Master of Epic Warage D鯖スレ Day100
2 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:43:28.12 ID:nxnwe6e2
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:43:54.08 ID:nxnwe6e2
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:44:15.40 ID:nxnwe6e2
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1149720117/3 ■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
5 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:44:32.66 ID:nxnwe6e2
出身ネトゲから見るwarageプレイヤーの傾向
・RTS出身
個人の勝ち負けより全体としての勝利を追及しそれを達成することに最高の喜びを感じる。
基本は団体行動だがソロの時は偵察に徹する、アルター支援に専念するなど
常に明確な目的意識を持って行動する。
自軍兵士を犬死にさせ敵に勝利の喜びを与えることを最も嫌うので無謀な特攻プレイなどは好まない。
・FPS出身
個人やPTなど少規模戦における技術・連携を深め同規模の相手に打ち勝つことを至上命題とする。
一般に技術は高く積極的に交戦の機会を求めるのが特徴。
時として自殺行為に等しい行動を取るがそんな中でも稀に大戦果を上げる。
フィフティーな状況下での少数戦を望むので敵味方問わず多数で群れることに対してはやや抵抗感がある。
6 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:45:34.51 ID:nxnwe6e2
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
よかった、100いけて
===============================================
7 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 08:48:50.79 ID:nxnwe6e2
8 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 09:48:55.86 ID:4xZzunoD
うんこwarage
9 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:13:13.03 ID:+/tvjOd5
記念すべきDay100
10 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:44:21.01 ID:9i3qK2V1
11 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:45:03.81 ID:6nIGaFn5
じゃあゾーンハメについてまとめようか
12 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:47:08.87 ID:9i3qK2V1
971 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 08:31:10.20 ID:XRppuO25
>>970 次スレ
972 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 08:35:20.91 ID:nxnwe6e2
うっせーな立てればいいんだろ
973 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 08:47:36.71 ID:nxnwe6e2
やったぁ!遂にWarAgeD鯖スレも100スレ目ですよ!
凄いですね!感涙ですね!
いいですね!楽しいですね、このゲーム!
この、100スレの喜びを分かち合う……
それ以外に必要なものなんて、本当はないんじゃないかって……
Master of Epic Warage D鯖スレ Day100
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1150760577/ 980 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 10:00:06.80 ID:6KDP9gCT
>>972-973 何、この温度差w
コレ最高に笑った
13 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:48:03.94 ID:FgodL7HP
>1乙
>前1000 FPKだああああ
14 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:03:04.40 ID:IJn3cMnS
100スレ記念にWar村露店半額セールでもやってくれ
15 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:04:46.54 ID:pyVxJ8Ou
公式・・・
>現在メンテナンスは行っておりません。
('A`)・・・
今日は停止20分前まで一切アナウンス入らなかったしなにやってんだ
16 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:06:20.40 ID:Tw53Ip47
本当にパッチが当たらないゲームになっちまったな
17 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:14:50.19 ID:K0gyqFPK
チョンゲだとパッチ当たらないのは普通だからな
つまり…
18 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:16:03.02 ID:6nIGaFn5
今日もパッチ無しか
昔は週一でパッチあたってたよね
6月にパッチが当たるってメールで言ってたけどやっぱりぎりぎりまで当てないつもりか
19 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:21:36.15 ID:2hIrevco
チョンゲでも細かな修正は結構入るぞ…
20 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:22:16.01 ID:pyVxJ8Ou
今後あたるパッチなんて、正直バランス調整なんてありえないだろ
延長された染色がせいぜいで、あとは課金アイテムのみなんジャマイカ?
KOがそんな感じなんだろ確か
21 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:24:08.56 ID:HkXafWnV
どっかD鯖のFSHPリンク集とかってないのかな?
22 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:31:53.81 ID:K0gyqFPK
23 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:05:25.10 ID:kC174jPE
Dワラゲ100スレ記念で今晩は血雨コーマ禁止にしないか?
今日だけでも血雨コーマ無しでガチろうぜ
24 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:06:13.81 ID:WoMjLV6W
ソロでうろついてると要所要所で味方の死体がある
「なんだこれ 報告なかったよな」とログを見返してるうちに敵に襲われて死ぬ
25 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:12:30.88 ID:fmEAE8KK
ついでに毒種とサプライズも禁止の方向で頼む
26 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:13:22.71 ID:VIU9AgnU
こんなところで言われましても
いや、なければ嬉しいけどさ
27 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:13:47.18 ID:WoMjLV6W
俺だけ牙罠で出て大活躍するぜ!
28 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:17:25.03 ID:E4t4nt7r
おいおい、とうとうWarスレも100かよ
なんだかめでたい気分だ
ソロゲリラでもして特攻してくる
29 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:19:01.76 ID:E4t4nt7r
メンテか・・・そうか・・
30 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 12:39:58.39 ID:1cBoqITf
ゴンゾの新公式になってからみんな公式チェックしなくなったよな。
メンテの時間もあやふやだぜ。
今起きた。おはよう。メンテ前の王国特攻大好きだったのに今おきた…orz
31 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:00:59.00 ID:fQf9VPok
PvP構成が多すぎてRvR構成大目の敵軍に勝てません。
PvP構成なのでRvR構成の相手に負けても特定テクニックのせいにして自分のスキルは見直しません。
PvPには慣れているのでRvRではヤムチャの自分を認められません。
32 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:10:42.86 ID:akmvpO56
( ゜д゜)<Bの方が腕がいいのが多いから
33 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:14:09.70 ID:3YCp+L0s
実際Bの方が個人の腕は確かなのが多いけどな
34 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:14:47.43 ID:od9/b5FH
少数精鋭って感じだなBは
35 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:17:59.95 ID:pyVxJ8Ou
この場合の少数精鋭は、意味が違うような・・・
36 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:23:20.99 ID:E4t4nt7r
MoEの腕って、ほぼ構成の強さだけどな
37 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:30:06.12 ID:PGC6GsNw
あと少しで倒せそうな所で急にストロングボルトが飛んできたのでソードダンスしてしまった・・・
柳沢の気持ちがちょっとわかった
38 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:32:53.39 ID:BpCyAVhv
本体なら棍棒
追撃なら槍
少数なら刀剣
戦技賢者高いよママン
39 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:33:10.94 ID:ssbQpi8R
血雨対策に戦闘技術90に範囲ST回復を実装すればOK
40 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:34:33.95 ID:DgADSpHE
それこそBは個人の錬度が〜とかいうけど
>>31の言ってるようにPvP構成なだけだったりするだろ
41 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:39:18.25 ID:BpCyAVhv
無駄なMAP閉鎖するだけで鯖軽くなってラグ減らないかな?
灯台にアルター置いてBSQは港と東だけ
高原消して昔みたいに即表門
エイシスタルパレダーインミーリムも消して
墓地地下にN本拠地
そのぐらい出来ないのかね?
42 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:42:07.61 ID:Tw53Ip47
俺はワラゲはじめたときより、かなり上手くなったぜ
43 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:43:09.42 ID:jBt7vVpc
いやBはタゲ合わせとかやってるがEはバラバラ
44 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:44:20.34 ID:E4t4nt7r
Eもやってるところはやってるな
45 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:51:12.61 ID:PGC6GsNw
PT組んでない時に味方の真ん中でセイクリ唱えてたら敵がきて
みんな八方に散っていって自分しか回復しなかった
そのあとリザ要請があったんでいったらMPがきれてて間に合わなかった
そんな間の悪い俺
46 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:57:47.36 ID:2hIrevco
>>31 牙罠はRvR構成だからBも牙罠のRvR構成増やせってことか?
47 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:03:14.97 ID:E4t4nt7r
牙罠もPvPは別に弱くないぞ
48 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:12:24.12 ID:fmEAE8KK
じゃあ全員牙罠にすりゃ最強じゃないの
49 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:15:36.00 ID:1OXbC83X
Bの牙罠特化FSってどうなった?自然消滅かな
最近いきなり青い種が増えた気がする
50 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:16:46.87 ID:K0gyqFPK
全員モニオな罠牙2人2武器回避脳筋2人ブラスト回避チェインGH役PT
51 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:17:44.42 ID:od9/b5FH
人気のEと実力のB
なんかセ・リーグとパ・リーグみたいだな
52 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:29:56.17 ID:iypdieiI
EもBもたいして変わらん
ゲリラとか言ってもやってることはただの轢き殺しだしな
俺としてはいつも固定PTなNが一番やりにくい
実力のBとか言ってる基地外古参Bが多いのに笑っちまうぜ
53 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:35:23.54 ID:fmEAE8KK
Bは人気も実力もないだろ(笑
あるのは撤退の早さだけだ
54 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:41:33.41 ID:7Ogn6n22
撤退遅いって統率取れてないってことでしょ
55 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:48:48.47 ID:SZwGi0o6
いいえBSQから勝ち馬乗りに来た亡命者が
別動(笑)や先走り、先逃げして足引っ張っているんです。
Bの人、最近の自軍にそういう奴が減ってるの気付いているだろ?
56 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:52:56.00 ID:0D/g5iP1
Bからの亡命者ってichに名前が出てこない奴ばかりだね
57 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:58:24.60 ID:dBcPY0Oz
>>55 言わんとしてることは分かる
Bからの亡命者は本隊で足並崩すし、正直使えない奴らばっかだ
今のBはゼイ肉(亡命した奴ら)が取れてスリムになりましたってか?
58 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:59:15.99 ID:7Ogn6n22
まったく類は友を呼ぶよな
59 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:02:52.48 ID:dBcPY0Oz
E内じゃ、そういうゼイ肉共をどうにかしよう、て動きは一応あるんだけどな
一応、前フじゃないところなので、安心するように
60 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:06:04.23 ID:0D/g5iP1
その内玉葱のように先生に抹殺されたりしてな
61 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:13:13.48 ID:l6hkb+yD
Bから亡命してきた無名のゴミとEの元々駄目だった組が共鳴して
報告無し・無言ゲリラ・先走りとかし始めてる
指揮とか偵察とか声出しの人が死んだら報告をとか
@の規模報告をとかいう回数が多くなった
62 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:19:43.83 ID:dBcPY0Oz
指揮の人とかが呼びかけてる内が華だからな
それ過ぎてもダメだったら、お豚様が動き出すから、お願いだから本隊時間だけでも協調性を
63 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:27:08.83 ID:1zhGOhsc
そうやってなんでもBのせいにすればいいよ・・・
亡命した奴なんて、BでICHでの発言は元より、ゲリラや別働すら見たことない奴が多いぞ。
藤木だった奴、もしくはライトユーザーが、このままBにいても面白く遊べないから
Eに移動したとしか思えないんだが。
64 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:37:26.52 ID:l6hkb+yD
>>63 ああいう層はBSQが駄目っていう訳じゃなくて
自分の都合しか考えてない組なんだろうな
最近、Eが前より全体的に弱くなってBが前より強くなった気がするよ
まだ人数差で勝ってるけどね
65 :
名無しオンライン :2006/06/20(火) 15:46:38.66 ID:I14KaC++
Eで最近見るようになった奴、先走りとか凄いからな
何回それで本体ばらけたことか
全体の数の差で勝ってるが、こいつらがいなくなって数が減ったほうが多分Eは強い
66 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:00:42.61 ID:2hIrevco
でもBの先走りや別働面子はBにいるままなんだよな…どうなってんだ?
67 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:05:05.88 ID:LcGMojYf
06-06-20 臨時メンテナンスのお知らせNEW
平素は『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
直前のご連絡となり、誠に申し訳ございませんが、
2006年 6月22日 10:00 〜 17:00 まで臨時メンテナンスを行わせていただきます。
なお、今回の臨時メンテナンスにつきましては、
ゲーム内に以下の追加要素を導入するために行います。
・生産用新規レシピの追加
・同期改善プログラムの導入
・一部グラフィック、アイコン、アイテムステータス、テクニック、MAPの修正
・スキルパラメータの表示と効果の度合いの調整
詳細な更新情報につきましては、メンテナンス終了後、
改めて発表いたしますので、何卒ご理解、ご了承くださいますようお願い致します。
T鯖でテストしてた新クライアントかね?
SWやBFみたいなズラシ技がマシになってるといいな
68 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:07:48.23 ID:WdZVj8v9
1. B本隊がが少ない。篭る。
2. E本隊で当たっても十分な戦いとポイントが得られない。
3. 少しでも早くBに攻撃できるように我先に動く。
4.より確実に交戦機会を得るために別働をする。
こんな順番?
69 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:08:28.51 ID:DgADSpHE
どこまでいい加減で身勝手なんだ、アンタ達は!
70 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:11:35.92 ID:RjIjxjFA
スキルの表示を100に戻すってことは上昇率も戻りそうだな
今のうちに戦闘技術や自然調和上げといた方がよさそうだ
71 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:16:59.25 ID:hbyZxo5s
むしろ上限200とかいくんじゃないか
72 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:18:08.32 ID:PGKxq2AO
戦技あげしてくるお
73 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:20:38.74 ID:MTsgzb7W
轢き殺しでは、最前線にいないとポイントを取ることはできない
そのため、敵規模が不明の場合、真っ先に走り出す、自分より前に味方がいたらそこまでは前進する
万が一的が本隊規模だったら、その足を持って安全位置まで引く
こういうことが増えるため、軍としての安定性は、シーソーゲームになるのが普通
実際Eの軍錬度は下がりだしている
74 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:24:03.22 ID:dQh33K7t
1.本隊戦つまらないからゲリラしたい
2.なのにEが本隊で来る
3.仕方なくB本隊作成、本隊参加者と非参加者に分かれる
4.E本隊が帰るまで受身でじっと耐える
5.待機中のおしゃべりが楽しい
6.丘からE本隊帰った、やっとゲリラ再開できる
7.回廊E本隊の報告
8.もう寝る
こんな順番
75 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:31:08.37 ID:PGKxq2AO
1と2の間に轢き殺し集団の報告が入るな。
76 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:32:44.32 ID:dQh33K7t
良パッチが来たらゴンゾ信者になる!
