1 :
名無しオンライン:
【PSU】バグ総合スレ【Ver0.04】
PHANTASY STAR UNIVERSEのバグ総合スレッドです。
アップデート(データの開放)がされず、
非公式に下方修正やバグが次々と追加、判明されています。
現在発見されてるバグ(仕様)を書き込んで情報を共有していくスレッドです。
できるだけ公式へ投稿もしていきましょう。
2 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:55:30.36 ID:/Yo59qSJ
何もかもがバグ
3 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:55:44.35 ID:FLRt2gE6
2ゲットすらもされないなんて。かわいそうに。
4 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:56:44.85 ID:iG3iCDDo
2
5 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:57:18.45 ID:YGSfDRhg
またみつかった!
何がって?
バグさ。それは見吉にまつわる宿命さ。
6 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:57:51.28 ID:1ixUGs1Z
7 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:57:55.94 ID:/Z6TXDo2
ハンターの攻撃力と防御力の補正値不具合について
10月12日(木)定期メンテナンス後より、
ハンターの攻撃力と防御力の補正値に不具合があることが確認されました。
こちらにつきましては10月13日(金)に行われる
メンテナンスでの修正へ向け、現在対応を行っております。
とりあえずハンターのはバグと認めたが
合成や強化はいまだに何も報告ないな
8 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:01:22.88 ID:1ixUGs1Z
前スレのテンプレに載ってて直ってないもの
新しく出たものはなんだろ?
nPro関係はなおったのかな?
とのあえず合成率、グラインダーの+の値、ハンターのステータスの他に
9 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:02:41.24 ID:4uYtlUcJ
ビーストがナノブラストを使うとさ
ラインで増えた分の防御が適応されなくなるのは
メンテ前からなのかい?
10 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:03:13.66 ID:hpCkNG0i
(・見・)の頭に沸いてる虫はどうすればデバッグできますか?
11 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:07:55.61 ID:lwOZYBaD
>>10 除去不可能なバグです
大本をこの世から取り除いてください
12 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:17:07.52 ID:70QOzLxl
2006年 PSU不具合の歴史
8/31 サービス開始
ログイン困難、ユニ・マイルーム移動での暗転切断等ぐだぐだな状態でのスタートとなる
9/1 マイルーム監禁事件発生
9/2 ボディチェンジ、マイルームでのDUPE等致命的なバグが多数確認される
9/3 緊急メンテ後、初ロックマン(データロックによりログイン不可)が確認される
多発する不具合に対応しきれずサーバー停止へ(9/3〜9/6)
9/4 9月末日までの試験サービス宣言
「消されないかもしれない」データでプレイしろという生殺しの内容
9/5 9/6の再開に伴ってデータワイプ宣言
9/6 ワイプ後サービス再開
ボディチェンジ、DUPEは修正されたものの、リトライ祭りマイルーム関連は
一向に改善されずイチロー(No51エラー)ロックマン(データロック)が定着
9/12 ワールド拡張を発表
9/15 ワールド拡張、正式サービス開始。ロックマンも修正される
9/16 合成取り出し時の回線抜きによる高属性武器作り放題バグ発覚
9/18 高属性武器作り放題バグに対応するため、取り出し後の切断は強制モノメイトとなるよう修正される
しかし基盤ずらしによりモノメイトを回避できる為大した効果は得られずバグ継続
9/22 基盤ずらしに対応。高属性武器作り放題バグは終結するものの強制モノメイト仕様はそのまま
また、この当時量産された高属性武器防具は現在も放置
9/27 一部環境において、nProtectが原因と思われるゲーム起動時のOSブルーバック現象発生
サポセンの対応は「WindowsUpdateしとけ」とお粗末なもの
当然公式での告知等は一切なし
9/30 合成時間が0:00になり成功アイテムが消失するバグ発覚
合成完了予定が月をまたぐと発生が濃厚
多数の犠牲者を生むも放置
10/11 nProtectのサーバー接続が正常に行なわれない不具合発生
公式に解決策が告知されるも、一部環境では依然繋がらない様子
10/12 定期メンテ後、Huの攻撃力と防御力が著しく減少
一時下方修正かと思われたが、公式にて不具合認定
一応張っておく
適当に修正よろしく
13 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:18:02.82 ID:8v57Riq1
とりあえず一覧作ってみようか
・フレームスキップの数値によってNPCや一部スキルの性能が変化するバグ
→1ヶ月近く放置中
・合成強化成功率が告知無しに変化したバグ
→1週間放置中
・ハンターの性能が弱体化したバグ
→2時間でバグ認定
・合成中止で基板の使用回数が残るバグ
→βから放置中
・パシリの名前がピートになるバグ
→先週直し忘れて今週も直らなず包囲中
・グラインダ合成で回線切るとそのたびに合成結果が変わるバグ
→1回対策したのに1週間前から復活
・MAP移動で落ちるバグ
→初期から放置中
・nProが繋がらない
→何度もリトライすれば直る by公式
→正しい対策は前スレ参照
足りないのあったら追加改善よろ
しかしこうやってみるとハンタだけ異常だな
14 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:24:10.86 ID:70QOzLxl
ちなみに、9/27に発生したnPro絡みの起動時ブルーバック現象は未だに放置継続中です。
該当の環境をお持ちの方はご注意を。
15 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:27:29.59 ID:1ixUGs1Z
・着替え時にサーバーに負荷がかかっていると着ている・着ていないが逆転したり、表示がバグる不具合
→いまだ解決せず
・変身後のビーストに攻撃当たり判定がない。
→?
・SUVフリーズバグ
→?
・杜ボスバグ (ボスへターゲット不可)
→?
・PSU起動後、Windowsシャットダウン時にエラーまたはブルースクリーン
→未解決
・フレームがスキップ設定値より低くなった場合、動作全体が重たくなる
→オートフレームスキップにならない仕様 直せず?
16 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:29:55.10 ID:qJVcBFHo
Ver.8なんだけど
キャラセレ前に延々と同じパッチがあたってゲームが出来ない
17 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:31:18.46 ID:1ixUGs1Z
後、12日にファイルアップデート?した人が延々とログインできない状態になってるらしい
他のスレでも何人書いた模様
ファイル破損かもという話
18 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:34:20.68 ID:qJVcBFHo
マジかよ。。。
勘弁してくれよ。。。
19 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:35:04.97 ID:qJVcBFHo
せっかくなんで、風呂ついでに再インスト人柱になってくるわ
結果はここで報告する
ノシ
20 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:35:26.36 ID:EiBHa4fb
ハンターのは単にクレーム多すぎたから慌てて不具合認定しただけだろ、どう見ても
21 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:38:10.58 ID:vo3wpqzM
22 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:39:21.17 ID:1ixUGs1Z
>18-19
いや、私今日夜勤で帰宅が13日の01:30過ぎなのね
知り合いはそれより前からPSU繋いでいて途中から入れなくっなたといってるので
アップデート時に不具合>ファイル破損かもっていう話
本スレとかにも報告あったし、パッチがひょっとしたらあんまりデキが良くないのかも?
>19氏 の再インストールの結果待ちかな?
23 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:40:07.06 ID:bM+VeAFK
そもそも今日はパッチ自体なかった
24 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:40:40.15 ID:qJVcBFHo
公式のnPROパッチが絡んでいるような気もするけれど
このパッチがないと接続できないんだよなあ
25 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:41:03.07 ID:1ixUGs1Z
>23
じゃあなんでパッチ当てようとしてるんだ?@@;
26 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:45:13.13 ID:8v57Riq1
Ver1.0008パッチ
↓
メンテ中にVer1.0009に置き換え
↓
アップデートは無しに
↓
Ver1.0008パッチに戻そうとするも1.0009で上書きしてしまった
↓
しょうがないから新しい1.0008パッチをうp
↓
これが罠パッチでメンテ明け以降に1.0008適用した人アボン
アップデートに騙されて久々に繋いだ人全滅
ってことか?
27 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:48:04.20 ID:bM+VeAFK
>>25 自分のとこは特に何もなくキャラデータ読み込みとロゴピカが妙に長かったくらいで
繋がったからなぁ繋いだタイミング?
28 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:51:19.13 ID:vo3wpqzM
メンテ明けすぐインしたんだけどパッチなんて無かったね
そのあと3時くらいにインしようとしたらこのざまです
29 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:51:35.47 ID:qJVcBFHo
もうすぐセットアップ完了するんだけど、
公式のnPROパッチを入れた場合と、いれていない場合両方で検証したいんだよね
host書き換えっていう技は私には難しかったので
nPROサーバ通過できる串あったら頂けたらとおもいます・゚・(ノ∀`;)・゚・
30 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:56:27.72 ID:lXsb+Nti
ここでいいかな?
エンドラムの残党 Cで、
ブロック2の二部屋目で必ずPC画面が真っ暗になる。
何も操作受け付けず、音もなってなくて再起動するしかない。
エンドラムは今回のメンテ前に一回行っただけなんで
メンテ関係あるかは分からないけど。
誰か同じ症状の人いないかな?
普通に自作機のグラボの問題のような気はするけど。
不具合報告はした。
グラボはRADEON9600pro 回線はCATV
31 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:59:08.70 ID:O8RuECK6
>>30 その症状は明らかに己の糞PCのせいだろw
そんなの窓から投げ捨てれば?w
32 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:59:54.84 ID:qJVcBFHo
検証結果
1.プロクシを使ってnPROを突破した場合
接続に成功しました。
2.nPROパッチを当てた場合
失敗しました。
少なくとも私の環境では、公式のnPROパッチが悪さしているみたいです。
33 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:00:34.46 ID:lXsb+Nti
まじかよwwwふた時代前の性能なのは分かるけどwww
同じ場所で必ず落ちるっておかしくね? ほかはそんなに重くないよ
34 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:00:48.90 ID:vo3wpqzM
35 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:02:07.24 ID:H/klEvkP
>>30 ブロック2といってもどのマップのブロック2よ
マップパターンと敵パターンをあわせたら、ブロック2でも種類は6パターンほどあるぞ
36 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:10:31.62 ID:lXsb+Nti
>>35 それだけが、二回しか行ってないから分からないのよ。
不具合報告には、落ちる直前の部屋まで行ってスクショとって添付したけど。
フレに部屋番してもらって、意地でノーマル3回、ローエンドで1回ほど検証した。
同じとこで落ちる。通り抜けようとすると一回重力波が来て、一歩動くと終了。
なんて言ったらいいのかな。
2に入ったら一つ扉を抜けて、T字路があって、左に行ったとこの部屋だな。
角部屋で、また左側に扉がある。
まあ言っても伝わらないだろうとは思うけど・・
報告はしたんで、PCのせいじゃないとしたら誰か同じ人いないかな、と思っただけ。
37 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:18:37.65 ID:f+F+d/dp
公式パッチ入れてもnPro突破できねー
もういい、寝る
38 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:22:59.10 ID:s+OWnCiq
バグじゃなくてサイレントパッチな気がするが
HuLvの補正が大幅縮小で弱体化w
つか、なんでクソニチは変更点をアナウンスしないんだろうか?
39 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:47:59.43 ID:DTsDETZU
40 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:51:18.66 ID:I7sypebA
カードの文章で不具合無いかな?
自分のMYカード編集してもカード交換した相手側には反映されない。
逆に相手がカード内容編集しても此方からは交換時の文章が表示されたまま。
ログアウト>ログイン試したけど変わらず。
41 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:58:14.39 ID:1ixUGs1Z
>40
もう一回渡せよbyソニチ
だそうな
42 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:58:53.04 ID:rEFd7LH3
>>40 それ、最初からずっとそうじゃね?
不満な部分の一つなんだが、変更する余裕なんてないよね…(´・ω・`)
43 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:59:33.10 ID:ofmb7Zd3
>>40 それは仕様らしいよ
交換時の文章が、交換以後ころころかわったらおかしいだろ
あくまでカード交換した時に書いてあった内容
と、昔説得されたw
44 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:00:13.28 ID:ofmb7Zd3
45 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:18:10.46 ID:I7sypebA
俺の人気に嫉妬。
とりあえず不具合報告出してきたけど、これって滅茶苦茶不便だよなあ。
知らずにコロコロ書き換えてた俺は…… やっぱりいいや。
46 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:20:54.53 ID:lwOZYBaD
>>45 出すのは不具合じゃなくて意見・要望だな
PSO時代からの"仕様"だ
47 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:43:56.55 ID:g2Fqxg3+
酒場の入り口に一番近い椅子に座ったら扉開く不具合
48 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:56:23.33 ID:3ZHaM79a
ハンターもどうせ
また解放と一緒にこっそり弱体して延命だ、おれって頭いい〜
↓
解放延期?まあいいか、そのままにしとけ
↓
え?装備外れるの?まいったなー金ズル雑魚ライトユーザにもバレバレじゃん
↓
バグってことにしとけ
てなとこだろ
49 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 06:14:09.19 ID:hUKzea0p
>>40 パートナーカードはそれを知ってれば人ごとに文章変えられたり
後で書き換えるにしても書き換えたい人だけに送れば良いから便利だぞ?
むしろこれに慣れちゃうと書き換えた時に勝手に全員変わられたりしたら困るな
自分が使い辛いからと思って一方的に不具合認定するとかは流石にどうかと思う
50 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 06:39:40.75 ID:AtxXKMK1
今気付いたが、パシリ合成の成功率も滅茶苦茶になってるな。
ハンターの意味不明な補正値といい、これといい、元に戻すことすら出来なかったのか…
たかだか前バージョンのバックアップすら無かったというのか?
かなり過去(かどうかもよく解らんが)の設定に戻ってるみたいだから、
また基板ずらしやら何やらも復活してるんじゃないか?
グラインダー作成やり直しという前例もあるしな。
51 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 06:51:12.77 ID:hUKzea0p
Huの補正値はバグじゃなくて仕様なんじゃね?って意見もあるね
補正がなくなったとかじゃなくて攻撃と防御だけ下がってると言うのは
意図した修正だった可能性も高い
で、恐ろしい数のクレームが来たからバグ認定したと言う腰抜け論
補正下がってても十分すぎるほどHu強いってのに
パシリの成功率に関しては・・・今日は合成してないからシラネ
52 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 06:51:28.35 ID:CC7ur5NG
>>30 インストールしたデータが壊れてるんじゃない
再インストールしてみたら?
53 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 07:46:13.17 ID:fF8noO/9
ハンターのステータスは直さなくていいな
この状態でもRa Foより強いんだし
54 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 07:51:03.31 ID:by32Ei1j
でもこのままにしとくとRa Foも調整のため弱体とか言いそうだw
55 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:36:22.26 ID:8v57Riq1
ぶっちゃけ弱体化させるべきはステータスじゃなくてスキルの異常な強さだよな
タイプで一括りにして弱体化させてるとHuで弱い武器使ったりしてる趣味の人が辛くなるだけという
56 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:42:29.96 ID:mf3fTGb+
ステータスで弄ると今回みたいに武器が装備出来なくなったとかあるしね。
スキルの倍率を調整するとか、PP消費量を調節するとかが妥当なのかな。
57 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:42:34.31 ID:cyKlKIcT
あれ、みんな昨日パッチ当たらなかったのか…?
おれ開放後30分くらいしてからinしたけど、なんか小さなパッチ当たったんだよな。
見間違いしゃないと思うんだけど…
58 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:43:33.46 ID:mf3fTGb+
>>57 nProにはパッチ当たったっぽいけど、ゲーム本編にはパッチ当たってないんじゃないかな
59 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:46:28.60 ID:1ixUGs1Z
後は一部環境で音が消えなくなるのがあったみたいだね
60 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 08:49:16.47 ID:cyKlKIcT
nProパッチってのは起動前に画面左隅でなんかコソコソやってるヤツだよな?
確かにアレも当たってた。
で、ゲーム起動して新しいパッチを確認していますの後、小さなパッチが当たった
…と思うんだよ。
昨日の延期騒ぎの直前(朝方10時頃)まで繋いでたし、それ以前のパッチが当たったってことは考え辛いけど。
や、でもみんな当たってないのなら見間違いなのかもしれないな。
忘れてくれ。
61 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:08:11.68 ID:EC5nT3Nq
うちもパッチ当たったが、ファイアーウォールの再設定は必要なかったので、exeの変更は無かったと思われる。
nPro対策パッチを手動で当てた後だったので、それに関連する設定ファイルか何かが変わったんじゃなかろうか。
62 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:11:00.94 ID:cyKlKIcT
ああ、確かにウチも公式のnProパッチ手動上書きさせた後のinだった。
そうかそうか。安心した。
>>61ありがとう。
63 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:25:06.32 ID:4TocuEsj
>>59 マジデ?
うちのPCキャラメイクでボイスが殆ど鳴らないんだわ
ゲーム中は殆ど問題無く声出るんだけどね
だから、キャラ作ってから声確認してるwww
64 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:26:49.29 ID:lwOZYBaD
>>63 それ、昔から散々既出なバグじゃね?
公式のFAQにすら載ってたと思うんだが…
65 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 12:31:10.18 ID:hHQEyqs4
蟹ドライバだと一部音が鳴らなかったりする不都合もいまだ放置だよなぁ。
66 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 12:38:46.40 ID:AV3vjGHr
パシリの「合成のヒント」に書いてある「グラインダーチップ」はいつ実装されるのですか?
基材にいい加減直せや、ツメが甘すぎる。
67 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 12:42:46.95 ID:4UnxOnz2
cβのときから気になってるんだが、
武器の並び順が固定されないのは仕様なのか?
パレット順に並べておいても、
エリア移動とかしてると、勝手に変わってる
テク用に同じ杖持ち歩いてるが、
どれにどのテクをセットしたかすぐに把握できないから
このバグはかなりウザイ
68 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 13:28:16.73 ID:idzl/LNb
うわ。
何度もパッチダウンロードばかりして入れない・・・
公式のnProパッチ当てた人が被害者?
