[もっさり]PHANTASYSTARUNIVERSEアンチスレ[泥人形]
1 :
名無しオンライン :
2006/08/14(月) 12:43:08.63 ID:09WvJGmB
2 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 12:45:07.78 ID:xunveYsQ
よくやった
3 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 12:46:16.49 ID:HEahQhVH
>>1 削除依頼しとけヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)д) ゚ ゚
4 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 12:47:41.95 ID:YzCXimf5
5 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 12:51:03.36 ID:vLFh7udT
>>1 PSUは好きだがよくやった。
思う存分隔離してくれたまえ。
6 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:11:39.73 ID:YFXkTSJh
age
7 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:25:54.24 ID:KUGNHzRi
本スレだと煽りなのかマジなのか分からんので、1乙 で、ネトゲ板からのコピペ >シティだと自分以外は全て泥人形(NPC除く) >姿を見たい相手にカーソルを合わせて、6〜7秒位で >やっと1人が色付きで表示される。 >時間をかけて↑のを繰り返しても4〜5人が限界。 これはマジなのか?
8 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:27:31.97 ID:baXRQBNX
泥人形に関しては詐欺クラス パッケージや公式で大々的に忠告しとくべき
9 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:29:37.90 ID:QrmcBXgw
PCならまだよかったんだよな あれくらいならこれはこれでありかなとかってのはあったが PS2はあまりにもひどすぎ これなら泥人形じゃなくて透明の方がいいよ
10 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:38:21.64 ID:vLFh7udT
>>7 秒数にしてはたぶん2,3秒
ロックせずに普通に表示されるのは6人位までだったと思う。
ロックすれば10人くらいまでは表示できたと思うんだが
まぁ酷いといえば酷いになると思うよ
11 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:42:12.98 ID:F7dhO4Tz
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = 製 = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 品 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 版 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ . 製´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 品 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 版 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
12 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 13:59:48.98 ID:cK0VEukg
_
13 :
7 :2006/08/14(月) 14:13:50.42 ID:KUGNHzRi
>>10 トントン
てことは、俺が貼った文章は煽り(言いすぎなだけか?)目的だったか
10の言うような感じなら全然OKっぽいんだが・・・
どこかにプレミアディスクONの街の様子あがってるかな?
14 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 14:19:55.49 ID:aagLnR1F
>>13 PCのときのロダにキャプったのがいくつかあがってた。
15 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 14:23:34.17 ID:KUGNHzRi
16 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 14:57:25.48 ID:Pv1I6sMt
βの時、wikiの動作環境グラフの最下層に位置するようなPCで参加していた俺だが
>>15 を見たときコレはヒドイとおもた。
17 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 15:33:04.78 ID:NTGZ//Cd
>>15 体験版やってるけど本当にそのSSどおり。
これが我慢できないならPC版にしたほうがいい。
18 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 16:51:16.06 ID:oiOMGWIw
つうかこのすれ体験版外れたやつスレやなw
19 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 17:01:23.64 ID:IXCBDjL9
20 :
名無しオンライン :2006/08/14(月) 22:00:57.98 ID:KUGNHzRi
21 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 02:41:47.45 ID:nB9GIfvj
【βで出た主な要望の結果】 パートナーカードで相手の居場所がわかるようにしてほしい →居場所がわかるようにしました 部屋を覗くとき、メンバーの職業がわかるようにしてほしい →職業がわかるようにしました 属性のアイコンがわかりにくいです →わかりやすいよう変更しました。 FO強すぎ →バランス調整しました。 経験値取得システム「手付け」と「分配」を選択できるようにしてほしい →手付けのみです。補助役の方も回復役の方もまず一撃当ててください。 髪型が少ないです。前髪と後ろ髪を個別に選択・髪の毛の長さをモーフィングできませんか。 →エステでアクセサリをつければ50種類↑です。 アクセサリも髪型とセットではなく、服のように装備式にして色を変えられるようにしてほしい。 →アクセサリは髪型の一部です。 男がダサイです。ショタや美形キャラをもっと作れるようになりませんか? →ヒゲオヤジはぁはぁ 効果音が軽いです。フォトンの効果音を「シャッ」から「ブォン」に戻してほしい →シャッいいじゃん。シャッ シャッ 影が丸なんですけどPSOの頃のように詳細にはできないの? →できません PSOの頃に自慢していたBGMの通常時と戦闘時のスムーズ切り替えはどうなったの? →面倒なので今回はやりませんでした。 キャラクリ時のボイスに「0:なし」を追加してほしい →嫌です。とりあえず「おーほほほほ」はなくしました 十字ボタンのチャットショートカットが使いにくいです。PSOみたいに普通に割り当てたい。 →ショトカ機能使ってよ 複数HIT武器の3体制限はやめてほしい →バランス調整と割り切ってください
22 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:05:10.43 ID:wRZlu29d
本スレにしがみついてないで、もっと利用してやってくださいな
23 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:09:10.13 ID:l+zaDtJt
俺も、最初やったときどこの未来世界に迷い込んだかと思ったw 「うはwwwwアンドロイドばかりwwwwwwPCいねーのか?wwwww 俺一人テラサミシスwwwwwwwwwwwえ?あの泥人形PCなの?wwwww うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
24 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:11:09.79 ID:QjYik60D
25 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:19:50.34 ID:bAL6n3Pi
PC「マジカルうさりん登場〜ウサウサ」 PS2「何言ってんだ、この泥人形」
26 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:26:44.43 ID:l+zaDtJt
27 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:27:15.22 ID:l+zaDtJt
途中で送信したwwwwwww
>>25 お前天才wwwwwwww俺、やっぱりPS2で頑張るwwwwww
28 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 04:42:41.10 ID:dxruQluv
厨に対するカウンターによさげー 厨:アイテムください 自:何言ってんだ、この泥人形
29 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 05:38:09.71 ID:Z17RTAw4
30 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 06:22:48.40 ID:itx+kFZd
>>25 最高wwwww
>>20 戦闘てかミッション入っちゃえば問題ないよ。
ロビーはその場に居れば何秒かかかって読み込んでいくからまぁいいにして
走って移動するともう、読み込み続けてまさに
>>15 みたいになるねw
31 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 06:33:19.45 ID:SrqPDK0E
PS2で十分だな。 360は隔離鯖だから、人居なさ杉で廃れるし。
32 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 11:00:31.07 ID:l+zaDtJt
360も共通鯖じゃねーの?
33 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 11:24:14.35 ID:L+iXRHVf
360は共通じゃなかったか?
34 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 11:40:00.80 ID:xAsZAe3K
360は別鯖との噂 ボイスチャットが共通化の妨げになってるらしいよ
35 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 12:21:05.91 ID:6wQ80mmY
あくまで噂だろ
36 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 12:26:08.89 ID:HT1fwe7k
当初別鯖と噂が流れたがその後のインタビューでまだ決まってないと言われた。 ようするにまだ不確定。
37 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 12:51:57.14 ID:l+zaDtJt
ボイチャは実装するレイヤーが違うから問題ないはずなんだが 例:FF11
38 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 15:04:36.86 ID:HT1fwe7k
>>37 あれはFFが実装してるわけじゃないから。
1:1しか出来ないし、パーティ全員でやろうとしたら別途組み込む必要がある。
39 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 18:50:54.98 ID:5ydkXE/e
活用してください。
40 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 19:44:22.63 ID:l+zaDtJt
>>38 そ、だからPSUの開発者側が考慮する必要ないってわけ。
大雑把に言ってしまえばマルチタスクで別アプリが走ってるようなもの。
別にわざわざPSUでパーティ全員のボイチャ実現する必要は無いと思うんだがなぁ。
それよりさっさとだせ。
41 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 19:46:30.61 ID:HT1fwe7k
>>40 いやだから・・・1:1しか対応してないから普通に対応しようと思ったら別途実装しないとダメ
42 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 19:47:58.76 ID:l+zaDtJt
43 :
名無しオンライン :2006/08/15(火) 21:49:49.09 ID:qVK+dTZW
PSUみたいな大雑把なアクションにはボイスチャット要らんよなぁ
44 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 17:55:29.79 ID:/E+AAEwN
やっぱり泥人形具合酷いわ。 実況見てたけどそばに座ってる二人がずっと泥人形とか アレはさすがになめてるのかと思ったわ。
45 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 19:15:40.63 ID:q8R50l2d
活用活用♪
46 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 19:34:47.85 ID:PG3rgnyY
cβやってたが、あのままの出来だったら PSO2を期待してる人は本当にガッカリするだろうな。 俺はしばらく様子見る。
47 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 19:37:32.41 ID:x1fh2yxM
3年くらい様子見るといいお
48 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 20:18:42.17 ID:Ru59H5qj
PS2版はとにかくロードが糞 戦闘で武器を持ち帰ると10秒位ロードするのにはまいった。 Foやっててレスタ使おうとして武器チェンジしたら相手死んでるし・・・ おとなしくPC版買います。
49 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 20:30:53.59 ID:kCvzJVGq
おいお前PCだろ、早くレスタしろよw 攻撃はしなくていいぞwww
50 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 20:35:35.55 ID:UxlekQcj
PSUって韓国製のエンジン使ってるらしいね なんかRFと共通のエンジンとか何とか記事に書いてあった
51 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 20:46:14.69 ID:x1fh2yxM
ありえない角度からデマを仕込んでくるなアンチは ちょっと面白いw
52 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 21:04:19.50 ID:5ZGaluYA
どこの記事だよwww
53 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 21:19:38.47 ID:lvEfCHzY
通りすがりの者だがぶっちゃけ韓国製のエンジンを使ってて欲しかった・・・ あんなプログラムを組んだのが日本人でしかもセガの最高技術だなんて・・・ スクエアーの足元にも及ばないっぽいな<セガのプログラミング技術
54 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 21:22:17.14 ID:5ZGaluYA
通りすがりの者wwwwwwwww
55 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 21:24:03.97 ID:5HCC2m5C
ミジンコ除けにnpro使ってんじゃん ミジンコ対策にしかならないくせに糞重いし余計なことまでしてるけど
56 :
名無しオンライン :2006/08/16(水) 21:24:06.91 ID:DDfZs9aN
セガの開発技術って7年前で止まってね? 全く進化してねーよw
57 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 01:45:47.00 ID:wQ1NMe6f
>>20 そんな少人数の戦闘シーンみても当てにならないよ。
PS2で6人でやりゃわかるがひどいときは15fps以下。
6人がテクうったりPAつかったりするとすんごい遅くなる。
はっきりいってカクカク。
58 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:01:38.52 ID:F+2FohBL
また妄言か
59 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:09:46.00 ID:wQ1NMe6f
PS2で6人パーティ組んでやってる動画って無いのかな? まー信じないなら信じないで別にいいけどね。 PS2版買って後悔しときな、俺はPC版買うから。
60 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:10:51.08 ID:F+2FohBL
アンチスレ住人が買うなよw
61 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:12:35.91 ID:wQ1NMe6f
62 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:27:43.99 ID:75wLNLyN
正直、この出来でも予想よりはずっとマシなんだがな…>PS2版 ただでさえ本体のメモリ少ない上にHDD非対応じゃ、街は泥人形まみれになるのは当たり前だし 戦闘なんかはむしろPS2のスペック考えりゃかなり頑張ってる部類だと思う。
63 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:35:40.11 ID:87pboZfT
まぁ俺もPS2版は頑張ってると思う。 要望に答えられる様になるのは次ディスク出るまでだな。 それまで耐えられるかがPSUを続ける上でのキーだ
64 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:41:34.72 ID:GgfFs6ZJ
PC買う奴がなんでPS2に文句言ってんの? 製品版ではPCのみの閉鎖的コミュニティで遊ぶんだろうから関係ないじゃん
65 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 02:53:31.60 ID:wQ1NMe6f
なんかアンチスレはアンチスレで違った工作員がいるのな 勉強になるなぁ
66 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 06:05:44.17 ID:uP+fu4d1
>>57 6人PTじゃなくても敵に囲まれてテク撃つとカクつく場合がある
67 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 11:36:29.67 ID:q8Y1oEn/
68 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 15:46:53.39 ID:GgSKMHa3
69 :
名無しオンライン :2006/08/17(木) 18:34:42.58 ID:J/jTN4bF
>>67 ヒント:PC限定部屋等の閉鎖的コミュニティで遊べ
70 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 00:55:16.20 ID:Y1IU6Bzo
温泉重すぎ・・・
71 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 19:29:12.47 ID:XbBhyhKO
PCでもいつかはチート来る PS2はすぐ割れちゃうと思うが、ただ遅いか早いかの違いなだけ PCも32体以上は泥人形オンライン PS2もPCも変わらんウンコだよ
72 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 19:34:54.24 ID:xG23QU+z
自分のまわりの人が表示されてれば文句ない PS2のは異常
73 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 19:41:14.95 ID:k48r7U6q
配信見てたけど6人でカクテカで動かないとかなかったけどな 敵ワラワラだと動作少し重くなってた だからといってPS2版買う理由がないからPC版買うけどな(^ω^)
74 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 21:09:16.39 ID:TFDlqnis
PS2が泥人形とかどうでもいい。 なぜなら、糞ゲーだから。
75 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 21:21:46.05 ID:+xjavsax
・ω・)ノシ<バイバーイ>74
76 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 21:23:27.43 ID:+xjavsax
・ω・)本スレと間違えたのだ
>>74 にはすまない事をしたのだ
77 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 22:30:11.55 ID:BMoCIf2S
VRAM足りなくてPSOをだせないと言っていたPS2 PSUを出す理由がさっぱりわからん。 PS2用にうまく作ってるのかとおもったらそうでもないし。
78 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 22:45:49.24 ID:+AewpCtW
DCは死んだ、GCは容量足りない、PCはソフト売れない、箱360は論外 PS2しか選択肢がない
79 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 22:50:32.42 ID:TFDlqnis
俺は箱360で出来るなら暇つぶしに買ったかもな。どうせカルドセプトやるから。 まずPS2のこの出来じゃ、これでPSUやるっていう選択肢はない。 しかし、PCをわざわざ新調してまでやると言う選択肢も無い。 なぜなら、PSUが根本的に糞ゲーと言うことがプレミアムディスクで分かってしまったから。 俺の結論は、高スペックのゲーム用PCを持っている奴が暇つぶしに買う程度のゲーム。
80 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 23:03:40.00 ID:YCBADjnU
ん?360版出るだろ、ファミ通に書いてあったぞ?
81 :
名無しオンライン :2006/08/18(金) 23:15:49.14 ID:TFDlqnis
>>80 ああ、同発だったら・・・ってことね。
ネットゲーは旬があるから、さすがに同鯖だとしても数ヵ月後とかじゃどうもね。
箱は無印PSOのころから、タイミング逃しまくりだね。
82 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 00:11:15.18 ID:nHe8LUaV
どうみてもPSOより劣化してるんですが・・・。 開発者が辞めちゃったとか?
83 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 00:29:16.18 ID:ka7OextZ
初代ガンダムを超えるガンダムがないのと同じ
84 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 00:36:25.81 ID:paMcpJ6/
85 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 01:13:50.78 ID:XBq8kEyr
>>81 PSOやってた仲間うちでPC版やる(テストも参加しらしい)やつは一人。
残りの友達は全員箱○ユーザーで箱○ででるの待ち。
後から参加すればきっと先行者からあまったお金もらえるだろうし
レクチャーしてもらえるし楽なんじゃない?って言ってた。
86 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 01:20:23.91 ID:nHe8LUaV
>>84 画面インターフェースや、あっさり風味の爽快感とか。
なんか洗練されて無い感じ。
87 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 03:02:33.74 ID:PePFpoIh
>>79 >>PCをわざわざ新調
しないとできないってどんな時代遅れPC使ってるんだよ
88 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 03:51:16.95 ID:3AFegxe8
>87 普通にプレイしたければデュアルコア+X800(1800)orGeforce7600以上でしょ?
89 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 03:54:38.95 ID:gX5v5XxO
ふつー
90 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:06:10.76 ID:6xY29oN4
俺PSO未経験だったからPSUの発売日すごく楽しみにしてたんだ。 だがプレミアムディスクに当選し 10時間ほど遊んでみたが・・・・つまらなかった。 特にミッションが糞つまらない。 ただ適当にボタン押して攻撃し適当に攻撃かわすだけで終わるミッション。 しかもミッションクリアの報酬がしょぼくてお金や経験値ためるのに 同じミッションを延々と何度も繰り返さなきゃいけない。 これはあの悪評高いFF11のレベル上げより苦痛だよ・・・。
91 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:08:12.22 ID:gX5v5XxO
そうだね
92 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:13:26.38 ID:x6yKbgNH
どんなネトゲでも言えることだけど 一緒にやる人がいるかいないかで変わってくるよね 友達いないからすぐ飽きるかも…
93 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:16:50.29 ID:gX5v5XxO
初代PSOなんて、森・洞窟・坑道・遺跡しかなかったじゃないか それを延々周るだけだぞ 2000時間くらい
94 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:23:44.84 ID:FpO7+YWl
>>265 失礼しましたライジングストライクでした
いまLv20ですが切り上げで終わります
先ほどのかたは切り上げのあとふっとばしみたいなの出てたのできになったのです・・
95 :
94 :2006/08/19(土) 04:25:06.13 ID:FpO7+YWl
ミスりました
96 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 04:25:12.70 ID:gX5v5XxO
誤爆乙なのじゃー ライジングストライクは2段攻撃 打ち上げ→ジャンプして切り下ろしだよ
97 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 06:43:27.08 ID:T0XWwHy3
>>85 先行者から金貰ったり、教えて貰うと楽って・・・楽しいのかそれ。
俺には理解できない価値観だなぁ
98 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 06:52:45.82 ID:ka7OextZ
_ / / ̄ ̄ヽ |∩| ◎ ◎| ||L.| ム | ヽ ヽ_ ∀/ -===='='=====− ())》||| Å |||》 // i...|| //||ヘヽ. ||\\ // |.. ||. // || ヘヽ|| \\ Oニ .ヽ||/ || ヽ|| 0ノ \ヽ ||======= || // \ヘ ヘ( ⌒())(0) ()ヘ// < \=====/ > //\/ \/ // \\ 0)⌒) 0)⌒) \\ // \\ // ( ((二0 ( ((二0 [二二エ] [エ二二]
99 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 09:34:36.93 ID:FQY+4W+T
なんつーかねPSOより進化してる部分はあるのよ。確かに。 でも、劣化してる部分が目立ちすぎる。 音関係や、シンボルチャットやらワーセレ、チャレンジモード アクションパレットの自由度、弱・強・EXの組み合わせのコンボ そういう非常に良かった部分が劣化、もしくは完全削除されてる。 あんなに評判よかったものをなんでなくしたのかわからん。 同じものを作りたくなかったのかもしれないが、こういうところは残しつつ進化させてほしかった。
今回海外サーバーが別になった時点でワーセレはいらんとおもうが まぁベータの時点ですべてを語るのは... ここも製品版出てからのがにぎわうかもね
PSU、それなりに面白いだけに、
劣化部分がちゃんとなってればなぁ
っていう、もうひとつ感&残念感が強く感じられるんだよなぁ
完全クソゲなら無視&放置して終了なんだけど
>>100 いや、海外の人と話すのは別に
ワーセレで変な文章作ったりするのが楽しかったんだよね
初対面の人でも話のネタになるし。
「βだから」「体験版だから」製品版ではちゃんと・・・という無責任な期待はしないようにしてる。
特にシステム面ではほとんど変わらないだろうし。
>>101 それはワーセレの変な使い方だと思うぞw
本来の目的が無くなった以上、まぁ削られても仕方ないだろうってこと
まぁPS2が有るし、操作系の変更が入るのは最短で次回ディスク
だろうしねぇ〜
まぁでも、エリアがどこまで有るか、お遊びアイテムがどれだけ追加されるか
その辺次第だなぁ、私のPSUの評価は
良くも悪くも基本チャットゲー
どう見てもネタなのにレアなだけで高い性能とか設定されたらあほらしくなる
現状チャットゲーとしてすら機能していないわけで。
>>97 うん、俺も理解できん…
って思ったが
>>98 見たらすげー楽しいような気がしてきたぞ!
