武器に意味がないしね。
バランスの破錠はソニックチームの伝統だなもう・・・。
>>393 そうだな。マシなバランスだった、が正しいのか。
バランスは取れてなかったね。
公表されていたテクニックなどキャラクターが強化される類のものが実装されていない
物価の上昇率も激しすぎてついていけない
延々同じエリアを周回して小銭を稼ぎPCショップから購入するか、低確率の合成に手を
出すしか選択肢は無い
「とにかく延命」「時間を浪費するゲーム」これを第一に調整しているからユーザーは面白くない
賽の河原でメセタ積み上げてるカンジがしてきたよ。
で、積んだところで見吉だツンって突いて崩すんだ。
想像したらムカついてきたw
398 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:01:15.07 ID:aCD4cMhq
>>396 雑誌などに載ってる拡張テクを見る限り
多分、最初はダム系と強化系だったんだろうな。
でも、当日最終テストして
「コレ入れたら、プレイヤーが強くなっちゃうじゃんwwwwww」と気づいて、ちゃぶ台返し
「コレなら弱いままだwww」とギ系導入
新武器のCランクとかなんでないのさ(´д`)
400 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:12:29.50 ID:LXkMQVWC
つくづく同意な意見が多いな
俺も今日、唯一の高属性武器氷50リッパー、グラ7で3→4ドゴーン
ラストサバイバー同じくグラ6、2→3ドゴーンで心が折れちまったよ
結構楽しんでたが、なんか一気に冷めてしまったなぁ
締め付け修正派MOに向いてないのを全く分かってないよな。
あと締め付けてもユーザ残るゲームは、
締め付け来ても残る事を選択するだけの魅力が
別の所に見出せるもんだってことを理解してない。
402 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:16:00.40 ID:SgBu10O4
ドゴーンはPSOのアイテムロスト並みの失望感だからな。
しかも自己責任な分、こっちのほうがタチが悪い。
403 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:17:08.55 ID:A7SYdLIE
正直PSOの延長線上のゲームだと思ってやってみたら今に至るわけで。
面白くもなんともないってのがここまでの感想。
課金は絶対しないと思った。
>>400 ご丁寧に強化前に同意書まで用意する念の入り様だしなぁ
もつぶ解放前が一番面白かったかも。
トルネコオンラインとかフラフラ遊んでたら40以上になってたし職レベルも結構上がってた。
上級になってからその感じでやると弱いしゲージたまってんだかたまってないんだかの錯覚に陥る。
あ、錯覚じゃないか・・・・。
406 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:19:45.64 ID:A7SYdLIE
ここまでgdgdできてて課金前の今の時期は飴パッチで引き込む底上げの時期だろうに
やってることがちゃんとしたシステムの末期MMOの真似だもんな。正直もう呆れた。バカじゃねえの。
PPのお陰で現状は武器6本以上持ってなきゃならん場合多いし
作ろうとすれば金掛かるし金消し飛ぶとかもうね
失敗でモノメイトとか無い方がいいしマジで喧嘩売ってる
失敗時に手に入るアイテムは非売品非ドロップにする救済くらいやってくれ
毎回武器チェンジとか飽きてきたしもう駄目だこのゲーム
お気に入りの武器で殴らせろ
408 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:24:55.99 ID:NW3NEOYh
>>ソニチはゲームをマゾくすることでRMT需要を喚起してRMT業者や中華を大々的
>>にPSUに呼び込みたいんじゃないか?
これは無い
業者を呼び込むより、ゲームをクソマゾくしてアイテムRM販売したほうが遥かに儲かるから
当然月額基本料金も1260円いただきます( ^ω^)
409 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:25:05.97 ID:qZLcBab4
俺は11月からファンタジーアース
合成だけでもヌル仕様になってれば続けるんだけどな、ドゴォォンは今のままでもいい
合成だけ合成だけがすげぇ糞仕様だ。
それにC+10の武器やB+5〜の武器よりAが弱いってどういう事よ・・・
今月中に武具関係の合成上方修正とか敵が落とす武器のランクUP等なかったら
このままさよならだな。
>>407 将来的にはフォトンチャージのほうが安くなるからそうなるとは思うんだが・・・
412 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:31:23.43 ID:Mo+qVHP3
上位職の上がり難さが異常ですよ
上位LV1を100とするとLV1上がるたびに必要ポイントが20%(120)に増えていく
LV9から10にするのにLV1の3倍のポイントが必要です
上位職に転職したらステが下がるとか、おかしいだろ
どっちにしろ今月で無料期間終了で人が大幅に減るのは確定してるしなぁ
いまさらもう1月無料期間延長するなんて余裕ソニチにあるわけないし
過疎ゲーになるのにやってられるかって感じかな
415 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:36:30.77 ID:SgBu10O4
上級職の高Lv帯は多少マゾくても構わないが、
せめて下級職を超える強さになるまでは、もうちょう上がり易く
して欲しいな。
追加武器→Aしかない上に馬鹿高い
上級職→あれ?弱くなった上に、Lvあがらないよ?
これじゃ、Verうpでストレス溜まりまくりだ・・・
高いチャットツールだろこんなもん
PSOからそうじゃなかったか?
糞日に期待するだけ無駄、文句言うだけ無駄
>下級職を超える強さになるまでは、もうちょう上がり易く して欲しいな。
禿 同
>411
ランクB武器でのPPチャージ代
地味に馬鹿にできないよ
プラントAだって2000メセタ位だし
そこからPPチャージ出費だしたらやってられん
期待を裏切られてソニチに恨みが募るばかりだ・・・。
当然もうログインもしていないし、金も払わない。
辞める人間増えれば残る信者も物流面で厳しくなるし
そうなってから、ようやく目が覚めるだろう。
ニューマンのフォルテクター
クソ打たれ弱くてワロタw
>416
いやPSOの時とは随分違う
ノーマル遺跡にするか、ハード森にするかアイテムや経験値で選択できたし
ボスをたおせば経験値沢山入る
たとえばノーマル森ブーマはEXP5だ でボスのドラゴンはEXP350
ハード森ブーマEXP42 ドラゴンはEXP2000
ランクC>B>Aで全然経験値増えないよねPSU
>>412 正直上位職のLV上がりにくさはLV5辺りからでもいいのにな
なんで最初からマゾいんだと、先を考えるとやる気失せる
>>411 既にA武器基盤代をチャージ代に回した方が良いんじゃないかと思うバランス
しかも高属性でないと割に合わない
関係ないけどPP空の武器50本持ってフォトンチャージコスモって全部回復するのか試した奴いる?
423 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:51:41.17 ID:4EqBlXdj
鯖運営チョン会社なみのくせに。小出し延命とか調子こくからこうなる
>>418 S武器使ったらチャージ代のほうが高くなってフォトンチャージ使うようになると思うわけ。
そうなったら武器を沢山もってくより入魂の一本持ってくようにならんかな?
・・・そういう意味あいだけど、その頃の稼ぎがどうとかそういう事は知りません
散々いわれてるけど
底が浅い
今の時点で残っている要素が、
「マゾい」
と表現される程度のもの
キャラ育成にwktkが無さ過ぎる
上位職が7つあっても、全部やることが、殴る、撃つ、魔法攻撃の3つだけ意味なさすぎ
>>424 ぶっちゃけ今☆8を4本使いまわしてるファイガンナーだけど、プラントS1周で450メメタくらい
確かに「おっ」って一瞬思うけど、遺跡回れば全然問題ない。
問題はタイプレベルが低いから火力でなくてPP消費効率が極めて低いことだ・・・
FOのPSO時代
瞬間火力、範囲攻撃の瞬間火力、範囲一発手つけして補助に周る
弱体化、強化、回復とあっちこっち駆け回る
PSU
ランスでちまちま、範囲攻撃>3体まで
補助テク?未開放です
>>137 はげどー
俺もそうだが無理
つかPSUは別物
>>409 基本無料になるんだっけ?俺も新鯖に移住する予定だYO
>>429 無料だね
どうやら強化アイテムと萌え装備が有料になるらしい
マジか。じゃ俺もFEにいくかな・・・。
とりあえずFOが可哀想だから、補助テクぐらいさっさと開放しろや。
おかしいところが多すぎて指摘する気も失せる。
締め付けるどころかそれ以前で、調整全然してないけどこれ以上遅らせられないから
とにかく発売しちゃいました!ってだけっぽい。ストーリー配信だけであの騒ぎだし
まともにログインだけはできるようにするのに手一杯で、当分このままなんだろうな。
考えた上でこういうバランスならもう何も言う事はない。
MMOはクリゲークリゲーいわれるけど、PSUもクリゲーと変わらないしな…
FEの方が中身あるしMHFまでの繋ぎとして久々にマウスでもいじってみるか
俺も試しにFE行ってみる予定だけど新鯖はPSU被害者多そうだな
なんで低確率の合成アイテム手に入れてさらに低確率合成しないといけないんだ?
437 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:56:56.11 ID:sAac/l1v
>>404 あれは海外での運営を見越したものだと思うよ
グラインダーがもっと高価なもので失敗しても+されないだけ破損無しなら
皆ガンガン消費したと思うけどね
結局ソニックの予想通りの展開なんじゃないのかな?
パッケ販売数の3割がオンライン課金するって予想。
問題は3割も残るのか?てのが冗談じゃなく本当に思えてしまう事。
せめてドロップ武器に属性ランダムがつけば・・・もちろん銃器にも。
Foみたいに属性重ねでより強くなるんだったら、周回もしていいかな。
PMの最終形態がSEGAのキャラになるとかなやんかなぁ。
テムジンとかラインデンとかドルドレイとか・・・もう脇目も振らず育成しちゃいますよ?w
あと、シニックが幾らビックマウスだからって、開発もビックマウスにならんで宜しい。
>ファンタジーアース
あれは戦争は面白いんだけどもそれしかする事ないからな
飽きる速さはぶっちぎりだぞ
ただ戦争の面白さだけは保障しよう
Pスキルとかはあんま影響しないけど全員で役割を分担して協力する面白さがある
440 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:11:30.47 ID:mFH+cOUD
>>435 現状、それが引退をつくるきっかけになってるよなあ。
長時間使って集めた(メセタで買った)基板と材料。いざつっこむと成功率50%台。
十数時間待たされた挙句はい、トリメイト。
入手難度と合成難度。
片方だけじゃなくて両方がキツいからしんどいわ。
14日までは普通に今後も続ける&課金するつもりだったんだが、
1ヶ月近くかけてためた財産が2日足らずでパーになって
今後もこれを繰り返すのか…と思ったら一気にやる気がなくなった(;´Д`)
441 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:13:02.45 ID:tEKykrWo
>>385 >内部の締め付け方だけじゃなくて
勃起した
ゲームを「引退」と表現するやつは、まずやめない。
飽きたらやめるだけだろうが。
ネトゲは長い年月続けるもの
お前らのオフゲ思考だと一月や二月で欲しい装備取れないとあー辞めるだろ
少しづつプレイして長い目でやるんだ
お前らは自称一般人の癖に廃人のペースは気になってしかたないんだねw
このゲームこそマイペースでやればいいんだよ
長期間続けるほど面白くないよこのげーむ
PSO経験なしでPSUから入ったんだけど
今回のパッチで完全にやる気がなくなりました
パッチ前は、なんだかんだ言って納金する予定だったけど
さすがに今回のはきびしい
クエストオブDの仕様でもう一度だしなおしてほしいよ
まじでオフゲ感覚なら半日やりこんで取れなかったら辞めるね。
ネトゲのマゾさを容認する思考の奴はどこでも現れるけど、一体どの立場からの言葉なのかね。
まぁだいたい、先行廃人様だったけどね。
そうそう、このゲームはMOとMMOの悪いとこ取りしてるんだよな
MOみたいに気軽にできないしMMOほど世界が広くない
449 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:38:23.07 ID:wpJ7Ed5O
すべてはMOを変にMMO化させようとしたミキチの責任
>>448 うんうん。MOの狭い世界でMMO並の同じ作業を延々強いられるんだから
楽しいって思えるのはリアルライン工だけだわな
451 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:43:56.55 ID:JJoCSGZp
ストーリーミッションのネタバレしてくれるサイトがあれば、たぶん辞めるな
ストーリーミッション全部出た後で一回ぐらいは課金に応じるかもしれんな。
どんなオチにするつもりなのかそこだけは気になる。
その頃にキャラ消えてたならすっぱりと諦めるだけだな。
パトカでいまだにインする人って
LV50↑とかの人だけだね。
20台、30台の人は全滅した。
ちなみに俺ももうインしてない。
する気力がないw
454 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:48:53.56 ID:U6sH/3s4
なんかライン工が1ヶ月働いた給料でスロット行って散財するか勝って何か買って帰る・・・
そんなゲームだな。スロットに勝ってもその金はまたスロットにつぎ込んでしまう、みたいな。
455 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:54:05.23 ID:jGjdat64
スロのシミュレーション実装すればいいんじゃねぇw サミーだし
>>454 いい例えだな
しかもスロットは掛金大きすぎて数回で終了
獲得できるのはラインで使う作業服やスパナ
ライン工としての腕はなかなか上がらない
こんな感じだな
457 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 14:00:40.57 ID:/nfSj9ME
例えばライトユーザーがレアドロップを運よく拾っても、
合成と強化の過程でアボン
これじゃ辞めるって
「自分でも運よく手に入った!嬉しい!ちょっと自慢したい」
みたいな体験を経てハマる訳で
残るのはネトゲ歴6年 ですみたいな重度のオタクのみ
ネトゲ歴6年ならなおさらこんなクソゲーに未練はないだろ
よっぽどのウンコばかりを掴んで6年やってきたどうしようもない奴しかのこらねえよ
>>457 現状の仕様じゃ自慢したら
「運がよくてうらやましいw」
じゃなくて
「廃人乙wwwwwwwww」
だからなw
重度のオタクもあきれ果ててるから今の惨状だろw
むしろ残るのは、PS2しかもってなくて他にやるゲームガキンチョだけ
他にやるゲームない、な
MMOもふとLV上げやら金策やらに醒める時があるけど、
なんか気分転換に遠出して無茶冒険してみたりとか、
遊びがあるんだよな。
FFでもリネ2でもEQ2でもちょっと遠出してみて、やたら強い敵にぬっころされたりとか
気分転換する余地が有る。
同時に、自分がより強くなった時にこの敵が刈る相手になるのかな、とか色々考える余地が
あるんだよね。
PSUは自分が強くなっても狩る場所は、同じマップの強くなった同じ敵、
これでwktkしとってのが無理がある。
これあれだろ?
