Master of Epic WarAge type P Day88

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1名無しオンライン
□前スレ
Master of Epic WarAge type P Day87
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1154170310/l50

■晒しスレ
▽:-Master of Epic - WarAge typeP Day53
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1154590900/l50

※スレ案内
Moe・Pearl サーバーの ワラゲに関する スレッドです
団体、個人名の晒しは禁止 !(名前の一部を省略しも晒しは晒し)
上記の専用スレでどうぞ
新規は下記の サイト&テンプレ を参照。 次スレは.>>970あたり
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..・関連サイト・
【公式WarAge.】ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki..WarAge.】ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?WarAge
【Wiki..WarMap】ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%C3%CF%BF%DE
【初心者ガイド 】ttp://moepiclife.s143.xrea.com/warage/
【種族について】ttp://cognite.sakura.ne.jp/
【WarAge-info.】ttp://warage-info.hp.infoseek.co.jp/
【コマンド一覧表】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/command.htm

..・ワラゲ入門・
.+ ヌブール村で.長老イーノス.から.ヤーナ・タングン.をもらう
.+ 時代を超えたら白旗のまま色々な場所を散歩してみよう
.+ 観光アピールしつつ.ELG、BSQ軍を見学してみる。殺されても泣かない
.+ 所属したい勢力が決まったら、村のNPC兵で手続きをする
.+ 給料長.(ELG-ミクル/BSQ-アクセル).からはMoE1日ごとに給料がもらえる
.+ 軍属になると.専用チャット(ich).が使えるようになる プレでも見てみよう
.+ 自勢力の人数調査(/w bsq、/w elg、/w new)をマクロ登録すると便利
.+ 物資を持ち込もう。プレ-ワラゲ間は.アイテムを自由に移動できる
.+ ichを見ながら人の流れについていこう。場所の略称は体で覚える
.+ 本隊戦の待ち時間中は、白ネームの人を誘って積極的にPTを組もう
.+ 状態異常を解除する ワサビやマジックリムーブポーションはぜひ準備しとこう
.+ 死ぬとアイテムをランダムで落とす。ゴミでも枠を埋めると被害が減る
.+ /assist を積極的に使ってみよう。便利さに気付くハズ
.+ 同期ズレを念頭に入れて戦おう。相手のズレを読んで動く先を攻撃だ
.+ ターゲットパレットを活用しよう(Ctrl+左クリでセット/Shift+左クリでクリアできる)
.+ 人の繋がりも強さ。分からないことはなるべくゲーム内でも尋ねてみよう
2名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:12:42.85 ID:MbTs1wlV
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        このスレッドは1000を超えました。
     〈_} )   |                                次スレも…VIPクオリティ!!
        /    ! +    。     +    +     *         http://ex15.2ch.net/news4vip/
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  
3名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:14:49.45 ID:t3w26S/t
>>1
引き続きテンプレまで貼ってくれ
4名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:17:13.84 ID:S9KBhvzJ
           ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
          ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
          '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
          ) :┌'              `┐ (
         |  |     [Newbie,BSQ]    |;:__ |
         |  .:|     Bisque Trooper    |:.  |
:         |  :;|                  |   |
         'i  ヽ        ,、       .ノ  ;;,|
          \  \    /: :\  :  /  .;;/
 :          ヽ;:  `!    i .:   :. i    !´  :;/
              ヽ、 `ン-4;';;   ;;ド-ヽ´  :;ノ
                !、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|!  i´
               |:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
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,,. ,.. ,,....,  ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
:  ,,..  '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´

【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる

※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
5名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:17:30.58 ID:S9KBhvzJ
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l[Captain /  あ
 か 待  (_            | | .|j .Bisque T イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG]  ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\  Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  iれ__,.、ヽ      lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッリ      | ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}    ', _'_ j)    r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj .    ト ニ イl、  / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TTlイ  /_`ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´     |└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r  ,、 _,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱鬱  .l:l//    l| ∨:::/::::::::::::::::

【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた

※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
6名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:17:45.82 ID:EWIWgVr/
..・ワラゲ入門・
.+ ヌブール村で攻撃しようとしても無駄
.+ 時代を超えたら白旗のまま色々な場所を散歩しても無駄
.+ 観光アピールしつつ.ELG、BSQ軍を見学しても無駄。泣いても無駄
.+ 所属したい勢力が決まったら、村のNPC兵で手続きをしても無駄
.+ 給料長.(ELG-ミクル/BSQ-アクセル).からはMoE1日ごとに給料がもらえた(現在はもらえない)
.+ 軍属になると.専用チャット(ich).が使っても無駄
.+ 自勢力の人数調査(/w bsq、/w elg、/w new)をマクロ登録しても無駄
.+ 物資を持ち込もうとしても無駄。プレ-ワラゲ間は.アイテムを自由に移動できない
.+ ichを見ながら人の流れについていこう。場所の略称は体で覚えても無駄
.+ 本隊戦の待ち時間中は、白ネームの人を誘って積極的にPTを組んでも無駄
.+ 状態異常を解除する ワサビやマジックリムーブポーションはぜひ準備しても無駄
.+ 死ぬとアイテムをランダムで落とす。ゴミでも枠を埋めると被害が減る
.+ /assist を積極的に使ってみよう。便利さに気付くハズ
.+ 同期ズレを念頭に入れて戦おう。相手のズレを読んで動く先を攻撃だ
.+ ターゲットパレットを活用しよう(Ctrl+左クリでセット/Shift+左クリでクリアできる)
.+ 人の繋がりも強さ。分からないことはなるべくゲーム内でも尋ねてみよう
7名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:17:45.73 ID:S9KBhvzJ
       ,;r''フ~ ̄'ヽ,
      /       ヽ
      |  _,,,,,,,_,;i 
   <⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|   
     ̄ (_  `'",;_,i`'"|     
     ,r''i ヽ, '~rーj` /__
   ,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ   
  /   ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
 |;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i    
 l l    ヽ ヽ       |__i
 ゙l゙l,     l, |        |_i              。 。
 | i_,,,,---'ヽ        |Jニヽ       。・。゚・゚。・゚・゚  ヽ
 /"ヽ     'j       |t=,ノ     。・。゚・。゚・゚・      )
/  ヽ    ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
     ヽ、        ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ          ノ ノノ
      ヽ,,___,,,r‐''''''           `''-...,,__,,...-''´
                                 彡
                            从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている

※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
8名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:18:12.45 ID:S9KBhvzJ
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

         ヘ へ    
        :| / /  
         .;: ":;. 
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '  
  `"∪∪''゙      

===============================================
9名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:18:58.72 ID:S9KBhvzJ
これでOKかな?テンプレ扱いだったとは思わんかった
10名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:20:07.08 ID:GasrTWdg
>P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
11名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:21:00.62 ID:EWIWgVr/
===============================================
「もにが〜 回避が〜 判定が〜」はナンセンス

結局はどの種族にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

     .人モニモニ♪       ゴレゴレ♪      モニモニ♪
    (_)        /\   M       §
   .(__)       /y ◆\ノノ      /,二:.ヽ..
  ヾ( o'-'o)シ   (( /⌒     | / ))  ヾl:.|,,゚д゚)シ
 (( /   ノ ))   w⌒ _Y /     (( ヾ__,,ノ  ))
   し―-J      //  > >         | >
   

===============================================
12名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:21:45.70 ID:xSabrJDv
ELGとBSQ両方所属してみたが、ELGだとイプスアルターが便利だな。
丘や回廊が前線になるのがわかるわ。
13名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:21:59.29 ID:t3w26S/t
>>9おつんつん
あれは暗黙のテンプレなんだw
14名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:26:14.75 ID:75mJgk2R
俺、初めてWar行ってみて、初めてしたのはNでハイエナ
次にしたのは適当に軍属に調教して集めたペットぶつけて逃げて、山賊PTにまで釣ってきたり

無抵抗どころか、武器を一切持たずに殺されてもメチャクチャ楽しいんだけど、
やっぱりWarは合ってないわ、もっと戦い方覚えてから頑張ってみようと思えた

山賊は楽しいわ
15名無しオンライン:2006/08/09(水) 19:59:25.93 ID:t8m+aBvo
モニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニ
モニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニ
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モニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニ
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モニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニ
モニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニモニ
16名無しオンライン:2006/08/09(水) 20:04:35.90 ID:2Iki2ApS
前スレ1000と>>15はエロゲオタとアニメオタ
17名無しオンライン:2006/08/09(水) 20:45:55.61 ID:zG9/8wUG
今日サーバーおかしくない?
18名無しオンライン:2006/08/09(水) 21:02:42.64 ID:xA09Itws
Windows Updateの日だったw
19名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:41:08.30 ID:NFXuDd7J
良いものだったので張ってみる いらんようなら次から削除で

素手:カミカゼはスタン取れないと思え。味方のヴォルテに合わせてスタンしそうなやつにチャージド。
レンジないおまいはそれと毒POT投げるくらいだ。
刀剣:SDSDSD。範囲が見えたらSD。他は当たらないと思え。 神秘刀剣ならIS投げとけ。
こんぼう:ヴォルテ(クエイク)→インヴィジPOT おまいが本隊戦の主力だ。血雨に合わせるのを忘れずに。
槍:盾師がスタンさせた敵をいっきに串刺せ!倒さなくても1発あてれば十分だ。あとは味方に任せるんだ。
弓:弓普通にあたるぞ、それこそ1発あたれば十分。にわか弓は可哀想だが諦めろ。
銃器:E鯖でダイイング部隊がまた復活したみたいで萎えてる。強力だが両軍が冷める。
盾:ヴォルテが見えたらスタン!ビックバンが見えたらスタン!血雨がきたら出番がきたと思え。
投げ:突っ込んできた血雨師をスティッチ。あとは適当に肉でも投げてな。
牙:血雨したら逃げろ。敵はおまいを目の敵で狙ってくるハズだ。だが怯まずに再度行くのだ。
罠:重複しない毒よりも、効果が重複するバーニングを置くのだ。ハーベストはコーマ。
キック:なんともいえん。
酩酊:フレイムブレスとビッグバン。間違ってもキヨミズはするな。
物まね:コーリングミミックは範囲タウントだ。足は止まるがなにげに使えるぞ。本隊では・・・まあがんばれ。
調教:preへカエレ
調和:サイレントランとリーシングでがんばれ。おまい早く逃げすぎwwとか言われないように気を付けろ
暗黒:死体をドレインしてればいいんじゃね? ハンギングはワサビもってなさそうなメイジに効果的
破壊:オーブンとクラウドで十分。ブリザードをチャージするならストロングをチャージしたほうが良い。射程短いけど突っ込め。
回復:セイクリとGH。余裕があれば牙罠師にRAを。低階級は銀行前で高階級から金を貰え。
強化:追撃になりそうなら調和様にSB。倒したらお礼tellがくるぞ。
神秘:昔の尼橋戦でブーストコーリングですごい引っ張られてタコ殴りにされた記憶がある。アルターには感謝してます。
召喚:高スキルサンクンアンカーが強く牙罠やメイジに効果的。魔法職にぶつけるならバエルより骨。
死魔:ロットン。本隊戦でプリゾナーするならロットン。あとは牙罠もちにウェイストとバインド。
時間が経って死体転がってきたら爆破とディケイもいれとけ
20名無しオンライン:2006/08/09(水) 23:50:37.17 ID:t8m+aBvo
自演乙
21名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:17:29.68 ID:JbcB7IsR
>>20
いや俺はいい出来だと思うが。
22名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:26:15.69 ID:uEKowprp
言ってる内容は確かに正しい。
でも本体オンリーのテンプレは必要ないと思わないか?
23名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:33:32.68 ID:khUHnFSo
ぶっちゃけテンプレなんてどうでもいいけどな
少しでも役に立つなら追加してきゃいいんじゃね
24名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:33:56.43 ID:IhMqjDDB
怠慢なんて慣れるしかないしいいんじゃね?
25名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:43:05.01 ID:fx0kvBu6
久しぶりにこういうの見るな。
ここしばらくの傾向を良く表しているのではないかと。

昔は、バインドとかメスメとか足止め推奨を唱えるやつが多かったけど、
本隊の一体感が小さくなってしまった現状では進んでやる人は少ない。
そんで大味戦闘になっちゃってる。仕方が無いけど。

新兵がいるのか微妙だけど、新兵向け(低スキル向け)のやつが欲しいな。
26名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:46:30.56 ID:w8EuQy2D
足止めあっても大味だと思うんですが
27名無しオンライン:2006/08/10(木) 00:53:26.53 ID:aTLsunxe
今の足止めはPT規模戦闘やソロを轢くときにひたすら連射して
相手一人を確実にリンチに掛ける為のテクなだ
ある意味新兵向けの技
28名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:02:10.19 ID:fx0kvBu6
そう思うかあ。いい時代はとっくに過ぎたんだなあw
足止め系をかけられた敵兵がいれば、攻撃はそこに集中する。
メイジ&回復役を先に殺せとギャーギャー言ってるやつがいるが、
足止めすりゃあ、みんなそこを攻撃する。新兵向けじゃないんだけどね。
固定PTじゃなくても、足止めだけあればみんながフクロにしてくれる。
足止めが戦略に大きく関わるんだ。

足止め屋、buff屋、脳筋、回復屋、いやがらせ屋、等等、各自それぞれが
役割と自然と持って闘う本隊戦は楽しいんだけどなあ。
今はひたすら大ダメージの応酬ばかり。
せめて足止め屋がいれば少しは違うんだけどなあ。

足止め起点で相手を倒せば昔はポイント入ったんだけど今はどうなんだろ。
ポイント入らなきゃ誰もやらんよな。今は。
29名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:03:42.23 ID:xDrkBWCC
こうですか?ポイント厨乙
30名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:15:52.43 ID:caiu4l2D
今は判定がおかしいから足止めてから相手が死ぬまでの時間が延びたんだよ
急に止まると判定出せなくなる
31名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:24:28.27 ID:lA1JrF9h
とっくの昔に気づいちゃ居たけど。


ワラゲってストレスしか貯まらなくなったな。
ワラゲってストレスしか貯まらなくなったな。

32名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:32:09.58 ID:khUHnFSo
勝手に貯めてろボケ
楽しくもないゲームやったって意味ねーよ
33名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:32:26.18 ID:ypUqXuYm
前の鯖に戻して欲しいな。
なんかうやむやにされてるのが腹立つ
34名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:35:09.52 ID:IhMqjDDB
うやむやなままポイントAgeになって、新規もそれが普通だとおもてるジレンマ
FS以外はオツカレーションになりつつある閉鎖的な環境も寂しいな
35名無しオンライン:2006/08/10(木) 01:35:29.83 ID:aTLsunxe
今の鹿広場とかは拮抗気味で割と楽しかったような・・気がする
ちょっとEばらけてたかな
36名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:00:03.40 ID:khUHnFSo
ポイントAgeになってんのはzeroだけだろ
37名無しオンライン:2006/08/10(木) 02:25:23.49 ID:kDWTrxiC
BoWも忘れないでください
38名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:05:25.98 ID:6KJYj3Ys
弱くてチキンでもポイント頑張ってる[ むりぽ] も忘れないでね☆ミミミ
39名無しオンライン:2006/08/10(木) 03:24:46.73 ID:4L72U9AR
テンプレじゃないけど、初めてワラゲくる人はまず中立に行って観光でも戦闘でも追いはぎでもしたほうがいいな。
今のいきなり軍属、わけの分からないままに本隊戦or2-3PTでの轢き殺しよりは、はるかに相手が見える
同じ軍にいたときは気にならなかった暴言とかいろいろとね。
基本的に轢かれるばかりだから、結構覚めた目で軍のこと見ることできるぞ
40名無しオンライン:2006/08/10(木) 04:59:27.39 ID:kDWTrxiC
2chって見ないほうが健康にいいね
41名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:01:17.70 ID:pdSVkZJJ
2chは体操しながら見るもんだ
42名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:01:52.67 ID:kDWTrxiC
精神的にな
43名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:20:27.92 ID:cgQkCip+
同感だな
Nキャラ作って自軍を見るとほんと・・・

俺のは生産と山賊
warだし死ぬ覚悟はしてるが、毎度自軍の同じ奴らに殺されたんで話しかけてみた
FS作ってみんなでwar来たが右も左もわからんわけわからん
敵に出会うとわけわからんうちにFS全滅
とりあえず簡単に殺せそうな奴みつけて殺す日々
ところでなんで名前わかったんですか?

おいおい、それじゃあいつまでたっても変わらんぜ・・・いろんな人と触れていろんな戦いしなきゃ
しかし俺がwar来たころは非戦闘N殺すとまわりにしかられたが過去の価値観になりつつある

よくよく考えれば自軍にばっかそういうの出会うから新規加入が偏ってるのはマジな話なんだな

群れまくってるのは両軍同じ

俺が急にうまくなったわけでもないのに2人くらい余裕で相手できるようになった
2人殺せば大量に来て俺死ぬが、俺とあわせて3つ魂あるのに3体分ひろってる奴ら

軍キャラで見てても山賊で見てても常に大規模ゲリラ(笑)でしか動いてないのにやたらえらそうな奴とか
44名無しオンライン:2006/08/10(木) 05:24:45.37 ID:cgQkCip+
あと自軍の暴言だな
大規模ゲリラのケツにいたとろそうなメイジだけ殺して逃げたら
暴言だか負け惜しみだかもう・・・
45名無しオンライン:2006/08/10(木) 09:51:46.00 ID:/2mnC6A5
どっちか知らんが、Eでは無害Nを攻撃したら非難されてるな
まぁ、口頭注意くらいだけど

FS単位でしか動いてないとか、他と接してないようなのが注意されるわけは無いな
そういうのはどっちの軍が、とか中立云々とかそういう以前の問題だろう
46名無しオンライン:2006/08/10(木) 09:57:18.55 ID:G7+JIOCo
>>43
きもい、2chにはこういう奴がいるから見ないほうがいいんですよね^^
47名無しオンライン:2006/08/10(木) 10:47:35.01 ID:nd/zrp6L
ヌーって言葉が流行ってる意味が分かった
48名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:35:21.69 ID:khUHnFSo
>>43
読みにくいし日本語変だし別に縦読みも入ってないしきもい
49名無しオンライン:2006/08/10(木) 11:59:32.82 ID:uNF+OLgz
初めて調和キャラ作って遊んでみた。
己のあまりのチキンプレイに笑いが止まらなくなった。
調和でチキンプレイすると本当死なないなw
戦闘中でも半分くらいツイスターで走り回ってるだけで
俺超チキンwww
ずっと鈍足最前線で死んでたから超新鮮だわこれw
50名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:06:35.46 ID:cYSX5reH
チキンプレーしなくても死なない
51名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:10:51.74 ID:lY2c1oun
ところでちょっとお前らに質問なんだけど
P鯖の森で模擬ってやってるかな?
ちょっと対人での基本的な動きを観察してみたりしてみたいんだが。
52名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:22:20.56 ID:NyNNWXlQ
この時間帯に人がいるかは微妙だけど
森模擬自体はやってるよ
53名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:27:04.19 ID:1Fw38Bg5
PODも忘れないで!
54名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:39:43.01 ID:B6Xrtlp6
前々から思ってたんだが何で階級にこだわる奴多いのかな
WLなんてドロップ多いし的にされるし痛いだけな気がするんだが・・・
そんな俺は万年アマニュビ、敵陣特攻が楽しくてしょうがない。
55名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:39:52.26 ID:Dg/zL0uU
誤爆すんなよw
56名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:48:07.82 ID:nd/zrp6L
とりあえず目に見えるステータスに興味があるんじゃね?
あと階級はある意味目標になるしな。

ただ、そればかりに意識をしちゃうとゲームがゲームじゃなくなっちゃうような気もするが
57名無しオンライン:2006/08/10(木) 12:55:43.41 ID:B6Xrtlp6
ふーむ
この間特攻仲間がWLになっててな
相手1PTくらいでこっち3だったかな、そんな感じで遭遇戦やったんだ
・・・気がついたら俺一人で戦ってた、そして流れるich「〜に1PT こちらゾーンまたいで逃げ」
俺は村に戻って静かにログアウトした
58名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:17:16.90 ID:KMBN0ow9
>>57
お前の判断不足
59名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:19:39.49 ID:vSIggntn
ローリスクな特攻に酔ってるうちはまだまだ
死ぬまで精一杯あがくのがWarAgeの作法
60名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:22:00.55 ID:JAO9ODEG
メイジだと普通に触媒代がきつい。
一回の出撃で確実にND、NP、NQ200以上は使用する。セイクリリザメイジなら尚更だな。
大体一度帰ってくる度に3k以上は使ってる。なのでメイジとしてはWLを維持したい。
前衛もプレートや武器落とすし、村でアイテム買う時にもやっぱりJadeは必要だなぁと思う。
それは別にWLキャラ持てばいい事かもしれないが…
あとは痛い事ばかりで俺も正直いらんなぁとも思う。チキンになるしポイント厨になるし。
なりたくなくても勝手になってしまうのがネックだね。
61名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:22:45.10 ID:mIJ7xQxB
特攻は中の人のスキル上げの儀式だな
PTが本分だとは思うが連携だけしてるとタイマンの腕は上がらない
でもPT強いほうがみんなに喜ばれるから
特攻中の人のスキル上げは自己満足といえばそれまでやね

でもPTばっかりしてた奴って仲間1人死んだら逃走するような奴なので
正直信頼できない
62名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:24:01.57 ID:NyNNWXlQ
3対5ぐらいならまだまともな戦闘ができるし
もしかしたら勝てるかもしれないのに
63名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:24:40.79 ID:B6Xrtlp6
>>58
そなのか
このくらいならまだ何とかなるかもしれん!と思ってたんだけどな
さすがに1人じゃ範囲撃って精一杯粘っても1人くらいしか殺せん、へたっぴだしな
64名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:25:13.20 ID:lY2c1oun
>>52
レスthx
今夜辺り遊びに行ってみるよ

くそっ早く仕事おわんねえかな
65名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:36:07.90 ID:09vT8I6w
最初から仲間に負担かけるつもりだったのかw
66名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:38:31.66 ID:mIJ7xQxB
対戦できればいいというやつとポイント重視で
接敵までの時間をいとわない奴の差は埋めがたい物があるな
67名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:23:12.34 ID:Zkikq27g
問題は、3人で1PTだったのかと言う事と相手も1PTだったのかと言う所だな
相手がPTで、こっちがPT組んでない3人だったらキツイ
68名無しオンライン:2006/08/10(木) 14:25:02.36 ID:c5paBQdF
勝手に3人PTと思い込んでたが確かにそういう風もに取れる内容だな。
69名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:17:20.20 ID:OgK2G+NA
もにもに。
70名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:24:44.52 ID:/Nb07wub
もにおはしょうぼく
71名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:26:53.49 ID:kDWTrxiC
ソロゲリラはあれだよ
甘いこと考えていると死ぬよw
お、1人だタイマンしてくれるよな・・・!!
こんな甘い考えじゃ死ぬぜ?
常に奥先を想定して動かなければならない。

お、1人だタイマンしてくれるよな・・・!!と信じきった先には
うはwwww2PTokwwwwwwwwww なことが多い。
うまく自分から誘い込んで戦え
72名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:31:46.83 ID:mIJ7xQxB
>>71
ソロかとおもって追いかけると大体複数居るよな
73名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:35:49.53 ID:nLxq5+W4
   リ
  こ
お           れる
    い
       し

              ょ

          ん
74名無しオンライン:2006/08/10(木) 15:59:32.51 ID:gdZPPD8O
>>51
最近は人が多い。EもBも今の近接の仕様で当てれないって人多いと思うから
是非練習に来るといい
75名無しオンライン:2006/08/10(木) 16:18:54.72 ID:w8EuQy2D
>>54
階級に拘る理由は単に狩りがしたくないから
ぶっちゃけ頭の上の文字なんて参考ならん。飾り
それと自己満がちょっと。ヌープレイはともかくソロでどれだけ頑張れたか指標になるし
76名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:02:48.47 ID:CD6DctR1
今の轢き殺しAgeで新規が上達するのは難しいと思う。
慣れた人が積極的にPTに誘ってゲリラすると良いのかもしれない。
夜のソロは無謀に近いし昼間はINできないしって悪循環になってる。

