【MoE】素手・キックスレ Round 10

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141289346/
2名無しオンライン:2006/04/24(月) 15:28:50.89 ID:y9TmoN62
乙乙
3名無しオンライン:2006/04/24(月) 15:40:53.81 ID:7QIfK25r
3げっともに!(* >ω<)=3
4名無しオンライン:2006/04/24(月) 17:11:40.13 ID:aSInbhiV
4げっと

しかしテンプシーってなんだ デンプシーじゃなかったか
5名無しオンライン:2006/04/24(月) 17:15:38.09 ID:+tcJ+6nS
Dempsey Roll
6名無しオンライン:2006/04/24(月) 17:58:40.25 ID:yuD2BYKB
ボーンレスがあるじゃないか!
7名無しオンライン:2006/04/25(火) 09:16:00.03 ID:j5AY32VA
  ロウキック  サイドキック  ストーム ブレイン   リボルトキック トルネード 対人に慣れた頃
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓      ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::
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8名無しオンライン:2006/04/25(火) 15:35:56.30 ID:zvKAn1bF
ドロップキック <アイシテ!
9名無しオンライン:2006/04/25(火) 16:35:01.56 ID:DkCBi6Vk
サム売ってね〜
10名無しオンライン:2006/04/25(火) 20:00:30.57 ID:2T8bPApA
鯖によっては作ってしんぜよう
11名無しオンライン:2006/04/25(火) 21:09:08.19 ID:/mxZB+vC
シリアルを当てちゃう方法を教えてください・・・
ダメージの判定が分からない。キャラクターの真上?
12名無しオンライン:2006/04/25(火) 23:22:25.05 ID:EBgs/66R
infoの通りです。
13名無しオンライン:2006/04/26(水) 00:42:47.65 ID:Vn58lHG7
                  ハイキッカー                 ムーンシュータ
ロウキック           ST5ダメージ                ST回復阻止Buff追加
ヘラクレス           ノックバック距離+             ノックバック距離++
サイドキック          ST10ダメージ                 ST15ダメージ
レッグストーム          段数+1                      段数+3
ブレインストライク          ×               カウンターヒット時に蹴り上げの追撃発生
リボルト                ×               カウンターヒット時にシリアルに自動派生
シリアル                ×                    前方向の判定強化
ドロップキック             ×                  ラ○ダーキックに変化
トルネード               ×           トルネード準備Buff中に攻撃を食らうと3連攻撃に変化
ムーンボヤージュ          ×              キック100時、Hitすると決めポーズ発動

※追撃はすべて個別Hit判定



ふと夢想した…疲れていることを実感した…
もう強さよりもエンターテイメントを極めてくれぃ…
14名無しオンライン:2006/04/26(水) 02:28:05.62 ID:fVuCDROc
このまえキックメインの人に負けて以来キックに対する評価が変わった
フルプレなのにシリアルで70くらった。当たれば強いんだな…
しかもパンダだとモニのシリアル素でくらうのな(ノ∀`)
たぶんニュタ、コグニのでもくらうキガス
あとサイドキックとST減らす奴がうぜーうぜー。
思うにキックが低評価なのは乱戦で当てづらいから?
タイマンなら相手が向かってくるから多少は当てやすい?
まぁとりあえずキック100のキャラ作ってくる
15名無しオンライン:2006/04/26(水) 03:58:19.38 ID:k6imbRe0
新たなキッカー戦士の誕生だ!
16名無しオンライン:2006/04/26(水) 04:40:12.14 ID:FcxhL/N/
    牙     牙      牙       キック    キック    キック
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓      ↓
                            ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ∧ ∧   ∧∧     ∧ ∧   ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   (・∀・)  ∩∀・)    (・∀・)∩  ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ   /⊃ /  ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ  ......┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;::::::::::
   (/(/'      (/     し^ J  ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::
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17名無しオンライン:2006/04/26(水) 04:40:42.14 ID:gbMbtFk3
キック100になる前に、その真価に気づいてDown設定する14が見える
18名無しオンライン:2006/04/26(水) 05:32:46.27 ID:1W3ds6h1
ロマン
それが最も重要だ
19名無しオンライン:2006/04/26(水) 07:01:33.65 ID:IBYgV7KT
弱くてもいいじゃない かっこいいんだもの
20名無しオンライン:2006/04/26(水) 10:38:29.21 ID:SX3TyknC
レッグストームの魔法ダメージって2回固定?
この前6回のログ見たのは気のせいかな
21名無しオンライン:2006/04/26(水) 12:27:04.67 ID:VDXErOwF
鯖の調子が悪いと相手が死ぬまで追加ダメージ発生
22名無しオンライン:2006/04/26(水) 12:46:32.62 ID:2gurmTsI
つまり鯖が安定しないカオスではキックTUEEEEなわけですね
23名無しオンライン:2006/04/26(水) 13:27:39.75 ID:dgBU2u8Y
ロウキック→サイドキック→ブレインストライク→ムーンボヤージュ
 →シリアルシュート→ヘラクレスキック→かめはめ波

ロウキック→サイドキック→ブレインストライク→ムーンボヤージュ
 →シリアルシュート→空中拳聖乱舞→空中ヘラクレスキック

そんな夢を見た
24名無しオンライン:2006/04/26(水) 13:57:17.19 ID:WCEnTgZp
ジャブのアイコンが素手なのに使用できない色になってて使えないのは自分だけだろうか
25名無しオンライン:2006/04/26(水) 13:58:15.39 ID:WCEnTgZp
スレに書き込んだら使えるようになってた(´・ω・`)
正確には死んだらなぜか使えるようになってた。。なんだったんだ
26名無しオンライン:2006/04/26(水) 15:00:24.72 ID:3kq5M83b
左手空いてる?
27名無しオンライン:2006/04/26(水) 15:35:16.36 ID:Rj/PpnhC
今オナってるから無理
しばらくしたらイカ臭いジャブをお見舞いするぜ
28名無しオンライン:2006/04/26(水) 17:40:12.56 ID:WCEnTgZp
>>26
ああ、ジャブって左手だったのか
コダチ装備してた。トンクス!
29名無しオンライン:2006/04/26(水) 18:35:46.06 ID:r23m97Ad
キックは水泳と組み合わせれば最強に化ける
30名無しオンライン:2006/04/26(水) 19:09:10.42 ID:RcoDs9PZ
>>28
盾装備しててもジャブ出せるお勧めマクロ
/swapequip 左手
/cmd [ジャブ]
/pause 3
/swapequip 左手
31名無しオンライン:2006/04/27(木) 12:21:13.46 ID:4I4sTnY3
初めて拳聖成功したけど全発命中した後かめはめ波するとは思ってもいなかった!
しかし拳聖やってると命中を最大限まで上げたくなるね。
32名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:26:36.97 ID:H9b/bP9q
>>30
/pause 3の所は空行にしたほうがよい
33名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:37:05.53 ID:kAvxRDec
拳聖か…一度動画で見てみたいものだ。
なかなか実際にやってる人みないしなぁ…
34名無しオンライン:2006/04/27(木) 13:41:13.45 ID:D44/7nqr
黒いナックル持ちに頼めば?
使う使わないはともかくとして皆覚えてはいるっしょ?
35名無しオンライン:2006/04/27(木) 15:26:45.73 ID:4ppweDIs
>>33
バハクリアPTにでもいけば死ぬほど見れるよ
36名無しオンライン:2006/04/27(木) 16:05:12.07 ID:vvjWQvTq
>>33
地下水路で他の人が使ってるのを見たことがある。

ゴレは回避低くて当てやすいけどあそこは長時間篭る狩場だからナックルは消耗したくない。
かと言ってナックル無しで拳聖打つくらいならチャージドとアタックにした方がマシだったり。
37名無しオンライン:2006/04/27(木) 18:19:08.71 ID:TYGikXmc
Wikiにキックのおすすめの上げ方も書いてあるとキック使いも増えるんじゃないかと思った
30から全くあがらない俺

キックだけ書いてないのはちょっとさびしい・・・
38名無しオンライン:2006/04/27(木) 18:22:08.51 ID:4I4sTnY3
ネオクギガス共闘で蹴りまくるだけで上がるよ。
一応ロウキックだけで100までいけるはずだ。
39名無しオンライン:2006/04/27(木) 18:35:43.31 ID:OZlga478
>>37
悪いことは言わん
今すぐキックをDownにして、他武器を上げる作業に戻るんだ
40名無しオンライン:2006/04/27(木) 19:04:52.70 ID:iP45IqIK
ぶっちゃけ、敵依存のスキル上げは1つにまとめて良い気がする
わざわざ分ける意味ないでしょ、上がり方は一緒なんだから
敵を強さ毎にランク付けて分けてあれば、それで全部使える
41名無しオンライン:2006/04/27(木) 19:12:01.34 ID:m9uaHOsA
今もヤンオルで素手100いける?
42名無しオンライン:2006/04/27(木) 19:44:40.99 ID:JHpVQV+h
>>33
回復魔法に頼って使いまくってる俺がいる
43名無しオンライン:2006/04/27(木) 21:40:05.70 ID:fx/xEQ2y
ヤンオルで上がりづらくなってる気がする
44名無しオンライン:2006/04/27(木) 22:10:18.28 ID:gV32GfIH
100まで上がる意外なMob
スプリガン、ノッカー、キラープラント、森のスライム・・・
45名無しオンライン:2006/04/27(木) 22:14:47.37 ID:39bA/2ei
>>44 スライムで上がるのか
でもそいつら痛いしHP少ないしってのが難点だな
46名無しオンライン:2006/04/28(金) 00:53:17.44 ID:+UsTh59a
>>37
まぁもう答えは出てるが、他武器の上がる敵と同じでいけるよ。
30ならダーインのオークとかレクスールの虎とか。
47名無しオンライン:2006/04/28(金) 05:21:15.15 ID:4dLmxcI1
>>33
動画スレに行って聞いてみるといいんじゃないか?
拳聖使っている動画なんて探せばいくらでもある。
48名無しオンライン:2006/04/28(金) 07:50:53.44 ID:A09VS0Y4
動画スレでドワーフとクマの拳聖みたことあるな
49名無しオンライン:2006/04/28(金) 08:01:29.65 ID:AnNgm+fY
ドミニオン拳聖か
看板でやって欲しいね
50名無しオンライン:2006/04/28(金) 08:32:56.53 ID:SPh4c8YX
JOYの中でもコボ相手にかめはめ波まで出してるね。
51名無しオンライン:2006/04/28(金) 09:21:24.63 ID:uWG+M/s3
>>49
アルターでもやって欲しいな
52名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:34:24.81 ID:L+MPwda/
発動すれば相手のHP関係なく波動拳まででるよ
53名無しオンライン:2006/05/01(月) 22:33:46.19 ID:qCt4uR3q
普通の拳聖乱舞を見たいなら、狩り場で素手士を見つけたら
シップを調べてお願いすればやってくれると思うよ

むしろ私が嬉々として連発したる
54名無しオンライン:2006/05/01(月) 22:51:53.13 ID:XMe4Jszp
ゴーレム以外にはミスで止まって恥ずかしいから頼まれてもやってあげないよ。

狩場じゃなくてビスク中央がいいかも。
大きいイプスバス相手でナックル無しならギリギリ全弾ダメが入ると思う。
水中だとゆっくりモーション。
55名無しオンライン:2006/05/02(火) 02:24:58.36 ID:ioCStceV
KMフィスマスなら、黒ヲーリア程度には九割方当たるがな
タルは入り口の雑魚以外は無理
56名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:46:30.20 ID:wi4KhZI7
そこでこのドワーブントライアルモデルをですね
こう、じゃきっと構えましてKMを一緒にかけるとアラ不思議
命中が170程度まで上がるじゃありませんか
57名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:10:17.18 ID:5NWTVPXg
構えたふりだけじゃないと素手攻撃できなくない?
58名無しオンライン:2006/05/03(水) 12:21:34.29 ID:lYR1Tsb2
拳聖乱舞を習得した!子ヘビに使ってみたら1発しか当たらなかったよ(´・ω・`)
バハの石柱とかに使うと全部当たるって聞くけど拳聖乱舞使えれば素手キャラはバハで火力でますか?
あんまり火力低いならいっても迷惑になりそうで怖い(´・ω・`)
59名無しオンライン:2006/05/03(水) 12:23:14.74 ID:nWWRCB3Q
ジャブとチャージドを高回転で回せば火力になるよ!

なるよ!
60名無しオンライン:2006/05/03(水) 12:26:33.92 ID:lYR1Tsb2
なるほど!拳聖乱舞は微妙なのかなw
一応回復と強化もあるからあれ?って思ったらサポートに回るくらいの気持ちで行ってみます
61名無しオンライン:2006/05/03(水) 22:53:25.40 ID:HBo6/7KM
>>60
BA、KM、SHがあれば、並みの回避力のmobには
かなりの命中率で結構なダメージ。

もっとも同じ条件なら他武器の方がダメージは出るだろうけれども。

強化は取ってないので良くわからん。
62名無しオンライン:2006/05/03(水) 22:55:32.91 ID:Cp+rROsK
キッカーシューズって皮製じゃん。染色きたら、色が変えれるかも
63名無しオンライン:2006/05/03(水) 23:27:19.54 ID:K5RM/dDp
SHがなんのことかわからないから困る
64名無しオンライン:2006/05/03(水) 23:30:25.71 ID:HBo6/7KM
>>63
ああ、すまん
サムライハートのことね
65名無しオンライン:2006/05/04(木) 02:15:43.73 ID:rA9CvqCu
染色できるのは布製品ですよ。

たぶん、今ある装備で色パターン増やしても無理がないのは
浴衣だけだと思う。
スレ違いスマソ。でも、素手デザイナーって結構いるな。
66名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:14:36.20 ID:n6EOaR75
けんせー☆らんぶは倍率が
3割×3 + 4割5分×4 + 5割×2 + はどーけん(固定?)くらいなので
バーサクナイトマインドでダメネズミくらいなら即死するはず
今見ると14 19 19 23 23 25 23 29 24 72でした(バーサクKMナッコー込み)
67名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:38:40.40 ID:BbUn6iHJ
流れを無視して質問だが……
素手暗黒ってどうよ?
68名無しオンライン:2006/05/04(木) 03:57:19.48 ID:n6EOaR75
>67
暗黒ヤムチャな俺が答えると
「便利」ではある
ただ使い勝手は一癖あるな
乱舞からギロチンとかギガス乱舞もできる
ギガス乱舞は9連スタンプだったはず

最も便利なのがサクリファイスディナーなんだけどな
69名無しオンライン:2006/05/04(木) 04:01:46.88 ID:qsGcOrkd
足元がお留守ですよ
70名無しオンライン:2006/05/04(木) 04:27:58.04 ID:1H1+1UZP
星空ばかり見上げてるから
71(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/05/04(木) 04:31:09.38 ID:9U0nEYf2
>>67
サクリでがっつりとHPとST回復

スパルタンでさらに回復

これですお
72名無しオンライン:2006/05/04(木) 10:19:22.31 ID:FBtqMsW+
>>66
はどーけんは魔法ダメなので、抵抗ある敵には激減したり
73名無しオンライン:2006/05/04(木) 10:25:23.20 ID:e7shOMM8
ガクプルは素手キャラなのか
メモメモ
74名無しオンライン:2006/05/04(木) 10:29:10.40 ID:FBtqMsW+
>>73
愕振たんは結構前から出没してますお
75名無しオンライン:2006/05/04(木) 13:39:19.29 ID:t3wCO2Ia
レッグやブレインの追加ダメはACで減少するが、半レジも存在してるのは知ってるよな?
あれ、魔法抵抗関係なくAC70↑以上で半レジ判定発生してるらしい。
エゼの地震も同じっぽい、AC84のとき地震で4〜5の時と1〜2ダメのときがある。
試しにAC40以下に下げたら地震全部8ダメくらったから多分あってると思う。

もしすでに知れ渡ってる事実だったらスレ汚し、すまね。
おまけにこの事実が間違ってたら同じくスレ汚し、すまね。
76名無しオンライン:2006/05/04(木) 16:23:16.39 ID:8iGgRLgM
ACレジの発生する技はスキルとレジで判定だろ。
レッグストームにしてもキック50と100では抵抗されるAC値は違うよ。
ちなみにダイイングスタブなんかもACレジ。ジャッジメントショットも変わってないならACだと思う
っていうか、RA時代からある物理で魔法ダメでる技はACレジになってる
77名無しオンライン:2006/05/04(木) 20:00:11.63 ID:73PZ+6kc
サクリは抵抗だな
78名無しオンライン:2006/05/04(木) 20:05:48.37 ID:t3wCO2Ia
すまね、今年から始めた新参者で適当なこと言ってしまった。
半年ROMって勉強しなおしてくる('A`)
79名無しオンライン:2006/05/05(金) 17:12:47.03 ID:d2ziz6TE
レフトナックル装備して拳聖してみたんだが、これって左手使ってないんだな
80名無しオンライン:2006/05/05(金) 17:32:10.87 ID:4U5IvGdU
>>67
暗黒キックもいいよ
消費STの問題から、使うのはサクリばかり
コウモリだけじゃ寂しいと思って召喚90まで上げたが
今じゃ召喚>>>キックな状態

とりあえず、キックのST節約の為と自分に言い聞かせている
81名無しオンライン:2006/05/05(金) 19:52:25.90 ID:MYB4aJeh
>>79
レフトは今のところ、ジャブしか消耗しないらしい
82名無しオンライン:2006/05/05(金) 19:59:34.92 ID:zD3pd1kd
レフトはジャブでしか消費しないのか・・・火力低いから買ってみようかな
高いのに素手だからすぐに消耗すると思って買ったことなかったよ
83名無しオンライン:2006/05/05(金) 20:19:13.92 ID:pILkHiTw
着けたままだとスパルタンで消耗するんじゃなかったっけかな。
酩酊のガード技でも減るかもわからん。

攻撃力+3ならちょっと惹かれるけどブラックでも+2しか上がらんから
面倒で使わないって人が多そう。
漏れは普段弓装備してるからこれ以上持ち替えアイテム増やしたくない。
84名無しオンライン:2006/05/05(金) 22:04:53.20 ID:CD9/UGih
左手のみナックルつけてると何故かアタックで減ったような
右手もナックルつけたら減らないんだけどねぇ
85名無しオンライン:2006/05/05(金) 22:18:54.55 ID:PibQqzXb
スパルタンも酩酊のスキルも消耗しない
ジャブだけマクロで外せばOK

左手だけ装備は消耗するので注意
86名無しオンライン:2006/05/06(土) 01:34:27.88 ID:P6erzsvh
つまり両手にナックルつけてジャブのときだけマクロでレフトナックルはずせば
シップと同じように両手とも壊れなくなるのか
87名無しオンライン:2006/05/06(土) 04:19:13.79 ID:7gRS7WYx
基本は弓を装備してチャージドの時だけFMナックルとLナックル装備だな。
88名無しオンライン:2006/05/06(土) 11:18:30.09 ID:L3rtUDB9
命中が重要な所ではオーメン盾のがいいかも
89名無しオンライン:2006/05/08(月) 09:57:05.17 ID:AyIFFxlZ
左手ナックル、装備するとジャブのディレイ伸びるんだな・・・
無しで5秒、Lナックルで6秒強、LBナックルで7秒強だった。
LBナックル二つ目買った時点で気づいたよ。買うんじゃなかった。
90名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:19:15.32 ID:tcyD5WJo
気にするな、良くあることさ
このスレには時々名人釣り師があらわれて
釣果売りさばこうとするからな。裏で糸をひいているのは海王
91名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:38:29.46 ID:L9Te49q5
いやいや
マクロで外せって言ってるじゃないか
装備したままジャブなんて、それこそ海王様の思う壺だぞ
92名無しオンライン:2006/05/08(月) 19:43:11.99 ID:F1OJSzpo
素手使いの人ってマクロで攻撃するときだけナックルつけてるの?
もうそろそろ30になるからナックル取れるんだけど普段は何もつけなくてok?
93名無しオンライン:2006/05/08(月) 20:02:00.82 ID:L9Te49q5
FMナックルは常時付けてるな
昔はナックル無かったから、パンチャーやボクサーの使い勝手は知らん
94名無しオンライン:2006/05/08(月) 20:07:31.66 ID:AFlyWCcO
アタックははずす
チャージその他右手技だけナックル装備
95名無しオンライン:2006/05/09(火) 00:33:31.96 ID:y1Wkch9O
ジャブの時に左手ナックルは外してる。それ以外は常時つけっぱかな。
あ、アリーナの時は両手とも外してるよ。
96名無しオンライン:2006/05/09(火) 02:47:14.78 ID:x/MYeZQo
普段着けずにチャージドの時だけナックル着けてる。
サクリ、ディザム、イリュージョン、拳聖乱舞は普段使わないし
ブラインドはタゲ切りで使うことが多く倍率も低いのでナックル無し。

アタックの時にナックル着けるとその時の秒間ダメが下がるだけではなくて
耐久が減って狩り時間の減少or更なる与ダメの低下に繋がるのでお勧めしない。
97名無しオンライン:2006/05/09(火) 02:51:42.89 ID:x/MYeZQo
対AC50で一定時間(ディレイ200の武器を一振りする時間)あたりの与ダメ
・与ダメ = 攻撃力*0.8-√(攻撃力*50/8) で計算
・筋力100、弓はトレント+木矢、銃は重弾で計算
・素手ディレイ200、ナックル装備時ディレイ295で計算
・素手クリ有の1撃の欄はクリ時のダメを攻撃力1.35倍として計算
・同じくdmg/delay200の欄は30%の確率でクリが発生したとして計算

・攻撃力buff+0
武器種類  1撃 dmg/delay200
素手クリ無 25.0 25.0
素手クリ有 37.2 28.7
ナックル..  44.3 30.0
フォーク.   40.0 44.4
スペイド...  34.9 37.6
ブロソ     31.9 35.7
ロンソ     43.5 37.2
ハント弓..  26.3 26.8
ロング弓.  39.2 30.9
ライフル .   79.2 50.3

・攻撃力buff+13(ラスフィヨ等)
武器種類  1撃 dmg/delay200
素手クリ無 33.3 33.3
素手クリ有 48.8 38.0
ナックル..  53.0 35.9
フォーク.   48.6 54.0
スペイド...  43.5 46.8
ブロソ     40.4 45.2
ロンソ     52.2 44.6
ハント弓..  34.6 35.4
ロング弓.  47.8 37.7
ライフル .   88.2 56.0

・攻撃力buff+37(装備+戦技80)
武器種類  1撃 dmg/delay200
素手クリ無 49.1 49.1
素手クリ有 70.8 55.7
ナックル..  69.3 47.0
フォーク.   64.8 72.0
スペイド...  59.6 64.1
ブロソ     56.4 63.1
ロンソ     68.5 58.6
ハント弓..  50.5 51.5
ロング弓.  64.0 50.4
ライフル   105.1 66.7

・攻撃力buff+52(装備+戦技100+味噌)
武器種類  1撃 dmg/delay200
素手クリ無 59.3 59.3
素手クリ有 84.8 66.9
ナックル..  79.7 54.0
フォーク.   75.1 83.5
スペイド...  69.8 75.1
ブロソ     66.7 74.5
ロンソ     78.9 67.4
ハント弓..  60.6 61.9
ロング弓.  74.3 58.5
ライフル   115.7 73.4
98名無しオンライン:2006/05/09(火) 11:32:58.56 ID:FkZDhyzl
>92
ぶっちゃけPreだけならナックルはそこまで必要ではない。
俺はチャージドのときだけつけてたけど、ないと困るモンでもないし。
ただ、Warだとナックルは常時つけっぱにしてるくらい必需品。
99名無しオンライン:2006/05/09(火) 12:58:41.03 ID:PpcHnCIO
ナックルがなかったら素手死んでたね。
今後アイテム課金でST回復ナックルが出るだろう。拳聖撃ち放題だぞ。
100名無しオンライン:2006/05/09(火) 14:23:06.88 ID:QH47Zxdi
 耐久が1/1です。
どんどんお買い求め下さい ゲヒヒヒ。
101名無しオンライン:2006/05/09(火) 15:01:33.31 ID:ZieEz3ug
個人的にはナックル廃止でクリ必中に戻して欲しい
ディレイも前に戻して、カンフーの効果か時間を調整
102名無しオンライン:2006/05/09(火) 15:17:42.09 ID:x/MYeZQo
素手の長所を伸ばすのならディレイを戻すのもいいけど
低消費STの攻撃技を増やすのがいいと思う。
せっかくモーションが短くなってアタックの間に技を挟みやすくなっても
普通の攻撃技がジャブとチャージドしか無いってのがな。

サクリは反動ダメ=追加魔法ダメではなくて追加魔法ダメ/4くらいにするとか。
肉を切らせて骨を断つじゃなくて骨を断たせて骨を断つってくらいの自滅技だもんな。

IFも触媒がPNQくらいの価格と重さなら常用はできなくても覚える人が増えると思う。
特殊な触媒が必要ってことと多少でもコストがかかるってだけで性能に対する足枷としては十分。
103名無しオンライン:2006/05/09(火) 18:45:21.89 ID:xENnmCmW
IFって、MOBに対して何にも追加効果ないの?
104名無しオンライン:2006/05/09(火) 19:28:29.96 ID:sRgQk/hA
ディザームガードのことも時々でいいので思い出してあげてください(*>ω<)=3

IFもそうだけど装備解除系の技が役立たずなのどうにかしてほしいな
棍棒のウェポンディザームは確か外れないと装備に損傷あたえるんだっけ?