ドラクエ3で例えるなら
今までずっとアリアハン周辺
スライムなんかからもらえる経験値、金なんて少ないのに
それでも頑張って銅の剣、鋼の剣を買う。
それで今回はいきなりドラゴンキラー並みの金額のものが実装
属性付きのドラゴンキラー作ろうと思ったら失敗して薬草。
>>455 それ実装したらみんなスロに入り浸りになりそうw
>>457 重度のオタクですら耐えられないと思うぞ
>>465 FEかぁ・・・課金後2ヶ月間は楽しめたよ、俺は。 (レイス実装に呆れて辞めた、純短スカ
RVRの基本無料は荒れると思うぞ。 まぁ、基本無料だし1回はやってみるのもいいかもな
>>465 まぁFEも当初はあまりのクソゲーっぷりに悶絶したものだが、
タダになるんじゃある程度は許容できる部分もあるか
2ベースでうんこ以下確定のPC版MHよりはマシな選択か
ただ、ああいう俺TUEEEEEEEE誇示ゲーであるPvPゲーでアイテム課金なんて
成り立つのか? 金かけたもんが強いってだけになるなら、2ch受けは悪そうだ
FEは移管が決まったとたん神運営に変貌したと聞いたのだが本当だろうかw
11月なったらカルドセプトに行く〜
MoEとかDECOみたいに、楽しむ要素はPvPのみにあらず、ってゲームなら
成り立つかもだが、FEはほんとPvPだけしかないからな・・・
着せ替えに金かけるようなアバターゲーとも違うし
運営がどんなビジョンを目論んでいるのか、心底不思議だ
FF5って誰かやってる?
買おうかどうか迷ってる
というかWIIまでの繋ぎになりそうなのが欲しい
>>470 テイルズ終わらせたら俺も行くからよろしくな!
マジでソニチにはうんざりした。
何このクソゲー?いい加減にしろよ。信者だったからこそ頭にきてる。
最早レジストリに残ったゴミにすら虫唾が走る。
インストールしなきゃよかったぜ、こんなクズソフト。
とりあえず俺のさっき入って確認したら俺のパトカが68人中5人しかいなかった。
18万本売れたとしてその中の8割が繋いでたとして144000人。
68人中5人ってことは現状で5/68しか残ってないって事として
今の段階で10588人接続。
自分の環境から推測できる計算では、発売一ヶ月半後の大型パッチ明け直後の日曜日、
しかも無料期間中でインしてる人数が10588人。そりゃマイルームも快適な訳だわ。
当初1ワールド25000人ぐらい許容でしかもフルに入るとマイルームがまったく機能しなかったのが
機能してるんだがら、どんなに多く見積もっても今現在で20000人も残ってないんだろうな。
これ課金が始まったらどうするの。冗談抜きで5000人ぐらいになっちゃうと思うよ。
マイルーム機能の糞さが全ての癌。
477 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 14:38:19.96 ID:iTi2u5A6
景気の悪いゲームは良い評価をもらえない
という法則を知らないのかソニチは。
まあ出し惜しむことなく開放すると
自分らが作ったゲームの底の浅さが露呈して
課金してもらえないのがわかってるんだろうがね。
プロなら自信もって課金してもらえると思うゲーム作れよバーカ
>>475 その計算は
自分が24時間フルでインした状態で
常にパトカをチェックしてることが前提だね。
なんでもかんでも下方修正だから、ユーザー側も面白さを見出す気にならない。
基本MOなんだからサクサク遊べてお金を稼ぎ、趣味の服を集めたり
ちょっと良い武器防具に手を出そうかな?
ぐらいのバランスにしときゃ良いのに、現状良武器で無いとしんどい場所だらけ
PTを組めばマゾい敵にも太刀打ち出来るが、収入まで1/6になる上
アイテムも6分割でションボリな始末。
ミヨシよぅ PTプレイさせたくて敵を硬くしてるんだろうが
現状は ソロでB高速周回>>>>>(越えられない壁)>>>>>>PTで遊ぶA
と言う収支バランスの悪さ。
MHみたいに、報酬アイテムが全員に用意されるとか
良い所をパクれば良い物を、MMOのクソマゾい所ばっかり模倣とか もうね・・・
どうしてこう良作MOの続編は、駄作ばかりなのか・・・
>>479 まあ、確かにあまり参考になるものでは無いが、それなりにオンする人が
いるはずの休日の休み、しかも新要素が解放された直後の週末だというのに
>>475の人数は単純にやばすぎると思うぞ
実際にやっていて人がどんどん減っているのが実感出来るのも・・・
俺もこの1週間繋ぐ時間はかなりあったのに一回も繋いでない
無料でこれなのに課金始まってやるやつはもっと減るだろう
課金しても半年、いや2ヶ月もやるやつがいるのかどうか
俺のパトカは40枚中生き残りは一人
で、俺も消える。すまんなフレ
>>480 荒削りながらも魅力が有った前作を作ったPが独立
年功序列だか上司受けが良いだかでPになった無能が全てを過去にする(笑)
製作はもちろん、前作のスタッフ(の内、独立時に声かけてもらえなかった絞りカス)
そんなパターンばっかだよな
俺、PSOやってたフレに誘われてPSU始めたんだ。
「PSOすごい楽しかったから絶対(PSUも)楽しいよ!」
このシリーズはやったことなかったからフレの言葉を信じて始めたんだ。
サービス開始2日目に俺は初イン。フレはすでにレベル6だった。
まず通路Cに。操作を確認しつつ進んでいるとフレが
「お金無いからお金はちょうだいね^^アイテムは拾っていいよ」
ほほう、アイテムや金は拾った者勝ちなのか・・・・
え?なんかおかしくね?
その後他のフレが合流してドラCへ。PTは5人になった。
初めての草原を期待を持って進むと通路で見たような敵(笑)が現れた。
道に迷いながら進んだ俺は最後尾。射程に入った時には既に全滅していた。
あれ?経験値入ってなくね?俺が疑問に思ったのを悟ったのか、フレは口を開く。
「あ、1でもいいからダメ与えないと経験値入らないよ^^;」
俺はインして数時間で思い始めていた。このゲームは糞なんじゃないのかと。
今でこそスレを見て知っているが、この時はPSOも同じような内容で
PSO神!なんて言ってるやつは全員糞だと思った。
PTに意味が無いなんてどんなネトゲなのかと。
チャットしながらワーワー?
批判しかでねえよ、こんな内容じゃ。
楽しくなるかもしれないという僅かな期待を持ってソロで25まで上げたが
やっぱりだめだった。
誘ってくれたフレ、八つ当たりしてすまんかった。
君が悪いんじゃないことは身をもって体験した。
できることなら「やっぱ面白いわ!あの時は悪かった」とゲーム内で言いたかったが
それもかなわないらしい。全く楽しいと感じないんだ。
誘ってくれてありがとう。でも今日で引退します。
俺の場合は、「楽しいよ」と誘ってくれた友人がインしなくなったなw
>>484 PSOは手付けするのも楽だったんだよ・・・。
範囲魔法は数関係無し、ショットも中距離5匹までマルチロック
ハンターはちょっと大変だけど、ロボハンターじゃなければ
弱体テクで一気に手付けが出来た。
アイテム分配はPSUでランダム性が取られて、そこは良いと認めるが
そこにメセタまで1アイテムとして分配される適当っぷり。
テクも銃も、PSUとは比べ物にならない射程の広さだったし
接近したハンターの火力は敵のHPと相対的に考えても
爽快感にあふれていたよ。
ダメな点も多いけど、PSUとPSOの間には一般論で言うなら
アンサガとミンサガくらいの差があると思う。
488 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:05:30.36 ID:eOyX4ohh
>>484のフレが相当DQNに見えるのは俺だけでいい
俺はパートナーカードここにきて一枚増えたけど
依存の友達のこと昔から好きだったらしくて一緒にPT組んでくれない。
こんなぎすぎすした中ゲームやるくらいなら辞めるわ。
>>484 PSOとPSUはまじで別ものと考えてください
その誘ってくれたフレもこんなんじゃなかったはずなのに・・・と
思っているはず
今回のはフレが悪いんじゃなくてソニチが悪い
始めた当初、リアフレと遊んでて「これって拾った金はどうなるんだろうね」って訊かれたんだ
そこで俺は「全員で分けるんじゃねー?」とか答えたんだ
まさかアイテムと同扱いだとは考えもしなかったよ
492 :
484:2006/10/15(日) 15:13:13.25 ID:GzN2kwYc
当のフレはリアル女の子で、軽いワガママなら通してきた子なんだよ
カネの件も
俺「いや、それ全部取ったら俺にカネ入らねえじゃんw」
フレ「いいでしょべつに!w」
みたいな感じで、最初はまぁいいかーってな感じだったんだよ
でもやってく内にどうしてもカネは必要になったりもするでしょ?
まだ効率良い戦い方が分からない時で、フレは初期FO杖一本しか無かったのね
だから俺はメイト買おうとするわけだが、それを買うカネすらない状態。
そういう初期の準備をするためにもソロで少し稼がないといけないってのが馬鹿らしくてなぁ
493 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:13:44.01 ID:4UWboXUb
今回の新職実装までは11月くらいは課金してもいいかな?と考えていましたが・・
もう無理です・・・マゾすぎる仕様にはついていけません
PSOはシリーズ合計800時間はプレイしたけど
PSUは100時間ちょいでした。面白い要素なさすぎです
>>493 100時間もやった+ストーリーなら7000円分十分元取ったよ
おまいは良く頑張ったゆっくり休むといいさ
かくいう俺も100時間ちょいプレイ済み
31日にインして残ってたフレに全て装備押し付けて消えるとしよう
はげど・・・上級職による能力定価が異常だし
その1レベル上げるのすら無茶な領域
5時間ぐらい休み休みやってれば2ぐらいぽんぽんと上がって丁度いいんだお・・・
496 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:17:29.95 ID:B60twl99
はじめらへんに知り合ったフレ二十人くらいがまったくインしなくなったわけだが
497 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:18:25.09 ID:pubA9AhD
PSOのいい所 一戦したら自動解散
>>497 さらに気があえば名刺交換+続行という交流が楽しかった
>>494 確かに100時間も遊べば普通のゲームとしては十分過ぎるほど元が
取れてるんだろうけどネトゲはそれだと足りないと感じてしまう
これならまだMHのほうがマシだぞ。
ちょうどドス発売前ぐらいにMHスレにちょくちょく来てはPSUのほうがおもしろい!とか言ってやがったやつ。
今どんな気持ちだよ
それ俺のフレじゃないのかw
責めちゃだめだ。全てはソニチなんだ・・・・
>>498 そりゃそうでしょ
100km超長距離マラソンをさせられて
片や一直線、片や1周100mグラウンドを延々周されている
初めのうちはグラウンド回る方が達成感があって楽しいが
時間が経つにつれその無限ともいえる1周が辛くなってくる
>>499 俺はドスがMH初プレイだったんだけど
あのゲーム難易度が高すぎないか?
面白いとか面白くないとか感じる前に
挫折して辞めてしまった・・
ゲームは楽しんでなんぼなのに
ゲームで苦痛に悶えるのがなんぼな世の中になってきてるもんな
アホだよネットゲームの運営者たち
ここ結構MHプレイヤー居そうだから聞くけど
PSUなんかと比べて悪いんだけどさ
MHって面白い?
なんかPC版出るらしいから折角知り合ったフレ誘って行こうかと思ってるんだが
何も数週間や一ヶ月以上経ってから極端に下げなくてもな
徐々に減らしていってちょっと減ったかな?くらいに思わせないから騒がれる
>>502 ある程度慣れたり、装備が整ってくればそうでもない
んだが、段階を踏んで難易度を上げるのに失敗してるから、未経験者は多分辛い
終盤になれば、麻痺った的に乱舞乱舞オンラインなので難易度的にはチョロい
>>504 PSUよりもつまらないと思うけど
MH1とMH2やったけど
ただ一日1時間ぐらいやるなら楽しめるんだと思う
スカッとしたゲームだし
3時間5時間と続ける場合PSUの方が余程楽ではある
とMH1は2ヶ月、MH2は4日で飽きた俺が言ってみる
9万はねーよ
>>504 MHはプレイヤースキルに左右されるから
腕磨こうって気持ちが無い人には辛いかもしれないな
>504
PSUやめてMHの練習始めた。
PSUと比べたらなんでも神だってのを実感した
材料集まれば武器は確実に作れるしLVとかないし
511 :
504:2006/10/15(日) 15:37:53.27 ID:1VjrETcw
そうか・・・
PSUよりはプレイヤースキルが重要って感じか
まぁこのマゾゲーに比べれば他ゲーは神だわなww
正直連打よりそういう系の方が好きだしこの際移住する事を前提に考えておくよ
ありがとな
>>506 だよな・・
もう少し序盤は難易度下げても良かったような気がする
あと、ボスが逃げまくるのもちょっとね・・
世界観が好みだったし
武器の重さ?がリアルで使ってて気持ち良かっただけに
ちょっとその辺が残念だったかな
>>504 強装備の素材が取れる敵が1.5ヶ月に1回、3日間だけ来るとかそんな感じの出し惜しみオンライン
しかも、レア素材を合わせて作ったキーアイテムが無いとそれらと戦えないとかそんな感じ
狩りは敵の移動パターンが決まってるので、完全に作業
あと、凄く硬い雑魚が無限沸きしたり、上空から毒&高ダメージの爆撃して来たりする
ランゴ、ガブラス、猿、蟹辺りでMHスレを検索すれば雰囲気は掴めると思う
1発喰らったらHP満タンからの即死パターンとかも結構有る
そんな糞ゲーだがPSUよりは続いた
>>512 そうなんだよなぁ、結局超絶プギャーで終わる仕様だったし
MH2でイノシシのうざさ、ラプトル?無限沸きとかその辺で全てが台無しになった気がする
515 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:41:22.72 ID:yuDZT3NS
パクリすぎ
素材集めて武器つくる→モンハン
武器強化→RO
MHは無印、Gはおもしろかった。
だがドスはちょっと・・
あー、一応良いところも書いておくかMH2
大剣振り回したり、弓を引いて撃ったり、そういう「動かしてるだけで楽しい」感
マリオのジャンプの逸話にあるような、アクションゲームの魂になる部分、そういう物が確かに有る
数字弄っただけでゲーム作った気になってる見吉とかには絶対出来ない仕事
まあ、その楽しさを台無しにする要素もいっぱい有るんだけどな
MH2は素材も良い、完成した料理もすばらしい
しかし何を思ったのか料理人が最後に馬の糞を料理の上にどっさりのっけて出してきた
そんなゲーム
>>518 あぁ、分かるようなきがする
良ゲーとか糞ゲーとかじゃなくて
なんか凄くもったいない感漂うゲームなんだよな
正直、ここまでキムチ臭い仕様になるとは思わなかった
モンハンドスは上位に行かなければ楽しい
ドスのプロデューサーの思考というか運営方針がなんつーか見吉っぽいんだよな
「上位狩場はどのマップにもマヒ・毒持ちで硬くて素早い、無限に湧く雑魚を配置しよう」
「Sランクミッションはどのマップにもバータやメギド乱射する雑魚を配置しよう」
MH悪の根源→田中
PSU悪の根源→見吉とか
だからMHFで随時バランス調整が出来るとみんなが期待してるんだよな
もっとも出来るとするはこの世とあの世ぐらい離れてるけどw
そういわれると似てる気もするな
敵を強くするには、動きを早送りにして攻撃力とHPあげとけ、みたいな
結局PSUって可愛い、ユニークなレア装備を大量に出して
それをPSOみたいに10万分の1とか今回みたいな合成確率で出すなんてせずに
それなりに5周10周でもすれば2つ3つは手に入って満足
っていうぐらいのバランス(?)でいいんだよな
MHFに期待してるって人意外と多いのな
ドスやっててFに期待しようなんて奴はまさか居ないと思ってた・・・
PSUもクソ仕様だが、MH2もヒドイもんだったぞ?