野良PTで隠れながら歩く方法とかを教えながら楽しめれば良いんじゃないかな?
EもBも古い人ほど固定ってのが良くないね。

77名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:07:52.78 ID:gdZPPD8O
難しいがやらなきゃ上達しない
PTにくっつくぐらいならソロでうごけ。
今新規には本気で頑張って欲しいな。
78名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:08:43.84 ID:w8EuQy2D
>>76教えたら教えたで
「何こいつえらそー」じゃね・・・
79名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:13:03.27 ID:tGOJ4Fv+
もう正直森で受付とかあってさ、闘技場みたいな間隔で戦闘練習したいよな
にんげん同士、本来拠点にあったらいいんだけど
こう…なんていうのかな、ソロで強くなってPTでも強くなったらもう怖いものなしって
だって最近よく轢かれるしさ 調和取って見たり神秘とって見たり
いい加減全キャラ調和とりそうでさ
好きなキャラはあえて調和とらずに2武器とかで遊んでるんだけど
きっついよねー 足無いソロは
80名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:15:29.68 ID:mIJ7xQxB
>>79
Nのタルパレ模擬なら「だれだれさんお願いします」
といえばOKでればすぐ連戦出来る
81名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:21:42.07 ID:+rjC38ti
メイジでもよかですか?
82名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:24:55.04 ID:kDWTrxiC
メイジは嫌われる
83名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:26:55.75 ID:wIbAMjTv
                                     r‐ー',!
                                 r‐ー1  l゙  .l゙
                                ,l゙  ,i´ l゙  l゙ 
                                │ ,"  l゙ │ 
                             _,,,, |  ,l゙  .|,,,,,ノ  
                         _,,,―'''",,,,,l゙ .L,,,ノ  .,r'"゙゙l  
       _,,,,---,            _,,,―''''"゙,,,,-‐''"`  .r'"^゙l  ヽ-'゜  
    .,,,-‐''″._、 〕    ,,、 .r‐┐| _,,,-''''"       ヽ-'゜      
..,,,-‐'゙` _,,―''゙,i´ / ._,,-,'l″,!,/ / ‘^                   
〔 ._,,-‐,ニ-ッ 丿 ./ `゙l、.゙l゙l-'ナ /                      
."″ /  ,i´‘''''''"  .゙‐'` 丿 丿                      
   │ .l゙         `冖'"                       
  丿 .l゙                                   
  .,__,,i´               
84名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:36:45.61 ID:nLxq5+W4
>>78
夏だから十分ありうる。
聞き手が素直にならないと上達しないんだけどなぁ。
だが教える側もただ偉そうなだけ、うるさいだけって奴が多いのも事実じゃないかな。
口だけでなく行動も尊敬できるような人なら相手は素直に聞き入れてくれると思うけど難しいな。
まずはコミュニケーションで仲良くなるのが大事かもしれないね。
85名無しオンライン:2006/08/10(木) 17:50:22.96 ID:OgK2G+NA
>>82
そのくせリザくれくれ五月蝿い脳筋は死ねばいいと思います)゚-゚*(
86名無しオンライン:2006/08/10(木) 20:10:19.94 ID:c5n68QOO
>>85
もう死んでるじゃねーか!
87名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:02:41.68 ID:OgK2G+NA
>>86
目から鱗とは正にこの事
88名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:07:24.44 ID:vSIggntn
だいたい>>85の輪郭はどういうことだよ
89名無しオンライン:2006/08/10(木) 21:41:54.64 ID:w8EuQy2D
mmoやりすぎてげっそり
90名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:16:19.40 ID:c5paBQdF
ほっぺたやも知れん
91名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:20:55.05 ID:87wq/+iP
mmoやってる男は童貞
mmoやってる女は生理不順
92名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:21:48.68 ID:cVMX+20A
>>91
鋭い
93名無しオンライン:2006/08/10(木) 22:26:42.22 ID:kDWTrxiC
別に夫婦でやってる人や恋人でやってる人多いんだが
94名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:04:09.78 ID:ZWs0hKZL
Pの森来たんだけど誰も居ない
ひょっとしてもうピークタイムは過ぎたのか!
95名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:14:52.25 ID:PX36RMrD
じゃあ俺が今から行くから待ってて><
96名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:17:14.74 ID:ZWs0hKZL
>>95
おk<>
97名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:37:49.56 ID:JbcB7IsR
Eの調和は相手にしちゃだめだな
たとえタイマンでも逃げて大群連れてきやがる
98名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:39:18.72 ID:naxE3sL1
Bの調和は相手にしちゃだめだな
たとえタイマンでも逃げて大群連れてきやがる

調和なんてどれも同じ
99名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:48:15.31 ID:sMyaHU49
調和が無いヤツのグチもパターン化してきたね。
100名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:48:28.73 ID:2IL1eCrF
仲間にしても駄目だぜ
カウンター出来る人数がいても敵の追撃先頭を見た途端TRしやがる
101名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:51:41.83 ID:87wq/+iP
調和のおそろしいところは敵ではなく味方にいたとき
やるのかと思わせられ突撃したらそいついないから
102名無しオンライン:2006/08/10(木) 23:51:54.25 ID:dDPVczrv
>>100
置いてきぼりで調和WL様逃走用のトカゲの尻尾乙wwwww

鈍足はカウンターなんて考えずに味方が止まってても無視して逃げれ
103名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:20:58.72 ID:YU8gifnk
頭悪い調和には通常速度でも追いつけてしまうことがしばしばあるから笑える
104名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:21:35.59 ID:BPkFBeNi
GEの使いどころに困る
105名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:22:45.22 ID:PB+jPQ45
お前等は逃げろ
俺は、たとえ一人になろうとも立ち向かうさ
106名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:22:58.71 ID:n1GJT85j
俺の固定PTではPT指揮の人が
GE!GE! って言ったらGEしますよ
107名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:28:08.65 ID:xCWgXaUN
自分でPT仕切れない調和は足ひっぱってるのと同じ
108名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:32:01.52 ID:n1GJT85j
だまれ
109名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:38:00.20 ID:xCWgXaUN
><
110名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:39:12.00 ID:j+ZVewuE
お前らは逃げろ、なぁにすぐ追い付くさ
→お前一人置いて行けるか
→全滅したMyPT
指示はちゃんと聞く事にします
111名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:41:55.62 ID:/AtE4oHl
俺、嫌いじゃないぜそういうPT
112名無しオンライン:2006/08/11(金) 00:46:30.62 ID:PB+jPQ45
そういや昔
囮になるから今のうちに逃げてーって指揮官がいたな
113名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:36:16.86 ID:8aEr2LY+
撤退中PT内にWLが多かったからぬーびーの俺様が敵陣に突っ込んで一人で囮になったら
ほとんど誰にも気付かれずに結局全滅した事がある
114名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:39:58.01 ID:xCWgXaUN
追撃の先頭は、向かってくる奴なんてスルーして他のを追うのがセオリーだしな
後続に轢かせるつもりで。
115名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:41:02.44 ID:7sRjgANW
追撃の先頭にロットン粘着すれば英雄になれる
116名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:53:54.81 ID:vrZ43oPD
俺の場合は大抵「俺が食い止めてる内に逃げろぉ!」とかチャットで打ってるうちに
何も出来ずに死んでる。
117名無しオンライン:2006/08/11(金) 01:55:37.85 ID:iGEoq7gx
追撃に突っ込んでクエイク>先頭が波に乗って追撃>調和様も道連れ
118名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:06:47.38 ID:LfZgDTPV
>>117
実際にあった件について
119名無しオンライン:2006/08/11(金) 02:08:18.78 ID:7sRjgANW
>>117
前の同期では結構あった
今はどうか知らんけど
120名無しオンライン:2006/08/11(金) 04:09:16.26 ID:jXGimWV0
しかし両軍この時間に本体で双方本拠地攻めとは元気ですね
121名無しオンライン:2006/08/11(金) 04:58:41.79 ID:uaiszj/w
TRでにげるのはどうでもいいんだ
あてにくい
122名無しオンライン:2006/08/11(金) 05:35:25.86 ID:/HGgVi/s
まぁ、そーいうスキルだからな
123名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:58:36.05 ID:ZlP/Q5OG
>>116
それ用のマクロを組むと幸せになれるかもしれない
そして誤爆して大変な目に
124名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:09:42.79 ID:Bz8UM9TL
125名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:25:16.44 ID:y8cQJd52
「俺が囮になって食い止め…」

全滅させちゃいました。というか俺ごときにやられる相手PTって何だったんだ?
126名無しオンライン:2006/08/11(金) 12:48:02.13 ID:VeQ2dN6m
そういう相手は本体戦の追撃先頭とかだから5ぐらいじゃねーかな
1人で10秒囮になれば大分食われないで済むよ
127名無しオンライン:2006/08/11(金) 13:30:58.93 ID:J+1+lgIX
追撃時に低回級の罠牙が囮でいるのが一番やっかいだな
コーマ、血雨、サプライズでうぜーー
128名無しオンライン:2006/08/11(金) 13:57:20.07 ID:nLc6aPoC
低階級の牙罠持ちは回避持ちモニ多いしな・・・げんなりする事は良くある
129名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:13:11.79 ID:e6rn49De
回避じゃなくて、明らかにこいつ判定出ないなってことある?
130名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:20:09.20 ID:fkc58iLD
お前らもう入れるよ
131名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:21:06.96 ID:2f9AsiQI
もうゲームバランス調整はないんだし
パニッシャーが回避が罠が言ってもどうしようもないだろ
moeは永遠にノーパッチ

まずは新規キャラの種族でモニを選ぶところから始めるんだ
132名無しオンライン:2006/08/11(金) 14:21:27.55 ID:A0OPhaZt
明らかに判定出ないってわけじゃないが、
妙に判定が狭いやつに2〜3回会ったことがある
133名無しオンライン:2006/08/11(金) 15:01:33.72 ID:j+ZVewuE
判定自体が糞なもんで
仮に絞られてても気付かないだろうな
134名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:38:11.08 ID:Fi7KDfoN
17日
■調整・変更予定■

【システム】

◇近接攻撃の判定を調整いたします。

いやっほおおおおおう
135名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:42:48.73 ID:o3oyv47s
はいはいクマクマ
あれ?
136名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:48:09.18 ID:o3oyv47s
近接判定なんかより鯖をなんとかしてほしいわ
137名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:50:30.33 ID:nbUlqyw9
よっしゃああああ
今のうちに投げを高値で売ってこよう
138名無しオンライン:2006/08/11(金) 17:54:58.85 ID:4Y6hNE0v
>>129
明らかにこいつ判定だせてないなってことあるよ
移動回避する相手にあてれない人が結構いる
139名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:35:16.31 ID:Bz8UM9TL
面倒なんで最近の攻撃の主体は酩酊です
140名無しオンライン:2006/08/11(金) 18:45:15.19 ID:DlSytTx+
つまりタックル最強
141名無しオンライン:2006/08/11(金) 19:51:52.43 ID:nLc6aPoC
kikku ga tuoi !!
142名無しオンライン:2006/08/11(金) 20:36:19.43 ID:4UXPBNFT
>>131がネガった矢先にこの発表バロスw

【システム】

◇近接攻撃の判定を調整いたします。
143名無しオンライン:2006/08/11(金) 20:45:29.60 ID:W2SDWr74
どっちにしても俺が最強
炸裂するデータドレインでLD逃げすら許さない
144名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:14:44.57 ID:exKQA69E
プギャー
145名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:33:01.75 ID:2f9AsiQI
【システム】

◇もうどうにでもなれ
146名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:54:38.24 ID:QwqDHi6p
近接判定パッチも気になるけど前日のメンテの鯖の調整も何気に気になる。
147名無しオンライン:2006/08/11(金) 21:59:20.06 ID:zwzuxNNY
はは、お前ら釣られすぎだぜ



あれ?
148名無しオンライン:2006/08/11(金) 22:02:01.03 ID:BuG6qleK
クマクマ、これ以上近接強くして、近接増やすわけないだろwww


(゜Д゜)
149名無しオンライン:2006/08/11(金) 22:02:37.48 ID:QwqDHi6p
プギャーして欲しい?プギャーして欲しい?
(
150名無しオンライン:2006/08/11(金) 22:20:52.71 ID:exKQA69E
プギャー
151名無しオンライン:2006/08/11(金) 22:52:01.66 ID:nLc6aPoC
^m(^9)Д
152名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:26:34.81 ID:4AC8XXdZ
↑パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。
153名無しオンライン:2006/08/12(土) 00:43:55.08 ID:h976NogH
(^m^)   9とДが余ったよ><
154名無しオンライン:2006/08/12(土) 01:54:10.96 ID:jEMZHX/A
なんかラグいなぁ
155名無しオンライン:2006/08/12(土) 02:25:00.99 ID:capI4k/6
>>152
こうですか?わかりません!
                  . . --- ..
            ,_-──‐,.-<´        `>- 、─ ─-_、
         | ::孑7>'                    ヽヤ千::│
         t :::/ ,     ,      、 、       ヽ:::: ,′
            ∨ ,./  /  /  / ヽ  l.  ヽ ヽ  、  V、
            / 〃 , /,. / ! , ! //リ , !  l | l l  l   い
         / /,' ,l l l | l l | | l,' //  l l | |  !  ! l
         ,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l |  l. |
         !/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1  t. l
.        ' /⌒ヽ l l |,.-==、、     ,.==-、_// / ,. / f_,-、_
      , -‐f   い.」_ヽ ,,,     、     ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
      〈   |     t_, ト'._ _   f´ ̄`I>、   'z'_/_∠f、ト′  l>lコ<!
    ,-、ノ,.-‐ !     ,゙-、`ゝ、 ,!  |      |   ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
   /   f:::::::, ヘ  /  ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ  ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
  ./   /::/l  ヽ |     ヽ::ヽ‐t    ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、   j. `′
  L. _/::::{  l     t\    ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く.      |こ _ ‐- L
  `) {::::::ハ  ヽ、   ヽ     l::l ノ  ‐l ‐-o、| ̄`  /-_─_ - .ノ
  ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ   ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
    \ヽ\   rヽ二.ィ :::::::::_/     / l.| l.  /;!  '´  ト、::ヽ
     ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i     l. l:::::}
       ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
             `T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
             〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. /  V{::`、 ̄ ̄´
                メ /:::;.イ `.    '     ヽ::\
             く./:::/ ;   ヽ     '´   ヽ::ゝ、
        ◎    ┌┐ □□                   ┌〜┐
┌〜〜〜┐┌〜┘└〜┐                    │  │
└〜〜┐│└〜┐┌〜┘    ┌〜〜〜〜〜〜〜〜┐ │  │
      ││┌〜┘└〜┐    │            .│.│  │
      ││└〜┐┌〜┘┌┐└〜〜〜〜〜〜〜〜┘ └〜┘
    / /     ││  ┌┘└〜┐             ┌〜┐
   'ヽ/      └┘  └┐┌┐│             └〜┘
                ││ヽ/   
                └┘
156名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:20:25.98 ID:/8693AJo
最近というか、かなり前からエラー落ちひどいんだ
パッチで一時期直ったんだが、いつのまにかまたひどくなってる
エラー落ちと同じくらいの頻度で
ゲームデータが正しくないとか○○をロードできないとかいう落ちもある

ちょっとそばで誰か戦ってるだけで砂時計で動きやばくなる
しばらくその場にいると読みきれてるのか直る

画面が一瞬だけ真っ黒になることがある
チカチカ3回ほど点滅
たまにそのままプツッとゲーム画面が消えて落ちる

場面によったら敵に申し訳ないことになりかねないから生産してる

みなさんはどうですか
157名無しオンライン:2006/08/12(土) 03:23:43.43 ID:qxogHI1V
単にスペックが足りないだけじゃないかな
158名無しオンライン:2006/08/12(土) 05:44:22.48 ID:b2obMGp5
それメモリがやばいかもな
どこが悪いのか分からないけど色々テストしてみるといいよ。
まあ一度スペックを見直してみる事をオススメする。
159名無しオンライン:2006/08/12(土) 05:59:45.08 ID:swovmY1y
スペック悪いからとか昔から言い続けてる人多いけど
何故買い換えないのだろうか
今時MOEが動くPCは5万6万でも十分買えるぜ?
液晶買うともう少し高くつくがな

バイトしてりゃ余裕で買い換えられると思うんだが。
長く使うものだし金銭的にもそこまで苦しくないと思うんだが

メモリ1GでGF6600あたりでアスロンのせても5〜6万程っしょ。
160名無しオンライン:2006/08/12(土) 06:00:38.48 ID:swovmY1y
十分動くとはいえないが
ゲリラ規模は十分すぎる滑らかさ
ゾーンも早くなるし、本隊も普通にはできるレベルになるぜ
161名無しオンライン:2006/08/12(土) 06:59:24.58 ID:/8693AJo
メモリは526だったのをハドソン時代に足したら快適になった
ゾーンの早さもだが文字変換繰り返すときも感じた

うーん不思議だ
同じ症状いないのか
162名無しオンライン:2006/08/12(土) 07:36:11.15 ID:E6hoYMbl
熱暴走寸前とかじゃないか?
涼しい時期にその現象が出るなら別だが
163名無しオンライン:2006/08/12(土) 09:34:54.25 ID:XGYRtn4n
熱かメモリいかれたか?
164名無しオンライン:2006/08/12(土) 11:28:24.45 ID:ByU1hOJv
> チカチカ3回ほど点滅
> たまにそのままプツッとゲーム画面が消えて落ちる
白黒反転に近かったが似たような現象を経験した。

グラボ(Ti4600)を別のPCに入れ替えたら現象が移ったのでグラボが原因と判断して諦めた
ファームウェアは5種類くらい試したと思うが、MoE以外では問題ないのでサプPCとして使ってる
この現象でクライアントが落ちたときは突然停止してLDするのでwarageはきつい
165名無しオンライン:2006/08/12(土) 13:37:33.65 ID:E6hoYMbl
今すぐオクでグラボ競り落とす作業に戻るんだ
6600ぐらいなら6000〜8000ぐらいで落ちてるぞ(AGP)
166名無しオンライン:2006/08/12(土) 15:19:07.34 ID:gSOsSjQb
OC続けて、定格でも画像が乱れるグラボがあるから要注意だ
167名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:12:06.40 ID:UTriSuBc
>>156
同じこと起きるけど暑い日に頻発するから
きっと熱だね対応作はPC買い換えるしか無いと思われw
168名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:30:30.96 ID:sUIXluFu
熱だけでPC買い替えって・・・
169名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:32:33.03 ID:lPyOFMaO
>>168
PC初心者?
170名無しオンライン:2006/08/12(土) 18:58:38.48 ID:YtJOvc/0
熱だけならケース開けて扇風機で直に風を送り込んでやればそこそこ粘れる
171名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:09:55.02 ID:L/ErjYp/
とりあえずケース内の掃除してみては。
172名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:18:20.32 ID:capI4k/6
ケースの中からごきぶr
173名無しオンライン:2006/08/12(土) 19:55:34.83 ID:O34Y08s6
ケースの中からエルモn・・・・・ゴキブリが出てくるかもしれないってことか
174名無しオンライン:2006/08/12(土) 21:20:32.65 ID:WIbS2ujF
ファンを外して放置露店する作業に戻るんだ
175名無しオンライン:2006/08/12(土) 22:10:28.31 ID:sBIcUvdc
)゚-゚*(
176名無しオンライン:2006/08/12(土) 23:07:06.48 ID:a+i7Q4lC
                                   /ヽ            lーー- - 、
   i゙ ̄ l     /ヽ、     i゙ ̄ l     /ヽ、      l  .l  |ヽ,     ヽ_   ,ノ
   l  ,l`    l,   ミ     l  ,l`    l,   ミ   , -ー┘   ̄ヽ、 \    l ̄ |  ̄
  |  ,l'     ゙l,  ゙l,   |  ,l'     ゙l,  ゙l,   l  _,   ;-,,   lゝ ヽ,   l   |,ーーー ヽ,
  l'   l  _    ゙l   ゙l   l'   l  _   ゙l  ゙l    ̄l゙  ,l  'ヽ  |゙ヽ,  | |  '   __   l
  'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   'l  l_,ノ゙ |    l、 丿   ,l゙  .l゙   |′ l  l ノ l,  ,,- "  ヽ |
  'l,  ゙   l     "     'l,  ゙   l     "     ,l   ,l _  |'  l      ̄、    ノ  l
   ヽ  ,ノ          ヽ  ,ノ         l   l゙.l `'  ノ      l,  ̄ ̄   ノ
      ̄              ̄           ヽノ゙ ヽ_/       ヽーーー "
       _                      ー┐             __
     ノ   ゝ     _  lーl,   ー 、 l ̄ i  l  |  l ̄ l     l ̄'|  | |
     /  ,/___、 l  l l,  ゙l、 l′ |  l  l  |  l   l  |     l  l___l  l---.
     /        l l、 l l_ l l  ,l   |  .l―l″ .l―l″ |  lー ′         l
    /  / ̄l   | ̄   ̄      l   ,|  ,l___、 ___l_ l_  ┌-ー l  l--'"
   l_ /  ,l  ,l′         ノ   ,/"  lー-l  |   l  lー-l    | l . l ̄  |
       ,ノ  ,l'         ノ  ノ   |   l  l  l   l  l     |   l. 'l-―'"
      丿 丿       | ̄  ノ゙     l  .゙ー "  ゙ー-|  l    l,  ヽ――ヾ
       |_ノ        ー "       l   _____  l     ヽ____l
                          ゙ー"       "- '
177名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:48:49.61 ID:YmRyKFLi
まとまりがなく、このまま行ったら負けるだろうと心配?してichで指示出してくれるのはいいんだ。
「〜に集まって行きましょう」「丘へ出ましょう」とか、こういう風に言ってくれる人はwarに慣れているベテランの人なんだろうけど、他人を動かす責任はきちんと負おうよ。
なんで指揮しますって一言言わないの?
明らかに自分の発言が味方を動かしてるんだから、きちんと責任感じてくれ。
指揮官なのかどうかを明白にしないと、ついてく人は戸惑う。
「あれ?この人がなんか指示出してるけど、指揮官?」
毎回こんなことを思う。
そして、だいたいがこういう明白な指揮官不在で数人の発言に動かされるEはバラバラで各個撃破される。

どうみても愚痴です。本当にあ(ry
178名無しオンライン:2006/08/13(日) 02:58:44.46 ID:9B/y5lHe
読むのが
darui
179名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:00:25.76 ID:b9W9sDFl
で、自分はそれ言えるだけの事やってるんだろうな?
ich復唱だとか「○○さんに従おう」とか、俺に言われるまでも無く徹底してるよな?
180名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:18:05.18 ID:IsRLZ0at
これがヌーって奴か
181名無しオンライン:2006/08/13(日) 03:27:03.34 ID:b9W9sDFl
生まれついての奴隷だな
はーウンコウンコ
182名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:34:31.34 ID:vd8/N8FZ
最近こういうのが増えてるのか
だるいなぁ
183名無しオンライン:2006/08/13(日) 04:42:23.97 ID:5P9D227n
指揮がある時だけ参加して指揮がない時はさっさと帰る。
これで万事解決するじゃん。
不満があるなら自分で陣頭指揮すればいい。
184名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:12:06.45 ID:VavVxMAn
結果的に負けたとき、お前みたいなやつが指揮を叩くから、宣言したくないんだよ。
半数が指揮を無視して先走って全滅したら誰のせいだ?
そんなものも責任感じないといけないのか?

指揮しますって一言いったら、その場の人間に指揮に従う義務ができるなら、
いくらでも宣言するけどな。いや、指揮に従わないなら従わないと宣言してくれるなら
それでもいい。

お前、指揮の内容が気に入らなかったら無言で無視して、そして負けても、指揮に
従う義務はないから自分は悪くないと開き直るタイプだろ?
指揮宣言する義務もねーよ。
一度くらい指揮してから責任ほざけ。
185名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:25:52.03 ID:vttX1xS9
晒しでぎゃーぎゃー言ってる奴らより、こういう書き込み見る方がよっぽどげんなりするわ
186名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:43:10.00 ID:9B/y5lHe
しねーよw
187名無しオンライン:2006/08/13(日) 05:57:01.50 ID:zAB1xzgD
一度集まろう!発言の時ってせいぜい3PT同士位のぶつかり合いだろw
そんなんでいちいち指揮立てる訳ないだろ!このあんぽんたん!

バラけて1PTずつ潰されるよりある程度纏まろーぜってそれだけの話
>>177はソロが多いんじゃね?まずはPT組め!同軍同士なら指揮なくても
まとまれば捌ける。てか捌かれない方がまずいだろwww

後は自分がどう動けば一番良いか良く考えて戦闘に参加しろ
誰かの指示無しじゃ戦う事も儘ならないなんて自分でもつまらんと思わないか?
188名無しオンライン:2006/08/13(日) 06:16:28.62 ID:9B/y5lHe
ただのヌー
189名無しオンライン:2006/08/13(日) 06:21:01.97 ID:dTNmTAVF
集まりませんか  → 無責任に発言するな

指揮します     → うぜぇ、ゲリラを楽しんでるのに数集めるな

人数多いFSが集団行動するだけでポイント入り放題のヌーエイジへようこそ!