課金アイテム使わないから買わないけどね
77 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:37:36.13 ID:E4t4nt7r
>>76 適度に買わないと「使わざるを得ない」課金アイテムが登場するぞ
78 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:45:06.92 ID:dQh33K7t
同期改善アイテムのことかー!
79 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:46:18.27 ID:LcGMojYf
>>77 それがWar行きのノアピースなら願っても無いんだが
80 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:53:11.03 ID:JpFRYnTL
学校終わってインしようと思ったらログインできない
ボスケテ
81 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:53:30.03 ID:JpFRYnTL
学校終わってインしようと思ったらログインできない
ボスケテ
82 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:53:53.65 ID:JpFRYnTL
二重カキコしちゃったゴメン
83 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 16:56:49.93 ID:mCuAY5Iy
二重カキコしちゃったゴメン
84 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:02:33.14 ID:BpCyAVhv
wktk
85 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:22:04.11 ID:XVspS2Ce
wktk
86 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:23:54.95 ID:2bJO9KOY
残念だったな
87 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:34:13.67 ID:lRExx8wG
轢かれた後の数読みがうまい人は日本野鳥の会?
88 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:39:45.62 ID:BpCyAVhv
パッチはどうなったの?
教えてー
89 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:44:10.43 ID:BpCyAVhv
22日か・・・よく読め俺・・・・
90 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:17:54.47 ID:6nIGaFn5
この時間に本隊作って丘攻めやめてくれよ
どうせ豚が誘導しているんだろうが
91 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:21:33.48 ID:vRkgy+zq
>>90 本体じゃない。peeweeがMFジャンプバグ偵察してORETUEEEEしつつkansaiがUPOひき殺しPTを引き連れて回ってるだけ
92 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:25:07.20 ID:pVljjUw6
晒しでやれ
つーか、本隊で豚落としに来たうえにそのまま王国まで攻め入っておいて
よく「本隊作るな」なんて言えるな。
それともあれは超大規模ゲリラだったのかい?
93 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:25:47.59 ID:vRkgy+zq
ってここ晒しじゃなかったのか!ごめん
94 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:30:08.50 ID:GtaCCeGk
>>92 その前にICHでE30報告が入ってて(数が本当かどうかは直接見てないしわからないけど)
それに対抗してB本隊?も作られた
95 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:36:53.68 ID:XRppuO25
>>67 >・同期改善プログラムの導入
公式見てないけどmjk
とうとうT鯖クラ来るのか?くるのか?くるのかああああああっっっ????
>>1乙
100スレ記念にメインキャラの名前、最後の文字を晒す
i
96 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:45:30.33 ID:H9PrsmD3
きっとモチダが休日にゴンゾにいって託したんだそのプログラム。
97 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:56:42.74 ID:vH+dGHfc
本体が作られるのが普通の流れなんだからしょうがないって事
10目視だから10↑で、25いたから30集まったら〜
相手が集団なんだからこっちも集団でってのは至極まっとう
98 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:59:20.81 ID:FetNGkFt
>>96 かわいそうに持田・・・
酸素欠乏症になったのね
99 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 19:08:42.89 ID:ZE8L7TIS
同期改善アイテム200円/1day
同期がもし大幅に改善されたらメイジ絶滅しないか?
今の近接のダメージだって同期ズレ前提で調整された量みたいだし、
スキルの全体的な見直しも必要になってくると思うんだが
着こなし回避集中がある程度あれば生き残るだろうけど
針鼠のようにズレに頼った戦い方をしてる奴はどうしようもねーな
ははは、心配するな
そこまで直らないんじゃない
とりあえずラグ前提の戦術は淘汰されるだろうな
来たら来たでその時考えればおk
本スレでも出てるけど、鯖と通信方式のセットで改善されないとアレだしね
まぁ同期改善っていっても全然改善されないだろうな
弓、投げ、銃の復権の時代クルー?
明治はホントに後衛好きしか残らないだろうな
まあラグ改善されるならそれでも喜ぶ明示のほうが多いと思うよ
大体の人は明治と近接両キャラ持ってるしな
回避肉弾系メイジが登場する予感
イメージは映画・指輪物語3のガンダルフ
T鯖があった頃に同期周りが変わったパッチあったとか見た記憶あるんだけど
どんな感じだったのん?
アリーナでいろいろやってたけどそこまで変わらなかったぜ
とりあえず落下とSWあたりが直ってくれれば上出来なんだけどな
バハでがんがってGETしてお気に入りでつけてるだけの落下王の羽
warでつけてるとバグ使用者みたいに見られそうで…
考えすぎかもしれないけどね
T鯖は正直人が少ないからラグもすくないんじゃないかなって
気がしなくもなかったような感じかもしれないと思うようなような
Live鯖の同期表示のズレは混雑状況にまったく関係ないけどな
Tは1ゾーンに5人もいなかった
鯖がウンコだからそんなに変わらないでしょ
だが…今から弓上げてくる
腐った表示補正を直せばいいだけなのにね
BFもたま〜にまともに表示されたりしてんのになぁ
て言うか装備変更の周りのPCへ反映の遅さが酷い。
Bどこにもいないんだが
何処に行きゃ会える?
118 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:27:30.25 ID:mCuAY5Iy
ワラゲでは加速、絞り、SW、FW+MF、落下バグ、LDを使い戦うべきである
真面目にプレイする価値のない糞同期と全く改善されない各種バグ
もはやこれはバグではなく仕様である
よって全てのワラゲ戦士達はこれらの技を使うべきである
ワラゲを終わらせるのはゴンゾではなくワラゲ戦士達である
立ち上がれ!そしてワラゲを終わらせるのだ!
119 :
名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:28:33.80 ID:mCuAY5Iy
真面目にプレイしてる奴が馬鹿を見るワラゲ
やるだけ無駄だとは思わないか
加速絞りズレSWMFFW落下バグBF全て使って楽しむべき
どうせもうMoEは終わる
別に宣言しなくても一人でやればいいじゃん。
賛同者がいないと何も実行できないのか?
T鯖は人が居なかったから同期がおかしくなかった訳で
カオスの時とかLDしまくりだっただろ
同期改善プログラムが本当だとしても
その前にサーバーがなんとかならんと、結局改善されたかどうかがわからない気がするんだがw
LDはサーバーじゃ?
ここぞとばかりに調和持ってる奴らが
ラグアーマーで俺TUEEEしてるわけですが
同期改善されたら別の理由つけて引退するんだろうな
楽しみだ
同期改善されたら今育ててる俺のキャラすげー火力になるけどいいの?
EもNも一瞬でやっちゃうよ?
多分、某チョンゲのように毎週同期改善パッチが当たるようになるんじゃない?
で、実際改善したようには全然感じられないの。
今まで削ってきた鯖の容量を移管以前の状態に戻す事によって画期的な効果をもたらしたように見せる作戦とみた
今まで報告の一つもしなかった轢き殺し別働が
ちょっとCC落としただけでまともに見える作戦か
正直言って今のBSQ古参ってさ・・・
Eの亡命の人が指揮したり叫ぶ間は、俺達は本隊に参加しないって
そういう古参も確かに結構いるけど、じゃあおまえらその前は
いったい何してたって感じなんだよな。
事実、Eの亡命の人はスパイの噂はどうであれ、頑張ってるなって感じるよ。
古参と新規の壁が無い雰囲気、それだから新規もたくさん付いて行くんじゃね?
まあ今まで殺し殺された間柄だったから、急に仲間に見れってのも厳しいだろうけどさ。
ぶっちゃけ言うと、何もしてこなかった古参よりも亡命者連中のが余程頑張ってるんだよ。
ふてくされてBSQに何も力を貸さない古参は害悪でしかない。
昨日の突然沸いた指揮官叩きも、無言ゲリラマンセーの害古参の仕業だろが。
よくある話だな
もっともらしい理屈つけて何もしない奴は、
大抵自分では勝手に有能だと思いこんでるが
実のところはただの賑やかしでしかない
ていうか、Eは古参が活発だからBの古参は古参はいうけど
はっきりいってBの方が古参と新参の隔たりとかないぞ?
そもそも、古参がでしゃばったことはしない、
悪くいえば誰が古参かもまったくわからない。
134 :
133:2006/06/20(火) 21:41:53.93 ID:H9PrsmD3
古参古参いうのは大抵ELGな気がする
そしてかぶりの兄弟、たしか片方が以前はELG視点の書き込みしてたのに
最近になってBSQ視点の書き込みになったとか書いてたな。
実際
>>131見たら前からBSQにいた人物の書き込みには見えないし。
また兄弟か
かぶりの兄弟は三人兄弟のはず
B古参は〜って全然聞かないぞ
E古参は〜なら結構聞くが
>>137 そう思ってたけど最近俺含めて2人しかいない気がしてならん。
俺がお前でお前が俺で?
おいおい、実際別働の連中ほとんどが俺TUEE古参だろ。
このBBSでもエマ糞エマ糞叫んでたのが、動画でテメーが
取り上げられた途端に尻フリフリで見てみぬ振り。
おまえらに批判的な俺は嫌いなEの亡命者扱いか。
そして指揮官は叩くが指揮はしない。
階級が低いとPTは絶対組まない。
本隊戦ができるとEの復帰狙いや追撃だけ参加でポイント稼ぎ。
狩り中は味方にバレるのも嫌な為、行動中は原則無言。
しかし配布品だけはしっかり受け取る。
別働全部フィルター入れれば解決
とりあえずお前らだから
ID:H9PrsmD3
これでいいや
144 :
133:2006/06/20(火) 22:08:56.98 ID:H9PrsmD3
ちなみに俺とかぶってる人がBSQ視点の書き込みになった時期と
ELGのあの人がBSQにきた頃の時期はかぶっております。
まぁもともと両軍にキャラをもってたのかもしれない。
ぶっちゃけ加速器使ってるなんてここに書き込んでたようなキチな子だし。
なあ、BはEが本隊作ったから仕方なく本隊作るとか言ってるけど、
どう考えてもBが本隊先に作ってるんだよな。
Eはかなりの人間が
>>5の上のタイプなのかね
B古参は
>>5の下のタイプが多いと思いきや単なるCamperの吹き溜まりでしかない
んでたまに人が集まってきたときに限ってこれまで地道に貢献してきた人間を押しのけて
ichで張り切りだす
それは仕方が無いだろ。
絶対数の違いから、仲間の規模を増やしていくと自然に本隊っぽくなる。
その流れを嫌う一部のB古参は好き勝手してるだけ。
昨日せっかく指揮してくれた人に、休憩言葉が気に入らないってだけで
さっそく指揮官叩きしてたくらいだしな。
>>145 普段の動き見てると作ってないと思うけどなぁ。
その本隊報告してる奴、丘にきてたんじゃないか?
丘はひきこもりBSQメンがいるから報告あるとほぼ全員(10数人)がそこに向かうぞ。
相手にはこれが本隊に見えるのかもしれない。
ELGの場合は固まりで丘まで攻めてくるから本隊として報告されるんだろう。
BSQの場合はただのひきこもり。実際そのかたまりが渓谷に出ていってるか?
>>148 おいおい、丘に残ってるのはひきこもり扱いかよ。
それに報告がありゃ集まるのは自然だろ。
おまえら別働は無言で攻めたり死んだりして、たくさんのEを引き連れて黙って帰ってくるよな。
その煽りで丘にいた人達、おまえの言うヒキコモリBが轢かれるわけだ。
そもそもBの古参って誰だ・・・
昔からいる知ってる人って、あんまし見ないんだけど。
シャー
まあ、そんなに気に入らない奴と肩を並べたくないのなら
それこそN行けって感じだが
それは逆だ。
俺は肩を並べろと言ってる。
>>150 じゃあ相当なチキンてことで。
勝手に別働にされてるけど、俺は別働はしてないよ。指揮たって集まれと言われたら集まるし。
渓谷や回廊に出てる方が役にたってんじゃね?報告してる奴はしてるし。
丘に全体の数がまだ少ない時間に10人以上もいて、それこそ何の役にたつのか疑問。
丘から出ない奴がどういう動きしてるか見たことあんの?