製作側のミスで出現率が異常に低いアイテムがあったんだが
鯖側でいくらでも報酬アイテムを調整・救済する事が出来るにも関わらず
半年間放置した挙句、PSU発売直後に引きとめ狙いで大サービスする様な運営だからな。
まぁ、課金前に下方修正してくる斬新な運営にも正直驚いたけどな(笑
>>526 MHFはPCだし如何様にもいじれるから期待してる人も多いわけで。
PSUみたくベースが腐ってるわけでもないし。
PCオンリーだから、大幅パッチに期待できる分、PSUより可能性は上だな。
ちょっとした修正なんてすぐできるだろうし。
買わないけどね。
529 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 16:23:25.77 ID:QNggDQ+3
出し惜しみだけにとどまらず既存の内容にまで
延命弱体延命弱体…
マジで志ね
MH2は造った側もちょっとやりすぎた・・・・
とは思っているからな
でもまぁ、いいや(ビッグタイトルの続編だしとりあえず売れるでしょ)
で発売しちゃったんだけどさ。ぶっちゃけ2から入った人には辛かったと思う
アクションである以上人を選ぶが、やってみて大丈夫なら楽しいと思う
体験版とかが実現すればいいけどね
ゲーム自体は面白い
PSUと同じく引き継いだ奴らがどうしようもない馬鹿ばっかだったのが原因だが
元が良作であるだけに、自作は改善されるのではないか?という淡い期待がある
MHは2から初めたてものっそいハマったんだがな〜
さすがに上位はクソだと思ったが
>>527 いや、MH2はベースも腐ってたからあれだけ不評だったわけだが・・・
せっかくPSUやめられたのに、同じブランドでのパッケージ詐欺目的ソフトを
買うのは、あまりゲーム会社に調教されすぎだろ
PCあるんなら、もっと別のゲーム買いなさい
モンハンにあやまれ!
>>533 そのベースですらいじれるから期待されてるんじゃないのかな。
>>543 そりゃMHには俺も感動したがな
要するにPSO→PSU(笑) と同じで
MHは、MH→MH2 だったってこと
つまり、PSUと同じく、前作の伝説とネームバリューに頼ったパッケージ詐欺オチが
読めすぎているゲームに期待してどうすんの・・・、って話な
完全新作で原点回帰でPCMH作ってくれるなら、そりゃ俺も期待するがな
MHはベースは腐ってないだろ。バランスがおかしいだけで。
んじゃ、1回の戦闘でキャラレベルも職レベルもPAレベルも金もMAXになって
S装備も何もかも100メセタくらいで店で売ってたらいいね
1日でやることなくなって、みんなやめるだろうけど
>>538 じゃ社会人じゃキャラレベルも職レベルもPAレベルも金も貯まらなくて
S装備も何もかも10万メセタくらいで店で売ってたらいいね
途方もなくなって、みんなやめるだろうけど
もうそれでもいいや
全部の武器グラとPA見れたら満足だし心置きなく辞めれる
MHは裸ナイフでクックとかで遊べるからなぁ
PSOもアイテム持たないで森からやってアイテム現地徴用で遊べたし
要はゲームがちゃんと出来てるってこった
それに比べてPSUはw
今回のリニアラインSのメギド連発にしてもさ、
PSOなら「メギド死にまくりっっwゾンビアタックっっw」
とか、はしゃぎながら遊べたのに。
PSUだと評価下がるから、何回か遊んだあと
「今度はS狙ってみよう」とか挑戦して失敗して
結局初日に遊んだだけなんだよね。
ポイント欲しいから結局ドラ回るか、ソロの時はact1周回になっちゃう。
なんでこんな仕様にしたんだろ見吉は。
>>539 社会人だろうがなんだろうがS装備いつかはとれるだろ
最初にとらなきゃ嫌々厨なら知らんが
お前ら
これからどのネトゲに行くんだ?
ラペルズとカバルとロストとネオスチーム
もう正直どれがいいのかわかんねーよ
飴と鞭の中の
鞭しかない
飴の部分ってどこだ?
達成感ってどこで感じればいいんだ?
PSUはもっとメセタドロップさせりゃいいんだよ。
オフぐらいにしてくれたほうがうれしいわw
>>545 いつかは取れるS武器を夢見て、頑張ってくださいな。
MHFだって出し惜しみするでしょ。
おそらく初期は下位しかない。
でもって同じ内容の上位がでてきてつまんなーいだよ。
とりあえず古龍種はラオと黒だけでよかったと思う。
>>543 そりゃいつかは取れるさ
でもな、100の労力で1の楽しさより、10の労力で1の楽しさを得られる方を選ぶよ。
PSUだけがネトゲじゃないし、楽しむための手段がネトゲだけってわけでもないしな。
>>549 まぁ、人それぞれだけど、今の10分の1のマゾさの鯖っていうのを
別に作るしかないよな、解決するには
俺はみんなが同じ装備になるのが嫌だから、多少マゾい方が好きだ
>548
12月10日 更新内容
・武器・ランスが実装されました。
・ランポスが大剣で一撃で死んでしまう不具合への対応。
>体力を12倍に調整致しました。
・一部エリアでブランゴが一定以上沸かなくなってしまう不具合への対応。
>無限に出現する様調整致しました。
武器・ハンマーは次回1月10日のメンテナンス後に実装予定です。
どうせこんな感じだろ?(笑
MH2は土台(MH1)が非常によかったからG〜2からの追加要素やバランス調整がのきなみクソでもそこそこ遊べるし
だからこそ今でも数千〜1万人程度がオンラインに接続している
>>518の例えはけっこう的を射ていると思うよ
野良パーティの高速ドラC周回だけは楽しいが・・・。
本当にもっと遊ぶ要素を増やしてくれ。
あれが楽しいと思える精神がすばらしい。
メセタのために周回してる、とか
ポイントのために周回してる、なんていう思考に陥らなければ、
そこそこ楽しめるもんだよ。
逆に言えば、すごくもろいってことなんだが。
>>552 武器の小出しはないぜ。
その代わりクエストの小出しが来るだろう
>>549 どっかのスレで現時点で材料判ってる
☆10武器の原価計算してた。
2000万メメタだってさ。
いつかはとれますねいつかはwwwwwwww
こんw よろw おめw ありw おつw しんだw フレによばれたんでぬけますw
この程度の会話で延々と単純作業を繰り返す高速周回は俺には無理だ
ソニチの脳みそはディーガでできてる。これはガチ。
>>544 繋ぎでDDOやらない?発狂するほど面白いんだけど、いかんせん人が少ない
やはり洋ゲーグラフィックだからかな
ちょっとだけの時間でも遊べるし、作戦立てるときの打ち合わせとか最高ヨ
体験期間終わったらやめるけど
562 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:04:19.39 ID:mDI1SLpJ
>>475 33人中1人繋いでた
フォルテクター(4)
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
act1周回は退屈との戦いだな。
タイトルを「ライン工オンライン」にしたほうがいい
SIMPLE6800
THE ライン工
>>554 疲れてるようだから少し休んだほうがいい。
無理はいけない。
決まって気長にプレイしろよという人がいるが、
気長に「楽しめる」環境にあるのかということは考えているのだろうか。
仮に楽しめているのならその楽しめている要因を説明してほしい。
4亀のインタビューでも、「プレイヤーのプレイ時間」を1日1時間、長くて3時間とするコメントをしており、
"短い"プレイ時間でも楽しめるようにすると話していた。
自分はこの見吉が想定する僅かな時間で楽しめる要素をこのverupから掴み取ることができなかった。
まあ、クラス制のレベリングゲーという時点で
何も特殊なシステムを用意しなければそうなるのは仕方ないと思うよ
例えばログイン後一時間は経験値が二倍になるとか
リアル1日1、2回だけはペナルティ一切無しで復活できるとか
そういうシステムでも用意しなければ3時間までという遊びはできないんじゃないかね
パラメータ設定なんて適当にやってんでしょ。
膨大にある数値設定、逐一バランスとってたら面倒だしね。
とりあえずこんなもんかな〜、と設定してから少しずつ調整してけばいいや〜っての。
初めて使う機械でさ、やったら数値沢山並んでると設定を考えただけでも面倒になるじゃん?
きっとそんな風にして数値を「勘」だけで決めていったんじゃないかな。
で、テストもろくにせずに出してしまった、と。納期の問題やら上からせっつかれたと言い訳あるんだろうけど・・・・
きっと後から直せばいいや〜仕方ないし、とか思ってるのかもしれないけど、
事実あとから設定を直してるんだろうけどさ、世間ではそれを β テ ス ト といいますw
570 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:50:17.08 ID:bxlQIaoM
上位職解放前まで巻き戻してくれたら11月も続ける。
俺の50万メセタ・・・。
気長にやっても痛さは変わらないむしろもっと痛いかもしれん
憧れの武器基盤と材料手に入れて合成したら1年の稼ぎがモノメw
そんな目にあえば1年の思い出が走馬灯のように流れると思うぞ
そう発言した以上、仕方ないはお粗末だといえる。
ただ、後半3行を導入してほしいとも思わないがw
見吉のいうプレイ時間で遊んでいった場合に
今回の新しい要素をいつになったら体感できるのか?
また、そこにたどりつくまでの間、楽しむ要素となるものはあるのか?
そう考えたときに合成・強化、メセタなどといった
下方修正しかない現状と照らし合わせると
楽しませる気があるのか疑わしいとかんじました。
金がないって言うけど3時間もあれば20万は楽勝なんだが
>>573 あなたは神か?
やり方をご教授くださいませ…
>>573 それは良かったな。これからもがんばれよ。
>>573 3時間ひたすらソロで遺跡A廻れる装備とそれを楽しいと思える心があればなぁ
3時間PTでわいわい楽しくいろんなところ廻って20万貯まるなら誰も文句いわないと思うよ
579 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:05:03.00 ID:X3rQE4SA
廃人プレーは無しで普通の人でも稼げるようにしろ
>>569 いや機械的にやってるのよ。膨大にあるのに適当にやってたら面倒だからな。
ミキチとしたら、むしろ引退してほしくてしめつけてんじゃねーの。
3ヵ月後にDBから引退者のデータクリアできるのが待ち遠しいくらいだと思うよ。
どんなに低く見積もってもパケ販売の10%程度は盲目な人が残るんだろうし、
それだけで2万前後のユーザーは見込めるんだから、ユニ埋まってもないのに
マイルームパンクが再発しだした現状、対処不可能な人数分はもうすっぱり
切り落としたいでしょ。で、余分になったユニ鯖は360にまわせばいいだけだしね
582 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:11:16.39 ID:Ej+7rJKQ
こんな所でグチグチ言ってるなら辞めればいいのに。
女の腐ったような奴らだな
>>573 .\ |:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::|
\ |_____________,l_|
\ ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::|
.\ /_,, --―――‐t―――---┴-{
\ /三ミミ三三三三三 r―、 rミ、 ======
,'ミ\ミミ三三三三三彡' ` ̄ ヾ'i =========
,'三ミ.\三三三三シ´ _,. - 、 : __ l、
,'ミミ.r==、.\三三ミ .:.:.:.:ィ'"でi、.:. :,rtッ' =============
l三{/ノ入 ..三\ミ .:.:.:.:.``=゙^ .: 'iー{
',三!l fラ人 ヾ三\ ', ゙', そ、そんなものでこの麻呂がオジャー─!!
ヾ:tヽんぅ ',三シ \ ,r __ ) ! ===
丶丶二,ノ l三'゙ \ ,. `´ 'ーイ ,' ===========
ヾミ ',三 ,' ,:'´\ / _,,__,、/
l三 `'" / / /X∠二ーアノ/ =========== =========
,l^`' .:.:.:.:l ,' ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/ ======
/7 .:' ,::' .:.:.:.:; :; :, ヾゞzェソ ;/
∧', ,' ,. - 、 丶 、_`'一' / =============
__/:::ヽヽ、 .::.::.::.::丶、 ゙゙゙゙ / (´⌒ (´⌒ ドドドドドドドド
rf (::::::::\\ .::.::.::.::.::`'.: ,-、--―くr-、 (´⌒;;(´⌒;; (´⌒;;(´⌒;;
-‐(丶、_ `丶、::::,ゝ \____/ /:::::::::::ノ ノー-- 、、 (´;;⌒ (´⌒;; (´;;⌒ (´⌒;;
>>581 無料の現時点で2万ぐらいになってるでしょw
だってさ、これだけスレ速度落ちないゲームも今時珍しいぞ?