君はタフガイ?
190名無しオンライン:2006/08/13(日) 06:55:32.20 ID:iLUTrSQd
>>177
愚痴る前に、自分でできる事をまず考えろ。

集まる呼びかけがあったら「E○人、〜に移動します」って
自分達の移動報告だしてるか?
白ネがいたら自分から積極的にPT組んでるか?
ゾーンEの数、目視できる付近に集まってるEの数
Rの増減を自分でICHで報告してるか?
戦闘開始時にBの規模や戦闘状況を報告してるか?
191名無しオンライン:2006/08/13(日) 06:58:22.80 ID:kHOPz/Om
まぁそこまで徹底してる人なんて一人もいないけどな
192名無しオンライン:2006/08/13(日) 09:15:41.02 ID:AvwbIqoQ
そのどれか1つすらしないのがヌー
193名無しオンライン:2006/08/13(日) 09:32:27.11 ID:8rp1dw4x
ヌーは自分からは何もしない
考えることすらもしないから成長もしない
194名無しオンライン:2006/08/13(日) 09:49:57.94 ID:q+TG332s
相変わらずここはヌーたちによる自虐スレですね
195名無しオンライン:2006/08/13(日) 09:54:34.93 ID:1Ha3TOf8
>>177
読む限りでは新人さんかな

俺もよくそういったよびかけしてた
そういうよびかけがある場面っていうのは
本当に人数が少なくて負けるのではなく、トータルは同数か勝っているのにバラバラに行くから負ける
だから集まって足並みそろえて行こうとよびかけるんだ

相手にも指揮はないがこちらも「一緒に出ましょう」という程度だよ

味方がそういうよびかけしてたら自分の位置と人数、合流するかしないかをichで答えるといい
(場所によっては合流不可能なことがある。同じゾーンで確実に合流不可能であてにできない人数がわかるというのも大切)

合流せずに自分のゲリラを続行するのもよし
合流したら「一緒に応戦する」だけなので細かな判断や勝敗や死亡はすべて自己責任

これはもう1年以上続いてることだから慣れてくださいとしか言いようがないな
196名無しオンライン:2006/08/13(日) 09:56:03.81 ID:r+paHKft
最近の観察の結果
ヌーではなく「ソロの集まり」という事が判明
このご時世調和も無しで一人で歩くのは無理があるので集団になる
お互いの連携も取れないので敵地への進軍もできない
よってBSQだと三叉・熊瓦礫 ELGだと坑道前・犬前などに集まる事になる
ただ野良ゲリラというのも案外難しいという事も判明
解決方法:未だ検討中
197名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:05:51.27 ID:loq0IvAB
集まらないとどうしても無駄死にする場面多くてなぁ
かと言って指揮立つと大袈裟になるし
どう動いて良いか解らん時とかはIchで聞いてみたら良い
198名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:05:55.94 ID:hDZCKrjN
ソロが怖がって自然と寄り集まってるのが典型的ヌーじゃないのか
199名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:07:03.80 ID:1Ha3TOf8
誤解を与えかねないので補足

細かな判断は自己責任・・・とはいえ集まって応戦しようという以上、先走りはやめてほしい
いつ出撃するかも判断のうちとか言われそうだが、それだと集まった意味なくなる

出撃するなら「こちらPT出ます」とか一言あればいいかもな

ただしまわりをよく見て
集まって即出撃だとメイジがマナ切れたままだ
200名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:16:06.41 ID:UK859a/Q
buffもらって即走ってくPTMの皆様
後ろで自分にSBリジェネDSコンデンスレイジング掛け直してメディしてるとこにNのスニークもらう俺
双子や回廊坑道前辺りではよくある事
201名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:23:53.26 ID:hXPUgOKZ
な、HP・MPは見れるんだから、buffしてくれてる
メイジのMP残量くらい確認してから動いて欲しいよなー。
202名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:36:02.47 ID:kHOPz/Om
Eのアルター屋は銀行前から裏(&二段目)とipsに送ってくれてるけど
Bのアルター屋ってどこからどこへ送ってくれてるの?
203名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:46:36.62 ID:QnvliCOa
敵の報告すると数を聞いてきて返答ないと
状況わかんなーいってファビョるくせに
自分が報告するときは数言わない奴ってなんなんだろうな
誰とは言わないがwww
204名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:49:57.11 ID:XCNQqZWC
>>202
圧倒的に不利な防衛時の復帰アルター以外は特に無いような。
205名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:52:30.30 ID:ZtEGnzry
自分達の位置ichで報告すると 敵軍が大量に来るからな
たとえ人気がなさそうなとこ通っても 大量にくるからな

PTメンバが報告するのは、もう仕方ないかと腹括ってるが
206名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:56:02.73 ID:pr12BCmK
Eのアルター屋を一人くらいBにわけてあげてよ
207名無しオンライン:2006/08/13(日) 10:56:31.78 ID:hDZCKrjN
分けて貰ったとしてどこに送ってもらうよ
208名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:01:35.48 ID:pr12BCmK
そういや待ってりゃ勝手に来るんだし必要ないな
209名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:04:44.75 ID:r+paHKft
いや前にEからBに有名な2アカアルター屋が亡命したしょ
何故か知らんけど数週間後晒しでBから叩かれてたが
210名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:23:42.93 ID:PBH4VFze
もえ屋が常にスパイしてるからICHは使わないようにしてる
211名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:31:31.93 ID:pr12BCmK
スパイみたいなスッパイことしてる奴なんて本当にいるのか?
みんなネタで言ってるだけだよな?
212名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:50:04.47 ID:gjgTnNXu
スパイの王様ヴぁるきりんがいるじゃまいか
213名無しオンライン:2006/08/13(日) 11:52:33.01 ID:WhY0c4p4
20〜30のHRでくるヌー
そして、敵に見つかり本隊とかの報告になり集るとすでにヌーはいなく、後から来た奴等が轢き殺されるすばらしい世界
214名無しオンライン:2006/08/13(日) 12:13:43.78 ID:d1nUGFcP
>>206

この間、分けたじゃないですか。
アルター屋の○○○さんはお元気?
215名無しオンライン:2006/08/13(日) 12:26:50.24 ID:DCJHyqvj
そういやツンデレこぐ姉ってwar専なん?
216名無しオンライン:2006/08/13(日) 12:41:48.69 ID:iLUTrSQd
>>209
その人、いまBに亡命してる筈。
217名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:31:38.32 ID:gjgTnNXu
Bでアルタ屋しても意味無いし

銀行前でたむろってるひとは少ない
Eと違って敵がきてすぐHRとか意味なさないんですよ
218名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:39:29.05 ID:pr12BCmK
逆にEは銀行前待機組が多すぎるよな
219名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:39:47.85 ID:9B/y5lHe
うっせーよハゲ
だいぶ役に立ってるし飛ばしてもらえて助かってる
220名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:44:34.83 ID:fXx0YhBc
>>217
頭使えよ・・・丘CCはBSQが全て支配している事が多いから
アルター屋は城門待機で、三叉、熊瓦礫、グリ上、双子、イプスなど要所ののHRを持ち
要望に沿って飛ばせるようにすべき
221名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:45:46.97 ID:9B/y5lHe
好意でやってくれてるアルター屋にそこまで要求するのかよ
あの人だって別キャラで戦闘したいんだぜ
イプス飛ばしてくれるだけで十分
222名無しオンライン:2006/08/13(日) 13:55:41.16 ID:r+paHKft
Eの場合銀行待機と言うよりアルター屋がいれば裏口までのくそ長い階段を
降りる必要がないという大きな利点があるからアルター屋が流行る
Bは触媒屋が遠い分丘に出るまでの距離がEに比べると短いのがアルター屋が
流行らない理由だろう
アルター流行を背景としてガルム回廊の鹿広場周辺が最近激戦地
223名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:12:13.06 ID:OoHjnvQ8
>>222
あそこは三つ巴の戦いにもなりやすいしな
ただ、丘鹿口から近いからBが若干有利になりやすい

まぁ、トータル復帰時間だとそこまでは違いないかもしれんけど
224名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:31:24.22 ID:pr12BCmK
三つ巴の戦いとかマジ燃えるよな
225名無しオンライン:2006/08/13(日) 14:52:48.14 ID:UK859a/Q
>>220
>アルター屋は城門待機で

この時点でありえん
敵が来ても守れないし2PCでも目が離せない
銀行前なら戦闘キャラにtellしてもらってアルターキャラ動かしたりできるが
226名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:34:21.06 ID:ijldK2Hm
>>177みたいな臭い愚痴をこぼす奴はF○○○○RのF○○ry○○くらいしか知らん
227名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:38:18.43 ID:NPjw+Hn0
アルターするほう、しないほうと特色があっていいじゃんくらいに思ってる
両軍が同じ条件である必要ないしな
228名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:47:01.38 ID:mFtdylkB
BSQの今の銀行位置が悪いだけだと思うな
アルター屋が活用されない理由
229名無しオンライン:2006/08/13(日) 15:51:59.86 ID:9d0Kx9WS
アクセルは前の位置の方がマシだったと思うけどね。
230名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:32:55.69 ID:bNOODVc9
アクセルと銀行を触媒屋の所に移してくれ
231名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:44:03.17 ID:WkEhENNv
アルターが流行するのも良いが、イプスE20 渓谷E1って事が何回かあったから困る。
渓谷で敵の報告してもアルター出るまで動かないのが多いから、自分が復帰してもE1だった時は泣いた。
232名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:44:48.34 ID:WhY0c4p4
アクセルとアルターを北西に移せばいいと思うよ
遠くなれば利用する奴も出てくるだろ
そして、港はEの半漁人に占拠されると
233名無しオンライン:2006/08/13(日) 16:52:58.04 ID:mFtdylkB
アクセル位置は中央触媒屋でいいと思うな
234名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:02:26.91 ID:NPjw+Hn0
要望メールみんなで送れば変わるぜ
今までだってそうだった、、

ハドソンの頃はな!
235名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:03:31.15 ID:mFtdylkB
望みは薄いが一応送ってみる
中央触媒屋前でいいよな?
236名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:34:10.51 ID:r+paHKft
無理してBにアルターはやらせなくてもいいと思うが・・

関係無いけど調和持ちが集団の先頭切って走ったかと思ったら敵目視した途端
あの前かがみのまま後ずさりするの見るとなんだかムカムカする
237名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:56:33.39 ID:b9W9sDFl
そういう考え方しちゃう奴は自分も調和取った方がいい
周りが迷惑
238名無しオンライン:2006/08/13(日) 17:58:29.66 ID:MFaoqCtl
アルケミギルド前の橋を復活させて
アルケミギルドにアクセルや触媒屋を集めてほしい
239名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:11:32.46 ID:kHOPz/Om
クエイク連発で完全防衛ですね
240名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:12:46.95 ID:oXVfhcKX
>>231
裏口からミクルは十分に遠いからまだ谷にいる敵は必ずしも防衛する必要がない
敵が王国に入ってからでも十分防衛間に合うからね
241名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:18:54.99 ID:kHOPz/Om
でも国内に敵が入ってきても防衛のために帰還しないのが、
242名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:27:31.86 ID:iLUTrSQd
>>240
231が言ってるのはミクル防衛のために谷に出た方がいいって
話じゃなくて、戦闘機会を得るために谷に出ようよって話だと思うぞ。

遠いとこ走って谷までBきてくれてるのに、谷にEがいなくて空っぽで
国内にBゲリラ来たからって、一斉にイプスからE20アルタ帰還してたら
轢き殺しにしかならないだろ。
243名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:40:09.97 ID:r+paHKft
>>237
すいませんねぇ
なんで周りが迷惑するのかわからんが俺は調和ってのが嫌いなもんで
244名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:43:44.06 ID:6G3n6LV6
今日はあんまwarageに臭い奴いねーなーと不思議に思ってたらコミケかよ
245名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:54:39.99 ID:n1kJJm0A BE:80115023-BRZ(1000)
墓参りだよヴォケ
246名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:56:22.12 ID:og0zUcdt
お盆は先祖が実家に帰ってくるんだから墓参りはしなくていいよなあ
めんどくせー。今日暑かったし混んでたし最悪だ
247名無しオンライン:2006/08/13(日) 18:59:04.71 ID:WhY0c4p4
実際アニオタ多そうだ
俺はSO●とか言われてもさっぱり解らんかったぜ
248名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:00:59.30 ID:og0zUcdt
ピンクレディかと思ったわ
ぐぐったらトップこれだった
http://www.sossportswear.com/
249名無しオンライン:2006/08/13(日) 19:48:45.17 ID:VavVxMAn
ABBAだろ
250名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:07:43.54 ID:1vbUjrSf
>>235
そんなことより、両陣営に修理屋を配置するよう要望しよう!
同じく両陣営の防具屋に、カッパープレート置いて欲しい
251名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:10:17.80 ID:WhY0c4p4
そうすると、生産がーとか言う人がいるからどうだろうな
スチプレがあふれてる今ならいいと思うけどね
252名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:28:16.81 ID:vd8/N8FZ
カッパープレートは中立の利点の一つといえないこともないからあれだけど
せめて修理屋は配置して欲しいな。実際軍属の鍛冶屋で修理なんてやる人いねえし
253名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:33:08.74 ID:szSVflTS
持ち帰り実装で萎えて修理受け付けるのやめた
254名無しオンライン:2006/08/13(日) 20:35:44.53 ID:Y7+UsWQY
生産なんてもうとっくに乙ってる
255名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:15:52.99 ID:kHOPz/Om
つまり、無料配布屋、POT屋、レラン、アルター屋、行商、美容師に続く
新しい商売として修理屋RPをすればいいんですね?
256名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:19:23.10 ID:og0zUcdt
僕のシップ銃も修理されそうです
257名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:22:26.19 ID:A/z0EBoW
無料配布屋は商売といえるのか
258名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:23:35.36 ID:3h5LMMEx
>>224
三つ巴の戦い増やしたいなら軍属秋田ヤツはみんなでNになるんだ
嫌でも毎日3Pできるぜよ
259名無しオンライン:2006/08/13(日) 21:42:25.28 ID:OoHjnvQ8
アルター屋も金貰ってるやつを見たことが無いわけだが
商売ではないだろう

まぁ、商売にしようと思えば出来なくもないだろうけど
260名無しオンライン:2006/08/13(日) 22:39:57.93 ID:1Ha3TOf8
耐久気にしたことがない

というのも耐久減りすぎる前に落とすから
261名無しオンライン:2006/08/13(日) 22:53:58.57 ID:xO89cfbi
262名無しオンライン:2006/08/13(日) 23:32:23.30 ID:WkEhENNv
素手のシップ装備をwarageに持ち込んだあとPre用にもう一つ取ってきたら
warageのシップ装備が修理できずに困った事がある
263名無しオンライン:2006/08/14(月) 03:05:22.44 ID:o9yqUXUr
Rinell
264名無しオンライン:2006/08/14(月) 05:38:24.75 ID:o9yqUXUr
追撃王は川沿い進軍中(warai)
265名無しオンライン:2006/08/14(月) 05:41:21.78 ID:NqTkNw17
日本語でおk
266名無しオンライン:2006/08/14(月) 08:19:52.19 ID:nFyZNl+g
無料アルターが当たり前になってる中で
今さら有料アルターなんてしたら文句言われまくるだろうな
267名無しオンライン:2006/08/14(月) 08:45:08.10 ID:6xayUqXd
Eはアルターしてくれる人居なかったら酷い事になりそうだw
268名無しオンライン:2006/08/14(月) 08:47:56.75 ID:y8JHkatw
といっても、アルター出してもらえるのは当たり前ってのはおかしいと思う。
神秘持ちだからって強制じゃないんだし、裏・イプスアルターないから銀行前から動けませんなんて言ってるやつは少しは自分の足で歩け!
269名無しオンライン:2006/08/14(月) 08:52:52.67 ID:KqL6F1OT
まさかそんな奴いないだろ
坑道前の激戦中の味方からichで援軍くれくれ言われて
アルターないから徒歩で行くがたぶん間に合わないって言ったことはあるが
270名無しオンライン:2006/08/14(月) 08:58:15.80 ID:5+B9r/YK
ichではないが
PTsayでアルター無いんじゃ行くの面倒くさいからいいやと言うのはいるな
271名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:09:27.26 ID:6xayUqXd
一気に萎える発言だな・・・
272名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:15:02.24 ID:hwqYOTXv
前線のセイクリの回復量がクソだから前いかねwとかいう脳筋がいるから驚かない
273名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:26:08.24 ID:6ogaNogs
アルターがないと王国から出ない奴が多いのが問題
昔のアルターがなかったELGは外に出ない奴が多かったからな
今はイプスに飛べるから出て行く奴が多いが、すぐ帰る奴も多い
274名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:26:31.33 ID:1ahQVo2w
ICHで犬前戦闘
援軍を求める声
立ち上がる者数名、アルター無いとわかると走ってでも援軍に向かう
残り約8割の人間、座ったまま動かず。アルター無いから動きたくない派と死ぬかもしれないから劣勢には加勢したくない派
こんな光景は何度も見る
275名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:28:54.97 ID:Vo6G+J6g
つまりイプスや裏口へアルター出す人がいなくなればいいんだな
276名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:48:20.94 ID:MoBnFTIO
いやべつにアルター屋いなくなれとはいってなくね?
277名無しオンライン:2006/08/14(月) 09:50:39.43 ID:USmSSMNt
アルター無いから行かないってのは聞いたこと無いけど
劣勢そうだからやめとくってのは多いな
固まってからじゃないと動けない派
これはE,B,N皆共通か
278名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:00:25.90 ID:9IW+Qbli
>>1のnewってneuだよな
279名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:29:44.59 ID:yvOD+j3t
Bは結構誰でもすぐ出て行くけどな
280名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:42:27.43 ID:6xayUqXd
Bはもし待機してても会話無く気まずいふいんきになるからみんな外に出るんじゃねーの?
ってのがEしかやってない俺の妄想

逆にEはダラダラしすぎてる人間が多いんだけどな・・・
281名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:43:13.91 ID:ySYCUC5O
Bはアルターないから歩いていくのに慣れてるのもある
同じFSタグつけた人同士でガチガチに組んでてアルター持ちがTAしてるのは深夜あたりからよく見る。
神秘持ちがまったくいないわけじゃなくて、固定されたPT内でしか利用しないことが多いんだと思う。
282名無しオンライン:2006/08/14(月) 10:45:39.42 ID:c9UaQgGy
>>278
それ、前も指摘されたのに直されてないのね…
283名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:15:27.77 ID:ged8YOmL
Eってアルターなしで移動するのが億劫になるくらいほぼ常時アルター屋がいるのか?
284名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:19:42.86 ID:iGfHJY35
よく世話になってるアルター使いにはjやら触媒やら渡すよ
受け取らない人もいるね、好意だから受け取って欲しいんだけど…
フィルターにでも入れられてるのか(´・ω・`)
285名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:27:29.24 ID:B0JQxRKB
銀行から裏の距離が国内じゃなくて渓谷だったら走るのも面倒じゃないんだけどね
まず間違いなく敵がいなくて、/wや/assistとかで状況を探る必要もない
本当にただ走るだけだから、余計面倒に感じちゃう
286名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:44:05.71 ID:HZuXrIsz
BSQアルター⇔丘 2分10秒
ELGアルター⇔裏 2分40秒 (T字まで1分30秒)

早足一切無し・ノンストップにて。
287名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:46:35.99 ID:hiOfU74q
検証乙

ELGは30秒もマラソンしたくないわけだ
288名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:49:07.01 ID:NVdK0CkI
286のゾーンが遅すぎるだけ
俺は丘まで2分切るよ
289名無しオンライン:2006/08/14(月) 11:54:12.99 ID:HZuXrIsz
うちのPCだとゾーンは2秒以下 そこそこいいスペックだけど。
私のPCでは30秒の差がでたってことです。

あとでもう一度タイムアタックしてみる(-ω-
290名無しオンライン:2006/08/14(月) 12:26:19.00 ID:qgTInf06
実際30秒程度しか違わないのか
すごく遠いイメージがある(俺もあった)のはちょっと螺旋階段ってるからなのか
しかしあれ2段分くらいなくていいよな
291名無しオンライン:2006/08/14(月) 12:39:06.22 ID:Vo6G+J6g
T字からの螺旋で1分以上も走らされてるのか…
292名無しオンライン:2006/08/14(月) 12:39:33.99 ID:fiN+DByD
ミクル近すぎるから螺旋追加されたっていう記憶があるようなないような
293名無しオンライン:2006/08/14(月) 12:42:53.87 ID:9IW+Qbli
あの頃は行き当たりばったりな開発だったのを否定できない。
294名無しオンライン:2006/08/14(月) 13:52:53.82 ID:NVdK0CkI
あのころというより戦略的な開発がされてた時期なんてあったとは思えない
もちろん、ゴンゾに売り飛ばす戦略的目標だったのだ、というなら話は変わってくるが

295名無しオンライン:2006/08/14(月) 13:55:43.45 ID:ged8YOmL
誰が上手いこと…いや、そんなに上手くはないか
296名無しオンライン:2006/08/14(月) 13:58:08.32 ID:GFrGBTvY
ELGアルター⇔銀行 20秒
BSQアルター⇔銀行 1分
銀行からの出撃を考えるとやっぱりELGのほうが遅いからかなぁ
297名無しオンライン:2006/08/14(月) 14:05:35.59 ID:DzilPflP
>>294
RAのころまでだな
298名無しオンライン:2006/08/14(月) 15:02:47.82 ID:KY88rbDu
Eはアルターに頼りすぎてる気がするな
もっと自分の足で歩くべきだ
新規の人は特にな
299名無しオンライン:2006/08/14(月) 15:06:24.49 ID:9R85ngAm
みんな村から出撃すればいいんじゃねーの?
300名無しオンライン:2006/08/14(月) 15:23:53.77 ID:SqmPHw0q
>>299
アルビーズの森は夜だと暗すぎます
怖いです
301名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:16:15.84 ID:pCoaL86E
MOE始まって2年経つのに
今だに、無謀にノコノコ進んでって轢き殺されてる奴は頭悪い
もう、死ぬのをかまわず、戦えればそれで良いってのは時代遅れだと思うよ
うまくやれば1ヶ月1度も死なずに戦うこともできる
302名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:17:29.76 ID:0zKF/kg4
ごめんね
少しもうらやましくない
303名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:18:14.19 ID:3V0D6b0I
さすがにソロで蜂の巣つつくのは無意味だけど、
10人20人集まっても頭のいいプレイに徹するのは余計意味ないな
304名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:20:01.13 ID:pCoaL86E
常駐ワロス
305名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:21:23.27 ID:6pwSPezN
死なない自慢してもチキン扱いされるだけ
306名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:21:38.60 ID:4Kj1dmts
>>301
30分以上まともに戦えなくてウロウロしてるお前がみえる
銀行待機組か固定FSヌーならシラネ
307名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:23:01.76 ID:0zKF/kg4
ごめん前言撤回
>>304みたいに恥ずかしい反撃が出来るpCoaL86Eさんの自由さがうらやましい
308名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:24:37.47 ID:3V0D6b0I
恥ずかしいという以前に、文脈が読めなかった
309名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:38:05.61 ID:1Ysuid14
チキンプレイって時間の無駄なんだよw
いちかばちかダーっと進んだ方がいっぱい戦えて面白い
10回の出撃で6回轢かれても4回勝って帰れればそれだけで倉庫満タンだし
勝ってばかりだと拾うものも拾えなくて虚しいww
310名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:48:56.53 ID:KY88rbDu
低階級乙
311名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:56:21.72 ID:POq0h9fo
いいからLigy死ねよ
312名無しオンライン:2006/08/14(月) 17:58:45.19 ID:1Ysuid14
轢き殺しとチキンプレイしか出来ない軍属乙w
313名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:09:51.25 ID:+v+aOUjW
死なない自慢とか恥ずかしいやつだなww
314名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:26:53.67 ID:ged8YOmL
階級に拘るとロクなことないからなぁ
10回出るうちに9回轢かれて
1回面白い戦いできればその日は満足だ
315名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:32:12.03 ID:mOXFfPGm
人数制限2人の狭いタイマン用QoA作ればいいのに。
316名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:36:59.22 ID:mcqdFfZY
俺は使ったことないから憶測ですまんが
同期パッチ当たってから、範囲魔法の不発率下がってる?
もしそうだとしたらストボルがかなり強いような・・・
317名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:52:57.30 ID:o9yqUXUr
不発とかないし
318名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:56:30.69 ID:+v+aOUjW
不発はよくあったぞ?
319名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:56:50.23 ID:SqmPHw0q
俺が思うに同期パッチが来たことによりFWやPSによるズレが無くなったから
いるように見えていないなんて事が人が少ないときは無くなったから
人がいるところに範囲を撃てばそのままみんなに当たるようになったのだろうと
予想する
320名無しオンライン:2006/08/14(月) 18:59:07.61 ID:1ahQVo2w
今夜あたり、喧嘩してたうちの彼女が電話してくるだろうと予想する
321名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:00:14.07 ID:R35SIC6q
中規模戦しているときにNがソロで乱入してきてラピキャストボルしてるの思い出した
5発ぐらいうって即殺されてたな
Nが一番WARを楽しんでるんじゃないかと思えてきたw
322名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:01:33.27 ID:WM1qZD5k
不発問題はかなり前に解消されたはず
まさか範囲外だったってオチはないよな・・・
323名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:01:41.29 ID:fiN+DByD
YOU山賊になっちゃいなYO
324名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:05:32.77 ID:1ahQVo2w
結構前に、尼橋前後での本隊戦の時、N数人が乱戦中の橋の上でクエイクとかボルテしまくってたな
めちゃくちゃ人が落とされてた
そのときEが負けたのはそいつらのせいだ!!!1!!11!
325名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:09:01.28 ID:HV6hwvgX
>>319
普通にそれだと思うよ。2PCだとよくわかる。
だからこそ今一番おいしいのはメイジって言われてるんだよね。
近接判定がおかしいから前より攻撃喰らわなくて魔法は見えてる位置に
撃ち込めば範囲外はない。

ただ人が多くなってくると結局ズレ酷くなってくるね。
326名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:18:40.73 ID:o9yqUXUr
不発って範囲外に出られるって事じゃ?
その辺考慮しておけば不発なんてなかった
327名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:23:39.01 ID:dsZIgBxM
不発は起きていいから不祥事だけは起こさないでくれ
328名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:29:42.61 ID:1Ysuid14
>>321
よくある軍属ゲリラPTの会話
WL 「そろそろ轢かれそうだし引き返しますか」
CP 「だね、物資も付きそうだしw」
NB 「物資ならあるから分けるよ」
WL 「じゃアルター出すよ」
AM 「えーまだ来たばかりなのに、もう少し進もうぜ…」
CM 「ならソロゲリラでもしておいでよ ^^;」
SL NB AM 「・・・・・・」


よくある中立ゲリラPTの会話
A 「よっしゃ!このまま本拠地突っ込むぞ!」
B 「OKボス!待ってました!!!」
C 「○○に敵3PT規模目視!」
D 「俺たちゃ失うものは何も無い〜やったるぞー!!!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
A 「勝ったどーーーー!」
E 「うはっww勝っちゃったよw(^ω^)」
B 「山賊最高wwwww」
A 「山賊じゃねぇぇぇぇぇぇぇwwwwwwww」
BCDE 「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」