69 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 13:32:27.31 ID:pmN6sDbm
70 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 13:39:14.17 ID:Kth+kvMq
>>30 同じ場所で落ちるのはディスクに傷かゴミが入ってるせいってどっかでみた。
71 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 14:04:22.21 ID:7beGLqOk
72 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 14:08:23.19 ID:E0iLKeMw
このゲーム最大のバグはソニチ
73 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 14:49:21.56 ID:7beGLqOk
nPROパッチ当てて入れない場合はどうすれば……
74 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 14:53:31.47 ID:pmN6sDbm
>>73 nProパッチ当てて入れない人は
PSUを再インストールした後に
【nProtect GameGuardで引っかかる人へ】
(1) 正しいIPアドレスをhostsに書く
C:\windows\system32\drivers\etcにあるhostsをメモ帳か何かで開き、
222.122.199.23 update.nprotect.net
↑この1行を適当な位置に追加した後、hostsのプロパティを開き、
読み取り専用にチェックを入れてからゲームを起動
(Windows2000の場合は再起動が必要だったはず、未確認)
IPアドレスは他に以下のものも確認されてます。
211.115.123.147 update.nprotect.net
211.115.123.164 update.nprotect.net
219.255.135.28 update.nprotect.net
(2) 韓国の串を使う
コントロールパネル→インターネットオプション→接続→LANの設定→プロキシサーバーを使用する
アドレス:125.245.20.130
ポート:8080
(3) 自前でDNSサーバ持っている人は、update.nprotect.netのAレコードを222.122.199.23に設定する
もしくは、lg.lgcdn.comをNSにする
(4) 古いIPアドレス情報を持つDNSサーバ(※)を参照する
ttp://support.nifty.com/support/information/infoweb_dns/index_manual.htm を参考にして、DNSの設定を書き換え、コマンドプロンプトで
ipconfig /flushdns
を実行してからゲームを起動
※古い情報が新しい(繋がらない)情報に書き換わってしまったらアウトです。
のどれかを実行すればnProtectが繋がるようになる
公式のnProtectパッチは当てないで実行する事。
75 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 14:56:10.11 ID:7beGLqOk
>>74 ありがとう!
また再インスコ(´;ω;`)ウッ…
76 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:01:19.25 ID:ChbzYKVr
>>67 几帳面なのねw
俺も同じことやってる
順番変わるの、マジうざい
77 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:02:38.64 ID:pmN6sDbm
>>75 GameGuardフォルダの中身に手動パッチ当てるのなら、再インストールいらなかったのにな
仕組みはよくわからないが、手動パッチのテストもしてないって事だよな…>延々パッチ
ソニチ焦ってるのはわかるけど、もっとがんがれ
78 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:05:48.67 ID:4UnxOnz2
>>76 Fo1人のPTとかだと、リジェネ&レスタ用の杖がPP切れたりするから
走ってる間にあまり使わないテクと入れ替えたりするけど、
こういうときに勝手に順番変わってるとウザイよな
持ってるの全部同じ杖だから、Lボタン押して1つ1つ確認しないとわからないし
79 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:07:56.79 ID:7beGLqOk
80 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:08:17.65 ID:1Qxlzm+i
>>67 俺はテクやパレット変えるたびにソートしてる
慣れたが、バグだとして直れば確かに嬉しい
81 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:53:33.88 ID:vo3wpqzM
まだ永遠パッチなのね・・・
どうにかしてください
82 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 15:58:05.20 ID:MquJSMud
昨日まで韓国串で繋いでた俺だが
今日nPROのパッチを公式で知ったが警戒してスルーして正解だったようだな・・
半日メンテして新要素追加無理でしたwバグだけ追加しましたwww
とかいう奴の作った即席パッチなんて信用できるかってのwwwwww
83 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:04:35.97 ID:FqDNYyVS
ソニチ的にはバグじゃなさそうなんだけどアクションゲームで読み込みを意識しながら
プレイしないといけないのはどうなのよ?
はじめにパレットを手動で全部切り替えれば回避できるとはいえ・・・
現象を逆に捉えると裏で自動でやってくれれば切り替えで不快な思いしなくて済むんだよね?
アクションの途中に読み込みが入るのは欠陥ゲームかとおもうんだけど・・・
84 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:05:57.12 ID:0cf3KgHG
全部読み込ませてもしばらくするとダメになることがあるんですけど。
PCで杖がたまになる。
85 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:11:34.31 ID:vo3wpqzM
なんだろう、再インスコしただけでインできるようになったよ
86 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:13:45.05 ID:pmN6sDbm
使ってるDNSがちゃんと直ったんでしょ、きっと
87 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:19:31.31 ID:hD7wLjSM
>>74 そんなもの書いちゃったらSEGAがさぼるんじゃね?
コピペ乗っけちゃったりして・・・
俺はあえてバッチ待ちという茨の道を行くぜ
88 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:48:48.26 ID:M2F97/B9
俺はなんかPSU.iniを投げ捨てたら直ったわ。
89 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 16:50:29.78 ID:EC5nT3Nq
武器ソートでグラインダーでの強化値が考慮されないのが激しく不便
90 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:31:37.59 ID:QBfWRsou
フレームスキップバグ総合スレが終わった
それ関連の話もこっちでいいか?
91 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:32:26.37 ID:pmN6sDbm
ここはバグ総合スレなんだから、そちらさんが望むのなら合流どんとこいです!
92 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:39:07.49 ID:0cf3KgHG
見吉バグもこちらでよろしいでしょうか?
93 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 18:04:49.81 ID:QquzClPz
あれはあの状態で正常です
94 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 18:28:26.30 ID:qpdEqOhU
>93
それは間違っている。
「あの状態は異常だが、修正できない」
というのが正しい。
95 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 18:47:32.32 ID:gGXvTAIv
nProのバグまだ直ってねーのかよ
しかもSAGIから罠パッチが配信されているし・・・どんだけ無能なんだ?
96 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 18:57:38.45 ID:GgNM2oCa
無限パッチループは今現在のメンテで治るのかな??
97 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:09:00.47 ID:IWor8SoU
またメンテやってんのか
98 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:11:36.97 ID:WqpNCL6D
nProのパッチは公式の適用しただけだと無限パッチループに陥ってしまったが
GameGuardのフォルダを消したら解決した
複合技使わないと解決しないなんてさすがソニチ(´_ゝ`)
99 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:39:08.49 ID:QquzClPz
え?まだメンテやってんのか?
つうか、無能と言えども仕事でやってるプログラマー達でしょ?
実は最終的にどうにもならないところを、なんとかごまかすプログラム作成を頑張ってるとかはないんか?この道に詳しい人に問いたい
>>99 軽く見てきた感じだけど、プログラマーに能力が無いのはもちろんなんだが
それ以上にデバッガーというか社内のテスターに能力が無い感じ
ハンターのステータスが下がってるのに気づかないとか、パシリの名前がピートのままとかなんかは普通は5分もテストすれば気づくもんだしな…
>>100 確かに、ステータスの件なんかテスト用のキャラなり動かしてみればすぐ判りそうなもんだしな。
なーんか、今までのネトゲに無いおかしな雰囲気がしたもんでな。
そもそもテスト自体してるのか怪しいし
運用に入った時点でプログラマーがやる事はあんまりないよ。
バグ取りとかはあるだろうけど。
そういや
/dice ・・・ 6面ダイス(サイコロ)の目をランダム表示。
/card ・・・ トランプをランダム表示。
この2つ、前にゴミが出るのはバグだと思うんだが
>>104 何を入力したか他にもわかるように表示してると聞いた事があるんだがどっちなんだ?
>>104 ランダムで数値高い方が勝ちな!って言って普通に999って自分で書く奴いるだろ?どうせ
プレイヤが発言の先頭に/表示させる事は出来ない。だから/d /c/rあればちゃんと
コマンドだってのが判って良いじゃないか。
まあサイコロの絵とかはコマンドじゃないと出ないみたいだけどな。
>>104 バグだよね。/d[・]とか間違えたみたいで気持ち悪い
【メンテナンス内容】
・ネットワークモードのキャラクター選択時画面にワールド名の表示を追加
PlayStation 2では「L3ボタン」、Windowsでは「Ctrlキー」またはゲームパッドの「ボタン8」にて切り替え表示が可能
・ミッション「連絡通路突破」「プラント奪還」にSランクを追加
・ショップ検索において前回入力した文字列が記憶されるように変更
・ショップ検索において前回と同じ文字列を入力した場合、前回の結果を表示するように変更
・パートナーマシナリーや共有ボックスにアイテムを預ける際の初期指定数を、1から現在所持している個数に変更
・アイテム合成に「クバラ・ウッド」を使用する基板において、必要本数を正しい数に修正
・女性キャラクターの一部武器において、攻撃が当たるタイミングを修正
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応
既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正
・オプションのグラフィック詳細にて設定されているフレームスキップによって、パートナーマシナリーに不具合が生じていたことへの対応
・ナノブラスト(無敵)発動中にダメージを受けてしまう場合がある不具合への対応
・ドレッシングルームのメニューが正しく表示されない場合がある不具合への対応
・シティ内などで、パートナーマシナリーの名前が「ピート」になってしまう不具合への対応(再対応)
・自分がパーティーリーダーではない状態で、パートナーキャラクターが自分のいるブロックに後から入ってきた場合、パートナーキャラクターのアイテム・装備情報が送られてこない不具合への対応
・グリナ・ビートとの戦闘中、マシンガンのSEが鳴り止まなくなる不具合への対応
・一部モンスターからアイテムがドロップされなかった不具合への対応
・その他、不具合への対応など
【バランス調整】
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
・一部フォトンアーツのパラメーターを調整
・ボスモンスターのパラメーターを調整
・パートナーキャラクターの行動内容を調整
・その他、パラメーターの調整など
色々キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
がグラインダーとか合成はないところがまたw
・女性キャラクターの一部武器において、攻撃が当たるタイミングを修正
これきになる
何か防具が一式消滅してるんだが
>110
状況詳しく書こう
>>110 上級職にタイプ変えたら防具欄だけ空になってマイルームに移動したら復活した
アイテム数は変わって無いから表示おかしくなってただけなんだろうけど
2006/10/14 00:15更新
10/11 19:00頃より発生しておりました、nProtect GameGuardの更新画面において
インターネット上の経路情報が不安定なことにより、接続が正常に行われない現象につきまして、
その対策を.本日の緊急メンテナンス時に実施させていただきました。
nProも改善したようだがどうかな?
基板残しバグ確認した人いる?ルーム行けなくて確認できない('A`)
マイルームに行こうとすると落とされていけないんだが。
何度も試してるのに必ず落とされる。
バージョンアップ後から画面ゆれがめちゃめちゃひどくなってました・・・。
フィールド走るだけで画面全体がグラグラ
3D酔いなんて初期のFF以来orz
バージョンアップ前はまったくなかったしバグ??
自分もバージョンアップ前解像度800×600でFS0がヌルヌル動いてたのに今繋いだら動きがガクガクでゲームにならない状況…
とりあえずFS1にして入り直しますけどパシリは本当に直ってるんだろうか…
nProパッチ当てても何にも意味が無かったな
XPだけどnpro>強制再起動の繰り返しだわ
糞
再インスコしてくる
FS1にしてもやっぱり重い…
PCの再起して駄目だったらもう諦めるか…
モーション修正は多分♀のツインセイバー系3段目。Hit間隔が変わってる
重い人、多分今回のパッチで異方性フィルタリングとFSAAが強制OFFじゃなくなってる
ドライバ設定試してみて
ギフォのエフェクトで処理落ちするぜ
7600GTではダメなのねorz
ウォーテクターになったはいいが、Aランクのクレアセイバーが種族による装備制限で装備できない、、
>>120 mipmap異方性フィルタリングが何時の間にかオンになってたの切ったら元に戻ったよ、マジでthx
つかドライバ設定通るようになったなら告知しろよ糞日
そうか?俺は軽くなったけど。
125 :
モッコス教徒:2006/10/14(土) 01:54:57.19 ID:g8WN2vjm
フレームスキップ0の多段ヒット復活してね?
カマドウズのギバータで10hitくらいしたんだが…
FS1報告
レオジーニョのレスタ回数3回のまま
FS0のレスタ回数は5回?
マイルームに入るときに巻き戻り起こることがあるみたいだ。
今移動はしないほうがいいぞ。
つか、これ緊急メンテか。
DUPEオンライン始まったな
1、だれかに渡す
2、マイルームいって薪戻る
1と2を繰り返す
ウマー
でよろしいでしょうか?
130 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:24:51.31 ID:fabz48BM
ん?FS0関連のバグは全部直ったのか?
メンテ後から、ポストエフェクトONにしてるのに武器のフォトンが表示されなくなったぞ・・・
ストーリーモード現在配信されてるまでの分をクリアした状態で
自分:ゴーグルがカバン、倉庫どこにもなし 預けた覚えもなし 消滅?
フレ:普通にもってる
って状態になってるんだけど、バグかなあ?
キャッシュ使ったバグでマイルーム行っても
別のワールドに行ける訳じゃないからあんまり意味無いね
自分も巻き戻りくらいました、マイルームは要注意
ショップ検索のキャッシュがw1とw2で共通くさい。
w2で検索>結果表示>ログアウト>w1にログイン>検索(キャッシュされてる)>結果表示(キャッシュされてる)
で、w2の人のキャラ名とIDが表示されて、そこに行こうとすると同一IDと思われるw1の人のルームに辿り着く。
ああ・・・ライアのパトカなくなってるし巻き戻しくらったのかな・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>116 俺も・・・たった今、ミッション中断して吐いてきたorz
もともと酔いやすい体質だが、ここまでひどい3D酔いは久しぶりだ。
画面が揺れまくるので不具合かと思ったら
ギウンコの振動だったってオチじゃ無いよね
>>120 あれ?俺RADEX800だが異方性フィルタリングは最初のVerから効いてたぞ?
OFFだとチラチラするけど、ONにすると滑らかさがはっきり違ってた。
ゲフォだと強制OFFだったんかな?
配信されたストーリーモードで後2つがタゲれない。なんどやってもゴーグルでタゲれない。
ドライバでエフェクト強制オフにしたら軽くなった気がする
>>139 GFでも同じでした
異方性フィルタとか透過テクスチャのサンプリング設定もちゃんと効いてた
FSAAのみ効かなかったですね〜
>>140 多分それはバグじゃなくて位置間違えだろうな
フィールドがくるっと一周するような形になってるから
変な位置にある奴が分かりづらいわ
今テクスチャの変化がわかりやすい草原で試してみた
どうやら以前(オプションで最高設定の場合)は異方性フィルタ強制OFFではなく、強制8xだったくさい
重いわけだ・・・
マイルーム戻ったらログインした時のデータに巻き戻った。
約時間分の稼ぎが・・
あと少しだけ名前の文字が見やすくなったような気もする
なんで鯖閉じないんだろ。マイルームに入らなければ
いいのかも知れんが、DUPE騒ぎが大きくなったから
すいません全体的に巻き戻ししますなんて言われたら
おいら泣いちゃうぜ?
>>147 もう退社して帰りにソニックチームのみんなで焼肉パーティーしているから無理wwww
サーセンwwっうぇっうぇwwwww
トリメイト消費しても
HP回復しねーぞ、ソニチ
>149
何度つかっても駄目?ラグってるとかじゃなく?
>>144 強制ではなかったと思いますよ
ビデオカード取り替えたあと、再度設定しないとフィルタ効いてなかったので……
もちろん最高設定です
>>150 どうも倒れた瞬間とか使うと消費だけして回復しない模様
153 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 03:54:07.76 ID:vrsyqh30
どんどんメッキが剥がれて参りました^^
糞日はホント期待を裏切らないなヽ(´ー`)ノ
まぁ重くなった軽くなったは個人の環境や主観にもよるだろうし、
とりあえずFSAA効かない以外はドライバ強制設定は普通に効くでOKじゃないかな。
「アプリに任す」設定だとどうだかわからんがw
多段ヒット復活バロスw
156 :
131:2006/10/14(土) 04:17:57.47 ID:393QK6v9
他に同じ症状になった人おらんか・・・
ストーリーのver(1.0004)なら普通にフォトン表示されてたし
今回のメンテで起こったのは間違いないっぽいんだけどな
とりあえずメンテ後の不具合で複数報告があるのは
不具合っぽい
・PC版のFS0多段バグ復活?
・マイルーム行くと巻き戻しの可能性あり
・アイテムドロップ、メセタドロップが不審
不具合じゃないかも
・地面の揺れが酷い>ギディーガの影響?(他プレイヤーも地面がゆれる)
・マイルーム満員時?にオレンジキューブからのマイルームが選択不可に
こんなかんじ?足りなかったら捕捉願う
あと
>>131と同じ状況の人いたら報告求む
あとDUPE云々もよくわからないので説明願う
頼んでばっかりだ
異方性フィルタリングが強制OFFだった時って設定値幾つだったんだろ
両方オフにして今までやってたんだがパッチ後から妙な違和感が
まぁこのままでも良いっちゃ良いんだが・・・
>>154 任せたらなんか汚くなった('A`)
連カキコ失礼
>>157 FS0多段バグ復活はディラガンに限っては無い感じがする
チャットしまくって炎直撃しまくったが当時の理不尽な即死は無かった
160 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:48:39.55 ID:y8shjRbq
・マイルーム行くと巻き戻しの可能性あり
っていうのは、データはメンテ前のものに戻っちゃうのかしら?
それとも人によってばらつきがある?
ストーリーミッションクリアしても
ゴーグルを持ったままなのだが、これってバグ?正常?
倉庫にも預けれずにとっても邪魔なのだが・・・
>152
倒れた瞬間でもないし
ラグとか発生してたわけでもないっぽい
なので>157にもいれといてくれ
PTメンも同様の症状あった(別ステージで)
マイルームに行くと巻き戻るってことは、
フレにメセタ預けて巻き戻り→巻き戻ったメセタまた預けて巻き戻り…
を繰り返せば倍々ゲームができるってこと?
アイテム使えないな
ボコられてやばいから回復つかってるのに回復出来ないで死亡とかキレそうになる
そのくせアイテムはしっかり減ってるしなんだこれ
あーあるある
倒れてるときに回復しようとしたけどアイテムだけ減って回復しなかった
>>161 バグじゃねえっすw
イーサンストーリー(EP1)でも同じです。
ゴーグル消えない、預けられない。
・マイルーム満員時?にオレンジキューブからのマイルームが選択不可
これは前々からそうだった
430がライフルック製造失敗した。
今日はもうだめだ。もうしにます。
>>160 俺の場合はメンテ後、マイルームでログアウトした時までだな
マイルームがそれほど重くない時間帯だったが
自キャラ間アイテム移動の途中で、移動したアイテムが手元に残ってて
アレ?って思って移動先のキャラみたらちゃんと移動されてた
つまるところ、同じアイテムが両方のキャラにあった
これって明らかにづぺバグだよな?
