Master of Epic- WarAge E鯖 part 47

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1名無しオンライン
■前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147747875/

■参考サイト
【公式WarAge説明】 ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki WarAge】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/1f41c445e2b41fd0582f0a191bdb0931.html
【Wiki 地図】 http://www12.tok2.com/home/moewiki/d46d68f92104be513f2a92897c5338cc.html
【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/

■関連スレ
【E鯖総合雑談】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1145380891/
【E鯖隔離スレ】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146841590/

■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る
【/defchatmode ich】 チャットのデフォルトをichにする
※ishは5/13のパッチ以降、廃止された(復活希望)

ichに入ったら/chinfo オススメ。Warにいる今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能

■マクロ
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を調べる
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を調べる
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を調べる
【/warnorma】 自分の戦績ノルマが見れます
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報が見れます。
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報が見れます。
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

敵がいてこそ戦えるwar ageです。相手が居なければつまらない。
相手を敬い、そして殺し合うのが正しい楽しみ方。
強いヤツを求めるなら、究極の選択肢「亡命」もあるぞ!

晒しは厳禁。晒した時点でそいつが屑。晒しはネトヲチいけ。
ネ実3以外の板に立てるなら、>>950までに結論だすこと。

テンプレ追加したい物があった場合、>>1をつけておくこと。
探すのメンどいです。950は>>1で探してテンプレ追加してください 。
2名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:33:45.89 ID:DZBCxJKU
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。

〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。

〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。

〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:11.10 ID:DZBCxJKU
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC

墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:32.68 ID:DZBCxJKU
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい

・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利

・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる

・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
5名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:53.89 ID:DZBCxJKU
・国家の品格
B>>>>>E

Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。

・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。

・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:35:51.04 ID:DZBCxJKU
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。

・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。

・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。

・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。

・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。

・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。

・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
 少しはバランスを考えてBに亡命しろ。

・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。

・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。
・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
7名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:36:11.12 ID:DZBCxJKU
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。
・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。
・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。
・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。
・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。

こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
8名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:36:29.53 ID:DZBCxJKU
            /ヽ
          __   / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,,               ,      ∧    /ヽ
      ‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ    ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ       __ノ ヽ、__../ ヽ、_/  ヽ、_/
      /二   , ''´,   ヽ  -==キ=ヽ/       \
     /〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ  ヽ ヽ         ヽ.
      〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ==      /
    , - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄     < この、愚か者がーー!!
    / <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,...      )
   /   `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_    /
  /         〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、.    ∠ _
/           {{  .||ゝ ヽ'l__,'l  '~  // ||       ヽ  BだEだではない!!!!
.\_          {{  {{ ´彡,,,..ノヽ  //  ||      /
  `/` ‐- 、_   .||  ヽ、二ヽヽ ヽヽ//   .||     /  漢を目指すのだ!!
 / /==、/` -.!!   ヽ、、...l__.l__//_    .||      ̄ヽ            __
/ /_,,,...,,/             ○ || ``‐- 、||       |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´  `ヽ/
9名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:48:12.77 ID:++D33Cag
>>1
市ね。
10名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:50:51.85 ID:gQPPgt7I
>>5-6
            / ̄ ̄ ヽ,
           /:::       ',
           {0}  /¨`ヽ {0},   <  バーカ!
          .l:::::: ヽ._.ノ   ',
          リ|::::::::`ー'′  ',
           |:::::::::::::      (  / ̄ ̄\
           |:::::::::::        /      `、
           |::::::::::.      /  .....     ヽ    ―、_
           `、:::::::::     / ...:::::::、:::..    \   | _) )、
            |:::::::::::::      :::::::::::`、::::...   ヽ  |  `'、ノ )
            ):::.:::::..........  .....::::::::::::/ヽ::::....   `、ノ ノ::::::`'ノ
          /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/  \::::::..   ::::::::::_;;ノ
        /::    ::::::::::;;; ――--‐'      \::: ....ヾ:::(
      /::      ..:::::/             ヽ :::::::::::ノ
     /:      ..::;;::'"                `――'
    |:::     ..::::::/
    |     ;:<
    ヽ ,,,,,.....   \
     `ヽ、:::::::::::....  \_
        `ヽ、:::::::::......  !
           `ヽ、::::::: ノ
             );;:: (
            ノ::::  |
         (_(_(_(_(_ノ
11名無しオンライン:2006/05/27(土) 03:31:17.79 ID:kZG7GC2x
>>1-1000
  r'゚'=、          
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、 <バーカ!!
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ    
12名無しオンライン:2006/05/27(土) 05:24:19.98 ID:cmaZAqaN
ていうか、スゲーゲーム有るんだな
なんで今までつまらないゲームやってたんだろうって、馬鹿らしくなった
旧時代のMMOはもう流行らないよな
こんな新世代MMOがでちゃうんだし・・・
俺も乗り換えるかな・・・orz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084427677/l50
13名無しオンライン:2006/05/27(土) 05:26:51.20 ID:d9bhFLdG
>>5作ったの俺なんだがまさかテンプレ入りするとは・・orz
14名無しオンライン:2006/05/27(土) 06:42:50.86 ID:VCC3m1br
例の人頑張るよなぁ
15名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:05:40.27 ID:S0WQradc
俺が変わりにやってやるか
>>12
それMSお得意の情報だけ先に放出詐欺ゲーだから
16名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:13:25.24 ID:G9FuTtqY
なあ、BBSTrooperNewbieの俺に>>10の鳥は一体なにものなのか、教えてはくれまいか
17名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:28:32.44 ID:126hIkRw
フライヤー
18名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:30:01.24 ID:sR4qx8Hg
フライヤーは爬虫類だろ!
19名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:53:16.68 ID:IA/QdC3q
ガルムビーク住職
20名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:54:55.77 ID:wHz1toQ5
あれでもドラゴンですから一概に爬虫類と申しますのも…(^^;)
21名無しオンライン:2006/05/27(土) 10:15:23.79 ID:kPpNrJaE
フライヤーuzeeeee
22名無しオンライン:2006/05/27(土) 10:54:45.94 ID:tRQSJgzO
昨日の深夜タイムはBSQによる復讐レイープタイムでしたね。
E3とかでゲリラしてるとB30↑で轢き殺しに来てて凄かったです。
23名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:15:55.08 ID:VDcsOdLZ
それ、本隊じゃね?
24名無しオンライン:2006/05/27(土) 12:33:44.95 ID:ESFJMxGg
轢き殺し戦で相当ポイント稼いでいるはずなのにソル以下の低階級しかいなかったがな
25名無しオンライン:2006/05/27(土) 14:36:42.83 ID:GHwxdxbk
昨日のタル戦は、PTメンバ次々と離脱しちゃったなぁ
戦いにならず、バカバカしいから丘に行くって感じで。
指揮官も仲間に対しての事前の合意も取り付けてほしかったな
26名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:06:50.61 ID:KgYUxrhS
「BSQのみんなはわかってくれている」んじゃねーの?
27名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:13:09.39 ID:V1Ues4Kh
わかんねーよハゲ
28名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:34:26.64 ID:++D33Cag
俺はミクルたんのあれの具合のよさならわかっているつもりだぜ?(`・ω・´)
29名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:49:43.76 ID:HAAfulhP
そろそろEの奴等亡命してくれよ!
数が違いすぎる
30名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:51:20.81 ID:X6Ns/tOk
今日はなんかすごくラグくないか?
タイマンでもダメージ判定のラグがひどいんだけど・・・
銃器使ってるんだけど、撃ってから数秒たたないと何故かダメージ判定がでない・・。
31名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:55:52.25 ID:xiLz9NYB
>>30
カオスの日の夕方以降はこんなもん。
32名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:03:14.36 ID:X6Ns/tOk
カオス時間終わったら直るかね
33名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:21:05.20 ID:xkO+Qa4z
34名無しオンライン:2006/05/27(土) 19:41:05.38 ID:G9FuTtqY
>>33
ああ、そういえば昔は和尚のAAだった気がするな…本当に和尚だったのか

それより怖い話こええ
35名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:44:38.71 ID:dJGFcnb3
今日はD鯖のイプス決戦いってきますお^^
36名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:47:25.66 ID:/sLGtQ1m
Dって以前それやろうとして反対続出でできなかったらしいじゃん
37名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:16:56.16 ID:FpM8ezRq
>>33
キョウハ〜 アチュカタデショ?
38名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:27:48.24 ID:3uNKkjIQ
BSQいやっほぅっ!!!
39名無しオンライン:2006/05/28(日) 00:40:33.26 ID:cQC5O/oi
BSQよえーw
40名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:22:22.75 ID:+cgJY3z1
よわいというか
勝ち戦にしか出ないチキンドモ乙
41名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:35:52.96 ID:czqYXOpN
負け戦にでない奴もいるから勝てないだけだろ。
そいつら恨め
42名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:50:11.50 ID:cQC5O/oi
Bボコボコだな
43名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:58:31.52 ID:+cgJY3z1
Bに対していったんだが
44名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:31:07.79 ID:9pvoTY/q
先月友人に誘われてこの鯖でMoEをやり始めて
MoE1stTEST以来にワラゲ参戦したんだが、なにこのうんこラグ…
45名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:53:07.28 ID:bxoKzuKC
K.Jさん(38歳/対人歴1年6ヶ月)の証言
「私、見たんです。WarAgeの最も危険なエリアでやむなくキャンプしてた時です……突然茂みで休んでいたBさんの体が仰向けに転がったんです!
見ると、Bさんの亡骸を敵兵がまさぐってアイテムを奪おうとしたんです。でも、その兵士は舌打ちをし、逃げて行きました。
Bさんは隊の食料を持ってたので、皆心配しましたが、食料は全部無事だったみたいです。Bさんの口から出た最後の言葉が「戦禍の星・・・」でした……。
今となっては思い出ですが、あの時「戦禍の星」がなかったら、私はどうなっていかたと思うと、まだゾッとします・・・」
46名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:05:07.93 ID:R1lPBnpU
>B視点での今日の戦い
いや、数自体は70OVERだったから少なくはなかった
ICH90程度だから生産を計算に入れれば総動員に近い

ただ、Eの血雨オンラインがありえなかった
一人の血雨が終わると次の血雨に引き寄せられてフルプレなのにST空に
ついでに毒コマハベで動けないまま乙

なまじっか指揮官が好戦的なタイプだったから被害が増えるばかり
Eの指揮官さん、チキンプレイ乙です、港で遊んでいけよwww
47名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:06:54.14 ID:aPdynX98
釣りか
48名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:16:10.38 ID:cQC5O/oi
ELGから見た今日のBSQ(笑)

・グリ下でBが本隊形成しているとの情報がichに流れる
・湖畔に集合、指揮官名乗り出る
・斥候がB本隊が豚にいることを報告、E本隊豚に移動
・豚と中州間で初戦。Eの圧倒的戦力によりB惨敗→敗走した兵も残らず殺される
・E本隊、犬に補給に向かうも銀行不在。一部が王国まで戻る
・E本隊グリ下まで順次移動。Buffしてグリ上へ
・グリ上に到着した際、後ろがBに食われてるとの報告がichに流れる。Eグリ坂を逆走
・E本隊グリ下に到着するもチキンBSQがここでアルター(笑)
・E本隊、虎を落とす。
・E本隊、瓦礫に移動。Buff。
・ギガ下の林〜ギガ横間で2度目の交戦。
 拮抗した闘いだったがEの驚異的な粘りの前にB敗走。
・E本隊追撃。城門まで押し込み。
・E本隊、虎まで戻る。
・E本隊双子に集合。集合中にB本隊グリ下に来る。
・グリ下林で3度目の交戦。へっぽこBまたもや敗北。
 川沿いを追いかけられた挙句、城門に2度目の押し込み。
・E本隊、ギガ横に移動後アルターで凱旋帰国。
49名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:19:46.55 ID:L+4RZZFu
>>46
70いたのは最後だけだろ。
雨豚の時が42
ギガの時が51
最後のグリ下が75だ

特に雨豚の時なんてichに90はいたはずなのに動員数半分以下だったよ。
50名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:24:10.13 ID:5+LTWwM1
>>48
ELGからみた今日のBSQじゃなくてELGの行動だろそれは
51名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:25:31.56 ID:+cgJY3z1
ギガが拮抗に見えたのか
そりゃあすごいな
52名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:29:09.36 ID:R1lPBnpU
>>49
ごめん、戦闘参加したのは最後だけ
雨豚で待機オンラインしてる間とか普通にゲリラしたりPOT作ってたりしたw
53名無しオンライン:2006/05/28(日) 05:24:12.09 ID:QgyJcUgo
たまにE勝つとこうゆう煽りでしか物語れないアホが出るな
54名無しオンライン:2006/05/28(日) 06:54:33.06 ID:dm/xd+Jt
E兵だけどさすがに>>48は悪意に満ちすぎてて気持ち悪い
本日の戦闘の流れを書くなら中立的な視点で書こうぜ
55名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:14:14.96 ID:cQC5O/oi
だからE視点だっつの
56名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:15:55.63 ID:ez4sz4Lg
若ハゲ様がスパイキャラのichログを必死に編集した結果じゃないか。
生暖かく見守ろうぜ。
57名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:16:46.20 ID:ftcXIyYF
まあたまにはEが本気を出してやらんと、Bが調子付くからな
ここ最近はBが調子に乗ってたし、今回ので少しは窘められただろ
また明日からは普通のWarに戻ろうぜ
58名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:45:52.72 ID:uBh69oUw
>>54 中立的な視点っていうと・・・
・E本隊に轢かれ
・B本隊に轢かれ
・E本隊にまたもや轢かれ
・タルパレでタイマン

こんな感じじゃね?
59名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:55:25.38 ID:2QdjxrJw
>>ID:cQC5O/oi
どうした?顔が真っ赤だな?
60名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:56:57.10 ID:Kvz+qL86
BSQが本隊で2連敗すると物凄いネガりが始まるな。
61名無しオンライン:2006/05/28(日) 09:02:49.33 ID:4CuPDazk
中立的な視点ってのは、1人のNEUとしての出来事って意味じゃないぞ?w
BvsEを実況*解説者の側から見るってことだ
62名無しオンライン:2006/05/28(日) 09:03:05.77 ID:Kvz+qL86
>>57
誰もそんな事思ってませんからw
やっと暗く長〜いトンネルを抜け出して強いBSQとまともに戦える様になったな。
ってのがゲーム内でのみんなの意見だよ。
63名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:09:45.26 ID:45h1j3hj
実際今は結構バランス良いよな
タルパレみたいなイベントになると、普段War来てないE潜在人数の多さが目立つけど
平時の勝ったり負けたりは、なかなかいい感じになってると思う
昨日のEの多さは、タルパレ戦が活性剤になった一過性の物、と考えてるんだが
今後これは続くと、また天秤が傾いちまいそうだな
64名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:47:35.57 ID:9wEQuNZp
てすてす
65名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:41:08.64 ID:R1lPBnpU
中規模戦のB 集団戦のE タイマンのN
こう言えば角が立たないと信じる
66名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:43:25.90 ID:ilXSYK/R
>>65
中、大規模戦のB 数の暴力のE タイマンのN
67名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:59:48.82 ID:R1lPBnpU
実際Eが人を集めてるのは事実なんだから、そこは認めようぜ?
戦闘スキルはN>>B>>Eだからこその勢力拮抗状態なワケだし

っつーかヒマだ、Bの漏れがこれからネオク行くから誰かタイマンしようぜ?
68名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:05:30.77 ID:8Fkj1ka7
初心者がEに多いってことだな
69名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:05:30.98 ID:d2Yc67NL
よっしゃ行ってやろうじゃない

おれもBだけど
70名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:12:25.78 ID:R1lPBnpU
BBS TROOPERにBが多いってことだな
速攻Nとタイマンして負けた
多分森から行こうとしたのがよくなかったと思う
71名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:21:23.17 ID:9wEQuNZp
軍問わず、ネラー率高いよな、moeって
72名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:36:45.56 ID:ym3w2Bq7
>>70
>>5-7みたいのがいつまでもテンプレしてる時点で(ry
73名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:20:16.49 ID:0R5kw7Bs
>>72
>>5-7がテンプレに無いと>>5-7みたいな話で延々とスレが埋まるんですが。
(てか昔のE鯖スレって>>5-7みたいな話しか書き込まれてなかったのよ)
74名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:42:34.45 ID:0l0+wR5S
スキル8割、腕2割のゲームでなにをそんなにランクづけしたがってるんだ
WARは楽しむとこだ
気楽にいこうぜ
75名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:44:46.45 ID:45h1j3hj
Eに初心者が多いのは今更だな
どうもWarについての前情報無しで、NPC台詞と色の印象から
とりあえずEに入ってみるかってのが多い
これはどの鯖でも同じ、、かな?Dは多いがPは知らん
76名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:54:43.91 ID:ilXSYK/R
帝国好きな俺は初めからB入ったけどな!
77名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:57:31.05 ID:45h1j3hj
追加、人数多くなって平均で見ると
集団戦1人当たりの錬度はBの方が高い
だがそれは、ネガったりマンセーしたりしてるお前が強いとか弱いとかな訳じゃなく
現象としてそういう事が起きているだけの話
誇れる話でも恥じ入る話でもないぜ
78名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:59:37.41 ID:MVKnN+61
>>76
それはまあ、少数事例だ。
特に好みがなかったら(ひたすら赤色が好き、竜騎士より騎馬のが好きetc.)
NPCのせりふ・服なんかではELGのが好印象だろ

もうちょっとフレンドリーになってくれりゃいいんだけどなあ、BSQ勧誘NPC
なんか「こんなちっぽけな場所で死ぬわけがない。わが軍に来い」と微妙に支離滅裂な勧誘だったような記憶がある。
79名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:11:10.11 ID:8Fkj1ka7
元無限大公社社員だったからBSQ入った
80名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:12:18.35 ID:45h1j3hj
>>78
解りやすくしてるんだろうが、NPCがあんまりだな
後生産からWarに入ると、特に採掘はEのが優遇されてるのもあるな
Bにも堀場欲しい
81名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:13:39.11 ID:qKOKvx+U
>>79
君とは気が合いそうだ
82名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:14:46.60 ID:im7y60vj
フレッサがいたらBに行った。
ガングがいたからEにいる。
83名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:38:42.99 ID:I5Fif6sz
ジョニーとかルーチェが好きだからB入ろうと思ったけど
勧誘npcがアレなのでEに(ry
84名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:45:56.64 ID:wOW+33ZG
Bにオグマ様が居れば間違い無く最初からBに行ったんだがな。
85名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:53:29.99 ID:MVKnN+61
もういっそNPCみんな異動させちまえよ!

ガング、オグマ(preから友情出演)、ダニエル、グスタボ(港ガード)チャド(ミクル前ガード)
あたりを中心とした漢の国と

パトリシアによるもにことモニコンの国 この二国分化でいいじゃないかと
86名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:17:42.11 ID:o0iTtpxl
>>85
フライヤーをどっちの所属にするかで揉める予感
87名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:27:26.50 ID:I5Fif6sz
もう今のwarももにこAgeだよな
88名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:37:46.08 ID:ilXSYK/R
抵抗0でスカルパス先生*2敵1を相手にするにはどうしたらいいですか
89名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:50:31.89 ID:sE5ei4kt
AUCで叫びまくればいい
90名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:56:55.39 ID:8Fkj1ka7
召喚2とかのっけからやる気なくすなw
91名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:08:29.08 ID:CKch2jF9
抵抗0な漏れにとって召喚2なんて来たら死刑宣告に近い。
92名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:09:35.11 ID:ilXSYK/R
いや、敵領地でAUCとか敵の援軍がきますよ
93名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:13:04.06 ID:cQC5O/oi
というかメイジとやっても面白くない
メイジと遭遇するとがっくりくる
94名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:22:02.69 ID:iLkdkoPQ
warで罠牙やるなら回復手段は調合がいいのかな
95名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:00:52.41 ID:8Fkj1ka7
>>93
そおか?気合入るんだが俺は
96名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:01:22.63 ID:uYP/S64D
>>94
さんざんガイシュツ(何故か変換出来無い)だがそれで良い。
97名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:14:05.47 ID:GYOG8idW
もっこす鯖UZEEEEEEEEEEEEEE
98名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:26:08.79 ID:r0gDiPFc
これはやばいな 魔法すらズレてるじゃないか
調和とかそんなん関係無しに
99名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:29:08.84 ID:I5Fif6sz
considerして一分後に表示されるとかワロス
100名無しオンライン:2006/05/28(日) 22:23:31.19 ID:IpLqVWs3
牙罠はもういらねーよ。簡便してくれ
101名無しオンライン:2006/05/28(日) 23:05:26.05 ID:89kKO6ie
そろそろ血雨に修正着そうな予感がする
修正内容は血雨使用する度に飢え渇きが50%ダウン

どうみてもレランの妄想です。本当n(ry
102名無しオンライン:2006/05/28(日) 23:06:05.06 ID:AxXEJ98j
飢えはともかく、乾きはきそうだな
103名無しオンライン:2006/05/28(日) 23:12:28.15 ID:r60o3of2
修正とかまだ信じてる奴いるのかよw
104名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:02:28.04 ID:cQC5O/oi
しかしB弱いな
105名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:07:49.43 ID:vwpCoo2+
え? さっきまでゲリラでボコボコにしてたんだけど>>104の言ってるのは本隊戦か?
今日の流れをkwsk
106名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:32:40.04 ID:1BSnGdFL
こんな時間にソロでワラゲやるもんじゃないなと悟った俺ワラゲ一週間目
大体みんな二人以上で一緒にいるんだな・・・。

つーか、一人で二人同時に相手して倒してる人とか信じられん('A`)
107名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:33:25.03 ID:WUmMcTLR
いやあBのゲリラは強いなw
108名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:38:13.52 ID:xB3I8819
BSQの戦士は無敵ですお^^
109名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:38:35.89 ID:+xBxMym+
ゴンゾの鯖はもっこす(笑)によって作られていると評判だからなあ!