*これはプロパガンダではありません事実です。
YOU山賊になっちゃいなYO!
329名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:34:28.91 ID:SqmPHw0q
>>321
騙されるなよ!
山賊にもタイマンで負けそうになったら逃げる奴もいれば
軍属にも3で5や7に向かってく奴もいる
要は行動は所属してる勢力よりも個人の心がけに影響される!!
330名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:51:00.10 ID:3V0D6b0I
階級にこだわりないならぜひWLになってほしい
NBとかと戦わされて一方的にDropさせられるのマジ簡便
低階級固執ほどむかつくもんはない
331名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:52:02.77 ID:dsZIgBxM
WLモニ子メイジ「そろそろ轢かれそうだし引き返しますか」
WLフルプレモニ子「だね、物資も付きそうだしw」
にゅたおんあ「物資ならあるから分けるよ」
こぐ姐メイジ「じゃアルター出すよ」
にゅたお「えーまだ来たばかりなのに、もう少し進もうぜ…」
WL調和モニ子「ならソロゲリラでもしておいでよ ^^;」
フルプレパンダ「おいら走って帰る(´・ω・`)w」
332名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:54:47.51 ID:o9yqUXUr
ってか、階級に拘らずに階級落としもしなければ
普通にある程度できる人はWL維持しちゃうぞ
333名無しオンライン:2006/08/14(月) 19:58:13.80 ID:mOXFfPGm
WLが突っ込んできて倒しちゃうと10pも入っちゃうから、皆ニュビアマで頼むよ。
334名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:00:34.01 ID:POq0h9fo
お前らバカじゃないの?
なんでわざわざ轢かれて相手に物資恵んであげないきゃいけないわけ?
そんなに物資あげたきゃ村で0J販売してろよ
335名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:01:11.19 ID:o9yqUXUr
まあLigyは死ねってことだよな な?
336名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:01:36.11 ID:K7TW5PUh
ソロやってると、どうしても階級は落ちるんだよな
PTとかやってると結構階級上がったりしてるけど、ソロをやると失うポイント数の方がどうしても多くなる
337名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:01:39.32 ID:POq0h9fo
あたぼうよ
338名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:02:10.60 ID:GWi6qWms
>>332
ソロゲリラやればあっという間にアマチュアになれますよ^^
339名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:03:23.50 ID:o9yqUXUr
ならねーよwww
立ち回り下手なだけじゃないのか?
340名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:04:08.33 ID:dsZIgBxM
ソロで死にまくってもSolより下にはならないぞ
341名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:05:09.69 ID:+v+aOUjW
よくソロゲリラとかしてるやつは階級の変動激しいな
sol〜wlをいったりきたりしてるような
342名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:29:49.01 ID:uusqqfYA
ソロゲリラ=ICHの情報を聞きつつ敵の少なそうな場所へ
特攻=敵がいればどこにでも行く
ソロゲリラと特攻は使い分けましょう
343名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:32:28.29 ID:+Z0sX5D5
脳内ヲロドの方は置いておこうよw

正直突っ込むか否かは中の人の性格だと思うぞ
上手いヲロドだと↓とかあるしw
突っ込むぞ>OK>突っ込んでヲロド前線で戦う>気がつくとヲロド一人>逃げ切りやがった

俺は軍属だが、気持ち良いパーティになると本当に脳汁出る
5人居ないのに相手側領地に侵入して、
ICHから進軍ルートを予想して不意打ちとか凄い良い(・∀・)!
(俺はアマだけど、周りソル〜ロドだったし)

反面、自軍領なのにICHの報告見て、轢かれるだけだから帰ろうとか抜かす
〜コマンダとか、もう萎え萎えっす
344名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:38:19.64 ID:DzilPflP
プリースト ロード くろぇ
[メモ]
いっつも群れてる軍属さん、もう少し同数でも戦える強さを身に着けてください。
少数で動いてる人より動きが悪すぎます。 侮辱ととるか励ましととるかは貴方の心しだい?
345名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:42:56.76 ID:BnE6vOLU
うぜえマルチすんな
346名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:46:16.04 ID:mX42HZKl
B,E両方やってみた
ここで論議されてる両軍の性質はなんとなく分かった気もするが、ふと気づいたのは軍内の生産の数の違い
ELGのほうが軍属生産多い気がする。行商もよく来てた感じがするし・・
なんでだろな?
347名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:52:43.56 ID:c9UaQgGy
だってビスクって雰囲気が暗いからあんま行きたくねーもん
348名無しオンライン:2006/08/14(月) 20:53:47.39 ID:aSOvUi5Z
BSQには昔、生産設備がほとんど揃っていなかった。生産者はほとんどがELGに行ったよ。
行商はシラネ
349名無しオンライン:2006/08/14(月) 21:10:02.66 ID:kL316Tqv
>>309
あのな、物資が無限にありゃ俺だって馬鹿特攻しまくるさ
末永く戦って居たいから高階級維持してミクルのおやじに日給数千貰って頑張ってるわけ
>>313それと、突っ込むか退くかだけが能の馬鹿と一緒にしないでもらいたい
お前が馬鹿にしてる「死なないソロゲリラ」がどんだけきっついかわかってんの?
調和とればいいとか寝言抜かすなよ
350名無しオンライン:2006/08/14(月) 21:52:31.57 ID:+v+aOUjW
>>348
今時、死なないなんてチキンプレイの何者でもないだろう?
351名無しオンライン:2006/08/14(月) 21:55:00.30 ID:6pwSPezN
複数だろうが単体だろうが相手とやりあう以上死はつきもの。
一ヶ月も死なないっていうのは不自然なぐらい高い勝率よ。
ソロで活動しててそんだけ強いなら名前ぐらい出てくると思う。
352名無しオンライン:2006/08/14(月) 21:58:42.70 ID:hsZK0xQV
>>343
>>俺は軍属だが、気持ち良いパーティになると本当に脳汁出る
>>5人居ないのに相手側領地に侵入して

B乙wwww
5人以下で谷来るだけで英雄かよwwww
353名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:09:26.22 ID:kL316Tqv
>>350
は?なんで?
>>351
誰も死んでないなんていってないだろ
出来る限り死なないように、だ
354名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:16:50.62 ID:mDzo6lwm
>>343
>反面、自軍領なのにICHの報告見て、轢かれるだけだから帰ろうとか抜かす

丘実働B10人弱(うち5人が自分のPT)の状態でギガE3PT報告のときとか
坑道B20報告でEがバラバラのときとか
確実に一方的に喰われてアイテムとポイント取られるだけの状況なら出ないほうがマシ
355名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:19:42.78 ID:6pwSPezN
>>353
313は301に対しての発言だよ。
356名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:40:41.66 ID:dsZIgBxM
ID:kL316Tqvと似たような事をゲーム内で言った事がある俺から言わせると
知り合いに勘違いされそうだからもうやめてくれ…

お前と俺の考えで違う点は楽しければ死んでも構わないって点だな
WP貯めに走ったら楽しいも糞も無い
357名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:41:48.96 ID:o9yqUXUr
WPとか勝手にたまるってw
358名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:52:21.45 ID:1Ysuid14
>>349
物資も金も勝手に貯まるってw
廃じゃなくてもある程度慣れたら金の楽な増やし方いくらでもあるだろ

>>331
モニコ差別すんなw
359名無しオンライン:2006/08/14(月) 22:55:18.06 ID:o9yqUXUr
実際モニ子にはそういう奴が多いんだけどな
360名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:01:48.81 ID:Skbhli1x
日に一時間も接続できない状況だと、状況なんかは完全に無視だな。
戦えたらいい。

やべぇ!大挙してくるよ!けど行っちゃお!って、先行と接触するも、後一歩のとこで援軍になんてことはザラだが、まぁ、それまでの内容で満足。
たまに一時間くらいヤンオル狩って終る日もあるがな、もちろんアマチュアさ。
361名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:08:25.73 ID:dydEPQvG
>>352
おいおい、勇気出して谷きてくれるやつをそんなむげに扱うなよ
貴重な人材だぞ
362名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:12:37.45 ID:mHW5ad5W
いまでこそ少数のBが谷にきてるが。
つい1週間前 渓谷はEプライベートリゾートだった件
363名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:13:54.77 ID:o9yqUXUr
はてなの秘密基地かなんかがそんな名前だったよな
<プライベートビーチ?
364名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:19:37.52 ID:dsZIgBxM
ライアン二等兵がなんだって?
365名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:22:59.11 ID:kL316Tqv
>>358
溜まるってそれはwarで?
だとしたらスキル構成か価値観が君とは全然違うみたいだね
366名無しオンライン:2006/08/14(月) 23:38:07.70 ID:J0/0MTJo
俺の場合はNew〜Solまでは1vs5↑だろうがなんだろうが突っ込んで暴れる
ただCap〜Warになると急に死なないプレイに変える
前はWLになったら亡命って繰り返してたけど、短期間にお金大量に減っていくので
今はWL保持

…だからドロップきつす
367名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:04:03.91 ID:zhOUz0Yn
もまいらこんな所で議論してる暇があったらWarで戦って来い!
俺は寝るがな
368名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:11:24.91 ID:8Y9MaLiu
SOS強すぎ、よくあんな最強メンバーが集まったな
P鯖オールスターじゃん。
エルマさんも入っているし。
この調子じゃウホッ等のメンバーなども入り全最強FSになるんだろうな
369名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:14:35.41 ID:8Y9MaLiu
臭さが
370名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:14:57.21 ID:hHLR4pMJ
しりとりの「り」から。

りす
371名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:17:33.21 ID:zYAaWBFe
キモさならすでに最強FS
372名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:19:36.01 ID:8Y9MaLiu
素直に<もえや>でいいのになw
373名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:24:28.75 ID:AL7aQWPf
こういうの沸くから次スレいらんと
374名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:25:26.74 ID:qGhMKire
実際臭さも凄まじいが戦力は抜きに出てないか?
少なくとも同数戦で勝てるNのFSはいないだろ
なんかすぐ飽きて軍属に帰りそうなメンバーばっかしだけど
375名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:29:10.51 ID:DELaxcOp
中立はいっくら暴れても、最後は轢かれて終わるからいずれ飽きる。
376名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:30:36.21 ID:8Y9MaLiu
sageのほうが強い 何より紳士的なのがいい
臭いのは嫌いだ
377名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:32:01.17 ID:PaYGfdia
>>348
それは昔の話で今は違うんじゃ?
どうやらBは行商にはよく思われてないらしい
多分生産狩り関係だとは思うが、Eにも生産狩りを頻繁にしてる奴はいるんだけどな・・
何の違いか分からないぜ
378名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:34:53.78 ID:8Y9MaLiu
SOS収容FS
もえや ウホッ
379名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:41:54.30 ID:pPznYVM1
>>376
sageで臭いのってKoujiNぐらいだもんな
380名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:42:37.47 ID:gwRleRVe BE:333810555-BRZ(1000)
Eの生産狩りは廃人でもないから頻繁じゃないし、徒党も組まないでソロでザコだし。
逆にBは襲ってくる奴がほぼ毎日数時間インしてるような廃人だしPT5人で来るとか余裕であるからな。
タルパレに要ればわかるけどBの数>>>>Eの数だよ。
もう長い事生産狩ってるみたいだから、生産のほうも触媒換金もこまめにやったり慣れた奴ばっかりになったけどな。

>>368
現状最強の回避モニメイジばっかりそろえてるからじゃねーのかな。接近はそんなつえーって奴いないだろ。
回避回復モニが2匹いるPTなんて現状の当てづらい未来予測判定じゃ余程じゃないと同数じゃおちねーし、
17日の接近のパッチ次第だとおもうな。
381名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:45:49.08 ID:t7fmN9IN
ドロップきついなら課金アイテム買ってよーーーーーーー!!とゴンゾが言ってますよ
素直にチェイン装備にしておけ狙われる率が少しだけ下がるぞ
382名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:50:07.44 ID:8Y9MaLiu
>>380
何本気でレスしてんの?
臭さ最強って言ったんだけど
383名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:53:42.83 ID:LDPiw9go
晒しに釣られる馬鹿が後を絶たないわけだが






進歩ないな
384名無しオンライン:2006/08/15(火) 00:59:07.36 ID:PaYGfdia
>>380
Bのほうが生産狩り多いのか・・
どっちも同じくらいだと思ってたぜ
生産を狩ること自体はどうでもいい行為だが、軍全体に及ぼす影響考えると胸張ってできることじゃないよな
軍属生産やN行商が供給できる物資の量なんて、気にするほどもないのかもしれんが・・
385名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:01:45.09 ID:DELaxcOp
>>383
お前、釣られてる
386名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:15:49.00 ID:3RM7P+CD
>>381
素直に回避特化モニか強化回避コグニにしておけばドロップなんて痛くも痒くもないぞw

意地はってないでみんなさっさと回避回復モニ子を作るんだwwww
387名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:34:26.26 ID:Naebvfnu
>>380ってそろそろ特定されそうなもんだけど、まだですかね
388名無しオンライン:2006/08/15(火) 01:46:08.12 ID:Glx+2/IH
特定も何もwarに居るNの普通の認識だが・・・
bは昔から港に来る行商まで殺す生産殺しが居たし。
それが更にバージョンupしてパレにまで来てbの評判を落としてるだけの話じゃないか。
389名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:23:10.46 ID:XRy/nBZo
モニで勝ってもうれしくねー・・・格ゲーで強キャラしか使わない奴みたいだし
390名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:29:52.51 ID:+pihpe8Y
パンダに勝ってもうれしくないもん
391名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:36:16.52 ID:u3AYQOrr
種族気にしてる時点で終わり
392名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:38:52.54 ID:yjTStLSN
そろそろ水泳は終わりにしないか
セカンド育てて通常戦闘に参加してくれ
393名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:48:57.56 ID:q4530wV3
いい加減河童に魔法飛ばすの飽きたな
394名無しオンライン:2006/08/15(火) 02:58:08.08 ID:3uxZ0HNj
回廊の川に常時5とか当たり前のようにいるし
橋の上みると上にも河童がいることがある
いったい何人いるのかと
回廊ってより河童天国
395名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:00:55.36 ID:qLYqTX9+
>>394
それほとんど全部陸戦だったみたいよ。
396名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:29:50.95 ID:2XQt/au3
河童に殺された雑魚乙。決まった場所似るのがわかってるなら放置しておけよ。
通常戦闘って何だ?本隊ないからFSゲリラしてるのと変わらないだろ。
397名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:34:33.44 ID:8Y9MaLiu
河童乙
398名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:34:34.16 ID:yjTStLSN
回廊の話じゃねえなw
399名無しオンライン:2006/08/15(火) 03:44:04.22 ID:Q3zy5tJV
>>379
SOSさんsageに勝ちめ無いからって知り合い叩きですか^^;
400名無しオンライン:2006/08/15(火) 04:27:22.54 ID:yjTStLSN
399がNで関係者で臭いのは分かった
401名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:06:38.35 ID:XAesh64v
■軍属専用−対中立マニュアル■

@中立1PTは軍属15名分の戦力と見てかかる事
・例えばE20B20N5で戦いが起こった場合N5だからと放置しE10B10まで削られた場合ほぼN5の勝利が確定する。

AE.B.Nの三つ巴になった時はELG.BSQ両軍は戦闘を止めNから始末する事を心がける事
・@の計算をしかと覚えNを見つけ次第両軍に聞こえるように「漁夫られないようにNから先に倒しましょう」と叫ぶ事

Bなによりも先にヒーラーを見つけ一秒でも早く殺す事を心がける事
・ヒーラー放置したまま他を殴っても無駄、Nヒーラーの名前・種族・職・を覚えるくらいichでタゲ合わせるように連呼する事

C味方が倍近く居る場合最低限一人は一人の敵をマークしてフリーの敵を一人も出さない事
・恐ろしく撲滅力高い人やヒーラー一人放置するだけで味方の被害は倍増する、
 かと言って逃げ技持ちの多いN一人を全員で追いかけても効率が悪い、
 まずヒーラーにDoTや妨害持ち3-4人付けば後は固まり過ぎないように分散する事

DDoT無しの人は常にG毒Pを持ち歩きヒーラーに投げるように心がける事
・古参は新参に細かい戦術も指導しichで教え諭すよう努力し、より軍事力の底上げを図る事

E多数戦の基本は死なない事優先である。少しでも狙われたら即逃げ戦線離脱でとにかく粘り攻撃は他の人に任せよう
 ヒーラーは常に狙われにくい位置でリザ優先に勤める事
・リザさえしっかりする人が居ればまず半分の敵に全滅させられる事は無いのである

F罠牙持ちや範囲でやられすぎないように常に敵を囲むように位置取りをする事(敵が少数の場合必ず囲む)
・狭い場所の場合前の人は敵後方へ回り込むように、後ろはそれにあわせ後方に行った人が
 やられないようプレッシャーをかけつづける事。範囲対決は位置取りさえ間違わなければ軍属有利な事を忘れない事

G常に誰かが声をあげ指導や連携をそくするように心がけ、常に同軍で連携が取れるよう進歩していく事
・N1PTが陣取る位置に3-4人でバラバラ釣られて先走り、前から次々やられるなど馬鹿な事はしないように
 常に相手と同等の戦闘力の仲間が揃っているか確認など連携を重視して進むべし
 情報戦を制する者は全てを制する。N1を見失ったなどささいな情報でも常に報告を怠らない事

HPT組んでない人は無理やり誘って組む、ヒーラー一人は必ず入れ、PT戦術の事前打ち合わせを怠らない事
・PTメンとヒーラーの位置をしっかり確認誘導し合いながら動く事などあたりまえの事をしっかりするように

I軍事の基本は物量戦である。Nが潤いすぎ調子に乗らないよう定期的にパレスへ奇襲をするように
・例え強いNとてPT組んで準備してきた同数の軍属の奇襲に勝つことは難しい

他に何かあればこの■軍属専用−対中立マニュアル■を改善、追加して行き、テンプレとして毎スレに貼り付ける事

以上、対中立マニュアルを全軍属が毎日心にしかと刻めば、中立ごときに不覚を取る事は激減するであろう。
402名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:16:19.60 ID:3RM7P+CD
Pは軍属強いからいらんぞw

■軍属専用−対中立轢き殺しマニュアルv2■

@古参中立1PTは軍属15名分の戦力と見てかかる事
AE.B.Nの三つ巴になった時はELG.BSQ両軍は戦闘を止めNから始末する事を心がける事
・E20B20N5で戦いが起こった場合N5だからと放置しE10B10まで削られた場合ほぼN5の勝利が確定。
Bなによりも先にヒーラーを見つけ一秒でも早く報告しタゲを合わせ殺す事を心がける事
C味方が倍近く居る場合最低限一人は一人の敵をマークしてフリーの敵を一人も出さない事
DDoT無しの人は常に毒Pを持ち歩きヒーラーに投げるように心がける事 (G毒も実は強いから使ってみ)
E多数戦の基本は死なない事優先。少しでも狙われたら即逃げやインビジで攻撃は他の人に任せる事
F範囲攻撃でやられすぎないように常に敵を囲むように位置取りをする事(敵が少数の場合必ず囲む)
・狭い場所の場合前の人は敵後方へ回り込むように、後ろはそれにあわせ後方に行った人が
 やられないようプレッシャーをかけつづける事。敵が同数近い場合タゲ合わせ確実に減らす事
G常に誰かが声をあげ指導や連携をそくするように心がけ、常に同軍で連携が取れるよう進歩していく事
HPT組んでない人は無理やり誘って組む、ヒーラー一人は必ず入れPT戦術の事前打ち合わせを怠らない
IPTメンとヒーラーの位置をしっかり確認誘導し合いながら動く事などあたりまえの事をしっかりする事
JN1PTが陣取る位置に3-4人でバラバラ釣られて先走り、前から次々やられるなど馬鹿な事はしない
K古参は新参に細かい戦術も指導しichで教え諭すよう努力し、より軍事力の底上げを図る事
LNが潤いすぎ調子に乗らないよう定期的にパレスへ精鋭集めて奇襲をする事
M他に何かあればこのマニュアルを改善、追加して行き、テンプレとして毎スレに貼り付ける事
403名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:25:55.68 ID:hHLR4pMJ
これはひどい雑魚軍属のたわごとですね
404名無しオンライン:2006/08/15(火) 06:55:59.29 ID:LDPiw9go
他鯖の対中立コピペだろ
P鯖の中立は雑魚揃いだから関係ない
これが適用されるレベルは現時点ではS○SのPTくらいだろ
405名無しオンライン:2006/08/15(火) 07:13:42.89 ID:hHLR4pMJ
ちょっと気になるFSが出来たってだけで
ローカルルールも無視して叩こうとする>>404の卑屈さにはうんざり。死ねよ
406名無しオンライン:2006/08/15(火) 08:45:30.91 ID:qo0mu0wt
自演晒しだろ
407名無しオンライン:2006/08/15(火) 08:53:46.49 ID:Q2LDKkmc
いあ軍属より普通に山賊のほうが強い気がする
山賊は敵がB、Eだからすぐ戦闘が起きるし
山賊はチキンプレイにほぼならないから
戦闘経験豊富だから中々倒れん
408名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:04:20.16 ID:p9xB6XDn
それでも15人分は言い過ぎだろ
相手が白ネとかじゃないと、よっぽど上手くやらない限り倍いたら負けね?
409名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:08:37.54 ID:fURkHDTm
ビスクは丘に20人いて全員白ネってのが普通にあるわけだが
410名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:12:19.30 ID:kW7txw+T
だからこそ尻尾切り戦術で被害が少ない


せっかく遊びに行ってるのにつまらないわけだが
411名無しオンライン:2006/08/15(火) 09:30:53.43 ID:BPizojBp
でも、正直SOSってたいしたことなくないか?
すごいのはガチの戦いで負けたときの怒涛の言い訳&相手叩きとw連呼くらいだろ
412名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:00:54.98 ID:qo0mu0wt
負ける度にもえ屋で相手に不正疑惑かけて叩きまくるのは目に見えてる
413名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:15:07.51 ID:poPfumNz
tuoi
414名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:18:07.43 ID:NOVAEwM8
P鯖の山賊は軍の中の二流な奴がなってるからな
2流プレートニュタオとか2流モニコメイジとか
415名無しオンライン:2006/08/15(火) 10:22:56.52 ID:BPizojBp
そう、死んだら>>414みたいな感じのことをw連呼しながら言って自分らを慰めてそうだ
416名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:36:39.11 ID:qB6mIFg3
最近はEも生産殺しやら無害N殺しは増えてるからむしろBより警戒してる
いろいろ情報交換してみると

特定の何人かのE新規が森をうろついてる
メイジ系が多い
シップが生産や戦闘2次以下だと襲われるが3次いってるとHP減ってない限りは無視される
戦闘キャラで戦ってみると非常に雑魚い
FS<sc>とけせらがタルにも来るが他は森限定なのでタルでは依然Bに警戒
417名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:55:00.78 ID:rwWViMkc
別キャラのN生産で殺されて、さりげなくEキャラで会ったときに
人の勝手だがあまりNの非戦闘員を殺さないほうがいいよと言ってみたら
やってないとか、むこうが先に襲って来たとか・・・言い訳三昧

自分の意思で対人エリア歩くなら死んで文句言うな、死ぬ覚悟して歩けってのも納得だが
最近の森Eには逆のことを言いたい
殺すのは勝手だが、殺したことで受ける「生産殺し」のレッテルやらイメージダウン、自軍全体への不利益につながること
そこらへんを覚悟して殺してほしい
418名無しオンライン:2006/08/15(火) 11:56:28.62 ID:rwWViMkc
↑Bのタル狩りたちはそこらへん覚悟してるだろ
いくら批判されても言い訳しないしな
419名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:04:16.55 ID:tuLZTbfv
warに恨みでもあるんじゃね?
420名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:09:50.50 ID:lEq6v99O
轢き殺しが悪と言う風潮があるが、
一人で勝てる戦術が数十人で轢く戦略に勝るとは思えない。
戦略レベルで負けている厨の戯言に過ぎない。
421名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:10:20.47 ID:NOVAEwM8
Eの人達はやってないって言えばなんでも通ると思ってるんじゃないか
あの人みたいに
422名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:12:17.50 ID:tuLZTbfv
Eが〜Bが〜はナンセンス


Eの一部の〜
Bの一部の〜
423名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:12:56.43 ID:BPizojBp
ただの愉快犯だろ
ただ、個々である限りはただの厨なチェリーボーイだから、お仲間でツルんで慰め合いとポーズをとらなければやっていけないタイプだな
424名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:18:51.97 ID:vcW7yw9Y
>>420
それ戦略言わない
大人数(?)で動けば戦略と呼ぶというわけではない
425名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:25:58.02 ID:tuLZTbfv
一つの意思として大人数を動かすことは戦略ととれるがな。
426名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:33:05.35 ID:BPizojBp
>>425
とれるのか・・・・・?