延々と川沿い往復してたり(そのわりに敵と遭遇すると@連打で自分は即逃走)、
攻めるわけでもないのに固まってたり(これ轢き殺したいがためにしか見えない)
報告があれば集まるのは自然、たしかにそう。
でも、「自分は死にたくない、でも相手を殺したい。」こんな気持ちが見え見えなんだが。
>>145 固まったほうが有利なのは火を見るより明らかだからな。
別にそれが悪いこととは思わないし、ソロに2人で当たり、2人に1PTで当たり、1PTに2PTで……としていれば
いつの間にか'本隊'と呼ばれるものになるのは仕方がない。
どっちが先とか後とかじゃなくてね。
1onする時はお互いお辞儀してから。1on中の人には皆手を出さないっていうルールにすれば解決さ
>>155 そのチキンを纏めることも力を貸すこともしてないだろ。
薄ら笑い浮かべて、またチキンが死んでるなんてニヤついてるだけか。
丘から出ない奴と言うが、別働のせいで活気付いたEがCCを奪ったりしてるのを
必死で取り戻したり、Eのゲリラ潰すのでウロウロしてるのもチキンなのかよ。
自分が死にたくない、でも相手を殺したい、それはおまえの考えだろ。
そんな気持ちに見えるのは、自身が感じてる事の表れなだけだろ。
わざわざ携帯で書くなよ
ID:H9PrsmD3はめんどくさいからNGで
ってか急にID変わったんだよ。
携帯ならID固定化しないよな?
急に書き込めなくなったが?
NGでいいよ、もう、面倒くさい。
指揮もたってないときに丘以外のところにいったら別働なんだなw
それによく読んでくれよ。指揮がたったら従ってるって。
勝手に自分の都合のいいように俺を別働にしないでくれ。
ほんとに1行目の考え方してるならまぁ俺は君にとって別働になるんだろうけど。
CC必死で取り戻すとか10人以上いる中の何人の話してるんだよw
大抵敵の報告まってそこにいって轢き殺してるだけだろ。
それを回廊や渓谷で暴れてる奴のせいで活発化して丘にくるEを倒すために、
そのEが落としたCCを取り戻すために丘にいるとか、一時の扇子並みに見苦しい言い訳だと俺は思うが。
>自身が感じてる事の表れなだけだろ。
俺にはそうにしか見えない、俺はそう感じてる、だから書いてるわけで。
ところでBSQまだ?
>>166 一時の扇子並の言い訳か、ってか確かおまえGと友人だったろ。
Nだべ?
そんな奴から言われるのは心外だよ。
敵の報告まって轢き殺ししてんのも、多少はウマウマ欲かも知れんが協調からだろ。
BだかNだかわからん連中より微笑ましいと思うけどな。
>ってか確かおまえGと友人だったろ。
ちょwwwおまww
そのGと喋ったこともないしそう思わせるようなことを書き込んだこともねーよwww
別働の次はN扱いか。Nなんてwar初めて行った時以降なったことないってw
協調なんて都合のいい言葉にするあたりほんと扇子の言い訳といい勝負だと思うよ。
ホントこの兄弟は仲が悪いなぁ
加速器使用をこことはいえ明言しちゃうようなのと仲良くなりたくないよ。
あら、なんだほんとにIDかわるんだなwワロw
なんかややこしいからフシアナしとく。
>>169 んじゃ結局のとこ、おまえ何のためBにいんの?
てか丘にいるのをチキン呼ばわりし、本隊があればネガキャンして
気に入らないと亡命者扱い、トドメは扇子特定。
ご立派な奴だよ。
Bに給料貰うだけにいて愚痴や指揮叩きをする連中にしか見えないわけだが。
急にID変わるって言っただろ。
あとさ、俺がいつ加速器使用を明言したんだ。
扇子に加速器と変なイメージつけるなよ。
Bの健康状態
別働->ELGに亡命して、大分よくなりました
古参->相変わらずプライドだけが高く、新規指揮官を潰そうとしたり、一般兵を別働(笑)や自分の配下に加えようと必死です。
Eの健康状態
別働->Bから亡命してきた別働と結合しブクブクと増大中。ダイエットが必要です。
古参->良性のものは軍に貢献していますが、一部の悪性古参については末期状態です。
お前等本当に仲がいいな
なんのためっていわれてもw軍属して戦うため、といえばいいの?
丘にいるのをチキン扱いにしてるんじゃなくて
丘にずっといる、丘から出ようとしない奴をチキン扱いしてる。ここ注意ね。
本隊があればネガキャンてw具体的に俺はどういうネガキャンしてるわけ?書いた覚えないが。
気に入らないから亡命者扱いしてるわけじゃなくて、実際に最近までELG視点の書き込みがあったのに
ある日を境にBSQ視点の書き込みしかなくなったから言ってるんだが。
なにより誰もお前を扇子とかいってねーよwwwお前国語習ってこいよまじwお前こそご立派すぎるよw
>>174 いつって、1ヶ月くらい前だろうか。それともあれ別人だったのかね。
なんだ、VIPか。
捨て台詞乙。
俺に国語とか言う前に、おまえももう少し人に対する言葉考えた方がいいよ。
>言葉考えた方がいいよ。
おまw自分のレス見返してこいよw
とりあえず捨て台詞乙。
なんだまた兄弟かよ
仲がいいなこの野郎!
一回お前等飲みにでも行って来い!
ちょっと脳内にミミズ飼ってる子が湧いてるようだがもう相手しなくていいんじゃね
あのさーお願いがあるんだけどさー
BSQの癌みたいに扱ってる古参って誰のことかよくわかんねーから
晒し板で名前をだしてくれねーかな?
BSQ新兵より
シャー
丘のをチキン扱いするけど、おまえ具体的に何もしてないだろ?
丘から出ようとしない奴とか自分の考えだけ言うのはいいが、Eの勢力が多すぎて
どうにもならないから丘から出れないだけだろ。
結局ヒキコモリと蔑視して、俺は違うと優越感に浸ってるだけの俺TUEEなだけだ。
お前ら本当に仲良しだな
シャー
人を馬鹿にするだけ馬鹿にし、煽りや罵声だけは思う存分か。
あとVIPに浸かりすぎ。
さっきからゲリラしてるのが多い時間帯の話で勢力が〜とかなにいってるの?
何もしてないわけじゃない。ゲリラ時間にゲリラしてる。
>Eの勢力が多すぎてどうにもならないから丘から出れないだけだろ。
実際にお前さんがさっきからなんでも別働って言葉で片付けてるゲリラーの人達は
しっかり渓谷いったりしてるんだが、それでも丘から全く出ない連中はチキンとはいわないと?
おう、兄弟たち。今日も元気にWarageってるか?
別に馬鹿にするつもりはなかったんだが、
お前さんがちょっとツッコミどころ多すぎな書き込みしすぎなのよ。
wを続けて使うだけでVIPかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>192 ううん今日はBBSwarの日なの。
わかってないな。
丘から出れないってなら、引っ張ってやれっての。
派手に渓谷でてるのも、結局ウマウマゲリラしたいだけだろ。
あと低階級は組めないとかいうなよ。
>>193 ツッコミっつか、単に俺が嫌いだから馬鹿にしてるだけにしか見えないが。
煽り口調には、俺も顔真っ赤にして必死に成らざるを得んよ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
これなんか、凄く馬鹿にしてる表現にしか見えない。
おう 誰かこの素直になりきれない兄弟のまとめサイト作ってくれや
引っ張ってやれって具体的にどうやってだよw
元々そういう性格してる奴に声かけて引っ張れるなら、
たとえば本隊戦で真っ先に逃げ出しちゃう奴とか、それこそ別働とかいなくならないか?
>派手に渓谷でてるのも、結局ウマウマゲリラしたいだけだろ。
ほんとに敵の領地いってウマウマできると思う??何十人も固まってるわけじゃないのに。
それこそ丘にいる奴より階級低くなるっての。
>>196 それは普通に煽ってるよ。突然VIPVIPいうお前さんが滑稽に思えて。
お前さんの方があからさまな悪口(捨て台詞臭いやつ)を俺に対して言いまくってると思うんだがw
1. 兄弟は同じレオパレスに住んでいる。
なんか片方、リア厨臭いな…昔の俺にそっくりだよ…
てかお前さっきいってたBの古参以上にプライド高いんじゃないかね…普通そこまで過剰反応しないよ…
まあ確かに言った。
やりとりしてるうちに、なんか腹立ってきてな。
2.兄弟の年齢はあまり離れていない
あれ?かぶると思ったらかぶらなかった。
オマエラ別のキョウダイだな。
>>199 いやレオパレスのネットは別に同じアパートにいなくても被るぞ。
なんやってー!
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwww
~~~~~
地域よ地域。ちなみに俺はこんな感じ。
あれ?フシアナこれで合ってる?
nが一個多い。
外部
│
プロ棋士
/ │ \
レオパレスA レオパレスB レオパレスC
│ │ │ │ │ │ │ │ │
い .ろ は .に ほ へ .と .ち り
「い」と「は」なのか、「い」と「ち」ナのかはともかく、地域が近いことは確実だな
少なくとも同じ都道府県
地域なんてどうでもいい。
一人でも多くのBが欲しい。
それどこからもってきた?
レオパレスのネットのスレみててもgk3、gk6、gk10、とかばっかりしか見ないんだが・・・
あー意味がわかった
ごめんやっぱりわかってないわ。
大丈夫、俺もだから
いや分かる必要ねーよ
別にわからなくてもいい。
ノートPCでやると本隊戦では間抜けなことになるのな。
敵だーーボルテ>>>空振り
味方ピンチーーセイクリ>>自分だけ回復
攻めて前線が分かれば良いのだが・・・
間抜けというか
いつのまにか見方皆撤退して敵のど真ん中なんてことザラだよな
BSQは遠足か?
お弁当忘れたので帰りますね
出かける前に3回はチェックしとこうよ
もうお腹いっぱいなんで寝ますね
Eの脳筋戦調槍はなんで敵を殺さずに突っ込みまくるんだ?
結局鈍足部隊に負荷がかかってくる。
「前に出て〜」とか言う奴もいるし
敵がいるのに無視して前に出れるかっつーの。お前が来い!
とゲーム内で言えないBBS戦士様が愚痴ってます
>>222 本体戦は、殺せるかどうかじゃなくて、押せるかどうかだからな
本体全員が前にでれば自然と相手は下がるし、戦力が拮抗してるときは前に出たくてもでれない状況になる
全体的に前に進めてきたら後は前にいけばそのまま押せるから、さっきも「前に出て」ってichが沢山流れたんだろうね
さっきの中間戦の敗因は、Eの後ろが遅かったのかBの増援が来たのかどっちかは分からんが
さっきの何で勝てたんだろ。
後ろつつかれてるってログがあるな
後方の小部隊に釣られて後ろに戻ってるんじゃないか?
Eの後ろが逃げたからとか?
橋で死体ルートしてる奴が結構いたのは見たな、後はわからん
とりあえず背を見せなきゃ相手のWL様が逃げる準備はじめるからな
前へ前へは有効
特に橋は相手の復帰が早いし、狭いから範囲も余計に食らいやすいから、
後ろに突き抜けた少数の相手をするよりは前に全員で出たほうがいいんだよな。
橋で少数のBに構いつつ、ルートに必死な後方部隊がたそうです。
前城門だったのに。
そりゃもったいなかったな
BSQ復帰アルターいなさげだったから、一丸となって突撃されてたら恐らく負けてたわ
確かにEが橋に乗っかってからの押し込みが異様に弱かったな
あそこでもたついてると増援と範囲で押し切るBの勝ちパターンになる
リアルが忙しくてワラゲから離れて数ヶ月経つんだが
最近熱い戦いは起きてるかい?
ルートうまうま厨はEの癌だな
最近E指揮は露骨に港に行きたがらないのはなんでかなぁ…
勢いからしてこれは行けるって時にも押し込みだけでギガ戻ってうろうろして結局Bの数が増えて負けるだけになる
正直鈍足だと追撃モードになった時に後方で味方へヒールなどやってたら
相手別動に後ろからつつかれて死亡なんてよくある話
まぁセイクリの1枚2枚減ったとこで痛くもかゆくもないんでしょう
セイクリは後方より中陣、前線の方が有意義だぞ
>>237 それは追撃モードになる前の話じゃないの?
まぁどうでもいいか。所詮本体でもゲリラでも調和ageのゲームだし
240 :
名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:17:39.90 ID:LowuBKuu
いや〜
今の渓谷本隊戦は凄かった。
坑道横で挟み込み。
Eの大勝利!Bの慌てふためきぶりが笑えたw
ログ見てみたがなんかあまり芳しくないみたいだな
ゴンゾ移管前に止めて正解だったて訳か
わりと偶然が重なって成り立った挟み撃ちだったな
Bが進軍したかどうかいまいち見えなかったからHRは賭けだったし
その後のBの動きとたまたま坑道前と坑道上にEが別れたことで
見事な挟み撃ちになったな
E大勝利だったんだが、ルート厨の異常に速いルート力に勝てずに全然ウマウマできなかったよ
ポイントはいらんから物資くれ
完全にB指揮官のミスだった
Eの境界HRは偵察がつかんでた
まぁ次はEせめて来いよ
数日後ろから観察してルート厨な奴等リストアップしとくわ
━━━━戦闘前━━━━━
BBBB EEEE
BBBB EEEE
BBBB EE俺
BBBB EEEE
俺(後衛):よし、頑張るぞ
━━━━━━━━━━━━
←EE B BBEE
←EE B BBE E
←EE B B B E 俺
←EE B BBE E
前衛:前へ前へ!
俺:セイクリ連打!
━━━━━━━━━━━━
EE B B E
EE BB E
EE BB 俺
EE BB E
前衛:ゴール!
俺:今蘇生するから待ってろ!
━━━━━━━━━━━━
EE BB
EE BB
EE B俺B
EE B BE
前衛:前に出て!