なんか改善要望を通す方法ないのかな…かな……
110名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:41:12.29 ID:UhiVz1W3
>>105
今日の本隊(B視点)
E斥候丘へ>B本隊形成、B渓谷へ>坑道上でNが港へ3PTぐらい来たとの報告、帰還
>N追い払って城門で本隊再形成、NをHRで先回りしたPTが三叉でE斥候遭遇
>E斥候は下がるが入れ違いにNPT三叉へ>N撃退
>三叉B集合。の間に虎落ち。斥候がギガ下で戦闘しなし崩しに本隊開始。
>B敗北。城門カウンターを狙うもEの超高速進軍により東へ敗退。
>港塔下で再集合。Eが下がったので表へ
>E三叉辺りで反転。城門側橋奥に布陣するBと橋を渡るEと激突。
>当然のことながらBはクエイクで散らされ蹴散らされる
>Bまた港塔で集合。斥候からEは三叉でアルターとの報告が入る。

ここで一旦終了。2次戦はシラネ
111名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:47:21.16 ID:fux3W9w0
てかB本隊は何度も渓谷まで来ては戦闘せずに帰還を繰り返したの?
湖畔まで来た時に中まで攻め入ればミクル楽勝で取れたのに。
112名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:48:19.71 ID:WUmMcTLR
Nきてたんじゃね?
113名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:48:22.42 ID:vwpCoo2+
>>110
GJ

Eって本隊戦になると呼んでもないのに丘出てくるよなwww
114名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:52:11.71 ID:fux3W9w0
今日N多かったのかな?
E視点だと普通だったんだけどね。
115名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:53:16.18 ID:7ebDaiRB
eの血雨の間隔がおかしいと思う
突っ込んで来てる牙は大抵決まった奴だけど頻度がおかしい
同じ奴に何度も何度も何度も血雨された
何も出来なくて切れそうになった
116名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:54:52.90 ID:vwpCoo2+
NがB好きなだけなんじゃね?
Eは9割方轢き殺しオンラインしかしないが
Bはソロゲリラや小規模ゲリラ多いしな

人数差考えると、いっそNもBに入隊してほしいくらいなんだが
117名無しオンライン:2006/05/29(月) 00:54:59.55 ID:fux3W9w0
>>115
>>6だろ。
118名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:03:10.35 ID:vwpCoo2+
>>115
EだBだ言う気はないが、明らかに血雨の数がオカシイ
もう具体的な対策としては本隊戦に参加しない、くらいじゃね?
せっかく前線出ても血雨罠で即乙とか、萎える以前にゲームじゃねぇし

回避型FULLBUFF血雨罠モニとかもうね、キャラ消して首吊って死ねと
ゲーム内じゃ怒りをかみ殺してるが、ここでは気兼ねなく言えるから助かるわ
119名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:07:54.95 ID:+xBxMym+
>>118
言っておくが>>115は縦だ
120名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:08:49.43 ID:y131TnIE
おかしいな。
今日のELGは血雨数そんなに多く無いし
そもそもELGは血雨と範囲攻撃の連携が下手杉なんだが。
121名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:14:00.14 ID:7ebDaiRB
超つっこんで来てる血雨はぱっと見たところ3人くらいだから
集中して殺すとか、殺せないでもWEするとか・・・
かなり昔、俺がEにいた頃(所謂E暗黒時代)はichで
「○○○イ○のタゲ取りました」「○○○イ○kill」
とか流れたのを思い出す
122名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:15:48.12 ID:LFmDlXmW
俺も加速血雨連打やってるけど
牙持ちはBしかいないから俺のことじゃないな。
123名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:20:42.30 ID:qWlYrBix
ELGが強いのは数が多いのもそうだけど
その数を支えるセイクリの人が優秀だからだろうね
124名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:41:32.27 ID:+R6eUEEo
今日はNの活動が活発だったな、なんかあったのか?
改めて思ったが、Nが10くらいで攻めてきたら本気でTueeeeee!!
125名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:42:00.81 ID:0ajLk7P4
今日の22時くらいのELGってichは100超えなのに実働30くらいしか居なかったよね。
BSQ本隊報告があっても20も集まらなかった状態だったんだよ。
BSQは攻め時を逸しただけだと思うよ。
126名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:53:29.29 ID:A+ODZIu5
>124
あれVIP
127名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:00:58.89 ID:lVfDRw7c
>>125
いやいくらなんでも実働30なわけないだろ
w elg allでもw bsq allしても両軍50以上はwarageにいるはず
雑談してても敵が国内来れば防衛するだろ?
128名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:02:15.00 ID:IiCupeuD
NメンはたまにはEに攻めてください><;
Eが続々来てるってのに尼橋にN10とかもうね
129名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:04:20.93 ID:dsYTwYx0
>>128

ミクル部屋で大乱闘してたぞ
130名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:09:03.79 ID:0ajLk7P4
>>127
そのまさかなんですよ。
23時半くらいから急に人が増えたんですよ。
131名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:12:15.45 ID:A+ODZIu5
44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/05/29(月) 01:37:13.82 ID:YXvBCBJB0
ttp://www.filebank.co.jp/guest/vipmoesu/

ファイルバンクID vipmoesu
フォルダ名  download
パス      warage

今日のWarageのお話順次うpるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
1:50分頃一本目うpり終わるぽ


だってよ
132名無しオンライン:2006/05/29(月) 03:49:19.23 ID:vwpCoo2+
>>125
ちなみに給料キャラでINしたとき23時頃Eは
王国40程度、渓谷25前後だった希ガス
本キャラBなんで給料もらったらしばらく時間を置いてINした
信じてもらえなくても泣かないが
133名無しオンライン:2006/05/29(月) 05:33:35.67 ID:Z0dgU8Bf
ヒント:ガルム⇒王国とか遠いっつうんだよw
134名無しオンライン:2006/05/29(月) 08:37:06.90 ID:SRjRgBAt
渓谷のEは固まってることが多いからソロNで行ってもひかれるだけが多い
ついでに回廊から遠いから行くのめんどくさい
丘のBはソロで走り回ってるのが多いからソロでやりやすい
ついでに回廊から近い
135名無しオンライン:2006/05/29(月) 08:40:55.52 ID:yljk/Txq
BSQがVIPの受け入れを拒絶してきたのが原因。
136名無しオンライン:2006/05/29(月) 08:59:29.07 ID:WLlhwpDP
>>135
VIPって心狭いんだな・・・
だからってEにもいらんぞ?
137名無しオンライン:2006/05/29(月) 09:13:39.02 ID:hS5BbA6s
ELGは何時でも誰でもウェルカムですお^^
138名無しオンライン:2006/05/29(月) 09:39:38.62 ID:Z0dgU8Bf
>>134
Bソロそんないねーよw
139名無しオンライン:2006/05/29(月) 09:43:30.90 ID:N/2CEpcv
両軍見た俺からいうと
Bの方がソロは多い
140名無しオンライン:2006/05/29(月) 09:59:41.07 ID:ZpitD0Nz
というかBで本隊時以外PTくんだことない
141名無しオンライン:2006/05/29(月) 10:07:04.57 ID:MzUI20Hn
回廊からトンネル通れば、そこまで大きな差はないと思うけどなー。
トンネル→裏口=鹿口→城門、くらいの距離じゃね?

と書きかけたが、正確にはトンネル出口→裏口=鹿口→城門、くらいだと思い直した。
結果、ガルム側と谷側のトンネル内部の合計分くらいELGのが遠いか。
142名無しオンライン:2006/05/29(月) 10:09:40.33 ID:N/2CEpcv
というか渓谷は一本道が多いから行きたくない
143名無しオンライン:2006/05/29(月) 10:45:34.47 ID:4Alh+1x4
双子からいってもガルムからいってもルート同じだしな
Eはギガ下いけばすぐ戦えるのも強い
144名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:02:50.22 ID:Hy+ynq9B
>>142
その決め付けはおかしいだろ。
一度ELGに亡命してみる事をお勧めする。
145名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:22:57.55 ID:LsQW4TD5
                                  坑道内
                                    |
境界-高台-ライオン対岸-ライオン-無人前-谷グリ坂-坑道上-犬坂-犬前-対岸-湖畔-裏
           \               /               |     |
             \          マンモ       .______.|___|
              \       / |        /
              ダイブ−雨豚-中州-川沿い-熊
                                 |
                               熊裏
146名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:37:52.77 ID:t0Dea6qa
決めつけじゃなく主観だろ

尼橋―三叉(ショートカット)―ギガ下―ガルム(鹿or瓦礫から熊)orグリ下―双子orグリ上
       \グリ方面―グリ上or焚き火橋ショートカット

湖畔―桟橋―犬坂―坑道、グリ坂
       \中洲方面―高原or坑道、グリ坂

俺から見たらこんな感じ
無人ダイブとか、ゲリラに行くときの分岐なんぞどうでもいい
退路が渓谷の方が圧倒的に少ないから一度見つかると撒く事ができない
加えてライオンアルターとか考えると渓谷で長々ゲリラできるもんじゃないよ
147名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:46:12.82 ID:FWMMAN6h
昔のBSQは
・無人→イッチョンCC→湖畔→王国裏口
・ライオン→滝ダイブ→雨豚→(中央階段)→高原
・坑道→中州→(中央階段)→高原
みたいな行き方をする奴が結構居て偵察し難かったんだが
最近はMAPすら見ないでネガりまくる奴ばかりなんだな。
148名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:46:37.00 ID:LsQW4TD5
撒くなら高原方面に逃げればいいじゃん
あの辺りで撒けないなら下手糞なだけだと思うんだけど
149名無しオンライン:2006/05/29(月) 11:47:01.18 ID:vwpCoo2+
>>142
そうそう、だから必然的にBSQも集まるし
〜〜に何人いるから、せっかくだから渓谷B集合しよう、って流れになる
気づいたら、なんだけど、坑道上とかで30人くらいの大所帯になってて
元Eの面々はむげに突撃を拒否することが多いが、王国内に常に30人以上いるのが経験則で知ってるから
桟橋、湖畔辺にきてる人数が少ないなら適当に押し込んだらいったん丘まで帰る

どうでもいいけど、ジャギってかっこいいよな?
150名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:17:10.68 ID:9nTClUVO
>>149
元Eな奴はみんなゲリラに出ちゃってて銀行前に人が多く無いのを知ってるからイケイケなんだが
古参で声の大きい奴が銀行前を警戒しまくってなかなか王国に攻め入ろうとしない。
が正解だろw
151名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:27:29.77 ID:nc+FktTP
ソロで出る鈍足Nその1としてはだな
坑道が恐いから谷に行きにくいんだ
途中で遭遇した場合、倒したとしても位置をくらませるのが難しいしな
谷に出さえすればやりやすいんだがー
152名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:27:36.61 ID:18z0fz/S
>>150
一概にそうはいえないけど、BSQで中にはそういう人もいるね。
さぁいこうってときにいちいち倍でくるよとか増えるからそろそろ…とか発言してくる。
心配する気持ちもわかるが、たまには大胆に動かないとおいしい、面白い戦いを逃しちゃうってもんだよな。
153名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:35:36.02 ID:9nTClUVO
>>152
極端な言い方をしちゃった事については反省してる。
でも本当に同じ気持ちだよ。
面白い戦いしたいよな。
154名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:35:48.09 ID:xlx9PGFy
坑道とか地形的にやりにくいというより、
出会い頭にAUCで叫ばれる確率がEのほうが高いので、
鈍足ソロでは渓谷にいかないようにしてる
155名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:37:28.96 ID:BrRYOKim
BSQ(笑
156名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:38:28.34 ID:F9VSry7b
ゲリラタイムのEの視点だけど
王国に突撃してきてるBはいつも、銀行前まで来るのが遅いせいで勝機を逸してる

裏まで押し込み→いったん対岸→熊〜犬あたりうろうろ→しばらくしてまた対岸→湖畔をうろうろ→ようやく王国裏侵入→T字まで進軍→何故か退く→しばらくしてもう一度T字→銀行前

あまりに時間かけすぎ
んで大量に集まったEにあっさり押し返されるパターンが多い
一度でいいから、押し込んだらそのままTまで直行して、時間をかけずに上から銀行に突っ込んで来てみ
E全然集まってない上にばらばらで、結構ウマーできると思う

いやまあ、こんなこと書いてるのは利敵行為だけどさ
せっかく王国内まで攻めてきてくれるなら、もうちょいいい勝負もさせてやりたい
157名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:42:34.60 ID:4HIL63XC
渓谷は道が無駄に広いからコソコソ動くには向いてるような。
グリ坂は崖で狭いがその前後は広いし、雨豚方面とか本物じゃない限り警戒0だし。
中州と高原方面なんかソロは誰も行かないよな
158名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:45:07.06 ID:jTolnN4i
>>156
他の奴も書いてるが昨日の本隊時間初期もそうだよな。
王国裏にEを押し込んだ後、何故か撤退。
あの時王国内Eって20居なかったんじゃないか?
159名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:52:56.63 ID:xlx9PGFy
>>157
広くても視界が通りやすい場所が多いってのがあるしな。
あと、誰もこないような場所いっても戦えないじゃないか・・・
160名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:53:47.46 ID:RgHv2HYp
>>157
誰もいないところ通ってどうすんのよ
戦いに行ってるんだべ?
161名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:55:44.93 ID:a+G2hCw+
>>157
誰もいないとこでコソコソ動いて何がしたいんだ?
162名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:56:54.27 ID:ZpitD0Nz
高原に近いとこにソロで落とせるCCほしいよな
あの辺は他に無い高低地形だから交戦おもしろいと思う
ハドソンのとき要望メール発射しとけばよかったよ
163名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:56:58.09 ID:okkhh5DG
>>156
それはEにも同じことが言えるわけで・・・

何度か言ったり来たりしてるとどんどん人集まってきちゃうよな。やっぱ。
164名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:00:31.08 ID:NpYHTUYS
そりゃそうだけど、みんなが通る所に出たら集まって来られて轢かれるのも当たり前な気がする
中央階段〜中州あたりはたまに巡回する人もいるし結構タイマンスポットなんじゃないかな
165名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:02:28.19 ID:2aDMIoqX
>>156
Eにも全く同じことが言えるな。
やっぱり、野戦がしたいけど出てこないから仕方なく国内突入ってのが両者共に多いんだろうね。
166名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:02:43.73 ID:NpYHTUYS
というかそんなこらえ性の無い奴は谷じゃなくても一番人が通る場所へ行って死ぬだけだろうよ
167名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:05:09.65 ID:18z0fz/S
まさに俺だな…

もういいよ、まってらんねーよ って桟橋や尼橋いこうとして手前で御用になる…。
168名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:06:11.05 ID:2aDMIoqX
タイマンしたいならやっぱり丘かな
川沿いの物陰辺りに潜んどけばソロで来たのと戦えるしPreギガ辺りなら姿も隠しやすい。
169名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:14:39.20 ID:2T7bQPtr
E→B→N→Eという遍歴な俺様が各勢力をストIIのキャラで表現してやる。
E:ダン
B:ガイル
N:豪鬼
説明は要らないだろ?
170名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:18:14.22 ID:bIn7qNFr
ダンってヨガファイアーのやつ?
171名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:20:22.56 ID:2T7bQPtr
それ違うw
172名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:21:51.66 ID:RgHv2HYp
ヨガブラストの方か
173名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:23:34.30 ID:2T7bQPtr
ヨガって付く技使うのはダルシムw
174名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:29:30.81 ID:bIn7qNFr
あと思いつくのって爪みたいなの装備した後ろの金網にしがみついてるのしか


話は変わってスレ違いで申し訳ないんだが
先日からネットWatchや実況3で書き込みが出来なくなったんだが
どうすればいいのか分かる人はいないだろうか…?
ブラウザはOpenJaneα0.1.12.2を使っていて、書き込もうとするとこんな内容が
>現在、荒らし対策でクッキーを設定していないと書きこみできないようにしています。
>(cookieを設定するとこの画面はでなくなります。)
設定を見てみたけどcookie関連のチェックボックスetcは見つけられず
175名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:37:52.43 ID:LsQW4TD5
専用ブラウザ更新しろ
176名無しオンライン:2006/05/29(月) 13:44:18.69 ID:I0g2hWVv
>174
2chが仕様変更されたせいらしいから、ヴューワーのverupしてみるといいですお。
177名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:17:42.11 ID:nc+FktTP
渓谷みたいに広いところは、皆が通りそうな所を遠くから監視しつつこそこそ行くんだ
グリ坂なら、横の林
犬〜坑道上ならダイブ側遠方から
豚迂回して熊裏崖から川見たりな
複数通ったらスルー、一人っぽかったら襲う
そして叫ばれる
もしくは追い付けず気付いてもらえなくて、こんにちはELGtrooper


それが鈍足のたしなみ
178名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:31:08.89 ID:RgHv2HYp
必死にジャンプして追いつこうとしたり
お前は俺か
179名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:31:45.80 ID:N/2CEpcv
↑見つけて追いかけても追いつけないんだよなww
180名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:45:48.62 ID:7N2HqHgK
敵兵がソロで動いてるのはやっぱり相手側陣地(ELG兵だったら谷、BSQ兵だったら丘)が多い?
181名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:48:42.20 ID:2aDMIoqX
ソロだけど近くに味方がいると言っておく
182名無しオンライン:2006/05/29(月) 15:13:33.97 ID:XfMoXx1G
豪鬼(藁
今のNのしょっぱさはガチ
183名無しオンライン:2006/05/29(月) 17:28:25.57 ID:F9VSry7b
>>165
同意
だが例えば王国だと、裏まで押し込んだら時間を与えず一気に上から(下はフライヤーウザい)銀行まで突撃するのが、やはりベストの選択だと思う
たっぷり時間をかけた上で、銀行まで攻めるのは下の下策
相手の布陣ががちがちに出来上がってるから、押し返されて食われて終わり

逆に、野戦をしたくて外でうろうろ待ってるのも上策とは言えない
何故なら相手は、間違いなく勝てる数を揃えてからじゃないと出てこないんだから
結果的に野戦でも、ひき殺しとまではいかなくても良い勝負にすらならんことが多い
同数くらいで野戦をしたい気持ちは、痛いほどわかるんだがな・・・
防衛側が同数くらいで出てくることは、まず間違いなく有り得ん
184名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:26:39.19 ID:oIoWV5QS
そうは言うけどELGだって本隊でまともに港に攻め込んできた事はここ一月くらいで1.2度しかないだろ。
何で攻めないのか考えればお互い様。
185名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:38:00.08 ID:A+ODZIu5
今のNしょっぱいか?
新しい顔ぶれも多いし、これからが楽しみなんだが
186名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:40:52.18 ID:LsQW4TD5
確かに何度もミクル前まで突進してくるBは敵ながらにすごいと思う
187名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:56:36.77 ID:+XfsH4uG
>>184
アクセル前まで本隊で行ったりしたらゲーム内及びこのスレで
「アクセルレイプ」だと大騒ぎされるので嫌になったんです>< 
特にこのスレではBSQが本隊で勝つまでアクセルレイプだと騒ぎますよね。
188名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:05:16.58 ID:b4uA2Snq
>187
わかった、わかったから上げんな?
189名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:12:40.46 ID:okkhh5DG
何で疑問形?
190名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:12:41.55 ID:+XfsH4uG
アクセル攻めてもレイプとか言わない?
191名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:30:25.47 ID:Q/undhmx
言わないから籠もらないで?
192名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:47:21.17 ID:agK2+Q3t
B駄目E駄目騒いでないで、しっかり戦争しようぜ。
そして、VIPは念入りに消毒。
もに汚も消毒。
193名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:38:17.10 ID:8DAHFiI2
今日ってひょっとして亡命者多い?
194名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:39:40.69 ID:25vSF8sB
なんかタルパレにNが10人以上集まってるな
195名無しオンライン:2006/05/29(月) 20:46:51.41 ID:0Zqkjlyv
多いな
これからはNが強くなりそうだ
196名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:30:45.07 ID:DCsW5gDd
またBSQのネガり作戦が大成功ですね^^
ELGの皆さんは大暗黒時代をお楽しみください^^
197名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:33:54.20 ID:okkhh5DG
>>196
ふぁんふぁん大佐が亡くなられたというのに貴様は・・・
198名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:39:50.75 ID:1kvvejgC

あるせまん、いい加減黙れ
199名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:43:24.54 ID:1q2r2FLa
このスレの名前を100k回読み直せ
200名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:51:38.13 ID:c1CODYNB
スレの名前っていうか>>1をだな。
いや、晒しスレじゃないぞって遠まわしに言ってるということだろーか
201名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:15:02.28 ID:50U6rU8/
Nが仰山来るから攻められないぜ・・・
202名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:18:39.83 ID:v9CtKNJ2
お〜いこの時間でワラゲにNが45人もいるぞ〜w
露天とか8人くらいだとしても、山賊30人くらいいるのか・・・・萎えるな
203名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:25:46.47 ID:vWuLOXIp
Nで一旗上げる(笑)つもりなんじゃね
204名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:27:27.28 ID:A+ODZIu5
軍で同じ事ずっとやってんのに飽きたんじゃね?
205名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:29:17.35 ID:4Mkoanav
最近もうね、Nが攻めて来すぎ
三叉に行ったらN10とか……楽しすぎwwww
強いことはわかってたけど、ほんとに精鋭部隊って感じだな
さっきも戦ったんだけど、同数じゃ歯がたたねえよ
いつも轢き殺しでしかBに勝てない烏合の衆のEとは全然違うよな
もういっそのことNとだけ戦えればいいよ。Eと戦ってもつまんねーしwww
206名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:33:23.79 ID:vwpCoo2+
階級変わらんしな
アマヌビならドロップもないから良い練習相手になるおww
207名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:34:05.10 ID:ZPCl4P5u
同意
こぐ姉最強
208名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:34:24.67 ID:5sjexZP7
>202
仮に30:30でやったらまず間違いなく軍賊が勝つと思う
Nは人数増えても同時にでれるのは5〜10 範囲が別PTにあたるというのは想像以上に厳しい