地面に装備落とすか、外れなかったときの効果追加してほしいもんだ
ディザームガードで外れなかったら、一定時間攻撃不能とかね


って・・・昔もこんなレスしてたな('A`)
105名無しオンライン:2006/05/09(火) 21:39:20.99 ID:qPm4tzzP
ウェポンディザームは確か一定時間装備交換付加のDebuffがつくよね
ディザームガードはどうだったっけ?
これ効果時間長くなれば2武器封じにはなるだろうに
106名無しオンライン:2006/05/09(火) 21:53:04.19 ID:gLoIoSAZ
効果時間はアタック1回入れられるくらいだったかな?
レンジ長いし、必中なので効果時間だけ変わったら化けるかもね
107名無しオンライン:2006/05/10(水) 12:48:46.37 ID:KtGYMtpB
>>101
あの頃の素手は楽しかったよね。
勝てる可能性が割と低かったから、逆に勝てたときの喜びが大きかった。
今は普通に頑張れば勝てちゃう分、負けたとき余計に悔しい気持ちになる。
108名無しオンライン:2006/05/10(水) 20:07:28.01 ID:nbRpz6pR
キック始めたました。
絶え間なく攻撃できるところが面白いですね。スタミナがすぐに底つきますがw
どなたかキック解説してるサイト様とかいるんでしょうか?
109名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:05:28.94 ID:y0YUY71a
>>7
110名無しオンライン:2006/05/10(水) 21:51:39.98 ID:1UL2PzHJ
>>107
キックを上げるんだ

>>108
キックを下げるんだ
111名無しオンライン:2006/05/11(木) 01:28:17.68 ID:rSqy0n4a
>>108

過去スレにお前のようにキックに目覚め、悩んだ奴がいた
そしてこの言葉が生まれた

 キ ッ ク を 切 れ ば 楽 に な る
112名無しオンライン:2006/05/11(木) 01:37:14.97 ID:KcnRtz6Y
その言葉を背負いながら生きていくのが真のキッカーだと悟った。

そう自分に言い聞かせている。
113名無しオンライン:2006/05/11(木) 01:59:28.48 ID:lV6wk8ZG
まぁ対人でひたすら勝ちを狙う戦いを繰り返すんじゃなければキックは楽しいけどな
114名無しオンライン:2006/05/11(木) 06:38:15.60 ID:baytpuJx
尼さんに二度も殺された('A`)
カウンターラッシュでガンガンHP削られる…
115名無しオンライン:2006/05/11(木) 08:43:34.43 ID:iD4dnt33
そこでトルネードですよ
116名無しオンライン:2006/05/11(木) 09:19:57.61 ID:baytpuJx
最近復帰したばかりで、素手もキックも40に届いてないですorz
クリティカルが外れるようになってて結構ショック…
117名無しオンライン:2006/05/11(木) 13:56:33.89 ID:veSzyuLQ
いつ頃から来たドクなんだ。
地下水路共闘でスキル上げがんばれよ。
118名無しオンライン:2006/05/11(木) 14:22:52.05 ID:baytpuJx
>>117
この前行ってみたんだけど人がいなかったです(´・ω・`)
尼橋の共闘もなくなってるみたいだし…
119名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:23:50.11 ID:veSzyuLQ
>>118
ナックルはもう手に入れた?
超ディレイバグはもう直ってるよ。

戦技無しの場合は素手30〜80くらいまでは常時ナックル着けてた方が殲滅速度上がるはず。
耐久の問題があるから実際には楽に倒せそうな時はできるだけナックル無しの方がいいけど。

まだちょっときついかもしれないけど銀貨集めを兼ねてロッソ狩ってみては?
銀貨貯まったら渓谷の滝壷でナックルgetしてそのまま付近のオークを狩るといい感じかと。
120名無しオンライン:2006/05/11(木) 15:45:32.29 ID:baytpuJx
>>119
thx!参考にさせてもらいます
ナックル実装前にやめたのでスッカリ忘れてた
装備品に拘るのはスキル上げた後にしよう…
121名無しオンライン:2006/05/12(金) 00:58:33.30 ID:7wMWrD1w
キックは最初最強スキルかと思われたが今やもうネタスキルしかみえない。
122名無しオンライン:2006/05/12(金) 01:05:54.21 ID:n4E2FK3R
キックは強いぞ
正直、どの武器すらも凌駕する


スキル30くらいまでだがな
123名無しオンライン:2006/05/12(金) 01:27:06.65 ID:tYRsFvXb
レッグストームの頃は輝いてたな
124名無しオンライン:2006/05/12(金) 02:20:05.31 ID:rRyRxRFh
常時ナックルの方々。修理してる?
俺は耐久1のまま使い続けてるけど、修理したほうがいいのかな
125名無しオンライン:2006/05/12(金) 02:27:56.38 ID:p5TuAJ2f
バハのときPT組んで強敵いくときぐらいかな
126名無しオンライン:2006/05/12(金) 06:47:05.79 ID:ay3vf1WC
>>122
何言ってんだ。当たれば強いじゃないか…当たれば(´・ω・`)
127名無しオンライン:2006/05/12(金) 07:01:56.62 ID:AQO1YplS
だが、おっぱいでけーよ
128(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/05/12(金) 07:19:07.15 ID:+zcJPN9N
>>124
お店で直しても50goldしかかからないので
ちゃっちゃと繕うといいですお
129名無しオンライン:2006/05/12(金) 07:47:19.15 ID:QLE4H3/8
乱舞の倍率ってどなたかご存知ありませんか?
130名無しオンライン:2006/05/12(金) 09:58:46.09 ID:b/NU6V8h
>>129
100レスくらいはログ嫁よ
特に63レスくらい前とか
131名無しオンライン:2006/05/12(金) 11:37:00.21 ID:vWAoDNAC
>>127
ロザリンドやるから帰れ
132名無しオンライン:2006/05/12(金) 14:47:43.54 ID:7wMWrD1w
素手100夢想阿修羅拳 キック100双竜脚
133名無しオンライン:2006/05/12(金) 16:08:30.47 ID:GLfJJ3Rg
素手100天殺龍神拳 キック100爆魔龍神脚
134名無しオンライン:2006/05/12(金) 17:50:33.90 ID:h1gBgDDr
>>132 そのキックなんて海堂?
135名無しオンライン:2006/05/12(金) 18:13:35.68 ID:TEp2veku
海堂に前髪が付け足されると確か別キャラになるんだよな
キックボクシングの奴だったっけ?
136名無しオンライン:2006/05/12(金) 21:08:15.52 ID:h1gBgDDr
シュートの羽山じゃない?
137名無しオンライン:2006/05/12(金) 21:35:39.78 ID:89H+DO/q
素手100 スネイク
キック100 ブーメランスネイク
138名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:53:52.13 ID:Y4c8dUwZ
そっちのかいどうかぃww
てかキック強いよなー。出が早いし、もう最高だろー?
139名無しオンライン:2006/05/13(土) 01:03:54.93 ID:QXmoCGfa
素手100 サンアタック
キック100 ダイターンクラッシュ
140名無しオンライン:2006/05/13(土) 02:22:16.05 ID:7Xh845Xz
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0I1aa2J3H5f59EaEdEtKBKEKPK
Pre専にもWar専にも成り切れていない半端キャラが先刻完成致しました
141名無しオンライン:2006/05/13(土) 03:01:01.73 ID:yUI16jDP
酔拳聖達成したぜひゃっほー!!!!!11







満足したので時の石 キック(100.0/100.0)になりました

こんにちは フィストマスター
142名無しオンライン:2006/05/13(土) 04:52:31.29 ID:bEQgOLRS
喪前には失望した。

何故そこでちゃぶ台返しにならないんだ。
143名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:10:12.37 ID:swgByaSR
複合3次とは

なって半人前、続けて一人前
海王、ヘルナイト、白銀を維持は達人レベル
144名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:16:15.53 ID:1HKXoVTq
ヘルナイトは弱くないと何度言ったら…
145名無しオンライン:2006/05/13(土) 15:47:39.99 ID:tFZ0o4Gt
全く使えないのは死体回収位なのにな
146名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:10:43.99 ID:dxVguShQ
刀剣・死・死体回収・牙

死体回収以外普通に使える件について
147名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:42:01.16 ID:uA8EXP+i
ヒント:死体回収が
148名無しオンライン:2006/05/13(土) 17:05:38.27 ID:bEQgOLRS
素手・キック・酩酊・攻撃回避・持久力

キック以外普通に使える件について
149名無しオンライン:2006/05/13(土) 17:20:33.04 ID:hTNTf/dw
>>139 それなんて万丈?

つかほとんどの複合は無駄が1個くらいしかないだろ 

ヘルナイトは死と牙と刀剣なんてあわないきがするもんだが
150名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:37:06.79 ID:iwpPxnqL
ヘルナイトは史上最悪スキル死体回収が完全なお荷物
それさえなければなんにでもなれる
一番つらいのは普通に強くなれる可能性を持ちながらぎりぎりのところでネタに進む根性
海王なら俺は槍を持つ生産職だとあきらめもつく、
だがヘルナイトは死体回収の90を他にまわすだけでwarageでもpreでも強くなれる
それをすててジェームズオンラインする根性

強い弱いの問題ではなくある意味ではヘルナイトこそ最強厨の真逆に位置すると思っている
151名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:39:04.26 ID:swgByaSR
スレ違いな方向になってしまってスマソ

ところで、そろそろキックの“予定”が実装されても

いいような気がするんだが期待していいのだろうか
152名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:58:34.93 ID:hjabap8x
これが実装されます

      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
153名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:00:20.25 ID:4Q3KQzDB
>>152
いや、案外良いんじゃないのか、
キック用の手に装備する武器って。
154名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:07:34.49 ID:swgByaSR
>>152
ワロスwww
ゴンゾになっても斜め上具合は引き継いでほしいなw
155名無しオンライン:2006/05/13(土) 22:29:55.96 ID:bEQgOLRS
トンファービーム
使用条件:トンファーを装備していること
触媒:PNQ1個
成功率:破壊魔法スキル値依存
威力:キックスキル値依存
156名無しオンライン:2006/05/13(土) 22:57:26.43 ID:uA8EXP+i
更に素手100スキルとして実装
157名無しオンライン:2006/05/14(日) 00:44:36.47 ID:+Jb5BdsI
命中は物まねスキル依存
158名無しオンライン:2006/05/14(日) 00:55:29.62 ID:X2jVbQlC
ことごとく関係ないスキルに依存してて笑った
159名無しオンライン:2006/05/14(日) 02:59:57.78 ID:KpO4Q5XE
トンファーは左手武器でこんぼう扱いか
160名無しオンライン:2006/05/14(日) 14:54:58.48 ID:/Adda8/G
>>119
おかげでナックル入手できました
見た目も意外とカッコよかったので、ガンガン使っていきます(`・ω・´)
161名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:00:09.30 ID:t7qPmUO+
>>155
なぜか自分にぴったりの必要スキルで感動したアクメムーンシュータがここに。
ビーム撃ちたいよビーム。
162名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:15:24.57 ID:On5g0gPo
>>155
ベノムストライクを思い出した俺ガイル
しかも、初代龍虎の拳の方w
163名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:34:09.71 ID:YL/vKDin
ジャブで打ち消せるのかよ!
164名無しオンライン:2006/05/15(月) 12:58:04.16 ID:u4jDscBS
追加アイコンに爪ナックルとキッカーシューズに似てるのあるんだけど期待していいんだよな・・・?
165名無しオンライン:2006/05/15(月) 12:58:46.27 ID:ROsdF9kg
かっこいいナックル実装キタコレ
http://not.main.jp/up/dat/10271.png
166名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:11:05.07 ID:t7qPmUO+
追加アイコンにトンファーが見える自分はどうしたら…っ!?
167名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:15:22.98 ID:TmG/m17Z
クローが来るのか!?
カッコよければどんな糞性能でも買っちゃうぞ
168名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:22:13.99 ID:j/QYWy7R

 爪は刀剣扱いです( ^ω^)
169名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:22:29.37 ID:wCWMwgvM
陣笠もあるね、サムライ向けかな
170名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:25:22.63 ID:+UBEV2n9
>>163
素手使いに対抗できるのは素手使いだけDA!!

って、トンファーなのに素手スキル完膚なきまで関係ねぇぇぇぇ!

    ドゴォォ   _  /
    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
       (/ , ´ノ
      / / /  \
     / / ,'
   /  /|  |
   !、_/ /   〉
       |_/
171名無しオンライン:2006/05/15(月) 13:42:33.82 ID:39C+g978
追加アイコンに中に、キャットウーメン(ガール?)ぽぃのあるんだが…

うちの素手・牙なモニ子には関係無いか……(´・ω・`)
172名無しオンライン:2006/05/15(月) 14:19:30.09 ID:TmG/m17Z
    名前        使用ST  使用アイテム  発動時間  DELAY    SKILL           info
トンファースライダー    44     木の板材     745     1600    醸造 90   ドゴォォという音と共に敵を後退させる

         ∧_∧  
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ┳━  /
   /  トンファー ./


素手・キックスキルではないが…
173名無しオンライン:2006/05/15(月) 14:26:58.60 ID:w+aogaUY
それパフォーマンスで頼む
名前はO.O.D.とかで
174名無しオンライン:2006/05/15(月) 15:01:24.21 ID:47WYOQGD
おい、おまえ、どけよ
175名無しオンライン:2006/05/15(月) 15:19:43.91 ID:fqtqRDwD
今回のパッチでキック上方修正着たら俺の酔拳聖に光が!
176名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:07:06.74 ID:je69kboA
キックを移動可にしてくれればいいのに。かなり強くなっちまうが。
177名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:10:21.38 ID:lzIvIV/d
おい ナッコォじゃね?これナッコォじゃね?
178名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:35:54.84 ID:39C+g978
仮の話な。
あの爪(クロー)っぽぃアイコンが素手武器だったとしよう。
シップ装備より強かったら…。 でも、強くなかったら誰も取らない(買わない)かw
179名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:45:12.01 ID:BWjkTXTU
見た目で買う人の存在を・・・
まあシップ装備と比べて一長一短な性能だとベストだな
180名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:48:02.17 ID:dabKFFpV
ダメ低いけどディレイ短いとか ダメ大きいけどディレイ大きいとかだな
181名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:53:14.71 ID:J7WAgvC0
移動しながらキックできるならそれで・・・
182名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:06:42.27 ID:BePF7bta
>>180
ダメ大きくてディレイ短く 値段高い
ゴンゾならこう来るかも知れん
183名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:10:59.50 ID:IZNTPB72
装備すると壁をよじ登ってそこからジャンプ攻撃が出来るように
184名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:20:43.26 ID:tdoGA6o1
キック移動可能にすると強すぎるからな。
攻撃判定が出るまで移動可能とか、発生時は鈍足化とかならいいな。

それよりも命中BUFF乗るようにしてくれ。
上級mobや回避モニにミスミスミスミスミス…
185名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:31:43.97 ID:XR6Skbig
中級mobでも5連続ミスとか普通です
186名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:42:47.28 ID:PpYJkfql
キックは当たるのがラッキーと考えると、全ての苦しみから解き放たれます(´∀`*)
187名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:00:40.55 ID:CDgjTDzb
素手+棍棒:トンファー
素手+刀剣:クロー、ビチャハウバグナウ
素手+槍:ジャマダハル
盾+槍:マドゥ

複合武器もっと欲しいな。
うどんポールも棍棒+槍に。
188名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:05:38.19 ID:RsGor8tc
そうだよなぁ、クロー系の武器は普通の素手技にはむしろ邪魔な気がする。
活きそうなのはビッグバンぐらいか。
189名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:40:03.13 ID:IlS2UnF6
 素手、キック、そして「投げ」(現状の投げは 投擲 に変更)

 コレで貴方もプロレスラー!!!!11!!
190名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:47:37.28 ID:NJMd1pBl
メンテ終わったら・・・素手キャラのキックを削って高精神+酩酊に変えてみようかな
191名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:53:24.05 ID:Xsn24Vbm
や〜め〜て〜
192名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:54:50.37 ID:dabKFFpV
キヨミズの情熱
193名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:57:57.31 ID:CDgjTDzb
>>189
関節技や絞め技も愛して!
むしろプロレスにおけるパンチやキックは美しくないからいらない。
194名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:08:14.67 ID:vEk44sC5
抱え込んで膝の嵐チャランポ!
ばいーんにされたら天国だがぱんだなら( ゚д゚)
195名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:08:42.86 ID:BSE0LnPt
素手+牙でマイクタイソン
196名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:31:43.60 ID:NyIsIrlo
頭突き…モヒカン、スキンヘッド限定

もにおがぱんだに>>194を仕掛けた場合
カウンター発動でチャージと同様の効果が発生の上、
もにおは抵抗に失敗すると性別が強制変更されます
197名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:51:32.83 ID:k1Ed+Df6
トルネードは竜巻旋風脚に(移動可能 三回HIT)

 
198名無しオンライン:2006/05/15(月) 20:48:19.17 ID:CDgjTDzb
668 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2005/11/10(木) 18:34:43 ID:CZjXWaRV
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < もに子は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
678 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2005/11/10(木) 22:53:19 ID:c+W98IQ1
パンダトルネードは地摺り足払い。
わかりにくく言うとモータルコンバットの斜め後ろ入れ下段キック。


モーションは種族毎に違うみたいだけどこのスピニングバードキックはどの種族?

_ミ`ー‐、                         どけどけ、俺様のトルネードがお通りだ
  `⌒丶、'ー-、_
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     __..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
     ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―
           ̄\    !   =,. -‐ 二_
          _   ヽ.._     ノ
           ̄   〉   ー- ノ三二
            ̄―/  ,'   /二  ̄ _
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄
      _   / l /二    /  ,イ  |二_
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_
     彡ニ ,ノ __(      )_   〈__ 三ミ
  `⌒   ̄     ―       ⌒´
199名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:24:20.69 ID:dabKFFpV
コグねえがスピニングだったら・・・
200名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:53:56.36 ID:hfIdcLgu
>>190
夢を壊す様で悪いけどキヨミズの精神依存はデマ。
酩酊90精神100でも子蛇に145〜150。ラピッドも乗らないし集中100でも詠唱中移動不可。
唯一乗るのが集中の詠唱中断耐性とホールドだけ。
詳しくは酩酊スレ参照。
201名無しオンライン:2006/05/15(月) 22:06:49.99 ID:mnz5rkln
>>190
詠唱中は移動は可
ただし鈍足だけど

鈍足を回避することはできないってことをいいたかったんだと思うが

酩酊はビッグバン、フレイムブレス、キヨミズと移動可能な範囲が3つも揃ってるすばらしいテクニックだ
キヨミズ・・・('A`)
202名無しオンライン:2006/05/15(月) 22:07:16.42 ID:mnz5rkln
190じゃなくて200だったすまん
203名無しオンライン:2006/05/15(月) 22:11:01.54 ID:SmvgEntV
>>165
予定なんだろうけどこういうの見るとワクワクが止まらんね
この調子で酔拳シップ装備こないかな…
204名無しオンライン:2006/05/15(月) 22:55:24.61 ID:7j/AvU6G
チマチョゴリやチャイナとかかな〜。
205名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:02:08.10 ID:xZxY3U85
チャイナはわかる
しかしなぜそこでチョゴリなのだ?
206名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:04:37.25 ID:TmG/m17Z
チャイナドレスがあるのにチマチョゴリがないのは差別ニダ<丶`∀´>
207名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:07:59.87 ID:ZTVOjbLB
チョンニチワ
208名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:17:56.05 ID:k1Ed+Df6
>>198
ちょwwおまwwやってるゲーム一緒すぎwww
>>199
いあいあwコグ姉ばかり見ないでもに子inスカートも想像してみてくれ
209名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:24:51.74 ID:0w35wZnP
酔拳装備ってあんま思いつかんな
やっぱチャイナや黄色のジャージみたいのかな
210名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:38:26.78 ID:hpdiUwSj
ジャッキー風にカンフー着
ブルースリー風にトラックスーツ
後は女チャイナに男チャンパオってあたりか?
211名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:40:10.32 ID:RsGor8tc
ちょっとダボってて技を繰り出すとボボボって音がするアレでしょ
212名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:45:32.22 ID:47WYOQGD
おk つまり、課金キッカーシューズは常時SB並みの速度&命中攻撃力+20ってことで。
213名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:52:42.89 ID:dx7NAnB7
胸に亀って書いてあるオレンジ色の胴着がいいな
214名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:54:00.09 ID:9mVFaRzQ
じゃ俺は背中に○で中に神か魔で頼む
215名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:56:33.50 ID:CDgjTDzb
もにおくんにはピッコロさんとお揃いのがいいな(* >ω<) = 3

>>212
おk、つまり、課金キッカーシューズを履くとSBのように常時STが減り続けるわけだな。
216名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:30:30.84 ID:m4NUPOKh
鉤付きナッコォが来たら普通に買っちゃうな
217名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:33:58.89 ID:0WP+BiS8
    /  /  /    /    }     |\        |
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/   _  ( /   /   / /   \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/        \
\`ヽ_  ̄o〕 |彡     ̄  _/~~\      \       も
.//\ ``''''''´ |//      /  )   \    /      に
/// //ヽ   |   / / /V /~ ̄ }  /        お
./ /// ///}  |_// _//  /~|     } ./        は
./// /// /\ <~....ゝ <_ /  i    <.          消
// /// /// /\ \   {_ {   i   <  \         毒
. /// /// /////\ \ <_ {     / /  \       !!!
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/      \
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/         /
/// ////// // /// /////´´~~ ̄~`'''-- - -  /     /|
./ ////// // /// ////,,‐-''´~~`'''-‐,,,___  /   /   |
.////// // /// ///‐-''´~ ̄ ̄ ̄       /  /      |
///// // /// //       \      //        |
./// // ////     \     \               |
// // ///   \     \     \             レ
218名無しオンライン:2006/05/16(火) 00:38:36.40 ID:YavDBvE+
チャイナ服が来たら迷わず酩酊取っちゃうな
219名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:00:24.85 ID:SghHYTjE
そこは取っちゃいな、だろう
220名無しオンライン:2006/05/16(火) 01:25:02.83 ID:iYTUBETd
とばしてはくれてんのね
221名無しオンライン:2006/05/16(火) 02:32:59.58 ID:wX0fYOKh
シップ ナイト
生命90
筋力100
刀剣100
戦技90
キック90
盾90
回避100
着こなし30
包帯80
持久80

シップ ブレイドマスター
生命100
筋力100
刀剣100
戦技98
回避100
着こなし76
包帯100
持久80
抵抗96
にしたらあっという間にWLになりました
プレでも恐ろしく強くなりました
結論キックとナイトはお荷物 パニッシャー相手は毒POT投げればいいし・・・
抵抗96を棍棒や銃や素手とかにして2武器もいいね
222名無しオンライン:2006/05/16(火) 02:43:20.57 ID:4B1POCCm
>>221
そんな結論はとっくの昔に出ているんだ
自慢話なら他でやってくれ
223名無しオンライン:2006/05/16(火) 02:47:13.97 ID:wX0fYOKh
>>222
オマイみたいに昔から張っついてる人間ばっかじゃないと
その少ない脳みそで考えて分からなかったのかな?
あ、分からなかったからカキコしてるんだね
224名無しオンライン:2006/05/16(火) 02:55:55.60 ID:pPBocUGE
素手・キック・牙それぞれ100にしようかと思うんだけどバランス悪過ぎかな?
それともどれか1つ切って盾か酩酊に換えて回避手段を加えた方がいいのだろうか。
戦技・素手・キック・牙・攻撃回避・回復魔法の6項目100目指してるんだけど…
225名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:00:03.53 ID:4B1POCCm
>>223
まあ、とりあえず落ち着いて>>1の掟の一番下を読んでみてくれ
何か気に触るようなことを書いたなら悪かった、謝る、すまん
226名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:01:26.46 ID:rJY5M+WV
>>224
戦技近接タイプなら、精神0だろうし知能にもそれほどスキル振れないだろう
戦闘中に回復魔法を通すのは難しいから、包帯なり調合のほうが良い
あと牙はそこまで、素手やキックと相性は良くない
別にそのへんは好き好きだから何も言わんけども

もちろん強さにこだわるなら、何度も言われてるがキックを切って、刀剣なり棍棒なり取ったほうが遥かに強い
227名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:01:50.02 ID:/VHuz37d
>>223
必死すぎ
228名無しオンライン:2006/05/16(火) 03:03:06.15 ID:0WP+BiS8
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。

ずっと掟を破ってたよorz
なぜかここだけ読み飛ばしてた…
229名無しオンライン:2006/05/16(火) 04:12:33.55 ID:V9xcz9IG
掟の変遷

Round1〜3
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。「無の心」を目指せ。
・スカートを穿いてキックしない。

Round4〜6
3行目を変更
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
5行目を追加
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。

Round7〜10
4行目を変更
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
6行目を追加
・キックを切れば楽になる。

飴と鞭だね。
掟が増えてるけど同時に既存の掟は少し緩和されてる。

ナックルが追加されたのいつだっけ。
1行目を守ってる人なんているかい?
230名無しオンライン:2006/05/16(火) 08:04:51.22 ID:kAFEqzTN
Warで着こなし&盾キャラ相手にチャージドでガードブレイク決まった時に
拳聖乱舞ってどうなんでしょうか?
それとWarで本当にキック使いこなしてる人って
どんなキック技使ってるのかな
231名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:09:24.62 ID:/yf6SaLP
やってみればわかるけど当たりませんからあぁぁぁぁあぁぁぁぁああぁ!
232名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:11:47.18 ID:lC0h4TW/
拳聖乱舞で相手を倒す!
なかなか決まらないけど決まると最高にハイってやつになれる。
233名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:21:35.28 ID:n8krPGpt
キック当たると強いよね
キックは外れるから弱いんじゃなくて当たると強いんだよ
やれば出来る子なんだよ
234名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:40:29.28 ID:B/4q63jv
ヘルパニ相手にブレインはガチ
235名無しオンライン:2006/05/16(火) 09:51:52.23 ID:yv5qUiQA
ホールド分のST奪うレッグストームでも乙る
236名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:38:02.92 ID:DxzahMVu
フルプレ脳筋相手にはサイドキックおすすめ
237名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:48:17.39 ID:tfUcMnMO
スタン余裕でした
238名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:49:58.86 ID:kAFEqzTN
相手が回避0でスタン中でも聖拳乱舞って当たんないのかな
素手って100にしたらスパルタンとGHPで回復手段確保できそうだな
包帯きって素手上げてみようかな。。。
239名無しオンライン:2006/05/16(火) 10:52:02.35 ID:qwIGHnoT
素手キックは何も無くても戦える強い子!
240名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:43:05.06 ID:+VLSquNQ
>238
落下と自然回復とパフォと自然調和と水泳とると幸せになれるよ!

なれるよ!
241名無しオンライン:2006/05/16(火) 11:59:35.86 ID:DYeLMwz1
荒くれ者アスリートならばスパルタンまで回復手段はネイチャービートのみで行け!