>>163 それさんざん言われてるけど、確実に巻き戻りができるわけじゃないし
できた報告も証拠もでてないので、妄想でしかない
(これは以前のDUPE云々の時にも言われてたけど
そういえば、ゴーグル手に入るってことは
狂った珍獣で通れない道がでるマップパターンあったけど(アイテムが出る草は見えてる
あそこもゴーグル使えば、通れるようになったのかな
赤箱見えていながら、通れなかったしな・・・
171 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:13:16.36 ID:QjyMwr5d
こりゃ完全にDUPE祭りだな。巻き戻りも有り得るか。
おとなしくオフでもやっとこう。
>>170 巻き戻りの証拠なんぞ出るかっての。巻き戻ってるんだから。
それに前回の「処理の遅延で云々」とは違って、単純に巻き戻る分には疑わしい部分は何も無い。
アイテムはともかく、メセタはDUPE品も通常品も判別不能だろう。
アイテムに関しても、消費するアイテムならソニチには追跡不可かもしれない。
祭りになるほど頻発してないからどうなるか解らんよなぁ
今日の昼までに告知なかったらスルーされるんじゃないか
多分スルーじゃないかね
ルーム出入りばっかしてるが起こる気配もナス
マイルーム過負荷での巻き戻りは昔からだからなぁ
ワールド分割前は普通に頻発してたのに放置だから今回も見てみぬ振りだと思われ
175 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:19:12.85 ID:QjyMwr5d
ま、どうせソニチだしな。ロクな対応にはならんだろう。
>>171 いや、だから“巻き戻りを絡めてDUPEを狙って”できた証拠ね
たとえば☆8基盤大量とかメセタ大量とか、ね
悪意をもってやってる奴なら「出来た」って証拠は出さないだろうけどね
死んだ仲間を起こそうとして、ムーンつかったらムーンだけ減って起きなかったんだが
前は範囲外だと減らなかったような・・・
178 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:22:03.59 ID:y8shjRbq
頻繁に起こるわけじゃないのね。
お腹パンパンになっちゃったのに、
巣に帰ったら巻き戻るかもしれないと
思って帰るにかえれなかったのよ。
FS0でのレオの行動。
・レスタ連発が5回(?)から、2秒くらい間を置いて3回に減少
・大剣PAが一回目で打ち止め
・そもそも攻撃回数が減ったような気がする。
FS1準拠って感じなのか?
10月5日(木)に実施された拡張メンテナンス後のお知らせに掲載されておりませんでした
下記の情報につきまして、お知らせいたします。
【10/5メンテナンス内容】
・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応
・グラインダーの強化成功確率を調整
・打撃武器合成時の属性値計算を調整
・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整
本件につきましてご報告が遅れましたことを、深くお詫び申し上げます。
グラインダーとかは仕様になりますた
>>177 それ昔から
死んでる奴が居れば、全く届かないところからでも使えるし減るorz
>>177 それ、生きてるやつにムーンがタゲってるんじゃなかったか?
生き返らせようとして近づいてったやつ同士で
ムーンをピロンピロンしあうから死ぬのが怖い
183 :
30:2006/10/14(土) 05:32:59.60 ID:k4AthB/y
>>52 ミッションの一カ所一部屋だけ、壊れるかなあ?
ちなみに、フレに3まで行ってもらってワープしたらその先は行けた。
ああ、そういえば逆方向から入るのは試してなかったな。
正直エンドラムはそう何度も行くようなところではないんで、
またそのマップに当たって落ちたときに再インストール考えてみるかな。
>>70 それって随時読み込んでるPS2の話じゃない?
つまりはディスクのデータ破損って話になるけどね。
弟と同じディスクでインストールして(キーはもちろん別の、PS2版の)いるので、
今度なにかあったら聞いてみるか……。
不具合だけどエンドラム行かないし不便は感じてないので、
蒸し返してしまったがスルーでいいです。
184 :
154:2006/10/14(土) 05:35:09.86 ID:QzGsserN
>>158 あれ…俺も最初は異方性昔から効いてるよ、って話をしたかっただけなんだが、
今オンやってみたらキャラの前方15mぐらいから明らかにテクスチャおかしい。
オフの方はパッチあたってないから比べてみればよくわかる。
ソニチなにしてくれてんねん…
186 :
154:2006/10/14(土) 05:37:59.74 ID:QzGsserN
追記
俺は異方性オフだとチラチラするのが嫌なのでx16でやってる。
今回のパッチではx16でも15m先からチラチラする。
オフはどこまで先でも綺麗に処理されてる。
PSUモバイルが飛べないのはバグと見ていいのかな?
バグじゃないけど、テクスチャの描画がかなり変わった印象がある
離れた平地のテクスチャが随分荒く見える
少しは軽くなるのかなこれで
って外出か
テクスチャやっぱ皆おかしいのか
俺のPCショボいから自動的に設定下げられたかと思った
191 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:48:48.98 ID:svhb0Eam
設定を変えられないPS2のために動作が少しでも軽くなる様にしたんだろうか
いや
そもそもPS2じゃろくな改変はできないとおもうが
テクスチャがおかしいというよりCβと同じ絵になったような……
ショボくなったのは確かだが
俺の方ではそのせいかなんか格段に軽くなった
テクスチャおかしいのって 前にもなかったか?
処理を軽くするための処置うんぬんじゃなくて
ただ単にソニチがミスってるだけだと思うが
あと、PS2とPCとでは、パッチの中身自体は別物かと
更新箇所は一緒だとしても
ぶっこ抜きバグどうなった?
ワールドをまたいでキャラ作ってる人に起きるバグなのか?
FS1以上の時の攻撃頻度直せないから
FS0のパシリの攻撃頻度下げるとかもうね
延命のつもりかもしれんがな
ゲームつまらなくしたら人はいなくなるんだよ
ソニチ死ね
>>198 そればっかりはどちらが本来の仕様なのか解らんから何とも言えんな。
強けりゃ正しいってもんでもない。
そういやPAの多段ヒットはどうなったのかね。
あれは他PAとの与ダメバランスを考える限りでは、FS0を想定した仕様だったように思えるが…
>>199 ちょっと動いてすぐ止まるあの腐った動きが本来の仕様だって言うんならクソすぎだろ
我々にはこの程度のもを作る力しかありませんって言ってるのと一緒だ
あれで恥ずかしくないのか
どこまで技術ないんだ
FS0の多段がバグ扱いなんだから
FS0の仕様自体がバグであるということだろ
パシリはたまたま有利な方向に働いていただけ
多段は先に修正されてたんだから関係ないだろ
これはこれは
昔とは逆の展開になりましたねwwww
FS0(笑)
とか言われるようになるのかね。
>>200 もともとFS0はバグだったから直してむしろGJだが、
つうかソロマンセーになる以上、NPCの思考アルゴリズムなんて糞で十分だろ
>>204 PAの多段ヒットがどうなったのか、誰かFS0環境の奴に試して貰いたいんだがな。
多分あれはまだ残ってるだろ。ライジングストライクの二段目あたりで試せばすぐに解る事なんだが、
いかんせん俺には無理な話だ。
あと
>>125の「カマトウズのギバータで10ヒットした」ってのは密着してりゃ普通にある事だし、
別にFS0が不利になるという事もなかろう。ドラゴンの炎は変わりないという報告もあるしな。
私は元々FS0だけど、これで平等になったのなら素直に嬉しいけどね
FS0をバグ使いだとかいう人もいたし、これで安心して遊べるよ。
マイルームで着替えた装備とメセタはそのままだけど経験値とポイントが巻き戻ったよ
こんなんじゃ何やっても意味ないじゃないか・・・
既出かも知れないけど、ストーリーミッション後に巻き戻り起こるとライアのパトカ再取得不可能になった
本スレにも書いたけど一応
マイルームで落ちると巻き戻りするのか?
ディメイト使ったのにHP回復せずにディメイトは消費した・・・
メイト使った時の音はしたんだけどエフェクトは一切無し
前はこんな現象無かったと思うんだけど
>>210 キューブ等からマイルームに移動すると巻き戻り(恐らくログイン時点まで)することがある
ちなみに消費アイテムや素材等のまとめて表示されるものをログイン後に取得した場合、既に持ってたものもまとめて消えるみたい
>>206 つか
>>125はPSOのイメージでギバータっつってんのかもしれんが
ありゃダム・バータだよな?
PSUのギバータは、ギバータ(笑)だし
オフやりゃわかるが、ダム系はフォース最強のテクニック
とりわけダム・バータLV21以降は鬼
>>211 俺もNPC死んだからムンアト使ったんだけど効果音だけで蘇生せず
しかもムンアトはしっかり消費ってのがさっき起きた
215 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 09:04:39.87 ID:jJLEqYFt
でもこれが正式サービスなんだよね?
FS修正が原因っぽいな
FS数によってNPCの行動がスキップされて馬鹿になってたように今度はアイテム使用がスキップされると
NPC弱体で愚痴ってる奴なんなんだ?
ソロやりたい奴はオフやってろよ!w
昨日のメンテ後から属性フォトンの色が表示されない。
もちろん設定のポストエフェクトはONにしてる。
何がどの武器かわからん。困った。
画面がゆれるのはちょっとやばくね
ID被った
PS2ではなんともないから、おまいのPCがおかしいんだろ
なあに、マヤなら揺れても問題ない
223 :
218:2006/10/14(土) 09:16:34.00 ID:dF3wOld9
最高設定にしても変わらず。
これはオレのPCがおかしいんだな。
PS2だけど
昨日のメンテで直ってると思ったけど、いまだにエラー51で落とされ、その後エラー33で入れない(*´Д`)=з
変だね。 いったんオフエクストラモードとか起動してからオンやってみれば?
なにかのエラーか忘れたけどそれで直ったって報告もあったし
あいかわらずW2がデフォなのはいただけない
選択したのをiniにでも記録しておいて次はそれに合わせるべき
>>226 しかしスタートで常に灰色のシナリオモードがデフォになってたのが
ネットワークモードデフォになったとこはほめてやるべき
まぁこんなのは当然の事なんだがなw
この調子で前回終了時のワールドがデフォになるようにしろ
捲き戻りバグについてkwsk
マイルームに入る暗転中に回線切れたらアウト?
それとも普通にログアウトしても捲き戻るの?
VU後もまだ失敗→回線抜き→合成中止で基盤ロスト防げるっけ?
それともこれやると次の合成も失敗になるんだっけか
正常にログアウトしないと多少の巻き戻りされる場合があるのは仕様
暗転中に切れて落ちるのは正常ログアウトではない
>>228 ただ入るだけで巻き戻る
何も起こらないのでアイテム欄見るまで気付かない
PC版でPSUを一度終了させて、再度PSUを立ち上げると
サウンドがまったくならなくなってるんだけど、自分だけ?
もちろん今まではきちんと鳴ってたし、PCのほかの音声は鳴るんだけど
>>186 ああ、ホントだ、これ異方性フィルタ効かなくなってる…
あからさまにミップマップの境目が見えるようになってますね
>>216 FS0でも同じ現象を確認。
とりあえず、ダメージ食らってるだけのときは大丈夫だが
転ぶようなときは体感5割くらいで発動しない。
パシリがあさっての方向にいくのはいいんだが、画面外で端から端まで離れてる敵の攻撃くらいまくってるバグをどうにかしてくれ…
どうなってんだこれ
236 :
218:2006/10/14(土) 11:11:34.23 ID:dF3wOld9
属性フォトンの色が出なくなるだけで、こんなにモチベ下がるとは思わなかった…
ただの同期ズレじゃないの?
同期ズレだとして、パッチ前は起きなかった
まさかFS0の修正してFS1以下にまで不具合でてんのかよこれ
239 :
218:2006/10/14(土) 11:22:08.84 ID:dF3wOld9
>>131にオレと同じ症状の人がいるじゃないか
まだ居るなら環境を聞きたい
つーかさ、マスクデータの仕様変更で概要だけ告知してあとはユーザーの皆さんで
協力して詳しく調べ上げてくださいとかってのと事情が違うんだから、SEGAの不手際による
不具合の修正なら修正以前の不具合の詳細と、修正による変更の詳細を告知しろと。
FSバグとかあれでなにをどう理解しろってんだ
ムンアトはFS関係無いっぽい
NPCとパシリで潜ってて、またNPC死んだんでムンアト使ったら、
生きてるパシリの方に使用エフェクトが光ってムンアト消費された
ちなみに両方生きてるときはブーって鳴って使用不可
取り敢えず、FS0の動きが本来意図したものなのか、FS1がそうなのか、
ソレはっきりさせて頂きたい。フレームレートによる差異が無くなった、
ソロ万歳仕様ではなくなった、というのは良い事なんだろうけれど、
FS0でやってきたものにとってはちょいと納得いかない部分もある。
草原行くと遠くの草がひでぇYO
245 :
131:2006/10/14(土) 11:52:11.28 ID:393QK6v9
確かにモチベーション下がるよなw
環境?オンボードだよ・・・(´・ω・`)
Intel(R) 82945G Express Chipset Family
ストーリーではフォトン発光してるから、上のほうでも出てる
ドライバ設定によるものなんだろうけど、設定色々試しても改善されないわ。
一応不具合報告は送ったけど、オンボだけで起こるなら、動作対象外だし
修正される事はないだろーな。
>>218はオンボード?
巻き戻りバグの条件ってなにかある?
1)ログイン
2)転職(Fハンター→レンジャー)
3)通路C突破
4)マイルーム入る
ってやったけど再現しない
なにか手順が足りない?
確かに草原は酷いな。雲上の世界かと思ったよ
これにギディーガとか足すとPTメンが酔う酔う・・早く何とかならんかね
廃人以外生き残れないゲームになったな。
社会人はどうすりゃいんだよ?
もう全力で穴探しするしかないかもなー。
このマゾさはバグだろ。
249 :
218:2006/10/14(土) 11:57:20.74 ID:dF3wOld9
>>131 オレ?オンボードだよ…(´・ω・`)
Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset
これって稀有なトラブルなのかな?もし修正こなかったら引退しかねない程のダルさだぜ…
もうすぐ12時だが、公式ページから何の音沙汰もないなぁ。
こんだけ諸々の不具合が挙がってるってのに、緊急メンテも無しに続行するつもりか。
>>246 ゲロ以下の臭いがする。
巻き戻るとしたら昨日のメンテ終了後に保存されてた状態からなのかな?
無保証のオンボードが偉そうに書き込んでると聞いて飛んできますた
メンテ後、強制終了が多いんだが・・・今までは無かったのに
>>243 はい。自分も悩んでたんですが、上のレスにあるように、
ドライバの異方性フィルタ設定をONにすれば改善されるみたいですね。
でも綺麗にはなるが、テクスチャのつなぎ目に線が出てしまう・・・
ていうか、ドライバ更新はしたのか?
ソードのPAのエフェクトが出ないときがあるな
259 :
131:2006/10/14(土) 12:18:28.68 ID:393QK6v9
ドライバの更新もやってみたけどダメだった。
まあ文句言う権利ないのは理解してるし、オンボードだけで起こる不具合なら諦め付くわ(´・ω・`)
>>259 オンボだとチップセットドライバも関係するから、再審査がして試してみるよろし。
で、FS0でドラ検証してきた。
多段ヒットは無い。FS1でも同様。
ちゃんと修正はされたっぽいな。
NPCはうちはマヤ教官なんでちがいがわから(ry
>>259 同じオンボードビデオでもGeForce6100では正常だからおそらくIntelチプセト限定じゃね?
はっきり「動作保証できません」と書かれちゃってるし
スルーされても泣かない前提で不具合報告送ってみるしかないね
やっと、
>>250で否定的な意見が出てきた理由がワカタ
巻き戻りバグを不正利用したいように見えたんだな
自分が気になったのは上級職の経験値が巻き戻るのは痛いから
踏まないように注意する意味で聞きたかったんだ
俺バカスwww
orz
>>260 はやくストーリーミッションやってライアのパトカを貰うんだ
264 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 13:02:36.31 ID:0kKULMX0
つまりお客様に最大限楽しんで頂くためにメンテはしないというわけですよね!
なんかロゴピカのロゴとかバグってるんだけど俺だけ?
>>262 巻き戻りを防ぎたいだけなら部屋に戻る前に一旦ログアウトすれば良いだけ。
こんな簡単なことが思いつかないわけないから不正利用者として見られても
しょうがない気がする。
まあ本物の不正利用者はこんなところに書き込まず今も複製しまくってウハウハなんだろな。
最凶の砂獣C、3連続ボスへの移動で57エラー落ち。
なんだこれ・・・
>>267 いや、それは思いついてた
イチローの脅威ないみたいだし多少手間でもそうするわ
スレ汚しスマソ
うーん、やっぱりテクスチャの荒れが気になるなぁ。
気に食わないので不具合として報告しておいた・・・
271 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 13:42:05.94 ID:wwlghojy
どうでもいいけどセイバー2段目がFS0で普通に2HITしてるけど、
これはこれでもう仕様でOKなん?
FSの違いは全部今回のパッチでなくなったんだよね?
FS0パシリがPS2に合わせられたってことは、これやっぱ根本的には直せないんだろうか
いまプレイしても意味ないよね?
確実に鯖データ巻き戻しされるだろうしなぁ
確実にって言い切れるほど頻発してないから解らんぞ
しかもソニチが対応遅すぎるからスルーだろもう
やったもん勝ちなのは既出ですが何か?
実際狙ってできるもんじゃないんだよな?
狙ってできたら巻き戻りだろうが
いや昨日0時にインして友達から借りてた武器をその友達に返して
その後二人で周回やってたんだが、それ終わってその友達がマイルム戻ったら
巻き戻り食らったわけだ。
んで俺の手元にはもう借りてた武器は返したから当然ない。
友達は返される前の状態に巻き戻されたわけだから その武器は完全に
失われたわけだ。 こんな状況もあるのに鯖巻き戻しがないのはさすがに
ありえなくないか?
>>277 お前がマイルーム戻って巻き戻れば復活したんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>278 狙ってできるならそうしたいところだ。
偶然でもできちゃ駄目な重大バクでしょ。これスルーされたらもう信用もクソも
ないな。まぁ既にそうなんだろうけど、ソニチに対してみんな。
ここで巻き戻すと流石に向こうも痛いよなぁ
大規模に発生してないからしないと思う
まあ少数のバグ巻き戻しで損害受けた人間と、大多数のこれから公式巻き戻しで
損害受ける人間を天秤にかけたらソニチは後者をとるだろう。
運がなかったと思って諦めて欲しい。
PSO時代のアイテム全部ロストよりましじゃね?
>>281 ほんとに鯖戻し無しがありえるのか・・・・・
それもこれもバク発生直後に緊急メンテしないソニチが・・・・
どこまでユーザーコケにすれば気が済むんだよ
もう今更巻き戻ししても反感買うだけだろうなぁ
レンジャースレより
802 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2006/10/14(土) 14:03:30.03 +HML/KRD
既に上でもちょこっと触れられてるけど
GRM☆8双短銃基板にクバラ突っ込んで2回成功したんだけど
取り出したら何処にもアイテムが無いという罠。
流石に2回連続だったのでバグだと思われます。
素直にパル・エボン突っ込んどけば良かった・・・orz
まぁ今までの経緯から言って巻き戻りは無いだろうな
初期のあの重大なバグ以降スルーしてるし
それよりも背景のテクスチャがマジ違和感ありすぎるな
>>186に習って×16でやってみたがやっぱりなんか変ね('A`)
ソニチの連中、今日は休んでのか・・・
それとも、全員急に日本語がわからなくなったのか・・・
今回の巻き戻りは、追加要素開放の復帰組で人が増えてまたマイルームパンクってオチ?
