1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 21:38:42.37 ID:JpabfBm6
3 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:42:34.56 ID:h6BUtUFB
弓矢のAA
D →
4 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 22:47:40.79 ID:JpabfBm6
川
('A`)
く│D→
()
5 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:45:43.42 ID:Mi93PBLw
海戦士の時も思ったけど
なんでみんな顔はドクオなんだw
6 :
名無しオンライン:2006/03/18(土) 23:52:40.40 ID:JpabfBm6
あぁいや、サイズに会う顔文字のストックがこれしかなかったんだ('A`)
しかもなんかズレてるし・・・・・・だめぽ
7 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 09:09:07.32 ID:90/lpjdS
完全フォレスタースキル+戦闘技術を取ってる自分で、闘技場で対人試してみたんだ。
弓、9割ほどミスザマークだね。(LockTargetを使用)
相手に与えたダメージほとんどが、ペットからのダメージ・・・
ペット2匹と回復手段POT、ネイチャーミミックで何とかいい勝負は出来たけどこれは厳しい。
オートアタックとかロックターゲットを使わずに当てるって厳しいよね。
対人じゃないけど、友好のある敵に初弾を入れる際、結構近くでジャッジメントショットを放ってもミスザマークになるし。
ロックターゲットを使わずに当ててる人はカメラモードどうしてる?
8 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 09:24:48.73 ID:vMvRFzU2
>>7 いや、つか、ロックタゲ、自動戦闘を使って当てるほうが難しいと思うのだが・・・
カメラは三人称なだ。
9 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 09:41:26.24 ID:y9wjPDko
ロックタゲ自動戦闘なんて信じられんね
M2でそれじゃ当たるはず無い
固定カメラモードにして手動補正しないと
10 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 09:54:05.54 ID:gigtZ+EV
ロックタゲは自動照準じゃないな。Preならタゲシンボルの先にモンスがいるけど
対人では向いている方向に標的がいる(かもしれない)としか言えない。
それはそれで使いどころはあるけど、対人攻撃向きではない。
あとジャッジメントの弾の出所は結構低い位置にある。凹凸が激しい場所で
放つと地面に当ってミスになりやすい。
11 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 11:22:06.54 ID:QXbhSahn
ロックタゲ自動戦闘は近接ですらあたらない。
まあ当たるのが普通なんだろうけどこのゲーム狂ってるから
12 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 11:38:18.30 ID:LEm0jZ3K
ロックタゲで全部あたるのもつまらんな
13 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 11:43:23.61 ID:Zu6i3EAU
槍はロックタゲで当たるらしい
14 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 11:59:08.34 ID:hsg5dqW/
手動カメラだとエイシスの通路とか狭いところで方向を見失うから困る
15 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 14:46:29.58 ID:Fc2+71d3
ちょいと質問があるんですが
弓攻撃って刀剣のSDで反射されちゃいます?
16 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 14:48:22.66 ID:Zu6i3EAU
される
17 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 15:01:24.00 ID:Fc2+71d3
18 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 17:53:43.48 ID:Zu6i3EAU
俺はヘルパニにも反射されることに驚いたよ
19 :
名無しオンライン:2006/03/19(日) 22:14:11.82 ID:QXbhSahn
弾と照準がはっきり見える。当たり判定がクライアント
とかならホーミングなしでもいいな
20 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 00:17:51.67 ID:O8IgCvV5
シールショットかホープレスのどっちかが10技になってくれれば
バランスいいと思うのは俺だけ?
21 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 01:54:39.44 ID:Wsfw+7+X
>>20 何故?
素手28チャージドとかと違って、
弓スキル18だけのシール、ホープレスなんてたいしたことない。
弓を主でとってる奴にとっては変わろうがかわらまいが関係ないし。
22 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 02:22:25.63 ID:OzloaBWx
ST消費5とか8で主力技使えるんだから弓師にはうれしいだろう
23 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 02:29:51.01 ID:MBSctCFh
>20
ソニックにノックバックが付いてればなぁと常々思ったりしてますが。
24 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 03:06:41.83 ID:gvCZKvPb
ソニックで色々妄想してみた
1 タゲ無し前方範囲攻撃にする
2 ヒットした時にツイスターラン並みの加速BUFFが5秒ほどつく
3 ヒットした時に後方にファルコンウイング並みにバックする
どれも強すぎかネェ・・・
25 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 03:23:57.95 ID:4ntR+Xqm
通常が動いたらとか思ったり
26 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 03:45:37.97 ID:vA2A0TJ/
通常攻撃で動けたら同期が直ったときに強すぎるからなあ。
まあ、直ることは絶対無いだろうけど。
鈍足、あるいは横移動だけでもできるようになればいいのにね。
27 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 03:52:46.56 ID:4ntR+Xqm
動けたなら現状の同期でも十分強いけどな
そう考えると弓って極端だな
28 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:30:46.95 ID:G9YhI0P8
>>7 闘技場で結構あててる人みたけど
相手の軌道の4モニ分先を狙うのが基本で
相手の同期ずれによって調整するとかなんとか。
それ聞いて遠距離当てるの漏れには無理だとおもいました。
素直に槍ロックタゲしてますですはい
29 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:38:59.71 ID:O8IgCvV5
ノックバックしたけりゃタイダル→弓でできる!
30 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 04:55:34.50 ID:3DwkoBWM
現状でも対人で弓は弱くないんだよ、ただタイマンじゃなくて集団戦向きなだけで。
31 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 05:12:48.39 ID:OzloaBWx
よーいドン、で使う武器じゃないって事だな
32 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 07:48:22.68 ID:bi5fE2Eb
うまい奴はそれでも強いよ
33 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:10:32.70 ID:CUERDesz
なんかこのスレ
「俺はうまいよ?」
って言いたげな奴が多い感じがして嫌だなw
34 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:21:33.63 ID:lTKjs5cb
どうにもあたらんので色々試行錯誤した結果
サンボル→弓 で結構あたるようになった。
一瞬の硬直でもずれ修正には馬鹿にならないね。
でもズレの酷いやつはどうにもならん。
35 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:32:47.36 ID:qxaFBIBv
>>34 そういうタイプの魔法戦士もありか…
俺は先読み撃ちこみタイプだけどどう見ても不意打ちの一発しか当たりません。
36 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:35:48.16 ID:gvCZKvPb
バインド→弓ってよく聞くけど魔力どんくらいでバインド撃ってる?
ロットン取りの死48で精神0でも効果があるんならとってみようかなと思ってるんだが
37 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 08:39:23.27 ID:deUmFcIA
魔力0でバインド撃つぐらいなら何もしない方がマシ
38 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 10:05:35.00 ID:6QTHVjSg
残像が少ない高スペックなら
100↑同士の戦闘でも稼げる、敵が多ければ動きの読みやすい奴も多くなる
低スペックならPTゲリラで自分がタゲられないように後ろから撃つか
20-30規模がいいだろう
39 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 16:34:20.02 ID:9VCr8xNP
40 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:30:14.56 ID:zRlUJT61
弓でWLなんて簡単になれるし、ゲリラだろうが本体だろうが立ち回りで活躍できる。
問題はスキル構成が「完全な戦闘仕様」なのか、それとも「スカイウォーカー等の複合弓シップがWarを楽しみにきてる」か
ということだ。
単純な問題だ。
筋力100生命100持久100弓100盾88包帯90の弓師にスカイウォーカーが勝てるかどうかは怪しい。
逆にいえば弓使いでも、そこまで徹底して戦闘仕様にすれば、いくらでも活躍できる。
調教なしはペットに頼れない分、一撃を当てることに日々鍛錬を重ねる。
弓は弱くない。相手を殺す構成に特化できない弓師が弱いだけだ。
41 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:31:48.34 ID:zRlUJT61
上記に戦闘技術90も含む。
俺は自分がWar弓師ということに誇りをもっている。弓仲間にネガってほしくない。
42 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 17:58:02.12 ID:P2Z1j800
誇りに思うのはいい事だが
それを他人にまで求めてグダグダ言うのはおかしい
43 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:03:48.19 ID:qxaFBIBv
44 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:06:20.80 ID:eBVrDWWG
この同期じゃネガりたくもなる
45 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:17:56.89 ID:zRlUJT61
War限定の話題だけどね>弓ネガ
弓以外の構成が重要なんじゃないかなー。
同期に関しちゃなんともいえんが、先ほどこういうことがあった。
サンボル粘着のメイジをリベンジで反射、動き止ったとこにバインドホープレス>シール>バルク>乙
弓盾はやっぱ使える・・・相手とまるまでは3発ミスザマークorz
46 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:20:35.90 ID:vA2A0TJ/
少なくともこの同期じゃ、
>>40の構成の弓100のところを
刀剣100とか槍100とかこんぼう100にしたらもっと強くなるんだろ?
47 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 18:25:02.33 ID:o79NR5KU
破壊100にしたら
48 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 20:51:05.82 ID:4VYeh3zZ
ペット(下僕)と共闘すると大分楽って聞くが
戦技80切って召還か調教取るってどう思うよ?
49 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 21:16:29.13 ID:levVMu/U
スカイウォーカーになったら記念にwar行くよ!
ただあと2ヶ月くらいかかりそうだけどな!
50 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 21:29:09.96 ID:QtLlWvdd
warで活躍できるスカイウォーカーのスキル構成って
普通の弓師の構成より更に絞られてきそうなだ
でも俺はあえて厳しい構成でイクッ!
51 :
名無しオンライン:2006/03/20(月) 22:26:15.11 ID:lLpZCja7
>>45 インビジのことを知らない初心者メイジの方だったのかな?
普通はそんなコンボ食らってくれる人っていないからねぇ。
52 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:44:35.14 ID:zqh6F+KK
結構いる
53 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 00:55:26.07 ID:V3TXAHEJ
スタンとったとき以外でインビジ使われたこと数回しかない・・
54 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 01:56:33.75 ID:BA2VuuQK
ここで聞くのもなんだが、ナイトマインドとエンライテンどっちが得?
つか、命中上げ皆さんどっち使ってるんだろうかと。
55 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:30:01.37 ID:M58Vvq0a
ナイトマインド:多少効果は短いがかけなおしが楽な上、命中上昇率がエンライテンより上
エンライテン:効果時間の長さが魅力。命中も結構上がるかナイトマインドよりは見劣りする。かけなおしが困難
まぁ特徴的なものつったらこんな感じ?スキルがひくかったらーとかなしで
56 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:36:04.71 ID:ZQxnGrGT
ナイトマインドは40ぐらい命中補正、エンライテンは10くらい弓使いにはKMがお勧め!バーサクもあるし。
弓+死魔の人に質問。バインド弓師がwarでも弓をうまく当てていたから死魔法に興味がでてきたんだが
死魔28取って高精神+死魔28にするか、死魔48までとって精神は中くらいにして満遍なく強くするか
いっそのこと死魔100精神100弓100の死魔弓になるかワラゲならどれがお勧め?
57 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:40:11.78 ID:BA2VuuQK
>55>56
サンクス。
エンライテンはスキル20だから、これで我慢しようかとも思ってたが、がんばって戦技上げるお〜
58 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:42:12.72 ID:jzDnGdv8
>>56 魔力100の死50あっても、抵抗35(エレアマ)のPCにはあんまり効果が無いっぽいぜ('A`)
移動詠唱が主になるから、ある程度は高くないと実用厳しいと思う
まぁ、しばらく前に検証しただけだから、変わってるかもしれないけどね
59 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:50:05.64 ID:dbWi0dSA
>>56 個人的に死魔弓自体、お勧めできない。
タイマンでは接近されたら終わり、集団戦ではバインド→弓なんてやってる暇あるなら
バインド連打だけのがよっぽど味方の役に立つから弓使いである必要が無い。
60 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 02:56:16.73 ID:ZQxnGrGT
エレアマは死魔48で解除してなんとかなりそうだけど、そんなに使えないのか
実践してみないと分からないから一度28取って試してみるよ。
ワラゲでの弓使いにいいサブスキルはなんなんだろうな・・・弓である時点でロマンだけど
61 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 05:14:19.28 ID:zH/7L7rQ
俺は弓刀剣。この前敵と出会った時
下がりながらシール→ホープレス(ここで追いつかれる)
→相手の一撃をSD→VBでフルプレパンダを一気に沈めた時は脳汁出た。
62 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 09:49:17.43 ID:s0VkP3gE
弓素手盾で戦ってる先輩がいたらナックルと弓の持ち替えをどんな感じでしてるか教えてください
ショートカット2個使って弓装備とナックル盾装備使い分けるしかないんでしょうか。
63 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 12:00:00.92 ID:JXBmtgNj
弓は浪漫とか言う人は、弓に向いてないと思う
弓は未だに勝ちにいけるスキル
64 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 12:53:30.53 ID:/3Ldbx46
FPSが足りないんだろう
65 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 15:09:51.28 ID:a5L+2ptt
浪漫なんてもんじゃねぇよ
生き様だ
66 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 19:42:48.17 ID:f5jAoVH1
WAR弓師の人たちに質問です。
今度WARデビューしようと思うのですが皆さん矢の種類は何を使って
いますか?やっぱりコスト考えて毒矢使っていますか?
67 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 19:56:50.09 ID:P2xMTIZF
哲也
68 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 20:11:58.44 ID:aJsuy/QE
毒矢、光の矢、金属矢この三つを持ち歩けるといいと思う
弓盾の自分はね
69 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:03:24.46 ID:lnmll0id
■ WBC決勝 日本 10−6 キューバ 試合終了 ■ 祝!!日本世界一!!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 日本最強!!
ヽ 〈
ヽヽ_)
70 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:20:06.82 ID:Rp+OHPeF
確実に毒矢は持っておいたほうがいいね
71 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 21:40:47.73 ID:q+3/GVZ9
おそレスだが。
>>51 最近はバインディングアロー自体見かけないこともあるし、修正前に溜め込んでたひとは
撃ちつくしてるだろうから、前ほどインヴィジ使うことはないね。
それに、移動詠唱のラグアーマーとラピキャスサンボル粘着だけで乙ることがかなりある。
方向転換ができないだけで弓は勝ち目が薄い。
だから、自分が足とまる&バインド使ってこられるとは思わなかったんだろうな。
矢は冥王の矢と毒、バインドアローの3種を持ってる。バインドは10本だけの虎の子。
金属矢はかなり当てるのがきついので、30度の冥王。
バインドとかはスタンガードとかカミカゼにあわせてシールで打ち込むようにしてる。
最低でもHP200はもっていける。
72 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 22:07:10.77 ID:V3TXAHEJ
そういや補正のこと忘れてたな。
おれずっとスチールかアイアン矢使ってる。
73 :
名無しオンライン:2006/03/21(火) 22:40:53.24 ID:zH/7L7rQ
基本スチ矢。
ホークアイだけ毒矢入れるマクロ使ってる
74 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 00:48:32.28 ID:Ex5UPtFo
冥王の矢のみかな。枠の関係で他の矢は持ち歩く余裕がないのもあるけど
弓以外に攻撃手段持ってる二武器派だから弓はダメージより当たり易さ重視。
冥王の矢だと筋力100戦技90のトレバトでフルプレに60〜70、
着こなし切りのメイジには100ちょいなんだけど金属矢だとどれくらい出るんだろう。
75 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 00:53:35.86 ID:3YjLPSPq
金属矢なら筋力90のコグニート他同様で同じくらい
76 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:20:23.49 ID:Ex5UPtFo
金属矢でも劇的にダメージ変わるわけじゃないのか。
冥王の補正角度半分の金属矢は正直怖くて使えない俺へたれ。
77 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:36:39.10 ID:eL95+ngo
自分の感覚ができるまで練習するしかないよ
俺はNで模擬をしまくってでも感覚を覚えた
金属矢でも当てれるようになるさ。負けて強くなれ
78 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:36:46.99 ID:fptesekA
War行ったことないけど冥王の矢とか毒矢は露天とかで普通に入手できるの?
弓が100になったからそろそろwarに行ってみたいんだけど矢がないからロッソ必死に倒してます><
79 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:47:36.14 ID:Ex5UPtFo
掘り師とか新米フォレールに見守られながら必死にレイス倒してます。
レイスは一発で殺せるし10本必ず落とすから別にたいした苦労じゃないけど。
80 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:49:37.93 ID:3YjLPSPq
あまり売ってるとこは見ないな。たまに毒矢売りを見かけることがあるくらい。
まあ毒矢は合成スキルで作成できるから製造とか罠師に作ってもらうのも手。
81 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 02:06:02.32 ID:eL95+ngo
Warで弓使ったことがないのなら、闘技場かWarタルパレいって人にお願いしてみるといい
何も知らずに弓を使っていくと幻滅するから
82 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 02:20:25.08 ID:C7wLIIk9
毒矢はシーウルフハンター乱獲でGET
83 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 03:11:55.68 ID:3NFpMI/4
Warで毒矢配布しても、貰ってくれる人居なかったんだが…。
84 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 05:13:19.02 ID:cZ21c5Xn
俺は毒矢当てづらくて使うのやめたな
85 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 05:54:13.82 ID:xX3D3K3j
86 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 07:41:16.10 ID:14b6C+hy
>>73の
ホークアイだけ毒矢入れるマクロってどんなのですか?
87 :
86:2006/03/22(水) 08:06:06.33 ID:14b6C+hy
自己解決しました
スレ汚しすんまそん
88 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 08:20:26.72 ID:7+YCdWIO
89 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 08:27:19.57 ID:7+YCdWIO
/equipitem [目的の矢]
/locktarget on
/pause 3
/cmd [シール ショット]or[ホークアイ ショット]
/locktarget off
/equipitem [通常矢]
一瞬ロックタゲで相手の方向に瞬間的に振り向く。
そのときに手動補正。振り向く角度は65°くらいまでいける。
90 :
86:2006/03/22(水) 08:55:35.40 ID:GjUE7Elt
ID違うけど86です。
>>89サンクスコ。
スレ違いだけど、/ロックターゲットにはオン・オフ入れたほうがいいの?
