Master of Epic- WarAge E鯖 part 47
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:33:45.89 ID:DZBCxJKU
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。
〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。
〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。
〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:11.10 ID:DZBCxJKU
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC
墓地:
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): なし
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:32.68 ID:DZBCxJKU
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できる…が当てにくい
・槍
ハルバードのレンジが非常に魅力的
技も低スキル帯に便利なものが揃っており結果として手数が多い
ガードブレイク技を駆使してコンスタントにダメージを与えていくのに有利
・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる
・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
5 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:34:53.89 ID:DZBCxJKU
・国家の品格
B>>>>>E
Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。
・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。
・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
6 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:35:51.04 ID:DZBCxJKU
・BSQのWL様に攻撃が当たらないのはゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様に攻撃が当たらないのは故意に回線を絞ってるのが原因です。
・BSQのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様からの攻撃や魔法が高速連射されてるように感じるは升が原因です。
・BSQのWL様が速く走ってる様に見えるのもゴンゾ鯖が原因です。
・ELGのWL様が速く走ってる様に見えるのは升が原因です。
・BSQのは戦略的撤退。
・ELGのはチキン逃げ。
・BSQ民は掲示板を荒らしたりしません。
・ELG民は掲示板を荒らしまくります。
・早朝ELGが港にアクセルを狩りにくるのはレイプだから徹底的に糾弾しなければならない。
・早朝BSQが王国にミクルを倒しに行くのは天罰を与えてるだけだから全く問題無い。
・港でB>>Eになるのは俗に言う防衛専門の人がプレから沢山来るからだ。
・王国でE>>BになるのはEが銀行前WLばかりだからだ。
少しはバランスを考えてBに亡命しろ。
・BSQが本隊形成して無い時には空気を読んでELGは本隊で来るな。
・ELGが本隊形成出来ない時でも形成出来ないELGが悪いんだからBSQ本隊と戦え。
・BSQが不利な時のネガりはどんどんOK。
・ELGが不利な時のネガりは絶対禁止。
7 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:36:11.12 ID:DZBCxJKU
元VIPPERですがE鯖BSQに入って本当に良かったです。
・BSQに入隊したらすぐに面接の合格通知が来ました。もうニートとは言わせません。
・BSQで頑張ってコマンダーになった頃に高校時代から好きだった子に告られました。
・BSQで頑張ってキャプテンになった頃に仮性包茎が治って身長も5cmも伸びました。
・BSQで頑張ってついにWLになった翌日に彼女と念願の初体験をしました。
こんなに僕を幸せにしてくれたE鯖BSQに一生付いて行きます。
8 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:36:29.53 ID:DZBCxJKU
/ヽ
__ / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,, , ∧ /ヽ
‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ __ノ ヽ、__../ ヽ、_/ ヽ、_/
/二 , ''´, ヽ -==キ=ヽ/ \
/〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ ヽ ヽ ヽ.
〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ== /
, - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄ < この、愚か者がーー!!
/ <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,... )
/ `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_ /
/ 〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、. ∠ _
/ {{ .||ゝ ヽ'l__,'l '~ // || ヽ BだEだではない!!!!
.\_ {{ {{ ´彡,,,..ノヽ // || /
`/` ‐- 、_ .|| ヽ、二ヽヽ ヽヽ// .|| / 漢を目指すのだ!!
/ /==、/` -.!! ヽ、、...l__.l__//_ .||  ̄ヽ __
/ /_,,,...,,/ ○ || ``‐- 、|| |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´ `ヽ/
9 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:48:12.77 ID:++D33Cag
10 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 01:50:51.85 ID:gQPPgt7I
>>5-6 / ̄ ̄ ヽ,
/::: ',
{0} /¨`ヽ {0}, < バーカ!
.l:::::: ヽ._.ノ ',
リ|::::::::`ー'′ ',
|::::::::::::: ( / ̄ ̄\
|::::::::::: / `、
|::::::::::. / ..... ヽ ―、_
`、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、
|::::::::::::: :::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ )
):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ
/::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ
/:: ::::::::::;;; ――--‐' \::: ....ヾ:::(
/:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ
/: ..::;;::'" `――'
|::: ..::::::/
| ;:<
ヽ ,,,,,..... \
`ヽ、:::::::::::.... \_
`ヽ、:::::::::...... !
`ヽ、::::::: ノ
);;:: (
ノ:::: |
(_(_(_(_(_ノ
11 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 03:31:17.79 ID:kZG7GC2x
>>1-1000 r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、 <バーカ!!
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ
12 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 05:24:19.98 ID:cmaZAqaN
13 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 05:26:51.20 ID:d9bhFLdG
>>5作ったの俺なんだがまさかテンプレ入りするとは・・orz
14 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 06:42:50.86 ID:VCC3m1br
例の人頑張るよなぁ
15 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:05:40.27 ID:S0WQradc
俺が変わりにやってやるか
>>12 それMSお得意の情報だけ先に放出詐欺ゲーだから
16 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:13:25.24 ID:G9FuTtqY
なあ、BBSTrooperNewbieの俺に
>>10の鳥は一体なにものなのか、教えてはくれまいか
17 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:28:32.44 ID:126hIkRw
フライヤー
18 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:30:01.24 ID:sR4qx8Hg
フライヤーは爬虫類だろ!
19 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:53:16.68 ID:IA/QdC3q
ガルムビーク住職
20 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:54:55.77 ID:wHz1toQ5
あれでもドラゴンですから一概に爬虫類と申しますのも…(^^;)
21 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 10:15:23.79 ID:kPpNrJaE
フライヤーuzeeeee
22 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 10:54:45.94 ID:tRQSJgzO
昨日の深夜タイムはBSQによる復讐レイープタイムでしたね。
E3とかでゲリラしてるとB30↑で轢き殺しに来てて凄かったです。
23 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:15:55.08 ID:VDcsOdLZ
それ、本隊じゃね?
24 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 12:33:44.95 ID:ESFJMxGg
轢き殺し戦で相当ポイント稼いでいるはずなのにソル以下の低階級しかいなかったがな
25 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 14:36:42.83 ID:GHwxdxbk
昨日のタル戦は、PTメンバ次々と離脱しちゃったなぁ
戦いにならず、バカバカしいから丘に行くって感じで。
指揮官も仲間に対しての事前の合意も取り付けてほしかったな
26 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:06:50.61 ID:KgYUxrhS
「BSQのみんなはわかってくれている」んじゃねーの?
27 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:13:09.39 ID:V1Ues4Kh
わかんねーよハゲ
28 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:34:26.64 ID:++D33Cag
俺はミクルたんのあれの具合のよさならわかっているつもりだぜ?(`・ω・´)
29 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:49:43.76 ID:HAAfulhP
そろそろEの奴等亡命してくれよ!
数が違いすぎる
30 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:51:20.81 ID:X6Ns/tOk
今日はなんかすごくラグくないか?
タイマンでもダメージ判定のラグがひどいんだけど・・・
銃器使ってるんだけど、撃ってから数秒たたないと何故かダメージ判定がでない・・。
31 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:55:52.25 ID:xiLz9NYB
32 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:03:14.36 ID:X6Ns/tOk
カオス時間終わったら直るかね
33 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:21:05.20 ID:xkO+Qa4z
34 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 19:41:05.38 ID:G9FuTtqY
>>33 ああ、そういえば昔は和尚のAAだった気がするな…本当に和尚だったのか
それより怖い話こええ
35 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:44:38.71 ID:dJGFcnb3
今日はD鯖のイプス決戦いってきますお^^
36 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:47:25.66 ID:/sLGtQ1m
Dって以前それやろうとして反対続出でできなかったらしいじゃん
37 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:16:56.16 ID:FpM8ezRq
38 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:27:48.24 ID:3uNKkjIQ
BSQいやっほぅっ!!!
39 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 00:40:33.26 ID:cQC5O/oi
BSQよえーw
40 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:22:22.75 ID:+cgJY3z1
よわいというか
勝ち戦にしか出ないチキンドモ乙
41 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:35:52.96 ID:czqYXOpN
負け戦にでない奴もいるから勝てないだけだろ。
そいつら恨め
42 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:50:11.50 ID:cQC5O/oi
Bボコボコだな
43 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 01:58:31.52 ID:+cgJY3z1
Bに対していったんだが
44 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:31:07.79 ID:9pvoTY/q
先月友人に誘われてこの鯖でMoEをやり始めて
MoE1stTEST以来にワラゲ参戦したんだが、なにこのうんこラグ…
45 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:53:07.28 ID:bxoKzuKC
K.Jさん(38歳/対人歴1年6ヶ月)の証言
「私、見たんです。WarAgeの最も危険なエリアでやむなくキャンプしてた時です……突然茂みで休んでいたBさんの体が仰向けに転がったんです!
見ると、Bさんの亡骸を敵兵がまさぐってアイテムを奪おうとしたんです。でも、その兵士は舌打ちをし、逃げて行きました。
Bさんは隊の食料を持ってたので、皆心配しましたが、食料は全部無事だったみたいです。Bさんの口から出た最後の言葉が「戦禍の星・・・」でした……。
今となっては思い出ですが、あの時「戦禍の星」がなかったら、私はどうなっていかたと思うと、まだゾッとします・・・」
46 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:05:07.93 ID:R1lPBnpU
>B視点での今日の戦い
いや、数自体は70OVERだったから少なくはなかった
ICH90程度だから生産を計算に入れれば総動員に近い
ただ、Eの血雨オンラインがありえなかった
一人の血雨が終わると次の血雨に引き寄せられてフルプレなのにST空に
ついでに毒コマハベで動けないまま乙
なまじっか指揮官が好戦的なタイプだったから被害が増えるばかり
Eの指揮官さん、チキンプレイ乙です、港で遊んでいけよwww
47 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:06:54.14 ID:aPdynX98
釣りか
48 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:16:10.38 ID:cQC5O/oi
ELGから見た今日のBSQ(笑)
・グリ下でBが本隊形成しているとの情報がichに流れる
・湖畔に集合、指揮官名乗り出る
・斥候がB本隊が豚にいることを報告、E本隊豚に移動
・豚と中州間で初戦。Eの圧倒的戦力によりB惨敗→敗走した兵も残らず殺される
・E本隊、犬に補給に向かうも銀行不在。一部が王国まで戻る
・E本隊グリ下まで順次移動。Buffしてグリ上へ
・グリ上に到着した際、後ろがBに食われてるとの報告がichに流れる。Eグリ坂を逆走
・E本隊グリ下に到着するもチキンBSQがここでアルター(笑)
・E本隊、虎を落とす。
・E本隊、瓦礫に移動。Buff。
・ギガ下の林〜ギガ横間で2度目の交戦。
拮抗した闘いだったがEの驚異的な粘りの前にB敗走。
・E本隊追撃。城門まで押し込み。
・E本隊、虎まで戻る。
・E本隊双子に集合。集合中にB本隊グリ下に来る。
・グリ下林で3度目の交戦。へっぽこBまたもや敗北。
川沿いを追いかけられた挙句、城門に2度目の押し込み。
・E本隊、ギガ横に移動後アルターで凱旋帰国。
49 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:19:46.55 ID:L+4RZZFu
>>46 70いたのは最後だけだろ。
雨豚の時が42
ギガの時が51
最後のグリ下が75だ
特に雨豚の時なんてichに90はいたはずなのに動員数半分以下だったよ。
50 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:24:10.13 ID:5+LTWwM1
>>48 ELGからみた今日のBSQじゃなくてELGの行動だろそれは
51 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:25:31.56 ID:+cgJY3z1
ギガが拮抗に見えたのか
そりゃあすごいな
52 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:29:09.36 ID:R1lPBnpU
>>49 ごめん、戦闘参加したのは最後だけ
雨豚で待機オンラインしてる間とか普通にゲリラしたりPOT作ってたりしたw
53 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 05:24:12.09 ID:QgyJcUgo
たまにE勝つとこうゆう煽りでしか物語れないアホが出るな
54 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 06:54:33.06 ID:dm/xd+Jt
E兵だけどさすがに
>>48は悪意に満ちすぎてて気持ち悪い
本日の戦闘の流れを書くなら中立的な視点で書こうぜ
55 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:14:14.96 ID:cQC5O/oi
だからE視点だっつの
56 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:15:55.63 ID:ez4sz4Lg
若ハゲ様がスパイキャラのichログを必死に編集した結果じゃないか。
生暖かく見守ろうぜ。
57 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:16:46.20 ID:ftcXIyYF
まあたまにはEが本気を出してやらんと、Bが調子付くからな
ここ最近はBが調子に乗ってたし、今回ので少しは窘められただろ
また明日からは普通のWarに戻ろうぜ
58 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:45:52.72 ID:uBh69oUw
>>54 中立的な視点っていうと・・・
・E本隊に轢かれ
・B本隊に轢かれ
・E本隊にまたもや轢かれ
・タルパレでタイマン
こんな感じじゃね?
59 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:55:25.38 ID:2QdjxrJw
>>ID:cQC5O/oi
どうした?顔が真っ赤だな?
60 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:56:57.10 ID:Kvz+qL86
BSQが本隊で2連敗すると物凄いネガりが始まるな。
61 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 09:02:49.33 ID:4CuPDazk
中立的な視点ってのは、1人のNEUとしての出来事って意味じゃないぞ?w
BvsEを実況*解説者の側から見るってことだ
62 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 09:03:05.77 ID:Kvz+qL86
>>57 誰もそんな事思ってませんからw
やっと暗く長〜いトンネルを抜け出して強いBSQとまともに戦える様になったな。
ってのがゲーム内でのみんなの意見だよ。
63 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:09:45.26 ID:45h1j3hj
実際今は結構バランス良いよな
タルパレみたいなイベントになると、普段War来てないE潜在人数の多さが目立つけど
平時の勝ったり負けたりは、なかなかいい感じになってると思う
昨日のEの多さは、タルパレ戦が活性剤になった一過性の物、と考えてるんだが
今後これは続くと、また天秤が傾いちまいそうだな
64 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:47:35.57 ID:9wEQuNZp
てすてす
65 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:41:08.64 ID:R1lPBnpU
中規模戦のB 集団戦のE タイマンのN
こう言えば角が立たないと信じる
66 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:43:25.90 ID:ilXSYK/R
>>65 中、大規模戦のB 数の暴力のE タイマンのN
67 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:59:48.82 ID:R1lPBnpU
実際Eが人を集めてるのは事実なんだから、そこは認めようぜ?
戦闘スキルはN>>B>>Eだからこその勢力拮抗状態なワケだし
っつーかヒマだ、Bの漏れがこれからネオク行くから誰かタイマンしようぜ?
68 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:05:30.77 ID:8Fkj1ka7
初心者がEに多いってことだな
69 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:05:30.98 ID:d2Yc67NL
よっしゃ行ってやろうじゃない
おれもBだけど
70 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:12:25.78 ID:R1lPBnpU
BBS TROOPERにBが多いってことだな
速攻Nとタイマンして負けた
多分森から行こうとしたのがよくなかったと思う
71 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:21:23.17 ID:9wEQuNZp
軍問わず、ネラー率高いよな、moeって
72 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:36:45.56 ID:ym3w2Bq7
73 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:20:16.49 ID:0R5kw7Bs
74 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:42:34.45 ID:0l0+wR5S
スキル8割、腕2割のゲームでなにをそんなにランクづけしたがってるんだ
WARは楽しむとこだ
気楽にいこうぜ
75 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:44:46.45 ID:45h1j3hj
Eに初心者が多いのは今更だな
どうもWarについての前情報無しで、NPC台詞と色の印象から
とりあえずEに入ってみるかってのが多い
これはどの鯖でも同じ、、かな?Dは多いがPは知らん
76 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:54:43.91 ID:ilXSYK/R
帝国好きな俺は初めからB入ったけどな!
77 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:57:31.05 ID:45h1j3hj
追加、人数多くなって平均で見ると
集団戦1人当たりの錬度はBの方が高い
だがそれは、ネガったりマンセーしたりしてるお前が強いとか弱いとかな訳じゃなく
現象としてそういう事が起きているだけの話
誇れる話でも恥じ入る話でもないぜ
78 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:59:37.41 ID:MVKnN+61
>>76 それはまあ、少数事例だ。
特に好みがなかったら(ひたすら赤色が好き、竜騎士より騎馬のが好きetc.)
NPCのせりふ・服なんかではELGのが好印象だろ
もうちょっとフレンドリーになってくれりゃいいんだけどなあ、BSQ勧誘NPC
なんか「こんなちっぽけな場所で死ぬわけがない。わが軍に来い」と微妙に支離滅裂な勧誘だったような記憶がある。
79 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:11:10.11 ID:8Fkj1ka7
元無限大公社社員だったからBSQ入った
80 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:12:18.35 ID:45h1j3hj
>>78 解りやすくしてるんだろうが、NPCがあんまりだな
後生産からWarに入ると、特に採掘はEのが優遇されてるのもあるな
Bにも堀場欲しい
81 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:13:39.11 ID:qKOKvx+U
82 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:14:46.60 ID:im7y60vj
フレッサがいたらBに行った。
ガングがいたからEにいる。
83 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:38:42.99 ID:I5Fif6sz
ジョニーとかルーチェが好きだからB入ろうと思ったけど
勧誘npcがアレなのでEに(ry
84 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:45:56.64 ID:wOW+33ZG
Bにオグマ様が居れば間違い無く最初からBに行ったんだがな。
85 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:53:29.99 ID:MVKnN+61
もういっそNPCみんな異動させちまえよ!
ガング、オグマ(preから友情出演)、ダニエル、グスタボ(港ガード)チャド(ミクル前ガード)
あたりを中心とした漢の国と
パトリシアによるもにことモニコンの国 この二国分化でいいじゃないかと
86 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:17:42.11 ID:o0iTtpxl
>>85 フライヤーをどっちの所属にするかで揉める予感
87 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:27:26.50 ID:I5Fif6sz
もう今のwarももにこAgeだよな
88 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:37:46.08 ID:ilXSYK/R
抵抗0でスカルパス先生*2敵1を相手にするにはどうしたらいいですか
89 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:50:31.89 ID:sE5ei4kt
AUCで叫びまくればいい
90 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:56:55.39 ID:8Fkj1ka7
召喚2とかのっけからやる気なくすなw
91 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:08:29.08 ID:CKch2jF9
抵抗0な漏れにとって召喚2なんて来たら死刑宣告に近い。
92 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:09:35.11 ID:ilXSYK/R
いや、敵領地でAUCとか敵の援軍がきますよ
93 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:13:04.06 ID:cQC5O/oi
というかメイジとやっても面白くない
メイジと遭遇するとがっくりくる
94 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:22:02.69 ID:iLkdkoPQ
warで罠牙やるなら回復手段は調合がいいのかな
95 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:00:52.41 ID:8Fkj1ka7
96 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:01:22.63 ID:uYP/S64D
>>94 さんざんガイシュツ(何故か変換出来無い)だがそれで良い。
97 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:14:05.47 ID:GYOG8idW
もっこす鯖UZEEEEEEEEEEEEEE
98 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:26:08.79 ID:r0gDiPFc
これはやばいな 魔法すらズレてるじゃないか
調和とかそんなん関係無しに
99 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:29:08.84 ID:I5Fif6sz
considerして一分後に表示されるとかワロス
牙罠はもういらねーよ。簡便してくれ
そろそろ血雨に修正着そうな予感がする
修正内容は血雨使用する度に飢え渇きが50%ダウン
どうみてもレランの妄想です。本当n(ry
飢えはともかく、乾きはきそうだな
修正とかまだ信じてる奴いるのかよw
しかしB弱いな
え? さっきまでゲリラでボコボコにしてたんだけど
>>104の言ってるのは本隊戦か?
今日の流れをkwsk
こんな時間にソロでワラゲやるもんじゃないなと悟った俺ワラゲ一週間目
大体みんな二人以上で一緒にいるんだな・・・。
つーか、一人で二人同時に相手して倒してる人とか信じられん('A`)
いやあBのゲリラは強いなw
BSQの戦士は無敵ですお^^
ゴンゾの鯖はもっこす(笑)によって作られていると評判だからなあ!
なんか改善要望を通す方法ないのかな…かな……
>>105 今日の本隊(B視点)
E斥候丘へ>B本隊形成、B渓谷へ>坑道上でNが港へ3PTぐらい来たとの報告、帰還
>N追い払って城門で本隊再形成、NをHRで先回りしたPTが三叉でE斥候遭遇
>E斥候は下がるが入れ違いにNPT三叉へ>N撃退
>三叉B集合。の間に虎落ち。斥候がギガ下で戦闘しなし崩しに本隊開始。
>B敗北。城門カウンターを狙うもEの超高速進軍により東へ敗退。
>港塔下で再集合。Eが下がったので表へ
>E三叉辺りで反転。城門側橋奥に布陣するBと橋を渡るEと激突。
>当然のことながらBはクエイクで散らされ蹴散らされる
>Bまた港塔で集合。斥候からEは三叉でアルターとの報告が入る。
ここで一旦終了。2次戦はシラネ
てかB本隊は何度も渓谷まで来ては戦闘せずに帰還を繰り返したの?
湖畔まで来た時に中まで攻め入ればミクル楽勝で取れたのに。
Nきてたんじゃね?
>>110 GJ
Eって本隊戦になると呼んでもないのに丘出てくるよなwww
今日N多かったのかな?
E視点だと普通だったんだけどね。
eの血雨の間隔がおかしいと思う
突っ込んで来てる牙は大抵決まった奴だけど頻度がおかしい
同じ奴に何度も何度も何度も血雨された
何も出来なくて切れそうになった
NがB好きなだけなんじゃね?
Eは9割方轢き殺しオンラインしかしないが
Bはソロゲリラや小規模ゲリラ多いしな
人数差考えると、いっそNもBに入隊してほしいくらいなんだが
>>115 EだBだ言う気はないが、明らかに血雨の数がオカシイ
もう具体的な対策としては本隊戦に参加しない、くらいじゃね?
せっかく前線出ても血雨罠で即乙とか、萎える以前にゲームじゃねぇし
回避型FULLBUFF血雨罠モニとかもうね、キャラ消して首吊って死ねと
ゲーム内じゃ怒りをかみ殺してるが、ここでは気兼ねなく言えるから助かるわ
おかしいな。
今日のELGは血雨数そんなに多く無いし
そもそもELGは血雨と範囲攻撃の連携が下手杉なんだが。
超つっこんで来てる血雨はぱっと見たところ3人くらいだから
集中して殺すとか、殺せないでもWEするとか・・・
かなり昔、俺がEにいた頃(所謂E暗黒時代)はichで
「○○○イ○のタゲ取りました」「○○○イ○kill」
とか流れたのを思い出す
俺も加速血雨連打やってるけど
牙持ちはBしかいないから俺のことじゃないな。
ELGが強いのは数が多いのもそうだけど
その数を支えるセイクリの人が優秀だからだろうね
今日はNの活動が活発だったな、なんかあったのか?
改めて思ったが、Nが10くらいで攻めてきたら本気でTueeeeee!!
今日の22時くらいのELGってichは100超えなのに実働30くらいしか居なかったよね。
BSQ本隊報告があっても20も集まらなかった状態だったんだよ。
BSQは攻め時を逸しただけだと思うよ。
>124
あれVIP
>>125 いやいくらなんでも実働30なわけないだろ
w elg allでもw bsq allしても両軍50以上はwarageにいるはず
雑談してても敵が国内来れば防衛するだろ?
NメンはたまにはEに攻めてください><;
Eが続々来てるってのに尼橋にN10とかもうね
>>127 そのまさかなんですよ。
23時半くらいから急に人が増えたんですよ。
44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/05/29(月) 01:37:13.82 ID:YXvBCBJB0
ttp://www.filebank.co.jp/guest/vipmoesu/ ファイルバンクID vipmoesu
フォルダ名 download
パス warage
今日のWarageのお話順次うpるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
1:50分頃一本目うpり終わるぽ
だってよ
>>125 ちなみに給料キャラでINしたとき23時頃Eは
王国40程度、渓谷25前後だった希ガス
本キャラBなんで給料もらったらしばらく時間を置いてINした
信じてもらえなくても泣かないが
ヒント:ガルム⇒王国とか遠いっつうんだよw
渓谷のEは固まってることが多いからソロNで行ってもひかれるだけが多い
ついでに回廊から遠いから行くのめんどくさい
丘のBはソロで走り回ってるのが多いからソロでやりやすい
ついでに回廊から近い
135 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 08:40:55.52 ID:yljk/Txq
BSQがVIPの受け入れを拒絶してきたのが原因。
>>135 VIPって心狭いんだな・・・
だからってEにもいらんぞ?
ELGは何時でも誰でもウェルカムですお^^
両軍見た俺からいうと
Bの方がソロは多い
というかBで本隊時以外PTくんだことない
回廊からトンネル通れば、そこまで大きな差はないと思うけどなー。
トンネル→裏口=鹿口→城門、くらいの距離じゃね?
と書きかけたが、正確にはトンネル出口→裏口=鹿口→城門、くらいだと思い直した。
結果、ガルム側と谷側のトンネル内部の合計分くらいELGのが遠いか。
というか渓谷は一本道が多いから行きたくない
双子からいってもガルムからいってもルート同じだしな
Eはギガ下いけばすぐ戦えるのも強い
>>142 その決め付けはおかしいだろ。
一度ELGに亡命してみる事をお勧めする。
坑道内
|
境界-高台-ライオン対岸-ライオン-無人前-谷グリ坂-坑道上-犬坂-犬前-対岸-湖畔-裏
\ / | |
\ マンモ .______.|___|
\ / | /
ダイブ−雨豚-中州-川沿い-熊
|
熊裏
決めつけじゃなく主観だろ
尼橋―三叉(ショートカット)―ギガ下―ガルム(鹿or瓦礫から熊)orグリ下―双子orグリ上
\グリ方面―グリ上or焚き火橋ショートカット
湖畔―桟橋―犬坂―坑道、グリ坂
\中洲方面―高原or坑道、グリ坂
俺から見たらこんな感じ
無人ダイブとか、ゲリラに行くときの分岐なんぞどうでもいい
退路が渓谷の方が圧倒的に少ないから一度見つかると撒く事ができない
加えてライオンアルターとか考えると渓谷で長々ゲリラできるもんじゃないよ
昔のBSQは
・無人→イッチョンCC→湖畔→王国裏口
・ライオン→滝ダイブ→雨豚→(中央階段)→高原
・坑道→中州→(中央階段)→高原
みたいな行き方をする奴が結構居て偵察し難かったんだが
最近はMAPすら見ないでネガりまくる奴ばかりなんだな。
撒くなら高原方面に逃げればいいじゃん
あの辺りで撒けないなら下手糞なだけだと思うんだけど
>>142 そうそう、だから必然的にBSQも集まるし
〜〜に何人いるから、せっかくだから渓谷B集合しよう、って流れになる
気づいたら、なんだけど、坑道上とかで30人くらいの大所帯になってて
元Eの面々はむげに突撃を拒否することが多いが、王国内に常に30人以上いるのが経験則で知ってるから
桟橋、湖畔辺にきてる人数が少ないなら適当に押し込んだらいったん丘まで帰る
どうでもいいけど、ジャギってかっこいいよな?
>>149 元Eな奴はみんなゲリラに出ちゃってて銀行前に人が多く無いのを知ってるからイケイケなんだが
古参で声の大きい奴が銀行前を警戒しまくってなかなか王国に攻め入ろうとしない。
が正解だろw
ソロで出る鈍足Nその1としてはだな
坑道が恐いから谷に行きにくいんだ
途中で遭遇した場合、倒したとしても位置をくらませるのが難しいしな
谷に出さえすればやりやすいんだがー
>>150 一概にそうはいえないけど、BSQで中にはそういう人もいるね。
さぁいこうってときにいちいち倍でくるよとか増えるからそろそろ…とか発言してくる。
心配する気持ちもわかるが、たまには大胆に動かないとおいしい、面白い戦いを逃しちゃうってもんだよな。
>>152 極端な言い方をしちゃった事については反省してる。
でも本当に同じ気持ちだよ。
面白い戦いしたいよな。
坑道とか地形的にやりにくいというより、
出会い頭にAUCで叫ばれる確率がEのほうが高いので、
鈍足ソロでは渓谷にいかないようにしてる
BSQ(笑
ゲリラタイムのEの視点だけど
王国に突撃してきてるBはいつも、銀行前まで来るのが遅いせいで勝機を逸してる
裏まで押し込み→いったん対岸→熊〜犬あたりうろうろ→しばらくしてまた対岸→湖畔をうろうろ→ようやく王国裏侵入→T字まで進軍→何故か退く→しばらくしてもう一度T字→銀行前
あまりに時間かけすぎ
んで大量に集まったEにあっさり押し返されるパターンが多い
一度でいいから、押し込んだらそのままTまで直行して、時間をかけずに上から銀行に突っ込んで来てみ
E全然集まってない上にばらばらで、結構ウマーできると思う
いやまあ、こんなこと書いてるのは利敵行為だけどさ
せっかく王国内まで攻めてきてくれるなら、もうちょいいい勝負もさせてやりたい
渓谷は道が無駄に広いからコソコソ動くには向いてるような。
グリ坂は崖で狭いがその前後は広いし、雨豚方面とか本物じゃない限り警戒0だし。
中州と高原方面なんかソロは誰も行かないよな
>>156 他の奴も書いてるが昨日の本隊時間初期もそうだよな。
王国裏にEを押し込んだ後、何故か撤退。
あの時王国内Eって20居なかったんじゃないか?
>>157 広くても視界が通りやすい場所が多いってのがあるしな。
あと、誰もこないような場所いっても戦えないじゃないか・・・
>>157 誰もいないところ通ってどうすんのよ
戦いに行ってるんだべ?
>>157 誰もいないとこでコソコソ動いて何がしたいんだ?
高原に近いとこにソロで落とせるCCほしいよな
あの辺は他に無い高低地形だから交戦おもしろいと思う
ハドソンのとき要望メール発射しとけばよかったよ
>>156 それはEにも同じことが言えるわけで・・・
何度か言ったり来たりしてるとどんどん人集まってきちゃうよな。やっぱ。
そりゃそうだけど、みんなが通る所に出たら集まって来られて轢かれるのも当たり前な気がする
中央階段〜中州あたりはたまに巡回する人もいるし結構タイマンスポットなんじゃないかな
>>156 Eにも全く同じことが言えるな。
やっぱり、野戦がしたいけど出てこないから仕方なく国内突入ってのが両者共に多いんだろうね。
というかそんなこらえ性の無い奴は谷じゃなくても一番人が通る場所へ行って死ぬだけだろうよ
まさに俺だな…
もういいよ、まってらんねーよ って桟橋や尼橋いこうとして手前で御用になる…。
タイマンしたいならやっぱり丘かな
川沿いの物陰辺りに潜んどけばソロで来たのと戦えるしPreギガ辺りなら姿も隠しやすい。
E→B→N→Eという遍歴な俺様が各勢力をストIIのキャラで表現してやる。
E:ダン
B:ガイル
N:豪鬼
説明は要らないだろ?
ダンってヨガファイアーのやつ?
それ違うw
ヨガブラストの方か
ヨガって付く技使うのはダルシムw
あと思いつくのって爪みたいなの装備した後ろの金網にしがみついてるのしか
話は変わってスレ違いで申し訳ないんだが
先日からネットWatchや実況3で書き込みが出来なくなったんだが
どうすればいいのか分かる人はいないだろうか…?
ブラウザはOpenJaneα0.1.12.2を使っていて、書き込もうとするとこんな内容が
>現在、荒らし対策でクッキーを設定していないと書きこみできないようにしています。
>(cookieを設定するとこの画面はでなくなります。)
設定を見てみたけどcookie関連のチェックボックスetcは見つけられず
専用ブラウザ更新しろ
>174
2chが仕様変更されたせいらしいから、ヴューワーのverupしてみるといいですお。
渓谷みたいに広いところは、皆が通りそうな所を遠くから監視しつつこそこそ行くんだ
グリ坂なら、横の林
犬〜坑道上ならダイブ側遠方から
豚迂回して熊裏崖から川見たりな
複数通ったらスルー、一人っぽかったら襲う
そして叫ばれる
もしくは追い付けず気付いてもらえなくて、こんにちはELGtrooper
それが鈍足のたしなみ
必死にジャンプして追いつこうとしたり
お前は俺か
↑見つけて追いかけても追いつけないんだよなww
敵兵がソロで動いてるのはやっぱり相手側陣地(ELG兵だったら谷、BSQ兵だったら丘)が多い?
ソロだけど近くに味方がいると言っておく
豪鬼(藁
今のNのしょっぱさはガチ
>>165 同意
だが例えば王国だと、裏まで押し込んだら時間を与えず一気に上から(下はフライヤーウザい)銀行まで突撃するのが、やはりベストの選択だと思う
たっぷり時間をかけた上で、銀行まで攻めるのは下の下策
相手の布陣ががちがちに出来上がってるから、押し返されて食われて終わり
逆に、野戦をしたくて外でうろうろ待ってるのも上策とは言えない
何故なら相手は、間違いなく勝てる数を揃えてからじゃないと出てこないんだから
結果的に野戦でも、ひき殺しとまではいかなくても良い勝負にすらならんことが多い
同数くらいで野戦をしたい気持ちは、痛いほどわかるんだがな・・・
防衛側が同数くらいで出てくることは、まず間違いなく有り得ん
そうは言うけどELGだって本隊でまともに港に攻め込んできた事はここ一月くらいで1.2度しかないだろ。
何で攻めないのか考えればお互い様。
今のNしょっぱいか?
新しい顔ぶれも多いし、これからが楽しみなんだが
確かに何度もミクル前まで突進してくるBは敵ながらにすごいと思う
187 :
名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:56:36.77 ID:+XfsH4uG
>>184 アクセル前まで本隊で行ったりしたらゲーム内及びこのスレで
「アクセルレイプ」だと大騒ぎされるので嫌になったんです><
特にこのスレではBSQが本隊で勝つまでアクセルレイプだと騒ぎますよね。
>187
わかった、わかったから上げんな?
何で疑問形?
アクセル攻めてもレイプとか言わない?
言わないから籠もらないで?
B駄目E駄目騒いでないで、しっかり戦争しようぜ。
そして、VIPは念入りに消毒。
もに汚も消毒。
今日ってひょっとして亡命者多い?
なんかタルパレにNが10人以上集まってるな
多いな
これからはNが強くなりそうだ
またBSQのネガり作戦が大成功ですね^^
ELGの皆さんは大暗黒時代をお楽しみください^^
>>196 ふぁんふぁん大佐が亡くなられたというのに貴様は・・・
あるせまん、いい加減黙れ
このスレの名前を100k回読み直せ
スレの名前っていうか
>>1をだな。
いや、晒しスレじゃないぞって遠まわしに言ってるということだろーか
Nが仰山来るから攻められないぜ・・・
お〜いこの時間でワラゲにNが45人もいるぞ〜w
露天とか8人くらいだとしても、山賊30人くらいいるのか・・・・萎えるな
Nで一旗上げる(笑)つもりなんじゃね
軍で同じ事ずっとやってんのに飽きたんじゃね?
最近もうね、Nが攻めて来すぎ
三叉に行ったらN10とか……楽しすぎwwww
強いことはわかってたけど、ほんとに精鋭部隊って感じだな
さっきも戦ったんだけど、同数じゃ歯がたたねえよ
いつも轢き殺しでしかBに勝てない烏合の衆のEとは全然違うよな
もういっそのことNとだけ戦えればいいよ。Eと戦ってもつまんねーしwww
階級変わらんしな
アマヌビならドロップもないから良い練習相手になるおww
同意
こぐ姉最強
>202
仮に30:30でやったらまず間違いなく軍賊が勝つと思う
Nは人数増えても同時にでれるのは5〜10 範囲が別PTにあたるというのは想像以上に厳しい
N増えれば少数戦、タイマンの機会が増えてむしろありがたくないか?
まぁ少数のNが出ても軍属に轢かれるのが現実
とりあえず最近Nに亡命したヤツラが
BBSTrooperだってことはわかった
212 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:07:37.35 ID:o2HvDZST
プ
リ
プ
リ
プ
ただでさえ押され気味なBから亡命していく人多数
なんでこの時期に・・・!
港特攻までして自己主張する元BSQの賊(笑)
わざわざ名前出してるしもうね
>>220 釣りに釣られたお前にマトモなレス
ニュビアマやゲリラ出てるのは熱い戦いしたい奴がほとんどで
轢き殺されに行ってる訳じゃない。
だったら最終的に轢き殺ししかならない軍属より同数ぐらいのNと戦いたいってのは普通だと思うが?
今日は鹿N20とかich流れるしBSQめちゃくちゃ攻められてるね
ただこんなのもたまにはいいかなっとちょっと楽しかった俺がいる
全員Nになればよくね?
Nになっても他のNとどうやって仲良くなればいいのか分からん
まず戦場に出るんだ
BかEと戦っているNがいたら一緒に戦ってやるんだ
その後「おい一緒にやらないか」と誘うんだ
そして最後に後ろからスニーク
N強いのは良いんだがやっぱりRvRちゃんとやろうぜ。
60vs60くらいが1番戦い易いと思うよ。
N Killします
突っ込んで範囲の繰り返しおもしろくねーからこのままでいい
こりゃまいったw
まっかっかではじかしー
釣りではないよごめんな
まぁ真性の俺乙ってとこだ
>>236 分かった
>>ID:bBa4pHIh
正直すまんかった
240 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:54:58.40 ID:nkFXmiR/
P鯖民のE鯖破壊工作うざい。
ソロ〜PT戦辺りをやりたかったらプレのネオクアリーナ行ってやれ。
邪魔だ。
241 :
書き間違えた:2006/05/30(火) 01:55:47.96 ID:nkFXmiR/
P鯖民のE鯖破壊工作うざい。
タイマン〜PT戦辺りをやりたかったらプレのネオクアリーナ行ってやれ。
邪魔だ。
本隊戦やりたいやつなんているの?
243 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:58:51.37 ID:nkFXmiR/
>>242 プレのアリーナで戦う相手を募集するchに引き篭ってろ。
折角他ゲーじゃ出来ない51vs51以上が出来るんだからちゃんと楽しもうぜ。
こうして
>>243は一生、2chとMoEに引き篭もる毎日を送るのでした。
246 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:08:41.74 ID:nkFXmiR/
そんな事しか言い返せないのかw
邪魔だから消えろ。
248 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:12:59.05 ID:nkFXmiR/
ワラゲでタイマンとかPT戦を望む勘違い君の方が邪魔だからw
別に望んでも構わないだろ
正面切って相手が誰だか分かった状態で始めるアリーナと違って
warageでのタイマン、PT戦はどんな相手といつぶつかるかが分からんのが面白いのよ
タイマンやりたきゃアリーナ逝けは安直過ぎ
ワラゲはタイマンから大規模戦闘まで楽しめる世界だと思うのです
楽しく遊ぼうぜ
タイマンは好きだが召喚みたらすぐ逃げるぜ
タイマンを望むのはまったく構わない、問題ない。
というかタイマンに限らず、何を望もうとそれは人の勝手ってやつだな。
ただ問題なのは、その望みがかなわなかった時にわめき散らす人がいることだ。
たとえば「タイマンしたかったのに轢き殺すなよ」と文句を言うやつとかね。
何を望もうと勝手だが、周りはそれに合わせる必要が無いってことがわかってないから困る。
でもってなんでこうタイマンがどうとか、と槍玉に挙げられるかと言えば
傾向として、タイマンにこだわるやつはそのへんがわかってないことが多いから……だと思う。
要するに俺TUEEEの弊害だろうなってことだ。
概ね同意だが
轢き殺しは萎えるのは当たり前
わざわざでていったが轢き殺されたっていうのが多くなると
やる気がそがれていくもんだw
とりあえず港、王国でだべったりするのもいいけど
積極的にでていこうぜ
最近丘や渓谷に出て即轢き殺されるのが快感になってきた俺N
時間は戻らないんだぜベイベー
実際強さでいえばNのタイマン好きな俺TUEEE集団は
銀行前で綺麗にプレート一式揃えて座ってる見かけだけのWL様とは比べ物にならんね。
ただBからあんなに亡命出たんじゃもうまともなEvsBやるのは無理だな。
タイマンを望むのは自由
だが必ずしも、相手も同じことを望んでいるわけではない
例えば目視で即@を出されたからといって、それは単に相手がタイマンを望んでいなかっただけの話
仲間と遊ぶのが好きなだけで、タイマンにこれっぽっちも興味のない香具師もたくさんいる
これさえわかってりゃ問題ないんだがな
リアルでもそうだが、自分が望んでいる=相手もそれを望んでいると思い込むのはやめようぜ
最近、調和もテレポもなしで敵の大群から逃げ切るのが楽しい
今日は渓谷坑道出口から丘まで逃げ切ってやったぜ
どうやったんだ?
タイマンも、PT戦も、防衛戦も、攻城戦も、1:多の無双戦も、轢き殺しも、轢き殺されも、本隊戦も好きな様にやるといい
ただ、運悪く楽しみ方が合う人と遭遇出来ない時は諦めろ
オレは全部含めたWarが好きだな
唯一無双だけは、出来るほどの構成も腕もねーので夢ですが
鈍足ゲリラは調和の遊び心で成り立ってるのに気づくべき
そのきになれば付かず離れずで@連打とかできるんだよ
感謝しろよ
鈍足のおかげで俺TUEEEEEができてることに感謝しろ
調和ゲリラだってかわらんだろ
釣り、ってわかってて行ってる奴が勝負にこだわりだしたら
調和目視即撤退だよ?
後ろに何人いるかわからんし、HP減らしても逃げられるんだから
日本語でおk
用意するもの
・PTx2
・適切なタイミング
1PTが敵の背後にまわりこむ これだけで敵はパニック状態
突出してきた敵を、味方の近接が各個に撃破
もし固まってどちらか一方を攻めたとすれば、1PTがこれを迎え撃ち、
残るPTが遠距離&魔法によって追撃をする
迎え撃つPTは自分のHPに気を配る戦いをするだけで確実に
敵を消耗させることができる
逃げる際にも、2PTが連携を取り、反転と逃走を繰り返せば
損耗をさけながら離脱することが容易となりうる
弱点としては、同数以上の敵には弱いということ
なぜならば、戦力を二分するため、実質2倍の敵と相対する形となるため
今晩はちゃんと本隊戦やろうぜ。
Nは本隊で轢き殺しときゃ良いよ。
ドロップを6→2に減らした勇敢(笑)な賊様がうざい
VIPに対してやったみたいにNは無視すりゃ良いんだよ。
PT違えば範囲攻撃当たっちゃう連中なんだから、
個人がどんなに強くても集団戦だと強さに限界がある。
荒らしと一緒で相手しなきゃ良い。
みんなでNいって固定PT戦を繰り広げるんだ!
タルパレで勝手にやってろ
だな
敵になった途端、非難し始めるBSQ兵オオスギ
BSQ惨敗が続いているときに亡命されたら文句も言いたくなる
>>274 本人(ry
別に非難してないけどw
ところでぽまいら
今INしたらミクルが見当たらんのだが、もしかしてまた殺られてる?
メンテ前に給料だけほしかったんだが・・・
よくわからんのだがBどれくらい減った?
俺もNに亡命するつもりだったけど。
人のこと絞りだの風神だのぼろくそ言いやがって
インパクトとカミカゼとジャンプ移動で以外と逃げ切れるんだぞ
此処はやっぱりBSQ3なだ
昨日はNの自演が酷かったな
SWATがN行った!BSQ大変だ!Nは強くなるぞ!
今日は早々と本隊結成して轢きまくろうぜ!!
なんかよくわからんが
Bももうちょい初心者ウェルカムな雰囲気を作ればいいんじゃね?
Bが拒絶してるのはVIPであって初心者には優しいぞ。
いあ
Eは初心者が自分から要請できなくても、わりとPT要請が飛んでくる
Bは本隊以外、初心者にPT要請を飛ばしてやる香具師なんてごく少数
そのへんの差じゃないかなと
なんだかここは本当によくわからん場所だなw
BはVIPも初心者も拒絶してませーん。誰でもウェルカムです。
VIPだってうざいシャウトしないで戦ってくれてるやつだっているさ。
最近見ない気がするがバの付くパンダとかな
以外と彼らがんばってるよ?w
>>275 亡命した香具師の中に本隊参加してるの殆ど居ないだろ。
本隊の戦力は大してかわんねーって。
鶏:
チキン、仲間を置いて一目散に逃げていくタイプ。チキン≠偵察
兎:
常に群れていないと寂しくて死んでしまうタイプ。
ハイエナ:
他の奴が倒した奴を目にも止まらぬ速さでルートするタイプ。
豹:
群れからはぐれた子羊を素早く狙うタイプ
離脱も素早いため鶏と勘違いする奴も
ジャッカル:
数で勝負するタイプ、自称虎も存在する
虎:
息を潜め少数で行動するタイプ、足があまり早く無いためジャッカルの餌食になりやすい。
ヌーの群れ:
普段は温厚な彼等だが仲間が襲われたら凄まじい勢いで押し寄せてくるタイプ
群れからはぐれた子羊を殺したら直ぐに逃げないと彼等がやって来る
その巨体は百獣の王ライオンですら恐怖するという。
蝿:
うっとおしいが放置されるタイプ
btgrってまだあるの?
たまにはELGの事も思い出してあげてください
ELG?なにそれおいしいの?(^ω^)
ヌーの群れと兎の違いがわからない
ヌーは銀行前の轢き殺し専
ウサギは銀行前にいる構ってちゃん
だと思ってた
ELGの事なんかichで勝手にやれよ
聞き捨てならんな
Eの代表格であるWLの俺様を怒らせると怖いぜ
今それどころじゃ無いんだよ。
タルパレを本隊で襲撃するってどうよ?
敵がいなくね?Nいじめて楽しいのか
今N沢山居るからな。
軍と賊の違いを教えてやらないとな。
302 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:40:40.21 ID:EMECWAko
あげときますね
303 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:08:15.37 ID:JWO1McYm
酷い自称Bがいる
そのBの人は昔から居る。
無視するか適当にいじって遊べ。
それ中の人Eだから
>>305 bsqコンボ(ich誤爆→即隔離で晒し)とかやってるしBに間違い無いと思うよ。
コンボてw
ばかばっか
白蛇を狩って戦争資金を調達する作業でもするか。
309 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:11:32.92 ID:AXx6h6mI
>軍と賊の違いを教えてやらないとな。
見て思わず噴出しちゃったじゃねーかwwww
Nに憧れを抱いている。個人の能力、度胸。
俺もNになろうと思っているが
俺がNになったらNであってNではない気がする。
そんな俺乙
血雨増えてきたからそろそろ昔いたダンサー部隊とか復活してくれんかな
問題はダンサーはポイント入らんのとつまらんからする人が少ないくらいだ
ルートダンス使ってタゲられたらシルガキャンセルとかやってくれる人が増えたら嬉しいんだけど
10スキルだし簡単にとれるはずなんだがなぁ
早く白蛇狩りて〜
前線でダンス踊ってるやつがいたらまじぬっころ
ダンスはつまらないからなぁ、タゲ集まっちゃって危ないし。
しかも本隊で有効な技が下に固まってるから取りやすい反面、スキルあげに苦労しないから捨てやすい。
もにおダンサーとか見たら思わずリープしちゃうね
>>313 前線でセイクリダンサーは狙われすぎてすぐ死ぬとです・・・
クエイカー(棍棒使いに非ず)すら減ってきてる現状だしな
指揮が一斉クエイク指示出さないからじゃね?
敵のクエイクで助かったことがあるなぁ
ダンサーがもっと増えたらタゲも分散されるしなんとかなりそうなんだがな
意識改革でもしないと血雨オンラインは終わらない
322 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:23:41.25 ID:aWsHz0Ma
正直、Nとやっても軍属と変わらん。まあ、ポイント入らんのがちと面白味がないくらい。
NもフルPT組んでソロ相手に轢き殺しオンライン。やってることが軍属と同じ。
その中でも、ソロでゲリラしてるNをみると輝いてみえるな・・。てか、最近はソロNゲリラが
いなくなったのか?2人くらいしか頻繁に動いているのを見かけたことない。
Nは万能戦闘集団!・・・かどうかはわからんが、強いのは皆も承知。フルPT組んでソロ
相手に寄ってたかって轢き殺しは・・なんだろう・・萎える。もっと気持ちに余裕はないのか!
「相手はソロだから、お前にまかせるぜ!」とか、そんな余裕のある会話はないのか!
私は、軍属ソロゲリラ大好きな人物。そんな私のまろやかな嘆き。
あぁ・・ごめんよ、メンテで暇だったのさ・・orz
今ELG増えすぎて封印してるキャラだが、ダンス前線で踊りまくってても
戦線崩壊追撃線に移らないと殺されないよ。おかげで周り自軍の屍の中で
最後までスワン踊ってたりして恥ずかしかったりして…
そうなのか。
俺は敵の前線で優雅にスワンで飛んでる奴を見ると
何かに取りつかれたかの様にラッシュを叩き込んでしまうのだが……
チャームダンス部隊なら入る
まあ何つーか
誰も彼もがPT組んでる現状、ソロゲリラはひき殺されに行くだけだな
たぶん皆、ひき殺されるのが嫌でPTを組むようになったんだと思うが
D鯖は昔からひき殺しオンラインだったが、Eも似たような感じになってきたのかね
m9(^д^)としかいいようがない
/wが無くなってから、轢き殺しも多くなったし
必然的にPT組む人も増えてきたな
いつ敵と遭遇するかわからない緊張感とか戦争っぽくなくなるけど
/w復活して欲しいわー
自分はひき殺されてもいいようにシップ装備なソロゲリラN
死んでもすぐ動けることも、ゲリラを楽しむのに重要な要素だね
そういやテレポないNっていつもどうやって歩いてきてんの?
ヌブ→森→ガルムが最短ルート?
チャームダンススニークコンボはTUEEEEEEEE
って初心者の僕に教えてくれた人には感謝・・・
(´-`).。oO(するわけねぇだろうが!!
(´-`).。oO(チャームダンスだぁ?はぁ?おめぇなめてんのか?!
(´-`).。oO(胴装備が外れるぅ〜?はぁ?いらねぇんだよ!!
(´-`).。oO(相手を反転させるぅ?はぁ?サイドキックで十分じゃねぇか!!
(´-`).。oO(90技で反転だけだなんてどんなネタスキルだよ?あぁん?
します^^
>>330 たぶんそう
みんなそうやってわざわざ歩いてきてると思う
それで丘Inして速攻集団に轢かれるとうわぁあぁあってなるよ
調和かテレポかないと移動がちょっとだるい
移動の手間も含めてPT組むってのもあるかもね
dropも必ず二つだし、
着こなし51な人はスチチェインHGを装備してたりすると、
無理もしたくはなくなるだろうし……
着こなし76の人はカッパープレートがあるから少しは足が軽いんだけどね
2個ドロップとかほんとうらやましす
一律6個ドロップでいいじゃん もう
2個ドロップがうらやましいなら、Nになればいいよ
ローリスクで好き勝手したいならNおすすめ
>>322 何か仕込まれてそうな文だクマー
つまり戦う前から相手に情けをかけてもらうように望むわけだ
それで1onして、自軍の増援が偶然きたら?
敵軍が来たらどうだ?勝ったとして、そこに残りのNが来たらまた文句言うのか?
いつ戦闘が起きるかも、交戦規模もどうなるかもわからない場所で
そういう変な馴れ合いをすると、どれだけ周囲が動きにくくなるかわからないわけでもあるまいに
何より、「戦わせてもらってる」んだぞ、それ
悔しくないか?俺はあのまわりで座って見てられるの物凄い嫌いなんだが
周りに対して自己中心的な期待をしすぎだよ
>>333 ソロゲリラするなら軍属でもいいと思う
NはどこかしらのFS、雑談チャンネルに入ってないと
ichがないから黙々と単独で動くことになるよ
そういうのが好きな人にはいいだろうけど、少し寂しくなるかもしれない
Nがdrop2とはいえ、
逃げる手段がなくて単身で集団に突っ込んで死ぬのを繰り返す場合は、
軍属の方は勝手に低階級になっちゃうからdrop少なくていいよ
kill数がフィーバーしてWLになっちゃったら、
逆にdropとポイント惜しくなって給料貰い続けたくなる心理働いて
ソロゲリラに足が重くなるけどね……
一人で戦いたいって気持ちはわかるし、ただそれが出来ずに嘆いてるだけなら
それほど問題でもないし長文でたたくほどのことでもないな。
さて、飯食ったら白蛇を狩って戦争資金を稼ぐ作業を始めるか。
341 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:02:40.28 ID:CjFnn5v1
お前等BSQ塊を裏切り者達に見せてやるぞ!
いつも妙な書き込みするおじさんはなんでageてしまうん
おじさんだからさ…
俺にはkFzKiYeBが涙を誘う文しか見えないが
BSQかたまりとか持ち合わせてませんが
346 :
名無しオンライン:2006/05/30(火) 19:28:12.13 ID:Gozg61Em
30秒以内に教えてください
どこのサーバーがいいですか?
どこでもいいよ
哲学者オークってうまいと一度も思ったことねーな
ブロードソード装備したらヤングノッカー行くべきか・・・
パッチサーバーおすすめ
山賊行ってくれた連中には正直感謝。不利な状況でギリギリ戦うのが俺は好きだ。なので暫くは戻ってこなくてもいいと思う
今日は本体戦あるかなぁ
本隊だ 本体ではない
いいな!
sir yes sir
さっき胸をドキワクさせながらQOAイルヴァーナに行ってみた。
誰もいなかったです……orz
Bから亡命出たけどバランス的にはまだBのが上と思うぞ。
E数は多いけどばらばら過ぎて話しにならん
Bの階級高い人らは率先して出てる感じだけどEのはほんと何してるんだ?
村でWLタムロしてるの見ると頑張って出てるのがアホらしくなる
>>354 今から旗殴りにいきたいところだがガードなんだ
やばい
Bすくねえ
E弱すぎ
>>356 (´・ω・`)
お客様の中で、まだFPS操作も満足にできない
アマチュアビスクトルーパーのスパーリングに付き合っていただける
親切なELG兵士様はいらっしゃいませんか……?
>>359 行こうと思ってログインしたらソルジャーだったorz
>>359 き、今日に限ってNewbieだからたまたま入ってみただけなんだからね!
Guardになっちゃったのだ…
おらも行こうと思ったらさっきの戦いでソルジャーになっちゃっただ
そういえば、あの旗殴ってもスキル上がるのかね
ペットはあがったらしい
367 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:05:37.66 ID:rLVKnKXo
上がる
面白そうだな
どのあたりでやってるんだろ
つーかQoAよか森でのほうが良さそうなもんだけどなあ…
どうせここで告知するなら集まり具合とかそんなのもあんま関係ないし
そっちのが見物にもいきやすいんだしさ。
まあもう済んでるだろうけど('A`)
初心者用のタイマン練習場っぽいのがあるといいな
アリーナは熟達者と常連専用っぽい感じがするし
QoAは機能してないから森でどっか場所決め手開催しないか?
気をつけんと自称上級者(笑)がしゃしゃり出て来て
エラソーにするだけになるぞ
開催自体は歓迎だけどね
森は暗いのと、時にCC争奪になったりして危険なのがなぁ
面倒かもしれんがイプスのはじっことかじゃダメかね?
Nになってタルパレくるよろし
軍のままタイマン練習したいっていうなら森しかないな。
自力で死体回収できるし銀行も遠くないし。
募集chにwar森でタイマンやらないか、とか立てとけば気持ちのいい男達がすぐ集まるだろ。
ホントに初心者ならQoAでやるのも一つの手だと思う
Warで森タイマンやらないか とかch立てたら1:1に自信のある奴が来ると思う
>373
昔からの暗黙のルールなのかタイマンやってる連中には手出さないし横から襲われたって話も聞かない
森入り口すぐの柵が円形になってるとこでよくやってるよ、暗いのはどうしようもないけど・・・
あとメイジは敬遠されがちらしいんで359がメイジだとちょっと難しいかも・・・
メイジは相性差が激しすぎるから
圧勝するかされるかって時が多いんだよ
勝ち抜いて商品貰うわけでも、負けて死体ルートされるわけでもないんだから、
苦手な構成相手に練習出来る良い機会だと思うが。
そう思う元タルパレっ子であった。
ぶっちゃけタイマン練習するなら闘技場でいくね?なんか問題あんのか?
同期
一部warとは違う仕様になるスキルがあるっぽい
でもwarだと自軍相手には戦えないし、ポイントやらドロップやらでトラブル起きそうだから
やるなら俺はアリーナでやりたい
382 :
381:2006/05/31(水) 11:42:03.74 ID:Y+/uoBma
あーごめん
スキルじゃなくてテクニックか
スタン取ったら4キャラ以上、余裕で滑っていくようなところで練習をしろと
前からスニークもらっても眠るようなところで練習をしろと
北西とネオク山だけWar鯖を使ってくれんかね・・・
当てるコツをつかめば近接VS近接は結構なんとかなる
VSウィズがアリーナだと辛い
一部の魔法ダメージはダメキャップがプレのが高いので抵抗0だとウォー以上に勝てない
素手30ノマノマ刀剣盾包帯最強厨とセンギ調和牙罠回避盾包帯最強厨多すぎるのどうにかなりませんかね。
本人達は最強厨って気づいてないから無駄
対メイジはなぁ・・・正直面白くなゲフンゲフン
包帯が最強厨?
メイジ戦が面白くないって言ってるのは大抵が抵抗0か当てるのが下手な奴。
抵抗盾召喚だけどメイジつまらんよ
サンクンだけで死ぬメイジ多いうえにバエル+骨だせば集中ホールド以外は無力化出来るし
抵抗盾だけでまず死なない
対メイジがツマランと言う人が多いが、何故ツマランのだ?
ホールドHAを妨害できるかの運に勝敗が割りと左右されるからとか
どのメイジも戦い方は結局ほとんど同じだからとかじゃね。
近接は相手の武器によって戦い方が全然違うから面白いけど
全員素手刀剣盾とかだったら萎えるし。
抵抗90でメイジは得意だが面白くない件。
だってやつらボタン連打してるだけじゃん、発動すりゃ100%命中。
HAなんてあの回復量考えれば通しやすすぎ。
まー、極論だけどな。
とりあえず俺はメイジ戦は好きじゃない。
競い合ってるって感じがまったくしないから。
ナイトなら対メイジも楽しいぞ。
マジガ、トルネで防いで、キックでMPとスタミナを削り
バルデ毒チャージで詠唱を止めにかかり、ロットン、メガバ、カオスあたりを
リベンジで反射して、ドロップキックでこかしてVBで決めるとかいった感じで
スキルフル動員なのがたまらねぇ。
395 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:16:50.03 ID:PJj67Ck5
妄想乙
ボタン連打してるだけのメイジとやるのはつまらんな
しかし運任せ云々言ったら回避も皆そうなわけで
メイジも骨目玉付きの相手なんてつまんねーって思ってるだろうよ
メイジは読み合いがないからだろ?
毒P投げながらひたすら攻撃するだけ
おまえら、味方のメイジはpot扱いに敵のメイジはつまらないとかひどいぞ('A`)
>>393 すばらしき脳筋思考。
ここまでくると清清しささえ感じる。
脳筋たる所以じゃないか
今日の本隊戦でメイジストライキ起こそうぜ
脳筋だけでやりやがれ
402 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:45:18.20 ID:PJj67Ck5
また流れボルテ一発で即死する破壊魔様が沸くぞ。
403 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:46:09.23 ID:PJj67Ck5
って沸いてるのか。
すまん。
メイジ相手でも高抵抗盾ありなら、リベガ出す魔法選んだり
高倍率技で押し込むときはサンボルリベガ成功時に合わせるとか
サイレントランに対応できるかどうか試したり
色々考えるところ合って、殴るだけじゃないと思うんだがなー
盾なしならどう妨害して詰めるかだろうな…
実際面白くないよメイジとやっても。
特にタイマンはな。PTでのゲリラにしてもそうだけど。
メイジでソロゲリラとかやってる子は自分がお寒い存在であることを自覚した方がいいよ。
近接達はメイジと遭遇すると、大体の奴が内心がっかりしてる。
駆け引きに富んだ近接同士で好ましいタイマンをやりたいんだよ。
ボタン連打のお手軽勝利が好きな厨房は、アリーナに引篭もってろと言いたい。
ぶっちゃけメイジはwarの害!!
相手の回復量よりでかいだめ与えてHAだけじゃんメイジは
実際だれがやってもかわんねーだろ。メイジって名前のNPCがいるのと同じ
槍素手とか近接だけど技ラッシュで結構かてるもんだけどな・・・
最低限近接として必要な動きはするけど
罠牙との対戦はどう?
近接同士の対戦じゃないと面白くないですか?
罠牙は結構楽しいな
コーマレインからの@連打コンボ強すぎ
そもそも罠牙のソロゲリラはあまり遭遇しないな
まあでもメイジとのタイマンよりかは楽しめると思う
>>409 そっか、ありがとう
自分も楽しいですよ
牙だけならいいけど罠牙は最高につまらんな俺は
405が何度もメイジと戦うと404のような考え方になるんだけどな
ぶっちゃけタイマンや1対2までで戦えるなら、近接でもメイジでも罠牙相手でも楽しいな。
オルバン連れと召喚以外の相手なら誰でもいいよ
一概には言えないがメイジ>刀剣棍棒>槍素手>メイジ
みたいなジャンケン構図だった希ガス
>>405は素手取るといいと思うよ、思うよ!!
>>416 判ったからアリーナかタルパレ・森辺りに篭ってろ。
集団戦したい奴の邪魔をしないでくれ。
飯食ってたらすごい流れになってるな。
上で非難してはいるが俺はWarにメイジは必要だと思うぞ。
ただ今のメイジのスキルとシステムじゃ、戦ってもつまらんと言ってるだけ。
>>407が言ってるように近接ラッシュだけでそこそこ勝てちゃう、ってのもあるしな。
今の流れは脳筋が楽しくないからメイジはbuffと回復だけしてろってことでおk?
まぁ405は縦
うはw縦www
も
に
子
き も い。
!
禿同
メイジ戦は結構面白いと思う
けど、パニッシャ−との戦いは嫌いだ
BUFF剥がし無しの近接だから攻撃出来ないし、MP切れるまで待機とかつまらん
キックスキルを上げる作業に戻るんだ
メイジ戦は抵抗あってあてることできれば駆け引きになるんだけどな
因みに槍素手なんかよりこんぼう素手のがずっと驚異
ガルムビーク3匹とキックと盾を極めれば抵抗0でも勝てそうな気がするんだ
メイジとやるのは好きだな
パニッシャー相手だとキュアポマナエスケのタイミングとか考えなきゃいけないし
強化メイジとかだと相手のズレを的確に読んで偏差攻撃しなきゃいけない分自分のPスキル使ってる漢字がしていい
盾も抵抗もないメイジと当たったら即死ぬような構成の方はそりゃつまらんでしょうね
キックよりも罠の方がいろいろできていい気がする
>>430 半端に抵抗取ってメイジに負けて
与ダメより被ダメのが多いなんて当たり前なのに勝手にメイジ戦諦めて抵抗捨てて
更にメイジに弱くなるなんてのばっかなんだろうな
リンゴ飴の売りが少ないよな。
まぁ相手楽しませるために戦争してるわけじゃないしな
敵にうざがられるのっていいことだよな
人間的にうざいのはカンベンだけどな。
駆け引きとかじゃなくてさ
ソロでうろついてるメイジはズレが酷いからつまらないんだよ
調和槍ぐらいズレる
438 :
名無しオンライン:2006/05/31(水) 18:27:01.12 ID:Da1aqvgY
むしろ調和槍なんか普通に当てられるだろ
メイジのある特定の奴らはズレすぎ
バットフォームの次にやばいね
最悪PT
牙罠 血雨罠
牙銃 血雨DF
牙棍棒 血雨ボルテ
ブラストメイジ BF
賢者 SW・テレクロでズラし
もうどうにでもしてくれって感じだなソレ
戦う気力をごっそり持っていかれそうだ
血雨3の時点でダンス10とってる人がこっちに2人は最低いないと勝負にならない
召喚近接5とかなら騎馬軍団にも勝てるだろうけど
戦技召喚刀剣盾か戦技素手刀剣盾どちらか作ろうと思うんだけどどちらが戦いたくない?
召喚が嫌だけど
召喚はキープがメンドイぞ
素手刀剣と召喚刀剣の友人が戦ってたときは召喚刀剣のが勝率良かった
素手刀剣は確かに強いけど相手がチャージドを攻めに使ってきたらそれをSD反射してから一気にけりをつけたりできるし
盾をまってチャージド封印してるなら普段の攻めが刀剣1武器より多少強い程度だから
堅実な戦い方をしてたら1武器刀剣盾でも攻略可能
人数少ないメイジにネガル奴のなんと多いことか。タイマン弱いとかどうでもよくね?メイジは必要スキルとるとガンタンクに大概なるもの。距離とってなんぼ。弱い言うなら、こっちだって詠唱妨害なくしたいわ!
召喚のほうがいやらしいのか、ありがとう参考になった
召喚は対人の場合マチガイルしてなんぼだから…
まあ、GDやサンクンが地味に効いたりするみたいだけど。
>>446 召喚や死魔は明らかにソロ向け
PT組むこと多い人には激しくお勧めしない。
理由は
>>443 そんなおいらは召喚死魔使い。結局PT組んだり本隊戦とかになると
移動を考慮して大使・・・ってことになる。
高魔力高強化もちなら大使にヴィガーデスマで60↑の攻撃力を期待することも出来るが
センギだと微妙かもね。
大使のリープでよく死ぬ
奇襲から即死させられるとへこむ
>449
近接で召喚回復精神とるとbuff系取る余裕無いけど…
というか攻撃力を補うために召喚取るんじゃないのか?
近接でもスキルきれるところをちゃんときったら召喚回復強化とか取れるよ
魔法使いを目指して破壊魔法を買ったんだけど、
蛇やらネズミやらを倒してスキルLv16になって以降全く上がらなくなった(´・ω・`)
まだまだ楽に死ねるパッセンジャーゾンビとかを逃げ打ちしたりサソリを狩ったりしたけど
熟練が上がらない。
魔法使いの先輩方、Lv16↑には何を狩ればいいですか?
俺はあと5年5ヶ月で魔法使いだぜ!
>>455 俺はガチムチの脳筋だがアドバイス
魔法とかはな、筋力とか回避と違って
使った魔法のレベルによってスキルが上がるんだ
相手によって上がりやすさは変わるけど、基本的に今より上位の魔法を使うといい
ただし高すぎてもダメ
あくまで成功するレベルの魔法を使うのだ
触媒代とか、ノアピースや技書を買うお金が大変だろうけど
クエストとかをこなしつつ頑張るんだ
・・・飽きたらこんぼうと戦闘技術と盾と着こなしと呪文抵抗を上げるといいよ
魔法は敵ではなく使用魔法によって上昇判定が変わる。
1技のマイナーバースト・リトルツイスターの上がりがその辺でガクンと下がるから、10技のアイスボールを使うといい。
もう1つの10技ポイズンミストはDOTと呼ばれるタイプで、1回かけるとジワジワダメージを与えるので戦闘開始直後にかけるのを推奨
槍だと持久70もいらん 35で十分
>>457>>458 おぉ、そうでしたか・・・レス感謝!
ではとりあえず現時点で見た破壊魔法だと・・・リトルツイスターを買ってみます。
て最後までちゃんと読んでなかった。失礼!
アイスボール・・・売ってる店を探してみます!
奇跡起きたらQoA放置すればよくね?
N領ならDropなしで延々戦えるだろ?
NもQoAに入れるようにすればいいんじゃね?
>>452 補うために大使って選択はちと微妙ということですお
使ってると・・・あれ?骨目玉のほうがよくね?って思うことがよくあるんですお。
召喚は足の問題とかあるし本体の火力がないと結局勝てないよ・・・
逃げた相手に無力だし
なんかB少なくね?
>>466 E群れなしすぎ、BにいたんじゃタイマンできねってやつがEに流れた
E篭りすぎ、ツマンネってやつがNに流れた
残ったのはなんとなくBに残ってるやつらだ
これからもっとB少なくなるんじゃないかな…かく言う俺もタイマンしたいからB出ようかと思ってる
Bから人が抜けたのまでEのせいかよw
スワン弱体すべきじゃね?
>>467 かなり極端だなw
>E群れなしすぎ、Bにいたんじゃタイマンできねって
ここだけは同意。
1PTとかでゲリラ出てもE2PTとかにしか当たらないし
なんつーかゲリラしたいのか小規模本隊したいのかさっぱり分からん。
EでもPTゲリラ出てるのはいるぞ。
というかそれに勢力をからめてるあたりが低脳
当たって強い集団ならPT組んでる
てんでばらばらなのがソロ集団
両軍入ってこのくらいしか分からないや(´・ω・`)
お〜。凄いな。
勢力で囲ったつもりは無いんだが少しEに触れたような発言しただけで低脳か
preで便利なのでアスリート取ってるんだが、そのせいでスキルポイントに余裕がなく
槍98盾98戦技70調和80が限界になった……
先日上手い人に稽古つけてもらったんだが、盾でスタン取っても決定力がないんだわ。
どうしたもんかなぁ……アスリート切れば200浮くんだが……
>>475 ATH持ちがATH切るとマジSTすぐ尽きてびびるぜ
取るならそうだな、牙、包帯、調合、抵抗のうちから2つでどうだ
>>475 槍は瞬発火力が低いから仕方が無い、その代わりに安定してダメージ稼ぐ方に向いてるからね
ダイダル→ガードブレイカー→アタックかDF→アタック(間に合うかは知らん)使うくらいしかないんじゃないかな
火力の刀剣 対複数の棍棒 追撃の槍 手数の素手 ネタのキック
好きなのをどうぞ?
>>476 誘導あり。
とりあえずワラゲ専で生きようと決意したらそこ行ってみます。
今はpreでいちょんに殺されたりDKに殺されたり
ノッカーエクソに殺されたりして楽しんでるもので。
>>477 地味にありがたいですよねATH。走ってても回復するのはありがたい。
ATH切るなら包帯かなあ、現状だと回復手段がネイチャービートしかないし。
>>478 バーサーク+フォークはいい感じですよね。
ただ瞬間火力出そうとすると、持ち替えマクロ使ってハルバDFやTSくらいしかないかなぁ……
ATHでSTは心配しなくてよい…
これが意味することは一つ!
包帯巻きまくりPOTがぶ飲みでハラキリスピアー連打なんだよ!!11!!
…っていうか何も槍にこだわる必要はないんじゃ?
槍の利点のひとつにスタミナ管理が割と易しいってのがあるけどさ
せっかくアスリートでスタミナに余裕できてるんだから、もちっと消費も性能も派手な武器とってもいいじゃないの。
具体的には刀剣と素手だな。盾あるなら相性もいい。
pre兼用なら素手、対人主眼(特に少数での戦いに重点を置くなら)刀剣、でさ
さすがにドラゴンレザーで対人は無理があるか…
今までで倒せたのは、ぼんやりとつっ立ってたところを奇襲したスカイウォーカーだけだ('A`)
>>474 触れただけどころか思い切り勢力で囲ってるじゃん
お前が同意した部分はそういう部分だぞ
>>485 はいはい。分かった分かった。
Eに触れたら低脳でOKだからwww
真性なのは理解した
あんまBBS荒らすなよ
Eが群れなしすぎ なとこは同意
どんだけ数集めてんのかと
谷にBのPTが来る事なんてそんなに無いし、丘にEのPTが来る事だってそんなに無い。
谷で犬を超えたあたりで20人以上に轢かれるのは良くあるし丘で三叉越えたあたりで20人以上に轢かれるのも良くある
というかそんな事もわからん初心者が増えたのか?
Bは必死すぎだから印象悪い
Nだけど白ヘビ狩っててもelgはある程度空気読むけどbsqは半分以上襲ってくる
でも弱いのが残念なとこだ返り討ち余裕だぜ
>>475 槍一武器でアスリートあるなら持久は40で十分足りる。
実際アスリートとバナミル併用でやっていけてるのがここに一名いるしな。
なにより血雨からの復帰は早いぞ。
GSPひとつ飲むだけで大抵戦線復帰が可能だ。
上書き込んだあとにふと思ったんだけど近接の皆は持久どれだけふってる?
俺は
>>493で書いたとおり持久40の最大ST150でアスリート生かして低ST回転率重視でやってる。
やっぱり他の皆は持久70〜80あたりが普通なのかな?
持久は足りても火力足らんがな
槍一武器は火力的にはちときついな
持久100でも刀剣、盾、戦技と消費多いものばかりなもんで管理が大変。
SDは使いどころ見なきゃだし、VBはそうそう撃てないし…
強い弱いはともかくゴキブリのような扱いを受けてそうな事に凹んだソロ多いメイジな俺乙orz
抵抗0とか当てれないのが嫌ってるのは予想してたが想像以上に多数に嫌われてるようだorz 近接ニナルシカナイノカ
そういうこと書くから嫌われるんだよ
ずらしメイジさん
手動回避は可、移動詠唱は不可。
FWMFTRは可、ブラストファイアーは不可。
これでいいの?
>>499さん
501 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:06:34.30 ID:+A79txj5
メイジはメイジで好きにやれば良い。
ただHP70とかで来て「一撃死しました。パワーゲーム反対!」とか騒がなきゃおk。
ヘルパニ盾ソーンや集中があそこまで弱体こなければ、あたらNEEE UZEEEE とか言われなくて済んだんだがな
バーサク強化されてメイジにとっちゃ洒落にならんぐらい近接は強化されている
ほとんどの近接がメガバ2発で死ねる訳なんだが
そういう話は一切無視して自己主張続けるの?
どんな雑魚だよ。
抵抗も回復手段もねーのか。
>497
え〜と、持久100でSTキツイって何も考えずに上位技連打してるせいじゃね?
スタンさえ取れればラッシュで決められるんだから、まず立ち回り考えたほうがいいよ。
メガバ二発で死ぬ雑魚はいねーだろ
ほとんどの近接がメガバ2発で死ねない訳なんだが
そういう話は一切無視して利己的主張続けるの?
>503
ちょ、メガバx2で死ぬ奴なんて居るのか?
ドゥーリンx3+林檎飴の抵抗20でメガバなんて1発90以下になるだろ。
それを2発で死ぬ奴って…
メガバなんぞ90〜35当たればいいほうだぞ HP200↓のPre近接かよ
タイマン→棒立ちメガバ2発唱える間になに遊んでるんだ
集団戦→抵抗とってないって馬鹿じゃね?
HP70の近接こそカエレ
抵抗30でメガバの披ダメ120前後だな
>>510 回線切断してID変えてから出直してきたほうがいいよ。
恥の上塗りにしかならんぜよ。
「ズラすのもPスキル」と語ってた人もいたなぁ
ズラさなきゃ近接には勝てないってのは同意だが
ボルテ一発で死ぬメイジの次はメガバ2発で死ぬ近接かw
>>509 あー俺抵抗0・・・
てことは馬鹿だわ・・・
ところで、集団戦で抵抗なんている?
俺今まで集団戦でメイジにやられたことないんだが。
集団で動いてる時のメイジって大抵ヒーラーに回ってるような気がするから、
抵抗なくて厳しいって感じるのは少数戦か追撃されてる時なんだよなぁ。
時々ブリザードとか喰らうこともあるが、あの程度なら抵抗なくてもどうって
ことないし。
血雨罠だけど敵陣突っ込んだ瞬間に魔法が2,3人から飛んでくる
人生オワタ\(^o^)/
抵抗0でHP250くらいだとメガバ2発で普通に死ぬ。
生命250ってプレ近接じゃねえか
モニ以外は最低300にしてから出直せ
調和持ちで2武器の奴とかは抵抗切りがかなり多いわな
あとPreと半々な近接とかも抵抗無しが多い
案外抵抗無しって人口居るね
モニばかりの現状で何言ってるんだ?
だいたいソロで動いてるメイジなんているのか?
たまに有名な某パンダと出会うぐらいで、それ以外にメイジとあたることなんてないんだよな・・・
抵抗切ってる奴らは呪文に弱くなるのを承知でやってるんじゃないか。
>515
一度高抵抗にすれば判るけど、高抵抗あると魔法連打食らっても何事も無く戦える。
これはかなり大きいと思うよ。
524 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 10:50:49.73 ID:lDFjHUaI
実はメイジ天国な訳か。
漏れも作るか。
上手いメイジは勝てる気しないけど下手糞は5秒で殺せるよな
中抵抗程度じゃホールドHAで粘るメイジを沈めるのは難しいからな
瞬殺できる構成じゃないとつらい
調和をとって抵抗切り、メイジを見たらガン逃げのほうが楽しめる
つ【風神+SB】
ミルクティ&GSPガバ飲みでメイジが襲ってきます。
風神をドロップしたパンダメイジには笑った
今日の流れをまとめると
いつもの様にメイジ保護を求めてネガってみたら実はメイジ最強になってる実態が暴かれてしまったと。
新規増えるとプレ兼構成で抵抗切ってる奴も増えるからね。
ああ
ガムやるよ
>>505 あー書き方が悪かったな。
SDとかVBとかリベンジとかが便利(で戦術の根幹)だから
それらをいつでも出せるようにスタミナ残して戦う必要があるわけで
でも軒並み消費大きいから、たとえ持久100でも加減・管理が大変になる、と言いたかったんだ。
もっとキッカーはネガって良いと思う。
天敵まではいわんがかなり苦手な相手なんだが。キック(笑)
キック楽しいからネガる必要なしだな
外せば乙る
当たれば少し可能性が開く!
タノシー
一年くらい攻撃手段キックだけで戦ってる某ムーンシューターはすげえと思う
538 :
名無しオンライン:2006/06/01(木) 13:43:06.20 ID:4Thl5cN1
>>538 モニー、戦技、調和、2武器、調合で育てろよ。
プレミアチケット使えば1週間かからないで強いキャラ作れるぞ。
>>539 ニートの1週間と一般人の1週間ではプレイ時間が違うと何度言えb
ワラゲ→ギガス共闘で他行かずにキャラ完成するしな
ん?WarAgeってキャラ完成してから行くものだと思ってたけど違うの?
ずっと生産キャラやっててWar用キャラを初めて作成して一週間、複合一次とかで軍属しちゃってもいいのかな?
死んでDropとかは覚悟してるし構わないんだけど、他の人に迷惑なのかなーとか思ってまだ見学すらしてないよ。
スキル完成させてから対人しても、どうせ構成を変えたくなったりするので、
1次〜2次シップくらいで軍属して、
スキル上げしながらwarageマップをうろつくのが最も効率がよい。
手馴れた人は、旅人から軍属して、給料でスキル上げしたりする。
盾になるから邪魔になるということは無い
メダル拾えば結構金になるしな
ソルジャーメダルとか誰も拾わないし
逆にあれだ、立派なシップと装備で初戦を迎えるほうが恥ずかしい思いをするぜ
俺全部そうやってきたからな…
Warはせめて3次なってから行こう、とか
地名とか戦闘場所とかよくわかんないし、無知なまま軍に入ったら迷惑かけそうだ…しばらくNで勉強しよう、とかな
気付けば2次シップあたりの時軍に行った友人との差がでかいこと
はやいとこ現場行って体験して、それから考えたり覚えたりしたほうがいいぜー
キックは3次になってからがいいもに(* >ω<)=3
パニッシャーなモニ子だけどHP200くらいが丁度いい
物理攻撃2回耐えるか3回耐えるかの差だからHPにそんなに裂けれない
即死して仲間に迷惑かけるの気にしない人ならいいんじゃないですか
あーーーーメイジうぜええええええええええ
別に即死したって良いじゃない。
同軍っていうだけで過度の期待を掛ける方が筋違いだろ。
どんなキャラで戦うかは自由なんだしよー。
タンクやろうぜ
メガバ食らっても35-70程度で済むお
流れボルテ一発で死ぬメイジ→さすがにワラゲには向いて無いだろと思うが希に居たりする。
メガバ二初で死ぬ近接→ベテランからすると信じられないが実は沢山居る。
スキル制のゲームな為色んな構成の人が居るし得手不得手が明確な人も沢山居る。
お互いに過剰なネガりを展開したりしないでゲームを楽しもうぜ。
抵抗0で生命80以下だとメガバ2発で死ぬんじゃない?
ありえるな
俺はカオスフレア二発だと確実に死ぬ(^ω^)
俺はマイナーバースト三発か四発で確実に死ぬ
バットフォームバグって直りましたか
轢きしかねーしもうだめだわ・・・
カオスは抵抗ない人なら150出ることもあるらしいからなあ
それ2度で300↑なら致死ダメージとしては十分なもんだし。
メガバ2発の前に、仮に毒ミストやオーブンがかかってたら…と思えば
抵抗とってない人は結構死ぬんじゃないかなー。
俺と一緒に轢かれる事の無い世界へ行こうぜ
とりあえず森でスパーしようぜ〜
おk森集合な
抵抗0のころ、コグ男カオスで210食らったことあるよ
ラピキャスブックチャージカオス怖くて、抵抗70とストーンマッソ取った
566 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 01:05:58.03 ID:WmikuOti
さすがにそれは弱体対象だろ
ついに今日は指揮立たなかったな
AC0でエクセ言ってるようなもんだしなぁ
流石にそれは違うwwww
いやまさにその通りだろ。
>>568のはかなりいい例えだと思う。
魔法に対して抵抗0ってことは、武器に対してACも回避も0ってことに他ならない。
でもって威力の倍率…というか立ち位置的にはエクセとカオスはそう離れたものじゃない
なんで抵抗なしだけの話になってんだ?
確かに抵抗とってないやつが愚痴ってるのもあるんだろうが。
抵抗あってもメイジとやるのはつまらないって言ってるやついるじゃん。俺もそうだし。
着こなし回避0で戦士と戦って愚痴らせてもらいますね^^^;;;;
メイジとやるのが嫌ならメイジとやらなきゃいいじゃない
抵抗70+召喚盾ロットン持ちだからメイジマジつまらんな
鼻くそほじりながらでも余裕で勝てる
山 王
|(´∀`)ノ
|ノ( )
| <甘>
全員で海王様になれば解決じゃね?
どーせタイマンしにソロゲリラしに来るのなんかどれも一緒
似たような俺TUEEEEE構成とタイマンしてるよりPT組んで遊んでるほうが面白い。
三国無双を夢見てソロゲリラに来るのは?(´・ω・`)
リスティルにでも行ってたらどうかね
ビスク様?
581 :
アクメ様:2006/06/02(金) 09:00:19.71 ID:us6J48Se
俺様視点
抵抗無し:文句・因縁だけは一丁前。pre厨はwar来んなw
調和抵抗:逃げるだけが取り柄のチキン様乙
死魔近接:姑息で安直。正直ツマンネ
死魔メイジ:糞構成。空気の読めない脳味噌沸いた子
メイジからしても、テンプレ構成のプレイスキル低い奴とやってもツマンネ
お前のスキル構成見せてみ
集中熟練無しだったら誉めてやるよ
プリゾナーや調和抵抗に弄ばれて顔真っ赤にしてるメイジ様乙。
プレイスキルとかテラワロスwwwwww
俺様視点
調和様:うざい。死ねチキン。
メイジ:適当に魔法使ってればいいんだから楽だよな。集中ホールドHAとかチート。萎えるんだよアホ。
牙罠:プレイヤースキル介入皆無。誰だって使えるんだよ。うせろ雑魚野郎。
盾型近接:はいはいスタガスタガ。スタガから瞬殺とか楽しいか?消えろカス。
回避型近接:乱数に頼ってんじゃねーよ。腕で勝負しろボケ。
この中の何かスキル取ってるやつはツマンネ
30素手が一番寒いな
一番寒いのは召喚調教
理解できないのが、おれBSQなんだが、
敵のメイジはあっさりボコられて死ぬのに、
味方のメイジは4人がかりで殴りかかっても判定すら出ない。
棒公星の人とかね。
あとELG、前線モロすぎだろ。
衝突と同時にのうきんが下がってって
ヒーラーがあっという間にひき殺されるわけだが。
さがんなよw
もうワラゲツマンネ。ELG逝くかPRE篭るか。
鈍足WL近接だけ前出て速攻死んでたりするよなELGって
テラワロ・・・・(´・ω・`)カワイソス
うるせー。Bだってそんなやついるだろーが!!
いや、俺のことだけど(´・ω・`)
つまらない構成の奴が相手なら、わざと負けて「テンプレ構成乙www」とでも言っとけ
>>589 それだよな。ich聞いててもそういう自称ソロ(笑)を見つけたら戦わずに退避する云々と
発言してる人を良く見かける。骨目玉出してるんで逃げますとかペット複数なんでetc....
強い構成だけど嫌われて相手にされない典型だよね。
まあ実際は強いってよりもNPCmobのラグアーマーのせいだけど。
つまり行商する時は骨目玉を出していれば襲われないということか
抵抗とれ嫌ならお前も召喚か調教とればいい
ソロで出会ったのに調和で逃げられるのが一番寒い
追いかけたらたくさんいて轢き殺しオンライン
ワイバーン含んだペット3連れの人のメモが
「タイマン好きです」とかそういった内容だったのには失笑
598 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 11:31:46.28 ID:cEvZCoH6
ムーンシューターの俺様が来ましたよ。
ムーンシューター(笑)
漏れもムーンシューターなんだけどね(・∀・)
おまえらこんなところで愚痴るなら森来い。森に。
どれだけTueeeeんだかこの激弱俺様が見てやるからw
調和ソロの役目が釣り役だと思ってた漏れ忍者。
だって、着こなしも抵抗も筋力すらないし。
風神に釣られた時はちょっと悲しかった
メイジが召還つれてるのは「まぁ、魔法だし・・」
脳筋が召還つれてるのは「最強厨乙wwwww」
調教は「空気嫁wwwwwwwwうぇwwww」
>>590 公星はpreで風神A使ってスチームブラッドもやってるから
調和のTR+FWより速い。
そんなのに攻撃当てれるわけないだろ。
金払ってるんだから良いんじゃね?
それにワラゲで使える風神BはAの半分の速さな上デメリットも有るんだしさ。
風神Bはスタミナの減りがヤバイwwwww
バナミルでも追いつかないwwww
GSP持ってないとSTカラになって超鈍足www
そんな俺は薬漬けの脳筋wwwwwww
風塵のデメリットは
回復魔法持ちとそれ以外だと差があるッしょ
課金するやついなかったらサービス停止もあるんだから課金アイテムつかったぐらいで
ぐだぐだいうなや
風神Aは明らかにダメだろ
仕様の穴を悪用してるんだし
アホなゴンゾのせいだ
そういうやつはうまくならんからほっとけ
っと、Aはさすがにまずいような気もしますね
Aは出撃して10分間だけだし使うの難しくない?どういう状況で強いんよ
A+SBでどこまでいけるのかは知らないけど
B+SBであれだけ速いならゲリラするには十分ですね
まぁ、それが楽しいかどうかはわからないけど
早足すべてが無くなればいいのにな
と思う俺ナイト
アンチ風神は調和様だろ?
早足なくなると楽しそうだよな
調和様のアンチが風塵
鈍足組は風神ぐらいで騒がないよ
早足が絶滅してくれるなら泣いて喜ぶけどな
いっそ課金で早足封じとか出ないかな
千里眼
使用すると10分の間どれだけ離れたターゲットもマップ上に表示されるようになります。
しかし命中は10下がります
魔神の加護 100SP
使用すると自分を含めた同一マップ上のPCのSPが0になり
自然回復およびPOTによる回復が10分間不可能になります
早足対策にどうぞ
メイジ最強うぇwwww
614に書いてあった。
624 :
名無しオンライン:2006/06/02(金) 15:41:03.16 ID:ekcAcsXK
風神Aはワラゲじゃ使え無いからスレ違いだろ。
>>624 Preヌブールで使ってWarに飛べば10分間は風神Aを使ってるのと同じ
っていう意味じゃないのか?
SPが0になりとか凄すぎwww
おめーら晒すなら晒し行けって
TRとGEがSoW使っても移動不可ならいいと思うんだ
移動可で発動でもいいから判定倍にしてくれ
ラグかズレか知らんが届かん
届かん当たらん
だが当てられる
SPかよwww
妄想と現実の差がでかかった立ち回り
・チャージドフィスト→相手スタン→拳聖乱舞うめえ
・相手攻撃→SD反射ダメ→SDダメ→VBで華麗に瞬殺
・マジックブースト→スタダ→カオス→メガバでフィニッシュ
・sow拳聖乱舞→最強メイジキラーじゃね?
脳内で無敗伝説作ってる俺様は
ISSD→チャージ開放IS→ISVBで連勝してる
水泳+マーメイド+風神早すぎ
>>633の脳内でスタンガード→バンパイヤ矢バルクショット
お前らもうちょっと今日の本隊の事とか語れよ
参加できなかった俺が全然わからない。たった一つすら本隊の書き込みが無いってのはどういうことよ?w
本体はE勝利ゲリラタイムはB勝利
そして深夜はEの轢き殺しオンラインだったな。
Nもちょくちょく来てたな。
Bは少数ゲリラ多いのにEは7↑がデフォ。これじゃBの人が大量に
亡命したのも納得できるわな。
3時半ごろまではB10規模がEひき殺しまくってたけどな
>639
いつもの人かな?
俺に言わせりゃ少数も7↑も大して変わらんが。
単騎で動くか群れて動くかの差は大きいけど、群れてるヤツは俺からしちゃ
みんな同じ。
だからと言ってみんなソロで動けよ!とも思わんけどね。
ただ、群れてるよりも単騎のほうが好印象ではあるな
実力で勝負してくるっていう感じがあるしな
まぁ単騎用じゃなくPTで本領発揮するような構成の人もいるし
あくまで、個人の意見だがね
調和神秘なしで単騎で一週間ゲリラしたがひき殺される回数が圧倒的に多いんだよ
本体でWLになってゲリラでコマンダーくらいまで落ちるとかザラ
単騎で動いてる奴って大抵プライド高くて殺した後文句やイヤミが多いから嫌い
最近よく似たセリフをICHで聞いたなー
ご自分も相当なものじゃないですかとおもいましたー
Ichで言ってるのは痛いな
>>643 それでアマまで落ちるのも別にたいしたことじゃない
威張って言うような事じゃないぞ?
単騎の奴はねー・・はっきり言って面白くないね。
ワラゲは強い奴がすべてなんだろうが、
社交的じゃない奴はほんと面白くない。
単騎≠非社交的
>>648 同意。
社交的じゃない奴と組んでも終始無言だからな。
せめて本隊のぶつかる前くらいには気合のためになんかしゃべろうぜ。
じ(ry
じえ(ry
おまえらもっと俺様を楽しませろ
チャットうつの遅いから戦闘開始前になにか言うとかならず出遅れるんだが、見逃してくれないか?
昨日の本隊はELGの指揮を敵ながらGJだと思った。
城門押し込み〜アクセルkillまでまさに速攻にやられたって感じだった。
もしかして追撃戦(ELG視点だと撤退戦)の途中でELGは反転迎撃した?
反転追撃の予定だったんだが撤退のときに
間違ってアルタ出した奴のに乗って20人ちかく帰還してたな
なるほど。
それで止まってると思って突っ込んでったらモロかったのか。
後20人くらいでガチンコっぽいからバランスは取れてるっぽいね。
反転迎撃予定だったようだが、誰かが勘違いして指揮が撤退って言ってないのにアルター出したらしいね
アクセルkill→集合塔下、東へ移動などの指示→指示実行中なぜかアルターが出る→つられて一部帰還
→丘へ移動するもLD発生→そのまま撤退・迎撃戦
ichラジオにしてた俺からはこんな感じに見えた
最初の丘ー港間でLD出てたらまた違ったかもなー
なるほど。
thx
>>658 301 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/06/03(土) 00:00:26 ID:5XNMoP5+
BSQメンごめんww ○○○○○がルートしまくったの落としたくないからって、指揮無視でアルターだしたんだ 20くらい帰ったwww
War晒しより、名前は一応伏せておいた
テレポで帰れば良かったのにwwww
漏れみたいにw
662 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 18:06:58.92 ID:KgQqJ33u
勢力バランスが良いとスレが平和なだ
663 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 18:30:36.64 ID:5b8coQ/H
単騎だと面白くないとか強さを妬まれたり社交的じゃないとか言われて
群れるとひき殺しかよと叩かれる
このスレワロスwwwwwwwwwwwwwww
RvRの限界です
種族戦争みたいなRvRになったら、エルモニー軍圧勝だな
エルモニーパンダvsニュタコグだといい勝負になりそうだ
666 :
名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:28:56.94 ID:5b8coQ/H
エルモニーは最強厨多いしパンダは普通に巧い人が多いので
やっぱりモニー軍有利だと思う
コグニが全部メイジだったら怖い
どう見ても数でモニが圧勝です
ところで、Warで名前出す意味ってあるのか?
自分の位置ばれるだけにしかならないと思うんだが
話の流れ無視してすまぬ
わざと位置ばらして戦闘の機会を増やしたいとかそんな感じだったか
あと亡命時とか
>>669 遭遇でタイマンしたい
この一言に尽きるだろうな
レストンクス
要するに、名前を出してると戦闘の機会が増えるというわけか
正直、自分は弱いんだがそれでも名前出しても平気かな?
ソロで動くんならいいんじゃね
複数で動くなら断っておくか消したほうがいいけど
>>672 PT組む時や、本隊参加するときにには消す。もしくは名前出してることを伝える。
これさえやればおk。
勿論、轢かれる機会も増える。
なるほど、参考になったよ
タイマンとか好きだから今度からソロのときは名前出していこうと思う
轢かれてもめげないぜ
>>675 追加、名前出してる間は出来るだけ自軍をタゲらない
理由としては
1./w BSQ(ELG)で名前をとる
2./tar 名前でターゲット確保
3./ass でターゲットを見る
これによって数やいる場所がけっこう判る
だから名だしする場合は色々注意しなきゃならない
名だししている人に一度相談してみるといいぜ
名出しの奴は味方の事もたげるなよ
名出しアシストで名出ししてない人にも被害が及ぶ
ぶっちゃけ名出しの奴からアシストでタゲを拾えなかったことがない
しかも名出しでソロの奴なんてごくわずか
あーPT規模で出てきたなとか分かるから敵としてはオイシイ
名出しは味方からすればうざい以外の何者でもない。
どうしても名前出したいならN行った方がいい。
全員名前出せばよくね?
名出しは完全ソロなら兎も角、
普通に本隊戦に混じってる馬鹿もいるからなー
本隊オンリー名だしは場所見て本隊たっているって伝える目的が
あったらいいね
名出しなんて百害あって一利なし
悪いことは言わんからやめとけ
定期的にプレからw allして名指しで注意してこうぜ
拒否したらずっとソロってろってことで
その利は誰にとっての利を指しているんだ
おら わくわくしてきたぞ
やっべ名前出しっぱなしだったの忘れてた
晒しもこっちもE鯖は勢いが無いな
EだBだ罵りあって無駄にスレ消費するよりはずっとマシ
けっぱれ
名だしするときは敵地逝ってもクリアとかのときに
「攻めてきてるぞー、でてこいチキンどもー」
って意味合いで出すことはある
まぁ、あんま図に乗ると銀行前組が出張ってくるんでつけたり消したり
敵地で味方のタゲ取ったままにしてるやつがうざくて仕方ない。
695 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:56:36.06 ID:O27wQKp5
好きな娘をタゲりたいのは誰にでもあるだろ?
自分タゲっときゃ安全なんだろうけどな
Esc押せばターゲット解除できるぜ
698 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:28:39.78 ID:O27wQKp5
マウスホイールクリックでも解除できるよな
タゲ解除状態でヒールもらったりmobに殴られると、そいつタゲっちゃうのが気になるから
敵に見られた後はなるべく自タゲ心がけてるぜ
…すぐ忘れて解除しちゃうけど
役に立つ事もあるんだがなー
preからwarに引っ越してきたが勝てる気がしない・・・
もう一撃っていうところからの粘りがすごくて、
勝てそうでも勝てなくて泣く
おまえもポーション飲め グッと
どう倒すかを考えまくるんだ
追撃中ならともかく戦意のある相手と正面からぶつかるにはある程度必勝パターン的なのを作っとくと初めはやりやすい
シャドスティ→チャージリープ開放アタック→スロウとか
ちゃんと動かれたら防がれちゃうけど
最善の行動を出来ない人がほとんどだから問題ない
タイマンだと急に動きが良くなる人も多いけど
乱戦だと決まりやすい
,ィ,イ,rt_
ノレ':.:.:.:.:.:.:.三ァ
>':.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.ミ、
ア:.:.:./:.,、,、トミ、:ミ'
7:.:.:./:ルへ、 ,イリ
r-、 (゙i ム::::::::f´ r・ォ ヒ'^i}
丶、ゝ‐' ヽ__、,_」、:frぅ、 ゙´ ‐',ィ', 言われなくても、スタコラサッサだぜぇ
r―┤ _ノア::::::::::ゞ'=ィ、 ヘ三ノ/
`ニコ、 _j/⌒ヽィ7'" `丶、__ノ`丶、
`゙フ,イ二}: : : : : :l: l ' l: l: : : : : ヽ
`'"l__l-i: : : :,l: l`ヽ ,rl: l: : : : : :,ク、
l__,} l:、: : :l: :l i l: l: : :tj://: \
l__/:l:,}: : l: :.l l l: l: : : fノ: : : : \
イ__,/: :l/: : l: : i, | l: :l: : : i: : : : : : : ヽ、
/l::::/ : :l: : : {: : :ヽ /: :l: : : :l: : : : : : : : :ヽ-、
{ し': : :/: : :丶: : :\ ,/: : ノ: : : :l: : : : : : ,.ィ'iト ノ
!: : : : :.l: : : : : \: : :y': : /: : : : :'i: : :,.ィiXXツl´
/: : : : :.l: : : : : : : ヽ,/: :/: : : : :/^>イX,ツ'´: :l
(: : : : ,-{: : : : : : : /:/: : : : : : :|l {X/ァ--−'
`'ー'′ \: : : /:/: : : : : : :,ィヽ__ノ: /
,/^ヾミミ<、_, ィ三彡'^ト、:ノ
/:.:.:.:.:.:.:`'ー/{Zノiヾ´:.:.:.:.:.:l
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:l:.:.l:ヽヽ:.:.:.:.:.l,
,イ:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:ヽj:.:.l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:l,
/::{:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.lヾ:.:.l:.:.:.:.l,:.:.:.:.:.:l
/:::,ク:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:l:.:'i,:.:>、:.:.:>:.:.:.:.:.l
/:::/ {:.:.:.:.:.:.:./:.<^ヽj、:l'´:.:,ニ´:.:.:.:.:.:.:l,
/:::/ ,/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:丶、:.:フ-‐'":.:.:.:.:.:.i:.:.:.'i,
(ヾ/ /:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.l
最初は自分の考えられるだけの最大火力で戦えばいいと思う
もしくは
>>702の言ってる必勝パターンを作るか
スタミナやMPの管理は慣れてからすればいいよ
最初は死んで当たり前の世界だしね
スキルポイント200以上あまってるんだけど
なにに振ればいい?召還でもやろうかな?
どんな構成なんだよ
>>705 BGMとSE聞いてないと盾とか反応できないんでそのまま
>>706 とりあえず今のスキル見せてくれんとなんともいえない
>>700 使えるのは
・サイドキック(出が早い)
・レッグストーム(スタンされても追加ダメは入る)
・ブレインストライク(対メイジ最強技)
・トルネード(いざと言う時の絶対防御技)
・シリアルシュート(ハンギングで吊し上げられた敵にトドメを)
・ムーンボヤージ(トドメのアレ)
使い処に悩む技
・ヘラクレスキック(蹴った相手を追い掛けると他の奴からタゲ貰い易い)
・ローキック(微妙過ぎ)
上手く組み合わせて闘うんだ。
ごめん、ここwar専用スレだった。しかもE鯖
間違えました。すいません
>>710 E鯖にムーンシューターを一人作るんだ。
みんなありがとう
warに来てから、自分が上げたことがないスキルについて
ほとんど知らないことに気がついた
何されたかわからないまま死ぬことが多いけど
ログみてみると結構いろいろテクニック使われてるのね
>>712 初めはみんなそう
効果を知ってても対応出来ないことが多い
だんだん慣れるとちゃんと対応出来るようになる
>>712 一人前のムーンシューターへの道のりは遠い。
精進有るのみ。
一人前のムーンシューターになると
キックはネタでは無く強いスキルへ変貌するんだぜ?
なあ、なんでおまいら
>>700がムーンシューターだって断定してかかってんだよwww
なんかおかしいと思って見返してみたが、
>>700は一回もキックなんて言ってねーぞww
>>705 同じく俺もBGM類は手付かず。
メディアプレイヤーとか使ったら負荷になるかなーとか思うし
MDからヘッドフォンで聞くにせよやっぱ効果音が聞き取りにくくなって困る。
結構耳って大事よ、背後から迫ってたらしいやつがリジェネ受けてたみたいで、その音で気づいて助かったとかあるし
あと音消してたら突然襲われた時にBGM変化したのも気づかないから、対応が遅れるしな
717 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:13:52.31 ID:Ol61gnsr
自分の構成を言わないでスキル相談や戦闘方法相談を受けたらキックだと思うのは普通じゃね?
もし質問者がキックについてとか言ったら釣りだと思ってレスが付かない。
キック以外のスキルなら堂々と自分の構成を晒すはずだしな。
ムーンシューターといってもしっかり2武器だったりするのが殆どで困る
ドロップ忘れるなんて・・・
お前らそれでも誇り高きムーンシューターか
ドロップ→イリュージョンフィンガー→チャージド
といくのがお勧めだ
逃げてるやつなら距離次第では
サイド→ドロップともってくといいぞ
え、素手ない・・・ソウ(´・ω・`)
720 :
名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:51:40.23 ID:pD0uXbAv
一通りの対戦終わって落ち着いたら戦闘ログ見ると
色々収穫になるね
一番情けないやられ方ってどんなのだろう
インパクトで落下死
>>723 ロードオブザリングのアラゴルンみたいでかっこいいよ
戦場を走り回っているうちに罠にいっぱいかかって
何もしないうちにダメージの蓄積で死んでしまうのが情けないと思う
自動前進で敵本体特攻
自分で勝手に落下死
自動飲食でワサビを食べて死亡。
マクロみすってダンス中に死
マクロミスって挑発エモート連打して動けない間に瞬殺
復帰でアルターまで走って行って落下死
1番辛い死に方は、相手の血雨に範囲が四個ぐらいかぶって殺されたとき
前これで四人ぐらい一気に死んでたなぁ…
今でもそうじゃん。
慣れた。
ゴーレムのジャイアントクランプで落下死
自動飲食以外全部体験済だぜ
桟橋→湖畔に行く途中で溺死
盾スキル上げるためのミクル・ガングとのスパーリング中に返り討ち
リベガに合わせてVB打ち込んで瀕死になり
毒で死亡
毒POTのダメージがトドメとか切なすぎる
はらきり自殺・・・
泳いでいる間にグリードルに・・・
743 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:48:53.43 ID:h52xxLWC
槍90↑もある海王様がグリードルなんかにやられる訳無いだろ。
血雨くらって火毒種の中に引き寄せられてSDしたらリベンジきて種の火毒ダメでトドメきて死亡。
これ実際にくらった俺の一番情けない死に方だぜ!
HA詠唱中に敵のクウェイクで落下死
実際ラッキーーーーーって思ったんだよね・・・
Eに行ったことないから比較できんが
Bの銀行前にいるクソどもは改めてクソだな
脳みそまで筋肉な奴らは調和なんて取らずに
黙って肉壁になってろっつの。
EだけどEの銀行前も結構・・・
お互い様だと思う
warageくるようになって結構起つけど
銀行前にいる人のなにが悪いかいまだにわからん
この際だから教えてくれよ
銀行前の連中はチャットしに来てるだけと思えば良い
敵陣深くまで切り込んだときに群れて轢き殺しに来なきゃ尚良し
敵が来るのをガン待ちして、来たら轢き殺して帰るだけの連中は害なんで
回線切って首吊って氏んでくだしあ
銀行前組ってのは轢き殺す為に調和取ってんだ
相手が圧倒的な数で押し込まれたらプレか村に逃げるんだ
ほとぼりが冷めた頃にまた銀行前で話してるんだ
これだけ分かって雑魚だなぁって思ってりゃイライラしないぜ?
ある意味野生の小動物がビクビクしてるみたいで可愛いぜ?
>>749-750 そうそう、そんでまかり間違って死んだら
銀行前でネガり恥めんのな
死ぬのが嫌ならWar来んなよwww
…んで、どこを縦読み?
>>751 そのアンカーはつまり、どこに縦文字を仕込んだか忘れちゃったということでよろしいか
轢き殺し専門とか勝てる時しか出てこない銀行前組なんてどっちの軍も一緒。
更に言えばどの鯖でもこの手の人種は結構な数がいる。
イライラしてもしょうがない。
引き殺しが最上の策になってしまう仕様がクソゲー
最強厨の先輩諸君
俺様に素手刀剣盾の極意を授けてくれ('人`)
タイマン以外だと微妙だぞ
タイマンだと基本待ちで攻めて貰うために攻撃するように徹すると強い
常に相手に優位にたてる行動を選ぶだけでいける
でも死魔近接とか召喚近接とか苦手な敵は当然いる
轢き殺し軍団が通りすぎるのをひっそりと待って群れからはぐれた羊を狩る漏れ
…スリルあって楽しいんだけど、すぐ階級上がってドロップ痛ェww
760 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 09:16:21.27 ID:rANaE1WJ
これが・・・アクセルレイプか!
轢き殺しについてだけどさ
常に相手よりも優位な立場を選ぶ
相手側よりも多くの味方をそろえる
ってのは戦力投入の常套手段じゃないか
それは悪くないけど ゲームくらいはロマンを求めてもいいよなー
少数による撃破 ロマンだよなぁ
別に最初から相手より多く揃えようと思ってる人だけじゃないんだけどな。
少数とはいかなくても同数くらいで戦いたいと思ってる人はそこそこいるよ。
ただ、1PTを超える規模の戦闘になりそうでIchで音頭取って集める場合、一番多かった報告と同数くらい集めないと周りの視線が痛い。
それでいざ進んでみると、当然だが想定より相手の数が少なくて轢き殺しになる。
かと言って推測で見切り発進して轢かれると音頭取った人間が無能者のレッテル貼られるからな、誰もそんなリスク背負いたがらない。
Ich聞いてて、同数くらいで戦いたそうだなって感じる人もいるんだけどな。
逆に確実に勝てる人数揃えるまで動かないんだなって感じる人ももちろんいるけどよ。
偶発的に同数規模で中規模戦になる事も稀にあるけど、少数、同数で戦いたければ自由な裁量で戦えるソロかPTゲリラの方がまだ確率が高い。
長い
同数ぐらいで戦いたいのはわかるが伏兵を全く考慮してないのがいるから困る
同数でやりたいってここで愚痴ってる奴が指揮してくんねーかなー
長いけどそこそこ正鵠を射てる。
まあ重要なのは
「報告とだいたい同数くらい集めなきゃ周囲からつっこみがくる」「実際には相手が少ない」
というパターンであることだね。
少なくなる原因は 報告ミス(もとから少ない)とか途中で帰るor別行動になるってのくらいか
正直一度敵地入って見つかった後、特に理由もなきゃ別行動するのはバカらしいと思うけど。
召還
死
メイジ
調和
刀剣
調教
↑最強厨
769 :
名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:41:27.45 ID:Oa8Gex7Y
もうネオドラオーケーにしようぜ。
いろいろやれるのがわらげの楽しみだろう?
>>769 とっくの昔に解禁されてますお^^
ガンガン使ってくだしあ。
鼻息弱体化してるしルートで防げるしな
ケイジでディレイ回復すると落とす可能性あり
いまのワラゲじゃある程度過疎ったほうが楽しめそうだしどんどん使って暴れて欲しい
着こなし76より回避100包帯80のがお金かからなくてよくない?
と、ここまで書いてD鯖スレじゃないことに気づいたが
気にせず書き込む。反省はしてない
>>773 包帯は盾スワンありなら強いぜ
スワンないとDoTがつらい
>>774 やっぱそうだよな
ファインの魅力に取り付かれて包帯100ダンス28にしたよ
本隊戦でも通るかどうかのぎりぎり感がたまらない
さて、potが安くはないWarヌブ村であるが、
包帯使いの諸君はシルク包帯、ファインシルク包帯に対し、
どの程度までJadeを出す?
回避上げのデミトリー叩くのは苦労したぞ。
インビジダース単位つかってログアウトしてもすぐタゲられる・
なかなかヘイトさがらねー。
>>776 価格よりも、露天がいつでもあるほうがありがたい。
GHP200、GSP250、FSL250、SL100ぐらいだと買うかな。
どんなに安くても一回こっきりの露天はうれしくないかも。
そうは言うがな大佐
シルクはともかくファインの安定供給はかなり困難なんだぞ
買い取れたら置いてはいるが
すぐにまとめて持っていってそこで終了だ
予想外に包帯の価格が高いな。
いつでも出店しておきたいのだけれども、10個くらいずつ買う人から500個や1000個
の纏め買いをする人までいるので、調達が追いつかない。
一回こっきりにしないために換金しようとすると
必死だなと妬まれるこんな世の中じゃ
ポイズン
これから帰宅なんだがまだ本隊戦やってる?
今2戦目終わったぐらい
いやまあ、換金も定置露店してる人は別に叩かれんよ。
妬み嫉み叩きは旅人WLとか給料泥棒の換金でしょ。
と、warで死の商人やってる俺がつぶやいてみる。
BSQぼろぼろだなぁ・・
強豪ゲリラが抜けた穴が大きいのかなーやっぱり
EもBIG一味が抜けるときついからな
いや、今日のはEが多すぎるだけだと思うんだが。
ちょっと今日はB少なかったな
なんでかはしらん
何も考えないから斥候にいってる奴についていく
結果それに釣られて大部分が動く
バラバラになって敵本隊に叩き潰される
これBSQクウォリティー
最近負けた奴が吐く捨て台詞をご丁寧にSS取ってる俺はM
もっとなじってぇぇぇ(*´Д`*)
GHPがどこにも売ってねぇぇぇぇぇ!