だとしたら、ソニチとしてはもう課金で一気に人が減ってくれることを逆に望んでるだろうなぁ。
数千人相手に細々と安定サービスやって、一年程度でサービス終了とかが一番ダメージが
少ない気がするわ。鯖は他に使いまわせばいいんだから
グラフィックは処理も少し変わってる気がする
敵が出てくるときのエフェクトになんか違和感がある
昨日から巻き戻り利用して所持金4Mこえたwwwwwwwwwwwwwww
つーかやり方が確定しないんだが・・・戻る時と戻らない時があるから
4Mに増やすのだけで5時間かかったよ
291 :
218:2006/10/14(土) 14:47:31.78 ID:dF3wOld9
ずっとこのスレ見てたんですが、オンボでやってるバカは僕ぐらいだったんですね^^;
取り敢えず、PS2なのかPCなのかを書いておかないかい。
どっちがどっちだか分からんがなー。
やっとわかったのか
>>271 PS2も2HITになった
これが正しい姿なんだろう
敵が出現する時のエフェクトが全部、杜で敵が出る時の演出になってるんだが
負荷軽減で何か処理を変えたのか、不具合か
>>293 GJ
セガサターン状態ワロスw
そういえば昨日配信された360版でも遠景にボカし掛かってるんだよな
360だけだと思ったら今回のアップデートでこっちにも入れてきたんだろうかコレ
よくオンボで動いてたな
PS2よりは軽いよ
オンボードでもピンキリだからな。
>>490 証拠SSキボン
ライアたんが一緒にうつってるやつなw
303 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:30:40.58 ID:dtoRDdV3
DUPEしたヤツが勝ち組
304 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:34:37.24 ID:vGEho6mO
DUPEできるよ
ただこの話題出すと流そうとするやつ多すぎる
みんな平等にな^^^^;;;
なに、FS0のパシリは退化しちゃったのか?
DUPEしてメセタ増殖まじうまいな
これで基盤とか9万の武器買えるわ
>305
430でいえば
継続的な攻撃は退化しました
ロックオンするまでは早くなった
ルウが前よりおばかになりました
今回こそ個別対応しねえかなー。
ログ取ってんだから不自然な金の変動位すぐに分かるだろ?
早く行動しろよ。
何?また巻き戻しが起きるようになったの?
普通にプレイしている限りは大丈夫なんだろうな?
311 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:01:16.90 ID:VtMpo5xK
土日は何もしないだろう
フレなり2pcにメセタ渡した時点でセーブされるよな?
無理じゃないが、巻き戻りが起こるとは限らないから何度かやるはめになってあからさまなログが残るな
メセタを持った状態でログイン
↓
パシリにメセタを全額預ける
↓
ストーリーミッションACT1の植物採集をやる
↓
マイルームに戻る
↓
預けたはずのメセタが巻き戻って復活
もうちょっと増やしたら証拠SSうpする
自分だけ巻き戻ってパシリに預けた分は巻き戻らないとかヒドイなw
317 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:12:53.49 ID:vGEho6mO
まあ平等とか言ってて自分だけするのもなんだからヒントを
電波時計ってあるでしょ、正確な時間を計るやつ
あれがあればメセタ増殖できるぞ
俺ゴーグルが預けられるようになったらシナリオするんだ
>>319 ゴーグルだけならいいけど、フォトンイレイザーとかも来たら結構きついよね
どうせ全員持つんだから、イベントアイテムは別枠にして欲しいなぁ…
そもそもそんなに巻き戻るのか?
ミッション受託時やミッション終了時等でセーブされない?
322 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:30:05.47 ID:4VZ3Zlhu
マジできるわwwwつかかなり高確率にできるほうほう発見 もう充分稼いだから今日の夜7時〜別垢でニューデイズ34鯖で部屋作るから。パス3939で。んで計3000万ほどばらまくからみんなこいよ
植物採取だけやって破棄すればいいの?
普通に釣りだろ
MAP移動やメセタの出し入れだけで普通にセーブされると思うぞ
…釣り?じゃなかったらいこうと思うんだけど。
とりあえず垢ってなんですか?(ちょw ところどころで見かけるけどわかんない…スマソ
よく釣れますか?w
327 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:36:39.65 ID:trUhTIXc
ハリセン欲しいからちとやってくる。
328 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:36:52.37 ID:v+I2801P
俺が1億万メセタばら撒くから待ってろ^^
330 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:38:01.37 ID:2PtjMpRX
ネタダロ
これ月曜の夜までまともに遊べそうにないな…
332 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:44:17.00 ID:SKGtCJpL
メセタ増殖なんて釣りだぞ!!出来る訳ねぇw
みんな釣られすぎw
だがそれがいい
信じない者は救われないなw
狙って出来るものじゃないがDUPE出来るのは大昔から既出
過負荷かかるとマイルームに限らずどの鯖でもたまに切断時にデータが保存されない
だから運良くだか運悪くだか倉庫や他人使うとDUPEやロストが発生する
336 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:50:53.22 ID:e3vJ4vF9
試したが釣りでした
337 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:52:50.25 ID:QjyMwr5d
アホが度を弁えずに好き勝手絶頂やらかしたら、
せっかくの土日のプレイが灰燼に帰すかもしれんからなぁ。
ソニチに個別対応する技量がある訳もなし、そうなると全体ロールバックしかない。
こうなってくると、むしろ対応しない方がまだマシなんじゃないかとすら思える。
ソニチの存在はどこまでも害悪だな。
>>336 どの釣りを真に受けたか知らんが、どんだけアホなんだ。
338 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:55:08.03 ID:Az410iYC
つーかオンラインゲームのデータをDBだけでなく管理せずゲーム鯖に複製して持っておくって
設計自体が正気の沙汰じゃないぞ。
頭悪すぎる。
なぁ、今合成してて完成したから取り出そうとしたんだ。
☆3のシールドラインなんだが、、
そしたら取り出しすはずのアイテムが消えちまったんだ。
他にも同じ現象起きた人いる?
なぁ、今合成してて完成したから取り出そうとしたんだ。
☆3のシールドラインなんだが、、
そしたら取り出しすはずのアイテムが消えちまったんだ。
他にも同じ現象起きた人いる?
341 :
バシリ:2006/10/14(土) 17:57:50.74 ID:3XxzNBGM
あんまうまくなかったわそれ
最近は同じレスを2回するのが流行ってんのか?
343 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:00:11.15 ID:nfjkvFj+
>>339 同じ。
☆6のクバラ双短銃取り出して所持品に入れたのに無い。
しかも材料、生産回数のみ減ってる。
ありえねー
344 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:01:07.23 ID:QjyMwr5d
>>338 月跨ぎ処理でエラー出す所に何を期待してるんだ。
>>339-340 落ち着け。先ずはスレ検索しろ。
取り出し消滅は外部でもそれなりに報告が挙がってる。
DUPEできるよ
ただこの話題出すと流そうとするやつ多すぎる
DUPEできるよ
ただこの話題出すと流そうとするやつ多すぎる
>>343 それで不具合報告だした2回も
まじでむかついたからロールバックしてくれ
どうせまきもどんねえしDUPEやりたいやつはやりゃいい
ところでPSOBBでチートしてたやつってBANされてたか?
>>345 サービスイン当初からガイシュツだから
>>347 初期の頃は確かBANされてたはず
今は知らん
BANされたら辞める決心つくしやるしかねえな
>>351 ある意味応援する。
何がって、よく考えてもみろ。
5時間だか10時間だか、ひたすらランダムな巻き戻りを求めてシコシコ出入りを繰り返し、
それで運悪くBANもされずに中途半端に巻き戻ったらどうする。
またブツクサ言いながら続けるのか?それとも結局辞めるのか?
普通にプレイしてても巻き戻ったりしたら相当萎えるというのに、
万が一、不毛なDUPEで夜を潰した上、それを体験した時の喪失感を想像したら…
それだけで、もう、気力が沸かんわ。
もし気力が沸くのなら、ソニチに打撃を与える為にも是非やってくれ。
既に名声は堕ちる所まで堕ちてる気もするが。
PSUも後数ヶ月したらユニ1は配布部屋だらけになるんだろうなw
355 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:03:38.89 ID:AhOOVzlO
>>349 チートでロビーを巨大なソニックが走ってた事もあったな。
PSO
何かとてつもない巨大なものが見えて
後でよく考えたらキャストの足だなってのはあったな
モビルスーツとかコンバトラーとかそんなもん比じゃなかったぞw
358 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:12:09.48 ID:AhOOVzlO
巨大化は面白かったな。
ドリキャスにはアクションリプレイあったからそれ使ってたんだろうけど、
最後はBANされたのか見かけなくなった。チート武器は残ってたが
ファンクションキーの設定がひっくり返った。
メニューをONにすると、チャットがONになる。
逆にチャットをONにすると、メニューが(ry
原因がまったくわからないんだが、報告までに。
>>355 PSOBBはチート対応については他のPSOよりは格段にまとも
まぁ全く無い訳じゃないけど俺がやってた中ではそういう騒ぎはそう無かった
んでそのノウハウ(笑)をPSUに生かすつもりだったらしいがこんな感じに
そういやアイテム使えないのと同じでレスタレジェネも効かなくないか
モトブのトゲトゲ相手にガリガリダメ食らってる人レスタしようとするとよくスカる
>>359 デバイスの設定を切り替えたり初期化したりしてみては
もう初期化してるかもしれんが
>>360 PSUは・・・チート、というかバグに対応すんのが面倒で放置になっちゃってるもんなぁ・・・
一応、今まで高属性武器や高グラインダーが出来る方が下方修正してから「不具合でした」と
>>361 恐らく・・・
フレームスキップ周りのバグかもしれん
マヤがレスタのモーションするけどレスタの効果ない発動しないってバグが以前からあった。
そして今回アイテムが特定の状態・・倒れてる時とかに使っても回数へって効果ないというバグが。
>>362 ああ、すまん。
オプション>ファンクションキー設定のことな。
当方PS2だからデバイスもへったくれもないんだわ。
リログし直しても、ひっくり返ったまま。
ストーリーミッションAct1、保護区に入りライアがゴーグルの説明を始めてアップになるシーンで必ず落とされるんだが
他は普通に出来るし、何が原因なのかさっぱりわからん
>>363 起き上がり時に無敵になるように全ての判定が消えててテクやアイテムの効果がないのは前からあるぞ
ナノブラとかSUVの無敵も同様に判定がきえる
>>365 特定のミッション、特定のブロック、特定のシーンで必ず落ちるという報告はこれまでにもちらほら
PC版だと環境が絡んでくるそうですが・・・
対策として部屋主を先行させる・・で回避できたみたいだけど、それはどうすればいいんでしょ・・・
>>366 む。そうでしたか。それは本当に仕様でしたか。
以前から食らいレスタや死ぬほどやってたがダメ受け付けない時でも回復は受け付けてた
今回のパッチからおかしくなってる
そもそもダウンしてないのに回復素通りするし
体感だと被ダメと同時に回復使うと無効って印象
370 :
365:2006/10/14(土) 19:58:23.56 ID:jVEqsgks
フレームスキップを1から0にしたら落とされずに通過した
だけど、うちの環境じゃ重すぎてやってられないw
レンカイのPP消費量のバグは既出?
消費表示は12だが、実際のPP消費量は9。
PPの残りが12以上じゃないと使えないのに消費されるのは9。
フォルテファイターじゃあるまいな?
バーヤバーヤ
巻き戻りの報告ないなぁ。もう起こらないのかな。一度酷い巻き戻りしたから
INしてもやる気おきなす。
というか、巻き戻しが起きるのなら、その条件を詳しく書いてくれないかね
普通にプレイしていて、巻き戻しが起こったらかなり困るんだが
>377
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグじゃなくて勘違いか仕様変更かもしれないんだけど、
0ダメでも回避(防御)するようになった?
380 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:55:03.32 ID:QjyMwr5d
>>376 混む時間帯は正に今からだろう。
まぁ、もうウンザリした奴が多くてあまり混まないかもしれないが。
W1はユニ8まで★が満タン。
なんだかんだ言って、人数は増えている模様。
>>378 いや「wwwwwww」とか書かれてもなぁ
普通にプレイしていてバグが起きるようなこの状況で、
巻き戻しが起きましたで数時間分のプレイが水の泡になるのは勘弁してほしいんだけどさ
気になるならマイルームに入る前にログアウトするようにすればよし
>>381 消える直前の蝋燭はよく燃えるというじゃないか・・・
>>363 やっぱりそれバグだったのか。ミッションでマルチネスが死んでムーン使ったんだが
使った音はするんだが生き返らなかった。5回ほどやったよw
時間経てば復活するのは知ってたがおかしいなとは思った。
>>359 それ俺もなった。勝手にショートカットに切り替わってるんだよなぁ・・・
解決方法はログアウトのみ
時々、NPCやパシリが壁とか障害物とかすり抜けて移動するんだが。
PC版でなんか武器の切り替えが遅くなってる気がするんだが、もしかしてPS2なみに遅くされてる?
今回配信されたストーリーミッションだけど、
ミズラキ保護区に入ってゴーグルの説明をしようとするところでフリーズしてしまうんだが・・・
何回やり直しても同じところで固まるけど、オレだけ?
390 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:45:21.46 ID:szGcxKvk
ゴーグルがいつまでたってもアイテム欄から消えねえ
なにこのバグ
テストしたのかよ!
392 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:56:32.85 ID:T26AoRJG
>>389 フレームスキップ0でフリーズするという報告ありました
フレームスキップ1にしたら何とかなったとのことです
sukuro-rurokkuki-wo
ositemiroyo
394 :
389:2006/10/14(土) 21:58:57.46 ID:qeWCz1ik
FS1なんだけどなぁ・・・
>>389 それどころか
「HIVE総攻撃から数ヶ月が経過したグラール太陽系」
でもう何回やりなおしても固まってる(PS2)
…初めて公式の投稿フォーム使うよ
>>381 さすがに今日は週末土曜です。
週末でユニ8までしか☆5じゃないっていうのは逆にやばいんじゃ…
>>377 亀だが
本気で言ってるならそれは俺が10時間くらい前に通った道だ
もし、不正したいんならそのくらいは自分で探せって話だが
tu-kaこのゲームのプログラム中国とかに丸投げじゃないよな
仮面ミッションが巻き戻しにかんけいしている
>>367 うはwwwwwwww治ったwwwwwwwww
さんくす。
ScrollLockなんて見向きもしてなかった…
>>395 ボタン押してないとかいうオチ・・・・
じゃあないだろうなぁ、さすがに。PS2がヘタれてるという可能性は?
401 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:23:15.50 ID:szGcxKvk
NPCの挙動検証してみた
FS3でも明らかにマヤのレスタの頻度が上がってる。少しでもダメージ食らうとレスタする
同じくパシリ410もFS3じゃ木偶の坊なのに索敵範囲に敵が入ると果敢に攻撃するようになった
FS1とFS2でもそんな感じ。
が、FS0のパシリの大暴れは無くなってるっぽい
動きが良い事はいいが以前ほどではないような・・・。
戦闘レベルはかなり低い。もしかして戦闘レベルが行動に影響するようになったのでは・・・
と思う。これからパシリの戦闘レベルあげてみよう
402 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:43:30.37 ID:1wDmxrmx
仮面ミッション始めると、ミッション始めてすぐにライア居なくて武器変更もできなくてそのまま057になる
これが50%くらいの確率で発生するのだが俺だけ?
403 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:46:52.76 ID:1wDmxrmx
50%どころじゃないな
今朝〜夕方は50%くらいだったが今100%落ちるわ
どーなってんだ
夕方にハルゴウホウをセットして今取り出そうとしたら
ライホックに変わっていたんだが…
物は成功して手元のも残ってるし、ちゃんとハルゴウホウの基盤も
1回分減ってます。
他にこんなバグなった方います?
自分の操作手順と観察力がバグってたんじゃないの?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>404 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そんなことより今日プラントSでSUVが不発しまくった
上からSUVが降りた瞬間消えて効果が出ない事多かったんだけどこれはなんだ?
ついでに時々弾も撃てなくなる時あるな、両手持ちの銃を片手でプラプラ持ってた
407 :
404:2006/10/15(日) 00:06:47.74 ID:XNd6mXPn
>>405 >>406 釣だと思ってるかもしれんがマジなんよw
アイテムを取り出すの項を選んだ時点でライホックになってた
もちろんライホックを買ったり拾ったり合成したことはないよ
>>388 うちも遅くなったと感じてる.新武器導入の影響かなあ?
それともFS0のNPCの動きが悪くなったのと関係があるかもしれない.
体感の話で悪いんだが武器の持ち替えから攻撃に移るのに時間かかってないか?(PC版)
特にひどいのがハンドガン。
前は持ち替え→主観視点に変える→撃つ がスムーズに出来てたんだが
今は持ち替え→主観視点に変える→しばらく撃てない→撃つ になってる気がする。
他の武器についても変わった気がするが気のせいなのかもしれん。
411 :
404:2006/10/15(日) 00:09:10.37 ID:XNd6mXPn
412 :
404:2006/10/15(日) 00:10:02.86 ID:XNd6mXPn
アンカー読み間違えたおorz
>>408 すまんPS2だ
武器プラプラさせるのは最初から合った事だけどね
SUVが瞬間消滅するのはVU後の事だ
>>407 釣り失敗も引き際が肝心だぜ?
>>410 PS2がそんな感じらしいから
そっちに合わされた可能性大
415 :
365:2006/10/15(日) 00:41:07.65 ID:JQBNYEHZ
ストーリーミッションの落ちポイントの続き
フレームスキップの変更で一度ゴーグル説明の落ちるポイントを抜けて、それ以降そこをスキップして
進めてたんだが、今度はイーサン戦終了直後に必ず落ちるようになった
こんどはフレームスキップいじっても全然ダメ
他にも、メカステージでダメージが出なくなった後落ちる症状が頻出してる
フリーミッションは普通に遊べてるんだがなぁ
こら、ストーリーミッション自体諦めるべきか…
>>410 明らかに時間かかるようになってるね
あと走ってる途中で持ち替えると
先に持ってた武器の持ち方でしばらく走ってる
>>410 あぁやっぱりそうか
ハンドガンにするとどうも引っかかるんだよな
418 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:50:50.05 ID:n+zAbP9U
武器切り替え明らかに遅くなってるね。
取り貯めてたムービーで比較してみた。
数ミリ秒ていどだけど、テクニック発動不可時間が増加してる。
ちなみにFS0
βテストのまま課金が始まりそうですな
金属変換
武器
武器
金属変換
例えばこんな具合でボードが並んでる
真中の武器2つは合成中
上の金属変換を使い切ると
武器
武器
金属変換
てボードの位置がスライドするじゃない?
パッチ後、これで合成失敗率100%なんだけど、運が悪かっただけかな?
70%ぐらいの物、6連続失敗
まぁ俺も61%を5連失敗したから、無くも無い話。
422 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:16:21.55 ID:WpzH2kpI
>>420 それあり得るな
俺も56%を3連続失敗してるわ
途中で上にあった変換系使い切ってる
423 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:17:43.60 ID:WpzH2kpI
あーやばいな、ついさっき武器の基板スライドさせちまった
5時間後に10万のモノメイト完成の予感・・・
するってぇと何個か同時に合成している場合は
下から取り出したほうがいいってことかな、まぁ確定ではないけど用心でさ
武器(00:10完成)
武器(01:00完成)
武器(01:01完成)
時間通りに上から順に使い切ったけど全部成功(60%)したよ。
バグがあったとしても変換基板が怪しいのかな?
合成失敗→回線抜き→ログイン→取り出さずに中止
これって「基板回数を減らして素材は戻る」じゃなかったっけ?
「基板回数3/3でそのまま、素材全消去」になったぜ、、
回数少ないからなんとも言えないよねやっぱ
前にあった合成バグが確かスライド使ったりするやつだったからちょい気になった
とりあえず基板使い切るまでやってみるよ
>>422 ギイガかw
パッチ前に☆1では試したときは問題なかったお
・フルーツジュース
・☆1武器
☆1武器に素材ぶっこんで合成開始。
15分後、合成終了時間が0:00になってることを確認。
☆1基板一個上のフルーツジュースを作成。
☆1武器を取り出す。 見事完成。
合成関連に何かしらのバグが残ってたら調整入れてるかもだがどうなんだろうね
スライドは変な修正入れてそうだなw
430 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:41:58.11 ID:MRpkALFg
あれ、ブランドライン基板2枚昨日エントリーしたのに
今見たらラボルなんとかってテノラの☆2鎧基板に
2枚とも変わってた。。。。なんか微妙にその他の
ものもかわってるよーな、、、、これはいったい、、、、
巻き戻りと関係あるかもね
マイルーム鯖が不調のためかと
あれ、ガミサキ基板2枚昨日エントリーしたのに
今見たらミサなんとかってヨウメイの☆4双鋼爪基板に
2枚とも変わってた。。。。なんか微妙にその他の
ものもかわってるよーな、、、、これはいったい、、、、
お前のミス
または基地外
俺もスライド合成の修正入ったあとくらいの時期失敗ばかりしたんで、
それ以来基板がずれないように合成してる。おまじないに過ぎないにしても
修正が理想的に作用してない可能性は十分考えられるからね。
そういやSUVウェポンの視点バグは直った?
あれ極悪すぎて死ぬほど酔うから、ずっとHPリストレイト付けてたんだよな…
RAならまだいいが、HUだともう本格的に酔う。
436 :
420:2006/10/15(日) 02:54:18.20 ID:udIvNvCr
今し方同じ基板の品が成功したんで私が運悪かったってことで…
不安にさせてスマン
ストーリーミッションが057で落ちるって人
ポート関連が開いてないってことはない?
いや、まぁ物理的にポート開放できない俺も落ちるんだが
>>437 ここで言ってもしょうがないが…ソニチは本当に糞だな。
802 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/14(土) 14:03:30.03 ID:+HML/KRD
既に上でもちょこっと触れられてるけど
GRM☆8双短銃基板にクバラ突っ込んで2回成功したんだけど
取り出したら何処にもアイテムが無いという罠。
流石に2回連続だったのでバグだと思われます。
素直にパル・エボン突っ込んどけば良かった・・・orz
既出だと思うけど致命的なのでコピペっとく
別スレ
>>802に敬礼
タイプチェンジしてないのに勝手に防具が外れてたんだが
同じような事になった人いる?あとアイテム使っても効果が発動しなかったり
する事があるんだが・・・
>>441 アイテム使用しても効果が出ないのは既出
上にも書いて有るよ仲間が生き返らないとか
転んでいる時メイト使うと消費されるけど回復しないとか
オンゲのメンテで不具合出るのは半ば当たり前
の事なんだけど、海外のゲームでは問題を認識
したら運営側が告知してる
国内企業は隠蔽するから問題になる
443 :
241:2006/10/15(日) 05:12:26.10 ID:dtJ8DU6A
NPCとパシリが同時に死んだんで、試しにムンアト
俺の周りに使用エフェクト&床に倒れたままの2人
……まさかNPCの蘇生は不可能とかないよな?
>>435 これまでSUVを何発撃ったか覚えていないけれど、何か不具合があったのね。
全然気が付いていなかった…
>国内企業は隠蔽するから問題になる
何でか隠そうとするよな
バク発覚 > 即告知で「〜という条件下で〜という現象が起きます、ご注意ください」とか
アナウンスすればマイナスイメージはあっても
隠すよりよっぽどいいんだけどなー
>>445 WEBへの発表はゲームをしていない人相手に向けられたものだと考えるとつじつまが合うよ
株を所有している人に向けたものだとすれば合点がいくんじゃないかな?
公式に書くと今発生しているバグに関係ないユーザーの信用も
落ちるからな
糞日は金第一だからバグ食らってやめたい極一部の人だけやめてください、
的な考えでももってるのだろう
この糞会社マジ潰れろ
回復したいのに出来てない
その上アイテムは消費している
酷いバグですね(´・ω・`)
なんかディマゴラスやばいかも
一切ディマが攻撃してこないし、なぜか必ずPTの一人が落ちる
同じPTでやってたけど3回連続で同じパターンだった
その3回目でフリーズしたのが自分だったんだけどw
落ちたときはディマ戦入る前の読み込みの音がいつもと違った気がする
防具だけでなく服も勝手に外れてやがった(見た目はそのまま
俺だけなのかこれ・・・
アイテム取得のランダムって機能してないね。
自分で取らないと回ってこないからHU超有利だなw
この前のバージョンアップから、PSUをやってるとちょくちょくPCが落ちるんだが、俺だけ?
ディマゴラスはPS2の方が落ちる確率高いです。今のところは半々位。
今まで一緒になったPCの方は落ちませんでした。
グラインダーB+10を61個持ってるヤツがいたんだが、みんなそれぐらい持ってるのか?
>>457 ショップ巡って買い占めてるやつはいるみたいだぞ?
バースト合成中止リトライで5連続失敗ヽ(´ー`)ノ
これ修正はいったのか?
>>458 でも、買い占めるというような値段で販売してるというわけでもないと思うんだよな
14500メセタで売ってるんだが、そんなに高価でもないみたいだし
461 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 10:47:34.99 ID:1skMQ1t7
>>459 俺もまだ2回や3回連続だが失敗してる
これはもしかしたらやばいかもしれん
材料だけで5万以上かかてtるのに・・・
なんか合成成功して取り出したのにその武器が倉庫にもないってどういうことだ?もちろん所持品にもない。
すげぇありえないんだが
一番下の選択肢を誤って選んだ可能性アリ
それはないとおもうんだがな……売りさばこうとしてたのに。金ないときにこんなことが………
思い出した。以前マイルーム巻き戻りまくりの時に合成成功して所持品に入れて、
アイテム欄確認もしたのに部屋から出たら消えてて、部屋に戻ってパシリ確認したら、
そっちは合成済みになってて素材も基盤も消費されてたって事があった。
やっぱり巻き戻り起きてんのかな……
他人のショップから商品検索して
部屋選択、現在この部屋には(ry
再検索して部屋選択…
セントラル・テーブルに着きましたorz
合成失敗→回線抜きか強制終了で戻して合成キャンセルして基盤の合成回数
だけ戻るってのは、次合成したときも必ず失敗になるように修正されたんだっけ?
>>468 気になったから試してみる
1時間半待たれよ
470 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:34:56.67 ID:WpzH2kpI
>>468 今朝それやったら失敗してた
これが仕様ならなんの為に中止できるようにしてるのか意味不明
完全な罠だな
バレット関係バグ。
アイテム画面で表示されている消費PPと実際の消費PPに差がある為
表示されているPP分溜まってないと発射できない。
例:グレネード☆7+火バレットLv1
表示上は消費PPは30だが実際の消費PPは24。
だが24の時点では弾は発射されず、30以上無いと撃てない。
472 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:50:50.53 ID:cNjT6NGR
>>468 ミサキで昨日からそれをやっているが
1,2回目失敗で今朝3回目で成功したぞ
473 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:18:32.35 ID:1yCSmSL+
>>471 まず、タイプを聞こうか。
キミのキャラのタイプがフォルテガンナーだとしたら
474 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:20:51.27 ID:O292S4uX
糞が!プレイ中に何回ブラックアウトフリーズすりゃ気が済むんだよこの
糞ゲーが!!!!糞日マヂで氏ね!!!!
新PC買えよ2世代前PC所持者め
>>441>>451 私も衣装のアームパーツだけが外れていて
倉庫に預けてログインしなおしても
装着した状態で表示されました
別キャラで服屋へ行った時にボディーパーツを
剥いだことぐらいしか思い当たる所がないです
低スペックPCでやってるからだろ() 笑
479 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:35:05.83 ID:O292S4uX
P4の3GHzにラデ9800XTでまともに動かない糞プログラムに文句付けて何が悪い?
>>473 言うまでもないだろ
だから香具師が言ってるのは、
フォルテ系統でPP消費減がされていても
元々のPA消費量分のPPが残っていないと
PAが撃てない、弾が出ない、と。
仕様と言われればその程度の事なんだけどね
プレス子なのか?
漏れのセカンドもプレス子7600GS、メモリ512だがちゃんと動く
プログラムがうんこなのは置いておくとしてただな
どっちにしろ、PS2のストーリーモード(オフ)で処理落ちしたのには呆れたね
483 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:38:54.64 ID:O292S4uX
>>478 確かに新しいなwこんなの今まで見たことなかった。是非流行らせたい()笑
>>479 設定落とせよwwwwwwwwwwwww
それはプレスコが熱暴走…ってもう秋か
PSUがこんな悲劇を生んだのはすべてSCEのせい
PS2版のHDD利用を圧力で阻止したのがすべてのはじまり
ソニチは悪くないな
488 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:46:22.15 ID:O292S4uX
>>481 確かにプレスコだよ。メモリは1Gね。リネ2サクサク動くのに、この糞ゲー
はプレイ中にたびたびブラックアウトしやがる。一回ネットワークのファイル
ブっ壊しやがってOS再インスコさせられた。オンでプレイするのが恐くなって来たよ
>>488 PS2のプログラムに足を引っ張られてるから仕方がない
もうそのまま引退が色んな意味で勝ち組
>>488 漏れはプレスコ3.0、メモリー1G、GF6600GT
でハイエンド+FS1でサクサクでっすよん。
設定は、スペック足りないのかと思って、ノーマルをカスタマイズして
クリッピングとかもうちょい低く設定してる。モデリングも落としてある。
これ以上どうしろってんだよママン(´д`)
グラボはなんだ?
メモリよりもグラボ
そしてCPUの処理効率よりもCPUのクロックの高さの方がこのゲームでは重要な気がしてならない
基本性能上のアスロン3500+の方が重い
PS2版を隔離して箱○とPCを共同サーバーにすべきだったよな
Pen4 3.06GHz メモリ1GB RADEON9800PROでも動いたけどなぁ。
FS0は無理だけどそんな変な挙動は起きない。どこかハード周りおかしいんじゃね?
つーかこのゲームって9.0cの意味がなんかあるのか?
シェーダーといい、8.0までの機能程度のグラにしか見えないんだけど。
>>492 / ̄ ̄ ̄ / /''7 ./''7 / ̄/ /''7
./ ./ ̄/ / /__/ / / ____  ̄ / /
'ー' _/ / ___ノ / /____/ ___ノ /
/___ノ /____,./ /____,./
_ノ ̄/ / ̄/ /''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7'''7
/ ̄ /  ̄ / /  ̄ フ ./ / ゙ー-; ____ / / /._
 ̄/ / ___ノ / __/ (___ / /ー--'゙ /____/ _ノ /i i/ ./
/__/ /____,./ /___,.ノゝ_/ /_/ /__,/ ゝ、__/
>>497 PS2に足を引っ張られてると開発者が言ってただろ
あきらめるんだな
>>497 動作確認が面倒だから、最新のバージョン以降と記載するのが普通じゃね。
>>492 スペックは十分足りてるし、まずはクリーンインストールじゃない?
後はドライバ変えてみたり…
502 :
492:2006/10/15(日) 14:08:14.45 ID:PlVsdPwh
>>493 ID変わってすまんがグラボはサファイアのだよ。CPUはOCとかしてない。
下で
>>498がクーリンインスコ言ってるが、もちろんそれもやった。ドライバ
も勿論最新だ。ラデとPSUの相性が悪いんかの〜?今更Nviに変える
のもなぁ…
RADEでそんな変な挙動してるのは492ぐらいだからどこかのパーツが寿命なんじゃないの?
他にそんな報告があれば別だが。
>>502 ドライバ最新とか書くと突っ込まれるぞ。
それに、RADEON9800シリーズならCatalyst6.2が一番良かったと思うが。
>>502 PSUが踏んづけるメモリー領域に不良があるとかかなぁ?
>>503 なるほど、寿命ねぇ…この際だからSLIで組みなおして…って
そこまでしてやりたい程のゲームではないんだよな、DCPSO
からの友達がいるからいきなりさよならも寂しい
>>492
FS0にしてる?FS1にしてる?
FS0ならキツイよ。
>>507 FSは2にしてるよ。ノーマルで1だったから落としてみた
PS2に足引っ張られてるとか言う開発者シネよ
コンシューマーでPSOが売れたからいまのPSUシリーズがあるんだろうが
それをコンシューマ派のプレーヤーが悪いみたいに取れる発言するなんて、
自分らの判断ミスを棚に上げて何コイツ。
つーか、すげーグラフィック見たいならFFやるわボケ。
すげーリアルなムービー見たいならはじめからDVD借りてきて映画見るわカス。
派手で豪華なエフェクト見たいならオフで三国無双でもやるわタコ。
510 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 14:20:41.73 ID:xRS6Bc+v
>>469 マダー?
一回目の失敗確定は回避できないんだよね?
>>510 おおスマンスマン、
1回目、2回目失敗
現在3回目チャレンジ中だ
昨日も☆8基盤でやったんだがなんか修正きてるぽいな
>>492 そうか・・FS2なのね。
うちは
Pen4/3Hz北森
memory2G
RadeonX800
これで
1024x768、
FS0、
クリッピングは敵のみ遠で後は真ん中、
テクスチャ通常、
モーション計算、ハードウェア
ポストエフェクトON
LODは12、15、32
人に置いていかれたり・・・ってことないなあ。
FS0がやりたいが為に他を下げてるんだけどね。
FS2でってならほんとになにかあるかも・・・。
熱とか貯まってないのかね。
箱○と一緒になりたいのか
外人はランダム取得になんかしてくれないぜ
箱○とPCはくっつけるべきだろ
なんのための共通OSだ
サウンド関係の問題でPC動作が不安定なんじゃなんじゃないか?
と、大してPC詳しくないけど言ってみる
なんかメンテ後から落ち安すぎるな
ほとんど、武器のチェンジができなくなって敵も味方も無敵モードになってから落ちるパターン
なんかもう、早く緊急メンテこねーかなと思っちまう…
>>509 早くその開発者にオマエの想いを伝えてきな
PS2版に足を引っ張られてるのは間違いないからな
なんとかしてくれ
>>513 なるほど、ウチのよりかなりグラフィック上げても大丈夫なんだね。
俺は最初XGAでやってたけど、フリーズしてからVGAに落としてる
クリッピングは敵以外落としてるね。やはり怪しいのはメモリかな…
ケース内部の温度とかは27,8度くらいだけどメモリだけ壊れて暴
走ってのは考えられるよなぁ。このゲーム以外何やっても動作不
安定になることはないんだけどorz
特定の基板に、**・アッシュの代わりにクバラ・ウッド突っ込むと、
成功すればクバラ製の武器に変わるじゃないですか?
あれ昨日成功したんだけど、所持品に入れる選択したのに入ってなかったよ・・・。
倉庫にももちろんないし。
なにこのイジメ・・・。
どうせあれだろ、その部分に該当するクバラ製品を実装し忘れたとかだろ
ソニチも被害者だよな
は?
>522
なのかなー。合成が嫌いになりました。
ちなみに、基板/デュアルレールガンにクバラさして出来る
ツインハンドガックが消えました。ご注意を・・・。
527 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 16:03:58.30 ID:IKHG7DZq
先ほど、
★8ツインハンドガンの基盤でクバラウッドを使い、成功率39パーセントで完成させたものの
倉庫に入れたはずなのに消滅した・・・(´・ω・`)
レンジャースレでも同じ基盤でクバラ武器が完成直後に消滅したらしく、バグのはず・・・。
課金前にお金使いまくるつもりだったんでヤケでクバラ作って完成してわーい!って気分だったのにこれは
ひどい・・・。
528 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 16:09:50.44 ID:IKHG7DZq
ごめん★6のデュアルレールガンの基盤でs
★8じゃないや
529 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 16:33:45.33 ID:VXKroCKW
>>468の事なんだが、1回目、2回目失敗で回線抜いて中止。
3回目で成功したわけだ。どうやら修正は来てないみたいだな
つまり、変わらず出来るってことなんだよね?
PS2が足引っ張ってるとか言うが
ソニチの開発力が一番足を引っ張ってると思うんだが・・・
誰かも3回目って書いてたな。
たまたまなんだろか。
2回失敗で3回目が確定の場合、おいしいと判断しにくいが・・・
とりあえず試してみるか。
533 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:17:15.25 ID:lWaR7DGH
デル・ジャパンに沈黙効果与えても
ガンガンメギド使ってくるのは仕様?
あれは特殊攻撃らしいぞ。テクじゃない。
つまりは同名のテクがPCに実装されても・・・ ・・・
エネミーは特殊攻撃で使うってだけじゃねーの?