91 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 08:59:01.57 ID:drpHC+oy
一発一発撃つときに、口でちゃんと声に出して「バイーン」っていうと信じられないくらい当てられるようになるよ
92 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 09:09:54.20 ID:7+YCdWIO
>>90 オンオフ表記すると、確実。
/locktargetだと、ショトカ連打したりした場合、発動成否にかかわらずロックターゲットが
オフされなかったりする場合があって危ない。tglみたいなもの。
オンオフ表記だと連打しても、マクロ終わりに必ずオフとされるため、確実にロックが切れる。
93 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 09:29:57.42 ID:l54+nBxW
弓牙罠盾着こなしなワタクシ。
未だ牙が98でないので、レインコーマを実践してないわけですが、
いざタイマンとなると牙も罠も意識からすっぽ抜けて、如何に敵の移動先を読み
スチ矢をぶち込むかに集中してしまいます。気が付けば罠使い忘れてたり…。
それでまぁ、単弓で感じるのは 最後の詰め が難しい。
初弾、2発目、までは比較的楽にぶち込めるとしても、
最後の詰めとなる三発目が中々当たらない…。
ここら辺にサブに調教や召喚、近接があると楽。っていうのがあるのかなぁ。
94 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 10:00:02.24 ID:7+YCdWIO
まぁそこらへんの「詰め」を考えると、少しでも当てやすくするために
死魔バインドとか暗黒ハンギングが出てくるんだろうね。移動妨害系。
罠牙だとST馬鹿にならないし、タイマンで血雨は詰め以外使わないほうがいいね。
消費45デカス。
以前罠牙弓だった俺としてのアドバイスは、ハーベは使わずに毒と睡眠をばらまく。
相手は回りこんでこようとするので、うまく種をまたいで移動する。
種の左右を移動しつつ接近してくるので、コース読みやすいので通常をうまく当てる。
技はST維持のため温存。
睡眠あたったら速攻。ホープレス(可能ならバインドアロー)>通常。可能であればソニック。
逃げ出すのを見越してシールで追撃。STあればSoWホークアイでとどめ。
95 :
86:2006/03/22(水) 14:06:26.51 ID:14b6C+hy
>>92 へー知らんかったよ。
いまからマクロ変更してくる(・∀・)ノシ
96 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 14:24:03.17 ID:MP9xwxhX
俺の不意打ちテンプレは敵見つけたらワサビ、バーサク、KM、TR。
近づきながらシール→ホープレス(この辺で敵はもう動いてるからこれ以上は弓当たらない)
→刀剣アタック→相手が迎撃モードなら一旦距離取ってジャッジメント・逃走モードなら追いすがってニューロン。
完全に不意を突けるならこのテンプレで大抵はいけるんだけどやっぱり不確定要素の方が多い。
3発目の刀剣アタックやジャッジメントミスる事もままだしHGチェイン↑ならこれでは確実に倒しきれない。
弓棍棒の時はシール→スニーク(TRで近づいて殴るとシール着弾の次の瞬間に入る)
→ソニック→ディスロケ→ボルテでほぼ確実に仕留められたんだけどなぁ。
不意打ちの時も冷静に戦局を見極めれるようになりたいもんです。
97 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 22:17:34.19 ID:3NMAxwYv
弓100
物まね82
調教86
調和80
ああー物まねあがんねえなぁ…
98 :
名無しオンライン:2006/03/22(水) 22:31:23.64 ID:7+YCdWIO
調和が85以上で戦闘技術以上にマゾい点について。
物まねホシス ネイチャー・・・
99 :
名無しオンライン:2006/03/23(木) 01:17:12.36 ID:mGyBVQUO
調和80台はそうでもないぞ
着こなし46回避100だけだと微妙だったから
物まね切って盾とったら高位狩場でも安定して狩れるようになった。
やっぱ盾強いなぁ。
調和は93から。まぞすぎw
雨リーシング>狙撃が鬼強いんだよね。効果長いし。
スレ違いだけどリーシングスカイって上昇判定ないんじゃなかったっけ。
あるよ
雨リーシングってどのくらい足遅くなるもんなの?
んー、重量4kgオーバーくらいか。
リーシングスカイ上昇判定あるけど判定は1回っぽい。
敵を複数かき集めても1匹でも同じ上がり。
つまり天候を変えるテクニックまたは魔法があれば
自然調和98時代が到来か
>>105でむしろ重量単位がキロだった事に驚き。
てことは俺のキャラは145kgも持ち運んで
悠々としてるのか…すごいマッチョだな。
そりゃ人間じゃないからな
魔力55、死魔28でもバイディングハンズ結構使えた。
冥王矢だったからかもしれないけど、いつもほとんど当てられないのにガンガン当てられた。
持っててよかったPSP
>>110 BHしてる間敵の攻撃くらうこと考えればあきらかに意味ない
BHに頼ってる時点で弓するいみないね
俺は召喚バエルウォッチャーのメスメとサンボルに頼ってたな
今はもう弓は切ってしまっていて申し訳ないが
BHは当てやすくなるだけじゃなく、相手が近づいてくるのも防げるんだから
そこで全否定するのは間違いだろ。
弓は基本的に移動攻撃できない上に
張り付かれたら終わりみたいなもんだから後者の意味では割と使えると思う。
あと、BHとか基本ブックチャージじゃないか?
さすがに敵の攻撃くらう距離でBH唱えてるわけじゃないでしょう・・・
115 :
名無しオンライン:2006/03/24(金) 18:44:24.75 ID:FNf8s5MA
××に頼ってる時点で弓するいみないね
Pre専だけどBHは結構そばにいないと唱えられないからあまり使えないね。
warでこれ使うならこれに徹したほうが強そうだと思うw
>>115弓を使いやすくするスキルを模索する人をばかにするのはいけないと思うぞ。頼らないと使えない(笑)
弓は水中じゃ最強スキルの一つだと思う。
【 筋力 】 70
【 着こなし 】 46
【 攻撃回避 】 80
【 生命力 】 90
【 知能 】 4
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 90
【 水泳 】 100
【 薬調合 】 70
【 弓 】 100
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 70
例えばこんな感じで。
湖畔に住み着く河童になれるよ。
回避は盾にしたほうがいい
戦闘技術96BK+KM 筋力100 トレバトMG スチールアロー
カウンターで192ダメージでたのでc⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
一撃でHP三分の二減って脳汁でた。
弓当たれば強いのね
弓を活かす固定PT組めばかなりの脅威になれそ
サンダーアローバルク3発HITで150ダメ与えたことあるよ。
全段当たったら300ダメとか考えるとやばいな。
敵2人俺1人
なぜか片方のHPが減ってたので弓うった。
そしたらクリティカルで180もダメージが出た。相手即死。
もう片方もこっちくるまでに弓2発当ててもうHPは半分。そこで盾出してスタンさせアタックとソニックアロー。
今までで一番俺が輝けた日と自分で思った。
弓を生かす固定PTって1人は死魔ヒーラー、あとの4人は盾投げ弓とかか
違うよゴルゴタ部隊だよ
ゴルゴダ部隊って楽しそうだなぁ・・・
1はゴルゴダ ショットを発動
ミスザマーク
2はゴルゴダ ショットを発動
ミスザマーク
3はゴルゴダ ショットを発動
ミスザ(ry
俺たちは泣いた
半年位前かなぁ
毎日本体戦が3回くらいあったころゴルゴダで20HITくらいしたなぁ
毒矢つかってたからログが鬼のようにぶっ飛んでてワロタ
うほっいいログw
132 :
名無しオンライン:2006/03/25(土) 14:15:53.34 ID:DLngt3/r
ソーンスキン率の高さに目がいっちまうw
あんなにおったんか。
リアクティブダメージがこええええwww
最近弓師が増えてきたな
PC一覧見てたらアーチャー、スナイパー、ホークアイと良く見る様になってきた
だが、フォレスターとか複合シップは余り見ない
>>134 俺、スカイウォーカーを目指してる弓フォレマスだよ
>>137 弓で遠距離攻撃、ネイチャーミミックで隠れて、調教でペットけしかけて、ツイスターランで逃げる
最強じゃん!!!!!!!11111111
ネオドラにドミニオン。
うはwwww最強wwww
それWarの尼橋で混戦時にやったらどうなる?
落とせる?
間違いなく敵からタゲられるだろうけど、ネイチャーで逃げられるかな。
対人だとバインディングアローほとんど効果なし?
当たったんだけど何も効果がなかった
142 :
141:2006/03/26(日) 00:48:00.87 ID:0VDreNHu
ああ、マクロの設定ミスでした・・・スイマセン
>138
理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさい
ちょっと聞いてくれよ
弓100にしたらオネクオルヴァン相手に命中BUFF無しでミス無し当たると思ってたのだが・・・
オマエラ命中どうしてる・・・?
>>144 フォレ装備と焼き鳥
ただ、パンツはださいからミニスカにしてるけど
>>145 フォレストマスターとして15アップか・・・
回復魔法90取ってしまったからシップ目指すのなにか削らないと・・・
高レベル帯では命中Buff必須ってお爺ちゃんが言ってた
ヤター
バインド矢からアイアンバルク全段ヒットで計250ダメでた
>>146 俺も回復魔法90あるよ
今、着こなしを削ってるところ
>>148 ラッキーだったな。
相手がインビジPOTを知らない初心者で。
つEXP
教えてくれ・・・・
フォレストマスター取ってる人よ、praで十分生きていける?
その前にそれはどこだ・・
>>153 あ、タイプミスね
parで脳内変換よろしく
warとpreが混ざったような世界だな
うげ、もはや俺の脳みそがおかしかったようだ
無視してくれたもう
parワロタ
parってチートの世界かw懐かしい
フォレストマスター取るなら他の取ったほうが強くなれる。
でもヤンオルとか中級狩場くらいならぜんぜん生きていけるよ、タルパレでは最強を誇れる!
そんな時期も私にはありました(;^ω^)狩場限定される・・・
>>152じゃないけど、弓キャラ育成中の漏れには頼もしい書き込みだ。
狩場は制限されちゃけど、何とかやっていけるよ。
回復はネイチャー使って森で賢者集め。
たまにタルパレで下僕使って大暴れ。
ネオク?地価水路?エイシス?地下墓地?
なにいってんだおまえは。
>>160 アニマルケイジにオネクオルヴァン詰め込んで突撃できねぇの?
既に弓の話題じゃない罠。
光の矢って当てれるのかね?
鉄矢ですらなかなか当らんのだけど。
>>163 相手が動いてなきゃ当たるね
動いたらもうあたんねぇ
点を当てるのが弓だからたかだか左右1.5度程度じゃ本当に止まってないと当たらない。誇張無く。
光の矢を使うのってChaosAgeでバルク撃つ時くらい
そーいや今日オネクギガス共闘場で誰かが光の矢バルク撃ちまくってたな・・・
もったいなす、俺のくれよ
光の矢が露天に数百本でてたから、買っちまった…
さてと、でやられて来る。
光の矢を使用するときを決めれば問題ない。
1.スタンガード成功時の追撃
2.バインドアローHIT時の追撃
3.味方のスニークアタックHIT時の援護
売ってない・・・・・・金属矢全然売ってないお・・・・・・
だって儲かるどころか赤字だもん。
材料揃えて依頼するか自作するしかないんじゃね
羽がネックなんだよなぁ。
インゴは自掘りできるからいいけど、アレだけはどうにもならん。
バンブーアロー?なんだそれ。
金属矢作って売ってみました。
なかなか売り切れませんでした
効率悪いので自キャラ用にしか作らない事に決めました
親方です。
ぶっちゃけ、スチ矢と鉄矢どのくらいの値段なら買う?
インゴット一つ → 矢尻 7
木の丸太 → ウッドゥンシャフト 10
矢尻+ウッドゥンシャフト+タル羽根=金属矢
>>174 20〜30なら買う、30以上だと渋る
逆に聞くわ、タル羽とインゴット持ち込みならいくらで作ってくれる?
タルパレにばっか篭ってるから山ほどタル羽あるぜ
NPCに全部売ったけどな!
warageでゾーン移動した後、すぐ攻撃したら
< 弾がありません >
・・・私のスチ矢100本どこいったああああああああああああ
ゆとり管理会社の弊害でしょうか?
>>175 俺なら100本120Gくらいかな
1000本とか多くなると少し上乗せするかもしれんが
あれだ
育ち盛りのモッコスに頼むと喜んで引き受けてくれそうだ
今は金属矢で100までできるみたいだしな
対人の練習中なんだが
弓師の心得を教えてくれ
>178
祈れ。
相手の進行方向3キャラ先を狙え。
外したら逃げろ。以上。
漏れの体感としては
遠い:ロックタゲで当たる
ほどほど:3キャラ先
近い;でたらめ
で当てられるぜ!
離れてると思って弓うとうとしたら普通に近接武器で殴られるから困る
遠くに見えても実際はかなり近い事あるしどうしろと
鯖が悪いと弓はつらそうだ
それ何ビームってくらいの距離で殴られるから困るよな
もうバインディングハンズ取っちゃいなよ。
抵抗低い奴なら2発は当てられるぜ!
ただ、最近弓打つよりハンズ連打の方が周りの役に立つことに気づいて
ちょっとションボリしてるね。
あるあるwww
orz
ずれてるメイジはどうしたらいいんですか。
予測うちしても何してもあたりゃしない。
焼き殺された挙句
「遠くから撃っても見て避けるの余裕」
「密着からバルクがいいよ」
とかアドバイスされました。屈辱です。
その悔しさをバネに、次回は射殺してやれ。
遠くから撃っても見て避けるの余裕っていうけど
ホントは見て避けてるんじゃなくて、撃つ側が外してるんだよな。
遠ければ遠いほど避けるのは難しくなるはずだから。
回避モニメイジ相手とかに密着バルクとかありえないな。弓知らないとしか思えない。
ずれてる以前にメイジ相手は分が悪い。相手は同じ遠距離にして必中。
リベンジやマジガ駆使して距離をとり、離脱オススメ。
どうしても戦闘するなら相手の動きを阻害するハンギング、バインドハンズや
マナエスケ、ロットン、毒罠等いれるしかない。
弓単体では勝ち目がない。
弓のいいところはないの?
矢にいろいろな種類がある。
バインディングアロー⇒光の矢バルクとかやってみたいな。
>>191 火力、下手すると破壊精神100メガバのダメが30以下だったりする。
ばいんディングが有効に使えるのにどれくらいの精神と魔力がいるんだ?
魔力55、死魔28だけどズレがひどい奴じゃなきゃ弓1発は絶対当たる。
ちょっとでも足が止まれば周りの仲間の役にも立つから
気にしないで使いまくってる。
近い;でたらめ
ワロタw
がんばってみるぜ!
弓師どうしでやりあってみたいものだ
本隊戦の端っこって弓使い溜まるから結構狙撃しあったり多いよ。
まぁお互い苦笑いだろうけどねw
んでお互い足止まるから的としては弓が最高な訳で…
なんだかなあ
撃つの見てからシールドガード余裕でした
そんなこといってると
当たり判定のタイミングがおかしいバルクとかにやられるぜ。
まあ、対人でバルク使うやつは少ないだろうけど。
201 :
名無しオンライン:2006/03/31(金) 02:07:27.23 ID:rQj1Y3hw
>>170 E鯖なら、タルタロ羽売ってくれれば矢にして売るよー。
採掘もやる生産屋としては回転率の早い金属矢は割と作り甲斐があったりする。
sage忘れた。
>>201 残念、Dだお
1000本近くまとめ売りしてたので買占めますた
ありがとうね
ここは和解をして破壊58でサンボルで麻痺させてソニックや
フローズンビームで弓クリ移動撃ちヒャッホーしちまおうぜ
>200
バルクは普通に最強技の一角だが…
回避なさそな相手にはスタンとって光の矢バルクだ
ぶっちゃけ・・メイジにはバインドよりサンクン一発撃ったほうが
長時間足とまるwwww
うはww俺レイジングメイジwww
俺はサンクンアンカーを唱えた
206は動けなくなった
俺の光の矢ホープレス
206にダメージ、レイジングの効果が消えた
206はヒーリングオールを唱えた、インヴィジPOTを使った
俺のソニックアローは防がれた
206はレイジングを唱えた、インヴィジPOTを使った、アイスボールを唱えた唱えた唱えた唱えた。ついでに毒も入った
ミスザマーク、詠唱が中断されました、アイテムの使用が中断されました、ホームポイントに戻りますか
>>205 いや、バルクがダメ最強だってのはわかってるけど
スタガとかバインドとかの足止め必須な上に
最近の奴は足止まったらインビジP使ってくるやつが増えて
バルク使う機会がないのよ。
やつ●→ ○オレ
●
○→撃った
当たった。
最近ワラゲの対人に慣れてきて、ようやく矢が当たるようになりました。
なにモニ系。ちっさくてあたらんがな
つ[KIAI]
高い所からモニ撃とうとしてもまず当たらんな
糞モニー氏ね
こっちもモニだと当てれるんだよな
まじで・?
視点変更して自分の背丈のどの位置から矢が飛ぶか見てみなさい。
>>215 まじだ。
弓始めて1ヶ月もたってない俺でも当てれるくらいだ。
お互いモニで「当たらん!」とかいってる奴がいたとしたらそれはただの下手くそだ。
あたらんだろう? 当たらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
つか、スタガからバルクできる人がうらやましい。
滑るんだが。。
止まってから打っても3撃目辺りでミスザマークだからなぁ。
そしてインビジPOT
ゴルゴタって一発目がミスザマークだと範囲効果でない?
そうかー。
発動も遅いし難儀だなぁ。
なあ。位置ズレ予測して射撃しても、虚像の方に矢がホーミングしちゃんだよな。
当然のように虚像をすり抜けてミスになるんだが。
もしかしてメチャクチャずれてるヤツよりも半端にずれてる方が当て難いんじゃなかろうか?
実際矢の補正角がきつかったときの方が当て易かった気がするんだが。
>>225 2PCでやるとわかるけど
自PCで虚像の方にホーミングしてるように見えても
相手のクライアントでは自分のほうにホーミングしてくる
ミスになるのは先読みが足りないだけ
最近の鯖状態ではどれくらいずれてるのかわからないが・・・
スティームを常時かけておけば接近されて素手パンチ無くなるなんて考えが甘かった。
足速い分逃げるスペースもあっという間に無くなっちゃうしっ大量リンクは引き起こすしスタミナは常時減るし・・・
まぁプレの話でワラゲなら十分なんだろうけどね('A`)
ワラゲで冥王の矢を@6くらいで売ったら買う?
余裕で取りにいけるから買わない
私にはwarageで弓を使うことは無理でした
さようなら弓81.0
弓81.0って・・・刀剣だろうと槍だろうと81.0じゃwarageは無理だろw
まあ他の武器よりミスザマークがあるから当たらないのは分かるけどな
○俺 ◎敵残像 ●敵本体 ■障害物
◎
ミスザマーク ↓
カキン Σ■ ↓
/ ■ ↓
ビュッ! / ↓
○→ ´ ●
>>226 でも、上の図みたいに自PCで残像の方に向かった矢が
途中で障害物に当たっちゃったらその時点でミスザマークになるじゃない。
その場合は、相手PCではどういう風に見えてるの?
俺から敵本体を狙ったとして
敵残像、俺、敵本体の角度が矢の角度を超えている時はどうなる?
うん、ミスザマークじゃ命中1000でも意味ねーべ?