しかも全部愚痴
半年かけて封印ノダチを見付けた時の喜び
半年かけて集めた材料がモノメイトになった怒りと悲しみ
まったく別物になったな。
確率落ちるけどフォトン増やす事で材料減らせるとかの博打要素があってもいいと思うんだが。。
★1つで100人だっけ?
昨日の23時にW1とW2の★の数みていたが
>>584のいうように2万ぐらいだったね。
無料期間おわれば更に少なくなるのだからちょっとね・・・
それでもPSOBBよりは人いるのだから問題ないと判断されるのかな。
>>576 PTでわいわいってそれ何ていうゲーム?俺のやってるのと違うかも試練
ドラA回ってみろっての、まだパシリつれてソロした方が楽しめる…orz
俺も今までのネトゲではPT大好きっ子だったがPSUの空気は異常
ソロウマーな作りにしたソニチにすべての責任があるんだけどな…
>>576の下1行をもう1回読もうな?
今のPSUではそういう雰囲気も要素もないといってるのだよ?
毎日wktkできるネットRPGなど無いよ。
MOは2ヶ月くらい楽しめれば上々と割り切ってる。
591 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:22:43.31 ID:Nk2iyQm8
>>589 だからこそ、そういう要素がないのが、まぞいと言ってるのでは。
>>584 今だとピーク時の同時接続数が多分それくらいで、まだ残ってる潜在ユーザーが
多分その2〜3倍だからなんだかんだで4〜6万じゃねーかな。
その状態ですでにユニは余っててもマイルームはパンク気味だわミッション中に
057だわで明らかに捌ききれてないから、今のさらに半分が理想なんじゃない。
今のユニ数だと過疎に見えるけど、あとで混雑時の臨時対応で増やしていた鯖を
撤去しますって各ワールド20前後に減らしちゃえばすむことだから
>>589 ああ、勘違いしてたなスマン
まあ、新ミッション前は遺跡Aソロしてればガチで稼げてたよ
594 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:25:04.20 ID:/8vvX6L0
毎日1〜2時間やって貯めた20万ちょいが、たかだか一日でなくなるとは…。
なんかもうやる気なくなったよ…。
あまりプレイ時間のとれない人は、こういうゲームには向いてないんだな。
まぁまぁ、お前らここで言い合ってもしょうがないぞ。 とりあえず愚痴吐いて、すっきりしたら違うネトゲ探すなりした方が精神衛生上にもいいぞ。
>>582 こういうヤツスレタイ嫁
ここはお前が来る所じゃない
>>595 スレタイよめw
ここでグチはいて今月中に引退する人があつまってますよ
結論
PSO→メセタ邪魔
PSU→メセタ邪魔
同じ邪魔でも意味は違うからなw!
多少アクション性あるだけにPTで周ってる最中はチャットしずらいしな。
野良PTおわったら即解散とかだと、
もうオンラインだかオフラインだか判らないような感覚にもなるさ・・・。
なんつーか、せめてオートラン機能くらいください(´・ω・`)
600 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:33:42.11 ID:G8zz6yXq
防具の合成が面白くなかったな
スロット1個開けるごとに、確立が5%ずつダウンとかなら
色々作れて面白かったのになぁ
スロット固定の上に素材高すぎてもういいや
ひさしぶりにPSU外部板覗いたら
もう閉鎖されてるのなw
>>600 武器はグラかわるけど、防具は服パーツのせいで何も変化ないしね。
スロットもいいけどエフェクト系つける代わりに成功率ダウンとかな(´・ω・`)
603 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:40:59.13 ID:3kQRF+oZ
金策に関してはリネ2並にマゾいんでないか?これ
メセタに重要な意味を持たせるのは分かるが
PSOはメセタがレベルが上がると使い道が無かったからゴミになった訳で
金が貯まらない=重要な意味なんて
いつかのメンテで「20%値下げしました」なんて掲載でもされるのかな?
値段下げたら、
てめー高いときに買った俺はなんだったんだ!もうやめる
このままでも、
こんなマゾいのやってられっか!もうやめる
これはひどいwww
606 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:13:34.56 ID:cHOl41k7
>>1-1000 PSUのライン工がいやになり
仕事に励むもやはりライン工だったww
しかも山崎パンwwwwwwwwwwww
今すぐやめない辺りがやっぱりなとw
結局ガマンしてやってんじゃんwww
608 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:20:08.09 ID:A7SYdLIE
>>603 正確にはデータそのものに意味がないんだよ。このゲーム。
いくら貯めても理不尽に回収されるんだぜ?
夢も希望もないゲームです。本当に(ry
メセタが重要なシステムなのに金を使った分の快楽が見返りとして得られない
この時点でもうPSUはダメだった
>>602 防具と服わけたのは画期的で個人的にはすばらしい要素だと思ったけどね。
みんな同じ装備で同じ見た目のネトゲとは一線をかくした発想
…だったはずなんだけど、服が少なすぎて結局みんな同じ見た目なんだよな。
>>602 おまけに少ない少ない言われながら
それでも小出しにするし、色バリエーション減らすし、
何より見た目がアレで無言の制約あるし…
>>610 服が選べたり着替えたり出来るのは良かったのだがパッと見で
フォニュだとか箱だとか分からないのは駄目な気がする
ロビーでスカウトする基準にもなっていただけにこれもPSOからの
駄目になった部分といえると思う
もう1つ言っていい?
いつまで俺たち若葉マークなんだ・・・?
615 :
613:2006/10/15(日) 21:27:58.15 ID:77N64IvG
自己解決した。
けど課金したら初心者マーク取れるって何だろ
616 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:29:58.95 ID:3CPBkEVn
俺は金払ってません!!!
って大々的にアッピール出来るのもなんかな。
ユーザ的にそいつが金払ってないってことが人目で判るけどだから何?って感じだし
ほんと表示するだけ無駄だよなw
まさかMOでまで金稼ぎオンラインをするとは思わなかった
>610
UOやマビノギの方がよっぽど見た目の種類多いよ
PSOはレアとかレベルアップをあきらめてもチャレとかあったからな。
チャレに疲れたら野良で適当に乱入してウサ晴らしとか出来たし。
PSUは深刻にツマラン。最終目的が無いから。
強い装備が目標=金策が目的化してる。
そもそも強い装備にしても金策の手段なわけだし。
やることに余裕がまるでないのよ。運営側にもプレイヤー側にも。
服や家具の価値は、値段じゃなくてコーディネイトだろ。
24日から課金処理再開するらしいから
それ以降は初心者マークの有無で続ける人と辞める人の割合が分かるかなぁ。
課金して初心者マーク取れた奴から今のマゾ仕様から解放されます
とかソニチがやらない事を祈る。
このゲームの場合、若葉マークを外してると狂人扱いだからな
>>620 きっとほとんどが初心者マークないよ
課金しないやつはそこまで続けないから
このゲーム作った奴らはWIZを100回やって反省してみろ
624 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:52:44.41 ID:/nfSj9ME
目指したものが古過ぎたんだよ
PSOだって今新作としては通用しない周回ゲーだろうし
>>618 モデリングの手間の差を考えると、
その2つを引き合いに出すのは可愛そうな気がするw
っていうか、本スレでいままで
つまらんことやマゾいのを叩いて楽しんだり
いろんな話題で楽しんでた大部分のプレイヤーが本スレから消えた・・・
PSU・・・とうとうシャレぬきで終わったな。
スレ数もMOEに負けてるし
>>623 Oblivionもやって反省してもらいたい
PSOって狩りに行くためにお金を貯めるゲームだったっけ?
自動課金にしてたが解約してきたw
こんなマゾゲー来月もできねーよw
全部1メセタで売りまくってやろうと思ったんだが店頭に並べられるアイテムの数制限があるとは…。
そして素材後回しにしたら誰も店に来ない罠wwwww畜生wwwwwwwwwwwwwwwwww
11月は課金せずに様子見
ソニチがどう出るか、不謹慎ながらwktk
633 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:38:04.81 ID:KqwfQeRk
壁抜けキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
636 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:43:45.76 ID:+HddQvy8
>>498 ちなみにだな、PSOBBは最後にコレン・ツとかいうNPCが街に設置されて
そいつに10万放り込むとレアor外れでいろいろもらえたのよ
だからまあ、一応その頃やってた俺としてはメセタは邪魔ではないのだが・・・・・
・・・・書いてて思い出したが3週間くらいでコレンからのレア出土率が激減したな
つってもまあ、メセタの消費先がアレしかなかったからたいした痛手じゃなかったが・・・・・
638 :
637:2006/10/15(日) 22:46:56.72 ID:z+D0WLlW
続編って基本的に前作経験者しか買わない。
FF8が糞で9の売り上げ下がったが、前作が不評だと大物ブランドゲーすら販売本数落とす。
糞日はこんな状態でイルミナス売れると思ってるんだろうか?
ぶっちゃけ、イルミナスの販売本数=課金者の数。
このままじゃイルミナスの販売本数3000本とかになるんじゃないだろうか?
10/5のパッチと同時にかなり鯖増強したんでこれでかなり赤字になってると思う。
SEGA本社の応援、就業時間外のメンテも多くて人件費もかさんだはず。
課金、イルミナスのパケ代でも回収見込みが薄いとなったらPSUは大赤字で終了するのは確実だよな。
シェンムーに続く悪夢再びか。
鈴木裕みたいに実績があるならともかく、三吉クラスじゃ解雇はなくても左遷確定。
このマゾ仕様はユーザーの首を絞めるだけじゃなく、自分自身の首を絞めてるって事に気付かないのかね?
>>588 パルム以外で部屋作ってみ。
○○ツアーとか言う感じで。
効率も報酬もウンコだけど、
とりあえず楽しいぞ。
641 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:02:38.28 ID:okdKgfCC
俺も引退するよ。すでにインしてないしなぁ
こんなのに金払いたくない
643 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:05:11.59 ID:IvAf1fZE
パッケージで十分ペイ出来ているんだろう、実際。
あとは、続けようと続けまいと関係なし。
そうでもなければ、この下方修正は理解出来ない。
>>636 もうさ、何も信用できないんだよね、製造の確率表示もそうだし・・・
俺なんかさっき39メセタ拾って本当に39メセタ増えたかどうかまで確認したよ
いつまでテスターやらせる気だ
なんだか日に日にこういうスレが目立ってきてるなw
>>644 THE TRUTH IS OUT THERE
今オレのブラウザで表示されてるPSUスレ上から5つが、
本スレ、EXP半減、マゾ過ぎ、ボイコット、PC・PS2新調で後悔
まだ課金すら始まってないゲームのものとは思えないな。
MOEのスレタイとのギャップが凄まじいw
ネ実3にあるPSU関連スレタイ見てると
開始一ヶ月半のネトゲとは思えないよな
MoEの方がよっぽどおもしろそうに見える
MoEはマゾくねーしな
650 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:21:48.22 ID:+HddQvy8
発売してからの対応が
過去10年のネトゲの中で最悪なんだよね
癌呆は社員個人の不祥事はあれど
対応ここまで酷くない
よしMoEやるか
誰か一緒ゼロからやらないか?
652 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:27:24.50 ID:cCxvegXB
ねぇ、強くしてどうするん?
高属性Sランク武器作ってどうするん?
職LV最高まで上げてどうするん?
ドラゴンもオンマもディマゴラスも、あななたちがそんなに強くなることは望んでいないよ…
馬鹿みたいに費やした時間の先にあるのは虚しい現実だけだよ。
ネットゲームやっている人皆にその言葉を送りたい
他のネトゲは過程が楽しかったり、ボスとか目的に向けて強くしたりが
楽しい
このゲームはなにもかもが意味ない
PSOを3年やれた、そして真性ドMの俺がお前らに教えてやる
P S U の マ ゾ さ は き も ち よ さ が な い
>>652 そんな事言い出したら、釣りも旅行もバイクもみんな「どうするん?」じゃねーか
時間や金を(他人から見たら)無駄に使って、代わりに楽しむのがホビーってもんだ
まあ、PSUは楽しくないんだけどな
>>652 おめでとう。
それに気付いた君もPSU卒業だよ。
改めて、
引 退 お め で と う 。
>>650 FFという前例のせいかもな
あのマゾ仕様とあの運営発表で成り立ってるのみて
黙ってりゃ問題ないと思ってるとか・・・
660 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:57:33.99 ID:ibB5W8E+
FEやりながら、PSUは3ヵ月に1回課金でOK
662 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:22:25.30 ID:jCLnV4If
ロスト多発してるのに放置してるクズ会社のゲームなんざ金輪際やらね
FMOが無料期間終わって一気に過疎ったことを勉強してないのか?
今全く同じ状況としか思えない。
FFと一緒にするのはどうかと思うぞ
PSUはFFと違って、あまりにもやれることが無さ過ぎる
課金始まったらPC&PSUは過疎、箱は訴訟・・・そんな感じか?w
■が糞なのは同意だがなw
課金する気まんまんだったが、転職したら目標がなくなって
一気にやる気失せた。
666 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:44:52.26 ID:T80M3aX5
上級職のあまりのクソさにやる気が失せる
上級職になった喜びが全然ない。まずステータスダウン、基本職より弱くなる。
次に武器が高くて普通の人は買えない、しかも強化できないから弱いwじゃあ
タイプLv上げて強くなるべーと思いきや全然上がらない。どうしろとw
コンシューマーのネットRPGがPSOしかなかった頃とソニチも勘違いしてるんだろうな。
いまはネットゲームするユーザーなんて男女の子供から大人まで一般的に存在し、
ゲームの数も数え切れないぐらいあるのでユーザーがプレイするゲームを変える期間は6年前なんかとは比較にならない。
そして6年前でもしなかった、データリセット+有料パッケージ販売後の試験運用+ゲーム内容の小出し+アップデートでのマゾ仕様。
これがどこの6年間のノウハウなのかと、6年以上前の素人の考えじゃないだろうか。
この状況で課金してくれるユーザーがいるか、と考えたことがあるのだろうか?
