【MoE 灼熱】盾使いが集まるスレPart2【盾ビーム】

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1名無しオンライン
01シルガ    一番お世話になるテクニック、全ての物理攻撃を防御する。
10ワクテカ   実装をいまかいまかと待ち望んでいる、きゃぴr(ry ではない。
20バッシュ   防御成功時にカウンター(*1)debuffを付与する、遠距離は防げない。
30スタンガード  字の如し、やや硬直と発生時間が気になるが十分優秀。遠距離不可
40インパクト    成功時に相手を弾き飛ばす移動可能技、落下死を誘える。遠不可
50バンディット  成功時に矢弾装備を回収できる、移動可の要望の声が高い。近不可
60カミカゼ   移動可能なスタンガード、これを目当てに盾を取る人も多い。遠不可
70リベンジ   近接や魔法を反射(*2)する、遠距離物理は弾けない。移動不可
80マジガ    抵抗上昇buff、成功時に魔法を吸収(*2)。キャンセル・移動可・物理不可
90シルオ    防御・抵抗上昇buff(範囲)、更なるACUPを望まれている(*3)。移動可
00盾ビーム   盾から光り輝く光線を出す、抵抗レジ・軽減・移動不可・方向転換可

*0.buff型以外のテクニックは水中で効果(硬直)時間が延びる
*1.180度の強制反転及びクリティカルの被弾率が上がる
*2.現在反射及び吸収成功率は盾の完全回避率性能に依存する
*3.ガーディアンたる紳士の嗜みこと目礼代わりの正式な挨拶
 |      / ̄|
 |  ('A`) |+ |
/ ̄ノ( ヘヘ \/
`
シールド カッタゼ
盾関連スレ
【盾】スタン・ガードブレイク要望スレ【極端】(MoE)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1130138149/l50
2名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:39:43.67 ID:aycTGE8z
ガードブレイク
ガードロスト

あなたは しにました
3名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:39:58.29 ID:1OhY4nDv
お前たち、この貼り紙に興味があるのかい?
          ∠,ノハ ヽ
    彡⌒\  (´<_`( )
   ( ´,_、`) ( ≠ .()⌒)  傷薬って高いと思わない? 
   /    \     | |  
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/   CW   / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
4名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:40:06.14 ID:A7uZ6yNh
             _ _            
            8`Д´8
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/    
         
   チャジ・ド・ミテヨユー伯 (〜1509)
      
  地下水路にて用心棒グレイブンの群に挑み
  よく戦うもチャージドスラッシュをスタガして果てる
             
            / _|_ \            
            ||・ω・||
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/    
         
   カミカゼ・デ・キリヌケル爵 (〜1756)
  シャドウストーカー坂をカミカゼで抜ける際
  チャージドフィストが命中し倒れる
5名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:43:35.48 ID:yXaZexD+
うへあ、テンプレに前スレ入れてなかった
前スレ
【MoE いまだ】盾使いが集まるスレ【盾ビーム】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1134365780/

>>1
6名無しオンライン:2006/04/13(木) 14:44:16.31 ID:gBbvoIw9
         ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
          ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
           ゙、';|i,!  'i i"i,
            `、||i |i i l|,
             ',||i }i | ;,〃,,
             .}.|||| | ! l-'~、ミ
            ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
  ______ {/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
  | ______Y,;-   ー、  .i|,];;彡     、__人_从_人__/し、_人_入
  | |         iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ    、_)
  | |        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ    _)  もにおのスレ!!
  | |         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ    `)
  | |         ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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7名無しオンライン:2006/04/13(木) 15:23:46.41 ID:0O8L7udG
2キャラ目育成で初めて盾使ったんですが、
考えていた以上の高性能にやみつきになりそうです。

先輩方に質問です
チャージドを防ぐ方法って移動回避するしかないんですか?
8名無しオンライン:2006/04/13(木) 15:28:58.03 ID:oWRzc4VO
シルオ
9名無しオンライン:2006/04/13(木) 16:38:19.52 ID:u44nYJcD
つーかぶっちゃけ、チャージド見て盾余裕なんて都市伝説
アホな子じゃあるまいし、今時ネタ以外でやる奴なんていないよな〜
10名無しオンライン:2006/04/13(木) 17:10:26.00 ID:ozKrKe5C
すいませんアホな子はここにいます。
シールドガアレバアンシン公が抜けてるような…
11名無しオンライン:2006/04/13(木) 17:53:12.99 ID:0O8L7udG
>>8
シルオに到達するまでは諦めて食らうしかないのかな
刀剣ならVBも可能なんだろうけど・・・・
12名無しオンライン:2006/04/13(木) 18:37:46.99 ID:gDjXeEuJ
         遅刻遅刻!      |    やっばー、転校初日なのに遅刻だなんて
            カミカゼ       .|     ./\
         三  ヽ(`Д)     .|     ./*  \∩
      \  三  <ノ^|⌒ |    .|  ⊂⌒    ノ
       \  三 />\/ \  .|  / チャージフィスト!    .../
         \           \|/    <<⌒\ヽ   ./
          \                        /


これは貼っておくべきだろう
13名無しオンライン:2006/04/13(木) 19:49:36.13 ID:aoLu+713
盾100なら常時シルオも夢ではないぞ
14名無しオンライン:2006/04/13(木) 22:31:49.24 ID:i2YbofXf
>>11
チャージドにVBて
チャージドにVBて
15名無しオンライン:2006/04/13(木) 22:34:30.38 ID:B3ZOY7Jl
俺の股間のコダチを見てくれ
こいつをどう思う?
16名無しオンライン:2006/04/13(木) 22:45:07.64 ID:kyNPlabF
すごく・・(女性)回避率が高そうです
17名無しオンライン:2006/04/13(木) 22:51:33.95 ID:RR66Hxxw
>>7
戦技あるならタックル汁

後はガードブレイクしたからといってガード効果が消えるわけじゃないので、
カミカゼあたりはブレイク後すぐ攻撃されてもスタン取れる
まあカミカゼは消費STでかいし慣れた人は引っかからないだろうけど
18名無しオンライン:2006/04/13(木) 23:19:13.78 ID:OhM01TgR
カミカゼにチャージドを決めたはいいが立ち尽くすしかない俺一武器脳筋
19名無しオンライン:2006/04/14(金) 00:03:11.26 ID:ZokSIdIw
>3
CardWirth関係のAAなんて久しぶりに見たぞw懐かしい
何処の誤爆だ?
20名無しオンライン:2006/04/14(金) 03:49:52.90 ID:glHDqzR0
酒場のオヤジをいじりすぎ
21名無しオンライン:2006/04/14(金) 10:07:43.64 ID:JpagY3GH
>>14
刀剣使ったことないもんで素で勘違い
ソードダンスでした、あれなら弾き返せるの?
22名無しオンライン:2006/04/14(金) 10:11:16.09 ID:JpagY3GH
>>17
なるほど、タックルですか
強化使いだったんで戦技とってなかったんだけど
10くらいなら考えてみるかな、確実にするなら18必要なんだろうけど
23名無しオンライン:2006/04/14(金) 10:22:35.85 ID:mBI20SN0
盾67.1でコダチがなんとか扱えた。
たぶん回避率にペナルティはあるだろうけど
24名無しオンライン:2006/04/14(金) 10:39:02.20 ID:pymrtS9B
公式見ろ
必要スキルの8割からなんとか扱えるって書いてあるだろ
効果も8割になると書いてある

だから81の8割の64.8からコダチはなんとか扱えるが
Avoidも8割だし軽減ダメージも8割
25名無しオンライン:2006/04/14(金) 11:09:41.24 ID:ffRVlh00
軽減8割コダチってバックラーと良い勝負だねぇ
まぁ、盾81は直ぐ上がるからコダチを選ぶのかな?
26名無しオンライン:2006/04/14(金) 13:02:09.68 ID:mBI20SN0
ああ、8割だっけ。9割だと思ってた('A`)
27名無しオンライン:2006/04/14(金) 17:39:22.02 ID:mGNtM56N
60台とかリベンジ失敗するだろうから意味なくね?
ヲー盾やら追加効果のある盾装備したがよさげ
28名無しオンライン:2006/04/15(土) 12:17:24.24 ID:6X1qqsLa
同期が取れないとき皆さんはどうやって盾合わせてますか?
まさかコボルト相手に死にかけるとは思わなかったものですから、
回避上げるしか無いですかね。
29名無しオンライン:2006/04/15(土) 12:48:17.94 ID:tLTsWy/4
>>28
盾ビーム使えば余裕。
自分の場合は、先出しスタガと先出しカミカゼで対処してる。
30名無しオンライン:2006/04/15(土) 12:50:27.26 ID:DCIVhimJ
カミカゼでその場から逃げる
31名無しオンライン:2006/04/15(土) 15:19:47.62 ID:6X1qqsLa
>>29
ごめん盾90止めビーム使えないや、
先出ししてもずれる場合は諦めるしかないのかな最近ずれ過ぎ。

>>30
一旦距離をとった方がいいみたいですね、
でもそうすると象のオマケが付いてくる渓谷の不思議。
32名無しオンライン:2006/04/15(土) 16:40:53.78 ID:4RXWbq6x
>>28
心眼かシルオ。
33名無しオンライン:2006/04/16(日) 14:05:30.59 ID:eQwfZyIF
もしかしてさあ
アイスシールドってWarAgeでは胸きゅん?
Aboidが高いし耐水付くし、MGスチールコダチより良いかも
34名無しオンライン:2006/04/16(日) 15:07:51.04 ID:sIRR2zFZ
10回でくだけたような
35名無しオンライン:2006/04/16(日) 15:17:27.65 ID:eQwfZyIF
>>34
よく見たら・・・ほんとだorz
おとなしくコダチ使っときます
36名無しオンライン:2006/04/16(日) 15:19:42.55 ID:NQd5vspi
つーか使用回数じゃなかったらわらげじゃなくてもかなり高性能だよ
37名無しオンライン:2006/04/17(月) 13:04:45.42 ID:DNbkD/IK
すまないみんな…
俺はもうカオスで汁汚をばら撒く事が出来ない。
盾…78まで下げちまった。もうビームに夢を見るのは疲れちまったんだ。
許してくれ…。
38名無しオンライン:2006/04/17(月) 14:01:34.40 ID:IHuXqX+Q
ブレイク使わない相手なら、神風、インパクト連出しで逃げられるね
まぁ、複数相手だとグダグダ
39名無しオンライン:2006/04/17(月) 19:46:05.17 ID:XNtZUW6Z
もしや複数のときこそ汁夫の出番では
40名無しオンライン:2006/04/19(水) 02:06:41.74 ID:dT/lELrA
マジガキャンセルSDしとくといい
STの消費すっごいけどな
41名無しオンライン:2006/04/21(金) 20:40:45.38 ID:X+FWka9c
別にちゃんと盾使いこなせば複数戦も行けるぞ?
こないだも1:3で勝ったし
42名無しオンライン:2006/04/22(土) 03:49:09.31 ID:aUcM85nx
刀剣か棍棒の一武器低階級が3人とかいうオチか?
43名無しオンライン:2006/04/22(土) 06:22:41.53 ID:3rs+AMnq
墓地入ったところにいるネズミ三匹のことじゃないか
44名無しオンライン:2006/04/22(土) 08:03:54.33 ID:z0BH0/Ng
え?できないの?
45名無しオンライン:2006/04/22(土) 09:39:23.80 ID:ruJkaV8D
主語はなんだよ
46名無しオンライン:2006/04/22(土) 12:29:20.80 ID:G+sftbmt
相手に1人でも素手使いがいたら対複数で盾出すのは死亡一直線だな
47名無しオンライン:2006/04/23(日) 05:47:30.44 ID:MVxev3Su
つーか多対一で一が勝つ場合は多に問題がある
一がいくら強くても多に勝てないように出来てるのがMoEだ
1対2で勝ったらすげー、1対3で勝ったら相手が弱かったんだろうとしか言えんな

てぇか足が止まる事が多い盾は多対一にむいてないだろ
この前なんかパンダがエクセ撃って来たからスタガ余裕でしたが後方でにゅたおがチャージドスラッシュしてました
なにこのナイスコンビネーション
48名無しオンライン:2006/04/23(日) 05:57:04.65 ID:kXAGy8PA
チャジ・ド伯が存命のころといえば槍がボルテ以上の範囲で200ダメージを叩き出し
ヌケル爵が駆けぬけた戦場ではスターダンサー込みの3人で敵軍15↑を葬り去ったもんじゃった
これからのゴンゾ運営で過去に逆行するかものぉばあさん
49名無しオンライン:2006/04/23(日) 06:31:21.18 ID:juxFxcrA
昨夜(?)普通に1:3でも1:2でも勝てたぞ?
向いてないにしても、できないわけじゃあない
50名無しオンライン:2006/04/23(日) 07:11:03.94 ID:omLyhcwC
盾が対複数に向いているところ
・Avoidさえ出来ればどれだけ攻撃が来ても無敵
・スタガを決めれば一方的に相手を無力化できる
・リベンジを使えば魔法も跳ね返せ、彼我の差を広げられる

向いてないところ
・ブレイク技が一つでも入ると乙
・所詮手動なのでタイミングが合わないと無意味
・基本的に足が止まるので狙われやすく、移動回避との両立が困難
・スタガ、リベンジ以外は攻撃につながらず、攻め切りにくい

ついでに

回避が対複数に向いているところ
・パッシブなので不意打ちにも強く、手数をまったく減らさずに攻撃できる
・常に移動回避と両立できるので、被弾の機会を極限まで減らせる
・KM・エンライテンなどのBuffがかかってない相手は放置できる

向いてないところ
・KM・エンライテンなどのBuffがかかっているとあまり意味がない
・所詮確率なので安定せず、信用はできない


まあ基本的には回避のが対複数向けだと思う。
でもスタガで3人止めた俺には関係のない話だな。
相手が間抜けだろうが雑魚だろうが、他のスキルじゃマネの出来ない俺tueeだ。
回避だったら避け切れずに死んでたかもしれん。
51名無しオンライン:2006/04/23(日) 10:14:18.46 ID:06+4U01O
まぁモニオ回避ソーセージクイックとかにはエンライじゃあたらないんだよな
ほんと強化戦士は地獄だぜ フゥーハハハー

1:3でも1:2でも普通にってのは可笑しいな
普通は勝てないのだ でも現状相手が1だと油断したり適当に殴ってくるやつ多いから勝てちゃったりするんだよね
まぁできないわけではない たまにカミカゼだしたら相手全員スタンとかしてて笑えるからなw

52名無しオンライン:2006/04/23(日) 11:49:57.34 ID:kXAGy8PA
まともに戦ったら1:3で勝つのはかなり厳しいのに
まぐれインパクトステップで敵が3人とも落下してくMoEが好きです
53名無しオンライン:2006/04/23(日) 14:27:00.37 ID:V79PdBJL
スタンガード出したら「〜はスタンした」みたいなのが出たから慌ててインヴィジPOT飲んだら
俺じゃなくて相手がスタンしてたんだよな。自分に自信が持てないから困る
54名無しオンライン:2006/04/23(日) 15:47:30.33 ID:PGgX4soe
スタガ見てカミカゼ余裕なオレサマが最強。
55名無しオンライン:2006/04/23(日) 16:19:46.02 ID:liYUpdbV
隣の人が殴られるの見て、スタガ余裕な俺を忘れてもらっては困る。
56名無しオンライン:2006/04/24(月) 13:06:58.73 ID:EBRRUg+U
ミスリルシールド+4とか露店されてたんで買っちゃった!
57名無しオンライン:2006/04/24(月) 20:01:53.00 ID:C+ysA+pk
武器スキルに盾殺しあるんだから、盾にもガードブレイク殺しほしいなぁ。
58名無しオンライン:2006/04/24(月) 20:26:31.37 ID:sIPB7CcM
またガードブレイクブレイクの話題がしたいのかね
59名無しオンライン:2006/04/24(月) 20:31:22.95 ID:j4CpMEc3
だからそれが盾ビームだろって
早く盾を100にする作業に戻るんだ
60名無しオンライン:2006/04/24(月) 20:55:42.08 ID:C+ysA+pk
もうチャージフィストにおびえる生活はイヤだよ姉さん!
61名無しオンライン:2006/04/24(月) 21:38:17.61 ID:sIPB7CcM
You カミカゼを捨てちゃいなよ
62名無しオンライン:2006/04/24(月) 21:39:42.27 ID:j4CpMEc3
使ったことないけど酩酊とかどうよ
あれもチャージドでぶちやぶられるんだっけ?
63名無しオンライン:2006/04/24(月) 21:43:12.57 ID:mnbaUQJa
カミカゼを多用するのは素人
インパクトステップのマクロにカミカゼを入れるのは良く訓練された盾使い
64名無しオンライン:2006/04/24(月) 22:55:37.73 ID:aSInbhiV
>>62 確かマッソーがブレイクされる ボーンは知らんけど多分される、ていうかwarじゃいまいちavoidしてくれないから使えない

ブレイクに対してはもうSD以外対処法ないんじゃないか
65道化王:2006/04/24(月) 23:12:24.37 ID:EU8gRtBf
君たち、何か忘れてはいまいか
66名無しオンライン:2006/04/24(月) 23:26:29.50 ID:uScN9s8L
ものまねって上げても78までだろ
67名無しオンライン:2006/04/24(月) 23:44:17.57 ID:qXBkqqlv
盾88切って酩酊48にします
さようならコダチ
こんにちわボンレスマッスルセンスレス
68名無しオンライン:2006/04/25(火) 05:14:04.49 ID:ppYta3zh
>>63
用途目的が違うので、両方とも移動できるというだけでまとめちゃってるのはまだまだ二流
69名無しオンライン:2006/04/25(火) 09:10:22.32 ID:j5AY32VA
ボンレスもブレイクされたような
まあマッソーは魔法用センスはタゲ切りで
48でもかなり使えると思うよ

ただ物理攻撃には若干柔らかくなるから気をつけて
70名無しオンライン:2006/04/25(火) 18:45:33.23 ID:2T8bPApA
スキルがかつかつでほかにとりたいのあるんなら酩酊でもいいんじゃね
48でもかなり便利
71名無しオンライン:2006/04/25(火) 23:30:41.60 ID:H9gMAFXk
盾88抵抗0で長年やってきたけど、盾ビーム実装されないから盾38抵抗50にしちゃった

…決してリベガやマジガが使いこなせなかったとかじゃないぞ!断じてないぞ!
72名無しオンライン:2006/04/27(木) 17:25:01.68 ID:AyC6FjNS
ていうか788じゃ盾ビーム出せないんですけど・・・( ;^ω^)
73名無しオンライン:2006/04/27(木) 19:39:47.99 ID:YE4CWvrF
そうだよな 788じゃ無理だよな。
マジレスすると850必要。
74名無しオンライン:2006/04/28(金) 05:08:41.80 ID:tZ+8PkNu
盾100>回避100にする為ダウン
なんか弱くなったぜ>シルガの為に盾9
やっぱりスタガ欲しいな>盾38
貫通痛いな>カミカゼ使えるし68
抵抗ないしな〜>リベンジ・マジガの88←いまここ
あと2でシップ盾強くなるし90に
汁汚楽しいな〜>漢なら盾100ガーディアン・・・・・・
また盾100に戻りそうです
75名無しオンライン:2006/04/28(金) 06:44:21.21 ID:F42DsdUB
カーディガン(笑)
76名無しオンライン:2006/04/29(土) 11:30:51.92 ID:L+MPwda/
         ガーディアンは強い。
         彼らはオーラで挨拶をし、声を掛け合うことはなく
         シップ盾の素晴らしさを説けば口撃に遭い
('A`) || ('A`)  アマチュアなのに小太刀を落とし
<( )ヽ||ノ( )>  盾を構えれば素手28のチャージドが飛んでくる。
.< > || < >   そんな攻撃にも耐えることの出来る、屈強な守りを持った守護者なのだ。
77名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:00:14.51 ID:KupoTQBY
ところでわーえいじでバンデット(笑)使いこなせてる人いる?
78名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:10:45.74 ID:LYuOjWtz
使いどころがないからな
シルガの方が有用だし
79名無しオンライン:2006/05/02(火) 14:13:33.62 ID:nl9ULfXw
ワラゲで弓使いなんていないしな
80名無しオンライン:2006/05/02(火) 15:07:27.11 ID:W8RrCbGz
>>77
冗談でもネタでもなく、本気で使いこなしてる奴が知り合いに一人いる
81名無しオンライン:2006/05/02(火) 16:47:04.51 ID:dN1VA82Z
>>80
矢とか弾とかもらったところでうれしくないよネ(・ω・`)
82名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:05:27.18 ID:l76gce7P
最近Warで魔法リベンジしても相手に当たらないことがあるんだけどこれって鯖のせいかな?
83名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:09:24.56 ID:deNW27wc
DSじゃなくて?
84名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:15:08.80 ID:Z91Y092N
弓使いとタイマンで戦うときならバンデット使うかもだけど
段差や障害物でミスザマーク誘発のほうが確実ですおね
85名無しオンライン:2006/05/02(火) 17:20:24.40 ID:l76gce7P
>>83
DSじゃなくて。
リベンジした魔法の弾道は出るんだけど相手に当たってもエフェクトでなくてダメージとかも出ない…
86名無しオンライン:2006/05/02(火) 18:37:48.81 ID:Ie1DaawP
マジックブーストの射程ぎりぎりから詠唱

発動後、ブースト効果切れ

リベンジで反射

ってどうなるんだろう・・・まあ鯖と回線のせいだと思うけどね
昔の初弾不発のころからの癖が抜けなくてMoBには最初にポイズンミスト撃つんだが
ゴンゾ鯖になってからたまに不発になる
こっちのエフェクトは出るがMoBのエフェクトはなくダメも無し・・・範囲外のメッセージも無し・・・
87名無しオンライン:2006/05/04(木) 04:03:39.75 ID:dkw31KD9
それDSでしょ
DSはエフェクトでないよ
88名無しオンライン:2006/05/04(木) 11:28:27.41 ID:UzmwKD6b
正常ならでるよ
鯖過負荷で判定だけしか処理されてないのかもね
89名無しオンライン:2006/05/05(金) 22:49:38.34 ID:LWOvP2sX
盾95台後半からどこでどうやって盾先輩の皆さんはあげられたのですか?
まったくあがらなくてくじけそうです
90名無しオンライン:2006/05/05(金) 23:57:23.30 ID:BoKlZFPr
イッチョンロードとかタルエージェントとか
スパルタ上げなら牙か調教あればタルトリガー以上ソロでさくさくいけるからけっこう楽だった
たしかイッチョンロードで100になったかな
91名無しオンライン:2006/05/06(土) 01:39:47.33 ID:46UmzeQG
エリゴスソロとかで簡単にいくんじゃね?
92名無しオンライン:2006/05/06(土) 02:44:59.08 ID:ve7g9DQx
着こなし高ければギガスマッドネスおすすめ。
攻撃力は高いがチャージドしてこないから安心して盾出せる。

しかしニートブレイカーで防具がかなり減る。
93名無しオンライン:2006/05/06(土) 10:02:24.87 ID:sysKQuPJ
うまくベビドラ一匹釣りできたらベビドラでもいいんじゃね?
94名無しオンライン:2006/05/06(土) 10:14:45.39 ID:aC0eXIkc
巣穴から一匹ずつ引っ張ってこられる自信があるならベビドラもお勧め。
ELGの秘密基地?前にいるジャスティンの所まで来れば安全に戦えるし、
ベビドラのHPを半分以上減らしておけばジャスティンにルート権を取られる事もない。
それに万が一死んでしまってもその付近なら回収も楽。
俺は心臓を集めながらこれで100まで上げた。
95名無しオンライン:2006/05/06(土) 10:15:23.98 ID:aC0eXIkc
ぐあ、被った
96名無しオンライン:2006/05/06(土) 12:31:31.62 ID:L3rtUDB9
丘ギガス連れ回して
1日で88→100余裕でした
97名無しオンライン:2006/05/06(土) 15:42:57.87 ID:qnzxnFu6
War墓地のゾンビ回避上げにいいらしいが盾はどうよ
98名無しオンライン:2006/05/06(土) 16:06:00.85 ID:XyCw3y0q
やったことないけど たぶnダメじゃない
回避と盾じゃあがる条件が違うしな

ベビドラは一匹つって2匹きたようなら1匹だけ叩いて逃げる そうすれば2匹目はこない

叩かなかったら2匹とも帰ってまう
99名無しオンライン:2006/05/06(土) 18:36:57.87 ID:4IoU+yw+
べビドラ相手してたらノッカーも来るのがキツイ。エクソシストとかウザイし。
10089:2006/05/06(土) 20:38:48.70 ID:z+HVIjOn
みなさんありがとうございました
こんなにいっぱいお返事くるとは思ってなかったのでうれしいです
教えていただいた狩場を一通り回ってみようと思います
ちょっとくじけてましたが元気がでました
盾使いに悪い人はいないですね!!
101名無しオンライン:2006/05/07(日) 18:57:13.73 ID:TagMhgD6
○○に○○な人はいないというのは根拠に欠けるので正しいとは言えない
102名無しオンライン:2006/05/07(日) 21:01:34.63 ID:vNvjfI86
盾使いにセイレーン盾常用な人はいない
103名無しオンライン:2006/05/08(月) 02:05:51.98 ID:UUMyB4sU
でも盾その物の回避率に頼らない(頼れない)
セイレーン盾を使いこなしてこそ真の盾使いだと思うんだ。
104名無しオンライン:2006/05/08(月) 21:24:26.93 ID:WGvtKtij
それはない
だってwarageでメガバリベンジできないじゃん、呪文抵抗0なのに
105名無しオンライン:2006/05/09(火) 19:20:44.00 ID:7FtTCAQQ
リベガマジガはスキル*0.8+盾avoid*0.1でいいのにな
106名無しオンライン:2006/05/09(火) 19:29:46.12 ID:XG7cMPIs
コダチ一択でも別に困らん
107名無しオンライン:2006/05/11(木) 17:52:24.55 ID:/YIkxU4v
コダチの相性いいのは片手武器?
常に装備してれば回避0でもこだちで回避UP!!
なんでしょうか?まだ盾50です
108名無しオンライン:2006/05/11(木) 18:41:39.14 ID:0AaWrkUw
>>107
その通り。だから、盾回避持ちは地味だけど強い
両方一緒に上げていくと、コダチもてるようになったら世界が変わるぞ
109名無しオンライン:2006/05/11(木) 19:57:57.81 ID:I4m/nWDL
ちょwww
110名無しオンライン:2006/05/11(木) 21:00:34.61 ID:gOLxWTdW
回避0でもコダチ持つと結構避けるね
これなら回避振らないでも結構やっていけそう
111名無しオンライン:2006/05/12(金) 02:58:38.18 ID:0jAiMCGk
>>107
マジレスすると盾スキル発動の時のみ盾の回避は適用される
112名無しオンライン:2006/05/12(金) 11:30:15.85 ID:/RaXOtVv
>>107
回避スキルと盾のAvoidは全く別物
盾発動時に受け流しが成功するかどうかの確率がAvoid
113名無しオンライン:2006/05/12(金) 12:02:04.30 ID:1G5Ezp78
完全Avoid率が高くなるってこと?
114名無しオンライン:2006/05/12(金) 13:01:27.37 ID:vWVNXAz2
正解
115名無しオンライン:2006/05/12(金) 13:11:37.78 ID:rtMMJigW
「盾回避率」とか「Avoid率」とかに変えてほしいよね。
まぎらわしい。
116名無しオンライン:2006/05/12(金) 15:50:48.29 ID:FhveSGI/
Avoidってなんやねん

て思う人がふえそう
117名無しオンライン:2006/05/12(金) 17:44:36.72 ID:h1gBgDDr
和訳すると よける とかになるんだなこれが

ま、そのうちわかるんでねーの
118名無しオンライン:2006/05/12(金) 17:51:32.39 ID:ZWHgb20e
何こんな底辺でサボッテるんだよ

MoE内で最上の堅さを誇っていた頃の自分はどうした!?
20以上のMobに囲まれても、10人以上の敵に攻撃されても生き残れた勇者達は
何処へ行ったんだ?