練習してどうにかできると思えなかったんでな
もうちょっと特殊矢が手に入り安ければ
タイマンでも他の武器とやりあえるんだけどなぁ。
上げることに疲れてとりあえず73でwarageいって普通に仕留めれてた俺は天才ってことだな
>>236 君のスキル構成を晒して欲しいな
参考にしたい
2006/03/32(土)
あと当たるときは当たるだろ
普通の戦技もってるニ武器野郎ですお。
73もあれば十分あたるさ。回避モニ以外にはかわされることも多かったが当たることも結構あった。
鉄矢か鋼鉄矢使えば威力的にも申し分ないしな。
ないすな画面。GJ
しかしこれを見ると、いかに弓がテクニカルな射撃補正が必要かわかるな。
萌える武器だ。
ニュータイプ並の能力が必要な訳だな。
と語る俺は30代オッサン
弓でわらげ参戦して以来、調和もにこに殺意が沸くようになった
弓と見るや不規則蛇行で接近し、自キャラの周囲をぐるぐる回る回避モニコには、殺意を通り越して空しさしか沸かない。
調和回避に関わらずもにこ自体に殺意がわく。
こっちの背が高いとまっすぐ近づいてこられるだけでも
ほんと当てづらいんだよなぁ…。
モニコもだが糞鯖使ってるゴンゾに殺意が沸く。
こっちがモニじゃない限りモニにはマジで当てにくい。
相手がパンダだとすると胸あたりでも狙っておけば当たるから
地面と平行な線で打てる=距離に関係なく当たる。
見えるパンダの位置<---(実際のパンダの位置)--弓師
こっちがモニ以外で相手がモニだと足元狙わないといけない。
つまり水平な場所でまっすぐ近づいてくるモニに対しても
常に補正が必要になる(手前の地面を狙わないと当たらない)
見えるモニの位置 (実際のモニの位置) / 弓師
自分がモニだっていう人は
子ヘビとか狙うときどうするか想像してみるといい
そんな俺はパンダの次に背が高いこぐお・・・
まぁお前らが当たらないのはモニが小さいからというよりも
同期が取れていないから体格のでかいパンダにしか当てれないってだけだ。
なんでもかんでもモニのせいにしてるうちは上達しない。
本当は同期が一番の原因なだ。
今は無きT鯖でもやっぱりパンダの方が当てやすかった。
横判定も広いしな。
以上。
同期問題も確かにそうだが、当たり判定が種族によって異なるってのは、対人する上では重要なウェイトを占めるぞ。
パンダはモニを恐れてるって設定だからしょうがないとか言ってみるテス(ry
近接武器装備時のレンジがモニ0.95パンダ1.05だったりするとステキなのに
採用
モニ使ってるが別にそれだといいね。
弓使っててもパンダの不遇さは可哀想でいられない。
不規則移動しても余裕で当てられるパンダカワイソス
スチールとかアイアンアローがある程度あたるようになってから冥王にかえると面白いくらい当たるな・・・
調和は逆に単調な動きになるから当てやすいがな
当たり判定に体の大きさがかかわってくるのに、レンジは共通ってなんかやるせないな
背が低いモニの欠点は浅い川で泳いじゃうことぐらいか
レンジ倍率やると素手棍棒モニあたりが死にそうだがな
弓使いとしてはモニもパンダも当たり判定同じにしてくれれば文句ないよ
そうなると、モニの身長とパンダの身長を比べ、肩幅などを考えると・・・。
パンダの当たり判定は、股間になりますね(≧▽≦*)
即死?
>262
女性は助かりますが、男性は即死です。
偶に助かる男性もいますが、別の意味で即死です。
ていうかあの体でモニの当たり判定になると逆に当てるの難しいなw
265 :
名無しオンライン:2006/04/04(火) 00:31:34.93 ID:n4pJfT/B
もに自体の弱体かパンダの強化
これをしないといつまでもパンダだけ不利
もにだけ有利の状態が続く
カオスならHP多いパンダが有利!……え?でかくて邪魔??申し訳ない…
でも今パンダやってる人で当たり判定の大きさに文句言ってる人って少なそう。
それ以上のなにか誇りのようなものを持ってる人が多い気がするwあくまで自分のまわりでは。
レンジをいじるのが見た目的にも一番しっくり来るな。
ここの人は皆弓師だから関係ないしね。
あるじゃん
>>267 対人の当たり判定なんかは正直どうでもいいっす
不満な点は3つ
・小さな敵(子さそり・子クラスター)などに弓100でも矢があたらないこと
・バハでパンダだけ伐採しないと通れない触手があること
・ウン狩りで岩の上の同地点からジャッジメント撃つと、背の低いモニより背の高いパンダの方がミスザマークになりやすいこと
・バハでパンダだけ伐採しないと通れない触手があること
バロスwwww
パンダって絶対デバッグ対象キャラじゃないよなー( ; ゚Д゚)
件のGMイベントでもカンジはドワーフ幹部小屋に頭がつかえて入れなかったらしい。
いやそれはカンジがでかすぎるからだろ
カンジはパンダを更に一回り大きくしたデカパンダだ
デカパン!
罠弓とかしている人いるかな
コーマ→弓とか夢を描いているんだが・・
やってみたくても、罠が中々あがらない
即わさびで解除されるのが現実
やっぱり集団戦しか意味がないのか
ありがと
pre専門にして団子作って売るかな
罠は近づかないと当たらせて発動できない(コーマハーベ)
ハーベしないなら時間をそうとう待たないと発動しないし発動時間も短いかつあたりに来る奴はいない
mobにはいいかもしれないが対人は当たらないだろう、あと罠は78になってハーベができないと使い物にならないぞ
罠を「当てにいく」のではなく、設置障害物として使うということだね。
当たればいやらしいし、当たらなくても行動を制限できる。
弓には牙がいいんじゃない?
血雨→鈍足→バルクorシール
やってみたいけど牙とる余裕もないわ
血雨はこっちに引き寄せる技だぞ・・・鈍足になるようでカクカクするからラグが発生する+発生が遅い
近づかれたら終わる弓にそれは向いてないのは明らかだ
銃器なら 血雨>ダイイングとか全方位範囲があるんだけどね。
弓の役目は可能なら仲間の血雨にゴルゴタを合わせることじゃないかね。
可能ならorz
>>279 罠弓ならwarで仲間がやってた。
でもやっぱりワサビで即抜けくらってたね。
弓が透明な敵を見破っていても当たらなくなる不具合の修正マダー
嫌がらせかと思われるくらいメール送るんだ
Groでも一応動くことはあるみたいだぞ
純弓より2武器のほうがいいと思う
そう思って刀剣をとった俺は負け組でしょうか
自分が納得する選択をすればそれが勝ち組なんだよ
次はフォーレルだ!ペット育成もするぜ!・・・と育てた
のはいいが、ペットなら破壊の方が(知能を強化にも使える分)
マシだというのに気付いた70スキル。
昨日の罠+弓相談にきたものです。
罠スキルがあるので、団子大量生産してみた。
投げてみた。
投げ+弓でいこうと思います。
投げオモシレー
影縫い+弓がロマン
>>287 俺も刀剣弓だー。シール→ホープレス→SDが決まると気持ち良いね。
最近は盾にしてスタガ→ホープレス→ソニックも良いなと思ってる。
>>290 俺Bだけど、前中央アルターに忍び込んで復帰組を襲ってたEがまさにその構成に盾を付け足したようなもんだった。
近寄る前に弓を打ち込まれ、接近すればスティッチでとめられソニック。
食らいながらも解除してなんとか殴りつければ、盾でスタンとられて更に撃ち込まれ……。
俺のほうがWAR始めて少ししか経ってないザコだったから強く感じたのかもわからんけど、結構イケる構成ではあると思うよ。
warage行ってみた。
もうね・・・言葉も無いよ。
ダメージ与えたのソーンスキンによるリアクティブのみ。
あとタックルの落下ダメージ。
ミスザマークどころかログに何もでないとかも結構あったな。
弓しかない人は何すればいいの?
PT組んでもらえてた時はグループヒールしてたけど
使えないと判断されたのか、PT組んでもらえなくなってからは
本体の後ろの方からセイクリとリザして回ってただけだわぁ。
弓はやっぱり・・・いらない子?
いらない子とまでは言わないけど弓しかないならカモになるだけだな正直。
今の構成でいこうとすればGH、セイクリ、リザやってる方が何倍も活躍できる。
後ろや横に回り込み、のうのうとメガバブックチャージしてるバカを射抜くんだよ
ネイチャーミミックで回り込んでメイジ狙って撃ちまくる
ワラゲなら砦落としに行ってみるとか・・
対人もうだめだ
293あきらめんな。俺も弓しかないぞ。
熟練者とは場数が違うんだからしょうがない。
誇張ではなく100回以上挑んで戦って逝くんだ。
弓とタゲ切or盾or移動妨害技があれば、WLくらいは苦労すればなれる。
とにかくあきらめんな、数ヶ月War漬けになれ。
ロックターゲットも使うな
298が言うように1日やって諦める奴は向いてない
100回死んで来い
ワラゲ慣れてない人は普通の近接武器ですら当てられないというのに初日から弓が当てられると思うのは間違いだな
練習あるのみ
warは初心者エリアで気楽に遊んでるが、なんかあちらの方が癖の有る奴が多い気がすえう。
レスありがとう。
まぁもともとpreキャラなんでwarage向きではないんだけど
毛嫌いせずにちらほらwarageにも顔出すようにするよ
preでやる事なくなってきたからボーナスキャラとしてがんばる!
Preキャラなんだけど、実はWarで手練れの射手なんてかっこいいじゃないか。
能ある鷹はつめをかくす、ではないけど。
ステータスの一つとしてWarの階級とかも悪くない。がんばれ
弓牙罠盾のワタクシ様が来ましたよ。
因みに弓投げ罠もやってました。
弓投げの感想は、移動可の手数が増やせるのは良かった。
スティッチは慣れてる人は速攻解除してくるけど、”最後の詰め”としては優秀だったなぁ。
弓罠の感想は、インビジされても手があるのが良い。
スタン→インビジされると弓当たらんのだけど、毒ハーベでダメ入れられるしね。
後は、罠蒔く事で直接の影響を与えるってより、行動を制限させるって方が大きいかと。
弓は先読み重要だから、相手の動きを制限するってのは結構大きい。
弓牙の感想は…サック狙いがバレバレです。ありが(ry
それでも、サックとバイトの移動可攻撃は便利。血雨はまだ行使して無いので何とも…。
ともあれ、近接無の単弓は楽しいなァと思います。めっちゃ集中力使いますがね!
死魔盾取ったら、タイマンでもだいぶいけるようになったよ。
攻撃手段は弓しかないけど昔よりは善戦できる。
あと、おもしろいのが弓師は盾もってないと思われてるのか
インビジP使うと何も考えずにボルテしてくる奴がいるから
スタガ→バルクとか結構決められる。
ただ、向こうもインビジP使ってきたら終わりだけど。
透明看破していたら当たるようになるように
不具合修正メールをいまだに送ってます
弓投げはSTがネックなのと、インビジ系に無力なのがきつそうだ
今は調和多いから距離とりづらいし、純弓は無理にソロで動かずにPTの中衛になったほうが活躍できそうね
というか看破してなくても矢が敵の場所にいけば
近接と同じように当たる様にしてくれ
インビジ回避は今のバランスで良いと思うけどなぁ。
インビジ回避無くなったら遠距離攻撃の有効的な防御手段が無くなる気がする。
相手もインビジ中は動けないわけだしね。
シルガにバンデッドTRFWリコ壁とたくさんあるような・・・現状当てるのが難しいうえに対策が破壊魔法以上に簡単
SDヘルパニもな
遠距離なんて普通に避けれるしな
弓しかり銃しかり
有効な手段=避けるじゃね?
長文失礼
>>293 自分も回復持ち純弓だけど、そこまで悲観的になる事無い
本隊なら他の人も言ってるようにキャスターを狙う
あまり突っ込まなくても後ろにいるキャスター狙えるのは弓の優れた利点
本隊だと、棒立ち詠唱してるの結構が結構居るから
弓の火力なら3発、下手すりゃ2発で大抵死んでくれる
(パニッシャーにだけは注意)
1PT〜中規模ゲリラなら相手に狙われない位置から
常に全体を俯瞰把握しつつ、敵のキーマンを狙う(大抵はヒーラーから)
誰が狙われているのか把握し、GH,HA,RAでの援護をする
スティッチやバインド等、足止めを持っている仲間がいるなら
弓を生かすチャンス、積極的にアシストしていく
何処からでも瞬時にタゲを合わせにいける弓は
PT内でフォーカス狙いをするような場合真価が発揮される
GHをしてると粘着される事も多いと思う
耐えられない場合は無理をせず一気に下がるなどして敵を釣る
釣った敵を仲間にぼこしてもらう
これらの事が上手くできるようになるには広い視点を持つ事かな
できればマウス視点の広い視界を生かして全体の戦況(足の止まる敵)を積極的に
把握したいとこだが、いかんせん射撃補正ができないのがネックだな。
メンテで暇だからお前らにリアル弓道を推進してみる
・大会が多く公休が多い(勉強嫌いな人)
・女子部とはいつも一緒♪(女好きな人)
・女子率が高く活躍次第で他校の女子からも(下半身な人)
・大人からのウケもいい(見た目重視な人)
学生生活をバラ色で染めたいなら間違いなく入部しとけ!! マジオヌヌメ
何年ぐらい弓道やるとゴルゴタが撃てるようになるんだ?
ゴルゴタ打ちたいのに、ソロばかりだ。
2PCで打ってみるか。
こんにちはモッコスです。これからアローオンラインに入ろうかと思ってるんですが・・・
アイアンインゴ(120g)/7=17g
シャフト(木の板/10)=2g
タル羽=8g(露店購入価格)
こんな感じで原価27gくらいなんですが、アイアンアロー27gって高いですか?
どの鯖か解らないが定点で売ってるもっこす@Dでは
アイアン35g
スチール40gで売ってる様子
定点で売ってくれるなら、40gまでは安いと思ってる
P鯖っす。
あぁよかった、少しは上がり貰えそうですね。
木工の後に控えているトマホークオンラインでは赤字覚悟みたいなんで不安になってました。
dクスです。
>>315 高、大とずっとやってたけど一度も彼女できなかったぞ!
弓はソロというのが俺の宿命さ…
>>321 漫画 こぎゃるかん のような出会いはありませんでしたか?
本隊線で種とかペットだしてゴルゴって有効?
>>323 今のゴルゴタは 橋なのどの狭い場所なら それで当てれると思うけど
野戦だとPTの布陣位置指定をしてないと発動条件が満たせないな
ペットは育ててなきゃ即死する、種は何度も即発動だけど、置くために自分も敵陣に突っ込むことになる
罠をボーリングしたらどうじゃろ?
war見にきてみたけど弓師まず殆ど見かけない。
居ても棍棒とかのサブで弓っぽい。
構成の話してるのを横で聞いてたけど
刀剣槍棍棒素手は選択肢にでてきても、弓銃は話にもでてこない。
あくまで弓はサブスキルという認識の人が殆どみたい。
純弓でわーろーどとか居たらかっこいいなと思ったけど
そんな人居なかった。
なんかすごく肩身狭いと感じた。
うーん・・・
>>327 おいおい!弓師であることに誇りを持とうぜ!
「弓撃ってる暇があったらGHください^^;」
「弓師ですがいいですか?」
『んー、セイクリとか使えますか?』
「いや、使えないです」
『すいません、PT決まっちゃいました^^;』
なんて会話なんてしたことないもんね。ほんとだもんね。…ほんとだもん…
「私、弓使いになるんだ。」
と、棍棒モニコが言っていた。
その日からスキル上げを手伝い、ようやくホークアイに。
彼女は喜んでwarへ行き、楽しんでくると本体戦へ向かった。
2週間後、彼女にあった。
デストロイヤー xxxx
memo
棍棒時の石入れておいて良かった^^;
煽るのもいいが本気にするやつがいるからやめろ
MoEに限っては職差別なんかない
ホークアイでもワラゲPTに誘う
弓と銃と投げとキックは愛がスキル
スタンとってバルク撃ったのにラグで連射がすげー遅かった。
ゴンゾしね
別にネガるつもりはないんだけど
参考に出来る人が少ないってのが辛いと思った。
>>327 弓だけでWLになれる腕のある奴なら何人も知ってる@P
武勇伝武勇伝
腕のある奴ねえ・・・こんぼう&弓とかでしょ。
それは弓でWLになってるんじゃなくて、
こんぼうでWLになってるんだよ。
ああ「腕があるだけ」なのね。要するに妄想ですか。
もともと純弓から転向してる人間ばかりだけどな
弓基本で棍棒がサブタイプだな
まぁ信じないならどうぞ、ネガっていてください
>弓基本で棍棒がサブタイプだな
結局2武器じゃねーかカス。
はぁ?一々ねがってんじゃねえよ
じゃあ純弓でやってる奴教えようか?
ここでネガってるのはどうみても弓の腕がないって言ってるやつばっかりだろ?
ただネガりたいだけならここで愚痴いってんじゃねえよ
あとな、弓基本近接武器サブと近接基本弓サブを一緒にするしてる奴は弓を知らない
知り合いに弓投げと死魔弓のWLがいるけど、ちなみに二人とも盾もち
ここで言う純弓っていうのは弓以外は武器スキル一切取らないで、ほかは全て戦闘スキル(筋力とか)の人を指すのか?
そんな構成は弓以外の武器スキルでも少数派だと思うんだがな。
弓基本近接武器サブと近接基本弓サブとか初めから分けてる時点で間違ってる
臨機応変に使い分けろ。
最近2武器多いが一方の武器だけ使って有用な技使い切ったらもう一本の武器に持ち替えてそっちで攻撃
なんてやってる奴が目立つ
>>343 確かにあんたの言うとおりだ。俺が間違ってた
俺が言いたいのはいい加減ここでネガるのはやめてくれ
弓やってる俺としても正直情けなくなってくる
>>344 言いたい事はわかるんだけどな。
純弓の誇りは大層な事だがネガってたら示しがつかん。
俺ってネガってるか?アンカーミスだと思いたいが
WLになれるかどうかが問題じゃないよな。
WLになるだけなら戦技調和で追撃、即逃げしてれば、いつかはなれるわけだし
問われるべきなのは純粋な戦闘能力だな。
>>346 ああ、すまん
ネガってる云々はお前さんに対してのレスじゃない。
が、お前さんの言いたい事はわかるけどなって事
素手弓でサポートメインだけど弓の火力がすごくてポイントがすぐたまる。
弓が当たるようになるとドロップ痛いから階級下げようとしても
低階級維持するほうが難しいくらい
ゲリラと本体戦での戦い方はだいぶ違う
位置取りの仕方でゲリラ時の被ターゲット率が変わってくるからなんともいえない
WL紙装甲弓でゲリラで前にいたり、GH連打してれば当然タゲ集中を食らう
強い弓師はアレだ、見ててもパカスカ技を連射しない。
相手をよく見て、撃つべきときに的確にねじりこむ。ST消耗多いしな。
>>351 んだね。PTゲリラの話なんだけど
スタンとったりガードブレイクさせた時にあわせて撃ってくれたりすると助かる。
弓じゃなくていいやんって思うかもしれんけど、ちょっと退いた位置からのアシスト援護は弓の売りだと思う。
インビジPOTで無効化されるつっても食えない時ってのは多い。
ここの人たちは戦技派?強化派?