俺:ちょwww行けるかwwww
>>247 おれは回復持ちの近接だけど そこは維持でも最前線のEに喰らいついくべきだと思う
後衛ってかいてあるけど位置取り悪ければ死ぬのはみんな同じだし。
実際は
B EE BE
BB EE E
B BB EE B俺
BB EE E BE
本隊の時じゃないがタイマンで殺した敵を横からルートされると空気読めと言いたくなる
奴らはICH報告で手が離せなくなっているところにサッと現われ欲しいものはPOTや飲料であっても
他人に残すこと無く拾い消え去っていく
別にルート専って訳じゃなく長いこと見かける奴のなかにもそういう輩が居る
ルール化する必要は無いが一言、空気読めと
まぁ大多数はこっち拾ったの確認してからルート始めてくれてるけど
タイマンで敵にやられてスチプレ数個落としたときに知り合いがやってきて俺をルート。
おぉ、回収してくれるのかありがたい…
って感動してたがどう見てもそのまま持っていかれました。
>>247 >>249 あるあるwwwwwwwwwwwwww
テクニック使ってたら気づいたらBばっかなんだよなwwww
あれ
T鯖クラ(ほんとに来るのか?)メンテって明日じゃないかよ!
もっと遠い先のことかと思ってた
ルーターなんて即効虫篭行きですよ
あんなのこれぽっちも係わり合いになりたくない
自分が倒してないのに気を使わずルートする奴多いよな
さぁ晒していこうか
報告する前にルートしてる俺は勝ち組
何?死体のルート権利はWP取った人のものとか思ってるNewbieですか?
そうですよ システム的に設定されて無いからNpだ!
とか言って文句言われたらUZEEEとか言ってるオコチャマ君
システムのせいにしないで、自分がやった事に対する責任は取ろうな。
その辺で人と衝突しないTPOも重要だが、結局好き嫌いの問題
>>257 わざわざ煽らなくてもいいんじゃね?
それともあれか?
お前さんが今、噂の味方の死体をルートしてエサにしてしまう本人か?
例えばバインド連打で回りが殺せる環境を作った支援型とかを一切無視してる馬鹿がいるなと思った
ルートされる前にルートしろ、だろ
戦場にルールなんてねえよ
じゃあ僕落下バグ使っちゃうぞっ
MFFWも使っちゃうぞっ
普通、支援系が欲しがる物は脳筋2〜3人がルートした後でも
残ってることが多いからそこまでルートに固執しないけどなぁ
触媒使う近接型な俺は同じような構成のWL倒すとしばらくルートで動かない
バナミルGSPGHPIVP触媒各種にスチハルバMGウマーってスニークうあああちょおま待ってやめt
ルートに時間かけるとしても、10分とか20分とかじゃないっしょ
倒したらルーとして、報告すれば問題なし。
Eの☆様や低マーみたいのがいるんだから、他人に期待しない方がいい。
>>265 おまえかwwそれのせいで数いても押されるwwwwwwwww
逃げる戦技調和槍。単身では追いつけそうに無いが
どうにか同じ速度で追従はできそうな味方調和槍に
ブーストスモワ→ラピッドスモワ→静止SBかけて再びスモワでしばらく追従
ギリギリの距離まで詰まったのでバインド→エクソで解除されたがバインド粘着でどうにか捕獲。
もちろん味方調和槍がポイントもアイテムも根こそぎ持っていきます
破壊持ってるならサンボル>スモワ>メガパ>サンボルoreメガパ
すりゃーいいじゃん
無いならワザワザ書くのおかしいんじゃね?
>>267 バカお前物資はどこでも手に入れられるけどポイントは敵いないとゲットできないんだぜ
調和こそないが目視範囲に敵いるのにのんきにルートなんかするかよ
おかげで拾いに戻るとてめえがぶっ殺した敵の死体にはメダルしか残ってない有様さ
>>268 アイテムも根こそぎ持って行きそうな奴にはRA掛けてやるんだ
そうすると微妙な雰囲気を味わえて楽しいぞ
本隊に追いつこうとしてるときに敵の死体がポツンと残ってて
漁ったらバナミル出てきた時はちょっと得した気持ちになった
けど枠に余裕が無くてそのまま2本飲んで立ち去った
E(俺)とBの死体が並んであって、二つとも魂はいってたんだ
後ろから味方あらわれて死体ルート始めて、
「Bの死体消そうとしてるのか」
と思ったら俺の死体だけ消していきやがった
Eのルート職人はアマチュアが多いから気をつけろ
Bの2ndキャラで嫌がらせしてる奴もいそうだな
そんなキャラ作る暇あったら調和キャラ作って俺TUEEEしたい
>>255 それの何がいけないのか分からんが、、、面白そうなので晒しまくろうぜ
>>276 戦技上げしながらルートして
あがりきったら亡命すればいいじゃないか
まぁルール違反じゃなくても場の空気が読めない奴は現実と同じで煙たがられて当然
ルート厨はそれでいて白い目で見ないでってんだから困る
廃人や回避型ならともかく、着こなし型はルートせにゃやってけんのよ。
高着こなし階級装備や、ドロップ6がなくなりゃそりゃルートもしないぜベイビー
ロクに敵を攻撃してない低階級近接がルートばかり
繰り返しているのを見ると気分悪いね
別にルートしてもいいさ
でもまだ魂があるのに味方の死体漁るクズはpreに帰れ
強化持ちは戦場にただ居るだけでも触媒が減る。
ので触媒を随時補給したいが敵倒しても再Buffメディ優先でタイマンでもなきゃ何も拾えない
ちょっと野良で組んだ人に愚痴垂れられて嫌になったからここで愚痴らせてくれ。
轢き殺しは駄目、刀剣盾は嫌、メイジは嫌、戦調は逃げんなとか、ノーリスクうぜえとか、マジ情けねー。
結局は自分に都合のいい敵としか戦いたくねーだけじゃん。
敵領地までソロできてくれる鈍足近接の盾無し、プレートだらけのWLとかなら満足なのかな?
自分が卑怯だと思う構成を真似たくねーなら、頭を使うなり、腕を上げるなりして力でねじ伏せろよ・・・
不利な状況をひっくり返してぶっ殺す事ほど楽しいことはないよな。まあ俺は大抵うまうまされてるけどな!
敵倒してとりあえずGHP1個のんでる間に味方がきてルートされたことあったな。
しかもプレート。
着こなし型なのにチェインを部分的に装備してる俺が必死で倒した奴のプレートを
全身スチプレで固めてる奴がもっていったのはさすがに腹たったから、
そいつが戦ってても気づかないフリして素通りするようになったよ俺。
ルートしても良いけど耐久減った装備を露店に出すなとは思う
>>286 出さないでペットに食わせるほうが問題じゃね?
実はあんま気にならんよ、転売は。
あんな安値で売っても大して儲からんやろうに・・・って感じ。
むしろ俺のMGが転売されてたらニマニマしてくる。
>>287 既に落としてんだから無くしたも同然じゃね?
>>286 上に同じじゃね?
>>289 なんでお前みたいな脳筋はすぐに善悪の2極ででしか判断できないんだぜ?
個人的に萎えるという話でしかないぜ?
自己レスしたけど反省しないぜ?
そういう追いはぎ家業的なRPは山賊と称されるようなNでこそやるべきなのに
何故かやるのは軍人なんだよな。
つか、軍人の村露店は利敵行為だろ。
先生はタルパレで無害N襲ってる暇があるならこいつら森までとっぽあして始末しろと
なにか嫌な要因があるから萎えるんだろ?
悪いって言葉には好きじゃないって意味も含まれるんだぜ?
好き嫌いに理屈が絡んだら善悪の問題になるぜ?
配布した装備が転売されそうになったら
自分が出て行って転売屋をやっつける
>>286 見ていて気分悪くなる部分はまぁあるけど、
war村で売ってるんなら触媒代とかで困ってるとかあるだろうしね
preなら無視篭候補にするかな
感情論に無理矢理もっともらしい理屈つけてグダグダになる事はあるな
半島の人とか
>>293 Nは互いにPKしてアイテムを奪える
本拠地も同じ、位置検索可能
追い剥ぎするやつは他のNにタコなぐりされて山賊をつづけられなくなる
自浄作用でルーターや生産殺しが排除されてくだけだ
あぁIchで報告してんのか。
p取ったと思われる奴に譲ろうと思って倒した奴から距離とると
棒立ちしてるからルートさせてもらうんだが、、
気をつけるようにするよヽ(´ー`)ノ
最近高台で張ってるE増えたな。。丘には決して入らない奴ら
双子からの増援に轢き殺されて愚痴ったりゾーン逃げウザイと言う前に川まで下がれよと思う
>>294 俺は自分のMGを広めたいから、転売とか見ると
「おー結構広まってきたなぁ」と思える。
転売者が俺のMG品を/aucで宣伝したすぐに、
俺が/aucでMGの宣伝をするのもそいつの反応考えたら楽しいw
>>301 一応他の賊も襲う賊を知ってるけど流石にタルパレやエイシスでまではそんな事しない
何故なら無抵抗な生産襲っても自分が痛い人間だと言う事の証明してるようなものだし
そもそもタルパレでまで襲ったら自分の首を絞めるだけ
>>293は単に
追いはぎ的な位置にいる山賊が、自分達のパーティの力で手に入れたものをどうしようが勝手だが、
軍属が本隊戦やichでの連携を取って、チームとして戦って手に入れた戦利品を私腹を肥やすために売りさばくのはどうなのよ、
って言いたいだけだと思う。
俺は村で露店してた浴衣着たモニコから並べてある装備品買い占めた。
しばらくして行くとまた並べてたのでそれも買い占めた。
☆って儲かってそうだw
>>307 何気にスチチェインとかプレートとかも売ってるからな、
それもまわりの露店みたいに明らかなボッタ価格じゃないし、
なんだかんだで売れてると思うぞあれ。
俺は金やアイテムなんかよりポイント欲しいし
アイテム欄埋まってどうせたいして持てないからルート厨全然気にならんな
たまに消耗品補充できてラッキー程度
まれーにルートするくらいだなぁ。
殺したら仲間呼ばれてると思うのでさっさと逃げる。
Dupe公開してただけの事はあるクズだな
昔はキャベツを千切りにするだけで儲かったってホントですか!?
その頃はワラゲに給料が未実装だったからワラゲでなら暗黙の了解状態だった
自分用の武器や触媒買うくらいの用途しかなかったからな
まぁすぐに修正されたけど
が pre民がそれを悪用してキャベツ購入その場千切りその場売りマクロ使ってたなんてよくある話
その昔トマトジュース作ってNPC売りで利益が出る時代があってな。
イチゴジャム
トマトジュース?
イチゴジャムじゃないのか?
イチゴジャム対策で東銀行封印したつもりが、
実は封印しきれなくてキレた禿がアリーナのアイツを沸かせたなんてよくある話
SwevenSweeperはドワ村なんかでも出てたな
ここは古参の多いインターネッツですね
トマトジュースはRAオープンβ初期の頃だったと思う。
その昔、街中で魔法上げが出来てアンチマクロもない時代があってな。
街中で上がるのはガードハメの頃に修正されたんだったっけ
アンチマクロなかったかもしれないけど
普通にクソほどスキル上がりにくくなかったっけ?RA時代って
主要スキルが皆40代だった頃になんてよくある話
某アルケのワームバグに犯されまくってたなんて昔の話
壁に向かって走り続けてたような
RAは後半でもクエイク使いやリザ・セイクリなんかが極少数しかいなかったな
BSQのセイクリ使いによって苦戦させられた記憶がある
RAはシップで上げれるスキルとかきまってたからな
今みたいに接近なのに足速い・回復とかソロとか無理だったし
シップブレンドのままだとしても
今なら「フォレuseeeeeeeeeeeeeeeeee」になってる筈
FB下さい
SB欲しい人ジャンプ
も ら え な い S B
しかしシップブレンドは事実上のクラス制になってしまっていたのも事実
またBSQの遠足か
指揮官が「E本隊はB全員より多い」「正面からぶつかったら絶対負ける」とか言い出して
CC落として即アルター。
EだけじゃなくてBでも萎える。
だな
あれはさすがに無いだろと思った
B偵察中途半端につついて下がるなよ…ゾーン戦になったじゃないか。
さっきのはいっちょん行ってくれたおかげで助かった
ELGは完全に分断されてた
半分が境界川、半分は渓谷中に散ってる時に「渓谷内B本隊」
アルター不在の境界川Eは逃げるようにダイブに移動するも「B本隊ダイブ方面へ」
やばいwwww轢かれるwwwwと思ったら「B本隊飛び降り」
CC落ちたwwww呪いピンチwwwwwと慌てたら「いっちょんCCクリア」
萎え、と言うより命拾いした。
クソ野郎だな本当に 分断された助かったとかそういう問題じゃねぇだろうが
クソ野郎って言うほうがクソ野郎なんだぞ><;
おいおい。あれで丘帰りかよ。
今日のE指揮も鈍足見殺しの前へ前へ作戦
そりゃ自分が助かりゃいいかもしれんがさ
馬鹿の一つ覚えみたいに前に出て何する気なんだ
本隊戦は撃破数より戦線打ち破る早さだろ
馬鹿かお前
馬鹿なんだろう
>>347 馬鹿はお前だよ
後続見殺しにしてあほみたいに前に突っ込んで
何の意味があるんだ?
前に突っ込んで遊んでる暇があったら一人でも多く殺せよ
今のは単に復帰で負けたって感じだから指揮のせいでもないと思うぞ
復帰は確かに早かったな。
古城HRでも出てたのかな?