そんなことなら俺が最強の盾使いになってやるぜ

盾90達成age



119名無しオンライン:2006/05/12(金) 21:44:04.27 ID:8uOiN7Em
そして飛んでくるチャージドフィスト4つ
120名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:11:52.63 ID:zg6aVAuz
盾もってエイシス行くと絶望の二文字しか出てこない俺は盾使い失格ですか
121名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:23:18.62 ID:QeiGs++0
もちろんそうよ
122名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:30:19.59 ID:cbwaj0sc
盾使いがエイシスに見出すのは絶望ではない
目標だ
123名無しオンライン:2006/05/12(金) 23:49:30.04 ID:vx4tSjBd
盾もってエイシス行く
かこまれても鉄壁のガード完璧なタイミングで盾を使いこなす
俺すごくね?
敵のHPをみる
どうみても減ってません
本当にありがとうございました

イッチョン増援

カミカゼで逃げる

こんな俺はダメですかorz
124名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:09:23.38 ID:/Gs8Twk7
>>123
鉄壁ガードしても防戦一方で攻撃出来ないんだよな
俺が下手なだけかもしれないけど
攻撃すれば殴られて確実に消耗するし
ウォリアーなんかが群れに混じってたら俺もう諦めてるよ
 
どうしたら盾を使いこなせるんだ
125名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:45:53.63 ID:k0NRquz6
自分が移動して、相手の攻撃タイミングをできるだけ一定にまとめるとかかな・・・
技挟む奴いるとアウトだが
126名無しオンライン:2006/05/13(土) 00:53:08.19 ID:couSuCp/
何を見逃して何を確実にとめるか
それを念頭に置いてたら別に問題はない
127名無しオンライン:2006/05/13(土) 01:01:58.22 ID:2BnZRdv2
とりあえずスタン取れたら勝ちかなと思っている。

                   ガーディアン(盾スキル100)
128名無しオンライン:2006/05/13(土) 02:20:06.48 ID:v1mMx/57
デストロイヤー
  スタン→スニーク

ガーディアン
  スタン→逃走

こうですか
129名無しオンライン:2006/05/13(土) 05:39:16.01 ID:kw9zUqP+
スタン→盾ビーム
130名無しオンライン:2006/05/13(土) 05:41:07.54 ID:couSuCp/
言いだしっぺの癖してなんだが、盾ビーム飽きた
131名無しオンライン:2006/05/13(土) 06:37:07.28 ID:lf6TSNlu
発想を転換してビームシールド実装だ
132名無しオンライン:2006/05/13(土) 06:47:30.46 ID:lGsKaPV9
神秘魔法にあった気がするぞ
133名無しオンライン:2006/05/13(土) 06:56:28.70 ID:9ZDvAn35
じゃあ盾レーザーなんてどうだろうか?
134名無しオンライン:2006/05/13(土) 07:09:40.14 ID:4PBL/cEg
レザーシールドでええやん
135名無しオンライン:2006/05/13(土) 08:44:18.25 ID:+p/N9TVs
PT半壊、リザ持ちが蘇生の為戦線離脱。
一撃60〜80くらうMob、STはシルガ2・3発程度しか残ってない・・・
包帯は常時巻いてるのでGSP使えず・・・・頼みはバナミルとシルガ。
 

なんとか建て直して撃破後言われた一言。
「全然削れてなかったねw」


・・・・・(´・ω・`)泣いていいですか?
136名無しオンライン:2006/05/13(土) 12:29:20.68 ID:/Gs8Twk7
攻撃する機会が少なくなるから当然だろうに
おまえさんが粘ったから立て直せたんだ、もっと胸を張れ
137名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:23:30.46 ID:J8CURxBz
そういう回復はしばらく望めない
PT建て直しのタゲ集まった時こそ盾使いの華だと思う



ソロで囲まれると寂しくていけねぇ
138名無しオンライン:2006/05/13(土) 13:27:13.32 ID:1HKXoVTq
>>135
いいか、盾使いってのはな、PTで一番COOLじゃなきゃいけねぇんだ。
139名無しオンライン:2006/05/13(土) 15:18:48.50 ID:2BnZRdv2
>>138
こんにちは師匠
140名無しオンライン:2006/05/13(土) 15:59:08.74 ID:k3T8wU2v
敵にも負けず 同期にも負けず
90グラにも耐久度の低さにも負けぬ丈夫なシップ盾を持ち
欲は無く 決して怒らず いつも静かに笑っている
一日にレランから買ったバナミルと少しの熊肉を食べ
あらゆることを 自分を勘定に入れずに
よく見聞きし分かり そして忘れず
墓地の地上の奥の小さな鼠の部屋に居て
東に成り立て海戦士あれば スタガで譲ってやり
西に疲れた白銀賢者あれば 行ってその敵のタゲ取り&リベンジし
南に死にそうな御庭番あれば 行って場所はとっておくから心配しなくても良いとカミカゼし
北に寝マクロがあれば つまらないからやめろと通報し
(13)エラーの時は涙を流し
脳筋や低マー乱獲で敵の居ない時はおろおろ歩き
みんなにシールドビームなんてネタだよと呼ばれ
褒められもせず 苦にもされず
そういうガーディアンに私はなりたい
141名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:12:52.61 ID:4HVn2paH
お前ら両手武器の盾マクロってどうしてる?
/pause入れて自動的に持ち替えするようにしてるとディレイ埋まってないのに連打しちゃって何もできなくてピンチになるし
/equipitem 数字 で盾マクロ2回押して両手武器と盾の切り替えするのが一番いいんだろうけど2回押すの面倒だし
盾マクロに/equipitem 盾名 、アタックマクロに/equipitem 武器名 ってすると盾マクロ2回押さずに済むけど、
予備武器持ってるとアタックするたびに予備武器とメイン武器持ち替えちゃうし
なんか良い策は無い物か・・
142名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:22:52.74 ID:k0NRquz6
攻撃用マクロ
/equipitem 武器
/cmd 各種攻撃技、アタック

盾用マクロ
/equipitem [*コダチ*]
/cmd 盾技
143名無しオンライン:2006/05/13(土) 16:25:20.39 ID:ZUYqBQ+i
予備武器をカーソルに貼り付けておくんだ
144名無しオンライン:2006/05/13(土) 17:08:26.72 ID:hTNTf/dw
俺はマクロ2回クリックのやつだな

>>135 俺の場合タルパレでパラディンやったときavoidしまくってすごいですね
って言われたぜ

145名無しオンライン:2006/05/13(土) 18:28:58.25 ID:UrAxWUvI
>>141
普通にディレイ埋まってからクリックするように気をつけるのが一番いいと思う
146名無しオンライン:2006/05/13(土) 19:37:18.23 ID:couSuCp/
え、クリック?
147名無しオンライン:2006/05/13(土) 22:02:38.92 ID:lHfMoISV
クリックバカにしてんのかおめえ
148名無しオンライン:2006/05/14(日) 02:08:04.14 ID:l54DQmyW
            クリック盾ビ〜ム!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )     ドゴォォォ _  /
 

   / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  ./ / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
 | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
 | ̄| ̄|  `iー__=―_ ;, / / /
 | . +. |  =_二__ ̄_=;, / / ,'
  \|/  /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
149名無しオンライン:2006/05/14(日) 08:35:50.65 ID:pt3YpUpj
攻撃マクロ
/swapequip 左手
/equipitem 1 (チョッパ装備)
/cmd [攻撃技]
/pause 1
/equipitem 1 (刀装備)
/swapequip 左手

盾マクロ
/cmd 盾技

刀剣盾な私はこのマクロ。
先行入力すると、片手剣で攻撃してしまうけどガードロストは無し。
チョッパが10減る間に、刀が1減るか減らないか、くらいの消費割合。
150名無しオンライン:2006/05/14(日) 13:10:05.81 ID:ucLceCN5
それいいな。
武器を二本もつからアイテム枠使うけど
予備だと思えば我慢できる。

普段盾装備で攻撃時両手武器だと
タイミングによっては技が発動しないからなあ。
151名無しオンライン:2006/05/14(日) 17:17:47.62 ID:26tBHF/C
なんだこのスレ面白れぇじゃねーか
152名無しオンライン:2006/05/14(日) 19:33:44.46 ID:owvC5XN5
露店してたら目の前のもにおにスタガされたんだけど…
153名無しオンライン:2006/05/14(日) 21:31:32.70 ID:j7dy7vpg
おいおい、それは挨拶だよ 恐らくシルオを使えない青二才なんだろ
154名無しオンライン:2006/05/14(日) 21:48:22.67 ID:hn38WZGk
pauseを洋裁にせーよ
155名無しオンライン:2006/05/15(月) 02:01:51.30 ID:i79u7o8i
エイシスでイッチョンの攻撃動作見てから盾出しても遅れるので
攻撃来る前にタイミングよく盾だしてたら
戦ってた相手がウォーリアで、ぴったりチャージドに盾が絡み合う

盾90まで下げたよママン
156名無しオンライン:2006/05/15(月) 09:15:43.49 ID:U/ytwg9D
黒いのは振りかぶった直後に命中判定出してくるから困る
157名無しオンライン:2006/05/15(月) 09:46:19.16 ID:BuQF5MiP
せめて胸筋がピクついた後にしてほしい
158名無しオンライン:2006/05/15(月) 11:02:02.12 ID:t7qPmUO+
胸襟痙攣見てからスタガ→チャージド→気絶

余裕でした。
159名無しオンライン:2006/05/15(月) 14:42:40.40 ID:nwALsP9T
チャージドなかったら盾持ってる時点で

最強厨

って確定されてたんだろうなあ
盾ギルドとか作ったら集まるかな?
160名無しオンライン:2006/05/15(月) 15:50:10.05 ID:dabKFFpV
あるスキルに特化したFSってのはそのスキルをとってる人が少なかったりするから集まるんだと思うんだ・・・

161名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:27:13.63 ID:vtZW2E/s
対人だとスタガは相打ちになるけど
MOBのチャージド通るのはバグだから困る
162名無しオンライン:2006/05/15(月) 16:51:05.85 ID:dabKFFpV
>>161 え?
163名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:06:00.91 ID:rq62llL0
>>161はノストラダムスが秘めた暗号文だ
これをノイズを省いて読み解くと――――ダイアロス島は滅亡する!!
164名無しオンライン:2006/05/15(月) 17:08:53.13 ID:cmZFJtEu
な、
165名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:37:29.62 ID:dabKFFpV
最近の新規はほんと勘違い多いな

バグってるのは161の頭じゃないのかと
166名無しオンライン:2006/05/15(月) 18:46:11.72 ID:vtZW2E/s
釣れた
167名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:03:11.10 ID:dabKFFpV
>>166 ごめん吹いた これは痛い痛すぎる

こんなに痛い奴久しぶりだ まさかの後釣り宣言

m9(^д^)プギャーしとく
168名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:29:47.11 ID:LQYNuyTC
どっちも痛い
169名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:45:23.89 ID:eEREW0Lr
スタガしてるモニ子がアニメで
170名無しオンライン:2006/05/15(月) 19:56:55.88 ID:vtZW2E/s
>>167
メンテでよっぽど暇なんだなw
171名無しオンライン:2006/05/15(月) 20:14:43.12 ID:dabKFFpV
>>170 そのとおり 暇だ しかも平日なのに休み 

とりあえず間違って恥ずかしいからって後釣り宣言は痛いからやめておけ
172名無しオンライン:2006/05/15(月) 20:28:36.02 ID:sxdPnlhT
>>152で話題にでていた、スタガで挨拶していた青二才だな?
大丈夫。そのうちお前も立派な盾野郎になれる。焦るんじゃない。
173名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:14:44.03 ID:bELafCFw
盾野郎は暖かい方が多いのです。

後釣り宣言なんて見なかったことにするお(^ω^)
174名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:36:37.43 ID:ApKYqtln
ID:vtZW2E/s これは酷い・・・
175名無しオンライン:2006/05/15(月) 21:57:33.42 ID:hfIdcLgu
そんな事よりもにこをシルオで包み込んで連れ去りたい
176名無しオンライン:2006/05/15(月) 23:36:14.64 ID:tQxlSPPo
エイシスと言うと
イッチョンガードのシルガ見てスタガ余裕でした
ってメモ見て吹いたの思い出した
177名無しオンライン:2006/05/16(火) 07:57:32.65 ID:tfUcMnMO
盾100ギルドならどうだ?
対人屋の多数は88だろうし
178名無しオンライン:2006/05/16(火) 08:32:49.51 ID:hnUBlfVV
ガーディアンオンリーにすればいい
179名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:07:33.96 ID:IHdRFU7L
お前ら何も言わずにコダチを装備するんだ
180名無しオンライン:2006/05/16(火) 14:42:07.70 ID:Ml+Fmgq4
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ指揮者っぽくねwwwww
181名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:42:02.69 ID:B/4q63jv
コダチがついに・・・
182名無しオンライン:2006/05/16(火) 15:42:22.65 ID:VqUrGHA6
SSうp!うp!!
183名無しオンライン:2006/05/16(火) 16:22:17.30 ID:+MWjF7ku
コダチだ!これはコダチだあああ
184名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:30:41.75 ID:UPRXR6ey
うpろだでコダチのSS見たけど、前はどんなだったの?
先っちょが変な形に変わっただけ?
185名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:41:36.08 ID:VqUrGHA6
>184
装備品画像一覧おいてるサイトを更新される前に一度見てみるといい。
前はスコップみたいだった。
186名無しオンライン:2006/05/16(火) 17:44:08.57 ID:swf0p0wB
メンテ前までの形に変わる前、一時期だけ刀形状だった時もあったね
187名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:07:17.99 ID:kQi7LiLi
コダチでかいよコダチ
188名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:23:10.37 ID:+MWjF7ku
これこそ小太刀だろ
189名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:36:54.44 ID:UPRXR6ey
>185
見てきましたー。
前のはコダチっつうよりクナイっぽい形だったかもと思った。

そんな事よりグラの変更に伴って逆手に持ってくれたら良かったな。
逆手に持った小太刀でガードって夢見すぎ?
190名無しオンライン:2006/05/16(火) 18:55:20.23 ID:jSpn4JW3
たしかコダチ延長
→勘違いサムライがこれ脇差じゃねーのwwwと叫ぶ
→本スレで日本刀と小太刀と脇差の長さを競う白熱した論戦
→脇差のほうが小太刀より長いよ派のメールによりコダチがクナイ化
だったっけ。短いほうがWarで目立たなくていいんだけどさ
191名無しオンライン:2006/05/16(火) 20:25:13.80 ID:sD6gQ8ad
コダチのグラ戻ったのか?まじでか?

もう短小コダチなんて馬鹿にされないでいいんだな?
192名無しオンライン:2006/05/17(水) 04:58:45.42 ID:NQyE9q3H
>>189
通常のガードなら逆手の方がかっこいいんだがな
バッシュだけは逆手だとみっともないんだ…
193名無しオンライン:2006/05/17(水) 07:10:02.74 ID:ouQOJSqA
大丈夫、バッシュ使う人あんまりいないから大丈夫
194名無しオンライン:2006/05/17(水) 08:26:02.77 ID:DjlgG45I
どうやらハド時代のコダチのグラとクナイのグラは、ゴンゾには逆と映ったらしい。
コダチグラはクナイに移ってます、短くて赤い彫り模様があり、クナイもなかなか悪くない。

というわけでグラフィックはコダチとクナイ交換されたもよう。
195名無しオンライン:2006/05/17(水) 11:36:41.50 ID:zmjyJ2eN
クナイは昔からあれだけど?
196名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:09:42.89 ID:STiLiog8
>>193
それはバッシュを多用するおれへの挑戦と見たwww
197名無しオンライン:2006/05/17(水) 13:16:28.02 ID:FMXaSzbH
攻撃間隔はやいMob相手だと
アタック→シルガ→バッシュ→シュワシュワー→(シルガ→)スタガ→テクニック→最初に戻る
てのがST消費も少なくてそこそこ殲滅も早くて良い感じだと思っている

リベンジは魔法系とトドメ専用だな
198名無しオンライン:2006/05/17(水) 14:41:38.99 ID:ttq2NXXG
まあ盾100だとエリートノッカーでもシルガとバッシュでさばけるしな
199名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:29:05.43 ID:VTzxSzx6
対Mobの場合俺はシルガあんまり使わないな

バッシュ⇒スタン⇒リベンジ  ってな感じかな
200名無しオンライン:2006/05/17(水) 16:46:23.81 ID:FoxH3NAd
バッシュはギガスとかでよく使うな。
丘ギガスとかだと中盤以降ずれて来るんだよね(´・ω・`)

盾90になったけどシルガのST回復って奴がイマイチ実感できない・・・
201名無しオンライン:2006/05/17(水) 17:46:33.70 ID:hS1H1yjh
>200
シルガのST回復は戦技のスキル値で決まるんだぜ?
202名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:39:56.07 ID:h3iHyOrL
上級MOBとやる時、盾と酩酊ってどちらのほうが優秀ですか?
203名無しオンライン:2006/05/17(水) 18:43:37.62 ID:bNoSZYbu
どの程度か知らないが上級mobはチャージド使う奴多いから回避
もっと言うなら回避盾ならどこ行ってもかなり安定する
酩酊はガードよりセンスレスが優秀
204名無しオンライン:2006/05/17(水) 22:11:42.86 ID:zuNXpFIO
>>202
マルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ねマルチ死ね
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205名無しオンライン:2006/05/18(木) 00:49:22.93 ID:vESQx/lG
>>204 気違い?
206名無しオンライン:2006/05/18(木) 02:19:49.53 ID:dCyNyxJs
mob相手に偶にでるあれだな

バルドスデストロイヤーはバッシュを受けた
バルドスデストロイヤーはバッシュを受けた
バルドスデストロイヤーはバッシュを受けた
207名無しオンライン:2006/05/18(木) 02:43:10.83 ID:58QHcLdp
盾75でぷれみゃーむチケット使ってみたけど
このぐらいでも0.1単位で上がるんだなぁ
戦技だと0.006ぐらいで上がってたんだが
盾はいきなり0.1上がるから、あんまり恩恵を感じないな
208名無しオンライン:2006/05/18(木) 04:38:53.23 ID:oAjFF9cA
盾は上がりやすいからな。80超えてもヤンオルで上がるし。
ノッカー系はわかりやすくて防ぎやすいしネオク高原はイイ。

ええ、エイシスだと盾は鬼門ですよ(ノД`)
209名無しオンライン:2006/05/18(木) 06:39:36.70 ID:fObv20y3
>>207
マジレスすると、スキルには機会型と蓄積型(名前は適当だが)の2種類ある


機会型の回避や回復魔法、盾、罠なんかはxx.x000になってるでしょ?
これは特定の機会毎にx.x000の上昇判定がある。90超えてようが、上がる時は0.1ずつ。

一方、各種武器や死魔、戦技、魔熟なんかは蓄積型。この種類はスキル使用毎にx.xxxx上がる(たまにあがならいけど)。端数が出るから見分けるのは簡単なはず。

要するに、盾は0.1ずつ上がっていくスキルなわけだ


これは小数点以下2桁〜が見えない頃でも「0.1上がる際に、他のスキルが必ず下がったと表示されるタイプ」と「他のスキルが下がるのだけ表示されたり、上がったと言う表示だけが出たりするタイプ」として、一部のユーザーの間では区別されていた。
210名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:47:49.32 ID:QM6epVql
ギガス共闘の時に盾をあわせるコツってなんかある?
なんでかしらんがたまにコッチを振り向かないままダメージをくらうときがある
211名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:50:21.35 ID:B7oRu6ve
ボルテ食らったんだろ
212名無しオンライン:2006/05/18(木) 09:50:59.67 ID:zxb5q0z5
>>209
>回復魔法、盾、罠なんかはxx.x000になってるでしょ?
なってないんだが・・
213名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:04:07.54 ID:Ztbof+Mk
>>212
SBに吸われたりsage設定にするとそうなるよ
214名無しオンライン:2006/05/18(木) 10:57:26.47 ID:2VHlaYA7
>>210
おれはエフェクト消して、「ヴォーテックスホイール」とかの技名見てシールドガードしてる。
同期ずれたらあきらめる。
通常攻撃は、自分か隣の人かわからんから気分でシルガ。
215名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:05:30.99 ID:FbW75nnl
俺は常に体半分引いたらシルガ
216名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:19:27.98 ID:FbW75nnl
回復持ちなら調教0でもいいし
217名無しオンライン:2006/05/18(木) 11:25:00.45 ID:hqLK2IHD
ちっ
218名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:27:26.94 ID:ZATtTrbL
DK2〜3匹に囲まれても粘り強く戦って倒しきれたときは
ささいなことだけど自分自身の進歩に驚いた

盾使ってて良かったと思った瞬間でした
219名無しオンライン:2006/05/19(金) 00:33:24.08 ID:Kc6T2i2i
>>214-215
あぁそうか。技名みりゃいいのね。ずっと度アップで適当に戦ってたので
技名見てなかったす。どうもありがとう
220名無しオンライン:2006/05/19(金) 01:02:08.83 ID:13xxaQXb
技名見てない奴とかいたのか・・・・・・・
221名無しオンライン:2006/05/19(金) 06:33:57.35 ID:cRj9MCVE
ずっとプレ民だったけど、こないだ初めてワラゲに行ってきたわけよ。
でなんとなく散策してたら敵兵が来るから、慣れないFPS操作でなんとか立ち向かったわけよ。


ええ、チャージド見てスタガ余裕でした。
222名無しオンライン:2006/05/19(金) 10:38:32.61 ID:13xxaQXb
またまたご冗談を

チャージドみてスタガとか都市伝説だよ
ネタプレイでもなきゃ誰もやらないって
223名無しオンライン:2006/05/19(金) 10:52:49.47 ID:/Dw8VBP8
>>222
今すぐ盾持って地下水路を一週してくるんだ
224名無しオンライン:2006/05/19(金) 13:03:11.29 ID:TZEycn7m
はいはいスタガ見てジャブするフィストマスターが来ましたよ
225名無しオンライン:2006/05/19(金) 14:23:28.12 ID:Q4tUTYVF
盾先読みしてチャージドしたらSD余裕でした
226名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:06:39.47 ID:aHI2qW3J
>>224
ジャブならおまいはまだ足掻けるはずだ
227名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:18:42.93 ID:1dK9FpE9
スタガ見てエクセ余裕でした
228名無しオンライン:2006/05/19(金) 16:35:37.10 ID:KIVhdqeF
スタガみてSD余裕でした
229名無しオンライン:2006/05/19(金) 17:13:50.33 ID:XQgf/c5m
スタガ見て盾ビーム余裕でした
230名無しオンライン:2006/05/19(金) 18:42:11.57 ID:o4fcfV84
>>222
「ええ、チャージドが見事にヒットしましてね。
 それで……その、なんていうんですか。錯乱?したようでね。
 ええ、カミカゼ見てチャージド余裕でした」(Elgadin Trooper氏談)
231名無しオンライン:2006/05/19(金) 20:33:50.17 ID:Z9uY976m
スタガ見てチャージド余裕
自身を発狂寸前にまで追い込む荒行を前提に、この荒技は実在する!!
232名無しオンライン:2006/05/20(土) 09:08:32.84 ID:UxgF4zkh
カミカゼ逃げ見てから追撃ニューロン余裕な人がいました
一瞬の後やばいと思ったのか方向転換しましたが見てからカミカゼで追跡してスタン余裕でした
233名無しオンライン:2006/05/20(土) 09:18:19.88 ID:BFJi6lWh
日本語でおk余裕でした
234名無しオンライン:2006/05/20(土) 09:22:31.91 ID:1O5LBhVw
両者が盾とか素手とか刀剣あるとチャージドや盾やSDの読み合いあるから楽しいよな

シルガをわざと出してシャージド誘発をSD反射、通常攻撃モーションで向こうもSDするところをリベンジ
したときなんか脳汁でました。
235名無しオンライン:2006/05/20(土) 12:21:16.87 ID:FSqZfDlY
シャージド見て日本語でおk余裕でした
236名無しオンライン:2006/05/20(土) 12:41:31.23 ID:JNoEgPF5
マナゴレのマイナーバースト見てからスタガ余裕でした。
237名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:09:46.57 ID:2ob5NiuZ
後ろからもに子走っていくの見てスタガ余裕でした
238名無しオンライン:2006/05/20(土) 13:56:56.23 ID:bitcYpy9
もにーで回避100ソーセージ食ってる
ウォーシールドで墓地でグレイブン相手に盾だすとほとんどavoidなんだけど
回避の前にダメージ<0になるか判定してない?
それともwikiのとおりに計算してほとんど避けてないからavoidになってるのかな?
239名無しオンライン:2006/05/20(土) 14:00:37.22 ID:Op/LdE/a
盾のダメージ軽減値>ねずみのダメージ
なんじゃね?
240名無しオンライン:2006/05/20(土) 14:03:21.99 ID:bitcYpy9
おkwwwwwwwwww
wiki見直した。回避判定の前にちゃんとダメージ<0になるか計算するのね
いままで盾の回避が成立しなかった場合はキャラの回避判定→避けれなかった場合に軽減の計算がされるものだと思ってた
俺バカス
241名無しオンライン:2006/05/20(土) 14:37:01.89 ID:HflEAA5r
>>240
m9(^Д^)プギャー!!!!!!
242名無しオンライン:2006/05/20(土) 20:04:39.07 ID:xwd/tK+g
わたしは…Newbieのころ……
3次シップの『フィストマスター』ってありますよね……
あのシップ…WarAgeで見た時ですね あの『フィストマスター』が
盾持ちに使ってくる「チャージドフィスト」…
あれ…初めて見た時…… なんていうか……その…
下品なんですが…フフ…… スタガ………しちゃいましてね…………
243名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:14:20.94 ID:HNqEOjR9
俺なんかチャージドブラントやスラッシュに後出しスタガするもんね!
244名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:35:54.04 ID:e4mftltv
>>243
エイシスではよくあること