自分は回復、精神とってるからついでに強化って感じなんだけど。
あと、戦技、強化両方やったことある人はどっちがよかったか教えて欲しい。
90後半スキル上げにいいところないかな
今はアイアンゴーレムて上げてるんだけど
ギガス共闘オススメ
Warをメインにするなら戦技
Preをメインにするなら強化
最大の理由は集中なしの詠唱がきつくて
戦闘中のBuffかけなおしや、回復が困難だから。
ただし、本隊戦なら強化もあり。
プレでは断然強化。狩りでの便利さは比較にならないし、
カオスでも強化弓はボスのルート取れたりする。
>>347 >>WLになるだけなら戦技調和で追撃、即逃げしてれば、いつかはなれるわけだし
戦技調和弓で追撃で敵に止めをさすってどうするんだ?
>>355 ギガスなんかより長老トレントまじオヌヌメ
97>98が1時間でいった。個人的には最後の仕上げはトレントのほうが絶対いい
>>353 威力と命中の上昇度、安定した回復手段の調合ってことで戦闘技術。
強化は維持が面倒なのと、ロットンとか強化回避モニとかで当たらなくて詰み。
回復も通せないから申し訳程度のGHPも焼け石に水。
>>357 TR+FWで普通に逃走する敵の背後に迫れる。
シールショットなりSoW各種技なりお好きなものをどうぞ。
バインドアロー仕込めば足止まった敵にソニック>追撃で150以上は余裕でもっていける
強化弓はTFバルクの連射力が凄いと聞いてるんだけど使い勝手はどうなんだろうか?
ルート争いならともかく対人ではダメダメ?
戦技はカンフーソウルがいいよね
移動可能なクリティカル攻撃の発動率が体感で3〜7割になるのは大きい
バルクに限らず連続HIT系の技は当たり判定が出てから次が出る仕様
弓で対人はしていないけれど、デドリーホロウは拳聖はMOBの時に比べて間隔が長すぎた
スタンさせて密着⇒バルクでも
中距離くらいの敵に当ててる感じ。
まぁ当たればいいんだけどその間周りから殴られる。
自分の能無しをスキルの不遇さで隠そうとするのやめてください><;
>354
ショートボウ持って、FutureAgeのアイスゴーレム狩りとかどうよ。
沸き早いし、安全だし、競合するPCほとんど居ないしで、気楽にサクサク上がるぞ。
安全か?
レジないと死ねる
>365
2〜3匹まとめて相手するならともかく、1vs1ならショートボウの連射速度のほうが速いから、相手の魔法に合わせて打ち込めば、ほとんど魔法喰らわないでいける。
足遅いから、直接攻撃レンジから逃げるのも楽だし。
とりあえずお前らが強化をなめてるということを知った
精神強化100振ってるやつらをなめるなよ!
とりあえず弓ってあれだよね奇襲のときはだいぶ強くね?
足とめてボーっと眺めてるやつにホープレスで100とか 普通のタイマン? 知りませんよ^^;
最近P鯖に銃器投のモニオが現れてる いやスタンさせた後にSR使ってくるんだが 普通に銃撃てよ
つい最近P鯖Warスレで強化戦士で盛り上がったけど、
衰退した理由は、弱いからじゃなくて、Bufferとして
数えられるので面倒ってのが主な理由になってたよ。
俺も強化弓でワラゲ行ってたので同じ意見だね。
コンデスしかないのに周りBuffなんて配ってられない。
かといって、他にいなければやらざるを得ないし・・・
面倒になって別キャラで遊んでる。
そんなヘタレな理由で強化弓が減っていくわけじゃあるまいよ
BUFFするしないは本人が考えればいいし、相手がどう思ってるかななんて考えなくて良い
強化あるならBUFFしろよなんて思ってるようなPTと組むのも自己責任じゃないかね
流れ全然読まずに
弓の攻撃ミスって、ミス ザ マークがある分悔しいよな
俺様 → もにお:攻撃ミス
俺様 → もにお:攻撃ミス
俺様 → もにお:攻撃ミス
俺様 → もにお:ミス ザ マーク
命中は120くらいなんだけどな…('A`)
命中は150あっても当たらないから安心しろ
強化で強い人は、尖った才能の持ち主みたいなイメージあるな〜
弓の攻撃力ならbuffあまり拘らなくてもいいのかも?
E鯖Eで死魔弓で結構WLになっているのを見る人いるけど
あの人強化も戦術も調和も盾も無しで攻撃手段弓のみのような気がすう
敵で構成気になる人の一人だな〜
本体戦で死体爆破してたんじゃね?
強化も戦術も調和も盾も無し とか本気か。
弓100ナイトマインド焼き鳥でもミスかなり出る上、弓は狙われるっていうのに。
うーん・・・弓になる前に近接でWP稼いだんじゃねーの?
BuffなんてシーとHG掛けてくれるだけで充分だ
命中100程度ではクソモニーに当たらない
二回くらい回避モニーでタイマンしたことがあるんだけど
回避下がる魔法入れられたからか弓当てられたよ〜
バインディングハンズされてお互いに打ち合いになって
こっちの弓はヘルパニで反射されてあっちの弓も普通に痛くて
一気に瀕死になって
ピンチでインビジ飲んでもDoT色々入ってて出てきちゃって
aisubo-ruでチーンと止め刺されて死んだ
orz
強化無しというのは村で話してるのを聞いた
結構ゲリラでよく見る人だよ〜
回避やってるほうから言わせてもらうと
よけるときはすごいけど、くらうときもすごいよ!
弓100+KMしてるのにソーセージだけ食べたニュタオにMISS5連発。
ミスザマークではなく攻撃ミス。
>>372 それがコグオならゲリラでPT組んでポイント稼いでるだけだな。
弓撃ってるよりGH唱えてることのが多いし。
回復弓だけどGHしてると狙われて
PTでポイントもらう以前なんですけど。
触媒代きついから階級は切実な問題だったりする。
あがったことないけど。
ヒント:有利な時だけ出撃or防衛
まあ階級などあてにならんと言いたいんだ
某死弓を卑下する内容ではないので悪しからず
384 :
名無しオンライン:2006/04/09(日) 11:45:47.41 ID:IX0ybfBz
流れとは違うんだけどみんなpreで金属矢ってどんな時に使う?
また買うとしたら何矢を買う?
あんまり売ってる人いないんだけど需要がありそうなら作ろうと思って
warならけっこう需要ありそうなきもするんだけど俺はいかないからさ
>>384 何種類もの特殊矢を所持してもアイテム枠を埋めるだけで無駄なので、私は大量の供給が可能な鉄矢を使ってる
通常矢として使うのはウン、ガイアを狩る時のみ
スキルに混ぜて使うのはソニックとゴルタゴのみ
多くの人が使っているであろう毒矢は安定供給されてないから使ってない
ちなみにルート権狙いでトレバトMG+鉄矢を使えば攻撃スキル数の差で本気の銃にも勝てますよ
木矢だと負けますけどね
>>385 今時、純銃器なんていないだろ。
通常のみの銃器に勝ったからって、だからどうしたという話だ。
銃弓や銃サムライがヤバイ
>>386 僕は産まれてきちゃいけない子だったんだね(´Д⊂
>>388 大丈夫
君には鍛冶や採掘がついてるじゃないか!
>>384 木工刀剣弓な俺は木工100までに作ったスチ矢4kを未だ消費しきれてない。
バルディッシュもバトルボウも自分で修理・供給できるから木工は良いぜー
戦技切って伐採100も取ろうか悩んだけどやっぱバーサクないと狩りしづらい。ところで
>>385 ゴルタゴって何
タクティクスオウガの海賊のいる島。 アレ?
>>389 なぜわかった? はっ!! さてはうしr
初めて弓やったが子蛇にも当たらないぜ!ミスしか出ないぜ!
みんなよく当てられる&続けられるなあ
スキル30くらいまではエンライテンかナイトマインドない限りまともに当たらないと思う。
強化か戦闘技術を同時に上げることをおすすめ。
熟練者はマウスモードを使わない場合もあるね(手動で射角補正する)
LV70にもなって海蛇に当たらないぜ!
判定おかしいっつーの
マウスモードの弓とかpre専じゃないのか?
マウスで高低差補正とか無理だろ
周囲の警戒とか、急激な移動回避必要な局面ではマウスモードの広範囲視点は結構役立つ。
補正ありだっけ?右クリで進行角度かえれるモードあるしね。
Preならロックタゲ併用でそこまで角度補正は必要ないキガス
ワラゲ、プレに限らず、マウスモードで弓やってる奴は
珍しいぞ・・・(もちろん初心者は除く)
通常はもちろんFPSさっ
逃げるときのカミカゼとかマジガ発動にマウス視点はえらいたすかるんだ
E鯖でスチ矢30gで売ってくれてた神
「これからもがんばってください!」
ってTell勇気が無くて送れなかった
32gでもいいから来週の土曜日あたり、また仕入れておいてほしいな
D鯖でもスチ矢うってくれてないかな〜
この前20gでうってくれてた神がいたんだけどさすがにもう売ってないなw
ヒント:木工スキル60〜100までのスキル上げに使っている
今GK人形制作が流行ってるようなので、自キャラで木工取って作ろうとしている人が多い。
だから、なんだスキル上げの為に安売りしていると思われるので
見つけたら即買いオヌヌヌ
定点売りする事はないだろうな。。
スチ矢は32gでもというか、32gでも赤か利益なしなんだよな。
インゴ/7+タル羽根+シャフトが一本の原価だからな。
俺の鯖だとスチ150〜180アイアン100〜120が買取でよく見る価格
タル羽根NPC売りして6g?シャフトは1〜2g
安売りしてる神はスキル上げで作っただけだろうから
スキル上げの副産物と思われる露店を発見したら在庫多数でも買い占めてるな
皆ロックなしでやってるんだな…ロックしないとあたらんぜよ
一度でいいからPre/War/Pv問わずそこそこ動く相手と戦っている動画がみたいぜ…
回避のミス以外絶対外さん!とかな神じゃなくていいからロック無しで普通に戦ってるやつを
>>403 インゴを露店で購入して矢を作ってるの?
それじゃあ、この基本無料の多垢時代ではやってけないかもな。
自掘りが基本だよ。
>>406 木工持ってる人は鍛冶持っている人多いから、原価割れするなら鍛冶で売るはずだよ。
寝堀やら2ndで掘ってる人は利益率の低い木工より、鍛冶行きそうだな。
それか、俺みたくモッコスキャラ作ってしまうとか。
育てていたら、売ろうと思えないけどな・・・自分で集めるのには時間がかかりすぎる。
買取で作って利益でるとしても、その時間狩ってた方が儲ける
矢が安売りしていたら、大人買いしてしまうしな。。なんの為にモッコス作ったのやら
>>405 確かDの村一動画で、弓師が自身で動画とっていたはず。
アリーナ動画だから、ラグが酷すぎるけど、良く当ててるから面白いよ
>>407 動画あったのですか、村一動画で検索しても物が何処にあるのかわからない…
ヒントだけでもお願いします。
>>405 Pのパンダの人の動画見に行け。
状況限定で2武器だけど、うまく距離を生かして当ててる。
>>409 みつけた!サンクスです!…っとPASS書いてあるけどフォルダ名が遡っても出てこないから諦めよう…
んー
まぁあげてあげてもいいけど。
再配布許可ないとおもうからすぐ消すぞ。
>>411 本人様のサイトでフォルダ名聞きたいところだけど更新されている様子が無い…
次回更新したら即聞いてみることにします、さすがに二次許可表記の無い無断での再配布は受け取れませんわ。
>>405 P鯖水泳部の人もロック無しで上手く当ててる。
俺はあの人の動画で固定視点での当てかたを学んだ
見てて懐かしかったけど、矢の補正修正前なんだよね。
同じ感じで当てるには今は冥王の矢を使うしかない。くそー
>>406 例え自掘りでも採掘で得た鉱石をインゴのまま露店で売ればその分収入になるわけで。
手間かかるから矢を作って定点で売るモッコスがいないって話だろう。
見れた?
|ω・`)偉そうな事言っといてミチャッタ(*ノノ)
SUGEEEEEEEEEKAKOIIIIIIIIIII!!!!!!
MOEの対人戦はこれだから辞められないな。面白すぎる
たまに鉄矢28で売ってる弓職人ジェネシスだが、収益は大雑把だが、
タル羽8Gで寝放置買取、イルヴァーナで鉄堀(200個/hくらい取れる)。単純計算で時給28k。
移動やらコンバインやらで時間使うが、金銀黒炭も出るからどっこい。
1日で3000本以上売れたりするし、ほとんど戦闘やらない俺的にはまあまあの稼ぎに思える。
だけど矢はコンバインが面倒なんだよな。
4000本をコンバインするだけで1時間くらいかかる。グレードゾーンも無い単調作業だから、正直苦痛。
あと黒炭はNPCに80Gで売れたり合成繊維にしたりするから、正直スチールアローにはしたくない…。
まあ金属矢の需要は高いみたいなんで、これからもたまに売っていくつもりだがナー。
スチールなんて贅沢は言わない
アイアンでいいんだ
タル羽は現地買い取りすれば4Gでもすぐ枠一杯集まりますお
軽いのに、持ち帰らない人がいるのか
金に換金すると逆に重くなるから売らなくない?
きてるのほとんど脳筋だろうしウェイトにはあんまり困らないんじゃね
おまいら自分で木工上げた方がいいぞ
週末にまとまった時間取れれば60まではすぐ上がる。
そこからアイアンアロー作ってれば勝手に木工上がっていって何れバトルボウも作れるって寸法だ。
>>423 イイコトヲキイタ。
>>427 確かに木工60ならすぐだが、採掘伐採もできないと意味が薄いんじゃないか?
材料買って作ってたら直接矢買う以上のコストがかかる。
>>428 言っている意味がバロス
という事はだ、かなりのマゾでなければ木工持ちは定点売りをしないというわけじゃないか
スキル上げ矢なら売るが、定点なら露店でインゴ、羽、木の板を売るより利益が出なければ
売らないというわけだろう。
矢作るのも、時間かかるしな。
>>407 あの動画だと 判定ありもシルガで防がれてたような
話ぶったぎりですまないが諸先輩方はタゲ切りスキルどうしてる?
PT組むとタゲ取ってしまうからちょっと困ってるんだ。
俺は投げのバニッシュクラウド→サイレントラン
Preならタゲをとっても一体〜二体だろうから、サイレント。
もしくは盾をつかって一匹受け持つということもいいね。
Warageならサイレント連打で頑張れ
PreでもWarでもサイレントランがお勧めなのか。
ありがと、サイレントランで頑張ってみるよ。
Preのサイレントランはちょっと癖があるけどな
そこはやりながらコツつかんで頑張れ
>>427 木工100になっても、ドワキットがないとMGは作れませんよ
その上、MGを安定して作るにはかなりの練習が必要です
時間やスキル上げの手間を考えると、既存もっこすから買ったほうがはるかに安上がりです
・・・と、E鯖のもっこすが言ってます
参考までにトレバトのルーレットは通常配置で
ハズレ ハズレ
HG4 MG3 HG5
こんな感じです。バトルボウでもMGが3→4に増える程度で難易度に大差はありません。
439 :
427:2006/04/11(火) 22:06:25.20 ID:NSYCGL3y
>>437 木工100キャラ持ちだけどHGはワラゲ用として使ってるんで問題なし
MGを「安定」して作る必要はない
むしろPREで活動するのは生産活動だけだからMG作っても使う機会がない・・・。
ワラゲにMG新品持ち込むのも気が引けるから露店で売ってるけどね。
>>431 便乗になるがタゲ切ってもヘイト上がってるからまた向かってくるんじゃなかったっけ?
あと、紙装甲なのにタゲを取りつづけると、
下がりつつ撃つから余裕でヒール範囲外です…って事があったりする
ついでに回復連打でヘイト上がってヒーラーにタゲが…とかな
PTなら程ほどに攻撃するか、スキル連発で倒すか、
様子を見ながら加減したほうがいんじゃね
盾イイヨ盾 戦闘技術もあればスタミナも微量だが回復するんだぜ。
スタンガードで気絶させてゆうゆうと距離をかせぐんだ。
ゲリラでぶつかる最近の弓使いはみんな盾もってるな。
スタン取って連射ってスタイルが多い。
そうでもしなきゃ、ろくに当てられないからなぁ。
というより回避型だと限界がある。あれだけ足が止まるしミスザマークもでるしな
ずっと距離はなせるわけじゃないからな〜
>>442 逆に接近するとチャージねらってくる近接がふえたから、最近俺は適当な近距離で
インヴィジPOTをつかって瞬間的にタゲはずすようにしてる。ゲリラくらいだが。
すくなくとも相手が素手+武器でなければチャージド撃たせてしまえば溜め時間は盾が使える。
チャージドは避ければいいだけだろう。素手以外は難しくない。むしろ止まるのでカモだな
チャージド見て盾余裕とか、そんな都市伝説、今時ネタでもない限りありえんよ
>>442 というか盾も近接武器も無い弓使いは接近されたらバトフォの自動攻撃だけで負けそうだな。
負けそうと言うか普通に負けます
SoWチャージ余裕でした
この鯖じゃ本体戦完全に終わってるわ。
ハンズしてから撃っても全然あたらね。
>>451 ハンズ2回当ててから撃つといいよ 1回目だけだと、
ずれ修正しきれないうちに解除されたりする or 1回分じゃ修正終わらない
ってのがかなりあるから。 といっても、個人的な体感だから当てにはならないかもしれないけどね…
がんばろうじゃないか
ハンズ二回は目から鱗だな。
そういう手もあるか。うし、がんばって当てちゃうぜ。
銃器だけど来た甲斐があったぜ。
足に地震があるなら 後ろから回復中の棒立ちを狙撃だな
その後敵が追いかけてくるだろうけど、その数が多ければ本体の役に立ってるし
455 :
名無しオンライン:2006/04/17(月) 00:36:17.63 ID:HKitTmjF
ちょっと質問なのですが、現在弓スキルが55なのですが、ソロプレイでスキル
を上げるのにお勧めな場所がありましたら教えてください。
ヤングノッカーとかオークとかを狩っていたのですが全然上がらなくなってしまった
ので(500本撃って弓0.2位のペースでした)困っています。
なにとぞ知恵をお貸しください。
↑すみません。上げてしまいました。。。
wiki見てこい
>>455 高原:ヤングオルヴァン・ガードノッカー・エリートノッカー
森:オルヴァンブルート・スプリガンウォリアー、スプリガンウォッチャー
渓谷:コボルトブリーダー・バルドスデストロイヤー
エイシス:イクシオンガード・イクシオンスカウト・イクシオンウォリアー
50台なら、上昇率も鈍くなり、アンチマクロも解除しなければならない。
適正MOBを見つけて気長に構えるべし。
>455
デスナイト共闘とかショートボウ持って雪原でアイスゴーレムとか森でガーディアンとか。
スキル上げだけなら、連射速度の速いショートボウで数打ったほうが得というのもあるぞ。
55くらいだとバルドス狩りはスキル構成によっては厳しいかも。
短弓持ってえぜいじあおんらいんするといいよ
アンチ切りできなくね?55だとヤンオル難しそうだが
皮残しているオルおこぼれだといいのか
近くに沸いてテイマーが予備のペットで処理してるところを
横からちょっと殴ってルート権とればいいよ
別にルートしなくてもゲーム時間で5分くらい走ればアンチマクロ解除できるよ
弓ならギガス共闘でいい気が
ダメージ受けないし
ファーストだかセカンドだかわからないけども、最初からギガスというのも面白みに欠ける気がするんです
50台だと共闘は逆にあがりくい
455
ありがとうございます。
とりあえず森と骨谷で狩って見ます。
アドバイスありがとうございました。
弓50で戦闘技術も強化もそれなりだと森も骨谷もけっこう厳しいような。
ダーイン山のオーク村のオークエリート、ガルム回廊エイシス、レクスールの谷底コボルト
なんかは50〜60台はいいと思う。収益もそれなり。リスクも比較的低い。
スキル50台は渓谷でオーク狩ってれば良いとおもう。
トレントバトルボウMGだなんて贅沢品なんて
もったいなくて使えないからHGをもっと露天に並べてくれよもっこす様
>>471 何鯖?