勝敗兵家事不期
>>350 先に戦線崩壊させた方が勝つに決まってんだろ
どうせ後ろで様子見してるチキンだろてめえは
PCに比べて遥かにのろい戦線のスピードについていけないってどれだけへぼいんだよw
Eも変な奴飼ってて大変だなw
後方待機を足のせいにしてるだけっしょ
Bが超劣勢だった頃はそれでも良かったが最近は後ろでも死ぬようになってきたなそういやw
ラグ調和なら軽々突破できるが
HRを封じてから行くのが普通じゃないのかと思った
俺E一般兵
丘は全部BSQのCC、渓谷は豚がBSQ
ELGは渓谷でHRが使えない以上、復帰の差でBSQに負けるのは当たり前
そうなると敵の前線を崩し、押した方が勝機が生まれることになる
後ろにいても前線を崩せば戻って各個撃破ができる
ちょっと考えれば誰でもわかることだな
指揮にあわせて着いて行かない奴も悪いとは思うけどさ
敵の本隊とぶつかった時に表示が遅れたり
または戦線の一方が崩れて回り込まれたりして
別働組みと併せて多くの敵が自軍の背後を突く状況はあるんだよね
でも指揮含めた前の方では押せ押せ追撃ムードになっちゃってたり
こうなると戦線が延びちゃって後方に押し返そうにも数を集中できない
次第に後ろからガツガツ食われて戦力を削られて気がついたら手遅れ
前方からは敵が復帰の数に物を言わせて出てきて潰されて
撤退しようにも回りは敵だらけってなっちゃう
相手の戦線を切り崩すのも重要だけど
確実に前線を押し上げていく戦い方も必要だと思うぜ
>>359 自分で指揮やれ
攻撃においては決定的な目標にむかって十分な戦力をもつ「主攻」が形成される
そして主攻が動きやすいように動く部隊「助攻」が同時に作られる
助攻の任務はさまざまである
敵を拘束したり、騙したり、誘い込んだり、主攻の翼面を防護したりする
後ろにかまったら、今度は前から食われるんだけどな。
挟まれた時は諦めて多いほうに集中するしかないよ。
>>359 しかし後ろにゾーンがあるならまだなんとかなるが、
グリ上やグリ崖の戦闘では後方敵部隊を叩いてもいくらでも逃げられてしまうんだよね。
結果、余計に戦線が延びてしまう可能性もある。難しいところだ。
>>358 先にCC落とせばいいじゃん
指揮は前に前にでもいいけど人望ないと、なかなかまとまって
前に行くのは難しい。
下手すると
前に前に
(前からガツガツ削られ)
撤退
(信じて前に行った鈍足乙)
になる
>>363 >先にCC落とせばいいじゃん
どこを?
古城はBSQ本隊がいる
虎は時間がかかるから毎回いけば落としてる時に襲撃されて乙る
そうなると回廊かイプスからギガスか谷底に行くしかなくなる
一旦戻ってから行けって事か?
渓谷の豚CCは仕様変更必要だな
古城の逆で昼だけ無敵になるとかでいいよ
雨が降ったら必ず出現でいいんじゃないか?
雨だって何時降るかわからんだろ
先生がオーク レインフォール の代わりになればいいんじゃね
おっとここは本スレだった
ELGの言い訳ワロタwwwwww
BSQの掌を返す態度にワロタwwwwww
久しぶりにいい戦いだな
それ無敵じゃないか
手段を選ばないぞ
久しぶりにE負けたから吠えまくっているな
全員調和にして戦闘はじまったら敵追い越して給料長まで走りぬければいいんだよw
回廊にいる別動様に毎回谷底まで行ってもらえばいいじゃない。
おいおい。B渓谷来いよ。
こういう時は勝ったら相手の方へ、だろ?
B本隊が解散した時に限って都合よく港まで来るんだよなぁ
と、言うかE多すぎなんだよwwww
港もろいな
B60が少なすぎだろw
その前の押し込み→橋を渡す→敗戦で学習しました。
下手に待つより港突っ込んだほうが勝機がある。
>>379 B本隊があったら港戦は負けない
つーかエラー吐いて復帰勝負になるから
それも今日までなんだろ?
あぁそうか改善は同期だけか・・・
>>379 その時だと下手したら港B120とか成りそうだったんだけど
勝機ありそうな位ELGいたの?
90弱かな?
港Bすくなかったようだが
アクセルが死ぬまでの間に本体発見報告はなかったの?
しかしきれいに決まったな。
指揮もないしゲリラタイムになっていたとは言え
だからこそ、Bは偵察がもうちっとあればなんとかなったかもな感じだったな。
それにまさか来るとは誰も思ってなかったというのもあるなw
例によってEICHにあちこちで別働報告がでてたな
>>384 渓谷でE本隊は発見済み
指揮が降りた直後で集まらなかった
あーでも個人的に一番の問題は港INしたEに対して、Eがいるのにエビがラインに戻ってきたのがいけないなw
あれのせいで、Eは偵察残していつも見たいに帰ったとエビライン集合してるメンバーは思ったはずw
自分もそうだが、バフしてるの全然見なかったw
境界inからライオンにE50の報告まではあったかな
その次のE本体の報告が橋だか城門あたりまで飛んでた気がしたが
集まりが悪かったのは最近はどうせEは港までこないだろw感が強いからかな
実際俺もほぼ確実に待機して終わりの港防衛に行くよりはゲリラ続行を選んでたしなw
後ろに数まわすのむずかしんだよ
まず別働の規模把握
次にそれに合わせただけの数を後ろに送らないとダメだが
"E10だけ後ろと応戦して"この指示に対して、10ぴったりが行くはずがないんだ
流れ嫁w
防衛指揮官てのがBSQの悪習だからなぁ
あれやられると確実に熱気が冷めて人が減る
指示も大雑把、流れもグダグダ、CC取り戻すのもそこそこに解散が常だからな
ELG本隊が三叉通過中にB1に思いっきり見られていたんだけどな
当然港でBSQ本隊が待機しているだろうと思ってたが
BSQ側では報告なかったのかい?
堅実な戦いして勝つのも重要だけど、負けてもいいから積極的に攻めるのも重要だと思うぞ?
連戦勝ってたb 堅実だなーとは思ったけど、こんな戦い方しても面白くないだろうなーって
思いながら、追撃の数報告してた。
Bの暗黒期続く予感。。。
Bから見るとEの戦い方も十分ツマラナサそうだけどなw
今日のBの戦い方はちょっとEチックだと思ったよ
E本隊に轢かれるよりかはマシじゃない?
最初に勝ちを続けたからB人数増えたんだと思う
初っ端からボロ負けしたら人集まらない
どうせ本隊集まるしかない状況になるなら今日みたいな雰囲気でいつもやりたいと思う俺BSQ兵
まあ、今日は悪くなかったんじゃね?
実を言うと豚落ちてるんだから、もっと渓谷きて欲しかったけどな。
つか負けても負けても100前後キープしてたEのモチベーションに驚いた
何か今のELGに馬鹿が大勢湧いて大変そうだから元同胞達に敬意を込めてちょっと説明しとく
少しづつマシになってきたとは言え、
今でもBSQに先走り連中が多く存在してる
そんな連中毎日轢いてもらって構わないんだけど
ただ、今日の指揮官は手堅いタイプの指揮官てのもあって、
追撃→渓谷野戦って流れになりそうな時も先走り先頭から本隊まで飲み込まれるのを恐れて一旦引く選択してたって流れ
>>392 頑張って変えて行こうぜ 実際変わり始めてる気はしてる
>>395 堅実なのも大事で、時に"敢えて攻める"ってのも長い目で見て大事ってのは凄い同意
同意なんだけどお前さん暗黒期慣れし過ぎてないかな ELGだとよくある流れだよ
だから堅実が一番かっつーと難しい所だと思うんだけど
堅実にいくとつまらないと文句言われ、大胆に攻めて負けると下手糞と罵られる
因果な立場だな、指揮官って
要するに勝てりゃいいんだろうなー
BSQの指揮不足は相変わらず深刻なのか?
ELGは古参指揮が多いとはいえ、メイン指揮と呼べる人がゴールデンに3人はいる
他に防衛指揮くらいなら、3,4人はすぐやる人いるし
新人指揮はすぐに叩かれて〜〜って書かれることもあるけど
実際はそこまで酷くはない
あまりに偵察情報を無視するような人は指揮ジャックされるときもあるけど
大抵は一区切りまでちゃんとやってる
俺も新人指揮のあとはtellとかichで次も頑張ってくれよって
自分が参加してたなら必ず言う
俺自身は指揮したことはないが
サポ的に声だしはかなりしてる方だと思う(たぶん特定されるwww
BSQも指揮官に(多少の不満があっても)しっかりサポートしてがんばってくれよ
まあ、なにが言いたいかって言うと
さっきの港戦、13落ちもなくアクセル取れて気分がいい
負けても勝っても集まるE
負けたら集まらないB
問題はここなきがす
むしろBが多くて負けた時の方がEは集まる気がする
死んだけど港エラー落ちしなくてアクセルおつれたのが今日は良かった
Bで指揮すると例外なく叩かれるからな
誰もやりたがらない
さっきまでBが勝っていた訳だが。
そもそも本隊を解散となったさっきのBに、指揮もなしにいきなり集まれと言っても無理。
更に言えば、いつもこの時間はこれくらいの差があったし
今回は珍しくEが港まで来て、アクセルがやられただけ。
悲観すべきは指揮官不足や考え方より、根本的に安定しない人数不足。
Bの人数不足はもう仕様みたいなもんだと思って諦めた方がいい
安定しない人数で如何に負けを少なく勝ちを多くできるか考えたほうが建設的
そういった意味じゃ今日の堅実な指揮は中々よかったと思う
個人的にはおもしろみにちょっとだけ欠けたけど
単純にBの人数不足
今より10減ったらまた暗黒期に戻る
それぐらい今のBはギリギリ
空元気で何とか持ちこたえてる
何かのきっかけで一気に崩壊もある
それが今日の敗戦かもしれない
Eだと大勝して本体解散→人散る→怒りのB中〜大規模進軍確認→指揮はなくとも声だしして集まる.
んで声だししてる人の中から自然に誰かしら防衛指揮するか
最悪指揮なしでも声出し合いながら連携して対応する感じ
キャベ再集合で2PT→双子で一人→グリ下で一人→三叉で1PT→城門押し込み
と、これだけ本体見せてから時間たってるのにアクセル前までB全然集まれてないのには愕然
どうせ集まってもEの人数超えないしって諦めがあるからな
>>413 港B60も集まったら、あの時間のBでは十分普通だってのw
確かにその前の戦闘より3分の2もいないが、あれなら普段からすれば十分いた方だぞ・・・人数不足をなめんなw
所でICH入ってないから分からないのだけど、
EゾーンハメとかキモイCH立ってるけど、どうしたん?
いつものゾーン罠だ、気にするな
罠氏は場所を考えて罠置けよ。EB問わずな
糞豚こんな時間に本隊作るのやめてください
今日でワラゲ終わるかもしれないんだからほっといてやれ
>>401 ELGは野戦での敗戦で逆に増えることが多いぞ
むしろ野戦で負けた程度で減る方が不思議なんだが
>>419 増えるねー
ichでも不利(ピンチ)だから集まって、とか出るし
知人友人あたりからも今ピンチだから来てくれと呼ばれる
>>419 半年以上ほとんど毎日負け続けたらわかるよ
>>415 昨日の港押し込みの時はイプスや丘や渓谷なんかに別動が4PTいたはず
Bの纏まりの悪さはもうどうにもならん
突発的に本隊膨れ上がって戦える事もあるけど長く継続させるのは不可能
BSQに限らずELGもなんだろうけど
知らない名前の人が増えてるよなー。ほとんどが誰かの2ndや3ndなんだろうけど
みんなキャラはいくつぐらい所持しでるんだろーか
たぶん負けが続けばELGも集まらなくなるよ。
まあ負けが続けば集まらなくなる以前になぜかBSQの人数が増えると思うけどw
おそらく潜在的人数に1割近い差があるんだよね
たまに覆せるけど長続きしない。集まれば勝てるELGと
そうでないBSQが出来上がってしまっている
俺が参加してるときだけの平均だと2〜3割ぐらいの差
2-3割に感じるのは藤木や別働隊のせいだと思うよ
ちゃんと集まれば1割差程度なんだよ
EもBよりは少ないが1PT以上の別働はいる。
Bゲリラって藤木が多いのかね
自軍ichなんて見てねーし報告もしない
見てるのはEのich
pt拾われといてなんだがお前何で偵察の報告もないのに
Eが何人何処を通ってるとかわかるんだよ
Bのichが寂れてるのはEのichを使ってるからですかww
実際PT組んだりすると怪しい奴いるよな ごく一部だが
E10人丘入ったらしいとか双子から川沿いに移動する予定らしいとか何でそこまで分かるんだっての
まースパイと確定するには証拠が乏しいから突っ込まないが周りも反応に凄く困るので
もし本当にやってるんだったらやめてもらいたい
ログうp
RPじゃん?