N増えれば少数戦、タイマンの機会が増えてむしろありがたくないか?
209名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:37:49.08 ID:xzHjp8lY
まぁ少数のNが出ても軍属に轢かれるのが現実
210名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:41:41.47 ID:eKmjW6iN
>>205
同意。あの腕どうにかならんのか全く。
211名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:54:10.17 ID:vWuLOXIp
とりあえず最近Nに亡命したヤツラが
BBSTrooperだってことはわかった
212名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:07:37.35 ID:o2HvDZST
プ
213名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:09:18.24 ID:TZw5XMhz
214名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:11:45.87 ID:gd9z2EaI
プ
215名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:12:42.70 ID:gOKmjt4M
216名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:14:19.66 ID:brQ0vkcX
プ
217名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:17:56.12 ID:KW39/5ml
>>205は3文字目縦読み
218名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:23:54.32 ID:DBQl1Yd3
ただでさえ押され気味なBから亡命していく人多数
なんでこの時期に・・・!
219名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:24:13.79 ID:im7iGIrX
港特攻までして自己主張する元BSQの賊(笑)
わざわざ名前出してるしもうね
220名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:30:16.99 ID:bBa4pHIh
>>205みたいな勘違い馬鹿がいるからじゃね?
221名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:34:41.58 ID:t7FSMk9p
>>220
釣りに釣られたお前にマトモなレス
ニュビアマやゲリラ出てるのは熱い戦いしたい奴がほとんどで
轢き殺されに行ってる訳じゃない。
だったら最終的に轢き殺ししかならない軍属より同数ぐらいのNと戦いたいってのは普通だと思うが?
222名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:47:44.79 ID:GJLjoBEJ
今日は鹿N20とかich流れるしBSQめちゃくちゃ攻められてるね
ただこんなのもたまにはいいかなっとちょっと楽しかった俺がいる
223名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:48:11.42 ID:gOKmjt4M
全員Nになればよくね?
224名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:54:32.05 ID:yrdz6Lne
Nになっても他のNとどうやって仲良くなればいいのか分からん
225名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:09:50.54 ID:TyBQ/QTO
まず戦場に出るんだ
BかEと戦っているNがいたら一緒に戦ってやるんだ
その後「おい一緒にやらないか」と誘うんだ


そして最後に後ろからスニーク
226名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:12:11.62 ID:bBa4pHIh
>>221
釣りって便利な言葉だな。
>>220も釣りだ馬鹿
227名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:14:46.85 ID:t7FSMk9p
>>226
どこが釣りなんだか詳しく教えてくれ
228名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:17:10.97 ID:bBJOeE2D
N強いのは良いんだがやっぱりRvRちゃんとやろうぜ。
60vs60くらいが1番戦い易いと思うよ。
229名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:17:41.35 ID:ZTGT1ul8
N Killします
230名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:30:32.63 ID:AKnPjJHK
突っ込んで範囲の繰り返しおもしろくねーからこのままでいい
231名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:31:15.01 ID:bBa4pHIh
>>227
>>205のどこが釣りか教えてから言ってくれ
232名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:33:06.56 ID:vlk/7/Ie
233名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:33:32.41 ID:F2SXO4aH
>>231
はずかしーw
234名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:34:45.65 ID:bBa4pHIh
こりゃまいったw
まっかっかではじかしー
235名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:36:30.83 ID:t7FSMk9p
>>231
さぁ>>205が釣りって何かって分かった時点で
>>220のどこが釣りなんだか解説よろしく
236名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:37:31.97 ID:vlk/7/Ie
>>235
もう許してやれよw
237名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:37:43.14 ID:fJnjNcRf
>>234
真性の馬鹿だな。
238名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:38:49.59 ID:bBa4pHIh
釣りではないよごめんな
まぁ真性の俺乙ってとこだ
239名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:39:40.54 ID:t7FSMk9p
>>236
分かった

>>ID:bBa4pHIh
正直すまんかった
240名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:54:58.40 ID:nkFXmiR/
P鯖民のE鯖破壊工作うざい。
ソロ〜PT戦辺りをやりたかったらプレのネオクアリーナ行ってやれ。
邪魔だ。
241書き間違えた:2006/05/30(火) 01:55:47.96 ID:nkFXmiR/
P鯖民のE鯖破壊工作うざい。
タイマン〜PT戦辺りをやりたかったらプレのネオクアリーナ行ってやれ。
邪魔だ。
242名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:57:01.35 ID:rzHt7ot4
本隊戦やりたいやつなんているの?
243名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:58:51.37 ID:nkFXmiR/
>>242
プレのアリーナで戦う相手を募集するchに引き篭ってろ。
244名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:03:09.69 ID:PSn0tRsa
折角他ゲーじゃ出来ない51vs51以上が出来るんだからちゃんと楽しもうぜ。
245名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:07:21.21 ID:fJnjNcRf
こうして>>243は一生、2chとMoEに引き篭もる毎日を送るのでした。
246名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:08:41.74 ID:nkFXmiR/
そんな事しか言い返せないのかw
邪魔だから消えろ。
247名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:11:12.30 ID:fJnjNcRf
>>246
こうして>>243は、2chで邪魔者扱いされて消えていくのでした。
248名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:12:59.05 ID:nkFXmiR/
ワラゲでタイマンとかPT戦を望む勘違い君の方が邪魔だからw
249名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:25:17.09 ID:F2SXO4aH
別に望んでも構わないだろ

正面切って相手が誰だか分かった状態で始めるアリーナと違って
warageでのタイマン、PT戦はどんな相手といつぶつかるかが分からんのが面白いのよ

タイマンやりたきゃアリーナ逝けは安直過ぎ
250名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:28:52.90 ID:qhzOEJB1
ワラゲはタイマンから大規模戦闘まで楽しめる世界だと思うのです
楽しく遊ぼうぜ
251名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:38:19.16 ID:TyBQ/QTO
タイマンは好きだが召喚みたらすぐ逃げるぜ
252名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:52:30.29 ID:OcD3OkSh
タイマンを望むのはまったく構わない、問題ない。
というかタイマンに限らず、何を望もうとそれは人の勝手ってやつだな。

ただ問題なのは、その望みがかなわなかった時にわめき散らす人がいることだ。
たとえば「タイマンしたかったのに轢き殺すなよ」と文句を言うやつとかね。
何を望もうと勝手だが、周りはそれに合わせる必要が無いってことがわかってないから困る。

でもってなんでこうタイマンがどうとか、と槍玉に挙げられるかと言えば
傾向として、タイマンにこだわるやつはそのへんがわかってないことが多いから……だと思う。
要するに俺TUEEEの弊害だろうなってことだ。
253名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:05:26.49 ID:+TRIP3af
概ね同意だが
轢き殺しは萎えるのは当たり前
わざわざでていったが轢き殺されたっていうのが多くなると
やる気がそがれていくもんだw

とりあえず港、王国でだべったりするのもいいけど
積極的にでていこうぜ
254名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:08:34.72 ID:oC/Z31Kt
最近丘や渓谷に出て即轢き殺されるのが快感になってきた俺N
255名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:15:11.50 ID:+TRIP3af
時間は戻らないんだぜベイベー
256名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:16:58.69 ID:thEYCVpO
実際強さでいえばNのタイマン好きな俺TUEEE集団は
銀行前で綺麗にプレート一式揃えて座ってる見かけだけのWL様とは比べ物にならんね。
ただBからあんなに亡命出たんじゃもうまともなEvsBやるのは無理だな。
257名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:17:04.60 ID:H3FbmEIl
タイマンを望むのは自由
だが必ずしも、相手も同じことを望んでいるわけではない
例えば目視で即@を出されたからといって、それは単に相手がタイマンを望んでいなかっただけの話
仲間と遊ぶのが好きなだけで、タイマンにこれっぽっちも興味のない香具師もたくさんいる

これさえわかってりゃ問題ないんだがな
リアルでもそうだが、自分が望んでいる=相手もそれを望んでいると思い込むのはやめようぜ
258名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:23:46.54 ID:FrqDqfMX
最近、調和もテレポもなしで敵の大群から逃げ切るのが楽しい
今日は渓谷坑道出口から丘まで逃げ切ってやったぜ
259名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:26:53.12 ID:F2SXO4aH
どうやったんだ?
260名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:30:07.40 ID:fJnjNcRf
>>259
絞り
261名無しオンライン:2006/05/30(火) 03:31:57.18 ID:eKamWEVY
タイマンも、PT戦も、防衛戦も、攻城戦も、1:多の無双戦も、轢き殺しも、轢き殺されも、本隊戦も好きな様にやるといい
ただ、運悪く楽しみ方が合う人と遭遇出来ない時は諦めろ

オレは全部含めたWarが好きだな
唯一無双だけは、出来るほどの構成も腕もねーので夢ですが
262名無しオンライン:2006/05/30(火) 04:02:51.04 ID:q6wKkQGl
鈍足ゲリラは調和の遊び心で成り立ってるのに気づくべき
そのきになれば付かず離れずで@連打とかできるんだよ
感謝しろよ
263名無しオンライン:2006/05/30(火) 04:27:56.45 ID:3z4pHRVq
>>259
マジレスすると風神だろ
264名無しオンライン:2006/05/30(火) 05:46:35.64 ID:bsXni1Aa
鈍足のおかげで俺TUEEEEEができてることに感謝しろ
265名無しオンライン:2006/05/30(火) 05:51:45.79 ID:By9UfT5S
調和ゲリラだってかわらんだろ
釣り、ってわかってて行ってる奴が勝負にこだわりだしたら
調和目視即撤退だよ?
後ろに何人いるかわからんし、HP減らしても逃げられるんだから
266名無しオンライン:2006/05/30(火) 06:20:57.79 ID:q6wKkQGl
日本語でおk
267名無しオンライン:2006/05/30(火) 07:31:04.62 ID:JE29ELLG
用意するもの
・PTx2
・適切なタイミング

1PTが敵の背後にまわりこむ これだけで敵はパニック状態
突出してきた敵を、味方の近接が各個に撃破
もし固まってどちらか一方を攻めたとすれば、1PTがこれを迎え撃ち、
残るPTが遠距離&魔法によって追撃をする
迎え撃つPTは自分のHPに気を配る戦いをするだけで確実に
敵を消耗させることができる

逃げる際にも、2PTが連携を取り、反転と逃走を繰り返せば
損耗をさけながら離脱することが容易となりうる

弱点としては、同数以上の敵には弱いということ
なぜならば、戦力を二分するため、実質2倍の敵と相対する形となるため
268名無しオンライン:2006/05/30(火) 07:41:17.85 ID:zWR6KG1/
今晩はちゃんと本隊戦やろうぜ。
Nは本隊で轢き殺しときゃ良いよ。
269名無しオンライン:2006/05/30(火) 08:11:23.07 ID:lw/nbYK+
ドロップを6→2に減らした勇敢(笑)な賊様がうざい
270名無しオンライン:2006/05/30(火) 08:18:19.37 ID:sJLwGWQA
VIPに対してやったみたいにNは無視すりゃ良いんだよ。
PT違えば範囲攻撃当たっちゃう連中なんだから、
個人がどんなに強くても集団戦だと強さに限界がある。
荒らしと一緒で相手しなきゃ良い。
271名無しオンライン:2006/05/30(火) 08:30:46.58 ID:ioCbWXlF
みんなでNいって固定PT戦を繰り広げるんだ!
272名無しオンライン:2006/05/30(火) 08:39:57.37 ID:lKV374yK
タルパレで勝手にやってろ
273名無しオンライン:2006/05/30(火) 08:46:04.25 ID:sJLwGWQA
だな
274名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:01:15.75 ID:W4IoDY+/
敵になった途端、非難し始めるBSQ兵オオスギ
275名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:07:14.46 ID:DBQl1Yd3
BSQ惨敗が続いているときに亡命されたら文句も言いたくなる

>>274
本人(ry
276名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:08:33.77 ID:+TRIP3af
別に非難してないけどw
277名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:12:26.92 ID:H3FbmEIl
ところでぽまいら
今INしたらミクルが見当たらんのだが、もしかしてまた殺られてる?
メンテ前に給料だけほしかったんだが・・・
278名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:14:36.86 ID:USfocjhT
よくわからんのだがBどれくらい減った?
俺もNに亡命するつもりだったけど。
279名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:22:55.39 ID:FrqDqfMX
人のこと絞りだの風神だのぼろくそ言いやがって
インパクトとカミカゼとジャンプ移動で以外と逃げ切れるんだぞ
280名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:23:30.24 ID:h/RRefQR
此処はやっぱりBSQ3なだ
281名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:25:03.58 ID:h/RRefQR
>>279
絞り乙
282名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:25:12.76 ID:lw/nbYK+
昨日はNの自演が酷かったな

SWATがN行った!BSQ大変だ!Nは強くなるぞ!
283名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:27:44.71 ID:G4Pam0Wx
今日は早々と本隊結成して轢きまくろうぜ!!
284名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:32:53.14 ID:H3FbmEIl
なんかよくわからんが
Bももうちょい初心者ウェルカムな雰囲気を作ればいいんじゃね?
285名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:35:07.41 ID:R3hLT/9p
Bが拒絶してるのはVIPであって初心者には優しいぞ。
286名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:40:13.85 ID:H3FbmEIl
いあ
Eは初心者が自分から要請できなくても、わりとPT要請が飛んでくる
Bは本隊以外、初心者にPT要請を飛ばしてやる香具師なんてごく少数

そのへんの差じゃないかなと
287名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:40:27.68 ID:Uep1sjqh
なんだかここは本当によくわからん場所だなw
BはVIPも初心者も拒絶してませーん。誰でもウェルカムです。
VIPだってうざいシャウトしないで戦ってくれてるやつだっているさ。

最近見ない気がするがバの付くパンダとかな
288名無しオンライン:2006/05/30(火) 09:53:52.38 ID:brQ0vkcX
以外と彼らがんばってるよ?w
289名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:05:14.49 ID:W4IoDY+/
>>275
亡命した香具師の中に本隊参加してるの殆ど居ないだろ。
本隊の戦力は大してかわんねーって。
290名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:06:03.74 ID:eqKpD5oN
鶏:
チキン、仲間を置いて一目散に逃げていくタイプ。チキン≠偵察

兎:
常に群れていないと寂しくて死んでしまうタイプ。

ハイエナ:
他の奴が倒した奴を目にも止まらぬ速さでルートするタイプ。

豹:
群れからはぐれた子羊を素早く狙うタイプ
離脱も素早いため鶏と勘違いする奴も

ジャッカル:
数で勝負するタイプ、自称虎も存在する

虎:
息を潜め少数で行動するタイプ、足があまり早く無いためジャッカルの餌食になりやすい。

ヌーの群れ:
普段は温厚な彼等だが仲間が襲われたら凄まじい勢いで押し寄せてくるタイプ
群れからはぐれた子羊を殺したら直ぐに逃げないと彼等がやって来る
その巨体は百獣の王ライオンですら恐怖するという。

蝿:
うっとおしいが放置されるタイプ
291名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:20:14.37 ID:O59S6osw
btgrってまだあるの?
292名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:22:08.44 ID:nLcpg/N3
たまにはELGの事も思い出してあげてください
293名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:24:15.59 ID:brQ0vkcX
ELG?なにそれおいしいの?(^ω^)
294名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:25:52.88 ID:B4aFRZhX
ヌーの群れと兎の違いがわからない
295名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:35:34.52 ID:0dcSAujG
ヌーは銀行前の轢き殺し専
ウサギは銀行前にいる構ってちゃん


だと思ってた
296名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:39:55.63 ID:pRliKjq3
ELGの事なんかichで勝手にやれよ
297名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:43:36.18 ID:H3FbmEIl
聞き捨てならんな
Eの代表格であるWLの俺様を怒らせると怖いぜ
298名無しオンライン:2006/05/30(火) 10:51:10.03 ID:pRliKjq3
今それどころじゃ無いんだよ。
299名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:01:31.14 ID:p3n4M0jR
タルパレを本隊で襲撃するってどうよ?
300名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:03:12.54 ID:vw5d3lOp
敵がいなくね?Nいじめて楽しいのか
301名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:05:31.97 ID:p3n4M0jR
今N沢山居るからな。
軍と賊の違いを教えてやらないとな。
302名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:40:40.21 ID:EMECWAko
あげときますね
303名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:08:15.37 ID:JWO1McYm
酷い自称Bがいる
304名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:20:03.13 ID:ZeaPS0Ro
そのBの人は昔から居る。
無視するか適当にいじって遊べ。
305名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:07:06.86 ID:nLcpg/N3
それ中の人Eだから
306名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:10:09.64 ID:VrPy9lTz
>>305
bsqコンボ(ich誤爆→即隔離で晒し)とかやってるしBに間違い無いと思うよ。
307名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:12:46.54 ID:lKV374yK
コンボてw
ばかばっか
308名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:09:56.22 ID:kFzKiYeB
白蛇を狩って戦争資金を調達する作業でもするか。
309名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:11:32.92 ID:AXx6h6mI
>軍と賊の違いを教えてやらないとな。

見て思わず噴出しちゃったじゃねーかwwww
310名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:16:42.83 ID:KN6wEM7k
Nに憧れを抱いている。個人の能力、度胸。
俺もNになろうと思っているが
俺がNになったらNであってNではない気がする。
そんな俺乙
311名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:21:40.48 ID:fYtbfpSQ
血雨増えてきたからそろそろ昔いたダンサー部隊とか復活してくれんかな
問題はダンサーはポイント入らんのとつまらんからする人が少ないくらいだ
ルートダンス使ってタゲられたらシルガキャンセルとかやってくれる人が増えたら嬉しいんだけど
10スキルだし簡単にとれるはずなんだがなぁ
312名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:22:25.86 ID:kFzKiYeB
早く白蛇狩りて〜
313名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:28:57.25 ID:Bs1qD9Nc
>>311
YOUしちゃいなよ!
314名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:30:28.66 ID:brQ0vkcX
前線でダンス踊ってるやつがいたらまじぬっころ
315名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:37:18.39 ID:OOZn7Y40
ダンスはつまらないからなぁ、タゲ集まっちゃって危ないし。
しかも本隊で有効な技が下に固まってるから取りやすい反面、スキルあげに苦労しないから捨てやすい。
316名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:51:10.09 ID:B4aFRZhX
もにおダンサーとか見たら思わずリープしちゃうね
317名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:59:48.69 ID:fYtbfpSQ
>>313
前線でセイクリダンサーは狙われすぎてすぐ死ぬとです・・・
318名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:11:07.27 ID:0dcSAujG
クエイカー(棍棒使いに非ず)すら減ってきてる現状だしな
319名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:17:20.71 ID:kFzKiYeB
指揮が一斉クエイク指示出さないからじゃね?
320名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:21:04.55 ID:gOKmjt4M
敵のクエイクで助かったことがあるなぁ
321名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:21:19.11 ID:fYtbfpSQ
ダンサーがもっと増えたらタゲも分散されるしなんとかなりそうなんだがな
意識改革でもしないと血雨オンラインは終わらない
322名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:23:41.25 ID:aWsHz0Ma
正直、Nとやっても軍属と変わらん。まあ、ポイント入らんのがちと面白味がないくらい。
NもフルPT組んでソロ相手に轢き殺しオンライン。やってることが軍属と同じ。

その中でも、ソロでゲリラしてるNをみると輝いてみえるな・・。てか、最近はソロNゲリラが
いなくなったのか?2人くらいしか頻繁に動いているのを見かけたことない。

Nは万能戦闘集団!・・・かどうかはわからんが、強いのは皆も承知。フルPT組んでソロ
相手に寄ってたかって轢き殺しは・・なんだろう・・萎える。もっと気持ちに余裕はないのか!
「相手はソロだから、お前にまかせるぜ!」とか、そんな余裕のある会話はないのか!


私は、軍属ソロゲリラ大好きな人物。そんな私のまろやかな嘆き。

あぁ・・ごめんよ、メンテで暇だったのさ・・orz

323名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:29:27.22 ID:rC5xSaXh
今ELG増えすぎて封印してるキャラだが、ダンス前線で踊りまくってても
戦線崩壊追撃線に移らないと殺されないよ。おかげで周り自軍の屍の中で
最後までスワン踊ってたりして恥ずかしかったりして…
324名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:34:59.62 ID:OOZn7Y40
そうなのか。
俺は敵の前線で優雅にスワンで飛んでる奴を見ると
何かに取りつかれたかの様にラッシュを叩き込んでしまうのだが……
325名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:35:57.78 ID:Z3p+jiAV
チャームダンス部隊なら入る
326名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:36:55.98 ID:H3FbmEIl
まあ何つーか
誰も彼もがPT組んでる現状、ソロゲリラはひき殺されに行くだけだな
たぶん皆、ひき殺されるのが嫌でPTを組むようになったんだと思うが
D鯖は昔からひき殺しオンラインだったが、Eも似たような感じになってきたのかね
327名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:02:07.04 ID:Fl91JLJE
m9(^д^)としかいいようがない
328名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:03:19.50 ID:28rHnx+A
/wが無くなってから、轢き殺しも多くなったし
必然的にPT組む人も増えてきたな
いつ敵と遭遇するかわからない緊張感とか戦争っぽくなくなるけど
/w復活して欲しいわー
329名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:04:59.44 ID:Ea8j9ya4
自分はひき殺されてもいいようにシップ装備なソロゲリラN
死んでもすぐ動けることも、ゲリラを楽しむのに重要な要素だね
330名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:15:26.02 ID:0dcSAujG
そういやテレポないNっていつもどうやって歩いてきてんの?
ヌブ→森→ガルムが最短ルート?
331名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:17:36.53 ID:Ie2cs5Gk
チャームダンススニークコンボはTUEEEEEEEE
って初心者の僕に教えてくれた人には感謝・・・

(´-`).。oO(するわけねぇだろうが!!
(´-`).。oO(チャームダンスだぁ?はぁ?おめぇなめてんのか?!
(´-`).。oO(胴装備が外れるぅ〜?はぁ?いらねぇんだよ!!
(´-`).。oO(相手を反転させるぅ?はぁ?サイドキックで十分じゃねぇか!!
(´-`).。oO(90技で反転だけだなんてどんなネタスキルだよ?あぁん?