このゲームでの戦略的行動とか言ったら、この鯖だと



言葉にするとものすごく大雑把に見えるのでやめた
427名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:46:05.92 ID:lEq6v99O
孫子くらい読め。
428名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:49:47.90 ID:9LdPUxzs
生産殺すとイメージが下がる?そりゃお前の軍属に対するイメージが下がるだけだ。勝手に下げとけ。
同勢力全体のイメージが下がる?んなこたぁない、んなこたぁないよ
同勢力の不利益に繋がる?同勢力生産もいるし、BEN村露店もあるからまずないね

村から出てオナニー行商するNは目視後即バーサークです
429名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:55:24.21 ID:Ei9PHlzz
BBSだけで強がるのは恥ずかしいっす
430名無しオンライン:2006/08/15(火) 12:56:13.50 ID:zYAaWBFe
あいつら常駐露店やってる人だけは襲わないんだよな
中途半端なことすんなよ
431名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:07:04.17 ID:pAi9NFA7
こいつは便利(殺したら面倒)だから殺さないでおこうぜ
こいつは弱いしたいしたことないから奪うか

山賊ぽいんじゃね?
432名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:21:25.30 ID:qB6mIFg3
>>428みたいなイイ男にはいくらでもぬっ殺されていいぜ!
433名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:26:43.22 ID:t7fmN9IN
タルパレで殺されてた奴らはwarで生産後プレに持ち込み売ってる奴が殆ど
jよりGです^^
434名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:30:15.50 ID:VKUNI4ym
ニートってさ、家でわがまま好き放題やって
自分が優秀でえらいと信じちゃってるのに
自己中心的で社会性ないし、勉強も足りないから
周りから完全孤立しちゃって「俺はこんな優秀なのに・・」
とか思いつつ引篭もっちゃう奴だろ。

そういう奴がゲームに逃避してきて、無抵抗の奴殺して
「おもしれえ」とか思ってるわけだから何言っても無駄。
リアルでもまともに人間関係構築できなかったのに、ゲーム内で
できるわけないじゃん。
そもそもルールやマナーも結局人間関係を円滑に保つ為のものな訳で
最初からまともな人間関係を築くのを放棄してんだから何言っても無駄。
こいつらはリアル社会でも親意外は全部NPCと同じだからw

名前わかるならフィルター送りにして放置すればいいよ。むしろ
誰が問題児なのかはっきりわかってありがたいじゃん。
生産を殺すNPCが湧く位に考えてればいいよ。


435名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:35:29.76 ID:p9xB6XDn
愚痴るくらいなら晒せば良いんじゃね
そういうスレなんだし
436名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:38:53.90 ID:OlA31DTV
まぁモラルなど欠ける人多いかもしれませんが一応「WarAge」です。
無害を主張する生産が居ようが戦闘ありのフィールドであり殺すことが不正でないので何をやろうと口出しは出来ません。
無害であってもPvP可能なエリアに来て殺されて文句は通用しないのでそこら辺を了承してください。
思いがけない所で不快な出来事に合ったからといってわざわざBBSで書くこともないでしょう。
WarAgeはそう言う場所であるということを考慮して楽しんでください。

以上
437名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:39:23.91 ID:qo0mu0wt
ちょ、ここ晒しじゃナィ Σァゥ
438名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:49:11.49 ID:zYAaWBFe
わざわざ無名生産を選んで殺すのはどうかと思うけどね
リスクを負えないなら中途半端なことはするな
439名無しオンライン:2006/08/15(火) 13:50:51.80 ID:p9xB6XDn
ここネ実だった
素でやっちまったようだ
440名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:02:31.22 ID:+VkZsfzp
だから次スレここにいらんといったんじゃい

3回晒し板と変わらない状態がおきたら潰そうぜ
441名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:08:57.79 ID:VKUNI4ym
>>440
おまえが自演で晒しまくればすぐつぶせるな。
442名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:14:58.19 ID:Gw4bfEeJ
潰そうぜとか言っても馬鹿がスレ立てるから無駄。

スクリプトで総埋めしないと無理だな。
443名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:20:46.08 ID:VKUNI4ym
てかどう考えても潰そうとして必死なってるほうが厨行為だろ。
このスレが嫌なら、なんで見にきたり書き込んでんだよ。晒しスレだけ
見て書き込んでればいいだろ。
444名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:24:39.30 ID:Gw4bfEeJ
見なければいい理論は要するにローカルルール無視ってことだろ。
どっちが房なんだ。
445名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:28:10.90 ID:iKgZZX2h
例に出してる、スクリプト荒らしの方がよっぽどローカルルール反してるけどな
446名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:43:53.49 ID:iqSpKYIk
晒し禁止 2chネ実3ローカルルール
言い訳  嫌なら見るな
荒らし   問答無用
447名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:44:21.65 ID:+VkZsfzp
とりあえずファビョる前に板名思い出せってことだな
他鯖がローカルルール守れてPだけ守れないって事でもないだろう

448名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:47:43.37 ID:VKUNI4ym
>>444
馬鹿かよ、そういうのを論理の飛躍って言うんだよ。
俺のどこがローカルルール違反なのかちゃんと説明してみろ。
晒しが多少湧いた程度で妨害してスレごと潰しちまえとか
言ってるおまえがまともな訳ねえだろ。
名前晒してる以上に性質悪い。
449名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:50:22.29 ID:p9xB6XDn
よく解らんが叩くなら俺を叩いてくれ
450名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:53:16.94 ID:iqSpKYIk
いや、叩かれ慣れてる俺のほうがいい
451名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:55:28.12 ID:Ei9PHlzz
みんなが叩かれる必要はない俺を叩け
452名無しオンライン:2006/08/15(火) 14:56:00.51 ID:Gw4bfEeJ
まあとりあえずVKUNI4ymは死ねよ。リアルで。
453名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:00:36.94 ID:8Y9MaLiu
なんでSOSニート多いん?
454名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:05:50.02 ID:VKUNI4ym
反論できなくなって「死ねよ」とはどこまで模範的な厨なんだよw
でも8Y9MaLiuよりはましだな。フィルター送りっと
455名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:08:58.67 ID:Gw4bfEeJ
ローカルルールも知らないVKUNI4ymは逃げたようです。
これだから夏は困る。
456名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:12:08.71 ID:8Y9MaLiu
何で俺がID:VKUNI4ymにたたかれてんの?
457名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:16:21.09 ID:N4o5s7Qp
こっちのスレいらない案を却下するならあっちのスレいらなくね?
458名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:23:11.24 ID:gazpgbvB
別にどうでもいい
459名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:30:12.73 ID:0k7K27Tj
生産殺しも賛否両論だからなぁ・・
本拠地までくる行商なんかは特に美味しいし
周りに味方いるときは控えるけど、行商が一人で露店してたら遠距離から狙撃してアイテムだけ掻っ攫うかもしれん
生産したけりゃ軍属しろってことだよな
460名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:44:14.26 ID:qB6mIFg3
殺されることに文句言ってるんじゃなくても話が置き変わるのがお決まりだな
いくつかレスまとめると

Bの方が無害殺しが多いねというレスに対して最近はEの方が多く感じるというレス

友達同士でBENのよく襲ってくる注意人物を共有してる
いること早くわかったら進路変えたりプレに戻るため
その結果、最近タル以外ならEの方が危険だねという内容
461名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:45:38.58 ID:bhrrDqld
行商が注意すべきはE
タルパレ生産が注意すべきはB
そんだけだろ
462名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:51:41.40 ID:rwWViMkc
>>436
むしろ晒される覚悟もないのかよ
晒しって私怨うっぷんの吐きどころだろ
戦闘職で負けたやつの負け惜しみ的晒しもよく見るしな
同じ理屈で殺された生産や1・2次シップが晒すのも自然な行為じゃね?
普通の頭のやつは1度殺されたくらいじゃ晒さないしな
山賊と一緒のゾーンいたとか、ふらりと出来心で殺しちゃったとかありえるから
463名無しオンライン:2006/08/15(火) 15:56:07.35 ID:hHLR4pMJ
覚悟とかって問題じゃないぞ
Warで殺されて復讐としての晒しを行うのは糞
不健全な圧力で保身を図るのは糞
464名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:00:16.71 ID:rwWViMkc
もうみんなテレポでよくね?

スレいらない厨はここ全体とごくわずかなルール違反とを天秤にかけてみないのか
465名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:19:55.08 ID:0XZgcAea
   ___ 
 /´∀`;::::\
/    /::::::::::| 
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
466名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:23:20.74 ID:iqSpKYIk
高原潜伏王国強襲とか、谷ダイブからの湖畔強襲
谷底からのゲリラ的港潜伏、東、中央潜伏後の港攻め



こんなん最近見ないな・・・。
467名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:38:03.47 ID:faE2Fo+E
とりあえず無害ぽいかっこうで出撃する非無害Nがいるだけで
無害は殺される必要性があることを認識すれ

クロース装備のモニオにいきなりメガバ撃たれてマジ呆れた
それいらい微妙だったら攻撃するようにしてる
468名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:42:03.74 ID:hHLR4pMJ
お前に呆れるわ
そういう非無害Nの所為で、みたいな言い方考え方する奴は糞
469名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:43:05.98 ID:w1ls/XlC
>>466
それできるのは固定かやる気まんまんの指導力ある奴ぐらいだろうな…
ほとんどの人は丘行く事すら躊躇するorzPT内の指揮も明確には決まらないしなぁ
470名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:45:53.75 ID:PxKCV7WX
クロースシャツとクロースパンツだけのN見たとき、無害が敵か悩んで初動が遅れるな。
メイジもにおで襲ってきたから>>467と同じ奴だろうけど。
471名無しオンライン:2006/08/15(火) 16:47:50.47 ID:hHLR4pMJ
おめでたい頭だな
472名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:05:25.27 ID:ugQdz6LA
軍属と山賊に似たような名前のキャラを持ってるやつも紛らわしい
遠くでタゲ取って仲間だと勘違いしてると逃げ遅れて轢かれることがある
473名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:10:29.67 ID:8Y9MaLiu
ないないwwwwwwwww
474名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:13:25.80 ID:hHLR4pMJ
むしろタゲった名前が同軍だったから安心してたらどうやらNに亡命してたらしくてうはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だな。
475名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:14:56.90 ID:xJ91BF3J
>>469
丘に行くのも躊躇するって、ゴールデンタイム時か?
それ以外だったらチキン過ぎるな
さすがにそういうのはあまり見た事が無い

もしBだったらチキンどころじゃない事態だな
476名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:42:12.89 ID:iCFlwCKc
>>468はクロース装備で軍属強襲する山賊でFA?
477名無しオンライン:2006/08/15(火) 17:55:05.40 ID:hHLR4pMJ
>>476、ネタだって言ってくれ。
マジで言ってるならWarに絶望するしかない
478名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:07:50.42 ID:AjeHKSQM
確かに早朝深夜の露店は殺してうまうまして即ログアウト、これだね
村以外で長時間席を外すなんてアホすぎる
479名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:25:12.30 ID:5TeKNBdM
今elg丘谷合わせて5も居ない
bsqは丘来たe食ってるだけだし
どうなのこのwarage
480名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:26:03.01 ID:iCFlwCKc
はぁ? 別に俺はクロース装備で山賊しようがどうとも思わんよ
クロース装備着てようが無害AUCでもしてない限りN見かけたら斬るけどな
481名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:30:21.73 ID:bhrrDqld
メモに無害や観光って書いてなくてAUCもしない奴は殺しておk
482名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:40:39.07 ID:ylewNkyX
過去に観光ですとメモに書きつつ攻撃してきたnもいたよ
483名無しオンライン:2006/08/15(火) 18:43:31.01 ID:8Y9MaLiu
aucしても殺す
484名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:23:13.47 ID:VmMy5Y2T
殺すこと自体は構わないんだけど、殺す人ってリアルで気持ち悪い系の人が多いような気がする。
485名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:24:43.83 ID:BPizojBp
実際はただのイタズラレベルだがな
486名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:26:42.92 ID:hHLR4pMJ
>>484がきめえ。
487名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:33:51.71 ID:wQY7BFL+
きめえ(笑)
488名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:39:42.24 ID:t7fmN9IN
moe初期のころプレート装備のNを無視したらオレ山賊だよと言われたことがあった
その逆もあったwwwwwwwwwww
森に中立NPCがいたころが懐かしい 買い物に来た奴を襲ってその金で買うのがよかったのに
489名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:43:28.80 ID:rwWViMkc
フレンドリーに話しかけてくる敵うぜーーーー
お前はチャットしながら操作できるのかしれんが
俺は答えると死ぬんだよ
490名無しオンライン:2006/08/15(火) 20:53:48.73 ID:o6AiJO1K
スパイを送り込むとはBはクズだな
491名無しオンライン:2006/08/15(火) 21:02:20.70 ID:vJjNrer9
港に旅人がわきまくりで本当に萎える
今も二人常駐してるし
492名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:01:46.83 ID:iqSpKYIk
常駐してるって?それは本当にスパイなのか?
493名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:09:57.89 ID:bhrrDqld
常にallの数とich見てるんだろう
494名無しオンライン:2006/08/15(火) 22:44:51.03 ID:xJ91BF3J
それ港にいる必要ないんじゃ
495名無しオンライン:2006/08/15(火) 23:56:10.74 ID:ha3QbxkE
給料もらえるし。
旅人っつってもWarloadだしw
496名無しオンライン:2006/08/16(水) 01:10:27.63 ID:2c1ocTXt
港の旅人WLってどこに放置してるんだ?
497名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:08:27.32 ID:s8rRvxO9
堂々とアクセル横で放置してる時がある。
preの西銀でヘズラードロップ露天してるやつとか。
498名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:16:22.23 ID:7+DH0tcq
ヘズラーってそれぺぷし系じゃねーの?
499名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:24:29.24 ID:2c1ocTXt
旅人WLいるときここに報告したらNが殺しに行くんじゃねーの?
500名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:30:01.05 ID:w/8k7ugf
ダニエル様に殺していただくのが上策かと
501名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:35:02.19 ID:9U89viGI
たしかに
502名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:37:11.69 ID:NWsJAJcI
アクセルわきで放置してたソルジャーがダニエル様の巻き沿いを食らって死んで愚痴を書くスレはここですか?
503名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:37:59.09 ID:2c1ocTXt
放置してるのが悪い
504名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:45:24.50 ID:ciC+JP8G
複アカWLを放置してるゴンゾが悪い
505名無しオンライン:2006/08/16(水) 02:59:18.32 ID:dIYAvwCo
でもいつだったか、Nに寝マクロ処理を頼んだことはあったな
506名無しオンライン:2006/08/16(水) 03:03:26.55 ID:NWsJAJcI
変な人が、アクセルまわりや銀行まわりに大砲尋常じゃない量置いたときは、
Nに処理してもらっていつも目障りだった山賊にも感謝の念が芽生えたな
507名無しオンライン:2006/08/16(水) 03:04:02.07 ID:/L3VQ0pf
ごんぐんそうしね
508名無しオンライン:2006/08/16(水) 03:48:58.73 ID:bS9FCelj
ゾーン移動繰り返すのが居たから追っかけっこしてたら轢かれた
我ながら頭の悪い行動だった
509名無しオンライン:2006/08/16(水) 03:54:09.99 ID:9U89viGI
yokuaru
510名無しオンライン:2006/08/16(水) 03:56:59.81 ID:KlRQAR96
neyou
511名無しオンライン:2006/08/16(水) 10:43:47.29 ID:quv8PiyM
age
512名無しオンライン:2006/08/16(水) 12:47:02.92 ID:1IrfOHOQ
agetengyaneee yo boke
513名無しオンライン:2006/08/16(水) 12:55:56.42 ID:rpSHPBpi
agetenjaneeee yo boke
514名無しオンライン:2006/08/16(水) 14:45:37.68 ID:2LVuGUJy
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/115518346
俺専用、触るなよクズども
515名無しオンライン:2006/08/16(水) 14:46:46.56 ID:2LVuGUJy
516名無しオンライン:2006/08/16(水) 14:47:06.00 ID:2LVuGUJy
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
sine!
517名無しオンライン:2006/08/16(水) 14:50:47.50 ID:BOGUk40G
otituke sourou yarou!!
518名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:14:29.50 ID:9U89viGI
おおすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何でEはこんな時間から指揮つくってんのwwwwwwwwwwwwwww
519名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:16:14.00 ID:L/KrkECL
Bが2PT3PTで動いてる報告があまりも多いからだよ!
520名無しオンライン:2006/08/16(水) 17:29:48.36 ID:mVTtaUqw
チキンBがかたまりすぎだからだろwwww
521名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:01:55.33 ID:Cx4xkQZb
D鯖にとうふとかいうチャンネルがいっぱい立っているんだがなんとかしろや
522名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:19:48.08 ID:9U89viGI
ウホッがいるとICHが和んでいいな
523名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:24:11.50 ID:gWvV0nM7
スパイしてみたけどB ALL 20前後なのにE ALL 50人以上の本当にありがとうございました
524名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:32:19.42 ID:j0i89ejx
ビスクchinfo59しかいねぇのにALL50こえてるww
525名無しオンライン:2006/08/16(水) 18:40:11.53 ID:/+U5hh3l
>>522
ウホッ乙
臭すぎるんだよてめぇら
526名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:11:45.41 ID:43Vb3kSr
>>525
リア中・高の集まりなんだから仕方ない
生暖かい目で見守ってやれ
527名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:41:22.40 ID:loPnkyQQ
Bは静かな怒りがあるみたいな 自分の内で愚痴ってる
ペットの名前が死ねとかカワイソス PTやFS内で愚痴ってる
Eは銀行前で怒ってる 周りと皆で愚痴ってる
ich使って軍全体巻き込んで愚痴ってる
528名無しオンライン:2006/08/16(水) 22:56:26.74 ID:2LVuGUJy
>>527
わけのわかんねぇレスすんなぼボケが
ほんと死ねよ、えたひにんが
529名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:20:52.87 ID:loPnkyQQ
ほらな
530名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:37:43.29 ID:lJ2Kc0MQ
>>528
お前が死ねよウザイんだよ、カス!
531名無しオンライン:2006/08/16(水) 23:56:06.67 ID:sjIhHuW0
ガキ臭くて滑稽だな
532名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:41:31.41 ID:cFB9udBA
おまいら、明日で近接オートアタックAgeのはじまりだな・・・

楽しかったMoE
ハドソンのMoE
みんなで作った ほーんたーいせーん
ニートタイムの アークセールおーつ
ぼくたち わたしたちは
ニートとゴンゾを許しません ゆーるしませーん
533名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:46:43.66 ID:uCVY9tcB
黙ってバーサークオール使って村八分にされてろよ
534名無しオンライン:2006/08/17(木) 00:59:46.01 ID:KOu6oeYo
さっさと追われよmoe
535名無しオンライン:2006/08/17(木) 01:20:57.79 ID:uCVY9tcB
はやくナイトオンラインにいけよ
536名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:16:02.07 ID:KOu6oeYo
お前は一生mmoで廃人してるといい
537名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:19:34.84 ID:aYNCLGF1
志村ー!
IDID落ち着いて読み返せ
538名無しオンライン:2006/08/17(木) 02:28:40.90 ID:6P5tcBlC
ID変えて必死だなほんと
おつかれ豚ちゃん
539名無しオンライン:2006/08/17(木) 05:35:33.55 ID:VmZRUe3T
ぽまいら全員逝けYO!!
540名無しオンライン:2006/08/17(木) 08:34:32.68 ID:F1Llbzi/
[FPS+RTS]Savage:The Battle for Newerth 30[無料]
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1152382885/

S2 Gamesの開発した、リアルタイム・ストラテジーと3Dアクションの融合したゲームです。

細かいところは上のスレのテンプレにありますWikiを見ていただくことになりますが
Commと一丸になって相手のチームを殲滅する、という点ではMoEに酷似しているのでは、と思っております。

またFPSと言いましても普段はTPS視点ですのでMoEに慣れた方ならすぐになじむ事が出来ると思います。

人が少ないですので活性化を、頼みもうすー
541名無しオンライン:2006/08/17(木) 08:36:41.16 ID:yRGYnOnf
宣伝とはいえ、なんとかMoEに結び付けてアピールするところに感心した
542名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:31:08.51 ID:HUuwg6eL
war課金してくれゴンゾ
ヤーナ石1500SPなり足りなきゃ2000SPでもいい
タダゲ厨のヌーどもいなくなればいろんなことが改善されるぞ
それでも払って来る新規いるだろうが今のように大量じゃないだろうし仲間として育てようじゃないか

1年間ほぼwarのために1500円払ってきたんだぜ?
ヤーナ石に課金したら過疎るって言うが月額から払ってたやつは残るよな
543名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:40:43.47 ID:iI33Le3o
War石1kとかでくる新規だったら下手でも問題ねーな
544名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:43:32.99 ID:su/wxscw
金取っていいからワラゲの鯖と回線改善してくれ…
545名無しオンライン:2006/08/17(木) 14:50:47.60 ID:bDIU58AE
旅人WLも排除できて、ゲームの延命にもなるな
1キャラ700SP/2キャラ(1アカウント両キャラ)1000SPとか。
546名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:23:49.16 ID:Fvwven6z
ちょwwww
Warキャラ5人(近接・近接・メイジ・メイジ・ネタ)いる俺はどうすんだよwwwwwwwwwwwww
547名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:25:01.97 ID:eh407Ipg
>>546
ネタキャラでおk
548名無しオンライン:2006/08/17(木) 15:56:43.02 ID:zl8aZyag
今までもこれからも進展も改善もなさそうなゲームをGONZOに貢いでまでやる価値ないな
549名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:35:09.97 ID:cFB9udBA
近接パッチがどう転がるかによるだろ
550名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:48:39.44 ID:HvS8d+Uq
メンテ後ロックタゲで適当に殴ってるだけで攻撃が全部当たりそうな気がしてならないんだ
551名無しオンライン:2006/08/17(木) 16:50:00.38 ID:HvS8d+Uq
ついでにメンテが18:00まで延期らしいな・・・
552名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:02:30.74 ID:yR3N3xA4
まだまだ、悪夢はこれからだ…
553名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:02:56.45 ID:umPIcC1y
ワラゲ課金してひむ*=デュラ*が居なくなるなら
1500円/月でもいい。
554名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:18:35.71 ID:yR3N3xA4
>>553
b@iyarとpor@r@も一緒に消えてくれるのなら3000円だす
555名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:19:47.02 ID:yRGYnOnf
スレタイ読めない出来損ない共が練炭するならハンズで奢ってやる
556名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:24:52.39 ID:NQtGK0l4
旅人はwarに入れないようになればいいと思うが
それより谷と丘の間に広いMAP増やしてくれよ
557名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:34:03.68 ID:8zmC+hpW
もう少しで移動回避便りの俺は死亡か
558名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:36:50.10 ID:yRGYnOnf
同期改善パッチ(笑)前でも移動回避はあったわけだが。
当たらない糞仕様に頼ってただけちゃうんかと
559名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:37:03.67 ID:zl8aZyag
丘が丸々消し飛んでビスク西から海岸への門が開通すればいいんだな。
ビスク−海岸−イプス−回廊−渓谷−王国
海岸とイプスにもCC設置で。
560名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:38:14.23 ID:jPcoUWU0
移動回避は死なないと思うなぁわからんが。
昔からさ 移動回避の話をするとラグとか
移動回避(笑)とか言う人がいるがそういうのじゃないんだよな
武器の角度射程を考えて範囲外に向かって移動することで
回避ができるんだよな
ま、今の同期で当たりまくりだとそれもできないかもしれんな・・・
561名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:40:15.15 ID:vc5I2Ahq
今の判定だと移動回避が上手くいってるんだかただ判定が糞で当たってないだけなのか区別つかないしな
562名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:41:36.65 ID:KOu6oeYo
今までのパッチで避けに避けまくってた俺
恐らく「当たらない糞仕様」使いって事になってたんだろうな
563名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:49:16.64 ID:SK5rZ67j
スタン取って回り込みスニークやろうとしたら、判定でないとかあるしな
564名無しオンライン:2006/08/17(木) 17:54:38.13 ID:jPcoUWU0
>>563
それは君が今の仕様を理解できてないだけかもなぁ
慣れたらできるようになる
まあこの同期になれる必要を感じないが・・・
若干意味不明だしな 俺もサッパリ
565名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:12:23.99 ID:aQvuRC1i
>>564 そうじゃなくて移動しながら技を放ったら判定が出ないのが糞っていいたいんだろ563は
566名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:14:15.06 ID:r028E2uS
おいおいログイン処理してるって書いてたのに結局混雑がひどくねえか
567名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:15:51.63 ID:r028E2uS
>>565
あれはただ単に移動しながら技が出ないじゃなくて
仕様理解してないだけ。慣れてる奴は普通にできる
568名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:21:54.97 ID:j3urSQZI
よし尻からスニークだ
569名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:35:28.47 ID:6zTXVVLB
じゃーオレはあそこからスニークだ
570名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:37:41.57 ID:BkOj50Ul
また修正なわけだし未来志向でいこうぜ
571名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:44:39.08 ID:KOu6oeYo
おい
入れん
572名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:52:05.00 ID:eIhCHPmv
さて、これからPreに大量の人がくると思うんだがそんなにマップあったっけ
573名無しオンライン:2006/08/17(木) 18:55:58.21 ID:vc5I2Ahq
やべえええええええええ当たりすぎ
574563:2006/08/17(木) 18:56:04.04 ID:SK5rZ67j
スタンからスニーク決められないって言ってるわけじゃないんだが…
まぁいいか
575名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:11:13.22 ID:aGL746xg
ワラゲで2PCでちょっと試したけど、以前の判定仕様に戻った感じかな。位置情報の遅延が少なくなった分よく当たる
攻撃を当てるための先読み量が少ないので、受ける側も切り返し回避みたいなのも効果が薄いと思われる
ちなみにロックタゲ相手にM2視点でくるくる回ると判定でないというか出にくかったので、ロックタゲ必中ってわけでもないが、手動だとまず避けられないと思ったほうがいいかも
576名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:19:32.04 ID:5MYawn3b
当たり判定が自分のクライアント依存になってるんじゃないかって意見もでてる

もし、そうだとすると
追撃のときに見える残像を殴れば、本体にダメージが入るようになってる
577名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:21:40.32 ID:pC8582xX
RAの頃に通った道だな。すぐに修正されたが今回はどうだろ。
578名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:22:04.87 ID:jPcoUWU0
糞パッチだったな
579名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:25:17.18 ID:BkOj50Ul
どこがクライアント依存なんだよ
ちゃんと確認したか?
だいたいクライアント依存なら弓ロックタゲでがんがんあたるだろ
580名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:26:45.35 ID:jPcoUWU0
>>579
へたくそ乙
581名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:29:56.28 ID:BkOj50Ul
事実を指摘すると下手くそになるのか
これは面白い
582名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:32:51.51 ID:jPcoUWU0
このパッチで喜んでる人って
よっぽど攻撃を当てられなかった下手だけだよな
583名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:33:42.94 ID:fOzUbUFo
矢が届くまでの相手の動きを把握して撃ってるか?
矢が当たるときにPCが相手をロックタゲで角度内に捕らえてるかと
矢が相手に当たるかとは別だぞ
584名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:40:16.33 ID:1Tmy8V2q
>>582
お前パッチのたびにそれ言ってるだろ!
585名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:40:25.50 ID:KOu6oeYo
なにこのpatchw
586名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:42:29.75 ID:BkOj50Ul
>>583
その通りだが射出後もロックしてれば補正してくれるだろ?
前回のパッチと比べ遠距離には特に変更がない
まさか近接だけクライアント依存というのも考えにくい
587名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:42:39.26 ID:5I92nnGQ
遠距離死亡パッチキタコレ?
588名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:45:22.63 ID:KOu6oeYo
「こりゃスカったな・・・」と思った一振りで敵が倒れる
難易度とか以前にやってて不快感が残る
589名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:50:16.91 ID:5MYawn3b
>>586
インビジでシーかかってても遠距離だけ完全無効化されるし
遠距離はPCじゃなくて弾自体に攻撃判定がある気もする

まだちゃんと確認していないからクライアント依存かどうかわからんけど
もしそうなら残像ダメージで突然死するようになるから、今夜あたりすぐわかるんじゃね?
590名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:50:30.24 ID:yR3N3xA4
>>584
今回のは冗談抜きで糞パッチ
591名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:52:04.90 ID:yRGYnOnf
ごんぞGJ
592名無しオンライン:2006/08/17(木) 19:59:01.82 ID:yR3N3xA4
死ねよ雑魚
593名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:01:12.05 ID:jPcoUWU0
雑魚乙
594名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:03:25.63 ID:1Tmy8V2q
落ち着けお前ら
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1155805297/l50
ほら受け取れ!
595名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:04:36.31 ID:5MYawn3b
【Moe】対人の戦術、バランス、改善案を語る その16
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155786882/l50