ゲーム内のフレがみんな買うんで一応買うつもり。 でもゲームとしてはやはりつまらないと思う。 PSO未プレイだったし、前評判良かったんで期待しすぎたかな。 あとキモい人やマナーの酷い人が凄く多いのが気になる。 見てて恥ずかしくなる。
107 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 15:16:30.63 ID:R+38wdp+
>>99 チャレやシンボルチャットで喜んでたのは一部だけ
木魚を叩くような無意味な強弱EX繰り返し戦闘もそう
初代PSOがネトゲ初心者に受けたのはそんなところではなかった
>>107 うそー?
チャレやシンボルチャットは重要だろ!
それなかったら、ただのダルイ周回ゲーじゃんか
109 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 15:36:29.52 ID:R+38wdp+
PSOにチャレ付いたのなんてVer2からじゃねーか
ごめん。 俺Ver2からしかやってないや・・・
チャレンジはなくなったけど、一人でも死ぬと報酬が下がるところは チャレンジから継承した連帯責任ってヤツだぜ!たっぶーん
112 :
名無しオンライン :2006/08/19(土) 16:03:01.22 ID:SsxpwELI
「全てのRPGを過去にする」とか言う宣伝文句で どうしてアクションRPGなのか? アクションRPGではFFやドラクエのような大作コマンド式RPGファンはスルーだぞ。 日本で大作RPGと言ったら純粋なコマンド式大作RPGを指す。 アクションRPGのくせに「全てのRPGを過去にする」とは笑わせるぜ。 RPGファン、一般ユーザーのRPG購入基準としては 有名大作コマンド式RPG>大作コマンド式RPG>お手軽コマンド式RPG>アクションRPG PSUがコマンド式の大作RPGでネットワークにも対応して 「全てのRPGを過去にする」と宣伝するならまだ期待できるのだが、 ジャンルがアクションRPGではユーザー層の広がりで高が知れとる。 どうしてコマンド式じゃないのか?そこが残念でならない。
こっぴぺー コマンド式なら信ライン
シンボルチャットはウザいだけ
シンボルチャットは面白かったけど、ロビー出ると外人の頭悪そうなシンボル連呼 ばかり目に付いてウザかったね。
シンボル荒らし、そんな時代もありました。
しかし今回はチャレンジを追加してもつまらないと思うんだ。 皆はどう思うよ。
シンボルチャットはたまに凄いのがあるからな
チャレンジは効率厨が大喜びしそうだけどね。
いや、効率厨はチャレなんかやらんだろw
PSUかなり期待していたんだがこのスレ見るとあまり評判よくないな。 ぶっちゃけ買う価値はありますか?
ソニーに無理矢理作らされたPS2版のオンは確実に地雷 オフだけならPS2でも快適なんだが
ここにあがってる不況は大半PS2の物だが、 ゲームとしてみるとつまらないのも事実、チャットできる仲間が出切るか出来ないかが大きなキーポイント。 ゲームのとして期待してるなら避けるべきだと思う。 チャット+冒険ゲーと考えると面白い
>>121 このスレはアンチスレであり、殆どがPS2版プレミアムディスクを
やった奴の否定的意見が並んでいるというのを前提にして購入の判断材料にしてくれ。
シティーは失敗だろ・・・ ロビーにするかもういっそ諦めてMHみたいな完全部屋制にすりゃよかったんだよ 変にMMOっぽさをだすからこんな事になる
局所的MMOなんて邪魔なだけ。
PCβの時には鯖落ち前ダンスパーティ等の様に好評で よほどの低スペックでもない限り殆ど文句も出なかったロビーのMMO化だが PS2体験版が出た途端泥人形だのなんだの不満噴出アンチスレまで立つ始末 ネットゲーといえばモンハンぐらいしか知らず 6年前の旧世代機PS2でしか出来ないリア厨やニートが騒いでるだけか 大体昨今のMO、MMOは殆どPC版が常識 お手軽ネットゲーやりたいならNDS Wi-Fiゲーでもやってろ
>>127 ほんと、その通りだと思う。
cβ、プレミアディスクの両方とも参加して、PSUスレもずっと昔から見てるが
PS2の体験版が始まってからスレの内容がひどい。
ちょっとPS2の画面に文句言えば即アンチ乙だからな。
おまけにPS2版マンセーのキチガイがわざわざアンチスレにまで来るしな・・・
まぁスクリーンショットがとれないからcβん時みたいに鯖ダウン後の楽しみみたいなのが
全然無くて話題が無いってのもあるんだとは思うが。
自分達の購買力の無さを棚に上げてPS2叩いてる馬鹿がいるからだろ
早速キチガイが来たな・・・
【レス抽出】
対象スレ: 【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 287
キーワード: ID:oD5Yfrdl
117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 00:15:33.82 ID:oD5Yfrdl
発売が夏ですのですぐに飽きが来ます
157 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 00:36:55.74 ID:oD5Yfrdl
>>153 方向キー入れるのもめんどくせー
180 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 00:47:14.41 ID:oD5Yfrdl
>>174 1メセタ
213 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 00:59:09.54 ID:oD5Yfrdl
>>208 十字キーが糞らしいよ
234 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 01:13:04.62 ID:oD5Yfrdl
>>230 使えないだろw
242 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 01:15:20.71 ID:oD5Yfrdl
...| ̄ ̄ | < レスタはまだかね?
/:::|HP1__| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i
...|| ||
...|| ||
283 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 01:31:11.35 ID:oD5Yfrdl
>>269 ドモンよ…いいか…デビルガンダムを倒せるのは今しか無い!
さあ早く撃て!私とキョウジのような悲劇を二度と繰り返させないために!
撃て!撃つんだぁぁぁぁ!
にいさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんっ!!!
プレイでしょ?
わざわざID検索してるお前がキチガイだろwww
>>112 これコピペ?
なぜ、大作RPGでなければいけないのか?
大作RPGの定義は?
どうしてコマンド式でなければいけないのか?
アクションRPGがダメな理由は何か?
ここらへんが説明されてないのでは何言っても無意味
>>121 アンチスレで評判いいわけないじゃん
FF11って凄かったんだな・・・
なんでPS2版はHDD対応にしなかったのかね? コーエーのオフゲーみたいに HDD無しと有りの両対応にしとくのが1番だと思うんだが。
>>133 どっちの意味で凄いのかわからんが
面白いって言う意味でならmk2あたりを読んでくるといいと思う。
そりゃ、5年も前のゲームマシンを現行の最新スペックのPCと比べられちゃぁ 表示系に不備があってもなぁ〜とは思うがw まぁそれでもHDD使える場合は表示数変える等の対応は 出来なかったのかとは思うけどね 実際の所この辺はソニーとのかねあいじゃね? さすがに最新版として出した薄型PS2でできなくて、それ以前のだと 可能って言うのはソニーとしては退化してるのバレバレだから まずーな状況なのかもね 実際薄型でてからHDD対応ゲームって出てないような...
真剣に飽きてきた。 戦闘は単調だし、キモオタだらけだし。 買い物、人探し、合成でもなんでもだが検索関係が糞だ。 チャットも最近は年のせいかめんどい。 セガダイの代引で予約してたんだが取り消せるのだろうか。 大ヒットゲームのシリーズだと聞き期待してたんだがなぁ。 やっぱチャットゲーなんだろな。
>>137 取り消せ取り消せ
発売日の8日前までなら可能
本スレ、まっとうな批判も「アンチ乙」で片付ける単細胞がいるから困る βかプレミアをちゃんとやりこめば誰もが納得できる不満を言ってる人がほとんどなんだがなあ それにしてもβからプレミアで改善された箇所少なすぎ
>>121 MMORPGとしてみると
金策(レア武器集め・ファッション・自室装飾)
チャット
しかやることがなく作業性が高い
チャットはロビー以外では6人までしか話せない
MORPGとしてみると
戦闘しかやることないがその戦闘が退屈(アクション性が低い、敵のAIがお粗末等等)
2006年発売のネトゲーとしては物足りない出来というのが正直な感想
>>138 まだ間に合うんだな
ちょっくら行ってくる
さんきゅう
ゲ ー ム は 「 PHANTASY STAR UNIVERSE 」 で 、 泥 人 形 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 PHANTASY STAR UNIVERSE 」 かつてゲームは、何度も泥人形というものを目指した。 しかし、それは実際には、泥人形を真似ただけの「泥人形以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、泥人形をも超える時が来たと確信する。 このソニックチーム最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 見吉隆夫筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのある泥人形グラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFファンタジーネットワークRPG PHANTASY STAR UNIVERSE ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>121 PSOに毛が生えた程度らしいので、ゲームの部分に期待して買うとガッカリするかも。
最終的にはチャットゲー・レア探索ゲーになると思うし。
チャットゲー・レア探索ゲーの部分が好きなひともいるしね。 ラスボス倒したら一段落つくってのはMOじゃ当たり前だしな。 あたりまえだけど、PSUの評価は結局はプレイヤーのゲームの好みによるな。
好みの問題って言葉は逃げだと思うなあ
プレイヤーがやるゲームを選択する上で 何を求めるかってのは重要だけどね。 ま、不満点はいっぱいあるけど 自分としては概ね期待通りのデキっぽい。 製品版が出ればまた評価は変わるだろうけど。
全てのRPGを超える最強のゲームだから関係ない
見る配信や動画、杖持ち少ないなって思ったら フォース修正されたのか フォース強すぎ修正しろのAAが効いたな
ダメージバランスは調整きくからいいけどね。 好みの問題は逃げに聞こえるかもしれないけど、ゲームの特徴が分かれば 適した言葉でもあるね。 基本的に探索ゲー、チャットゲーであることには変わらないんだから、その 部分が合わなければ買う価値はないってことで。 泥人形もハードの限界ってことだから仕方ないし、PCなら回避可能みたいだ。 エンタメ編は誇張しすぎとは思うけど、CMなんて誇張しまくりが基本だからなぁ。 飲食店のメニューの写真みたいな感じだ。 思ったよりショボイのが当たり前って感覚じゃないと裏切られたってなるねw
似たようなゲームであるDDOと比較するとPSUが勝ってるところがすごく少ない せめて任意ガードとかジャンプとか側転とかしたかったぜ
>>151 たしかに戦闘面で不満はあるな。
まぁPSUはPSOからの流れでヌルゲーマーでも
気軽にプレイできるってのがウリのひとつにあるからな。
PSUでアクションの難易度を上げずに面白くできればいいんだけどね。
正直チャットゲーだから他の要素はどうでもいいと思ってるんじゃないの?わかってる人は。 対人ならGW、MMOならWOW、同じMOならDDO、この辺にゲーム性で勝てないのなんて最初っからわかってるっしょ。 だからPSUはこれでええんでない。エンジンの質が低すぎとかはGWとかを見習って欲しいとこだけど・・・。
なんだかんだいってもPSU発売されたら 国産で一番のMMOはFF11、MOはPSUになるだろうしな
PSOに毛が生えた程度?毛が抜けた程度ですが? 泥人形はPS2のハードの限界だから仕方ない?ならハードに見合った調整しろよ PC版はしらないがPS2版はありえないぐらい糞 戦闘もチャットも生産も全部糞杉 だが他にやるゲームないしPSOの友達がやるから仕方なく買う 無料期間でガクっと接続者減るだろうな
現状では何とも言えないが、終盤までヌルゲーで合成や強化だけマゾいままなんだろうか。 そうなると、操作がアクションなだけのチョンゲもどきになる予感。 国産でそんなゲームあるよな…。
157 :
名無しオンライン :2006/08/21(月) 03:27:31.48 ID:sED3ijeh
エンジン(笑)
HD搭載不能にしたSONYは確実に失敗しとるな てか、最悪メインメモリにあたるもんは交換可能にしとけばよかったのに Huシステムなごとく
アンチ意見にしても そのゲームの方向性っていうのはあるわけで PSUはPSOの毛のはえたものだし、ヌルゲーで周回ゲーでチャット中心なのはしょうがないと思うがな。。 DQはFFみたいに主人公しゃべらないしつまらんって言ってるようなものかと。
160 :
名無しオンライン :2006/08/21(月) 05:19:02.32 ID:sED3ijeh
そうね 肌に合わない奴はモンハンでもFFでもヤン魂でもやればいいだけ 住み分けろよ
PSOから劣化してる部分は、どうやっても擁護できない
162 :
名無しオンライン :2006/08/21(月) 05:27:35.54 ID:sED3ijeh
じゃあPSOやれ
163 :
名無しオンライン :2006/08/21(月) 05:33:27.32 ID:sED3ijeh
PSOがPSUより優れてる、良かったと思うならPSOをやれ ガードがないジャンプがないとゴネるならDDOをやれ そうでない奴がPSUをやればいい
スレタイも読めない頭悪い信者は帰れ なんのためにスレ分けてるんだよ
信者の言い分めちゃくちゃだなw PSOの正統進化系続編として盛大に広告しつつも、延期に延期を繰り返してやっと出来たのがコレなんだから、 叩かれるのも当然。PSOより退化してる部分があるのも事実なわけで、そこを指摘しているのに、 嫌ならPSOやっとけって北朝鮮みたいな考え方だなw
嫌々やるのか、お前は 娯楽の筈のゲームでストレス溜めてたら意味ないだろ
お前ら、嫌だとか何だとか叩いてる癖に結局は買う奴が多いんだろ?2ちゃんねらーはまぢで 天邪鬼が多いな。本当に嫌ならPSOBBとか他のゲームにお帰り下さい。文句たらたらプレイしてる 人は私達PSUユーザーからみたら迷惑以外の何物でもありません。要するに、お前らクズどもは 邪魔なんだよ、バーロ。あぁん?やるか?ごるあ。表へ出ろ、タコスケめ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | / / ⌒ ⌒ | | / (・) (・) | (6 ⌒) | | ) ___ | \ \_/ / \____/
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嫌ならプレイしなきゃいいじゃん てのは正論だがβやプレミアやった人が正直な感想を書きこむのもまた正常な行為であるぞ。 それが肯定的なものであっても否定的なものであっても。
PSOより劣化してる ↓ ならPSOやってろ PSOはもう飽きてるという致命的な欠陥があるんだよね。
FF11は泥人形とかまずないのにね
>>170 アンチスレで何いってんのアンポンタン
173 :
170 :2006/08/21(月) 15:37:34.98 ID:h3fbHMSj
>>172 だからこのスレで嫌なら○○やってろ、で短絡する奴はおかしいだろ、
って話なわけだがちゃんと文章読めてるか?
174 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 01:12:50.97 ID:jleqEkMg
>>171 飽きてたって劣化PSOよりは100倍マシでしょ?
175 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 01:18:28.51 ID:jleqEkMg
>>172 FFは表示されないだけだろ
PS2でビシージやった時の酷さったらないわw
いやPSUに比べりゃかなりマシだよ
177 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 02:28:27.66 ID:jleqEkMg
あんなラグラグ処理落ちまくりで、かといって20体もキャラ表示できないビシージに劣ってるゲーム無いつーのw
360は隔離鯖か・・・まだ日本で10万ちょいしか本体が売れてないマスイーーンででても、 人が全然いなさそうだな。 それ以前にTFLOのパターンになるかもしれんが。
PS2版はどっちも最悪、でいいだろ
180 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 02:44:59.46 ID:jleqEkMg
>>178 全言語共通らしいから英語圏のヒトたちが沢山来てくれることを願おうじゃないか
なんでゲームのことでここまで語り合えるのですか? 合わないならスルーすればいいだけではないんですか?
別に語り合ったっていいじゃない
参りました。
にんげんだもの
PSO信者は特に他のネトゲと違って口達者だから困る
本スレが気持ち悪くて耐えられない件
しかし、発売されてPS2版何も予備知識無しではじめた奴が 泥人形表示だったらどう思うんだろうな
188 :
名無しオンライン :2006/08/22(火) 23:28:07.08 ID:MUOSQ25y
そういうものだと思うんじゃねぇの 過剰に反応して泥泥どろろと騒いでるのはアンチだし MSX版のドラクエ2、スプライトの周りが黒くてプギャーとか言ってたのはファミコンユーザだけだしな
なんだこのスレw 体験版貰えなかった僻み厨の巣?w
190 :
名無しオンライン :2006/08/23(水) 09:15:01.61 ID:QJe+wS5L
間違いなく10月まで持たないね PSUんこ
別にPSOと同じゲームつくれとは言わないけど、せめて変更した部分にどういう意味があるのか、 きちんと納得できるような形で見せてほしかった。 一例を挙げれば武器チェンジ時の待ち時間とかさ、あれのおかげでコンボの中に武器チェンジを組み込んで戦うみたいなテクニックが実質なくなったわけだし、 かといってじゃあ新たな面白みが出ているのかといったらいまのところ何も無いしね。なんかみんなずっと同じ武器振ってるだけなんだよな。 PPなくなったときは、持ち替えるだけ、みたいな。
>191 トラップを設置 武器に持ち替える操作をした瞬間設置したトラップ自体が消失 これを見た時PSOを過去にするゲーム性とはこれなんだと理解した トラップをしかけ確実に発動してから持ち替えて攻撃するか PTでトラップ役はそれに絶対専念しそれ以外の行動をとってはいけない それ以外の価値は認められていない 嫌ならPSUを去れ ソニチの無言のメッセージを受け俺はPSUを去った
193 :
名無しオンライン :2006/08/23(水) 11:39:30.03 ID:aqzUJ3bY
やっと発売か 秋分の日頃には底が割れて ウザ儲もおとなしくなるかな
秋分だけに飽きが来るって訳ですね
武器チェンジ時の待ち時間はバグっつーか仕様っつーか、 エリア移動したら1度チェンジしてロードしておかないと、ロード完了まで使えない。 同じ武器振り続けてるのはPSOで言う脳死プレイヤーしか居ないんじゃ。 とは言っても、PSOにあったヌルゲーだけど極めればテクニカルなプレイが出来そうにない感じはする。
PSOはLV低くても腕で結構いけた部分とかあったけど ノケゾリキャンセルがCコースにしかないしソードとかでも3対しか当らないから ある程度ダメージ食らうの覚悟でたたくしかないってのが微妙
良くも悪くもMMO的になった希ガス
任意ガードやステップ回避が欲しいと言ったらヌルゲーじゃなくなるからダメと言うのに コンボ消されたらヌルゲー化するからダメと言う 信者は一生PSOだけやってればいのに。
コンボ消した事でヌルゲーからチョンゲーになったからな。
200 :
名無しオンライン :2006/08/23(水) 23:12:49.36 ID:An5WEmId
チョンゲーの定義は?