します^^
332名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:22:39.56 ID:Ea8j9ya4
>>330
たぶんそう
みんなそうやってわざわざ歩いてきてると思う
それで丘Inして速攻集団に轢かれるとうわぁあぁあってなるよ
調和かテレポかないと移動がちょっとだるい
移動の手間も含めてPT組むってのもあるかもね
dropも必ず二つだし、
着こなし51な人はスチチェインHGを装備してたりすると、
無理もしたくはなくなるだろうし……
着こなし76の人はカッパープレートがあるから少しは足が軽いんだけどね
333名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:30:33.05 ID:brQ0vkcX
2個ドロップとかほんとうらやましす
一律6個ドロップでいいじゃん もう
334名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:33:55.11 ID:JE29ELLG
2個ドロップがうらやましいなら、Nになればいいよ
335名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:34:12.82 ID:r1pTWQVT
>>3
一応谷底にも店あるぞ
336名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:36:38.92 ID:SX6kckXd
ローリスクで好き勝手したいならNおすすめ
337名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:38:08.05 ID:cw/H/dxK
>>322
何か仕込まれてそうな文だクマー
つまり戦う前から相手に情けをかけてもらうように望むわけだ
それで1onして、自軍の増援が偶然きたら?
敵軍が来たらどうだ?勝ったとして、そこに残りのNが来たらまた文句言うのか?
いつ戦闘が起きるかも、交戦規模もどうなるかもわからない場所で
そういう変な馴れ合いをすると、どれだけ周囲が動きにくくなるかわからないわけでもあるまいに
何より、「戦わせてもらってる」んだぞ、それ
悔しくないか?俺はあのまわりで座って見てられるの物凄い嫌いなんだが
周りに対して自己中心的な期待をしすぎだよ
338名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:40:27.77 ID:Ea8j9ya4
>>333
ソロゲリラするなら軍属でもいいと思う
NはどこかしらのFS、雑談チャンネルに入ってないと
ichがないから黙々と単独で動くことになるよ
そういうのが好きな人にはいいだろうけど、少し寂しくなるかもしれない
Nがdrop2とはいえ、
逃げる手段がなくて単身で集団に突っ込んで死ぬのを繰り返す場合は、
軍属の方は勝手に低階級になっちゃうからdrop少なくていいよ

kill数がフィーバーしてWLになっちゃったら、
逆にdropとポイント惜しくなって給料貰い続けたくなる心理働いて
ソロゲリラに足が重くなるけどね……
339名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:43:48.56 ID:Uep1sjqh
一人で戦いたいって気持ちはわかるし、ただそれが出来ずに嘆いてるだけなら
それほど問題でもないし長文でたたくほどのことでもないな。
340名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:51:15.89 ID:kFzKiYeB
さて、飯食ったら白蛇を狩って戦争資金を稼ぐ作業を始めるか。
341名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:02:40.28 ID:CjFnn5v1
お前等BSQ塊を裏切り者達に見せてやるぞ!
342名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:08:04.86 ID:nLcpg/N3
いつも妙な書き込みするおじさんはなんでageてしまうん
343名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:09:47.66 ID:oPWv/7Ro
おじさんだからさ…
344名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:10:26.21 ID:KobbvK8P
俺にはkFzKiYeBが涙を誘う文しか見えないが
345名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:20:46.40 ID:SCIkL19T
BSQかたまりとか持ち合わせてませんが
346名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:28:12.13 ID:Gozg61Em
30秒以内に教えてください
どこのサーバーがいいですか?
347名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:29:58.17 ID:rZwjbKqU
どこでもいいよ
348名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:39:51.62 ID:hbAy+oje
哲学者オークってうまいと一度も思ったことねーな
ブロードソード装備したらヤングノッカー行くべきか・・・
349名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:40:56.30 ID:gZLiW2sm
パッチサーバーおすすめ
350名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:13:31.97 ID:md8yEgt3
山賊行ってくれた連中には正直感謝。不利な状況でギリギリ戦うのが俺は好きだ。なので暫くは戻ってこなくてもいいと思う
351名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:38:14.92 ID:brQ0vkcX
今日は本体戦あるかなぁ
352名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:43:11.01 ID:eaJnE5BN
本隊だ 本体ではない
いいな!
353名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:05:45.11 ID:Uep1sjqh
sir yes sir
354名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:08:17.52 ID:Pw52hB2L
さっき胸をドキワクさせながらQOAイルヴァーナに行ってみた。


誰もいなかったです……orz
355名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:19:56.89 ID:28rHnx+A
Bから亡命出たけどバランス的にはまだBのが上と思うぞ。
E数は多いけどばらばら過ぎて話しにならん
Bの階級高い人らは率先して出てる感じだけどEのはほんと何してるんだ?
村でWLタムロしてるの見ると頑張って出てるのがアホらしくなる
356名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:21:54.52 ID:TyBQ/QTO
>>354
今から旗殴りにいきたいところだがガードなんだ
357名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:30:27.56 ID:jMxpIchz
やばい
Bすくねえ
358名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:14:24.08 ID:TZw5XMhz
E弱すぎ
359名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:43:10.40 ID:Pw52hB2L
>>356
(´・ω・`)

お客様の中で、まだFPS操作も満足にできない
アマチュアビスクトルーパーのスパーリングに付き合っていただける
親切なELG兵士様はいらっしゃいませんか……?
360名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:47:02.26 ID:eKamWEVY
>>359
行こうと思ってログインしたらソルジャーだったorz
361名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:56:46.77 ID:/3MxibrV
>>359
き、今日に限ってNewbieだからたまたま入ってみただけなんだからね!
362名無しオンライン:2006/05/30(火) 23:59:41.40 ID:uLacf51P
>>359
森にいけばいいじゃない
363名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:02:41.07 ID:BD6qtckM
Guardになっちゃったのだ…
364名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:06:29.30 ID:Y+/uoBma
おらも行こうと思ったらさっきの戦いでソルジャーになっちゃっただ
365名無しオンライン:2006/05/31(水) 00:55:47.07 ID:YuQ2uHQP
そういえば、あの旗殴ってもスキル上がるのかね
366名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:04:10.18 ID:VrVWoQN5
ペットはあがったらしい
367名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:05:37.66 ID:rLVKnKXo
上がる
368名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:52:44.24 ID:jXQDrmbv
>>359
E5出撃した
369名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:02:07.23 ID:fjdtcA06
面白そうだな
どのあたりでやってるんだろ
370名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:56:51.78 ID:pvGVMV/h
つーかQoAよか森でのほうが良さそうなもんだけどなあ…
どうせここで告知するなら集まり具合とかそんなのもあんま関係ないし
そっちのが見物にもいきやすいんだしさ。

まあもう済んでるだろうけど('A`)
371名無しオンライン:2006/05/31(水) 03:30:20.63 ID:Af+VhTra
初心者用のタイマン練習場っぽいのがあるといいな
アリーナは熟達者と常連専用っぽい感じがするし

QoAは機能してないから森でどっか場所決め手開催しないか?
372名無しオンライン:2006/05/31(水) 03:37:23.76 ID:H23g1aks
気をつけんと自称上級者(笑)がしゃしゃり出て来て
エラソーにするだけになるぞ

開催自体は歓迎だけどね
373名無しオンライン:2006/05/31(水) 04:07:28.28 ID:fjdtcA06
森は暗いのと、時にCC争奪になったりして危険なのがなぁ
面倒かもしれんがイプスのはじっことかじゃダメかね?
374名無しオンライン:2006/05/31(水) 04:13:33.17 ID:JRillLLx
Nになってタルパレくるよろし
375名無しオンライン:2006/05/31(水) 04:51:15.32 ID:Gm0JRbwP
軍のままタイマン練習したいっていうなら森しかないな。
自力で死体回収できるし銀行も遠くないし。
募集chにwar森でタイマンやらないか、とか立てとけば気持ちのいい男達がすぐ集まるだろ。
376名無しオンライン:2006/05/31(水) 09:20:57.23 ID:fLsP5AxF
ホントに初心者ならQoAでやるのも一つの手だと思う
Warで森タイマンやらないか とかch立てたら1:1に自信のある奴が来ると思う
>373
昔からの暗黙のルールなのかタイマンやってる連中には手出さないし横から襲われたって話も聞かない
森入り口すぐの柵が円形になってるとこでよくやってるよ、暗いのはどうしようもないけど・・・

あとメイジは敬遠されがちらしいんで359がメイジだとちょっと難しいかも・・・
377名無しオンライン:2006/05/31(水) 10:02:45.09 ID:jXQDrmbv
メイジは相性差が激しすぎるから
圧勝するかされるかって時が多いんだよ
378名無しオンライン:2006/05/31(水) 11:22:49.12 ID:m8FP2scl
勝ち抜いて商品貰うわけでも、負けて死体ルートされるわけでもないんだから、
苦手な構成相手に練習出来る良い機会だと思うが。

そう思う元タルパレっ子であった。
379名無しオンライン:2006/05/31(水) 11:37:15.15 ID:vlN35LtW
ぶっちゃけタイマン練習するなら闘技場でいくね?なんか問題あんのか?
380名無しオンライン:2006/05/31(水) 11:38:48.16 ID:QYXtPR+y
同期
381名無しオンライン:2006/05/31(水) 11:41:09.27 ID:Y+/uoBma
一部warとは違う仕様になるスキルがあるっぽい

でもwarだと自軍相手には戦えないし、ポイントやらドロップやらでトラブル起きそうだから
やるなら俺はアリーナでやりたい
382381:2006/05/31(水) 11:42:03.74 ID:Y+/uoBma
あーごめん
スキルじゃなくてテクニックか
383名無しオンライン:2006/05/31(水) 11:43:12.05 ID:c1P78lze
スタン取ったら4キャラ以上、余裕で滑っていくようなところで練習をしろと
前からスニークもらっても眠るようなところで練習をしろと


北西とネオク山だけWar鯖を使ってくれんかね・・・
384名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:07:58.76 ID:jXQDrmbv
当てるコツをつかめば近接VS近接は結構なんとかなる
VSウィズがアリーナだと辛い
一部の魔法ダメージはダメキャップがプレのが高いので抵抗0だとウォー以上に勝てない
385名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:19:30.41 ID:5+E2AQPC
素手30ノマノマ刀剣盾包帯最強厨とセンギ調和牙罠回避盾包帯最強厨多すぎるのどうにかなりませんかね。
386名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:20:53.29 ID:QYXtPR+y
本人達は最強厨って気づいてないから無駄
387名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:22:02.31 ID:TAJERECg
対メイジはなぁ・・・正直面白くなゲフンゲフン
388名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:35:57.96 ID:BXN4YWqS
包帯が最強厨?
389名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:49:09.89 ID:FC8ju+Iv
メイジ戦が面白くないって言ってるのは大抵が抵抗0か当てるのが下手な奴。
390名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:50:41.34 ID:jXQDrmbv
抵抗盾召喚だけどメイジつまらんよ
サンクンだけで死ぬメイジ多いうえにバエル+骨だせば集中ホールド以外は無力化出来るし
抵抗盾だけでまず死なない
391名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:51:47.19 ID:m8FP2scl
対メイジがツマランと言う人が多いが、何故ツマランのだ?
392名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:56:18.11 ID:Gm0JRbwP
ホールドHAを妨害できるかの運に勝敗が割りと左右されるからとか
どのメイジも戦い方は結局ほとんど同じだからとかじゃね。
近接は相手の武器によって戦い方が全然違うから面白いけど
全員素手刀剣盾とかだったら萎えるし。
393名無しオンライン:2006/05/31(水) 12:59:03.85 ID:tRBhWFbM
抵抗90でメイジは得意だが面白くない件。
だってやつらボタン連打してるだけじゃん、発動すりゃ100%命中。
HAなんてあの回復量考えれば通しやすすぎ。

まー、極論だけどな。
とりあえず俺はメイジ戦は好きじゃない。
競い合ってるって感じがまったくしないから。
394名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:10:52.60 ID:rlekulPC
ナイトなら対メイジも楽しいぞ。
マジガ、トルネで防いで、キックでMPとスタミナを削り
バルデ毒チャージで詠唱を止めにかかり、ロットン、メガバ、カオスあたりを
リベンジで反射して、ドロップキックでこかしてVBで決めるとかいった感じで
スキルフル動員なのがたまらねぇ。
395名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:16:50.03 ID:PJj67Ck5
妄想乙
396名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:20:37.56 ID:II9iOfwF
ボタン連打してるだけのメイジとやるのはつまらんな
しかし運任せ云々言ったら回避も皆そうなわけで
メイジも骨目玉付きの相手なんてつまんねーって思ってるだろうよ
397名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:23:03.67 ID:GsH0gksb
メイジは読み合いがないからだろ?
毒P投げながらひたすら攻撃するだけ
398名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:24:14.98 ID:fH1mOAPS
おまえら、味方のメイジはpot扱いに敵のメイジはつまらないとかひどいぞ('A`)
399名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:27:03.58 ID:0MkmGp0j
>>393
すばらしき脳筋思考。
ここまでくると清清しささえ感じる。
400名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:27:36.24 ID:nKzJPPdf
脳筋たる所以じゃないか
401名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:41:42.10 ID:YtvDP3yJ
今日の本隊戦でメイジストライキ起こそうぜ
脳筋だけでやりやがれ
402名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:45:18.20 ID:PJj67Ck5
また流れボルテ一発で即死する破壊魔様が沸くぞ。
403名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:46:09.23 ID:PJj67Ck5
って沸いてるのか。
すまん。
404名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:51:22.68 ID:II9iOfwF
メイジ相手でも高抵抗盾ありなら、リベガ出す魔法選んだり
高倍率技で押し込むときはサンボルリベガ成功時に合わせるとか
サイレントランに対応できるかどうか試したり
色々考えるところ合って、殴るだけじゃないと思うんだがなー

盾なしならどう妨害して詰めるかだろうな…
405名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:56:55.20 ID:Af+VhTra
実際面白くないよメイジとやっても。
特にタイマンはな。PTでのゲリラにしてもそうだけど。
メイジでソロゲリラとかやってる子は自分がお寒い存在であることを自覚した方がいいよ。
近接達はメイジと遭遇すると、大体の奴が内心がっかりしてる。
駆け引きに富んだ近接同士で好ましいタイマンをやりたいんだよ。
ボタン連打のお手軽勝利が好きな厨房は、アリーナに引篭もってろと言いたい。
ぶっちゃけメイジはwarの害!!
406名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:01:47.31 ID:suGgR0wG
相手の回復量よりでかいだめ与えてHAだけじゃんメイジは
実際だれがやってもかわんねーだろ。メイジって名前のNPCがいるのと同じ
407名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:02:26.68 ID:jXQDrmbv
槍素手とか近接だけど技ラッシュで結構かてるもんだけどな・・・
最低限近接として必要な動きはするけど
408名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:05:21.26 ID:ieSWFXAd
罠牙との対戦はどう?
近接同士の対戦じゃないと面白くないですか?
409名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:06:39.34 ID:jXQDrmbv
罠牙は結構楽しいな
410名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:09:36.08 ID:3CTZaa38
コーマレインからの@連打コンボ強すぎ
411名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:10:32.63 ID:QYXtPR+y
そもそも罠牙のソロゲリラはあまり遭遇しないな
まあでもメイジとのタイマンよりかは楽しめると思う
412名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:10:33.82 ID:ieSWFXAd
>>409
そっか、ありがとう
自分も楽しいですよ
413名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:10:39.23 ID:pm8jgzzz
牙だけならいいけど罠牙は最高につまらんな俺は
414名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:11:53.97 ID:BD6qtckM
405が何度もメイジと戦うと404のような考え方になるんだけどな
415名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:15:16.24 ID:0MkmGp0j
>>405は自分がお寒い存在であることを自覚した方がいいよ。
ぶっちゃけ>>405はこの世の害!!
416名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:21:08.28 ID:FC8ju+Iv
ぶっちゃけタイマンや1対2までで戦えるなら、近接でもメイジでも罠牙相手でも楽しいな。
417名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:23:48.77 ID:JRillLLx
オルバン連れと召喚以外の相手なら誰でもいいよ
418名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:24:09.00 ID:XhGfsA9F
一概には言えないがメイジ>刀剣棍棒>槍素手>メイジ
みたいなジャンケン構図だった希ガス
>>405は素手取るといいと思うよ、思うよ!!
419名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:25:45.42 ID:0gaIGCEB
>>416
判ったからアリーナかタルパレ・森辺りに篭ってろ。
集団戦したい奴の邪魔をしないでくれ。
420名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:30:36.00 ID:II9iOfwF
>>419は何がわかったんだろう
421名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:30:51.36 ID:tRBhWFbM
飯食ってたらすごい流れになってるな。
上で非難してはいるが俺はWarにメイジは必要だと思うぞ。
ただ今のメイジのスキルとシステムじゃ、戦ってもつまらんと言ってるだけ。
>>407が言ってるように近接ラッシュだけでそこそこ勝てちゃう、ってのもあるしな。
422名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:33:12.30 ID:fH1mOAPS
今の流れは脳筋が楽しくないからメイジはbuffと回復だけしてろってことでおk?
423名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:37:50.41 ID:Af+VhTra
まぁ405は縦
424名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:44:37.08 ID:LGSLgZQz
うはw縦www
425名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:50:35.55 ID:Y+/uoBma
                    も
                    に
                    子


                   き                 も         い。
                   !



禿同
426名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:23:53.79 ID:AZJjeAmo
メイジ戦は結構面白いと思う
けど、パニッシャ−との戦いは嫌いだ
BUFF剥がし無しの近接だから攻撃出来ないし、MP切れるまで待機とかつまらん
427名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:30:08.06 ID:saRnpPMW
キックスキルを上げる作業に戻るんだ
428名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:47:15.10 ID:Q/TogYO4
メイジ戦は抵抗あってあてることできれば駆け引きになるんだけどな
因みに槍素手なんかよりこんぼう素手のがずっと驚異
429名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:56:12.84 ID:J4CMp6A2
ガルムビーク3匹とキックと盾を極めれば抵抗0でも勝てそうな気がするんだ
430名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:06:37.03 ID:vlN35LtW
メイジとやるのは好きだな
パニッシャー相手だとキュアポマナエスケのタイミングとか考えなきゃいけないし
強化メイジとかだと相手のズレを的確に読んで偏差攻撃しなきゃいけない分自分のPスキル使ってる漢字がしていい
盾も抵抗もないメイジと当たったら即死ぬような構成の方はそりゃつまらんでしょうね
431名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:06:39.67 ID:Tv21s2Mn
キックよりも罠の方がいろいろできていい気がする
432名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:17:25.73 ID:Q/TogYO4
>>430
半端に抵抗取ってメイジに負けて
与ダメより被ダメのが多いなんて当たり前なのに勝手にメイジ戦諦めて抵抗捨てて
更にメイジに弱くなるなんてのばっかなんだろうな
433名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:42:20.86 ID:PPpyNgrW
リンゴ飴の売りが少ないよな。
434名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:57:47.05 ID:kP3OCDAt
まぁ相手楽しませるために戦争してるわけじゃないしな
435名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:58:45.37 ID:fH1mOAPS
敵にうざがられるのっていいことだよな
436名無しオンライン:2006/05/31(水) 17:10:41.60 ID:oEYlldVd
人間的にうざいのはカンベンだけどな。
437名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:13:56.26 ID:3YOEIoM7
駆け引きとかじゃなくてさ
ソロでうろついてるメイジはズレが酷いからつまらないんだよ
調和槍ぐらいズレる
438名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:27:01.12 ID:Da1aqvgY
むしろ調和槍なんか普通に当てられるだろ
メイジのある特定の奴らはズレすぎ
バットフォームの次にやばいね
439名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:36:09.32 ID:LGSLgZQz
最悪PT

牙罠 血雨罠
牙銃 血雨DF
牙棍棒 血雨ボルテ
ブラストメイジ BF
賢者 SW・テレクロでズラし 
440名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:39:53.29 ID:3YOEIoM7
もうどうにでもしてくれって感じだなソレ
戦う気力をごっそり持っていかれそうだ
441名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:44:32.43 ID:jXQDrmbv
血雨3の時点でダンス10とってる人がこっちに2人は最低いないと勝負にならない
召喚近接5とかなら騎馬軍団にも勝てるだろうけど
442名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:46:54.97 ID:e8wqESit
戦技召喚刀剣盾か戦技素手刀剣盾どちらか作ろうと思うんだけどどちらが戦いたくない?
443名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:54:29.23 ID:jXQDrmbv
召喚が嫌だけど
召喚はキープがメンドイぞ
素手刀剣と召喚刀剣の友人が戦ってたときは召喚刀剣のが勝率良かった
素手刀剣は確かに強いけど相手がチャージドを攻めに使ってきたらそれをSD反射してから一気にけりをつけたりできるし
盾をまってチャージド封印してるなら普段の攻めが刀剣1武器より多少強い程度だから
堅実な戦い方をしてたら1武器刀剣盾でも攻略可能
444名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:54:33.00 ID:Z+rB5RF5
>>442
召還入り近接がいや
445名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:20:09.86 ID:QqHXe9Ir
人数少ないメイジにネガル奴のなんと多いことか。タイマン弱いとかどうでもよくね?メイジは必要スキルとるとガンタンクに大概なるもの。距離とってなんぼ。弱い言うなら、こっちだって詠唱妨害なくしたいわ!
446名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:26:02.94 ID:e8wqESit
召喚のほうがいやらしいのか、ありがとう参考になった
447名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:26:12.06 ID:vwOp5570
448名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:34:00.94 ID:0EY106CE
召喚は対人の場合マチガイルしてなんぼだから…

まあ、GDやサンクンが地味に効いたりするみたいだけど。
449名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:45:51.01 ID:u4IGNuS7
>>446
召喚や死魔は明らかにソロ向け
PT組むこと多い人には激しくお勧めしない。
理由は>>443

そんなおいらは召喚死魔使い。結局PT組んだり本隊戦とかになると
移動を考慮して大使・・・ってことになる。
高魔力高強化もちなら大使にヴィガーデスマで60↑の攻撃力を期待することも出来るが
センギだと微妙かもね。
450名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:56:12.69 ID:vlN35LtW
大使のリープでよく死ぬ
451名無しオンライン:2006/05/31(水) 19:59:31.59 ID:P89iw+Oa
奇襲から即死させられるとへこむ
452名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:01:51.45 ID:0EY106CE
>449
近接で召喚回復精神とるとbuff系取る余裕無いけど…
というか攻撃力を補うために召喚取るんじゃないのか?
453名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:04:55.08 ID:jXQDrmbv
近接でもスキルきれるところをちゃんときったら召喚回復強化とか取れるよ
454名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:16:57.36 ID:QMAMqRZm
楽勝で取れるな。十分すぎるほど強力なbuffが出来る
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1ie3K4D5H6K8EwKJTKUMJ
回復と召喚は基本通りに88と90、武器は強化の命中補正の低さから100
抵抗40はEAと飴で70超えて半レジ発生。

戦技がいいならいっそ精神は0に。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ie3K4C5K8KwKEKJTMJ
魔力0HAでも3桁は回復するし、召喚は魔力不要。
大使より骨目玉が主体になるので進軍速度は激遅
455名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:22:14.71 ID:5rUiuAIq
魔法使いを目指して破壊魔法を買ったんだけど、
蛇やらネズミやらを倒してスキルLv16になって以降全く上がらなくなった(´・ω・`)

まだまだ楽に死ねるパッセンジャーゾンビとかを逃げ打ちしたりサソリを狩ったりしたけど
熟練が上がらない。

魔法使いの先輩方、Lv16↑には何を狩ればいいですか?
456名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:23:22.83 ID:R9W19AJS
俺はあと5年5ヶ月で魔法使いだぜ!
457名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:29:40.64 ID:NBi8OJ4a
>>455
俺はガチムチの脳筋だがアドバイス
魔法とかはな、筋力とか回避と違って
使った魔法のレベルによってスキルが上がるんだ
相手によって上がりやすさは変わるけど、基本的に今より上位の魔法を使うといい
ただし高すぎてもダメ
あくまで成功するレベルの魔法を使うのだ
触媒代とか、ノアピースや技書を買うお金が大変だろうけど
クエストとかをこなしつつ頑張るんだ

・・・飽きたらこんぼうと戦闘技術と盾と着こなしと呪文抵抗を上げるといいよ
458名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:30:12.79 ID:QMAMqRZm
魔法は敵ではなく使用魔法によって上昇判定が変わる。
1技のマイナーバースト・リトルツイスターの上がりがその辺でガクンと下がるから、10技のアイスボールを使うといい。
もう1つの10技ポイズンミストはDOTと呼ばれるタイプで、1回かけるとジワジワダメージを与えるので戦闘開始直後にかけるのを推奨
459名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:31:51.51 ID:vlN35LtW
槍だと持久70もいらん 35で十分
460名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:48:57.24 ID:5rUiuAIq
>>457>>458
おぉ、そうでしたか・・・レス感謝!