ワラゲだとSD見てリベンジが多いなあ。わかりやすいモーションだし。
245名無しオンライン:2006/05/20(土) 21:49:00.04 ID:iVsJR8Yf
SD見て後出しリベンジはチャージドフィスト見て後出しSD以上に難しいと思うんだが
VBならともかく、SDはダメージ発生早くない?
246名無しオンライン:2006/05/20(土) 22:03:23.45 ID:BFJi6lWh
タルパレへむかう途中、敵がいたのでカミカゼしたらチャージドフィストくらいました。

もう1匹にタックルされて落下死しました。

死体がどこにあるかわからず、結局ソウルバインダさんに依頼しました。

スキル上げにいくつもりが、見事に下がりました。泣きそうです。
247名無しオンライン:2006/05/21(日) 03:03:08.61 ID:kDvfIQFb
そんなマヌケなあなたに課金チケットおぬぬめ
248名無しオンライン:2006/05/21(日) 04:30:46.73 ID:rvVrroql
>>246
アサシンのチャージド率は妙に高いよーな気がする
249名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:07:44.47 ID:GDePhGmx
ワラゲ用キャラとして盾使い育て始めました。
対人では普通バッシュ使わないと聞いたんだけど、なんででしょ?
メニュー枠足りないから、スタン、バッシュ、シールドガードは
一つのマクロにまとめようかななんて思ってたんだけど。
250名無しオンライン:2006/05/22(月) 00:12:05.27 ID:u2IIyQO3
スタンはまとめない方がいいと思う・・・個人的に
251名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:10:41.01 ID:Dl4/mgPw
スキル88余ったので盾に88全部振ろうと思ったんだけど、スタガ30でも十分との意見がありました。
盾って100と50の半分では効果の差ってどうなんでしょ?
半端に30振るくらいなら88全部盾に回した方が性能を引き出せるんでしょうか。

それとそのキャラは着こなしが低いキャラです(20)。着こなしの数値と盾って影響し合うのでしょうか
252名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:17:35.02 ID:UsQI9oDW
微妙に日本語でおkだが、盾30と盾88じゃそもそも使える盾の性能が違う。
防御目的に盾取るんなら88or81
スタン目的に取るんなら38とかそんな感じじゃないんかな。

着こなしは特に関係しないんじゃない?
するって言えばするかもしれないけど・・・
253名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:20:07.27 ID:GEugejsG
盾スキルがうpするとダメージ軽減の量が増えてディレイが少なくなる
スタガ使いたいなら38必要
着こなし(というかAC)低いと盾で回避できなかった時にダメージが抜けてくるかも

盾をどこで止めるかは>>74あたりを参照
個人的にマジガが神だから88は欲しいけどね
254名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:45:07.75 ID:pN9Rl8Zk
シルオも神性能だからどっかスキル削って盾98でもいいと思うよ!
255名無しオンライン:2006/05/22(月) 02:59:28.74 ID:focv/PKF
>>246
つコープスミーティング
256名無しオンライン:2006/05/22(月) 03:12:54.36 ID:OEKSrheQ
>>249
俺はまとめているが、ぶっちゃけ集団戦にあってもやり方次第で回避型に比べても遜色ないな
勿論、様々な用途に合わせて、盾マクロ6つになってるが




あくまで俺は、だがなー
真似しろとは言わないし、できるとも思えん
257名無しオンライン:2006/05/22(月) 05:23:13.16 ID:J5bUuBsC
>>249
・マジガ
・シルガ、バンデット
・リベンジ、マジガ、(マッスル)
・スタガ、バッシュ、(マッスル)
・インパクト
・カミカゼ
・(マッスル)

もう盾にして2年半くらいになるが、この7つの分類(盾のみなら6つ)が最適だと思う
枠足りなかったらカミカゼとインパクトは一緒にしてもOKかな


シルガ、スタガ、バッシュってまとめ方は、お勧めできない
そのまとめ方だと、遠距離のカモにしかならないよ
258名無しオンライン:2006/05/22(月) 05:47:01.18 ID:eZkX2RuP
おい、シルオがないぞ
259名無しオンライン:2006/05/22(月) 05:56:41.24 ID:fGRlr+Iw
>>257
> ・シルガ、バンデット
な、なぜ気付かなかったんだ俺は!
早速変えてくる!!
260名無しオンライン:2006/05/22(月) 07:53:00.44 ID:J5bUuBsC
>>258
シルオのマクロを軽々しく教える訳がなかろう

>>259
vs弓+近接の時に、シルガを使うタイミングを工夫すればかなり優位に戦えるよ
シルガは超優秀スキルだから、俺はシルガのディレイを常に意識して戦ってる
261名無しオンライン:2006/05/22(月) 08:28:43.44 ID:5/qOY73h
すいません盾初心者です。
マクロで2つとかまとめて使うのが普通なの?
すいません。
262名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:35:18.87 ID:3jekO7ET
>>257
に聞きたいんだが、
どのあたりのキーに割り当ててるの?

そんだけ多くの盾スキル使いこなすのに、
有効な割り当てがいまいちみつからない。
今はESDFで移動、AZQあたりで盾って感じ。
263名無しオンライン:2006/05/22(月) 09:59:27.52 ID:9t9CIfTm
つ多ボタンマウス

ゲーム以外にもネット見るときとか便利だよ
264名無しオンライン:2006/05/22(月) 12:20:11.20 ID:OEKSrheQ
慣れれば別にキーボードでもいけるさ
だが個人差を抜きにしても、>>257のリベンジとマジがを重ねるのはお勧めしない
ラグの関係で、前者を出したいのに後者が出てしまうことが稀にある
265名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:11:51.94 ID:+jyuYZPh
リベンジ→マジガだと普通にいけない?
マジガ→リベンジだと何故か連続で出ちゃうけど
266名無しオンライン:2006/05/22(月) 15:37:08.27 ID:XbZVKYmD
>>265
> マジガ→リベンジだと何故か連続で出ちゃうけど

マジガは発動の瞬間、キャンセル可能だからリベンジ出るのは当たり前
267名無しオンライン:2006/05/22(月) 17:21:14.84 ID:J5bUuBsC
>キー割
まったく参考にならんと思うし、キャラ毎に随分違うけど

移動:↑↓←→
平行移動:/\
盾(メニュー6〜0、SC6、7):shift+Q〜T、Ctrl+Q、W
攻撃スキル他(移動可):1〜5
攻撃スキル他(移動不可):Ctrl+1〜5
B、KS、KM(SC8、9):Ctrl+E、R
タックル(SC0):Ctrl+Tと無変換(スペースの隣)
NPCタゲ:Q
PCタゲ:W
ロック:E
欲しい物:テンキー

これを真似するのはやめたほうがいい
ちなみに食べ物Buffとか何やらで、4ページ切り替えて戦ってる

一つだけオススメできるのは、無変換タックルorエクゾ


>後ろに登録した技が出る
シルオすれば出ない!
268名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:14:58.51 ID:TVGYXWmZ
先達方に質問です
今、盾スキルが75付近なのですがスキルがなかなか上がりません
コダチのグラに憧れているのでサクっとスキルを上げてしまいたいのですが…
何かお勧めのスキルの上げ方を教えて下さい
普段はバルドスやエイシスイッチョンで資金繰りがてらスキルを上げています
269名無しオンライン:2006/05/22(月) 18:23:18.37 ID:fn0oMnt7
トレインに他の人巻き込まないよう注意が必要だが
カミカゼ&インパクトを駆使して夜の地上墓地のネズミの巣に特攻とかどうよ?
270名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:52:31.51 ID:60EoRkrG
俺はノッカーエリートでコダチまで辿り着いた
ギガス共闘もいいかも
271名無しオンライン:2006/05/22(月) 19:59:33.67 ID:J5bUuBsC
ギガ共闘だとタゲ取るのが大変そうかな
回避とかと一緒で、War墓地とか給料長が上げやすいかも


Pre専の人は落ち着かないかもしれないけどねー
272名無しオンライン:2006/05/22(月) 20:59:18.32 ID:pHYU9adM
何か回避一線でやってたんだけど盾使ってみたんだ
そうしたら・・・
「通常攻撃しながらバッシュとシルガだけで倒せるじゃないか!!」
正直盾素晴らしいね、シップ盾装備すれば壊れないし
ウォーリアー目指せば壊れないし強い防具にありつけるし

ところでシールドでガードしたら防具も攻撃受けた事になりますか?
273名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:01:44.79 ID:phu4rrHK
貫通しなけりゃ防具は減らない
274名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:21:37.07 ID:pHYU9adM
>>273
ありがとうございます
やっぱり回避型やめて盾使います
275名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:38:34.49 ID:zjVANeyk
プレ専?だよな
276名無しオンライン:2006/05/22(月) 21:59:54.79 ID:TVGYXWmZ
>>269-271
>>268です
60台は隙を狙って高原のノッカーをかき集めて上げてました
グレイブン、ノッカーエリート、warゾンビ、給料長はまだ試してないのでこれから試してみます
人が少なそうなら高原ギガスも試してみますね
レスありがとうございました
277名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:21:44.81 ID:rVk6F2U2
warゾンビって回避と同じように盾もあがると聞くが
本当にあがる?

とりあえず俺はエリートノッカーお勧め にんじんは買取に突っ込んで金も溜まる
コダチあたりまでならサクサクいけるよ 

給料長使うとあれなんで Eならガング Bならアレクとか使おう
278名無しオンライン:2006/05/22(月) 22:31:25.29 ID:u2IIyQO3
盾90までとって半年。

今日初めてバンデッド覚えたwwwなにこれwwなんかかっこいいぞ!!!
279名無しオンライン:2006/05/22(月) 23:10:25.97 ID:K6p5fta6
>>278
こんなとこに俺が居るww
280名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:47:06.53 ID:Tf8ktqm5
1週間もするとマクロから消すと思うけど・・・

使うところが・・・尼巣くらいしか・・・
バンデッドも通常攻撃止められたら、ある種の神スキルになったかもしれないけど
281名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:50:54.49 ID:ZEUJhAB7
いやいや WarWar
282名無しオンライン:2006/05/23(火) 00:55:20.64 ID:Cz+uGJFD
warならシルガ最強
283249:2006/05/23(火) 01:19:47.25 ID:ubaOnIoG
>>249です。
とても参考になる意見、ありがとうございました。
今日、盾88まで上がったので、Warでビシビシ使って
行こうと思います。

ちなみに自分のスキル上げは、
〜40 地下墓地のレイス(途中から2匹相手に)
〜50 ヤングノッカー
〜60 ノッカー、ガードノッカー
〜88 ノッカーエリート
だったと思います。回復90あるので、多少の無理はききました。
31〜88までで使った盾は店売りのカッパーカイト1個(3回修理)。
83位までサクサクあがりました(エリートへのダメは毒DOTとリベンジのみ)。
83以降はこまめにログインし直すのがいいようでした。

284249:2006/05/23(火) 02:18:34.16 ID:ubaOnIoG
とりあえず、寝る前にWarでソロゲリラ行ってみた。

敵発見、相手も1人。
お互いHP削りあいながらいい勝負だったけど負けた。
で、村に飛ばされてMP回復しながら一息ついてた時に気づいたよ。
盾出すの忘れてた... org
285名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:38:42.51 ID:jxb+0P59
>>284
近年稀に見るうっかりさんだね、キミは
286名無しオンライン:2006/05/23(火) 02:47:51.45 ID:7neZ+EsF
>285
じゃぁおれも相当なもんだな…
Preで盾を使い続けて半年、ガーディアン2キャラいる俺は対人になると
盾出すぞ!盾出すぞ!と心に念じないと盾を出せない。
ちなみにwar暦はまだ1ヶ月、ゲリラ経験は数えるほど。精進せねば○l ̄l_
287名無しオンライン:2006/05/23(火) 03:05:30.47 ID:iOJ5D4bE
>>286
盾とるなら棍棒取ろうぜ
スタンとってさーなにするかなと
悩まなくてスニークでOKになる

盾と棍棒って楽しいぞ
288名無しオンライン:2006/05/23(火) 03:18:59.23 ID:S6Asu19b
給料長ははやいけど
楽なのはシルガだけでまわせるアレクとドニ・セイクンかな
スロウも受けられればいいけどどーがんばってもモニーだとミスザしか出なかった
289名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:07:34.47 ID:X/CmLkge
マジガの使いどころが難しいin ワラゲ

どうもカミカゼを使う場面でマジガ、マジガの場面でカミカゼ使ってしまう…
290名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:22:20.75 ID:78vpjxh3
>289
キーの割り当てを入れ替えれば解決
291名無しオンライン:2006/05/23(火) 05:30:25.07 ID:N8AjWhCa
>>290
頭いいなおい


俺も盾出せない時期あったなー
森模擬とかアリーナで特訓しまくって効果的に使えるようになった

ゲリラPT入ってみた

盾出す暇がなかった
292名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:22:00.83 ID:gjgR2HbD
刀剣盾なんだけどシルガってさいつ使うの?重い攻撃にはSDするし、軽いもしくは普通の攻撃には
VBするし、、、
スタガならその後いろいろできるし、煽りとかではなくメリットがわかんない。
293名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:33:37.29 ID:uU68Fluc
盾がヘタな漏れが答えよう
弓・銃・投げはシルガをまず使う
あとはわからんw
294名無しオンライン:2006/05/23(火) 11:44:23.77 ID:N8AjWhCa
強い人はスタガとかまずかからない

てか、スタガは隙だらけで簡単にブレイクされるからな

攻撃の重さで盾SD選ぶのも間違いじゃぁないけど、発動速度で盾SD選んだほうが勝率上がると思うよ


本当に盾上手い人は貫通以外ダメージ受けないからね
295名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:12:08.20 ID:gjgR2HbD
レスありがと。
盾は見てから出すのかなと思ってたけど、スタガ決めさせてくれない
相手にはシルガも無理だと思うんだけど。。。
あとの隙がダンチなのはわかる。
もう一つの疑問。シルガ決めることのメリットは?
カツカツに追い込まれてからの時間稼ぎ?
296名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:36:54.45 ID:d0ICdte3
シルガの利点は硬直の短さだろうな
ベタな使い方としてはシルガを見せてブレイクをSDで取る
297名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:37:52.70 ID:0lOGwQds
ネタかどうか怪しいレベルの質問だが一応答えると、スタガのデメリットの憂慮により使う
あとは遠距離武器対策
298名無しオンライン:2006/05/23(火) 12:52:36.74 ID:gjgR2HbD
天然ものですまん。
後の隙が少ないのは理解してる。飛び道具対策もわかる。
ただ、対近接戦で足止めて、スタミナ使って、効果は仕切りなおし、を使うメリットは??
ここだけ教えてくれ。考えてみたが、こっち瀕死で包帯やポットディレイの時間稼ぎくらいしか
思い浮かばなかった。
299名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:00:39.91 ID:wg39hPgA
>>298
盾をやってみてなおメリットが分からんのなら切った方がいいんじゃね?
正直これくらいしか言えんわ。
300名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:06:42.60 ID:NRKy6Jrx
攻めとして使うか守りとして使うかだな
301名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:06:56.99 ID:Co2nPVLJ
メリットはダメージを減らせるってことだろ
キャンセルできるアタックにスタガやSDは出しづらい
302名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:17:15.97 ID:gjgR2HbD
盾は100なんだ。ワラゲにももう何年もいて、スタガ→VBSD
とかやってる。
ただ、対近接戦でのシルガがいまいちわからなくてさ。
パンダ脳筋着こなしだからダメージ負けしないってのが
あるしシルガ使わなくてもやってこれた。
俺ウザキャラになってきてるんでこれでラストにする。気が向いたらシルガのメリットを具体例で
教えてくれたりするとウレスィ
303名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:25:59.65 ID:SKs5gZnW
シルガは純粋にダメージ軽減だろ?
スタガのような攻撃的な防御とは違う希ガス
304名無しオンライン:2006/05/23(火) 13:39:08.76 ID:XGJ03WG+
まぁダメージ軽減だろうね
その他には相手がST消費系のスキル使ってきたときに
シルガして無効化することで、STの面で若干有利になる程度か。
305名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:38:40.40 ID:aytMqi+U
アタックにはシルガしかしない
306名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:42:45.86 ID:0lOGwQds
お好きなように
307名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:44:47.83 ID:+pxmNApF
盾:回避:着こなし:抵抗の中で一つだけ100にしたいのですがお勧めはなんですか?
盾が好きなんですが、包帯で回復するので回避が0だときつそうな感じがする…
308名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:50:54.13 ID:BCE9dBt5
着こなし100 趣味
回避100 モニなら普通、コグニなら変わった人
盾100 紳士のたしなみ
309名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:52:49.47 ID:BCE9dBt5
あ、書き忘れ
抵抗100 鬼畜

ってアルケのコグ姉さんがいってたお
310めもめも:2006/05/23(火) 14:54:09.17 ID:aab/wMWZ
防御してもSP思いっきり減ってる
戦闘技術あるのに、少しマシな程度なんだろうか
311名無しオンライン:2006/05/23(火) 14:54:24.70 ID:aab/wMWZ
消すの忘れてた
312名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:04:39.41 ID:P7wmc4QH
>>310
盾技で回復するのは戦闘技術スキル/10の値
戦闘技術100でやっと盾ガード一回あたり10*その盾ガード中に受けた攻撃のSTが回復する
313名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:14:55.02 ID:0lOGwQds
>>310
盾を無駄に出しすぎてるだろ、アンタ
314名無しオンライン:2006/05/23(火) 15:42:56.14 ID:LKn/PEiy
>>310
乱戦や雑魚Mobが鬼沸きしてるところでカミカゼすれば体感できると思う
315名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:03:38.99 ID:00FW9Gs7
>>310
エゼの地震にカミカゼしてもかなりST回復するぞ
316名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:07:37.30 ID:XGJ03WG+
え、地震盾で防げたの?
汁汚軽減以外で
317名無しオンライン:2006/05/23(火) 16:19:54.98 ID:0lOGwQds
防げない
STが回復するだけ
318名無しオンライン:2006/05/23(火) 20:22:54.56 ID:aab/wMWZ
盾ってあんま便利じゃなかったんね。もっと回復するのかと思ってた
罠となら相性よさそうだけど素手キックの場合は…
319名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:51:06.44 ID:2/ejb+Vg
戦闘技術0なので、盾ST回復なんて忘れてた
320名無しオンライン:2006/05/23(火) 21:57:09.75 ID:p154CNCD
盾88+回避100を取りたいけどスキル足りナス。
盾ヘタクソ&不意打ち喰らうとファビョる俺には回避がお似合いか…
しかし武器が棍棒だからスタガ捨てるの勿体ねええよかーちゃん
321名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:09:53.59 ID:jxb+0P59
>>320
韓国人乙
322名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:43:28.38 ID:d0ICdte3
つ盾38
323名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:45:02.59 ID:rW+h5GA7
回避頼りにしてると連続で攻撃あてられたときのショック大きいぞ
324名無しオンライン:2006/05/23(火) 22:52:46.61 ID:zJcpV/4q
盾使いの人たちは回避どーしてる?
回避切って着こなし盾がいいのかな。
盾回避っていう意味あるのかないのかわからないキャラにしよとしてるんだけど
325名無しオンライン:2006/05/23(火) 23:09:06.33 ID:oBRaH59O
>>324
エイシすに一人で特攻
1vs多数を満喫
ワラゲ
これだけ需要はあると思う
ただ仲間に頼るのもまた一驚
326名無しオンライン:2006/05/24(水) 00:42:00.45 ID:epuDzT/7
回避は100+α必要だから盾プラスじゃなく、まず回避を取るか取らないかを決める
回避150あっても高命中には普通に貫かれるから盾を併せ持つのはあり
着こなしは階級からプレートまでスキル値相応だから余った分をいれとけばおk

つまるところ三つとも相性は悪くない
ただ回避を取ると枠が相当きつくなるから他のスキルと相談だな
プレでの回避は80程度でもよく避けるから優秀だと思うが
327名無しオンライン:2006/05/24(水) 01:11:38.99 ID:n78rJCvc
回避は6tと相性がいいよ
加えて盾があるとうまい人だとマジで鉄壁

まぁスキル相当カツカツになるだろうけど・・
328名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:03:38.15 ID:2Xt1u8TO
生命・回避・着こなし・抵抗・盾
全部100だとスキルカツカツになっちゃうだろうけど
残り350で回復と戦える術があればある意味最強かと
329324:2006/05/24(水) 11:24:34.64 ID:8Yd4LzN4
>325-328

なるほど。ありがとう。
スキルは一応、棍棒盾が基本でプラス調和とかって言った感じのワラゲ仕様を作ってます。
上限来て何をDOWNにするかとか悩んでて回避どーしようと思ったんで聞いてみました。

戦技とかも入ってきてスキルカッツカツでキツイ感じです。

盾をあげてて思ったのが、Mobの攻撃に対して盾出して避けたときにお互い攻撃と盾がMISSになるから
回避あると盾が活かせないのかなってトコなんですけど、どーでしょ?

判定がどーなってるとかわからない事だらけなんで精進して盾使いになります。

長文すまそ。
330名無しオンライン:2006/05/24(水) 11:50:37.35 ID:AvkosusU
チャージド系以外の攻撃は攻撃回避判定前に盾ガード判定があるから損はないはず
盾ガードに失敗してダメージ貫通が起きた場合に攻撃回避判定が行われる
Mobに盾出してmissされたのは運が良かったと言う事(回避0なら喰らってた)
チャージド系の場合は盾ガードが起きないので純粋な攻撃回避判定になる
失敗すれば喰らってガードブレイク 成功すればmiss
相手の攻撃を防ぐ時に回避が邪魔になるのは刀剣のSDだな
331名無しオンライン:2006/05/24(水) 13:09:01.80 ID:7g1k5UBE
>>330
盾と回避が相性悪いのは
スタン取りたい時に回避してしまって
相手がスタンしないことがあるからだと聞いた。

スタガ出す→ダメージ貫通→貫通ダメージを回避→相手スタンしない

みたいなことが起こるとか聞いたことあるんだけど
これは間違ってる?
もし回避あっても普通にスタン取れるなら回避も入れてみようかな…
ヘタクソな包帯盾戦士だから
ガード失敗したり囲まれたりで回復妨害くらいまくるお
332名無しオンライン:2006/05/24(水) 15:21:48.51 ID:bhCgcaMH
>>331
それで合ってるよ
333名無しオンライン:2006/05/24(水) 16:38:46.01 ID:GQLDnVy3
それで合ってるな

まぁ回避なんてwarじゃ余禄みたいなもんだから 回避+盾ってのもありなんじゃない

Preだとこの二つだとかなり鉄壁
334名無しオンライン:2006/05/24(水) 19:47:34.27 ID:GACHz5er
回避盾メイジって意味あるのか。
盾あげつつ疑問に思う今日このごろです。
335名無しオンライン:2006/05/25(木) 01:29:04.89 ID:9AKF50rQ
盾メイジ(回避着こなし無し)やってるけど
メイジだと油断するのか、けっこうスタンやリベンジきまるよ。
ただ、高集中なら盾出す暇あったらホールドして詠唱していた
ほうがいい気がしてる。
336名無しオンライン:2006/05/25(木) 08:36:37.64 ID:0D219GeR
手数減少が脳筋より明白だろうしなぁ
337名無しオンライン:2006/05/25(木) 09:08:02.47 ID:a9OzKXFm
インビジってDoTで切れるんだっけ?

スタンとった相手がInvPOT使ったときの話。
フレイムブレスとか毒POTが利くのかと思って。
338名無しオンライン:2006/05/25(木) 09:42:22.46 ID:PVNMoM/Z
盾こそPスキルいるしね
相手見て出し方変えないといけない
そして、タイミングと駆け引き
2度目の敵は読まれるし色んなパターンがいる。
土日はラグいしきつい。乱戦だと対複数なのでかなり高Pスキルいる。
決まる時はうひょー!ってガンガン決まる。一発の先読みチャージドフィストで乙ることもある。

そんな言うこと簡単に聞いてくれないツンデレで尚且つ、奥の深い盾が大好きです
339名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:31:34.01 ID:qlLq+SwT
>>337
きれる
340名無しオンライン:2006/05/25(木) 17:55:13.76 ID:sJzoHVBT
確か強化のインビジリティ以外の透明はほとんどダメージで消える

モーフとかはしらんけど
341名無しオンライン:2006/05/25(木) 23:27:59.35 ID:3o4VFOUF
強化のインビジもダメで解除だよ?
342名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:03:58.63 ID:zFtun8uV
インビジかかった後にタルに殴られたけど、解除されなかったよ。
ラグのせい?
343名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:37:43.44 ID:F7YOinMb
ラグだと思う
344名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:41:00.76 ID:lGFvYPzk
インビジ発動と同時に毒攻撃受ける。
その後毒ダメージを受けてもインビジ消えなかった。

wikiの雑学って所にもダメージじゃインビジ効果消えないってあるし
消えないんじゃない?
345名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:45:56.41 ID:lGFvYPzk
連投すまん。
>>334で言ってるのは強化のインビジの事。
元々話題の>>337にあるPOTの方は知らない。
346名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:48:22.75 ID:F7YOinMb
インビジPOTはボルテとかあてたら透明解除
347名無しオンライン:2006/05/26(金) 01:58:05.80 ID:d6zzU+Wu
魔法の話になるが、毒Pがホールドを貫通するという説がある。
これに対して破壊魔スレでは「毒Pを受けたときの状態で判定されるんじゃないか」
という説が出されていた。

つまりホールド→毒Pだとホールドしなおさなくても毒Pの中断率は上がらない。
毒P→ホールドだと後からホールドしても毒Pの中断率はホールド前になる、という事だ。

DoTや毒は同じステでかけなおしても毎回ダメージが変わるのでランダム性はあるはずなのに、
一回のDoTや毒で受けるダメージは毎回変わらない事を考えても、これは妥当な説だと思う。

同じように、インビジ中の毒Pも消える前に受けたものであれば、
消えてる間にダメージを受けても戻らないんじゃないか?

毒罠や毒雲で隠れている間に毒にするとどうなるか、一興ではあるな。
348名無しオンライン:2006/05/26(金) 02:28:28.01 ID://+Rak5I
強化のインビジはダメでも消えない
POTのインビジはダメで解除
のはず

強化のインビジの後Mobのボルテで消えなかった覚えが
349名無しオンライン:2006/05/26(金) 10:38:00.04 ID:p5U68afa
ラグじゃね?
350名無しオンライン:2006/05/26(金) 12:53:23.48 ID:w6w21+6q
盾85からwarageガードだとピクリとも上がらんのだけど・・
351名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:26:33.93 ID:s4BKg/IW
エリートノッカーで90まで余裕
352名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:57:15.32 ID:oAY2ERrS
>>350
攻撃力高いガードに挑めよ
353名無しオンライン:2006/05/26(金) 13:58:02.32 ID:bkqi5Tg7
>>350
ガードじゃなくて給料長いけ
354名無しオンライン:2006/05/26(金) 14:57:49.44 ID:ZR6w0fDC
>>350
BSQならグスタポで100まで上がる
355名無しオンライン:2006/05/26(金) 16:44:31.98 ID:2IagLRWX
強化のインビジは使用者がなにかアクションを取るか効果切れるまで消えない
>>341脳内乙

>>353 給料長でやられると何気に邪魔だから Eならガングいくのだ
356名無しオンライン:2006/05/26(金) 17:50:55.60 ID:o4q/uo93
ラグじゃね?ってさっきから言ってるやついるが

強化のインヴィジ→動作で解除・ダメージでは解除されない
インヴィジポット→動作・ダメージ共に解除

Wikiに書いてないのか?エゼの近くで誰かにインヴィジかけてもらって試して来いよ
357名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:47:28.63 ID:Pybm0w0Y
>>356でFA

ところでやっぱりスタン食らったらインヴィジPOTしか無いんだよな…
持ってなければ死ぬ覚悟か
358名無しオンライン:2006/05/27(土) 15:59:42.30 ID:QvzR/q7d
逆に考えるんだ。
インヴィジが効くだけましだと、そう考えるんだ。
359名無しオンライン:2006/05/27(土) 16:56:48.27 ID:LXrBAyZm
プレート装備ならスタン→スニーク→攻撃2発

これでもまだやれるが
着こなし21とかだと事前に少しダメージくらってると死ぬよな
360名無しオンライン:2006/05/27(土) 17:58:52.59 ID:d9bhFLdG
やっぱ盾取ってるなら棍棒かね・・
361名無しオンライン:2006/05/28(日) 02:57:27.67 ID:PFMLgUl4
刀剣も楽しいお
盾を先読みして出してきた相手のチャージドを返した時は絶頂
362名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:02:20.18 ID:QrtnxyYF
アクメ相手にガーディアンPTでブリザ一斉リベガ
という夢を見た
363名無しオンライン:2006/05/28(日) 03:03:41.97 ID:9/hPh0Xd
メガバリベンジだけで脳汁出てしまう私はどうすれば・・・
364名無しオンライン:2006/05/28(日) 07:00:05.38 ID:aFPGFtqZ
タゲの人以外がリベンジしても反射できなかった気がす
365名無しオンライン:2006/05/28(日) 08:31:01.36 ID:5u8Przej
リベンジ出来ない自分はどうすれば…
366名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:00:16.34 ID:W4pMmJQh
>>361
素手以外は余裕過ぎて正直相手がかわいそうになってきます^^;
367名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:02:20.85 ID:D1Xht5BC
LoCで盾は真価を発揮できると思うんだがどうか。LDしなければ、だが。
リベンジとマジガでほぼLoCの攻撃なんて雑魚ですよ。LD攻撃以外。
368名無しオンライン:2006/05/28(日) 11:11:48.93 ID:JqKAZ9wJ
ワラゲで3人同時にスタガしただけでウホってなるのは俺だけか?
相手が盾使いでタイマンになるとやけにうれしいのは俺だけか?
盾使いってやってればやるほどいろいろな経験ができてうれしいよな


       盾           万            歳
369名無しオンライン:2006/05/28(日) 14:46:06.25 ID:QJiKQlxj
調和無しのソロゲリラで5人以上の集団とぶつかって
ああこりゃだめだなと思いながらも適当にスタガ出したら案の定ブレイク取られてシボンヌ
そのうちの1人が言った「盾出すのを待ってたw」
いや、盾出さなくても盾出してもどっちにしても俺死んでましたから・・
370名無しオンライン:2006/05/28(日) 14:54:17.49 ID:fEPUEgJB
ブレイクされないあの奥義を何故使わんのだ!
371名無しオンライン:2006/05/28(日) 16:03:32.19 ID:FMjr6f4l
盾…ビームのことか?
372名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:31:52.71 ID:a7yYP3qs
盾10にブレイクガード欲しいな
チャージド系→相手スタン
通常、その他→盾ブレイク
遠距離物理及び魔法→貫通

発動の速いジャブやサイド
ミリオネア等が鬼門になる感じで
373名無しオンライン:2006/05/28(日) 17:45:59.33 ID:Pd4zvqOr
シルオもブレイクされる?
374名無しオンライン:2006/05/28(日) 19:44:29.69 ID:5u8Przej
シルオはST除けば楽しい
375名無しオンライン:2006/05/28(日) 21:26:42.35 ID:pv+saABr
マジガがMPコスト分ST回復
盾スタン廃止してガードブレイクスタンも廃止という夢を見たんだ
376名無しオンライン:2006/05/29(月) 01:19:03.93 ID:3Qj/jGwA
377名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:03:22.63 ID:Fkv1bMm5
>>372 盾無敵になるんだが  
378名無しオンライン:2006/05/29(月) 18:06:46.66 ID:wrmzHMZA
そして武器にブレイクガードブレイカーも追加
379名無しオンライン:2006/05/29(月) 19:07:35.88 ID:Tl1Oxll3
ジャブでブレイクするんだったら
刀剣素手の多い昨今は無敵になれないかと
380名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:23:00.96 ID:Fkv1bMm5
あの、ちゃんと考えてます?
381名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:27:03.47 ID:bXMhMzMb
ブレイク技をガードするだけの技が追加されたぐらいで
無敵になるほど甘くはねぇよ

無敵の敵ってのがどの程度の雑魚を指してるのか知らんが
382名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:33:33.51 ID:BZ+KpfAQ
ていうかただでさえ強いのにこれ以上強くする必要はないだろ

GBBとかきたら槍1武器とか完璧につむと思うし

出の速さと硬直によってはほんと無敵になるきがす
383名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:54:41.11 ID:BZ+KpfAQ
実装するとしたらやっぱスタンなしで軽減のみ 出はバッシュくらいで時間もバッシュくらいが妥当かな?
384名無しオンライン:2006/05/29(月) 22:56:39.20 ID:voaB6QVa
今のバランスが一番いい
相手を窮地に追いやることもできるが
使いどころミスれば自分を窮地においやることができる
こんなスキルだからこそやめられない
385名無しオンライン:2006/05/30(火) 11:10:04.27 ID:ox5nfH0w
バッシュは低確率で相手の武器を落とさせてもいいと思うんだ
386名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:26:00.21 ID:udRlXyFL
スターダストとメテオストライクってリベンジできるの?
387名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:31:15.98 ID:uwO4hmaE
ガードor反射判定はアイコンが出た時だぞ
388名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:20:48.60 ID:mHOp0gPb
スタダは弾道ないからな
389名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:35:12.75 ID:ov8WyGN1
盾など俺様の敵ではない
390名無しオンライン:2006/05/30(火) 17:57:12.52 ID:xJ5Om8zV
刀剣のSDをなくせばおk
391名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:22:09.56 ID:td/H72fz
まあSDは即発動じゃなく溜めモーションの後に発動でもいいな
初期のSDもなれれば充分に使いこなせるもんだったしな
392名無しオンライン:2006/05/30(火) 18:33:57.24 ID:FPSiED3d
そしたらSDのためにとった刀剣様(笑)がファビョりはじめるだろな
393名無しオンライン:2006/05/30(火) 20:05:27.83 ID:UW/M7lHA
投げ修正前みたいな?
394名無しオンライン:2006/05/30(火) 20:51:45.42 ID:9hLVTBDA
火病(かびょう、??;ふぁっぴょん、ふおぴん、Hwabyung、Hwa-byung)は
朝鮮特有とされる精神疾患の一つ。極度に怒りを抑えすぎる事によって強い
ストレス性の障害を起こす疾患。症状としては、胸が重苦しくなり、不眠症や
拒食症・性機能障害などを併発する事が多い。韓国では鬱火病ともいう。
アメリカ合衆国の精神科協会において、1996年に文化結合症候群の一つ
として登録された。日本国内でも見られる仮面うつ病に近いという指摘もある。
[編集]

誤った使い方

「火病」は一般的に、とりわけインターネットの世界では、一種の癇癪(かんしゃく)、
自分の意に沿わないと突然怒り出すと言う、いわゆる「逆ギレ」の意味で揶揄するように
使われることが多い。また、朝鮮人の文化依存症候群という意味で反日デモ等で感情的に
なっている人たちを揶揄して「ファビョる」等といった用法で使われる。

しかしこれは誤った用法(ネットスラング)であって本来の意味での「火病」とは異なる。
「火病」の症状は主に過呼吸であって「怒る」といった症状が見られるわけではない。
395名無しオンライン:2006/05/31(水) 02:06:15.27 ID:+GdLuFqG
>>391
Preでは今よりタゲ必要だったSDの最終Verの方が使いやすかった
突っ込んでくるMobにSD合わせても攻撃判定の不発は無かったし貫通もなかった。
0.3秒くらいだが反射Buffにエクセ重ねることも可能だったしな。
最強SDだったのはタゲ不要になってから2回ほど修正された後のVerだったが
あれはあまりにも反則過ぎる強さだったので古くからの刀剣使いには不評だったな。
396名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:08:47.29 ID:l7EG+mnJ
>>384
こにちはー!刀剣様
SDは修正くるらしい
いつか不明
397名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:16:04.64 ID:NnMI1o+q
エリートノッカー叩かれながらやっと盾93になったのですが
このままエリートで100迄いけるものでしょーか?
日々、盾ビームを使いこなしてる達人教えてください!
398名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:39:23.95 ID:YTigmEbn
実はな…盾ビームを使える人なんていなうわなんだこの光はぐわああああああsでrftgyふじこlp;@
399名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:22:01.43 ID:Af+VhTra
盾ビーム修得するとSGKソロ可能とかなっちゃうしな
400名無しオンライン:2006/05/31(水) 14:30:45.24 ID:oEYlldVd
盾ビーム使うとLoCでLDしにくいらしいよ
401名無しオンライン:2006/05/31(水) 15:35:06.11 ID:4DUI7j4q
実はwarイプスのクレーターは盾ビームの撃ち合いでできたらしいよ
402名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:15:48.56 ID:TMSMSBSp
    |   王                  \
    |  ('A`)           ヨウジョ!ヨウジョ!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        LDクルナー!/




    |   王   _タテビーム             \
    |  ('∀`)ノ| |           クスッ・・・コノカラダ
   / ̄ノ( ヘヘ |/ ̄         ・・・キニイッチャッタ
                      ヒョウイキター! /



    |   王  ハァ…       LDキター! \
    |  ('A`)           ダメダー!
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        ウチュウハイヤー!
     _____                /
     |____/



    |   王                ドゴォォォ\\
    | Σ('A`)              
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄           モットイッショニ
     _____             アソビタカッタノニ・・・
     |____/                   //
403名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:18:36.69 ID:xsYp95Ol
オリアクスはホムンクルスの体に魂を定着したことにより、盾ビームの技術を失ってしまったため、あのような最後を遂げるしかなかった
もし彼が本来の体のままなら、偽オリアクスは勿論、もっこすロボすら彼一人の手で倒せたであろう……
404名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:33:06.73 ID:LPWpSPyE
60超えたあたりからスキル上げが辛くなってきた。
それまでサクサク上がってたから余計に上がりにくく感じる…。
早くコダチ使いたいよ(´・ω・`)
405名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:36:44.56 ID:vLzMPogX
>>396 アンカみすってるぞ それともゆとりか
406名無しオンライン:2006/05/31(水) 16:58:49.14 ID:Af+VhTra
盾ビーム

「敵からの攻撃に対して発生する反射に、私が私を攻撃することで生じる反射を
 加えることで、発生する全ての反射は前方に光線として射出される」
「そして、その光線は黄色い」

というチャジ・ド・ミテヨユー伯により提唱された理論。
残念ながらこの理論が仮説段階のままテヨユー伯は地下水路で果てることになるが
様々な実験・検証を繰り返した後、1734年、幼少のカミカゼ・デ・キリヌケル爵により実演され、
正式な盾技としてダイアロスの歴史に登場する。
しかし、そのあまりの破壊性・威力を危ぶんだキリヌケル爵により
複製不可能な技書に封じられ厳重に管理されることになる。

シャドウストーカー坂での悲劇においてキリヌケル爵が倒れた後も、
キリヌケル家の歴代頭首が代々管理し続け、同時に情報操作も行っていた。
このためPreAgeにおいては盾ビームは存在しないものとされている。

しかし第2次ビスク・エルガディン戦役において突如大量の複製技書が世に出回った。
この戦役において盾ビームは双方に甚大な被害をもたらし、
イプス渓谷におけるクレーターはその代表ともいえる痕跡である。
407名無しオンライン:2006/05/31(水) 17:02:21.71 ID:WWlWztbz
カノッサの屈辱みたいでワロスw
408名無しオンライン:2006/05/31(水) 17:04:28.31 ID:oEYlldVd
>>406
じゃあ技書くれよw
409名無しオンライン:2006/05/31(水) 21:57:02.89 ID:FDPgkoWF
あの時盾ビームさえあれば・・・と思った俺盾98止め
410名無しオンライン:2006/06/01(木) 12:09:38.88 ID:R+JXOz5M
RAの頃の打撃技バッシュを返してくれ。
411名無しオンライン:2006/06/01(木) 22:42:44.99 ID:VRHyhI0u
盾の悟りが見つからないよう
412名無しオンライン:2006/06/02(金) 00:43:36.78 ID:8+2eXayX
>>411
おお、いっしゅうかんまえの わたしよ
なんじ サキュバスパニッシャーが たおせるならば ねばってみるがよろし
413名無しオンライン:2006/06/02(金) 19:53:19.17 ID:7EKpGG78
盾の賢者が売れないよう
414名無しオンライン:2006/06/02(金) 20:45:34.42 ID:FZDsjZtf
>>413
そろそろ必要になるから、もうちょっと待ってくれ
415名無しオンライン:2006/06/02(金) 22:23:59.61 ID:9KBVz3HA
>>412
とりあえず黄昏の砦に行ったきますた。空中を板で渡した道が多くてインパクトで落としやすかった。
下にいた人が居たらごめw
肝心のサキュバスは魔法攻撃が少し痛かったけど、HPが低いみたいで割と楽に倒せました。
盾は出なかったけど魔熟の石なら出ました。
416名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:11:04.81 ID:IP/X8+ma
盾に慣れると相手の盾だすタイミングがわかるんだが、それをおいてもいつまでたってもチャージドみて盾出すやつがいる
さすがにある程度経験つめば、まず出さなくなるもんだろ
417名無しオンライン:2006/06/02(金) 23:59:48.53 ID:5ZM9E8xl
日本語でおk
418チャジ・ド・ミテヨユー伯:2006/06/03(土) 00:01:25.92 ID:L01yDFpG
ワシヲヨンダカネ?
             _ _            
            8`Д´8
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/    

419名無しオンライン:2006/06/03(土) 02:15:23.72 ID:4z0iE61h
盾はもう駄目だ・・・終った
420名無しオンライン:2006/06/03(土) 02:36:42.34 ID:PllraIEl
ついにコダチ使えるようになったよヽ(*´∀`)ノ
我慢して使い続けたカイトシールド速攻で売りました。
盾の扱いにも随分なれたし、遅れて盾を出すことも少なくなってきた。
後はマクロを使いこなすだけか・・・。
421名無しオンライン:2006/06/03(土) 03:02:29.55 ID:oc6ZdnwY
プレだとウォーシールドのほうが何かといいんだよなあ
422名無しオンライン:2006/06/03(土) 03:33:34.70 ID:PUS2memh
そうか?リベンジの完全Avoid率が地味に変わってくるからPreでもコダチのほうがいいと思うけど。
423名無しオンライン:2006/06/03(土) 04:06:00.85 ID:ZULraqUF
ギガスでも相手にするんじゃなければ
Preでは正直シップ盾さえあれば・・
424名無しオンライン:2006/06/03(土) 04:08:51.64 ID:07oS4Twa
着こなし盾ならウォーで良いけど、低着こなしシール・ド・ガアレバ・アンシン派は
コダチの方がいい場合があるな。俺は低着こなしだけどリジェネで貫通ダメージを
相殺しつつシップ盾を使ってる。
425名無しオンライン:2006/06/03(土) 05:41:15.15 ID:vJIV1X7m
カミカゼ発動中に包帯使うと、包帯巻くモーションに変わるけど
あれって
・包帯巻くモーション中もカミカゼの効果は残ってる
・カミカゼがキャンセルされて次の技を出すのが早くなる訳ではない
でOKですか?
426名無しオンライン:2006/06/03(土) 09:05:09.43 ID:ho+hGrxe
あってる
427名無しオンライン:2006/06/03(土) 09:15:10.37 ID:IFVBrWJM
水中でカミカゼ(盾技全般だけど)したら動きが鈍いじゃん?

あれって効果時間も動きに比例して長くなってるんだな。
428名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:16:10.58 ID:BKHpZd8E
>>427
あってるはず

そういえば
いまさらだが水泳100の漏れはもちろんその恩恵は受けられないんだよなorz
429名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:18:22.53 ID:uMazbJQP
盾は効果時間短い方が使いやすいと思う
でもカミカゼは別か
430名無しオンライン:2006/06/03(土) 10:47:30.42 ID:qa0v/ZJk
>>427
>>1に書いてる
431名無しオンライン:2006/06/03(土) 16:56:24.05 ID:PUS2memh
水中でカミカゼしたら余裕でチャージドされました
432名無しオンライン:2006/06/03(土) 19:26:41.04 ID:rqHqX/Pm
コーリングで水底に引きずりこまれて罠でゴリゴリ
あーもうダメだと、適当にチャージドブラントしたら
反応してスタガ出したアホな河童がいたよ。

水中スローチャージド見てスタガ余裕でした
って、さすがにありえねえよ、と笑った
433名無しオンライン:2006/06/03(土) 21:26:16.59 ID:Si/DN3Tg
>>432
こんにちはかわいそうなカッパさん
434名無しオンライン:2006/06/03(土) 22:35:28.23 ID:7rl1lv+t
きっとシルオを使おうとしてマクロ間違えたのさ。
435名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:34:09.40 ID:Ce98m/F7
>>432
それ盾ビームだすための動作だぜ〜
スタガ>汁汚>盾ビーム
ここテストに出るから覚えとくように
436名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:00:40.28 ID:uwsfcslM
>>435
やっと撃ち方知ったよ。
ちょっと丘ギガスに試し撃ちしてくる。
437名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:09:54.91 ID:rMQ4PsG8

ホームポイントへ戻ります

    >436
     ○+<
438名無しオンライン:2006/06/04(日) 08:47:53.08 ID:QhOFWa1/
回避から盾に移行してるんだけど40くらいからナメクジに盾使っても上がりづらくなって来た
ナメクジみたいに雑魚集めて盾だして上がるところ他にないか?
ガードノッカーも1匹で0.2くらいがいいとこゾンビで100までいく回避のほうが上げるの楽だな・・・
439名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:39:54.01 ID:918vjkOQ
普通にやってもヤングオルヴァンで十分あがるけど90まで
まあ敵をかき集めるならネズミランドの巣に、つっこめば素晴らしいことになるとは思う
440名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:57:44.70 ID:f5Fdn+4+
ネズミーランドにて


ホームポイントへ戻ります

    >>438
     ○+<
441名無しオンライン:2006/06/04(日) 10:13:31.03 ID:5rb/lTjK
盾はスプリット効くよ。チケット使用スプリット有りで
0から81まで3時間くらい。もちょい長いかも。
盾age仲間とPT組んで盾マクロに/split 2を入れる。
お互い100jadeくらい持って二人で同じマップで盾上げる。

もりもり上がる。
442名無しオンライン:2006/06/04(日) 10:29:35.35 ID:JcwJw7ZT
ネズミーいってこい 60後半あたりからエリートでさくっと85くらいいく
443名無しオンライン:2006/06/04(日) 10:44:56.42 ID:KIhOxdJW
尼巣で100まで余裕でした
444名無しオンライン:2006/06/04(日) 13:56:41.22 ID:2JPt3CVf
40から90までエリートのみでした
445名無しオンライン:2006/06/04(日) 13:58:32.16 ID:x39+1fG1
ノッカーマジオススメ。攻撃わかりやすいし。
エリートノッカーとか上がりまくり。
446名無しオンライン:2006/06/04(日) 14:44:12.81 ID:BRgF9Lk8
オーメンみてスタガ余裕でした
正直結構焦った
447名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:42:39.65 ID:Ng39G6K8
オーメンにリベンジ利いたっけ
448名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:46:43.76 ID:7Qwwky5e
できるんだが
自爆判定の時にリベガ成功するとこっちにダメージが来る
449名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:50:43.23 ID:8RWxtNVx
オーメンにリベンジは無駄だからマジガしとけ
450名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:10:55.73 ID:JcwJw7ZT
オーメンは確か反射しても またどっちにあたるのかの判定だから マジガだな
451名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:04:58.80 ID:LffTD2UW
ディバインシールドしてリベガorマジガ成功したらディバイン消えない?
452名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:40:19.61 ID:Xpd/jq11
消える
453名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:05:31.97 ID:LffTD2UW
むへー、ありです
454名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:18:51.04 ID:hzl5QUzm
スキル的にかつかつなんだが、盾上げ中で
当初の予定だと88止めだったんだけど、無理ぽいから
81にしようとしてます。

マジガって確実に使えるようにしといた方がいいのかな?
抵抗ないから魔法に対抗するためには必要やと思うけどスキルがががが
455名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:26:29.10 ID:0WGCUD45
どっちにしろ抵抗ないならメイジが天敵に変わりない
456名無しオンライン:2006/06/06(火) 12:20:16.69 ID:B5PHhZwz
78でおk
457名無しオンライン:2006/06/06(火) 12:26:09.57 ID:dkkJ2HoO
スキル足らずに武器(防具)つかうのが気持ち悪いのでしょう
458名無しオンライン:2006/06/06(火) 12:43:33.46 ID:QCtq9PR8
マジガ頼りに魔法に対抗するというのは無謀だと思うぞ。
防げるのはせいぜい、初弾の抵抗調べのアイスボールとかだったりしそうだし。
459名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:03:23.16 ID:QZYRFDGe
着こなし回避0、盾だけで
近接に対抗しようというのより厳しいぞ
460名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:07:00.34 ID:PWfhdjk6
メイジ含む少数ゲリラに会った時にバインド防ぎで逃げに使うぐらい。
まぁ近接に追いつかれることが多いわけだが…


現状だとLoCぐらいにしか使わね
461名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:14:08.19 ID:w1mrEqRP
メビとかウン子狩る時にはマジガ必須だけどな

それ以外はPreでは殆ど使った覚えないな
462名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:43:55.56 ID:rDqQ6j8S
両手武器&コダチ使用。

/equipitem 1
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [マジック ガード]
/cmd [トルネード(覚えていない技)]
/equipitem 1

みたいなマクロで複数の盾技まとめてみたんですが、
ガードロストとなってしまうことが多い気がします。
もっと洗練されたマクロ、ありますか?
>>149さんのがいいのかな。
463名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:48:28.63 ID:TC/7q0aK
最後の /equipitem 1 がいらない
464名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:50:26.05 ID:UrzYDCg7
>>462
いや…いくらなんでもそのマクロはないだろ…

両手&盾なら、普通に各テクニック発動前に
武器や盾を装備するマクロ入れておけばいいんじゃね?