>>527 それうちもなったわ!もち☆6デュアルビートガンの基板からできるクバラ製のね。
539 :
モッコス教徒:2006/10/15(日) 20:03:32.91 ID:HeEsqJUE
パシリが凄いバカになってて萎える
レスタ回数もFS1仕様になっとるし
やっぱり武器切り替え遅くなってるのか
PS2に合わせて遅くなるとか勘弁して欲しいな……
541 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:09:47.50 ID:0BdkvPg3
フレームスキップ関連の修正(?)はきたな
FS2や3でもマヤがレスタ連発したりパシリが索敵範囲に敵が入ったら攻撃するようにはなったが
FS0での大暴れは無くなった
FS0、フレームスキップ0が本来の仕様でフレームをスキップして無理やり動かしているような状態が
本来の動きではない筈なのだが・・・
まぁ・・・グラインダー強化、武器の合成成功率を下方修正しておいてその一週間後に
「今までのが不具合ですた」
なんて言ってる会社だからな。パージョンアップでうかれてるとこにどさくさに紛れてもうアホとかそういう次元じゃない
542 :
モッコス教徒:2006/10/15(日) 20:16:18.50 ID:HeEsqJUE
>>541 職レベル10いってるキャラいないから
俺的にはただの下方修正バージョンダウンでした^^
543 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:18:38.77 ID:0BdkvPg3
心配するな、俺もだ。
ついでに金も無い大した武器も無い
ドラゴン廻しする気ももう無い
たまにハイって友人の様子を見るくらいだ
フォルテガンナーでPP消費が抑制されている状態で
残りPPが抑制された必要消費PPを上回っていても
抑制されていない状態の必要消費PPを下回ってると攻撃できない
例えば本来消費PPが30の武器でフォルテガンナー補正で消費24になっていても
武器の残りPPが24〜29だと攻撃出来ない
他の職でも発生するかは不明
結局、メセタが出にくくなったとか出ても数値が減ったとかダウン中のメイトが回復しないとか
クバラ製品が合成成功してもデータが無くて倉庫に無いとかストーリーウマすぎとかあるけど
明日には緊急メンテあるんだろうか?
546 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:23:19.42 ID:0BdkvPg3
前からだと思う
ツインダガーのPA、本来消費16なのに9しか消費せず。んで16無いと使えない
バグなのか仕様なのか。
気付いたらソニチはご丁寧に16にしてきやがると思いますが
547 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:23:44.45 ID:0BdkvPg3
フォルテファイターでも起きるな
フォルテクターでも確認済み
だって、ソニチだもの
>>546 ツインダガーのPAは消費PP12。
フォルテファイターだと消費PP軽減で消費9になる。
まぁ、PP12以上無い場合発動不可能なんで、
バグといっちゃあバグだな。
551 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:32:53.05 ID:0BdkvPg3
すまん。間違ってた・・・
PS2版がなければここまでぐだぐだにはならなかったのにな
554 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:42:07.35 ID:CbQGZM97
欲しいところに手が届かない。
ソニチだね。
トリメイトやディメイト使うとたまに物だけ減って音はするけど回復しないのは既出?
>>555 既出だけどソニチに伝わってるかどうかは不明
不具合報告フォームとかないもんな
557 :
モッコス教徒:2006/10/15(日) 20:58:24.32 ID:HeEsqJUE
ここ見て修正してるから大丈夫だよ^^
最近友人と二人でPTしていて気付いたんだが、
自分がリーダーでNPC有り、もう一人が同期元となるマシンとなっている時、
NPCは同期元のマシンのほうでの動作が反映されているのな。
こちらでNPCがいくら動いていても、敵に攻撃が当たってない。
何なのこれ つд`)
>>556 あるのは貴様のPCがおかしいんだろフォームだけなんだよな
おかしいのは運営とゲームですから
キャストだが初期以外のパーツ付けてると勝手に外れてることがあるけど既出?
パーツ外れてても外観は変わらんから預けてアイテム欄確保できて助かるっちゃあ助かるんだが。
561 :
モッコス教徒:2006/10/15(日) 21:12:21.89 ID:HeEsqJUE
>>558 それ、向こう側は向こう側で別の動きしてるのかよくわからんけど
向こう側ではちゃんとダメージだしてあててるらしい
属性フォトンが表示されない@オンボ はこのままなのだろうか
PSUのために新しくPCは組もうと思えない 今までプレイ出来てたから余計そう思う
箱○という手もあるがPC・PS2とは別鯖だし
んもーうう!
563 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:30:11.64 ID:WpzH2kpI
メイト系の回復アイテム使っても回復しない事が結構あるんだけど・・・
ちなみにPCでFS1設定
565 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:32:29.18 ID:DqjJSQ92
>>563 仕様。今回で修正された
食らった直後のメイトはメイト消費するだけぽ
566 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:33:16.80 ID:OSX7l3Wz
567 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 21:51:44.29 ID:WpzH2kpI
>>565 「今回で修正された」ってのはパッチ前はなかったってことだよな?
修正ってか改悪だな
どんどんマゾくなっていくな・・・
グラインダーバグがパワーアップして復活してるのは既出?
>>540 PS2くらい遅い時がたま〜にあるけど、混んでるユニとかだけだと思う
杖持って素手走りとかおもろいよね^^
マイルームまわりの設計とか接続人数の見積もりとかどうしようもなかったのはともかく
なんでCβでバグってなかったとこまでバグるの???
接続ユーザーが増えたから
なんか今バグあんのか?
マイルームに戻って巻き戻りは新職によるバグ
575 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:04:20.81 ID:2KWorAtY
メセタDUPEってマジかよ。
品物撤収させとくか・・
>>571 やり方自体は同じ
結果が出たところで強制終了or回線切断
で、今までは強制で+1になるという処置がとられてたはずなのに
なぜかそれが無くなった
だから結果変えるために1個作る必要が無い。ずっと5個作れる。ちょっとパワーアップ
>>572 「もう裏切れませんから」とか言って自分の首しめて焦ってアップデートやっていらぬミスしまくるから
>>560 ちょい前に書いたけど防具も外れた
フレも同じ症状が出てたし多分新手の不具合なんだろうねぇ
どうせPS2のメモカ容量が足りないから以前のパッチ削除して無理やり新パッチ詰め込んだら
こうなったってオチじゃね。DUPE関係もそれが原因とか。
>>576 100回やり直しても+10が1~2回来るか来ないか
くらいのマゾさに変更したから大丈夫。
わざととっぱらったんだよ。
リセットしたいならしてもいいけど、+10こねぇよプギャー
という対応だからリセットされてもモーマンタイ
>>576 なるほど
しかしグラインダー本当に7以上出なくなったね○|_| ̄
>>580 そうなんだよな
50回ぐらい試したけど、+5が1回できただけで
あとは全部+4以下だったよ
費用無しで高補正狙えるけど、ぶっちゃけ面倒
WHは微妙にいらねぇwww
今は職業経験地欲しいからなぁ。
586 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:46:05.81 ID:+HddQvy8
DUPE全然成功しない。なんかコツとかあるのか?
590 :
名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:24:47.63 ID:+HddQvy8
>>590 それ良いよね、実際にやってくれるかどうかは知らないんだけど、
真っ向からぶつかっていくっていう姿勢を持っている…と思える
ソニチは送っても見て見ぬふりだから困る
>>590 それ良いよね、実際にやってくれるかどうかは知らないんだけど、
真っ向からぶつかっていくっていう姿勢を持っている…と思える
ソニチは送っても見て見ぬふりだから困る
って、2重投稿してしまった…orz
スマソ
上の方でメイト使っても回復しないバグがちょっと話題になってるけど、再現取れたので報告。
吹き飛ばされた後、キャラの起き上がりモーション中に消費アイテムを使用すると必ず発生。
モノメイト、ディメイト、トリメイト、アンチメイトで確認。
吹き飛ばされ中、ダウン中、完全に起き上がり後は大丈夫っぽい。
ダウン時の無効は無敵時間のせいっぽいな
被ダメ中と死んでる時のアイテムや回復無効は未だ不明のまま
回復バグ原因よめた〜FS問題の解決の為に、ある程度の時間無敵時間挿入してるんだな多分
その無敵の性質がナノブラ無敵の属性で回復にも反応しないようになってる。
他人がレスタしてもそのタイミングで回復出来ないんだよね〜PTで何度も近くのキャラのレスタ抜けてるし
599 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:35:12.03 ID:Ch3TFMrk
今バグが起きた・・・・・・・・・
☆8の双短銃GRM製をクパラ・ウッドで作成して48%の確率を成功させて取り出したのよ。
絶対に所持品に入れるを決定したのに
所持品に無いんだ・・・・・
倉庫にもないんだ・・・・・
全財産使って作ったのにこの仕打ちはないだろう('A`)
このスレを「クバラ」で検索してみるといいかも、クパラじゃなくてクバラね。
>>599 とりあえず別のMAPに移動してみろ
素材だけは戻ってるから
散々既出ウゼー 次からテンプレにいれるか?
以前から時折パシリにレスタかからないことがあるんだが俺だけ?
クパァで検索してもいいですか?
・クバラ製双短銃は合成成功しても虚空に消える
・レスタや回復アイテム不発大量発生
・ドロップ下方修正
この変が既出ネタだろうか
ああ、確かにダウン中にメイト系を予約しておくと
起き上がったときに使った効果音とエフェクトは出るけどHPはそのままで
アイテムの数だけが減ってるね。
あとはSミッション中に回線エラーくらいかな
608 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:52:31.85 ID:Ch3TFMrk
>>605 マジか・・・このスレ全然見てなかったから知らんかったよorz
職業経験値までバグあるのか、どうりで伸びが悪いと思ったぜ。
610 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:06:30.77 ID:ma6zMhK2
バグというかまた延命措置の下方修正の線が農耕だけどな
>>610 基本職の伸びまで悪いのはバグじゃないかな。
下手すると上級だけ半分ってことにして、表示の方を半分にしてくるかもね。
クバラ合成で消えるって…
すべての合成1回ずつ作ってみるチェックすらしてねーのか…
こんな欠陥商品プレイさせるなんて本当に糞日はゲーム業界の中でも最底辺杉るw
大金払って合成挑んでるのにどんな補償してくれるか楽しみだね^^
職レベルの上がりやすい不具合を修正しました
614 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:11:49.58 ID:ma6zMhK2
もう訳が分からん('A`)
バグなのか仕様なのか下方修正なのか何なのか・・・寝る。
もやすみ
>>614 おやすみ、あんまり深く考えない方がいいな。
ソニチの思考は一般人には読めん…
616 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:23:28.13 ID:SrFK2Bhm
>>599 武 器 が 忽 然 と 消 え る バ グ
もう既出だが、これも重要な問題だ
俺も槍消えたしな・・・
それにしてもソニチは以前
「致命的なバグを発見したのでメンテ延長します」
と言ってたが、
これらのバグは致命的でないと解釈してるのかな^^;
とりあえずレスタ効果無しさっさと直してくれ・・・
PSUがバグる
クバラ製品が消えるってのは
レシピはあるけど武器自体のデータが無いのだろうか
PSUの ほうそくが みだれる!
>>612 俺おもうんだよ・・・
こないだのバージョンアップの延期を見ても解るように
多分、テストサーバが無いんじゃないかと思うんだ。
つか、今までの失態的にあるわけ無いんだけどなw
本鯖止めないとテストできない、何もかもぶっつけ本番状態。
あとはわかるな・・・?
>>621 経験値半分とか合成時間0分とかは本サーバでテストしてたのを直し忘れたのかもね。
特に職業経験値半分なんてわざと手付けなきゃならないだろ…
>>612 正直あれだよな、負荷とかそういう問題じゃないんだよな
負荷なら仕方が無い、お得意のダミークライアントなんてくその役にも立たない
実際にインフラにのっけてみないとなって思ってやれない事もないが
プログラマが普通は組んだら自分で一度は試してみるはずとか、
デバッガに廻して1度はチェックしてるはずとか
そういう超低レベルな部分な所でもうダメなんだよなぁ…
ちょっとバグかもしれん質問いいか?
レア武器を合成しようとして、初めは確率21%だった
マシナリレベルをかなり上げてまた確率見てみたら・・・・
同じ21%なんだ・・・
レアの合成確率って、マシナリレベルに反映されないのか?それともバグなのか?
武器の名前を言え
俺たちはエスパーじゃないのにわかるか阿呆
バグじゃねー レアグラ武器だし仕様だ。
Foキャラでプレイすると1ミッションももたずに落とされる。Huキャラでプレイするとなんともない
これは、テク読み込みが悪さしてんのかなぁ
どっかのアホが言いました
「W2騒動あたりからそもそも破綻している。資金注入できないからテスト鯖は用意できない。これはもうどうしようもない」
「タイトルにオンラインを付けなくて良かった。お陰で下手打ってもオンを打ち切れる」
2ch見るのは百歩譲ろう。が、mixiしてんな屑
何が「まさに俺流のサプライズ」だボケが。その見通しの甘さはどっから産まれたんだよ
職カンストとLVカンストのバランス悪い? じゃあ最初からLVキャップ上げておけよ。LVカンストしたら職上げるしか無いじゃねぇか
寝たい
つまりDVDドライブがない俺はお帰りくださいってことだな
なあ
ユニバース変更キューブが大きくなってないか
>>634 最近
「オンボードだけど○○エリアでいつも落ちるのでバグ」
「ボス戦でNPC連れて行くと落ちるのでバグだ、オンボードだけど」
とかいう馬鹿が定期的にわくのでムシャクシャしてんだよ
ひっす 0 【必▼須】
〔「ひっすう」「ひっしゅ」とも〕なくてはならないこと。必要なこと。
必須環境が無いのにPC版買うな、てめぇの頭がバグってんだよとか思う
だからそれはDVD再生環境がないのに
DVDを買う俺に言ってるんだろ?
俺は十分反省してるし、そんなに繰り返して責めないでっ
>>638 ビデオボードがあの世に旅立った
新しいビデオボード買ってくるがいい
ビデオメモリが逝かれたな。
ビデオメモリぶっとんでね?
644 :
638:2006/10/16(月) 09:14:16.56 ID:iMZD4CKR
orz
そかー、ビデオカードが逝ったんだね…。
ノートだから改造の仕方判らないけど原因究明も出来たし、これからサポセンに連絡するよ。
素早いレスサンクス
>644
ノートPCの場合、メーカーで取り替えなきゃならないから費用が高い
実費+サポート手数料+人件費
ノートPCは実際壊れやすい 買うときは3年保守サービスは入ってるだろうからそれ使いなされ
5000円-3万の保守サービスケチったりしてないよな?
で最短で一週間みないと駄目だなぁ
あとHDD初期化の有無も聞かれるのでバックアップはとっとけ
イロイロ見てきたけど
・職業EXP半減は釣り
・メセタ増殖も釣り
・壁抜けはツールは実物確認
ってトコロかねぇ。
メセタ3割減とグラインダーもマジだったねぇ…(´・ω・)
>845
パソコン購入初めてなんで半年の無料保障しかとって無いんだ…
まさか1年で2回も壊すとは思わなかったよ
グラボ代+手数料5千円かぁ…FFXIの推奨クラスだと高いだろうなぁ
ファイガンナーでマシンガン装備しても撃てないんだが・・・
武器はテノラのマッガ・グリス。
PA有り無しどちらでも撃てない。
弾も出ないしPPも減らない・・・
>>648 そもそもノートにGPU強化版は利用環境をちゃんとしないとすぐ逝く
今度はノートの下に置くクーラーとか使った方がいいと思うぞ
まさかキーボード部分の上に何か置いたり
ノートパソコンの回りに物置いたりしてないよな
俺はUSB扇風機2機で左右から風当てながら使ってる
>>648 念の為に聞くけど、ストーリーミッション以外や他のゲームでも同じ現象になりますか?
ノートで要高スペックゲームなんて寿命縮めるだけだ。
とりあえず高スペック化が進んで推奨スペックはこれで満たしてますよーってだけで、
デフォでその分の熱処理までちゃんとしたノートPCなんてほとんどない。
熱暴走で寿命が短くなって、メーカーにとっては修理代や買い替えで稼ぎが上がる
まさにカモネギ
>648
パソコンの性能が良い=熱い
最近はCPUに関してはそうでもなくなってきたけどグラフィックボードは間違いなく熱い。
んで熱いとどうなるかって言うと、製品の寿命が短くなる、または熱暴走しやすくなる。
熱を持つと、ノートPC全体が暖かくなってノート全体の部品の劣化もおきやすい。
熱暴走の場合はHDDやファイルの破損に繋がることも有る。
ノートPC買うなとは言わない。
液晶の壊れやすさ(ノートなら持ち歩くこともあるから落としたりな)グラボやHDDの壊れやすさ(熱問題)も出てくるから
今度パソコンを新調する時でいい、あるのでちょっとお金かかるが3年保障はいろう。
東芝なら3年間、液晶破損くらいなら無料で修理。VAIOのソニーでも無料で修理だ。
デスクトップはこういうときにピンポイントで部品交換できるけどシステム全体をメンテしてあげないといけないけどね(ドライバの入れ替えとか)
後は>650氏も言ってるけど熱いと思ったらノートPCを冷やすヒートシンクとか扇風機当てるとか、ノートの下を少し浮かせて空気の通り道作るとか工夫するといい。
ちなみに静穏と性能の両立は難しい。半端な金額では両立しないことが多い。
親切にありがとー…
物とかは置いてないんで多分熱でイカれたのが原因だと思います。
ミッション以外は普通に表示されるんでバグだと思ったのに…今度クーラー買わなきゃ
暫くはチャットツールとして遊ぶとするよー
ゲームするのに
デスクトップでかいからヤダ
とかいってノート買うバカも居るからな・・
あれだけ忠告したのに今度は必死に冷却の方法を聞いてきやがる
>>654 ストーリーミッションだけ画面がバグるのなら、他の原因を疑うべきかも知れない
とりあえずPSUを再インストール、それでもダメならOSごと再インストールで直るかも?
ビデオのメモリがいかれた場合は、大体ゲームを立ち上げなくてもデスクトップ画面からおかしくなりますからorz
>654
ミッション以外通常?
3DMARK等のベンチマークで描画チェック > おかしければPCの故障
ベンチマークソフトが正常ならクライアント再インストールを試してみましょう
>>656 3Dだけぶっ壊れるって2Dは表示できるってこともあるよ
うちの予備用にストックしてあるグラボがそれだったり
とりあえず、修理に出す前にPSU再インスト
ダメならドライバの入れ替え、OSのクリーンインスコくらいはしても良いかもね
PSUのろびーは3Dじゃなかったのか
>>658 それか(゜д゜)!
ツインハンドとか面倒で連射使ってたよ・・・ありがとう。
ドラとかオンマとかパパメカのBOSS戦に行こうとすると必ず057で落とされるんだけど・・・
って俺も言われそうだなふふふ
ダメージ受けた直後に回復アイテム使っても、消費されて音が鳴るだけで回復しないことが多々ある。
PS2なんだが、パッチ以降頻繁に音楽途切れたり
読み込み糞遅くなったり、本体から異音するんだけど、同じ症状の人おる?