うんこちんこ
>>198 1行目言った人と2行目言った人が同じ人じゃ無いんだろ
俺は任意ガードやステップ回避欲しいしコンボも消して欲しくない
205 :
名無しオンライン :2006/08/23(水) 23:23:48.32 ID:An5WEmId
うん今ここアンチスレと気づいたw
207 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 06:53:45.90 ID:rJ2WPwWK
スーパー地雷ウンコゲーの発売まであと一週間ですよw
>>93 2000時間もやるってどれだけ廃だよww
俺は1500時間くらいかな
アークザラッドジェネレーションってやったことある香具師いる? あの糞ゲーにプレイ感覚そっくりなんだけどwwwwwwwww
いやいや、グラもそっくり杉だぜwwwww
開発者ブログのバトルの魅力を読んで呆れた すごく呆れた
212 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 11:54:42.35 ID:MsK0+Kv2
まぁなによりこのまったりゲーで金稼ぎがきついのが最大の問題だな せめておしゃれ系は高いけど武器防具は安いとかなら問題はなかったんだが... これじゃ一般人にも効率化が蔓延する可能性がある 実際PC版ベータより金稼ぎがきつくなったPS版プレミヤのが 効率重視なやつが多そうだ
214 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 17:07:24.08 ID:FAJ4j6M0
PC版のお陰であっというまにチートが蔓延するからw
215 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 17:22:42.00 ID:SDwpopem
チート(笑) やれるもんならやってみろよ
一瞬でしょう いっぱんじーんまで使いはじめるところまで蔓延するかどうかは 技術の問題じゃない別の問題が絡むけど あとは、チートする価値のあるゲームになるかどうか・・。
>214 初期にチートしたら被害レベルが低くても、警告目的で刑事告訴しそうだな>セガ。 今回のチートはセガのサーバーに不正進入だから確実に不正アクセス禁止法に引っ掛かるし。 まあ頑張ってくれ。
暗号化やらrootkitまがいの動作をしてるnProtectGameGuardって そんなにしょぼいの?
糞日だぜ? サービス開始四日目でデュープ発覚するんだぜ? あげく「裏技としてあり」と発言するんだぜ?
夜も遅いしもう寝るか みんなおやすみなさい
221 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 19:25:02.36 ID:FAJ4j6M0
刑事告訴(笑い) 出来るもんならやってみろってのw
なんだか社員クサイゾ
>>214 先に割れるのは明らかにPS2版
PC版も時間の問題だろうがな
割れはともかく、チートは結構大変かも
225 :
名無しオンライン :2006/08/24(木) 23:56:02.23 ID:0Te0fVK9
割れてもPS2はDNAS通らないし、オフしか遊べない PCは認証できないからオフすら遊べないね nPro外すだけの知識があれば、オフだけは遊べるけど まぁがんばれよ、ミジンコw
nProはPSUに限らず他のネトゲでも使われてるおかげで破られまくリングな罠
227 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 00:13:46.83 ID:C5kjAqia
nProは外人がその気になればすぐ外せる だから頻繁にVerUpしてる 日本はその辺のスキルがへっぽこだから、 オフを割れで遊びたければ海外版発売までは待て
そういや、某MoEは最初の頃、鯖とクライアントの通信間隔が長すぎてメモリ書き換えまくりだったんだよな 2週間くらいで修正されたけどw 今時データ鯖管理を謳ってるから安心とか思う奴はよほどネトゲ初心者か?w
ん?これってnPRO使ってんの?
>>228 いや、鯖側管理だとやっぱ大変だよ。
簡単に罠仕掛けられるし、実験しづらいし、BANくらったらどうにもならんし。
鯖管理でも技術的に升は出来るんだろうが、少なくともメーカー側で バン等の厳しい対応がやり易くなる?なんて期待はしてしまう。 ユーザー側保存じゃ、万が一バンした事で逆に訴えられたとしても、 対応が相当めんどくさそう。
232 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 00:45:41.53 ID:C5kjAqia
>>228 メモリ書き換えやパケット偽造でどうにか出来るのはクライアント側の処理だけ
高速移動や壁抜けでひゃっほいしたいだけなら好きにすればいい
>>229 使ってるよ
>>231 チート品が蔓延しても削除できるし、最悪巻き戻しも可能だしな
少なくともDC・GCPSOのようにはならない
んなもんBBのチートスレの過疎っプリみりゃわかるだろ 苦労して解析してもできるのはORETUEEEだけ 他人に迷惑をかけるのが生き甲斐の奴らには物足りないチートばかり
チートよりバグの方が心配だ GC初期版のオフマルチDUPEバグをわざわざディスク交換までしたのに 修正版でもNPC使ったDUPEバグがあったり 武器の多重装備バグとかも BBでもSHOPがバグってありえないアイテムが販売されたりとかあったしなぁ
NPCの会話バグはオンでは修正されただろ
236 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 09:43:34.85 ID:jIvDZDOO
アンチスレを監視してる儲&工作員ご苦労w 君達の淡い期待は一週間後には打ち砕かれていることだろう
秋月がPSUの取引を扱いだしたら終わりだな
>>235 オンで修正されたのはXBOX版
GC修正版ではそのまんま
プラスでは修正されていたが
239 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 11:48:13.89 ID:SYeIuuwn
モンハンより売れない予感
モンハンって50万だっけ 流石に無理だな、売れて20万ってとこかな
241 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 12:36:18.78 ID:uGVjHFLb
モンハンよか面白そうだけどな
モンハンは厨に大人気だったからな
売り上げでMH2には勝てるとは思えないな。 PS2は初期10万、最終的に15万。 PCは初期2万、最終的に5万。 で合計20万と予測。 9〜11月は大作RPGが出ないから化けるかもしれないがな。
>>243 >9〜11月は大作RPGが出ないから化けるかもしれないがな。
何逃げてんのよ!ばか!ばか!
あと6日か、とりあえずリトライオンラインにならない事を祈っとくか
nPro使ってんのかよ。終わったな
247 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 21:40:30.41 ID:EQpEc8MH
はいはいクマクマ
>>234 そのくらいだろうね
それでも課金と海外分で十分利益出るだろうし
さすがにモンハンを超えるのは無理っぽ
発売前出荷分は完売だって
249 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 22:23:54.50 ID:s9JZZTBm
FPSが充実した現在こんなオコチャマゲーw、海外で誰がするというのかw
250 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 22:27:05.67 ID:myP61MG1
wikiによると、プレミアディスク1万名に配布になってるね。 でも実際繋いでるの2000人いるかいないかぐらい? すくなっ(´・ω・`)
251 :
名無しオンライン :2006/08/25(金) 22:33:03.65 ID:EQpEc8MH
>>250 最大同接が2200ちょい
接続率は7割くらい
十分多いと思うがな
>>250 20%が同時接続というのはかなりの多いと思うが
ちなみにアカウントNOを見ると6500番台がいたから
接続数だけみればプレミアムを貰った6割の人間がネットに接続した事になるな。
ということは31日はリトライオンラインというかキャラクリエイトにたどり着くのも一苦労かもしれない。
∩∩ ぼ く ら が P S U を 面 白 く す る ん だ ! V∩. ∧_∧ (7ヌ) (/ /_( ´∀` ) / / ∧_∧ (⊃|_ ネカマ ヽ / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧ | | \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩ノ \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、NEET/~⌒ ⌒ / / 廃( ) | フリーター |、 信者 / ̄| //`i 鬱 / / / /
アンチスレか。チートはまあ良くも悪くもそれなりで済むとしてRMT対策はどうなってるのかね?
くそー繋がない奴は俺によこせよ
BBを参考にすると、ソニチがイベントでレアを配布する事によってRMT対策
257 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 15:02:05.32 ID:Ee7wjn9r
どうやら「モンスターハンター」という言葉が一番のタブーらしい
おいおいファイナルファンタジーなんじゃないの?
RMTが問題になるほど深くないだろ?w
モンスターハンタ−2マジ最高wwww なわけねえだろ田中氏ね PSUはパルムがMH2の求人区みたいな状況になっとる
PSUはモンハンに比べてアクションが糞過ぎる
262 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 15:49:46.93 ID:Ee7wjn9r
ファイナルファンタジーはゲーム性のベクトルが違うので叩いても安心 モンスターハンター2はモロ被りなので優劣を付けやすい、故にタブー
いやむしろモンハンの方が上という奴等が PSUに入ってくれないほうが助かるんだが どんどんMHと優劣付けてMHの方が上だと思う方はMHに篭っててください
264 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 16:48:37.56 ID:XvM3F024
こんだけ長い時間掛けてMH以下ってのは恥ずかしいと思うよw
明らかにゲーム部分はモンハンの方が上だろ
まあその分コミュニケーション関係はこっちのが上だけどなあ 戦闘はもうちょっとなんとかして欲しかったかも モンハンより超絶劣化無双って言った方があってる気がしてならない
なんでこんなにMHマンセーな厨が沸くんだ PSUに人とられたくないから叩いてんのか?
ただの妬み
MHやったこたないけどPSUがアクション性に優れてるかと問われればNOだろうな
271 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:02:52.58 ID:OXhDxcBI
PSU厨はスレタイが読めないらしい つーかMH2が怖くてリリース時期ずらした事実をすっかり忘れてるのがヴァロッシュ
272 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:03:55.77 ID:7ZbtiI2D
アクション性とか言い出すと、間口が狭くなるからな PSOに嵌った人間の多くはそんなことを望んでいない
ミレイとカレイは双子の姉妹で、ミレイは1000年に一度産まれる陽の子とされてたが、同時に産まれたカレンは災いをもたらす陰の子として殺害を試みられるが封印の儀を行う事で難を逃れた。 封印の儀はイズモ家の男しかできず、当時まともに儀を行えるのはルツしかおらず、その際ダークファルスが幼いルツの意識を侵食。 SEED襲来はルツによる災厄の儀によるもの。 イーサンの父親はケゴ保護地区でルツに操られた原生生物により殺されそうになったカレンを救出し死亡、カレンはその後ガーディアンに保護される ちなみにカレンの母親が殺されたという記憶はそれを勘違いした為。 レリクスは惑星ラゴールから生き残りのヒューマンが移民してきた船。 マガシの正体は、かつて英雄と呼ばれたイーサンの父親の遺体に目をつけたトムレインとタラギがフォトン技術で復活させたもの。記憶を失っていたがラストで都合良く記憶を取り戻す。 オープニング最後のマガシとイーサンの決闘シーンはダークファルス戦後のニューアース脱出時の決闘のもので、戦闘中にルツの奇襲を受けイーサンを庇いマガシ死亡。
274 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:08:17.78 ID:7ZbtiI2D
全然違っててワロス
275 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:08:36.58 ID:7ZbtiI2D
あ、一部あってるな。全然てこたーない。
PSOはめちゃくちゃ嵌ったけど、PSUは今更って感じがしないでもない あの頃と比べてネトゲ(MO、MMO)の数が全然違うからなぁ… 何よりPSOやりまくったから、よっぽど進化してないと即飽きそうって危惧はある
278 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:17:34.99 ID:7ZbtiI2D
即飽きるだろうね だからMHをやるといいよ
MHは世界観が好きじゃないから_
アクション苦手だからなぁ…
MHMHって釣り針垂らしすぎ
282 :
名無しオンライン :2006/08/26(土) 19:23:57.30 ID:7ZbtiI2D
MaxHeart
ふたりはプリキュア ふたなりはプリキュアとかふたりはプリキュアとかよく見たのぉ
アクションがヌルいのはそれはそれで、 チャットしたりネタに走ったり、まったり遊べるっつー利点でもあるんだよな その利点をマゾ調整で潰すあたりがアホすぐる
別にPSUを貶めるつもりもないし買うつもりだけど、ゲーム部分の面白さはMH>>>>>PSUだろ。 ただしチャットシステムはPSU>>>>>>>>>MHなのが間違いない。
正直、比べるならMHよりPSOじゃね? まぁ、それでも優劣はMHと比べた物と大して変わらないが... チャット・キャラメイクは大分優秀になったけど 肝心のゲーム部分がPSOと比べると大分劣化してるのはどうなんかね。
つーかネットモードの料金微妙に高くね?
>>287 俺、1000円以下が良かったから、
ネットキャッシュのほうの1260円ってのは微妙に高いな。
クレカ持ってない人間がこの微妙な高さに足踏みして参加しないならそれでも良いやw。
クレカは当然もってるけど自動更新は最低2ヶ月だよな しかもいつはじめてもその月だ つまり月末にクレカだと1日で1000円だ このクソゲーが何ヶ月も持つとは思えないし払うとしたらネットキャッシュだな たぶん無料期間でやめるけどねw
ゲーム部分がPSOより劣化って具体的にどこよ? プレミアはずれたからまだやってねーけど劣化はしてないだろ
やってないのに何故劣化してないと断言できるんだ?
>>291 書き方が悪かったな。PSOはやってたが今回のは動画見る限りじゃ劣化はしてないだろうと思った
というか、PSOより劣化してるってのが想像出来ない。物凄い単純なゲームじゃないかPSOは
>>292 劣化というより退化した部分がある。
PSOは1ステージに対して数パターンあったのに、PSUは1エリア(1ミッション)に対して数パターンの組み合わせ。
PSOは簡易的(分かりやすい)チャットまわりだったのにPSUは少し癖がある。
R2ボタンで会話ログが出るのはいいが、R2ボタンは装備切り替えで利用するから誤操作がある。
スタートを押してステータスや所持品を選択する際、左上にアイコンが出るが分かりにくい。
スタートを押すと戦闘面でも攻撃ができないのはPSOと同じだが、PSOは小画面になるから分かりやすい。
進化した部分も多いが全てが良いとは言えない。
特にアイテム関係。合成や強化の説明が不足気味。ショップもアイテム別に検索をかけることができても
値段までは比較できず出品者のルームで買い物をする形で無駄が多くこれも説明不足気味。
どれも慣れれば問題ないような点だが。
作り込みが足りないんだろうな。 個人ショップの検索機能なんて「とりあえず出来るようにしてみました」感が溢れてる。
>>292 ああ、なるほど。
俺が戦闘面で劣化してるなと思ったのが
ノックバックが消えてH攻撃も消えて、ただのボタン連打ゲーに成り下がったことかな
PSOは確かに単純だが、N-H-HやN-N-Hに繋げて攻撃するのに、ディレイを掛けたりしないと駄目だったけど
PSUじゃ、ただ□ボタン連打して時たま△ボタン押すだけ。
だから、アクションRPGとしてはPSOより劣化してると思ったかな。
あと、切った時の重さ?が何かPSOより軽く感じたのも気になったなぁ。
集合写真とか見てみると、どうもキャラの顔、特に女性キャラの目元が全員同じに見える 顔の描き分けができない作家の描く、できのわるい漫画を見ているみたいで気持ち悪い
>>296 キャラクリパターンは激増したはずなのになんか皆同じに見えるよね
見る時に主に衣装に注目する人なら気にならないのかな?
キャラクリパターン多いといっても、キャスト以外の種族は、体型も髪型も顔のパーツ(耳以外)も 種族間の差異はなく、共通のパターンの中から選ぶだけだからな。 少し離れると種族の判別さえつきにくくなる。
ショップで値段まで簡単に検索できたら、みんな同じ値段つけるようになるだけだと思うよ 武器とかは属性あるから、また違ってくるけど
>みんな同じ値段つけるようになるだけだと思うよ 行き着く所は結局同じだよ。 露店システムのあるネトゲを渡り歩いてみるといい。
結局ショップの広告に値段を表記しあい、相場が決まるだろうな
PSOからの劣化部分は戦闘に尽きる ヘビーアタックの廃止で奥が浅い 職や種族や性別で攻撃モーションも同じ PA連発のクソゲー
PSU、キャラクリに凄い期待してたんだけど マトモな髪型の少なさはなんなんだ? 髪型に関しては他のネトゲと変わらないというか ぶっちゃけ、かなりレベル低い。 製作者のセンスが酷いな。 髪型以外は神クラスなんだけど 詰めが甘いなぁ・・・
PSOのヘビーアタックが奥が深かったとは思わんけどな むしろダルかった 武器ごとの変化も少ないしな まあ結構独特なシステムだった事は確かだが PSUは劣化はしてないと思うが、 ものすごくありきたりな戦闘システムになったな その分、PSOよりも他ソフトと比べて見劣りする部分が目立つ様になった MHとかと比べてな
あと、PSUは男女で攻撃モーション違うぞ?
多人数による連続攻撃とかあれば面白かったのにね
<丶`∀´> <MMO先進国のウリが満を持して登場ニダ!
何で連帯責任残したんだろ、これ一番癌になりそうなシステムな気がするんだが...
自己責任にするべきだったな。 まさかFFみたいにむりやり絆を・・?
まだ体験版の範囲だけのはなしではあるけども、 ピアキャス配信とかみてても レベル30の人も、レベル1のひとも動きに大差ないんだよなあ。 まあこのデタラメ具合でな。。
>>310 RPGであってガチのアクションゲームじゃないからな。
良く言えば下手なひとでも(上手くならなくても)LVさえ上げてしまえばクリアできる。
このあたりはPSOから変えてないってことだな。
ライトユーザー主体に作ってある。
回避→攻撃なんかやるより 敵の真ん中でPA連発の方が速いし楽だし
ライトユーザー主体な割に、この金稼ぎのマゾさは何なんだぜ?
廃人が続ける収入>>>>>>>>>ライトユーザーがマゾくて辞める減収
小出し延命オンラインでも信者と廃人は課金し続けるとBBで学んだんだろうな 冬にはPC版プレイヤーしか残って無さそうだが
>>315 賢い奴は全部の要素が出てからプレイ開始
そうすると周りのレベルが高いのでやっぱやめようとなる。
=お金\(^o^)/得シタ
プレイヤーの質はおそらく近年まれに見るほど低い これは確実
MH2を知らないのか? まあ、キモオタの多さはダントツだろうけどなw
ターゲットとしている年齢層が低いから仕方ないべ。
320 :
名無しオンライン :2006/08/27(日) 18:52:40.56 ID:KOlYdH+J
最近は粗製濫造で底が浅いだけなのに、 「ライトユーザー向け」「ライト(カジュアル)ゲー」などという怪しい言葉を免罪符にしてるネトゲばかりだからな PSUもどうだかw
321 :
名無しオンライン :2006/08/27(日) 19:03:57.34 ID:e5LmyEV5
そうですねー
PSU信者の場合、都合の悪い事は全て 「ライト向け」「RPGだから」で逃げてるからな。 「RPGにガードは存在しないからPSUにもガードは無い」 といったバカ台詞は記憶に新しい所。 MHスレを見れば判るが 本当は信者が率先して悪い所を指摘して メーカーに直させようとするものだが SEGA信者に関してだけは、そんな事をせず悪い所も見て見ぬフリ。 おかげでメーカーは一向に成長せずクソゲばかり造り続ける。 結果、業界は衰退して消滅していく。 この事が判らないのは信者とSEGAくらいなんだよな。 だから会社が傾くって事にも気付かないんだから仕方ない事か(笑
323 :
名無しオンライン :2006/08/27(日) 19:41:20.18 ID:e5LmyEV5
そうですねー
>SEGA信者に関してだけは、そんな事をせず悪い所も見て見ぬフリ。 むしろMHもGまではそう おかげで2がえらいことになったわけだがな
>>322 前2行だけ同意
こんな典型的な信者集団は久しぶりに見た
PSUって何が面白いんだろうな。 結局狩りとレア探ししか目的のないチョンゲーもどきゲーにしか 見えないんだが。
まあ、長い間待たされてるから気持ちは分かる
着せ替え人形をキモオタ同士自慢しあうチャットゲーだな
んー、キャラクリでかなり細かくキャラ作れるのとそんなキャラで冒険したりチャットできること? 情報見てるとPSOから大幅に変更あったわけでもなさそうだし、こんなとこでしょう ごっこ遊びゲーって表現が一番しっくりくる
とりあえず泥人形オンラインが嫌ならPS2でやるのはお勧めしないってことだな ロビーで雑談するのがPSOシリーズの楽しみの1つなんだからこれは大きすぎる まぁそりゃPS2の性能なんて今のPCから比べたら塵みたいなもんだが、もうちょいなんとかならなかったのかね・・・
そもそも「ロールプレイング」ってのが「ごっこ遊び」って意味なわけだが。
ロールプレイ部分はPSOの頃から優秀だと思ってるよ ゲーム部分が変化の乏しい周回ゲーでゲームとして微妙ってだけで
フラゲどこに売ってるんだ・・・('A`)
香港じゃねーの?