まぁ、課金開始後のユーザー数にソニチは阿鼻叫喚するだろう
669 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:56:33.64 ID:XncLIzQP
未練を断ち切るために手持ち武器全部ドゴーンしてきた
短い間だったけどありがとな、また別ゲーで会おうノシ
670 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:59:48.39 ID:AceER1ir
こんなマゾゲー何て求めてません^^ってか時間が足りな杉ます・・
無料期間を終わったら惜しみなく去ります、さようなら伝説の糞ゲー
なんかやっててさ、楽しく無い事に気が付いたんだよ。
FFの引退を思った時もそうだったな。
いまのペースじゃいくらやってもSどころかA武器も買えないし
スキルが全部30になる事も無い、職LVもいつになったら上がるか
解らない。成長の楽しみが薄〜くなってモチベーションが無くなったんだ。
672 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:00:59.44 ID:NWk8sAX4
>>663 FMOは地味に続いてるが、DC(なんたらケルベロス)とFE(なんたらアース)は速攻打ち切りwwwwwwwwww
FEはアイテム課金か何かにして運営丸投げで続いてはいるみたいだが。
ここで糞日もパケ売り逃げの旨さを知ったのかもね。
廃人にはちょうどいいみたいよ。上級ジョブレベル6とかいるし
RO→FF11→MH2→RO→PSU
とやってきたけどPSO以外は100時間〜150時間が限界で飽きてやめてる。
最近のネトゲは時間を長くやってもらおうとマゾ仕様にしすぎ
逆効果だと気づけ。
完全にもう呆れたわ何が起こっても課金しようと思ってたけどさすがにここまで舐められてはな
677 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:19:19.67 ID:771IHkaq
>>655 なんつーか、あれだよな。オナニーのあとのむなしさがしこしこやってる時点できてる感じだ。
気持ちよくないんだよな
レア箱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
じゃなくて
基盤でた('A`)
合成合成・・・材料ないから集めなきゃ
集まった・・・材料いれて時間待ち
モノメイトじゃん・・・また材料集めなきゃ
初期の頃に知り合って仲良くなった人達がやっきに周回してる姿が怖く見えた。
貯まらない経験値、金、低確率の合成、強化。
それでも必死に周回してる姿がほんと怖く見えた。
>>655 同意。
PSO信者だからここまで続けてきたが、もう限界を感じた。
681 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:24:44.60 ID:1qH6tM58
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!的な要素が全くなくなっちまったよな〜
>>679 仲間が周回してるのを、中継地点から見送ってたのか?
おーけー、アンインストール完了したっ
>>683 暇なのでログインしそうな俺を止めてくれ
./ 見 ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 課金しない奴は敵だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 課金する奴はよく訓練された敵だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 11月からは地獄だぜ? フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
PSOの頃は『気分次第にみんなでどこに行ってもOK』という感じだったのだが
PSUは、タイプとメセタにヘンな価値を持たせたせいで、
タイプ>ドラ周回
メセタ>ソロ遺跡等周回
まともにやろうとすると、ひたすらこの二つ繰り返し……
そして、逆にみんなで色々PSO風に回ってると、武器やらなにやら全然買えない…
なんだこれ
それでも、レアにワクワクがあれば良かったのだが、それも全然ない……ホントワクワクしない
止めるというPSO経験者の気持ちが良く分かる
一緒にやってたPSOからの友達も止めてったのが少なくないしな……
はぁぁ('A`)
どうだといわんばかりにストーリーミッションでウォーテクターでテクやスキル使いながら戦ってた。
横でそれを見ていた、普段全くゲームをやらない友達が「なんかすごい淡々とした作業っぽいゲームなんだね。」と言った。
恥ずかしくてそっこーで電源落とした。
FFはネームバリューとPS2発のMMO(信Onもだが)って事で初動で集客に成功してるし
競合ソフトがこけまくるというラッキーもあった
それにマゾいのは確かだがオフのRPGと同様に「目先の目標」が設定しやすく、
とりあえずこれやろう、あれやろうって言うのがしやすい
いや、それさえもどんどんマゾくなっていくが最初の内はそんなでもない
PSUみたく遥か先の目標しかないのに途中がずっと同じじゃ流石に誰もやれん
>>689 これ激しく損だよなw
2000円で買ったとしても一週間程度しか無料でプレイできないw
FF11はとりあえず、世界は広かった。初めて船に乗って海を渡った時はワクワクしたもんさ
PSUなんて宇宙渡ってんのにしょぼいムービーだけ。しかも何度もみせられていらいらするし…
普通、後続は先行のお下がり武器やら新攻略法やらで、おこぼれを預かれるはずなんだがな。
現状は、下方修正が待ってるだけって何よ。
いや、ほんとレベル20-30の中堅いねえ。
694 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 02:52:32.84 ID:AceER1ir
とりあえずINする⇒カード確認してもほとんど友達がINしてない⇒金貯める為にとりあえず狩場いく⇒中間地点まで走る⇒疲れたからログアウトする
このパターンが多すぎでここ2週間INしてませんでした、上級職きたみただったので昨日INしたけど結局周回2回でログアウト(ノ∀`)
マジでもう引退間近^^b
ていうかインしてなにすればいいのか教えてくれよw
パッチ初日に久々にインして愕然としてから
なんでこんなことなってんの???と2chだけ見てる状態。
お下がり武器といっても新武器が高価すぎて未だに☆3〜5が手放せない
要らないのはドロップのゴミ武器ばかりだし
それすら人によってはパシリに食わせちゃうからなぁ
>>651 MOEは少しやったがUIがクソすぎて実にプレイし辛かった
パッド文化をもつ日本人が開発したせいなんだろうが…
開発ツールの見た目を整えてひとまず動かしてるかの様な印象だったな
結果的に動かせれば良いってもんじゃないだろうと
スレ違いスマソ
>>698 MoEは初期UIは腐ってるけど
かなり自由にカスタムできるから問題ないよ
つーかPSOやったこと無い奴は、まぢでBBやってくれ。
昨日いってみたが、めっちゃおもろいし。
ユニバース移動しようかナーとか言ってる人いたから、やめてくださいって言っておいた。
社会人や時間内人にはまぢでオススメPSO
おしえてくれ、時間ある人間はどこへ行けばいい
FF
リネ2
ハローワーク
公園
706 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 07:39:29.09 ID:5yuiVxf8
だれがうまいこといえとr
FFよりつまらんとは思わなかった
まさか無料期間中にやめることになるとはな・・・
バトフィ2141来い
FFを5日で飽きた俺が来ましたよ
やめようと思ったけどモバイルで見ると結構リア女残ってるんだよな
女喰う為にネトゲやってる俺としては悩みどころだ。。
メセタってもしかしてほとんどシステムに回収されてないのかもな
PP回復以外ユーザー間のメセタ移動がほとんどなような。。
ドゴーンしたとしてもグラインダー代くらいしか回収されてないし
メセタはすごい勢いで増え続けてると思う
だとしたらA武器の値段もああなるわなw
>>710 まあ残ってるのは大概ネカマかキモブタだろ
713 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 08:07:34.05 ID:mWozHgg8
本気のネカマならアカウント詐称くらい平気でするだろ。
モバイルってアカウントの性別までわかるの?怖いなw
セガは課金すんなって言ってるんだろ
パッケで金稼げたから、鯖維持費出すのが嫌なんだよ
とっとと過疎ってくれたほうが得と思ったんだろ
本気で課金してもらおうと思って
こんな仕様ししてるなら正気を疑う
716 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 08:19:50.34 ID:mWozHgg8
>>714 PSUは秘匿無し、性別非表示なしのストーキング推奨ゲーです。
ワールド変えてもモバイルだと追跡できちゃいます。
かわいいあの子は今日も一晩中ログインして、昼もログインしてる。
なんて丸分かりです。
このゲームって企画当初から課金を考えないパケ売り逃げを目的にしてたんじゃないか?
見た目と声優だけ整えたオフを付けて、オンはオマケって体裁を作ってさ。
発売延期だって単に他の強豪タイトルとのブッキングを避けてただけで、
最初から開発に時間も金もかけて無いんだろ。
>>717 でもサーバ運営していくんであれば、お金かかるし、課金してもらえないんじゃ
結局、パケで利益出た分がサーバ運営費でマイナスされてしまうよ。
そこまで計算すらしてない、この作品が今のソニックチームの全力のゲームなんだと思うよ。
技術力無い人達でがんばったんだろうし、売り上げ的には結果も出したけど、評価は最悪w
719 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 08:40:54.04 ID:yKg/QG5B
マゾ云々の話じゃねえ。ツールが出回ったらまじめにやってるのが
一気にばかばかしくなって末期に向かう。
もう完全に終わったと思うよ。
こんなゲームじゃツールでも使わないとやってられんがな
ツール使ってまでやる価値もないが
721 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:00:45.66 ID:rAr1q61R
マゾくすればするほどツール使用者が増えるんだよな…
ユーザーの増加
マゾ仕様の弱体化スパイラル
無料化
大体コレで破綻したり、チートやRMT問題が拡大する
それはしょうがないといえばしょうがないが・・・
723 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:21:13.43 ID:wAmbYHqd
マゾい以前に面白くない
このゲームのマゾいってのは、経験値ロストがあるとか
金がぜんぜん貯まらないのに金が必要とか
武器が強化、合成で消滅するとかそういった従来のオンラインRPGにあったような
マゾさと
プレイすることがつまらなくて苦痛だけど、プレイしなくちゃいけないっていう
新手のマゾさを加えた新境地!
全てのRPGを過去にする! そのうたい文句は伊達じゃない!
モバがPCから使えないから辞める。
PSOの時の、気軽さがなくなったちゃったな・・・
MMO要素なんていらなかった
MMO要素って?
728 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:40:57.63 ID:lNwHPFP8
絶望した、PSUの工場勤務の流れ作業的な内容に絶望した
三時間したら飽きた
ライトユーザーはファンタジーアースがおすすめです
729 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:49:45.24 ID:CmYNkTpO
>>723 だよな。
別に新武器防具が安くて、強化成功確率が前のままでも
普通に飽きてるよ。
ゲーム内でまでサラリーマンやりたくねぇよ
まだ金貰える分リアルのほうがマシ
まだオフゲで俺TUEEEEしてたほうが楽しめるぜ
店売りアイテムなんて☆3つくらいまででいいよなあ。
それ以降はダンジョンでのドロップ便りにしてくれりゃよかった。
オークション会場とか、トレード広場みたいなのをもうけて、
プレイヤー間の取引をもっと活発にする要素組み込んでさ。
いまのPSUって、結局ソロで自己完結するのが一番効率よくて、
PTだと、ただ楽しいだけでむなしい時間が過ぎていくだけってのがなあ
オフゲもオンゲも俺TUEEEさせて楽しませときゃいいのにな、同じゲームなんだし
なんで人との交流が入っただけで途端にマゾくつまらないものにするかね、そんな事しても月額徴収なんて出来ないのに
武器一個買うのに何周させる気ですか
>734
でそれがドゴーン、と
素直に、もう疲れたな。
せめてPTプレイでソロに肉迫する位のメセタ稼ぎが出来るのなら
救いがあるんだがなあ・・・金策ソロもう嫌。でも金無いし。ダメポ
AはAランク武器を、CはCランク武器を
属性値ランダムで低確率で落とすようにしれ
MHベースでPSO作ればいいと思うよ
何もしないことが一番ストレスたまらないゲームとか前代未聞
740 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 10:49:10.10 ID:wAmbYHqd
朝鮮系とオープンβやってないネトゲは100%ハズレ
と分かっただけでもよしとしよう…
高い授業料だったな…
冷静に考えれば当然の結果なんだが
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
ヾ|-‐(●')-K●ラレ' あばよ、アホども
ヾ|-‐(●')-K●ラレ'
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
普段ソロ金策してるとPT終わった後に所持金があまりにも増えてないのに萎える
キャラクターのレベルによって、実質同じステージでしか遊べない
マゾくなかったら、みんなカンスト、みんなアイテム・金いぱーいで、結局解約。
>>744 それが運営の勘違いなんだよね。
楽しければ課金するのに、わざわざ自分で首を絞めてる。
マゾい以前につまらん。糞ゲー
少なくとも社会人が遊べる仕様じゃないな、これは。
自分はライトユーザーも遊べると思ってPSU買った訳なんだがな。
時間がいくらでもあるなら金もそこそこ貯められるんだろうけど、
一日2時間とかじゃ合成無いと1,2万メセタが良い所か・・・ハァ。
じゃ会社いってくる ノシ
正直パッケ買っちまったから、仕方なくやってる感じ
マビはヌルかったが一応今でもそれなりに人気あるんだよ…
敵は弱いしこっちはカンストに近いしお金も有り余ってるけどさ
>>748 だよな。返品効くんなら今日にでも返品したい。
>>747 2時間で2万って、ソロでダルイ単純作業を繰り返さなきゃ無理だろ
パーティ入って普通にやってたら5000も溜まらん
1ヶ月かけて10万ためても、無属性A武器の最低ランクが1本
もしくは合成に挑戦して、運が良ければ微属性付武器
運が悪ければの1月の稼ぎが無に
すげーわこれ
やめるならクライアント俺にくれ
強化>>ドゴーン
は、まだいい。壊したくなければ強化しなければいいからな。
(+3ぐらいまではローリスクでそこから上がハイリスクならわからなくもない)
だが
合成>>モノメ
はカンベンしてくれ。
ン十万メメタ突っ込んでモノメとかね、もうね、アフォかと。
パシリのレベル効果さ、むしろ
「生産レヴェルを上げると高属性が付きやすくなります」
位だったら許せたかもしれない俺ガイル
作業感漂う素材収集で萎えさせ
さらに合成で萎えさせるソニチ流二段仕込み
これにグラインダーを含めたマゾい強化を組み合わせれば死角はどこにもない
もうダメだ…PSシリーズの新作だから、キャラに愛着あるから無理してやってたけど
金も経験値も溜めるのが辛すぎる…そして何より面白くない
どうやったらこんなゴミを長い時間かけて作れるんだ
PSOより進化してる部分なんて顔グラだけじゃないか
せっかくのA武器もチャージ代が高くて
結局BやCの+10持ってる先行組が有利で
金は落ちなくなるわ、強化、合成の成功確率は低下するわ
新武器は高すぎるわ、職レベルは上がらんわ
誰が考えたんだよ、このバランス・・・・アホかと
強化>ドゴーンは必須じゃないから許せる
そして材料あつめもあまりに無茶な数じゃなければ、まぁ許せる。
あと2つ・・・あと1つ・・・・と思いながらやるのはそこまで嫌いじゃない。
そして必死に集めて揃ったときの喜びは達成感ある。
・・・が合成失敗だけは許せねぇ。
すべての努力を無にするあの仕様だけはもうバカとしかいいようがない。
一気に萎える。
759 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:31:23.91 ID:49lesir2
ここでようやくLv30になった俺が来ましたよ。
もう明らかに先行組み有利ゲームになっちゃったね。
課金はヤラネ。
しかしここまで作り込みが甘すぎるゲームも久々だな
合成も武器強化も中継地点も全てが酷いが
中でも一番のコアである戦闘部分があからさまにクソすぎる
PSOのノウハウ(笑)があったはずなのにな
プレイヤーを苛立たせる事を目的にして作ったんじゃねぇのかと
例えば同じようなルーチンを持つ洞窟のスライムと新日のゴウシンとか悪意だけが目立つようになってるし
761 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:36:02.96 ID:wAmbYHqd
手取り15万のライン工が
必死で貯めた金握り締めて
新しい作業服買いに行ったら
カツアゲされたようなもんだなw
デルセイバー、カオスブリンガーみたいなのは居なくて
スライムとか犬とか糞AIの敵ばっかりPSOからコピペ
763 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:38:17.21 ID:16HjU68I
今すぐやめろよw
辞める日決めてるのに、ツマラナイだのマゾいだの言ってるゲームを我慢してまで続ける意味ワカンネ
764 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:39:03.32 ID:N+XqbaRy
今合成して金使うのはアホウ、貧乏ならなお更ね。
既に属性ダブセかなり出回ってるし、週末には微属性ダブセが店売り以下の値段で確実に買える。
後発は武器合成、強化などせずに、マイショップで良いもの探して、金をためておいた方が絶対良い。
先行組みがかけた値段の半分で、既にB武器は手に入るし。
765 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:41:01.19 ID:zzfMCohk
漏れは2週間で60万貯めたよ
頭使わないから金もたまらんだけ。
馬鹿はどこの世界でも負け犬だなw
>>763 パッケージ買っちゃったから元取るくらいはプレイしたいのが本音。
返品できるなら今すぐやめるよw
死んだらスケド以外ランク下がる仕様も馬鹿馬鹿まんこ杉だよな。
ムーンやコスモや復活テクの使い道ねーじゃん
テクなんか実装されても、スキル上げなんかできんがな・・・
768 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:42:47.63 ID:+VcH6eq8
止めてるぜ。このスレにまで来て必死な儲をヲチしたいだけだしな
商業としては成功してるんじゃないか?