……というのは無謀でしょうか?(´・ω・`)スデスキル60ニナッタヨイ
242名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:02:15.81 ID:qwIGHnoT
荒くれはいらないと思うんだ
243名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:08:43.14 ID:mk0Cwzx2
荒くれアスリートならばミックスジュースが心の友
ここで聞くより名前のとおり荒くれアスリートスレに行った方が良い
244名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:13:30.84 ID:hQrFX075
荒くれは劣化トマトジュースです
245名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:18:12.11 ID:DYeLMwz1
いや、飽くまで目指してるのは素手キッカーガーディアンなので
将来的にはパフォ切ろうと思ってるんだけどね。
今のうちからパフォ切って、他の回復手段持っておいた方がいいかなぁと愚考してみたりするのですよ。
回廊で河イッチョン狩ってても水イッチョンにやられちゃうくらいだから(´・ω・`)
246名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:30:13.28 ID:fZCa9EX4
荒くれアスリートは食べ物の代わりにすることが出来る為
他のスキルにまわした方が10倍いや100倍強いという法則
247名無しオンライン:2006/05/16(火) 12:56:25.90 ID:BdstLs+L
>>246
そう言いながら体育座りを繰り返していた君を・・・僕は忘れない
248名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:48:50.40 ID:B/4q63jv
攻撃と同時に隕石を降らし、ダメージを与える。炎の力が秘められた爪。一定確率で対象に火炎ダメージを与える。
【必要スキル】 素手 45.0 右手 1HAND 【追加効果】 攻撃力+6.0 最大ST+3.0 最大HP+3.0 最大重量+18.0
249名無しオンライン:2006/05/16(火) 13:59:44.82 ID:0WP+BiS8
もえガチャって…
普通に買える装備品が異様に少ないな
250名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:11:52.32 ID:au08N5IQ
キック90の靴TUEEEEEEEEEEEEEEE
251名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:31:10.45 ID:fpywpggW
ペネトレイティング シューズ もえガチャ限定品
足技に長けた者のみが扱いこなせる、打撃に特化された靴。低確率で靴に仕込まれた毒が対象を襲う。
※ 装備条件 キックスキル90以上
【必要スキル】 着こなし 1.0 キック 90.0 【使用可能シップ】 ムーンシューター系 【追加効果】 最大MP-14.0

しゃーねえ、ガチャガチャ回すか
252名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:32:01.84 ID:fZCa9EX4
129 :名無しオンライン :2006/05/16(火) 14:30:45.60 ID:2aJgCvpx
ttp://not.main.jp/up/dat/10320.jpg
クロー手抜き・・・ ウワーンやられたー('A`)
253名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:43:12.45 ID:0WP+BiS8
>>252
うわっ、いくら高性能でもこれはイラネ
アイコンに騙されたな…
254名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:49:24.04 ID:gFJLvqt9
ナックルのデザインもどうかと思ってたが
これはまた…
255名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:50:36.02 ID:MdZYGuPu
シューズあたったけどキックが無いな・・・
256名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:54:48.61 ID:7lIaKggi
>>252
モニが装備すんなら割とよさげぽいとオモタ・・・俺だけかw
257名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:59:47.56 ID:HDbHn1IR
873 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/05/16(火) 15:41:28.19 ID:qcuB1S5O
ペネトレイティングブーツ
ttp://not.main.jp/up/dat/10351.jpg

キックも来たっぽ
258名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:06:13.54 ID:JiUSk2Mz
う〜ん90か
もうちょっとがんばろ
259名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:38:27.20 ID:0xYN24Rj
ゴンゾ見直した!! ムーンシューター様にこんな良いものを用意してくれたなんて・・・これじゃぁキックは切れないぜ!!
まぁ切る気なかったんだけど・・・w
260名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:15:29.73 ID:EOhvg/7s
シップ靴のほうがつよ・・・いやなんでもない
261名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:17:37.07 ID:qwIGHnoT
毒2割くらい入ってくれるなら・・・でも多分5%くらいなんだろうな・・
262名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:52:16.13 ID:8oD8wcc3
どんな毒かが肝心だろ
263名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:00:59.99 ID:V9xcz9IG
そのシューズってまさかアタックのみに毒付加とかじゃないよね?
264名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:04:12.48 ID:miGKh7AC
対人でこの毒がとても有効ならつかってみたいな。
だが、毒発動させるには当てないといけないわけで・・・
265名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:07:24.83 ID:SA1NtLBv
MP-14とか、回復魔法使いの俺には最悪なんですが
266名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:47:04.47 ID:klkG+Eio
>>257
何気にコスプレイヤー系は装備できんのな
267名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:29:52.72 ID:sD6gQ8ad
そもそもあたらないキックに当たったら毒がなんてのは馬鹿げテルと思わんかね
268名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:38:10.20 ID:miGKh7AC
/equipitem [ペネトレイティングブーツ]
/cmd [キック技]
/cmd [複製]
/equipitem [シップ靴]

ついにキックにも持ち替えマクロ使う日がきたか・・・
269名無しオンライン:2006/05/16(火) 21:32:55.44 ID:lFDMn+Fj
 これ壊れるんでしょ? イラネ・・・・・。
270名無しオンライン:2006/05/16(火) 22:19:16.03 ID:elM0MW5q
>>265
良く見ろ文盲
最大MP-14だ
で、これが毒の効果なんだろ
271名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:07:13.77 ID:CjE4nq6Y
>>269
え?壊れるのアレ?
272名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:23:56.04 ID:I2hVMAya
課金アイテムはこわれるおとす効果うぇうぇうぇうぇ
273名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:25:22.07 ID:V9xcz9IG
一瞬しか装備しない防具が壊れるとは思えん。
274名無しオンライン:2006/05/16(火) 23:27:34.58 ID:ezbunDGK
壊れないんだったら効果欄に書いてあるだろうに
275名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:04:55.25 ID:Q21Kew8U
ちなみに付加効果はbuff扱いで、フレイム ブレイドと同じエフェクトがつくよ。自分にね
276名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:12:42.66 ID:NQyE9q3H
だれか毒靴の検証してくれないか?
Preで毒靴キッカーのそば通ったら
なんちゃらペネトレーションとかいうDOT食らったんだが…
277名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:19:09.03 ID:D5vhum6J
ボルゲイツクロー神だな。
最大重量+18て
素手とってない牙罠キャラに持たせるお
278名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:38:21.38 ID:Q21Kew8U
蹴っても発動しないと思ったらアタックで発動だった
素手だと、殴ったあとにまれにブレインぽいモーションが入る
素手キックのコンボいいかも



279名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:43:51.51 ID:u8bYNw9O
乱舞の手数が増えたように見えるかな
280名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:50:09.90 ID:nAT1JWdr
期待はしてなかったがFB型か
こりゃ他の武器も全部そうくさいな
281名無しオンライン:2006/05/17(水) 00:55:56.84 ID:Jd4dn6bP
とりあえずPreでPCにダメージ入りますなペネ靴
282名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:10:29.04 ID:/Im2lkZb
>>281 範囲に毒まく効果なの?
ってかpreだとPKできちゃうから危険だな
283名無しオンライン:2006/05/17(水) 01:49:11.91 ID:NQyE9q3H
>>282
寝マクラ退治に使えるな
284名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:10:15.63 ID:G6tGQZhH
自分にも毒ダメ入るからな。AC0だと15×3喰らった。
しかも自分攻撃手段キックのみだからアタックBuffなんか付いても使えねぇよ。
キッカーがキック装備使えないとはこれいかに。
285名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:28:34.32 ID:D5vhum6J
まぁ普通に不具合だろうけどな
286名無しオンライン:2006/05/17(水) 02:43:33.08 ID:jiV+tW19
今のうちに放置露店のそばで使いまくりか
287名無しオンライン:2006/05/17(水) 03:47:33.16 ID:LQiu4VWT
しかしいかにも俺TUEEeeeEEE!!!!アイテムばかりで萎えるな
288名無しオンライン:2006/05/17(水) 04:01:43.07 ID:2CN5/KjS
これ履いてレッグストームとかやると
まるで毒のしずくをばらまいてるように見えるな。
289名無しオンライン:2006/05/17(水) 06:07:24.97 ID:b7hGxZ09
キックの仕様も知らずに実装した臭いね
290名無しオンライン:2006/05/17(水) 06:33:38.95 ID:Zx7T2U0c
そこはキックのポジションをよく理解してると褒めていいところだろ。
291名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:21:34.01 ID:SjQN7XEP
素手と回避メインのキャラにしようと思うんですが、相性の良い回復・防御手段は何が
良いんでしょうか。
思いつくのは回復(包帯、物まね、回復魔法)、防御(盾、酩酊、牙のウルフ)とかです。
それから素手取るならキックも必須なのでしょうか?
292名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:23:47.96 ID:5qeNg6/O
キッカー系シューズを装備するとアタックがロウキックになるように修正しました


これがきたら俺は全てを許す。
293名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:29:26.18 ID:OUVvj4sI
>>291
強くなりたいなら、むしろキックはいらない
そのスキル100を刀剣なり棍棒なりに振ったほうが遥かに強い

あと回復は、PreメインかWarメインかで違ってくる
Preメインから回復魔法が断然便利
Warメインなら、POTか包帯が主流

盾はまあ、Preならあったほうがどこでも行けて良い
Warなら好みとしか
294名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:47:51.23 ID:cRGlNOM2
>>292
ランダムで上中下段がいいな

ローを制するものは世界を制す
295名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:06:30.70 ID:W8KxjuCm
アマゾネス(蹴)の事を考えたら、それはとても辛い姿に思える。
296名無しオンライン:2006/05/17(水) 09:07:28.50 ID:JZzj5HfL
俺はサンジ(だっけ?)プレイしてるからどうでもいい
アタックは包丁でキックでバキバキ
素直に喜ぶよ
選択肢が増えたことには変わらない

けれん味だけでアイテムを作るようになったらMMOは終わりだろうけど
まだイケる・・・とおもう
297名無しオンライン:2006/05/17(水) 12:31:33.07 ID:u4hwZu0L
>>292
キックだけしか近接上げてない俺でも、通常攻撃をできるようになるんですね!
298名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:02:49.30 ID:cNjVYN3j
14時からメンテか…
299名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:03:09.75 ID:cNjVYN3j
うあ 誤爆orz=3
300名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:03:15.38 ID:SFzkwFvR
なんだこのクソ性能^^;
今やってるメンテで本当の性能お願いしますね!
301名無しオンライン:2006/05/17(水) 15:03:55.99 ID:O3ExDSTq
そしてキックは斜め下に
302名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:03:27.17 ID:/DPdYxtR
ATK+6のクロウやDEX+40のブック
右手装備だけど、コレ装備した状態でジャブすれば
威力上がってんのかな
303名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:46:37.27 ID:JEEekcXO
ジャブには左手素手武器の攻撃力しか乗らないはず・・・
なんだが本持って撃つと命中は上がってるとか聞いたな
どうやって計測したか知らんが
304名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:08:33.23 ID:Zx7T2U0c
>>303
クローはダメージ3.0で追加効果に攻撃力+6。
ジャブにラスフィヨの攻撃力乗ってるぞ。
305名無しオンライン:2006/05/17(水) 21:54:48.59 ID:JEEekcXO
ごめクローがダメージ6なんだと思ってた
もちろんバサクやフェアリーで底上げできるのはわかる
306名無しオンライン:2006/05/18(木) 05:04:05.97 ID:f85wKazM
キック罠牙使いなら選択肢に入るブラッド装備が変更されたんでちょっと計算してみた。

装備性能
        AC 重さ 着
旧ブラッド 47.40 14.3 46 魔力-14 命中-7 HP+14
新ブラッド 41.80 14.3 36 魔力-14 命中-7 HP+21
青銅スケ  45.10 17.8 36 魔力-7 回避-7
鋼鉄スケ  50.05 20.5 36 魔力-7 回避-7
ドラゴン.  28.60 . 5.8 16 耐火+35

装備時ステ
       着 防御力
旧ブラッド 46  56.06
新ブラッド 46  50.52
新ブラッド 36  47.33
鋼鉄スケ  36  55.24

ドラゴン.  16  29.02
ドラゴン.  28.8 32.63
新ブラッド 28.8 37.17

必要着こなしが下がったけどそれ相応にACも下がってしまったため、
今まで着こなし46で愛用していた人にとってはどちらかと言えば弱体化。
スキル値は着こなし10+生命力2.3ポイントくらい節約できるようになったから
選択の幅が広がったと言えないこともない。

今までドラゴンを使っていた人は着こなしに+12.8ポイント振れば
防御力がちょっと上がって生命力7ポイント分くらいHPが上昇するので
武器も魔法も使わない極限定された構成の人ならちょっと視野に入れてもいいかな。

魔力-1、命中-0.5くらいだったら軽めだしもっと使う人が増えそうだけど
生産品ではないので微妙なままでいいような気もする。
307名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:46:12.39 ID:i45PqUdu
キックなら命中-のデメリットなしで戦えるぜ!
308名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:49:04.32 ID:HwCSiCof
新ブラッドはちょうど物足りないスキル帯の選択肢が広がって嬉しい
309名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:51:43.81 ID:qZqyh6Gk
着こなし31で蹴ってたが何とかして36取って見ようという気になる
310名無しオンライン:2006/05/18(木) 13:06:07.58 ID:sZTZ7Euk
ペネトレイティングシューズ使ってる人いないのか?
さすがにいないかな・・・
夢のキッカー装備がとうとう実装されたわけだが
どんなもんなのか気になる
311名無しオンライン:2006/05/18(木) 13:29:03.13 ID:JP/x0fha
312名無しオンライン:2006/05/18(木) 13:36:56.99 ID:sZTZ7Euk
_| ̄|○
キックオンリーにとっては何のありがたみも無いじゃないですか
そっか・・・
313名無しオンライン:2006/05/18(木) 13:58:21.67 ID:LFic7CDo
キックオンリーはhttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1146279481/
の491みたいな状況になりますた
314名無しオンライン:2006/05/18(木) 14:23:24.63 ID:JzzADhOg
むしろキックオンリーで救われたということじゃ・・・
315名無しオンライン:2006/05/18(木) 14:56:59.90 ID:s8gZB7C0
ゴンゾがスキルを理解せずに導入した、というのが丸わかりなアイテムだよなコレ…
316名無しオンライン:2006/05/18(木) 15:56:02.47 ID:D6X8AyW3
装備制限がキッカーならまだしも、ムーンシューターと限定しておいてこれはちょっとなぁ…
317名無しオンライン:2006/05/18(木) 19:40:20.71 ID:o3eP8ndr
ひょっとしてキックの特性、現在のキックの置かれた状況すべてを
把握した上で、崇高なネタ装備として実装したんじゃないか?
318名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:11:53.03 ID:TycaOM9N
流れと関係ないんだけどキックって95.3とかじゃ買う人いないよね・・
ついでに暗黒80.1も売りたい暗黒キッカー
319名無しオンライン:2006/05/18(木) 23:46:47.19 ID:f85wKazM
キックは上がりやすいスキルだし暗黒も80までなら楽。

だけど今までお金を持ってなかった人が急に大金を手に入れられるようになったから
売れないことも無いかも知れない。
今まではお金を持ってる=簡単なスキル上げなら自分でやれるだったからね。
320名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:57:45.28 ID:TZEycn7m
もう3ヶ月くらい前だけど92くらいが100kで売れたよ
シップ目的のブルジョワとかになら売れるんじゃないかね
321名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:24:50.61 ID:Xq2qVop5
>>310
ギガス共闘で使ってみたら、回りのPCに毒ダメ3〜5のログが
ギガスからのダメも無くいつの間にか死んでた
人が多ければその分披ダメが加算されるのかな

おもっいくそ使えネー
322名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:37:16.75 ID:7UdVBW1c
ペネ靴直ってNEEEEEEE
ちょっと隣りにいたらこれだ
****=キッカー

****→ダンジョン スパイダー : 3 ダメージ
****→俺 : 魔法攻撃 5 ダメージ
**** は 11 ダメージ受けた!
****→ダンジョン スパイダー : 魔法攻撃 5 ダメージ
**** は 11 ダメージ受けた!
俺:3 毒ダメージ
ダンジョン スパイダー:3 毒ダメージ
俺:3 毒ダメージ
****→ダンジョン スパイダー : 3 ダメージ
俺:3 毒ダメージ
****→俺 : 魔法攻撃 5 ダメージ
**** は 11 ダメージ受けた!
****→ダンジョン スパイダー : 魔法攻撃 5 ダメージ
**** は 11 ダメージ受けた!
俺:3 毒ダメージ
俺:3 毒ダメージ
俺:3 毒ダメージ
****→俺 : 魔法攻撃 5 ダメージ
**** は 11 ダメージ受けた!
**** は 11 ダメージ受けた!
俺:3 毒ダメージ
俺:3 毒ダメージ
俺:3 毒ダメージ
323名無しオンライン:2006/05/19(金) 02:40:54.00 ID:nMbl8TQD
>>322
ばろすwww
PKできるじゃんこれで
324名無しオンライン:2006/05/19(金) 03:31:45.25 ID:awvJ21WT
キック90用装備なのにアタックにしか付加しないってのは面白いと思うけど
他PCに毒が入るってのは流石にやり過ぎだよなぁ。
325名無しオンライン:2006/05/19(金) 04:32:07.53 ID:ofr2p0Sx
確かにキックのネタとしての地位をよく判っている実装じゃないか
って事じゃなく普通に考えてねぇんだろうな、毒もBug臭い仕様だし
ただ踵落としモーションが出るってのは良い仕様
326名無しオンライン:2006/05/19(金) 06:44:44.81 ID:cfg08f+j
ペネト靴を履くとアタックのモーションがキックになるだって!?
327名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:17:42.94 ID:WLaksW9y
まさか!この毒を10000回受ければ毒耐性パッシブが点灯!?
328名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:41:43.45 ID:0DDXv30r
杏仁っていうサイトで、素手はスタン取った後の瞬間火力強いって書いてあったんだけど
具体的にどんな技を繋げるのかな?
素手刀剣盾ナイトなんだけど操作がショボショボで勝率2割くらいだよ
タッケテタッケテ
329名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:43:30.32 ID:KIVhdqeF
>>327
ドルイドキングが寂しそうな目で君を見ているぞ…
330名無しオンライン:2006/05/19(金) 09:44:57.35 ID:tW0iv8lM
>>328
サクリ
331名無しオンライン:2006/05/19(金) 10:11:57.32 ID:ALHuJfku
チャージド イリュージョンフィンガー サクリ

サムがなぁ・・・
332名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:13:47.15 ID:UIzCedwm
>>328
・キックを切れば楽になる。
333名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:28:53.97 ID:WLaksW9y
kikkuは絶え間なく攻撃してる感じが好き
334名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:32:19.20 ID:t5JIrOYv
絶え間なく攻撃してようが回避100クイックウルフもにこスタイリッシュの前では3割しかあたらないのだよ
335名無しオンライン:2006/05/19(金) 11:48:17.25 ID:ZGvRtIPU
結果にこだわっちゃいけない
繰り出すことに意義があるんだ
336名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:26:30.89 ID:UIzCedwm
意味ではなく意義というところにキックの誇りが詰まってるな
337名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:45:50.20 ID:Xq2qVop5
ムーンシューターて各鯖そんなにいないのに
わざわざアイテム作ってくれたのは嬉しいような気もする
338名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:48:47.66 ID:bc/Kf8Uu
PKシューズでFA
これからムーンシューターの皆様は寝マクロ狩りに精を出してください byゴンゾ
339名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:52:28.13 ID:LQ9vGWkA
たまには酔拳聖とかナイトの事も思い出してください
340名無しオンライン:2006/05/19(金) 12:59:17.19 ID:w6snphr+
そんな安定構成複合なんて記憶にございませんの
他と違って無駄がなさすぎますの
341名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:07:57.30 ID:I9ubQnVb
342名無しオンライン:2006/05/19(金) 14:56:04.75 ID:kNRjLUHW
ブラインドジャブってタゲ切り技なの?
川イッチョンに食らわせたら、ものごっすい勢いでPOP地点まで戻っていって
残HP20%くらいなのに何事もなかった様に佇みだしたんだけど?
343名無しオンライン:2006/05/19(金) 15:20:51.32 ID:4uGxnksM
いっちょんって時々変な動きするね
ペットにした人が苦労してた
この前レッグストーム当てたら、倒れるまでずっと光っててワロタよ
344名無しオンライン:2006/05/19(金) 15:46:02.51 ID:awvJ21WT
テラーチャームと同じ様な効果だね。

ガードにブラインドジャブして友好に戻ったら近くの子ヘビを殴ってみて。
345名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:46:37.76 ID:5eNFOIhm
プレミアムチケットつかって地下水路でアイアンゴーレムと3時間殴りあい。
刀剣84.1→85.8
キック80.8→81.1
刀剣が1.7上がったのに対し、キックは0.3しか・・・・・ナニコレ・・・・・orz
346名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:03:16.27 ID:awvJ21WT
小数点以下4桁表示でチェックしてたのならアンチマクロのかかり具合を教えてほしい。
石、岩、鉄での上がり具合の違いとかも。
347名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:13:09.17 ID:5eNFOIhm
あー、そこまで見てなかった。
軽くするために解像度低くしてやってたから、ウインドウいろいろ開いて出来ず。

刀剣もキックも、上がるときは0.1単位で上がってたよ。
端数が全く無いのは確認している。

上がり方はかなり偏りがあったな。
ログインしてそのままアイアンゴーレムのところまでいって、
最初の2時間は、刀剣0.9上がる間にキックは0.1しか上がらなかった。
刀剣のほうも、1匹倒す間にあがる事もあればあがらないこともあればだった。
ここで一度ログアウトして休憩している。
最後の1時間では、刀剣が0.8上がる間にキックが0.2。
刀剣も、1匹で0.2あがったりすることもあった。
348名無しオンライン:2006/05/19(金) 19:40:03.50 ID:awvJ21WT
具体的にThx.
上がる時は0.1*2〜3回一気に上がるってスキルは全部0.1単位の上昇ってことでいいのかな。

キックは武器スキルより上がりやすいって話だったけど
変更があったのか条件が悪かったのか。

命中の悪さが原因ならもしかしたら岩ゴレの方がいいかも。
大眼鏡+フィヨ*2のbuff無しモニの命中110の武器で岩ゴレまでなら必中だけど
鉄ゴレ相手ではかなりミスが出た気がする。
349名無しオンライン:2006/05/19(金) 21:20:50.70 ID:kUfRJcH7
今日はじめて拳聖を使った。

やっべこれやっべ。
350名無しオンライン:2006/05/19(金) 23:04:47.95 ID:3unFNQOV
ここは1つ、脚聖乱舞実装で
351名無しオンライン:2006/05/19(金) 23:22:30.10 ID:85zmL9bm
拳聖にハマると、全身リフ装備でもいいかなって考えちゃうよね
352名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:34:49.21 ID:yXrlMWb/
Kikkuが上がらない〜
バルバドスデストロイ3時間殴ぐって蹴っ飛ばして58.9→59.5
生命と持久&回避は60代でもぱかすか上がるのに……なぜだ( ゚д゚)アキタヨ・・・
353名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:38:45.66 ID:SAduFLTK
そのスキルでどすどすは早くないか?
オークエリートとかヤングオルヴァンとかのほうがいい気がする。
354名無しオンライン:2006/05/20(土) 01:52:56.70 ID:9trvMaf1
悟りも探してるのならドライアドとスプリガンか、
ゴム切ってる人に声かけて鉄砲玉かヤクザくらいかな。
ドワーフも適当なの選べば上がると思うけどよくわからん。

つか、本当にキックが上がり難くなってたりしないよな?
355名無しオンライン:2006/05/20(土) 02:02:55.15 ID:yXrlMWb/
川イッチョンで頑張ってたんだけど、上がり辛くなったから象に場所変えたのさ
あとあそこ店あるから、素手アスリートは食べ物さえあればずっと篭ってられるんよね

悟りを探してたのは事実(´・ω・`)ニトオッチャダメカ
356名無しオンライン:2006/05/20(土) 03:18:43.03 ID:+hR4fIYP
50代だったらまだアマでもサクサク上がるよ。
何の悟りが欲しいんかは知らんけど、尼巣のアマガードが悟りをポロポロ
落とすから入り口辺りで一匹ずつ狩ってみるといい。
他には海蛇とかアースワームとかか。
バルデスなんて65くらいになってからで十分だ。
357名無しオンライン:2006/05/20(土) 04:28:52.55 ID:us4g2sP3
                /::::::::::::::::::::::::::/     `゙ヾi
              /:::::::::::::::::;;::::::::::l    -、 、__|  
              l:::::::::::::/;ヾ:::/  ,,.-、_ :i;!ーi    
              }:::::::::::::';r'ソ ゙'    ,.-━;;;ァ; ;:!  
          、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ      ` ゙フ´ : i゙
          /:::::::ヾ;、:::::::;:べリ.       /_  i               
           ノi::::::::::::::::::ゞ'"   .      ,._ `ヾ:::;'             
         ノ;::::::::::::::::/   :   :_  i:   '゙``ー:/  <そうだぞ、俺を見習え
         i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._   '"゙:i'              
          / -ー- 、、   `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;
358名無しオンライン:2006/05/20(土) 06:39:27.47 ID:scW8/HTB
尼巣はスキル50台でソロは結構きついぞ。
HP高いし荒くれがうろついてるし、湧きが遅いから入り口の2匹倒したあとじれったくなって
ちょっと奥地に行くとダダーッときてひどい目にあうぜ。
359347:2006/05/20(土) 08:02:11.94 ID:SAduFLTK
>>348のアドバイスを受けてロックゴレやパトローラ相手にしてみた結果
明け方4時→5時半で、

刀剣 85.8→86.3  +0.5
キック81.1→81.8  +0.7

どうやらアイアン相手じゃ当たりにくかったのが問題だったようで。
やはり地道にいくか。
360名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:32:56.16 ID:3UO5RtRm
フレイムシューズ AC0、最大HP-20、全てのキック技にFB付加

みたいな靴が欲しかった
361名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:51:45.85 ID:FuCH8wEF
アタック意外に追加ダメージBuffはかからない仕様なんだろ
ペネ靴しかり、FBしかり、フーリガンしかり、二刀流しかり
362名無しオンライン:2006/05/20(土) 15:27:56.58 ID:cfdx7eOl
回復しつつ。ネズミ連れてきて寝堀の近くで普段使わない武器でアタック
範囲に毒ダメ5,3,3,3 20回もやれば殺せるのか
誰か試した人いますか?ベネ
363名無しオンライン:2006/05/20(土) 15:50:26.81 ID:3PCNXQpl
酔拳聖って各サバに何人ぐらいいるのでしょうか?
364名無しオンライン:2006/05/20(土) 15:50:35.40 ID:9ukFipCJ
寝マクロキルできるなんて夢のようだ
365名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:22:21.58 ID:f4KbUF5w
>>363
数えたことはないけどゾーン情報みるに意外と多いはず
比べてチャンピオンは全く見ない
366名無しオンライン:2006/05/20(土) 16:57:55.55 ID:e1Qu2/6y
でもワラゲだとみないけどなー
367名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:02:26.17 ID:vTYsqCSq
向き不向きがあるからね
368名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:08:08.69 ID:J8WBGtUe
某鯖ならウォーロードの酔拳聖様がいるぞ?
369名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:16:20.08 ID:IoJ9MmP9
全部90止めしても生命に40しかふれないな
魔法も使うこと考えたら生命0/筋力0/知力40か?
素手キックの意味が皆無だからそれは無いか
370名無しオンライン:2006/05/20(土) 17:17:17.34 ID:IoJ9MmP9
・・・すまんウォーロックの酔拳聖と勘違いしてた
371名無しオンライン:2006/05/20(土) 18:27:57.39 ID:pV+T9nUA
ドンマイ!俺もWikiでシップ名探しちまったぜw

複合3次の中ではジャスタンの次にワラゲ向きなシップなんだろうけど
ワラゲいくようになった聖様がいつの間にかフィスマスになってる
ということは多いわな
372名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:19:34.50 ID:GXA4daQV
聖様に要らないスキルなんてあったっけ?確か全部戦闘系だったはず。

あっ・・・
373名無しオンライン:2006/05/20(土) 19:55:49.86 ID:J8WBGtUe
>>372
いや、あれは戦闘系だぞ。うん。まさしく戦闘系のはずだ・・・・・
374名無しオンライン:2006/05/20(土) 23:58:05.39 ID:18efCb09
kikkuのことか〜!

昨日暴れ象で蹴りが上がらないと泣きいれてた者ですが
川イッチョンに出戻ったらそれはもうすくすくと上がりやがりましたぜ旦那さん
59.5 → 63.2
命中率はそれほど変わってないんだけど何でだろ?

変化あったと言えば、自然回復と釣りをダウン設定にしたくらい。
あと、シリアルの空打ちでもぱすぱす上がるようになりますた(´・ω・`)フシギ
375名無しオンライン:2006/05/21(日) 00:12:11.36 ID:sspseOMj
酔拳聖でWLって何も珍しくないが…
純粋キッカーや生産キャラのWLもいるのに
376名無しオンライン:2006/05/21(日) 01:37:42.90 ID:6YH4WIs2
そういうのは生産キャラとかは手伝ってもらってWLになってるだけだろ
377名無しオンライン:2006/05/21(日) 02:55:51.50 ID:XaoUmwlK
あれ・・・?
拳聖ビームが出たり出なかったり…なんでが?
378377:2006/05/21(日) 03:25:20.76 ID:XaoUmwlK
自己解決しますた
どうも武器をナックル以外のものに持ち替えた時点で拳聖ストップするようになったみたいです…
379名無しオンライン:2006/05/21(日) 03:42:07.95 ID:3x88fkPi
ナックル以外の武器に持ち替えて拳聖が続いたというソースを
380名無しオンライン:2006/05/21(日) 03:56:08.74 ID:XaoUmwlK
>>379
いや、アイテム課金開始前までは拳聖3発目以降に武器を
ナックル以外に持ち替えても拳聖止まらなかったんよ。
さっきまでスキルの変更してたからこの変更に今まで気が付かなかったんだよね…
381名無しオンライン:2006/05/21(日) 06:00:55.49 ID:KM5b7UDY
逆に考えるんだ、任意でキャンセルできるようになったと考えるんだ!
382347:2006/05/21(日) 06:14:27.49 ID:1rUD/w17
>>372-373
ネガって馬鹿にして楽しいか?

>>380
そんなことが出来ていたのか。
ところで、持ち替えが出来ていた場合は、それ威力が持ち替えた武器の威力になってたのか?
もしそうだとしたらかなり鬼な威力になってそうだが・・・・
383名無しオンライン:2006/05/21(日) 06:15:25.52 ID:1rUD/w17
名前欄が残ってたか。
まーきにせんでくれ。
384名無しオンライン:2006/05/21(日) 10:13:22.46 ID:9XNL0XpH
>>380&382
以前拳聖で上級MOB相手に50overの連続拳をしていた方を見たことがありましてな
自分が素手戦技筋力100のB+味噌汁+装備効果ATK20で試しても、どうしても出なかったのですが・・・
なるほど、その影響でしょうかね・・・
385名無しオンライン:2006/05/21(日) 10:22:47.31 ID:1rUD/w17
持ち替えた武器の攻撃力が拳聖に乗ってたのか・・・・それはやばいなー。
まぁどうせうちの荒くれムーンシューターは素手キック以外に攻撃手段ないから持ち替えても無意味だったろうけど、
いっぺん見てみたかった気がしなくもない。
まぁ、普段から「めんどくさい」でナックルすら装備してないんだけどなw
386名無しオンライン:2006/05/21(日) 11:22:42.06 ID:FUN1t4bJ
>374
その辺りはムラのせいじゃないかなぁとも思うけど、もしかしたらアンチ
マクロが解除されたのかもしれないね。

散々既出だとは思うけど、70くらいまでは基本的に乱獲気味に行ったほうがいいよ。
できるだけルート間隔を狭めることでアンチマクロに引っかからなくなる。
70以降も同じだとは思うけど、それくらいになると純粋に上がりづらくなるから
アンチマクロ自体を余り気にしなくなってくる。
まぁ頑張ってくれ。
387名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:45:59.53 ID:QHG/xzBS
>374
60台だと象相手ではスキルが上がり辛かったように思う。
アンチマクロとかではなく、単純に適正レベルの相手ではなかっただけじゃないかな?
388名無しオンライン:2006/05/21(日) 13:58:14.78 ID:XaoUmwlK
>>382
あ〜それはない
たとえばチョッパーに持ち替えた所で威力はナックルつけない素手のまま
単に見た目の満足度の問題だな
389名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:03:20.91 ID:XaoUmwlK
>>384
いや、上で言った様に持ち替えた武器の攻撃力は乗らないから別の方法だと思うぞ
サムライハートあるいはスピリットリヴィールも組み合わせてたんじゃないか?
390名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:14:35.38 ID:kkQsxPRm
可能性としてはフュージョン後にPTメンバーをリムポやディバインシャワーで解除した人型ギガスかな
いまはリムポはつかえなくなったがシャワーで解除できるはず
391名無しオンライン:2006/05/21(日) 14:17:46.57 ID:09uf+52l
他人にキャンセルマジックかけて貰えばフュージョン透明は解除できちゃうよ
392名無しオンライン:2006/05/21(日) 16:16:29.70 ID:kkQsxPRm
キャンセルマジック解除は半年以上前に修正されてるはず
また戻ったのか?
393名無しオンライン:2006/05/21(日) 17:01:08.21 ID:1X9Km7H3
とりあえず、こっちで確認しようぜ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147368285/l50

人型ギガスより着ぐるいギガスの方が気になるがな
394名無しオンライン:2006/05/21(日) 18:05:16.30 ID:3x88fkPi
>>380
疑ってすまんかった。
以前は拳聖中にナックル以外の武器に持ち替えると素手状態のダメになってたのか。

ナックル着け外しでダメが変化するから他武器では他武器の威力になるか拳聖が止まるか。
他武器の威力になったら話題に上らないはずがないから止まるものだと思い込んでたよ。

この時点で変更があったってことは何かマズイ関連バグでもあったのかな。
395名無しオンライン:2006/05/21(日) 19:53:21.42 ID:fM/C4ySP
気狂い
396名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:52:17.84 ID:vhr4peO9
今の拳聖の仕様なら9発目で弓・銃・ナックル以外の装備に持ち替えたら
最後の拳聖ビームキャンセルして別の技が出せるんだよな
9発目止めSD・ボルテ・DH・DF・チャージ開放カオスとか…

…面白そうだがやる意味もあまりなさそうだwww
397名無しオンライン:2006/05/22(月) 01:33:57.00 ID:UmrapIHx
キックにも盾貫通一つくらい欲しいな
キックONLYだと盾相手にほとんどガードされてしまう…
その時は月旅行で崖に落としたから何とかなったが
ドロップキックあたりにスタンしなくても貫通効果があればいいんだが
398名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:05:07.94 ID:6SjRZh97
リボルトが上段後ろ回し蹴りなモーション(にゅたお)だから、脳震盪で対人限定短時間スタン追加(ブレイク時の半分くらい)

ST消費と威力・スキル値からみて、スタンやブレイクならこの辺りが妥当かね
キックにブレイク追加は、回避切り盾型が完全に終わるからバランス的に無理だと思う
現状も同期問題さえどうにかなれば、半端じゃなく回避切りの驚異
自動ラグアーマーでアリーナ以外活躍は薄いけどな

プレはもともとのバランスが戦技か強化、死魔が無いと辛い構成だからBuffのらないキックはお察し
触媒いらずだし、威力・手数は牙や暗黒とかのサブより多いから悪く無いけどね
399名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:14:59.91 ID:xDtss70s
むしろアリーナでこそ、キック当たらん
スタン取ると4キャラ以上滑って行ってから止まるような世界だぞ
同期マシなWarのほうがまだ当たる
まあ当たったところで、足が止まったところを高火力で狙われるだけだがな
400名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:33:04.69 ID:6SjRZh97
アリーナなら足止め抜きでもそれなりに命中判定だせる
Warに比べたら段違いに楽

Warだとすれ違いざまに打っても延々と走られる&判定出る頃には残像残して範囲外が半端なく多い
スタンとっても切れるまで滑る(実際はかなり遠くにいてそこでスタンしてる)なんてザラ
サイドキックは問題ないが、他はだるいくらい当たらない
アリーナで当たらないとか言ってるのは読みが悪いと思う

同期がうんこなのには同意
401名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:17:06.75 ID:zL1hJFwX
スタンの有無とかよりも先に同期をどうにかしろって要望を出したほうがいいよな…
402名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:32:57.85 ID:nOBZojaF
ぼくはWarageの方があたるよ派
でも最近はアリーナの方が当てられるよ派
レッグストーム当たるとおつるんです><
403名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:33:35.67 ID:rB1olR5g
やっぱり素手の相棒はキックだと悟ってキック上げ始めた
レッグストームの動きに惚れた
404名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:06:05.50 ID:xDtss70s
素手の相棒は刀剣だろう
盾も取ればなお良し

まあWar専でアリーナに慣れてない人は、アリーナだと当てられんな
逆にある程度アリーナにも通ってる人なら、そっちのほうが当てやすいかもしれん
漏れはWarなら結構いけるが、アリーナだと無理
405名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:15:52.07 ID:OcNpFiHy
アリーナは自分が中央なら位置予測して踏み込めば当てられるしね
Warは思いっきり離れられると終わる
同期自体はWarの方がマシだと思うけどキックにとってはアリーナの方がいい
406名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:31:20.09 ID:XFYyditq
気が付いたら5キャラ中4キャラキック持ちだった。
407名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:44:24.69 ID:TA5KxL8I
       ○
       ノ|)
  _| ̄|○ <し


 ○、
    \、  ○
      ヾ \)ヽ
   _| ̄|  <



          ○
       _   (>
     ノ> |   |

                  ○」
         人     「/
         ノ〉     />
408名無しオンライン:2006/05/22(月) 10:45:20.03 ID:DXksoHIc
ヘラクレスからシリアルが繋がるとか言って練習してる人を見かけた
409名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:00:28.97 ID:1/oR5jTo
密着していれば練習しないでも普通に繋がる
410名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:12:59.43 ID:6SjRZh97
ところでおまえさん方、
/cmd [トルネード]
/cmd [アタック]
とかのマクロ使ってる?
アタックのとこに何組み合わせようか考えてるんだが、何かおすすめな奴があったら教えてけろ
411名無しオンライン:2006/05/22(月) 11:32:28.56 ID:nOBZojaF
>>410
とるねーど案山子オヌヌメ
412名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:24:07.20 ID:ed2S05vO
>>410
サイレントラン入れてるな、war用だが
たまにラグのせいなのか片方発動しないが
413名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:33:02.47 ID:3qFpne1c
やることないから2人目作った
金を移動させたくないから
素手に自動的に決まった
低いレベルからスキル連射できてたのしー

ただチャージドが移動攻撃じゃないのが不満
414名無しオンライン:2006/05/22(月) 13:21:29.38 ID:c/SGbRYc
クマー
415名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:37:25.58 ID:A4KV62Zd
他武器スレが沈んでるので勝手に立てた
いらなきゃ沈めてくれ
【MoE】接近武器総合スレ【刀剣棍棒槍】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148276081/l50
416名無しオンライン:2006/05/22(月) 14:50:41.41 ID:QYoLQB5U
>>396
拳聖VBと拳聖SDやってみた
コレはコレで面白いがビジュアル的にこう、なんかインパクトが無いな
ダメージ的には通常の拳聖より上なことは確かなんだが…
417名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:50:27.93 ID:fn0oMnt7
盾の話でてたけど、レッグストームの追加ダメって盾貫通しない?
ボビー仏様にカミカゼ特攻したら追加ダメだけ食らったんだが気のせいかな

結局ボビーに負けちゃったので検証例一回なんだけどね;;
しかしMobだと素手キックTueeeeeeと思うヘタレナイト様であった・・・
418名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:57:22.83 ID:RRmhnbAh
キックの魔法ダメ2回もSTダメージも
ブレインのMPダメも貫通する
基本的にキックの追加効果は全部通る
419名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:57:42.52 ID:TA5KxL8I
>>417
ありゃ魔法攻撃あつかいやからね
420名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:08:07.21 ID:fn0oMnt7
サンクス
そういやMPダメとかも貫通してたな。
っていうか過去レス読み返してみたら追加効果じゃなくて
盾相手にブレイク技が欲しいって意味合いでしたな。

勘違いスマンっす。
421名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:33:11.59 ID:7TNPYx9O
>>416
そこでキャンセルボヤージュだ



そう、これこそテクニックコンボだったんだよ!

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
422名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:34:14.69 ID:jKk+O+GB
とるねーどボヤージュは効果音が被ってかっこいいよ(* >ω<) = 3
423名無しオンライン:2006/05/22(月) 23:25:40.14 ID:BKEo0urq
ブレインの風切り音が好きだ(・∀・)
424名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:06:52.63 ID:jkZi4sbd
俺はリボルトの派手なモーションと炸裂音が好きだ
425名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:08:45.60 ID:SF8FUrIL
サイドキック最高。
特に蹴ったあと足を納めるモーションがかっこいい。
426名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:18:46.99 ID:3HM3m2yi
モーションならレッグストームが一番だな
SEとダメージのタイミングも合わせてくれれば最高なんだが
427名無しオンライン:2006/05/23(火) 08:24:27.95 ID:ajIdXEJz
シリアルはさまそ
428名無しオンライン:2006/05/23(火) 10:24:20.37 ID:MhUHtJdZ
>>425
お前はコグニだな。
429名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:50:34.82 ID:265Ao0Vq
>>426
モーションとダメージを合わせると出がジャブ並に速くなるな
連打部分と回し蹴り部分を逆にすれば良い感じになると思うんだが
430名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:57:44.24 ID:jCVxSPux
FFに続きMoEもついに格闘最強時代到来
431名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:00:15.57 ID:GPGnGGbw
それはないw
432名無しオンライン:2006/05/23(火) 18:29:20.91 ID:e66akPn6
LoC にパンダでレッグストームやってる奴には噴いたな
433名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:00:26.02 ID:lHGA2TBH
どこが笑う所なのかが分からない俺ガイル
434名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:01:24.70 ID:lHGA2TBH
あ、パンダってもしかして着ぐるみのやつなのかwwwwwwwww
435名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:09:58.47 ID:mLKE2JdQ
おまいらサムオブレジェンドいくらなら買いまつか?

150gで売ってくれる人もいれば450gとる人もいて相場がつかめなす

使わないってのがフツーなんかな・・・・
436名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:13:04.36 ID:XGJ03WG+
貧乏な漏れは使「え」ません。
437名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:17:03.37 ID:8TTjQb/B
>>435
pre民の俺にはそんなブルジョア技使えません
438名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:50:27.51 ID:5QPmblSJ
>>435
買わない。
妥当な値段は500gくらいだと思うし150gで買い叩けたとしても割に合わないので
イリュージョンは覚えてすらいない。

相場云々じゃなくて買いで募集するつもりなら最低450gくらいは出さないと
痛い人だと思われるよ。
作るのにかなり手間がかかる上に450gじゃ利益もほとんど出ないはず。
439名無しオンライン:2006/05/23(火) 19:55:34.01 ID:iOJ5D4bE
>>438
合成繊維シートが罠だよな
トマホないときはレジェンドしかなかったけどな

スキル上げもいまは使われないから
多分受注生産になる
440名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:10:11.59 ID:3HM3m2yi
サムは材料変わったんじゃなかったっけ
それでも材料費だけで300G超えちゃうけど
441名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:16:08.65 ID:lHGA2TBH
材料変わってコストは変わらない〜ちょっと上がったはず
442名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:19:52.12 ID:XpAcJ82Z
1コンバインで10個作成でもどうかなって感じだよな!
443名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:20:23.06 ID:pgMAYIjc
材料っても元はインゴットだけなはずだから
知り合いなら2、300gで作ってくれるんじゃね?
444名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:36:26.58 ID:3HM3m2yi
バネ+針金*3でサムオブレジェンド*5。サムの重さを0.5に。
こうすれば1個80Gでの売りを見かけることも有るんじゃないかな・・・。
高望みしすぎか><;
445名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:36:57.17 ID:jdWxvuPD
>>443
お前の知り合いとやらに深く深く同情する。最近は知り合い=自分に身銭切って
奉仕するのが当たり前 ってのが一般的なんかねぇ
446名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:09:04.71 ID:CAl2ajcd
何かしらの召還技をやる→キャンセル→すばやくフィンガー
テラカッコヨスwwwwまあ意味はないけど・・・
447名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:36:37.57 ID:lHGA2TBH
>>443
赤字で更に面倒くさい作業をさせるつもりかお前は

サムは作るのが面倒&材料費高い
知り合いに頼むならばインゴット持込で
コンバイン1回当たりいくらか支払うかを決めて作ってもらうのが良い
448名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:02:34.71 ID:3OQw/d0a
大雑把に計算したらサム一個700Gほどだった
深く考えるのは止めた方がいい領域
449名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:10:05.98 ID:kmxGsW9S
ガチャの景品の三等をすべてサムにすりゃ解決じゃね?
450名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:13:51.74 ID:3OQw/d0a
おまえ頭いry

なにがどう解決するというのだろう
451名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:14:55.73 ID:pgMAYIjc
>>700
アイアンインゴ約3本とカッパーインゴ1本+手間賃でそんなにするものなのか
ウチの知り合いはアイアンだのカッパーだのは使い道少なくて余るような事を言ってたから作ってもらったんだが
次からはもうちょい金出すようにするよ
452名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:15:22.11 ID:pgMAYIjc
ってどこにレスしてんだ俺は
あまりに高いもんだから動揺しちまった
453名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:16:45.26 ID:iOJ5D4bE
>>451
それだと原価で500弱だな
合成繊維いらなくなったのか
454名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:36:31.47 ID:Fwqv1aCW
高橋名人もキャラバンの時とかバネ代で小遣いが飛んで大変だったろうな。
455名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:39:11.54 ID:D1r97AIK
>>454
懐かしい話題だな
バネ仕込んであるとかw
456名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:48:11.19 ID:q96vXO43
サムは3k個近くあるけどもったいなくて使えんね
ブラインドジャブが活躍中だ
457名無しオンライン:2006/05/24(水) 06:39:18.24 ID:9xZ6rk7T
>>451
それ絶対嘘か脳内知り合い。カッパーはまだしも、様々な中間材料の元であるアイアンが
「使い道なくて余る」訳がない。
458名無しオンライン:2006/05/24(水) 07:10:28.23 ID:St2ETlsD
さまざまな中間素材の元ったって、それを使うもの作らなきゃ余るだけだ。
その中間素材を使うものを作ることが無い人にとっては本気で使い道が無い。
それを脳内とか嘘とか断定するのは、おかしな話だ。
誰もがみんな同じ物を生産しているんじゃないのだから。

金チェインつくろうと採掘に行って、金を目標数集めるためにギガス奥で採掘してたら鉄が数千溜まったこともある。
場所によっちゃ、ほんと山のように鉄ばかり集まるからなぁ・・・・・
459名無しオンライン:2006/05/24(水) 07:26:10.43 ID:tDgw6eVW
普通に鍛冶屋やってれば、鉄とスチールはどんだけあっても無駄にはならないんだが…
細工屋だったら確かに鉄もスチールもイラネだろうが。
460名無しオンライン:2006/05/24(水) 07:31:31.52 ID:St2ETlsD
そりゃ作るものを選ばなけりゃの話だろ?
金製品専門とかブロンズと銀製品専門って謳ってる鍛冶屋さんだっているんだし。

そもそも鉄製品やスチール製品を作らなければ、
採掘量>>>>>消費量
になる。
中間素材として幅広くレシピが用意されているとはいえ、大量消費するのはスキル上げの間だけだしな。
461名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:05:18.98 ID:4pQ+p0vG
市場ってもんがあるからな。サム安売りならインゴの買い叩きに売ったほうが稼げるんじゃね
それにアイアン経由は需要でかいから、投げ売りみたいな真似はできないだろ

鍛冶に限らず、もしも仲間内でやすく売ってもらってるならそれは生産の好意と負担の上に成り立ってると脳筋には知ってほしいね
462名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:15:08.58 ID:4pQ+p0vG
追記
作るものを選ばなければ、と言うが
私感で、上位武器の需要はほぼ使い捨てのスチールHGとブロンズ・シルバーMGが主流
供給も現状は上に並んでる(と思う)
選んで売れば、そりゃアイアンだろうと何だろうと余るだろうが、ゴールド専門だからって他のインゴを投げ捨てるような真似なんてできんよ
むしろ売れ筋を売らんのはあんまり理解できない
ほかとの違いを出したがる奴もいるのはわからんでもないが、そういうのは大多数ではない
そんな生産の愚痴
463名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:23:15.65 ID:kUzFFTJn
>>462
そりゃね。売れ筋売ることを否定したりしてるわけじゃない。
それに余ったからって投げ捨てるわけでもないさ。そんなもったいないことできん。
>>461>>462で言っていることには同意するよ。

俺も掘ってて数千たまったときには全部銀行に溜め込んでたよ。
普段の生産に加えてアイアンプレート受注はじめたらあっという間になくなったけど。

だが、ニッチな需要を狙って、あまり売られていないものを売っている人なども少なからずいるんだから、
>>457みたいに「嘘か脳内知り合い」などと勝手に決め付けるのは明らかにおかしい。
464名無しオンライン:2006/05/24(水) 08:23:40.96 ID:kUzFFTJn
あーID変わってるけど>>458
465名無しオンライン:2006/05/24(水) 10:35:28.27 ID:0v1KPCzC
結局幻指はその名の通り
使いたくても使えない幻の技って事でFA?

サムのコストの高さがネックだよな・・・・

銃弾や矢ほどとはいわないがもちっと安価で作れるように
レシピ変更かからんかな
466名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:15:48.24 ID:lmLAqlD4
対人でも盾読まれやすいしなー
467名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:17:28.60 ID:RUfIdVoM
50Gが相場だった時代に30Gで3K個ぐらい買ったんだが
サブスキルを取った今、転売したほうがいいような気がしてきた・・・
468名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:33:28.55 ID:5Wf6ygMI
鉄インゴ100、銅インゴ80で計算すると原価400弱かな
売るとすれば+α
仲のいい奴かよほどインゴ余ってないと頼まれても作らんね
469名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:40:25.19 ID:D1r97AIK
>>468
バネがメンドクサイもんな
棒にしてカッパー巻いてだし
470名無しオンライン:2006/05/24(水) 14:28:05.63 ID:tDgw6eVW
>469
ローラーは針金作るにも使うけど、必中でもない技に400g↑のコストって禿損狂ってるよな。
1発400ダメでも出るなら1発逆転のギャンブルで使ってみる気にもなるけど、
重いわ高いわ性能お察しだわじゃなぁ。
せめて全装備外れるorスロット空き無い場合は全装備消耗-10位あればまだしも。
何度も修正メール送ったけど、金属繊維が針金に変わっただけだし…。
バネ1個だとしても軽く200g超えるコストなんだよなぁ…。
471名無しオンライン:2006/05/24(水) 14:39:40.02 ID:5Wf6ygMI
銃器のように作成数増やせば解決かな
*5〜*10くらいがちょうどいい
472名無しオンライン:2006/05/24(水) 14:57:41.42 ID:nWINg+Z8
IFは元90技だからな。
だからネタっぽい仕様にしたんだろうけど、今となっては修正して欲しいね。
473名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:20:44.95 ID:Z3h2x5GB
優秀な技であることは確かだけど、バネ無しにしたって
素手の位置は対して変わらない気がするな。

つか本当、要望した方がいいぞ。多分声も少ないんだと桃割れ。
俺はモーションが結構好きだから使いたいんだよ。
474名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:30:22.04 ID:qDPCFGrk
攻撃間隔は一番短くあるべき
475名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:34:44.80 ID:NcrqJIq+
IF結構使ってるけどな・・・出も早いしモーションもよさげでイイ
ただ装飾品じゃなくて防具をはずせるようにして欲しかった…
まあ無論数個でいいから
476名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:39:30.05 ID:YE6d56ET
セクハラで通報します><
477名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:42:09.64 ID:sA2febua
必中魔法ダメの16*1〜3で
478名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:48:44.41 ID:WpaIZmz+
>>477
どうせなら手動で連射数は決めようぜ
1秒間で連打できた数*1〜3
479名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:51:08.52 ID:+J2S0286
連射パッドあるし、max16HITまでとか制限必要だな
480名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:54:04.91 ID:GQLDnVy3
公式から家ageが消えた時点で追加実装や修正は絶対こないと思ってる俺ガいる
481名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:54:32.69 ID:WpaIZmz+
16以上やったらバネ使ってるのがばれてなぜかタイ━|Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ|━ホ!
482名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:56:15.46 ID:+J2S0286
追加は修正はくるだろうけど
頻度が落ちるはず
何もなしだと1年持たずに衰退するので
高い金払ってMoE買った意味が無い
483名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:56:31.05 ID:ouPh/U2m
おいらインチキ無しで13いくズラ
484名無しオンライン:2006/05/24(水) 18:57:41.92 ID:oQ6C2k75
>>483
スイカでも割ってればいいじゃない
485名無しオンライン:2006/05/24(水) 19:18:46.78 ID:Fwqv1aCW
HORIと提携してオレコマンダーをゲーム内で実装するのがいいと思う。
装備するとバネ無しでIF使用可能に。
486名無しオンライン:2006/05/24(水) 21:34:26.26 ID:lo3YEjOp
>>483
こんにちは げり名人
487名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:42:57.94 ID:snzLo6Me
素手と相性のいいスキルってなんだろうな
盾は連打で攻める素手には明らかに不向きだし・・・

弓か!?弓なのか!!?
488名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:51:30.22 ID:QRvbPBF0
それは弓に相性のいいスキルだろ 酩酊じゃない?
489名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:59:06.17 ID:WpaIZmz+
スレタイをもう一度読んでみるんだ!すでに答えは出てるだろ?
490名無しオンライン:2006/05/24(水) 22:59:29.54 ID:G9Q374AS
あまりkikkuを怒らせない方がいい。
491名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:27:11.51 ID:kzpBpxD9
盾でと素手でガード狩りが一番イイヨ
リベンジつえー
492名無しオンライン:2006/05/24(水) 23:46:30.58 ID:snzLo6Me
もしかしてリベンジガードって一体だけじゃないのか?
スタガ→リベンジ→シルガ→バッシュ→シルガ→スタガ→トry
おらwktkしてきたwwwwwww
493名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:13:09.66 ID:N9orQdas
未だに素手キャラで盾を使うことに抵抗がある。
マクロを使えば見えないらしいけど…。
腕に装着するグローブっぽい盾出してくれないかなぁ。
494名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:26:23.37 ID:lOq07M3q
スレの伸びが良いと思ったら、関係ない話題ばかりだった。
失望した。
495名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:11:53.31 ID:8HR9QkoE
素手+盾=セイントだと思うんだ。
496名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:22:02.82 ID:LUDJwgp5
ワラゲの為、今日とうとう素手牙をDOWNにし、こん棒と抵抗UPにしました。

こん棒ディレイNAGEEEE
497名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:45:14.27 ID:QRrXgU3t
こんぼう牙かこんぼう素手にすればよかったのに
498名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:12:18.61 ID:hV9OZjlZ
こんぼう牙にすればよかったのに
499名無しオンライン:2006/05/25(木) 02:20:44.11 ID:SiiOQ7JZ
こんぼう牙→多人数戦のエース構成
素手牙→裸でも戦える漢。多人数もいける
こんぼう抵抗→アーダン
素手こんぼう→早足あればタイマンも多人数もお茶のこさいさい
500豆太郎 ◆GAoT.Cj7dw :2006/05/25(木) 02:23:59.69 ID:NDrxoQKC
ちなみに罠+牙はTS消費さえどうにかなればバンラス崩壊的な強さでありますです。
500GET
501名無しオンライン:2006/05/25(木) 04:02:17.58 ID:DVaj7G9J
罠牙は飛び道具で乙るけどな
タイマンじゃ弱いし
ほんと現状のバランス絶妙と思うよ
502名無しオンライン:2006/05/25(木) 04:12:31.77 ID:Q1OGI8oS
多人数だと何故か踏まされまくるが、タイマンだとよく見れるから踏みにくいんだよな。

>>499
アーダンワロタ


素手こんぼうってホントに強いの?
調和切って素手取ろうと思うんだけど、早足じゃなくなるとダメになるのかな?
503名無しオンライン:2006/05/25(木) 05:24:05.05 ID:AXoc2hv3
>>487
男子ならキック、女子もキック、じっちゃんもばっちゃんもキックキックキック!
504名無しオンライン:2006/05/25(木) 05:32:05.57 ID:RfI1OSig
>>492
最後のトryってのはトリュフ?
505名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:00:45.49 ID:LoYWB3on
トルネードか!
506名無しオンライン:2006/05/25(木) 06:29:44.54 ID:M8iWCOV4
素手キックの構成を考えてみました *爆弾シップが欲しかったから
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0J2K3J5JcStUCPDUESGEPE
罠が48なのはコーマ・・・使った事無いけどさ
感想募集中
507名無しオンライン:2006/05/25(木) 07:06:44.63 ID:N9orQdas
>>495
なるほど、その手があったか!
それなら全身鎧+盾でもシックリくるな。
508名無しオンライン:2006/05/25(木) 08:06:21.76 ID:Ecjko1gI
>>506
罠は78必須
509名無しオンライン:2006/05/25(木) 08:58:44.69 ID:0UvlRtW8
素手キック+小太刀は御庭番。

でも、本物の御庭番に怒られるから、めっ!しとく。
510名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:39:20.21 ID:9g1UuBZj
>>506
何のための爆弾シップ?
マスタリー意味ないし、1次じゃシップ名出ないし、シップ装備もスタイリッシュ以下
511名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:44:59.41 ID:sIEld+0W
>>506
個人的には戦闘技術をもう少し上げた方が楽になると思う。
あとスキル完成するまでは自然回復に1振っておくといい。

>>508
効率求めるんじゃなきゃハーベスト無くたって別にいいじゃない。
40でも小銭稼ぎには十分だし。

>>510
見た目と自己満足の為じゃね?

512名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:59:38.44 ID:7nVH83rT
シップ名って何の意味があるの
513名無しオンライン:2006/05/25(木) 11:04:25.79 ID:M8iWCOV4
事実物まねと罠と調和を外せば120もの余りが!
そして魚盾でも付ければ保険が利いて更にお得・・・
*シップ装備につきましては>>511のとおりです
514名無しオンライン:2006/05/25(木) 11:13:24.03 ID:n7wOWO5A
>>512
構成秘匿。酔拳聖で盾88取ってたり
アビゲイルやボンバーキングで素手キックとか素敵やん
515名無しオンライン:2006/05/25(木) 12:20:17.36 ID:UteAfasK
たまにはナイトも思い出してください
516名無しオンライン:2006/05/25(木) 13:38:23.50 ID:SiiOQ7JZ
>>502
タイマンになるとゲリラ自体が早足ないとだるい、と言うよりタイマン状況で有利になると早足に逃げられ不利になっても逃げられない
調和槍とか強化槍が多いのが示してる
タイマンの戦闘力自体はかなり高いと思うよ(戦技か強化前提)
517名無しオンライン:2006/05/25(木) 14:39:48.75 ID:Pij7ANPD
warではチャージドが強いってよく聞くけど
ジャブとかはどうなん?
518名無しオンライン:2006/05/25(木) 15:01:40.36 ID:INKcahq5
使える
519名無しオンライン:2006/05/25(木) 15:11:42.18 ID:57UHZm8T
ジャブは早いから追加攻撃みたいな感じに使えるな
520名無しオンライン:2006/05/26(金) 00:33:30.68 ID:TQDZY7Yk
チャージド=反応したせいで間違えてピヨる
ジャブ=早すぎて反応できない、間違って盾出しちゃった=ピヨる
                       地下水道から戦いの記録
521名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:50:48.95 ID:yANAScMf
チャージドは2武器のおまけみたいなイメージになってるので、
40のサクリと入れ替えるか、30に格上げした方がいいと思う今日この頃。
522名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:15:22.65 ID:bYmLs7Nb
日本語でおk
523名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:47:19.84 ID:vLEiKGq/
>>497-499
それに気付いて素手30だけ残した。
回避切ってる盾には負けなくなった。
524名無しオンライン:2006/05/26(金) 04:52:02.01 ID:iDsK7tMZ
最近、刀剣と盾を使い始めたんだけど…ダメだ飽きてきた。
強いんだけど斬ると防ぐの作業に疲れ果てたよ。
自分には、回避型素手キックが性にあってるみたい。
弱いけどやっぱりやめられないな。
525名無しオンライン:2006/05/26(金) 07:59:47.87 ID:TLbcDgWM
>>523
おはよう アーダン
526名無しオンライン:2006/05/26(金) 08:34:39.83 ID:L0qK7dIn
キック使いの先輩方教えてください

1.レッグストームのST減らし量はスキル依存なのか。また、スキル100ならどの位減らせるのか。

2.トルネードは無敵があるらしいですが、SDに被り狙いで出した場合、どうなりますか?
 蹴るまでにSD反射時間が終わってれば・・・タイミング次第なんでしょうか。

キック使いに嫌な人は居ないと思うんだ!
527名無しオンライン:2006/05/26(金) 08:37:54.63 ID:VZnG6ZBU
SDの効果時間はトルネードの無敵時間の間になくなってるはず。
でもコンビで発動させたらどうなるかはワカンネ。
528名無しオンライン:2006/05/26(金) 09:15:09.81 ID:EdDWrdqa
>>523
アーダンはお留守番
529名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:04:48.56 ID:TLbcDgWM
>>526
@キックスキルあげる→威力あがる→スタミナダメージも上がる
スタミナダメージはACで軽減されるから具体的数字は無理かな
あたれば50~100位
Aトルネードがやや先に出てるなら、SDの直接ダメージは無効&反射ダメージ出なくなってからキックダメージ
ただし試した経験はない。理屈の上ではこうなる
トルネードの無敵Buffは一秒未満くらいだからSDの方が効果時間は長い
トルネードとSDを自分で同時に出した時の話ならわからん
トルネードにアタックを重ねて無敵中にアタックをSDで反射されたらダメージは食らうと思う
ちなみにトルネード中に後ろからスニーク食らうと前は眠った。今は分からない
530名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:14:08.34 ID:mN5vwsWn
ストームはキック100でAC一桁相手ならSTダメ100程度 
AC100位ならなら50程度 もちろんスキル依存

トルネードの無敵buffでも追加効果は喰らう
威力はキック100で低ACに30〜35程度 後はわかるな?

トルネードで敵の攻撃防いだら負けても勝った気がするぜ
531名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:53:03.12 ID:8Tvoox+D
>>526
前に試行回数少ないですが、レッグの検証したことあるのですが、
その時は、>>530のSTダメくらいでした。
ただ、追加魔法ダメとSTダメはACによる半減がある模様です。

SDは確か反射バフが出て、少し遅れてSDダメが発生すると思った。
反射バフが1秒くらいだから、SD見て超反応すればSDダメを無効にして、トルネードダメ入るかもです。
トルネードは硬直長いから、サイレントランとか付けておけばSD後の追撃も防げるかも
532名無しオンライン:2006/05/26(金) 16:55:16.88 ID:6MBAvY2O
筋力100、素手28でのチャージドの威力と
筋力100、素手30でのナックル使ってのチャージドの威力わかるひといますか?
お互いの差がわかればいいから、敵の防御力は適当でいいです
素手30でのナックル有り、無しの差でもOKです
533名無しオンライン:2006/05/26(金) 16:58:43.06 ID:vIbDJT8X
Wikiに載ってるから出直せ
534名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:00:51.41 ID:XYSnqG01
素手30に威力を求めるなよ
535名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:07:48.79 ID:TLbcDgWM
明らかに素手サブいいとこどりな素手28止め系に答える義理はなし
536名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:14:50.85 ID:Ua35JJ7A
レッグストームはプレート相手でもST50も減らせてたのか!
てっきりダメージと同じくらいかと思ってた
537名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:44:04.87 ID:idSI9SEt
kikkuに対する対応と素手30に対する対応の差に吹いたwww
538名無しオンライン:2006/05/26(金) 19:02:56.06 ID:pHp+RBy+
つーか筋力100あるようなキャラなら
素手30なんてすぐなんだから自分で試せよ
539名無しオンライン:2006/05/26(金) 20:55:50.04 ID:Ch1izgcq
90あたりに話にでているのですが素手について質問です。
チャージドのときのみナックルを装備し、普段はナックルなしで
アタックで回転率アップというのをみたのですが、
常時ナックルとどちらがよいのでしょう?
自分は現在素手97、キック93です。
やはり回転率アップの方にするべきでしょうか?
よろしくお願いします。
540名無しオンライン:2006/05/26(金) 21:07:46.18 ID:rAzOLL4n
何かよく分かりませんが、ここに素手キック置いときますね。

          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
541名無しオンライン:2006/05/26(金) 21:13:24.29 ID:+wY0NKaV
542名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:01:39.79 ID:TQDZY7Yk
>>540
ドーガに見えた、FF3の
543名無しオンライン:2006/05/26(金) 22:39:36.40 ID:FH3z7t+D
544526:2006/05/27(土) 01:21:07.08 ID:neh/0+bl
>>527 >>529 >>530 >>531

詳しい説明ありがとん。
やっぱキック使いに(ry

おもしれーからこのままワラゲで蹴り続けるね
545名無しオンライン:2006/05/27(土) 02:53:10.98 ID:7HNty2rd
最近エイシスとか水路で やたらと強い素手のやつみかけるんだけど
素手ってそんな強いの?
546名無しオンライン:2006/05/27(土) 02:55:48.04 ID:iAhr3ABO
自分の拳に聞いてみろ
547名無しオンライン:2006/05/27(土) 03:31:13.21 ID:FXeP20IU
どぶろくで酩酊いくつまで引っ張れる?
548名無しオンライン:2006/05/27(土) 04:06:30.56 ID:dmTf/p5U
>>545
素手で強い奴いるね。
最近引っ越してきたらしいよ。

         遅刻遅刻!      |    やっばー、転校初日なのに遅刻だなんて
            カミカゼ       .|     ./\
         三  ヽ(`Д)     .|     ./*  \∩
      \  三  <ノ^|⌒ |    .|  ⊂⌒    ノ
       \  三 />\/ \  .|  / チャージフィスト!    .../
         \           \|/    <<⌒\ヽ   ./
          \                        /
549名無しオンライン:2006/05/27(土) 07:06:13.66 ID:oMvP+UNp
素手を始めて数週間
ジャブチャージドのテンポの良さに酔いしびれ始めた俺
そしてついに必殺拳聖乱舞なるものを使ってみる
発動してるけど届かない・・・ 今度は敵を追い抜く・・・
やった!当たった!最後の気功波がMoB相手なのにレジられる・・・
流石必殺技一筋縄ではいかんぜ
550名無しオンライン:2006/05/27(土) 08:57:21.34 ID:pPQnMbbM
50−60 ノッカー
60−70 ヤンオル
70−80 ○○
80−90 ○○
90−100 ネオギガ

アドバイスくらさい
551名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:01:34.15 ID:rLWuzst0
>550
> 70−80 ○○
デスナイト、ガードノッカー

> 80−90 ○○
ネオクギガス3兄弟
552名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:08:06.03 ID:pPQnMbbM
>>551
ども、80からネオギガ使えるんね
デスナイト使いたいのは山々なんだけど
他にいいMOBはいないかな
幾四音ががががが
553名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:39:58.86 ID:ixxRgNi5
バルデス、過去蜘蛛、ブルート

キラプラでもザクザク上がる
554名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:46:25.19 ID:evaUZq3u
バルドスデストロイヤーはそこそこ上がるけど80台でプラントとかブルートは少し成長率落ちてるぞ
555名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:50:33.73 ID:C3JxA3F1
ブルートは他のスキルも結構上がりやすい
556名無しオンライン:2006/05/27(土) 09:58:44.92 ID:pPQnMbbM
過去蜘蛛・・カリスマのためにお金を使わなくては
557名無しオンライン:2006/05/27(土) 10:57:10.98 ID:TiC+/qBf
ヤングオルヴァンは70中盤で伸びが極端に悪くなるよね
558名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:12:13.70 ID:Dvjq+kqm
過去エイシスの蜘蛛ならかけた分の金を取り戻すのは楽だよ
559名無しオンライン:2006/05/27(土) 11:58:33.33 ID:UkMwRPjt
スプリガンで90近くまで割と楽に上がる
ノッカーと違ってリンクし難いからお勧め

上がりにくかったらバーサク禁止で殴る
560名無しオンライン:2006/05/27(土) 13:24:20.55 ID:tLLdUD5T
素手牙or調教があるとタルパレがすさまじくイイ
561名無しオンライン:2006/05/27(土) 13:36:59.56 ID:BL5PsDWf
メインキャラの装備のために生産用の2ND作ろうと思うんだが
スチールとかミスリルとかってどれが一番人気?
562名無しオンライン:2006/05/27(土) 13:37:19.07 ID:BL5PsDWf
軽く誤爆した
563名無しオンライン:2006/05/27(土) 14:15:22.41 ID:gqNGtXvH
→武器
ほぼ使い捨て扱いのスチール
威力耐久バランス良くて対アンデッド効果のシルバー
耐久高いブロンズ
→防具
強くてそこそこ軽いスチール
強化で鬼なミスリル

前は受注がこんな感じだったな。ミスリルは自分で使った感想で凶悪

メタルナックルまだー?
564名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:24:00.36 ID:d97Ah5MU
キック0での素手の攻撃間隔っていくつですか?
565名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:12:28.23 ID:6VmzAR4P
チャージドが強すぎると思う
566名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:14:53.67 ID:/Wkgimrg
>>565
全然強くない
剣+素手だと強く感じるけどな
567名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:17:26.31 ID:8uV0BCAV
強いってか出が早いからな
まあもともと素手なんて攻撃速度がとりえなんだし悪くないけどな
568名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:17:36.13 ID:r01KJGnA
メタルナックルって・・・
これ以上裁縫を苦しめる気か貴様!!

裁縫で鞭とかナックル作れるようにしてください・・・(´・ω・)
569名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:22:23.86 ID:QvzR/q7d
いつになったら、キックスキルを生かすキック装備が実装されますかっ!?
570名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:22:54.82 ID:qPju++d9
コットンナックル:ふわふわとして触り心地がよい。殴ると癒される。
シルクナックル:滑らかな肌触り。殴ると癒される。
ファインシルクナックル:高級感溢れる光沢。殴ると癒される。
571名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:25:56.65 ID:gSvuFJou
>>570
(* >ω< *)
572名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:54:09.48 ID:iAhr3ABO
>>570
>ファインシルクナックル:高級感溢れる光沢。殴ると癒される。

まさにドメスティックバイオレンス
573名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:12:09.96 ID:SQIAzu2P
ドメスティックバイオレンスの言葉の意味を知ってから使え、な。
574名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:13:59.68 ID:G+erWEou
かてーないぼーりょく(`・ω・´)
575名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:30:39.10 ID:iAhr3ABO
ありゃ・・・スマソ
576名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:32:13.74 ID:BL5PsDWf
カッコワルス
577名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:33:03.98 ID:eZ6pZUz6
どういう意味で使ってたのか気になる
578名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:47:32.05 ID:8fs5ydR1
オレ的解析結果

>高級感溢れる光沢
 ↓
なんとなくおしゃれ?
 ↓
おしゃれと云えばコスメティック
>>573の中ではドスメティックに誤変換)
 ↓
ドスメティックバイオレンス完成!
579名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:49:09.93 ID:8fs5ydR1
アンカーミス;;
>>573>>572
580名無しオンライン:2006/05/27(土) 18:58:17.37 ID:iAhr3ABO
オレ的解析結果

>殴ると癒される。

なんか暴力ふるって関係を保つ人居たな

ドメスティックっていうんだっけ

言ってみよう


>>572 バカじゃねwwwwww

さて、ギガスでもいってくるか・・・
581名無しオンライン:2006/05/27(土) 19:01:20.19 ID:VPToOHx0
ドメスティックパワー!
582名無しオンライン:2006/05/27(土) 19:59:29.59 ID:CzqIaP0n
ディメンショn・・
583名無しオンライン:2006/05/27(土) 20:09:11.09 ID:dmTf/p5U
>>564
ST200以上で/pause 27だったと思う。
他武器の攻撃間隔パラメータで言うと200相当。

>>568
すぐにレシピバインダーを埋める作業に戻るんだ!
貴様らがさぼってレシピ発見してくれないから素手使いがみんな困ってる。
584名無しオンライン:2006/05/27(土) 20:12:26.82 ID:t9A5Gs1J
メイン武器刀剣のウォーリアーですが、一対一なら何とかなっても複数の敵にボコられると昇天してしまうので
キックの範囲攻撃を取ろうかと思ってます。何か問題はありますでしょうか?
585名無しオンライン:2006/05/27(土) 20:30:58.78 ID:gqNGtXvH
最近は挑発的な書き込みが多いな
アホすぎてつまらんぞ
586名無しオンライン:2006/05/27(土) 20:47:55.66 ID:dmTf/p5U
>>584
ウォーリア用のためだけに盾40止めなの?
インパクトやカミカゼ使っても死ぬなら狩場が悪いんじゃないかな。
もしくは単純に操作や状況判断が下手なだけか。
物まねや酩酊上げてタゲ切りできるようにするかインビジPを持ち歩くのもいいよ。
587名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:02:03.49 ID:em0pZ/W8
ていうか、スゲーゲーム有るんだな
なんで今までつまらないゲームやってたんだろうって、馬鹿らしくなった
旧時代のMMOはもう流行らないよな
こんな新世代MMOがでちゃうんだし・・・
俺も乗り換えるかな・・・orz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1084427677/l50
588名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:05:35.24 ID:t9A5Gs1J
いや、刀剣と盾と戦闘技術をメインに上げてますけど。キックの成長が遅れ気味なので。
589名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:29:43.55 ID:dmTf/p5U
キックの成長が遅れ気味=キック使ってない=上げる必要無し

何故今自分がキックを使ってないかの理由を考え、
そのキック技が範囲攻撃になったらどうなるかを想像すれば解りそうなものだが。

このスレのキッカー達はパフォとかパンチラとかの崇高な目的のためにキックを取っている
のであって、そんな神聖なキックを効率的な戦闘に役立てよう等とは思ってはいけない。
590名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:37:13.21 ID:pPQnMbbM
確かにキックの成長は遅れ気味かな
素手−ジャブ+チャージド+スパルタン+乱舞
蹴り−レッグ+ブレイン(他おまけ)
591名無しオンライン:2006/05/27(土) 21:42:38.19 ID:t9A5Gs1J
わかりました。じゃあナイト目指してがんばることにします。
592名無しオンライン:2006/05/27(土) 22:03:45.63 ID:pPQnMbbM
ナイト様はこんなステ

【 筋力    】 70
【 着こなし  】 30
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【 包帯    】 80
【 刀剣    】 100
【 盾      】 90
【 キック   .】 100
【 戦闘技術 】 90

キックを重視してみました
593名無しオンライン:2006/05/27(土) 22:45:38.38 ID:pq6yeO0b
キック切って着こなし51にしてあと呪文抵抗でいいじゃん
594名無しオンライン:2006/05/27(土) 22:46:05.97 ID:+cnnmTBR
範囲攻撃のキック技(トルネード)を覚える前に自分の構成を確認すべきだと思う。
基本的に盾があればPreはどうにでもなるので
・盾は上手く使ってるか(シールドガード、スタンの使い分け等)
・回復手段あるか(包帯or回復魔法orPOTはあるか)
・バナミル飲んでるか(トマトジュースでもミックスでも可)
・無くてもいいけど緊急回避手段はあるか(インヴィジPOTor物まねスキルor酩酊)

トルネードは発動時無敵、自分中心の範囲ダメと聞こえはいいが
現状はST消費大に威力へっぽこなリスクの大きい技。
実際、刀剣と盾を鍛えればどこでも通用するので考え直したほうが・・・。
595名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:00:39.06 ID:pPQnMbbM
キックきったらうお様じゃなくなるじゃないかwwww
596名無しオンライン:2006/05/28(日) 05:34:08.31 ID:QD4iFUNM
今2鯖で素手キッカー育てているんですが、素手・キックでヤングオルヴァンに勝てますか?
80超えた時に戦って手も足も…いっぱい出したんですが相手にならなかったもので。
ちなみにOβの時の話なので、状況は変わっているかもしれませんが…。
597名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:23:38.33 ID:eoiL+71D
今のヤンオルはHP300程度のカモネギ
598名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:33:51.68 ID:4zFRcYdY
>>596
こんな感じ(゚∀゚)
ttp://not.main.jp/up/dat/10724.jpg
599名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:40:03.22 ID:4V5I+13X
TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
600名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:48:39.40 ID:1z3iZE1E
>>598
馬鹿な…7体のオルヴァンが全滅だと!?
601名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:51:48.59 ID:2nDt9jtC
よく見たら盾持ちか
602名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:48:12.86 ID:D1Xht5BC
>>598
連邦の素手キッカーは化け物か!?
603名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:56:12.07 ID:7pa886Eo
>>598
皮もちゃんとルートしなさい><
604596:2006/05/28(日) 13:00:58.15 ID:QD4iFUNM
>>598
凄いな…タイマンでHP半分も減らせなかったよ。

もう少しで80になりそうなので頑張ってみます。
その時使用してたキャラでも、時々ノッカーに殺されてました(´・ω・`)
605名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:06:11.58 ID:4V5I+13X
んー、もしかして装甲が極端に薄かったりしない?
それなりに防御があれば素手70でガスガス殴ってるだけでも、
タイマンなら死ぬ前に倒せると思うんだが・・・。
606名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:09:14.20 ID:e/DW3BfG
70台だけどバリバリ狩れてるよ、
全身ラス、フィヨ、スカルに強化もちだけどナー

逆に言えば盾か回避か強化か戦技ないと死ぬぞ
607名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:13:26.98 ID:T4yzpcRh
盾さえあればbuff無しでも楽勝
608名無しオンライン:2006/05/28(日) 13:13:58.35 ID:U5s4O/3o
buff無くても素手70台なら普通に狩れるよ
防御面か回復手段を見直すべきかと
609596:2006/05/28(日) 13:33:20.63 ID:QD4iFUNM
回避型だし布装備ならあまり変わらないかな、と思ってシルク装備愛用してました。
見た目も気に入っていたので…。
今はスタイリッシュクロースとかあるので、防御面はそこそこいけると思います。
今育成中のキャラも、回復手段が乏しいのでもう一つ検討してみます。
ナックルも使えるようになったので、もう少しマシな戦いができそう。
610名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:21:00.25 ID:axEBxnNP
つーか素手ってプレだと火力特化したら最高クラスだぞ
611名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:25:25.54 ID:JNoEje96
火力特化したら基本的なダメージの高い他武器のが有利なんじゃ?
各種変身拳聖での瞬間火力は結構あるけど……。
612名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:25:36.83 ID:VmmXGRfr
素手は武器消費しないから金貯まっていいね
重量にも余裕が出るし修理に戻らなくていいのもいい
613名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:42:10.49 ID:LOvC5UI1
>>610
攻撃速度が高いから手数で勝負って事かな?

自分、素手戦技キッカーだけど、下手にアタック混ぜるよりも
スキル連携していった方が強い事に気付いた今日この頃。

……あとはKikkuにBuffが乗ればなぁ( ´ー`)y-~~ マア キックダカラ イイケドネ
614名無しオンライン:2006/05/28(日) 15:44:09.54 ID:axEBxnNP
倍率が高いチャージドとTFかウルフがあれば乱舞が恐ろしい
ウルフは回避型だと牙90で回避150とか出せるのでオススメ
ブラッドサックでレジされないと40くらいドレインも出来るし
スパルタンも色々助かる
615名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:22:21.77 ID:y8y/e7nw BE:193383528-
トルネードが移動可能技になってダメージが2回入るようになったのは既出ですかね
616名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:41:08.97 ID:WjDd0Vb/
>>614
チャージドは弱体化されて倍率1.3倍なんだけど・・・
つまり同じ倍率のVBにはどうやっても勝てない

さらに素手は基本攻撃力が0.8倍くらいなので
倍率1.15倍のディスロケーションに勝つにも筋力100素手100から
さらにATKを120上げなければならない(これでもダメージ一緒くらい)

というか、Buffなしじゃ武器持ちのアタック程度の威力しかない

チャージドですら上記のような状況じゃ、他の技はお察し
アタックは今じゃ回転率悪いし、ダメージも低い
乱舞はDPSが悪すぎる、と何が最高クラスなんだか

フュージョン限定か?
617名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:48:14.50 ID:UkSybQ73
戦技は色々微妙なんだよな・・・
Bはバナミルの恩恵受けられないし、BAはCカウンター貰うと昇天する。

戦技と包帯切って強化回復にすべきか・・・・・・?
でも知能と精神力がきついか・・・そうか、キックを切れば楽になr
618名無しオンライン:2006/05/28(日) 18:54:44.96 ID:C2TSFuG8
バーサークで止まるのは自然回復であって
バナミルのST回復は関係ないお
619名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:00:26.00 ID:WjDd0Vb/
バナミル他も停止くらいで丁度いいと思うがな
自然回復なんて、ただでさえ微妙なのに、
ATKのバーサク、魔力のサメ肉と狙い撃ちカワイソス
620名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:35:52.23 ID:UBr/zmjI
キックを切ったら何に回すべき??
サブだからまだスキル低いし、今のうちなら何とかなるかなと。
621名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:36:50.63 ID:4V5I+13X
素手と酩酊は相性がいい
622名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:36:52.70 ID:kZY+fmn0
他のが分からないとなんとも
623名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:44:07.00 ID:UBr/zmjI
今のところ趣味で牙を取ってる。あと回避型。
624名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:59:15.43 ID:mClA33CR
>>609
回避型は防御力重要だよ。
特に防御力が低いうちは少し上げるだけで結構な効果がある。
最低でも50くらい、できれば70〜90くらいほしい。

>>610
最高クラス:刀剣、槍、こんぼう、弓、素手
最低クラス:キック
確かに戦技とかフィヨでブーストしたらこんな分類もできるかもね。
こんな分け方で最高クラスの末席に無理矢理入って嬉しいのかわからんけど。
他武器>素手>>>キック

>>612
武器代なんて狩り効率の誤差程度。
他武器はHG武器とかを1回限りの使い捨てにできるけど
素手はシップ装備を捨てられないから修理が面倒。
チャージドにしか使ってなくても3時間くらいが限界。
助けてテクスエンド!
625名無しオンライン:2006/05/28(日) 20:41:50.06 ID:QD4iFUNM
>>624
今30なんで全然足りないですね(;´Д`)
やっぱり金属鎧つけなきゃムリなのか…。
626名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:06:57.91 ID:MNTKR7R2
プレ専近接なら51or76は必須クラスだな
回避重視でもドゥーリン辺りはつけておきたい。つけてないとイチョントレインであっさり死ぬ
Warはある程度あれば十分
回避はアテにならないから76でプレートのがいいけどね
627名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:13:24.49 ID:4V5I+13X
どうしても鎧は嫌というなら、
回避盾という選択肢がある。

どこのスレか忘れたが、低ACでも相当堅い
って書き込みを見た。

普段は回避、時々盾、緊急時思いっきり盾、死にそうなときはすごく盾
628名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:47:43.10 ID:VmmXGRfr
>>627 それなら酩酊でいいんでね?
Preならセンスレスで無敵!