ではとりあえず現時点で見た破壊魔法だと・・・リトルツイスターを買ってみます。
461名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:51:18.12 ID:5rUiuAIq
て最後までちゃんと読んでなかった。失礼!

アイスボール・・・売ってる店を探してみます!
462名無しオンライン:2006/05/31(水) 22:28:17.93 ID:vTHZIYGH
奇跡起きたらQoA放置すればよくね?
N領ならDropなしで延々戦えるだろ?
463名無しオンライン:2006/05/31(水) 22:29:13.14 ID:n3B8GaOw
NもQoAに入れるようにすればいいんじゃね?
464名無しオンライン:2006/05/31(水) 22:33:54.81 ID:u4IGNuS7
>>452
補うために大使って選択はちと微妙ということですお
使ってると・・・あれ?骨目玉のほうがよくね?って思うことがよくあるんですお。
465名無しオンライン:2006/05/31(水) 22:36:52.10 ID:jXQDrmbv
召喚は足の問題とかあるし本体の火力がないと結局勝てないよ・・・
逃げた相手に無力だし
466名無しオンライン:2006/05/31(水) 22:37:48.79 ID:W7daqKl4
なんかB少なくね?
467名無しオンライン:2006/05/31(水) 23:13:27.24 ID:gBgpXgr3
>>466
E群れなしすぎ、BにいたんじゃタイマンできねってやつがEに流れた
E篭りすぎ、ツマンネってやつがNに流れた
残ったのはなんとなくBに残ってるやつらだ
これからもっとB少なくなるんじゃないかな…かく言う俺もタイマンしたいからB出ようかと思ってる
468名無しオンライン:2006/05/31(水) 23:20:55.71 ID:Y0ancil2
そのへんで召喚談義してるやつら

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144559316
ここにでも行ってらっしゃい。多分歓迎されるだろ。
469名無しオンライン:2006/05/31(水) 23:42:57.96 ID:9dd+ytKk
Bから人が抜けたのまでEのせいかよw
470名無しオンライン:2006/06/01(木) 00:08:10.58 ID:KWNfl4oN
スワン弱体すべきじゃね?
471名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:08:29.03 ID:O2GY8vV5
>>467
かなり極端だなw

>E群れなしすぎ、Bにいたんじゃタイマンできねって

ここだけは同意。
1PTとかでゲリラ出てもE2PTとかにしか当たらないし
なんつーかゲリラしたいのか小規模本隊したいのかさっぱり分からん。
472名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:13:21.32 ID:5apzZTQ+
EでもPTゲリラ出てるのはいるぞ。
というかそれに勢力をからめてるあたりが低脳
473名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:17:14.66 ID:0a20RLNE
当たって強い集団ならPT組んでる
てんでばらばらなのがソロ集団

両軍入ってこのくらいしか分からないや(´・ω・`)
474名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:47:19.32 ID:O2GY8vV5
お〜。凄いな。
勢力で囲ったつもりは無いんだが少しEに触れたような発言しただけで低脳か
475名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:54:40.25 ID:f8cCo/co
preで便利なのでアスリート取ってるんだが、そのせいでスキルポイントに余裕がなく
槍98盾98戦技70調和80が限界になった……
先日上手い人に稽古つけてもらったんだが、盾でスタン取っても決定力がないんだわ。
どうしたもんかなぁ……アスリート切れば200浮くんだが……
476名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:01:22.44 ID:2Ew86y+z
>>475
【MoE】接近武器総合スレ【刀剣棍棒槍】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148276081/

ここに色々書いてある。
まぁDFかアタックとガードブレイカーでいいんじゃないかな
477名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:02:38.42 ID:9uUFbsTb
>>475
ATH持ちがATH切るとマジSTすぐ尽きてびびるぜ
取るならそうだな、牙、包帯、調合、抵抗のうちから2つでどうだ
478名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:03:21.01 ID:Vx1gan/4
>>475
槍は瞬発火力が低いから仕方が無い、その代わりに安定してダメージ稼ぐ方に向いてるからね
ダイダル→ガードブレイカー→アタックかDF→アタック(間に合うかは知らん)使うくらいしかないんじゃないかな
479名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:08:16.00 ID:S58Y5PFi
火力の刀剣 対複数の棍棒 追撃の槍 手数の素手 ネタのキック

好きなのをどうぞ?
480名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:08:24.38 ID:PQbzP13S
>>470
どう見ても弱体されるべきは牙罠です
481名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:16:29.01 ID:f8cCo/co
>>476
誘導あり。
とりあえずワラゲ専で生きようと決意したらそこ行ってみます。
今はpreでいちょんに殺されたりDKに殺されたり
ノッカーエクソに殺されたりして楽しんでるもので。

>>477
地味にありがたいですよねATH。走ってても回復するのはありがたい。
ATH切るなら包帯かなあ、現状だと回復手段がネイチャービートしかないし。

>>478
バーサーク+フォークはいい感じですよね。
ただ瞬間火力出そうとすると、持ち替えマクロ使ってハルバDFやTSくらいしかないかなぁ……
482名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:18:40.17 ID:T/cx8RzC
ATHでSTは心配しなくてよい…
これが意味することは一つ!

包帯巻きまくりPOTがぶ飲みでハラキリスピアー連打なんだよ!!11!!
483名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:31:37.01 ID:kXwydOPS
…っていうか何も槍にこだわる必要はないんじゃ?
槍の利点のひとつにスタミナ管理が割と易しいってのがあるけどさ
せっかくアスリートでスタミナに余裕できてるんだから、もちっと消費も性能も派手な武器とってもいいじゃないの。
具体的には刀剣と素手だな。盾あるなら相性もいい。
pre兼用なら素手、対人主眼(特に少数での戦いに重点を置くなら)刀剣、でさ
484名無しオンライン:2006/06/01(木) 02:35:55.28 ID:kRIgf1Du
さすがにドラゴンレザーで対人は無理があるか…
今までで倒せたのは、ぼんやりとつっ立ってたところを奇襲したスカイウォーカーだけだ('A`)
485名無しオンライン:2006/06/01(木) 05:28:19.56 ID:WBFLF420
>>474
触れただけどころか思い切り勢力で囲ってるじゃん
お前が同意した部分はそういう部分だぞ
486名無しオンライン:2006/06/01(木) 05:40:14.64 ID:O2GY8vV5
>>485
はいはい。分かった分かった。
Eに触れたら低脳でOKだからwww
487名無しオンライン:2006/06/01(木) 05:44:44.22 ID:hGmjDc1B
真性なのは理解した
あんまBBS荒らすなよ
488名無しオンライン:2006/06/01(木) 05:49:39.25 ID:5gYLh5Hr
Eが群れなしすぎ なとこは同意
どんだけ数集めてんのかと
489名無しオンライン:2006/06/01(木) 06:00:15.77 ID:yiWhcT0I
谷にBのPTが来る事なんてそんなに無いし、丘にEのPTが来る事だってそんなに無い。
谷で犬を超えたあたりで20人以上に轢かれるのは良くあるし丘で三叉越えたあたりで20人以上に轢かれるのも良くある

というかそんな事もわからん初心者が増えたのか?
490名無しオンライン:2006/06/01(木) 06:03:35.48 ID:GCalT6Xi
Bは必死すぎだから印象悪い
Nだけど白ヘビ狩っててもelgはある程度空気読むけどbsqは半分以上襲ってくる
でも弱いのが残念なとこだ返り討ち余裕だぜ
491名無しオンライン:2006/06/01(木) 06:13:20.69 ID:Vnu0ejtG
>>490刺激するな
492名無しオンライン:2006/06/01(木) 06:30:22.59 ID:2tvjEFLg
>>490
敵性なら襲うだろ。
493名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:04:43.86 ID:2SokP1Kf
>>475
槍一武器でアスリートあるなら持久は40で十分足りる。
実際アスリートとバナミル併用でやっていけてるのがここに一名いるしな。
なにより血雨からの復帰は早いぞ。
GSPひとつ飲むだけで大抵戦線復帰が可能だ。
494名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:18:12.33 ID:2SokP1Kf
上書き込んだあとにふと思ったんだけど近接の皆は持久どれだけふってる?
俺は>>493で書いたとおり持久40の最大ST150でアスリート生かして低ST回転率重視でやってる。
やっぱり他の皆は持久70〜80あたりが普通なのかな?
495名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:32:04.75 ID:4hho/gB9
持久は足りても火力足らんがな
496名無しオンライン:2006/06/01(木) 07:41:11.07 ID:besPiyS0
槍一武器は火力的にはちときついな
497名無しオンライン:2006/06/01(木) 09:14:10.67 ID:kXwydOPS
持久100でも刀剣、盾、戦技と消費多いものばかりなもんで管理が大変。
SDは使いどころ見なきゃだし、VBはそうそう撃てないし…
498名無しオンライン:2006/06/01(木) 09:34:06.45 ID:RQy+HuyX
強い弱いはともかくゴキブリのような扱いを受けてそうな事に凹んだソロ多いメイジな俺乙orz

抵抗0とか当てれないのが嫌ってるのは予想してたが想像以上に多数に嫌われてるようだorz 近接ニナルシカナイノカ
499名無しオンライン:2006/06/01(木) 09:38:53.67 ID:wl8k7shF
そういうこと書くから嫌われるんだよ
ずらしメイジさん
500名無しオンライン:2006/06/01(木) 09:50:38.92 ID:TfGjuU+z
手動回避は可、移動詠唱は不可。
FWMFTRは可、ブラストファイアーは不可。
これでいいの?>>499さん
501名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:06:34.30 ID:+A79txj5
メイジはメイジで好きにやれば良い。
ただHP70とかで来て「一撃死しました。パワーゲーム反対!」とか騒がなきゃおk。
502名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:10:55.85 ID:nrAwqSjX
ヘルパニ盾ソーンや集中があそこまで弱体こなければ、あたらNEEE UZEEEE とか言われなくて済んだんだがな
バーサク強化されてメイジにとっちゃ洒落にならんぐらい近接は強化されている
503名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:19:47.84 ID:pEC7wc6V
ほとんどの近接がメガバ2発で死ねる訳なんだが
そういう話は一切無視して自己主張続けるの?
504名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:21:25.67 ID:jUDZWUp6
どんな雑魚だよ。
抵抗も回復手段もねーのか。
505名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:21:29.22 ID:1z7/t+np
>497
え〜と、持久100でSTキツイって何も考えずに上位技連打してるせいじゃね?
スタンさえ取れればラッシュで決められるんだから、まず立ち回り考えたほうがいいよ。
506名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:22:11.81 ID:2U5OPhRb
メガバ二発で死ぬ雑魚はいねーだろ
507名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:23:07.23 ID:Yrtzg02l
ほとんどの近接がメガバ2発で死ねない訳なんだが
そういう話は一切無視して利己的主張続けるの?
508名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:23:52.67 ID:1z7/t+np
>503
ちょ、メガバx2で死ぬ奴なんて居るのか?
ドゥーリンx3+林檎飴の抵抗20でメガバなんて1発90以下になるだろ。
それを2発で死ぬ奴って…
509名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:25:24.31 ID:nrAwqSjX
メガバなんぞ90〜35当たればいいほうだぞ HP200↓のPre近接かよ
タイマン→棒立ちメガバ2発唱える間になに遊んでるんだ
集団戦→抵抗とってないって馬鹿じゃね?

HP70の近接こそカエレ
510名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:26:04.84 ID:pEC7wc6V
>>504
俺もお前も含めて雑魚ばかりだろ。
511名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:29:50.27 ID:varIzrXP
抵抗30でメガバの披ダメ120前後だな
512名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:31:02.72 ID:aO7Wi+CB
>>510
回線切断してID変えてから出直してきたほうがいいよ。
恥の上塗りにしかならんぜよ。
513名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:31:54.64 ID:wl8k7shF
「ズラすのもPスキル」と語ってた人もいたなぁ
ズラさなきゃ近接には勝てないってのは同意だが

ボルテ一発で死ぬメイジの次はメガバ2発で死ぬ近接かw
514名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:34:10.24 ID:L6KHjYoY
>>509
あー俺抵抗0・・・
てことは馬鹿だわ・・・
515名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:37:18.46 ID:RkWl1/S4
ところで、集団戦で抵抗なんている?
俺今まで集団戦でメイジにやられたことないんだが。
集団で動いてる時のメイジって大抵ヒーラーに回ってるような気がするから、
抵抗なくて厳しいって感じるのは少数戦か追撃されてる時なんだよなぁ。
時々ブリザードとか喰らうこともあるが、あの程度なら抵抗なくてもどうって
ことないし。
516名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:39:10.16 ID:2U5OPhRb
血雨罠だけど敵陣突っ込んだ瞬間に魔法が2,3人から飛んでくる
人生オワタ\(^o^)/
517名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:40:26.18 ID:GnxXT2LO
抵抗0でHP250くらいだとメガバ2発で普通に死ぬ。
518名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:42:53.65 ID:2U5OPhRb
生命250ってプレ近接じゃねえか
モニ以外は最低300にしてから出直せ
519名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:44:48.94 ID:A3W58x7J
調和持ちで2武器の奴とかは抵抗切りがかなり多いわな
あとPreと半々な近接とかも抵抗無しが多い
案外抵抗無しって人口居るね
520名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:45:19.71 ID:GnxXT2LO
モニばかりの現状で何言ってるんだ?
521名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:46:40.27 ID:EYGZunVf
だいたいソロで動いてるメイジなんているのか?
たまに有名な某パンダと出会うぐらいで、それ以外にメイジとあたることなんてないんだよな・・・
522名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:49:27.20 ID:jUDZWUp6
抵抗切ってる奴らは呪文に弱くなるのを承知でやってるんじゃないか。
523名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:49:49.32 ID:1z7/t+np
>515
一度高抵抗にすれば判るけど、高抵抗あると魔法連打食らっても何事も無く戦える。
これはかなり大きいと思うよ。
524名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:50:49.73 ID:lDFjHUaI
実はメイジ天国な訳か。
漏れも作るか。
525名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:52:05.20 ID:2U5OPhRb
上手いメイジは勝てる気しないけど下手糞は5秒で殺せるよな
526名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:54:54.52 ID:wl8k7shF
中抵抗程度じゃホールドHAで粘るメイジを沈めるのは難しいからな
瞬殺できる構成じゃないとつらい

調和をとって抵抗切り、メイジを見たらガン逃げのほうが楽しめる
527名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:00:32.98 ID:JJFvdre/
つ【風神+SB】
ミルクティ&GSPガバ飲みでメイジが襲ってきます。
528名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:05:20.80 ID:L9wWiSuh
風神をドロップしたパンダメイジには笑った
529名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:28:10.76 ID:2DaEe7nL
今日の流れをまとめると
いつもの様にメイジ保護を求めてネガってみたら実はメイジ最強になってる実態が暴かれてしまったと。
新規増えるとプレ兼構成で抵抗切ってる奴も増えるからね。
530名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:29:51.91 ID:dnWZgseA
>>529
メイジも作ってみることをお勧めする
531名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:38:29.91 ID:2DaEe7nL
ああ
532名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:48:42.33 ID:L6KHjYoY
ガムやるよ
533名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:53:22.70 ID:kXwydOPS
>>505
あー書き方が悪かったな。
SDとかVBとかリベンジとかが便利(で戦術の根幹)だから
それらをいつでも出せるようにスタミナ残して戦う必要があるわけで
でも軒並み消費大きいから、たとえ持久100でも加減・管理が大変になる、と言いたかったんだ。
534名無しオンライン:2006/06/01(木) 11:59:26.22 ID:jtXLv1eE
もっとキッカーはネガって良いと思う。
535名無しオンライン:2006/06/01(木) 12:37:37.37 ID:qYDPXSSk
天敵まではいわんがかなり苦手な相手なんだが。キック(笑)
536名無しオンライン:2006/06/01(木) 12:47:29.22 ID:Ira2AwOz
キック楽しいからネガる必要なしだな
外せば乙る
当たれば少し可能性が開く!
タノシー
537名無しオンライン:2006/06/01(木) 12:55:02.79 ID:2U5OPhRb
一年くらい攻撃手段キックだけで戦ってる某ムーンシューターはすげえと思う
538名無しオンライン:2006/06/01(木) 13:43:06.20 ID:4Thl5cN1
誰か強い垢くれさい
[email protected]
539名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:04:16.12 ID:1rUFoRII
>>538
モニー、戦技、調和、2武器、調合で育てろよ。
プレミアチケット使えば1週間かからないで強いキャラ作れるぞ。
540名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:13:26.22 ID:aO7Wi+CB
>>539
ニートの1週間と一般人の1週間ではプレイ時間が違うと何度言えb
541名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:15:05.56 ID:2U5OPhRb
ワラゲ→ギガス共闘で他行かずにキャラ完成するしな
542名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:42:27.72 ID:fL1XnO8G
ん?WarAgeってキャラ完成してから行くものだと思ってたけど違うの?
ずっと生産キャラやっててWar用キャラを初めて作成して一週間、複合一次とかで軍属しちゃってもいいのかな?
死んでDropとかは覚悟してるし構わないんだけど、他の人に迷惑なのかなーとか思ってまだ見学すらしてないよ。
543名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:47:10.20 ID:50B4Pk8D
スキル完成させてから対人しても、どうせ構成を変えたくなったりするので、
1次〜2次シップくらいで軍属して、
スキル上げしながらwarageマップをうろつくのが最も効率がよい。

手馴れた人は、旅人から軍属して、給料でスキル上げしたりする。
544名無しオンライン:2006/06/01(木) 15:47:50.84 ID:qJEvb6/A
盾になるから邪魔になるということは無い
545名無しオンライン:2006/06/01(木) 16:06:38.23 ID:chYEu8hH
メダル拾えば結構金になるしな
ソルジャーメダルとか誰も拾わないし
546名無しオンライン:2006/06/01(木) 16:09:23.09 ID:TS08RruB
逆にあれだ、立派なシップと装備で初戦を迎えるほうが恥ずかしい思いをするぜ
俺全部そうやってきたからな…
Warはせめて3次なってから行こう、とか
地名とか戦闘場所とかよくわかんないし、無知なまま軍に入ったら迷惑かけそうだ…しばらくNで勉強しよう、とかな
気付けば2次シップあたりの時軍に行った友人との差がでかいこと
はやいとこ現場行って体験して、それから考えたり覚えたりしたほうがいいぜー
547名無しオンライン:2006/06/01(木) 16:12:20.17 ID:/gUWfJKq
キックは3次になってからがいいもに(* >ω<)=3
548名無しオンライン:2006/06/01(木) 16:50:49.40 ID:H11Qntzr
パニッシャーなモニ子だけどHP200くらいが丁度いい
物理攻撃2回耐えるか3回耐えるかの差だからHPにそんなに裂けれない
549名無しオンライン:2006/06/01(木) 17:10:09.11 ID:4hho/gB9
即死して仲間に迷惑かけるの気にしない人ならいいんじゃないですか
550名無しオンライン:2006/06/01(木) 17:13:58.62 ID:w0Vmi4Ne
あーーーーメイジうぜええええええええええ
551名無しオンライン:2006/06/01(木) 17:25:29.29 ID:h4/v5XID
別に即死したって良いじゃない。
同軍っていうだけで過度の期待を掛ける方が筋違いだろ。
どんなキャラで戦うかは自由なんだしよー。
552名無しオンライン:2006/06/01(木) 17:27:27.71 ID:0OSqUzKb
タンクやろうぜ
メガバ食らっても35-70程度で済むお
553名無しオンライン:2006/06/01(木) 18:01:24.07 ID:T4PkSPXV
流れボルテ一発で死ぬメイジ→さすがにワラゲには向いて無いだろと思うが希に居たりする。
メガバ二初で死ぬ近接→ベテランからすると信じられないが実は沢山居る。

スキル制のゲームな為色んな構成の人が居るし得手不得手が明確な人も沢山居る。
お互いに過剰なネガりを展開したりしないでゲームを楽しもうぜ。
554名無しオンライン:2006/06/01(木) 18:03:58.58 ID:rpcDAj+R
抵抗0で生命80以下だとメガバ2発で死ぬんじゃない?
555名無しオンライン:2006/06/01(木) 18:08:35.90 ID:5gYLh5Hr
ありえるな
俺はカオスフレア二発だと確実に死ぬ(^ω^)
556名無しオンライン:2006/06/01(木) 19:27:32.97 ID:EbAmP6ww
俺はマイナーバースト三発か四発で確実に死ぬ
557名無しオンライン:2006/06/01(木) 19:29:29.38 ID:Qd8Kx65c
バットフォームバグって直りましたか
558名無しオンライン:2006/06/01(木) 19:53:55.96 ID:aLEMePjS
轢きしかねーしもうだめだわ・・・
559名無しオンライン:2006/06/01(木) 19:59:31.83 ID:Si79d7As
>>556
こんにちわ 旅人
560名無しオンライン:2006/06/01(木) 20:01:54.05 ID:xDwv7t8A
カオスは抵抗ない人なら150出ることもあるらしいからなあ
それ2度で300↑なら致死ダメージとしては十分なもんだし。