スパイRP
梅じゃないんだから
晒せと言いたいとこだが晒し板落ちてるのな。
あーやっぱ落ちてたのかあれ
>>431 >双子から川沿いに移動する予定らしい
こういうのって殆どichかtellかpartyでやるからまず間違いなくスパイ
やられて魂状態で見てるから、最後まで行動確認できず
〜行くらしい、〜するみたい な報告する時があるけど
スパイと思われちゃうのか
今日のパッチでHR廃止されたらいいないいな
寒い時代とは思わんか
>>431 ゲリラタイムならフェロchや常駐chで回ってくる。
普通は勢力chで報告するが、増援が必要無い場合もあるからな。
イプスに飛べなくするだけで随分まともになると思うんだ。
復帰狩りのBSQの別働が存在意義をなくしそうだな
イプスなかったら鉄壁だね。丘
どこが鉄壁なんだ?
昔はそれで普通に成り立ってたのに
おさわり禁止かと思ってレスしなかったのに
>>445 昔はB側の復帰アルターもなかったからな
話題が無くなったらとりあえずイプス
俺はアニマルソウル種類追加するかどうかだけが気がかりだ
アニマルソウル<ピカデュー>
兎の色違いでイケル。
強いてあげればねずみだな
灰色じゃなくて耳が黒くて輪郭が三つの輪を合わせたようなやつ
アニマルソウルの追加もいいけど、種族別でサイズが変わってほしい。
特にモニ。かわいいよモニ子。かわいいよ。
エルモニーがでかくなりゃいいじゃん
06-06-22 更新情報
■調整・変更■
◇種族エルモニーを廃止しました。
※暫定的にパンデモスのグラフィックに差し替えております。
廃止に伴い、種族補正もパンデモスと同じ設定になっております。
メンテ終わってる
アクティビティな戦いをお楽しみできるようになってますか?
ガチャに怪しげなアイテムが追加されてる
パンデモ差し替えはいやだけど、でかいモニーはそれはそれでよさそうだ。
あれだったらカメラひいちゃえばいいし。
男の勲章のペットが気になるな
テイマーからごっそり金とってそうだな。ゴンゾ
ラブペットに続いてガチャでも大量に納金してくれるだろう
PETはMOE内のチョンゲーだもんな
ちょ、着ぐるみ増えたとかいう情報が
■スタッフからのメッセージ■
今回のパッチより、同期改善プログラムを導入しています。
他プレイヤーキャラクターの姿や行動がスムーズに反映されるようになっています。
これにより、よりいっそう対人戦も白熱し、戦略性も変化するでしょう。
アクティビティな戦いをお楽しみください。
ゴンゾと豚市ね
>>465 ズレが使えなくなりそうで半泣きな方ですか?
ズレなくなってるかは夜になるまで持ち越しだろ
◇以下のマップにおける不具合を修正しました。
▼ガルム回廊(War Age)
これは空中遊泳の修正かしらん
BF普通に見えたの確認
遠距離武器がかなり当たる気がする。
つっても、これも夜まで待たないとわからんが。
落下バグは変化なし
でもこれでメイジを撲殺できると思うとワクワクしてきたぞ!
対メイジのために抵抗上げてた俺は?
やべえ詠唱ラグも神風ラグもBFラグも直ってる
ふんどしとボクシンググローブと傘と薙刀?と十手
それに和装男 女のアイコンがきになるな
書くとこ間違えた><
結構良パッチ?
同期に関しては神
これは幻のT鯖クライアント完成品かも知れない
ちょwwまってwww
この同期改善のおかげで情報流出も何もされてなかった俺にとってはゴンゾが神にみえてくる
こんな時間に本隊作ってアクセル乙を狙う
E がんばってます^^
盾も回避も無い調和がお得意の移動回避(笑)封じられて雑魚になってるwww
683 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/06/22(木) 16:15:21.25 ID:w4lxaDXQ
なーんて言ってたらこのザマだた
エラーが発生したためゲームを継続できません。
2006/06/22 16:14 [Jun 12 2006]
原因 : アクセスエラー
コード : C0000005, 11 39-0-48-46-
アドレス : 00731DA7
モジュール: NetG_CL.rel
※頻繁に起きる場合はメモリーチェックソフトでPCのメモリーをチェックをしてください。
公式 WEB の FAQ をご確認の上、エラー発生時の詳しい状況と上記の内容をサポートメールにて報告してください。
気になるのは、本スレにあったこれだな。
T鯖の時も、人が多くなるとあったような・・・
まて、同期は良くなってるかもしれんが、
クソほど攻撃当たらなくなってるぞ(アリーナだけど
投げとかは当たりやすいみたいだけど、なんなんだこれは
今までみたいに先読みとかせずにやったら当たったりしてな
>>484 見えてる相手そのまま殴れば当たるけどin ワラゲ
勝手が変わって、当てるポイントズレてるんじゃないのか?
ロックタゲでぼこぼこ当たるぜ
弓も10発売って外したのは昔の習慣で先読みした2発だけだw
やべえwww銃あげててよかったわwww
No Answer(´・ω・`)なんでだ
弓当たりすぎwwww
修正されるうぇえっうぇw
着こなし調和はほんと包帯巻きながら逃げるしか無くなった臭い。
ロックして弓打ってるだけで死んでくれるwww
自慢のPスキル移動回避は何処に行ったんだよwっうぇwwww
移動回避はPスキルだっけ?wwwwww
今までの勢いはどうしたうぇwっうぇうぇwww
調和はズラすものじゃなくてただの便利スキルっぽいし
考えてみればこれが本来の調和というスキルの姿だろう
冷静に考えてみたが
これ当たり過ぎて寒くね?
ロックタゲしてGSP連打しながら弓撃ってるだけで敵が次々・・・
今までPスキルPスキルほざいていた奴の言動がどう変化するのか見ものだwうぇwっうぇ
メイジもズレ無くなった?
ペットの範囲魔法に対してやたら範囲外になるのは体感変化なし。
ペット使いは強いままかも
>>496 無くなったと思う
固定PTのヒーラー瞬殺出来た
>>494 タイマンならシルガとバンデットで何とかなる。
けど横から撃たれたら即乙りそうな勢いだな…
盾無しはどうにもならんかも。
>>496 詠唱ズレはかなり収まったっぽい。
って言うかメイジも乙った。
ネイチャーすればいいんだな。
物まねの時代キタコレ
弓+何かの2武器が流行るのですか!
あ、そういえば弓は透明化しても無効化されるって弱点あるな。ならOK
>>501 最強厨構成なんて言われはじめたら弓持ちの俺は泣くよ
>>503 2武器なんて元から最強厨構成だろwwww
弓を時の石でブースト状態にしてある俺が勝ち組か!
近接武器は以前と変わらずか、むしろちょい当たらんかもしれん
変わりに遠距離はよく食らう、神風とかも普通に見えるようになってた。
今日から共闘で弓AGE連中が増えるのか
>>506 時代はロックタゲ。
手動で合わせるとむしろ当たらない近接。
やりすぎwwww
俺弓から刀剣に変えたんだけど、もう一度弓でやり直してみようかな><
ズレを散々利用してたあいつ等ともお別れか
弓銃の時代ktkr
強化弓銃最強! ついに俺の時代が・・・wwww
後はhontaiのラグがどれだけ改善されてるかだな
え、うそ
あのゴンゾ運営だぜ?
マジで同期が改善されるなんてあっていいのか
>>504 以前の同期だと弓入れてる時点で最強厨構成とはいえないんじゃね
ゴンゾへのご褒美にスパイス買ってやってもいいぐらい?
ええい、近接はどうなったんだ。
弓投げ当たるばっかり聞こえてくるぞ
弓がなかなか当たらないから、ワラゲに行ってなかったけど
こんなに状況が変わったなら久々に行ってみようかな
>>516 近接あたらないー
ロックしたらエクセ当たった
だからもう先読みなんて不用なんだろう・・・?
だから何度もいってるじゃあないか
ロックタゲ最高うぇうぇww
ニュータイプ\(^o^)/オワタ
これからは純粋に中の人の腕次第になるであろう。
ズレPスキラー終了wっうぇうぇw
むしろ構成勝負になりそうな悪寒もするな・・
全員立ったままクリック勝負^^
近接は、扇状の当たり判定が厳密に適用されてるような気がする。
つまり、何が言いたいかって言うと、ロックタゲ最高うぇうぇwww
いや、待て。これは、ちょっとどーなんだ。
つ盾
読みあいの時代です
近接だとロックタゲでも当たらなくないか?
後日―
「メイジもこれで終わりだな」
「ああ、そうだな」
「俺、針鼠に散々殺されたしそろそろ恨み晴らしてくるよ」
「お前ならきっと勝てるよ」
30分後
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | [BI:BSQ] xxxx : あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
そりゃちょっと下がれば射程外だし
ロックタゲ使っても、以前より確実に当たらん気がする
PCがしょぼいんだろ
今まで散々悩まされてきた同期がこんなに簡単に直るものなのか・・・・?
何か大きな落とし穴がある気がする
近接同士でタイマンやってみろ
これダメだわ
位置の同期は治ってるんだが、なんか攻撃の判定おかしいぞ
Yosyuaのような弓槍攻勢が流行るんだろうな、きもい最強厨しね。
あー誤爆だスマソ
こんばんは 東雲
厨構成とかいうけど
チョンゲーみたいにプレイ時間によって差が出てるわけじゃないんだから
MOEの場合おまえもその構成したらいいじゃんって話になるんだけど
手動ズレ補正の癖のお陰でかえってあたり辛くなった
でも慣れりゃ今の方がいいね
ロックターゲットが無くなれば熱そう
アリーナとか、自分が動いてると止まってる相手に攻撃当たらんぞ(範囲外になる)。
ちょっと何かおかしいってコレ
じゃあ、こっちが動かなければ当たるんじゃね?
アリーナでしか検証してないからwarではどうかわからんが、
どう考えても判定おかしい
微妙に同期もおかしいかも
銃が当たるのに
槍が当たらない
近接やばいくらい当たらなくね?
>>540の通り動きながらアタックすると余裕で範囲外になる
移動可能技も同じっぽい。
50~100規模の同期がどうなっているかが鍵だ
そうなのか
弓投げ視点ではバシバシ当たるようになったんだが近接はやばそうだな
止まってる相手に自分が動くと当たらないのは前からあった
見た目の同期は直ってるけど、まだ0.5秒くらいのズレはあるな
つっても今朝までは1秒以上はズレてたから大分良くなった様子
548 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 18:06:31.30 ID:JpfE9m4B
弓一択キタコレwwwwwww
前からあったレベルじゃないぞ。
全っ然当たらん。少なくともアリーナは終了したかもしれん
ここで弓銃投げ全部を持っている俺が登場。
リネージュみたいにみんな足止めて殴り合おうよ
ここでキックをブーストしてある俺が華麗に登場
お引取りください
みんなで範囲攻撃しようぜ^^
ボーリングバッシュ〜!
弓はSDで反射すれば。
ポコポコ弓が当たるようになったとしたら
スチールアローとかバインディングアローは反則に近い気がするなw
ビスク西で弓賢者買いますシャウトワロスwwwwwwww
弓賢者が35kぐらいになったら笑えるw
弓・銃の遠距離最強ってどこのチョンゲだよ…
MoEはチョンゲ化しました!!
なんだよ同期直って?たのか
一ヶ月ぶりにINしてEに蛇玉ぶちこんでもなんかミスザマークになると思ったら
ロックターゲットしたら当たりまくりじゃねえか^^wwwwwwwwwwwww
どうせ補正角度が冥王が15になって鉄が5ぐらいになるとみた
銃スキル時の石や賢者売りが激増
弓賢者の買いが激増
敏感すぎる
次は角度補正角にまた修正が入るだけだろう。
一時期弓の補正がすごい時期があったけど、補正角が下げられたしな。
弓テクニック買いチャット、わかりやすすぎだろwwwwwww
血雨が範囲せまくなったというのを耳にした
血雨はパッチ前同様に使える
死んだのが回避の無い槍
あと自称移動回避で俺TUEEしてた連中
盾がますます使えるようになった
ラグアーマーな回線遅い奴は即死に近くなった
調和のズレも修正されたためかTR使用直後にボコられると即死
戦闘技術の高騰の予感
どうせ来週には矢の補正角度が修正されるのにな
ゴンゾにそんなフットワークあると思うかい?
落下バグがかなり改善されている模様
今日アップデートしてから、ノートン有効にしてたら全然接続できなくなったんだが・・・
No Answerって表示される。ファイアフォールもちゃんとすべてを許可にしてるのに。
引退か、また寂しくなるな
SWが未だに走って表示されるぐらいか。
ファルコンはまともな位置に描画し直されるせいか、かなりワープして見えたりするね
先月弓100売ってキック100買った俺がきましたよ
同期が直ったとかどうも嘘臭くて信じられねー
ゴンゾ社員の工作なのか?
ここは、やっぱり先生に検証をしてもらわないと
先生が先日晒してた奴は完治してるよ
おおお、mjk
あとは
>>540と大人数時の鯖耐性だけか?
>>574 弓は上げやすいから平気じゃね。
後半は共闘で直ぐだしな。
弓が実際どれくらい当たってるんかと、
大規模しだいだが、ゴンゾにしてはマジでよくやってくれた。
アニマルソウルをゴールドの3等に入れる辺りもわかっとるね。
色々ためしてみたけどやっぱりズレてるね
遠距離攻撃が当たりやすくなっただけかな
今日の本体戦は、アクセスエラー多発しほうな気がする
アクセスエラー多発してるのはスペック不足だから俺には関係ない。
村アルター前で観察
昔 飛び降りる前に落下ダメージを受ける
今 飛び降りている途中で落下ダメージを受ける
前よりだいぶマシになったみたい。でもズレがある
今日の本隊戦は牙罠を弓で狙いまくるからヨロシク
ネトゲなんだし完璧な同期は無理だろ
動作がやや変なのとエラー関係がなかったらマジで神パッチだな
先生は完治した?