E鯖ならHGのが多いってくらい売ってるがなー( ´・ω・`)
むしろコンポジットボウを・・・
てか作りにくいのか?あれ。
3500Gとかで並べられても買えんとです。
コンポジットが材料費一番かかるんじゃね?
D鯖モッコス持ちです
コンポジは
木の幹x4 弦x3 合成繊維シートx1
使うのでどうやっても原価が高く・・・シートがネック
合成繊維シートの相場が1k位
これだけで値段が跳ね上がる
シートが高い理由はWIKI複合生産の合成繊維シートからレシピをクリック
原価納得です。しかも面倒そうですね。
露天であまり見かけないわけだ。
店売りショート棒でギガス撃ちまくってさっさとバトル装備できるまで上げるのがイイ
コンポジの方がいい場面もある、バトルは技使ってもすぐ攻撃ディレイが溜まらないからストレスたまる
>>479 ヒント:ウン様の弓(ディレイ180かそこら)
まぁ、コンポジ愛用のオレがいますよ。
戦闘技術持ち出しな。バトルのディレイ面倒。
ウン弓はノーマルグレードな上に修理代がアホみたいにかかる
ので使い捨てだから困る。
ウン様弓だれか2kくらいでうってくれない?P鯖
warELGのミクルの横にいるNPCが持っている弓って性能いいのかな?
綺麗な弓だから欲しいんだが簡単に取れるものなのか?
ウルフガングの弓だろう
WIKIにのっていないか?
ガング周りのNPC+ELG兵をかいくぐって暗殺できる腕前があるなら
preと違ってアタックだけじゃだめなんだよ^^
金出してかえば?w
鯖にもよるけど人の少ない早朝とかに20人くらい集めて
王国攻めれば運が良ければ取れるんじゃね。
>>473 木工100でも、弓のMGって枠増加がないから種類問わず難しい
特殊材料のいるコンポジも、ただの木弓も難易度は一緒
ドワキットを使うバトル・トレバトだけ難易度が違うだけ
>>483 マジレスすると、一撃80〜100食らう威力の遠・近距離攻撃を繰り出し、
HPが約1000程度あるWarの敵対勢力アクティブNPC。
それがごくまれに落とす弓。
周囲にはエルガディンの総大将、魔法系ガード、近接系ガードなど6人程度のアクティブNPC
が配置されており、ソロでの奪取は不可能。
弓自体の性能がお察しなため価値は低いが、レアに入るため入手難度はかなり高い部類。
490 :
483:2006/04/18(火) 08:30:05.38 ID:jlRBlxkF
ありがとうございます自キャラがELG兵なのでビスクに亡命してみようかな・・・難しそうだけど
Nをつくって物資配給するかわりにガングだけ狩らせてくれとかWarで頼むのはどうか。
ガングは戦略的に重要なキャラじゃないから、頼み込めばあるいは。
>>491 戦略的には重要ではないが、彼には重要な役割が与えられている
兵士の訓練相手だ
ミクル人気ないよね(´・ω・`)
何を言う、ELG一の人気者だぞ。
毎日、彼のもの元へ参拝に来るELG兵が居るじゃないか。
定時になると彼に会うためだけに、ログインしてくる旅人だって居るという話だ。
俺はなぁ、ミクルがミルクに見えて仕方ねぇんだよぉぉぉ。
ELGでも攻撃はできるから、別にNやBで狙わなくてもいーんでねーの。
軍属としてはちょっとどうかと思う行動だが。
攻撃してもダメージ0じゃなかったっけ
攻撃当たらないギガス
リベガやヘルパニも反射ダメージ出ない
とゆーか判定が出ない
昔なら反射で狩れたけど
どうしても欲しいなら
過疎時間を狙って5〜10人で攻め落とすんだ
そして始まる
味方同士の奪い合い
わらた
スタン取った相手にミスザマークてどんなクソ鯖だよ
ゴンゾしね
移動中にスタンとると本来の位置まで移動してからとまるから、ちょっと撃つのが
早かったんじゃないか?
バインディングアローがほしいが売っていない。CCMOB倒そうにも自軍領地。
これだけ売りを見ないというのは、やっぱ増殖だったのかな( ;∀;)
増殖は今でも使える
売ってないのは売れないからウォーの弓氏減りすぎだし自力で尼巣でとる人が多すぎる
1本500g以下だと売る気にもならないしな
効果減って連続でバインディング打たないと動きとめられないからな
高い割りに効果がないんじゃ誰も買わないでしょ
売れるからこそ大量に仕入れる
うーん、自分的には十分なんだけどな・・・・。MRP即座に使う人少ないし。
誰か売ってくれないかなーorz
バインドは高いしなぁ。
たまにCC落として回収するけど
シールにバインド装備マクロ乗っけてもあっという間に無くなる。
それより吸血矢が好き。回廊とか雨豚で戦る時は
適当なMOBにバルクするだけで擬似HA。
こっちはバインド矢以上に無くなるの早いけどな!
>>507 一本600で買取してくれるなら取ってくる
650までなら出すよ。P鯖だが。
バインディングアローは尼巣の赤いのからバンデッドガードで集めたなぁ。
ガードしても効果は食らうからうまい具合にやらないと死ねるけど1時間で100本ぐらい取れた気がする。
沸かせるまでに時間かかったりするけど欲しいならオススメ。
以前取りに突っ込んだらあっというまに射殺された記憶があって
それ以来トラウマな俺ガイル((;゚Д゚)ガクブル
最初行った時はえ?え?って感じでとりあえず包帯を巻いたりHAをするが、
強烈なDMGと足止めの前にやられる奴多数。
弓尼は、階段のぼらず足元から叩くと
尼→ミス ザ マーク
近くにあるタイマツを壁にして
バンデット→隠れる→バンデット→・・・
鈍足状態でも1,2発くらう間に隠れられる
やりか調和ならPSorFWで一気に隠れることができるからお勧め
弓はルート力は強いな・・・
筋力70 着こなし21 戦闘技術90
バーサーカーマスク, ラスローブ, フェアリーグローブ, スカルリング, トレントバトルボウ, スチールアロー
味噌汁+バーサクオールでATK170超えたよ。169〜170って所。
銃器とかだともっと行くかもだけど手数から言ったらかなり弓はつええ。
銃器持ち替えサムライがルートでは最強
でも弓は簡単にルート力が確保できていいね
短期戦だと銃器モーション遅いからクリが出ないといくら持ち替えでもビミョス
長期戦だと強化回復弓、中期戦だと神秘侍、短期戦だと戦技神秘弓刀剣じゃないかと
弓だと光の矢があれば負ける気がしないからな
ルート特化ならバーサクボウもってバーサクオール食べ物でbuff光バルクが最強な気がする
>>518 銃器も通常攻撃、サムライ2刀流も通常攻撃
どう考えてもムダだと思うけど。
サムライマスタリーで2刀流をする場合、一撃目は必ずしも刀剣アタックである必要はなかったりする
つまり、一撃目に銃器や弓で攻撃するってことも可能
もちろん、2撃目は距離が離れていても普通にあたる
だったはずなんだけど
そのことを指しているんじゃないのかな
そういえばパンチャーグローブはめた二刀流の人とか偶に見るなぁ・・・
槍スレと同じ流れでワラタ
両手武器でもマクロ使えば左手の追加攻撃が出る
弓や銃でもなぜか出る。射程は一撃目の攻撃とおなじ
侍だとスキル0のショートボウでもかなり使えるな
当たればだけどパニッシャー相手に
→30ダメージ(弓+毒矢)
→45ダメージ(クナイ)
とか出る。
ていうか侍の2刀持ち替えるのがだめってのはなんなんだ?可笑しすぎるだろ
弓や銃のアタック後もちかえで左手攻撃とかは普通に白だろ
それならブックチャージや盾持ち替え 技の時だけ上位武器に持ちかえとか全部黒っしょ
後左手武器はアタックが決まればレンジ無限の追加攻撃 だったはず
外部マクロでできるなら黒だがゲーム内のマクロでできるなら完璧に白だろ 不具合報告も今まで無いから不具合でもない
黒っていってるやつに聞きたいがなんで黒?レンジ無限だからか?
>>528は自分で使ってるのか?
なんか勘違いしてるんじゃないのか?
黒な根拠は当然射程なわけだが
他の持ち替えマクロと同列に考えるのはおかしいぞ。
>>529 そんなことを言い始めたら、攻撃間隔長い左手武器だろうがカッパーナイフ持つと激速になる。
もう左手武器自体が黒だなw
一見、他のゲームでは無理そうに見えてもMoEのマクロは何でも可能にしてしまう魔法だと思うしかない。
両手武器&盾なんて他ゲームでは120%あり得ないことを許している時点で
そういうものだと思うようになったけどな。
529みたいなこと言われても何をいまさら言ってるんだこの阿呆は。
としか感じない。
面白そうだから弓サムライ作ってみようかな。
ちょうどいいぐあいにサムライに近いキャラもいることだし。
攻撃判定のでなかったTF
召還スキルなしで呼べた エレメンタル
インビジHA
etc
公式で禁止になったものもあるし、
修正はいったものもある。
これらはBBSで白か黒かの議論のあと大体修正入ってきたから、
侍・銃も話し合う意味はあるだろうね。まあ弓スレ以外でね。
まあ今はゴンゾだから無駄か・・・
>>530 >>532が言ってくれてるがそういうことな。
あり得ないと思うならちゃんと意見しような。
そんでハドソン時代は持ち替えは着こなしの実装で対処しますよって
リアクションもあったろ?
一部のユーザーが勝手にだした結論でいまさらとか言われても困る。
とはいえゴンゾ運営になったのにいまさら議論してもって感じだな
>>533 >持ち替えは着こなしの実装で対処しますよ
あれ妄想じゃんw
あれ言い出したのいつのことだと思ってんだ?
逆に両手武器&盾はどれだけ放置されていると思ってんだ?
黒だというなら即修正されているはず。
でもずーーーーーーーーーーーーーーーといままでされていない。
この事実だけで十分すぎるが。
ID:hA2gDYS5必死杉
白だと思うなら強弁する必要はないよね
おかしいよね
持ち替え着こなし案は妄想のままで実装はされなかったけど
なんとかしようとはしてたんじゃない?
2武器使いとかの反対もすごかったし
ま、今更だよ
>>535 妄想だろうがなんだろうが開発側も
両手武器と盾のマクロでの両立はちょっと妙だなと感じてる証拠だろ。
放置されてるから仕様なんてのは有り得ない。
>>538 つまり両手武器&左手武器はちょっと妙だとも思われてない
完全放置状態ってことだよな。
ますます白ってことか。
>>539 521の時点で銃+左手の存在しらなかったお前の吐いていいセリフじゃねえな〜
放置されてんじゃなくて周知されてねえんだよ
俺βあたりからずっとサムライなんだけど いまさらになってなんか急に黒だとか言われてちょっと必死になってしまった
反省している
でもハドソンが不具合って言ってたところは見たことないし 今まで議論の的になることも少なかったろ
レンジ無限の左手攻撃は完璧に白だと思ってたんだが
着せ替えモーションあたりのことを考えるとグレーだったのかな
まぁ、ゴンゾになった今 今更かな・・・
ずっと前からやれてたことがいきなり話題に上がったのは何故だ?
侍の時点で白
>>540 周知されていようがされていまいが
ハドソンは無視していたわけだ。
周知と黒白は関係ない。
駄目なものはダメだし、OKなものはOK。
リコールエレメンタルも半年くらい放置されてたわけで,
やっと修正入って、強化召還弓の俺は喜んだわけだけど、
自由度が減ったとか言って、強化だけで召還してた友人は
文句言いまくりだった。
長く放置されて変更来てないからといって正しい仕様とは限らない。
召還90に魔法が一つしかなかったり、神秘90のライトニングブレイドが
刀剣オンリーのまま放置されてたりするからね。
ソニックアローも一年以上かかったよね。
まあ該当スレで議論するのはいい事だと思うよ。
ゴンゾじゃなければな・・・・・・
リコールエレメンタルは単なる仕様変更
侍様にはもう触るな
こ こ は 弓 ス レ だ
リコールエレメンタルの成功確率+レベルが強化依存だったのは可笑しかったよな
俺は修正メール送り続けていた一人だが。
光の矢を買い取りして大量に手に入ったんだが・・
使うのが勿体無く、倉庫に詰め込んでニヤニヤしてる。
金属矢も買い貯めたて、倉庫に・・特殊矢使うところは
カオス・バハ・war以外に何かあるんだろうか。
弓スレ進んでるじゃん! と思ってワクテカしながら開いたら・・・
何だよ侍様が乱入荒らししてるだけかよ!
帰るぜorz
preで狩りする時はシールとソニックの時だけスチ矢
侍のことで終わりを告げるものが槍スレの665に書いてあった
ハドソンいわく 白 修正予定は無いだと
さぁ弓の話に戻ろう
今60くらいなんだが81いけばヘズラーソロとかもできるのかね?
弓よりもサブスキルの構成によると思うがね。
他に誰もいなけりゃ余裕だろ
>>553 ハンティングボウで海岸のBSQ側から雑魚掃除した後
ガード狩ってソロなら岩の上の中腹からヘズラーぺちぺちすればいける
他に人いた時は下でやった方がソニック当てやすい
タゲきりあるなら雑魚掃除せずに倒せる
でも手間取ってタゲきってると海の中にヘズラーいっちゃうときも
固定視点で弓当てるときの照準はみんなどんな感じで覚えてる?
俺は基準距離(自分から4もにお分くらい前)は自キャラと画面上の中心と決めて
基準距離より遠かったらその分画面上寄り、近かったら自キャラ寄りに照準を調整してる。
わかりづらい例えを出すなら近い敵には顎を引く感じで遠い敵には顎を上げる感じ。
地形が平坦ならこれでwarもいけるんだけど、地形が歪曲してる場合はこうも行かないんだよね…
>>557 だいたいそんな感じ。起伏ある場合はやや上で狙うけど、ウッド矢くらい補正ないとどの道無理
4もにお じゃなくて 4もにこ だろ。
korede yokatta?
もにこを狙うだなんてとんでもない
メモに矢避けの加護とか書いてあるモニコ発見・・・あれは種族的な加護だったのか・・・・
〜チラシ裏〜
筋力90 トレントバトルボウ ウッド矢
ジャッジメント>通常>後退しながらシール>通常(補足でソニック)
スプリガンノッカーノーダメ確殺
MoE世界で確殺はありえん
確殺って何語?
確実に殺せるって意味なの?
もしそうだとしても命中判定あるMoEで確実に殺せるってありえんのかね。
格下ならありえるかもしれんが・・・。
〜チラシ裏補足〜
戦闘技術96ナイトマインドバーサーク 命中139〜145
まあミスザマークでなければおおむねそれでいける。
だから何?て話だわな
チラシの裏にでも書いてろ
確殺ってのは所謂チョンゲー出のやつが使う言葉
雑魚を乱獲しまくって作業とも言えるレベル上げをするゲームではよく聞く
雑魚倒すから当然ミスを考慮する必要がないゲームとかだな
2発確殺じゃないと効率が悪い とかな
こんなところでチョンゲーだのなんだの言ってもしょうがないと思うけどな。
Mob相手なら移動回避はないんだから、そんな言うほど差もないだろうし。
それにメイジなんかでは結構重要だったりもするぞ。
>>569 別に確殺とか言わないけど、mobが何発で倒せるかは、
メイジにとって重要な判断ポイント
それと、ごめんね、メイジ、雑魚を乱獲する作業をしててごめんね
筋力95 トレントバトルボウ ウッド矢
フィヨ2点+スカルリング+戦技98バーサークオール
これで ジャッジ→通常だけで ノッカーエクソシストを確殺できる
KM使わなくてもミスはまず無いからスタミナ消費も少なくニンジン集めが非常に効率的
作業になるから飽きるけどね
>>570 やろうと思えば移動回避できるぞ
めんどくさいんで盾で防いだ方がはるかに楽チンポイだが
相手がmobだから移動回避してこないって意味じゃないか?
このスレではノッカーが基準なん?
金落とす、GHPの材料落とす、HP低いノッカーは神mob。
war行く脳筋は回復手段がPOTだけとかたくさんいるから
ノーダメージで倒せるとかってのはわりと重要。
なんかゴメン 特にメイジの方々
確殺ってすげー厨っぽいね
確殺の何が厨っぽいのかわからないが反応しすぎ
>>579 ちょっと聞きたいんだけど
確殺って言ってる人はどうやって変換してるの?
「カクサツ」を変換してもそんな日本語って存在しないから出てこないよね。
ってことは、カクサツって言葉をわざわざ辞書登録してるのかなぁ?
メガネっ娘が一発変換できるパソコンと同じ仕様なんだろう。
>>580 おまいの辞書には「ノウキン」が登録されてたりするのか?
…まあどうでもいいな
各殺
目が根っこ
脳筋
脳筋 ('A`)
各札
目が根っこ
脳筋
俺も課orz
書く冊
目が根っこ
脳筋
・・・o...rz
書く殺
目が根っこ
納金
アヒャ
各札目が根っこ納金
格殺
メが根っこ
脳筋
('A`)
書く札
目が根っこ
脳筋
アウトー
m9(^∀^)
書く札
眼鏡っ子
納金
どのことばもへんかんしたらメイドになってしまうおれはどうしたらいいんだ?
書く札
目が根っこ
納金
書く札
目が根っこ
脳筋
書く札
目が根っこ
納金
正常な俺がやってきましたよ
いい加減おまえらうざったいよ
ここは弓スレだ!
各札
目が根っこ
ノウキン
ツマンネ
何この流れ('A`)
吸血矢バルクの使い勝手はガチ
吸血や
メイオウの屋
毒矢
骨や
雷や
兵ローや
バインディングや
竹や
鉄矢
書く殺
目が根っこ
脳筋
毒や
骨や
雷矢
ヘイローや
バインディングや
竹や
徹夜
>>599 本数集める手間や買取出す資金考えるとGHP飲んだ方が(ry
>>602 一本1kjだが、WarAge旧中立商店場所で、MOE時間で0:00〜2:00の間、売ってくれるNPC沸くぞ?
オーフェンみたいな扱いだな
矢を目当てにやってきた冒険者達を三国無双している603が見える
あるあ・・・・やっぱあるあるwwwwwwww
606 :
名無しオンライン:2006/04/30(日) 16:41:45.84 ID:nfb7xvih
弱体化されても相変わらず最強の攻撃力を誇る弓。
FFのように敵との距離によって攻撃力が変わることもなく
どんなに離れようと最強のダメージを叩き込める弓。
・・?
スルー スキルが0.1上昇した
Pre専だろ どうせ弓にルート負けたとかじゃないの
当たればな・・・
ミスザマーくそっ
脳内筋子で内子を消してる。
毎回。
ゴルゴタショット売ってないなぁ
ゴルゴダはモーションかこいいし
Eなら西銀前で売ってた
直接Tellで頼む
>>606 弓1武器にサブスキルと装備が同じで負ける、他1武器は雑魚としか言いようがない
イッチョン王のみHPの高さから逃げ打ちできる弓がやや有利だが
ホントのルート争いってのは5秒も掛からずに終わる、その時間で最大火力を放てるのは刀剣だ
光の矢バルクショットをなめないほうがいい木矢とか使ってるならまだしも
準備をしっかりした弓がルート争いに負けることはまずない。
戦闘技術90↑でスチール矢、光の矢使用で負ける要素があるとすればミスザマーク(笑)が連続したときくらいか
P鯖でゴルゴタをぉぉ!!!
弓使いは超高HPmobのルート厨が使うスキルっと
まぁ一部だけだし、そこそこHPがあってPOPタイミングがわかったり
対象が動くmobなら弓も刀剣も大したこと無いね
何より、ワラゲで雑魚だから一応取りえがあるんだなと驚いた
要するに、弓と刀剣の2武器にしたら最強なんだな?
moeで1.2を争う勝ち組と負け組みスキルの融合か
アクティブ数を見れば明らか
>>619 過疎時間の同期が取れてる時の巧い弓+他武器は強いぞ。
条件限定過ぎだけどな。
強い弓はまじで脅威だな…
あの矢が当たった音で恐怖を感じるようになった
ID変えてまで粘着とかマジ頭がさがるよ。
使い手次第でいかようにも姿を変える武器、それが弓だ。
弓を長く使っている者はルートとか最強とか、そんなくだらない次元はとっくに過ぎている。
Warで弓使いが弓を放つとき、それは己が命をかけた一撃。
とマジレス
Pre専の弓使いにとっちゃルート力は大事だ
人の楽しみ方はそれぞれなのにくだらないとか言わないでくれ
プレ専なんだが攻撃は弓一本だとしたら回避弓と盾弓ってどっちがベターっすか?
回避+盾+弓
ルート力はヘズラーとかには確かに大事かも。すまんかった。
回避あるとベター、なくても盾(スタガとインパクト)でかなりアンパイ。
でもアスモ様にはなぜかスタン効かない罠。星まわしながら走ってくんな(´д`;)
いまだにルート争いが存在してることに驚いた
弓盾は邪道
>>631 ヘズラーやらウンディーネやら三竜やらバハのアブノーマルやらを
友人と競ったりしてます
でも最後はクリティカル次第
>>633 > バハのアブノーマルやらを
冗談だよね?
質問なんだけど
当方モッコスで金属矢売っていてふと疑問に思ったんだけど
ウドン矢と鉄矢とスチ矢それぞれスキル使った時どのくらいダメージ変わる?
凄く変わる
敵は適当
うどん矢:80〜90
スチ矢:100〜110
くらい変わる
木矢1g
鉄矢30〜35g
preなら木矢で十分すぎるね。
うどん (´;ω;`) < お願いだから近くにこないで
鉄矢 (´・ω・`) < 人並みに戦えるようになったよ
鋼鉄矢 (`・ω・´) < かかってこい!
金矢 (´・ω・`)b < 装備するだけでHPが1増えた
オリハルコン矢 (;つω・`) < 勿体無くて撃てません
なるほど どうもありがとう
どうりでカオスでスチ矢が売れるはずだ
その割に鉄が売れないのね
4kのスチ矢が売り切れて2kの鉄矢の内1.5kしか売れなかったヨ
スキルにのみスチ矢ってパターンは多いだろうな
…ケチが多いのかねw
まあpreでは木矢でなんとかなっちゃうからなぁ
スチールをすでに持ってたらスチール買うわな。
銀行圧迫するし
>>640 カオスって事は無料配布…?
ならスチ矢のが人気なのは当然かと思われます。
黒炭分の値段やら手間やらを考えると、
鉄矢拵えてくれるモッコス殿が居るだけで
大変ありがたく思う、ワタクシ弓師……でも、スチ矢と鉄矢ならスチ矢買います。
ついさっき光の玉で攻撃する銃使いを見たんだが
白い霧状の煙が出るわけですよ。
光の矢使っても同じエフェクトが出るんですかね?
でるよ
おー、カオスで拾ってきたら使ってみまふ
warで一回後ろから当てられてバフッて白い煙が出てファビョってたらそのままやられた記憶がある
>>634 ??
10部屋目がアブノーマルルートの時ですよ
光は銃弾ならくらったときあるな
画面が一瞬真っ白になってメイジでレイジングはがされて!!??ってなって瞬殺された
で、魔法戦士な弓使いを作っているんだが死魔法と弓組み合わせている人いる?
戦闘技術なしで死魔法でなんとかやりくりしようとおもうんだが、どんなもんかねぇ
>>649 死は使ってるけど、命中Buffはあったほうがいいかなとも思う
数々の試練を乗り越えいざ判定出現と思いきや攻撃ミスとか泣ける(´;ω;`)
死自体は相性いいよ!多分ね!
死弓は結構居るんじゃないかな。バインド→弓はシンプルだけど強力 。
でも何度もやってるとバインドに合わせて先だしシルガで簡単に防がれてしまう。
バインドは相手の足を止めるけど、タイマンだと逆に攻撃するタイミングを相手に教える事になっちゃうからね。
戦闘技術、せめてエンライテンはかかってないと回避相手に泣くぞー。
回避160↑は普通の世界だから。
>>652 おれもにお回避100ソーセージクイックで戦闘時は回避137くらいなんだけど
回避160↑ってのは牙使いかな?
ボンバーマンとかスタクロとかの回避特化じゃない?牙使いなら高い着こなしで160だせるでも当たり判定がw
牙罠は総じて回避高いよね。160はワーウルフ状態。
そうでなくても140近いモニ回避は弓にとっては脅威だからなー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
弓士はwarageでもっとふてくされキャラでいいと思う
アタックに「どうせ当たらないから帰って寝るかな」ってsayマクロ入れようぜ
回避型だけだと怖くないけど
プレートも回避も倒す難易度に大差ないし
ワーウルフはかなり弓当てやすくなるからむしろ嬉しい
物まねとかのがよほどコワイヨ
>>656 中規模ゲリラ戦で交戦中にその辺の弓使いが全員
「どうせ当たらないから帰って寝るかな」って言ってる姿を想像して笑ったw
>>658 その辺に弓使いいない気がする。
一時期より微妙に増えたとは思うけど。
2武器のサブで弓使ってた連中素手に変更してない?
弓本当みなくなった。その証拠に戦闘中矢喰らう確立が
すごい減った。
>>658 ちょwwおまww想像させるなwww
口に入ってたあんみつ吹いた。
いないねぇ・・・突撃待ちの間にゾーン情報見ても弓兵自分だけとかザラだし。
敵に弓兵見ると味方よりも親近感が沸くよ。
普通ではないね
誤爆
河童弓はいけてるよ
水中は陸上より遥かに弓当てづらい。
それはない
うそぉ?
俺が平面戦闘に慣れ過ぎたのか…
水泳無し相手ならロックタゲですら中る
水泳100でも急激な方向転換が出来ないからすげぇ置きやすい
当て辛いのは水面な。
水中は当てやすい。
俺河童弓だが、水泳無し相手を水中では100%殺せる。
光の矢ですら当たる。
しかしそんな状況はほとんどない
そこで暗黒命令ですよ
神秘いいよ神秘。
68取ればテレポは何かと便利だし、頑張ればアルターも出せるし、
敵を水中に引き込んだり、弄ぶのにはブックチャージとの使い分けコーリングは神。
どっちも持ってる。
チャージコール>スレイブコンボがつよい。
抵抗も回避も盾も回復系統も全部切ってるから狙われると即死だが。
弓師の皆さんに質問。
浮遊mobに当てるときどうしてます?
自分背後固定視点なんですけど
真上にいると見上げても画面に入らないし
その時だけ一人称視点にしてるんですが
それだとリンクとかに対応しにくくて
Preではロックターゲットで問題ない
浮遊をロックターゲットして背後視点にしてると
まわりまわって酔う
>>677 浮くタルだとそれだけでは外れる。
手動補正しないとダメ。
早く動く奴にはロックターゲットでも外すな。
未だにマウスモードさ。FPS移動覚えなきゃ駄目かなー?
ドラゴンライダーや一部のタルが浮き上がってるとき(バエルやNGK職種はOK)
ロックタゲだと、相手より微妙にしたをロックしてしまう
だから、静止状態でもロックタゲだけじゃあてられない
マウスかキーボードで調整しなきゃダメ
ロックタゲで相手のほうをむいて、即ロック解除。キーボード軽くたたいて修正でいけたはず
それと、プレなら方向転換で距離はなしやすいからM1視点+マウス移動+ロックタゲ戦闘も強いよ
弓って熟練者は相当強いよな。俺まだ駆け出しだからロックターゲットに頼りっぱなし・・・
>>682 駆け出しなら今のうちにロックターゲットに頼る癖をなくしておいたほうがいい
後半になればなるほど抜けにくくなる
水中は自分河童、相手ノーマルなら夢の世界
自分も相手も河童だと、上下判定の分陸上よりあたらなくなる
少し前にサムライの話題が出た時から弓サムライを作り始めて
昨日完成したんで実戦投入してみたけど全然ダメだね。
バルクの連射が遅いように弓当たってから1〜2秒後に左手攻撃する。
1〜2秒後には敵が範囲外で使い物にならない。
ただ、MOB相手ならロングボウ+バーサク+ワキザシで50+30ダメージが
連続(ディレイ250)で出せるからそうとう強い。
warでTバトル+スチール矢使って一撃必殺を夢見てただけに残念な結果だけど
作ろうと思ってる人は参考にしてくださいな。
本当はスキル相談スレに行くべきなんだろうけど、弓使いの意見が聞きたいのでここで聞かせておくれ
種族:モニオ 主食:バナナミルク+焼き鳥 Preのみ PTプレイがメインの予定
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51 銀チェイン
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 95
【 知能 】 30
【 持久力 】 80
【 精神力 】 38
【 弓 】 100 他の戦闘職に弓が弱いといくら罵られようとこれだけは譲れない
【 盾 】 81 銀コダチ
【 戦闘技術 】 90 戦技シップ装備
【 回復魔法 】 80 リバオール
【 召喚魔法 】 1
【 取引 】 4
あとは回復魔法をあげ、自然回復知能精神を削って時の石<盾81.0>を使うだけなんですが、
これで回復もやっていけますかね?修正した方がよい点があれば教えてください
回復とるなら88
精神38でモニ・チェインだと回復量増えないとおも
>>686 回復は88にしてオール完璧にしたほうがいいと思う。
で、リバオール100%になるから持久を65〜70ぐらいまで減らせる。
余った分は知能にまわすと少し楽かも。
というのが俺の感想。
ヒーラーも兼任できる?て意味なら
厳しい
知能30じゃすぐMP空っぽになるしオールは100%にしときたい
他にメインヒーラーがいるならどうでもいいけど
Preしかしないなら生命80でいいよ
モニなら生命100がいいかもね。
PTメインならボスクラスとかも頻繁に行くだろうし
生命高いのが生きてくる。
少数ゲリラやソロしないならいいんでない?
もちろん回復88は必須。ちなみにメイジの知り合いから
教わったんだけど90にするとMP消費が減るというボーナスが
あり半端に知能振るよりずっと効果があるそうだ。
>>692 Preのみだそうだ。
ちなみに80を超えれば90にしなくても徐々に減っていく。
>>686 【 弓 】 100 他の戦闘職に弓が弱いといくら罵られようとこれだけは譲れない
Preなら弱いと言われることはない
ワラゲとかアリーナいったら弓1武器はきっつい
Preメインなら強化のほうがずっと便利だよ ましてPTなら断然強化
>>695 精神と知能も必要になるからじゃね?
攻撃も支援も両方満足にってのは厳しいだろ。
低魔力の強化はやめた方が良いよ。
効果量少ないわ、かけ直しが面倒だわで良いことがない。
パーティなら、戦技あればメイジにHGをかけて貰えば良いだけだし。
そもそも回復としてどうよ?って相談はスレ違いだろ
みんな、ありがと〜
回復80→88、持久80→75~65、知能30→33~43
これらを目安に調整してみますね。
>>694 カミカゼを覚えていない時に言われたことなので、おそらく間合いのことだと思います
近接乱戦となった場合、カミカゼなしで弓の間合いを再度取るのは難しいですからねぇ
弓だけはそのままにしてかえればいいのだ
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 80
【 知能 】 50
【 持久力 】 65
【 精神力 】 90
【 弓 】 98
【 盾 】 81
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 90
これで余り77
強化と精神は最低ラインだからできれば100欲しいところ 低魔力強化はまじで地獄だからやめたほうがいい
こっから削ってなにかとるとしたら 知能は別に削ってもいける マインド込みで150あれば ミルクティ+コンデですぐ回復する
盾もPreじゃマジガは必須ではないし War盾でも十分なので71でもいい
モニーなら回避80+クイックで100いけるさらにスタミナボーナスもつく
弓ならもともとルート強いから強化でもスチ矢+トレバトとか使えば勝てないこともない
回避100はあれば雑魚狩りではだいぶ便利だけど 着こなし+盾でも十分に硬いからやっていける
モニーなら回避80+クイックで100超えるから80でもいいんじゃないかな
てことで強化オヌヌヌ 魔力は最悪でも85くらいは確保しよう
701 :
名無しオンライン:2006/05/04(木) 20:28:07.34 ID:kHismXyb
age スマンンンンンン
>>699 0距離でも技連発でOK
乱戦のような状況で間合いとってる暇ないだろ
囲まれて脱出するってのなら武器関係ないしな
っていうか相談者Preオンリージャマイカ
もともと
>>686でPreのみって言ってるしな
近接乱戦で技連発してたらカウンターで即死する
カウンターで即死するような状況なら
乱戦じゃなくて囲まれてるほうジャマイカ
乱戦だと純弓は狙われやすいからね。ヒーラーの次くらいに狙われる
接近すれば倒すのは難しくないし、放っておくには当たった時のダメージが恐いから
誰だってそうする。俺だってそうする
なにより足止まってるしな。
いい鴨だわ('A`)
んむ。足止めるのはホープレスくらいにしたりSoW使って見たり
足が止まらない工夫が要るな。例え狙われて無くても。
この頃弓当たりやすくなってない?気のせい?
気のせいですよね^^;;;;
勘違いしてるようだけど弓は当たりにくくなったわけではない。
デフォルトで毒DOTかつ威力も補正も優れてた状態から
バトルボウの弱体・弓矢の補正角調整が入っただけで
バトルボウ+冥王の矢は以前と同じ。威力低下に毒DOTは消えたけど。
コストはかさむがモッコス矢使えば威力はパッチ前と同じになる。
補正角が左右7.5度だから判定はシビアになるが。
>コストはかさむがモッコス矢使えば威力はパッチ前と同じになる。
>補正角が左右7.5度だから判定はシビアになるが。
補正角度が変わって当たりにくくなったんだろ?
補正角そのままで毒DoTなくなりダメも15ほど下がった状態で戦うか
それとも威力は昔よりバトルボウの分落ちているが(昔もアイアン矢使えたし)補正角が半分な鉱石矢使うか
どちらにしろ毒が入らないのでネイチャーやインビジPOTに昔より弱くなっている
それに加え鯖の調子が悪いことが中規模戦やアリーナでかなり影響出ている
結果的に弓1武器が微妙になり2武器弓で弓をサポートに使う戦い方が一番強い
>>686はPreのみの話だな
War考えるなら純弓は相当きついぜ・・・
カオスは弓、ワラゲは槍でいいじゃん。
矢が当たる瞬間敵が宙に、脇からハンギングされてました、ただ外すより空しい。
カオスで配布するように毒矢を用意したんだけど、あんまり需要もないし、枠も足りないんで、露天に出そうと思ってます。
用意するときは露天から買ったんで買値は覚えてないし、売値が3Gなんで、15Gでとりあえず露天してます。
高いですか?弓師さんの意見を教えてください。
毒矢はロッソアーチャー狩ると金も溜まるし毒矢は2k本はすぐ溜まる。
15gで買う人はいない・・と思う
>>718 そか、5Gならどうよ?せめて店売りよりは…
俺に売るというなら、イランと押し返す。
木矢で十分なのと、必要な時アーチャー倒せばいいのと
同じく枠が開いてない。
買うならたまにある金属矢を買いためる
店売り5Gもするの?
たまに2Gで売ってる人いるけど
毒矢の毒は破壊毒と同じだから高魔力の邪魔になると思って毒矢は使わない
そうか…orz
今すぐ店売りしてくる…レスありがとノシ
まてまて
5gなら買うやつは買うぞ
>>725 ごめ、もう売っちゃった。せっかちさんだから。
5Gなら漏れが普通に買ったな
カオスで弓矢を配布したいんだが…木の矢ってやっぱり駄目?