メガバ2発の前に、仮に毒ミストやオーブンがかかってたら…と思えば
抵抗とってない人は結構死ぬんじゃないかなー。
561名無しオンライン:2006/06/01(木) 20:05:11.60 ID:DoVdinWG
俺と一緒に轢かれる事の無い世界へ行こうぜ
562名無しオンライン:2006/06/01(木) 20:45:36.80 ID:uTQzIPDC
>>561
こんにちは 家age
563名無しオンライン:2006/06/01(木) 20:50:19.66 ID:1z7/t+np
とりあえず森でスパーしようぜ〜
564名無しオンライン:2006/06/01(木) 20:51:04.40 ID:No1dX1iJ
おk森集合な
565名無しオンライン:2006/06/01(木) 21:14:03.00 ID:kG1AMMe5
抵抗0のころ、コグ男カオスで210食らったことあるよ
ラピキャスブックチャージカオス怖くて、抵抗70とストーンマッソ取った
566名無しオンライン:2006/06/02(金) 01:05:58.03 ID:WmikuOti
さすがにそれは弱体対象だろ
567名無しオンライン:2006/06/02(金) 01:35:23.77 ID:fJZv7LH2
ついに今日は指揮立たなかったな
568名無しオンライン:2006/06/02(金) 01:40:03.02 ID:KGJahzPj
AC0でエクセ言ってるようなもんだしなぁ
569名無しオンライン:2006/06/02(金) 01:48:53.03 ID:fJZv7LH2
流石にそれは違うwwww
570名無しオンライン:2006/06/02(金) 02:24:51.70 ID:vvZdwPOi
いやまさにその通りだろ。>>568のはかなりいい例えだと思う。
魔法に対して抵抗0ってことは、武器に対してACも回避も0ってことに他ならない。
でもって威力の倍率…というか立ち位置的にはエクセとカオスはそう離れたものじゃない
571名無しオンライン:2006/06/02(金) 02:35:58.86 ID:Bs1wXUIl
なんで抵抗なしだけの話になってんだ?
確かに抵抗とってないやつが愚痴ってるのもあるんだろうが。
抵抗あってもメイジとやるのはつまらないって言ってるやついるじゃん。俺もそうだし。
572名無しオンライン:2006/06/02(金) 02:56:11.36 ID:JEdfVPgB
着こなし回避0で戦士と戦って愚痴らせてもらいますね^^^;;;;
573名無しオンライン:2006/06/02(金) 03:02:46.13 ID:iws+Cubc
メイジとやるのが嫌ならメイジとやらなきゃいいじゃない
574名無しオンライン:2006/06/02(金) 03:02:55.66 ID:WguZJHtD
抵抗70+召喚盾ロットン持ちだからメイジマジつまらんな
鼻くそほじりながらでも余裕で勝てる
575名無しオンライン:2006/06/02(金) 04:11:38.77 ID:KC+257tq
>>574
お前みたいな構成と戦うのもつまらんな
576名無しオンライン:2006/06/02(金) 04:49:17.15 ID:YG7zD+2Q

  山 王
  |(´∀`)ノ
  |ノ(  )
  | <甘>

全員で海王様になれば解決じゃね?
577名無しオンライン:2006/06/02(金) 05:11:19.12 ID:SNXetUpR
どーせタイマンしにソロゲリラしに来るのなんかどれも一緒
似たような俺TUEEEEE構成とタイマンしてるよりPT組んで遊んでるほうが面白い。
578名無しオンライン:2006/06/02(金) 05:12:22.44 ID:YG7zD+2Q
三国無双を夢見てソロゲリラに来るのは?(´・ω・`)
579名無しオンライン:2006/06/02(金) 05:35:39.89 ID:phKJFEgA
リスティルにでも行ってたらどうかね
580名無しオンライン:2006/06/02(金) 06:45:16.20 ID:Du46VIHP
ビスク様?
581アクメ様:2006/06/02(金) 09:00:19.71 ID:us6J48Se
俺様視点
抵抗無し:文句・因縁だけは一丁前。pre厨はwar来んなw
調和抵抗:逃げるだけが取り柄のチキン様乙
死魔近接:姑息で安直。正直ツマンネ
死魔メイジ:糞構成。空気の読めない脳味噌沸いた子

メイジからしても、テンプレ構成のプレイスキル低い奴とやってもツマンネ
582名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:10:13.25 ID:fJZv7LH2
お前のスキル構成見せてみ
集中熟練無しだったら誉めてやるよ
583名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:16:48.70 ID:3+3FlolE
プリゾナーや調和抵抗に弄ばれて顔真っ赤にしてるメイジ様乙。
プレイスキルとかテラワロスwwwwww
584名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:27:42.17 ID:zghlMS4L
俺様視点
調和様:うざい。死ねチキン。
メイジ:適当に魔法使ってればいいんだから楽だよな。集中ホールドHAとかチート。萎えるんだよアホ。
牙罠:プレイヤースキル介入皆無。誰だって使えるんだよ。うせろ雑魚野郎。
盾型近接:はいはいスタガスタガ。スタガから瞬殺とか楽しいか?消えろカス。
回避型近接:乱数に頼ってんじゃねーよ。腕で勝負しろボケ。

この中の何かスキル取ってるやつはツマンネ
585名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:30:14.77 ID:G6fGrC/Q
>>584
生産者乙www
586名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:31:57.26 ID:J9H7BWL/
>>584
こんにちは二武器使い
587名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:33:22.71 ID:Vl6Vo/TE
>>584
着こなし素手キッカー乙w
588名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:37:30.26 ID:1oaY2x5m
30素手が一番寒いな
589名無しオンライン:2006/06/02(金) 09:39:22.86 ID:85mPWeu7
一番寒いのは召喚調教
590名無しオンライン:2006/06/02(金) 10:03:27.58 ID:KynlElAg
理解できないのが、おれBSQなんだが、
敵のメイジはあっさりボコられて死ぬのに、
味方のメイジは4人がかりで殴りかかっても判定すら出ない。
棒公星の人とかね。

あとELG、前線モロすぎだろ。
衝突と同時にのうきんが下がってって
ヒーラーがあっという間にひき殺されるわけだが。
さがんなよw
もうワラゲツマンネ。ELG逝くかPRE篭るか。
591名無しオンライン:2006/06/02(金) 10:19:28.99 ID:0ZCmbDjk
鈍足WL近接だけ前出て速攻死んでたりするよなELGって
テラワロ・・・・(´・ω・`)カワイソス
592名無しオンライン:2006/06/02(金) 10:22:18.96 ID:G6fGrC/Q
うるせー。Bだってそんなやついるだろーが!!

いや、俺のことだけど(´・ω・`)
593名無しオンライン:2006/06/02(金) 10:23:56.24 ID:5QIjQI7Z
つまらない構成の奴が相手なら、わざと負けて「テンプレ構成乙www」とでも言っとけ
594名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:20:20.28 ID:2E4aw9UK
>>589
それだよな。ich聞いててもそういう自称ソロ(笑)を見つけたら戦わずに退避する云々と
発言してる人を良く見かける。骨目玉出してるんで逃げますとかペット複数なんでetc....
強い構成だけど嫌われて相手にされない典型だよね。
まあ実際は強いってよりもNPCmobのラグアーマーのせいだけど。
595名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:21:28.96 ID:J9H7BWL/
つまり行商する時は骨目玉を出していれば襲われないということか
596名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:23:21.03 ID:n/MHki9C
抵抗とれ嫌ならお前も召喚か調教とればいい
ソロで出会ったのに調和で逃げられるのが一番寒い
追いかけたらたくさんいて轢き殺しオンライン
597名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:26:33.64 ID:85mPWeu7
ワイバーン含んだペット3連れの人のメモが
「タイマン好きです」とかそういった内容だったのには失笑
598名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:31:46.28 ID:cEvZCoH6
ムーンシューターの俺様が来ましたよ。
599名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:44:59.76 ID:PxL2P1Aq
ムーンシューター(笑)
漏れもムーンシューターなんだけどね(・∀・)
600名無しオンライン:2006/06/02(金) 12:03:15.38 ID:iV+F4bW3
おまえらこんなところで愚痴るなら森来い。森に。
どれだけTueeeeんだかこの激弱俺様が見てやるからw
601名無しオンライン:2006/06/02(金) 12:24:21.27 ID:u5Pvn77k
>>581



602名無しオンライン:2006/06/02(金) 12:47:34.59 ID:Ry+UTHk6
調和ソロの役目が釣り役だと思ってた漏れ忍者。
だって、着こなしも抵抗も筋力すらないし。
603名無しオンライン:2006/06/02(金) 12:50:04.72 ID:U73bPYqy
>>596
それを俗に釣られる、と言います
604名無しオンライン:2006/06/02(金) 13:29:45.13 ID:HZI4tX0j
風神に釣られた時はちょっと悲しかった
605名無しオンライン:2006/06/02(金) 13:50:07.26 ID:Fj9SxFtN
メイジが召還つれてるのは「まぁ、魔法だし・・」
脳筋が召還つれてるのは「最強厨乙wwwww」
調教は「空気嫁wwwwwwwwうぇwwww」
606名無しオンライン:2006/06/02(金) 13:57:05.16 ID:1R6NBJfX
>>590
公星はpreで風神A使ってスチームブラッドもやってるから
調和のTR+FWより速い。
そんなのに攻撃当てれるわけないだろ。
607名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:01:28.78 ID:MMdtMBj6
金払ってるんだから良いんじゃね?
それにワラゲで使える風神BはAの半分の速さな上デメリットも有るんだしさ。
608名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:19:46.26 ID:+NiCgG3U
風神Bはスタミナの減りがヤバイwwwww
バナミルでも追いつかないwwww
GSP持ってないとSTカラになって超鈍足www
そんな俺は薬漬けの脳筋wwwwwww
609名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:22:35.52 ID:bOwn4RWM
風塵のデメリットは
回復魔法持ちとそれ以外だと差があるッしょ
610名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:30:28.64 ID:qiMa00qK
課金するやついなかったらサービス停止もあるんだから課金アイテムつかったぐらいで
ぐだぐだいうなや
611名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:35:31.43 ID:85mPWeu7
風神Aは明らかにダメだろ
仕様の穴を悪用してるんだし

アホなゴンゾのせいだ
612名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:44:00.63 ID:xEO61trk
そういうやつはうまくならんからほっとけ
613名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:46:44.35 ID:xEO61trk
っと、Aはさすがにまずいような気もしますね
614名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:50:18.10 ID:WguZJHtD
Aは出撃して10分間だけだし使うの難しくない?どういう状況で強いんよ
615名無しオンライン:2006/06/02(金) 14:58:34.75 ID:xEO61trk
A+SBでどこまでいけるのかは知らないけど
B+SBであれだけ速いならゲリラするには十分ですね
まぁ、それが楽しいかどうかはわからないけど
616名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:01:38.03 ID:Tja6gOWU
早足すべてが無くなればいいのにな
と思う俺ナイト
アンチ風神は調和様だろ?
617名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:03:14.98 ID:WguZJHtD
早足なくなると楽しそうだよな
618名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:03:29.83 ID:G0FcbuLG
調和様のアンチが風塵
619名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:14:55.88 ID:Tja6gOWU
鈍足組は風神ぐらいで騒がないよ
早足が絶滅してくれるなら泣いて喜ぶけどな

いっそ課金で早足封じとか出ないかな
620名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:25:43.46 ID:u+geB7GR
千里眼

使用すると10分の間どれだけ離れたターゲットもマップ上に表示されるようになります。
しかし命中は10下がります
621名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:30:57.99 ID:ynvjKfIG
魔神の加護 100SP

使用すると自分を含めた同一マップ上のPCのSPが0になり
自然回復およびPOTによる回復が10分間不可能になります
早足対策にどうぞ


メイジ最強うぇwwww
622名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:31:33.50 ID:3+zSpdTK
>>611
風神Aって何がダメなの?
623名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:33:32.70 ID:3+zSpdTK
614に書いてあった。
624名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:41:03.16 ID:ekcAcsXK
風神Aはワラゲじゃ使え無いからスレ違いだろ。
625名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:49:32.06 ID:u+geB7GR
>>624
Preヌブールで使ってWarに飛べば10分間は風神Aを使ってるのと同じ

っていう意味じゃないのか?
626名無しオンライン:2006/06/02(金) 17:31:28.99 ID:KGJahzPj
SPが0になりとか凄すぎwww
627名無しオンライン:2006/06/02(金) 17:44:48.43 ID:fJZv7LH2
おめーら晒すなら晒し行けって
628名無しオンライン:2006/06/02(金) 18:33:24.77 ID:0cu9GJ3P
TRとGEがSoW使っても移動不可ならいいと思うんだ
629名無しオンライン:2006/06/02(金) 18:49:16.38 ID:7EKpGG78
移動可で発動でもいいから判定倍にしてくれ
ラグかズレか知らんが届かん
630名無しオンライン:2006/06/02(金) 18:50:18.15 ID:+dvO7QBi
届かん当たらん
だが当てられる
631名無しオンライン:2006/06/02(金) 21:39:06.26 ID:Bi5Mz+/2
SPかよwww
632名無しオンライン:2006/06/02(金) 22:21:42.46 ID:8oRdAYCS
妄想と現実の差がでかかった立ち回り
・チャージドフィスト→相手スタン→拳聖乱舞うめえ
・相手攻撃→SD反射ダメ→SDダメ→VBで華麗に瞬殺
・マジックブースト→スタダ→カオス→メガバでフィニッシュ
・sow拳聖乱舞→最強メイジキラーじゃね?
633名無しオンライン:2006/06/02(金) 22:27:16.71 ID:bOwn4RWM
脳内で無敗伝説作ってる俺様は
ISSD→チャージ開放IS→ISVBで連勝してる
634名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:37:42.13 ID:0ZCmbDjk
>>633の脳内でヘルパニしてくる
635名無しオンライン:2006/06/03(土) 02:26:08.27 ID:RXhiilJt
水泳+マーメイド+風神早すぎ
636名無しオンライン:2006/06/03(土) 03:27:46.12 ID:5b8coQ/H
>>633の脳内でスタンガード→バンパイヤ矢バルクショット
637名無しオンライン:2006/06/03(土) 03:34:15.88 ID:5pt+595Y
お前らもうちょっと今日の本隊の事とか語れよ
参加できなかった俺が全然わからない。たった一つすら本隊の書き込みが無いってのはどういうことよ?w
638名無しオンライン:2006/06/03(土) 03:39:13.53 ID:5b8coQ/H
本体はE勝利ゲリラタイムはB勝利
639名無しオンライン:2006/06/03(土) 05:45:25.97 ID:HyWjnpJA
そして深夜はEの轢き殺しオンラインだったな。
Nもちょくちょく来てたな。
Bは少数ゲリラ多いのにEは7↑がデフォ。これじゃBの人が大量に
亡命したのも納得できるわな。
640名無しオンライン:2006/06/03(土) 05:57:11.76 ID:5b8coQ/H
3時半ごろまではB10規模がEひき殺しまくってたけどな
641名無しオンライン:2006/06/03(土) 06:01:24.89 ID:zedyu5le
>639
いつもの人かな?
俺に言わせりゃ少数も7↑も大して変わらんが。
単騎で動くか群れて動くかの差は大きいけど、群れてるヤツは俺からしちゃ
みんな同じ。
だからと言ってみんなソロで動けよ!とも思わんけどね。
642名無しオンライン:2006/06/03(土) 06:10:33.63 ID:k/yAr7CU
ただ、群れてるよりも単騎のほうが好印象ではあるな
実力で勝負してくるっていう感じがあるしな
まぁ単騎用じゃなくPTで本領発揮するような構成の人もいるし
あくまで、個人の意見だがね
643名無しオンライン:2006/06/03(土) 06:16:48.50 ID:5b8coQ/H
調和神秘なしで単騎で一週間ゲリラしたがひき殺される回数が圧倒的に多いんだよ
本体でWLになってゲリラでコマンダーくらいまで落ちるとかザラ
644名無しオンライン:2006/06/03(土) 07:01:55.47 ID:5pt+595Y
単騎で動いてる奴って大抵プライド高くて殺した後文句やイヤミが多いから嫌い
645名無しオンライン:2006/06/03(土) 08:45:24.35 ID:QIDl9i2K
最近よく似たセリフをICHで聞いたなー
ご自分も相当なものじゃないですかとおもいましたー
646名無しオンライン:2006/06/03(土) 08:55:23.83 ID:5pt+595Y
Ichで言ってるのは痛いな
647名無しオンライン:2006/06/03(土) 09:17:56.29 ID:PBy+sAiU
>>643
それでアマまで落ちるのも別にたいしたことじゃない
威張って言うような事じゃないぞ?
648名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:51:13.88 ID:9JV7XLhx
単騎の奴はねー・・はっきり言って面白くないね。
ワラゲは強い奴がすべてなんだろうが、
社交的じゃない奴はほんと面白くない。
649名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:52:09.29 ID:IFVBrWJM
単騎≠非社交的
650名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:57:42.99 ID:SwS8A99Y
>>648
同意。
社交的じゃない奴と組んでも終始無言だからな。
せめて本隊のぶつかる前くらいには気合のためになんかしゃべろうぜ。
651名無しオンライン:2006/06/03(土) 11:01:54.13 ID:XCLeWlhp
じ(ry
652名無しオンライン:2006/06/03(土) 11:03:12.07 ID:IFVBrWJM
じえ(ry
653名無しオンライン:2006/06/03(土) 11:03:57.58 ID:jijNZRCH
おまえらもっと俺様を楽しませろ
654名無しオンライン:2006/06/03(土) 12:21:34.29 ID:Vxsx1G+q
チャットうつの遅いから戦闘開始前になにか言うとかならず出遅れるんだが、見逃してくれないか?
655名無しオンライン:2006/06/03(土) 12:32:22.93 ID:5lEfoi4H
昨日の本隊はELGの指揮を敵ながらGJだと思った。
城門押し込み〜アクセルkillまでまさに速攻にやられたって感じだった。

もしかして追撃戦(ELG視点だと撤退戦)の途中でELGは反転迎撃した?
656名無しオンライン:2006/06/03(土) 12:54:33.69 ID:RXhiilJt
反転追撃の予定だったんだが撤退のときに
間違ってアルタ出した奴のに乗って20人ちかく帰還してたな
657名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:01:32.48 ID:5lEfoi4H
なるほど。
それで止まってると思って突っ込んでったらモロかったのか。
後20人くらいでガチンコっぽいからバランスは取れてるっぽいね。
658名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:05:35.61 ID:hHzHxoML
反転迎撃予定だったようだが、誰かが勘違いして指揮が撤退って言ってないのにアルター出したらしいね
アクセルkill→集合塔下、東へ移動などの指示→指示実行中なぜかアルターが出る→つられて一部帰還
→丘へ移動するもLD発生→そのまま撤退・迎撃戦
ichラジオにしてた俺からはこんな感じに見えた
最初の丘ー港間でLD出てたらまた違ったかもなー
659名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:08:44.26 ID:5lEfoi4H
なるほど。
thx
660名無しオンライン:2006/06/03(土) 13:53:52.32 ID:wQCv320Y
>>658

301 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/06/03(土) 00:00:26 ID:5XNMoP5+
BSQメンごめんww ○○○○○がルートしまくったの落としたくないからって、指揮無視でアルターだしたんだ 20くらい帰ったwww


War晒しより、名前は一応伏せておいた
661名無しオンライン:2006/06/03(土) 16:21:41.72 ID:B9gswxg0
テレポで帰れば良かったのにwwww
漏れみたいにw
662名無しオンライン:2006/06/03(土) 18:06:58.92 ID:KgQqJ33u
勢力バランスが良いとスレが平和なだ
663名無しオンライン:2006/06/03(土) 18:30:36.64 ID:5b8coQ/H
単騎だと面白くないとか強さを妬まれたり社交的じゃないとか言われて
群れるとひき殺しかよと叩かれる
このスレワロスwwwwwwwwwwwwwww
664名無しオンライン:2006/06/03(土) 18:46:48.50 ID:ujk30hCU
RvRの限界です
665名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:13:25.51 ID:DCoIQbLu
種族戦争みたいなRvRになったら、エルモニー軍圧勝だな
エルモニーパンダvsニュタコグだといい勝負になりそうだ
666名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:28:56.94 ID:5b8coQ/H
エルモニーは最強厨多いしパンダは普通に巧い人が多いので
やっぱりモニー軍有利だと思う
667名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:50:25.11 ID:5WfgDqY/
コグニが全部メイジだったら怖い
668名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:11:41.21 ID:FTTJLwlh
どう見ても数でモニが圧勝です
669名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:25:58.96 ID:k/yAr7CU
ところで、Warで名前出す意味ってあるのか?
自分の位置ばれるだけにしかならないと思うんだが
話の流れ無視してすまぬ
670名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:28:08.78 ID:5WfgDqY/
わざと位置ばらして戦闘の機会を増やしたいとかそんな感じだったか
あと亡命時とか
671名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:30:19.32 ID:XHu9fcyM
>>669
遭遇でタイマンしたい 
この一言に尽きるだろうな
672名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:38:25.54 ID:k/yAr7CU
レストンクス
要するに、名前を出してると戦闘の機会が増えるというわけか
正直、自分は弱いんだがそれでも名前出しても平気かな?
673名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:40:59.27 ID:xz+BiZS9
ソロで動くんならいいんじゃね
複数で動くなら断っておくか消したほうがいいけど
674名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:41:16.38 ID:bVBGv2dw
>>672
PT組む時や、本隊参加するときにには消す。もしくは名前出してることを伝える。
これさえやればおk。

勿論、轢かれる機会も増える。
675名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:43:15.73 ID:k/yAr7CU
なるほど、参考になったよ
タイマンとか好きだから今度からソロのときは名前出していこうと思う
轢かれてもめげないぜ
676名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:44:59.21 ID:bVBGv2dw
>>675
追加、名前出してる間は出来るだけ自軍をタゲらない
677名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:55:01.82 ID:jxstr4HL
理由としては
1./w BSQ(ELG)で名前をとる
2./tar 名前でターゲット確保
3./ass でターゲットを見る

これによって数やいる場所がけっこう判る
だから名だしする場合は色々注意しなきゃならない

名だししている人に一度相談してみるといいぜ
678名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:06:09.16 ID:ifPzWAwo
名出しの奴は味方の事もたげるなよ
名出しアシストで名出ししてない人にも被害が及ぶ
679名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:28:35.42 ID:jijNZRCH
ぶっちゃけ名出しの奴からアシストでタゲを拾えなかったことがない
しかも名出しでソロの奴なんてごくわずか