一緒に行こうぜ
596名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:04:53.03 ID:KOu6oeYo
俺のmoe
オワタ\(^o^)/
597名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:24:01.12 ID:pCObpM7/
クソラグアーマー乙w
598名無しオンライン:2006/08/17(木) 20:24:58.48 ID:jPcoUWU0
下手糞乙w
599名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:04:49.40 ID:NQtGK0l4
弓は足止め技か魔法とかやってもらいなよ
そうすりゃMISSかミスザマークにならなけりゃ当たる
それでも当たらなければシラネ
600名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:18:39.86 ID:jQaIl/nj
走って逃げて行くワーロード様に
チャージドスラッシュ余裕でした。
601名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:34:36.56 ID:Cmf+zOOS
ダメージ発生が早くなったぶん盾が難しくなってるから
着こなし盾タイプにはよりテククニカルになってる気がする。
素手と刀剣の通常をシルガが難しくなってる

そういう意味ではクリックゲーとは違うと思うけどなぁ
602名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:37:13.80 ID:jPcoUWU0
違うが雑魚の攻撃も当たりまくってきつい件
603名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:37:19.96 ID:yR3N3xA4
盾限定の話じゃん
刀剣盾のガイル構成がタイマン最強でつまんねーよ
604名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:37:31.38 ID:xXz8Nh+J
んなもん普通に合わせられる
というか合わせて当たり前

振れば当たるクリゲー
605名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:39:19.87 ID:yR3N3xA4
今の仕様でテクニカルとかアホじゃね
606名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:40:46.03 ID:jPcoUWU0
今の仕様でテクニカルとか言い出したのはアレだ。
今まで当てれなかった奴がよく当たるようになって
テクニックがどうとか言ってみたい気分になってんだろw
607名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:41:49.58 ID:ToBugUvw
まぁ、未来判定よりは良いわ
608名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:42:57.02 ID:jPcoUWU0
未来判定のほうがいい
あれが一番自然で腕の差がでる
調和のズレは控えめにしてほしいけどな
609名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:55:56.31 ID:lVrbw9AT
うるせーな とっとと引退しろよ
610名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:56:19.94 ID:489DTCCD
神パッチ到来
イルを瞬殺出来たときは脳汁ものだった

desludはメイジでインしなくて笑った
611名無しオンライン:2006/08/17(木) 21:57:11.71 ID:jPcoUWU0
雑魚どもが神パッチとか言ってて笑えるwwwwwwwwwwwwwwww
612名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:00:56.81 ID:yRGYnOnf
>>611さんも喜んでるし、このままでいいよな
613名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:06:59.07 ID:yR3N3xA4
黙れよ雑魚
614名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:08:28.52 ID:yRGYnOnf
移動回避できない雑魚乙

>>613とこのレスを脳内で任意の回数リピートどうぞ。
615名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:09:02.85 ID:dEj/ikII
ますます低階級が調子に乗って群れだすのか?
勘弁してくれよ
616名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:24:10.28 ID:umPIcC1y
要するにSWGがチョンゲー化したのと同じでさ、
運営側は間口の広い=雑魚でも遊べるように
調整したいわけだ。だからクリゲー化は必然なんだな。
617名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:24:57.63 ID:eu8S6cJw
俺もう純弓やめて懇望にもどすわ

おっきおっきwwwwwwwwwwwwww

俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEするおwwwwwww
618名無しオンライン:2006/08/17(木) 22:57:00.96 ID:KOu6oeYo
今タイマンで勝つと雑魚扱いされるから困る
619名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:07:34.48 ID:WnYeQlsF
実際どうなんかな。
今までの先読み「ニュータイプ」時代が長すぎて、その仕様を理解したものが強い

=正しい

の世界がおかしかったのかな?


クライアント完全依存だと、程度の低いPCなら残像残りまくりで、それ全部叩けば、他のユーザーが意味不明なところでダメージわんさか出る仕組み
それはおかしい気もするがな
620名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:18:37.21 ID:7Z8n04UP
程度低いPCが悪に決まってるだろ。
それが当たり前の世の中。MoEだけが特別だったんだよ。
サンボルやってりゃ常勝という時代が狂っていたというだけの事。
621名無しオンライン:2006/08/17(木) 23:20:23.82 ID:jPcoUWU0
ま。ゴンゾも馬鹿じゃないし近接武器に何らかの修正入るだろうな
射程減少か威力現象か補正角度減少ってところか。
622名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:03:09.31 ID:oyjsw1wE
はどそんどうきにもどしてずらしすぎたらぷりずんいきですべてかいけつおれてんさい
623名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:09:32.13 ID:ZeUIkbGb
>>586
光の矢の弾道を見てると、発射してしまうと矢の補正角以上の補正はない。
着弾までの間に後ろを向いても、あたるときは当たる。

少なくとも昨日まではな。
624名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:24:09.60 ID:Mm+ITPbU
はいはいサイレントランも出来ない調和様は消えてください
625名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:48:14.98 ID:r5O0g2r1
もうダメージ修正とかじゃなく、そろそろHP1000と2000の時代になる希ガス
626名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:49:55.28 ID:RBLhnkwb
正直刀剣の地位が跳ね上がった気がする
627名無しオンライン:2006/08/18(金) 00:56:52.34 ID:ifr00HN1
昔から刀剣強いし
628名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:00:16.00 ID:qAPr71cx
当てれるようになって雑魚も実感出来る様になっただけだな
629名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:07:34.84 ID:RBLhnkwb
つうか誰でも判定楽勝でだすから反射がだいぶ楽だな・・・
630名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:08:27.19 ID:cqOrpxKt
本隊つまんね

ハド時代の本隊は面白かったんだけどなぁ
631名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:35:43.61 ID:qAPr71cx
まぁ一応パンデモス強化モニー弱体化だな
複雑な気分だが
632名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:36:42.75 ID:ifr00HN1
そうでもない
回避型
633名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:43:44.64 ID:S3lM+pex
パンダの範囲攻撃(周囲型)は他種族より一回り大きい。
幅が同じで直径の違うドーナツを想像してみたらいい。

とはいえ、それだけ盾やSDもらうってことでもあるけどな。
他人の範囲ももらうしな。
634名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:50:56.13 ID:ifr00HN1
そんなの初めて聞いたけど。
635名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:53:20.42 ID:6ad6nUpG
ttp://www.youtube.com/watch?v=UOK2I60Cf4c

ここで言ってる、痛いとかいやあああとかだめええとか聞こえる日本語は
台湾人がよく知る日本語(AVでのアヘ声)でポピュラーなもの。
636名無しオンライン:2006/08/18(金) 01:53:45.22 ID:6ad6nUpG
('A`)rz
637名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:03:11.70 ID:Sf/lvEXO
持ってる武器で範囲が変わるのはあるけど
種族によって武器のレンジは変わらない

FA?
638名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:21:24.29 ID:O5X7vZgH
種族でもかわるよ
両者動かずに同じ武器で同じ技使って片方当たる。といってもほんのちょっとだ
639名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:22:20.49 ID:S3lM+pex
検証すればわかるけど、キャラの横幅はパンダ♂0.6、♀0.5
その他0.4。(死魔法 田園でググってみてくれ)
で、この分だけ武器のレンジも伸びている。
当たり判定も肥大化しているので対単体だとメリットは全くない
(相手の攻撃も届くため)が、範囲で複数を巻き込むとメリットが生ずる。

例:バトルハンマー(レンジ5.5)のボルテの面積(計算間違ってたらすまん)
パンダ♂:115.7
他種族:108.8

まぁ、こんな微々たる差など無視できるくらい喰らい判定の大きさがデメリット
だったのだが、確実に判定出せるようになってしまった分、多少このデメリットが
緩和された・・・かも。敵の範囲も喰らいまくるがな。
640名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:32:07.03 ID:b4+tfv8Y
完全に轢き殺しAGEになったよな
641名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:50:18.10 ID:Jdp7F6Kv
ボク流(笑)メンバーへの入れ替えも順調に進んで
いるってことで、まあゴンゾはホクホクということかね。
642名無しオンライン:2006/08/18(金) 02:59:49.66 ID:KQdZ43lh
バトルハンマーのせいでハルバがチンカスになったな
643名無しオンライン:2006/08/18(金) 03:08:03.72 ID:0Y6BzBSl
ゴンゾはMoEを小学生〜中学生くらいを狙った低年齢対象のゲームへと変貌させるつもりなのか
644名無しオンライン:2006/08/18(金) 03:54:54.62 ID:O5X7vZgH
>>639
モニとニューターで比べたがニューターのがレンジ長かったぞ
645名無しオンライン:2006/08/18(金) 05:06:26.45 ID:p/HJUHY/
チンカスメイジどもは黙って盾とってろよウンコが
646名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:03:59.30 ID:652EtrwM
そこでコグニヘルパニっすよ
回復は極力HA
昔は自分以外のPTメイジがパニッシャーだったとき事前に打ち合わせてそうしたことがある
かまわずGHしまくっていいっていうパニッシャーもいるが
647名無しオンライン:2006/08/18(金) 07:07:44.66 ID:652EtrwM
メイジは超うまい奴以外はあまり差を感じないが
これが新規との差と言えなくもないか
GH連打にメガバは馬鹿でもできる

レッツパニッシャー
648名無しオンライン:2006/08/18(金) 08:15:35.47 ID:KjjMPVrY
同期ズレ利用した移動回避が正常な状態なわけねえだろ馬鹿じゃねえのか
FPSやってみろよそんな技使えるゲームなんか潰れんぞ

敵に位置ばれたらやられるのは当たり前
接近に殴られるほど密着されたら殺されるのが正常に決まってんだろ
相手に悟られるまえに1発当てるのがアクションゲームだろうが
649名無しオンライン:2006/08/18(金) 08:16:36.64 ID:ifr00HN1
パッチで当たるようになった下手糞が調子に乗ってまいりましたwwwwwwwwwwww
650名無しオンライン:2006/08/18(金) 08:17:09.86 ID:gvrWes5v
こんな末期の糞ゲーまだやってんのおまえら、死んだ方がいいんじゃね
ぷぎゃーwww
651名無しオンライン:2006/08/18(金) 08:23:58.33 ID:KjjMPVrY
>>650
だなwwwwwwwwwwwwwwww
こんな同期ズレてて落ちまくるゲームで
同期ズレ使って俺上手いとかほざいてる輩が居るとかまじうけるwwwwwwwwwwww
まず対戦ゲームとして異常だって気づけよ馬鹿どもがwwwwwwwwwwwwww
このゲームのゲリラとかゲリラになってねえから糞ゲー信者乙wwwwwwwwwwwwwww
652名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:27:24.07 ID:Zc6aislf
これはもうだめかもしらん
653名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:28:46.67 ID:ZV1h56/x
本隊での判定はどうだった?
654名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:30:31.47 ID:kPQ3SuAr
近接の判定を扇形じゃなくて
棒にすればいい
655名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:40:21.58 ID:MEgHGTY+
昨日のpreギガはE85いたんだが、結局押されたな。
前線で見た感じでは60くらいかなって思ったんだが、Bはどうだった?
656名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:47:50.04 ID:+PtgP/Ka
んで本隊の同期はどうだったのよ
657名無しオンライン:2006/08/18(金) 09:55:57.55 ID:P9srXvc9
はじめは止まりこそしたが、eが押されるにつれ同期はまともになっていった。
チャージドとかアタックが普通に当たるしこれはなかなかいいかもしれん
658名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:01:19.75 ID:6GiBjGd7
ゲリラで移動回避wっうぇっうぇwwww
俺Ueeeeeeeeeeeeeeewwwwwwwwwwwwwができなくなっただけか


どーすりゃいいんだろう
659名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:03:13.43 ID:twWYYH/n
全員ヘルパニで
660名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:03:32.39 ID:kPQ3SuAr
ゲリラPTも死亡のにおいがする
今まで見たいに10人上にtueeeeeはむりだな
タゲ集中されたやつから即死していく
661名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:03:37.48 ID:ifr00HN1
武器の範囲をあれしてこうしたらいい
662名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:04:43.67 ID:652EtrwM
近接判定ばっか話題になるが弓銃投げどうよ
663名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:05:01.56 ID:JI1XJ6Aa
PT入れて下さい…
あんなに喰らうと回復が間に合わない…
664名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:05:55.54 ID:+PtgP/Ka
小規模は飛び道具かわらん
これで本隊でも当たればいいんだが
665名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:08:34.33 ID:pLyuP+p7
アリーナの近接判定がどうなったか
知ってる人いませんか?
666名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:09:01.64 ID:6KPRr/cA
昨日のPreギガは丘B70戦闘開始で虎制圧時はB65
B本隊65ぐらいじゃねーかな
10分間戦って最後アイテム使い切ったぜ
667名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:28:29.65 ID:3UHKSL55
棍棒使ってるガチムチな戦士達よぶっちゃけバトルハンマーの使い心地はどうですか?
もうモルゲンに戻れないぜっ!!!って人多ければ露店に加えてみたいもにぃ(*>ω<)=3
668名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:32:08.22 ID:ifr00HN1
大きくて裂けそう・・・・痛いっ><
669名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:32:33.66 ID:jy5AyUL5
俺のよりは小さい
670名無しオンライン:2006/08/18(金) 10:52:51.18 ID:5eDutKE7
>>665
自分で試せよヴォケ


ほとんどズレ無しロックタゲでも当たりまくり
671名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:45:16.40 ID:kPQ3SuAr
近接は8割方スキル構成でタイマンがきまるな
刀剣素手
刀剣こん棒
672名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:46:57.77 ID:kPQ3SuAr
盾なしだったらロックタゲ技連打でいまんところ無敗だ
673名無しオンライン:2006/08/18(金) 11:54:50.53 ID:jF5nXPqN
高橋名人が望んだ連打ゲーになったか
674名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:14:05.84 ID:MN/F3nRc
この4日間ギガス共闘に通い続けてるが
今日は弓銃が減ってる気がする
昨日と一昨日なんか本気銃地震連発だったがそいつ以外にも弓やら銃いたんだよな
675名無しオンライン:2006/08/18(金) 12:22:36.35 ID:kPQ3SuAr
弓銃はうまいやつには
撃ってからよけられるようになったから
先読みもくそもなくなった
676名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:04:08.76 ID:vdOU9+qz
>>667
正直ディレイがながいから、モルゲンと同時にもって、テクニックだけ使うといい感じ。
需要は普通にあるとおもう。MG大変だろうけどがんばって。
ある程度やすければHGでもカモン!
677名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:08:57.50 ID:Nel7bEPs
パンダな俺はモルゲンよりバトルハンマーの方がいいぜ
モニーのとは比べ物にならねぇwww
678名無しオンライン:2006/08/18(金) 15:19:41.96 ID:6GiBjGd7
>>676
銀ハルバのルーレットと同じと聞いたんだが
事実ならMG枠はギャンブル配置で1枠だ
HG枠も4枠程度

で、いくらで売れって?
679名無しオンライン:2006/08/18(金) 16:49:28.51 ID:4umhv3MG
バトルハンマーの性能は完全にハルバ上回ってんだしHGでも十分じゃね?
680名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:00:56.18 ID:Mm+ITPbU
>>678
ハルバの2割り増しでいいんじゃね?
出たばかりだし
681名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:18:40.49 ID:e72zPCMe
材料考えるとハルバほどでもないんじゃね?
682名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:23:24.52 ID:Nel7bEPs
インゴがハルバの倍だから後々は同じくらいに落ち着くんじゃないかなぁ
683名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:30:56.71 ID:vdOU9+qz
鍛冶97.6シップハンマーメタルビショップでHG枠2マスだったwww
684名無しオンライン:2006/08/18(金) 17:35:04.06 ID:ifr00HN1
100にしろ屑
685名無しオンライン:2006/08/18(金) 19:57:54.64 ID:RosDX0ec
100でも2マスの報告が上がってたお>w<
MIN必須?
686名無しオンライン:2006/08/18(金) 20:05:40.56 ID:VUnk4AKv
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155784960/847
これだな
フルメタルだとここまではいけるらしいが
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/13261.jpg
687名無しオンライン:2006/08/18(金) 20:10:09.75 ID:QOSjBLq5
冷凍マグロみたいに冷凍モニ子を棍棒の新武器に加えようぜ
メールよろしく!!
688名無しオンライン:2006/08/18(金) 20:26:41.55 ID:vdOU9+qz
うおきっつ…MIN装備フルじゃないと手が出せないな
689名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:09:27.55 ID:OhWjI2vh
MIN1次じゃフル装備しても全く意味ねーけどな
690名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:19:29.10 ID:QQRe3F9F
え?そうなの?
691676:2006/08/18(金) 21:36:58.30 ID:3UHKSL55
メタルビショップでも>>686と同じMG1、HG3枠でした。
上段HG3枠狙うのもMG1枠狙うのも同じ位のプレッシャーなんで
作るならMG狙います。値段は実装初日とあって昨日西で見た感じだと30k〜18kと幅が大きかったですね。
多分18k〜20k辺りで落ち着くのではと思います。
692名無しオンライン:2006/08/18(金) 21:38:05.50 ID:3UHKSL55
↑676でなく>>667の者です。すんません
693名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:34:21.15 ID:Mm+ITPbU
なんでEのモニ汚はLDしながら逃げるん?
開き直りすぎだBのLDの奴とかと同じ奴だったりして?
694名無しオンライン:2006/08/18(金) 23:54:42.93 ID:DFHeFGVy
そいつLD王
695名無しオンライン:2006/08/19(土) 00:59:58.32 ID:CeuJ4qiJ
河童の見事なガン待ちで王国戦はお流れになりました
696名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:22:42.72 ID:RHwLq0Zl
BSQのカッパは何処に行ったの?
697名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:24:11.56 ID:d+8EJz9L
復帰食いしてたB水泳部よりある意味悪質だよね。
敵地へ攻める以上、わずかな戦力減も痛いから
多少の犠牲は覚悟の上、無視して進行ってわけにもいかん。
最近やたら数多いから「わずか」にとどまらない可能性も高いし。
698名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:27:21.67 ID:RHwLq0Zl
でも防衛戦力としたらかなり大きいね
699名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:36:11.00 ID:V2OfNDVu
王国戦できなかったのは河童を恨んでください
700名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:36:57.71 ID:d+8EJz9L
防衛成功より「戦闘」を欲する人が多い以上
抑止力みたいな戦力はいらないんだよね。

Bの河童が増えれば面白い状況にはなると思うんだがねぇ。
701名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:50:16.32 ID:aE5e6SuD
別に国内戦闘なんて重くてしたくないからどうでもいいよ
702名無しオンライン:2006/08/19(土) 01:58:05.13 ID:1QHaUlNs BE:373867474-BRZ(1000)
チキン振りを河童のせいにするBSQ兵はあわれだな
BSQに河童がいねえのはただの生産殺しとそれを許せない水泳部の仲間割れの結果じゃねえか
それをELG河童のせいとか敵に押し付けてるのがアホくさすぎる
そんな湖畔が嫌なら別に裏からせめなくても正門からいきゃいいだろw
703名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:01:36.18 ID:Nzu1HToM
カッパ乙
704名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:04:15.23 ID:6/5cUjcA
あんだけ国内にEいたのに出てこないとかチキン杉だろEwwwwwww
705名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:08:11.44 ID:rj3RssIc
E河童>>>B全軍
こうですか?わかりません!
706名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:09:14.10 ID:jCw/m61W
ネオク高原からin→LD→in→LD→in→LD→戦闘→LD→in→ネオク高原へ→追撃王に撲殺


('A`)
707名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:11:17.75 ID:MEtNBEd1
NET減少=アクション不可能
708名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:18:00.98 ID:qBbKXeX5
>>704
ばっか
裏出たら大量LD>復帰待ちしてる間にB高原>アルターで王国>また大量LDだぞwwww
糞鯖ふざけんなって('A`)
709名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:20:07.44 ID:Nzu1HToM
湖畔の河童を批判する前にBの河童を持ってこなかったのが悪いな
河童伽羅作ってくる
710名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:21:28.67 ID:CeuJ4qiJ
高原と王国のゾーンで名だしEがゾーン移動しながら攻撃してきたんだけどあれ問題児で認知されてる人?
711名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:24:01.96 ID:Ir8FzF88
罠牙やってるんだけど、本隊は今無理だと思ってる
何故なら
・種が出ない
・種が消せない
残像はまぁ仕方ないとしても酷すぎ、することないよ('A`)

それはそうと新技やばいのばっか
これwarで流通したらそうとうやばいお


712名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:24:28.45 ID:f3NpA6qV
しかしELGの河童は大活躍だな
最初BSQの奇襲により、裏口から王国突入した時に10名程BSQを食い
中州戦の時は本隊に参加していたが、敗戦をいち早く察知し湖畔に先回りして追撃を桟橋で止める
最後の王国戦では本体に参加し、高原に逃げたBSQを一番槍で仕留める・・・

これほどの活躍をする兵はP鯖、いや全鯖でも彼らくらいだ
全鯖最強の部隊はP鯖水軍!これぞゲリラの真骨頂!
713名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:25:47.25 ID:ul+N4+8T
あれだけ河童が多いと全鯖で一番多いかもしれんな
714名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:28:43.85 ID:1IOCChl6
丘の守護神に対する水の守護神w
715名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:31:45.62 ID:zWwcoykG
ELGの水軍はBSQ河童の湖畔占拠から始まったはず
今度はBSQが衰退した河童文化を蘇らせれば問題無し
716名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:35:29.63 ID:KqjFlYt0
B河童は昔は何人ぐらいいて、今は何人ぐらいいるんだ?
717名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:44:41.05 ID:1QHaUlNs BE:560801467-BRZ(1000)
ほんの少し前までは水軍はBSQの圧倒的に多かった。ELGはまともに湖畔渡れない時期があったし
ELGにはほとんど水泳もちがいなくて、逆にBSQ水軍が1PT↑で湖畔にくることがままあってすごい苦戦してた
ELGは3PT集めなきゃ対処しきれなかったからな。BSQ水軍対処の為に集まった軍からELG本体が出来る事さえあった。

理由は丘に広い水場がないからBSQは水泳を攻めに使えたけどELGは守りにしか使えなかったから。
しかしあまりに水軍に苦戦した為、FS<こはん>等湖畔を守るためにつくられたような水軍がELGにもできた。
BSQ水軍は水泳で俺TUEEができなくなってきて、さらにBSQ水軍FSからタルパレで生産殺しする奴が現れた水軍マスターがそれを許可した
それにメンバーが続々反発して脱退、マスターはFS解散して引退しBSQ水軍は滅びた。
残されたELG水軍は水泳もちが相手にいないんだからBSQ軍相手に俺TUEEしまくりで気持ちいい。
かくしてELG水軍はどんどんメンバーが増えていったとさ。
718名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:48:02.89 ID:rj3RssIc
なんだかわからんが生産殺しを叩いてるようなので俺がきましたよ
死んで文句言う糞生産はWarくるなよ。今日なんか募集CHで晒しやってたぞあのクズども
719名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:49:39.97 ID:1QHaUlNs BE:240343092-BRZ(1000)
別に叩いてねーよ。でも生産殺しを許せないメンバーが続々と脱退してFSは解散した
こればっかりは事実だろ。過敏に反応しすぎじゃねw
720名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:50:46.07 ID:zWwcoykG
どんな環境でも、他人と関わる以上は社会性ってのが出てくる
これ無視して、出来るんだからなんでも有りって考えはマズイと思う

実際水泳持ち対水泳持ちの戦争に生産殺し必要ないし
721名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:55:55.82 ID:rj3RssIc
Warを腐らす勘違い生産のことを考えると怒りで亀頭が張ってくる
722名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:56:35.44 ID:4Vh6Kgbq
生産殺し自体が腐ってる
723名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:56:52.30 ID:rj3RssIc
お前も敵だ!
724名無しオンライン:2006/08/19(土) 02:59:10.51 ID:zWwcoykG
良く分からんが、普通にWar楽しんでるなら生産なんかまったく気にならないと思うのは少数派?
725名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:01:59.53 ID:1QHaUlNs BE:160229243-BRZ(1000)
ID:rj3RssIcはもうちょと冷静に考えろよ。
BSQ水軍FSメンバーが反発して自ら解散に追い込んだのは
身内が生産殺しをして生産が怒り狂ってたからじゃない。
FSマスターが生産殺しを許可・容認したからだ。
それを生産を攻撃対象にして叩くのは間違ってるんじゃね?

許せる人と許せない人がいるってことをもっとよく考えようぜ
自分の考えが全てってのはおかしいんじゃね。
726名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:03:01.89 ID:rj3RssIc
それはお前と、実のところ俺の意見でもあるんだが
そうでない奴が居てそれが許されるのがWarなんだよ・・・
「Warで襲ってきた相手を募集chで晒す」Pre脳丸出しのマナー押し付けには吐き気
727名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:05:35.26 ID:4Vh6Kgbq
別に俺は生産殺しを募集chで晒すことに賛成してるわけじゃないよ
728名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:07:10.97 ID:MEtNBEd1
それは、そいつが悪いんであって、生産が悪いわけじゃないんじゃ?