こんなクソな内容のゲームでも売れるって事がわかったし
ネトゲ業界てのは楽なもんだな
>>765 よくわからんが、あと2週間しか遊べないんだから
ぱーっと散財したほうがいいと思うぞ。
Sのミッションはソニチに馬鹿にされてる気分がして
非常にむかついた。
771 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:48:03.91 ID:fbDW5wAH
>>765 馬鹿は明らかにお前
二週間も家に篭ってなにしてんの?www
772 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:49:57.89 ID:N+XqbaRy
775 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:52:13.65 ID:wAmbYHqd
2週間もやってこのゲームに未来がないことに
気付かない知恵遅れがいるようだし
11月以降も少しは人がいそうだなw
776 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:54:35.08 ID:49lesir2
今時ネトゲなど他との比較対象が多いにあり「今のご時世にこれだけのボリューム?」という巨大な疑問符が付くのも珍しい。
ネトゲなんてやってる人口なんて限られてて、あれこれゲームを移動してるだけだろ。
それならそれで他ゲーに高Lvキャラあるし、そっちで締め付けマゾ仕様を楽しんで居た方がまだ楽www
マゾ仕様なのにPSUは内容が軽薄すぎ。たった1ヶ月程度で「全部のパッチを出し切った」と感じられるのも凄い。
こんななら拡張し続ける超マゾゲーの方が、まだ未来がある。
PSOが面白かったからPSUを購入したわけで
次にPSOやPSUの新作が発売されても買う奴誰いねーだろうな、信者以外。
778 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:58:14.59 ID:vI+q0hv4
信者も痛いけど、ゲームやめるのにわざわざアンチカキコする馬鹿も痛い。
いやになったら、だまってやめるか、ちょっとココに書いてやめりゃいいのに。
なんで、ぐだぐだアンチしまくるのかわからんw
イルミナスって当然、想定してた発売時期を大幅に延期して作り直しだろうな。
買わないけどねw
>>778 >>なんで、ぐだぐだアンチしまくるのかわからんw
頭悪いからじゃね?
>>778 まぁ、本スレでなく専用スレでやってるんだからいいじゃねーか。
いちいちアンチスレにまで出張してくる意味がわからんw
プレイ時間250時間1stと50時間の2ndで計40万程あったけど
数回☆8武器作ったらなくなりますた。
10/14まで最強に近かった数多の☆5、☆6武器の価値が1/10くらいになりました。
今、苦労して作った☆8もいずれゴミになりそうで怖いです。
これが最後ではなくてこの先も同じような事が起こりそうで怖いです。
穴掘って埋める作業を繰り返しているような気分です。
783 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:02:58.35 ID:wAmbYHqd
朝鮮カルトの人だろ
2ちゃんでマンセーカキコ以外するなってアホかと…w
>>781 アンチはこのスレだけではなく、本スレにもいますが?
自分たちはどこでも書いてOK。信者その他はアンチスレに来るなというのは
自己中心以外の何者でもないだろ?
>>781 >>いちいちアンチスレにまで出張してくる意味がわからんw
頭悪いからじゃね?
イルミナスの予想
1:発売延期→未定→終ぞ発売されずの黄金パターン
2:発売。しかしそのパケ代は7000チョイ(もともとそうだっけ?
3:発売。お約束どおり大規模なバグ発生。修復不可能な状況に突入、「ユーザーの善意に期待します」とそのまま運営
(*注 実際、過去にPSOEp1&2でやらかしてる)
4:ソニチ破綻、ドミノ倒しで何故かセガがビロンビロンベー。版権をバンダイナムコが買い、パンツァードラグーンオンラインが発売される
個人的には4に期待したい。
なに、今のB&Nも相当にウンコだ?
だがセガよりはマシだろう。……1ミクロンくらいは。
>>784 そんなん知るかよ
そういうことは本スレの奴に言ってくれよ
なんで専用スレにいる俺らが言われなきゃいかんのだ
>>778 みんな期待してたんだよ。発売前までは
俺も追加ディスク後まで遊ぶ気になってた
つ〜か、PSUって叩く為にあるんでしょ?w
その為に不具合バグ連発と頻繁メンテと糞作業ゲー、そして見吉があるんでしょ。
とりあえずパケ代払ったぶん楽しませてもらうよw
>>787 とりあえず、信者来るなっつーなら、アンチはアンチスレから出ないこと。
それでいいんじゃね?
俺はどっちでもないから自由に書き込むからw さようなら
なに一人で結論出して去ってんの?ww
俺は現状のPSUで楽しめるからいいんだ
・・・でもな
一緒にPSUに移ってきた友人たちはそうはいかんのだわ
軽く出来る部分とやりこめる部分、このバランス感覚がおかしい
今の感じだと1:9とかじゃねーか<割合
みんなとわいわいプレイできなくなったらやる意味ねーなぁ
糞日見解
バグ利用して儲けたやつらbanするのマンドクセ
ログとってねーし
新武器等高値にしてメメタ回収するかw
普通にやってるテスツユーザーマゾ仕様頑張ってねって感じか?
>>790 やっとわかってくれたか。
まぁ、スレタイ読めないやつはどこにでもいるからな。
795 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:11:58.74 ID:CmYNkTpO
叩くも何も。
素直な感想を何処で話そうが自由。
本スレでもPSUにゲンナリしてる奴多いだろ
昨日、大分前に止めたLv18のフレが戻ってきたのだが、彼はすぐにログアウトして行った
その理由を想像するのは容易かったぜ。ログイン→テノラワークス→ヨウメイ社→ログアウト
フレが遺跡とドラ周回部屋を立てていようが少しも行きたいと思わない
ライン工オンライン…恐ろしいゲームだぜ
糞ニチも気付いていたんだろうなぁ〜、「この内容じゃヤバイって」。
だから想定人数を少なくして、初期はあの鯖を投入してきたんだろう。
延期繰り返しても、これ以上は無理。 もうこれでいいから発売しちゃえ! みたいな感じだったと俺は予想
なぁ
無料期間延期って実はユーザーの保障とか一切関係無しに
「開始一ヶ月で過疎ると見吉や酒井のの社内的な立場が危ういから、普通に成功しているように見せかける為」
のものだったんじゃねーか?
>>699 それってユーザーに甘えてるだけだろ
UIなんて常に触れてる部分なんだからある程度完成したモノを最初から実装しないと
その上でカスタムの幅が広いなら評価の対象にもなるけどさ
初期状態はマイナスでも最終的には何とかなるはずだからユーザーで何とかしやがれってのは…
MOEってソフト単品だけじゃなくてそういう意識自体が大問題だって
PSUもUI酷いんだよな…
メニューの階層が深い割に一層でも開いてるとチャット不可とか、トレードの事とか考えてないよな
こっちは改良すらできないがね
☆8武器を三回作成するのに
基板 110k
金属 8k*3
フォトン 4k*3
鉱石 36k*3
木材 24k*3
これだけ必要なのだ。
ヘビーユーザーのソロ時給が12k程な現状だとライトユーザーにはまず付いて来られないよな。
ピットクルーが湧いているな
なんというか普通に飽きた
最初はけっこう面白かったけどね
全解放された状況だったらもっと遊び甲斐ややりこみ要素があるのかもしれないけど
そんな不確定なものに期待しつつ課金するの嫌だ
というわけで俺はFF11とWoWに戻る
>>800 3回でも一回は必ず失敗するから赤字になる
バカらしくてやってらんない
>>798 単純に返品防止のためでしょ。
無料テスト期間ってことで不具合があっても仕方がない、返品対象ではないって事にして
一ヶ月乗り切ってしまえば、さすがに購入後1ヶ月以上もたってから返品したいといわれれば
渋ることもできる。
返品さえされなければ、鯖維持費はもともと少人数想定で人の減った今でもDB鯖に対して
多すぎるくらいだから引退過疎マンセー。鯖負担軽減にご協力感謝しますってもんだ。
増設した鯖なんて初期混雑対応は終了しましたって撤去して他に使い回せばいいだけ。
今更ファンタシースターなんてブランド潰したところで、ムシキングやラブベリで稼いでる
SEGAには痛くもないしな。あー腹立つ
>>744 そりゃ嘘
もしくは運営の建て前
或いは制作の錯誤
ユーザーに勘違いしてるのも居るが
ゲームの要素埋めていくのなんて緩衝材のプチプチ潰してる事でしかないんだぜ?
所詮装備やらの各要素は遊ぶ為の手段や道具でしかない
ゲーム本体を遊ぶのとそういった要素を埋めるのとは別の話だ
ゲーム本体が本当に面白ければ要素が簡単に埋まってもユーザーは自分達で遊び方を考えて遊ぶ
ゲーム本体が詰まらない場合は手段が目的に転化されて、要素が埋まるとユーザーは辞めてしまう
成功したFPSとかは前者が多い
最初から全要素解放されてたりすらする
制作サイドがここんとこどう認識してるのかは知らんが、オンでもオフでもそういう錯誤を感じるソフトは最近多いな
>>765 その2週間の成果が一瞬で消えるから文句言ってんだよ
A武器の最低ランクでこれだ
さらに上位になったら、一体何日金策すりゃいいんだよ
807 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:44:55.04 ID:542z89jG
☆8の原価が一つ約10万メセタ
ライト層が一日1時間プレイするとして、ドロップ下方修正で一日3000メセタ入手
土日に少し頑張って、一月で10万メセタゲット。
一ヶ月やって☆8武器の作成に一回チャレンジできる。
確率20%−60%なので、まあ二ヶ月に一本入手。
二 ヶ 月 に 一 本
☆8の時点でこれだから、☆10で一年に一回チャレンジできるぐらいかな?(確率は1./3ぐらいで)
☆12なんてもう想像もつかない。100年プレイしても無理そうw
これなら誇張抜きで一生プレイできるね。
このバランスを考えた見吉さんは天才だなあ。
このゲームはみんなでワイワイとチャットしながらやるのが楽しいと
思うわけだが、チャットするにもゲーム内にネタがないとどーにも盛り上がらん。
そのネタとして「おお、ダブセ買ったんだね」とか「その武器カコイイな」とか、
そういうものがないとマンネリなワケですよ。
でもそういう新鮮な要素を楽しもうと思ったらメセタが必要で、メセタを稼ぐには
あんまり楽しくないソロとか周回をこなさいといけない。
ワイワイやりたいがネタが尽きる→飽きてきて辞める。
ソロや周回をこなす→楽しくないので辞める。
ワイワイとチャットしてるだけでそこそこ新鮮な要素を楽しめるバランスだったらなぁ・・・。
2週間かけてS武器ひとつ作った^^
さあがんばってだるくふぁきすwをたおすぞwww
>>807 まぁプレイできるだけで誰もしたいとは思わないがな。
811 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:48:18.23 ID:/OME7mG6
パーティ組むよりソロの方が効率良いから
ソロばっかりになって作業感が強まるよねぇ
ソロの取得経験値と取得メセタ減らせば良いな
ゲーム内容自体のマゾさならリネ1に比べたらカス程度だし問題ないんだが、管理の無能さについて行くのはマゾ過ぎる
>>807 > 両剣☆10 基板/クレアダブルス
>
> ???(フォトン) 0/15
> ジュノアリン 0/3
> ゴルダニア 0/15
> レリック・エッジ 1/2
> 成功率37% 生産可能数1/1
一般人では1年やっても無理だろな
>>811 それよりPT時に取得できるアイテムやメセタを増やしたほうがいいと思う。
ソロにデメリットを付けられるよりもPT時にメリット付けてもらったほうが嬉しいし
>>814 それいい案だね。パーティの恩恵がもっと増えればみんなパーティして
コミュニケーションが増える。
817 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:54:16.79 ID:By+Jzeb0
見吉氏:
鑑定屋のドキドキ感の代わりに,アイテムができるかどうかのドキドキ感を楽しんでほしいですね。失敗するとアイテムがなくなってしまいますから(笑)。
ともかく運営が物価を吊り上げるとかいうアフォ仕様につかれたので、
今晩から俺はパニャでゴルフ生活に戻ります。
クーかわいいよクー
ハァハァ(´д`*)
>>817 根本的に見吉が間違えているのが鑑定屋のドキドキ感はどうでもよく
敵が赤箱を落としたときのwktk感がたまらんのです
>>818 パンヤはチョンゲーということで見下してたが、あの単純さと爽快さは
まさに「ゲームの王道」だよな。もっとも練習モードしかしてないけどw
複雑さと不愉快さばかりのPSUも見習って欲しいよ。
>>817 見吉は運営関係の問題でドキドキしてるはずw
>>807 >>一ヶ月やって☆8武器の作成に一回チャレンジできる。
それは違う。一ヶ月目は基板買って終了
合成は二ヶ月目から
PSOのドキドキ感はくじ引きで抽選のガラガラをまわしている時のドキドキ感
PSUのドキドキ感はジェンガーできわめて危険な状態でピースを抜こうとしているときのドキドキ感
…ということでよろしいか?