ただ近くに人がいるとMPKになるから注意だ!
629名無しオンライン:2006/05/28(日) 22:44:34.56 ID:2nDt9jtC
着こなし0酔拳聖だけどヤンオル1匹くらい酒に頼らなくても余裕だよ
2匹来たらワインを呷るよ
エリートノッカーが来たら即死んだ振りだよ
630名無しオンライン:2006/05/28(日) 23:51:32.58 ID:im7y60vj
>627
回避盾堅いよ回避盾。
どれくらい堅いかって、ソロでケイブギガスが倒せるくらい。
ネックはスキルポイントを81↑割かなきゃいけないってところかな。
631名無しオンライン:2006/05/28(日) 23:58:31.63 ID:3wDQoCVn
着こなし31盾70素手キックは60ぐらいだが
ヤンオルx2なら楽勝
時々エリートが走ってくるからかなわんが
一匹なら相手にとって不足はない
もちろんデスナイトやバルデスも敵ではない
アスモダイも長時間かければ倒せるだろう
そんな俺の嫌いな敵は地下水道のゴーレム達
632名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:14:11.81 ID:3Qj/jGwA
>>631
バルデスってのが何か分かんないからググってみた
ttp://www.nikkan-kyusyu.com/da/me04/da_35valdes.htm
633名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:15:11.72 ID:7rtYjtxy
やっと拳聖とムンボヤが成功するようになった。
何これテラタノシスwwwwwww

(笑)とかいうな(´・ω・`)
634名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:16:30.86 ID:XrcqFw+/
キック(怒)
635名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:22:10.85 ID:ZPCl4P5u
キック(死)
636名無しオンライン:2006/05/29(月) 02:32:47.48 ID:ux5y1WpR
キック(猫)
637名無しオンライン:2006/05/29(月) 03:23:44.97 ID:yxfqVNSb
変身乱舞は普通にKM+ウルフ+Bで300以上が高速で出るよ
雑魚相手だと素手は火力悪くないチャージドもジャブも発生時間が短いので残りを削るのには十分
638名無しオンライン:2006/05/29(月) 06:37:11.72 ID:WuwKM7Dc
イメージを大事にしてるので盾もてない回避型の俺
ヤンオル程度ならそこそこ狩れるけどさ
639名無しオンライン:2006/05/29(月) 07:09:23.08 ID:HIVs563n
センスレスが使えるならサベージランサーロードもソロで倒せる
さすがにナイトは無理かもしれんが
640名無しオンライン:2006/05/29(月) 10:53:09.41 ID:j4bl+Dpf
>>638
おまえなんか誰も見てねーよ
641名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:09:48.34 ID:YA8I1hVk
ところがどっこい
642名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:23:28.96 ID:xed/2qVN
コーヒーじゃありません
643名無しオンライン:2006/05/29(月) 12:53:47.44 ID:R5+RxcPT
>>620
遅レスだけど俺は召喚70をとってる。
戦い方を変えずにダメージを継続的に与えられるから結構重宝してるよ。
ほんとは90までとりたいんだけどね・・・。
644名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:16:15.19 ID:XrcqFw+/
キックをとった後きると素手が恐ろしく遅いぞ
645名無しオンライン:2006/05/29(月) 14:17:48.92 ID:yxfqVNSb
アタックは武器でするから問題なす
646名無しオンライン:2006/05/29(月) 15:51:13.39 ID:6nAqDHYh
素手は対人のほうが輝く
キックはアリーナで死魔と共に輝く
647526:2006/05/29(月) 16:52:43.79 ID:qasSSEkI
ワラゲで槍キックやってるけど、弱くはないよね。
刀剣や棍棒で当てられるのなら、普通に当たるレベルだし。
相手の技に合わせてのサイドキックとか(外すとかなりキツイが
やっぱり輝くのは対メイジ戦か。速攻リカバー使うこぐねえ萌えw
ま、回避持ち相手には封印なのが問題だ
648名無しオンライン:2006/05/29(月) 16:53:52.62 ID:qasSSEkI
んあミス
649名無しオンライン:2006/05/29(月) 16:54:37.83 ID:0Zqkjlyv
キックをする、という行動そのものを次の布石や、
フェイクに使えばいいのだよ!
650名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:09:45.84 ID:wgmLpBg4
素手キックで剣盾と競争してみたお
結果殲滅速度は勝っていたがスタミナ消費量も勝っていた
651名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:34:09.35 ID:Snn/Ad2a
素手がバーサークで早くなればちょっとは違うんだろうけどなぁ
652名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:30:50.19 ID:R5+RxcPT
Warで乱舞があたればなぁ・・・
653名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:36:11.16 ID:j2vSKYEH
当たるよ!(支配旗に)
654名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:58:18.10 ID:/UG6O401
変身乱舞ならガードブレイクorスタンの際に超反応で出せば
間に合うんでしょうか?
655名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:20:50.91 ID:lLTgCW1/
素手キャラやろうとおもうんですが、
スパルタンフィストでプレの狩りは経済的に楽になりますか?
それとも夢からさめなさいですか?
656名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:24:50.07 ID:LTtnk/hb
俺はプレではスパルタンしか使わないけど普通にやっていけてるよ
657名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:44:32.90 ID:CwDQ1MFU
スパルタンとバナナミルクがあれば素手はどこでだって生きていける
近接スキルなのに破格のサバイバリティを持っている
658名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:45:13.57 ID:0pkmWZpv
>>655
回復手段が素手のみでは上級狩場はきついけど
代わりに雑魚乱獲で最大効率を引き出せるので
40k/h前後の空いてる快適な狩場で楽しめるよ。
アスリートもあるとなお良し。

効率最優先ならイクシオン乱獲できる構成の方が儲かるけど。
659名無しオンライン:2006/05/29(月) 21:50:12.97 ID:THEeUiuf
>>655
つ荒くれ
660名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:04:07.80 ID:R5+RxcPT
>>658
40K前後ってすごいな。
俺はがんばっても20Kくらいだ。
661名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:08:25.02 ID:j2vSKYEH
今更気づいたけどヤンオル乱獲より
エイシスイッチョン殺して死体のパーツを買い取り露店に突っ込んだ方がはるかに儲かるのね
一匹1k近く行くとは思わなかった
662名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:18:33.87 ID:XrcqFw+/
素手+キック>>>超えられない壁>>>剣=棒=槍
663名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:58:50.84 ID:Snn/Ad2a
>>655 防御手段と緊急回避手段がしっかりしてればスパルタンだけでも十分だよ
664名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:17:09.19 ID:0pkmWZpv
それと攻撃手段もね。
665名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:19:46.87 ID:1Kfi5xhn
諸先輩がたに質問です。
素手100 キック60の予定でマターリと上げてたんですが、、
キックが予想以上に楽しかったので(素手25 キック0から素手57 キック60になってしまいましたw)、
いっそキックメインにすべきかと悩んでいます。
で、トルネードとムーンボヤージがかっこいいなら、ムーンシューターまでいってしまうかと考えているんですが、
実際どうなんでしょう?
666名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:36:50.69 ID:A/S+GzLl
それ以前にキック60じゃ回避切ってる相手や強めのMobにあたらない・・・
667名無しオンライン:2006/05/29(月) 23:45:18.98 ID:1Kfi5xhn
>>666
キック60自体が間違いでしたか・・・
始めから構成見直してきます・・・orz
668名無しオンライン:2006/05/30(火) 00:15:48.39 ID:1RWXMp0e
素手もキックもメイン攻撃手段として取るなら100必須。

キックメインで筋力やbuffスキル切ってる人にとっては素手は回復スキルなので
0or88止めでおk。
素手メインで戦技とか取ってる人にとってはキックは素手ディレイ短縮のための
パッシブスキルなので0〜100までお好みで。

強さよりもかっこよさを重視するのなら構成を見直すまではしなくていいと思うけど。
669名無しオンライン:2006/05/30(火) 01:43:48.39 ID:oC/Z31Kt
つまりキック0で技そろえてペット相手に俺KAKKEEEEEEEしてる俺が勝ち組か
670名無しオンライン:2006/05/30(火) 02:14:59.54 ID:rq38W9m5
武器系ならBやKMで底上げ出来る分、途中止めもそれなりに使えるが
キックはそうもいかんからなぁ
671名無しオンライン:2006/05/30(火) 07:35:55.41 ID:JE29ELLG
Preでもキック60もあれば、追加のびっくりお楽しみ攻撃として有効だけどね

>>669
warでそれやったら「うぉ!こいつキッカーかよYABEEEEE」
って思うかな、それとも「キッカーかYOしかもあたってねぇしwww」
どっちだ
672名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:14:21.92 ID:j7OEG+Ow
素手使いのみんなは、スパルタンする時ナックルつけたままやってる?
それともナックル外してスパルタンしてますか?
673名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:24:54.91 ID:0ZB5v5IC
常時ナックルつけてないから気にしてないけど、
ナックル耐久削れるのか?
674名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:26:41.66 ID:jMD7ctis
/swapequip 右手
/cmd [スパルタン フィスト]
/pause 3〜5
/swapequip 右手
675名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:28:50.47 ID:szBUm238
気にしない俺は常時つけっぱなし
676名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:31:18.20 ID:BCyV/Xzs
たまにバハ行くとき以外はつけっぱなしで修理さえしないな
677名無しオンライン:2006/05/30(火) 12:33:10.51 ID:BmAQuKDS
そもそも消耗度1/12(* >ω<)=3
678名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:25:34.10 ID:YeH5xHB/
アタックマクロがこれだから
/equipitem [ナックル]
/equipitem [ナックル]tgl
/cmd [アタック
/cmd [ジャブ
/cmd [バースト

スパルタン時はナックル装備してるぜ!ってあれ別に無くても発動できるぞ・・・あれれ
679名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:31:27.02 ID:yrdz6Lne
FMになったので意気揚々とLoCに拳聖したら当たらない><
俺のささいな楽しみを…ゴンゾめ…ゆ、許さん…

正面構えれば当たるのかなあ?
680名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:52:49.55 ID:HBWunJGw
つ変身拳聖
普通に当てるのは、動いてないように見えて実は判定動き回ってるなら難しそう
681672:2006/05/30(火) 13:56:26.57 ID:j7OEG+Ow
さっきあげてしまって申し訳ないです
俺は、槍も使ってるのでスパルタン時とかチャージドのときとか
/equipitem [*ナックル*]
/cmd [スパルタン フィスト]
↑こんなんでやってます
ディレイ長くなるようなので、つけないでやった方がいいのか!?と
考えていました
武器外しマクロでやってみようかな〜
682名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:56:33.28 ID:rnJu8HYS
俺は拳聖のときだけロックタゲ使ってる
683名無しオンライン:2006/05/30(火) 13:56:58.40 ID:m4NjEv8e
>>679
ナックル無くてもディバインデッドボルト撃った後、ディバインブリザードを撃つために
前進して来る最中〜ディバインブリザード撃ち終わるまでの間なら正面から拳聖撃てば当たるよ
D鯖だとLoCに拳聖撃ってる人、数人いるしw
684名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:01:29.61 ID:YeH5xHB/
ナックルのディレイ追加はアタックのみに適用じゃないかな。
チャージドやスパルタン時には付けてても問題ないと思う。
685名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:03:37.27 ID:yrdz6Lne
>>680
素手棍棒戦技調和なので変身とかできません><
きぐるみ変身ってこと?ガチャ回してくるお
>>683
なるほど、判定が手前に来る間は当てられるのか〜ありがとう
ナックル無しって注意書きは、あれば位置取り正しければいつでも拳聖出来るってことかな
今度試してみる!
686名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:19:08.80 ID:HBWunJGw
>>685
変身拳聖はドミニオンとか狼とかトランスフォームのな
拳聖とか槍のDHみたいな乱舞技の一撃一撃の合間が短縮されて、格段に当てやすくなる
687名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:37:55.47 ID:4mayEgkh
槍のDHは狼だと逆に伸びてるような・・・
688名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:29:29.04 ID:ov8WyGN1
剣棒槍など俺様の敵ではない
689名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:50:09.77 ID:UW/M7lHA
ムビスレの対人拳聖観たけど
ものスゲエ遅いな
690名無しオンライン:2006/05/30(火) 21:55:18.86 ID:nlN52Yc6
>>689
食らってる最中でもスタンガード余裕です
691名無しオンライン:2006/05/30(火) 22:23:00.88 ID:PlgM8AOz
・・・・それでも俺たちは・・拳聖を・・やめないっっ!
692名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:16:40.67 ID:PRKg6qqr
拳聖乱舞って、稀にガードブレイクが付くことがあるとか聞いたことあるんだが、
どうなってるの?なんか、使ってる人見たら、敵ゴーレムがスタンエフェクトを頭上でまわしてたんだが・・・
693名無しオンライン:2006/05/31(水) 01:57:22.99 ID:mKCik3FF
あれはガードしない奴でも出るよ。
乱撃喰らってピヨってるって事なのかな。実際の効果は知らないけど
694名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:08:42.10 ID:pUI8sJGT
何発目かにスタン効果があるだの
ランダムで追加効果が出るだの言われてる
個人的には魔法ダメ直前のが強制スタンなんじゃないかと思ってる
695名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:39:39.00 ID:SLh31RCR
タクマの竜虎乱舞だろ
696名無しオンライン:2006/05/31(水) 10:11:38.04 ID:LPWpSPyE
乱舞の途中で覇王翔吼拳とか入りますか?
697名無しオンライン:2006/05/31(水) 10:20:10.98 ID:kF0CgwxJ
よゆうッチ
698名無しオンライン:2006/05/31(水) 10:28:36.73 ID:0S6bNI9f
>>692
おれは大抵盾でスタンさせてから拳聖撃ってるからわかんね(*´д`*)
699名無しオンライン:2006/05/31(水) 17:53:56.60 ID:IZ0t3i2H
>>696
それをいうなら覇王至高拳だろ
700名無しオンライン:2006/05/31(水) 23:01:43.94 ID:6SngYVdX
筋力100戦技100素手100キック100で剣棒槍を越える最強になれる。
防御手段があれば完璧。バーサクで間隔が短くならないのはさらに最強になってしまうからだ。
701名無しオンライン:2006/06/01(木) 01:12:36.69 ID:mgqXbzsh
拳聖のスタンはガードブレイクとかじゃなくて強制スタン
5発目と9発目についてる、某動画で確認
対人乱舞だから対人限定かも知れんけど、pre版みても2回スタンしてるし間違いないと思う

と、素手0の俺が答えてみる
702名無しオンライン:2006/06/01(木) 23:01:17.99 ID:G/Ye9Zbv
筋力100戦技100素手100キック100で剣棒槍を越える最強になれる。
防御手段があれば完璧。バーサクで間隔が短くならないのはさらに最強になってしまうからだ。
703名無しオンライン:2006/06/01(木) 23:19:12.35 ID:d+5UXanp
なぁなぁ、右手シップナックル、左手ナックルでスートンマッソォやったら
双方の耐久減るのかな、だとしたらマクロ組みがめんどくさくなるわけだが
704名無しオンライン:2006/06/03(土) 00:36:40.65 ID:vYdDvIbk
質問なんですが左手ナックルがあるとないとで火力に大差はありますでしょうか?
705名無しオンライン:2006/06/03(土) 01:02:05.73 ID:okH44mch
ない
706名無しオンライン:2006/06/03(土) 01:10:01.22 ID:vYdDvIbk
>>705
即レスありがとうございました。
大枚はたいて買う前に質問して思い止まりました^^;
707名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:16:18.74 ID:yyUDid7M
レフトナッコーは効果のわりには値段がやたら高い
おしゃれ装備一直線だよなぁ
ブラックはレアでもいいから、普通のは裁縫で作らせてほしい
708名無しオンライン:2006/06/03(土) 12:32:00.33 ID:t/zKAE+Q
ていうか早くサスール実装しろって思うよな
家Ageと違って、一応公式でも存在が示唆されてるんだし
709名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:31:08.81 ID:ho+hGrxe
今Warで素手一本でやっていけるかね?
殺しきる前に殺されそう?
710名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:08:55.20 ID:hoWhblxZ
回復要員、ガードブレイク要員、ブラインド要員…などなど
主力になれなくても、重要な位置には立てると思うよ

キッカーがスタミナ&MP削りに役立つように
711名無しオンライン:2006/06/04(日) 00:29:55.48 ID:cmHvUz7E
腕と構成によると思う。
そもそも当たらない届かないは日常茶飯事だし
チャージドのおかげで回避切り盾型は鴨がネギ背負ってるように見えてくるし
集中取ってないメイジにはアタックとジャブの嫌らしい連携が猛威を振るうし
チェインやプレート相手には30~40ダメとかザラだし・・・。

というかキック取らないとディレイの短さの恩恵が受けられないような
712名無しオンライン:2006/06/04(日) 02:35:13.69 ID:hUKPPYlj
ようやく素手・kikkuが80超えた。あとはノッカーとギガス共闘で100目指すですよ(`・ω・´)
でも、スキル連打してるだけで時々ルート採れちゃったりするから困る。
何か悪い気がするよ(´・ω・`)
713名無しオンライン:2006/06/04(日) 03:01:43.17 ID:uBh+3YAg
>>712
素手キックでも意外と取れるもんだね。
Oβの時一度だけルート取れてビビッたことがあるよ。
なかなか死体が消えないな〜と思ったら…。
途中参加で何度も座りながら戦ってたから気まずかった。
しかも一人だけクロース装備で浮きまくり(;´Д`)
714名無しオンライン:2006/06/04(日) 03:18:50.14 ID:d7g4WK5U
素手キックは普通にルート取れちゃうね
素手90↑でアタックしてるだけでも取れる時があって悪い気がする(´・ω・)
715名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:06:51.59 ID:4B6dFiDM
キック相手は結構やりにくい
716名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:14:43.79 ID:q2SCn3HT
ギガス共闘はスキル上げのために弱い武器で攻撃してるから
もともとの攻撃力の素手じゃ仕方がない事だし、叩いてる人たちもわかってるんじゃないかな?

でもルートとりまくると確かに気まずい感じにはなるね・・・
717名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:31:11.88 ID:4B6dFiDM
素手100近いといっても攻撃力を最小限にする努力してればルートなんて取れない。
ルート取る奴に限って戦技仮面とか妖精グローブつけてたりするから困る
718名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:19:52.79 ID:umEKOjsR
スカルリングつけてて(はずし忘れ)壊れそうになったな
その時はビサイドもついでに壊れかけた
エゼのあれバンバン食らってたから
719名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:20:11.64 ID:rJ/+nxnr
>>710
>キッカーがスタミナ&MP削りに役立つように
この一文にすごく悲しいものを感じたのは俺だけか?
720名無しオンライン:2006/06/04(日) 06:33:30.53 ID:x39+1fG1
いや、とても重要。kikkuは補助攻撃の面では優秀。役割ってもんがあるのさ
721名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:26:33.13 ID:lWiA5vUQ
一部の技の移動使用が可能になるか、命中率があがるだけでキックは化ける気がする
722名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:45:27.91 ID:52XU2S0G
ネオクギガス行くときは攻撃の瞬間だけヘイローローブ装備するマクロを組んどくといいぞ
723名無しオンライン:2006/06/04(日) 14:13:07.17 ID:RZ+OMgPU
それ以外の装備はりふでな。
724名無しオンライン:2006/06/04(日) 14:31:04.69 ID:BRgF9Lk8
でも現場にはナッコー+戦技マスクばっかだけどな
725名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:11:52.50 ID:3mvx7l6k
共闘でカタナモルゲン余裕でした
726名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:35:46.18 ID:7laINibe
>>720
や、敵のSTやMPを(自分がいいように弄ばれて殺されることで)減らす、と読んでしまった
俺の心は汚れきってたようだ。
727名無しオンライン:2006/06/05(月) 05:22:52.37 ID:hnsEH8QD
>>726
それは読めなかったwww
728名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:56:06.20 ID:gPqpFxzP
ボヤージュは回転中移動可にして欲しいな
あとロウもSDぐらいの硬直で・・
729名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:20:25.97 ID:nBRaQe9a
やっぱり素手キックを取った時の投げは、ジャーマンとかDDTとか
そういう技になればいいと思うんだ

思うんだ
730名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:31:35.33 ID:Fodao5Bh
じぶんぎょらいが欲しい
731名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:34:36.24 ID:0F1DRTIC
現在の投げを投擲にして、
格闘技術というスキルを作って、
キックと投げ技、瞬間移動(FWみたいなの)
を入れたらいいと思うんだ。
当然Buffは乗るようにして、このスキルの値が高ければ
素手のアタックディレイが軽減される。

というかFWってどの辺りが自然調和なのかよーわからん。
物まねがかわいそ過ぎる気がするから、調和と統合しちゃってもいいと思うんだがな・・・。
ネイチャーとかどう見ても調和っぽいし。

物まねは変身技あつめてパフォっぽい位置づけにしたらいい気がする。
変身後の形態によって多少能力に差がつく。
ジャンプがちょっと高くなったり、泳ぐの早くなったり、ムーンフォールみたいな効果がついたり。
なんか楽しそうじゃない?




すまん、途中から全然話しの方向が違うな。
732名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:55:41.82 ID:O9BheDm7
まっはぱんち、まっはきっく、まっはちょっぷマダー??
733名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:58:03.99 ID:oaZBB6Kx
>>731
脱線ついでに書き込み。

ポリゴンモデルの体型やサイズの違いから
投げ技1つにつき、各種族、各性別ごとに対応する
バリエーションが必要になるからなあ。
各種判定の調整もかなーり大変なことになるはず。

同じような理由で間接技も厳しいだろうねえ。

格闘技術みたいなスキルはオレも欲しいけどな。
734名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:53:52.39 ID:mq0lUjPB
2Dなら適当にごまかせるんだけどな
ロマサガ系みたく
735名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:18:21.98 ID:X2bfRAFR
どんなモーションか見たことないけどパフォスキルに相手を高く蹴り上げる技無かったっけ?
相手を掴むところは適当に誤魔化して
相手を適当に回転させながらふっ飛ばせばいいと思う。

関節技や複雑な組み方の投げ技はモーション作成の手間以前に
スライムとかヘビとかトレント相手に成り立たない。

まっはたたきは下手に相手のモーション作らず並進移動だけの方がまっはたたきらしい。
736名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:38:01.94 ID:xqa33px9
>>735
> 関節技や複雑な組み方の投げ技はモーション作成の手間以前に
> スライムとかヘビとかトレント相手に成り立たない。

かけようとするんだけど、うまくかからなくて諦める
みたいに作ってくれたら面白いと思った。
737名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:00:05.93 ID:VgLhREuL
仮に実装されてもディザームみたいなモーションになるのが関の山じゃないの。
掛けられた相手はノックバックor尻餅+ダメージ。
738名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:16:54.32 ID:X2bfRAFR
ディザームみたいなモーションとか言われてもピンと来ない漏れフィスマス。
何か特殊なモーション着いてたっけ?
739名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:27:52.30 ID:KxGMj3CL
そもそも素手にディザームなんて技あったっけ? と素で思ってしまう酔拳聖。
740名無しオンライン:2006/06/06(火) 05:16:46.65 ID:levG+5eN
ああ、あのダメージ判定すらない上に追加効果も殆ど発動しないディザームね。
741名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:44:56.37 ID:2WUZZjEf
おまえらディザーム甘く見すぎ。
墓地地上のボビーと武器持ちキャラで戦ってみ。
warで武器持ちで素手キャラと戦ってみ。
ディザームのいやらしさ良くわかるから。
742名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:50:16.28 ID:JbiAvFGV
少しむかつくだけだな
743名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:56:31.63 ID:levG+5eN
いや、アイテム枠埋めとけば・・・。
744名無しオンライン:2006/06/06(火) 09:25:57.54 ID:0WGCUD45
ナックルを技の時だけつける俺は勝ち組
745名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:18:34.47 ID:ByzTMrgO
ディザームはアイテム枠埋まってても武器の装備変更不可効果はあるから
盾マクロとか使ってる相手に強い。
ビッグバンとかの盾取られてやすい技の前に使うんだ。
746名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:28:59.88 ID:RjRPywrZ
素手と刀剣を2つ持ってるので比べてみた。
撃破の速さは刀剣より素手の方が速いがSTの消費も速い。

要は常時バナミル状態なら刀剣より素手の方が強い。
747名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:16:36.50 ID:3C+c58Id BE:319680364-
とりあえずジャーマンやDDTとは言わないがスープレックスを素手スキルに入れてくれ。
敵を背後に投げ飛ばす技。
748名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:30:24.66 ID:VgLhREuL
スープレックスは素手って感じじゃないなぁ。
代わりにカンチョーってのはどうだ?
背後からじゃないと突き指で自分にダメージ+暫く攻撃力ダウン。
決まると相手暫く行動不能+解除後怒りで攻撃力アップ。
異性相手だと行動不能時間短縮で攻撃力大幅アップ。
749名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:06:25.39 ID:IwQRYlYp
んで、うっかり正面からピンポイントで突いてしまって責任とらされる羽目になるわけだな。
750名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:38:09.26 ID:InxylXdj
 初めてだったのに、汚されちゃったもに・・・・・。
責任、取って欲しいもに (* >ω<)=3
751名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:50:59.10 ID:AgF4D/5M
わかった、責任もって亡き者にしてやる
752名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:07:13.75 ID:XRzoQPxe
>>748
それなんてセクハラ
753名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:40:16.54 ID:9hrbY0g6
>>748
もはや投げ技でもない辺りがステキだ
754名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:23:26.62 ID:DjRG1yYu
44カンチョーともなればリープ並の兵器
755名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:55:25.51 ID:9hDpWNdI
セッカッコー
756名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:20:57.64 ID:WvnlC29L
素手メインだと筋力100は必須ですか?
素手+ナックルでどれくらいの攻撃力がでるか
いまいち計算式がわからないです・・・
757名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:02:39.84 ID:WvnlC29L
素手100+フィストマスターナックルで
筋力50からは10毎にだいたい攻撃力+3.5の差って感じなのかな?
758名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:39:45.73 ID:EOtp+brV
素手88の筋力50で問題ない
のんびり遊ぶ程度には、って条件で
759名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:41:08.04 ID:hvNaEftl
>>756
必須ではないけど高筋力戦技持ちなら他武器>素手が他武器≧素手になる。
計算式はWikiのスキル/戦闘に。

ナックル装備時は筋力0から10毎に攻撃力(0.19〜0.21)*10+(30+26)*10/350 = 3.5〜3.7の差。
ナックル無しでは10毎に攻撃力2.76〜2.96の差。

ちなみに戦技のマスク+バーサクによる攻撃力上昇値はばらつきがあるけど
平均は大体このくらい。
. 70 +22
. 80 +24
. 90 +27
100 +29
760名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:52:08.24 ID:mOCdSo+2
高筋力で有利になるのは基礎攻撃力の高い武器持ちだろう
技の倍率が高かった昔ならまだしも、今じゃ刀剣と同等程度だし
761名無しオンライン:2006/06/07(水) 22:13:41.42 ID:WvnlC29L
>>759
なるほど、thxです
筋力の恩恵はあまりうけられなそうなので他スキルに割り振ってみます
762名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:18:56.60 ID:LCIA111w
つ「サイドキック」
ttp://not.main.jp/up/dat/9897.jpg
つ「レッグストーム」
ttp://not.main.jp/up/dat/9289.jpg
つ「ブレインストライク」
ttp://not.main.jp/up/dat/8030.jpg
つ「シリアルシュート」
ttp://not.main.jp/up/dat/10147.jpg
763名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:35:36.36 ID:cQD8Qqdr
ぱんつみせるなきもちわるい
764名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:43:52.76 ID:0Twe4AbH
出たなブルマー派!
765名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:12:37.94 ID:D3NUncWp
>>760
高威力武器よりも低威力武器の方が与ダメに対する筋力の影響が大きい。

s=筋力、w=武器ダメージ、b=buff・装備の追加効果等 とすると攻撃力は、
0.2*s+(s+300)/350*w+b
筋力を1上げた時の攻撃力の上昇倍率は、
(0.2*(s+1)+((s+1)+300)/350*w+b)/(0.2*s+(s+300)/350*w+b)
=((s+301)(w+70)+350*(b-60))/((s+300)(w+70)+350*(b-60))
wで微分すると、
((s+301)((s+300)(w+70)+350*(b-60))-(s+300)((s+301)(w+70)+350*(b-60)))
                           /((s+300)(w+70)+350*(b-60))^2
=(350*(b-60))/((s+300)(w+70)+350*(b-60))^2
これはb<60の時負になり、武器ダメージが低いほど
筋力1あたりの攻撃力上昇倍率が高いということに。

また、一撃の威力が小さいほど敵ACにより軽減される割合が高く、
同じ攻撃力の変化でも低威力武器の方が与ダメへの影響が大きい。

例として戦技や装備の攻撃力補正を+40とした時、

攻撃力
      筋70 筋100 70→100
素手    85.7 94.3 +10.0%
チョッパ. 136.2 148.9 +. 9.3%
              1.08
対AC50与ダメ
      筋70 筋100 70→100
素手    45.4 51.2 +12.6%
チョッパ  79.8 88.6 +11.0%
              1.14
766名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:27:21.80 ID:8cQOqGOS
dmg/sがないと割合より実際の上昇量に目がいってしまい、
高威力武器のが筋力大事に見えるね
767名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:52:48.90 ID:3OU2QYWD
もうちょっと日本語で判りやすく言ってくれ
素手は1分間に50のダメージを100発でチョッパーはその間に100のダメージを40発とか
768名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:00:06.18 ID:9VubWzCu
素手をダメージソースにするなら筋力は大事って話だな
769名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:53:55.79 ID:Gzkg8MCj
素手をダメージソースにするなら筋力重要だけど
とりあえず
>>765
日本語でおk
770名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:58:56.51 ID:8R5j2W3v
とりあえず筋力上げとけって事じゃね?
まぁ
>>765
日本語でおk
771名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:32:21.77 ID:2zqXuVs8
筋70から筋100に上げた場合のダメージ上昇値
素手 5〜7
チョッパ 8〜10

ダメージ自体の上昇値は武器持ちの方が高い>760
>765はよく分からんが、スキル1あたりの上昇効率を求めているのかな?
772名無しオンライン:2006/06/08(木) 16:55:38.96 ID:sCEP887b
時間辺りのダメージ上昇値は素手のが高いってことだろ
773名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:17:36.80 ID:aUk5j4Om
>>765は筋力を一種のBuffとして考えた時、素の攻撃力が低い程有効ですよって話じゃまいか?