なんでも人くくりにして『〜が悪い』じゃ身に覚えない人らは腹も立つ。


War民Pre民別けるなって話と一緒だし、Eが〜Bが〜とも同じ
729名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:08:21.50 ID:rj3RssIc
>>725
お前にそんな勘違いをさせたのは俺の責任だ。
そしてその理屈は明らかに矛盾しているが、それの指摘から始まる糞のような論戦は目的と外れるのでやらない。

一つ指摘するなら、容認しない・自分の考えが全て は糞生産のほうだぞ。
真剣にイラつきそうなので一度レスを控える。
730名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:09:44.42 ID:exbBrPpv
>>729
責任はちゃんととって籍を入れるんだ
731名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:10:23.84 ID:rj3RssIc
僕・・・おちんちんついてるけどいいの?
732名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:16:48.54 ID:hlw7nqWu
ELGけ○ら臭がする
あいつがしゃべってるのみたことないが
733名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:17:52.81 ID:rj3RssIc
やぶへびだったな
Pの民度の低さは異常。
734名無しオンライン:2006/08/19(土) 03:55:19.94 ID:bmJtVLge
OCEANSのメンバー内で方向性の違いから脱退した奴が出ただけの話なのに、
なんでこんなにID:rj3RssIcは必死なん?
はじめて自力で敵を倒したと興奮してたら、それが実は行商でたたかれたとか、
何かトラウマでもあったりする?
735名無しオンライン:2006/08/19(土) 05:09:22.33 ID:ul+N4+8T
どうでもいいな
736名無しオンライン:2006/08/19(土) 07:38:42.91 ID:1IOCChl6
>>732
話の流れ的に
>あいつがしゃぶってる
に見えた。
737名無しオンライン:2006/08/19(土) 08:06:40.63 ID:rj3RssIc
>>734
おはよう
それに対して「では君がそちら側に立つのは軽くて便利だとうかれてコンバインしてたら殺されて財産半分取られたとか、なにかトラウマでもあったりする?」
とでも返せば満足なのかな
ある種の、流れの程度を下げるだけのレスというのはエンター押す前に気付けると思うんだけど、君にはむずかしいのかな?

> P の 民 度 の 低 さ は 異 常 。
738名無しオンライン:2006/08/19(土) 08:18:40.68 ID:oJl2jWGX
いつまでも粘着して持論が擁護されるまで蒸し返すバカという見本のID:rj3RssIc
ID抽出マジワロス 糞して寝ろ
739名無しオンライン:2006/08/19(土) 09:09:00.57 ID:dWrVrPb0
へんな奴多いんだよな
生産キャラんときwarで殺されて
「あー死んじゃった」とか「最近森うろついて生産探してるEが増えたな」とか
そんなん言っただけで勝手に話の流れが
warで殺されてファビョるなクソ生産とか死ぬ覚悟がうんぬんって話になっちまってさ
740sage:2006/08/19(土) 09:16:52.30 ID:2oUfVUEg
生産なんてPreでやれよww
741名無しオンライン:2006/08/19(土) 09:42:46.59 ID:sQ7CzpkT
P鯖のPは池沼のP
742名無しオンライン:2006/08/19(土) 10:28:54.65 ID:W71tIIOJ
何をいまさら
743名無しオンライン:2006/08/19(土) 14:34:01.48 ID:BB4nq/Uz
メイジがカワイソスなことになってるな
1武器で余裕でつぶせる
744名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:05:34.21 ID:BurBoMtH
何がかわいそうなんだか・・・
当然の報いだろ、パッチ前は昔の近接判定の時にニュビアマうろついてた雑魚でさえ脅威だったんだぞ
745名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:06:55.41 ID:4oXsbS6E
今度は雑魚いアマチュアがロックタゲで
ガンガン当ててくるから困る
746名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:10:19.16 ID:V2OfNDVu
>>744
PT組めない雑魚ですか?
ヒーラーがあまりにも悲惨だぞ
747名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:12:52.20 ID:Dm1IOHip
最近やってなくてよくわからんのだが同期が改善されたわけではないの?
748名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:17:17.21 ID:RHwLq0Zl
ごまかしではあるけど同期が改善されたと同じ事が起こったは良いけど。
スキルのバランスがついて来てない状態
749名無しオンライン:2006/08/19(土) 16:49:28.51 ID:1Udfy/7b
回避の性能上げるか攻撃力を下げるんだ
750名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:06:58.37 ID:4oXsbS6E
武器の補佐角度を前方20度くらいにしたらどうだろうか
751名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:13:30.67 ID:RHwLq0Zl
攻撃力下げるのは良いけど回避上げると今以上に回避取った奴運で勝つ事にならんか
752名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:13:55.05 ID:Nv84LcAC
矢みたいに角度を各々変えればいい
低級武器は広いとかさ
753名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:23:20.14 ID:rRdUEp17
盾を取れ生命上げろ着こなし上げたら?
破壊・死魔法・神秘・回復・強化・精神力・集中のどれか捨てればいいじゃない
754名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:26:32.35 ID:rRdUEp17
プレートメイジは案外いいよ魔力下がるけどかなりいいよ
調整よりスキル変更で頑張ろうぜ
755名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:32:55.38 ID:xLe9SE4o
そうやってプレートうまうまする気だな
756名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:34:17.74 ID:hU+Qp2we
これはプレート売り上げUPを狙う鍛冶屋の陰謀だったんだよ!!!11
757名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:39:00.74 ID:cB3SH8JB
階級装備があればずっと戦えるモニっ!
758名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:42:27.70 ID:jaA7thor
ほぼ俺が倒したのにルートだけさらっていく奴がいるから困るww
プレート着れるのにもう全身階級装備orz
759名無しオンライン:2006/08/19(土) 17:42:46.51 ID:qBbKXeX5
(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)
760名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:41:37.92 ID:1Udfy/7b
>>753
テンプレ軍属メイジでこれだ

着こなし 21 回避 100 生命 80 知能 50 持久 20 
精神 100 集中 100 破壊 90 回復 90 強化 100 魔熟 98

破壊58・魔熟78・精神90にしても空きが52 これでも死48か神秘50しか取れない

あなたの言う盾着こなし生命上げたメイジの構成教えてくださいよ
破壊強化回復は取ってくださいね
761名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:42:25.52 ID:1Udfy/7b
足し算wwwwwww間違ってたwwwwwwwwwwwwww

空き62でした(;^ω^)
762名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:49:06.24 ID:RHwLq0Zl
破壊取るなら耐えるのは諦めろって事じゃないかな
破壊の90をサンボルで止めたりいっそ切って死魔48にするかでもしたら耐えれるようになるような
763名無しオンライン:2006/08/19(土) 18:59:42.28 ID:Us4tFp2r
生産殺した殺さないってもういいかげんにして。
生産しかwar行けないようにすればいいじゃない。
764名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:00:54.85 ID:exbBrPpv
というか、パッチ前のメイジって当てやすかったのに、にわかですら脅威だったって子は・・・・・・・
765名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:10:56.64 ID:9Iev1Xfm
破壊が本体戦でブックメガバ(笑)する程度のスキルになるな
回復魔法捨てて着こなし生命上げてGHP飲みながら破壊魔法撃つって
どうみてもネタ構成です

仮に破壊を切ってPT用に全て防御スキルに回したとしても
いざPT戦になると大した変わりはないわけだが
766名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:14:27.28 ID:j8tBLH7d
どうせメイジは最初にボコられる運命
防御力増やしたところでタゲ集中して瞬殺される
767名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:19:21.58 ID:1QHaUlNs BE:200286735-BRZ(1000)
そこで調和メイジですよ
768名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:22:31.49 ID:4oXsbS6E
?BRZ(1000)ついてる人
晒しのほうでも同じ人なんだろうな
長文多いし
kimoiですよ 死んでくれ
769名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:28:18.18 ID:BurBoMtH
死メイジにすればいいだろ、あれは遥か昔から判定が出ることを前提に戦っている勇敢なメイジだ
770名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:46:06.50 ID:j8tBLH7d
固定PTでもしないとなかなか生かしきれないべ
771名無しオンライン:2006/08/19(土) 19:56:58.26 ID:dWrVrPb0
メイジが勝負の前に構成からしてマゾいのはやったことあるやつならわかるが
2chではメイジ=必中楽勝って扱いがお決まりでまっとうな理屈言ってもしかたないと思ってる

スキル計算すりゃあちょっとは見えるはずなんだがな

まず魔法もちょっと使えますじゃなくてメイジと名乗るのに必ず必要なスキルが
集中100・精神100・熟練78以上・回復88以上・回避100(または死魔法)

破壊58あればいいって言うやつもいるが
移動回避つまり移動詠唱でホリブレサンボルの威力は非常に少ない
それに対して相手の近接から受けるダメージはたいてい90前後、120超えるのもざら
772名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:05:13.72 ID:dWrVrPb0
さらに近接との違いは
攻撃やPOT回復が妨害されない近接と、詠唱妨害されれば攻撃も回復も止まるメイジ
アタックなら何の消費もなく攻撃できる近接と、すべてにMPの消費のメイジ
筋力が攻撃力にもつながり無駄のない構成のできる近接と
レイジングに頼らず動くならただ荷物を運ぶためだけに40近い無駄なスキルを取られるメイジ

別に近接より大変と言いたいわけではない、メイジが楽だというのは間違いですよという例
773名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:06:12.12 ID:4oXsbS6E
メイジなんてホールドしてHAしてりゃそれだけでかてーよ
774名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:23:15.64 ID:dS5pxvNF
破壊魔とヒーラーを分ければいい
775名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:27:42.45 ID:h5vcsNVu
こんな感じで調合取れば少しはマシになるかと
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&1do2K3K4H5F6H7K8HoKIJJJKJNPOK
776名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:34:32.18 ID:V2OfNDVu
>>775
OVER : 249
777名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:40:30.25 ID:BurBoMtH
そもそも破壊メイジが回復を取るのが間違っている
近接でも回復スキル取ってない香具師は結構いるんだぞ
下の構成にして常時メガバチャージ、敵を見つけたらラビキャス+メガバで
近づかれたらSD、メイジ+包帯持ちには火吹きで応戦、どうよ?

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie3K4F5E6K7JuKFTIJOKPV
778名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:42:45.83 ID:qBbKXeX5
ネガネガするのは戦術バランス議論スレでも行ってくれ
779名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:44:07.89 ID:4oXsbS6E
破壊メイジが回復とらないと
HPがきついんじゃなくてコンデンスがきちーんだよ
知ったかは死ね
780名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:46:33.90 ID:W/v3BLBk
どう考えても死魔取ったほうがいいだろそれ
781名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:53:25.11 ID:SLyxZhWz
フレバ茶+コンデンスじゃないとマナ持ちません><

と書きながら気がついた、これは知能50〜60のテンプレメイジ
回復なしなら知能80とか100で茶飲んでればすむか
782名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:54:03.36 ID:BurBoMtH
>>779
どこのザコメイジだよwタイマンならコンデンスの有無はあまり関係ない
ヌー、本隊戦なら後ろでメディできる
MP切れたらミルクでも飲んで火噴いてろ
783名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:54:35.76 ID:QZ4g7MWG
必中で範囲足止めDOT満載の魔法でもどうしてもソロで勝てないと気に入らない人がいるんだよな
784名無しオンライン:2006/08/19(土) 20:58:03.45 ID:4oXsbS6E
MPの量より問題は循環力だろ
やりゃ分かるよ お前が下手だろ
785名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:00:40.65 ID:/9lpyK9Z
HA馬鹿のメイジを見ていつも思うんだが
奴らはタイマンで勝つ気はないの?増援待ち?
HA連打すればその間一切攻撃できないわけで
相手からひたすら殴られるだけ、そしてマナ切れ乙のワンパターン
その回復90前後のスキルポイントを包帯か調合に振った方がいいんじゃね?
攻撃と回復を同時にやれるのは大きいと思うんだけど。

 .    / ̄ ̄ ヽ
   ./^)  ,     、',(ヽ
  〈 〈  {0} /¨`ヽ}0},〉 〉  
   ヽヽ   ヽ._.ノ   /    
    |          |    
   ノ          |
786名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:13:19.94 ID:BurBoMtH
だから思い切って回復切りで刀剣酩酊破壊にしろ
タイマンなら相手が近づく前にチャージメガバ+ラビキャスメガバを2,3発叩き込める
近づかれたらSDブレス、これで大抵仕留められるはず
抵抗高い香具師や盾持ち相手は難しいかもしれんから、いっその事最初から諦めろ
787名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:18:11.23 ID:4oXsbS6E
だからお前スキル超えてるっての
788名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:20:30.34 ID:TuMhUYWe
強化と回復を取らないメイジ構成で頑張れ
789名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:20:56.58 ID:hv/Blw4Y
PTMにサポートするのだけが目的で
回復集中精神知能魔熟とってる子がいる事も
少しだけでいいから思い出してあげてください。
790名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:21:14.20 ID:qVsG3075
ID:BurBoMtHが書いてるほうは超えてないな。
ブックメガバだけしかしてこないテンプレコグニのメイジよりより強そうでもある
791名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:22:37.88 ID:4oXsbS6E
あのなブレスの必要ST38だぞ
SDは46かそんなもん
792名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:28:03.68 ID:5inU1dGK
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0D1ie3K4jc5I6JoIzn4DKIJOJXV

だから思い切って回復切りでキック(笑)盾破壊にしろ
タイマンなら相手が近づく前にチャージメガバ+ラビキャスメガバを2,3発叩き込める
近づかれたらトルネード(笑)とかスタン→ムンボヤ→魔法、これで大抵仕留められるはず
抵抗高い香具師や盾持ち相手は難しいかもしれんから、いっその事最初から諦めろ
793名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:28:20.53 ID:XDp21cVc
だんだん痛くなってきた
続きどうぞ^^;
794名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:29:03.07 ID:Nv84LcAC
テンプレに凝り固まったアホよりはずっと評価できる
795名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:32:30.16 ID:4oXsbS6E
できねーよw
持久もっとあげないと無理だろ
796名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:35:41.19 ID:fKW9yfua
回避するから関係ない
797名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:39:13.50 ID:1Udfy/7b
>>786
盾持ちなんてWarの半分はいる
798名無しオンライン:2006/08/19(土) 21:58:52.59 ID:TuMhUYWe
そういや攻撃当たりまくるなら、チャージリープの地位が若干ながらも向上したんじゃなかろうか
799名無しオンライン:2006/08/19(土) 22:01:10.69 ID:4oXsbS6E
普通に殴って250ダメージ入れたほうが早いだろ
800名無しオンライン:2006/08/19(土) 23:08:13.59 ID:SLyxZhWz
余談だが
シップ固定のレベル制だと
他人のHPを回復できるキャラと魔法で攻撃できるキャラは別なんだよな
MoEではメイジとヒーラーは別と言っても兼ねてる人がほとんど

精神力が魔法効果全般に関わるから
無駄なく少しでも強い構成にしようとすると破壊も回復もになる
筋力依存の脳筋2武器3武器も同様

そこがスキル制ならではの楽しみである
801名無しオンライン:2006/08/20(日) 00:41:53.80 ID:gyGVniM+
チャージリープ見てSD余裕でした^^
やったことねーけどな
802名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:26:39.78 ID:d6qGeRJC
>>800
ならさ、回復70辺りにサンボル〜バーストクラスの攻撃魔法1つ入れたら いいんじゃねーの?
803名無しオンライン:2006/08/20(日) 01:33:37.54 ID:6TuJ5eLP
>>802
回復は88あったほうがいい、HAでも回復が追いつかないこともある
破壊は58あったら十分役に立つ
804名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:16:41.63 ID:d6qGeRJC
>>803
回復魔法70辺りに新しく攻撃魔法追加したらいいんじゃね、威力低めにしておけば破壊持ちは破壊魔法使うだろうし。って意味だった、わかりにくくてすまん
805名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:18:27.88 ID:qtcSMODt
なにそのホーリーストライク
806名無しオンライン:2006/08/20(日) 02:32:07.74 ID:YMNb1Zv+
strikeR /w all neu
strikeGr /w all bsq
807名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:07:44.36 ID:0UihD9SI
( ゚д゚)<パッソつええ・・・・
808名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:10:31.66 ID:YMNb1Zv+
パッソはマジ最強すぎる・・・
809名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:12:55.16 ID:8Tz4pstw
バッソってバスタードソードの事?
810名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:25:32.58 ID:DMd39PHV
晒し房の家に隕石が落ちて死ねばいい
811名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:28:29.91 ID:9xoT96EQ
812名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:28:34.93 ID:ZXrEhemc
>>809
裸コグニート刀剣素手戦技水泳(盾?)
よく丘に来て一瞬で葬られるN
反射SDに全てをかけているみたいだが
よくSDをFizzってるのを見かける
813名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:38:52.11 ID:tsNGEdu4
そいつねまくらー
814名無しオンライン:2006/08/20(日) 03:59:26.24 ID:4NJYMXBH
パ○ソは寝マクラ
ヲチのP雑談スレの過去ログ見れ
815名無しオンライン:2006/08/20(日) 04:01:26.84 ID:bMSAp7dV
パッソは山賊?
回廊でトレインして勝手に死んでたから、観光だと思って放置してた
816名無しオンライン:2006/08/20(日) 04:02:15.66 ID:bMSAp7dV
素で間違えた。
お詫びに今から敵陣特攻してくる。
817名無しオンライン:2006/08/20(日) 04:16:57.99 ID:fywkChhL
寝落ち中に夢を見た
海王様と湖畔めざし、ゆけゆけビスク

門から走りっぱなしの海王様お疲れの様子
ギガccでひとやすみ
ギガスコックを見た海王様、ライバル心燃やしてPTMに魚介マリネをごちそう

道草食ってたせいでライオン付近でコグニ姐さん喉かわいちゃった
「俺にまかせろ」
湧き水を釣る海王様
そこにEが来て小競り合いになったがどこ吹く風で釣りに没頭する海王様の背中

一通り倒したとこで
「やあ、こんなに釣れたよ、牙はあとでマナポにしてもらおう」
とバンカーに牙預ける海王様

いよいよ裏口
「俺にまかせろ」
もぐって様子を見に行く海王様
突如減るHP
クロニクルか!!!
アシスト海王様
ストームグリフォンをタゲ
818名無しオンライン:2006/08/20(日) 04:29:53.59 ID:dQxjL8jL
>クロニクルか!!!
吹いた
819名無しオンライン:2006/08/20(日) 04:51:19.57 ID:4NJYMXBH
名前出してる奴らはヲチにいけってばよ
820名無しオンライン:2006/08/20(日) 05:15:07.29 ID:YMNb1Zv+
ナルトの見すぎだってばよ
821名無しオンライン:2006/08/20(日) 05:27:55.28 ID:YNA4Hsp2
ガアラ乙
822名無しオンライン:2006/08/20(日) 06:46:08.29 ID:JuCsPhgR
パッソ倒してもドロップ何もないぞ?
単なるルーターじゃないのか。
823名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:25:17.03 ID:gyGVniM+
>>822
Eとつるんでるのを見たことがあります
攻撃してくるので有害指定です
すぐ死ぬので複数いたら真っ先に殺しましょう
ただ盾使うので注意しましょう
824名無しオンライン:2006/08/20(日) 11:38:04.49 ID:qpS9SUOQ
ゲリラしてると延々パッソ終わり報告が流れる日があった
丘-回廊辺りで死体を見かけるんだが
イプス口→鹿広場→猿森→ギガ横と
だんだん肉薄してきてるのにワロタ
825名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:12:05.87 ID:SMOKOWFU
メリーさんみたいだな
826名無しオンライン:2006/08/20(日) 12:20:18.36 ID:MDDZgSnB

ここは晒しスレじゃないからねっ!
ちゃんと伏字とかにしなさいよねっ!
827名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:17:24.80 ID:k+3WLkzh
>>823
パッ○ソに殺されたかたですか?
828名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:46:51.98 ID:4NJYMXBH
>>827
アッー
はみ出てる
829名無しオンライン:2006/08/20(日) 15:58:16.23 ID:YMNb1Zv+
パッソに負けた日など引退を考えそうだ
830名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:11:05.24 ID:n/J6Bpsc
あれ素手ナイトにすればいいのにな
831名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:16:20.70 ID:MDDZgSnB
Preでも裸なパッ○タンに錆とりカッパーチェインでも買い与えてやろうかと思った蒸し暑い夜のお話。
832名無しオンライン:2006/08/20(日) 19:54:51.48 ID:5Piqm7TQ
なんだこの城門の硬さは…
INできんw
833名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:17:54.93 ID:mjvF4buK
FSぢごくマスターのクズさ加減に辟易した
ゴミ以下だな
834名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:22:41.31 ID:MDDZgSnB
>>833
ここは晒しスレじゃないもにっ(*>ω<*)
晒すなら
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1155805297/l50

こっちもにっ(*>ω<*)
835名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:27:22.51 ID:DMd39PHV
スレの使い分けも出来ないBの見苦しさに辟易した
836名無しオンライン:2006/08/20(日) 20:41:18.07 ID:pSPZANsf
このスレが要らないのは故意晒しだろうが誤爆だろうがスルーが出来ないから
837名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:07:14.73 ID:0QLRe1WQ
ログインサーバー混雑過ぎ
838名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:22:15.36 ID:seFplwd9
>>833
P鯖民度ヒクスwwwwwwwwwwwww晒しage
839名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:28:32.26 ID:CWpq0T/9
ログインサーバー混雑で全然入れないね
840名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:32:11.63 ID:a8fjfFxZ
何度もやったら入れたぞ。
ガンバレ。
841名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:32:45.52 ID:laGhJtJx
なんだこれ
てきとーなパスうっても込んでてログインできないとかでるぜ
842名無しオンライン:2006/08/20(日) 21:57:16.77 ID:Xm1aSAur
前回のメンテ以降ログインの不具合増えたよなーゲーム内エラーも増えたし。。。
とりあえずログインさせてくれ・・・
843名無しオンライン:2006/08/20(日) 22:52:27.81 ID:Xm1aSAur
8月20日 LD逃げ対策に城オンラインを導入しました。 NEW


844名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:34:41.34 ID:N0dys5or
P鯖は終わってるからな
まぁいいんじゃねえのって思う俺BSQ
混沌としてるのも悪かぁねぇ、傍から見てて笑えるからな

パ○○ソはどちらかっていうとルータープレイしてる山賊かな
回廊で倒して1分しないうちに戻ってきて自分の死体やB,Eの死体ルート
そのまま死んで→ループ
弱いしな
845名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:38:41.99 ID:fwXI4rdy
寝マクラーだと
846名無しオンライン:2006/08/21(月) 05:52:51.33 ID:MdfRI8/D
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <混沌としてるのも悪かぁねぇ、傍から見てて笑えるからな
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    お前が一番笑えるっつーのwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

847名無しオンライン:2006/08/21(月) 06:31:52.87 ID:FUYro2nS
まあ、晒しスレと勘違いしてるBSQは笑えるよな
ちんこかんで死ね
848名無しオンライン:2006/08/21(月) 09:28:39.27 ID:fwXI4rdy
まあ、晒しスレと勘違いしてるELGは笑えるよな
ちんこかんで死ね
849名無しオンライン:2006/08/21(月) 09:50:25.78 ID:LzteBFyy
bsqがーelgがー(ry

夏休みはまだ続いてますか?高校ははじまったところあるよな
850名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:42:21.51 ID:qZA5I8Gl
はやくパ○ソが軍属にまわされるエロ画像うpしやがれカスども
851名無しオンライン:2006/08/21(月) 11:45:24.10 ID:Rt0VSLZz
社会の狭間
小中高校生はネットの狭間で油売ってる暇があるならリアルで油売ってこい。

社会適合出来なけりゃまじで乙流ぞ?
852名無しオンライン:2006/08/21(月) 12:20:28.70 ID:kH2BjRDk
>>851
20歳童貞の俺は何すればよかと?
853名無しオンライン:2006/08/21(月) 12:38:01.93 ID:Rt0VSLZz
玄人でもいいからマジで下ろしとけよ。
854名無しオンライン:2006/08/21(月) 14:37:56.39 ID:l3pd4CdX
いやいや30過ぎるまでとっとけば



魔法が使えるよ( ・3・)
855名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:07:13.77 ID:VJc3xNDk
俺あと6年か
おまえらは?
856名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:11:10.75 ID:jZNb1TZG
-6年
857名無しオンライン:2006/08/21(月) 15:40:44.45 ID:cQfk4rJP
会社に50過ぎてる奴ならいる
858名無しオンライン:2006/08/21(月) 16:07:26.91 ID:y64bFqQI
それ大賢者
859名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:03:45.43 ID:V1iJZ6Wv
俺は従姉妹のせいで中学二年にして魔法使いの夢を断念させられたな
860名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:06:05.22 ID:jZNb1TZG
それ何てエロg(ry
861名無しオンライン:2006/08/21(月) 18:31:33.17 ID:f/YCWbfl
何このすれ^^;;
862名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:35:50.69 ID:aDTplpnV
今日本当に久しぶりに昼間のニート時間ワラゲで遊ばせてもらった。
まずEの2大ニートの影はなく、常に攻められているのがEなのに
驚いた。また、ニート時間はいないと聞いていたと○○も活動して
いた。夏休みだからだろうか、つまり学生さんなのだろう。

いずれにしても夜と違ってソロに近い状態で戦闘を多く楽しめたし、
うまい人との実力差がものすごくある事を実感できて有意義だった。
863名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:36:55.33 ID:fwXI4rdy
今の同期でうまい下手あんま関係ないんだよな
下手でもよく勝っちゃうのが今の同期だから困る
864名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:41:45.66 ID:HTC+fZZ/
あんま関係ないってことはないな
やはり連携とかは雲泥の差だから簡単に仕留められる
野良PTvs熟練PTだとあっというまに決着つくからヌー増援が来る前に仕留めるチャンスは増えたし、
轢死モードだったとしても2,3人倒して死ぬことも出来る
ただ、多少の人数差だったとしても大きな差になりやすいため、固定PTで俺tueeeeはやりにくくなった
865名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:43:46.29 ID:/37gVuW2
HP300そこらで簡単に攻撃あたってしまう仕様は
どうだろうな
866名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:46:45.81 ID:fwXI4rdy
調和とかシーかかっていたら
棍棒盾でスニでもう乙じゃないかね
スタンとったら勝ちの糞バランス

ズレなしでも移動回避を復活させる方法が
武器の角度減少だろうな。
角度減少もしくは威力減少は必須だと思うぞ
867名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:51:59.07 ID:uH463tDT
スキル上限upかHP上昇アイテム出現の前触れ
868名無しオンライン:2006/08/21(月) 20:53:46.49 ID:/37gVuW2
武器の角度の修正がこないと、そのうちwarから
低着こなし回避が全滅しそうなくらい即死してるな

手軽にスタン=死、スニ=死
近接強すぎ
869名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:02:59.03 ID:FUYro2nS
スタンとられるのは今も昔も原因かわらんだろ。
意図しない同期ズレでたまたま空振りしてラッキー そんな生存はできなくていい
スニークなんてなおさら不注意でしかない
870名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:10:34.05 ID:VCeRwB9I
>>手軽にスタン=死、スニ=死

これ前からじゃ。
871名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:11:20.30 ID:fwXI4rdy
BBSで強がるのは誰でもできるからな
注意しててもするときはするのさ
872名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:24:10.77 ID:FUYro2nS
論破されたら「理屈はどうあれ」って。
どこまで情けないんだよ・・・・
873名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:26:25.80 ID:fwXI4rdy
ID:FUYro2nSは不注意でスタンすることは絶対ないそうで
PT中に後ろからスニが入ってしまうのも
不注意で、ID:FUYro2nSなら余裕で注意が利き
スニなど食らわないそうですね
874名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:26:59.57 ID:S8/y3qiM
馬鹿に構ってやるなよ面倒なだけなんだから
875名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:29:42.17 ID:1Matk5mA
>>869
同期ズレはだいぶ前に修正入ってるだろう
判定がゆれてたのが今回のパッチ前

今のは、クライアント依存で一度攻撃に移ったらどれだけ逃げても当たる
近接攻撃が魔法みたいになってる
876名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:30:06.48 ID:FUYro2nS
スタン貰う原因は今も昔も自分の不注意か相手の腕で、今の仕様の所為に出来る余地などないと言っただけだが?