リンゴ飴もどこにも売ってねぇぇつぅぇwww
という事で寝る。
ちなみに港突入時のEは58か59だったと思う。
その二個手前だっけ? 城門前林では確か70とかそこら。
りんご飴ってWAR村だといくらだったら買う?
スキル上げで作ったのが残ったままなんだ
少々高くても買います
りんご飴ってわらげで需要あるんか
俺もスキル上げで作ったの大量に残ってるんだが(´・ω・`)
ヌブで出したら売れるかね
売れるにきまってんだろうが
必需品だぜ
原価の3倍でも俺なら買う>りんご飴
売ってるとこ見たことないし、独占市場になるぞ
俺が見たことないだけかもしれんけど、とにかく需要>>供給なのは間違いない
ソーセージとか焼き鳥とかも高値で売れるんじゃないかと思うよ!思うよ!
いいか、だからといって大量生産するなよ!
様子を見てやるんだ
そして明日になるとりんご飴の露店がずらりと並ぶわけですねw
50
>明日になるとりんご飴の露店がずらりと並ぶ
それどこの縁日?ww
りんごアメ1000個作ってきた
飴一個でドゥーリン1パーツの性能だもんな。
使う人はいっぱい居る。
warで林檎飴も焼き鳥もソーセージも売れるときは瞬殺だけど
売れないときは1週間でも売れない。
買える人が決まっているしそういう人は在庫持ってるからね。
そこのところ我慢して露店できるなら頑張れ。
死体回収頼むとたまにもらえるのを貯めて使ってるな
つーかJadeあんま持ってない万年Solなメイジなので
War村だけでなくPre村でも売ってて貰えるとうれすぃ。
806 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:53:28.42 ID:y/stldAZ
林檎飴
最近ファインはWar村で見るけど普通のシルクは全く見ないな。
普通のシルク売ってると超たすかる
ワラゲ住人嫌われ分類
指揮厨…目立つため格好の叩かれ役 全員が手足のように動かないと癇癪を起こすオコチャマも多い 先走りが大嫌い
ポイント厨…本体でさえ有利じゃないと参加しない 少しでも不利になると味方を捨てて撤退するクズ
究極は敵報告があると反射的に後ろを向いて駆け出す 銀行前厨・調和厨とのコンボも多い
ルート厨…本隊戦になると何処からともなく颯爽と登場 敵味方関係なくルートしていく真のルートマスター 当然攻撃には参加しないことが多い
ゲリラ厨…本隊戦中であろうが関係なくゲリラを慣行 敵発見報告はPTやFS内のみ
固定PT厨…ウメェしたいがために常に同じ面子でPTを組んでいる 銀行前厨・ゲリラ厨とのコンボも多い
銀行前厨…WL様CAP様でお馴染みの給料泥 敵発見の報告があってもピクリともしない SAYでの雑談がウザイ
固定PTで10人異常揃うと重い腰を上げる 神秘アルター調和逃げは朝飯前
調和厨…本体戦時の偵察さん以外は銀行前厨・ポイント厨と同義語
早朝レイプ厨…人の少ない時間を見計らってミクル・アクセルを取りに行く 目的はクラウンのみ
固定PT多くレイプが他のPTと被ると援護もせずにアルター 軍属するなボケ
換金厨…プレでGSP・GHP・ファインシルクを買占めワラゲで高値販売 ワラゲで触媒を買いプレで1G引いて販売
プレでの商品の品薄の元凶 RMTしているカスもいる
課金厨…俺Tueeするために課金アイテムを際限なく使用する 相手が逃げや守りに徹するとRMの無駄になり機嫌を損ね暴言を吐く
@厨…味方陣営で1対1で出会おうが@を連発 まず戦えクソ
>>808 これも付け加えろ
分析厨・・・持論をch/指揮ch/2chと所かまわず書き殴り自己満足に浸る屑(ex.ID:dicXfytR)
晒しネタだな。逝って来い
@厨は自分らが轢き殺しオンラインに拍車をかけてるのがわからんのかね・・・
撤退しよう 引こう厨も入れてくれ
俺は戦いたいんだ
召喚調教厨も
俺TUEEEするための課金・・・・・・・?
何のゲームの話だ?
全部排除するとwarageがとっても平和になりそうだな。
人がいなくなるって意味でな。
>808
換金厨w
Jで買い物できるんだからいーじゃねーかよ。
旅人WL給料泥棒換金厨の方がたちわりーだろが。
というか808の言うやつ全部消えたらわらげ民いなくなる気がする
>>815 旅人はもちろん当然だが
いぷしろんのように給料泥棒用キャラとか書いて
9垢WLってのもいただけないな。
818 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:44:06.30 ID:mc4+YuJi
いぷしろんか…覚えておこう。
そしてマルヴィナの負け台詞に爆笑。
ここって晒しスレだっけ?
(;^ω^)
;^◇^)
(;・×・)
やっぱりこっちでもおかしな書き込みしてたか
負けそうになっても逃げないけど高階級しか狙わない俺はポイント厨かお?
>825
高階級狙うのは普通じゃね?
俺は階級あがると小銭しかくれねーのに敵地でのドロップきつくなるんで
出来るだけ低階級のキャスター狙ってるけどな。
9WLって仮に毎日1〜3時間プレイで2回給料取っとけば90Kjadeか
メインが高階級でもない限り敵地ゲリラで死にまくっても
1WLで十分やりくりできてるんだが
そんなに金集めても使い切れなくね?貯金が趣味ならスマソ
カオス配布とかで還元してんじゃね?
漏れの場合給料用WL一人だと微妙に足りないんだよな
死ぬ直前に限って階級上がってたりするから困る
刀剣厨…基本的に後出し。相手が攻撃してきたらSDを出す。待ちガイル並につまらない奴。
槍厨…ガード貫通技に頼りすぎ。回避型以外は防御不可のハメ野郎。
棍棒厨…背後から攻撃してくる卑怯者。ボルテ出しときゃ誰かに当たる。適当すぎてつまらない奴。
素手厨…チャージドフィスト信者。それしか使えない猿の一つ覚え。
メイジ厨…集中ホールドメガバHA。その場で魔法連打してれば勝てる。場が一気に冷める。
死魔法厨…ヘルパニ至上主義。危なくなったら谷底に飛び降りてリボーン復活そしてテレポ逃げ。
キック様…キック最高!
BBSwar厨は?
給料もらうのだるい。俺は2垢4キャラで限界だった
スパイ指揮乙
kwsk
指揮がカウンターっつってんのにシカトこいて逃げるのやめろよww
調和なかったら死んでただろうがwwwwww
この流れの遅さはいったい…
06/06/06 2:[EL:ELG指揮所] ElevenLied
調子のりすぎじゃね?
なぜこうもEとBの間に戦力差があるのだろうか
戦力差というより数の差だな
もうどうにもならねーな・・
自分が書き込むスレがどこかぐらいちゃんとチェックしておけ
もうきついなこりゃ
似た名前で両勢力にキャラを置いてその日によって使いわける〜Lied
こいつならスパイ指揮してても全然おかしくないなw
神秘ないから軍属しようと思うんだけどどっちが今優勢なんだ?
時間ごとに頼む 朝 昼 夜 どうせ行くなら劣勢のほうに行きたい
朝 ELG 昼ELG 夜ELG
(´,_ゝ`)プッ
BSQ負けた時だけ数数言ってるけど、最近ichはBSQのほうが多いぞ
847 :
名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:51:51.92 ID:Nw74x+NB
まぁ軍属してみりゃわかるよ。
奇襲しても勝てないBSQ(笑)
全部elg優勢なのか・・・メインが夜から早朝までだからBSQいくかな
〜Lied
ノリスケかよwwww
この頃EとBいい勝負のとき多くない?
人を呼び寄せるなら特徴のある部隊編成が必要だと思うんだ
例えばダイイング
ダイイングするなら我が軍がオススメですよ!銃と蛇弾の物資援助有り!専属の銃修理屋も居るのでどんどん銃消耗してくだしあ!
例えばキヨミズ
キヨミズするなら我が軍がオススメですよ!ワインとウォッカの物資援助あり!さぁ皆で元気玉を放つんだ!
みたいな?www
>>849 もう少し詳しく説明すると
BSQは固定PT組んでゲリラしてる連中が多くて、
そいつらはEのゲリラPTと比較しても強い
そのせいなのか本隊戦のときの人数がほぼ毎回Eより少ない
本隊戦では大体ボコボコにされてる
少数で動きたい→B
本隊戦で勝ちたい→E
こんな感じだと思う
マゾなら逆を選べばいい
>>852 キヨミズならBだろうなー
アレが指揮だからB本隊に人が集まらないだけなんだけどね
新参でよくわからないけどアイツ嫌われているのか。
とりあえずNがBばかり狙ってるのはよく分かった
別に嫌われてないと思う
BSQ1の指揮官だと思ってるからね 俺は
今の指揮官認められないなら素直に亡命したほうがいいんじゃないか。
多少どうかと思う行動とか言動はするが。
その指揮って誰?隔離スレでもいいからヒントくれ
いつものイベント企画者
人数ならエルガディン軍が20時の時点から1時過ぎまではいつも20人くらい多いぞ
ich1とich2も両方ともエルガディンの方が20人ほど多かった(今日)
実際稼動人数も多いし、ich人数同数ってのはありえないけどな〜
Bつまらん戦力立てすぎ
時間と触媒と士気を奪うだけだ。
実働の数に差があったのは事実だが、
ごちゃごちゃごちゃごちゃウザッたい。
さっきようやく王国進入したが、本隊が伸びきっているのに
T字あたりで突然後退、ログ流れて見えなかったのか
後続が次々前に出て、次々に食われる始末
あげく湖畔での戦闘も持ちこたえられずB半壊
チキン野郎と調和持ちだけだけさっさと逃げて
カウンターがどうとかこうとか ア ホ カ
↑スマン 戦略な
戦略と戦術の違いがよぉわかんね('A`)
お前が話聞いてないだけじゃね?
確か指揮官は事前にある程度進んだら後退指示出すって叫んでたぞ。
戦略はこう、長い目でみたときの作戦で
戦術は局所的な作戦だよ!1
うまく説明できねえw
俺今日の本隊終盤だけ参加したが、
EとBの数差ってそんなったのか?やってる感じいまいちわからん。
最後のカウンターは、カウンターにいたるまでに交戦そのものがなかったし
せいぜい前にでてたのをちらちら倒した程度で、倒してもあの数はすごいという
評価でるほどじゃあなかったと思うんだが…。
とりあえず本隊の数は渓谷時点は58人、カウンターしかけた時は38人(実際上陸して参戦してた数は不明)
Eはどんなもんだったんだろ?
>>865 戦略ってのはある程度長い期間にわたった展望や方針
戦術は戦略を実行に移す手段ってとこかな
作戦がまずかっただけで総人数差はそんなにないようなきもするけど
戦略は内政・外交を含む長期的国家間の関係に適用、
戦術は軍隊同士の戦争に関して適用する。OK?
>>870 正直、すまんかった。
数差めちゃあったんだね
>>871 ありえない。
王国戦ではE69くらいだった。
高原待機中の最大が63。
その前のアクセル取りに港行ってた時は80とかなってた。
相変わらずBSQのBBSAGEですねここは
876 :
名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:09:12.34 ID:aivnWG3p
war晒しのログで港攻める前のE数が88とあるんだが、
>874少なめにいってね?
山登りに例えると
山に登る理由と登る山を決めるのが政治、
登るルートを決め、(道具等)準備をするのが戦略、
登る時の方針と用いられる技術が作戦、戦術。
867はなんだかんだで最も正解ですね
>>868 最初の城門は覚えてないが60↑、ライオンは74、ガルム83、坑道上は/wで60こえてたと思うが砦落としにいってたり斥候に釣られたりで40いたかどうか
王国は874が書いてる
>>876 ん〜?数のせいにしたくないELG兵なんじゃないか?
俺は強いんだ〜!とか思ってる奴とか?
いや、80も88も大差無いと思う。
うろ覚えだっただけ。
なんで平日なのにそんなにいんだ?
>>876 それアクセルkill後もう1度丘行ったときの人数
実際高原は少なかったな
渓谷の数はゲリラに出てた奴の数も入ってるんだろう
まぁ最近は拮抗してると思うぞ。負けた時ってのは印象に残るだけで勝率自体はそんな変わらんのじゃないか?
王国戦は10人差
港〜丘戦は30人差
ELGは一回勝つと人数が膨れ上がる法則発動!w
そりゃBも変わらんよ
まぁ確かにそうだ。すまんかった
長期的に見れば珍しく拮抗してる感じなのかね
もういいだけwarやってるんだから勢力くくりが意味なんて無いことみんなわかってるだろ?
くだらんし荒れるからやめようぜ
高原まで来といてまた裏口もどったりわけわからんことしてる間に20人は増えたな
長期的に見ると実にうまいことシーソーしてるよ。
ただE側は不思議と波が激しい気がするけど、これはもう鯖かまたは国の雰囲気なんかを含めたお国柄なのかもしれん。
確かに今E多いけど1週間後にはもうどうなってるかわからないよ。
いや、今日にはBが勝つかもしれない。
まぁまた今夜だな。
まぁ両軍頑張ろうぜって事だな
一日で勝ったり負けたりすんのが丁度いい
撤退時のあのスリルも味わえるしな・・・俺だけか?
撤退時は大抵クエイクしながら死んでるからスリル何も無いぜ
でも勝ち負けあった方が楽しいよな、実際
拮抗した勝負の中での勝ち負けなら同意
今日みたいなのはどうでもいいや
雑魚が勘違いしてたりで教育に良くねえ
人数が明らかに少ないと思われるときに真正面から
ぶつかろうっていう指揮は流石にダメなわけで、
奇策狙って動いたはいいがLD頻発やら何やらでさらにぐだぐだになっていったわけだ
文句出るのはしょうがないが、察してみてくれ
戦闘も起きない超平和ななw
つーか、昔から勝ってると数が増えて負けてると数が減るから結局大差ついちゃうなんてよくある事
いまさらそれで吠えるなんて初心者か?システム的にどうしようもないだろう
早朝アクセルレイプお疲れ様です
>>900 いい加減スルー覚えようぜ
俺が釣られてるのかもしれんが
戦略てのは、戦うまでの準備を如何にするかって、どう戦争していこうか?って考えること。
この時点で大抵の戦争の帰趨の結果が決まる。
現実では情報収集物資の蓄積戦争資金の調達世論の誘導等々…
大雑把に言うと、しっかり物資を備蓄し相手よか良い武器持たせた人数揃えて軍全体の
足並み揃うように軍事調練し相手のことを研究し戦う場所を設定することかな。
戦術ってのは、戦いに望んでどう戦うかという手段。
中央突破とか従深陣とかゲリラとか。
この段階でいくら勝っても戦略的に負けてればどうしようもないことが多い。
BSQが勝ちさえすればどうでも良い。
Bのネガしか見あたらね
Eも負けるときは負けてるのに、何このBSQマンセー板
24時間アクセルレイプ
MoEの戦略にあたる部分とすれば、血雨・罠を増やそうとかそういった兵力の質の問題
生産軍属による、物資補給なんかがあたると思う。
ほとんどは無いと思うけど、CCの取り方やどこから狙って行くかという基本方針なんかも
これにあたると思う。
MoEの戦術は本隊の行軍の一切と右翼左翼の兵の割り振り、突破させたり引かせたり
カウンターさせたりといったところじゃないかな?
戦術的勝利戦略的敗北の例を挙げるなら、CCの取り合いになってゲリラ戦それぞれでは
勝利したけど奇跡を起こされた、これが該当すると思われる。