>>815 廃人は一般人が見つけてきた素材をライン工で稼いだ金で買うんだよ
100人潜って運のいい1人がレアゲットできるのがPSO
100人潜ってそれぞれが見つけた素材を1人の廃人が買い集めてレアゲットするのがPSU
>>823 PSUのドキドキ感は、国民全員が薄給のライン工、しかも
給料全額で宝くじを買わなければいけない国の住民のドキドキ感。
ジェンガーで吹いた
違う。
当たるはずがない宝くじを買わされている雰囲気
というより給料が宝くじって雰囲気
宝くじでモンスターと戦ってる気分
(゚見゚){今回のパッチ好評みたいだから更にテスツユーザー様にプレゼント
(゚見゚){武器、防具に耐久度付けますた、耐久回復NPCはいません(作るのマンドクセ
11月からどんどん課金してね(はぁと
違う。
当たっても元金が返ってくるだけの宝くじ
つかリアルで例え探すの無理
リアルで同じようなシステムがあっても誰も利用しなくて廃れるだけだ
>>804 >今更ファンタシースターなんてブランド潰したところで、ムシキングやラブベリで稼いでる
>SEGAには痛くもないしな。あー腹立つ
亀レスだが、子供って怖いぜ〜。飽きたらそれっきりだし、
ムシキングやラブベリで遊んだからといって、セガファンになるわけじゃないしな。
この中でも、ガキの頃ミニ四駆にハマったヤツがいると思うが、
その後、タミヤのプラモやラジコンを買い続けた訳ではないだろ?
ミニ四駆が流行ってるし、面白かったからやってただけで……
むしろ、大人とかバイトしてる高校・大学生あたりの方が、
ファンや信者になってくれるから、いいカモなのにな。
>>734 前作は、武器一個ひろうのに何百週としたんだけどな。
今作のツマラナサはなんなんだ
835 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 13:57:22.30 ID:rAr1q61R
>>822 1ヶ月目 基板購入
2ヶ月目 合成失敗
3ヶ月目 基板購入
4ヶ月目 合成失敗
5ヶ月目 基板購入
6ヶ月目 合成成功
7ヶ月目 強化開始
8ヶ月目 サーセンw
超レア武器の素材そろえても努力が全くの無駄になる可能性があるなんてやってられないよ。
むしろ超レア武器を作っても、低属性だと
2,3個ランク下の武器より弱い仕様
なんだこれ?
前作では一歩一歩前に進む手応えがあったんだけど
近作はそういった下積みが0になる死亡フラグが随所に
散りばめられていて、いつまでたっても不安感が拭えない
おいしいステーキが目の前ににあるのに50%の確率で
リバース完了してしまう、勿論リバースした料理はもう食えない
これでストレスがたまらない訳が無い
キャラメイクの自由度が非常に高くネタキャラから美男美女まで
なんでもござれなしステムがあるだけに非常に残念
S武器基板の正しい使い方
× あとは素材をそろえて合成にチャレンジ!!
○ 廃人に高値で売れるぜ!やったー!!
>804
三国志大戦でもがっぽがっぽだぞ。
今度通信対戦機能付きDS版も出るし。
命中率があるから一発当たりが同じでもトータルで見ると☆の多い方が削れてるんだけどな。
☆が少なくても改造して攻撃力を上げればある程度使える箱はズルイ。
☆が多ければ改造しなくても自前の火力で強い獣はズルイ。
つーかなんかこの調子だと後々にS武器も店で買えそう。
オフみたいに100万とかで。
普通こういうのって課金させてからマゾくするもんじゃないの?馬鹿なの?
100万で属性0の近接武器買わされてもアレだけどな。
馬鹿です
ミスしても同じHIT音がするから
ぼーっと槍でついてるとミスが多くてもそれほど気にならないのは
846 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 14:33:48.55 ID:Wg+eyO+9
r{{({"⌒ヽ_
ヾニミ示ミハ)
'flヾミ从{}
`l_}从ミ≦_ さあな・・・
rQ、 r¢::::::::::::::::|、 そこんとこだが
(メ `(メ三ニ=::::::::::!:::\ 作ったおれにも
/⌒\ ̄ : : : 見 : : : : } ようわからん
{::::::::::::ヽ:::......... : : : : : :/
ミ::::::::::::::lヾミヽ/⌒〃/
>>833 どうでもいいが1時間しかたってないのに「亀レス」は無いだろう
合成失敗ならいくらか素材返ってくるとかならマシだったんだろうか
全部なくなるとか高ランク武器防具ほどアホらしくなるよな
そもそも基盤・材料ドロップ狙いで周回するのは全然楽しくねーか
>>824 >100人潜ってそれぞれが見つけた素材を1人の廃人が買い集めてレアゲットするのがPSU
その廃人すら合成失敗で何も得られないのがPSU
素材持ち込んで金払えば確実に合成してくれる合成屋とかのほうが絶対いいよな。
合成代金は今の基盤と同じでさ。
今のシステムってメセタが溢れてみんな金持ち状態にならないと成り立たないだろ。
850 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 14:56:38.46 ID:KSt7YzWL
ケイコウトウとかハリセンとかまともなのないのかよ
851 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 15:00:42.69 ID:+Cyqphc9
□■□■□■□■□■□■□■□■□■
ショップでプレゼントは買うな
■□■□■□■□■□■□■□■□■□
店売り価格以上のボッタ野郎やカンスト表示のウザい店に続いて
プレゼント詐欺師多発中悪徳店舗はIDごと晒そう
【PSU】悪徳店主 晒しスレ part1
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159194268/l50 極悪プレゼント詐欺師
【キャラ名】スリトリク
【ID】10046656
【罪状】プレゼント詐欺、所持金で280万持ち歩きを確認
【キャラ名】TK
【キャラ名】Tai
【ID】10001174
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺、マイルーム足跡逆晒し、晒しスレで必死に捏造
【キャラ名】CAT
【ID】10067111
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺、宣伝、晒しスレで必死に捏造
【キャラ名】 ☆Saya☆
【ID】10105457
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【追補】メインキャラ:Ria ?
【キャラ名】☆シャラ☆
【ID】10036197
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】トラスティエル
【ID】10020884
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】HAMILTON
【ID】10002366
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】AKIYO
【ID】10024388
【罪状】プレゼント詐欺
人類のごみ共でぇす(^−^)
>>849 それモンスターハンターみたいだが
やっぱそっちのほうがいいよな。
むこうはむこうで素材集めがマゾいが
合成失敗>モノメ
ってのが致命傷だよな。
武器が割れるのはまあ50歩ゆずっていいけどさあ。
合成失敗>1ランク下の装備か、ランダムで基盤ゲトー(低確率でレア基盤、レア素材でるかも?)
だったら容認できたかもしれない。
オフより劣化してる都市かも思えないZe!
ということでココまでの俺のチラ裏をソニチにメールしといた、
このメールに書いた内容がソニチに伝わり実装される確率は
朝トーストを口でくわえながら走ったら曲がり角で美少女転校生と激突してフラグが立つ位低いが…。
ぶっちゃけMHそのまま。でもシステムとしてよく出来てると思うんだよね。
この方式なら素材ドロップにも素直にwktk出来るしさ。
散々言われてるがあれだけマゾい素材集めと金策の末に
合成失敗で水泡とかありえないぜ。
ダブルクレアなんて1日10時間ペースでやってる人間でも素材集めに1ヶ月はかかるぞ。
それで成功率3割とかもうね
武器とかの種類が少なすぎるんだよ。
同じ☆の同じタイプの装備で3種類ずつしか無いのが問題。
高すぎて色々な武器を試せないのは…
グラインダーもPSOの方が良かったわ
びっくりした。
SEGA直営店(ガルボ)いったんだけど、PSUのデモムービー大スクリーンで流してた。
9月当初はそんなの流してなかったよ・・ね?
連打ゲーでメリハリ無し。
敵も似たような動きしかせず、ボスも使いまわし。
PT組むメリットはミッションクリアが早くなるだけ。
中継地点行くのに一からミッションクリアしないと行けない。
MOなんだから同じ所グルグル回るのは分かってるが、ウマミ無いのにモチベ続くわけ無いだろソニチ。
861 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:12:20.78 ID:87//EXC4
壁抜けPP無限チートがマジな件。
マゾくなくなったぞw 特にFo.
結局、タイプレベル上げるには周回しなきゃならんのは変わらんのでマゾい
>>861 つまり、その程度のバランスにすれば
現状のシステムでもなんとかやっていけるわけだ。
PP消費を現状の1/10、敵が落とすアイテムの調整を
オフライン同等にしさえすれば、もうすこしは延命できるかもな。
合成は失敗なし&たまに+が付く(防具なら性能アップとか)くらい緩くてもよかったんじゃないかなぁ
865 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:47:16.07 ID:i1eatNZz
みんな壁抜けチートやってるの?
866 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:48:06.98 ID:KAcpb8zy
リニアライン見て来い
カギかけてるのは全部そうだ
壁抜けはいいから合成&強化100%成功チート作ってくれ
あまりにもひどい('A`)
868 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:53:16.92 ID:khyYuove
糞運営にチートする糞ユーザー。決心がつきました。
>>868 それこそがチーターの狙いだ。
もしかしてチーターに感謝すべきところか?これは。
870 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:54:47.66 ID:CmYNkTpO
チートが出回って、PSOシリーズらしくなってきました
辞めるいいキッカケであります。
各拠点のボスたおしたら、その次のロビーまでは一気に行けるようにしてほしいな
PSOみたいなかんじで
874 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:16:34.98 ID:EEdgdVfl
壁抜けチートが出来ると聞いて戻ってきた
一旦アンインスコしたんだが、インスコすんのに時間かかるな
まあ、しかしそれなりにおもしれーわ壁抜け
すぐ飽きそうだけどw
BANされても構わんし、どうせ課金始まったら2度とやらんしな。
高低差のとこで空中歩行したり地面潜ったりして遊ぶわ
マイルームグッズにもっとアクション欲しいなぁ。
ボタン押したらディ・ラガンの首が火を吐くとか。
あとFFみたいに属性UPや合成値UPとかも欲しい。
フード系なんか、パシリの餌かネタでしか使われてないじゃないか('A`)
スパイシア食べたら火属性UP効果とか色々付ければ面白いと思うんだがなぁ。
もっとユーザーを楽しませる工夫して欲しいよソニチにはorz
876 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:22:57.72 ID:rAr1q61R
アメとムチって言葉があるけど
金払ってるのにムチで叩かれたらたまらんな
ムチで叩かれるのが好きな人もいるけどな
HP減らない、メセタ増殖、武器属性任意に設定
こんなチートでたら俺悶えちゃう
878 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:28:42.16 ID:JuodfaIY
こんなマゾいのそれぐらいチートしねえと楽しめないってw
つよい武器量産してばらまいてくれー
ひゃっほいしたい・・
マゾすぎるつーのは、ネトゲーの基本だからどーでもいい
でも先がなさすぎるってのが致命的
運営も馬鹿だし
普通、バグ技を使うと罪悪感が沸く。すごく沸く。
だが、PSUの場合まったく罪悪感が無い。
なんというか、きわめてオンラインゲームの末期症状だ。
昔みたいにネトゲが無い時代ならまだしも、これだけ無料ネトゲ溢れてる今
わざわざ金払ってマゾいライン工やらされる必要はないわな
882 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:34:09.45 ID:eCGLFPnx
>>47 みんなものすごく期待してたんだよ。
追加ディスク出るって聞いて新しいメモカまで買ったのいなぁ
本当にがっかりさせられた。
武器を買うために潜ってる感じ('A`)
他のS開放汁とかHive実装汁とかのレスが無いのに哀悼の意を表する
>>880 ネットゲー生活5年目で初めて不正行為したが
おどろくほど罪悪感がなかった。
むしろここでネットゲ中毒でなかなか辞めれないので垢BANしてくださいとすらおもってる
もうどうしようもない程の糞バランスだよな
ユーザーが嫌がる修正をこれでもかと入れてくる
もう嫌がらせとしか思えん
ブログが荒らされた腹いせじゃないですか?