MHはアクション PSUはアクションRPG
>>328 表現は挑発的だけど、一行であらわすならそうなっちゃうのかもなあ・・
>>328 まぁその通りかもしれんね。
ただ、その着せ替えにも不満があるけどな。
髪型ダセーんだよぉお・・・
psoん時いたファイブスターとかいうのの作者とその取り巻きとかうざい印象あったな あいつらまた来んのかな
>>338 残念ながら(?)来る。
作者と初期のメンバーは(DC版無印時代ね)変な奴じゃなかったが、
あのチームは規模が大きくなりすぎた為かFSSロビールール=全ロビーで
適用と思ってか無茶言う奴がいたからなぁ(あればウザかった)。
ver2になって逃げたよ。
近年稀に見るクソゲー。ただし体験版のネットワークモードやった感想は、だけどね。 オフ目当てで買えばいいのかも。
本スレは基地外や厨ばかりでまともな話はできないな こっちのがまともなやつが多いよ・・・
金のバランスがなあ…。 報酬とかアイテムの売値とか、もうちょっと高くてもいいと思うんだがね。 みんな金策の為に必死こいてドラ周回ばっかりやってるし。 あんまり会話も弾まねえし。 他のとこ潜ってても人こねえし…。
煽りに煽りかえしてる時点で、同類なんでね?
本スレアンチスレではないからなぁ、まぁ気持ち分からんでもないけど
いまやってるプレミアのバランスのまま製品版にいくのか?
いくだろうな。 サーバー側で調整可能といっても、ひと月やそこらで全体的な物価バランスの調整は無理だろう。 つまり、製品版もドラ周回オンラインと化すのは確定的に明らか。
キャラチェンジするたびに認証だの同意だのからやり直すのがめんどい
これさ、月額無料のアイテム課金とかじゃないと過疎って終わるだろ
ネームバリューでどれだけ売れるかだろうね あとは出来が良くて口コミで売れるか 並みの出来じゃゲーム本体+月額は売れなさそーね
CMも結構見かけるし、PS2版だけで15万は売れるんじゃない?
353 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 02:04:31.01 ID:GuCOhx/X
>>350 PSOBBですら生き残ってるのに?
つーかアイテム課金なんて終了直前の荒稼ぎ専用だろう
タダゲー厨と運営側にしか利がない
ちゃんと遊びたいユーザには迷惑なだけ
>>348 プレミアと製品版は一ヶ月以上開いてるそうだ
プレミアをリリースした後、緩い方向に調整したのか逆なのかは知らないが
354 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 03:19:26.48 ID:LbfF1B0c
俺はプレミアは製品版に制限かけてあるだけって聞いたけどw
356 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 03:28:07.13 ID:GuCOhx/X
内容的にはそうだろう バグ取りとオンラインの調整は発売日直前までやってるけど
PSOでよかったところを排除したのは謎。 ヘビーアタック、EXアタックなど残した上でPA追加で良かったのに 通常攻撃とPAしかない戦闘って。 テクもショートカットで臨機応変に全テクを使いこなす戦闘のほうが面白いだろ。普通に。 PSOよりも行動パターンを減らして単純な戦闘になることを望んだんだろうかねぇ。
なかなか興味深い書き込み多いな
アイティム課金で月額より満足に遊べるゲームなんて皆無だろw
追加エリアに相応の稼ぎ場所があるかどうかだようなぁ〜 プレミアのままだと周回ばっかりで飽きそうな... 今のままだと武器買うにも周回だからなぁ〜 防具なんて相応のは手がでん... レアのために周回するのはいつでもあきらめればやめられるから良いが 装備じゃ先進めるにはためるしかないのでただ辛いだけなんだよなぁ〜
しかも製品版はさらに物価が上がってますよ 更なる周回地獄の到来ですよ
フライング販売探しに行ったけどなかった。 クソゲー
本スレの盲っぷりはほんとすごいよな 体験版でゲーム部分が PSO>>>PSU であることも発覚して BBよりフィールド数が少ないこともほぼ確定 ボスは4体しかいなくてあとはショボイ中ボスしかいない その上小出しオンラインでモトゥブにすらいけない =初期開放部分は体験版程度かそれ以下 体験版やった奴ならわかるけどとんでもない地雷ゲー まだオフのエクストラモードやったほうがマシと思われる だのに本スレといったら・・社員ががんばってるのかと思ったらどうも違うようだし 俺も根っからのセガ好きだしPSシリーズ大好きだが、セガ盲はどうしようもないと思うよ
ゲーム部分はPSO>PSUなのは同意だが 盲目ってよりはアンタがアンチ過ぎだとおもうが
愛情の裏返しってやつだな 今流行のツンデレ
>363 発売前のゲームなんてそんなもんだと思うよ 長かったから発売後もしばらくはみんな火照ったままだろうけど プロモビデオとかβでやってみたけど俺的にPSUは魅力パワー不足って感じ 火照る熱が得られなかった あれだ RFオンラインがSFファンタジー混合っぽい設定でPSOっぽいぞとか言われたけど PSOやる時間を削りたいと思うほどwktkせんかったのと似た感じ 信者達が力説する上級職みたいな将来の要素でwktk熱がPSOを超えたら その時にPSUに参戦するかもしれんからPSU情報は継続的に調べてる >364-365 PSO信者からすれば自分の好きなゲームの終焉にトドメ刺そうって存在だからな 自分が移行できるならいいんだろうがそれも望めないんじゃ憎たらしいだけ
367 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 13:48:25.34 ID:CzDfiC3m
プレイするつもりもないのに他のネトゲを煽るために一時的に信者になる変態が結構居るんだよ PSUスレにも相当数紛れ込んでると思われる 唐突に他ゲーを叩き始める奴は要注意
368 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:10:13.72 ID:hSZztUBk
良スレage
369 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:14:30.52 ID:hSZztUBk
儲死亡age
370 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:19:13.24 ID:hSZztUBk
正義と真実age
371 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:23:53.83 ID:hSZztUBk
とにかくage
372 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:26:02.06 ID:hSZztUBk
ageなきゃっ
374 :
名無しオンライン :2006/08/28(月) 14:50:38.46 ID:hSZztUBk
上にあったほうが目立つじゃんage
埋めてるだけだろ 信者乙
>364-365 PSO信者からすれば自分の好きなゲームの終焉にトドメ刺そうって存在だからな 自分が移行できるならいいんだろうがそれも望めないんじゃ憎たらしいだけ ああ、きっとそうだろうなぁ〜それっぽいのに会ったし。 完全新作なのに「PSOはこうあるべき!こんなのはPSOじゃない」 みたいな事を愚痴ってるのがいたよ。 落ち着いた時のPSOしか知らんくせに、 まさにカオスだったDC版からやってる男に講釈たれてくれたぜ。
DCはロストしまくりで泣いた
>>357 意味ない
EX使うのはRaでチャージや吸収、HuやFoはヘビー。EXはRa以外使わない時点で価値が薄い
Paは命中力が必要とする攻撃方法で属性付加もEXと被る部分がある
テクニックは同意
杖と利用テクニックが同一化してるのは変だし利用テクニックの幅を狭めてる
363は縦読みすると 本 体 B ボ そ 二 体 ま だ 俺 って微妙に意味のありそうな文になるなw
上の方でもちょろっと出てたけど客層かなりやばそうだな 瞬殺だめなら抜けますねとかマナーキチガイはどの程度いるんだ今のところ
言ってる意味がわからん
PSOにはいたんだよ。低レベルでやってるとこに針持ってきて「瞬殺いい?だめ?じゃ抜けるわ」 とか意味のわからない自分ルール持ち出して従わないと粘着してくるのが
抜けるならいいだろ
マップはホントに退化してるな 分岐にまったく意味がないし道を覚えたらあとはひたすら走るだけ せっかく6人に増えたのにぜんぜん生かしていない 無駄に処理を重くしているだけ 2ルートで同時進行しないと進めない分岐とか色々妄想してたのに・・・
とりあえず野良プレイで&7(レベルアップ音を手動で出すコマンド) をやった奴は厨レベルが普通から要注意に上昇するw。
PSのPSU体験版にも似たヘンな子がいたな〜。 入ってきたかと思ったら、 敵をどんどん瞬殺して行って中継地点に付いたら 「ありがとう」の一言だけ言って抜けて、 そのまま後半のミッション入り口に消えて行った子。 刺激のなかったPTがイッキに活性化したどー。
開発ブログ読む限り、開発者もそうとうPSOを意識して作ってるようだが、 なんかPSOに対するとらえかたがプレイヤーとかけ離れてるんだよな だから出来損ないのPSOモドキが出来上がる 画像みただけじゃPSOなんだけどプレイしてみると「はにゃ?」って感じなんだよ だからといって新作特有の目新しさもない PSOシリーズのトライアル全て参加した俺の感想だと、一番もりあがらなかったのがPSU まだEP3トライアルのほうがはるかに盛り上がっていた。客観的に見てもね。
MH2…このスクリーンショットにどれだけwktkさせられた事か そしてどれだけtnksnと思った事か…
PSU・・・ プレミアをプレイするまではどれだけワクテカしたことか
MH2は十分面白かったよ。もうやめたけど。
うちはテレビ自体が糞だから画質は覚悟してる 泥人形は嫌だけども
さっき改めてストーリーモードやってみたが
実際にPS2の画面見ると、
>>388 ほど汚くはないんだよな…
よく解らんが、PS2つーかテレビだとインターレース表示(?)で擬似的に解像度上げてるから、
そのままキャプチャすると実際の画面より汚くなるんじゃないのか?
証拠をつきつけられても認めないのはなんなんだろうな
よほど盲目なのか社員が本当に火消しにきてるのか・・
>>391 の動画を見せてなにを言いたいのかわからんが…
泥人形を見せないために少人数でダンスか
寂しすぎて涙でてくる
社員でもないし、むしろ基本叩きにきてるわけだが 大して悪くもない部分を大げさに言ったり、半ばねつ造して叩いてる様な感じが気に入らん 何でもいいからとにかく叩きたいだけなのか? 特にPC組は、そんなガキんちょの集まりなのか?
なんつーかさ、無理矢理叩きネタをほじくり出す様なマネしなくても もっと普通に叩くとこがあるだろう
いや、俺は別に画質にはさほどこだわらない派だが スクショ見せられても実際はもっと綺麗だとかは現実逃避してるとしか思えない
自分の目の前にある画面を見て、見たままの事を言ってるだけだよ ていうか逆に、お前はスクショじゃない画面を見た事あるのか
はぁ?俺もいまTVでみてるけど? 確かにそこまで高価なTVではないしコンポーネント接続だが
401 :
391 :2006/08/28(月) 21:59:52.80 ID:gHWCM7K1
>>395 俺の場合ゲーム買う時って、愚痴スレを参考にするのよ
んで、泥人形ってどれほど酷いんだろう?と思って貼ったわけ
大人数の集まるイベントやらに参加するなら、表示人数は気になるだろうけど
普通に遊ぶレベルなら気にするほどじゃないな、と
(実際、後ろにちょろちょろ泥人形走ってるよな?
確かに
>>388 は解像度落ちているように見えるな
インターレース表示の1フィールド分しかキャプチャできてないんじゃない?
それより周回周回のゲーム内容の方をどうにかしろと
もうムリ^^;
PS2だと大体8人が精密表示の限界っぽいが 6人PTなんだし、PTとそうでない人を区別する機能だと割り切ってるけどねぇ。 もっと凄い画面が見たければ別ハードに乗り換えればいいんだし、 PS2でスタートする人のが後々得なんじゃない?
>>396 に禿同
画像はムービーとか見てても標準レベルは行ってるからどうでもいいんです
PSOの周回ゲーからどれだけ進歩できたかだけが気がかり
あと戦闘バランス、連打で余裕な場所ばかりだったら泣く
だからPSOから退化してるってみんな言ってるじゃんw 戦闘バランスは6人いれば鼻くそほじりながらでもOKなぐらい適当
PSOみたいに難易度上がれば敵が強くなったり動きが早くなったり複雑になったりすればいいな まあなっても大して変わんねーけどな
>>405 連打で余裕な場所ばかりではないな
ただ多くの人が連打で余裕な場所を延々周回するからなぁ
実際はややこしい所もあるし適性レベルの場所ならある程度位置取りしないといけない
PSOもノーマルとかだと鼻くそほじりゲーだけどな。
せっかく主観視点作りながら移動できないってなによ
だがPSUの場合は高LVでも低難易度を周回する奴ばかり
いや、ドラC安くするよりどこ行ってもそれなりに稼げる様に した方がいいんじゃないか? ドラC安くしても、あの物価バランスだと 一番稼げる「他の」場所にまた人が集中するだけだよ
つーか水増しやユーザー縛りでバランス取るな、MHか?田中か?
>>413 他を高くしろってのはわかるけど、
ドラ前ってドラと遺跡選べるから飽きにくいんだよね。
駆け抜け易い(&BGMのノリがいい)からついついあそこに集まる。
中継地点が青空なのも集まる理由の一つだと思う。
リニアラインのミッションはBで難易度勢い上がるし
「じゃあパルムでCだ」ってやってるとその爽快さに
ジメジメした通路突破には戻らなくなっちゃうんだよなぁ。
報酬システムが糞だから仕方ないんだよな
死亡数で報酬減るし職業経験値まで減るからな
がんばって高難度行っても時間かかるわPP代かかるわろくなことがない
完全に作り手のミス
>>414 納期守る田中のほうがはるかにマシ 出し惜しみもPSUのほうがはるかに酷そうだし
>死亡数で報酬減るし職業経験値まで減るからな マジで?終わってるな
>>416 すっげー同意なんだが
>414へのレスだけは同意できない。
tnksn!
Sランク取っても支出バランスがキツキツだからなあ… 当然、ランク落ちなんか論外 みんな必死に周回周回 製品版でもこのバランスだったら「myssn!(見吉氏ね)」が流行るな
今のところの問題点は PS2版に関しては詐欺って結論かな あとPC版がどうなってくか
ランク落ち気にしてる奴ってそんないたか? むしろそういう連中のが「一部」だった気するが。
>>410 何その弱体思考、FFXIを思い出すからやめてくれい。
ニューデイズの報酬をC:1500 B:3000にするとかの方がいいだろう
>>422 それ金入りすぎ。
ドラを安くしろって言ったって、遺跡と同じにしてしまえばいい。
オンマゴウグのとこはマップの面倒さもあるから750にUP。
とはいえ「その先」が見えてない時点で高い安いは意味のない事だけどな。
オンマ前も他に行ける場所増えるかもしれんし。
今は金厳しいみたいだけど、PSOみたいにマシンガンの弾状態になるのはもっと嫌だな
今回やたら色々な事にメセタを使える様になったから 少々入り過ぎなくらいで丁度いいと思う
この手の徒競走走り狩りMOって2Dのをけっこうやったけど 個人の戦績(ゲームによっては宝箱の獲得)ばかりに躍起になるのが多いのがなぁ… ゲーム屋で一人用をプレイしたらどうやらアイテムドロップは敵の死んだところまでとりにいかなきゃいけないっぽいし。 プレイする人は大変だと思うよ
>>426 敵倒した時点でアイテム入手なんて、そっちのが変じゃないか?
敵が落とすんだからその場にアイテムが落ちるのは当然だと思うんだが。
>>427 これくらいだったらいうほど酷くなくね?
これくらいってのは人それぞれ感じる具合が違うんだから やる人間の判断に任せるしかない 俺はβープレミアときたからPSの糞具合が嫌だからPCでやる 泥人形にしてPSは最大表示数もそうだけど表示するのに時間がかかる 武器切り替えの時に即攻撃出来ないのもそうだし でも。知り合いは化石PCしか持ってないからPSでやるらしい HUだと6人じゃない限り我慢出来るらしい
近接武器は持ち替えてすぐに使用できるからな。 グラフィック出てないのに殴れる。
>416-417 あれは3回死亡でクエスト失敗するMHのパクリって聞いたが? >421 それは今はwktkが勝って収支の内容まで見てない奴が多いから そのうち何故貧乏か解らないまま全然金足りないよPSUクソゲーだよとPSUやめるか 貧乏の理由がわかって効率厨化するか 初期配信クエがプレイし終わって1回目の追加配信まで間が空き 稼ぎしかやることがなくなった頃に効率厨化するやつが増えるとみた
433 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 09:39:47.76 ID:0OeC/Qrm
3年前に発売されたのなら、まー許せるレベル FPSに比べたらオコチャマゲーだよ
FPSに比べたらってww なんでジャンル総称と比べるんだよwwwwwwww 日本語でおk
>>433 ラーメンとカレー比べるような真似して何悟った気になってんだ?
PSOから6年だっけ? それぐらい経ってて、EP2〜4にBBと続けて試行錯誤する時間はあったのに この程度しか作れないソニチにはちとガッカリ。
金銭バランスとしては、せめて店売りの武器だけでも 素直に買える難易度にしてほしいな ☆4もてるようになったら、それまでの報酬で武器1つと防具買える程度 まぁ合成武器までいったら失敗もするし少しくらいは周回しても良いとは思うが 1つ武器買うのに10回とか防具買うのに20回とかそりゃ違うでしょww 今の状況なら、ドラは700でもその先のエリアは1500とか出ても良いとおもう ☆4買うまでドラ周回とか、☆5作れるまでドラ周回とか勘弁してくれ メセタに意味を持たせたかったのなら、武器摩耗(使用回数にあわせPP値が下がるとか) のシステムとか入れた方が稼ぎにくくするより数倍マシだったと思われ
☆4とか5とか必要か?☆3で十分やってける気が。 あくまでプレミヤの範囲だけどな。
まぁもっと上の方になったら必要になるだろうし、ソロ周回するなら強いほうがいいだろう。 なにより自己満足だね。俺は完全に破損しましたけどね。
>>437 そのあたりの修正はしていると公式ブログで書いてあるが
あまり期待をするな。だってソニチだもん。
正直納得いく理由でメセタを使わせるなら、まだ良かったんだがねぇ 単に稼ぎにくいのはストレス貯まるのみ、周回は作業でおもしろくないし まぁカウンターでうけるミッション報酬に良いのがあればメセタは増えるか あとは、先のエリア次第+ABの敵の難易度調整 ニューデイズの報酬アップとか位か 特にABの難易度調整はタフ+攻撃力アップとかだけでなく 色々なパターンの敵が出る等の方向でもアップとしてほしい 同じ動きでタフなだけじゃ飽きるってww
>>438 難易度B以上には必要だと感じたよ
武器ランクあがるだけでLV5ぐらいパワーアップした感覚をうけたしな
ブラスター(GRM)☆3 攻撃304 命中72
シューター(GRM)☆4 攻撃408 命中94
ライフルだとここまで露骨に差が出る
>>442 同意。レンジャーはかなり違いがでたよね。
RAはホント金使うっぽいな まぁ金さえ使えば強くなれるって意味じゃ良いかもしれんけど
B以上やると、グラインダー5段階程度では☆3だときついよねぇ〜 無論10段階まで上げるなら別だろうけど、破損率がかなり上がるし モトゥブの武器が手に入らないのも無駄にクラスを上げなきゃ いけなかった理由かなとは思う モトゥブの☆4があれば、☆4でBもかなり楽だったんだがと思うハンター 私はBドラ楽にするために☆5武器つくったよ 知り合いと少人数で回ることが多かったので、そのせいもあるかな 武器の威力が弱いと数で押すしかなくなるからねぇ〜 ただ作ってそれ装備した時点であとは製品版でいいやと思ったけどww 正直今の仕様だとライトユーザーは投げ出すでしょ 周回でレア取りならまだしも、周回で金稼ぎはたるいだけだし PSOのレアはいつでもあきらめればやめられるのが金稼ぎと違うところ レアは完全におまけレベルの物でもあるしね
合成の敷居が高いからドロップされる素材に魅力が皆無なんだよな どうしてもメセタ>>>アイテムになってしまう そうなると楽で短くて稼げる場所にしか行かなくなるのは道理なんだよ PSOだとID〜で○○からXX狙いで△△に行くかって感じで色々あったんだが
そもそも合成に魅力がない 材料あつめて作っても出来るのは同じ数値 制作者名もはいらない 買い手は単純に安いとこで買うだけ 業物作る楽しみがないんだよな
>>447 HU武器だけは違うけどね
属性値のよしあしで値段が格段にチガウと思う
βの頃は金皆それなにり余ってて属性40%以下の品は皆売ってからね
Cβの奴らが廃プレイしすぎたからプレミアでマゾ調整入ったんだろうかw
それだったらソニチも■と同じ轍を踏むだけだね 廃人にあわせて難易度調整すると、一般人はあきれて残るは廃のみ 難易度上げるならまだしも、マゾくするだけだと一直線だね
>いくつか寄せられたご意見を元に、服、ルームグッズの価格、 >一部のミッションの報酬、タイプ経験値の上がりやすさなどを調整しています。 > 一 部 の ミ ッ シ ョ ン の 報 酬 「一部」かよ! なんか本当に「ドラB、Cの報酬下げてバランス取りました^^」で終わりそうで ガクブルなんだが…。
PSOep3のカドレボを思い出すとソニチがマトモに調整できるなんて思えない
>>427 これまじですか?泥人形は伊達じゃねえなこりゃ…
PCがもうちょいマシならPC版買ったんだけどな DVDドライブすらついてないからな
いやあ 俺もましなPCないからPS2にしようと思ったけど こりゃきついな…
泥人形抜きにしても買うの躊躇しちゃうんだよなぁ… とくに宣伝とかでオフラインの映像見るたびに萎える
458 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 17:30:07.33 ID:KbwUPGou
いや、買わなきゃいいだけだろうw 何を拘ってるのかわからん
まぁ泥人形はロビーだけの話だし、PS2版買わなきゃ良いだけだし パーティメンバーは優先的に表示されるし、所詮どーでもいい 実際ゲームしててもあんまり気にならん ゲームバランス面はやるならそう言う訳にもいかんからなぁ〜
町の人が近づくと消えてゆくのがタマランな。笑いが止まらんw
稼ぎやすくするとPSOみたいにメセタの価値がなくなる、っつーけど アレはPSO自体が特殊だよな? 100時間もプレイしてたら余裕でカンストするし 特に金策で困る事のないMHですら、100時間やそこらじゃ全然カンストしねーよ 今回はこれだけメセタの使い道も多いんだから、cβくらいのバランスでも そうそうメセタの価値がなくなる事は無いと思うんだが…
MMOでもMOでもねーからなぁ メインは戦闘だからそういう部分はゆるめでいいと思うんだけどねぇ
463 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 18:06:02.32 ID:KbwUPGou
強いて言えばRPG風チャットゲー
>>461 金の価値は相当維持されるだろうね
武器にしてもAまでいくとパシリの育て方次第で失敗オンラインんみなりうる仕様だし
PSOのように失敗したまたマグ拾ってくればいいやが出来ないし
廃が高値で出してきても欲しいのならそれを買うしか方法がない・・・・・・・・・・・・・
しかし喋ってばかりいるとウゼーと言われる現実
466 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 18:36:44.07 ID:U3gKRuI/
10月には最強厨と効率厨しか残ってないから安心しろw
467 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 18:38:25.58 ID:KbwUPGou
最強だ効率だ言ってる奴は3日で飽きるだろw すぐさまFFかMHに戻るよ
最強厨は最強武器が未解禁だからさっさと辞めるとおもわれる
469 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 18:40:34.76 ID:KbwUPGou
すぐLVキャップに当たる品
発売直後はモトゥブに行けないってなんだそりゃ
ここは効率厨の巣窟と化してるなw
ツインセイバーのPAで乱舞とかあったらMH厨がよろこびそうなんだぜ?
超絶でよろ^^
PS2だと戦闘中に武器持ち替えとかかったるくてやってられないな Foだといざというときにレスタ使えなかったりとかすんじゃね
475 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 22:50:46.53 ID:a03WN8m3
RMT中国人だらけなんだろこれ?
しかしなんだ、 プレミアディスクは購入を控えたユーザに不安を振りまくだけで終わったな…。 マジで大丈夫なのかソニチ?
金とレアじゃない
あー、あいつらレアは取り扱わないか
それはどうかな。今回レアは珍仕様な合成必須の上にその為の素材集めも必要。 RMT業者が最も得意とする人海戦術と単純作業の繰り返しだ。 この合成、RMTの需要と供給に合わせて調整してるんじゃないかとさえ思える。
481 :
名無しオンライン :2006/08/29(火) 23:44:25.40 ID:Wi8wn6zn
すでにRMTサイトもあるしな あいつらが来たらまったりどころか効率プレイも潰される
普段はワーセレ(有るかどうかわからんが)オンリーで、切れたら中国語バリバリでまくしたててくる奴を想像して噴いた
別に狩場独占されるわけでもないし、関係なくね?
金使わないようにプレイしようとすれば意外と金イラネーんだけどな。 装備しょぼくても6人がかりでボコ殴りする分には問題ない。
>484 見た目重視の俺は先ず服を揃えるから金がいる てか、服高すぎマジで修正してください・・
>>483 そういうMMO的な意味での実害は確かに無い。鍵部屋に延々篭ってるだろうしな。
だが経済崩壊は免れない。
RMTくらいじゃ大したこと無いでしょ botが起動し始めたり大勢RMTやるなら別だけど
今回色々金使うからなー 禁欲プレイなんて何の為にゲームやってんだかわかんねえし 金はちょっと金策に走ればザクザク入るくらいでいいよ 大体PSO並に金が余るって事自体が他のネトゲでもありえねーから 金に価値を持たせるっつっても絞り過ぎだろ
蛇口からジャブジャブ水が出てたので、チョロチョロしか出ないように修理しておきました^^ こんな感じだな。
ゲームオーバーの無いゲームなんだから、金策や補給くらい厳しくしないとヌル過ぎるだろ。
ヌル過ぎでいいんだよ
チョンゲーじゃあるまいしなぁ。そんな延命措置なんざ要らん
ショップと生産がある以上、金ヌルかろうと欲しいものはそう手に入らないっしょ 金がじゃんじゃん入るなら相場もどんどん上がって、たまり辛いなら相場もそこそこになるだろうし とりあえず、序盤は色々欲しいものあるから金が大変なのは仕方ないとして、後々NPC利用するに当たってストレスがたまらない程度になってくれればいいや
合成とグラがあっていくらでも金使うのに 何で絞るのか?ってのはマジで思うな PSOみたいにグラ使えば100&成功合成もなしなら金も余るんだろうが どう考えても延命させようと必死なのが分かる 中身が・・・・あれなのか
ヒント:武器強化なんてやらなくても十分戦える
好きなことやらせろやらせろってやったらお前らやることなくなったって他のネットゲーいくくせにw このゲームはチャットゲーでいいんだよ。他は適当に手の届く範囲でやれよ それ以上求めるなら それはお前の勝手だし、ゲームにそのハードルさげろっていうのは違うよな
497 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 05:59:58.93 ID:LvB2rDW3
ひとつ予言をしておいてやろう 効率厨・最強厨と自称マッタリ派の抗争で敗れるのはマッタリ派 アンチになるのはマッタリ派
498 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 06:12:03.68 ID:NoZiJevS
リアルで予言とか言っちゃってるよこの人w 漫画の読みすぎじゃねぇの?
499 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 06:15:25.40 ID:NoZiJevS
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <ひとつ予言をしておいてやろう | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwww一度病院いって来いwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
500 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 06:18:02.19 ID:9Jk6jQuR
PSOの頃はまったりしない奴はぶっころぬぞ! っていう恐ろしい雰囲気の奴が2chに大量にいたのも事実
>>497 最後に残るのはマッタリ厨
効率厨とマッタリ厨はそれぞれ干渉しないから抗争は起きない
最強厨は蚊帳の外
まったり厨は「(自分達だけ)まったり^^」だからなw 周りなんて目に入ってなさそ
>>502 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったりは魔法の言葉 未完成糞アクションもまったりアクション、マゾい金銭バランスもまったりゆっくり遊べるバランスになる。
505 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 08:36:03.56 ID:NoZiJevS
未完成糞アクション・・・モンハンのことかしら PSO、UはRPGだしなぁ
又蟻
アクション性の有無とRPGか否かは無関係だろ。 PSUのアクション要素が糞なのは変わらない。 ついでに言えばモンハンも2で一気に糞になったわな。麻痺して乱舞だけとかなにあれ。
マゾも魔法の言葉だよな。 結局アンチはアンチでしかなくゲームがいいかどうかとは別物ってことだ。
マゾく感じるかどうかは個々人の感覚の問題だしな。 極論すれがPBOBB並の金銭バランスでも自分がマゾいと思えばマゾいと言うことはできちゃうし。 けどその主張が周りに受け入れられるかどうかは別問題だろ。 いまのPSOBBで金銭的にマゾいから糞だなんて言ったって同意するやつは少ない。 けどPSUはアンチスレのここだけじゃなくて本スレでもゲーム内でも、金がないない言ってるやつはいくらでもいるんだよ。 それは延命だなんだとアンチの恰好の餌にもなるけど、そういう感覚を抱いている人が少なからずいるっていう事実であることにも変わりないよ。
金稼ぎにくいと、単純作業が必須になるのがねぇ〜 モノメイト買うにも、拾うにも有る程度周回が必須になる PSOの時は金が余ってたからさすがにメイト持ってかない奴は 居なかったがPSUじゃわからんよ まったりいこうよ薬集めるのめんどくせー>回復しないで死ぬ みたいな自分の面倒すら見られないアホが大量発生しないことを 祈るのみだ これの類似品に、フォースさん回復よろみたいな 人を薬箱あつかいして経験値もろくに取れないPlayを 強要するやつとかも出る可能性があるね
フォースがレスタで多少経験地入ればよかったんじゃない? もうどうにもならんけど…
>>511 やってたやってたw
だからこそこういう押しつけがましい&自分の面倒がみれないのは
来てほしくないww
自分の事は自分でできるのがPSO/PSUの良いところだしな
だがそのために周回強要もあまりにもってところがある
やっぱそれにはそこそこメセタは稼ぎやすい方が良い
メイト/ノーマル武器/ノーマル防具程度が楽に買える程度で良いけどね
他のオシャレ装備とかはまぁ高くても良いとは思うが...
周回しないとゲームにならねみたいなのはちょっとねぇ
そこらへんは廃クラスな人々が何十週も遊んで楽しい!楽しい!PSO最高!ってやってたのが原因だね。 で、ソニチがそれが正しいんだ!って突撃。 PSUだとFF11とはシステム違うし、一人でも何とかなるからアレほど酷くはならないだろう。 FF11はほんとにもうw
>>507 >モンハンも2で一気に糞になったわな。麻痺して乱舞だけとかなにあれ
ポータブルで厨をひきこんだ結果だろうな
いくら過剰性能武器のハメ技があったとしても、使わなきゃいいだけだし
だがMH2では使うのが当然みたいな雰囲気だったもんな・・・
PSUでもMH2から大量に厨が流れてくるだろうし(MH2のエリアチャットでそういう話はよく見た)
PSUもどうなるかわからんね
夏休み終わりに発売だから若干マシだろうけどな
NH2がクソなのは敵強化の方向性や試験の難易度調整が明後日の方むきすぎてたせいかと
639 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/08/30(水) 10:26:02 ID:VBmmCxQY ファミ通フラゲした。 8777 低い・・・・。
ていうか田中
SEGAの主力タイトルだから6付けられなかったってとこじゃね?
>>517 FF12が満点のファミ痛を信頼しない方がいい。
PSUが8777ならFF12満点も納得いきそう。。。
ストーリーモードいらねえよな…マジで
PSOよりMHのほうがRPGしてると思うのは気のせい・・・?
PSUの間違い
MH知らんからなんとも。 PSOやPSUのRPなんて会話のみだ。 キャラの成長を楽しむ・・・装備の足かせだろw まあ予約してるんだけどな。
MH2はRPする余裕なんかねーよ 装備とか戦術とかそういう部分も含めてな なんつーか、やっぱバランスがシビアになればなるほど、 「楽な選択肢一択」になるからつまらないんだよな PSUのドラ周回もまさにその一例 人は人、自分は自分と言っても ネトゲは「他人との共同作業を楽しむ」という要素が基本として含まれる以上 なかなかマイペースに徹するのは難しい 周りが効率プレイを重視する流れになれば、嫌でもそれに巻かれるか でなけりゃ過疎地で細々とソロやるか… PSUまで、そんなゲームにはなって欲しくない
MHはあくまでアクションゲーム ただ効率プレイ奨励の糞仕様のせいで RPGばりに強武器で連戦せざるを得ないだけ
PSUはRPGだからってのよく見るけど、 MHとの比較以前にRPGにしても戦闘時の選択肢少なすぎやしねーか? プレミアやれなかったから実情はしらんけど動画見てるだけだと PSOと大差ないなーと。 PSOの特殊攻撃がPAに置き換わっただけにしか見えない。 今時のRPGでこれはしょっぱすぎねーかなぁ・・・
>>530 しょっぱいよ。
5年前の奴のアップデートって感じ。あと難しくしたら遊べない奴も出てくる。
金稼ぎや素材集めのために同じことを繰り返す、という意味で RPGぽいと言うのならどっちもどっちだな キャラになりきる、という意味でならPSU あのチャット時の顏のアップは見る度に萎えるけどな、、、
PSUは5年前のゲームだろw 開発中にいろいろ付け足したけど、ベースはPSOってかんじ。
「全てのRPGを過去にする」ってのは完全にミスコピーだよな ただ新しけりゃ良いとは思わんし、古くてもそれはそれでいいと思うんだが あからさまに古臭い感じのこのゲームに 何でこういうコピーを付けたんだか正直わけがわかんねえ むしろ逆に、古さ(歴史とか)をアピールした方が良かったんじゃないのか?
世界観だけならPSOより古く見える
過去の名作、現在の駄作 昔は良かったね、てことだな
cβとプレミアは俺基準クリアしてたからいいけどな。 オフゲならもっと面白いのありそうだ。
>535 >世界観だけならPSOより古く見える 確かにPSUからはそんな印象を受けるね。 PSOはテキスト量が少ない分想像力に拠るところも大きく色々とイメージできて楽しかった。 作品全体に漂う仄かな悲壮感といった雰囲気もよく演出されていたし。 PSUはキャラクターが饒舌になりすぎちゃってデキの悪い少年漫画みたいなんだよなぁ。 カラッとし過ぎっていうか・・・。 >536 PSOを美化しまくりなのは否定しないけど、 逆にいえばそれだけハマれたゲームだったってのも事実なワケで。 時代的なものも含め、やっぱPSOは奇跡ゲーなのかな。
539 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 14:04:27.76 ID:t8r+1UNR
>>817 これが本物
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 13:26:16 ID:PXfi/8u00
729 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/08/30(水) 13:17:59.67 ID:9WQuhu7b
>>675 9989のプラチナ
[バカタール加藤]
オフラインのストーリーモードだけで十分なボリュームとクオリティーを持つ
大作RPG。ネットワークモードも前作以上に充実し、まさに二度おいしい作品に。
キャラクターの設定がややステレオタイプ的ではあるが、王道を行く安心感があり
かつ細かい配慮もある。買い!
[レオナ海老原]
オンラインでは吹き出しやカットインのおかげで個性を十二分に引き出せ、
コミュニケーションを取ること自体が楽しい。ミッションは似たものが多く
単調だが、まったり派には極上の遊び場。オンラインと同じように、キャラを
自由に作れるエクストラモードの存在は嬉しい。
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 13:27:42 ID:PXfi/8u00
781 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/08/30(水) 13:24:29.29 ID:9WQuhu7b
[戦闘員マルコ]
世界観をより深めるストーリーモードは、クセがあって好みが分かれるかも。
ネットワークモードは、自由度の高いキャラ作成や吹き出しチャットがいい味
を出してる。ミッションやキャラのアクションが単調なのが少し残念だが、
これからのイベントや展開に期待したい。
[時計じかけ豊田]
戦闘時の操作やミッション内容は、やや単調でアクション要素も薄い。
だがカットイン演出やポーズアクションにより多彩な感情表現が可能で
プレイヤ−を笑顔にさせる魔力は十分。キャラメイキングの自由度が高く
グラフィックも含めて個性をより際立たせられることも○。
8777じゃなかったんだ ちと誉めすぎな気が、、、
やっぱアクションと周回ゲーなのはズバリなのかね…
点数とレビューの内容が一致してないなw
バカダールはコメントは10点コメントじゃないのか?? おなじ9点のレオナや豊田と較べて減点が微妙だ。 もうちょっと厳しくつければ良いのに。
>>543 セガにとって非常に重要なタイトルだから7点とかつけられません。
レビューの内容がなんともw
545 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 15:07:58.96 ID:7dL/N+My
ゲーム性は期待するなって言ってるのと同じだなw
よく読んでみると、内容について語っているのは ミッションは似たものが多く 単調 ミッションやキャラのアクションが単調なのが少し残念 戦闘時の操作やミッション内容は、やや単調でアクション要素も薄い
全ては明日だな 作りこみが浅いのをライト向け〜ってチョンゲみたいな言い訳するようなゲームじゃないことを祈るわ
加藤以外の他三人は「単調」って言葉を必ず使ってるなw
ミッションも結局、敵殲滅と探索しかない予感
単調は言い訳できんわw 上位ランクミッションのエネミーはHPと攻撃/防御と移動速度が増える程度。稀に特殊攻撃が増える。
上級者はそこで「ヌルくないとチャットできないから単調でいい」とか言う
きついもぬるいも どうせ周回するしかないんだし どっちでもいいじゃんwwwwwww
「まったり派には極上の遊び場」 これが単調に対して何のフォローにも成っていない
だがMHみたいにシビアになりすぎてもマジで困る
周回ゲーだからあまり複雑にするのもどうかと思うし RPGの多くは単調だけどな
だから見も次をすぐだすかもってつってんだから 中身薄いんでしょ でも遊びの要素があるのがPSO系のいい所なんだか キツイプレーがよければ縛り入れて一番弱い装備で遊ぼうPTとか出来るんだし そうすればAでさえ相当きつく出来るんだしw 今日は周回するかとか今日は遊びプレーするかって好きに出来るんだし
そういう意味でのRPGなのか? 成長要素っていみでいえばそうなんだろうけど。
家ゲー板の方見てるけど酷いな…オンにもゴーグルあったらどうしよう
1人ゴーグルで指示して仲間に壊してもらうとか
ストーリーモードは先でもゴーグル使うのか… イースのマスク・オブ・アイズみたいな感じだったらまだ良かったんだがなあ
ふと思ったが。 タイプレベルってミッションクリア以外じゃ上げる方法ないんだよな? 仮に正式で金策調整が来ても、タイプレベル上げにミッション周回は必要って事か? レア目的の周回もつまらんが、レベル上げ目的の周回ってもっとつまらん。
上げなくてもやれるじゃん。 初期職だとBランク装備までしかできないようだけど。 面倒したくないけど上位の装備はしたい? その装備どこから持ってきたんだよw貢ぎ物かw
上位職のチェンジ条件が初期職30以上とかだったらどうすんだよ。
上級職にならなきゃいいとか言い出すんだろ? そんな事言ってたら究極的にはずっとマイルームでひきこもりオンラインだな
足枷なんだからしょうがないだろw やってりゃそのうち上がるんだから普通にやりゃいいだろ。 なにそんなに急いでるんだ。廃か。
>563 職Lvのキャップは20です。by(・見・)
プレミアのバランスだと「やってりゃそのうち上がる」ってレベルじゃなかったな 100時間くらいやってやっとLv2か3くらい あと職レベルは、 上級職に上がる為に「嫌な職」もやらなきゃいけない可能性がある 目指す上級職になるために、好きでもない職を100時間以上とか考えただけで気が遠くなる あーはいはい、上級職なんか最初から目指さなきゃいいんですよね そうですね、はいはい
誘導されてきました。
>>565 その「普通にやる」がどの程度なんだよ。
1つのミッションを延々と毎日プレイか?
>>569 自分のペースでどうぞ。
そっちがどのくらい焦ってるか俺分からんもん。
RFの大失敗から何も学んでない
RFの唯一の失敗はRFの運営なんかやってしまったこと
>>570 焦るとかじゃなくて、上級職になるために1ミッションを500周とかだったら普通にダルくないか?
という話。答えは
>>567 が書いてくれたけど。お前さんは飽きない人種なんだな。
>534 中学の頃にアニメ好きな友達がスターウォーズを見た次の日に RPGツクールで作ったゲームにストーリー内容が酷似している件について
つか、結局やることは周回ゲーなんじゃないの
初代PSOって 森・洞窟?・工場?・遺跡 の4パターンしか無かったんだぞwww これをノーマル・ハード・ベリーハードで使い回すだけ 今作も大凡の見当つくわ
>>573 製品版のバランス分からんから答えようが無いじゃない。
プレミアの話でいいなら、俺は120時間くらいでRAのタイプが6までいったよ。
すげえなw どうやったら120時間で6まで上がるんだ?効率周回しまくりか?
>>578 かなりサボったと思ってるんだが・・・。
変わった事はしたつもりは無いよ。乱入多かったからSランクは2周めからだし。
ドラB周回でレンジャー少ないとこに積極的に入ったくらい。
ソロは両手銃の材料集めで遺跡Cだったから、職経験値少ないし。
職Lv6って結構居たじゃん?
PSOBBでVH開放以前にLv100まで上げた俺にとっちゃ100時間や200時間の周回大した事無いぜ
廃は自分が廃だと気づかない、という言葉を思い出した そんで廃だと指摘すると、「もっと廃な奴が居るから俺は廃じゃない」ってんだろ? こんな奴がウヨウヨしてるからFFもMHも、そしてPSUも腐れ落ちていくんだろうな
アクション性高いゲームしたいなら、FPSすりゃいいじゃない。 アクション性、プレイヤースキル、戦略、戦術、心理戦、全てがPSUより面白いんだし。 PSUはダラダラちゃっとしながらダラダラ狩りするゲームなんだからさ。
>579 悪いがそこまでやれば廃扱いされてるよ そこらじゅうに貼られてるファミ通のクロスレビューの記事みてみ 普通のプレイヤーはチャットと各種アクション以外はほとんどやらないから PSUのオンはアバターチャットでほぼ全て たまに温泉行って何回かキノコテロやったら あとはイルミナス待ちでwktkするためのもの
タイプの少ない人は失敗しまくってますと宣伝してるからなw ある意味分かりやすい
>>582 アクション性関係なくしょぼくね?
ゲーム性つまらなくてもチャットが楽しいです^^
PSO時代ならともかく今時これはしょぼいだろ。
>PSUはダラダラちゃっとしながらダラダラ狩りするゲームなんだからさ。
発売前のゲームで誰がこんなこと決めたの?
ゲーム部分糞でもいいんならほんとアバター付きチャットソフトて
ジャンルで売り出せばいいのになー
俺が廃なら俺は自覚無しの天然でスーパーなゲーマーになってしまうがなw 俺の効率がそんなに高いとは思わないぞ。チャットもしてるし。 時間にしても8:30〜18:00くらいまで仕事してんだけどな。 もしかして中継基地でずーーーっとパンパンフキダシ出して内輪ネタやってるのが普通なんか?
じゃ、ダラダラ狩りやってりゃそのうち上級職になるんじゃねw
> 8:30〜18:00くらいまで仕事してんだけどな。 抽出ID:QbALzGfh (10回) クマァーーーーーーーー!!
>>586 そんな奴が少なかったのは見たら分かったはずだがwwwwww
あのアイテム欲しいから少し金貯める為に周回するか〜
今日はなんか疲れてるからまったりするか
って普通は使い分けてるだろ?それがMOなんだしwwwwwwww
こうやらないとダメなんか言ってるのはそもそも(ry
>>588 おいおい仕事中に2chは常識・・・じゃないけどなw
よい子はマネすんなよ!こういう社会人になるなよw
ドラB周回がデフォで組み込まれてるあたりで既に、な
>>591 そんなに褒めるなよ。
ゲーム上手くても自慢にならないのに。
まぁ、とりあえずPSUは「僕の私の格好良い可愛いキャラ見て」キモオタ専用ネトゲでFA マジつまらんわ、ゲーム以前の問題。
594 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 18:33:05.75 ID:BeOInIUt
ぶははははプレミア120時間プレイで自称社会人バロスwwwwwww 製品版ではもっとうまく嘘つかないとニートだってすぐばれちゃうよん それより泥人形オンラインを隠して高得点つけるファミ通氏ね!
んでこのゲームは体験版とかないの? いきなりソフト購入して、つまらなかったら嫌だしね。
597 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 22:17:24.89 ID:7dL/N+My
さーてとPSU儲がいろんなネトゲスレで喧嘩を売ってますがどうなることやらw
598 :
名無しオンライン :2006/08/30(水) 22:21:23.26 ID:xtPw+oWY
360版はどうなったんだ さすがに泥人形は無いだろうけど、ここまで情報無いと怖いぞ
いよいよか…楽しみではあるけど、自分の中でガッカリ砲で終わるだろうなって冷めた部分があるのも確か…
何でこういう余計な事を言うかね…
PS2がunkだったのが敗因になりそうだなぁ
技術力の無さをハードのせいにしてるだけじゃん 恥ずかしくないのかね
PS2で出すの決まってるならPS2から先作れっての PCから作り出すんならPS2切り捨てろっての そんな事してるから中途半端な出来になるんだよ
606 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 00:02:11.53 ID:bl6qCsNl
技術力(笑)
たぶん次回作(イルミナス?)では、あっさりPS2を切り捨てるんだろうな
むしろイルミナスがあっさりユーザーに切り捨てられそうだけどなw
とPS2ユーザーが言っております(笑) PS3か箱○買ってくださいね^^
圧倒的な売上差を見ればPS2切捨てなんて馬鹿なことは言えなくなるお
オフ専板は戦闘微妙っていってるし、 やっぱりただのチャットゲーなの?
612 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 00:39:35.73 ID:VUdOrzIS
戦闘しながらチャットしつつレア基板・素材を探すゲーム
戦闘で精一杯なゲームだとチャットも楽しめないしな。
戦闘をオートモードにできればチャットに専念できるのにw
>>611 オフで戦闘微妙ってのは当然だろうな
アクションゲーじゃないのに中途半端なアクションやらせるから勘違いされる
>>614 下手なチョンゲだと戦闘中はPOT連射に必死でチャットも出来ないから困る。
PS2は別鯖にして切り離しゃいいのに きっとずーっと足引っ張るぞ、PS2
機械の自爆に巻き込まれて何度も死ぬ家のヒューガ。
家ゲ板ではほぼ間違いなく糞ゲ判定だろうな
>>616 そんな最底辺のクソゲとしか比較できない底の浅さ
それがPSU
オンも糞ゲの確率高いけどな キャラメイクとチャットで2週間ぐらいは盛り上がるだろう
なんか将来が見えんのよね これが限界ですなんて言われたら追加ディスクも期待できないし…
だから、ストーリー10月から配信だっけ? 超絶ひっぱるつもりっぽw
624 :
超滅 :2006/08/31(木) 00:57:55.39 ID:KZpe+zBE
超絶と申したか
1時間前が嘘の様に人がいない件
みんな買いに行った? 自分はお昼頃に量販店で買ってポイント貰ってくるお
アホだろお前。
ていうかあれだよな こんな5年前のゲームみたいなやつに必要スペックがやけに高いのが気になる すぐに飽きてきそうだ。 PC版でやってみたいけどどこも売り切れで売ってなさそうだなぁ・・・
631 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 02:56:05.20 ID:VUdOrzIS
買わなきゃいいよ! おれ、天才だな!
まあ、3日くらいは様子見でいいかもな そんなこと言ってると結局買わないのだけど
そういえばPSOから基本ラインはほとんど変わっていないんだよな 日曜にはもう飽きたって香具師が続出しそうだ 万札出してまで買う価値があるかどうか疑問だね。泥人形オンラインだし 歳月人を待たずというし、見切りをつけて他のゲーム探したほうがいいな
あとはあれだけCMに力入れてる意味だよな 自信作だから売り込みたいのか、 あるいはイマイチだから悪評広まる前に早めに買わせたいのか
ほんとここ見えると買う気うせるな・・・w あんなwktkしてたのに眠たくなってきたよ
636 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 03:27:15.54 ID:VUdOrzIS
だから買わなきゃ良いんだって 誰も困らないから ローグギャラクシーでもペルソナでもアンサガでも面白いゲームはいくらでもあるんだから
PS2版のオンは地雷で間違いない
638 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 03:48:22.42 ID:CdQx9wDj
じゃあ健常者のスレに帰るといい^^
>>636 ちょwwwwwおまwwwwwそれ全部地雷じゃねーかwwwww
ペルソナは怪しいけど、ペルソナ3は地雷じゃないお
>>601 というより、PS2と歩調合わせてPCも酷いことに
要求するマシンパワーとグラフィックのクオリティが明らかに
他のPCゲーに比べてアンバランス過ぎるよ・・・
PS2版が無かったら予算出ないからもっとしょぼいゲームになるよ。
予算が少ないとかのレベルじゃないよ 赤字確定だから開発着手すらされない
647 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 06:09:44.11 ID:0Ip6dmGE
合言葉はゴーグル!
648 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 08:09:03.13 ID:4c2unH/4
今年最大の地雷ゲーム祭りがまもなく開催! このスレは怨嗟と嗚咽に包まれる さあ準備はOK?
PS2版がどこまでパッチ修正可能か気になるな。 ディスクのデータを使ってまったくあたらしいマップとか作れるかな?
>>649 追加ディスクがすでに発表されているから大丈夫…
PS2が無ければダウンロードで済んでいたのにね。
>>649 マジすかw
追加ディスク決定早すぎw
この早さで追加ディスク決定って
FF11なんかみたいに追加ディスクで儲けたいだけのような気がするな。
まぁそのとおりなんだろうけど。
>>651 追加ディスクで儲かる儲かる。
ちなみに追加ディスクはPS2でもオンライン認証しないとオフラインも遊べない仕様とかどうとか。
>>653 情報早いですね。
オンライン認証が必要なオフラインモードって矛盾しまくりですしね。
実際今回のPC版がそうらしいですが。
追加ディスク売れないだろ 糞を拡張してもちょっと大きな糞になるだけじゃん 鯖オープンまではみんなうまそうなカレーだと思って騙されるがすぐ糞だと気づくさ
周回ゲーを何千時間も遊ぶユーザー多いから大丈夫。
>>649 FPSじゃないんだから・・・・
PSU modとか?
PSO楽しめたからいけるとは思うけど 追加ディスクっていうのに萎え…
>>656 DCPSOが出たころはそれでよかったのかもしれんが…
さて、まずゲームキー認証できない祭なんだが 次にログインできない祭 さらに切断祭 鯖落ち祭 などいろんな祭が待ち構えているだろう 運営の糞具合は俺の予想をも超えていた
昼の段階でゲームキー認証オンラインとは……。 今日は17時帰りなのにやばそうだな・・・・。
夏休みだからねぇぃ 学生的には休日と同じあつかいだから以外と多いのかもしれん てか、なんで今日なんだよ
登録できね とりあえず後回しにして買ってくるか
664 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 13:47:19.04 ID:twhMrStk
開始前からウンコのにおいがプンプンしますね^^ 舌なめずりしてるPSU儲のみなさん、カウパー腺液でパンツを汚さないようにw
本スレはアレなんでココ見て様子見するわ 初日購入組がんばれ
なんか随分アレてんな… 本スレがアンチスレより酷いってなんなんだw
買ってきたけどやっぱ登録できね・・・ ストーリーやってるか
なんかモーションがPSOより劣化してるような
劣化じゃないぞ? 格 好 悪 い だ け だ 質は上がってるしフレームレートも高くなって滑らかだが 格 好 悪 い ん だ
だよなぁ セイバー振り回してがっくりきたw
劣化じゃなくて当時から成長してないだけだな だから劣化に見える
間違った方向に成長してるのかもしれん。 料理で包丁の切れ味の悪さが気になったときに、 ちょっと研ぐか 助走つけて叩ききるか
強く振り下ろすとか、体重かけるとかいくらでもあるのに 助走つれちゃうのかよ たとえとしてはなっとくしちゃったけどさ
ライジングストライクで敵が垂直に飛び上がるwwwwwwwww わろすwwwwwwww
677 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 16:30:01.74 ID:twhMrStk
発光バグwwwwwwwwwwwwwwww
>>673 いや、PSOの方が一撃の振りが早い
PSUはモッサリしてる
今さっきプレイして比べてみたからわかる
スーパーかまいたち化するね
しかし、コンボのモーションの繋がり具合はかなり進化していると感じた
やっぱり製品版でも泥人形は直ってないのねw
DCPSOの衝撃はすごかったのになぁ・・・ あの感動はもう味わえんか 買うのやめとこう 脱PSO
製品版でもドラ周回ニューデイズ過疎になりそうなら、ちと考えるな・・・ おまいらの報告だけが頼りだ。俺はPC版買えんかったから(つД`)
サンフラワの売却額が500メセタ→250メセタにwwwww くだらねー調整してんじゃねえよボケ!氏ね!
ここは賢い消費者のスレ
687 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 18:06:09.49 ID:5ZE5nys6
あとライフル弱体化してる さすがソニチらしいゴミ調整だwwww
688 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 19:50:29.57 ID:ChmbS8U0
RMT!RMT!
なんでアンチが買ってるんだよwww
690 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 21:12:24.10 ID:ELEYKF/W
PC版の人がPS2と組むとどうなるの? PS2側が動かないとかなっちゃうの?
PC組にとってPS2組は足手まといになるな PS2組はレスポンス遅いからストレス溜まるだろうね
692 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 21:19:30.63 ID:ELEYKF/W
693 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 21:20:16.29 ID:4wdWCQ34
SEGAは昔から釣った魚に餌をやらない酷い会社だ SEGAのゲームを10年ぶりに買った やはりSEGAを信用してはならないのだな もう二度とSEGAのモノは買わないだろう
追加ディスク発表されたってマジなんか
695 :
名無しオンライン :2006/08/31(木) 21:39:57.07 ID:ChmbS8U0
周回マップ追加ディスク商法w PS2組は絶対買わないだろうしPC組からはパッチ当てろと騒がれる 間違いない
進行遅いな 様子見してるんだがこれはあんまりクソゲーじゃないって事?
そもそもプレイしてる人がどれくらいいるんだか 未だにセガリンクオンライン
ここは様子見の人間に、PSUの面白さを伝えるスレなのだろう? PSOを3000時間↑PLAYして、飽きて引退して俺に一言くれ。
ログインできてる人が少ないから神ゲーなのかクソゲーなのかすらわからないということ βから細かいところはちょこちょこ変わってるようだがな
ふぅむ 早めにクソゲーって事がはっきり分かればふんぎりもつくんだがな PSOは結構やっただけに気にはなる
生気を殺した泥人形の翼
結局31日にはオンできなかったお
プレイ出来ないってクソゲー以前の問題だな・・・
あのー、体験版といける場所ほとんど変わってないんですが・・・。 これ、製品版だよね?
エリアが解禁されてないんだとよ、、、 いつ解禁か不明。 延命処置ですありがとうございました。 ソニチってほんと頭悪いから確実に旬を過ぎたあたりに解禁しそう、、、
製品版でも種族関係なくみんな似たような格好になるの?
いつまで混雑してるんだ 鯖が逝ってるだけだろ
http://phantasystaruniverse.com/news/wis/?mode=view&id=15 ゲームキーの登録後にゲームにログインできないお客様へ
一部のお客様において、SEGA linkにてゲームキーを登録されたにもかかわらず、30日無料権が付与されずゲームにログインできない現象が確認されております。
この問題はアクセス集中によってSEGA linkのアカウント登録処理にエラーが発生し、有効期限の設定が終わっていないために起こっており、現在、有効期限の設定対応を随時行なっております。
尚、該当者のお客様に関しましては、この対応時(9/1)より30日無料期間が開始されます。
予定としましては1時間弱で全てのお客様の設定作業を完了する予定でおりますので、同現象にてゲームのログインができないお客様は、対応が完了するまでお待ちいただきたく宜しくお願いいたします。全てのお客様の対応が完了し次第、再度ご連絡させていただきます。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力を何卒よろしくお願いいたします。
↑2:59の話だからあと30分でいけるんじゃない? もう冷めちゃってログインする気になれんが、、、
PSO好きだった奴もPSUはやめたほうがいい 小出し延命オンラインここに極まれり ・体験版から1フィールド2ミッションしか増えてない ・LV50でキャップ つまりPSOでいうと遺跡とプラントと制御塔はおあずけwwwww VH、ULTはおあずけwwwwwwwww 素もぐりのみでクエスト無しwwwwww もうアフォかと。 ここまでの制限付けるなら発売前から公表しておけよ詐欺だろ 特にMOでLV50キャップありえなす 核地雷ゲー。
[続報]ゲームキーの登録後にゲームにログインできないお客様へ SEGA linkにてゲームキーを登録されたにもかかわらず、30日無料権が付与されずゲームにログインできなかったお客様の対応に関しまして、すべてのお客様への対応が完了するにはもうしばらくお時間がかかる見込みです。 お待たせしている皆様にはご迷惑をおかけしますが、順次対応を進めておりますので何卒ご了承いただきますようよろしくお願いいたします。 2006/09/01 04:38
712 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 06:13:39.07 ID:k9u7goYe
本スレは360超えてるのにアンチスレはまだ1スレ目か もっとがんばれよ うちの客がPSUに逃げちゃうじゃん お金払ってるんだからもっと工作してくれないと困るよ君たち
そりゃ製品版で色々とやる前にアンチとか、なぁ ただ貶したいから貶すんじゃなくて冷静に見ようぜ
相変わらずキャラ作成は秀逸だなぁ
楽しみにしてたけどぶっちゃけゲーム自体面白くねぇな・・ チャットチャット言ってる奴よく見かけるけど そんなにチャットしたいならいくらでもフリーで優秀なチャットツールあるだろ・・ 肝心のゲーム自体がなぁ・・
716 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 06:41:14.77 ID:k9u7goYe
ゲームが肝心な人はPSO/Uを買っちゃ駄目
キャラ作成が秀逸なのが相変わらずなら周回ゲーも相変わらずか…
何もかもがモンスターハンターの方が上
719 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 07:07:24.90 ID:k9u7goYe
チートも雑魚の攻撃力もボスの逃げっぷりも装備強制も効率厨も全てMHが上ですよねー
チャットはMHが最狂
721 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 07:49:43.86 ID:8OwMELMq
つまらんw六千円返してwwwww
>>710 体験版とほとんどかわんねーwwwwwwwwwww
これで出し惜しみしまくって月1000円ごと吸い取るのかよ
これは酷いだろwwwwwwww
体験版全員が当たってると思ってるのかw
>>710 これ本当だとすると酷いな。
完全にPSOより劣化してるな。
てか泥人形直ったの?
726 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 07:59:23.95 ID:k9u7goYe
>>724 体験版でオン繋いだの7千人しか居ないのに体験版と変わらないとか言われてもなぁw
おまけに体験版から2フィールド3ミッション追加されてるし、アイテムも増えてるのに。
LVキャップも30→50になってるし。そもそも30日無料だし。
つうかPSOより劣化してしかもエリア制限でさらに月に1000円以上って馬鹿にしてるとしか思えんな。
>>726 だからそれがほとんどかわってねーっていってんじゃん
無料の体験版→6000円でその程度だろ
ボリュームすげー!なんてお世辞にも言えないぞ
729 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 08:08:35.03 ID:k9u7goYe
>>728 だから体験版なんて購入者の5%もやってないんだつーの
基準が間違ってる
体験版で満足したなら買わなければいいだけ
俺は体験版未経験でよかったよ・・・
>>728 もうお前PSUやめろよ それで解決だろw
昨日やってみて(PS2)アンチになりました。 泥人形って前から言われてたのは知ってたけど、こんなに酷いとは。 自分以外はみんな泥人形で誰が誰だかワカラネー。 見た目だけじゃ性別も種族も外見も全くワカラン。 しかも人がいると思って近づくと消える。(オフでもそうだった) これはヒドイ・・・・・。
733 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 08:19:53.10 ID:k9u7goYe
性別と種族はわかるけど、泥人形は泥人形だね PS2はそういう仕様ですw
単発ネガキャンスタート
>>731 知り合いとプレイしてるからやめられんw
それにグチグチ言っても金払ったんだから6000円分は楽しみたい
今月で秋田とか言ってぬけると思うよ
泥人形直ってなかったのか
今時クライアントソフトで金取ってる時点でおかしいって ・・・ああ、PS2か
>>735 じゃあそれで解決だな 良かった良かった
739 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 08:31:49.43 ID:k9u7goYe
>>737 GWとかDDOとかやるといいんじゃないかね
製品版購入・・・ ホントモーションがもっさりしてるね、力感が全くないような。 PSOは爽快感あったけどなぁ、メリハリもあったし。
741 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 09:15:58.76 ID:k9u7goYe
え それどこのPSO?
>>737 デキはともかく
オフのストーリーモードもちゃんと作ってますって事になってんだから
普通、ソフトで金とるだろタダゲ厨
しかしセガ連携とれてねーな
マニュアルでは一切触れてない無いのにSEGAlink分裂してたり
SEGAダイレクトでウェブマネー扱ってるのにネットキャッシュだったり
詰めが甘い
743 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 09:40:24.22 ID:k9u7goYe
ウェブマネー使えるけどね
744 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 09:49:22.66 ID:yu3TQLkV
チャットしたければIRC行けばいいのに
>>743 マジか、良い事聞いたわ
5,6年前のPSOの時のが残ってるからすげー得した気分だ
セガリンオンラインも終わったようだし、 丸一日以上かけて必死に繋いだやつがオンラインやってあまりのショボさにあきれるだろうな てか来週の木曜メンテで新エリア開放なかったらすぐ過疎りそうなんだけど
747 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:01:11.23 ID:k9u7goYe
>>745 面倒だけどね
セガキャッシュが対応されたから、
ウェブマネーでセガキャッシュを買って、セガキャッシュで課金すれば間接的に使えるw
748 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:01:47.57 ID:k9u7goYe
>>746 あるわけないじゃんw
何言ってるのこの人
749 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:06:36.31 ID:6gGKJuvA
うー体験版やりたかったなぁ。 グラボ+PC用コントローラー+PSU同時購入で、 合わなかったらショックだし…。 PS2は初期型で調子悪いし、 面白かったらPC版でやりたい…どうしよう。
750 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:07:21.16 ID:+R16A8wI
モッサリはしてないと思うなー それよりもポリゴンが一昔前みたいな印象
751 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:08:46.48 ID:k9u7goYe
動作確認用のプログラムを用意しないのは怠慢だよな 案の定、スペック足りてても青窓でて動かない人も居るようだし
というか、PSOが爽快感あったとかモーションが良かったとか それはもう脳がPSOに最適化されてるだけだろ・・・。
753 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:11:35.87 ID:k9u7goYe
PSUが劣化したんじゃなくて、脳が劣化したわけだな
つ〜か、効果音は明らかにショボイ感じがする。 まあいまんとこ結構おもしろいけどね、PS2版だけど。
755 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 10:14:07.95 ID:k9u7goYe
効果音 同じ人が作ってるのにこれだけ不評ってことは、PS2クオリティだと思われる
同じ奴が作ってても毎回同じクオリティとはかぎらんだろw
>710 むしろ社会人にはプラス要素だけどな
料理じゃねーんだから変更効くだろ
皆がいかにPSOと[゚д゚]を愛していたかがわかる
>>757 んなわけねえw社会人でもすぐあきるわ
ミッション数10個だけど、ボスのいないミッションがあるし
PSOの森1と森2で別々のミッションみたいに短く分かれてるから実質5〜6面しかない
しかもPSOのエリア1とエリア2だったら若干出現敵が変わっていたがPSUでは全く同じ
1ミッションの雑魚の種類も少な杉
>体験版から1フィールド2ミッションしか増えてない 嘘だろ・・・嘘だといってくれ!彼女の金に手をつけちまったんだぞ!
テクスチャ粗すぎ ほんとに2006年発売のソフトなのかこれ?
本当。現状では獣惑星とかいろいろ封印されたまま。 プレミア組はさすがに飽きるな。早く開放しる。
>酒井氏: >フォトンブラストはありませんが,今回はNPCとして一緒に戦ってくれます。 >最終的に小さな女の子の姿になるのですが,成長した種類によって持っている武器などが違います。 >武器に応じてそれぞれの攻撃の仕方をするといった感じです。 まじでキモオタ専用じゃねーか・・・ なんでチビドラのまま使わせてくれねーんだよ まじきめぇ
チビドラ連れて竜騎士プレイしたい。とべないけど。
>>763 まじか・・・ひどすぎる
>>763 無料期間が終わるまで解放されません
なような気がする
βやってない人に合わせて大変結構だな。 cβとプレミアやってきた俺は新ミッションやった後は・・・。
>>764 の話って女の子にしかならんの?
ロボっぽいのとか動物っぽいのとかなく女の子形態のみ…???
画像荒そうに見えても泥人形 コレはヤバイ、そこそこ読み込み早ければいいやと楽観視してたけど、全然表示されないw 他人のキャラを見るとか無理だ
で、問題はロビーのみで潜ってるときとかはPSでも問題なし? pc買い換えるとか急に無理だしなぁ
確かに読み込みかなり遅いね。 泥人形ばっかり
>>770 6人でやってると、ちょっとカクカクすることあるかもな
まぁでも潜ってるときは泥人形問題はなし
>>770 MAPによる。
地面の起伏が多くて草木や岩壁があってエネミーも多いニューデイズは
なんかあるとすぐ処理落ちしてスローモーションになる。
GCの頃は3ヶ月で1500円と良心的だったんだが、月額1,260円もするのか・・・ それに見合うサービスがあると良いんだけどなー
>>774 PS2はプレミアしかやってないけど、
6人パーティでPA使いまくり銃撃ちまくりテク撃ちまくりで大暴れすると
スローモーション。
俺はRAだからボスは照準つけて狙撃係だったけど、ボスとパーティメンバーを画面内に収めると
スローモーション。
そうか・・・ でもpc買い替えが出来ない時点でPS2しかないし 買ってみるとするよさんきゅー
きっついなー。。。 今回、狙いすぎな要素多すぎて萎えるわ
すさまじい限定っぷりだな。
これって、アカウントは機種間やっぱ共有可能? 箱○版早くリリースされないかなぁ・・・
>>781 訂正
機種間で共有できるかってことね・・・orz
おっおっおww右端のこが好みだからフォースやる気も無いのに法撃系上げるおっおっおwww
ビジュアルブックにのってるパシリの絵もキモすぎ
785 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 12:46:08.04 ID:mQhipDk0
\1260が高いとは思えんね。PSOBBもそれ位だったはず
>>785 それがどうした。DCPSOは3ヶ月1000円だしよ
PS2版やって初めて泥人形の意味分かったよ('A`) 続けてやるようならPC版買うことにするよorz
BB以下だよクライアント有料だし EP4みたいな感じでイルミナスの野望ってのが出るしw つかBBユーザーでPSUやってる奴の感想が聞きたい 俺もBBは1DAYチケットRMTまではやったけど感想としては EP4しかないPSOって感じだ<PSU
なんか泥人形がキモイキモイと言ってるけど、泥人形のどこが気になるのか分からん 数秒でちゃんと表示されるし、そもそもプレイ時間の大半が ミッションなんだから泥人形を見ることも少ないじゃん それに「体験版のころは…」とか言ってるヤツウザすぎ テイルズオブディスティニーの体験版でもやっとけば?
790 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 13:05:32.39 ID:Owqp+F+e
マジでパシリがキモオタ専用になってて使いたくないんだが 育てなくてもプレイに支障ない?
EP4MAP並みにだるいマラソンなのに 敵の攻撃を避けることができない連打ゲームで 爽快感に欠ける 近接だと無傷なんてもう無理だし
どうでもいいがPC版も普通に泥人形あるぞ
>>789 ミッションも糞、チャットも泥人形で糞だからどうしようもないんだろw
数秒でちゃんと表示されるって
おまえ、知らない人に近寄ってロックして数秒とか
やられたほうはすごい恐いんだよわかる?w
泥人形というかデュラルだな。セガだけに!
>>793 ロックなんかしなくたって普通に数秒じっとしてれば描画されるじゃん
もしかしてリトライばっかりで一度もオンされたこと無い方ですか?そうですか
プレミアの動画観て勘違いしてる奴多そうだけど 表示されるまでロックし続けなきゃいけないわけじゃないぞ、アレ
797 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 13:34:50.48 ID:uN9ay2Zw
人大杉でキャラが表示できないFFのビシージスレでは 「ダミー立たせとけ」 ダミーキャラで代用してるPSUスレでは 「泥人形うざい」 どっちやねん(笑)
FFはPSU程度のキャラクリすら出来ないだろ。カカシで十分。
ロックされたら怖いって、リアルじゃあるまいしw
泥人形になるのってキャラグラが原因なのか?
801 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 13:48:28.88 ID:sTNoe03i
早くもPSUってメイド育成キモオタゲーって噂が蔓延してますっ! ボスケテ、ピックルゥ〜
ネトゲが趣味な時点でキモオタだろ。
体験版のときに本スレで否定的な意見が出るたびに 「これは体験版だから!これは体験版だから!」 と連呼してた信者達は、この製品版の出来を見て、どう思ってるんだろうなw
>>797 ダミーキャラが青い影とかだったらまだ良かったと思うんだ、SFチックで
泥人形はないでしょ、センス疑うよw
無駄に細かいから見ててキモいし、 ハイモデルとのギャップも気になりやすいからなあ
一瞬でもロックすれば読み込むよ。
叩きやすいな泥人形ネタは。 他でこれは・・・ってのはない?? オンラインモードで。 俺は クロー系が未解禁なのが悲しかったのと 店売りオブジェ&武器はサンプル見せろ・・・。
PS2でやってるんだけど、 移動が8方向って、どうなのよ… なんのためのアナログスティックなんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
泥人形にするくらいならPSOと同じでよかったのによ。
密林がミズラキ保護区と同じ敵しか出てこなくて萎えた なんじゃこりゃw
>>808 浅く倒して歩くため。
♀ビーストで変身して、歩け。
>>811 意味が分からないので、
もう1回「連絡通路突破」やってくるわ。1人で(´_ゝ`)
泥人形か。 FEは黒いマッチ棒だったな。
ぶっちゃけ、初代PSOのが面白い。
武器の振りの速さはDCPSOのが早いような気がしたんだけど そういやDCPSOでは武器の振りが速くなるアクセサリーあったよな それで勘違いしてるのかもしれん
てか、敵の種類はかなり増えたとか言ってなかったっけ あまり増えたようには見えない
操作に慣れてくると、8方向移動でもなんとかなってきた。
でも、やっぱ納得いかNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
DCPSOやFF-XIみたいに動かしたいけど、
もうパッチ当てても、どうにもならないんだろうな(´_ゝ`)
>>815 PSOの弱攻撃の方が早いな。
一言で表せば「キモオタどものお姫様ごっこ」だな、このゲーム。
MoEとどっちが面白いのかさっさと教えろカスども
820 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 16:42:18.62 ID:sTNoe03i
キモオタじゃない奴からすると全部同じ
>>823 そりゃさすがに脳に障害があるな。
全部キモイとかなら分かるが。
同意 どう考えても一番左だけ別格 それ以外は全部同じだが
レアでこういうヲタ好みって感じのパシリが居るのは分かるけど、これを主軸にしてしまうのは血迷ってるとしかw
>>822 全部女形というのが終わってる
なぜ動物型を維持させてくれんのか
>>827 本当の所はまだ分からん。
けどたぶん決定だろうな。
ロデムみたいなのを連れて歩きたかった。
回避してよかったなぁ ピアキャス見る限り面白そうには見えん。 ひたすら敵に突っ込んでいって切る切る切る。 ただそれの繰り返しだ。ジャンプ、回避行動とかなし 買った奴は無理やり楽しもうとしてる風にしか見えない
>>829 ジャンプ、回避も有ったら有ったで攻略していけばパターンの一部に成り下がるっしょ。
>>829 まぁ面白いって言ってる奴はアクションどうでもよくて世界観とかストーリーとかそういうの楽しんでるんだろうな。
モンハンのようなシビアなアクション期待してるなら全くの期待はずれ。
ザコ兵士が少ない三国無双のSF版って表現がピッタリか?
>>830 そりゃそうだが、それだからあってもなくても同じなんてのは本末転倒。
つまり雰囲気ゲーだな ファンタジーっぽいキャラになりきって、ネットワークを介してのコミュニケーションを楽しむのが目的と そう言うのが好きな奴にはたまらんのかもしれんがゲーム性は低そうだ
俺はマグが好きだったんだ。なんで今回無くなってんだよ。 βテスター、詳細を教えてくれ。
マグはパシリとなり、パシリは幼女になるそうで
>>834 オタの要望によりメイド型パシリロボへと変化しました
>>832 ボタン片手で連打してガチりながらチャットしてろよwww
ってスタイルなんだろな。
PSUがこうも期待はずれだったとなると、次どこに行けばいいのかねぇ。
気に入った武器つければちょっとはモチベも上がる 自分はナックルが気に入った ジャブと裏拳、デンプシーはガチ
10章までクリアした、クソゲっぷりが加速度的に増加して ストレスも同様に溜まりまくりながらも エクストラプレイの為に頑張ってきたが そろそろ心が折れそうです。 ゲーム性がクソ過ぎて話になりません。 何ですか?後半以降のクソボス戦は?全く面白く無いんですけど。 異常なまでの超移動距離速度に加え馬鹿みたいな手数の攻撃&ダメージ&隙の無さ 状態異常付きの通常攻撃、果ては500前後の回復までしやがる (こっちが与えるダメージが50前後) しかもこっちの状態異常は受け付けないと来た、最高だね! いくらRPGでも、ボスだけがここまで好き勝手に馬鹿暴れて はい終了なクソゲーは他を探しても見つからんよ。 結局こっちは少ない隙を見つけてPA叩き込むだけ これが面白いのか?馬鹿だろ?いくら何でも低脳過ぎだろ。 攻略の楽しみすら無ぇよ、このクソゲは。 MHを見習えカス!RPGとかいうクソ免罪符で何時までも逃げてんじゃねぇよクソカスども。 とにかく、これだけは言える。 現存するゲームメーカーで最低の技術&低脳会社はソニックチームに大決定。 今世紀最大のドクソカスゲー乙
モンハンのようなアクションゲームとはゲームの方向性が違うからと言うのはよく聞くが、せめてRPGとしてのゲーム性は追求して貰わないとな チャットするだけのツールなんてゲームとは言わないんだよ
842 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 17:45:05.93 ID:NCToaFP8
信者以外で、色々MMOやってみた人の客観的なレビューとかないの? キャラメイクとか最終形体はメイドロボなのとか見ると、 オタ向け萌えゲーにしか見えないんだけど、戦闘とか面白いの?
MOとしてみると戦闘もダメぽ
周り泥でも俺のロリキャラが他人にみらてればそれでいいwwwwwww
周り泥でも俺のロリキャラが他人にみらてればそれでいいwwwwwww
2重投稿ごめんなさい
なんだこの意味の無い叩きの嵐と思ったらアンチスレかwww
オンなら戦闘はあんな感じでも全然良いと思うんだが オフだとびっくりするほどつまらんな
みんな繋がるようになってやっと叩きも活性化してきたな 夢見てたやつもやっと目が覚めたようだ だがここで臨時メンテwwwwwwwwwさすがだぜソニチwwwww
片手ナイフとナックルは、そこそこ良いと思う。 てか近接全般は楽だね… だが銃とテク、てめーはダメだ 自機がふらふらしてるせいで当たんねーし PP消費してる意味がワカラン
もっと叩けよおまいら! このままじゃ買っちまいそうだろ
全てのRPGを過去にするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSOの頃の興奮が忘れられなくて買ってきたけど…… けど…… 劣化してないか? これ(汗)
854 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 18:18:06.11 ID:k24DIvrm
855 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 18:19:26.42 ID:NCToaFP8
なんでこんな騒いでるのか不明。 てか本スレは、買っちゃったから無理やり楽しもうとしてる感が否めない。
>855 そうなんだよあれだけ騒がれると面白いのか??と期待を抱いてしまう PSO以下とか泥人形とかモサーリとかどっちなんだよ畜生
>>855 あるあるwwwwww
俺がそうだしwwwwwwww
でも体験版ではまった俺は糞wwwwwwwwwww
PSOから劣化はしてないと思うが、6年後に出た新作としては進化してないって感じ。
折角ソロでディラガンまでいったのにメンテとかしねええええええええええええええええええええええええええええ
860 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 18:33:58.58 ID:f0xK7QvD
盛り上がり過ぎて後に引けなくなった感が…
PSOと同じく、チャットツールとして購入。 さっそくログイン。 街にいる他人が全部泥人形でショック死! ネットでいろいろ調べてから買った方が良いね、ほんと・・・
お前ら、早くも戦闘が作業になってる件について。 さて、チャットソフトとして後29日遊ぶかな・・・
うぉおい無料期間って初ログインから30日?それとも9月いっぱいまで?
夏休みが終わったら無料期間も終わり
865 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 18:42:39.30 ID:d6Cq4jTi
昔より退化って言うが、人数が違うからねー。かなり個性でるゲームだ。
割と盛り上がりませんね^^
>864 ちょwwwwwwwwwwwww
アダーナ・デガーナあたりまで行くとすげぇ盛り上がるよ あれはいいボスだ
演出はPSOのが良かった
870 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 18:51:18.02 ID:i2W5FuHC
他板で儲と工作員が必死にPSUの宣伝をしてるけど段々メッキが剥がれてアンチ優勢になってきてるなw 今月で終わりやね
勢い47.6m9(^Д^)プギャー
872 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 19:07:26.76 ID:TREdWINO
すなおにクソと認めたら楽になれる
>>870 それでもネトゲの中ではイイ部類だと思うよ
ゲームそのものの出来としてはオフの中じゃ最下層だな
PS2版とPC版が共存する為に平凡になった感がある
まぁ、まだ発売して日が立ってないからな。 1,2ヶ月後、無料期間が終わった後の反応が楽しみだ。
875 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 19:22:23.19 ID:ROZrvE30
1ヶ月で辞める人が続出するだろうな 続ける人はたんに暇な人か、ネットで知り合った人達との付き合いでズルズル課金するだけ こんなかんじか
ここにいる人たちはPSO未経験者ばかりなんだろうな
たかが1日で見切りつけるのもどうかと思うけど… つまらないと思ったなら辞めればいいだけじゃないの? なんで「クソゲー」についてのスレまで立てて騒ぎ立てているのかが謎。
ニューデイズってPTだとレベルどのくらいから行ける?
アンチスレの存在意義はそんなもんだろう。 漏れ的には結構な人数が残ると思うよ。小出しってのもうまい作戦だ。 廃との差が付きにくいしRMTどもも入りにくいと思う。
>>877 不快だと思ったなら来なければいいだけじゃないの?
なんでアンチスレで騒ぎ立てているのかが謎。
>>877 社員乙〜
こんな糞ゲー作りやがって氏ね。
こんな出来で、課金無料ならまだしも金とるとかアホか…
まだPSOのがマシだったよw
882 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 19:35:08.59 ID:dLPden7D
PSOからまったく進化していない時代遅れのカスゲー これで月1000円、パッケージ代まで取られる
>>877 そんなわけねーだろ。
PSO以下の戦闘システム作りやがって氏ね。
>>877 1日で見切りをつけれるほど底が浅いゲームなんだよ。
>>877 ■文句言うなら解約しろ
○解約した
■解約したなら文句言うな
これ思い出したよ
886 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 20:06:44.51 ID:NCToaFP8
正直、あれれ?!という奴が多いのは事実だろう。
まあ、ゲームクリアお疲れ様です。 6000円南無^^;
そろそろグラインダーで武器ぶっこわしてファビョる奴続出の予感
こんなに進化してないとは思わなかったぜ むしろ操作性とか退化した
グラフィックがほんの少し強化され(PS2除く)、 ゲーム性と操作性が退化しました・・・
360とPCにしてたらすごい進化してたんかな SEGAじゃ無理っぽいけど・・
えぴ2,えぴ3と低調な出来だったのになぁ、、、 なぜかPSU期待しちゃった俺だめだめだな、、、
893 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 21:34:07.04 ID:f/mB8+Nz
モンハンの方が面白いね PSUは無料期間の終わりがオンの終わりだと思う 人がメッチャ消えるだろうね
894 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 21:36:21.06 ID:+D0f15c8
DUPE祭りキタコレ! 今マイルームに移動すると切断される。 が、何故かセーブできない 金わたしてマイルーム移動で金増やし放題ワロスwwwwwwww 今のうちだからみんなやっとけ 無能ソニチ氏ねwwwwwww
(・中・) の 存在は大きかったということで…
おいおいおいおいおいおキャラレベル0?になって消えてんだけど・・・・・・ ふざけんなよ糞SEGA!!!マジでKDDIの方がましだったぞ? 今時チョンゲでもこんな事ねぇよ糞が!
エピ2は面白かったよ。 PSUは、何かゲーム性がPSOより劣化してる気がする。 PSOにあったうまく立ち回るとか、そういうのがあんましなさそう
この無料期間てゲームキー登録してから30日だよね? つか無料期間中とかじゃなくてキー登録したその日から30日?
899 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 22:04:42.58 ID:f/mB8+Nz
簡単に巻き戻ってるところを見るとサーバーに出来るだけ負担を掛けないようにセーブする間隔が長いんだね ごく初期のMoEと一緒だな どうなるか目に見えてるw
MHもすぐ飽きる
つか、当然PSUの次の開発、開始したんだろ? オフとかいりませんから!PC機専用ゲームとして下さいよ。
PSUもFF11もMHもクソスwwwwwwwwwwww RO最高wwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwwっうぇ
903 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 23:31:13.83 ID:f/mB8+Nz
それだけはないwwwwwwwwwwww
904 :
名無しオンライン :2006/09/01(金) 23:34:48.81 ID:qjChpJ3E
まともにオンできねぇぞ 今、見吉はなにしてんだ! 家でガクガク震えてんのか! ブラックジャックによろしく、主人公のように震えてんのか
本当ね、バグで金増やしたい放題やね。 とりあえず、金増やして装備品買い占めておこう
ちょっと聞いて良い? これ何て城オンライン???
いくらなんでも鯖弱すぎるぞ^^;
失敗することの方が多くね?デュプ あんま入れないし何度も成功させてる奴すげーな
城オンラインと聞いて、興味ないおれも買いたくなってきました。 DUPE祭もあるようだし、あとは ログアウトできないオンラインがあれば最高ですね。
うーわ、入ったと思ったらチュートリアルの画面切替で追い出されたwww この世にKDDIより糞なサーバーなんて無いと思っていたが、 こいつは・・・遥か斜め上を行く糞っぷりだwww
911 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 00:23:46.85 ID:EPGdQCvj
1.ソフト入手オフライン 〜アマゾン組み死亡確認〜 ↓ 2.ログインオンライン 〜人差し指腱鞘炎〜 ↓ 3.キャラ紛失オンライン 〜暗黒世界の恐怖〜 ↓ 4.DUPEオンライン 〜崩壊する貨幣価値〜 ←いまここ ↓ 5.3日間の長期メンテ 〜アマゾン組みの希望〜 ↓ 6.鯖のリセット 〜ダッシュ組みの絶望〜 ↓ 7.HIGH PINGオンライン 〜仕様宣言〜 ↓ 8.追加モジュール6900円*∞ 〜信者の終焉〜
部屋に入る→チュートリアル選択→サーバーから追い出される 部屋に入る→部屋を出る→サーバーから追い出される 部屋に入る→ドレッシングルーム入る→サーバーから追い出される 俺にどうしろとwww
発売日に買った人は勝ち組か。 うらやましいぜ!!
金払って城オンラインを体験するなんて思ってもみなかったぜ!! つーかセガはあれか、学習とか経験を生かすとかそう言う言葉を知らないのか?
>>912 睡眠を取る→すっきり爽やか目覚め→一日元気に
完璧
>>915 睡眠を取る→すっきり爽やか目覚め→銃をバラす→パーツ抱えてブラストへ
→ブラストパーツを塗装→組み立て→睡眠を取る→すっきり爽やか目覚め
→車に装備を積み込む→サバイバルゲーム→帰宅して入浴食事
→睡眠を取る→すっきり爽やか目覚め→仕事へ
PSUやってる暇ねぇwww
てか何故買ったPSUwwwww
>911 ワロッサスwww とともに状況が良く分かった 以降のこともマジで起こりそうだから怖いな やっぱ買うの辞めとくか・・・。
PSUの歴史 2006年2月に発売と言っていたが→延期で3月になるといい→更に延期で8月31日となる。 その間、PC版でクローズドβを行うがフリメで複数登録した人に複数配るなど 馬鹿な対応であった。(オークション価格5000円というアカウントオークションまでされる) その後、8月の中旬にPS2版でストーリー1章とネットワークモードが付いている プレミアディスク体験版が配布され、一足先に体験できるが やはり、様々な問題があったようだ。(詳細希望) そして現在・・・製品版 1日目・・・ 究極のログイン・リトライゲーム「全てのネトゲを過去にする」勢いで リアルでは完売祭り。せがりんく・PSU公式共々サイトが混雑する。 ゲームをするにはキー登録をサイトでしなければならないが混雑のしすぎで正常に出来ず No.61エラーなどの発生者続出。061オンライン始まる。 2日目・・・ 1日目の登録情報が不正だったユーザが一部正常になる。4回目のパッチが当たる。 ストーリーモードにいけないユーザが未だに続出。ネットモードは一部ユーザが入れた情報を 出してくる。しかし・・・マイルームの混雑により061オンラインが061・057オンラインへと新化。 ストーリーモードの060エラーなど一部対策されたのかストーリーモードをするユーザが少し増える。 他人のキャラでログイン可能・金が増えてしまい500万メセタになる LV0のキャラが出来る など、公式からウラワザが提供される事態へ。 「 全 て の キ ャ ラ を 過 去 に す る 」 最強のオンラインとなって2日経過。
919 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 01:36:42.64 ID:VNAE7SDN
このスレで散々アンチ活動してきた俺でも流石にここまでやってくれるとは思わなかった 流石ソニチ恐るべし てか本スレのほうが叩きの勢いが凄すぎてなんだか無意味スレだなここ
儲にまで見放されて可哀想… 頑張れソニチ! 半アンチの自分が応援してあげるよ!11
凄いや、ログインする度に違うキャラになる というか自分が作ったキャラが出てこねーww キャスト男作ってマイルームに出たらビースト女になっとるwww
俺のビス男がビス女に変わって 俺のPSUがオワタ。
今はオンやめてオフやってるかね でもオフはストーリー云々以前にいーさんwを育てる気が全く起きない
924 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 04:22:18.58 ID:btZweIdI
見方を変えればものすごい斬新なゲームなのでは と無理矢理思うことにした
なんかボディチェンジ?のおかげで他人の装備もパクれるらしいな。 これはあまりにも酷すぎだよな。
>>922 始まって数日だというのにwwwww
いったいどんな廃人プレイをしたんだwwwwwwww
なんか一度作ったキャラが消えてもう一度似たようなキャラを作り直しになると萎えるわ
1週間後総リセットとかあるんじゃないのか?これ
929 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 06:14:28.65 ID:ul3Fg9gM
なんだよ、ボディチェンジはネタって言ってたのはやっぱ社員かよ、氏ねよw つーかDupeはマズいね ちょっといい装備持ってるだけで、どうせDupe騒ぎのときに云々って言われるようになるんだよ 鯖リセットしないと確実に将来に禍根を残すね 今リセットしたらでかい口叩いてた運営は大恥かくけどなw
dupe云々は煽りくさいけどな 結局画像もあのメセタだけ、しかも合成じゃね?と言われてたし
まだ自分用のPC版買ってない俺は勝ち組のようだな PS2版買った弟は負け組か・・
ふむ、じゃあdupeも確定かな アイテムに番号ふってあるらしいし、個別に消す・・・ なんてのは無理で、巻き戻しかねぇ
934 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 07:09:53.33 ID:ul3Fg9gM
意外にネトゲ初心者が多いのかデータ鯖保存とかアイテム個別IDとかに期待し過ぎ そんなのチョンゲーですら実装してるがまるで役に立ってない現実・・・ まるで夢見る乙女のように純情だな
ボディチェンもDUPEもマジだったと おわたね
dupeまじだよ 自分で確認出来たからショックだわ もう終わりだわこれ
938 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 09:04:40.70 ID:NsM5RA9u
Dupe対策するならロストしたアイテムも戻してください
GCPSOといい毎回致命的な事態になるな…
ファンタシースターシリーズは終わりだな。 というかむしろ、オンラインの時の思い出を穢さないでくれ。永遠にあの時のまま眠ってくれ。
まじ買わなくてよかった・・・・7000円ドブにすてるとkろだった
7000円と数時間ドブに捨てるとこだったな
943 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 09:55:39.40 ID:8VGGKlKO
さっさとブックオフへ行くんだ!
鯖落ちてないか? ログインしようとしたら落とされるんだけど…
945 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 10:12:42.50 ID:cMB5ZQiJ
リネもROもFFもMoEも通ってきた道だ ましてやPSOの後継なのにdupeくらいでガタガタ抜かすなヘタレども
DUPE祭りだな。 予想してたことが起こっただけか 金一杯ばらまいてるなw
947 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 10:23:20.83 ID:DJKHvk/9
どこまで体験できるか
948 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 11:12:18.58 ID:hwge0GKd
これで巻き戻しなしとか信じられん これから先ももうだめだなこれじゃ
DUPE更家
今さらだがファミ通のレビューみてきた 9 9 8 9 (#^ω^)
PSUの歴史 2006年2月に発売と言っていたが→延期で3月になるといい→更に延期で8月31日となる。 その間、PC版でクローズドβを行うがフリメで複数登録した人に複数配るなど 馬鹿な対応であった。(オークション価格5000円というアカウントオークションまでされる) その後、8月の中旬にPS2版でストーリー1章とネットワークモードが付いている プレミアディスク体験版が配布され、一足先に体験できるが やはり、様々な問題があったようだ。(詳細希望) そして現在・・・製品版 1日目・・・ 究極のログイン・リトライゲーム「全てのネトゲを過去にする」勢いで リアルでは完売祭り。せがりんく・PSU公式共々サイトが混雑する。 ゲームをするにはキー登録をサイトでしなければならないが混雑のしすぎで正常に出来ず No.61エラーなどの発生者続出。061オンライン始まる。 2日目・・・ 1日目の登録情報が不正だったユーザが一部正常になる。4回目のパッチが当たる。 ストーリーモードにいけないユーザが未だに続出。ネットモードは一部ユーザが入れた情報を 出してくる。しかし・・・マイルームの混雑により061オンラインが061・057オンラインへと新化。 ストーリーモードの060エラーなど一部対策されたのかストーリーモードをするユーザが少し増える。 他人のキャラでログイン可能・金が増えてしまい500万メセタになる LV0のキャラが出来る など、公式からウラワザが提供される事態へ。 しかもいまだに一部のDellユーザーはインスコすらできず 「 全 て の キ ャ ラ を 過 去 に す る 」 最強のオンラインとなって2日経過。
953 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 13:22:48.94 ID:EPGdQCvj
今後の予想 3日目・・・相変わらずグダグダな対応に、みんなウヴァー('A`)てなる。 4日目以降・・・ワイプの場合 廃人発狂 ・・・ワイプ無し 笑うDUPE成金 一般プレイヤーは唖然としてPSU全クリ
キャラは消えるし入れないし、こんなやばい状況だってのに オラなんだかワクワクしてきただ! ゲーム本編以外でこんなにワクワクできるなんて、十分元はとった気分だぜ! 糞日逝ってよし
まずはオンラインモード凍結するだろ。 今の状態でサービス続けてる時点で運営として問題ある。 まともな運営なら現状のバグで鯖開くはずがない。 ディスク交換とキャラ作り直しのどっちかはきそうだ。 交換しないとオンライン遊べませんって感じで。 前科がある会社だから発売日に手を出すのは控えてたが正解だった。
956 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 14:40:02.89 ID:VNAE7SDN
なんで鯖保存なのに個別でデータ巻き戻るのか意味不明 おかげでDUPEし放題だし ソニチワケワカンネ でもまぁ今のうちに有り金増やしまくるか RMTで一儲けできるかもわかんね〜し まぁ来月課金する奴なんて1割もいねーだろうなw イルミナスの野望発売中止、360版無期延期、だろうね
934 Name: 名無しオンライン [] Date: 2006/09/02(土) 07:09:53.33 ID: ul3Fg9gM Be: 意外にネトゲ初心者が多いのかデータ鯖保存とかアイテム個別IDとかに期待し過ぎ そんなのチョンゲーですら実装してるがまるで役に立ってない現実・・・ まるで夢見る乙女のように純情だな
糞毛工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工ーーーーーーーーーーーp−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−0
960 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 16:22:36.98 ID:93cc9inf
サービス終了のお知らせ 2006年8月31日より三日間、正式サービスを行って参りました PHANTASY STAR UNIVERSEですが誠に勝手ながら諸般の事情により、 2006年9月2日をもちまして全てのサービスを 終了させていただくこととなりました PHANTASY STAR UNIVERSE チーム
今はじめないと負け組だな 荒稼ぎしたいよ〜
963 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 18:38:47.77 ID:D5jOaKPj
もう直った?
オンやらないでPSOやりつつオフをじっくり進めてる俺は勝ち組だったか
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966 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 20:02:34.74 ID:EPGdQCvj
んで結局おもしろの? 面白いなら買ってもいいけど、買って糞だったら泣けてくるし。
今の惨状を見てみろよ
ある意味本編であるはずのゲームより面白いかもな 多分鯖が安定したら詰まんなくなると思うよw
PSU自体には全然興味なかったけど今の祭りにはちょっと参加したかったなw まあ外から見てるからそう思えるだけで、実際巻き込まれてたらたまったものじゃないだろうが。
煽りが多いけど、アイテム増殖は故意には出来ない、 ただデータは巻き戻って、悲惨な状況になる人間も居るようだ。 再起動せずに、ずっとやってる奴は切った時に始めた状態になってる可能性が高いよ。 一旦落ちて、データが記録されてるか確認したほうがいいよ(`・ω・´)
971 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 21:12:30.24 ID:TVDQ/HAU
972 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 23:05:18.43 ID:PIl36L+8
チートさせない為に高い利用料払わせてる癖に金増え放題かよ。 セガ&ソニチ終わってる そんな程度なら半額にしろや
973 :
名無しオンライン :2006/09/02(土) 23:21:30.68 ID:r18HG0fy
開始3日目にして巻き戻し決定か。つーか今日の朝の時点でやっちまえばよかたのに なんでこんなにおせーんだろ
>>973 今巻き戻しても同じ事繰り返すだけなんじゃねーの
つーかこれPS2版とか回収しないでどうにかなるのか?
このくらいならメモカパッチでなんとかなるんじゃない
977 :
名無しオンライン :2006/09/03(日) 00:36:25.81 ID:jN1Q3J7I
巻き戻しても根本的な解決にはならない。 ということで週1でワイプしますね^^ とか、言いかねないなw
PSU酷すぎ。 巻き戻すならすぐメンテしろよ。 一日経ってからするってアホか。 なにもしらなかった奴とかどうなんねん。 まじでPSO劣化版だな。セガ死ねよ。
散々、鯖止めろって意見あったけどなにもせず いきなり発表。腹立つね
983 :
名無しオンライン :2006/09/03(日) 12:59:04.74 ID:WUH5in1Z
age
アンチスレ意外と伸びないな?
985 :
名無しオンライン :2006/09/03(日) 15:31:07.98 ID:jN1Q3J7I
だってまともに遊べないのに、内容の批判をしようがない。 運営が糞なのは証明されたがな。
時間の消費者
サービス開始当初はこんなもんだろ FF11だって開始3日間のうちサーバが稼働してた時間は1日分に満たなかったのに。 安定して遊べるようになったらガンガン延びるから安心しろ。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <安定して遊べるようになったらガンガン延びるから安心しろ。 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんかもういいや・・・売って来よ
平素より弊社の「PHANTASY STAR UNIVERSE」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 「PHANTASY STAR UNIVERSE」はネットワーク上のコミュニティの形成を目指して 2006年8月31日よりサービスを開始し、多くのお客様にご愛顧いただきながら 今日までサービスを続けてまいりました。 しかしながら、2006年9月3日22時30分をもちまして 「PHANTASY STAR UNIVERSE」ネットワークモードのサービスを終了させていただきます。 長らくの間、「PHANTASY STAR UNIVERSE」をご愛顧いただきありがとうございました。 今後は「PHANTASY STAR UNIVERSE」で皆様からご教授いただいたノウハウを活かし、 より高品質なネットワークゲームを提供してまいります。 「PHANTASY STAR UNIVERSE」ネットワークモードのサービス終了後は、 「PHANTASY STAR UNIVERSE」ストーリーモードでお楽しみいただければと思います。