あとはPreの近接の鬼当たらなさの修正と
この同期を元にしたバランス取りで十分な気がする
でも同期改善パッチはさらに続くんだよな
どうなることやら
FPSみたいにクソ回線とか低スペックがキックされてるって事?
同期ズレが直って、昔ロックタゲでミスザマーク10連発して殺された結果ワラゲには行かなくなってた俺がきましたよ
もう少しでスカイウォーカーな俺、ネオクオルヴァン3匹と一緒にネイチャーとリーシングスカイを駆使しながら弓を乱射してた戦おうと思うんだけど現在中立。どっちオヌヌメ?
ポールシフトやブラストファイア、FW、MF、BFは昔よりズレが直っていることを確認
MFジャンプ連打ズレは死んだ模様
SW、落下バグはまだ未確認
移動攻撃がほとんど当たらないことが判明
詳細な情報を求む
前はヌブールアルターへ向かう途中の手すりの前〜扉を抜けたあたりでダメージ表示が出てた
今は手すりに乗っかった瞬間か落ちてる最中。それでもずれてるんだけどかなりマシになったのは間違いないね
>>589 これまたやっかいな構成だなwガチ構成な俺は絶対逃げるw
ある程度判明した
アタックやテクニックを使用した瞬間の位置座標と相手位置座標を計算し、その計算のプログラム遅延で移動攻撃のズレが起きている
おそらくゴンゾ側がプログラムに書き換えではなく追加したために起こるものと推定される
FW、ポールシフトなどのテクニック使用ズレは完治したが、落下バグなどは直ってないのも理由の一つ
遠距離攻撃が当たりやすくなったが、近接移動攻撃が当たらないのは遠距離攻撃の大半が、足を止めて攻撃するために当たりやすくなったと推定する
フォレスターの時代到来?
ウホッ
同期っつか表示ズレは大分マシになったみたいだな
これで移動技が当たらないバグ直れば神パッチといえる
別に弓当てるのはうまくない俺がいうのもなんだが
当たりすぎてつまらん…
今IN出来ないのだが、至近距離まで詰められても弓投げ銃当たるの?
で、今回のパッチの結果は
弓銃TUEEEEEEEEEEEEE!!
接近YUEEEEEEEEEEEEE!!
でおk?
どう足掻いても接近は遠距離に勝てない仕様になっちゃったん?
まだ仕事が終わらない俺にkwsk!
YUEEEEEEEEEEEEEE!!!???
近距離は今までと同じく回り込むように動かれたらミスザマーク
いやんばかん、そこは見てみぬふりしてよ
>>601 近接ゆえええええってか移動可能アタックの判定がバグってる臭い
本スレに検証動画あがってたけど目の前で静止してる対象に動きながら攻撃すると判定でない
判定出る瞬間こっちも止まれば当たる模様
故に移動不可な弓銃が当たりまくりんぐ
メイジの詠唱ラグもかなーり緩和されて近接の判定直ったら普通に近接もつええと思われ
>>603 thx
紙装甲ヒーラーとしては石壁召喚でも試してみるかな…
>>591 最後の^^に何か感じるが、B行ってみるか
>>594 厄介なのか・・・何が厄介なのかさえわからないぜorz
>>606 おおおお!!
って事は今までの常識を捨てて、戦い方の新しいコツさえ覚えれば
接近はまだ大丈夫って事だね。安心したから仕事戻るよThx!!
これってさ、極端に言うと
補正してた今までの人より最近きた新規の人のほうが
当てるのうまいんじゃね?みたいな感じだな
アリーナならともかく、warならそれなりに当たるよ
それなりに・・・だけども
近接の話ね
調和近接様がゲーム内でファビョってた
本隊戦やばいなこれ
死にまくって野戦が熱いぞwww
銃当たりまくりなんだが弓様の矢がチクチク飛んできて痛ぇえ
虐げられ続けてきた飛び道具が再び返り咲いたか
うおお早く帰ってinしてぇよ
帰るまで本隊終わんなよ?
ちょと、待て
大砲試した奴居る?
WarAgeは剣と魔法の時代から
近代的な弓銃の時代に
同期が変わってこれから色々試したり経験しなきゃいけない時期なんだから
渓谷きてよ〜ん♪
テストも兼ねて丘に行ったのになんでBSQはガン篭りなんだ
またその流れかよw飽きたっつうの。
ここに書き込んでる暇あったら進軍すればいいだろw
エラー落ちするかどうか港いってみようぜ!
622 は言った : ここに書き込んでる暇あったら進軍すればいいだろ
→622 : 250 ダメージ(リアクティブ)
弓とか当たりまくったらおかしい性能してんのに何が同期改善だ死ね。
だがロックタゲ、弾丸ホーミングが無くなれば良パッチだな。
FPSで鍛えたAIMの腕が鳴るぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
Bはそんなに奇襲したいのか?
見つからないなんて無理だぞ。
>624
ごめ、、俺まだ会社。
同期どうなってるのか早くやりたい
晒しの前スレ吹いた
ロックタゲ廃止すればおもしろそうだが
ちょwwwwwwwwwww
落ちるwwwwwwwwwwwww
落ちた訳だが。
同期は直っても鯖は糞鯖のまま
13頻発
エラー落ち頻発
やってらんね('A`)
こりゃだめだああああああああああああああああああああ
鯖落ち?
城オンライン?
やってらんね…。
636 :
名無しオンライン:2006/06/22(木) 22:13:05.49 ID:NUFN4Pit
ゴンゾじゃエラー直せないんじゃね
MoE終了
まぁこの人数だと昔からエラーだったしな
鯖YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
人数が酷いからな
正式サービス前最後のワラゲより人増えてるし
まあ何が言いたいかというと
ゴンゾしね
同期直って当たる当たらんなんてどうでもいい
鯖が貧弱すぎてエラー続出
渓谷何人くらいいたんだろ?
Bは100ちょい
Eは120ちょい
双方合わせて220超えてるからな
そりゃ落ちまくる
敵まったく見えん+ダメ連続死
どうもお疲れ様でしたm(_ _)m
まぁいつも通りか
昔から100超えで落ちるしな
しかし今回は人の密集してないとこでも突然エラー落ちするからなぁ
メンテでもないとしばらくゲームにならんかも
100超えでも野戦ならおちねーぞ
さすがにこれは酷い
これはワラゲはゲリラ推奨ってことじゃないか!!1
By別働隊一同
80VS80くらいの戦いで様子見てそれでも落ちるなら
ゴンゾ死ねだな
これは駄目ですね
今日はおしまい
ズラシは直ったらしいけど絞りはどうなのか?
ずらしも何も、ゴンゾ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
人が密集してなくても、普通に落ちるぞ、これ。
俺は落ちないけど
さあ、弓sukiruを上げる作業に戻るんだ
別働隊が少ないせいで落ちるんだろ
参加しろとか行ってたが
参加してたら落ちまくりでWarが衰退してたところだった
あぶねーあぶねー
実はファイルが壊れてたなんて間抜けなオチだったり
全ファイルチェックかけれ
ハドソン時代のT鯖パッチ当てただけっぽいから今回の件についてはゴンゾに責任は無いかもよ。
と言うかゴンゾに同期改善パッチなんて作れるわけないだろwwwwwwwwww
662 :
654:2006/06/22(木) 22:47:35.44 ID:1FfYDCTw
え、マジで?スペックは、
CPU AthlonXP3200
メモリ 512x2
VGA Geforce6800GT
回線 光
ファイルが壊れてるのかな。ちっと調べてみるか。
なんか、ゾーンの度に変なんだよな。
他のサブスキル95ほどあったのを切って
1週間ほど前から弓を上げていた俺がきましたよ
俺つえええええぇぇぇ?
BSQから馴れ合い提案が来ましたよっと
kwsk
逆じゃねぇの?
こっちではELGから馴れ合い提案がきましたよっと
Eの指揮官が今日はゲリラAGEにしたいんだとさ
動画の人は新キャラだな
またハゲのうそ情報か?
>>668 ええと……、晒しチックになるから言いたくないんだが、
それはもしかしてイプス戦で「もう片方の軍とは話がつけてある」と豪語しておきながら
結局どちらにも話を通してなかったJの人だったりしますか?
Bから馴れ合いゲリラage提案 > 丘境界でB本隊規模ゾーンハメ
なにこれ
BからかEからかはっきりしろよ
>>669 あのキャラは前からいなかったっけ?
昔水泳やってた印象がある
まぁここで話すのはアレか
BSQが轢き殺しウマーしたいだけの提案だな
ゲリラ本隊きたわあ
1軍に100人も集まっててゲリラできるわけねーw
>>671 正解
っていうか、Bich ちょっと険悪
やっぱり本隊したいw
少なくともEからはそんな提案出してない
それどころか、Bから提案が来たって言ってる
伝言を頼まれた人は自分からそんな提案言い出す人じゃないしな
Bからって聞いた
EではとりあえずBが沢山来たらこっちもそれなりに対応せざるをえないからって
感じな雰囲気
で、今結局「やっぱり本隊したい」ってtell来たそうだ
EからすればBからきた
BからすればEからきた
わかんねーっす
轢き殺しだけやっといて、やっぱり本体だとw
インしてないが
そもそもこの時間の人数でゲリラやるのも無理があるし
ゲリラやろーってことになったとしても敵がくるところに皆いくのは当たり前で、嫌でも轢き殺しになる
わかってると思うが、次は丘の負荷チェックだぞ。
無駄にEがひき殺されて終わった感じだな
裏を読んだりせずにB一般兵から見た出来事だけを言うと
Eからtellきた
E高台にぱらぱら集まってるらしい
E丘はいってきた
とりあえず追い返そうぜ
E渓谷帰ってまた戻ってきた
ゾーンハメおつww
Bichが220ぐらいなんだがEはどれぐらい?
Bichでは、大量落ちでEに萎えた人が多い、という話があった。
E本隊の減少とかで現れてると思うが、それがないならB指揮のでっち上げだな
Eは200も入ってない
>>690 萎えて本体解散したのは本当だ
だが流れでまた本体できるかもしれないし、それは強制できることでもない
強制ではないんだろ?あくまで提案じゃ?
めったなことではBがEが言わない漏れだが
さすがに今回のはひどい
偽装提案&ハメ指揮したBの香具師、氏ね
久々にマジで萎えた
もうJ某はBSQELG両軍協力しておいだそうぜ
あいつのせいで轢き殺しゾーンハメ呼ばわりまでされるしまじうぜー
Eから見てると全部Jの人の打った茶番に見えるんだよな
ゾーンハメはハゲ関係ないと思うんだが・・・提案した本人が指揮するかぁ?
結局Eから提案したのかBから提案したのかどっちなんだ?
E視点の流れ
忍者「BSQの某人が本隊作らないようにしようって」
兵士「そんなの知るかよ」
忍者「いや、俺言われたこと伝えただけだから」
偵察「丘境界B20、いや30か?」
兵士「うわ助けtあsdftgyふじこlp;」
偵察「入るな、押し込まれててゾーンに種あるぞ」
兵士「追撃受けてる」
兵士「本隊だろこれ」
忍者「って、更にBの某人からtell」
忍者「やっぱり本隊したい、無かったことにしてくれ」
兵士「( ゚Д゚)」
兵士「( ゚д゚ )」
ログとってないしここは晒しじゃないから貼り付けれないが、
大体こんな感じだよな? >他のELGメン
BSQで提案されたとかいってるのが前例のある奴だろ?
お察し
BのゴミからEの某人に話が来たことになっている
何でもBには話をつけてあるからとのことだ
どっちに白基地外の戯言
軍の統一見解ではないだろ
ゾーンハメって言われるものの大半はお互いのタイミングが悪かったりの偶然でおこるものだ。
EからすればBがハメたって映るだろうがBからしたら
>>688だ。どっちもどっち。
お互いがしっかり確認しなかったり先に行った同軍の奴が暴れたせいで敵が集まったり、そんなだろ。
>>701 Bに話つけてあるかどうかは言ってなかったと思う
だが普通は話つけとくべきだよな、Bの提案してきたやつ
>>703 そうだな。
さっきの境界をハメと騒ぐつもりはない。
でも、押し込まれて追撃受けてからtell貰っても、という感じだ。
もうこれはBとかEとか関係ないね。
>>702 BがEがの問題じゃなく、頭文字Jの髪型ハゲな基地外個人の問題
あれだなもし提案なんてものするなら
各軍のちょくちょく指揮をしてる奴を少なくても3人は揃えて話さないと信憑性は皆無と見て良いかもな
話が噛み合わないなBSQではELGから提案があったって聞いたんだが
アクティビティな戦いをお楽しみください(笑)
Bが提案?
Bのハゲが言うにはEから提案があったって事だったが
どうしても納得できないBの人はJに
「Eの誰から提案があったのか」聞いてみればいいんじゃないか?
お前ら叩きの流れにもっていく気なら晒しいけw
またお得意のスタンドプレイだろ
特定覚悟
>>712 とっくの昔にtellで聞いたがシカトされた
はい捏造
ドラスティックに改善(笑)
Jの頭の中ではいつも、天使と悪魔のようにBとEが戦ってんだよ、きっと。
その中で「提案」があったんだろう。彼の頭の中では、今頃ゲリラageさ!