でも、そういう嫌がらせするから荒らされるんだろ。
888 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 20:05:46.03 ID:J2qvDqez
>>885 PSU以外の、運営も開発も普通に頑張ってるネトゲでチートしたら
不正が発覚するかもしれないという不安や罪悪感でログインできなくなったりするから気をつけろよ。
俺もPSUに限っては、何かやってGMに直接呼び出されても逆にGMを罵倒できる自信がある。
垢BANされても全く痛くないな。
PSUにGMなんていんの?
バレた次の日に急にログイン出来なくなって、1週間後ぐらいにメールで通知とかじゃね?
未練のないネトゲでチートして罪悪心なんて起きる訳がないwww
はよBANしてくれ〜w
きっぱりやめれるから〜w
892 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 20:35:14.07 ID:CmYNkTpO
チートするくらいの事は、ご理解とご協力の程、よろしくお願いします
>>893 おおっと これは強そうなぬこだwwwwwwwwwww
PSOなどでチートしてる奴は頃したくなるけど
PSUでチートされても、ふ〜んとしか思わねえw
もう続けるつもりないからな。升でゲームがどうなろうが知ったことじゃないな。
だがやっぱり升はダメだろう。不具合と不誠実に不正でかえしてしまったら
それは相手と同レベルに堕ちることにならんか?
糞掴んだなら自分の見る目の無さを悔やんでおけばそれでいいだろ。
あとこれ以上糞どもに金やらなきゃいいことだ。
>>895 禿同
更に、今度はソニチがどんな斜め下パッチあててあたふたするか楽しみになってる
899 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 20:53:43.53 ID:Bf8faaFx
5000人も居る升をBANしたら完全にサービス終了だなw
過疎ったら物が売れなくなって微妙属性の装備は全部店売りかパシリのエサで処分する事になるのか。
オフでやってるのと大差なくなってなんの面白みもなくなるな。
BANしてくれ辞めれるからとか言ってる奴は見てて恥ずかしくなるな
飽きたならとっとと辞めればいいんだよ、自分から辞めれないから辞めさせてくれるの待ってるってガキかよ
自己嫌悪うんぬんも自己満足だろ、他の人のこと考えてない
中には真面目にやってる人もいるんだから、そういう人を間接的に馬鹿にしてる
>>901 厨率高いPSUでこの流れは当然だと思う。
運営なんか直接ユーザーを馬鹿にしてるけどな。
903 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 20:59:47.97 ID:EEdgdVfl
クマクマ
壁抜けオモスレー
>>901 PSOの時は俺もこういう考えだったが
PSUはゲームもクソ運営もクソ過ぎて回りがチート仕様が正直どうでもいい。
905 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:07:36.13 ID:miPVNG3z
>>901 自分が楽しんでるゲームだったらチーターはムカつくが、
このゲームならどうでもいいやって感じ。
暫く祭りが無かったから逆に楽しいよw
W1どころかW2まで、一桁ユニバースが全部満室で移動・入室できない罠
みんなあのツールをおとして遊んでいるのか…
>>904>>905 俺もそんな感じなんだけどな、自分正当化してチトしてまでgdgd言ってるのがちょっとあれだった
正直ムシャクシャしてレスした今は反省している
>>906 ツール使う香具師は課金前の最後っぺのBAN覚悟だろうから
11月からその人数だけ減るということか。
BAN覚悟ってかBAN上等ってとこかな。
自分もそんな1人だったりで一時的にPSUに出戻り組ですよっと
>>907 気持ちはわかるな。
漏れもPSOの新作として期待してた。予約して。ソニックなんて飾って。
運営で裏切られて、マゾ仕様でガッカリさせられ
どこに向けていいかわからないこの気持ち。
911 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:01:51.81 ID:CmYNkTpO
BANしたら本当に誰も残らない
というか、実はチートしてるか分からなかったりしてなw
ソニチの基準が廃人よりになったからマゾくなっただけだろ。
廃RAがソロA遺跡楽々周回し始めたから修正したり、
12日の重大ななんちゃらも職業レベル関係がぬるすぎるって事での数値の見直しだろうし。
廃人様に合わせて数値調整すれば一般人にはマゾくなるのは当たり前
だから廃人様にあてつけるように複合上級職条件かなり低くしたんだろ
MO界のROとして、これからも頑張って欲しいものだ。
つーか、廃人は課金登録せずに次行くだろ
一般人は廃人仕様に耐えられず他行くだろ
そして信者はアンチになって残る
915 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:22:10.08 ID:i1eatNZz
チートだらけなのに何でこの運営なにもしないの?
>>915 さっき通報したけど、もいっかい通報してくるわ
単純作業ゲー大好きな俺でもこれはキツイ
単純作業の果ての見返りが何もないから、作業をする意味も目的もない
壁抜け使うと何かいいことあんの?
壁がすり抜けるれるだけじゃないの?
即ボスに行けるらしいから、高速周回タイプ上げ&ボスレアウマー?
あとPPも減らなくなるらしい
チートする気は無いが各職のLv10がどうなのかだけは知りたい
壁抜け箱漁りでメメタ稼いでどうするんだろう? 100万メセタ貯めてニヤニヤ?
>>920 タイプは上がらないんじゃ? 途中の敵倒さないとCでしょ
メメタ集めとボス箱あさりだな。
あとPP減らなくなるのはフォースにとっては福音だろ。
壁に半分埋まってSとかAの敵にテクを撃ちまくれば
凄い勢いでテクレベルが上がる。
>>924 >凄い勢いでテクレベルが上がる。
気持ちは解るけどね。 (テク上げめっさマゾいから・・・)
まぁ、漏れはもうPSUやってないからチートどうでもいい。 (チートで楽になっても戻る気ないし
現状を見てとりあえず、来月の課金はしない事を決心した。
そうしないとこの腐った状況を打破するのはまず無理だろう。
劇的な緩和修正があったら課金を開始する。
(まあ変わらない/変われないなら、それはそれで引退になる訳だがな)
まぁ期待はしていない
927 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 23:05:13.13 ID:CmYNkTpO
「来月は」課金しない、とか
未練タラタラでワロスw
どんなに糞でも解約できないネトゲオタ
緩和とか以前にやることがねーんだよ
良い武器作っても、やること同じなんだよ
そんで
難易度いミッション追加しました!→雑魚がメギドします
すべてを否定された瞬間だった
まぁ、一度辞めるつもりで長期休暇とってしまうと、意外とパッチ出ても戻る気失せてくるしね
決心つかないなら、一ヶ月辞めてみるだけでもいいと思うよ? 個人的に、復帰確率は
無言辞め>パッチ待ち宣言>周囲に引退宣言
だとおも
>>913 ROは癌が突き抜けて糞すぎるだけで
裏で大幅下方修正とかは無いぞ、開発自ら弱体でバランス取りはしないとか公言したそうだ
PSUの下方修正はFFすら霞む位酷い
2週間近く経過して後付のように修正しましたとか抜かすくらいだ
931 :
926:2006/10/16(月) 23:21:24.65 ID:uBfiel5e
>>927 そりゃ未練はあるよ。どんだけ期待してたと思ってるんだ・・・・
本当にガッカリで凹んでるんだよ素直に。
>>929 無言止めはやばいよねw
昔自分も他のネトゲで装備とか上げるのも面倒くさくなって、ギルドってかチーム?
の人たちに挨拶もせずにログインするのやめた
そのネトゲには二度と戻ってないな〜
ってか、下方修正(マゾさ増大)が解消されたら面白くなるかな? このゲーム
辞めて見ると解るけど、つまらないのを無理に(パケ代払ってるしな)やってるからマゾいと感じるのではと思ったよ
マゾくなくなっただけじゃ面白くは無いでしょ
敵を適正レレルで一撃で倒せるくらいに調整して100倍湧かす
そうすれば肥に訴えられるがマシにはなる
>>934 引退宣言して戻ってくる人は多いが
無言でログインしなくなった人のほうが戻ってこない人多い気がするよ
とりあえず納金はしないが、PSUスレだけは毎日見てるんで、まぁ情勢が良くなったら戻ろうかね
しばらく待てば廃人共がA武器放出して、いくらか安く買えるかも分からんし
>>934 yes 書き間違い
復帰してこない確率の高低な
宣言するヤツは引き止めて欲しい願望がある
無言のヤツは完全に見切っている
パッチ出るまで放置ってヤツは飽きている
やめよっかな〜ってヤツは本気で辞めたがっている
オモスレー!!ってヤツは本心では疑問を感じている
コーヒー持って来るってヤツはションベン我慢してる
俺もネトゲ、フレいるのに唐突に辞めたことが何度かあるな。
別に飽きたとかそういうわけじゃないんだが。
>>939 追記
ここにいるやつらはPSUの内容を話したいのではなく、ただ盛り上がるためにいる
>>939に良レス賞をあげたい
付け加えるなら、
本当に楽しんでいる奴は、2chでオモスレー!とか書いて不安を隠そうとする行為すら
必要ないから何も言わずに遊んでる奴
辞める奴にしても、続ける奴にしても、2chとかでクダクダいわない無言の奴こそが
意思として実は一番強固なんだよな
>>927 1000/1200円あったら、他のネトゲ出来るし、まぁ内容のある本でも買える。
おれうちにパッケ2個あるけどな。勿論両方課金しない。
別のゲームでフレがうざくなって辞めた事がある
inするたびに勧誘すんなよ。俺はソロがやりたいんだ。
>>939 >コーヒー持って来るってヤツはションベン我慢してる
モロバレだったのか!?
珈琲豆挽いてくる方も!?
>>946 ハイキング中に「花を摘んでくる」くらいバレバレ
でも、ここで愚痴言いたくなる気持ちもよく解るよ。
>>931じゃないけど、期待してた奴多いだろ。
名も聞いた事無いMMO(MO)をふらっと始めて、この結果なら2chなんかで愚痴言わないで、そのまま存在も忘れるでしょう。
>>946 無理しないでペットボトルにチンコ突っ込めよ
0時ちょい過ぎからこのスレに張り付くのは星霊光らなかったやつ
/ \
/ 、_/_ l `` ‐- 、
/ , -─/-、 ! `ヽ、
/ i _/ ,' 、_/__ / ! \ _ _, ----──‐‐--
/ ` ̄ / / / ̄ l / ̄  ̄
/ -‐′ ,' | | ___ / ,
/ __/__ └--- l,イ´ /`ヽ. / -─‐
/ / , ヽ l. / 丿 / ヽ、
/ r‐-、 / / l ' / '´ / `
/ ヽ X. / ,! -L. / '´
/ `´ ` / ー|ァ' , 、__/
/ ,. -‐ァ、_ / /  ̄_
/ i / / / , ` /
` 7 i ,! / ! /
/ ヽ._ ノ / \ /
ヽ. / . ,. --、 /
\ / / ト. /
ヽ、_ / /`ヽ、_/ l /、
 ̄ ̄``ヽ、 / /' // i
\. / ァ′ // |
``ヽ./ ___./ // l
 ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ / /ー'  ̄ ヽ、
BANして欲しいお^w^
見せしめのためにも是非!
俺をBANしてくれ
どこかのロビーでセガ死ねとかマンコだかチンコだか
連続で1,2時間叫んで来い。そしたらBANされるかも
先月の改悪パッチ開けの時W1ー1や、この間のメンテあけには
ユニバース34(三吉)で罵倒ふきだしで暴れ回る香具師が
コロニー1階に集まっていたが、その後当該者がBANされた
という報告はない。
このまま、ネトゲ恒例のありがとうフラッシュすら作られないまま終わってしまうのか…
ミヨシがもう裏切れないFLASHを自作するべき
>>922 RMTで換金だろう。
RMTが成立するMOってなんなんだと言いたくはあるが。
>>929 お前ばかだろ
無言辞めは辞めたうちにはいらねーだろ、死ね
>>959 無言辞めが辞めたうちに入らないのは何故?
マゾいとかおいといて、面白くないから11月になったらやらねぇわ。
金払ってまでやるゲームじゃない。それは実感で理解した。
962 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:30:25.85 ID:gr9OKHD9
PSU儲が涙目wwwwwwwwwwwwwww
PSUは得られる物が無いしな
プレイしてて楽しい所が異常に薄い
金策や合成、強化確率が低すぎるのが大変で楽しい部分が消える
精神的に楽しくないつうかさ・・
「強い」ってな、己の操作を伴って感じられて初めて楽しいんだよな、それが単純でも。
あと、他者が操るPCとの連携。
FFですらあの程度の連携や役割分担でもそれなりに楽しめる、PT組みやすくさえあれば
そう悪くないのかもと思い出しちまった、ソロで武器もちかえつつ技出しつづけてると・・・
PSUはアクション要素の意味がまったくねえよ;;
無言やめか…
俺も周りには引退じゃなくてちょっとだけ休止
っていって課金やめたゲームあるな
気づいたらもう一年課金してねーや
あ、これじゃ無言やめじゃねーなw
無言で辞めるってことは
親しいフレも出来なかったってことなんだよな
とくにソロ仕様、ソロが美味しいネトゲだと
そう言う傾向が強い
チートでグダグダなのにやったモン勝ちな対応だし
内容以前に運営がオワッテル\(^o^)/
>>930 それいった直後に弓バックスタブが大幅弱体化された。
バグっぽかったじゃんあれは。
聖地奪還Sが今日配信開始だそうだが、あそこ抜けるの30分くらいかかんね?
森林突破>虹色の法獣(>聖地エガム)だったけ。
かつてのFF11思い出すな。MOのくせにこんな時間かかるってどうなのよ・・・・・
ああ、来月は課金しませんよ!
追加要素配信すれば、ユーザは食いつくって思ってるのが終わってるよね
ゲームその物が面白いと感じてるのが前提なのに、そのゲームが糞で追加要素出して
みんな喜ぶとおもってるのかと
それもあるけど、オフの武具とオンの武具の値段比較すると更に笑えるよ
975 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:18:18.77 ID:Pt5gHhKm
MOなんだし、マップ現地までワープできるようにするのは今のネトゲじゃ常識だろ・・・・
FFですらそこんとこいい加減理解してワープできるようになってるぞ。
もはや糞運営のせいでやめるというかこのゲームの存在すらなくしたいお(;^ω^)
むしろソニチの存在を