攻撃用
/equipitem [両手武器]
/cmd [攻撃テクニック]

盾用
/equipitem [盾]
/cmd [盾テクニック]
465462:2006/06/06(火) 21:15:44.10 ID:rDqQ6j8S
レスありがとうございます。
この間にも一回死んできましたorg

2つの盾技を纏めたいとすると、

/equipitem [盾]
/cmd [盾テクニック1]
/cmd [盾テクニック2]
/cmd [覚えていない技]

ですか? 試してきます。
466名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:45:39.00 ID:IF8fMHRF
なぁお前ら、素手のチャージド克服できないとかあるんだがどうすりゃいいんだ
467名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:57:39.43 ID:PHjCZSHr
つ「刀剣」
468名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:52:31.08 ID:mE/qNXQ+
おまwwwwwここなにスレだwwwwwww
469名無しオンライン:2006/06/07(水) 02:46:47.10 ID:fLI4j+OD
チャージド1回見せられただけでブルッて盾が出せねぇ!
470名無しオンライン:2006/06/07(水) 03:38:10.73 ID:u8mkanZ0
逆だろ
チャージド温存される方が困る
471名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:57:31.53 ID:dS8U5e87
ナックル装備か素手系シップだと盾使わずに戦ってしまうようになりました
やっぱ回避着こなし0だときついぜははh
472名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:07:29.16 ID:NXrZ66Lc
盾って攻撃にあわせて出すもんじゃねーの?
チャージドフィストでスタンなんかしなーい
473名無しオンライン:2006/06/07(水) 07:35:01.43 ID:l+Jz9pdP
まぁ2人以上に狙われてる状態で素手いたらバッシュ↑は出しずらいな・・・
474名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:17:10.94 ID:inH3X59V
とりあえずインパクトステップで片方飛ばして戻ってくる前に…ガンガル。
効果時間短くて移動可能なインパクトはほんとに優秀
475名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:16:49.20 ID:FDe3DBWQ
その辺は頭使って盾をだそう
チャージド見てから盾を出すなんてのは、さすがに盾使いとしちゃ落第同然の減点だろ
続いてしまうと盾使い免停、下手すりゃ免取になるぞ
最近査定が厳しくなったから気をつけろよ


まあ、一つネタを
昨夜敵の腹切槍を間違えてインパクトで防いだら、何故か前に飛ばず、自分の後方にぶっ飛んでいってかなら笑えた。やってみるとよい
476名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:34:29.91 ID:y0kYW+rF
そいやインパクトで飛ばした時の相手の軌道というかモーションというか、あれなんとかならないかな。
もっとPreでのmob飛ばした時みたくちゃんと描画されてほしいわ。
477名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:57.30 ID:nMfj6Vay
盾は
/equipitem 1
/.盾技

↑にでているけど
これだけでいいと思う
最初は慣れないかもしれないけど、二回押す癖ついたら
一番使いやすいマクロ
478名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:12:47.03 ID:tptGOWn5
武器に持ち替える意味が分からない
普段から盾装備状態にしておけばACも加算されるのに
479名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:26:12.82 ID:c4ZrWLSj
両手武器
480名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:34:58.06 ID:tptGOWn5
/equipitem [*ソード*]
/cmd [アタック]
でいいんじゃないか
481名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:57:53.98 ID:hOe2+8z1
それも考えたが、俺はマクロの都合上武器持ちだな
少し押す手間は増えるが、実践面において利便性が高いのでな
482名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:00:59.95 ID:iA64+4TT
俺は技の前に対応した武器装備するだけのマクロ使ってるから可変だな
モルゲンの時もあるし、ナックルの時もあるし、コダチの時もあるし・・・

盾使って焦ってると、先行入力しようとしてたまにロストするのが難点か
483名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:19:29.83 ID:CrNtmqFs
俺も攻撃技の前に武器だなぁ
盾技後は、特に何もしなければ、ずっと盾もってる
484名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:14:15.01 ID:o2Ek8hiW
まぁそれぞれだろうけど 俺も攻撃技に武器装備マクロ 盾技にコダチ装備マクロだな

不発もロストもないからこれが一番かな と思ってる
485名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:24:19.17 ID:CrNtmqFs
武器の種類変わると面倒なんだけどね
書き出したファイルを、エディタの置換で一括置換して対応してる
486名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:15:16.34 ID:eEduxJ4E
刀剣なら

/equipitem [*バルディ*]
/equipitem [*チョッパ*]

で大体対応できないか?
487名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:38:12.88 ID:QRhCGLR9
[*チョッパ*]だと複数本持って行った時に困る。
ポーションを常備してれば[*ョ*]にすればちゃんと使い分けができるぞ。
488名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:58:35.19 ID:pGQodCZF
/equipitem (*´д`*)
489名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:50:52.21 ID:QnjJqtZd
/equipitem ( ≧∀≦)σ*´д`*)
490名無しオンライン:2006/06/09(金) 02:19:51.95 ID:pN4j+zBw
/equipitem [゚д゚]
491名無しオンライン:2006/06/09(金) 04:50:12.73 ID:w1Dpo7HR
>>487
神。その発想は思いつかなかった
[*ョ*]とかどうやったら思いつくんだよww
492名無しオンライン:2006/06/09(金) 05:09:29.92 ID:sO4IIr/5
ごめん意味がわからんのだが解説頼む
493名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:40:28.68 ID:7dCIYdGI
ヒント:「*」=任意の文字列
494名無しオンライン:2006/06/09(金) 11:45:03.86 ID:1TxqpHQO
ポーションにも小さいョがあるけどってことじゃないのか
まあやってみれば分かるだろうけど
495名無しオンライン:2006/06/09(金) 18:23:03.10 ID:RV3iAajL
>>490
ハコはカエレ
496名無しオンライン:2006/06/09(金) 19:11:15.63 ID:b0HLQACe
>>495
[゚д゚]<ハコも愛して!!
497名無しオンライン:2006/06/09(金) 20:33:35.02 ID:Tq+JubLV
ワイルドカードなのはわかるけど
複数ポーションや複数チョッパーを使い分けられるのが謎なんですが・・・
498名無しオンライン:2006/06/09(金) 21:05:24.52 ID:85aN5XR/
同じ鯖でやってるリアルの知り合いに変態が一人いる
いろいろ余罪沢山だが、エフェクト切ってるらしいのに戦闘中後方から魔法撃っても振り向きもせずリベンジされたりと、かなり無理なことをやる。勿論稀にだが
さほど知ってるわけでもないけど、実戦でバンデッドガード使いこなしてST回復ウマーとか言ってる奴は、おそらくアイツだけだろう
499名無しオンライン:2006/06/09(金) 23:12:51.20 ID:uE/5Z2/T
乱戦中カメラの端にでもこっち向いて魔法唱えてる奴がいたらおおよそのタイミングでリベンジ出すからそうゆうこと結構あると思うぞ
あとバンデットはシルガのマクロに組み込むと普通に使える
500名無しオンライン:2006/06/09(金) 23:58:38.12 ID:DRhNngUU
>>498
なんとなく特定した
確かにあれなら使いこなしてると言えるわな
つーか遠距離攻撃防がれまくると避けられるより腹たつな
501名無しオンライン:2006/06/10(土) 00:26:52.14 ID:Mc4bc2gZ
>>492,497
[*チョッパー*]マクロの場合
チョッパーを複数本持っていると、攻撃を連打した時に交互に装備してしまう。
よって使い分けができず、片方だけ消耗度が1になっても温存できずに折れたりもする。

[*ョ*]マクロ+ポーションの場合
チョッパーを複数本持っていても、予備をポーションよりも後ろのスロットに置いておけば
攻撃を連打した時はポーションを装備しようとするため、予備を装備してしまう事がない。
よって使い分けができるため、無駄が生じない。

コダチを使い分ける方法は思い浮かばないので困る
メインがチョッパーだとチは使えないし
502名無しオンライン:2006/06/10(土) 01:02:15.54 ID:kE8dQvus
コダチ二つなんてあんましないからいいんじゃね?
503名無しオンライン:2006/06/10(土) 01:02:30.51 ID:7Z1rlca+
>>501
なるほど、ようやく理解した。目から鱗。
504名無しオンライン:2006/06/10(土) 03:21:17.02 ID:rzCrMzm+
>>501
ひょっとしてモルゲンだとミルクで同じことできる?
505名無しオンライン:2006/06/10(土) 03:38:18.36 ID:u7vvOmxL
バナナミルク最高ふぉおおおおおおおおおおお
おれのモルゲンが○○○戦いたいと高ぶってるぜ!
506名無しオンライン:2006/06/10(土) 08:08:57.72 ID:614bWWVf
マクロの奥の深さに愕然とした
507名無しオンライン:2006/06/10(土) 09:58:46.15 ID:+HA79uVM
>>501
盾と両手武器持ち替えで、かつ、盾や、両手武器を二本もってる時は、
あえて、使い分けをしないマクロでやってたりする
どっちも、同じくらいの消耗度で減っていくので、威力へりずらくていい感じ
同時に直せばよいし
508名無しオンライン:2006/06/10(土) 12:39:03.10 ID:/NEyUqqN
ガードブレイク防止盾スキルほしいね!シルガより短いディレイで
合わせるの難しい感じで
戦術とか駆け引き広がるんだけどなぁ
509名無しオンライン:2006/06/10(土) 12:46:20.72 ID:++up93E2
カカシはガードブレイク技防げて合わせるの難しいぞ
スキル制なんだから何でも盾スキルで済まそうとするんじゃない
510名無しオンライン:2006/06/10(土) 13:07:33.74 ID:+HA79uVM
防げるだけじゃだめなのよ
今、ガードブレイク技を打つリスクが何にもないんだもの
じゃんけんになってない

ただ、盾技じゃなくても良いってとこは確かにそうだ
511名無しオンライン:2006/06/10(土) 13:21:21.32 ID:nkmu4p07
ガードブレイク技は倍率そう優れてないからVBとかディスロケでカウンターとるのが吉
512名無しオンライン:2006/06/10(土) 13:22:43.54 ID:nkmu4p07
DTだとカウンターでこっちもがダメ40多く出たりすることあるし
チャージドブランドとかは発生が長いので槍なら2回カウンター当てたり出来る
フィストは正直つらいけど、まあ素手の使える技は他にそうそうないしな
513名無しオンライン:2006/06/10(土) 14:23:07.97 ID:mgxttNXr
GB防ぐ技なんていらないんだよ 他のスキルとれよ新規 
どうせむやみに盾出したらブレイクされて ブレイク強すぎ>< だろ 


つものまね、刀剣 
514名無しオンライン:2006/06/10(土) 16:32:17.08 ID:UtjOAehR
っキック
515名無しオンライン:2006/06/10(土) 16:32:46.48 ID:++up93E2
kikkuも忘れないでもらおうか
516名無しオンライン:2006/06/10(土) 16:43:04.17 ID:rItdgyin
YOU 吹っ飛ばしちゃいなYO!
517名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:22:26.50 ID:xfdJXHjx
キックのここがいいところって?
 
 ど こ ?
518名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:41:36.39 ID:UtjOAehR
序盤の神性能
519名無しオンライン:2006/06/10(土) 17:46:18.32 ID:4XF5p21S
モーションがカッコイイ
520名無しオンライン:2006/06/10(土) 19:19:09.61 ID:UGbtFVij
キッカー ブラッドサッカー ムーンシューター
とシップ名が格好良い
521名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:36:37.03 ID:znzRz3Hb
志村!真ん中は…
522名無しオンライン:2006/06/10(土) 20:47:51.90 ID:V8y4bypc
真ん中?
エースストライカーだっけ?
523名無しオンライン:2006/06/10(土) 21:49:57.13 ID:Nrx/Sori
今月は四年に一度キックが最高に輝く
524名無しオンライン:2006/06/11(日) 04:26:44.44 ID:SfwYikUu
ブレイク破りなんて盾に入ったら、刀剣素手盾が5割超える
525名無しオンライン:2006/06/11(日) 10:59:03.39 ID:FgcrltG7
でも敵蹴れないよね
526名無しオンライン:2006/06/11(日) 11:36:06.68 ID:ntlxlOy7
>>524
>>372みたいにブレイク技以外を受けると
ブレイクするテクニックだとどうだろう
527名無しオンライン:2006/06/11(日) 11:57:11.97 ID:UIc3StaS
>>513
強すぎっちゅうか面白みの問題
べつに、通常技もブレイク技も防げてスタンとれる技なんかいらんよ
>>512みたいなのがよい
で、これもまた盾技であることに特にこだわってない
528名無しオンライン:2006/06/11(日) 11:57:28.83 ID:UIc3StaS
まちがつた。
>>526みたいなのがよい

でした。
529名無しオンライン:2006/06/11(日) 12:05:32.66 ID:zKSmbydl
じゃあ武器にもブレイクガードブレイカーも追加な
530名無しオンライン:2006/06/11(日) 12:07:59.04 ID:UIc3StaS
それでもよい
531名無しオンライン:2006/06/11(日) 12:10:03.94 ID:YFBIVw1q
ブレイクガードブレイク食らったらスタンどころか一撃で即死するくらいでおk
532名無しオンライン:2006/06/11(日) 12:11:21.00 ID:UIc3StaS
てことは、ブレイクガードブレイクに普通の盾技あわせたら、
スタンしながらマップのはじまで飛んでく感じか?
533名無しオンライン:2006/06/11(日) 13:30:31.17 ID:2xl4QeD8
いまのままでいいだろ
現状でチャージドに盾出すのは下手っぴだけなんだし
534名無しオンライン:2006/06/11(日) 14:54:07.38 ID:0KwCALLp
今回避85ある槍のパンダです
装備はプレートで、それとパンダの修正補うためにワーウルフもとってるんですが
盾+もう1個別のスキル にしたほうがいいんでしょうか?それともこのまま回避を100に・・・

でも槍は手数だし盾してる暇あったら攻撃した方がいいのかなって
考えすぎてウンコ漏れそうです どっちがいいと思います?
535名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:04:59.47 ID:5vQblkni
>>533
だな
ゴンゾにガードブレイクガードやらブレイクガードブレイクやら
導入させたら対人バランスが崩壊するのは目に見えてる
536名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:10:29.38 ID:uRKNsWAV
>>534
テンプレ的には槍は回避と相性が良いと言われてるな
回避100+盾9止めとかどうさ
537名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:15:52.19 ID:plbbgcb7
パンdのうんこ想像したら吐き気がした
538名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:24:21.22 ID:EcawQa7K
ブレイク技きたら盾出さずに反撃しろよバカ
チャージ系に出の早いVBやディスロケ合わせれば打ち勝つだろ
539名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:25:22.28 ID:iaQ0xdVo
>>535
主人公「喰らえ、『ガードブレイク』!」
ライバル「ふっ、馬鹿め。『ガードブレイクブレイク』だ!」(以下長いのでガードはG、ブレイクはBで行きます)
友達「あぁ、主人公のガードブレイクが…」
ヒロイン「神様…主人公君を助けて…」
主人公「こうなったらコレだ!!『GBBB』!!」
ライバル「くぅ…だがこうでなくてはな。なら俺の『GBBBB』を喰r(ry…

って感じの一昔前?の少年漫画思い出した
540名無しオンライン:2006/06/11(日) 15:25:58.92 ID:UIc3StaS
ぜんぜん話の流れには関係ないが、
ストーカーにチャージド5連打とかされるとなすすべがない
MOBのディレイとかどーなってんですかハドソンさん。
541名無しオンライン:2006/06/11(日) 16:28:51.91 ID:LA+wBZ/I
あしたのジョー対ウルフ金串だったかのトリプルクロスカウンターを思い出したぜ!
542名無しオンライン:2006/06/11(日) 17:29:36.09 ID:1o6Zbjq1
>>540
何も言わずに盾を100まで上げるんだ
543名無しオンライン:2006/06/11(日) 19:04:32.69 ID:a1bJPCpU
オークレディアキコがつええ・・・
ゾクゾクしてくるは
544名無しオンライン:2006/06/11(日) 23:04:28.00 ID:ZK4RPcQ5
もしかしてブレイクガードはPreでの話しか・・・・?
 Preならどうとでもなるだろ warでブレイクされるんならもっと腕上る とか
なんでもかんでもひとつで解決できる勇者御用達スキルがほしいならチョンゲ行ったほうがいいと思うよ

実装するんなら出てる時間長くしてダメージ軽減のみで他のくらったら通常スタンの2倍 とかならいいよ

一個で全部解決ってのはつまんないだろ
545名無しオンライン:2006/06/11(日) 23:41:59.51 ID:6kpuy2Fl
それより、露天で盾悟り売ってないのが痛い

ちなみにAC高いならコダチ&ウォー
AC低いならコダチ&バックラーって判断間違ってないよな?


546名無しオンライン:2006/06/12(月) 00:20:06.36 ID:jQg57znC
コダチ一択 盾は100
それ以外に何がある?
547名無しオンライン:2006/06/12(月) 01:55:20.04 ID:7eb0mkdf
コダチ装備のナイトってどう思う?
548名無しオンライン:2006/06/12(月) 02:01:18.95 ID:CycfhSwt
コダチと同じ性能のゴツイ盾が欲しいよな
549名無しオンライン:2006/06/12(月) 02:08:39.97 ID:PGEuhVmP
ACの恩恵がでかければ戦盾も日の目を見るんだけどな
550名無しオンライン:2006/06/12(月) 02:12:05.29 ID:stNHPkRm
>>545
WAR コダチ一択
PRE なんでもあり

ハイキャス+ミスリルアクセで40ぐらいになるからHGかければWAR盾でもほとんどのMOBは抜けないよ
551名無しオンライン:2006/06/12(月) 03:13:03.56 ID:8Pzpwpgn
リベガ使うとなるとコダチしか考えられないしね
552名無しオンライン:2006/06/12(月) 03:34:02.25 ID:LLcMCwKD
warで盾38でカイト使ってる人とかいないのかな?
使い心地とか聞きたい

盾88なんだが盾38/抵抗50の方がいい気がしてきた
553名無しオンライン:2006/06/12(月) 03:36:16.43 ID:jQg57znC
カイトごときが何の役に立つ?
ダメージは余裕で三桁貫通(ACにもよるが)、魔法はザルの様に抜けてくる
554名無しオンライン:2006/06/12(月) 03:38:42.39 ID:5DgZOraV
バックラーの方が遥かに高性能だな
555名無しオンライン:2006/06/12(月) 03:39:10.86 ID:3SIMs0gH
低盾中抵抗やったことあるけどいまいちかも
防御にならないから盾出す気になれないし、魔法はやっぱり痛いし
556名無しオンライン:2006/06/12(月) 09:15:53.74 ID:7+Qvkdtu
盾48だとインパクトとスタンガードがかなり役立つな
スタンとれば即死コンボなキャラもいることだしインパクトは素でイイ
557名無しオンライン:2006/06/12(月) 17:42:42.85 ID:DIO2Z5Ir
抵抗は50程度なら+EAとかないとつらい

強化ないなら0か70かそれ以上ってところかね 
558名無しオンライン:2006/06/12(月) 19:02:13.40 ID:LYOrymWW
抵抗70なら、一日3時間、四日ぐらいで達成できた気がする。
盾88、包帯80、コットン回復値37で、スワンとドラレザ装備でだけどね。

あぶなくなったらマジガでにげてから座って包帯、60台までは
0.5あがったらログインしなおして、60台超えたら0.3上がるごとに
またログインしなおしてってな感じ。
559名無しオンライン:2006/06/12(月) 19:33:10.14 ID:gmx1JI0i
知り合いのメイジとかに触媒代払って手伝ってもらえば3時間で終わる
560名無しオンライン:2006/06/12(月) 20:42:04.48 ID:KjVLbuCb
盾88に抵抗40にしようかと思ってるんだけど
ワラゲだと抵抗40じゃ本隊でもゲリラでもあまり意味ないかな?
プレだと抵抗20くらいあると
デスナイトのdotとか無効化できて便利なんだけどね。

しかし盾は面白いな。
自分で思い通りに防御できるのがいい。
前にやってたMMOが自動回避ばかりだったから
そう感じるのかもしれないけど。
561名無しオンライン:2006/06/12(月) 21:11:20.47 ID:MqvtIw94
dot系にはwarでも地味に効果あるらしいよ40
562名無しオンライン:2006/06/13(火) 10:15:44.21 ID:yNJZSlQW
抵抗なんて0でOK
長々と戦ってるより瞬殺するほうが対メイジ戦では重要
563名無しオンライン:2006/06/13(火) 10:18:16.88 ID:ceLA47PN
メガバをリベンジしてISSSで決着をつけるのが永遠の夢
この前やろうとしたらリベンジした後、後ろからチャージド余裕でした(*>ω<*)
564名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:11:19.15 ID:Vah1XrqI
コダチ1択と言うけどそれはメイジが相手として考慮に入るからだとにらんでるね
だから闘技場みたいな相手はノウキンとわかっている場合はWar盾もなかなかいい
なんだってコダチの30%↓の確立で来る貫通に泣くなんてよくあることですから
565名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:14:27.10 ID:dH4tERfp
コダチとWar盾のダメージ回避って10〜20くらいしか差なくね?
相手がキックとかダメージカスなら別にいいけどさ
566名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:17:29.52 ID:D7IIRmsL
ヲー盾だと毎回のように貫通来るしな
567名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:17:47.02 ID:W2+uz/+W
相手が近接でもコダチ一択なだ
568名無しオンライン:2006/06/13(火) 21:24:49.95 ID:Fh4ikbRO
プレート着ればいいじゃない
569名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:01:19.87 ID:BG66+//E
プレート着てAVOID出来る程度の攻撃ならコダチでも大差ないよ
570名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:16:48.45 ID:LXokEl6U
でもプレートヲー盾だと盾ガードのタイミングさえ合ったらほぼノーダメで嬉しい。
盾貫通ってなんとなく悔しいし
571名無しオンライン:2006/06/13(火) 22:40:04.85 ID:T/COreAm
近接相手にリベンジ使わないんなら何でもいいけど 使うだろうし 
結構Warでも貫通するんだよな

>>565 確かコダチが40~45  Warが60~65だったと思う
572名無しオンライン:2006/06/14(水) 00:42:24.42 ID:c+5CW5r9
つーか対人でコダチよりもウォー盾とか言ってるのは、明らかにシロートか脳内戦士だろ
573名無しオンライン:2006/06/14(水) 06:55:28.76 ID:P5OumL4C
プレートwar盾で防げるダメージ量なら、盾技出すまでもなく殴った方がいい
現状プレートだけだと100ダメ来るぞ?貫通で20〜40はガンガン来るから小太刀一択
574名無しオンライン:2006/06/14(水) 16:48:17.22 ID:im/njZ7I
warで盾をうまく使いこなせない、攻撃しだすと攻撃しかできない
うまい人はどんな感じで使ってる?攻撃盾攻撃盾みたいにすればいいのか?
それとも守りに徹してスタン取ったら攻撃しだすのかな
575名無しオンライン:2006/06/14(水) 16:51:13.32 ID:cAJqo0VX
まずは攻撃を当てる練習をつむ 当てれるようになったら今度は待ちガイル戦法で盾の練習をする
両方できるようになったら当てつつ盾も取る練習をする

そうすれば攻撃しながらでも盾を取れるようになる と思う
576名無しオンライン:2006/06/14(水) 16:52:14.90 ID:+Osuo0Xo
俺が上手い人がどうかは知らんけど、相手の攻撃に合わせて盾出すだけ。ただそれだけじゃないか?
577名無しオンライン:2006/06/14(水) 16:56:54.18 ID:p0psJtj8
素手持ち相手の戦績が全戦全敗
578名無しオンライン:2006/06/14(水) 16:57:38.97 ID:im/njZ7I
アリーナなどで待ちガイルになって練習してみます
579名無しオンライン:2006/06/14(水) 17:02:12.22 ID:N0FO2f5h
同期がクソのMOEは適当に盾出すだけでいいと思う
580名無しオンライン:2006/06/14(水) 17:50:11.04 ID:RhZEUlCt
技の発動はずれてないけどな
581名無しオンライン:2006/06/14(水) 18:24:59.16 ID:OFHxptzr
ノーモーションで攻撃があたるから困る


俺のPCのせいかね・・これは
582名無しオンライン:2006/06/14(水) 18:28:34.12 ID:OFHxptzr
ごめん、語弊があった。
ダメージの後にモーションがくる
583名無しオンライン:2006/06/14(水) 18:42:57.00 ID:RhZEUlCt
大規模戦ならあるけど、ほとんど見ないな
素手のアタックとかも普通に盾とれる
584名無しオンライン:2006/06/14(水) 18:45:43.29 ID:+Osuo0Xo
シルガ後のアタックがノーモーションなのは良くあるな
585名無しオンライン:2006/06/14(水) 20:31:48.01 ID:Fb7Cc8Nk
/cmd [アタック]
/pause 1
/useitem [バナナ ミルク]
586名無しオンライン:2006/06/14(水) 22:46:10.33 ID:MtUWNO0/
モーションが後からくるんじゃないの?
そのマクロはモーションきえるのでは
587名無しオンライン:2006/06/15(木) 10:34:27.00 ID:QAYW1wmt
むしろアリーナでは攻撃モーションを見せない方が有利だと思うんだが。
588名無しオンライン:2006/06/15(木) 11:56:07.18 ID:0oYMlMbX
昨日から盾上げ始めたんだけどさ、
盾ヤヴァイな。性能云々以前に楽しい。
あの攻撃を防いだ時のズチャン!て音がたまらん。

今23で、とりあえず60くらいまでは上げたいと思ってるんだけど、
Preでどこが効率よく上がるかな。
最初は海岸の船の海賊にたこ殴りされて、
次は海蛇の船のネズミに噛まれたりしてた。
今度は墓地のネズミがいい感じだろうか。
589名無しオンライン:2006/06/15(木) 12:38:08.70 ID:W75otICQ
基本的に武器スキルと同じとこいけばいい
23くらいならダーインであがるんでないかな
590名無しオンライン:2006/06/15(木) 13:12:30.82 ID:0oYMlMbX
>>589
ダーインで豚三昧か。
やつらモーションも分かりやすいし良さそうだね。
アドバイスありがd
とりあえずはシップ盾使えるようになるまでがんがろう。
591名無しオンライン:2006/06/15(木) 14:22:46.84 ID:EQnMfT8N
オークガードみたいによく座る豚は、スタンしながら攻撃してきてガードロストしやすいから注意
592名無しオンライン:2006/06/15(木) 15:45:16.35 ID:8LAT1IE0
戦技マスクはあんなかっこいいのに
何で90シップ盾はあんな青ざめてるんだ…
せめてヲー盾の色違いグラにして欲しいと思うのは
俺のセンスがダサいからか?
593名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:29:47.44 ID:RTRoc8b4
まてマスクがかっこいい?
594名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:31:13.60 ID:h1wilWFC
595名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:35:45.88 ID:VoGur3AI
イカス
596名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:50:57.25 ID:1kGk/7pc
どんなスキルしてるのかさっぱりだな
597名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:53:35.97 ID:h1wilWFC
ガルムいっちょんをナックルで殴ってるのは見かけた
598名無しオンライン:2006/06/15(木) 16:59:29.14 ID:naoYmA7y
サベージマスクじゃないのか
599名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:18:00.81 ID:aCe4bBIt
コスプレイヤーですべて解決
600名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:25:26.99 ID:dvwI9RQM
>>599
シップが賢者で、ナックルが赤(2次)なんだよね、これが
601名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:34:15.06 ID:naoYmA7y
血染めナックルじゃ
602名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:55:56.38 ID:3jSNT6oB
もしくは素手型コスプレ。
603名無しオンライン:2006/06/15(木) 18:58:58.48 ID:fhg7ncc2
血染めのナックルかもしらんね
604名無しオンライン:2006/06/15(木) 19:03:36.60 ID:fDYxZyP+
>>592
まて、あの大きさでかっこいいはないだろ、
ウォー盾くらいの大きさになって初めてかっこいい、と言えるんだあのデザインはな
605名無しオンライン:2006/06/15(木) 19:35:59.49 ID:VBMO2Kxv
イーブルオーメンってリベンジじゃ防げないのかな
avoidって表示でたのに食らってうぼぁぁぁ('A`)

成功オーメンを反射すればダメージは敵に
失敗オーメンは反射するまでもなく敵にダメージが
というわけでオーメンはリベ使えば絶対に敵にダメが行くと考えてたんだが

もしかして失敗オーメンをリベンジすると自分にダメがというやつですかorz
606名無しオンライン:2006/06/15(木) 19:36:44.39 ID:VBMO2Kxv
イーブルオーメンじゃなくてイーヴルオーメンでした('A`)
607名無しオンライン:2006/06/15(木) 19:49:20.64 ID:pQeVddl0
そのとおりだ
608名無しオンライン:2006/06/15(木) 19:57:58.81 ID:fDYxZyP+
>>605
オーメンは反射したあとにダメージの発生判定が出るから反射してもしなくても同じこと
609名無しオンライン:2006/06/16(金) 11:27:47.82 ID:nUm/pE2t
リベンジの魔法反射についていうと だ

リベンジした場合 こっちがその魔法を使ったという判定になる ダメージは魔法を使用したスキルに依存

すなわち オーメンを反射しても意味がない 
 
610名無しオンライン:2006/06/16(金) 20:18:11.78 ID:kLMKp+2y
ということは呪文抵抗0で反射しても呪文抵抗100で反射しても
相手に食らわすダメージは変わりないってことか
611名無しオンライン:2006/06/16(金) 20:26:50.69 ID:c82LwNgY
どーしてそうなるんだ

近接破壊ゼロ魔力ゼロがリベンジするのと
破壊魔法使いがリベンジするので、威力が違うって話だよ

抵抗は関係なっしんぐ
612名無しオンライン:2006/06/16(金) 20:36:28.53 ID:LO/+qyOc
>>611
お前のほうが間違ってる
613名無しオンライン:2006/06/16(金) 21:44:29.95 ID:AJyMfZOP
ワラゲで敵の物理攻撃→リベンジ→相手もリベンジ→こっち後方に逃げる(ワープ)
この場合距離はなれても食らう?
614名無しオンライン:2006/06/16(金) 21:51:19.22 ID:edCW8v8A
そもそもリベンジをリベンジってできるの?
できたら楽しそうではあるが
615名無しオンライン:2006/06/16(金) 22:07:05.44 ID:ZrXf/phQ
>>613
確か食う。メスメでキャッチボールしたことあるんだが、ずっと追いかけてきやがった
616名無しオンライン:2006/06/16(金) 22:35:05.19 ID:nUm/pE2t
リベンジの反射ダメ&魔法にレンジなんて存在するのか?
617名無しオンライン:2006/06/16(金) 22:47:58.91 ID:sO0wZHIu
>>614
弾道系の魔法はキャッチボール可能だよ(範囲魔法とか直接対象に効果を及ぼす魔法のキャッチボールは無理)
ただディレイの関係でリベンジのリベンジのリベンジは無理だと思うが
618名無しオンライン:2006/06/16(金) 23:11:57.47 ID:eli6vRD+
テレポ系で同ゾーンの離れたところ行ったら、ディレイ回復できてずっとキャッチボールできるかな?
619名無しオンライン:2006/06/16(金) 23:40:14.82 ID:mCwiEZb4
水中でやればいい
620名無しオンライン:2006/06/16(金) 23:45:09.36 ID:Ht3Vs+oX
リベンジをリベンジで返せるなら、
SDを同時にしたら合わせ鏡みたいにダメ反射しまくる?
621名無しオンライン:2006/06/16(金) 23:46:01.74 ID:9KrKN4VZ
後だしSDした方にダメが入るだけ
622名無しオンライン:2006/06/17(土) 02:59:03.74 ID:vnHrBsvh
カイトシールドって1回グラ変わった記憶があるんだけど
変更前の画像持ってる人いないかな
623名無しオンライン:2006/06/17(土) 03:01:32.85 ID:toJk8h9d
レジェンダリーシールド(?)のグラが前のカイトのグラだっけ?
624名無しオンライン:2006/06/17(土) 03:24:57.81 ID:HAUY6MxA
>>623
yes
625名無しオンライン:2006/06/17(土) 04:03:15.88 ID:/GJBUOtc
キングマミーが落とすシールドオブオーメン(名前ちょっとうろ覚え)
だかの方が昔のカイトシールドじゃないか?