金属矢を配布したいんだが売ってないんだよね
木矢で十分だと思う
良くシャウトで矢配布探してる人がいる
金属矢重いしね
いやいやいやいや
カオスで金属矢なんか配布されたら畏れ多くて逆に使えない。
木矢で十分だし、もうちょっと頑張るなら冥王でも良いと思う。
冥王はレイス狩ってればすぐ集まるしね。
木矢で十分だな。
冥王は補正角度が広いだけで撃てば当たるpreでは木矢と何も変わらないし。
まぁ確かに。
貞子の時とかはalt+R押して夕飯は基本だよね
今から弓目指したいんですが、アドバイスください
Warでやってみたいんですが
どこにアドバイスなのかわからん・・
弓一本でやるより、2武器か何かした方がいいという事位しか
>>734 弓でwar初陣の時は絶対全然当らないから、めげずに何回も突撃する覚悟が必要 。
矢はしばらくは冥王で。慣れて当ってきたら金属矢なり特殊矢なり。
あとテクニック連発は×。シール以外は撃ったら動くべし。
弓一本はあまりにもアレなので武器スキルか盾持つべし。warで純弓は玄人の領域。
ここぞという時以外に撃つと確実に追い込まれるよね
あと1発で倒せる!ってときに連射してミズザマーク連発、あげく逆転とか
POT飲まれたりしてもいいからじっくりと狙って撃ったほうがいいかなー
技の使用頻度は シール>ホープレス>バルク な俺。
ソニックがあたらねー・・・
ソニックの射程って弓使いにはきつい距離じゃないか。
>>734 739でも言ってるが絶対におすすめしない。まじやめとけ
便乗で
ソニックって盾貫通らしいけど
戦闘時、敵の盾発動中に当てれた弓師いる?
>>744 バハにいる盾を使う敵になら発動中に貫通した
対人でもいけるとおもう
>>734 やるなら近接+弓の2武器推奨。
単弓の場合、如何に当てるかが課題になるので、サブスキルを考えるのが楽しい…
が、結局は腕が相当必要なので、真っ当になるまではカナリの苦行。
ただ、”弓の特徴”を一番感じられるのが単弓だと思う。根気と覚悟があるならドウゾ。
Preではロックタゲではない、手動補正+補正角度の少ない毒矢で、当てること自体に慣れましょう。
冥王が当たりやすいのは既出ですが、ソレになれると他の矢が辛くなる。
あえて”当たり辛い矢”を使って自分の”感覚”を鍛えると良いかと。
また、回避があると矢射ちに集中できるのでオススメかな…。練習に、ね。
>>744 当てたことある。ブレイクは無い只の貫通。槍のGBと一緒ね。
威力はGBと比べ物にならないけど。
猫も杓子も調和のご時世、弓一本では距離取れなくてなかなか厳しい
ただ、まずは弓一本から練習するということは無意味ではないと思う
初陣のときはミスザマークばかりで酷かったけど
特攻気味に撃ったゴルゴタが10人近くにhitして弓の虜になっちゃったよ
近接(特に素手か槍あたり)にまとわりつかれると純弓はほぼ詰み。
盾、モノマネ、調和、暗黒があっても死ぬ時間が延びるだけ(すべて経験)
最近は素手おおくて、いまかいまかとガードブレイクを狙っている。
無難に二武器をおすすめする。
攻撃をあてるというプレッシャーがないと、まったく駆け引きになってくれない。
バルクって最初から最後まで弓装備してなきゃいけないんだな。
マクロで弓装備してるからめんどくさい
金属矢でバルク撃ったらすごい損した気分になる。
いや実際損してるんだけどさ
ウス
>>734 で書き込んだものでありますヾ
いろいろとアドバイスありがとうございます
正直当てるのが難しいと感じてますが、
>>746 さんの意見を参考に
頑張っていくであります(´・ω・`)
一応純弓の予定であります
悪いことは言わない、純弓はやめとけ。
本隊だけ参加とかならいいけど純弓はゲリラとかの小数戦だと
狙われたら終わりでぶっちゃけ足手まといだし、タイマンなんかは夢のまた夢。
これだけは腕でどうにかできる問題じゃないから。
ラグアーマー纏った奴にはまず当たらないし
透明化・石壁に無力だからね
高魔力の死魔弓なら弓だけでもなんとか戦えるかも
高魔力死魔弓でも相手が調和だとこっちの魔法範囲に入ったと思ったら
既に相手の攻撃範囲内だったりするから辛いところ
結局高魔力死魔なんてあったらロットンバインド要員になっちまって、そのまま回復要員に
ずるずるいくんだろうなー・・・
758 :
名無しオンライン:2006/05/09(火) 08:08:32.38 ID:IDMkDuse
むしろ素手リープ。
揃いも揃って純弓非推奨な流れにワロタ。
とはいえ、推奨はできないやぁね。
自分は今弓罠盾の近接無しだけど、まだまだ練習生ですよ。
タイマンは極偶に勝てる…極偶に…。
正直近接無しは猛烈な苦悩に苛まれるけど、応援するよ。ガンガレ
>>753
まぁ純弓は今の鯖状態だと浪漫所の話じゃないねー
ちょっとラグイ調和相手とかだと弓の射程でアタックしたら
カウンターで殴られるとか普通だしな。
高魔力じゃなくてもレジ無し相手ならチャージバインド>アタック>ホープレスぐらいまでロックタゲで当るけどね。
ラグイPCはそもそもバインド発動しないから、当るPC探すのにも役立つよ。
唯一オススメできるのは水泳90以上とった水中戦での純弓。
相手が水泳なしに限るが、脳筋だろうがメイジだろうが一方的に射殺できる。
ロックタゲだけでいける。
状況的には敵を誘って川の中に入る・暗黒や神秘などで引きずり込む・湖畔戦闘などでの
渡河中を狙い打つ あたりだろうか。
純弓だけど上記状況で仕留めそこなったことはない。
問題は水があるところでの戦闘がめったにないことだな
引きずり込むのに暗黒とか取るなら他の足るほうが強くなる
更に水がないとこでの性能は・・・
だがしかし、確実に当てることができる&距離を優位に保てる&複数きても逃げるの余裕
と、弓には好条件がそろってるのも確かだ。
弓を生かしたい、というなら一考もアリだと思うぜ。
おなじ河童近接や河童メイジくるとどうしようもないがね。
せめて河童近接には勝てないと意味ないなw
盾があればタイマンも難しくない
しかし最後のとどめのさせないことさせないこと
今日半年振りに弓使ってゲリラでたんだがスチアロで普通に射殺できた
Warageなら余裕であてれね?
そんなん相手による。当たることは当たる
相手の技量と鯖の状態、現在人数による
少数で相手が対弓に慣れて無いと当てるのはまだ楽
まぁ、純弓でもいけるよ。 PT必須だがな。
war動画で純弓があっさりやられてるの見ると悲しくなるね
2武器の弓は強いのにね
じゃあ純弓相手になら純弓でも勝てるんじゃね?
お前頭良いな
そりゃどっちかは勝つわな
いや、相打ちと言う可能性も・・・・
今日、それをやった。回避と運の勝負・・・
俺純弓だが前の土曜日日闘技場で
センギ、包帯槍様に4、2で勝ったけどな〜
だが刀剣弓の二武器様にはどんだけ頑張っても勝てなかった
YOUが剣を取ったらと考えると恐ろしいんだけど
相手がぬるかっただけちゃうんかと
操作技術が互角なら純弓がまともな近接構成のキャラに勝てるはず無い品
あいてがFPSじゃなくてマウス操作だったんじゃないのか・・・と勘ぐってしまう
それほど密着されたら弓は弱いと思うんだ。
スタンとればいけるよ普通に。
ただ、盾を含めた場合、純弓なのかはしらんが。
やっぱり盾とったほうがいいのかな。
回避型の弓やってるけどどうもうまくいかんべ。
回避あんまり避けないし当てられたら痛いし。
バインド+盾だと弓一本でも相手が対弓スキルとってない限りいける
でも素直に弓刀剣しちゃってます
弓+銃にしてみた
緊急回避ブラストからホープレスorシールよいね
ダイイングが決めてになるから倒しきれることが多くなってうれしょん
二武器なら弓90で十分だよね?
回避モニ相手にちょっと辛いな。
KMあるならそこらの回避には十分だろうな 牙もちには10が響く かもしれん
スキルに余裕がないなら焼き鳥でも持ってみるとか
銃弓は距離をうまくとれるなら凄く強いお。
中規模戦闘でも ダイイング>ブラスト離脱で貢献できるし、
銃の高攻撃力のディレイを弓技でサポートできる。
問題はやっぱ対近接だから、盾あるといいね。
弓に慣れてから投げ使ってみるとなんて当てやすいんだ!
って思うよね。
弓切ろうかなw
SoW→MOEで近づいてソニックオススメ
一度目は通用しそうだなw
何度も使ってると警戒されるだろうが
槍にまとわりつかれても意外といけることが発覚がんばろうぜい
先読みであてるだけ
当たるときは当たる火力高い弓、でも本体戦とか1vs1でもラグが酷いと無理
安定して強い槍、1vs1でも本体戦のようなラグでも余裕
10回やって2回勝てたとしても結局は意味ないんだよな
でも弓単体じゃやっぱきついな
盾ないときつい
最近先読みできるようになってミスザマークがなくなってきたよ
ここは昔に戻って、弓投げとかどう?
あとインビジであたらないバグだけははやく直してほしいな
ゴルゴタは元に戻してもらわないと。
純弓だと御庭番ですら勝てないお…
物まねとSDがアンチスキルだしな
お庭番はTR、シップ装備でズレでかいからな
普通に当てれるって前書いたけどごめん
さっきメイジに6連続ミスザマークで失禁しました
最近弓始めたのだが難しいな
だが新鮮で面白い感じだ
バルクって自動攻撃で中断されるんだ%f2
対人でロックタゲはダメって言うけど弓に限ってはロックタゲから右クリで補正した方がいいと思う
>>807 前に弓上手い人にどうやって当ててるのか聞いたときは時それだったな。
もちろん全部手動で弓当てるの上手い人ももたくさんいるだろうけど。
>>804 泣くな・・・それが普通。ひどいときは残像相手にしてる。
TRやFWはわりかし読めるけど
特定のメイジのキャスムブ詠唱はもうどこにいるのかわかんなくなる
>>807 それって右手ロックカーソル微調整
左手マクロ押下だよね?
移動はどうやってやるの?
移動も左手じゃない?
WASD とか ESDF 移動じゃね?
そっか・・・俺にはきびしいな。
>>815 つ「フットペダル」
マジで購入を検討している。
フットペダルにGHPをセットして 死にそうになったとき
狂おしいほどに足を踏み鳴らす姿を想像して吹いた
俺は1234567890にメニューキー、qwertyuiopにショートカットキー
cvbに←↓→を対応させて動いてる
純弓で本隊参加してすぐにWLなれたが
ソロゲリラ行って全敗wwwww俺弱杉wwwこんにちはニュービーwwwww
本隊意外と矢あたるよな
逆に動き回る小規模の方が当てにくい
純弓キャラ封印して素手牙調和作ったんだが
正直、純弓には負ける気がしない
つーか弓難しいよね。ラグ無くなるのはいつですか?
同期とれたら弓最強になっちゃうからだめ
教えてくれる人がいなくてマウス操作に慣れてしまい(´・ω・`)なのですが、
今更ながら手の感覚をFPSモードに修正したいので、1つ訊かせて欲しいです。
弓使いで、パッドやキーボードでプレイしている人って
ターゲットをどうやって決めているんですか?
調べた限りでは、画面中央でクリック、ctrl+F9(npcを近い順にタゲ)、
各マクロに/targetpc等を組む、程度しか発見できませんでした。
どれも思い通りにいかず、こんにちは若木、攻撃できない対象です、
強敵とノンアクティブを満遍なく攻撃…。
弓の場合は、右クリで照準を修正する為にも、
右手はマウスを持っているのが基本なのでしょうか。
一度ターゲットしてタゲパレ入れたりするけども
NPCタゲより自分でタゲとるなぁ
うちの場合はWASD移動と5ボタンマウスに前後左右割り当てて使ってる
前進はデフォの右クリ+左クリ
後退はホイールボタン
左右平行移動はサイドのボタン
タゲとるまではWASD移動でタゲとったらマウスで移動させてるな
でも、ごめん
もう弓やめたwww
うちは移動する為のキーを左手側に作って頻繁に使うコマンドをその両隣に配置してるなあ
右手はマウス補正の為にしか使わない。手数がなくなると使うんだけどね
まあ普段マウス操作で未だにロックターゲットがSCから手放せない状況な訳だが
FPSモードが新鮮で弓が楽しくてしょうがない。
お互い頑張ろうぜ。
828 :
824:2006/05/14(日) 08:14:37.90 ID:hMEXpWjM
レスありがとう。
自分でやりやすいようにキーコンフィグを弄るのが
まず優先すべき事柄みたいですね。
左手側にコマンドを集めて、右手はマウス専属、
攻撃対象の選択は被ダメ時やコマンド等に頼らず
自分自身で左クリック、というやり方に決めました。
というか、今見たら「マウスによる画面操作感度」が最低設定だった訳ですが。
デフォ状態の時に反応が鋭敏過ぎるからと適当に弄ってそのままだった…。
ちくしょう、マウスモードめ!
あとは解像度でかいと初期設定のポインタはちっこいし
エフェクトでポインタ見失ったりする場合があるから
Windows側でポインタを見やすいものに変えるのおすすめ
うちは単純にでかいのつかってる
小さなMoBにシールで動きながら標準合わせて当てる練習
ロックタゲ使って矢を発射する瞬間だけちょっとマウスで補正
んで、5,6発も当てられたら満足
タゲ不要になったら面白いかも
このゲームタゲは必要だと思うんだが どうだろう
ちなみにDDOは、たとえば剣を振った場合
その剣の軌跡上に当たり判定が発生する。
つまり大振りだと攻撃範囲が広がり
小振りの攻撃は振り通り範囲が狭い。
ターゲットは関係ない。
俺絶対そーいうゲーム無理
格ゲーでも一人で踊っているうちに殴り殺されるばっかだし
タゲは通信の事情で必要なんじゃないっけか?
タゲ不要になったら、ゴルゴダ隊による長篠の戦いが再現されそうな・・・・
ガンナーがタイミングずらして尼橋で順繰り射撃する事になるんじゃね?
まぁタゲ不要にするなら味方に当たるのも必須だな
弓スレでいうのもなんだが、要するにすべての攻撃が槍のペネみたいになるって事だよな。
やっぱ同期が
>840
ノックバックは防げないぜ
サブに弓いいよー 相手が怯んだすきに距離とって攻撃できるし
逃げ出したらシールでとどめさせる。
今の流れだと死魔弓+刀剣or素手辺りがやってて楽しそうだねー
調和取れないから死に戻り前提になっちゃうけど
バインド後に盾出す人が多いから、ソニック>チャージ+αでかなり持っていける
SDも性能良いし、素手か刀剣か悩むねー
ナイトマインド有れば素手28でも当るかな?
回避型には当たらないだろうね
当たるけど40%くらい
盾弓素手でやってるけどタゲ無し範囲が無いから
スタンをとってもインビジPOT飲まれた場合に手を出せなくてキツイ
通常アタックで削ろうにも弓素手のアタックはやはり使いづらい
強化戦士やメイジ相手がニガテな感じ
毒POTや毒矢で透明化を解除していけるか
相手のPOTディレイを上手く潰していけるかが重要
MoE完全におわった・・・・
ゴンゾ期待通りっちゃあ期待通りだが期待通りすぎる
カスなのはわかってたぜえええええHUUUUUUUUU
バランス崩壊してるのは風神くらいじゃないかな。
バエルはDOTがすげーきついし。
弓には風神ありがたいしねぇ・・・無難な感じじゃないか
そのDoTってスワンとかで消せないのかね?
バエルのDOTってバエル呼ぶとプレイヤー本体にダメがくるの?
バエルにくるなら死んでも呼びなおせばいいじゃん
んと、召還した本人に、召還中ずっと10くらいのDOTがくる(らしい)
間隔はポイズンレインくらいだったかな。かなりきついそうだよ。
メイジには無理って誰かが言ってた
風塵のST消費もATH+バナミルでも相殺できないらしい
矢の当るアイコンを見て
ミスザマークが無い矢が出るのか!!
とyktkした奴 俺以外に必ず居るはずだ!!
強化使った事がある人は思う事はなかっただろう(´・ω・`)
エンライテンのマークなんだよな(´・ω・`)
命中UPの課金アイテムあったけど、多分それだろう…
274 名無しオンライン sage 2006/05/18(木) 12:54:44.22 ID:XDc23D2A
>>266 すまんかった、少し熱くなりすぎたな。
ちなみにタイマンでもやばくなるぞ。
風神SBでキャスティングムーブして斜め後ろ移動しながらサンボル。
ST管理が難しいがこれ決まったら近接は乙。
275 名無しオンライン sage 2006/05/18(木) 12:56:19.22 ID:yOVaSQA3
ナナメ後ろを戻せば274戦法はそう怖くないけど
現状おかしいくらい強い・・・ウィズ弱体運動がされてた時代に戻った感じ
鯖もあの頃に近いし・・・
276 名無しオンライン sage 2006/05/18(木) 12:58:18.92 ID:rQpNeXRI
32 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 12:54:19.55 ID:uVMZLvB1
増えないほうがおかしい
あんな実装のしかたじゃ
あれじゃ、ユーザーのほとんどが同時にHTML上下流しまくりみたいな状態じゃない
↑通信量の話な。誰かが重くない?って話振ったあとのレス↑
つまり、同期はUNKO アクメ最強
277 名無しオンライン sage 2006/05/18(木) 13:00:48.44 ID:yOVaSQA3
ウォーがアリーナ同期になったのか・・・・メイジ強化で抵抗20UPアイテムを買わせる気かな・・・
ある程度うったらメイジ弱体
弓終わったなwww
マルチポスト乙
warやったけどアリーナになった感じはなかったかな
弓とろうと思ってるが今どうよ、当たる?
無理 やるなら2武器
弓は牽制になら活用できる
個人的な意見だけどね
弓で殺ろうと思うな
反対に弓で殺られたら惨め
弓ってなこんなもん
だが相手に惨めな思いをさせるのはとても楽しいぞ
1武器でやってやれ!
お試しアイテムってどこにあるねーーーーーん!!!!
だれか教えてくれねぇかな?
やべ、ゴバクった
許してくれ皆
敵にタゲ集中されなければタイマン以外なら当たる。
ただし冥王の矢推奨。
メイジを狙うときは、詠唱中のメイジを見た目どおりの位置で計算しちゃだめ。
近接とおなじように、3〜4キャラ先(へたするともっと)を狙う。
キャスムブの移動ラグはかなりでかい。
>>865 公式嫁といいたいところだがここは弓スレだ
ネオク高原入って真っ直ぐ行ったらある。ラングの外な
あと森とイプスにもあるが、近いからネオクおすすめ
>>868 ゴバクったのに親切レスサンクス
ちょっくら行って来ます
本体戦にて。
背を向けてメガバを移動詠唱しているコグヲ発見。いただきとばかり矢をつがえ
ゴグヲの本体と思しき位置をターゲット、すかさず矢を放つ。
その刹那消えうせるコグヲ。
「チ!紛らわしい。残像のくせにウロチョロしやがって・・・ヤツはどこだ?」
ロックターゲットON、突然反転する自分。
目の前に凄惨な笑みを浮かべ燃え盛るブックを掲げたコグヲが・・・
勘弁してくださいよorz
こんなになっちゃうと予測というより予知能力だよ
弓撃つときはほぼ止まるもんねえ・・
相手から見れば同期確定した鴨というわけだよね。
そんな俺は銃器使いonz
「近接とおなじように、3〜4キャラ先(へたするともっと)を狙う」
これなんだが直線的に動いてくれてるとその位置だろうけど
実際上手いというか慣れてる明治はランダムなグネグネ動きをする
んで3〜4キャラ先に居るとは限らないんだよなあ。
急反転とか多いから先を狙いすぎるとむしろ反対に移動してる場合も多い。
んでメイジはキャスムブとか賢者パッシブとかだと常時TRの調和よりも
ズレていることが多い。
調和速足よりもズレが大きい鈍足ってなあ・・・糞同期うざいよね。
特に弓師にとっちゃ最悪だ。
矢が着弾するまでの時間があるから距離によってはかなり先を予測しないとあたらね
1秒先を予測するのより2秒先を予測する方が格段に難しいからな・・・
弓だぁ〜いすきだが少し疲れてきた
ま、それでも中距離の攻撃手段がなくなるとやたらストレスたまるんだよね。
切ってからわかる、手の届く心地よさ。
もっとも当てやすく、もっとも効果的なターゲットはなにか。
それは罠牙だ。
ちょっと引いた位置をキープして、ワーウルフや突進してくるモニをよく見る。射線軸を調整。
そして血雨もしくは罠をおきだしたらホープレス>通常をぶちこめ。
足を止めるやつがおおいので同期確定する場面が多い。しかもカウンター。
うまくすれば巻き込み反射やボルテのダメと計上してその場で殺せる。
俺の戦場での仕事はこれだと確信しているほどだ。
種撒いてるところにわざわざバインドまでかけて弓打ってるけど
たいていミスザマークなんだよなぁ。
殆どPスキルの要らない罠牙がこっちの鯖で増加中。
弓が面白いくらい当たるぜwww
>877
種まきモーションの始まりはまだ滑るから、すぐ撃つのはだめだぜ。
撃つならすこし進行方向の先に。
あと金属矢はやっぱ当てるのが難しい。確実にいきたいなら冥王一択。
バインド詠唱もいらないから、とにかく二発当てるんだ。
弓罠盾プレート抵抗のワタクシ。
こないだ、タルパレで対近接練習にタイマンしました。
イヤ〜…、ね。イイですね弓。結構勝ちましたよ。勝率半々?ぐらいでしたが。
それなりに数やった感想としては、着こなし型は比較的楽。
シルガされようがなんだろうが、上手く当てれば火力でぶち抜けます。
回避型はちょっとキツイ。ST消費が酷いので、当たらないとジリ貧に…。
しかも相手が素手で、盾がミスりまくり…つДT)イヤ、ウチが下手なんですけどね。
後、渓谷で銃器死魔召喚タイマンは楽勝でした。
詠唱中に矢ぁぶち込みつつ、銃弾は難なくシルガ。思わず笑みが…。
とまぁ、近接無しのワタクシですが、案外いけるモンです。
「上手い奴とやってないからだ」なんて言われたら何とも言えやシマセンが、
全部が全部上手い奴じゃないんだし、楽しんだモン勝ちかなとか。
インビジ対策に罠イイヨ罠。牽制嫌がらせにもバッチリです。
あー、確かに罠は弓と相性良さそうですね。
相手が迂闊に近寄れなくなるから弓を生かせそう。
コーマで眠らせれば弓当てやすくなるし。
そこでスカイウォーカー+ボンバーキングですね。
ちょwwwwおまwwwwST足りナスwwwwww
D鯖の賊に弓罠いるけどぶっちゃけ弱かったぞ
すべては相性によるもんだ。
なにをもって強い弱いというのは言えない。
ともかく、弓は「試行錯誤しがいのある」武器だってことさ。
純弓はPreでは鬼火力、Warではミスザマーク。
ちょうどバランス取れてるんじゃない?
warでも当たればウホッな火力だけどな。当たれば。
弓強いぞ、ソロ〜少数ゲリラ用だけどなw
のんきに死体ルートしてるやつを
背後から瞬殺とかひゃっほい
まー鬼火力鬼火力って言われてもサムライには勝てないけどね〜〜〜
あの強さは異常だ・・・・通常攻撃で100↑行くとかさ・・・・
近接攻撃と遠距離攻撃を一緒に考えない方が賢い
サムライと違って弓はスタン取られないしね
最近は死に頼っちゃ駄目かなと思っている
隣の芝は青い
隣の芝生は青いとはよく言ったもんだな
あれもしたい、これもしたいってのが無理なのがMOEのいいところ
スキルキャップ上限突破可能になったら勇者様キャラが誕生して面白くなくなるだろ?
まぁ、欠点はあるけど、利点も多いですね。
Warでもそんなに悲観したもんじゃないです。純弓でもいけるいける。
いろいろやったけど、やっぱり弓がすきー(´・ω・`)
タイマン志向だと超えられない壁に挫折するんだ
絶対に勝てない相手がいる・・・せめて透明バグが直れば・・・
闘技場と違ってWarageは絶対に勝てない相手がいないから素晴らしい
奇襲うめぇwww
>>897 >奇襲うめぇwww
>つーかタックル最強wwwwwwwwwwwwwwwwww
まで読んだ。
>>897 一回も勝ったこと無い俺よえぇwwwwwww
つ[特殊矢]
つ[バインディングアローシールショット]>[サンダーアローor光の矢バルクショット]
インヴィジPOT一瞬でも遅れたら即死。
ダメージは抵抗なしに バインド70〜90>物理20〜30+魔法27〜35 × 6
シールショットみてインビジPOT余裕でした
つーかバインド矢は補正角の関係でタイマンだと微妙
動きの悪い1武器ぐらいにしか勝ったことないwwwwwwww
タックルとインパクトは髪wwwwwwwwww
タイマン?
ムリムリwwwwwww
水中の弓はガチ
弓と相性のいい武器ってやっぱ刀剣か棍棒?
素手
槍もいいよ。スタミナ節約できるし、ガードロストもあるし、
いざとなればPSでズレ誘発。
槍にきまってる
タイマンで純弓に一回の戦闘でスタンもなしに
移動中にソニック2回も食らって死んだ。
鉄矢使っていたのだろうけど5回の攻撃中
ミスザマークは一回も無かった。
こっちは接近+交差で移動回避してたのにな。
PSを極めた弓は怖いと思った。
スカイウォーカーのキャラ構成作成中ですが、余ったスキル88を盾・戦技・回避のどれに振るか迷ってます。
お勧めはなんでしょうか?
防御手段がないので盾に88振ろうかと思ってたけど、そういえば物まねにも案山子っていう盾技みたいのがありましたよね。
まだ使えないので実用的なのかどうかわかりません。物まねで十分ならスキルを戦技にまわして火力アップしたい。
でもそうしたら回避0着こなし20盾0抵抗0になっちまう。それじゃ回復手段包帯100のみじゃやっていけそうにない…
↓こんな感じです
弓 100 盾 88 筋力100 生命90 持久82
戦技0 包帯100 回避0 抵抗0 着こなし20
調教90 調和90 物まね90
案山子は発動遅すぎて使い物にならんよ
>909
盾、戦闘技術 回避だったら盾かな。
88あるのなら全部盾にまわさず、スタンorカミカゼあたりで止めて、残りを他にまわして見るとか。
回避がいいんじゃないかな。包帯と相性いいし。
ネオオル2匹当てながら、TRで逃げ回りながら弓を撃つ。
攻撃力については筋力が100もあるし、戦技分は味噌汁で十分代用できる
もし、回避特化に当たったら自慢の調和で逃げろ。
>>904 刀剣、棍棒、素手と試してみたけど、やはり弓の欠点である
・アタック時に足が止まる
・インビジPOTを使用されると弓の攻撃は当たらない
ってのを補える武器と組み合わせるのがいいんだと感じた
刀剣がバルディッシュアタックの使い勝手とSD、VBの性能で頭一つ抜けた感じ
スニークアタックやチャージドフィストからの特殊矢使った弓攻撃でラッシュってのを考えていたけど
インビジPOTで無効だし、そう何度も引っかからないから活かせる場面は少なかった
インビジHAをとめられなくて逆転されるケースがあるからタゲ無し範囲攻撃は欲しいね
つまり刀剣+盾+弓のオールラウンダーの完成ですね。
ちょwww弓きって素手にしたほうがよくねwwww
剣+盾+素手の組み合わせって最高のバランスなの?
刀剣素手盾はアリーナとかのタイマン限定で強い待ちガイル構成。
相手が攻撃してきたら盾かSD、ガードブレイク出してきたら相打ちでもいいからVB
盾出したらチャージドフィスト。
とにかく相手の動き見て後出しジャンケンしてれば勝てる。
つえーな
ただ後だしをしても不利な構成にはやっぱりキツイ
死回避槍とかにロットン+ウェイストでSTやバフを絶つ戦法に結構弱い
相手から物理攻撃で攻められた場合はカウンターが楽々なんだが
魔法をちょこちょこ挟まれるとやりにくくなる
ST消費がウェイストだと基本値がSD90とかだしな
ロットンくらってバーサクナイトマインドかけなおさなきゃ回避型には辛いのに
かけなおす隙にチャージロットンされたりで・・・かけなおせて片方になったり
盾があろうが槍に貫通されたりと
それと1武器+召喚かパニッシャーあたりが
刀剣素手盾が負けやすい構成
SDとしるががあるので対弓では滅多に負けない
>>919 シルガ、SD、インビジPOT駆使されるとダメージは与えられないだろう。
それに加えて弓技で足止まったところにチャージ+インビジPOTで完封できるわけだが・・・・
透明バグなおせっつの
弓は接敵して間合いを詰める間の1,2発や
お互いに距離をとった時の牽制にしか使えないね
相手がバーサークやナイトマインドをかけなおす
タイミングに上手く撃ち込めると効果的
魔法詠唱中を狙うとキャンセルSDが飛んできたりするから困る
透明バグは今後直ることは無いんだろうね
毒矢の補正角度が広ければちょっとはマシになるんだろうけど
弓盾罠の人にタイマンで負けた…ちなみに棍棒一武器のみです。
いやー上手い人は当ててくるよねえ(´・ω・`)
光の矢って今相場いくらくらいかな?
使ってみたいけどあんま売ってるの見ないから
買取チャンネル立てようとおもうんだけど・・・
教えてくださいませm(_ _)m
Pなら80〜100ってとこ。
>>922 D鯖のにゅたこだろ?
動き回る相手にもソニック決めてくるよな
自演ワロス
強化弓のキャラ構成でpre中心で遊んでみたいんですが
弓 100 盾 88 筋力100 生命85 持久50
魔熟48 回復88 精神100 集中0 知能50
強化90 回避0 抵抗0 着こなし51
↑どんな感じでしょうか?持久が不足してないか心配です。
それと着こなし盾タイプですが、51装備の重装備って魔力下がりますよね。
7箇所全部装備したら魔力が14↓になってしまいますが、ぶっちゃけどなんだろ
>>929 ぶっちゃけ、『好きにしろ』。
どんなネタ構成でも上手く立ち回れば死なないし。
どんなテンプレ構成でも立ち回りがヘタならサックリ死ねる。
>>929 それと大変よく似た構成の人が知り合いにいます。
その人はちょうどその構成から
知能30↑
持久10↑
着こなし25↓(MGハイキャス一式+MGドラ肩腰++5ミスリルアクセサリ3点)
生命5↓
こんな感じです。どちらかというと、戦闘キャラというよりPTの支援キャラとして立ち回っています。
>>932 調教キャラ専門と強化弓キャラにわけてそれぞれ遊ぶことにしました。
バンカー持ちで弓アルケミストの私がきましたよ
935 :
名無しオンライン:2006/05/25(木) 00:43:52.04 ID:U5Spw6y4
今刀剣槍の2武器回避鈍足脳筋やってるんだが
最近メインが刀剣になってきたから槍を切って何を取るか迷ってて
弓をサブとかどうしようか迷ってるんだがM2視点でやってるせいで
弓を使うならロックタゲ必須になる事が分ってるんだ
それで、ロックタゲで当てられる状況として
「目視した相手がこちらに向かってきている時」と
「ピンチになった相手が調和等で逃走を始めたときのトドメ」とか
その時専用でシール→ホープレス使ってみようとか思うんだが当たるかな?
相手が一直線に向かってきても、シールのモーションを遠くから「見て避けられる」ものなの?
すまん、いまさら気づいたがあげてしまった・・ハラキリスピアーしてくる
とりあえず弓はモーションみえてからも
左右斜め移動しながらすすめば大体避けれる
>>935 シールってかなり出が遅くない?構えがデカイし、いくら移動可能と言っても
余裕で避けられるよ('A`)
ホープレスあたりじゃないと厳しいかも
当ててくる人はちゃんと当ててくるよ
こんな質問に答えてくれてありがとう、
とりあえずたとえ遠距離でもロックタゲじゃ厳しめで…さらにシールじゃ遅すぎか・・
遠距離での一発用にしかならないか・・・
弓使ってから言え
つーかM2やめれ。
ついでにシール使いどころを選ばないとすぐガードされたりするぞ。
使いこなせばやっぱツヨス。
>>935 目視距離では近すぎる(見た目よりも敵は数キャラ分先にいる)から、そこから相対射撃してもまず外れる。
調和逃走追撃でも、3〜4キャラくらいの距離じゃないとズレのせいでまずミスザマーク。SoWホークアイくらいしないとあたらない。
Warで相手に当てれる弓の距離は、体感6〜7キャラ程度だから、Preより相当短いと思うといいよ・・・
目の前でルートしてる奴にミスザマークでた
たすけてくれ('A`)
よーく狙うんだ。
時間をかけてじっくりな。同期を合わせるという理由もある。
最初は目視ぎりぎりから撃て
タックルかまして距離空けました
スチールアローの痛さを思い知れ!!
対象が範囲外だとさorz
けどなんであんたのパンチは届くんだよ
今度俺様が弓当てまくりのタイマン動画撮ってきてやるよ。
楽しみにしててくれよな!
Preの与一動画待ってる。
>>937 カモ
あと円移動で逃げるのもカモ
ジグザグは難しいが戦闘中に読めれば一気にいけるかな
>>947 オレもあった。
タックルですっとんだから
適当に位置見積もってホープレス(範囲外)
敵のジャブはHIT、45ダメージ
お前はダルシムかと。
952 :
名無しオンライン:2006/05/25(木) 10:06:21.05 ID:S5aXNTNI
スカイウォーカーでもwarで生き残れますか?
鯖の品質がゴンゾに変わってから弓にはきついですなあ。
実際の位置がまるでわからないほど酷い時があるし・・・。
タックルって相手吹き飛ばした後も硬直続いてるから、
攻撃可能になったときには距離半分は詰められてると思っていたほうがいいよ!いいよ!
タックルしたあと自分もその方向に移動するのオススメ 大概移動回避成功するはず
>>952 普通に生きていける。
P鯖でネオドラを湖畔部にぶつける裸スカイウォーカーがいたぞw
>>950 円運動は距離次第だな
密着ぐるぐる去れたら詰む
ニ武器を用心して密着ぐるぐるしない人もいるけど
1武器弓の時点で、近接2武器相手にはよっぽどのことがないと火力負けのごり押しされて終わる。
距離を取れない戦況では、半分棺おけに足つっこんでる心境。
>>956 なんで過去形なんだ 今も元気に活動中だぞ
ネオドラ2匹だしてビーク出してるな 味方として見るとおもろいが敵から見るとうざいことこの上ないだろうな
EかD鯖で弓うまい人って誰ですかね?
隠語でもいいんでおしえてくだしあ
両方弓使いいるんで観察して上手になりたい
962 :
ゴルゴ13:2006/05/26(金) 02:05:09.05 ID:muuAeDpU
俺はM2視点
デューク東郷・・・自分すらも第三者の視点で見ることの出来る男
だったっけ?
E鯖は、弓刀剣のモニ汚が使い方上手い希ガス
2武器だけど、弓メインみたいな感じ
>>962-964 の流れが良くわからんかったがゲームで確認してやっと分かった。
ゴルゴ→第三者の視点で自らを見れる→M2視点ってことかw
>>964 は良くわからんのだが、ゴルゴ13ネタか何かなのか?
その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ!
心臓か?つまらんな
970 :
名無しオンライン:2006/05/27(土) 23:24:49.36 ID:fJeEh9Eh
生ソニックあげ
971 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 12:15:28.65 ID:SvjNYiYu
本体戦で、ロックタゲの十字カーソルをマウスで無理矢理コジって当ててる時
こっちからはダーメージ表示(頭の上に飛び出る数字、自分の予ダメは明るい表示)
が見えるがログには残ってないことが多いんだよ。こんなときって
・当っているが単にログが欠けている
・実は当ってなくてクラが勘違いして表示している
のどっちだろうか?
※ちなみにビルボード表示は当てにならないぐらいラグい環境orz
弓を上げはじめてから2ヶ月、今日初めてワラゲに行ったんだけど
冥王の矢を使ったおかげか、思ったよりガンガン当てれて爽快だったぜ
スチール矢や毒矢は怖くてまだ試してないけどな!
あえて最初からスチールを使ってみるんだ。
スチールでだいたい当たるようになってきたら冥王はすごいことになる。
理解した。しかしNewbieにはスチ矢を買い占める財力が無いから困る
しばらくは毒矢で練習する事にするよ
質問なんだけど、warageではみんなどのくらい矢を持っていく?
筋力低いからスチ矢だと200本程度しか持てないんだけど、200じゃ足りないかな
毒矢200〜300持って行くなぁ
ゲリラならそこまで必要ないかもしれないけど、本隊戦だとCC落としとかのMob戦も
あるだろうから多めに持っていくほうがいいかもしれないね
金属をMob相手に使うのはなんだか勿体無いけどね('ω`)
977 :
名無しオンライン:2006/05/28(日) 22:25:30.52 ID:IJ0SaR79
弓作ろうと思うんですが、エルモニとゴグニトどっちが向いてるんですか?
あげてすみませんでした;
パンダ以外、と言っておく
>>977 作るだけならどれも関係ない、採集関係はスキル次第
ルーレットのカーソルが飛び飛びにならないような場所選びとPCスペックが必要
あとは回転速度に慣れた目押しのテクニック
弓を使うならパンダ以外だろうなぁ