あーPT規模で出てきたなとか分かるから敵としてはオイシイ
680名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:40:41.14 ID:BbJtZ6GI
名出しは味方からすればうざい以外の何者でもない。
どうしても名前出したいならN行った方がいい。
681名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:47:22.94 ID:2HX17kei
全員名前出せばよくね?
682名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:47:40.36 ID:mjfvbcqQ
>>681
鬼才あらわる
683名無しオンライン:2006/06/03(土) 23:51:30.26 ID:86g2K0Uu
名出しは完全ソロなら兎も角、
普通に本隊戦に混じってる馬鹿もいるからなー
684名無しオンライン:2006/06/04(日) 00:05:20.50 ID:z2znYXV3
本隊オンリー名だしは場所見て本隊たっているって伝える目的が



あったらいいね
685名無しオンライン:2006/06/04(日) 00:27:12.37 ID:7chyzcvy
名出しなんて百害あって一利なし
悪いことは言わんからやめとけ
686名無しオンライン:2006/06/04(日) 00:42:17.74 ID:qXYK/KVu
定期的にプレからw allして名指しで注意してこうぜ
拒否したらずっとソロってろってことで
687名無しオンライン:2006/06/04(日) 01:59:51.71 ID:Ui0zhrLh
その利は誰にとっての利を指しているんだ
688名無しオンライン:2006/06/04(日) 02:30:56.89 ID:GHlxbfNX
おら わくわくしてきたぞ
689名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:22:40.29 ID:5HB5WngH
やっべ名前出しっぱなしだったの忘れてた
690名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:28:54.32 ID:bo52tqes
晒しもこっちもE鯖は勢いが無いな
691名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:47:14.30 ID:ahbwCEGe
EだBだ罵りあって無駄にスレ消費するよりはずっとマシ
692名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:51:46.70 ID:bgdBwoVL
けっぱれ
693名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:07:01.80 ID:e7uIQfsC
名だしするときは敵地逝ってもクリアとかのときに
「攻めてきてるぞー、でてこいチキンどもー」
って意味合いで出すことはある

まぁ、あんま図に乗ると銀行前組が出張ってくるんでつけたり消したり
694名無しオンライン:2006/06/04(日) 07:05:45.59 ID:ngHfYIQE
敵地で味方のタゲ取ったままにしてるやつがうざくて仕方ない。
695名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:56:36.06 ID:O27wQKp5
好きな娘をタゲりたいのは誰にでもあるだろ?
696名無しオンライン:2006/06/04(日) 12:09:50.25 ID:u67M87ta
自分タゲっときゃ安全なんだろうけどな
697名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:10:37.76 ID:z2znYXV3
Esc押せばターゲット解除できるぜ
698名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:28:39.78 ID:O27wQKp5
マウスホイールクリックでも解除できるよな
699名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:59:55.16 ID:u67M87ta
タゲ解除状態でヒールもらったりmobに殴られると、そいつタゲっちゃうのが気になるから
敵に見られた後はなるべく自タゲ心がけてるぜ
…すぐ忘れて解除しちゃうけど
役に立つ事もあるんだがなー
700名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:37:28.43 ID:Ui0zhrLh
preからwarに引っ越してきたが勝てる気がしない・・・

もう一撃っていうところからの粘りがすごくて、
勝てそうでも勝てなくて泣く
701名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:39:07.68 ID:6yEtFS4M
おまえもポーション飲め グッと
702名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:45:36.19 ID:aui/NOi1
どう倒すかを考えまくるんだ
追撃中ならともかく戦意のある相手と正面からぶつかるにはある程度必勝パターン的なのを作っとくと初めはやりやすい
シャドスティ→チャージリープ開放アタック→スロウとか
ちゃんと動かれたら防がれちゃうけど
最善の行動を出来ない人がほとんどだから問題ない
タイマンだと急に動きが良くなる人も多いけど
乱戦だと決まりやすい
703名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:55:40.68 ID:e7uIQfsC
                ,ィ,イ,rt_
              ノレ':.:.:.:.:.:.:.三ァ
            >':.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.ミ、
             ア:.:.:./:.,、,、トミ、:ミ'
             7:.:.:./:ルへ、 ,イリ
    r-、  (゙i   ム::::::::f´ r・ォ ヒ'^i}
    丶、ゝ‐' ヽ__、,_」、:frぅ、 ゙´ ‐',ィ', 言われなくても、スタコラサッサだぜぇ
    r―┤  _ノア::::::::::ゞ'=ィ、 ヘ三ノ/
    `ニコ、 _j/⌒ヽィ7'" `丶、__ノ`丶、
    `゙フ,イ二}: : : : : :l: l   ' l: l: : : : : ヽ
     `'"l__l-i: : : :,l: l`ヽ  ,rl: l: : : : : :,ク、
       l__,} l:、: : :l: :l   i  l: l: : :tj://: \
       l__/:l:,}: : l: :.l   l  l: l: : : fノ: : : : \
      イ__,/: :l/: : l: : i,  |  l: :l: : : i: : : : : : : ヽ、
      /l::::/ : :l: : : {: : :ヽ   /: :l: : : :l: : : : : : : : :ヽ-、
      { し': : :/: : :丶: : :\ ,/: : ノ: : : :l: : : : : : ,.ィ'iト ノ
      !: : : : :.l: : : : : \: : :y': : /: : : : :'i: : :,.ィiXXツl´
     /: : : : :.l: : : : : : : ヽ,/: :/: : : : :/^>イX,ツ'´: :l
     (: : : : ,-{: : : : : : : /:/: : : : : : :|l {X/ァ--−'
     `'ー'′ \: : : /:/: : : : : : :,ィヽ__ノ: /
         ,/^ヾミミ<、_, ィ三彡'^ト、:ノ
         /:.:.:.:.:.:.:`'ー/{Zノiヾ´:.:.:.:.:.:l
        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:l:.:.l:ヽヽ:.:.:.:.:.l,
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(ヾ/  /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l
704名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:03:23.96 ID:M1Z5vGJM
最初は自分の考えられるだけの最大火力で戦えばいいと思う
もしくは>>702の言ってる必勝パターンを作るか
スタミナやMPの管理は慣れてからすればいいよ
最初は死んで当たり前の世界だしね
705名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:20:31.14 ID:9XS99Yun
ネタが無い様なので話題提供ついでにひとつ

MoEやってる時ってゲーム音楽そのまま聴いてる?それとも自分のお気に入りの曲聴いてるのかな?
俺は最近はこの人たちの曲をヘビーローテしてるわ〜、他の人はどうなんやろうね

ttp://www.youtube.com/watch?v=ATI9MvDNJZk&search=BENNIE%20K
ttp://www.youtube.com/watch?v=0V95vVHfIpw&search=BENNIE%20K
ttp://www.youtube.com/watch?v=ey0Cecf5NVA&search=BENNIE%20K
706名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:23:40.23 ID:3RMsX1Ze
スキルポイント200以上あまってるんだけど
なにに振ればいい?召還でもやろうかな?
707名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:25:32.57 ID:aui/NOi1
どんな構成なんだよ
708名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:25:39.64 ID:kC5mnkdQ
>>705
BGMとSE聞いてないと盾とか反応できないんでそのまま

>>706
とりあえず今のスキル見せてくれんとなんともいえない
709名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:26:11.10 ID:Wdl0Vdz4
>>700
使えるのは
・サイドキック(出が早い)
・レッグストーム(スタンされても追加ダメは入る)
・ブレインストライク(対メイジ最強技)
・トルネード(いざと言う時の絶対防御技)
・シリアルシュート(ハンギングで吊し上げられた敵にトドメを)
・ムーンボヤージ(トドメのアレ)

使い処に悩む技
・ヘラクレスキック(蹴った相手を追い掛けると他の奴からタゲ貰い易い)
・ローキック(微妙過ぎ)

上手く組み合わせて闘うんだ。
710名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:28:39.81 ID:3RMsX1Ze
ごめん、ここwar専用スレだった。しかもE鯖
間違えました。すいません
711名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:29:54.89 ID:Wdl0Vdz4
>>710
E鯖にムーンシューターを一人作るんだ。
712名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:33:03.53 ID:Ui0zhrLh
みんなありがとう

warに来てから、自分が上げたことがないスキルについて
ほとんど知らないことに気がついた
何されたかわからないまま死ぬことが多いけど
ログみてみると結構いろいろテクニック使われてるのね
713名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:37:59.20 ID:aui/NOi1
>>712
初めはみんなそう
効果を知ってても対応出来ないことが多い
だんだん慣れるとちゃんと対応出来るようになる
714名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:39:58.98 ID:Wdl0Vdz4
>>712
一人前のムーンシューターへの道のりは遠い。
精進有るのみ。
715名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:06:49.91 ID:riDOL15B
一人前のムーンシューターになると
キックはネタでは無く強いスキルへ変貌するんだぜ?
716名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:52:53.44 ID:sfOIOvKX
なあ、なんでおまいら>>700がムーンシューターだって断定してかかってんだよwww
なんかおかしいと思って見返してみたが、>>700は一回もキックなんて言ってねーぞww

>>705
同じく俺もBGM類は手付かず。
メディアプレイヤーとか使ったら負荷になるかなーとか思うし
MDからヘッドフォンで聞くにせよやっぱ効果音が聞き取りにくくなって困る。
結構耳って大事よ、背後から迫ってたらしいやつがリジェネ受けてたみたいで、その音で気づいて助かったとかあるし
あと音消してたら突然襲われた時にBGM変化したのも気づかないから、対応が遅れるしな
717名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:13:52.31 ID:Ol61gnsr
自分の構成を言わないでスキル相談や戦闘方法相談を受けたらキックだと思うのは普通じゃね?
もし質問者がキックについてとか言ったら釣りだと思ってレスが付かない。
キック以外のスキルなら堂々と自分の構成を晒すはずだしな。
718名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:39:56.71 ID:bo52tqes
ムーンシューターといってもしっかり2武器だったりするのが殆どで困る
719名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:29:48.40 ID:a/lzib17
ドロップ忘れるなんて・・・
お前らそれでも誇り高きムーンシューターか

ドロップ→イリュージョンフィンガー→チャージド
といくのがお勧めだ

逃げてるやつなら距離次第では
サイド→ドロップともってくといいぞ

え、素手ない・・・ソウ(´・ω・`)
720名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:51:40.23 ID:pD0uXbAv
EQ初期スタッフによる正当な続編MMORPG「Vanguard: Saga of Heroes」

現在の主流となっている単調で希薄なゲームプレイから脱却し,
第3世代となるまったく新しいタイプのゲームプレイを目指したMMORPG。
指輪物語ライクなリアルグラフィックに期待!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149214830/
721名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:32:39.04 ID:NC1DCPm2
一通りの対戦終わって落ち着いたら戦闘ログ見ると
色々収穫になるね
722名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:35:17.69 ID:PilYxqDr
一番情けないやられ方ってどんなのだろう
723名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:37:15.12 ID:dHoeLDYu
インパクトで落下死
724名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:39:12.81 ID:6yEtFS4M
>>723
ロードオブザリングのアラゴルンみたいでかっこいいよ

戦場を走り回っているうちに罠にいっぱいかかって
何もしないうちにダメージの蓄積で死んでしまうのが情けないと思う
725名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:42:29.83 ID:41G/gtNs
自動前進で敵本体特攻
726名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:42:52.57 ID:FKtcXJt6
自分で勝手に落下死
727名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:00:27.87 ID:T/ctHOE+
自動飲食でワサビを食べて死亡。
728名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:02:17.04 ID:LhxE4tPO
マクロみすってダンス中に死
729名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:03:45.28 ID:7gTfUljE
マクロミスって挑発エモート連打して動けない間に瞬殺
730名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:04:55.58 ID:xC880FGB
復帰でアルターまで走って行って落下死
731名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:18:04.25 ID:cnLXe42h
1番辛い死に方は、相手の血雨に範囲が四個ぐらいかぶって殺されたとき
前これで四人ぐらい一気に死んでたなぁ…
732名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:21:03.98 ID:8P9YB4V/
今でもそうじゃん。
慣れた。
733名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:30:33.62 ID:klTdvi8P
ゴーレムのジャイアントクランプで落下死
734名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:49:10.19 ID:xC880FGB
>>733
あるあるwww
735名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:54:48.01 ID:dHoeLDYu
自動飲食以外全部体験済だぜ
736名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:13:39.33 ID:1cO6PQM5
桟橋→湖畔に行く途中で溺死
737名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:54:33.36 ID:93YDiC6L
盾スキル上げるためのミクル・ガングとのスパーリング中に返り討ち
738名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:05:18.71 ID:P1Z2zLEf
リベガに合わせてVB打ち込んで瀕死になり
毒で死亡
739名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:25:27.56 ID:xKOfIM8F
毒POTのダメージがトドメとか切なすぎる
740名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:41:05.75 ID:L8CQWmP+
はらきり自殺・・・
741名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:44:43.49 ID:rLo0rwNF
泳いでいる間にグリードルに・・・
742名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:45:12.08 ID:yHSSqA+i
>>741
こんにちは海王
743名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:48:53.43 ID:h52xxLWC
槍90↑もある海王様がグリードルなんかにやられる訳無いだろ。
744名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:03:04.94 ID:OoLRPIbl
血雨くらって火毒種の中に引き寄せられてSDしたらリベンジきて種の火毒ダメでトドメきて死亡。

これ実際にくらった俺の一番情けない死に方だぜ!
745名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:21:30.82 ID:pu6GjBjj
HA詠唱中に敵のクウェイクで落下死
実際ラッキーーーーーって思ったんだよね・・・
746名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:39:17.22 ID:0CPTSz+h
Eに行ったことないから比較できんが
Bの銀行前にいるクソどもは改めてクソだな
脳みそまで筋肉な奴らは調和なんて取らずに
黙って肉壁になってろっつの。
747名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:41:38.40 ID:AomSS+3b
EだけどEの銀行前も結構・・・
お互い様だと思う
748名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:56:44.75 ID:1f+gkZ7Y
warageくるようになって結構起つけど
銀行前にいる人のなにが悪いかいまだにわからん
この際だから教えてくれよ
749名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:57:04.95 ID:P1Z2zLEf
銀行前の連中はチャットしに来てるだけと思えば良い
敵陣深くまで切り込んだときに群れて轢き殺しに来なきゃ尚良し

敵が来るのをガン待ちして、来たら轢き殺して帰るだけの連中は害なんで
回線切って首吊って氏んでくだしあ
750名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:57:50.66 ID:ac3l8j5y
銀行前組ってのは轢き殺す為に調和取ってんだ
相手が圧倒的な数で押し込まれたらプレか村に逃げるんだ
ほとぼりが冷めた頃にまた銀行前で話してるんだ
これだけ分かって雑魚だなぁって思ってりゃイライラしないぜ?
ある意味野生の小動物がビクビクしてるみたいで可愛いぜ?
751名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:01:50.53 ID:P1Z2zLEf
>>749-750
そうそう、そんでまかり間違って死んだら
銀行前でネガり恥めんのな
死ぬのが嫌ならWar来んなよwww

…んで、どこを縦読み?
752名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:13:35.85 ID:u/uNElNm
>>751
そのアンカーはつまり、どこに縦文字を仕込んだか忘れちゃったということでよろしいか
753名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:22:52.09 ID:7GBRTLfj
>>749





こうだろ!
754名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:34:19.26 ID:rvLc599r
轢き殺し専門とか勝てる時しか出てこない銀行前組なんてどっちの軍も一緒。
更に言えばどの鯖でもこの手の人種は結構な数がいる。
イライラしてもしょうがない。
755名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:51:17.58 ID:jpFbAFbx
引き殺しが最上の策になってしまう仕様がクソゲー
756名無しオンライン:2006/06/05(月) 03:16:47.60 ID:33mID3vg
>>741-742
むかしホントにそんなことあったな…
757名無しオンライン:2006/06/05(月) 03:30:47.86 ID:kBOrVrfp
最強厨の先輩諸君
俺様に素手刀剣盾の極意を授けてくれ('人`)
758名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:01:40.68 ID:AomSS+3b
タイマン以外だと微妙だぞ
タイマンだと基本待ちで攻めて貰うために攻撃するように徹すると強い
常に相手に優位にたてる行動を選ぶだけでいける
でも死魔近接とか召喚近接とか苦手な敵は当然いる
759名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:13:05.88 ID:P1Z2zLEf
轢き殺し軍団が通りすぎるのをひっそりと待って群れからはぐれた羊を狩る漏れ
…スリルあって楽しいんだけど、すぐ階級上がってドロップ痛ェww
760名無しオンライン:2006/06/05(月) 09:16:21.27 ID:rANaE1WJ
>>757
キックを最低98まで上げるんだ。
761名無しオンライン:2006/06/05(月) 11:55:33.45 ID:w8Qhdgs2
これが・・・アクセルレイプか!
762名無しオンライン:2006/06/05(月) 12:26:20.85 ID:gVNEAA/0
轢き殺しについてだけどさ
 常に相手よりも優位な立場を選ぶ
 相手側よりも多くの味方をそろえる
ってのは戦力投入の常套手段じゃないか

それは悪くないけど ゲームくらいはロマンを求めてもいいよなー
少数による撃破 ロマンだよなぁ
763名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:12:11.61 ID:70lxd3+M
別に最初から相手より多く揃えようと思ってる人だけじゃないんだけどな。
少数とはいかなくても同数くらいで戦いたいと思ってる人はそこそこいるよ。
ただ、1PTを超える規模の戦闘になりそうでIchで音頭取って集める場合、一番多かった報告と同数くらい集めないと周りの視線が痛い。
それでいざ進んでみると、当然だが想定より相手の数が少なくて轢き殺しになる。
かと言って推測で見切り発進して轢かれると音頭取った人間が無能者のレッテル貼られるからな、誰もそんなリスク背負いたがらない。
Ich聞いてて、同数くらいで戦いたそうだなって感じる人もいるんだけどな。
逆に確実に勝てる人数揃えるまで動かないんだなって感じる人ももちろんいるけどよ。

偶発的に同数規模で中規模戦になる事も稀にあるけど、少数、同数で戦いたければ自由な裁量で戦えるソロかPTゲリラの方がまだ確率が高い。
764名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:36:32.66 ID:jBvAVoWE
長い
765名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:37:51.71 ID:wiRUSjMq
同数ぐらいで戦いたいのはわかるが伏兵を全く考慮してないのがいるから困る
766名無しオンライン:2006/06/05(月) 14:15:06.62 ID:k5pqo0wF
同数でやりたいってここで愚痴ってる奴が指揮してくんねーかなー
767名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:00:08.62 ID:GY55arUU
長いけどそこそこ正鵠を射てる。
まあ重要なのは
「報告とだいたい同数くらい集めなきゃ周囲からつっこみがくる」「実際には相手が少ない」
というパターンであることだね。
少なくなる原因は 報告ミス(もとから少ない)とか途中で帰るor別行動になるってのくらいか
正直一度敵地入って見つかった後、特に理由もなきゃ別行動するのはバカらしいと思うけど。
768名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:16:57.23 ID:heemuoDE
召還

メイジ
調和
刀剣
調教

↑最強厨
769名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:41:27.45 ID:Oa8Gex7Y
もうネオドラオーケーにしようぜ。
いろいろやれるのがわらげの楽しみだろう?
770名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:04:30.31 ID:8Z5du//c
>>769
とっくの昔に解禁されてますお^^
ガンガン使ってくだしあ。
771名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:16:13.70 ID:AomSS+3b
鼻息弱体化してるしルートで防げるしな
ケイジでディレイ回復すると落とす可能性あり
772名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:26:30.68 ID:MQJeRoOK
いまのワラゲじゃある程度過疎ったほうが楽しめそうだしどんどん使って暴れて欲しい
773名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:50:57.27 ID:4DPYe3gJ
着こなし76より回避100包帯80のがお金かからなくてよくない?