あの黄色と赤のやつ。
626名無しオンライン:2006/06/17(土) 11:31:07.73 ID:5xZ2/E/V
リベンジのリベンジのリベンジは無理だけど
リベンジのリベンジのマジガは可能だな
627名無しオンライン:2006/06/17(土) 11:43:33.32 ID:vnHrBsvh
レジェンダリーかイルオーメンのどっちかか

thx
628名無しオンライン:2006/06/17(土) 13:35:23.85 ID:aURM/+Bh
レジェンダリーってウッドバックラーじゃね?
629名無しオンライン:2006/06/17(土) 14:28:52.04 ID:GhxR9Han
レジェンダリ=スチカイト(サイズが若干大きめ)
イルオーメン=旧カイト(文字入り。俺のPCじゃよく読めないけど〜Vて書いてある)
630名無しオンライン:2006/06/17(土) 19:34:43.24 ID:+w+nz/3z
最近盾使い始めました。対人だと激しく盾を使い忘れて困る・・・。
プレート回避0の場合、常時盾(コダチ)装備で技使うときだけ武器装備の方がいいのかな。
回避0の人はどうしてるのかな。
ためしに
/equipitem [*両手武器*]
/cmd [技]
/pause 1
/equipitem [*コダチ*]
ってマクロ組んでみたんだけど。周り回避型ばかりで参考出来ないのでダレか教えてください。
631名無しオンライン:2006/06/17(土) 19:35:53.99 ID:aURM/+Bh
それよりも盾技の前にコダチ装備マクロ入れたほうがいいんじゃねーの
632名無しオンライン:2006/06/17(土) 19:58:00.80 ID:VFu62tqL
アタック 武器の前にそれぞれ装備マクロ
盾スキル前に装備マクロつけてやってる これで不便感じたこと無いな
ただ、慣れないとガードロストするからこればっかりはどうしようもない
633名無しオンライン:2006/06/17(土) 20:10:38.75 ID:w2U5A6JX
普段は盾装備して攻撃時だけ武器装備にしてるよ
この場合、普段から盾のACが上乗せされるっていう利点がある
盾使いである事がバレバレっていう面もあるけど
シップがガーディアンだから気にならない
634名無しオンライン:2006/06/17(土) 21:29:49.63 ID:GTOIPHk1
プレート装備なら隠す必要もない
実際は盾持ってなくてもプレートってだけで相手は大抵警戒してる
635名無しオンライン:2006/06/17(土) 22:14:50.60 ID:6/IOBY8X
俺も>>632のマクロだ
マクロにポーズ挟むのは少し怖いからなぁ
636名無しオンライン:2006/06/17(土) 22:16:51.08 ID:VFu62tqL
Preならまだしも対人だとpauseは命取りになるから使えないねぇ
637名無しオンライン:2006/06/18(日) 02:45:31.08 ID:UtG6xHBB
pause中ポットのめんしな
638630:2006/06/18(日) 02:52:01.31 ID:7PMDoXVC
レスありがとう。
>632のマクロは試した事なかったです。
pause値にいささか不安があるから、そのマクロのほうがいいのかなー。

攻撃時
/equipitem [武器]
/cmd [武器技]

防御時
/euipitem [盾]
/cmd [盾技]

っていうことかな。さっそく試してみます。
639名無しオンライン:2006/06/18(日) 02:53:17.04 ID:eZJnxdeK
カミカゼやスタンなど効果が多少長いものは効果中に先行入力して攻撃食らうとガードロストになるから注意な。
640630:2006/06/18(日) 02:54:14.57 ID:7PMDoXVC
>>637
pouse中POT飲めなかったのか。
主な回復手段が包帯+GHPだけど気付かなかったよ。
1個賢くなった・・・。
641名無しオンライン:2006/06/18(日) 10:14:07.13 ID:7HPpP6sZ
>>639
kwsk
642名無しオンライン:2006/06/18(日) 11:15:11.72 ID:Mv/Iz81l
kwskも何も
アタックマクロのほうに、武器持ち替えマクロが入ってると、
神風やスタンの最中に焦って押すと、
武器に持ち替えちゃう=盾をはずしちゃうから、
ガードロストになっちゃうよって話かと
643名無しオンライン:2006/06/18(日) 11:18:52.51 ID:oo0O1L9Y
>>640
正確には、pause中はメニューやショートカットに登録してるマクロが使用不可
アイテム窓にあるPOTを直に掴んでUSEするのはOK
644名無しオンライン:2006/06/18(日) 11:24:00.74 ID:Mv/Iz81l
>>643
マクロ実行中に別マクロ押したら、
もともとマクロキャンセルされてそっちが動き初めてくれると
色々できるんだけどねぇぃ…。
645名無しオンライン:2006/06/18(日) 19:42:46.63 ID:1J+o3wMn
序盤の盾上げってどこがいいですか?
Wikiには複数がいいってあるんですけど
序盤に複数に襲われるとこあったら教えてくださいorz
(できればスキルごとのおすすめ上げ場所を・・・
646名無しオンライン:2006/06/18(日) 19:51:10.17 ID:5FyWMCfm
>>645
ナメクz…何をする貴様らぁ!うぼあ〜
序盤というか普通に戦って上げても楽じゃないかね?
647名無しオンライン:2006/06/18(日) 21:51:05.53 ID:axDrxXg3
>>645
基礎体力とかあって水泳0ならグリードル相手にするといいよ

1〜9・・・ベビー スネーク、サンド スネーク
9〜28・・・レクスール バック、ジャイアント ホーン
28〜38・・・コボルト スティンカー

ある程度の強さがあるなら鹿を飛ばして9からコボルトでも可
mobの生息地やどの盾がオススメですか?って質問は無しな
648名無しオンライン:2006/06/19(月) 00:10:54.07 ID:zZZutXpG
今LOC倒して帰還した盾使いだけど
お前らLOCの盾は最高だぞ全裸リベガで100近くダメが逝って時止めをマジガで防いで回りにシルオ
コレだけで俺は盾に誇りを持てた
649名無しオンライン:2006/06/19(月) 01:40:30.18 ID:Fw0he6lT
生命80以上・戦技70以上・包帯60以上コットン or GHP調合0〜・調和48以上
00〜43 海岸ナメクジ 森ナメクジは50以上引っ張れる(毒スライム無視)
43〜70 地上墓地グレイブン(シャーマン井戸には近づくな)
70〜85 灯台イッチョン(ネイチャービートが生命線)
85〜100 ギガスマッドネス(柱や木を使って大回りさせる)

85までは、常時複数から殴られることを前提にしてる
海岸ナメクジ篇 バックラー破損してもイッチョンガードが落とす
グレイブン篇 夜になるとGB攻撃のスカルパスが出る
灯台篇 魔法使うイッチョンは起こすな
マッドネス篇 クランプ/タックルで飛ばされて、
小さい斜面に変な当たり方すると、マップの外側の異次元に落とされる
650名無しオンライン:2006/06/19(月) 03:32:59.01 ID:qn+3iFXF
80以降は給与長とその周りのNPCでいいじゃん
何でわざわざ遠出するんだ?
651名無しオンライン:2006/06/19(月) 03:43:50.11 ID:+YXaQqLj
0〜38 海岸ワーム
〜50 ヤンオル
〜70 ガードノッカー
〜80 エリートノッカー
〜100 給料長
俺はこうだった。
652名無しオンライン:2006/06/19(月) 09:06:10.71 ID:IPOviLII
アクセルチャージドフィスト使ってくるからなぁ
653名無しオンライン:2006/06/19(月) 11:09:04.12 ID:gT0jn933
俺は生命、着こなし、包帯+POT持ちだったから、
0〜20アースワーム
20〜40グレイブン
40〜81DK+アスモ
でサクサク上がった。
特にグレイブンに囲まれてスタガ出した時の連続うpは脳汁出まくりでした。
654名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:28:43.72 ID:UoHEy4B6
盾使用開始から3日、昨日60まで上がった。
シップ盾とカミカゼを使うのが目的だったので、すぐにスキル成長をLock。

でもどうしてだろう。
それをUpに戻したくなるんだ。
スキル構成から60で止めなきゃいけないんだ。
でも皆がリベガマジガシルオ言ってると、それを使ってうはーしてみたくなるんだ。
特にまだカオスとかワラゲとか言ってない俺はシルオってのが気になる。
盾からオーラでAC大うpでそ?かっこよすぎじゃね??
どうする?どうする俺っ!

チラシでスマソ
悩んでたもので。
655名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:36:34.81 ID:eJYKEgc+
とりあえずカミカゼ使うなら68まで上げろ
656名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:37:41.61 ID:icyDNBqt
カミカゼは60技なので、使いこなそうと思ったら68はほしいね
そうなると、71のウォー盾が目前なのでついでに上げてみたり
それならリベンジ100%の78まであげようかな?
むむ、81のコダチが目の前に迫ってる、そこまであげようかな
それならついでにマジガ100%な88まで・・・
・・・ここまで来たら90シップのために90まで上げるのもありかも
もう、オーラ100%の98まで上げるしかっ!

こうですか><
657名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:40:47.37 ID:9CvMGpA7
シルオかっこいいけどネタ技だから90止めにしたぜ
658名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:43:43.99 ID:xGRtZer6
盾スキル上げるとAvoid率も上がるんだろ
90と100じゃやっぱ違うのか?
659名無しオンライン:2006/06/19(月) 12:51:53.25 ID:fOXGpT8i
アボイド率は知らない。
War民の小太刀主義だけど81と88ではだいぶ違った 気はする。

あと盾は盾テクニックのディレイ減少のためにスキル上げるというのもありだと思う
660名無しオンライン:2006/06/19(月) 13:09:22.68 ID:s+T0j/Kd
盾その物のAvoid率はスキルが上がっても変わらないらしい。
ただスキルが上がると軽減できるダメージ量が増えるから、結果的にAvoid出来る確率は増えるって聞いた事はある。

本当に盾その物のAvoid率がスキルによって増えるかどうか検証するなら、
セイレーン盾でも持って、確実に貫通するダメージを延々ガードしてみればいいんだろうけど・・・
661名無しオンライン:2006/06/19(月) 14:01:58.00 ID:khmVSDWN
            / _|_ \            
            ||・ω・||   <イタイカラヤダ
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/ 
662名無しオンライン:2006/06/19(月) 15:07:43.87 ID:AimvA3Mt
>>660
あってるよ

要求スキル満たしてる盾使ってるなら、Avoid率は盾の種類依存
663名無しオンライン:2006/06/19(月) 16:12:41.51 ID:xGRtZer6
そうなのか、んじゃ90以上は上げる意味無いな
汁男使わないし
664名無しオンライン:2006/06/19(月) 16:16:37.94 ID:NXkX+mNG
88でいんじゃない?
665名無しオンライン:2006/06/19(月) 16:53:38.47 ID:SeHbzgNG
Avoid率は完全に盾に依存してるのか…
ウォー盾の回避率5%になってるけど
体感だと結構Avoidするような気がするんだよね

セイレーン盾入手してで検証してみるかな
666名無しオンライン:2006/06/19(月) 16:55:06.44 ID:QvFspEXR
シルオなんて2,3秒だぞ
全くつかえねー
667名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:05:59.98 ID:a3zBElOM
全ダメージ吸収しきれた場合もAVOIDってでなかったっけ?
668名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:26:51.07 ID:AQBjYPZs
でるよ
669名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:27:37.58 ID:a3zBElOM
だよね。
なので、>>665は全ダメージ吸収のAVOIDも、回避AVOIDと混同して数えてる気がす。
670名無しオンライン:2006/06/19(月) 17:57:30.23 ID:jeltGJWz
シルオは血雨やられた時に結構役に立つよ
671名無しオンライン:2006/06/19(月) 18:02:55.00 ID:9CvMGpA7
90止めはシップ盾のためのみ
見た目劣化するけどpreなら壊れないからいい感じに使えると思うんだ
672名無しオンライン:2006/06/19(月) 18:20:47.28 ID:6sOGHScn
シルオで味方をまもってる感に浸る俺。
673名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:16:18.31 ID:6cZHORE9
俺も俺も血雨とかLoCで使いまくり
ディレイ短くていいんだけど…その・・・スタミナ足りません
674名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:17:21.27 ID:4Yud7SpJ
理想
 うは、シルオカッコイイ!!
 おおお堅ええええ!!!あいつが居れば俺ら超安心!!!

現実
 うわ、無駄に汁汚すんなよ。リバすんの俺なんだよ
 エフェクト重いし毎回めっちゃタイミングずれてるんだよな
 うはwwwwFizzすんなwwwwダッセーwwwww


っていう状況の俺盾90
675名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:18:43.70 ID:n8GlwZ6S
汁男にも戦技でST回復効果があれば一気に化けるのにな。
676654:2006/06/19(月) 19:31:39.82 ID:UoHEy4B6
どんなレスが来てるだろうとワクテカして見に来たら、
なんだかシルオの夢が壊されるものばかりじゃないか…orz
まぁでもリベガマジガは便利そうってことに変わりは無いな。
耐性0にする予定だから、持ってた方がいいかな。基本Preだけど。
でももっと強くなったらWar行ってみたくなるかも知れん。
カオスは既に行ってみたい。…となると88か。
あーでもコダチは使えない。
自分のは魔法剣士というコンセプトなので、日本刀はダメなんだ。
ヲー盾も外れるし…。だから現在割とスマートな60シップ盾。
もっと盾のバリエーションを増やしてくれごんぞ。
677名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:41:15.05 ID:x51V7HtK
つ[イリュージョンシールド]
678名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:48:24.54 ID:gT0jn933
シルオ、マジガ、リベンジあったらメイジとやりあえる?
他のスキルにもよるから凄いアバウトな質問だけど。
679名無しオンライン:2006/06/19(月) 19:50:36.48 ID:TXwkCoDY
相手によるが無理
680名無しオンライン:2006/06/19(月) 20:07:08.86 ID:P8s6wFGg
移動速度上げて相手にスモワしてぶった切れば楽勝
681名無しオンライン:2006/06/19(月) 21:04:31.31 ID:x51V7HtK
盾88から98のためにいろいろ考えてみたけど
たった10ひねりだすのが難しいぜ
682名無しオンライン:2006/06/19(月) 21:35:55.50 ID:qft13NAI
>>656
98だとなんかキリが良くないので100まで上げましたがw
683名無しオンライン:2006/06/20(火) 01:21:00.97 ID:6nIGaFn5
だよねー
684名無しオンライン:2006/06/20(火) 09:49:48.69 ID:74yK5Kaa
100まで上げきったら即封印ブーストして結局88止めです
685名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:40:02.94 ID:SqiyxTk0
90.1とかでよくね・・?
686名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:42:17.10 ID:4YjPePX8
悟りと賢者で上限90にしてなくても
90.1のブーストしたらあとで賢者で95にしても
ちゃんと90.1までブースト続く?
687名無しオンライン:2006/06/20(火) 10:47:11.42 ID:i+jeXzKY
>>686
心配するな。ちゃんとブースト維持されたままだ
688名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:52:46.16 ID:+KF99h8J
てめえの血は何色だ
689名無しオンライン:2006/06/20(火) 13:53:26.74 ID:+KF99h8J
or2
690名無しオンライン:2006/06/20(火) 14:03:06.49 ID:amE+ah+P
691名無しオンライン:2006/06/20(火) 17:47:02.60 ID:8NsrgukU
片手常用の人に質問
マジガのキャンセルに何入れてる?
692名無しオンライン:2006/06/20(火) 18:03:45.38 ID:RatgNApN
サイレントラン
693名無しオンライン:2006/06/20(火) 21:06:28.00 ID:Xauy3G5X
抵抗UP目的だけならマジガ使用直後に一瞬盾を外せばいいじゃん
694名無しオンライン:2006/06/20(火) 21:41:35.30 ID:JiakKVKY
マジガってテクニックを使用してマジガbuffが発生してから
効果が切れるまでに勝負を決めるぜ!的なスキルだと思っていて
マジガ使用直後に両手武器で殴りかかってガードロストで死亡した
マジガ・デ・ガドロスト侯な俺様が来ましたよ
695名無しオンライン:2006/06/20(火) 21:47:34.53 ID:Xauy3G5X
/equipitem [盾]
/cmd [マジック ガード]
/swapequip 左手
/swapequip 左手

これでガードロストしたっけ?
696名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:34:34.59 ID:ynHKXnCp
>>678
俺はそれで一度ワラゲでメイジとのタイマンで狩ったぜ
HPSTぎりぎりで倒した後人気のないところに逃げたがな
697名無しオンライン:2006/06/21(水) 00:53:48.04 ID:1daNXa++
ん・・シルオの抵抗UPって20あるかないか程度じゃなかったか
殴った方がいいよ
698名無しオンライン:2006/06/21(水) 01:55:22.83 ID:0noBY91F
しかしどうも盾さえあれば抵抗要らないと言う夢を持つ奴が多いなあ・・
盾に希望を抱くのはいいんだが
それで済むようじゃ抵抗の存在意義が無いだろう
699名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:11:56.57 ID:9A2GD1ee
抵抗70あって、盾88酩酊90の酔拳聖
火力がないんでHA使われると殺しきれません。・゚・(ノД`)・゚・。
STが続くならマジガ、リベンジ、トルネード、ストーンマッスルと回せるんだが・・・
700名無しオンライン:2006/06/21(水) 03:58:53.81 ID:LsyZZBZb
それじゃ防御してばっかじゃねーかw
リベンジでメガバ跳ね返したら通常ジャブフィストブレスビックバンとかか?
701名無しオンライン:2006/06/21(水) 04:02:02.80 ID:iBr7b1a7
ブレインストライクとレッグストームを使うんだ
702名無しオンライン:2006/06/21(水) 05:09:46.03 ID:qiTsFHIt
メガバ撃ってくるようなメイジなら、アタックとジャブとチャージドだけで殺せるし

リベンジすべきはサンボルとロットン
703名無しオンライン:2006/06/21(水) 07:00:38.19 ID:HVJfb/Px
ついにガーディアンシールドの独自グラ実装だな
704名無しオンライン:2006/06/21(水) 09:56:03.55 ID:YDuB8GZw
パニッシャーとタイマンならひたすら防御に徹するほうがいい
リベンジで毒を跳ね返すことができたらあとは防御に徹しながら中断をひたすら待つのみだ
不用意に殴るとこっちが余計ピンチになる。反射した毒でヘルパニの詠唱が中断されたらそこで一気に殺せばいい。
705名無しオンライン:2006/06/21(水) 12:30:36.05 ID:YahQFJKK
シルオにもAvoid付けてくれよ
そしたら俺はカオスでヒーローになってくる
706名無しオンライン:2006/06/21(水) 13:18:32.58 ID:54HSSZWe
>>699
がんばろうぜ、その構成ならメイジ戦は見せ場だ
ホールドインビジHAを毎回潰しにいっても潰れるかは運
だけど、実際相手はMP、POTディレイ、STをそこで結構消耗してる
レジ盾あるんだから守勢に回りすぎないで攻め
キックはとりあえずレッグでST狙い、相手が切れたらブレインで
707名無しオンライン:2006/06/21(水) 13:22:23.86 ID:DWOTTvBA
>>699
つ【ポイズンPOT】
708名無しオンライン:2006/06/21(水) 16:53:17.09 ID:djMrOrFp
集中ホールドwizに毒pot投げて役にたったことがない
709名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:19:28.02 ID:A1ExrZ/B
9割通るってのはやり過ぎだよなぁ
回避みたいに最低中断率2割にしてくれたらいいのに
710名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:22:22.82 ID:EFmuXMsl
じゃあ盾含む各種テクニックもダメ食らったら怯んで中断でいいな
711名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:24:41.63 ID:TYdEjFFd
近接のレンジを倍にして必中にするならいいんじゃね?
712名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:43:22.80 ID:ZwqUkqgO
今のままで十分だと思うよ 下手なやつだと普通に押し切れるし うまいメイジだとレジとか他の対抗策なきゃ勝てない 
2割にしようと同じことだと思うぞ  

毒Pは確かホールド貫通するから 役たつよ
713名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:47:42.46 ID:DoaCehi3
>>711
発動(ダメの発生)も魔法並みに遅くていいならな
714名無しオンライン:2006/06/21(水) 17:59:25.84 ID:GDj+3ebf
>>713
それ何てメイジオンライン?
715名無しオンライン:2006/06/21(水) 18:02:13.75 ID:Cf58VIls
くだらね
716名無しオンライン:2006/06/21(水) 21:58:27.18 ID:jI/vINa8
しかしどこもかしこもネコも杓子もチャージドフィストだな
717名無しオンライン:2006/06/21(水) 22:02:38.61 ID:kE7sQCuf
初撃スタンガードから削りきるコンボがあれば問題ない

そう考えていた時期が俺にもありました・・・
718名無しオンライン:2006/06/21(水) 23:55:17.04 ID:jTw4evuH
槍素手、槍弓ばっかだし
もう盾はメイジ専用と化したか
なんか、盾持ってる分すばやく押せるキーが埋まるのに
こっちのがスタンしやすい気がするし


そういや素手28のメイジとかいるのかね
719名無しオンライン:2006/06/22(木) 01:31:13.87 ID:+5O2b46c
素手はせっかくのズレが意味なくなるからいないと思う。
720名無しオンライン:2006/06/22(木) 02:42:04.09 ID:EkRlQC8M
サムライを忘れないでください…盾の取られやすさは超一流
まあ私はタイダルキャンセルでチャージド使う槍サムライな訳ですが
721名無しオンライン:2006/06/22(木) 06:09:47.50 ID:1qaSq5Qt
>>712
ホールド貫通はどうもないみたいだぞ
ただ毒もらってからホールド使ってもホールドが役に立たないとか
貰う前にホールドつかえばOK
722名無しオンライン:2006/06/22(木) 09:44:41.98 ID:nEHGzJ0P
2武器→盾→2武器 というマクロ組むときカミカゼのpause値っていくつで使ってます??
下手にしてEの戦士達からスタン喰らいたくないYO!
723名無しオンライン:2006/06/22(木) 09:48:20.40 ID:8ysBop7N
pauseを使わない

/equipitem [*コダチ*]
/cmd [カミカゼ]
/cmd [チャーム ダンス]

/equipitem [武器]
/cmd [アタック]
724名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:00:43.75 ID:nEHGzJ0P
>>723
情報ありです!
でも途中に入れるチャームとか(´・ω・)
アタックとかorz
725名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:03:12.18 ID:8ysBop7N
ん?
念のためだけど、
上は2マクロだからな?
726名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:04:31.64 ID:kxb7VxuD
Wikiの実在はするが、自分は覚えていないテクニック
がチャームダンスに当てはまるんじゃないの?
これって何の意味?マクロ誤作動防止?
727名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:14:30.05 ID:oqy9r1jG
先行入力防止だと思うが 上のマクロじゃ意味ねーかもな
728名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:21:08.63 ID:8ysBop7N
あ・・・抜けとる

/equipitem [*コダチ*]
/cmd [カミカゼ]
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [チャーム ダンス]
729名無しオンライン:2006/06/22(木) 10:59:07.37 ID:NOruicm4
メンテ中暇なので、盾に関するちょっとした出題〜

/equipitem [盾]
/cmd [インパクト ステップ]
/pause XX
/cmd [インパクト ステップ]
/cmd [実在はするが、覚えていないテクニック]

上記のマクロで、2回目のインパクトを発動させる為に必要な最小pause値はいくつでしょうか?
ステータスとスキル構成は「スタミナ320、盾スキル90、戦闘技術スキル90」とします。
計算式も答えてね。
730名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:01:24.16 ID:nEHGzJ0P
マクロとか詳しく分からないのですが・・・

/コダチ (携帯なので色々略します)
/ポーズ30 カミカゼ(ポーズは適当)
/モルゲン(武器)

みたいなのを調整で使えないのでしょうか(´・ω・)
731名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:19:50.80 ID:oqy9r1jG
過去ログ読めば分かるが
対人においてマクロにpause入れるのは自殺行為
Pre専だとしてもあまりお勧めしないな。
アタック、スキルの前に /equipitem [武器] 入れればすむことだし。
ある程度感覚掴まないとガードロストすると思うが慣れれば使いやすいぞ。
pause使うとショトカpauseの間使えないしな。
732名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:28:04.54 ID:SQgOBJHm
>>729
(750*(1-0.004*90)*0.9/60)*10=72
で、72<100なんで正解は72。

750は、インパクトステップのDELEY
1-0.004*90は、盾スキル90でのスキル補正に拠るディレイ減少
0.9は、ST200overなので10%減。300overで20%減にはなりません
60は、DELEY1は1/60秒
10は、pause1は1/10秒
最後の100ってのはpauseの上限
戦技90は盾ディレイに直接関係はなし。
733名無しオンライン:2006/06/22(木) 11:28:17.14 ID:nEHGzJ0P
むー、もっと勉強してきま><;
御指南ありがとうございました!
734732:2006/06/22(木) 11:34:18.58 ID:SQgOBJHm
御免、訂正させてくれ。
俺の回答は、それに更に+1した 73

追加した+1は、ぎりぎりだと技が発動しないゴンゾの罠
735名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:22:00.46 ID:NOruicm4
>>732
…パーフェクト
すごいです。pauseの上限が100って初めて知りました。
一応答えは72で当たってますが、私もたまーに技が発動しないケースあります。
ゴンゾ罠、今日のパッチで直るといいですね。
736名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:24:27.73 ID:zv89XSvt
pause込みのマクロ書く奴は池沼
737名無しオンライン:2006/06/22(木) 12:33:18.43 ID:wn+bAzDB
採掘マクロでpause書かない奴は池沼
738名無しオンライン:2006/06/22(木) 13:45:07.21 ID:2+O6rgrz
物理とか数学得意そうだなw
そこまで計算できる脳がうらやましい
739名無しオンライン:2006/06/22(木) 13:52:15.54 ID:bq6yLg5h
いくつでしょうか?と言われた時点で俺の脳は匙を投げる
740名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:01:06.76 ID:zD6taTV/
>>732
pauseの上限が100ってのは知らなかったな。


蛇足だが
ディレイってのはフレーム数(以下 f )でカウント。
1秒を1/60したものが1fとなる

つまり
60f=pause10=1秒   
と認識すれば分かりやすいと思う
741名無しオンライン:2006/06/22(木) 14:56:35.92 ID:CZdJ0qEa
さらに蛇足
スタミナ量でディレイの長さはかわる
742名無しオンライン:2006/06/22(木) 15:49:17.52 ID:sYjo/UEb
>>741
>0.9は、ST200overなので10%減。300overで20%減にはなりません
743名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:06:23.02 ID:J4ZpSyvy
なってほしいよなー
744名無しオンライン:2006/06/22(木) 19:14:03.01 ID:ygD3qwVp
300overで20%減になったら、ますますモニーが最強になるな
745名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:03:23.79 ID:fPoWL9w/
インパクトステップ、72じゃなくて68でも繋がりました。
マジックガードは>>732の計算式どおり90で繋がることから
インパクトステップのディレイ750ってのは表記ミスかも
746745:2006/06/23(金) 00:06:02.26 ID:fPoWL9w/
あ、すみません。当方、盾100でした。
思いっきり勘違いです…↑のは忘れてください(ノД`)
747名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:14:05.84 ID:KsPabQ+U
人によっては、『ディレイの増減』と言うステータスは
乗算ではなく全て加法減法と言う人も居る

例えば
盾100(DELEY-40%) + ST200over(DELEY-10%) + ジェネラルクラウン(DELEY-20%)
の状態で計算するなら

0.6*0.9*0.8=0.432倍 と言う人と
1-(0.4+0.1+0.2)=0.3倍 と言う人が。

乗法で計算するなら732の通りpause72だけど
加法減法で計算すると、pause67.5になる
こちらの計算だと、インパクトステップはpause68でちょうどぎりぎり繋がることに…
748名無しオンライン:2006/06/23(金) 00:15:03.26 ID:KsPabQ+U
・・・・リロードしとけ、俺乙
749名無しオンライン:2006/06/23(金) 08:46:45.20 ID:Ngozd40R
みんな!ちゃんとシルガ・バンデッドをマクロにいれておくんだぞ♪
弓増えすぎ
750名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:15:00.17 ID:3hyR9azw
今回のパッチは盾使いにはどう影響してくる?
751名無しオンライン:2006/06/23(金) 10:33:29.41 ID:/9ATEN7r
シルガがあって本当によかった
752名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:28:36.38 ID:6gtvU6WS
同期改善されたらしいが
相変わらずドラゴンとかノッカーに攻撃モーション前に殴られることがあるんだけど
753名無しオンライン:2006/06/23(金) 11:30:41.48 ID:Ngozd40R
PCスペックが問題ってことはないのか?
ちょっとテクスチャクオリティとか同時キャラクター表示数下げて見るとか。

その問題じゃないのなら、ゴンゾ乙
754名無しオンライン:2006/06/23(金) 14:44:35.01 ID:8v2Xs6+T
>>752
ぶっちゃけMobの同期はあまり変わってない
755名無しオンライン:2006/06/23(金) 14:44:52.11 ID:jihe1kPJ
スペック不足だろうなぁ
756名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:19:09.05 ID:nI1+diT5
ひとつ言うと 改善されたのは遠距離だけのような気がする

war近接じゃ弓ほどの大きな変化はない  
757名無しオンライン:2006/06/23(金) 16:20:33.27 ID:mVy+FU2w
見た目の同期はとれてる
ただ近接の判定がおかしいだけ2PCで位置ズレがそんなない
758名無しオンライン:2006/06/23(金) 19:30:15.69 ID:3hyR9azw
あー、俺もノッカー同期乙だわ。

こんぼう振り上げた瞬間ダメ。

盾が必ず遅れる。

エリートとかどんどん削られてしぼん

ノッカーきらい
759名無しオンライン:2006/06/24(土) 00:40:19.44 ID:NUOpb30Z
俺はMobのラグ全く見なくなった
対Mobに関しては今回のパッチはGJ
同期ってPC間だけじゃなくてMobにも関係あったんだな

環境は
Ath X2(939) 4400+
メモリ2G
GeForce7600GT256M
アホーADSL50M
760名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:03:02.00 ID:pLM6NQxV
>>759
ハイスペックにADSLとか最強だな・・・パッチ前は
761名無しオンライン:2006/06/24(土) 01:45:38.61 ID:NUOpb30Z
ハイスペックではないっしょ。ちょっといいミドルスペックってとこじゃね?
ルーターとか買えるのが面倒で光にしてない…

そろそろ新しい盾とか来ないかな
コダチ似合わないんだよ
762名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:30:19.04 ID:Vpktz7nV
>>761
対銃撃戦用の盾実装されないかな
763名無しオンライン:2006/06/24(土) 14:44:16.61 ID:aV2Efta1
>762
機動隊のアレか
764名無しオンライン:2006/06/24(土) 16:17:06.97 ID:qErqS0fp
>>761
トーチオヌヌメ
765名無しオンライン:2006/06/24(土) 22:49:45.86 ID:NUOpb30Z
トーチか

見てくる
766名無しオンライン:2006/06/25(日) 10:30:45.85 ID:HspHiMuY
なんかこう、全身覆うくらいの無骨でデカイ盾欲しいね。
機動隊が持ってるみたいなやつ。
767名無しオンライン:2006/06/25(日) 11:13:19.93 ID:7OaR2KFz
手軽に使えるアキコ盾みたいなの追加して欲しいな
768名無しオンライン:2006/06/25(日) 14:56:41.17 ID:IIJeNNtN
タワシは全身盾じゃね
769名無しオンライン:2006/06/25(日) 19:06:59.97 ID:PlZ7ssug
素手キャラに似合う盾が欲しい。
クロース系に合う、コンパクトな盾がいいな・・・。
770名無しオンライン:2006/06/25(日) 21:55:40.24 ID:iXnzaqpI
コダチとナッコォがあわないんだよな

るろ剣の無敵手甲みたいなのこないかね
771名無しオンライン:2006/06/25(日) 23:31:04.98 ID:7OaR2KFz
いいね、手甲シールド
今のモーションに合わせてもそんなに違和感なさそうだし
バッシュあたりが格好いい希ガス
772名無しオンライン:2006/06/26(月) 00:03:14.03 ID:HeC+vlYE
コダチで防御してパンチで攻撃する人がいたじゃん
773名無しオンライン:2006/06/26(月) 08:33:53.61 ID:KH61ccem
コダチを殴ったら手が切れるとおもた
774名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:03:16.84 ID:AKzMER9D
左手小太刀右手ナックルの人ってさ
普通に小太刀で刺した方が痛そうじゃない?
775名無しオンライン:2006/06/26(月) 10:11:00.78 ID:Lcf/3+r3
コダチパ〜ンチ!
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ /)         ドゴォォォ  |  /  ノ |
      /  , イ ) //               , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \/.              / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  / /_ハ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
776名無しオンライン:2006/06/26(月) 11:16:41.70 ID:zXIBTIub
こいつぁ痛そうだ
777名無しオンライン:2006/06/26(月) 11:48:08.87 ID:R/ImAVxn
>>772
あぁ、彼だね?俺も彼を想像したよ。
キックも必須だよな。

つかアレだ。
シップ盾30、60くらいの金属製のスマートな盾が欲しいな。
ウォーとタワーはデカいからな。
ロンソなんかとバランスの取れる細身の盾がほすぃ。
778名無しオンライン:2006/06/26(月) 12:21:39.79 ID:0b9OpMXz
90シップ盾を60までと同じ形にしてくれればOKだ
779名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:09:47.57 ID:HeC+vlYE
でかい盾が好きかと言えば小さい盾が好きだという奴もいる
盾はおっぱいか
780名無しオンライン:2006/06/26(月) 13:39:53.96 ID:0uYnlQ7V
重要なのはサイズより形だと思うんだ
781名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:15:37.78 ID:BUaAWrsn
もっと重要なのは誰のなのかっちゅー事だと思うんだ
782名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:18:14.73 ID:fn2N/uXa
何このスレ
783名無しオンライン:2006/06/26(月) 14:29:12.89 ID:t86m0xT6
もn(ry
784名無しオンライン:2006/06/26(月) 15:09:05.39 ID:HeC+vlYE
持田のスレ
785名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:01:37.86 ID:/EgdP4Q7
  ___       
  || ̄ ∩_∩    ぽろりのすれ
  ||_(0 Å 0;)
  \⊂´   )
     く ┳ノ~
786名無しオンライン:2006/06/26(月) 17:54:38.94 ID:IYID2Sz1
もっちーのポロリ?
787名無しオンライン:2006/06/26(月) 18:16:09.22 ID:NCL2B3rN
ジャブもコダチもったままできるよな
788名無しオンライン:2006/06/26(月) 21:03:18.36 ID:FfUKqIEl
硬い物握ってパンチかますと拳を傷めるから止めろって
山篭りしてたお婆ちゃんが言ってた
789名無しオンライン:2006/06/26(月) 23:58:58.30 ID:O1aNiq7u
シールド、バンディットで投げと銃とSS防げますか?
790名無しオンライン:2006/06/27(火) 00:01:38.21 ID:p7uYc1Hl
>>789
投げと銃はavoid可能。
SSはレンジの長い近接攻撃扱いだからバンデット以外でavoid可能。
791789:2006/06/27(火) 01:04:06.50 ID:NxTrbcav
>>790
なるほど。
ISSSをバンディットするとどうなるんだろうという疑問もあったのですが、
どうやら愚問でしたね。
即レスthxでした。
792名無しオンライン:2006/06/27(火) 01:30:20.81 ID:VYVrhXmt
ISSSは可能ならリベガおすすめ。
793名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:04:38.79 ID:/73CSQ2U
ガーディアンの方にシルオしたらシルオで挨拶返してくれるのかな?
794名無しオンライン:2006/06/27(火) 02:06:40.23 ID:nqYAmI8a
そんなものは言わなくてもわかるだろう、な?
795名無しオンライン:2006/06/27(火) 06:16:35.09 ID:JxbJn1T9
>>792
メリットは?
スタガのほうがいい気がするんだけど
796名無しオンライン:2006/06/27(火) 07:01:05.00 ID:4UIhKK+V
>>792
ISSSリベガは反射可能限界ダメ<被ダメだからスタガが基本。
100ダメ以上反射できるのならリベガするけどムリだしな。
797名無しオンライン:2006/06/27(火) 08:16:57.29 ID:JxbJn1T9
確実に100返るっちゃあ返るんだけど、SSは発動遅いからスタンとって殴ったほうがいいと思う
リベンジのSTもばかにならないしね

対魔法か、ラッシュかけたいor包帯潰したい時用だな>リベンジ

正直使いどころが難しい
798名無しオンライン:2006/06/27(火) 09:08:44.14 ID:7NDnGniT
ヘルパニ見てからIS余裕
799名無しオンライン:2006/06/27(火) 11:22:28.46 ID:0+Un3UXE
ISSSをバックラーでスタガされたが
貫通ダメージが100以上出てパンダが沈んだ時は笑った
800名無しオンライン:2006/06/27(火) 13:17:09.97 ID:gm90Fhej
パンダ的には試合に勝って勝負で負けたって所だね
801名無しオンライン:2006/06/27(火) 17:53:32.03 ID:3udt8+yH
まぁ1/2だしな

>>797 リベンジはよく使うな 相手のアタックはじくときとかスタンないときとかに
802名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:07:13.74 ID:xJUsV/B6
リベンジでチャージド系を跳ね返したい・・・
バインド→チャージドで止めが来ると何していいかワカンネ
803名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:19:46.73 ID:UJ7hmF4O
そこで必殺汁オーラ
804名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:27:31.86 ID:kUayQN3/
タックルで吹き飛ばしちゃえ
805名無しオンライン:2006/06/27(火) 18:50:13.65 ID:xJUsV/B6
必殺汁か・・・もーちょっと発生早くて、効果時間が伸びるか、スタミナ使用が減れば・・・ナァ
806名無しオンライン:2006/06/27(火) 20:01:37.40 ID:Su7LoNdH
今ならサイドキックもいいぞ
相手がロックタゲ使ってたらアウトだけどな
807名無しオンライン:2006/06/27(火) 21:30:23.41 ID:3udt8+yH
定期的に沸くな チャージドをガードしたいってやつ    
刀剣物まねキックあたりを進めるぜ チャージドだろうが遠距離だろうが無効化だぜ
808名無しオンライン:2006/06/27(火) 21:39:11.66 ID:a5GBUlV0
シルオ覚えた記念に適当なガーディアンにシルオで挨拶してきたぜ
まぁ恥ずかしくて走って逃げたがな。
809名無しオンライン:2006/06/28(水) 11:53:57.65 ID:/ITECUUn
シルオで落下ダメ軽減するんだな
810名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:16:43.46 ID:623kkasb
マジで?
811名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:19:36.23 ID:H+EAk0kM
何をいまさら
シルオは大気圏も突入できる代物ですよ
812名無しオンライン:2006/06/28(水) 16:26:10.70 ID:Ui06uQSZ
すげぇ・・・あのガーディアン、落ちながら汁汚してる・・・
813名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:21:25.18 ID:+Fm8GoXh
うおっまぶしっ
814名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:25:18.38 ID:TlviX2BO
シルオにうおっまぶしっ
カミカゼに言われなくてもスタコラサッサだぜ

はガーディアンの嗜みだよな?
815名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:38:11.39 ID:1saWC9sG
元ネタの動画をみたけど
何に対してまぶしがってるのかわからなかった
816名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:42:39.44 ID:2VfpoPCz
先輩方に質問
2武器+盾使いの方は、ショートカットバーとメニュー何入れてますか?
普段は両手武器使っているので、とにかくマスが足りなくて、困ってます。
817名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:43:23.03 ID:n420VsfD
隣のページも使え
818名無しオンライン:2006/06/28(水) 17:51:21.94 ID:rAyUJsii
>>815
デコじゃね?
819名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:19:04.27 ID:QYyTCCma
>>816
複数ページ使う。慣れるまで結構つらい。ていうか俺慣れてない。
820名無しオンライン:2006/06/28(水) 18:41:02.85 ID:041GdmnQ
チルトホイール付きマウスだとホイール倒すだけでページめくる設定に出来たりして便利
ついでに盾もマウスに付いてるサイドボタンにShift割り当てて
Shift+ホイール倒すで出してる
んで、盾マクロはシルガバンディット、スタガシルガリベンジ、リベンジ単体
の3つがメインでカミカゼインパクトマジガは手動クリックでやってます
821名無しオンライン:2006/06/28(水) 19:07:41.27 ID:usE+85E5
全ての盾技を個別に登録してるの俺だけかもしれな
822名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:21:11.20 ID:WXtcf5/q
>>821
こんなところに俺がもう一人
823名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:23:01.57 ID:/46Hgjho
いや シルガ バンデットは一緒でいくね? 後スタンとバッシュ 後は個別だな 

824名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:25:04.43 ID:zg395uYY
おいおい
弓を防げる二つしかない技を無駄に消費してどうする
825名無しオンライン:2006/06/28(水) 20:25:46.95 ID:1saWC9sG
無駄か?
826名無しオンライン:2006/06/28(水) 21:28:52.26 ID:/46Hgjho
どこで無駄に消費してるのだ
827名無しオンライン:2006/06/28(水) 23:57:46.71 ID:bNFK/s38
warだとTシルガ、Gスタガ+カミカゼ Rマジックガード Hリベンジ
だけだな。
あとはシフトにSD、vにVB、Bにスタブ、WにCS。
マウスのホイールにニューロンかな。

正直一武器でもつらいのに2武器とか超無理。
828名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:14:57.66 ID:Qwn0TLl+
ふっ
829名無しオンライン:2006/06/29(木) 01:42:14.44 ID:za/rB44a
ぶっ
830名無しオンライン:2006/06/29(木) 03:33:42.18 ID:yAbHE4Ot
シルガ+バンデットしてるとたまに純近接辺りにバンデットしてしまって恥ずかしくて困る
831名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:18:15.45 ID:tRzY9+nP
war近接戦war対物理弓戦preソロ狩り時で違うマクロを同じボタンに入れてる俺ガイル
832名無しオンライン:2006/06/29(木) 08:36:49.27 ID:5Boua06O
シールでぃんぐオーラだけですべてのスロットを埋めたい
833名無しオンライン:2006/06/29(木) 10:10:31.85 ID:N0hYqOE9
>>820
チルトホイールに機能割り振る事ってできたっけ?
ホイール倒す=ページめくる
その設定にしたかったけど
マウスの設定自体を変えちゃうと
他のアプリケーションで使ったときに不便だし

ずっと挫折してたんで教えてもらえるとありがたいです m(_ _)m
834名無しオンライン:2006/06/29(木) 10:30:05.49 ID:G7l4TjGP
なぁ紳士なガーディアンのみんな、
まだ盾70でカミカゼ精一杯な俺に教えて欲しい。
ここ見てると、一つのマクロに盾テクニックをいくつか一緒に入れるってのがよく出てるけど、
それの理由を教えて欲しいんだ。
今の所>>821-822のように、一つ一つのスロットに、テクニックを単発で入れてる。
でもそれを一緒にするとどんなメリットがあるんだい?
使い道の違うテクニックを一度に何度も出しても、意味が無い気がするんだ。
そんなひよっこディフェンダーの俺にご教授ください。
835名無しオンライン:2006/06/29(木) 10:34:48.13 ID:1RrjO0U4
ショトカの節約以外に何がある。
836名無しオンライン:2006/06/29(木) 10:47:41.53 ID:S535sRCU
>>834
こんなマクロを例にすると

/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [リベンジ ガード]
/cmd [フュージョン] (存在はするが、自分は覚えていないテクニック)

このマクロを実行するとまずスタンガードが出る。(他の盾技は出ない)
そしてスタンガードのディレイが貯まる前にマクロを実行すると
バッシュが出る。そしてスタンガード、バッシュのディレイが貯まる前に
マクロを実行するとシールドガードが出る、というカラクリだ。
つまりこのマクロを使えば何らかの盾技が出るということだ。

この使い方は他にも流用できる。例えば

/cmd [ナイト マインド]
/cmd [バーサーク]
/cmd [カンフー ソウル]
/cmd [フュージョン]



/cmd [ダイイング スタブ]
/cmd [チャージド スラッシュ]
/cmd [ニューロン ストライク]
/cmd [フュージョン]

等々、似たような効果の技を一つに纏めてやれば便利。
実際にやってみ
837名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:05:03.82 ID:Sdd6Jbjh
問題は、ねらってどれかを出せるわけではないので、
場合によっては、困ることがあるのと
あと、下のほうに書いたスキルがぜんぜん使われなかったりする
838名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:13:53.91 ID:EwNNy751
>>833
マウス、というか正確にはドライバによる
俺が使ってるのはロジクールのMX-1000だけど
これは設定のXMLファイルを弄ったり、もしくは
ここにあるuberOptionsというソフトを入れることで
純正ドライバでは出来ない割り振りや、アプリ毎のカスタマイズが出来るようになる
http://www.ida.net/users/oe1k/uberOptions/

後は設定でページ変更のキーをチルトホイールに割り当てるだけ
839名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:20:13.31 ID:N0hYqOE9
>>838
thx!
やっぱ純正の設定ツールのままじゃ駄目だって事か
アプリ毎のカスタマイズができるのはありがたいね

アドレス開いた瞬間、躊躇しちまったが…
840名無しオンライン:2006/06/29(木) 11:28:32.61 ID:EwNNy751
>>839
ちなみに、uberOptionsはひょっとしたら日本語版のロジクールのドライバじゃ使えないかも
ダメだったら英語版のLogitechのドライバ入れてみてね
この辺はハードウェア板のロジクールスレでも見てくれ
841名無しオンライン:2006/06/29(木) 12:34:37.39 ID:e9LqZMI3
シルオで落下ダメ軽減できるのか
どれくらいの効果なのか検証してみたいぜ
842名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:20:50.60 ID:G7l4TjGP
>>836
うおおっ、そういうことかっ。
俺はPreメインなので、基本的にシルガバッシュが多いわけだけど、
それなら
/cmd [シールド ガード]
/cmd [バッシュ]
ってやれば、ボタン一つでこの二つが交互に出るって事になるわけか。
んで押す間隔が広ければシルガのみが毎回出る…と。
俺は強化持ちなので、いつも続けて使う魔法を一まとめにしておけば、
それ連打で戦闘準備が出来るわけだね。
納得したー(´∀`)

でもさ、
>このマクロを実行するとまずスタンガードが出る。(他の盾技は出ない)
って部分に関して、これの理由ってのは以下の認識でおk?

マクロってのは設定された行動を瞬間連続的に作動させることになるから、
最初に発生した行動が終わりきらないうちに次の行動を作動させようとしても無効になる。
だから上の例だと、スタガ使用中にバッシュの作動命令を行っても、
スタガが動作中という理由でバッシュ以下が無効になり、
結果的にスタガしか作動しない。
スタガがディレイ中に押せばバッシュからスタート、以下同じ。
843名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:28:02.22 ID:S535sRCU
>>842
ちょっと違う
/cmd [フュージョン] (存在はするが、自分は覚えていないテクニック)
これを入れておくのがミソ
覚えていないスキルをマクロの最後に入れておくと、
マクロ内のスキルは1つしか発動しなくなる。
入れておかないと盾技が2回出ることがある。
844名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:42:19.34 ID:N0hYqOE9
>>840
日本語版のドライバの上からでもインストールできたよ
設定可能な項目が非常に細かくなってるのが良いですね
アプリケーション毎に設定変えられるのも嬉しい


MasterOfEpic.exeを指定しても、設定が反映されないのは何故・・・・orz
845名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:45:28.05 ID:zGvjIFxo
>>844
NetG_rel(だったっけ?)こっち指定しないとだめとか?使ってないから知らないけど
846名無しオンライン:2006/06/29(木) 13:46:26.27 ID:G7l4TjGP
>>843
うおおおっ、なんじゃそりゃぁっ。
そんな隠れシステムがあったのか。目から鱗。
その為のフュージョンだったのね。
じゃあ俺は/cmd[M.O.E]とか入れとこう。
絶対に覚えること無いだろうからw
847名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:01:23.84 ID:N0hYqOE9
最後に入れるなら
/cmd [ロール パンチ]
/cmd [ニードル スロウ]
あたりを入れておけば間違いなく誰でも止められる

だが、盾使いとしては
/cmd [バリア・キャロル]or[ガード・キャロル]
としておきたいところだけどなw
848名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:04:54.69 ID:N0hYqOE9
>>845
ごめん、それでした
デフォで実行ファイルしか選ばないようになってたから、
それ以外は駄目なのかと思ってた・・・・

NetG_CL.rel

を指定したら上手くいきました thx!
849名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:06:04.29 ID:cwlPqVyw
もっこすろぼふぉぉぉぉぉ
850名無しオンライン:2006/06/29(木) 14:22:26.64 ID:G7l4TjGP
>>847
そんな古の技の数々があるのか。
これからのめくるめく盾ライフを満喫する為にも、
後者二つのどちらかでいくとしようかw

それにしてもマクロって奥深いなぁ〜
851名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:46:21.54 ID:ZTnqNl4X
マクロってのは相当おくが深い気がする   いろんなことができる MoEのいいところのひとつだな

新しい人には魔法のようなものだ 知らなくても生きていけるが知ってれば便利
852名無しオンライン:2006/06/29(木) 17:59:33.53 ID:cwlPqVyw
書き方に宇宙やばいの雰囲気を感じました
853名無しオンライン:2006/06/29(木) 18:26:56.09 ID:2L0YunKn
>>842
ちなみに云っておくが、ディレイの性質が違うから魔法はそのマクロ使えないぞ。
854842:2006/06/29(木) 19:20:46.01 ID:G7l4TjGP
>>853
orz....

ワクテカしながら帰ろうと思ったのに…。
いや、でも後で気づくよりショックが少ないな。
ありがとう…。
855名無しオンライン:2006/06/29(木) 19:26:51.45 ID:N0hYqOE9
いつも使う魔法を連続でマクロに組んでおくなら
間にディレイに応じたpause設定すれば、3つまでまとめておけるよ
(先行入力を利用売れば4つも可能だけど、安定しないことも)

……マクロスレ行った方がいいかな?
856名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:02:14.84 ID:ZTnqNl4X
話題もあんまないし いいんじゃね?
857名無しオンライン:2006/06/29(木) 22:49:48.07 ID:rN0LclB+
魔法なら
/cmd [ブラインド サイト]
/cmd [ヒーリング オール]
/cmd [ヒーリング オール]<1>
という感じで使い分けができたりするけど
ここまで来ると完全にスレ違いだな
858名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:03:55.23 ID:ykSQLgcg
ポイント余ったから盾81から98にしてみたんだ。
そしたら魔法のAvoid率かなり高くなった気がしたんだ。
気のせいかね?
859名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:08:54.08 ID:/zOZkTDu
スキル値上昇に伴い、基本avoid値の上昇

avoid時にのみ反射・九州適応のリベンジ、マジガのavoid率うp
860名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:13:39.05 ID:ykSQLgcg
>>859
おう、まじでか。
ここぞで魔法Avoidしないマジガ・リベガにやきもきしてたんだけど、
盾100も捨てたものじゃないじゃん!
861名無しオンライン:2006/06/29(木) 23:28:19.53 ID:qC4mdEl5
今日初めてシルオで挨拶が返ってきました
盾を上げてよかったと思いました
862名無しオンライン:2006/06/30(金) 00:58:12.18 ID:RLNc2rUQ
俺よう思ったんだけどよう
コダチっでまじでちんコダチ
863名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:02:55.67 ID:s7O6Udyd
>>862
シルガ素振り1000回な
先生見てるからずるしても無駄だぞ
864名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:12:11.78 ID:RLNc2rUQ
先生ごめんなさいor2
865名無しオンライン:2006/06/30(金) 01:59:43.35 ID:9aAjwEGa
盾100にするとアボイド率が上がると言う人がいるが
誰か本気で検証した人はいないのか?
公式には書いてあるが昔から公式は嘘八百だしな。

俺は盾100且つ半裸でギガスマッドネスに盾千本ノックした経験があるが
確かアボイド率は70%に届かなかったと記憶している(確か69.8%だったかな)

小太刀のアボイド率が70%に変更になった直後の検証だから相当昔のもので
当然今なら、すでに変更されていてもおかしくないんだが
具体的にいつのパッチで変更があったのか、という話題はついぞ上ってない。
真偽を置き去りにして体感だけが先走っている気がするのよ
866名無しオンライン:2006/06/30(金) 02:05:00.38 ID:cnQHZwTR
ACボーナスでwar盾とかだと貫通しないから
そう感じるだけに1票

867名無しオンライン:2006/06/30(金) 07:52:32.45 ID:uCL0lfaO
盾スキルが上がるとAvoid率そのものが上昇するんじゃなくて
ダメージ減少量が増加して、結果的にAvoidが増えるんだと思ってた
だからマジックガードのAvoid成功率なんかには影響しないんじゃないかな
868名無しオンライン:2006/06/30(金) 07:56:19.08 ID:VPX76UAE
まあエリートノッカー相手にシルガバッシュで対応できる
盾100は偉大だと思うよ
869名無しオンライン:2006/06/30(金) 09:52:03.13 ID:yGQhRZEk
バッシュするとズレる気がするからマクロに入れてない俺ナイト
870名無しオンライン:2006/06/30(金) 11:42:44.13 ID:3/VauIAX
エリートノッカーはシルガとスタガとリベで狩ってるな。バッシュの硬直が気になるし。

エクソシストがムカツクこのごろ。バックしつつイーブルオーメンってお前上手すぎ。
871名無しオンライン:2006/06/30(金) 12:45:33.56 ID:d192tPQh
そろそろ盾スキルが98に届くところまで到達致しました。
LoC戦でオーラを見せ付ける夢まであとわずか……!