で、あまりに攻撃力が低いと相手のACによっては相当ダメージ減算されてしまうから
基礎攻撃力の低い素手は少しでも筋力を取っとけ、と。

まぁぶっちゃけ筋力100だから相手を倒せた、80だから駄目だった、何て事はないと思うが。
774名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:02:22.03 ID:D3NUncWp
式の説明が少なくて解り難かったかな。

攻撃間隔が違う武器で一撃毎の与ダメ上昇数値を比較しても意味が無い。
(a)50ダメ*100回(合計5000ダメ)→70ダメ*100回(合計7000ダメ)
(b)100ダメ*50回(合計5000ダメ)→130ダメ*50回(合計6500ダメ)
例えば(a)は一撃のダメージが20増えて合計ダメージは2000増加なのに対して
(b)は一撃あたりでは30増えていても合計では1500しか増えていない。

一撃のダメージが何倍になったかがそのまま分間ダメージの増加倍率になっているので
どのくらい強くなったかを示す数値として増加した分の数値そのままよりも
「増加後/増加前」の値が適していることがわかる。
上の例では+20とか+30の数値ではなく70/50=1.4=+40%とか130/100=1.3=+30%という値。

筋力をΔ増やした時の対AC0での秒間与ダメの増加倍率
= [筋力(s+Δ)の時の攻撃力]/[筋力(s)の時の攻撃力]
これを武器ダメージで微分するとbuff増加値が60以下の時常に負になるので
武器ダメージが低いほどこの数値(筋力による効果)は高いと言える。
775名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:06:16.22 ID:iA64+4TT
つまり人類は滅亡するんだよ!
776名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:09:30.05 ID:3OU2QYWD
俺算数苦手だから簡潔に言ってくれ
ぶっちゃけ>>774の最後の行だけ見れば判るような気もするが。

一発あたりのダメージが低い素手は筋力による影響が他の武器に比べて大きいよ!
とかそう言うことですか先生
777名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:14:48.14 ID:vARXSNJp
つまりこういうことだ






サムライ最強
778名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:29:50.39 ID:HlxIw7RO
筋力50素手<<<<<<<<<筋力50刀剣
筋力100素手<<<<筋力100刀剣

弱いから筋力で補わなきゃいけないのか・・・
779名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:01:40.16 ID:Q6M7qPD+
おまいら、こんなことを悩まなくてもいいスキルがあるじゃないか!
780名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:05:02.47 ID:QeOfPSaC
kikku(笑)
781名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:05:39.18 ID:vARXSNJp
kikku(warai)
782名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:07:10.27 ID:ueuC1/nk
牙もいいよ(0w0)
783名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:16:53.50 ID:jnezSVMB
 ギロチンコール(0w0)
784名無しオンライン:2006/06/09(金) 02:51:55.96 ID:zGjF90sR
暗黒キッカーってこんなステ?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0G1C2K3J5IcKtUDUEUMLQU
785名無しオンライン:2006/06/09(金) 03:43:31.30 ID:IaugWDXh
以前の動画の人は基礎能力ぎりぎりまで削って鉄人一歩手前+暗黒キック盾みたいな
シンプルな構成だった希ガス
786名無しオンライン:2006/06/09(金) 05:16:37.39 ID:5Nn9j+Uj
今日初めて動画スレを見ました。
同じゲームと思えなかったorz
一体どうやって動かしてるんだ・・・インターフェイスもまったく違うし。
ワラゲデビューしたら瞬殺されるな(´・ω・`)
787名無しオンライン:2006/06/09(金) 07:31:40.88 ID:BHTxmntU
はじめてのわらげ→何もできないうちに瞬殺
二度目のチャレンジ→轢かれて瞬殺
ちょっと慣れてきたわらげ→一撃与えるも瞬殺
基本は殺されオンラインです
がんばりましょう

素手キックのひとも結構いるよ
キッカーのせいで俺のMP配分計画パーになったこともあるし、
チャージド食らってぴよったこともあるし、
立ち止まってポーション飲んだら、スタミナ削られたこともあるし、
崖から蹴り落とされたこともある

キッカーがんばれ
788名無しオンライン:2006/06/09(金) 07:55:21.86 ID:5Nn9j+Uj
>>787
もう少し育てたら挑戦してみるよ(`・ω・´)
それと操作方法を一から勉強してみよう。
cβの時からほとんどデフォのまま操作してました。

対人でムーンボヤージ決まったら最高だろうなぁ。
キック90まで遠いよ・・・。
789名無しオンライン:2006/06/09(金) 08:07:42.49 ID:kanowaMH
対人でキック使うなら98が『最低値』だと思わないでもない
あてやすい回避切りは基本的にきこなし高いからな
ボヤージあてたいならなおさら&使うなら牙や強化魔法の変身技もほしい

試したことないけどカカシはモーションキャンセルできるのかな
790名無しオンライン:2006/06/09(金) 12:45:01.84 ID:zGjF90sR
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?3&97&0c01lp3J5G9EaEcGdEtEzSDUMLPEQUWE
荒くれ暗黒アスリート、完全にネタの香ばしい香りがry
791名無しオンライン:2006/06/09(金) 13:31:55.15 ID:0puQ+2Ny
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0a01lp2K3J5G9EaEcGdEtEDKHYPEQTWE
まずキックと盾は相性悪いから盾切って回避に。召喚8も中途半端で勿体無いので無くす。
唯一のダメージソースのキックは100に。暗黒はハンギングさえ出ればいいから88に。
種族はシリアルが楽に当てられるエルモニーに。回避補正も付いて多少はマシに。
着こなしも切れば他にまわせるが・・・。ギリギリだな、つかってて面白そうではある。
792名無しオンライン:2006/06/09(金) 13:35:30.82 ID:2vRSGcKh
>>788
操作方法はデフォのままだとちょっと大変かもしれないが、まぁ慣れもあるからな
カスタマイズは結構効くから自分にあったのにしてみよう
対人のムンボヤは酔拳聖の人だかの動画がだいぶ前にムビスレにあったな

素手単体でも筋力100素手100戦技ありならWar無問題
欠点はナックル補修とサムの調達
793名無しオンライン:2006/06/09(金) 13:54:41.50 ID:OvN/sgPk
あと当てるのの難しさだな素手は。
ほんと、想像以上に判定が出ない。慣れてきて上手くなればいけるようになるが、茨の道ではあるよ。
794名無しオンライン:2006/06/09(金) 14:07:59.70 ID:kanowaMH
ナックル修理は誰かに頼めば解決
材質が獣の皮だから一枚もってけばNPCよりやすくあがる
795名無しオンライン:2006/06/09(金) 15:23:42.77 ID:z+/mVcMO
お礼が数十Jって訳にもいかんと思うが…
796名無しオンライン:2006/06/09(金) 16:40:22.63 ID:S71OqDo5
崖際でスレイブチェインを使って一緒に落下させたいのに相手が踏ん張ってついて来ない
そんなあなたにムーンボヤ−ジュです
スレイブ中に食らわせると空中で自分の背後にすっ飛んでいくから
崖を背にして使えばそのまま落下死さ!
797名無しオンライン:2006/06/09(金) 17:41:19.37 ID:zGjF90sR
踏ん張って付いてこない?
行動不可能なことに変わりはないのか?
798名無しオンライン:2006/06/09(金) 19:34:57.39 ID:qfz43oQ/
回避型相手じゃなかったらキックは優秀だよ。素人はわかってない。
後はどうやって動いている相手に当てるかだ
799名無しオンライン:2006/06/09(金) 19:51:14.22 ID:U7fZGEYE
SoW使うしかないだろうね
800名無しオンライン:2006/06/09(金) 20:01:51.35 ID:NhfHx5aw
 唯でさえ足りないスタミナがくぁうぇrftgyふじこlp;@:「
801名無しオンライン:2006/06/10(土) 05:01:15.18 ID:B4PXeJv+
一般酔拳聖
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0H1C2K3J5JcItKDKEKFK
牙酔拳聖
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0H1C2K3J5JcItKBKDKFK
暗黒酔拳聖
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0H1C2K3J5JcItKDKFKQK

意外にも3番が強そうだと思うのは気のせいだろうか
802名無しオンライン:2006/06/10(土) 10:49:21.54 ID:WOtSYrux
強さはわからんが面白そうではあるな
803名無しオンライン:2006/06/10(土) 11:19:18.59 ID:4XF5p21S
>>801
名前は強そうだが…
804名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:29:28.27 ID:znzRz3Hb
>>801
滅殺仏壇猫張り手に通ずる趣があるな
805名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:41:56.25 ID:lM4HA6BR
ミニスカの種類増やす  ←いまここ
キッカーが増える
キックに修正が入る
806名無しオンライン:2006/06/10(土) 22:04:53.67 ID:5zWpigTs
807名無しオンライン:2006/06/10(土) 23:25:29.91 ID:TiXldJmp
何、キックが動いている敵に当たらないだって?
ハッハッハ何の為のリボルトとドロップだと思っているのかね。
808名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:04:27.78 ID:iBxMBHPO
質問なんだけど
素手+キック+神秘LBって構成が無いのは弱いから?
すごく強そうに見えるんだけどTOM?
809名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:07:40.49 ID:UqENF3Ax
二刀LBのが強いからな。
810名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:12:56.86 ID:ET/yedJi
素手LBで活躍してるパンダしってる
811名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:32:46.60 ID:FEbfxKbR
>>808
バーサクフォークやら
侍のほうが強いから
812名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:37:13.87 ID:YcxlQIxv
つーかやってみりゃわかるが、強いの強くないのの前にリーチがないのが圧倒的に不利
813名無しオンライン:2006/06/11(日) 02:44:51.32 ID:wFulY7k+
>>812
素手だけなんだけどな
お互い向かっていくときに
攻撃だしてすれ違う前にあたる技
814名無しオンライン:2006/06/11(日) 13:37:42.46 ID:uskqzGFX
ちょっとラグい奴と当たると見えてる位置と実在位置のズレが素手のリーチより長くなることが結構ある・・・
素手1武器はやるもんじゃないと思った
815名無しオンライン:2006/06/11(日) 21:16:42.32 ID:IlUccWZm
素手単独はどうしても射程問題がつきまとうよな
816名無しオンライン:2006/06/12(月) 00:37:27.07 ID:tZFScxKk
WarAgeにて…

敵をタゲり素手アタック+ジャブ
なかなかあたらない…
しかし負けるか素手人生
当たる!当たり始めたぞ!
ひゃっほ〜い 敵は敗走中だ!
ソレイケ素手の恐ろしさを見せてやる

…そこは敵陣ど真ん中
817名無しオンライン:2006/06/12(月) 00:50:30.45 ID:mJGIAaMC
素手単独だと動き方が異様に難しい。
多分他武器から来た人だと、違和感感じてダメだろうな。

素手1stキャラでずっとやり続けてないと難しいギガス。
818名無しオンライン:2006/06/12(月) 01:08:24.16 ID:mM3Ky3vg
拳聖乱舞って燃費良いのね。
エリートノッカーやヤンオルみたいな、乱獲前提のMobなら全段当たるし非常に楽しい
しかもアタック拳聖アタック程度で倒せるし
819名無しオンライン:2006/06/12(月) 11:22:18.60 ID:9VUx4TzT
KM+エイム+焼き鳥なら大抵の奴には当たるで
820名無しオンライン:2006/06/12(月) 11:53:58.44 ID:VR7ikmAc
素手100技に素手ビーム実装希望
ヒーロー物みたいに最後は大技で倒してみたい
別に威力はチャージドぐらいでいいんだけど
手が光って殴ると敵がおもいっきりすっ飛ぶやつな

逃げてるやつに背後からも使用するため
距離は5.3ぐらい届くやつで

821名無しオンライン:2006/06/12(月) 11:55:28.47 ID:mmtJpImc
>>820
拳聖び〜む☆で我慢しなさいっ!
822名無しオンライン:2006/06/12(月) 12:08:51.68 ID:04mNXQuq
弓とどっちがあたりにくいのかな
823名無しオンライン:2006/06/12(月) 12:09:41.74 ID:TZtzBYFR
>>820
酩酊とれ
824名無しオンライン:2006/06/12(月) 12:13:16.92 ID:82LhTxuA
関節技つかいてー
825名無しオンライン:2006/06/12(月) 12:48:32.55 ID:LV846CKf
>>820
っビスクヒーロー
826名無しオンライン:2006/06/12(月) 13:10:16.68 ID:NB6xHfqM
>>820
うるせぇドロップキックぶちかますぞ!
827名無しオンライン:2006/06/12(月) 13:13:34.47 ID:ydmvxLQw
ATK0.2 ディレイ300 レンジ8.0 追加効果ATK-20
特殊系ナックル[濡れタオル]
828名無しオンライン:2006/06/12(月) 14:41:56.76 ID:J+ZNGN4U
>>827
あぁん もっと
829名無しオンライン:2006/06/12(月) 14:51:21.39 ID:FG6x/U0H
エッケルザクスぐらい強ければ良いんだが
830名無しオンライン:2006/06/12(月) 18:13:38.16 ID:GaHM1Ez3
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1P2K3lW4D5H6GtKJULH
残り100
戦技と強化上げるならどっちがいいでしょうか?
831名無しオンライン:2006/06/12(月) 18:17:05.02 ID:FOsXReHK
何がしたい構成か分からない
832名無しオンライン:2006/06/12(月) 19:59:54.05 ID:+OYwPFxK
援護型なのかなと思ったら筋力100で素手オンリーかぁ。

この状態だったら強化取ったほうがいいと思うけど・・・。
TFしてフリーズブレイド掛けたアタックとジャブで攻撃しかする事しかないような。
833名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:06:32.04 ID:+OYwPFxK
しかしか言い過ぎたクマー
834名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:20:26.71 ID:RTBI5w/K
>>830
キック


マジレスすると強化
せっかく回避型だしクイックニングで回避更に底上げできるから強化オヌヌメ
835名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:22:39.84 ID:GaHM1Ez3
元々は素手キックだったんだがスタミナが続かず
そうだ!自分で回復できればいいんだ
って事で回復を取ったんだよ
強化はアルターでの移動で着こなしはデス装備を夢見てるんだが夢見すぎだろうか?
836名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:23:31.70 ID:GaHM1Ez3
>>834
それでスキルポイントが足らなくなって削ったのが… orz
837名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:25:31.20 ID:foZ/o6hi
回復98もいらないだろデス装備を狩りに使えるブルジョアならいいんじゃないか
その構成なら普通に強化槍とかの方が・・・
838名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:09:35.54 ID:ZuNudpDj
>>835
素手・Kikkerとアスリートはコーヒ−とクリープのように切っても切れない縁があると思ふ(´・ω・`)
839名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:29:01.96 ID:zyb14HGx
猫舌の漏れはコーヒーに入れるならよく冷えた牛乳だな。
アイスコーヒーなら何も入れない。

素手をアイスコーヒーに例えるならキックは頼んでもいないのに着いてくるガムシロップ。
何かに使えるかなと思ってポケットに入れて持ち帰ることがあるけど結局使わずに捨てる。
840名無しオンライン:2006/06/12(月) 22:03:47.86 ID:EJMOHv7A
キックをすてるだとーーーーーー!!!!

いや、なんでもないです。
841名無しオンライン:2006/06/12(月) 22:32:09.94 ID:+OYwPFxK
最近勝てないのはキックが98なせいだと思い始めてたぜ
あと2上げれば空も飛べるはず
842名無しオンライン:2006/06/12(月) 23:58:19.64 ID:nsCVbuQY
右足が地面に付く前に左足、そして右足を。
キック100なら出来るはず。
843名無しオンライン:2006/06/13(火) 01:15:41.15 ID:1spO7RIV
それなんてエアマスター?
844名無しオンライン:2006/06/13(火) 02:45:26.15 ID:2RR7667I
>>830
というか、誰も生命の低さにはつっこまないのかw
845名無しオンライン:2006/06/13(火) 19:55:04.66 ID:pme638BN
>>844
74もありゃ十分。
御庭番を見てみろ・゚・(ノД`)・゚・
846名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:09:56.76 ID:dCmVCgq0
マイ賢者(白銀)は生命0だぜ!!!
847名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:49:19.68 ID:+A7gejbB
>>846
特定しました
848名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:59:48.12 ID:BG66+//E
/oioi、マイケル
生命0率80%(ボブ調べ)の白銀で特定なんて、
一体全体どんな魔法を使ったっていうんだい?
849名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:35:54.08 ID:dCmVCgq0
生命0だと集中力とらなくてもよくなるから、スキル振りが楽になるんです。
850名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:17:43.30 ID:wrWdnX6e
1発殴られたら終わりか、まるでスペランカーの主人公だな
851名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:23:35.32 ID:M8DJWSyx
大丈夫大丈夫wwwリボーンあるからwwww
852名無しオンライン:2006/06/14(水) 01:11:29.98 ID:Fa+dIUtu
キッカー氏ね。
つまらん試合中継のせいでARIAの放送日時が変わって
明日のウィッチブレイドと被ってるじゃねぇか。
853名無しオンライン:2006/06/14(水) 02:29:25.04 ID:5cfcsCcz
お前そりゃ八つ当たりにも程があるぜ!
854名無しオンライン:2006/06/14(水) 11:33:12.81 ID:4gbCaUeK
それ当たるべきは罠牙
855名無しオンライン:2006/06/14(水) 19:51:04.88 ID:Vxlz28hv
>>849
お前は本当に賢者なのか?
集中力は詠唱時間短縮効果があるのを知らないのか
856名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:16:53.29 ID:fTIM/UAD
忘れた、一応確認
右手×、左手○
この状態でジャブなどの左を消費させるスキル以外を使用した場合
左って消耗したっけ?
857名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:02:46.35 ID:jFTZw1dq
>>855
あるけど、誤差程度。
で、それ以前に振る余裕なんてない!
あ、精神ゼロにすれば取れるけどね。
あと、魔熟ゼロとか、知能ゼロとか。

でも、やっぱり、真っ先に削る対象になるのって集中じゃないの?

とりあえず今の構成ならソロでサベージランサーとかも狩れるけど。
858名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:11:34.53 ID:BSpdkWs0
誤差ってw
100で詠唱時間とディレイ15%カットだぞ?
859名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:12:58.91 ID:uJZoqvxb
ラピキャスの約半分の効果を永続的に受けられる集中100を誤差か

まぁ、賢者で集中取るとは思えんけど
860名無しオンライン:2006/06/14(水) 21:35:16.04 ID:RhZEUlCt
賢者だけど集中取らず熟練選んだな
861名無しオンライン:2006/06/14(水) 22:09:17.52 ID:wrWdnX6e
>>856
する
左手のみだとアタックだろうがなんだろうが消耗する
862名無しオンライン:2006/06/15(木) 01:35:03.30 ID:rkT/R8Gj
ここって賢者スレだよね?
863名無しオンライン:2006/06/15(木) 01:41:09.88 ID:G5DClQvN
  ____
  || ̄ ̄ ̄||    もにおのスレ!!
  |ε = (>ω< *) 
  \⊂⌒   j
     く ┳ノ
864名無しオンライン:2006/06/15(木) 08:15:08.54 ID:2E3ATrQ3
調子に乗るな、馬鹿者
865名無しオンライン:2006/06/15(木) 08:40:47.31 ID:A9G9xqV2
まあ賢者は普通魔熟切り高集中だがな
持久に40振らないとだからな、骨目玉パニッシュが基本だからリフレ使いにくいし
866名無しオンライン:2006/06/15(木) 08:50:05.41 ID:rkT/R8Gj
俺持久20で魔熟78、集中90だぞ
ちなみに生命は30
867名無しオンライン:2006/06/15(木) 08:57:27.48 ID:lwaMqanA
>>861
やっぱりそだったか・・・
マクロの組み合わせ考えないと消耗してしまうな・・・
868名無しオンライン:2006/06/15(木) 20:14:13.96 ID:Si/spdQ8
素手でPre上級狩場ってきついの?
なんか武器スキル取れって薦められるんだけど。
今更なぁ・・
869名無しオンライン:2006/06/15(木) 20:37:32.31 ID:KZ4uMtWE
回復手段(包帯、回復魔法、POT)
タゲ切り手段
盾or回避
あれば問題なし。
870名無しオンライン:2006/06/15(木) 20:51:18.89 ID:uSuYepMO
>>868 素手牙ならタルパレが巣になるぜ!