新兵へ…敵の情報信じるなよw
流石連合員
脳内戦闘は得意技
両軍とも晒しスレにログ貼り付けろ
Eich、ハゲへのブーイング殺到中
またしょうもない
連合員乙
今日も擁護活動に大活躍ですね^^
おれかよ
インすらしてねーよ
それより、新しい風起こそうぜ!
インすらしてない奴がこんなスレにずっと居続けるものかね
Eから萎えてる人多いってtellがきたっていってるだけで
Eからの提案とはいってなくね・・・Eとの提案、っていってる
アクセル前にアルターで飛んできたらフライハイト前アルター出してやる><
うおっまぶしっ
すげぇ…あのBSQ、エラー落ちしながら戦ってる。
いいバルディッシュだな
ちょっと借りるぞ
で、BSQこないの?(´・ω・)
流れが切れちゃうぜ
J関係者が話題逸らしに必死だなw
J引退宣言
ビスク:Eの都合に合わせる意味がわからない
エルガディン:Bがそこまで言うならそうしてもいいけど結局本体戦になると思うよ?
で
Eが考慮している時にBが徒党を組んでウマウマ
結論:ビスク必死すぎ
>>739 この流れで突然痛々しいことを言い出すとは、
お前、実は工作員だろ(´・ω・)
J
捏造がばれたから引退ってワロス
詳細はよく知らんけどいつも不正ばかりのEが何騒いでんだ?
仕様の範囲内ならなんでもありじゃないのEは?w
ELGは騙されたとか思ったけど
結局イプスの時と一緒でまたまた両軍ハゲに騙されたんだな
だな。ウソをウソと見抜かないと(ワラゲを生き抜くのは)難しい
全てJの作戦だったんだよ
頼むからJ引き取ってくれよ、豚も飼ってるし気持ちのいいEならできるだろ
>>744 そうだな。
最初は「BSQなに言ってるんだ?」って思ったけど、
ハゲだって聞いてからは「ああ、ハゲね(´・ω・)」って感じ。
ところでBSQまだ?
前科持ちだからなぁ
J引き取ってくれとか
おまえらBの自慢の知将のおかげでウマウマできたんだから感謝しとけよ
必死エビフライども
ウマウマなんてそんなもん槍戦調のタイマン構成(笑)だけ
ELGが混乱している間に、結果として轢いちまった事は悪いと思ってるけど…
バグDUPEネマクロなんでもアリの豚
味方をも自分の策のために騙すハゲ
どっちがいい?
>>750 どっちも嫌。
どっちか選べって言われたらハゲ。
まあELGは良くも悪くもお人好しが多いな
何回も同じ嘘に騙されるタイプ
一方、BSQは陰湿で残虐な奴が多い
小動物殺して喜んでるタイプ
事実ゾーンハメの9割はBSQが犯してる
Janallの虚言癖を利用してゾーンハメしてた奴らが真の癌じゃねーかな
自分の策じゃなくて自分のワガママだろ。
でも、ハゲの話の続きは晒しでやろうぜ。
さり気なく話の舵を変えるのが上手だな
さすがは治安と秩序を守る組織の皆さんだ
晒しと本スレの区別もつかんアホが増えたな
ハゲと同じ位カスだ
>>754 >>753が言いたいのはハゲに関する話は
キャラ名が色々出そうだから晒しでやろうぜっていうだけで
他意は無いと思うんだが
勢力間の敵愾心を利用して矛先を逸らそうとしてるのがバレバレwww
連合員工作能力TAKEEEEEEEEEE
>>752 > 一方、BSQは陰湿で残虐な奴が多い
> 小動物殺して喜んでるタイプ
> 事実ゾーンハメの9割はBSQが犯してる
そしてELGはその憂さ晴しにN惨殺…っと?
Nが惨殺されたの?
タルパレ襲撃デモしたのか?
待てよ
> 小動物殺して喜んでるタイプ
これ今のELGだと思うぞ 事実相手ソロだろうとすぐich飛ぶだろうに
>>759 いや恒常的に
N見掛けたら殺すのが挨拶、みたいな?
ID:5cKLN8o3
これでいい
釣りだろうし
ハゲの虚言癖はまあ病気みたいなもんだから許してやれ
しかしゾーンハメは明らかな規約違反だからBNAは覚悟しておくように
ちょっw
ゾーンハメでBNAされたら両軍半分以下ww
触ってやるなって
ゾーンなんて透明のまま相手が表示されるまで待てば
ハメされることなんて無いしね、アホだ、追撃厨か
王国からBが待ち構えたイプスにアルター飛ばした何とか言うウンコといい
ビスクが腐ったヤツが多すぎる
イルミナ様が草葉の陰で泣いてるぞ
わらげ人口増えすぎだから半分以上BNAしてくれ
それで50vs50くらいで戦争させてくれ
せっかくBSQが元気になってきて熱い戦いになるかと思ったのに、
この鯖状態なのは悲しい
鯖のせいというよりは一人の馬鹿が萎えさせてくれただけ
まぁ根本的な悪はゴンゾなんだがな
もれたちはゴンゾの手の中で踊ってるんだ…
まだ諦めねぇぞ 強かったBSQに戻るまであと少しなんだ
今回に限ってはゴンゾだけに責任を被せるのはどうかね
でも明日から本隊戦どうするんだろう?
またエラー戦?
>>767 腐ったのがいるのはお互いさまだろ?
Eにもスパイやらハメ指揮やら、ついこないだも仕様の穴つきまくったズラし動画をうpしちゃうようなのいるし。
さらにそんなのが指揮とっても確実性があって信頼できるみたいなこといって素直に従うし。
どっちも糞は糞なんだよ。
目の前のウンコ頭は目に入らないんですよ
777 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:58:15.74 ID:P9HBxpeI
まぁ、あれだ。
遠距離最強wwwwうぇうぇwwwwwww
ってことだな。
こ れ に て 一 件 落 着 !
バーカ 落着してねーよ
確かに弓食らうようになったな
どうせ角度補正、威力、発生速度のどれかいじられるだろ
一件落チャックウィルソン
この程度でヒーヒー言ってたらこの先泣いちゃうぞ
これからはもっと地獄が待っている
783 :
名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:07:15.26 ID:P9HBxpeI
弓が爆発的に増えるんだろうなー。
パッチ当日でも弓が増えてた印象があるしな。
投げはどうなんだろう。投げの方が便利そうだけど。
タイマンなら投げの方が使い勝手よさそうだ
必殺のロックタゲ高速旋回しても弓と銃器に当てられまくりんぐwww
角度補正を弄るのが良いんじゃね?
投げくらいの射程だとすれ違い回避できるみたい
弓は射程があるから補正が効いて当たるんじゃないか?
弓うちまくりのチョンゲーになるのか・・・・・
修正入るまでの短い命だ 輝かせてやれ。
まぁまて
弓は一度ホーミング強化が入ってる
これを戻せばいいだけ
カミカゼ、スタンガードで弓がスタンするようになればイイ!!
じゃあ魔法もスタンさせようぜ
これからは遮蔽物の配置も意識して移動しないとな
弓相手だとインビジHAを中断されないしどうでも・・・
弓だけの奴なんてほとんどいないだろ
インビジ破れないんだから
別の攻撃手段持ってるのが普通
はっ!これはまさかもっこすの呪いか・・・・?
弓スキル上げ終えた人らがバトルボウを買い漁るようになるからもっこす救済パッチだ
バトルボウ作り置きして待ってろ!
・・・T鯖があったときもこんな事があったような気ガス
あのときはバトルボウ強化の話題で面白かったな
銃投げおもすれーwwww
いい気になって棒立ちで弓撃ってくる奴をバニッシュして瞬殺wwww
まあ、俺も弓投げに瞬殺されましたけどね!
弓は技多いからなぁ
手数で槍選んでた奴らは弓取るかもね
技多くても足止まるからなぁ
>>798 弓は自分がタゲられないことが絶対条件だぞ
一人でもこっちきたら逃げ回る羽目になる
弓は強いよ。最強の範囲技「ゴルゴタショット」があるからな。
角度補正が無くなればダンチで面白くなるはずだ
みんなで物まね取ろうぜ
1時頃からゲリラして3人とタイマンやったけど3人とも弓使いとかもうねwww
時の石でブーストしてたのかそれとも弓キャラ出してきたのか知らんが
この最強厨どもがwww
最強の銃弓を無効化できる物まね・投げ。。。
はっ!?
もしやこれは?
↓
コスプレヒーロー:「呼んだ?」
だmれ もうねる
BSQが調子良くなりそうな前触れがあると必ず何か良くないことが起こるよな。。。
でBSQがまた暗黒期に戻される
・゚・(ノД`)・゚・。うああああん
近接同士タイマンしたら、お互い包帯の回復量上回る攻撃を当てれず、
たまたま味方が通りかかるまで5分近く決着つかなかった。
足止めて正面に捕らえれば当たるけど動く相手に当てるのは大変そうだ・・・
弓の補正角度が調整されたら、それぐらい攻撃当たらない方が少数戦は面白いかも
こんな時間まで本体やらないとダメになってるし
もうちょいBに人増えて欲しいなぁ
数が少なくても出て、負けてもOKみたいな風潮は嫌いじゃないが
こうもあっさり連続で轢かれまくるとつらいな。
新規が増えたってのが本隊タイム長時間化の原因だろうな
常に本隊がいて、まとまって動くのが普通って
本隊タイムの糊をゲリラタイムにも
また弓の煽りで銃器も弱体かよ。今度は攻撃力弱体ですか?勘弁してくれ
日本頑張れ!!・・俺はもう寝る・・・orz
祈るんだ。
ダイの大冒険好きの俺らが祈ればきっと願いは通じる!!!!1111
まあ一ヶ月は弓TUEEEEの時代だと思うな
昔のバンザイみたいに
弓強くてもいいけどさ
近接武器の判定が気持ち悪いよ・・・
ブラジルうめー
接近は変化に戸惑ってる。銃弓はそれが無い。
検証終わって接近のラグ読みがある程度確立されたら
最終的にALC乙ってなるだけじゃね?
近接が当てる方法に慣れてない今でも既に誰でも当てれる弓、銃の増殖でメイジが泣いてた。
剣と魔法のファンタジーの時代が終わって
弓と銃の飛び道具が主流になるって凄いリアルでいいよね!
銃ならともかく、弓がメインになったことなんてあったっけ?
ハゲWarAge引退だってよ
ざまぁーみろっての
そのままゲーム自体辞めろよ
こいつKO化するチョンゲー化するって散々ネガってたじゃねえかw
敵に嫌われるだけならともかく、自軍でこれだけ嫌われるのも大したもんだ。
P鯖出身らしいんだし、生まれ故郷帰ればいいのに。
おいおい 焼き芋ジャンプで逃げるの無しだろwwwww
そういえば焼き芋ジャンプは連続使用で延々飛べるんだよな?
warageが屁こきオンラインになるぞ!
みんなの希望通りにしたら
避けられないwiz
当てられない近接
逃げ切れない調和
火を噴く弓銃器投げ
になりました
まあぶっちゃけ剣より弓のほうが強いの当たり前で
弓より銃のほうがもっと強いのは当たり前なんだよな
あとはガトリングとかレーザーの実装キボンヌ
スナイパーライフル実装されたら銃とるよw
弓や銃器が強いのはpreだけでいいのに……
あと投げもTUEEEEのを忘れるな
おはようおまいら
昨夜の落ちまくり本隊戦で4回おちの俺が来ましたよ
以前より落ちが酷くて正直萎えた
集団ゾーン移動でもしないかぎりは落ちなかったのに
野戦で落ち連発はダメポ
本隊戦に関してはしばしワラゲ休暇いただきますって感じですな
アクセル様に休暇願提出してきます
ノシ
. ・ .ヽOノ ←
>>834 ーO . ,. _ノ
ノヽ-=つ ’' (
〈
↑アクセル様
LDは個人差あるみたいだな
堂々とLD逃げできるな
廃スペックはガンガン動けてるってホント?
昨日のパッチの詳細よろ。
どんな感じに変わりました?
本体戦は残像オンラインからコマ送りオンラインになりました
パッチ当たってから風神だか分からんが物凄い動きが早い奴とか分かってちょっと面白い
動きが早いのは、これまで2点間の他キャラ移動を通常移動の速度で補完してたところを
通常移動以上の速度で補完するようにしたため。
連続ずらしで真のキャラ位置にクライアント表示が全然追いつけないのを解消しようとしたんだろう
しかしゴンゾの仕事は大雑把だな
>>838 ミリ
クライアント自体の問題みたい
頻繁な強制LDもね
>>834 ゲリラしたらどうよ?
鈍足でも案外いけるもんだぜ。
100↑どうしのぶつかりあいならあのぐらいのNET低下は普通だったと思うが?
純粋な鯖負荷のNET低下で落ちたのとアクセスエラーやらクライアントの問題で落ちるのをごっちゃにしてる気がする。
とりあえずクライアントの問題で落ちることは確実に増えた。
昨日は10落ちは一回。よくわからない回線じゃなさそうなエラーが2回
>>845 自分の環境で言うなら、ゾーンで落ちることはあっても(落ちるなと思って下がることで回避出来る現象)戦闘で落ちることはいままでなかった。
それがpreで露店のぞいただけでも落ちたよ、今日。
それも唐突に。