実用性?そんなもんは犬にでも食わせておけ
872名無しオンライン:2006/06/30(金) 12:52:00.04 ID:RLNc2rUQ
ノッカーエクソシストは最強種の一つだから
サンクンアンカーで足止め 遠めからゴースト パブディムでのDOT攻撃
という非人道的コンボまで使ってくる
873名無しオンライン:2006/06/30(金) 15:56:23.30 ID:VcAjLX0c
>>871
LoC戦でオーラ見せ付けるのマジお勧め
コダチリベンジで100近く返せる時があるしシルオでダメを60→40くらいに下げれる
もしかしたらコレで救える人がいるかもしれないって思ったらやっぱり盾は紳士の持ち物ですよね^^
874名無しオンライン:2006/06/30(金) 16:07:01.94 ID:s7O6Udyd
何だかんだで盾はMoE最強スキル
875名無しオンライン:2006/06/30(金) 17:11:15.72 ID:3/VauIAX
チャージド返しがあればなあ…シルガと同じ効果でいいから。ST消費高くてもいいから。
876名無しオンライン:2006/06/30(金) 17:34:06.88 ID:NRbEowgw
スキル一本でどうにかできたらダメだろ
ソードダンス
877名無しオンライン:2006/06/30(金) 17:37:47.29 ID:Ds4hJHoA
確かにスキル一本でどーにかしなきゃいけないこともないが
そこでソードダンスを例にあげるのはどーかと思うぞ
せめて武器スキル以外から例をあげようよ
878名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:20:08.44 ID:pkL5inN7
じゃあ回避
879名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:52:24.80 ID:Ds4hJHoA
技くれっていってんだから、せめて熟練にしてくれよw
生命でも着こなしでもいいじゃんよ、それならw
880名無しオンライン:2006/06/30(金) 18:57:39.50 ID:PqdVnvkc
じゃあ水泳
881名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:11:22.00 ID:nJdz049v
スキル10は何を予定してたんだろうね
武器系スキル30も気になるけど・・
882名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:13:36.49 ID:3/VauIAX
>>881
盾装備時の盾ACが上がるとかじゃない?現実的に考えると。
883名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:16:12.82 ID:pkL5inN7
じゃあワーウルフ
884名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:42:37.77 ID:uB4MOzp2
もうブレイクガード実装汁は定期的に絶対沸くな  いらんっつの
つ 刀剣 物まね キック 回避 死  以上チャージドを跳ね返すor避けるor防ぐもの 好きなものを選べ

何度も言うがチャージド系にはカウンターすればいい Mobのチャージドなんてどうでもいい 後腕上げろ
885名無しオンライン:2006/06/30(金) 19:51:44.56 ID:VcAjLX0c
>>884
刀剣回避死魔はスキル値が多くいるが確実な回避方法として挙げられる
キックはサイドキックヘラクレスシュートともに低スキル帯でできるが発動時間や距離的問題で当たる可能性がアル
ってことでFA?
886名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:18:15.77 ID:onuVLk3l
キックはトルネードだな
棍棒チャージドとかならサイドキックでスカせることもあるが
回避されるとカウンターで悲惨なことになる諸刃の剣
887名無しオンライン:2006/06/30(金) 20:24:01.44 ID:Hnb6hzEp
フィスト以外はタックルでいいじゃない
888名無しオンライン:2006/06/30(金) 21:43:07.73 ID:vc85FOXv
ttp://blog.livedoor.jp/mamogame/archives/2004-12.html

12/7な
古いデータだがスキル上昇によるavoid率upはなさそうだ
889名無しオンライン:2006/07/01(土) 01:59:27.52 ID:pEN+AKDY
武器系のスキル10はウェポンガードにして欲しいな
シルガと一緒でいいや これで弓に近づけるようになるんじゃね
890名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:34:49.40 ID:+ktPKs8a
>>888
それだと語弊がある

スキル上昇によってAVOID率は上がるが、その内訳はダメージ軽減の増加に依るものであり、要求スキルを満たしている盾の盾回避率はスキル値に影響を受けない

これでOK
891名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:35:58.87 ID:gpYOZK4L
同じくそう思う
war盾フルプレなら大体盾80超えれば
ギガス以外貫通されることはめったに無い
892名無しオンライン:2006/07/01(土) 02:39:37.58 ID:+ktPKs8a
>>847
わざわざバリアキャロルとガードキャロル覚えてるキャラに、盾を移した俺にひれ伏せ!
893名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:00:51.94 ID:LjTFfqMB
物理攻撃はいいけど、魔法Avoid率も変化無し?
調べた訳じゃないけど、俺も魔法については80と100じゃ微妙にAvoid率違う気がしてるんだけど。
81止めと100の2キャラでワラゲ行ってるが、100の方がリベンジ反射率高いキガス。
894名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:29:35.14 ID:NSP0Fk2A
>>893
抵抗はどうなんだろう?
物理が高ACで貫通してこなくてもAvoidになるって事を考えると
抵抗が高くて防ぎ切れたらAvoidになるって事もある?
895名無しオンライン:2006/07/01(土) 07:56:42.90 ID:VL63YQOg
ていこー高くても0にはならなんと思うが
896名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:17:05.41 ID:TfEgRoKy
基礎知識もない奴が増えてきたなー
昔は一時期本当に盾ビームがあったことも知らない奴が多いんだろうなー
897名無しオンライン:2006/07/01(土) 08:26:34.42 ID:LjTFfqMB
>>896
魔法Avoid率に関しては今までも検証データ一度も出てないよ。
大抵物理Avoidと一緒くたにされてそこで終わってる。
898名無しオンライン:2006/07/01(土) 09:04:27.00 ID:O2a5FpDx
抵抗が高くて完レジされた場合は
Avoidじゃなくて魔法攻撃ミスってなるけど
盾構えてたらどうなんだろね
899名無しオンライン:2006/07/01(土) 09:16:18.06 ID:sJ2iBZub
マイナーバースト相手にマジガ構えてAVOID失敗
この条件で0ダメージでも魔法攻撃ミスの表示だよ。
900名無しオンライン:2006/07/01(土) 11:33:11.69 ID:r5zQr6UC
高レベルペットがたまーにResitって表示でダメージ0になるんだよな。
Resistしたからダメ0なのかダメ0だからResist表示が出るのかは知らんが。
901名無しオンライン:2006/07/03(月) 11:55:14.16 ID:pj2YtvZP
ブラッドサックとかフレイムブレスは魔法攻撃判定だけど、リベンジとか不可能なん?
902名無しオンライン:2006/07/03(月) 12:04:34.77 ID:GzI5Npvt
無理
903名無しオンライン:2006/07/03(月) 17:48:29.31 ID://cKRKHe
フレイムにはマジガ ST回復+抵抗up
904名無しオンライン:2006/07/03(月) 22:52:18.91 ID:pj2YtvZP
>>902-903
レスさんくす
マジガかー。盾81固定な私には未知の領域だぜ…
技自体覚えてないしなー
905名無しオンライン:2006/07/03(月) 23:34:43.05 ID:5vjxHQvs
分かってると思うがマジガしても防げないけどダメージは減るって意味な
8x10が5x10くらいじゃない抵抗0だと
906名無しオンライン:2006/07/04(火) 00:29:41.66 ID:JDmIbNuz
1×8とかでこっちのSTがモリモリ回復すると気持ちよす
907名無しオンライン:2006/07/04(火) 01:05:29.29 ID:DYcnzQcR
ネズミーランドでKAMIKAZEとかと一緒か
不味いから森オルヴァン相手にすること殆ど無かったけど
そんな楽しみがあったか
908名無しオンライン:2006/07/04(火) 05:11:37.81 ID:JDmIbNuz
>>907
ガチャでダリン出なくなったし、3竜なら稼げるんじゃない?

3匹にバラバラのタイミングでブレス吐かれて丸焦げの>>907が見えるが気にしない
909名無しオンライン:2006/07/04(火) 20:54:52.64 ID:ckdgfOD0
SoW+スタガで擬似カミカゼできる?
910名無しオンライン:2006/07/04(火) 21:21:16.59 ID:g/0sfXcV
できるよ
意味があるかは知らんけど
911名無しオンライン:2006/07/05(水) 07:08:34.30 ID:QF9Nak6r
情報どうも
カミカゼのディレイ中に使うぜ
912名無しオンライン:2006/07/05(水) 08:10:18.86 ID:oQv60BaZ
>>911
インパクト使えばいいと思うぜ移動可だし
913名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:01:33.94 ID:LJ1b7oaA
まさかテポドンもといリアルディバインスパークショックが実装とはね……
リアルリベンジガードはどうやって覚えりゃいいんだろ
914名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:05:22.92 ID:TRJDoFeT
大丈夫
俺がリアル盾ビームで全て撃墜する
915名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:06:52.83 ID:lFH7lRFp
じゃあ俺がリアルシールディングオーラで北海道を覆うぜ
916名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:09:38.85 ID:oQv60BaZ
じゃぁおれはバンデットガードでテポドン奪ってやる
917名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:10:09.91 ID:eJIXL/3a
俺はリアルソードダンスして


警察の御用だ
918名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:13:03.05 ID:TRJDoFeT
>>916
粗悪品を廃品回収してどうする
919名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:18:25.76 ID:s1ARFIbl
88で止めた俺はやはり紳士クラブには入れないのでしょうか?
920名無しオンライン:2006/07/05(水) 13:30:36.28 ID:vwfD107k
88止めは「6割野郎」と陰口を叩かれます
921名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/05(水) 14:43:37.06 ID:PX+y9Zos
    ∧_∧
    (´・ω・`)
   /     \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、6割野郎がいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)プッ…スキル88   ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
922名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:25:29.80 ID:1/3b/6r7
卿らは、シップがガーディアン(盾90:8割)である私をも侮蔑するのか!
923名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:31:49.67 ID:EwKjdXxX
81止めだって生きているんだ。
924名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:32:19.47 ID:n4LcRlYV
ナイトの俺様は今日も頑張ってます
925名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:33:47.15 ID:m7srD1Gt
そういや自分以外のガーディアンになかなか会えないぜ
実はみんな隠れガーディアンなのかな?
926名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:43:26.69 ID:FHopQSGY
え、だってガーディアンだって周りにばれると…ねぇ…
927名無しオンライン:2006/07/05(水) 15:46:33.27 ID:fu3Vs+rn
    ∧_∧
    (´・ω・`)
   /     \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、ガーディアンがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)プッ…変な盾  .  ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見て汁汚してるよ
928名無しオンライン:2006/07/05(水) 16:37:56.59 ID:vw95lQbM
あれコダチ70%防御って89だっけ?
あと1.0上げるか。
…7割野郎ですかそうですか。
929名無しオンライン:2006/07/05(水) 16:52:52.21 ID:QF9Nak6r
「プッ…変な盾」


否定できずヽ(`Д´)ノ
930名無しオンライン:2006/07/05(水) 17:09:11.49 ID:vrgZrazF
>>928 81だよ

6割とか8割ってのは全部汁汚の成功率の話 で、僕8割なんですよね
931名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:17:55.51 ID:QEJjJzXA
この流れワロタ

昨日ネオクで共闘してたら汁汚するガーディアンをハケーンした。
かくいう俺は汁汚で挨拶返せない78止め。
なんか90まで上げたくなった。
932名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:22:12.85 ID:vrgZrazF
    ∧_∧
    (´・ω・`)
   /     \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、78止めがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)プッ…コダチも使えねえのか  .  ∧_∧
.         _/   ヽ          \          (     ) うわー、こっち見てマジガ失敗してるよ
933名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:29:57.38 ID:TRJDoFeT
でも、スキルだけいっちょ前でも、未だにチャージド見て盾を出す奴もいるからな
盾検4級から受けなおせ
934名無しオンライン:2006/07/05(水) 18:36:55.28 ID:KKSsvRJ7
盾初段
カンフーTF素手のチャージドでスタンするな。チャージド以外をあてられるな

盾二段
光の矢装備の弓槍の攻撃を防ぎきれ
935名無しオンライン:2006/07/05(水) 20:30:52.52 ID:Ogf1WIEB
>>932
>プッ…コダチも使えねえのか
それはギャグで(ry
936名無しオンライン:2006/07/05(水) 22:25:16.27 ID:QF9Nak6r
> うわー、こっち見てマジガ失敗してるよ

クソワロチ
937名無しオンライン:2006/07/05(水) 23:20:10.52 ID:XIZ50mui
ひ、ひどい!
UP設定なのにみんなひどい!
938名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:22:47.87 ID:RpYfim/7
グレーターコーリングがマジガで防げねえ!ちくしょう役に立たない技だ
939名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:26:47.90 ID:aXhMRsNP
防げたと思うけど
サベージドルイドのグレーターコーリングAvoidしてMP100回復した記憶がある
イリュージョンシールドおすすめ!
940名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:34:23.70 ID:RpYfim/7
マジで?タイミングがよくわからないだけかな…
941名無しオンライン:2006/07/06(木) 00:53:50.24 ID:XEx2j+QB
グレーターコーリングはマジガ、リベガで防げるよ。
リベガ成功するとMobだ飛んで来るから結構焦る。
942名無しオンライン:2006/07/06(木) 04:25:43.04 ID:qUWVoeDk
マジガ・リベンジ・おまけ石筋で防げない魔法は
ウィークネスやEoW、フレイムブレス等の技系魔法攻撃だけだね
…魔法と言っていいのかどうか微妙だけど

Gコーリングは詠唱が滅茶速いから
エフェクト(orモーション)見て即出せば丁度いいくらいだと思う
943名無しオンライン:2006/07/06(木) 09:31:47.93 ID:d6KaKzeQ
おおう、紳士のおまえ様ら。78止め>>931の俺がまた来ましたよ。
ところで質問なんだけど、78でコダチ使ってる俺。
3足りないで装備してるわけだけど、その場合のデメリットについて。
装備だけで上がるACとか回避率がそのパーセンテージ分下がる…って認識でおkなんだよな?
つまりACと回避率が3%下がってると。
3足りない状態で装備するのはもしかしてもっと大きく不利な点があったりするのかい?
944名無しオンライン:2006/07/06(木) 09:36:19.31 ID:d6KaKzeQ
あーごめ、間違えた。
78で81の装備使ってるんだから、78÷81×100で約96%のスキルで使ってるてことか。
つまり俺がコダチを装備すると性能が4%減になってる状態?
945名無しオンライン:2006/07/06(木) 09:41:22.78 ID:d6KaKzeQ
度重なる連投スマソ
よく考えたらテクニックって1減ると成功率10%減だよね。
それを装備品にも当てはめるとすると…3足りないんだから…
もしや70%の性能しか出てないのかな?
その辺詳しい方、ご教授頼む。
946名無しオンライン:2006/07/06(木) 10:58:09.23 ID:mfuF2oQQ
>>943-945
まぁもちつけ、盾100の俺が一つだけアドバイスしよう
ご教授でなく、ご教示が適切な表現だと思うんだ。
憶えておいて損は無いぜ!
947名無しオンライン:2006/07/06(木) 11:02:03.92 ID:DGo7tRRX
知ってるが、お前の(ry
948名無しオンライン:2006/07/06(木) 11:07:52.49 ID:yZuGeTPF

    / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
    l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
    ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ / きみさぁ...
      `‐/_____\- '
       / ,-、      ,-、 ヾ、   なんてゆうか...
     l  ,..、       ,..、  l
     l  i 0} ,.●、 !0 i  l   自分で調べなさい
     |  `~ /___\`~´   |
     l    ‘-イ !_|_!`r’     !
     `、   r{     h   ,/
      \ ヽ二ニ二.ノ  /
        `ー-----一'
949名無しオンライン:2006/07/06(木) 11:43:44.39 ID:nZgqBKgP
  ___       
  || ̄ ∩_∩    ぽろりのたて
  ||_(0 Å 0;)
  \⊂´   )
     く ┳ノ~
950名無しオンライン:2006/07/06(木) 11:45:07.06 ID:DY2eRRVT
盾100にすれば何の心配もいらない
951 ◆MxsGravens :2006/07/06(木) 11:49:15.70 ID:qUWVoeDk
ACに関しては944であってるよ。
それと>>948、知らないなら「ボク分かんない」と素直に言いなさい

使いこなせていない場合のアボイド率に関しては正確な検証はされてないため
wikiやらナニヤラ調べても良い結果は出ないと思う。
自ら検証をする、と言う意味で調べれば分かるだろうけどね。
952名無しオンライン:2006/07/06(木) 11:55:51.17 ID:qUWVoeDk
追加情報
使いこなせていない盾のダメージ回避率に関しても正確な検証は無いけど

盾のダメージ回避に関しては
盾のダメージ回避性能 + スキル補正によるダメージ回避
の二つの部分が合って
小太刀の「盾のダメージ回避性能」はとんでもなく低い
ぶっちゃけ、ドラレザ盾よりほんの少し高い程度

ACとダメージ回避に関してはあまり気にしなくていいかもしれない
残った回避率に関してが不透明で申し訳ないけどね
953名無しオンライン:2006/07/06(木) 13:00:34.06 ID:Ekoo6NeQ
100.0になれば
70%回避(笑)なれるよ(*>ω<) = 3
954名無しオンライン:2006/07/06(木) 15:49:31.94 ID:B2urKwZM
盾100は都市伝説
955名無しオンライン:2006/07/06(木) 15:53:32.84 ID:Aviq4EyX
一番のデメリットは装備するたびにシステムメッセージに
なんとか扱えそうだが出るのでログ量が増えること
956名無しオンライン:2006/07/06(木) 15:56:04.17 ID:PIzOapFO
盾はスキル足りてないと回避率のが全く出ないとかじゃないっけ
957名無しオンライン:2006/07/06(木) 16:44:48.63 ID:0FusbSp4
スキル81でコダチ70%回避
スキル68でコダチ60%回避
どうせ全部の攻撃に盾出せるわけじゃないし、
高スキル帯の技はSTバカ食いだから68でいっかー

スキル68でコダチ60%回避
スキル38でバックラー45%回避
どうせ全(ry

どうみても今の俺です 本当にありがとうございました
958名無しオンライン:2006/07/06(木) 16:46:29.61 ID:Vj67NvpA
前者はともかく、後者はかなり違う気がするが
959名無しオンライン:2006/07/06(木) 17:01:32.60 ID:qUWVoeDk
15%の違いって、1/7くらいっしょ?
七発食らったら五発防げるのが盾81↑
七発中四発防げるのが盾68。回避率10%を犠牲にスキル13浮きました。
バックラーでも七発中三発防げる。スキルが更に30も浮いてる。
・・・・盾って一体・・・
960名無しオンライン:2006/07/06(木) 17:04:03.41 ID:d6KaKzeQ
>>946
教授
1 学問や技芸を教え授けること。「書道を―する」
2 児童・生徒・学生に知識・技能を授け、その心意作用の発達を助けること。
3 大学や高等専門学校・旧制高等学校などで、研究・教育職階の最高位。また、その人。「大学―」
最初教示と打って変えたんだが…だめだったかな。
でも調べてみると教示の方が確かに適切だったな。指摘さんこす。

>>951-952
ありがたい情報感謝です。
コダチは見た目で装備してるし、今の所プレ専なのでコダチの性能に関して不満は無いなぁ。
ほとんどavoidしてくれるし。
でも回避率低下についても検証してみたら有益かも知れないね。
961名無しオンライン:2006/07/06(木) 17:34:59.84 ID:nZgqBKgP
>>959
盾スキルはダメージ吸収量を増やすと思えばいい
あとは、MoE乱数は侮れないと言っておこう
962名無しオンライン:2006/07/06(木) 18:07:22.73 ID:Vj67NvpA
>>959
いや先生。。その感覚で分母さげてけば、究極的にはスキル9かスキル0の二択に・・。
963名無しオンライン:2006/07/06(木) 18:11:22.34 ID:4Jm+qNYY
お前らそんなくだらないこと考えて盾使ってるのか?
考慮するのは汁汚の成功率だけだろうが! 

さぁギガスに盾を出す作業に戻るんだ
964名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:17:22.64 ID:0FusbSp4
俺はただ生き残りたいだけなんだ

盾だけを使って生き残りたいんじゃないだ
生き残りたいから盾を使うんだ
だから38振りで残ったスキルかき集めて回避振りますね><;;
965名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:19:38.25 ID:DngYROa+
俺はただ盾を使いたいんだ

生き残りたいから盾を使ってるんじゃない
盾を使ってたら勝手に生き残ってるんだ。
でも全員死んでるのに自分だけリザ使えないので困ります>w<
966名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:26:17.66 ID:s2TCT0Yz
生き残るなら
盾調和包帯調合酩酊お勧め
967名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:52:16.94 ID:n/5Si9wM
盾スキルのディレイ短縮は体感でかなりでかいんだけどな
ガーディアンの真の強さはシルガにあると思ってる俺ガイル
968名無しオンライン:2006/07/06(木) 19:58:50.21 ID:S0aOYakI
>>967
シルガのディレイの短さには驚かされました^^^^^^
いやガチで
969名無しオンライン:2006/07/06(木) 20:42:45.09 ID:nZgqBKgP
高攻撃力の遠距離がフィバー中だから
88以上もあながち浪漫だとは言えなくなって来たかもね
970名無しオンライン:2006/07/06(木) 22:39:45.38 ID:dgn5YoOT
盾98でよくね?
971名無しオンライン:2006/07/06(木) 22:41:23.72 ID:HL+zIHhC
リベンジで弓跳ね返せますか?
972名無しオンライン:2006/07/07(金) 00:16:59.86 ID:wJcm7udo
技の説明も読まずに聞くな
973名無しオンライン:2006/07/07(金) 05:51:44.42 ID:spnZVxtj
どこのスレ見ても新規無料ゲー厨の質問ばかり
本スレは萌えハァハァの馬鹿集団の集まり

民度低くなったもんだ
974名無しオンライン:2006/07/07(金) 06:33:20.05 ID:9QxuIAO2
リベンジって弓跳ね返せないのになんでアイコンが矢を跳ね返してるやつのままなんですか。早く修正してほしい
975名無しオンライン:2006/07/07(金) 06:35:51.32 ID:zlJ/u7jT
民度が高くなったほうが迷惑だろ
低くて結構じゃないか

クォリティって意味なら大変残念だ
976名無しオンライン:2006/07/07(金) 07:56:52.55 ID:QLIX+aGf
とりあえずシップ名をガーディアンに変えてくるんだ
977名無しオンライン:2006/07/07(金) 10:53:29.88 ID:LFrb9ivN
>>974
リベンジの前身が弓矢跳ね返す技だったような
978名無しオンライン:2006/07/07(金) 16:25:48.66 ID:9QxuIAO2
>>977
βからガーディアン一筋の俺だ。もちろん知っている。
あのままだと>>971みたいなアイコン見て勘違いする奴出てくるのも仕方ない
979名無しオンライン:2006/07/07(金) 16:45:09.30 ID:gl9LuW3c
ここで聞く前にwikiを見る 自分で試す  これぐらいもできないアホ増えすぎだと思うんだけど
980名無しオンライン:2006/07/07(金) 18:52:21.89 ID:E+jZ/7hF
折角自分で物事色々試せる余裕のあるゲームなのにな。

さて、今日も実装されてるけど技書の出てない盾ビーム探しにいくか。
981名無しオンライン:2006/07/07(金) 22:52:27.60 ID:gl9LuW3c
そう言って渓谷崖部に行った彼は戻ってこなかった   
後に彼はこう呼ばれることになる  シル・オ・ドコ男爵

             _ _                 
            / _|_ \            
            ||`ω´||
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/    
         
   ライダー密集地帯を切り抜ける際にDTの嵐にあい崩れ落ちる
982七夕だしこっちか:2006/07/07(金) 22:54:21.05 ID:gl9LuW3c
ライダー密集地帯を切り抜ける際にDTの嵐にあい崩れ落ちる

ライダー密集地帯を切り抜ける際フラップウィングスにより星になった
983名無しオンライン:2006/07/08(土) 06:28:02.44 ID:2WW/dZP8
フラップをスタガしてこその盾使いだろが!

魔法ダメは貫通するけど
物理部分はカット+スタンするんだぜ、あれ


そうそう
吹き飛ぶけどな
984名無しオンライン:2006/07/08(土) 07:36:25.46 ID:XkeQp5ff
インパクトステップで相手も吹き飛ばして
壮絶な戦いを演出してみる。
985名無しオンライン:2006/07/08(土) 07:58:30.98 ID:rfyiopuq
「ぬおっ」
「ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁ……ぁぁぁっっ」

「はぁはぁ」

みたいなのか?
986名無しオンライン:2006/07/08(土) 17:52:37.62 ID:jNnLOg2E
それいいな。
ちょっと今度やってみよう。
987名無しオンライン:2006/07/09(日) 01:16:19.99 ID:kHVsFODE
「くやしい…」

「でも…」

988名無しオンライン
「チャージド見てスタガしちゃう・・!」

「GHPさえ切れてなかったら・・こんなAmature共に・・!」

「へへへまたガードブレイクしたぜこのにゅたおんあ」
「くやしい…!」