酷いときはパーティメンバーとラガンの位置同期取れてないときもある。
これはバグじゃなくて、漏れのPS2がやばいだけかね_| ̄|○
以前から、ゴウグとか同期取れてないときあるな
遠くで着地してるのに、目の前の虚空を切り続けるPTメンバー
PSOはハードクラッシャーとして名高かった。
もしかしたらPSUもハードクラッシャーとしての素養はあるかもしれない、というかあるな
同期が取れてない事による敵のワープ、キングクリムゾン、
ソロでダメージ表示されず→数秒後に蓄積されたあり得ないダメージ表示などは前からあった
ハードクラッシャーか・・・やられたかもしれんね、これは。
同期云々より読み込みの異音の方がやばいしな。
このPS2一ヶ月前に買った新品なんだけどな・・・(´・ω・`)
>>671 自分もPSU始めてから1ヶ月ほどで逝きました
買ったのは今年の3月頃のPS2です
症状も同じ感じ
>>663 ポート空けてないとなる
あけたらこっちは直った
>>672 うはぁ・・・ちなみに薄型です?
こっちは型番50000のBBユニット内蔵型です。
しかし参ったなこれ・・・。
モンハンも同じタイプだったから早めに辞めた
PSUで本体やばいって人は気を付けたほうがいいよ
この手の読み込み激しいゲームはデータの格納場所が悪いと
あっというまにドライブが死ぬ
中継地点のPCの装備読み込みで滅茶苦茶なシークしてる筈だから
急いでエリアから抜け出すのが一番だよ
俺はそう言うのが怖いからPC版に逃げた、スタート半月程遅れたけどね・・・
ソニー製品なんかどうせ使い捨てなんだから
やりたいゲームが出るたびに新品買えばいいんじゃね?
PSUのディスクはPS2のなかでも極端に読み取りにくい部類
たぶん2層ディスクなんだろうけど、その中でも極めつけな気がする
PS2修理に出す前に色々試したけどPSUだけおかしかった
OSとPS2を破壊するPSU
すべてのRPGを過去にする
ついでだからメモリーカードのデータも破壊しておかないとな
すべての記憶を過去にする
>>672
>>674 PS2が読み込む時に異音がしだしたり、読み込み不調になったら、たぶんレーザー出力の目盛りが振動他でずれてる
俺のもMH時代にキーキー音がしだして読み込まなくなったので、「どうせ使い潰すから」って開腹手術して
目盛り弄ったら音もしなくなったし、読み込みも快調に戻った
手術自体はドライバーだけで出来るしね(一度開腹すると、正規のサポートは受けられなくなるから注意汁)
この前の3連休の時にも、また異音がしだして読み込みが調子悪くなったので、手術して治したよ
「どうせPS3やWIIまでの繋ぎだし、修理代(一万くらいは何故かかかる)もったいない」って考えてるなら、
一度「PS2 分解 レーザー出力」等でググレ
とりあえずPSUのディスクはハードクラッシャーなのはガチ
完全に壊れる前に中古に売り払って
ソフマップで5年保障つけて買い直し最強
682 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:08:39.82 ID:87//EXC4
____
/ \ \ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <PSUでは「ネットワークモード」のキャラクターデータを
| |r┬-| | サーバーで持たせることで、不正改造の問題を解決しました。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バン!バン!
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
683 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:12:06.00 ID:fdMAP1+s
バグじゃなくてチートだな、スレ違いじゃね。
686 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:19:53.34 ID:fdMAP1+s
壁抜けオンライン
688 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:48:19.84 ID:/E5M8u+y
で、明らかにバグ(アイテム削除)があるのに、
未 だ に 何 の 発 表 も な い の ? ソ ニ チ さ ん
バグのないプログラムは存在しない。
by 草薙素子
NPC二人入れた3人ソロPTで明らかにミッション中に57で切断される確率が高いな
30〜50%ぐらいの確立で切断される
つーか、壁抜けとクバラの件だけでも普通即臨時メンテすべき案件だろ。
ここまで放置するなんて、ソニチもすげーなおい。
数学にバグが見つかった時点でバレバレ
>>691 クバラ?これ以上にまだバグあんのかwwww
ウチのPS2は型番30000だけど、今だに現役だぞ?PSUも快適に読み込んでいる。
>>688 ・どんな致命的バグでも夜になったら帰ります
・夜勤したくないのでメンテはゴールデンタイムにやります
・土日は何もしません、担当も居ません
・問題があっても限界まで秘匿したあげく容認します
・問題発生中でも報告しません
マジ凄ぇよなw 課金前だというのに
これからどんなクソ運営するか暴露してくれるんだからwww
色々ネトゲやってきたがこれほど酷い運営態度はちょっと見た事ないぜ?w
ソニチは全員一ヶ月吉牛で深夜バイトして
サービス業ってものを勉強したほうがいい
型番50000のでHDDインスコしてやった方がよさげだな
俺はPCだけどw
>>683 クバラ製双短銃が消える
クバラでスレ内検索してみそ
698 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:40:55.41 ID:i1eatNZz
壁抜けチートすごい勢いで広まってるな
>>698 なにせ合成のバグのときに糞ニチのやったもの勝ち体質が
完全にPSUユーザーに認知されてしまったからなw
ソニチの対応はやったモン勝ちの一言に尽きるな
個別BANやアイテムの追跡調査なんてソニチの技術的にできないだろう(笑)
んなこと出来たらそもそも最初にリセットしてない
ソニチは全ての糞運営を過去にする
どうせ次のアップデートのどさくさに紛れて報告が遅れてゴメンサソイするんだろ
おそらく木曜日まで放置だと思う
被害としては合成バグのときもそうだったしw
日本語がおかしくなったwww
被害は合成バグと比較した場合は
あっちのほうがより致命的だったしなw
なあ、前のバージョンアップから同じエリアに10分以上放置しておくと
ラグが酷くなってまともにゲームできなくならねえか?このゲーム
>>674 おなじく型番50000のBBユニット内蔵型です。
ネットとかに
>>680さんが言ってるようなサイトを参考にしてにレーザー出力やズレを直したんですけどダメでしたね。
MHもたしかに読み込み多くてヒドかったですけどね
PSUは特にハードに負担が大きいと思います
何度も分解しちゃったし保障もきかないので新しい77000かっちゃいましたけどね…
たぶんですけど結構こういう症状になってる人多いとおもいますよ。
PSOは昔からハードキラーでしたね。たしかDC3台もってましたw
途中で書き込むおしちゃった、続きです
自分の症状は、音飛び・PT中誰かが武器変えるとラグ・エリアすると暗転多いなどの症状が出て2〜3日したらすごい音がして逝きました。
HDDは問題ないですけどね。
>>706 家はPCだが問題ないな。
PSUじゃなくて別のアプリとかの問題じゃないか?
HDD非対応のPS2でのMOなんて、ピックアップレンズ傷めるだけですよ。
同期取るために頻繁に読み込みするだろうし。
寿命縮めたくないのならPC版マジお勧めなんだけどね。
特に薄型PS2使ってる場合は放熱性も悪いし、さらに本体の負担増でだめぽ
そもそもBBユニット未対応だからHDなんて関係ねーだろ
>>711 HDDが関係あるなんて一言も書いてないんじゃないか?
今北
チーターどこに行けばみれる?
どうする気だろうな。DL数8000超えてるんだけどw
このままいくと朝までに1万超えるな。
DLした内の何人が実際に使ってるかは不明だけど
相当な人数になりそうだな。
717 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:25:30.78 ID:i1eatNZz
何が上手いんだ
719 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:30:38.30 ID:GcFx+AzA
こんな糞でマゾゲーPc版の人は使わなきゃソンソン。
時間の無駄とは考えないんだなw
壁抜けで一気にボスの所に行くのも可能なの?
俺がいってるのは水前寺の方な
ゲームそのものに終末感漂ってるから、チートの話題でも咎める奴なんて
ほとんどいないな。もう終わりだろうこれ。
>>719 こんな糞でマゾゲーなのに、それを更に糞にして何がおもろいの?w
726 :
名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:54:44.57 ID:VqBwaIgZ
1万人BANは
ないw
>>725 その言い草だとアンタもうやってないだろう?
じゃあどう糞になろうといーじゃん。
それに、たいした升じゃねえし。
もともとPPなんて時間かけりゃ無限にあるようなもん。
壁抜けてボス倒したってミッション経験地は少ないし
ボックスからもたいしたもんめったにでない。出ても合成だしな。
で、素材はザコ倒さないと手に入らない。
利点? 攻撃食らわない、くらいじゃねーの?
>>726 そう考えると、やったモン勝ちになる訳かね。もうダメだなこりゃw
>>728 今回の並に終わってたDUPE関係の使用者のBANもせず、あまつさえ
出来上がった武器防具も完全放置したものなw
さすがにBANせずやったもの勝ちでおわるでそ
必殺のIDランダムBANじゃねwww
ちーと利用の疑いが見られたとかなんとかいってwww
大半の人は「BANされてもいいや」って思ってるしな
どうせ課金しないし
PC版だけなんだから即効対応すりゃいいのになw
いやソニチだけどな
726さんと728さんの参考になるといいのですが
PSOではVer2発売日、チートが発覚しユーザーが
無
差
別
に
PTに所属できない、PSUではミッションに参加できないという措置をとられました^^
数日後解除されましたが、その際、実際のチーターも解除されました^^
ま、やったもの勝ちに変わりはないんですけどね。
まぁ、中途半端にアップデート来ちゃって、
続けようと思ってたところだから、
11月で辞める決心がついたので良かったよ。
合成バグは今回のよりも致命的じゃない?
合成率100%で属性50%も作り放題はひどいw
壁抜けでボス箱狙いは、狙ったものが確実に出るわけじゃないからな〜。
まあ不正って点ではどっちもどっちかw
他のネトゲだとバグの範囲ならBANされないが、
不正TOOL使用だとBANの可能性は十分考えられる
昔FFであったデジョン合成はすぐに不具合で不正利用になるって
公式でアナウンスあって、後日不正利用者にも対応あったらしいが
ソニチときたら、未だに残ってる基板バグすら放置だもんな・・・。
つーか、今日でやめる決心ついたヤツ多いと思うね
ツールとギディガでとうとう来るとこまで来たな。
さてと次ゲー探すか
ぜひとも1万人BANを実行して神運営の名をもぎ取ってもらいたいものだなwww
現物確認だけのためにDLしたやつ結構いるだろうし、
捨て垢とれないからそれほどやってないだろうよ
まぁ、見せしめ程度に数十人が関の山かな
不正TOOL対策全くしない様ならユーザーに完全に見限られるぞ
PSOシリーズって毎回チート等は出来ませんって公言する割には
致命的なチートがすぐ出てくるな
だってソニチだもん
PC版を出したのが失敗
>>737 あの時は上げた分巻き戻りくらいだったような。
ソニチは誤爆アカウント停止とかやらかすからなぁ。
他のネトゲならBAN怖くて使えないって人多いかもしれんが
今回ばっかりはBAN?どうぞどうぞよろこんで、って言う人多そうだなw
はやくBANされたいです><;
他のチョンゲーやってみればわかると思うが、普通にBOTだらけですぐ萎える
ニューヨークの落書き例に出して見ればわかると思うが、
この段階で少しでも対応しないとマジでやばいぞ
最悪SSUPって暴れたやつだけでもなんらかの処置とってくれ
>>747 安心しろ
ソニチには6年間の実績があるぞ
少ない予算で大きな利益を得るためのノウハウがな
とりあえずPC版を接続禁止にしろって
おいおい、バイトから帰ってきてみれば、未だに緊急メンテどころかアナウンスすらないのかよ
ひょっとしてまじで木曜まで知らん振りするつもりか
>>751 合成バグのときもそうだったから同じでしょwww
しかも今回は合成バグほど深刻でもないし^^
今日やめた奴 ノ1
>>753 土曜に1時間遊んでそれいらいプレイしてません
これ工場勤務の中卒にしか向かないゲームだし^^;
永遠ライン工してて楽しいわけねーw
PSOの無差別アカウント停止は面白かったなあ
シップ1・2・3にいる奴を全員停止不正してない奴もまとめてだ
あんときの切れっぷりをもう一度発揮したら面白い
こんな会社にクレジット番号握られてなるものかヽ(`Д´)ノ
例のツール、DL総数1万越え
カウンターの中に入るバグはどうやるんだぜ?
結局メセタ増殖って無理なの?もう引退前に思いっきりやってみたいんだがwww
どうでもいいけど升の話題は改造スレか本スレでやれよ
>>741 BBだけはまともだった
開始ちょっと後にDUPEバグあったが対応は早かった覚えがある
まぁ最近は知らんけどな
開始直後はどのネトゲの運営もやる気があるからな
PSUはβ期間が長いおかげでクソニチの馬鹿共が飽きてて対応する気も無いんだろうけど
プラントSでSランク取ってもPAフラグメントが貰えない事があるのはガイシュツ?
いや46個だった
貰えないってのは何度か本スレでも出てたから
絶対もらえるものでもないみたいだけど
アイテム実装するなら使い道もちゃんと用意してくれ
素材はまぁあれだけど、PAくらいはさぁwwwwwwwww
SEGAはサターン時代に無能プログラマ雇いまくったからな大半は難民となって流出したはずだが
やっぱりいまだに無能が残ってるって事かな
野村のバカのことですか?
772 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 04:35:04.01 ID:SNYfBub+
マップ移動だかするとちゃんとイベントリの中にはいってるよ
マイルーム移動すれば確実に見れる
合成終わって取り出そうとしたらいきなり武器がなくなって基盤が元通りになって素材だけ消えたんだけど
合成中止してたみたいです。申し訳ない
>>775 4秒て
どんな風に壁抜けても無理なんじゃないかボス倒すだけで3秒はかかるだろ常識的に考えて
>>775 あえて言おう
これより数倍ヤバかった合成バグが
完全にやったモン勝ちであったということをwww
>>776 ちょwwww4秒じゃねーよwwwww4分だwwww
>>777 でもそれも新要素解放前のだったからまだ良くね?
現在進行中で起きているからタチが悪い。
低スペックでFS3にしてる俺なんだが
皆が強いというライアをつれてみたんだがほとんど攻撃してくれなかった
むしろジャマになってた感じがあった
これって以前のFS0と同じようにFS3が問題になってるのかな?
>775
杜で4分で箱とるよりSランクコロニー普通にやった方が効率よくないか?
>>781 それじゃあインパクトがないじゃないか。
結局やってることは狩りと変わらず
2倍3倍も効率が出たりするわけでもないみたいだからなぁ
以前の合成バグの方がよっぽど問題だったというのには同意
もちろん今回のが問題ないかというわけではないけどね
問題なのはゴールデンタイムに俺のフレが一人もインしてないことだぁぁぁぁぁぁぁぁ
(´・ω・`)
なぁ偏り調べるため星霊運チェックしてんだが
全キャラ昨日と同じなんだが単なる偶然なんかな?
今まで全く同じになる事無かったのでちょっと気になったんだが
>>786 勘違い?日付つけてメモ帳に書いてるのに?
単なる偶然w ならわかるが勘違いとか馬鹿じゃね?
789 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 09:42:39.13 ID:BRtGou4B
これはすごいピエロを発見w
晒しあげ
これはひどいwww
バカでスレ違いがpop
793 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:11:41.78 ID:YqyMkO08
>>785 ものすげー馬鹿wwww爆釣の予感wwww
本人はいたって真面目だろうがwwww
深刻じゃない深刻じゃないて・・・
壁抜けはともかく、PP無限は十分すぎるほど深刻だと思うぞ・・・
最初からPPは無限だったと考えるんだ
PAはレンジャーと同じで通常攻撃になったんだよ
いや、そんな根幹の数値パケットが無視できるんなら、穴放置すると
もうどんな改造もありになるだろって事だよ
アイテム系は無理としても、HP無敵化とか永久ナノブラとか容易に思いつくし
>>798 今更PSUがどうなろうと深刻じゃないって言ってるんだと思うよ?
無敵&PA即30まだかよ。
壁抜けもう飽きたわ
結局壁抜けてもPP無限でも無敵でも
やることねーしな
元々nProの脆弱性検証用w だしな。耳かきで背中掻いてるようなもんだ。
不満があるなら自分で加工してもいいんだぜ?
PSUのクライアントってDLできるところある?
壁抜け体験してみたいんだけど…
DLしてもゲームキーなけりゃプレイできねーぞうんこw
>>803 PC版のキーがないとDLすらできないwww
PS版もってるなら ソフトDLしてPSのキーでできるぞ
807 :
806:2006/10/17(火) 11:29:13.77 ID:BRtGou4B
ソフトDLっつか、公式のではなく、違法でな。
近所にPC版もっているやついたらインストールだけしてもらえよ。
>>806 ん〜自分らモンハン流れなんで周り全員PS2だw
どこかにDLとこってあります?
もう既にここが何スレだか覚えてないな
810 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 11:35:59.67 ID:f7KlvfdX
壁抜けとかはチートの話だからしょうがないとも思うんだが。
PS2で回復薬使うと、アイテムだけロストして効果発動しないとか何?
クソニチはPSUプレイしたことないんじゃねーか?w
常識的に考えてありえないだろ常識的に考えて
キャストなら銃のPP無限とかさ、そういう利点はないわけ?
やってる奴を責めるというより「今回はチート対策は
バッチリです」と自信満々で語ってたソニチは何だったんだ。
いとも簡単に・・・呆れるわなw
>>810 それPCでもなる
上級職解放以降ディメイト不発が多くて困る
おかげでオンマで何度か死にかけた
とりあえずバグとチートは分けてくれ。
チートを語りたいならそっちのスレへ。
バグと升の区別ぐらいしろカス
ミキチ「デバッカーは雇わなくていいよ。ネ実の人がやってくれるし。
また木曜日なおせばいいって。おつかれー」
パシリの餌やり、12時間異常すぎたら
100個食えるはずなのに12個食わせたら満腹って
今までこんなことなかったのに
>>817 ヒント:100個目を食ってから12時間
>817
たんに12時間たってなかったんだろ。
前回の餌やりで
「わたし食べ過ぎ?」
までみてないに100メメタ
最初は、「100個目を与えてから12時間」だったが、
現在は、「最後に餌をやってから12時間」が主流な模様。
試してないからどっちか分からないけどな。
>>820 最初のマチガイじゃないか?