と、ここまで書いてD鯖スレじゃないことに気づいたが
気にせず書き込む。反省はしてない
774名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:15:10.73 ID:O+Vc+LDD
>>773
包帯は盾スワンありなら強いぜ
スワンないとDoTがつらい
775名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:30:58.47 ID:4DPYe3gJ
>>774
やっぱそうだよな
ファインの魅力に取り付かれて包帯100ダンス28にしたよ
本隊戦でも通るかどうかのぎりぎり感がたまらない
776名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:35:24.46 ID:LB9zTZno
さて、potが安くはないWarヌブ村であるが、
包帯使いの諸君はシルク包帯、ファインシルク包帯に対し、
どの程度までJadeを出す?
777名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:38:06.02 ID:PI8RmMSj
回避上げのデミトリー叩くのは苦労したぞ。
インビジダース単位つかってログアウトしてもすぐタゲられる・
なかなかヘイトさがらねー。
778名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:40:48.61 ID:PI8RmMSj
>>776
価格よりも、露天がいつでもあるほうがありがたい。
GHP200、GSP250、FSL250、SL100ぐらいだと買うかな。
どんなに安くても一回こっきりの露天はうれしくないかも。
779名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:53:07.89 ID:6+7lUNOQ
そうは言うがな大佐
シルクはともかくファインの安定供給はかなり困難なんだぞ
買い取れたら置いてはいるが
すぐにまとめて持っていってそこで終了だ
780名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:53:47.62 ID:LB9zTZno
予想外に包帯の価格が高いな。
いつでも出店しておきたいのだけれども、10個くらいずつ買う人から500個や1000個
の纏め買いをする人までいるので、調達が追いつかない。
781名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:55:50.90 ID:ZIeBdw09
一回こっきりにしないために換金しようとすると
必死だなと妬まれるこんな世の中じゃ
782名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:12:51.30 ID:hAJxeAXd
ポイズン
783名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:43:31.02 ID:nc17M2V+
これから帰宅なんだがまだ本隊戦やってる?
784名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:45:30.58 ID:16WR3mfv
今2戦目終わったぐらい
785名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:06:40.24 ID:MPWUbEa7
いやまあ、換金も定置露店してる人は別に叩かれんよ。
妬み嫉み叩きは旅人WLとか給料泥棒の換金でしょ。
と、warで死の商人やってる俺がつぶやいてみる。
786名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:40:00.05 ID:de4BppO9
BSQぼろぼろだなぁ・・

強豪ゲリラが抜けた穴が大きいのかなーやっぱり
EもBIG一味が抜けるときついからな
787名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:47:10.73 ID:zX34fshC
いや、今日のはEが多すぎるだけだと思うんだが。
788名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:47:56.12 ID:u75Catd8
ちょっと今日はB少なかったな
なんでかはしらん
789名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:50:07.28 ID:EUgHpCw+
何も考えないから斥候にいってる奴についていく
結果それに釣られて大部分が動く
バラバラになって敵本隊に叩き潰される
これBSQクウォリティー
790名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:50:36.52 ID:80xH3y06
最近負けた奴が吐く捨て台詞をご丁寧にSS取ってる俺はM

もっとなじってぇぇぇ(*´Д`*)
791名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:10:36.19 ID:eEtxUhBB
GHPがどこにも売ってねぇぇぇぇぇ!
リンゴ飴もどこにも売ってねぇぇつぅぇwww
という事で寝る。

ちなみに港突入時のEは58か59だったと思う。
その二個手前だっけ? 城門前林では確か70とかそこら。
792名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:23:55.43 ID:Ifv0Ysn8
りんご飴ってWAR村だといくらだったら買う?
スキル上げで作ったのが残ったままなんだ
793名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:27:59.67 ID:Qq97U4nO
少々高くても買います
794名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:32:07.33 ID:T1yI4ghy
りんご飴ってわらげで需要あるんか
俺もスキル上げで作ったの大量に残ってるんだが(´・ω・`)

ヌブで出したら売れるかね
795名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:32:36.92 ID:OX+vQu3h
売れるにきまってんだろうが
必需品だぜ
796名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:30:47.49 ID:EF4vE4YR
原価の3倍でも俺なら買う>りんご飴
売ってるとこ見たことないし、独占市場になるぞ
俺が見たことないだけかもしれんけど、とにかく需要>>供給なのは間違いない

ソーセージとか焼き鳥とかも高値で売れるんじゃないかと思うよ!思うよ!
797名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:39:04.85 ID:P+MbLY7S
いいか、だからといって大量生産するなよ!
様子を見てやるんだ
798名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:55:50.29 ID:Ifv0Ysn8
そして明日になるとりんご飴の露店がずらりと並ぶわけですねw
799名無しオンライン:2006/06/06(火) 03:04:06.80 ID:RvPmZeWP
50
800名無しオンライン:2006/06/06(火) 04:48:51.64 ID:YncrVUwp
>明日になるとりんご飴の露店がずらりと並ぶ
それどこの縁日?ww
801名無しオンライン:2006/06/06(火) 04:53:58.31 ID:JbiAvFGV
りんごアメ1000個作ってきた
802名無しオンライン:2006/06/06(火) 05:35:38.04 ID:buBXWlh0
飴一個でドゥーリン1パーツの性能だもんな。
使う人はいっぱい居る。
803名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:27:55.22 ID:2WUZZjEf
warで林檎飴も焼き鳥もソーセージも売れるときは瞬殺だけど
売れないときは1週間でも売れない。
買える人が決まっているしそういう人は在庫持ってるからね。
そこのところ我慢して露店できるなら頑張れ。
804名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:33:31.96 ID:bSUHPqYl
死体回収頼むとたまにもらえるのを貯めて使ってるな
805名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:25:11.63 ID:eEtxUhBB
つーかJadeあんま持ってない万年Solなメイジなので
War村だけでなくPre村でも売ってて貰えるとうれすぃ。
806名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:53:28.42 ID:y/stldAZ
林檎飴
807名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:56:05.14 ID:AD5YzZbk
最近ファインはWar村で見るけど普通のシルクは全く見ないな。
普通のシルク売ってると超たすかる
808名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:15:10.44 ID:dicXfytR
ワラゲ住人嫌われ分類
指揮厨…目立つため格好の叩かれ役 全員が手足のように動かないと癇癪を起こすオコチャマも多い 先走りが大嫌い
ポイント厨…本体でさえ有利じゃないと参加しない 少しでも不利になると味方を捨てて撤退するクズ
      究極は敵報告があると反射的に後ろを向いて駆け出す 銀行前厨・調和厨とのコンボも多い
ルート厨…本隊戦になると何処からともなく颯爽と登場 敵味方関係なくルートしていく真のルートマスター 当然攻撃には参加しないことが多い
ゲリラ厨…本隊戦中であろうが関係なくゲリラを慣行 敵発見報告はPTやFS内のみ
固定PT厨…ウメェしたいがために常に同じ面子でPTを組んでいる 銀行前厨・ゲリラ厨とのコンボも多い
銀行前厨…WL様CAP様でお馴染みの給料泥 敵発見の報告があってもピクリともしない SAYでの雑談がウザイ
     固定PTで10人異常揃うと重い腰を上げる 神秘アルター調和逃げは朝飯前
調和厨…本体戦時の偵察さん以外は銀行前厨・ポイント厨と同義語
早朝レイプ厨…人の少ない時間を見計らってミクル・アクセルを取りに行く 目的はクラウンのみ
       固定PT多くレイプが他のPTと被ると援護もせずにアルター 軍属するなボケ
換金厨…プレでGSP・GHP・ファインシルクを買占めワラゲで高値販売 ワラゲで触媒を買いプレで1G引いて販売
    プレでの商品の品薄の元凶 RMTしているカスもいる
課金厨…俺Tueeするために課金アイテムを際限なく使用する 相手が逃げや守りに徹するとRMの無駄になり機嫌を損ね暴言を吐く
@厨…味方陣営で1対1で出会おうが@を連発 まず戦えクソ
809名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:27:54.70 ID:LpYTH8WT
>>808
これも付け加えろ
分析厨・・・持論をch/指揮ch/2chと所かまわず書き殴り自己満足に浸る屑(ex.ID:dicXfytR)

晒しネタだな。逝って来い
810名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:30:24.68 ID:Hv3xeATT
@厨は自分らが轢き殺しオンラインに拍車をかけてるのがわからんのかね・・・
811名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:31:34.15 ID:OX+vQu3h
撤退しよう 引こう厨も入れてくれ
俺は戦いたいんだ
812名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:37:25.16 ID:d2WW1Vha
召喚調教厨も
813名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:46:56.42 ID:yA5IFqrg
俺TUEEEするための課金・・・・・・・?
何のゲームの話だ?
814名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:51:04.75 ID:OfX/Gelc
全部排除するとwarageがとっても平和になりそうだな。





人がいなくなるって意味でな。
815名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:53:15.06 ID:ZUlYEmHp
>808
換金厨w
Jで買い物できるんだからいーじゃねーかよ。
旅人WL給料泥棒換金厨の方がたちわりーだろが。
816名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:53:36.35 ID:EOfTx4uN
というか808の言うやつ全部消えたらわらげ民いなくなる気がする
817名無しオンライン:2006/06/06(火) 17:57:14.78 ID:ST3uam4f
>>815
旅人はもちろん当然だが
いぷしろんのように給料泥棒用キャラとか書いて
9垢WLってのもいただけないな。
818名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:44:06.30 ID:mc4+YuJi
>>786
別にEに必要ない。
819名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:48:48.07 ID:80xH3y06
いぷしろんか…覚えておこう。
そしてマルヴィナの負け台詞に爆笑。
820名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:50:46.38 ID:yA5IFqrg
ここって晒しスレだっけ?
821名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:55:03.73 ID:B0rLXQ+f
(;^ω^)
822名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:57:22.16 ID:xQ7KLbHd
;^◇^)
823名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:59:36.07 ID:27lcVfW6
(;・×・)
824名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:00:42.46 ID:8Trk9hYl
やっぱりこっちでもおかしな書き込みしてたか
825名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:22:47.42 ID:q1DwRGts
負けそうになっても逃げないけど高階級しか狙わない俺はポイント厨かお?
826名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:29:09.75 ID:ZUlYEmHp
>825
高階級狙うのは普通じゃね?
俺は階級あがると小銭しかくれねーのに敵地でのドロップきつくなるんで
出来るだけ低階級のキャスター狙ってるけどな。
827名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:46:10.70 ID:3zLWtQ6w
9WLって仮に毎日1〜3時間プレイで2回給料取っとけば90Kjadeか
メインが高階級でもない限り敵地ゲリラで死にまくっても
1WLで十分やりくりできてるんだが
そんなに金集めても使い切れなくね?貯金が趣味ならスマソ
828名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:16:03.57 ID:Fo9Bgleu
カオス配布とかで還元してんじゃね?
829名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:26:41.30 ID:PHjCZSHr
漏れの場合給料用WL一人だと微妙に足りないんだよな
死ぬ直前に限って階級上がってたりするから困る
830名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:38:59.97 ID:0tgiCJ/R
刀剣厨…基本的に後出し。相手が攻撃してきたらSDを出す。待ちガイル並につまらない奴。
槍厨…ガード貫通技に頼りすぎ。回避型以外は防御不可のハメ野郎。
棍棒厨…背後から攻撃してくる卑怯者。ボルテ出しときゃ誰かに当たる。適当すぎてつまらない奴。
素手厨…チャージドフィスト信者。それしか使えない猿の一つ覚え。
メイジ厨…集中ホールドメガバHA。その場で魔法連打してれば勝てる。場が一気に冷める。
死魔法厨…ヘルパニ至上主義。危なくなったら谷底に飛び降りてリボーン復活そしてテレポ逃げ。
キック様…キック最高!
831名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:53:35.47 ID:2eKqbMLY
>>827
RMTに決まってるだろ
832名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:50:41.97 ID:GgQwSsjR
BBSwar厨は?
833名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:56:41.33 ID:2Fw/b/h9
給料もらうのだるい。俺は2垢4キャラで限界だった
834名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:45:39.60 ID:u75Catd8
スパイ指揮乙
835名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:55:38.17 ID:/Fl8F3u+
kwsk
836名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:03:22.82 ID:h7R8VL4a
指揮がカウンターっつってんのにシカトこいて逃げるのやめろよww
調和なかったら死んでただろうがwwwwww
837名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:10:58.71 ID:73oloIF8
この流れの遅さはいったい…
838名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:25:29.21 ID:y7hMlQ36
06/06/06 2:[EL:ELG指揮所] ElevenLied

調子のりすぎじゃね?
839名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:25:47.50 ID:y0oCwq88
なぜこうもEとBの間に戦力差があるのだろうか
840名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:30:47.18 ID:de4BppO9
戦力差というより数の差だな
もうどうにもならねーな・・
841名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:31:45.41 ID:Tjw0O2nn
自分が書き込むスレがどこかぐらいちゃんとチェックしておけ
842名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:43:56.76 ID:/Fl8F3u+
もうきついなこりゃ
似た名前で両勢力にキャラを置いてその日によって使いわける〜Lied
こいつならスパイ指揮してても全然おかしくないなw
843名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:45:56.40 ID:iErr2KPj
神秘ないから軍属しようと思うんだけどどっちが今優勢なんだ?
時間ごとに頼む 朝 昼 夜  どうせ行くなら劣勢のほうに行きたい
844名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:47:07.15 ID:4Z9iKud1
>>843
ストーリー上はBSQが劣勢だぜ?
845名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:47:31.27 ID:OX+vQu3h
朝 ELG 昼ELG 夜ELG

(´,_ゝ`)プッ
846名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:49:44.62 ID:RvPmZeWP
BSQ負けた時だけ数数言ってるけど、最近ichはBSQのほうが多いぞ
847名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:51:51.92 ID:Nw74x+NB
まぁ軍属してみりゃわかるよ。
848名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:51:53.60 ID:de4BppO9
奇襲しても勝てないBSQ(笑)
849名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:54:01.19 ID:iErr2KPj
全部elg優勢なのか・・・メインが夜から早朝までだからBSQいくかな
850名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:03:03.77 ID:AdZ9wNmo
〜Lied
ノリスケかよwwww
851名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:10:38.62 ID:MWVbH9go
この頃EとBいい勝負のとき多くない?
852名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:12:01.72 ID:EttWy+QB
人を呼び寄せるなら特徴のある部隊編成が必要だと思うんだ
例えばダイイング

ダイイングするなら我が軍がオススメですよ!銃と蛇弾の物資援助有り!専属の銃修理屋も居るのでどんどん銃消耗してくだしあ!

例えばキヨミズ

キヨミズするなら我が軍がオススメですよ!ワインとウォッカの物資援助あり!さぁ皆で元気玉を放つんだ!


みたいな?www
853名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:16:31.92 ID:fLI4j+OD
>>849
もう少し詳しく説明すると

BSQは固定PT組んでゲリラしてる連中が多くて、
そいつらはEのゲリラPTと比較しても強い
そのせいなのか本隊戦のときの人数がほぼ毎回Eより少ない
本隊戦では大体ボコボコにされてる

少数で動きたい→B
本隊戦で勝ちたい→E

こんな感じだと思う
マゾなら逆を選べばいい

>>852
キヨミズならBだろうなー
854名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:17:47.59 ID:MUM838xE
アレが指揮だからB本隊に人が集まらないだけなんだけどね
855名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:25:08.94 ID:gMp/jpcM
新参でよくわからないけどアイツ嫌われているのか。
856名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:50:41.52 ID:kj7ODFhW
とりあえずNがBばかり狙ってるのはよく分かった
857名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:50:57.00 ID:J82FRmEo
別に嫌われてないと思う
BSQ1の指揮官だと思ってるからね 俺は
858名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:58:17.99 ID:TeWTDQWE
今の指揮官認められないなら素直に亡命したほうがいいんじゃないか。
多少どうかと思う行動とか言動はするが。
859名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:04:46.56 ID:oVwQCzaO
その指揮って誰?隔離スレでもいいからヒントくれ
860名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:09:40.72 ID:C5mytSZK
いつものイベント企画者
861名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:35:02.31 ID:i1OstQsL
人数ならエルガディン軍が20時の時点から1時過ぎまではいつも20人くらい多いぞ

ich1とich2も両方ともエルガディンの方が20人ほど多かった(今日)
実際稼動人数も多いし、ich人数同数ってのはありえないけどな〜
862名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:37:50.14 ID:MWVbH9go
>>853
ちょっと前まで逆だったのにな
863名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:39:27.53 ID:qO6CLaMe
Bつまらん戦力立てすぎ
時間と触媒と士気を奪うだけだ。
実働の数に差があったのは事実だが、
ごちゃごちゃごちゃごちゃウザッたい。

さっきようやく王国進入したが、本隊が伸びきっているのに
T字あたりで突然後退、ログ流れて見えなかったのか
後続が次々前に出て、次々に食われる始末
あげく湖畔での戦闘も持ちこたえられずB半壊
チキン野郎と調和持ちだけだけさっさと逃げて
カウンターがどうとかこうとか    ア ホ カ
864名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:41:21.52 ID:qO6CLaMe
↑スマン 戦略な
865名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:51:47.44 ID:EttWy+QB
戦略と戦術の違いがよぉわかんね('A`)
866名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:52:32.98 ID:GaB7lahL
お前が話聞いてないだけじゃね?
確か指揮官は事前にある程度進んだら後退指示出すって叫んでたぞ。
867名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:56:40.45 ID:AdZ9wNmo
戦略はこう、長い目でみたときの作戦で
戦術は局所的な作戦だよ!1

うまく説明できねえw
868名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:58:16.87 ID:NOA0xnJ4
俺今日の本隊終盤だけ参加したが、
EとBの数差ってそんなったのか?やってる感じいまいちわからん。

最後のカウンターは、カウンターにいたるまでに交戦そのものがなかったし
せいぜい前にでてたのをちらちら倒した程度で、倒してもあの数はすごいという
評価でるほどじゃあなかったと思うんだが…。

とりあえず本隊の数は渓谷時点は58人、カウンターしかけた時は38人(実際上陸して参戦してた数は不明)
Eはどんなもんだったんだろ?
869名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:00:06.92 ID:bDj5ABRL
>>865
戦略ってのはある程度長い期間にわたった展望や方針
戦術は戦略を実行に移す手段ってとこかな
870名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:00:31.77 ID:tewQygzE
>>868
90弱
871名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:00:50.00 ID:AdZ9wNmo
作戦がまずかっただけで総人数差はそんなにないようなきもするけど
872名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:02:12.56 ID:TRfFx7W0
戦略は内政・外交を含む長期的国家間の関係に適用、
戦術は軍隊同士の戦争に関して適用する。OK?
873名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:03:04.47 ID:NOA0xnJ4
>>870
正直、すまんかった。
数差めちゃあったんだね
874名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:04:04.94 ID:TRfFx7W0
>>871
ありえない。
王国戦ではE69くらいだった。
高原待機中の最大が63。
その前のアクセル取りに港行ってた時は80とかなってた。
875名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:05:18.88 ID:tuwj717f
相変わらずBSQのBBSAGEですねここは
876名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:09:12.34 ID:aivnWG3p
war晒しのログで港攻める前のE数が88とあるんだが、
>874少なめにいってね?
877名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:09:39.03 ID:2Mnr12NQ
山登りに例えると

山に登る理由と登る山を決めるのが政治、
登るルートを決め、(道具等)準備をするのが戦略、
登る時の方針と用いられる技術が作戦、戦術。
878名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:11:06.83 ID:Z3vqEr2P
867はなんだかんだで最も正解ですね
879名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:11:37.83 ID:ncIYNqTP
>>868
最初の城門は覚えてないが60↑、ライオンは74、ガルム83、坑道上は/wで60こえてたと思うが砦落としにいってたり斥候に釣られたりで40いたかどうか
王国は874が書いてる
880名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:11:59.72 ID:niw9y9jZ
>>876
ん〜?数のせいにしたくないELG兵なんじゃないか?
俺は強いんだ〜!とか思ってる奴とか?
881名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:13:33.67 ID:TRfFx7W0
いや、80も88も大差無いと思う。
うろ覚えだっただけ。
882名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:16:05.99 ID:J82FRmEo
なんで平日なのにそんなにいんだ?
883名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:19:22.87 ID:ncIYNqTP
>>876
それアクセルkill後もう1度丘行ったときの人数
884名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:20:40.59 ID:gxxsKUuz
実際高原は少なかったな
渓谷の数はゲリラに出てた奴の数も入ってるんだろう

まぁ最近は拮抗してると思うぞ。負けた時ってのは印象に残るだけで勝率自体はそんな変わらんのじゃないか?
885名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:21:25.91 ID:AdZ9wNmo
王国戦は10人差
港〜丘戦は30人差
ELGは一回勝つと人数が膨れ上がる法則発動!w
886名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:23:02.23 ID:niw9y9jZ
そりゃBも変わらんよ
887名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:24:24.34 ID:AdZ9wNmo
まぁ確かにそうだ。すまんかった
長期的に見れば珍しく拮抗してる感じなのかね
888名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:26:23.97 ID:4dSd8rkP
もういいだけwarやってるんだから勢力くくりが意味なんて無いことみんなわかってるだろ?
くだらんし荒れるからやめようぜ
889名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:31:30.94 ID:B7YkdfHO
高原まで来といてまた裏口もどったりわけわからんことしてる間に20人は増えたな
890名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:34:38.85 ID:NOA0xnJ4
長期的に見ると実にうまいことシーソーしてるよ。
ただE側は不思議と波が激しい気がするけど、これはもう鯖かまたは国の雰囲気なんかを含めたお国柄なのかもしれん。

確かに今E多いけど1週間後にはもうどうなってるかわからないよ。
いや、今日にはBが勝つかもしれない。
まぁまた今夜だな。
891名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:38:51.07 ID:niw9y9jZ
まぁ両軍頑張ろうぜって事だな
一日で勝ったり負けたりすんのが丁度いい
撤退時のあのスリルも味わえるしな・・・俺だけか?
892名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:42:19.82 ID:BsEL8fDv
撤退時は大抵クエイクしながら死んでるからスリル何も無いぜ
でも勝ち負けあった方が楽しいよな、実際
893名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:44:50.09 ID:heufM5Fe
拮抗した勝負の中での勝ち負けなら同意
今日みたいなのはどうでもいいや
雑魚が勘違いしてたりで教育に良くねえ
894名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:52:01.26 ID:n0jojQT9
人数が明らかに少ないと思われるときに真正面から
ぶつかろうっていう指揮は流石にダメなわけで、
奇策狙って動いたはいいがLD頻発やら何やらでさらにぐだぐだになっていったわけだ

文句出るのはしょうがないが、察してみてくれ
895名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:53:22.62 ID:aLDJnzXp
戦闘も起きない超平和ななw
896名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:55:39.73 ID:MWVbH9go
つーか、昔から勝ってると数が増えて負けてると数が減るから結局大差ついちゃうなんてよくある事
いまさらそれで吠えるなんて初心者か?システム的にどうしようもないだろう
897名無しオンライン:2006/06/07(水) 04:36:35.09 ID:ObBYfHym
早朝アクセルレイプお疲れ様です
898名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:12:23.70 ID:O1GSCCg/
ウォッチ推奨
ID:ST3uam4f

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148276081/
にて孤独に奮闘中
899名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:20:41.96 ID:WjCe18I9
900名無しオンライン:2006/06/07(水) 07:06:05.07 ID:R5SQZdE9
>>897
本拠地NPC使っても勝てない雑魚乙
901名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:35:29.01 ID:yBTPL6sZ
>>900
いい加減スルー覚えようぜ

俺が釣られてるのかもしれんが
902名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:48:54.83 ID:t9DsKfhC
戦略てのは、戦うまでの準備を如何にするかって、どう戦争していこうか?って考えること。
この時点で大抵の戦争の帰趨の結果が決まる。
現実では情報収集物資の蓄積戦争資金の調達世論の誘導等々…
大雑把に言うと、しっかり物資を備蓄し相手よか良い武器持たせた人数揃えて軍全体の
足並み揃うように軍事調練し相手のことを研究し戦う場所を設定することかな。

戦術ってのは、戦いに望んでどう戦うかという手段。
中央突破とか従深陣とかゲリラとか。
この段階でいくら勝っても戦略的に負けてればどうしようもないことが多い。
903名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:23:08.99 ID:heyRuyY2
BSQが勝ちさえすればどうでも良い。
904名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:30:18.18 ID:zuGmmVI7
Bのネガしか見あたらね
Eも負けるときは負けてるのに、何このBSQマンセー板
905名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:25:12.85 ID:mYKaDwkV
24時間アクセルレイプ
906名無しオンライン
MoEの戦略にあたる部分とすれば、血雨・罠を増やそうとかそういった兵力の質の問題
生産軍属による、物資補給なんかがあたると思う。
ほとんどは無いと思うけど、CCの取り方やどこから狙って行くかという基本方針なんかも
これにあたると思う。

MoEの戦術は本隊の行軍の一切と右翼左翼の兵の割り振り、突破させたり引かせたり
カウンターさせたりといったところじゃないかな?

戦術的勝利戦略的敗北の例を挙げるなら、CCの取り合いになってゲリラ戦それぞれでは
勝利したけど奇跡を起こされた、これが該当すると思われる。