ルート合戦になるとこじゃなきゃ他の武器と大して変わらない
スパルタンがあるから財布にも優しい
871名無しオンライン:2006/06/15(木) 20:56:52.76 ID:naoYmA7y
そういえば知り合いにやたらとルート力の強い酔拳聖がいるな
872名無しオンライン:2006/06/15(木) 21:05:38.17 ID:Si/spdQ8
サンクス、安心して拳士極めるYO!
タゲ切りだけないけど。
インビジPOTあればいいか。
873名無しオンライン:2006/06/15(木) 21:10:45.03 ID:OJEfdMJd
素手+牙を考えているのですが
他のスキルをどう組み合わせるか悩んでいます。
>>801を拝見したのですが酔拳聖目指す必要はないかな・・・と。
アドバイスお願いいたします。
874名無しオンライン:2006/06/15(木) 22:17:45.02 ID:f11lFoir
>>868
他武器より拳聖でST効率いいぞ
875名無しオンライン:2006/06/15(木) 23:52:07.69 ID:uSuYepMO
>>873 pre専なおいらのモニ子
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0I1aa2K3I5lp9EaEdEtKBKEHFPPE

アスリートの自然調和がブラッドシェアーを非常に有効にしてくれまふ
スパルタン覚えるまで包帯とってたけど
preならセンスレスのが有効だと思って酩酊に変えました
876名無しオンライン:2006/06/16(金) 00:50:51.19 ID:jIy5NSIx
なんでおまいらkikkuを薦めないんだよ。このスレで薦めなきゃどこで薦めるんだよ
877名無しオンライン:2006/06/16(金) 00:58:44.76 ID:Oxj843VK
-掟-
・キックを切れば楽になる。

素手にとってキックはお荷物。

こっちならキックを必要としてる人がたくさんいるよ。
【MoE】キック・パフォスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141976364/
878名無しオンライン:2006/06/16(金) 01:02:24.09 ID:RlLgArJK
>>872
今すぐブラインドジャブを覚える作業に戻るんだ
あんまタゲ切れないけどな!
879名無しオンライン:2006/06/16(金) 02:17:17.08 ID:4/etu2Kz
トルネードキャンセルだけはガチ
組み合わせによっては唯一の移動攻撃可能スキルだぜ
880名無しオンライン:2006/06/16(金) 02:23:36.58 ID:kK1arpMg
トルネードキャンセルナイトカーテン使ってます
881名無しオンライン:2006/06/16(金) 02:56:28.68 ID:MVzyKx6M
>>872
つ酩酊
タゲ切り、範囲技、AVOID、空中浮遊と幅広くあなたをサポート
でも素手+筋力100ならPreでも結構な火力維持できるんじゃないかな
ただ火力だすとSTに優しくないけど
882名無しオンライン:2006/06/16(金) 03:27:00.58 ID:FQfovSbB
見えないキックを使うぐらいならキック切った方がマシ
883名無しオンライン:2006/06/16(金) 03:53:00.47 ID:LseMRykQ
ついにキック100の頂に登り詰めてしまった。
これから待機時間中にトルネードシリアル撃つ事が無くなるかと思うと寂しい気持ちでいっぱいです。
884名無しオンライン:2006/06/16(金) 04:13:02.39 ID:fiERww5a
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0I1f02K3I5n49EaEdEtKBKDREFPE

これでやってます。
対人戦でチャージド>ブラインド>グール>拳聖とか決まると気持ちいいです。
キック68はSSミスしないためですが半ば趣味ですね。でもアリーナだとキック当てにくいとは
思わなかったので正直100欲しいとも思いますが。
885873:2006/06/16(金) 14:32:01.68 ID:ftXG6jx7
>>875
>>884
レスありがとうございます。参考にいろいろ試してみます〜
886名無しオンライン:2006/06/17(土) 14:56:47.58 ID:hizePxw5
グール>拳聖って厳しくない?
最後まで当たらないだろ
グールはダメージ解除なんだし
887名無しオンライン:2006/06/18(日) 01:42:43.46 ID:1akqzJqj
>>886
ヒント:妄想
888名無しオンライン:2006/06/20(火) 11:53:14.35 ID:QTmrh7N8
この間、本隊戦の乱戦時にいきなり体がぶっ飛んだから何かと思ったらドロップキック(笑)食らってたww
初めて食らったもんだからド派手なぶっ飛び具合に爆笑した
その後、ドロップ放った硬直中の本人が数人に串刺しにされて即死・・・

少しキックが好きになったよ
889名無しオンライン:2006/06/20(火) 15:30:42.14 ID:dWgi8A2f
ドロップ→トルネード→センスレス→ブレス
890名無しオンライン:2006/06/20(火) 20:01:38.70 ID:IHpj3Yu1
ドロップキックが命中したら、その日のワラゲは大満足
891名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:07:14.79 ID:UWrQvaiB
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg3I5J9EaEdEtUBSDUEHPE
プレ専で(といっても他のageはほとんど行ったこと無いのですが)やっていこうと思っているのですが
この構成で実際戦えるものか否か不安で
「やってみればいい」のはわかっているのですが、それでも先達のお知恵を拝借したくむにゃむにゃ

かっこいい格闘アニキ!!!おれの背中、押してください!!!!
892名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:24:29.31 ID:cwsqdR2m
…やってみればいい
893名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:32:33.87 ID:UWrQvaiB
わかりやしたアニキ!おれ…やってみます!
よくよく考えたらこれ回復手段がpotしかないからある程度金ためてから出ないと移行難しいか
もしくはミックスジュースでも買いあさって常に飲んでる状態にするか・・・
あぁもう、考えてる時間が一番楽しいってのはアレ本当ですね><
894名無しオンライン:2006/06/21(水) 02:43:11.58 ID:cwsqdR2m
>>893
あぁ、ごめん。マジレスするわ。

落下耐性と水泳切って回避か盾を上げる。
自然回復を切るなり削るなりして包帯上げる。
pre専ならそれでどうにでもなると思う。
895名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:02:42.24 ID:UWrQvaiB
mjsk
キックとかスタミナ消費激しそうだからアスリートとって見たけどなくてもいけるんなら切っちゃうかな
盾はどうも趣味に合わないって感じなんで回避あげて、回避上げるなら着こなしいらねぇかってことで40台に
性能ならフィヨが合ってるんだろうけど見た目聖闘士ぽくリフで
後はバナミルでも飲んで、って感じかなぁ
本当ならなにか確実な回避手段でも入れたいけど意外ときつきつに
896名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:14:41.00 ID:3VR+rs8I
素手牙キックで己の体のみで戦いたいのは判る
だけどその構成だと食らったダメージを回復する手段が無い。包帯か回復魔法取ったほうが・・・。
たとえプレートでダメージを軽減するとはいえ痛いものは痛い。
スパルタンとブラッドサックの回復では追いつかない。ジュース飲んでも難しい。POT連打じゃ破産する。
897名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:19:51.07 ID:X86ndDEq
>>895
回避か盾があればスパルタンでなんとかなると思う。厳しいけど。

牙のスキル値が半端でシェア専用になってて勿体無いし
戦技ももうちょっとあると楽だと思うから、どちらかを切ってしまうと楽だと思う。
キックメインなら
【 筋力    】 90
【 着こなし  】 40
【 攻撃回避 】 100
【 持久力   】 80
【 牙      】 100
【 戦闘技術 】 0

素手メインなら
【 着こなし  】 40
【 攻撃回避 】 100
【 持久力   】 80
【 牙      】 0
【 戦闘技術 】 90
とか
【 着こなし  】 50
【 持久力   】 90
【 盾      】 80
【 牙      】 0
【 戦闘技術 】 90

牙下僕を使うことを重視するのなら回避よりも盾の方が相性がいいので
【 着こなし  】 50
【 盾      】 80
【 牙      】 100
【 キック   .】 0
【 戦闘技術 】 90
898名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:24:37.39 ID:zUZX1GLZ
牙切って包帯にするだけでかなり楽になる気がする
899名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:27:39.49 ID:UWrQvaiB
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1hq2J3J5oQtUBSDUEJGR
回復魔法は集中知能精神と一緒に取りたいものが多くて…
案山子で回避、ネイチャでタゲ切ってハラキリで回復なんて・・・どうかなって・・・

900名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:40:32.64 ID:3VR+rs8I
>>891よりはだいぶマシになってると思う。
ただ案山子は発動が遅いから盾よりもタイミング掴むのが難しいし、そう何度も連発できないよ?
そして相変わらず回復手段が(ry
901名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:45:50.92 ID:mmpfNGtU
>>899
全身リフとなると少しでも火力補う為に戦技100まで上げたほうがいいかも
回避は100で
酩酊48取れば回復なんてトマトジュースだけでもいける
範囲もあると便利だから、牙にこだわらないならフレイムブレス使える酩酊88まで上げてもいい
少しでもST消費減らす為に90にすればよりベター
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1hq2K3K5KtUDUEKFJ
こんにちは酔拳聖
902名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:23:06.19 ID:mbt7tM21
フツーの酔拳聖なら、大体完成時にスキルが100あまる。
その100を何処に振るのかが楽しい。
戦技・・・複合のクセにそこそこ強くなれる、オススメ
調和・・・死ななくなるが決定力にも欠ける
牙・・・ST減らしの匠に
調合・・・しぶとさがアップ!ST回復力も上がりキッカーにオススメ
暗黒・・・暗黒酔拳って響きだけでご飯3杯はいける

さぁ、キミも来ないか、酩酊の世界へ・・・
903名無しオンライン:2006/06/21(水) 09:07:34.02 ID:DDpI+6BF
回避型にするなら牙
攻撃型にするならキック・戦技
防御型にするなら・・・なんだろ
904名無しオンライン:2006/06/21(水) 09:09:38.91 ID:IynaAEp/
ワーウルフすると血雨使い扱いされて魔法飛んでくるしタゲ集中されるから回避型+牙はタイマン以外だとオススメしない
905名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:28:33.14 ID:DqlEzgiF
いつからWarの話になったんだ
906名無しオンライン:2006/06/21(水) 11:46:31.43 ID:KycxrbLw
暗黒酔拳聖よりはこっちのほうがいいかもしれない
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0F1602K3K5KcmkBKDKFKQK
907名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:56:08.43 ID:DuFDgGO5
このスレの存在を知らずに、以前外部板スキル相談スレにカキコしているのですが、
専門家の皆さんの声が聞きたく、もう一度ここで質問させて下さい。

プレメイン、ニュタです。

【 筋力    】 50
【 着こなし  】 31 スタイリッシュレザー
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 80
【 持久力   】 50
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 包帯    】 49
【 自然回復 】 40
【 素手    】 90 <スパルタンメイン
【 牙      】 100 <危険を感じたときのみワーウルフ
【 キック   】 100 <メイン攻撃
【 自然調和 】 40
【 パフォーマンス】 40

・HP回復   ←優先順位高 低→
 @包帯、Aブラッドサック、Bスパルタンフィスト、C荒くれ
・ST回復
 @アスリート、Aバナミル常用、Bブラッドサック

見ての通り荒くれアスリートな構成です。
手を止めずにスキル乱舞で戦って行きたいです。

素手はスパルタン90%・チャージド9%・乱舞1%ぐらいの使用率で回復手段としか
考えていません。

スタミナが少ないのは使ったそばから回復していくことを前提に
低く設定しています。

−目標Mob−
アスモダイ(DKヌッコしながら)
上位タルタロ タイマン
エイシス長老部屋以外に篭る

これぐらいのことが出来るようになるでしょうか?
ギガ−スはきっと無理と諦めています。

※現在スキル平均45当りですがロッソファイター×2、アチャ1、メイジ1に囲まれて
スキル乱舞(ワーウルフ含む)していると殲滅したときに丁度息切れする感じです。
908名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:07:44.28 ID:cqG2UdM4
プレメインで牙ってどうなんだろう・・・
909名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:40:15.69 ID:ej7bBDlZ
>>907
荒くれにこだわりなければ、パフォ40より包帯上げたほうがいいと思う。
キックメインの戦闘力は分からないけど、基本能力として
回避高包帯(+スパルタン)なら大抵のMobはタイマン可能。
タルタロはバレットまでならいけるはず。条件湧きとかパラディンは知らね。
910名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:58:09.40 ID:Wb11DL6l
>>907
手を止めないでってことで回避なんだろうけど
上位Mobになればなるほど効果が薄くなるから
回復量<ダメージになっちゃうと思う

スキルが弄れるなら、回復手段を強化するか盾か酩酊が欲しい
ポイントが厳しいなら暗黒0か9でテラーチャーム
911名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:01:12.06 ID:3VR+rs8I
連続で技を叩き込みたいならディレイボーナスが付くST200を維持できるようにした方がいいんじゃないかな
スパルタン中は行動できないしST消費も馬鹿にならないから素手を40までにして包帯と持久上げるか
泣く泣く荒くれを切ってパフォ40と素手90を包帯+持久、生命を上げるか、だと思う。
勿論こっちのほうが強いけど荒くれアスリートは浪漫だからなぁ
912907:2006/06/21(水) 18:03:06.13 ID:DuFDgGO5
>>908-909
レスありがとうございます。
牙は手数を増やしつつ微回復にもなるので選択しました。
@は荒くれアスリートでスキルがきつい為、
キックと共に筋力に頼らないスキルだったというのもあります

荒くれって包帯40増やしたほうがいいぐらい
微妙効果だったんですねw
ですが、貧乏性なのもあって包帯はコットンしか使わないのです;;
中断されることもしばしばあるので、安定した回復効果の荒くれに
魅力を感じて取りました。
もう少し回復量など調べて、比較して考えてみます。
913907:2006/06/21(水) 18:44:58.07 ID:DuFDgGO5
>>910-911
レスありがとうございます。
荒くれ(7)※調べましたw+常時包帯(24)+ブラッド(30?)で
60/10秒回復出来そうです(妄想っていわないで〜)
スパルタンは戦闘後に使う形にもっていきたいです。

スタイリッシュ+ワーウルフで回避158まで行けば結構回避出来そうな気はしているのですけど
常時それじゃ あまり楽しくないので、通常は回避110でしょうね;;
酩酊取るとなると素手を生かさないともったいないですし、<素手+酩酊になるのかな?
パフォ、素手切りはスキルがすごく楽になりますけど
やっぱり荒くれなくなるのも寂しいですねw
強さを取るか、浪漫をとるか非常に悩みます。
大変参考になります!ありがとうございます。
914名無しオンライン:2006/06/21(水) 19:42:47.98 ID:/gbvHM11
悩んでる段階で、ロマンを選んでる
915名無しオンライン:2006/06/21(水) 20:54:35.42 ID:X7ixULHu
素手90、筋力100
素手100、筋力90
素手100、筋力100

上記の組み合わせでジャブの威力がどこまで変わるのか誰か教えてくれないか…
うちのパソエクセル無いんでWIKIのアレじゃあわからんし…
なにか指示のあったやつDLしようにもうまくいかんし…
相手は防御0か子蛇で構わない
今筋力、素手共に90なんだがスキルポイントの関係でどっちかだけ100にしたいんだが
どっちを上げた方が威力の上昇になるのかな?とね、最も使うのがジャブだから気になったのさ
両方100でかなり変わるようならどっか削って取ってみようとも思うんだ
916名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:10:43.49 ID:YDuB8GZw
ニューター筋力100/素手100→ 54.3
ニューター筋力90/素手100→ 51.4
ニューター筋力100/素手90→ 49.8
ニューター筋力90/素手90→ 47.1
917名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:12:11.19 ID:3VR+rs8I
命中も上がるし拳聖も失敗しなくなるから素手上げたほうが良いんじゃない?
918名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:35:34.38 ID:gb+0XLUM
スパルタンの回復量も上がるよ!上がるよ!

>>913
Pre専で酩酊48までならどの構成とも合うと思うよ
919名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:54:33.39 ID:8J9g3VdN
しかしサムの仕様変えてくれと何度もメールしたが一向に改善されないなぁ…orz
920名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:41:48.15 ID:KycxrbLw
そういや今まで育てた素手キックは全て
伐採や採掘で底上げしてからやってたから上がりが良かったんだよ
でも今育ててるやつは何の生産もしてないから
死にすぎ、下がりすぎ
やっぱ底上げは採集系で上げた方がよかったりすんの?
現在回避35素手32キック筋力生命40ぐらいでロッソにバンバンやられる
他にいい場所しってたらおしえてくれお、ちなみにワームは全然上がらなかった
921名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:54:23.76 ID:05Yo4YrU
盾取って虎。盾取ってオークガード。盾取ってアースワーム。
922名無しオンライン:2006/06/22(木) 00:16:55.51 ID:J7WUZahR
渓谷かダーインで豚殴っとけ
923名無しオンライン:2006/06/22(木) 04:42:45.37 ID:Nfh6pwEV
>>915
Windows標準で電卓くらい付いてるだろ。
素手+200とか筋力+300とか筋力*0.2ってところを暗算しつつ電卓に入力すれば
MRとかコピペとかすら使わず簡単に計算できるんだけど。

Googleの検索フォームに
(0.3*90*(90+200)/300*(100+300)/350+0.2*100)*0.9*0.8=
って感じで入れても計算できるし。

このスレに書き込んでる時間があれば面倒がらずに自分で計算した方が早くない?

子ヘビへのジャブ
素手. 90 筋力. 90 34
素手. 90 筋力100 36
素手100 筋力. 90 37
素手100 筋力100 39
924名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:14:54.45 ID:NzCLAyes
トルネードキャンセルってポーズ入れずに次のコマンド組めばおk?
925名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:54:25.56 ID:01yCQSfT
おk
926名無しオンライン:2006/06/22(木) 13:03:40.63 ID:NzCLAyes
せんくす!
927名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:20:44.61 ID:jzulXs9L
>>923数学できてえらいね、誰でもできると思わないほうがいい
928名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:22:30.06 ID:wrqquziO
算数だな
929名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:30:26.96 ID:CZLhlerX
◇サム オブ レジェンドの重量を調整しました。
930名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:37:33.33 ID:lgVNeYHK
重量じゃなくて材料をだな・・・
931名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:42:32.62 ID:YfdQUlFT
>>927
本気か?小学生でも出来る計算だぞ・・・
932名無しオンライン:2006/06/22(木) 16:51:30.15 ID:6IttgfPN
>>927
えっこれ算数じゃないの?
933名無しオンライン:2006/06/22(木) 16:59:04.59 ID:B3w1pkAL
数を扱ってるんだから、数学だろ。

日本の義務教育受けてれば、習ったのは中学校だったはずだけど。
934名無しオンライン:2006/06/22(木) 17:03:09.13 ID:4BS0cbqf
いやまあサムの重量軽減もありがたいっちゃありがたいけどさ、、、、

まず製作材料のコスト見直してくんねーと
重量の前に財布の関係でどのみち大量には持ち歩けねぇよ

技一発出すごとに450gとぶってもうね
935名無しオンライン:2006/06/22(木) 17:06:28.53 ID:uIB2CFbU
重量見直して作成*5位にしてくれても良いのにな。
まぁどうせ使わないから放置で良いよもう
936名無しオンライン:2006/06/22(木) 17:38:30.40 ID:TJJeRhKP
ゴンゾーの活躍により
枠・重量・コストのうち重量が改善された!


俺たちの冒険はこれからだ!    〜先生の次回作にご期待ください〜
937名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:14:25.70 ID:sfKp5NmT
>>933>>927
単純計算は算数
それに>>923ってただの分数計算じゃね?
平方根とか入ってないんだから、小学生までで習った範囲。
計算間違いしないように注意さえすれば、殆ど誰でも解ける。
938名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:16:06.71 ID:Lhr5d8yK
素手とキックで息切れしながらオークやワームとガチンコして(たまに沸くイクシオンに殺され)る初心者の俺がきましたよ…
スレ見てショック受けた。茨の道なのか…でも楽しいんです、連続攻撃が(T T)
939名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:20:46.84 ID:b7JG92WK
いや酔拳聖あたりになると普通に強いよ
戦技必要だけど・・・
940名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:07:28.81 ID:0npPuKUP
>>938 ところがどっこいバーサクウォースペやバトフォに攻撃速度も負けたりwwwwwwwwwwww

素手もバーサクで速度上昇しろよな・・・
941名無しオンライン:2006/06/22(木) 20:15:40.35 ID:Ye/tcD7r
とりあえず素手死亡確認。
射程が短ければ短いほど不利な仕様に。
942名無しオンライン:2006/06/22(木) 21:16:43.21 ID:wL23TFQW
フュージョンして射程延ばせば問題ない
アッー
943名無しオンライン:2006/06/22(木) 23:54:31.49 ID:liIANhbR
preなら今まで通り普通に実用スパルタンもいい
warはなんか・・・
944名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:40:25.06 ID:KsPabQ+U
0.2*素手+素手*素手/1000  低スキル時の計算
0.3*素手*(200+素手)/300  高スキル時の計算
素手*(200+素手)/1000    約分済み

どれが見やすいかね?
945名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:04:34.59 ID:0FV+oIm8
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1f02J3H5I6M9EaEdEtUzc6DJEHKEPE
【 筋力    】 90
【 着こなし  】 31
【 攻撃回避 】 90
【 生命力   】 70
【 持久力   】 80
【 精神力   】 18
【 落下耐性 】 40
【 水泳    】 40
【 自然回復 】 40
【 素手    】 98
【 盾      】 13
【 キック   .】 90
【 戦闘技術 】 70
【 強化魔法 】 40
【 自然調和 】 40
プレ専、魔闘家的な
946名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:12:49.83 ID:QaYEQGiJ
>>945 強化を神秘にして燃える拳のがちょっとかっこいいかもと個人的に思う
947名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:23:07.99 ID:0FV+oIm8
盾切ってフレイム入れてみようかな…
レイジングとバブル切って精神に回した方が良かったね
これは酷いロマン構成
948名無しオンライン:2006/06/23(金) 01:34:14.40 ID:1uObaGIT
ファイヤーブレイド付けてアタックジャブで包帯&詠唱妨害特化!
ってのを夢見て今試してるけど微妙かもしれない
やはりブレイドの追加エフェクトのせいで次の攻撃が遅れてるような気がする
949名無しオンライン:2006/06/23(金) 06:28:42.68 ID:v9NI0ThC
>>948
アレって遅れてるのか…。
常時FBで殴りかかってるけど、クリティカルみたいに繋ぎやすくならない?
ただの思い込みかな(;´Д`)
950名無しオンライン:2006/06/23(金) 07:50:18.26 ID:eusOqpUr
ワラゲだと素手むしろやりやすい
停止技の方が当たるので停止+高速のチャージドとIFは凄くいい
移動技は戦術スレとかみたら当てれるようになる
951名無しオンライン:2006/06/23(金) 08:32:39.46 ID:v9NI0ThC
全鯖に素手キック使いがいて、最近弓を使い始めた俺にとっては最高のパッチだな。
pre専だけど…。
952名無しオンライン:2006/06/23(金) 08:35:51.89 ID:6FMMG5vl
キックも当てやすいな
移動攻撃は慣れないと当てれなくなったからキックは普通に強い気がする
953名無しオンライン:2006/06/23(金) 08:56:17.56 ID:KSTo/aov
別に移動攻撃でも移動せずに撃てばいいだけでしょ
954名無しオンライン:2006/06/23(金) 08:57:31.61 ID:6FMMG5vl
移動しなかったら後退してる敵に当てれないから
移動攻撃を当てれなかったら近接やってられん
慣れたらリーチ伸ばして当てれるようになるので最高
955名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:02:42.70 ID:KSTo/aov
もう自分が952で言ったこと忘れてんのか?
956名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:04:00.13 ID:sXd9CWB1
停止したら当てやすいけど
停止技だけだと結局戦えないってことだろ
957名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:12:16.24 ID:iTjliVHu
結局この同期って、
今まで:自分の現在位置から相手の未来位置に対して攻撃する
ってのが
今:自分の「未来位置」から相手の「現在位置」に対して攻撃する
ということになったのかな?

相手の現在位置ってのが実は未来(予測)位置っぽいんだけど。
表示上ね。
逆側に補正って、FPSとかやってた人は体が受け付けなさそう。
958名無しオンライン:2006/06/23(金) 09:15:39.93 ID:sXd9CWB1
装備変更しても一瞬で相手に反映されたりするので通信のやりとりの回数自体が単純に増えてる
一回の送信量を減らしたから出来たんだろうけど
予想とはいえ大きくズレは出てないはず
攻撃する側もそこまで大きなズレは出てないけど前進後退とかを連続で使うと判定が少しおかしくなる
959名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:55:22.35 ID:b1ZbHyfd
慣性でも付ければ緩和されそうね
960名無しオンライン:2006/06/23(金) 21:03:49.47 ID:F9RZ96Ih
滑って落下死

マリオみたいだな
961名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:12:33.70 ID:jO66GQ6m
ルイージとどちらを使うか、2では良く迷ったもんだ
962名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:28:52.26 ID:0FV+oIm8
ブレーキのマリオ、高さのルイージ
963名無しオンライン:2006/06/23(金) 22:44:30.62 ID:BTOAABbk
ジャンプ力のピーチ姫
964名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:24:08.79 ID:pikKF1c+
以前このスレだったか、聖拳乱舞が対人だと遅く、対Mobだと速くなるのが
通信関係によるものだとか出てた気がするんだが、対Mobへの聖拳乱舞の
速度が昨日のパッチから若干速くなってない?
(当方Pre専なので対人はわからんです)

同期が見直された結果通信周りが改善して本来の速度になったとかなのかな・・・
聖拳乱舞強すぎwwww修正されるねwwww
965名無しオンライン:2006/06/24(土) 05:06:41.31 ID:lOxizboi
ヘビ化シリアル・・・パンダな俺は感動のあまりこれ以上説明ができない。
平地で野犬に当たるなんてどう言い表せばいいんだ!
966名無しオンライン:2006/06/24(土) 05:22:50.38 ID:NumhamDt
>>965
!?
967名無しオンライン:2006/06/24(土) 05:52:33.37 ID:NdPJySyi
ヘビ串食ってヘビになったらシリアル当たりまくり?
968名無しオンライン:2006/06/24(土) 07:13:57.28 ID:5OpKUZPn
ヘビ乱舞が動画スレで上がってるね
969名無しオンライン:2006/06/24(土) 08:46:49.59 ID:CoaxqOvd
やはりきたかw
蛇乱舞w
970名無しオンライン:2006/06/24(土) 10:47:43.07 ID:HpkAd8pk
971名無しオンライン:2006/06/24(土) 19:34:25.91 ID:faIJllvr
蛇必須ゲーになりつつあるな
972名無しオンライン:2006/06/24(土) 20:56:55.42 ID:Tk7U3IGf
ヘビになると視点も低くなるの? (;´Д`)ハァハァ
973名無しオンライン:2006/06/24(土) 23:57:56.00 ID:SSU34+RP
棍棒切って素手上げはじめた僕です
素手で殴るとき、左に盾などを装備しているとき
アタックやジャブのディレイは変化しますか?
974名無しオンライン:2006/06/25(日) 00:06:55.05 ID:vGnfOOf/
>>973
盾装備中はジャブできない
よくマンガにある盾でクローするのは無理ってこった
975名無しオンライン:2006/06/25(日) 01:37:55.73 ID:xZiYugw2
俺はやってないからわからんけど持ち替えマクロ使ってガード時だけ盾装着とかできるらしい
よくよく考えたらめちゃくちゃかっこいいよなwww盾召喚してるみたいwwwうはwww神秘www
976名無しオンライン:2006/06/25(日) 02:13:03.24 ID:dKva0k2E
俺は常時盾装備で、ジャブのときは↓のマクロ使ってる。

/swapequipe 左手
/cmd [ジャブ]
/pause 1
/swapequipe 左手

うろ覚えだからコマンド間違ってるかもしれん。
見た目的には盾無しの方がいいんだが、
別キャラのガーディアンですっかり盾依存症になってしまってな・・・。
977名無しオンライン:2006/06/25(日) 02:33:49.07 ID:GzFTl7wM
紫竜みたいに聖闘士が盾つけててもいいんだけど
既存の盾じゃちょっとデカイ
978名無しオンライン:2006/06/25(日) 07:37:55.80 ID:tMjQrO/X
>>972
それ以前にドミニオンで豚乱舞してたぜ!
979名無しオンライン:2006/06/25(日) 07:38:21.36 ID:tMjQrO/X
みすったぜ!
980名無しオンライン:2006/06/25(日) 08:18:50.74 ID:BWul4YPY
オーメン盾が旧カイトの薄さと大きさだったような?
981名無しオンライン:2006/06/25(日) 10:56:46.62 ID:qmuRW7PA
そうかな?
982名無しオンライン:2006/06/25(日) 17:09:15.92 ID:SEBR8fKs
素手70までヤンオルであげてたけど、71,5から一向にあがらんな…
wikiにはPTでやる分しか書いてないし、どっかソロでいけるとこないかな
983名無しオンライン:2006/06/25(日) 17:18:54.10 ID:yHhdv1li
70〜は
盾があればエリートノッカーで安全に基礎スキルと一緒に上げれる
お金稼ぎも兼ねてのんびりやれば、90までは上位ノッカー系で上がる
盾無ければ、ネオクで巨人殴るのがいいかな。←これで100行く
ルートはこまめに。飽きまくるが
基礎体力がすでに十分あるのなら、タルパレとか強いMOBならなんでもOK
984名無しオンライン:2006/06/25(日) 17:30:33.42 ID:SEBR8fKs
>>983
サンクス。
エリートノッカーは…盾60くらいあるけど、攻撃早くて一匹が限界だった…。
試しにギガいってみます。
985名無しオンライン:2006/06/25(日) 18:52:43.29 ID:VFZ4Lmg/
70からは回復魔法もってるならDKにTUで楽に上がるよん。
75からネオクギガスで100までオk
986名無しオンライン:2006/06/25(日) 20:28:15.36 ID:O1smYShB
スキル上げの話題が出てるので便乗。
今41くらいでイクシオンリバー殴って一匹倒すに上がって
0.2、全く上がらない時も多いんだけど素手ってこんなもんなの?
他の武器と比べるとすごく上がりずらいorz
987名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:18:32.41 ID:heGOY89+
バルデスでがんがんあがったぞ70~78
78~85くらいまでは過去蜘蛛とウィスプ
85~ルーク
988名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:22:34.97 ID:WqlxbLmt
>>986
兎に角Wikiの刀剣の欄を読む作業に戻るんだ
989名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:38:59.18 ID:HSk47kUy
まぁ、盾無いとどのMobも結構痛いからね。
AC0の場合ルークだと70、ノッカーエリートは75、エリゴスやガープは80、エゼイジアは100程度のダメージが飛んでくる
速度はともかく、ノッカー以上のMobなら蜘蛛でもギガスでもベビドラでもウィスプでもバルデスでも100まで行けるから焦らず地道にやりなさいな
990名無しオンライン:2006/06/25(日) 22:40:17.94 ID:GzFTl7wM
>>986 イッチョンてスキル50くらいからの敵じゃない?
40くらいならオークガードとかのがいい気がする
991986
ダーインいってオーク殴ったら上がるようになりました。
いっちょん一匹倒すのにヒーヒー言ってた時点でおかしいと気付け俺orz
アドバイスありでした