最後だと、一個でもだめだろ
最後に餌をやってから12時間後にリセットだから間違いじゃないんじゃない
最後に餌をあげ終わってから12時間後でFAだよ
>>821 その通り。1個は流石に無いけど、2〜3個あげたら12時間後までダメだった事があるw
いえ、いつも私食べ過ぎ?の吹き出し確認して
念入れて食べられないって表示見てるんで
それはないはずです
一応サポートにもいっておきましたが、
表示見間違えたんじゃないの間抜けが
って思われてそう
825 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:17:33.91 ID:xskqk0Ub
つまり、>817の頭がバグってハニってたと言うことだな。
なあまだ回線切り基板回数保持って生きてるんだよな
☆8武器4連続失敗で萎えてきた
はにはにがどうしたって?
高橋名人ナツカシス
>>828 最近、テレ東で街頭インタビューされてたぞ。
またnProのエラーが再発した。
ゲーム起動しようとするとnProのアップデートが始まり、
エラー
ゲームガードのアップデートが完了されませんでした。
ウィルスワクチンを一時中止させた後、再度試してみるか、
PC管理プログラムを誤使用(ママ)の場合は設定を調整してみてください。
とエラーが出る。ほかに同様の症状の人いる?PC版。
831 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:30:03.79 ID:U0Aq6sqy
どうやらチートツールに対応した模様nPRO
通常通りの起動なら自分は問題なかったが
通常通りの起動で起動しない椰子はnPROの誤作動
一度ゲームガードフォルダを消去してもっかい通常通りの起動を試してみよう
>>831 なるほど。GameGuardフォルダを削除したら動くようになった。ありがとう。
結局はいつものやったもの勝ちでした(゚∀゚)
糞ニチのゲームはチートOKです^^v
>>741 チート等は出来ませんなんていってないだろ?
チートを完全に無くすことは不可能とはいってたが
チートをなくす事は出来ないだろうが
発覚したら速やかな対応と厳しい罰則の適応くらいはして欲しいものだ。
まあソニチじゃ無理だわなw
やった!やったもん勝ち!
ハッパ隊が現れたと聞いて飛んできました。
買値以上で売れるアイテムが残ってる時点でおわっとる
やった! やった! やった! やった!
>>838 最低21万メセタ必要なんで凡人には手を出せないだろが
俺も21万もの大金あればやるのに
壁抜けツールはさっきのnproアップデートで対策されて起動不可確認
公式で「チート」なんて明言しちゃってる。
P S U は じ ま っ た ?
もうだめだな
本日下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 18:00 〜 19:00
メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
【メンテナンス内容】
・一部チート行為への対策
なお、メンテナンス終了時刻は19:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
不正ツールといわずチートというあたりセンスを感じる
不正ツールを使ったチート行為だから、別にいいんじゃね?
普通「不正行為」っていわん?
850 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:47:14.24 ID:3uOrc8g6
ただの再起動だろ
>>849 公式の作りからして言葉の選び方とか明らかにおかしいから
んな別の表現とか考えつかなかったんだろ
どうせ使用不可にするだけの話
この厳しい時期に1万人規模でBANする訳がねー
糞ツマラン話だ。
初期装備に戻されてたりしてなwww
倉庫もすっからかんwww
うはwww以外とB行けるじゃんwwwとか。
ツール使ったアカウントは無料期間解除したからやりたかったら金払ってね、とかだと笑うんだが。
対策が
・ボスモンスターの経験値を調整しました(0に)
・ミッション中の箱から出るアイテムを調整しました(薬系のみに)
・職業経験値を調整しました(半分に)
とかだったら笑えるな
nPro更新前からログインしてた奴を蹴るだけだろ…どうせ
更新不可能のBANで良いよ。公式に載せたって事はあまり甘い処置じゃないだろうな
19時にログインしたら別のゲームになってたとかな
BANされたらされたで免罪とか言っちゃって騒ぐんだろうな
PSUは公式BBSが無いから良いが、他ゲーでBANされたヤツが
公式BBSで免罪BANだ!とか情報操作しててウザかったなぁ
チートと公で宣言しといて処罰結果告知しなかったら
結局やったもの勝ちを公式HP使って広く知らしめただけだよな
ここまでの対応としては合成バグ以下だがさて今後どうなるか
まぁ問題はソニチがその利用者を掴んでるかどうかだな
>>863 ツール使用者はBANされないだろうし確かに「免罪(めんざい)」でしょうねwww
冤罪(えんざい)という単語を辞書で調べてみるといいですよ^^
あ、こんな単語も知らないもんだから
BANとかありえないのに信じてるんですね^^
どう考えてもソニチに利用者特定とか出来てるとは思えない
ソニチだからな
>>869 いやこの鬼の首を取ったような勢いはB型
でもここで免罪と冤罪の違いを覚えたんだから
リアルで赤っ恥かくこともないだろうな、という俺AB型
免罪符が発行されると聞いてやってきました
>873
君には冤罪符
(・見・) < 安いよ。安いよ。免罪符売ってるよ〜。この売れ残りパッケ買ってね。
intelオンボの奴、属性フォトン表示されるようになったら教えてくれ
結局なるようにしかならないんだから
あれこれ考えたって仕方ないじゃねーかと思う俺O型
nProで青画面でるやつってその後どうなった?
うわあああああかべぬけ体験する前に対策されちゃったよ('A`)
そういや基板バグはまだ残ってる?
わかんね、今合成中だから失敗してたら試してみる
>876
Core2Duo メモリ2G Intel 945 (VRAM割り当て256M)で最高画質に設定
属性フォトン表示されるやんけ
>>880 今朝シャープツインズがディメイトだったから引っこ抜いて
合成中断→セットしておいたら成功してたからまだいけるはず
今日サポセンが閉まるギリギリに電話してみた
今回のツール騒ぎとメセタ増殖について聞いてみたんだけど
「現状は把握しているので、何らかの対処をします。」って言ってて
その時は臨時メンテを知らなかったから、相当厳しく突っ込んだんだけど
・早急に対処する(その後の臨時メンテのことか)
・チート行為を行なっていたアカウントに対しては個別に調査をしていく予定で話あっている
・特に悪質なユーザーには刑事告訴もありえる ←メセタ増殖のRMTとかですか?と聞いたら YES と。
現在も不正に増やしたメセタを販売している奴がいるらしいから
RMTで買う側にSEGAが紛れ込んで
個人情報とアカウント確認 → 刑事告訴
って可能性もあるぞ
迂闊にそこまで話してしまうサポセンってのもすげーな
886 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:44:25.19 ID:DS8akP0J
>・チート行為を行なっていたアカウントに対しては個別に調査をしていく予定で話あっている
いや、そのりくつはおかしい。
もし本当に「チート行為を行っていたアカウント」が特定出来てるんなら、
それは既に調査が終わってるじゃないか。たった一行の中で矛盾している。
刑事告訴www
それは斬新だwww
>>886 たんに怪しい垢を調べていくってことでしょ
今後の対応なんてホイホイユーザーに情報漏らすもんなのか?
そもそも最近のメセタ増殖なんてただのガセじゃないの。
すげえ・・・民事を通り越して刑事告訴だなんて
さすがSEGAだぜ!
今後チートツール使ったら、「ゲームハックが見つかった」とエラーメッセージが出る。
そのタイミングでIPアドレスとシリアルがSEGAに送られる仕組みだと予想。
三吉の裏ブログ最新エントリのコメントの中に、
セガのサポセンと直接やりとりした経緯をレポートしている香具師がいたな
十中八九ネタだと思うけど、一般企業としては考えられない返事の羅列に
腰を抜かしそうになったぞ。
どうみても方便だろ
メンテの対応が確定してる時点で不正者調査だけは予定ですら無いとかやりませんって言ったも同然
俺もサポセンに電話した
女性が対応中の一点張りで粘ってたら男性変わった
内容は
>>884とだいたい同じだけど現在調査中で課金前には全て公表して対策しますと返答だった
鯖統合の話もしたよ
そうなるといいですね^^^
鯖統合か。
面白いことになりそうだな。
898 :
モッコス教徒:2006/10/17(火) 23:02:59.47 ID:NBCWM1DQ
でんとつするなら真剣な質問の最中に「乳頭の色は?」とか混ぜるくらいの心意気が欲しい
サポセンに伝突なんて意味ないよ。
部門も場所も違うし、必要最低限の情報しか与えられないから。
そもそもプロパーじゃないし。
サバ統合できる技術あるなら
W2作る時にW1のデータを丸々コピーすることくらいできるだろw
それができなかったんだし
はっきり言ってソニチには無理ではないか
一度サービス停止しないとコピーできないって感じの記事あったが
サバ統合するとするなら一体何日メンテするのか祭り開始だな
901 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:13:16.67 ID:DS8akP0J
まぁ、仮にチートが無くなったとしても
PSUそのものが致命的につまらないから話にならないんだけどな。
技術云々よりもセンスがおかしいよ。
努力の量じゃなくて方向が間違ってる。
>>900 IDは一緒だからやってやれないことはなかったんだろうけど
ユーザーに甘い汁吸わせたくなかったからやらなかったんだろ
鯖統合って、人が思ったより少ないから
W2をW1にって事ジャマイカ?w
統合なんぞしなくていいから
ユニバース数減らせよバカ
統合ってほんとなの?
906 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:23:42.99 ID:wzfB5WPY
合成のバグってどうやるんだったっけ?
2コンのマイクで叫べばいいらしいよ
908 :
モッコス教徒:2006/10/17(火) 23:26:54.68 ID:NBCWM1DQ
鯖統合なんてやったら月の稼働率10%割るだろうなw
>>905 電話した人の話だと
>鯖統合の話もしたよ
と書いてるが、これじゃ鯖統合も検討中ですと向こうが言ったのか
電話した人が鯖統合しますか?と聞いただけなのかはっきりしない
しっかり話したかもしれないし
鯖統合しますか? 検討中です かもしれない
ソースもないし話半分でいいんじゃね?
>>907 ドラミちゃ〜ん!
こうですか?わかりません。
ハドソン!ハドソン!
じゃね?
>891
普通刑事>民事だぞ?
そういう意味じゃないとおもわれ
セガには自爆するつもりで判例を作ってもらいたい
結局金かかる上に株価落とすからどこもやらないんだよな
917 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 03:06:31.76 ID:hFfjiw/u
合成バグ何回やっても喪のメイトだわ
ただでさえ重いマイルームと検索なのに統合したらマイルームの機能自体死んじゃうんじゃない?
ってかまだ合成失敗しても回線抜いて時間あけて再度取り出しすると成功しちゃうバグって残ってるの?
それぐらい自分で試せないの?
おれ80%の合成3回連続で失敗して思ったんだけど…
上のほうのレスでもあったけど、合成中に偶然スライド
しちゃうと100%モノメイトにならね?
まぁ合成中にスライド発生しないよう注意するわ。
>>918 今の鯖構成だと、マイルームはワールドごとじゃなく全部一緒だから、重さは変わらない
合成バグは失敗→回線抜き→取り出すをやると必ずモノメになる
でも合成中止は可能だから、素材は失うものの基盤の回数が減らずにすむ
そのせいで原価が90k〜100kくらいの☆8武器が110kとかで買えたりする
だったはず
何で中止にした場合、ランダムで材料の一部が消滅とかにしないんだろうね。
なんで、確定した段階でセーブかけないんだろうね。
そもそも、なんで合成開始時に成否をきめないんだろうね。
どう見ても設計ミスです。
ほn
昨日から55%で4回連続失敗してるんだけどもしかして合成バグ修正された?
なにをいまさら
>>924 まぁ、合成の途中でパシリが成長した場合に
それを確率に反映させたかったからだと思うけど、
そんなことする必要ないし、それをやるなら取り出す際に
倉庫>所持品の順で空いてる方に勝手に放り込むような
仕様にしておけばよかっただけだし。
つまりソニチが馬鹿だったからこうなったってことだな。
NPC3人加えられるのは未出?
壁抜け使ってなら既出かつスレ違い
922 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 09:19:47.92 ID:UF3TaOtI
>>918 今の鯖構成だと、マイルームはワールドごとじゃなく全部一緒だから、重さは変わらない
一人だと防具のおかげで滅多にメギドで即死しないんだけどさ
PTだと即死率上がるような気がする
もしかしてPTの時パラ判定おかしくなってない?
>>932 とりあえずソロとPTで
同じ敵からメギド100発食らって結果報告よろしく
OSの再インスコしたら057病再発した
ポート開放してMTU値1420に変えただけじゃなおらねえ、
つーか前は色々やり過ぎてほかに何をどうしたかも良く覚えてねえ('A`)
双短銃「ツインハンドガック」(クバラ☆6)を作った際、
合成に成功しているにもかかわらず、この双短銃がアイテム欄に
なく、消失している件。をサポートセンターに報告しました。
これから作ろうとしている方はご注意ください。
>>455 漏れも一度落ちた。ボス前だったからマズー
>>935 少し早くこのスレに来るべきだったな。
そのなんだ、イキロ。
報告の反応がどうなったかは興味ある。
早くPC版のグラフィックを元に戻して欲しいものじゃ。
今回のパッチ、サウンド関係もおかしい。以前は起きなかったのにミキシングがおかしい時がある。
>>938 >サウンド関係もおかしい
お前もか。よかった俺の環境がおかしい訳じゃなかったんだな
おい勘弁してくれよ、
やっと直ったかと思ったらnProの更新入ってまた落ちるようになったぞ('A`)
act1ライン工をツイン使ってやってるんだが
たまに弾が撃った直後に消えるのよね、もちろん当たり判定もなし
942 :
929:2006/10/18(水) 18:12:13.89 ID:ays1qwkZ
>>930 壁抜け?チート使ってもできたんだ
そうじゃなくて、ふつうにバグ使用で出来ちゃう
反応みる限り未出かね
回線抜いて戻して、ラグが回復する前に
パーティー結成からNPC3人(教官、パシリ、ビス子)を招待
同じキャラでも呼べるけど、ミッソン開始すると結局1人しかいないから意味ない
ソロ時のデコイが1人増えると思えば少しウマー?
>>942 抜く→戻す→結成、じゃなくて
抜く→結成→戻す、じゃないのか?
943のが正しいね。
試してみたけど途端にAIが馬鹿になった罠
オンのAI調整はNPC二人が前程なのかね
>>943 どっちでもできる
前者のほうが忙しくなくていいかなと
しかし、部屋覗かれたらバグ利用で通報される可能性が高いな
948 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:57:55.89 ID:8JMAZH6L
フリーミッションAct1開始直後に8割くらいの確率で
武器もてない&教官居なくて落ちるんだが同じ症状の奴いない?
ポートが開いてないんじゃないの?
詳しくは教科書の9ページ
>>948 先日PS2逝ったのでPCに乗り換えたら同じ症状が出ました。
ルータの設定かなんかだったと思うのですが、わからなくて古いルーターに変えたらなくなりました。
たぶん948さんが言うようにポートかなんかでしょうね。
>>948 MTU値変えてみればいいんじゃね?
1420だっけかなぁ・・・
フリーミッションってどうやってやるの?
>>952 スレ違い
コロニー5Fに行って、受付に話してこい。
ブリーフミッションってどうやるの?
頭にかぶればSランク
>>365、
>>389 喪前らZonealarmか何かつかってないか?
漏れも全く同じ状態だったんだが
ちょっとだけZonealarmきったら進むようになった。
>>955 神!thx
パッケージ探してるけど見つからないんだぜ?
>>959 ZoneAlarmってProじゃないとひたすら弾くから
ゲームとかには向かないんだよな
ゲームモードもそれほど役に立たないし
そんな俺はProなんて使ってませんぜ
俺も無印ZoneAlarmだがPSUで不具合起きたことは一度もないな
設定がおかしいんだろ
合成バグの対策がよくわからん
本命合成→本命合成成功→取り出さず落とす→モノメイト→合成中止
→他のを合成&取り出し→ログアウト→本命合成→本命合成成功
どんな対策をしたらこんな結果になるんだ?
対策(笑)
>>963 それ一回モノメ出来たらほかのを合成してもずっとモノメ(失敗)なんじゃないの?
ずっとこう思ってたけど
>>965 一回合成中止してるだろ?
それでも失敗確定だったら誰も基板残しなんてやらねぇよ
ごめ、ミスった。
意味取り違えてたみたい、サンクス。
基板残しバグは修正されたの?
まだあるそうだ。
はやくなおせ。
でもグラインダーはやり直し不可にするならちゃんと確率を上げてほしいな。
恐らく暫定対応として確率下げたんだろうけど、やり直しバグだけ直されて
確率が低いままになりそうで怖いわ。
基板はβから放置みたいだよ
今更直るのかな?
「裏技としてありかなって」
基盤くらいのこしてもらわんと
そもそも合成中止の意味が分からんな
素材が無くなって基板回数だけそのままとかバグ利用以外に使い道ないだろw
>>975 確率も最初から提示されてるしな。
入れてみて駄目そうだからやめるなんてこともありえないし。
そだよね。合成中止の存在意味が不明だ
パシリ育てても合成確率100%になるわけじゃないから
気が変わって合成中止ってする意味もあんまないしな
裏わざとしてアリかな
やっぱりクバラで消えるのは用意してなかっただけなのか
やったもん勝ちよろしく人柱は放置か
さすがキャラチェン放置でリセットした会社だ
合成中止の存在意義がないなんて
cβの頃に俺が言ってたよw
基板残しウメエエエエエエエエエ
で消えたアイテム保障はするのか?
そんな管理して無い部分保証するわけが無い
>983
・・・結構高くなかったっけ?基盤と素材
仕様変更や修正じゃなくて消失する不具合への対応って書いてるから保障してなきゃ駄目なんだけどな
普通は徹夜してでも調べてユーザー個別に対応しないといけないというかするけど
SEGAがそんなユーザーに優しいというか本来運営としてやらなければならない
義務を行うわけが無いという意味
対応したから今度から大丈夫。消えた分返せ?シラネーヨw
特に期待してなかったけど、やはりツインハンドガック消滅の不都合の件の
基板と素材帰ってきてなかった…。
もう基板残しでもなんでもするよ(´ー`)y-゚゚゚
PC版だけど、聖地奪還Sで音が聞こえなくなった。
本体の問題の可能性もあるけど、一応報告。
今更といえば今更だが、ミッションクリアした後、
リザルト表示してそのままボタン連打でリザルト終了すると音が完全に消える(事がある)。
条件がわからないけど、聖地Sでブロック移動したあと
いきなりレスタが使えなくなった。
PTメン全員使えなくなって、これはSなりの仕様か?と話していたが
ブロック一つ戻ってまた入ったら今度は普通に読み込んだ。
PSだから読み込み遅いのはわかるんだけど、
(それでもブロック戻るの試すまで5分ぐらい待ったがレスタは使えなかった)
PTメンのレスタもち全員が使えなくなったので
なんとなくバグかも〜と思って書きました。
既出だったらごめんなさい。