ひとつ正直に答えてくれ。
>>873は煽るための意図的な曲解だよな?まさか真剣にそう受け取ったわけじゃないよな?
877名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:32:48.28 ID:W1Da5Qpg
>>876

俺はいつでも真剣だぜ?

878名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:33:42.04 ID:1Matk5mA
今の仕様でスニークは回避しにくいな

スタンは知らん
チャージドが当たりやすくなってるからなりやすいかもしれんけど
879名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:35:17.35 ID:Rt0VSLZz
>>875
技発動時に判定出てるっぽいから、回線弱い奴は後から貯まってダメージくらうよ。
880名無しオンライン:2006/08/21(月) 21:35:31.82 ID:FUYro2nS
>>877
お前は誰だよw
881879:2006/08/21(月) 21:38:05.89 ID:Rt0VSLZz
訂正
回線細い、あるいはISP規制喰らってる
描写速度遅い
882名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:10:30.51 ID:EkOnayHX
バトルハンマー装備モニの通常攻撃モーションが見えないのは俺だけ?
883名無しオンライン:2006/08/21(月) 22:36:27.03 ID:Qh9oYSPV
ミニブレットとか包帯でモーション潰されてるんじゃないの?
それか持ち替えマクロとか
884名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:05:43.25 ID:bFTVgQTo
たまにモニコはよくノーモーションで殴ってくるお
885名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:06:07.33 ID:bFTVgQTo
たまによくってなんだよハゲ
886名無しオンライン:2006/08/21(月) 23:12:11.36 ID:9chLCxKZ
たまにモニコも知らねーのか
887名無しオンライン:2006/08/22(火) 00:10:57.37 ID:HwszKmXe
モーションより土手のような凹凸がある場所がやばい
前のパッチから凹凸がある場所でモニーが地面もぐって移動してるように描写される
888名無しオンライン:2006/08/22(火) 00:26:42.91 ID:cwfiJKhz
久々に戻ってきたんだが、最近は本体の話題とかタブーなの?
889名無しオンライン:2006/08/22(火) 00:29:28.17 ID:Ns/vZClr
モニーが地面をもぐってくるのは自分もだなあ
熱さのせいか最近FPSが安定しないこともあるんだよな
890名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:03:46.88 ID:QfhFnkXV
>>888
本体自体がめったに行われない。
ソロが1PTに轢かれる→1PTが2PTに轢かれる→2PTが3PTに轢かれる流れ。
本体規模に膨れ上がっても、指揮官がいない。
891名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:18:14.17 ID:/2N6hmiK
丘境界から双子に進軍中で味方もに汚が地面からでてきたのはびっくりした
892名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:37:20.81 ID:bZBf4A2G
轢き合って大体25-30人くらいまで増えるとそのまま分散するか
固まって進軍して適当に轢いた後分散かだな
893名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:49:13.02 ID:C7zILjNY
轢いたあとパトロール継続してるよりはずっといいな
894名無しオンライン:2006/08/22(火) 01:49:40.42 ID:SzQaut/t
ichに文字書くのが恥ずかしいんじゃないかな
895名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:18:56.88 ID:BR3IO2dj
俺が轢かれた後E団体が来て敵轢き殺すのに嫉妬してichで報告しなくなった俺が895get
896名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:21:53.82 ID:cwfiJKhz
そうなのか、つまらないな
897名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:24:17.98 ID:GbK9matq
本体戦でLDがなくなればいいのだが
今のゴンゾーじゃ無理なのだろうか
898名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:37:10.86 ID:NFz3Vq3g
でぁ残党狩りします
899名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:53:21.01 ID:BR3IO2dj
----------------実況----------
現在P鯖ELGich人数47人
Bは攻めるなら今のうちだぜ
----------------ここまで-------
900名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:54:19.29 ID:ZhvH/fi4
なら攻めるのは30人で充分だな
901名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:56:47.33 ID:GbK9matq
Bは半数以下なんじゃないのか?
902名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:57:08.96 ID:/TQrZ2YC
実働数と個々の能力考えると3PTいれば十分だろ
903名無しオンライン:2006/08/22(火) 02:57:57.61 ID:ogK/+8uC
俺一人で十分だろ
904名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:19:06.55 ID:NFz3Vq3g
今日のメンテで修正が入ることを
切に願う
905名無しオンライン:2006/08/22(火) 03:23:44.59 ID:cXqn58SR
ハイキッカーとかテイマーとかメイジとかセイバーとかハイサモナーをよく見かけるようになりました

集中や熟練ないメイジがよくいます
精神力80代とか90代とか
906名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:13:16.76 ID:6p5JsfNN
古参の選民思想にも困ったもんだな。
907名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:16:04.01 ID:NFz3Vq3g
おい屑
908名無しオンライン:2006/08/22(火) 04:25:44.66 ID:FmjgYhsU
早いうちからwarに参加して慣れようとする姿勢は、評価してあげるべきだと思うんだけどな
909名無しオンライン:2006/08/22(火) 05:55:04.44 ID:ogK/+8uC
そういう奴は大抵ルーターになるんだよな
スキル上げなんて簡単なんだから武器ぐらいは最低90まで上げてからきてほしい
910名無しオンライン:2006/08/22(火) 08:52:09.84 ID:BqVqVV/M
最近VBを失敗するような刀剣ニュタ男がうざいくらい国内に進入しているが
丘待ちガイル轢き殺し専門のスキル完成組よりかは評価できるぞ
固まってないで谷にもっと攻めて来い
911名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:22:43.30 ID:3iJTcWYo
>>910
俺も去年の今頃完成しないうちにwar行ったくちで
刀剣70破壊65回復60ちょいだったかわけわかんねえスキルだったよ
そうやってスキル的に無謀な突撃で200回は死んだっけな

まわりを見ながら、たまにスキル構成を聞いてみたりしながらwarとプレを往復して育った
912名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:48:09.62 ID:PpqVY9rx
今さらながら、盆中忙しくてイン出来なかったけど
判定すごい事になってるな。
殴り合い、ここに極まるって感じで、移動する意味無いな。
913名無しオンライン:2006/08/22(火) 09:49:32.80 ID:pa2R8fc4
移動する意味がない…
棒立ちPot尽きるまで殴りあう某韓国3DMMORPGを思い出す
914名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:01:46.65 ID:6zJ34r4k
夏休みなのに過疎っててテラワロスwww
新学期始まったらニートクラッシャーwww
915名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:03:33.86 ID:BV9VfUMu
最近はパン屋が戻ったせいか谷にB来る頻度高くなった。
時間帯にもよるだろうけど今となってはむしろBの谷来る割合の方が多いかもしれん。

今まであった圧倒的な人数差もなぜかなくなってそのせいかもしれんが
Bがきてくれるからと言ってEが丘に行かなくなるのはどうかと思う俺ニュービー
谷B大量報告じゃなかったらある程度は無視して丘行こうぜ
916名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:12:51.35 ID:3iJTcWYo
でもなあ、別にスキル未完成で来るのはいいし
そこでがんばるって姿勢あれば応援するんだが
実際見てるとゴチャゴチャの団子になって何も自分で考えずにただ引き殺すやつとか
森うろついて自分よりもっと未完成なのやら生産やら殺して喜んでたりとか
917名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:14:31.82 ID:6zJ34r4k
オレオマエマルカジリ
918名無しオンライン:2006/08/22(火) 10:36:44.60 ID:0pCHI+T3
軍なんだから自分で考えなくても指揮に従ってりゃOK
919名無しオンライン:2006/08/22(火) 11:29:08.23 ID:dUGQgB55
スキルなんてどうせいろいろ上げ下げするんだから
完成してなくてもどんどん来ていいと思うんだが
920名無しオンライン:2006/08/22(火) 12:25:55.15 ID:3hZ9RA7h
軍属なんだからスキル完成してなくてもきていいと思うんだが
軍属なんだから轢き殺すはNGワード

何がいいたいって、おまいらゴンゾに判定のことメールしたか
修正されないとワラゲ終わるし
921名無しオンライン:2006/08/22(火) 12:32:17.10 ID:Vup06D9H
考えて動ける奴はなにやっても絶対上にいくが、ただ団子になってるようなやつは
自分で考える能力が育ってないんだろ。経験者が教えてやらないと絶対芽がでないぞ
922名無しオンライン:2006/08/22(火) 12:40:43.11 ID:dLyEmHR3
E鯖では古参が固定PT用FS作って俺達TUEEEEしてて
新人ほったらかしなのはどうかという議論があったな
923名無しオンライン:2006/08/22(火) 12:49:01.31 ID:7Cgc2qKo
夏休みなのに過疎っててテラワロスwww
新学期始まったらニートクラッシャーwww
924名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:07:37.52 ID:cLYHIz+x
>>922
その古参もルーキー時代が合った訳で・・・
新人はさ誘って貰うのを期待するより自ら「PT空きないですかー」って言わないとって思うぜ。
その一言でたまたま空きある古参FSのPTに混ぜてもらったり、色んな人の野良PTに入る内
顔が広がって気付くとこちらが声を発する前に誘いが掛かる様になる・・・そんなもんだろ
勿論、いつも古参で固まりがちな人も新人白ネームを意識するってのは大事だと思うけどね
新人で地名も自分の動き方も判らない人はそれを隠す事無く臆さず声を発して欲しい
925名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:09:46.75 ID:dUGQgB55
PTよりもソロである程度動けるようになって欲しい
926名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:11:33.15 ID:Vup06D9H
最初は恥ずかしいとか思うかもしれないけど
分からないことや疑問に思ったこと、PTを組むときは自分から出ないと始まらない
でもそういうことが表に出せる雰囲気作りも大切だな
927名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:36:59.60 ID:0pCHI+T3
古参で固定PT組むような連中は使えない奴が入ると
PT組みなおす
928名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:40:27.85 ID:frv0Kk4Q
今のEで新人歓迎のゲリラPT募集したらすごい数になるからな
そんなんで丘行ったらFS名から全部BBSQに晒されて「轢き殺し隊」とか言われちまう
Eで指揮してきた古参FSメンバーも全員晒され攻撃されで今では固定PTの指揮しかしてない現状だからな
E古参はスパイ持ちBBSQから逃げるのに必死で新人教育なんてしてる暇ないんだろ。
929名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:41:36.21 ID:XCeHlIbT
何でもBの所為にすんなよ
スパイ容疑やたら掛けるアホは両勢力に居るし
930名無しオンライン:2006/08/22(火) 13:50:57.83 ID:/2N6hmiK
まだ俺がnoobのころとあるFSのPTに入れてもらったけど
王国戻ってきたら3人用事があるとか言って抜けたやがったぜwwww
一時間もしないうちにそいつらまたPT組んでたけどなwwwww
931名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:01:09.64 ID:ewqAUJWY
物資がなくなったのでプレ帰りますね^^
疲れたので少し休憩します^^
932名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:05:17.94 ID:b6u438xF
>>930
あるあるw
こっちが未熟なのはわかるけど、あからさまにやられれると衰えるよな。
PT解散して銀行戻ると、抜けたやつがまたPT組んでるとか。
ま、新人ばっかのPTの方が変な躊躇せずに突撃〜!みたいなノリで負けてもグダグダ言わないのは楽しい。
933名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:05:52.11 ID:RRIV+/Sc
ハブるって意識があるというよりは、錬度低いメンバーだと負担が増えて辛いんだよ
同レベル同士で引っ張り合えるPTの方が継続するのも気が楽なのは事実
>>930みたいな言い方は良くない。そんな風に書かれるなら余計新規と組みたくなくなるぞ
934名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:10:51.64 ID:3iJTcWYo
>>930
そんなのは誰でもある、腐るほどそういう経験してる
だからって自分から誘うことをしなくなるのはどうかと思う
数ヵ月後、そいつらに一人前に認められてむこうから誘ってくれるようになった時、成長を実感した

俺は>>924にすごく同意
ほんと自分から積極的に声かけろよと
わからないことあれば俺はそこらの人やPTやichで聞いてたが
最近わからないくせに黙ってる奴多すぎ

それと、個々が意思を持って自己判断で群れて轢き殺すのと
なにも考えずに団子になってくっついてくるのは別もの
935名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:12:01.85 ID:75SDfquC
人がいなけりゃ、戦いは出来ない。
目的と手段を履き違えた奴が多すぎる。
936名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:12:25.45 ID:3iJTcWYo
わからないことを隠す気はないのかもしれんが
新人だけで組んでるとわからないということに気がつかないっての
937名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:12:50.77 ID:QKeP2339
>>930
あったな
それから俺はPTを組まなくなったんだよな
938名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:13:45.88 ID:QKeP2339
>そいつらに一人前に認められてむこうから誘ってくれるようになった時、成長を実感した
でもこいつら轢き専だったんだぜ?w
939名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:15:50.40 ID:0pCHI+T3
>>938
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwww
940名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:16:57.76 ID:3iJTcWYo
>>938
晒しじゃないから名前ないだけで特定の古参をさしてたのか
スマン
特定じゃなくてそういう古参が必ずいたなーって受け取ってたわ
941名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:17:08.30 ID:gqYLSjdx
FS入るのが一番楽だろうけどな
942名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:19:05.43 ID:JqoE6CuG
WarのPTは、野良が一番だと思う俺少数派
FSやらCHで組むとしがらみが大杉

下手糞は問題無いけど
ノリが悪いのは勘弁な…

A:特攻だ!
B:バカスww
C:ま、俺達階級低いし死に戻りすっか
D:いっくぜー!!

E:無駄に死ぬのは利敵行為だし俺は帰りますね

俺は下手より、こういう奴のがPT組みなおしたくなる
943名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:21:20.72 ID:wCUvYO39
Eのichは晒される。Bのichは晒されない。
Eで晒されてた奴は、Bに行くと晒されなくなる。(晒されても擁護される)
スパイ容疑かけるアホは両軍にいるが、容疑じゃないよな。旅人WL数だけ両軍に居るって事だ。
何でもBがって言ってるんじゃない。BBSQのE古参(指揮官)轢き殺しが、新人にまで影響してるって事だ
E古参(晒される)→Bに亡命(擁護される)→Nに行く(晒される)の式は過去ログ見ればわかる。
>>930 ww←の使いすぎがkimoかったんだと思う…まじめに…


944名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:25:35.92 ID:0pCHI+T3
wより…のが3倍kimoi
945名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:36:48.00 ID:Mb0CitW8
>>930みたいなのがPTにいたら嫌だろ。

全く関係ないけどELGはいつまで経っても新規が多い。
熟練すると周りに絶望してBSQかNEUに行くんだろうか?

946名無しオンライン:2006/08/22(火) 14:57:04.74 ID:Hnc0wO/8
俺も>>942派だな
でも野良だとそれどころかグダグダになるのが80%だw
だがFSやchという固定は好きではない。いくらメンバーがうまい、勝率が多いとは言え楽しくなかったら意味がない。
大体warだとメンバーがピリピリしてる奴が多くてとにかく勝つ事だけを気にしてるから嫌だったりする。

>>930みたいな事はよくあるな。あるFSメンバーを誘うと適当な理由で「抜けますね。」という人。
これは別に構わないけどやられる方にしたら気持ちいいもんじゃない。
もうこいつは固定でもいるんだろうし誘わないでおくかって普通は思われるわな。

俺はとにかく古参も新規も入り乱れて高めあうのが好き。新規は聞くは一時の恥、古参は驕り高ぶらないで新規を受け入れる、
って環境ができればいいんだがなぁ。
947名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:03:28.92 ID:3qygfBMZ
友達に呼ばれたからそっちのPT行きますっていう人がいる
だけど、今のPTを大切にしてくれねーかなーと思うことはたまにある。
身内同士で固まって和気藹々するのもいいけど軍なんだし他との交流も意識しようぜ。
一時の腐れ縁でも同じ仲間ジャマイカ。
948名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:10:36.94 ID:wbuFquoe
>>947
逆にFSの人と組まなくていいの?って聞かれる時あるけどな
色々いるって事
949名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:12:54.03 ID:0pCHI+T3
だいたいネトゲでみんな海の物とも山の物とも知らない
あかの他人なのに友達とその他を分けるようなのとは気が合わん
950名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:13:54.70 ID:RRIV+/Sc
海戦士PT最高ってことか
951名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:24:44.08 ID:/2N6hmiK
おっと、古参FSPTが怒っちゃったカナw
自分らであからさまに萎えさせるような事をしといてよく言うぜ
952名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:25:56.98 ID:RRIV+/Sc
痛い子が湧くのは仕方が無い
より多くの者達が、痛いのはどちらかわかっていたのでそれでいい。
953名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:37:39.29 ID:6jhc38MT
野良で誘ったFS所属の人に「よかったらウチらのFSに入りませんか?」
って言われるくらいの器量を持つよう精進しる
954名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:41:36.69 ID:9ISQmpsX
Shoutで誰彼構わず勧誘してるFSでしたとさ
955名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:44:40.45 ID:xH21R382
FS入って無い人だって山程いるんだから
その人達をどんどんPTに誘えばいいんじゃね?
956名無しオンライン:2006/08/22(火) 15:58:14.22 ID:8lvYRSox
固定PTだけやってるとメンバーが揃わないと動けない人間が出来上がるから
適度にソロとか野良PTしたほうがいいぞ
957名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:01:41.16 ID:/TQrZ2YC
この時間帯にソロしないでいつやるってんだよ
958名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:03:32.88 ID:cLYHIz+x
あぁ、そろそろソロタイムだな・・・BENそろって出撃しよーぜ!
959名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:14:24.05 ID:tweKW2lh
そうはいうがな大佐
この時間でもE7オルバン2付きとかの報告が入ってるぜ
960名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:18:37.28 ID:fSlnp1Mj
>>959
そいつらのいない方向へ走ればいいじゃん
961名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:23:11.64 ID:UEcU/N/X
ソロ轢きながら門林まで来られちゃ出ることもできないぜ
・・で対処するために門にBも固まるとorz
962名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:36:54.06 ID:/TQrZ2YC
>>961
下から出ればいいじゃない。
そして王国強襲して放置したりダベってる奴を倒してこい。
963名無しオンライン:2006/08/22(火) 16:56:26.00 ID:fSlnp1Mj
ソロで遊ぶなら3人PT位であらゆる場所に敵がいるほうがきついだろ。

Eが固まって攻めてきてるなら、逆言えば他の場所は誰もいないか
ソロか少数がいるって事でしょ。味方の報告でそのE7の位置はわかるんだから
谷底から行くなり、森から移動するなり好きにすればいいじゃない。

現にそのE7は無視してソロでフラフラあちこち歩き回ってましたよ、俺Eだけどね。
Nのソロに後ろから襲われて殺されたりして、ちっともいい所なかったけどw
964名無しオンライン:2006/08/22(火) 17:40:51.08 ID:c/vL5Twm
本隊になったとしてもPTに入らない俺が勝ち組
もう半年以上ずっとソロさ
965名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:01:43.07 ID:RRIV+/Sc
それは迷惑なだけだな
966名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:11:06.84 ID:N3zyKABR
本隊・防衛戦はPT、ゲリラはソロだな
967名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:26:59.91 ID:FwE6322D
弓持ちに700↑のダメ(プレート&抵抗70)食らわされて3回ほど即死
仕様なのかバグなのか昔からこうだったのかチートなのか
968名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:27:54.71 ID:ZhvH/fi4
相手の名前は?
てか案の定パッチなしか
969名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:30:06.95 ID:NFz3Vq3g
それ合成じゃ?
970名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:42:00.70 ID:rp171oxP
ジャストで頭に命中させると即死するようにでもなったんだろ。
971名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:51:21.49 ID:GlsWIHw/
それなんてGunz
972名無しオンライン:2006/08/22(火) 18:51:43.54 ID:6jhc38MT
貧乏人乙www
973名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:31:25.79 ID:3FnK0rca
王国銀行上のテント辺りに早朝忍び込んでインビジログアウト
スパイキャラで銀行周辺から人がいなくなる&放置露店を確認したらイン!
売り上げうまうまテレポート待機、Eが駆けつけたところで「ウェーッハッハッハッハ」と捨てセリフと共に村へ帰還

これ二日前にやったのに全然晒されなくてセンチメンタル
974名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:36:50.49 ID:aPFuOXj1
寒すぎて晒す気にも…
975名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:37:30.03 ID:esOK89VO
晒されてるじゃん
976名無しオンライン:2006/08/22(火) 19:56:08.76 ID:fchWEHVj
ウェーッハッハッハッハって聞いたのかなり久しぶり
977名無しオンライン:2006/08/22(火) 20:24:29.60 ID:GwpS3cH1
放置露店はアイテムどころか金落とすような階級じゃないしな
行商N襲ったのならありえるが
978名無しオンライン:2006/08/22(火) 23:36:43.96 ID:1CvNUyE/
軍属露店キャラからjadeルートしたって時点で
作り話なのがバレバレだし、正直反応に困る。
979名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:05:56.05 ID:CXTX70yB
ダメだ
もう何がなんだか分からん
980名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:07:41.27 ID:MS0LV2sb
尼橋の真ん中で延々死体爆破してもダメージゼロでした><
もうだめかもわからんね
981名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:10:41.96 ID:wcF8AZOR
本隊が糞過ぎる
なんでこんなサーバー状況でサービス開始してるのか理解不能
いくら基本無料でもこれはおかしいだろうが
ガンホー以下
982名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:15:53.12 ID:jlqrDXvN
目の前で普通に動き回ってるやつ殴っても無反応
1分ぐらいしてやっとダメージログが出る
もうだめぽ
983名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:16:01.60 ID:hPe5n9Ut
種がでねぇでねぇって聞いてたけどマジで出ないとはなwwww
鯖が糞すぎるwwwww
984979:2006/08/23(水) 00:20:02.70 ID:JjVwsC5G
立ってないみたいなんで次立てたお
クソ鯖死ね
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156259822/l50
985名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:22:24.05 ID:hPe5n9Ut
986名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:24:08.07 ID:D8B8zew7
もっとアイテム買ってやらないと鯖がよくならない
             ↓
    アレなアイテムが売られ始める
             ↓
            終焉
987名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:32:40.21 ID:UG4QAsEM
パンダ狙えよ面白いぐらい当たるぜwwwwwwwwwwwwwwww
988名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:34:23.24 ID:1n9hN91j
パンダは常時蛇串じゃないとこの世界じゃ生き残れないと思うんだ
989名無しオンライン:2006/08/23(水) 00:41:50.34 ID:G+D9vSG6
パンダ専用テク スネークフォームの実装まだか
団子で破産しそう
990名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:10:37.94 ID:wcF8AZOR
ゴンゾ:パンダの判定でお困りならアニマルソウル(EF)をぜひお買い上げください^^
991名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:12:18.06 ID:9MeqOsAU
本隊は60VS60が限界だと思うんだ。
それ以上はもう残像でまくりだし、攻撃あたらねえ・・
見えない種踏みに来てるだけって感じ・・・・・
992名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:22:36.32 ID:hPe5n9Ut
60だと多少かくつくから自分的には50vs50が限界かなぁ
993名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:48:26.77 ID:wVFqt5oX
5.60規模じゃダメージ遅れた覚えがある
アレって個人差あるのか?
2.30が限界
994名無しオンライン:2006/08/23(水) 01:58:03.98 ID:mQyA3FIs
ジャスタンでど真ん中突っ込んでクエイク撃ってるけど
30v30程度の中規模でも何も出ないのがしばしば
995名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:03:30.25 ID:uLRaUpRR
見回した範囲5人ぐらいしかいないのに、戦闘開始時に出したクエイクがすぐに効果でず、
しばらくして相手が逃げ出してから「〜はクエイクを受けた」になったことがある。
ものすごい勢いで逃げられた。
殴るダメージは普通に入っていたから、わけがわからない。
996名無しオンライン:2006/08/23(水) 02:35:49.81 ID:+D28wHDz
港の100人規模の戦いで
敵のど真ん中でダイイングしたらダメージ一つも出なくて、おいおい不発かよって
思ってたら30秒後に15人のダメージログ出て即死したことならある。
997名無しオンライン:2006/08/23(水) 04:26:08.30 ID:LDAEyoax
>>996
お前は俺か
998名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:08:29.09 ID:69wZKPsZ
埋めとくか
999名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:16:30.95 ID:69wZKPsZ
埋めとくぜ!
1000名無しオンライン:2006/08/23(水) 07:19:36.33 ID:69wZKPsZ
1000 ならP鯖のワラゲが盛り上がりますように
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \